【M2TW】Medieval 2:Total War 4【トータルウォー】

このエントリーをはてなブックマークに追加
930名無しさんの野望:2007/06/01(金) 23:43:40 ID:R3RdV9w7
akame MODで、3ユニットも攻城兵器持っておきながら
命中精度悪くて全然壁に当たらなくて弾切れ and 時間オーバー。

もうちょっと命中精度上がらないかなぁ(´・ω・`)
931名無しさんの野望:2007/06/01(金) 23:44:39 ID:R3RdV9w7
あ、バージョン言うの忘れた。
akame 1.26、siege fix 適用版です。
932名無しさんの野望:2007/06/02(土) 00:15:45 ID:LtBUxQ7J
ティムール モンゴルが一斉に侵攻してくる国ってある?

933名無しさんの野望:2007/06/02(土) 00:30:46 ID:HVbyZefn
>>930
つ自動戦闘
934名無しさんの野望:2007/06/02(土) 00:32:48 ID:0ZeVK00r
>>933は異端者だ!!火あぶり!!!火あぶり!!!11
935名無しさんの野望:2007/06/02(土) 01:11:39 ID:HVbyZefn
火あぶりはご勘弁><;;
936名無しさんの野望:2007/06/02(土) 01:23:24 ID:SSU2IsuG
>>915
の現象他に起こってる人いますか?起こってない人もどの段階で直りましたか?
937名無しさんの野望:2007/06/02(土) 01:43:29 ID:K8hv121J
話ぶった切ってすまんがキャンペーンクリアするのってやっぱり
最初からイケイケで略奪、裏切り、内政と教皇シカトで行かないと間に合わないよね?
残り80ターンで26都市制圧は正当に侵攻しようとしても金銭的、気力面で無理だww
938名無しさんの野望:2007/06/02(土) 01:43:53 ID:aw28Ybh/
仕様じゃないか?
1.01だと壁役の歩兵が抜かれやすいから一度に戦う人数減らして調整してるんじゃ
確かに1.02は壁が長持ちするようにはなったけど
鈍臭い歩兵の反応にプレイヤーはイラつくかもしれないな
その分騎兵とか弓使わないと簡単には勝てなくなってる

1.02で敵のAIは強化されたっぽいけど
こちらのグループAIとかは軒並み馬鹿になってるような気はした…
そこそのまま追撃だろwwwって所でわざわざ隊列直したりな
939名無しさんの野望:2007/06/02(土) 01:44:36 ID:JhGGdZ57
最前列だけ突撃して後が続かないのは、昔のバージョンからあるし、1.2でもなおってない
何か言う前に自分で調べろ
ttp://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=96624
940名無しさんの野望:2007/06/02(土) 01:48:05 ID:gV9ubUuq
>>929

どうも有難うございます。無事起動しました。

Type the letter and press Enter
ここを見落としていました・・・
941名無しさんの野望:2007/06/02(土) 01:49:41 ID:aw28Ybh/
>>937
開幕から教皇に貢いでりゃおk
100×20ターンくらいで教皇から地図買えばいい
城も各方面の前線に1個2個で後全部都市にすればお金も大丈夫
マッタリやっても大体黒死病の辺りでクリアーできるはず
942名無しさんの野望:2007/06/02(土) 01:55:07 ID:aw28Ybh/
>>939
1.01より1.02のが酷くなってるよ後列行かない問題は
1.02の自軍AIが1.01に比べて防御的だからそう見えるのかもしれんが
追いすぎると指示無視して戻ってくるし
1.02だと歩兵が鈍臭いんで相対的に騎馬隊がなんか強く見える罠
943名無しさんの野望:2007/06/02(土) 01:57:16 ID:SilTKZBE
>>937
最初の停戦命令でいきなり破門されたので
その後は毎ターン教皇に貢いで命令も忠実に守り
略奪は占領後の治安が赤(70%以下だっけ?)になるときにしかせず
裏切りは自分からしない(向こうが裏切るようにし向ける)ようにしてたら
いつの間にかクリア条件越えてた。
944名無しさんの野望:2007/06/02(土) 01:59:49 ID:XHKFvOui
>>937
3、4箇所ずつくらい同時攻略で、スパイに門を開けさせて制圧してきゃ余裕でそ
945名無しさんの野望:2007/06/02(土) 02:00:26 ID:K8hv121J
>>941
レスサンクス
現在フランスでやってるんだけど何とかイングランド制圧まで漕ぎ着けた・・・・・・・
侵略してるので周りの奴らは全員敵国、同盟だったはずのミラノ、ポルトまで当たり前のように
裏切ってくるし相互貿易収入オワタwww

前線の睨み合いってやっぱりみんな自分から動いてますか?
946名無しさんの野望:2007/06/02(土) 02:00:46 ID:7+i2kClS
略奪無しは金よりむしろ統治の面で辛いね。
抵抗した都市に対する3日間の略奪は当時の常識だから、気に病むことは無い。
947名無しさんの野望:2007/06/02(土) 02:19:36 ID:84WUE5wE
AIがアホみたいにザクザクユニット生産してるの修正したいんだが、どうすればいんだ?
港を封鎖しても効果が出てないんじゃ面白みに欠けるぜ。

あと、1ターン半年にして将軍の成長を楽しんでるのだが、
都市の成長も4倍早いのが困る。
とりあえず、施設の建築費を4倍にして成長を抑えようかなと思ってるけど、
どこのパラメータをいじれば良いのか良く分からない。
ついでに部隊の価格も4倍にしたいのだが・・・・
948名無しさんの野望:2007/06/02(土) 02:20:52 ID:TuV0JJsr
ヴェネツィアの町も何とかならないものか
あんな簡単に落ちるなんてヴェネツィアじゃないやい!
949名無しさんの野望:2007/06/02(土) 02:21:05 ID:SqkUbca2
日本の中世では、臨時に徴集された市民兵って
戦いには隠れて参加せず寺など金持ちの家を襲いまくってたらしいね
950名無しさんの野望:2007/06/02(土) 02:35:30 ID:kgj3tsdW
今日見聞きしたものを言いたくてしょうがないんだな
951名無しさんの野望:2007/06/02(土) 02:35:40 ID:BLX2ba8+
>>688のやつやってるんだが、戦争勝てねorz

英国でやってて主に長弓兵メインなんだが
前は杭出して剣で戦わせてればある程度撃退できて弓で追い討ちウマーだったんだが、
白兵戦になるとさっさと逃げてしまう。

パラメータ高いわりに安いから大量に雇った槍民兵も、仏のブルジュにアウトレンジされてる感じで全然かなわん。
ステータスで勝ってるんだけどなあ?

下馬騎士は値段のわりに持ちこたえてくれるんだけど、最後は馬に踏み倒される有様。
オランダらへんでパイク兵雇えたんでよっしゃと思ったがちょっと側面からハイランダーにやられたらなだれうって敗走。
以前はこれの1.22だかをやってたんだけどパイクこんな弱かったっけ??

頼みの綱の将軍の騎兵もたかだかブルジュの群れを突破できんし、
しまいには敗走したはずの槍兵が戻ってきてフルボッコにされる始末。
歩兵が速攻で戻ってくるなんてorz

みんないったいなに使って勝ってんの?やはり鉄砲が出るまで待つしかないのか?
952名無しさんの野望:2007/06/02(土) 02:41:57 ID:0OveD3cm
>>947
建物
export_descr_buildings.txt

ユニット
export_descr_unit.txt

cost弄れ。つか、grepぐらいしる。
953名無しさんの野望:2007/06/02(土) 02:55:21 ID:j9tL8sKu
>>949
俺はタイムストリッパーだけど、それは嘘だよ。
954名無しさんの野望:2007/06/02(土) 03:26:38 ID:oQ3KQ9/h
>>951
戦闘は複数の兵種を組み合わせて勝つのです。
てか弓兵に白兵戦やらせた時点で何かが間違ってると悟れ
955名無しさんの野望:2007/06/02(土) 03:29:41 ID:hUIP2EF4
バニラ&デフォの状態で将軍って作れないよね?
ファミリーメンバーじゃない将軍
他国かRebelの将軍を買収するしかないのか?
956名無しさんの野望:2007/06/02(土) 03:31:19 ID:dFNfa1u9
ストリッパーごときが何を言う
957名無しさんの野望:2007/06/02(土) 03:42:49 ID:aw28Ybh/
>>951
英国は騎馬にホント弱いのがキツイわな
仏相手だとランサーチャージで歩兵も槍兵も騎兵も吹っ飛ばされるし
他国なら防御しながらチャージ耐えて重装歩兵で突けば何とかなるんだけど

砲兵と弓でロングレンジから削って突撃するしな俺は考え付かんかった
チャージ来そうな気配したら全軍後退で敵本陣とランサー引き離してた
958名無しさんの野望:2007/06/02(土) 03:44:46 ID:aw28Ybh/
それとアレだ
市民槍兵は使い捨てじゃなくて序盤からコツコツ育てると
重装歩兵の代わりになってくれる
959名無しさんの野望:2007/06/02(土) 03:44:58 ID:rTM7Rh/P
建設や募兵でアイコンの上にポインタを持ってきても説明が表示されなくなってしまった・・・
建設に必用なターン数とか表示されないと不便なんだけど、直す方法はないでしょうか?
960名無しさんの野望:2007/06/02(土) 03:51:33 ID:Qh+ccV7n
961名無しさんの野望:2007/06/02(土) 03:55:07 ID:Qh+ccV7n
962名無しさんの野望:2007/06/02(土) 05:30:46 ID:nfYy6NWY
akame1.26入れてローマ帝国で最初からやったんだけど
兵の維持費とかいじられてて、2ターン目で赤字、3ターン目でも赤字と
どんどん赤字が増えるばかりで困ったw
最初からこれはどうなんなんだと・・・。
なぜに兵の維持費までいじくったんよakameさん
963名無しさんの野望:2007/06/02(土) 06:25:01 ID:YqA0ljS7
その分商人で利益でやすくしたんかな。
商人が金から毎ターン2万持って来るようになったしなぁ、最高まで育てると。
964名無しさんの野望:2007/06/02(土) 06:52:13 ID:bXcy7tpW
文句が多い奴らだな
akameが駄目ならバニラやればいいじゃなーい
965名無しさんの野望:2007/06/02(土) 07:12:47 ID:nfYy6NWY
文句というか意見だな。
意見がなきゃ良くなってかないじゃないか
966名無しさんの野望:2007/06/02(土) 07:17:01 ID:YqA0ljS7
俺はakameから多少いじって改造してるなぁ
モンゴル・ティムールをイベント登場に戻したり、
細かい不満点を自分好みの仕様に変更したりとか程度だけども
967名無しさんの野望:2007/06/02(土) 07:24:59 ID:hUIP2EF4
>>963
そんだけ儲かっててよく国のために働いてくれるなw
968名無しさんの野望:2007/06/02(土) 07:48:56 ID:jUpsPfsp
>>932
そりゃトルコだろ。
メイキングでスタッフがフランスと並んでオススメしてたが
あれはこのせいだろうな。
最初やった時ひたすら玉砕しまくり削り倒してしのいだんだけど
あれは悲壮感漂っててよかったなあw
969名無しさんの野望:2007/06/02(土) 08:09:06 ID:hoaJrflQ
モンゴルってさ、一度視界に入れないとバグダット東方から動かないことない?

>>955
イスラムなら戦闘後に将軍取り立てられるよ。
970名無しさんの野望:2007/06/02(土) 08:27:39 ID:QQKeuF+i
時の人でも作れ。
野蛮人共は、将軍じゃなくてそこらの隊長に処分させれ。
971名無しさんの野望:2007/06/02(土) 08:28:16 ID:0ZeVK00r
>>962
俺は商人の利益そんなにあるとは知らなかったから
片っ端から軍縮軍縮wwww

町から一歩でも兵士出したら赤字だぜフーハハハハハ
972名無しさんの野望:2007/06/02(土) 09:10:49 ID:nfYy6NWY
軍縮しまくってたら急にヴェネチアから攻められた。
兵も少ないし、金もないしで俺のローマ20ターン目にしてオワタ\(^o^)/
973名無しさんの野望:2007/06/02(土) 09:18:37 ID:hcih1xqU
1.2が出た今、akame必要か?
974名無しさんの野望:2007/06/02(土) 09:32:37 ID:hQeObnR/
個人的にはもうバニラのぼけぼけ騎馬突撃には戻れん。
あとユニットの性能も、もう赤めに慣れてしまったw
975名無しさんの野望:2007/06/02(土) 09:45:41 ID:YF6cSu4y
三国志やギレンくらいしかやったことないのに
勢いでkonozamaしました。後悔はしてない。
…がRADEON600proで動くだろうか。不安だ…。
976名無しさんの野望:2007/06/02(土) 09:51:53 ID:z9wdr3zG
>>947
ちなみにターンの経年と人物の経年は弄るとこ別だよ

成長を楽しむために回りの時間の進み方を揃えたいのなら解るが
成長としては歴史の進む速度とは無縁か
下手すれば新ユニットやイベントが遅れる分だけ育たないかと
977名無しさんの野望:2007/06/02(土) 10:08:58 ID:YqA0ljS7
>>975
体験版で動作確認しなかったのか
まさにせっかく買ったのにkonozamaにならない事を祈ろう・・・。
978名無しさんの野望:2007/06/02(土) 10:29:50 ID:phm9yhVA
ゲーム中でカスタムユニットみたいなのできるといいな
基本ユニット(農民・市民兵、騎士とか)と鎧・武器、隊形を組み合わせて。
市民兵に重装備をさせると訓練・維持費がものすごく高くなって
騎士は安く重装備が可能だけど銃とか弓・パイクを持たせると下賎な武器を持たされたと士気激減とか。

まあ、unit.txtいじれば良いだけなんだけどね・・・。
979名無しさんの野望
>>974
敵の直前で剣に持ち替えるかどうかってキドキ感がたまらないのに