1 :
名無しさんの野望 :
2007/03/03(土) 01:19:19 ID:vZctdsDu
2 :
名無しさんの野望 :2007/03/03(土) 01:20:20 ID:vZctdsDu
3 :
名無しさんの野望 :2007/03/03(土) 01:21:21 ID:vZctdsDu
4 :
名無しさんの野望 :2007/03/03(土) 01:21:53 ID:vZctdsDu
5 :
名無しさんの野望 :2007/03/03(土) 01:22:24 ID:vZctdsDu
6 :
名無しさんの野望 :2007/03/03(土) 01:22:55 ID:vZctdsDu
●M&M 基礎知識 ・パーティ編成 6 4人、入れ替え不可 7 4人、入れ替え不可 8 5人、主人公以外入れ替え可(キャラメイクは主人公のみ) 9 4人、入れ替え不可、ただし「ハイアリング」を2人雇える。 ・職業(クラス) 6〜8:このゲームの「職業」は、クエストをこなすことで「上級職」にランクアップできるが、 職業間での「転職」はできない。 Kight→Cavalier Paladin→Crusader というランクアップはできるが、Knight→Paladinはできない、ということ。 9:最初は2種類(戦士系か魔法系)の職業しか選べない。 その2種類から上級職にランクアップするごとに、枝分かれ的に上級職を選ぶことになり、 強力で個性のある職業になれるというシステム。 ・戦闘システム リアルタイムモードと、ターンモードの切り替えができる。どっちが良いかは好み次第。 ただ、「リアルタイム」とは言っても、アクション性は高くはない。 ・自由度の高さ このシリーズはすべて「クエスト」を引き受けてそれを達成することでストーリーが進む。 クエストはほとんどが同時進行が可能なので手当たり次第に引き受けて、できそうなものからこなしていくべし。 どこに行くか、どこの洞窟に入るか、とかは全て 自 由。好きなところに行っちゃえ。 (力不足だと思ったら他をあたろう。)
7 :
名無しさんの野望 :2007/03/03(土) 01:23:59 ID:vZctdsDu
★FAQ Q.とりあえず試しに買うならどの作品? A.ボリュームで選ぶなら6。ただし難度が高いので、まずシステムに慣れたいなら ストーリーの独立度が高く難度の低い8をプレイしてみるといいかも。 Q.ストーリーの順番は? A.HOMM2→MM6→HOMM3→MM7→HOMM3拡張版→MM8→HOMM4(→MM9)です。 Q.6〜9までのうち、どれを最初に遊ぼうか迷ってるんですけど? A.ストーリーは6→7→8→9だけど、前作をやってなくてもあんまり関係ない。 難易度は高い順に6→7→9→8。6より7が難しいという意見も結構ある。 いずれにしろ6だけやたら時間がかかるので覚悟せよ。 ☆RPGシリーズ Q.パーティー編成ってどんな感じがいいの? A.初心者には「肉弾戦専門+解除などの技能使用役+僧侶+魔法使い」がベスト。 8ではこれにドラゴンを加えます(バランス破綻の危険はあるが)。 Q.敵にたかられてすぐやられちゃうんですが? A.敵を見たらENTERキーを押して「ターン進行モード」をONにし、少しづつ近づいてじっくり倒していきましょう。 Q.敵が強すぎるんですが? A.序盤は弓が効果的です。全員に装備させてみましょう。(先にスキル習得を忘れずに) また、圧倒的に強い敵がいる地域は後回しにしましょう。いつか倒せるようになります。 Q.次にどこに行ったらいいのかわからないんですけど。 A.本筋に関しては攻略サイトを参照。しかし、いきなり本筋の順番でプレイしても 敵が強すぎるので、サブクエストでじっくり力をつけましょう。
8 :
名無しさんの野望 :2007/03/03(土) 01:25:00 ID:vZctdsDu
☆RPG:たまに見かける質問 「6で馬車や船が利用できない」 6ではいったん徒歩で行った所か、 タウンポータル(NPCゲートマスターを雇っても可) で行った所でないと馬車・船を利用できないです。 「光・闇の魔法が覚えられない」 クラス制限に注意、ほとんどはその問題です。 ランクアップしてから試してみましょう。 ☆HOMMシリーズ (主に3) Q.キャッスル強くない? A.仕様です。 Q.ゼロンとかソリムルとかピートって、育ててもいいの? A.ゼロンはやめとけ。ソリムルは絶対育てろ。ピートはどっちでもいい。 Q.ガヴィン=マグナスっていい人じゃなかったの? A.テコ入れにマジレスは勘弁してさしあげれ。 Q.ハート卿はディオ様ですか? A.ディオ様です。
9 :
名無しさんの野望 :2007/03/03(土) 01:25:33 ID:vZctdsDu
☆FAQ(ゲーム環境など) 「ヒーローズ3の日本語版をWin2k(XPもかな?)でやると一部の文字が化けてします。」 拡張パックのアーマゲドンズブレードを入れると良いようです。 「6から8をXPでプレイしたい」 環境により、問題がなかったりトラブルが出たりするようです。 グラフィックをソフトウェアレンダリングに デスクトップの設定を16bitカラーに サウンドカードによっては3DサウンドもOFFに なおカレンダーの文字はおかしくなります。 右上の振り子?にカーソルを重ねれば月日時間は分かるはず。 ※後続のレスに更なる解決法があります 「解像度を変えられないけど」 仕様です。 「フルスクリーンをウィンドウモードにできない」 起動ショートカットのプロパティを開き、 〜MM6.exe” の部分を〜MM6.exe -window”と書き換える。exeと-windowの間は半角スペース。 同様に-nomovieを加えるとムービーカット。 「ゲームパッドで操作したい」 JoyAdapter使ってください
★「6から8をXPでプレイしたい」解決法
919 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/14 19:37:40 ID:o5mJ3hmE
ちょっとぐぐってみたら同様のトラブルの解決法が書いてあった。
http://66.102.7.104/search?q=cache:DqYRdPbozJkJ:www.ntcompatible.com/thread27147-1.html+%22Pager+initialisation+error+2%22&hl=ja&inlang=ja 1.インスコ前にCDの全実行ファイルを互換モードに設定
2.インスコ後に全実行ファイルを互換モードに設定
3.DeShrink V1.6でMss32.dllを展開し、置き換え
ってなかんじで動くらしい。
インスコが完了してるなら、2以降でOKかも。
Win2k環境だけど、Mss32.dllを置き換えても起動した。
まあ自己責任でどうぞ。
あとは基本として、ビデオ&サウンドのアクセラレータを無効にする。
927 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/15 02:53:23 ID:CYEZZW7h
一応わかりやすく整理しておく(せめてそれぐらいはさせて)。以下、俺の場合。自己責任で試されたし。
1)マイト&マジック6をWindowsXPマシンに普通にインストール
2)マイト&マジック6のMM6.exeを見つけて(通常は C:\Program Files\New World Computing\Might and Magicョ VI にある)
アイコンを右クリックしてプロパティを開き、互換性タブで互換モードをonにしてMeとかに設定して起動
3)(3.3) C:\PROGRA~1\NEWWOR~1\MIGHTA~1\mss32.dll: Pager initialisation error 2 - 指定されたファイルが見つかりません。
……というエラーが出た。
4)DeShrink V1.6をネットで探してダウンロードして起動、Mss32.dllを適当な別名ファイル(例:Mss32x.dll)に置き換える
5)Mss32.dllをMss32old.dllへ、Mss32x.dllをMss32.dllへ名前変更して、マイト&マジック6を起動
6)遊べた!!(あくまで俺の場合ですが)
MM7,8をXPで動かす方法。
deshrinkを使ったけどダメだった場合。
http://www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=383 を参考にしてやってみたら8は動いたよ。ただしMM7に関しては
このサイトの方法では動かなかったので、下記の2.のファイルを
MM7用のに差し替えてやってみたらうまくいきました。
MM7用のファイルはこれ
ftp://telp.org/mm7/MM7.sdb 要約すると、
1.Microsoft Application Compatibility Toolkit をマイクロソフトのサイトから
ダウンロードしてインストール
2.
http://home.mchsi.com/~andy4590/MM8comXpProSP2.sdb をダウンロード
3.1のToolkitをインストールすると、Compatibility Administrator というのが
スタートメニューにあるはずなので、それを起動
4.Compatibility AdministratorのFileメニュー→Openから2でダウンロードした
ファイルを読み込む
5.ファイルを読み込んだら、左のツリーにMM8[C:\.....]みたいなデータベースの
アイコンが追加されるのでそれを右クリックして、Installを選択
最後にインストールしてあるMM8.exe
を右クリックして互換性のタブで互換モードを「98/Me」にしてください。
ダウンロードしたファイルを、458の方法でInstallすると
MM7もXpで動くようになりました。
俺の環境では、ビデオのオプションをソフトウェアにしないと
動きませんでした。カレンダーは相変わらず文字化けします。
以上でMM8は動くようになりました。D3Dのオプション使っても問題なく動くように
なってます
テンプレここまで。 ちょこちょこ手を加えたので、何かおかしくなってるところがあれば 訂正おねがいします。
>>1 乙!
美人インストラクター探し、俺も途中で挫折したなぁ
結局は、アイアンフィスト城下の女性が数人たまってるとこで
画面に数人見えてる状態でセーブして
あとはひたすら最良の組み合わせが出るまでロード…で頑張った
俺は美人インストラクター探しに疲れて、結局ガイドマスターのハゲ親父で妥協した。
次スレ貼らずに埋める人は勘弁してくれ
女子大生風美形インストラクター手に入れたけど3日で飽きた。 クセのある顔立ちが好きなんでゲームでもやっぱり…って感じ。
たしかにアイアンフィストの下の町はいいね。女だらけで狭い。 とりあえず一人確保したが、もう一人がなかなか・・・ 飽きると他のゲームで気分転換して、またリロード・・・ 気に入ってるグラフィックの女がFoolだったりすると脱力するw
6の質問なんだが、短剣を他の武器と二刀流で使用したときにも ダメージ三倍のボーナスは適用されるの? それと、弓は当然別計算だよね?短剣スキルの三倍ダメージが発動したり 近接武器に付いた行動時間短縮やドラゴン強打が 弓の攻撃に付加されたりはしないよね?
つかさ、一般人のおざなりなグラがいい雰囲気だよな。 週刊誌をスキャンしたようなさ。背景もそのままだし。
>>17 でないと漏れみたいに間違えて重複立てちゃううっかりさんが出てくるからね。
>>1 乙。
>>20 俺も知りたい。内部のロジックを知るか、統計的に調べないとわからないんで。
調べて報告よろしく
だけどさ、金も経験値も無限に手にはいることがわかってるのに、 どうして美人のインストラクターを捜しちゃうんだろうね?何時間もw
>>25 俺、すごいこと思いついた。6の闇の最強魔法、特別あつかいだったじゃん。
次回10作目は、光の最強魔法が特別扱いで、MP300消費して、10才加齢もするけど、
次に出会うNPCが絶対美人のインストラクターになるってやつにしたらよくね?
オベリスクの宝箱、開けるたびに金がもらえるっていうから期待してたのに 今いって2回目開けても10円ももらえませんでしたプンプン
6はタウンポータルで行ける雪国の街で美人インストラクターを揃えたよ。
探せども探せども、自分の好みに合う美人には出会えず。 どうしてこのゲームに出てくる奴等は顔が濃いのばっかりなんだ!
おまいら、美人美人って、どうせそのうちひとつはメロディ・シルバーの顔で使われてる パツキンだろう? あと美人ってどんなのいたっけ? 親子暮らしのかーちゃんに、結構 居たよね。
あんじぇらたん
>>31 お前さん、アンジェラを助けた後、親元に返さずに最後まで連れまわしたクチだな。
そう言えば、mm7だと同時に何人連れ回せるんだろうか。 NPC二人、アリス、チャールズキホーテ、ウォーロックのドラゴン、ゴーレム…
石化解除したドワーフもたくさん連れ回せるな
フリーヘブンのタウンポータル使えるおねーちゃんを毎回スカウトするな。
一人でゲーム始めて、NPCをスカウトして仲間を揃える 「ルナドン(開かれた前途)」方式だと嬉しいのだがなあ。 容姿も能力(将来的に開花する才能含め)も因縁も様々で、 因縁によっては他のNPCにつけ狙われたり。
MMは、3,4,5の頃のケバイ位に派手な色遣いのグラフィックが好みだんだが、 最近のMMは色合いが落ち着いてしまってどうもイカン。
このスレに触発されて、今6をプレーし始めた。1234とコンプリートして、だいぶ前に6を買ったものの、
最初は挫折、去年はいいところまでいったものの、Windowsのブートセクタ破損でオジャン。
それにしても6は良いわ。俺は冒険しているんだ、という感じがヒシヒシする。今作からはシームレスな
3D移動になったけど、それでもM&Mの雰囲気を少しも失っていないところはさすがだな。
>>37 3、4、5(5は未プレーだけど)は98でやったもんで、VGA(320×240ドット)256色の出るAT互換機が羨
ましかったよ。このビデオ規格での日本語版って出てないんだっけ?もしあったらやってみたいね。
TOWNS版3,4,5がAT機と同じ256色だった もちろん日本語版
>3、4、5(5は未プレーだけど)は98でやったもんで 日本語として破綻している
>>40 うるせーな。
>>37 が3,4,5で一括りにしてるからそれに合わせただけだろうが。
3、4,5はグラフィックの外見他の理由で1,2とは分けて論じられることも多い。
またFPSの様な移動方式になった6、7,8,9とも分けられている。しかも4,5は
ゲーム自体が結合できる。だからこそその3作を纏めただけだ。
空気読めないゆとり世代のかまってちゃんはおとなしく巣に帰れ。
なんだこいつw
>>41 お前団塊ジュニア乙って言われるぞwモチツケ
44 :
名無しさんの野望 :2007/03/08(木) 01:59:37 ID:c7BpcSoN
>>41 まあそう熱くならずに・・・
野暮な奴はどこにでもいるもんだ。
んじゃ話題変えるけど、 ちょっと前にサブクエストを残してメインクエスト進めたって書いたものなんだけど、 残しておいたサブクエストが敵が弱くて泣きたくなる。 やっぱりふつうにやるのが一番楽しめるのかな。 ・・・といいつつ、保険で炎の王の館は残してあるw
俺tueeeeもMMの醍醐味のひとつじゃないのか もちろんyoeeeeも醍醐味なんだが。
>>45 報告乙。
一度はおれもサブクエストは難しい方がバランスいいかもと思ったが、
難しすぎると解決できるクエストの選択肢が狭まって、
結局、達成ルートが限られてしまうんで、このままの難易度の方がいいかもね。
MM6は、チートでゲームバランス改変できんかな。
全体的にモンスターの電気系の耐性をあげて、
倒して漁ったときにでてくるアイテム数と金額を半減、
クラスアップすると寺院で回復できなくなるだけでも、
そこそこバランスがよくなる気がするんだけど。
開始地点のゴブリンの一撃で瀕死 俺yoeeeeee!!! ブラスター手に入れられる頃 ハルマゲドンで中盤雑魚と民間人一掃 俺tueeeeee!!!!!! どっちもハアハアするくらい好きだ
ちぇ、アレなのか
で、このスレにDark Messiah of Might and Magicに手を出した猛者はいるのか? 報告が聞きたい
>>49 おお、これがかのJon Van Caneghemか
mm8をテンプレの通り試してもだめだったから Xpにvirtul pcを入れて98の環境を つくった。 起動はできるんだけどCD−ROMで DISK2を入れろとはじかれる。 なんとかならないかな
DEMONつかいたいけどDISK2が イメージ化できないんだよんね DISK1はできたんだけど どっかコンフィグいじったりして直らないかな
つ NoCDパッチ
disk2もできるよ、isobusterで
ドラゴンサンドのドラゴンだけど、地上にいるのはスターバーストなんかで楽勝として、 空飛んでる奴らはどうやって倒してる?
え…上見上げるか、フライで。 お前ドラゴン三度いけるのにフライも使えねーの?
強化具合にも寄るが、上空の青黄ドラはサンレイとかで、 赤はフライングフィストとかでしばいてたな。
>>62 やっぱり個別攻撃? なんとかいっぺんに複数攻撃できないものかな・・・
そう言えば決定打はなかったなー。
>>63 の魔法スキルがどうなっているかによるけど、
光闇達人が三人いるなら、MP、HP回復のアイテム装備と、青ポーション
を沢山持ち合わせて、明け方(3時だったかな?)付近で勝負。
ハルマゲドン×3×三人を明け方前後でかけてみたら?
そのマップだとNPCがいないから評価も下がらないし、
18回のハルマゲドンで雑魚は一掃できて、お望み通りの複数攻撃になると思う。
>>64 なるへそ。それいっぺんやってみたいなw 今回は無理だが _| ̄|○
前スレでMM8をほしがってた人いたけど、今ヤフオクいけば4000円だぞ。10分以内な。
なんかマイトマの相場落ちてきてるな。lovelyタン、こういうのを自業自得って言うんだよw
>>60 古代の武器を全員に持たせてAキー押しっぱなし
>>60 全員にカメージボウ持たせる
左手装備を外す
フライ&ヘイスト状態
アクティブモード
上下で避けながらA押しっぱ
まるで別ゲームw
空対地で高速移動と合わせてやると、まさに空爆そのもの
タイタンなんかまるっきり木偶だよ
70 :
64 :2007/03/11(日) 11:43:51 ID:36Is+mwt
>>69 カメージって、出現頻度が特に少ないんで、全員手に入れるのがとても
難しい。しかも、ドラゴン相手だとそれほど威力がないんで、弓スキルが10
程度だと倒せないでこっちまできてしまう気がする。>69は、うまく倒せたの?
次回、俺も頑張って弓スキルあげてやってみることにするよ。
LV8で十分ですよ
72 :
69 :2007/03/11(日) 22:34:24 ID:UK+2LCAK
>>70 右手のみ物を持っている状態かつヘイストがかかってると
ブラスター時と同じように鬼連射になる
単発の威力なんて問題にならないくらいにw
マップ見てると弾道が見えるが、見 ろ 弾 が 線 の よ う だ
敵なんてまさに ゴ(ry
73 :
64 :2007/03/11(日) 23:55:40 ID:DE9Ume9o
>>71 >>72 ヨンキュー
俺の次回MM6プレイの方針は、それで決まりだ!
お宝クリックの際には、カメージボウ4本ゲット目指して頑張ってみるよ。
闘技場では逆にゴミの様に蹴散らされるけどな。 ゴールドドラゴンの大群相手にスタバ、フライ禁止なんて、どうすれば良いんだ。
5以前が好きな俺にはFPSの会話にしか聞こえない
そっすねw
いま6でドラゴン狩りしてるんだけど、弓矢20発くらいで死ぬね。 お宝取っても死骸が消えないことがあるんで、そこでセーブすれば 永遠にお宝取り放題! アーティファクトやレリックもよく出る。
ドラゴンの死骸の真上でリアニメイト → ドラゴン復活 → こちらの攻撃は当たるのに、何故かドラゴンの攻撃だけがスカる → ドラゴン死亡 → またリアニメイト → 繰り返しで経験値(゚д゚)ウマー ドラゴンの様な、遠隔攻撃だけを使ってくるデカイ敵で発生するバグ。 キャラクタが重なってしまい、ドラゴンの攻撃が届かなくなってしまう様だ。 ゴールドドラゴン等でこれをやると、経験値稼ぎ放題。 リアニメイトを即効呪文に登録し、死骸の上にビーコン置いてやれば、更に効率アップ! ゲームつまらなくなるけど
俺はずっとリニアメイトだと思ってたのは秘密だ[ ゚Д゚]y─┛~~
しかし、ドラゴン狩りも飽きてきたな。アーティファクトも一長一短だし。 エクスカリバーにはなっかりだ。
復活させたモンスター倒しても経験値もらえたっけか?
クリーグスパイアー城の宝石の卵の部屋に行くドアが開かないんだけど、なにか必要?
攻略サイトだと触るだけで開くと書いてあるんだが、開かないよー ヽ(`Д´)ノウワァァァァン
>>81 もらえるよ
テレキでパクるのが手っ取り早い MM6は、テレキやジャンプを上手く使うと、思いっきり楽できる場所があちこちにあるよな。 ダークムーア城とか、バーの総本山とか。
いや、それがテレキでも開かないんだよ(;´Д⊂) どうする?
>>83 カーラゴンの屋敷内には、そのどちらか(ジャンプは激ムズ)の魔法でし
か手が届かない位置に、アーティファクトクラスの装備が出る隠し財宝があっ
て、屋敷前でセーブして何度も試したもんだよ。
>>82 「体を押しつける」もやってみたら。6には時々そんな通路がある。
俺が今日の明け方に見た夢は、M&Mの廃城を散策するダンジョンだった。
一人だけで、装備はグダグタ。多分初心者レンジャーじゃないかなw
あまりモンスターがいない廃城だったが、慎重に行動していたと思ったら
途中でトラップが作動して、ミノタウロスに囲まれた。
しかし、「目ざまし」という強力なロイズビーコンに救われて
現実の世界に戻ってきたよ。
>>87 その、体を押しつけるというのがよくわからんのですが、
扉の前でいろいろもがいてみてもダメ。あきらめるしかないか・・・ ○| ̄|_
ここまで来て諦めるのか、諦められるって言うのか!
>>89 だからそれ有名なバグだって。
おれは英語版だったが、パッチ当てる前の古いバージョンでやったら
何の苦も無く通れたし。
>>92 マイトアンドマジック総合スレ14代目の86以降を読め。
バグだよ。
>>91 と同じく英語版の話だけど、最新の
mm610-12
パッチを当ててしまうと扉が開かなくなる。漏れは
mm610-11
の状態にしたら、あっさり開いて拍子抜け。パッチを全くあててない
状態でどうなるかは知らん。
だからやることは
・MM6の再インストール
・パッチを当てない状態で卵を取る
・パッチを当てる
かな。
>>93-94 サンクス
それだとVer1.1が良さそうですけど、やはり1.2のほうがマシなんですか?
どこらへんが違うんでしょう?
>>95 個人的には1.2の恩恵というのは分からなかったが、
せっかくなので1.2を使っていた。
1.2はより安定して動作するバージョンとかだった気がするので、
1.1で問題なければそれでいいのかもしれない。
>>96 いま1.1探してきたんすけど、なんかもう無いみたいです ○| ̄|_
記憶の水晶さえとれれば、食えない卵なんかどうでもいいじゃん。 進行上打ち捨ててもかまわないクエストは無視してもおkなのがMMらしさなんだし。 あ、そういやグリーグスパイア城つったら、俺もひとつ疑問があるんだが、ラーチと かいうミノタウロスの親分みたいなのが閉じ込められてる小部屋があんじゃん? 別にクエストともからんでなさそうだし、特別なアイテム落すわけでもなし、なんか 意味あんのかね?
>>98 ありがとうです。ファイルは確保しますた。
CDを要求されて面倒なので検証は明日以降になります、すみません。
>>99 たしかに卵なんてどうでもいいんですけどw
ラーチはよくわかんないですね。びっくり箱程度の存在なのかも。
>>98 気になってしようがないので試してみました。
教えていただいたファイルで無事、卵を取り、その後1.2NoCDで継続できますた。
10年ぶりくらいにBGMを聞きましたよw
>>101 おめでとう!
なんか、こういうのもリアルのRPGみたいだな。
やっと9をクリアしました。あまり評判よくないけど、面白かった。 確かにバグは多かったかも・・・。でも楽しめました!
9は、フライが無い事以外はゲームとしての評判はいいよ、会社傾いてなければバグも潰されたんだろうけど
そうなんですか〜!あのゲームは購入してクリアするまで1年半かかったので、 クリアしたときは嬉しさと寂しさが入り混じりました。でも、6とかの方が面白いのかな?
面白さは分からんけど、キャラの顔のキモさなら断然 6>9
6はカオがキモいんだ!9が終わって寂しいから6を探してみます!
>>105 今リアルタイムで6やってるぜー!
面白いったらありゃしない。
今ギャリックの鍛冶場で魔法使い連中と格闘中。
でもヤツらは強いわ。なんでこんなダンジョンがニューソーピガルの近くにあるんだろうな。
>>106 だがそれがいい
>108
耐性装備があれば天国と化すけどね
ヤツらがウザいのは攻撃方法もだけど、すぐ端に寄ってしまうところかな
>>108 > なんでこんなダンジョンがニューソーピガルの近くにあるんだろうな。
いろんなダンジョンに落ちてるジャーナルを読むと壮大な物語に愕然とするよ( ・∀・ )
評議会クエストの中でも、やっぱしギャリックの鍛冶場は山場だよねぇ。 あんなモウロクジジイのいいつけで、ウォーロックどもに発狂させられながらこなすクエスト は、涙なくして語れんなw せめて巫女が超美人とかだったら達成感もあるだろうに、ワケワカラン偶像だもんなぁ。
6初プレイなら、どれだけ辛くてもヒント類は見ないほうがいい。 クリアに年単位でかかったとしても。
7初プレーの場合はどうすればいいですか?
7はバランスがいいのと、相応レベル以下で無茶は6ほどは出来ない、 尺もそれなりなので、攻略見ることでそれほど味が失われる訳じゃない、 と俺は思う。まぁ見ないのが一番おいしくいただけるとは思うけど。
>>114 レスサンクスです。
変なバグとか、取り返しのつかないやっちゃいけないこととかが気になって、
つい攻略サイトを見ちゃうんですが、そういう致命的なことは無いですか?
まあ、ヒントみたからって揺るぐタイプのゲームじゃないけどな、MMは。
>>116 そうだな。
ヒント無しなら「世界を旅してそのたびに新たな発見を楽しむ」プレーをすればいいし、
ヒント有りなら「いかに効率よくゲームを進め、強いパーティーを作り、ヒント無しでは
探し得なかった要素まで楽しみ尽くすか」というプレーをすればいい。
要するにどっちでもいいってこと。
>>115 7はクエとハイアリングに深刻なバグがある。そこだけ見ておくといい。
俺はヒントに関しては6のファーストプレイだけはマジで後悔したな。
その時どうしても分からなかったが、見ればやってやれないことは無かった部分。
個人的にはヒントなしを強く勧める。
>>118 俺、MM7は日本語版だったけど、ハイアリングのバグって、
全く知らなかった。攻略サイト類はそこそこ見ているんだけど。
パッチ当てても駄目な奴だった? リンクあったらお願いするよ。
半年前、3回目のプレーにて、マルウィック絡みのクエストではまって
ほおりだしているんだが、もしかして関係ある?
スレチかもしれませんがなるべく早く教えて欲しいので書かせて下さい。 PS2ででている「Day of the Destroyer」はマイトアンドマジック初心者の俺に乗り切れるか教えて下さい。
むしろ、おすすめ
>>118 サンクス。俺が初めて6やったのは発売直後だったから、攻略サイトとか無かったな。
わかんないことだらけだったけど、すごく面白かった。
たしかにヒントなしでやったほうがいいよね、1回目は。
7のバグに関してだけ見られるページがあったら教えてくれないかな。
>>121 じらさないでもう少し詳しく勧めて下さい><
Day of the Destroyerは比較的コンパクトだし、 MM初心者がやるなら入りやすいと思うよ
買う決心がつきました! 解答あぬがとござます>< これから冒険してきます!ワク((o(^-^)o))ワク
126 :
名無しさんの野望 :2007/03/16(金) 00:24:13 ID:8DhrZ9p/
エターナルリング
PS2のMM8で操作がわからなかったのが戦闘のウエイトモード。 R3ボタンって説明書に書いてあったがR3なんて使ったことが無かったから 最初は迷った。調べてみたらアナログスティックを押すだけなのね。 なんじゃそりゃーって感じだった。おもしろかったけど
あ、またちょいと質問なんですけどPS2のDotDはナンバリングいくつなんですか?上の方が言ってる8なんですか?
>>119 >>122 ハイアリングのバグはマスターヒーラーを雇い、
履行させると防御系スキルが消えてしまうと言うもの。クエはリッチの。
これらはパッチで治るし、そもそも地雷が分かっているので回避は楽。
マルウィックはすまないが分からない。
http://carcass.cool.ne.jp/mm7/ のメニュー下部にあるBug情報は、
ネタバレも単語レベルで極軽いので、未プレイは見ておいたほうがいいかも。
>>120 むしろ、おすすめ。3D画面がPCより領域割合として若干広い。
操作が慣れるまで大変だが、覚えれば快適。
ほむほむー、お返事ありがとうございます。 コンシューマ機でのローカライズ作品はなかなか貴重ですよねー。
>>130 朝っぱらからありがとうござんした。
今はまだ6をやってますが、未プレーの7が控えてると思うとwktkです。
>>125 マウスカーソルをスティックで動かすのといちいちロードが長いのが最初は辛いと思うが、
そのうち「面白さ>>>>>>操作性&ロードの長さ」に変わっていくので、最初だけ我慢な。
6は序盤わかりやすいけど、7は行くところ間違えるとつらくないか? 幽霊に追い回されて泣きながら逃げまどった日々を思い出す。 マイトマってたまに僻地にぽつーんと、何食って暮らしてんだ、ってヤツ いるよね。
>>134 幽霊系もUあたりは本当に怖かった。容赦ない加齢で、このペースだとクリア前に老衰すんじゃねーか?
と思えたもんだ。強化途上のパーティでファントムと遭遇→逃走失敗で確実にだれか年取るしなぁ。
だからサラーキンの鉱山のありがたさは、いまをもって忘れられん。
僻地の住人はMMのお約束みたいね。
6のグリーグスパイア雪山の隠者とか、何食ってんのかね?ミノタウロスでもぬっ頃してんのかなw
仙人みたいな存在だから、霞でも食ってんだろうな・・・
独居老人はRPGのお約束
「コ〜ンサルフェ〜ス」のじいさん元気かな
今朝からM&M7始めたんだけど 1.操作も意味もわかんね。ドラゴンフライにぼこられてなにも出来ずに死んだ。何この糞ゲ 2.ちょっと分かってきた。弓つえー。ドラゴンフライよえー 3.資金節約で野宿繰り返してたらメンバーが衰弱したり発狂したりしてきたな。金いるのか。 4.レベルアップって自動じゃなかったの?3Lvも上がった で、今クエスト一通り終わった所で最初の糞ゲー感からは想像できないぐらい楽しいです。
7が趣味にあったなら、8と6もやってみることをすすめる。 6はこのスレでも最高傑作の呼び声高いっすよ。
MMは少し遅めのパソでやったほうがいいな。 ドラゴン殺してから宝箱あさりばかりして、 全然クエストが進まなくなるw
>>140 俺もそう。プレー時間の半分はドラゴンの宝あさりw
なんというかこの金欠の中じわじわ成長していく感じがたまりません。 6と8も10$?ぐらいで投げ売られてるみたいなんで、次回通販するときに確保するつもりです。 あと、ボイスと環境音のみ妙に間延びして耳障りなのはXPで動かしてるせいでしょうか? BGMだけはなぜか正常なんで、とりあえずボイスと環境音だけミュートにして遊んでるんですが。
oh!MMをヴォイスOFFでプレイなんてもったいないっ! なんでやろね、うちもXpでやってるけどそんな症状でないんだけどな
6の雪原の曲を聴きたいんだが 誰かUPしてくれないかなあ
おまいのもってるCDで聞けばいいじゃん
ッタタタタンンンンキキキキュュウウウウウベリリリリリリィマッチチチチチチ! みたいな感じで喋るんですよね。正直うざすぎます。 足音や鳴き声?も間延びしてるみたいなんで、ダンジョン歩いてるだけでジジジジ聞こえて プレイヤーがInsaneになりそうになったので、BGM以外オフにしてしまいました。 あのジジジ音が実はそんなに良いボイスだといわれると気になって仕方ありません。
男らしく互換モードでの起動をあきらめてみたら音がちゃんとなるようになりました。 今のところ特に互換モードオフでの不都合はなさそうなんで、これで進めてみて、 だめなとこは音消して進行って感じでいけそうです。
7は序盤金欠になりがちだよな。 受けるクエスト間違えたりするともう目もあてられない。 鉱石を装備にできるあたりから金には余裕が出てくるかな。 7は町の雰囲気が一番好き。
スキル買うだけじゃなくてポイント割り振らないとダメなのに今気づいた。 溜め込んだ25point全消費した俺Tueeeeeee!
ID:yFAfGJobが楽しそうでテラウラヤマシス 自分も最初の頃はそんなだったんだよなあ もうあのワクワク感と興奮はあの頃と同じ強さでは味わえない…
>>148 受けるクエスト間違えても
とりあえずほっとけばいいと思うんですが
そうもいかないんですか?>7
>>151 すげええええええええええええええええええええ
冒険が蘇るわ
サンクス
MM1〜5の音楽はどっかにないものですかね
いったいどこまで図々しいクレクレ厨なんだ?
くそっ オクで落とし損ねたぜ・・・
>>146 サウンドカードのアクセラレータを下げてみるとか?
158 :
名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 22:25:18 ID:EkcKfHIu
うおおおおおお6クリアしたぞう!! ゲーム内時間で3年かかったw オイオイ、どんだけかかってんだよ! 5〜6年くらいやってた気がする。 プレイ時間が尋常じゃなく長かったせいもあって、長い冒険の旅 だったなーと思い出になったよ。おもしろかった。 6やってない人、おすすめだぞー
おめでとうw プハーッてなるあの感じタマランね。
>>158 おめ。
漏れもリアル時間で7年(笑)かかったから、気持ちがよくわかるよ
>>153 いや、ほっとけばいいんだけどね。
7は6みたいに西に行けば行くほど敵が強くなるとかそういうわかりやすい配置
じゃないから、やるクエスト間違えると、いきなりかなり強い敵と戦うこと
になる。
>>156 あーーー、気にしてたんだけど見損ねた。あの2つ、最後いくらになった?
昨晩M&M7クリアしました。ロマサガっぽく楽しめるねこれ。 終盤だけだけど、修練と速さガチにしてブラスター連射ワロタw
>>163 ロマサガっぽいといわれると、ますますwktkしてしまうw
どんなところがそう感じたんすか?
俺は家にWindows98SEマシンをわざわざ捨てないでとって置いてる。 古ゲーがたくさんあってさ。 マイトマも歳取ったらまたやりたいけど、心配なのが。 なあ、CDってあと何年持つ?これCDに読みとりエラー出たらどうしよう!! 今のうちにCD-Rでイメージ化してる人おらすか? マイトマが新鮮な気分で楽しめる日が来るまで PSでキングスフィールド1234、エターナルリング、シャドウタワー、オーフェン、女神転生サマナ他 Wizはきつすぎるから、BUSIN無0を今から解くつもりだ! 探したけどマイトマ臭が感じられるのはこれくらいかなあ。Ubiソフトがマイトマ出してくれればなあ。 とほほだよ。Wizはだめなんだけどマイトマはなぜか出来る。 実生活でも迷子になる人はWiz苦手だよね? そして何があったらマイトマって言えるかなあ? Wizとかは侍だとか石の中だとか迷宮えんえんだとか そういうイメージがあって友人にも良さを伝えやすい。 マイトマのよさをなんて言ったら伝えられて、そいつが8あたりから始めるきっかけを作ってあげられる んだろうか。
間違えたクローンCDとかで。だった
理論的には数十年もつんだろうけど、環境その他あるだろうから信用はできないね。 バックアップ目的ならCDRよりもISOイメージなんかをフラッシュメモリに入れておいた方がいいだろうけど その頃は、今のエミュレータ商売のように配信してたりしそう。
昨日からmm6始めたのですが、コントローラーの設定は みなさんどのようにしていますか?どうもしっくりする設定が できない…
>>167 配信してくれれば、おそらく内容を忘れてるだろうから楽しめると思う。
でも配信してくれると言う可能性があるだろうか?
PCGAMEはそういうのが悲しいな。でもPC9801エミュで遊ぼうとかPC88で〜とか
いう本が出たからまったく可能性は無い訳じゃないだろうけど。
98のころとは違ってCDだもんね。媒体が。
もうちょっとしたらDVD-RがCD並みに安くなるのかな?1枚40円とかさ。
>162 7は持ってるので見てなかったが 8は8600円くらいになってた 3000円くらいで買えないなのぅ・・・
>>168 コントローラ?
キーボの設定ならデフォが一番やりやすい
>>164 ロマサガ1っぽいw余り言うとネタバレになるんで、
山を越えやっとたどり着いた先は・・・・とか、
あちらを立てればこちらがたたず、なクエストなど。
6、8はやってて、この中では一番ゲームバランスはいい気がしたなぁ。
いまさらなんだけどテンプレに6の 「馬車や船は徒歩かタウンポータルで行ったところにしか行けない」ってのはあるけど、 「8のタウンポータルは特定の街でしかも噴水の水を飲んだ所にしか行けない」というのはない みんな迷わなかったって事なんだろうか?
>>170 サンクス。やっぱそれくらいになったか。
前スレで8を欲しがってた人がいたんで教えてやろうかと思ったが、高いねー。
>>172 トンクス。そうかー、すんげーwktk。よーし、攻略サイトは見ずにやってみるぞ( ・∀・ )
ネタバレ配慮、サンクス。
>>165 俺はお気に入りゲーム全インスコ状態でTrueImageでDVD-Rに焼いた。
No-CDパッチとか修正パッチとか多いので、イメージ保存が一番楽だと思う。
慣れてきたら案外金余りまくりで、まだ覚えられない魔法を買い込んだり、 Donate100連打する余裕を見せつつプレイできるようになったんですが、 きちんと会話/進行メモとってないとえらいことになるクエスト結構あるんですね MorrowindやBG系みたいな会話は読み流して迷ったり忘れたらジャーナルみたらおk のつもりでやってきた俺のソーサラーは一生見習いのままかもしれませんね。
>>172 逆にロマサガに興味を持った俺は
ロマサガをやるべきか。
ミストレルソングというのが1リメイクにあたるようだが。
>>172 ロマサガってプレステだけ?
PCでやりたいなぁ
>>176 ミンストレルは巷の評価は結構いいね。俺もわりと良かったと思う。
それでも、是非オリジナルの難易度と、アレンジなしの楽曲でも楽しんで欲しいw
>>177 ロマサガ1〜3はスーファミ。PCでとなるとアレになりますな。ZSNESとか。
PS2で上記の1のリメイク、ミンストレルソング。いいとこ取りの作りなので、これ自体はおすすめ。
M&M向けにロマサガのお勧めを考えると…、 >ロマサガ1 データ解析、バグ技、マニア向けのゲームバランスにビビっとくるなら断然これ。 >ロマサガ2 重厚長大、やり込み要素満載。やってもやっても終わらないゲームが好きなら。 >ロマサガ3 ミニゲームが好きならこれ。本編よりトレードが面白い。 >民巣 キモイ顔グラが好きなら断然これ。
アンリミテッド・サガ 理不尽さと不親切さが好きなら是非。
ロマサガは各キャラに物語がしっかりあって、(全員主人公なんだから当たり前だが) それに関わるも関わらないも、どのキャラを仲間にするかも全部プレイヤー任せ。 この辺がいかにもマイトマ的で好きだったなあ。
ストーリーと見せ方がしっかりしてる分、 M&Mほど「世界を旅する」感覚は無いよね。 どっちも好きだけど、別物だと思う。
もちろん別物。お互いに近しい部分で、 「あ、MMっぽい」「ここはロマサガっぽい」と楽しめるって事だの。
すいません168です。PSのコントローラーを使う場合のおすすめ設定がしりたくて…
マウスなしコントローラのみでJoyAdapterか何か使うのかな? 俺はアーマードコアに近くしてやってたなw フライとかはラダー軸に設定して。おすすめを丸ごと書くと結構な長文になりそ。
6の完全日本語版はパッチ当てなくていいの? 英語版のパッチ当てれる?
完全日本語版はパッチ済みのものと同等の内容となっています って書いてあるなごめん
188 :
名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 20:33:52 ID:SKqIeWsh
前スレの終わりのほうで、PS2でMM8は(操作性的に)やりづらくて PC版を探していた者です。 PC版、見つけたぞう!!!!!!ムッヒョー! すごく、おもしろいです。また俺の冒険が始まる!!
ヽ(´・∀・)ノ〜♪
いま6をしているんですが、いきなり街の人にリンチされた…。この街の人、結束力ありすぎる…
191 :
名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 20:20:03 ID:h7e4lFPZ
8でバルタザールの水没を直した後、ムービーでるじゃん? でも、店が復活しないのはバグ?ミノタウロスを仲間にして 連れて行っても変わらないんだ。
メインイベントを進めて連合会議がレイペンショアで開かれるようになると 列席した牛王が「復興した我が町を見てくれたかね?」と言い出す。 その辺がクリアされていないと(同盟クエが進まないと)店の方は開かない
193 :
191 :2007/03/22(木) 21:36:30 ID:h7e4lFPZ
>>192 そうなのか!!
んじゃ、まだまだだな。助かったよ、ありがとね!
久しぶりに6をやろうかとインストールしてみたが、 処理速度がむちゃくちゃ(早すぎ)でまともにプレイできなかったよ。 なんでだろか。
ハードウェアの性能向上が原因なら Esc -> Controls -> Turn Rate を Smooth にしてみる
押し入れの中から引っ張り出して、↑のやり方で7をプレイしてみたんですが、 声だけ変なんです… Take me!がTTTTTTakkkE MEEEE!!! みたいな。声が何重にもなる現象…これって他の方の環境でもそうなんですかね?
コンパネからオーディオのハードウェアアクセラレータレベルを下げてみるとか
VirtualPCでやってみたらどうかな?
俺もVitrualPCがいいと思った。 いまどきのPCで動かすと 昔のPen-200MhzくらいのPCで遊んでいるかのような スピードになって いい塩梅だったよ。音もちゃんと鳴るし
数ヶ月前?に俺がVPC使おうかなーと書いたときは 勧められないって言われたのに…w いいもんいいもん俺はXPで動かせたもん
VirtualPCじゃUSBコントローラーつかえねーんだよ
どうしてXPで動くやつと動かないやつがいるのだろう?
サービスパック適用済みかどうかとか、directxのバージョン違いとか、じゃね
>>204 なるほど、しかしそういうものはすべて最新版を適用済みが前提だと思うんだが、
うちはSP1で6〜8全部動いてるな (´・ω・`)
>最新版を適用済みが前提 >SP1
すげぇ
WIN95とデュアルブートにしたかったがRadeonX1600用Win95のドライバーが無いため断念した ヴァーチャ2004をDLしてみるか
MM9、面白そうなんだが、バグが酷いな。 序盤で既に挫折しそうだ。
>>210 このスレではあんまり評判高くないけどけっこう面白いよ。
でもバグは確かにいっぱいあるからセーブデータたくさん作るのオススメ。
個人的にハシゴを降りるときに落っこちる危険性があるっていうあの操作性
をどうにかしてほしかった。ていうかハシゴじゃなくて階段にしてくれよ。
>>211 dクスやっぱり我慢して先に進むしか無さそうだ。
この作品だけ避けるなんて、勿体ないお化けが出てしまう。
それはさておき、確かに梯子手強い
数多のFPSゲーマーを悩ませてきた、最強最悪のオブジェクトと言われるだけのことはある
6なんですが、バーの神殿でいきなりスケルトンに囲まれた。すごいトラップですよね?これはキツイ!
>>213 100を超えるスケルトンをどう処理するかがバーの神殿の最大の醍醐味。
しかも大量発生は2カ所ある。
もっといえば、プックUの最大255匹出現よりはマシ。
>>214 > もっといえば、プックUの最大255匹出現よりはマシ。
フレンジーが便利だったな。もっとも戦闘終了までは時間かかるが。
現在6をプレイしていますが、フライの呪文が使えません。 どうやったら空を飛べますか? レベル50です。
呪文はもう憶えているんだよね? フライを唱えた後、InsertとPage Upキーで高度を変えられる。 ていうか、そのレベルまでずっとフライ無しで来たのか。
218 :
216 :2007/03/25(日) 00:23:25 ID:g6NmK2b7
便利性は感じていましたが、必要性がありませんでしたから、 大抵の山は時間さえかければ登れましたから。 Ins+Upですね。どこにもその記載が無くて困っていました。 ありがとうございます。今度試してみます。 今はバーマント貰った辺りです。
219 :
216 :2007/03/25(日) 00:30:39 ID:g6NmK2b7
ありがとうございます。無事飛べました。 ins押した時に少し画面が揺れた感じは分かったのですが、 そこからUpだとは気が付きませんでした。 人がゴミのようでした
スケルトン地獄もそうだが その後のクエストでは更なる○○地獄が待ってる。 普通にやっては非常に厳しいが、俺は発想の転換で乗り切った。 過去にも先にもこんなのありかよ?と思わせるRPGはこれが初めてだった。 是非堪能して欲しい。
○○地獄、・・・なんだろう?
エロ地獄
生き地獄?
キャラメイク時にうざい声を選んでしまうと、最後まできついな。 成長でどうにかなにらないこともないクラスやステータスでなくて、 取り返しの付かない声こそ最重要ポイントかもしれない。
悪魔地獄とか目玉地獄とか
6は敵より自分のほうが足が速いから逃げて振り返って弓打てばたいていどうにか なる。 9で敵が自分とまったく同じスピードで追ってきやがったときはどうしようか と思った。
>目玉地獄 ギャー
やっぱり「究極の矛盾」 幸せ地獄
やっとバーの神殿のクエスト達成しました!すごい時間かかった。それにしても面白い。土日完全に潰してしまった。
233 :
名無しさんの野望 :2007/03/26(月) 02:24:20 ID:GN49LCkM
Might and Magic VII ショールス 防具が装備できない上に魔法の詠唱もできないから 隅々まで練り歩こうとするとかなりつらい Might and Magic VIII 水の精霊界 こちらは逆にかなり楽 終盤の即席経験値稼ぎ場 Might and Mgic IX 歩けるには歩けるけど、息が続く間
>>233 ショールス発言でふと気がついたんだが、ブラスター系は修練の
値は連写能力に関係ないんだろうか。もしそうだったら、取り柄の少ない
レンジャーは、早々とスキル上昇を切り上げてポイントをずっと溜めて、
ブラスターだけにつぎ込めば、後半そこそこ使えそうになりそうだ。
次は、レンジャー、シーフ、クレリック、ソーサラーでやってみようかな。
修練と速さが関係してると思う。 速さうp装備はずした時となしの時で変わったから。つか速さは当たり前か。 修練ガチのナイトで連射ワロス。
236 :
234 :2007/03/27(火) 00:52:29 ID:0S1e0jTv
>>235 情報ありがとう。そうなると普段は少し自然魔法と自己魔法が使えて
修練が強力な光ルートのナイト シーフ モンク アーチャーで決まりかなw
レンジャーカワイソス
そろそろVistaでの稼動報告来ないかな…
7日本語版で試した。動くけどプレイ不可級文字化け。
そういや、日本語のフォントが変わったんだよな。そのへんいじってみたらどうだろう?
このスレでは微妙とされてるらしいけど、\面白いじゃないか。 バグの連続で泣きそうだけど、腐ってもMMの端くれ、ハマリだすと止まらない。 今まで放置していたのが勿体なくなってくるほどに面白い! それにしても、人間外灯やら人間椅子やら、凄まじくシュールな街だね。
評価が微妙なのはやっぱりバグであって、ゲームとしては十分高いよ、フライ愛好の人には割引だけど。
MM6、2度目なんだけど、ダークムア城を一番最後にもってきたら、 意外にスイスイスーダラパッパいけちゃうw 敵もオーガとかだし、目玉以外は初期向けのダンジョンなのかもしれないね。
>>242 十分どころか、バグさえなければ神ゲーですよ、自分にとっては。
今LV45でリッチ研究所を攻略中。
メンバーはアサシン×2、スカラー1、プリースト1。
アサシンつえー、魔法なんて馬鹿馬鹿しくて使ってられないって感じ。
秘宝と搾取のバゼラードとの二刀流で、全然体力が減らないw
ダークムア城で最初のクリスタルを赤にしてもバリケードがはずれないバグってありましたっけ?
あ、もちろんジャンプしてタッチもしてます。でもバリケードが開かない _| ̄|○ しかたがないので、少し開いてる窓みたいなところからむりやり入りこみました。
解決した。クリックすればよかったのか( ・∀・ ) ずっとジャンプして頭突きしてたよw
ワロタ そういう勘違いで詰まると分かるまで長いよね。
船に飛び乗ろうとして溺れ死んだあの日
頭突きカワイイ
赤いもえさしが導いてくれるだろう 俺はこのゲームやるまで、「燃え止し」って単語すら知らなかったorz
オレは今の今まで燃えさしの意味を知らなかったよ
253 :
191 :2007/03/30(金) 01:13:25 ID:WsxLwUMf
8プレイ中なんだけどさ、 今、張り切って機能の続きをしようとしたのね。 そうしたらさ、文字化けして、全然字が読めないの。 しょうがなく再インストールしたんだけど、全然なおってないのさ。 他にこういう風になったやつ、いる?? なきそうだー
テンプレ見れば幸せになれるかもしれないわけで…
9のリッチ研究所の難易度は相当なもん。 奈落よりはずっとマシだけど。
9はなにかっつーと落ちるので中断したままだな。イマジニアのパッチを当てても駄目だった。 景気良く魔法を使うとフリーズ、何か忘れたけど特定の消費アイテム使うとフリーズ。 宝箱を開いた瞬間フリーズ、、、いいかげん泣くわw アンリアルエンジン?だか何だか知らないけど、画面周囲に歪みが出るのが、 プレイするたび気になって仕方なかった。その内に慣れるけど。 また、最初からやってみるかな。
9はリステックエンジンだったな 落ちる+俺は酔いで5回ぐらい再プレイするも、クリアしたのは一回だけだな・・
258 :
名無しさんの野望 :2007/03/30(金) 10:09:39 ID:+0qGLnws
同じく。激しく酔って寝込むから窓から投げ捨てた
へぇw
3をプレイ中なんだけど、井戸ドーピングをやっちゃうとゲームバランスが激しく壊れちゃうね。 ドーピング禁止にして遊ばないと簡単すぎてつまらなくなりそだ。
4,5の井戸なんか、ゲームバランス?何それ?って感じだったな。 全抵抗力+100とか、HP+1000とか、LV+50とか。 まぁそれでも、ドーピングを駆使しなけりゃ太刀打ちできないくらいの敵が、 ウジャウジャ出てくるゲームでもあったが。
>>260 むしろM&Mはドーピングを楽しむゲーム
9は本当にバグ大杉だな。 しばしばOS巻き込んで固まるのが最悪。 試しにunofficial patch1.3を入れてみたが、これ、エンジンまでは弄ってないのね。 相変わらず良く落ちる。 ランプが人間になる現象は直ってるみたいだが、そんなのどうでもええっちゅーねん。
VMwareでMM6は正常に動作する?
ホスト Linux な VMWare Player 1.0.3 で起動時にエラーが発生して終了 qemuだと動くんだがな
犬のテクスチャが張り付いた人型がウロウロしてるのに萌えた
マイトマ2sfc版やりはじめた。PC版でもどこでもキャンプ→休む出来るの? あと武器の効果はどこでみるん あーPC版マイトマ12攻略本どこにやったっけ……
268 :
名無しさんの野望 :2007/04/02(月) 01:04:21 ID:B/qWgcq9
>>238 MM6ですが、Vista x64 でインスコ&実行できました。
やり方は
>>10 このスレのおかげです! ありがとう!
文字化けなし?やってみるか。
9のドラゴンを倒せた香具師いる?戦ってる途中でゲームが落ちちゃうよ・・・。
剣特化のアサシンが二人と、光魔法特化のプリーストがいれば、LV50位で簡単に倒せる。 アサシンには、片手にブラックハートかインテグリス、 もう一方の手に、HP吸いの付いた短剣を持たせて、二刀流で攻撃させる。 プリーストは、ブレス、ヘイスト、フェイスを中心に支援担当。 暇な時は、MP吸いの付いた武器で攻撃。 多分、ディヴァインインターベーションの世話になることもなく そこそこに回復をこなしているだけで倒せると思う。 メイジやリッチは全く役に立たない。 スパークでは大した打撃にならないし、大技を使うと落ちる(その上やっぱり効かない)。 ダークグラスプやレイスオブバグズは、効いてるのか効いてないのかよく分からん。 というか、普段のクエストでも、こいつ等はフリートフット専用機だった気がする。
WindowsXPでHoMM3をプレイすると文字化けするので VirtualPC2004にWindows98を入れてみたんですが、HoMM3を起動すると 非常に重く、しかもカーソルも消えてまともにプレイできません。 ハードの性能不足とは思えないのですが 同様の症状でプレイできなかった方はいますか。
攻略ページに毒雲が効く、とあったから試してみたことはあるが 大したダメージにはならんかったよ。スパークと良い勝負だった。 リアルタイムモードだと、詠唱後の硬直でパーティー全体の攻撃が遅れるんで、 ドラゴン相手に毒雲というのは、あまり効率的な戦い方ではないと思う。
こないだ品切れになったMM6(日マ版)がまたソフマップに売り出されてた。 あれかな。このスレ知らない懐古ゲーマーがXPにインスコしようとして挫折したのかな。
>>274 ターンモードで足元に毒霧を打つ技の事だと思うんだけど…
毒霧は相手に向かって打つと貫通して何処かに行っちゃうけど、
地面に向かって打つとその場にとどまる上に、
ターンモードなのに何故かリアルタイムモードと同じペースでダメージが入りまくる。
マイトマやウルティマの版権をもっとフリーに出来ないかなあ?と 思う今日この頃。 Wiz系は日本でけっこう他社からでてるやん?MMも負けずに面白いと思うのに 他社から出てくれない。外伝風でもいいのに。
メモリ1MBでHDD無しのFM-TOWNSでやったな 3とか4とか5とか・・・ 懐かしす
倒れたバー教徒がなんか可愛い
倒れたリザードマンの足カワユス 倒れた一般人女は白目むいてるみたいでテラコワス
ものすごくぶっちゃけた場合、マイトマって世界的に実は人気ないんかな? でも9まで出せるって相当だとも思うし・・・売り上げとかどんなもんだろ。 僕自身巷でちょっと人気ないぐらいが嬉しいのだけど(´’ー’)
日本語版だからって ちんぴら、暴漢、極道はねえべ<6
大ヒットしてたら、今頃は]以降をプレイ出来てるさ。
M&Mは和RPGで例えるならヘラクレスの栄光のような立ち位置か
俺、マイトマってストーリーがあって壮大なマップを左右上下と 駆けめぐる(戦闘がリアルタイムな)Wizと思ってる。 進化したWizだと! Wizは迷子になるから嫌い。でもBUSINは好き。あれはMAP覚えられるから。
迷子になるのが楽しいんじゃない('з')
MM1〜3をリメイクしてくれんかなー。 Vista対応しつつ、新型エンジンで、MM7のシステムって感じで。
俺はFPSに慣れすぎてるので操作系はMM9がいいなあ。
7でナイオンから巨人の国に行く途中、崖がありますよね。 ジャンプの魔法が無いと絶対通れないのでしょうか? それとも別の道があるのでしょうか? モンク4人パーティーで進めています。
>>289 地下通路はジャンプなくてもいけるし、
サンダーフィストも入り口何個かあるから、低いとこから入れるんでない?同じとこつながってる
食人族…はいいのだろうか
食人族って、初めて会う頃すでにザコキャラでしょ すぐ断末魔の叫び声あげて倒れるし あれが、例えばワーウルフくらいの強さだと、なかなかいい味だと思うんだが つか、あのムキムキっぷり、俺大好きw
俺はオーガが倒れるときの「ゥウォー」という声が好きだ
ストゥーン!
>>292 「いいのだろうか」って、倫理的な面でということ?
だったらブックUの方がもっとスゴいぞ。
なにせ「キチガイじみた土人が襲ってきた!」だからなw
多分英語版では「Crazy natives」とでもなっていて、それの直訳なんだろうけど、
改めて書いていてもスゴい訳だよなw
>>296 それ以前にbook2にはRoastPeasantとかいう料理が出てきたはずだぞ
しかもそれ食わないとグルメクエストクリアできないし
oblivionでマイトマ並に敵がワラワラワラワラワラワラワラワラ沸いて出てきたらどんなに楽しいだろう グラボメモリ1ギガくらい必要になりそうだが
つミ[Mod:ActionOblivion]
初めてフローズンハイランド地方に行ったときは 感動したなあ
>>301 俺はフローズンハイランドに来たとき、BGMでじんときた。
MM6のBGMは、虫、鳥、小川、風、吹雪と効果音入りで、曲とのマッチングも最高だよな。
フローズンハイランドのBGMを聴いて、現実世界で、別れた彼女と最後に
デートした北海道を思い出したよorz
へー、CD入れてプレーするのもいいもんだね。面倒じゃない?
ことわるっ
駄衛悶
VIの音楽ではパラダイスバレーのBGMが特に印象に残ってるな。 あのアコースティックギターの旋律を耳にする度に 吹き荒ぶ風と荒廃した大地と、そしてタイタンの悪夢を思い出すw BGMについて語るなら、VIIも外せないな。 あれのクオリティの高さは異常。 荘厳なオーケストラやら、宗教色たっぷりのアカペラやら、どこまで金掛けてんだw
たしかにMMどれも曲好きだけど、7のBGMは特に良かったな〜。
キャラメイク&PT制 広大な世界 を満たしてくれるRPGは好き。
309 :
名無しさんの野望 :2007/04/09(月) 05:52:36 ID:M8hVTfA7
スーパーファミコンのブック2って地雷ですかねー? 6やったことあるけど、初期のやつも興味ありまして。
>>309 けっこうおもしろいよ。いろいろ省かれてるけどそこはやはりMMだし。
オリジナルのMM2をやった人にとってはいろいろ省かれておもしろくないけど
もうオリジナルのMM2は手に入りにくいし、さらにPC98とかの国産マシンとかも
手に入りにくいしね。
SFCならお古がお店に置いてあるところもあるから、MM2を遊んでいなければ
遊んでみるといいよ
アニメ絵とかも最初は気になるが、遊んでるうちに慣れて物語を楽しめると
思うよ
MMとは違うけどファミコンのバーズティルもおすすめ。
PCEの初代と3もってるよ。宿屋の娘の声がかわいい
>>310 バーズテイルの登場人物って一人残らずヒゲなんだよな
蛇の神殿にいる一般人うぜえ
HoMM2いまだにやってる。 防備の手薄な城をすぐ掠め取るPCのアルゴリズムもイラヤシくていいんだが、 やっぱり音楽が秀逸。総じてMMシリーズの音楽はすごくいいよね。 会社の一部署の人間が作ったものとは思えないんだが、クレジットよくみたこ とないから分からん。誰かこのへん詳しい人いる?
うは、イヤラシいがイラヤシいになっとるorz 意味は全然違うがなんか造語として使えそう
Swords of xeenって面白いのかな? 手元にあるんだが、これってNWCが作ったんじゃ無いんだよね? ぶっちゃけ、やる価値ある?
さてはあそこに行ったな
要にんたいの所のBBS見ててtrygamesってところでMM3とか買えるの知ったんだけど、誰かここで 買ったことある人いる? 串さして、住所とか適当で買っても問題ないよね?
DL販売のサイトです
>>314 Imperialism IIっていうシブいゲームでなぜかHoMM2のBGMが使われてた
マイトマかウルティマ映画にならんかな!!!!
難しそうやのう。 どちらも俺は「ゲームだからこそ」楽しめてる。 ・広い世界を自由にウロウロ ・行き当たりばったりでクエスト解決 ・成長+アイテム集め ↑ ここらへんが俺にとってのマイトマの魅力なんだが、他人(映画の主人公含む)がやってるのを見たいとは思わないな。 かと言って、この要素が無くなったらマイトマでも何でもない希ガス。
マイトマはどこでもセーブできるのがいいよな。 あれがあるからなんか見つけたら突入してみようかな、っていう気になる。 セーブポイントが限られてて、とかだったらかなりためらってしまう。 映画はロードオブザリングくらいの予算かけないとショボくなってしまうだろう。
そう言えばダンジョンシージの映画があったな。もう公開されたのかな。
映画では、LVアップして「俺tueeee!」の気分を味わったり その勢いで新しいダンジョンに突入し、「ちょww無理wwww」なんてのもナッシング。 実につまらん。
とか言いつつ映画になったら素直に喜ぶくせに おまいら、おっさんのくせにつんでれ?
6の顔グラで同級生に似てるやつがいる。 発狂顔がこれまたそっくり
>>327 野郎だよな? 勿論?
まさか女って事はないよな?
女だったら・・犯罪w
映画化されるなら、Mr.ビーンみたいなレンジャーが主人公のやつ希望。 戦闘でやっと順番がまわってきたかと思えば斧を外して空振りし、 宝箱開けるときにはトラップの電気に痺れて気絶。 回復魔法発動時には、間違ってミノタウロスロードを回復してしまい、 やっとファイアーボールを覚えたかと思ったら、 近くの敵に当ててしまって仲間のソーラサーが巻き込まれて気絶。
>>331 最後はクリーガンの要塞で大暴れ
くだらない方法で勝利を収め、ふーやれやれと手を付いた所に謎のスイッチ
轟音を立てて動き出すクリーガンの要塞
ギャーギャー叫びながら窓を内側からドンドン叩く様子を映しつつ宇宙へ向かってフェードアウト
こんな感じか?w
アイアンフィストの坊ちゃんが準主人公とかになりそうだな。 俺はアーチバルドサイドのストーリーを、本筋のマイトマでも体験したかったぜぃ。
9でおっさんになっててびびったな
よく考えたらMMってストーリー性そんなにないしな。 ストーリーは自分で作れや、っていうタイプだから映画には向かんかも。
MMのストーリーは、ユーザー自身が紡いでゆくのさ。 ちなみに俺の脳内では、6のエンディング後、 冒険者達はアンジェラたんと幸せに暮らすことになっているんで、そこん所ヨロシコ。
>>336 君たちの新居に、アンジェラのおふくろさんが毎日遊びに来るんだよな。
ビスタでMM6できるんかな・・・
知るかデブ失せろ
今、>338がNPCである>339から情報を得ようとしましたが、だめでした。 議会クエストを進めて評判を上げ、交渉スキルも熟練者まであげましょう。
スキル「VistaでMM」は、スキル「XPでMM」が熟練以上じゃないと覚えられないよ。 まずは「XPでMM」を熟練まで上げて、その方法をテンプレ見ても判らない頭の悪い俺のために 優しく丁寧にここに書いてから再トライしよう。
評判下がったら口調が乱暴になるところがいいな
>>292 いいわけないじゃん。
でも面白けりゃいいのさ。
Vistaで動くことは動くけど、文字化けがXPより悪化しとる。 英語版だとどうだろうな。
よっしゃーMM6クリア! まさに寝食を忘れてって感じでやってた。 どっかで詰まっても他のクエストや何やらやってるうちに 詰まってたとこが進めるようになってる。止め時がない。面白すぎる。 まだ大したレベルじゃなかった頃、 初めてパラダイスバレーに行って 空から見たタイタンにガクブルしたけど いつか戦うことを考えてわくわくしてしまうんだよなあ。 あのわくわく感が最高。
MM7>MM8とクリアしてきたんで、そろそろ長くてマゾいらしいMM6へ挑戦する時期だと思ってるんだけど、 MM6って英語版すら希少みたいで国内通販サイトでは取り扱い無し、 海外だと米尼で見つけたけど「在庫はあるけど日本にはおくってやんねー!バーカ!」ってやられるし本当困る。 取引GMの諸兄はどうやってMM6入手しましたか?
>>347 ソフトウェアが海外発送不可なのは腹立つよなあ。
MM6はたまたま行った中古ソフト屋に乱雑に置いてあって、 中学生だった俺は洋ゲーに全く興味が無かったのに、何を思ったか なけなしの4000円を支払い、わくわくしながら家路に就いた。 MMX166MHzの時代カクカクだったけど1年以上かけてクリア。 中古の店自体減ってそうだけど、探してみるのも楽しいかもね。
ソフマップの日マ版はもう売れちゃったかな 明日か明後日アキバ行く用事あるので見てくる
俺もMMX166で遊んだけど、ふつうにスムーズに動いたよ。
でも結局バーンの墓でやめちゃって、10年ぶりに今またバーンの墓まできて、止まってるw
ヤフオクで日本語版7千円、英語版2千円てとこじゃない?
>>347
英語版なんていくらでもネットに落ちてるだろ
うわ、懐かしい 俺もMM6はMMXの166MHzでやってたよ 日本語マニュアル付き英語版を量販店で入手して、その後再版の日本語版を3kくらいで新品購入しました。
発売日に買ったけど、グラフィックの汚さとゴブリンの強さに絶望し クソゲと勘違いして、今まで放棄してた。 神ゲである事に気付いたのはごく最近。
結構品薄になる前に押さえてあった人多いんだなぁ。 スクリーンショットでみると転がってる死体とかで異様に汚らしく見えるゲームだから、 プレイするまでもない糞ゲ認定して購入候補にいれなかった俺バカ杉ワロタ こまめに中古屋やヤフオクチェックしてみます。 ダウンロード販売始めてくれると一番いいんだけど、XPで動作保障しにくいぐらい古いから望み薄なんだろうなぁ。
糞ゲとわかりつつプレイしてますが
MM6が出た頃ってPCのRPGが不作の時期だったので、当時買ったばかりのPCでなにかRPG探したらMM6しかなかった。
数年前は秋葉原のソフマップをこまめにチェックしてればあったんだけどなあ。
>>357 オレは初めてパソ買ったときPCゲームのとこ全然知らなかったがとにかく何か
RPGがやりたくて近くの店に行ったら良さげなRPGがMM8しかなかった。
そのあとレブナントとかいうゲームも買ったがMM8のほうがよかったなあ。
mixiにも書いたけどこの前の土曜日に 新宿西口のトレイダーに行ったら M&M6の完全日本語版が3500円ぐらいで 売ってました
持ってるけど見たら買いそう。
MM6を2度目のクリアして4年経ったけど、記憶にまだ新しいね。 ダークムアだけは忘れられないよ。
年代モノのPCをXP/98のデュアルブートで使ってるんだが、なぜかMM6は両方で動作する。 理由はサッパリわからんし、知ろうとも思わんが、一番XPでも動いてほしいゲームが動くのは ホントにありがたい。 7と8はアウツで、Dia2とDungeonKeeperはOK。これもありがたい。 どっちにしても、このへん以降のゲームは、俺のPCじゃとても耐えられんw
うちでは、以前使ってたPCでは6〜9まで何もせずに動かせるけど、
今使ってるPCでは
>>10 の手順を踏まないと動かせないな。
古い方はAthlonXP2400+/ASUS A7N8X Deluxe/Radeon9600/メモリ1GB
新しい方はX6800/ASUS P5B Deluxe/7900GS/メモリ2GB
古い方で問題ないソフトでも、新しい方だと動かない、
全画面にできない、表示がおかしい等のトラブルがあるものがあるな。
起動不可以外の問題は、主に画面絡みなので、
GPUと古めのDirectXの相性問題なんだろうか。
Tomb of Varnの真ん中エリアで5つのプールにコードを入力中なんですが、 4つまで入力して、5つ目がどのプールに飛び込んでも尋ねられません。 どうしたらいいでしょう? (;´Д`)
解決した。 スクロールを持ってるやつがアクティブな状態でプールに入らないといけないんだね。 そんなこと、わかるかっての(怒
ちなみにおいらは、敵を倒さずにすり抜けていく戦法。 だから、プールに飛び込む瞬間に誰がアクティブになってるかはわからない。 気長に敵を全滅させてからなら、問題にならないポイントだったんだろうな (´・ω・`)
6をやってます。 記憶の水晶を見つけてきたけど、『「巫女」の祭壇に戻す』ができません。 4カ所の周辺部分でクリックしたり、スペースキーを押しても反応がありません。 どうやるんでしょう?
6みたいに世界が荒廃してたらヘンな宗教に頼りたくなる気持ちもわかるよ。 ニューソーピガルだってちょっと町外れに行くとゴブリン出るし。
6を手際よくインストールして盛り上がりつつゲーム開始 リンゴ畑のゴブリンに戸惑いつつ話し掛けにいって即死亡 たぶん開始から2分くらいしか経ってなかったと思う 今でも軽いトラウマになってるのがすごい
俺は開始早々じーちゃん軍団にやられたなぁ・・・
ンァーンァー言いながらジグザグにゆっくり近づいてくるゴブ軍団は怖すぎた もう殺す気しかないやん乗っけから
後ろ振り返ったらゴブリンのドアップだったときは 心臓止まるかと思った。
振り返ったらおとん・・・。ゴブリン似w
嫁が…><
ウィザードアイなしだと、声はしてもどのへんに待ち構えてるか分からんから 序盤の鉢合わせは結構ビビルよね。 慣れると、小部屋の両端にたむろしてるなとか想像付くけど。でも視界に入っ てこないとおびき出せないしな。 バーの寺院とか一本道の向こう側に大挙してると分かっても、段差で向こうか ら攻めてこないから特攻しかけるしかない。 このあたりのいやらしさもMMの魅力ではあるよな。
俺はとりあえず特攻して、ターンモードにして、 周りを確かめてからターンモード解除して元の通路に逃げ込み、追ってきたやつから倒す。 以下、その繰り返し。
>>377 次回作では敵のAIが大幅に改良されるといいなー。
人間型で上位クラスは、部下を連れてヒットアンドアウェイを繰り返して
攻撃とか、ダークプリースト系が敵側を回復させまくりとか。
かなり昔、多分10年くらい前で、PCエンジンの雑誌についてきた体験版を集めた CD-ROM^2のソフトの中に、本当曖昧で申し訳ないんですが、 たぶんマイトマのインターフェイスで、キャラのグラフィックがおそらく実写で、 画面がMM3より精細というかドットドットしてなくて、でも色使いはもろMM3らしい── そんな感じの体験版をやった記憶が確かにあるのですが、 探しても情報が見つかりません。本当に発売されたのか頓挫したのか・・・。 もしかしたらマイトマじゃないかも知れないんですが、 画面の構成などが自分が判断する限りマイトマでした。 あれが私にとってのMMとの邂逅で、国産RPGにドップリだった分、衝撃でした。 もし分かる人が居ましたら些細なことでもいいので教えてくださいm(_ _)m
6のドルイドは萌える
8のディスク1が部屋のどこ探しても見つからないので、7をプレイ。 ブラスターライフルでねーと思いつつクリアしたら、 クリアの成績が出るところが全部文字化け… カレンダーだけじゃなかったんだね(・∀・)ナンテコッタイ
>380 レトロゲーム板で聞いた方が良いんじゃね?
384 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 05:58:34 ID:8oIuJVK5
>>363 GeForceはドライバを新しくすると動かなくなるゲームが出てくる。Thiefとかインダストリージャイアントとか他にも色々。
Radeonはドライバを新しくするほど正常に動くゲームが増える。というか今では問題のでるものはほぼない。
nVidiaはパフォーマンス確保するために古い互換性はどんどん切り捨てていってる感じ。
逆に昔ドライバが弱いと言われたAtiは毎月アップデートを繰り返し、互換性を保ったまま着実に昔の問題を潰して、今ではVista対応もnVidiaより断然いい優良ドライバメーカー。
昔のゲームやるんならRadeonにしといた方がいいよ。
ほぼ、までいってしまうと逆にきな臭いような。 でも実際自作板なんかでも、古いゲームの検証とかアテになるデータは見たことないな。
エメラルド島のドラゴンから ロイズビーコンのスクロールって出る? アーティファクトやら終盤クラスのアイテム2〜300個とったけど、 ビーコン出ない・・
>>385 ずっとラデ使ってるけどドライバ更新でFPSからSTRまで問題のあったゲームが解決されたことはあっても新たに問題がでたことはないよ
情報収集しててもラデでそういうケースは見たことがない
逆にGeForceはドライバ更新によって問題がでるからこのバージョンに留めとけってのが結構ある
というかラデのドライバが不安定とかいうのは大昔の話(前世紀?)でしょ
実際使ってるもんからしたらバカバカしいなぁって感じ
>>386 俺もずっとロイズビーコンスクロールを探した時期があったけど、
当てることはできなかった。やっぱり出ないものなのかね。
メインクエスト全て攻略した後で、故郷に帰りたいもんだw
ようやくブラスタ ゲト これから砂漠にアヒル狩にでかけます
390 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 22:55:01 ID:NmZEnn1u
家の親父、マリオしかプレイしたことないのに齢52歳にしてMM6をクリアしやがった。 めちやめちゃ楽しそうだったよ。
7でタイムアタックやってる人いませんか? パズルのようで面白いんだが、俺の周りでMMなんてレトロなゲームを楽しんでるやつがいないw
>>390 ちょっw、おまいの父ちゃんすごすぎ!
うちはエロゲのバッドエンディングでも多分無理。
390みたいな書き込み大嫌いなんだよな。
394 :
名無しさんの野望 :2007/04/22(日) 00:25:16 ID:yFXO//Od
ちょっと聞きたいんですが… PS2のマイトアンドマジック デイオブザデストロイヤーはPC版とストーリーとかは一緒なの?もし一緒とかなら教えてほしいことがあるんですが… 始めたばかりでいきなり行き詰まって…海賊が邪魔でどうのこうの言われてるんですがどうしたらいいんですか? 行ける場所も町の周りしか行けるとこがない、ってかどこに行けばいいか分かりません… どなたか教えて下さいお願いします。
>>391 タイムアタックと言うより、ゲーム内の無駄を省くスケジュール
程度だったら俺もやってるよ。ゲーム内PM6:00に訓練所に駆け込んだり、
序盤で大金使ってゲートマスター雇ったり、始めていくマップのコンテストでは、
なるべく自分の有利な要素がでてくるようにリロードしたり。
タイムアタックは昔はみんなやってたよ。このスレの過去ログ見たり、
ttp://carcass.cool.ne.jp/mm7/ ←ここのランキングみてみ。
>>393 このスレはMM新作がでて、無駄口なしで攻略しあう状態でもないのに、
1つそんなレスが入っただけでそんなに嫌うのかよーわからん。
>>395 おお!昔はみんなやってたのね。
あートップの人と一緒だ。0年/4月/14日。
ここから後1日削れるんだがクソ面倒なのでやらなかったんだが
俺のやりこみもトップレベルだったのかw なんかうれしい。
>>393 48歳の俺だってやってんだ。そんなこというなよ (´・ω・`)
399 :
395 :2007/04/22(日) 01:47:16 ID:jzPjOlTK
>>396 せっかくなんで、人種、職業、クラス、光闇、得点よろしく。
ラクビーやアメフトみたいなゲーム展開になるって聞くけどやっぱそうだったw?
次は条件つきでやってみてよ。たとえば…
1 レンジャー一人旅
2 ウィザードアイなし
3 魔法は土と精神だけ
とか
>>394 攻略ならテンプレにある
デイオブザデストロイヤー=8
>>398 まさにこれです!他に入ってるゲームもジャケットも。
このMM3は製品版と同じなのですよね。
幼少の記憶だから、覚えてた映像が美化されたのかな。
とにかく有難うございました。
体験版部分もクリア出来なかったネクタリス、懐かしいなぁ・・。
液キャベのCMで流れる音楽が、どうしてもHoMM2のオベリスクの財宝を掘り当てたときの 音楽にしか聞こえないんだが、同じ感想もった香具師居ない? まぁありふれたフレーズだから偶然かもなんだが・・・
スマン、教えてくれ。 先日、それまで使ってたPC蛾ぶっ壊れたんだが、崩壊直前にMM6のセーブデータ(拡張子mm6) だけは避難させることができたんだ。ただ、今度のPC(Vista)に改めてインストールしたら、それを どこに戻せばいいかわからなくなってしまった。経験者の中の人、ご教授願います。
>>403 適当にスタートして一度セーブしたあと、save000.mm6とかで
ファイル検索すればセーブされてる場所が見つけられる。
あとはバックアップしたデータを上書きすれば元通り、のはず。
>>404 それをやってみたんだが、俺が避難しておいた「savexxx.mm6」以外に、
それらしきファイルが出てこないんだよ・・・
ニューゲームで初めて、10個ぐらいセーブデータを新しく作ってみたんだけど。
Vistaでもきっちりゲームは動いているんで(文字化けしていた箇所はさらに文
字化けしてるけどw)、Vista固有の問題でもなさそうだし・・・
MM6は持ってないけど、 うちのMM7だと3DO\MightandMiagc7\Savesの中にsavexxx.mm7ってファイルが溜まってるんで、 プログラム本体のある階層にSavesフォルダを作ってそこに入れたら引き継げるかもしれない。
>>406 スゲー。解決した!! dクス!!
じゃあ再びエンロスに旅立ちます。
>>405 あ、それはこれからVistaに移行する人に有益な情報かもしれない。
他のゲームでも(Vistaのディレクトリ構造が変わったせいで)インストールは出来るけどセーブできないってのが多いみたいだし。
New Gameで作ったセーブデータはきちんとロードできた?
>>408 そうだな。これは次スレのテンプレに入れてもいい事例かもしれない。
「Vistaにセーブデータを移行させる際には、インスコしたフォルダに『saves』フォルダを新しく作って、
そこに『save○○○.mm6』ファイルを流し込む」
するとニューゲームで作ったセーブデータ(もしあれば)の下に、移行したセーブデータが並ぶ。
ただVistaで始めたニューゲームのセーブデータがどのように管理されているかは不明。情報求む。
それって前から同じじゃないの?
セーブデータを元の位置に戻して普通に使えるってことは Vistaでインストール時にSAVESフォルダが見えてないだけなのか?
インスコフォルダを、Program Filesやwindows以外のフォルダにしても、その現象は起きるの? それと、検索しても*.MM6のファイルが引っかからないというのは、 \AppData\Local\VirtualStore以下が隠しフォルダになってるから、ってのとは関係ないのかい? 大抵のアプリのセーブデータは、そこに保存される様になってる筈だが。 もし関係あるのなら、MM6のセーブデータは、 C: の「ユーザー」フォルダ以下 <ユーザー名>\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\<MM6のフォルダ名>\save に保存されてると思うのだが。 まぁ、まだvista使ってないから、確かな事は言えないんだけど。
>>412 まあ普通ゲームの場合は、インスコしたフォルダにセーブデータも用意されてるから、
前のPC(XP)でも「saves」フォルダがあり(あったと思う)、そこから避難させた。でも
Vistaでは見つからない。ビジネスアプリみたいにApplication Dataにあるのかと思っ
て調べても見つからない。隠し属性でもなさそうだ。それより何より、ユーザー側で
「saves」フォルダを作ったら、アプリケーションが素直にそのフォルダを読みにいった
ことが最大の謎。
Vistaのリダイレクト機能で、初回書込はVirtualStore以下に、 既に有った場合は元ファイルをコピー、 次回以降は元ファイルへの書込みは全てVirtualStore以下宛に、 それから読み込みに関してはアプリの初期設定ままなので、 XP以前と同じ場所にフォルダ作って戻せばOKのはずです。
成る程。 しかし面倒くさい仕様だね。
前出のレデオンとジーフォースの話じゃあないが マイクロソフトのOS互換ナンザどうでもいい的な 開発が行なわれている気がする、、
417 :
名無しさんの野望 :2007/04/22(日) 20:16:18 ID:yFXO//Od
400さん、ありがとうございます。助かりました(^-^) しかしこのゲーム難しいですね。
7はエメラルド島やタタリアのドラゴンをぬっ殺す方法を覚えると、もう序盤以降進める気力なくなるね。 しかしビーコン出ないな。
>>417 なあに、最初の島から出る頃には免疫が付く
420 :
388 :2007/04/23(月) 20:19:46 ID:bIwy2PHL
>>418 まだロイズビーコン探してたのか。乙!
ドラゴンからあさる戦利品は、レンジャーやモンクなどの弱キャラ用
アイテムにすると、新鮮なバランスで楽しめるよ。
そして、ミノタウロスロードなどの準強敵を複数相手にして
残りのプレイも楽しんでくれよ。
最初の島のドラゴンはマルウィックからワンドもらえばLv1でも倒せるしね。 セーブロードを繰り返すのが面倒だから、俺はターンモードにしないで 攻撃かわしまくって弓で倒したけども。 しかしその後のアイテム漁りでセーブロードを繰り返すのであった って話は変わるけど、確か昔外国製の改造ツールあったよね? 確かそんな記憶が
一度くらいは、ドラゴン漁りなしでクリアしてみるのも良いかもしれんよ。 ゲームバランスにおいては、7はシリーズ屈指の出来だと思うんだ、個人的に。 敵も味方も少しずつ強くなり、次第に装備も充実してゆくという感覚がたまらん。
したことなかったからしてみよ('〜')
6の前は実写キャラに抵抗あったけど 6やった後はCGキャラに違和感
>419 キムチ野郎!
マルウィックにワンドもらうと、そのあと腹立たしいイベントがあるからなあ。 しかもヤツらの本拠地では狭い室内でたくさんのナイトを相手にしなきゃいけなか ったから、逃げて振り向いて弓、ができなくて困った。 8の蜂の巣も同様の理由でけっこう手こずった。
マルちゃんからは殺して奪い取るに決まってるじゃん。 上手い人は盗む→殺すで二本取りするらしいし。
ナイトは地形ハメで倒したw
ドラゴンがグルードロングソードなんて落としやがった! オブアースが付いていたとは言え、こんなの初めてだ。 こりゃビーコンが出る前兆か!?
マルウィックのモデルは実在のベンチャーキャピタルかなんかじゃないか? ああ、むかつく。
>>427 ターンモードでエメラルド島のドラゴン倒す方法としてやったよ。
あとはドラゴンにスローの巻物をかけて、ワンドはみんな使い回し。
攻略本や攻略HPになかったけど、自分で考えてうまくいった時の
達成感は格別だった!
432 :
431 :2007/04/24(火) 18:39:15 ID:RlSmVtQB
>>427 前言撤回。俺の経験では、盗んでいったん捨てても、殺したら手に入ら
なかった。盗んで捨てて、交渉成立で2本だったよ。
>>429 たとえロイズビーコンが出なくても、レア物が出たら報告よろしく!
ハチは一匹ゾンビ化させたりバーサクかけたりして それが袋叩きにされてるところへファイヤーボール 放り込むのがセオリーでした、、、
お目当ての宝が出る頃には殆ど最強装備になってる件
さて、今日から98のM&M1を始めるぜ
おれはPCエンジンのM&M1を始めるぞ。
俺はMM6のためにWin98のインストールを始めるぜ
439 :
JVC :2007/04/25(水) 20:53:42 ID:k+OVZ8xT
じゃ俺は、MM10製作にかかるぜ!
キャラ作成完了 LV2目指して頑張るぞっと
おれはPCエンジンのM&M3を始めるぞ。
98の1.2.3.4.5と進める旅にでまつ
98MM1、LV2〜3になった wktkする
そういやLv1とかでクリアしてる人がいるんだけど、 洞窟とかの避けて通れない敵ってどうやって処理してるん? インビジで通り抜けできないところはワンド連打とかかな
446 :
JVC :2007/04/26(木) 20:30:15 ID:7PN7EwWO
>>445 そんなプレイヤーのために、ジャンプやスローを用意してある。
7で質問 丘の上の広間で鍵ゲットしたものの 鍵穴が見つかりません。 熟練者レベルの知覚持ったシーフはパーティーにいます。 奥の方?まで進んだところ 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| こ __ | | っ | | | 木 | ち | |__| | 側 |_____________」 にアイテムありそうなのに行けません。
「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| こ __ | | っ | | | 木 | ち | |__| | 側 |_____________」 ずれたので修正
誰か、100円やるからカレンダーの文字化けパッチ作ってくれ
>>449 カレンダーは諦めるんだ。あすこに表示される情報は、ほとんどが他の手段でも見れる。
>>448 丘の「下」の広間じゃなかったか
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
__ | |
| | | 木 |
| |_| |
|_↑_______|
ここ!
今YオクでMM6 MM7 MM9の日本語版出てるね。MM6は英語版も。 PS2のMM8はコンスタントに有る模様。
さて、今日はLV4目指してがんばるか>98MM1
>>448 >>451 そこは、敵が弱いかわりに、知覚スキルが高くないと脱出方法
が看破できず、解除スキルが高くないと隠し財宝を安全に開けないよな。
2回目のプレイだとなるべく先に解くクエストになるんだけど。
MM9英語版なんですがウインドウモードにする方法どなたか知りませんか?
もうMM6とかMM7のような傑作は出ないんだろうか。 バランス調整に何年かけたんだよ!って思うぐらい感動したもんだ。 VistaとXPに正式対応した6と7でたら買っちゃうよ。だしてくれー
>>456 対応の際には、さらなる微調整がされているといいなと妄想。
MM6
1 モンスターの電気耐性高め
2 闇の魔法のMP消費現行の半分
3 武器耐性高い敵でも長剣と斧の耐性のみ耐性低い
4 NPCテレポートなし
5 寺院、泉でMPの回復なし
MM7
1 巨人の国の泉のバグなし
2 シーフ 修練スキル達人まで 魔法なし
3 クレリック 弓スキル取得まで 取引スキル達人まで
4 ソーサラー 弓スキルなし
5 レンジャー 修練スキルと解除スキル 達人まで
6 ドルイド 取引スキル 神位
7 モンク 光闇かかわらず、自己魔法スキル 解除スキル 達人
っていうか、だれかこんなふうに改造して!
9の事も忘れないでやってください…… バグさえなければ、本当に良い子なんです……
敢えて要望出すとするなら、フライの昇降避けは修正してほしかった。 まぁ6〜8ずっと同じだし、変える気がなかったんだろうけど。
HDDから未クリアだったPC-98のM&MTのセーブデータが発掘された LVは全員7 うは〜〜〜〜〜やる気全開www
今日、ブックオフで9の攻略本ゲットした。105円だった。 9は散々悪く言われているけど いつの日かプレイしたる
9はレンジャーに転職するのにアクション要素が強いクエをやらされたりして ちょっと毛色が違う。 あのシステムで飛んだり跳ねたり罠をギリギリで避けたりをやらされて大変 な思いをした。
PS版8位のクオリティで9を作ったら ドルイドクエとかプリーストクエとか アイテム欄の小ネタ満載で楽しいでしょうな、、
464 :
448 :2007/04/29(日) 05:24:17 ID:bTj6O96U
>451 有難うございます! 無事アイテム取れました。 あと丘の「上」ではなく「下」でしたね。 ずっと勘違いしていました。 鍵は使っても消えないんですね。
9のレンジャーは使えない野郎だった。 レンジャーにならないと知覚の神位どころか達人にもなれないのに ゲーム中で最も知覚の効果を要するのがレンジャーになるための、 つまりレンジャーになる前に攻略する地下迷宮とはどうなんだ。
>>465 つまり、レンジャーは知覚に長けていて、その点で「使える」職業だったんだよw
MM7でもあったよ、アーチャーのランクアップクエストで、火、電気、氷のみ効くウーズと
武器とポイズンスプレーしか効かないメデューサのいる鉱山なんてのが。
アーチャーはその時点では魔法は修得者どまり、武器も事実上熟練者どまり。
7アーチャーは序盤でもそこそこ戦えるキャラだったよ。 確かに、あの激ヨワ状態でメデューサ相手に立ち回るのはキツイが、7なら色々無茶できる。 外の店でインビジブルの巻物を購入する事も出来るし、基本的に逃げ回ってれば結構死なないもんだ。 武器も殆ど熟練者止まりとは言え、短剣二刀流が出来れば他の武器なんか要らんし。 まぁ1stプレイで育てるキャラとしては、ちょっと難しいのは確かだが。 余談だけど、アーチャー×3、クレリック1のパーティーで巨人の国まで進め、 井戸でドーピングしたら、凄いことになったぜ。 なんというクソバランス。敵がゴミのようだ。 弾数無限、高速連射の改造ロケットランチャーでFPSやってるのと同じ。
バグ技使っといてクソバランスかよw
別に本編への批判じゃないと思うけどw
7の井戸、つまんなくなるよね。6の炎の王とか。 やっぱ苦しい思いしてこそ達成感もあるというもんだ。
ネタ的になるよって表現であって、貶してるとは違う気がする
巨人の国に辿り着ける頃には、ゲーム自体が殆どクリア間近だし 井戸は、そこまでプレイした人に対するご褒美だと思えばいいさ
エメラルド島でついバカンスしすぎて、マップリセットかかっちまったよ。 したらドラゴンが復活してたw マルウィックも復活してたからもう一度殺したら、ワンドまたもらえた。
>>473 例の借り物競争、ずっとほったらかしにしといた?
他の連中が先に達成して、主人公パーティーが領土なしでスタートしたら
おもろいんだが、さすがにそれはないんだよな。
やってみてえw ところで皆荷物の収納はどうしてる? 手紙とか結構溜まって邪魔なんだけど 捨てられない。
マルウィック関連のイベントお目にかかったことなくて 不思議だったんだけど、 どうも毎回ドラゴンフライの大群にビビって逃げる時に 轢き殺しちゃってた事に一昨日初めて気づいた。 一回はイベント見てみたいけど、今ドラゴンからお宝大量にとった所だから やりなおすのはイヤだなぁ。
7ってやり込みで特に評価たかいんかな
城に宝箱あるけど、あそこに荷物収納するとリセットかかったときに消えちゃう
んだっけか。
>>476 一度見てみることをオススメ。
こんな感じになる。
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ (
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ 絶対に許さんぞ虫けらども!!!!!!!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
7プレイ中 一番好みの顔をソーサラーにしてたんだけど 7のリッチも顔変わるんだな…
>>473 どれだけいるとそんなになる?
あそこってドラゴンフライの復活だけはすごく早いんだよな。
経験値たまる→一人だけ訓練所でレベルアップ→ドラゴンフライ退治→また一人だけレベルアップ
これ繰り返して稼いでたんだけど。
ドラゴンフライも15回ぐらい復活したら、もうマップリセットまで出なくなるがな。
98マイトマ1 C-3のワイバーンで全滅・・・・ あいつ、いつかヌッコロス
MM7の呪文一覧。誰か日本語でうpしてくれないか。
くわしく
>483 ペインリフレクション
いたいのいたいのとんでけ
はえ
吸血鬼的な武器
英雄的資質[条件]
グーグルを使いこなす才能 検索する努力
石肌
フォンキッ!!
ウゥォオォォ
ヤフオクで7が1500円くらいで出てるね。 6はやっぱタケーナ。6000とかする。
・・・。
>>483 ダーィド!
>484の発言通り、必要な理由が書かれていないし、
実際全部調べるとめんどくさいから
>>485-493 のようなレスしか来ない
8で狼退治のクエスト受けたものの クエストの選択肢だけ消えてしまい、報告できない。(パッチ当て済み) 困った
選択肢なんてあったっけ? うろ覚えだが、最初に一回クリアしたら後は毛皮持っていれば 話すだけでお金が貰えてそのまま何度でもエンドレス
皮交換クエじゃなく 殲滅クエのほうか?
>>497 それ、俺の場合は報告してもクエストが消えなかった。
たいした問題じゃないから、気にせず進めるが吉。
戦利品のうち、オーガの耳は1マスにおさまるので、そのうち依頼主の近所へ寄ることも あるだろうと、一応拾ってた。 でも、狼だのナーガの皮は、かさばる上にキモくて、すぐに拾わなくなった。 ロイヤルゼリーなんて、とれる処とさばける処が、ああも離れてるんじゃなー。 やっぱしバックパックは、他の貴重なアイテムのために空けておくべきだよな。
>>501 いざという時には食えるしな
>オーガの耳
そ、そうだったのか!
6なんだけど、みんなマジックユーザーのスキルポイントの割り振りってどうしてる? ソーサラーの水の魔法はとりあえずレベル12まで上げたけど、それ以外はなかなか決め打ちで レベルを上げるのをためらっている状態。光とか闇とかも気になるが、火すらレベル1の状態とい うヘタレぶり。
風魔法重視で振り分けるかなぁ。 スターバーストの破壊力アップとか、フライの持続時間アップとか助かるし。 でも何気に近接戦闘のスパーク連打、これが楽しくて好きだったり。
>>504 攻略向きと、お気に入りが何かで大きく違って来そうだ。おれなら、
パラディン、アーチャー、クレリック、ソーサラーのパーティーだとして、
最初はとにかく蹄鉄をソーサラーに与え続け水スキル達人だけを目標にさせる
タウンポータル、ロイズビーコンが使い物になって、
コールドビームMP0やポイズンスプレーまき散らしで強くてMPがなかなか減らない。
光闇風は4で達人になれるので、そのままでおしまい。
アーチャーは、火風地を満遍なく熟練者にさせて補助。
非戦闘スキルは全てパラディンに任せる。
>>504 水の次は火。
達人+リングオブファイアーマジックで、ファイアーボールが超気持ちいい。
屋外はこれで楽勝。
509 :
506 :2007/05/09(水) 00:02:58 ID:bBPXfjSp
今までのレス読んでいても、地の魔法は使いにくくて敬遠されがちだな。 室内でロックブラスト、野外でデスブロッサムで、 向こうにいる見えない大群に先制攻撃して、 ぶちきれて来たやつから倒して行くのが楽しみなんだが、 やっぱり少数派のようだ。
俺はクレリックが光、ソーサラーが闇だな。 水は12まで上げるけど、他は初期値であとは全振り。 高レベルのDay of系使いたいし。 他の魔法は、パラとアチャに任せてる。 高レベルのDay of系使うと、武器スキル初期値のソサでも攻撃力180だとか、 全レジスト全ステ500だとか、数値がインフレしまくって気持ちいいんだが、 ダークムーアが辛いんだよね。
>室内でロックブラスト、野外でデスブロッサムで、 ロックブラストはまだしも、デスブロッサムはまともにあたったためしがないぜ…
512 :
506 :2007/05/09(水) 01:33:33 ID:t5PJ10Nq
>>511 デスブロッサムは、正直かなりつらい。しかし、自分が下を向くと
ピッチャーが投球する感じに近づき、上を向くとフライをなげるのに近く
なって、高さと飛距離が変わるから、調節して相手より少し上で爆発できれ
ばダメージ大。使いづらさそのままで、威力が3倍くらいあったらもう少し
評価されていい魔法だw
スパーク、インプロージョンの強い風を上げて、ロイズビーコンおぼえるまで 水を上げるっていうのがセオリーなんだっけ。 オレは敵に近づいてシャープメタルばっかりやってたから最終的に攻撃魔法は 闇一択だったけどね。
敵に近づいてドラゴンブレスおすs(ry じゃなくて、闇ってMP消費すごいから、はじめは火や風に頼るような。 殴りと弓だけだと、古強者とかが大量に出てくるところとかキツイ。
6でオラクルのコントロールセンターに入ったとこで、敵が機械なのに萎えて中断中。 この先、おもしろくなりますか?
個人的には、オラクルに会ってからの流れは全体的に好きじゃないな。 私もメカ苦手だし、ブラスターなんか使いたくないので コントロールセンターには入らない主義。 その後の展開は、MMお約束のSFなので、 純粋にファンタジーが好きな人には面白くないかもしれない。
ごめん、メモリークリスタルとったあたりとごっちゃになってた。 ピラミッドクリアしたら、あとのダンジョンはハイブだけなので、 つまらなくてもやってしまうのがオススメかな。
始終牧歌的風景の中で純ファンタジーなだけのストーリーだったら、ここまでハマって記憶に残ることもなかった。
バーンの墓は実際あったら行きたい
ダークムア... 実際あったら....((;゚Д゚)ガクガクブルブル
>>516 サンクス。ダンジョンもう一個でクリアなんだったら、なんとかがんがってみるか。
> コントロールセンターには入らない主義。
↑ところでこのカキコが気になるんだけど、センターに入らずクリアできるんですか?
522 :
87 :2007/05/09(水) 22:46:08 ID:urJlIhV0
>>520 俺の夢にでできた廃城は、出てきたのがミノタウロスだったけど、
マップの複雑さとヤバメな配色は、ダークムアだったよ。
マッドアイが至近距離でたくさんでできたら、おしっこ漏らしてたかもw
>521 コントロールセンターはブラスターと、そのスキルが得られるだけなので、 入る必要はないよ。 ストーリー上では確か、ブラスターしか通用しないやつがどうとかだったけど、 実際には魔法武器でもダメージ与えられる。
俺はクレリックに闇、ソーサラーに光を担当させる。 クレリックは結局、回復の必要が無い時はMPが余るんで攻撃魔法を覚えさせるのが得 光は強化魔法くらいしか使わないんでソーサラーがあらかじめかけて寺院で回復して出撃 あとはスパーク(電気)ファイアーボール(火)ロックブラスト(物理)ドラゴンブレス(毒)を 相手次第で使い分けるので結局均等に上げてしまう。 ソーサラー3人でそれぞれ火地風担当を作った事もあったけど 特定属性が効かない場面では暇するメンバーが出てくるのでやっぱり均等上げが効率良かった気がする 水は範囲魔法が無いから一人が12まで上げるだけでやめておく こうして見ると完全に遠くからドカドカぶっぱなすタイプだな俺
>>523 サンクス。飽きてきたので、今回、コントロールセンターはパスすることにします。
ブラスターは、数年後にソーサラーやドルイドでやるときに取ればいいかな。
攻撃時のグラフィックをみてみたい気持ちはあるんだけど・・・
チュンチュンチュン ボーン
>>522 漏れは6で夢見たことない
XEENだったらいくらでもある
それぐらいあの当時のPCではインパクトが強烈だった
フリーヘブンの酒場行ってみたいなぁ
ママ(ry
Xeenの世界は、後ろ向きで歩いていれば、どんなモンスターも襲ってこないという異様な世界だったなぁ
初めてのプレイでパスするとか考えられんな 骨の髄までしゃぶりつくす勢いなのに
いやー、そうはいっても、機械の敵は萎えますよ。一気にやる気なくしたもん。
531 :
名無しさんの野望 :2007/05/11(金) 14:21:02 ID:GsF53kyL
萎えた萎えた書くならチラシの裏にしとけば? もう新作も出ないし、嗜好が合ってる人がやるものだから、 批判しても意味ないよ。大体古くから知ってれば当たり前の展開だし、 後々になって知ってから言い掛かり付けるとか、人間が小さすぎる(笑)
昨日から久しぶりに7始めた。 分かってたことだけど、横柄な連中だらけで本当にムカツクw かなり厳しいんだけど、どの勢力にも拠らない、みたいな選択肢が欲しいな。 マークハム卿を跪かせるイベントとかあったら、すんげえモチベあがるんだが。
>>534 マークハム卿については特にないけど、自分の領土が
人間、エルフどちらの勢力にもつかない方法があるのは知ってるよね?
ちなみに俺は2回目プレイの為に封印していた攻略本を初回クリア後読んで、
驚いた一人。これで光と闇両方につけるとかあったらもっとすごいんだがw
むしろ、クリーガンの側に協力して、世界を破滅させるルートが欲しい ゼノフェックス「世界の半分をやろう」 →はい いいえ
>>532 ,533
そうはいうけど、8にはロボット出てこないじゃん。
だから何なんだとw 8やって騙されたーってか。
たしかに機械相手は萎えるわな (´・ω・`)
人によって好みはいろいろだからな。 他の部分は好きだけど、この部分はどうも趣味にあわないってこともそりゃあるだろう。 逆にその部分が好きって人もいるわけだ。 だから何であれ、あんまり萎えた萎えたって言われれば、いい気持ちがしない人も出るってことだろ。
なるほど
しかしMMに向かないとかいう煽りも悪いだろ
なるほど
ミもフタもないことを言うようだが、マイトアンドマジックは、ファンタジー的な敵と戦いもするが、 機械とも戦うし、宇宙人とも戦う。最後らへんは宇宙に飛び出したりもする、そんなハチャメチ ャな展開が常じゃないか。逆にそんな展開がなければMMじゃない気がするけどな、俺は。
XEENをクリア後、数年を経て発売した6を即買い PT作成中、レザーの項目を見て何を思ったか 「うぉぉレーザーって何だ、光学兵器でも使えるのか!?」 数分後、中古の汚いレザーアーマーを着せてガックリしてた漏れ
>>545 同情するよ。他のゲームで同じようなことがあった。
俺がMM6をやったときに最初に戸惑ったのは長い棒の先に斧が着いている武器。
あれ、日本人の感性だと槍じゃなくて斧属性だよな。
ハルバードか。あれは槍メインで斧は相手をひっかけるのに使うんじゃなかった っけ。
548 :
546 :2007/05/12(土) 18:44:47 ID:+xATm/m2
>>547 解説や実物撮影画像を読んだり見たりすると理解はできるんだが、
日本の時代劇で使っているのを見る槍や刀と違って、CGだけ見ると使い方が
想像できないんだよね。当時としては、多目的で便利だが重い代物だったようだ。
MM6でNPCがモンスターによって、武器耐性が違いそうな話をしていたけど、
MM6以降では、各キャラの能力値と武器の標準的な値(3d4とか)以外、
本質的な差はなかったんだよね。魚系にはトライデントだけとか、
岩系にはハンマーだけが効くとか。武器耐性に大きな差があったら、
器用貧乏のレンジャーがナイトと一緒に活躍する場もあったろうにw
>>546 でも6はまだ全然マシなんだよね
XEENまでの装備・魔法・効果等ありとあらゆる殆どの部分が
理解不能だった
酸とか動くとか何だよって本気で悩んでた
>>548 ナイトはねー...
つかMMOとかでもそうだけど魔法職がやたら強いのは
戦闘職好きの漏れにはいつも悩みの種だ
ついこの間までKHANやってたけど自分のウォーリアが火力でソーサラーはおろか
クレリックに負けるのを見て泣きながら引退してきたよorz
MM6のナイトは、終盤はShared Lifeによる、 他3人の魔法使い系のためのHP電池と化していたなぁ……。
俺はその役目がPALだったな 蘇生回復をPALに任せ、残りの三人で光闇火風なんかをぶっ放しまくり PALが十分HPあると、SharedLifeが全体Heal代わりになるし
7でのナイトは普通に強かったけどな。 やっぱ修練がデカいか。
修練GM取る為には、巨人の国まで行く必要があるからなぁ。 結局、同程度に強くて育成も楽なシーフの方が印象に残ってる。
MM7を11組並行で延々とやってますよ。 4人とも同じモノクラスで9組(K,A,C,D,Tが光、P,R,S,Mが闇)と、闇のKTAM、光のACDS。 1ヶ月たったら次のパーティーに交代。一回りすると前のことをすっかり忘れてしまうから Excelに進捗状況管理表を作って、セーブスロットを間違えぬよう細心の注意を払って実行中。 エメラルド島のドラゴンは無視したがLv1のまま二度のクラスチェンジという条件をつけた。 モンクがLv1のまま流血の奈落をクリアするのは大変だったが、なんとか所定の条件を消化。 全チームがシナリオをコンプリートし、何やら推進器をハ城の宝箱に入れて、まだ続けてます。
>>537 8はあの人が・・・。
コーラックとシェルテムもそうみたいですし・・・。
556 :
名無しさんの野望 :2007/05/16(水) 20:32:13 ID:tfLNc4Tt
コーラックに伝えておきたい事があったのだが残念なことをした。 君の名前は、日本では便秘の薬だ。
Oops! sageを付け忘れた。御免 m(_ _)m
>>554 MM7スレとはいえ、ここまで強烈な人がいるとは!
一つの職業だけのパーティだと、能力を生かしきれないことが多いんで、
やっていて惜しい気がすることってないのかな?
ハンマーハンドの魔法は、MMMCではじめて意味をなす魔法だったりするし。
せっかくなんで、興味深かった状況も報告してちょ。例えば、
RRRR闇は、予めコツコツやっていた賞金首であっと言う間にバウンティハンター
NNNN光は、4人ともなるべく装備を変えたことで、最上級装備のファッションカタログ
AAAAは、宝箱開けに失敗ばかりなのに、知覚神位で全員回避
>554 sugeeeeeeee!!!! なんという猛者… >558 >AAAAは、宝箱開けに失敗ばかりなのに、知覚神位で全員回避 フイタw 宝箱開け失敗して、開けた奴だけひょいっと避けて 戦士は瀕死、僧侶と魔法使いは墓の中とかよくあるが
レジェンドオブマイト&マジックって面白いの? ぼったくりリバテーで中古が780だったから逆に躊躇してしまったw
マイトマであるってだけでとりあえず試食してみる。
レジェンド〜って、オンライン専用じゃなかった?
>>560 やめとけ。素直にMM6の再プレイでもしていた方が万倍楽しいと思う。
個人的には1〜5をプレイせずに6以降をプレイってのもったいない レトロにも名作は多い もしも1〜5を未プレイならレジェンドなんて駄作はやめて旧作に走るんだ
565 :
名無しさんの野望 :2007/05/18(金) 21:58:40 ID:LRYmNFU1
11組の554です。 モノクラスでやっているのは、不自由さを楽しむ ためですから、不自由なほど面白いですw どのパーティーが最強かを確かめることも出来ました。 9種のモノクラス全てがLv1のまま上級クラスにチェンジ可能で、 シナリオもコンプリートできること証明できました。 パラライズのワンドがあればなんとかなる、が結論です。
11組てw
ニュースでスティールという企業名が出るたびに 暴漢の叫び声が頭にこだまして困る
深海とか好きだけど怖い 8の水の精霊界も 好きだけどちょっと怖い
コントロールセンターで投げ出してから、ゲームに復帰する気力湧かずに1ヶ月 (´・ω・`)
やめれば?合わないものを無理して続けること無いと思うよ? ついでに、そういう愚痴はチラ裏に書いてくれるようにしてくれると、このスレとしても大助かり。
普通にやめればいいじゃんw
パソコン買い換えたらM&M6がXPで動かなくなった。\(^o^)/
>>574 そういうこともあるので、使用中の現マシンは永久保存に決定してる俺。
>>572 なんか少し元気が出たような気が。あれ? 指の動きが倍速になったようなw
(笑)
>>569 は多分、
>>515 で機械系が云々と言っていた人だと思うが……違っていたらスマン、
終わった話題をまた蒸し返すものだから、つい、ね。
いきなり攻撃的なレスをした事と、そんな権利もないのに、
他人の意見を代表するかのような物言いをした事については謝るよ。
しかし、皆が自分なりに楽しんでいるところに、敢えてネガティブな書き込み、
それも、一度そうした振る舞いを窘められているにも関わらず、
同様の行為を繰り返すというのは、流石にどうかと思うな。
今回のように、挑発的な意図があった、と受け取られる事もある。
そもそも以前と同一人物かどうかもハッキリしてないじゃん 思い込み前提で話するから駄目なんだよ それにネガな書き込みが駄目だなんてルールもどこにも無い 自分が一人で決め付けて書き込みしてファビョってるだけなのに何言ってんだか
ネガティブなカキコに見えても、それはその人なりの参加のしかたであって、 MMファンの一員であることに違いはないと思うんだが・・・ 勝手なルールを押しつけるほうがいやな感じがするよ。
>>579 ルールでは無いけれど、当然、不快を覚える人もいる。
そうした人が反論したり、不快と感じたことを意思表示するのも、当然の流れ。
ただ、感情にまかせた攻撃的な物言いは、極力避けるべきであり、
その点については、既に上で詫びている。
>>579 の様に、あからさまに挑発的な言い方も、当然、許されるべきではないけどな。
もっとも、俺が
>>570 で、あの様な言い方をしたのは、
ありもしないルール違反に不快を感じたからではなく、
同じ話題を蒸し返そうとする行為が鬱陶しいと感じたからだけどな。
それと、ファビョったと言われるのは、流石に心外。
別にそこまで気分を害したわけではないし、
大体、
>>570 におけるたった2行の文章で、どうしてそんな事を思ったのか、
逆にこちらが尋ねたいくらいだ。
思い込み云々については、何とも言えないな。
自分としては、そう判断するに十分な材料があったから、そうしたつもりだったのだが。
書き込みのタイミングもそうだが、何せ、「機械がキライで先に進めない」
という意見は、あまり見かけないものだからね。
ただ、当然、俺の勘違いという事も考えられるから、
上でも既に述べたとおり、その点については予め謝罪しておくよ。
「機械が〜」ではなく、「コントロールルームが〜」だな。
いま検索しても見つからなかったんだが、たしか2002年ころのMMスレでも ロボット相手にするのが萎えるという議論があったんだよ。 そう思う人は少なからずいるということ。今回も複数いたはずだし。 で、それらは個人的な感想なんだからとやかく言ってもしょうがないだろ?という話。 いちいち噛みついて議論してたらそっちのほうが鬱陶しくなってしまう。わかるだろ? 俺はもう寝る。
まぁマイトマスレで機械系がどうこう言うのはアホ。 萎えたならそこまでを自分のマイトマとして、クリアしなきゃいいだろ。 いちいち書きに来る奴は、頭が弱い様にしか見えね(笑)
>>581 長文でスレ汚し&挑発 乙
チラ裏かブログにでも書いてろ
587 :
名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 05:58:58 ID:z/RxIGRp
未だに、1つも最後まで行ったことないっス。 (ゲーベタな俺)
マイトアンドマジック9を久しぶりにやろうと思うんですが、 前回ドラゴンが倒せず結局アンインスコしました。 誰か倒した方見えますか? もしよかったらドラゴン向けのパーティー教えてください。 ちなみに以前は ・グラディエーター ・アサシン ・リッチ ・リッチ でした。調子に乗って二体もリッチ作っちゃった。 あと、ドラゴン戦で強制終了がけっこう多かったんですけど、解決策があれば教えてください。
9クリアしたの随分前なのであまり覚えてないけど、 私の場合は、ひたすら接近してドルイドが殴るのを中心でやったと思う。 ドルイドの接近戦は多分最強。 あと、NPCを盾にすることで勝てたような記憶が・・
水の魔法神位にしたら レイベンショアに戻れなくなったorz 他の地域は行けるのになぜ
>>589 ドルイド2、アサシン1、メイジ1がバランスが良さそうなので。
これでいこうと思います。
7のイーオフォルのトンネル(巨人の国に続いてる所)で、 水路がある所の段差が、ジャンプでもギリギリ届かなくて進めない・・ 前回のプレイではこんな事で苦労した記憶全くないんだけど、 進め方間違ってるのかな?
おまえら”ミストへようこそ”の看板がある木の柱の三角の所へ行ってみーや。
>>593 その思わせぶりな発言に、釣られる覚悟でMM6始めたいんだが、
今月は職場のPCトラブル続きで、残業と休日勤務の連続。
このスレ見るのが精一杯。orz
「ニューソーピガルのブイを触ると」レベルのネタなんだろうか....
>>592 自己解決してる頃だと思うけど一応。
ヒント:ジャンプできるのは別の場所。
>595 マップ見た限り、水路で通路が途切れてる所と、 水路の奥のベヒモスが沢山いる所以外、 進めそうな所見あたらないんだけど、どっちもダメでした。 結果的には壁歩きで上れたけど、これ多分正攻法じゃないよね・・ 何だか今回のプレイバグってるような感じがするな。 バグで達成不能になってるクエストが条件満たしてなくてもクリア扱いになったり、 分岐点のムービーが流れなかったり。
597 :
593 :2007/05/22(火) 19:45:34 ID:tq1+5ywA
>>592 パーティーに知覚達人以上はいるのかな。隠しスイッチあるかも。
機械うんぬんじゃなくて、即死魔法を使ってくるターミネータにはむかついた記憶がある。
チャーイ
601 :
11組 :2007/05/24(木) 21:20:20 ID:3ytrApyk
>>599 最終盤の恐ろしさはMM6>>>>>>MM7ですね。
リンカーンのドロイドには、そういうクリティカルヒットがないからね。
結局、根絶させられるのはロベルト(トルベルティ)だけで、彼らを倒してしまうと、
レザレクションの呪文は使うところがないし、またレザレクションを習得する頃には、
大抵根絶も免れるほどのプロテクションがかけられる。11レベルの呪文では、
本当に学ぶ価値があるのはロイズビーコンだけ。その点MM7はバランスが悪い。
602 :
長文失礼 :2007/05/24(木) 23:42:08 ID:DKIRobs6
>>601 同職4人×各種プレイ経験者が、11レベルの魔法について
「逆の意味で」バランスが悪いと結論づけたのが、予想外だった。
地水火風神位はS、心精肉の神位はCだけしかなれないんだから、
バランス調整ではD P Aが使うことのできる10レベルの魔法に
価値の高い魔法をあてがって、11レベルは
「使うとヤミツキになるけど、なくてもクリアスコア上昇にはつながらない」
のを持ってくることがだと思ったんだが。
光3回、闇4回クリアした俺の結論は、
7レベル 弱いアシッドバースト
8レベル アイスブラスト
9レベル タウンポータル
10レベル ロイズビーコン
11レベル 強力なエンチャントアイテム
こないだボディマジックGMになるより前にメイズ攻略したけど、 ミノタウロスの一番でかいヤツ、 攻撃がヒットすると8割くらいの確率で即死で 一体倒すのに何回もロードしたなー。
マイトマの動画ってなかなか無いね 9ってどんな感じか見てみたいんだけど・・・
素直にリンク先書き込むか動画うpるかしてくれって頼めよ
いやいいっすw
じゃあ、代わりにおれが頼む。 うpお願いします。
98のOSを持っていなくて、アーマゲドンズブレードが入手困難な現状の俺が Win2000でヒーローズIIIの日本語版を文字化けせずにプレイする方法を教えてくれ。 英語版インストールしてみたが説明が全く分からんかった
英語を翻訳しようという努力はしないの? ん〜〜〜もうちょっとハッキリ言うと ググレカス
そこまで改行するほどのものでもないな
アキバのジャンク屋行けば500円とか1000円とかでゴロゴロ売ってる>Win98
>>612 エンロスの世界で、安い武器を鑑定したときに発せられる
ガッカリセリフが俺の脳内で再生されたw
M&M6のフルートの使う場所おしえて!
いやでごじゃりますぅ
>>613 パーティの鑑定担当がリッチになったら、結構使えそうなアイテムでも「too weak !」
とか言って歯牙にもかけない潔さが好きだw このへん、よく作りこんでるよね。
何も買わずに外に出たときの捨て台詞も良いよな。
はうる〜ど☆
町田のソフマップにMM6の日本語版が売ってたよ。 強気の価格で2980円だったよ。
それって強気なの? 持ってなかったら買ってしまいそうな値段だが。
持ってなかったら6000円くらいまでなら買っちゃうな。 個人的には後期シリーズでは6が一番好きだ。
マイトマは5で完結したと思っている では、スタクラスレに帰ります
7やってんだけど、これって絶対全滅しないの? ドラクエみたいなもん?
秋葉原のソフマップに9の日本語版が2本あった
送れ
てすみませんでした
MacでもMM出てるんだな スタクラスレで初めて知った。
ぷ
インジビリティーをかけてリバーストライド砦に入った
>>628 のパーティーで
したが、
>>628 がおならをしてしまいました。パーティー全員の魔法が解けて
エラシア軍に袋叩きにあっています。
バー神殿に入った
>>628 のパーティーでしたが、祭壇そばで
>>628 がおならをしてしまいました。
とたんに激しく鳴り響く銅鑼。
骨達の熱い洗礼を受けています。
ニューソーピガルの町でご婦人に向かって屁をこいてしまった
>>628 町民から袋だたきにあっています。
コントロールセンターで
>>628 が屁をこいたのですが、
機械兵にはなんの効果も無かったようです。
根絶祭りになっております。
7入手したのにインストールが成功しない\(^o^)/
>>633 Cドライブのprogram filesのデータを8割以上削除するとインスコできるようになるらしいよ。
俺もそれでインスコできた。やってみー(^ー^)
ワーオッ(-O-)
>>634 情報ありがとう!
今からやってみます!!
/(^o^)\ナンテコッタイ
(^ o ^)/~
>>636 いえいえ、どういたしまして。
早くプレイしてここで楽しく話せるといいですね(^ー^)
>>636 の返答自体が釣りだと気づいて貰えるのはいつのことだ?
・・・。
>>642 それを分かりつつその状況を楽しんでるわけだが。
いちいち突っ込む事が寒い。
興ざめだよ、まったく。
そんなわかりきったことを誇らしげにいわれてもなぁ。
なんか薄ら寒いスレになったな
もともと熱いスレじゃないから問題なし
熱いスレか…。 前スレで嫌MMの奴が来て、「ぐーぱんち」連呼してたな。 別の方向で熱いスレになった。 あいつ今頃どこで何しているやらw
機械の敵はイヤ!っていうと、アツいスレになるよなw
なんでも強く言い立てれば熱くなるだろ
機械の敵って、近づいて至近距離からシャープメタル、が効かないんだよね。 なんか非常に浮いてるから。 それで結構困った記憶がある。 それと8の笛がとれる建物はもうちょいなんかのクエで使ってもいいんじゃないかと思った。
どなたか、6のプレイヤーキャラのツラ全表情を網羅した画像、持ってる人いませんかねー? ステータス変化とか雄叫びのはともかく、通常待機のはさすがにキャプチャしきれない。 というか、無理かやっぱり…… 6PC顔が一番大好きだ。 まったく我慢しない状態変化の表情はたまらないモノがある。
剣はピクリとも動かない、の顔 初めて見たときワロタ
おっとラブレ(ry
6のフェイスちょっと余所見したりする仕草が好きだな。
色々喋ってくれるけど、英語分からんから何言ってんだかサッパリだぜ
それじゃ半分も楽しめて無いじゃん
hey you, over there!
テラ必死www
ウケルwwwww保存しとこwwwwww
ちょwwwwwwwww
ありがとうNewWorldComputing社・・・(;;)
ん? なにかあった?
ちょと顔のことなんですがもっと他の顔に変更できませんか? NWNのポートレイト変更みたいな感じで。
>>669 MMファンとして、そういう態度はいただけないな。で、なにかあった?
>>671 数少ないMMファン同士でそういう態度はよくないと思うんだが。で、なにかあった?
>>672 モグリ 乙
のりで言ってみた。
>>674- で、モグリ乙ってどんな意味なの?
673-674 ああどうしてもワロテまうwww
画像が見たいのに見れねぇ。。。
>>667 ごめん。このアヘ顔って社員さんがやってるんだよね、きっと。
そういう前提で、頑張ってくれたんだな、
もうないんだなこんな楽しい会社、でもありがとうって意味でした(´’з’)
>>680 OK. ほんとに社員がやってるんなら神会社だなNWC
バカなのは、唐突に、色んな意味に取れる発言をした私です。ごめんなさい。
u4duqzcA もうなんていうか必死だなw
いや、俺のほうが悪かった。ごめん。 何の話かさっぱりだけど。
どうみてもモグリなんて言葉に食いついた奴が悪いだろw
>>686 =684くん、
客観的に見て
>>670 ,672には余裕があるように見えるが、まあそれはどうでもいい。
おまいら、仲良くけんかしな。
どっちの陣営が光側ですか?
>>687 もう少し大人になれ。そろそろ消えてくれ。
>>689 初めてコメントしてそんなこと言われるとは思わなかった。
大人じゃないかもしれないけど、おいらは前からずっとここの住人だよ。
消えろなんて言われるようなことを書いたつもりもないし。
M&M初プレイ予定なんだけど6と8を積みゲー BGやNWNやU9などの海外RPG好きだから楽しめるんじゃないかなと思っています 自由度や世界を探索すきです。 調べてみると6は評価高いみたいだけど8はどうです? どっち遊ぶか迷っている
激しくすまん。全部テンプレに書いてあった
人それぞれだけど飽くまで個人的には、 幾らハードでも6から入って、攻略一切無しでクリアして欲しい。 楽しみながら頑張ってクリアしたら思い出になると思う。
正直、いきなり8からやるとストーリーわからんよね。 クリーガンってなんじゃい、みたいな感じになるし。 難易度的には8からが正しいんだろうけど。 7と9はチュートリアル編があるけど7はそのあとムズすぎ。
これから6プレイする人がめちゃくちゃ羨ましい それくらい好き<6 8も面白いけど飢餓感がなくて ちょっと物足りない。
>>695 わかるよそれw
1からずーっとやってて、WoXまではスタクラのコンプ証明書持ってる(1や2は100何番かだった)けど、
6がこんなに好きになるなんて全く想像してなかった。
みんなありがとう。6からはじめることにしました。 OPの旅して侵略どうこうが主人公達のことかドラゴンとかモンスターのことなのか どちらのこと言っているんだろうと考えてるいると変な賢者に井戸の中で遭遇 どうやら師匠的な人物になるみたいだ、これがお約束コースだとすると この人物が実は、ということで後半戦うことになるかもしれない いよいよ冒険スタート 目の前ににぎやかな町がある、数歩ではいれるが いつも仲間はずれではじっこを歩いている俺が、こんな堂々とド真ん中から町にはいるなんてありえない とりあえず180度ターンして海の方向にむかう、そこで気づく。 や、、やりにくいぞキーボードを叩くとパパっと切り替わってしまう これは慣れてもきつそうだ、まじ糞ゲー。 キャラ達も大変だぞ、こんな瞬時ターン繰り返していたら足首がやられてしまう これは俊敏性スキルを上げるとだんだんマシになるのか? 冒険者の基本は説明書とオプションを開くことであった、いかん忘れていた オプションをいじるとリアルタイムターンというか、ぬめぬめ移動に切り替わった おお最高じゃないか、これで自由に世界中をまわれる。他の皆はどちらの移動方法で遊んでいるんだろ? 海外RPGが好きとはいえ、BG1が最初だったのでそれ以前のマス目移動的なRPGは経験が薄かったので やはりぬめぬめ移動が俺にはいいようだ。
さて数秒走って海についた!って何かキャラがいるぞ?町の外のNPCか? とりあえず話しかけてみる、町には入らなかったくせに人見知りではないのか 矛盾するけど、そういうキャラ設定ということにするか。人は好きだけど建築が何故か怖いんだ 武器屋に行くくらいは出来るが、宿屋で寝ることはできない。よし野宿 って考えている間になぜか火の玉が飛んでくる、むぅモンスターかゴブリンみたいだ 数おおいぞ、、、あと火の玉よけにくい。これはアレかぬるぬる移動とマス目移動 どちらが戦闘で有利なんでしょう? とりあえず初ゲームオーバー。 並みのプレイヤーならこれ繰り返して糞ゲーあつかいで終わるんじゃ、、、 しかし、これでも多少は洋RPGは遊んでいる。 BG1で超序盤にそこらへんの狼に殺されまくったけど、戦法をかえて挑んだら倒せたときの快感 ふう、敵をクリックすると攻撃か移動が重要なのかもしれない。 とりあえず敵の数が半端ないことはわかった。これから最初の町に向かおう と、思ったが糞くらえだ。とりあえず今日は世界を歩いて回ろうモンスからはひたすら逃げるぞ ウザ長文すまん。前途多難だが、ぬるぬる移動方法がわかってから最高だ 旅するぞー
楽しそうだなぁ
海って最初のダンジョンクリアしたパーティーでもどうかって感じじゃなか ったっけか。 オレは、最初に、攻略サイトに書いてあった裏技やろうとしてフライで飛んだら 火の玉に撃墜されて唖然とした。
やっぱ最初は攻略サイトに頼ったら駄目だろ もったいないよ。 右も左もわかんなくて 「なにこれ途方も無いクソゲーじゃん」と思いつつ 手探りでちょっとずつ進んでくのが 良いんだよ あー俺も6を初めてプレイした頃に戻りたいよ
今の技術で6みたいなのを作ってくれればいいんだよな。ぎょうさん売れまっせーw
6ベースでサブクエストとかダンジョンとかてんこ盛りにしてもらえたら嬉しい。 さらにパッチでどんどん増えるとか。
>>701 禿げ上がるほど同意。
>>702-703 オブリビオンがわりとそんな感じなのかな?
パーティ制じゃないから自分ひとり死んだらおしまいで、
MMみたいに一人だけ生き残ってセフセフとか無いのがショボンヌだが。
個人的には、パーティー制が大好きなんで、それはいかしてほしいなあ。 最近のシングルRPGは一人旅が多くてちょっとさみしい。 今の3Dリアルタイムアクション系な戦闘だと、パーティーとしての戦闘がまだ難しそうだが その辺、今後の技術やアイデア次第でなんとかなるといいな。
VMware Player2.0使ってWinXP上にWin98SE環境作ってHoMM3インスコしてみた。 VirtualPC2007に比べてメチャクチャ速いよ。ムービーも遜色なく再生されるんで これならMM6もプレイできるかも。
継続経過報告きぼん
MM7、最初の島を出てからが難しすぎるとよく言われてますが、 難しかったら別のエリアに行くという当然の選択もできないほど難しいんですか?w
難しいって言ってる香具師はロクに育てずに島を出てるんじゃないの? 6を知ってると全然楽だと思うけどなぁ
ロクに育てずに出たけど、別に難しいと感じなかったな。
>709-710 >708は釣りでしょ
いきなり古墳の方に行ってみ。 金欠なんてもんじゃなくなるから。
あそこ異様に箱復活早いけど、そういうもんなのかな。
箱開けたら凄そうなアイテムが出てきてうっひょー ふと周り見渡すと敵だらけ が印象深い<古墳
MM6でブラスターライフルを4丁手に入れ、マスターにしてレベルも13にしてみたのですが、 上のほうで書かれているようなドラゴンの一挙狩りなんてとてもとても・・・ 一匹倒すのに数十発必要です。 ブラスターのレベルはどのくらい上げたらいいのでしょう?
つか、これ使えるんすか?
補助魔法のヘイスト、もしくはアワーオブパワーはかけてますか? ゲーム時間中2時間ちょいで切れる魔法ですが、攻撃速度が非常にあがります。 その状態でリアルモードにして、攻撃キーを押しっぱなしにしてみてください。 ほとんど線みたいに連射されると思います。
ありがとう。試してみます。
ヘイストかけると線のように連射されるのはわかりました。 しかし、光の魔法を使えないのが致命的のようで、 大量殺戮フォー!とはなりません _| ̄|○ 戦い方を考えればそれなりに使えそう・・・
そこでカメージボウですよ ブラスターと違って周りも巻き込むから ドルァはともかく地上のザコなんて...まさに空爆状態
ドラゴンは結局スターバーストとメテオシャワー連打で殺しまわったな・・・。
>>721 それって空中のドラゴンには当たらなくね?
>>722 俺の経験では
自分がフライなどでドラゴンより高い位置にいることと、
ドラゴンの近くに急斜面がなければ、そこそこ効率よく当たってくれた。
>>722 上空揚がる前に殺すのだ。
長時間アクティブにさせないように外周ギリの距離から連打。
WIN2000環境でMM6って動作しますかね? 動作しない場合はテンプレのXP対策をなぞればOKですか?
>>725 2000使ってるが、何もいじらず、インストールしただけで普通にプレイできた。
ただ環境によるので、あなたもそうだとは限らないのがニントモカントモ。
マイトマシリーズそれぞれ、どのハードで出てるか分かるサイトないかな。 ウィキペディアだと、タイトルのみ表記なので分からなかった。
>>727 英語のWikipediaにいけば日本のPC版以外は大体載ってるみたいだな
>>728 おお!ありがとう。
Might and Magic: The Secret of the Inner Sanctum (1986; Apple II, DOS, Commodore 64, NES, MSX,PC-Engine CD-ROM)
Might and Magic II: Gates to Another World (1988; Apple II, Amiga, DOS, Commodore 64, Mac, Sega Genesis, SNES (Europe only), SNES (Japan-only, different from the European version), MSX, PC-Engine CD-ROM)
Might and Magic III: Isles of Terra (1991; DOS, Mac, Amiga, SNES, Sega Genesis, PC-Engine CD-ROM)
Might and Magic IV: Clouds of Xeen (1992; DOS, Mac)
Might and Magic V: Darkside of Xeen (1993; DOS, Mac)
Might and Magic: World of Xeen
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven (1997; Windows)
Might and Magic VII: For Blood and Honor (1998; Windows)
Might and Magic VIII: Day of the Destroyer (2000; Windows)
Might and Magic IX (2002; Windows)
知りたいの載ってた。本当有難う。
6、もう10年になるのか まだクリアしてねw
>>729 む。
MM2はPCEngineには出ていないはずだが・・
日本以外で出たのかね。
アキバのジャンクっぽいお店でMM6のwin95のみ対応が千円w 95/98対応のが2千円であったけどこれって日本語訳の本がついていて 一々本を見ながらやる奴なの?
つべこべ言わずすぐ買え
HOMM3がXPで日本語文字化けするんで、 VirtualPC2007上の98にインスコして 起動してみたんだけど、遅すぎてダメだー!! マウスすらまともにうごかねっ Core2DuoでGeforce7900なんだけど VP2007ってなにかチューニング必要?! あームカツク!!うぉーーーーーーー シコシコシコ!!!!!
はいっ次 明日論で
アスロンなら毛糸洗いに
Core2Duoでもダメとは、何か相性問題のようなものかな。 気になるね。 エミュの類で思いつくのは、デュアルCPUの不具合かな。 そのアプリを処理するCPUを一つ切ると変わるかもよ。 タスクマネージャーでプロセスごとに変えられる。
VMware Player2.0だと速いって話が出てたな。
XPでの動かし方わかんねえな・・・ 名作6〜8とももうオサラバ
>>739 中途半端な性能のノートPCとか残しておいて、Win98かMeをインストー
ルして普段は閉まっとく。年に一度メンテついでに動かして、MM6〜8のど
れか一つプレイすれば、場所もとらずにずっと遊べるよ。
>>739 俺は知人友人片っ端からWinMeとか98のPC持ってねぇ?つって訊きまわって、
NEC ValueStarの750MHzのPCを\5000で譲ってもらった。
ただでもいいから持って行って欲しい一般ユーザー結構いるんじゃね。
もう捨ててそうだけど。
やっぱ専用で置いておくと安心だわ。どうせMMしかやらんし。
英語版は、まだ、普通に売ってるんだな。
6で弓LV50+皮鎧+ヘイストでようやく弓をブラスター並に連射できるようになったよ。 チェインorプレートの回復速度がレザーに比べてかなり遅いのに気づかなかったら、 たぶん一生できなかったかな。
>>743 各アーマーの達人クラスは回復速度ペナルティがなくなるってこと
になってるけど、実は嘘でやっぱり差があっるてこと?
>>744 そのとおりです。
あとは重い武器を持つと遅くなるっぽいです。
まだカメージボウは2本。それでも空爆状態ですw
早く4本そろえたいです。
弓スキル60のセーブデータうpしましょうか?
いろんな遊び方があって、ほんとうに良いゲームだな (;´Д`)
>まだカメージボウは2本。それでも空爆状態ですw だろ〜? 正直ブラスタいらんと思うわ これを知ってしまうとw
パーシヴァルって爆破効果あるっけ?
うp希望します
セーブデータ改造しなよ バイナリ眺めりゃ何となく分かるだろう
弓連射セーブデータをあぷろだ1MBにup7620.lzh でうpしました。 セーブスロットは002をつかっているのでそこは適当に変えてください。
ども、見てみます。
東亜シューみたいですねw どもありがとうございました。 78も同じなのかな?
>>752 あぷろだ1MBってどこですか? 弓連射やってみたいよー
MM6、開始から10余年を経て、ただいまクリアしますた(もちろん長い中断あり)。 なんか、ホケーっとしてしまった。 おもしろかったけど、ラストはちょっとだけ拍子抜けかなー。 次はMM7だ。人によってはMM最高峰ともいわれるMM7。楽しみだよー 。・゚・(ノД`)・゚・。
>>756 MM7はMM6より世界が小さいと言われるけど、
大別して2×3×2通りの分岐があって、種族4、職業9あるので、
シリーズ中、広さと深さで一番器が大きいと俺は思っている。
MM6より縛りが多いけど、充分楽しめるぞ!
758 :
754 :2007/07/13(金) 19:38:38 ID:Un4LU1KW
>>758 それはもちろんやってるんですが、どこにもup7620がありません ○| ̄|_
>>757 うんうん、ものすごーく楽しみにしてます。
今度こそ攻略サイトを見ずに、じっくり楽しむぞーーー ヽ(`Д´)ノ
というか、攻略サイトが消えているような?
6の場合はエンロス冒険ガイドとかってのが。
>>759 今みてみたが、小物1MBのだいたい29番あたりかと。
>>761 ありがとうございます。ゲットできました。
しかしこの能力値は・・・、いったいどうしたらこんなになるのか・・・
このデータを元にいろいろ遊べそうで楽しみが増えました。
弓矢の連射はすごい!! だけど接近戦では役に立たないですよね?
ちょっとゲームを進めてみればわかるのかな。
とにかくありがとうございました。
自分はMMの面白さのほんの一部しか知らないんだろうなー、もったいないことです。
763 :
名無しさんの野望 :2007/07/14(土) 08:16:18 ID:e++t/DVa
MM8、せっかくモンスターをパーティーメンバーとして使えるのに なんとも消化不良な感じ。 ドラゴンを入れるとバランスが戦闘崩れるし。 うしうしモーモーは敵の時あれほど苦しんだ致死の能力ない上にスキルも 中途半端だし。 トロールなんてどうしていいか分からないほどだし。 バンパイアも悪くは無いけど決め手にかけるし。 どうしましょう?
>763 感情移入でしょう。RPGなんだから。 若造だったイシルゴアが炎一吹きで敵をやっつけるのってかなりエクスタシーw
765 :
名無しさんの野望 :2007/07/14(土) 09:29:48 ID:e++t/DVa
>>764 で、感情移入でバンパイアのエルスベス=ラメンティアを使ってます。
なにせ最初期にパーティーに加わる上、無理やりパンパイアにされたって
境遇がなんとも。
ネトゲーじゃないんだから一番やってて楽しい構成でやるです
オレは初プレイのときドラゴンをパーティーに入れたにもかかわらず牛を 回復役にしたせいで大変つらい目にあった。 二回目、牛をクビにしてちゃんと回復をプリーストにまかせたらドラゴンいない にもかかわらず非常に快適だった。
台風で休暇をアウトドアで楽しむのを断念してMM7始めた。 ゴブリンナイト エルフドルイド 人間クレリック ドワーフシーフ レベル10で今はタタリア。出会ったアーチャーをヒールで全員保護しつつ トロルを一緒に攻略中。
8のパーティメンバーの思い出は 「キレイどころが欲しい」という理由でいれたカラーニャ・メモリアさん。 顔と性能を天秤にかけて、泣く泣くリッチにしたよ… なんでネクロマンサーなんだよカラーニャさん…
770 :
名無しさんの野望 :2007/07/17(火) 11:06:24 ID:AOh39sER
8って解除技能必要? 俺、6と7は解除にポイント振り分けずにかまわず爆破してきたけど… いやね、解除技能必要ならダークエルフ加えようかと思ってさ。
今まで爆破してきたなら別に今後も爆破すればいいのでは。 一応、遠くから安全に宝箱開けられるテレキネシスって魔法がある。
>>770 私は速攻カウリ入れてしまったから不要でした。
若く見えておばさんなんだよね。。。
オレは毎回マイキャラが女ダークエルフだから 当然解除は最初から
おー、MMのスレがあったのか。 6789持ってる。これは一生遊べるね。
775 :
名無しさんの野望 :2007/07/18(水) 11:28:16 ID:d+qHl3km
了解! 爆破しまっす!! でもさ、8のマイキャラのポートレート、女性は結構まともなのが揃ってる けど、男性はなんであんなにムサイ連中ばかりなんだ? まぁ、MMの伝統ではあるが…
確かに8の女キャラは美人が多いし、装備はずすとウハウハな感じ。 ダークエルフは解除のほかにも弓の神位になれるから入れておいて損はない。
このゲームはキャラクターボイス付きですか?
>>777 そんなこと気にする人初めてみたw
ことあるごとに喋ります。
779 :
名無しさんの野望 :2007/07/18(水) 22:38:29 ID:blKSvxqB
初めてやるなら何がいい?
123
これはまた何とドSなオススメ...。 俺なら123を推すかな
SFC版の2
783 :
名無しさんの野望 :2007/07/19(木) 15:18:33 ID:EWcPjOEu
本来なら6といいたいところだが… 難易度やストーリーの繋がりを考えると、8かな? ただし、一番つーか、図抜けて面白いのは6だ。 ま、その分図抜けて難しいけどさ。
その6を今終わらせた俺がやってきましたよ。 レベル84でクリアなんですが、このあと、なにかおもしろい遊び方はありますか?
785 :
名無しさんの野望 :2007/07/19(木) 18:06:24 ID:EWcPjOEu
その1、同じ職業4人でクリア その2、開始と同時に3人死滅させ、一人クリア その3、低レベル(究極的にはレベル1)クリア
>>785 どうも。そういう意味ではなくて、クリアしたパーティーでどこかに行って
こんなことするとおもしろいとか、ないでしょうか?
>>784 「スーパーグーパー」はみつかりました?
なかったらそれを探してみそ。
クリアしたあとのやりこみっていうのはあんまりないかもな。 個人的には、必至に装備や魔法書を手に入れて戦力を調えていく序盤〜中盤くらいまでが一番おもしろい。 で、その手に入れた力で弱者を蹂躙するのは最高ですよ、バーン様。
>>787 なんですか、それ? ググってもまったくわからんです。
>>789 ググって見つかってもつまらんやん・・・。
MM6の世界で自力でみつけてみよう。
存在はウソじゃないですよ〜MM6の最後の謎っぽい感じで隠してあったし。
791 :
名無しさんの野望 :2007/07/20(金) 08:13:39 ID:m/4pn/T8
既に行っているかもしれないけど… ニューソーピガルのフライの巻物とか… ニューソーピガルのワープポイントとか… とあるエリアにあるNWCの事務所とか…
MM6の物悲しいBGMが好きだ。 行き詰まってるときは、ほんとに情けなくなってくるw
曲もいいよなMMシリーズ 北方とか切なすぎ心細すぎタマラン
794 :
名無しさんの野望 :2007/07/20(金) 15:20:13 ID:m/4pn/T8
MM6〜MM9の中で、始まりが一番親切なのってMM6ぢゃない? 何せマニュアルにファラガールの助言や簡易マップが載ってるし… MM7は、いきなりドラゴンかよ!みたいな… MM8は、え?なになに?なんか戦ってるよ!みたいな… MM9は、覚えていない…
俺初めてやったのがMM8だったけど最初は敵味方に違和感あったw
678とやってきた人がMM9をやると、最初敵がやたら小さいのに違和感があると思うw 骸骨がドラゴンフライ以上にちょこまかしやがってw 一応巨大化バッチなるものがあるらしいが、あまりやりなおす気になれない(汗
そんなのがあったのか! 9はバグとも知らずに人型の木や椅子攻撃してたな。
798 :
706 :2007/07/21(土) 23:50:19 ID:Ex66XIwa
諸事情により今度はVMWare ServerにWin98SE入れてMM6をインストール。 インストール後、そのまま起動すると灰色画面になって終了。 ショートカットに-windowオプションをつけてウィンドウモードにしたら動いた。 わりとサクサク動いていいかんじです。 ちなみにServerのほうがPlayerよりもHDDイメージを作るのが簡単。おすすめ。
描画はPlayerの方が速いけどな
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801 :
名無しさんの野望 :2007/07/23(月) 12:51:36 ID:JJEU4S3M
MM8でナイトで始めました。 サイモンテンプラーってむさくるしいナイトの取引、解除を熟練者に。 ダガーワンド諸島をクリアしレイベンショアに行く前に取引熟練者の サイモンに要らないものを売却させ、即解雇。 マイキャラがナイトだから二人も要らないし。 ならば…ってね。
ぐへあ 久々に6やってエンロス冒険ガイドのページ言ったらきえとる・・・
今までMMやったこと無い人に勧めるとき、まず8を進めてたんだけど 入手可能なら6がいいな、でその後に7か8だな
804 :
名無しさんの野望 :2007/07/25(水) 12:37:28 ID:P7GdYtns
俺も803に同意だな。 6の面白さは別格だしね。ただ、別格に難しいけどね。 ストーリー的にもまず6って感じ。 で、なんでMM9が無視つーか、無い事になってるの…? まぁ、バグや不具合満載だけど、それが無ければいい出来なんだけどさ。
実は9はやってない人が多いんじゃないかと思う。 オレも後で買おうと思ってたらいつの間にか消えてて手に入れるのに苦労したし。
678は持ってるけど9は買いそびれて そのままだ。 イマジニアもう売らないだろうしなぁ・・・。
6はむずいわ でも7をMM初の人に教えると、最初の島でなにするかわからず積みそう
9は敵の動きが早いので接近戦を強いられるのがどうも・・・。 フライも使えないしさw 678はほぼ遠隔攻撃だけで乗り切れたから俺の性に合ってた。
8と9のPCの人数を教えて下さい。 多い方買います。
9はバグ酷かったねぇ、確かに。 やった人はご存じであろう、オブジェクトが木の人に化けたり、 敵が多くなると落ちやすくなるのは序の口として、 装備してるアイテムが完全に消失したり、 メインのクエストが進められなくなってどうしようもなくなったり。 ステータス画面のキャラクターも、種族事に用意して欲しかったところだ。
>>809 ぶっちゃけ678と9は別のゲームだから、比較対象にならないです。
その2つなら、この掲示板はたぶん圧倒的に8を薦めると思います。
ただ、まぁ目の前に2つともあるなら、迷わず両方買えなんだけどw
814 :
名無しさんの野望 :2007/07/26(木) 08:15:31 ID:t27a/waI
9の或いは最大の改悪点は… 678はインベントリー画面で着せ替えが楽しめた。 武器、防具、アイテム毎に凝ったデザインがあり、それが楽しみでもあった。 が9は、それが無い!
9は3DOって会社が無くなる直前の作品、入手できるなら記念に買っておけ 6、7が会社が一番波に乗っていた時の作品
816 :
名無しさんの野望 :2007/07/26(木) 12:40:10 ID:t27a/waI
そうか、6、7が一番波に乗っていた時の作品か。 で、9の時は会社自体が波に飲まれ消えちゃったと… 9は敵のサイズが大きく動きが早いぢゃん? リッチ変換機のあるあそこの建物で大量のリッチに追われると なかなかに怖いものがある。 ま、そこで魔法使うと大概ゲーム落ちるんだけどさ…
MM6を買ってやろうかと思っているのですが、ISO化して仮想CDとかで プレイできますか?
CloneCD+Daemonで問題なし
819 :
名無しさんの野望 :2007/07/27(金) 00:49:19 ID:G6UTXrA/
英語版はつらいな
820 :
817 :2007/07/27(金) 22:17:41 ID:Q0vJDADL
821 :
名無しさんの野望 :2007/07/28(土) 02:48:26 ID:3O7XPVkO
Warriors Might and Magicの質問はどちらでしたらよいですか?
might and magic3とかThe Ultimate Might and Magic Archivesって日本じゃ通販とかで売ってるところないのかな
MM6用にノートPCを買おうと思うんだけど、どんなスペックのものがいいでしょうか? OS、CPU、メモリなどベストなスペックを教えてください。
そんなん、MM6の箱に書いてる推奨スペックでええんちゃうの
>>823 目安として98SEが快適に動かせるぐらい、出来ればDirect3Dも視野に入れると宜しい
7以降も動かすならだけど
Pen2あるいはiiiでメモリ128出来れば256もあれば十分かな?
ただこの辺りのノートだとXGAが多くてVGAサイズの画面が...
SXGA搭載機だとしてもアス固定でいけるかどうか分からんし
SXGA主流のころの機械だと今度はOSが(ry
>>823 ジャンク刈ってみて
ドキドキ感を味わうのもイイカモ
ただ手持ちのパーツがないとノートは
結構割高になるよ
828 :
名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 10:06:27 ID:G0z+vT/0
捕手
>>822 テンプレにも少しくらいなら良いって書いてあるし、
ここでいいなら答えるヨ。
ペリグリー
MM7、始めたよー。ワクテカだよー。
ドラゴン倒せるようになると、そこから進まなくなるw orz
あるあるwww
835 :
名無しさんの野望 :2007/08/21(火) 17:34:37 ID:uMIMgFv4
8はサクサククリア出来たんだが 6が未だにクリア出来ない(泣き) 最高協議会で一人だけどうしてもOKくれないよ〜、あのバーの総本山にいるやつ どうしたらいいんだ?
アイアンフィスト城行ってバーの上位寺院行きんしゃい
7のNPCって不細工しかいないんだね。 おかげで美形探しに時間をとられなくていいんだけど・・・ 7も日によって天気が変わるのがうれしい( ´∀`)
エルフとゴブリンは美形率高いぞ>7 人間はホラー漫画に出てきそうな面ばっかだけどw
>>838 それはいえるかもな。そのうちNPCを取り替えるか。
ところで、何をしていいのかわからないので、
とりあえずスキルを熟練者にしてくれる村巡りをしているよw
7ですが、ナイト、泥棒、僧侶、魔法使いのパーティーで、 防具は全員レザーにしようかと思ってるんだけど、無謀かな? すこし上の6で、全員レザーにしてヘイストかけると弓がレーザーのようになるというのを見て、 ちょっとやってみようかと思ってるんすが・・・
レザーでも問題ないが肝心の弓がいまいちなワナ
あれ? 6ほどは弓の威力がないということでっか?
あープレイ動画だれかうpってくれんかのう
6のNPCの顔が一番好きだ
HOMM3の質問だけど、 Secondary Skillが8個になったら、もう他のスキルは選べないの? 一度取ったスキルを捨てるとか、新しいのと交換とかは不可?
847 :
11組 :2007/08/23(木) 16:39:08 ID:jzUOftPK
>>840 うちの盗賊4名(スパイ)はレザーの神位にして弓の熟練者ですが弓の威力がないので、ブラスターライフルを得た後は弓を捨てました。
ヘイストと組み合わせても特別変わったことは起こらないようです、残念ながら。MM7はそのあたりが少々物足りない。
満月だろうが新月だろうが関係ないし、○月×日のイベントも皆無です。一回コンプリートするのが目的ならブラスターライフルもあまり使いみちがない。
848 :
11組 :2007/08/23(木) 16:49:43 ID:jzUOftPK
>>846 一旦修得したセカンドスキルは変更できません。ですから何を学ぶかは事前に十分検討しましょう。
魔女の小屋で何を学べるか知るために、時には捨てヒーローに偵察させることも有用です。
>>847 サンクスです。6ほどのハチャメチャぶりはないということですね。残念。
ところで質問があります。ハーモンデイルで指輪を取り返してくれと頼まれ、
取り返してきたんですが、頼まれた家を発見できませんw
町中しらみつぶしに探したんだけど、どこ行っちゃたんだろー、あのおばさんw
>>849 失礼しました。おばさんだと思ってたので、おじさんには声かけてなかった _| ̄|○
851 :
11組 :2007/08/23(木) 19:35:37 ID:jzUOftPK
>>850 ペラディウム氏の指輪の件ですね?奪い返した指輪は今手元にありますか?あと、
awards の欄にペラディウムの指輪を取り返したと記載されてなければクエストは終わってません。
>>851 awards欄には記載されてます。指輪はなくなりました。
ところで、4人一緒に行動してるのに、一番左のキャラだけawardsが一つ多いんです。
フェアリーのパイプを誰かに返したというクエストです。
なんで一人だけ多いんだろう(´-`)
853 :
11組 :2007/08/24(金) 23:35:38 ID:HSl3vQU5
>>852 指輪が消えて Awards の欄に記載があるのなら、もうそのクエストは終わっています。
この依頼人はクエスト完了で消えてしまうので、探しても無駄です。
大抵のクエストは4名の Awards の欄に同じように記載されますが、アイテムを手渡した
メンバーだけに記載されるものもあります。しかし扱いは4名とも同じなので、
いわばどうでも良いことです。ネタバレになるので具体的には言いませんが、
先へ進むごとに雑だなぁと呆れることも多いです。ま、細かいことは気にしない。
>>853 ご親切にどうもです。
7は謎解きが難しいと聞いてましたが、まずどこへ行ったらいいかで迷うw
とりあえずエラシアでそれなりの防具を造り、マナの装身具を手に入れました。
さあて、これからどこへ行こうかw
>844 うわぁ、懐かしい もうとっくの昔に終わらせちゃった1-9だけどずっとこのスレは見てる。 画面見るとまたやりたくなるなぁ。 このゲームとEQはもうやってない今もホントに大好き。
9のガアガア信者船に積んで流すクエスト 最初やったとき笑ったなー バグひどいけど9も結構好きだ
MM7で質問です。お願いします。 キャバリエ昇格クエストで呪いの館に入ったところ、 いつのまにかメンバーの一人が加齢させられて、気づかずにセーブしてしまいました。 7にも若返りの泉ってあるんでしょうか? 無いなら1個前のセーブからやり直したいんですが、 とてもいいアイテムを拾ったので、アイテムと歳、どっちをとるか悩んでます。 ちなみにいいアイテムとは、Identify Items+8のマントなんですが・・・ _| ̄|○
ググったら7にも若返りの泉があるようですが、まだ行けないところだし、 ソーサラーは最終的に鑑定のGMになれるので、マントを捨てることにしました。 お騒がせして申し訳ないです。
加齢って、そんなに気になるもん?
うん、おいらの場合、なんか気分が悪いです。 気にならない人はどういうふうに割りきってるのか、教えてほしいです。 ちなみに、やり直したらHPとMPの両方が回復するマントを拾いました( ´∀`)
6から7にきてまごつくこと。 高度な魔法はランクを上げないと覚えられないらしい。 本筋以前にランク上げでいっぱいいっぱいw
862 :
11組 :2007/08/26(日) 02:21:28 ID:ij2xU4h1
>>860 加齢が気になるようなら、当面は若返りの黒ポーションを飲むよりないでしょう。
しかし黒ポーションはセレステと奈落の錬金術師の店にしか出ないし、常に並ぶわけでもない。
幸いにして、数歳の加齢は全く影響ないし、年齢が進むとババァ顔になるようなら
また別ですが、何歳になっても若者の顔(これはこれでリアリティがなくて不満ですが)
なので他の事が忙しくなると、あまり気にならなくなるのではないでしょうか。
>>862 いつもありがとうございます。
どうも短気なもので、宿に1泊して治らないダメージが気になってしょうがないんです。
パーティーが50歳過ぎるまでプレーしたことはないので、実際には問題ないんですけどね。
7は盾のグラフィックがいいですね。10年前にこれというのは、ほんとにすごい。
でもおいらは2刀流なので、盾は使わないのであった ○| ̄|_
864 :
名無しさんの野望 :2007/08/26(日) 05:44:33 ID:XhlQwWey
>864 MM9はかなりの名作だったなぁ あの北欧っぽい世界観と、グロいキャラ。空の広さ。 あれでバグフィックスされたら、さらに10000円くらいなら出す!
もう日本で廉価版が出ることとかないのかね
3やってるんだがリッチが怖くて進めない。 個人的にはタイタンより怖い
MM7、レベル15で人間かエルフを選ぶところまできちゃったんだけど、 このあとまだ長く楽しめるのかな。
>>868 まだまだ先は長い。
今までが楽しめたのならこれからも楽しめるとは思う。
>>869 トンクス 今までは楽しめたんだけど、なんかピーク過ぎた感があって不安なんだ (´・ω・`)
871 :
名無しさんの野望 :2007/08/30(木) 22:38:46 ID:8CFJg8XL
VISTAですが7と8は起動できないです。残念です。
9xとか2000、XPもってるならVMWareとかVirtualPCとか試してみたら?
873 :
ちらしの裏 :2007/08/31(金) 00:33:54 ID:pQ/zOCaa
昨日、MM7 闇でクリア。ゲーム内1年4カ月、Level50ちょっとだった。 今回の俺流ポイントは、 1 ドルイドを入れNDCT 2 宿屋で泊まらない 3 協会はランタンクエストのみ。治療なし。 4 シーフの窃盗をここぞというときに活用 5 エメラルド島のドラゴンはあえて倒さない 6 強敵のいるダンジョンでタッチダウン戦法でクエスト達成はしない。 今回のプレイでの窃盗の成果 1 リュート 2 マルウィックのワンド (ワンドを地面に置いて、もう一本貰った) 3 レディーカマインのダガーを盗み、彼女を殺さなかった 4 ロベルトのコントロールキューブを盗み、彼を殺さなかった ドルイド関係の事項 1 ロイズビーコンが使えず、実時間でいらつく展開だった 2 地下通路ドワーフとトロル戦でのアーチャーを死なさず助けることができた 3 ナイオン山ミノタウロスでクレリックが昏睡してもフォローでき粘り強い 4 中後半、集団の強敵に出会ったときクレリックと共にバーサーク連発で強さ発揮 5 強力な魔法攻撃に欠け、そのくせMPが余るので、デビル戦ドロイド戦でお荷物 その他 1 ナイト斧達人でスプリッターを装備したところ、噂通り爆発したが、 なぜか対ドラゴン戦のみ被害を受けず、そのときだけは使い勝手が良かった。 2 セレステで根気よくエンジェルにバーサークをかけてメイジとともに自滅させると、 残った一般住民、ロック鳥、一部の光の精霊と仲良くなれた。 以上、俺の夏休みのMM7自由研究でした。
874 :
ちらしの裏 :2007/08/31(金) 01:22:02 ID:AL0+CEtL
書き忘れ 3 闇分岐後はハーモンデイル街の用事は早めに済ませ、あとは行かないよう にした。ナイルズから手紙がくるため。(城にタウンポータルで帰るのは問題 なし。)その結果、エンディング後、強制的にハーモンデイルへ戻った段階で ナイルズから手紙が来た。 ※ パッチを当て日本語版でプレイしたが、仮にナイルズに呼ばれてタペスト リを盗むと、再び玉座が開かれるまでにゲーム内一年もの経過が必要で、メ インストーリー進行に大きな障害となった。
875 :
868 :2007/08/31(金) 01:42:50 ID:qlzFsmCJ
>>874 おつかれっす。なんか複雑なんでよく理解できないっすw
おいらが2日以上も中断してるのはそれが原因なわけでw
876 :
名無しさんの野望 :2007/08/31(金) 15:32:15 ID:sdQp84VY
ここであえて言わせてもらうが「イマジニアカムバッーーーーーーーーーーク」
>>866 6,7か7,8でセットで販売してたよ
たった人いる?
879 :
名無しさんの野望 :2007/09/02(日) 15:02:06 ID:Ed8N9pJd
たまにこのスレ来ると無性に最初からやりたくなるから困る。
ヒーローズ4のバーバリアンキャンペーン、チャンピオンレベルで クリアできた人います? 最初の面がどうしてもクリアできませんorz あと、ネクロマンサーキャンペーンの2面目も、1面でネクロマンサーを MAXにしても、アンデッドだらけで地獄…。 一体、どうすれば…。
バーバリアンのキャンペーン1面・チャンピオンレベルは、 ひたすら待ちまくるとクリアできるらしい。 ネクロマンサーキャンペーンは戦闘系スキルを最優先に鍛える。
俺もなぁんか久しぶりにやりたくなったんで7のマヌアルみてるんだども、 挿絵のキャラ絵がものすごいね…。エルフの女キャラと思われる絵が怖いス。。
883 :
880 :2007/09/03(月) 21:08:28 ID:OKuyrvy5
>>881 レスサンクス。
バーバリアンは、以前、待ちまくってみたけど、(島の)敵も同じように
増えるので、ダメでした。
個体の能力は、バーバリアンのクリーチャーの方が高いので、
もしかすると時間が経てば、戦力が逆転するのかもしれませんね。
試してみます。
ネクロマンサーで戦闘系というのは盲点かも。ちょっと試してみます。
MM7で詰まってます、助けてください。 ずばり、タウンポータルの教本はどこで売っているのでしょう?
>>884 さあ、早くイーブンモーン島にいくんだ!
店に入る前にSAVEしとくのを忘れないようにね
んでもナイオンまでいって達人にならないと使えないけど
イーブンモーンですか。ブラカダ砂漠のギルドとどっちが格上ですか? 最終的には砂漠の魔法学校の倉庫を使えばいいんだと思うんですが、5000がね・・・ じつはナイオンまで行ってしまって、タウンポータルが必要になったんですが、 道具屋で何度セーブロードしても出ないもんで、少し前からやり直してるんです。
砂漠でゲットできました( ・∀・ ) しかし、またナイオンまでが遠いんだよねー _| ̄|○
おかげさまでナイオンに辿り着きました。さあ、いよいよ光と闇の選択ですかね。
>>888 光と闇の選択とナイオンはフラグという意味での直接的な関係はないよ。
ただし、プレイしてると概ねその時期の少しあとに分岐がやってくるのはたしかだ。
分岐直前のセーブデータを別のフォルダにバックアップすると、
光と闇、あとで両方楽しめるよ。
MM7、ドラゴン倒したのはいいんだが、アイテム漁りにハマってしまって先に進めない 。・゚・(ノД`)・゚・。
いちいち報告しなくていいよ。うざいから
そんなやーやー言わんでも
893 :
名無しさんの野望 :2007/09/07(金) 10:19:10 ID:mSMhlhJ7
誰か教えて下さい! 6のアラモス城で行き詰まってしまいました 白いテレポーターに乗っても何も起きないし それから木をクリックすると出てくる、「何番目の文字がどうのこうの」 というメッセージが何の事かさっぱり解りません 誰かたのんます!
895 :
名無しさんの野望 :2007/09/07(金) 22:49:01 ID:mSMhlhJ7
894さんサンクスです!アラモス攻略出来ました あんなとこに道があるとは・・・
>>11 の方法でMM7と8がXPのSP2で動きました
7はクリアしたけど8が長いこと積んだままだったからこれを機会に始めてみます
フリーヘブンの酒場のママさんは俺の嫁
そういうアニオタ臭いレスはMMスレに似合わないぜ。
>>897 >898の言うとおりだ、もうひとひねりほしい
せめて
ニコライアイアンフィストは、俺の隣の家のお勉強できるクソガキ
バー教徒は、俺の最寄り駅で勧誘してる信仰宗教信者
ゴブリンキングは、俺のバイトしてるコンビニの先輩
アルバートニュートンは、俺のじいちゃん
ロレッタフライゼは、俺のおかん
くらいは言ってほしい。
オークがプカプカ浮いてるアルヴァー川の水で仕込んだ トペルスクワインを臆面も無く取引するわが商隊
MM7は6と比べてアイテム数が少ないように思うんだけど、どうかな。
気のせい
>>901-902 アイテムの絶対数量については、敵が7は6ほど敵が多くなく、さらに
光と闇の分岐で、入れるダンジョンが限られるため、少なくなる。
また、アイテムの種類数についても、7は、リカバリー、フォース、パワー、
シーベリーが内部設定として残っているのに、出現しないので少ないかも。
む・?
MM6で、エンチャントアイテムの魔法で上級エンチャント(オブ サンとかユニコーンとか)って付けられる?
もう憶えてないなぁ 付けられたような気はするけど、モノによるかも知れない ゴッドは確実に付けられる
MM7だけど、ドラゴンからの収集は別として、 一番いい感じのロングダガーを売る店はどこだろう?
短剣売りの店で言えば奈落かセレステじゃないかなぁ
エクスクイジット・ロングダガーだっけ。素で最大ダメージの短剣。 店頭に出る確率が異常に低いんだよな、あれ。 一段下のメイジダガーはちょこちょこ出るけど。
913 :
911 :2007/09/17(月) 01:31:36 ID:RY1S1sCM
>>912 その一番強いロングダガーがセレステで売りに出たので買ってエンチャントしたら、
なんとドラゴンスレイヤーになりまつたよ ヽ(゚∀゚)ノ
なんかエンチャントやみつきになりそーw
ねたミシュ久しぶりに見た
>823 端的に言えば,MM7でしたが,Libletto1100ffにWIN2000で動きます。 加熱しすぎて,ice枕をタオルに包んで,マシンの下に敷いて遊んでいましたが‥ また,最近ソフマの中古値で5万を切り始めたVAIO PCG-U1だと,初期のXP(DX7.0)で6も7も楽々動きます。 iso化して,出張しても帰省してもMMと一緒,ってわけで。
>>913 ドラゴンの宝あさりでセーブ&ロード
エンチャントでセーブ&ロード
プレイ時間の大半がこれです
エンチャントで追加効果付けるなら、スイフト(行動後の回復速度向上)がお薦めだな スイフトの付いた短剣を右手に装備して二刀流させると 割りと序盤から最速の攻撃が出来たと思う もう片方の手にはHP吸収の短剣を装備するのが鉄板 理想を言えば右手にダークネス(行動回復、吸収)、左手にドラゴン(炎10-20)なんだが スイフト以外はエンチャントじゃ出来ないんだよな
>>917 同じです
8と9しかクリアしてませんw
>>918 右手装備と左手装備で属性の有効具合がかわるとは思わなんだ。
今度色々試してみるよ。
----------------------------------------------ネタ
じゃあさ、今度はマスターかニンジャの格闘神位で
短剣熟練者、左手にドラゴンの短剣装備してみるよ。
右手素手だから、回復速度最速じゃね? 俺って頭よくね?
ME機で6や7を動かす場合、通常のインストールのみでOKでしょうか? テンプレのような対策しないとダメですかね?
MM7で、レベル50くらいまでいくとスキルポイントの割り振り先が無くなってくる。 とくに泥棒。 余ったポイントはなにに割り振ってまつか?
俺は3倍ダメ狙いで短剣かなぁ
えー、泥棒は「泥棒」技能以外、満タンなんです (´・ω・`) じゃ、泥棒技能延ばせって? だからそれ以外になにかいい方法はないかと・・・
>>924 あー、ところでスキルのMAX値っていくらなんですか?
ちなみに、熟練とかマスターとかの称号をとれなくても、 ポイントを多くすると違いがあるんでしょうか? たとえば知覚マスターで、ポイントを20にするとなにか違う?
>>925 さすがに99にはしてないです( ・∀・ )
なるふぉど、99まで上げれるのかぁ 魔法スキルそこまで上げて暴れてみてぇナぁ(*´∀`*)キモチイイ
最高値は60だった希ガス スキルレベルは、一応上げれば上げるだけ効果がある(一部除く) 魔法なんかだとLv×x分効果があるってのが多いから分かりやすいべ
>>926 そのへんはスキルによる。 スキルにカーソル合わせたら説明ポップアップしなかったっけ?
>>928-930 スマソ 99てのは適当な予想値でした。なるほど60までですか。
魔法のスキルポイントはわかりやすいんだけど、わからないのも多いすね。
わからないと思ってたスキルにカーソル合わせて確認してみます。
で、みなさんは泥棒の余ったポイント、なにに貢いでるんですか?
あれ? まさかビギナーの火水風地に思い切り貢ぐとか?
結局、泥棒をGMにしてみたんですが、おもしろいように盗めますね( ´∀`) で、ドラゴンスレイヤーの短剣を作りたかったので、タッタリアの島の武器屋にいったら 一発で出たので盗んでエンチャントして出来上がり、と。 うちの泥棒は右手にスウィフトのデュアルブレード、左手に一番強い短剣のアシッド。 ドラゴン相手の時だけ、ドラゴンスレイヤーの短剣に持ち替えます。
>>931 満タンになったってのは、要するに神位まで振り込んだって事だと思うが
知覚なスキルは、神位まで取ればそれ以上振っても意味はないが
武器や魔法スキルの類は、振れば振るだけ強くなる
例えば、短剣が神位の場合は、1ポイント毎に攻撃力と攻撃値が1増える。
二刀流にしていると、それぞれ2増える。
これはナイトの修練と同等の良スキルだから、シーフは短剣にガンガン振った方が良い。
それと、鎧や盾にはスキルポイント振らない方が良い。回避になら振っても良いけど
鎧を付けると、攻撃速度が低下する
説明文には、熟練度を上げるとペナルティが無くなるとあるが、実際にはかなり低下している
(6も低下する。低下しないのは8だけ)
近接戦キャラなら、鎧は付けずに素っ裸で、短剣二刀流で戦った方が強くなる。
(6は二刀流にすると攻撃速度が低下するんで、素っ裸で短剣一本が一番強い)
ところで、鑑定と解除は熟練でLV4もあれば十分だぞ
アイテムで強化すれば、このレベルで全てのアイテムが鑑定できて
大抵の罠も解除できる。振っちゃったんならもう遅いけど
>>933 せっかく窃盗のスキルを上げるんだったら、味のある使い方もしてくれよ。
カーマインとトルベルティまたはロベルトは、インジビリティ併用して、
殺さずにクエスト達成するのが窃盗の醍醐味だと思うよ。
>>934 強さやプレイしやすさという意味では納得。先手攻撃必勝の傾向がつよいしね。
でも鑑定と解除については、半分だけ賛成だよ。みんながみんな、鉱石あつめて
いいのでるまで粘ったりできないからね。
俺は面白いアイテム好きなんで粘っちゃうけど。
936 :
名無しさんの野望 :2007/09/18(火) 22:47:12 ID:cLXJY+b7
困ってます、教えて下さい! MM6のクリーグスパイアにあるバーの上位神殿の中の扉が、全く開かないんです トラップが掛けられてるし どうやったら開くんですか? お願いします
クリーグスパイアで検索
938 :
名無しさんの野望 :2007/09/18(火) 23:18:58 ID:cLXJY+b7
あっ。 開きました、普通に解除技能者で開くんだ なんてこった
>>934 トンクス 以後のポイントは短剣に振り込みます。
裸の軍団、強いのかもしれないけど、なんか笑っちゃいますね( ・∀・ )
おいら、魔法は使わず叩きあいが大好きなんで、鎧は必要かも。
>>935 これから出てくるクエストですか? 試してみます。
おいらは基本的に逃げ専ですね。
ダンジョン逃げまくって早々に新しい土地に行って、早い時期に装備を強化する。
その後、余裕の装備で敵をぶったたくw
940 :
名無しさんの野望 :2007/09/18(火) 23:43:43 ID:cLXJY+b7
あっ開きました 普通に解除技能者が開けてOKだったんすね
941 :
名無しさんの野望 :2007/09/19(水) 14:15:13 ID:oYny9ag9
あっあっ
おっおっ
チンピロスッポンピーン #ウィザードアイ発動 (おやじ声で)アッハ〜ン
それはなんか違う
Menzoberranzan
たしかにドラゴンが楽に倒せるようになると、一気につまらなくなる (´・ω・`) さっさと終わらせて他のゲームやるか・・・・・・
947 :
11組 :2007/09/22(土) 13:45:11 ID:nTQjJ8yL
>>925 亀レスですが、魔法のスキルの上限は60です。どう転んでも60です。
特定のアイテムで、スキルの1/2のボーナスがつくのはご存知でしょうが、
技能レベル40+ボーナス20を上限にして、それ以降は41+19、42+18と
いう具合に、技能レベルが増すごとにボーナスが下がります。NPCのボーナス
も60を超えては働きません。ですから、技能レベル38で+ボーナス19に
中級のNPCに3レベル助けてもらって60にするのが最も経済的と考えます。
あーあ、7終わっちまいました。最後のほう、あっけなかったなー。 ちょっと強くなりすぎたみたい。ドラゴンアイテムを漁りすぎたのが敗因かも。 しかし最後までドラゴンの卵の意味がわからなかったっす (´・ω・`) シレンでもやりまっす。
今8をやってるんですけど仲間になってくれる人と断る人がいます。 仲間になる条件があるんですか? クエストをこなしてしばらく話を進めた後に再度誘ってみたら仲間になってくれる人もいればまた断る人もいます。 もしかしてレベルが関係しているんですか?
「御主の様な若造うんぬん、、、」→レベルが足りない 「今は敵の相手で手一杯、、」→Lvに加えて話が進んでないとだめ
>>950 なるほど、そうだったんですか。
ドラゴンを仲間にしたところ強すぎでレベルを上げていませんでした。
これから訓練所でまとめてレベルアップしてきます。
ダメだ。シレンに身が入らない。MM中毒だ。 どうしようw また6でもやるかなー。 あるいは1か2か3あたり?
まとめて5人分のレベルアップをしたら2年もの歳月が流れていて驚きました。 しかもLv31→Lv50だから技能ポイントが160も貯まっていた…… ドラゴンを入れるとバランスが崩れるって本当だったんですね。
>>948 クリアおめでとう。でも、光ルートしかやってないのか、それとも闇
ルートなのにプローモートクエストを解いていないのかどっちかだな。
もし、次にプレイするときには、
1 パーティはレンジャー、モンク、ドルイド、アーチャー
2 エメラルド島でマルウィックからワンドを受け取る
3 トランペットは調停者に
4 宿で宿泊や教会利用なし
とかでやってみてよ。
>>954 トンクス 祭りのあとの寂しさは・・・ みたいなもので、
あまりに面白かったのでぬけがらになっちゃったみたいっす。
次回やる時は、極力歩いて旅したいです。
クリアはしたけど、戦っていない敵が多すぎ。
FLYばかり使ってると、楽しみが減ると学習しますた。
6をやった時は、ひたすら歩きましたから ○| ̄|_
あと、ドラゴンのお宝漁りはほどほどに・・・ かな?
それと11組氏の泥棒4人組に興味津々なんですが、回復はどうしてるんだろう?
>>947 おおお詳しい解説ありがとです。
ところで>スキルの1/2のボーナス の効果ってのはオブエアーマジックとかボデーマジックのやつですかね?
ランダムでポイント付くものと勝手におもってた(;´Д`)
今四人全員ソーサラープレイしてるんで非常にありがたい効果ですなあ。
>952 シレンってPCゲームですか? ググってみたら、新しいのはDSのゲームなのかな?
アスカ見参だったりしてな
>>955 7に限らず
クラス限定が面白い、戦士*4とか熱いヨ
更には、他の3人を溺死させて1人でクリアとか
これも熱い
960 :
名無しさんの野望 :2007/09/23(日) 16:10:44 ID:L0rV7taX
今7を光のストーリーでやっているのですが、闇の魔法は覚えられ ないのですか? 奈落のアーチバルドに会って試練を受けようとと思って行ったのですが 鍵がかかってたw
>>960 無理。逆もまた然り。
正義のライトプリーストが死体をゾンビにしたり、ハルマゲドンで地域住民を抹殺していい訳ねーべw
8じゃ双方とも参加するから 大神殿は腐敗気味に、 死霊術師組合は友好的に描写されてますな
963 :
960 :2007/09/23(日) 22:58:57 ID:L0rV7taX
>>961 早速ありがとう。
でもさっきソーサラー2度目のランクアップさせて水の神位にしてロイズビーコン
を覚えたら妙な達成感が出て、急につまらなくなると言うか、続けるのが億劫
になってきちゃった。
6のときもそうだったけど、しょっぱなから中盤過ぎまでは面白いんだが、終盤
どうしてもダレる。
困ったもんだ。そんな香具師他にもいるだろ。
>>963 俺もいつもそれに近い心境になる。ただし、後半の敵をむやみに強く調整すると、
ロイズビーコンで井戸めぐりしてドーピングしないと倒せなくなり、
ソーサラーがパーティーに必須になるんで、調整が難しいんだろうね。
>>602 の調整がされていれば、少しは展開が変わったかも。
965 :
名無しさんの野望 :2007/09/24(月) 13:07:25 ID:x8OYY2Sq
ソーサラーなしでやったらいいじゃない
>>965 試しにやったけど、
>>873 のとおり実時間でいらつく展開になる
本棚があると必死にロイズビーコン引き当てたりして必死だった。
パーティが井戸巡りしきれず弱いことに関しては我慢できるんだが。
MM6やってるんだけど、雑貨屋を出るときの店員のおやじの言葉が 「サンクス、がんばって〜」って聞こえるのは俺だけ?
俺も久しぶりにやりたくなってきたなー 7はオープニングの音楽がかっこいいよね。
7は自分の城の中の宝箱がちょうどいい保管場所になるので,高く売りたい宝石とかいずれエンチャントしたい良い武具の保管庫になっていた。 しかし,今やっている6では,そういう具合のいい保管場所はなさそうだな‥クエストアイテムばかりたまっていく‥ 早々にNWC社行って,POTの大量使用でしのいでいる状況ではわずかなスペースも惜しいんだけど‥
970 :
名無しさんの野望 :2007/09/24(月) 23:33:43 ID:PWuByYh4
VISTAな環境な自分にとって7は、起動させる事が最初のクエストになりそう。
8は
>>11 の方法を参照して何とか起動できたけど、音楽流れないし、文字化けがひどいね。
7の起動、俺は悪戦苦闘してダメだったんで、VirtualPCを使った。
972 :
名無しさんの野望 :2007/09/25(火) 05:59:48 ID:xsEwVaoA
PCスペックが悪いのか、VirtualPCカクカクすぎて俺ちゃん涙目。
MM8をクリアして、クリア後のデータを使って冒険を続けています 質問ですがレイベンショアの水晶がなくなっているので狭間の世界にはもう行けないんですか? ロイズビーコンを使えば行けるんですが、それ以外の方法ではもう無理でしょうか
ロイズビーコン切れちゃったらもう無理っぽい。 切れる前にまた仕掛けないといけない。と思う。
やっぱりそうですか ちょっと面倒ですけど続けるにはビーコンを仕掛けるしかありませんね
このゲームってまるでMOD製作されないですよね。 96年発売のディアブロでさえ賑わったモンだけど。(むしろディアブロだからこそ、か?)
>>977 8だか9だかで、敵の巨大化パッチってのはあったな
9ですね
980 :
名無しさんの野望 :2007/09/28(金) 09:02:19 ID:C1kbRUdh
MM6で、ロイズビーコンを使える奴を隊列変更で別の位置にすると新しく5ヶ所ビーコンが刻める うまくやれば一人で20ヶ所のビーコンを保持できる というのはガセ なんか少し表示がバグるが、結局5ヶ所しか保持できない
隊列変更出来るのか? いままでしらなかた
間抜けなレスした orz