【BG/IWD】バルダーズゲート統合28【D&D】

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1名無しさんの野望
HoW(ハート・オブ・ウィンター Heart of Winter=IWDの拡張パック)
TotL(トライアルズ・オブ・ザ・ルアーマスター Trials of the Luremaster=HoWの無料ダウンロード用再拡張パック)
IWD2(アイスウィンド・デイル2 Icewind Dale2)
PST(プレインスケープ・トーメント Planescape Torment)
PoR (Pool of Radiance プール オブ レディアンス )
ToEE(Temple of the Elemental Evil)
DA(ダーク・アライアンス Dark Alliance=PS2で発売されたアクションRPG)
DA2(ダーク・アライアンス2 Dark Alliance=PS2で発売されたアクションRPG)
DS(デーモン・ストーン Demon Stone=PS2で発売されたアクション ドリッズト、ブラックスタッフも出演)
2名無しさんの野望:2006/12/17(日) 14:41:20 ID:LKyaKV6O
過去スレ*** バルダーズゲートシリーズ ***
http://yasai.2ch.net/game/kako/994/994670052.html
バルダーズゲートシリーズ -その2-
http://game.2ch.net/game/kako/1001/10019/1001993834.html
バルダーズゲートシリーズ -その3-
http://game.2ch.net/game/kako/1016/10162/1016261368.html
バルダーズゲートシリーズ -その4-
http://game.2ch.net/game/kako/1026/10267/1026796869.html
バルダーズゲートシリーズ -その5-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1031762150/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その6-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1035902566/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その7-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040800437/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その8-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1045846458/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その9-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055712273/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その10-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1064049207/l50
3名無しさんの野望:2006/12/17(日) 14:41:56 ID:LKyaKV6O
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その11-
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1071211487/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その12-
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1076960285/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その13-
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088626791/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その14-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1094731044/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その15-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101826645/l50
バルダーズゲート[BG]シリーズ --その16--
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1105348178/l50
【指輪物語系】バルダーズゲート--その17--【[DD】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107529579/l50
【BG】【IWD】D&D統合--その18--【POR】【ToEE】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110056327/l50
【BG/IWD】バルダーズゲート統合19【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112264198/l50
【BG/IWD】バルダーズゲート統合20【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117206026/l50
4名無しさんの野望:2006/12/17(日) 14:43:03 ID:LKyaKV6O
【BG/IWD】バルダーズゲート統合21【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124198916/l50
【BG/IWD】バルダーズゲート統合22【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130923018/l50
【BG/IWD】バルダーズゲート統合23【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1139382565/l50
【BG/IWD】バルダーズゲート統合24【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1145436006/150
【BG/IWD】バルダーズゲート統合25【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1149976776/
【BG/IWD】バルダーズゲート統合26【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1156098882/
【BG/IWD】バルダーズゲート統合27【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160842224/
5名無しさんの野望:2006/12/17(日) 14:43:41 ID:LKyaKV6O
◎関連サイト
 BioWare(BGシリーズ開発元)
http://www.bioware.com/
メディアクエスト
http://www.kids-station.com/game/index.html
 セガ(英語版代理店&日本語版開発・販売)
http://sega.jp/
 セガPC(セガのPCブランド)
http://sega.jp/pc/
 セガPC>AD&Dシリーズ
http://sega.jp/pc/baldurs/
 セガ AD&D シリーズ公式掲示板
(問題が出たらとりあえずここで検索してみると結構な確率で答えが見つかる)
http://www2.sega.co.jp/bbs/baldurs/
(旧掲示板 書き込み・検索不可、ブラウザの検索などを使うこと)
http://www2.sega.co.jp/bbs/article/b/baldur/index.html
グーグル検索にてセガのサイトに限定しキーワードを追加する事で、検索出来なくなった旧掲示板を検索可能
http://www.google.com/search?hl=ja&c2coff=1&q=+site%3Awww2.sega.co.jp&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
 バルダーズゲート2アーカイブ
ttp://www.4gamer.net/archive/feature/bg2_feature.html
6名無しさんの野望:2006/12/17(日) 14:44:19 ID:LKyaKV6O
◎英語サイト(ゲーム、RPG、D&D総合)
 Sorcerer's Place(D&D系総合 GameFAQと連動)
http://www.sorcerers.net/
 Game FAQ -PC(ゲーム全般のFAQ,レビュー、フォーラム))
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/
 GameBanshee(RPG全般のニュース、攻略、フォーラム等)
http://www.gamebanshee.com/
 RPGPlanet (PRG各種データ等 ToEEはgreyhawk)
http://www.rpgplanet.com/
 PlanetBaldursGate (BG,IWD,PST総合)
http://www.planetbaldursgate.com/
7名無しさんの野望:2006/12/17(日) 14:49:50 ID:bJWu93qS
◎外国語攻略サイト
 Skullport(IWD2 の Walkthrough あり)
http://www.skullport.com/index.shtml
 BG1・BG2・IWD1の攻略あり
http://www.mikesrpgcenter.com/index.html
 中国語の攻略サイト、資料がいっぱいだけど漢字ばっか
http://www.dndrpg.net/main/

◎日本語攻略サイト(現存)
 PC Gamer's(RPG全般の評価・攻略 BG1,2,ToB,IWD1,2,PoR,ToEE)
http://homepage1.nifty.com/PC-GAMER/
 バルダーズゲート攻略ページ(BG1)
http://members.at.infoseek.co.jp/blackmore/baldurs/baldurs.html
 SPIRIT OF STEEL  Baldur'sGate攻略サイト(情報データ系)
http://www.din.or.jp/~hatake/game/
 貴方のポッケに隠れた秘密(BG1)
http://www5a.biglobe.ne.jp/~karano1/bg_map.htm
 バルダーズゲート2プレイレポート(萌え)
http://members.jcom.home.ne.jp/0720825502/Bal00.html
 猫のたまりば (だだっ広い「Baldur's Gateの街」の詳細な情報あり)
http://www.linkclub.or.jp/~t-cat/game/Bg.html
 Prisoners in Paradise(BG2、IWD2攻略)
http://www.geocities.jp/tempest_yk/index.html
8名無しさんの野望:2006/12/17(日) 14:50:56 ID:bJWu93qS
9名無しさんの野望:2006/12/17(日) 14:51:43 ID:bJWu93qS
◎ツール等役立ちサイト
 Gatekeeper(BG1)、Shadowkeeper(BG2)、Dalekeeper(IWD1) 初心者〜上級者向け
http://www.mud-master.com/shadowkeeper/index.html
 NearInfinity (Infinity Engine 対応、データ閲覧・編集ツール、中級者〜上級者向け)
http://www.idi.ntnu.no/~joh/ni/
 Infinity Explorer (Infinity Engine のデータ閲覧ツール)
http://infexp.sourceforge.net/
 "Weimer" Dialogue Utilities(Mod制作補助ツール、要・ReadMeを読む英語力)
http://weidu.org/main.html
 Baldurdash(非公式バグ修正、バランス調整等パッチ配布)
http://www.baldurdash.org/
 PCゲームとしてのAD&Dルール(日本語解説ページ)
http://www.hmx-12.net/~virgil7/games/PCADNDmemo.htm
 teambgのミラー、ダウン速度激遅、MOD倉庫
http://iegmc.mirror.intermedia.com.sg/
 Pocket Plane Group(BG2等のプロジェクト、MOD)
http://www.pocketplane.net/mambo/
 Forgotten Wars(MOD 画像など)
http://www.forgottenwars.net/
10名無しさんの野望:2006/12/17(日) 14:52:31 ID:bJWu93qS
◎MOD(拡張、改良)LINK
未訳
 Ascension(BG2:ToB のデザイナーによる実質公式アッドイン)
http://www.planetbaldursgate.com/bg2/media/files/#enhance
 Weimer's BG2 Mods(独自のモッドインストーラあり、仲間NPC追加等盛りだくさん)
http://weidu.org/

既訳
 Rouge Rebalancing MOD(バード、シーフのバランスの再調整)
http://www.kyoto.zaq.ne.jp/dkadg206/
 Dark Side of the Sword Coast日本語版(BG1:TSCの大型アッドイン)
http://homepage2.nifty.com/sai-pah/DSotSC/index.htm
 ナリアロマンス日本語版(BG2:SoA/ToB のアッドイン)
http://page.freett.com/hiroyasu0729/index.htm
 同英語版
http://www.comtrade.ee/~arnel/nalia/

◎その他
 Drowファン向けサイト
http://www.angelfire.com/rpg/drowcampaign/drowlanguage.html
 Kirith(ポートレイト)
http://www.kirith.com/
 The Portrait Portal(ポートレイト)
http://www.karwal.dk/portraitportal/
 Divine Treasures(ポートレイト)
http://divine.magdeline.com/portraits.php
(総合サイトにもポートレイトのある所があります。)
ROUNDTABLE(ポートレイト)
http://roundtable.sblog.jp/blog/
11名無しさんの野望:2006/12/17(日) 14:53:30 ID:bJWu93qS
@BG1tutu(BG1:BG2のエンジンでBG1を遊べる)
ttp://www.pocketplane.net/mambo/index.php
インストール方法

1.バルダーズゲート日本語版をインストーラが示すデフォルトパスに
  フルインストールする。インストール先を変更しない事。
  インストール先:C:\Program Files\Black Isle\Baldur's Gate
2.バルダーズゲート2日本語版をインストーラが示すデフォルトパスに
  フルインストールする。インストール先を変更しない事。
  インストール先:C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA
3.bg1tutu_v4.exeをバルダーズゲート2のフォルダにコピーする。
  コピー先:C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA
4.コピーしたbg1tutu_v4.exeをダブルクリックし、Destination Folderは
  そのままでInstallボタンをクリックする。
5.configurationファイルは触らない事。
  (デフォルトのインストール先パスが記述されているため書き換え不要)
6.bg1tutu.exeをダブルクリックする。
7.6の処理終了後、バルダーズゲート2インストール先にあるBGMain.exeを
  ダブルクリックする。

tutuインストール補足。
OSがCドライブに入ってない場合、OSが入っているドライブがデフォルトパスで指定されますが、
tutuはBGシリーズがCドライブに入ってないと動作しません(READMEにも書かれてます)。
この場合はインストール先をC:\programfiles\〜に変更して下さい。
(システムとは別のドライブでもいいようですが説明が簡単なので上記になってます)
12名無しさんの野望:2006/12/17(日) 16:04:55 ID:yB6LEHOJ
◎フォーゴトン・レルムの世界を広げるサプリメントシリーズ

Baldur's Gate や Icewind Dale のバックグラウンドワールドで
ある『フォーゴトン・レルム』の世界に興味を持ったなら。
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/fr/
フォーゴトン・レルム・ワールドガイド \7,980 発売中
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/fr/frwg.html
フェイルーンのモンスター ¥3,990 発売中
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/fr/frfm.html
フェイルーンの魔法 ¥6,090 発売中
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/fr/mof.html
フェイルーン・プレイヤーズ・ガイド ¥6,090 発売中
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/fr/fpg/fpg.html



◎Temple of the Elemental Evilの背景世界『グレイホーク』に興味があるなら。

グレイホーク・ワールドガイド ¥3,990 発売中
13名無しさんの野望:2006/12/17(日) 16:05:55 ID:yB6LEHOJ
Planescape: Torment

〓 C.PLANT 〓(攻略とか。極一部のみ。ほとんど消失)
http://web.archive.org/web/20021009003427/http://www.people.or.jp/~corcaroli/pst/pst.html

Planescape: Torment(アップデータやCheat情報)
http://www.bootstrike.com/Torment/index.html

Infinity Engine Savegame Editor(ShadowkeeperのPlanescape: Torment版。これ一つでIWD、BGIIにも対応)
http://www.frostportal.com/IESE.html

~ Infinity Engine Game Translate Project ~
http://buti.himajane.com/infinity.shtml

ちょこっとTorment
http://www.hmx-12.net/~virgil7/games/Torment.htm

Web the Project Threshold - Icewind Dale - Heart of Winter- Trials of the Luremaster J Localize Project -
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Soseki/2444/
14名無しさんの野望:2006/12/17(日) 16:07:51 ID:yB6LEHOJ
15名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:17:41 ID:OGme46VZ
 ↑
16名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:23:01 ID:iVVAqvgk
スレ建て&テンプレお疲れ様
17名無しさんの野望:2006/12/17(日) 19:08:12 ID:hsXNLmjQ
おつー
18名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:45:30 ID:zRAD7cbl
BG1を買ったんだけど、これって解像度変えられないの?
19名無しさんの野望:2006/12/18(月) 01:26:51 ID:M2+FttYH
BG1クリアして今BG2やってるんだけど、プレイ中に何回かディスプレイがおかしくなって再起動してくださいってなるんだけど解決方法知ってる方いませんか?
20名無しさんの野望:2006/12/18(月) 02:36:17 ID:JvwUQAyg
>>19
そこでPC環境も併記しないからお前は駄目なんだよ
21名無しさんの野望:2006/12/18(月) 04:09:37 ID:OkEtgNzN
たまの質問されてる人がみかけるのでこれも追加
見飽きたイベントシーンやトラップと鍵を全てなくしてしまったりするMOD
あとモンスターの配置をかえたりとか。
http://www.geocities.jp/tempest_yk/bg2/mod.html
ここのリンク先を翻訳して使うとわかりやすいです。
22名無しさんの野望:2006/12/18(月) 10:37:04 ID:hz0tz4J4
このゲームってシングルでも楽しめます?
23名無しさんの野望:2006/12/18(月) 11:04:08 ID:f7AQaXaS
シングルが何を意味するのか解らない
とりあえず独身でもおk
24名無しさんの野望:2006/12/18(月) 11:08:06 ID:4yoZTStP
シングルメインでマルチプレーはオマケみたいなもんだよ
2522:2006/12/18(月) 11:21:19 ID:hz0tz4J4
サンクス
26名無しさんの野望:2006/12/18(月) 12:35:38 ID:M2+FttYH
>>19
ノーパソです

OS:Microsoft Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600 Service Pack 2)
CPU: Intel(R) Pentium(R) M processor 1.86GHz
メイン メモリ:1272MB RAM
ハード ディスク:(C:) [NTFS]合計サイズ(38075 MB)空き容量(12167 MB)
ディスプレイ:プラグ アンド プレイ モニタ現在の解像度 1400 x 1050 (32 bit) (50Hz)
グラフィック:Mobile Intel(R) 915GM/GMS,910GML Express Chipset Family
ビデオ メモリ 128.0 MB
製造元 Intel Corporation
ドライバ ialmrnt5.dll
ドライバ バージョン 6.14.10.4396
DirectX: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
27名無しさんの野望:2006/12/18(月) 14:06:31 ID:b8n1gniw
>>26
ゲームの挙動がおかしかったらまずはVGAのdriverを変えてみれ。
28名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:04:04 ID:aEvNPUtY
メイン メモリ:1272MB RAM     1024+256=1280

それだとビデオメモリ8MBしか取ってないと思う。
解像度がアレだからもう少しビデオメモリ増やしても良いと思う。


1400 x 1050 (32 bit) (50Hz)

この解像度が問題な気がしない事もない・・。
関係ないけど50Hzって目がおかしくなりそう・・。


29名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:10:00 ID:tgis5SOF
スカルドの歌の効果がでたりでなかったりなんだけど
これって仕様?それともバグ?
30名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:13:39 ID:Iq85BbiP
裏口入学は、絶対ばれない!
31名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:41:16 ID:caNimt6H
>29
効果範囲が決まってるっぽい
しかもそんなに広くないから使いづらい
32名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:56:43 ID:OHoHTtRm
シャドウ・シーフ寄りで3章を進めてたんだけど、なんか街中でパリサとかいう
ヴァンパイアっぽいやつに敵対されました。

一打ごとにレベルドレインを喰らって、数発で一人死ぬ羽目に。すごく・・・強いです。

こいつは・・・何?
33名無しさんの野望:2006/12/19(火) 01:00:30 ID:36orLOtN
話を進めればわかるよ
34名無しさんの野望:2006/12/19(火) 01:24:27 ID:OHoHTtRm
じゃあとりあえず建物の中にでも閉じ込めておくよ

いや、まじ強い。なにこいつ。
35名無しさんの野望:2006/12/19(火) 07:22:22 ID:1bPw/tE3
単体で販売されていたTSC用のパッチが配布されていた記憶があるのですが、
今のセガのサイトには見つけられませんでした。
パッチが無いと致命的な問題ってありましたでしょうか?
マルチプレイの修正だけでしたっけ?
36名無しさんの野望:2006/12/19(火) 09:06:23 ID:efDYHdcQ
>>32
敵だレベルドレインの奇襲って卑怯だよな、シャドウシーフよりならシーフの
親玉からアイテムもらってないか?

>>35
私はTSCでパッチ入れなくて何頭のバグとか経験したこと無いな


今回変則的なPTで勧めてるんだけど
先頭の壁役をいつも主人公のNPCかミンスクが担当していたんだけど
アノメンとジャヘイラに任せてみた、以外にイケル火力担当はクロスボウグランドマスターの
主人公にファイヤトュースを装備 ミンスクがコンポジット担当 ヤンがその時の弾の状況でいろいろ
ミンスクニとう留三ポイントになったらメイス主体で前衛に転身、かわりにジャヘイラを石投げ専門

37名無しさんの野望:2006/12/19(火) 10:41:24 ID:uN5xefG7
   _、_
 ( ,_ノ` )      n
 ̄     \    ( E) nihongo de ok
フ     /ヽ ヽ_//
38前スレ963=965:2006/12/19(火) 12:16:26 ID:nHUhSMk+
カキコ規制に巻き込まれてお礼を言うのが遅れたスマソ

>>966
>>968
>>970
レスありがとう。インストールし直しました。

>>968
>一番最初はファイターかパラディンであそべ
忠告ありがたいがメイジにしちゃったよ。
TRPGのD&D歴は長いんで多分大丈夫。
……まあ、死にまくってやり直すのも楽しみのうち……
39名無しさんの野望:2006/12/19(火) 14:37:56 ID:xgLtOljA
>>28
ビデオメモリ増やすのってどうやるの?
128Mってでてるけどこれは違うの?

DELLのノーパソ使ってるんで問い合わせた所、BIOSでは8Mって表示されてるけど実際は128Mだと思いますって言われたんだけど・・・。
40名無しさんの野望:2006/12/19(火) 17:54:24 ID:1jN16Qov
板違い。
他で聞いたほうがいい回答が得られるぞ。
41名無しさんの野望:2006/12/19(火) 18:21:36 ID:xgLtOljA
>>40
おk把握した
すまんかった
4235:2006/12/19(火) 19:37:49 ID:1bPw/tE3
>>36
ありがとう、素のTSCのままで問題無いのか(血onはするしな)。
じゃ、今から珍獣探しの旅に出る事にする。
まずはブーとその下僕狩だぜ。
43名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:12:20 ID:i4hwIlrK
>BIOSでは8Mって表示されてるけど実際は128Mだと思います

意味不明でワロス
44名無しさんの野望:2006/12/20(水) 11:58:30 ID:PVcdJgu8
キルーの脳のクエストで家に押し込んで物色していたんだ確かここで
シミター+3が手に入ると思ったけど無かった、どこにあるんだっけ?
45名無しさんの野望:2006/12/20(水) 22:09:51 ID:XAe4JZSz
BG2の地獄の試練でアライメントが変わるのむかつく!
仲間を犠牲にしないとDEX1下がるし・・・。
あーどうしよう・・・。
46名無しさんの野望:2006/12/20(水) 22:41:26 ID:n5PgpLMv
ToBでいくつかの能力値は上がるイベントがあったような気がする。
47名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:06:39 ID:eFtYSci6
「デックスーーーーー」


(c)安
48名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:26:23 ID:4Udo3Sa1
>>44
もう解決したかもしれないが、手に入るのは同じ街の別クエスト。

>>45
スペルイミュニティ:ディヴィネーションで防げると
聞いたことがある。今その近辺のセーブデータがないんで、
もしメイジだったら代わりに試してくれ。
49名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:30:34 ID:fKf7LHUh
>>45
D&Dでの善の概念は自己犠牲、慈悲、寛容などが重要だとされ、あの試練はそれを表現している。
この程度の代償で苦悩するならぶっちゃけ善プレイには向いてないってことになる。
素直に本性のままに悪プレイを満喫するんだ。楽になるぞ(゚∀゚)
50名無しさんの野望:2006/12/21(木) 00:09:11 ID:WJGjl22b
BG1で、ハムスターの下僕ミンクスがよくフーバーって言うのは、映画プライベートライアンの会話のフーバーといっしょなのかな!?
51名無しさんの野望:2006/12/21(木) 00:45:16 ID:Vopitxcx
息が長いなぁ。このげーむ
アイスウインドとBG、正月暇だからまたやってみようかな。
前は、途中で断念した。
52名無しさんの野望:2006/12/21(木) 03:02:13 ID:WJGjl22b
ネット環境がないのですが、
前スレで、BG1の経験値解除の仕方を教えていただき自分でファイルを書いてフォルダに入れたのに解除にならず経験値ストップしちゃった・・
スペースの部分なのか・・
もう一度テキストをアップして、教えてください!
おねがいします。
(;人;)
53名無しさんの野望:2006/12/21(木) 03:16:19 ID:7oHsWbtj
次のファイルをOverrideフォルダに置く。以下のファイルをテキストで書いて、置けばOK。

ファイル名 xpcap.2da

2DA V1.0
89000
VALUE
MAGE 200000000
FIGHTER 200000000
CLERIC 200000000
THIEF 200000000
BARD 200000000
PALADIN 200000000
DRUID 200000000
RANGER 200000000
FIGHTER_MAGE 200000000
FIGHTER_CLERIC 200000000
FIGHTER_THIEF 200000000
FIGHTER_MAGE_THIEF 200000000
MAGE_THIEF 200000000
CLERIC_MAGE 200000000
CLERIC_THIEF 200000000
FIGHTER_DRUID 200000000
FIGHTER_MAGE_CLERIC 200000000
CLERIC_RANGER 200000000


54名無しさんの野望:2006/12/21(木) 03:19:26 ID:7oHsWbtj
ほんとだ、前スレの人同様、空白部分がうまってしまうな
55名無しさんの野望:2006/12/21(木) 03:21:16 ID:1Q/vT/FB
>>52
マンガ喫茶にでも行って
各種MODと一緒に落としてくりゃいい。

きっとブーもそういうはずだ。
56名無しさんの野望:2006/12/21(木) 03:24:47 ID:WJGjl22b
おぉっ!!
ネ申さま!
空白の所に〇〇と入れていただければ、スペースの数がわかるのでおながいします!
たぶん空白の部分もきっちり合わせて書かないと受け付けないみたいです・・
57名無しさんの野望:2006/12/21(木) 03:35:23 ID:p4QAIDHT
ファイル名○xpcap.2da
2DA○V1.0
89000
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○VALUE
MAGE○○○○○○○○○○○○○○○○○200000000
FIGHTER○○○○○○○○○○○○○○200000000
CLERIC○○○○○○○○○○○○○○○200000000
THIEF○○○○○○○○○○○○○○○○200000000
BARD○○○○○○○○○○○○○○○○○200000000
PALADIN○○○○○○○○○○○○○○200000000
DRUID○○○○○○○○○○○○○○○○200000000
RANGER○○○○○○○○○○○○○○○200000000
FIGHTER_MAGE○○○○○○○○○200000000
FIGHTER_CLERIC○○○○○○○200000000
FIGHTER_THIEF○○○○○○○○200000000
FIGHTER_MAGE_THIEF○○○200000000
MAGE_THIEF○○○○○○○○○○○200000000
CLERIC_MAGE○○○○○○○○○○200000000
CLERIC_THIEF○○○○○○○○○200000000
FIGHTER_DRUID○○○○○○○○200000000
FIGHTER_MAGE_CLERIC○○200000000
CLERIC_RANGER○○○○○○○○200000000
58名無しさんの野望:2006/12/21(木) 03:36:39 ID:7oHsWbtj
面倒くさいなぁ、しかたない乗りかかった船だ

2DA V1.0
89000
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@VALUE
MAGE@@@@@@@@@@@@@@@@@200000000
〜略〜
FIGHTER_MAGE_THIEF@@@200000000


VALUEのVは25文字目
200000000 の2は全部22文字目
59名無しさんの野望:2006/12/21(木) 03:45:01 ID:WJGjl22b
バルダーズのネ申さまたち、ありがとうございます!
この恩は忘れません!
夜中なのに助かりました!
m(__)m
60名無しさんの野望:2006/12/21(木) 04:12:06 ID:esBJ+9Hp
用意されているスクリプトの「ウィザードアグレッシブ」攻撃呪文を使います。
ってLv1のマジックミサイルかクロマティックオーブの二種類しかつかわないじゃないか!
フレームストライク使っておくれよ。

しかたないので今後激化する魔法合戦の準備として状態変化、防御打消し系呪文の練習をしてみた。
ヤンやイモエンなどに青色系呪文で防御を固めてもらって自分(ウィザード)で白赤系の解除呪文
を掛け捲る。
 
感想
ディスペルマジックとスペルトラップとブリーチの違いを今更ながら理解できたようなきがする。
魔法によって解除できる種類に違いがあるんだね・・・わかりにく!グラフィック能力おとしてるから
チラ見でこの魔法がかかってると判断できないよ。
しかたないので魔法を三つぐらい一度に発射できるやつにディスペルとスペルトラップを入れて発射させたら
面白いように解けたw
これにブリーチもいれておけば大体の呪文は解除できるのだろうか・・・

リムーブマジックがよくわからないな・・・説明のような機能をはたさないような・・・
敵がかかってる呪文じゃないと解除できないのかな?
ディスペルマジックは味方の呪文も解除しちゃうからな
61名無しさんの野望:2006/12/22(金) 02:25:10 ID:yvaYW3Mb
いいことだ。

偏見だが、攻撃呪文を使うメイジはしょぼいイメージがある。
前衛強化 or 敵無力化してナンボよね〜。
62名無しさんの野望:2006/12/22(金) 03:50:53 ID:hA5VZeZC
アノメンを呼びに来るNPC名わかる人おられましたら教えてください。
どうも騎士叙任クエストがおきないのでチートでNPC呼び出そうと思うのです。
アンダーダークでNPCが出てきて何かのフラグが消えたなと思ったのですがアノメンと解りました。
63名無しさんの野望:2006/12/22(金) 11:17:30 ID:nTiW3KTm
 BG2と、iwdを買ってクリアして、iwdの2をやろうとおもって探したが、まったくみつからない
 もしかして、もう売ってないの?
64名無しさんの野望:2006/12/22(金) 11:33:46 ID:jvbcaF4p
>>63
現状はそうかもしれない。
オークションサイトでは結構出されているので、深刻な入手難というほどでもないが。
フロンティアグルーヴがライブドア販売だったゲームの一部を売るようになってるんで
IWD2も売ってくれるようになったらいいんだけどねえ。
65名無しさんの野望:2006/12/22(金) 16:31:47 ID:xIoWYZEO
>>62
KAYL1.CREだと思うが、もしかしたらGlobalVariableのAnomenTrialを0
にしないと話をしてくれないかもしれない。
66名無しさんの野望:2006/12/22(金) 16:43:25 ID:3o/cx2MW
>63
デッドストック放出かなんかなんだろうけど、先週あたり秋葉のソフマップの中古コーナー行ったら、明らかに新品のを中古扱いで結構な数売ってた。
ToEEとダンジョンロードもいっぱいあったよ。

67名無しさんの野望:2006/12/22(金) 19:18:30 ID:tqSezIX2
大阪ソフマップにもあったよ!
今日見た!
68基本的にgood傾向ね:2006/12/22(金) 19:37:09 ID:Vx5II90x
うわーーーーー板が移転していたので俺の長文が無駄になったーーーー!!!!
69名無しさんの野望:2006/12/22(金) 21:43:06 ID:h9h0mR1R
>>36
そのドレイン耐性のネックレスって、確かファイターは装備できないんじゃなかったっけ。
でもモンクだと何故か装備できるので「これで楽ができるぜ、ひゃっほーい」と喜んだ後に、
BG2のfixを当ててなかった事を思い出し、それをインストールした後に起動したら装備できなくなってた・・・orz
70名無しさんの野望:2006/12/23(土) 02:25:15 ID:RdOJPlNu
スペルユーザーでないと駄目なんだよね。
でもパラディンだけどスペル使えないインクウィジターのケルドーンはなぜか装備できるw
71名無しさんの野望:2006/12/23(土) 02:58:14 ID:smtYR7JH
>>69
クレリックorドルイドに装備させてバンパイア挑ませろ。
ドローアポンホリーわ忘れずに。できればカオティックとフリーリングは必須。
ただし[I]マークになったら困るな・・・・
雑魚ヴァンパイアはクレリックorドルイドにおまかせ

ところで何時もgoodパーテーで遊ぶから
イービルで遊ぼうと思ったので純ファイターで普段使わない武器で遊ぼうとおもったけど
エイジズフレイルのスロー効果が忘れられないw
goodで遊ぶとフレイル、メイス、2手剣あとバスターソードは聖剣だから除外

残ったのは刀、斧、長剣、短剣、シミター、ダガー、クラブ、棒、ハルバード
このうちコーガンが斧 シミターはジャヘイラ 短剣と棒はシーフとメイジの主武器
だから刀と長剣とクラブとハルバードか・・・
この四つの中でエイジスみたいな状態変化を起こす武器ってありましたっけ?追加ダメージじゃなくて。
あるとしたら刀のセルフチャフィールズぐらいかな?(気絶させる)
クラブも毒を追加させるとあるが・・・状態変化じゃないしな
それにしてもクロムウェル卑怯だ。
72名無しさんの野望:2006/12/23(土) 16:30:32 ID:kAJ8R4Ic
ttp://homepage2.nifty.com/sai-pah/DSotSC/index.htm
上のサイトからDialog.TLK Converterをダウンロードして
使ってみたんだが、.tlk→.txt(書き換えせずに)→.tlk
ってやると、BG1 IWD2 はファイルサイズ変わらないんだが
BG2 IWD1 はファイルサイズが変わってしまう…

BG2 IWD1 には使えないのか?
73名無しさんの野望:2006/12/23(土) 19:12:56 ID:Xq8Y64UY
使えたような記憶があるが。
74名無しさんの野望:2006/12/24(日) 05:34:22 ID:/NE34L4x
今更ながら気が付いた。
物語序盤にアーベインショートソードが手に入るので説明文を読んでみたら
バールがこの剣で殺戮しまくれと囁いているようなきがしてきた。
このゲームのデザイナーのイメージを垣間見れたようなきたするよ。

もしデザイナーが小説を販売するとしたら主人公は
ファイターLv9からデュアルしたシーフだな主武器はショートソードで
ファイター時代に戦闘スタイルに二刀流三ポイント入れてる。
最終的にシーフの何でも武器使ってしまいますでクロムハンマーとエンタグル発生する剣で戦う。
75名無しさんの野望:2006/12/24(日) 08:56:36 ID:h5whuaj9
BG1を買ってきた。

STRを18にすると、その後ろにスラッシュ付きで数値が増えるんだけど(18/83みたいに)、
これはなんでしょうか?
STRの説明を読んでも、とくに書かれていない様なのですが。
76名無しさんの野望:2006/12/24(日) 10:03:28 ID:/of4lrML
77名無しさんの野望:2006/12/24(日) 15:17:04 ID:h5whuaj9
>>76
ありがとう、戦士用の細かいルールなんだな。


なかなか面白いんだけど、地面から沸く変な虫に一撃死させされて
赤字状態だ。もうすこしHP上がるまでは、ダルそうかもなあ。
78名無しさんの野望:2006/12/24(日) 16:08:06 ID:L17wtbDO
>>77
そいつは序盤で闘う相手じゃないぞ。
近寄らぬが吉
79名無しさんの野望:2006/12/24(日) 19:14:26 ID:/NE34L4x
>>77
海外ファンタジーの序盤の相手は
ゴブリン、コボルド、ならずもの
80名無しさんの野望:2006/12/24(日) 19:35:34 ID:DFAZVtOQ
× 海外ファンタジーの
○ D&D系統のゲームの
81名無しさんの野望:2006/12/24(日) 21:16:11 ID:pL4kHSP4
わざわざ書き直すほどのことかよ
82名無しさんの野望:2006/12/24(日) 23:46:54 ID:S+OBZg6J
88 名前:文責・名無しさん[] 投稿日:2006/12/24(日) 23:40:05 ID:UAgt5Jdc
この国のタブーを具体的に教えてください。
ネットの匿名掲示板にも書けない現実ってあるんですか?
83名無しさんの野望:2006/12/24(日) 23:53:41 ID:pL4kHSP4
え?
84名無しさんの野望:2006/12/25(月) 00:49:51 ID:fsK9Xf9v
マルチクラスのHPってどう計算するの
85名無しさんの野望:2006/12/25(月) 09:48:26 ID:dZWHstvG
>>84
ジャヘイラなら
(職業分UP+CONボーナス)/2 端数切り上げ だったかな?
マルチが3つなら/3になる。
 
86名無しさんの野望:2006/12/25(月) 09:55:36 ID:dZWHstvG
ファイターとドルイドがレベルアップ

ふぁいたー  (10+2)/2=6
ドルイド   (8+2)/2=5
だから最高11上がると思ったけど。
87名無しさんの野望:2006/12/25(月) 12:53:59 ID:An8nYm19
(10/2)+(8/2)+2=11
じゃなかったけ?ボーナスが奇数なら割れなくなるし
88名無しさんの野望:2006/12/25(月) 19:02:19 ID:Vk1GlklC
>>85
HD / マルチクラス数(端数切り捨て) + CONボーナス / マルチクラス数(端数は最初にそのレベルに挙がるクラスに振り分け)

だったはず。
89名無しさんの野望:2006/12/25(月) 21:07:38 ID:dZWHstvG
>>88
ジャヘイラがファイターとドルイド両方同時にUPしたと仮定する。
ジャヘイラが現在HP12と仮定する。
HD / マルチクラス数(端数切り捨て) + CONボーナス / マルチクラス数(端数は最初にそのレベルに挙がるクラスに振り分け)
の法則に当てはめる
 (10/2+2/2)+(8/2+2/2)
=(5+1)+(4+1)
=6+5
=11

よって12+11で23になる。

片方しかレベル上がらなかったら6or5しか上がらないわけなんだ。
奇数は損ですね。

90名無しさんの野望:2006/12/25(月) 21:36:36 ID:1/L1J2g8
どういう計算すると損になるんだ?
91名無しさんの野望:2006/12/26(火) 01:14:08 ID:APRB9RQi
>>89
HP24まで上がらない?CON 17のファイターのHP修正は+3だから。
ジャヘイラのHPは+12されるまでリロードしてた覚えが。

92名無しさんの野望:2006/12/26(火) 01:39:14 ID:XSSJ1sfc
IWDでエルフCON17ファイター/メイジ作ってみたがHP10だね
5+2+3かな?
93名無しさんの野望:2006/12/26(火) 02:26:58 ID:ImsscPCw
>>89,91
>>91が方が正しいよ。
ファイターとのマルチクラスの場合con修正はファイターのを使うから。

>>92
そうだよ。
94名無しさんの野望:2006/12/26(火) 03:19:48 ID:qmz5q2Ju
>ファイターとのマルチクラスの場合con修正はファイターのを使うから。
なるほどだから何時も計算すると狂いがでるんだ。
con修正別々と思っていた。

サンクス
95名無しさんの野望:2006/12/26(火) 03:26:38 ID:qmz5q2Ju
深夜だけど寝る前に
PTを組むとき職業のバランスも大事だけど性格の一致も重要視して見ようと思った。
そうなると圧倒的にイービルが不利バランスよく戦士、僧侶、魔術師の純粋(転職、マルチではなく)
いるそうなると主人公NPCは純粋シーフで遊べってGMの思惑とかあるのかな?
このゲームで純粋シーフでやる人そういないと思うけどな・・・・

あとミンスクって頭を強打して後遺症がある設定なのでイービルともPT組めちゃうんだね
エドウィンが加入しても愚痴だけで何も問題も文句もいわない。
隠されたミンスクの能力だったりして。
96名無しさんの野望:2006/12/26(火) 09:20:47 ID:rcXOPbN0
絶対に出て行かないのって、2で最初に仲間になる3人(1人は恋愛関係で出て行く場合があるけど)だ
けの特徴なのかな。
97名無しさんの野望:2006/12/26(火) 11:55:28 ID:1TSxjZmk
>>75の素人です。

全員Lv2になったものの、分身する殺し屋にさっぱり勝てなかった。
ところが魔法使い入れたら、チャームが効いて余裕勝ち。

D&Dの魔法は強力だね。
98名無しさんの野望:2006/12/26(火) 17:40:43 ID:Msuf7X5d
分身する前にうまく攻撃がヒットすれば脆いよ
99名無しさんの野望:2006/12/26(火) 23:23:57 ID:1TSxjZmk
チャームかかっててもスカ連発だったからなあ。それは無理っぽい。

いまハンとダイナヘールがPTにいるんだけど、どっちがお薦めかな?
ハンはスリープやチャーム、ダイナヘールはミサイル魔法が使える
から、ちょっと悩みどころ。

ダイナヘールがスリープ巻物から書き写せなかったのは、覚えられ
ないって認識で正しいんだよね?
100名無しさんの野望:2006/12/26(火) 23:29:57 ID:qmz5q2Ju
>>97
遠距離攻撃で一発だけあてて後は逃げれば守衛が勝手に倒して経験値ゲットw
このゲーム戦術的撤退が一番の有効な方法だよ。
101名無しさんの野望:2006/12/26(火) 23:34:13 ID:qmz5q2Ju
>>99
BG1で重要な魔法は
アイデンティアファイ
ヘイスト
ウェブ
ファイヤーボール
この四つは必須、後はマジックミサイルかスリープ、チャームは好み
逆にチャームや混乱を防ぐ魔法があったかな?
PTに魔法使い二人いれるならダイナとハンの覚えられないのを補う形で。
魔法使い一人ならダイナかな?
102名無しさんの野望:2006/12/27(水) 01:20:00 ID:TB7mskCd
ダイナ+イモエンをどこかでメイジにデュアルするのが王道。
103名無しさんの野望:2006/12/27(水) 01:59:27 ID:vo0eNl5T
ちょうどダイナヘールがウェブとアイデンティファイ覚えてる。
やっぱりダイナヘールか。

イモエンのデュアルは思いつかなかったなあ。
シーフは罠発見と解除、あとステルスが50%くらいになったらメイジ
に乗り換えちゃえ、って事だよね?

でもデュアルLv上げてるときに罠の多いところいくと、臨時でシーフ
雇うことになって面倒くさそうではある。

ちなみに今は主人公ファイター、アジャンティス、ブランウェン、そして
イモエン、ハン、ダイナヘール。
ハン抜いてファイター/クレリックを入れ、イモエンをデュアルでメイジ
にしたらいいかなあ。いっそ最初からシーフ/メイジはいないものか。
104名無しさんの野望:2006/12/27(水) 02:05:47 ID:nlQhDv+9
罠なんかミラーイメージで強行突破ですよ
105名無しさんの野望:2006/12/27(水) 02:43:50 ID:W/BP1HsK
イモエンがメイジにデュアルするのは公式設定。
106名無しさんの野望:2006/12/27(水) 07:31:06 ID:TB7mskCd
ステルスはインビジビリティがあるし、リングもある。
外せない罠が多いけど、極力踏まないようにすればデューラッグの塔でさえ何とかなる。
107名無しさんの野望:2006/12/27(水) 08:40:51 ID:TB7mskCd
>>101
1にもカオティックコマンドは存在する。
108名無しさんの野望:2006/12/27(水) 08:53:42 ID:eXRCVy3D
>>102
コランをPTに参加させた時にイモエンをデュアルかな?

クレリックをPTに一人だけだと直ぐに回復魔法切れて寝ることになるのが
何故か嫌なわたしは必ず二人入れてる。
みんな一人だけ?
109名無しさんの野望:2006/12/27(水) 08:58:32 ID:TB7mskCd
ジャヘイラを使うとカリードも入れないといけないし、そうするとダイナとミンスクもあわせると
それだけで4人埋まってしまう。イモエンもあわせると、NPC限定クエストをやるために
1人外すというのがやりにくい。石化を使った裏技でパートナーを外すのはなんか嫌だし。
あ、ドルイドはファルドーンがいたか。ミンスク入れずにダイナだけ救出というのもありか。
110名無しさんの野望:2006/12/27(水) 11:09:35 ID:pmTqbgLg
 BG2で、今4回目で、レンジャーでプレーしてたんだけど、いきなり本拠地が使えなくなって村人からブーブー言われ出したけど
 一定以上帰らないとかだと本拠地ってつかえなくなるの?
111名無しさんの野望:2006/12/27(水) 11:40:40 ID:TB7mskCd
レンジャーは知らないけど、シーフはあんまり放っておくとやばかったような気がする。
112名無しさんの野望:2006/12/27(水) 15:42:13 ID:Wl9hejIH
IIの完全版が欲しいんだけど、どこか通販でもいいから売ってるとこないかな?
113名無しさんの野望:2006/12/27(水) 17:00:13 ID:/8U2XN4R
>>112
Amazonで売ってますね。価格改定したんだね。今検索したら4980円だったよ
114名無しさんの野望:2006/12/27(水) 17:59:02 ID:Wl9hejIH
>>113
ありがとうございます、早速購入しました
115名無しさんの野望:2006/12/27(水) 19:43:03 ID:p/KOWPRh
BG2でクレリック/メイジを作るときって
スペシャリストメイジからクレリックにデュアルと
クレリックキットからメイジにデュアルとマルチクラスとあるけどどれがお勧め?
116名無しさんの野望:2006/12/27(水) 21:28:36 ID:3LauPOEE
HP的にはクレリック→メイジだね。
117名無しさんの野望:2006/12/27(水) 22:52:35 ID:bANLE/hl
イェスリックだっけ? ドワーフのファイタークレリックがいたような。
あれとブランウェン入れるのがいいんじゃないかなあ。

個人的にはドルイドの価値を認めてないんだけど、何が利点?
118名無しさんの野望:2006/12/27(水) 23:20:27 ID:eXRCVy3D
>>116
HPって何?

>>117
TRPG特有なのか解らないのですが・・・お説教で雰囲気をかもし出しますキャラなのかな?
メリットって少ないな特にBG1だとTSCとBG2でシミターを使える救済措置が取られたけど。
ゲームにはむかねー誰かMODで一日に一回仮面ライダーに変身でき(r



119名無しさんの野望:2006/12/27(水) 23:45:04 ID:3LauPOEE
救済つーか、もともとのルールだと装備できるんだけどな。
120名無しさんの野望:2006/12/28(木) 00:59:40 ID:LxwFJzbi
レベル1呪文でエンタングルが使えるのは、ウェブまでのつなぎとしては良いと思う。
利点はこれだけ。
121名無しさんの野望:2006/12/28(木) 01:24:16 ID:w5hAozg7
・BG1+TSCだとレベル10まで上がるので5レベル呪文が使える
・一部のドルイドスペルが便利(インセクトプラーグ、エレメンタル・ニンフ召喚など)

SoA後半からは単なるヒール要員になってたけどな…
122名無しさんの野望:2006/12/28(木) 01:35:01 ID:Nc+zQdM8
いままさにイェスリック探してるんだ。
だけど鉱山MAPが出てこない。
4章とかまで無理ってヤツ?
123名無しさんの野望:2006/12/28(木) 01:36:52 ID:LxwFJzbi
ジャヘイラはドルイドの使いではともかく、ファイターとのマルチというのが凄すぎる。
ただでさえドルイドはレベル15だかで経験値が大量に必要になるのにさらにマルチなんて。
しかもプレートがきれることぐらいしか利点のないファイター。
良くこんなキャラを思いついたと感心するよ。クセのあるキャラの多いBGをもっとも象徴し
てるキャラだと思う。
>>122
蜘蛛の森を越えたところにある、ダンジョンだと思った。
124名無しさんの野望:2006/12/28(木) 04:57:54 ID:BVrAtSDS
>>123
またそいつが一番NPCとしてクエスト持っていて、しかも時間の
かかるキャラときてる。
そして主人公に問い掛けるセリフの多さ、アメリカ人の好みなのか国民性なのか
議論が好きなんだなと思った、政治三流の日本とは違うと個人的に思った。

一番のお気に入りNPCはジャヘイラで次はヴィゴニアその後にヨシモ
125名無しさんの野望:2006/12/28(木) 09:49:57 ID:BVrAtSDS
>>119
シミター使えて他の剣の類使えないのは納得いかないなー元々のルール自体からして
救済措置なんだろう。
126名無しさんの野望:2006/12/28(木) 14:26:33 ID:BVrAtSDS
ジャヘイラのハーパー絡みのクエスト長かったーーーー補助パッチあてたから
解決できたんだけどね、頂いたアイテムはヤンに装備させてるけど。
127名無しさんの野望:2006/12/28(木) 15:47:58 ID:Fy8/aduy
>>116
クレリック14→メイジとメイジ18→クレリックだったら一緒だった。
128名無しさんの野望:2006/12/28(木) 17:18:07 ID:i/U5bmpO
ここ数年、BG2を快適にプレイしておりましたが、ある時から
開けた宝箱、屍体の財布がすぐに閉じてしまうようになりました。
PC環境は以前と変わっておりません。どうしたら。
129名無しさんの野望:2006/12/28(木) 18:39:35 ID:9QpAQy1D
キミに嫉妬した125がリモート操作してるに129レス。
130名無しさんの野望:2006/12/28(木) 18:59:36 ID:BVrAtSDS
128と俺は関係ねー恥ずかしい書き込みはしないように。
131名無しさんの野望:2006/12/28(木) 19:36:52 ID:c21i62ib
このゲーム初めてやるんですけど、2完全版から始めるより1完全版から始めた方がいいのでしょうか…
132名無しさんの野望:2006/12/28(木) 20:40:03 ID:XCr2crwv
俺もD&D系に手出してみようと思ってココに来たんだけど、シリーズ多すぎて全然わからない
133名無しさんの野望:2006/12/28(木) 20:42:06 ID:14bi/gsE
>>131
1からの方が望ましい。
134名無しさんの野望:2006/12/28(木) 20:42:19 ID:5ZDbKAuJ
一応、1と2は同一主人公の続き物であることは知っておいた方が良い。
仲間も何人かは同じ人が出る。
135名無しさんの野望:2006/12/28(木) 20:47:50 ID:hQk1CmEu
>>132

>>1を見ると混乱するよな。
これはアカン。
俺じゃないけど謝る。

スレタイのBG1やっとけ。
多分、間違い無いから。
136名無しさんの野望:2006/12/28(木) 20:55:01 ID:5ZDbKAuJ
ただ、1は他のゲームに比べるとかなり不親切な作りだよ。
戦闘のバランスにしろ(これはAD&Dが低レベル帯ではそうなので仕方ないけど)、
クエストにしろ。
137名無しさんの野望:2006/12/28(木) 21:04:04 ID:XCr2crwv
>>135
でも今はわからないなりに手探りで漁ってみるのも楽しいかなって感じかな。
BG1買ってくるよ、ありがとう。

英語版と日本語版はどちらがいい?
WC3日本語版ではパッチとか拡張セットで苦労したんで。
138名無しさんの野望:2006/12/28(木) 21:21:44 ID:N3dUHzHV
並みの英語力じゃ太刀打ちできないと思う
日本語のデメリットは値段が高いことくらい。
139名無しさんの野望:2006/12/28(木) 21:26:11 ID:++qqH+9e
おー、ウチも今になってBG1やっとるよ。安くなってるしね。
2を先にやると、1をやる気が起きないだろうし。

とりあえずここ読んで、イモエンが経験1万になった時点で
デュアルする事に決定した。その間はコランに鍵あけを頼む。
コランの性格がケイオスなんで、仲間割れしそうだけど……。


ところでBG1のパーティーだけど、これはそのままBG2に
引き継がれるの?
140名無しさんの野望:2006/12/28(木) 21:31:03 ID:5ZDbKAuJ
引き継がれるのは自分だけ。そして引き継がれるレベルは8まで。
>>137
追加シナリオ系のmod以外は、面倒な操作は必要ない。
141名無しさんの野望:2006/12/28(木) 21:34:46 ID:hQk1CmEu
>>137

>WC3日本語版ではパッチとか拡張セットで苦労したんで。

その手の苦労は日本語完全版では無い。
英語得意でなければお勧め。
142名無しさんの野望:2006/12/28(木) 21:54:42 ID:XCr2crwv
みんな本当に親切にありがとう。お勧め通りBG1日本語版を買ってくる。
BG2、んで目標のIWD2までハマれるよう頑張るよ。
143名無しさんの野望:2006/12/28(木) 23:11:16 ID:+2ycLbKi
俺がBG2買った頃はまだ廉価版が出てなくて、1が入手困難だったから1気に入ったんなら早めに2を抑えておくのも手かもね。
IWDって1も2も入手出来るんだっけ?
144名無しさんの野望:2006/12/29(金) 00:20:50 ID:k8Tal+vf
IWDは1はセガけんか版!
2はライブドアーGameからなので新品はきびしいかも・・
中古でチョコチョコ見掛けるよ!
145名無しさんの野望:2006/12/29(金) 01:46:17 ID:EL2EmKGN
なんでセガは出さなかったんだろう?
146名無しさんの野望:2006/12/29(金) 02:31:21 ID:mqHkSFKF
>>145
1の売り上げが酷かったからだろう。
147名無しさんの野望:2006/12/29(金) 02:36:57 ID:1jaqOYO3
ハードから撤退、セガバンダイ解消騒動など母屋が混乱していた時期
だったからでは?
148名無しさんの野望:2006/12/29(金) 06:02:27 ID:Fz45u7vW
ライブドアゲームズから安く買い叩くとかしてくれんかな?
149名無しさんの野望:2006/12/29(金) 06:35:58 ID:1jaqOYO3
そんなことよりBG3の発売ニュース・・・・
はもう諦めたのでNWN2かDDOどっち行ったほうが幸せになれますかね?
それか360のコアな海外ファンタジーに向かうか・・・。
まぁなんにして「翻訳」という壁が立ちふさがっているのであるが。
しっかりした翻訳をするの意気込みがあるのはセガぐらいなのでセガ絡み
になるのかな?
みんなBGの代替ゲームで何して遊んでるの?
そろそろPCを買いなおす&次世代ゲーム機の購入を考えてるので参考にさせてください。
150名無しさんの野望:2006/12/29(金) 09:40:00 ID:qQQvXaLz
NWN2。ややバランスが温いけどゲーム性はインフィニティとほとんど変わらない感じに出来る。
151名無しさんの野望:2006/12/29(金) 15:34:41 ID:sIBIzyiN
NWN2はあと半年か一年ほど寝かせておけば
まともに遊べるようになるかもしれん

今のところ良い悪い以前のできてません状態
152名無しさんの野望:2006/12/29(金) 21:04:51 ID:9GnBz+1l
>149
BGの代わりになるかはわからんが、OBLIVIONなんてどう?
PC版で日本語意訳MOD入れるかX箱の日本語版待つかすれば、英語苦手でもOK。

てかスレ違いっぽいな。
153名無しさんの野望:2006/12/29(金) 22:48:03 ID:jj4nmNa3
オブリは評判いいね。自由度の高さがBGシリーズ以上かな?

ところでNWN2って、何の略?
154名無しさんの野望:2006/12/29(金) 22:49:10 ID:BsiXp806
Neverwinter Nights
155名無しさんの野望:2006/12/29(金) 22:51:45 ID:qQQvXaLz
オブリビオンて全然違うタイプのゲームだと思うけど。
2より1が好きな人はこういうのがBGっぽいゲームだと思うのかな。
156名無しさんの野望:2006/12/29(金) 23:03:22 ID:qQQvXaLz
> 291 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 11:26:17 ID:12btJXBt
> ネクロは「何かあるんじゃないか」と思わせてひたすら作業を繰り返した末
> 最後まで何もないという探索プレイにケンカを売ってる内容だからなぁ
>
>
> 292 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 12:10:13 ID:ohM5Q46B
> >>291
> DDOのクエスト群のメイン・デザイナー(*)が目指している所が
>  クエストを慎重にゆっくりと進行させると、プレイヤーは極端な消耗戦を強いられる
> だからなあ・・・
>
> *担当クエの一部
>  VON3/XC/ダカーン/ピット/侵入者/ネクロ
>  MOD3.0の砂漠クエ6個/MOD3.1のクエ6個

DDOはこういう「走っとけ」ゲーム。
157名無しさんの野望:2006/12/29(金) 23:43:07 ID:NfftsaCL
BGっぽいゲームを探してたの?
じゃあNWN2もDDOもやめた方がいい

>それか360のコアな海外ファンタジーに向かうか・・・。
って思うなら、OBLIVIONはやっとくべきだと思う
158名無しさんの野望:2006/12/30(土) 00:00:50 ID:qQQvXaLz
2は視点をフリーカメラモードにしてAIを切れば、かなり近い感覚でプレーできるけど。
使い魔かローグが偵察した後、相手の視界の外からファイアボールやウェブを打ったり。
コンティンジェンシー系の呪文はないけど。
159名無しさんの野望:2006/12/30(土) 01:05:21 ID:GzgWLCVp
ゲームデザイナーはIWDシリーズとプレーンスケープの人だし、
世界はフォーゴトンレルムでルールは3.5EベースだけどD&Dだし、
フリーカメラで引いた視点を使えば、インフィニティっぽい感覚でプレーで
きるし(やや力押しよりで、主観に近い視点でないと温くなるけど)、
ストーリーは神話の世界に片足を突っ込んだような重厚なものだし、
仲間NPCはいちいちクエストの感想をしゃべったり言い争ったりしてうるさいし。


サイドクエストはあるけど基本的に一本道だし、街の住民を皆殺しにしたり
民家のタンスをあさるとガードが捕まえに来る、みたいなのはないけど。
160名無しさんの野望:2006/12/30(土) 01:37:05 ID:xA0sf274
今プレイしてて調べたら、ハンとダイナはエンチャンターとインヴォーカーで、
ちょうど反対のスクールじゃないか。

この二人とも使えない魔法って、つまりメイジ魔法じゃないって事だよね?
161名無しさんの野望:2006/12/30(土) 03:18:51 ID:PI3juMDQ
>>160
そう

関係ないが、高い金出して買った一眼レフのk10dが壊れた。ペンタはレンズラインナップもしょぼいし二度と買わねえ
162149:2006/12/30(土) 04:09:31 ID:dbMfXgqM
OBLIVIONをググって見ましたシングルRPGが残念でしたが「選択肢の多さ度」はBG以上にかもしれないですね。
DDOより興味はでました。
NWNは別のゲーム(つーかゲームというより作成ツールじゃないの?)と思って毛嫌いしてます。
NWN2になれば何か変るのかな?と思っていたけどゲームコンセプトは変化なさそうですね。

レス有難うごます。
163名無しさんの野望:2006/12/30(土) 08:58:09 ID:D2PZxLYq
>>161
オリンパス買ってたら浅田真央撮影会が当たったかもしれないのにw
164名無しさんの野望:2006/12/30(土) 18:45:55 ID:NKhisJjO
今更になって買ったまま放置していたBG1(廉価版)を遊んでるんだけど
本編クリアする頃のレベルが7〜8という事もあって、キャラの成長速度はゆっくりなんだね。
IWDの感覚で主人公のファイターで接近戦を挑んだら、あっと言う間にボロ雑巾になっちゃったよ・・・orz
165名無しさんの野望:2006/12/30(土) 20:20:56 ID:9QtDI++M
BG1を始めてみました。
スペシャリストメイジでコンジュラーかイリュージョニストで迷っていますが、
アイデンティファイを切ってまでネクロマンシーを取る価値はありますか?

166名無しさんの野望:2006/12/30(土) 20:30:03 ID:9wIZ0Nu6
宿代最低 1gp(一泊あたり)
店で鑑定 100gp(一個あたり)

野宿 priceless
167名無しさんの野望:2006/12/30(土) 21:02:55 ID:s7mxBnAa
つ 脳内補完
168名無しさんの野望:2006/12/30(土) 23:38:47 ID:Hw9P/Rgm
新古品のToEEが安かったので、廃プレイしてしまった。
パーティで遊んでると魔法よくわからないけど、ウイザード一人旅やると詳しくなるね。
犬とウェブとマジックミサイルで何でも倒せてしまうのはどうか・・・
ノードのボスが最強だと思ってたけど、イヴズ(アイウーズが正しいんだっけか)も倒せました。
169名無しさんの野望:2006/12/31(日) 00:19:08 ID:eerC3BQg
モルデンカイネンの犬は無敵だな
170名無しさんの野望:2006/12/31(日) 01:28:37 ID:56X367AL
ふつーに
レスねーなー、年末だからかね・・・
って思ってた自分が腹立たしい。
171名無しさんの野望:2006/12/31(日) 07:58:01 ID:w+FbeG5o
なんか新しいノートでBG2立ち上げたら
格子状のスジがでるんですけど…誰かおんなじ症状になった人いる?
172名無しさんの野望:2006/12/31(日) 09:23:38 ID:KMovOtG0
>165
中盤くらいまでは魔法でアイテム鑑別なんてとても追いつかないから大丈夫。
173名無しさんの野望:2006/12/31(日) 13:21:57 ID:/nki4KUY
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 【7版】T&Tを語るスレ Level 7〜【キター!】 [卓上ゲーム]
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 トランスフォーマー ギャラクシーフォース FORCE.16 [アニメ2]
→Share パソゲー総合スレ その44 [Download]
 【シルク厨お断り】Perfect World-完美世界-9 [mmominor]

通報しますた
174名無しさんの野望:2006/12/31(日) 15:20:10 ID:0trh0EWb
クローク オブ プロテクションのサスペナーのレシピわかる人いますか?
何が必要なの?

175名無しさんの野望:2006/12/31(日) 15:55:47 ID:6klr+m/p
20000ゴールドとインヴィジビリティとインプルーブド・ヘイストのスクロール
176名無しさんの野望:2006/12/31(日) 16:14:12 ID:ZvyS/8G6
BG1やってるんだけど、初プレイ時で一番オモスレー難易度ってどれくらいだと思う?
177名無しさんの野望:2006/12/31(日) 17:29:34 ID:EYaxSBrq
難易度設定なんてあったっけ?
178名無しさんの野望:2006/12/31(日) 17:32:36 ID:q1SJbE5K
オプションでいじれる。名前は忘れたけどPnPと同じバランスにするのが一番良いと思う。
179名無しさんの野望:2006/12/31(日) 18:48:11 ID:0trh0EWb
>>175
さんくす
180名無しさんの野望:2006/12/31(日) 19:23:33 ID:KMovOtG0
続編出ねーかなあ。バルダランが主人公で航海がメインみたいな。
かなりドラクエっぽくなるだろうけどw
181名無しさんの野望:2006/12/31(日) 19:32:22 ID:q1SJbE5K
dragon ageにかかりっきりだから無理。
182名無しさんの野望:2006/12/31(日) 21:18:44 ID:KMovOtG0
>181
kwsk
183 【だん吉】  :2007/01/01(月) 00:18:38 ID:ojeVfrE1
今年の正月はBGやって過ごすぜっ
184名無しさんの野望:2007/01/01(月) 00:28:14 ID:/5vSg+yk
>181
それってオンライン?スクショ見たけどNWW見たいな感じでクソっぽい。
185名無しさんの野望:2007/01/01(月) 01:00:13 ID:UBflx3ME
どうせ日本語版は出ないので君には関係ないよ。
186名無しさんの野望:2007/01/01(月) 02:03:52 ID:lPMeXx+s
>Dragon Age
>D&Dの公式ルールを使わない独自のゲームシステムを採用
この時点で興味なしだな

http://www.4gamer.net/news/image/2004.05/20040518230445_14big.html
この感じで3.5Eか来年以降の次期版上げルール採用で敵味方全キャラ
イニシアチブ振ってターン制ならおしっこ漏れちゃうがw
187名無しさんの野望:2007/01/01(月) 07:05:56 ID:KMYj7A/o
>Dragon Age
さっさと発売してくれ、そうじゃないとBG3に希望の火がともらない

>>179
品物用意してサスペナーに話し掛けても作ってくれない。
何が間違ってない?
それともMODのあてすぎでバグなのかな?
188名無しさんの野望:2007/01/01(月) 07:08:25 ID:KMYj7A/o
ごめんなさし。
レシピ正しかったです。
用意した品物が間違ってました。
189名無しさんの野望:2007/01/01(月) 07:13:00 ID:KMYj7A/o
恥の上塗りでToBに入ってエドウィンにブーツオブスピードを
はかせても移動速度がUPしない最初はしていたのですが突然速度が
でなくなりました。
画面のアイコンには速度が上がったアイコンが点灯するのですが普通の速度で歩きます。
しかたないのでキーパーで速度を上げていたのですがしばらくするとまた速度が普通になります。
ファイルが壊れているのでしょうか?既存バグかわかりません、解決方法ありますでしょうか?
190名無しさんの野望:2007/01/01(月) 08:48:06 ID:CU4x5+zn
独自ルールといっても、別のTRPGと言った感じか、CRPGにマッチしたシステムだったらむしろ楽しくなるかもよ>Age
191名無しさんの野望:2007/01/01(月) 09:32:51 ID:UBflx3ME
D&Dのシステムはコンピューターゲームに向いてないから。
良くいわれる攻撃呪文のダメージ期待値とか、
回復呪文の回復量とか、1日あたりの呪文使用量とか。
ジャンプを含めた3D空間の自由な移動とラウンド制の折り合いをどうつけるのかとか。
リアルタイムに近い形式でフリーアクションを再現できてるものもないし。
>>189
フリーダムオブムーブメントと干渉するので、装備でも呪文でもヘイスト
を先にするだと思った。
192名無しさんの野望:2007/01/01(月) 11:11:36 ID:k79PseKw
CRPGに向いてないつうかD&Dはパーティプレイ前提のバランスのシステムだからな。
だからどのクラスにも長短があって「俺TUEEEEEEE!」的な万能無敵キャラには出来ない。
TRPGじゃシナリオ中にCRPG程頻繁に戦闘発生しないから(戦闘処理に時間がかかるため)
呪文記憶量に制限があってもバランス面の他にもむしろ戦略性を要求されたりして面白いんだが
ス○イヤーズみたいな「魔法でドッカン!!!」とか「魔人の力を見せつけ(ry」
のような「魔法で力押し」ってのには向いてないからな。
193名無しさんの野望:2007/01/01(月) 14:20:02 ID:KMYj7A/o
駄目だどうもエドウィンのファイルが壊れてるきがする。
処理能力が低いからミスリード系呪文唱えて死んだり激戦繰り広げるたびにおかしくなる。
そのつどキーパーでなおしているけど・・・・
194名無しさんの野望:2007/01/01(月) 18:24:32 ID:SgUiMBnS
>>193
ネザー・スクロール関連のバグでその状態になった気がする。
Baldurdashのパッチは当ててるかい?
195名無しさんの野望:2007/01/01(月) 20:47:07 ID:KMYj7A/o
>>194
あてたパッチは三つ
ひとつはここで勧められた不具合の少ないと思われる
BG2ThroneOfBhaalFixPack112.exe

残り二つが多少の改造を含めた
>>21のパッチ
罠が無るパッチ、矢の40本1束解除とかそんな奴。

196名無しさんの野望:2007/01/01(月) 21:16:04 ID:ADVYwlVx
197名無しさんの野望:2007/01/01(月) 23:23:21 ID:KMYj7A/o
>>196
有難う実行したら直しました。
でもその前に立った今クリアーしました。
今回は邪心に成るを選択してEDを迎えましたが、期待はずれのEDでした。

改めて思ったのはこのゲームの選択肢の多いゲームが素晴らしいのと
もう一つは会話の多さ、素晴らしいの一言ですね。
欠点はAD&Dのシステムだから仕方ないのですが、魔法のアイテムの性能=強さになってるので
アイテムを入手できる選択になったり、状態変化を敵に与える武器が優先される選択になってしまうのが残念です。

それにしてもシリックの着ていた紫色の服がきになるなんなんだろう
198名無しさんの野望:2007/01/02(火) 10:19:39 ID:KMF2TZWD
BG1のクロークウッドですが、やたらと罠だらけで参っています。
あれは解除不可能なのでしょうか? 全く成功しないのですが。
199名無しさんの野望:2007/01/02(火) 10:34:42 ID:p8+aiSSO
解除可能。単にシーフスキルが低いだけと思われ。
200名無しさんの野望:2007/01/02(火) 12:49:08 ID:t5C8i2Tx
BG2で最初のイレニカスのダンジョンで、
罠だらけの部屋で、罠解除できるの知らずに壁際一人ずつ歩かせて通ったなあ。罠食らったら即死やし。
201名無しさんの野望:2007/01/02(火) 13:13:34 ID:KMF2TZWD
実は解除以前に発見すら出来なかったorz
202名無しさんの野望:2007/01/02(火) 14:03:19 ID:FQ7vNmF7
>>201
俺もBG初心者の頃そうだったよ。
203名無しさんの野望:2007/01/02(火) 15:28:44 ID:7lIr8pb2
フリーダムオブムーブメントの呪文を使ったらいい。
204名無しさんの野望:2007/01/02(火) 21:21:33 ID:EpIg2lZ3
いきなりだが
みんなブーツ・オブ・スピードは誰に(つーかどのクラスに)履かせてる?
俺は前衛に履かせて戦線構築を早くしてるけど。
後衛に履かせて戦線は待ち伏せ構築で、魔法系の人たちを下がらせるとか(逃げやすいし接触魔法もかけやすい)
クレリック系に履かせて回復・援護を淀みなく+パーティの心臓を逃げやすく、とか
斥候に履かせて探索時間を短縮とか
イロイロ戦術にも個性が出てくると思うんだが。
みんなはどうしてる?
205名無しさんの野望:2007/01/02(火) 21:39:26 ID:TSNMHOt0
今BG1をやってるのですがウルゴスピアードやデューラックの塔に行くタイミングで
悩んでます。もうバルダーズゲート内に入って第5章まできてますが、
レベルではなくストーリー的に自然になるのにはいつ行くのがいい?
206名無しさんの野望:2007/01/02(火) 22:45:26 ID:P+njnvfi
>>204
シーフですかね。探索できるし便利っちゃ便利
207名無しさんの野望:2007/01/02(火) 22:53:01 ID:J2Zpe7SN
>>205
攻略本によると7章(最終章)後半に行くみたいですよ。

208名無しさんの野望:2007/01/02(火) 23:38:27 ID:7lIr8pb2
まず前衛。攻撃速度に変化が無くても足が速いと何かと便利。
その次シーフ。
209名無しさんの野望:2007/01/03(水) 00:06:45 ID:zZr/LlqS
>>207
それは>>205の質問の「ストーリー的に自然」ってのとは違うだろ。
210名無しさんの野望:2007/01/03(水) 00:09:35 ID:kfLy1SPK
少し前からBG2をやり始めたんだが、すぐ死んでしまってうまくいきません。
なんかコツみたいなものありませんか?
211名無しさんの野望:2007/01/03(水) 00:14:36 ID:zZr/LlqS
@国産コンシュマーの概念を捨てる
A国産TRPGの概念も捨てる
B突撃や力押しはしない
Cシーフによる偵察を活用する

眠いアタマではこれ位しか思いつかんのでスマン。
212名無しさんの野望:2007/01/03(水) 00:16:34 ID:a5A1k1CF
>>210
1からやる
213名無しさんの野望:2007/01/03(水) 00:26:46 ID:bS/vNp2Q
1回戦うごとに睡眠w
214名無しさんの野望:2007/01/03(水) 00:27:35 ID:pbuoh4zB
まずローグで偵察をする。偵察で位置を確認した状態で、範囲系の呪文を手前側の敵にギリギリ
当たるような場所に落とす。これで相手に見つからない状態で先制攻撃がかけられる。
ダメージを与えたい場合はファイアボール、動きを止めたい場合はウェブが有効。
その後は適当に呪文を使い分ける。相手を混乱させるカオスなども有効。相手の精神操作呪文には
耐性装備かカオティックコマンドで対抗。長持ちする呪文なので、装備のない味方には
常時かけておくようにする。フリーダムオブムーブメントも同様。中盤をすぎたあたりから、
敵のキャスターは防御系呪文を使ってきて、呪文や直接攻撃を完全防御してくるので
前者にはピアースマジック、後者にはブリーチで対抗。これをやらないとまず勝てない。
さらに高レベルの防御呪文にはそれに対抗する高レベル呪文を使う。苦しいようなら休息
はまめに取る。厳しい戦闘の前には必ず(インプルーブド)ヘイストを使う。バンパイアには
エナジードレイン対策にネガティブプレーンプロテクションを使う。ドラゴン相手の時はキャス
ターを殺されないように召還を駆使。最低限これぐらい覚えておけば、殆どの戦闘でまず死なない。
215名無しさんの野望:2007/01/03(水) 00:29:29 ID:IHdbSZqG
ToEEの一人旅面白い。短いのですぐ終わるし。
ウイザード、ソーサラーから始めて、ドルイドが意外に強いことを発見。
クレリックでも何とかいけないことはない。
今バードの一人旅やってるんだが、これがかなりはまる。
フレーミングロングソードを華麗に奪いつつ、サラマンダーとか全滅させてきた(;´Д`)
216名無しさんの野望:2007/01/03(水) 00:35:53 ID:pbuoh4zB
ToEEって今でも英語版は手にはいるのかな。
modやパッチは日本語版には当たらないらしいが。
217名無しさんの野望:2007/01/03(水) 07:26:17 ID:ZlzapNcx
ToEEで1人旅すると
あらためて低レベル域でのパラディンの鬼っぷりが確認できます。
「特別な乗騎」能力を省いてこの強さ。レンジャーは動物の相棒つくのになー。

あと、バスタードソード好きな俺は王子の愛剣フレガラッチを奪って、
八つ墓村なみにバッサバッサと。
カウンター機会攻撃がすげえ強い。

話は変わるが、IWD2は種族選びが楽しいね。
218名無しさんの野望:2007/01/03(水) 09:48:43 ID:5Ww7J2HR
IWD2は種族によって多少会話も変わるから、それも楽しいよね
とはいえ、選択肢など行動面において大幅に変わることはないから、無意味と言われればそうなんだけど……

たとえば、PCがドロウだと最初の町で
「なんてこった、ドロウだ!」
「ドロウが町にいると聞いたときは耳を疑いましたが、どうやら本当のようですね。どういった理由で訪れたのですか」
と、やはり嫌われているw
219名無しさんの野望:2007/01/03(水) 10:04:55 ID:bm4RJO43
BG1でパラディンと組んでいるのですが、レイonハンドはいつになったら回数が増えるのでしょうか。
ほかのプロテクションfromイービルなんかはすごい回数になってるのに、Lv5になっても1回のまま。

何か条件でもあるのでしょうか?
220名無しさんの野望:2007/01/03(水) 10:13:18 ID:zZr/LlqS
そもそも増えない
221名無しさんの野望:2007/01/03(水) 11:38:00 ID:bm4RJO43
( ゚д゚)!

……アリガトウ……orz

222名無しさんの野望:2007/01/03(水) 14:19:57 ID:l8Jeq+yJ
1日に1回とは言え、即時発動できるから乱戦の時は世話になった>レイ・オン・ハンド

そう言えばBG2のマジーってそれを何故か2回ぐらい使えたような気がするんだが。
自前でヘイストも使用できるし、クラスはファイターなのに何であんな便利な特技持ってるんだろ。
223名無しさんの野望:2007/01/03(水) 14:20:54 ID:H5dQwFDV
ハーフリングの癖に生意気だ!
224名無しさんの野望:2007/01/03(水) 18:32:05 ID:ZlzapNcx
ハーフリングのファイターって時点で見劣りするキャラなんだからそれくらいしないと・・・。
デザイナーもひねくれてるよな。
なんでよりによってハーフリングのマジーがピュアファイターなんだよ。
せめてシーフとマルチさせろっつの。
225名無しさんの野望:2007/01/03(水) 18:56:02 ID:/TjaQ5vw
マジーは正式にはなれないが実質パラディンと言うキャラ付けだからな。
冴えないNPCと思われがちだが、特殊能力のおかげもあって、遠隔両用
で優秀な戦力になるし、レディエントハートから名誉パラディンに
叙せられるアセンションのエピローグもなかなか良かった。
226名無しさんの野望:2007/01/03(水) 19:46:57 ID:pbuoh4zB
マジーといい、アノメンといい、ルール上なれないのにパラディンになりたいやつが多くて困る。
227名無しさんの野望:2007/01/03(水) 22:56:58 ID:b8zggdgZ
AD&D2ndだとファイターの方が強いのになw
228名無しさんの野望:2007/01/03(水) 23:13:20 ID:TVODJVK0
>224

ハーフリングのファイター/シーフなんて出したら、
みんなヨシモを使わなくなっちゃうし…
といいつつ、ヤンばっか使ってるけど
229名無しさんの野望:2007/01/04(木) 01:13:43 ID:F9Bh0yf7
>>224
むしろこう、そういう煮え切らないところがいいな。このゲームのNPCほとんど
230名無しさんの野望:2007/01/04(木) 09:49:35 ID:61IVMIQZ
>>228
始めヤンは体力が低いし装備も含めて全てが中途半端だけど
今回最後まで使ってみたら物凄く使える奴に化けた、そりゃそうだ
中途半端が成長すればマルチで活躍できるわな。
231名無しさんの野望:2007/01/04(木) 15:05:52 ID:X3o8qIPw
ヤンのトラップでドラゴンもイレニカスも瞬殺。
232名無しさんの野望:2007/01/04(木) 17:11:07 ID:hxU3FohS
>>10
ナリアロマンス英語版の↓にURL変わってるよ
ttp://web.starman.ee/arnel/nalia/

んでDLする時もURL変えないと駄目なようだ
233名無しさんの野望:2007/01/04(木) 19:12:06 ID:xypE0s0c
正直ToBに入ってからのヤンは鬼だとおもうぞ。

>228
初回プレイならヨシモは使うと思うよ。
マジーが登場するのは結構特殊な環境だし。
ハーフリングが視覚的に合わない人も居ると思う。

>229
うん、解る。俺も嫌いではないんだけどね。
最適化されたNPC構成じゃないところがなんかリアルで好き。
234名無しさんの野望:2007/01/04(木) 19:16:37 ID:xExA/yTr
しかしセットトラップてバランス崩壊するな
235名無しさんの野望:2007/01/04(木) 20:31:50 ID:gg7Fhxwj
カウルドウィザードにみかじめ料払わないで街中でトラップ仕掛けておいてインビジビリティ唱えると
シメに来た連中が一斉にトラップかかってこっちを見つけられないままバタバタ死んでいくね
レベル9のスクロールとか持ってるから稼ぎにもなるw
236名無しさんの野望:2007/01/04(木) 21:22:27 ID:5427ifrQ
クロマティックデーモン、デモゴルゴン、ドラコニスあたりも瞬殺しちゃうしなあ
TOBいれると、エルダリスもトラップ覚えるし、
歌とあわせてこいつもかなり使えるようになる
SOAだとホント使えないが
237名無しさんの野望:2007/01/05(金) 00:59:28 ID:2rziLseL
このゲームにFFのような分厚い攻略本がほしいと思う。
特に一番ほしいのは
モンスター攻略方法と呪文の相互作用で効果激増このアタリが特に知りたい。
タイムストップの後どのような呪文を唱えるのが一番効果的なのか?

238名無しさんの野望:2007/01/05(金) 01:01:55 ID:Cvn6Dblq
自分で作るんだ
239名無しさんの野望:2007/01/05(金) 03:20:39 ID:zUfbInPm
タイムストップが使えるならもう後は力押しでいけないか。
スペルトリガーやコンティンジェンシー系を駆使して最大ダメージを叩き込め。
240名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:07:11 ID:2rziLseL
>>239
物語り序盤の終わりぐらいに合い対す「ダノヴァ」のように魔法連発して
パーティーを手玉にとるような戦い方したいが・・・
敵NPCが繰り出す魔法って自分たちが使う魔法に比べて少し強力じゃないかな?なんか違うようなきがするのは
じぶんだけ?

241名無しさんの野望:2007/01/05(金) 13:10:05 ID:wcCwSPo3
多分「隣の芝は青く見える」理論。
242名無しさんの野望:2007/01/05(金) 13:42:34 ID:2rziLseL
中ボス以上の精神攻撃(セービングスロー判定必要呪文)は結構くらうけどこちらが中ボス以上にセービングスロー判定が
必要な攻撃はなかなか聞かない。まぁ普通に人間や亜人種じゃないからな。
かといって雑魚クラスに精神攻撃呪文使ってまで倒すか?しないだろ。

スペルトリガーなどでローワーワレジスタンスなどを混ぜて発射するしかないだろうか?

243名無しさんの野望:2007/01/05(金) 15:03:29 ID:7RlpLzSn
グレーターマリソンにカオスでも混ぜとけ
244名無しさんの野望:2007/01/05(金) 15:22:18 ID:2rziLseL
AD&Dのメイジは敵の精神攻撃防いだり、解除したり
敵の物理、防御呪文を防いだり、解除したり
ドラゴンのブレス攻撃などを緩和したりするするのがメインなんだね。
後はミスリード系で囮役
そしてプリースト回復はもちろんなんだけど最終的に召還呪文がメインになるね。
245名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:31:46 ID:76BZ4PV3
敵にダメージを与えるだけなら(魔法の援護を受けた)ファイターでもできる。
ファイターにできない仕事をやってのけるのが魔法使いの役目だろう。
246名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:12:19 ID:2rziLseL
>>245
ドラクエのイメージだと状態補助系呪文って僧侶の役割なんだよね。
魔法使いは戦士よりも一度に多数に大ダメージを与えるイメージ持っていたよ。
このゲームは戦士も魔法使いも比較的均等の敵の攻撃がくるから身を守るのは個人でやってくださいと
割りきらないと駄目だね。

あと気が付いたのは敵の魔法に対抗するには
1魔法自体に抵抗する薬(欠点 数の製限)
2マジックレジスタンスを上げる装備と薬(欠点 50以上が望ましいのと味方の魔法も弾く)
があるけど魔法判定のセービングスローがあるのでこれに恩恵のある呪文をかけておくといいんだね。
でお勧めの呪文って何かある?
247名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:12:33 ID:eFp8A9qH
2周目やってるんだけど後半にキャンドルキープ行って
強制的に外に出されてからキープって絶対は入れないんだっけ?
アイテム色々置いてきたからやる気なくした・・・。
248名無しさんの野望:2007/01/05(金) 22:14:43 ID:6L81z9Dg
ボスにも呪文が全く効かない訳じゃないし、勇者の露払い役のドラクエよりはマシだろ。
世界観的にも秘術使いが最強だ。
249名無しさんの野望:2007/01/05(金) 22:28:24 ID:7RlpLzSn
確かにあの世界の住人の、メイジに対するビビり様はすごいなw
250名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:26:31 ID:OPAgQJQq
しかしLv1次代のショボさもすごい
251名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:38:39 ID:qH4M5sEj
PCゲームのBGですら高レベルメイジの爆発力はすさまじいからな。
持久力0だけど。 まさに花火職人。
252名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:45:12 ID:3WrYgkzs
始まったばっかりなのに寄り道したら
スケルトン10匹ぐらいの集団に襲われて秒殺されたんですけどwwww
253名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:45:49 ID:FQB7YS92
高レベルメイジが最強なのに異論はないんだけど、
ウォリアー系が弱いって勘違いしている人も多い。
呪文使えなくたって魔法の装備は手に入れられるのがフェイルーン。
そんな世界の戦士はもうまじジャパニメーション並に派手にカッコよく切り刻むわけよ。
能力値ドーピング、付加能力のある武器・防具、便利な小道具なんでもござれ。
当然(双方に言えることだが)戦術的な「準備」がちゃんと出来てる方が勝つ。と思う。
間合いとかにもよるけど、必ずメイジが勝つとは言えないんじゃないかな。
あと、メイジは呪文書が最大の弱点(もちろん最善の防御手段は講じてるだろうけど)。
このゲームではそこまで再現されてないからな・・・
254名無しさんの野望:2007/01/06(土) 07:01:18 ID:A3qju9aY
マジックアイテムなんて魔法でぶっ壊されて終わり。
近づくとST不可呪文で殴る前にバラバラ
死んだらクローンがテレポートしてやってくる。


超能力使うしかないな
255名無しさんの野望:2007/01/06(土) 07:31:29 ID:FQB7YS92
>マジックアイテムなんて魔法でぶっ壊されて終わり。
それを言うなら、詠唱される前に邪魔して終わり。
コンテンジェンシーとかで確実にマジックアイテム壊せるほどの呪文をセットできるだろうか?

>近づくとST不可呪文で殴る前にバラバラ
ST不可呪文に対抗するマジックアイテム装備で近づいて八つ裂き。
もしくはスペック的にST不可呪文でダメージ受けたとしても即死はなし。
パワーワード系は同レベルならHD的に効かない。

>死んだらクローンがテレポートしてやってくる。
これは確かにお手上げw

必ず8時間の休息をとらなきゃいけない、ってのは冒険者としてどうなの?
なんて疑問はゲーム的に無意味だしね。

って、こういう議論は不愉快に思う人が居るのは判ったし、
最終的にメイジが勝つだろうし、
もちろん前衛系の圧倒的不利は認めるんだけどさ。
>>254みたいな人って多いよね。
256名無しさんの野望:2007/01/06(土) 07:41:02 ID:aJ8nlweN
強いのはルマーのダーリン
257名無しさんの野望:2007/01/06(土) 07:59:22 ID:qH4M5sEj
そもそも魔法の助けなしじゃどこに居るのかすら解らんだろw
258名無しさんの野望:2007/01/06(土) 08:39:47 ID:RgOEhAOG
頭脳労働者>肉体労働者にしておかないとウケが良くないんだ。(最新の3,5eでさえその嫌いがある!)
だってアメリカ人が作ったゲームだろう?








259名無しさんの野望:2007/01/06(土) 09:00:58 ID:JSgKyv6o
ToBに突入してやっとヤガーシュラ・グロムニールのような武人タイプのボスが出てくるからな。
BG1.2では絶対メイジが側に居るPT編成タイプだし。


260名無しさんの野望:2007/01/06(土) 13:07:59 ID:3vyrn9/I
クレリックも高レベルになればすごいことできる設定なの?ドラゴンランス戦記を読んでるときは最強だとおもってた。
261名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:33:34 ID:mCgH6gHm
少なくとも3E以降は低レベルから高レベルまで最強。
それ以前も強いけど高レベルではメイジの方が上かな。
まあ重要度は上だと思うが。
262名無しさんの野望:2007/01/06(土) 22:11:14 ID:ltJVN7f7
>>247
遅レスだけど
つGateKeeper
確かになにが最強って決めつけるのはあまり面白く無いな
人それぞれ思い入れのあるクラスがあるだろうし
263名無しさんの野望:2007/01/06(土) 23:08:17 ID:L71HWWum
BG1、BG2、IWDの攻略本ってもう手に入らないのかなぁ
264名無しさんの野望:2007/01/07(日) 00:16:50 ID:jLJ7d0Bm
つヤフオクでボッタクられる
265名無しさんの野望:2007/01/07(日) 17:54:08 ID:/Y+plNv8
攻略サイトをプリントアウトしてファイリングして
手元に置いてるぜ!いつでも読めるぜ!便利だぜ!
でも厚さ4センチ・・・紙の無駄orz
266名無しさんの野望:2007/01/07(日) 18:30:42 ID:OQ4VvtSS
BG1のいい攻略サイトありますか?
スレに載ってるのも見てるけど、なんか抜けが多い感じ。
古いゲームだし仕方ないのかな。

最初は見ないでやってたけど、移動が遅かったりCD入れ替えが
多かったりで、やっぱりきつい。
267名無しさんの野望:2007/01/07(日) 18:45:04 ID:rmXacjy+
テンプレ読めよ
268名無しさんの野望:2007/01/07(日) 19:53:50 ID:FrxTmAuU
折角成長させたマイキャラが一人旅するシナリオとかほしな。
イレニカス倒した後イラセラと対決する間に何か強制一人旅が欲しかった。
なぁみんな!そう思うだろ!
269名無しさんの野望:2007/01/07(日) 20:46:55 ID:jL1J3pkU
>>266
このページはたしかテンプレに無いけど、
とても丁寧に纏められていて使いやすかった。(まだ未完成みたい)
ttp://members3.tsukaeru.net/sacchan/hetare-bg1.htm

BG1はインストールする時、「推奨」じゃなくてカスタムで全部
インストールすればCD入れ替えしないで済むよ。
(最初のチェック時は1枚必要だけど)

バルダーズゲート2をプレイした方に伺いたいのだが
1からクリアデータ引き継ぎできるって聞いたんだけど、
レベルや能力値のみだろうか?

それともアイテム、所持金も全部?

ご存知の方いらしたらお願いします。
270名無しさんの野望:2007/01/07(日) 20:56:13 ID:J6CLNgAV
アイテムは一部のみ(それをさらに見つけるという形になる)。
所持金は覚えてないが、2は1に比べて大幅にインフレしてるからほとんど問題にならない。
271名無しさんの野望:2007/01/07(日) 21:04:45 ID:FrxTmAuU
>>269
引きつげるのは金パンタロンぐらいかな?
あとは能力をあげておれば筋肉1 敏捷1 体力1 知識1 信仰2 かりすま1
をもっていける
272269:2007/01/07(日) 21:09:05 ID:jL1J3pkU
>>270 >>271

レスをどうもありがとう。
273名無しさんの野望:2007/01/08(月) 13:46:04 ID:D5zgsfOf
>>269で紹介されてるHP見てきたんだが
なんか、もらえるEXP量が俺のゲームと違う?

今ウルキャスト(学校が廃墟になったとこ)に居るんだけど
マスタードジェリー倒したEXPが2000になってるんだが
俺は1000だった。アイチャーリッド倒した時のEXPも
950になってるが俺の場合は確か475。

なんか丁度EXPの量が半分になってるっぽいんだが……

ソフトのバージョン違いとかあるのかな?


274273:2007/01/08(月) 13:53:26 ID:D5zgsfOf
自己解決。難易度バーが下がってたorz
275名無しさんの野望:2007/01/08(月) 13:56:24 ID:cmrystDA
難易度変更したんでしょ
難易度下げるとEXPにペナルテーがある、逆に上げても増える事は無いけど
276名無しさんの野望:2007/01/08(月) 13:56:55 ID:cmrystDA
なんて骨体
277名無しさんの野望:2007/01/08(月) 15:13:03 ID:81i4ijUM
アンバーハルクつえぇ〜
278名無しさんの野望:2007/01/08(月) 15:39:14 ID:1o7XfIy4
>>277
精神攻撃 カオティックコマンド
麻痺 フリーアクションでそのつど解除。
特攻する奴には 現状でACが一番下がる装備+ヘイスト

武器はアーベインのショートソードとフレイルオブエイジスの二刀流
279名無しさんの野望:2007/01/08(月) 16:18:55 ID:+9dcDvL9
クラウドキルはアンバーハルクのためにある呪文といって良い
280名無しさんの野望:2007/01/08(月) 16:19:35 ID:9t7X26i4
難易度下げるとLv上がりにくくなるの?

それ下がってるって言えるのかな?
281273:2007/01/08(月) 16:45:34 ID:D5zgsfOf
>>275
レスサンクス。

>>280
初期のメイジ一人プレイの時とか、
難易度下げないとリセットの嵐に…

ある程度パーティーが揃えばいいんだけど
282名無しさんの野望:2007/01/08(月) 18:39:53 ID:9pZ1gaE/
           ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!___
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      } 
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
  /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
 ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
  ```` ト,   i        | 、 i´´´
      |',',;;  }        ! ',',;;i
      |,','、 /        ヽ',',','|
      !;;', /          !,',;,;'|
      ゙i',';;;;i          |:::;;;i
283名無しさんの野望:2007/01/08(月) 21:01:43 ID:jSaeR/XZ
小ネタ
ヴィコニア&ナリアとサーンド&リラルコルは同じ人が声を充てている。
284名無しさんの野望:2007/01/09(火) 15:49:41 ID:Ku/pUEBz
MYSTも廉価版として再販されたし
SEGAがIWD2の権利をライブドアから安く買い取って
翻訳を直して発売しなおしてくれないかな
手間が掛かるだろうから廉価なんて言わないから
まともな日本語でプレイしたいよ・・・

有志が作った、IWD2日本語版へ当てる日本語パッチとか無いかな?

285名無しさんの野望:2007/01/09(火) 16:21:16 ID:VCgp3DSH
そもそもIWDの売れ行きが相当わるくて、プレミア化したわけだし、採算取れて無さそう
286名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:33:13 ID:CcXlRx6Y
ようやくこのお正月から始めたんだけどIWD面白い
IWD完全版出して欲しい
287名無しさんの野望:2007/01/09(火) 22:43:50 ID:uhtLkGLr
世間知らずのお子様にわかりやすく説明しよう。

>SEGAがIWD2の権利をライブドアから安く買い取って
>翻訳を直して発売しなおしてくれないかな

お向かいの両親の方が収入多くて品格があるので俺を今の両親から安く買い取って
教育とおもちゃを与えてくれないか

ってことを言ってるようなものだよ。

288名無しさんの野望:2007/01/09(火) 22:44:08 ID:wGbHQA2e
英語版で良いならUltimateなんたらがあるよ
289名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:13:34 ID:amG2nnZK
英語読めないやつカワイソス
290名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:20:06 ID:Ku/pUEBz
>>287
そうして貰いたいのだがな
ま、パチンコ屋に身売りした今のSEGAは以前のように
D&D物のローカライズに手を出してくれる程融通が利きそうには見えないけど
291名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:43:44 ID:W1O4vd85
J2落ちしたチームの優秀な選手を、J1のチームが引っこ抜いて
くれないかなあ、と言ってるんじゃないのか?

しかし人気がない、と。
292名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:12:45 ID:RUd9DFV7
>>291
それ何て大久保?
293名無しさんの野望:2007/01/10(水) 02:14:53 ID:GUP2JbB9
>>290
俺は無理だよってことをわかりやすく教えてやってる。
もっとつっこんだ言い方すれば希望のない書き込みを無駄にして馬鹿にされるなといってるの。
どうせ話すなら
>D&D物のローカライズに手を出してくれる程融通が利きそうには見えないけど
仮定の話だけどかりにBG3レベルの海外ゲームが発売されたら日本語訳はライブドアレベルになるって
ことだな。
>>289
まったくだ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・寝る
294名無しさんの野望:2007/01/10(水) 02:16:42 ID:GUP2JbB9
寝る前にMODとかで翻訳しやすいようにメーカーにプログラミングを工夫してもらう懇願するしかないね。
どうも半角と全角のバイト関係で翻訳しずらいらしいと聞いたことがあった。

295名無しさんの野望:2007/01/10(水) 02:31:28 ID:98v8Mqea
>>294
morrowindなんてまさにそれっぽい >半角と全角のバイト関係

でも最近、うまいこと2バイト文字に変換できるような日本語modを有志が完成したらしく、
プレイヤーたちがwikiを使って英文→和文の翻訳作業をしているところだ
296名無しさんの野望:2007/01/10(水) 02:44:20 ID:F6sUqQEF
IWD2はゲームの評判自体があんまり良くないからな。
内容はともかく、2版と3版のごちゃ混ぜになったルールが。
297名無しさんの野望:2007/01/10(水) 03:57:12 ID:4JVPI8ip
戦闘っつーか敵AIはシリーズで一番好きなんだけどな。IWD2。
298名無しさんの野望:2007/01/10(水) 04:22:09 ID:mr6VUXox
なんつーか、嫌らしいよね>IWD2の敵AI
299名無しさんの野望:2007/01/10(水) 04:53:42 ID:QjdRmTDm
アレはアレでそういうルールだと思えば楽しめるかな。<IWD2
AIもそうだけど、初期配置とかもいやらしくて良い。
いなかったはずの所から湧いてきて挟み撃ちだなんて卑怯でもっと良い。
たまにはイラッとすることもあるけどな、ソコ調べただろ!って。
それはそうと、交渉とか威圧に技能ポイント振って得する例ってあるんでしょうか?
300名無しさんの野望:2007/01/10(水) 10:51:42 ID:GUP2JbB9
>>296
2〜3へ以降するのをスムーズにさせるソフトだったりして
BGからToEEやると混乱する。
301名無しさんの野望:2007/01/10(水) 11:33:46 ID:h7Ghat+j
> AIもそうだけど、初期配置とかもいやらしくて良い。
> いなかったはずの所から湧いてきて挟み撃ちだなんて卑怯でもっと良い。
> たまにはイラッとすることもあるけどな、ソコ調べただろ!って。
これは同じ作者のNWN2にも受け継がれてる。
沸き地点にキャスターが重なって、先行偵察したローグがスイッチ(見えない)を踏む
と、知らない間にキャスターが殺されたりして悲惨。
302名無しさんの野望:2007/01/10(水) 13:24:58 ID:eJ8E+9pO
>>299

いなかったはずの所から敵が湧くのは、常時緊張感を感じさせるのに一番の方法だから、ゲームと思って諦めるしかないよ
でも、クレリックやローグまで参加させて切り抜けるのはスリリングで嫌いじゃなかったな

ちなみに、交渉や威圧、はったりの技能があると、楽に進めるところもある
戦いを回避できたり、経験値を得られたりする
また、Intが高いと、NPCとの会話で知識を披露してくれるから、色々と試してみると面白いぞ
303名無しさんの野望:2007/01/11(木) 11:24:41 ID:7g73sGyR
1の対応OSがwin95/98ってなってるんですけど、
XPでも大丈夫でしょうか?
304名無しさんの野望:2007/01/11(木) 11:55:27 ID:pj8JJV7V
>>303
大丈夫。
305名無しさんの野望:2007/01/11(木) 13:45:24 ID:7g73sGyR
サンクス
306名無しさんの野望:2007/01/11(木) 17:06:29 ID:j8EX0Y8Q
面白そうだからBG1を買ってきたんだけど、ゲーム画面が25×30
くらいで小さくなってしまっています。これがデフォルトなのかな?
もしフル画面にする方法を知ってる方がいたら、スレ違いなのは重々承知なのですが
教えていただけないでしょうか。
スペックはPentiumV 995MHz 256MB RAMです。
長文ごめんなさい。

307名無しさんの野望:2007/01/11(木) 18:03:10 ID:6AePio9d
BG1途中でつまっていたけど、ようやくクロークウッドの森の場所が地図に表示された・・・
タゾクも「鉱山現場へ行く」しか言わないから、
てっきりナシュケル鉱山の事だと思ってゲーム内時間で一ヶ月以上行ったり来たりしてたよ。
308名無しさんの野望:2007/01/11(木) 18:27:56 ID:WwiDLvBz
>>307
そういうとこら変が洋ゲーだよね、自分も似たようなことやった。

309名無しさんの野望:2007/01/11(木) 18:44:43 ID:kyriiyWL
25×30って狭すぎだろ
310名無しさんの野望:2007/01/11(木) 18:57:49 ID:4qjl5zB2
俺は北側の鉱山が出てこない。
なんかうろちょろしまくってるけど、本筋と関係なさそうだし。
311名無しさんの野望:2007/01/11(木) 19:32:47 ID:fe8U+osI
>>306
Alt+ENTER 押してみそ。
312名無しさんの野望:2007/01/11(木) 19:34:35 ID:biLWBZXC
25x30なら会社でも遊べるな
313名無しさんの野望:2007/01/11(木) 20:02:35 ID:Llfh9uoV
みんなって、仲間入れ替えの時ってどうしてるん?
その場でバッサリと首切って、罵倒されながらパーティー入れ替え?
314名無しさんの野望:2007/01/11(木) 20:40:35 ID:j8EX0Y8Q
>>311
やってみたのですが、ゲーム画面の大きさはそのままで、余白(?)は真っ黒
になってしまいました。
でも、アドバイスありがとうございます。
ちょっと自分でいろいろ調べてみます。
315名無しさんの野望:2007/01/11(木) 21:13:43 ID:MMyN+uCB
>>314
もうちょっと詳しくスペック晒してくれれば、有意義なアドバイスできるかもしれん
せめて使っているOSとグラボの情報がないと>>311以上のことができんので
316名無しさんの野望:2007/01/11(木) 21:59:28 ID:j8EX0Y8Q
>>315
パソコンはノート型のWindows Xpです。
CPU:PentiumV プロセッサ1GHz
メモリ:256RAM
VRAM:ATI RAGE Mobility-P/8MB 
ディスプレイ表示:1024×768

です。
ソフト自体の解像度が低いからゲーム画面もパソコンの画面いっぱいには
表示されないのかなとも思っているのですが、パソコンにうとくて
あまりよくわかっていませんorz

スレ違いで長々とすみません。

317名無しさんの野望:2007/01/12(金) 00:44:47 ID:Rtvoq2CH
ああ…あれだ
OSとかBGとか関係無しに
パソコン起動するときに設定するやつじゃない?
なんだっけ 解像度に合わせてフルスクリーンにするとか。
ノート型だとあるじゃん。いまちょっと手元無いから正しい表記はわかんね。
318名無しさんの野望:2007/01/12(金) 00:45:52 ID:Rtvoq2CH
言い忘れた、F2キー押しながら起動とかそれ系
319名無しさんの野望:2007/01/12(金) 12:40:14 ID:JAF8YHlX
>>317
XPが発売されたころのノート特有の症状って奴?
ちょうどVGAが統合チップになってノート全体の性能が落ちた奴。
自分のノートもその時期の奴だけどオレのはフルスクリーンにしても
ゲーム画面はウィンドモードサイズで回りに黒い額縁が表示されるすごいむかつく奴。
しかもご丁寧にBIOS画面表示させれない仕様なのw
メーカーからVGAのドライバー提供されないので
VGAメーカーのサイトいってドライバーとか取得していろいろやると解決できるらしいけど
難しそうなのでやらない。

それにしても25x30って小さすぎるね。他のゲームはどうなの?
とりあえずメインメモリーからの割り振りが8Mなので
16とか32に割り振りなおしてトライ、それでもだめならドライバ最新にしてトライ
それでもだめならあきらめる。
諦めた方が早いと思う。
320名無しさんの野望:2007/01/12(金) 16:24:51 ID:HHLSOFze
北の鉱山はマップ上はフレンドリーアームインの上だけど実際にはクロークウッドの
森1.2.3.4から繋がってるからクロークウッドから回りこむべし
321名無しさんの野望:2007/01/12(金) 20:08:18 ID:aShfWdt1
BG1五章、大きな街で装備一新考えてたんだがもしかして無し?
322名無しさんの野望:2007/01/12(金) 20:22:32 ID:+PWIOVvu
ロングソードはベレゴストかナシュケルか忘れたけど、街のそばで敵が落とすやつが最強。
2ハンドソードは威力はデューラッグの塔にあるやつが最強。
追加効果を含めたらスパイダーベイン。買える装備ってそんなに良いものがないんでは。
323名無しさんの野望:2007/01/12(金) 20:28:54 ID:B6muF+S8
>>317 >>318 >>319
色々試したのですが、結局だめだったので
このままでプレイすることにしました。
すごく面白そうで、わくわくしてます!

いろいろとアドバイスいただき、ありがとうございました。
324名無しさんの野望:2007/01/12(金) 20:48:37 ID:blfKSPpZ
BG1は結局ドリッズトから奪う装備が最強ってのがなんだかなw
325名無しさんの野望:2007/01/12(金) 21:17:18 ID:d/BxbmPt
>>321
店以外に色々あるよ
326名無しさんの野望:2007/01/12(金) 22:19:00 ID:MLSg04P6
>>320
ありゃりゃー?
クロークウッドって進んでいくとワイバーン狩りになるとこですよね?

コランいたので、ちゃんと倒したんですが……MAP抜けた方向が間違ってたのかも。
327名無しさんの野望:2007/01/13(土) 01:36:29 ID:BWckzxAO
鉱山はクロークウッドの奥地。

つか、ゲーム中に入手した情報や日記の更新に
クロークウッドって出てこなかったか?
328名無しさんの野望:2007/01/13(土) 01:57:52 ID:SrlZ1eLr
ドリッズドワンドの召還20連発とかして意地になって倒したなあ
名声10も下がったけど
329名無しさんの野望:2007/01/13(土) 02:35:47 ID:kmnXId+z
ドリッズトは序盤中盤であんまり名声が高くないうちに殺して名声2で済ますのがおいしい
達成感は今ひとつだけどハメ殺せるしね

2の方は仲間が挑発的で無礼な奴で向こうから喧嘩売ってくるから1ほど罪悪感無く殺せて嬉しかった
330名無しさんの野望:2007/01/13(土) 02:41:34 ID:MtHRIQbU
USA USA
331名無しさんの野望:2007/01/13(土) 02:42:06 ID:MtHRIQbU
ごめ間違った
332名無しさんの野望:2007/01/13(土) 03:36:28 ID:BWckzxAO
>>329
連中の対応はそりゃオマイが1で武器目当てに襲った「卑劣な野盗」だからだろうがw
333名無しさんの野望:2007/01/13(土) 07:17:51 ID:XEN1DZB6
ああなるほど同じ主人公でやってるのかw
334名無しさんの野望:2007/01/13(土) 07:20:38 ID:eSntOCzP
ドリッズトへの1での接し方が2に反映されるっていうのはBGのRPGたる部分だよな。
単純に、こってると思う。
335名無しさんの野望:2007/01/13(土) 12:59:01 ID:oOSZXA1d
今PS2版やってるんだか、攻略サイトないの?
336名無しさんの野望:2007/01/13(土) 13:11:58 ID:MdV2Q5sx
へ?
337名無しさんの野望:2007/01/13(土) 14:18:50 ID:SrlZ1eLr
ダークアライアンスでしょ
最近2が出たらしいけど動画見ると見下ろし方のアクションゲームみたいだね
面白いのかな?
338名無しさんの野望:2007/01/13(土) 14:26:19 ID:cWWHwEhs
最近とな
339名無しさんの野望:2007/01/13(土) 14:30:15 ID:SrlZ1eLr
ごめん1年以上前だったな
よく知らんのよ
340名無しさんの野望:2007/01/13(土) 16:08:26 ID:7jbBGUBO
IWDの移動経路の初期値っていくつだったっけ?
いろいろ変えて試してたら忘れてしまった。
341名無しさんの野望:2007/01/13(土) 16:12:16 ID:gXvRU3BU
どれにしてもあまり変わらん気する

てかデフォルトに戻すボタンなかったっけ?
342名無しさんの野望:2007/01/13(土) 16:46:07 ID:7jbBGUBO
>>341
戻すのボタンはない
保存とキャンセルだけ
343名無しさんの野望:2007/01/13(土) 19:27:03 ID:qgYOd0pC
32000じゃなかったかな?とりあえずウチはそうなってるw
反映されるのもここまでらしい
344名無しさんの野望:2007/01/13(土) 20:01:19 ID:oOSZXA1d
PS2の二人プレイが熱い。楽しすぎる
345名無しさんの野望:2007/01/13(土) 20:23:26 ID:O4OWV/DF
346名無しさんの野望:2007/01/14(日) 01:05:54 ID:c1/UIvbv
思い立って、BG2買ってきました。
今、DISK5枚組と呪文の多さに驚いています。
347名無しさんの野望:2007/01/14(日) 01:09:49 ID:UxD1ecVm
BG2は、まず呪文の多さにげんなりしたなぁ・・・

最初は、攻略サイトにあるお勧め呪文を使っていって、徐々に他の呪文にも慣れていったって
感じだったよ
348名無しさんの野望:2007/01/14(日) 01:35:15 ID:039rLpyq
IWD2をいまさらながら手に入れたよ。
IWD1は遊んだことあってつまらなかったので無視していましたが
全然別物ゲームというかいろんな意味で遊び安く改善されてますね。
そして敵にAIが進化してる、これにはびっくり。

最初から難易度ノーマルにしてるのが厳しい。
薬にたよらないといけない。
349名無しさんの野望:2007/01/14(日) 01:56:41 ID:rrQbCpOE
アークにIWD2地雷版が復活してるね。2980円だけど。半年前は980円で売ってたのに。
350名無しさんの野望:2007/01/14(日) 02:04:49 ID:jsrT9u47
地雷版って?
351名無しさんの野望:2007/01/14(日) 02:14:08 ID:IyB1A8Bw
日本語版のことじゃね?
機械翻訳とやる気のないサポートが地雷。
352名無しさんの野望:2007/01/14(日) 10:17:06 ID:sFu4MaU5
IWD2の序盤はすごく面白いよね
駆け出しの冒険者お馴染みの敵、ゴブリン、オークが相手だったのがいい
353名無しさんの野望:2007/01/15(月) 11:14:45 ID:TweAhvoq
アノメンuzeeeeeeeeeeeee
354名無しさんの野望:2007/01/15(月) 12:02:59 ID:+5GKUxaV
ゴブリンとか寝てても倒せる超雑魚ってイメージあったから、ゴブリンの怖さが分かるIWD2は新鮮だった
狼に乗っかった奴とか鎧着た奴とか、シャーマンまで居ると鬼、更にトロルまで混じってるとかなり死ねる
355名無しさんの野望:2007/01/15(月) 14:47:37 ID:bUl9PTxV
ゴブリンはD&Dゲームの花形ザコだからね。
個人的にはオークよりゴブのほうがD&Dっぽくて好きなんだが、
BGの舞台になってるソードコースト以南まで行くとオークのほうが多いみたいね。

>>353
アノメンがウザイのは仕様です。
存分にウザがってあげてください。
アイツは逆に喜びます。そういうところもウザイですね。


 ( ´・ω・)
356名無しさんの野望:2007/01/15(月) 19:29:11 ID:IzGj7CUa
>>355
ユースケサンタマリア
357名無しさんの野望:2007/01/15(月) 20:44:04 ID:AUvDrA6y
ヌーバー
358名無しさんの野望:2007/01/15(月) 21:01:08 ID:34Jat7o+
IWD1なんだが、シヴィアードハンドのショップで売ってる何かの動物の革
みたいなやつの使い道がわからんとですよ。
お遊びアイテム?
359名無しさんの野望:2007/01/15(月) 21:05:46 ID:383vClc6
たぶんお遊びアイテムのはず。
説明見ると「当時は良い物だったけど、長い年月と湿気でボロボロになっちゃった」みたいな事が書いてあるし。
360358:2007/01/16(火) 01:26:17 ID:+2hIcq4L
>>359
dクス
いいねえ。ああいう役には立たないけど、雰囲気味わえる小ネタがあって。
361名無しさんの野望:2007/01/16(火) 14:12:46 ID:t+guY7ob
顔がホモっぽくてイヤ・・・。
362名無しさんの野望:2007/01/16(火) 15:56:13 ID:U+AqJxq6
レッドドラゴンにどうしても勝てないから、
シルバーソード装備させたらダメージログすら出ないで昇天したんですが・・・
363名無しさんの野望:2007/01/16(火) 16:38:14 ID:CBmSPixs
>>362
PCゲーマーさんのこのページが参考になるかもしれない
ttp://homepage1.nifty.com/PC-GAMER/games/bg2/bg2_hsh.htm#dra

蛇足ながら私の場合は、アニメイト・デッドの囮を突っ込ませている間に
ピアース・マジック、ブリーチで防御呪文を剥いだ後に、ローワーレジスタンスで呪文抵抗を下げて
それからスペル・シーケンサーであらかじめ用意していたマジック・ミサイルを集中砲火して
最後に、温存していた前衛を突っ込ませてあぼーんさせた

スペル・キャスターが三人もいたのでごり押しができたよ
再販買ってきたばかりの初心者なんで、無駄なところ変なところがあったら、どなたか訂正よろしく
364名無しさんの野望:2007/01/16(火) 17:05:24 ID:8k5mbn1E
むしろ耐性系の装備や呪文を唱えて、ヘイスト使って前衛に殴らせると早い。
終盤戦なら正面からごり押しできるし、二章すぐのファークラーグ戦でも
おとりを上手く使えばレベル10前後でも勝てる。
365名無しさんの野望:2007/01/16(火) 17:15:08 ID:ZQMZ3PCP
>>362は「ガチで殴り合ってたら勝てないんでシルバーソード装備して戦ったら、即死効果であっさり昇天しやがった」
って意味かと思ったんだが違うのか?さすがにドラゴンには効かないか
366名無しさんの野望:2007/01/16(火) 18:02:30 ID:oduMJlD6
>>365
いや、それであってる。
シルバーソードは興醒めするくらい強い。ランダムで即死判定強制するからね。
俺も>>362と同じ経験があるので、ファークラーグに申し訳ないから
リロードしてからシルバーソード封印して闘った。
さんざんバフって召喚も準備して、いざ!→最初の一撃で即死。これはちょっと悲しい。
367名無しさんの野望:2007/01/16(火) 18:03:58 ID:8k5mbn1E
もちろん効く。
368363:2007/01/16(火) 18:38:24 ID:tO+l8JiM
すまん、素で早とちりした。てっきり主人公が昇天したのだとばかり orz
たしかに、よく読めばドラゴンの方だよね
ギスの銀の武器は強いというお約束は知ってたけど、正直そこまで強いとは思わなかった

>>364
情報thx
言われてみればヘイストもあったね
なんせぶっ飛ばし→気絶が嫌で前衛は最後まで脇で見学させといたよ orz
369名無しさんの野望:2007/01/16(火) 20:01:33 ID:oduMJlD6
何が正解ってないからね。
あえて言うなら、自分の倒し方が正解。
スペルシーケンサーでローワーレジスタンスまとめがけ
 ↓
ホリッドウィルティングであぼーん
なら俺もやった。
考えてみりゃホリッドつかえるレベルならドラゴンで苦労なんてしないわな。
370名無しさんの野望:2007/01/16(火) 22:48:26 ID:fi2TyR+P
そう言えば、リッチもメイスの即死効果で瞬殺したな。
371名無しさんの野望:2007/01/16(火) 23:25:06 ID:8B714WRk
ドラゴン(追ってこないタイプ)なら一番簡単なのはワンドでクラウドキル連発だな
レベル1でも倒せる
高レベルシーフなら罠で瞬殺
運がよければモンクの振動掌で一撃死とか
でもこれじゃあんまりなんで基本は召還盾にしてローワーレジスタンスだろうね
自分はここからインセクトプラーグでグヘグヘ言わせるのが好き
372名無しさんの野望:2007/01/17(水) 00:00:14 ID:VXtXchVE
ドラゴンて、どいつもどこまでも追っかけてくるし、
罠を仕掛けると即時に敵対状態になって迫ってくると思っていたがちがうのか
373名無しさんの野望:2007/01/17(水) 00:03:58 ID:j7oaq8mI
視界の外に設置してこその罠じゃないか
374名無しさんの野望:2007/01/17(水) 00:14:11 ID:59xKmfhq
自分の住処で目の前に罠張られて怒らないドラゴンなんているのかw
375名無しさんの野望:2007/01/17(水) 01:30:22 ID:32jzIO/D
自分はドラゴンは意地でも切り殺すことにしてる。
でも、ミンスク、ケルドーンが必死に戦ったあと、
ふとマジーの情報みたら倒した最強の敵が「ファーラーグ」になってて一人で爆笑したよ。
関係無いけど、リッチ相手の場合は敵として認識後、全員でとにかく逃げる。
でも、タイムストップかけられなかった場合、ゲームなのに赤面する程はずかしいよな。
376名無しさんの野望:2007/01/17(水) 02:22:16 ID:fLw+xj8p
いや、もちろん相手の視界の外でやってるんだけど、
何個か仕掛けようとしていると、向こうから近づいて来ちゃうんだけどなあ
377名無しさんの野望:2007/01/18(木) 01:48:06 ID:9kqICnih
IWD1のアンバーハルクの革って、何かの素材にならないのかしら。
女好きデュエルガーに持ってっても虫シールドしか作ってくれないYo!
378名無しさんの野望:2007/01/18(木) 03:04:16 ID:uSoRDcjT
今日XPでシャドーオブアムンをインストールしてからスロウンオブバールをインストールしたんですが
スロウンオブバールのインストールの最後で必ずインストールウィザードが応答なしになってしまい
正常にインストールが完了しません。このせいでアンインストールが正常にできなくなってしまうのですが
これは既知のバグでしょうか?もし対応の仕方をご存知のかたいらっしゃいましたらご教授願えないでしょうか。
379名無しさんの野望:2007/01/18(木) 04:52:45 ID:+SvZPp6/
>>1-1000
こんなクソゲーやらずにROUTE-天空の羅針盤やろうよ!  
体験版はなんと完全無料制!近日公開だよ!!  
ttp://jikozel.sub.jp/
380名無しさんの野望:2007/01/18(木) 05:10:53 ID:uSoRDcjT
あともうひとつなんですが、
>>11
にあるBG1tutuを導入してみたんですが、BG2のフォルダにあるBGMain.exeを実行しても
BG2が立ち上がってしまい、BG1のフォルダにあるBGMain.exeを実行したら応答なしでフリーズ
>>11を導入するに当たってなにか気をつけることがあるんでしょうか。

それともBG1tutuはXPでは絶対無理とかいう落ちなんでしょうか。
381名無しさんの野望:2007/01/18(木) 10:54:07 ID:eUHCAhcr
シャドウオブアノメン
382名無しさんの野望:2007/01/18(木) 20:06:37 ID:RlQYqkvw
BG1のことなんですけど、とある攻略サイトを見ていると
ツァー&モンタロンはイベントをこなすとパーティから離れる、とありました。
が、私の環境では全くその気配がないのですが、非公式パッチを入れているせいでしょうか?
383名無しさんの野望:2007/01/18(木) 21:12:27 ID:Xvg9FmYE
>382
イーブル属性なんで普通にゲーム進めて名声上げていくと出ていっちゃうけど。
384名無しさんの野望:2007/01/18(木) 21:35:55 ID:RlQYqkvw
>>383
なんと!そうなんですか。馬が合わないってわけですね。すると、件の攻略サイトの内容は、
そのイベントを終えることで一定以上の名声になりやすい、と言うことかな?
今、「何でそんなに優しくしなくちゃならんのだ」と愚痴ばかり言ってるので、
さっさと別れちゃいます。ありがとうございます。
385名無しさんの野望:2007/01/18(木) 21:47:27 ID:G5wvzCiW
普通に進めてると、いつかカリードジャヘイラ夫妻と殺し合いを始める。
386名無しさんの野望:2007/01/18(木) 21:48:54 ID:NTU2wlvf
別れずにおいて半分エルフ夫婦もPTに入れてる状態で何処かの街道辺りでポーズかけずに
ゲーム立ち上げた状態で(プレイヤーが)寝ると朝起きると面白い事になってる可能性があるよ。
カルチャーショックを受けるかもしれない。
387名無しさんの野望:2007/01/18(木) 21:55:55 ID:t/fN9BB3
あれは最初衝撃だったな。
攻略情報ありきの糞プレイヤーには真の感動は味わえないだろうが。
388名無しさんの野望:2007/01/18(木) 21:58:20 ID:jssY5N6X
グッド-イビルはそんなに対立するのか。

ローフル-カオスは平気?
389名無しさんの野望:2007/01/18(木) 22:00:29 ID:Xvg9FmYE
BG2でもジャヘイラが激しく使いモンにならんのでヴィコニア入れて
アンダーダーク探索してたらいつのまにかケルドーン親父に〆られてたw
390382:2007/01/18(木) 22:14:02 ID:RlQYqkvw
>>385-386
おお、確かに、何とも賑やかなパーティだなとは思っていたのですが、
ちゃんとそういうイベントが存在するのですか。本当に丁寧なゲームですね。
>>387
おっしゃる通りです、勝手が分からず、とっかかりだけ参考にするつもりが
いつの間にか攻略サイト片手に進めていました。色々自分で試しながら進めてみます。
ありがとうございました。
391名無しさんの野望:2007/01/18(木) 23:39:46 ID:yPGk9M9u
>>388
1のNPC間ファイトは、グッド対イービルというより、所属組織とか
個人的な好き嫌いが原因のものが多いんで、アラインメントが対立するか
どうかはあまり基準にならない。
2だと多少は目安になる気もするが、まあ、結局はキャラの問題かな。
392名無しさんの野望:2007/01/18(木) 23:41:08 ID:t/fN9BB3
素直な奴め!
393名無しさんの野望:2007/01/18(木) 23:44:19 ID:G5wvzCiW
組織といえば主人公達を全く覚えてもいない2のファルドーンに泣いた。
394名無しさんの野望:2007/01/19(金) 00:20:04 ID:l3mufkL7
名声に関してだけど、ローフルイービルが名声高いと文句言うのってどうなんだろう。
LEって性根は腐ってるけど表面上の社会的地位や名声は受け入れる、っていうかむしろ追い求めるタイプだと思うんだけど。
汚職政治家とか悪徳弁護士みたいのがLEでしょ?
CEはチンピラみたいな奴って事で奇麗事が嫌いなのはわかるんだけど。
395名無しさんの野望:2007/01/19(金) 00:29:14 ID:j5cE9B+r
色んなタイプがいるんでないの。
レルムガイドでイービル系の君主(暴君)はほとんどLEになってるって聞いた。

CEはキの入った悪のトリックスタータイプ(NWN拡張のハラスター)と虚無的な
タイプ(サレヴォクやNWN拡張のブラックガードアリベス)の2種類に大別できると思う。
396名無しさんの野望:2007/01/19(金) 01:05:55 ID:h0XrczUW
地位や名声を求めるのはNEのほうがっぽいけどな
ローフルは統治者に相応しいものが統治して上下の関係がしっかりしてればいいんで
少なくともLEは名声を高める為に他人を助けたりはしないだろ
397名無しさんの野望:2007/01/19(金) 01:49:53 ID:VsebZoPN
まあ種族や組織が変われば評価も変わるのが普通なのに、
名声で一緒くたになっているのだから無理も出るわな。
398名無しさんの野望:2007/01/19(金) 03:20:32 ID:sPYVZN6x
そういう政治的な部分をもっと取り入れたら面白くなるかもね。
半強制的にパーティ脱退じゃなくて(それだとゲームにならん)士気とか
連携プレイとかイベント分岐とかに強く影響が出たら面白くなると思う。
399名無しさんの野望:2007/01/19(金) 08:38:34 ID:17CoYcii
CEは犯罪者や殺戮者だろ、単に「殺人」が必要悪と認められている古代〜中世ファンタジーなだけで・・・・
400名無しさんの野望:2007/01/19(金) 09:51:25 ID:kUrrlKKO
定期的にこういう流れになるな
401名無しさんの野望:2007/01/19(金) 10:47:39 ID:N9qepS+I
理詰めで考えると粗が出ちゃうんだよね。
形は違えど、国産RPGでよくあるお約束のようなもの。
そういうもんだと思って深く考えない方がいい。
402名無しさんの野望:2007/01/19(金) 11:04:51 ID:pSgH+6CO
という訳で
いい加減この流れには皆ウンザリなんで
以降はアライメントに関しては各自自問自答してくれ
403名無しさんの野望:2007/01/19(金) 13:41:06 ID:3N2r+D7Y
じゃ角度を変えて
LG 上杉謙信 儀の戦
TG 足利家 徳川家康 古い秩序の維持や名家を復活させてる
CG 松前藩 辺境開拓ならこの藩だから
NG 今川義元 名門意識
TN 筒井じゅんけい 洞ヶ峠の人
CN 前田慶次 まぁ気まぐれ
GE 織田信長 正直違うかもしれないけどここが一番あってるかな?
TE 羽柴秀吉 出世の代名詞
CE 松永秀久 いわずもがな
404名無しさんの野望:2007/01/19(金) 13:42:02 ID:3N2r+D7Y
TGに明智光秀
405名無しさんの野望:2007/01/19(金) 14:02:40 ID:QychpUBF
それもイイです
406名無しさんの野望:2007/01/19(金) 14:02:57 ID:3N2r+D7Y
ところでIWD2なんだけどシーフが弱体化してるような・・・その分技能で活躍するけど
敵のAIが効率的なのもあるけど何かのマルチをしないと使い難いですね。
とりあえず?レンジャー?それとも魔法使い系?
407名無しさんの野望:2007/01/19(金) 14:12:01 ID:629QF4hT
ウィザード、レンジャー、バードあたりがメジャーな組み合わせ。
IWD2は知らないけど、NWNだと身かわしが重装鎧でも使えたので、
パラディンと混ぜても強かった。
408名無しさんの野望:2007/01/19(金) 14:31:14 ID:dOsoIlr6
>>406
レンジャー1レベルまぜて二刀流、もいいかも。
ファイター2レベルor4レベルまぜて特技とるといいかも。
ウィザードまぜて二番手ウィザードもいいかも。
なんにしろ人間・ティーフリング・ハーフエルフ・ハーフリング以外でこれやると
経験値ペナルティになるから気をつけろ。
平等にlvあげてくならダイジョブだけど。
409名無しさんの野望:2007/01/19(金) 17:25:22 ID:U1IQFWa9
>>406
どう強化したいか書いた方が的確に答えを貰えると思うよ

ローグ主体なら>>408に書いてある通りだけど、
2LVで<身かわし>がもらえるから他のクラスに混ぜても強い(モンクなら1LVでOKだぜ、とか却下)

少しバレになるけど、終盤でもスニーク・アタックで活躍できるから、
個人的にはローグ主体のマルチクラスで準前衛をお薦めする
その場合、他クラスの導入によって得られる、BABやHPの上昇、
フィートやクラス技能の入手あたりを目安にするといいね
だけど、自分のイメージに合うように作るのが一番だと思う
410406:2007/01/19(金) 20:06:06 ID:3N2r+D7Y
とりあえず能力値と技能の関係も似てるセカンドwizにしてみます。
パラディンとモンク以外とモンクとパラディン以外のマルチに制限はつきますか?
交互にレベルアップをさせることはできるのでしょうか?
またパラディンとモンクのマルチはできるのでしょうか?
------------------------------------------------------------------------------------
注意書きはありますが、パラディンとモンクについてはマルチクラスが限定されます。
キャラメイクの際に指定できるクラス以外のクラスとマルチをすると、その後パラディン、
またはモンクについてのレベルアップができなくなります。この制限なしにマルチクラスが可能なのは、
パラディン(イルメイター)とクレリック(イルメイター)
パラディン(ヘルム)とファイター
パラディン(ミストラ)とウィザード
モンク(Old Order)とローグ
モンク(壊されし者)とクレリック(イルメイター)
モンク(ダークムーン)とソーサラー
なお、厄介なことにモンクのキャラメイクの際の選択肢にはOld Order がなくて、
ダークムーンが二つになっています。上の方はOld Order であるべきだろうと思われます。
多分上を選ぶとローグとのマルチが可能かなと思いますが、確認してはいません。
-------------------------------------------------------------------------
とあるのですが最初にパラディンLv1を作ってファイターLv4まであげたら又パラディンを上げていく
これはパラディンをヘルムにしておかないと出来ないということなのでしょうか?
411名無しさんの野望:2007/01/19(金) 20:14:18 ID:dOsoIlr6
その通りですね。
パラディンは基本的にマルチクラスしなくても強いですが、
ファイターの特技ポイントの豊富さ(とくに4レベルで振れるようになる武器熟練の3ポイント目)は
非常に魅力的なのでヘルムがお勧めです。
というかそれ以外のパラディンはあまり効率的ではありません。
結局は好みですが。
412名無しさんの野望:2007/01/19(金) 20:16:51 ID:nYwNEcoh
最後の二行はそうです
413406:2007/01/19(金) 21:57:17 ID:3N2r+D7Y
なるほど少し3,5のルールが理解できてきました。
414名無しさんの野望:2007/01/19(金) 23:34:57 ID:+6ENcllE
まだ、IWD2の序盤なんだが戦闘面白いな。
爆薬で味方吹き飛ばすオークは笑えた。
415名無しさんの野望:2007/01/20(土) 00:51:54 ID:fB9OPVR7
IWD2は後半になればなるほど訳が壊れていくのがなあ……
1と訳語の統一もされてないから一瞬え?誰?ってなことも
416名無しさんの野望:2007/01/20(土) 01:13:20 ID:xkaRepaS
質問させて下さい。
今日、某家電店のセールで
『バルダーズゲート2 シャドウオブアムン コレクターズエディション』
なる物を買いました。
BG2がネット上で凄く評判が良かったので購入してみたのですが、このソフトについて検索しても全く情報が出てこないのです。
(タイトルの英語そのままに検索すると外国のサイトはヒットしました)
これはもしかして日本では発売されてないソフトなのでしょうか?
ディスクは4枚組で、パッケージは表も裏も全て英語になっています。

バルダーズゲートに詳しい方、このソフトの正体を教えて下さい。
それと、日本語化パッチが存在するかどうかご存知でしたらその点も教えて下さい。
どうか宜しくお願いします。
417名無しさんの野望:2007/01/20(土) 01:54:37 ID:chFFsv7y
>>416
それは知らんが英語版なら買ったのがそもそも間違いだな
日本語化はIWDで出来るのは知っているがBGでは知らん

諦めて売り飛ばして、昨年9月に出た日本語版の廉価版を
探してきなさい
418名無しさんの野望:2007/01/20(土) 02:05:53 ID:xkaRepaS
>>417さん
回答ありがとうございます。
やっぱり日本語版に買い換えた方が良さそうですね。
安かったので購入したのですが、安物買いの銭失いだったかもしれません。
一応遊ぶ事はできそうなのでとりあえず英語と格闘しつつプレイしてみて、
どうしてもダメだったら日本語版に買い換えてみようと思います。
どうもありがとうございましたm(__)m
419名無しさんの野望:2007/01/20(土) 16:23:03 ID:e2p+k/tz
ああ、ウォッチャーズ・キープって序盤で直ぐに行った方が良かったのか。
追加マップって事で六章まで行かずにポーションの整頓頑張ってた俺・・・
420名無しさんの野望:2007/01/20(土) 21:24:23 ID:r3rCR9pe
BG1で、レベル5のメイジ呪文クラウドキルをダイヘナールの呪文書に書込んだんだけど
いま説明書見たらダイヘナールをレベル9まで成長させても、レベル5の呪文を唱えられ
ないみたいなんだけど、これってスクロールのまま使ったほうがよかったのかな?
将来なにかのアイテム手に入れたら、唱えられるようになるのかな?
421名無しさんの野望:2007/01/20(土) 23:48:32 ID:Q7NwAb3c
>>420
マニュアルの表が間違ってる。LV9になればLV5魔法を一回使える。
422名無しさんの野望:2007/01/21(日) 00:00:59 ID:T7mD1v4l
>>421
おお、さんきゅー
これで安心してこのまま進められる。
423名無しさんの野望:2007/01/22(月) 13:45:44 ID:pXrtE53F
IWD2の3,5ルールのコンスティテューションボーナスってどういうルール?
ファイタ、パラディン レンジャー
バーバリアン
クレリック ドルイド
ローグ 
魔法使い
の四種類の10〜20までのボーナスのルールおしえて。

424名無しさんの野望:2007/01/22(月) 14:10:14 ID:pXrtE53F
あとパラディンの呪文ってLv6までしかた使えないから。
能力値はウィズダム16とカリスマ16ないとLv6までの呪文使用できないんですよね?
例えばキャラメイキングで
人間のパラディンだと
力14
敏10
体18
知10
信16
カリ16
こうすればいいのでしょうか?

あとマインドフレイヤーの知能指数攻撃でインテリを3にすると不味いでしょうか?
知力10いらねー
425名無しさんの野望:2007/01/22(月) 14:11:18 ID:pXrtE53F
説明書見るとパラディンのウィズダムとカリスマの
効果と能力値の反映がどうちがうのかわかりませんです。
426名無しさんの野望:2007/01/22(月) 14:32:04 ID:h1sE+paV
ttp://www.gamebanshee.com/icewinddaleii/classes/paladin.php
他の3E準拠のゲームと変わらないんじゃないの。
WISは呪文、CHAはセービングスローとスマイトイビル。
NWNと違ってサプリには準拠してないのでディバイン系のフィートによる
ダメージボーナスとACボーナスは無し。レイオンハンドもCHA依存じゃないみたい。
それでもCONをちょっと削ってでも最高まで上げた方が良いと思う。
427名無しさんの野望:2007/01/22(月) 15:41:16 ID:pXrtE53F
>それでもCONをちょっと削ってでも最高まで上げた方が良いと思う。
でもさ>WISは呪文、CHAはセービングスローとスマイトイビル。
CHAが18まであげても何頭の効果があるのはわかったけど
WISの18ってLV6までしか使えないパラディンに意味あるのかな?
Lv1〜4までの呪文数が増えるぐらいかな?
それと体力POINTのひきかえか・・・
428名無しさんの野望:2007/01/22(月) 15:41:51 ID:pXrtE53F
人間のパラディンだと
力14
敏10
体14
知10
信18
カリ18
こういうことかな?
429名無しさんの野望:2007/01/22(月) 15:50:23 ID:wZJs+Avz
パーティ構成によるんじゃないか?
前衛が他にいるのか、いるとしてクラスは何か、支援呪文はどの程度重視してるのか、とかイロイロ。
俺だったらいずれにせよ筋力は最低16欲しいな。
あと特技によっては、前提条件に能力値が反映されるので気をつけよう。
ちなみに3.5ルールじゃなくて3eの改変ルール。
430名無しさんの野望:2007/01/22(月) 16:48:23 ID:h1sE+paV
>>427
上げたいのはCHAの方。WISはぶっちゃけ16無くてもかまわない。
ホーリーソード(近接武器+5、2d6追加ダメージ化)という、パラディン専用の
強力呪文もないみたいだし。
431424:2007/01/22(月) 17:21:21 ID:pXrtE53F
おーだんだんパラディン育成方法がわかってきた。
二章ぐらいまで遊んではキャラの作り直してして遊んでるけどパラディンだけしっくりこなかった。
とりあえず交渉役に最適とあるので前衛の壁役として作っては遊んでるけど。
以外に打たれ弱くてwバーバリアンのほうがHPが多いので壁に最適。
それだったら後方に下がらせてクロスボウを打たせるタイプにすることも考えたけど。
だったらバードの交渉キャラやクレリックにファイターLv4までとらせてクロスボウに3pointいれたほうが・・・
ということで
人間のパラディンだと
力16
敏10
体14
知10
信16
カリ18

知力8にして体力16にするのもいいかもしれない。
後はマインドフレイヤーしだいだ。
432424:2007/01/22(月) 17:37:21 ID:pXrtE53F
今作ってみたら初期ポイントが足りなくて出来なかった。
力16
敏10
体14
知 8
信10
カリ18
にしました、
直ぐに呪文が使えるわけではないので能力値のボーナスは16になるまでウィズダムに
注いでそれ以降は・・・カリスマかな?
433名無しさんの野望:2007/01/22(月) 18:34:30 ID:oStnMtmK
まあなんだ呪文も戦闘もってのはポイント制だしパラディンは厳しいと思うね
アシマールで呪文捨てる181014101018か《攻防一体》181014131015
434424:2007/01/22(月) 19:05:40 ID:pXrtE53F
おーパラディンで呪文を捨てるという発想は無かったな。
攻防一体で知力13?勉強不足ですのでkwsk
435名無しさんの野望:2007/01/22(月) 19:16:39 ID:h1sE+paV
NWN1だと装備のブーストで呪文は無理で、DDOとNWN2だと可能だったけど
IWD2はどうなんだろうね。
436名無しさんの野望:2007/01/22(月) 20:23:28 ID:5z9aGjRy
パラディソの呪文なんて飾りです。
偉い人にはそれが分からんのですよ。
437名無しさんの野望:2007/01/22(月) 20:30:05 ID:h1sE+paV
IWD2にはないみたいだけど、ブレスウェポンは低レベルの割に強いよ。
438名無しさんの野望:2007/01/22(月) 20:51:36 ID:5z9aGjRy
マジレスすると乱戦時のレイオンハンズは重宝するけどね。
でも基本は肉体派。
ヘルムで4レベルファイターとマルチしておけばよろし。
439名無しさんの野望:2007/01/22(月) 23:01:41 ID:SJydB4yv
パラディンの呪文は、WISを上げるマジックアイテムを用いて使った方がいい
パラディンの呪文能力は4LVにならないと使えないうえに、クレリックと比べてしまうと児戯に等しい
二週、三周目の高レベルプレイを目指すならまだしも、一周目ではほとんど使いものにならない

とはいえ、D&Dで物を言うのはパーティーバランスだから、一人だけに固執しなくても良くない?
大事なのはそれぞれのキャラに明確な役割を与えることだと思うよ
440名無しさんの野望:2007/01/22(月) 23:52:56 ID:3y7XIdR1
>>306
Fnキー押しながらF10キーおしてみそ
441名無しさんの野望:2007/01/22(月) 23:54:54 ID:pXrtE53F
相変わらずIWD2の質問ですが今度は
物語が進むとタ●ゴ●から離れて戻れなくなるのですが
このとき幾つかのアイテムを買いのがすことになります(金銭がたりないので)
そのなかでこのアイテムだけは購入しておけというアイテムってなんでしょうか?
やはり能力が上がるリングでしょうか?
442名無しさんの野望:2007/01/23(火) 00:33:59 ID:XUquVSRG
>>434
攻防一体の特技は知力13ないと取れない。
攻防一体は強打のAC版。
攻撃ヒットの確率をある程度犠牲にして回避率を上げる感じ。
盾役に取らせるといいけど、正直バトルグリットのないIWD2では機能しずらい。
というか強打をonにしたほうが得なような気になってくる。
443名無しさんの野望:2007/01/23(火) 00:45:44 ID:vFn52KgZ
結局D&Dの前衛は筋力重視が一番良いという結論になる
できるなら2の倍数のボーナス値(14か18か)が望ましい
んで両手持ち《Power Attack/強打》
444名無しさんの野望:2007/01/23(火) 01:05:23 ID:hsxM/Kjo
紙ルールほど凶悪ではないが、ホーリーアヴェンジャーはロングソードなので。
445名無しさんの野望:2007/01/23(火) 05:14:51 ID:CRNJJe2f
IWD2に限らずこの手のゲームって1週目は失敗も含めて
なんとか工夫したりイベント諦めたりしながら進めるのも
楽しみなんだと思うけどなぁ…

てか何度も序盤だけ繰り返してると急速に飽きるんだよな
で結局クリアまで至らないなんてことになる
IWDでそうだったorz
446名無しさんの野望:2007/01/23(火) 11:37:24 ID:XUquVSRG
そうだなあ。
なんというか、攻略ページはサイトでもいくつかあるけど、
初回プレイからそれを見ながら、では勿体無いような気がする。
いきなり入ったエリアにドラゴンがいたときのあのビビリ感w
447名無しさんの野望:2007/01/23(火) 14:15:57 ID:P+Wpku4X
<445
ん?おれがいる。
15回ぐらい序盤ばっか繰り返していたら飽きてしまった...
448名無しさんの野望:2007/01/23(火) 14:22:54 ID:hsxM/Kjo
BGは1,2とも中盤ぐらいまでをかなり繰り返したな。
飽きはしなかったけど、馴れてしまったので戦闘が温くて仕方なかった。
449名無しさんの野望:2007/01/23(火) 15:16:57 ID:qtOh5aXA
ヘタレな俺は繰り返すだけじゃなく
その度にインポートして強化したぜフゥ〜
450名無しさんの野望:2007/01/23(火) 17:26:35 ID:FOh2kc2Y
つまらん遊び方。
451名無しさんの野望:2007/01/23(火) 17:34:49 ID:2h7bfwlq
本人が面白いと思うように遊ぶのが正しい。

強化すると飽きが早そうだけど、それも人それぞれだろう。
452名無しさんの野望:2007/01/23(火) 19:58:47 ID:f4Zq8FnW
強化するのも善し悪しなんだけどな。
レベルに反比例して獲得経験値が少なくなっちゃうから、
後々のことを考えれば進行可能なギリギリの低レベルで進んだ方が楽。
453名無しさんの野望:2007/01/23(火) 20:02:08 ID:aN67i4yW
俺の場合D&Dのルールを知らないのでこのゲームをソツ無くこなすには成長での無駄やアイテムの良し悪し
を見極められないので定番&安牌で決め込む。
ときに翻訳の酷いIWDやToEEならなおさらミスは許されない。
454名無しさんの野望:2007/01/23(火) 20:15:14 ID:FOh2kc2Y
BG2はSOAの後半には最強装備揃っちゃうんで見習い魔法使いレベルの俺には
その後がキツイ。思い切り幻想世界に入っちゃうんでおもんないし。
455名無しさんの野望:2007/01/23(火) 20:29:12 ID:aN67i4yW
D&Dのゲームに強制一人旅プレイがあるとマルチクラスのありがたみとかアイテムのありがたみとか
でてより面白くなると思う。
最初から一人旅ってのもあるけど・・・
456名無しさんの野望:2007/01/23(火) 21:10:21 ID:tKHrTR2A
>>455
D&D系ではmorrowindとかobなんとかは1人用じゃないかな。
457名無しさんの野望:2007/01/23(火) 22:10:37 ID:XUquVSRG
IWD2はガチでアイテムが有難い。
特にポーション、ワンド。
458名無しさんの野望:2007/01/23(火) 22:45:01 ID:hsxM/Kjo
ToEEって、mod系入れたりするとどのレベルあたりまで遊べるの?
459名無しさんの野望:2007/01/24(水) 00:41:44 ID:B6QJahJn
とりあえず20かなあ
ルール上経験値稼ぐの大変そうだがアレ召還ぐらいか
460名無しさんの野望:2007/01/24(水) 02:51:55 ID:a0jSWRTw
IWD2は武器はそれなりに強力なものが出るが、
防具、とくにプレートとかの重装鎧がラストでも+1程度なので
油断してるとあっさり死ぬからなあ。
機会攻撃ルールもないから、ポーションは重要だ。
461名無しさんの野望:2007/01/24(水) 09:37:53 ID:25r4EgpJ
IWD2はEase-of-UseMODを使って
HoFモードのアイテムをノーマルに移行すると、
+3くらいの防具までなら出るようになる
ただし、敵の武器も強くなるので終盤はきつくなるかもしれない
でも、強いマジックアイテムを装備して冒険するのはやっぱり面白いんだよなあ
462名無しさんの野望:2007/01/24(水) 11:35:47 ID:5vdyuVMJ
IWDは魔法使い以外は防御主体で成長させるのがいいな
463名無しさんの野望:2007/01/24(水) 16:32:25 ID:nc3I9Udh
BG1で解像度変える方法あったら教えてください!
IWD2に慣れてちょっとこの解像度で遊ぶのはきつい・・・orz
464名無しさんの野望:2007/01/24(水) 17:27:00 ID:EtKagCk2
テンプレ嫁
465462 :2007/01/24(水) 18:17:25 ID:5vdyuVMJ
前言撤回、攻防一体前衛戦士系にはつかねーかも
インテリが必要な肉体攻撃職業ってなんだよ一体。ファイター&メイジぐらいか?
バードの魔法スキルはカリスマだし、レンジャーはウィズダムだし
HP増やしてグレートアックスの方が敵を殺ぎ落としてくれる。
466462 :2007/01/24(水) 18:17:43 ID:5vdyuVMJ
とりあえず今日はここまで。
467名無しさんの野望:2007/01/24(水) 19:46:59 ID:6h5WNF0X
いまさらだが教えてくれ、英語版をやってるんだがナシュケル鉱山で
ダンダルに遭ったんだがセリフを適当にとばしてしまいその後エマーソン
が中に入らせてくれない。この場合、も一度ダンダルに出会うことはできない
だろうか。最初からやり直すしかないのか?よい方法あったら教えてけろ。
468名無しさんの野望:2007/01/24(水) 22:55:14 ID:30Ldlfh5
敵の攻撃をいなしたり受け流したりってのは、
力学とか相手の武器と自分の武器の相性とか戦術的な遣り取りとかが必要になってくる。
っていうかんじを再現してんじゃないの?>Int13
トップアスリートはみんな頭いいよ。
469名無しさんの野望:2007/01/24(水) 22:58:03 ID:ipkI0HUy
単純にゲームバランスの問題でないの。
3E以降は前衛系はDEXのACボーナスの
うまみもなくなって、必要能力がSTRとCONだけになりがちだから。
470名無しさんの野望:2007/01/24(水) 23:53:58 ID:O3vXJqjW
でもさDEX13以上で取得できる矢止め、回避って結構つかえるぞ
471名無しさんの野望:2007/01/24(水) 23:54:30 ID:O3vXJqjW
つーか矢がつえーよ。
472名無しさんの野望:2007/01/24(水) 23:54:30 ID:jSTBrItQ
BG1の主人公の名前をカタカナ入力にしようと思いGateKeeperを
使ってみたが、これShadowKeeperと比べて使い方が大分違うのな。
名前が変えられんよ・・・。
名前カタカナ入力にするにはキャラメイク時にやるしかないのかな?

473名無しさんの野望:2007/01/25(木) 00:15:33 ID:Y+gFf32N
暗号化もされていないので
バイナリエディタでサイズが変わらないように変更すればいいよ。
474名無しさんの野望:2007/01/25(木) 02:03:23 ID:5o1QLhEJ
>>473
d楠!
でけたYo!
475名無しさんの野望:2007/01/25(木) 09:05:25 ID:BYsFhhwr
www.geocities.jp/liesa/dndpa.html
476名無しさんの野望:2007/01/25(木) 09:18:55 ID:BYsFhhwr
おかしい、武器開眼のスキルがLV4ファイターになっても表示されない。
これはなんなの?
スキルポイント割り振れないよ。
477名無しさんの野望:2007/01/25(木) 09:22:06 ID:BYsFhhwr
自己解決しました。
478名無しさんの野望:2007/01/25(木) 13:30:42 ID:hHe6Lrvl
>>BYsFhhwr
まあ、その、なんだ......日記は程々にしろよ
479名無しさんの野望:2007/01/25(木) 17:05:59 ID:ywkxsTja
>>468
ミンスクが敵の攻撃を華麗に受け流してたら違和感あるもんな。
480名無しさんの野望:2007/01/25(木) 18:41:41 ID:BYsFhhwr
>>478
IWD2が終わったらToEEだからね、機会攻撃って何?って感じでまた日記るからよろしくね。
481名無しさんの野望:2007/01/25(木) 18:51:22 ID:ywkxsTja
>>480
あのー…>>478が言ってること分かってる?ここは君の日記帳じゃないんだよ?
482名無しさんの野望:2007/01/25(木) 19:06:56 ID:BYsFhhwr
>>481
あー言葉足らずだった、そろそろIWD2のコツがつかめてきたのでもう質問も少なくなります。
でもToEEが始まったらという意味です。
ToEEは何時頃になるのか予想がつきません。
ソフト自体はあるけれどBGと違ってルールが凄い複雑になってるので匙を投げました。
その掛け橋としてIWD2を買ったのです。
この賭けは成功しました。
レス有難うございます。
483名無しさんの野望:2007/01/25(木) 19:21:13 ID:L9NbIhp5
ヌーバーキタコレ
484名無しさんの野望:2007/01/25(木) 20:38:04 ID:13yvqpSt
ヌーバーwww
485名無しさんの野望:2007/01/25(木) 22:09:31 ID:3e4N9TXH
オレは2ndルールのほうが好きなんだがなぁ。
486名無しさんの野望:2007/01/25(木) 22:11:43 ID:Qg6rxY07
前衛系の人は3E以降の方が好きなんじゃないの。
487名無しさんの野望:2007/01/25(木) 23:33:59 ID:5o1QLhEJ
皆さん笑顔で、笑顔!何かすてきなおとぎ話みたいだ!!
488名無しさんの野望:2007/01/26(金) 00:32:10 ID:G6yQsZET
IWD2みたいに一度ロックしたキャラひたすら追いかけられるAIだと
機会攻撃ないと厳しい(ってか忙しいか?)わな

なんか、春にはまだ遠いのに温かいよな
御伽噺?お花畑?
489名無しさんの野望:2007/01/26(金) 00:45:49 ID:IoFS2cCn
2ndと3(.5)Eの差と、BGとToEEの差はまたちがう視点だろうけどね。
IWD2がその中間かっていうと激しく疑問だ。
ToEEは別ゲームって解釈してもいいくらいだと思う。
別シリーズだから当たり前なんだろうけど。
490名無しさんの野望:2007/01/26(金) 02:34:19 ID:dS/DYMaW
この系統のゲームをやる人がすべてゲームブックを持ってるわけじゃない。
ゲームの説明書だけでは解りにくいから日記のようになるのはしかたなかろう。
オレもBG1の時質問しまくって怒られたよ。
491名無しさんの野望:2007/01/26(金) 19:22:15 ID:nYVbhPVL
そうだな。「ウェイレスの大魔術師」とか「暗黒城の領主」とかが絶版になって久しいからな。
492名無しさんの野望:2007/01/26(金) 19:56:45 ID:46QVu46/
このゲームでこんなドワーフと、ダークエルフと一緒に冒険できたらいいなぁ〜♪ミ
http://www.senakablog.com/archives/2007/01/post_784.html
493名無しさんの野望:2007/01/26(金) 20:16:01 ID:mO21ZCM8
>>486
高レベル用のオプション導入すると2ndのファイターも化け物だけどな。
494名無しさんの野望:2007/01/27(土) 19:09:29 ID:d5SRLuqV
ねーねー
IWD2にはuScriptのようなAI Scriptはないのん?
勝手に魔法とか唱えてくれないと寂しい…
495名無しさんの野望:2007/01/27(土) 19:37:39 ID:hZ3D7DcO
>492
リネージュ2に逝けッ!このロリペド野郎がぁ!
496名無しさんの野望:2007/01/28(日) 00:03:28 ID:i4nAmCao
D&D系と萌え系ビジュアルは見事に相性悪いよな
妹キャラ、イモエン
ツンデレ、ヴィコニア
人妻(未亡人)、ジャヘイラ
エルフ少女、エアリー
世間知らずのお嬢様、ナリア
典型的な萌え要素は網羅しているにもかかわらず
ポートレートをアニメ系に差し替えるととてつもなくミスマッチ
てか、ある意味全員ヤンデレか

ん?マジー?だれそれ?
497名無しさんの野望:2007/01/28(日) 00:56:54 ID:LMmvcH6O
俺のエアリーはマッチしつつ萌え系です
498名無しさんの野望:2007/01/28(日) 01:42:08 ID:Ngtv9cY9
イモエンは妹っちゅーか幼馴染だよ。
あと一番容姿が幼いのは、エアリーなんだよな?なんとなく14,5くらいのイメージだったが。
499名無しさんの野望:2007/01/28(日) 01:44:57 ID:qFexkedV
スレが汚れるからやめてくれ。
500名無しさんの野望:2007/01/28(日) 01:47:10 ID:a/K7rN0F
(;¬_¬)
501名無しさんの野望:2007/01/28(日) 02:02:34 ID:TK9tUn7r
うさぎの話をしてくれ。
502名無しさんの野望:2007/01/28(日) 06:35:14 ID:9k3wvi8I
>>501
たまに鳴く
503名無しさんの野望:2007/01/28(日) 06:42:48 ID:+hfNZ8af
うんこが丸い
504名無しさんの野望:2007/01/28(日) 07:54:04 ID:M5EmMvay
結構美味い
505名無しさんの野望:2007/01/28(日) 09:33:58 ID:Qy/DOTtR
>>498
いやいや、妹的幼馴染というのはよくあるパターンだ。
506名無しさんの野望:2007/01/28(日) 10:02:01 ID:nNzsh5jw
えーとイモエンの話が出てるみたいなので質問いいですか。
BG1をやり始めて今フレンドリーアームにいます。
それでゲートキーパーでクラスを変更しようとしたんですがイモエンだけできないんです。
ジャヘイラとカリードはできたんですが……。
ファイター1レベルにしたいのですが何か方法はありますか?
507名無しさんの野望:2007/01/28(日) 10:24:23 ID:nNzsh5jw
あ、それともうひとつ質問ありました。
ジャヘイラのHP初期値とレベルアップ上昇最高値について。
ファイターマルチクラスのCON修正適用はファイター優先で初期値は12だから
4+5+3でドルイドCON修正+2はなし。
ドルイドレベルアップ時4+3の7、ファイターレベルアップ時5+3の8。
という理解でよろしいでしょうか?
それともレベルアップ時のCON修正適用は最初のクラスレベルアップ時のみでしょうか。
508名無しさんの野望:2007/01/28(日) 14:55:19 ID:mEE9ht7H
マルチやデュアルは両方のクラスの最低基本値を満たしてないとダメってやつじゃ?
イモエンはストレングス低いから
509名無しさんの野望:2007/01/28(日) 15:10:45 ID:RF/FHrXj
>506
 BG1とかではデュアルするには、デュアル先のクラスの重量な能力値が17以上必要とかいう
ルールがあったと思う。イモエンは力は9なのでそのためファイターにデュアル不可能かと。
知力が17あるのでウィザードはいける。
510名無しさんの野望:2007/01/28(日) 16:33:11 ID:0CwjTPs5
戦隊物がレンジャーなら仮面ライダーはドルイドだな。
511名無しさんの野望:2007/01/28(日) 21:05:04 ID:pQM9ASiy
これからやろうと思うんだが、1の方からやったほうがいいのか?
512名無しさんの野望:2007/01/28(日) 23:33:29 ID:AuP3veQ9
1からやった方が良いよ
513名無しさんの野望:2007/01/28(日) 23:39:42 ID:+KXek99X
>>506-507
Gate Keeperはバグがあってクラスをいじれないキャラがいる。
Sword Coast KeeperかIESEなら大丈夫だと思う。
ジャヘイラの最大HPアップはファイター7、ドルイド5。
Con修正もクラス数で割るからだが、細かい計算式はよく知らない。
514名無しさんの野望:2007/01/29(月) 07:03:28 ID:0REVZb8n
>>513
なるほど
やってみますねありがと
515名無しさんの野望:2007/01/29(月) 18:38:20 ID:AzjvW9Y7
だめもとで質問します。
IWD2にもキーパーみたいなソフトありませんでしょうか?
IWD1はあるんですがね。
516名無しさんの野望:2007/01/29(月) 18:51:17 ID:Bb+glR1M
517名無しさんの野望:2007/01/29(月) 22:42:06 ID:AzjvW9Y7
>>516
ありがとうございます。
他にも面白そうなパッチがちらほら。
でも英語版だからあてたら不具合おきそう。
518名無しさんの野望:2007/01/30(火) 20:02:39 ID:D8fMhDaN
ブルストレングの呪文の持続時間はバグですかね?やたら長いや。
519名無しさんの野望:2007/01/30(火) 22:47:36 ID:uxF+fR9y
道なりに進んで行けってことだが無視して何処でも行けるのな。
下に行ってカイヴァンとかいうかっこいいのにあったけど仲間にするときのセリフが良い。
べレゴストでどの家に誰が居たかわからんようになったりしたがBG面白い。
メモしとかないとイカンね。
520名無しさんの野望:2007/01/31(水) 08:51:31 ID:3xXFAbm2
>>518

ブルズストレングスは術者レベルx時間だから問題ない
IWD2日本語版の話だとしたら、持続時間の表記が間違ってる
521名無しさんの野望:2007/01/31(水) 09:36:42 ID:P1TNodRh
>>520
あーやっぱりそんなのが多そうですね。
例えば矢止めのスキルだけどこれって説明書だと片手が開いてないと効力ないと
あるけどゲーム内の説明だとそのことは一切触れてない。

そういえばタルゴスの市長?の魔法使い奥様の販売される呪文って
あとから追加されて表示されてるね何が影響するのかな?
522名無しさんの野望:2007/02/01(木) 06:22:17 ID:4/5R3b/u
>>521
ストーリーの進み具合だったと思う
523名無しさんの野望:2007/02/01(木) 23:36:23 ID:n/vK7z3d
BG2の、この彫像の目の所、罠解除出来ないんだけど無理なんですか?
ttp://vista.rash.jp/img/vi7034031523.png

場所は寺院の廃墟です。
524名無しさんの野望:2007/02/02(金) 08:31:38 ID:7Uh90Yi0
IWD2のデュエルガーの洞窟前のドラゴン二戦目のドラゴンなんですが
倒したらはじけ飛びましたwそしてアイテムを残してくれません。
このはじけないような倒し方の条件ってあるのですか?
このゲームはアイテムのランダムに差がかなりある。
525名無しさんの野望:2007/02/02(金) 08:33:29 ID:7Uh90Yi0
>>523
アーモネイターの儀式クエストを正しくこなせば爆発しないよ。
罠解除はできません、儀式を間違えた罰を軽減したいときは火抵抗呪文をかけておきましょう。
526名無しさんの野望:2007/02/02(金) 08:47:44 ID:L7QxY733
ここ、ダークアライアンスはスレ違い?
527名無しさんの野望:2007/02/02(金) 08:51:12 ID:0rqlkkg2
殴打や斬撃系の武器で止めをさすとはじけ飛び易そうな気がする。
逆に刺突系なんかではじけ飛ばした記憶ないなあ。
528名無しさんの野望:2007/02/02(金) 09:03:45 ID:qQ65cxvM
529名無しさんの野望:2007/02/02(金) 09:20:00 ID:psA7w4NZ
>>523
罠の解除は可能。クエストの一種だと思って自分で考える方がいいかも。
別に大したことじゃないんで。あと、その罠と儀式クエストの罰とは無関係。
530名無しさんの野望:2007/02/02(金) 09:31:31 ID:7Uh90Yi0
>>529
えええ、あれ解除できるのか?しらんかった。
531名無しさんの野望:2007/02/02(金) 18:37:13 ID:IXduqm1q
アルカニスが倒せない
532名無しさんの野望:2007/02/02(金) 20:09:54 ID:81OBMVCj
倒してどうする。バグりたいのか?
533名無しさんの野望:2007/02/02(金) 21:10:51 ID:HrtI4B7Q
>530

ぶっこわしちゃえばいいんだよ。
ほかにも方法はあるけど。

534名無しさんの野望:2007/02/02(金) 22:50:46 ID:2bE12aPP
BGってVistaで動くのかな?
tutu入れてのプレイなんだけど・・・
やってる人いる?
535名無しさんの野望:2007/02/03(土) 08:08:50 ID:hxM88s+/
>>530
像を視界に入れなければ像と会話せずに罠の解除を選択することが可能。
536名無しさんの野望:2007/02/03(土) 08:25:08 ID:v1rla+Xp
今ブラックレイブン修道館を攻略してるんだけど「ブラック」という
言葉とあのシンボルマークがショッカーだったかな?ゴレンジャーの鉄十字軍にそっくりなので
悪の巣窟と思っていたよ。
それにしても修道館でうってる戦の本のタイトルを見てテレビ東京で放送していた。
家のリフォーム番組のタイトルを彷彿とさせるので笑ったよ。

537名無しさんの野望:2007/02/03(土) 11:32:02 ID:uIfBk1kR
そんなことアルカニス!
538名無しさんの野望:2007/02/04(日) 07:27:42 ID:q3fv+7sC
iwd2のマインドフレイヤーは知能低下攻撃しないんですね(シャウトを使ってくるけど)、んで死ぬこともないんですね。
前衛戦士系はINTを3にすればよかった。
魔法攻撃も足止め系を多様してくるけど混乱、麻痺、チャームもそれほど使用してこない。
チャームは一度かかるとディスペルマジックで解除できない、つか魔法解除系の呪文がそれしかない。
ブリーチとかリムーブマジック無いよ、まぁカオティックコマンドはあるけど。
あとチャームをかけられたら味方攻撃せずにその場で棒立ちになるのね、敵もこうげきしないむしろ
味方ががターゲット変えて攻撃してるwチャームかかったら直ぐに交代して戦場をかえないといけない。

役立つ呪文暫定版 純粋魔法使い系
メイジアーマー   まぁね
序盤のスリープ  途中から価値なくなるけど。
マジックミサイル  敵の呪文をつぶせて攻撃ダメ
ホラー        序盤で使うと敵が四散して倒しにくいが敵を分断したり時間稼ぎに有利
            中盤になると後方の射手を混乱
ファイヤーボール 言わずもがな
ブルストレング・キャッツグレイス・等の能力地UP系 でも敵が魔法かけてくると解除させるのが
                                  ディスペルマジックしかないので困り物
ストーンスキン   持続時間が短くなってしまったが前衛にかけれるのはGOOD
アニメイテッド   頭数を増やすにはもってこい
マスヘイスト    疲労がなくなっていいよね

BGと違ってIWDは肉弾色が強くて魔法がいろんな意味で簡素になってる。
539名無しさんの野望:2007/02/04(日) 11:06:17 ID:aoFcsCUp
BGの拡張のワーウルフがでる場所で、
女の子から、ワーウルフがうじゃうじゃ沸いた
ヘイストブーツ+ヘイストで、ファイアーボール矢を連射しても倒しきれない
なんなんだこいつら( ゚д゚ )
540名無しさんの野望:2007/02/04(日) 11:54:40 ID:4khO4+fl
バルダランは色々としんどいからな、頑張れ
確か武器は銀or+2以上でないとダメージ与えられない筈
上位モンスターは+3以上だったかな?
541名無しさんの野望:2007/02/04(日) 20:58:41 ID:RoMQUs5H
この馬鹿にご指示して下さい。
BG1の主人公とイモエンのポートレイトを
変更したくて、色々検索しながら頑張ったのですが
どうしても出来ません。だれかこの馬鹿にわかりやすく
教えてください。お願いします

また主人公はカナ名をつけれないのでしょうか?
PCはWinXPです

542名無しさんの野望:2007/02/04(日) 21:03:44 ID:/qCJo9Ju
むう
543名無しさんの野望:2007/02/04(日) 21:05:45 ID:1J+48BHa
>>541
主人公のは説明書よめ。
イモエンのはセガのBBSで検索してみれ。
544名無しさんの野望:2007/02/05(月) 00:01:05 ID:zmlpxhXA
1人マルチだとポートレートも足りないんだけどボイスも足りない
だがしかしボイスセットがあるのなありがたい
545541:2007/02/05(月) 08:05:36 ID:jH3mIN9C
自己解決しました。
一度アンインストールして
やり直したら普通に説明書どおりに出来ました。

すいませんでした。
546名無しさんの野望:2007/02/05(月) 13:22:32 ID:xHp9Wa45
IWD2の二刀流のさまざまな条件の中で解らないことがあるのですが
このゲームでは「武器の大きいものを利き腕、小さいものを非利き腕に」
とあるのですが
グループA ラージソード、ハンマー、フレイル、メイス、モーニング、片手アックス、
グループB ショートソード
グループC ダガー
と仮定して大きさの序列をA>B>Cと考えて武器の装備をしないとペナルティをうけるのでしょうか?
となると武器熟練で大小の区別のある武器といえばショートソードとダガーの組み合わせが一番ペナルティ
を受けないということなのでしょうか?
あとバスターソードはグループAでいいのでしょうか?

あとハンマーorフレイルとショートソードorダガーの二刀流の場合ペナルティはうけないのでしょうか?

547名無しさんの野望:2007/02/05(月) 18:16:31 ID:0COLhEOi
基本的に二刀流はメリットに比べてデメリットの方が大きいので使わない方がいい。

……というぶっちゃけた話は置いておくと、
「非利き手武器が小型武器・超小型武器であればいい」ので、両手ショートソードでも
フレイル+ショートソードでもペナルティーは軽減される。

小型武器はショートソード・シミター・ライトハンマー・ライトメイス・ハンドアックス・スローイングアックス・ダーツ
超小型武器はダガー

ハーフリングとノームは身体サイズがSなので非利き手でペナルティー軽減されるのは
超小型武器のダガーだけになる……んだが、マニュアルに書かれてないしこのルールIWD2では使われてないかもしれん。

今IWD2インストールしてないので確認がとれん。すまん。

548名無しさんの野望:2007/02/05(月) 18:43:52 ID:HtBvCPgV
《武器熟練》 で同じ小型武器が二刀流でお得ってのもあるのかな
3版はシミターが小型になるのかいいね
549名無しさんの野望:2007/02/05(月) 19:29:06 ID:WwOUbi+L
二刀流は趣味だろ。ロールプレイに効率ばかり求めるんじゃない。
550名無しさんの野望:2007/02/05(月) 19:39:55 ID:0COLhEOi
だから「ぶっちゃけた話は置いておくと」って言ってるだろ?
ああ、>>549は毒舌のRPなのか、さすがだな。
551名無しさんの野望:2007/02/06(火) 00:05:08 ID:mnSLoHBw
BG2一人プレイやってみたけど結構無茶だな
デアルニス・キープ救えなかった
552名無しさんの野望:2007/02/06(火) 00:26:02 ID:UIbuxQp9
>>547
レスありがとうございます。
>……というぶっちゃけた話は置いておくと、
へへへ、まぁ趣味ですよね、史実でも二刀流は宮本さんしか有名な使い手がおりません。
ようするに後継者がいない剣法を作った宮本さんの武勇伝は最近になってかなり怪しいらしいです。
 小型武器なら両手に同じ小型武器(例ショート同士orダガー同士)の二刀流はOK
それ以外はNG(例 ハンマー同士の二刀流)である。

>>548
>3版はシミターが小型になるのかいいね
これはIWD2でも適用されてますでしょうか?

>>551
ゲームクリアーしたらそのキャラメイクしたキャラで一人旅用シナリオが
現れたら面白いのに。
553名無しさんの野望:2007/02/06(火) 00:57:47 ID:kRr+9IZc
一人旅だと中盤であっさり経験値上限いっちゃうから上限はずしのMOD入れるとよろし
成長止まるとつまんなくなるからね
自分はそれでファイター/メイジ/シーフの万能マルチでBG1からTOBまでクリアしたよ
ただNPCとの絡みなしでバルダーズゲートと言えるのかはちょっと疑問
そこが一番の味だと思うから
554名無しさんの野望:2007/02/06(火) 01:17:00 ID:fcQIIUNx
一人旅はシステム的に仕様外なので他のゲームで(ry
ぶっちゃけBGでは何週もした人がマンネリ打破の為に新たな刺激を求めて遊ぶ類のもの。
555名無しさんの野望:2007/02/06(火) 04:22:40 ID:yGj4k6XE
上限はずしより獲得経験値減らしMODのほうが面白いよ。
HLA取った後は戦術が一定化しちゃう
556名無しさんの野望:2007/02/06(火) 04:26:22 ID:JQerXey9
そうか
557名無しさんの野望:2007/02/06(火) 07:07:16 ID:dq+3UgL4
パーティーを組んだまま戦闘時だけNPCをメイズ状態にして
ソロ戦闘できるMODもあるな。
使ったことないんでプレイ感はどんなものか知らないが。
558名無しさんの野望:2007/02/06(火) 09:44:21 ID:BrkStt3J
ボイスは初期で三つしかないのですが、さらに増やす事はできるのですか?
取説を見たらそんな風な事が書いてあったので
559名無しさんの野望:2007/02/06(火) 10:22:02 ID:tfPkvTAG
>>552
海外じゃけっこう二刀流の剣術や使い手もいたけどね。
日本じゃあんまり流行らなかったけど。
560名無しさんの野望:2007/02/06(火) 14:08:34 ID:S4YxfClf
BG2終わった
面白かった〜
こんなことならBG1からやればよかった。・゚・(ノ∀`)・゚・。
561名無しさんの野望:2007/02/06(火) 14:22:39 ID:stL0N1cZ
>>559
日本ってどちらかというと「剣」よりも「槍」のほうが幅をきかせているんだよね。
ただ・・・剣は形態性・見栄えなどが各々の時代の上流武士にとって常にステイタシンボルになるので
目立つ。
戦国時代槍から大名になる人、「槍働き」って言葉もあるけど。
剣法あがりで大名になって有名になったのは柳生でだいたいがお抱え師範の人が多い。
出世は槍で
出世してからは剣
というのがある。
武器の維持や購入価格がお値打ちなんだろうか?

>海外じゃけっこう二刀流の剣術や使い手もいたけどね。
その割には武蔵が海外でも人気があるような・・・
ダガーの二刀流とかフェンシングのような剣の二刀流もふくまれるのかな?
うーん
562名無しさんの野望:2007/02/06(火) 14:32:32 ID:tfPkvTAG
>>561
武蔵が人気あるっていうより、サムライが人気あって、
その中で最強っぽい武蔵にも人気があるって感じじゃないかな?
あと、フェンシングでもダガーでも両手に武器をもってれば
とりあえず二刀流に含めていいかと。(多分)
563名無しさんの野望:2007/02/06(火) 15:08:19 ID:BrkStt3J
>>560
キャラボイスは増やしましたか?
564名無しさんの野望:2007/02/06(火) 15:22:32 ID:stL0N1cZ
気になって外人の二刀流や外国の剣法またはwikiで二刀流を調べて見た。
外人の有名な二刀の使い手って怪傑ゾロ?架空?フェンシングかぁ軽い剣で二刀かぁと思っていたら
あんがい日本の二刀流の刀も細身の軽い剣(小太刀までちいさくはないけど)の可能性もあるかも。

調べても解らなかったのは実際どういう動きをして戦うのかまったく解らない。
門下生とか跡取とかそんな内容ばかりだった。
昔剣術の動きの教法もっていたけどないだろうなー(なんでそんなもの持っているのやらw)
565名無しさんの野望:2007/02/06(火) 15:28:13 ID:Lzs5xA0T
マインゴーシュなんかモロに二刀のサブウェポンだよな
566名無しさんの野望:2007/02/06(火) 15:39:58 ID:stL0N1cZ
宮本武蔵の刀がみたくなってきた。
フェンシングのような刀と思う。
567名無しさんの野望:2007/02/06(火) 15:41:43 ID:stL0N1cZ
568名無しさんの野望:2007/02/06(火) 16:25:11 ID:VN6eiSP3
攻防一体の盾の一種
569名無しさんの野望:2007/02/06(火) 16:35:03 ID:stL0N1cZ
是非次期D&D4.0では二刀流に大幅なルールの改定を
570名無しさんの野望:2007/02/06(火) 17:10:18 ID:kUeJaFVo
両手でしっかり打ち込んでくるものを片手では
受けるにしても流すにしても厳しいだろうな

イメージ優先って言うか、ロールプレイにおける趣味ってことに賛成だな
571名無しさんの野望:2007/02/06(火) 17:13:01 ID:Z5jUn0oh
>>569
口に咥えて三刀流になります
572名無しさんの野望:2007/02/06(火) 17:23:30 ID:S4YxfClf
>>563
何です?それ
昨秋発売された廉価パッケに入ってます?
573名無しさんの野望:2007/02/06(火) 17:25:11 ID:tfPkvTAG
>>569
TRPの方のルールなら現状でも急所攻撃と組み合わせれば
十分強いかと。
IWD2では二刀流強化がない上に、背後を取って急所攻撃しても
すぐこっち向くから微妙だけど。
574名無しさんの野望:2007/02/06(火) 17:46:01 ID:yGj4k6XE
音はポケプレだったかソサラ辺りから辿れば沢山あったと思う
575名無しさんの野望:2007/02/06(火) 21:17:47 ID:t3qQi9T7
IWD2ゲーム中敏捷度ボーナス失わす状況ってインビジぐらいかな。
挟撃とかめんどうだよ。ローグは大人しくしとけとw
576名無しさんの野望:2007/02/06(火) 21:48:48 ID:BrkStt3J
>>572
キャラメイクの時ボイス少ないですよね?
でもなんかすればボイスの種類を増やせるみたいなのです…
やりました?
577名無しさんの野望:2007/02/06(火) 22:32:42 ID:U9ZmlfqN
IWD2ローグは樽こわすときいいな、なぜか急所攻撃入るからw
578名無しさんの野望:2007/02/06(火) 22:43:31 ID:FUQK/sG4
>560
おまい、凄いな。
俺なんて2から初めて直ぐに挫折して次の日に1買ったぜ・・・
579名無しさんの野望:2007/02/06(火) 23:37:06 ID:S4YxfClf
>>576
「うぉー!」とか「いくぜ!」みたいなやつでしょ?
男女それぞれ5〜6種類あったかなぁ
でも、この程度なら無くてもいいと思って放置しました

もっと「ゲーム中の音声が全部日本語に置き換わる」みたいなのなら欲しいけどw

>>578
なんか、シリーズものの最新作から入るパターンが多い気がする>オレ
ウルティマも9から入ったし
580名無しさんの野望:2007/02/06(火) 23:45:48 ID:BGIeeSBW
挟撃ってそんなに面倒なものかな
後ろから攻撃するだけで〜d6のダメージを与えられる利点の方が大きいと思うけど
リアルタイムのIWD2では攻撃するまで攻防一体を切っておいて、
攻撃して敵が振り向いたら攻防一体を発動させるというのがやりやすいから、けっこう強かったよ
もちろん、ファイターマルチ前提だけどね
581名無しさんの野望:2007/02/07(水) 01:36:05 ID:NQ4VVbgs
質問です
はじめまして
光っている武器防具がありますよね?
マスターワークショートボウだとか、ディスラブションモーニングスターだとか
ファインショートボウとかです
この効果はそれぞれなんなのでしょう?
一覧できるサイトがあったら教えてください
582名無しさんの野望:2007/02/07(水) 02:04:22 ID:mmvMwqUw
ダークアライアンスのことならこのあたりか
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1118542647/22-23
583名無しさんの野望:2007/02/07(水) 02:46:14 ID:NQ4VVbgs
>>582
レスサンクスです
逝ってきます
584名無しさんの野望:2007/02/07(水) 02:48:13 ID:NQ4VVbgs
テンプレに乗ってましたね
ありがとうございます
585名無しさんの野望:2007/02/08(木) 23:02:24 ID:CBdmEbla
BG2のスペルホールドでワネフがくれる意味不明な巻物が気になって解読に挑戦してみた。
そしたらちゃんと解読できるんだな、これ。暗号?自体も分かってみれば少年探偵団レベルだし。

結局たいしたこと書いてなかったので、やった意味はあまりなかった・・・ orz
586名無しさんの野望:2007/02/08(木) 23:59:52 ID:nm5ewJJ+
Big Pictureって使った人いる?
BG〜TOB〜大型MODを一気にやってみたいんだが、
日本語版BG&BG2に入れた人とかいるかな?
587名無しさんの野望:2007/02/09(金) 10:59:29 ID:eNPCzoZ1
近所にバルダーズゲイト2の拡張パックとセットになったのが
5000円くらいで売ってるんだが買いかな?
むかーしPCのプールオブレイディアンスにはまってたりして
なんか懐かしくて。
588名無しさんの野望:2007/02/09(金) 11:05:28 ID:uJ7C/m+i
買え。向こう1年遊べるゲームが5000円は安い。
589名無しさんの野望:2007/02/09(金) 11:13:00 ID:cdNNtwrA
まて買うなら1とセットで購入だ
590名無しさんの野望:2007/02/09(金) 11:29:21 ID:ija6dyAi
>>588-589
押忍!
午後になったら行って来ます。
ノートPCだから環境足りてるか判らないけどキニシナイ(゜凵K)
591名無しさんの野望:2007/02/09(金) 11:38:55 ID:cdNNtwrA
BG1
CPU:Pentium 200MHz以上
メモリ:48MB以上
グラボ:VRAM 4MB
空きHDD:560MB(フルインスコした方がいいから2.5Gくらい欲しい)
CD-ROM:8倍速以上

BG2
CPU:PentiumII 266MHz以上
メモリ:64MB 以上
グラボ:DirectSound(DirectX)対応
サウンドボード:VRAM 4MB 以上
CD-ROM:8倍速以上
空きHDD容量:1.2GB 以上 (拡張シナリオ含む)


一昔のゲームだから、環境なんてこんなもんだぜ!
592名無しさんの野望:2007/02/09(金) 11:42:39 ID:ija6dyAi
>>591
おお、公式さまよってるうちに・・・
わざわざサンクス!
問題なさそうなんで買って来たらお世話になりますわ。
593名無しさんの野望:2007/02/09(金) 13:07:59 ID:3m5yVRCx
この手のゲームは見つけた時に買わないと次に目にするのは何時になるか…
なんてことになりかねないからな
594名無しさんの野望:2007/02/09(金) 13:14:35 ID:qnXveY+U
特別安いワケじゃない
廉価版の相場

でも買えw
595名無しさんの野望:2007/02/09(金) 22:34:17 ID:d6Dg+vrK
スペルホールドのデイスの手で開く彫像で
経験値稼ぎできるんだね。
会話→Enter→スペース→会話(ry
一応、29回まで確認した。
タイミング合えば何回でも出来そう。

まぁ、既出なんだろうけど・・・
596名無しさんの野望:2007/02/09(金) 22:38:11 ID:E+QOVqK0
経験値稼ぎするくらいならエディタでいじるからな。
597名無しさんの野望:2007/02/10(土) 00:21:45 ID:mvTUClt8
一気に経験値増やしたら特技面で大幅に損した
598名無しさんの野望:2007/02/10(土) 10:16:33 ID:sTgssmDK
BG1のパラでやってるんだが、他人の家の引き出しって漁っても
大丈夫?たま〜に鍵も壊してます
599名無しさんの野望:2007/02/10(土) 11:19:08 ID:ehgSRcwY
>>598
OK
バールの血が影響してると勝手に補足設定しておくこと
600名無しさんの野望:2007/02/10(土) 11:25:13 ID:Z/6hrnPp
Q 急に
B バールが
K 来たので
601名無しさんの野望:2007/02/10(土) 14:01:53 ID:mahQ+5ww
Q 急に
B バールのようなもので
K 小突かれたので
602598:2007/02/10(土) 14:38:09 ID:sTgssmDK
>>599

アリガト
「体が勝手に・・・動くんだ」
と思っときます
603名無しさんの野望:2007/02/10(土) 14:44:39 ID:YhPPRxqL
2の攻略ページで読んだのだが、パラディンのストロングホールドクエストの誘拐犯から
依頼人を守るみたいなやつで最後引き取りに来る叔父がディテクトイービルを
使うと反応するらしいんだが、ぬっころすとどうなるんだろうね。
これ試してないのが唯一の心残りだ。
604名無しさんの野望:2007/02/10(土) 15:01:58 ID:27uu/HFp
>>603
大丈夫だけど、手順を間違えると本物を殺したことになっちゃう
605名無しさんの野望:2007/02/10(土) 15:37:10 ID:Zuqetsk6
>>602
町によっては引き出しを触れただけでも衛兵を呼ばれて
名声が下がるから気をつけるんだ
606名無しさんの野望:2007/02/10(土) 18:20:13 ID:A0e+4U70
倒すと経験値5000のショール何とかが居る海岸MAPの中央付近の兄弟がどうとかいう人
名声下がらないから倒しても良いのかな?
あとナシュケルには行ったんだが鉱山には行かずに周辺MAPめぐりしてるんですけど
時間制限はないですか?
607名無しさんの野望:2007/02/10(土) 18:36:56 ID:qE866AGR
君がその辺の医者を襲う人でなしなら倒しても気にする必要は無いんじゃないかな。
608名無しさんの野望:2007/02/10(土) 18:38:15 ID:Pqx/bRHW
あれは本物の叔父がくることもあるし、偽者の叔父がくることもある
偽者はぬっころす
609名無しさんの野望:2007/02/10(土) 19:42:44 ID:OjwYJKck
ミンスクが怒って襲ってきたんですけど、
戦闘しないで逃げた場合は、後でまた遭遇したりします?
610名無しさんの野望:2007/02/10(土) 23:41:17 ID:uefirDoa
>>600
ヘナギ乙!
611名無しさんの野望:2007/02/12(月) 00:36:46 ID:4ksQa+Ov
IWD2はカルダハルについたあたりからNPCの会話でもらえる助言がまったくわからなくなるね。
そして魔法使いとクレリックとシーフはマルチ禁止少なくとも(補助職業のレベルはLv1ぐらいにしておかないとやばい)
前衛二人、クレリック一人、シーフ一人(レンジャーLv1取得がお勧め)、魔法使いは一人は魔法系フィート
もう一人の魔法使いは最低ローグLv1取得してフィートを弓系、遠距離攻撃系にするといいかも。


612名無しさんの野望:2007/02/12(月) 00:58:31 ID:W/7AU+Ld
俺は人間のファイター/バーバリアン・アシマールのパラディン・ドロウのクレリック(セルーネイ)
ハーフエルフのエヴォーカー・ハーフリングのローグ/バード(バードは3レベル程度)・ワイルドエルフのドルイドのパーティーでクリアしたな。
ウィザードがエヴォーカーなのでウェブが使えないのがちと辛かったが何とかなるもんだ。
613名無しさんの野望:2007/02/12(月) 01:46:20 ID:je05BjPA
俺は
人間 バーバリアン
人間 ファイター4/ローグ
人間 ウィザード/ヘルムクレリック
人間 レンジャー/ドルイド/バード

でモンク砦の所、前半のゴブリン砦あたりが一番きつかった 
614名無しさんの野望:2007/02/12(月) 02:04:38 ID:yEzydLIx
IWD2はIWD1に比べてかなり戦闘がシビアだよね
謎解きがかなり面倒臭いけど戦闘面は2の方が緊張感あって好き
615名無しさんの野望:2007/02/12(月) 09:17:45 ID:eFZjU6Y5
Kuldahar→カルダハルって訳は当時の世界情勢が感じられて面白いね。流石愚弄婆!
616名無しさんの野望:2007/02/12(月) 09:48:44 ID:N23ehEUI
キャラメイク時の能力値に制限のあるIWD2では得にだけど
スペルユーザーは一本伸ばし以外の選択肢なし
あとTRPG含めてどのゲームもだがスペシャリストメイジも必要なし
617名無しさんの野望:2007/02/12(月) 10:00:15 ID:S+24xEvo
BG1を再インスコしてプレイしてるのですが
コランを仲間にしてから、あちこちでLVアップに励んでいると
「いつまでたってもワイバーンを倒しにいかないじゃないか!」
と怒ってパーティを離脱してしまいました。
何度もプレイしてるのですが、こんな事は初めてでした。

みんなも仲間が離脱した事ある?
618名無しさんの野望:2007/02/12(月) 11:17:08 ID:SYqUuRLg
>>616
TRPGでは心術を禁止した占術師とか、加えて死霊術も禁止した
力術師とか、結構使えるぞ。
619名無しさんの野望:2007/02/12(月) 17:11:52 ID:KAUWjQPX
チラシの裏

2日間かけてTOB+TDD+SoS+TS+CtB+BGT+DSotSC+NTotSC+SoBH+BPインストした・・・
インストールだけでおなかいっぱいになたよ。
620名無しさんの野望:2007/02/13(火) 08:42:22 ID:IzpEW3ay
BG1のヘルム・アンド・クロークで酔っぱらいに絡まれてたら、バーテンまで一緒になって襲ってきた。
もちろん返り討ちにしてやったんだけど、なんだか20あった名声が半減しとる。
な、なんで?
正当防衛ちゃうの?
621名無しさんの野望:2007/02/13(火) 08:55:04 ID:0pp00+ye
Kuldaharってカルダハルで合ってるんじゃないの?
NPCのリスニングしてもクルダハルとは聞こえないけど......
622名無しさんの野望:2007/02/13(火) 12:02:28 ID:qyHF1sWX
>>620
宿でいきなり喧嘩を始めたチンピラと宿を守るために戦うマスター
正当防衛はどっちだ?
623名無しさんの野望:2007/02/13(火) 12:02:44 ID:AjxXigmC
そういやどこだったかで、「ボールダーズゲート」と呼ぶべきじゃないかとかいうのを
見たことがあったなあ。
624名無しさんの野望:2007/02/13(火) 12:03:08 ID:zS6F10NQ
>>620
もちろん返り討ちって…それじゃ当然殺人者になっちゃいますよ。
厄介ごとが起きたら殺さずに済むようにまず逃げましょうね。
625名無しさんの野望:2007/02/13(火) 12:03:50 ID:G3/7nQv0
それより語尾の r を ル と表記するほうが違和感あるな。
626名無しさんの野望:2007/02/13(火) 12:28:10 ID:EbHoGCvb
>>621
時代を感じるといってるだけで間違いとは言ってないと俺は理解したけど。
627名無しさんの野望:2007/02/13(火) 16:26:22 ID:N9tu8NeB
>>620
暴漢連中が一般市民と同じスクリプトに関連づけられてるようだな。
ウルゴスビアードの一般人が敵対するのと同じ。
どちらも理屈を付けられない訳じゃないが、バグと考えた方が自然だな。
628名無しさんの野望:2007/02/13(火) 20:33:09 ID:gpr04n2M
今お勧めの選択肢の多いRPGでお勧めある?
360になんか凄いのが出るとかあったんだけどよーわからん。
無いならPS2とダライアンスを探してみよかと・・・もうてにはいらないだろいうけど
629名無しさんの野望:2007/02/13(火) 20:41:43 ID:IzpEW3ay
ちょっと古いが「Knights of The Old Republic」
BGシリーズと同じBioWare作品だから造りがよく似てる
でもSFだから雰囲気はまるで違うけどね
630名無しさんの野望:2007/02/13(火) 20:47:39 ID:llE5Brgs
Planescape Tormentは今お薦めと言うか永遠のクラシック。
eBayならBuy It Now!(ヤフオクで言う即決)でもそれなりの
値段で買えちゃう。
631名無しさんの野望:2007/02/13(火) 21:32:04 ID:uMAGzdLs
KoTORでobsidianなのは2のほう?
632名無しさんの野望:2007/02/13(火) 21:44:54 ID:IzpEW3ay
そう
バグバグで駄作の2の方

1は良作
GOTY獲ったし
633名無しさんの野望:2007/02/13(火) 21:48:40 ID:llE5Brgs
>>632
まあ総合的には駄作だが、話の中身はPSTのChris Avelloneが
デザイナーなだけあって可能性を感じさせると思うんだけどね。
Kreia関係の話とかキャラクターの設定の暗さとかはかなり好き。
634名無しさんの野望:2007/02/14(水) 04:25:16 ID:0s6p22eH
ゲフォの5700ultraから7600GSに変えたんだけど
敵が多くなると(4〜5匹でも)重い重い・・・・。
せっかく買ったのに。なんでだろ。
グラフィック設定とかは前と変わらんはずだが・・・。
635名無しさんの野望:2007/02/14(水) 06:47:13 ID:0s6p22eH
自己解決。
デフォの糞ドライバが原因だったようです。すんません。
636名無しさんの野望:2007/02/14(水) 07:35:31 ID:SszbRIuN
GeForce2でも軽いのにね
637名無しさんの野望:2007/02/14(水) 07:50:18 ID:mrXt2jv/
モバラデ16Mで超余裕。
638名無しさんの野望:2007/02/14(水) 12:34:52 ID:OpbXG2bu
オンボでも余裕
639名無しさんの野望:2007/02/14(水) 19:32:37 ID:66xhJnEp
誰かgame11鯖に変わってからのその14から19の過去ログ持ってる人うPしてくれ
おながいします
640名無しさんの野望:2007/02/14(水) 22:36:52 ID:2mCaXicV
7600GSだけど当然余裕
641名無しさんの野望:2007/02/14(水) 22:56:02 ID:QMxYTGTB
642名無しさんの野望:2007/02/15(木) 01:22:05 ID:V1leJbjE
>>641
dくす
643635:2007/02/15(木) 01:43:11 ID:dDqJ9BET
>640
ドラゴン対決とかでもサクサク動く?
おれなんかやっつけて倒れてるドラゴンのそば通るだけで重くなる。
なんかおかしいわ。
644名無しさんの野望:2007/02/15(木) 01:44:55 ID:Cfcuw16g
>>643
それは使用されてるエンジンの限界だと思ってあきらめましょう・・・。
645名無しさんの野望:2007/02/15(木) 01:49:14 ID:VTV7MP0i
TDDみたいなmodをいれると重くなることがあるよ。
646名無しさんの野望:2007/02/15(木) 02:01:00 ID:yoCJUTww
>>643
うちも7600GSだけど竜が出てくると重くなるな。
3Dアクセラレーションをオンにする気にならないレベルになるけれど
そうすると画面左右のアイコンにちらつきが起こるときがある(起きないときもある)。
ドライバはnVIDIAスレで推奨されてた84.43をつかっている。
647名無しさんの野望:2007/02/15(木) 02:06:41 ID:bLitobo2
このゲーム面白いし、日本語版もあるけど和製MODってみないね?
個人的にちょいといじったりしてる人は多いのかもしれないけど。

ascensionやら何やらに加えてSaerileth Modを入れていまプレイ中。
音声、ロマンスとイベント幾つかのあるNPCを追加するものなんだけど
いろんな場面で喋るNPCが増えるとちょっと新鮮。
ちょっと、なんというかロマンスがらみのテキストの雰囲気がくさいというか
こっぱずかしいので好みは分かれると思う。

追加NPCのMODは沢山あるけど、お勧めってあるかな。
Solaufein,Valen,とSaerilethはやった。(やってる)
648名無しさんの野望:2007/02/15(木) 03:17:50 ID:Z5u0ljGq
>>245
エルミンスター師匠も言ってたね。
649名無しさんの野望:2007/02/15(木) 03:55:44 ID:7bK+uZ4u
>647
イベントとかが好きなら
Beyond the lawとかはどうかな?
子供向けの状況説明っぽいような台詞が多いけど
650名無しさんの野望:2007/02/15(木) 03:59:57 ID:OFFDOrJx
ブーロマンスは作ったな
651名無しさんの野望:2007/02/15(木) 11:49:32 ID:tRYxheyR
>>647
どこかに追加NPCのModsの評価を何十だかずらずら並べて評論しているページがあったと思うんだが、
どこにあったかを忘れてしまった。
シナリオの評価とかNPCのパワーはどれくらいとか、それぞれAとかBとか点数が付いていたように思うんだが。
652名無しさんの野望:2007/02/15(木) 13:10:09 ID:AwOzdv4Q
これのことかな。情報は古めだが。
http://www.ironworksforum.com/ubb/noncgi/ultimatebb.php?ubb=get_topic;f=2;t=024694
あと、Sorcerers PlaceやGansheeにもMODレビュースレがあったはず。

ついでに個人的な感想を。
Kelsey 完成度は高レベル。特に声優の演技がうまい。面白さはまあそこそこ。
Keto 完成度でKelsey並かそれ以上。セリフも固有イベントも面白い。
Solaufein Sola強すぎ、敵も強すぎでインフレ状態。セリフは若干うざかった。
Yasraena Sola程じゃないが強すぎ。特に目を引く点はない。
Kachiko 単独のNPC MODではなくTortured Soul内のNPC。
     TS自体苦手なんでいい印象がない。
Sime Kachikoと同じ。
653名無しさんの野望:2007/02/15(木) 17:09:16 ID:bLitobo2
>649-652
ありがとうー 参考になるよ。 いくつか追加してみよう。
654名無しさんの野望:2007/02/15(木) 17:28:15 ID:Z5u0ljGq
>>652
最強の戦士サレヴォクを忘れてますよ。
655名無しさんの野望:2007/02/15(木) 18:06:08 ID:Z5u0ljGq
ところで、ラスボス戦は宇宙空間ですか、それとも次元の狭間ですか?
656名無しさんの野望:2007/02/15(木) 18:48:00 ID:YPV82fEb
2000年前の神殿
657名無しさんの野望:2007/02/15(木) 20:16:41 ID:R5Aclmw6
ちょっと前にシリックに殺されていきなり2000年っていわれても プッwって感じだった。
部下には裏切られるしw
最終的に主人公キャラの息子自身の手でバールを始末したいと思った、つーか思わせるシナリオ
なんだろうね。
658名無しさんの野望:2007/02/15(木) 21:47:24 ID:qopp18QD
TSCの追加シナオリオでバルダランの島にいって、戻ってきて
セラード倒したんだけど、うつされた呪いはどうやって解くの?
解毒剤みたいなのも見当たらないんだけど・・・
659名無しさんの野望:2007/02/15(木) 23:15:45 ID:lQg1bXMa
メッセージ飛ばして遊んでない?ライカンスロピーの真祖を倒せば呪いは解ける、
とファビョったボスが「おまえら氏ね」って台詞に混じって喋るはずだけど。
660名無しさんの野望:2007/02/15(木) 23:19:32 ID:f4s3NyN9
最近BG1始めた
シーフを選んで当然スリでしょ!と思って
住民から何か盗もうとすると失敗
当然のごとく衛兵が追ってくる
逃げても追ってくる
チュートリアル抜け出せない\(^o^)/

なんてシビアなゲームなんだ
661名無しさんの野望:2007/02/16(金) 03:53:45 ID:redGeJbV
BG1は戦士系主人公と仮定して作れられてる部分あるからなあ。

>シーフを選んで当然スリでしょ!

これはBG的精神だとは思うけど、どちらかというと「2」向きだな。
低レベルでのシーフは戦闘どころか技術面でも役に立ちにくいから。
662名無しさんの野望:2007/02/16(金) 08:30:58 ID:H+JY76Ni
BG2だと2章の時点で既に20万超の財産を築き上げた俺が通りますよ。
ドックのギルド故売屋で売っちゃあ掏り売っちゃあ掏り…。
663名無しさんの野望:2007/02/16(金) 09:39:12 ID:DEMLmcYb
>>662
ゲス野郎wwww
でもそこがいい
664名無しさんの野望:2007/02/16(金) 22:12:22 ID:JwODAwDT
>>661
それじゃあBG1はバリバリ戦闘でストーリー把握して
2から趣味キャラやってみようかな
665名無しさんの野望:2007/02/17(土) 00:33:33 ID:YjmSREUo
>>664
BG2はクラスが増えているからおもしろいよ。
666名無しさんの野望:2007/02/17(土) 09:46:19 ID:GXxuWK/i
BG1をようやくクリアしてBG2+SOBを始めようとしたのに
冒頭の魔法使いに捕まって実験台にされるシーンから先進まない
マウスカーソルもでてこない
何が悪いんだろう
当方WindowsXPだからマズいのかなあ
667名無しさんの野望:2007/02/17(土) 10:08:17 ID:On/nD9ca
>>666
とりあえずXPは関係ないと思うぞ
うちではちゃんと動いているし
668名無しさんの野望:2007/02/17(土) 10:13:51 ID:GXxuWK/i
マジか・・・でもそういう情報だけでも助かる
昔、Windows98で動作確認できたんでOSのせいだと思ってた
いまSOB無しでやってみたが同じ
チュートリアルは普通にプレイできるんだがなあ
もうちょっともがいてみるよ
669名無しさんの野望:2007/02/17(土) 10:58:20 ID:jDnnYOlf
一度アンインストールして再インストールは試したか?
インストール時にファイルが壊れる事も希にある
670666:2007/02/17(土) 11:08:37 ID:GXxuWK/i
原因が分かったああ!
アンインストールしたときoverrideフォルダの中身が消されてなかったよ
綺麗に消してSoA入れてみたらイモエンが迎えに来てくれた!


皆さんご迷惑かけました >>667 >>669ありがとう
671名無しさんの野望:2007/02/17(土) 11:33:59 ID:jDnnYOlf
良かったね

これに限らずアンインストール時にフォルダ完全に消さないのは
いっぱいあるから(セーブデータだけ残すのは結構多い)
覚えておいた方がいいよ
672名無しさんの野望:2007/02/17(土) 20:20:24 ID:ezaV3c11
どうでもいいがToBな。
673名無しさんの野望:2007/02/17(土) 23:08:51 ID:DBO4eAb6
だめだぁIWD2のドラゴンアイズあたりで情熱が消えうせてきた。
会話が崩れてアイテムが豊富に手に入るのはいいんだけど何が「使える」
アイテムなのかわからーへん、疲れてきたのでしばらく別のゲームですごしたいが
PC以外ゲームもってないやw
360は故障が多くてニュースに取り上げられるし
PS3は論外でDSは任天堂ゲーム以外駄作で脳トレのようなものばかり
残ったのはPS2かぁ
674名無しさんの野望:2007/02/17(土) 23:17:39 ID:fa4RcOyW
確かにドラゴンズアイはやってて一番辛かったところ。
特に火口を何周もさせられたのには閉口したw
真っ赤な画面見続けてると目だけじゃなく頭まで痛くなってきたな。
675名無しさんの野望:2007/02/17(土) 23:58:50 ID:tHvVwE/M
>>673
攻略サイト見れば?
正直中盤以降は訳の酷さも相まって何をすればいいか判らなくなりがち

基本的に戦闘を楽しむゲームだから、謎解きの答えを見てもそんなに
楽しみは減らないと思うよ
676名無しさんの野望:2007/02/18(日) 03:17:58 ID:0Rctsrfd
>基本的に戦闘を楽しむゲームだから
それはあるな
677名無しさんの野望:2007/02/18(日) 04:02:40 ID:WHvsld41
元々の仕様はそうだけど、日本語版は「戦闘しか楽しめないゲーム」になってるから・・・
678名無しさんの野望:2007/02/18(日) 09:21:28 ID:R3UazhhA
「間違った日本語を楽しむゲーム」
679名無しさんの野望:2007/02/18(日) 09:51:09 ID:wfuTbYMh
TOBにもあったが攻撃を受けて包囲されてる町ってシチュエーションは大好き
680名無しさんの野望:2007/02/18(日) 22:17:40 ID:rt3oV6ay
会話してた市民が降ってきた弾でいきなり黒コゲになったゲームはコイツが初めてだった。
681名無しさんの野望:2007/02/18(日) 23:10:52 ID:2xKZoJSl
「この町は○○の部隊に攻撃されています!」という展開は良く見るけど
実際に砲撃が撃ち込まれた作品を見るのは俺もこれが初めてだなぁ。
と言うか、爆発の巻き添えでパーティ内にも怪我人出てるし。

ぼんやりしている間にも、町の外で兵士達が攻防を繰り広げてるのも雰囲気が良かった。
682名無しさんの野望:2007/02/19(月) 02:14:30 ID:Sx0JbZ4Q
BG2をやりたいから
BG1のメインシナリオだけざーっとやったんだけど

神の血?を引いた主人公が
同じく血を引いた悪いやつが殺戮好きで狂信者だったので
こいつが好き放題するのを阻止する
祖父は主人公に普通の人生を歩ませたかった

で、いいのかな
図書館で黒い運命を受け入れろ
→ラスボスで神復活どうのこうので
シナリオ一気に進めてたらよくわからなくなった
683名無しさんの野望:2007/02/19(月) 02:21:54 ID:1DlsQL/v
>>682
OK

ゴライオンは養父だけどな。
684名無しさんの野望:2007/02/19(月) 02:40:08 ID:Sx0JbZ4Q
>>683
ありがとう
ラストでいきなり神とかいう単語が出てきてすごく不安だったんだ
安心してのんびりBG2やれる
685名無しさんの野望:2007/02/19(月) 08:28:05 ID:O4auHIqe
プール オブ レディアンス(新版)の話題もここでいいのかな?

今やっと3階層目だけど、延々と同じ風景が続いて少々飽き気味です。
このあと大きな展開があるんでしょうか?
もしかして、最初のダンジョンが終わったら終了ですか?
686名無しさんの野望:2007/02/19(月) 09:10:40 ID:xZDeoOvO
>>685
ある程度進んで外に出たら少し変化があってその段階は結構面白くなるけど、
おおむねずっと似たようなダンジョンを進んでいくゲームだったと思う。
詳しくはテンプレ>>7の攻略サイト中、日本語でPoR入ったところがあるし、
評価ページにどんなゲームか書かれていたと思うから見てみたら?
687685:2007/02/19(月) 09:46:50 ID:O4auHIqe
>>686
ありがとうございます。
なるほど、今はまだまだ序盤なんですね。
変化があるようなんで、どんどん先に進むようにします。

攻略サイトはネタバレが怖かったので見るのを避けてました。
(意志が弱いので…) すいません。
688名無しさんの野望:2007/02/19(月) 18:44:55 ID:z67OshfS
>>682
それはSoA

ToBはバールの玉座を巡って争う話
で、主人公を裏から操って仲間割れさせてたラスボスを倒し、神になるか人間になるか選んで終了
689名無しさんの野望:2007/02/19(月) 18:58:13 ID:6EG9lNaT
>>688
ちょww
>>682はBG1のメインストーリーの確認をしたかっただけだろうに完結編までネタバレしてどうするよ。
690名無しさんの野望:2007/02/19(月) 22:53:26 ID:sPYBjFAS
いまいち>>682の心境がわからない・・・
「ラストに神という単語が出てたから、安心して2に移行できない」っていうのはどういうことなのかー。
691名無しさんの野望:2007/02/19(月) 23:58:15 ID:c/zRyjlB
神云々にこだわってるんじゃなくて、勘違いがないか確認しただけだろ。
大体把握してるようだし。
ただ、1を先にやっておいた方がいいというのは、同じNPCが出てきた時、
知らないとピンとこないという点にあるから、メインストーリーだけ
駆け足でやってもあまり意味はないかも知れないが。
692名無しさんの野望:2007/02/20(火) 01:01:06 ID:2SzHp2se
駆け足ってもったいないなおい
俺なんか記憶喪失になって全てを忘れてからまた1やりたいのに…
693名無しさんの野望:2007/02/20(火) 02:09:40 ID:JR8e+Y9m
サレヴォクってあんなごっつい鎧着て卑怯だよな。
694名無しさんの野望:2007/02/20(火) 07:03:42 ID:CXeJEtuH
アメフト最強って感じのデザインだな
695名無しさんの野望:2007/02/20(火) 07:55:11 ID:o+ENJZSt
いや、むしろ
コレ着てるってことは中の奴はアメリカンフットボーラー並にごついんだぜ!
というアメリカ人なりの優しさバクハツ解説的デザインともとれるぞ。
696名無しさんの野望:2007/02/20(火) 11:37:05 ID:Bfi6J/us
>>691
経験値ゼロからヤれる事の方が重要
697名無しさんの野望:2007/02/20(火) 12:18:49 ID:UwQQAvDH
同感。
最初のHの記憶を消してやり直したい
698名無しさんの野望:2007/02/20(火) 15:35:14 ID:XeCIRai5
>>697
久し振りだなBOY?
オレが忘れられないってか?
699名無しさんの野望:2007/02/20(火) 15:52:50 ID:4SwrkEp+
アッー!
700名無しさんの野望:2007/02/20(火) 17:50:02 ID:VDThNflz
この間、Icewind DaleのUltimate Collectionを、1980円(新品)で買ったのですが、
Heart of WinterのDiscに傷が入っていた為、インストール中にエラーが出てしまいます。
交換してもらうにも、処分特価で買ったためお店に持っていくのも・・・・
そこで、海外の発売元に英語全然ワカンネけど、交換してくれ的なメールを出してみようかと
思うのですが、この場合、どこにメールを出したらいいでしょうか ?
マニュアルにはInterplay 90-day Warrantyと書いてありますが、
Interplayって確か潰れたんだっけ ? それとも諦めるしかないのかな。
701名無しさんの野望:2007/02/20(火) 23:18:03 ID:CYijMdCf
BG2 4章の収容所で迷宮から脱出してサエモンと話して、2階にあがって使用人ぽいやつをヌッコロしたんだけど
そこから先に進めなくなってしまいました

1階の実験室?みたいな所にはいると問答無用でゲームオーバーになり、2階の奥に扉はあるんだけど開かず
使用人が鍵を落とすのかと思って地面をくまなく調べるも落ちてないし
なんかどん詰まりの状況です、これはどうすれば先に進むんですかorz
702名無しさんの野望:2007/02/20(火) 23:43:56 ID:Yc1va8//
サエモンと会話したんだろ?

ヒント:日記を読み直す
703名無しさんの野望:2007/02/20(火) 23:57:25 ID:CYijMdCf
>>702
日記を読んでもですね

イレニカスに挑むなら軍隊が必要だが、収容所の中にはぴったりの連中がいる、とらわれたメイジ達だ
サエモンはそれ以上問いただす前に行ってしまった

とあるから、収容所の中のメイジを解放するんじジャマイカ、と思うんだけど
なにせ、2階の奥にいけないもんで、何が何だか
攻略サイト見る限り奥で収容者を解放するって感じになってるから、何がいかんのだろ('A`)
704701=703:2007/02/21(水) 00:16:12 ID:NKV9DuG1
http://nmisima.hp.infoseek.co.jp/BG/BG2/BG2_run_spellhold.htm
ここの一番下の

[A] から一階に上がる。管理人の Lonk を倒せば、囚人を解放できる。

Lonkはヌッコロしたけど、そこから進まないんだよね。2階に誰もおらんし
おっかしいな、何がいけないんだろ('A`)
705名無しさんの野望:2007/02/21(水) 00:19:21 ID:5QnKpsGl
アメフトって聞くとどうしてみおB級エロ学園コメディの超能力学園Zを思い出す。
706名無しさんの野望:2007/02/21(水) 00:29:11 ID:Tt6xVdiG
>>704
その「囚人」とか「メイジ」ってなスペルホールド潜入後の序盤に出会う、変身能力持った子とかの
ちょっとアレな患者さんたちのことなんだが。房錬に誰もおらんのか?そやつらまでヌッコロしたんじゃないよな?
それと敵対するNPCでも会話発生前、足元の円の色が変わる前に問答無用で頃すとバグったりする元だぞ。
707名無しさんの野望:2007/02/21(水) 00:40:58 ID:NKV9DuG1
2階に誰もおらんとです
普通に会話して倒したと思うんだけどなあ

もしかして俺オワタ?
セーブデータ残ってないや\(^o^)/
708名無しさんの野望:2007/02/21(水) 07:11:09 ID:4ksXipVy
ちょっと困りました。
BG1でイェンスリックを仲間にしたのですが、LVが低かったので
鉱山を出てレベル上げをしてると「みんなありがとう・・・」
みたいな事を言ってパーティを離脱したと思ったら、すぐに話しかけてきて
「また、いっしょにやろう・・・」と言ってくるので仲間にすると
また「みんなありがとう・・・」と言っては同じ事を永遠に繰り返します
これはバグでしょうか?
全く先に進めなくて困ってます。
709666:2007/02/21(水) 08:31:30 ID:Wn7mD24k
BG2で戦闘してるとき、チャームされてるわけじゃないのに
ときどきヨシモが主人公に攻撃しかけてくる
仲悪いのかこの二人
隊列指示すれば直るんだけど、ロードしても直らないのはバグなのかな
710名無しさんの野望:2007/02/21(水) 08:32:16 ID:Wn7mD24k
うへえ、番号残ってたorz
711名無しさんの野望:2007/02/21(水) 08:43:41 ID:njcwlpB2
さげ
712名無しさんの野望:2007/02/21(水) 12:04:30 ID:1ZOyRcTG
>701>708>709

みなさんお困りですなあ・・・w
713名無しさんの野望:2007/02/21(水) 14:31:52 ID:IXp1pnJv
>>707
聞いたことないバグだが、チートで看守を召喚してもう一度殺してみるのが
手っ取り早そう。変数をいじってもよさそうだが面倒なんで。
Baldur.iniの[Program Options]セクションにDebug Mode=1を
書き加えて保存。ゲームを始めたらctrl+スペースキーで
チートコンソールを立ち上げ
CLUAConsole:CreateCreature("ppworker")
と入力。

>>708
下手に地上に連れていくとその問題が発生するようだな。
http://forums.bioware.com/viewtopic.html?topic=540437&forum=11
ここには離脱中にチートキーで強制的に仲間にすればいいかも、
とアドバイスしてあるが、無駄っぽい気がする。
上に出る前のセーブからやり直して、鉱山をさっさと片づけるのが一番安全だと思う。
どうしてもレベル上げしたいなら、多分鉱山解決のタイマーの期限切れ
と関連がありそうだから、できるだけ直近のセーブデータを
Sword Coast Keeperで開いてGlobal VariablesタブのYeslickの値を
適当な数字にしてタイマーを元に戻してみるとか。
元々期限は5日=432000秒なので、432000がいいかな。
うまくいくかどうかは自信ないが。

>>709
過去スレで同じ事を言ってる人がいた気がするが、よく分からんな。
申し訳ないが俺にはアドバイスできない。

試してみるときはバックアップと自己責任を忘れずに。
714名無しさんの野望:2007/02/21(水) 15:58:32 ID:sbCfkRq/
ヨシモは信用する気が起きない
715名無しさんの野望:2007/02/21(水) 16:21:05 ID:uiPiYMHf
ヨシモ入れとかないと、スペルホールド行ったときのイベントがショボくなるじゃん
しかも6人満員で行っちゃうと1人置き去りにするはめに

でも、オレも>>709と同様にヨシモに後ろからよく射られる
あとマジー、ヴァリガーにも
なんなんでしょ?
716名無しさんの野望:2007/02/21(水) 19:35:46 ID:MFKkolER
AIでスペルユーザー狙いにしてると、
いつのまにか仲間を攻撃しだすことがあったような
717名無しさんの野望:2007/02/21(水) 20:06:44 ID:FRTWCxiO
709です
みんなアドバイスありがとう
ググると同じケースの人がいたよ。対処法はなかったけど
ヨシモを一度外してまた仲間にしたら、いまのところ再発してないみたい

下水道のイリシッド戦で
背後斬りかかり逃走→逃げ切れずに死んだら蘇生 を繰り返したから
根に持たれた と勝手に推測
718名無しさんの野望:2007/02/21(水) 20:16:55 ID:vLYMoJYQ
自分がやったときはmod入れたせいでバグってるのかと思ってた。
719名無しさんの野望:2007/02/21(水) 22:21:39 ID:6PeZIhXU
まともに使えるシーフがヤンしかいない
720名無しさんの野望:2007/02/21(水) 22:35:31 ID:mC4wdG5/
エアリーの特殊能力ボタンが使えなくなったんだけどどーして?
スペルシーケンサーなどを覚えさせてたけど押せなくなってる。
アイコンやキャラ画面じゃあるんだけど
で、再度覚えさせようとしても、複数持てませんみたいな
どうしたら良いですか?
721名無しさんの野望:2007/02/21(水) 22:44:22 ID:Cqy5B4KN
>>719
そんなこと言ってるとナリアに付きまとわれるぞ
722720:2007/02/21(水) 22:56:58 ID:InXhyI+P
一応、解決しました。
生命の樹にてイレニカス退治後に
地獄に移動後に消えたようです。
スペル〜を残しておかない事で
地獄に移動後でも使えるようになりました。
723名無しさんの野望:2007/02/21(水) 22:58:37 ID:PmOeYErN
>>720
オレもそれエドウィンが一回なった。
原因は忘れたけど、一回殺して、蘇生させれば大丈夫だと思う。
死ねば、シーケンサー系とかコンティンジェンシー系は無くなるはずだから。
724名無しさんの野望:2007/02/21(水) 23:35:52 ID:L37w52rV
1ヤード=0.9144 メートル
1ヤード=3フィート
725708:2007/02/22(木) 00:42:17 ID:1M8fcxK9
>>713
ありがとう。
教えられた通りしましたがダメでした。
それで・・
ヤケクソでイェスリックが離脱ループを繰り返す直前のセーブを開いて
裸でクモに突撃させてヌッ殺しました。
そのまま、鉱山をクリアしてから生き返らすと何も言わなくなってましたw

イェスリックにしたら生き返ったら全て解決してたから、複雑な気持ちだと思います。
726名無しさんの野望:2007/02/22(木) 00:53:20 ID:dbAMzT8M
最近始めたんだけど、全員パニック状態になってすぐ全滅する。
低レベルで使えて治療か予防する魔法ってある?
727名無しさんの野望:2007/02/22(木) 00:57:18 ID:6JIaisuN
クレリックのリムーブフィアーかけてればおk
728名無しさんの野望:2007/02/22(木) 01:00:08 ID:dbAMzT8M
あったあった。ありがとう
729名無しさんの野望:2007/02/22(木) 11:38:34 ID:dVrAw7W4
リムーブフィアーは終盤でも結構役に立つ
730名無しさんの野望:2007/02/22(木) 13:47:23 ID:dbAMzT8M
なんかデーモンナイト大量召喚するスクリプトいれて召喚したら消えなくなってしまった
731名無しさんの野望:2007/02/23(金) 12:07:58 ID:/hAH0rRx
メリッサン:みんな〜
732名無しさんの野望:2007/02/23(金) 20:40:34 ID:Kii4S7Zi
IWD2の専門家ウィザードの特権と禁止系統が激しく駄目加減なのは仕様ですか?
733名無しさんの野望:2007/02/23(金) 21:36:37 ID:huNT9wGt
使わんからどうでもいい
スペシャリストは厨房専用はったりクラス
734名無しさんの野望:2007/02/24(土) 01:29:02 ID:T5yJjKJN
ロールプレイの要素の一つだよ、二刀流とかも
デメリットを含めて名前を取るっていうか
CRPG、特にIWDみたいな戦闘メインとなるとデメリット以外の何者でもないが…
735名無しさんの野望:2007/02/24(土) 03:44:44 ID:HJSYf11k
ドロウの女ネクロマンサーとか妖艶な感じで良いだろ
736名無しさんの野望:2007/02/24(土) 04:05:14 ID:Modm3TXA
効率重視なキャラばっかり作ってると画一的になりがちだしね。
まぁ長所と短所がセットの個性付けだと最強厨には向かないわな。
737名無しさんの野望:2007/02/24(土) 06:40:53 ID:eyGtuCSB
>>733がいちばん厨臭く見えるな。
738名無しさんの野望:2007/02/24(土) 10:34:35 ID:RYk84+Zm
あ、質問の形が悪かったですね。すみません。
例えばトランスフォーメーション専門家しようとして
説明に「エンチャントメントもしくはアブジュレーションが使えなくなる。」
とあるんですが、かならずアブジュレーションが禁止系統になるんです。エンチャントメントは使えるのに。
ランダム性もないようで必ずアブジュが使えなくなってしまいます。
あと、その分、専門分野の呪文が多く使えるはずなんですけど、
別に専門分野の呪文じゃなくても使えてしまう・・・。

これって仕様なんでしょうか?
ということでした。失礼しました。
739名無しさんの野望:2007/02/24(土) 12:44:53 ID:57S3NNJh
>>738
使用回数は専門分野呪文のみ増えるんじゃなくて
各レベルごとの呪文使用が増える
禁止系統はどうだったかな…
何度か試しているようだからそれでもそうなら仕様もしくはバグでしょ
740名無しさんの野望:2007/02/24(土) 16:39:50 ID:MIXgZAw0
デストロンのラジカセロボットの子供の名前って何だったっけ?
741名無しさんの野望:2007/02/24(土) 18:36:41 ID:nH7BtX4L
エドウィンのネザースクロールイベント進行中なのですが、
ウマルヒルのシェードロードを倒した瞬間に一回目のデガーダン登場→
イベント進行で朝に→デガーダン消える→ギャァァァ。
てな状況になっちゃって、それ以降デガーダンが現れなくなっちゃいました。
解決法はないでせうか?
キーパーでDegardSpawnのパラメーターをいじくったりしたんですが、
出てきてくれんのです。
742名無しさんの野望:2007/02/24(土) 19:18:11 ID:RPSXZ4Gw
>>740
誤爆か?






連中の名前はそれぞれ
ランブル、フレンジー、ジャガー、コンドル、バズソー、ラットバット、オーバーキル、スラッグフェストだ。

ちなみにサウンドウェーブはラジカセじゃなくてカセットレコーダーだけどな。

>>741
そりゃ運が悪かったね。ウマル・クエスト前のセーブデータからロードしてやり直したら?
キーパーを参考にして某攻略サイトに載ってるチートコードを入力して
該当するデガーダンを召還するって手段もあるだろうけど成功の保障は出来ない。
743名無しさんの野望:2007/02/24(土) 19:27:09 ID:gPimtGGE
>>742
ちゃんと回答するのかよw
744名無しさんの野望:2007/02/24(土) 20:19:20 ID:9g9wBbqP
>>741
チートで処理したいなら、AR1404に移動するのが一番手っ取り早そう
CLUAConsole:MoveToArea("AR1404")

あるいはデガーダンを召喚するなら
CLUAConsole:CreateCreature("Degard")

変数をいじって処理したいなら
CLUAConsole:SetGlobal("DegardanSpawn","Global",0)
CLUAConsole:SetGlobal("TalkedDegardan","Global",0)
CLUAConsole:SetGlobal("DegardanComes","Locals",0)
(キーパーの使い方はよく知らないがキーパーでもできると思う。)

いずれかの方法で何とかなりそうだが…
シェードロード戦直前のセーブがあるなら、そこからやり直して入り口の方から
出て、エドウィンのイベントを先に済ませておくのが一番賢明かな。
745名無しさんの野望:2007/02/24(土) 20:25:53 ID:IIKZynlS
ファイル整理してたら以前落としたBG早解き動画発見
あまりの鮮やか進行に笑ったwヘイストやチャームの威力もスゴイつかライトニングああやって使うのか…
ワンド拾ってもいつもべレゴストの樽行きだったから今度使ってみよう
746名無しさんの野望:2007/02/24(土) 20:53:02 ID:RYk84+Zm
>>739
dクスです。
禁止系統は仕様っぽいですね・・・。
系統制限なく使用回数増えるなら結構つかえるかも。

>>742
ジャガー持ってるよジャガー
この前引越しで出てきたよ。
懐かしくて泣きたくなった。

747741:2007/02/24(土) 21:02:39 ID:nH7BtX4L
>>742
>>744
ありがとう!
今からやってみるZe!
748741:2007/02/24(土) 21:33:46 ID:nH7BtX4L
>>742
>>744

チートコードを入力してみたのですが、

lua: indexed expression not a table
Active:Stack 
Active:Stack

と出てきまして、チートコードが入力されないっぽいですよ。
キーパーでDegardanSpawnを0にしてもダメっぽいでおじゃる。
TalkedDegardanとDegardanComesの項はキーパーには無い
みたいです・・・。


ニーバーですんません・・・。(後で弾+2をプレゼントしますから・・・。)
749名無しさんの野望:2007/02/24(土) 22:43:29 ID:UixwvjZ5
やっぱりロードしてやり直した方が確実じゃないの?
750名無しさんの野望:2007/02/24(土) 23:15:39 ID:9g9wBbqP
>>748
タイプミスしてない?コロンとセミコロンとか大文字小文字とか。
あらかじめbaldur.iniのコンソール履歴に書き込んでおくと
間違えにくい。最後の方の[Lua Edit]というセクションに

String0=CLUAConsole:MoveToArea("AR1404")
String1=CLUAConsole:CreateCreature("Degard")
String2=CLUAConsole:SetGlobal("DegardanSpawn","Global",0)
String3=CLUAConsole:SetGlobal("TalkedDegardan","Global",0)
String4=CLUAConsole:SetGlobal("DegardanComes","Locals",0)

と書き込んでおけば、上下カーソルキーで履歴をたどれる。
それより、セーブデータからやり直すのは無理?教えておいて言うのも
アレだが、できればあんまり変な技は使わないに越したことはないんで。
751名無しさんの野望:2007/02/24(土) 23:34:50 ID:p5xhGuIp
アノメンロマンスやっているけど

最初はあの自慢っぷりがむかついたけど
だんだんかわいく思えてきた・・・
752名無しさんの野望:2007/02/24(土) 23:40:02 ID:y0fAtRgT
再販を機に、1・2両方買ってみたけど1の途中で放り出して2は手付かず・・。
753741:2007/02/24(土) 23:45:59 ID:nH7BtX4L
>>749
>>750
レスどうもです。
それが、セーブデータが残ってないのですよ・・・。
まさかあんな所でトラブるとは思わず・・・。

今baldur.ini開いてみたら、CLUAConsoleがCLUAconsole
になっちょるのに気づきましたorz=3
そこも大文字だったのね・・・。
皆さんスレ汚し申し訳ないです。

754741:2007/02/25(日) 00:13:38 ID:EtHPWEa1
皆々様、どうもお騒がせ致しました。
無事デガーダン召喚でイケました。
思いっきりタイプミスでしたよトホホ・・・。

お礼に弾+2置いときますね
つ・・・・・
755名無しさんの野望:2007/02/25(日) 02:12:29 ID:vzZcNntw
せめてボルトにしてほしかった。
→→→
→→→
756名無しさんの野望:2007/02/25(日) 02:27:27 ID:EbBXo3bP
>>751
それは君がアノメンの騎士叙勲クエストがスムーズにいったからでは?
俺は最悪な展開迎えて最後逃げようとしたところ皆で殺してやった。
757名無しさんの野望:2007/02/25(日) 15:38:32 ID:7YbJFDVN
俺のアノメンロマンスの最後は
全てを失ったアノメンに愛の告白をするという中々熱いものだったが
そんな終わり方もあるんですね
758名無しさんの野望:2007/02/25(日) 23:07:20 ID:zDbXGyab
ハサミジャガーよりカメバズーカの方が好きだった
759名無しさんの野望:2007/02/26(月) 19:15:54 ID:JBiEKCbR
長年探し求めた公式ガイドを手に入れた!!



くそ役にたたねぇort
760名無しさんの野望:2007/02/26(月) 20:09:06 ID:D0k8+ITR
デュアルやマルチのタコ値って
各クラスのタコ足してクラス数で割るんかな
それとも高いほうのクラスのタコ優先ですか
でもそれだとデュアルの場合変だな
ん?デュアルはデュアル後クラスのタコになるとかかでも弱いなそれだと
761名無しさんの野望:2007/02/26(月) 21:05:09 ID:3h5RsDin
マルチは高い(数値の低い)ほうを使う。ファイター/シーフならファイターのTHAC0で判定ってこと。
デュアルの場合はその時点で高いほうを使うのだが、デュアル元のTHAC0はデュアルした時点で
一切変化しなくなり、以降はデュアル先のTHAC0のみ改善されていく。
つまり、ファイター9Lv(THAC0:12)→シーフ10Lv(THAC0:16)ならTHAC0は12のままだが、
シーフが19Lv(THAC0:11)まで上がると、THAC0も11になるって訳。
762名無しさんの野望:2007/02/26(月) 23:51:26 ID:D0k8+ITR
なるほどファイターデュアルメイジで接近戦ってのはかなり厳しいバランスになってるんですね
命中あがるケンセイが人気あるわけだ
早くも育成計画の見直しを検討しなければいけない予感
開始直後でよかったよありがと
763名無しさんの野望:2007/02/27(火) 00:48:12 ID:x9Dgn2AU
命中率上がるといっても使いこなせないと剣も魔法も中途半端になるのも事実>剣聖明治
一人旅ならともかく、パーティを組むなら特化したシングルキャラの方が結局は強かったり。

剣聖明治が人気があるのはコレを作れる頃にはPLも馴れて使いこなせるようになってる(かもしれない)から、ってのと
ぶっちゃけ「 魔 法 戦 士 は カ ッ コ イ イ 」ってイメージ(思い入れ)が優先してるのが最大の理由。

AD&Dでは魔法戦士は「中途半端の代名詞」なので転職は計画的に。(ちなみにバードは「器用貧乏の代名詞」)
764名無しさんの野望:2007/02/27(火) 00:53:54 ID:Gshq1yZ+
BG2でのメイジ拠点クエストで、弟子三人にアイテム製作の指示をするものがあるけど、
あの指示で成功したり失敗するのは単にランダム? 3回目の指示ではいつも一番簡単そうな
ローブを選ぶのだけど、一人死ぬ。

あとなにか聞こうと思っていたのだけど、忘れたよ ブー
765名無しさんの野望:2007/02/27(火) 00:54:51 ID:x9Dgn2AU
訂正。転職(のタイミング)は計画的に。って方が正確だった。
でないと本当に中途半端になっちゃうから。
766名無しさんの野望:2007/02/27(火) 00:56:18 ID:x9Dgn2AU
>>764
アレは死人が出るのがデフォの様だ。
767名無しさんの野望:2007/02/27(火) 01:10:36 ID:Gshq1yZ+
>766 そうかあ ありがとう。
あと思い出した I am smart as boo.
狂ったワネフのメモを解読したよって書き込みがあったけど、どう読めばいいのかな。
768名無しさんの野望:2007/02/27(火) 09:33:42 ID:+Lty/RcF
>764

成功・失敗の判定はつくるアイテムを選択するときにされるっぽい。
そこまで遡って何度もやり直せばそのうちうまくいくかも

…そこまでする価値があるかどうかは別の話だが
769名無しさんの野望:2007/02/27(火) 10:48:29 ID:55w7wtIj
全員生き残ると、3人のうち一人が卒業後に戻ってきて、
ここで研究させてくれとか言って定期的にポーションを作って
くれるようになるよ。
770585:2007/02/27(火) 12:28:24 ID:unHARW/o
>>767
意味不明文が「Qc terxepssrw ・・・ KS!」のほうは、解読すると「My」で始まり「GO!」で終わる文になる。
滅多にもらえないもう一枚のほうは「You」で始まる文になる。
両方とも規則性が分かれば解読は簡単だから、後は自力で頑張ってみてくれ。

とある謎のアイテムについて触れてるんだが、本当に役に立たんよw
771名無しさんの野望:2007/02/27(火) 13:22:22 ID:J8LOb1dR
>>768
判定はもう少し早い段階で決まってるっぽい。
選択直前のデータで何度やり直しても同じ結果になる。
772名無しさんの野望:2007/02/27(火) 15:12:16 ID:Gshq1yZ+
>770 おー thx 二枚あるとは知らんかったな 解読してみる。
773名無しさんの野望:2007/02/27(火) 21:39:30 ID:Gshq1yZ+
>770 読めたよー 役に立たんかった! ありがとう。
>771 判定は選択時でいいみたいだけど、ロード>すぐ会話 とすると
乱数が変わらないみたいで、同じ結果がでるんじゃないかな。
うぉちゃーずキープの、interesting game!! な悪魔とのゲームも
ロード即会話では同じ結果ばかりだったよ。
774名無しさんの野望:2007/02/27(火) 23:12:58 ID:crn8fCKd
うむむ…。BGT、BGU、NWN、…あれこれどれ買ってもハマりそうなんだが、
嫁からの小遣いでやりくりしてる身としては予算的に全部買えねぇの。
どれ買えば良い?
775名無しさんの野望:2007/02/27(火) 23:34:22 ID:IG9D/82B
BGU
776名無しさんの野望:2007/02/27(火) 23:51:34 ID:+Lty/RcF
最近、秋葉原見てまわってたらBG2の限定版もかなりでてたなあ
買いなおす価値はあるもんなんだろうか
777名無しさんの野望:2007/02/27(火) 23:55:17 ID:w+IXf9pA
ヤンの罠凄すぎw
778名無しさんの野望:2007/02/28(水) 09:49:58 ID:gLEomxrb
再販された日本語版のBG1、BG2をやり直してますが
bg1tutuいいですね!1024x768でやってます。
779名無しさんの野望:2007/03/01(木) 20:18:32 ID:HtoJCZB6
攻撃回数1.5回というのは1回と2回のラウンドがランダムで
訪れるということなのか。
攻撃ロール表示、ラウンド毎ポーズで確かめてみたら、
1回と2回のラウンドにどうも法則性はない。
そういう仕様ならそれで構わないけど、元ルールだとどうなんだろ?
780名無しさんの野望:2007/03/01(木) 20:27:55 ID:yBznRla2
どのゲームか明記しないと、このスレではうるさい人がいるから。
781名無しさんの野望:2007/03/01(木) 21:43:32 ID:Dqn4//aq
>>779
1ラウンド目が2回で次のラウンドが1回。
それを繰り返す。
782名無しさんの野望:2007/03/01(木) 22:38:32 ID:TVB3hdLG
BG1を購入し、妻とマルチプレイで楽しんでみようとしているのですが、どうもうまくいきません。
いろいろサイトを見て周り調べてみましたがDirectXが6じゃないと出来ないような内容のものもみつけました。
tcpip接続でDirectXは9.0c、OSはXPです。
実際出来ないものなんでしょうか?
今までMMOしかプレイしたことがなく、こういったスタイルのものが初めてです。
どなたか教えていただけないでしょうか。
783名無しさんの野望:2007/03/01(木) 22:51:10 ID:JEM3wDcY
ちょっと聞いても良いでしょうか。
amazon.comで、英語版のIWD+HoWのセットを購入しようとしたら、あなたの選択した地域には発送出来ないって言われてしまいました。・・・orz
どなたか、英語版IWD+HoWの購入経験のある方がおられましたら、どうやって(輸入代理店等)買ったか教えてもらえないでしょうか。
784名無しさんの野望:2007/03/01(木) 22:55:02 ID:ZTrUlByJ
PCゲームソフト購入相談所 【16】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1162475988/

このスレのテンプレでも見てみれば?
785名無しさんの野望:2007/03/01(木) 23:09:42 ID:1T4052y2
ウォリアーも使えちゃうBook of Infinite Spellsにウィッシュさえあればな〜
剣聖メイジにだって負けないよな〜
とひとり言〜
786名無しさんの野望:2007/03/01(木) 23:12:18 ID:HtoJCZB6
>>781
どうもありがとう。ちなみに確かめてみたのはBG1とBG2。
お礼にはならないが、役に立たない豆知識を

BG2でミイラにレザレクションをかけてやると、蘇生して平民になる。
787名無しさんの野望:2007/03/01(木) 23:37:14 ID:fZiCTE17
BG2完全版を発売日に買ってようやく今日イレニカスダンジョンから外にでることができたが
同行のメンバーが気にいらないので4人ほどHFO自作して最初からやり直す事にしました
どうもまだまだ先は長そうだ
788名無しさんの野望:2007/03/01(木) 23:48:24 ID:WhoGgrpL
>781
逆じゃなかったっけ

>787
BG2ならNPC使った方が楽しいと思うけどなあ
789名無しさんの野望:2007/03/01(木) 23:56:48 ID:LARVXORs
bg2で難易度に関わらず石化して攻撃を受けた(砕けた)キャラって元に戻らないんだろうか
790名無しさんの野望:2007/03/02(金) 00:11:35 ID:H0m4fm58
時を戻す呪文を唱える

ぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
791名無しさんの野望:2007/03/02(金) 00:18:49 ID:ySvd9jnf
>784
あ、専用スレがあったのですね。
失礼しました。
792名無しさんの野望:2007/03/02(金) 00:27:55 ID:H0m4fm58
>>785
ウィッシュスクロールを飲めばいい。
だけど勇気がいることだからポーションを飲もうとしつつ気づかないうちに摩り替えないと駄目
793名無しさんの野望:2007/03/02(金) 00:54:02 ID:ySvd9jnf
783の者です。
>784さんありがとう御座いました。
スレに紹介されていた国内の店で在庫のある店があり、無事注文出来ました。
794名無しさんの野望:2007/03/02(金) 05:02:26 ID:zv4oVKC6
>782 TCP/IPでやるってことは2台のPCがあってそれぞれネットに繋がってるって
ことなのかな。 グローバルIPアドレスを持ってないとダメだよね?

それから、使ってるポートは TCP & UDP ports 47624 and 2300-2399 らしいので
ルータとかwindowsのファイアウォールはこいつを許可しないといけないんじゃないかな。
俺もよくわかんねえんだけどね。役に立たなかったらごめん。

俺としては、BG1を一緒にやってくれる妻をどうやったら見つけられるのかを
教えて欲しい。




795名無しさんの野望:2007/03/02(金) 11:28:47 ID:jkIboG5d
ここで募集すればいいんじゃね?
796名無しさんの野望:2007/03/02(金) 16:35:37 ID:jY7GgVPD
>>795
なに言ってんだ
そもそもここはオンナの来る所じゃないだろ?BOY?
797名無しさんの野望:2007/03/02(金) 16:51:07 ID:q15TenZY
普通の女を洗脳するのは、あまりにも難度が高いから
海外ファンタジーとかネトゲとか、ある程度以上免疫ありそうなSNSのコミュあたりで、オフをやりまくってできた彼女を洗脳するんだ。
798名無しさんの野望:2007/03/02(金) 18:12:12 ID:jVjJ0F6L
ちょっと教えてください。

ナシュケル鉱山でグールを3匹ほど叩きのめしたんですが、
主人公とカリードがホールド状態になってしまいました。

時間が経てば治るかと思い、固まってウンともスンとも言わない
2人の男の周りで2泊したのですがダメです。グールにトドメを
差した体勢のまま固まったっきり動きません...。

こういう場合はどうすればいいのでしょうか。
799798:2007/03/02(金) 18:14:37 ID:jVjJ0F6L
>>798

あ、そうそう。
殴ればいいかと思い、ストレングスの低いイモエンに
素手で殴らせてみましたが、やはりダメでした。
800名無しさんの野望:2007/03/02(金) 18:40:47 ID:KnJiNy6O
>>798
どうしても直らないならバグかも知れない。
その前のセーブデータがあるならやり直すことをオススメする。

801782:2007/03/02(金) 22:40:25 ID:f+FBpDTT
>>794
2台ともネットに繋がってます。
もちろんプロバイダからのIPになりますが。
ポートも細かい所面倒になって、一度ファイアーウォールを無効にして、ウィルスソフトも止めて
試してみたんですがダメでした。

実は782で書き込んだ後で、パッケージの裏をよくみてみたんですが
「DirectX7以上を使用していると、TCP/IP経由での接続は出来ません」
とありました・・・・。ダメみたいですね・・・。
次回IPX/SPXで試してみようと思います。
答えて頂いてありがとうございました。
802名無しさんの野望:2007/03/03(土) 00:40:48 ID:0BPD9ncJ
ようやくキャラができた5時間かかった全クラスレベル40のパッチを使ってみようと思う
主人公は厨臭くメイジ予定のケンセイにしてみた
あとはファイターシーフとクレリックメイジ×2
NPCイベントがあらかた片付いたらアンデッドハンタとインクウィジタを追加する
803798:2007/03/03(土) 07:17:38 ID:qEVy/LOv
>>800 さん

アドバイスありがとうございます。

あれからマニュアルを読んでて、レベルが高ければプリーストのレベル4
スペルにあるフリーアクション(Free Action)が使えるかな?と期待した
のですが、うちのパーティはみんなレベル1〜2なので、そんなの使える
ようになるのはあと何年かかるかわかりません。

ナシュケル鉱山に入る前のクイックセーブが残ってたので、
そこからやりなおすことにしました。

ありがとうございました。



804名無しさんの野望:2007/03/03(土) 10:15:35 ID:xTA7TjDk
DirectXってグラフィック関係のものだと思ってたけど通信にも影響あるのね?
>795-797
I gotcha! 797の案もちょっと俺には難易度高いからジャヘイラでも嫁にしとくわ
805名無しさんの野望:2007/03/03(土) 10:56:49 ID:VFf8mL2w
>>804
DirectXは通信以外もサウンドやら入力機器やらにまで関わってたりしたはず
806名無しさんの野望:2007/03/03(土) 12:00:26 ID:ZSOGNe84
最近マルチプレイやったんだけどXPでDirectX 9.0c使用者同士で普通に出来たよ
何の失敗も無かったので何が悪いのか判らないな
807名無しさんの野望:2007/03/03(土) 15:59:12 ID:lUWCsGDm
BG2で一番使えないのはどのクラスかな?
高レベルはどれも強そうなんでSoAのXP2950000の範囲、シングル限定で。
・使い辛そうなウィザードスレイヤー
・打たれ弱いケンサイ
・利点が乏しいビーストマスター
・半端者のバード代表でスカルド
・成長しにくいドルイドからはアベンジャー
この辺になるのかな。なんか冴えないクラスでやりたくなったんで。
808名無しさんの野望:2007/03/03(土) 16:24:49 ID:C0ujHsj/
アベンジャーとかビーストマスターあたりが一番使えなさそうで、同時にロール
プレイでは一番いろいろ脳内設定できそうな感じ。
809名無しさんの野望:2007/03/03(土) 17:00:13 ID:afycOLJt
ウィザードスレイヤーはSoAのみだと、
ポーション使用不可、マジックレジスタンスはモンク以下と
中々のものですよ
810名無しさんの野望:2007/03/03(土) 17:20:57 ID:VJnsSFtv
良く知らないけどワイルドメイジは?
811名無しさんの野望:2007/03/03(土) 17:52:17 ID:Qmnh9F3V
呪文使える奴は、どれもそれほど使い辛くはないんじゃね?
まあぶっちゃけ一人旅でもない限り、何やってもパーティ構成でどうとでもなるしな・・・
812名無しさんの野望:2007/03/03(土) 18:38:43 ID:VFf8mL2w
>>810
ワイルドサージは楽しいよ
813名無しさんの野望:2007/03/03(土) 19:39:15 ID:lUWCsGDm
>>808-812
みなさんありがとう。
あれこれ自分なりに考えてるうちに、デュアル入れたらややこしいんで
考慮外にしてたはずなのに、ウィザードスレイヤー/メイジの
自己矛盾デュアルとかネタばかり思いついてきて、当初の趣旨から脱線してきた。
素直にアベンジャーでいってみます。
814名無しさんの野望:2007/03/03(土) 21:12:52 ID:BHnfvHCg
スカルドはSoAまでだったら逆にイケてると思うが。
個人的にはブレードのほうがつかいづらかった。絵的にはカッコヨスなんだが。
815名無しさんの野望:2007/03/04(日) 00:53:19 ID:DQzG0S6n
>>813
俺もアベンジャーには興味あったんだ

使用後のレポよろしくな〜
816名無しさんの野望:2007/03/04(日) 02:12:42 ID:oSDD+jN5
アヴェンジャーは一回やってみたけど、
まず、やることがない!
せいぜいアイアンスキンかけて、サラマンダー(別に何でもいい)
に変身して、ファイターの後ろからちくちく・・・。
ToBに入ったらもっとすることがないねぇ・・・。
お戯れにライトニング撃つとか。虫をまき散らすとか、
嫌がらせキャラと化しますた。

あ、エレメンタル変身とかもあったか。
817名無しさんの野望:2007/03/04(日) 15:13:13 ID:00loY/Sw
名前はかっこいいんだけどな
818名無しさんの野望:2007/03/04(日) 17:02:45 ID:Mbn5FQAD
BG物はストーリー固定で主人公が死ぬとGameOverだからあんまり脳内設定で遊ぶ余地
がないのが惜しい。せめて主人公が死んでもPT全滅しない限りOKならもう少し妄想の
幅を広げやすくなるんだが。つい使えそうなクラスにしちゃうんだ。
819名無しさんの野望:2007/03/04(日) 21:23:25 ID:GkRHEu4Q
BG2のNPCくらいキャラが立っててイベントやリアクションも豊富なNPCが何十人も用意されてて、
自由に仲間入れたり喧嘩別れしたりしながらマッタリ冒険できるゲームがあるといいな〜、と思った。
スタンドアローンでね。オンラインだと逆にロールプレイ分を楽しめないんだよね。
BGのNPCのあのアメリカンなクドい人間臭さが好きだ。
820名無しさんの野望:2007/03/05(月) 01:05:18 ID:vCwzGJW4
良く知らないけどmodは?
821名無しさんの野望:2007/03/05(月) 14:00:08 ID:nq7P0FKz
IWDで二人旅ってできます?
ファイターとメイジで始めたんだけど、始めの洞窟のオーガが倒せない('A`)
822名無しさんの野望:2007/03/05(月) 17:58:38 ID:oQQpTNCq
あそこのオーガでどうこう言ってるようでは先が厳しいと思う。
クレリックとシーフおらんと駄目だろファイターシーフクレリックメイジのマルチでやりなおせ。
マルチの組み合わせはお好きにどうぞできれば全能力値18な。
んで捨てキャラのHFO四人作って盾にしろ。飛び道具使えよ。
とりあえずクルダハルまで行けたらダンジョン入らずキャンプで雪男殺しまくること。
823名無しさんの野望:2007/03/05(月) 23:03:23 ID:mdsa7Bpk
捨てキャラ作ったらその時点で2人旅じゃないだろw
あとこのスレでHFOとかのTRPGのネタ言葉使うのはちと如何なものかと。
824名無しさんの野望:2007/03/06(火) 04:51:03 ID:ur72gYHA
TRPGに詳しい訳じゃないがHFOってヒューマンファイターオンリーの略なのかな?
どっかのリプレイサイトで見た気がする
3rdルールだとファイターだけ取るのはネタキャラ扱いらしい…
825名無しさんの野望:2007/03/06(火) 06:39:42 ID:RqJTtE9X
ひゅーまんふぁいたーおとこ
826名無しさんの野望:2007/03/06(火) 07:32:46 ID:ApvSrUL5
はーどげいふぉー
827名無しさんの野望:2007/03/06(火) 18:18:12 ID:5mm1ppVZ
BG1と2を買ってきたんだけど、BG1tutuって入れたほうがいい?
828名無しさんの野望:2007/03/06(火) 18:33:49 ID:iGDZWVuk
tutuだと1のエンディングみれないんじゃなかったっけ
829名無しさんの野望:2007/03/06(火) 18:35:40 ID:vPYh3GEO
初回プレイは入れないほうがいいと思うよ
830名無しさんの野望:2007/03/06(火) 19:46:24 ID:OAQ9E42o
tutuでクリアしたけど普通にエンディング見れたよ
フリーズも言われてるほど起きなかったし
831名無しさんの野望:2007/03/06(火) 20:58:53 ID:RqJTtE9X
その辺は環境による。
地味にバージョンアップで改善されてるらしいがまだまだ油断は出来ないようだ。
不運にも>>827のマシンで問題が起きても幸運な>>830を逆恨みはしないでやってくれ。
832名無しさんの野望:2007/03/06(火) 22:43:47 ID:6rvEwh9U
攻略サイトにある
プロムナードの宿屋の2階の襲ってくる奴等を1階に逃げて追って来たのをタコ殴り
また2階に行くと復活してるので以下繰り返し。
って出来ます?ウチだと復活しない。フィックス何とか入れたのがまずかったかな?
833827:2007/03/06(火) 22:47:58 ID:5mm1ppVZ
1週目で不都合のため先に進めないとかは萎えるんで、
最初は入れないでやって、2週目に入れてみることにします。
834名無しさんの野望:2007/03/07(水) 00:31:55 ID:oIRPU3LL
tutuでやったからエンディング見れなかったil||li(つω-`。)il||li
いまさらBG1のシステムでやり直す気になれない
835名無しさんの野望:2007/03/07(水) 00:49:55 ID:1lk7ZcdR
エンディングはまったく覚えてないな。
ボス戦前ぐらいで2につながる物語の大事なとこはほぼ終わってるので問題ない気がする
836名無しさんの野望:2007/03/07(水) 10:31:19 ID:hdL30gS7
まあ・・・ぶっちゃけtutuいれなくても1周目から不具合が起こることはままあるんだけどな・・・。
837名無しさんの野望:2007/03/07(水) 13:14:54 ID:V7jiLrqY
PC Gamer'sで紹介されている字幕突きのエンディングが見てみたい。
838名無しさんの野望:2007/03/07(水) 17:21:33 ID:JD/I1ZgC
IWD2のポートレイト使用方法を教えてください
839838:2007/03/07(水) 17:25:03 ID:JD/I1ZgC
sageるの忘れてしまいましたすみません・・
使用法というか
どこのフォルダに入れればよいのかわからないのです
840名無しさんの野望:2007/03/07(水) 19:50:35 ID:Ws/8b8Fx
Portraitsってフォルダだよ
841名無しさんの野望:2007/03/08(木) 04:32:07 ID:uS+GOMeZ
BG2のシステムで遊ぶためにtutu入れたのですが、NPCのポートレート(イモエンなど)が変更出来ません。
ファイルは、イモエンの場合
NIMOENS.BMP
NIMOENM.BMP
IMOENS.BMP
IMOENL.BMP
の4つのファイル(バルダーズゲートのポートレートサイトからDLしたもの)を手当たり次第、

バルダーズゲート1のoverrideフォルダ
バルダーズゲート2のoverrideフォルダ
バルダーズゲート2にあるtutuフォルダの中のbg1-override
バルダーズゲート2にあるtutuフォルダの中のbg2-override

の全てに4つのファイルを全部入れてみたのですが変更されません。
画像のビット深度などは間違いありません。
tutuでNPCのポートレートを変更するにはどこに画像をおけばよいのでしょうか?
842名無しさんの野望:2007/03/08(木) 07:31:06 ID:BHhyopLx
>>841
tutuって導入した事ないからわからんがシャドウキーパーが使えるんちゃうかな
駄目ならソードコーストキーパーでどうか
843名無しさんの野望:2007/03/08(木) 07:50:05 ID:uS+GOMeZ
シャドーキーパーとソードコーストキーパーでイモエンでフィルターをかけて
ポートレートを変更して上書き保存をフィルターにひっかかった全てのcreファイルに
してみて、ゲームを再起動してみてもあの不細工のイモエンしか出てこないorz
BG1とBG2を再インストールしてもこれだからなぁ。あの不細工顔と付き合わないといけないのか('A`)
844名無しさんの野望:2007/03/08(木) 09:16:26 ID:oCAJ4oCd
_MOENS.BMP、_MOENM.BMPをoverrideへ。一文字目はアンダースコアね。

SKは余り詳しくないが、もしSKを使うならcreファイルをいじるより
セーブデータを開いて変更したほうがいいんじゃないの?
パーティーNPCは加入後にcreを変更しても反映されないと思う。
845名無しさんの野望:2007/03/08(木) 10:40:29 ID:VMcjUwkh
オレはBG1&2インスコしてtutuでBG1プレイしてるが、そのときのポートレイト変更法

まずBG2のインスコフォルダの下にportraitsフォルダ作る(最初からあったかも)
そこに書き換え予定のポートレイト、IMOL.BMPとIMOS.BMP(イモエン用)を入れる
最後にShadowKeeperでセーブデータ書き換える

大きい方はファイルネームの後ろに「L」を付けて110×170 24bitで保存
小さい方は同様に「S」を付けて38×60 24bitで保存
846名無しさんの野望:2007/03/08(木) 14:57:35 ID:OvyOjpuU
しかしブーって良く死なないな…

TOBの戦闘なんて派手なんてもんじゃないぞ
847名無しさんの野望:2007/03/08(木) 16:01:09 ID:lPiUinsN
ミンスクにはブーの隠れる場所なんていくらでも・・・
848名無しさんの野望:2007/03/08(木) 16:45:35 ID:qeW0WTx8
オッオーゥ
849名無しさんの野望:2007/03/08(木) 20:22:16 ID:uS+GOMeZ
>>844
tutuの場合、_(アンダーバー)を前に付けるのですか?
後、イモエンのIがないのですがアンダーバーを付けるときは最初の一文字を削る必要があるって
ことでしょうか?
overrideはtutuのあるBG2のフォルダのoverrideですよね。試してみます。

>>845
セーブデータの書き換えは頭に無かったです。試してみます。


それとまたプレイしていて気づいたのですが、日記が更新されたと会話ウインドウに出るにも
関わらず日記を開いてみても何も記述がありません。
更新されていないみたいです。これはtutuの仕様でしょうか。
850名無しさんの野望:2007/03/08(木) 22:42:56 ID:iL1XIhU3
BG1やっとクリアした〜
最後のムービー凄いね、バール絶倫だわ

次はIWDとBG2どっちやろうかな・・・NWNと拡張2本、IWD2も買ってあるけど
全部終わるのに2年位かかりそうだ
851名無しさんの野望:2007/03/08(木) 22:45:44 ID:iL1XIhU3
>>849
> 日記を開いてみても何も記述がありません

序章は記述されないみたい
1章からちゃんと記述されるよ
852名無しさんの野望:2007/03/08(木) 23:39:41 ID:uS+GOMeZ
>>851
そうみたいですね。あわてすぎました。
これで楽しめます。
俺もがんばろっと。
853名無しさんの野望:2007/03/09(金) 01:15:23 ID:WrmdbVf9
>>850
まあ順当に考えればBG2
ハック&スラッシュで気分転換してから、ってんならIWDもアリかも。
NWNは別軸で考えたほうがいいと思われ。オンラインが醍醐味なんだろうし。
854名無しさんの野望:2007/03/09(金) 01:31:15 ID:BOlls7Vw
ハリセンボンの痩せてる方
エアリーに似てね?
855名無しさんの野望:2007/03/09(金) 01:41:28 ID:F1gCd1OH
>>853
順当にBG2やろうとして、キャラをインポートしたらBG1では112あったHPが
BG2では、81まで減ってる・・・
GateKeeperではBase HPが72あるのに、インポートしてShadowKeeperで見ると
Base HPが41になってる、SEGAのHPを見たらなんかバグらしいという事で、
使うつもりなかったのにShadowKeeperでBase HP 72に戻しちゃったよ
856名無しさんの野望:2007/03/09(金) 21:14:05 ID:4dJuArYs
これ、キャラクター作っちゃった後でクラス変更は不可ですかね
857名無しさんの野望:2007/03/09(金) 21:24:02 ID:WrmdbVf9
>>854
ハリセンボンの痩せてる方に失礼だろ。

>>856
これってどれ?
BGならテンプレにもあるGate keeper、BG2ならShadow keeper、IWDならry
858名無しさんの野望:2007/03/09(金) 21:50:53 ID:4dJuArYs
BG2なんだけど、ShadowKeeperでいじってみたら
そのデータはロード中エラー起こしちゃってねー・・・
859名無しさんの野望:2007/03/09(金) 22:54:59 ID:5Sy/Imd/
素直に最初からやり直せ。
860名無しさんの野望:2007/03/09(金) 22:58:30 ID:cy7Q3Vh0
クラス変更だけならエラー出無いはず
861名無しさんの野望:2007/03/09(金) 23:18:24 ID:/ZOXgcg/
アベンジャーのソードスパイダー形態がなぜかウェブにからまる。クモのくせに…
メイジのポリモーフセルフも試したけど同じくからまる。
その内キャスターとしてしか使わなくなりそうだから、戦力的には
バグでも仕様でも別に構わないけど、原因が特定できないのがすっきりしない。
NIで見る限り他のクモ同様耐性持ちに見えるんだが…何か見落としてるのかな。
862名無しさんの野望:2007/03/10(土) 00:19:17 ID:JqX2eVOK
貴族とかに話しかけると凄くバカにされる。
腹が立つからとりあえず盗んどいたwアムン兵とかも狙い目だ。
お店でも金払うのがバカらしいし盗みは最高だけどそれで満足して
話しかけるの忘れてスルーしちゃうから情報聴いたかどうかわからなくなったり。

それとコロネットの貴族夫婦の夫の居場所教えたら奥さん発狂して修羅場に
なってしまったんだけどこれ失敗かな?
もうセーブ上書きしてしまったから色々試しとけばよかったと後悔。
863名無しさんの野望:2007/03/10(土) 01:39:51 ID:AAflNvC2
ルマー!ルゥーマー!!
864名無しさんの野望:2007/03/10(土) 04:17:43 ID:qlXG1vLW
デアルニスババアは民衆の為に殺すことにしてる。
865名無しさんの野望:2007/03/10(土) 08:37:47 ID:dB6TCag/
>>864
襲撃者を追い払ったのに「用が済んだらとっとと出て行け」と言われるのもあるけど
命がけで屋敷を守ろうとした衛兵に対してあの態度はなぁ…。
ナリアには「よく我慢したわね」と誉められるけど、さすがに次プレーはバッサリ斬ろうかと思う。
866名無しさんの野望:2007/03/10(土) 09:30:59 ID:E7TcX1LM
ナリアの叔母は悪い人ではありません。
階級意識が強いだけなのです…。

一度殺したら気が済んだ:P
867名無しさんの野望:2007/03/10(土) 11:52:36 ID:4X2QwlzQ
HOWの日本語版って発売されてないんですか?
868名無しさんの野望:2007/03/10(土) 13:01:46 ID:ZIVezfc7
されてなうい
869名無しさんの野望:2007/03/10(土) 15:09:37 ID:ggCELqHg
「私は叔母のように自分が貴族だからって差別するのが嫌だから、平等に接してあげてるし、
  あなたたちには、いつも私の善意でめぐんであげてるから、
   私が困っているときは馬車馬のように手伝ってくれると思っていたのに、
    あなたたちそれでも貧民なの?
     もっと心のある人たちだと思っていたわ!」

とナリア様が仰っています。
870名無しさんの野望:2007/03/10(土) 15:17:06 ID:bUuq8NX1
エアリーのあの口調は翻訳GJだと思う
僕娘とまでは行かない、微妙に少年っぽい口調のあの感じがイメージぴったり
871名無しさんの野望:2007/03/10(土) 16:29:08 ID:rbxP03Cx
エアリーってエルフェンリートの長官の娘に似てる
872名無しさんの野望:2007/03/10(土) 19:26:10 ID:UAOjRo0Z
うちのエアリーキャメロンディアス
873名無しさんの野望:2007/03/10(土) 21:27:55 ID:LlHnbEg2
じゃあ
ナリアはミーシャ・バートン
874名無しさんの野望:2007/03/10(土) 21:32:17 ID:g4zOZqGz
エアリーはジャヘイラよりずっと年上とのことだが、具体的に何歳くらいなの?
875名無しさんの野望:2007/03/10(土) 21:35:56 ID:UAOjRo0Z
ジャヘイラより年上・・・?ジャヘイラってけっこうなオバサンだと思ってたんだけど・・・
876名無しさんの野望:2007/03/10(土) 22:20:26 ID:XPjiUMBI
ヒント:種族
877名無しさんの野望:2007/03/10(土) 23:18:41 ID:7f69WHOE
>>863
今このイベントに遭遇してちょっと吹いた。

つかルーマひでーよな
奥さん切れてホステス殺しちゃったのに・・・
878名無しさんの野望:2007/03/10(土) 23:25:36 ID:vwCT21AW
逆もある
879名無しさんの野望:2007/03/11(日) 00:30:29 ID:foxUWq2g
アレ?ウチは奥さん死んじゃったよw
イベントじゃなくてちゃんと戦闘してるのかも
880名無しさんの野望:2007/03/11(日) 00:47:47 ID:kVxR7dVq
なるほど
で、戦闘の結果によって2パターンあると
881名無しさんの野望:2007/03/11(日) 01:27:53 ID:+Eq0z484
>>875
あ?
ジャヘイラもエアリーたんも俺の中じゃおばさんじゃねーよ馬鹿
882名無しさんの野望:2007/03/11(日) 01:31:54 ID:YHMK127y
>867
日本語版は無いけど
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend-Soseki/2444/page02.html
にて日本語化ツールが落とせます。

ちょうど現在プレイ中ですが、画面と動作が少しおかしくなる以外は問題無く
プレー可能です。

もっとも、IWD本体、HOW、TOL(無料の拡張パック)を全部英語版にする必要があ
りますが。
883名無しさんの野望:2007/03/11(日) 01:49:00 ID:AwHrxEiq
完璧なド素人ですが、BG2に手を出しました。
システムは理解しましたが、魔法や状態異常の種類が多すぎて覚えられません…。
884名無しさんの野望:2007/03/11(日) 01:52:46 ID:foxUWq2g
Reflected Image・Spook・Power Word Sleep・Hold Undead・Invisibility 10' Radius
Minor Spell Deflection・Protection From Cold・Protection From Fire・Remove Magic
Spell Thrust・Contagion・Fireshield (Red)・Minor Sequencer・Spider Spawn・Teleport Field
初期とか後々まで手に入りにくい1〜4レベル呪文
インビジ10フィートとかリムーブマジックはホントないね
885名無しさんの野望:2007/03/11(日) 03:48:51 ID:dtS0Di0x
>>883
ようやく5章行った俺が、有用な魔法を適当に書いてみる。
まずは基本的なお役立ち魔法を押さえる→他の魔法を試してく、っていうのが良いと思う。

Lv1
マジックミサイル:安定した単体攻撃魔法。便利
クロマティックオーブ:単体攻撃魔法。即死効果あり(術者のレベルによっては石化効果。宝を破壊するのでお勧めできない)
Lv2
ミラーイメージ:術者防御魔法
インビジビリティ:味方単体を透明化
ウェッブ:ある範囲内でまとめて足止め効果
Lv3
ファイアーボール:範囲攻撃。ウェッブで足止め→ファイアーボールで一網打尽は基本
ヘイスト:全員加速。強敵との戦いで。
ディスペルマジック:味方の状態異常を回復させたり、敵にかかってる補助魔法を消したり。
Lv4
ストーンスキン:必須。術者防御魔法
Lv5
ブリーチ:敵の物理防御魔法を消す。序盤は気にしなくても良いけど
カオス:かなり便利。ある範囲内の敵を混乱させる
ローワーレジスタンス:敵単体の魔法耐性低下。序盤は気にしなくて良い
Lv6
ピアースマジック:敵の呪文防御魔法を消す。序盤は気にしなくて良い
886名無しさんの野望:2007/03/11(日) 07:17:53 ID:2DwU1dKy
>>883
個人的に使えると思えるスペルをlv6まで挙げてみます。

lv1
  マジックミサイル:発動が早いので敵が呪文を唱え始めたらそれを潰すのに有効。
             複数当たるのでミラーイメージをはがすのにも有効。
  アイデンティファイ:迷宮内での鑑定用。
lv2
  レジストフィアー:恐怖状態から身を守る&回復させる。ほぼ必須。
  メルフズ・アシッドアロー:トロールのとどめに。追加ダメージで詠唱の妨害も。
  ウェブ&スティンキングクラウド:敵を行動不能に。序盤は有効。
lv3
  ファイアーボール:強力な攻撃呪文。ただし味方にも当たるので注意。
  ヘイスト:効果が切れると疲労するので一日に何度も使えないが非常に有効。対強敵用。
  ディスペルマジック:主に味方にかけられた呪文を解除するために使用する。
               lvに効果が依存するのでクレリックが使ったほうが有効だったりするが必要。
  リムーブマジック:敵にかかっている呪文を解除する。こっちはメイジ専用。
lv4
  ストーンスキン:長時間効くので起きたらかけておくと良い。
  インプルーブドインヴィジビリティ:呪文の対象にならない・攻撃をくらい難くする・STが有利になる。
  グレーターマリソン:敵のST悪化。地味に有効。
  スパイダースポーン:低レベルの召喚呪文にしては強力。あと蜘蛛は動物扱いだったりする。
lv5
  ブリーチ:必須。無いとクリアが困難なレベル。
  クラウドキル:アンバーハルクを即死させる呪文。敵のいる部屋に放り込んで扉を閉めるとガス室に。
  ケイオス:敵を混乱させる呪文。割とかかりやすい。
  ローワーレジスタンス:敵の呪文抵抗力を下げる。対強敵用。
lv6
  トゥルーサイト:高レベルメイジの幻覚や隠れているシーフを見破れる。後半必須。
  デススペル:雑魚敵&召喚された敵を一掃。便利。
  チェーンライトニング:敵のみを攻撃する集団攻撃呪文。使いやすい。
  インプルーブドヘイスト;単体のみになったが疲労しなくなったヘイスト。要所に。
887名無しさんの野望:2007/03/11(日) 08:31:32 ID:331Wo7By
>>884
インビジビリティ10フィートはウォッチャーズキープで売ってる。
主人公がシーフなら本拠地クエストの売人からも買える。
888名無しさんの野望:2007/03/11(日) 10:57:33 ID:ngCsyEWE
グリッターダストこそ魔法の王道と思う俺がいる。
889名無しさんの野望:2007/03/11(日) 13:28:55 ID:ZfhYdP9x
俺ははカオスよりもエモーションをよく使うなぁ。
カオスはうろちょろされるのがウザいので。
まぁ、カオスよりも効きづらいけどね。
890名無しさんの野望:2007/03/11(日) 14:57:23 ID:POSEpzG8
俺もグリッターダスト好きだな。あとはスローもよく使う。スペル・イミュニティも覚えとくと色々と使い途はあるね。
ポリモーフ・セルフでマスタードジェリーに変身するのもなかなか面白い。
インヴィジ10'Rはドルイドがいればピクシーダストで代用してる。
891883:2007/03/11(日) 17:04:24 ID:svEVmjp9
>>885
>>886

ありがとうございます。超参考にします。

やっと2章に進みました。カオスの恐ろしさを身をもって学びました。
892名無しさんの野望:2007/03/11(日) 20:20:30 ID:pU3f3TdU
カオスはほんと恐ろしい
893名無しさんの野望:2007/03/11(日) 20:30:22 ID:WW/GBuPm
ヴァンパイアとの戦いが多いので、カオティックコマンドとネガティブプレーン
プロテクション(リミテッドウィッシュでも良いけど)も必須だよ。
あと、アイテムで代用できるまではフリーダムオブムーブメントも。
894名無しさんの野望:2007/03/11(日) 21:26:48 ID:SRoaeCX+
ネガティブプレーンPは有効時間が微妙なのよね〜。
触られるまでに相当のHP削る作戦だな<対ヴァンプ
もちろんターン踏まえたうえで。
895名無しさんの野望:2007/03/11(日) 22:18:37 ID:qsinbaL+
NPCにアンデッドハンターがいないのは意図的だよなたぶん
ヤンを仲間にしたあたりだからおそらくガバメント地区だと思うが
盗んだものの中にシミュレイクラム発見ありがたや
896名無しさんの野望:2007/03/12(月) 10:33:50 ID:RMaD14yC
メイジを3人ばかり用意
マジックミサイルばかりを詰め込んだシーケンサーを複数用意
3人でブリーチ&ロワーレジスタンスしてからシーケンサー開放
6秒でマジックミサイルが45発ほど飛ぶ

BG2後半とToBの戦闘はこんなんばっかだったな
897名無しさんの野望:2007/03/13(火) 01:06:18 ID:LcmqXzB6
3章でヴィコニアさん助けて、そのあと話しかけても何の返事もしてくれなくなったんだけど・・・
話進めると仲間に出来るようになるの?
898名無しさんの野望:2007/03/13(火) 01:11:51 ID:rIShvkVh
メイジ3人がかりでのファイアーボールで、周りもろともヴィコ姐を処刑した俺には分からないや
899名無しさんの野望:2007/03/13(火) 06:22:17 ID:Liu09lYv
>>897
BG1なのか2なのか書いてくれないとみんなもアドバイスのしようがないと思うぞ。
1だったら「消える死体」のバグの可能性もあるな。
900名無しさんの野望:2007/03/13(火) 21:59:01 ID:GeDVdwBa
プールオブレイディアンス完全日本語版を中古で買ったのですが、
説明書がついてなくて、操作方法が分かりません。

ワンドの使い方が分からなくて困っています。
装備は出来るのですが、どうやって使うのか不明です。

もしご存知の方がいらっしゃったら、教えて下さい。
901名無しさんの野望:2007/03/13(火) 22:26:43 ID:gJZ3GjR5
ヴィコニアって仲間にしてみるとあんまりイービルって感じがしない
902名無しさんの野望:2007/03/13(火) 22:30:44 ID:bIfWhzCQ
日興関係のニュースをみてBG2を思い出した俺サガット
903900:2007/03/13(火) 23:36:40 ID:0MoZTeWL
>>900です。
自己解決しました。

装備した状態でインベンションでもう一度選択したら出来ました。
904名無しさんの野望:2007/03/13(火) 23:45:01 ID:KXVutH0T
スロウン・オブ・バールの頭文字で検索かけると
その手の株のサイトしか一からないからなw
905名無しさんの野望:2007/03/14(水) 00:39:23 ID:Y9sfYQec
>>901
特に恋愛イベントやったあとだとそう思える。
口が悪いだけで根は完全にグッド。
906名無しさんの野望:2007/03/14(水) 00:58:51 ID:0KyDgT5w
逆にコーガンは掛け値なしのエビルだよなw

907名無しさんの野望:2007/03/14(水) 01:03:23 ID:CB3Auq7i
BGUでクリア後エピローグでNPCキャラのその後が流れる部分
そこで恋愛対象のキャラはそれ用のエピローグなんだけど
それまでの選択や行動で内容変わったりするの?
苦労したヴィコニアのエピローグが…
まぁ納得できないこともないけど…せつねぇよ…
908名無しさんの野望:2007/03/14(水) 06:47:01 ID:gcdXbZZd
BG1なんですけど、エリア移動する途中で敵に襲われて戦闘になった際に
キャラクターが石化させられてそれを置いて脱出した場合
石化したキャラクターってどこにいるんでしょうか?
909名無しさんの野望:2007/03/14(水) 09:10:00 ID:VJjdj0Aj
BG1をやり始めたんだけど、解像度はいじれない?
640*480では狭い
910名無しさんの野望:2007/03/14(水) 12:20:27 ID:aimxMTa1
>>908
そのマップにそのままいるんじゃないかな。
素直にセーブデータからやり直すのが一番いいのでは?
同じ場所を往復して同じマップでのエンカウントを待つという
方法も一応あるけど。どうしてもと言うならチートで移動するとか。
911名無しさんの野望:2007/03/14(水) 13:03:38 ID:w2L+I56a
みんなセーブデータってどんな感じで作ってる?
今までクイックセーブしかつかってなかったら、バグで「倒して来い」といわれたやつ倒してもクエスト完了しないとかorz
912名無しさんの野望:2007/03/14(水) 13:29:06 ID:DVBIemYc
セーヴは最低でも3つは用意しとくよ
その上でクイックも併用。
クイックはちょっとした扉の前とかで使って、重要な分岐の前では別途に正規セーヴデータを取ったほうがいい。
と思う。
913名無しさんの野望:2007/03/14(水) 13:43:39 ID:w2L+I56a
なるほど・・・ありがとう。

あと店のメニューの「盗む」使うと100%見つかるんだけどスキルたりないんかね?
914名無しさんの野望:2007/03/14(水) 13:48:54 ID:w2L+I56a
あ、BGUのほうね
915名無しさんの野望:2007/03/14(水) 15:56:20 ID:M6xStq4X
「BG1完全版バリューパック価格改訂版」と、「BG2完全版価格改訂版」

今から始めるなら、このどちらかを買う事になると思うのですが、
1と2の良い所と悪い所? を手短に教えてください。

たとえば、2から手を付けると魅力が半減するといった事はありますか?
916名無しさんの野望:2007/03/14(水) 16:52:15 ID:8QZUdwR+
やっぱシナリオ的には1からプレイした方がいいに決まってる。
でも細かいプレイアビリティが2で向上してるから2の方が楽しい。
この点を解消するために2のシステムで1をプレイする方法が、非公式ながら用意されている。

よって結論
「両方買え」w
917名無しさんの野望:2007/03/14(水) 16:56:10 ID:8go1VhUH
2からだと1関連の小ネタもわからないしね。
予算があるなら両方、財布が寂しいなら1→2がいいよ。
918名無しさんの野望:2007/03/14(水) 17:08:31 ID:hDD4VsZN
ぶっちゃけ1の方がまた入手困難になる可能性が高いので1を確保した方が良い。
919名無しさんの野望:2007/03/14(水) 18:11:10 ID:80btX/eS
>>913
ドック地区かな?んで2章でしょ?他の地区の店は盗めますよね?コロネットとか。
たぶん所持金額が20000か15000以下ならそうなるんだと思う。
スキル値最高でグローブつけて裸でも駄目だったからw
試しに他所で大量に盗んでシャドウシーフのところで売って所持金を15000以上にして
2組織勧誘イベント発生させてみてください。それで盗みのフラグ立つと思う。
コロネットのベルナルドのプリズマティックスプレーのスクロールとか狙い目。
面倒ならキーパー使って増やして試してみてからでも良いかも。
これで駄目だったらオレにはわからんw
920名無しさんの野望:2007/03/14(水) 18:20:07 ID:w2L+I56a
>>919
ああーそんな条件あったのね・・・
そう。今2章で、盗み試してみたのはウマル・ヒルの商人で、ピックポケットは100でした
921名無しさんの野望:2007/03/14(水) 18:32:54 ID:80btX/eS
それは低いですスキル値。コロネットなら220か230ぐらいないと
ライバルドのとこの奥のスクロール売ってる女性とかでも
150ではアカンかも180ぐらいいるよ他の店でもね。
シャドウシーフギルドもおそらく高いスキル値要求されると思われ。
マルチにセーブデータコピーして盗みに全ポイントつぎ込んだシーフキャラ追加したら
プロムナードのお店は盗めると思う。他にヤンとかが居ないと罠と鍵開け困るけどねw
922名無しさんの野望:2007/03/14(水) 18:43:01 ID:w2L+I56a
なんと。
もっと精進しないと・・・ww
923名無しさんの野望:2007/03/15(木) 01:49:58 ID:YMIewlvu
ポーション飲めばいいだけじゃん
924名無しさんの野望:2007/03/15(木) 02:17:57 ID:FGNLIt98
やっぱこのゲーム、スリとかやらんと
金たまんないの?
925名無しさんの野望:2007/03/15(木) 07:07:15 ID:aPJIYKSF
ゲーム進行上は盗みやらなくても普通に問題ない。
要はキャラクターのリソースをどうやって増やすかってことだから
初期にこれをやると楽にはなるという話。
926名無しさんの野望:2007/03/15(木) 10:55:48 ID:NL0s0JeN
メルフ師の微小隕石生成→筋力上昇→改良型増速→テンサー師の変身。
これであなたも男に自信!
927名無しさんの野望:2007/03/15(木) 11:15:33 ID:37dlBY0C
>>921を参考に、キーパーで試しに盗み最大にしてやってみた。
スリは成功しまくりだが店メニューの「盗む」は実行後、店員に「この泥棒め!」といわれて戦闘に入ってしまう。物も盗めてない( 'д' )???
928名無しさんの野望:2007/03/15(木) 19:01:12 ID:y40A5Kww
>>901
イービルキャラの方が人間味があっておもしろいよ。
929名無しさんの野望:2007/03/16(金) 13:07:16 ID:3XbGCZGo
>>927
トレードミートの魔法のベルトやマント売ってる商人が盗みやすい。

盗賊はイモエンにLockPick指輪はめて薬で上げれば済むと思ったのが間違いだった。
罠解除は罠仕掛けスキルか・・・
930名無しさんの野望:2007/03/17(土) 00:14:56 ID:o7mZQKYI
TOB初クリア。
しかし最後の形態が一番弱いってどういうことよ。
泉の雑魚敵のほうが苦労した。
931名無しさんの野望:2007/03/17(土) 00:17:29 ID:e6lV2WJ1
ToB最強の敵はどう考えてもポケットプレーンの最後の試練
932名無しさんの野望:2007/03/17(土) 01:26:07 ID:OZpo/fHU
囚われし者はどう?強さは

俺まだキープクリアしてねーんだが
933名無しさんの野望:2007/03/17(土) 09:57:03 ID:6da8YUl2
タイムストップかけたのに囚われし者だけ平気で動いてたよ・・・
934名無しさんの野望:2007/03/17(土) 12:15:42 ID:/mlPLNU/
さすがデーモンプリンス…
935名無しさんの野望:2007/03/17(土) 13:51:40 ID:Dr5K7Vpd
ただの坊主にしか見えない人もタイムストップ無視してくるけどな
936名無しさんの野望:2007/03/17(土) 19:33:22 ID:/be7Vry7
あれズルいよなー 止まれよな
937名無しさんの野望:2007/03/17(土) 19:37:19 ID:5SqwYr/t
そういう魔法を使う側もずるいと思います
938名無しさんの野望:2007/03/17(土) 23:50:52 ID:JFhHuf6G
そーだ、そーだ!ディオはずるい。
939名無しさんの野望:2007/03/17(土) 23:53:17 ID:e6lV2WJ1
ToBのボスは基本的にタイムストップ無視するぞ。
ラヴァジャーに効かなかった時は泣いた。
940名無しさんの野望:2007/03/18(日) 01:12:02 ID:zhqk6/22
…話題にならないけど、エルフでストーカーがレベル毎の強さや武具着せ替えで楽しめるんでこれに徹してる…
…俺は、主人公は女(BGIのSafanaの顔グラ)専門。会話で女として扱われるつらさはあるがそれを除けば思い入れ度が違ってくるんで…
…「ToBエンディング2」が見てみたいがどうすれば見られるの?の今日この頃…
941名無しさんの野望:2007/03/18(日) 01:43:13 ID:J5vJRcLh
そんなエンディングあんの?
942名無しさんの野望:2007/03/18(日) 02:06:09 ID:qGOHHlsu
アセンションのことじゃないか
943名無しさんの野望:2007/03/18(日) 06:15:31 ID:T2/fakoT
>>935-939
基本的にルール上は神格級の相手にはタイムストップは無効。
坊さんは悟りを開いて親父の領域に足を突っ込んだんじゃね。
944名無しさんの野望:2007/03/18(日) 09:16:13 ID:5jyI8peF
エンディングは 善悪と人の3つかね
945名無しさんの野望:2007/03/18(日) 19:54:41 ID:m6Gf/1QT
つか、敵の小隊に組み込まれてる程度のメイジでも普通にタイムストップ使ってくるTOBを見てると、
なんかフェイルーンの西岸は北に上るほど穏やかな環境になっていくように思えて仕方ない。
そんなところで名声得てるドリッズトも小物だな、とか思ってしまう自分が嫌だ。
946名無しさんの野望:2007/03/18(日) 21:03:53 ID:KUbjswui
いやいや
敵側も味方も『強いやつに会いに行く』法則が発動してるんですよw
まあ脅威度の低い遭遇は起こらない…じゃなくて描写スルーされていると考える
947名無しさんの野望:2007/03/18(日) 21:06:44 ID:GoOy9dYM
TOBのインフレは異常だからな
俺はD&D系ゲームはToEEやBG1みたいなLv6かせいぜいLv10位上限程度あたりが戦闘など面白いと思うんだが
さすがにBG1、2通してLv10じゃだれるよな…
948名無しさんの野望:2007/03/18(日) 21:21:11 ID:7090w9rO
その分ItemとNPC増やしてくれたら許す。
949940:2007/03/18(日) 22:02:11 ID:zhqk6/22
レスThanx
>>944
EvelにしたくなかったんでBG1ラストの善悪判定は避けてました。

話は変わって弾はうんこに見えます。
950名無しさんの野望:2007/03/18(日) 22:27:35 ID:FI/KUozW
ぶりゅっ!
951名無しさんの野望:2007/03/19(月) 06:57:03 ID:2UZkhbR4
どうもアイテムがもったいないと思う自分はBG2のアイテム整理に時間かかってしまう
スクロールとか宝石とかそんな出らんでも、とか思ってしまう
952名無しさんの野望:2007/03/19(月) 07:34:10 ID:SVlci1Jf
TOBエンディング判定ってアライメント関係ないんじゃんかったけ?
うろ覚えだけど…バールの血を引き継ぐか、人として生きるか
の二択でその上でロマンス続いてるキャラが居るかの三択じゃなかったけ?
953名無しさんの野望:2007/03/19(月) 16:42:14 ID:8qxOKNew
アライメントなのか名声値なのか、SoAラストでの選択肢かは知らないけど
神エンドでのナレーションが変わると思う。
954名無しさんの野望:2007/03/19(月) 18:02:23 ID:/94+Em28
ToBエンド分岐はソラーとの会話内容だけじゃなかったかな?
善神・悪神はいままでの会話内容で分岐で
最後で神か人間かの選択だったハズ?
955名無しさんの野望:2007/03/19(月) 18:20:05 ID:XeX8snYE
スクロールは全部経験値になるからありがたい幾らでも欲しいぞ。
宝石とかの装飾品は100円前後以上のやつだけコレクションしてる。
956名無しさんの野望:2007/03/19(月) 18:48:07 ID:5J0zSxr9
チラシの裏

BG1完全版買ってだいぶ前から持ってたBG2をインストールしてのBG2のエンジンで
BG1を遊ぼうとしたらBG2のDisk3だけねぇw
BG2完全版買うしかないかな・・・・
957名無しさんの野望:2007/03/19(月) 18:54:51 ID:5J0zSxr9
テンプレに乗ってるツール使わなくても解像度高くしてBG1
を遊ぶ方法ありませんか?
958名無しさんの野望:2007/03/20(火) 00:30:19 ID:MRxU2TlE
酒場のウェイトレスやホステスに宝石とかを渡せて口説ければよかった。
959名無しさんの野望:2007/03/20(火) 01:18:15 ID:dwAkrEKZ
>>958
つフェイブル
960次スレテンプレ(案):2007/03/20(火) 17:22:36 ID:HJBTP+5f
「バルダーズ ゲート」シリーズ・「アイスウインド デイル」シリーズ・
「プール オブ レイディアンス」・「テンプル オブ エレメンタル エヴィル」等、
D&Dコンピュータプロダクトについての統合スレッドです。

前スレ
【BG/IWD】バルダーズゲート統合28【D&D】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1166334046/

■略称一覧
BG(バルダーズ・ゲート Baldur's Gate)
TSC(テイルズ・オブ・ザ・ソードコースト Tales of the Sword Coast=BG1の拡張パック)
BG2:SoA(バルダーズ・ゲート2:シャドウ・オブ・アムン Baldur's Gate 2:Shadows of Amn)
BG2:ToB(バルダーズ・ゲート2:スロウン・オブ・バール Baldur's Gate 2:Throne of Bhaal=BG2の拡張パック)
IWD(アイスウィンド・デイル Icewind Dale)
HoW(ハート・オブ・ウィンター Heart of Winter=IWDの拡張パック)
TotL(トライアルズ・オブ・ザ・ルアーマスター Trials of the Luremaster=HoWの無料ダウンロード用再拡張パック)
IWD2(アイスウィンド・デイル2 Icewind Dale2)
PST(プレーンスケープ・トーメント Planescape Torment)
PoR (プール・オブ・レディアンス Pool of Radiance)
ToEE(ザ・テンプル・オブ・エレメンタル・エヴィル The Temple of Elemental Evil)
DA(ダーク・アライアンス Dark Alliance=PS2で発売されたアクションRPG)
DA2(ダーク・アライアンス2 Dark Alliance=PS2で発売されたアクションRPG)
DS(デーモン・ストーン Demon Stone=PS2で発売されたアクション ドリッズト、ブラックスタッフも出演)
961次スレテンプレ(案):2007/03/20(火) 17:23:44 ID:HJBTP+5f
過去スレ
*** バルダーズゲートシリーズ ***
http://yasai.2ch.net/game/kako/994/994670052.html
バルダーズゲートシリーズ -その2-
http://game.2ch.net/game/kako/1001/10019/1001993834.html
バルダーズゲートシリーズ -その3-
http://game.2ch.net/game/kako/1016/10162/1016261368.html
バルダーズゲートシリーズ -その4-
http://game.2ch.net/game/kako/1026/10267/1026796869.html
バルダーズゲートシリーズ -その5-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1031762150/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その6-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1035902566/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その7-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040800437/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その8-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1045846458/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その9-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055712273/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その10-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1064049207/l50
962次スレテンプレ(案):2007/03/20(火) 17:24:44 ID:HJBTP+5f
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その11-
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1071211487/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その12-
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1076960285/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その13-
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088626791/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その14-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1094731044/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その15-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101826645/l50
バルダーズゲート[BG]シリーズ --その16--
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1105348178/l50
【指輪物語系】バルダーズゲート--その17--【[DD】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107529579/l50
【BG】【IWD】D&D統合--その18--【POR】【ToEE】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110056327/l50
【BG/IWD】バルダーズゲート統合19【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112264198/l50
【BG/IWD】バルダーズゲート統合20【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117206026/l50
963次スレテンプレ(案):2007/03/20(火) 17:25:34 ID:HJBTP+5f
【BG/IWD】バルダーズゲート統合21【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124198916/l50
【BG/IWD】バルダーズゲート統合22【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130923018/l50
【BG/IWD】バルダーズゲート統合23【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1139382565/l50
【BG/IWD】バルダーズゲート統合24【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1145436006/150
【BG/IWD】バルダーズゲート統合25【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1149976776/
【BG/IWD】バルダーズゲート統合26【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1156098882/
【BG/IWD】バルダーズゲート統合27【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160842224/
964次スレテンプレ(案):2007/03/20(火) 17:26:30 ID:HJBTP+5f
◎関連サイト
 BioWare(BGシリーズ開発元)
http://www.bioware.com/
 セガ D&Dシリーズ BG1、BG2、IWD1、PST
http://sega.jp/pc/baldurs/
 セガ D&Dシリーズ公式掲示板
(問題が出たらとりあえずここで検索してみると結構な確率で答えが見つかる)
http://www2.sega.co.jp/bbs/baldurs/
(旧掲示板 書き込み・検索不可、ブラウザの検索などを使うこと)
http://www2.sega.co.jp/bbs/article/b/baldur/index.html
 グーグル検索にてセガのサイトに限定しキーワードを追加する事で、
 検索出来なくなった旧掲示板を検索可能
http://www.google.com/search?hl=ja&c2coff=1&q=+site%3Awww2.sega.co.jp&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
 4Gamer バルダーズゲート2アーカイブ
http://www.4gamer.net/archive/feature/bg2_feature.html
 メディアクエスト IWD2、ToEE、PoR
http://www.kids-station.com/game/index.html
965次スレテンプレ(案):2007/03/20(火) 17:27:20 ID:HJBTP+5f
◎英語サイト(ゲーム、RPG、D&D総合)
 Sorcerer's Place(D&D系総合 GameFAQsと連動)
http://www.sorcerers.net/
 Game FAQs -PC(ゲーム全般のFAQ,レビュー、フォーラム)
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/
 GameBanshee(RPG全般のニュース、攻略、フォーラム等)
http://www.gamebanshee.com/
 RPGPlanet (PRG各種データ等 ToEEはgreyhawk)
http://www.rpgplanet.com/
 Planet BaldursGate (BG,IWD,PST総合)
http://www.planetbaldursgate.com/

◎外国語攻略サイト
 BG1・BG2・IWD1の攻略あり
http://www.mikesrpgcenter.com/index.html
 中国語の攻略サイト、資料がいっぱいだけど漢字ばっか
http://www.dndrpg.net/main/
 Planescape: Torment(アップデータやCheat情報)
http://www.bootstrike.com/Torment/index.html
966次スレテンプレ(案):2007/03/20(火) 17:29:19 ID:HJBTP+5f
◎日本語攻略サイト(現存)
 PC Gamer's(RPG全般の評価・攻略 BG1、BG2、IWD1、IWD2、PoR、ToEE)
http://homepage1.nifty.com/PC-GAMER/
 バルダーズゲート攻略ページ(BG1)
http://members.at.infoseek.co.jp/blackmore/baldurs/baldurs.html
 SPIRIT OF STEEL  Baldur'sGate攻略サイト(情報データ系)
http://www.din.or.jp/~hatake/game/
 貴方のポッケに隠れた秘密(BG1、ピックポケット情報)
http://www5a.biglobe.ne.jp/~karano1/bg_map.htm
 猫のたまりば (Baldur's Gateの街の詳細な情報あり)
http://www.linkclub.or.jp/~t-cat/game/Bg.html
 バルダーズゲート2プレイレポート(萌え)
http://members.jcom.home.ne.jp/0720825502/Bal00.html
 Prisoners in Paradise(BG2、IWD2攻略)
http://www.geocities.jp/tempest_yk/index.html
 IWD2(途中まで)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/8556/
 BG1、BG2、IWD1、PoR、ToEEプレイ日記
http://hccweb6.bai.ne.jp/wnova/game/computer/cgame.htm
 BG1プレイ日記(My Fantasy World→へたれな攻略ページ)
http://members3.tsukaeru.net/sacchan/
 BG2独自パーティーAI、スクリプト解説
http://www.oersted.co.jp/~oma/bg2/
 ちょこっとTorment(キャラ紹介、Tips等)
http://www.hmx-12.net/~virgil7/games/Torment.htm
 〓 C.PLANT 〓(PST攻略。極一部のみ。ほとんど消失)
http://web.archive.org/web/20021009003427/http://www.people.or.jp/~corcaroli/pst/pst.html
967次スレテンプレ(案):2007/03/20(火) 17:30:31 ID:HJBTP+5f
968次スレテンプレ(案):2007/03/20(火) 17:31:38 ID:HJBTP+5f
◎非公式修正パッチ
 Baldurdash(BG1、BG2非公式Fixパック、バランス調整等)
http://www.baldurdash.org/
 Dudleyfix(BG1非公式Fixパック)
http://www.dudleyville.com/
 BG2 Fixpack
http://www.gibberlings3.net/bg2fixpack/
 Planescape: Torment Fix Pack
http://www.planescape-torment.org/

◎ツール類:初心者向けデータ閲覧・編集ツール
 GateKeeper(BG1)、ShadowKeeper(BG2)、DaleKeeper(IWD1)
http://www.mud-master.com/
 DaleKeeper2 (IWD2)
http://www.sorcerers.net/Games/IWD2/index_editors.php
 Sword Coast Keeper (BG1)
http://swordcoastkeeper.chez-alice.fr/
 Infinity Engine Savegame Editor (Infinity Engine全般)
http://www.frostportal.com/IESE.html
 Infinity Explorer (Infinity Engine全般、閲覧のみ)
http://infexp.sourceforge.net/

◎ツール類:中〜上級者向け
 Near Infinity (Infinity Engineデータ閲覧・編集、要Java Runtime)
http://www.idi.ntnu.no/~joh/ni/
 WeiDU(Mod制作ツール)
http://weidu.org/main.html
 DLTCEP(Mod制作ツール)
http://www.dragonlancetc.com/
969次スレテンプレ(案):2007/03/20(火) 17:33:25 ID:HJBTP+5f
◎Mod関連サイト
 Spellhold Studios(Mod制作サイト、旧Forgotten Wars、通称SHS)
http://www.spellholdstudios.net/
 Pocket Plane Group(Mod制作サイト、豊富なModリスト有り、通称PPG)
http://www.pocketplane.net/mambo/
 The Gibberlings Three(Mod制作サイト、通称G3)
http://www.gibberlings3.net/
 The Chosen of Mystra(Mod制作サイト、通称CoM)
http://chosenofmystra.net/
 The Black Wyrm(Mod制作サイト、通称BWL)
http://www.blackwyrmlair.net/
 TeamBG(老舗Mod制作サイトの復活版、通称TBG)
http://www.teambg.eu
 RPG Dungeon(Mod制作サイト)
http://www.rpgdungeon.net/
 Weimer's BG2 Mods(WeiDU本体、WeiDU版Ascension、Item Upgrade等)
http://weidu.org/main.html
 IEGMC(Mod倉庫)
http://www.iegmc.net/
 The Dragon's Hoard(Mod倉庫)
http://dragonshoard.blackwyrmlair.net/download.php
970次スレテンプレ(案):2007/03/20(火) 17:34:41 ID:HJBTP+5f
◎既訳Mod
 Rogue Rebalancing(ローグのバランス調整等)、Item Upgrade(新合成アイテム)他
http://www.kyoto.zaq.ne.jp/dkadg206/
 Dark Side of the Sword Coast日本語版(BG1:TSCの大型Mod)
http://homepage2.nifty.com/sai-pah/DSotSC/index.htm
 同英語版
http://america.iegmc.net/dsotsc/
 ナリアロマンス日本語版(BG2:SoA/ToBのMod)
http://page.freett.com/hiroyasu0729/index.htm
 同英語版
http://web.starman.ee/arnel/nalia/
  ダウンロードページのファイルURLはリンク切れ。直リンで落とせる
  http://web.starman.ee/arnel/nalia/LuvNalia.exe
  http://web.starman.ee/arnel/nalia/NaliaPatch_103.exe
 IWD HoW日本語化プロジェクト
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Soseki/2444/page04.html
971次スレテンプレ(案):2007/03/20(火) 17:36:11 ID:HJBTP+5f
◎その他
 Drowファン向けサイト
http://drowcampaign.roleplaynexus.com/
 Kirith(ポートレイト)
http://www.kirith.com/
 The Portrait Portal(ポートレイト)
http://www.karwal.dk/portraitportal/
 Divine Treasures(ポートレイト)
http://divine.magdeline.com/portraits.php
(総合サイトにもポートレイトのある所があります。)
 ROUNDTABLE(ポートレイト)
http://roundtable.sblog.jp/blog/
 Plane Walker Games(Mod作者のWeimer氏らがBG風のゲームを開発中)
http://www.planewalkergames.com/
 Justin Sweet Gallery(IWD担当アーティストの個人サイト)
http://www.justinsweet.com/
 SASSART.com(BG2、NWN担当アーティストの個人サイト)
http://www.sassart.com/

◎D&D関連サイト
 ホビージャパンD&Dトップ
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
 PCゲームとしてのAD&Dルール(日本語解説ページ)
http://www.hmx-12.net/~virgil7/games/PCADNDmemo.htm
 Wizards of the Coast D&Dトップ(D&D本家、英語)
http://www.wizards.com/dnd
972次スレテンプレ(案):2007/03/20(火) 17:38:20 ID:HJBTP+5f
◎BG1Tutu(BG2のエンジンでBG1をプレイできる)
http://www.pocketplane.net/mambo/
※Tutu本体とTutuFixが必要
※BG1とBG2を同じパーティションにインストールすること。同じならC以外でもOK
※TSCは必須ではないが推奨。BaldurdashFixpackはBG1用、BG2用とも強く推奨

1.BG1(+TSC)をフルインストール
  (カスタムインストール、全てをチェック、インストール強行)
2.BG2(+ToB)をフルインストール
3.BaldurdashFixpack(BG1、BG2両方)をインストール
4.bg1tutu_v4.exeを実行してBG2のフォルダーに解凍
5.BG1、BG2をデフォルトパスにインストールしてない場合は、
  configurationファイルを書き換える。詳細は下記。デフォなら必要なし
6.BG2フォルダ内のbg1tutu.exeを実行する
7.Tutufix_v17.exeを実行してBG2のフォルダーに解凍
8.BG2フォルダ内のsetup-tutufix.exeを実行。必須はCORE BUGFIXESのみ
9.プレイするにはBG1ではなくBG2を起動する
  (2007/3/20現在の最新版:Tutu v4、TutuFix v17での説明)

※デフォルトパスにインストールしてない場合、configurationファイルの
 1行目と4行目をエディターで書き換える。

>~source~ [ ~C:\Program Files\Black Isle\Baldur's Gate~ ]……BG1のパス
>~source.variant~ [ ~BG1~ ]

>~target~ [ ~C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA~ ]……BG2のパス
>~target.variant~ [ ~BG2~ ]
973次スレテンプレ(案):2007/03/20(火) 17:39:55 ID:HJBTP+5f
Tutuトラブルシューティング
・ベレゴストの街のセーブデータが壊れ易いので、セーブは隣のマップで
・コマ送り状態になる場合は、そのマップにいる時だけ環境音をOFFにしてみる

未解決の問題点
・序章では日記が更新されない ・チャームしたNPCと会話できない
・ザコの発生が多くなる

Tutu用簡易Fix(TutuFix v15用だが最新のv17でも必要)
http://www.usoutpost31.com/pubfiles/_AR0125.BCS
http://www.usoutpost31.com/pubfiles/_NOBL9.CRE
http://www.usoutpost31.com/pubfiles/scar.zip
http://www.usoutpost31.com/pubfiles/_GHOUL1.ITM
overrideフォルダへ入れる(当然zipファイルは解凍後に)。EasyTutuには不要
各ファイルの説明はこちら
http://forums.pocketplane.net/index.php?PHPSESSID=8264890fbd2cdf093b0f0d64a3c21c05&topic=21102.0

Easy Tutuについて
基本的にはTutu v4+TutuFixのCORE BUGFIXES。インストールが簡単で独自の
Fixがしてあるなど、Tutuの更新が止まってる中、実質アップデート版といえる。
日本語版でも導入可能だが、すべて英語になる点に注意。
インストール方法はBG1、BG2をフルインストール後、EasyTutu_SoA.exe
(ToB込みならEasyTutu_ToB.exe)を実行するだけ。
文字が正しく表示されない時はbaldur.iniの[Program Options]セクション
Font Name=TAHOMAにしてみる。
974次スレテンプレ(案):2007/03/20(火) 17:51:46 ID:HJBTP+5f
訂正・追加があったら今の内によろしく。
と偉そうに言っておきながら、自分は立てられないので、実際のスレ立ての際は
どなたかお願いします。
975名無しさんの野望:2007/03/20(火) 17:59:19 ID:qhhWN3gg
過去スレ  >>2-4
公式     >>5
英語サイト >>6
日本語攻略サイト   >>7-8
パッチ及びツール   >>9
Mod and ポートレイト >>10-13
BG1Tutu >>14-15

とか>1に入れておけば見やすいかと思ったが
2getやら4さまであっさり終了だな
976名無しさんの野望:2007/03/20(火) 17:59:54 ID:Innxbaq+
('A`)
977名無しさんの野望:2007/03/20(火) 23:59:49 ID:82DWIGHB
('A`) ('A`)
978名無しさんの野望:2007/03/21(水) 00:03:11 ID:fHs52tXl
俺たちで連携すればよくね?
979名無しさんの野望:2007/03/21(水) 09:58:15 ID:8TZMICaL
何事かとおもた
980名無しさんの野望:2007/03/21(水) 11:46:13 ID:CIlOwpnj
tutuはあるのにBGTはないのか?
ジャーナルFixの部分を変えれば日本語版でも入るよ
981名無しさんの野望:2007/03/21(水) 12:35:12 ID:g1N5l+g6
ようやくソードコーストキーパーが入った
982名無しさんの野望:2007/03/21(水) 13:44:27 ID:ziZ8Secx
【BG/IWD】バルダーズゲート統合29【D&D】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1174451912/

>>960-963までの過去ログは貼ったから
>>964-973はよろしく
983名無しさんの野望:2007/03/21(水) 14:13:21 ID:DxM35AXa
貼り終わったよ
984名無しさんの野望:2007/03/21(水) 14:23:48 ID:qixgNpFs
大津
梅る
985名無しさんの野望:2007/03/21(水) 14:45:36 ID:msmrSVCi
>>980
BGTの本体は見つけたけど
ジャーナルfixがどこにあるか分からない
986名無しさんの野望
BGTはPS:Tと同じく、日本においては存在しなかったことにしたいと思う。