Civ3で世界制覇Vol.76 〜お前の資源は俺のもの〜
1 :
名無しさんの野望 :
2006/08/19(土) 00:49:20 ID:kk+hJyi1
2 :
名無しさんの野望 :2006/08/19(土) 00:49:55 ID:GphHoyr6
222222222222222
3 :
名無しさんの野望 :2006/08/19(土) 00:50:26 ID:kk+hJyi1
4 :
名無しさんの野望 :2006/08/19(土) 00:51:39 ID:kk+hJyi1
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。
これから買うのなら、2006年3月7日に発売された、
「シヴィライゼーション3 コンプリート 【完全日本語版】」をかえば、
Civ3本体にPTWとC3Cが同梱されたものが廉価で買えます。
最近、店舗・通販問わず、品切れの報告が届いております。見かけたら即確保することもご考慮下さい。
また、Civilization系のゲームを全くプレイしたことのない方は無理せず難易度「酋長」から始めましょう。
★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止
Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
納得出来ない方は、この本をどうぞ。(
ttp://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html )
なお初代Civでは、重装歩兵が戦艦を沈めていたそうですからまだマシかと思われます。
(
ttp://www.stack-style.org/SidGame/civ_fathers.html )
Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。
Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。
Q なぜ質問禁止なの?
A これまでに上記の質問で、数多の同志が犠牲になったから。
5 :
名無しさんの野望 :2006/08/19(土) 00:52:37 ID:kk+hJyi1
6 :
名無しさんの野望 :2006/08/19(土) 00:53:46 ID:kk+hJyi1
7 :
名無しさんの野望 :2006/08/19(土) 00:54:21 ID:kk+hJyi1
8 :
名無しさんの野望 :2006/08/19(土) 00:56:16 ID:goVTATwU
わかりやすいスレタイだ >>1乙
9 :
名無しさんの野望 :2006/08/19(土) 00:56:18 ID:kk+hJyi1
ああああああ Vol.77だ・・・誰か新しく立てて
呪われてる。
VIPPERに好かれて困っています
http://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1155903854/ >>1 (巨乳・ナンパ多し) 会社の先輩
年齢:23歳 年齢:33歳 ♂
彼氏いない暦:半年 彼女いない暦:恐らく年齢
身長:158a 身長:160cmくらい
体重:51` 体重:80`くらい
先輩は
>>1 がVIPPERとは知らない
Sサイズのシャツから肉がはみ出てる
変にオサレぶってかっこつけてキモイ。
でもオバサマには人気ある
上司とすげー仲良い(信頼されてる)
メールの内容
「今日は楽しかったおo(^ω^)o 注)一緒に帰っただけ
また月曜に会おうNe星
ちゃんとお風呂入るんだおwwwww」
「俺はインターネッツに詳しい」と豪語(ry
会社が終わるとロッカー前で毎日待ち伏せ
→同じ路線なので着いてこられる
→「本屋に寄るから」と断ると一緒に来る
→「今度一緒に映画行こうか(^ω^)」
→断ると以下ループ
いいよ別に、ここ使おうよ
なんで肝心な所を間違えるかな。
>>1 に宣戦布告してやる。
>>1 誰でも起こり得る間違いだし、スレ消費が早くて慌しかったからね。
特に問題なければ、使用するに1票。
しね
べつにおk
ふふふふふ
前スレで、スレ立て依頼でてないじゃん。 このスレ終わりってでてる。 余計な事するからだな。
前スレの梅は必死だったな…それもいますぐに!
依頼出してるうちに流した馬鹿が居るだけだが?
忘れるといけないのでメモ代わりにチラ裏
>>900 になったらこれ書き込もう。
Civ3で世界制覇Vol.78 〜スレタイ案を出せ!それも今すぐに!〜
誉められちゃった、てへ。 気分が良いのでイザベラに鉄器を無償提供してくる ノシ
vol.77で探したら見つからなくて焦ったw
とりあえず
>>1 乙
だぁーーーーーーーーインカまじぶっ殺す! 俺様がこの糞暑い中、実家にも帰らずcivってるのに! ふざけんな!!! こいつだけは許しておけねぇ、次元が違っても毎回ぶっ殺してやる!
来年は帰ってやれよwww
インカは、CPUにいつの間にか滅ぼされているイメージしかない。
31 :
モンテスマ :2006/08/19(土) 16:16:57 ID:s7SaOFSu
インカを滅ぼしてもいインカ?
32 :
パチャクティ :2006/08/19(土) 17:16:54 ID:Jp8XdK9Z
マヤだめ
閣下、
>>31 の不用意な発言により領内で不満が爆発しておりますぞ。
無政府状態8ターン
脊髄反射レス後の連レスですまんが、それで間違いない 2/24は発売延期する前の発売日で、1週間じゃなくて火曜なのかよ!とツッコんだ記憶があるので間違いない
俺も最近買ったが これほどストレスが溜まって 他文明AIに殺意を覚えるとは思わんかったw
CPUの台詞が、癇に障るものばかりなんだよな
全部ツンデレ風に改変してやれ、と書こうと思ったら実践したやつがいたのを思い出した
>>39 とりあえず敗北した時に言われる台詞で一番腹立つのは
「今のが最後の都市だったのか?返してほしいのか?」って感じのやつ。
civデビュー戦で負けて、この台詞見てブチ切れたのはい思い出
まだあったこともない国の奴にいわれるとハァ?って感じ
テオドラタソでプレイ中、文化勝利かなんかでスモークジャガーに キスされまくった時は勝利後の継続プレイで核撃ちまくったな……
3だとAD600年近辺でガレー船以外の航行手段が手に入らなくても普通でしょうか?
ガレーから帆船への期間が長すぎて海の向こうの探索は躊躇してしまう 群島ですら!
それでも群島だとガスガス進出していかないと資源を取り損ねるんだよなぁ。
ある意味このゲームのネックでもある。
まずは安定を目指さなければいけない最初期から、コラコラ船で積極的に地図作ってって、
ガレー登場までに都市作る場所の目星をつけとかなきゃならん。
ワロス灯台を建てるとその辺はすっげーゆうりだよな。
>>44 AD600年とかって時期は前後するが、中世半ばまでずっとガレー。
47 :
名無しさんの野望 :2006/08/19(土) 22:30:49 ID:DBgGPqjH
鄭和艦隊の姿をはじめて見た時、その大きさにびびった。 RaRの話だけど。
>ガレーから帆船への期間が長すぎて海の向こうの探索は躊躇してしまう >AD600年とかって時期は前後するが、中世半ばまでずっとガレー。 そうなんですか・・・第六次北方海探索全てが失敗に終わるのも当然か。
海を隔てると港つくるまで交流ができないからつい消極的になってしまう そんなんだから国王から上に進めない
二つの大陸をフランス(漏れ)とキムチがそれぞれ統一。 相互通行条約を結んでキムチ大陸に軍を展開。 IBMA100連発を浴びせて1ターンで全ての都市を占領→破壊した。 これって誰もが一度はやることだろ?
ちょwwIBMAってイソブチルメタクリレートだたwww
知らねぇよ!!
53 :
名無しさんの野望 :2006/08/20(日) 00:02:28 ID:P6XMhfoM BE:439479348-2BP(134)
お前らのお勧め文明何?(シュメール除く)
シュメール
55 :
名無しさんの野望 :2006/08/20(日) 00:31:48 ID:ENJtSPFc
ジオン公国
朝鮮
バビロニア、これが一番汎用性高い。 農業志向は全く役に立たないときがあるが 宗教と科学はいつでも得できる。 シュメが強いのは優良な土地がまわりにいっぱいある時だけ シュメ使った時に限って淡水も贅沢もない絶海の孤島に落ちる そんな時、聖堂のシールドの重さに泣くことになる。 いろんな文明を極めたいけど、正直、宗教と科学どっちも入ってない文明でやると シールドが重すぎてつらいというのが俺の印象。 どっちか一方+勤労ってのが次点。初心者向けっていわれてる志向が結局一番強いと思うね
エジプトは世界いちぃぃぃぃぃ 宗教・勤労思考 いつもエジプト
ポルトガルマジオススメ。 ここで慣れたらケシクですら神ユニットに見える。
インドが一番しっくり来る。
このゲームにおいてまともなリーダーヘッドを探す方が珍しい
文明はいつもランダムだ。 そのつど戦略を変える楽しみがあるじゃないか
63 :
名無しさんの野望 :2006/08/20(日) 03:11:58 ID:ENJtSPFc
凄く基本的な事で聞きにくいんですが、乱数のシードとはなんでしょうか? あと生産を加速するをオンにするとシールドが早く貯まると言う事で良いのでしょうか? 教えてください。
説明書嫁
2ちゃんで聞く前に googleなどの検索エンジンで 調べることはできないのでしょうか? 教えてください。
>>53 日本オススメ
戦闘向きの文明だけど港割引と共和→君主or封建の切り返しが楽なため計画的に内政を進めれば他国に遅れはとらない。都市改善を整えた後は内政を顧みないで強烈な侍or騎兵ラッシュ
でも僕はやっぱりテオドラタンが好き
お奨め文明聞くヤシもそれに答えるヤシも いつも自分がどの難易度でどういうmapでやってるか、 それを書いてくれんと初心者様はとまどうだけだと思うが 世界の広さ:極小で俺様SUGEEEE!!っていう攻略方書かれても 大マップだと全然使えんっちゅうことも多いし
3の完全版を買おうと思うんですが、説明書分厚いですか?4は分厚らしいですが
CFS2の三分の二かそれよりもちょっと厚いくらい PSPのソフトの箱くらい ムーより厚いくらい タバコの箱よりちょっと薄いくらい
このスレは終わった。
まだ始まってもいねえよ
,' / i .l . | 、 、.\ ヽ 、 \ . ヽ ._ 丶. ‐ _ ` ‐ _ (´・ω,(´・ω・) (ー(,, O┬O ())'J_)) 「俺たち終わっちゃったのかなぁ」 「まだはじまっちゃいねぇよ」
難易度皇帝か国王でマップ標準パンゲアな私が好きな文明はアラブかな。 安い速い脆いのアンサール戦士団ラッシュが楽しい。
皇帝巨大パンゲアでギリシャで良くやるな。じぶんは内政志向。装甲兵あるから恐喝少ないし、 ロードス作りやすいし。科学は大陸端なら武士道→筆記、真ん中辺なら筆記→哲学。 バビロニアも内政向きだがUUがなー。
文学とってアレクとってってのがパターン化するとつまんないなぁ。
じゃあアレク作らなきゃいいじゃない
エディトで作ったマップって、どうやってプレイすんですか? 説明書に書いてないんですが
シナリオフォルダに入れてプレイする
79 :
名無しさんの野望 :2006/08/20(日) 17:40:06 ID:ENJtSPFc
まずググれよ。
まずsageろよ。
ID:ENJtSPFc ID:ENJtSPFc ID:ENJtSPFc
ID:ENJtSPFcの人気に嫉妬
これはひどいw
悔しかったんだなw
これは恥ずかしいな。
ID:ENJtSPFcかわいいよID:ENJtSPFc
「戦争は最後の手段だ」と言う格言は正しいのでしょうか?
『戦争とは他の手段をもってする政治の継続である。』
「戦争は生物が交尾をするくらい自然に行うものだ」
>生物が交尾をするくらい自然 ????
94 :
名無しさんの野望 :2006/08/21(月) 01:20:59 ID:0OkJLzcD
戦争こそが文明である。 なんとなればサルは戦争をせず、ブタも戦争をしないからである。 そして戦争こそが文明を際立たせるのである。 ああ、何を持って戦うのか。侍か、シハーピーか、ドロモン船か、 それともゾウさん部隊なのか? 戦争は時として偉大なリーダーを生む。そしれリーダーは軍隊を生む。 戦争なくして何の歴史があろうか。 かつてギリシャはペルシャと戦い、ラケダイモーン(スパルタ)はテルモピレー に奮戦して武勇を称され、アテナイはサラミスにペルシャの軍船を屠った。 しかし今、ギリシャに何の栄光があろうか?その民の3分の1は海賊であり、 3分の1は売春婦である。そして残りの3分の1はコジキに落ちぶれた。 諸君!戦え、戦え、もっと戦え! 戦いの中にこそ栄光は現れ、戦争こそが文明を偉大なものとするのだ。 諸君!戦え、戦え、さらに戦え! 戦いこそが人間を人間たらしめ、戦争こそが文明をして文明たらしめるのだ。 .....................チラシウラスマソ.......Orz P.S.ちなみに、文明はマッタリとしたエジプトが好きです。
人類は退屈の余り戦争を始めたり、 退屈の余り宇宙船を飛ばしたりするものさ。
そして退屈のあまり渋々civをするわけだな
97 :
名無しさんの野望 :2006/08/21(月) 01:51:05 ID:74N8Upt9
>>91 Wars have been engaged as natural as mammals have sex
>>94 誰の演説?後半もオリジナルってことはないよな
「戦争に無知な平和主義者が戦争を起こす」 平和主義者に限って 「これは正義が悪を倒す為の戦いなんだ」 「肉親を平然と殺すようなヤツは殺すしかない」 って論調に乗りやすいんだよね
たとえ一族郎党皆殺しにされても抵抗せず甘んじなければいけない、という変わった平和主義者もいるよ
そういうのに限っていざ本当にやられるとキレるんじゃね
>>100 そいつは工作員だろ?主義なんて飾りです。
Civ3とシムシティ4DXどっちか迷ってんだけど、どれがいい?(シムシティ4は昔もってたが、売った。またほしくなった)
両方買う金ねんじゃーーーー
内政が好きならシムシティ、戦争もしたいのならcivでいいんじゃないか? 短絡的ですまんが…最終的には好みの問題ですな
90から100の流れがクソきもい
夏だししょうがないよ
平和主義者ってのが個人的に嫌いなだけなんじゃねーの? って感じがするな。
civ fanaticsのanno dominiがダウンロードできん・・・ どうなってんだ
みんな初期地点の立地ってどこまで妥協します? ・周りがシールド付き草原ばかりで川もあり資源とぜいたく品があるまでリセット ・川と資源が一つはほしい ・川さえあればいいよ ・砂漠や湿地が多くなければいいだけ ・たとえ砂漠のど真ん中でもリセットなしだぜ!
通常は川とシールド付き草原か平地が2個くらいあれば良い RARは食料付きの資源さえ良いので(資源確認用に)30ターン弱くらいやる
>>111 プロ国王レベルだから基本的にはリセットしないかな・・・
でも高難易度に挑戦するときは神地点じゃなかったらやる気しないw
難易度もそのときの気分で決めるからあまり参考にならんかもしれんが 国王ぐらいまでならドコでもおkだろうな 皇帝以上で密林や砂漠だったりパンゲアの孤島とかだと 一応他国と接触するとこまではするだろうけど 大抵勝負にならんからリスタートするな
おれは国王レベルしかやらないけど、せっかくやるからにはいい場所からはじめたい。 淡水の近く+シールド付き草原2個以上+近くに贅沢品2個以上+ジャングル湿地砂漠が少ない これくらいのが見つかるまでリセット。つか、ヘタクソだからそれぐらいじゃないと国王で勝てない。
ちょっと教えてくれ フランスでカルタゴをボコってたんだが、獲った都市にヌミディア傭兵が近づいてきたんで ガラ空きにして次ターンでまた奪って人口減らしたれと思ってほっといたんだ そしたら占領されたのはいいが、都市にこもるヌミディア傭兵が2体に増えていた 寄ってきた傭兵は1匹だけだったし3マス以内に他の傭兵は居なかった 都市はレジスタンスが発生していたが転向したわけじゃない。 緊急生産も 都市奪還→緊急生産指示→敵ターン→自ターン冒頭で生産完成 だから間に合わない筈だよな もしかしてレジスタンスが発生してる状態で元文明が奪い返すと防御ユニットがついてきたりする?
>>116 殺生か濃く凹以上ならAIにボーナスが付くニダ
>>116 そうだったのかー Σ (゚Д゚;)
レベルは皇帝なんだが、するとCOMは都市を奪うごとにボーナスユニット貰えるのか
敵が自国都市を奪った時だけのボーナスならいいが
敵同士での奪い合いでも貰えるなら同盟悪用して竜虎相食むとかあんま意味無いな……
ともかくありがとう
>>118 ボーナスは一般の防御ユニット1つだから大した事ない、高難度は他文明を争わせる事が必須ニダ
余談だがウリの記憶では国王以下の難易度でもAIの現状に満足な市民の数は一律で1ニダ
121 :
名無しさんの野望 :2006/08/21(月) 22:30:45 ID:7M2vRdkY
(^o^)/ 質問です。 勝利条件を限定した場合にcomの行動は変化するのでしょうか? たとえば制覇勝利限定なら兵舎優先で戦争が起きやすい。文化勝利限定なら 図書館などが優先で戦争より不思議競争になりやすい、などといった意味です。 色々ググりました。マニュアル読みました。でも「勝利条件によるcomの 行動の変化」についてはなかった思います。 また同一条件で勝利条件を変更してプレイすることは可能でしょうか。 夏厨ですが教えろ。早くしねーと夏休み終わっちまうだよ!
サー、sageろと識者は申しております
(^o^)/ ↑これさえなければ答えたんだが、こういうの見るとムカついてムカついて
知ってるけどお前の態度 が気に入らない
このゲームPSPとかDSとかの携帯機に移植されないのかな 容量的にciv3が無理なら初期板のcivでもいいから移植してもらいたい あの「パンッ」で終わる簡略化されまくった戦闘がトラウマに…
PS版の初代civ. CPUが大陸作るのに10分くらいかかる。 アレが私のトラウマ。
(^o^)/
>>126 SFC版には嵌ったなぁ
それとPS版のシヴィザードは狂ったようにプレーしたよ
(^o^)/
なかなか古代から戦争ってパターンに持ち込めないから エンキドゥ戦士のありがたみがイマイチわかんないな。
>>125 下手に携帯機に移植するとA列車みたいになりそうで怖い
>>131 盾10都市から毎ターンエンキドゥ戦士が湧き出てくるんだぞ。
中世歩兵隊とかが突っ込んできても簡単には突破されません。
あと、生産加速とか付いてるともう大変。
135 :
名無しさんの野望 :2006/08/22(火) 02:16:11 ID:MKCJQx7w
>>132 ホント、A列車はありえないよなww
キャラクターが猫耳娘だとは…
対象ユーザー変わってるyo!
携帯機で移植されて欲しい気もするしcivは知る人ぞ知る麻薬ゲームのままであってほしい気もする
中身そのままでキャラの見てくれだけ萌えキャラかと科したら俺は買うけどな。 やたら美少女なジャンヌダルク、美女なテオドラ、なんかショタなエンリケ王子。 この辺のぱっとしない方々を率いて極悪外道のモンテスマやスモークジャガーと戦います。
俺は内容さえちゃんとCivなら見た目はある程度妥協しますお(´ω`)
3→4でエカテリーナがだいぶ変化しているんだけど。 細木が美女になっちゃった…
テオドラたんの笑顔がいい
comで国をランダムに選択すると何故かその国に アステカ、インカ、マヤが選択されて鬱陶しい ゲーム始めて敵勢力に接触したときにスモークジャガーの顔が出てくると脱力する
>>130 PTWのDyP=C3C(コンクエスト)のRAR、なんですが?
とりあえず
>>5 読んどけ、RAR日本語化パッチは
>>1 の過去ログ内保管庫にある
>中身そのままでキャラの見てくれだけ萌えキャラかと科したら俺は買うけどな Civ4をしてみてはいかがでしょう… 萌え萌えガンジータンとかある意味萌えキャラ化してるかと。 方向性が間違ってるとかそういうことはキニシナイキニシナイ
どっかで4の指導者どもの顔見れるのなーいー
146 :
130 :2006/08/22(火) 14:06:02 ID:Yx01E2TH
あっ? 解凍する場所まちがえたのかな? いろいろためしてみます、ありがとうございました。
弓兵ほどのクズはいねえ
ステルス爆撃機が次々とレシプロ機に落とされてく・・
最近はじめたけど、奥が深くて面白いな。 昨日徹夜して、今日仕事休んじゃったよ。(今まで寝てた)
◎全体図はどうなっている ○了解
civやりたいのだが、今朝アンインストールしたからできない・・・ ああああああああああああああああああああああああああ
それはむしろ正しいこと
騎士や剣士が生産できるあたりから戦闘に入るから エンキドゥ戦士のありがたみがよく分からないんだけど
ゲーム最初期に隣のDQN文明がちょっかい出してきても「は?」っていえる時 俺はエンキドゥ(=肉壁)に燃え盛るような愛を感じる。 で頃合いを見て無条件停戦。終戦間際にはパラパラとエンキドゥ(=クラスターBomb) を敵領内に散布、ていう感じ使うてます。
>>157 序盤でいきなり戦争吹っかけられて、首都にエンキドゥ戦士が
群がってきた時の絶望感。
S&Mでもカオス側と互角に渡り合ってるし。
エンキドゥあると序盤に憲兵配置が早く済むからその分改善作るのはやくなるよ つーかシュメになれると剣士系ユニットと槍兵系ユニット別に作るのがめんどくさくなる
どうでもいい時期に戦争吹っかけられて黄金期発動しちゃったときのガッカリ感もひとしお。 文学getまで待ってくれ…。
ようやく摂政レベルがクリアできたが、今回はオランダが非常にうざかった・・・ 一緒に組んで戦争した直後に宣戦布告してくるわ、ダビンチの工房や孫子の兵法取るわ、 石炭はオランダ領にしかないわ、貴重な石油産出地にスイス傭兵8人乗り込んでくるわ。 戦車軍団の到着が間に合わなかったらぼろぼろにされてるとこだった。
オランダの顔グラは何となく裏がありそうだからなw
ウィレムとエンリケ嫌い・・・
なんかいつもランダムにしたらオランダとポルトガルが入ってくる。 そしてけんか売ってくる。
このゲームってさー。 要塞を作ってそこで防衛するより、街に兵舎作って篭ってた方がどう考えても強いよね。 要塞の存在意義は……
国境付近にある戦略資源を守る為にたまに作るよ
前スレでも同じこと話してたなw
↓探検家ユニットの話題
コンキスタドールうめぇ
共産主義最強
173 :
名無しさんの野望 :2006/08/23(水) 14:44:56 ID:MW4weGiE
共産主義って政治形態なの? 主義であって政治形態とはちょっと違うような気がする。
共産主義形態 民主主義形態 ってことでいいじゃない
資本主義がないのな。 ふたつ主義の頭に「資本」を付けとくかね
その辺は今度出る4に期待しようぜ
完全平和主義
179 :
名無しさんの野望 :2006/08/23(水) 18:10:53 ID:h5fMkDLL
トロルは自分用modに入れてるなぁ ナショナリズムで解禁・(8,3,1/HP+2)盾100で ただ、サウンドファイル付いて無いから戦闘がちょっと寂しいけど
181 :
名無しさんの野望 :2006/08/23(水) 18:53:38 ID:6T7D9AGM
初めて三日で何回かクリアしたんだけど(もちろん酋長)、勝利後に出てくるランクって どうすれば上がる?最高で下から三番目しか取れないんだ・・・
難易度が酋長だから
ギガントと聞いて移動要塞だと思った俺
>181 ・難易度を上げる ・早くクリアする(制覇・制服が楽かも) ・広いマップでクリアする
そういやまだ現実の世界地図マップやったことないな。
187 :
181 :2006/08/23(水) 19:59:00 ID:TjbC1H0c
ありがと。参考にして、まずは真ん中を目標に頑張ってみるよ。
最近クリックした瞬間落ちるって症状が頻発してるんだけど原因はなんだろう? PCスペックは問題なし、ここ1年特に問題もなくciv動いてて 最近何かいじったということもないんだが。
最近息子がぐれるって症状が頻発してるんだけど原因はなんだろう? 血統は問題なし、ここ1年特に問題もなく学校逝ってて 最近何か打擲したということもないんだが。
いくつの子ですか?
>>189 象牙と香が必要
そして宗教に入れば満足すると思う
酋長でなんとかクリアできるぐらいの初心者なのでよく分からないのですが、 摂政や国王レベルの難易度でプレイしている方にとって 使える(役に立つ)固有ユニットと使えない(役に立たない)固有ユニットって どんなものがあるんでしょうか
酋長でやっとならそんな事より先に理解することがたくさんある。 まずはCOMの外交でも調べてみろ。
1ユニットで3000人 1スタック4ユニットで師団と妄想してみる。
>>178 のSSみたいな地形グラフィックっていわゆるMODってやつ?
冷戦MOD少し弄って現代戦しよかと思ったけど 国旗マンドクサ
このシリーズ糞ゲーだろ、なんでこんなに売れてるかというと、リアルタイムについていけない大群のデブが買うから。ほんとにグラのセンスないし、シドはこんなにもゲーム時間やらしてあんたはひきこもり、ニートを増殖させるきですか?まあはまった時の話の場合だがな
もう夏も終わるんだな…あと少しだ
wikiのお勧めマップ乱数を入力しても、説明どおりの地形が出ないんだけど 皆はどうですか
そもそも無印なので乱数入力できませぬ・・・
201 :
名無しさんの野望 :2006/08/24(木) 02:10:34 ID:WUxeRqnI
>>186 標準で付いてあるマップは雑で日本の原形止どめてない
ネットで探したりこの前うpされてたマップの方が楽しめる
100*100から362*362まで見つけたから好みの探してプレイすればいいお
最近摂政から国王に変更したんだが、国王になったとたん勝てんorz 使用文明はずっとヴァイキング。 いつも古代の終盤に隣あたりの国をボコってそれなりに強国になるんだが、そうこうしてるうちに他の辺境の国がずっと強大になってたりする… 特にムカつくのはマヤとペルシャ。遠い位置におられるとどうしようもない。 ヴァイキングでの効率のいい戦術を教えてくれ〜
540ターンになると終了って出て、続けるを選ぶとプレイは出来るんだけど、 終わりがなくなるんですよね・・・ 他の国全部制圧してもおわらない、宇宙船も打ち上げられない。。。。 コレって540以内に制圧なり打ち上げしないとダメって事? いじってみたけど、このターン制限解除は出来なかったんだが。
エンリケは顔グラがホモっぽい 掘るのも掘られるのも好きそう
206 :
名無しさんの野望 :2006/08/24(木) 04:24:43 ID:mb1Hgl/B
そうだなバイキングは大体いかにもとを取るか、目当ての品を食べまくるかと言う二つの目的があると思う。 どちらにしろ最初に食べる物の検討を付けておいた方がいい。 それとこれはよくやってしまうのだが、一度に沢山テーブルに並べない方がいい。人間は視覚でも満腹感を得てしまうからだ。 だからと言って一品づつだと一々取りに行く間に満腹感が一杯になってしまうので適度な量を取るようにするんだ。 こんな事しか言えないが頑張ってくれ。俺はいつでも君を応援している。
>>203 国王なら文明差はあんまりない。
遠方の国が強力になってるなら、軍事同盟で世界VSその国にしとけ。
>>204 Editorで開くかマップ作成してシナリオプロパティで変更可能。
あるいは、難易度を上げて早く終わるようにするのも手。
IRC行ってみたけど誰もゲームしてなかったってかみんななにも発言してなかったお…
>>203 俺も最近国王レベルになったからヴァイキングでやってみるわ
邪悪なる民主党と社民党が自民党を倒すための同盟を結びましたぞ!
敵国の港がある町を全部取っても交易網が切れてないんだが、 空港はまだ無い時代、交易相手は別大陸の相手 (ただし途中に島を挟んでるため、どの国も近海レベルでの交易が可能) 道も封鎖してるから同大陸他文明の港を借りるのも無理(っていうかそんなの元々無理だよね) ワールドマップは明らかになってて敵都市の未把握、碇マークの見落とし、は共にチェック済み 試しに停戦して外交で都市を全部見たけど港はどこにも無し これはバグだろうか? ローマ帝国はどこでもドアを開発しましたぞ!
酋長です。wikiでよく見かけるのですがノーロードって何のことですか?
今すぐパソコンを窓から投げ捨てて、ちゃんと学校に行くことをお勧めします。
>>210 独走ぶっちぎり中のドイツに立ち向かう落ち目のポルトガルとエジプトみたいな感じだなw
>>212 通常の難易度では満足できなくなった人が「道を一切作らない」という
ハンデを自分に課す過酷な条件の事です。
敵から奪取した都市も道がある部分の改善は全て破壊します。
うは・・・そんなマゾプレイがあったとは。 回答有難うございます。
おい、新たなるシドの奴隷となる者を惑わすなw ノーロードってのは、セーブ&ロードしてやり直さない 戦車が槍兵に負けようが、それを受け入れる心 奪った都市の内乱抑えようと、多数の軍勢を常駐 させていたらあっさり転向されてもへこたれない心 その他諸々の理不尽さに耐える心を表したものだよ
>>212 ちなみに一口にノーロードと言っても
操作ミスやケアレスミスの場合はAutoSaveからやり直してもよいリベラル派と
一切の妥協を許さないラディカル派に分類できる
>>214 ワラタ
>>196 ColdWarの国旗なら leaderheads って グラフィックMOD のっぽい。
真似していくつか国を追加してみたけど、結局、放りっぱなしだなぁ。
とある、ノーロードプレイ。 首都は氾濫原と山と丘に囲まれた、生産拠点にもってこいの場所だった。 資源は馬とわずかな贅沢品しかなかったが7都市まで増やして 世界一となっていた。隣国ローマとは小競り合いが続いていたが 河と丘に囲まれた最前線の都市に主力をおき、びくともしなかった。 しかし隣接するローマの町が次々と不思議を建てていき、ついに文化転向。 主力部隊を一気に失ってしまう。しばらくして、ローマが圧倒的な力で侵攻 ローマはわが国のまだ知らない同盟を使って、いつのまにか世界対オレ。 各個撃破で兵と都市を失うのを避けるため、焦土作戦に打って出る。 戦争が終わる頃は首都1つを残すのみとなった(都市2つは割譲) しかし、すぐれた生産力と焦土作戦の効果で割譲以外の旧領土をとりもどす 次第は進み、富栄えるわが国。再びローマが侵攻。 さらに兵力に差がついている。さすがに今度は最後の首都も落ちる と思った矢先、軍事リーダー登場。軍隊でなんとか防いで、停戦した。 再び、開拓団をフル生産で旧領土をほぼ取り返すことに成功した。 そして、時代はさらに進む。ローマが三度侵攻。爆撃機の嵐の前に 文化度を誇っていた首都はついに陥落、2流兵力しかいない辺境都市 1つのみになって停戦した。ついに経済赤字転落。前大戦で莫大な 賠償金を支払ったので兵を維持できなくなった。 しかもローマはしつこく嫌がらせ工作をしてきて、市場も建てられない。 そして最後のいやがらせ。「6ゴールド支払え さもなくば戦争だ」 必死でためた6ゴールド、払うと兵が養えない。 ・・・ついにリセットした・・・ 長文ですまん
____ r っ ________ _ __ | .__ | __| |__ |____ ,____| ,! / | l´ く`ヽ ___| ̄|__ r‐―― ̄└‐――┐ | | | | | __ __ | r┐ ___| |___ r┐ / / | | /\ ヽ冫L_ _ | | ┌─────┐ | | |_| | _| |_| |_| |_ | | | r┐ r┐ | | | / | | レ'´ / く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘ | r┐| |___ __|. | | | 二 二 | | |く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄ | |_.| | / ヽ | | | |__| |__| | | | | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄| | | / /\ \. | |└------┘| | | | | |__| | / / / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄  ̄ ̄ く_/ \ `フ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |____丿く / <´ / `- 、_// ノ\ `ー―--┐ `´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'  ̄ ` `´ `ー' `ー───-′
223 :
名無しさんの野望 :2006/08/24(木) 13:01:54 ID:mb1Hgl/B
なあ、無視はやめろよ。 無視されると結構傷つくんだぞ。
| |⌒彡 |冫、) |` / | / |/ |
4はスペック不足でやってないから、どうかわからないけど外交をもっと充実して欲しいな ユニットの送受とか、一方的な通行条約、、条約の種類を大幅に増やして欲しい
手違いで誤爆したからってそんなにキレないでくれよ…
もう学校が始まってるってオチ
東北南部の焼酎は明日始業式 が、土日入るので実質来週月曜からだな
焼酎がcivやってたらそれこそ人生終わるなw
>>231 うは…消2で初期civを手探りでやり始め
厨2でciv3国王を極めた漏れは末期ですか…
>>218 殿他
ノーロードの件で釣られた者です w
ご教授どうもありがとうございました。
>>232 俺も中学校のときシヴィザードにはまった。
当時は飽きたゲームはさっさと売っていたが、今考えるともったいないことをした。
世界地図、32カ国、1ターンなげーー 時間つぶしにFF3やってるんだけど、いやぁー久々でおもろいわ 最近のFFにはない、簡単に全滅するし ちゃんとアイテムを使って戦闘しないと苦労する 昔を思い出すよ
コンクエストの太平洋戦争、どこから手をつけたものか迷うな どっかにヒントとかプレイ記ない?
オートセーブは、ニューゲームやると 前回のは消えちゃうのかorz ゲーム落ちて、再起動後ロードしようと思ったら 間違ってクイックスタート押しちまった オレの6時間が・・・
238 :
攻略手順1 :2006/08/24(木) 23:25:38 ID:GHVEF+h/
大日本帝国でプレイした場合の感想 (難易度は摂政・AI攻撃性は普通) 1,まず海兵隊を輸送艦に乗せすぐ近くの勝利ポイントに揚陸戦をかける。 揚陸戦のときは史実通りに、爆撃or艦砲射撃→上陸戦の順番 (場所はアバリ、グアム、ダバオ、香港、タラワ等。 なおタラワには敵がいないため簡単に占領できるはず。 そして輸送艦にはかならず護衛艦をつけるように!) ↓ 2,パールハーバーへの奇襲攻撃はやりたいのであればやればよい (ただし、これはあくまで趣味。史実のような戦果は得られない。 こだわらないのであればやらないほうがよい。さっさと本土にもどして揚陸戦、対空防御 の手助けにでも使おう)
239 :
攻略手順2 :2006/08/24(木) 23:26:56 ID:GHVEF+h/
3,サイゴンのすぐ近くにある飛行場に待機している空挺部隊をブルネイの 勝利地点(クタパンとソンコエリラの上にあるやつね)に降下させポイントを稼ぐ (事前に航空機で偵察し、敵のいないことを確認すること また、空挺部隊の防御力は8なので敵が中戦車を繰り出してくるまでは耐え切れるはず。 不安であれば追加で1〜2体送り込んでおけばよし。) ↓ 4,プノンペンにいる軍隊に軽戦車(プノンペンに2体フエに1体配置されている)を搭載し 護衛をつけ、プーケット、クアラルンプール、シンガポールと順々に落としていく。 なお、軽戦車だけでは不安というのであればサイゴンにいる海兵隊も使うべし (余裕があれば、パランパンも落としておこう)
240 :
攻略手順3 :2006/08/24(木) 23:27:47 ID:GHVEF+h/
5,開発する技術の順番は機甲戦術→高度飛行術&原子理論→核分裂の順番で (海軍士官学校は12ターンに1隻駆逐艦を生み出すがこのシナリオは50ターンで終わる。 ゆえに役にたたん。ギルガメッシュ叙事詩と同じ効果の第二次世界大戦史も不要) ↓ 6,ユニットがある程度そろったらマニラに攻勢をかけて占領 (マニラの機関銃大隊が結構目障り) ↓ 7,中国軍の拠点に近いハイノ、広東は中国軍の歩兵がうじゃうじゃででくるので野戦砲 航空機の爆撃等で体力を減らして撃退する。 (AIは、ユニットの体力が減ると自国内にもどして回復させるというクセがある) ↓ 8,あとは占領地をしっかりと守れば勝利できるはず
開始地点が沿岸部から一歩ずれたところ。 さて、1ターンかけて沿岸部に移動しますか?
>>236 日本でやったけど難しいシナリオじゃないから細かい事気にするな
現人神でも適当にやって10ターン前後でクリアできる
>>240 逆に内陸に移動するかも
>236 中国での攻略(皇帝プレイ) 始まってすぐに資源・贅沢品・技術(あったかな?)を売りまくる。→かなりウハウハ 技術開発はとにかく中戦車一直線。→船とか飛行機とかイラネ 余裕のある都市(辺境の都市が良い)で労働者数体生産。→すべての都市を急いで鉄道で繋ぐ。 野戦砲等で日本領土の改善破壊。→敵ユニットの侵入を遅らせる。(自領土手前で立ち止まる) 進入してきた敵を各個撃破。→防御するよりアタックアタック 爆撃には対空砲で応戦。→飛行機イラネ 30ターン前後までは守りきる。→中戦車部隊が揃ってくる。 揃えた中戦車で攻勢に転じる。→4〜5個都市を落とせば勝利ポイントで勝てる。(はず) >243 すげー、どうやったら10ターン前後でクリア出来るか知りたーい。
ゲームクリアしたときは「もうやらねぇヽ(`Д´)ノ」って気分になるのに、 一週間後にはまたプレイしているのは何故ですか?
内務担当相への恋心
civ3やってると 命令を全てのユニットに出し切ってないのに 勝手にターンが進んでしまうのは何ででしょうか? 1ターンに出せる命令数って決まってるとかあります? それともなにか命令の出し方が間違ってるんでしょうか?
ゲーム中オプションで勝手にターン終了させないように設定できる。
滅亡した文明の大臣はどうなるんだろう?
斬首 登用 逃がす
252 :
236 :2006/08/25(金) 17:58:34 ID:4nVYpldj
おお、長々と攻太平洋戦争攻略法ありがとう
航空部隊強くしたらAIがパラシュートで遊んでた
255 :
名無しさんの野望 :2006/08/25(金) 19:55:32 ID:xxzXq+Gf
age
工業化時代に入ってから科学者のアイコンをクリックするとエラー無しで落ちる なんでだろうと思って調べたら落とした市民表情のグラフィックMODに 警察官と建築技師のアイコンが無かった…
ニューゲームで贅沢品が周りにないとやる気がしないなあ。 戦闘するならはやっぱりAoEとかのRTSのほうが面白いから、 外交とかで何とかがんばろうとするも宣戦布告されてばっかりだ。 civ暦2週間
俺も2週間。摂政になったばかり。 COMが宣戦布告してくる理由が分からん orz
>>258 戦闘ユニットの数が相手国より下回ってるといきなり襲ってきたと思う
強姦されたくないのなら文化や外交で勝利を狙ってても
戦士でもいいからある程度兵力を持っておくといいってこった
数は少なくとも質で勝ってたら襲ってこなくないか? 軍事担当相が上回ってるって言ってる限りは大丈夫のような・・・ ま、国境は固めるようにはしてるけどね 最初それでひどい目に何度もあったから
261 :
名無しさんの野望 :2006/08/25(金) 21:51:10 ID:Roi1iL64
最近マルチが全く元気ないな
>>258 嫌われてたりしてな
大使館&相互通行条約は忘れずに
>>262 そうそう、それも忘れたらいけないよね。
あと、こまめにF4で各国の外交関係をチェックするといいよ。
漁夫の利を狙うためにも必須かと。
エディタ使って圧倒的な軍備力を保持してても 技術よこせ→だが断る→ならば戦争だ になるんだよな
好戦的な文明程軍事力関係無しに襲ってくるんだろ
鉄器教えるからアルファベット頂戴♪って言ったらその条件は「不当」なんだと。 向こうの対案聞いてみたら、アルファベットと引き換えに鉄器と葬儀と武士道と154ゴールド出せだと。バカじゃねーの? 当然断ってしばらくしたら、今度は「建築をよこせ」とかほざいてくるの。 そのまま戦争になって、エディタで増やしておいた軍勢使って一気に敵都市攻略。 向こうから停戦のお願いに来たから、ターン毎に5ゴールドで良いから寄こせって言ったら、 「我々は決して圧力には屈しない」みたいな事言ってるの。圧力かけてきたのはお前らだよヴォケ。 滅ぼした文明の指導者の拷問MODを説に希望する。
明日Civ3買ってくる。 廃人にならないコツとかないか。
>>266 だがそれがいい
AIに殺意を覚えるゲームってcivぐらいじゃないのw
コンクエストモードにだけ登場するユニットのアニメーションデータなどはどこに格納されていますか?
>>267 いちばんいい方法は買わないこと
でもさ、廃人もたまにはいいものだよ
問題は容易に抜け出せないという点にある。
向こうから技術よこせって言ってきたときは、対案で1円だけ持たせて帰らせてる。 なんか喜んでくれるしw
>>269 Conquests→Conquests→それぞれのシナリオ→Art→Units。
戦国シナリオだけ例外的にPTWのextrasフォルダに入ってる。
>>266 交渉時点のターン毎収支が交渉限度なので、有利な条件でも相手が赤字だと100%断ってくる。
海水から金を採取してでも払ってくれよ
「滅亡」って事を、どんなことよりも最も重く認識して欲しかったな、AIには。 お前ら負けそうになったら「ほろビリャいいや」よか思ってんじゃないか?ちくしょー!
首都以外滅ぼされてなお、技術譲渡を渋るCOM
COMは黄金期目当てで攻めてくる。 もしくは軍事ユニットを作り過ぎてるとか。 こちらが内政志向でやっていると、COMも内政志向になりやすいので 槍兵しか守っていなくても攻めてこない。 ただ、ゼウスをとられると100%攻められる。
279 :
名無しさんの野望 :2006/08/26(土) 01:08:53 ID:Bw7tgTmr
RARで現実世界地図マップやろうとすると エラーでおちてしまうorz
>>202 で言われて世界地図探してるんだけど見つからないなぁ。
この前upされてたのって?
281 :
名無しさんの野望 :2006/08/26(土) 01:21:05 ID:lxx7plnf
〜Civシリーズの正しい使い方〜 まず目当ての女の子を家に呼びます。 ↓ ↓ ↓ 次にCivをプレイさせます ↓ ↓ ↓ タイムワープ!!!↓ ↓ ↓ あらもうこんな時間!終電がないわ!! ↓ ↓ ↓ なら泊まっていけよ。 ↓ ↓ ↓ 人類の七不思議
↓ ↓ ↓ 人生の小不思議 ↓ ↓ ↓ 戦争 ↓ ↓ ↓ 略奪 ↓ ↓ ↓ 征服勝利
283 :
名無しさんの野望 :2006/08/26(土) 01:27:40 ID:ymmN7okM
>>281 彼女がこんな提案を受け入れることなど有り得ないでしょう。
資源贅沢品ゴールド全部上げても無理とか言われる始末
それで駄目だったら戦争ですぞ!
警察が宣戦布告してきましたぞ!
そういやコンピュータってご法度な奇襲が日常生活だけどさ。 あれってCOMの外交評判落ちてるのかね。
>>289 ちゃんと下がる。
だから相互通行結んでいきなり奇襲かけた国とは
他国も基本的に通行条約を結ばなくなる。
あくまで基本的にだが。
さんきゅう。 でもどうみても奇襲国家です本当にryがフツーに同盟結んでるからなぁ。 やっぱコンピュータ間は判定が甘いのね。
難易度が高くなるほどCPU間の取引は円滑になるよ 詳しい数値はエディターで確認できます
同じ文明を敵に回してる時なんかは過去の いざこざを忘れて友好的になるようだ
ホウティクUzeeeeeeeee
>>294 俺文化の変更無しでやってる。けど基本的に内政優先プレイだから、文化変更あった方が有利なんだよなw
俺の夢はこのスレがCiv4の話題で埋め尽くされた時に 文化転向セリフをいうことだ。
じゃあ私は(空気を読まない)反抗的な市民役で、しかめっ面する!
じゃあおれは現状に満足してる微妙な顔するわ
じゃあそれがしは自動生成した歩兵になってヒャッホーとか叫んでるよ
>>300 取った私は現代空挺部隊になって落下傘降下しているよ。
301 :
名無しさんの野望 :2006/08/26(土) 22:38:05 ID:iveEbqNJ
じゃあおれはガレー船で空母沈めてくる
そんじゃ俺は
>>300 の下行って竹槍振り回してこよう
マルチで友達と同盟組んで他14文明とゲームはできるかな? 難易度はシドで今度やってみようと思うけど。
大航海時代世界verシナリオを久々に改造したのですがテストプレイやってくれるエロイ方いますか?
中世の歩兵が本当にあのケンダマみたいな武器で闘っていたのか それが気になる
>>303 皆が「助けてくれ〜」「そんな余裕は無い」と言って、各個撃破されて終了になると予想。
>305 キリスト教は刃物はNGであるので、戦争時は鈍器が使われたとか。 ただ、いくら鈍器といえども殺傷能力はかなりのもので 下手な刃物より致死性は高い。 まあ、基本はモーニングスター型の鈍器じゃなく、金属バットみたいな形なのだが。
Civのおかげで世界史が面白くなりました
後は、鎧と武器の研究合戦になって、ガチガチのプレートメイルを斬りつけても意味無いから 叩きつける大剣や突き抜くランスが主流になって、だったら刃先無くても叩く力強ければいいんじゃね? って連接棍に発展したのもある
日本はプレートメイル作れない国で良かった
このスレはたまに勉強になるから困る
文化転向のシステムがもっと練られてたら良かった 一国を滅ぼせる程の大軍を駐留させてて文化転向で全滅ってあり得ないからな 都市人口を超えるユニットを置いてる場合は転向フラグが立っても暴動止まりになるとか 都市人口数までのユニットは消滅して残りは都市圏外にワープとかが妥当な線か
実際大量にユニットいたら転向自体ほとんど発生しなくないか
つーか転向されないようにインフラ整備してやれよ
うっかり戦争でぶん盗った都市に野戦砲20スタック駐留させて転向でアボンということならあった 間接攻撃ユニットは駐留しても意味無いんだったよな
317 :
名無しさんの野望 :2006/08/27(日) 10:52:51 ID:2+IAjni/
というか、戦闘部隊駐留の効果自体微妙。 いた方がいいけど十分いるから安心というわけではない。 > つーか転向されないようにインフラ整備してやれよ これもがんばって文化作らせても、[敵側の文化量] < [自分の文化量] にならないと 意味ないのでしょ? だから結局は、相当長い期間持ってかれる恐怖におびえなければならない。
いくら武力で攻め込もうと民を懐柔させられなければアボン
いっきをなめるな
攻めるなら、やっぱり首都まで一気に攻め込まないとな。
1ターンで滅亡させちゃえばいいじゃない
福沢諭吉が『文明論之概略』の中で、civilizationの訳語として【文明開化】という言葉を使用
国王初勝利! しかし1都市文化勝利なのだった…orz
国王までの個人的な印象だけど他の勝利条件より楽 制覇や宇宙では勝てたためしがないorz 戦争を全くしないため時間が掛からないのは良い点 自分の場合他だと5時間程度、1都市だと2時間弱かな
>>312 どうもです。自分で試せば良いのですがヘボPCのせいで重くて捗らないorz
ttp://f.ryuuichi.jp/ up60874.zip
PASS:civ3
このシナリオのマヤが難易度皇帝でクリアが可能かどうか試して欲しいです。
よろしくお願いします
>326 もう消した?
>328 ありがとー 早速落としてみるよ
>>325 5時間って早いなー、おれは標準マップで12時間くらいかかるよ
ありがとう今度試してみます
Civ4買って小一時間やったんだがどうも慣れそうにない やっぱC3Cが一番だわ Civ4はなんかグラフィックの一個一個が大きくて大味
Civ3で始めた途端にゲームオーバーになる事があるんですが何が原因でしょうか? 「どうやらゲームオーバーになったようですね。これ以上やっても無駄でしょう。」 ってポップアップメッセージが出るんですが。 実施した作業は 都市作って労働者を1マス進めただけなんですが。 何度やっても必ず速攻でゲームオーバーになる・・・orz
なんか弄ったの? 再インスコしたら?
>>330 標準で5時間くらいなのは多分あんまり戦争しないせいかな
自分が他の条件で勝てないのは上手に戦争できないからかもしれない
ともあれ1都市プレイは案外面白いので是非お試しを。
saveデータを弄れるMODってありますか?
1都市プレイって、 いくつも都市は作ってどこかの都市で文化20000を目指すってことなのか、 本当に1つの都市だけで全部やるのか、どっち?
よ〜し、今日は1都市プレイしよう と、ゲーム始めて戦士やらを偵察に出したらちょっと先に贅沢品あったり鉄あったりして もったいなく感じて普通プレイになっちまう
>>336 自分は後者で。離れたところに資源が沢山あると普通にプレイするか迷うね
思えばwikiの一都市の戦り方のページに感化されてやりはじめたんだったかなぁ
久しぶりに酋長でやっているんだが、現代入りしても周りの国はまだ古代なので
古代で俺が時間の無駄だからすっ飛ばした君主政治を持ちかけてきて
君主政治←→文学+290ゴールド
とかいう訳のわからん提案をしてくるAIに対して生卵をぶつけるというオプションはないものか
>>336 後者に決まってるじゃないか
まあふつうのシナリオではかなり厳しいのでRaRとかでやることが多い
渇水ってAIの領地でも起こる?
石炭と石油が同時に渇水してファビョって書き込んでしまった すまない今は反省してる
枯渇、な。石炭も石油も水じゃねえ
エスパー現る
枯渇!! 睡眠時間も枯渇した
345 :
名無しさんの野望 :2006/08/28(月) 04:33:50 ID:dl3zODLR
スモークジャガーが好意を抱いてくれるのはありがたいんですが、音便に帰ろうとしてもカチカチ音が鳴るだけで帰してくれません。 コレは仕様なのですか?
>>345 それRARでなったことがある。
しょうがないから奴と交渉する際はEnterで帰るようにしてる。
>>345 好意を抱いてるときのスモークジャガーだけ何故かクリック位置がずれている
文字の一つ上ぐらいをクリックすればOK。
オレ、スーのクレイジーホースでそうなってるよ。 そうかEnterでできるのか。
国王レベルでも神のごとき者って出るんだな 生産加速して早く終わったせいなのかもしれないけど
350 :
名無しさんの野望 :2006/08/28(月) 10:58:49 ID:3t7d9F77
ところで、淡水に面してるタイルは問答無用で灌漑するべきなの?
Esc押せば確か交渉終わったと思う。
>>350 んなこたあない。
ただし、浪費が酷い首都圏外は灌漑がいいかも。
その都市を最終的にどこまで成長させるか決めてから逆算して決めればいいんでは? 意味の無い灌漑は労働力の無駄かと。
ただの平地なら灌漑、草原なら鉱山を基本にしてるけども
大航海の者ですが質問に参りました。 C3Cデビューなんでそれ以前の仕様をあまり知らないのですがエディタでのリーダーについてお願いします。 エディタで初期に配置したリーダー、AIが戦闘から生んだリーダーは不思議全般を完成+軍隊 プレイヤーが戦闘から生んだリーダーは都市改善、小不思議を完成+軍隊(c3cのリーダー)になっていると感じました。 ややこしいですがこれで合ってますか?
356 :
名無しさんの野望 :2006/08/28(月) 17:11:58 ID:dl3zODLR
みんな同じような症状が出てるんですね。 スモークジャガーキモスwwwwwwwwww
どれだけがんばっても相手都市が転向するんだが。 征服勝利するときって相手都市は全部破壊するほうがいいのか?
>>345 俺も。どうしても帰してくれなかったから、持ち金、技術全部あげて、
それでもダメだから泣く泣く戦争を選択→敗北
>>357 1.破壊する
2.政治体制の緊急生産が人口コストなら適当に緊急生産して減らす(その後の人口増加では自国民になるので転向率が徐々に下がる)
3.安定化するまで最低でも4ユニット以上の憲兵を置く(ユニット置くほど転向率下がるから)
ユニット待機する余裕なきゃ破壊で
>>359 レスありがとう
4部隊配置って厳しいな・・・
ただでさえ文化無視で来てるのにクリアできるかね?
2文明滅ぼしたあたりでどこかの国にボコられそう・・・
>>355 戦闘から生んだリーダーはプレイヤーは2種類あるよ。
大不思議が建てられる科学者リーダーと
小不思議までしか立てられない+軍隊の軍事リーダー
AIは見えないからわからないが多分同じだと思う。
362 :
名無しさんの野望 :2006/08/28(月) 18:22:10 ID:UCg9u8th
ttp://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q6_12 stack-style に載ってるのから計算すると、
その都市の外国民の数はわからんのでてきとう(6)
その都市の都市領域のうち、外国の支配下にあるタイル数はわからんのでてきとう(3)
その都市の文化量は当然敵側の方が多く、
一応内乱はしてないと仮定して、
6nJHqP4Sは文化軽視してるので総文化量はてきとうに敵側が二倍とすると
((6 + 3) * 2 * 1 * (2 / 1) - G) / D
こんな感じになって G がユニットの数、D が謎の係数。
計算できるところを計算すると
(36 - G) / D
例えばこの場合なら36部隊置いてれば100%安全ということになる。
そして、ユニットが0と4部隊のときの差は、4部隊置いておくと一割ほど取られにくくなる、ってくらいだよ。
ほんとの数値はわからんけど、都市の囲まれ具合がひどいとか敵との文化度があまりに差があるようなら中途半端に
ユニットを裂いてもあまり確率的には変わらない気がする。
やっぱりつぶすか、敵都市が隣にいる間は放置してユニットの無駄な憤死を防ぐのがいいと思う。
ちなみにその都市の外国民の数を1まで下げられれば
(16 - G) / D
になって、4部隊置けるなら0よりも25%違ってくる
363 :
361 :2006/08/28(月) 18:22:53 ID:jBoLhCHP
あ、スマン 戦闘からだと科学者リーダーは生まれないかも・・・
うん
>>362 多謝。
当方、国王ヴァイキング設定すべてデフォでやってるんだが
中盤以降がどーしてもうまくいかないんだよね。
設定デフォだと2大大陸がほとんどだから外交技術にも限界があるし・・・
ムリなのかな・・・巨大大陸にするべきだろうか。
行軍に開拓者を含めるとか、砲撃で人口を1まで減らすとか。 文化無視って事はその分他の分野に注ぎ込んでるわけだから、それを上手く使おうぜ。
>>366 これまた助言ありがと
あきらめずにいろいろやってみるわ
イロコイ(礼儀正しい) 「ふざけているのか?それとも余を愚か者と思っているのか?」 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃我々が要求 我々が提案┃ ┃ 数学┃ ┃90ゴールド 100ゴールド┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 愚か者と思われたくなければ、まず「算数」を(ry
>>359 と俺も同じやり方だな
さくっと緊急生産などで寺院を建てる。
レジスタンス分の駐屯は必ず置く。
とにかく人口を減らす(労働者とかで)
これだけやってもダメなら脳内でイベントだと思え
370 :
名無しさんの野望 :2006/08/28(月) 23:52:34 ID:3t7d9F77
>>365 同士。オレも丁度国王ヴァイキングでずっと奮闘中だ。
中世の後半〜がキツいねぇ。
>>363 エディタでは、ほかのシナリオでも色々試した結果、複雑ですがリーダーは一種しかいないようにみえて内部データでは二種類存在していて
>>355 の定義で合ってるみたいです
関係ないけど探検家ってランクアップのアニメーションまであるんだね
戦闘ユニット作っておけばよかったorz
おーこれ面白そうだな もし可能ならMODごとうpしてみてくれないか?
確かに面白そう
375 :
372 :2006/08/29(火) 07:31:00 ID:WOz7UNbu
ども アップしたいのはやまやまですが、調子に乗ってユニットをほぼ限界まで 増やしたら、容量が本家RARの2倍強の475Mになってしまって・・・ 多分、アップロードは不可能かと。 ちなみに、資源は71個、改善施設はこれ以上増やすとグラフィックが 変になるので多分MAX。
うは、すげえ
379 :
372 :2006/08/29(火) 08:16:03 ID:WOz7UNbu
>>377 ここって こんなにおおきなデータでもOKなのか〜
1G入れてる人もいるよ〜
ここなら入れられそうだな。考えてみよう
激しく遅レスだが
>>349 摂政レベルでも神のごとき者出たので、やりようによっては将軍以下でも出るかも
あ、ただしプレイ環境はPTWね。C3Cは今年の公務員試験受かったら買うw
381 :
372 :2006/08/29(火) 10:42:18 ID:WOz7UNbu
382 :
372 :2006/08/29(火) 10:44:00 ID:WOz7UNbu
DLkeyは civIIIです
ダウソ完了まで20時間とかうはー
>>372 サンクス
Irvineで頑張って落とすぜ
385 :
名無しさんの野望 :2006/08/29(火) 11:35:24 ID:TzZEFho/
アレキサンドリア図書館ゲームバランス壊しすぎ。 現人神レベルでもアレキさえ取れたら 後はお気楽に労働者オート、幸福管理オートにしてもクリアできるぞw
>>372 うまく繋がらないなぁ
すんません、あきらめます
残り時間38時間(;´д`) 離脱するんで、誰か落とせたらファイルバンクに揚げて
>>381 断念orz
防壁ってさりげなく制圧領域あるけど規模が街以上になったから効果消える?
分割うpのほうが早いかもわからんね
384だが断念した 2時間やって1%しか進まんorz
392 :
ひみつの文字列さん :2024/11/28(木) 16:33:50 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>392 RARの改造ならせめてRARで使われてるユニットデータだけでも削れば軽くならないか?
かなり面倒だろうけど
はじめのうpロダに比べればかなり高速
普通にDLできるから特に問題ない感じ
>>392 うpしなおし乙&ありがと〜
>>392 俺も落とし終わったよ、ありがとう
楽しませてもらうよ
パチャクティにそっくりの友人がいるんだが まずこの友人のあだ名を「パチャクティ」にして広めるべく 最初に周りの人間にCiv3+Conquestを勧め購入させはまらせた上で 「あいつパチャクティそっくりだよな」と広めて 見事パチャクティというあだ名が定着した ちなみに本人にもCiv3を勧めておいたので 彼と話すときはいつも外交画面のごとき会話
>>392 落とさせていただきました。
早速やってみますー
401 :
372 :2006/08/29(火) 22:59:57 ID:WOz7UNbu
DLしてプレイ中の方、ありがとうございます。
感想がどきどきものですけど・・・
RARの量にうんざりの方はこれはおすすめできません。
もっと増えてますから。
ユニットのバージョンアップが面倒なのが欠点です。
MOD製作者は、ユニット目的でDLでもよいかと。自分もそうしてます。
いろんなのを拾ってきてます。
自分のお気に入りは、
>>372 でも見えてるガトリングガンと前ド級戦艦。
それと中国のチャリオットと二足歩行ロボット兵器(かっこいい方)です。
>>393 それも考えたのですが、導入方法が複雑になりそうだし、
元のデータをいじってる可能性もあったのでやめました。
高速DLの方法が見つかってよかったです。
Civ3+Conquestよりコンプリート買わせたほうがよいのでは?
うーん・・・ だから、首脳陣選びは重要なんだがな。
このゲームにハマルと廃人になるというのは本当ですか?
パチャクティとモンテスマはその辺に普通にいそうなオッサン面だな。 でも日常会話がモンテスマな奴は怖いが。
エカテリーナは占星術占いしてそうだよな
>>405 んなわけ無いだろ。
ただちょっとパソコンに向かい合う時間が増えるだけだ。
たまにタイムスリップするけどな。
しまった またタイム・リープしてしまった
よくciv3やってる夢を見る
411 :
名無しさんの野望 :2006/08/30(水) 07:58:36 ID:lNsj7ddy
バイトがあるから3時間で切るつもりだったのに、なんで夜が明けてるんだ?
>>411 この廃人め!バイトをすっぽかすことが上司に対する宣戦布告になると知っているのか!
civ3をすぐに叩き割るのだ。さもなければ、パソコンを壊滅させてこの負担の責任を貴君に取ってもらうぞ!
"何という失態!"<
>>411 の身柄は自動的にバイト先へ移動>
"相互廃人条約に署名しないか?"
"貴君の横暴さにはうんざりだ。解雇の準備を!"
落ち着いて時計を見れば短針は進むどころか戻っているはずであり、むしろ時間を得したとすら言えるのではないか
>>413 がタイムスリップの技術を開発しましたぞ!
415 :
ひみつの文字列さん :2024/11/28(木) 16:33:50 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>326 皇帝なら勝率99%の私が、マヤ皇帝プレイを何回かやってみました(完走はしてませんが)。 まず鉄が近くに1個あるけど、確保するには1個目の入植者で取りに行かなければならない。 が、その為にアステカが勢力を伸ばしてきて、おいしい土地を持っていかれる。 逆に、先にアステカ方面に都市を築くと鉄はスペインに取られる。 どちらを取るか迷うとこだが、鉄があったところで国力が無ければ生かせないので アステカ方面に勢力を伸ばす事にした。 技術ではかなりハンデがあるようで、且つ初期の交渉ある国ではアステカくらいしか 同じLvが居ないため技術交換は絶望的。 さらにアステカは流石COM、他国との交渉で技術開発の進行が早い。 さらにさらに、COMの数が多いので搾取が頻繁に起こり、お金が貯められず買う事すら出来ない。 (搾取を断って戦争になった場合、和平するのが難しい。和平出来ずのまま進めると 同盟組まれたりして勝ち目が無くなるので、要求には応えなければならない) 交渉カードが皆無のマヤとしては、戦争で技術を奪うしかない。 最短で2都市建設、兵舎を備えてから投槍兵量産。 10体ほど揃ったとこでアステカに宣戦布告。 1都市落としては和平で技術を獲る作戦に出る。 2都市落としたところで、古代技術は残すところ@4、しかしながら 次なる標的の都市はアステカの首都。 戦力を整えてるうちにアステカは中世入り、さらに首都人口が7を超える。 ここで1回断念、リロードし戦力が少ないながらも投槍兵による投げ遣り特攻を懸ける。 が、見事玉砕。 そして諦めへ。 長文すません。
>>415 乙ー 今プレイしてるがフランスuzeeeeeeee
落とせない.....
419 :
372 :2006/08/30(水) 21:31:17 ID:+Ssk+4XR
>>418 どの段階でつまずいているのでしょうか?
ログインコードでつまずいているなら下の太い文字をいれて
ゲストフォルダログインボタンを押します。
資源が多い分、七不思議が分散されていい感じ
421 :
418 :2006/08/30(水) 21:50:35 ID:iMrDm/92
サーバーに接続できないって....でるんですよ
422 :
372 :2006/08/30(水) 22:01:41 ID:+Ssk+4XR
>>418 ゲストフォルダログイン画面ガ見れる状態なら
「サーバーに接続できない」というのが
ゲストフォルダよくある質問コーナーにあがっているので
そちらを参考にされてはいかがでしょうか?
372さん、草原が食料2、シールド0、平地が食料3、シールド1なのは 仕様なのですか。
424 :
372 :2006/08/30(水) 22:44:51 ID:+Ssk+4XR
>>432 はい。仕様です。
その辺、基本から変っているので混乱するかもしれません。
草原では人間が食べられる食料はそんなに生産できないじゃないか思って
そうしました。
>>420 七不思、あんなにいっぱいあるのにコストが馬鹿高いから
ほとんど作らないか、極特定ものしか作らない。
しかも、ものすごく時間がたって完成というのがいやだったので、
コストを大幅にさげて、しかも毎回同じものを作らないように
特定の資源が無いと着工できないようにしてます。
どうでもいい質問攻めするなよ うp神は唯崇めれば良い
ttp://f.ryuuichi.jp/index.html NAME up60903.zip
パスはciv3です
>>426-427 修正しましたw
不具合があれば報告はむしろ嬉しいのでどんどんお願いします
>>416 やっぱりマヤは苦しいですか
でもその方が歯ごたえありそうなのでマヤは修正はしてませんが共和政を復活させました
どうもありがとうございました
>>415 これはすごいw
ガン○ムみたいなのまでいるし自分の作ったシナリオとは規模が違うねorz
乙です。さっそくプレイさせてもらいますね
430 :
418 :2006/08/31(木) 17:53:41 ID:edMCmLER
無事ダウンロードできました。ありがとうございました。
実物大の世界マップってどこかで配布されてないかな。 実物大じゃなくてもいいけど。
Rhye's of Civilizationのファイルが配布元にない・・・もうできないのか。
連続カキコすまん、Rise and Ruleってのは実物の世界マップなのか?
国王ヴァイキングを共に挑んでいた同志よ、俺はやっとクリアしたぞ! といっても、ゼウス像とアレクを速攻で建設して 古代騎兵ラッシュというヘタレクリア方法だが・・・ ま、中盤以降は別大陸を適当に戦わせてファシズムにさせといて こっちは民主主義で科学で大幅リードでいきました。 戦争のやりかたもちょっとわかってきたし、次は世界征服でいきますわ。 ヴァイキング疲れた・・・次は他でいこう。 海洋と軍事って相性いまいちじゃね?
確かにシヴィで大規模海戦はめったにないし、海洋持ってることで戦争に生かせるわけでもないから 海戦自体があんまり意味ないっていうか、制海権とか制空権の概念がないからなあ・・・
侵略する時は苦労するけど 逆はいとも簡単にやってくれるぜCOM、、、、orz プレーヤー不利がデフォルトで決まってるのは4でも同じなのかな?
戦争起こすの面倒なんだよなあ。 始まったとたん1ターンの時間が10倍になるぜ。特に工業化以降。 戦闘だけRTSみたいな感じにできる選択肢あればよかったのに。
アニメーション切ったら?
アニメーションきり忘れて延々と行軍する同盟軍を見るハメになったことがあるな
>>437 そりゃプレイヤーとCOMが全く同条件じゃ勝負にならんからなぁ。
生産とかはCOMのが有利。戦闘の勝敗に関しては公平。
>>438 戦闘だけRTSなんてやったら10倍じゃ済まんと思うが。
戦闘アニメーション切ったら味気なさすぎないか? いや、そりゃ時間の方が大切だけど アニメーション切って10超えのユニットで都市に突っ込ませたら、落としはしたけど2ユニットしか残ってなかった 騎兵隊がマスケット兵にスイスイ吸い込まれていく・・・
443 :
名無しさんの野望 :2006/08/31(木) 23:05:20 ID:7D/kYf5K
>>435 先を越されたか、兄弟。
オレはあと一歩のところで屈辱的な敗北を喫してしまったよ。
このやり場のない怒りをプレイレポにでも起こして皆と共有したい位だ。
ノーマークだった文明に進化論とられた…orz でもそのおかげでうつつに帰り、今日は眠れるかもしれない。 これは嘆くべきか感謝するべきか。
誰だよwikiからテオドラたんリストラしたのw
448 :
名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 01:36:11 ID:Le3Kllhn
よりによってスモークジャガーwww
石炭がないから寝る おかげで明日の仕事を無事にこなせそうです・・・・。
戦闘になったときって なんで敵に攻め込んだときは、 敵のユニットは、一回戦闘終わって敵の体力が減ったら次のユニットに変わるのに 自分のユニットは、攻め込まれたときは完全に体力なくなるまで1ユニットが複数の敵と戦い続けるんだ? 明らかにCOMに有利なシステムだなorz
? 先制砲撃か、何かか?
>>450 その代わり不思議はコッチ優先じゃないか
civ4飽きたので久々にciv3やってみた。 やっぱり拡張に次ぐ拡張で大帝国を気付く快感を味わうなら本作が一番だな 剣士で戦争、中世歩兵で戦争、騎兵隊で戦争、戦車で戦争フゥーハハハー
気付く→築くorz
>>450 総合的に判断して一番防御力の高いユニットが最前線に立たされる。
機械化歩兵(HP:1)と長槍兵(HP:5)じゃ明らかに前者の方が強いでしょ。
どこかに計算式あったはずだから検証してみ。
昨日からCOM有利と叫んでる奴はなんなんだ?
では、バランスを取るために人間有利と主張しておこうか
たまに現代機甲部隊を潰す長槍兵がいるから面白い
>>456 自分の下手さを棚に挙げたいんでしょ
自業自得なのに、何でもかんでも人のせいにする奴がよくいるじゃん
条件同じにしてCOMの思考だけで難易度を上げ下げするのはまだまだ難しいでしょうね チェスや将棋ごときでCOMが勝った負けたとニュースになるようでは・・・ 遥かに複雑なゲームの一つ一つにソフトメーカーが強い思考ルーチンを持たせるには何年かかるやら
チェスや将棋ごときって・・・ どんだけ奥深くて難解かまったく認識してない人がいるんだね。
>>460 civのゲームシステムで、AIに有利補正かけないで人と対等に戦えるAIつったら、
それ殆ど人工知能レベルなんじゃね。
とりあえずcomには、もっと野戦砲を使ってもらいたい。 そのほうが戦闘がシビアになっておもしろいし。
>>461 >>460 は別にチェスや将棋を馬鹿にした訳じゃあるまい?
現在のcomが人間より有効にできる分野は、猛烈な数の単純作業の繰り返し
その意味で、試行パターンがcivとチェスでは段違いだと言っただけだと思われ
つかようやくプロ摂政になった俺としては、これ以上comに賢くなられると困るわけだがw
ルーチンは一緒では? 交渉時の金額換算とか生産能力とかに理不尽なボーナスあるだけで 個人的には等倍の国王が限界ですorz
皇帝で常勝って言ってる人は設定と選んだ君主を教えて欲しいよ
設定:極小パンゲア 自分:ペルシャ 相手:モンゴル・ポルトガル・アラブ です(*ノノ)
設定:標準 指導者:全てランダム 皇帝は砂漠ど真ん中だろうがノーロードノーリスタートで常勝 現人神は、何度か負けたことがある
>>432 実物大ってwwwww
そんなマップ造ったらパソコン壊れるよ
空気嫁
>>466 設定:マップ大まで パンゲア
指導者:ランダム
慣れだよ慣れ
>>466 文明=どこでも。ただ、あまりにもクソな場所だとキツい。
設定=デフォ、巨大大陸、通常or大。
まあ慣れだな。シドだけはどうあがいても無理だが…
473 :
名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 19:15:27 ID:y2Qb9bpA
>>460 チェスや将棋はCOMがズルできないからなwww
>>466 プロ皇帝
文明・ランダム
設定・デフォ、二大陸かパンゲア極小〜大まで
群島と極大マップはマンドクセのでやらない
皇帝の場合、COMの改善・ユニット・七不思議・科学開発費がプレイヤーの八掛けになるけど、
・COMは地形改善で灌漑ばっか作る=人口多くてもシールド少ない
・科学60:金銭40みたいな中途半端な割合でだらだら開発してる。
人間みたくラッシュに必要な技術まで赤字覚悟で開発してあとは科学0%、
以後技術は戦争で奪うモードみたいなメリハリは効かない
以上の点から効率よくやれば生産力はCOMに負けないか上回る事ができる。
古代だけはCOM同士の交易レートが談合だから初期技術の共有で負けるけどね。
それ以上の難度になるとそれでも負けるようになるからサドな俺は耐えられないw
test
皇帝ならちゃんと戦争すれば国土差で勝てるし 生産補正も致命的じゃないから常勝かなー。 個人的に標準、皇帝で楽なのはスペイン文化勝利かな。 一都市でも科学で4つくらい離して現代入りできるし。
皇帝以上で一都市文化勝利なんて出来るのか、すごいな スペインでやってみたことがあるけど中世の七不思議が全然取れず投げたぜ
初歩的な質問で悪いんだけど、原発でメルトダウンが起こると具体的にどうなるの? 最悪の公害って書いてあるけど・・・
>>478 とろけたモツァレラチーズに街が埋め尽くされるんだよ。
つまり街中が公害で埋め尽くされるのか
どんなゲームでもそうだけど COMのインチキさえ見抜けば後は難易度が何だろうと COMに勝つなんてたやすい事だよな。 しかしそんなゲームのプレイの仕方をして楽しいかどうか? それは人それぞれだな。
最低のレベルで宇宙にも上がれず、公害撒き散らし フーバーダムが最後の最後に完成して得点差で初勝利・・・ 皇帝までは遠いなあ・・・
>>429 ダウンロードのページに行ったら
このファイルへのリンクは、こちらのURLをお使いください
ってのがあるんで、それを使って飛んでからでないと
404になるみたいだよ
プロ摂政を何とか抜け出さないとなぁ。 摂政ですら中世でかなりの七不思議よそに取られるし
あのさーCivってゲームは七不思議を全部独占するゲームじゃないの。 自文明ではいくつかしか作れない七不思議の中からどれを選んで、建てるか。なの。 自分のプレースタイル的にどれが必須とかってのがだいたいわかってくるから、 その七不思議にターゲットを絞って、他の国が作るのを邪魔して、ゲッツ!するのが醍醐味です。 いっぺん強国で国王とかやってみー。かなり違って面白いよ。 やっつけ仕事から戦略シミュレーションゲームに変わるから。
欲しい不思議を邪魔する方法がわかんなくて、よくダビンチとかアダムスミス取られる。 科学に振るお金がたいてい足りなくなるから、科学志向の文明とってようやく技術進行が同等。 都市改善抑え気味でユニットも無駄に増やさないようにしてたら、 隣国に攻め込まれて備え間に合わず領土もぎ取られたり・・・。
>>486 首都建築や糞七不思議建築でシールド貯めて
どーでもいい技術は後回しで狙った技術に一直線
七不思議完成直前に他文明と交換するようにしてるよ
市場と裁判所をマメに作るだけで全然収入が違うぞ。沿岸都市には港は必須。 国王以上だと普通にプレイする分には中世は遅れまくりでも問題なし。つか普通遅れる。 COMは工業化時代後半に失速するのでそれを待つのが吉かと。
>>487 どうも同じようなことを相手もやってるようで
よその国がクソ七不思議立てる→シールド振り替えで他国が良七不思議ゲッツ
ってパターンが多いかも。しかもこっちがあと数ターンってときにw
七不思議は進化論とダムだけ取ればおk
俺はピラミッドと孫子の兵法と進化論だなあ
ロードス取れないと投げる
アダムとウォール街が好き。 収入が目に見えて増えるのがイイ。
皇帝だと 1都市プレイ:ロードス、アレク その他 :特に無し。 こんな感じかなー。 1都市プレイのみロードス無いとどうやっても勝てないから。
ロードスってそんなに重要?
アダムスミス良いね 個人的には時代遅れがなく、全都市・または同じ大陸の都市系は欲しくなるなぁ 1都市文化勝利とか狙う場合は科学2倍系に的絞るけど、普通プレイならシスティナとかいつも真っ先に狙っちまう COM文明って工学・発明〜火薬方面進みやすいし シドだと2個目の都市作ったあたりでポコポコ七不思議建設の情報出てきてどうしようもない( ´Д`) RARだと多すぎて時代遅れ早いから作るの面倒になる・・・
自分はアレクとダムだなぁ。後取れたら国連。 中世は大学やら市場やら聖堂建てるのに忙しくてそれどころじゃない。
>>478 人口半分+周りが全部汚染+都市改善が破壊される事あり。
つまり、核打ち込まれたのと同じ被害。
プロ摂政です。初めて群島で勝った(普通・海80%)。難しい・・・。 今回はカルタゴでやってみたんですが、群島プレイでやるときのおすすめ文明は何ですか? 明日も仕事あるんで寝ます・・・。
群島は贅沢集めにくいから宗教が楽 淡水ない島に落ちると農業の意味ないからカルタゴはきつい よってスペインだな俺は 皇帝で古代の不思議はとらないな たまにロードスあたり取ってみるけどほんとに欲しいピラミッドとかには手が届かん そんなシールドあったら剣士量産したほうがましに思える. 不思議無しに慣れてくると進化論だけでよくなる
自分も進化論は必須というか、他国に取られるのを阻止しないと、 大国の技術独走に拍車がかかってやばいんだよな。 アレクは教育以降に奪った方がもっと強力だけど、 共和制と封建制の確保に苦労しなくて済むのはありがたいのでよく作る。 他は七不思議の盾を軍備に回さなかったために滅亡してはかなわないので、 国際情勢が安定してたら取るくらい。
皇帝で勝率5割くらい いつもペルシャ 陶器→アルファベット→筆記→哲学+文学→科学0% 黄金期が来るとまずいので古代はアレクのみ。 アレクが時代遅れになったら、中世はアダムスミスを狙う。
プロ皇帝だけど、古代はアレクのみ。とれそうだったらロードスも。 中世はアレク効果で教育発見した時点で音楽理論全力開発。 JSバッハは最優先で取る。あとはコペ&ニュートンとアダムスミス。 工業化はお決まり進化論コンボ。現代は国連くらいかな。 JSバッハのおかげで寺院聖堂は建てることが無くなった。
>>372 しょうもない質問で悪いが日付(年月)が11月から進まないのは仕様なのか?
>>504 ???
仕様ではないです。
どんな状態のなのでしょうか?
BCとかACの年単位でなくて月単位になっているということですか?
紀元前9000年から始まる予定でのですが・・・
506 :
名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 20:40:13 ID:GqnY40Z/
Civ4はPCスペックの関係で出来ないので Civ3を買いました。 早く届かないかなぁ…
>>506 今のうちに自分の人生でやらなければいけないこと全部やっておけ
>>505 そうそう。
11月からいつまでたっても進まない。
仕様じゃないなら申し訳ない。
>>509 biqファイルを落としてきてやってみたのですが、普段通りでした。
???
元々の設定も年設定でやってるし・・・・原因不明です。
それは表示だけが止まったんでしょうか?
ゲーム自体も止まったのでしょうか?
この前,現人神で絶海の小島に落ちたときはアレクと国連だけで勝った 皇帝なら中世後半から狙った不思議は取れるようになるだろうけど それ以上になると初不思議が進化論とかざらにあるでしょ あんま摂政あたりで不思議漬けにならんほうがよいと思うね あと孤島以外でアレク自作すると皇帝や現人神じゃすぐ効果切れちゃうから 502さんみたいな不死体ラッシュでもない限り俺はつくらんな やっぱ後々まで効果がある不思議が欲しい.
>>510 表示のみが進まない。
ゲーム自体は楽しませてもらってますよ。
511書いてて思ったんだが 再いんすこしたのでコンクエの結果埋めようと思って さっきメソポタミアを摂政でクリアしてみたのだが これってシドでやって不思議建てられるのか? 今からやってくる
>>392 Grad.iniがみつかんねえって怒られて落ちるorz
今日から国王。 いきなり負け orz アレクサンドリアとったにも関わらず、教育以後大きく遅れてしまうのはなぜなのでしょう。
確か環境設定で「カラーブラインドヘルプ」にチェックだったと思う。
>>515 アレクなんてイラネ
ひたすら戦争して領土拡大しろ
プロ酋長の道がオヌヌメ 現代機甲部隊で戦士を戦死させろ
もうバビロニアで内政に励むしかないな
大戦争が勃発してマヤ対俺含む4文明(生き残っている全文明)で戦争になった。 シパーヒ運んでた時は見向きもしなかったから軍艦他にまわしてたら 軍隊乗った輸送艦を沈められた。 しかも反戦デモがおき始めた。。。 もう戦争やめられないし、共産主義にして マンハッタン待って核戦争しかないのか。。。
>>514 不具合報告ありがとうございます。ロケットランチャーですね。
修正版もつくりますが、まずそのゲームでの対処方法は
RAR_S>Art>Units>Gradを探します。
Gradフォルダのなかにまた同じGradフォルダがありますので
中のフォルダをとりだし、外側の同名フォルダを消してください。
多分、それで大丈夫と思います。
>>523 重くてプレイ出来なかったけどファシズムのペディアと内部データにズレがあったのを確認
>>524 ユニットの種類が多数でるから重くなってしまうのでしょう・・・
報告ありがとうございます。一昔のデータのままだ
ペディアついてはまだ、未整備なんです。(いくつかは入れてますが)
今後はUPしたので拡張政策はやめて
内政(ペディア)に勤めようと思ってます。
>>525 膨大なデータだから修正するのは大変だろうけど頑張れよ
>>523 やぱランチャーかぁ
OK やってみるよ〜dd
発電所ってそれぞれが交互にしか存在できないのか・・・orz 延々とソーラー発電所と火力発電所を繰り返し作成してた(w
昨日の晩からコツコツと やっとロケットの発射準備完了。 はっしゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!! とボタン押したらディスク領域不足で突然ゲームが落ちたorz
1国を滅ぼすのは大変なんだなあ。 国境向うの都市が寝返ってくるのは なんか「堕とす」と言う単語がしっくりくるなあ。 アポロは夢のまた夢 第二回世界征服競争(時間切れ勝利)の感想
>>515 アレクとったら、教育付近に技術がさしかかるまで
科学にかける税金を0にして金をためる。
そして、アレクでとった技術の一部を後進国にながして、金を毟り取る。
たいした金にならんかったら無視して良い。
中世後期くらいから金が凄いアドバンテージになります。
んで、古代後期から中世初期の間にインフラ、改善の整備。
人口消費タイプでも金銭消費タイプでも、緊急生産を上手く使え。
人口タイプは占領した土地に寺院・港・裁判所なんかを建てる時に、
金銭タイプは大都市に大学等の効果の大きい改善を建てる時に有効だ。
昨日の「世界不思議発見」で、ジャレド・ダイアモンドでてたな 文明崩壊の日本語版もたされてたw
敵文明に技術売ろうとするともう既にお金がない状態なのがほとんどなんだけど 高く売りつけるには何かコツとかあるのでしょうか?摂政辺りから進めなくなってますorz
とりあえず領土広げて内政頑張るといいと思うよ
その場で数百〜数千を持ってる奴が少ないが、潜在的に収入を確保してる奴はいる。 というのがポイントで、持ち金が10Gとかしかなくても、 ターンあたり/100Gとか出せるのがいたりする。 とりあえず、技術を交渉に出して、「これとひきかえになんかださね?」って打診して、 ターン当りいくらとかいう返答が帰ってきたら、それを微調整すればいい。 というわけで、ターン当りの取引ができる状態を維持するために外交評判は下げないように。 摂政とかのレベルだと、相手国の収入のプラス修正が少ないから、逆に金が無い可能性もある。 攻めようと思ってる国に火薬の技術をやるとかマヌケは事はするなよ?
そこであえて国王でやってみるといいよ 摂政より遙かに相手が金持ってる
>>533 ほかのAIはAIの先進国から借金してるからだろうね
先進国vs世界の構図を作ると大分金回りが良くなるよ
資金0でターン払いも出来ない文明は破綻してる可能性があるから未来の噛ませ犬として飼い慣らすといい
金もってくる国は技術ももってる orz
移動力を 徒歩+1 馬+2 船+5 してみた。 なかなか良い 鉄道を調整できたらさらに良いのだがな
巧みな外交で国連勝利! を目指していたのに、工業化に入った時点で既に 世界vs俺 に・・・
このゲームってICBMで他国を完全制覇 ってできないのか? なんか大した効果ってないな てか、戦争始まったらアニメーションが更に長くなって辛いのですが・・・orz
アニメーション切ればいい ICBM量産したら戦車一台だけで全国制覇できるよ
国王ルールならICBM数発で一国滅びる
アポロって 発射したら何が起きるんだ? ピコン、ピコン、ピコンと鳴って 確実にゲームが落ちるのは仕様なのか・・・orz
それは単にパソのパワーが足りないだけ
546 :
544 :2006/09/03(日) 22:40:21 ID:wGpHKEyj
>>545 まじで?
パソは
アスロン3500+とメモリー1G、VGAは6600GT、HDD空き容量1G以上
なんだが、このゲームってそんなにパソのパワーっていったっけ?
追試の勉強してないけど今からシヴィってくるノシ 大学建てまくってくるノシ
548 :
名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 23:28:13 ID:FB2yVNoD
田んぼ!!!
>>547 制覇勝利をして
失ったユニット*1時間の勉強をすれば追試なんて楽勝になるかと
またスモークジャガーか!
まただねw
>>525 特殊戦センターで「エカテリーナが生産されましたぞ!」と出て
イギリスプレイだったのでエリザベス嬢が出てきた
特殊戦センターで何を教え込まれてたのかが気になる・・・
あと機雷と地雷の移動ができないです 他国生産の機雷は移動できてるのに
なんかCivをはじめたら、いきなりテオドラタンが現代の服着てて、 しかもセリフが「あらどうしたの徳川ちゃん」とかだった。 という夢を見たんだが、なんだったんだろう。
「銃・病原菌・鉄」って本を読んでるが、Civやってるとなかなか感銘を受けるな
その本、ウィキで見て買おうかと思ってるんだがどういう内容なの?
まだ読んでる途中なんだけど、 簡単に言えば「文明はなぜ不均衡に発展したのか?」を総合的に考察した本。 なぜヨーロッパは新大陸等を征服できたかという要因は「銃・病原菌・鉄」の3つに凝縮される。 そういう直接要因と、食糧生産や地理的要因の因果関係から人類史を読み解くって感じ。 環境の初期条件がかなり左右するって考え。 馬や牛がいた→家畜化→食糧生産可能→余剰食糧により食糧生産に携わらない職業誕生→技術職誕生 ↓ →職業軍人誕生 →家畜からの病原菌感染→免疫のある文明に→免疫のない文明と接触し、その文明を乱す みたいな
日本人は不便なのにかっこつけて漢字を使ってるだけって書いてなかったっけ
で、そういう話を中高生でも読めるくらい読みやすく、 「なぜシマウマは家畜にならなかったか」などのキャッチーな章立てでどんどん読める。
>>559 「日本人が、効率のよいアルファベットやカナ文字でなく、
書くのがたいへんな漢字を優先して使うのも、漢字の社会的ステータスが高いからである」
そのうち最適化されてローマ字かかな文字だけになるんじゃねーの?とか言ってる。
発明の伝播が社会的ステータスの重視によって遅れる例証として挙げられてるんだけども、
日本語は同音異義語が多すぎるし、
全く知識にない用語でも漢字を見れば意味を把握できるという側面は
むしろ発明の伝播速度を上げるんじゃないかと思う。
江戸までの日本の状況は、幕府の発明禁止政策みたいな政治的判断ミスが
技術革新を遅らせることの証拠にしかならん。ここは著者が論拠を間違えたな。
以上スレ違いでした
本の紹介どうもありがとう。 確か上下巻だったよね? 一冊いくら?
wikiまでたどり着いたならあと一歩 今ならamazonでもgoogleでも選り取りみどり、しかも無料
すまん、今携帯で。 ちょうど外に出てるんで帰りぎわに買っちゃおうかと。
税込み1,995円だったぞ
サンクス。 買ってさらにCivにはまってくる
おもしろそうだ。おれも買おうかな。 それはそうと、開発まで@1ターンになった技術ってかなり安く譲ってもらえるよね。 @1ターンになったら毎回はした金で買うっての10回もやれば、技術一個分に値すると思うんだが みんなはそこんとこどう思う?プロ皇帝だとあんまり必要ないけどね。
始めて国王チャレンジしてみたが あいつらえぐいな(w 一体どうやってあんな爆速でユニットの生成や科学の探求を行ってるんだよ しかも顔をつき合わせた途端に喧嘩売ってきやがる こっちもはなから喧嘩腰じゃないと勝てないのか?
鉄は絶対確保 全文明に大使館→通交条約して宣戦防止 戦争してないはCPUは戦争に仕向けろ、そいつは将来の敵国だ 宣戦布告されたら、賄賂ばらまいて世界VS敵国にしとけ 兵力が劣ってるなら土下座外交し続けろ 不思議はアレク・フーバーダム、取れなきゃ奪え。 都市改善は 絶対作れ→裁判所(首都以外)・寺院・工場・原子力発電所 場所によって作るとこ選べ→穀物庫・兵舎・図書館・市場・港・防壁・水力発電所 維持費の無駄→それ以外 平時から兵士は大量に作り続けろ テキトーだが、標準・皇帝レベルに勝てるのってこんなもん? 最近やってないんで抜けてるかもだが。
「銃・病原菌・鉄」を読んで、 Civでも東西方向に他の文明を探しに行くようになりました。
571 :
ひみつの文字列さん :2024/11/28(木) 16:33:50 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>571 いただきましたよ、どうもです
無理せず更新してください
テオドラたんがまたいなくなってるじゃないか!
俺の隣で寝てるよ
大航海MODでファシズムにしてズコバコ侵略してふと見たら ユニット許容数290とかなっててワロス
578 :
名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 00:45:39 ID:87PMEApJ
MODで新しい労働者ユニットを造ると、そのユニットが労働者の自動コマンドをちゃんと実行しません。 どうにかならないでしょうか?
スモークジャガーは何度ぼこぼこにしてもランダムすると執拗に入り込んでくる
南米三兄弟はもうエディタで消した
>>578 流れてきに大航海MODか?普通に動くけど
文明が多いと楽だな。鎖国プレイのほうが面白いかも
またこんな時間だ…。もう寝ようもう寝よう。。。
古代騎兵5〜10とカタパルト大スタック結構強い。 カタパルト嫌ってたけど使い方はあるのな。 そんな余裕のある状況にはめったにならんが…
カタパルトは要地の防衛用に2個ぐらい作っておくと楽。 でもたくさんはいらない。
RARでシールドにボーナスがつくと書いてある政治体制があるが、 実際には何も変わってないような気がする。
>>546 ハードウェアのアクセラレータを無しにしてみる。
>>569 それでたらめもいいところだな
銀行,証券取引所,商用港は大都市には必須だろ
終盤戦、ふと気が付くと領土内に他国(アステカ)の兵士が1人、防御体制をとっている。 めんどくさいから「敵の動きをOFF」にしてたから気づかなかった。相互通行条約結んでるから 別にいいんだけど、何してるのかと思ってクリックしてみると・・・・ ゲリラ1、騎士2、騎兵87、戦車10、中世歩兵1、歩兵44の大部隊。正直びびった。 緊張感あふれる中、国連勝利。
よりにもよってアステカというのがまた緊張感を倍加してるなw
590 :
名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 16:20:52 ID:87PMEApJ
>>581 いえ、標準の設定に一つだけユニットを追加して改善も戦闘も出来るキャラを作ったのですが、自動化をすると都市に引きこもってしまいます。
>>586 サンクス
試してみます。
ただそこまで(発射まで)行かないといけないので
少し確認に時間がかかります。
RaRのおかげで4でてからもたまにプレイできる3はすごいな。 何がいいって、ユニットが欲しいモンほぼそろってるってとこなんだよな 戦車だけでも4つもあるし。 ただ弱点はスタートして周囲に食料ボーナス無いとほぼ詰みだから リセットしまくるとこくらいか。
>>590 たぶん、労働者ユニットに戦闘も出来るようにしたからだと思う
戦闘能力をはずすとうまくいくんじゃないかな。
なんだか盛り上がって良いなぁ。 ところで今日宇宙船打ち上げまであとすこしのところ、シュメールがギリシャに宣戦布告。 防衛条約結んでたんで我が国も参戦。 最後にちょうど良いとありったけの核をぶちこむ。 報復にシュメールから首都に4発!も打たれるも、部品作ってるとこ無事なので気にしない♪ 最後の部品まであと1ターン、、と勝利を確信した時 ゲームが墜ちた(オートセーブoff) 後思ったんだが、防衛条約による宣戦布告の場合核打っても外交評判下がらない? 何故かシュメ以外の文明はニコニコしてたんだが…(シュメ以外とは防衛結んでた。)
定期報告 このスレはvol.77です。 次スレを作る時はvol.78でお願いします。
だが承る
当方プロ摂政、国王挑戦中 オランダ群島で鉄が無かったので一杯一杯になりながらやっていたんだが どうにか内政重視で工業化時代に入り蒸気機関目の前でいざ鉄を輸入! と思ったら50/T+150を要求され泣く泣く呑むも石炭も出ずorz このままでは先進国モンゴルの台頭を眺めるだけになりそうだ…
馬と硝石で攻めればいいじゃない
国王レベルでも資源がないと厳しいよな
馬はあるが硝石は無かったため、騎乗兵と槍兵だけで戦争してました 長槍兵までは数で押し切ったけどマスケットが出てからは二進も三進も行かず そういやUUのスイス傭兵一体も作れなかったな…
ゲリラと野戦砲がいるじゃないか
>>602 作ったのはロードスだけ
隣のインドからピラミッド、アレク、マウソロスを奪取した
>>601 ちょっと野戦砲出るまでやってみる
生産加速すると早く終わるから、スコアも多くなるの?
>>594 条約が終わるとみんな激怒になってるはず。
606 :
名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 01:09:47 ID:hTGXuwsZ
割れ厨は死ね
608 :
506 :2006/09/06(水) 01:13:32 ID:hTGXuwsZ
610 :
506 :2006/09/06(水) 01:16:06 ID:hTGXuwsZ
たしかコンプリートはパッチ当てなくても最新版のはずだが
>>606 割れじゃなかったのかw
タイトル見て一瞬割れかと思ったよ。
>>597 君主政治兼ナショナリズムとってないならスイス傭兵を100単位ほどモンゴルに送り込んで内政ガタガタにしてやれ
モンゴルが先進国ってだけで楽勝にしか思えないが
もう半年以上触っても無かったのに来てしまった・・・OTL
615 :
名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 03:08:10 ID:/l3Nqy/5
>>593 大変です!戦闘能力を無くしたら家出して帰ってこなくなりましたorz
自動化すると勝手に探索を始めてしまう・・・
皇帝で毎回毎回土下座外交で生き延びるプレー...
617 :
名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 05:02:49 ID:8aQj74p5
ところでお前ら何ユニットで師団と脳内変換してる? 俺は8ユニット=一個師団でやってる。 序盤は4ユニットだが
南米三兄弟俺は好きなんだけどな。 外交で背広着たモンテスマの親父とアナクロな会話していると楽しい。 強国への鉄砲玉要員として最高だし。
619 :
593 :2006/09/06(水) 05:25:45 ID:VraCaJl1
>>615 コンクエスト用のエディタの話だけど
エディタでいじった時、「AIの戦略」「労働者/技術者の行動」
が何になってるのかが問題。
AIの戦略が開拓者オンリーで労働者/技術者の行動がちゃんと設定
されてないのじゃないかな?
(設定のやり方はエディット右下のヘルプをクリックして、
ヘルプ画面の「AIの戦略」をクリックしてください。)
AIの戦略が2つ以上チェックしてあると予期しないことが起こります。
4の日本語版デモが公開されたね。
>>617 根拠ないけど、1ユニット=1大隊って感じだな。
紀元前に勝利することって可能なんですか?
パンゲア最小マップあたりなら
624 :
名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 14:09:20 ID:8aQj74p5
相互通行条約って現実ではよほどの友好国でもないかいぎり結べないのに civだと簡単に結べる件について
625 :
名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 14:43:18 ID:/l3Nqy/5
>>619 有難う御座います。
やっと言うことを聞いてくれました。
あと時代が変わると労働者の外見が変わりますけど、どんな設定をしたら良いのでしょうか?なんどもすみません。
>>590 複数のAI設定しても思い通りには機能しないから戦闘労働者に攻撃の所にチェックつけるのは良くない
デバックモードにしてAIの生産システムを見ればわかると思う
あとAIは十字軍やローマシナリオの軍団兵みたいに一部の労働しかできないユニットで改善つくらない
ごめんなさいごめんなさい更新してませんでした
628 :
593 :2006/09/06(水) 16:59:05 ID:VraCaJl1
>>625 >時代が変わると労働者の外見が変わりますけど、どんな設定をしたら良いのでしょうか?
新しいユニットを追加などしてPediaIconsをいじったことが無いとちょっと難しいかも。
PediaIconsの中にある、時代ごとに変るユニット(Army「軍隊}やSettler「労働者」)
どんな風に設定されているか理解する必要があります。
ArmyやSettlerのやってることをコピペしてユニット名だけ変えればいいだけだと思いますが、
いま、ここでいっている意味がわからないといじらないほうが無難です。
それと、PediaIconsをいじるときは必ずバックアップを取りましょう。
(いじるときはなんでもそうなんですが・・・)
RARいれてみて技術のところ見て驚愕した 技術先行でひたすらいっても未来技術に到達することはなさそうだ
630 :
594 :2006/09/06(水) 19:54:20 ID:QjwcDmxm
>紀元前に勝利することって可能なんですか? 過去スレで科学開発一切なしPLAYってのがあった。 たしか皇帝アステカ、開拓者と弓兵ばかり生産で出会う文明次々に宣戦布告して 滅ぼしてったらあっさり制覇勝利。
誰もいませんね 国王ズールーでクリア寸前です。 拡張・軍事使えねー
サイエンス&マジックやらせていただきましたー おもしろ&やりがいありすぎ
携帯ゲーム機買う予定なんてなかったけど ……買うかもしれん
家でも廃人 外でも廃人
PSPで新たな市場あるのか? ……と言いつつもC3Cから大規模な進化があればPSP買うかも
どうせまた大臣が実写になってるとかだろ
むしろ全員萌えキャラに しかも喋る
そういえば通商担当相が女ということに現代まで気づかなかった
ついに「寝るのは軟弱者だ」みたよ〜。 軟弱者なので寝ます。
642 :
名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 03:58:33 ID:EhB2Y3j4
>>626 有難う御座います。勉強になります。
>>628 見てみました。
記述がちょっと変わっていたのは分かったのですが、工業化と現代でどう区別しているのかがわかりません。
よく理解出来ないのでコレには手を出さないでおきます。
ふとんの中でCiv…。 何て恐ろしい子w。
>>634 マウス無しでciv3・・・
おそろしや。
ショートカット無しで鉄道敷設…なんとおそろしや
どれで出ても嬉しいけど タッチパネルとかないと辛いわなぁ・・・
つまりNDSにCiv3が移植されたら絶対買うと
ICBMで画面真っ赤にして、敵国のユニット全部殺してから、首都以外の 都市を全部よこせと和平交渉をする。すぐに裏切って残った首都落として制覇。
圧勝モードに入ると日ごろの恨みを晴らしたくなるね。 ねちねちやるとうっかり文化勝利になるのが注意点だ。
とりあえず日本で世界征服はやるよな
651 :
名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 13:21:30 ID:F0ZliGsU
最近はエディタで自国最強にしてアメリカ様プレイにはまってる。 第三国同士の戦争が起きたら弱者側に立って参戦、 戦争前の国境線を維持するよう調整して世界の警察気取り
戦争で奪った街って 文化は0にしか成らないのか? 何時まで経っても枠が広がってこないし 情報画面で見ても0のままなんだが・・・ 戦争は勝利したら、奪うより破棄して新しく街作った方が良いのか?
エスパーが透視を試みたところ、
>>652 はファシズムで戦争しているようです
>>651 >第三国同士の戦争が起きたら弱者側に立って参戦、
>戦争前の国境線を維持するよう調整して世界の警察気取り
それは微妙にリアルアメリカとは違うんじゃ……
何時まで経っても枠が広がらないのは、文化を持った施設が無いからだよ。 寺院とか音符マークのついた施設をたてると増えていく
>>653 RARの共産主義かも知れないじゃないか!
以下マジレス
通常ルールのファシズムやRARの共産主義などの場合、例え文化算出する施設があろうとも
国籍が自国の住民>他国の住民にならないと文化が算出されません(RARの場合、生贄による文化算出も無効)
自国の住民=他国の住民、ないし、自国の住民<他国の住民の場合は文化は0のままです
都市管理で全員エンタテイナーにするなど食料不足で飢餓状態を意図的に起こして他国籍住民を削除し
その後普通に成長させれば自国籍住民が生まれるのでそのうち文化増えます
緊急生産が人口消費の場合は、適当な施設を緊急生産するのも効果的です
3コンプリートを買ってきました。 皆さんよろしくお願いします。 年末とか対戦できたら良いなと思ってます。
本体とコンクエストをインストールし終えたんだけど、 コンクエストをプレイすればいいの?
Civをやったことがなけりば、素直に本体のチュートリアルから始めたほうがいいよ。 なれたところでコンクエストを始めればいい。 (ただ、ここで話しているのはコンクエスト用がほとんどだから)
>>659 ありがとう。今コンクエストから初めて何をやって良いかわからなかったところでした。
>>660 コンクエストでも環境設定でチュートリアルモードをオンにすればいけるんじゃないかと思われ。
俺はそうした。
>>658 すいません。
661さんのほうがいいみたいです。
あと、基本的な質問は
>>1-6 のリンク先で調べて見てください。
住人に冷たくあしらわれる可能性があります。
コンクエストやRaRもあるものの未だに無印で止まってる俺が来ましたよ。 皇帝で制覇したら手をつけようと決めて以来全然触れません(´・ω・`)
>>656 マジレスサンクス
おかげで文化の数値が増えだしました。
しかしなかなか残酷ですね(w
占領した国の人間を片っ端から惨殺していかないと駄目なんて。
色々試した結果
国籍が自国の住民>他国の住民
の条件を完全に満たす必要はないようです。
どの程度の比率になればいけるのかは結局分かりませんでしたorz
都市を破壊する場合には自国民>他国民にしてからじゃないと激怒するみたいだね
せっかく買ってきたのにプレイしないで 他人のリプレイばかり読んでしまってる…orz
怖くない怖くない ひと休みひと休み(-_-)
wikiのプレイレポ「外交で行こう」に使われている、 四体で1ユニットになる(civ4みたいな感じ)MODってどこで入手できますか?
>>667 マツリ乙
散々出てるが南米三兄弟はウザイな
別々の時期に「相互通交条約→街をユニットで囲む→宣戦」をやられた
わがパンツァで蹴散らしてやる!
やばいネトゲを除いてここまで中毒性の高いゲームがあるなんて 最初は息抜きのつもりだったのに
ユニット移動させるときって、 なんかいい方法ないものかね。 一ユニットずつ移動先指定するのがいい加減疲れた。
>>673 がスタック移動と終結地点の謎を解明しましたぞ
序盤のセオリーがわからん… 最初に開拓者で都市作って、労働者で周りを整備してまではわかった。 そのあとが、よくわからん。 また開拓者作って都市増やせば良いんだろうけど、人口増えるまで 都市で他のことやらないといけないんだよね。 序盤に「何もしない」ってのは一番やってはならないことだろうし。
戦士戦士
>>674 我々が要求 我々が提案
集結地点
◎この条件を受け入れるか、代償を支払うかだ!
○集結地点と引き換えに、余は何を提供できるだろう?
○気にしないでくれ……
序盤は拡張しながら軍備整えりゃいいんでないかな。 金の産出量が多いところに図書館とかの改善作ったりしながらさ。
>>676-678 ありがとう。
ターン制のゲームだから、映像リプレイが無いのが初心者にはキツイかも。
AOEとかはリプレイみて序盤の動き理解してたから。
気合入れすぎじゃないか? 酋長とかなら序盤に多少フラフラしてても問題ないぞ。
681 :
677 :2006/09/07(木) 23:56:49 ID:A6xJfVrW
要求したものの試してみたら何となくわかった 都市毎に設定するんだったんだね これでまた少しプレイ時間を減らせそうだ
生産加速だと、国王でいつも神のごとき者なんだけど 生産加速しないと、やっぱり早期クリアしにくいからスコア伸びない?
683 :
506 :2006/09/08(金) 00:16:38 ID:QKA89fmx
>>683 >>1 のリンクにあるC3Cの最新を当てればおk。
最近始めたのが俺を含めて何人かいるようだし、
プロ皇帝のつわものではなく、プロ国王ぐらいの面子でマルチを遊びたいものです。
>677 「j」キを使うといいお。 あと、シヴィロペディアのインデックスとかから 「ホットキー」を見るといいお
686 :
506 :2006/09/08(金) 00:36:46 ID:QKA89fmx
>>684 うはwwwぜんぶ英語になったwwwwww俺
酋長wwwwwwww
orz
草は帰れ
酋長で始めて、都市作って、労働者を都市の隣のマス移動させたら蛮族発見。そのまま整備させて、 戦士作ってその蛮族のところ行ったら、蛮族怒って次のターンに労働者が殺された。 しかも、戦士が追いつく前に都市に攻め入れられたんだけど… 逝って良しでしょうか?
誰しもが通る道かと・・・・ 今日はスタート地点にめぐまれないから寝る。週末にがんばろっと。
神マップでたので記念かきこ。スタート地点に川プラス牛×8 贅沢品5 59459928 マップ 大 定住 パンゲア80% 普通 普通 50億 文明シュメ 海洋志向はしらね
これから始めようと思うんだけど、3と4正直どっちが楽しいと思います? 初心者だから3からやったほうがいいのかな?4のデモちょこっとやったけど宗教が増えたって事なんだよね 3と4じゃここが違うとかあったら教えてくだされ
なんか話聞く限り3のが完成度高いっぽい。 4は拡張PACKに期待かな
civは常に最新作が一番面白い スペックが足りてるなら4を買えば間違いない でも3も十分面白いから、スペックが足りないならこっちを買うのもいい。安いしね
>>691 どっちもおもしろいけど
それぞれのよさがあって
Civ3:物量戦・(4に比べれば)あまり外交を気にしなくてよい Civ4:基本的に箱庭感覚でユニットも少数・外交重視 俺はCiv4を少しだけやっただけだがな
とりあえずコサックスやAoEみたいな物量戦が好きなので、3をアマゾヌでポチりました そんじゃ届いたらまたきます
wiki読んだ。 一都市プレイってやってみれば内政のことはかなりつかめそうな気がした。 あちこちに気を配らなくて良くなるから判断は難しいかもしれないけど、 操作はあんまり難しくなさそうだしね。
>>690 かなりいいマップだとは思うが、敵の領土にある牛や贅沢品も数に入れるのか?
>>675 とりあえず第二都市を最速で作るのはこのゲームに珍しい絶対の鉄則の一つだとおもう(1都市文化狙い以外)
そのあとは判明した周囲の状況によって微妙に変わるんだが
はっきり言って文明ごとや難易度ごと地理ごとに戦略変化しすぎて序盤のセオリーなんて一言では説明できん
酋長じゃなにやっても危機が迫ってこないので経験値がつかんと思う
せめて摂政で数ゲームこなさないと都市改善の効用もいまいち身につかないと思う
うまくなるのに時間がかかるよこのゲーム
俺はいまだに現人神までしかクリアしてない シドなんて数回やってみてあきれてもうやる気にならんし
宇宙船で初勝利、国王標準二大陸 自国ロシアで国土が 中国35インカ30イギリス20ロシア15 技術先進国イギリスに先に現代入りされて焦ったが 時代ボーナスでコンピュータを入手してからターン払いで売りつけ一気に有利に ひたすら軍備とパーツ作ってロボット工学一番乗りし次ターンに完成して勝利 イギリス中国ともに9個まで迫っておりギリギリだった しかし勝てたのはほぼ科学志向に依るものだなと反省しきり
704 :
703 :2006/09/08(金) 14:30:06 ID:TEOHZsYN
>>701 すまんおれの勘違いorz
ロケットとロボット見間違えてたorz
>>702 鉄1石炭1石油2絹1ブドウ4
ブドウはほぼ独占だったから、今思うと資源には恵まれてた
輸出で強国との相互通行も楽に結べて関係は良好
自前で鉄あったんだし古代でちゃんと拡張しておけば
イギリス10ロシア25程度で硝石香辛料も確保できたんだよなorz
>>704 自分はあまり現代入りしないもんで現代の技術はかなりあやふやです
ロボット工学も開発したの初めてかもしれない
私も一都市文化勝ちに興味をもったんだけど、 ひたすら都市で改善と不思議やりまくればいいの?
文化算出改善+文化算出不思議+ユニットいっぱい 古代序盤に不思議建てとけば、後半は文化不思議要らないはず(聖堂とかは建てるが)
一都市だから、収入関連がキツキツになるんだよね。 それを計算しながらやるのはおもしろそう。 ちゃんとした資料持ってないときついけど。
久々にプレイしてみた。 最初の開拓者移動したら蛮族に出会って即死 くやしいからもう一回タイムワープしてくる
スタート直後に火山の噴火でインド滅亡。 ざまーみろガンジー!
火山の噴火があるのか・・・200時間位はやってると思うんだけど初めて知った・・
200時間ってすげえって思ったけど10時間プレイを20回やれば届く数字だと気づいて自分の総プレイ時間を考えるのが怖くなった
>>700 俺の親父なんか酋長で征服されて負けてたぜ
外交とか技術開発の順番とかいろいろ教えたらそこそこやれるようになったらしいが
>>713 いい親父だ
火山の噴火って公害が出るだけじゃない?あんまり火山の威力を実感したこと無いんだけど。
その公害で充分だろ 初期配置に火山があるとやる気なくす
火山噴火の公害が出たマスにあった都市やらユニットは火砕流に飲み込まれて消滅します
>>709 都市がない場合は蛮族は出ないはずなのだがな
誰かが出したんじゃね?
大移動じゃね?
720 :
名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 22:32:43 ID:lBg7GWeD
400 名前:名無しさんの野望[baka?] 投稿日:2006/09/08(金) 16:01:06 ID:NGgpQmXu
Civ I-IV セット販売!!!!!!w
http://www.gamespot.com/news/6157268.html?tag=latestnews;title;3 Civilization
Civilization II
Civilization II: Fantastic Worlds
Civilization II: Conflicts in Civilization
Civilization II: Test of Time
Civilization III
Civilization III: Play the World
Civilization III: Conquests
Civilization IV
カレーパンじゃね?
科学力No1の気に食わないチョンVS俺&世界の構図を作り上げてネチネチ領土を削っていた或る日、 俺の首都に一発のICBMキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! さっそく大量にストックしてあった戦術核で報復の核攻撃です、国際感情気にせずに核撃ちまくるのは気持ち良いねw
現代で人口30とかのメガシティー落とすときは やっぱり砲使うしかない? 俺プロ摂政で、ライフル兵相手に現代機甲部隊ぶつけてたりしてたから 国王でも、いつものように爆撃しに行ったらほぼ壊滅しちゃった しょうがないから地球を核汚染して脱出したけど・・・
地形やら色々なMOD入れまくったらゲームが動かなくなった これは大人しくアンインストールしてランニングでもしてこいとの シドからのアドバイスだろうか
>>723 先にライフラインを破壊したらどうでしょう。
敵の生産タイルの上にユニット置いとくが吉。
>>725 ヒント:アンインストール程度では逃れられない
728 :
名無しさんの野望 :2006/09/09(土) 03:54:27 ID:0gFun5DU
>>726 タイルの上にユニット置くだけで
そのタイルは使用不可になるのか?
そのタイルから産出される資源は使用不可になるよ。
>>720 これいくらするんだろう
友達洗脳用にぴったりじゃね?
>>729 資源の場合はどんだけユニット置いても、略奪で道路を破壊しない限りその資源は使用され続ける。
たとえば敵国唯一の鉄の上に自国のユニットがいても、道路がつながっていれば敵国で剣士が生産され続ける。
道路を破壊すればそれ以上剣士は湧かない。湧くとしたら第三国からの輸入。
シド星人による地球侵略がついに・・・
Civセットホスイ…
文化ポイントの計算のやり方がよくわからない… もともと不思議や、改善が持ってるポイントが ターンごとに累積されていくだけって考えればいいの?
>>728 戦略資源とかは道路を切るべし。
食料を出すタイルは略奪しなくても乗ってるだけで使用不能になるから
首都の周りをユニットで埋め尽くすと飢餓が発生して人口が減る。
6以下になっちゃえばこっちのもんだね。
>>730 1も2もクソゲーすぎてプレイ不可能。
まったく無意味なクソパックといえる。
738 :
名無しさんの野望 :2006/09/09(土) 10:27:50 ID:ACFDxmCa
2は名作 しかしSMACはどこへ?
都市の文化転向って酋長でもめったに起きないような
740 :
名無しさんの野望 :2006/09/09(土) 11:03:45 ID:0gFun5DU
初期パッチの頃は転向起こりまくりだったけどな
10345326 極小 無し 巨大大陸70% 普通普通40億 戦争なしで贅沢品6個可 初期配置に砂漠無しで氾濫源いっぱいで象牙+小麦、首都人増えすぎ 鉄、石炭あり その後の資源は制覇したので知らん でもジャングルの伐採が結構大変
>>739 紀元前1500年ぐらいまでの寺院か図書館が勝負の分かれ目ですよ
慣れてくれば皇帝まで2つ3つの転向を期待できる
首都って文化転向する?
しない
おすすめのリプレイってある? 暇なときに読んでみようとおもうんだけど。
747 :
名無しさんの野望 :2006/09/09(土) 18:32:39 ID:19f+tBM2
____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ みんなー!CIVVやってるやってるぅ!!! /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ベイベベイベベイベベイベベイベ | |r┬-| | ベイベベイベベイベベイベベイベ \____ `ー'´___/ ベイベベイベベイベベイベベイベ (( ( つ ヽ、 ベイベベイベベイベベイベベイベ 〉 とノ ) )) (__ノ^(_)
やばい、Rhye's civ がやりたくなってきた。 きれいな地形、きれいな農地にイスラム戦士があらわれたり、 あわてて騎兵を派遣したり、 バイキングの猛威を防ぐため、城を築いたり、 石油を確保すべく特別軍隊を派遣したり、 盛り上がってきた第二次世界大戦ぐらいで、 ポイント勝利してしまったが、ドイツプレイは楽しかった。 ドイツ以外におすすめの国はありますか?
civセットほすぃ 付属品が大盤振る舞いなのに、この低価格・・・ 廃人を緊急生産するものだなw 日本語版でるんかな?9800円位だったらノータイムで買うぜ
初めて皇帝始めたが・・・ なんじゃこの幸福管理のキビしさは。 wikiに書いてある各文明の方針は皇帝以上が前提だったんだな・・・ 国王まではどの文明でもフツーに寺院や図書館建設でいけたからなぁ
しかし、Civ3, conq, Rhye's+expand, 日本語化, マルチフィギュア、かっこいい炭鉱化 などのインストール手順が多いため 幸運にもやらないですんでいる。
754 :
名無しさんの野望 :2006/09/09(土) 21:13:54 ID:dDjgiLDE
てかライフル兵って強すぎだろ こいつのせいで騎兵隊が全滅しまくりなんだが
長篠を思い出して耐えるんだ そして大量のスタックで押し流してやろうじゃないか!
>>754 それは、そうだろ。。
実際へんではない。
757 :
名無しさんの野望 :2006/09/09(土) 21:24:28 ID:dDjgiLDE
ライフル兵は騎兵隊のすぐ後に生産できるようになるから 騎兵隊の活躍できる期間が短すぎ
>>757 騎兵隊一直線で行けばかなり余裕があるはず
内政は遅れるけど、騎兵隊ラッシュするならたいていそこでとどめさせるから
おまいら・・・
10体以上の固まりを集団移動でぶつければ勝てる可能性高くなる。
>>754 >>757 騎兵隊を蓄える隣国に怯えながら、
無事にライフル兵にたどり着いた時の安堵感を知らんようだな。
あるいは、別大陸で騎兵隊の猛攻を受ける文明にナショナリズムを渡して
勢力均衡を保つ事に成功した時の黒い笑みとか。
Civ3は攻撃優勢と防御優勢な時代が交互に来る事でメリハリが出てる。
RaRなんかは攻撃と防御が漫然と上がっていくから
技術開発に緊張感がなくて、どうもいかん。
>>758 間違えたw
長篠の無念を思い出して耐えるんだったw
文化ポイントの計算方法が良くわからんちん… 1000年ごとにポイント倍ってかいてあるけど、 初期の年の進み方って大幅だけど、もしかして そのころに文化ポイント高い施設建てまくってると あっという間に文化勝利?
1000年で倍になるが1回だけな
そうかな・・・ 騎兵隊とライフルなら騎兵隊の方が遥かに役に立つだろ 移動距離の大きさはあらゆる面で役に立つ。 歩兵が作られるようになって始めて騎兵隊からの置き換えをするけどな。
難易度とプレイスタイル次第だろそんなの
まあ、それを言い出したら何でもそうなわけだが・・・
まあ騎兵隊で防衛したら簡単に陥落すだろうな
騎兵はプレイヤーが使うと鬼だがAIだと猪だから怖くない ライフルはAIが使うとマスケット時代より面倒だけどプレイヤーだと微妙 長槍さえいれば防壁+投石機で歩兵まで耐えれる支那
まあ逆にライフルで攻めても絶対に落とせない罠。 それこそプレイスタイルと難易度だな。
772 :
名無しさんの野望 :2006/09/10(日) 00:07:40 ID:2thn9K6S
爆撃機を敵が使ってきたんだが… どうやって生産するんだよ!!!
知るかボケ!!! いちいち答えるか! って思った人がいるかもしれない 僕じゃないよ。ぼくじゃ。
技術ツリー見ればいかにも作れそうな名前のものがあるだろう。それだ。
ちったあ自分で調べろ
他文明を「敵」と呼ぶあたりでCiv経験値の低さが伺える。
"企業"の技術をゲットして、爆撃機を発注する。
空母を生産し、旅団を追加する
あれ、金曜の昼からやってたら2度目の朝を迎えたぞ いまいつだ?体力の限界が来たので寝るわorz
好条件をそろえた場合、酋長文化勝利は 最速何年でできるのかな?
781 :
名無しさんの野望 :2006/09/10(日) 09:07:02 ID:NJfR6ReE
239 名前:関羽[] 投稿日:2006/09/07(木) 13:10:34 ID:XqVyvnM+0 これさ、高難易度でも実は結構簡単なんだよな。 大都市つくらず小都市をとにかく建てまくって無料で運用できる兵士数増やし、 戦争やってる国の隙をついて弱いけど超大量の兵士で都市占領。 アレキサンドリア図書館奪って一挙に文化追いつき、あるいは停戦と交換で必要な文化を奪って、 兵士を進化させ、その間もひたすら小都市つくりまくって超大量の兵士で攻める。 時間と手間さえかければ何の問題もなく勝てる。まあ高難易度だと何もしてないうちに攻められて負けるときもあるが。 この勝ち方さえわかってしまうと、はっきりいって退屈なゲームでしかない。
近所に鉄があることは稀なことだし、近所に敵国やアレクがあることも稀。 俺だったら鉄あっただけでリセットするね。ヘタレの癖に達観しすぎ。
技術と文化がごっちゃに・・・・・
785 :
名無しさんの野望 :2006/09/10(日) 11:30:10 ID:vXLTb3s8
>>781 まあ当たってるだろ。このやり方が一番勝率いい。
小都市乱立より勝てるやり方あるかいな。
>>782 へたれ呼ばわりするぐらいなんだからいい戦い方あるのかいな。
ちょっと聞いてみたいが、代案書いてないこと見るとなさげかなw
小都市乱立のデメリットってひょっとして不思議が立たないぐらいしか無いの?
美しくない
どんなゲームでも勝ちパターン見つけてしまえば後は簡単なのは一緒 自分で試行錯誤しながら、それを見つけるまでの過程が楽しい。 と思うがどうよ?
>>786 最適都市数オーバーしながら都市メガロポリスボーナス無し
科学・経済施設の効き目が薄い(建てないほうがマシ)
後半は弱い。序盤速攻戦略なだけ
耐えられたら土地が広い方が勝つ。COMには何も考えず乱立でOKだけど
小都市乱立のデメリットは、都市それぞれに兵舎建てるので、 高い施設(大学とか)は全都市には建てられない。 施設がたたないので、文化、技術ともに置いていかれる。 この蛮族的作戦は、いづれ文化転向か科学技術の差で負けるので 小都市乱立”だけ”では勝てない。 ので、どのタイミングで大都市に切り替えるか、が難しく、楽しい。 (成長させる都市、兵士専用都市を計画的に立てる必要がある) まぁ、civは”小都市乱立して戦争ラッシュ”だけで終わるほど浅いゲーム ではないので、安心して制覇勝利までやってみては? (現人神〜天帝、大きさ標準、大陸を想定)
>>781 ただ都市を乱立させるだけの戦略がすべての文明に通じるわけじゃない
兵舎と寺院で異常な保守費用が取られるし宗教志向以外は専制だからタイルペナルティで労働人口が集まらない
フランスでシドクリアしてみなよ
>>781 それだと、アレクを持っている文明が離れたところにあったらリセットですか?
時々登場する(難易度の)シドとか現人神とかプロ皇帝 って何のこと?
>>790 まあCOM戦の話しでいいよ。もともとのコピペレスがCOM戦の話しだし、
そのつもりで話ししてたな。
>>792-793 他に高難易度クリアするのにいい代案があるか聞いてみたいと書いたんだけどなw
基本戦略的な代案が思いつかないなら無理にレスせんでもいいよw コピペの戦略が完璧だというつもりはないし。
796 :
794 :2006/09/10(日) 13:23:52 ID:oCYdusHW
調べたらたらプロ皇帝以外は分かりました シドとか現人神とか 昔の簡単なバージョンのciv3にあった難易度なんですね。 プロ皇帝ってのも違うバージョンであったんでしょうか?
797 :
名無しさんの野望 :2006/09/10(日) 13:36:03 ID:JJxSP3Ba
>>795 どこにも聞きたいなんて書いてねぇだろボケ!!
調子に乗るなクズが!!
てめぇは只コピペしただけじゃねえか!どこに書いてあるんだ?あぁ?
偉そうな事言う前にちゃんと書いとけよゴミクズ野郎が!!
大体お前くせぇんだよ!二度とこのスレにくるな!!
お前は存在してるだけで他人に迷惑を掛けてるんだよ!
もっと遠慮して生きろ!!
外歩くときはゴメンナサイとつぶやきながら下を向いて歩け!!キメェ!!
謝れよ!産まれてきてゴメンナサイって謝れよ!!
ほら!早く謝れよ!!キメェんだよ!!
と言ってみるテスト(´・ω・`)
我々の文明の夏休みは終わったと識者たちは申しております……
内乱が勃発しそうなので寺院を建ててみました。
>>794 プロ○○というのは、その難易度でずっとやっている人のことだよ。
ちなみに私はプロ国王
なんでこんなスレになってんだ・・・
戦争→講和→COM空白地拡張→自軍→不法侵入→戦争→講和 アレク無くても何とかなる 大戦→謝罪・賠償→竹島→竹島問題→ アレク有ってもどうしようもない
皇帝で初めてピラミッド立てた(フランス使用・巨大パンゲア・11文明)。
人口はすくすく育つが
拡張遅い自分の下手さに萎え。
>>799 そうなの?その難易度でセーブロードPLAYやるのがプロ○○だと思ってた。
自分の場合
>>799 の定義ならプロ国王、
>>802 の定義ならプロ皇帝ですな
国王なら勝率9割くらい、でも皇帝で勝ったことは一度も無い
天帝で勝てるやついるの?
皇帝ならだいたい勝てるけど、 現人神になると全然ダメ・・・
そこでシュメールですよ
久々に酋長やった。教育を見つけた後にアルテミスを建てるというミスを犯してしまった。
スレが荒れても 内乱とか黄金期の終焉というネタであっという間に軌道修正出来るこのスレが好き。 プロ首長
今やってるマップのシードはどこで見れるんだ?
一旦終了して「最後に創造した世界でなんたら」で始める
以前やったセーブデータから乱数出す方法ありますか?
Pentagenesisやって都市を立てようとしたら 移民船が壊れてゲームオーバーに なるんですがどうしたらいいんですか?
日本人はいまだに天帝クリアしたやつがいないという事実
814 :
名無しさんの野望 :2006/09/10(日) 21:07:39 ID:xqLmBc+z
天帝はCOMのチートが酷すぎる
沿岸に隣接させて都市を造ったのに ロードス島の巨神像が造れる時と造れない時があるのはなぜでしょうか? ちゃんと青銅器はもってます。
他の文明が作っちゃった。 自文明の他の都市で作成中。 実は海には接していない。 実は青銅器を持っていない。 どれかじゃないかね、他にあるかな?
シールド溜めてるときに森林伐採しちゃったとか?
818 :
名無しさんの野望 :2006/09/10(日) 23:29:50 ID:2thn9K6S
俺は酋長でも難しいと感じるんだが、、、それが普通だよね?
テンプレのリンク先を把握したら、 摂政まではいける。
>>819 それほんと?
ちょっと頑張ってみるよ!
Pentagenesisはたしかパッチがでてたはずだがそれらは導入済みかい? しかし、これ、独特の世界観と毒々しい背景はなれないなー
>>817 7不思議は作るときに森林の伐採やユニットのデリート、緊急生産でシールドを稼ぐことはできない。
例えば市場作るために↑のどれかやっていてその後でロードス作ろう、とか考えても
一度生産しきってしまわないと7不思議の生産はできない。
広大なジャングルを開墾し終わった時の達成感!
SMACだと植林=良いこと なんだけどな…
>>825 禿同。ジャングル→盾付き草原
たまらんハァハァ
湿地も大好きさ
我々が要求 我々が提案 黙祷 911テロから5年
りめんばーぱーるはーばー
まあ、CIVに例えると、野戦砲で証券取引所が破壊されたようなものだが。
9月11日、アメリカの不思議建設用都市の目の前に突如アラブの野戦砲が出現 ウォール街とペンタゴンの一部が破壊される 一ヵ月後、アメリカはアラブに開戦。 相互防衛条約に基づきイギリスフランスローマスペインオスマントルコ朝鮮日本も参戦。 ドイツロシアも遅れて参戦。中国は静観の構え。 アフガニスタン方面、大都市バクダットを制圧し油田を獲得する。 しかし、アラブのゲリラ兵&対戦車ミサイル兵の抵抗(改善破壊)にあい長期戦へ。 現在アメリカ国内では厭戦感情が高まっている。 なお、アラブの友好国ペルシャ(イラン)では戦術核の開発が進んでいる。 CIVに例えるとこんなもんかな?
他国を無差別に空爆してるのに、ちょっとビル倒れたぐらいで騒ぎすぎ。
空爆やら野戦砲で人口30の大都市とかを1まで減らすと最高に気持ちいいよね、 他国の感情も悪くならないし。
小不思議 ペンタゴン(笑)
デフォの音楽を違うものに差し替える方法ってある?例えば build→Middle Ages→MidECFull.mp3のMidECFull.mp3を 違う音楽に差し替えてMidECFull.mp3にリネームしたらその曲が流れそうになると強制終了してしまう。
>>836 根本的な解決にはならないと思うが
各種効果音を犠牲にしてもいいなら全サウンド切って
バックグラウンドで聞きたい曲ならすとか。
Nosound=1なら工業化以降も処理も軽くなってお薦めだ。
>>836 実験したけど、たしかに出来ないね。
元データにはなにか特殊な加工がされているのかな?
その曲でやりたいなら
>>837 の方法もあるけど、
musicテキストファイルを作ってやる方法もある。
しかし、この場合、時代ごとの選曲はできない。
musicテキストファイルのやり方は、コンクエストモードの各シナリオの
Textフォルダを参考にすればいいよ。
きっと、デフォの音楽にはciv中毒となるような仕掛けが成されており それを変更しようとすると強制終了してしまうのか
とあるCivの一こま 共産主義政権下、敵都市に対する政治宣伝工作が成功し、喜びに沸く住民達。 しかしその後寺院建設の礎となるのを見て、 自分でやったにもかかわらず何だか申し訳ない気持ちになった。
共和制と民主主義の定義の違いがイマイチつかないけど 共和制=責任内閣制なしの資本主義 民主主義=責任内閣制ありの資本主義 って事?
civの共和制はローマに見られる古代共和制とフランスなんかの近代共和制がごっちゃになっとるね
>>842 乱暴に言ってしまえば、君主(王、皇帝、天皇)がいれば君主制。いなけりゃ共和制。
世襲の君主が規定されていない共和国でも独裁政権はあり得る。
北の「偉大な首領様」だって、無条件で父親から地位を継承したわけではない。
逆に君主がいても民主主義もあり得る。立憲君主制ってやつね。
845 :
名無しさんの野望 :2006/09/11(月) 21:58:16 ID:+JAWespr
航空ユニットは陸上ユニットから攻撃を受けると一発で破壊されますが破壊されない方法は在るのでしょうか?
846 :
836 :2006/09/11(月) 22:41:33 ID:5P1FzpQJ
musicテキストファイルを作って試したがこっちもダメだった。
ConquestsだけでなくCivilization IIIのほうにもmusicテキスト入れたが反映されない。
ちなみに試しにメソアメリカのmusicテキストを聞きたいファイルに変えてやったら
こっちは強制終了になった…
>>837 氏の方法しかないか。
>>845 これは、戦術的な話じゃなくてMODで空中戦艦でも作ろうとしている話かな?
航空ユニット扱いじゃ地上ユニットを護衛につける以外は無理なんじゃないかな。
>>836 そうするとmusicテキストファイルは、
コンクエストモードかオリジナルシナリオ用なのかな。
とりあえず難易度上がるほど大都市より小都市乱立のが安定するな
849 :
名無しさんの野望 :2006/09/11(月) 23:50:12 ID:+JAWespr
>>847 そうですか。やっぱり無理ですか(´・ω・`)
実は正にその通りに空中戦艦を作ろうと思ってたんです。
戦士に一撃で負ける戦艦テラヨワス
Pentagenesisのシヴィロペディアを眺めていた 汚職なしとか維持費不要の政治体制があって随分ユニークなんだな 実際やってみるとみるみる技術先行されて酷い有様だった
>>849 ははは、やっぱり。
私も、昔ここでUPされてた超かっこいい空中戦艦(宇宙戦艦?)を
使おうと思って同じ経緯で断念した思いがありますから。
あと対空砲で1発で撃破されるとか・・・
海上ユニットだと船と変らないし、陸上ユニットだと群島シナリオでは
かっこ悪くてつかえなし。
852 :
836 :2006/09/12(火) 02:04:54 ID:pMNeGOtY
あれから色々やってデフォ音楽を差し替える方法が分かった。 音楽差し替える際に差し替える音楽のビットレートを128kbpsにすれば差し替えても落ちずにちゃんと流れる。つまり、 build→Middle Ages→MidECFull.mp3のMidECFull.mp3に差し替える音楽ファイルを ビットレート128kbpsにしてからMidECFull.mp3にリネームしたらそれでいける。
なーんだ 意外と単純だったんだねw そしてGJ
戦争を自分から仕掛けて世界的に評判悪くなる場合って 既知の文明だけしか反応しないよね? 群島で同じ島に他に一つ文明が存在した場合、 アレクサンドリア図書館か他文明の感情損ねず速攻かの選択でいいの?
接触した瞬間に悪行がばれるから、対象国と接触を持つ既知の文明を全て滅ぼす必要がある
殺意の連鎖だな
858 :
名無しさんの野望 :2006/09/12(火) 11:01:16 ID:2grORdJ+
ということは、上の場合、速攻をしかけるなら、まわりが船をだす前につぶすのが良いのね。 ガレー前で間に合うかな
859 :
名無しさんの野望 :2006/09/12(火) 12:47:14 ID:ihCY5Pav
コラクルじゃあ上陸作戦ができないじゃないか
コラクルで浅瀬超えて海外勢力と接触するだろ、って意味じゃね? COMは結構早めに索敵用コラクル1隻作るから
コラクルだのマジカルだのやってられるか。
リリカルマジカル
まじかる☆こらくる 平仮名パワー強し
しう゛ぃらいぜーしょん! 〜ぼく、せかいせいふくしますっ☆〜
866 :
名無しさんの野望 :2006/09/12(火) 16:38:08 ID:muxpWBNx
対戦車ミサイル歩兵の存在意義がわからん 機械化歩兵より防御弱いし、足も遅いから使い道がない。 せめて対戦車だけ防御20ぐらいあればいいのに
アップグレード先のために無理矢理こじつけた感はあるユニットだよね たいてい戦車できたら攻撃系歩兵ユニット全部解体するからあんまり使ったことないや たしかRaRだと強化されてた気もするけど
資源がないときはあれが生命線だ。意味ないとか言うな…。
俺このシュメールの猛攻乗り切ったら結婚するんだ
ヴォーリアーってわかる?今の時代、戦士だろやっぱ。
お盆の頃から始めたプロ摂政です。 ゲームと並行してcivスレの過去ログみてるんだけど、やっとpart30。 まだ半分も読めてないよ〜。
過去ログ読み返して、勢い任せで書いただけの 自分の恥ずかしいレスを発見すると制覇勝利したくなる
制覇とか文化じゃ勝った気がしないだろ。征服オンリーがよいよ。
巨大地球マップ・摂政・日本でプレイしてみた初心者なんだけど、丸二日費やしても制覇できないよ・・・・ アメリカ大陸で静観を続けるアメリカ、ウラル山脈付近で頑強に抵抗するライバルドイツ 中東の油田地帯にちょっかいかけてくるズールー 地球って広いな(´・ω・`)
摂政くらいなら、騎兵で制覇するのが楽でよい。 パンゲア大きさ巨大でも 騎兵300あれば何も問題はない 歩兵?何それ?って感じで蹂躙できる。 civは数の暴力 ペルシャなら不死隊で制覇は余裕。 歩兵相手でもかるく屠れます。
批判を覚悟でciv3における原則を3つ書くと 1)土地の広さ(=都市の多さ)は国の強さである。開拓者は量産すべきだ。 2)労働者は最低、都市数の倍確保せよ。サポ限界までつくれ。 3)戦争は全戦力を導入しろ。全戦力とは自国における飽和戦力である。軍隊でサポ死する前が望ましい。可能であれば他国も参戦させよ。
スタック移動ってどうやるの? 1こ1こ移動させるの超面倒なんだけど。
右下の情報ウインドの上にある小さなコマンド(四角が3つ重なったやつ)を 叩いてスタックしているユニットにカーソルを合わせる。
>>876 300か!なんか根本的にユニットの数足りなかったっぽいなorz
そしてゆっくり進めすぎたかも・・・
序盤剣士ラッシュで中国を撃破し、侍でインド・ロシアを征服し現在に至る。
で、今後の予定としては戦車・爆撃機でドイツ滅ぼす→現代機甲でアフリカ→そしてアメリカとの最終戦争
てな感じで大日本帝国万歳プレイを満喫しようとオモタてたけど、もう戦車で決着つけるように頑張る(´・ω・`)
アメリカは別大陸だから300ユニットも輸送するのはたいへんだな。
すまねぇ、相手から戦争を起こしてくれるようにる仕向けるコツってないでしょうか? 現在、酋長から将軍にレベル上げて頑張ってます。 でいれば年末あたりに対戦出来るように成長したいです。
>>882 低難度で好戦モードの幸福うpを期待する必要はないし、
都市の破壊さえ行わなければ、当事者以外の文明はさほど怒らない
それよりも、戦争行為に伴う交易の断絶やローンの踏み倒しを
気にした方がいいと思うよ(先進国が嫌われるのは仕様)
>>884 群島で鉄の取り合いになってしまったのです(相手の首都付近に鉄がある)。
うちはインドでゼウス像作ったら黄金期入っちゃって、
そのままアレクサンドリア図書館作りに入ったところです。
今のところ貿易とかないから、早めに片づけた方が良いのですね。
ありがとうございました。
>>882 おいしい餌を目の前にぶら下げるが一番かと
まるごしの労働者を相手の戦闘ユニットの目の前にうろつかせるとか
カラの都市をおくとか。
でも、低難度とか非好戦的な文明には通用しないかも。
ところで、自領土の不法侵入を警告して戦争になった場合は、
こっちが仕掛けたことになるのかな?
>>886 相手から宣戦布告されたというメッセージが出るからそれはない。
同様にこちらから不法侵入した場合は、こちらに宣戦布告か撤退かの決定権がある。
相手の領内にユニットがいる状態で宣戦布告するとデメリットはありますか?
889 :
名無しさんの野望 :2006/09/12(火) 23:45:21 ID:muxpWBNx
>>888 相互通行条約を結んでるなら
自国の評判がガタ落ち
今日も外交勝利。 ますますズールーが嫌いになった。
Civ3で世界制覇Vol.78 〜近海天使こらくるみ〜
Civ3で世界制覇Vol.78 〜ぼく、テオドラえもん〜
Civ3で世界制覇Vol.78 〜安倍内閣まで後1ターン〜
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。 また次スレ立て決定権は
>>950 に委ねられます。
>>950 が不可能だった場合、
>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい。
この場合、スレタイは
>>950 の指定した物を利用して下さい。
まあ、あとちょっとなんだけどな。
ローマの喧嘩番長ぶりに嫌気がさしてきたカルタゴ道一年目の俺。 日本とモンゴルとローマとヒッタイトとアステカをCOMにして喧嘩文明デスマッチさせるとテラタノシス。 国境の外は万年世界大戦状態でとってもスリリング。
摂政に勝った・・・
>>897 おめ!
>>881 あれからドイツとズールーを迅速に滅ぼしてユーラシア大陸統一したんだけど
精神がまいってしまってアルファケンタウリを打ち上げてしまったよ
地球に負けた・・・もう五時か・・
やべえciviでリアルがおかしくなりそう
Civ3で世界制覇Vol.78 〜私のリアルが枯渇しました!〜
Civ3で世界制覇Vol.78 〜おまえのカアチャン、civ廃人!〜
Civ3で世界制覇Vol.78 〜住人は新Civ3を要求してます〜
Civ3で世界制覇Vol.78 〜Civを続ける資金がありません〜
civ3 civ3コンプリ civ4 が届きました。 どれから始めればよいでしょうか。
905 :
名無しさんの野望 :2006/09/13(水) 11:46:13 ID:imXIsRFz
>civ3 >civ3コンプリ m9(^Д^)プギャー!!
・・・CIV3やっとけ
コンプリ にはciv3が含まれています。 3のスレなんでciv4よりもciv3コンプリをすすめるよ。
酋長で一都市文化勝利やりました。 国庫が0ゴールドの時に衰退しているままターンを進めると、普段は改善やユニットが無くなっていましたが、 今回は特に何も起きなかったので、科学100%のまま「国庫が尽きそうです」という忠告を無視して続けました。 いくら軍備増強しても維持費はかからないし、国庫無視して科学100%で開発できるので(゚д゚)ウマーだったのですが、 どういうことなのでしょうか、これ。
酋長パワーで維持しています
国連勝利ってギャンブルな気がするんだが、 確実に票ゲットする手順あるの?
古代から仲良くする、というより裏切らない事が重要、軍事同盟が切れる前に敵と和平とかは言語道断。 ギャンブルというより一番ぬるいイージーな勝ち方だと思うが。
>>912 俺は宇宙船勝利目指して、
戦争はせずにひたすら技術伸ばしていったら、
あっさり選ばれたよ。
弱小国も甘やかしすぎると自身に投票しやがるから困る
913のやり方を守ったうえで、投票数ターン前に様子見で ライバル以外の各国にプレゼントをして反応をみる。 1ターンで元の友好度戻るような国が多いとまず無理。 投票1ターン前に見込みがありそうな過半数以上の国に大量のプレゼントを すれば、うまくいったよ。
>>915 候補になる時点で(少なくとも相対的には)弱小じゃない
インド使って将軍の群島マップで一都市文化プレイやってるんだけど、 運良く?文明が3つあるでかい島からスタート。 んで、両サイドが日本とアメリカ、しかも日本がアメリカ攻めだしてもう大変… 日本から軍事同盟の話来てるんだけど、小銭プレゼントして追っ払えば 感情損ねないよね?
Civ3で世界制覇Vol.78 〜1ゴールドで国際連合〜
Civ3で世界制覇Vol.78 〜秋の夜長に世界征服〜
922 :
名無しさんの野望 :2006/09/13(水) 19:54:48 ID:1UocTNPf
Civ3をチュートリアルから始めてます。 現在AD1945年で都市からの歳入1015なのですが 汚職が545あります。 こんなものですか? もし多いとしたら汚職を少なくするには何を作ったら効果 がありますか?
>>922 専制政治のままなら革命を起こす。戦争してないなら民主主義で。
都市が多いなら紫禁城を建てる。
裁判所を建設する。
警察を建設する。
でどうですか?
924 :
名無しさんの野望 :2006/09/13(水) 21:14:36 ID:ALPJzxDm
はっきりいって首都周辺の都市以外は 汚職が酷すぎて使い物にならないから富でも生産してろ
群島マップで離れ小島の資源確保するときとかってどうやってる? 港作らないと本国まで資源運べないよね。 浪費が激しすぎて港作るのに60ターンまるまるかかっちゃうんだけど… 不要ユニット送り込んで処分が良いの?
君主制か共和制にして一ターン待ってから買え
お隣の英国の首都ロンドンをやっとの思い出攻め落としたと思ったら たったの2ターンで放逐された・・・orz どうやって敵を攻め落としたらいいんだよ(w
一週間ほどcivやってなかったら、前のセーブに愛着が無くなって ついニューゲームをしてしまう俺。
>>927 首都はどうしても文化高いから
とにかく敵国人を減らすこと
事前に砲撃や空爆で減らしたり
占領してからは食糧不足にしたり、開拓者を緊急生産したり
2ターンで追い出されているんじゃ緊急生産技は使えないな。 都市圏内に開拓者送り込んで適当な都市立てて領土確保した上でぶっ壊すのも手かも。 ロンドンに使える不思議がなく、イギリスと平和裏に付き合う気がなければ。
931 :
名無しさんの野望 :2006/09/14(木) 08:02:47 ID:k/l0w701
Civ3は都市を破壊するとなぜか自国の評判が落ちまくるぜ
>>927 俺は首都落とす時は必ず砲撃で人口1-2にしてからじゃないと攻め込まないな
ターン数は多少かさむけど、放逐されるよりマシ
さらに安全策というなら、レジ鎮圧後即自国籍の労働者入植させて人口6で感謝祭起こす
もしくは市民を専門家にして人口1のままキープし、駐留軍2部隊置いておけばまず平気かと
蛇足だが、そこまで労力かけたくないなら最初から首都なんざ落とさない方がいい
他文明=敵ではないし、戦争しなくても勝てるんだから
都市の横にもユニットを置いておいて放逐されたら即占領
金持ってる同盟国に譲渡
Civ3で世界制覇Vol.78 〜俺の宇宙船は放逐されっぱなし〜
Civ3で世界制覇Vol.78 〜いつも隣は三兄弟〜
Civ3で世界制覇Vol.78〜お前の母ちゃん宇宙一〜
Civ3で世界制覇Vol.78〜仕事のライバルにCivをプレゼント〜
Civ3で世界制覇Vol.78〜シドの手のひらで踊れ〜
マジレスすると、コンクエストは「文化的に結びついた開始地点」の機能にバグがあって、 プレイヤーがどの文明を選んでも三兄弟がご近所になってしまう。 これを避けるには、「文化的に結びついた開始地点」のチェックを外して、 完全ランダムにすればいい。
Civ3で世界制覇Vol.77〜俺たち終わっちゃったのかなぁ〜 Civ3で世界制覇Vol.78〜まだはじまっちゃいねぇよ〜
今日から始めたんだけど、なんか速攻で内乱起きた 対処しようにも何が原因なのかわからんす、これどうすりゃいいの?
内乱を起こす奴は殺してしまえ
ホトトギス
街を改善しきって人口も限界まで増えたとき 食料が奇数なせいで 飢饉→出生→飢饉 を繰り返すのって悲しいね
Civ3で世界制覇Vol.77〜亡国のコラクル〜
細かいところは気にしないでねw Civ3で世界制覇Vol.77〜科学者はミラーマン〜
ダメだ…何が面白いのかわかんね… でもこのゲームの支持状況からして完璧俺が間違ってるんだろうなぁ…
わからないうちに逃げるが吉
うむ、時には敗走も必要、予は逃げるぞ
げぇっ関羽とか言い出さないでね