ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.6

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
ウォーゲーム関係の概論的話題、タイトル比較、期待作などの話題を扱います。
情報も集まり易くなるので日本語パッチや和訳の公開は大歓迎。
メジャー化して専用スレが立つと、そのゲームの話題はそちらへ移行します。

ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1119017021/
ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1091017455/
ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.3
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1073301633/
ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.2
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1055652036/
ウォーゲーム関連総合スレッド
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1011643212/
軍事板住人オススメのゲーム Part 3
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1116432033/

テンブレは>>2-10ぐらい
2名無しさんの野望:2006/06/11(日) 17:44:12 ID:BzYXXloY
(戦術級)
Steel Panthers 定番、WAW含む、PCによる判定の自動化
Close Commbat PCによるリアルタイムの導入
Combat Mission PCによるターン制とリアルタイム同時適用の統合
Carrier at War 空母戦運用のPC処理
Point of Attack 現代戦 ただバグだらけ

(作戦級)
V for Victory 作戦級PC化のとりあえずのスタンダード
Operational Art of War PCによる判定データの複雑化
Uncommon Valor 作戦級南太平洋海戦
Korsun Pocket、Battles In Normandy、Battles in Italy

(戦略級)
Heart of Iron PCによるデータの複雑化、リアルタイム化
Europa Universalis 2 同上、ただしヒストリカル
War in the Pacific 戦略級太平洋戦争
War in Russia 同上、東部戦線
Strategic Command 定番化?、WWU欧州大戦
Gary Grigsby's World At War
3名無しさんの野望:2006/06/11(日) 17:44:44 ID:BzYXXloY
太平洋戦争UncommonValor・War in the Pacific 3期
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101818265/

【硬派】ストラテジックコマンド【戦略ゲー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1075614871/

Paradox 16世【CK/EU2/Vic(ヴィクトリア)/HoI/】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1113440539/

Close Combat クロースコンバットを研究するスレ 3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1093100403/

Combat Missionシリーズ総合スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1069950243/

「Steel Panthers World At War」 IV号
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112985870/

【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合17】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1116547897/
4名無しさんの野望:2006/06/11(日) 17:45:26 ID:BzYXXloY
5名無しさんの野望:2006/06/11(日) 17:47:11 ID:gK5mvcIV
プリン
6名無しさんの野望:2006/06/11(日) 18:38:22 ID:nc9lApAr
このスレで言う「ウォーゲーム」は、ボードウォーゲームの延長線上のものだと思う。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1091017455/926

って事でお願いします。
7名無しさんの野望:2006/06/11(日) 18:40:27 ID:nc9lApAr
そんなことはありません。国内銀行への振込で購入可能です。私、SPWAW、WITP,BIN、BII、WAWをすべてカードなしでDL購入いたしました。詳しい方法はここを見ると良いです。
http://f45.aaa.livedoor.jp/~yasu/buy/index.htm
8名無しさんの野望:2006/06/11(日) 18:41:40 ID:nc9lApAr
偶然検索に引っかかったので
TOAWの日本語チュートリアル
http://www2c.airnet.ne.jp/junkyard/toaw-tut.htm
9名無しさんの野望:2006/06/11(日) 19:01:00 ID:QcJnTuOL
ワーゲームインフォーマーで紹介されるので面白いのってどれなんだ、
なんか日本語版はまず出ない感じのばっかだけど、面白そうな
10名無しさんの野望:2006/06/11(日) 19:04:07 ID:/gZG2/L1
何それ。
「ワーゲームインフォーマー」で検索しても「war game informer」で検索しても
でてこないが。l
11名無しさんの野望:2006/06/11(日) 19:16:48 ID:QcJnTuOL
ストラテジーインフォーマーだったかもw
12名無しさんの野望:2006/06/11(日) 19:29:12 ID:svdxia2I
ワーゲーム(笑)
13名無しさんの野望:2006/06/11(日) 20:31:12 ID:UXfr/WRE
前スレでclose combatに似たゲーム探してる人いたが、
medieval total warなんかだめ? ローマの方はやってない。

もちろん時代背景からしてまったく違うし、
いろいろ変な部分はあるけど、
プレイ感覚が意外なことにclose combatと似てんのよ。

どんなとこかっていうと

・戦略マップでコマ動かして戦術マップで戦闘。戦略部分はかなりシンプル。
・戦術マップでは部隊ごとに指示を出していく close combat方式
・部隊の兵士それぞれに細かいステータスがあって、
 兵士1人、弓矢一発ごとに結果を判定していく
・指揮官だけでなく兵士が個別に経験を積んでいく
・部隊がいつでも命令を聞いてくれるわけではない。勝手に突っ込んだり
 勝手に退却したり。
・士気の概念が大きく意味を持つ。全滅させるのではなく退却させるのが目的
・CCよりはちょっとマシなAI
・MODが豊富

中世版close combatみたいな感じ。
XPでは起動に条件があるのも似てる。
14名無しさんの野望:2006/06/11(日) 22:46:06 ID:nvILmHmm
>>13
そのシリーズ、最新作は2が発売予定
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.06/20060606130800detail.html
そしてあくまでRTS
15名無しさんの野望:2006/06/11(日) 23:47:06 ID:ayBYAsCK
CloseCombatのようなゲームを探すよりCloseCombatを探した方が賢明だと思う。
1613:2006/06/12(月) 00:18:21 ID:B5jrpY5b
>>14
知ってるよ・・・。
だいぶ前にその情報聞いて
前作やり始めたんだから。
17名無しさんの野望:2006/06/12(月) 00:58:07 ID:wMw5f5lV
RTSを薦めるなよ…
18名無しさんの野望:2006/06/12(月) 02:15:33 ID:Y4yHgRxV
Strategy Informer Feeding your games addiction
http://www.strategyinformer.com/
これか?
19名無しさんの野望:2006/06/12(月) 06:37:38 ID:W2B5rTOD
Total Warのシリーズは、いわゆる一般的なRTSとも微妙に違う。
戦術部分だけ抜き出せば、ヒストリカルウォーゲームをリアルタイムに
処理したものと言っていい・・・あるいは、そうなり得る可能性を秘めていると思う。

多くのRTSをウォーゲームと呼べない理由の主な物は、
 ・ユニットの抽象化の度合いが甚だしい
 ・戦闘のスケールにそぐわない兵站の概念の導入
 ・競技性を優先して組まれたバランス
といった所だから、Total Warは、戦術部分に限った上でシナリオを
チューニングしていけばリアル寄りのアプローチの可能性はある。

問題は、戦略部分が開き直ったかのように娯楽ストラテジー寄りの
システムを採用してるんだよね。
施設によって生産可能ユニットが決まったり、ゲーム性中心の構成に
なっていたり・・・CivilizationやAOEシリーズの作りに近くなってる。
キャンペーンについては、明らかにウォーゲームとは言えないのは確かだ。
20名無しさんの野望:2006/06/12(月) 07:20:50 ID:cg1GrIuv
傍からみてて思うんだが

>>13 >>15
じゃお前らがclose combatに似たゲーム挙げてみればいい話だろ?
他人の話を「〜だからだめ」1行で終らせるのって建設性ゼロだと思うよ
21名無しさんの野望:2006/06/12(月) 07:21:38 ID:cg1GrIuv
>>15 >>17だな、すまぬ
22名無しさんの野望:2006/06/12(月) 13:48:12 ID:wMw5f5lV
Closecombatと同じディレクターの作ったものが二つほどあるけど
評判いまいちなのでお勧めしない。
なのでCOTAをどうぞ。
23名無しさんの野望:2006/06/12(月) 17:10:15 ID:cH3sbC1M
EGGのDかなり面白いんだけど

1.敵(自分も)があまりにもお気軽簡単に上陸してくる
 (海上補給線だけ通じていればなんの制約もなく上陸できる)
2.あっというまに限界まで部隊を生産し、技術レベルも頭打ちになる
 (生産ポイントの使い道が無くなるのはゲームバランスが悪いと言わざるを得ない)
3.技術レベルの恩恵がイマイチ感じられない
4.イタリア、ルーマニアをはじめとする枢軸国が全然参戦してこない。
 (条件があるのか?)
5.グランドキャンペーンで勝利点がすぐに200点に達してしまい、ゲームが強制終了となる
 (モスクワもロンドンもノルウェーも落としていないし、アフリカ戦もやっていないのに。これはちょっと致命的)
6.イタリアが強い

このへんが改良されれば非常によいゲームに成る得るのだが
24名無しさんの野望:2006/06/12(月) 18:48:12 ID:6ds7j2WG
だから縛りプレイがあるんだ
ワルシャワ攻略の翌ターンにソ連に宣戦布告
友好度100あるとフィンランド、イタリアがソ連に宣戦布告することがある
2ターン目はオランダ、ベルギー同時宣戦布告
その次のターンにスイス、スペイン、ユーゴ、ギリシャ、トルコに宣戦布告しろ
激しく楽しめるぞ
2513:2006/06/12(月) 19:07:04 ID:B5jrpY5b
>>19
補足ありがとう。
そうだね、戦闘解決部分にウォーゲームのテイストが
感じられるが、戦略部分は国盗りボードゲーム風。
そんなゲーム。

一応、通常のキャンペーンとは別に
ヒストリカルキャンペーンというのもあって、
ある程度史実を反映した編成で戦う
戦闘だけのキャンペーンも用意されてる。
26前スレ960:2006/06/12(月) 21:08:43 ID:9OA/F886
Crown of Glory(CoG)購入しました。
まずインストール。ゲームスタート。
音楽に感動・・・

しかしチュートリアルやらないと訳がわからないくさいので今日はこれでおしまい。
印刷して土日でチュートリアル読まなきゃ。。
27名無しさんの野望:2006/06/12(月) 21:14:07 ID:KxnlLpaQ
>>26

メンバーズエリアにあるベータパッチ(1.2.18)の導入を忘れないように
28名無しさんの野望:2006/06/12(月) 21:23:44 ID:hZgPygBq
>>13
中世だと俺の趣向に合わないんだよな・・・すまない。EoEは体験版だけだが農民で資源増やして開拓してくのが楽しかったな。
>>22
色々単語組み合わせたがCOTAってまともに引っ掛からない・・・
29名無しさんの野望:2006/06/13(火) 02:55:01 ID:Xs53to/M
30名無しさんの野望:2006/06/13(火) 15:50:04 ID:ee5EC1kb
>>24
2ターン目にオランダベルギーに宣戦布告してたら、フィンランドとイタリアの友好度を100に上げるのは
最低でも5ターン目(40年秋)ぐらいまでかからないっすか?
その時までワルシャワ落とさないでいたぶっておくって事?
31名無しさんの野望:2006/06/13(火) 17:47:15 ID:RrzsGO4A
D、シナリオ1の場合、ソ連に宣戦布告するより、有効度高めて同盟した方が良い
その方が簡単にクリアー出来る
俺がプレイした時は、ソ連と同盟してバルカンを席巻
イギリスに上陸し、ロンドン攻略まじかになってイタリアが参戦して来た
そしてロンドン攻略して勝利得点制限でゲーム終了したw

シナリオ2のバルバロッサ作戦では、モスクワをドイツ装甲師団が奇跡的に占領しソ連降伏
返す力で、イギリスに上陸しロンドン占領、イギリス降伏でゲームが終了した

どうやらこのゲームはロンドンを占領すれば勝利出来る
32名無しさんの野望:2006/06/13(火) 17:56:09 ID:bka5W1St
新スレ建てました。
よろしくお願いします。

太平洋戦争UncommonValor・War in the Pacific 4期
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150188327/

33名無しさんの野望:2006/06/13(火) 21:04:13 ID:uImnoHNo
>>30
2ターン目以降
フィンランドかイタリアどちらか
言葉足らずでスマソ

>>31
クリアーの話ではない
マゾプレイの話だw


そういえば発売されたの気がついてた?
http://www.battlefront.com/products/sc2/sc2_news.html
34名無しさんの野望:2006/06/13(火) 21:09:47 ID:CukOOkOk
もまいらAD大戦略フュンフのこともたまには思い出してあげてくださいね
というか佐藤はいらん
それ以前にフィーア系のシステムは糞だとわかってるだろうに
ドライ系のシステムでふつうの日本軍キャンペーンシナリオ入れろ
35名無しさんの野望:2006/06/13(火) 21:34:01 ID:2I12/Kjn
CoG
>Unicodeの設定を米国などにして再起動する必要
これ教えてくれた人ありがとう。
しかし面倒なので崩れたそのままでやってます…

チュートリアル読んでそのままちょっとだけやってみたけれど、やることたくさんあるな〜
36名無しさんの野望:2006/06/14(水) 00:41:25 ID:czzMXVcg
age厨房がウザイな
消えてくれ
37名無しさんの野望:2006/06/14(水) 08:44:37 ID:aQCRZCC9
>>35
崩れたままでやってると選べない項目があるんじゃないかなぁ〜
38名無しさんの野望:2006/06/14(水) 08:47:38 ID:XY8ziVX7
いつからサゲ進行になったん?
自治厨ウザイな消えてくれ
39                    :2006/06/14(水) 08:54:32 ID:OQ7y/OmN
  ↑アレルギーヴァカ登場
40名無しさんの野望:2006/06/14(水) 09:06:53 ID:7HnkTTN/
推奨NGワード:age厨;ageんなボケ
41名無しさんの野望:2006/06/14(水) 14:08:55 ID:911IP8JO
ウォーゲームなんて野蛮ですね
42名無しさんの野望:2006/06/14(水) 15:18:54 ID:7HnkTTN/
釣られません
43名無しさんの野望:2006/06/14(水) 18:25:32 ID:5mhAK632
まじでRTS板って作ってくんないかな
馬鹿だちを隔離してほしい
44名無しさんの野望:2006/06/14(水) 18:30:17 ID:DiqAiwur
>>37
まだ説明書読みきってないんで良くわからない

とりあえず1805年ロシアでやって4ターン目にオーストリアがフランスに降伏、
攻めてきたフランス軍に大敗した
金は増えないわ大砲の射程は短いわで難しいな・・
45名無しさんの野望:2006/06/14(水) 20:58:21 ID:Vwxed14T
ロシアでもプレイ出来るのか?
その点はランペより上だなw
46名無しさんの野望:2006/06/14(水) 23:05:31 ID:pyxvG6ig
>>37
ゲーム開始時の各国家のPowerとかが選択できない。
あと、プロヴィンスの生産物も右端の二つが見えなくなるね。

オフィシャルパッチなかなかでないね。
βはまだ1.2.18か
47名無しさんの野望:2006/06/15(木) 10:45:15 ID:38Mbl+Vw
つ「ガジェット トライアル」
48名無しさんの野望:2006/06/15(木) 22:07:15 ID:qyZgnOpu
Matrix版Harpoon3でたね
49名無しさんの野望:2006/06/16(金) 18:15:00 ID:CvsYjUf5
>>33
レスありがとうございます。
試しにイタリア、フィンランド、ルーマニア、ハンガリーの友好度を100にしてやってみようと思い
ワルシャワはまったりと2ターン目に落とし、フランスを適当に空爆しつつやってたら
4ターン目(40年秋):イタリア100、ルーマニア85、ハンガリー80、フィンランド80
まで上げたところでソ連が宣戦布告、枢軸はどこも加わらずorz

このゲームどうやっても40年中にソ連が参戦してくるんだけど、ポーランド国境に
大量の軍団を配置しておけば防げるのかな?
BofBやりたいよぉ





50名無しさんの野望:2006/06/17(土) 00:12:26 ID:8vU1kHRw
>>49
ソ連との友好度100で同盟にしておくと宣戦布告されにくい
その場合イタリアがドイツに宣戦布告してくることがある
独・ソ VS 英・仏・伊になるパターンもなかなか楽しめる
つかソ連は勝手にドイツ国内通るなと叫びたくなる
51名無しさんの野望:2006/06/17(土) 00:43:08 ID:QIevuHXQ
そういえばDって、イギリスでプレイしててスペインに攻め込むとバグる事があったな
52名無しさんの野望:2006/06/17(土) 17:49:47 ID:1qYJm4q2
>>50
スターリンに戦車買う金わざわざ与えるなんてキチガイ沙汰だと思うのは固定観念に支配されているからか
53名無しさんの野望:2006/06/19(月) 19:09:20 ID:pW5mYRKu
ハープーン3 DL販売可能らしいんですが。
どなたか購入の仕方を教えていただきたいのですが。

http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=323
54名無しさんの野望:2006/06/19(月) 19:58:58 ID:Ta0qBFQT
>>53
>>7

あと上げても上げなくてもレスが付く確率変わらないから。
55名無しさんの野望:2006/06/19(月) 22:15:25 ID:q3F62cxF
>>53
購入の仕方がわからんぐらいの英語力なら、このゲームあきらめた方がいいよ。
56きんどーちゃん:2006/06/19(月) 22:46:11 ID:z0EwuTWH
まあ、そういぢめるんじゃぁないわよ。
操作方法は今時のRTSより簡単なんだし、実際英語力よりも、各プラットフォームの名称
及び運用方法が把握出来てる? って所が重要じゃぁないのかしら。 

Harpoon - Commanders Edition 
↑こちらもじきみたいだから、一緒に出てから買えば?
H3ANWはあたしの予想じゃ、まだ暫く(小さな)BUGに悩まされると思うわよ。
いやぁ〜ねぇ…
57名無しさんの野望:2006/06/19(月) 23:57:49 ID:7HU2NFsV
イジメはこのスレではデフォ
58名無しさんの野望:2006/06/20(火) 04:05:30 ID:QV3V2/mA
ボドゲへのアレルギー君出没もデフォ
59名無しさんの野望:2006/06/20(火) 09:27:33 ID:Fxoc00Id
決め付けヲヤジの出没もデフォ
60名無しさんの野望:2006/06/21(水) 09:03:27 ID:KzSKwrp0
61名無しさんの野望:2006/06/23(金) 01:25:15 ID:hbgi1ER+
>>53
その後の報告は無しですか
62名無しさんの野望:2006/06/23(金) 09:28:52 ID:1cj3sOUn
購入の仕方を聞いている>>53がこれだけ突き放されているのに
で、その後の報告は? とか聞く>>61の冷酷さにワラタ
63名無しさんの野望:2006/06/23(金) 09:37:58 ID:1cj3sOUn
因みに>>53が見てるかわかんないけど、Matrixの通販はカード持ってれば全然簡単だぞ
BuyNowを選んで、ショップを選んで(USでいいだろう)Digital Downloadを選んで
カードに登録している住所とカード番号入れるだけ
Stateでnon usを選べばCountryにJapanも選択肢に出るので日本からでも問題なく買えるはず

注意する点は
電話番号は頭に+81を付けて頭の0を抜く、例:+81-3-nnnn-nnnn(東京の場合)
住所は日本と逆に書く、地番、市区町村、県、国
ファーストネームは名前、クレカと同じ綴りにする

こんなところか。まあごくごく基本的な事なんだがな
64名無しさんの野望:2006/06/23(金) 10:24:35 ID:hbgi1ER+
いや、俺も買ったから他にも奇特な同志がいたのかと
思ってさ。やめちゃったのかな?

↓これはボードのHarpoonのマニュアルだからかなり違うけど
こんな雰囲気のゲームです。
ttp://www.fujistamp.com/chrono/archives/H4.doc
65名無しさんの野望:2006/06/23(金) 12:35:02 ID:ckkqYfsR
>>64
>>53とは全然別人だけど買った
購入の仕方については、確かに商品のページから飛ぶと「その他の国」が無いので困惑するナ
(webショップからだと「その他の国」も選べるのでそちらからいった)

しかし見た目ほぼ初代のままなのに高いな・・・
66名無しさんの野望:2006/06/23(金) 16:18:01 ID:V73H3iGT
ひさしぶりにシミュレーションをやりたくて大戦略を買おうと思ってるんですが
センチュリオン・[・パーフェクト2といろいろあって迷っています。どれが
おすすめなんでしょうか?
67名無しさんの野望:2006/06/23(金) 16:40:52 ID:oJmX2Ud8
>>66
強いて言えばそれじゃなくて、セレクション2000シリーズのやつ。

金が余ってるのなら、公式サイトの説明を読んで好きなの買えばいい。
続きは下記のスレで聞くと良いよ。
【終焉?】大戦略パーフェクト2.8DX【璧|・α・;)】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1147735556/
68名無しさんの野望:2006/06/23(金) 19:34:00 ID:6P7pdwtb
>>53
Matrixのゲームをクレジットカードなしで買う方法
http://f45.aaa.livedoor.jp/~yasu/buy/index.htm
69名無しさんの野望:2006/06/24(土) 02:50:09 ID:25eXgg4y
Harpoon、WeaponチュートリアルでARM外した挙句に
対艦ミサイル食らって死んだw
容赦ないな。
70名無しさんの野望:2006/06/24(土) 09:44:23 ID:Ndjjt8kP
現代大戦略:神
大戦略2:正常進化(やややりすぎの感もあり、バランスはあまり良くない)
CP板大戦略2:バランスも良く好ゲー
SUPER大戦略:低スペックマシン用にシンプルにしたが、バランスが良くかなり遊べる
大戦略3:超マニアック、超先鋭的※但しゲームではありません
大戦略3’90:仙台を反省してやや丸くなった。でもやっぱりツライ
現代大戦略EX:原点回帰、あまり進化してないが操作性良くやり込み度高し、良ゲー
大戦略4:リアルタイムを取り入れた新機軸、まあまあプレイ出来る、でもあまり面白くない
大戦略WIN:悪くはない、但しフリーソフトとしてなら
AD大戦略1〜4:ヒストリカルな展開を加えた大戦略、時間はメチャメチャかかるがかなり遊べる
大戦略5:所謂クソゲー、それしか言いようがない

以降、誰か頼む

因みに多少なりともウォーゲームを目指して作られているのはせいぜい、初代、2、CP2、3ぐらいで
(それでもスケールとかメチャクチャだが)後のは単なる軍事風味のゲーム、もしくは萌えゲー
71名無しさんの野望:2006/06/24(土) 10:05:44 ID:QivpUPKY
誰かこんなのに興味あるの?
72名無しさんの野望:2006/06/24(土) 10:32:00 ID:5K3XTR4b
大戦略をウォーゲームに分類できない理由がどこにあるのかは興味ある。
(=ウォーゲームと非ウォーゲームの分岐点はどこか)
オレは「スケールとかメチャクチャ」以外は思いつかない。
まあ「スケールがウォーゲームの根本」って言われれば納得はするけどさ。
他の人はどう考えているのかなと思って。
73名無しさんの野望:2006/06/24(土) 12:30:39 ID:EvEe2ONh
>>66は三つのスレにマルチしてるから故意の宣伝だよ
74名無しさんの野望:2006/06/24(土) 13:33:36 ID:LN+xt8Ty
>72
大戦略Uの頃は、結構ウオーゲーマーも嵌っていたはず。
大戦略がぼろくそに言われだしたのは、SPが出た頃からかな?

急激にライトウオーゲーマーがいなくなって、今の状況につながっている
気がする。

ただ、V4Vのレビューで「大戦略なんかとは違う本物のウォーゲーム」とか
書かれてたんで、当時から否定派はいたのかも。
75名無しさんの野望:2006/06/24(土) 16:38:54 ID:nY3Cg0WU
76名無しさんの野望:2006/06/25(日) 10:01:48 ID:Zzfdt+w1
>>72
実際の戦場(戦闘に至る外交などの場合もあるが)を再現する事を目指すのがウォーゲーム(シミュレーションと入れてもいい)
だからゲームを作るという前に、デザイナーが戦場を再現する意図を持って作られているのがウォーゲームだと解釈している。
あくまでも私感だけど。

ここで誤解があるのが「リアルじゃないからクソ」「××だからリアルじゃない」とかの意見があるが
PCを使って、もしくは一人でプレイするという時点ですでに全てを再現するのは不可能なんで
何の「再現」を目指しているかによる。外交戦の再現を狙っているならその他の事は抽象的でもいいし
師団長の立場を再現するのなら、師団長の権限が及ばない部分や関わらない部分は抽象化されていても良い
ヒストリカルな展開とifの再現を狙っているのだったら、その部分が納得いくように作られていればいい

大戦略はスケールもそうだが、実際の戦場/戦争では絶対にありえない展開にしかなりえず、プレーヤーも現実の世界では
あり得ない視点になる。ウォーゲームとは目指しているモノが違う。
77名無しさんの野望:2006/06/25(日) 10:06:09 ID:Zzfdt+w1
>>74
否定派というか、現代〜3あたりまではPCを使えばこんなに素晴らしい可能性があるのかと思っていたし
実際ウォーゲームじゃねえだろと思っていても素直にゲームとして楽しんでいたんじゃないかな
PCを使えば将来的にはボードなんか軽く凌駕して、しかも一人で遊べる夢のようなゲームが出ると確信していたはず。
実際ボードはプレイするまでが異常に大変だからね。
78名無しさんの野望:2006/06/25(日) 10:07:55 ID:OW4OnxBN
76の言うことと似てるのかもしれないけれど結局何もシミュレートしてないからウォーゲームたりえないんじゃないかと
将棋がシムではないのと同じ
79名無しさんの野望:2006/06/25(日) 10:29:12 ID:EuIuYe8Q
今大戦物で買うとしたら何がいい?RTS以外で。
80名無しさんの野望:2006/06/25(日) 11:09:01 ID:PvXYcrCZ
>>79
>>2に書いてある。
81名無しさんの野望:2006/06/25(日) 11:09:14 ID:OW4OnxBN
>>2にもあるuncommon valor、 korsun pocket系、war in the pacificじゃないかな

matrixgamesの奴ばっかりだな。
82名無しさんの野望:2006/06/25(日) 11:11:33 ID:OW4OnxBN
crown of gloryでどうしても金が足らない・・
スペインのゲリラとか言う椰子がモスクワくんだりまできて困る
なかなか撃退できないし

面白いんだけどちょっと変
8372:2006/06/25(日) 18:20:18 ID:ErQ7rZBo
ウォーゲームと非ウォーゲームの分岐点はどこか?に対し、書かれた意見には
概ね同意です。では次のケースはどうでしょう。

Q1.「タクティクス2」は何をシミュレートしているのか?
Q2.「ブリッツクリーク」や「アドバンスド大戦略」はウォーゲームか?
Q3.「大戦略2」のユニットエディタで、10ステップの師団ユニットを作った場合は?
8472:2006/06/25(日) 18:24:08 ID:ErQ7rZBo
見方によっては揚げ足とりの質問っぽいので、自分なりの回答も書きます

A1.マップやユニットは架空戦だが、スケールやCRTは実際の軍事衝突をシミュレートしている
A2.独ソ戦を再現しようとはしているが、実際の軍事衝突をシミュレートしたルールとは言いがたい
A3.CRTやユニット規模が適切であれば、ウォーゲームたりうる
8572:2006/06/25(日) 18:34:09 ID:ErQ7rZBo
で本題なんですが、
例えば「ブリッツクリーク」や「アドバンスド大戦略」の作者が
「独ソ戦をシミュレートしよう!」と明確な意思をもっていて、
戦闘序列を史実どおりにし、展開も史実に近くなるように調整したら、
もはや、それはウォーゲームと言っていいのではないか。

でも、作者が作ろうとしたのがシミュレーションなのか、軍事風ゲーム
なのかは第三者には分からないわけで、結局、作者の意思と無関係に、
できあがったもので、「リアルじゃないからクソ」と判断するしかないよね。
8672:2006/06/25(日) 18:37:33 ID:ErQ7rZBo
うーん、「大戦略=ウォーゲーム」に持っていこうとしたのだが、
「大戦略=リアルじゃないからクソ」になっちゃったな。
長くなっちゃったけど、みなさんの意見もお願いします。
87名無しさんの野望:2006/06/25(日) 20:51:53 ID:RayjuBOD
史実を素材にしていないゲームはウォーゲームじゃ無いという奴がいるからここでそういう議論は無謀
ここにはボードゲームの話題すらアレルギー反応マンマンの奴もいるのだから
88名無しさんの野望:2006/06/26(月) 07:27:10 ID:q7/LyRpL
また荒らしか

>>83-86いい加減にしろ
89名無しさんの野望:2006/06/26(月) 08:17:39 ID:c3anNYne
まあ、なんつーかみんな心に余裕をもとうや。
90名無しさんの野望:2006/06/26(月) 12:42:16 ID:mENiUO2V
>>82
そういえば、スペインでやってた時にコサック兵がいっぱい自国内にいたなあ。
追いつめて一網打尽にしてやったけど。
一体お前らどうやってこんなとこまで来たんだ?っていう…
やっぱりバグなのかなぁ
91名無しさんの野望:2006/06/26(月) 13:14:44 ID:u6FG4Lzu
モスクワ前面にうようよしているスペインゲリラ・・
スペインに駐留しているコサック兵・・・

それはあれだ。

マップのミスで
スペインがロシアでロシアがスペインになってるんだ。
92名無しさんの野望:2006/06/26(月) 13:52:37 ID:Zca4mWuY
>>87
史実を素材にしてい無いゲームがウォーゲームじゃないと言えば、RSBCやタクティクス、宇宙モノ、近未来モノ、SFモノ、仮想モノ
全てウォーゲームじゃないと言う事か・・・・そりゃ解釈の違いとかではなくて単なるモノを知らない人でしょ。
ヒストリカルゲームではないと言うんならまだ分かるが
93名無しさんの野望:2006/06/26(月) 14:04:43 ID:Spu6cmCA
日本語版が出ている、あるいは日本製の戦術・作戦級シミュレーションの
お勧めを教えていただけないでしょうか?
大戦略、ブリッツクリーグ、SSなどはやってみたのですが……。
あと、昔は銀英伝4とか好きでした。
94名無しさんの野望:2006/06/26(月) 14:41:24 ID:YJPzfPYP
>>92
XX=○○とか決め付けたりオウム返しみたいなレスしている低脳と懐古厨がいるから荒れる
日本語版が出てないから糞とか言う馬鹿もいるね
ボードゲームは専門のスレあるのにいつまでもやってるから荒れるんじゃね
前にボードゲームのスレ見たときPCゲーの話から荒れてたしスレ違いだと叩かれてた
向こうは誘導されると消えるけどこっちの人逆切れするからボードアレルギーなヤシが発症するのかと
アレルギーな人にとってはファミレスなんかで隣のテーブルの外人が大声で韓国語喋ってる状態なんだろうなw
95名無しさんの野望:2006/06/26(月) 15:03:25 ID:iVRSHRHy
卓上のキチガイどもをこっちに呼び寄せたのが全ての間違い
向こうにここのURL貼るなよ!と書いたらまたキチガイが貼るんだろうなw
96名無しさんの野望:2006/06/26(月) 15:03:57 ID:u6FG4Lzu
日本語版がでている戦術級ならクロースコンバットシリーズかな。入手できるかどーかわからんが。
作戦級は大戦略・ブリッツクリークの流れなら、PCでは大戦略シリーズくらいか?
(大戦略が作戦級か戦略級か戦術級かわからんというのはおいといて)

まぁあれだな、面白いシミュレーションウォーゲームをやりたいなら英語をがんばれとしか・・
日本語版だと面白い面白くない以前に紹介できるほどのゲームがあるのかと・・
97名無しさんの野望:2006/06/26(月) 15:59:10 ID:Zca4mWuY
>>93
銀英伝4って戦略級じゃなかったっけ?
というのはおいといて
日本語版がある戦術級だと
激闘ソロモン海戦史、空母戦記、クロースコンバットシリーズ、コンバットミッションシリーズ、フライトコマンダー
ファイティングスチール、フリートコマンド(プレイアビリティに難があるが神パッチがあるとか、私は未プレイ日本語版でも使えたかは不明)

作戦級は
パンツァージェネラル、パンツァージェネラル2、ピープルズジェネラル、スターリングラード、ロンメル装甲師団1941
空軍大戦略

ついでに戦略級だと
日露戦争、太平洋戦記1/2、D(プロジェクトEGG(エミュレータ))、ランペルール(光栄コレクション(エミュレーター))
ヨーロッパユニバーサリス、ビクトリア

なんか古いのが多くてスマンね
98名無しさんの野望:2006/06/26(月) 16:23:30 ID:YJPzfPYP
99名無しさんの野望:2006/06/26(月) 16:30:53 ID:YJPzfPYP
100名無しさんの野望:2006/06/26(月) 19:12:53 ID:ywXLFZ86
>>95
キチガイ乙
101名無しさんの野望:2006/06/26(月) 19:19:51 ID:sliCHw5N
自己紹介乙w
102名無しさんの野望:2006/06/26(月) 19:29:43 ID:u6FG4Lzu
ジェネラルサポートがまたリメイクだすようだな。
リメイクもいいけど、もうここは新作つくれないのか??
まぁここは技術がまったくないからな・・昔からパラメータがやたら細かいだけの
同人レベルのソフトしかつくってないし。

今度のにしたところで、車両や航空機の登場機種が多くなってるらしいが、
戦闘画面らしきものみたら・・・・五目ならべみたいなマスの上でヘルメットのユニットが前後に進むだけか?
作戦も戦術もへったくれもなさそうなのに、4号Fや4号Gの機種の違いやパラメーターだけ細かくしてなんの意味があるのかさっぱりわからん・・
そのうちもう歩兵一人一人の身長や体重とかもパラメーター化するか?
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.06/20060626135814detail.html

103名無しさんの野望:2006/06/26(月) 22:44:09 ID:dpT8+VD0
>>102
こんなとこまで出張乙。
104名無しさんの野望:2006/06/26(月) 22:48:04 ID:/QeksU1e
別に擁護するわけではないが、この手のゲームは1本作るのに膨大な資料を集めて
吸収消化し、更にそれをゲームに生かす形で表現しないといけないからな

全くの新作とかはキツイんだろうな

まあSSIやAH、グラムス、メディアクエストなどを見てきている私は、定期的に
この手のゲームを発売してくれるだけで満足です。
105名無しさんの野望:2006/06/26(月) 23:39:45 ID:sliCHw5N
WW2の戦略級PCゲームが少ないのでまぁまぁ歓迎
でも期待外れだろうけど
106名無しさんの野望:2006/06/26(月) 23:57:50 ID:y/p4JrpO
>>85
大戦略の場合、各ターンごとの生産フェイズをどうにかせんことには
どうにもバランスがヒストリカルになりようがないと思う。
基本システムに中途半端な戦略級のシッポがあるから、作戦級規模の
マップと戦術級規模のユニットの間で齟齬を起こしてる。
まあ、あとユニットの規模とその抽象化についても、きちんと理屈を
付けなければ真っ当にウォーシミュレーションにはならんような気が。

で、そこまで改変しちゃった場合、それは本当に大戦略なのか?
という疑問も感じないではない・・・w
大戦略は、やはり軍事風バトルロイヤル幕の内弁当で正解なんだと思うよ。
107名無しさんの野望:2006/06/27(火) 01:45:26 ID:fNax1GXe
大戦略の場合は、割り切りが出来ないユーザーの要望でどんどんアホ臭くなっていってる
〜forWindowsくらいまでは遊べるゲームだったと思うよ
108名無しさんの野望:2006/06/27(火) 02:07:00 ID:iQKzroVi
大戦略の場合別にヒストリカルである必要ないと思うけど。
PCゲーでそれなりに一世風靡したわけだし。
抽象化してないやらデータが正確じゃないとか文句たれるなら自分で満足いくもの作ればいい。
そんな人種が割り切り出来ないユーザーで大戦略のBBS見ていていらついた。
当時大半がボドゲ厨だったようなw
109名無しさんの野望:2006/06/27(火) 06:50:21 ID:q90BGG4L
兵器名を使ってる事が、「割り切り」を理解出来ないユーザーを生んでいるのだろう
110名無しさんの野望:2006/06/27(火) 06:51:44 ID:q90BGG4L
これは、「ヒストリカル」を入れ込まないと「ウォーゲーム」では無い、と言ってる連中にもあてはまる事だが
111名無しさんの野望:2006/06/27(火) 09:03:17 ID:PmHE1QFB
アニメ顔のオペレーターが出る大戦略は何をシミュレーションしてるの?
まあJRの自動券売機でも5頭身ガールキャラがお辞儀する国・日本だけどな
112名無しさんの野望:2006/06/27(火) 09:30:11 ID:+QvBIaiI
脳ミソ固まったこと言ってないで
軍ヲタ VS アニヲタ を兵器デフォルメさせ抽象化した
シミュレーションでいいじゃんw
113名無しさんの野望:2006/06/27(火) 10:12:22 ID:HNQNJGok
>>96,97,98,99
まとめレスでごめんなさい。
ありがとうございます。

どっぷり楽しむなら英語必須ってことなんですね。
これから教えていただいたものを少しずつやっていきます。
114名無しさんの野望:2006/06/27(火) 11:05:32 ID:Op8F8FyV
>>112
それを理解できない阿呆がアンチとなって粘着しているのが現実
115名無しさんの野望:2006/06/27(火) 11:20:26 ID:NnVzgBlS
スーパーロボット大戦の戦車バージョンの企画だけは練ってる俺ガイル。
ユニットは各戦車の萌え擬人化で、マップはスクエア。ゲームシステムはSPのパクリ。
116名無しさんの野望:2006/06/27(火) 14:25:27 ID:FCMz5hRT
こないだ出た工画堂の奴がそんなんじゃなかったか?
117名無しさんの野望:2006/06/27(火) 15:08:40 ID:OpXLqgUd
ガジェットトライアルだっけ?
サイト見たら擬人化と言ってもいいぐらいメカと一体化してたな
パワードスーツかと思った
118名無しさんの野望:2006/06/27(火) 18:00:03 ID:e4L8P+yu
ジェネサポは2年近くかけて大作を出すのもいいけど、SPIのオペレーションングレードやシティファイト、アスキーの
ドイツアフリカ軍団みたいな手軽に遊べる作戦級も間に破産で欲しいんだけどなぁ。
定番モノで限定された戦場なら資料集めもそんなに大変ではないだろうし、社会人は太平洋戦記とか太平洋の嵐とか
プレイするのツライんですよw
119名無しさんの野望:2006/06/27(火) 18:01:40 ID:e4L8P+yu
>>106
それって正にパンツァージェネラルだな
大戦略のゲーム性とプレイしやすさを保ったまま、ウォーゲームという基本は忘れていないと
いったら褒め過ぎか
120名無しさんの野望:2006/06/27(火) 18:51:05 ID:NnVzgBlS
なにか基本となるシステムを作ってそいつを流用して作戦級を複数出すって出来ないのかな。
121名無しさんの野望:2006/06/27(火) 18:53:29 ID:npHbC/n9
>>118
メールやアンケート葉書で要望をたくさん送れば考慮してくれるんじゃないかね。
まあ、俺は戦略級好きだから現状であんまり不満無いけど。
122名無しさんの野望:2006/06/27(火) 18:58:59 ID:+QvBIaiI
>>120
HPS
123名無しさんの野望:2006/06/27(火) 20:04:17 ID:LyRTRE/v
>>120
Art of War
124名無しさんの野望:2006/06/27(火) 20:45:47 ID:keJkWUTg
>>119
パンツァージェネラルに補給線の概念くっつけたようなゲームってない?
パンツァージェネラル好きだったが、敵と隣接してなかったら
全回復できるとこだけが好きになれんかった。
125名無しさんの野望:2006/06/27(火) 20:53:09 ID:FhGxcWof
da
126名無しさんの野望:2006/06/28(水) 14:14:18 ID:ZrGjRUxF
>>120
TALON SOFT
127名無しさんの野望:2006/06/28(水) 14:16:34 ID:ZrGjRUxF
>>118
> ドイツアフリカ軍団みたいな手軽に遊べる作戦級も間に破産で欲しいんだけどなぁ。
                                   ~~~~

このシャレにならそうな誤変換はわざとですかwwww
128名無しさんの野望:2006/06/28(水) 14:21:18 ID:ZrGjRUxF
>>124
D欧州蜃気楼
戦略級だけど
129名無しさんの野望:2006/06/28(水) 15:10:04 ID:SVtTXXr0
D薦めるくらいなら、SC(Strategic Command)の方が良くね?
出回ってる日本語スキン入れれば、マニュアルもいらんよ
130名無しさんの野望:2006/06/28(水) 15:23:15 ID:ZrGjRUxF
>>129
それも思ったけど「補給線」っていう部分でDの方がしっくり来るかなと
まあ、確かにSCも補給線の概念自体はあるし、PGと同じく塹壕値もあるから
そっちの方がいいかもね
131名無しさんの野望:2006/06/28(水) 15:46:55 ID:TSGldq9A
D、SCよりはるかに面白いAH第三ry
132名無しさんの野望:2006/06/28(水) 15:52:24 ID:SVtTXXr0
住人ってかぶってるんだなぁ、とふける小雨の昼下がり
133名無しさんの野望:2006/06/28(水) 18:10:59 ID:ZrGjRUxF
>>131
サードライヒはAIがお話しにならないんだよな
134名無しさんの野望:2006/06/29(木) 08:49:40 ID:iUMIxfrT
パケ版のまんまだとお話にならないが
何度か送られてきたパッチフロッピー使うと
そこそこ遊べるようになっていった
ユーザー登録してなかったのか
135名無しさんの野望:2006/06/29(木) 10:55:58 ID:zPUWBtQ0
>>99
http://www.rushforberlin.com/
はブリッツとどう違うんだろう・・・・
136名無しさんの野望:2006/06/29(木) 16:21:00 ID:Pb7H+RHK
OSをXPにアップデートしてからThird Reichが動かなくなったので
そのまま放置してます。(´・ω・`)
137名無しさんの野望:2006/06/29(木) 18:18:11 ID:XgW8xSV+
>>134
げっ、そんなのがあったのか・・・
つっても俺はE-Bayアメリカでパッケ無しを落札したので、もとよりユーザー登録は出来ないんだが
138名無しさんの野望:2006/06/29(木) 20:33:35 ID:ilmE71WG
ウィンドウモードで遊べる*まともな*ウォーゲームないか知らん?
139名無しさんの野望:2006/06/29(木) 23:18:06 ID:WccHwceo
英語わかんないけどBattles in Italy買おうかな
これが一番作戦級ボードゲームぽくって楽しめそう
140名無しさんの野望:2006/06/30(金) 00:27:21 ID:dWWjXc0u
英語ウォーゲームの和訳サイトや解説サイトってないの?
141名無しさんの野望:2006/06/30(金) 10:27:50 ID:gZrpGPwa
以前に著作権の問題があるのでサイトを閉鎖せよや
その訳はおかしいなどとあちこちにメールした人がいたようで
嫌がらせされてまでもと殆ど閉鎖している。
やったの翻訳関連で稼ごうと考えてた人かもしれない。
過去ログにあるかも。
142名無しさんの野望:2006/06/30(金) 11:59:07 ID:kjY7FeX8
儲かるわけ無いのになw
143名無しさんの野望:2006/06/30(金) 18:23:50 ID:+61luwGu
>>141
文句を言えるのは実際に著作権を持ってる者だけなのにな

1.多分、商売の邪魔だからとかではない
2.自分はこんなに素晴らしい知識と良識があると勝手に思っている
3.自分より知識の劣る(と勝手に思っている)他人が賞賛されているのが我慢ならない(足を引っ張りたい)
4.自己顕示欲が以上に強い

等の条件を満たす人間の仕業ではないかと。花沢さんとかetsuとかもそのたぐいだな
144名無しさんの野望:2006/06/30(金) 18:38:55 ID:nYmcNxvm
自演臭くなってきたな
145名無しさんの野望:2006/06/30(金) 20:13:45 ID:/hSXo9xn
>>141
そいつこの板の住人だからあんまり話題にすると出てくるぞ。
以前それでとあるスレがしばらく機能不全に陥ったことがある。
146名無しさんの野望:2006/06/30(金) 20:32:12 ID:6CZVUNuG
またボドゲ厨か
147名無しさんの野望:2006/06/30(金) 20:38:01 ID:9V90WZ6C
またお前か
148名無しさんの野望:2006/06/30(金) 21:25:11 ID:P6+9Itnx
ていうか141が閉鎖されたサイトの本人でしょw
同情はするがいいかげんしつこいよw
149名無しさんの野望:2006/07/01(土) 01:55:56 ID:91TL4Khf
サイト作る知識あったら2ちゃんねる書いていないでサイトにいろいろ書く。
ただ知識ある人が嫌がらせされて埋もれてしまうのが残念なだけ。
150名無しさんの野望:2006/07/02(日) 10:48:59 ID:BzOYIhBB
CoG
1795年プロイセンで開始

2年ほどしてポーランドに宣戦、2年ほどでクラカウ陥落、全領土がプロイセンに

1979年ごろ、メクレンブルクが保護領となったのでデンマークに宣戦

スウェーデンがデンマーク側で参戦

コペンハーゲン陥落、ノルウェーもプロイセン領土に

ロシアとも戦争していたスウェーデンを叩きのめして領土を首都のみとする

威信度が1位となりヨーロッパ全体から標的とされ始める

1802年頃オーストリア、ロシア、イギリスが突然宣戦

突然クラカウで反乱?が起こって旧ポーランド領全体が独立、支出が月マイナス350Gほどに

必死でクラカウを再占領して支出を整え、4年くらい戦争をしてロシア、オーストリア降伏

1805年、再びオーストリア、ロシア、トルコが宣戦

オーストリア首都を半年以上占領してようやく降伏させる←今ここ

おもしろい!!
151名無しさんの野望:2006/07/02(日) 11:02:52 ID:VQw8/ikw
>>150
その間フランスのナポレオンはなにしてたんだ?
152名無しさんの野望:2006/07/02(日) 11:17:29 ID:Q+Ln5Nm4
>>150
おもすろそうだな
ポチる決心ついた(・∀・)
153名無しさんの野望:2006/07/02(日) 11:52:15 ID:BzOYIhBB
>>151
開始年が間違ってた(1792年開始)
この時はオーストリア、プロイセンとフランスは戦争状態なんだけれど、ナポレオンは未登場。
でオーストリアがフランスをやっつけてくれますた。

10年経った今ではフランスは大の仲良しです・・というか戦争吹っかけてこないのは
もうおフランスだけ。
てか何でトルコがベルリンまで攻めてくるかな〜補給線もつながってないのに。

>>152
結構めんどくさいこともあるけど(上にもある使用フォント関係)、
買ってよかったなと思うことしばしばです。
154名無しさんの野望:2006/07/02(日) 14:33:37 ID:QHxsHAL4
パラドゲーのナポレオン戦争版みたいな感じか?
155名無しさんの野望:2006/07/02(日) 15:07:23 ID:A+uPgmcs
>>150
これは久々に購買意欲を駆り立てる書き込みですね
GJ
156名無しさんの野望:2006/07/04(火) 18:33:31 ID:r3wIttPc
panzer command やった人いないのか?
結構期待してるんだけど
157名無しさんの野望:2006/07/04(火) 18:35:12 ID:r3wIttPc
>>150
COGって何てゲーム?
ビクトリアみたいな奴かな?
158名無しさんの野望:2006/07/04(火) 18:51:02 ID:B/XlWhsS
CROWN OF GLORY: EUROPE IN THE AGE OF NAPOLEON
ttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=306
のことでは?
159156:2006/07/04(火) 23:29:34 ID:r3wIttPc
>>158
thx 面白そうだけど今HOI2に夢中だから
すぐには手は出せないなあ・・・・
160名無しさんの野望:2006/07/05(水) 19:45:22 ID:U1XnV9wO
SSGのDecisive Battles seriesの新作発表。
戦場は Saipan, Market Garden, Novorossisk, and Gazala
規模は大隊レベルに。
ttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=332
161名無しさんの野望:2006/07/05(水) 22:06:17 ID:TD4Z/Z69
買ってはないがSSGのゲームは好みだ
期待してる
162名無しさんの野望:2006/07/06(木) 18:21:50 ID:M6/Jgv3Y
ヴィクトリア、パラメータとか多くて複雑で積んであるんだが
HOI2はまだシンプルなのか?
163名無しさんの野望:2006/07/06(木) 20:49:04 ID:pVG0pd9X
>>162
専用スレで聞いたら早いんじゃね?

【HoI/HoI2】第三十一次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151170819/
164162:2006/07/06(木) 22:18:30 ID:M6/Jgv3Y
基本的に「好き」と思ってる人が集まってるスレで聞いても
客観的意見が拾えないんじゃないか?
165名無しさんの野望:2006/07/07(金) 09:15:51 ID:ytJFrnkB
パラメータ多くて嫌ならインベーダーでもやってろ
166名無しさんの野望:2006/07/07(金) 10:18:27 ID:E+7ZYVNT
>>162
複雑でレビューサイトでの点数が散々だったのでHOI2はシンプルに
したらしいw
実際39年に戦争が始まる前までは結構暇(ドイツの場合)
167166:2006/07/07(金) 10:22:01 ID:E+7ZYVNT
>>162
パラメーターは結構あるけどゲーム中一つ一つのパラメーターの
数値を考えながら進めていく場面はない・・・・と思う。
168名無しさんの野望:2006/07/07(金) 10:22:16 ID:IhsKPJsj
インベーダーどぞ→ http://www.neave.com/games/invaders/game.php
169名無しさんの野望:2006/07/09(日) 22:40:56 ID:grsXMmp/
プラトーンリーダーってもうどこにも売ってないんですか?
もしくは似たようなゲームってないですか?
170名無しさんの野望:2006/07/10(月) 09:19:15 ID:HPuKEex0
つWinny
171名無しさんの野望:2006/07/10(月) 09:44:21 ID:w8u2711c
つサージェントサンダース コンバット
172名無しさんの野望:2006/07/10(月) 21:32:25 ID:dn8tsC3a
>>169
ヤフオクに張り付いてろ
173名無しさんの野望:2006/07/10(月) 22:25:57 ID:Qw+xvSEy
ケリー!援護しろ!!
174名無しさんの野望:2006/07/11(火) 00:58:51 ID:7VPfCKiq
正式名称はプラトゥーンリーダーだ。
これを覚えておくと幸せになれる。
175名無しさんの野望:2006/07/11(火) 11:41:08 ID:as6KnjOq
176名無しさんの野望:2006/07/11(火) 17:39:57 ID:loFkGwp7
ここではサイバーボードの話はNGなんですかね?
177名無しさんの野望:2006/07/11(火) 18:07:15 ID:mFPXKaTr
>>169
ググったら売ってるとこあったぞ
178名無しさんの野望:2006/07/12(水) 14:20:32 ID:VcxJt00Y
もう、9年前のゲームなんだな
179名無しさんの野望:2006/07/14(金) 01:13:34 ID:myxg9e+6
うそこけ
180名無しさんの野望:2006/07/18(火) 17:58:15 ID:D4sSaIae
181名無しさんの野望:2006/07/18(火) 21:11:26 ID:8VETpHHW
な、なぜにボードゲーム?
182名無しさんの野望:2006/07/18(火) 21:58:42 ID:mk4qYz36
でもSEGAから発売されていたPC用ゲームです。って書いてないか?
183名無しさんの野望:2006/07/18(火) 22:00:28 ID:mk4qYz36
なんか2個出品してるみたいだ
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g43172362
184名無しさんの野望:2006/07/18(火) 22:08:15 ID:fMhu+YH/
これ今買う価値ある?
原型のSFC版はやってそれなりに面白かったけど、
あの時はPCの洋物ストラテジーなんて存在すら
知らなかったしな・・。

どうなんだろう。迷うな。
185184:2006/07/18(火) 22:10:22 ID:fMhu+YH/
というか、SFC版とPC版の違いを知ってる人いたら
教えて欲しい。SFC版は面クリア型の分隊ストラテジーで、
たしかプレイできるのは米軍側のみ、
弾がとても当たり辛く、それなりにリアリティを感じたが、
ヒーローユニットと雑魚の差が異常に激しいのが萎えた。
186名無しさんの野望:2006/07/18(火) 22:55:20 ID:fA0GJjt4
>>184
かなりテンポが悪く、AIがクソバカ、PCの操作する味方がクソの役にも立たない、と神ゲーとか言われるのは違和感あるが
買って損はないと思う。
国産ゲームでは他に比較する物が無いし、ウィザードリーでアイテムを集めたりするのが好きなら結構嵌る。
武器や装備の種類は異常に多いし、ヴィットマンのエピソードやオープニングでのキャラのセリフとかはお約束だけど
ニヤリとさせられるセンスの良さが光る。
難易度は非常に高いし2000やXPで動くかは知らんけど。
187名無しさんの野望:2006/07/18(火) 23:35:10 ID:FXEiWKvP
>>184
XPでの動作は期待しない方が良い。(動いたと言う人も見た事はある。私は動かない。)

結構おもしろい。今でもなんとなくやりたくなる時がある。
難易度は、結構高い。

>>185
の言うところのヒーロー効果っつう、ドラマ"コンバット"再現能力があって(つまり主要キャラは、やられづらい)
この効果なしの難易度でやると、えらいしんどい。

武器を奪取して使えるので、気がつくと、自分らの分隊の武器が、ドイツ製で固められていたりもする。
BARは偉大なり!と叫ばなければならないゲーム。

役立たずの兵士は、後方で、荷物持って、走らなきゃならんのが、めんどくさい。
役に立つ奴は、役に立ちすぎると、休暇だの、昇進して転属だので、妙な所に気を使わないといけない。

たしかにウォーゲームだが、ボードで言うと、AMBUSH!、PCゲーだと、JAとかの系統じゃなかろか。
188名無しさんの野望:2006/07/19(水) 00:46:54 ID:2i6nzaTG
>>184
未だにWIN98の機体を維持してやってます。今、アーヘン2で止まってる。
#前のシナリオで溜め込んだBARを処分してしまった為。
基本的にはSFC版と同じですけど、単発シナリオだとドイツ軍が出来る。

証明弾、対戦車銃、吸着地雷が使えるようになった。
あと、手数が主人公並の為、視界さえ提供すればヘタな戦車より役に立つ対戦車砲が敵、味方で出てきます。
#トロイナのPak40、3門にシャーマン全部やられたり、モルタンの親衛隊の戦車、装甲車どもをたった2門の57o対戦車砲で全滅させたり。

役立たず兵士救済の為か、ジェーラで軽量(5.8kg?)の軽機関銃が1挺だけ出てくる。こいつとBAR持ちが大抵休暇を貰うな。
#ただし良く壊れる。

こんな所か?あと画像が多少増しになった程度。
189184:2006/07/19(水) 01:08:53 ID:AzcCRLRZ
>>186 >>187
詳しい説明感謝します。少し思い出した。
当時は本当に感動しながら遊んでました。

登場してもずっと伏せてるだけの味方AI兵士とか。
ドラマのオープニングに似せたスタート画面とか。
ウォーゲームのシステムなんだけど、面クリア式なのと、
重要人物を死なせるとクリア不能になるという点で
キャラクターが最重要な日本のゲームらしいところもあった。

SFC版のファンサイトも発見。
ttp://www.keddy.net/~titose/combat.html

懐かしくなってちょっと買いたくなったけど
XPで動かないというのを聞いて断念しました。
わざわざレスいただいたのにごめんなさい。ほんとにありがとう。
ambush!は今でも欲しいよ。

>>169
http://www.shrapnelgames.com/sg_development/All%20American/2.htm
これなんか似てると思う。これの前作をちょっとやったが、
プラトゥーンリーダーを、よりウォーゲーム的にした感じ。
降下した後各自パラシュート切り離してチームを集合させるだけで
何十ターンもかかったり。一番使える奴が降下中に行方不明になったり。
なかなか面白かった。あとはテーマが違うけど、
>>187が言う通り、jagged alliance 2とかXcom。silent stormも。
190名無しさんの野望:2006/07/19(水) 01:17:42 ID:AzcCRLRZ
>>188さんもありがとう。
191名無しさんの野望:2006/07/19(水) 02:29:18 ID:wkqNxSa0
PLをXPで動かす方法
http://sega.jp/pc/platoon/
パッチ当てる
adm.exeを32ビット化する
互換モードで動かす
これでうごく
192名無しさんの野望:2006/07/19(水) 10:57:20 ID:irnlJY3C
193名無しさんの野望:2006/07/19(水) 12:47:53 ID:sEp3Fy0A
>>188
吸着地雷、あったな
死ぬ思いでパンターに肉薄して、さぁ吸着地雷で吹っ飛ばしてやると思ったら、ツィメリットコーティングされていて無効
呆然としてキャタピラに挽きつぶされるとか、妙なところで凝ってるんだよな、このゲーム
194名無しさんの野望:2006/07/19(水) 18:30:13 ID:MrNLBX91
二次大戦物でルノー戦車が恐ろしく思えたゲームはこの作品ぐらいだ
195名無しさんの野望:2006/07/19(水) 18:32:23 ID:fyXJcvFa
CoGやってみたが、とっつきづらいなぁ
このまま積んでしまいそうだ
196名無しさんの野望:2006/07/19(水) 20:56:00 ID:v1fw895Z
ボクハエイゴガワカラナイノデムリデス(ナク)
197名無しさんの野望:2006/07/20(木) 11:49:48 ID:hTitjCTq
そんなん自慢にもならない
198名無しさんの野望:2006/07/25(火) 22:17:29 ID:HuV5Dth0
ガリラヤ平和作戦が楽しめるPCゲームはないですか?
199名無しさんの野望:2006/07/26(水) 01:25:03 ID:+Jd+9CnQ
そんな冷やし中華はねえ!
200名無しさんの野望:2006/07/26(水) 12:54:29 ID:9XDNaLVd
>>198
まだ途中だから無いだろうが、
ひと段落着いたら各種作品用の自作シナリオやMODを作り出す奴が
海外にはそこそこいるはず。

個人的にはTOAWが可能性高いんじゃないかと思う。
あれ結構中東関係の自作シナリオ多いよ。
201名無しさんの野望:2006/07/27(木) 13:22:29 ID:xo94PDd1
あの、Red Orchestra Ostfront 41-45が来週末タダで遊べる!
体験入隊者はsteamでDLして待機すべし!

○いるもの
・steamアカウント

○無料期間
米西海岸時間 8月2日〜8月7日

▼トレイラームービー
http://www.omlette.net/mirror/up/roost_beta_preview.wmv
http://storefront.steampowered.com/video/RedOrchestra_Trailer.wmv
http://storefront.steampowered.com/video/RedOrchestra_Trailer2.wmv

○RO:O本スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1152977267/

UT2004で人気を博した東部戦線MODがついに単体発売されました。
MOD版から様々な部分がパワーアップ。
戦車とライフルで戦うリアル系FPSです。
英語が聞こえない戦場で怖い思いをしてみませんか?
・史実どおりの性能を再現したドイツとロシアの車両14種、武器28種
・できる限りリアリティ重視

▼RO:O公式サイト
http://www.redorchestragame.com/

▼日本語で読める解説・ファンサイト(新兵必読)
http://dod.xrea.jp/_ro/
http://rikusyo.game-host.org/ro/index.php
http://roowiki.s192.xrea.com/
202名無しさんの野望:2006/07/27(木) 16:14:40 ID:nZYAZX4F
>>201
板違いじゃないか?所詮FPSでマルチオンリーなんだからPCアクションでやれよ
ここはウォーゲームのスレだぞ。
203名無しさんの野望:2006/07/27(木) 16:17:45 ID:5lC0u365
>>202
マルチポスト
204名無しさんの野望:2006/07/27(木) 16:26:53 ID:/4XPiDD0
>>200
TOAWの最近のシナリオはどのバージョンで動いてるの?
あれ、確かバージョンごとに動く動かないがあったよね。

無印TOAWとTOAW2(現代戦)が出て、さらにその後にそれらを
統合したのが出たんだけど、俺は2だけ持ってないんだ。
205名無しさんの野望:2006/07/27(木) 16:31:01 ID:X1+ljo4u
>>204
TOAWIIIが出てるのを知らないのか?
206名無しさんの野望:2006/07/27(木) 17:48:04 ID:M0kZxD4f
909 名無しさんの野望 sage 2006/05/16(火) 01:06:49 ID:MXxmlRi9
ここの
ttp://www.tdg.nu/indexscenarios.html

Ilkka Mutatenてシナリオ面白そう

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1119017021/909

ここにレバノン82とかいうシナリオあるね
ガリラヤ平和作戦
俺のThe Operational Art of War - Century of Warfareでも動いてる
207名無しさんの野望:2006/07/27(木) 18:36:53 ID:G2HGz3GD
ブリッツクリークは粗い出来だがソ連軍の恐ろしさと
ドイツ装甲部隊の悲哀がよく再現されていた気がする


208名無しさんの野望:2006/07/28(金) 22:23:43 ID:Ptg3LFR6
Storm Eagle の
Distant Guns: The Russo-Japanese War at Sea が出てるよ^^
今ダウンロード中……
トライアル期限切れを待たずに
買ってしまいそうだ(^^;)
209名無しさんの野望:2006/07/28(金) 22:28:06 ID:X37pnwFy
Norm Kogerの新作ですな。
210名無しさんの野望:2006/07/28(金) 22:34:42 ID:HJJziWRg
>>208
情報d
おもしろそうだ。(*´∀`)
211名無しさんの野望:2006/07/29(土) 01:21:39 ID:SlY8Xk4F
panzer commandの報告はまだかなー
結構期待してるんだが
212名無しさんの野望:2006/07/29(土) 01:56:41 ID:+aSqpvp4
213名無しさんの野望:2006/07/29(土) 09:35:54 ID:luoIvd5N
>208
おれも注目してたゲームだ。ただいまDL中!
214名無しさんの野望:2006/07/29(土) 19:25:55 ID:SlY8Xk4F
>>212
thx
215名無しさんの野望:2006/07/30(日) 01:44:34 ID:MmNUBBq1
大戦略をひさしぶりに遊ぼうと思っているのですが、
大戦略8、センチュリオン、大東亜2といろいろあって迷っています。
どれがおすすめでしょうか?
216名無しさんの野望:2006/07/30(日) 02:56:18 ID:VVsJX0ib
前田レポート
更迭死ね
217名無しさんの野望:2006/07/30(日) 07:28:18 ID:m49YFA2h
DGのレビューよろ
218名無しさんの野望:2006/07/30(日) 09:30:14 ID:tpJR2HIC
DGデモの認証コードが来ない。
219名無しさんの野望:2006/07/30(日) 09:53:52 ID:eEPyYXa+
>>215
アドバンスド大戦略
220名無しさんの野望:2006/07/30(日) 10:46:07 ID:IUfjctD1
66 名前:名無しさんの野望 投稿日:2006/06/23(金) 16:18:01 ID:V73H3iGT
ひさしぶりにシミュレーションをやりたくて大戦略を買おうと思ってるんですが
センチュリオン・[・パーフェクト2といろいろあって迷っています。どれが
おすすめなんでしょうか?
221名無しさんの野望:2006/07/30(日) 10:58:56 ID:m49YFA2h
サカタハルミジャン
222名無しさんの野望:2006/07/30(日) 12:48:27 ID:IR/YvlhW
ストロベリー大戦略
223名無しさんの野望:2006/07/30(日) 18:16:25 ID:NJrk++by
だから、2000円のシリーズを買っておくのがオススメだと何度言えばわかるんだ。
224名無しさんの野望:2006/07/30(日) 22:41:22 ID:tpJR2HIC
DGデモの認証コードが来た。
225名無しさんの野望:2006/07/30(日) 23:10:38 ID:V4U5Q7gM
DGってなに?
226名無しさんの野望:2006/07/30(日) 23:25:16 ID:MXcSPs4B
Daisenryaku Great
227名無しさんの野望:2006/07/31(月) 00:06:30 ID:aqjkvli7
>>226
thx
228名無しさんの野望:2006/07/31(月) 00:19:41 ID:a1DdT/D4
Σ (゚Д゚;)
229名無しさんの野望:2006/08/01(火) 02:49:34 ID:zxF/mXLF
>>226
え、そうだったの?
Distant Guns の感想を書こうと思ったのに
違ったのか……(T_T)
230名無しさんの野望:2006/08/01(火) 02:57:27 ID:YUv57GTM
>>229
レビューよろ。
書いてくれてもだれもお礼も反応もしないと思うけどw
231名無しさんの野望:2006/08/01(火) 10:54:35 ID:njjqpAg3
俺はお礼したいと思ってるよ。(`・ω・´)
232名無しさんの野望:2006/08/01(火) 12:43:25 ID:qo3KGyhr
>>229
いやー渋いゲームだねぇ。
レビュー期待してますよ
233名無しさんの野望:2006/08/02(水) 12:38:43 ID:pw4qazJq
>>198
TOAWIII向けのシナリオが公開されてた。
作成日が28日らしいのでこの数日の情勢が反映されていないし、
ヒズボラ側でのプレイは推奨されていない(難易度の問題ではなくVPに関する設定の問題だと思う)がとりあえず。
234名無しさんの野望:2006/08/02(水) 20:21:02 ID:x+3jznSs
>>233
シナリオが公開されたURLきぼんぬ
お願いしますm(__)m
235名無しさんの野望:2006/08/02(水) 22:07:46 ID:+cU+xUgm
イスラエルのレバノン南部侵攻作戦だが、
HPSのMiddle East '67向けのシナリオも公開されてるよ
こっちはwargamer.comのgames depotにある。
TOAWIIIのは、同じ作者がこれをベースに作ったものらしい。

>>234
オフィシャルのシナリオデザインフォーラム
236名無しさんの野望:2006/08/03(木) 21:57:15 ID:d+vjvmED
229じゃないけど
DG、ぼけっと見てる分にはいいす。

ゲームとしてみると、操作が即反応として帰ってこないのがつまらんと思う人もいるだろうな。
なんせ180度回頭が3分ぐらいかかるし。

デモの日本海軍強し。つーか、これロシア海軍で勝てるのか?
まだ十分やりこんでいないのでわからんが。

なんとか日本語化できんもんかなあ。日本海軍の船がアルファベットだとどーも調子くるっちゃうわ。
237名無しさんの野望:2006/08/03(木) 22:29:12 ID:gAhEdqgs
いや、そういうことより
装甲で兆弾するのかとか、艦隊の陣形が史実に沿ってるのかとか
そういうことはどうでしょう?
リアルタイムだけどRTSじゃなくてちゃんとしたシムですよね?
238名無しさんの野望:2006/08/03(木) 22:46:54 ID:d+vjvmED
あー、日露戦争詳しくないんで陣形が史実にそってるかどーか知りません。

デモは日本軍4隻(離れたとこにもう1隻いるっぽい)、ロシア軍3隻しかいないから双方とも単縦陣。
回頭には各艦一斉回頭、単縦列回頭、一斉回頭および陣形再編のコマンドがある。
戦闘になって混乱してくると戦隊行動はとれなくなる。

兆弾は気がつかんなあ。
装甲帯とか甲板装甲とか船体装甲などの区別あり。ゲームをやってるかぎりじゃその効果は目に見えん(当たり前か)
艦への命中弾がゲーム画面でわかりにくい。(文字表示は出る)
火災はゲーム画面で燃えてるのが見える。

ロシア海軍でやったのを言うと、1隻落ちこぼれ、日本海軍が追いついてボコボコにされた。
239名無しさんの野望:2006/08/03(木) 23:02:39 ID:CuDUkVk7
reviewd
240名無しさんの野望:2006/08/13(日) 00:19:45 ID:uclV3Ut0
1848って面白い?
241名無しさんの野望:2006/08/15(火) 03:55:03 ID:h4208ugN
242名無しさんの野望:2006/08/15(火) 09:19:24 ID:0thKYCoU
>>241
(;゚∀゚)=3
243名無しさんの野望:2006/08/15(火) 11:02:08 ID:MQR/4zbX
何故WEGOものは特殊なジャンルばっかりなんだ。
二次大戦でやってくれ。
244名無しさんの野望:2006/08/15(火) 16:33:16 ID:L6EGFEjf
第一次は使える兵科があんまないからVICみたいに内政面も充実してないと
つまんなそう。
イメージ的には「歩兵と塹壕と大砲と私」って感じしかない
245名無しさんの野望:2006/08/15(火) 18:08:12 ID:gtdMjhVY
ゲーリング閣下がお怒りになりますよ
246名無しさんの野望:2006/08/17(木) 20:07:40 ID:xHoO+as5
247名無しさんの野望:2006/08/19(土) 00:56:30 ID:clqzdRFY
248名無しさんの野望:2006/08/19(土) 01:18:13 ID:qfVSBfGE
わっ、出たぁっ!
249名無しさんの野望:2006/08/19(土) 09:40:37 ID:/cpcsCv+
Commander - Europe at War の新しいSS

ttp://www.slitherine.com/commander/

ttp://www.slitherine.com/commander/images/TT_betamap.jpg
ttp://www.slitherine.com/commander/images/blankmap.jpg

マップ・UI共にシンプルなデザインで良い感じ
250名無しさんの野望:2006/08/19(土) 22:45:21 ID:54giL7Wl
>>249
何か、大戦略ぽいのが気になるんだが・・・
後はゲームシステムだな
251名無しさんの野望:2006/08/22(火) 16:49:19 ID:nDTZ725n
ヒトラー帝国の興亡とか第三帝国とかその辺を思い出した。
しかし何故マップにアメリカ大陸が入っているんだろう。
252名無しさんの野望:2006/08/25(金) 15:52:24 ID:LIaM/P6X
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.08/20060825133955detail.html

RTSながら、ウォーゲームたりえるかも、と期待しとるんですが…
もうちょいマシなライターに取材させろよ。
253名無しさんの野望:2006/08/25(金) 16:06:27 ID:+tosA5i0
>>252
これRTSじゃないよ。
コンバットミッションやpanzer commandと同じくWEGO制のウォーゲーム。
このライターが馬鹿すぎる。
254名無しさんの野望:2006/08/25(金) 18:52:36 ID:Oa6vVkk/
>253
Theatre of WarはRTS
255名無しさんの野望:2006/08/25(金) 19:49:35 ID:+tosA5i0
別のゲームと勘違いしてた。スマソ。
256名無しさんの野望:2006/08/27(日) 00:55:40 ID:pDWghqYg
Korsun Pocket、今更ながらDigitalDownloadで購入した
ただいまDownload中
後19時間ぐらいかかるなw
257名無しさんの野望:2006/08/27(日) 08:52:21 ID:Pm6ERZlE
なぜ今コルスンポケットかという疑問はおいといて
一体どういうネット環境なんだよそれw


今度の「battlefield」、結局システムが同じっぽいなあ・・
258名無しさんの野望:2006/08/27(日) 23:40:55 ID:036FhagF
>>257
俺も近々Korsun Pocket買おうかと思ってたところなんだけど、まずかった?
もしかして同系統でもっといいの出てる?(´・ω・`)
259名無しさんの野望:2006/08/28(月) 00:07:05 ID:Pu7H6BAi
Battles in Italyがシリーズ(?)最新作だよ。
KPのほうがルール、画面ともにシンプルでとっつきやすいかもしれない。
どちらとも持っているけれど、今選べといわれたらBiIだね。

257はね、以前僕もこのスレで同じようなせりふを言われたことがあったのでねw
260名無しさんの野望:2006/08/28(月) 01:37:09 ID:yBckhVij
>>258
Free Game: SSG's The Ardennes Offensive 2.
ttp://www.wargamer.com/wachtamrhein/tao2.htm

システム的には同じかな?
261名無しさんの野望:2006/08/28(月) 01:42:05 ID:4MaT2em0
>>259
情報ありがとう。
ではとりあえずItalyを買ってみることにするよ。(`・ω・´)
いずれにしろNormandyもKorsonも買ってしまいそうだけど。
262名無しさんの野望:2006/08/28(月) 01:47:42 ID:4MaT2em0
>>260
それ、前に落とそうと思って探したら、リンク切れでそのままうやむやになってました。
ほんとにありがとう。(*´∀`)ノ
263名無しさんの野望:2006/08/28(月) 04:12:39 ID:qGJ2sez+
tao3は?
264名無しさんの野望:2006/08/28(月) 18:14:31 ID:8ObgRfLv
the ardenne offensiveならkorsun pocket、battles in italyの両方に収録されてるよ
イタリーのほうは手動で入れる必要があるけど

http://www.ssg.com.au/   ここから
265名無しさんの野望:2006/08/31(木) 01:03:12 ID:GGWRXwkX
MatrixのBattlefrontの発売が
遅れるそうな(T_T)

AIにCarriers at Warで使われてた
Warcard システムを採用することにして
開発にさらなる時間が必要になったのが
その原因だとか……フォーラムで
デザイナー自身がそう書いてました。
266名無しさんの野望:2006/08/31(木) 02:01:35 ID:aqDbxuJ4
Warcard システムってどんなの?
267名無しさんの野望:2006/08/31(木) 08:24:04 ID:1Yf/MrHg
サードライヒのAIを賢くしたようなゲームないですか?
268名無しさんの野望:2006/08/31(木) 20:19:40 ID:OuJ7diMi
>>267
ストラテジックコマンド
269名無しさんの野望:2006/08/31(木) 21:13:10 ID:N7Ajs1vG
>>267
サードライヒを対人プレイすれば良い
270名無しさんの野望:2006/09/01(金) 11:01:36 ID:iXsGg0KL
>>252
なんかスケールでかすぎて今年中に発売できるのか非常に疑問。
しかもRTSかよ・・・・ パンフロみたいなのを期待してたんだけど
がっかりだなorz まあパンフロじゃなくてもcombat missionみたいなのなら
それでよかったんだけどね。
この手の第二次大戦物RTSだと生産や内政の要素がないからどうしてもゲームが
単調で飽きやすい。だから結局RTS好きの人はスタクラ、ワークラとかに流れていくし
wargame好きはスチパン、cmなんかに逝ってしまう。
271名無しさんの野望:2006/09/01(金) 11:42:07 ID:D8TXDlZa
Theatre of Warの開発者は以前、
「既存のWW2のRTSみたいにゲーム的なものではなく、 リアリティにこだわった物を作る」
と言ってたので、ただユニットを動かしてドンパチさせる以上の
本当の意味での『リアルタイムでの部隊の指揮』っていうのを再現してくれないかなあ
と思ってるわけです。
実際出てみたら、ただのRTSかもですが…。
272名無しさんの野望:2006/09/01(金) 15:12:47 ID:Vl4ESwWr
リアリティかあ。
ユニットが命令通りに動かない、命令通りに動いているかがそもそもわからない、
情報に錯誤や矛盾がある、プレイヤーの知り得る状況と現状にタイムラグがある…
273名無しさんの野望:2006/09/01(金) 17:44:36 ID:706sTDOb
>>272のあげてるリアリティがどれも再現できてるゲームってどんなのがあるだろう?
このスレで話題になってる奴はどれもできてない気がするが
274名無しさんの野望:2006/09/01(金) 18:08:20 ID:ZWnE1mRV
>>273
行動と結果の対応がさっぱりわからなければ、
サイコロ振っているだけと同じになる。
不確定情報の扱いは、ゲーム性とのバランスが難しい。
275名無しさんの野望:2006/09/01(金) 18:23:49 ID:bZ0xED86
oldiers: Heroes of World War IIなんかは結構近いと思うんだけどな。
276名無しさんの野望:2006/09/01(金) 18:28:04 ID:AtwFhwkH
ユニットが命令通り動かない→チットシステム
ユニットがどれだけ移動するかわからない→サイコロ振って移動力決定
277名無しさんの野望:2006/09/01(金) 20:16:02 ID:xbv/9y1G
>>271
どのレベルのものを求めてるのか分からないが、
記事とか読んでると、CMが完全リアルタイムに
なった感じのゲームみたいだよ。

>>276
チットシステムってすごくいいと思うんだけど、
PCでやるとすごく違和感あるだろうね。
ユニットが行動できるかどうかがランダムって言うのは。
278名無しさんの野望:2006/09/02(土) 10:44:50 ID:ur9LhhKm
>277

ムービー見てると、歩兵を複数選択したときに出るコマンドに

\||/ (散開?)


/||\ (集中?)


↑ ↑ (交互警戒前進?)
↑ ↑

みたいなのがあったな。

CMx2までのつなぎとしては悪くないかも
279名無しさんの野望:2006/09/04(月) 16:31:44 ID:gcTwYByG
HPSの新作キテター

DEFENDING the REICH
ttp://www.hpssims.com/Pages/products/defreich/defreich.htm

WWIIのイギリス軍爆撃機とそれを迎え撃つドイツ軍夜間戦闘機の攻防
を題材とした作戦級シミュレーション。
280名無しさんの野望:2006/09/04(月) 22:22:20 ID:lkBdUhG3
korsun pocket、overrunは出来るんだが、PGGシステムのような第二次移動、機械化移動とかは出来ないんだね
281名無しさんの野望:2006/09/04(月) 22:59:58 ID:uVpTWd/R
じゃあTOAWをどうぞ。
あれは10回スライスするインパルス制ということになるのかな?
282名無しさんの野望:2006/09/05(火) 00:05:30 ID:ZTC3R1FA
攻撃後移動なんかはないねえ
攻撃を行わない限り移動距離を伸ばすのはあるんだけど
283名無しさんの野望:2006/09/05(火) 00:09:46 ID:ZTC3R1FA
1ターンが12時間(午前/午後)だからなんだろうかね
284名無しさんの野望:2006/09/06(水) 00:24:34 ID:DebiQRcI
>>280
たしかに
そういうフェイズ分けにはなっていませんが
全ユニット移動 >>> 全ユニット戦闘
というシステムではなく
各ユニットごとに好きな順番で
移動 >>> 戦闘というシステムなので
突破口をこじ開けて
そこから
快足部隊を侵入させて包囲攻撃
あるいは
さらに後方へ進出
といったことはできますが……
285名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:53:39 ID:78aLDNgR
>>273
遅レスだが、それらを全て満たしたゲームがある。
光栄から出ていたヨーロッパ戦線。

一般的にクソゲーと言われているが(w
システム自体は時代を20年は先取りしていた思う。マジで。
286名無しさんの野望:2006/09/15(金) 07:35:36 ID:fy+NTfUV
荒らし
287名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:42:49 ID:pWei0jwA
>>285
ちょっとやってみたくなってしまったじゃないかw
288名無しさんの野望:2006/09/18(月) 11:44:32 ID:8HfVGDaz
TAOて絶妙のバランスだね
バストーニュを目の前にして沸いてくる米軍の増援
快速部隊を振り分けて各地での反撃を抑えるべきか、一点でまとめて運用して包囲を試みるか?
面白いのだけど頭を使うので疲れる
289名無しさんの野望:2006/09/20(水) 00:13:28 ID:q1qvfr+q
>>288
状況によっては
バストニューは取れたりする^^
そして
バストーニュを早期に取ると
ポイントがいっぱい入るので
国防軍総司令部が
戦略予備を投入してくれるようになる^^
290名無しさんの野望:2006/09/20(水) 13:04:58 ID:0hAGYxyt
UO関連のスレでつか?
違うのでつか
そうでつか
魚魚魚
291名無しさんの野望:2006/09/21(木) 00:59:41 ID:4n9pt7qk
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1158483688/l50
【核戦争RTS】DEFCON【steam経由で今なら9.95ドル】
と宣伝してみる
292名無しさんの野望:2006/09/21(木) 01:06:52 ID:lp0ME+61
なんかシューティングゲームみたいだね

パスだな・・
293名無しさんの野望:2006/09/22(金) 09:20:23 ID:73NfWyBO
どうみればシューティングに見えるんだwww
294名無しさんの野望:2006/09/22(金) 19:11:32 ID:oDkWMUxc
敵の配置覚えゲーじゃなくてミスや損失が許されるウォーゲームないですか?
295名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:05:32 ID:xEE4NxeJ
むしろミスや損失が許されないウォーゲームというのを知りたいな。
296名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:30:19 ID:PtuH+NTq
>>294 がどんなゲームをやってたのか気になる
297名無しさんの野望:2006/09/27(水) 20:13:22 ID:pag3uWwi
>>295
多分、ジェネラルサポートのゲームだろう。
太平洋戦記2とか、グロスドイチュラントとか。
一ターンの失敗が取り返しのつかなく真性マゾゲー。
298名無しさんの野望:2006/09/27(水) 22:39:28 ID:5qkb5IkD
>>297
太平洋戦記は、空母6隻沈められたとかじゃなければ、
多少のミスしても結構何とかなるよ。
慣れてなければ絶望的に思えるかもしれないけど、
挽回する手段は結構ある。
299名無しさんの野望:2006/09/28(木) 01:04:09 ID:4+0naf91
>>296
パンツァージェネラルとか大戦略とかじゃないかな?
パンツァージェネラルシリーズはターン制限が厳しいので、
考えずに部隊を動かすとクリア不能になるマップが多かった。
300名無しさんの野望:2006/09/28(木) 09:21:30 ID:MisN7zkz
>>299
きっと生産が固定されているゲームだな。
パンツァージェネラルか、ネクタリスだな。

大戦略はユニットが生産できるから意外と挽回できる。
301名無しさんの野望:2006/09/28(木) 19:07:29 ID:jmJzgMGK
そうか、私がパンツァージェネラルで勝てないのは相手の配置を覚えないからか。
索敵しながら進んでいくとターン数が足りなくなるんだよな…
302296:2006/09/29(金) 18:43:32 ID:I8qHgeTU
ご明察のとおりパンツァージェネラルです。
特に海外ユーザのMODは難易度高いです。
ユニットを全滅させてしまうとキャンペーンが進むうちに手詰まりになってしまったりします。
でもゲームしてるうちに疑問がわいてきました。
史実ではポーランド戦のドイツ軍でさえ結構な損害を出してる。
なんでゲームでは常にパーフェクトゲームを求められないといけないんだと。
戦場とは不確定要素が多い中でお互いミスを重ねあい、
そのミスがかろうじて少なかった方が勝つものじゃないでしょうか。
ボードゲームを基にしたウォーゲームだったら損失や試行錯誤が許されるもんなんでしょうか?
303294:2006/09/29(金) 18:45:43 ID:I8qHgeTU
すいません、294でした
304名無しさんの野望:2006/09/29(金) 21:29:50 ID:gQrTua+K
パンツァージェネラルは大戦略に影響を受けて
作られたお手軽ゲームだから、しょうがないと思うよ。
シリーズの他の作品見ても、ファンタジーとか
宇宙戦艦とかのもあるし。

>ボードゲームを基にしたウォーゲームだったら損失や
>試行錯誤が許されるもんなんでしょうか?

うん大抵は。
パンツァージェネラルシリーズみたいな、
一定の成績を上げないと次の面へ進めない、
最後まで行くとクリアというような
いかにもゲーム的な構造は珍しいと思う。
305名無しさんの野望:2006/09/30(土) 02:14:45 ID:6+63daQm
1.生産できる
2.キャンペーンじゃない
3.ユニット数が多い
この3つのうちどれか1つに当てはまれば多分大丈夫。
戦車1個連隊で突撃砲半個大隊を攻撃してこちらが一方的に壊滅しても取り返しが付きます、大丈夫。
306名無しさんの野望:2006/09/30(土) 08:21:16 ID:/setdoap
>>305
キャンペーンじゃない、ってのは当てにならないんじゃね?

キャンペーンじゃなくても生産できない・ユニット数ギリギリな単発シナリオだと
一つのミスが致命的になりうる。
307名無しさんの野望:2006/10/06(金) 21:14:23 ID:VzJh+530
Gary Grisby’s World at War:A World Divided
ってどうなんかね?
308名無しさんの野望:2006/10/06(金) 22:07:27 ID:tf1mxeW9
個人的には1はHOIの足元にも及ばなかった。
GGさんやらかしてしまいましたね〜的印象
309名無しさんの野望:2006/10/07(土) 09:51:09 ID:wgr2+Yj6
HOIと較べるのはどうなのかな?
狙っているのところは、お手軽世界大戦なんじゃないか?
そういう意味では、それなりに成功してると思うけど
310名無しさんの野望:2006/10/10(火) 23:13:42 ID:cDxN6CSq
Commander - Europe at War Screenshots
ttp://www.slitherine.com/commander/screenshots.htm
311名無しさんの野望:2006/10/14(土) 15:24:32 ID:mrxukT5Q
HOIはリアルタイム処理しなかったなら、落ちにくかったかもな
312名無しさんの野望:2006/10/14(土) 19:57:54 ID:c0IlxW1E
「Super Power2」持ってる方いますか?
313名無しさんの野望:2006/10/15(日) 09:33:20 ID:vLNGPuyO
居ます。
314名無しさんの野望:2006/10/16(月) 11:37:29 ID:6geP3GjV
持ってるけど、ろくにプレイしていない。
315名無しさんの野望:2006/10/17(火) 22:55:00 ID:G7iaPez+
ヤッタ〜〜(^o^)
Matrix Games, and SSG, www.ssg.com.au, are proud to announce the recreation of a wargame classic.
Carriers at War will be coming to Matrix Games later this year.

スクリーンショットを見た限りでは
色づかいや UI といった画面の雰囲気は
Decisive Battles な感じ……
316名無しさんの野望:2006/10/17(火) 23:30:19 ID:SxobvmZc
ITmedia +D Games:「Carriers at War」でYAMATOは沖縄の海に逝く (5/5)
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0602/17/news106_5.html

Matrix Games - Carriers at War - Screenshots
http://www.matrixgames.com/games/screens.asp?gid=337
317名無しさんの野望:2006/10/18(水) 18:15:44 ID:nmuaAzBg
キター
318名無しさんの野望:2006/10/18(水) 18:18:11 ID:nmuaAzBg
War in the Pacificの2by3Gamesも空母戦ゲームを開発中みたいだし、帝国海軍オタにとってはいい時代だね。
319名無しさんの野望:2006/10/18(水) 21:58:52 ID:kVCDU7IP
いい時代なんだけど、発売する前に東京に核が落下するよ(´・ω・`)
都民、逃げてー逃げてー
320名無しさんの野望:2006/10/18(水) 23:03:13 ID:hp8qzCpv
>>319
あれはまだミサイルに搭載できるレベルじゃないとマジレス。
321名無しさんの野望:2006/10/18(水) 23:09:43 ID:kB760gBv
>>320
核実験自体失敗じゃなかったか?
322名無しさんの野望:2006/10/19(木) 00:06:00 ID:XMCUymYS
核爆弾は失敗でもダーティーボムとして十分使えるから脅威なのは変わらんよな。
323名無しさんの野望:2006/10/19(木) 00:59:13 ID:/Xc0nDT6
脅威というほどのもんじゃないのでは。
324名無しさんの野望:2006/10/19(木) 18:09:31 ID:EPABnsEX
プルトニウム耳かき一さじ分で数万人を殺せますが何か?
325名無しさんの野望:2006/10/19(木) 18:50:12 ID:dwgK49iu
>>324
爆発すればな。爆発しなかったら・・・それでも最悪911のときみたくなるけどな。
326名無しさんの野望:2006/10/21(土) 12:49:43 ID:CiZTArF3
昔、HJ誌で出てた「テクティクス」と言う雑誌覚えてますか?
327名無しさんの野望:2006/10/21(土) 12:53:29 ID:pd/XWXU1
ロールプレイ雑誌になるまでは買ってたよ
328名無しさんの野望:2006/10/21(土) 13:35:35 ID:WKXfWd5Q
まだ大事に持ってる
329名無しさんの野望:2006/10/21(土) 13:37:37 ID:pd/XWXU1
6冊くらい綴じれる専用カバーで保管しているよ
付録のよかった月は2冊買って今でも予備に持ってる

A判になってからの付録ゲームは豪勢だったよ
330名無しさんの野望:2006/10/21(土) 15:24:10 ID:UjrEEHJy
徒歩戦術
331名無しさんの野望:2006/10/21(土) 19:13:51 ID:jeG8u2bB
専用カバー( ゚д゚)ホスィ…
タクテクスのユニットシート、再販キボンヌ
332名無しさんの野望:2006/10/22(日) 20:02:33 ID:9fwUmr84
>>315
UVも面白かったけど、これもよさそうだね
パッケージ版の販売はやるのかな
333名無しさんの野望:2006/10/23(月) 19:47:48 ID:vRJOSzHV
Close Combat - Cross of Iron Coming this Winter
ttp://www.matrixgames.com/news.asp?nid=353
334名無しさんの野望:2006/10/23(月) 20:06:26 ID:uQr0AbCp
なんというか、3そのものに見える
335名無しさんの野望:2006/10/23(月) 22:53:49 ID:gb0WXcSh
"Carriers at War" といい "Close Combat" といい
昔の名作が
今の Windows (XP) 環境で動くようになって
しかもブラッシュアップされて発売されるというのは
なんにしてもいいことだ^^
336名無しさんの野望:2006/10/24(火) 23:46:03 ID:clLq3qhS
いつのまにか WORLD IN FLAMES のパッケージデザインとスクリーンショットが出てるね。

http://www.matrixgames.com/games/screens.asp?gid=296
337名無しさんの野望:2006/10/25(水) 00:03:43 ID:Ky/puU1i
WORLD IN FLAMESってあのボードゲームと同じものなのか?
338名無しさんの野望:2006/10/25(水) 11:55:19 ID:Qz5c/ziH
スクリーンショットを見る限り、そのままのように見えるな
ボード版のボックスアートも表示されてるし
339名無しさんの野望:2006/10/25(水) 13:12:39 ID:ocsxms/s
皆様大変申し訳ないのですが佐賀県と無関係なスレッドに佐賀県と書き込まないで
頂けないでしょうか?2ちゃんねる風に申しまして「スレ違い」かと存じます。
何かのウイルスか故意なのか「佐賀」を含むワード、たとえば「佐賀県」、「佐賀県民」、
「佐賀県庁」、 「佐賀県警」が関係なく書き込まれている模様です。
佐賀県に対する嫌がらせだとしたら、厳に慎んでいただきたい。
手前勝手で申し訳ありません。よろしくお願いいたします
340名無しさんの野望:2006/10/25(水) 23:50:50 ID:J/y4nDvc
>>338
そりゃ楽しみだね
まぁWiFのボード版をプレイした事ないんで名作かどうかは知らんが
341名無しさんの野望:2006/10/26(木) 10:40:54 ID:tnOTLZa2
新しい版はよく知らないが、初期の版だとかなりトンデモな展開に
なったような記憶があるが(特に太平洋)
342名無しさんの野望:2006/10/27(金) 11:34:19 ID:4ghP1OFH
誰か「DEFCON」やった人いる?
いたら感想聞きたいんだけど
やっぱりバカゲーなんだろうか
343名無しさんの野望:2006/10/27(金) 13:44:48 ID:JcP6LcqX
馬鹿ゲーというより心理ゲー。
けっこう面白いよ。英語チャット理解できたら最高に面白い。
日本人とローマ字打ちでチャットでもいいけどね。

それから専用スレある。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1158483688/
344名無しさんの野望:2006/10/27(金) 14:55:54 ID:4ghP1OFH
>>343
専用スレがあるとは気付かなかった。
どうもありがとう。
345名無しさんの野望:2006/10/27(金) 22:28:11 ID:ssXPisFt
battle groundのナポレオニックはいつ出るんだ?
346名無しさんの野望:2006/10/27(金) 23:52:06 ID:f6yi480C
5年先
347名無しさんの野望:2006/11/01(水) 22:34:43 ID:QtzQE7do
Welcome to HPS Simulations, the Wargamer's True Ally
http://www.hpssims.com/
もう知ってると思うけど、HPSに新しいゲームが加わってるみたいだよ
348名無しさんの野望:2006/11/05(日) 22:56:04 ID:q7+f6iAX
リスクとリスク2という洋ゲーがあったと思うのですが
ネットで色々調べたのですが情報がありません。
4亀に少し載っていたのですが・・・
あとディプロマシーはどうでしょうか?
評価を教えて下さい。
349名無しさんの野望:2006/11/05(日) 23:05:09 ID:SPyD9RDD
・リスク2
面白いけどボードゲームだから対人戦しないとすぐ飽きる
今からプレイヤー集めるのは絶望的だから\500で売ってたとかでなければやめとけ
・ディプロマシー(Hasblo)
Risk以上に対人戦専用、コンピュータ上でやるもんじゃない
やめとけ
・ディプロマシー(Paradox)
やめとけ
350348:2006/11/05(日) 23:26:13 ID:q7+f6iAX
>>349
ありがとうございました。
大変参考になりました。
351名無しさんの野望:2006/11/05(日) 23:32:45 ID:gGb1Y17o
リスク2は遊べるよ
ただずっと遊び続けるもんじゃなくて
たまにやるって感じで何年でも遊べる
オリジナルはダメだがセイムタイムでルール変えれば元とは比較にならんほど面白い
352名無しさんの野望:2006/11/05(日) 23:33:24 ID:pHPra27I
353名無しさんの野望:2006/11/07(火) 02:29:30 ID:d9dkjI2G
まぁ今更ながらサブコマンドが難しくて挫折しそうだ…
354名無しさんの野望:2006/11/10(金) 03:25:10 ID:gop2KJW7
PC-9800シリーズ ゲームソフト人気投票
http://www.37vote.net/game/1162481882/all-50-10
355名無しさんの野望:2006/11/10(金) 22:20:40 ID:S/QtE1Xq
3連休の代休がとれるので、ひさしぶりに大戦略をやろうとおもっているのですが
2007、東亜、センチュリオン、8といろいろあって迷っています。
どれがおすすめでしょうか?
356名無しさんの野望:2006/11/10(金) 22:26:55 ID:JzOFClkP
>>355
死ね
357名無しさんの野望:2006/11/11(土) 00:54:15 ID:EpGu66fg
>>355
おすすめは、三国志ゴールドエディションです
358名無しさんの野望:2006/11/11(土) 08:32:35 ID:ZBsBnkKg
すいません、
歴史群像(学研)の最新号の、後半のゲーム紹介の頁に、12月8日発売……の
戦略級の太平洋戦争ゲーム紹介が出ていましたが、これ面白いんでしょうか?
まだ出ていないからわからないでしょうが、

そういえば又聞きですが、歴史群像も今度ガンダム1年戦争本の企画を立ち上げているとか。
359名無しさんの野望:2006/11/11(土) 13:36:32 ID:vxa64Jnt
せめてタイトルぐらい書きなはれ
360名無しさんの野望:2006/11/11(土) 13:47:09 ID:+BPa82sp
見た目が3DRTSっぽいので興味ない
361名無しさんの野望:2006/11/11(土) 14:07:43 ID:cEjkeaD0
まだ最新号の歴史群像買ってないな
RTSならダメっぽ
362名無しさんの野望:2006/11/11(土) 15:16:35 ID:R5Bm+D2L
来月の3Dっぽい太平洋戦争というとPacific Stormか?見てないけど
363名無しさんの野望:2006/11/11(土) 15:31:35 ID:cEjkeaD0
オンラインゲーム & PCゲーム 情報サイト 4Gamer.net
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/pacificstorm/pacificstorm.shtml
これか
364名無しさんの野望:2006/11/11(土) 18:01:32 ID:+BPa82sp
ああそれだね
とりあえず説明に、「リアルを極めている」とか入ってるのは糞地雷ばかりなので、興味がわかなかった

漏れ的にためになった記事は、ルワンダ内戦の記事かな
分かり難かったルワンダの事情が、少しばかり理解できたから
365名無しさんの野望:2006/11/11(土) 18:06:19 ID:+BPa82sp
あと、大河ドラマの一豊の「関ヶ原」(再放送)みながら、関ヶ原の記事みてたけど
家康って政治的には有能だったのだろうが、軍才は全く無かったんだなと、再認識した
366名無しさんの野望:2006/11/11(土) 18:52:20 ID:QygEwuKk
>>358
英語版はもう出てるよ。
ふつうのRTSとはまったく違うゲームだけど、
ウォーゲームとは言えなそう。

提督の決断
FightingSteelのグラフィック改良&アーケード化版
フライトシム風フライトシューティング(想像よりはちゃんとしてる)
対空砲シューティング

をひとつのパッケージに放り込んだ怪ゲーム。
俺は大好き。日本語版でたら買う予定。
367名無しさんの野望:2006/11/11(土) 21:20:47 ID:a30Nr76e
全くというわけでもなかろう
単に相手が(はるかに)優れていただけなんじゃないの
368名無しさんの野望:2006/11/15(水) 17:25:37 ID:sroCIwP6
>>351
オープンソース版やってみたら
http://jrisk.sourceforge.net/
369名無しさんの野望:2006/11/22(水) 00:44:05 ID:/sl/vD/e

 ホシュ♪
       ∧∧            ∧_∧
     __(*゚ー゚)__          (・∀・ ) アゲトク
    / / つつ./\        (    )
  /| ̄ ̄ ̄ ̄|\/         Y  人
    |____|/          (__)__)
370名無しさんの野望:2006/11/30(木) 00:49:27 ID:eO9OfUqX
           |
           |        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           |  ∧ ∧ < いくぜ!
           | ∩(, ゚Д゚)  ヽ________
           | ヽ   ̄ \
        _ д_n=== |=| ̄\_
        |」_」_」  |/゜゜|U|゜゜| ̄ヽ゜ ゜\二≡=============
     __   |─゜─゜-|_゜゜_=゜゜\。__\。/:____
  n/ \  ̄ ̄ ̄ ̄── −o 。 。 ゜/≡≡]]\  ̄\_
 | ̄ ┘ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ └ヽ  ┐
 | / ゜゜ ゜|゜  ゜  ゜  ゜  ゜ .゜|゜  ゜  ゜  ゜ ゜|゜  ゜ ゜|゜  \
└\。_。. |。_゜_。_゜_。_゜__。|。_゜_。_゜___。|。_゜_ 。|。__。  )ヽ
  / |゜ ・─・ ゜|゜ ・─・ ゜|゜ ・─・ ゜|゜ ・─・ ゜|゜ ・─・ ゜|゜ ・─・ ゜|゜゜/ヽ
   .|。___。____。|。__。_。|。_。__。|。__。_。|。_。__。|。__。_。|。 ◎))
   (◎ ((◎))─((◎))─((◎))──((◎))─((◎))─((◎)) /
    ヽ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴

 M2A2ブラッドレー歩兵戦闘車


371名無しさんの野望:2006/11/30(木) 00:50:21 ID:bmPn4T2Z
matrixgamesの"Gary Grigsby's World At War"と
"Gary Grigsby's World at War: A World Divided"って、
どの程度、違いがあるんでしょうか。
HPには、兵器と地図とシナリオが増えた、とあるので、
完全アッパーバージョンっぽいですが、この手の続編って、
細かくなって、かえってプレイアビリティが低くなっちゃう
ことが多いので、実際のプレイ感がどのくらい異なるのか、
気になります。

両方遊んだことのある人がいたら、どんな感じか教えてください。
372名無しさんの野望:2006/12/06(水) 00:04:24 ID:vyGfNrhx
Carriers At WarのBlog
ttp://www.ssg.com.au/cawdevelopment/
373名無しさんの野望:2006/12/12(火) 23:52:58 ID:pop8pIob
Matrix のゲーム (の一部) が
25% オフのクリスマスセールだ \(^O^)/
……でも、欲しいゲームもう全部持ってるよ orz
374名無しさんの野望:2006/12/13(水) 01:12:22 ID:a+Q+Cd+u
>>373
2本目を買えということだろ
375名無しさんの野望:2006/12/13(水) 23:40:03 ID:dmZn1B3D
"Carriers at War" は
サンタさんのクリスマス プレゼントには
ならないそうです。
発売は来年ですと……(T_T)
376名無しさんの野望:2006/12/17(日) 10:53:41 ID:TS1RiHkL
どなたか教えてください
XPで EASTFRONT2 をプレイするには
どうしたらよいですか?
プログラム互換性ウイザードを試してみたのですが
ダメでした。
377名無しさんの野望:2006/12/17(日) 11:31:47 ID:KX1XgQjg
EASTFRONT2にはパッチが存在します。
それを当てないと起動しません。
現在ネット上にパッチが落ちてるかどうか…?
378名無しさんの野望:2006/12/17(日) 12:03:39 ID:KX1XgQjg
私の持ってるパッチは1.02USなんですが、ネット上ざっと見たけど見つからなかったので、アプしときます。
http://www2.uploader.jp/dl/reika/reika_uljp00154.zip.html

EF2とRisingSunは古いけど、今だにたまにやる好きなゲームです。
379名無しさんの野望:2006/12/17(日) 13:58:16 ID:jsumBvzB
>>376
WARGAMERならまず老舗のWARGAMER.COMで捜しましょう。
基本です。シナリオもデポにあるし・・・。
ttp://www.wargamer.com/thegamersnet/patches.asp
380名無しさんの野望:2006/12/17(日) 20:38:51 ID:TS1RiHkL
皆さんありがとうございます。
あまり知識が無いのですが、頑張ってチャレンジしてみます。
381名無しさんの野望:2006/12/27(水) 04:03:11 ID:QDpr19g9
ほっしゅほっしゅ
382名無しさんの野望:2006/12/29(金) 14:31:51 ID:vbU30LyS
t
383名無しさんの野望:2007/01/01(月) 07:17:05 ID:UhUhIKb5
今年もよろぴく^^
384名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:07:06 ID:OdSrcEA3
2by3GamesのDeveloper's Journalが更新されてます。
ttp://www.2by3games.com/devjournal/journal20070104.html
385名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:08:36 ID:OdSrcEA3
ついでにあげ
386名無しさんの野望:2007/01/14(日) 19:12:19 ID:Xw+5Rivn
ほしゅ
387名無しさんの野望:2007/01/15(月) 00:10:21 ID:Zu57N6rF
八月の砲声発売まだか?
388名無しさんの野望:2007/01/16(火) 14:07:50 ID:lnQQKxRp
FOR LIBERTYがとどいたぁ
389名無しさんの野望:2007/01/18(木) 00:58:30 ID:z9ZrYVrm
Carriers At War Development

January 13, 2007
Resolutions Completed
ttp://www.ssg.com.au/cawdevelopment/
390名無しさんの野望:2007/01/24(水) 17:39:13 ID:owUF1eHa
アゲてやるー!
391名無しさんの野望:2007/01/30(火) 03:56:15 ID:nYmHXzhw
Carriers At War Development

January 24, 2007
Multiplayer And Singleplayer bugs fixed
ttp://www.ssg.com.au/cawdevelopment/
392名無しさんの野望:2007/01/31(水) 16:32:37 ID:aQkEAoIj
年明けてからぱったり書き込みなくなったね

CC3のリメイクが待ち遠しい
393名無しさんの野望:2007/01/31(水) 17:21:25 ID:Q/ymnAge
○年明けてから

×以前からずっと
394名無しさんの野望:2007/01/31(水) 17:21:58 ID:Q/ymnAge
×年明けてから

○以前からずっと

間違えた
395名無しさんの野望:2007/02/01(木) 23:01:45 ID:KS1WoiN5
結構古いかもしれないエポック社のウォーゲームを持っているのですが、
オークション等での妥当な金額など、参考になるサイトってご存じないですか?
ヤフオクなどで過去の出品では出ていないようなので・・・

お願いいたします。
396名無しさんの野望:2007/02/02(金) 13:53:39 ID:TKsYT6UJ
>>395
スレ違い
非電源系はこっち
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合50■
つ http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1168259165/l50
397名無しさんの野望:2007/02/02(金) 17:01:50 ID:LU1VM9M9
自治厨↑
398名無しさんの野望:2007/02/03(土) 21:48:08 ID:pTdkkHtK
>>395 いやしょっちゅう出ているぞ、エポックゲーム。
聞くならこっちの方が良いぞ

卓上ゲームヤフオクウォッチング 評価:5
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1168860178/l50
399名無しさんの野望:2007/02/08(木) 22:29:12 ID:bB5OmHLq
Battlefront Now Available at Matrix Games!
ttp://www.matrixgames.com/news.asp?nid=380

Matrix Games and Strategic Studies Group are excited to announce the release of Battlefront.
Battlefront is a turn-based World War II operational strategy game which features the power of battalion-level combat in some of this period's most bloody and intense conflicts.
400名無しさんの野望:2007/02/09(金) 12:24:47 ID:WcUl+YBe
>>399
一瞬、battlefrontが新作出したのかとオモタ

http://battlefront.com/index.htm
401名無しさんの野望:2007/02/10(土) 14:02:01 ID:Dg/4Y+YD
4Gamer.netにも載ってるね

Matrix Games,大戦ものストラテジー「Battlefront」を発売
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.02/20070208163635detail.html
402名無しさんの野望:2007/02/12(月) 14:25:54 ID:2dtaXIac
>>395
遅レスだけど、ここ利用してみれば
ttp://www.aucfan.com/
403名無しさんの野望:2007/02/14(水) 03:40:16 ID:Qzgx/Sh5
Battlefront が出たと思ったら
すぐにまた
Close Combat:Cross of Iron が発売だ。
残るは
Carriers at War か……
404名無しさんの野望:2007/02/14(水) 18:50:49 ID:ekJ/2bxM
Battlefront買ってぼちぼちプレイしてるが
そのレビューもここではしない。
誰もレスしないシナ。
405名無しさんの野望:2007/02/14(水) 20:23:08 ID:1WN7+QA5
>>404
レビューお願いします。
406名無しさんの野望:2007/02/14(水) 20:42:40 ID:iO3yb8az
おまえ、もしかして、オヤジ松本じゃね
407名無しさんの野望:2007/02/21(水) 00:45:22 ID:F2BLSmne
アゲ♂アゲ♂
408名無しさんの野望:2007/02/21(水) 18:41:56 ID:hlcqBpUv
>>406の指摘のあまりの的確さにスレが一週間止まったなw
409名無しさんの野望:2007/02/22(木) 02:05:53 ID:jdDj6tzQ
自演か
410名無しさんの野望:2007/02/22(木) 03:06:13 ID:7+QJU9zF
いやでもね、漏れ的には、松本さんだろうと、自演だろうと、かまわないのだけどね
情報が素晴らしければ
411名無しさんの野望:2007/02/22(木) 07:56:01 ID:Gy/i5JzI
combatmission2が待ちきれなくてPanzerCommand:OpWS買っちまった
CMと比べるとやたら歩兵が脆いのとLOS表示が不親切なのが気になった
どこで途切れてるのかわからねーよ
412名無しさんの野望:2007/02/27(火) 03:33:34 ID:Lrw5Va/m
Battlefrontって
シナリオが4つ付いているのですが
3本はメジャーテーマ(サイパン、ガザラ、マーケットガーデン)で
残り1本(ノボロシスク)は
ソ連軍による黒海沿岸上陸作戦という
なかなかお目にかかれないテーマです^^
たしか、ボードゲームでも
"Black Sea Black Death" くらいしか
このテーマを扱ったものはないハズ。
413名無しさんの野望:2007/02/27(火) 11:31:22 ID:qlMgX6+s
Black Sea Black Death | BoardGameGeek
http://www.boardgamegeek.com/game/5752
414名無しさんの野望:2007/02/27(火) 19:51:34 ID:rNvy8ZH8
『焦土作戦』だね

Battlefrontってどう?
KorsunPocket、Battles in Italyと買ったんだけど、同じゲームシステムならちょっと様子見かな
BiIでDesisive Battles(だっけ?)のシステムって完成してる気がするので
415名無しさんの野望:2007/02/27(火) 20:04:28 ID:rNvy8ZH8
decisiveだね・・・
416名無しさんの野望:2007/02/27(火) 20:51:29 ID:rpNQx4i/
俺はBlack Sea Black DeathよりもGDWのWhite Deathのほうが好きだな。
417名無しさんの野望:2007/02/27(火) 21:45:02 ID:RJDZNrbN
Battlefrontは随分変わったと思うけど
詳しくはレビューしない。
418名無しさんの野望:2007/02/28(水) 00:14:46 ID:1PrORzis
>>415
行動ポイントを使って
好きなタイミングで好きなだけ(もちろん制限はありますが)
移動/戦闘というシステムは
KP、BiN、BiIと同じです。

また、インターフェイスも
ほぼ変わっていませんが
同一編制内や(司令部の場合は)配下の部隊が
見つけやすくなっています。
同一編制効果も
隣接へクスではなくて数へクス範囲に広がっています。

最大の違いは
上に書いた司令部の存在と
KP、BiN、BiIが連隊ベースなのに対して
Battlefrontは大隊ベースというところでしょうか
(AppleII時代のBattlefrontシリーズも大隊ベースでした(例外もありますが))。
419名無しさんの野望:2007/02/28(水) 02:51:13 ID:e0KBH7UO
へえ面白そうだな
ときにBattlefrontではシナリオエディタ的な機能はサポートされてるんでしょうか
420名無しさんの野望:2007/02/28(水) 04:59:10 ID:cw3w6+kG
>>418
サイトに載ってる事そのままじゃん。
プレイしたことなさそうだな。
421名無しさんの野望:2007/02/28(水) 18:19:59 ID:QF09jbKz
>>420
せっかく418がレビューしてくれてるのにいちゃもんつけるなよ。
422名無しさんの野望:2007/02/28(水) 19:26:37 ID:cwQabuZZ
アホはスルーでお願いします。

>>418
レヴュー乙
シナリオというか、マップは412のいうように4つしかないの?
423名無しさんの野望:2007/03/01(木) 00:01:27 ID:cw3w6+kG
珍しくレスが付いてる
424名無しさんの野望:2007/03/01(木) 00:19:19 ID:WF61lNOl
>>419
シナリオエディタは付いてます。
Matrix のサイトに新しくアップされた
Battlefront の新しいスクリーンショットっていうのは
シナリオエディタ画面です。
ただ、AI に関する項が
「さらなる情報とサポートについてはSSGのサイトを見てね」としか
書いてないのがちょっと……(^^ゞ

>>422
マップは4枚で
シナリオバリアントはないので
シナリオも4つということになります。

しかし
ノボロシスク シナリオでは
(PCの受け持つ) ソ連軍は
勝つのに十分なだけ目標を取ってしまうと
あとは守りを固めてしまうんですが……
おかげで
ドイツ軍は(勝利ポイント上は)なかなか勝てません(T_T)
425424:2007/03/01(木) 03:37:08 ID:WF61lNOl
補足ですが……

AIに関する項というのは、もちろん
ルールブックのはなしです。
スクリーンショットに写っているわけではありません(^^ゞ

ノボロシスク シナリオのソ連軍の動きについては
SSGのフォーラムにも何か変だというようなことが投稿されていました。
426名無しさんの野望:2007/03/01(木) 04:10:58 ID:FHlIVkO0
>>424
有難うございます。システムも定評あるシリーズみたいだし
エディタでオープンエンド性も確保されてるなら戦術級でのSPWAWやCMみたいな定番的位置付けになるかもしれないね
作戦級は今まで食わず嫌いしてたんだけど行きつけに入荷したら買ってみます
427名無しさんの野望:2007/03/03(土) 17:58:15 ID:pKx8UeeK
ボードゲームの「大日本帝国の盛衰」ぐらいにサックリとプレーできる
太平洋戦争物PCゲームないの?
428名無しさんの野望:2007/03/04(日) 00:49:38 ID:MZjuz+d7
>>427
ウルフチームの「轟」
429名無しさんの野望:2007/03/04(日) 00:54:58 ID:ZtXNDUyC
>>427
洋物でも良ければMatrix GamesのUncommonValor

ttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=216
430名無しさんの野望:2007/03/04(日) 01:38:17 ID:yO6ftlga
>>427 コーエーの提督の野望
431名無しさんの野望:2007/03/04(日) 09:09:46 ID:+39FDC1x
>>429
サックリとはプレイできんだろw
大日本帝国の盛衰とはスケールも違うし。
432名無しさんの野望:2007/03/04(日) 10:22:34 ID:ZtXNDUyC
なら、サックリとはできないけどスケールが同じWar in the Pacificはいかが?
ttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=294
433名無しさんの野望:2007/03/04(日) 11:10:03 ID:P6X1RCFV
サックリと、それでいてうまい具合に抽象化された太平洋戦争ゲームってないものだな
434名無しさんの野望:2007/03/04(日) 14:18:57 ID:yO6ftlga
>>433 AHから出ていただろ、大西洋の覇者の太平洋版
435名無しさんの野望:2007/03/04(日) 21:56:34 ID:ZtXNDUyC
>>433
現在入手可能なPCゲームじゃないと意味無いじゃん。
436名無しさんの野望:2007/03/06(火) 01:00:04 ID:TUgxTueA
太平洋戦争に限らず、サックリできてかつ戦略思考するのが楽しいゲームってないすかね
ちょっとまえのだけどお気に入りは、インペリアリズム2
437名無しさんの野望:2007/03/06(火) 06:37:11 ID:WtytqI60
>>436
【硬派】ストラテジックコマンド【戦略ゲー】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1075614871/
438名無しさんの野望:2007/03/06(火) 09:47:16 ID:kXiYq+Bz
Axis&Aliied Pacific
439名無しさんの野望:2007/03/08(木) 20:11:42 ID:nBfCds7M
>>436
あぁこれはまさにそういうゲームですね、以前プレイしたことあります。
面白いのだけど、ちょっと単純化しすぎかなと思いました。

>>438
ボードゲームの情報は出てきましたが、PCゲームでも出てるのですか?
440名無しさんの野望:2007/03/08(木) 21:09:10 ID:OoRPaCFJ
>サックリできてかつ戦略思考するのが楽しいゲーム
コルスンポケット
Battles in ItalyよりKorsun PocketのがAIが頭いい気がする
441名無しさんの野望:2007/03/08(木) 23:48:49 ID:Vt5RGUtF
コルスンポケットって日本じゃああんまり馴染みがないので、
プレイしてて、場所が良くわからないし、どういった戦況をたどったかわからんあい
442名無しさんの野望:2007/03/08(木) 23:55:26 ID:OoRPaCFJ
日本じゃあまり馴染みないか?

まぁライト(なシム)ゲーマーには馴染みないだろうなぁ
443名無しさんの野望:2007/03/09(金) 03:32:27 ID:lKj4nDvi
そういう人がなんでこのスレに来てるのか
意味わからん。

って書けばこの過疎スレも
一時的にカキコ増えそうだな。
444名無しさんの野望:2007/03/09(金) 06:49:21 ID:kUXrbqrs
別に意味わからん訳じゃないけど、
「コルスンポケットって日本じゃああんまり馴染みがないので、
プレイしてて、場所が良くわからないし、どういった戦況をたどったかわからんあい」
「だから」つまらんとでも言いたいんだろうかな?
ゆとり教育そのものっぽい気がする
こういうの相手するのはしんどいから誰か任せた
445名無しさんの野望:2007/03/09(金) 10:35:37 ID:/BdORlcJ
>>93 日本メーカー制作のが希望だったあなた、提督の決断(コーエー)はどうでしょ。

ところで、Strategy First から Making History という、ハーツオブアイアンをターンベースでやるようなゲームが発売されるみたい。ちなみに Steam からも買えるようで13日までなら29.95$。
今デモをダウンロード中。
446名無しさんの野望:2007/03/09(金) 12:04:39 ID:9Xv/6ZCE
ttp://www.strategyfirst.com/games/ScreenShotFrames.asp?iGameID=571

検索したよ。確かにUIは似ている……。
珍しくハーケンクロイツ使ってるのね。
447名無しさんの野望:2007/03/09(金) 17:01:54 ID:g665cWUf
コルスンに対する否定的なレスが付いただけで一時的な書きこみ増えたなw
448名無しさんの野望:2007/03/09(金) 18:18:43 ID:vE5esatm
コルスンってゲーム内容もマニュアルも英語なの?
449名無しさんの野望:2007/03/09(金) 18:59:09 ID:7rHTNgBZ
>>440
AIが賢いってのは、この手のゲームではかなり重要だよね
こういうHEXマップでAI手強いのって知らなかったんで
ちょっと敷居が高そうだけど今度挑戦してみるかな
450名無しさんの野望:2007/03/09(金) 22:56:56 ID:lKj4nDvi
>>449
このシリーズは基本的にPBEMが前提のゲームだよ。
AIに期待したら痛い目に遭う。
ボードゲーマーのように歴史的作戦の検証を想像して
楽しめない人はやるべきではない。
451名無しさんの野望:2007/03/09(金) 23:16:35 ID:N45RPKLd
コルスンって、ガンダムに出てきた椰子?
452名無しさんの野望:2007/03/10(土) 00:30:07 ID:WjrEBhds
キロホグラード包囲戦
その中心にあった町の名はコルスンである




って、末期のタクティクスに書いてあった。
453名無しさんの野望:2007/03/10(土) 18:10:40 ID:s04F2rg7
>>445
screen shot見て面白そうと思ったけど英語苦手だからなぁ。
デモのレポきぼん
454名無しさんの野望:2007/03/10(土) 19:36:21 ID:5ZqL57Ng
>>395
ヤフーオークションウォッチング
ttp://www15.big.or.jp/~yen/pendoh/yahu_auc.html

完全な遅れすだが
455名無しさんの野望:2007/03/12(月) 22:02:07 ID:VvYg1lnS
Making History デモ落としてやってるけど、英語が苦手なのは自分も同じですよ。
マニュアルはとりあえず置いといて、チュートリアルから始めたけど、平易な英文で
詰まることもなく、大丈夫だと思うのでダウンロードして試してみては。
ゲームのほうは日本でやってみてはその都度共産党に押されっぱなしで、
序盤だけをなんどもやってる下手れなんで参考になるようなことも書けないけども、HoIより簡略化されてて分かりやすく、
強制イベントもない?(あるかもしれないが)せいか、下手れな自分には遊びやすい感じ。
というわけで、早速予約しました。
456名無しさんの野望:2007/03/12(月) 23:22:23 ID:x7dq5xts
Making History
http://www.making-history.com/content_packs/calm/screenshots.php

これか?
何かStrategic Command 2のような感じだな
457名無しさんの野望:2007/03/13(火) 00:07:11 ID:ZJQhm78o
中華民国海軍 巡洋戦艦8隻って……
458名無しさんの野望:2007/03/13(火) 10:34:37 ID:upkMtdbW
ストラテジックコマンドよりは複雑でHOIよりは簡略、みたいなゲームしたいな。
making historyはそんな感じなのかな?
459名無しさんの野望:2007/03/15(木) 21:16:19 ID:mb9gBcyi
パラド系ストラテジーは実はさして難しいルールでないんだけど
その強制イベントの多さとそれに伴う縛りフラグが
ラーニングカーブの最初の部分を異常につまづきやすくしてるんだよな
甚だしいのがヴィクトリアの日本w
460名無しさんの野望:2007/03/16(金) 06:47:43 ID:kDTiCwLY
それ以前にメモリ処理が糞杉て、操作性が悪いのが遺憾
良く落ちるのもそれが原因
メモリ処理には力入れるが、ルールやバランスが悪い国産とは正反対だが
461名無しさんの野望:2007/03/16(金) 12:01:45 ID:YHuK/5d/
>メモリ処理には力入れる国産

はぁ?
462名無しさんの野望:2007/03/16(金) 13:16:28 ID:CHU7yr+t
そんなトコにチカラ入れてたのかww
463名無しさんの野望:2007/03/16(金) 17:41:50 ID:OfM58MPh
徳間がPC-9801で出していた八八艦隊
敵が全く攻めてこないという凶悪なバグに加え、メモリ処理で必ず1年以内に落ちるというおまけ付き
無論パッチはデマ千
464名無しさんの野望:2007/03/16(金) 18:00:27 ID:hQiGDG+9
海外メーカーが日露戦争物作ってたと思うけど
どうなった?
465名無しさんの野望:2007/03/16(金) 22:21:23 ID:ySgDaZgX
知らない
どんなゲームだ?
あのツシマとかいう海戦物か?
466名無しさんの野望:2007/03/16(金) 23:36:00 ID:Ihyh9Ucs
>>464
http://www.stormeaglestudios.com/public/html/se_distantguns.html
これ?
30日限定の体験版があるから遊んでみたら。
おれは、マニュアル読むのに挫折した。
467名無しさんの野望:2007/03/17(土) 02:10:55 ID:X4I8+1W6
>>463みて、「轟」とか出していたクソゲメーカーを思い出した
叩き割ったFDを切手貼らずに送りつけてやったよ
468名無しさんの野望:2007/03/17(土) 05:26:54 ID:W+qMSERx
ウォーゲーマーって乱暴な人種なんですねw
469名無しさんの野望:2007/03/17(土) 09:06:14 ID:oi1atlrg
TWONS版の轟Uはなかなかの名作だったぞ。
470名無しさんの野望:2007/03/17(土) 10:38:13 ID:aGdemSN/
>>463
あれは結構面白かったぞ



ゲーム前の編成だけはw
うる覚えだけど、明治か大正ぐらいから始めて史実の様に空母を作るも良し、タイトル通り
八八艦隊を整備するも良しみたいな。戦艦加賀、巡洋戦艦赤城イカス

欠点はいくら力を入れて編成しても、肝心のゲームで全く生かせないことだなw
471名無しさんの野望:2007/03/18(日) 02:17:47 ID:Csy8U0tY
富豪的コーディングが出来ないというのは美点のはずなんだが
それでもってリリース出来たのが大戦略やらDOS時代からタイムスリップした様なジェネサポタイトル群じゃ
ただの貧乏性じゃねえかと切捨てられそうだ
472名無しさんの野望:2007/03/18(日) 21:19:25 ID:WwvRgPmO
>>464-466
やっぱ日露は古賀小隊(中隊でもいい)やりてぇなぁ・・・
473名無しさんの野望:2007/03/19(月) 14:00:27 ID:HHpwNTkG
そこでバンダイの203高地ですよ
やったことないけどw
474名無しさんの野望:2007/03/19(月) 20:44:19 ID:JiQQLsIu
大戦略は戦略シムなのか?
475名無しさんの野望:2007/03/19(月) 21:52:06 ID:Xt5UTSwb
萌ゲーです
476名無しさんの野望:2007/03/25(日) 15:20:08 ID:x8/kJSH5
日露戦争や武田信玄の洋ゲーはあるようですが
明治維新や戊辰戦争はないですか?
477名無しさんの野望:2007/03/25(日) 17:54:49 ID:mRgu2bQy
明治維新は和ゲーでもかなりマイナーだからね
「『維新の嵐』1はよかったなぁ」とかいう懐古主義者が現れて板違いとか言われそうだな













維新の嵐1のリメイクでもでないかなぁ
フル3Dで、日本全土をシームレスに移動できるような
ウォーゲームじゃないけど
478名無しさんの野望:2007/03/25(日) 21:10:23 ID:aMRZnM5f
479名無しさんの野望:2007/03/27(火) 18:26:22 ID:MldNihud
サドンストライク1が中古で結構安いんだけどこれって面白い?
480名無しさんの野望:2007/03/27(火) 23:45:04 ID:s8rvaoZL
面白いよ
481名無しさんの野望:2007/03/28(水) 02:42:27 ID:4VIkDDAE
RTSだけどな
482479:2007/03/28(水) 11:15:27 ID:8kqgQbO6
>>480-481thanks
RTSなのか...
まあ、980円と安いから買ってみます
483名無しさんの野望:2007/04/05(木) 15:58:46 ID:E9QdmMz5
ストコマ2とMaking Historyどっちが面白いかな?
484名無しさんの野望:2007/04/05(木) 16:31:56 ID:B966kj8A
ストコマなんて略し方をするな
485名無しさんの野望:2007/04/05(木) 16:38:51 ID:oiQ2eltJ
ストリートコマンダーってFPSがありそうだ
486名無しさんの野望:2007/04/05(木) 16:41:01 ID:B966kj8A
こういうどうでもいいことだけレスが進むこのスレw
487名無しさんの野望:2007/04/05(木) 19:07:23 ID:HL+dg0jc
みんな今どんなウォーゲームやってんのー?
488名無しさんの野望:2007/04/05(木) 19:31:31 ID:E9QdmMz5
Making Historyのデモやってみた
インターフェイスとか画面の色調とか海外ゲーにあるまじきポップさ、これは良い
でも良いのはそこだけだった
戦闘結果でどのくらいのダメージ与えたとか分からないし、
歩兵だろうが砲兵だろうが戦車だろうがCombatPowerと移動力の違いだけっぽくて萎え
489名無しさんの野望:2007/04/05(木) 20:17:00 ID:fjeiiGaT
>>487
アドバンスド大戦略W、ヲクで低価格で購入
しかし・・・失敗したorz
490名無しさんの野望:2007/04/05(木) 23:00:00 ID:Nqtlrvyn
>>485
ストコマの略は、古株のPCゲーマーなら、往年のストライクコマンダー
という名作フライトシムを思い出す。
491名無しさんの野望:2007/04/06(金) 02:22:17 ID:ZbkSpBm7
>>488
スウェーデンが戦艦6隻ぐらい持ってたのに萎えた
492名無しさんの野望:2007/04/14(土) 17:53:41 ID:NHjCPxBD
F−15
                   o            o
                    l            l
                      i!             l!
                   li!           __il
                   li!   γ´`ヽ     l !
                   l.i.l   / ⌒ ヘ    l l
                  _l,l,,---/`´⌒`'ヘ,----, ,l,,...,,,
   ______....,,,,,,,== l。l、___lγ´~ `ヽl、__,  =====-------------
        ̄ ̄ ̄ ̄Q ll! Q / ヘ::::::::l!  。  ,l l;::::::::l  ):: Q li! Q
            γ´`ヽ ヘ ヘ::::::;:lヽ、___,,ノ l::::::::j__/  γ´`ヽ
             ゝ_ノ  l___ ll---lj~ ll!:::`---ll-- ll`Q ゝ_ノ
                  o  o  o ll!    o  Q
                    |||!    ┓    |||
                         lili.    
493名無しさんの野望:2007/04/16(月) 14:04:03 ID:ceO5bE/A
>>489
失敗か?なかなか楽しめたぞ
1940.3 仏制圧
1940.10 英本土制圧
1943.12 ソ連完全制圧

全部通常戦闘でやると凄く長い時間楽しめる
494名無しさんの野望:2007/04/16(月) 15:24:35 ID:jnEqpbA8
まあ、あれだ。
楽しめりゃそれでいいが
アドバンスド大戦略がウォーゲームかどうかは別問題だ。
495名無しさんの野望:2007/04/16(月) 16:08:03 ID:HpEDnvcg
兵器萌えゲー
496名無しさんの野望:2007/04/16(月) 16:08:39 ID:HpEDnvcg
しまった。
また無駄に雑談でレスが増えるようなレスをしてしまったスマヌ
497名無しさんの野望:2007/04/21(土) 19:55:57 ID:AwAfhP7M
かわいそうだから あげておきますね。
498名無しさんの野望:2007/04/21(土) 22:24:56 ID:UcwsMKxr
>>496
雑談のない人生なんていやだ〜。
499名無しさんの野望:2007/04/22(日) 03:26:22 ID:8jj0W+rF
>>495
絶対勝てないから兵器萌えでやってみろ
使うの3号シリーズ、自走88mm、歩兵、BF109Eくらいだぞ
タイガーなんぞ高い割りに役にも立たない
500名無しさんの野望:2007/04/22(日) 09:45:10 ID:37i43/EE
そうなんだよ
俺もプレイしながらそう思った
501名無しさんの野望:2007/04/27(金) 14:00:09 ID:9+EepdX1
こっちの機関銃の弾の数より多い敵機に囲まれて
弾切れのままなすすべなく嬲り殺しにされるクソゲーはもうたくさんだ
502名無しさんの野望:2007/04/27(金) 20:11:19 ID:SUNqnJ0E
>>501
それは製作者のくだらんオナニー
CD叩き割って製作元へ送れ
503名無しさんの野望:2007/04/30(月) 03:31:19 ID:wj+jGh+Z
そもそれは何てゲームぞや
504名無しさんの野望:2007/05/01(火) 01:17:52 ID:93TroHt9
たぶんアドバンスド大戦略
違ったらスマソ
505名無しさんの野望:2007/05/01(火) 06:46:10 ID:5ULfiap4
なんだ
糞ゲーか
506名無しさんの野望:2007/05/01(火) 16:27:31 ID:MRLfdnZS
囲まれるような下手糞なプレイをしておいて逆切れすんなよ
507名無しさんの野望:2007/05/01(火) 16:29:27 ID:NfgLDS+v
それは俺も思ったなw
508名無しさんの野望:2007/05/02(水) 01:11:15 ID:hyqcpcp/
突出させると囲まれてダメだが
ぎりぎりの兵力だと戦線張ったつもりでも誤射とかで簡単につぶれるからな
まあ兵器ゲーなのに強ZOCで拘束される大戦略にいまさら文句もなかろ。
509名無しさんの野望:2007/05/02(水) 08:33:35 ID:I6MF2GHs
航空機が歩兵ZOCの影響を受ける
これなんてクラークケント?
510名無しさんの野望:2007/05/10(木) 22:36:33 ID:cVM4LyB/
                          //
                       /'//
                      /'"  '"
               ::::::::::::::::::::::/ /;:,'"
            ::::::::::::::::::::::μ,;:,'";:,'";:,μ  ドシュドシュシュ
       MLRSカコイイ!::::::: , 'く ;:,'";:,';:,'"    ドシュドシュ
   ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/ /  ̄ ̄/
  ::::::::::::::::::::::/圭圭圭/司_/〒〒 /
  ::::::::::::::::::::::liョニニiョl:___::_ヒニニニニコ
  ::::::::::::::::::::::j三三三l7~~@~~@~(0j
  ::::::::::::::::::::::モヒl++モヒ9(0(0(0(0(0フ
~~~~~~´゙`゙゙´´ ~~~~゙`゙´``´゙`゙゙´´ ~~~~

511名無しさんの野望:2007/05/11(金) 14:32:25 ID:EhEfn5vu
"CAMPAIGN SERIES: MATRIX EDITION"
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=318

旧TaronSoftのEastFront2、WestFront、RisingSunの3本をまとめて、
AIの改良と、日中戦争、国共内戦、スペイン内戦などの勢力を追加。
第二次大戦前後のあらゆる戦場をカバー(?)。

もうすぐリリースみたいです。
どないなもんでしょ?
512名無しさんの野望:2007/05/11(金) 16:15:12 ID:hS+fKyqU
RisingSunはゴミだった
513名無しさんの野望:2007/05/11(金) 17:31:11 ID:lcJ5Y+dd
スクリーンショット見てみた。
過去作品のことは全然知らないけど、これはマップスケールが二段階あるってことなのかな?
514名無しさんの野望:2007/05/11(金) 17:39:21 ID:EhEfn5vu
>>513
単に画面表示の拡大・俯瞰の違いだけです。
ゲームは戦術級で、1ユニット=1小隊。

しかし、もうちょいマシなスクリーンショットなかったのかな…
515名無しさんの野望:2007/05/11(金) 22:26:36 ID:hwvPqnk7
GUN OF AUGUSTAはまだですか?
516名無しさんの野望:2007/05/11(金) 22:57:50 ID:KwTX09BK
マスターズゴルフトーナメントゲームの新作ですか?

PCウォーゲームでWW1は鬼門だからなぁ。

>>514
だね。Talon時代の画面そのままのような気がする。
Talonsoft's World at War +α ってところかな。
517名無しさんの野望:2007/05/12(土) 11:07:42 ID:fnB46gP2
糞だの文句いってないでこれやってろよ
http://www.peoplestactics.com/
518名無しさんの野望:2007/05/15(火) 03:41:48 ID:PRRfcOqg
このスレではグロスドイッチェラント2は眼中にない?
519名無しさんの野望:2007/05/15(火) 09:47:11 ID:3sWFBBhs
>>518
こっちへ行った方が良いかと↓
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1166675208/
520名無しさんの野望:2007/05/15(火) 12:47:38 ID:k1YtgCrM
>>518
おお、久しぶりにメーカーのページへ行ったら発売日が決まってたな。
こいつは楽しみだ。
521名無しさんの野望:2007/05/15(火) 15:53:56 ID:3sWFBBhs
何気なくグロスドイッチェラント2について見てたら、
1万3440円てマジですか…
522名無しさんの野望:2007/05/15(火) 18:03:49 ID:+lywH6YB
98時代を思い出す値段だな。
523名無しさんの野望:2007/05/15(火) 23:45:52 ID:YTBK9jjy
>>521
GSファンはその位ではへこたれないと思うよ。
524名無しさんの野望:2007/05/16(水) 01:16:56 ID:vHnYk+pB
>>517
これおもしろいね。
架空設定だし操作がかなりへんてこだけど、
単なるPGや大戦略のクローンじゃなくて、
指揮系統とか捕球線とか、いろいろひねりが加えられてる。
キャンペーンついてるから一人でも十分遊べる。

もうすぐ続編がシェアウェアで出るらしい。
525名無しさんの野望:2007/05/16(水) 03:21:57 ID:9cC/csWN
師団〜連隊/戦闘団長の視点に重点おいてるゲームって無いかな
作戦級で協動するAI師団も同じマップ上に展開してて
直接コントロール出来るのは司令部ユニットのみ、配下の部隊にはあくまで指示を出せるだけみたいな
526名無しさんの野望:2007/05/16(水) 06:36:26 ID:3zMJAx1N
システムソフトのブリッツクリークがそんな感じたったな
527名無しさんの野望:2007/05/16(水) 14:34:28 ID:aSsFqIkb
>>524
チュートリアルをドキュメント見ながらやってみたけどよく分からんかった。
一度歩兵作ると無尽蔵に沸いてくる感じがしたよ。

最も俺の英語は機械翻訳以上のことは分からないぐらいダメダメなんで、ちゃんと理解してないだけなんだろうけど。
528名無しさんの野望:2007/05/16(水) 15:09:08 ID:ITxxsrvr
なんで分かんないの?
529名無しさんの野望:2007/05/16(水) 15:40:44 ID:6WyB43Vl
>>525
HJのDOSゲームのロンメルってのが、そうな感じだったか?
とにかく勝手に敵に向かってユニットが進撃して行った記憶がある
530名無しさんの野望:2007/05/25(金) 18:17:30 ID:WfQKIPVQ
ペリグリーとかパイズリーなんとかのワールドアットホームとかいうゲームの解説きぼん。
日本語版が出るらしい。
531名無しさんの野望:2007/05/25(金) 18:40:02 ID:upG7/IpV
前スレ74は、今、どうしているのだろう
532名無しさんの野望:2007/05/25(金) 18:56:49 ID:aV/9hqIN
日本語版でゲリー グリグスビー ワールドアットウォーがズーから発売。
http://www.4gamer.net/news/history/2007.05/20070525165128detail.html
わざわざグロスドイッチュラント2にぶつけてきたわけでもないわなw
533名無しさんの野望:2007/05/25(金) 20:59:05 ID:1dMZTMiz
なんで最新の A World Divided じゃないんだろうな
534名無しさんの野望:2007/05/25(金) 22:08:11 ID:7jWT7986
こんなに読みにくいカタカナ表記は久しぶりだ
535名無しさんの野望:2007/05/25(金) 22:16:15 ID:p4Uw+csD
"ゲイリー グリズビー"としか読めなかったんだがこれは僕が無知なせいだったんだろうか
536名無しさんの野望:2007/05/25(金) 23:08:34 ID:1kA7o1sj
日本語版はありがたいが、エリア制戦略ゲームか・・・ふーん
537名無しさんの野望:2007/05/25(金) 23:36:41 ID:1dMZTMiz
>>535
20年以上前のTactics誌では、「ガリーグリグスビー」と表記されたこともある。
538名無しさんの野望:2007/05/26(土) 09:16:12 ID:n995Wq56
>>536
同じくエリア制はあんまり食指が動かんなあ。
抽象化も激しそうだし。
539名無しさんの野望:2007/05/26(土) 10:34:06 ID:8xbVYaQD
エリア制というと、アルンヘルムのボードゲームをいつも思い出す。
あれはおもしろかった。
540名無しさんの野望:2007/05/26(土) 11:12:20 ID:6bNIGf8O
grisbyとかいてあるのになんで"グリ「グ」スビー"となるかがわからないんだが
誰か教えてくれ
541名無しさんの野望:2007/05/26(土) 11:57:35 ID:k1Zarp50
o grigsby
x grisby
542名無しさんの野望:2007/05/26(土) 12:02:10 ID:6bNIGf8O
ahh!

SPWAWを知って初めてgary grigsby氏のことを知ったが
ずっと"grisby"だと思ってたよ
お恥ずかしい

でも発音はきっとグリズビー、グリッズビーだろうなぁ
543名無しさんの野望:2007/05/27(日) 17:33:45 ID:QkbaT2Em
ソフマの特価でベシージーが500売りになってたけど
ウチのパソだとスペックキツそうだったんで諦めたorz
ビデオカードなんて何買っていいか解らん...
544名無しさんの野望:2007/05/28(月) 09:02:47 ID:9i99LvRl
>>543
日本語でおk
545名無しさんの野望:2007/05/28(月) 17:13:24 ID:exTvSn3d
>>543
日本語でおk
546名無しさんの野望:2007/05/29(火) 09:36:59 ID:WY0KbNF1
パイズリと聞いて飛んできますた
画像はどこでつか
547名無しさんの野望:2007/05/29(火) 20:29:58 ID:EttUmGgo
>>543
日本語でおk
548名無しさんの野望:2007/05/30(水) 06:35:29 ID:fWP8e33g
>>543
日本語でおk
549名無しさんの野望:2007/06/03(日) 06:22:47 ID:H7RlxbNG
とりあえずべシージーとはなんぞや、というところから始めないか

俺的にはベーマガに関係ありそうな気がする。なんとなく。
550名無しさんの野望:2007/06/03(日) 07:32:29 ID:2YUBtucY
英語ができるのならベーマガより先に"besieger"ではないか、と思いあたるはずなんだがな

ぐぐったらそんなゲームがあるようなのできっとそれだろう
4亀で体験版も出てる
551名無しさんの野望:2007/06/03(日) 21:09:47 ID:ILDxckb7
>>543
日本語でおk
552名無しさんの野望:2007/06/03(日) 22:38:20 ID:g4VETl/P
>>543
日本語でおk
553名無しさんの野望:2007/06/03(日) 23:12:09 ID:EJv/pG6U
>>553
日本語でおk
554名無しさんの野望:2007/06/04(月) 00:13:05 ID:R/EFx8wH
>>543
>>553
日本語でおk
555名無しさんの野望:2007/06/04(月) 23:10:56 ID:TLAPyqCn
World at Warの話題では盛り上がってないようだな…。
リアルタイムよりもターンのほうが好きなので
個人的にはチョー期待しているんだが。
556名無しさんの野望:2007/06/05(火) 00:42:03 ID:MtBP5Frd
>>543
ぽん酢でもイケル
557名無しさんの野望:2007/06/05(火) 00:55:12 ID:+lXL8N5D
>>543
日本語でおk
558名無しさんの野望:2007/06/05(火) 02:19:19 ID:B4gvyrPq
英語でたのむ
559名無しさんの野望:2007/06/05(火) 03:26:02 ID:kYqN7+nE
>>543
    ∩
    _( ⌒)     ∩__
  //,. ノ ̄\   / .)E)
 /i"/ /|_|i_トil_| / /  
 |ii.l/ /┃ ┃{. / /  母乳どうぞー!
 |i|i_/''' ヮ''丿i_/  
 i|/ ,ク ム"/ /   。 。 。
 |(  ヽ _,.-===、j、。  。 。 。 。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。
 ゞヽ‐イ/´  。ヽ ヽ 。    `。:、`;゜:;.::.。:.:。
   \!   ::c:: !  :p       ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:. 
     }ヽ __ ノ、_ノ     ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:.
   /    ノ ノ´ \       ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,
560名無しさんの野望:2007/06/05(火) 03:52:38 ID:2uRbk0Qr
>>543
日本語でおk
561名無しさんの野望:2007/06/05(火) 12:05:57 ID:DohxrMnX
>>555
ナカーマ

しかもゲーリー・グリスビーってこれほどの御大なのに作品が日本語化されるって珍しいんじゃないか? あったっけ?

562名無しさんの野望:2007/06/06(水) 13:27:46 ID:j6fBPZRV
>>511
題名を "JOHN TILLER'S CAMPAIGN SERIES" として出ました。
とりあえずボリューム満点。インストール時間長かった…
563名無しさんの野望:2007/06/06(水) 13:29:51 ID:i+AxULFV
ゲーリーグリスビーと言えば

・Carriers at War
・Crash of Steel
・War in Russia
・Pacific War
・Steel Panthers
・Steel Panthers World at War
・Uncommon Valor
・World at War

ちょっと自信がないのもあるけど、他にもあったっけ?
Carrier Strikeもそうだっけ?
564名無しさんの野望:2007/06/06(水) 14:05:53 ID:0/pqC/wx
ほとんどDOSゲーだな 時代に乗り遅れたって感じだ
565名無しさんの野望:2007/06/06(水) 14:27:13 ID:oknNXJP9
プラットフォームは、ターンベースのストラテジーゲームの善し悪しに関係ないだろ。
566名無しさんの野望:2007/06/06(水) 15:07:00 ID:mMH4SvmL
善し悪しなんて>>564は語ってないようだが
567名無しさんの野望:2007/06/06(水) 16:43:17 ID:i+AxULFV
まあ、それぐらい昔から活躍してるって事だ。WINになって開発時間も増大してるだろうし
良くできたゲームは(特にこの手のゲームは)時代は関係ないし、未だにこれらの名作を越えるゲームが少ないのも事実

後、俺が知らないだけでWinベースで他にもあるはず
568名無しさんの野望:2007/06/06(水) 19:37:53 ID:kVdSVk63
>>563
>Carrier Strikeもそうだっけ?
そうです。

Guadalcanal Campaign
Bomb Alley
North Atlantic '86
Carrier Force
Objective: Kursk,
War in Russia (1984)
Reforger '88
Kampfgruppe
Mech Brigade >>537が触れているTacticsの記事はこの作品の紹介 1985年
USAAF
Battlegroup
Warship
War in the South Pacific
Battlecruiser
Panzer Strike!
つづく
569名無しさんの野望:2007/06/06(水) 19:38:55 ID:kVdSVk63
つづき
Typhoon of Steel
Overrun
Second Front
Western Front
Carrier Strike
Pacific War
War in Russia (1993)
Steel Panthers (1995)
Steel Panthers II (1996)
Steel Panthers III (1997)
Battle of Britain
12 O'clock High
Uncommon Valor - Campaign for the South Pacific (2002)
War In The Pacific - Struggle Against Japan 1941 - 1945 (2004)
Gary Grigsby's World at War (2005)
Gary Grigsby's World at War: A World Divided  (2006)

以上
570名無しさんの野望:2007/06/06(水) 20:31:21 ID:i+AxULFV
>>568
おおThx!
すげえこんなにあったのか!

でも確かに日本語化されている物は少ないな
Kampfgruppe=カンプフグルッペ
War in the South Pacific=激突!日米機動部隊(ホビージャパン)

ぐらいか?
どっちもPC-9801時代だし
571名無しさんの野望:2007/06/06(水) 20:31:22 ID:i+AxULFV
>>568
おおThx!
すげえこんなにあったのか!

でも確かに日本語化されている物は少ないな
Kampfgruppe=カンプフグルッペ
War in the South Pacific=激突!日米機動部隊(ホビージャパン)

ぐらいか?
どっちもPC-9801時代だし
572名無しさんの野望:2007/06/06(水) 20:46:55 ID:i+AxULFV
連投スマン・・orz
ブラウザでは書き込み失敗になっているのに・・・
573名無しさんの野望:2007/06/07(木) 15:04:52 ID:3NSC2M2N
ヒデュンストライク2って人気無いですか?
グリコのおまけみたいな戦車がバンバン撃ち合ってるのが
見てて面白いです。
小さいながらも砲塔が旋回し、方向別の装甲厚も考慮されています。
574573:2007/06/07(木) 15:07:02 ID:3NSC2M2N
間違えました、ヒデュンストローク2でしたね。
575名無しさんの野望:2007/06/07(木) 15:43:47 ID:SVu66uWu
>>573
日本語でおk
576名無しさんの野望:2007/06/07(木) 15:53:41 ID:1XVoFJy+
http://suddenstrike2.zoo.co.jp/aprm2/news.php

これの事だね。
サドンとヒドゥンがごっちゃになってるぞw
577名無しさんの野望:2007/06/07(木) 15:54:30 ID:wVRD1DFX
ウドンストライク
578名無しさんの野望:2007/06/07(木) 18:38:35 ID:7YFBOwRf
タドンストレート
579名無しさんの野望:2007/06/08(金) 00:06:37 ID:uqzWKZsH
都こんぶ
580名無しさんの野望:2007/06/08(金) 14:53:52 ID:gliIOsDP
Gary Grigsby - Wikipedia, the free encyclopedia
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Gary_Grigsby

ていうかwikiに載ってるな
581名無しさんの野望:2007/06/09(土) 00:51:52 ID:rUom3s/7
Carriers at War 発売中(^o^)
582581:2007/06/10(日) 00:56:59 ID:B07Ivxgo
CAW の新版を少しプレイしてみました。
旧作に比べて
グラフィックやユーザー インターフェイスは
大きく改良されていますが
基本的なシステムは旧作を受け継いでいます。

旧作との相違点は……
1.
(旧作では別系統だった)
Air StrikeメニューとTask Groupメニューが統合されている。
2.
Task GroupのEscortの対象が
同一Task Force内のCommand Task Groupのみに
限定されなくなった。

まだ、他にもあるかもしれませんが
今のところ気づいたのはこれくらいです(^^ゞ
583名無しさんの野望:2007/06/10(日) 03:12:47 ID:gIO1vLl3
ほとんどの人が旧作を知らないと思うわけだが…
いつもここの人のレビューはずれているというかなんと言うか。
584名無しさんの野望:2007/06/10(日) 10:30:13 ID:Xm8X7TKe
一見さんお断りだから別にそれでも良いんだよ
わかってる人で話をしたほうが問題が起きない

で、僕も旧作を知らない
585名無しさんの野望:2007/06/10(日) 10:56:32 ID:61SHMx1s
旧作はITmediaに詳しい日本語の紹介記事がある
carriers at war でぐぐれ

シナリオ6本だけで$49.99はちょっと高いと思った
SSGだから追加シナリオが今後あるんでしょうけど
586名無しさんの野望:2007/06/10(日) 19:19:00 ID:w58JIFrS
>>316にあるやんw
587名無しさんの野望:2007/06/10(日) 22:44:40 ID:19YvxI9f
588名無しさんの野望:2007/06/11(月) 11:03:08 ID:dH2FqHDl
俺も持ってる、The Complete Carriers at War IBM CD−ROM版
マニュアル230pくらいで結構大きくて、分厚い、CD-ROMは一枚
他にMAP一覧が付いてた、当時5000円くらいで入手できたと思う
589名無しさんの野望:2007/06/13(水) 08:05:20 ID:eWzRtRVF
talonsoftのwaterlooのデモってどこかにないですか?
590名無しさんの野望:2007/06/14(木) 11:47:15 ID:vcliliHT
>>589
どうせならCampaign Seriesをや ら な い か ?

RisingSun@Wiki
http://www29.atwiki.jp/akish/
591589:2007/06/14(木) 15:55:28 ID:QQSjgegb
いや、ナポレオニックの戦術級をプレーしたいんです
592名無しさんの野望:2007/06/14(木) 17:36:26 ID:vcliliHT
>>591
matrixgamesのナポレオニック
http://www.matrixgames.com/games/?p=16

waterlooはComing Soonになってるが、出る気配はないなー
593名無しさんの野望:2007/06/14(木) 17:52:37 ID:lM7pNjiV
シリーズ全部持ってるけどPBEMじゃないと面白くない
コンピュータ相手に遊ぶものではないです。
この手のゲームすべてに言える物だけど。

BGMが好きだなあ
594名無しさんの野望:2007/06/14(木) 17:55:14 ID:EAsYgNTp
ナポレオンの戦術級なら、これ↓待ちだな
ttp://www.battlefront.com/products/les_grog/index.html

いつ発売されるのかわkらんが。
595名無しさんの野望:2007/06/14(木) 18:04:46 ID:vcliliHT
>>593
確かにおっしゃる通り。
PBEMしてみたいのです…
596名無しさんの野望:2007/06/14(木) 19:47:28 ID:WWSZ++fq
板違いだが、PBEMならボードゲームをVASSALやCyberboardでやるという手もある
597589:2007/06/14(木) 20:21:19 ID:QQSjgegb
>>593
シングルつまらないんですか。
残念だなぁ。
ボードゲームで通信対戦しようかなぁ。
598名無しさんの野望:2007/06/14(木) 20:49:20 ID:vbL+UxDK
>>597
当分はシングルでも楽しめると思うよ。
慣れてくると、やっぱり物足りなくなってくる。所詮AIだからねえ。
599名無しさんの野望:2007/06/15(金) 20:37:15 ID:eLt4m6cl
Matrix Games め、信じられん・・・
John Tiller's Campaign Series ・ Carriers at War と続いて Commander ? Europe at War までもう発売ですかorz

お金続かんというに・・・
600名無しさんの野望:2007/06/16(土) 07:54:09 ID:5YGTe99i
カードドリブンシステムで面白いPCウォーゲームないですか?
601名無しさんの野望:2007/06/16(土) 15:02:53 ID:DF4Lb4I1
そもそもカードドリブンのPCゲームなどあるのだろうかという疑問が湧くね。
602名無しさんの野望:2007/06/16(土) 17:08:03 ID:mlE6nGt4
>>600
カードドリブンてのが単に「カードを使った」という意味なら
Down in Flames とか。Hornet Leaderというのもあった。
603名無しさんの野望:2007/06/16(土) 20:15:13 ID:bcHq807+
>>600
ファミスタオンライン
604581:2007/06/17(日) 01:23:56 ID:ZzukkQXU
>>599
パッケージ販売品じゃないんだから
無理して
全製品を発売後すぐに購入しなくても
在庫がなくなって orz となることは
ナイと思うんだが(^^ゞ
605名無しさんの野望:2007/06/17(日) 14:17:14 ID:YyKmozvj
誰かcrown of gloryのレポきぼん
606名無しさんの野望:2007/06/17(日) 15:02:40 ID:RCOEWxe/
前スレか前々スレくらいにあったよ
607599:2007/06/17(日) 17:57:48 ID:LzB/MBh9
>>604
もう既に買ってたり(死

しかしアレだ
Commander - Europe at WarってStrategic Commandに激似だな。
見た目とわかりやすいユーザーインターフェースのおかげで一番プレイに入り込め易かったがナ。
相変わらずスタック出来ないんでロシア平原に飛行場の群れが移動しまくるんだぜ・・・
608名無しさんの野望:2007/06/17(日) 18:18:10 ID:umvzpeHN
>>607
ストラテジックコマンドよりはグラフィックよさそうだが抽象度はどんなもん?
ストラテはおおざっぱすぎて、あまり楽しめんかった。
609607:2007/06/17(日) 19:06:49 ID:LzB/MBh9
>>608
マップの範囲としてはStrategic Command(以下SC)2とほぼ同じ
広さ的にはSC2の1.5倍くらい広いかな?
スクエアではなくヘックスなのも好印象。
・・・まぁ公式見ればわかる情報だった。

生産できるユニットは・・・
あ、これも公式のスクリーンショットでわかるか
http://www.matrixgames.com/files/games/t344_C-EaW_6-10-07(5).jpg
一応、ほぼSC2と同じです。
ただ殆どのユニットは即生産されず、数ターン後の登場となります。
あとSCとは異なり指揮官はユニットに付加する形となります。
装備(ぇ)元のユニットが壊滅すると、お亡くなりになられたり負傷して数ターン後再登場することになります。

ちょっと続く
610607:2007/06/17(日) 19:38:21 ID:LzB/MBh9
直リン失敗してるし、アドレスも違うし・・・
http://www.matrixgames.com/files/games/s344_C-EaW_6-10-07(5).jpg
さっきのは忘れて。これも多分()付きなので直リン失敗だけど。

で、続き。
これもこの手のゲームの例に漏れず技術開発があるわけだが、
技術進歩するたびにユニットが強くなったりグラが変わったりするわけですな。
まぁSC2と同じ。確認した簡単な例では、
ドイツ機甲部隊 4号D型→3号→4号H型?→6号1型→5号→6号2型
ソビエト戦車部隊 BT7?→KV1→KV2→T34→スターリン1型?→スターリン2型?
こんな感じ。これもSC2とほぼ一緒か。
ただ全然違ったのは、1943年頃にKV2のグラが出てくるのだが、このグラに変わった完全兵力の戦車部隊が同じく完全兵力のドイツ機甲部隊(グラは4号Hっぽい)を攻撃すると、ドイツ機甲部隊が即蒸発してしまうことである。
・・・なんかこの辺は戦術級っぽくあるのだが、当時の前線指揮官が「T34のコピーでいいから対抗できる戦車を早く作って前線に送れ!」といった圧倒的戦車性能差を再現していると解釈すればいいのであろうかと。
まぁ航空部隊で一生懸命プチプチ潰していきましたがね。

なんか見当違いの解答してるような気がしてきた・・・。他に知りたいことがあれば具体的に指示をしてくれ大佐。
611名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:53:54 ID:y73+Yu55
>>607さん

マルタ島上陸(1へクス)ってできました?
艦砲射撃や空爆で守備隊の戦力を削ることはできるけど、
どうしても上陸ができないです。
このゲームはスケール上、空挺部隊はないし。

612607:2007/06/17(日) 23:40:01 ID:LzB/MBh9
>>611
手堅くやるとイタリア軍が結構暇になるので、戦艦を大量生産・戦術爆撃機も少々作って、
囲んでフルボッコして守備隊の戦力を0にした後、歩兵部隊を海上輸送で上陸させました。
フルボッコしてもなかなか戦力は0にならないので運と根気も必要かもしれません。
613名無しさんの野望:2007/06/18(月) 10:03:26 ID:lScRJlyS
>>611
守備隊が完全戦力状態で囲んでフルボッコにしても戦力0に出来たためしがない。
たまに守備隊の方から攻撃をしかけて来た時、相打ちで少し戦力を磨り減らした
次ターンで一気にフルボッコにしてやっとという感じ。はっきり言って運だよね。
614名無しさんの野望:2007/06/18(月) 12:02:13 ID:lOAEs7FK
フルボッコってなんですか?
615名無しさんの野望:2007/06/18(月) 14:03:11 ID:lScRJlyS
>>614
知恵蔵最新版にも出ていない出来立てホヤホヤの和製英語だ。FULLボッコボッコ。
つまり細かく噛み砕いて言うと「たこなぐり」とか「メッタ打ち」と同じ意味だよ。
616名無しさんの野望:2007/06/18(月) 15:43:15 ID:5+3pQ9/p
機甲師団ルールや補給線絶っての包囲殲滅はあるの?
617名無しさんの野望:2007/06/18(月) 16:35:16 ID:tQEeRaft
俺もそれ気になるな
機甲部隊による二次移動、戦闘、補給切れでユニット除去
ってなAH第三帝国のようなゲームないの?
618名無しさんの野望:2007/06/18(月) 17:48:59 ID:5dYmHZfE
>>604
大抵のヤツは買うだけで90%は満足しちゃうからなぁ・・・・・・・・・俺とかorz
619名無しさんの野望:2007/06/18(月) 18:17:27 ID:SrTnYmHC
補給切れのみでユニット除去のPCゲームてそうはないんじゃない
620名無しさんの野望:2007/06/18(月) 19:36:34 ID:dWhO3wqo
補給切れで3万人あぼーんは流石にないな。(まぁ降伏するんだろうけど)

>>616 >>617
補給線絶つと移動が超遅くなるのと多少弱くなるくらいだな。
あと、機甲部隊は現状でも十分早いので、二次移動出来るようになるとゲームとして破綻する罠。
どうもこのスケールのものには合わなかったらしい。
1ターン20日だしまぁ許してやれ。(第三帝国は約90日)

>>618
あるあるwww
621名無しさんの野望:2007/06/18(月) 22:08:36 ID:6FTDuaW+
>>619
ウルフチームの「D」が、かなり補給線ルールが厳しいの。
でも即除去じゃないか。
622名無しさんの野望:2007/06/19(火) 02:17:10 ID:4dBd/R6o
4Gamer.net 【リリース】プロジェクトEGGに「斬〜陽炎の時代〜」(X68000版)登場
http://www.4gamer.net/news/history/2007.06/20070618123040detail.html
623名無しさんの野望:2007/06/19(火) 14:33:10 ID:xyRBcS4X
HoIは楽しかったんだが、Making Historyは全然楽しめなかった
なんでだろ
なんかやってて、全然高揚感がないんだよね
624名無しさんの野望:2007/06/26(火) 09:21:20 ID:ZjgqdOhF
新作ラッシュの後、すっかり落ち着いてしまった、このスレ…
625名無しさんの野望:2007/06/26(火) 10:06:25 ID:sdnAldAJ
SC(1)は楽しかったんだが、HOIは全然楽しめなかった
なんでだろ
なんかやってて、全然高揚感がないんだよね
626名無しさんの野望:2007/06/26(火) 19:16:14 ID:8feYm7na
SCとHOIてなんだかまったく別物のゲームに思えるな
HOIは半分くらいはアクションゲームに思えるよ
627名無しさんの野望:2007/06/26(火) 20:42:17 ID:i5E5ufIz
SCなんか単純化されすぎで楽しくもなんともないだろ
628名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:19:13 ID:u72I7jQs
>>627
そうかい?暇つぶしにはもって来いだと思うぞ。
だがWWVキャンペーンではなかなか自分の番が回ってこないのがちょっとつらい。
629名無しさんの野望:2007/06/27(水) 06:53:42 ID:41hxrafG
>>627=ホイ厨
630名無しさんの野望:2007/06/27(水) 08:37:40 ID:2RxYmym+
そもそも、陣取りゲームを楽しむのか、小人(こびと)さんゲームを眺めるのか、イベントマニアがニヤつくのか、
楽しさってのは、各々の趣向によってかわるだろ
631名無しさんの野望:2007/06/27(水) 15:07:49 ID:VTxl5HjL
確かにそうだけど、人それぞれ的な事を言い出すのは
追い込まれてる方の逃げの場合が多い。
632名無しさんの野望:2007/06/27(水) 15:49:34 ID:+IZ+le0X
自演寸名
633名無しさんの野望:2007/06/27(水) 21:05:50 ID:41hxrafG
今のホイ厨って、昔の肥注みたいに近寄り難い
634名無しさんの野望:2007/06/28(木) 00:36:16 ID:OLcDX3wK
人をすぐにホイ厨扱いする君は近寄りやすいので
顔のひとつでも撫でてやりたくなる。
635名無しさんの野望:2007/06/28(木) 20:58:25 ID:XRcekwKC
いかに単純化して面白いゲームを作るかがデザイナーの腕の見せ所なのに
単純=ダメ、とか、人それぞれとかいうまっとうな意見にも耳を貸さないヤツは何厨と言われても仕方がないな
636名無しさんの野望:2007/06/28(木) 21:36:08 ID:T/bDEqtd
複雑なのにげろ面白いが最高に決まってんじゃねーか

で明日発売『グロス・ドイッチュラント2』
http://www.general-support.co.jp/index.html
637名無しさんの野望:2007/06/28(木) 21:49:24 ID:2+NTLS96
それ、複雑で面倒なだけで面白いとは思わなかった
638名無しさんの野望:2007/06/28(木) 22:27:23 ID:xD+lzBEU
スケールがむちゃくちゃだね
火砲1門、歩兵1個分隊、航空機1機、石炭1d単位で再現されてもどうしろと
何を再現しようとしているのかわからんよ
補給幕僚でもない、補給係か?
639名無しさんの野望:2007/06/28(木) 22:51:31 ID:UsT9CjRh
>>638
PCゲームで航空機1機単位と10機単位で何か本質的な違いがあったりするのか?
航空機100機が100と表示されるか10と表示されるかの違いだけじゃん。
ボードゲームなら航空機1機単位とか面倒なことこの上ないが。
PCゲームのWar in the Pacificだって航空機1機単位だしな。
640名無しさんの野望:2007/06/28(木) 23:35:47 ID:T/bDEqtd
>>638
それだけじゃないぜい
ミサイル1発、艦船1隻単位、鉄鉱石、石炭、原油、ボーキサイト、鋼鉄、アルミ、セメント、燃料、弾薬などが全て1トン単位、装甲車両はシャーシと車体上部で構成
マニュアルは100ページ単位だ。
641名無しさんの野望:2007/06/28(木) 23:53:27 ID:kKxheRA0
PCは情報管理が得意ですが人間の情報処理能力は限りがあるはず。
なるべく管理しやすい範囲でデザインして欲しいものです。
642名無しさんの野望:2007/06/29(金) 00:33:30 ID:+mtdg3g1
>>639
WitPて陸上戦力も歩兵分隊、戦車1台づつシャーシと車体上部ごとに管理しなきゃいけないゲームだったっけ?
たとえがちがうんじゃね?
643名無しさんの野望:2007/06/29(金) 03:13:22 ID:ETZNpyco
>>636
糞ゲ宣伝乙 そんなスケールモデルの破綻したゲームはやりたくないw
しかも値段もボッタクリ なんで戦略級なのに車両一両ずつ管理しなきゃ
いけないんだよwww
644名無しさんの野望:2007/06/29(金) 03:54:05 ID:XT2kw7tX
車両1両にまで気を回す総統になってプレイだお( ^ω^)
645名無しさんの野望:2007/06/29(金) 06:48:36 ID:EHHOVray
>>640
なんだ、そのGSゲームみたいな糞仕様
聞いただけでやる気がなくなった
646名無しさんの野望:2007/06/29(金) 07:43:08 ID:yurRJeJk
>>645
だからGSなんだってば...
647名無しさんの野望:2007/06/29(金) 08:01:45 ID:wLwLJHIQ
639 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/06/28(木) 22:51:31 ID:UsT9CjRh
>>638
PCゲームで航空機1機単位と10機単位で何か本質的な違いがあったりするのか?
航空機100機が100と表示されるか10と表示されるかの違いだけじゃん。
ボードゲームなら航空機1機単位とか面倒なことこの上ないが。
PCゲームのWar in the Pacificだって航空機1機単位だしな。
648名無しさんの野望:2007/06/29(金) 09:13:37 ID:OvdYAaEn
GSは資料がメインでゲームはおまけみたいなもんでしょ!
649名無しさんの野望:2007/06/29(金) 10:00:33 ID:A2IYmKUz
ワーンひどいよ気にしてたのに
ホントのこと言うなんて
ヒドイヒドイ
650名無しさんの野望:2007/06/29(金) 10:15:37 ID:oXFYrItB
よかったねぇ、理解者が沢山いて
651名無しさんの野望:2007/06/29(金) 11:15:37 ID:WcqcC1iX
つまり、火砲1門単位、歩兵1人単位、航空機1機単位の
War in the PacificはクソゲーってことでFA?
652名無しさんの野望:2007/06/29(金) 11:51:23 ID:OvdYAaEn
>>651
残念ながらWar in the Pacificは陸軍も航空機も部隊単位なんだ
太平洋戦記はおっしゃるとおりだけど。
653名無しさんの野望:2007/06/29(金) 12:43:59 ID:WcqcC1iX
>>652
そういう意味ならグロス・ドイッチュラントは軍団単位だな。
移動や侵攻は軍団単位で指示するし。
太平洋戦記だって1機ずつちまちま移動させる奴はまずいないから、
実質部隊単位になる。
654名無しさんの野望:2007/06/29(金) 14:25:41 ID:yTdDhs1v
>>641,643
まあ言いたいことは分かるし、俺も戦車の種類まで出てくる戦略級はどうかと思うが。まあそれは何をシミュレートしたいかによって
デザインモデルの重点が違うわけだし、史実でもパンターの生産をまってチタデレ作戦の開始時期という戦略的判断を左右したと言うような経緯も無いわけではない。
数値単位に関しては、まあ抽象化してもリアルな数値にしてもPCでやる以上それほどプレイヤーの負担は変わらないのではないか?(デザイナーの負担は増えるだろうが)
むしろ史実と同じ様な数値にしたらどうなるだろう、と言うような思考実験が楽しめるかも知れない。

655名無しさんの野望:2007/06/29(金) 21:35:37 ID:+mtdg3g1
つまり大戦略と同じな訳ですよ
656名無しさんの野望:2007/06/30(土) 01:54:24 ID:7pT8SQej
GSのゲームを否定するわけではないですが、というかGD定価で買います。
欧州大戦戦略級の一バリエーションというなら面白いですが、
あくまでもっとスタンダードなデザインかつ規模が適切なものがあるべきだとは思います。
国内は寂しいですね。
657名無しさんの野望:2007/06/30(土) 18:38:30 ID:FpxIBiGE
数値単位が細かいとPC側の思考に悪影響があるんじゃないかと思っているが
そうでも無いのだろうか。
658名無しさんの野望:2007/06/30(土) 21:36:29 ID:Ek0P1/J4
単にスケーリングがむちゃくちゃなんでやる気が出ないだけじゃないの
少なくとも僕はそうだな

戦略級のPCが何をシミュレートしようとしているのかによるけど、
史実において同じような立場にあった人は「絶対に」
ミサイル1発、艦船1隻単位、鉄鉱石、石炭、原油、ボーキサイト、鋼鉄、アルミ、セメント、燃料、弾薬などが全て1トン単位、装甲車両はシャーシと車体上部
単位では管理してないよ
659名無しさんの野望:2007/06/30(土) 21:43:28 ID:ONllj1Jk
1の時にログインで開発者のインタビューがあったけど、
シャーシと砲塔とかに分かれてるのは、
いらんとこまで突っ込みを入れる総統をシミュレートするためと答えてたぞ
660名無しさんの野望:2007/06/30(土) 21:48:49 ID:O5n94R7F
すべてを自分ひとりで動かすのが男のロマンだろ!
661名無しさんの野望:2007/06/30(土) 22:33:41 ID:UVg+xloy
>>657
例えば彼我の戦力を比較するとして、PCにとっては
1と2を比べるのも、1424と2848を比べるのも大して変わらんだろう。
662名無しさんの野望:2007/07/01(日) 00:39:12 ID:jHA4E94t
というか、部隊単位で扱うゲームでも大抵HPかそれに類する物があるような。
HP=機数と考えればいいんじゃね?
第一、1機単位って言ったって、1機づつ動かすんじゃなくて
出撃や移動などをする前に機数を入力できるって程度なんだから。
663名無しさんの野望:2007/07/01(日) 03:21:34 ID:LH1WDLMX
う〜ん・・GDの場合はなあ・・
単位が細かいのは大いに結構なんだが、肝心のところがリアリティに欠けるというか〜
1個軍(軍団だったかも)がホヘイ900・対空砲500・対戦車砲500・野砲500みたいな
アバウトな編成で(でもなぜか戦車や航空機は細かく型式区別されて)、
戦闘になったら「天下統一」を3列にしたような感じで押し合うだけ・・
そんなシステムで1d単位でシミュレートとか言われてもねえ

それでも昔は喜んで遊んでたけどさw
664名無しさんの野望:2007/07/01(日) 09:05:29 ID:Jb2atn9q
>>660
総統閣下乙であります
665名無しさんの野望:2007/07/01(日) 09:07:05 ID:2A/Jzkeu
>>663
War in the Paciticだって陸上部隊はアバウトだけど
航空機は細かく型式区別されてたりするぞ。
デザイナーがどこを重視するかということだろう。
火砲の種類を細かく分類されても俺はあんまり嬉しくないし。

あと、戦闘になったら戦術級ばりに細かい戦闘が始まったり
するようなったら、今以上にプレイ時間が膨大になるがなw
666名無しさんの野望:2007/07/01(日) 09:31:16 ID:Jb2atn9q
>>665
> デザイナーがどこを重視するかということだろう。

激しく禿道。
この手の議論でよく引き合いに出される太平洋の嵐(初代/DX)だけど、あれで補給や戦争経済、輸送や護衛、日本軍が何故南方に進出しなければならなかったか
そしてそれらの煩雑さ(例え極々一部分とは言え)を学んだ(楽しんだ)人は多いはず。

当時の特定の人物の立場をシミュレーションするという観点で見ると確かに珍妙なんだけどね。シミュレーション「ゲーム」のアプローチはいくつもあって良い
667名無しさんの野望:2007/07/01(日) 18:26:20 ID:6tkCNYcn
>>661
2戦力を各戦線に振り分けるのと、2848戦力を各戦線に振り分けるのとでは差が無い?
668名無しさんの野望:2007/07/01(日) 19:12:08 ID:IL1nZ5yu
とりあえず言える事は、GSのゲームは面白くない、と
669名無しさんの野望:2007/07/01(日) 19:57:10 ID:Q4/E+2/y
太平洋の嵐は、猿の様に嵌ったけどな。
670名無しさんの野望:2007/07/01(日) 21:33:24 ID:T3MVRkMb
>>688 いや、GSのゲームはヒトを選ぶってことだろ、つまりマニア向け
671名無しさんの野望:2007/07/02(月) 02:53:00 ID:HJujpce0
まあ、漏れはゲームマニアだけど、兵站マニアではない

よって、阿部ゲームはもう買わない
672名無しさんの野望:2007/07/02(月) 03:07:46 ID:DflIqbZQ
Theatre of Warをやってる人はいませんか
673名無しさんの野望:2007/07/02(月) 08:41:17 ID:L2st+uMC
>>672
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1176212517/

まだいまいち盛り上がってないよねえ
674名無しさんの野望:2007/07/03(火) 17:03:38 ID:jjiCxbDn
>>668
だってオナニーだもん
675名無しさんの野望:2007/07/03(火) 17:24:19 ID:3ER+CNDd
AB豚氏のゲームは進歩が無いのであります
676名無しさんの野望:2007/07/04(水) 11:49:33 ID:7nRgBw2i
そうだね。データはあってもシステムがないね。
677名無しさんの野望:2007/07/04(水) 12:28:28 ID:yKPIkP4U
気合い入れて大作作るより、軽く遊べるミニゲームみたいなのの3本セットとか
2,000円とかで出してくれないかな。この辺はフリー/シェアでもあまり良いのがないし。

例えば、昔ポニカが出していたオペレーショングレネードとかシティファイトとか、アスキーの
ドイツアフリカ装甲軍団とか北海道防衛作戦とか光栄のノルマンディ上陸作戦とかコンバットとか
ボードで言えば翔企画(アドテクノスだっけ?)のSSシリーズとかヒトラー帝国の興亡とかの軽いヤツ
678名無しさんの野望:2007/07/04(水) 13:00:22 ID:kOTvhTfZ
679名無しさんの野望:2007/07/04(水) 13:23:35 ID:OGGNHRho
所詮、ファミコンウォーズかネクタリスなんだよな
戦車Aとかじゃなくて、IV号とかじゃないと萌えないんだよ
680名無しさんの野望:2007/07/04(水) 14:32:36 ID:yKPIkP4U
でも桶狭間は結構面白そうだ
681名無しさんの野望:2007/07/04(水) 14:48:50 ID:Tux/vqFi
>>677
翔企画の一部のSSシリーズ、翔企画のヒトラー帝国の興亡は既に再販されて、入手も可能
682名無しさんの野望:2007/07/04(水) 16:07:36 ID:yKPIkP4U
>>681
違う違うPC版でって事、分かりにくくてすまんが>>677は上のレスからの流れで
(GSは)時間かけて大作作るより、ここらで細かいゲームも出してみては
と言う意味で書いた

683名無しさんの野望:2007/07/04(水) 23:11:29 ID:4vPD6dy/
ヒトラー帝国の興亡のPC版はぜひ欲しい
684名無しさんの野望:2007/07/05(木) 18:47:57 ID:ck+4TzrN
むしろヒムラー帝国の興亡というアウシュヴィあwせdrftgyふじこlp
685名無しさんの野望:2007/07/05(木) 19:27:08 ID:ImeaHGFC
>>681
ついでにコマンドマガジン日本版にて「モスクワ電撃戦」も再販されているよ。
686名無しさんの野望:2007/07/05(木) 19:38:42 ID:ck+4TzrN
>>685
>>677のレスはまさにモスクワ電撃戦とかを想定してた
10ターン(いや11ターンか?8ターンだっけ?)でバルバロッサを再現できるとか、こういう1〜2時間で軽くプレーできて
いろいろな作戦オプションが試せるゲームがPCだとなかなか無いんだよな。

昔アスキーからPC-8001用で出ていた北海道防衛作戦はまさにそういうゲームで、多分100回以上やった。
687名無しさんの野望:2007/07/05(木) 23:28:45 ID:B3Ztw714
ユニットは師団レベルくらい、マップは結構広範囲な州をまとめたエリア方式
こういうの駄目だな
戦闘はひとかたまりの軍団で処理なので、歩兵も戦車も砲兵も分かれてる意味がほとんどないわ
688名無しさんの野望:2007/07/05(木) 23:45:43 ID:xluD6Uft
アスキーの北海道防衛作戦はプレイしたことないが
windowsで動作する防衛大作戦はプレイしたことがある
正直、よくわからなかったが
689名無しさんの野望:2007/07/06(金) 16:09:34 ID:z0u1gpLv
MakingHistoryで検索したら結構ひっかかると思ったら、
ハーバードの教授が褒めてた記事をネタにしてるだけだった
教授アホすぎ
690名無しさんの野望:2007/07/07(土) 11:14:21 ID:j0N5GcbD
>>688
防衛大作戦はソフトバンクが出してたヤツだな
普通のウォーゲームとかなり違うので、慣れないと全く勝てないけど、やりこむと
結構面白いと聞いたな。ルール以前にパラとその効果が全く分からないのでどうやったら
勝てるのか手探りでやらないと行けないというのが難か。(諸兵科連合に編成し直すと勝てるらしい)

北海道防衛作戦は同じ作戦級でも全然違う。メチャメチャシンプルなルールだけど、難易度が細かく
調整できたり、ソ連軍の上陸地点が毎回違ったりと何度でもプレーしたくなる。シンプルなだけに、
ああこれが第七機甲師団(火消しに大活躍、でもすぐに消耗)かとか、これが真っ先に血祭りに上げられる
運命の第五師団(道東の防人)かとか、帯広防衛できねー!とか想像力をかき立てられる。
691名無しさんの野望:2007/07/08(日) 00:24:18 ID:TofFKfCx
PS2の第三帝国興亡記シリーズって、このスレ的にはどうですか?
692名無しさんの野望:2007/07/08(日) 00:38:33 ID:B2X0HBe3
すっこんでろ! ボケナスが!
693名無しさんの野望:2007/07/08(日) 03:12:35 ID:nkP7ZLLs
>>691
所詮、子供騙しの似非SLGに過ぎないって感想
694名無しさんの野望:2007/07/08(日) 15:58:47 ID:+zADSV0w
そういや昔ファミ通でライターやってた鈴木ドイツが作ったんだか関わったんだかした
作戦級ぐらいの二次大戦ゲームなかったっけ
なんか師団長ごとに必殺技が設定されてたらしいと聞いたw
695名無しさんの野望:2007/07/08(日) 16:44:39 ID:WEVjgx7d
基本的にコンシューマ機のゲームは、口を出してくる奴が多すぎて、まともなゲームが作れない
ってのが現状
696名無しさんの野望:2007/07/08(日) 19:06:32 ID:gD1uAzfV
マウス、キーボード、ディスプレイの適性からすればPC向けだろうね
697名無しさんの野望:2007/07/08(日) 22:38:33 ID:IcLsO9rE
金掛けなくても
買う馬鹿が一定数いるからな
698名無しさんの野望:2007/07/09(月) 14:11:39 ID:c3UtuB48
別にいいじゃん。ブランドバックとか車に比べれば非常に安価なもの
699名無しさんの野望:2007/07/10(火) 03:57:03 ID:73Do+QQe
Making Historyやってみたけど、よくわからんな
武器と物資がどう頑張ってもマイナスにしかならなくて、
それをプラスにしようとすると兵器生産、研究にリソースが1つも回せない
アメリカとかソ連見てもマイナスだから、無視で良いのだろうか
ポーランド全部占領した後に東半分を要求してくるソ連とか、
本土占領で連合を抜けて和平するヴィシーではないフランスとかにもちょっと萎える
Commander - Europe at Warにしておけば良かったな
700名無しさんの野望:2007/07/12(木) 12:37:52 ID:2uDIRdP5
クルップとかの軍事産業を経営したり
死の商人になるようなゲームってないの?
701名無しさんの野望:2007/07/13(金) 00:11:07 ID:lW9+5azc
どうなんだろうなそれは、ある意味ウォーゲームと強弁できなくもないだろが

冷戦下の軍産複合パワーゲーム、現代ならPMC経営シムとかそんな感じなのか
702名無しさんの野望:2007/07/13(金) 16:32:12 ID:3dT1m0uW
このところ戦術級でいいネタないね
703名無しさんの野望:2007/07/13(金) 18:22:49 ID:J8Ugc6yo
作戦級でよろしく
704名無しさんの野望:2007/07/13(金) 19:53:30 ID:Z+f9RCjf
>>700
あっても700さんしか買わなかったら商売上成り立たないジャン!!
705名無しさんの野望:2007/07/13(金) 20:48:01 ID:lW9+5azc
ていうか、もしあったとしたら色んな方面からなんかいわれるんだろ
特殊な業界だから仮名使ったとしてもモデルがバレバレだし
かといって全くの架空世界にさたら意味が無くなるし
706名無しさんの野望:2007/07/14(土) 02:02:10 ID:dLA4AAgT
ちょっと違うが
昔、翔企画から黒社会?とかいう実名も結構でてた?ゲームあったよなあ
買わなかったから詳細わからんが
707名無しさんの野望:2007/07/14(土) 03:29:13 ID:RvVcJ6Rr
708名無しさんの野望:2007/07/14(土) 03:58:39 ID:G8n1sxWP
ぜんぜん詳しくないんですが、
どうしても困ってここで聞いてみます。

以前所有してて、どうしても思い出せないゲームなんですが。
10年から15年くらい前のMac(Win版は不明)のウォーゲームで、
WW2のヨーロッパを舞台に3作くらいのシリーズだったもの。
うちひとつは「マーケットガーデン作戦」がテーマ。
(これを所有してました)
ターン制。日本語版。

これくらいしか情報ないですが、
だれかご存知ないですか?

709名無しさんの野望:2007/07/14(土) 04:48:05 ID:meew5Cq3
>>708
一応、 http://aimi.jp/war/ とは違う?
710名無しさんの野望:2007/07/14(土) 11:08:46 ID:ihZxBlWJ
>>708
MARKET GARDEN なら Atomic Games の V for VICTORY かな?
自分は英語版しか持ってないが・・・
UTAH BEACH / MARKET GARDEN / VELIKIYE LUKI / GOLD-JUNO-SWORD
の四作がある。
709紹介にある Avalon Hill WORLD at WAR シリーズ STALINGRAD/
OPERATION CRUSADER も Atomic Games による同系統の作品。
711名無しさんの野望:2007/07/14(土) 11:40:36 ID:G8n1sxWP
>>709>>710さん
うぉ、ありがとうございます。
>>710さんの「V for VICTORY」
です。
そうですそうです。
学生時代、何回徹夜したことか。
その後はWin派になってしまって。

あーいうシンプルなの、
今、他にありますか?

お二人とも、ありがとうございました。
712名無しさんの野望:2007/07/14(土) 12:10:38 ID:4/L41uyy
>>711
この手の戦闘序列とコマンドコントロールをシミュレートした作戦級ゲームが和ゲーでは無いんだよね
アトミックのV4Vはシリーズはその後>>710さんお書いている様にAHからW@Wシリーズとして継続し、それは日本のグラムスがライセンスを結んで
国産化された。

W@Wシリース → グラムス日本語版(Windows)
Operation Crusader → ロンメル装甲軍団
D-Day → D-Day
Starlinglad  → スターリングラード

ヤフオクとかならまだ手にはいると思うけど、XPではそのままで動かないという報告あり
あと、グラムスの移植番はW@Wシリーズ以外にも
Flight Commander → フライトコマンダー
Advanced Civilization(ボード版文明の曙) → アドバンスドシヴィライゼーション

等があり、サードライヒやタイトル忘れたけどBoBモノ等も発売寸前でしたが、倒産し、その後供給元のAHもハズブロに買収されて
消滅してしまいました。

因みに、この会社の移植はなかなか素晴らしく、マニュアルも良くできていて、何よりオリジナルがDOS版なのにWINで移植と
非常に惜しい会社を無くした物です。(特にサードライヒは本当に惜しい)
713名無しさんの野望:2007/07/15(日) 02:08:35 ID:QLBkO/Ka
>>711
シンプルかどうかはわからんが、作戦級のメジャーどころはここら辺。
http://www.ssg.com.au/
http://www.hpssims.com/index.htm
714名無しさんの野望:2007/07/15(日) 08:39:02 ID:9touQgfT
>>713
良いの出したね。
715名無しさんの野望:2007/07/15(日) 23:49:52 ID:f6gFfjdl
このシリーズの日本語解説サイトとかないの?
716名無しさんの野望:2007/07/16(月) 10:37:14 ID:h3H1oyfc
マニュアルの英語がとてもわかりやすいよ。
PDFなのがアレだが。
717名無しさんの野望:2007/07/16(月) 20:26:00 ID:x2invQem
PDF読むときはFoxit Readerが軽くてよい。
718名無しさんの野望:2007/07/17(火) 08:31:12 ID:Yy7om28Q
いや、モニターで読むのが嫌なんだよね。
Korsun Pocketのマニュアルは全部印刷して
後はルール変更部分だけ読んでる。
719名無しさんの野望:2007/07/17(火) 09:20:22 ID:Uk1UELKv
俺は英語が読めない
720名無しさんの野望:2007/07/17(火) 11:06:24 ID:z4dx2GEf
馬鹿だからなw
721名無しさんの野望:2007/07/17(火) 12:11:04 ID:iBS4/DCe
英語だと辞書なしで読める範囲でも日本語の2割くらいの速度になっちまう
722名無しさんの野望:2007/07/17(火) 16:29:01 ID:riClLTEF
ウォーゲームのマニュアルなんて日本語で読んでもわかりにくい時あるのに
英語で読むなんて植民地化されたことない大日本の住民には無理
723名無しさんの野望:2007/07/17(火) 16:32:22 ID:mRvasNZm
そもそも、マニュアルなんて読んでもわからん事が多いだろ
特殊用語とか多いし、特に単語
辞書なんて訳に立たん
ほとんど直感を頼りに解読していく事になる
これはボードゲームの頃から同じ

とりあえず、読む前に触れ、だ
724名無しさんの野望:2007/07/20(金) 00:17:57 ID:yOuB1rL3
ちと本題から外れるけど
ウォーゲーム的観点から考えてコンバットフライトシムのダイナミックキャンペーンシステムの挙動ってどうなのかねぇ
もちろんピンキリでランダムミッション生成に毛がはえた程度の物も多いんだけども
Falcon4.0やBattle of Britainなんかはかなり作り込んでるらしいと聞いたんで
725名無しさんの野望:2007/07/20(金) 08:24:56 ID:13voHOmj
Falconといえばピョンヤン包囲してから
なかなか地上部隊が進軍しないで
何日もミッションがCAPオンリーになってしまうという
程度だな。地上戦は雰囲気づくり程度だよ。
726名無しさんの野望:2007/07/20(金) 09:33:34 ID:5EcbJYxN
IL-2はどうなんだろ
727名無しさんの野望:2007/07/20(金) 12:25:17 ID:yOuB1rL3
IL2はそれこそ「ランダムミッション生成に毛がはえた」の代表格じゃないかな
DCGとかいう外部ツール使うとまた違うらしいけど
728名無しさんの野望:2007/07/20(金) 12:43:25 ID:yOuB1rL3
>>725
おや、そんなもんでしたか
紹介記事なんかから想像してたのと大分違うな、、、
まあでも北側の航空戦力がほぼ確実に払底する、その後も安易にCASなどに割り振られないというのは正しいのかもですね
729名無しさんの野望:2007/07/21(土) 11:12:41 ID:n93PUKvf
ウォーゲーム初心者です。
作戦級で日本語版があるお勧めのゲームを教えてください。
よろしくお願いします。

先日、ブリッツクリーグを買ってみたのですが、いまいち作戦を考える余地が
ない気がしています。
730名無しさんの野望:2007/07/21(土) 15:50:50 ID:VkRIbp9M
残念ながら、現在入手可能な日本語版のある作戦級はほとんどない。
大戦略シリーズが(名前に反して)作戦級だが、本スレではウォーゲーム
とは認められてないし、最近のはひどい出来らしいからなあ。

条件にぴったり合うのはないけど、テンプレの>>3にあがっているゲームは
どれも良作だから、まずはそれらをチェックしてみたらどうかな。
731名無しさんの野望:2007/07/21(土) 16:14:11 ID:8KVcru4y
作戦級といったらKorunPocket系でしょう
当然日本語版はないが
732名無しさんの野望:2007/07/21(土) 18:13:11 ID:KAupN0Tp
アフォかぁ
733名無しさんの野望:2007/07/21(土) 18:42:50 ID:PIxMSonp
この際、ウォーゲームをやるために英語を勉強してみては?
734729:2007/07/21(土) 21:31:04 ID:gvmJrGVB
レスありがとうございます。
空気を読まずに

・ROME TOTAL WAR
・メディーバル2
・コサックス2
・ウォーハンマー4000

の4本を買ってきました。
しばらく遊んでみて、好きなタイプを見つけたいと思います。
735名無しさんの野望:2007/07/21(土) 23:56:34 ID:J3JUCgS4
つーか、ウォーゲーム買って来いよ、おまいは既にスレ違いだ、去れ
736名無しさんの野望:2007/07/22(日) 02:35:36 ID:9uAwQCvO
battlefront買ってみたけど、さっぱりだ
737名無しさんの野望:2007/07/22(日) 03:21:15 ID:H59zfR6v
さっぱりどうした?

738名無しさんの野望:2007/07/22(日) 04:58:54 ID:BO+h6l7s
>>729
作戦級はpanzer general2とかkorsun pocketぐらいしかないぞ・・・
ってか買ってきたのほとんどRTSじゃね?w
ROMEは面白いらしいけど後はどうなのか・・・
739名無しさんの野望:2007/07/22(日) 07:20:56 ID:F6HxK6Dj
ROMEはおもしろいぞ。色々データーを弄れるからMODが充実している。
MODの日本語化も職人さんたちのおかげで涙ものの出来ばえだ。
M2TWも更に面白いのだがスペックが高いので良く落ちる。
2ちゃん的にはROMEの方が相談しやすいと感じる。M2TWの方は「初心者は
あっちへ行け」という住人が多い感じ。
740名無しさんの野望:2007/07/22(日) 08:40:38 ID:zzWE3mUH

私を主人公にした、大歴史戦争ロマンゲームをプレイしてみませんか?
成績優秀者には、、喜び組との酒池肉林エロゲセクションに入れます。

  /~⌒~⌒⌒~ヽ、
  /       )
 (  /~⌒⌒⌒ヽ )
  ( ξ   、 ,|ノ
  (6ξ--―●-●|
  ヽ    )‥ )
   /\  ー=_ノ
  |∪  ∧)
(( |   \
  (/ ̄ ̄\)


禁ちゃんの戦争


741名無しさんの野望:2007/07/22(日) 23:21:17 ID:ZnncPY76
パンツァージェネラル2は面白いけどなぁ。
あれで補給線の概念があったらなぁ。
742名無しさんの野望:2007/07/23(月) 00:00:34 ID:MGeAcsX0
まああれだ、敵が隣接してたり、雪が積もってたら満足に補給できないとか一応あるじゃないか、我慢汁
それよりPanzerGeneralUは海外でMOD、キャンペーン、シナリオが出続けてるのが驚く、覗いてみれ
ttp://www.adlerkorps.com/
ttp://www.wargamer.com/pg2campaigns/steve/pg2.htm
743名無しさんの野望:2007/07/23(月) 11:41:54 ID:BSVLBSOp
PanzerGeneral2はもとより、後発なのに初代PGよりも一部ルールがシンプルになっている部分はあるが
ピープルズジェネラルも結構面白いぞ。
中共の台湾侵攻をきっかけに19カ国を巻き込む世界大戦に発展!
米軍・自衛隊・台湾・韓国・EU vs 中国・ロシア・北朝鮮
744名無しさんの野望:2007/07/23(月) 12:41:50 ID:f93r2rPH
>>742
MOD入れたらグラフィックとか良くなるけど
途端に難易度上がるからな。
外人は容赦ないぜ。
745名無しさんの野望:2007/07/24(火) 08:50:54 ID:7CLu3SsR
>>741
3のが面白い
746名無しさんの野望:2007/07/24(火) 11:15:45 ID:WR5wZ94b
3は地形で目が痛くなる、もうちょっと見やすかったらなあ
兵器じゃなく人のレベルアップって考えはすごくいいんだが
747名無しさんの野望:2007/07/24(火) 23:55:12 ID:Bvfnm8rq
HPSのFrance 1940やRzhev 42をインストールするとき、どうもフランス語のアクサンが付いているファイルをインストーラーが認識せずにエラーが出るんだけど、もまいらはどうやって解決しますたか?
748名無しさんの野望:2007/07/25(水) 02:49:23 ID:zZVWtqMG
言語選択でフランス語にしてインストールするとか・・・
HPSのゲーム、2つ持ってるけど問題なくインストールできたがな
749名無しさんの野望:2007/07/25(水) 03:03:05 ID:ZfV2vpV2
>>748

なるほど!Thx

でも、もともとマカーのオレは、どうやってWinの言語選択とやらをすればよいのかわからんorz
750名無しさんの野望:2007/07/25(水) 06:13:23 ID:ez/pSnaI
>>749
コントロールパネル→地域と言語のオプション
751名無しさんの野望:2007/07/25(水) 08:48:39 ID:fDg6XSS5
そういやP2Pで流れてるのフランス語のやつだったなw
752名無しさんの野望:2007/07/25(水) 11:44:21 ID:4EjxgPH9
割れの話はよそでしてくれ、ID:ZfV2vpV2のPCはウィルスが繁殖してそうだ
753名無しさんの野望:2007/07/26(木) 00:14:09 ID:yuxkdFki
へ(へ´∀`)へ カサカサ
754名無しさんの野望:2007/07/26(木) 12:57:49 ID:La/GRKii
>>752 割れの話はよそでしてくれ、ID:ZfV2vpV2のPCはウィルスが繁殖してそうだ

「割れ」って何??なぜウイルスが増殖???ノートンさん入ってますが。

>>750 Thx!
755名無しさんの野望:2007/07/26(木) 13:40:47 ID:La/GRKii
>>751

プレステ版があるのですか?英語版もあるのでしょうね。

私の場合はPCなんですが、フランスのマップのファイル名にアクサンが付いていてトラぶっていたわけです。
756名無しさんの野望:2007/07/26(木) 15:07:21 ID:i8sbO8AD
はいはい
757名無しさんの野望:2007/07/28(土) 19:53:20 ID:dHb0j6jI
Guns of August買った人レビュー希望。
WW1ものは少ないので食指が動いてます
758名無しさんの野望:2007/07/28(土) 20:57:59 ID:LJPh9ZVl
Guns of August、発売したの?

Matrix Games - Guns Of August 1914 - 1918
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=331
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
759名無しさんの野望:2007/07/28(土) 23:39:42 ID:PTh+AFxn
>>757 公子宋乙
760名無しさんの野望:2007/07/28(土) 23:56:46 ID:dHb0j6jI
>>759
霊公乙
761757:2007/07/29(日) 07:23:16 ID:VVEYWXNE
向こうのフォーラムのAAR見てたら欲しくなったので注文した
シュリーフェンプランでフランスへこませてきます。

ついでに南北戦争のほうも買ったのでそっちも楽しみ。
762名無しさんの野望:2007/07/29(日) 22:26:06 ID:WoU1vHXz
SS見てみた限り、昔アバロンから出てたボードのやつがベースになってるぽい?
あれはロシアが悲惨なゲームだったなあ・・・
763名無しさんの野望:2007/07/29(日) 23:29:27 ID:hg9qWUSk0
GD2を衝動買い→取り説読んで投げる→持ち直してインスコして少しやってみるも
あっという間に投げる。
な、なにしていいかわかんねえ・・・・・!
764名無しさんの野望:2007/07/29(日) 23:32:33 ID:T+DwcqKA0
ちょっと見ただけでそれくらい想像はつきそうだが
ナポレオンのように1日2時間くらいしか寝ないでゲームに没頭できるならともかく
765名無しさんの野望:2007/07/29(日) 23:50:30 ID:C+mhQ9MG0
まあ、はまり出すと思わずナポレオンみたいな生活をやっちまったりもするわけだがw
あのころは体力があったなあ。
766名無しさんの野望:2007/07/30(月) 20:09:39 ID:0OblcnHO
Guns of August やってるけど面白いな、これ
昔、このスレでも紹介されていたADNACの南北戦争戦略級をベースに
Matrixから出しているナポレオニック作戦級を組み合わせた感じ。
陸戦メインだが、海空もうまい具合に抽象化されている

>>762
これは1ターン4インパルス
ただし、ユニットは、隣接orスタックする司令部のアクティベーションポイントがないと
攻撃ができないのがミソ
あと、マップには北アフリカと中東も含まれる オスマン帝国も2ターン目から中央同盟側で参戦可能
767名無しさんの野望:2007/07/30(月) 20:35:11 ID:/l4x66DY
>>766
オスマントルコはいいですね。
史実どおり、ガリポリでANZACを血の海に沈められる。

カポレットでイタリアを虐めるプレイが最高。
768名無しさんの野望:2007/07/31(火) 15:40:02 ID:jf/XbxFh
おお、Guns of August出たのか
我慢出来ずにポチった。
769名無しさんの野望:2007/08/07(火) 17:09:49 ID:D32wEm2S
八月の砲声
八月初カキコ
770名無しさんの野望:2007/08/09(木) 10:50:50 ID:cafnM9jT
作戦級でキャンペーン形式のゲームやりてーな
この際、ルールがしっかりしてるなら架空世界でも何でもいいや
なんか出ねーかなー
771名無しさんの野望:2007/08/10(金) 00:36:45 ID:cAMIZ1Ft
どのようなのをお探しで?
772名無しさんの野望:2007/08/10(金) 02:05:03 ID:bu95d+GL
>>770

つ「ブリッツクリーク」「パンツァーカイル」@PC9801
773名無しさんの野望:2007/08/10(金) 02:47:36 ID:Y8uyvOlz
そういうのはウォーゲームじゃないよ。
774名無しさんの野望:2007/08/10(金) 03:21:42 ID:ijplGYFx
775名無しさんの野望:2007/08/10(金) 03:29:33 ID:yrwphTBU
なんでパン屋
776名無しさんの野望:2007/08/11(土) 00:15:55 ID:y3A3cRuD
>>770
http://www.gamejournal.net/
GJ誌4号付録ゲーム「激闘!マンシュタイン軍集団」
英語版タイトル 「A Victory Lost」

チャールズロバート賞 3部門受賞 おめでとう!!
777名無しさんの野望:2007/08/11(土) 02:34:12 ID:VnqFMbJw
チットゲーって思考の墓場だよね
トリプルインパルスとかなめてんの?
778名無しさんの野望:2007/08/14(火) 01:08:36 ID:zAW08T6U
total warみたいに戦闘が派手でなくていいから
外交とか内政とか派閥争いがリアルなローマ帝国ゲーないですか?
779名無しさんの野望:2007/08/14(火) 03:06:56 ID:ew2dDqTs
キケロになって喋りまくるだけのローマ帝国ゲー、やってみたいな。
ゲームオーバー時は、もちろんアントニウスに殺されるENDで。
780名無しさんの野望:2007/08/14(火) 15:37:00 ID:tIo91wzu
AH 共和制ローマはどう?
781名無しさんの野望:2007/08/14(火) 19:42:37 ID:zAW08T6U
>>780
PCゲーム化されてますか?
782名無しさんの野望:2007/08/14(火) 22:18:09 ID:tIo91wzu
ボドゲで我慢しろ
783名無しさんの野望:2007/08/14(火) 23:03:53 ID:7olQ0pRd
ドルジ大作戦
784名無しさんの野望:2007/08/14(火) 23:11:46 ID:KIImSTOA
>>778
Pax Romana.....
いや、なんでもない。忘れてくれ
785名無しさんの野望:2007/08/15(水) 21:19:07 ID:D8G+ODDE
八月の砲声、プレイした人、感想はどうですか?
786名無しさんの野望:2007/08/16(木) 05:39:39 ID:C2LYTEBk
人が一杯死にます
787名無しさんの野望:2007/08/17(金) 16:17:09 ID:enLz2WJO
八月の砲声、面白いんだけどさ、なんで東部戦線まで塹壕戦になってるんだろ?
タンネンベルクとかブルシーロフ攻勢は起きないのかな?
788名無しさんの野望:2007/08/17(金) 22:20:52 ID:Mv/kC3CG
「第1次大戦」のサイトが非常に役立ちそうだね
789名無しさんの野望:2007/08/19(日) 10:08:18 ID:seF+Aaww
>>788
こちらなどいかが?
http://ww1.m78.com/
790名無しさんの野望:2007/08/20(月) 19:51:59 ID:b9YWXhn4
http://www.youtube.com/watch?v=d_kxEi3g_7g
これって共同演習?
富士での演習らしいけど、タイトル画面には ”インドの砲台(or砲兵中隊)”。
なんか競い合っている模様。
左にいる応援のおっさんがこっけい。
791名無しさんの野望:2007/08/20(月) 21:51:37 ID:ZaEtoxQU
それは板違い。
軍事の話がしたければ軍板へどうぞ。
792名無しさんの野望:2007/08/25(土) 16:58:32 ID:6WDBcnbY
Advanced Strategic Command ってどう?
ttp://www.asc-hq.org/
793名無しさんの野望:2007/08/25(土) 19:46:14 ID:UbwHRdQJ
>>792
αにでも買収されちゃったの?
がっかりだよ〜!!
794名無しさんの野望:2007/08/26(日) 17:18:06 ID:1iJpfJyv
>>792
AIが糞アホ
795名無しさんの野望:2007/08/28(火) 22:29:32 ID:sRLU1bVg
古いゲームだけど専用スレ見つけられなかったのでここで質問していいですか?

ウルフチームの「D 欧州蜃気楼」をやってるんですが、これってドイツがソ連を倒したりできるの?
EGGで買ったけどマニュアルがないのでコマンドの意味とか不明です。

最初のプレイでは、ポーランドはあっさり倒す、しかしフランスの戦線が全然進めない、そのうちソ連が参戦して海上機動からがら空きのベルリンを落とされた・・・。
何度かやってみて、フランス国境が狭いのが突破できない原因かなーと思い、開始直後にベルギーに宣戦布告してみた。
じりじりと戦線を押しつつ(電撃戦は無理)ソ連とはワルシャワあたりで防衛戦で粘り、)なんとかパリを落とせました。
1944年くらいにパリを落としたあとフランス全土の占領して、余った兵力でデンマーク占領して勝利得点で勝ちました。

判らなかった点
 ・イタリアやフィンランドが参戦してくれないしソ連に援助しても向うから喧嘩を売られる。外交コマンドの意味ってあるの?
 ・警察力を強化したら反乱(ポーランドやフランスを占領した後)を防げるみたいだけど、情報統制コマンドの意味は?
 ・連合国に対しても反乱を起こせるの?
 外交のコマンドの使用回数が何の基準で変わるのかも不明。最初のターンは3回くらい使えたけど、途中で2回に。
 終盤は4,5回使えた。開発終了・生産終わって予算が余ったからなのか、勝利得点などで変わるのやらまったくわからないです。
 消耗した部隊の回復量もばらつきが多いような気がしました。後方の補給100の場所に置いた歩兵軍がなかなか回復しなかったり。

イギリスをプレイしてドイツCPUの動きもみたけど、やっぱりフランス国境とワルシャワまでしか進めない。(イギリスはまったく手を出してないのに)

装甲軍が二次移動・攻撃できたり、SS装甲軍やら親衛戦車軍があったりと、見た目は結構よさげなんだけど。
796名無しさんの野望:2007/08/29(水) 09:39:48 ID:vyk8IP8k
>>795
外交は生産力が余ったらやる程度で十分だけど外交の状態がポイントになるので
195ポイントくらいで外交して200にして勝利する方法もあり
伊とソは敵対同士でどちらにつくかで反対側になる
独で伊に宣戦布告すると外交状態が良ければソは連合国に宣戦布告することがある
情報統制もポイント余ったらやる程度で十分
外交のコマンド回数はポイントで変わる
部隊の回復量が変わっているのではなく回復に生産力が必要なのに
開発に使ってしまって残生産力が足りなくなって回復出来ていないだけと思われ

ベルギー、オランダ、フランスの攻略は1ターンで終わらせないときつい
ベルギーとオランダ同時に宣戦布告
ベルギー、オランダ同時に攻略後に装甲師団の2次移動でパリ入城
パリに部隊のいないターンを狙うのが良い
英がフランス国内に部隊を移動させた時だともっと良い
そしてデンマーク、ユーゴ、ルーマニア近隣を攻略
あとはやりたい放題つーかロンドン攻略なんてやっているとポイントで勝利になってしまって対ソ戦なくて終わってしまう

これやるとStrategic Commandもやりたくなるよなぁ
両方のいいとこ取り出来るとよさそうな気ガス
797名無しさんの野望:2007/08/29(水) 10:02:54 ID:uixLqvoq
>>795
あんまり細かく覚えてないけどわかる範囲で・・
とりあえずフランスはいつもソ連参戦前にあっさり脱落したと思うけどなあ
ポーランド戦後、40年春ぐらいにベルギー、次ターンにフランスと段階踏んで普通に戦力集中して攻めればOK
第二次欧州大戦('39)シナリオだとイタリアはなかなか参戦してくれないね。
世界大戦('42)シナリオが手っ取り早く面白いかもしれない
独ソ国境にはそれなりに兵力貼っておかないとソ連が早期に参戦しやすかった気がする

・情報統制は、相手から自国の状態を見えなくする効果・・意味あるのかどうかは知らないw
・消耗した部隊の補充にも生産力と工業力を使うので、部隊生産や技術開発でどちらかがゼロに
なるまで使ってしまうと補充が進まない。ある程度残しておこう
・連合国に対しても動乱支援は可能
・外交コマンドの回数は総生産力で決まるんじゃなかったかなあ。空襲とUボートで締め上げると
イギリスはほとんど何もできなくなって楽しいw

全体的に、補給・補充を重視して、常に前線の部隊の戦闘力を高く保つことが大切かな
孤立して補給が届かなければSS装甲軍も簡単に壊滅する
あと、空軍の使い方が鍵かもね
まあ当時の名作なのでやりこんでコツがつかめてくると楽しいよ
798795:2007/08/29(水) 22:10:38 ID:+O4D52HD
>>796
>>797
詳しい回答ありがとうございます。

なかなか奥が深いプレイが出来るゲームみたいですね、わたしの作戦がまだまだへっぽこだったな。
初期には開発に資金をほとんど投入して、部隊生産を控えめにしていたのがフランス戦が長引き、ソ連が早期参戦してくる原因だったみたいです。
毎回ほとんど使って残していなかったし。
あと情報統制コマンドは(おそらく)多人数プレイするときに効いてくるんですね。

>孤立して補給が届かなければSS装甲軍も簡単に壊滅する
南フランスで孤立した装甲軍がいくつも壊滅しました。w

>あと、空軍の使い方が鍵かもね
確かに。地上部隊だけだと損害を与えられても壊滅までは大変ですね。
二次攻撃のときも空軍は使えるし、空軍の届く範囲でしか攻勢を取らなかったりします。
後半は大西洋の英米艦隊も空軍で減らして、ドイツ艦隊が制海権を取れました。
799名無しさんの野望:2007/08/29(水) 22:11:21 ID:DIZzsi+m
八月の砲声ってクレカないと買えないんすか?
800名無しさんの野望:2007/08/29(水) 23:40:38 ID:HECTus4o
アマゾンのクレカなら結構簡単に作れたよ
801名無しさんの野望:2007/08/30(木) 23:41:26 ID:nWRkZqkv
>>798
ソ連と同盟すれば簡単にクリアー出来る
802名無しさんの野望:2007/08/31(金) 16:52:47 ID:fYfDKSTD
>>677
北海道防衛作戦
ttp://www.onon.jp/~onon/game/PC8001/HokkaidouBoueiSakusen.html

北海道防衛作戦、検索したらあったにで晒しておく
803名無しさんの野望:2007/08/31(金) 23:57:14 ID:PfUMdCva
Carriers at War、パッチが出て
シナリオのヴァリアントが増えて
ヴァリアント ランダム選択機能も付いたよ^^
でも
"Coral Sea" シナリオのヴァリアントの多さはいったい……(^^;)
804名無しさんの野望:2007/09/01(土) 00:17:13 ID:QPdRlrla
カキコテスト
805名無しさんの野望:2007/09/03(月) 13:15:29 ID:K+NfHWPq
>>802
インプラント乙
806名無しさんの野望:2007/09/04(火) 01:40:45 ID:lrT9aJjy
ローマ帝国か共和制の戦略級ってないですかね?
807名無しさんの野望:2007/09/04(火) 05:08:30 ID:z0z1V/sI
>>806
セスタスとかベン・ハー
808名無しさんの野望:2007/09/04(火) 09:01:51 ID:SpTZUVFZ
>>806
グラムスが出していたほうのシビライゼーション(文明の曙)
809名無しさんの野望:2007/09/04(火) 09:14:27 ID:1o4d7bTC
それはローマよりはるかに前だと思うが・・<AdvCiv
石器時代から鉄器時代まで数千年を駆け抜けるゲームだ
810名無しさんの野望:2007/09/04(火) 13:06:45 ID:SpTZUVFZ
ぎりぎり共和制は入るかなーと思ったんだが。ダメ?
噴火で都市が被害受けるとかなかった?あれはボンベイが元ネタだと思ってた。
811名無しさんの野望:2007/09/04(火) 16:49:11 ID:sP8/wR+j
>>806
Annals of Rome。面白いよ。
812名無しさんの野望:2007/09/04(火) 17:12:46 ID:igl3nq6P
システムソフトが大戦略で叩かれまくって気が狂ったみたいだぞ
http://www.ss-alpha.co.jp/products/moesen.html
813名無しさんの野望:2007/09/04(火) 17:36:30 ID:7nJQ1YdK
>>812
これ最初見た時、同人ソフトかなんかだと思ったが
本当にSSαだと分かって唖然…

もうこの路線で行ってください…サヨーナラー
814名無しさんの野望:2007/09/04(火) 17:58:55 ID:ET7MYfQy
昔、ストロベリー大戦略ってのがあったな、あれはSSじゃなかったはずだが
815名無しさんの野望:2007/09/04(火) 18:21:30 ID:xtjiGn02
>>811
ググっても、それらしいゲームが出てこないけど?
816名無しさんの野望:2007/09/04(火) 19:04:43 ID:tc3yLQ64
817名無しさんの野望:2007/09/04(火) 19:05:19 ID:CN70mWMu
Annals of Rome の検索結果 約 1,290,000 件中 1 - 50 件目 (0.07 秒)

どういう探し方をしたら見つからなかったのかを書かないと誰も助けてくれないよw
818名無しさんの野望:2007/09/04(火) 19:39:02 ID:WJAjmi7I
ローマ人の(たくさんの)けつの穴。だと思った私は馬鹿です。
819名無しさんの野望:2007/09/04(火) 20:40:12 ID:fJP6uLJr
俺もローマのアナル?ひどい釣りだ!と思いました。。
820名無しさんの野望:2007/09/04(火) 22:30:12 ID:6WJGggSm
>>812
おもしろそーじゃん
新たな客層取り入れるならこれしかないな
シミュゲーやるの
もうおっさんばっかだろうし
821名無しさんの野望:2007/09/05(水) 17:20:15 ID:kN5jYf/M
この絵じゃ駄目だよ。
っていうか絵が駄目ってのわからないほどおっさんなのかい?
いまどき同人でもこんな酷いのはなかなかない。
822名無しさんの野望:2007/09/05(水) 18:25:44 ID:AMZcCilC
80年代後半の同人臭がす
823名無しさんの野望:2007/09/05(水) 20:41:23 ID:NGr/o5EF
はげしく素人くさい。
一万もだせね〜…
824名無しさんの野望:2007/09/05(水) 20:50:05 ID:XARLeAxZ
9240円って何考えて値段付けてんだろな、まあ買う馬鹿がいるからつけるんだろうが
古臭さを考えればバグが無くてきちんと動いても1980円がいいとこなのに
825名無しさんの野望:2007/09/05(水) 21:47:25 ID:pZOlZ1+O
兵器が200種類ぐらいあって似通った兵器のキャラは似通った外見になっているなら買っても良いかな。
826名無しさんの野望:2007/09/05(水) 22:16:17 ID:q/3iYpcV
>>799

MatrixDL通販だから銀行振り込みでもいける。

下のサイトに解説がある。ちょっと情報が古いからサイト構成とか変わっているかもしれんが。
http://f45.aaa.livedoor.jp/~yasu/buy/index.htm
827名無しさんの野望:2007/09/05(水) 22:26:42 ID:ao9INjS5
>>824
税の表示形式が変わったのに未だに8800*1.05での価格設定ってのも馬鹿っぽい
消費税が無い時代になぜX800円という設定をしていたのかを考えろと
828名無しさんの野望:2007/09/06(木) 03:12:08 ID:vzNaPb3B
>>812
9,240円 wwwwwww
どうみても(ry
829名無しさんの野望:2007/09/06(木) 10:07:17 ID:9YEjqYgi
なんか軍事扱った雑誌でこういう擬人化した兵器が一杯出てくるやつが書店で売ってるよね。
あれとおんなじイラスト作者?

あれ読んでいるような層を狙ってるんだろうな。
そういう外観変えるのはいいから、ルーチン強くしてくれー。

830名無しさんの野望:2007/09/06(木) 10:30:18 ID:K8L3wDyM
いい加減、スレ違いだから、止めたら?
831名無しさんの野望:2007/09/06(木) 13:10:08 ID:55nfk5wW
9月に入ってから全てスレ違いだね。
いや826だけは違うか。
832名無しさんの野望:2007/09/07(金) 09:36:37 ID:tCXm8gzo
>>830
>>831
>ウォーゲーム関係の概論的話題、タイトル比較、期待作などの話題を扱います。
>情報も集まり易くなるので日本語パッチや和訳の公開は大歓迎。
>メジャー化して専用スレが立つと、そのゲームの話題はそちらへ移行します。

SSαの新作の話題がスレ違いって指摘されるってことはひょっとしてこのスレって海外ゲーム限定なの?

上に書いた>>1見る限り日本製ゲームはダメとは書いてないけど関連スレは海外ゲームばっかりだね。
だとしたら 「D 欧州蜃気楼」の質問したのは不味かったな。すいません。

ついでに、国内のスレがないSLGゲームの話をするのにふさわしそうなスレがあったら教えてください。

833名無しさんの野望:2007/09/07(金) 10:03:15 ID:/REPawt8
>>832
αのゲームの突っ込んだ話は、αのスレがあるからそっちでやれということでしょ。
アナルの話もスレ違いとかいってる俺ルール野郎はほっといてもいいよ。
834名無しさんの野望:2007/09/07(金) 11:22:59 ID:L9N770a5
>>832
そのαが出す、色物は、そもそもウォーゲームじゃ無いから…。

それをウォーゲームだと言い張って、スレ違いでは無いと言うのなら、私は、大声で、コンバットチョロQの話題を振りまくぞ。
それでも良いのか?
835名無しさんの野望:2007/09/07(金) 12:46:40 ID:/REPawt8
>>834
絵と値段の話ばかりで、あれがウォーゲームかどうかの議論はされてないけど、同意。
「極道陣取り」の話題とか出てきても困るしなw
836名無しさんの野望:2007/09/07(金) 13:10:37 ID:PYyjODXN
おやじってなんでも型にはめたがるんだなw
837名無しさんの野望:2007/09/07(金) 13:21:02 ID:+y/gbBtN
コンバットチョロQの話題を振っても、食いつくかどうかは別の話だよw
838名無しさんの野望:2007/09/07(金) 13:30:59 ID:yEsF1HQX
>>833
ローマの戦略級はウォーゲームじゃないでしょ、ストラテジー。
839名無しさんの野望:2007/09/07(金) 15:43:51 ID:/REPawt8
>>838
これを否定されると
http://www.osel.sk/oldgames/en/games.php?pictures=51
コロニアル・コンクエストとか、>>2に例示されたゲームの幾つかはスレ違いってことに
なるんだが。
まさか、調べもしないでダメ出ししてるってことはないよな?
840名無しさんの野望:2007/09/07(金) 17:29:17 ID:yEsF1HQX
>>839
そうなるね。
>>2の中では特にEU2かな。
841名無しさんの野望:2007/09/07(金) 18:21:29 ID:+y/gbBtN
アナル・オブ・ローマ、乗りが光栄ぽいね
842名無しさんの野望:2007/09/08(土) 09:16:41 ID:SRHo0RDD
大戦略だってウォーゲームだろうがww
ここの厳密な定義なんてどうでもよろしい
843名無しさんの野望:2007/09/08(土) 13:21:39 ID:6Ny1M+Xf
ここには情報の取得選択ができないダメオヤジがくるんだよ
844名無しさんの野望:2007/09/08(土) 14:40:29 ID:Z1VFDprp
大戦略シリーズの最新作が萌えゲーになってる件
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/army/1188780517/
845名無しさんの野望:2007/09/08(土) 16:58:17 ID:3W+LiZrL
べつにSSαが自爆するのはどうでもいいが
この路線が定着してしまうと大戦略に対する一般的な認識が変化して
記号としての「大戦略」が通用しなくなるので不便だな
846名無しさんの野望:2007/09/08(土) 21:20:37 ID:Jg2nKPzs
それすらもどうでもいいよ
847名無しさんの野望:2007/09/08(土) 22:29:01 ID:79NW5ajU
大戦略ってまさに前世紀の遺物だろ、今世紀に入ってからは大戦略もどきしか出てない
848名無しさんの野望:2007/09/09(日) 03:00:22 ID:KRJNj96O
意味不明
849名無しさんの野望:2007/09/09(日) 03:41:51 ID:xYWEXi9k
現代大戦略でやめておけばいいのに
850名無しさんの野望:2007/09/09(日) 07:24:03 ID:yA1wtRun
まあ、俺らは所詮柳の下のドジョウにしか見られていないから...
851名無しさんの野望:2007/09/09(日) 23:45:53 ID:t1s5biIg
GREAT INVASIONSって見た目パラドゲーって感じなんだがどうかな?
852名無しさんの野望:2007/09/10(月) 12:10:23 ID:J5REHafu
そうだよ、EU2エンジンで作っている
853名無しさんの野望:2007/09/11(火) 12:24:41 ID:hk99sRfK
wargramのワーテルローって面白い?
854名無しさんの野望:2007/09/12(水) 13:14:40 ID:mB7E0XZn
知らない
855名無しさんの野望:2007/09/18(火) 23:32:15 ID:AC41oDuh
                          //
                       /'//
                      /'"  '"
               ::::::::::::::::::::::/ /;:,'"
            ::::::::::::::::::::::μ,;:,'";:,'";:,μ  ドシュドシュシュ
       MLRSカコイイ!::::::: , 'く ;:,'";:,';:,'"    ドシュドシュ
   ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/ /  ̄ ̄/
  ::::::::::::::::::::::/圭圭圭/司_/〒〒 /
  ::::::::::::::::::::::liョニニiョl:___::_ヒニニニニコ
  ::::::::::::::::::::::j三三三l7~~@~~@~(0j
  ::::::::::::::::::::::モヒl++モヒ9(0(0(0(0(0フ
~~~~~~´゙`゙゙´´ ~~~~゙`゙´``´゙`゙゙´´ ~~~~

856名無しさんの野望:2007/09/20(木) 09:11:29 ID:jpw/LCLT
実は作戦級って人気ないのかな
857名無しさんの野望:2007/09/20(木) 14:12:21 ID:ztz5HbAo
作戦級PCゲームの最大の問題はお得感だと思う。
858名無しさんの野望:2007/09/20(木) 20:13:16 ID:GeFcUG76
それなりの対応が出来るAIがない事の方が、大きな問題だと思うがなぁ
859名無しさんの野望:2007/09/21(金) 08:29:16 ID:wFfW7p3E
PBEM前提なので無問題
860名無しさんの野望:2007/09/21(金) 08:46:02 ID:AkU4GeS2
皆さんどこでPBEMやってるの?
外人さん相手とかでやってるんでしょうか?
861名無しさんの野望:2007/09/23(日) 23:35:59 ID:GTH5EM2O
ギレンの野望の新作が来年出るらしい
まぁこのスレの住人には関係ないだろうがw
862名無しさんの野望:2007/09/24(月) 04:21:54 ID:8fTosncQ
あんな糞ゲーの話題をする奴の気がしれん
863名無しさんの野望:2007/09/24(月) 11:21:14 ID:NmZuo207
そりゃわざとだから。
864名無しさんの野望:2007/09/24(月) 13:53:51 ID:cfU/Bwco
糞ゲーと感想が出るって事は862はプレイしたって事だなw
865名無しさんの野望:2007/09/24(月) 16:56:39 ID:CP7yOSRu
SS版やPS版は良かったがPS2版が超糞ゲーだったなw
866名無しさんの野望:2007/09/24(月) 17:13:35 ID:9AQ2tlOj
ギレンはギレンで好きだな。

TOAWIIIに新パッチ。
867名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:47:47 ID:k/64//Es
Paradoxからライセンスを取得して、HOIやVictoriaみたいなシステムになってたら買う。 > ギレン
868名無しさんの野望:2007/09/25(火) 00:30:45 ID:oiyzz72F
TOAWIIIは頑張ってるね。
ぼちぼちプレイしている。
869名無しさんの野望:2007/09/25(火) 01:00:14 ID:c49ZKTrB
>>866
thx

70周年記念で日中戦争キャンペーンやるか。
870名無しさんの野望:2007/09/25(火) 02:11:54 ID:ZNKPFSKn
>TOAWIII
前作全部パックのTOAW CENTURY OF WARFAREならもってるんだけど、
TOAWIIIってどこが変わってます? 乗り換えたほうが楽しめますかね。
871名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:59:54 ID:/vQuGMNP
matrixはいい加減糞いインターフェイスの見直ししてくれないかな
872名無しさんの野望:2007/09/26(水) 12:30:07 ID:xAWT2RXD
matrixのゲームって、作ってるのはそれぞれ別の会社でしょ?
873名無しさんの野望:2007/09/26(水) 19:05:06 ID:uHk32Pd5
うん。ただの販売会社だからね。
そういうシステムをわかってない人多いよね。
だけどTOAWIIIとか再販、再開発系の手のかからないゲームは
直接人というかチームを雇って関わってる場合が多いよ。
だからあながちこのケースは間違いでもない。
874名無しさんの野望:2007/09/26(水) 20:49:41 ID:zbUoE04o
hpsのPanzer Campaignsって面白い?
spwawぽい感じなんだが、1500ユニットとか書かれてるの見るとさすがに気が引ける
875名無しさんの野望:2007/09/27(木) 00:17:09 ID:/1J5hUi4
>>874
Minsk'44買ったけど、さすがに1ターン2時間はきつすぎる。
よっぽど暇人じゃなければ、キャンペーンゲームは出来ないような気がする。

ところで、誰かこのゲーム持ってない?
「Anglo-German War '39 - '45」
http://www.ghg.net/schwerpt/agwshots.htm
同社の「Russo-German War '41-'44」は結構面白くてやり込んだけど、パソコンをXPに変えてて起動しなくなったのでゲーム出来なくなった。
起動しないのが怖くて買ってない。
Russo-German War '41-'44と同じシステムなら面白いと思うけど・・・
876名無しさんの野望:2007/09/27(木) 00:22:36 ID:Xoknkvq2
「Russo-German War '41-'44」、XPでもパッチ当てたら動いたと思うが
それか言語を英語モード(?)とかにしたら動いたような気がする
動きが怪しかったがw
877名無しさんの野望:2007/09/27(木) 00:32:39 ID:hokY0cTD
1ターン2時間ってAI側の思考とかでなく、ユニットの多さから来るものですよね?
さすがにそれはやってられないなぁ
878名無しさんの野望:2007/09/27(木) 01:40:21 ID:/1J5hUi4
>>876
パッチがあったんですね。知りませんでした。バージョン1.6のパッチを当てて、windous95モードに変換し、更に視覚テーマを無効にしたら動くようになりました。
本当にありがとうございました。4年ぶりにゲームができそうです。

>>877
そうです。試しに極小マップの練習シナリオを両軍共AIで実行しましたが、それでも1時間近くかかりました。ユニットがあまりにも多すぎます。
ただ、戦闘序列や部隊配置や各部隊の戦力については、徹底的にリサーチしているようですので、ちょっと高価な戦史の資料集として購入するならお奨めかもw
879名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:17:43 ID:HlH81VeO
高価な戦史の資料集なら
紙のボードゲームがいいなあ。
まあ今のジップパックに入ってるような安物はイラネだけど。
880名無しさんの野望:2007/10/02(火) 20:09:08 ID:Su75vp5h
paradoxの新作、Romaものみたいだね。
このジャンルは少ないから、期待。
881名無しさんの野望:2007/10/03(水) 14:39:05 ID:N3dbCVvh
トレントに落ちてた
882名無しさんの野望:2007/10/07(日) 23:51:54 ID:Ty9Jm0PJ
           |
           |        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           |  ∧ ∧ < いくぜ!
           | ∩(, ゚Д゚)  ヽ________
           | ヽ   ̄ \
        _ д_n=== |=| ̄\_
        |」_」_」  |/゜゜|U|゜゜| ̄ヽ゜ ゜\二≡=============
     __   |─゜─゜-|_゜゜_=゜゜\。__\。/:____
  n/ \  ̄ ̄ ̄ ̄── −o 。 。 ゜/≡≡]]\  ̄\_
 | ̄ ┘ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ └ヽ  ┐
 | / ゜゜ ゜|゜  ゜  ゜  ゜  ゜ .゜|゜  ゜  ゜  ゜ ゜|゜  ゜ ゜|゜  \
└\。_。. |。_゜_。_゜_。_゜__。|。_゜_。_゜___。|。_゜_ 。|。__。  )ヽ
  / |゜ ・─・ ゜|゜ ・─・ ゜|゜ ・─・ ゜|゜ ・─・ ゜|゜ ・─・ ゜|゜ ・─・ ゜|゜゜/ヽ
   .|。___。____。|。__。_。|。_。__。|。__。_。|。_。__。|。__。_。|。 ◎))
   (◎ ((◎))─((◎))─((◎))──((◎))─((◎))─((◎)) /
    ヽ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴

 M2A2ブラッドレー歩兵戦闘車
883名無しさんの野望:2007/10/08(月) 00:04:40 ID:Ai9Yp59y
イラクなら狙撃されるぞ
884名無しさんの野望:2007/10/08(月) 13:25:19 ID:nxmQgIrY
誰か八月の砲声のレビューきぼん
885名無しさんの野望:2007/10/08(月) 16:38:05 ID:WEut5Wyn
Harpoon Commander's EditionとHarpoon3ANWの違いはどのようなものでしょうか?
886名無しさんの野望:2007/10/08(月) 21:02:08 ID:QgACm5sw
>>884
戦争の勝利も気になるけど死傷者がどれだけ出てるか気になる
ゲーム。相手に出血させると嬉しい。
887名無しさんの野望:2007/10/08(月) 21:57:17 ID:nxmQgIrY
>>886
AIは如何なもん?
あとシェリーフェンプラン採用しなかったら、とか色んな戦略を試せる感じ?
それともゲームデザイン的に適切な戦略が限られてしまってる感じ?
888名無しさんの野望:2007/10/08(月) 23:19:52 ID:Nm48dEgL
>死傷者がどれだけでるか気になるゲーム
SPIのWW1ですか?
889名無しさんの野望:2007/10/09(火) 00:12:21 ID:PwN+WxtC
1ターン目はベルギー宣戦前なんで(でもイギリスは協商)
シュリーフェンプランを取らないで別の攻め口から進む事は
可能。宣戦しないで独仏国境をひた押しに押すということも可能
だけど大流血戦になって多分息切れする。
西部は専守防衛で東部でガンガンというのはやったことないので
わからないけど色々試せると思います。

あと恐ろしく弱いオーストリア軍に苦労させられます。史実どおりに
せりビア落とすのに一苦労。

見た感じシュリーフェンプラン以外で西部戦線で積極攻勢に出る
作戦はないきがした。
890名無しさんの野望:2007/10/09(火) 00:16:10 ID:PwN+WxtC
tp://gameaar.blog83.fc2.com/

ここで簡単なレビューしてる人がいるのでこれを参考にするのも
良いかも
891名無しさんの野望:2007/10/09(火) 01:54:07 ID:snONikut
892名無しさんの野望:2007/10/09(火) 16:30:23 ID:Ad/XVyQh
>>890
>GoAは、第一次世界大戦全体を扱う元ボードゲームの戦略級ゲームです。

mjdsk?
AHのGoAまんまなの?
893名無しさんの野望:2007/10/09(火) 19:52:10 ID:jsXSP4aV
Hornet Leader もきたね $29.99 60MB
894名無しさんの野望:2007/10/09(火) 20:06:46 ID:0C+JHQxD
>>889
オーストリアが弱いのは、やはりデフォなのか。

・ドイツがタンネンベルクで勝利したのを消し飛ばす、ガリツィア方面での大敗。
・セルビアでは、ドナウ河渡河作戦に失敗して敗北。ドイツのマッケンゼン軍の応援待ちに。
・猛吹雪の中、カルパティア山脈越えの冬季攻勢を策すも、ロシア軍とほとんど戦わずして
 凍傷者多数のため自滅、敗走。

史実でも、いったい何をやってるんだろうって感じではありますがw
895名無しさんの野望:2007/10/09(火) 21:58:46 ID:CPUmgunQ
>>894
うぉ無茶苦茶面白そうなAARだ、と思ったら
史実かよ
896名無しさんの野望:2007/10/10(水) 00:32:01 ID:wVMkNuaU
クロースコンバット2、4、5のMODを導入する方法をご存知の方が居たらお教え下さい。
897名無しさんの野望:2007/10/10(水) 09:02:28 ID:m085hOKf
>>896
フォルダにコピーするだけジャマイカ
898名無しさんの野望:2007/10/10(水) 21:44:11 ID:R4bZ9u5K
死んだ?
899名無しさんの野望:2007/10/10(水) 21:46:26 ID:R4bZ9u5K
保守age
900名無しさんの野望:2007/10/14(日) 04:47:45 ID:+ytxOxf1


   ||              .   . .   ,,;;/
   ||.              .  . . /,;/
   ||                . . / /
   ||.              .  / /
   ||               / /
  [.]           _/ /
   ||           /__  l´
   ||  ( ⌒ ),;   , ; ,/ メ.V
   || ( ( ⌒ ⌒"______; );),
   ||  (    ./__/ヘ ) );
   ||  ( ( ./__/ヘ ヘ;);
   ||   (. /__/ヘ ヘ ヘ );
   ||   /__/ヘ ヘ ヘ/)
   ||  ./__/ヘ ヘ ヘ/"'
);,  || /__/ヘ ヘ ヘ/. |
 ); ||二/ヘ ヘ ヘ/.   |
 /ニ/ :;) ヘ ヘ/7.   |       ____
 ⌒"う )⌒ ./ 77.  .|.       |二| ‖
     っ,"'   77.    |       .| .|| ‖
     う );:,;);77    .|       |__.||__
         ) )_-┌┬─┬┐/  //====
        う   ) .| |.  .|. |===="[二]
          う  ).--┼─┼┘| へヘ
           .) )===┴─┴┘! .へΦ
         つ )    || ̄       ||
901名無しさんの野望:2007/10/14(日) 15:45:56 ID:HHplef5Z
commander europa at warのレビューきぼん
902名無しさんの野望:2007/10/14(日) 18:41:10 ID:0vVPkt30
【政治】政府、"お金をつくる"造幣局や印刷局など独立法人20以上を民営化へ−機密性の保持も絡み様々な意見も★4
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1191932873/

【民営化】造幣局・印刷局など、独立行政法人20以上を民営化へ:政府方針 [07/10/07]
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1191727281/


政府は6日、現在進めている独立行政法人(独法)の整理合理化に関連し、
101ある独法のうち、予算に占める国からの財政支出の割合(財政依存度)が低い
20法人以上の民営化を目指す方針を固めた。

2007年末に整理合理化計画を策定し、閣議決定する予定だ。
民営化の対象には、造幣局や国立印刷局、日本万国博覧会記念機構などがあがっている。
今後、独法の民営化推進を目指す渡辺行政改革相らの方針に対し、
事業の公共性の高さなどを主張する関係省庁の巻き返しが本格化しそうだ。

貨幣や紙幣を造る造幣局や国立印刷局については、機密性の保持なども絡み、
是非をめぐって様々な意見が出そうだ。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071007-00000002-yom-pol
903名無しさんの野望:2007/10/15(月) 00:13:12 ID:NyMaNYB9
Battlefront の
「マーケットガーデン」シナリオを
ドイツ軍側でプレイしたけど
史実同様の展開になって
英第一空挺師団がほぼ全壊しても
連合軍の圧倒的勝利って……
基準はやっぱり
史実どおりの展開になるか否かなのね(^^ゞ
904名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:17:27 ID:na39uQCA
そんなときはCloseCombat2を英軍でプレイすれば気が晴れるかもよ
905名無しさんの野望:2007/10/15(月) 21:06:58 ID:LyV41c2i
commander europa at warってパッケージ売り無し?
906名無しさんの野望:2007/10/16(火) 02:54:34 ID:pWyciIlT
昔から思ってたんだがウォーゲームにおける史実性(変な言い方だな)って難しいよな
突き詰めて考えてくと史実ってやつも展開の一結果に過ぎないわけで
そんなわけで俺は戦略級に散見される歴史イベント系のシステムはあんま好きじゃない
907名無しさんの野望:2007/10/16(火) 07:33:00 ID:zOnjF0n8
>>906
そう思って歴史イベントを削除したらユーザーには非常に不評だったあるゲームを
思い出した。
908名無しさんの野望:2007/10/16(火) 10:27:29 ID:Jqc4rbUR
史実の再現にこだわる連中からは不評だったってことだろ。
俺も、ゲームの展開を無視してとつぜん発生する歴史イベントのようなものはイラナイ派。
何か重要なイベントでも、あくまでゲームのルールのひとつとしてうまく組み込んで欲しい。
909名無しさんの野望:2007/10/16(火) 10:56:42 ID:vqnwYErP
史実の再現にこだわる連中=主流派だったってことだろ。
910名無しさんの野望:2007/10/16(火) 21:26:06 ID:pWyciIlT
それは再現ではなくなぞるという言葉の方がしっくりくるな
911名無しさんの野望:2007/10/17(水) 00:37:20 ID:M219WzqO
戦国時代の重要イベントをルール化してみた。
「大同盟での包囲作戦実施」⇒「当主・世継ぎの病死チェック発生」(武田、朝倉、上杉も?)
「大兵力で進軍」⇒「敵の奇襲での大将討ち死にチェック発生」(桶狭間、夏の陣)
なんか、史実のルールも相当、理不尽だな。つーか、織田のダイス運、良すぎ。
912名無しさんの野望:2007/10/18(木) 02:51:30 ID:XA0+PwH8
史実にこだわってもな
913名無しさんの野望:2007/10/18(木) 06:23:20 ID:7DKWZV3I
史実こそ全て
914名無しさんの野望:2007/10/18(木) 21:01:47 ID:7lPFnP7l
ゲームとして面白いかどうかが一番の問題
915名無しさんの野望:2007/10/19(金) 02:20:33 ID:+TNF+iKg
>>914に賛成。やっぱりゲームとして楽しめるバランスになってないと駄目だろう。
916名無しさんの野望:2007/10/19(金) 02:31:26 ID:RRg9dywX
光栄ゲーでもどうぞ
917名無しさんの野望:2007/10/19(金) 03:05:04 ID:JuMkwcLt
ゲーム性/ヒストリカルの比率ってことだろ?
俺は4:6くらいがいいな。史実重視派。

>>911
史実の「奇襲」(「情報の不確実性」)をルールでシミュレートする難しさってあるね。
結局、真珠湾攻撃は特別ルールにするかイベント扱いのゲームが多い、みたいな。
918名無しさんの野望:2007/10/19(金) 18:01:18 ID:Pyo4tg9H
楽しめる、と、ゲーム性、は完全に主観だからなあ。
45年1月末にスタートして45年5月までベルリンを保持したら勝利というゲームは楽しめるかどうかとか。
919名無しさんの野望:2007/10/19(金) 22:31:48 ID:+zO4P6xH
戦略級で長期にわたる期間をプレイするからそうなる
作戦級以下で限られた期間の限られたエリア内の事に関わればそんな問題は生じないと恩脳

というわけでKorsun Pocket系はやっぱりターンベース製戦略級シムの最高峰だと思うな
920名無しさんの野望:2007/10/19(金) 22:35:44 ID:+zO4P6xH
ごめん、酔ってるからいってることがめちゃめちゃだねw
921名無しさんの野望:2007/10/20(土) 12:52:29 ID:G5HAQ1RI
korsun pocket系の日本語解説サイトってないの?
922夢幻ゲームショップ:2007/10/20(土) 13:43:42 ID:eVpz8VwI
いつも利用頂きありがとうございます。
忙しい毎日、当ショップを楽しみたい皆様にゲームの金策ではなく、真にゲームを楽しむための時間のご提供をサポートします。
☆☆低価格にて通貨の取引中!是非ご利用ください!☆☆
簡単なフォームよりお申し込みできます!
業界最低価格サイト:夢幻ゲームショップ
営業時間 24時間 年中無休
YAHOO検索:
http://search.yahoo.co.jp/search?p=%CC%B4%B8%B8%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A5%B7%A5%E7%A5%C3%A5%D7&fr=top_v2&tid=top_v2&ei=euc-jp&search.x=1
923名無しさんの野望:2007/10/20(土) 22:07:48 ID:JVJtJopf
なんだ、RMT屋か
今時ボードゲームのための場所提供しているたぁ珍しいと思って
ついクリックしちまったぜ
924名無しさんの野望:2007/10/22(月) 21:56:59 ID:JR3MNkQS
ようやく Advanced Strategic Command 2.0 出ましたね。
ttp://www.asc-hq.org/
925名無しさんの野望:2007/10/22(月) 23:59:09 ID:8+mtIa4R
何が変わってるんだ?
926名無しさんの野望:2007/10/23(火) 02:18:52 ID:59ToAMas
大戦略 大東亜興亡史2〜トラ・トラ・トラ ワレ奇襲ニ成功セリ〜
ってここで良いのかな
無料お試し版をやったんだけど
http://www.4gamer.net/patch/demo/daisenryaku_tora/daisenryaku_tora.shtml
操作性やゲーム進行の悪さは我慢するけど、戦闘艦10隻で駆逐艦を包囲してるのに
逆に相手の攻撃ばかり当たるとか、こちらの艦載機からの攻撃が全く効果が無い、
敵側艦載機からの攻撃だけは強いとか、とにかく酷い。
難易度を上げてマニア向けにしたいのかも知れないが、酷いとしか言いようが無い。
買わなくて良かった。
927名無しさんの野望:2007/10/23(火) 03:42:11 ID:N72orGEl
ゼネラルスレでやれば喜ぶんじゃね
928名無しさんの野望:2007/10/27(土) 02:46:50 ID:+8ykH57X
Advanced Tactics: World War II 出ました。
フリーの People's Tactics の続編

http://www.matrixgames.com/news.asp?nid=446
オフィシャル http://www.advancedtactics.org/index.php 
929名無しさんの野望:2007/10/27(土) 20:33:51 ID:WxINb6Nf
>>926
スレはある

大戦略 大東亜興亡史2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1153850345/
930名無しさんの野望:2007/10/28(日) 12:07:05 ID:KhFidK7K
久しぶりに Third Reich PC を動かしてみた。
やっぱ楽しいわ、コレ
931名無しさんの野望:2007/10/28(日) 13:33:32 ID:/+1olTyv
Advanced TacticsのWorld at Warシナリオとか良さげ
ミリタリーシンボル表示にできればいいのに
932名無しさんの野望:2007/10/28(日) 16:04:43 ID:CbyCEevB
ここのクラン、マナーいい人ばっかだった^p^

ttp://www.geocities.jp/specialf_g1/index.html
933名無しさんの野望:2007/10/28(日) 23:26:03 ID:uFwxD7qS
>>930
2000で動かす方法教えてくれ
934名無しさんの野望:2007/10/29(月) 03:40:27 ID:rT/VRZ18
>>933
ttp://dosbox.sourceforge.net/ にある
DOSBox 0.72 を使うといいと思うよ。
Third Reich はサポートリストにあるから
動くと思う……たぶん(^^ゞ
935名無しさんの野望:2007/10/29(月) 04:00:33 ID:kyYXRQT2
xpでも動くのか?
936名無しさんの野望:2007/10/29(月) 07:48:49 ID:C9iuoLtu
>>935
XPSP2にインストールしてみたが、いちおうDOSBOXはたちあがったぞ。
ちなみにコンベンションメモリは634K確保されてるからたいていのDOSげーは動きそうだ。
937930:2007/10/29(月) 10:23:17 ID:A50qv8Ei
>933-936
XP+DosBoxで3R-PC動かしてるよ。


Ver1.38って結構賢いね
938名無しさんの野望:2007/10/29(月) 14:12:05 ID:JBPrWR62
動作がノロイのと音が鳴らないのと全画面に出来ないのは
どうしたらいい?
939名無しさんの野望:2007/10/29(月) 15:18:49 ID:5esg1dqQ
全画面はalt+enter
遅いのはctrl+F12でCPUサイクルを上げてやる。
それでも遅けりゃPCの性能不足。
音が出ないのはサウンドカードの設定がちゃんとされてないから。
ゲームによって設定の仕方は違うし、自分はそのゲームを持ってないのでわからない。
940938:2007/10/29(月) 15:48:03 ID:JBPrWR62
おぉ、全画面になって早くなった。
ありがとう!
941名無しさんの野望:2007/10/30(火) 01:01:44 ID:fBPiEBiD
Koeiのシミュレーションばっかやってた人間がウォーゲーム始めるとしたらお勧めとかあるかな.
↑で話題になってるが史実イベントとかは好きな方.
HOIUが今気になってるがリアルタイムというのがちょっと忙しそうなイメージ.
942名無しさんの野望:2007/10/30(火) 01:42:39 ID:V04cnur5
今時、コーエーなんてやってる奴はいないだろ
943名無しさんの野望:2007/10/30(火) 08:29:10 ID:Nls4tTWS
>>942
ウイニングポストは面白いぞ
944名無しさんの野望:2007/10/30(火) 09:14:52 ID:NBmXjgJq
>>942
洋もののウォーゲームをやってる奴よりは多いんじゃないか?
945名無しさんの野望:2007/10/30(火) 09:28:26 ID:3ksS3QXD
>941
7人揃うならディプロマシーかな
946名無しさんの野望:2007/10/30(火) 14:22:41 ID:T1loYBNF
常に参加者募集してるディプロマシーのサイトってないですか?
常に既存のメンバーでゲーム進行中っていうイメージがある。
947名無しさんの野望:2007/10/30(火) 19:58:06 ID:8ke4F8l6
>>931
NATOシンボルのMODでたよ>Advanced Tactics

ttp://www.mikekreuzer.com/mods.htm
948名無しさんの野望:2007/10/30(火) 20:47:05 ID:P8Q3aCQs
>>947
素晴らしい
949名無しさんの野望:2007/10/30(火) 23:33:30 ID:8ke4F8l6
NATOシンボルを早速使ってみた。
マップ上のユニットだけでなく、
戦闘結果表示画面の損害数などの表示もNATOになっとう。

LightTank はちゃんと楕円に斜線のマークになっているなど、芸が細かいな
950名無しさんの野望:2007/11/01(木) 13:06:10 ID:IM8/sZVr
> NATOになっとう。
951名無しさんの野望:2007/11/01(木) 15:58:58 ID:mTKUeP4g
>946
ココで募集して作っちゃえば?
7人集まるかもよ
952名無しさんの野望:2007/11/04(日) 17:16:36 ID:EJhLOdiT
騎兵とかを活用した古代戦のウォーゲームって
total war以外には無いですか?
リアルタイムでもターン制でもいいです。
953名無しさんの野望:2007/11/04(日) 17:46:28 ID:Hti8uGst
954名無しさんの野望:2007/11/04(日) 22:06:56 ID:EJhLOdiT
ありがとうございます。
結構古代戦もゲームありますね。
955名無しさんの野望:2007/11/04(日) 22:29:49 ID:pzCuUkvU
Matrixから出てる古代戦ならChariots of warも気になる
956名無しさんの野望:2007/11/05(月) 12:25:21 ID:2+54KDJF
英語さえ出来たらウォーゲームは腐るほどあるんだなぁ
英語勉強っすかな
でも英語ある程度できる人でも、ウォーゲームのマニュアル読むのはしんどい作業なんじゃないの?
日本語マニュアルでも理解しにくいルール記述とかあるからなぁ
957名無しさんの野望:2007/11/05(月) 12:52:40 ID:1sySJ3mI
>>956
俺、英語できないけど、なんとかなるよ。
塹壕、連隊、重砲など初めて見る単語だらけだったが、
辞書調べながら読んだら、なんとなく理解できた気になれた。
958名無しさんの野望:2007/11/05(月) 14:12:55 ID:CInNkgvh
経験的には、英語ウォーゲームのルールやゲーム上の必須メッセージは
文章として難しくない。知らない単語は調べるしかないけど。
でも一度調べたら他のゲームをやるときにも出てきたりするから段々楽になる。
959名無しさんの野望:2007/11/05(月) 17:08:52 ID:xGn78RQ6
Magic Realmというボードゲームがあって。
ユニットの表と裏で色の濃淡があって、かつユニット重量の軽重の両方が表されていて。
原文の「light side」が明るいほうなのか軽いほうなのかが判断できなくて困った経験が。
いまだに判らないままだったり。
960名無しさんの野望:2007/11/05(月) 17:21:21 ID:+ST0AMzV
大体のものは高校英語か受験英語程度で十分読めるよ
961名無しさんの野望:2007/11/05(月) 19:19:47 ID:9RfgD0+t
>>952
Matrixの古代戦なら、Koiso Works のゲームをおすすめするよ

TIN SOLDIERS: ALEXANDER THE GREAT
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=298
TIN SOLDIERS: JULIUS CAESAR
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=304

どちらもターン制の戦術級。フィギュアを使ったウォーゲームをそのままPC化した感じ
962名無しさんの野望:2007/11/05(月) 20:54:19 ID:5UQu+4Ol
>>959
スレチですが、Magic Realmのオンライン版をどうぞ
http://magicrealm.dewkid.com/rspeak/realmspeak.htm
963名無しさんの野望:2007/11/05(月) 21:36:42 ID:xGn78RQ6
>962
をを、こんなのが。
サンクス
964名無しさんの野望:2007/11/10(土) 22:27:47 ID:2WzCjY4D
matrixからナポレオニックのbattle groundが出るそうですが
talonsoft版をプレーしたことある人いますか?
965名無しさんの野望:2007/11/11(日) 02:09:52 ID:qg22oXiz
Spike's Military Affair Review
http://park8.wakwak.com/~spike/tacops/index.html
TacOpsの日本語マニュアルあり
966名無しさんの野望:2007/11/11(日) 18:18:32 ID:jP0DcWr9
>>965
結構気になる。
プレイした人がいたらぜひ感想を。
967名無しさんの野望:2007/11/17(土) 08:53:30 ID:o/SmU0vl
CCのスレが落ちてるようだが、Modern Tacticsやった人いたら感想聞かせて。
968名無しさんの野望:2007/11/19(月) 14:05:47 ID:owvR4FoO
Close Combat ”Modern Tactics”、若干マップ広くなったかな。

現行の戦闘だとIEDとヘリでの降下/移動の描写が不可欠だと思うんだが、どんなモンなんだろうな。
969名無しさんの野望:2007/11/19(月) 14:08:20 ID:1o/E+J28
まあスレがないのならここで語っていけや。
RTSじゃないし、許す。
970名無しさんの野望:2007/11/19(月) 15:50:43 ID:C8vHuNr8
RTSに反応出来ないトロいおっさん乙
971名無しさんの野望:2007/11/19(月) 17:25:34 ID:QtkEuqvQ
いい年こいたおっさんがゲームってキモイだろw
どんな顔してやってんだか
くそアホがw
972名無しさんの野望:2007/11/19(月) 18:45:59 ID:dqCKXZU/
Close Combat好きだったから俺も感想聞きたい。

>>970-971
こんなスレに来て言うセリフじゃないだろw
まあまだ若いんだろうけど、天に唾するという言葉は知らないんだろうなぁ。


973名無しさんの野望:2007/11/19(月) 19:52:41 ID:bEZx8rEz
海外のフォーラムじゃ40,50のオサーンゲーマーが現役で活躍してたりするけどね。
日本のゲームが若年プレイヤーしか育成できなかったというのもある。
974名無しさんの野望:2007/11/19(月) 21:25:57 ID:M/O/yhpL
ドイツは、ドイツゲーの、アメリカは、ウォーゲームの伝統があるしなぁ。
まあ、日本人は花札でもやってなさいってことだ。
975名無しさんの野望:2007/11/19(月) 22:27:03 ID:FcOVmuHX
ウォーゲームはとにかく高かったしね
976名無しさんの野望:2007/11/20(火) 00:56:19 ID:frFaSEZk
日本人はロックなんか聞かずに盆踊りでも踊ってろってこった
977名無しさんの野望:2007/11/20(火) 11:49:17 ID:7e2KpjSL
花札とちんちろりんだろwwww
978名無しさんの野望:2007/11/20(火) 19:11:25 ID:gQ0XD1SS
Matrix版 Empires In Arms いよいよ本日きますな
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=285
979名無しさんの野望:2007/11/20(火) 19:20:52 ID:Qa/YTnZi
おっ、今日だったか。最近Matrixはナポレオニックが続くな。
980名無しさんの野望:2007/11/20(火) 20:39:34 ID:gQ0XD1SS
EiA発売日本日の表示はMatrixのミスだったらしい。
実際は来週水曜のようだね
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1620095
981名無しさんの野望:2007/11/21(水) 01:26:32 ID:3BPzqITW
Crown of Gloryよどっちが出来がいいかね
982名無しさんの野望:2007/11/21(水) 11:12:41 ID:vwo+iPxI
おまいより出来がイイ
983名無しさんの野望:2007/11/21(水) 11:53:11 ID:JgIQGSSX

新オリジナルMS追加
開発者インタビュー

今週号ファミ痛記事
ttp://up.uppple.com/src/up7985.jpg
ttp://up.uppple.com/src/up7986.jpg

公式戦闘動画追加
カテジナ&クロノクル・アシャー遂に登場
Vガンダム ゴトラタン VS V2ガンダム
mms://221.243.119.235/ds_ggene/spirits/series14_1m_vg.wmv

プロモビデオ10分
http://jp.youtube.com/watch?v=KfHWJs4CcCQ

ガンダムの隠れた名作イグルーから
超戦車ヒルドルブついに参戦
ttp://jp.youtube.com/watch?v=_Sp0J87P37M
ヒルドルブ本編ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1221397
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1469165
984名無しさんの野望:2007/11/21(水) 11:58:12 ID:JgIQGSSX
新情報から過去の情報もまとめて総ざらい

・ヒルドルブ(カトキハジメ氏デザイン)
・ネクティス(山根公利氏デザイン)
・グレート・ジオング(明貴美加氏デザイン)
・ビギナ・ロナ(大河原邦男氏デザイン)

今週の電撃PS2記事
ttp://up.uppple.com/src/up7992.jpg
ttp://up.uppple.com/src/up7993.jpg
ttp://up.uppple.com/src/up7994.jpg
ttp://up.uppple.com/src/up7995.jpg
ttp://up.uppple.com/src/up7996.jpg
ttp://up.uppple.com/src/up7997.jpg
ttp://up.uppple.com/src/up7998.jpg
ttp://up.uppple.com/src/up7999.jpg
985名無しさんの野望:2007/11/21(水) 12:00:01 ID:gPRiofmu
何勘違いしてんだ?
Gジェネなんかウォーゲームの欠片もない
986名無しさんの野望:2007/11/21(水) 12:21:33 ID:bOIrh+sJ
社員乙、って奴じゃないのか
987名無しさんの野望:2007/11/21(水) 13:05:26 ID:ijz5hux8
何勘違い、と聞くとハガのライフはゼロよを思い出してしまう。
988名無しさんの野望:2007/11/21(水) 13:06:51 ID:D/YauATA
>>983-984不覚ながら画像保存した
989名無しさんの野望:2007/11/21(水) 13:15:40 ID:vwo+iPxI
ダメヲヤジなんでも型にはめたがるなw
990名無しさんの野望:2007/11/21(水) 13:50:05 ID:EHkm/6Zs
ボドゲとかの話題しだして専門用語使って悦に入ってるのが真のダメヲヤジ
991名無しさんの野望:2007/11/21(水) 14:24:11 ID:D/YauATA
次スレ
ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1195622279/
992名無しさんの野望:2007/11/21(水) 15:04:23 ID:0m+1LJNY
埋めるのだ。
ウォーゲームは大人のホビー。厨房はすっこんでろw
993名無しさんの野望:2007/11/21(水) 15:11:27 ID:0m+1LJNY
埋め。
http://www.matrixgames.com/news.asp?nid=455
で割引セール中。27日までだから注意。
994名無しさんの野望:2007/11/21(水) 15:15:01 ID:L8wilWTm
ht tp://www.mininova.org/tor/459098
995名無しさんの野望:2007/11/21(水) 15:18:48 ID:vwo+iPxI
996名無しさんの野望:2007/11/21(水) 15:40:12 ID:jlKI8ylx
↑そりゃダメオヤジのお前にピッタリだなw
997名無しさんの野望:2007/11/21(水) 15:43:11 ID:eTgaIJSa
>>993

このクーポンって、MERCHANDISE製品(Tシャツとかコップとか)のみで、
ゲーム自身を$50以上でも使えないのでは?
英語弱いので間違えてたらすみません。
998名無しさんの野望:2007/11/21(水) 16:02:54 ID:0m+1LJNY
>>997 あ、そうだったわ。すまん。埋め。
999名無しさんの野望:2007/11/21(水) 16:21:32 ID:0m+1LJNY
埋め埋め
1000名無しさんの野望:2007/11/21(水) 16:27:21 ID:vwo+iPxI
うそつきダメヲヤジw
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。