【BG/IWD】バルダーズゲート統合21【D&D】

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1名無しさんの野望
「バルダーズ ゲート」シリーズ・「アイスウインド デイル」シリーズ・
「プール オブ レイディアンス」・「テンプル オブ エレメンタル エヴィル」等、
D&Dコンピュータプロダクトについての統合スレッドです。

前スレ
【BG/IWD】バルダーズゲート統合20【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117206026/

■略称一覧
BG(バルダーズ・ゲート Baldur's Gate)
TSC(テイルズ オブ ザ ソードコースト Tales of the Sword Coast=BG1の拡張パック)
BG2:SoA(バルダーズ・ゲート2:シャドウ オブ アムン Baldur's Gate 2:Shadows of Amn)
BG2:ToB(バルダーズ・ゲート2:スロウン オブ バール Baldur's Gate 2:Throne of Bhaal=BG2の拡張パック)
IWD(アイスウィンド・デイル Icewind Dale)
HoW(ハート・オブ・ウィンター Heart of Winter=IWDの拡張パック)
TotL(トライアルズ・オブ・ザ・ルアーマスター Trials of the Luremaster=HoWの無料ダウンロード用再拡張パック)
IWD2(アイスウィンド・デイル2 Icewind Dale2)
PST(プレインスケープ・トーメント Planescape Torment)
PoR (Pool of Radiance プール オブ レディアンス )
ToEE(Temple of the Elemental Evil)
DA(ダーク・アライアンス Dark Alliance=PS2で発売されたアクションRPG)
DA2(ダーク・アライアンス2 Dark Alliance=PS2で発売されたアクションRPG)
DS(デーモン・ストーン Demon Stone=PS2で発売されたアクション ドリッズト、ブラックスタッフも出演)
2名無しさんの野望:2005/08/16(火) 22:29:14 ID:cbbSmvE/
過去スレ*** バルダーズゲートシリーズ ***
http://yasai.2ch.net/game/kako/994/994670052.html
バルダーズゲートシリーズ -その2-
http://game.2ch.net/game/kako/1001/10019/1001993834.html
バルダーズゲートシリーズ -その3-
http://game.2ch.net/game/kako/1016/10162/1016261368.html
バルダーズゲートシリーズ -その4-
http://game.2ch.net/game/kako/1026/10267/1026796869.html
バルダーズゲートシリーズ -その5-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1031762150/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その6-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1035902566/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その7-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040800437/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その8-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1045846458/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その9-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055712273/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その10-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1064049207/l50
3名無しさんの野望:2005/08/16(火) 22:30:15 ID:cbbSmvE/
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その11-
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1071211487/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その12-
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1076960285/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その13-
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088626791/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その14-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1094731044/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その15-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101826645/l50
バルダーズゲート[BG]シリーズ --その16--
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1105348178/l50
【指輪物語系】バルダーズゲート--その17--【[DD】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107529579/l50
【BG】【IWD】D&D統合--その18--【POR】【ToEE】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110056327/l50
【BG/IWD】バルダーズゲート統合19【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112264198/-100
4名無しさんの野望:2005/08/16(火) 22:31:26 ID:cbbSmvE/
◎関連サイト
 BioWare(BGシリーズ開発元)
http://www.bioware.com/
メディアクエスト
http://www.kids-station.com/game/index.html
 セガ(英語版代理店&日本語版開発・販売)
http://sega.jp/
 セガPC(セガのPCブランド)
http://sega.jp/pc/
 セガPC>AD&Dシリーズ
http://sega.jp/pc/baldurs/
 セガ AD&D シリーズ公式掲示板
(問題が出たらとりあえずここで検索してみると結構な確率で答えが見つかる)
http://www2.sega.co.jp/bbs/baldurs/
(旧掲示板 書き込み・検索不可、ブラウザの検索などを使うこと)
http://www2.sega.co.jp/bbs/article/b/baldur/index.html
グーグル検索にてセガのサイトに限定しキーワードを追加する事で、検索出来なくなった旧掲示板を検索可能
http://www.google.com/search?hl=ja&c2coff=1&q=+site%3Awww2.sega.co.jp&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
 バルダーズゲート2アーカイブ
ttp://www.4gamer.net/archive/feature/bg2_feature.html
5名無しさんの野望:2005/08/16(火) 22:31:55 ID:cbbSmvE/
◎英語サイト(ゲーム、RPG、D&D総合)
 Sorcerer's Place(D&D系総合 GameFAQと連動)
http://www.sorcerers.net/
 Game FAQ -PC(ゲーム全般のFAQ,レビュー、フォーラム))
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/
 GameBanshee(RPG全般のニュース、攻略、フォーラム等)
http://www.gamebanshee.com/
 RPGPlanet (PRG各種データ等 ToEEはgreyhawk)
http://www.rpgplanet.com/
 PlanetBaldursGate (BG,IWD,PST総合)
http://www.planetbaldursgate.com/
6名無しさんの野望:2005/08/16(火) 22:33:15 ID:cbbSmvE/
◎外国語攻略サイト
 Skullport(IWD2 の Walkthrough あり)
http://www.skullport.com/index.shtml
 BG1・BG2・IWD1の攻略あり
http://www.mikesrpgcenter.com/index.html
 中国語の攻略サイト、資料がいっぱいだけど漢字ばっか
http://www.dndrpg.net/main/

◎日本語攻略サイト(現存)
 PC Gamer's(RPG全般の評価・攻略 BG1,2,ToB,IWD1,2,PoR,ToEE)
http://homepage1.nifty.com/PC-GAMER/
 バルダーズゲート攻略ページ(BG1)
http://members.at.infoseek.co.jp/blackmore/baldurs/baldurs.html
 SPIRIT OF STEEL  Baldur'sGate攻略サイト(情報データ系)
http://www.din.or.jp/~hatake/game/
 貴方のポッケに隠れた秘密(BG1)
http://www5a.biglobe.ne.jp/~karano1/bg_map.htm
 バルダーズゲート2プレイレポート(萌え)
http://members.jcom.home.ne.jp/0720825502/Bal00.html
 猫のたまりば (だだっ広い「Baldur's Gateの街」の詳細な情報あり)
http://www.linkclub.or.jp/~t-cat/game/Bg.html
 Prisoners in Paradise(BG2、IWD2攻略)
http://www.geocities.jp/tempest_yk/index.html
 IWD2(途中まで)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/8556/
 Planescape Torment (サイトは現存しているがリンク切れかデータ消失)
http://homepage1.nifty.com/corcaroli/
7名無しさんの野望:2005/08/16(火) 22:34:01 ID:cbbSmvE/
8名無しさんの野望:2005/08/16(火) 22:34:45 ID:cbbSmvE/
◎ツール等役立ちサイト
 Gatekeeper(BG1)、Shadowkeeper(BG2)、Dalekeeper(IWD1) 初心者〜上級者向け
http://www.mud-master.com/shadowkeeper/index.html
 NearInfinity (Infinity Engine 対応、データ閲覧・編集ツール、中級者〜上級者向け)
http://www.idi.ntnu.no/~joh/ni/
 Infinity Explorer (Infinity Engine のデータ閲覧ツール)
http://infexp.sourceforge.net/
 "Weimer" Dialogue Utilities(Mod制作補助ツール、要・ReadMeを読む英語力)
http://weidu.org/main.html
 Baldurdash(非公式バグ修正、バランス調整等パッチ配布)
http://www.baldurdash.org/
 PCゲームとしてのAD&Dルール(日本語解説ページ)
http://www.hmx-12.net/~virgil7/games/PCADNDmemo.htm
 teambgのミラー、ダウン速度激遅、MOD倉庫
http://iegmc.mirror.intermedia.com.sg/
 Pocket Plane Group(BG2等のプロジェクト、MOD)
http://www.pocketplane.net/mambo/
 Forgotten Wars(MOD 画像など)
http://www.forgottenwars.net/
9名無しさんの野望:2005/08/16(火) 22:40:58 ID:cbbSmvE/
◎MOD(拡張、改良)LINK
未訳
 Ascension(BG2:ToB のデザイナーによる実質公式アッドイン)
http://www.planetbaldursgate.com/bg2/media/files/#enhance
 Weimer's BG2 Mods(独自のモッドインストーラあり、仲間NPC追加等盛りだくさん)
http://weidu.org/

既訳
 Rouge Rebalancing MOD(バード、シーフのバランスの再調整)
http://www.kyoto.zaq.ne.jp/dkadg206/
 Dark Side of the Sword Coast日本語版(BG1:TSCの大型アッドイン)
http://homepage2.nifty.com/sai-pah/DSotSC/index.htm
 ナリアロマンス日本語版(BG2:SoA/ToB のアッドイン)
http://page.freett.com/hiroyasu0729/index.htm
 同英語版
http://www.comtrade.ee/~arnel/nalia/

◎その他
 Drowファン向けサイト
http://www.angelfire.com/rpg/drowcampaign/drowlanguage.html
 Kirith(ポートレイト)
http://www.kirith.com/
 The Portrait Portal(ポートレイト)
http://www.karwal.dk/portraitportal/
 Divine Treasures(ポートレイト)
http://divine.magdeline.com/portraits.php
(総合サイトにもポートレイトのある所があります。)
10名無しさんの野望:2005/08/16(火) 22:41:54 ID:cbbSmvE/
@BG1tutu(BG1:BG2のエンジンでBG1を遊べる)
ttp://www.pocketplane.net/mambo/index.php
インストール方法

1.バルダーズゲート日本語版をインストーラが示すデフォルトパスに
  フルインストールする。インストール先を変更しない事。
  インストール先:C:\Program Files\Black Isle\Baldur's Gate
2.バルダーズゲート2日本語版をインストーラが示すデフォルトパスに
  フルインストールする。インストール先を変更しない事。
  インストール先:C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA
3.bg1tutu_v4.exeをバルダーズゲート2のフォルダにコピーする。
  コピー先:C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA
4.コピーしたbg1tutu_v4.exeをダブルクリックし、Destination Folderは
  そのままでInstallボタンをクリックする。
5.configurationファイルは触らない事。
  (デフォルトのインストール先パスが記述されているため書き換え不要)
6.bg1tutu.exeをダブルクリックする。
7.6の処理終了後、バルダーズゲート2インストール先にあるBGMain.exeを
  ダブルクリックする。

tutuインストール補足。
OSがCドライブに入ってない場合、OSが入っているドライブがデフォルトパスで指定されますが、
tutuはBGシリーズがCドライブに入ってないと動作しません(READMEにも書かれてます)。
この場合はインストール先をC:\programfiles\〜に変更して下さい。
11名無しさんの野望:2005/08/16(火) 22:42:46 ID:cbbSmvE/
◎フォーゴトン・レルムの世界を広げるサプリメントシリーズ

Baldur's Gate や Icewind Dale のバックグラウンドワールドで
ある『フォーゴトン・レルム』の世界に興味を持ったなら。
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/fr/
フォーゴトン・レルム・ワールドガイド \7,980 沢山発売中
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/fr/frwg.html
フェイルーンのモンスター ¥3,990 仰山発売中
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/fr/frfm.html
フェイルーンの魔法 価格未定 2005年9月末
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/fr_supplement.html
12名無しさんの野望:2005/08/16(火) 23:35:32 ID:Rfpgca4J
                      ___, -一ァ ̄ ̄ ̄ `ヽ、
                ,-‐¬  ̄---┘'7        `ヽ.
          , -‐ ''"  し' '´_ /,ィ ̄           ヽ_
       ,r/      __   ,イ::             ゙) 7
      / ||ヽ  -'     / ̄ )::             /ノ )
    ,r '   ヾ、  ,-、____ , イ  ::       ェ==-   ヒ-彡|
  / ヽ    `ー−ソ  .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ト,ィ⌒ヾ,,_ r';' }  >>1乙であります!
. /    \_   /    〉"l,_l "-,r==- ;::)  f';|ヒノ:} '`ニ゙レr-{    
         ̄/      | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i  ==-'    r';' }
        /     . ゙N l ::.  ""..:;イ;:'  l 、  ""  ,l,フ ノ
       <        . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"
     /           .| ::゙l  ::´~ 、  ' '__. ィ  ''` ,il" .|'"
                 {  ::| 、 :: ヾ三ニ‐':"  , il   | 
\               /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
               / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
13名無しさんの野望:2005/08/17(水) 00:52:16 ID:rtV3y/u4
1オチュー
14名無しさんの野望:2005/08/17(水) 02:44:11 ID:mE+FxW7i
>>1
乙です
15名無しさんの野望:2005/08/18(木) 20:04:31 ID:uJJvdTc3
ho
16名無しさんの野望:2005/08/19(金) 15:51:40 ID:CPE93xPY
ho
17名無しさんの野望:2005/08/19(金) 15:53:31 ID:ufWdjmHB
ho
18名無しさんの野望:2005/08/20(土) 01:10:13 ID:wPKmzDCu
ho
19名無しさんの野望:2005/08/20(土) 09:45:49 ID:D/WFPcqB
何この流れ
20名無しさんの野望:2005/08/20(土) 10:09:04 ID:RhF2fIVP
立てるの早すぎ
>>980ぐらいでいいよ
21名無しさんの野望:2005/08/20(土) 23:04:40 ID:Sb3lr3kh
マジごめん。
22名無しさんの野望:2005/08/21(日) 06:50:32 ID:0naeWx5i
埋め
23名無しさんの野望:2005/08/21(日) 23:19:47 ID:5yJfp1L6
うーむIWDの完全日本語版をてにいれたが、
古いのに値段が高い・・・
それほど人気があるのだなと前向きに考えています。
24名無しさんの野望:2005/08/22(月) 00:26:41 ID:OvuJnmXA
値段下げてまで売ろうと思ってないから。
25名無しさんの野望:2005/08/22(月) 00:40:41 ID:ItJN6Oov
>>23
私も4年前に買って埃を被せていたIWDを最近やり始めたけど、これが以外に面白いです。
6キャラ自分の好みでキャラを作れるので、色々な組み合わせで楽しめる。
私はファイター、レンジャー、ドルイド、ファイター/シーフ、クレリック、シーフの王道?で進めてます。
やっと2章の終わりズノメイ手前まで来たけど、ボス強いです。
初心者なので、メイジの魔法が上手く使えてないのかな?
見方に被弾させてしまう・・・。
26名無しさんの野望:2005/08/22(月) 00:55:11 ID:xxzGY66G
>>25
なんか初心者にはかなりきつい編成のような・・・・
メイジ一人は入れた方が楽かと
27名無しさんの野望:2005/08/22(月) 01:07:30 ID:ItJN6Oov
>>26
間違えました、6人目はメイジです。
メイジの魔法(ドルイドも)って範囲魔法が多く、味方に被弾させてしまう・・・。
キャストタイムもあるし、1番良い所に魔法を打ち込むのが本当に難しいです。
やっぱ慣れなんでしょうかね?

28名無しさんの野望:2005/08/22(月) 01:19:29 ID:xxzGY66G
>>27
あー範囲魔法はきついよね
自分は1回しかクリアしてないけど、範囲魔法は使わずクリアしたよ
攻撃系はマジックミサイルとかその辺ばかり

具体的に書くとつまらなくなるからあえて詳しくは書かないけど
終盤まで攻撃魔法より補助系魔法をうまく使わないと駄目
29名無しさんの野望:2005/08/22(月) 09:14:58 ID:WghQyIGq
ザコが多いとか苦戦する戦闘の場合、敵が見えるギリギリまで明るくしておいて
そこらめがけて範囲魔法を打ち込んでやる。
キャスター二人使って敵の移動を妨げるような呪文も併せて使うと効果絶大。
あんまりなので、初回プレイにはどうかと思うけど、
ドルイドのある魔法なんかこれをやってあとは……
30名無しさんの野望:2005/08/22(月) 19:11:25 ID:1mTgp0iS
http://www.4gamer.net/news/history/2005.08/20050822165844detail.html
あーこんな感じでBG3がでてくれたらなぁ (;´Д`) ハァハァ
31名無しさんの野望:2005/08/22(月) 21:02:39 ID:Oj2u08/Y
エジプト神話をモチーフと言う記事の内容もあって
確かにダークアライアンス3を想像してしまう。
32名無しさんの野望:2005/08/22(月) 21:27:51 ID:59DUzuU4
ラウンドテーブルさんのBG用ポートレートはもうどこにもないんですか?
こんなことならとっとくんだった・・・
33名無しさんの野望:2005/08/22(月) 22:43:23 ID:hbD3Qzce
グレターワーウルフのサーンドのTHACOが時々変わるんだがこれはなんで?
いつもは6なのにたまに4になってたりする。ちなみにレベルはしばらく上がってない。
34名無しさんの野望:2005/08/22(月) 23:29:25 ID:iDmw0Bkx
>>33
グレーターワーウルフ関連はバグの嵐なのでBaldurdash(>>8)
のfixを導入されたし。同fixのreadmeに不具合がひと通りまとめてあるはず。
35名無しさんの野望:2005/08/23(火) 01:33:17 ID:91h/Bv3Z
英語か・・むりぽ・・orz
36名無しさんの野望:2005/08/23(火) 02:01:53 ID:o0JSbQTC
>>27
範囲魔法は基本的に乱戦になったら使わない方がいい。
シーフがステルスで偵察して→>>29のやりかた
が鉄板だと思う。
隠れ身ができなければ、インビジビリティが吉

>>30
しかしすごいね。このグラ
37名無しさんの野望:2005/08/23(火) 02:08:44 ID:F0uFDPV4
時代の流れでFPS/RPGになったりして。
38名無しさんの野望:2005/08/23(火) 11:41:48 ID:3bPprz6v
マルチクラスか
39名無しさんの野望:2005/08/23(火) 17:39:53 ID:AhRuIe19
各クラス本の内容も全部反映してほしい。
Oversized Two-Weapon Fightingとかな。
40名無しさんの野望:2005/08/23(火) 18:03:34 ID:58lddScz
>>36
ガチでやりあうと回復するのが面倒だからね
いいんでない >29
41名無しさんの野望:2005/08/23(火) 20:22:33 ID:uFrvhhqN
イモエンの顔アイコン連打してたら「娼婦とかの話聞かせて、お願い」って言われた・・・
















オナニーしてくる
42名無しさんの野望:2005/08/23(火) 21:54:52 ID:PsSs2Xu+
>41
そうとうマニアックな性癖を、お持ちのようで・・・。

ヴェゴニアたんハアハアハアハア・・・
43名無しさんの野望:2005/08/24(水) 09:26:08 ID:P+QuOvz6
英文長文だけど、Planescape:Torment についての面白い記事を見つけたので。
http://www.escapistmagazine.com/issue/7/19
(続きは右下のNext)
44名無しさんの野望:2005/08/24(水) 11:57:29 ID:3e9fT993
英語読めないが面白いな
45名無しさんの野望:2005/08/24(水) 14:08:32 ID:ES84NMJT
BG3や新作がでてもどこもローカライズしてくれそうにないのが心配。
BGが簡単にプレイできる英語力なら今のような仕事はしていない。
46名無しさんの野望:2005/08/24(水) 15:09:01 ID:XKspLo+R
>>43
Planescape: Tormentの魅力を短い文章で上手く語ってくれてる。
これを読んで面白そうと思ったらぜひとも遊んでみてほしい。
よく見るとちょっとネタバレがあるような気がするがまあいいか。
47名無しさんの野望:2005/08/24(水) 15:15:07 ID:ScOAQ9Zg
>>46
英語読めないけど買ったよ。
辞書と英語の教科書を片手にがんばります。
48名無しさんの野望:2005/08/24(水) 16:24:26 ID:XvKNddo4
BG2って最初から拡張パック入れてもいい?
本編クリア→拡張入れる→拡張クリア、じゃなくていい?
49名無しさんの野望:2005/08/24(水) 16:27:46 ID:TZF+FPps
ok
50名無しさんの野望:2005/08/24(水) 16:32:13 ID:XvKNddo4
ありがd
51名無しさんの野望:2005/08/24(水) 16:33:17 ID:M/R+10P4
むしろシステム面で改善されることもあるので、
拡張は先に入れる方が吉かな
52名無しさんの野望:2005/08/24(水) 17:19:42 ID:a/MF7IyI
つーかBG3ってほんとに出るんかな
出るんだったら日本語化されなくても買うだろうなぁ
53名無しさんの野望:2005/08/24(水) 18:36:39 ID:dhdT+9KX
SEGAはもうローカライズに手を出さないのかね
IWD2をプレイする限りメディアクエストからの発売は避けてもらえないものか…
54名無しさんの野望:2005/08/24(水) 18:48:21 ID:9S5CewOx
>>48
メイジ魔法が消去出来る一点だけをみても同時に入れる事をおすすめする
55名無しさんの野望:2005/08/24(水) 19:07:49 ID:XpOksXlc
IWD2からデフォのポートレートだけって抜ける?
56名無しさんの野望:2005/08/24(水) 19:10:52 ID:HA9UMFcW
IWD2のローカライズてそんなにひどいの?
5755:2005/08/24(水) 19:15:16 ID:XpOksXlc
解決した
58名無しさんの野望:2005/08/24(水) 20:14:41 ID:blRsQ3Xb
>>56
まともな部分はまともだが、進むにつれて質・量ともに強烈な訳文が目立って来る。
たしか「止まれ!ここは通行禁止DA!」とかいう台詞があって、一瞬2ちゃんねる語かと思った。

そういうの以外にも、明らかに日本語になっていない文章とか、
異種族だから言葉が変なのかそうでないのか皆目わからなくなってくる。

まあIWD2の場合はそんなに複雑なストーリーや謎重視じゃないんで
プレイする上で支障はほとんどないんだけど(サブクラスの名前が間違ってるとか少しあるけど)
これがBGとかだと本気でまずいと思われる。
59名無しさんの野望:2005/08/24(水) 20:37:16 ID:yBQe4wF8
>>45
発想の転換だ。
今からBG3に向けて英語を勉強するんだ。

私はBG1のおかげで英語に抵抗がなくなった。
60名無しさんの野望:2005/08/24(水) 22:01:04 ID:dhdT+9KX
>59
俺はミステリーマンション他当時のAVGのおかげで、変な英語を覚えた。
6160:2005/08/24(水) 23:19:54 ID:dhdT+9KX
×ミステリーマンション
○ミステリーハウス
だった日本語すらおかしくなってた…orz
62名無しさんの野望:2005/08/24(水) 23:34:44 ID:uSRbpcUf
>>53
もうメディアクエストはPCゲームからは撤退ですから

もっともライブドアやグローヴァが関わったからあんな粗悪品に為った訳で
もうこの連中と手を組むバカなメーカーは出て来ないと信じたい
63名無しさんの野望:2005/08/24(水) 23:54:53 ID:gwKaUFdv
グローヴァーってどこ?
64名無しさんの野望:2005/08/24(水) 23:57:14 ID:kjqeX6/C
ここらのスレを見ておくといいよ

代理店(ローカライザー)総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1082101290/
アイスウィンド デイルII (ICEWIND DALE II)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111504476/

あとIWD2のローカライズについては>>6日本語攻略サイトの一番上の
評価ページを見るのがてっとりばやいよ。
IWD以前に物議を醸したToEEのローカライズについてもね。
65名無しさんの野望:2005/08/25(木) 02:38:39 ID:TXiJqDt0
カーソミアのためだけにケルドーン……いやだめだ!
それじゃボーディ側で進行できなくなる!
あーでも+5武器は魅力だ……。
66名無しさんの野望:2005/08/25(木) 03:16:40 ID:f1waGdyE
ユーズエニーアイテムとか・・・。
シーフには似合わない武器だな。
67名無しさんの野望:2005/08/25(木) 03:37:32 ID:TXiJqDt0
ユーズエニーが使える頃にはカーソミアにこだわる必要ないというトラップ。
68名無しさんの野望:2005/08/25(木) 04:09:13 ID:L/ZjN9xb
とりあえず、外れそうになるときだけパーティから外しておけば良いらしいが。
69名無しさんの野望:2005/08/25(木) 07:58:30 ID:f1waGdyE
>>67
それもそうか・・・
70名無しさんの野望:2005/08/25(木) 12:53:36 ID:kvcBYtx1
愚弄婆
71名無しさんの野望:2005/08/25(木) 23:16:50 ID:koeF2/LN
ほんと日記だけは糞以下だな
どれがクエスト途中でどれが終わったかごちゃごちゃして分かりづらいったらありゃしない
作ってる段階で気づかないものなのかよ
72名無しさんの野望:2005/08/26(金) 02:23:17 ID:zRhW0QoN
気付かないだろ。
丸投げ先のグローヴァが更に在宅とかの素人に小分けして発注、
それが機械翻訳で支離滅裂な訳に為ってても
全体を統括する責任者も名ばかりで納期優先、
兎に角ディペロップやデバッグ、テストプレイ等を省いてコスト削減で
安く早く納品して品質無視で儲けYOって魂胆なんだから。
コレからもMQはライブドアゲームズの外注先として堀江が厭きるまで粗製乱造を(ry
73名無しさんの野望:2005/08/26(金) 03:16:56 ID:96SJF5oq
>>72
メディアクエストはPCゲームから撤退じゃないの?

まあ、校正・テストプレイはまるでやってないだろうな。
D&Dやレルムに全然興味の無い連中が無機質に直訳してハイ出来上がり、っぽいね。
自分は悪評を聞いて購入はしてないんだけど、折角の良作に泥を塗られた気分だよorz
74名無しさんの野望:2005/08/26(金) 04:37:24 ID:idLDjuF6
>>71
日記についてはBG2で終了したものは別に分けてたもんな。
なぜわざわざ先祖がえりさせたのか理解できないな。
75名無しさんの野望:2005/08/26(金) 07:03:23 ID:z1CsaRD5
>>74
BG1が父親としたら、BG2とIWD1はいわば異母兄弟。
BG2のエンジンはBioWare謹製なのに対し、
IWD1のエンジンはBlack Isleによるカスタマイズが施されている。
IWD2はIWD1の子なので、BG2のエンジンとは親等数が意外に離れているのじゃ。
76名無しさんの野望:2005/08/26(金) 09:31:55 ID:Rs2Qn1qx
ヘーヘーヘー
77名無しさんの野望:2005/08/26(金) 09:39:36 ID:zRhW0QoN
>>73
MQそのものはPCゲームから撤退するが
どうもサポートとかをやめて「自前で出さない」だけっぽい。
以前堀江が「今後はMQのゲームは全部ライブドアが出す」とか抜かしてやがったし。
78名無しさんの野望:2005/08/26(金) 10:17:35 ID:jELARa8O
でも数万本単位で売れるものならともかく
PC洋ゲーローカライズにそこまで時間もお金もかけられないよね
機械訳で細かいところは人がチェックでも責められないよな
79名無しさんの野望:2005/08/26(金) 10:21:14 ID:i7T7mPTZ
 ビグビーズ・クラッシング・ハンド


             |     | |   i 
                        |  ,,,,,、-l l l、  | 
              .lヽ       l l /     \| | 
               l  \     / ̄(_ヽ ノ::、_  | ||ヽ___,,,、-'''''´ ̄ 
              l    \   ヽ_  ̄;;;;;ノ` 
             .l     \,  /   ヽ::::ヽ      ,   ヽ、し',. 
             _l       ヽ、 ヽ__,,,,:;;;;ノ      ;l     ) (_ 
            /    _      ヽ/`´  ::、:::::ヽ   ̄ヽ; i    ノ (~ヽ 
           .i    / \     l、__;ノ;;;;;_ノ   /___ 
           |         ヽ ヽ_ i'    ; :) _,, 〃 ::::|    '''''―- 
           |    .l /` 、 i _..ヽ―==ニ-'''_/ 、ヽ::::| 
            |    \◯ / ::(_ _  _.... _. _)◯/  :::::| 
            |       \_ノ (_ _  .._i .._)ヽ-‐''...:::::| 
            \        //.T―――.Tヽ 、  :::::::::/ 
              \     ./ ヽ |_二二二」 / ヽ :::::/ 
               ヽ 、_____   ______,"\ 
              /         ̄ ̄        .\ 
80名無しさんの野望:2005/08/26(金) 18:37:03 ID:jX4kFekw
消費者がそれを言っちゃっちゃー優しすぎ
81名無しさんの野望:2005/08/26(金) 19:46:14 ID:xHkQ8RD0
かとうちゃ
82名無しさんの野望:2005/08/26(金) 19:52:07 ID:KPhSMQ7H
shine
83名無しさんの野望:2005/08/26(金) 21:03:57 ID:TAwdw55q
作業形態は別に気にしない。
ただ、最終的に出てきたものが変な訳だったりするのは勘弁ってだけで。
84名無しさんの野望:2005/08/26(金) 23:19:44 ID:idLDjuF6
>>78
それでも真摯に取り組んでいるメーカーもあるわけだしね
85名無しさんの野望:2005/08/26(金) 23:25:31 ID:Jw1oMoHP
コストが厳しい、だけで合理化や努力がとまると、先細りしかないしね。
86名無しさんの野望:2005/08/26(金) 23:26:55 ID:QqiDqNXN
BG3っていつ出るの?
遅すぎ。
87名無しさんの野望:2005/08/27(土) 08:20:22 ID:Ew6nLxSN
”エロゲが大人気なのに”のスレにて

272 :名無しさんの野望:2005/08/27(土) 07:48:27 ID:sLMrnBsp
俺に言わせりゃBGは日本のコンシューマゲー、具体的に言えばスクエ
アのFFやロマサガの影響をたっぷり受けた、彼らなりのリスペクト満載
キャラ物RPGなんだがw
あーがんばってるなあって感じするでしょ。
88名無しさんの野望:2005/08/27(土) 09:13:19 ID:uSw1HOZ5
>>87
ビグビーズ・クラッシング・ハンド


             |     | |   i
                        |  ,,,,,、-l l l、  |
              .lヽ       l l /     \| |
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              l    \   ヽ_  ̄;;;;;ノ`
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             _l       ヽ、 ヽ__,,,,:;;;;ノ      ;l     ) (_
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               ヽ 、_____   ______,"\
              /         ̄ ̄        .\
89名無しさんの野望:2005/08/27(土) 09:20:28 ID:qnvz06qF
ビグビーズ クラッシング ハンド って一度も使った事ねーや俺
90名無しさんの野望:2005/08/27(土) 11:04:00 ID:+3cOK7Lj
本気で日本側の大本営発表を真に受けて
ファイナルファンタジー辺りが北米で大人気、
と信じてる香具師がまだ居たとはのう。
だいたいロマサガは兎も角ファイナルファンタジーは
プレイヤーの選択権がほとんどないからBGとかとは全然方向性違うだろ。
91名無しさんの野望:2005/08/27(土) 11:22:18 ID:Vc7AL832
>>90
スルーしとけ
92名無しさんの野望:2005/08/27(土) 12:18:49 ID:TX/C5Og8
BG好きはロマサガも好きだったりする
あの理不尽な戦闘、とくに2は雑魚敵にも全力でかからないと殺される仕様
93名無しさんの野望:2005/08/27(土) 12:31:18 ID:rGQvSkIo
ロマサガはちょっと時間進むとすぐクエスト消滅するのが糞と感じたなあ・・・
BGみたいにマターリ出来ないし
94名無しさんの野望:2005/08/27(土) 13:05:39 ID:pIgS8HNB
ロマサガシリーズは1〜3全て傑作だと言うのは流石スクウェアと言ってもいいのでは?
サガフロに入ってくるとちょっとアレだけど、ミンサガは文句なしの傑作だったし。
95名無しさんの野望:2005/08/27(土) 13:30:44 ID:vDqAx27g
>>94
つ アンサガ
96名無しさんの野望:2005/08/27(土) 18:49:58 ID:+u2UQHWB
ミンサガは面白かったね
監督した河津はTRPGプレイヤーみたいだし
というか彼の世代のゲームクリエイターはみんなそうなのかな
97名無しさんの野望:2005/08/28(日) 01:07:16 ID:Ii9X4jZH
BG1で悪臭煙消えてから動けなくなるバグあるよな
98名無しさんの野望:2005/08/28(日) 01:38:59 ID:gSNXYiS2
>ミンサガは面白かったね
へぇーー。そうなんだ。ちょっくら買ってこよう。
ジルオールの新作もBG好きならあうかもね。あれもオモロイよ。
99名無しさんの野望:2005/08/28(日) 01:43:14 ID:4Lz19Lv2
汁はなぁ、戦闘バランスが悪悪なんで微妙かも
どちらかっつうとルナドン好きの方が合うかもしれない
100名無しさんの野望:2005/08/28(日) 12:39:10 ID:de3eCrdz
ナシュケル到着
面白くなってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
エリアぐんぐん進んでるわけじゃないのに時間かかるなこれ
101名無しさんの野望:2005/08/28(日) 14:09:45 ID:dec3c2jS
HPが20前後くらいになって多少余裕もできて、ベレゴストに到着した辺りから
脳内祭りが始まるよなw>BG1 (;´Д`)ハァハァ これぞ冒険!これぞRPG!って。

>>100 今からあの何とも言えん臨場感を楽しめるおまいが非常にうらまやしい。
時間制限付きのクエストはほとんど無いから、まあマターリ進めてくれ。
102名無しさんの野望:2005/08/28(日) 14:20:25 ID:Ii9X4jZH
おまいつ
103名無しさんの野望:2005/08/28(日) 18:01:55 ID:bawNKV8o
>>100-101
一瞬、ジサクジエーンかと思った。
IDそっくり!(・∀・)
104名無しさんの野望:2005/08/28(日) 18:09:54 ID:VcrIPey2
>>101 は シミュレイクラム
105名無しさんの野望:2005/08/28(日) 18:29:36 ID:KrFHYCns
イモエンに弓持たせて自分がおとりになってクマを狩ったあの頃
106名無しさんの野望:2005/08/28(日) 19:10:38 ID:ySHGsoO8
水色サークルの熊にも手を出したことがある・・・
グッドアライメントに有るまじき行為。
クマさんごめんね・・・そしてありがとう。
107名無しさんの野望:2005/08/28(日) 20:44:22 ID:KdizjcE/
  _____  >>106
  ||// ∧_∧|∧_∧
  ||/  ( ´・ω・)(    ) クマが迫っている気がする
  ||   (    )|(  ● )
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'

   _____ >>106
  ||// ∧_∧|∧_∧
  ||/  (n´・ω・)n   )  見られてる気がする
  ||   (ソ  丿|ヽ ● )
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'

   _____ >>106
  || ●   ●|∧_∧
  ||   ( _●_)(n´・ω・n) クマなんて居ないのに迫っている気がする
  ||、   |∪| |(     .)
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'


108名無しさんの野望:2005/08/28(日) 21:02:51 ID:UAlr/VrD
熊っていきなり怒りだしておそってくるから怖い。
特にすれ違いざまに打たれ弱いスペルキャスターを
おそってきたりするから困る。
だから見つけたら殺すことにしてる。
109名無しさんの野望:2005/08/28(日) 21:51:55 ID:KrFHYCns
|:::::::::::::::::::::::::::::::   
|" ̄ ゙゙̄`∩::::::::::::::::
|,ノ  ヽ, ヽ:::::::::::::::::::::::::
|●   ● i'゙ ゙゙゙̄`''、::::::::::::::::  クマー・・・・・
| (_●_)  ミノ  ヽ ヾつ::::::::::
| ヽノ  ノ●   ● i::::::::::
{ヽ,__   )´(_●_) `,ミ:::::::
| ヽ   /  ヽノ  ,ノ::::::
110名無しさんの野望:2005/08/28(日) 21:58:18 ID:wahkw2ei
野生動物がちゃんと野生動物っぽいんだよな!
アレには感動を禁じえなかった!!
BG2になっちゃうとミンスクの口笛大活躍!
基本的に野生動物殺したくないから!
111名無しさんの野望:2005/08/29(月) 00:24:39 ID:HYxt7Pmw
リスをチャームしてメルヘン世界にも行けるしいいよな
112名無しさんの野望:2005/08/29(月) 01:15:40 ID:AXR9cizf
カオティックコマンド使ってもマインドフレイヤの一撃死は防げないの?
113名無しさんの野望:2005/08/29(月) 01:58:07 ID:ziFkyiSS
精神防御呪文で、どうやって物理的攻撃(脳みそ吸い取り)を防ぐつもりだ?
114名無しさんの野望:2005/08/29(月) 04:58:53 ID:nxGWGKjR
今ヤンのクエスト終わった。
ただの基地外ノームだと思ってたんだが、一気に親近感が湧くな。
口の悪いコーガンも幼子のことになると意外な一面を見せるし。
あと、あのヒドゥン。
ああいう演出がすごくイイ!!
こう、主人公がいくら英雄だろうが、世界の奥行きというか…
意思の届かないところで様々なヤツらが様々な思惑をもって生きてる
っていう感じ。深けぇぇ!!
こんな時間なのにテンション上がっちまったよ。
115名無しさんの野望:2005/08/29(月) 09:46:04 ID:Msbsdq9V
>>112
バルダーダッシュのアイテム合成強化パッチを当てると、免疫のついたアイテムが作れるよ。
116名無しさんの野望:2005/08/29(月) 12:52:44 ID:5QeY6WGD
すんません
ツァーとモンタロンはどの場所につれていけばクエスト完了しますか?
117名無しさんの野望:2005/08/29(月) 13:56:56 ID:dR9YZqmG
>>115
Baldurdashじゃなくて、WeimerのItemUpGradeModじゃないかな?
7割ぐらい日本語訳したけど、途中で投げてしまった・・・
118名無しさんの野望:2005/08/29(月) 13:58:05 ID:Msbsdq9V
>>117
ああそうだ。
ごっちゃになってた。
119名無しさんの野望:2005/08/29(月) 14:11:08 ID:qGOnNvfH
>>116
時々勝手に会話モードになって、「早くナ○○○○に行こう」とか言わないかい?
120名無しさんの野望:2005/08/29(月) 14:13:03 ID:kGD35MYQ
ヒント2 「早く○○○○ルに行こう」
121名無しさんの野望:2005/08/29(月) 14:54:51 ID:5QeY6WGD
>>119>>120
「早くナ○○○○に行こう」と現地でも普通に冒険できてしまってるから困ってるw
何かイベントがありそうだけど何もないなら捨てちゃってもいい?
122名無しさんの野望:2005/08/29(月) 18:02:26 ID:w8eAORoD
>>121
彼らの場合、クエスト持ってるというより同行者の意味合いが強いからね。

無理にメンバーから外さなくても、次のメンバーが出てくるまでは
戦闘補助要員としてでも入れておいて損はないんじゃない?
123名無しさんの野望:2005/08/29(月) 18:04:42 ID:R2xmG4BX
>>121
BG1のNPCは、○○しないままにある程度時間が経つと離脱するその他
何かあるってのはよくある。
ところがそういうキャラの場合、あまり時間が経たないうちに○○してやると
文句を言わなくなるかといえばそうとは限らない。
ただし、離脱その他の行動はとらなくなるけどね。
使い勝手その他を考えてパーティ編成を変えようとしているのならいいけど、
文句を理由に外したいってことなら、他のNPCでも同じようなことは起きるかも。
124名無しさんの野望:2005/08/29(月) 19:37:51 ID:U3A5Ksdi
ツァー&モンタロン組は必ず半分エルフ夫婦と仲間割れ起こさせてるなぁ。
まぁ低レベルだと半分えるふ夫婦が圧倒的に有利だから毎回あぼんしてるが。
で、BG2で「お、お前は死んだハズのツァー!」「生きていたのかー!」ってジャンプ漫画的イベント起こしてる。







まぁ結末はアレだが・・・
125名無しさんの野望:2005/08/29(月) 19:43:46 ID:bZRTVkD1
BG2って何気に1のキャラが出てるね、でもさりげなすぎて会った時の感動が・・・
126名無しさんの野望:2005/08/29(月) 19:46:12 ID:5QeY6WGD
>>122>>123>>124
あんがと、参考になったよ
捨ててきた二人の代わりにミンスクとブランウェン加入
PTの空気はすこぶる良いw
127名無しさんの野望:2005/08/29(月) 20:04:00 ID:wdjzYRBe
2のアジャンティスは悲惨すぎる・・・
128名無しさんの野望:2005/08/29(月) 20:55:26 ID:xduf9UD2
2のコラン弱すぎ
129名無しさんの野望:2005/08/29(月) 20:58:30 ID:/CvYSHBj
BG2で名前すら触れられないのって…
カイヴァン、ブランウェン、ハン、カゲイン、シャルティール、エルドス、スキー、アローラ…
他に誰かいるっけ?
130名無しさんの野望:2005/08/29(月) 21:15:53 ID:xduf9UD2
ブランウェンとハンはチュートリアルにいたような
131名無しさんの野望:2005/08/29(月) 21:18:44 ID:U3A5Ksdi
ブランウェンとハンはチュートリアルに出てるが。
きっとバルダーズゲートに仕官したんだろうと脳内解釈。
132名無しさんの野望:2005/08/29(月) 22:10:06 ID:BjuVSCgz
>>130-131
ウホッ、そうだったのか!
俺BG2のチュートリアルやった事ないやw
BG1の序章のキャンドルキープみたいなの想像してかったるそーだな、って。
今からやってくる。
133名無しさんの野望:2005/08/29(月) 22:50:35 ID:c+ow6qZX
2のアジャンティスって会った記憶がどうしてもない
どこなんだ・・・
134名無しさんの野望:2005/08/30(火) 01:06:40 ID:+4kJG0bP
イモエンたんハァハア
135名無しさんの野望:2005/08/30(火) 01:47:44 ID:Rgf4qPI0
>>133
知らない方がいいかもな・・・アレは酷い
136名無しさんの野望:2005/08/30(火) 03:38:10 ID:e+OrFzbS
ツァーの弟子ワロスwwww
モンティカワイソス
カリード、ぉいカリード
ダイナヘール…ちょ……おま………
137名無しさんの野望:2005/08/30(火) 08:44:28 ID:Zco7NksY
アジャンティスに会った記憶俺もないなぁ
あとイェスリックって2にいたっけ
138名無しさんの野望:2005/08/30(火) 08:51:32 ID:c5KvWDRm
>>128
コランって何処にいたっけ。
>>137
会ってるんだけど、気づかないってパターン。
アノメンかケルドーンを早めに仲間にすること。
139名無しさんの野望:2005/08/30(火) 11:04:05 ID:burXhily
>>138
コランは森の中で血迷ってなかったか?
140名無しさんの野望:2005/08/30(火) 11:23:40 ID:Zco7NksY
コランはサルダネッセラーの前の森のマップの左の方にいたよ
>>138
もしかしてブリッジ地区のパラディン?
141名無しさんの野望:2005/08/30(火) 11:37:13 ID:30JZGAEC
>140
ちょっと違うな…
ヒント:コパーコロネットにいるとある人物が関係
142名無しさんの野望:2005/08/30(火) 12:13:18 ID:Yhb6lxK4
>>140
某丘陵地帯に遠足に行けば100%会える。
遭える、と書くべきかもしれないけど。
143名無しさんの野望:2005/08/30(火) 12:42:08 ID:Rgf4qPI0
(´;ω⊂)ウウッ
144名無しさんの野望:2005/08/30(火) 13:25:45 ID:wXXkiUsq
BGみたいなゲームは数あれどBGを超えるゲームって何個くらいあんの?
145名無しさんの野望:2005/08/30(火) 14:28:40 ID:bIVn7GjO
BG2でテンプル地区の下水道にあるというマインドフレイヤのアジトって
どうやったら行けるようになりますか?
146名無しさんの野望:2005/08/30(火) 14:51:47 ID:SHppVDYy
攻略サイトに載ってるよ
ネタばれしたいいものか迷ったので、あっさりと・・。
147名無しさんの野望:2005/08/30(火) 15:03:30 ID:/hOWuOWZ
鍵がなぁ・・・
148名無しさんの野望:2005/08/30(火) 15:22:52 ID:bIVn7GjO
うーむ・・テンプレの攻略サイト見てみたが乗ってない。・・
149名無しさんの野望:2005/08/30(火) 15:28:53 ID:SHppVDYy
赤龍のダンジョンで出てくる懐かしい敵がもってるよ
クリア済みならその辺調べなおしてみるといいよ
150名無しさんの野望:2005/08/30(火) 15:32:31 ID:lcoqKL0g
イエモンの魅力爆発はTales of the Sword Coastにあると思う。
トラップ解除、アンロック等ね。それに”this way(こっちよ)”
って喋るのがいいよね。2になってイマイチ出番少なかったから
ちとガッカリしたけどね。しかし3が出てくれないかなあ・・
151名無しさんの野望:2005/08/30(火) 17:39:06 ID:Yhb6lxK4
ta9@0(≧∇≦)0
152名無しさんの野望:2005/08/30(火) 18:44:08 ID:bIVn7GjO
>>149
サンクス、倉庫探してみたらあった
153名無しさんの野望:2005/08/30(火) 19:32:31 ID:Ea8kZxIz
コパーコロネットにずーーっと転がってる
ヨシモとコーガンの死体。なんでこいつら死んでんの?
コーガン仲間にしたいのにいまさらやり直せっての?もう6章の最後なんすけど。
154名無しさんの野望:2005/08/30(火) 19:53:33 ID:O6OiRRS7
ヨシモが死ぬ理由は彼を仲間にした状態で
スペルホールドだったっけ?に行けば分かった筈ですよ、確か。
コーガンはわかりません。
155名無しさんの野望:2005/08/30(火) 21:26:28 ID:Ea8kZxIz
やべえネタバレしちゃった?
ほんとごめんなさい。ヨシモはかなり早い段階で抜かしてたので意味不明でした。
つーか見逃してたのかも。コーガン仲間にしたかったけどサーンドでがまんします。
156名無しさんの野望:2005/08/30(火) 21:29:36 ID:QhUpT3wQ
サーンドを見捨てないで下さい。。。
157名無しさんの野望:2005/08/30(火) 21:44:15 ID:c5KvWDRm
コーガンは普通死なないはず。
158名無しさんの野望:2005/08/30(火) 21:46:30 ID:WK3ma5aw
いい奴なんだが、シェイプシフターってのが辛い>サーンド
エルダリスも然り。
シャドウキーパーで、それぞれピュアドルイド、スカルドに変更しちゃったよ。
159名無しさんの野望:2005/08/30(火) 22:02:50 ID:bZGZoLHC
ドルイドってたいして強くないのにレベルあがりづらすぎじゃない?
160名無しさんの野望:2005/08/30(火) 22:12:34 ID:HONxXbJe
13LV当たりまでかなり早く到達するけどね
全体的に高LVになれば
正直弱いってか全職系統中最弱
161名無しさんの野望:2005/08/30(火) 22:47:55 ID:WK3ma5aw
TRPGじゃ、野外でのサバイバル性能はレンジャーと並んで最強なんだがね。
いかんせん、戦闘力が最重要視されるPCゲーでは格下の評価になっちまう罠。
軽装限定、専用呪文はパッとしない、シェイプシフトは非魔法武器扱い…
(シェイプシフターのウルフワーだけは素手攻撃に+付いたっけ?)
これじゃ、普通の人はまず回復役にクレリックを取るよなぁ。

NWNつーか、3eルールのドルイドはかなり待遇改善されてるんだけどね。
162名無しさんの野望:2005/08/31(水) 00:27:13 ID:OsYb3WLG
派手に攻撃魔法→近づかれる→ぬっころされる→(゚д゚)マズー
状態異常魔法で足止め→全員で遠距離チクチク→無傷(゚д゚)ウマー

卑怯プレイこそ戦略ヽ(`Д´)ノ
163名無しさんの野望:2005/08/31(水) 01:08:10 ID:bJl+70kq
卑怯と言うかそれが普通
164名無しさんの野望:2005/08/31(水) 01:38:14 ID:cikHuk/l
どなたかお教えください。
スペルホールド脱出のとき
イモエンの代わりに別れた6人目とは
今後もう会えないんでしょうか??
165名無しさんの野望:2005/08/31(水) 03:04:04 ID:4c+ENGKK
コパーコロネットとかに自力で帰ってるはず。
(その場で待たせてたなら知らない)
166名無しさんの野望:2005/08/31(水) 07:57:37 ID:W4BvXBVl
Windows2000(SPなしw)入れたついでにToEE日本語版入れてみた。一応動くじゃん。
間違って日本語版を買ってしまったWinXP SP2の人は、
HD増設するか拡張パーティション作ってSP2なしのWinXPで動かせばいいと思った。
既出のバイナリいじる処置はあんまり意味ないよw 公式パッチはあきらめようw
今更でスマソ…
167名無しさんの野望:2005/08/31(水) 08:49:05 ID:ig1LMydB
インビジで近づいて敵の位置確認>クラウドキル>ウマ-(゚д゚)
効かなかった場合>召還インビジ>ちくちくダメージ>ウマ-(゚д゚)

扉のある部屋なんて最高だよ。中に雲巻いて閉めりゃ勝手に死んでくれるし
168名無しさんの野望:2005/08/31(水) 09:23:17 ID:1V0Uwa5c
ウィザードアイ最高
169名無しさんの野望:2005/08/31(水) 10:21:19 ID:IaYNX9Ur
>167-168
まさに発想がウィザード。
嫌いじゃないよ、もらいら。
170名無しさんの野望:2005/08/31(水) 13:41:40 ID:nSPoULrZ
友人に布教してプレイさせた時、キャンドルキープの外にでて、最初の狼に一瞬で殺された時、友人はまったく「理解不能」な感じで呆然としていました。
国産RPGしかやったこと無い人だったからなぁ。
ロードして次の瞬間熊に殺され、これまたボーゼンとしていました。
ロードして今度は会話の結果、ツァーとモンタロンに・・・・。

それでも最後までプレイして、拡張版まで買っていたのでなんとか適応したようです。
171名無しさんの野望:2005/08/31(水) 19:04:48 ID:cikHuk/l
>>165
164です。れすdクス
でも「この場で待ってくれ」しか選択肢がでなかったんです。
バグくせぇ…orz
172名無しさんの野望:2005/08/31(水) 21:30:05 ID:h3ztGVSD
>>97

な?
173名無しさんの野望:2005/08/31(水) 23:11:45 ID:ZlkmDe4X
質問なんですが、tutuを導入する際に、 >>10 にあるようなデフォルトパス以外

でBGをインストされたことのある方っていませんか?Cドライブがもういっぱい
いっぱいでして。。。
174名無しさんの野望:2005/08/31(水) 23:17:25 ID:4c+ENGKK
>>173
デフォルト以外にしています。
方法は同梱のtxtかなにかに書いてありますよ。
(確かiniだかbatだかを書き換えるだけだったはず)
175名無しさんの野望:2005/08/31(水) 23:19:34 ID:4c+ENGKK
ごめん、「Cドライブ以外に」か。
試したこと無いです。
176名無しさんの野望:2005/09/01(木) 02:01:00 ID:mNWRf5kS
久しぶりにセガBBSを見たんですが、相変わらず変な人が多くて驚きました。
0(≧∇≦)0の人って天然?
177名無しさんの野望:2005/09/01(木) 06:44:36 ID:gtpDqVRd
>>170
国産は誰でも簡単にプレーが多いしね。
だからこのゲーム、
国産しか受け付けない人に勧めてプレーさせたら、
「こんなわけの分からん物買わせるな!」って言われそうだ。
178名無しさんの野望:2005/09/01(木) 07:17:18 ID:mfBQkLxM
それは言えるかも。
俺は国産と言うよりRPG自体初心者だが、最初「何をどうすりゃいいの!!」って叫びたくなった。
もちろん日本語版で。次はこっち来てこれをこうですよ〜ってな誘導がないから。

今ではこの突き放した洋ゲー特有の自由度が好きだけどね。
179名無しさんの野望:2005/09/01(木) 07:39:29 ID:n+TvqhvF
>>176
まあ、イチャモンで粘着するようなのがいなくなった分平和ともいえる。
反面板違いの話題だろうが、他社のソフトだろうがしったことじゃなく
スレッドごとのまとまりとか、後で利用する場合とか全然考えずに
ひたすら雑談にふける常連さん、それに乗るおかしな文字の人、
エラソーな教えたがり君(しばらく前にIWD2スレで話題になっていた)などが目立ち、
始めて見た人や、久しぶりに見た人には、一層閉鎖的でおかしく見えるかもね。
180名無しさんの野望:2005/09/01(木) 13:35:57 ID:OOSL1005
ムーンブレード主人公に装備させてぇぇぇぇぇ
こいつが持ってても意味ナッシング
このふざけたHPと装甲でどうやって突撃しろと?
181名無しさんの野望:2005/09/01(木) 14:21:17 ID:aA13x5ED
あの人たち、あんなに語る事あるなら、自前のHPでも作れば良いのにな
182170:2005/09/01(木) 15:38:01 ID:1CLvZesU
>>177>>178さん
たしかに国産は手取り足取り誰にでも楽しめるように、気を配って作っている分窓口広いからなぁ。
友人が最初はバルダーズゲートを177さんが言うように「わけがわからんもの」として見てたのに、見方を変える転機になったのが、
武器の説明や書物を読んで見方を変えていました。
関係の無いだたのブロードソード説明にまで凝っていたり、書物にはゲーム自体には関係ないことがびっしり。
そこで「わけがわからないゲーム」から「なにか凄そうなゲーム」に昇格したそうです。

まぁ、今また2週目やってるそうなんで、終わったらBG2でもかしてやろうと思ってます。
183名無しさんの野望:2005/09/01(木) 16:15:30 ID:Eqm2ulP1
室内戦闘にて
1回目
Webに捕まったジャヘイラがクラウドキルの範囲内で死亡
2回目
ヨシモが勝手に突撃してファイアボールの直撃を受けて死亡
3回目
バーサクしたミンクスが混乱して主人公に殴りかかり(ry
184名無しさんの野望:2005/09/01(木) 19:02:23 ID:RPAXRD6f
レイズデッド覚えたら死に放題
185名無しさんの野望:2005/09/01(木) 20:02:07 ID:xPpAann7
術者は?
ねえ術者が全員死んだら?
186名無しさんの野望:2005/09/01(木) 21:24:03 ID:JtXLJs+Z
うっひょーブラックドラゴン倒した後休憩しないでイレニカス戦に突入しちった。
スクロースケースがほぼからっぽだぜおい。皆疲労状態になったし
どうなるかと思ったぜ。スーパー間抜け。急げって言われると休憩する気にならないよね。
187名無しさんの野望:2005/09/01(木) 21:59:38 ID:gRXAbaLa
>>180
常時アーマー(8時間持続)戦闘開始時にミラーイメージ…唱えてる間に前衛が片付けた
188名無しさんの野望:2005/09/02(金) 00:12:51 ID:UToMB1eL
4,5章ダルイ。早くアスカトラに戻りたい。
189名無しさんの野望:2005/09/02(金) 00:20:56 ID:6+hzA2eF
4章は後づけデース、
とか、外人が言ってなかった?
190189:2005/09/03(土) 01:11:44 ID:EdkiChWk
ふうん… なるほど、ね…
191名無しさんの野望:2005/09/03(土) 07:25:34 ID:SbZbJrRI
シーフの能力って100%以上にしても意味ないの?
192名無しさんの野望:2005/09/03(土) 07:54:44 ID:l64rW15y
>191
意味あるよ。
193名無しさんの野望:2005/09/03(土) 07:58:37 ID:l64rW15y
>182
BGと国産RPG比べても意味ないよ。レベルの問題じゃなく趣味嗜好やコンセプトの
違いだと思う。マリオカートとGrand Prix4を比べるようなもん。
ストーリーなんかたいして変わらないし、俺はDQやロマサガも好き。
194名無しさんの野望:2005/09/03(土) 10:15:31 ID:cJZ1pn/T
>>190
どうした?
195名無しさんの野望:2005/09/03(土) 11:11:26 ID:/Kpfulr9
TOBに入ってからサレボォクをパーティーに入れるかどうか悩んでるんだが
グッド系中心のパーティーに入れたらやっぱ相性悪くて離反とか起こりますかね?
196名無しさんの野望:2005/09/03(土) 11:55:05 ID:aEPtVu/F
試してみたら?
予めわかっちゃうより楽しいと思う
簡単に入れ替えも出来るんだし
197名無しさんの野望:2005/09/03(土) 12:44:06 ID:NnlHLsy0
サレボォクは普通に強いんだが、特徴が無いよなぁ。
ピュアファイターでデュアルはシーフしか選択肢無いし、
固有の特技も装備も無いし。
サレボォクならではなコメントのみっすか、入れるメリットは。
198名無しさんの野望:2005/09/03(土) 12:50:24 ID:n3TZOZwa
つ デスブリンガーアサルト
199名無しさんの野望:2005/09/03(土) 18:58:59 ID:7xUbKxxl
ソードオブケイオスが真の持ち主の手に戻ってパワーアップするイベントが欲しかったな。
デスブリンガーアサルトだけでも十分強いから、更に専用武器を付けるのは反則な気もするけど。
200名無しさんの野望:2005/09/03(土) 19:37:39 ID:sMaiEBPg
BG2でアイテムが持ちきれなくなったんですけど、預かり所とかってないんですか?
スペルとか売りづらくて困ってます
201名無しさんの野望:2005/09/03(土) 20:01:28 ID:cJZ1pn/T
>>197
俺的には充分なメリットだなぁ。
まぁ、確かにピュア・ファイターだけってのも、なんか、こう、うん。

>>200
その辺の棚でも箱でもいいから入れとけばよろし。
俺はコパーコロネットの倉庫に入れてるよ。
202名無しさんの野望:2005/09/03(土) 20:02:49 ID:cJZ1pn/T
>>200
あ、でもTOBに移行するときは気を付けて
戻れなくなるから
203名無しさんの野望:2005/09/03(土) 20:07:22 ID:l64rW15y
続編でたらまた退職して引きこもる予定
204名無しさんの野望:2005/09/03(土) 20:09:55 ID:8Wjbp/gU
3まだかよ!!!!!!!!
205名無しさんの野望:2005/09/03(土) 20:54:49 ID:QiPCO1/y
3もいいけど、1・2を統合したもの出して欲しいな
206名無しさんの野望:2005/09/03(土) 21:09:29 ID:BMVKP+Gi
>>205
廉価版ってこと? じゃなけりゃ つ Tutu
207名無しさんの野望:2005/09/03(土) 21:23:12 ID:8Nc4vuR9
3.5eバージョンでサレヴォクが出たらやっぱりHFOなのだろうか。
208名無しさんの野望:2005/09/03(土) 21:37:02 ID:8Wjbp/gU
しかしバールって踏んだり蹴ったりだよな。
209名無しさんの野望:2005/09/04(日) 00:27:40 ID:QahICTm4
ベレゴストの東へ行ったらミラーイメージ使ってくるメイジとバジリスクが同時に襲ってきやがった
ちくしょう!そこらのボスっぽいNPCよりよっぽどつえぇぇ!
石化あぼーんを何回も食らって何回もロードし直しててやっと成敗






( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
EXP7000貰ったw
210名無しさんの野望:2005/09/04(日) 01:04:40 ID:+whKjC49
今日BG購入したんだが、パーティーに2名自作キャラ入れることって可能でしたっけ?
BGは自作キャラは主人公一名限定ですか?IWDはオール自作OKでしたよね?
主人公一人作るのに3時間ぐらいかかってて、もう眠くて調べられん。
明日おきたらまた調べるけど。
211名無しさんの野望:2005/09/04(日) 01:12:01 ID:0Zb8Zqv7
BGは一人だけ。
212名無しさんの野望:2005/09/04(日) 01:18:09 ID:+whKjC49
マルチプレイとかにすりゃ全員作成できんのかな?やっぱ一人かな?
公式掲示板だかで数人キャラメイクしてた人居たんだが、あれはIWDの人か?
明日起きたらツールとか組み込まなきゃ。説明書全部読まなきゃ。本当にネムス。

>>211
thx。おやすみ。
213名無しさんの野望:2005/09/04(日) 01:33:04 ID:4WRUNbdw
>>212
マルチプレイにしてシリアル接続で一人プレイ。
そうすれば全員自作可能。
普通にNPCを連れて行くことをお勧めする。
214名無しさんの野望:2005/09/04(日) 08:22:15 ID:X0yoRALD
>>213
今起床した。thx!
NPC連れて行くことにする。
215名無しさんの野望:2005/09/04(日) 09:01:40 ID:BFXkxbRh
ロードがめんどくて一人マルチ途中で放り出した俺
216名無しさんの野望:2005/09/04(日) 09:41:27 ID:+eFJXg67
>>215
セーブファイルをシングル用のフォルダに移行すればロード時間が短くなるはず
217名無しさんの野望:2005/09/04(日) 10:44:55 ID:mhy2PM1O
基本的にNPCとのチグハグ感やだんだん固まってくチームワークと絆を推奨する
が、BG1のほうだと、主人公メイジとかでやりたい場合ちょっとキツイので、
マルチで2人目の自作キャラを無口なボディガードと脳内変換して
プレイするのも乙なものだよ。的な。
218名無しさんの野望:2005/09/04(日) 10:47:01 ID:mhy2PM1O
>>207
ブラック・ガードじゃダメかな?
敵のときの。
219名無しさんの野望:2005/09/04(日) 11:16:41 ID:ETrDF77P
NPCがウザくて一人マルチに逃げ出した俺
220名無しさんの野望:2005/09/04(日) 12:17:00 ID:qCnW4dk4
デスブリンガーアサルトって名前かっこいいな
221名無しさんの野望:2005/09/04(日) 12:29:13 ID:k+Mxpnvl
>>199
AscensionってModいれりゃ、その通りのこと起こるんだけどな。
残念だが未訳だ。
222名無しさんの野望:2005/09/04(日) 12:44:30 ID:QwL/oiiT
BGのMODは簡単につくれないですか?MOD作成キットみたいなのなし?
223名無しさんの野望:2005/09/04(日) 13:09:45 ID:qCnW4dk4
NearInfinity使って単純なMODなら作ったよ
無限に入るスクロールケースとか作った、けど色々面倒だった
NearInfinityより簡単に作れるツールとかないのかなぁ
224名無しさんの野望:2005/09/04(日) 13:41:56 ID:c0kWPQOB
今度のFF12はBGライクなゲームと思うけど、みんなは購入する?
225名無しさんの野望:2005/09/04(日) 14:08:19 ID:IehjfVLs
>>224
え??????????
どの辺がBGライク?
226名無しさんの野望:2005/09/04(日) 16:45:55 ID:dM/bkW4O
訳のわからないことを喋りまくるNPCに悪態つけるなら買おうかな
227名無しさんの野望:2005/09/04(日) 18:14:35 ID:M5JBy2ko
>>224
BGライクというかMMOライクだとおもうな
戦闘はモロFF11抽象、てか板違いだとおもう^^;;;;;;;;;;;;;;
228名無しさんの野望:2005/09/04(日) 21:54:34 ID:UsgbEFgV
D&Dの3E版でシーフがローグになったのは、田村英里子がD&Dの、赤箱で
カオティックのシーフだったから。
229名無しさんの野望:2005/09/04(日) 22:02:43 ID:UsgbEFgV
D&Dの3E版でが、魔法を使うのに魅力で使うのは、
田村英里子がD&Dの、赤箱で 魅力が高いとアイテムを安く買えるから
能力値のほとんどを魅力に入れたから。実際のTRPG中、田村英里子は、
魅力の高さでNPCに魔法を使わせていただけで、ソーサラーとバードに
なったことは無く、いつもシーフだった。
230名無しさんの野望:2005/09/04(日) 22:04:41 ID:UsgbEFgV
D&Dの3E版でソーサラーとバードが、魔法を使うのに魅力で使うのは、
田村英里子がD&Dの、赤箱で 魅力が高いとアイテムを安く買えるから
能力値のほとんどを魅力に入れたから。実際のTRPG中、田村英里子は、
魅力の高さでNPCに魔法を使わせていただけで、ソーサラーとバードに
なったことは無く、いつもシーフだった。
231名無しさんの野望:2005/09/04(日) 22:46:34 ID:gcnQAdVs
新しいコピぺかな?ちょっと作ってみよう。

D&Dの3ED版がで、パラディンがセーブの魅力が伸びくたるは、
田村ゆかりがT&Tの、ソロアドで魅力が高いと軌跡が使えると
能力値のほとんどが魅力で入れてから。実際がゲームブック中、田村ゆかりは、
魅力の高さでNPCに魔法を使わせていただけで、魔術師と盗賊が
なったことに無く、いつも侍僧だった。
232名無しさんの野望:2005/09/04(日) 23:26:27 ID:mhy2PM1O
>>229-230
爆笑させんなww
おまいは何が言いたいんだwww
赤箱で の後の半角スペースにこだわりを感じるww
つか、なんかシュールだな。
ネタとして斬新がだと真面目に思ってしたまった。
233名無しさんの野望:2005/09/05(月) 01:09:45 ID:V50rqXYq
わけわかめ
234名無しさんの野望:2005/09/05(月) 01:11:20 ID:lNHCDAD3
とにかく一つ解ったことは半角スペースに気づいた>>232の方が面白いってこと
235名無しさんの野望:2005/09/05(月) 10:34:00 ID:nW6Zny4l
ぶっちゃけ意味が分からん
236名無しさんの野望:2005/09/05(月) 14:17:37 ID:IBHnYNbn
Qキー押した瞬間フリーズ('A`)
237名無しさんの野望:2005/09/05(月) 14:53:58 ID:/2iuGeB+
>>236
乙。auto saveに望みを託せ。
238名無しさんの野望:2005/09/05(月) 15:25:55 ID:/CbiCi/X
NYOSHIMON
NYOSHIMOS
でoverrideフォルダコピーしたのにヨシモの顔が変わりません
だれか教えてください
239名無しさんの野望:2005/09/05(月) 15:29:44 ID:svG/EH8I
NYOSHIMM
NYOSHIMS
だヨシモにょ
240名無しさんの野望:2005/09/05(月) 15:52:21 ID:/CbiCi/X
>>239
サンクス
字数制限っすか
241名無しさんの野望:2005/09/05(月) 19:41:18 ID:/SzadQVe
BG2をディスクなしでプレイする方法ってない?
毎回CD入れるの嫌なんだけど…
242名無しさんの野望:2005/09/05(月) 20:31:24 ID:yDdfF2gN
実際、昔のD&Dでカオティックのシーフは、レベルが上がると、
ローグになると書いてある。
243名無しさんの野望:2005/09/05(月) 20:35:56 ID:yDdfF2gN
メイジが魔法を使うのに知力で唱えて、ソーサラーとバードが、
魔法を使うのに魅力で唱えて使うのは、田村英里子が原因?
244名無しさんの野望:2005/09/05(月) 21:43:45 ID:yDdfF2gN
昔のD&Dでミスティックというクラスがあったが、モンクをつくったのは、
水野美紀のため。ストUの、チュン・リーがモデルのクラスつくりたかった
245名無しさんの野望:2005/09/05(月) 22:03:02 ID:ms1s3ZaG
昔のD&Dによると、Conjurer<Enchanter<Sorcerer<Necromancer<Wizardだがネタ化できない…
246名無しさんの野望:2005/09/05(月) 22:08:08 ID:UfmkvYjj
>>241
イメージ化してプレイ
247名無しさんの野望:2005/09/06(火) 01:09:27 ID:AFIxI79y
バルダーズゲートで最も面白いのは1週目の本筋が見えるまで
ゴライオンにいきなり旅支度をさせられ何も話してくれずいきなり外の世界に放り出され
本筋をじらしにじらして何なのか分からず、悪魔にうなされ暗いトンネルの中でライトを照らしながら
進むような展開に燃え

これは消防をアメリカに置きざりにして限られたお金の中で三日過ごせという展開に似ている
あれ?いや似てない
248名無しさんの野望:2005/09/06(火) 04:05:01 ID:GD3Ua71I
イモエンをイメージ化してプレイ
249名無しさんの野望:2005/09/06(火) 04:30:21 ID:BBiLTcg9
バールの絶倫ぶりには驚いた
250名無しさんの野望:2005/09/06(火) 10:58:48 ID:CS6TRMM+
>>249
ウサギとかのリスのバールスポーンまでいたもんね。
251名無しさんの野望:2005/09/06(火) 12:44:06 ID:y4L/TgY8
生身の体になったとはいえ、ジャイアントやらリスまで
対象に入ってるんだから、やっぱ神様らしく処女受胎だろ?
252名無しさんの野望:2005/09/06(火) 15:58:02 ID:xv1/Qrjm
                   r へ^⌒^へヽ
     ( ゛、          )。 。HG 。。i     /彡゛
     ヽ⊂ヽ        ∠二。二。二。二>   っ ノ
        ━\        / ̄ ̄)二( ̄ ̄ヽ    /━/
        \ \      ヽ_// 、\_ノ   / /
       ゝ  \       (i ノc‥っ ヽ i)  / /
     ヽつヽおー!!     ヽ i ̄ヽ   /   / /
                \  ヽ i   i  /  / ノ
               \  ヽ  i   i //  /
                 \ 、ヽ i_ノ /   /
                  \/┗┷┛、ヾ/
                  |。\/。\/
                  | 。|。  / ハッスルハッスル・・
                  |。 | 。 / 
              ((((( / ̄ ̄ ̄ ̄ ))))))))カクカクク・・
                 /\ ⌒゛ /\ヽ
               /    \/   \
             /     ノ  \ヽ    ヽ
             /ノ    /     \  ゝ )
            /   /        〉  /
            / _/         /_/
           / ̄/        / / 
          ∠  」       ∠  ̄ ヽ
        ゛゛゛ ̄ ̄゛゛゛゛゛゛゛゛゛゛゛゛  ̄ ̄゛゛゛゛゛゛゛゛
253名無しさんの野望:2005/09/06(火) 19:42:58 ID:HpUHZcja
箱のD&Dと3eに関連性はない。
254名無しさんの野望:2005/09/06(火) 19:45:33 ID:bdKv6FVZ
バールの○んこは伸縮自在
255名無しさんの野望:2005/09/06(火) 23:17:30 ID:iBzzzAhR
ヨシモが延々とハイドインシャドー(?)使っててマジうざい。
ほんと、休むまもなく使ってる。
成功したり、失敗したり、現れたり、消えたり、
移動中もずっと喋ってるし、こいつ頭おかしいんじゃね?
ミンスクもよく喚くが、こいつは絶えずボソボソ言ってるから、一番うざい。
早くこいつとミンスクをお払い箱にしたい。
256名無しさんの野望:2005/09/06(火) 23:24:37 ID:WZv7+yMM
パーティからはずせYOw
なんかクリフトのザラキを思い出したww
257名無しさんの野望:2005/09/06(火) 23:52:17 ID:ad7TKdDv
ボスにザキザキザキザキザキザキザキザキザキザキザキザキザキザキザキザキ
258名無しさんの野望:2005/09/06(火) 23:55:27 ID:kDbvdljo
ヒント:スクリプト
259名無しさんの野望:2005/09/07(水) 00:14:38 ID:R7Zx9D45
まだ始めたばっかだからこいつも一応貴重な戦力なわけよ。
彼には扉や宝箱の鍵を開けてもらわねばならない。
ヨシモはマジずっと同じ事喋ってる。
メッセージウィンドウも、ヨシモが成功したとか失敗したとか、そのことでいっぱい。
出たり消えたりに時間食って一人だけ集合に遅れる事も。テラウザス。
260名無しさんの野望:2005/09/07(水) 00:16:39 ID:j51h58Cn
ソーデスネ
261名無しさんの野望:2005/09/07(水) 00:17:25 ID:Qa28Fw96
ヨカッタ
262名無しさんの野望:2005/09/07(水) 00:20:05 ID:1+WLju7r
冗談はヨシモさん
263名無しさんの野望:2005/09/07(水) 00:24:05 ID:MuBSd1tF
AIスクリプトをoffにしろって、いやマジ。
264名無しさんの野望:2005/09/07(水) 03:54:43 ID:JPQwDis/
さてと攻撃呪文があんま使えないハンは
スペシャリストだと割り切って、イモエンをメイジにしようかな
っていうかグッド系で使えるメイジはダイナへールくらいしかいないな
自由度高いのか低いのかわかんね
265名無しさんの野望:2005/09/07(水) 09:35:37 ID:QoSG0N2U
グッド純メイジにダイナヘールがいるだけ1はマシ。
2だと一人もいない。
266名無しさんの野望:2005/09/07(水) 11:41:31 ID:0wAIKs/w
NPCに最強や使いやすさを求めちゃイカン崎だよ。
長所・短所があって、じつに人間っぽいところがBGのいいところだと思うけどな〜
267名無しさんの野望:2005/09/07(水) 18:46:59 ID:j51h58Cn
コランは使える
体力ないけど
268名無しさんの野望:2005/09/07(水) 20:34:47 ID:WV9Kac16
>パーティからはずせYOw
>なんかクリフトのザラキを思い出したww
失礼な。ドラクエ4のAIは実はきちんと学習するんだぞ。ある意味BGのAIよりかしこいのだ。
そのボス相手に50回くらい全滅してみろ。いや100回全滅してみろ。

するとクリフトはそのボスにザキを唱えなくなるのだ!!!!マジで。
まぁ・・・・。覚えるのが凄まじく遅いんだけどな。

・・・・。
ちなみにBGシリーズはAIをきって自分で細かく操作したほうがよいわな。
269名無しさんの野望:2005/09/07(水) 20:50:05 ID:Jd+/FCzt
ま、マニュアルのブ厚さにヘタレて読んでないクチじゃろ。
厚いつっても半分は呪文リストだし読みながらチュートリアルからやり直すがよかろう。
270名無しさんの野望:2005/09/07(水) 22:00:23 ID:2AdtCIYm
前衛はpaladin melee 後衛はpassiveかnoneにしてたな
でも人が作ったAIをダウンロードしたら実に便利だった覚えがある 
271名無しさんの野望:2005/09/07(水) 22:40:46 ID:OCWCR65d
>>261
「ヨカタ」やろが。
雑魚の分際で中途半端な物まねするなや
272名無しさんの野望:2005/09/07(水) 22:46:05 ID:Jd+/FCzt
それでゼノス様は何が言いたいんだ?
273名無しさんの野望:2005/09/07(水) 23:24:07 ID:nJSeqmWA
>>271
(笑)
274名無しさんの野望:2005/09/08(木) 01:13:46 ID:d7Zv8DcI
モンクっぽい渋いポートレート無いですか?
テンプレにのってるサイトだと全然ありませんでした・・・。
275名無しさんの野望:2005/09/08(木) 03:21:36 ID:f3i1/xT2
また君は文句ばっかり言ってる
276名無しさんの野望:2005/09/08(木) 05:13:32 ID:OkJvxPdX
ヘイストは1歳年を取ると書いてあったんだけどこれはアイテムの歴史というか説明みたいなもので気にしなくていい?
もし実際に年齢が進むとしたら使っていくうちに何か問題出てくる?
277名無しさんの野望:2005/09/08(木) 07:07:54 ID:pu+LM3V+
エアリーの声がかわいい

ヘイストで歳をとるってどのゲームだろ D&Dのルールはよくわかんねーけど
BG1,2,IWD1,2では気にしなくていい 
278名無しさんの野望:2005/09/08(木) 10:30:25 ID:62ChPbFU
>>276
俺もそれでずっと使わなかったけど、2になってからはその説明が消えてたのに
気づかなかった。使ってみたら無茶苦茶便利。
多分1でも大丈夫じゃないの。
279名無しさんの野望:2005/09/08(木) 12:27:51 ID:Wl88fb35
>>277
割れず氏ねや
280名無しさんの野望:2005/09/08(木) 13:57:38 ID:Yp70Xkha
>>279
マニュアル読め、マニュアル持ってねーんだろ?
って言いたいんだろうが…マニュアル読んでもAD&Dのルールはよくわからんぞ
281名無しさんの野望:2005/09/08(木) 15:05:17 ID:LtUkdQd+
すみません。質問させてください。
やっとこさボーディ倒せたんですけど、吸血鬼にされたエアリーの
戻し方が分からず、足踏みしてます。
本に載ってたモンクも、日記のエルフの軍師に話しても
何のリアクションもないんです。ボスケテ(´д`)
282名無しさんの野望:2005/09/08(木) 15:08:34 ID:dJWKNnpY
1だけど、ヘイスト使いまくり。
年を取るという文が怖い人は、
常時ヘイストがかかる便利なブーツも使うのが怖くて倉庫行きか?
283名無しさんの野望:2005/09/08(木) 15:30:34 ID:ClTrnZHU
>>281

つ【ウマル・ヒル】
284名無しさんの野望:2005/09/08(木) 16:07:50 ID:LtUkdQd+
283さんありがとうございます。
エアリー殺さずになんとかしようとしてました。
285名無しさんの野望:2005/09/08(木) 16:47:46 ID:+0oUyGkJ
ソーデスネ
ヨカッタ(発音的にはヨカタ?)
ヨシモイズレディ

現役でBG2を楽しんでる方、ぜひヨシモ様の呟きを纏めて下さい。
286名無しさんの野望:2005/09/08(木) 16:53:07 ID:x6lfrvid
キアーーーイッ!!
287名無しさんの野望:2005/09/08(木) 19:26:01 ID:v/m0AY43
エアリーが吸血鬼になるイベントなんてあるの?
288名無しさんの野望:2005/09/08(木) 19:33:59 ID:52F9UFmu
恋人はバンパイヤ
289名無しさんの野望:2005/09/08(木) 20:59:58 ID:Yp70Xkha
>>287
エアリーに限らずある特定のキャラが
290名無しさんの野望:2005/09/08(木) 21:13:32 ID:ClTrnZHU
アノメンはならないんだっけ?
なったら面白いのに。
291名無しさんの野望:2005/09/08(木) 21:44:50 ID:mPgRmYjB
>>290
「貴女のその手にある聖印を、即刻しまっていただきたいものだな。」
292名無しさんの野望:2005/09/09(金) 14:15:01 ID:RwVopMmp
みんなDS2のほう行っちゃったかな?
293名無しさんの野望:2005/09/09(金) 14:25:58 ID:jtzNMQVa
んな馬鹿な
294名無しさんの野望:2005/09/09(金) 14:50:46 ID:4j6gZdOq
BG1、BG2、IWD2買ってあるんだけど、
色々とあってまだBG1のTSC途中(氷の島?終了あたり)で中断してた。

さっき半年ぶりに起動したらシナリオ、操作方法、ルール、アイテムに関しての
知識が頭からスッポリ抜けてて次なにやっていいかわからない・・・。
とりあえず日記読むことからはじめまつ。

あ、また初めからってのもオツかもな〜。
で、また忙しくなってBG1のTSC途中で(ry
295名無しさんの野望:2005/09/09(金) 16:28:22 ID:DIANI7xX
漏れも目下BG1リプレイ&今TSC初プレイ中。
去年BG2を先に始めて途中で挫折、
その後BG1を買って7章まで行ったところで忙しくなって放置。
1年ぶりだと新鮮でやっぱりおもしれー。
シーフ窃盗団結成して遊んでます。
296名無しさんの野望:2005/09/09(金) 17:48:40 ID:u7cv4ls7
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/78495.jpg
漏れのバランス型を目指した一品、初作成時
熟練度はラージソード3スモールソード2

今から見ると完全にネタステータスになっているので笑えるw
そしてTSCに最初から入っているデータを見てあまりの強さに驚いた
297名無しさんの野望:2005/09/09(金) 18:36:06 ID:F6umVBrg
ハンが居るのにはわらた
298名無しさんの野望:2005/09/09(金) 21:59:58 ID:F2kIifZP
低めでバランス取っでどうする?
というかこういう普通なキャラで遊んでも楽しいだろうと思った。
299名無しさんの野望:2005/09/09(金) 23:37:18 ID:UMeMyyk4
和久井絵美 デビューアルバム 1800円
森高千里 ベスト  2200円
wands 時の扉  1000円
Mr.Children 深海 1200円
杉田かおる 鳥の詩 500円
宇多田ヒカルの1stアルバム 1500円

締めて8200円はお買い得でした。
300名無しさんの野望:2005/09/09(金) 23:57:21 ID:u7cv4ls7
>>297
エンチャンターなめんな('A`)
301名無しさんの野望:2005/09/10(土) 08:43:15 ID:/9Rzw5M4
鉱山外の4人組と中のバトルホラーつえー
FF、ドラクエに慣れたやつならCD割ってるなこりゃw
せっかくの強力な魔法使いもセービングスロー連発されたら意味ねぇ
相手の能力下げるのもいいけど仲間の能力上げたほうが確実だと思った

しかしこの難易度たまんねー(;´Д`)倒せた時の喜びは半端じゃねぇよ
302名無しさんの野望:2005/09/10(土) 10:29:45 ID:Y+e5IrHD
大抵の場合頭使えば勝てるのがいいよね。
303名無しさんの野望:2005/09/10(土) 10:54:25 ID:/9Rzw5M4
>>301
そうなんだよな
一見無理だろって敵でも頭使えば何とかなるもんだ
10回くらいロードして倒したけど(;´Д`)
バトルホラーみたいなパワー系は苦手だ、魔法が効いてくれないとキツイ
304名無しさんの野望:2005/09/10(土) 11:23:02 ID:pDKZQpCh
頭つかうっていうかオトリを一人用意して後方で弓やればどいつも楽
305名無しさんの野望:2005/09/10(土) 11:23:51 ID:pDKZQpCh
俺はむしろFFの戦闘のほうが難しいと感じた、逃げながらうつとかできないし
306名無しさんの野望:2005/09/10(土) 11:34:42 ID:1+Kb02oI
TSCのバルダランの島にある、ドラディールの料理書(料理に関する覚書)
延々と続く怪しげな料理のレシピ集なんだけど、追記コメントにワロタ

「これ以上の猛毒はない」 とか、
「台所の床で過ごした一週間を思い出せ」 とかお茶目だ。
307名無しさんの野望:2005/09/10(土) 12:01:02 ID:/9Rzw5M4
>>304
ドリッズドだけはガチ
あんなエスターク倒せるかっての
助けてとか言っちゃって完全に低狩場荒らしじゃんよ


いつかやってやるOTL
308名無しさんの野望:2005/09/10(土) 12:19:41 ID:fMEcwt/B
>>296
なんで、そんな瀕死の状態なんだよw
309名無しさんの野望:2005/09/10(土) 14:52:34 ID:8dCnKMht
>>306
BG2でもドラディールのレシピが手に入るYO!
モンキーボール・・・、食ってみてぇ・・・。
310名無しさんの野望:2005/09/10(土) 15:46:06 ID:/qzs6uCF
>>301
野盗のパーティは視認されるぎりぎりまで接近して、ウェブとスティンキングクラウドを
重ねがけ→外から飛び道具で蜂の巣、これで大抵は勝てるよ。
あと、四章鉱山のバトルホラーはその階でセーブ→リロードすると何故か居なくなった
ことがあるなぁ。それよか際限なくリスポーンするホブゴブリンがウザい。
311名無しさんの野望:2005/09/10(土) 16:10:12 ID:yBCkGynJ
>>307
チートで鶏召喚しまくって倒した事はある

でもかなり時間掛かった、ありゃ一人でもサレヴォク倒せるだろ
312名無しさんの野望:2005/09/10(土) 19:03:31 ID:cbVZoOtk
>>310
あのバトルホラーはトラップの一環なので罠を解除すると出現しない
313名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:40:37 ID:9SXAxIjm
名無しさん@そうだ選挙に行こう
314名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:58:11 ID:/9Rzw5M4
>>310
それよさそうな作戦だね
スケルトン召還して全員で突撃してたよ・・・
>>311
チートってwまぁ普通じゃ倒せんわな
>>313
マジで?トラップだったのか!
315名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:11:50 ID:Ei7Upt2z
いや、トラップじゃないから選挙行けよ…
316名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:43:36 ID:cxRGITtU
パーティーにシーフが居ないので投票所に入れ無い!
317名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:59:00 ID:MC/fcdcZ
投票箱にミラーイメージかけたい。
318名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:00:45 ID:HicFQROZ
ヒント:術者自身
319名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:00:00 ID:p/8zr2h1
リアル岐阜市民ですが、ダイアチャームで佐藤ゆかりタンを魅了して(ry
320名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:22:38 ID:1+Kb02oI
さっきやっとTSCオワタ。休日朝からノンストップで目が疲れた。
苦労したデューラッグの塔の後にサレヴォケのとこ行ったので
ラスボスにしてはあっけなかったょお兄ちゃん。

>>309
おぉぉサンクス、楽しみだ! モンキーボールて…。

このゲームはアイテムの説明の芸が細かくてときどきニヤリとさせられる。
武器の持ち主が毛じらみ持ってた&体臭がひどかったとかw
本筋と無関係なところで妙に奥が深い。
321名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:37:07 ID:0ILJpWqS
BG1のサレヴォクを 召還魔法や視界外からの範囲魔法を使わずに倒したこと無いわ
322名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 04:40:46 ID:j1sbF51J
それら使わずに倒せるんだけど、殺したはずのタゾクが現れるのが納得いかん
あと罠が解除できない
323名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 06:44:15 ID:6W/q32El
各キャラの主目的果たしても、無視っていうのが辛いなぁ。
何か話しかけてくれよ。
「よかったな」「当然の事をしたまでさ」「何か報酬はあるんだろうな?」
みたいなやりとりしたい。
何もないと一段落ついた感じがしない。
324名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 07:42:33 ID:rhuq6CbV
よく、BG2よりBG1のほうが面白いというコメントを見かける。

BG1クリア→BG2を始めたあたりでは、断然BG2のほうが面白いと思った。
しかしTOB終盤まで来て、前述コメントの意味がようやく理解することが出来た。
はやくTOBクリアして、BG1をリプレイしたい今日この頃。
325名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 08:02:03 ID:zzofOSEu
BG2なんだけど
パーティーに加えていないキャラクターにも
経験値って入る?
326名無しさんの野望:2005/09/11(日) 08:39:26 ID:XDMLpBLy
>>322
つリザレクション
本人の体の一部であれば(例え肉片や原子分解された塵でも)
「死体の状態は問題では無い」し、時間も問題には為らんだろうから後は金の問題だけ。
327名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:02:32 ID:1GLgxYZR
>>325
入らないよ
328名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:08:54 ID:1GLgxYZR
>>325
ただ、ToBでの追加部分(ウォッチャーズキープ以外)に入ると
一定の経験値を満たしてないキャラも一定の経験値を得た状態になる。
329名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:30:06 ID:zzofOSEu
>>327-328
サンスク。
つーことはパーティー固定しないといかんね。
イモエン使いたい場合クエストこなす前に救わんと弱弱?
でも進めるとしばらく戻れんし…。あーもー!
330名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:35:50 ID:1GLgxYZR
まぁ気にせず進めてみれ。
なんとでもなるから。
331名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:07:36 ID:anKtLqg2
BG2ってレベルの上限ありますかね?
ToB入れてないんでまだクリア時点でレベルマックス
ってのは経験してないんですが。。。
できればSoAとToBそれぞれ教えてくれるとありがたいです。。。
332名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:21:07 ID:Rcn8rtb4
SoAはマニュアルに書いてあるじゃんP74に
333名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:02:55 ID:aRb5tTuo
いまさらながらBG2注文しちゃったぜ。
イモエン出てくるのかハァハァ。
1は英語版でとにかく苦労したな・・・
後にも先にも英語でゲームやってしかもクリアしたのはBGだけだよ。
334名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:30:01 ID:BUQdvUln
気の弱い性格だもんで、アノメンをパーティーから外すことが出来ない。
アノメンをパーティーから外すとき言われる台詞が、
短いながらもどこか脅迫じみているように聞こえて、
これまでの奴との思い出が蘇って、ああ、こいつ、いつも嫌みったらしい事
言ってるけど、ここに残りたいんだなあ、とか思っちゃって、
なんかもう外すの可哀想な気がして結局外せないまま今に至る。
その点ヨシモは物分りが良かった。
最初はウザイと思ってたヨシモだが、今は彼のことが少し気に入っている。

ジャヘイラをパーティーから外すときに言われた台詞もかなり来て、
当時は仕方なく外すのを断念したが、後にこいつがエアリーに嫌味言ってるの聞いて
心置きなく外せるようになった。
エルダリスを仲間に入れたいから、誰か一人外さないといけない。
ヤンセンが候補に挙がってるけど、こいつ生い立ちが可哀想だから、
外れたくない、みたいな事言われたら多分外せない。今から試してくる。
335名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:02:35 ID:lItiwnBW
336名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:47:20 ID:85vLQfky
>>334
「このアノメン・デルリン、貴公のような話のわかる御仁にこそ、仕えたいものだな。」
337名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:36:48 ID:W/DBpv4J
>>335
ワラタ
338名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:37:29 ID:jAjtAPZI
イーブルプレイ以外アノメンは普通に強いから外さない。
マルチでファイター分の経験値もあるはずなのに、
最初からレベル高くない?
339名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:48:06 ID:zzofOSEu
BG2でカリスマ高いと商品の値段も下がる?
340名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:14:34 ID:PYLQGy7Z
アノメンは顔が生理的に受け付けないから入れた事無い。
ポートレイト変えるのもめんどいし。俺はケルドーン殿で十分。
341名無しさんの野望:2005/09/12(月) 00:07:44 ID:ql/nb6wr
>>339
かなり高ければ下がるはずだけど、どこに書いてあったっけなァ。

>>336
334みたいな人は珍しいから必死についていけよ
342名無しさんの野望:2005/09/12(月) 01:32:12 ID:U/PaXNhp
今更ながらPoRやってるんだが、ウインドウ化する方法ないですかね?
343名無しさんの野望:2005/09/12(月) 02:03:56 ID:5KRpnt4F
このスレにおいて「今更」は不要かとw
344名無しさんの野望:2005/09/12(月) 03:10:39 ID:Lr0Twj37
ねぇねぇみんな
BG3がでて、もし戦闘がターン制になったらNPCには勝手に(ちゃんとキャラの個性も反映された緻密なAIで)行動して欲しい?
それとも自分で動かしたい?
いや、もちろんどっちも選べるのが理想なんだけど、どちらかしかできないとしたら。
345名無しさんの野望:2005/09/12(月) 03:39:38 ID:15nwQbku
ターン制でかってに動かれたらやることが少なすぎwwwww
346名無しさんの野望:2005/09/12(月) 07:48:56 ID:351eUYQD
挟撃や機会攻撃のルールがちゃんと導入されるなら、考えて動かないといけないからなぁ。
ちなみにToEEの場合、敵A.I.は挟撃狙い&機会攻撃は甘んじて受けるポリシーのようだw
347名無しさんの野望:2005/09/12(月) 09:45:30 ID:WIEKEQXa
ターン制だったら買わないかもしれない
348名無しさんの野望:2005/09/12(月) 10:40:57 ID:PSV3CiXi

  なぜ、椅子は人のように腕や足を持っているが、
  歩けず、物を持てないのですか。
349名無しさんの野望:2005/09/12(月) 10:54:11 ID:r/brYeHX
BG1は移動がクソすぎるのがいけない
弄らないと名作にならないなんておかしい
350名無しさんの野望:2005/09/12(月) 11:15:03 ID:HQErftTE
断定的に書かれるのと、
「BG1は移動が面倒だったなあ、これで名作とは言えないだろうと何度思ったことか」
などのように感想的に書かれるのと、
内容が同じでもかなり印象が違ってくるよな。
351名無しさんの野望:2005/09/12(月) 12:41:31 ID:ghhXCV2h
BG1TSCで、デーモンナイトを倒して得られるアイテムを持った状態で、
ウルゴス・ビアードに入ったら、カルト教団の奴らに強制的に盗まれるんですね・・
ちゃんと文章読んでいなかったから、
どこかの店に売ってしまったのかと思って、
世界中の店と、まれに利用する物入れなんかを探し回った・・
352名無しさんの野望:2005/09/12(月) 16:09:32 ID:aNite5Gj
>>334
アノメンをおだてて、エルダーオーブとタイマンさせてあげればいいと思うよ。
たぶん勝手にいなくなる

恋人ジャヘイラルートでのToBラストの選択前の会話が好き。
353名無しさんの野望:2005/09/12(月) 22:45:17 ID:cxb8OiWX
アノメンはホモくさいにおいがする・・・・。
354名無しさんの野望:2005/09/12(月) 22:58:21 ID:MARk/YqE
顔で決め付けちゃイカンよ。奴がアレなのは主に性格。
まぁ女性キャラでの恋愛イベントは奴一択なので
(海外でも)女性プレイヤーには大不評だったな。
・・・コレでイケメンだったら違ってたかも知れんけど。
和ゲーじゃこのテの性格の悪い美形多そうだし。
355名無しさんの野望:2005/09/12(月) 23:32:32 ID:mZl7ChQ9
>>352
どうせなら、イベントで死なせてあげた方が良いんでない。
騎士の試験に落ちると(ここでも殺せたと思うけど)ケルドーンと
決闘するイベントがあるらしい。
356名無しさんの野望:2005/09/12(月) 23:47:12 ID:SGB5FoPS
ちょっと早いけど恋人ヴァンパイア化イベントを起してやるとかどうだろう
三章でボーディーと一騎打ち
死んだら普通に進める
357名無しさんの野望:2005/09/13(火) 00:50:03 ID:jXI3FRu7
おまいら惨いなw
まぁあんまり印象が良くないキャラだったけれど。ていうか虫唾が走るような感じもしたが。
358名無しさんの野望:2005/09/13(火) 01:56:07 ID:6pQNcrKv
アノメンもそーなんだが・・・
イモエンが転職で主人公に倍する経験値を得ているのは
ジョンのアレがナニにアレしたからですか??
359名無しさんの野望:2005/09/13(火) 02:23:40 ID:+I1D71ec
>>358
お前は何を言っているんだ
360名無しさんの野望:2005/09/13(火) 06:54:14 ID:DmfR9w9t
ジョンは呪いをかけられ捨てられても未練がましくエレシームたんハァハァ野郎なので
小便臭い人間の女ではエレクトしませんよ。
361名無しさんの野望:2005/09/13(火) 08:23:34 ID:7YHWnOy/
このスレ的にはダンジョンシージってどうですか?
最近ちょっと興味あるんだけど、あのポリゴン表示に馴染めなそう
362名無しさんの野望:2005/09/13(火) 08:28:41 ID:TLtAY13u
酷評されてたけど俺は好きだったね。
どっちかといえばディアブロタイプだけどさ
363名無しさんの野望:2005/09/13(火) 10:08:25 ID:xR49Epl8
>>361
浅いあまりに浅い、ライトタイプといえばそれまで単調
364名無しさんの野望:2005/09/13(火) 10:50:16 ID:268WERIN
2は面白いらしい。
nwn並にmodが作り込めたりするんだろうか。
365名無しさんの野望:2005/09/13(火) 11:08:54 ID:Wy0gt7Pq
BG1完全版が探しても全然みつからん。
こうも見つからんとファイル共有とかに手を出したくなってくるな…
366名無しさんの野望:2005/09/13(火) 11:22:41 ID:O2i0+aab
367名無しさんの野望:2005/09/13(火) 11:24:58 ID:nKbODCd6
日数が表示されるとどうしても気にしてしまうな
休憩節約→あぼーん→('A`)
368名無しさんの野望:2005/09/13(火) 11:25:09 ID:O2i0+aab
作った人、配給した人にお礼しようね。
369名無しさんの野望:2005/09/13(火) 11:27:41 ID:nKbODCd6
>>366
品薄につけこんで13000円で売ってる奴に殺意覚えた
370名無しさんの野望:2005/09/13(火) 13:02:28 ID:j8rSizQX
>>362
>>363
>>364
レスありがとう
やっぱBGだな!3はポリゴンになってしまうんだろうか・・・

>>369
ずっといるよねその人
俺がBG1をオクで買った頃からいたから半年くらい前からいるぞ
371名無しさんの野望:2005/09/13(火) 19:11:18 ID:pTTn0g6v
>>348
フルプレートに鉄詰めてやがる!!!
372名無しさんの野望:2005/09/13(火) 22:11:27 ID:+r1o/Rgu
日本橋でも5kしないな<完全版
むしろTSC単品で4kはどうかと
373名無しさんの野望:2005/09/13(火) 22:30:33 ID:3gooDAjn
ごらいおんも ほこらしくおもうだろう
374名無しさんの野望:2005/09/13(火) 23:16:27 ID:6pQNcrKv
ポリゴン・・・は正直いやだあ。
375名無しさんの野望:2005/09/14(水) 00:16:38 ID:7nWmaAfg
BG3がダンジョンシージ2みたいな絵になったらどうよ?
376名無しさんの野望:2005/09/14(水) 00:17:59 ID:Ejsg7kM2
ToEEみたいなのキボン
377名無しさんの野望:2005/09/14(水) 02:50:09 ID:an1qE9NK
視点が遠目でNPCまで自由に操作できれば別に3Dでも良い。
378名無しさんの野望:2005/09/14(水) 03:41:55 ID:VJEL6RQ4
質感とかがしっかりしてれば3DでもなんでもOK。粘土みたいなのは勘弁・・。
379名無しさんの野望:2005/09/14(水) 05:40:42 ID:NWQkgM4/
俺は別にBG2とおんなじエンジンでも良いから、
とにかく新しいシナリオがやりたい。重厚な世界観があったらグラフィックはどうでもいいや。
380名無しさんの野望:2005/09/14(水) 08:18:06 ID:XXQ2DLnu
ならテキストアドベンチャーでもいいってことだよな?
381名無しさんの野望:2005/09/14(水) 10:45:21 ID:TEzpoGis
汚名挽回
382名無しさんの野望:2005/09/14(水) 11:28:53 ID:tC6tq6xF
>>381
貴様、タイタン騎士団の者だな?
383名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:37:05 ID:ir8BE4yd
視点が遠めなら細かい顔の造型とか気にしなくていいから 良いよね。
装備品のデザインはbg1みたいなフツーのにしてほしいな。bg2はちょいと跳んでた気がする
まあ慣れたけどね。
384名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:26:17 ID:b+PucsEm
インベントリー画面のペーパードールさえまともに描いてくれればBG2エンジンまんまで構わん。
人間とエルフの女は薄ら笑いを浮かべててキモいし、クレリックとかモンクなんてえらい貧相だ。
385名無しさんの野望:2005/09/14(水) 19:55:50 ID:v0K3v9KJ
ペーパードールもポートレイトみたいに変えれたらいいのにな。
386名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:31:30 ID:v4p8JKJi
>>385
http://www.spellholdstudios.net/1pp/

お前さんの希望のモンだ。
387名無しさんの野望:2005/09/14(水) 23:28:50 ID:v0K3v9KJ
>>386
インストールした後、人間男のペーパードールは印象無かったから
人間女のペーパードール見てみた。
>>386は神ですた。マジでサンクス!
388名無しさんの野望:2005/09/15(木) 07:11:59 ID:r9rSnBXL
>>386
やり方がよくわからん・・・
どうやってやるの?
389名無しさんの野望:2005/09/15(木) 08:15:20 ID:GLgVcydZ
>>388
.exeファイル落としてインストするだけじゃないの?
なんかtutu入ってなきゃ駄目みたいな文があるっぽいけど
excite厨な俺にはわからん

久々に再開したTSC、狼男がツヨス!
390名無しさんの野望:2005/09/15(木) 10:59:17 ID:gJ6IAk73
>>388
downloads : List of mirrorsクリックして
One Pixel Productionsのところのmirror2とかmirror3とかクリックしる

俺も入れてみた。
あのアンチ・マジックの目障りなウニョウニョ結界も修正されるのね。
391名無しさんの野望:2005/09/15(木) 11:14:25 ID:r9rSnBXL
>>389-390
サンクス
それともう一つ聞きたいんだが
これ入れるとどうなる?
392名無しさんの野望:2005/09/15(木) 12:31:23 ID:txeRMPEr
>>391
どうなるも何もリンク先に説明文あるだろうに。
393名無しさんの野望:2005/09/15(木) 12:52:57 ID:O6L9mH65
>>392
横でスマソ
また、モッズはTutuと共に働くべきです。(←excite)
って、あるけどこれってどうゆう・・・

原文:The mod should also work with Tutu.
394名無しさんの野望:2005/09/15(木) 13:04:35 ID:yquPao14
BG1で、持っているアイテムを複製するチート、
もしくはバグ技ってありませんか?
395名無しさんの野望:2005/09/15(木) 13:30:14 ID:PNHMw7uF
>>393
Tutuと併用しても大丈夫、の意。
396名無しさんの野望:2005/09/15(木) 13:31:17 ID:PNHMw7uF
>>394
マルチでキャラをエクスポート→地面にアイテムを落とす→キャラ削除→キャラをインポート
BG2だと主人公でやると変数飛ぶと思うので2人目以降で。
397名無しさんの野望:2005/09/15(木) 13:33:16 ID:PNHMw7uF
あ、BG1なら大丈夫か。>変数
398名無しさんの野望:2005/09/15(木) 13:34:34 ID:yquPao14
>>396
どうも有難うございます。
早速やってみます!
399名無しさんの野望:2005/09/15(木) 13:36:13 ID:DhdG9VCS
GateKeeper使えばいいのに
400名無しさんの野望:2005/09/15(木) 13:42:32 ID:c8sTNZYI
>>395
dクス!って俺まだTSCの最中でBG2やるのいつになるやら・・・
401名無しさんの野望:2005/09/15(木) 14:24:19 ID:gJ6IAk73
1:BG2やる
2:またBG1やりたくなる
3:やる
4:1に戻る

永遠の輪廻だな。

>>391
どうなる?って、アイテム画面の人物像がちょっとスマートな感じになる。
あと、ポーションやワンド、一部の武器と防具のアイコングラフィックが変わる。
あとフィールド画面では前述したが、アンチマジックのエフェクトグラが変わった。
ってか自分で試して見れ。アンインスコもできるようだから。
402名無しさんの野望:2005/09/15(木) 14:29:58 ID:gJ6IAk73
まぁなんだ、>>387の人が言うほどには、劇的に変わるわけではない。
俺的には萌えっぽくなったりするのだろーかとか邪推したけどな。
んなこたーない。
403名無しさんの野望:2005/09/15(木) 17:58:47 ID:r9rSnBXL
>>386のやつって1用?
404名無しさんの野望:2005/09/15(木) 18:07:58 ID:J5FEIPA0
書いてあるじゃんBaldur's Gate II SoA and ToBて
あと上のレス見れば
405名無しさんの野望:2005/09/15(木) 18:44:06 ID:bxJqMKiN
2より1好きって意外と多いんだな
ドラクエも3より1が好き、みたいな
406名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:04:33 ID:yNfkbpvR
ToBまで行くと詰まらないというのは分かる。
407名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:08:40 ID:gJ6IAk73
エアリーとコーガンの喧嘩がうざい。
エルフのローフルグッドとドワーフのカオティックイービルだから
ある意味しょうがないのか?
コレって絶対エアリー抜けるの?
せっかく恋愛イベント消化してこれからボーディだっつーのに。
・゚・(ノД`)・゚・。
408名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:10:41 ID:yNfkbpvR
コーガン外したら?
どうせToBまでいったらお兄さんを入れなきゃいけないんだし。
409名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:29:09 ID:8gZjSO6A
別にToBのあの人は、パーティに入れなきゃいけないってわけでもないんだが・・・・

ちなみに、LGとCEは正反対のアライメントだから、全く相容れないと考えて良いかと。
410名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:40:28 ID:xm5CH574
なんでジャヘイラってあんなに喧嘩ふっかけるんだろ。
エアリー、ヴィコニア…コーガンにもだったかな。
でも、召還、回復できるし戦闘もある程度こなせるし
抜く気にはならないんだよなぁ。
411名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:51:48 ID:PY+qNxX2
むしろパーティ内で喧嘩って新鮮で好きだったなぁ
6人で旅してたら口論の一つも起きる方がリアルだと思う
412名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:13:22 ID:gJ6IAk73
おにいさんてCEじゃなかった?
413名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:41:46 ID:DocyEUFg
>>411
イービル系パーティの喧嘩は見てて笑える。
エドウィンやヤンはもちろん、ヴィコニアも結構トボケた所あるし。
グッド系パーティの喧嘩は、本当にギスギスしてる。
414名無しさんの野望:2005/09/16(金) 00:32:12 ID:nH4yRcRM
AthlonXP3000をクロックダウンしてるとはいえ、1.53GHzあるのに、
BG2を最低設定にしているにも関わらず、カクカクで重すぎてゲームにならない・・・
XPSP2、GefoMX440にメモリ1GB。
推奨スペックは266MHz以上なのに、何なんだろう・・・
415名無しさんの野望:2005/09/16(金) 00:36:21 ID:c/dI68Hu
>>414
WinXP標準ドライバを使ってるというオチじゃなかろうな?
416名無しさんの野望:2005/09/16(金) 00:39:15 ID:3mghqs5k
>>414
Athlon850とMEM256MBで快適に動いてるぞ。
OSはWin98SEだけどね。

試しに9x系のOSでやってみなよ。
417名無しさんの野望:2005/09/16(金) 00:39:41 ID:MPMJ69EF
mod入れると重くなることがあるよ。
特にTDDは酷い。
418名無しさんの野望:2005/09/16(金) 00:59:46 ID:nH4yRcRM
>>415
VGAのドライバは最新のを入れてましたが、
駄目でした・
>>416
手元に98がないんす・・
>>417
今日始めたばかりですので、
まだmodは入れてない状態です。

とりあえず4度目のBG2の再インストールと
VGAドライバの再インストールをしてみるっす。
419名無しさんの野望:2005/09/16(金) 01:08:29 ID:zl8KxCa1
>>418
nForce
420419:2005/09/16(金) 01:12:34 ID:zl8KxCa1
ミスった…

改めて、nForce系のビデオカードで最新ドライバー使ってると、環境によっては不具合起こるよ。
以前、屋外に出るたびにクラッシュするので悩まされたが、一つ、二つ前のヴァージョンの
ドライバーにしたら解消された。

今やってるのが駄目なようなら試してみたらどうだろう?
421名無しさんの野望:2005/09/16(金) 02:15:25 ID:GGFmh4ZR
>418
いっそOS再インストールとかw
汚れきった環境なら、パーティション切るとかして
綺麗な環境を作ってみるのも手
422名無しさんの野望:2005/09/16(金) 03:55:13 ID:wEBwzKGV
俺なんてAthlon64でBG1処理落ち・・・
ソフトが糞すぎるんだよな
ちなみに移動経路調査は200000
423名無しさんの野望:2005/09/16(金) 07:53:17 ID:aWVfgdfc
pen3の800でオンボードVRAM5でメモリ256で快適
この糞スペックでも余裕で遊べるよ

システムメモリ確保できてない状態で全体的にPCが重いときは
BG1も2も5人で移動するだけでカクカクしてたけど、整理してメモリ確保したら全然重くなくなった
9x系だけどね。

424名無しさんの野望:2005/09/16(金) 07:53:48 ID:aWVfgdfc
間違えたメモリじゃなくてリソースね。
425414:2005/09/16(金) 10:42:26 ID:8E96QQYC
カクカクで重すぎてゲームにならない件ですが、
無事問題解決できました。
BG2の再インストール、
419さんの言われる古いドライバなど、いろいろ試しましたが、
一向にカクカクが治らないので途方にくれておりましたが、
BG2フォルダ内にある、‘BGMain.exe‘と言う物で起動する事によって、
カクカクが無くなる事がわかり、無事プレイする事が出来ました。

しかし、何故‘baldur.exe‘で起動するとカクカクが起きるのか謎です・・
426名無しさんの野望:2005/09/16(金) 21:48:47 ID:B72J8OMt
アノメンがメキシカンっぽくて見るたびムカつく。
あいつ鎧とか似合わねーよ。マラカス持って変な帽子かぶってるイメージ。
ヤンはスムーズに外せた。でも、エルダリスの性格が予想と違ってたから、
またヤン入れようと思って迎えに行ったら、なんかすげー冷たいこと言われて、
もう二度とパーティーに入れるもんかと思った。
これでヨシモとヤンが駄目になったから、うちのパーティー罠解除不可能。
エドウィンが一番気に入ってる。エドウィンは素直だし、愛嬌がある。
みんながエドウィンみたいだったらいいのに。エアリーもむかついてきた。
427名無しさんの野望:2005/09/16(金) 22:27:35 ID:WcisF+6A
TSCのウルフワー強すぎ・・・orz
428名無しさんの野望:2005/09/17(土) 06:43:10 ID:aGCBPeOj
>>426
では次はエドウィンと2人旅でどうぞw
429名無しさんの野望:2005/09/17(土) 07:04:25 ID:VMdZZcXE
アジャンティスとぶらり二人旅
「名誉こそ我が人生」
にしても
BGは女キャラの顔濃すぎだろう。美人ばっかじゃおもしろみがないが、何もあんなヘヴィメタルとかアマゾネスな奴ばっかでなくても。
430名無しさんの野望:2005/09/17(土) 10:48:33 ID:tZfVV+Mc
昨日奇妙な夢を見た。起きると…
431名無しさんの野望:2005/09/17(土) 12:03:54 ID:GSN8MQ1H
>429
つIWD
432名無しさんの野望:2005/09/17(土) 12:43:17 ID:bcoLQEgf
ヤンは素直じゃないだけと思うが。
渋った後、しつこく誘うとそれは嘘だったみたいなことをいうし。
433名無しさんの野望:2005/09/17(土) 14:13:52 ID:wyujb2hQ
ダメージで1D8とか2D4ってあるけどどっちが上?
性能がよくわからんのだが・・・
434名無しさんの野望:2005/09/17(土) 14:24:38 ID:rrNPxWvK
Dはダイス。
1D8なら1〜8を1回。
2D4なら1〜4を2回。
一般的に期待値の高い方で良いんじゃない。
435名無しさんの野望:2005/09/17(土) 16:13:37 ID:7v9wthk9
最低だと1、最低でも2
この差はBG1の序盤では命取りになりかねない差だわな。
436名無しさんの野望:2005/09/17(土) 16:16:55 ID:PqBHKGih
問題は1D8+1と2D4+1どっちにするか迷っちまうことだ
相手がメイジだと2D4のほうが良さそうだが
437433:2005/09/17(土) 16:33:00 ID:wyujb2hQ
そうだったのかありがとう
どっちにするか、か・・・
438名無しさんの野望:2005/09/17(土) 17:44:11 ID:s9dZyhMa
複数ダイスを振る方が、安定してダメージ与えられるでしょ。
その分極端な値は出にくいけど。
439名無しさんの野望:2005/09/17(土) 21:16:39 ID:tRiF+m5P
目先の期待値より、最終武器の性能・・・
440名無しさんの野望:2005/09/18(日) 04:51:17 ID:NhhcU6VJ
ストーンゴーレムTUEEEEEE
441名無しさんの野望:2005/09/18(日) 09:51:06 ID:grIetMuy
IWD2なんだけど
スローイングアックスって投げるときも使う特技ってアックス扱いなん?
それとも遠距離武器の方の扱い?
442名無しさんの野望:2005/09/18(日) 10:33:51 ID:bSOXbTSY
>>441
斧扱い。
443名無しさんの野望:2005/09/18(日) 10:36:45 ID:HM94plN4
やべー!エドウィンにスクロールおねだりされちった。参ったねこりゃ。
ちょっと今から二人っきりで墓場行ってくるから。アノメンほんとスマソ。
444名無しさんの野望:2005/09/18(日) 11:34:00 ID:naCtJZoD
BG2から始めたんだけど箱開けて説明書みた時にほんとに書じゃねえか!
ってツッコミいれてたなぁ
説明書なのに面白かった
冒険が待ってるぜええええええって興奮してたよ
445名無しさんの野望:2005/09/18(日) 14:49:46 ID:PoT23v3Z
>>444
Mac用のBG2には何故か詳しい説明書が入ってなかった。。。orz
もしかして苦情言うべきだったか?
まあ買ったの去年なんでもう遅いと思うけど
446444:2005/09/18(日) 15:25:03 ID:naCtJZoD
説明書自体面白く感じたから損してると思うなぁ
447名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:47:44 ID:rjx4BQiZ
>>445
安心しろ、CDのなかにPDFで入っている。
448名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:19:49 ID:KfE51/NE
8ヒットダイスとか4ヒットダイスって何のこと?
449名無しさんの野望:2005/09/18(日) 20:02:57 ID:naCtJZoD
ドラゴンでけえぇぇぇぇぇぇぇえええ
450445:2005/09/18(日) 20:10:13 ID:PoT23v3Z
>>447
おぉ、気がつかなかった、ありがとう。
知らなかった操作方法などが沢山w
451名無しさんの野望:2005/09/18(日) 21:59:45 ID:jP0D1m7P
>>448
ヒットポイントを決める際に振られるダイスの数。
通常モンスターに対して用いられる言葉で、おおまかに言って
○ヒットダイス=○レベルとでも思えばいい。
452名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:53:22 ID:6X1VxTj1
具体的に1ヒットダイスあたり1d8だっけ?
453名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:56:22 ID:dkqI5ZqR
>>452
クラスによって違ったはず。
454名無しさんの野望:2005/09/19(月) 02:01:37 ID:Yj5rUMhx
イコライザーの材料がどこにあるかわかんないっすよ orz
一章で宝石、アンダーダークの(イリシッドがビホか忘れた)で柄の部分、
刃の部分はどこなんでしょうか??
検索かけたりSEGABBS探しても見つかりません。
前にNM'sサイトにあったような気がするんですがなくなってるようだし。
どなたか教えてください。
455名無しさんの野望:2005/09/19(月) 02:04:57 ID:gh3B6SPx
ブレードはビホの巣にあったような。
456名無しさんの野望:2005/09/19(月) 02:23:05 ID:GFiu4YD6
gamebansheeでも分かると思う。
457名無しさんの野望:2005/09/19(月) 02:41:44 ID:Yj5rUMhx
>>455-456
有難う御座います!おかげで解明しました!

バグでした・・・・・・orz
どおりでエルダーオーブの眼もなかったはずだ・・・
458名無しさんの野望:2005/09/19(月) 03:22:13 ID:71wQtgXd
BG2のエンディング時に表示されるポートレイトのサイズ、
知ってる方がいましたら教えていただけないでしょうか。
エンディングの時だけとはいえ、顔がデフォルトに戻るのは違和感がありますので…
459名無しさんの野望:2005/09/19(月) 06:49:51 ID:xhfO62hQ
サミアたんテラツヨス。こんなん勝てねぇえええ。
460名無しさんの野望:2005/09/19(月) 09:14:23 ID:C92gBhAV
魔法の接続時間の違いを教えてくれ〜
1ラウンド=6秒?
1ターン=?
461460:2005/09/19(月) 09:26:49 ID:C92gBhAV
自己解決しました、スマソ
462名無しさんの野望:2005/09/19(月) 09:30:47 ID:evCcLcyb
>>460
キミは取り説も読めないのかね?
いけないメイドだ、お仕置きが必要の様だな。
463名無しさんの野望:2005/09/19(月) 09:41:58 ID:C92gBhAV
昨日暇なときずっと読んでたけど見つかんなかったのよ
質問後に改めて読み直すと簡単に見つかる事が多々ある・・・・・
464名無しさんの野望:2005/09/19(月) 09:44:41 ID:ekasLEpx
ハァハァ
465名無しさんの野望:2005/09/19(月) 13:01:21 ID:T+ayYBME
BGとIWDは一回クリアーしたらレベル引き継いで二週目とかあるの?
あとディアボロみたいにレアアイテム集めみたいな楽しさはあるの?
466名無しさんの野望:2005/09/19(月) 13:07:30 ID:NfhExrBt
キャラのエクスポート/インポートを使って二週目をやる事は出来る。
が、レベル上限が低いから、二週目はまずレベルは上がらない。
アイテム集めの要素は皆無

ディアブロライクなゲームを期待しているならやめておいた方が無難。
467名無しさんの野望:2005/09/19(月) 13:37:17 ID:fmmbkBH/
>>465
BGなら 二週目にしなくても拡張や続編があるし、IWDは"Heart of Fury"(1だと要HoW)があるから二週目の
プレイを楽しむが可能。あとIWDでは一部のアイテムがランダムだから一応二週目をする意味は
あるかも。
468名無しさんの野望:2005/09/19(月) 14:45:17 ID:Y8scDiwL
デーモンストーンに出てくるデススラードって強いな。
インプルーブドノックダウン喰らわしても追撃する前に立ち上がってくる。
469名無しさんの野望:2005/09/19(月) 16:53:20 ID:kjK4HRIT
BG2でSoB入れた状態でプレイしてるんだけど
キャラの経験値上限って7章以前でも800万に上がる?
470名無しさんの野望:2005/09/19(月) 16:54:11 ID:KfZoJvAc
知らん間に新拡張でも出たか
471469:2005/09/19(月) 16:58:39 ID:kjK4HRIT
すまぬ。ToBだ。
472名無しさんの野望:2005/09/19(月) 17:09:20 ID:VNmMBVyz
>>469
上がる
473名無しさんの野望:2005/09/19(月) 17:16:32 ID:kjK4HRIT
おお!サンクス!
取説みてたら17レベルまでじゃメイジは9レベル魔法使えないみたいだからさ。
どうやってフリーダムの呪文唱えるんだろって思ってた。
がんばってレベル上げよう。
474名無しさんの野望:2005/09/19(月) 17:24:25 ID:mNCXQcBb
>>473
つ【スクロール】
475名無しさんの野望:2005/09/19(月) 18:15:29 ID:kjK4HRIT
>>474
マジサンクス。
アイテム欄に置けるんだね。スクロール…。シランカッタ…orz
476名無しさんの野望:2005/09/19(月) 21:00:52 ID:ctPFOK1L
サラドレックスに勝てないよ(´・ェ・`)

召還勢+対ドラゴン装備の騎士、シーフを最初突っ込ませて
メイジでタイムストップ→ブリーチ系→撤退

って感じでやってるんだけど、補充召還するとドラゴンが来て
遠距離組がFボールの巻き添えアボン
勝てる気がしない・・・
477名無しさんの野望:2005/09/19(月) 21:17:46 ID:dkqI5ZqR
サラドレックスって何だっけ?
478名無しさんの野望:2005/09/19(月) 21:30:13 ID:iQTYtWft
>>458
〜L.bmp 210×330 203kb
479名無しさんの野望:2005/09/19(月) 21:30:22 ID:GFiu4YD6
ウォッチャーズキープのドラゴンじゃないの。
アンデッドハンターの主人公にカンガックスリングで加速、他はヘイスト、
変な呪文を唱えられたらピアースマジックとブリーチ(あるいはルビーレイ)で簡単
に倒せたけど。

タイムストップなんて凝った呪文は一度も使わなかった。
召還も。
480名無しさんの野望:2005/09/19(月) 21:46:07 ID:8RTMtR02
凝ったことしようとすると、策に溺れるorz
481名無しさんの野望:2005/09/19(月) 21:54:22 ID:fSxEXq00
そいつに効くかは知らないけど、ボスクラスはタイムストップ無効でしょ
482名無しさんの野望:2005/09/19(月) 22:00:59 ID:wbsnTJ/Q
>>476
とりあえず
つプロテクションフロムファイア

個人的には、タイムストップに9レベルスロットを割くくらいなら
チェインコンティジェンシーにホリッドウィルティング×3でも詰めておく方が役に立つとオモ
483名無しさんの野望:2005/09/19(月) 22:04:39 ID:GFiu4YD6
前衛の武器は主人公のカーソミアとお兄さんのソウルリーヴァーとアノメンの
クロムフェアル。
484名無しさんの野望:2005/09/19(月) 22:13:28 ID:71wQtgXd
>>478
ありがとうございます。
これで違和感を覚える事もなくなると思います。
485名無しさんの野望:2005/09/19(月) 22:34:55 ID:c+xgRsNo
俺もプロテクションフロムファイアを推す。
個人的にはタイムストップ+エナジーブレードが好き 弱いが・・
486名無しさんの野望:2005/09/19(月) 23:23:49 ID:ctPFOK1L
色々ありがとう、中間距離で対火プロテクションと装備で固めた囮おいといたら
勝てますた。
召還無しで勝てるのはすごい・・・ターゲットばらけさせないと回復追いつきませぬorz
今ラムの装置いじって遊んでる(*´д`*)タノスィー

>>485
Dio様?
487名無しさんの野望:2005/09/20(火) 01:18:49 ID:YYTzHdRs
タイムストップ + ブラックブレード + インブルーブドヘイスト + テンサーズトランスフォーメーション 
も好きだな。 趣味の世界
488名無しさんの野望:2005/09/20(火) 05:33:28 ID:HSpgsIdi
1って攻撃呪文より召還が強いんだよなぁ
与えるダメージより受けるダメージですか、そうですか
489名無しさんの野望:2005/09/20(火) 05:53:50 ID:crto7YVp
大量サモンにPCが耐え切れるかが勝負だったなw
490名無しさんの野望:2005/09/20(火) 11:19:53 ID:smxjtgKf
サモンは5体が限界じゃ?
491名無しさんの野望:2005/09/20(火) 11:54:13 ID:nJI7bolA
2はね。
1はゴチャゴチャすごい。
最初20フィート四方が爆発する呪文かと思ったw そのくらい多い。
まぁ、おかげで生き残れるわけだが。
492名無しさんの野望:2005/09/20(火) 12:16:34 ID:sWVd/JFo
ヘタレと言われようが何だろうがマジックミサイルをオーラクレンジング併用でゴライオン連射、
これが俺のジャスティス。

弱いけど格好良いよね!
493名無しさんの野望:2005/09/20(火) 15:20:55 ID:EQzgIX/A
ジャスティスってのは、ギリギリの位置から部屋内に
クラウドキルぶっ放して扉を閉めることじゃなかったのかw
494名無しさんの野望:2005/09/20(火) 15:29:05 ID:MMRVGsYz
ドラゴン装備が手に入る墳墓で、そのジャスティスにはまったことがある。
一つ前の小部屋に罠を設置後、
ドラゴン装備を取るや否やクラウドキル連射&両側のドアを閉めると
次にあけたときは誰もいなくなってる。

よく考えるとあいつらとまともに戦った事ないや
495名無しさんの野望:2005/09/20(火) 17:11:13 ID:7LJ15dR4
大量召還は漏れ的に禁じ手
しかしドラゴン戦のクラウドキル連射は許す→ただしとどめは直接攻撃で。

496名無しさんの野望:2005/09/20(火) 20:56:49 ID:Fi6fUtTC
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 遠距離からクラウドキル
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういう戦法が通用してたのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 昔のBGなんだよなToBは
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 敵AIが賢くなってるから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
497名無しさんの野望:2005/09/20(火) 21:37:10 ID:MXl4bMWs
        _,,:-ー''| ̄ ̄| ̄ `ヽ、
     ,r'"   |   \    ヽ.
    |::.     \    \    ヽ
    |::       \     ̄ ̄ |
    | ::       \____ |
   |;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_   |
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-   
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ  
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".   
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
498名無しさんの野望:2005/09/20(火) 21:44:41 ID:ERC+RumY
ミンスクか・・・?
ヤンとサレヴォクの会話ワロタ
499名無しさんの野望:2005/09/20(火) 21:51:00 ID:JcnPOUNp
        _,,:-ー''| ̄ ̄| ̄ `ヽ、
     ,r'"   |   \    ヽ.
    |::.     \    \    ヽ
    |::       \     ̄ ̄ |
    | ::       \____ |
   |;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_   |
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }  | 久々にミンスク
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ  | 頭にわっかがあるのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l" < 昔の俺なんだよな 今の俺は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".   | ポートレイト変えられたから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |    \________  
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
500名無しさんの野望:2005/09/20(火) 23:05:45 ID:nJI7bolA
あれ?2にもあるでしょ?
ないっけ?
なんかそのAA、レンジャー部隊っぽい。ミンスクだけに。
501名無しさんの野望:2005/09/21(水) 01:28:27 ID:D9diHYC4
microsoft Virtual CD-ROM Control Panel for Windows XP(FREE)で、
CDなしプレイ出来たよ。
502名無しさんの野望:2005/09/21(水) 19:33:02 ID:nQr1MaLd
IWD2でキーパーU使って経験値増やしたら
アーマークラス修正に打撲+10とか付いちゃったんだけどなんで?
しかも変えてない仲間まで全員に…
その後色々やったけどみんな打撲+10付くし
どうしたらこれ付かないで出来るの?
503名無しさんの野望:2005/09/21(水) 19:36:29 ID:NIbp0tAu
β版
504名無しさんの野望:2005/09/21(水) 20:15:48 ID:lHk/8Ryp
        _,,:-ー'' ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"            ヽ.
    |::.               ヽ
    |::                 |
    | ::                |
   |;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_    |
  〉"l,_l "-ー ○;::)  f';; _○ニ ゙レr-    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }  | 久々に生き返った
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ  | 殺られたら塵となって消え去ったのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l" < 昔の俺なんだよな。今の俺は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".   | レイズデッドで生き返れるから嬉しい。
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |    \________  
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
505名無しさんの野望:2005/09/21(水) 22:20:21 ID:1EhGKQ+R
お前だけはアニメイトデッドだ
506名無しさんの野望:2005/09/21(水) 23:44:22 ID:s/7g+v9W
頭のわっかが無いね
507名無しさんの野望:2005/09/22(木) 01:49:19 ID:4rrmMheT
>>506
>>504はミンスクではなくサレヴォクでは。
508名無しさんの野望:2005/09/22(木) 02:26:48 ID:Ms5HLJ/G
ライトニングよりファイアーボールのほうが使い勝手よくね?
あのお帰りよろしくで何回死んだことか('A`)
509名無しさんの野望:2005/09/22(木) 02:34:28 ID:b19rD3Vd
ライトニングはほとんど使わない。
攻撃呪文はファイアボールととクラウドキルとアビダルジムぐらいしか使わないな。
あと、アンデッド専用の僧侶系呪文か。
召還もウェッブと組み合わせたスパイダースポーン位しか使わないし。
状態異常誘発呪文と防御呪文とヘイストと、アーティファクト装備しまくりのウォリアーで
なんとかなっちゃう。
ヒールも含めてポーションもあんまり使わないから余る余る。
510名無しさんの野望:2005/09/22(木) 02:52:13 ID:Ms5HLJ/G
ポーションは貧乏性でなかなか使えない俺ガイルorz
511名無しさんの野望:2005/09/22(木) 03:14:56 ID:gddiSg8/
大抵の人はそんなもんだと思うな>ポーション
強力な敵が出てきても、ポーション飲むより戦術かえてるうちに倒せちゃうし

ヒールはガブ飲みだけど、ステータス強化のは結局ラストバトルまで使ってないことが多い。
512名無しさんの野望:2005/09/22(木) 04:08:03 ID:MsytGcU+
一人旅とか少人数プレイなら
ポーションいくらあっても足らないぞ。
513名無しさんの野望:2005/09/22(木) 04:40:00 ID:i/rctKwE
クリア後の最プレイについて、書き込んでた人がいたけど、
俺はアイテム集めとかレベル上げ関係なしに、10回は繰り返し遊んだな > IWD
おれの好みに合いすぎ。システムだけじゃなくて、絵も音もクォリティ高杉。
あれで英語に慣れたおかげで、海外鯖のRPGに手が出せるようになった。
素敵すぎ。
514名無しさんの野望:2005/09/22(木) 06:10:56 ID:p64JWjrW
>>504
ボーマ?
515名無しさんの野望:2005/09/22(木) 06:48:42 ID:UNR6FXnz
いまメイジで一人旅してるんだけど、トラップがきついきつい。
なんとかならないかねorz
516名無しさんの野望:2005/09/22(木) 07:59:48 ID:T15IrKDA
ストーンスキンやミラーイメージかけて突っ込んだり
適当に何か召還して突っ込ませたり・・・。

ファミリアに解除させたりもできたかな?
517名無しさんの野望:2005/09/22(木) 08:54:33 ID:GRwDrNKo
>>515-516
どのゲームのことか分からないけど、召喚生物では発動しないのもあったはず。
518名無しさんの野望:2005/09/22(木) 09:21:01 ID:p64JWjrW
スペルホールドの壁グシャ・トラップは解除無理だよ、たぶん。
召喚先行させようとしても、召喚死んだら術者も死んだ・・・バグ?
519名無しさんの野望:2005/09/22(木) 10:19:49 ID:JkECKA/s
>>518
あれは解除以前の問題だろ
でもそれはバグだね
520名無しさんの野望:2005/09/22(木) 11:44:15 ID:jM+j9MPk
521名無しさんの野望:2005/09/22(木) 13:42:43 ID:l2zQVJfi
>>515
ファインドトラップ
…はプリーストだっけorz
522名無しさんの野望:2005/09/22(木) 17:07:18 ID:xrpdSenT
>>520
下記のファイル名で検索したら、
両方ともダウン出来るところがあったよ。
bg114315.exe
bg-beta-patch.exe
ただ本当に正しいファイルなのか分からないので、
自分で検索してくれ。
523名無しさんの野望:2005/09/22(木) 21:28:30 ID:EnLGPuA8
本当はバグなのですが、少なくとも楽しいバグです。
524名無しさんの野望:2005/09/23(金) 06:40:10 ID:+CJtb/pO
toeeで質問もここでいいのでしょうか
自動でアイテムや金を回収する傭兵NPCが鎧など重いものを大量に取り
重量オーバーになって困っています
売らせようにもNPCはそれを手放すつもりが・・・と怒られますしそのままだと重量オーバーで使えません
死亡状態にして剥ぎ取って蘇生し、重量0アイテムで欄を埋める以外の対策ないものでしょうか

取りあえず実験台になった豚女は解除で存在を消しました
525名無しさんの野望:2005/09/23(金) 07:53:08 ID:Rs6RTnV3
>>524
多分どうしようもないと思うよ。
ただまあ一度アイテム欄を埋めておいてやれば、ほぼことたりるけど。
526名無しさんの野望:2005/09/23(金) 09:48:23 ID:Wb+nKJdR
>524
NPCは、アイテム拾わないエルモだけにしとくとか。
一応パーティは8人まで組めるけど、PC5人+エルモで十分だと俺は思うが
アイテムで埋めとくと、店寄ったとき勝手に処分しやがるのがむかつくよなw
527名無しさんの野望:2005/09/23(金) 10:34:36 ID:+CJtb/pO
ありがとうございます
取りあえず今持ってた邪魔なものを殺した後剥いでグローブやらスクロールもたせておきました
PT人数少なくても問題はないんですが村のドルイド娘ですのでなんとなく連れて歩きたいじゃないですか
エルモもある程度まで付き合ってもらいましたがスタイルに合わないので解雇してあります

うちのドルイド娘最初の戦闘でレザーアーマx3を剥ぎ取って戦力外になりました・・・
店によっても絶対手放しません・・・
528名無しさんの野望:2005/09/23(金) 12:38:02 ID:tR61DbCc
winXPでBGをいれている諸君
気付いているかね?
デスクトップで【ゴミ箱を空にする】を実行したときのあの効果音が
アイテムスロットのスクロールをドラック&ドロップしたときの音に
秘かに置き換えられていることに・・・。
529名無しさんの野望:2005/09/23(金) 13:38:24 ID:5IFWAydH
置き換わる前のを忘れたから比較できん
530名無しさんの野望:2005/09/23(金) 13:59:29 ID:c8LWkdX3
IWD1英語版の新品が6800円くらいで売ってるの
見かけたけど買いだったのかな。
日本語版なら即買いしてたと思うけど。
531名無しさんの野望:2005/09/23(金) 14:28:41 ID:tR61DbCc
俺なら買ってたな、としか言えんが。
俺も英語ダメだけど。
532名無しさんの野望:2005/09/23(金) 14:38:04 ID:yEHZD7ob
英語版ならUltimate Collection買った方がいいんじゃない?
IWD1+HoW、IWD2のセットで5000円くらいだったような
IWD1とHoWは日本語化する方法が前スレか前々スレに書いてあった。
533名無しさんの野望:2005/09/23(金) 22:28:49 ID:X3QTMbFg
BG2>>>超えられない壁>>>BG1
534名無しさんの野望:2005/09/23(金) 23:39:21 ID:1puGuM38
SOA+TOB半年かけてようやくクリアしたぜ・・・長かったε= (´∞` )
ところでBGM聞きたいんだけど良い方法orツールってないかしら?

535名無しさんの野望:2005/09/23(金) 23:44:34 ID:hdHOew1W
NearInfinityで抜き出す
536名無しさんの野望:2005/09/24(土) 01:27:11 ID:iAG3vls4
NearInfinityでオリジナルアイテムを作ろうとして
dialogの日本語を追加とか改変すると全部文字化けするんだけど
どうやればいいの?
537名無しさんの野望:2005/09/24(土) 21:52:43 ID:/uexlk58
NearInfinityはmulti byteの言語に対応していないから、ほぼ必ず文字化けする。
考えられそうな解決法として
・とりあえず英語で作ってしまう。それからDLTCEPあたりで日本語に変更。
・最初からDLTCEPでitm.fileを作る。
これくらいじゃないか?
TeamBGとかがやってたようなんは分からない。あの当時はMod興味なかったんで。

関連サイト
DLTCEP
http://www.dragonlancetc.com/forums/index.php?board=9
538名無しさんの野望:2005/09/25(日) 06:55:59 ID:3UksUX0q
a
539名無しさんの野望:2005/09/25(日) 11:11:00 ID:3UksUX0q
剣聖でソードならどの種類お勧めですか?
540名無しさんの野望:2005/09/25(日) 13:09:26 ID:Nxu2l4zo
ロングソード
541名無しさんの野望:2005/09/25(日) 13:25:58 ID:myl9zJ7M
BG2でハルバードって使った事ないけど
結構良い物が落ちてる気がする。
今度、スキル振ってみるかな。
542名無しさんの野望:2005/09/25(日) 19:08:04 ID:7r0TYuuN
bg1tutuを日本語BG1&2に適用し、キャラメイクからテストしてみたのですが、
日記のテキストが一部文字化けを起こしました。
これはこういうものなのでしょうか?

OSはXP Sp2で、BGのインストールは以下の様に行いました。
1 : BG1とTSC(日本語版)をインストール
2 : BG2をインストール
3 : BG2のセガ提供パッチをインストール
4 : テンプレの 3. 以降の手順でBG1tutuをインストール
543名無しさんの野望:2005/09/25(日) 19:29:32 ID:5GdTqnk0
スレ的には、tutu入れたら日記はあきらめろ…というスタンスだった気が
544536:2005/09/25(日) 20:21:08 ID:Y//gMw35
>>537
thx.
とりあえず英語の名前をつけてみたけど、
dialogをNearInfinityでいじっただけで日本語の表示が他も全部文字化けするようだ。
そのツールとかいろいろ試してみるよ。
545542:2005/09/25(日) 21:14:51 ID:7r0TYuuN
>>543
了解です。
ありがとうございました。
546名無しさんの野望:2005/09/26(月) 03:00:33 ID:pM043WBl
BG2初期で手に入る、鑑定が出来る眼鏡って
ゲライン・ヴェイルのいるとこの2階の店でしたっけ?

ボーディ側で進めて既に第3章なんですが入手不可能でしょうか?
547名無しさんの野望:2005/09/26(月) 03:26:22 ID:YrmUonc8
>>546
ボーディーで進めたことないんで確実なこと言えないけど無理じゃないか。
ただあのメガネはリミテッドウィッシュでも手にはいるよ
548名無しさんの野望:2005/09/26(月) 04:12:21 ID:pM043WBl
やっぱ彼が売ってたんですね。
ありがとう。
549名無しさんの野望:2005/09/26(月) 08:21:34 ID:tneesQlB
ジャヘイラがなんだかウザイのではずしたいのですが
早くはずすのはやばいですかね・・?
1主人公2ミンスク3じゃヘイラ4、エミリー5、ナタリー6、よしも
なんですが・・

とにかくジャヘイラがウザイんです・・
ただはずすと出来ないクエストとかありそうで・
550名無しさんの野望:2005/09/26(月) 08:28:19 ID:KTTFOPeB
ナタリーってナリアの事かな?

ジャヘイラを外してもロマンス関係のイベントが無くなるだけだろうから
戦力的に平気なら外したきゃ外しちゃっても平気。

ロマンス関係のイベントは2週目でやってみたら?
551名無しさんの野望:2005/09/26(月) 08:39:47 ID:PBxp9a5P
>>550
主人公が魔法使いでもない限り
リングオブウィザードリーが手に入るのはあそこだけじゃなかったっけ
それが終われば外しちゃっても良いと思うけどね。
二回放逐するとジャヘイラは消えるのが鬱陶しいしさ
552名無しさんの野望:2005/09/26(月) 09:46:14 ID:P9avEGuv
俺もリング・オヴ・ウィザードリー手に入れてからバイバイしましたよ。
アレは貴重ですよ。アレはカッコイイですよ。主人公の名前が入ってますしね。
比較的はやくに発生するイベントだったと思うよ。
もしかしたらモンタロンを探せクエストをやると発生しやすいような
そんな気がした経験上。
553549:2005/09/26(月) 14:31:31 ID:tneesQlB
みなさん、答えてくれてありがとうございます
助かります
かなり久しぶりにやったので、殆ど覚えてなくて・・
でも、やり始めるととまらないし、寝不足ですね
こういうゲーム少ないんで残念です
554名無しさんの野望:2005/09/26(月) 15:07:52 ID:A5aeAq6y
IWDてのはあまり書き込みがないけどイマイチなんかな?
555名無しさんの野望:2005/09/26(月) 15:46:37 ID:UEINgzJz
イマイチというか話すネタが少ないというか、おれは好っきゃねんIWD
556名無しさんの野望:2005/09/26(月) 19:45:41 ID:9SzcRz1U
自分でキャラメイクしてマルチでやっている方々教えてください。
プレイ中別れたマルチの仲間は永遠に戻ってこないのですか?
またログインするときキャラ作成から加える以外に無いのですか?
マルチの癖に別れるときだけ喋るのがウケる。
557名無しさんの野望:2005/09/26(月) 20:58:21 ID:LBqFjamb
IWD2やってるけど
戦闘が多くて、しかも敵の数がめちゃくちゃ多くて
戦うのが段々疲れてきた…
なんか楽しく遊べるこつとかないかな
558名無しさんの野望:2005/09/26(月) 21:13:51 ID:/3yFe9vi
>>557
最後までそんな感じだから、それがだるい人には合わないと思う

最後のダンジョンのお使いも結構面倒臭くて個人的にはIWD1より評価は下だなあ
559名無しさんの野望:2005/09/27(火) 06:06:54 ID:yxmMi+s5
IWD2は戦闘がかったるくなってきたのでズルして楽勝にしておいて、
いつになったら話が盛り上がるんだろう、と思いながらダラダラやっていたら

エンディングになった
560名無しさんの野望:2005/09/27(火) 06:35:06 ID:ZPw9cNvd
BG1が大好きな俺だが、いりくんだ地下迷宮だけはタルい。
リアルの地下や廃墟は好きなので、インターフェイスの問題。
全部アンクヘッグの巣くらい広々してたら楽しいのにね。
561名無しさんの野望:2005/09/27(火) 06:57:57 ID:PNtU88g5
レベル上がるとセービングスローが下がるんですが
これって上がってるって事なのかな?
562名無しさんの野望:2005/09/27(火) 07:27:11 ID:ZPw9cNvd
>561
二十面体のサイコロ(1〜20)をふって、セービングスロー(ST)の値よりも高かったら成功なので、
STの値は小さいほど良いです。
563名無しさんの野望:2005/09/27(火) 13:36:06 ID:c+dMgz16
>560
要は「ちゃんと歩けよお前ら」ってことだろう?
564名無しさんの野望:2005/09/27(火) 16:51:42 ID:wL47ESjx
ってかAIが絶望的にアホ
ファイアーワインの遺跡での苦悩は思い出したくもない
565名無しさんの野望:2005/09/27(火) 18:48:08 ID:CHg6/nPc
味方を障害物と認識して遠回りしようとする糞ルーチンだからなあ
あれ直すだけで無茶苦茶快適になるはず
566名無しさんの野望:2005/09/27(火) 21:12:47 ID:yxmMi+s50
タイムストップハァハァ
567名無しさんの野望:2005/09/27(火) 21:38:36 ID:4IKnkzx70
タイムストップ詠唱時にディオ様になりきる奴は負け組。
568名無しさんの野望:2005/09/27(火) 22:06:31 ID:WyP2ElNwO
デーモンプリンス相手にタイムストップ使った俺は負け組。

つーか、殺された。
569名無しさんの野望:2005/09/28(水) 01:16:38 ID:eX9rl3oN
tutufixは入れた方がよいんですか?
これ入れると、新規ゲームした時のナレーション音声が出なかったり、
日記も一切機能しないように見えます。
tutufix入れないとクリア出来ない。ってレベルのバグがあったりするんでしょうか?
570名無しさんの野望:2005/09/28(水) 02:03:37 ID:bwpaDL+Q
>567
タイムストップ詠唱時にのりまきせんべえになりきる俺は?
571名無しさんの野望:2005/09/28(水) 06:20:26 ID:0B4vkSnA
ルマー!?ルマーー!!!
572名無しさんの野望:2005/09/28(水) 06:38:47 ID:rDXeBSWu
アワワワ・・・ダ、ダーリン?
573名無しさんの野望:2005/09/28(水) 09:09:02 ID:iIQC+uon
ドンチュー!ダーリン・ミー!!
574名無しさんの野望:2005/09/28(水) 09:57:35 ID:iCCLoOow
そのイベントはいつも奥さんに補助魔法かけて勝たせてる
575名無しさんの野望:2005/09/28(水) 13:03:27 ID:IQZ+VPPt
同じくw
576名無しさんの野望:2005/09/28(水) 15:27:32 ID:hOA0suzz
ハーパーズの本拠地ってツァーのクエストが終わったら二度と入れないんでしょうか

アイテム取り忘れちまった(´・ω・`)
577名無しさんの野望:2005/09/28(水) 15:29:53 ID:KskwdWvW
たいしたアイテム無いから問題無いよ
578名無しさんの野望:2005/09/28(水) 17:17:14 ID:pYYrMnUk
>>576
ジャヘイラが仲間になってれば何度かチャンスはあるよ。
579名無しさんの野望:2005/09/28(水) 18:45:11 ID:hOA0suzz
>>577>>578
レスどうもです。

ジャヘイラは早々にPTから外してしまったので、ハーパーズ関連のクエストはもう発生しそうにない?と思います。

まぁ特に重要なアイテムがあるわけでもなさそうなのでこのまま進めていきます。
ありがとうございました。
580名無しさんの野望:2005/09/28(水) 19:00:01 ID:ArEKj/Vq
バルダーズゲート広くて萎えてきた
しょぼそうなクエスト断ったりしてるぜ・・・
581名無しさんの野望:2005/09/28(水) 19:43:05 ID:lbdyzixI
>>569
文字化け云々の方と同じ人かな?
うちの環境、tutu v4、tutu fixpack v13でやってるけど、特に文字化けは発生していない。
tutuのconvert programが2byte文字に対応していないため、翻訳した所が化けたことはあるが。
それでも、本編は普通に遊べるはず(bg1のdialogは弄りまくっているため、絶対とは言えんが)。
おそらくtutuのインストールに失敗しているんだと思う。
いちど、
自分のBGの環境を見直してみるといいかも。再インストールする場合は、overrideとか全部削除してからな。

バグっぽいの個別に説明すると、
・ナレーションに関しては、もしマルチプレイでゲームを開始したのならば、スタート直後には発生しない。
なんかの拍子にいきなり始まるけど。それ以外は分からん。
・日記はtutuのヴァージョンが4であるなら、プロローグの間は動作しない。V6から対応している。
でもV6はまだ、ベータな。バグとかに関してはフォーラムを読んでくれ。

582542|569:2005/09/28(水) 20:59:28 ID:eX9rl3oN
>>581
はい。文字化けと同じ人です。
細かい点までわざわざありがとうございます。

確かにtutuインストール時に気になる点はありました。
NPCのクラスもBG2仕様にする?のところで、No にすると不正な処理で落ち、
Yes にして一人づつ選択してあげないと、インストール出来なかったです。
あと、ウィザード・スレイヤーで主人公作って始めてみたら、
いきなり莫大なEXP持っていて、LV18ぐらいまで一気に上がるのにビビリました。

もう一度BG1のインストールからやりなおしてみます。
どうもありがとうございました。
583名無しさんの野望:2005/09/28(水) 21:46:44 ID:KFh+M1ko
今久し振りにBG1やってますが、キープのイベントで手に入るハルのロングソードって、イベントアイテムだけに外で使っても折れないのでしょうか?
折れないとしても使い道はあまりないのでしょうが…
教えてエライ人。
584名無しさんの野望:2005/09/28(水) 21:48:16 ID:KFh+M1ko


折れない=壊れない、の意味です。
585名無しさんの野望:2005/09/28(水) 22:55:11 ID:Pqe0jY5g
ジャヘイラのイベント何処まで進むんだw
こいつの周りには敵ばっかりだな、元の仲間も敵ばかりだし
586名無しさんの野望:2005/09/28(水) 23:53:50 ID:7SGsYxue
エアリーとジャヘイラの両方に優しくしてたら
こいつら喧嘩ばっかですよ
587名無しさんの野望:2005/09/29(木) 00:13:48 ID:aK7GriBW
HD逝かれやがったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁああ

また最初からかようおうおうお

モウダメポ▄█▀█●
588名無しさんの野望:2005/09/29(木) 00:56:57 ID:G/Lsq7BH
詳しく!
589名無しさんの野望:2005/09/29(木) 00:58:51 ID:eM5T1tYA
どうせPCのケース開けて放尿したとかだろ
590名無しさんの野望:2005/09/29(木) 01:12:24 ID:G/Lsq7BH
>>587
くやしく!
591名無しさんの野望:2005/09/29(木) 01:33:06 ID:cFuvK0qK
ジャヘイラはハーパー脱退したら終わりじゃなかった?
592名無しさんの野望:2005/09/29(木) 03:02:27 ID:FkQDs4Ff
>>591
最後エルミンスターと話をして終わり。
593名無しさんの野望:2005/09/29(木) 04:20:12 ID:Kg6EyQek
>587
また最初から出来るなんて幸せなやつめ
594名無しさんの野望:2005/09/29(木) 04:42:29 ID:G/Lsq7BH
ァ '`,、'`,、'`,、'`,、(´▽`) '`,、'`,、'`,、'`,、








('A`)
595名無しさんの野望:2005/09/29(木) 06:42:16 ID:/wfJBZMi
うざいうざい言われるジャヘイラかわいそう
何回もやってるとアノメン以外のキャラクターはみな許せるようになってきた
596名無しさんの野望:2005/09/29(木) 08:42:42 ID:XnlkQJhf
剣聖で始めてデュアルしようとしたのですが
転職?出来ません
レベルは11で
人間ローフルグッド
力18
速さ18
体力18
知恵10
ウィズダム10
カリスマ5
なんですが、もしかして能力が足りないとかですか・・?
シーフか、明治になりたいのですが・・
もしかして最初からやり直し・・・・・ですか?
597名無しさんの野望:2005/09/29(木) 09:20:05 ID:mw6ZqEul
>>596
ステータス足りない
598名無しさんの野望:2005/09/29(木) 09:29:41 ID:/wfJBZMi
シーフのほうはローフルグッドの性格が邪魔してるな
gatekeeperつかえばいいんじゃね。
599名無しさんの野望:2005/09/29(木) 09:43:16 ID:XnlkQJhf
やっぱり・・gatekeeperって検索するとこのスレの
最初のほうのリンクの奴ですよね?
英語だけどダウンロードしてみます〜
600名無しさんの野望:2005/09/29(木) 09:56:04 ID:6lR/iZOd
BG2だからshadowkeeperだね。
601名無しさんの野望:2005/09/29(木) 09:59:07 ID:XnlkQJhf
な・・・なんか凄いツールですね・・・
でも一度クリアするまでローフルニュートラルに変えるだけにします
ありがとうございました・・
最初からやり直すのはちと厳しいから・・・
602名無しさんの野望:2005/09/29(木) 10:20:45 ID:/wfJBZMi
>600 あ、そうか 訂正ありがとう
603名無しさんの野望:2005/09/29(木) 14:51:27 ID:cRNqVyRi
ドロウ語で官能小説が見たい
604名無しさんの野望:2005/09/29(木) 16:17:26 ID:zEDpektf
『皮を剥ぐ』という言葉がいっぱい出てきそうだな。
605名無しさんの野望:2005/09/29(木) 16:35:22 ID:V4hBJM6e
ナリアロマンスを導入しようと思いまして
日本語版のDialog.tlkをConverterでtxtにする所でつまづいてます。
変換を何度も試みたのですがどうも上手くいきません。
保存形式を選択する部分で何も選べない状態になっているのが
問題なのかなと思ってるのですが、どうやったら選択できるように
なるのかもわからず。投げ出してしまいました。
よろしければ誰かご教授いただきたいのですが・・・。
606名無しさんの野望:2005/09/29(木) 17:23:42 ID:IORiqij0
>>605
手動で 「〜.txt」 まで入力するんじゃなかったっけ。
もうちっと試したプロセスを詳しく。
607名無しさんの野望:2005/09/29(木) 23:16:12 ID:7xoecE3U
流れさえぎって質問

Icewind Dale / Heart of Winter(英語版になりそう)や
Baldur's Gate II: Shadows of Amn って
windowsXPでもいける?

初D&Dの予定です(初D&Dになにかお勧めあれば紹介してくだされ)
608名無しさんの野望:2005/09/29(木) 23:43:04 ID:DmzYwJbI
>>607
多分いけると思う

個人的にはWizardryに近いIWD1からやるのが
一番判りやすそうだが
609名無しさんの野望:2005/09/30(金) 01:14:23 ID:tG6cudCz
両方ともXPでやったがいけたよ

昔 兄貴がもっていたD&Dのルールブックをちょっと読んだことがあったからBGにもすんなり入れたけど、
始めてやる人にはけっこうわからんこと多いだろうな
610名無しさんの野望:2005/09/30(金) 03:22:22 ID:f6dus4IQ
IWDは1と2どっちがおもすれーの?
611名無しさんの野望:2005/09/30(金) 04:51:19 ID:+YGYadr/
ルルブといえば、「フェイルーンの魔法」を購入したおいらが来ましたよ。
シンバル女史鬼だな。開発したスペルヤバすぎ。

インカンタトリックスとかウォー・ウィザードとか、面白い上級クラスも多いので、
BG3にはこの辺も反映して欲しいものだとチラシ裏。
612名無しさんの野望:2005/09/30(金) 07:34:21 ID:o9vTdVq3
>>610
1の素朴な味わいも捨てがたいがほとんど戦闘だけって感じになるんでなあ。
2はストーリーとかNPCとのからみなどが面白くなっている。
ただし、2は元になるルールは新しくなっているが、それを古くからのシステムに
はめ込んだような感じがあって、操作などが結構ややこしい。
それと日本語版だと2のローカライズは後の方にいくほどおかしな所が多くなる。
1も誤訳っぽいとか分かりにくい所はあるが、2ほどはひどくない感じ。
613名無しさんの野望:2005/09/30(金) 18:40:24 ID:adUENmht
BG2・・このゲームの女はどうしてこう
「アバズレ」顔しか居ないんだろ・・・・

ところで
回復呪文の時なんて言ってるのかな?
俺には「ロリータ モーテル 買いに行こう」に聞こえる
614名無しさんの野望:2005/09/30(金) 19:06:57 ID:vKFfX9+I
純真無垢な少女が冒険者とかならないだろ
と思う俺はBGシリーズに毒されているのか・・・
615名無しさんの野望:2005/09/30(金) 19:26:21 ID:kM7xQJtj
失礼なことを
ちゃんと説明書のエアリーの項には
「サーカスの外の世界をほとんど知らず」
「その心は澄んでおり」って書かれてるんだぞ!
まさに純真無垢な少女の設定じゃん。

…あれ?
616名無しさんの野望:2005/09/30(金) 19:49:56 ID:BJC6+aV4
>>615
確かにちょっと難はあるけど
箱入り娘だからすごい奥手なんだよ!

・・・あれ?アオカン?
617名無しさんの野望:2005/09/30(金) 19:50:12 ID:RQVbOAz2
>>613
ポートレイト変えないの?
618名無しさんの野望:2005/09/30(金) 20:18:02 ID:T7rBdb6A
ナリアも世間知らずのお嬢様だしな。
619名無しさんの野望:2005/09/30(金) 20:34:45 ID:31x/LsPi
>>615
サーカス内で調教済みですよ。
620名無しさんの野望:2005/09/30(金) 20:36:50 ID:JUIspCFR
首輪付けられてるんだよな
621名無しさんの野望:2005/09/30(金) 21:05:51 ID:Cn0QqwsN
BGのポートレートがアレなのは
みんな自分で画像作って遊べってメッセージなんだよきっと

俺は絵と有名人とかの写真でやったけど
自分のキャライメージどうりの画像をネットで探すのがスゲー楽しかった
おかげで海外の絵描きさんとか女優さんとかにくわしくなった
622名無しさんの野望:2005/09/30(金) 21:37:30 ID:RQVbOAz2
男キャラのポートレイトは違和感ないから変えてないなぁ。
男で変えたのはコーガンくらいか。
623607:2005/09/30(金) 23:08:26 ID:pEvYpu2C
>>608 >>609
thx
ちょっと買ってみます
624名無しさんの野望:2005/10/01(土) 01:01:36 ID:hHuTIf74
ポートレイトはアレだからいいと思うんだけどな俺はw
625名無しさんの野望:2005/10/01(土) 03:50:35 ID:pBk/JhCw
>609
うちはXP SP2、PEN4 3.6GHz、ATI X800XTの環境で、
日本語版BG2 TOBがまともにブートしないっす。

3Dアニメをオフにしたらとりあえず動くんだけど、
カタナやスタッフなど一部のアイテムを
右クリックして説明を読もうとすると必ずクラッシュ…
Assertion Error, InfScreenInventryが出る。
どうやら説明文に添付されるアイテムの画像がロードできないっぽ。
日本語版じゃパッチも出てないしなあ。
XPだと一見動作しているように見えても、こんな感じで節々の処理で
クラッシュ起こしそうだよ。

このスレみて復活しようと思っていたんだけど、残念。。。
626名無しさんの野望:2005/10/01(土) 04:21:51 ID:pBk/JhCw
解像度を800x600に下げたら動くようになった...
しかし戦前の解像度じゃ辛いな
627名無しさんの野望:2005/10/01(土) 09:31:14 ID:4BbH8BpF
戦前はなにも無くても、そこらへんに落ちてるもので創意工夫を凝らして遊んだと言う
今の人達は、恵まれすぎている事に気づいていないのだろうか
628名無しさんの野望:2005/10/01(土) 12:35:48 ID:Yki4xIaY
そもそも、800x600より上はサポート外だってマニュアルに書いてなかったか?
629名無しさんの野望:2005/10/01(土) 12:37:27 ID:Yki4xIaY
マニュアルじゃなくてコンフィグだった。
630名無しさんの野望:2005/10/01(土) 19:26:10 ID:yXUzLSc0
2章でナリアさん仲間にしないで
de' Arnise Keepっていけないの?
日記は行ってどうこう書いてあるのに
行き先で選択出来ない・・・
631名無しさんの野望:2005/10/01(土) 19:34:39 ID:LTw3x5mN
普通に行ける。

ちなみに、ゲート地区の門から出ないと、新しい地域には行けない。
それじゃないか?
632名無しさんの野望:2005/10/01(土) 20:27:35 ID:yXUzLSc0
レスありがとうございます。
無事行けました。
前回やったときそんなことしたか記憶に無かったので・・・
633名無しさんの野望:2005/10/02(日) 00:05:40 ID:O3JVsc25
>>628
それをいうとNT系自体サポート外ですけどね。

上のXPで動作するか否かの質問も絡めて、
XP(だからかどうか分からないけど)で、無条件にフル動作
するわけじゃありませんよっと。
634名無しさんの野望:2005/10/02(日) 01:53:02 ID:yDORuXkn
BG2完全日本語版買おうと思っているのですが
訳はどんな感じでしょうか?違和感が無ければ嬉しいのですが……
あと友達とマルチプレイをする予定なのですが
ルーターで使われるポートを教えていただきたいです。
何でも日本語版はマルチプレイはサポート対象外だそうなので、
説明書に書かれてそうに無いので……
古いゲームなのか英語公式サイトにも書かれていなかったので質問させていただきました。
635名無しさんの野望:2005/10/02(日) 09:34:56 ID:mz/X4MYc
>>634
BioWareのforumに書いてあったよ。

47624,2300-2399
636名無しさんの野望:2005/10/02(日) 09:37:13 ID:t1uh0QGK
>訳
数多く出されてるローカライズ品の中での位置ならば、間違いなく上位。
ただ固有名詞に若干のラグあり。だからわかりにくいところがあるがプレーに支障は無い。

>マルチのポート
わからん。俺サポート対象外。
マルチをメインでやりたけりゃNWNという手もあるけどな。
友達と2人でやるのも結構面白いよ。
637名無しさんの野望:2005/10/02(日) 11:03:19 ID:ar5mb/OP
BG1初めてやった時そこらの動物に殺されたりしておもしろかったなw

町に着いたら着いたで
「はいふれんど」「はいふれんど」「はいふれんど」
とか言いながら近づいて来た奴にあっさり殺されたり
選択肢に一つはアホなのが混じってて凄く好きになった

最初の町に着いたときのメイジが名前忘れたけど
すげー怖かった
638名無しさんの野望:2005/10/02(日) 14:06:21 ID:LG0/U0Sp
>「はいふれんど」「はいふれんど」「はいふれんど」
>とか言いながら近づいて来た奴にあっさり殺されたり

>最初の町に着いたときのメイジが名前忘れたけど

刺客のターネッシュだね。
一章が始まってすぐの段階だと、対処法が分かってても運が悪いとやられたりする。
こういうので「何このバランスの悪さ、糞ゲー!」って投げるか
「イヤッハァ〜世間は厳しいぜ!」ってやる気を奮い立たせるかで洋ゲー適性が割れるよなw
639名無しさんの野望:2005/10/02(日) 14:51:06 ID:5/mDa6Ma
>「イヤッハァ〜世間は厳しいぜ!」
これがロールプレイングゲームの醍醐味とワタクシは見ております。
単なるコンピュータゲームではなく、ロールプレイングなのであります。
640名無しさんの野望:2005/10/02(日) 15:08:24 ID:WLgsaFRV
ターネッシュの強さは場違い、
それでいて突破しなければ進行不可能
バランス調整不足と言わざるを得ない
641名無しさんの野望:2005/10/02(日) 15:12:51 ID:a0vNVIqE
突破しなければ進行不可能?なんで?
先にベレゴスト行きゃいいじゃん。
642名無しさんの野望:2005/10/02(日) 15:16:16 ID:WLgsaFRV
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
643名無しさんの野望:2005/10/02(日) 15:21:30 ID:7vhQLQUC
いきなりベレゴストはきついだろ
それにターネッシュが強すぎるのは同意
戦士系でもなきゃMM一撃で死ねる

ま、そのための二人組なんだろうけどさ
644名無しさんの野望:2005/10/02(日) 15:26:37 ID:LG0/U0Sp
>>640
別にフレンドリーアームインに入らなくてもゲームクリアは可能ですが、何か?
当座敵わなければ、他所に行ってレベルアップしてからでもいいし。

普通に進めてるとターネッシュに限らず、刺客達は強いよ。
(キャンドルキープのショボい二人は除く)
PCパーティvs刺客一人でも、時々死者が出るくらい。
これくらいじゃないと歯応えが無いよ。殺る気満々の相手なんだからさ。
645名無しさんの野望:2005/10/02(日) 15:29:19 ID:WLgsaFRV
おまいら食いつきすぎw
たしかに寄らなくてもクリアはできるが物事順序ってモンがあるだろう?
646名無しさんの野望:2005/10/02(日) 15:31:10 ID:WLgsaFRV
あぁ俺
進行不可能って書いてたやorz
647名無しさんの野望:2005/10/02(日) 15:34:17 ID:UtiMpmoh
ttp://nmisima.hp.infoseek.co.jp/BG/BG/swordcoast1.htm
いつもこの手を使ってる。
648名無しさんの野望:2005/10/02(日) 15:44:04 ID:BSEe/dw7
>647
ん?これって貴重なヘルメットが取れなくならないか?
649名無しさんの野望:2005/10/02(日) 15:56:22 ID:UtiMpmoh
どうせ使わないから。
序盤が簡単に進んだ方が良い。
650名無しさんの野望:2005/10/02(日) 16:17:02 ID:BSEe/dw7
>649
そういう考え方もあると思うし使う使わないは自由だが、
全く使えないアイテムではないよ。
回避できないトラップを受けるときとか。+20%という数字は他のプロテクションに加算されるしねぇ
651名無しさんの野望:2005/10/02(日) 16:18:27 ID:k2lboUj9
マジックミサイル放たれる瞬間に建物に入るを繰り返し
魔法切れたらボッコ
やつにはいつもこんなチキン戦法なオレ
652634:2005/10/02(日) 16:40:09 ID:yDORuXkn
>>635
すみませんForum見るの忘れて、各ゲームの公式ばっかり見てました;
ありがとうございます、助かりました。
GameSpyArcadeにも対応してるとのことでなんとかなりそうです。
ありがとうございました。

>>636
訳は数多くのゲームの中で上位と聞いて更にほしくなりました。
マルチがメインになると思うのですがBG2の世界観とストーリーを
二人で堪能しながら進めたいと思うので、BGを選びました。
薦めてくださってありがとうございます、BG2がおわったらやってみますね。

御二方、的確なレスをくださりありがとうございました。
653名無しさんの野望:2005/10/02(日) 18:33:44 ID:Dup+/aVF
ダガー+1を装備してから、マジックミサイルを唱えさせ
尚且つ放たれるより先にズブゥッと刺す!
654名無しさんの野望:2005/10/02(日) 18:37:01 ID:e1XbvBfF
俺は衛兵が2人、できれば3人いるときを狙って戦闘開始
後は逃げるなり戦うなりかな。
ミラーイメージをはがすのも早いしさ
655名無しさんの野望:2005/10/02(日) 19:41:33 ID:fLMyUywh
確かにターネッシュはキツいっすね。
私も初プレイ時にそこで詰みました。
パーティ総攻撃で呪文カット、若しくは会話直前にツァーに攻撃呪文(最初から覚えてるやつ)を唱えさせて最初のミラーイメージをカットさせてます。
名前忘れましたがハイヘッジにいるエルフレンジャーも1章開始直後すぐに仲間にしておくと少し楽ですね。
別れるのが大変ですが…
656名無しさんの野望:2005/10/02(日) 21:52:15 ID:5/mDa6Ma
あーーー!
1やりたくなってきたじゃないかーーーー!!
せっかくSOA六章まできたのにぃ
657名無しさんの野望:2005/10/03(月) 00:11:14 ID:1OrLboQE
エレシームって、エロい服着てるんですね。
プロモーションムービーで、ビキニ姿を披露してましたよ。
658名無しさんの野望:2005/10/03(月) 03:52:43 ID:xtYPMIQ1
BG2の一章で手強そうな敵のウルヴァリルって奴が
戦闘中に消えてしまったんですけどバグですかね?
659名無しさんの野望:2005/10/03(月) 06:40:49 ID:ZtDfdjjN
>>658
奴はヴァンパイアだから、倒しても魂だけは逃げて棺桶のある場所で復活する。
(一章に棺桶は無いからもう会わないけど)
そういう意味で「消えてしまった」のならバグじゃないよ。
660名無しさんの野望:2005/10/03(月) 06:58:58 ID:xtYPMIQ1
いや、接触する前と言うか
互いにダメージを与える前に消えちゃって
661名無しさんの野望:2005/10/03(月) 11:03:18 ID:s1oxFega
多分シャドウシーフとウルヴァリルの戦闘を眺めてたからじゃない?
初めのほうはこちらから仕掛けない限り戦うことはないよ
662名無しさんの野望:2005/10/03(月) 11:19:31 ID:xtYPMIQ1
攻撃目標に指定して向こうも何かセリフ吐いて向かって来て
やる気まんまんだぜと思ったら消えちゃったんです、忽然と
663名無しさんの野望:2005/10/03(月) 12:41:27 ID:GozrTzF5
こつ ぜん こつ ぜん こつこつぜん
んぜんぜ つこつこ こつぜんぜん
にゃまら 俺には げんいんが わからない

一章って研究所の中? なか
なかなかなか なか、とか おく、とか聞くともうね、たぶん そいつは「おめーもぶっ殺されたくなかったら
用心しろよ」とか「今回は殺さないけど次はいくよ」とかそういうことを いってたんじゃないかな

でもAIが接近して殴る型AIで、敵状態だからAIのせいでとことこっとあなたに近づいて行ったんだけど、
喋ったあと消える設定があるから消えて行ったんだと思う。
664名無しさんの野望:2005/10/03(月) 16:16:40 ID:dw6/Xt4O
ターネッシュは衛兵が倒してくれるだろ?
665名無しさんの野望:2005/10/03(月) 17:21:59 ID:ySeFASPy
ターネッシュ=ロードオフライン
ミラーとマジックミサイルをいかに止めるかに勝敗がかかってる
666名無しさんの野望:2005/10/03(月) 18:51:03 ID:N571LZtb
>>658
あのトラップを鍵で解除するとワンドがたくさんもらえる広間の北西の部屋だろ?
あのヴァンパイアはあの時点では戦わないで消えたような気がするよ。
後々の伏線なんだろう、きっと。
高レベルのクレorパラでターンアンデッドして瞬殺しても煙になって消えて終わる。
667名無しさんの野望:2005/10/03(月) 20:12:56 ID:r/RIaFZ6
あれは盗賊vsヴァンパイアの伏線みたいなものかな
初回プレイ時はすっかり忘れてたが
668名無しさんの野望:2005/10/03(月) 20:46:19 ID:f+pNxkYo
BG1をDVDで再販してくれねーかなー。
頼むよSEGAさん。
669名無しさんの野望:2005/10/03(月) 20:47:27 ID:ZhOYLeXi
>>658
速攻すれば倒せるよ。
倒すと8000xpと高い経験値が得られたはず。
670名無しさんの野望:2005/10/03(月) 21:10:47 ID:iS9UYGIo
そういやBG1のセガ輸入版を(当時は98SEのノートで四苦八苦しながらやってた)
今のマシンに入れようとしたらインストールできなかったな。
XPはだめなんかな?
671名無しさんの野望:2005/10/05(水) 20:21:52 ID:fL8ygiJQ
今更ですが、最近BG1をやり始めました。
レベル2でイエモンをメイジに転職させてしまったけど、やっぱシーフの方が良かったのかな?
672名無しさんの野望:2005/10/05(水) 20:57:08 ID:FcVbY0eu
ちょっとはやすぎるんじゃないかと。
673名無しさんの野望:2005/10/05(水) 21:13:12 ID:WYzIOvqi
>>671
いいんじゃない?
TSCの経験値上限まで目いっぱい成長させる事が目的なら
シーフ6レベルでデュアルなんだけど、そこまで行っちゃうとメイジが追い越す頃には
もう最終章に突入しててデュアルの有り難味があまり堪能できないから。
シーフスキルは切り捨て、さっさと転職してショートボウ搭載メイジとして活用した方が
個人的に使いでがあると思うよ。もろメイジ向きの能力値だしね>イモエン
674名無しさんの野望:2005/10/05(水) 22:29:09 ID:tJVqyKhz
あの能力でスリが趣味らしいが
675名無しさんの野望:2005/10/05(水) 22:49:26 ID:NMrYiHAR
BG2って職種が多いけどやっぱり転職したほうがいいんかな。
676名無しさんの野望:2005/10/05(水) 23:17:39 ID:fL8ygiJQ
なるほど〜TSC持っていないから限界が低いのか・・・。
イエモンのレベル2転職は正解っぽいですね。
レスありがとうございました。
677名無しさんの野望:2005/10/06(木) 10:07:18 ID:Wzq2ik3W
転職、つうとデュエルクラスのこと?
678名無しさんの野望:2005/10/06(木) 11:02:40 ID:Ist7jVCe
m9(^Д^)プギャー
679名無しさんの野望:2005/10/06(木) 12:37:48 ID:uGowMtX+
イエモン、デュエルと「ありがち」そろい踏みだな。つぎはミンクスか?

デュエルとデュアルだけ参考までに。
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=duel&kind=ej
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=dual&kind=ej

duel
決闘; 腕比べ; 争い, 論争
dual
2の, 2重の, 2重性の; 2元的な
680名無しさんの野望:2005/10/06(木) 12:52:13 ID:Wzq2ik3W
(⊃∀⊂)イヤァ・・・
681名無しさんの野望:2005/10/06(木) 13:35:58 ID:6gqPB5Jz
>>674
万引き少女みたいなノリなんだろうなぁ
682名無しさんの野望:2005/10/06(木) 18:32:23 ID:vks7bK3a
そして警官に見つかって見逃してもらう代わりにイタズラをさ
683名無しさんの野望:2005/10/06(木) 20:37:41 ID:ihAh8ywu
伊右衛門
684名無しさんの野望:2005/10/06(木) 20:43:50 ID:vks7bK3a
     _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 イエモン!!イエモン!!
    ⊂彡
685名無しさんの野望:2005/10/06(木) 21:11:31 ID:pYmRIlZT
平野、逸見芋園
686名無しさんの野望:2005/10/07(金) 01:27:36 ID:7Cd/oki7
Dragonshard 面白いでつよ。
RTSちゃあそうなんだが考えてRPG要素が加えられてるし…

ここで語っちゃあダメですか… そうですか…
687名無しさんの野望:2005/10/07(金) 03:05:03 ID:JNV5OOnE
いや店頭で見かけて悩んでました。
このスレの人が面白いと言うなら買ってみようかな。
参考までにどんなとこが普通のファンタジーRTSと違うのか
生の声を聞かせていただけるとうれしです。
688名無しさんの野望:2005/10/07(金) 04:33:13 ID:N05u7TEc
ネルネルネルネ。φ(・_・|
689名無しさんの野望:2005/10/07(金) 09:50:14 ID:vkBlWL+5
イエモンって伊右衛門も事なのか?
690名無しさんの野望:2005/10/07(金) 10:22:35 ID:Y3hcjbb3
芋塩ウマー
691名無しさんの野望:2005/10/07(金) 10:53:53 ID:VMgN5Vuj
伊右衛門ロマンスは、ToB版が未完成だから途中で終わってしまう。
ToBになると何故か代わりにアノメンロマンスが始まるorz
692名無しさんの野望:2005/10/07(金) 10:56:48 ID:/AN9vO0J
まさに外道
693名無しさんの野望:2005/10/07(金) 12:43:16 ID:0MpfxrEx
>>687
へぇ… では僭越ながら。スレ違いならお叱りを。

ttp://www.gamerankings.com/htmlpages2/922155.asp
で見ての通りまあエエ評価でして、やってみて実際そう思いました。
ただD&Dプロダクトとして見た場合その面影は殆ど無くて、やっぱりシステムの
根幹はRTSです(笑

RPGしてるなと思った部分ですが、MAPが地上と地下に分かれているんですね、
地上は一般のRTSと変わらず、で地下なんですがここに資源の一つであるGOLDや
強化の為のItemが宝箱やクリーチャー等に守られてまして、地上から生産した
ユニットで奪取しに行くわけです。 宝箱は大半鍵がかかってますんでThife
の生産が必須等、地下に潜るにはRPGらしくある程度バランスよくユニットの
生産=パーティを組まないと攻略が厳しいバランスとなってます。 
この地下の存在が他のRTSと一線を隔してるのではないかと。地下だけを見ると
なんとなくNWN(いやDungeon Siegeか…)を彷彿とさせるかもしれません。

他には最近のRTSにみな付いてるだろうと思われるユニット毎に存在するSpecial
Skill等なんですがこれはD&Dだけに名前に御馴染みの物が多いような気がしま
す。(まだやり込んでないんでスマソ)
ユニットもレベルUPしますよ。というか重要です。どちらかというと、既存の
RTSにありがちなユニットを大量生産する方向でなく、一つのユニットを育て
ていくデザインにあるんじゃないかと感じます。
そのためか建物のBuildやそのツリーなんかは非常に簡素化されてます。

MAPは少なめな気がするんですが今後に期待。
といいつつAtariですんでMODやUser-MAPの登場は… 仮にSDLが出たとしても
作成は難しそうですね…
694名無しさんの野望:2005/10/08(土) 03:13:08 ID:rbPtuwh/
BG1での質問。
ファイヤーワイン橋の地下遺跡で何やら凶悪な弓が手に入るらしいのですが、ゴーストナイトにダメージが入りません。
特殊な攻撃ってどうやるのでしょうか?
それにしてもファイヤーアロー撃ってくるコボルドコマンドー強すぎ。

695名無しさんの野望:2005/10/08(土) 07:00:21 ID:UBWowhdQ
>>964
あまりよく覚えてないんだけど
そいつらは殺すんじゃなくて
鎧か何かを見つけてきて渡すんじゃなかったっけ?
696名無しさんの野望:2005/10/08(土) 08:07:55 ID:03Mdc8xe
>>694
うん、ゴーストナイトはクエスト関係なので倒さないのが普通。
たしか弓は確か盗めるんじゃなかったかな。
でもセガのBBSにこんなことが書いてあったので、
常に盗めるわけではなさそうだ。
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/b/baldur/33/ceugbq/
697名無しさんの野望:2005/10/08(土) 10:10:47 ID:7NP2h9IW
弓で思い出したがコラン強すぎるよな、高Dex万歳!
ミンスクもいいけどハムスターに話しかけたり危ない奴だから(゚听)イラネw
698名無しさんの野望:2005/10/08(土) 10:50:50 ID:nj/ZboA7
目を狙え!ってハムスターにも戦わせてるのが好き
699名無しさんの野望:2005/10/08(土) 11:26:50 ID:mLO4nhix
凶悪なってどんなんかと思ったらアレか…
700名無しさんの野望:2005/10/08(土) 17:59:08 ID:nj/ZboA7
俺の中のジャヘイラのイメージ
http://up.nm78.com/data/up022046.jpg
701名無しさんの野望:2005/10/08(土) 18:22:21 ID:pE119Cv5
>>700はグロ画像。
702名無しさんの野望:2005/10/08(土) 19:59:02 ID:o+jpMzOJ
>>696
おかげさまでコランとカイヴァンの凶悪弓コンビが誕生しました。∠(`・ω・´)
703名無しさんの野望:2005/10/08(土) 21:52:53 ID:VDrc32+T
イモエンをメイジにしたので、コランまでのつなぎにサファナを入れてみたが、
彼女の色香に惑わされてしまって…!
704名無しさんの野望:2005/10/08(土) 22:09:11 ID:QlL3o9Ng
サファナって能力的にはイモエンより落ちるけど、セクシーさでは当社比三倍だよな(*´Д`)ハァハァ
705687:2005/10/09(日) 06:10:56 ID:JTRdNRBL
>>693
大変参考になりました。ありがとうございます。
なにやら面白そうですね。
ひさしぶりにRTS買ってみようかと思います。
706名無しさんの野望:2005/10/09(日) 06:36:41 ID:WTvm1PE5
BG2の敵つえー。
BG1の比じゃないな。
敵の汚い魔法攻撃にどれだけやられたか・・・
しかし、倒した時の喜びは計り知れない・・・
707名無しさんの野望:2005/10/09(日) 06:57:08 ID:Wy5/193C
パラヂィンが居ると、敵の魔法の怖さなど実感できないの。
708名無しさんの野望:2005/10/09(日) 09:07:54 ID:wv9I+6ph
とりあえず、敵の呪文を剥がすことから覚える。
1と2の最大の違いはここと思う。
709名無しさんの野望:2005/10/09(日) 09:38:15 ID:PFgvHpNR
ファイターで生きたいんだけど

(1)魔法でワケが分からず死亡
(2)仕方なくメイジ系で再スタート
(3)大体分かってきたのでファイターで完遂

BG1では↑な感じ

現在BG2で(1)完了
710名無しさんの野望:2005/10/09(日) 09:44:28 ID:PFgvHpNR
なんだけどBG1からやり直すのキツいな…
711名無しさんの野望:2005/10/09(日) 11:35:00 ID:615Ab1Ua
>>693
なかなか面白そうだね。
腰据えてやるタイプのRTSって好きなんで買ってみるかな。
欲を言えばRTSじゃなくてターン制STRだと絶対買いなんだけどな。
メリケン人は忙しい方が好きなのかね。
712名無しさんの野望:2005/10/09(日) 13:14:46 ID:xcmfsSTb
pool of Radianceやってるけど難しいね・・・これ
かなりつらい・・
713693:2005/10/09(日) 17:51:54 ID:QHpqI6ds
>>705
やり込んでいませんのでやはり詳しくは海外サイトのレビューを参照して下さい。
GameSpy,Gamespotとも参考になるかと思います。
なんだかんだいってRTSです(笑
けどその新しい試みが評価に繋がっているかと思うのですが、なんとなく海外に
おいてもいまいち盛り上がっていないような… 

英語ですがTutorialはしっかりしてるので操作的にはあまり困ることが無いと思い
ますが、キャンペーンに関してはやはり日本語化を望みたいですねぇ…
RTSであり加えて世界設定がEberronですから、大半の人において興味が湧かないの
かなとも思います。 ローカライズは諦めたほうが良さそうですね。

>>711
海外においてはRTSの方が間口が広がるので致し方ないですよね。
私も貴殿と同じく、ターン制の方が好みです。 ToEEのシステムを焼き直すだけで
も当方としては満足なんですが・・・
昔、PC98で出てたForgotten Realms Campaignの4部作をまとめた形でリメイクで
もしてくれないですかね、どっか(笑
714名無しさんの野望:2005/10/09(日) 23:47:13 ID:PFgvHpNR
ぶっちゃけ古典CRPGは全部リメイクして出してもらいたい
715名無しさんの野望:2005/10/10(月) 02:46:50 ID:RpFlQIiF
NWNでは初代PoRと、その続きのもうひとつくらいはあるよな。

BGのエンジンでリメイクもいいけど、
3e系ルールにするんならToEEのシステムでターン制でやりたいのう
716名無しさんの野望:2005/10/10(月) 03:13:23 ID:AlxokJV/
現実性をゲームルールとして解体したもの→ターンとう概念
ならば、そのターン性を逆にリアルタイムでヴィジュアル化するのがBGシリーズの醍醐味のひとつじゃなかろうか。
とかも思った。実際はIWD2では急所攻撃とか分かりずらくて、まったくの裏目だったわけだが。
717名無しさんの野望:2005/10/10(月) 04:06:37 ID:pL7rok3W
3eのルールがタクティカル向けなんだからしかたない。
ファイアーエムブレムのようなゲームに挟撃や突撃等のルールが加わると
面白くなるんだけどな。
718名無しさんの野望:2005/10/10(月) 08:00:07 ID:0VYDQVg4
IWD2とPoRやToEE比べてみると、機会攻撃とか5フィートステップとかが
ターン制となじみやすいな、とは思えた。
まあIWD2の場合、旧来のルールに合ったシステムに無理矢理おさめた感があった、
ということはあるけど。
719名無しさんの野望:2005/10/10(月) 11:04:26 ID:2gJmvA1y
>>716
戦闘中ポーズができないバルダーズゲートをやってみたいと思うか?
結局擬似リアルタイムだからドラクエと変わらないよ
720名無しさんの野望:2005/10/10(月) 16:29:54 ID:m3I2iE+m
5章のイリシッドのダンジョンで詰まってる…。
あいつらにはどういう戦法で戦ってる?
一撃死が厄介なんだよな
721名無しさんの野望:2005/10/10(月) 17:21:06 ID:NZRrdkfe
5章のってアンダーダークのだよね?

あそこは
適当な召還勢を囮にして遠距離攻撃したり
ウェッブとかで足止めして呪文や遠距離攻撃したり
で乗り切ったかな。

イリシッドの相手って面倒だよなぁ。
722名無しさんの野望:2005/10/10(月) 17:22:35 ID:NZRrdkfe
ちなみに一撃死じゃないよ。
脳味噌を吸い出されてintだかなんだかが0になったら死ぬのよ。
723名無しさんの野望:2005/10/10(月) 21:28:16 ID:xKOfreMd
int最低値の予感!
724名無しさんの野望:2005/10/10(月) 21:29:39 ID:W7lx2gea
720からはミンスク以上のバカの匂いがする・・・。
725名無しさんの野望:2005/10/10(月) 21:41:35 ID:TMf0dLtE
対精神操作系呪文とフリーアクション、ヘイスト、スケルトンウォリアー、
ゴーレムマニュアル、ベイラーズヘルムで乗り切る。
主人公はint7のアホだけど飛び道具は使わなかった。
カーソミアで接近戦して、一回吸われたら逃げて時間稼ぎ。
周りに召還勢がいれば簡単に逃げ切れる。
726名無しさんの野望:2005/10/10(月) 22:48:07 ID:w7Jzzbu5
実写版ドラえもんでは現存フィルム最古のものは大正十二年、松竹キネマ研究所が製作した
村田実監督のものが現存最古です。島津保次郎や牛原虚彦といったのちの大監督が製作スタッフとして加わっていました。
のび太役は後年の大スター鈴木伝明。父親に逆らって家出して挫折して帰郷しますが、
「しずか」だけ家に入れてもらえて、のび太は最期迄許されず、雪の朝に外で凍死してしまいます。
刑務所を出たばかりのジャイアンとスネ夫は空腹のあまりのび太の家に盗みに入りますが、
温かい食べ物と寝床を与えられ、朝を迎え、新しい首途に、一方の、のび太は、冷たい屍に
父親に逆らったものは最期迄許されない、古い日本の封建制度を浮き彫りにした、
今見ると、非常に恐い映画でした。
727名無しさんの野望:2005/10/10(月) 23:49:40 ID:UMBocTeI
ソーデスネ
728名無しさんの野望:2005/10/11(火) 00:24:15 ID:r5bKZcLw
首途が分からなかった、常識?
729名無しさんの野望:2005/10/11(火) 01:34:25 ID:23RsM3Tc

ドラえもんはどこよ。
730名無しさんの野望:2005/10/11(火) 02:42:06 ID:H7v/mLVF
>>719
だからヴィジュアル化って書いたんだyo
戦闘開始とともにブワーっと敵と仲間が入り乱れる様を鳥瞰図的に眺める。
さらに言えばそこには視覚的にはヘクスとかマスとかがなくて、っていう。
そういう部分はドラクエとは違うっしょ。
ポーズはもちろん欲しいさ。
731名無しさんの野望:2005/10/11(火) 03:20:27 ID:IxWHhNTd
見下ろし型のヘクスとかターン制は見た目的にゲーム的すぎるよな
みんな行儀良く順番に一人ずつ動いてるのは絵的には緊迫感がないし

逆にBGとかだと高レベル魔法の撃ち合いとか、大集団相手の
戦闘になるとわけわかめな状況になっちまうが
732名無しさんの野望:2005/10/11(火) 06:17:33 ID:Hahd70+P
狭い迷宮に入ったときなどは、ターン制だったら良いなと思うよ
細かく操作しようと思ったら、オートポーズ全部ONにしても足りないから
733名無しさんの野望:2005/10/11(火) 08:14:13 ID:MnU84IE8
>逆にBGとかだと高レベル魔法の撃ち合いとか、大集団相手の
>戦闘になるとわけわかめな状況になっちまうが

個人的には、こういう状況が最高だったりする。
734名無しさんの野望:2005/10/11(火) 10:58:38 ID:F11THVC/
>>686,693だけを見て通販発注した俺が来ましたよ。
そしてもう帰りますよ。
735名無しさんの野望:2005/10/11(火) 12:35:50 ID:70WjfVgQ
正直別のゲームの話をここでやってほしくない。
736名無しさんの野望:2005/10/11(火) 17:16:55 ID:qGyERd8H
別のゲーム?
737名無しさんの野望:2005/10/11(火) 20:56:14 ID:hAuXsKHg
>>713−714−715
遅ればせながら「プールズ・オブ・ダークネス」だけ「翻訳ホイール」を紛失した俺が来ましたよ。
他のシリーズの奴を使って暗号を解く事も出来ん事も無いけど奈落に落とされてばっかw
今更98のソフトをオークションに出す人も居ないしマジでどっかでリバイバルかリメイクして欲しいわorz
738名無しさんの野望:2005/10/12(水) 04:48:09 ID:eVNfYyfo
>>736
多分Dragonshard(未訳)がD&D系だって知らん子じゃろう
あるいはスレタイを忘れてるのかも知れんが
739名無しさんの野望:2005/10/12(水) 17:07:58 ID:T3bf2mT2
ヘイストって一人にかかる位がちょうど良いのにな。
全員にかかるとバランス崩しすぎな感じが・・
IWDとか ヘイスト→突撃→休憩→ヘイスト→突撃→休憩・・・・ で殆ど押し切れてしまう。
740名無しさんの野望:2005/10/12(水) 19:23:57 ID:x0g9kIUk
>>739
バランス崩れるのが嫌ならヘイスト禁止で遊べばいいじゃん
741名無しさんの野望:2005/10/12(水) 19:31:15 ID:POVPYJq+
おかしをお食べ。
742名無しさんの野望:2005/10/12(水) 23:42:22 ID:kLFJiNOO
布団らしき物も持たずに野宿で8時間寝られるって、
尋常じゃない精神の持ち主たちだな。
743名無しさんの野望:2005/10/12(水) 23:49:52 ID:MSVSklte
冬場じゃなければ余裕だろ
744名無しさんの野望:2005/10/12(水) 23:54:21 ID:rbWEVEYZ
IWDでは雪中平気で野宿してますよ
745名無しさんの野望:2005/10/13(木) 00:03:28 ID:Pxs3zsCt
テーブルトークだと寝袋とか火口箱って一式
持ってる設定じゃなかったっけ?
BGだとテントで寝てるとこ表示されるじゃん
746名無しさんの野望:2005/10/13(木) 00:49:05 ID:fgW5LUyw
トイレも食事も省略されてるが、情報を集めるため居酒屋で酒を飲む所は
ゲームに関係があるため、表現されているのだろう。

表現つながりで…声も文字表示もないけど、仲間同士でたまに会話してたりするね(BG1)。
747名無しさんの野望:2005/10/13(木) 01:03:06 ID:/hsYLBiy
今日始めてtutuとtutufixをインストールし、起動は問題なくできたのですが
クォータースタッフなどの武器の説明欄が英語表記になっているので戸惑っています。
NPCとの会話文や、ヘルメット説明文は日本語表記なのですが…
tutuをインストールすると武器の説明欄も英語表記になってしまうものなのでしょうか。
それとも、私が何かミスをしているのでしょうか。
ご存知の方がおられましたらご教授をお願いします。
748名無しさんの野望:2005/10/13(木) 02:29:19 ID:8LfUgh+m
まぁ「尋常じゃない精神の持ち主」っていうのも1つの答えだと思うがなw
冒険者なんて尋常じゃないょ。
749名無しさんの野望:2005/10/13(木) 02:50:46 ID:MHQYunhN
宿の酒でもらう情報って意味あるのか?
面倒だから全然利用してないけど
750名無しさんの野望:2005/10/13(木) 03:08:21 ID:2vhTsxEO
ダンジョンの小部屋で野営中に
部屋の片隅でしっこするイモエンたんにハァハァ
751名無しさんの野望:2005/10/13(木) 03:11:22 ID:fgW5LUyw
>749
そりゃ何週もしてるプレイヤーには意味ないだろ…
752名無しさんの野望:2005/10/13(木) 03:24:12 ID:fgW5LUyw
バッシラスの所でビフ・ザ・アンダースタディ(BG1,Readme参照)が出現したので
頃してみた。経験値は入らなかったが名声も下がらなかった。
753名無しさんの野望:2005/10/13(木) 10:35:57 ID:jCIJHsgH
TSCの船の中のウルフワーが倒せない。アイツ等こてんぱんにしてやりたい・・・
てかあんな囲まれてどーせーちゅーの。
754747:2005/10/13(木) 11:09:32 ID:/hsYLBiy
どうもtutufixを入れると装備の説明欄が英語表記になるみたいですね。
fixを入れないで遊ぶことにします。失礼しました。
755名無しさんの野望:2005/10/13(木) 14:20:16 ID:f3rbIekP
>>742
実際試してみればわかると思うけど、
最初はかなり勇気がいるが(1人の場合)、
慣れればぐっすり眠れるよ。
だんだん、ぐっすり眠りつつ何か音がすると
目を開けられるようになる。
756名無しさんの野望:2005/10/13(木) 14:23:22 ID:ex+VrSou
>>753
あれはきつかったな 何度もやり直した覚えがある。
部屋に入る前に補助魔法かけまくっておき、自軍を密集させて後衛を守り、かつ召還部隊を最速で展開してあとは運・・・
なのかな。
ポーションオブインヴァルネラビリティ、ポーションオブヒロイズム、ポーションオブリジェネレーション、
ポーションオブうんたらストレングスとか惜しみなく投入したらなんとかいけるんじゃない。

それSoA/ToBにはあるけどTSCにはないよ!っていうんだったらごめん。ごっちゃになっちゃってるから・・
757名無しさんの野望:2005/10/13(木) 14:52:32 ID:xOV6W+ST
デューラッグの塔に比べれば難波船は楽だよ、頑張れ
塔はとにかく面倒臭くてもう行く気がしない
758名無しさんの野望:2005/10/13(木) 14:57:30 ID:N3jpIhNy
>>756
>>757
だよねぇ・・・。
はやいとこBG2やりたいんだけど、こんなとこで
足踏みしてるよ。
IWD2も控えてるしもうBG2はじめよっかなw

・・・でも暇な時にもうちょっと頑張ってみる。
アドバイスありがとう!
759名無しさんの野望:2005/10/13(木) 14:59:24 ID:0kd/G/J7
IWD2ってそんな感じのきつい戦闘が多いよ。
わざわざ囲まれるようなところまで歩いていって会話してから戦闘とか。
760名無しさんの野望:2005/10/13(木) 19:16:32 ID:vmv4zVuJ
SOA初クリアー!
クエストは結構飛ばしたからまだまだ遊ぶつもり
761名無しさんの野望:2005/10/14(金) 05:50:57 ID:kRZ8Tg6Y
BG1のグッドパーティで名声MAXなのですが、TNのブランウェンのテンションが
下がっていて悲しいので名声を18に下げようと思います。
名声20じゃないと得られない能力なんてないですよね?
762名無しさんの野望:2005/10/14(金) 06:58:09 ID:gwWzN6WR
ないよ
763名無しさんの野望:2005/10/14(金) 07:57:58 ID:kRZ8Tg6Y
>762
単球
764名無しさんの野望:2005/10/14(金) 13:12:25 ID:/T4AZh3k
物の値段が下がったような気がする
765名無しさんの野望:2005/10/14(金) 15:24:54 ID:DNqPE0e9
おいおい
ポケットプレーンの最後の試練、
ラヴァジャーを倒したは良いが画面が真っ黒。
??????なので、とりあえずセーブして、再度立上げ。
リロードしたら正常画面になったんだけど、
最後の試練のエリアから出れない。
出口はカーテンみたいなのに覆われて突破できなし・・・・
主人公のポケットプレーン能力も「ここでは使えません」って出るし。
これはハマリか!?
766名無しさんの野望:2005/10/14(金) 15:30:08 ID:jx873TWT
最終的にはチートを使えばどうにでもなる。
767名無しさんの野望:2005/10/14(金) 17:00:49 ID:MdBOe3ig
イモエンがサンドラブロックに見える今日この頃
768名無しさんの野望:2005/10/14(金) 19:00:39 ID:btUjnJC5
>>767
あ、声似てるわぁ
769名無しさんの野望:2005/10/14(金) 22:48:24 ID:OCwjoT5a
770名無しさんの野望:2005/10/14(金) 23:04:55 ID:3b8Apb71
またかよw
771名無しさんの野望:2005/10/14(金) 23:32:35 ID:VEQHq9/X
>>769
なんかすごくおもしろそうにみえるんですが。
ぼくあたまがおかしk
772名無しさんの野望:2005/10/14(金) 23:52:33 ID:mzquMhsN
たいして面白くないよ。B級ファンタジー映画
773名無しさんの野望:2005/10/15(土) 00:33:54 ID:h+9rhjtM
774名無しさんの野望:2005/10/15(土) 02:08:42 ID:AwLS1Z1t
観てて気恥ずかしくなる迷作
775名無しさんの野望:2005/10/15(土) 04:03:33 ID:fdx1oxRG
「なんでこうなってしまったんだろう・・・」
そう思わずにはいられない映画だな。
776名無しさんの野望:2005/10/15(土) 09:35:20 ID:858NaVmJ
主人公がシーフってところは、D&DというかTRPGっぽくて好きなんだけどなぁ。
777名無しさんの野望:2005/10/15(土) 11:18:14 ID:HwtSSJZZ
イモエンがサンドラブロックか。
折れはナリアがナスターシャ・キンスキーにみえて仕方がない。
778名無しさんの野望:2005/10/15(土) 20:39:00 ID:3mBOkrvj
ナリアはどう見てもドリューバリモアのコラ。
779名無しさんの野望:2005/10/16(日) 00:01:11 ID:fdx1oxRG
bg2分のポートレイトはほとんどコラっぽいよな?
ヴィコは円卓でネタばれてるし。
いかがなものかと。
780名無しさんの野望:2005/10/16(日) 02:30:15 ID:NTDXACGJ
>775
続編はどうなのかな。
サブタイトルからして怪しさ満点なんだけど・・・
http://www.scifi.com/dnd/
781名無しさんの野望:2005/10/16(日) 05:26:26 ID:NAE96HJE
>>780
2創ってたのか・・・
なんか見る限り、まるっきり指輪物語なんだが・・・
冒険者たちがダンジョン行って怪物退治してがっぽりお宝にありついてヒャッホーでいいじゃないか。
B級っぽいけど、それがD&Dなんだんからしょうがないじゃないか・・・。無理してエピックにするなよ。
ってか、ってか、どうせエピックならBGシリーズの映画化でいいんじゃないか??
782名無しさんの野望:2005/10/16(日) 06:05:48 ID:NAE96HJE
主人公(ウォリアー系):ユアン・マクレガー
サレヴォグ:ドルフ・ラングレン
イモエン:ヴィルジニー・ルドワイヤンとか
ゴライオン:ショーン・コネリー

自分で書いてて恥ずかしくなった・・・
783名無しさんの野望:2005/10/16(日) 06:52:12 ID:5puqpT4y
あんまスペクタクルな戦争シーンとかが目玉だと萎える
指輪は戦争シーンが多くていまいちだった…
784名無しさんの野望:2005/10/16(日) 09:44:55 ID:VR7D5TRv
>>783
原作でも大規模戦闘の相次ぐ2・3・5巻が盛り上がって、地味な4巻は読むのが一番辛いとか
言われてるから仕方ないべ>指輪
785名無しさんの野望:2005/10/16(日) 17:39:34 ID:KixmNL8k
>>783
これでもかとばかりにぶち込まれる
馳夫と半エルフのロマンスのほうがうんざりしました。
786名無しさんの野望:2005/10/16(日) 17:49:50 ID:lSjZ3otU
DnDのバカっぷりはやはり、
よけいな(没)シーンばっかり撮り溜めし過ぎて重要なシーンを撮る予算がなくなったて事だろ。
まあ、あの監督の言う「重要」がほんとに重要なのかは知らんが。
787名無しさんの野望:2005/10/16(日) 18:12:57 ID:mRkW9cy4
ソウデスネ!!
788名無しさんの野望:2005/10/16(日) 21:32:37 ID:3Vq8Lvvu
>>785
女性客に最後まで見てもらうには、イケメンと美女のロマンスが必要不可欠なのですよ。

D&Dはメイジのねーちゃんと皇女の乳「だけ」は見ておきましょう。後はイラネw
789名無しさんの野望:2005/10/16(日) 23:38:45 ID:NAE96HJE
ttp://www.scifi.com/dnd/

このスレ的にはどうなんだ?
790名無しさんの野望:2005/10/16(日) 23:39:49 ID:NAE96HJE
思い切り誤爆しました。
すみません。
791名無しさんの野望:2005/10/17(月) 03:28:59 ID:D+ySpbqk
>>693
どういうシステム使っているの?
普通に3E?
792名無しさんの野望:2005/10/17(月) 04:34:52 ID:DglBEtpv
どらごんしゃーどかぁ。今までスルーしてたけど、
見たらなんか面白そうだなぁ。ちぇっ
793名無しさんの野望:2005/10/17(月) 10:29:30 ID:GGQJ+tDr
>>791
3Eでも2Eでもない。
つーかぶっちゃけD&Dのシステムじゃないオリジナル。
D&Dよりもウォークラフトに近い。
794名無しさんの野望:2005/10/17(月) 16:27:38 ID:0jNgpA7T
クラスも選べないしな..
795名無しさんの野望:2005/10/17(月) 17:13:42 ID:DglBEtpv
>793-794
そうなんですか…atariHPのmovieじゃ数々のルールブックを映しながら
語ってた(内容は分からんけど)んだが、そうなると詐欺まがいだなぁ。
796名無しさんの野望:2005/10/17(月) 17:27:06 ID:DglBEtpv
コラン「カイヴァンのマークスマンをスっちゃったぞ。
 手に持ってるのに全然気づかないとはププ」
797名無しさんの野望:2005/10/17(月) 17:32:28 ID:fSbVOqDj
久しぶりにToEEやって想った。
やっぱり訳とバグ以外は結構良く出来たゲームだな。
なんつーかリアルでもTRPGのD&D3.5版をやってて、だんだんソレに慣れてくると
こう、なんというか、BGのシーフがちょっとキツイ。
いや、もちろん、それはそれで面白さはあるんだけれど。
BG2でいうところのNPCとのコミュニケーションとかイベントがあれば最高だなToEE
ってかBG3で3.5ルールつかうなら是非やって欲しい。
798名無しさんの野望:2005/10/18(火) 01:34:57 ID:oVDZLOlt
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010706/bg2.htm
もっとも大きいのはグラフィックの強化。グラフィックエンジンはInfinity Engineのままだが、
フィールドやダンジョンの描き込みの緻密さが大いに増し、Open GLによる3Dエフェクトの
採用により、戦闘シーンがより派手で美しくなっている。

SSショボっ!
799名無しさんの野望:2005/10/18(火) 06:54:03 ID:IaUCCqxD
だって1999年のゲームだし。
まぁ俺的には今でもこのクオリティで十分だけど。
800名無しさんの野望:2005/10/18(火) 10:23:17 ID:fNO0o9/l
キャラやモンスターや魔法エフェクトはショボイが、
背景のセンスと緻密さは最高じゃないか。
801名無しさんの野望:2005/10/18(火) 12:45:38 ID:ZF5zzHz4
だよな、BG2とDALE2は2Dグラフィックの1つの究極の形だと思う
802名無しさんの野望:2005/10/18(火) 12:53:10 ID:OYlxdUrY
BG2の街の中のマップのアイコンが消えたような気がするんだけど…。
何々の家とか表示されていませんでしたっけ?
803名無しさんの野望:2005/10/18(火) 14:29:02 ID:llj8c00s
地図の画面の上の方にあるアイコンクリックすると消える
804名無しさんの野望:2005/10/19(水) 00:24:09 ID:1KxkFUye
♪クォヴレサ ムジカ スタセーラァ〜
ヒロシです…
805名無しさんの野望:2005/10/19(水) 01:30:33 ID:ckVAm9a5
友達がBG2やっててマルチしないかって誘われたんだけど
これってマルチしてて相手がNPCに話しかけると、こっちにも話している内容見えるのかな。
シングルメインって聞いたんでそこら辺の機能があるのかどうか分からなくて…
もし見えないなら買うのやめようと思うんだけど、
どなたか教えてくれませんか?
806名無しさんの野望:2005/10/19(水) 01:54:37 ID:iAOOK9AJ
>>805
基本的に会話は両方に見えるよ。
それ見ながら選択肢を相談したりできる。
自分がその場にいなくても、重要な会話の場合は、
画面が切り替わって、相手がしている会話が自分にも見える。
(別行動の時、それがいきなりくるのでビックリ&うっとうしい場合もあるが)

ただ相手が一般民の聞き流してOKの噂話みたいなのは、
自分だけに見えたかも。
BG1、BG2とも友達とマルチ経験済だけど、
なにせ昔のことなのでちょっと記憶曖昧。
1と2でも少し違いがあったような気がする。
何が違ったんだったかな。買い物かな…。
807805:2005/10/19(水) 02:31:50 ID:ckVAm9a5
>>806
なるほど、両方に見えるんですね。
それを聞いて購入意欲が沸きました。
さっそく明日にでも買ってきます。
ありがとうございました。
808名無しさんの野望:2005/10/19(水) 15:52:57 ID:/TBy7i65
おいおい、>>479はいつもの保守ロボットの自称魔人が
無い頭を振り絞って書きこんだんだぜ?少しは優しくしてやれよw
809名無しさんの野望:2005/10/19(水) 16:12:23 ID:/TBy7i65
誤爆スマソ
810名無しさんの野望:2005/10/19(水) 20:40:22 ID:b98TU6Ab
BG2を始めました。
「全て選択」のショートカットが「=」と表示されるのですが、
=を押すと最後尾のキャラが選択されてしまいます・・・
キー変更もできないようなのですが、どうすれば良いでしょうか?
811名無しさんの野望:2005/10/19(水) 21:41:14 ID:Uscg2VFl
>>810
英語キーボードとの違いがあるからね。
適当に押しまくって試したら、うちは+(れ)キーでいけたよ。
812810:2005/10/19(水) 21:47:43 ID:b98TU6Ab
>>811
できました!ありがとうございます!
813名無しさんの野望:2005/10/20(木) 07:39:49 ID:e3kW/kM5
既出かもしれないけど。
Baldur's Gate Portraits
http://www.scifantasy.com/portraits/portraits.php
814名無しさんの野望:2005/10/20(木) 15:38:04 ID:530NGpT1
ここから探せばいっぱいあるぞ!
好みに合うのがあるかどうかは別として・・
ttp://modlist.pocketplane.net/index.php?ax=list&cat_id=72
815名無しさんの野望:2005/10/20(木) 16:12:42 ID:tMnfvULk
あかん、毛唐の趣味はわからん・・・
816名無しさんの野望:2005/10/20(木) 16:49:26 ID:vBkt+Prw
>>386のやつ、リンク先空になってるようですが、中身今はどこにあるか分かりますか?
817名無しさんの野望:2005/10/21(金) 00:58:21 ID:3rmSUjLr
>>808
それはNWNのスレかw
818名無しさんの野望:2005/10/21(金) 01:30:09 ID:4EPumNdO
まぁ例の魔人さんはコッチにも出没するし。ちなみに>>271がそうだな。
819名無しさんの野望:2005/10/21(金) 13:58:30 ID:23Kaeehw
>>816
リンク先が変わったみたいだね。
大元のサイトのURLが
ttp://www.spellholdstudios.net/

で1PPのアドレスが
ttp://www.spellholdstudios.net/mods/1pp/
820名無しさんの野望:2005/10/21(金) 18:31:13 ID:tIMmr8jj
usenのgyaoで「ドラキュラ発見」ってやってるよ
継続クッキー許可すれば、サードパーティーのクッキー不許可でもok
821名無しさんの野望:2005/10/22(土) 00:09:30 ID:2YFZvafA
すいません質問です。ToEEなんですが、ここでも構わないでしょうか。
呪文修正特技の使い方が解らないんですが、どうしたらつかえるでしょうか?
ぐぐってもイマイチなんです。お教え下さい。
822名無しさんの野望:2005/10/22(土) 00:58:00 ID:XORnJmAR
どなたか答えていただけたら幸いです。
同僚からBG2を勧められて買ったんですが
GameSpyArcadeを経由してマルチプレイしようとしたんです。
部屋で合流してゲーム起動させて、セッション開始すると
接続側の人がセッションが見つかりませんでした、と出てできない状態です。
何か設定が悪いのでしょうか、教えていただけたら幸いです。

スペック
Pen4 2.6GHz
MEM 1024MB
回線 ADSL8M
823名無しさんの野望:2005/10/22(土) 03:43:51 ID:2YFZvafA
聖カスパードの司祭のタージョンって野郎に皆殺しにされました orz
鉄人モードだからもう終わったお・・・・・・・
824名無しさんの野望:2005/10/22(土) 06:08:11 ID:2iK8l7Yk
全くのあてずっぽうだけど、マルチプレイに必要なポートが開いているかとか
グローバルIPもってるか否かとか そういうところじゃない? >822
825名無しさんの野望:2005/10/22(土) 08:56:21 ID:oDOf2CWJ
昨日、BG2完全版注文したんだけど、BG1遊んでなくても楽しめる?
注文した後で今更なんだけど、システム理解するのとか、ストーリーのつながりとかで2から始めるのは無謀かな?
826名無しさんの野望:2005/10/22(土) 09:23:24 ID:Xqmz9IFP
>>821
「呪文修正」タイプの特技は、たとえば「アイテム作成」のように特に「使う」という
ことを必要とするものではなく、持っていれば効果を発揮する。
おそらく、「呪文音声省略」とかの説明文にまどわされているんじゃないかな?
特に何をしたら音声なしで呪文を唱えられるとかいうものではなくて、
例えば敵がサイレンスなどを使った場合でも、唱えた呪文が有効になるとか
そういう風に効果が出る。
827名無しさんの野望:2005/10/22(土) 09:26:06 ID:Xqmz9IFP
>>825
無謀というほどのことはないよ。
2の最初でチュートリアルもあるし、2のみの部分でも十分楽しいゲームだし、
システムの理解などが難しいと言えば1からでも難しい。
ただ、1の内容を受けている部分はあるので、1をやっていればより楽しめる面はある。
2から始めたなら、「誰がどうした」だけになってしまうイベントなどで、
1をやっていれば、なぜそうだったかとか、あの人がこうなったのかなどと思う、など。
828名無しさんの野望:2005/10/22(土) 11:00:21 ID:rZzPLSNm
>821
例えば呪文音声省略の特技を取得すると、呪文を覚える画面が変化する。
呪文の左側に十字が○で囲まれたようなアイコン(@)が表示されるようになる。

例えばアシッドスプラッシュを音声省略呪文として覚える場合、アシッドスプラッシュの
@をクリックする。ダイアログが現れるので、音声省略の属性を付与する。

このような属性を付けた場合、それぞれにつき1レベル以上高レベルの呪文となる。

本来0レベル呪文のアシッドスプラッシュだが、音声省略呪文にすると1レベル呪文に
なるので、1レベル呪文リストにもアシッドスプラッシュが表示される。
829名無しさんの野望:2005/10/22(土) 22:27:48 ID:oDOf2CWJ
>>827
そうかー。どうもありがとう!
もう明日には届くから、ちょっと遊んでみて、どうしてもストーリーが気になったら1から遊んでみるよ!
830名無しさんの野望:2005/10/23(日) 04:30:35 ID:9vZvPrZp
>>826,828
有難う御座います。
試してみます。死んだからイチからやり直しですが。
鉄人はやめよう・・・
831名無しさんの野望:2005/10/23(日) 05:08:58 ID:QQfkl0uz
1の序盤は戦士タイプでも2発で死ぬ時があるぞw
魔法タイプはもちろん瞬殺w
832名無しさんの野望:2005/10/23(日) 09:23:10 ID:eLwJECV2
オーガ一匹に接近戦するのも決死の覚悟だったな
2レベルでも1-2発で死ぬし
833名無しさんの野望:2005/10/23(日) 12:06:25 ID:BW8M6w7n
>>830
鉄人は普通のモードで一度クリアしてからの方がいいと思う。
834名無しさんの野望:2005/10/23(日) 21:11:11 ID:Q4lglKaC
>>829
もし間に合ったらちょっと考え直せ。
漏れは1からのプレイをすすめる。
2からのプレイもでもじゅうぶん楽しめることには同意する。
しかし、2終了後→1のプレイはいろんな意味でかったるいぞ。
1→2とプレイすることで、操作性その他ストーリーなどがアップグレードされてるので
ストレスなく、むしろサクサクと2の世界に入り込むことが出来る。
しかも2終了後に絶対にもういっかい1をプレイしたくなる←これ重要!
835名無しさんの野望:2005/10/24(月) 01:33:30 ID:nYWbs63w
何度も出てる質問だったら申し訳ないんですけど、
BG1の英語版から2の日本語版にキャラのインポートは
できますか?
836名無しさんの野望:2005/10/24(月) 04:21:29 ID:JgFW80Nk
>>834
ちょっと遊んで考え直したよー。
個人的にはストーリーも大事なんだけど、ちくちくキャラを育てるのが好きだから、いきなり、それなりに強くなってる2から遊ぶのは少し退屈でした。
でもBG1、品薄なのか、ネットではオークション以外で見かけないんだよなぁー。
どっかの店頭には中古とかまだある?
837名無しさんの野望:2005/10/24(月) 07:55:07 ID:7YWL6JJq
なんとなくコンスタンティノーブルってバルダーズゲートに似てる
http://mapmogul.com/catalog/images/451.jpg
838名無しさんの野望:2005/10/24(月) 09:58:39 ID:FzlGV1dc
うむぅ、似てるなぁ
839名無しさんの野望:2005/10/24(月) 13:47:25 ID:FKIxMANK
>>835
名前と履歴(Bio)が英語になる以外は問題なかったと思う。
840名無しさんの野望:2005/10/24(月) 15:12:00 ID:XL6U/6mG
BG1で悪者プレイをやってみようと思っているのですが、やはり難易度高いですか?
常時名声値が1で、なるべくNPCを殺していくのが目標。
グループはカイゲン、ヴィコニア、エドウィン、シャルティール、モンタロンになるかと思います。
主人公キャラはファイター/メイジか、シーフ/メイジのデュアルかマルチでやるのがいいかな?
841名無しさんの野望:2005/10/24(月) 18:44:36 ID:rvqYWCR4
>>836
日本橋では探せばある
ソフマップとか
842名無しさんの野望:2005/10/24(月) 20:21:02 ID:a2X5GVBH
>840
ちょっとやったことあるけど、偽善者の俺には精神的に辛かった。
がんがってくれ。
843名無しさんの野望:2005/10/24(月) 22:42:42 ID:PpCiBtLe
カイゲンて風邪ひいてまんねん?
844名無しさんの野望:2005/10/24(月) 23:04:46 ID:8kbgn3xN
イエモンとかミンクスは良くあるけど、カイゲンは新しいんじゃね?
845名無しさんの野望:2005/10/24(月) 23:10:38 ID:Ca+vdzx7
意外とイービルプレイでクリアした人っていないのかな?
私も挫折した1人なので、>>840さんには頑張ってほしいと思います。
カイゲンは新しいですね。w
846名無しさんの野望:2005/10/24(月) 23:11:14 ID:c0KTSMIB
いや、モンティーとかエドウィナというのも聞いたことあるんだけど。
847名無しさんの野望:2005/10/24(月) 23:27:29 ID:euci8++N
>>840
ぶっちゃけ知力3的チンピラプレイは経験値、買い物等で損をする。
悪者の世界もインテリ系の方が地位も金も女も付いて来るので押して知るべし。
848名無しさんの野望:2005/10/24(月) 23:38:02 ID:4PhITei6
生薬配合
849名無しさんの野望:2005/10/24(月) 23:43:32 ID:CUqouyIw
>839
ありがとうございます。
2の日本語版は持ってるんですけど、1は英語版のほうが
手に入りやすそうなのでどうしようかと思ってるところでした。
(海外在住だし)
850名無しさんの野望:2005/10/25(火) 00:36:23 ID:UN0rUAka
>>846
モンティは相性みたいなもんだし
エドウィナは・・・w
851名無しさんの野望:2005/10/25(火) 01:16:05 ID:a2pTKcQu
BG2やり直してラストまで来たんだけど、
BGってなんとなくエイリアンに似てると思った。

BGはエイリアン1、得体の知れないものに追い廻される
SOAはエイリアン3、捕まって調べられる、色々される
TOBはエイリアン2、何だかたくさんいる、ボスは女王
この流れだとBG3はエイリアン4、クローンか或いは
ファンタジーらしく輪廻転生で現世に人間として蘇るのだが、
やっぱり捕まって色々される
852名無しさんの野望:2005/10/25(火) 02:59:04 ID:aasVe+VD
BG、今やるとスクリーンサイズが結構きつい・・・
853名無しさんの野望:2005/10/25(火) 03:12:40 ID:9MAZDELf
>>852
つつつ
854名無しさんの野望:2005/10/25(火) 08:05:14 ID:U7HXengp
>>841
ありがとう!根気よく探してみるよ!
855名無しさんの野望:2005/10/25(火) 20:19:48 ID:/e5peJYq
BG2を楽しみたくて、BG1買おうかなと思っているんだけど、
1の拡張版も手に入れたほうがいいの?
856名無しさんの野望:2005/10/25(火) 20:34:17 ID:P1or9aTW
無理にとは言わないが、あらゆる面で無いより有った方がメリットが大きいのは確か。
857名無しさんの野望:2005/10/25(火) 20:38:51 ID:ayFlv82C
損した気にはならない、とでも言っておこうか。
拡張版と本編が一つになったパッケージもあるから、それが見つかれば無問題だけどね
858名無しさんの野望:2005/10/25(火) 20:52:17 ID:/e5peJYq
>>856
そうですか。
値段でちょっと無理っぽいのであきらめます。
859名無しさんの野望:2005/10/25(火) 21:00:14 ID:/e5peJYq
>>857
そのパッケージ版見つけても
高くて手がでないんですよ(T0T)
860名無しさんの野望:2005/10/25(火) 21:09:00 ID:P1or9aTW
田舎の中古屋で見つけると安いんだけどねw
新宿や秋葉原、日本橋と云った都会の店やオークションじゃ高いからねぇ。
861名無しさんの野望:2005/10/25(火) 21:23:36 ID:/e5peJYq
当方日本橋です(T0T)
昔はもっとPCゲームの中古屋さんあったんだけどねー。
とりあえずBG1はプレイしといた方が良いようなので、
どこかで手に入れます。
ご返答感謝です!
862名無しさんの野望:2005/10/25(火) 22:14:53 ID:BAfIKE7r
田舎のソフト屋にToSCの中古あったよ。¥2500くらいで。高いよな。
863名無しさんの野望:2005/10/25(火) 22:21:28 ID:riqAs9VU
>>859
日本橋高いか?
5千円くらいで高いという感覚なら諦めた方がいいが
ソフマップ、エーツー、ぱそまる見て回れ
864名無しさんの野望:2005/10/25(火) 23:14:23 ID:EDKWxOlr
TSCの初期データは強いのに何であのふざけた魔道師がいんだ
ええいダイナヘールを呼べ(*´Д`)ハァハァ
865名無しさんの野望:2005/10/26(水) 00:15:47 ID:PXLSowNF
やっぱよぉ
BG2のポートレートが最強だよなぁ
866名無しさんの野望:2005/10/26(水) 00:53:39 ID:tRxncmK2
BG2が最強かどうかしらんけどBG1は最高。
867名無しさんの野望:2005/10/26(水) 01:11:37 ID:yhm6WAya
ポートレートはbg1のほうが好きだな
bg2になって大幅に変わってたからビックリしたよ。
慣れたけどね。  
丸いバックラーとかフレーミングフィストが被ってるフサフサつきフルヘルムが
好きだったんだけどBG2になってからはやたらと刺々しい装備グラフィックになってしまったな
868名無しさんの野望:2005/10/26(水) 01:16:31 ID:NkQd37bQ
自分も盾や鎧のグラフィックはBG2はありえないと思えるほどげんなりしてるんですけど
BG1の装備グラフィックをBG2で使用とかはやっぱり出来ませんよね?

869名無しさんの野望:2005/10/26(水) 01:25:29 ID:R4wXzpf1
>>863
中古のIWDを1万円でソフマップで買ったけど後悔はしてないよ。
後悔しているのは発売当時にこのシリーズを買わなかったことかな・・・
良い評判は聞いていたのだがね。
870名無しさんの野望:2005/10/26(水) 14:31:36 ID:uWhX6rLA
>>869
漏れもIWD 1万円出してでも欲しい。でも売ってない・・・・日本海側某田舎町
871名無しさんの野望:2005/10/26(水) 15:51:41 ID:SRkav3Mt
ゲームそのものとして完成度が高いのはBG2だけど、楽しかったのは1だな。
ストーリー上の目的地の他に好き勝手行ける場所が多いのが良い。
 
IWDは英語版の拡張付きのが6000円くらい?であると思うから
それ買うのも手かも。
872名無しさんの野望:2005/10/26(水) 16:28:44 ID:uWhX6rLA
BG1を終了→BG2を始めたとき、間違いなくBG2のほうが面白いと思った。
しかしBG2終盤まで来たとき、ようやく皆がBG1面白いと言ってる理由がわかったような気がする。
873名無しさんの野望:2005/10/26(水) 16:34:29 ID:zL9STXd+
よくこの話出るけど
小説の前後編どっちが好き、みたいなもんだな(前後編はそのまんまだし)。
他のゲームシリーズの「どれが好き」とは違うな。
874名無しさんの野望:2005/10/26(水) 17:45:26 ID:uWhX6rLA
>>873
ちょっと違うような気がする。例えるとすれば、
スマップの歌う「セロリ」と、山崎まさよしの歌う「セロリ」のどっちが好きか?ってことか。

・・・これも違うか
875名無しさんの野望:2005/10/26(水) 18:54:21 ID:VrwqufXj
いや、前後編の例えであってるでしょ
876名無しさんの野望:2005/10/26(水) 19:05:13 ID:cElh0Flm
何度も出た意見だが
装備品に関してはToEEがイケてると思う。
クラスに縛られないファッションが楽しめるよ。
マントとかブーツとか帽子もイッパイあるよ。
麦藁帽子の海賊とかもできちゃうぞ! したくないけど!!
877名無しさんの野望:2005/10/27(木) 09:39:46 ID:a2rHgZeJ
GatekeeperとSwordCoastKeeperってインターフェイスがちがうだけなんですかね?
878名無しさんの野望:2005/10/27(木) 10:30:37 ID:MQgk0mUs
>>873-875
ストーリー的には間違いなく前後編だが、
自由度、強さのインフレを加味した戦闘方法の違いなんか考えたら

ファミスタとパワプロの比較くらいになるんでわ
879名無しさんの野望:2005/10/27(木) 11:00:45 ID:JxUMh6Sq
>>877
SwordCoastKeeperって知らなかったんでくぐってみたら
http://swordcoastkeeper.chez.tiscali.fr/PageSCKeeperEng.htm
だってさ。

ShadowKeeperベースでDSotSCのセーブデータやカスタムアイテムやらスペルやら読み込めるとかどーとか。
880名無しさんの野望:2005/10/27(木) 13:12:19 ID:LtLEz09S
>>879
なるほど。守備範囲は同じっぽいですね。ありがとうございました。
881名無しさんの野望:2005/10/27(木) 15:49:43 ID:Kyea1KKe
>>878
スレ違いぽくなってきたが、そういう要素を考慮しても
小説の前後編(と言うか、1巻とその続き)みたいという表現で
あながち的外れじゃないと思うよ。
1巻:物語も出だしで右も左も分からないでさ迷いつつ成長
続編:主人公以下仲間たちの個性も定着して筋が通ってきつつ、
    物語のスケールも増大
みたいな。

無駄話ですまん。
882名無しさんの野望:2005/10/27(木) 17:17:03 ID:3PgptC1F
燃えプロと超人ウルトラベースボールの比較くらいでないかな?
883名無しさんの野望:2005/10/27(木) 17:39:46 ID:VPwbU7+2
ドラゴンボールの
「レッドリボン軍編」と「ピッコロ大魔王編」みたいな感じ。
TOBは「サイヤ人編」。
884名無しさんの野望:2005/10/27(木) 17:41:28 ID:/W5hJBwH
>>883
ああ、そんな感じ、そんな感じ(w

「いちおう」話は続いているのだが戦闘シーンはまるで別物。
885878:2005/10/27(木) 18:09:11 ID:MQgk0mUs
>>883
そうそう俺もそういうふうに言いたかった訳。thx
BG1が良いって言うヤシは、BG2のゴチャゴチャした戦闘が嫌なの?それとも自由度?
886名無しさんの野望:2005/10/27(木) 18:22:04 ID:9YgqQGZE
クエスト処理に忙殺されてマターリ出来ない所が
1の方が好きな理由
序盤で歩き回る事にクエスト発生するから、ただ歩くのでさえ緊張感が付いて回るんだよな
時限制限ありっぽいのとか呪いとか、なんか常にアレしなきゃコレしなきゃって
時間に追われてるようで嫌
887名無しさんの野望:2005/10/27(木) 18:35:07 ID:zf/589G8
BG2で、エアスガレスのカードとラムの機械の能力アップって限界超えて19とかにできるの?
それとも18止まり?
888名無しさんの野望:2005/10/27(木) 18:36:29 ID:OcPTK19u
>>887
できる。
1で本読んでstr19にしとけば、20になる。
889名無しさんの野望:2005/10/27(木) 18:51:10 ID:mJtE2Uxy
>>881-883
つうかTRPG、特にD&Dは大体「そう云うモノ」だよ。
低レベルと中級レベル、高レベルじゃそれぞれプレイスタイルが違ってくる。
ので面白さの内容も違ったカタチになる。
特に既製品キャンペーンじゃ高レベルになると亜米利加のお国柄も有って、
神だの悪魔だの地獄だの異次元だのがデフォ。
ま、普通はTOBレベルまで人数集めてプレイするのは大変だし
「強さのインフレ臭」が強くなってくると新しいキャラを作って新しいキャンペーンを始めるモンだが
BG2の場合は「せっかくのCRPGなんだから普段プレイしない高レベル対応で続編を」
って声が有って製作されたんだし。
だからこのテの「どっちが(ry」ってのは微妙に筋違いっぽいと思う。
890名無しさんの野望:2005/10/27(木) 18:54:35 ID:XpYdNGbh
BG3は、1レベル開始の40レベル終わりとかなるんだろうか・・・・・
というか、続報はないのか!!
891名無しさんの野望:2005/10/27(木) 20:19:46 ID:OcPTK19u
>>890
ヒロインと1,2主人公の子供らしいから1レベルスタートかと。
892名無しさんの野望:2005/10/27(木) 20:48:18 ID:pRSfXwLt
ヒロイン? それはツンデレジャヘイラさんのことですよね?
893名無しさんの野望:2005/10/27(木) 20:56:09 ID:VPwbU7+2
ヒロインが誰だとしても、ハーフエルフになるんだな。
894名無しさんの野望:2005/10/27(木) 20:59:06 ID:EbBdtktX
アノメンのこと、時々でいいから思い出してあげてください。
895名無しさんの野望:2005/10/27(木) 21:52:21 ID:pY03qfUm
養子という設定なら何でもあり
896名無しさんの野望:2005/10/27(木) 22:09:59 ID:JxUMh6Sq
ゴライオンと主人公の関係か・・・
897名無しさんの野望:2005/10/27(木) 22:19:13 ID:m2mdix6Z
ラオウ、トキ、ケンシロウ、ってか。え?三男?
898名無しさんの野望:2005/10/27(木) 22:58:46 ID:PJ2AWieW
>>891
なぬ!?いつの間にそんな情報が!
899名無しさんの野望:2005/10/28(金) 01:05:08 ID:tq8qI+dl
話が全然つながってないぐらいが面白いだろうけど、
なんにせよ、2世キャラっていうのは感情移入しやすいよな。
俺的にはむしろNPCの子供とかが主人公だと燃えるんだが。
900名無しさんの野望:2005/10/28(金) 01:26:18 ID:XLRe3R8Y
NPCの子かぁ・・・。
エドウィナの(ry
901名無しさんの野望:2005/10/28(金) 01:51:51 ID:Tjd6uEsa
ブーの子孫はガチで出るな
902名無しさんの野望:2005/10/28(金) 02:36:39 ID:x/JEdkCC
ミンスクやアノメンは主人公の小父さん面して出てきそう。
903名無しさんの野望:2005/10/28(金) 09:10:12 ID:jhIZEa89
俺は前作との繋がりはなくしてほしいがな。完全に独立した話にしてほしい
主人公は変な設定入れないで名も無き戦士にしてくれ

ところでキャラメイクでの初期値合計の最高ってどんぐらいなの?
オール18も確率によっちゃ出る?
自分の記録は96なんだけども。ちなみにBG2ね
904名無しさんの野望:2005/10/28(金) 09:54:12 ID:txz3lYAs
BG2はBG1のキャラ引き継いでやるから知らね
905名無しさんの野望:2005/10/28(金) 10:46:23 ID:x+jIiEkC
>>903
俺も。
1、2も一人マルチで二人作ってバールの子じゃない方が俺的に主人公ってやってた。
906名無しさんの野望:2005/10/28(金) 11:13:56 ID:txz3lYAs
なんつーか、BG2もあんだけ長いシナリオなら、LV1からコツコツ育てたかったよな
907名無しさんの野望:2005/10/28(金) 12:58:45 ID:x+jIiEkC
あとオール18も確率によっては出ると思うけど、
4D6で一番低いのを切るってシステムみたいだから、一つ18が出る確率は
(1/6)^3*(5/6)*4+(1/6)^4≒0.016(1.6%)
これが6つのステータス全部で出るわけだから
(0.016)^6≒1.81*10^(-11)
つまり500億回に一回の割合。(計算間違ってたらゴメン)

>>906
だね。つか2はもっと敵弱くして、レベルアップ遅くしても良かった。
昔のボスが馬鹿みたい。
908名無しさんの野望:2005/10/28(金) 13:05:08 ID:AzEamflT
BG2久しぶりにやったら主人公の視界が狭い(目の前しか明るく表示されない)ことに気づいたんだけど
直す方法ってあります?
アイテムとステータス見たけどとくに変わったことはないし、他の人間キャラの視界は問題なかったのですが。
909名無しさんの野望:2005/10/28(金) 13:49:24 ID:aAxBXA+S
>>908
・Baldurdash >>8 の Fixpack は導入済み?

 ・未導入の場合、主人公のアライ(ン)メントがイービル系で
  戦闘中にホーリースマイト(クレリックの神聖系範囲攻撃呪文)
  を食らったり使ったりした?
910名無しさんの野望:2005/10/28(金) 14:27:28 ID:txz3lYAs
>907
オール18(str18/00)の確率も出しとくれw っていうか単純にそのさらに100分の一か
911名無しさんの野望:2005/10/28(金) 14:35:37 ID:AzEamflT
>>909
レスどうも。
ホーリースマイト食らったかどうかは不明ですが主人公はイービル系です。
Fixpack入れてみましたが今のセーブデータでは直りませんでした。
しょうがないので諦めて主人公だけ取り替えることにます。
経験値ならチートで戻せますし。
912名無しさんの野望:2005/10/28(金) 14:54:53 ID:txz3lYAs
システム考

BGの手軽さといい加減さ、ToEEの緻密さ、どちらも魅力だが
やはりD&D3.5Eオリジナルルールに完全準拠しつつ、手軽かつ緻密でありたい。

そんな事を考えていたら、ターンベースで移動単位は1マス=5フィート単位。
要するに元祖PoRや海外GBA用Eye of the Beholderのような感じが良いなと。
実はPool of Radianceもほぼその仕様なんだが、インターフェイスやサクサク感
がなく仕様バグありで残念。
913名無しさんの野望:2005/10/28(金) 15:19:23 ID:GvvVcnAE
ToEEやPoRは、パーティ単位で非戦闘シーンと戦闘シーンが
ハッキリ分かれてるのが凄い違和感あったなぁ。
(元のルールとの兼ね合いを考えると仕方ないが・・・。)

俺はいい加減で自由なBGタイプが好きだ。
914名無しさんの野望:2005/10/28(金) 19:07:26 ID:aAxBXA+S
>>911
もしホーリースマイトの効果なら、寺院等で盲目の治療受ければ治るそうな。
915名無しさんの野望:2005/10/28(金) 19:32:13 ID:uZJCUnRV
「ゴォライオォン!またジャヘイランにいじめられたよぅ!」
916名無しさんの野望:2005/10/28(金) 20:37:58 ID:BJwrNYRR
ジャヘイラは俺のエアリーをいじめまくって
パーティーから追い出しやがった。許せん
917名無しさんの野望:2005/10/28(金) 22:11:12 ID:x+jIiEkC
ジャヘイラは喧嘩っぱやいよなぁ。
アイツもしかしてメガテンみたいに他の属性に喧嘩売りまくってたらニュートラルになっただけじゃないのか。
918名無しさんの野望:2005/10/28(金) 22:30:40 ID:HNEM/kbH
>>916
まじっすか。
初めからパーティーにいるからと言う事でジャヘイラを入れてるけど、
エアリー>ジャヘイラなんで、さいならするか。
919名無しさんの野望:2005/10/28(金) 23:07:15 ID:UkrQq9qZ
>>918
二股かけてなければ平気。
920名無しさんの野望:2005/10/28(金) 23:37:12 ID:PsBglFWg
そうそう。>>916の結果は二股かけてたから。両方に好い顔をしてるとそう為る。
三股を可能にする「多重恋愛パッチ」とやらが有るから、それを入れれば別かも知れんが。
・・・さらに神経使いそうだしな、「あの面子」じゃ。
921名無しさんの野望:2005/10/29(土) 01:58:13 ID:ueIoZe0X
あの面じゃ
922名無しさんの野望:2005/10/29(土) 04:54:32 ID:5ek6aIim
みんなアメリカのダンスバーに居そうな
アバズレ顔だもんな・・
923名無しさんの野望:2005/10/29(土) 05:03:05 ID:eCB5uBXK
それ以前に3人とも「心の病持ち」だからな。あの連中を3人も介護し切れるかよw
924名無しさんの野望:2005/10/29(土) 06:28:33 ID:n68HwAkR
エアリー:翼を切り取られる→PTSD、楽園喪失(空、ファエンヤ=デイル)

ジャヘイラ:最愛の夫を拷問/人体実験の末に殺害される→PTSD、信念の揺らぎ(ドルイド信仰、ハーパーズ)

ヴィコニア:ドロウであること、躁鬱、淫乱(夫は四人)、信仰喪失(ロルス)、最愛の兄は実母殺害の罪でドライダーに(近親相姦?)


羅列してみると凄まじいなw
925名無しさんの野望:2005/10/29(土) 09:35:49 ID:Wt2yoRDQ
この流れを見てIMOENのRomance MOD探してみたら32MBもあるのな。
しかもimoen.orgってドメインまでとってるし。
作者がフランス人らしくてフランスのWikipediaにImoenの項目まで作ってた。
すげ〜。
926名無しさんの野望:2005/10/29(土) 13:15:19 ID:z3hrOKGA
BG2を購入したものの、主人公選びで迷っている俺。(;゚∀゚)

やっぱ主人公は剣も魔法も使えるパラディンやレンジャーが良いのだろうか?
いやいや、前線でバッサバッサと敵を切り倒すファイターもカッコイイ。
知的な魔法使いも捨て難く、特定の魔法に特化したメイジは魅力的。
ちょっとダークな感じのシーフや変身ドルイドも個性的だ。
神聖なクレリックや美しさが漂うバードでスマートな主人公を演じるのも一興。
拳への憧れからモンクにも挑戦したいし、戦闘時にキレるバーバリアンも興味深い。

え?Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) まだ種族選びが残っているの?

いつまでたってもゲームが始まらねぇよヽ(;´Д`)ノ
927926:2005/10/29(土) 13:23:11 ID:z3hrOKGA
クラスごとにキットまであるの?工エエェェ(´д`)ェェエエ工

('A`)y−~  こりゃ、今日中のスタートは無理だな・・・
ノ(ヘヘ
928名無しさんの野望:2005/10/29(土) 13:53:47 ID:3SS7M7pu
>926
でも、俺はそれが楽しかった覚えがあるが。
929名無しさんの野望:2005/10/29(土) 14:02:08 ID:Sc5Wj0ku
>>926
漢ならガチンコで殴り合え!
って事でモンクを勧める。
930名無しさんの野望:2005/10/29(土) 15:29:18 ID:7Mpl+3Cj
ファイターからシーフにデュアルしようと思うんだけど、早めにやってシーフの高レベル技能いっぱい取った方がいい?
それともギリギリまで遅らせてTHAC0とかSTあげたほうがいい?
931名無しさんの野望:2005/10/29(土) 15:45:03 ID:EKLbu9+y
どのみちどっちつかずの雑魚になるから好きに汁
932名無しさんの野望:2005/10/29(土) 16:02:16 ID:jqM1qf02
それがいいんじゃないか>どっちつかずの雑魚
933名無しさんの野望:2005/10/29(土) 16:20:22 ID:VEiC0ruU
スワッシュバックラー最高!
934名無しさんの野望:2005/10/29(土) 17:58:39 ID:g5vJQzfF
>930
マルチなら悩まずにすむぞ (・∀・)ニヤニヤ
935名無しさんの野望:2005/10/29(土) 19:35:20 ID:gR6B7XAO
>>930
BG2なら10か13くらいでデュアルすんのがよいんじゃないか?
ファイターシーフはバックスタッブが強くて面白いから俺も好き
936名無しさんの野望:2005/10/29(土) 19:43:57 ID:00EpS2VM
>>926
楽に進めたいならパラディンキットのアンデッドハンター。
937名無しさんの野望:2005/10/29(土) 20:44:30 ID:YPRL75cl
最近ふとワイルドメイジ/剣聖がかわいいかも知れんと思ったのだが
キット/キットのデュアルかマルチにするチートって無い?
938名無しさんの野望:2005/10/29(土) 23:08:22 ID:g5vJQzfF
オリエンタルラジオってスカルド
939名無しさんの野望:2005/10/30(日) 00:16:32 ID:kjdMPOOs
そうやってあれこれ考えるのが楽しいよな
キット/キットは昔どこかのmodサイトでできねーずらって書いてあった気がするけどな

クレリック/シーフとか微妙なデュアルクラスでまたやってみるかな
940937:2005/10/30(日) 00:34:21 ID:x4Wpb3Yp
あー無理なのか。
メイジ→ファイターってTHAC0も悪いんだっけ…?
ワイルドメイジはシングル専用か。
941名無しさんの野望:2005/10/30(日) 01:11:14 ID:fNgRmn2f
初めてBG2をやったときに選んだ職業がワイルドメイジ・・・
暴走するのを知らず(マニュアル片方しか読んでなかった)。
なんかお金が貯まらないなあとは思っていたが、あるとき某リッチ戦にて、
「私のお金がない!!」と発言するまで気づきませんでした。
その後、無一文になって切れたリッチ?に仲間が次々と消されて全滅しましたが
942名無しさんの野望:2005/10/30(日) 01:22:24 ID:Z6vFLNLE
完璧だったはずなんだ・・・
マジックレジスタンス下げて下げて、
念のためグレーターマリソンも。
いろんな絡み系、ネバネバ系で身動きとれなくして、
ドカンッと一発クソ重いスペルをお見舞いしてやる予定だったんだ・・・
それが俺のカタルシスだったんだ・・・・・・
あぁッ!最後の最後でリスが!! 
忌々しいリス共があぁあぁぁあああぁああああああ!!!!
いっぱい!!!!!!!いpっぱああいいい!!!!!!!!
943名無しさんの野望:2005/10/30(日) 10:11:58 ID:w7J1xlnz
BG2で知らぬ間に名声が暴落していた。なんでかさっぱりわかんないよ
944名無しさんの野望:2005/10/30(日) 11:10:12 ID:pNUYwxT/
黒んぼ仲間にすると下がるよ
945名無しさんの野望:2005/10/30(日) 11:27:20 ID:86D6TskV
>>943
町中でクラウドキルとか使って知らぬ間にNPC殺してたとか
スレイヤーに変身しまくったとか。
946名無しさんの野望:2005/10/30(日) 13:36:50 ID:G5rRyZYe
何年ぶりかなぁ・・・
BD2がやりたくなったので天井裏から出してきてただいまインスコ中。

当時は面白かったが、MMORPGにはまり忘れ去られた・・・
今度はクリアするぞー!
947名無しさんの野望:2005/10/30(日) 13:45:11 ID:xLSlD+r1
バルダーズ・デート2? どんなギャルゲー?
948名無しさんの野望:2005/10/30(日) 15:15:03 ID:5QpSmpuA
NWNのモジュールあたりで海外に転がってそうだな
949名無しさんの野望:2005/10/30(日) 16:44:34 ID:dYmqHdOD
あれ、BG1から引き継ぐとキットは使えないのか
950名無しさんの野望:2005/10/30(日) 16:51:24 ID:vZRrzLTk
普通に仕えるが?
951名無しさんの野望:2005/10/30(日) 17:04:47 ID:dYmqHdOD
そうなの?既成キャラ使うわけだから、クラスそのままなのかと思ってたんだけど
952名無しさんの野望:2005/10/30(日) 17:46:21 ID:x4Wpb3Yp
やってみ。
例えばファイターを引き継ぐと、ファイター系のキットから選択できる。
ちなみにメイジ系の場合はその後呪文も選択だったと思う。
953名無しさんの野望:2005/10/30(日) 20:03:55 ID:HYb+7hCI
tutuでレベル1からケンセイ選べるのが少し変な感じ。
武器の達人というより単に鎧が着れないファイターです。
954名無しさんの野望:2005/10/30(日) 21:25:06 ID:bbKOmq05
このゲームって友達集めて、最初から最後までマルチでプレイできます?
955名無しさんの野望:2005/10/30(日) 22:26:57 ID:qYOmUpv9
ニート級の暇人を集められるなら出来るよ
956名無しさんの野望:2005/10/31(月) 01:30:35 ID:o/OKKqV0
防衛で「クリーチャーを防衛」って微妙に萌えなコマンドだな…
957カール・ビンソン:2005/10/31(月) 02:06:17 ID:iBtgKAKN
ニート級とかいうと空母かなんかの大きさ表してるみたいだな。
958名無しさんの野望:2005/10/31(月) 03:10:28 ID:jf9hEC0y
今ふと気づいた

なんでナリアは能力値足りてるのに、シーフに戻れへんくなってはるの?
959名無しさんの野望:2005/10/31(月) 03:53:15 ID:3tiivDLB
転職は一回したらもとの職業には戻れないでしょ。

もし戻れたら誰もデュアルのタイミングで悩まんて。
960名無しさんの野望:2005/10/31(月) 06:40:51 ID:iymxLAQr
BGのエンジンじゃ無理な仕様になってるね>元のクラスに戻る
961名無しさんの野望:2005/10/31(月) 14:49:57 ID:jf9hEC0y
ぐがーん
それでは、ヨシモが嫌いな人は困ったものですね

THX
962名無しさんの野望:2005/10/31(月) 15:15:57 ID:icrW7OmX
BG2の日本語版って英語版のアッドイン入れれますか?

前英語版で遊んだんだけど、手放しちゃったんで今度は日本語版を
手に入れて遊んでみようと思ってる。

それと、自分が遊んでる頃teamBGでアバター(メイン画面のキャラアニメーション)
をいぢくるツールが開発中だった。アバター取り出してツール内で編集することは
できたけど、ゲーム内に戻すと透明部分が変になって未完成だった。
それ今どうなってんだろう?ちょっと探したけど見つからなかった。
順調に開発が進んでれば、服装とか呪文詠唱時のアニメとか編集可能になって
自分でカスタマイズしたアバターがいろいろ公開されてるんじゃないか?
とか思ってたんだが...
963名無しさんの野望:2005/10/31(月) 16:57:31 ID:02SgZfNg
>>961
大丈夫だ。ヨシモが好きなら、さらに困ることになるから。
964名無しさんの野望:2005/10/31(月) 17:40:25 ID:XnJVArWP
ヨシモって使えないのか。
なんとなくメンバーに居てるって感じだ。
965名無しさんの野望:2005/10/31(月) 18:28:08 ID:PWNaCuzt
モデル:水野晴郎
966名無しさんの野望:2005/10/31(月) 19:12:09 ID:9u7cI//P
これってシングルプレイとマルチプレイは分けられているの?
それともシングルでのストーリーをマルチで進むことってできるの?
967名無しさんの野望:2005/10/31(月) 19:22:11 ID:gufJeWav
>>966
むしろそれしかできません・・・
968名無しさんの野望:2005/10/31(月) 19:23:31 ID:9u7cI//P
マルチ専用、シングル専用ってわけられてるわけじゃないんだ。じゃあ友人誘ってやってみようかな。サンクス
969名無しさんの野望:2005/10/31(月) 21:22:17 ID:GlXEjzgn
>>964
逆、逆。「使えるから」困った事になるんだよ。
970名無しさんの野望:2005/10/31(月) 21:37:48 ID:RceTGLes
ハィーッヤッ
971名無しさんの野望:2005/10/31(月) 22:18:26 ID:+XACwhXL
ヨシモは使えるんだけど「使えなくなる」からなぁ
972名無しさんの野望:2005/10/31(月) 22:20:26 ID:fuv7NxQJ
ソーデスネ。
973名無しさんの野望:2005/10/31(月) 22:54:34 ID:TUfmc/vF
不能になるのか
974名無しさんの野望:2005/11/01(火) 00:49:18 ID:hFC4hjsD
シーフはやっぱヤンだなあ。
ヤンのためならイモエンもキックできる。
ヤソ・ヤソセソとアノメソのコンビもえ。
975名無しさんの野望:2005/11/01(火) 04:11:13 ID:j/zBKwqI
ヤンいいヤツなんだけどなぁ・・・スペルホールドに置き去りにしてしまった。
イモエンは実質ゲセン・ボウが使えるメイジって感じでほとんどシーフ能力には期待してないんだけどね。
ノックとファインドトラップ呪文でなんとかなるし。
976名無しさんの野望:2005/11/01(火) 18:12:11 ID:c7zjqTrl
眠りたい放題だからなあ
977名無しさんの野望:2005/11/01(火) 23:17:33 ID:aD+HpXEK
ヤンは空白だったバールの玉座に一時、座ったこともあるんだぞ。
978名無しさんの野望:2005/11/02(水) 15:18:58 ID:qJc/eZww
BG1日本語版が中古\1980で安いと思って買ってみたら
TSCが含まれてないパッケージだったことに(というかTSCなるものが存在していたことに)
後から気付いてショックを受けているのですが
このTSCというのはやらずにBG1→BG2と進めてもなんとかなるような種類のものですか?
あまりのショックにインストールもできません
979名無しさんの野望:2005/11/02(水) 15:24:49 ID:waOCDPfw
>>978
TSCは追加マップとかだから、ないならないで平気。
ストーリーはBG1→BG2とつながっていてTSC部分は無関係。
(BG2の拡張であるTらBはこれとは違ってストーリー的につながってるのだが)

TSCインストールすることでちょっと便利になったりするんで
あればあるのこしたことないけど、ないならないで仕方ない。
あとBG1やってて、途中でTSCゲットできたらそこでインスコすればOKだし。
とりあえずBG1はじめちゃえ。
980979:2005/11/02(水) 15:26:02 ID:waOCDPfw
>BG2の拡張であるTらBは
なんじゃこりゃ。BG2の拡張であるToBのことデス
981名無しさんの野望:2005/11/02(水) 15:54:50 ID:qJc/eZww
ありがとう
1はさらっとクリアして、やりこみプレイは2の時に、くらいの気持ちで気軽に遊ぶことにします
1をクリアするだけでも相当なボリュームっぽいし
982名無しさんの野望:2005/11/02(水) 16:15:18 ID:kzwWSeC7
ToEEってこのスレ的には評価どうですか?
久しぶりにD&D系PCRPGやりたいと思ってスレ見たら、
知らないタイトルがあったもので・・・
983名無しさんの野望:2005/11/02(水) 16:36:17 ID:waOCDPfw
>>982
評判の良い点
・3.5eルール準拠のターン制バトル
・装備が細かく反映されるグラフィック

評判の悪い点
・バグ
・日本語訳ひどい

その他
・ボリュームとかストーリー面ではBGに及ばない

こんなとこかなぁ。このスレでもToEEの感想いくつか上がってるよ
984名無しさんの野望:2005/11/02(水) 16:47:30 ID:waOCDPfw
新スレ立てられなかったので 誰かお願いします
985名無しさんの野望:2005/11/02(水) 18:17:31 ID:+xSR3mvK
【BG/IWD】バルダーズゲート統合22【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130923018/l50
986名無しさんの野望:2005/11/02(水) 18:54:36 ID:EtaGSclJ
>>985
987名無しさんの野望:2005/11/02(水) 19:01:32 ID:1IkBondM
>>985
乙です。
 
ToEEの珍訳は凄かったなぁ。パッチも出る気配無いし。
988名無しさんの野望
>>982
テンプレ>>6
◎日本語攻略サイト(現存)の一番上のサイトが適切と思われる評価をしてると思う。

俺はわりと面白かった…んだけど>>982の言う悪い点など、いろいろ「かったる」感が大きくて
途中で挫折してしまったorz