【BG/IWD】バルダーズゲート統合20【D&D】

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1名無しさんの野望
「バルダーズ ゲート」シリーズ・「アイスウインド デイル」シリーズ・
「プール オブ レイディアンス」・「テンプル オブ エレメンタル エヴィル」等、
D&Dコンピュータプロダクトについての統合スレッドです。

前スレ
バルダーズゲート、アイスウインドデイル他-その19-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112264198/-100

■略称一覧
BG(バルダーズ・ゲート Baldur's Gate)
TSC(テイルズ オブ ザ ソードコースト Tales of the Sword Coast=BG1の拡張パック)
BG2:SoA(バルダーズ・ゲート2:シャドウ オブ アムン Baldur's Gate 2:Shadows of Amn)
BG2:ToB(バルダーズ・ゲート2:スロウン オブ バール Baldur's Gate 2:Throne of Bhaal=BG2の拡張パック)
IWD(アイスウィンド・デイル Icewind Dale)
HoW(ハート・オブ・ウィンター Heart of Winter=IWDの拡張パック)
TotL(トライアルズ・オブ・ザ・ルアーマスター Trials of the Luremaster=HoWの無料ダウンロード用再拡張パック)
IWD2(アイスウィンド・デイル2 Icewind Dale2)
PST(プレインスケープ・トーメント Planescape Torment)
PoR (Pool of Radiance プール オブ レディアンス )
ToEE(Temple of the Elemental Evil)
DA(ダーク・アライアンス Dark Alliance=PS2で発売されたアクションRPG)
DA2(ダーク・アライアンス2 Dark Alliance=PS2で発売されたアクションRPG)
2名無しさんの野望:2005/05/28(土) 00:01:19 ID:LZMkcEvS
過去スレ*** バルダーズゲートシリーズ ***
http://yasai.2ch.net/game/kako/994/994670052.html
バルダーズゲートシリーズ -その2-
http://game.2ch.net/game/kako/1001/10019/1001993834.html
バルダーズゲートシリーズ -その3-
http://game.2ch.net/game/kako/1016/10162/1016261368.html
バルダーズゲートシリーズ -その4-
http://game.2ch.net/game/kako/1026/10267/1026796869.html
バルダーズゲートシリーズ -その5-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1031762150/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その6-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1035902566/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その7-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040800437/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その8-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1045846458/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その9-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055712273/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その10-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1064049207/l50
3名無しさんの野望:2005/05/28(土) 00:01:57 ID:LZMkcEvS
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その11-
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1071211487/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その12-
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1076960285/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その13-
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088626791/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その14-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1094731044/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その15-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101826645/l50
バルダーズゲート[BG]シリーズ --その16--
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1105348178/l50
【指輪物語系】バルダーズゲート--その17--【[DD】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107529579/l50
【BG】【IWD】D&D統合--その18--【POR】【ToEE】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110056327/l50
4名無しさんの野望:2005/05/28(土) 00:02:02 ID:6jmG0/sV
過去スレ*** バルダーズゲートシリーズ ***
http://yasai.2ch.net/game/kako/994/994670052.html
バルダーズゲートシリーズ -その2-
http://game.2ch.net/game/kako/1001/10019/1001993834.html
バルダーズゲートシリーズ -その3-
http://game.2ch.net/game/kako/1016/10162/1016261368.html
バルダーズゲートシリーズ -その4-
http://game.2ch.net/game/kako/1026/10267/1026796869.html
バルダーズゲートシリーズ -その5-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1031762150/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その6-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1035902566/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その7-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040800437/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その8-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1045846458/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その9-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055712273/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その10-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1064049207/l50



5名無しさんの野望:2005/05/28(土) 00:02:26 ID:6jmG0/sV
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その11-
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1071211487/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その12-
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1076960285/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その13-
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088626791/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その14-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1094731044/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その15-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101826645/l50
バルダーズゲート[BG]シリーズ --その16--
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1105348178/l50
【指輪物語系】バルダーズゲート--その17--【[DD】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107529579/l50
【BG】【IWD】D&D統合--その18--【POR】【ToEE】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110056327/l50

6名無しさんの野望:2005/05/28(土) 00:02:44 ID:M9f05ovh
◎関連サイト
 BioWare(BGシリーズ開発元)
http://www.bioware.com/
メディアクエスト
http://www.kids-station.com/game/index.html
 セガ(英語版代理店&日本語版開発・販売)
http://sega.jp/
 セガPC(セガのPCブランド)
http://sega.jp/pc/
 セガPC>AD&Dシリーズ
http://sega.jp/pc/baldurs/
 セガ AD&D シリーズ公式掲示板
(問題が出たらとりあえずここで検索してみると結構な確率で答えが見つかる)
http://www2.sega.co.jp/bbs/baldurs/
(旧掲示板 書き込み・検索不可、ブラウザの検索などを使うこと)
http://www2.sega.co.jp/bbs/article/b/baldur/index.html
グーグル検索にてセガのサイトに限定しキーワードを追加する事で、検索出来なくなった旧掲示板を検索可能
http://www.google.com/search?hl=ja&c2coff=1&q=+site%3Awww2.sega.co.jp&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
 バルダーズゲート2アーカイブ
ttp://www.4gamer.net/archive/feature/bg2_feature.html

◎英語サイト(ゲーム、RPG、D&D総合)
 Sorcerer's Place(D&D系総合 GameFAQと連動)
http://www.sorcerers.net/
 Game FAQ -PC(ゲーム全般のFAQ,レビュー、フォーラム))
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/
 GameBanshee(RPG全般のニュース、攻略、フォーラム等)
http://www.gamebanshee.com/
 RPGPlanet (PRG各種データ等 ToEEはgreyhawk)
http://www.rpgplanet.com/
 PlanetBaldursGate (BG,IWD,PST総合)
http://www.planetbaldursgate.com/
7名無しさんの野望:2005/05/28(土) 00:03:42 ID:LZMkcEvS
◎外国語攻略サイト
 Skullport(IWD2 の Walkthrough あり)
http://www.skullport.com/index.shtml
 BG1・BG2・IWD1の攻略あり
http://www.mikesrpgcenter.com/index.html
 中国語の攻略サイト、資料がいっぱいだけど漢字ばっか
http://www.dndrpg.net/main/

◎日本語攻略サイト(現存)
 PC Gamer's(RPG全般の評価・攻略 BG1,2,ToB,IWD1,2,PoR,ToEE)
http://homepage1.nifty.com/PC-GAMER/
 バルダーズゲート攻略ページ(BG1)
http://members.at.infoseek.co.jp/blackmore/baldurs/baldurs.html
 SPIRIT OF STEEL  Baldur'sGate攻略サイト(情報データ系)
http://www.din.or.jp/~hatake/game/
 貴方のポッケに隠れた秘密(BG1)
http://www5a.biglobe.ne.jp/~karano1/bg_map.htm
 バルダーズゲート2プレイレポート(萌え)
http://members.jcom.home.ne.jp/0720825502/Bal00.html
 猫のたまりば (だだっ広い「Baldur's Gateの街」の詳細な情報あり)
http://www.linkclub.or.jp/~t-cat/game/Bg.html
 Prisoners in Paradise(BG2、IWD攻略)
http://www.geocities.jp/tempest_yk/index.html
 IWD2(途中まで)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/8556/
 Planescape Torment (サイトは現存しているがリンク切れかデータ消失)
http://homepage1.nifty.com/corcaroli/
8名無しさんの野望:2005/05/28(土) 00:04:40 ID:LZMkcEvS
9名無しさんの野望:2005/05/28(土) 00:05:14 ID:LZMkcEvS
◎ツール等役立ちサイト
 Gatekeeper(BG1)、Shadowkeeper(BG2)、Dalekeeper(IWD1) 初心者〜上級者向け
http://www.mud-master.com/shadowkeeper/index.html
 NearInfinity (Infinity Engine 対応、データ閲覧・編集ツール、中級者〜上級者向け)
http://www.idi.ntnu.no/~joh/ni/
 Infinity Explorer (Infinity Engine のデータ閲覧ツール)
http://infexp.sourceforge.net/
 "Weimer" Dialogue Utilities(Mod制作補助ツール、要・ReadMeを読む英語力)
http://weidu.org/main.html
 Baldurdash(非公式バグ修正、バランス調整等パッチ配布)
http://www.baldurdash.org/
 PCゲームとしてのAD&Dルール(日本語解説ページ)
http://www.hmx-12.net/~virgil7/games/PCADNDmemo.htm
 teambgのミラー、ダウン速度激遅、MOD倉庫
http://iegmc.mirror.intermedia.com.sg/
 Pocket Plane Group(BG2等のプロジェクト、MOD)
http://www.pocketplane.net/mambo/
 Forgotten Wars(MOD 画像など)
http://www.forgottenwars.net/
10名無しさんの野望:2005/05/28(土) 00:05:37 ID:M9f05ovh
◎MOD(拡張、改良)LINK
未訳
 Ascension(BG2:ToB のデザイナーによる実質公式アッドイン)
http://www.planetbaldursgate.com/bg2/media/files/#enhance
 Weimer's BG2 Mods(独自のモッドインストーラあり、仲間NPC追加等盛りだくさん)
http://weidu.org/

既訳
 Rouge Rebalancing MOD(バード、シーフのバランスの再調整)
http://www.kyoto.zaq.ne.jp/dkadg206/
 Dark Side of the Sword Coast日本語版(BG1:TSCの大型アッドイン)
http://homepage2.nifty.com/sai-pah/DSotSC/index.htm
 ナリアロマンス日本語版(BG2:SoA/ToB のアッドイン)
http://page.freett.com/hiroyasu0729/index.htm
 同英語版
http://www.comtrade.ee/~arnel/nalia/

◎その他
 Drowファン向けサイト
http://www.angelfire.com/rpg/drowcampaign/drowlanguage.html
 Kirith(ポートレイト)
http://www.kirith.com/
 The Portrait Portal(ポートレイト)
http://www.karwal.dk/portraitportal/
 Divine Treasures(ポートレイト)
http://divine.magdeline.com/portraits.php
(総合サイトにもポートレイトのある所があります。)
11名無しさんの野望:2005/05/28(土) 00:34:32 ID:CqUKZUIK
おつーー!
進行がゆっくりなスレは dat落ちする前にちゃんと次スレを誘導してくれるのがいいよねっ
950からで十分間に合うっていうかね
12名無しさん@宣伝:2005/05/28(土) 01:02:52 ID:vRTlAq3R
フォーゴトン・レルムの世界を広げるサプリメントシリーズ

Baldur's Gate や Icewind Dale のバックグラウンドワールドで
ある『フォーゴトン・レルム』の世界に興味を持ったなら。
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/fr/

フォーゴトン・レルム・ワールドガイド \7,980 沢山発売中
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/fr/frwg.html

フェイルーンのモンスター ¥3,990 仰山発売中
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/fr/frfm.html

フェイルーンの魔法 価格未定 発売日未定
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/fr_supplement.html
13名無しさんの野望:2005/05/28(土) 16:23:43 ID:nwXWfztm
バルダーのゲイツ
14名無しさんの野望:2005/05/29(日) 02:33:26 ID:ip/gjIfZ
ここは即死ないのか?
略語シリーズ

Baldur's Gate  > バルゲ
Baldur's Gate : Tales of the Sword Coast > バルゲッテソコ
15名無しさんの野望:2005/05/29(日) 06:22:49 ID:IboZ/mgN
そんな略語誰も使わないよ
16名無しさんの野望:2005/05/29(日) 08:36:51 ID:ilYOlOHb
最近、全体的に即死判定がゆるくなっているとか他の板で読んだ。

バルゲは見たことがあるが、一般的とは言い難いように思う。
テソコなんて見たことないぞ。
17名無しさんの野望:2005/05/29(日) 17:23:04 ID:ip/gjIfZ
Baldur's Gate 2 : Shadow of Amn > バルゲッツ
Baldur's Gate 2 : Throne of Bhaal > バルゲッツトブ

誰かがバルゲッツと略すのを見て、俺はこの道に入った。
カッパツルゲル(西洋の剣)に似て、カッコイイ。 < バルゲッツ
18名無しさんの野望:2005/05/29(日) 18:36:16 ID:f5oEwKVV
19名無しさんの野望:2005/05/29(日) 18:37:24 ID:f5oEwKVV
ありゃ下が直リン・・・スマソorz
20名無しさんの野望:2005/05/29(日) 18:53:30 ID:tpq1beTN
何?河童つるはげ?
21名無しさんの野望:2005/05/29(日) 19:00:23 ID:GqBRtz7q
>17
よく分からんが、頑張って職人と呼ばれるほどの逸材になってくれ。
22名無しさんの野望:2005/05/30(月) 11:38:27 ID:d0mNN5O6
前スレ落ち。
何か各板でスレ落ちが激しくなってるの。
23名無しさんの野望:2005/05/30(月) 12:36:15 ID:B4D8vH67
(`∀´)
2章しょっぱなでミンスク殺すイベントになった
24名無しさんの野望:2005/05/30(月) 14:06:24 ID:2+R2q2/1
>>22
ちょっと前に書かれているけど即死判定とかは厳しくなくなっているよ。
980超えすると結構すぐにdat落ちするのは大分前からかと思うけど。

>>23
パーティメンバーとかクエストのことで仲間割れかな?
そんなイベントがあったかどうか思い出せない。
25名無しさんの野望:2005/05/30(月) 19:17:15 ID:9N91LqYA
PS2のロマサガがBGっぽくてとても面白い
26名無しさんの野望:2005/05/30(月) 19:24:53 ID:ni6tx5N7
ミンサガは面白いがBGっぽくはない
27名無しさんの野望:2005/05/30(月) 20:26:36 ID:VWiCDk3u
ミンサガは面白くもないしBGっぽくもないしキャラがキモイ
28名無しさんの野望:2005/05/30(月) 20:44:00 ID:4kEB1NUA
いい勝負じゃん>キモさ

BG3は何が何でもIWDの人にやってほしいものだ
29名無しさんの野望:2005/05/31(火) 05:18:10 ID:JD7oydHR
フレンドの呪文があればモテモテなのになぁ…
30名無しさんの野望:2005/05/31(火) 06:18:05 ID:gEH2x07x
>>29
「お友達からね」って言われて一生「お友達」   orz
31名無しさんの野望:2005/05/31(火) 06:37:32 ID:ihH3ZSYY
じゃあ寄付して学園のアイドルにでもなるか
>>24
なんかオークに荷馬車を襲われたのを退治したら
実は人間だったってイベント
だったような気がする。あれのイビルルートを
選択するとミンスクがブチ切れした(´・ω・`)
32名無しさんの野望:2005/05/31(火) 08:34:13 ID:cCvnSrz1
頼んでたBG2が今日やっと届くYO!
33名無しさんの野望:2005/05/31(火) 11:18:38 ID:catWMW5G
蘇生不可能な死と、呪文の学習失敗はリロードの手間が増えるだけなので
ノーマルでやりたいんだけど、ダメージが3/4というのは余計。
パッチとか無い物?
34名無しさんの野望:2005/05/31(火) 12:36:14 ID:b0R6T4SW
アイテム位置も(おそらく)完璧な攻略サイト二つ見つけたけど、
両方とも笑い所の台詞とか書いてあるのが最悪
作ってる側は楽しいから書いたんだろうけど、
見る側からしたら笑えた所が笑えなくなったり
台詞とボス名だけでネタバレが連想出来たり

攻略サイト作るのはすげぇ助かるけど正直いらん事書くの勘弁
かなり面白さ減ったわ
35名無しさんの野望:2005/05/31(火) 12:49:46 ID:HBwXXLkX
誰もお前の為に作ってるわけじゃないからな。全然、問題無い(少なくとも笑い所はな)

そんな些細な事で面白み半減させちゃう、お前に同情するぜ
36名無しさんの野望:2005/05/31(火) 13:01:21 ID:/VrqO+2w
ToEEを起動しようとしてもデスクトップにもどっちゃうんだけど、他にも同じような症状になった人いませんかね?
P4 3G
mobility radeon 9700
mem 1024Mb

グラボ壊れたんで修理に出したら同じ型の新品に交換したらしいんですよ。
それから起動しなくなりました・・・。
他のゲームは問題なくきどうできます。
レジのほうとかでいらんことしてるのかな?
ToEEを再Instしても起動できんのですよ。
セーブデータ移せるなら違うPCでやるしかないのか・・・?
37名無しさんの野望:2005/05/31(火) 13:37:09 ID:KmkocWex
>>36
そんな症状になった事はないけど試しに「omega drivers」のdriverを使ってみたら?
38名無しさんの野望:2005/05/31(火) 14:27:11 ID:JBKhhKJi
>>34
なんか書くのも空しいんだけど、一度はノーヒントでやってみたら?
でもって、困ったときだけヒント見ればいいのでは?
そうすれば、笑いどころとかは予備知識なしの直撃で受け止められるし、
困ったあげくに見れば、そんな不満を感じることも少ないと思われ。

俺は最初から効率的にやりたいんだ、ヒマじゃないんだてなことなら知らん。
世の中そうそう何もかも自分に都合良くできているもんじゃない。
39名無しさんの野望:2005/05/31(火) 16:03:54 ID:ihH3ZSYY
デアルニス・キープが侵略されてトロールを
追い出すクエストでナリアつきで鬼叔母との会話の時
お前なんかに手は貸さないって言ったらナリアが
離脱してその後死亡するまではいいんだけど
その後ボスのトロール倒してキャンプに報告しても
クエスト完了しないんだけど、なぜ?


これでミンスクに続いてナリアも死亡。
イビルルート楽しいかも
40名無しさんの野望:2005/05/31(火) 17:06:53 ID:T03UFz4S
>>39
依頼人が死んでたらダメでも不思議ないような。
41名無しさんの野望:2005/05/31(火) 17:57:48 ID:ihH3ZSYY
>>40
やっぱそうかー、クエスト完了の方に移動してくんないと
邪魔でしょうがない
42名無しさんの野望:2005/05/31(火) 19:40:55 ID:IuvKGCWW
>>41
ダブルクリックだか右クリックだかでジャーナルの情報は削除できるで。
43名無しさんの野望:2005/05/31(火) 21:25:29 ID:cCvnSrz1
バードとスカルドって、スリが低い以外はスカルドの方が強いですか?
44名無しさんの野望:2005/06/01(水) 06:59:00 ID:LUiNnZ6W
>>43
歌の効果がちょっと違うけどね。
45名無しさんの野望:2005/06/01(水) 13:07:46 ID:c4zOnS7L
三匹のピホルダーが倒せん・・・
あんなに連続で、ビーム放ってきたら防げ無いじゃん!!!

こっちはターン風に戦わなきゃならないのに、
モンスターはリアルタイムで攻撃してくるのは、おかしい。間違ってる。
46名無しさんの野望:2005/06/01(水) 13:31:29 ID:6uAgji6m
BG2?
47名無しさんの野望:2005/06/01(水) 13:32:40 ID:hQG/KLu3
こっちも生きるのに必死ビホ
クローク・オブ・ミラーリングは卑怯ビホ
48名無しさんの野望:2005/06/01(水) 16:05:59 ID:Dcow3M8v
もしBGのことなら、ターン風というのはちと理解に苦しむところではあるが。
まぁ、どうしても倒せないのなら、これを持っていけ。

つ[シールド・オブ・バルダラン]
49名無しさんの野望:2005/06/01(水) 19:03:35 ID:fvaN014/
シールド・オブ・バルダランは便利だよな
そういえばビホルダーで思い出したけど
アンダーダークのビホルダーの巣に突入すると70%くらいの確立で一人以上死なないか?

一発で越えられた試しがない・・
50名無しさんの野望:2005/06/01(水) 19:36:24 ID:NpaZ4Pbf
バルダランは禁じ手なの?
いつもこれ使って楽勝。
シーフで偵察させたあと、1人でつっこませてる。
5145:2005/06/01(水) 20:35:07 ID:NN6vSi5C
BG2です。
カルト教団イーグルアイの地下のビホルダーの事です。
ちなみに現在三章の途中、まだ早かったかな・・・
52名無しさんの野望:2005/06/01(水) 21:06:39 ID:NpaZ4Pbf
いつも二章で行ってる。
経験値が稼げるので、バルダランが買える金が貯まった時点で行く。
ケルドーンも早く仲間にしたいし。
53名無しさんの野望:2005/06/01(水) 21:12:06 ID:NpaZ4Pbf
アンダーダークのダンジョンはヘイストとインビジビリティを掛けると
何とかなる。トゥルーサイト使われても、ギリギリで射程圏外に間に合う。
54名無しさんの野望:2005/06/01(水) 22:02:51 ID:MW1KNYlu
>>51
×イーグルアイ
○アンシーイング・アイ
だな。
55名無しさんの野望:2005/06/02(木) 08:41:21 ID:4xHtr773
おはよう。
おれはシールド・オブ・バルダランを買う金をケチってたので、
苦しいときにはgateでピットフィーンド召還してた。
三章だとgate覚えてないか・・・・ごめん役立たずで
56名無しさんの野望:2005/06/02(木) 19:12:34 ID:pOYp76of
序盤で仲間が死にまくってるんですがどうしてました?
ロードでやり直しが基本?そのまま進めてました?こんなこと自分で決められないならやめろと言われそうですが
どうしてもきになってしまって。できたら聞かせていただけないでしょうか?BG1です

仲間が死んで生き返させられないときロードしなおしますか?BG1
57名無しさんの野望:2005/06/02(木) 20:03:33 ID:nV+Pn2/P
死んだ仲間はパーティーから外して使い捨て。
58名無しさんの野望:2005/06/02(木) 20:14:44 ID:euQgLF26
>>56
まずは死なせないようなやり方を考えないと。
基本的に序盤は戦闘よりはクエスト探しと解決重視で。
それからそろそろと戦闘が起こるところを調べていく。
また、その上でこまめにセーブをしておかないと。
いかに適切な戦法をとっても運の問題がからんでくるし。
こまめにセーブさえしていれば、ロードしてやり直しはそんな苦にならないよね?

あと>>57みたいな意見もあるにはあるだろうけど、
仲間にできるNPCは数が限られている。
クラスとか属性を考えるとさらに選択の余地は少ない。
先の見えている2回目プレイ以降とかでなかったら
普遍的にお奨めできるやり方には思えないな。
59名無しさんの野望:2005/06/02(木) 20:43:03 ID:YDtzVdRr
序盤では普通死なない物だと思うけど。
このゲームで死ぬのって、強力なスペルキャスター相手か、
ドラゴンかリッチかマインドフレイヤを相手にしたときぐらいでしょ。

シーフで偵察→フリーアクションとカオティックコマンドと
リムーブフィアー→相手の視界範囲外からウェッブ→カオス
→範囲系の攻撃魔法→肉弾戦
のコンボで、殆どの敵は楽勝。
60名無しさんの野望:2005/06/02(木) 20:43:22 ID:4o8hB4s2
厨プレイでレベルマックスにいじったら
いきなり状態変化の呪文であぼ〜ん
停止なし魔法なしで俺つえーやりたいのに・・・
61名無しさんの野望:2005/06/02(木) 20:48:20 ID:YDtzVdRr
リッチは専用メイスとカーソミアが有れば、それもってる味方だけに接近戦させれば
序盤で戦っても殆ど死なないし、死にまくるのは序盤でのファークラーグ戦ぐらいだな。
これもレベル10位で3-4回やり直せば何とかなる。

BG1の序盤は確かに苦しいけど。

あ、ヴァンピリックミストの奇襲を受けると確かにきついかも。
62名無しさんの野望:2005/06/02(木) 20:50:55 ID:YDtzVdRr
このゲームの面白さって、正面から戦うと苦しい相手でも、魔法を上手く使うと
驚くほど簡単に倒せるところだと思う。
63名無しさんの野望:2005/06/02(木) 21:24:39 ID:YDtzVdRr
戦士系で補助呪文も無しでバリバリ戦いたいなら、NWNの方が良いよ。
状態変化を食わなくなる装備が割と序盤で手にはいると思うから。
64名無しさんの野望:2005/06/02(木) 21:48:13 ID:YDtzVdRr
BG1でレベルを2に上げる前に死にまくるんだったら、
ttp://nmisima.hp.infoseek.co.jp/BG/BG/swordcoast1.htm
こういう狡い手を使うとか。
65名無しさんの野望:2005/06/02(木) 23:48:21 ID:M1MPClYA
>>64
うはwwwwwwwww
モンティとツァーカワイソスwwwwwww
66名無しさんの野望:2005/06/02(木) 23:52:05 ID:YDtzVdRr
公式でも(2での「死んだのでは?」の台詞が選べることから)死んだことに
されてるキャラだから仕方がない。エドウィンもだけど。
67名無しさんの野望:2005/06/03(金) 00:15:58 ID:JzpNWrbx
便乗質問

田舎のお店に残っていたバルダーズゲート完全版を買いました。
ザコ敵が強くて面白いです。初体験におすすめの職業をおしえてください。
魔法使いは難しくて戦士は楽ですか?
68名無しさんの野望:2005/06/03(金) 00:19:59 ID:UPDDjLuI
ソロだとメイジ系。
パーティ組むなら自分が死ににくい戦士系とされている。
主人公が死ぬと終わりだから。
2にキャラを引き継ぎたいなら、1ではパッとしないけど
パラディンが良い。
6967:2005/06/03(金) 00:36:51 ID:JzpNWrbx
ありがとう。デュアルクラス迷いますね。
レベルを上げるための経験値が2つの職業分かかるけど
育てれば2つの職業の能力をつかえるんですよね。
70名無しさんの野望:2005/06/03(金) 00:38:55 ID:UPDDjLuI
デュアルは少なくとも1の主人公には要らないんでは?
それほど経験値が入るわけでもないし。
主人公は2からデュアルでも遅くない。
イモエンは途中でメイジにした方が良いけど。
7167:2005/06/03(金) 00:44:28 ID:JzpNWrbx
かさねがさねありがとう。
ファイターとメイジのデュエルで魔法も使ってみたかったんですが
大変そうなのでファイターでやってみます。
考えてみたら仲間にメイジを入れればいいだけなんですよね。
2週目は主人公をメイジにしてみます
72名無しさんの野望:2005/06/03(金) 00:53:57 ID:bafv51ai
パーティーバランスは大体、

前衛(ファイター、パラディン、レンジャー)×2
シーフ×1
クレリック×1
メイジ×1
残り一人はお好み

という感じがいいよ
あと、初めてのプレイならマルチはともかく、デュアルはいろいろめんどいのでお勧めできない
73名無しさんの野望:2005/06/03(金) 07:05:25 ID:FP5SUlgJ
>>69
書いているのはどっちかというとマルチ(人間以外)
マルチは兼業なのに対してデュアルは転職。
デュアルは人間しかできず、デュアルした時点から以前のクラスについて成長せず、
以後のクラスのみ成長する。だから経験値が多く必要になるわけではない。

まあどっちみちお奨めではないんだけど、一応知っておいた方がいいかと。
74名無しさんの野望:2005/06/03(金) 19:37:09 ID:LAYG6F2F
ToEEのスロメル王子が持ってる剣「FRAGARACH」は別名"The Answerer." と
言うそうだけど、これはBG2ToBのジャミル・ドンベルセンが持ってる剣と
同じ名前なんですが、何か関連性とかあるのかな?と思ったり・・・。
まあそもそもルールも中身も違うわけであるわけなさそうですが・・。

75名無しさんの野望:2005/06/03(金) 19:51:11 ID:rGWsJ33i
TDDの攻略サイトって無いのかな?
もちろん英語でいいんだけど...
76名無しさんの野望:2005/06/03(金) 19:51:55 ID:m7GpmKCM
>>74
元ネタが同じだと思われ。
ttp://www.jiten.info/dic/answerer.html
77名無しさんの野望:2005/06/03(金) 20:10:07 ID:JzpNWrbx
ファイターにしました。能力値の振り分けがいまいちわかりません
上の3つ、ストレングス(力)、デクスタリティ(素早さ)、コンスティテューション(体力)
3つ18にして、あげればいいんでしょうか?BG1
7877:2005/06/03(金) 20:16:36 ID:JzpNWrbx
上から
18/91
6
6
4
3
3
で残り41あります。ストレングス以外は−にしてふりあてようとしました
この数値が多いのか少ないのかもわからないです。
79名無しさんの野望:2005/06/03(金) 20:18:17 ID:gnVhqnM3
>>77
>3つ18にして、あげればいいんでしょうか?BG1
じゃあそれでいいのでは?
8077:2005/06/03(金) 20:20:21 ID:JzpNWrbx
純粋なファイターでも簡単な回復系の呪文を1つだけ覚えるというのはできない?
もし一つだけ覚えられるようならインテリにも少しふりたいんですが、覚えられないなら最小値で平気なのでしょうか
そうなるとウィズかカリスマの2つですよね。公平さや常識のウィズかリーダーシップなどのカリスマ。それぞれの利点ありますか?
81名無しさんの野望:2005/06/03(金) 20:38:32 ID:UPDDjLuI
>>75
walkthroughで検索すると出てくるよ。
ただ、バグも含んだ進め方は書いてないから、
詰まったところで適当なキーワードを入れて検索する必要がある。
>>80
どんな職業でも主人公特典で簡単な回復呪文は使えると思う。
あと、スクロールを使いたい場合は有る程度のインテリジェンスが必要。
82名無しさんの野望:2005/06/03(金) 20:49:54 ID:ILvv+lVq
>>80
基本的にファイターは一切呪文を記憶できない
>81の言うように主人公は神の子なんで少しづつ特殊能力が使えるようになるけど
確かアライメントで使える能力が変わってくる
パラディンはレイ・オン・ハンドとクレリック呪文で回復を使えるけど武器の専門化は2点まで

能力値は頑張ればもっといい数値は出るよ 時間かかるけど
ファイターならSTR,DEX,CONを18、INTとWISが最低10〜11を維持して
残りをCHRってところか
能力値の意味をマニュアルで読んでよく吟味してくれい
8375:2005/06/03(金) 21:31:15 ID:rGWsJ33i
>>81
早速ありがとう
Sorcerer's placeのここ↓
ttp://www.sorcerers.net/Games/BG2/index.php
にいいのがありました。
タッスルみたいなケンダーが出てきたりして楽しい。
ゆっくり楽しむとします。
84名無しさんの野望:2005/06/04(土) 01:32:56 ID:FrsdVrik
2回ほど放棄したBG1、ようやく終らせました
最後一気に決めるつもりで脱落者構わず辿り着いたら自動セーブ…
お供1人で駄目かと思ったっす!
でも殺ってやったっす!
85名無しさんの野望:2005/06/04(土) 10:50:32 ID:IQzw4Tvs
たこ殴り、最強説
86名無しさんの野望:2005/06/04(土) 10:55:51 ID:+R8JcEp3
強いけどつまらん
87名無しさんの野望:2005/06/04(土) 12:48:58 ID:U33K+k75
BG2完全版の中古が安く売ってたけど説明書がないと書いてあった
一応、1は1年前にクリアしてるんだが説明書なくても大丈夫?
細かいルールとか忘れてるかもしれない。
88名無しさんの野望:2005/06/04(土) 13:58:15 ID:FrsdVrik
BG2を始めるに、最近北斗の拳を通読したので気分を変えてモンクで行きたいような
折角育てた最強ドワーフファイターを使いたいようなで悩む
89名無しさんの野望:2005/06/04(土) 14:24:06 ID:eumCDVFp
>>87
キットが増えたりちょこちょこ違うが
細かいこと気にしなけりゃ大丈夫。

個人的にはあの説明書がないと寂しい感じがするけどね。
90名無しさんの野望:2005/06/04(土) 17:01:40 ID:w/TulcOj
あqwせdrftgyふじこ
91名無しさんの野望:2005/06/04(土) 17:08:48 ID:dqxlL4Bt
zsxdcfvgbhんjmk、l。;fgtひゅじこlp;
92名無しさんの野望:2005/06/04(土) 21:13:10 ID:rPAEQcth
>64>65
モンテクックかわいそ
に見えたから、さぞかし惨いんだろうと思ったが

かなり惨いなw
93名無しさんの野望:2005/06/04(土) 23:02:19 ID:e2CCSHQ8
バルゲーパルゲー
94名無しさんの野望:2005/06/05(日) 00:10:18 ID:k2lBbccS
亜qすぇdrfgtyふじこlp;@:「
95名無しさんの野望:2005/06/05(日) 01:42:18 ID:SQiAqI8G
PS2のダークアライアンス2もここでいいの?
96名無しさんの野望:2005/06/05(日) 08:22:30 ID:kjX7JMUe
>>95
だめ
97名無しさんの野望:2005/06/05(日) 08:30:06 ID:i39mrZt8
>>95
前まで家ゲRPGだったか同攻略板だったかに専用スレがあったけど、
もうDAT落ちしちゃってるみたい。攻略サイトの掲示板を当たった方がいいかもね。
98名無しさんの野望:2005/06/05(日) 11:17:29 ID:RZv+T4pv
>>83
TDDは半日本語化しても、ToB部分は英語になるみたいだから(少なくとも
ウォッチャーズキープは英語だった)、SoA単独でやった方が良いかも。
99名無しさんの野望:2005/06/05(日) 14:10:40 ID:w4fcbZMm
>>98
もともと全部英語版でやっていたので大丈夫っす。
ありがと
100名無しさんの野望:2005/06/05(日) 20:41:18 ID:Ad4h6gGD
BG英語版できるのかあ・・・
英語堪能でうらやましい
Morrowindクラスの英語はは問題なかったけどBGはさっぱりorz
101名無しさんの野望:2005/06/05(日) 22:21:48 ID:bkxhwy/k
最近BG2始めたんだがイモエンが辛気臭くなってて萎え
102名無しさんの野望:2005/06/05(日) 22:54:24 ID:fY6UfPE9
そりゃ、ねぇ、あんな目に・・・
103名無しさんの野望:2005/06/05(日) 22:57:06 ID:gLcZr36u
BGにはアダルティっクな描写が多くてコマンチ。
104名無しさんの野望:2005/06/05(日) 22:57:37 ID:zm/qJlcv
BG2は仲間が少ないなぁ
105名無しさんの野望:2005/06/05(日) 23:38:57 ID:bkxhwy/k
仲間NPC倍ぐらい欲しいね
クラスとか増えてるんだし
106名無しさんの野望:2005/06/06(月) 04:17:00 ID:KvYYLaRj
BG1tutuを入れたのですが、なおかつNPCのポートレート変更は可能でしょうか?

どなたかご存知でしたら。お願いします。
107名無しさんの野望:2005/06/06(月) 07:04:22 ID:DLKv02Wz
>>99
もう遅いかも知れないけど、マップ関係のパッチを入れてスタートしないと、
ドリッズトが出てこないみたい。途中で入れ替えても駄目。
tdd drizzt bugあたりで検索すると出てくる。
108名無しさんの野望:2005/06/06(月) 08:14:11 ID:DLKv02Wz
>>101
ttp://www.kirith.com/portrait/detail/?portrait=438
このポートレイトを使うべし。
109名無しさんの野望:2005/06/06(月) 09:25:46 ID:T6CQRklp
>>108
それってアメリカのバフィーってドラマの女友達の子だよな
はっきりいって恥ずかしいぞw
110名無しさんの野望:2005/06/06(月) 10:29:25 ID:vlPFygrF
別に知らないから恥ずかしいとも思えないけど。
111名無しさんの野望:2005/06/06(月) 10:53:56 ID:TVM3ZNM9
BG2のヴィコニアのポートレートだって
どっかの女優のもろ写しのはず。
112名無しさんの野望:2005/06/06(月) 11:02:57 ID:DLKv02Wz
ナリアはドリュー・バリモアらしい。
113名無しさんの野望:2005/06/06(月) 12:23:20 ID:Ps/D/+jb
質問です。

ネロ?だったか、そういう名前の、子供を殺してたハーフリングの首をゲットしました。
ただ、所持品でその首を選択すると、顔が普通に外人の顔してて(リアル)、
メガネかけてるみたいなんです。

なにこれ?
114名無しさんの野望:2005/06/06(月) 12:39:57 ID:dHZL2KXl
>>113
ネプだったかな。
ガバメント地区の行政庁舎の中のエライ人に渡すと、賞金がもらえるはず。
115名無しさんの野望:2005/06/06(月) 12:41:35 ID:Xmuw8Ly7
>>113
「廃屋」のネブだと思われるけど、BG1にも出てきた悪党。
日記にそれっぽいことが書かれていたんじゃないか?
あとジャヘイラが仲間にいたら、ちょっと説明的なことを言ってくれる。
116名無しさんの野望:2005/06/06(月) 21:19:46 ID:T6CQRklp
ベレゴストの町で現在のパーティは
ツアー、モンタロン、ガリード、ジャヘイラ、イモエン
カゲインを仲間にするか迷ってる、そうするとツアーとモンタロンを外す。

クエストで数百の経験値がもらえますよね?このままクエストを受けてクリアすると
数百の経験値が外す予定のツアーとモンタロンに分配されてしまう。
しかしカゲインを仲間にいれても、すぐに仲間からはずす可能性もありますよね
すぐにもっとつかえる仲間をみつけた場合など、クエストクリアの大きい経験値を誰がパーティにいるときにクリアして分配されるか。
あまり考えずに現在のメンバーで経験値を分配するべきか、使えるキャラや先をかんがえて慎重にクリアして経験値てにいれるべきですか?
117名無しさんの野望:2005/06/06(月) 22:00:40 ID:MmKwXqyp
2週目、3週目と繰り返しやるならそこまで細かく考える必要はないんじゃないかと
118名無しさんの野望:2005/06/06(月) 22:00:49 ID:xSIkNxsY
お好きなようにとしか言い様がないね
119名無しさんの野望:2005/06/06(月) 22:39:23 ID:J9c54IRG
最初は先を読み切るのは無理だから、2-3回死んでみるのもいいと思う
慎重に行っても死ぬときは死ぬから多分
120名無しさんの野望:2005/06/07(火) 09:12:03 ID:kDZOdTLY
>>116
上の方の言う通りであるが、
序盤にもらえる経験値くらいであれば、後半になって簡単に取り返すことは可能。
別に経験値がMAXに達しなくてもクリア可能なので、いろんなキャラを試していいと思う。
たしかに序盤の数百の経験値は重要だが、
LV1の新しい仲間を入れたとき、そいつをみんなで守ってやるのもこれまた楽しい。

私は早くゲームを進めたくて少数精鋭でいったが、今は後悔してる。
121便乗質問:2005/06/07(火) 10:05:20 ID:GRxtBnhZ
これって民家の机とか棚にアイテム入れておいてもなくなることはない?
アイテムありすぎて持ち運べないけど売りたくはないから保管したいんだが。
新しい仲間とパーティ組んで昔の仲間と別れると
昔の仲間はその場にいるけどその後いなくなることはない?
例えば、アイテムを保管している民家にパーティにいれない仲間を集めて
そこにいけばいつでもパーティの入れ替えをすることは可能?勝手にどっかいったり消えたりする?
122名無しさんの野望:2005/06/07(火) 11:20:39 ID:OklIOOvQ
民家じゃなくても道端の樽や箱でも大丈夫
拙者の場合、カーニバルを拠点に各種アイテムを分類して溜め込んでいたが
武器防具はまとめて売ったりはしたが、消耗品や宝石は手付かずで終了してしまった
適度に売ったり使った方が良かったみたいではあるな1の話
123名無しさんの野望:2005/06/07(火) 17:40:03 ID:c24eszFy
dalekeeper みたいなプログラムって、icewind dale2 には
ないんですか?
探したんですけど、見当たらないです。
知っているか炊いたら教えてください。
これがないとしんどいです・・・。
124名無しさんの野望:2005/06/07(火) 19:25:07 ID:NuqVghFW
125名無しさんの野望:2005/06/08(水) 21:27:06 ID:i8uUG9fr
tutu導入したいんですが過去ログは落ちていて読めない。
具体的になにが変わる等書いてあるところありませんか?日本語で。
BG2のエンジンでBG1をプレイできるんだよな?解像度以外のところ知りたいです
126名無しさんの野望:2005/06/08(水) 22:02:43 ID:jWakQ0Ln
極端に変わる部分 安定性
127名無しさんの野望:2005/06/08(水) 23:12:33 ID:5E7IHwta
序章のジャーナルが存在しない。
128名無しさんの野望:2005/06/09(木) 00:08:52 ID:366WBH1w
やべえ。
BG1のTSC、氷の島終わったところで他のゲームに
浮気しちまってる・・・。
BG1の後にはBG2、IWD2が控えてるのに。
129名無しさんの野望:2005/06/09(木) 00:11:54 ID:/1vIXgUc
終盤は手持ちのアイテムがありすぎて管理しきれず欝、逃避
130名無しさんの野望:2005/06/09(木) 07:44:28 ID:kh7R+FFW
門の近くの樽の中にでもつっこんどけ
131名無しさんの野望:2005/06/09(木) 09:37:49 ID:GhETaRlG
ttp://www.pocketplane.net/mambo/index.php?option=content&task=blogcategory&id=143&Itemid=98
このサイトのtutuをDLしたんですが、Latest Version: 4と書かれていたのでBG1Tutu v4を落としました
他にもFixpack、Sourcecodeなど種類がありますがこれで大丈夫?

使い方がいまいちわからないんですが2のフォルダにインストールしてbg1tutuのアプリケーションを実行してその後どうすればよろしいのでしょうか?
132前スレからコピペ:2005/06/09(木) 13:44:27 ID:eaMA/lOP
21 名前:名無しさんの野望:2005/03/31(木) 20:34:13 ID:qkIglO5S
@BG1tutu(BG1:BG2のエンジンでBG1を遊べる)
ttp://www.pocketplane.net/mambo/index.php
インストール方法

1.バルダーズゲート日本語版をインストーラが示すデフォルトパスに
  フルインストールする。インストール先を変更しない事。
  インストール先:C:\Program Files\Black Isle\Baldur's Gate
2.バルダーズゲート2日本語版をインストーラが示すデフォルトパスに
  フルインストールする。インストール先を変更しない事。
  インストール先:C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA
3.bg1tutu_v4.exeをバルダーズゲート2のフォルダにコピーする。
  コピー先:C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA
4.コピーしたbg1tutu_v4.exeをダブルクリックし、Destination Folderは
  そのままでInstallボタンをクリックする。
5.configurationファイルは触らない事。
  (デフォルトのインストール先パスが記述されているため書き換え不要)
6.bg1tutu.exeをダブルクリックする。
7.6の処理終了後、バルダーズゲート2インストール先にあるBGMain.exeを
  ダブルクリックする。

tutuインストール補足。
OSがCドライブに入ってない場合、OSが入っているドライブがデフォルトパスで指定されますが、
tutuはBGシリーズがCドライブに入ってないと動作しません(READMEにも書かれてます)。
この場合はインストール先をC:\programfiles\〜に変更して下さい。
133名無しさんの野望:2005/06/09(木) 13:45:22 ID:+9f3BvC2
>>131
確か、解凍するとインストール方法が書いてあるtxtも出てきたはず。
それを読んでみな。
134名無しさんの野望:2005/06/09(木) 17:27:22 ID:GhETaRlG
ありがとう。
135名無しさんの野望:2005/06/09(木) 22:37:34 ID:oHqglEHu
BG2難しいっつか敵強いっすね、ヒント・リロード無しで行けた猛者はいますか?
136名無しさんの野望:2005/06/09(木) 22:44:46 ID:ZPSuokvm
テーブルトークはやったことないけど、こんな感じだったらきついともう。
ただ、コンピュータRPGとしては標準では。
一回攻撃方法を知れば、大体対処できるから。
137名無しさんの野望:2005/06/09(木) 23:45:48 ID:vJYeAzE5
IWD日本語版をオクで売ろうと思うんだが、
いくらくらいの値がつくんだろうか?
138名無しさんの野望:2005/06/10(金) 00:04:02 ID:+9f3BvC2
>>135
ヒントってなんの事だかわからないけど
2周目以降ならリロードしなくてもなんとかなるもんだよ。

私、1周目の時にはデミリッチにインプ(ry
139名無しさんの野望:2005/06/10(金) 00:07:26 ID:S06g6ub5
>>138
ヒントって攻略法的予備知識の事だよ
140名無しさんの野望:2005/06/10(金) 08:46:00 ID:qs9CZiIJ
まとめサイトかwiki作ろうと思っているんだけど
過去スレのログ持っている人いませんか?できればまとめてうpしてくれると助かる
持っている人いたらお願いします
141名無しさんの野望:2005/06/10(金) 12:17:17 ID:wc947oni
>>140
にくちゃんねるで読めるんじゃないかな
142名無しさんの野望:2005/06/10(金) 16:24:06 ID:NQ7a/b4n
BG2のドルイド、必要経験値がLv14辺りから跳ね上がるのはなぜ?
143名無しさんの野望:2005/06/10(金) 17:28:02 ID:n2/SAhCr
ドルイドはlv14で悟りを開く為一回初心に帰る掟があるので
lv1→lv14分の合計経験値がいる
144名無しさんの野望:2005/06/10(金) 22:33:34 ID:79MS0IEl
実際それ以降は仙人みたいな存在に。外見上の歳も取らなくなる。
145名無しさんの野望:2005/06/10(金) 23:46:53 ID:W+8VSnNo
まさしく生き仏ですな。ありがたや〜
146名無しさんの野望:2005/06/11(土) 00:08:01 ID:n+++Hw+t
ドルイドは全世界的な組織を作っている。
そして高いレベルのドルイド(12レベル以上)は各レベル少人数ずつしか存在できない。
12レベル(この時正式なドルイドの称号を得る)ドルイドは一つの地域に9人
13レベル(アークドルイド)は一つの地域に3人
14レベル(グレートドルイド)は一つの地域に1人

最も地位の高いドルイドはグランド・ドルイド(15レベル)である。
グランドドルイドは全世界で唯一人しか存在できない。
グランドドルイドになるとスペルが沢山使えるようになったり他のドルイドを部下として使えたりする。

そこから先のレベルはそれを引退しないとなれない。
147名無しさんの野望:2005/06/11(土) 01:56:34 ID:kjDgkN+m
そんな彼らは自然の掟に忠実で
力比べで長を決めるつーことか。
弱肉強食と。もっと言えば弱者は死すべし!と。
そう考えるとシャドードルイドの立ち位置もなんとなく理解できる。
148名無しさんの野望:2005/06/11(土) 02:36:51 ID:MZIUtCqG
プロテクション・フロム・マジカルウェポンと、アブソルート・イミュニティって
PFMWの方が使い勝手がいいのかしら?アブソは+5までの武器無効化で、
PFMWのほうは+1以上の武器すべてを無効化って事でおK?
149名無しさんの野望:2005/06/11(土) 04:49:43 ID:/hyW+GRL
突然すいませんが、質問させてください。
IWDの1って英語版を日本語化するパッチってどこかにありませんでしたっけ?
以前IWD関連スレでそういうのを読んだような気がするのですが・・・
150名無しさんの野望:2005/06/11(土) 07:11:51 ID:BYSNKZw0
>>148
アブソリュートは通常武器も無効だけどね
151名無しさんの野望:2005/06/11(土) 08:36:42 ID:8wDZrryF
アジャンティス
カゲイン
カイヴァン
ガリード&ジャヘイラ

どれを外すか迷っています。ベレゴストとハイエッジ周辺をうろうろしてます
カリード&ジャヘイラを外してカイヴァンを入れて合計5人か
カイヴァンを外してカリード達を入れて6人でいくか
またはカゲインを外すか
カリード達を外すと前衛のファイター系が少なくなり不安ですがカイヴァンの後衛の弓がえられる
アドバイスお願いします。主人公はファイターです。
NPCが多くなってきて迷うことが多いんですが、育ててきたやつを使うか新しいキャラいれるか。
152名無しさんの野望:2005/06/11(土) 09:00:34 ID:4r33vmHg
>151
シーフがいないところを見るとイモエンかなんか抜けてるでしょ。
GoodパーティぽいのにカゲインなんてEvilキャラ入れてんの?まぁいいけど
153名無しさんの野望:2005/06/11(土) 10:30:20 ID:wOxYL6tT
>>151
もう1人はイモエンかな?つーか全員ファイター系じゃ…
通常2-3人いれば十分と思われ、1は力押しが割と有効だけれども
主力以外は後で入れ替えるのを前提て連れて行けば良いのでは
154名無しさんの野望:2005/06/11(土) 11:02:17 ID:m1TH78mg
BG2のセーブデータファイルってどれですか?
バックアップしときたい
155名無しさんの野望:2005/06/11(土) 14:21:08 ID:gMRasIRh
ヒント:エクスプローラなどのファイラ
156名無しさんの野望:2005/06/11(土) 14:50:51 ID:YfeU1D7V
BG2SOA、大ダメージでパーティー画面から消えた時は復活不能なのですか?
ジャヘイラ、サーンド、アノメン3人がまとめて赤ドラゴン戦闘中に消えますた

エアリーは三角関係で離脱、ドロウエルフの人は町で焼き殺したので
回復がアラジンのランプとミンスクの魔法しか無い…
157名無しさんの野望:2005/06/11(土) 14:59:28 ID:nR3isKH3
すげー、三人やられても、戦いには勝ったのか。
既に一つのドラマだな。
158名無しさんの野望:2005/06/11(土) 17:56:13 ID:bkMNv+yr
>>156
消えちゃったならあきらめるしかないです。
南無・・・。
159名無しさんの野望:2005/06/11(土) 18:48:37 ID:Vt1MSTM7
160149:2005/06/11(土) 20:04:59 ID:/hyW+GRL
>>159
これって個人で作ってる奴ですよね?
なんとなくもうちょっと公式っぽいものだったような気がしたのですが・・・気のせいだったのかな。
勘違いかも知れません。

とりあえずありがとうございました。
161名無しさんの野望:2005/06/11(土) 22:30:45 ID:aTzm6F1b
>>146
そういった知識はどこで得るんですか?
162146:2005/06/11(土) 23:24:05 ID:cLXCmHm/
>>161
大体はAdvanced Dungeons & Dragons 2nd Edition プレイヤーズハンドブック(民明書房)からの抜粋です。
ちなみにレベル16以降に関しては…
グランド・ドルイドの地位を降りないとなれません。
ドルイドはグランド・ドルイドを降りる際に全ての経験点を失い…
その時点から16レベル・ヒエロファント・ドルイドとして再び新しくレベルを獲得し始めるのです。
彼らは新しい呪文をそれ以上獲得できない変わりに様々な能力を得ていくことになります。
163名無しさんの野望:2005/06/11(土) 23:38:25 ID:bkMNv+yr
勝手に民明書房の出版物を増やすなw
164名無しさんの野望:2005/06/12(日) 00:12:13 ID:10FkG7zn
呉竜府信じていた
165名無しさんの野望:2005/06/12(日) 00:53:43 ID:FYvHEcti
IWD2スレの方でこういうのがあったんで、分かる人フォローよろしく。

414 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/06/12(日) 00:26:10 ID:lKspJ8FF
D&Dの世界のシュミレーション、またはRTSってありませんか?
小説好きになったんですが、苦手なRPGゲームしか見つかりませんでした。

415 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/06/12(日) 00:52:42 ID:FYvHEcti
>>414
Dragonshard というのが出る予定だが、
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1932.html

ここはアイスウィンドデイル2専用のスレなんで、
D&D全般を扱う↓の方がいいかと。
【BG/IWD】バルダーズゲート統合20【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117206026/

一応コピーしとくんで何かフォローがあるかもしれないから見ておいておくれ。
166名無しさんの野望:2005/06/12(日) 01:01:45 ID:Wb1xSMXt
IWD2に飽きたらロマンシングサガミンストレルソングまじおすすめ
フリーシナリオで主人公は8人
仲間になるキャラはその他にも31人
今回はディアナねーさんも仲間に入ります
赤魔道士 兵士A 兵士B 海賊 とネタキャラも満載でフルボイス

今なら何とガンダムSeeDのキラ=ヤマトも騎士団のお坊ちゃん役で憑いてきます

技数だけで300種類以上
当然FF10以上の戦闘グラフィックを展開
単独コンボ・仲間との連携・陣形攻撃
「味方の攻撃方法だけ」で何万パターンも有る多彩な戦闘を繰り広げます!!
公式プロモーションムービー
ttp://square.radix.accelia.net/saga_vp.asx
落とせない方はこちらのフリーソフトを試してみて下さい
GetASFStream(ストリーミング映像DLソフト)
普段保存できない放送も「保存できます」
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/net/se263613.html
音楽はゲーム界で超有名な作曲家伊藤賢治氏、通称イトケン。
実質「サガ」シリーズを支えてきたと言っても差し支えが無いくらいの数々の名曲を作ってきたお方です
バトル曲だけで12曲
何度聞いても飽きの来ないクオリティは今作も健在
迫力のボス戦闘にも劣らず、通常戦闘曲も素晴らしいです
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0007Z9YDW/249-6469555-8409943
167名無しさんの野望:2005/06/12(日) 01:11:48 ID:10FkG7zn
>>166
それちょっと戦闘が込むとすぐイベント消滅するので個人的には糞扱い
RPGなのにイベント見る為には極力戦闘回避しながら進まないといけない
ジレンマ抱えてるし
168名無しさんの野望:2005/06/12(日) 01:31:39 ID:8QzKgkf5
166はコピペ少しいじっただけっぽいな
169135:2005/06/12(日) 01:35:53 ID:1w/KgWPK
結局、存在しないという結論でよろしいでしょうか?
このスレ的には
170名無しさんの野望:2005/06/12(日) 02:00:31 ID:FYvHEcti
>>169
ヒントなしとリロードなしとを同列にするっつーのが無理がある。
あ、ついでに改造なしとかもついていれば完璧かも。
171名無しさんの野望:2005/06/12(日) 02:19:32 ID:1w/KgWPK
いや何も無理は無いでしょ?
両方無しって事です
172名無しさんの野望:2005/06/12(日) 03:16:18 ID:uFBCOKA8
どこかにはいますよ。
173名無しさんの野望:2005/06/12(日) 07:19:24 ID:OlWkfsO7
初回からリロード無しで遊べるような難度じゃないでしょう、これ。
ある種、死んで覚えるゲームだし。
174名無しさんの野望:2005/06/12(日) 07:22:04 ID:ujMysKJ0
婚前交渉まで関知しないよ。
同棲して相手の本性を確認しないうちにホイホイ結婚する奴が馬鹿なんだ
175名無しさんの野望:2005/06/12(日) 07:43:55 ID:nwFMZgXX
現在レベル3でベレゴスト周辺を探索しています
まだナシュケルには行っていません。

遠距離攻撃を使う敵が集団はきついですね。
バッシラスが倒せません。バッシラスは倒せるんですが周りに凄いかずのスケルトンがいて投げ武器で一気にやられてしまいます
そこで質問なんですがメイジ系のキャラが今現在いないので弓と至近攻撃のみです
ナシュケルにいってメイジ系のキャラを仲間にしてから再戦するべきでしょうか?
ちなみにナシュケル鉱山の攻略はレベル3でも可能ですか?だいたいの目安を教えてください
回復も困るんですが、どんどんポーション買うべきなのか、全回復するまで休憩するべき?
176名無しさんの野望:2005/06/12(日) 09:36:22 ID:dTGwrmX8
メイジがいないと後半詰むぞ たぶん
177名無しさんの野望:2005/06/12(日) 09:49:04 ID:ROLyKFfe
>175
低レベルメイジがいてもアンデッド相手じゃ状況は変わらないと思われ
そもそも順番が逆。ナシュケル鉱山はLV1パーティでクリア可能。
序盤、仲間に出来るメイジがいないのは仕様ですw
178名無しさんの野望:2005/06/12(日) 09:56:03 ID:nwFMZgXX
二人とも感謝。

一度、ナシュケルに入ったら章がかわったのでロードしなおして戻しました
章がかわる前にベレゴスト周辺のマップはすべて制覇しておこうと思っていました
一匹で経験値1600くらいのトカゲ?バジリスク?みたいなのがいて驚きました
逆だったんですね、、、はやくナシュケルいってから再戦してみます。
179名無しさんの野望:2005/06/12(日) 09:58:21 ID:ROLyKFfe
177:あ、ツァーがいたね
180名無しさんの野望:2005/06/12(日) 11:07:52 ID:1w/KgWPK
>>178
そこら辺は明確な順番が無いと言うか自由度の高さと言うか、初で判断は難い
ツァー以外にも鉱山前に仲間にできる彼やら彼女やら、某嬢を転職させる手も
181名無しさんの野望:2005/06/12(日) 17:47:08 ID:nwFMZgXX
180、ありがとう。すごい面白くなってきました。
全員がレベル3の状態でナシュケルにきたのでミンクスいらないとおもってしまった
魔法使いらしきダイナヘールとエドウィンではどっちがつかえますか?メイジが欲しいんですがどっちを仲間にしよう。
182名無しさんの野望:2005/06/12(日) 18:16:47 ID:YLZ8uDL8
×ミンクス
○ミンスク
183名無しさんの野望:2005/06/12(日) 19:47:59 ID:1w/KgWPK
>>181
NPCメイジは全員スペシャリストなので使える(使えない)呪文領域が違うのと、
あとは属性等で判断してお好みチョイスって事で
184名無しさんの野望:2005/06/12(日) 20:15:54 ID:R1/3PQES
>>175
そんな貴方にいい事を教えてあげよう。
直前のバッシラスとの会話を上手く運んで奴をキレさせると…
後はやってみてのお楽しみ。
185名無しさんの野望:2005/06/13(月) 00:38:41 ID:UuQlZUCU
>>182
どうも。
>>183
なるほど。とりあえずダイナヘール入れてみました
>>184
ウッホ!

ノールの要塞はすごい数ですね。一度通った道に戻るとまたノールの大群がわくのが辛かった
6人でのりこんだのでカゲインを置いてきてしまった。イービルだけど自動回復あって硬いので正直おいてこなければ良かった
ミンスクとダイナヘールはまだレベル1だからつかいものにならないし。あーカゲイン
即戦力のカゲインを捨てて、二人とも育てれば強くなるのか道はながい。回復手段はNPCパラディンの回復魔法のみも辛い

そういえばレベルあがるときのHP上昇はランダムなんですよね
なんにも考えないでやってたからレベル3で25なんですがすごい低いんですかね?他の仲間NPCキャラもレベル3のキャラは25、26なんですが。

最後のチラシの裏
186名無しさんの野望:2005/06/13(月) 00:47:08 ID:izsYQ9hx
>>185
完全ランダムではなくVITでランダム幅が決定される形
だからHP高くしたければレベルアップ前にセーブして駄目ならやり直す
187名無しさんの野望:2005/06/13(月) 00:54:13 ID:UuQlZUCU
>>186
調べたらファイターだと1D10でしたっけ。さらにコンスティが18なので修正+2
レベル3だと最大で36ってことですか。25は結構ひくいですね。すごいショックだけどまた1からやりなおすのも辛い。
どうもありがとう。
188名無しさんの野望:2005/06/13(月) 01:21:21 ID:DitHecml
ミンスクは技能が分散して飛び道具が無くてちょっと使い辛い
2では結構使い易くなってる気がした
189名無しさんの野望:2005/06/13(月) 01:31:27 ID:8iozvV5z
>187
ファイターはCon修正が違うからCon18なら3レベルで最大42
190名無しさんの野望:2005/06/13(月) 03:14:49 ID:EVkfUSwD
セガダイで2が売り切れてるし
191名無しさんの野望:2005/06/13(月) 06:41:21 ID:jI19NM6/
>188
つスローイングアックス
192名無しさんの野望:2005/06/13(月) 12:48:25 ID:E6u+0F9/
>>187
戦士系はconボーナス+4だったと思う
Lv11以降はどうなるんだっけ 1Lvごとに0d10 con18のときボーナス+3だっけ・・・
おぼえてないのでちょっち自信なし
193名無しさんの野望:2005/06/13(月) 14:00:25 ID:UuQlZUCU
>>189
42ですか、25きびしいですね
>>192
どうもです。ボーナスだけでレベル3まで12ももらえるんですね

主人公ファイターでHP低くても終盤だいじょうぶですか?
42のところを25ですもんね、、、なきそう
194名無しさんの野望:2005/06/13(月) 19:27:36 ID:Z4FJTRiF
大丈夫、戦い方次第でなんとでもなるよ。
呪文やアイテムの使い方を色々考えてみな〜。

そこがBGの面白い所だとおもうな。
195名無しさんの野望:2005/06/13(月) 19:56:51 ID:DitHecml
最強キャラじゃなくても、少人数パーティーでも行ける
HP不安なら主人公のレベルだけでも上げとけば?
196名無しさんの野望:2005/06/13(月) 20:37:25 ID:8iozvV5z
>>192
ネームレベル以降はHDのダイスの数が増えないから当然Con修正も付かない。
レベルによる上昇分だけ。
197名無しさんの野望:2005/06/13(月) 22:23:16 ID:G4AATWCJ
このスレは新人さんがやってくるとよってたかってフォロー入れまくりだなw
いや、いいスレなんだが( ´∀`)
198名無しさんの野望:2005/06/14(火) 00:06:14 ID:E6u+0F9/
>>196thx Lv11以降はConのボーナスはつかないんだったね
マニュアルをみて確認してみたんだけど
戦士3 プリローグ2 メイジ1づつ増えることになってる
199名無しさんの野望:2005/06/14(火) 14:25:20 ID:RbhWtDqn
カイヴァン、ミンスク&ダイナヘール、アジャンティス、イモエン、

回復の人が欲しいからブランウェンを入れたいんだけど誰を外そう
カイヴァンは弓攻撃つよいから主人公ファイターと遠距離で弓2人で強い
能力的には一番つかえないイモエンだけどヒロインとして残したいのもあるし、シーフ能力だけは助かっているし
ミンスク&ダイナヘールは魔法使いとしてダイナいれときたいし
そうするとアジャンティス、でもパラディンの特技もつかえる。

外す候補はミンスク&ダイナヘール、イモエン、アジャンティス
うーん迷って1時間がたちます。やっぱアジャンティスかイモエンか、、
200名無しさんの野望:2005/06/14(火) 16:25:44 ID:pFzhwE6i
アジャンティスが良いと思う
シーフいないとやはり困るよ
前衛足りなくなったら主人公かカイヴァンの武器を近接にすれば済むし
201名無しさんの野望:2005/06/14(火) 17:21:33 ID:u/rUGpcH
自分で考えて思うようにやってみな。
202名無しさんの野望:2005/06/14(火) 18:09:16 ID:fB6VqxFN
ミンスクをバジリスクの前に1人で放り出して石化させる。
空いた枠にブランウェンを。
203名無しさんの野望:2005/06/14(火) 18:20:32 ID:XLPJrGWt
あるいはミンスクを廃屋に一人置き去り
そして監禁コースもお勧め
204名無しさんの野望:2005/06/14(火) 21:39:09 ID:wEf7PVg3
自分はミンスクがどーしても好きになれん。
イカレポンチのつるピカマッチョメンだぞ。怖えーよ。

おまいら正直に言ってみろ、ブーが居なきゃ仲間にしないだろ?w
205名無しさんの野望:2005/06/14(火) 21:50:42 ID:lEKcDVQ7
2周目イビルプレイをするつもりが名声上がって離脱しまくり
仲間になんか気を使ってられるか馬鹿野郎が!
俺はやりたいようにやるんだ!

結局グッドパーティーに…
206名無しさんの野望:2005/06/14(火) 21:55:51 ID:PzR+VBB2
ミッ
207名無しさんの野望:2005/06/14(火) 23:07:59 ID:v8pWTDSL
むしろキャラ的にはミンスク好きなんだが、性能的にケルドーンを取ってしまう。
フリーアクション鎧とトゥルーサイトが便利すぎる。
208名無しさんの野望:2005/06/14(火) 23:08:59 ID:v8pWTDSL
1ではコンビで登用してたけど。
209名無しさんの野望:2005/06/14(火) 23:13:27 ID:W9ZWZdNt
つーか他のNPCとのおしゃべりイベント見たいがためにミンスクはレギュラー
あいつにリラルコル持たせてると最初はイライラするが、だんだんヤミツキになってしまいにはかわいくてかわいくて禁断症じょ(ry
210名無しさんの野望:2005/06/14(火) 23:58:04 ID:VYcfsjEr
そしてToBで兄貴と入れ替える為にSoAの最終決戦で難易度最高にしてアボーンさせてる俺
211名無しさんの野望:2005/06/15(水) 00:07:07 ID:QUqDz9it
BGとBG2をウィンドウモードでプレイできるツールってある?
212名無しさんの野望:2005/06/15(水) 00:07:15 ID:U2x0HTLu
IWDII日本語版、取説のスペル関連ぐちゃぐちゃじゃないか?
具体的にはクレリック/ドルイドとバード、ソーサラー。
213名無しさんの野望:2005/06/15(水) 00:08:38 ID:JQp9SWpC
>>211
1は覚えてないけど、少なくとも2はオプションで設定できた。
214名無しさんの野望:2005/06/15(水) 00:11:35 ID:QUqDz9it
>>213
ありがと。

最近×箱のフェイブルで洋ゲーに目覚めたw
国産のRPGに飽き飽きしていたんでBGやってみるとすげー面白いね
215名無しさんの野望:2005/06/15(水) 11:01:17 ID:sEnNuDYD
>>211
1もウィンドウでも遊べますよ。Alt+エンターでも切り替え可能です。

ツーハンデッドソードが1D10
ショートソード+2が1D6+2
ロングソード+2が1D8+2

武器熟練度はラージソードに入れているんですが
この場合、ショートソード+2を装備するのとツーハンデッドソードではどちらがよいんでしょうか?
ショートソードには熟練をふってないです。ラージソードにふっているのですがショートソード+2は軽いし速度がありますよね??
ノーマルの武器だけど熟練度をふってる武器と+付きの武器だけど熟練度ふっていない武器ではどっちがいいですか?BG1の話しです。

ノーマルのロングソードとツーハンデッドソードでも1D8と1D10ですがロングのほうが振る速度はやいですよね?これもどうなんでしょう?
216名無しさんの野望:2005/06/15(水) 11:24:04 ID:JQp9SWpC
威力自体はかなり差があるんじゃないの。
両手武器は能力値修正1.5倍というのがあったはずなので。
217名無しさんの野望:2005/06/15(水) 11:46:02 ID:ysQ5+7In
>>215
クラス(武器熟練度を割り振っていないことによるペナルティはクラスによって違う)
や割り振ってある武器熟練度、何を重視したいかや状況によるから一概にはいえない。
十分な武器熟練度がラージソードに複数ポイント割り振ってあるなら通常はツーハンデッド
ソードの方が使えると思うけど。マジックウェポンが必要な状況ならばショート
ソード+2を使うだろうし、他にショートソードを使える人がいればショートソード
+2はそちらに持たせるだろうし。

>>216
それはD&D3eのルール、BG1はAD&D2ndなのでそんなルールはない。
218名無しさんの野望:2005/06/16(木) 05:28:38 ID:j85JAWRZ
BG2の2章のクエストでドラゴンから
土地の権利書奪ってこいって言われたのですが
持ってるやしがどこにいるかわからないんだけど
知ってる方いらっしゃいますか?
219名無しさんの野望:2005/06/16(木) 05:53:56 ID:hmhHNMWR
>>216
そりゃ元領主が持ってるに決まってるよ
220保守age:2005/06/17(金) 22:47:05 ID:NlQpsKHS
>>205
ありがちなパターンだなw
まあ、名声上がると買い物で相当割引が効くから
貧乏性の俺はイービルプレイなぞ端から眼中に無いけど。
221名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:25:22 ID:jc6mbR4D
真の悪党は目先の利益で短絡的な悪事なぞ働かないもの。
大局的かつ長期的な視野に立って戦略的な悪事を働きましょう。
その手の「馬鹿イービルプレイ」はintやwizが低いキャラのRPですよ。
222名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:26:55 ID:zKtcHAN0
>貧乏性の俺はイービルプレイなぞ端から眼中に無いけど。>>220

故買屋プレイなんかどうですか?
223名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:31:23 ID:c+3z25bu
善意的クエストは名声オンリー(又は何も無し)経験値無しにした方がよいと思う
224名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:44:10 ID:039VYclN
>>223
もっともだね。専属とその仲間は経験値制なくなるといいね。
225名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:45:24 ID:c+3z25bu
俺の貧乏性も凄いっていうか
落ちてる物全部拾って帰るからね、レザーアーマーとかも
226名無しさんの野望:2005/06/18(土) 02:13:03 ID:JJ8geAeQ
>225
さすがにそこまではしないが、武器でも宝石でも分割して売ると市場価格が下落して
損するので、一気に売るために同じアイテムは一人のキャラにまとめてから売る。
227名無しさんの野望:2005/06/18(土) 04:21:40 ID:9aBtRf9o
BG2でQキーに仲間全員選択を割り当てたいんですけど無理すか?
228名無しさんの野望:2005/06/18(土) 04:42:47 ID:5hcS49Ll
>>227
できるはず。ゲームを起動する前にコンフィグプログラムを起動して設定すべし。
(ゲーム内のオプション画面からもコンフィグを呼び出すことは可能)
229名無しさんの野望:2005/06/18(土) 11:16:35 ID:50o60um+
武器は長くつかっていると壊れてクズ鉄になりますよね
直したりすることはできないんですか?壊れるまえに修理などは?

あと+つきの魔法の武器なども壊れてしまうんですか?
ボス戦や苦労する敵のときしか装備しないほうがよいですか?バルダーズゲート1の話しです。
230名無しさんの野望:2005/06/18(土) 11:49:59 ID:+NyAguqt
>>229
魔法付きは壊れない。
修理は出来ない。あれは鉄の品質が悪いから。
231名無しさんの野望:2005/06/18(土) 11:50:37 ID:smfdVUBS
>>229
上、無理。
下、大丈夫。
232名無しさんの野望:2005/06/18(土) 13:47:27 ID:50o60um+
>>230
ナシュケル鉱山の設定がBG内の武器防具にもいかされてるんですね。感動
>>231
これで壊れるの気にしないで魔法武器つかえます。

お二人ともありがとうございます。
もう一つだけいいですか敵倒すよりクエストのほうが経験値が多いですよね
鉱山とノーム要塞をクリアしてまわりのマップを探索してるんですがパーティがまださだまらないんです
これから仲間になるNPCでもっと強いキャラいるかもしれないし。今のパーティでクエストやると、将来的に仲間になるNPCはおしいクエストの経験値もらえませんよね?
もっと後になってパーティがきまってからまとめてクエストこなしたほうがお得ですか?
233名無しさんの野望:2005/06/18(土) 14:10:07 ID:zFX/k3Dz
>>232
単純に速攻で最強パーティーにするのがお得と言うならそうだろうけど、
ある程度ならすぐにレベルアップできるし、主力がそこそこ強ければ十分だと思う

234名無しさんの野望:2005/06/18(土) 14:13:05 ID:JJ8geAeQ
>232
何がお得かよくわからんけど、そういうこと考えずなりゆきまかせにやったほうがいいよ。
最適化考えながらやろうとすると、いくらでもやりなおしたくなる。で、終わらせられなくなる。
235名無しさんの野望:2005/06/18(土) 16:04:31 ID:dL5H4vPv
海賊のお宝の洞窟にでも篭れば直ぐに新人メンバーのレベルは上がるサ。
236名無しさんの野望:2005/06/18(土) 22:39:28 ID:MwV62qjz
237保守age:2005/06/18(土) 23:04:28 ID:zPxNe6ar
>>232
>>235でも触れてるけど、リスポーンする敵の中に比較的経験値の高いのがいるから
レベル差とかあまり考えずに、フィーリングで仲間を取捨選択して構わないと思うよ。
ウォリアー系が二人、シーフ・メイジ・プリーストorドルイドが一人ずついれば後はお好みで…
238名無しさんの野望:2005/06/19(日) 01:03:33 ID:UBhkC+UG
>>237
同じ考えだけど、そう考えると遊べるのは一人だけなんだよな
239名無しさんの野望:2005/06/19(日) 01:44:00 ID:doyeby7V
四人パーティプレイ中
240名無しさんの野望:2005/06/19(日) 04:41:52 ID:x8T2eVqN
>>228
それがメンバー選択系の項目って変更も削除もできねーんです。
keymap.iniを開いてSelect All Membersの値を書き換えても何故か反映されないんですよね。
IWD2、BG1と出来てたのになあ・・・
241名無しさんの野望:2005/06/19(日) 05:27:11 ID:CmuLpmUH
>>240
あ。BG2だとキーボードの言語バージョン判定まわりに問題があったかも。

日本語キーボード(106だっけ)だとセミコロン(Lのすぐ右のキー)
で全員選択できたんじゃなかったっけ。知ってるかもしれないけど。
もっとも、それをQに書き換えたいってことなんだよね…

拡張パック(ToB)は導入済み? 確か導入するとコンフィグの仕様
(インターフェース)が変わっていたので、もしかして同問題も解決してるかも。
242名無しさんの野望:2005/06/19(日) 11:31:11 ID:5U+VroI0
体験版が無いようなので聞きたいんだけど、戦闘はどうなってるの?
ターン制?それともリアルタイム?
243名無しさんの野望:2005/06/19(日) 11:35:22 ID:/+tZ9Zup
どっちとも言える。
244名無しさんの野望:2005/06/19(日) 11:45:59 ID:ofZyw+0D
>>242
英語でいいなら体験版あるよ
245名無しさんの野望:2005/06/19(日) 11:48:46 ID:5U+VroI0
>>243
ポーズすればおkってことかな?サンクス

>>244
調査不足だったみたいだ。調べて見ます。ありがとう。
246名無しさんの野望:2005/06/19(日) 11:52:00 ID:/+tZ9Zup
>>245
そう。表現はリアルタイム的。
D&Dなのでターンという概念はある。
事実上オートを含めたポーズを駆使しないと進めない。
247名無しさんの野望:2005/06/19(日) 12:06:28 ID:ofZyw+0D
ttp://www.fileplanet.com/51896/50000/fileinfo/Baldur's-Gate-II-Demo-[Part-1-of-7]
体験版はここね
248名無しさんの野望:2005/06/19(日) 12:47:42 ID:5U+VroI0
>>246−247
ご両人とも丁寧にありがとうございます!
249名無しさんの野望:2005/06/19(日) 16:32:02 ID:/+tZ9Zup
"ヒドゥンだと?下手の映画の題のようだな。"
エドウィンは面白いなあ。
250名無しさんの野望:2005/06/19(日) 18:32:46 ID:FE2Z990p
ドルイドの森ってマップ下半分しかいけない?
251名無しさんの野望:2005/06/19(日) 18:53:38 ID:/+tZ9Zup
んなことないよ。
ばあさんのいるショップの側からドルイドの集落に行ける。
252名無しさんの野望:2005/06/20(月) 00:22:49 ID:m1H0K1Q7
>>249
「何だと!?スケベ野郎!!私のマントでも見てろ!」
ってセリフにワロタ。
253名無しさんの野望:2005/06/20(月) 00:41:24 ID:ovqGmLto
名声値の問題がなければ、ずっとメインで使いたいんだけどなあ。
強いし。
254名無しさんの野望:2005/06/20(月) 03:10:21 ID:phGAGLlE
トゥルーサイトが使えないのはいただけない
255名無しさんの野望:2005/06/20(月) 03:43:35 ID:m1H0K1Q7
セガの訳は結構叩かれてるが、エドウィンのセリフに関しては
神ですな。
IWD2の訳と違ってセンスがいいというか。
256名無しさんの野望:2005/06/20(月) 06:35:14 ID:wDZQ9177
>>254
トゥルーサイトくらいならヴィコニアで補えるけどね
1ではいまいちだったのに強くなっちゃって。。
257名無しさんの野望:2005/06/20(月) 07:25:43 ID:ovqGmLto
正義プレイだと二重苦になるわな。
258名無しさんの野望:2005/06/20(月) 16:10:45 ID:HwrQEbiE
>セガの訳は結構叩かれてるが
えぇ〜! 俺10年来洋ゲーやってるけど、未だにBG2を超える訳は見た事がないんだが。
エアリーがボクっ子だったてことくらいかな
259名無しさんの野望:2005/06/20(月) 16:37:23 ID:eL4SoCjC
BG1の歴史の本とかずいぶんと読みづらかったものだし、
IWD1でもエルヴン・イレブン混同なんかもあって、
状況やアイテムの説明がわけわからないことがかなり多かった。
そのあたりは攻略サイトの掲示板などでよく話題になっていた。
ちなみに、IWD2でもエルヴン・イレブン混同があったようだ。会社は違うけどね。
260名無しさんの野望:2005/06/20(月) 17:05:38 ID:ovqGmLto
結構想像できる範囲の誤訳があるけど、キャラを立ててくれる分だけ
かなり良い。
261名無しさんの野望:2005/06/20(月) 22:43:05 ID:Q/zeLD8l
>エアリーがボクっ子だったてことくらいかな>>258
これってワザとじゃないの?
マニュアルのキャラ紹介に、
「・・・サーカスの外の世界をほとんど知らず男まさりなところはあるが・・・」
という表記があるし。
262名無しさんの野望:2005/06/20(月) 22:47:21 ID:VWPNiYUN
しかし男勝りだから一人称が「ボク」ってのもすごいなw
263名無しさんの野望:2005/06/20(月) 22:49:39 ID:S10n45QN
まぁ、俺らの脳内には既にボクっ娘でインプリンティングされてる訳で。
お嬢担当はナリアがいるし。誤訳に後から気づいて無理矢理辻褄合わせしてたとしても
別にいいやと納得してみる。
264名無しさんの野望:2005/06/20(月) 22:54:57 ID:S10n45QN
>>262
ゲーム中のメッセージでは一応「私」だね>エアリー一人称

初プレイ時、ジャヘイラと両方甘い台詞で釣ってたら見事に嫉妬バトル発生したなぁ。
265名無しさんの野望:2005/06/21(火) 00:21:28 ID:G/BSHE+O
>>264
誰しもが一度は通る道じゃないか?
今となってはジャヘイラ=ウィザードリングにしか見え無いけどさ
266名無しさんの野望:2005/06/21(火) 00:32:36 ID:fAio33ke
そしてエアリーがウザくなってエリダリスにsage渡した人も多いだろうな
267名無しさんの野望:2005/06/21(火) 00:39:00 ID:MztEso9t
って言うかBG2始めたらメンヘル女みたいなのばっかで辛い
1の方が楽しかった
268名無しさんの野望:2005/06/21(火) 01:12:35 ID:8uSvaAhj
6人中4人がメンヘルだからな。
イモエンなんてレイープ後のように虚脱してるし。

シャルティールとかアローラはどこ行ったんだ?
能力値は微妙だが個性的で良かったのに。
269名無しさんの野望:2005/06/21(火) 01:25:11 ID:UiBpmRMX
>>268
つ TDD
シャルティールとかツァー&モンタとか仲間になる
270名無しさんの野望:2005/06/21(火) 01:26:04 ID:VqpM+oaj
イモエン、ジャヘイラ、エアリー、ナリア、エドウィ(ry

6人目って誰だっけ?
271名無しさんの野望:2005/06/21(火) 01:26:27 ID:VqpM+oaj
あ、マジーか・・・
272名無しさんの野望:2005/06/21(火) 01:31:12 ID:UiBpmRMX
イモ公、ナリア、エドウィナの恋愛パッチがあるのに、
マジーだけ無いのがなんとも・・・
273名無しさんの野望:2005/06/21(火) 01:40:45 ID:whq4aLj9
>>261
> 「・・・サーカスの外の世界をほとんど知らず男まさりなところはあるが・・・」

原文である英語版のマニュアルには「男まさり」なんてどこにも書いてないんだけどね。
274名無しさんの野望:2005/06/21(火) 06:28:20 ID:aBpjuGxY
マジーはポートレートがドレッドにした山田邦子みたいだからなあ。
和製アニメ風ロリ顔だったら喜んで恋愛パッチ作るヤシが現れるんだろうが。
275名無しさんの野望:2005/06/21(火) 07:03:19 ID:3s5u1Nrh
そもそも使う人いないんじゃないの
能力値と熟練が使いづらい
276名無しさんの野望:2005/06/21(火) 07:33:28 ID:5t6vs527
んなこたぁないでしょ。
グッド系でやるならヴァリガーよりマジー。
277名無しさんの野望:2005/06/21(火) 07:53:44 ID:b8XOT/we
マジーとヴァリガーを一緒にしとくと尻に敷かれるヴァリガーが見れて面白いのに。
278名無しさんの野望:2005/06/21(火) 12:01:45 ID:Bnosbh1o
ヴァリガーはCFで二刀流させると強いんだけどな。
鎧が多少弱いけど。
279名無しさんの野望:2005/06/21(火) 14:05:18 ID:t/G8kCP2
むしろ、エアリーはあの喋り方が良いとか思う俺ガイル。
まぁ、英語版との違いがどうしても気になるって人は駄目なんだろうが。
280名無しさんの野望:2005/06/21(火) 14:33:49 ID:nn9Y1/d2
スペルディファレクションやアーマーオブフェイスが使えてファイターthac0で4倍バックスタッブ画で切るヴァリガーが弱いですと!?
アーマーはホワイトドラゴンスケイルがあるだろうッ
281名無しさんの野望:2005/06/21(火) 20:33:58 ID:kunOZDHw
BG1、3章でパーティはレベル3と4です。おすすめの狩り場ありませんか?レベルあげ等で。
282名無しさんの野望:2005/06/21(火) 20:44:42 ID:/AqRUPLp
>>281
狩りでレベル上げするのが間違い
クエストこなす方が早い
283名無しさんの野望:2005/06/21(火) 20:48:05 ID:MztEso9t
普通に未開マップを埋めていくべし
284名無しさんの野望:2005/06/21(火) 23:33:28 ID:F5S7v1OO
>>273
そうだったのか・・・
まあ、今回は萌えを意識したローカライズということでw
285名無しさんの野望:2005/06/22(水) 00:01:14 ID:M+nWYViJ
単なるトランスレーションに留まらない、ある意味真のローカライズ。
286名無しさんの野望:2005/06/22(水) 00:11:44 ID:kKhr/QVv
BG2はところどころ、異訳、誤訳、超訳と叩かれた箇所もあったが、どの文章もこなれた口語体が用いられていて非常に読みやすく面白い。
訳者氏たちは、敢えて、ゲームとしての遊び易さ、を追求したんではないだろか。 遊べないゲームなんて何の価値もない。
今更ながらに賛辞を送りたい次第である。


IWD2もこれくらいいい訳だったらなあ・・・
287名無しさんの野望:2005/06/22(水) 00:29:30 ID:MU5FTCj4
セガを叩いてた某サイトの管理人がちっとも人の事言えた義理じゃ無いのが萎える今日この頃。
288名無しさんの野望:2005/06/22(水) 08:09:26 ID:/Kxz+2Hk
>>287
どこのことか分からないが、じゃあ見なければいいだろう、とだけ言っておこうか。
289名無しさんの野望:2005/06/22(水) 09:35:44 ID:rnmHzELQ
>>287
リンクを張れ、さもなくば帰れ
290名無しさんの野望:2005/06/22(水) 14:08:30 ID:KZVRDpB8
思わせブリっ子が許容されるのは「わかる、わかる」って人が相当数いるときだけ。
たいていは嫌われる。ましてや匿名掲示板でどうしてってことでことさらにうっとうしい。
291名無しさんの野望:2005/06/22(水) 18:55:31 ID:h74dtj6H
もっともらしい事言って荒らし召還してるのか?オマイラ
292名無しさんの野望:2005/06/22(水) 19:12:43 ID:1dGvG4mK
荒らし目的ならスルーが原則だが、
自分のやっていることがはたからどう見えるか分かっていないっぽいのは、
スルーが吉とは限らないから。
受け入れられたと思って同じようなことやられるのもよろしくない。
293名無しさんの野望:2005/06/22(水) 19:26:59 ID:d6548Y6e
つうかソースなりリンクなりを貼れば荒れるだろうに。
自分を叩かれたとでも思って過剰反応してるんじゃなかろうな?
294292:2005/06/22(水) 19:46:29 ID:1dGvG4mK
>>287みたいなことはやめておけよと言いたいだけなのだが。
>>288-290みたいな書き方がいいかどうかには疑問はあるけど、
どれも「やめとけよ」のニュアンスで書かれているものと受け取った。
今読み直してみると、「はっきり書け」と受け取れないでもないかとは思ったが。
で、>>291はスルーしろという意味かと思って>>292を書いた。

自分が書いた>>292以外については真意を書くことはできないわけだが、
>>287みたいなのは良くないと思っているよ。
大体これが後のを誘発しているわけだし。
295名無しさんの野望:2005/06/22(水) 19:51:33 ID:EpRph1AJ
うん、わかるよ(棒読み)
296名無しさんの野望:2005/06/22(水) 22:32:54 ID:ZtOGBrmM
2年ぶり位にBG1/TSC入れて
今まで面倒そうで敬遠してたDSotSCも足してみたら
やっぱり楽しいな、このゲーム

パラディンの主人公にケイリア姉さん入れたから
ほかのパーティメンバーをどうしようか悩みまくり
297名無しさんの野望:2005/06/22(水) 22:42:32 ID:9H1+Ir3c
ドルイドとレンジャーに強力な装備があるので
ミンスク、ダイナへール、ファルドーン、イモエン、僧侶。
または、
カイヴァン、ジャヘイラ、カリード、イモエン(デュアル)、僧侶。

早めにDSotSCに入ると強力な仲間が入るけど、強すぎて詰まらなくなるかも。
298名無しさんの野望:2005/06/22(水) 22:47:26 ID:yH677Sku
DSoSCはなんか厨臭くて嫌だ。
せめて世界観に沿ったような内容にして欲しい。
299名無しさんの野望:2005/06/22(水) 23:04:33 ID:rnmHzELQ
>>298
俺もそんな気がする
解説読んで「こんな凄い装備が!」「強い敵が!」
違うっぽい
300名無しさんの野望:2005/06/22(水) 23:35:53 ID:vd5cKv/T
今度は叩く対象が知ってるサイトで良かったですね(^^)
301名無しさんの野望:2005/06/23(木) 01:32:40 ID:D9da5chY
活性化して参りますた
302名無しさんの野望:2005/06/23(木) 01:44:11 ID:64xpVlxB
DSoSC日本語版サイトはテンプレに載ってるからなw
303名無しさんの野望:2005/06/23(木) 04:50:39 ID:+FTONb0c
無理矢理サイト叩きにするかなあ?
304名無しさんの野望:2005/06/23(木) 05:00:58 ID:lxO4EqkI
これはMOD叩きだな
DSotSCやったことないから妥当な批判なのかどうかは
わからんけど
305名無しさんの野望:2005/06/23(木) 06:19:00 ID:VQITA3xs
なんだか出展のようわからん呪文が増えるよな。
306名無しさんの野望:2005/06/23(木) 09:00:20 ID:3r8PCBqt
話しの流れをとめてすまんけど
BG1のMOD作ってるんだけど要素として欲しいもの教えてくれ

恋愛
悲恋
友情
別れたわかれになった家族
とある一族の物語
呪われたアイテムの真実
宝探し
謎の老人の過去話
その他
307名無しさんの野望:2005/06/23(木) 09:25:05 ID:uYpMQT3n
家族キヴォンヌ
家族愛って何よりも美しい(と個人的には思うので)
308名無しさんの野望:2005/06/23(木) 10:58:59 ID:BsBS0JXZ
ToEE日本語版のパッチって無いんでしょうか?
開始いきなり家の中に入れなくなった・・・orz
立ち上げ直しても、そのセーブデータ使ったままだと同じ症状

これがこのゲーム特有のバグなら、これから先続ける気力が2/3になりますた・・・・
309名無しさんの野望:2005/06/23(木) 12:59:09 ID:tDxLw9Ra
>>308
残念ながらないねぇ
少し前のセーブデータはないのか?
310名無しさんの野望:2005/06/23(木) 13:24:12 ID:BsBS0JXZ
>>309
無いですか・・・

途中の正常なセーブデータはある事はあるんですが
キャラメイクして最初の町の家何軒か訪問。ゴブリン遭遇後、宿に宿泊しようと思ったら
どの家にも入れなくなってて・・・orz
ほんのさわりなんで最初からやりますわ。
ただ最初からこんな調子じゃ、進めた後突然いつの間にかバグってたらと思うと・・・
ちょっと購入を後悔
311名無しさんの野望:2005/06/23(木) 13:51:20 ID:2bAMJyC7
>>308,>>310
dat落ちしたToEEスレでは、たまに扉を開閉できなくなるというレスがあったけど、
原因や対策は分からなかったみたいだ。
これは念のためにだけど、戦闘モードになったままってことないよね?
敵がいないのに戦闘モードになったり、敵を全滅させても戦闘モードのままだったり
というのはあったようなので。
312名無しさんの野望:2005/06/23(木) 14:05:14 ID:U2HYFYID
>>306
お〜、Mod作ってるんだ?
気合い入れすぎて息切れしない程度に頑張れ〜。
期待してます。


2で出てくるキャラとかが名乗らずチョイ役でサラッと出てくるとうれしいかも。
313名無しさんの野望:2005/06/23(木) 14:25:44 ID:n8NPYkmB
あんまり凝った事しなくても、既存のNPCの会話イベントを増やしてくれるだけで
嬉しいかも(それが一番難しいか)。
314名無しさんの野望:2005/06/23(木) 14:45:11 ID:BsBS0JXZ
>>311
もう新しく始めちゃいまして、今となってはよく分かりませんが、なるほど
戦闘モード気をつけておきます。サンクスです。
315名無しさんの野望:2005/06/23(木) 14:49:34 ID:Wj7DqRRc
DSoSCはなぁ。
別にレルムじゃなくてもいいじゃんという感じ。

>>306
どうでもいいけどフォーゴトンレルムの世界観に沿った内容にして欲しい。
316名無しさんの野望:2005/06/23(木) 15:06:43 ID:T5lQz/Mg
>>306
ロウランタンとアンダーセラーズを舞台に。
317名無しさんの野望:2005/06/23(木) 20:23:22 ID:doJ3EW40
BG系のRPG作ってる人どうなったのかなぁ。。。
318名無しさんの野望:2005/06/23(木) 21:22:06 ID:D9da5chY
>>306
基本に忠実でインフレじゃなくってボリュームアップの方向性を希望
独りよがりっぽいストーリーとかは多分不要

出来次第では非道でも何でも認める
319名無しさんの野望:2005/06/23(木) 21:54:51 ID:98juqdCU
>>306
既にこれまでの要望そのものが独りよがりっぽいのでやりたいようにやるがよろし。
まぁ要望ってのはそんなモンだが。あんまし欲張らない程度にガンガレば好いと思うよ。
320名無しさんの野望:2005/06/24(金) 09:45:31 ID:gp0nDpMU
>>306
がんばれ。
weidu版を希望だけど、楽しければ何でもいいよ!
321名無しさんの野望:2005/06/24(金) 19:27:00 ID:L0eRAled
イモエンを素でイエモンだと思ってた…
322名無しさんの野望:2005/06/24(金) 19:35:28 ID:P3fEtUGI
またか
323名無しさんの野望:2005/06/24(金) 21:12:13 ID:DsUp8Q7P
やっと第三章クリア。
あれよあれよというまに、よしもの裏切り、父親と対決、あぼーん。
なにか、選択が間違っていたのでしょうか?
324名無しさんの野望:2005/06/24(金) 21:16:52 ID:vWKGhWvA
図書館内に入って妹を探すべし。
325名無しさんの野望:2005/06/24(金) 23:32:51 ID:5xiw49Wn
ゴライオンがバンバン魔法で敵をなぎ倒していくのを希望と言ってみるテスト
いや・・・冗談だ。 本気にしないでくれ。

しかし2ndにてNosaveで100dmgを叩き出すライトニングボルトのスペルを作るとは。
香具師は何レベルだ
326名無しさんの野望:2005/06/25(土) 00:29:39 ID:c98GiLa1
つまらねーネタバレしてんじゃねえぞコラ
327名無しさんの野望:2005/06/25(土) 00:40:43 ID:qx1Jj1oM
ネタバレか?完全版から始めた人も居るだろうが何年前のゲームだよって肝駿河。
レッドゾーンは人それぞれだが神経質杉ると何もネタに出来なくなっちまうぜ。
まぁ今回のは確かに微妙なレベルのバレだが、人気キャラの重要イベントだから。
328名無しさんの野望:2005/06/25(土) 02:58:56 ID:6EFW60jK
>>326>>323のことを言ってるんだと思ったが。
329名無しさんの野望:2005/06/25(土) 03:44:41 ID:qx1Jj1oM
>>328
いや、俺もそう思ってレスつけたが。
確かに新しく始める人も居るがもう5年も前のゲームだし
公式ならともかくネタバレネタバレ騒ぐのもなぁ。
まぁそれでも配慮した書き方してる人多いが、迎合し切れんだろ。
330名無しさんの野望:2005/06/25(土) 15:02:59 ID:VSzRdTZw
微妙なレベルのバレというかモロだけどww
331名無しさんの野望:2005/06/25(土) 15:15:49 ID:UdYbHJ+k
ヨシモが死ぬらしいと言うバレは過去にも結構あったけど、裏切りというのは初めて。
俺は結構驚けたので、知らずにいて得をした(死ぬことは知ってた)。
332名無しさんの野望:2005/06/25(土) 18:19:44 ID:cdryuffY
>>325
タイトルが
「斗え!ゴライオン」
333名無しさんの野望:2005/06/26(日) 02:39:41 ID:hMtS3TYu
ソウ、デスネィ
334名無しさんの野望:2005/06/26(日) 12:19:11 ID:9E24KfkL
今からBG2のダブルパック日本語版やって楽しめますか?
RPGはDeusEXしかやった事ありません。

自由度、ボリュームがあって最高に面白い、と聞いたので。
335名無しさんの野望:2005/06/26(日) 12:25:23 ID:XbA/Q6/n
>>334
楽しめると思うよ
DeusEXとは全くタイプ違うけどね
336名無しさんの野望:2005/06/27(月) 12:28:28 ID:I/0tOuMV
337名無しさんの野望:2005/06/27(月) 23:13:23 ID:yoNcufoo
>>317
それなりに進展してるみたいだ。

>>334
DeusEXとは全然違うけど新たなタイプのRPG発掘も兼ねてプレーしてみたらどう?
シリーズが多いんでハマればかなり長く楽しめるし。
338名無しさんの野望:2005/06/28(火) 02:28:00 ID:Zl1zDlVi
今度家庭用からこんなの移植されるぞ。
http://www.thebardstale.com/index.html
バードを主人公としたゲームってのは珍しいと思うんだけど、どうだろう・・・?
339名無しさんの野望:2005/06/28(火) 04:44:07 ID:PxA5AB/R
バーズ・テイルか。懐かしいな。
340名無しさんの野望:2005/06/28(火) 06:27:13 ID:GPOW1yhp
PoRでモンスターとか使えるようにするツールがあったように思うのですがご存知の方はいらっしゃいますでしょうか?
341名無しさんの野望:2005/06/28(火) 12:12:55 ID:SE4o6/Yq
>>338
おっぱいをクリックしたらひっぱたたかれたんだが。
342名無しさんの野望:2005/06/28(火) 14:49:37 ID:fISlgDl2
>341
しつこくやると…
343名無しさんの野望:2005/06/28(火) 15:48:38 ID:ui/AzVjx
ファミコンで昔やったような。
ソフトはまだ持ってるはずだが、はたしてバーズテイルだったかどうか。
引っ張り出してみようかな。
344名無しさんの野望:2005/06/28(火) 22:56:48 ID:QiKNf6eH
五章まできたら、さすがにうんざりしてきました。
特に酷かったのは、階段登ったら即モンスター参上・・・

ネバーウインターナイツに乗り換えよかな
345名無しさんの野望:2005/06/28(火) 23:02:47 ID:96A8DRjP
>>344
BGが合わなかったのなら、無理して続けず自分の楽しめるゲームに乗り換えた方がいいよ。
346名無しさんの野望:2005/06/28(火) 23:11:10 ID:Cygj7hgc
ファイアーワイン橋はアーチャーがいなけりゃ嫌になってただろうなァ。
オレも森鉱山辺りで(ダンジョン巡りが)嫌になったけど、
でかいバルゲー町のシティアドベンチャーで魅了されてしまった。
347名無しさんの野望:2005/06/28(火) 23:37:28 ID:iwSW1T+J
まだ3章の序盤だけど弓が強すぎて敵と近い位置でたたかうファイターが正直イラネ
そのうち役にたつんだろうか。現時点ではアーマーが−1、1、0辺り
348名無しさんの野望:2005/06/28(火) 23:50:06 ID:AJ6Ht5Jt
>>347
クリアするだけなら弓と召喚だけで十分いける
でもそれだと面白くないからあえて直接戦闘要員を二人は入れる
349名無しさんの野望:2005/06/29(水) 00:26:13 ID:wfqtc4ts
>>347
相手が飛び道具使いの場合、前衛を素早く接敵させると相手は飛び道具から近接武器に
持ち替えるので、メイジとかACの薄い面子が遠方から狙われるのを防げるよ。

あと、通常武器が効かない敵も結構出てくるから、弾数に限りのある魔法矢/石/ダーツ等を
毎回バンバン消費してる訳にもいかなくなる、はず。
350名無しさんの野望:2005/06/29(水) 08:56:30 ID:wFca8yI8
新しいゲームにハマっていったんBGから離れても、
その新しいゲームに飽きてもう一度一からBGやり出すとまた楽しめる俺は
どんなつまらないサブクエストも一つ一つこなしてしまうのだった。
351名無しさんの野望:2005/06/29(水) 13:34:04 ID:091ZpqkV
とび等具使ってくる敵なんて、ヘイストかけて早足で近づいて、
たこ殴りでいちころですよ。
352名無しさんの野望:2005/06/29(水) 14:51:36 ID:R8Z6R/k/
1の頃は飛び道具が強いんじゃないの。
スパイダーペインが見つかれば、これとウェブの組み合わせが最強だと思う。
353名無しさんの野望:2005/06/29(水) 20:22:59 ID:XRIncoHl
そういえば、スロウン・オブ・バールの攻略サイトってないですね。
あんまり難しく無いのですか?
354名無しさんの野望:2005/06/29(水) 20:38:27 ID:R8Z6R/k/
PCゲーマーの憂鬱になかった?
355名無しさんの野望:2005/06/29(水) 23:06:06 ID:Tch/p019
ありました。
ちなみに、ここに書いてある終盤セーブに問題があるというのは本当ですか?
356名無しさんの野望:2005/06/29(水) 23:24:27 ID:rJuygS3x
ちょと待て、先週からはじめたばかりなんだ
わがままなのは承知で書くがなるべくネタバレの方向はやめてくれ頼む。
357名無しさんの野望:2005/06/29(水) 23:28:58 ID:z5h/t3tn
つうかネタバレイヤンならここは避けた方がよくね?
358名無しさんの野望:2005/06/29(水) 23:57:15 ID:xfJ9b0Dx
>>355
「ToBでポケットプレーン内でsaveしたらハマる」って奴かな?
あれには泣かされたから気をつけな〜。
359名無しさんの野望:2005/06/29(水) 23:57:17 ID:CynI70ve
>>356
m9(^Д^)プギャー
360名無しさんの野望:2005/06/30(木) 00:06:47 ID:EtbCCDbz
TOBの問題点つうと、セーブロードが極端に遅くなることがあるってのもあったな。
セガBBSでも話題になっていたし、海外サイトのフォーラムとかでもよく出ていた。
環境依存らしいが、どういう環境だとなるのか結局よく分からないようで、
対策のしようもないんだが、最近の高スペックのPCだと問題が起こらないかな?
361340:2005/06/30(木) 00:34:42 ID:bD8TtaOw
お願いします。
どなたかPoRでDrowなどのキャラクターが使えるようにするtoolご存じないでしょうか。
かなり前に確か見たことがある記憶はあるのですが手元のリストおよび検索でどうにも見つからないのです。
どうかご存知の方がいらっしゃいましたら御教授願えませんでしょうか?
362名無しさんの野望:2005/06/30(木) 00:57:10 ID:R8HAkkMA
363名無しさんの野望:2005/06/30(木) 01:31:23 ID:EtbCCDbz
>>360補足
修正パッチの具合にもよるらしく、ベータパッチながら遅くなる現象を修正するものも
以下のところにはある。
http://www.sorcerers.net/Games/BG2/index_misc.php

たしか日本語版に使ってみたけど直らなかったてな話がセガBBSで
出ていたように思ったが見つからなかった。
364340:2005/06/30(木) 01:37:28 ID:bD8TtaOw
>362
ありがとうございます。
貴方はいい人です。
というかほんとに感謝します
365名無しさんの野望:2005/06/30(木) 16:06:38 ID:+91E5dTq
BG3はいつごろ発売なんですか?
今年の暮れ?来年の春先? とても楽しみです
366名無しさんの野望:2005/06/30(木) 16:45:17 ID:fNrb4qJt
今年の暮れはありえないでしょう
海外のサイトでは来年のQ4って載ってたけど実際いつ頃なんだろ?
367名無しさんの野望:2005/06/30(木) 16:54:51 ID:siJWkDab
セガの掲示板で見たんだが、前2作の主人公の子供らしいね。
そのまんまじゃなくても、データに引き継がれる部分があったりすると良いんだけど。
368名無しさんの野望:2005/06/30(木) 20:55:46 ID:TcPdQWbJ
じゃあブーのひひひひ孫くらいも出る?
369名無しさんの野望:2005/06/30(木) 21:04:40 ID:MGTKREbt
なんとなくブーは生きてる予感
370名無しさんの野望:2005/06/30(木) 21:17:21 ID:hdQfdNqJ
ハムスターの寿命は約2年だが。実はハムスターの神の化身だったってオチならともかく。
371名無しさんの野望:2005/06/30(木) 21:52:26 ID:eA12Kn5q
ミニチュアスペースジャイアントハムスターのブーを
そんじょそこいらのハムスターと一緒にするな!
ブーはともかく、
あのビホルダーに出てきてほしいな・・・。
372名無しさんの野望:2005/06/30(木) 21:53:40 ID:TcPdQWbJ
髪の毛神なら奉りたい気分。ミンスクの頭を見ると、、、それはないか。
373名無しさんの野望:2005/06/30(木) 22:09:51 ID:Qi4kfPwz
ミンスクの所持品の、クリックアイテムスロットのブーをクリックすると、
何か文章が表示されるんだけど、最後まで読めない
374名無しさんの野望:2005/06/30(木) 22:46:53 ID:RKBzTdfj
>>371
陽気なビホルダーのスペクテイター君だな。
「俺は自由だ!自由なのだ!ィイイヤッホオウウゥ!!」とか
2ちゃんちっくな口調で素敵だw訳した人GJ。
375名無しさんの野望:2005/06/30(木) 22:49:12 ID:siJWkDab
ブーは実はすでに何代目とかいう落ちがありそう。
1と2ですでに代替わり。
376名無しさんの野望:2005/06/30(木) 23:10:34 ID:6bDewpn3
ミンスクがどこかの穴にかくしている間に、代替わり。
377名無しさんの野望:2005/07/01(金) 05:01:48 ID:9R2DFciK
ヤンにすりかえられて代替わり
378名無しさんの野望:2005/07/01(金) 05:28:18 ID:KdrZeyFm
いい加減エアリーがウ
379名無しさんの野望:2005/07/01(金) 15:36:40 ID:+EHy4Tsc
アイテムが増えすぎて、町中の樽などにしまってる方に朗報。

どっかで、どれだけ入れても重くならず入れ放題な袋が見つかるよ。
どこだったか忘れたけど。とくに鍵とかヨシモの心臓とか手紙とかって、
邪魔になるから大変便利です。
380名無しさんの野望:2005/07/01(金) 16:10:09 ID:04be69Kw
最近BG1始めたんだけど、このゲームしだすと漏れのPCがすごい勢いでファンを
まわしまくる・・・ ノートはきついのか?
381名無しさんの野望:2005/07/01(金) 16:59:49 ID:jaqVEbYI
>380
うちWinXPだけどCPUは常にフル稼働状態になる。
95モードのエミュレートでもやってんのかな?
これじゃ放熱の良くないPCだとつらいかもね。
382名無しさんの野望:2005/07/01(金) 17:14:53 ID:i9ccMec4
>381
うーん、三国志9の時はとかは裏でネットやったりしててもぜんぜんダイジョブだったんだけどなあ。

pen4ってのがいけないのか? 他の板見たら発熱がすごいっていってるし。
383名無しさんの野望:2005/07/01(金) 17:32:41 ID:+s/ViHya
>>380
昔(と言ってもほんの数年だけど)のゲームには問答無用でCPU100%食いつぶすものがチラホラ・・・。
あまり気にしなくて平気だよ。
384名無しさんの野望:2005/07/01(金) 17:38:13 ID:i9ccMec4
>383
そうなのか、ありがとう。 今日CPUの使用率も見てみるよ。

ノートとはいえ性能は悪くないほうだと思うから、おかしいと思ってたんだ。
385名無しさんの野望:2005/07/01(金) 18:14:39 ID:jaqVEbYI
>382
ならゲーム側に原因があるのかもね。

ヘボプログラマー的勘だが、マウスがオブジェクトに重なったときに
表示されるスクロール風にアニメーションするタグ。あれがヤバイ。
四六時中マウスの座標をチェックしてるって事だろ。せめて[Tab]キー
が押されたときだけとか、イベントに制約があれば負荷も低くなると
思うんだが…。BG2以降はそのように改善されてなかったっけ?
386名無しさんの野望:2005/07/01(金) 19:17:09 ID:dd88bqNi
380です。 CPU使用率100になってました。 やっぱりこれのせいみたいですね・・・
おさわがせしました。
387名無しさんの野望:2005/07/01(金) 19:18:12 ID:1e/cwXEj
>>385
そりゃ物凄い頓珍漢な想像だ。
座標チェックを四六時中やるっつても
多くてせいぜい描画フレームごとに1回。
負荷なんて無いのと同じっすよ。
他のソフトにパワーを食われないように
単にプライオリティを高く設定してるか、
ブリットのタイミングを取るためのウェイトで
(より正確なタイミングを得るために)Sleepを挟んでない、
またはDirectDrawのFLIPを使ってるんでしょう。

ちなみに最後の予想(だけが原因なら)が当たってる
場合、ウィンドウモードでやれば改善されるかも。
<十中八九改善されないと思うけど。
388名無しさんの野望:2005/07/01(金) 19:46:21 ID:jaqVEbYI
>386
何の問題解決にもなってない気がするのだが?

>387
自分で組んだわけでもないのに自信満々だな。
まぁ俺よりは知識があるということをひけらかしたかったのだろうけど。
俺の頓珍漢な想像にはちゃんとした根拠があるのだよ。
389名無しさんの野望:2005/07/01(金) 20:04:04 ID:/yaBy8/8
ハァ??
以降「jaqVEbYI」はアイテしない様によろしく
390名無しさんの野望:2005/07/01(金) 20:39:01 ID:1e/cwXEj
今更余計な世話かもだけど、ノートならCPUの
速度調整ツールみたいなのが入ってるんじゃないかと。
メーカーによるんだろうけど。
391名無しさんの野望:2005/07/01(金) 21:08:54 ID:2Ayy360n
>>379
あれって入れられるアイテムの上限なかったっけ
相当沢山入るけど「もう入りません」って言われた気がした
392名無しさんの野望:2005/07/01(金) 21:30:27 ID:Vb4u+EmE
>>379はまだ1杯になってないみたいだけど、上限はあるね
まあ、手に入る時はしばらくアムンに戻れない時なんで、かなりうれしいけど
393名無しさんの野望:2005/07/01(金) 22:51:00 ID:fuCcGlIg
そういえば初めて手に入れたときよりによって矢を入れてすぐ一杯になった
取り出すのもかったるかったわ
394名無しさんの野望:2005/07/02(土) 23:04:59 ID:qZeny70H
>>380
BG1持ってないからわからんけどコレ効くかもよ。
ttp://www.geocities.com/sleephook/
395名無しさんの野望:2005/07/02(土) 23:11:48 ID:qZeny70H
かなりの数のエロゲ(つまりプログラム糞)で効果があるのが確認されてます。
注:21禁板です。
常時CPU使用率が100%にならないエロゲー Part2
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1055673723/
396名無しさんの野望:2005/07/02(土) 23:44:48 ID:xDvExUXY
baldurdashの非公式パッチで入れ物の容量制限解除というのがある。
397名無しさんの野望:2005/07/03(日) 06:00:13 ID:gb4xu/aU
合成アイテムのことで教えてください
フレイル・オブ・エイジス+3とポイズンヘッドを持ってて
クロムウェルのところに行ったんだが反応がない。
他にもヘルムオブロックとホーンも持っていったが反応ない。
これらの合成ってどうやれば出来るの?
398名無しさんの野望:2005/07/03(日) 06:39:26 ID:2JMqpKQk
サスペナーのところにもっていく
399名無しさんの野望:2005/07/03(日) 08:03:49 ID:4yzkSgIk
すいませんサスペナーってどこにいるのでしょう?
もしかしてSOAでは無理?
400名無しさんの野望:2005/07/03(日) 08:46:45 ID:9uWEAo7f
無理。
ウォッチャーズキープは兼用ではあるが、実質ToBと思って良い。
個人的にウォッチャーズキープは、初プレイならあまり進めずに後回しにすることをお勧めする。
401名無しさんの野望:2005/07/03(日) 21:09:33 ID:YPg+BY0J
弾薬ベルトとポーションケース目当てで、俺はいつも速攻で行ってるなあ。
ToBに入るまではクエストの本筋は進めないようにしてるけど。
402名無しさんの野望:2005/07/04(月) 03:58:07 ID:i0OMdmBD
ワイヴァーンの頭を買ってくれるオフィサー・ヴァイたん萌え。
アンクヘッグの殻は買ってくれたっけ?
403名無しさんの野望:2005/07/04(月) 07:55:45 ID:ScpfNfmV
代わりに頭皮買ってくれるじゃないか
404名無しさんの野望:2005/07/04(月) 09:06:18 ID:IdMv7UhY
380です
>394さん、ありがとう。 そんなツールがあったんですね・・・

けど聞いてください、あんまりおもしろくて土曜の夜から日曜にかけて
24時間くらいぶっ続けでやってたんです、当然ファン全開のノートpcで。

そしたら、突然ゲームを起動しても起動してもファイルロードが終わると
強制終了→「このプログラムは応答していません」になるようになったんです。

で、一回アンインストールしてソフト入れなおそうとしたらファイル破損とかで
アンインストーラうごかなくなってて・・・ で復元で数日前に戻して入れなおしたんですが
それでもダメでした。 せっかくレベル全員7までいったのに・・・

これからは、OS確認してゲームかいます。
405399:2005/07/04(月) 09:19:45 ID:FWexCGhy
>>400
サンクス。
昨日は久々にBG2三昧(って言っても4時間程度だが)
結局、レッドドラゴンとウォッチャーズ2階の敵(4変化するヤツ)を倒しただけ。
あーでもないこーでもないと戦略立てるのが楽しかった。
敵の状態が「瀕死」になってからの緊張感が、
まるでアクションゲームでのvsラスボスとの戦いの緊張感に似てた(笑)
ご指摘の通りウォッチャーズの探索は一時中断し、メインストーリーに戻ります。

レッドドラゴン戦ではクラウドキルワンドに頼り切った感じだけど、
ガチンコでヤツを倒せるのかな?有効的な魔法ってなんだろう?
ちなみに俺はプロテクションエレメント、Pイービル、Dハーモニー、Pファイアー、Pフィアー
インプルーヘイストなんかをかけて、攻撃魔法はマジックミサイル、
あとは前衛3人突っ込ませてた。
ちなみにパーティーは、ファイター・ケルドーン、アノメン、イモエン、ヴァリガー、エアリー

自分の頭がごちゃごちゃになって
魔法の効果的な使い方が判っていないと思われ
どなたかアドバイスお願いします。
406名無しさんの野望:2005/07/04(月) 09:37:59 ID:WlFoWWyT
Game Bansheeの攻略には、やっぱり視界外からクラウドキルワンドを連発すると
無傷で倒せると書いてあった。
407名無しさんの野望:2005/07/04(月) 09:44:51 ID:OTf+e3Pf
>>404
save dataだけ抜き出した後に、
それ以外を手動で削除して改めてインストールし直してみては?
408名無しさんの野望:2005/07/04(月) 09:57:03 ID:Kj1utmr7
ヨドバシ梅田で買ったが、一本づつ入荷しているため
一本売れては一本発注、を繰り返している模様。
自分が迷ってる間に3回売れたから今でも人気ある証拠だね。

オクで探そうと思ったが、セガへのお礼の気持ちを込めて
あえて新品で買った。次も頼むよ、セガ。
409名無しさんの野望:2005/07/04(月) 10:05:28 ID:IdMv7UhY
>407
その方法もやりました、が同じでした。

ショックなので他に面白そうなpcゲー探してます。
410名無しさんの野望:2005/07/04(月) 10:31:56 ID:jnfcp6KI
>>405
ガチでドラゴンをシバクには、囮にモル剣辺りを大量召喚&
ローワーレジスタンスで魔法抵抗下げれば、あとは
好みの方法でなんとかなるもんです。
激しくマンチだが、ウィザードアイを囮にするとファイター
一人でも殴り殺せたりする。やったことないんだけど、
セット・トラップ多重掛けでもあっさり殺せるんだったか?

>>409
BG2は1の数倍面白いよ(w
1が中途半端な状態で遊ぶと2の導入部で少し混乱するかもだけど。
411名無しさんの野望:2005/07/04(月) 10:34:34 ID:ScpfNfmV
>>405
魔法で言えば定番はロウワーレジスタンス→グレーターマリソン→攻撃魔法なんだけどね
MM使うならレジ下げた後シーケンサー系を一気に叩き込んだらどうかな?
チェインコンテンジェンシー覚えてないのなら俺は殴った方が早いと思ったけどね
412名無しさんの野望:2005/07/04(月) 10:38:09 ID:ScpfNfmV
>>410
俺も2の方が楽しかったけれど、1は1で駆け出しの楽しさがあるよな
2もTOBまで行くとドラゴンボール張りのパワーインフレに萎えてクリアまで行き着いてないなぁ
413399:2005/07/04(月) 10:58:41 ID:FWexCGhy
ひとつ確認させてください。
炎に耐性がある状態(リングなどでダメージ25%軽減)で、プロテクションファイアー(80%軽減)を唱えると
炎への耐性は75%×20%=15%(85%軽減)となるのでしょうか?
414名無しさんの野望:2005/07/04(月) 11:32:27 ID:i0OMdmBD
>>413
BG1で試してみた。リング(40%)+呪文(80%)その他装備は全て外したミンスクで実験。
セーヴィングスローに失敗しても、マイナスのダメージ(-2〜-4)と表示されて無傷。
リング25%というのはBG2かな?参考にならなかったらすまそ。
415名無しさんの野望:2005/07/04(月) 11:32:44 ID:xJ9TBrb0
>>413
純粋に加算もしくは呪文等であとからセットされた数字だった希ガス
つまり100%超えか呪文の80%のほう。

うろ覚えスマンス
416名無しさんの野望:2005/07/04(月) 11:37:01 ID:xJ9TBrb0
高レベルモンクがいればどんな肉弾系もガチで倒せるね。
召喚剣を囮にしてケツからワールウィンドでぼこすか殴る。

ハッキリ言ってインプリズンメントやメイズ以外に止める
方法がわからん。もし敵に回したら。
417名無しさんの野望:2005/07/04(月) 13:10:03 ID:GDzaM0s3
しかしインプルーブヘイストがかからないのは痛いな
418名無しさんの野望:2005/07/04(月) 15:05:55 ID:O5fkmMwH
>>404
それ、セーブデータの方が破損してるんじゃないの?
ちょっと前の別のデータをロードしてみなよ。
419名無しさんの野望:2005/07/04(月) 15:13:59 ID:O5fkmMwH
>>394
BG2とトーメントには効くな。特に後者。

BG1にも良く効きそうな予感。
420名無しさんの野望:2005/07/04(月) 16:28:26 ID:kB86n6jz
>418
・・・もうあきらめて全部消してしまいました。
とりあえず、教えてもらったCPU100%にならないツールを使ってみて
効果があったら・・・もう一回最初からやってみようかな・・・キャラ引き継いでBG2やりたいし。
421名無しさんの野望:2005/07/04(月) 19:58:57 ID:8dacwOoL
BG1のことなんですが。民家をアイテム保管として使っているんですが
冒険がすすむと拠点をかえて、かえた場所近くの民家にまたアイテムをうつして保管を繰り返しています
ザコ敵のおとした武器もなるべく拾うようにしているのですぐに一杯になるし、わけて運ぶのもめんどくさくなってきました
アイテム保管の便利アイテムなどあったりしますか?たとえば袋でそのなかにアイテムをいれれば重量が関係なくなるとか
もしあるようなら教えてください
422名無しさんの野望:2005/07/04(月) 20:02:55 ID:YWsu90KY
420です、教えてもらったツールですけど効果はありませんでした。

それで、もう一個CPU負荷を制限するツールを試したんですが、一応、負荷は
抑えてるみたいなんですが、ゲームをするとものすごいもっさりになってしまって
これでもだめそうです。

うーん、ノートでやるなってことなのか・・・いろいろ教えてくれた人どうもありがとうございました。
XP対応のBG買ってきます。
423名無しさんの野望:2005/07/04(月) 20:03:35 ID:07xlUBTm
>>408
そこでライブドアですよ
424421:2005/07/04(月) 20:05:21 ID:8dacwOoL
>>422
起動時のシステムリソースはどうでしょうか?多めに確保してみるとか。
それとメモリクリーナー等でメモリ掃除も。
425名無しさんの野望:2005/07/04(月) 20:08:29 ID:tbsxHEy0
>>421
ホールディングバックは2にならないと手に入らないんだな
426名無しさんの野望:2005/07/04(月) 20:12:10 ID:YWsu90KY
>>422
メモリ掃除とか、まめにしてるんですけどねー

そちらも、私みたいな状態でゲームしてるんですか?
427名無しさんの野望:2005/07/04(月) 20:22:33 ID:ItAYzwSa
>>423
ディメンションドアを詠唱したらなぜかライブドアが現れました。
飛び込むべきでしょうか。
428名無しさんの野望:2005/07/04(月) 20:25:36 ID:WlFoWWyT
DSotSCに、ホールディングバッグがあったと思った。
429名無しさんの野望:2005/07/04(月) 20:37:34 ID:i0OMdmBD
>>420
Baldur.exe(ランチャー)とBGMain.exe(素BG1?)には効果がなかったけど、
BGMain2.exe(BG1+TSC?)に適用したらCPU負荷激減したよ。
430名無しさんの野望:2005/07/04(月) 20:39:36 ID:OmRK7rFw
>>423>>427
それはベインの御許に繋がるプール・オブ・ダークネスです。危険ですよ。
431名無しさんの野望:2005/07/04(月) 20:45:56 ID:YWsu90KY
>>429さん、それでゲーム動作遅くなったりは大丈夫でしたか?
432427:2005/07/04(月) 21:54:14 ID:ItAYzwSa
>>430
アウタープレーンよりタカフミ・ホリーエが現れて私にギアスをかけました。
3ヶ月以内に大豆相場で1,000,000GPの利益を計上せよとのこと。皆さんさようなら…∧||∧
433名無しさんの野望:2005/07/05(火) 00:09:42 ID:RP6440ex
>>405
レベルが高くなってくると、低レベルのクレリック呪文
(アーマーオブフェイス、ドローアボンホーリーマイト、バークスキン)
の効果が結構すごいことに
434名無しさんの野望:2005/07/05(火) 00:16:38 ID:++Bs4/7m
いろいろ教えてくれた方たちスミマセン。394のツールでうまくいきました
動作も正常です。 ありがとうございましたがんばってまた最初からやってきます。
435名無しさんの野望:2005/07/05(火) 01:24:59 ID:iBvgp1Yn
エルダリスに、テンサーズトランスフォーメーション使わせて
オフェンシブスピンであひゃろうと思ったら、

ヘイストの攻撃回数増加と重複しないのね。しょぼーん
436名無しさんの野望:2005/07/05(火) 01:36:45 ID:FQSRWIwU
サーンドの哀れさといったら・・・
437名無しさんの野望:2005/07/05(火) 03:44:56 ID:SfkBZZE8
BG1はドリッズドの装備入手したときが一番うれしかったなぁ…
438名無しさんの野望:2005/07/05(火) 09:32:04 ID:nYrvNBgj
PS2版のダークアライアンス2なんだけどモンクって武器装備しないほうがいいの?
攻略サイトないかなー。
439名無しさんの野望:2005/07/05(火) 09:46:38 ID:vuA+ae0K
>>437
おれはグレイウルフ倒して入手したアイテムが
ロングソード+2だったときがいちばん嬉しかったかも
(すまん、俺ってレベル低っーーー)。

かなり最後の方までこの剣を使ってたように思う。
ドリッズドなんかと戦おうなんて思わんかったな〜。
久しぶりにBGやってみようかな、イービルプレイで。
440名無しさんの野望:2005/07/05(火) 11:10:03 ID:vuA+ae0K
あえてここの住人に聞きたい。
BG1・2終わったら、次は「IWD2買い」でよろしいですか?
441名無しさんの野望:2005/07/05(火) 11:12:21 ID:UQFkhnok
クンデーン+2って、アイテムの表記には書いてないが
攻撃回数が1回増えるのな。
スピードファクターが0なただのショートソード+2かと思ってったよ。
442名無しさんの野望:2005/07/05(火) 11:38:38 ID:K/TdLaRw
シミター+2のベルムってどこにあるんでしたっけー
443名無しさんの野望:2005/07/05(火) 11:46:03 ID:w81SEfGN
>>440
>>440
IWDシリーズはBGシリーズとはかなり傾向が違うよ。
BGを好きな人でも大多数がIWDを高く評価するとか、低く評価するとかいうことはなく、
その人の好みによることになるだろうね。

IWD2は1よりできることとかストーリー性が豊富になってはいるけど、
それでもIWDシリーズらしく基本的に一本道で行ける所は限定されるし、
BGシリーズほど濃密にNPCとは関わらない。
一方、パーティメンバー全員をキャラメイクできるのでいれ込み感は強いし
NPCに振り回されることなく戦闘やダンジョン探索を進められる。

俺は両方好きだけど、BGを好きな人で見た目などから同様のゲームと思って
IWDに手を出すとがっかりする人も結構な率で出てくるんじゃないかと思う。
444名無しさんの野望:2005/07/05(火) 12:39:20 ID:kmWvMx0N
あくまで主観だが。
IWDシリーズは仲間NPCがいなくてインフレの酷くないToBと言ったところだろうか。
ルール(2ndから3eになった)やシステムはより洗練されているし、特化していると言って良い戦闘と成長や
ダンジョン探索は、流石にBGシリーズよりも良く出来ていると思うので、そこに魅力を感じるならお勧め。
445名無しさんの野望:2005/07/05(火) 14:51:56 ID:jis3pmaS
>442
ドルイドの森の牛がいる小屋じゃなかったっけ?
446440:2005/07/05(火) 17:17:40 ID:vuA+ae0K
>>443-444
ありがとう。たしかに強さのインフレは気になってた。
意外とNPC制は気に入ってたのだがしゃあないか。
自分のINTが低いので、レベルが上がって魔法が増えても使いこなせないことが多い。
ファイアーボール覚えてドンパチやってたころが懐かしい(汗)
ダンジョン探索も嫌いでないので、購入決定しました。


447名無しさんの野望:2005/07/05(火) 17:50:25 ID:GQV4isRb
>>440
自分はIWD2日本語版から始めたんですが
翻訳の意味不明さに途中で放り出してしまいました。
NPCが何言ってるか分からない事もあると思いますのでご注意を。
最近、BG2買ったんですが翻訳の綺麗さに感動してます。
おお、NPCの話してる事の意味が判る!が最初の感想ですw
448名無しさんの野望:2005/07/05(火) 18:34:04 ID:lF4nhzYS
そんな酷いんだ
愚弄婆、恐ろしい・・・
449名無しさんの野望:2005/07/05(火) 20:19:21 ID:lOiuDk0w
>>439
その剣、普通に最後までつかってたよ
早期に手にはいるわりに、かなり強力だった
450名無しさんの野望:2005/07/05(火) 20:22:09 ID:zAik6NLE
いつ腐るかわからない店売りのハルバードで戦ってこそ戦士。
451名無しさんの野望:2005/07/05(火) 20:37:03 ID:WnFVLG5Z
一回の攻撃で、複数ダメージがあたえれるハルバードもあるのに・・・
452名無しさんの野望:2005/07/05(火) 20:42:39 ID:J8oRUYjV
「アポー!アポー!」

「フアーーユッ!フアーーーユッ!」
453名無しさんの野望:2005/07/05(火) 20:45:26 ID:WU2E9mtw
>>450
最初武器が腐る事に気付かず、気付いて慌てて倒した敵の武器を
かっさらって応戦とかしたなあ・・・懐かしい(´ー`)y-~
454427:2005/07/05(火) 22:40:52 ID:OoGsFjfR
>>439 >>449
ヴァースコーナは、BG1にて入手できる片手武器では最強ですよ。
お陰でこれを使ってくるグレイウルフも強いんですが。
ナシュケルに来れるレベルで、普通に戦いを挑むと盾役の戦士は大抵昇天しますな…w
逃げながら飛び道具でチマチマ削るか、プリーストのコマンドが効くのに賭けるか、でした。
455名無しさんの野望:2005/07/05(火) 22:56:17 ID:zAik6NLE
BG1の片手最強武器は麻痺ダーツだろ。
456名無しさんの野望:2005/07/06(水) 00:18:32 ID:0ZnDGdqq
>>446-447
しまった。IWD2は英語版をわからないなりにやっただけなので、翻訳のことは考慮していなかったよ。
伝聞ですまないが、IWD1やBGに比べると翻訳の出来は悪く、特に後半が酷いらしい。
専用スレもあるから、そっちも参考にしてはどうだろう。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111504476/
457名無しさんの野望:2005/07/06(水) 01:29:25 ID:cYMeu/3Y
TOEEの方が面白そうだが。
いろいろmodも出てるみたいだし。
もっと翻訳が酷いらしいが。
458名無しさんの野望:2005/07/06(水) 01:39:30 ID:dXdGoX8I
翻訳はセガに限るな
459名無しさんの野望:2005/07/06(水) 06:46:21 ID:ozVNXVHm
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460名無しさんの野望:2005/07/06(水) 09:34:38 ID:sIU9q2UT
アマゾンで検索したけど、攻略本ってなかなか売ってないんですね。
秋葉原の本屋とかオークションとかで手に入れるしかないのかなあ・・・
461名無しさんの野望:2005/07/06(水) 09:42:28 ID:anrHl0j6
コレクターズアイテムとして収集したいという理由以外で
攻略本を買うのは止めておけ。というのが当スレの見解。
462名無しさんの野望:2005/07/06(水) 10:36:22 ID:sIU9q2UT
>461
え、マヂですか? クエスト一覧とか、アイテムの詳細な効果とか
載ってると助かるんだけど・・・
463名無しさんの野望:2005/07/06(水) 11:36:21 ID:NESw0TK1
>>462
そんなのが載っていて使い出があれば「やめとけ」という人が多くはならないだろう?
このスレのみならず、セガBBSとかでも「攻略サイトの方が使える」という
答がつくことが多い。
464名無しさんの野望:2005/07/06(水) 12:23:06 ID:fwgHsxa8
>>462
攻略サイトのクエスト一覧やカラーマップつきのクエスト詳細、敵詳細をプリントしたほうが絶対にいいぞ
マップにいたっては白黒でまったくわからないしw

>クエスト一覧とか、アイテムの詳細な効果
攻略サイトをプリントどぞー

本当に攻略本はやめておいたほうがいいぞ
465名無しさんの野望:2005/07/06(水) 12:39:43 ID:jvfiAeX8
IWD1の攻略本しか持ってないけど、これは使える。
確かに白黒マップだが、コントラストが良好なので問題なし。
466名無しさんの野望:2005/07/06(水) 13:00:51 ID:OXNJmckh
IWD1〜BG2SoA、BG2ToBの攻略本は間違いもあるが、ガイドブックとして使えるレベルにはあると思う
でも、BG1、BG1TSCの攻略本は間違いなくう○こ
467名無しさんの野望:2005/07/06(水) 13:58:56 ID:gHZzDNKN
いや、みんなありがとう。さっきオクで6000ででてたから、飛びつきそうになったよ・・・サンクス
468名無しさんの野望:2005/07/06(水) 14:31:23 ID:NESw0TK1
>>463を書いた俺がいうのも何なんだが、
攻略本を出していたところってなくなってしまったんだっけ?
IWD2とかの攻略本は出ることがないんだろうなとか思うと
ちょっと淋しい気もしたりする。
469名無しさんの野望:2005/07/06(水) 14:49:39 ID:OXNJmckh
ケイブンシャ潰れちゃったからなぁ
もうBG系の攻略本出すところは無いだろうな
470名無しさんの野望:2005/07/06(水) 22:56:09 ID:NlO0ASLG
IWD2の攻略本には攻略+バカ翻訳突っ込み&解説ページが要るな。
471名無しさんの野望:2005/07/07(木) 00:55:21 ID:2zbpUIQY
IWD1を運良くゲットできて今遊んでいるのですがちょっと面倒な感じは
ありますが入れ込む方には良いゲームかもしれませんね。
良い悪いがはっきり二分してる珍しいゲームです。
一番欠点は一本道なのにシナリオが解り難いこと、いたたた。
早く終わらせてIWD2を買いたいけどこれってキーパーありますか?IWD1はあったけど・・・
472名無しさんの野望:2005/07/07(木) 00:58:58 ID:DFKep4on
ベータ版ならある
473名無しさんの野望:2005/07/07(木) 03:54:05 ID:BDkRLEoL
BGの場合、攻略本はマニュアルと一緒で
ニヤニヤ眺めるものですよ?
PCいぢれない時とか。
474名無しさんの野望:2005/07/07(木) 06:37:44 ID:ABodsfdZ
IWD1英語版を買って159のサイトの日本語化パッチをあてて遊ぼうとおもっているんですが
遊べる範囲内の出来なのでしょうか?それとも補助的なかんじ?
475名無しさんの野望:2005/07/07(木) 06:44:00 ID:ABodsfdZ
人様がせっかく作ってくれたものなのに生意気ですいません
つかっている人いたら教えてください。英語だめなので日本語版欲しいんですが売っていなくて、、
476名無しさんの野望:2005/07/07(木) 11:28:37 ID:hZ8IZ2Ly
>>474-475
プレイしていてもセガ訳との境い目がわからない、という印象。また聞きだけど…
IWD1はHoWおよびIWD2とのセットパックで売られているので
IWD1日本語版をオク等で落札するより安くあがるかも。
477名無しさんの野望:2005/07/07(木) 11:56:35 ID:74JBOPIP
IWD和訳について便乗質問なのですが、
日記やアイテムの説明なども訳されているのでしょうか??
478名無しさんの野望:2005/07/07(木) 12:41:57 ID:ABodsfdZ
ペケーニョの弟もようやく練習する気になったらしいな
練習にもほとんどこなくて、そのくせ打撃でKO勝ちしてたよな
まだ20だしこれからが楽しみだね
479名無しさんの野望:2005/07/07(木) 12:42:50 ID:ABodsfdZ
誤爆した、、

>>476
ありがとう。助かります
480名無しさんの野望:2005/07/07(木) 15:50:12 ID:xA44GG6y
BG3でるのかぁ
エルミンスターに女にされたエドウィンが活躍するシナリオ希望!
481名無しさんの野望:2005/07/08(金) 00:34:43 ID:vNGTRP53
ToEEの顔グラフィックの変え方を教えて
このスレで間違ってたら済みません
482名無しさんの野望:2005/07/08(金) 04:36:18 ID:iySEh86n
>>480
つ性転換ベルト

しかし、アレの持ち主はこれで一体何を……?
483名無しさんの野望:2005/07/08(金) 06:54:36 ID:vv2X/Qzk
俺なら女湯へLet's Go
484名無しさんの野望:2005/07/08(金) 07:11:51 ID:fQIqzFBd
>>481
ttp://wakadanna.s40.xrea.com/game/ToEE_customportrait.html
ただし、いろいろと問題はあり。
dat落ちしたToEEスレから拾ってみると、

・IrfanViewが吐くTGAは、普通のTGAと仕様と違うらしい。
NWNもポートレートにTGAを使うんだけど、同じようにハングアップしていた。
フリーソフトウェアの Pixia が吐くTGAなら大丈夫だと思う。
・>516のサイトの説明のなかでポートレイトのサイズ小は
 横53×縦43ではなく→横53×縦47
・枠1ピクセルの黒線がしっかり黒になってなかったっていうバカミス。
・カスタムポートレイトのファイル名に数字をいれてしまっていた
(portrait.mesの書換え時に不都合)。
485481:2005/07/08(金) 09:35:32 ID:2zoJytG0
>>484
おはようございます
丁寧に説明してくれてどうもありがとうございます
早速参考にしてやってみます
486名無しさんの野望:2005/07/08(金) 18:48:16 ID:HEhJqaKq
そういやBGシリーズだと、その気になれば自分でテキストを手直しできるけど、
ToEEってそういうこと出来るの?
相当酷い翻訳と聞いて手を出しかねているんだけど…
もし直せるのなら少しずつ直しつつ遊ぶのもありかな〜などと…
487名無しさんの野望:2005/07/08(金) 19:48:58 ID:v20pYN0A
>>486
いや翻訳の問題だけならむしろ良いんだけどな。面白いし。
バグがさ色々とあるのよ。注意しときゃ大丈夫なのが多いけども納得
いかんもんもある。
秘術信仰スクロール呪文書書き込み&発動できないバグとか特定の
ワンドや呪文を使うと不具合とか、せっかく切り刺し有効なカトラスある
のに武器熟練の表になかったり、そもそもマスターワークがないので
困ったなとか。他にはレイピアが何故か軽量武器だったりします。
技能熟練の特技とかも取得時の表示と内部で違ってたりして色々試し
てから取得しないと泣けます。魔法装置使用とか。
あと雇い人のNPCがウザイのはまあ良いとしても、ちゃんとレベルアップ
時呪文を2つ習得してくれよお前スプグノールとか。

とまあこんな風に、とても面白いですのでぜひ買ってください。
488名無しさんの野望:2005/07/08(金) 20:11:24 ID:6OyU0wKT
英語版ならModsでバグ潰せるけど、日本語版じゃ使えないんだよなぁ・・・
489名無しさんの野望:2005/07/08(金) 20:23:46 ID:YfCcjieQ
>>488
パッチも出ないしね。
両方持ってるけど日本語版はやめておけと言いたい(特にWinXP SP2の人)。
490名無しさんの野望:2005/07/09(土) 01:41:25 ID:Rwc4EDT+
面白いけどそれ以上にストレスが溜まる
491名無しさんの野望:2005/07/09(土) 03:22:24 ID:o008c9tf
鉄人モード1人PCプレイで死んだときの
「俺ファンタジーの住人じゃなくて良かったぁ」感最高!
高レベルまでいって死んだときの虚無感で一気に大嫌いになるけどな!
492名無しさんの野望:2005/07/09(土) 08:24:22 ID:SaY5fiUP
鉄人モード?
493名無しさんの野望:2005/07/09(土) 11:01:05 ID:DGDBCTYZ
ToEEにはやり直しの効かないプレイモードがあるの。
494名無しさんの野望:2005/07/09(土) 15:40:25 ID:uWHflead
ToEEやりはじめました・・・
一週間かかって、倒した相手から略奪する方法を発見
やっと定収入の道が開けました・・・
495名無しさんの野望:2005/07/09(土) 15:52:40 ID:p2/snsG2
俺も今ToEE日本語版やってる。WinXP SP2で…。
死体ルートバグとドアバグ(特にこっちが…)でかなりイライラしてたんだけど、
ToEEスレを参考にバイナリいじったらそのへんは直ったので快適になったよ。
一応参考までに。

temple.dll
00115EA2: AC > D9
496名無しさんの野望:2005/07/09(土) 19:15:36 ID:fuNFi7r8
BG2で質問なんですが、
コンフィグのショートカット設定で「全体選択」が反映されません。
直接iniファイルから設定してもダメなようで・・・。
解決方法ありますか?
あとロゴムービーのカット等はできますか?
497名無しさんの野望:2005/07/09(土) 20:56:29 ID:d9GDEV78
>>496
日本語キーボードだと「;」で全体選択だったような気がする。
知ってて別のキーにアサインしたいんだったらゴミレスすまそ
498名無しさんの野望:2005/07/09(土) 21:10:16 ID:d9GDEV78
>>496
あと、ムービーカットは
baldur.ini の Program Options 以下に
Disable Movies=1
を追記すればよかった気がする。
499名無しさんの野望:2005/07/09(土) 21:10:33 ID:fuNFi7r8
>>497
レスありがとうございます。
どうも「;」キー以外には設定できないようですね。
諦めてこのままプレイしていこうと思います。
500名無しさんの野望:2005/07/09(土) 21:13:09 ID:fuNFi7r8
>>498
加えてお礼を。
追記したらムービーカットできました。
ありがとうございました。
501名無しさんの野望:2005/07/09(土) 22:08:06 ID:8E3WKjqS
>>fuNFi7r8

Keymap.ini > Select All Members= "xxxxxxxx"

De ikeru
502名無しさんの野望:2005/07/09(土) 22:09:58 ID:BOBc+Gdh
>>487
IWD2よりもキチンと3Eしていると聞くからやってみたかったんだけど、
やっぱり手を出すきしないわ。
かなり酷いんだねやっぱり。
503名無しさんの野望:2005/07/09(土) 23:56:34 ID:toXQZ1ph
ToEEは戦闘とかのシステムは好きなんだけどなー
マジックミサイルとかのかけ方とか便利だなと思った

後、オープニングムービーのウィザード達がディメンジョンドア使って出てくるシーンには燃えた
504名無しさんの野望:2005/07/10(日) 00:22:43 ID:WeSD38xT
ToEEは面白いね
グラヒックもきれいだし
505名無しさんの野望:2005/07/10(日) 00:26:11 ID:avrVXuKM
英語版はちゃんとパッチ出てるんでしょ?
506名無しさんの野望:2005/07/10(日) 01:04:17 ID:wIeiaZVj
公式の修正パッチなら日本語版には含まれているはず。
ここも作っていたところがなくなってしまったからなあ。
507名無しさんの野望:2005/07/10(日) 01:18:51 ID:HjGK65Ur
ToEEスタイルでバグが無くて訳もセガで
BG3でたら
そりゃもうネ申
508名無しさんの野望:2005/07/10(日) 02:42:10 ID:Lc3eJBRG
そんなんでたら老後までしゃぶりつくす。
509名無しさんの野望:2005/07/10(日) 08:00:38 ID:WM5aEi4m
そんなんでたら体内の汁という汁がはじけて混ざれっ!!
510名無しさんの野望:2005/07/10(日) 11:35:39 ID:2RLPsnKq
公式の最終パッチは日本語版にはあたってないよね>ToEE
>>502
実際、紙と鉛筆の3.5eルールというよりもD&DをCRPGで再現するなら、
この方向しかないってぐらい良く考えられています。
こぢんまりとまとまり過ぎているのは良いとしてもバグ・誤訳が多いのが
実にもったいないし惜しい作品です。
NWNは別にしてもBGやIWDシリーズのオート戦闘ありき、もちろん使わ
なくても良いわけだけど、やはり操作する上でアクション性が過ぎるゲー
ムデザインに違和感のある人には是非お勧めします。
511名無しさんの野望:2005/07/10(日) 11:43:45 ID:1Xbi2AgC
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.08/20040821193210detail.html

結局これで言ってたBG3ってどうなったんだろ
全く音沙汰ないけど、開発はやってんのかな?
512名無しさんの野望:2005/07/10(日) 13:15:04 ID:nLr7DhMc
今更ですがBG1クリア。
BG2とかNWNシングルの方を先に解いちゃって、BG1は購入後5年が経過してますたw

ところでラストバトル直前、○○○に「私と戦いなさい」って喧嘩売られたんだけど
PCゲーマーでは戦わずに済ませたと書いてありましたが、どの選択肢でも戦いは
避けられません。グッドプレイで名声マックスですが、ここに至るまでに何かフラグでも
立ったんでしょうか?
513名無しさんの野望:2005/07/10(日) 13:17:40 ID:nGrZ0eCj
>>510
システムとグラフィックはたしかにいいんだけど、バグを差し引いても
なんかもう一つ引かれるものが少なく感じたなあ、ToEEは。
ダンジョンシージに似た要素があるようで、
クエストは沢山ありますよ、いろんな方向・方法で解決できますよ、
謎解きも、困難な敵もいろいろ用意していますよ、どうだ、楽しいだろう、
とでも言われているような気分になってくる。
実際には、会話主体のクエストを続けていると眠くなるし、
戦闘ばかりのダンジョンは単調に感じるわけで、
なんかこう、楽しいはずだ、という設定が浮いているように思えてしかたがなかった。

あと、機会攻撃なりステップ移動なりそれらしい戦闘を実現しようとしたら
PoRとかToEEのターン制というのは馴染みやすく、
BGの流れをくんだIWD2ではいまいち「らしさ」がないのは確かなところ。
けど、BGとかIWDでオート任せにしないのは当たり前で、
アクション性が過ぎるゲームちう表現はいかがなものかと思うが。
514名無しさんの野望:2005/07/10(日) 13:24:10 ID:nGrZ0eCj
>>512
http://gamebanshee.com/baldursgate/locations/undercity.php
数値は書いていないけれど、カリスマが高かったら戦闘回避可能らしい。
その場合の選択肢も書いてあるのでご参考まで。
515512:2005/07/10(日) 13:48:13 ID:nLr7DhMc
>>514
なんと、カリスマですか!主人公はCHR10の凡ファイターですよ(悲
確かにハンで話しかけたら(CHR16+2)三回目の問答で別選択肢が出て回避できました。
今までの行いとか関係ないのね…反映させてほしかったなあ。
何にせよ、ありがとうございました。
516名無しさんの野望:2005/07/12(火) 01:59:36 ID:o4KCTJph
保守
517名無しさんの野望:2005/07/12(火) 02:16:24 ID:nP/evNQj
IWD1のプレイ画像。もう何周も遊んでる。

このHeartOfWinter導入前のキャラモデルの方が好き。
後にUltimateCollection購入、Heart of Winter 導入で、モデルがBG2タイプになった。
装備とか、古いキャラモデルでかっこいいものを選んでたんだけどなー。

ttp://damepo.orz.ne.jp/up/img/step158.jpg
ttp://damepo.orz.ne.jp/up/img/step159.jpg
ttp://damepo.orz.ne.jp/up/img/step162.jpg
518名無しさんの野望:2005/07/12(火) 08:44:49 ID:ymn4FLPs
IWD1の最終章、流石にだれてきた、今自分が何をしてるのかわからなくなってきたし
無駄にお薬が増えていくのがうっとうしい。
話が見えずらいし・・・・

519名無しさんの野望:2005/07/12(火) 10:30:06 ID:sJOjACc3
BG(裏テク満載でラストまで楽しめる。Mith並に流血があったら神ゲーだったが)
BG2:SoA(制約が多く家庭用ゲーム並、ラストはチートなしでは到底クリア不可能)
IWD(マンネリ)
IWD2(マンネリ、手抜き翻訳)
PoR (モッサリ系な凡ゲー、コマンドバトルなのでBGと同列に扱うのは失礼 )
ToEE(FF系なコマンドバトル、ただのHPの削りあい)
DA(リアルじゃないから糞)
DA2(バカゲー、やる価値なし)  
520名無しさんの野望:2005/07/12(火) 10:34:09 ID:DuMaO4gg
>>519
SoAのラストは他のよりよほどやりやすいと思うが?
ToB付け加えた場合の間違いじゃないか?
521名無しさんの野望:2005/07/12(火) 10:35:06 ID:qy3nxyFb
・・・。
522名無しさんの野望:2005/07/12(火) 12:56:08 ID:bW3FmWG6
>>519
なんだ、この馬鹿は・・・・・

しかも、家庭用ゲーム並とかほざいてる割に、SoAが〜とか言ってるしw
難易度D&D準拠でToBまで普通にクリア出来るじゃないか。
俺がクリアした時は、ウィッシュすら使わなかったぞ(ってか、存在知らなかったw
523名無しさんの野望:2005/07/12(火) 13:11:40 ID:d16OG47X
まあ、なんか罵倒的反論をワクワクしながら待っていそうな気がするんで、
あんまりまっとうに意見を書いてもしょうがないような……

ただまあ、>>519を擁護はできかねるけど、
これににたようなBG1原理主義者ができる過程は理解できるような気もする。
1をやった際には初めてこんな風なゲームに出会って楽しくなり、
いろいろ試してみたりしたことだろう。
ところがその後、BG1に取り憑かれて他のゲームをやってみると、
気に入らないところばかり目につくわけだ。
思うに、BG2あたりはいれこめないので本筋だけおいかけて、
ロクに強化できず終盤でつまづいた、てなあたりが真相じゃないかとも?

こういう人は、似た傾向のゲームだと初恋の人の思い出が邪魔をするから、
全然違うゲーム、アクション系とかRTSとかやってみたらどうかな?
ファムフェタール(運命の女性)に執着する童貞君みたいなもんで、
いろんな世界、いろんな女性に出会って大人になるのが一番さ。
524名無しさんの野望:2005/07/12(火) 14:08:45 ID:41n3gCPl
ようし、俺も書くぞー

BG(面白かったがCDに傷が入った所為で再インストール不可)
BG2:SoA(  持   )
IWD(      っ    )
IWD2(     て    )
PoR (     ね   )
ToEE(     ぇ   )
DA(      よ   )
DA2(     !    )
525名無しさんの野望:2005/07/12(火) 14:22:21 ID:5gC9P2vs
アホはコレだからこまりまちゅねぇブー(チューチュー!)
526名無しさんの野望:2005/07/12(火) 17:14:26 ID:51z9Zus7
PoR (凡ゲーどころか、糞ゲー)

まともに遊べなかった。
腹が立つより悲しくなった。
527名無しさんの野望:2005/07/12(火) 17:33:59 ID:ymjH8AlH
逆にPoRを強烈にプッシュしてる人もいるんだけどな。
これ使うと凄い便利だそうだ。
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se221407.html

PoRでは試して無いけど、他のゲームで試したら確かに快適だった。
一回使うと便利すぎて離れられなくなる。
528名無しさんの野望:2005/07/12(火) 17:53:19 ID:n03MDpjM
>>527
PoRのスレとか歴代のスレ見ていたけど、そんな「強烈にプッシュ」までしていたのは
いなかったような。スピードが速くなっても、ダンジョンも戦闘も同様だとか
そういう問題は残るんで。
プッシュというなら、そのツール(だったと思う)をプッシュする人はいるようで、
PoRというと必ずツールの話が出るのは確か。
なお、加速ツールを使うとムービーがとばされるという話も出ていたが、
PoR終盤はムービーがとばされると、何がどうなったのか分からなくなるんで、
そのあたりだけでもツールなしでやった方がいいかと思う。
529名無しさんの野望:2005/07/12(火) 18:14:21 ID:qx4Tga7n
くう〜〜っBG2面白いんだろうけどArxFatalisやDeusEX好きの身としては
本格RPGは情報量が多すぎ、操作する仲間多すぎて何をどうすりゃいいの状態で
わけ分からん!!

みんなよくこんなのコントロールできるね。
530名無しさんの野望:2005/07/12(火) 18:49:16 ID:5gC9P2vs
ゲイラン?
531名無しさんの野望:2005/07/12(火) 19:22:34 ID:ePd44a/e
>>530
ワロタ
>529は是非BG2やるべきだ。
532名無しさんの野望:2005/07/12(火) 19:40:32 ID:5KofZT5b
俺、っつうかBGシリーズ好きな人間は大抵パーティ管理大好きだぞ。
複数コントロールに慣れてるから、単独主人公のRPGは物足りなく感じてしまう。

おまいら、NWNのヘンチマンシステムに相当(´・ω・`)だったろ?
追加モジュールと非公式ツールで少しはマシになったけど…
ヤパーリ6人+αを完全支配下に置きたいよ。
533名無しさんの野望:2005/07/12(火) 20:05:24 ID:EZuB6HdV
>>532
それすごくわかるよ

NWNの世界とかは好きなんだけど、複数人管理できない物足りなさに途中で投げ出しちゃったよ
てかNWNの話自体は面白いのかなぁ、結構気になる
534名無しさんの野望:2005/07/12(火) 20:17:06 ID:8vCeopOY
俺は少数のほうが好きかな。BGの好きなところは複数のキャラを管理して楽しむってところでもないし
結局は人それぞれだね
535名無しさんの野望:2005/07/12(火) 20:40:32 ID:ityQLevy
>>533
>>532が云ってる様にヘンチマン複数雇えるツールが有るよ
536名無しさんの野望:2005/07/12(火) 20:45:57 ID:7LjTp1Wb
>527
俺もそれのフリー版別のゲームで使ってる。もっさりゲームがキビキビになるから便利だよね
BGとBG2には意味なさそうだけど
537名無しさんの野望:2005/07/12(火) 21:01:19 ID:XezISCip
俺はNWNはモジュール改造して無理やりマルチヘンチマンにしたな。
538529:2005/07/12(火) 22:28:40 ID:qx4Tga7n
完全版持ってるよ。序盤から敵出現→取りあえず近くのやつをポン、
体力ヤバし→違うやつをポン、こんなんばっかやってます。。。
もっと各自の持つ能力を使うんでしょうかね。でもそれをじっくり選ぶ
ヒマ無いような。。。
539名無しさんの野望:2005/07/12(火) 22:38:54 ID:nP/evNQj
NWNは、わざと多人数パーティーを一人で操作できないようにしてるよね。きっと。
半マルチプレイヤーゲームとして広める為に。
マルチで遊ぶと、MMOとちがってお手軽だから、ものすごく楽しい。
540名無しさんの野望:2005/07/12(火) 22:41:27 ID:XezISCip
>>539
確かに。
バランス崩れる上にNPCアホだけど楽しいな、NWNのマルチは。
541533:2005/07/12(火) 23:32:57 ID:EZuB6HdV
複数雇えるツールがある知らなかったよ、レスありがとう
この機会にそのツールを探して、NWNを楽しむ事にするよ
542名無しさんの野望:2005/07/13(水) 02:30:44 ID:ORDonLxN
>>317
戦闘Demoが出たようだ
543名無しさんの野望:2005/07/13(水) 03:19:34 ID:pyjQsROu
>529
同時に複数の物体を動かすには、サイコフレームデバイスが必要だな?
544名無しさんの野望:2005/07/13(水) 06:38:49 ID:gxtWmpIh
ToEEは雰囲気が最高。装備で外観変わるから女キャラの生足出させて(*´д`;)…できる。
545名無しさんの野望:2005/07/13(水) 07:27:22 ID:KEUI6gsl
PoRで評価できるのは
 ライト呪文の効果

だけ
546名無しさんの野望:2005/07/13(水) 17:48:16 ID:up4PqQXr
BG2のシィプシェフターのグレーターワーウルフの攻撃って魔法武器+いくらぐらいに当たるのでしょうか?
547名無しさんの野望:2005/07/13(水) 18:05:48 ID:OslmFxoB
>>544
裸にしてエンラージパーソン。
んで移動させてみたりメンバーに話しかけたりコレ最強。
548名無しさんの野望:2005/07/13(水) 18:50:50 ID:pSCA2ZNi
>>546
BaldurdashのFIXを入れないと、バグのせいでろくな性能じゃなかったはず。
正確な数値は忘れた…
549名無しさんの野望:2005/07/13(水) 18:56:01 ID:up4PqQXr
>>548
そうなんですか・・・
ちとBaldurdash覗いてみます。
550名無しさんの野望:2005/07/14(木) 00:55:11 ID:ZJ92gag7
>>546
BaldurdashのFIXは知らないけど、グレーターでも+2止まり
じゃなかったかなぁ。確か。
551名無しさんの野望:2005/07/14(木) 10:59:29 ID:acDJXfKD
>>546
FixというかMODの類になるけれど、
WeimerのEase-of-UseにそのものずばりのFixがある。
http://www.weidu.org/ease.html
詳しくはtxt参照して
http://www.weidu.org/ease/README-Ease.txt

あと、これの発展系として
RefinmentsってMODにもShapeshiftingに関する再調整MODがあったと思う。
http://www.final-exodus.net/~refinements/main.html
こっちは添付されてるReadMeファイルを読んで

納得ができれば入れればいいんじゃないかな。
552546:2005/07/14(木) 18:34:12 ID:q5l/YGWs
遅レスなりましたがレスありがとうです。

>>550
グレーターで+2ですか・・・これじゃ後半殆ど攻撃無効ですね・・・。

>>551
わざわざサイトの紹介までしてくれて本当感謝です。
txt参照しましたが、ワーウルフ通常武器無効付いてなかったんですね。
まだLv12なんでグレーターにはなれないんですけど、
txt見る限りFix前のはとても強いとは言い難いですね、てか弱過ぎだ・・・。
とりあえずWeimerの方のMod入れてみようと思います。

これでサーンドさん本来の強さになってくれる・・・。
553名無しさんの野望:2005/07/15(金) 17:01:54 ID:AVJrJyGM
ToEEかIWD2かどちらか購入しようと思っています。(金銭的問題)

IWD1はやったことないですが、BG1、BG2、NWNはやりまくりました。
みなさんはどちらがおすすめだと思いますか?
554名無しさんの野望:2005/07/15(金) 17:07:56 ID:qdUXAI2s
ToEEは、BG/IWDシリーズより、D&Dに忠実。プレイした感触はPoRに近い。
色々と凝れたりして面白いのだが、バグが多いのと翻訳が変。

IWD2は、感触はBGシリーズと一緒。よりD&D3eに近いシステムになった。
ドロウとか、アシマーとか使えたりもする(ペナルティあるが)
ちなみに、翻訳はこっちも変

TRPGゲーマーで、D&Dが好きだ!っていうなら、ToEE
そうでないなら、IWD2じゃないだろうか
555名無しさんの野望:2005/07/15(金) 17:07:58 ID:tlMXBshO
>>553
おれも聞きて〜
TOEE英語版のデモプレイやったが、戦闘が面倒に感じた。
そんな俺はIWDを買えば良いのか?
556名無しさんの野望:2005/07/15(金) 17:26:41 ID:zvaqaSp4
toeeはレベル10位までというのも大きな違いじゃないの。
557名無しさんの野望:2005/07/15(金) 18:23:21 ID:eyTs/xaC
まあ>>553のプレー経験から判断すればIWD2で決まりかな。
>>554の言ってるようにFRらしい種族や特技とかありますので。

BG/IWDとはToEE/PoRはかなり毛色が違います。
能動的にチェスの駒を動かす感じ。漏れもそうだけど、こういう
チマチマとしたのが堪らなく好きなんですよ。
BG3まではマッタリここでもいいのでしょうが、ホントは別スレを
立てて分離しても結構盛り上がるような気もします。
558名無しさんの野望:2005/07/15(金) 20:53:47 ID:jpbWwBn6
ToEEのシステム好きなんだよなあ。まあ、バグはおいといて…。
グラフィック的にも、細かいところまでそれなりにしっかり作ってある感じ。

あの、チマチマと動かす戦闘が好きになれるかどうかってところか。
559名無しさんの野望:2005/07/15(金) 21:33:38 ID:PNvj4yaO
↑BGで範囲呪文を唱えるとき、紙製ゲージを使ってる俺にはピッタリだよ。ゲージいらず。
560553:2005/07/15(金) 22:58:28 ID:nyompCKI
みなさん、ご返答ありがとうございます。

BGの雰囲気が好きなのでIWD2にしようと思います。
561名無しさんの野望:2005/07/16(土) 18:39:09 ID:HRN3y4GX
今朝の日経のコラムを読んで気付いたのだが、Xzarの突撃セリフ
"I am become Death, the destroyer of the worlds."の元ネタは
史上初の核実験が成功した時にオッペンハイマー博士の口から漏れた
歓喜の言葉。
その元ネタはインドの古典らしいが、どうでもよい。
こういうセンスは大好きだ。
562名無しさんの野望:2005/07/16(土) 19:23:46 ID:rIvskgbJ
妙に韻を踏んでる台詞だと思ったら、そういう元ネタだったのか
563名無しさんの野望:2005/07/16(土) 19:34:29 ID:8XPcnTyk
大人なゲームですね。
564名無しさんの野望:2005/07/16(土) 21:39:24 ID:8bxU3D14
stop touching me!
565名無しさんの野望:2005/07/17(日) 00:30:03 ID:Sn3I/+8t
イヤー、すごい戦いだったな!!そうだろ、モンタロン!

俺の仲間はみんな阿呆だ。
566名無しさんの野望:2005/07/17(日) 10:24:10 ID:vpb8fV8/
BGシリーズHDDの容量喰うから消したばっかだったのにまたやりたくなって来た。
最インストするか悩む。
567名無しさんの野望:2005/07/17(日) 10:41:58 ID:C/nZirmQ
アサシン→メイジで
インプルーブドインビジとテンサートラフォのバックスタブで脳汁。
568名無しさんの野望:2005/07/17(日) 20:00:37 ID:BZx6o046
たったの3ギガですよ!
569名無しさんの野望:2005/07/17(日) 23:15:38 ID:gTWARl2H
うちのPCだと
BG1
BG1(+Mod)
BG2
BG2(+Mod)
BGtutu
単純計算でも14Gくらいかな。
HDD安いし、専用におひとついかが?
570名無しさんの野望:2005/07/18(月) 00:41:15 ID:+R0mTAby
女性ボイス3が若めで4が老けめ
だがどっちもエロい
571名無しさんの野望:2005/07/18(月) 05:04:33 ID:b1a7dxbE
レベルアップするたびに戦士系なら最高10Pあがるよね?
コンスのボーナスって18で戦士なら+4Pだけどこの+4Pってレベル毎に
加算させるの?
572名無しさんの野望:2005/07/18(月) 05:52:30 ID:0k3CIxT4
>>571
Conによるhp修正はHDの各ダイスに対して付くものだから、レベルが上がってもHDの
ダイスの数が増えなければ加算されない。
573名無しさんの野望:2005/07/18(月) 06:11:17 ID:YZ4idzgD
14Gかw
女性ボイス4使ったこと無かったこれから試してみる
574名無しさんの野望:2005/07/18(月) 07:03:17 ID:lb28ZvqW
そういえば皆がBG1、BG2で初めて選んだ職と初めてクリアした職ってどんな感じだった?
575名無しさんの野望:2005/07/18(月) 10:56:46 ID:BwQmAgyB
overrideにN名前M(S)のbmpを入れるヤツなんですが、
NJAHEIRAで8文字になってしまうのでジャヘイラは無理ですか
576566:2005/07/18(月) 11:39:19 ID:xIydmoRo
結局マップの雰囲気と音楽が好きな1を再インストすることにしました。

1みたいに屋外マップが多くて自由に歩き回れて、2みたいに魔法とかアイテムとか敵の種類が多くて
キャラの装備グラフィックが増えた感じでBG3がでたら最高なんだけどなぁ

ともあれ今までやったことないevilパーティ組んでのんびりやろうっと。
577名無しさんの野望:2005/07/18(月) 17:46:56 ID:+lnaKhZt
>>575
長いのは先頭6文字で NJaheirM.bmp NJaheirS.bmp
578名無しさんの野望:2005/07/18(月) 17:50:11 ID:RNdG9wDv
>>575
NJAHEIRL.BMP
NJAHEIRM.BMP
NJAHEIRS.BMPで問題ないよ。
579名無しさんの野望:2005/07/18(月) 18:29:29 ID:nxOIP3LS
アイスウィンドデイル2かバルダーズゲート2のパックを買うかまよってるんだけど、アクション性が
高いのはどっち?

後、それぞれクリアにどのくらい時間を要しますか?

ストーリー性にハマるのもどっちか知りたい。
580名無しさんの野望:2005/07/18(月) 19:42:52 ID:2MUHr814
>>574
どっちも装甲車かな。
厚い装甲に重量持てる積載量、
初心者オススメ。
ぐるっと嗜好が回って、超上級者にもオススメ。
特にスローイングダガー当たりに割り振ると最凶
581名無しさんの野望:2005/07/18(月) 19:46:44 ID:4Rtt+wYa
>>579
アクション性
どっちも低いがあえて選ぶとIWD2
(戦闘がメインなので)

クリア時間
BG2が20〜40(サブシナリオをやりまくるとさらに増えるかも)時間くらい。
IWD2が20〜30時間くらいかな。

ストーリー性
どっちも悪くないと思うが、IWD2は一本道なのでBG2のが良いかなぁ。
(BG1をやってればなお良い)
582名無しさんの野望:2005/07/18(月) 20:28:03 ID:pw9L/LaD
勝手に追記
IWD2は翻訳が糞なのでストーリーが理解できるかどうかも怪しい。
583名無しさんの野望:2005/07/18(月) 20:29:17 ID:8s5XYj3G
ただしIWD2は翻訳が問題外レベル。
584名無しさんの野望:2005/07/18(月) 20:29:35 ID:+rEv0EJe
じゃその辺はゆっくり伝えていくかw
585名無しさんの野望:2005/07/18(月) 20:31:18 ID:+rEv0EJe
偉そうにしてるけど、元から存在したシステムだしな。
586575:2005/07/18(月) 20:45:38 ID:pJpIXwlF
>>577-578
ありがとうございます。
省略すればよかったんですね。
587名無しさんの野望:2005/07/18(月) 22:18:54 ID:UtV3rTNB
>>576
俺も又1インストして遊んでる。システム的にはBG2+拡張なんだけど
ゲーム的にはBG1の方が面白い。そしてドリズッドを倒せる楽しみは1にしかない。
今やっと倒したよ、路線経路20000にしていたから回りこんでくるの失敗の連続だったけど
200にしたら立ち往生で的代わり。

早く3でてよーー
588名無しさんの野望:2005/07/18(月) 23:20:19 ID:nxOIP3LS
581−582

サンキスコです。
589名無しさんの野望:2005/07/19(火) 17:11:39 ID:tDltzCxZ
エアリーがジルオールのエステルみたいなイメージで激しくイイ!
まあポートレイトを変えたからだけど…デフォの絵はもう一生見ないようにしよう
590名無しさんの野望:2005/07/19(火) 20:09:52 ID:BI/9L8Fm
>>589
ああ、目貼りでロンパリな篠原涼子、みたいなあれねw>デフォエアリー
確かにあんなのが側で鬱全開、ウジウジしてたら嫌だよな。
とりあえずヤるだけヤろうとしても、肩甲骨の辺りが凄いことになってそうだ…
591名無しさんの野望:2005/07/19(火) 20:47:33 ID:v7fLt/Rr
海外の小説なんかのエルフの容姿説明には
「アーモンドのような目」ってのがあったからそれが原因なのかもなぁ・・。
592名無しさんの野望:2005/07/19(火) 20:52:14 ID:x/53NUxP
「エルフの中でも、有翼エルフの『アヴァリエル』は目の吊り上がり方がきつい』
というD&Dルールブック上の設定があるんですよ、たしか…
593名無しさんの野望:2005/07/19(火) 20:53:30 ID:igK9/dki
失敗したふくわらい
594名無しさんの野望:2005/07/20(水) 04:48:48 ID:nPON/a+3
ブレージ司令官がいない下の方のマップだとおもったのだが。
595名無しさんの野望:2005/07/20(水) 07:31:05 ID:K/7KsIbD
>>594
これもFAQだなあ。
ttp://homepage1.nifty.com/PC-GAMER/games/bg/bg_h3.htm
ちょっと気がつきにくいところを通り抜けなくてはならなかったはず。
自力で探せなかったら、
http://www.gamebanshee.com/baldursgate/locations/ar4100.php
596名無しさんの野望:2005/07/20(水) 20:21:37 ID:EtIvvNvx
いたいた、海岸沿いのマップの下のエリアだった。
どうしても南の山側のマップと思い込む癖があるみたい。

逃亡者=藪の中

>>595ありがとうございました。
597名無しさんの野望:2005/07/21(木) 00:42:34 ID:iyexMYTY
BG2始めたばかりなんですが、宝石類って片っ端から換金しても問題ないですか?
後で売らなきゃ良かったなんて事になりたくないので…
598名無しさんの野望:2005/07/21(木) 01:25:16 ID:XevOkvS1
ローグストーンだけは一カ所必要なところがあった。
あと、アイテムアップグレード系のmodで素材として必要だったりする。
デフォでは意味無いけど。
599名無しさんの野望:2005/07/21(木) 01:29:30 ID:eZ3ZoPME
ホーンをパワーアップさせるのにダイヤモンドが必要。
TOBでは高価な宝石がアイテム合成で結構必要になるが、こっちは後でいくらでも手にはいるので。
600名無しさんの野望:2005/07/21(木) 20:10:12 ID:yFToryyn
1年ぶりに起動したら鉱山と左下の砦クリア状態したデータがあった
これからどうすればいいんだっけ?北に向かえばいいの?
601名無しさんの野望:2005/07/21(木) 20:16:17 ID:rGMIsLmX
ハーフエルフのジャヘイラでさえアレだけ目が吊り上ったアーモンド形なのに
ヴィコニア姐さんはどして?
602名無しさんの野望:2005/07/21(木) 20:19:39 ID:qSolZbYx
サーカスのジンの質問を訳のせいで勘違いしてた
訳すほうも苦労してるんだろうけどw
603名無しさんの野望:2005/07/21(木) 21:15:01 ID:URse9VT1
なら、訳のどこがどう間違っていて
どう訳せば正しいのか解説してみw
604名無しさんの野望:2005/07/21(木) 21:19:31 ID:CYTh/ki8
>>600
ベレゴストに向かい、どこかの宿に泊まってる敵のメイジから
野盗キャンプの情報を引き出すのだ。
605名無しさんの野望:2005/07/21(木) 22:24:44 ID:iyexMYTY
>>598 >>599
回答、サンクスです。
ローグストーンとダイヤ以外は売り払って
後で必要なものはTOBに突入してから調達する事にします。
606名無しさんの野望:2005/07/22(金) 05:27:17 ID:rWS4pF+E
>>604
どこかの宿に泊まってる敵をイジメテから、と読んでしまった。
607名無しさんの野望:2005/07/22(金) 15:09:03 ID:KrAfqGGj
うーん、ぜひコントローラーでやりたいシリーズ
どこかPS2で出してくれよ
608名無しさんの野望:2005/07/22(金) 15:37:11 ID:rPvwiLwq
>>606
それでも間違ってはいない。
609名無しさんの野望:2005/07/22(金) 20:51:57 ID:DHGG6h22
俺はマウスでポチポチやりたい派
指揮する征服感がなんともいえない
610名無しさんの野望:2005/07/23(土) 01:24:42 ID:fo3prCdI
グッドベリーテラモエス
611名無しさんの野望:2005/07/23(土) 09:33:11 ID:0GbH5EX/
ドラゴンランスをこのシステムでゲーム化きぼん
612名無しさんの野望:2005/07/23(土) 09:36:02 ID:ig9T4U24
オープニングでレイストリンに殺されそうです。
613名無しさんの野望:2005/07/23(土) 12:36:05 ID:S29brJiE
BG1でクリアしたキャラクターをBG2にインポートする上でなんかメリットある?
キャラへの思い入れ以外で…
箇条書きしてくれると参考にするとき助かる。


剣聖に憧れてるんだがBG1ではレンジャーだったんだよねor
614名無しさんの野望:2005/07/23(土) 13:01:33 ID:ouoR16cN
主人公はどぶドワーフのセスタンで
615名無しさんの野望:2005/07/23(土) 13:30:27 ID:+gcyf7Hg
>>613
メリット
・能力値上昇の本で種族限界値をオーバーしたスーパーキャラを持ち越せる。
・金のパンタロンをゲットしてるなら、後々ちょっと良いことがある、かも?

デメリット
・インポート時に最大HPが減少する事がある。
HP120の8レベルファイターが、インポートで71にまで下がった経験ありorz
・人間で既にデュアル済みの場合、キットは選択不可。
ファイター/メイジをインポートして剣聖/メイジに、とかはできない。
シングルクラスなら種族に関わらず、インポート時にキットを選択できるけど。

ちなみに剣聖はとにかく打たれ弱いよ。ACの薄さゆえにそのままで特攻は危険。
補助呪文とアイテムで上手く立ち回らないと毎回大怪我、vs強敵では真っ先にあぼーん。
メイジと相性が良いから、デュアルの踏み台にする人が多いみたいだが…
剣聖一筋でToBまでコンプリートした人っているのか?
616名無しさんの野望:2005/07/23(土) 13:43:05 ID:4FK8xuGJ
BG1では能力値あげられるから、能力の面でアドバンテージがある
ドリッズドと接し方次第で素敵なロマンスがある
くらいかね。
でもま色々あるかもしれないから能力値は高いに越したことはないやな
617名無しさんの野望:2005/07/23(土) 13:55:16 ID:mBuAU86K
ウォリアー系の場合、筋力19で始められるのは魅力だよね。
618名無しさんの野望:2005/07/23(土) 14:11:16 ID:7B7vwRva
剣聖、防御薄すぎ。
普段はバークスキン+インプルードインビジ
+アイテムでミラーイメージ

セレスチャルフュリーでスタンさせて被弾を防ぐ。

むしろざこ戦ではお荷物。
619名無しさんの野望:2005/07/23(土) 23:37:08 ID:ZlbnFAJL
レンジャーならストーカーとかどうよ
なかなか面白いよ
620名無しさんの野望:2005/07/23(土) 23:50:06 ID:i9I+uv9c
初心者なんですが、デュアルとかマルチとか良く分からないから
剣聖一筋で最後までやりとうそうかと思ってるんだけど
やっぱり難しいのかな。
カタナ二刀流にしてるから攻撃力は今のところ問題ないと思うんだけどな。
621名無しさんの野望:2005/07/24(日) 00:27:33 ID:cBuflrlw
前線に出さないようにしてやればなんとか…
後半になると、雑魚と一対一をさせるだけでかなり消耗するからなぁ。
鎧を着れないのはファイターとして致命的だよ。
ToBでも剣聖一本で行くなら、メイジやクレリックの補助魔法が必須になると思うよ。
622名無しさんの野望:2005/07/24(日) 00:54:33 ID:aGw+HWpS
>>615-619
thxです
剣星で特攻プレイは無理ですかorz
ドリッズドとのロマンスも見てみたいんでレンジャーのストーカーkitで始めてみます
623名無しさんの野望:2005/07/24(日) 03:04:34 ID:rUVF8fOp
ストーカーは名前はアレだが相当つかえる、ガチな強さではないけれどな。
SWATの斥候気分でやるといいよ。
一番レンジャーっぽいと思う。
624名無しさんの野望:2005/07/24(日) 12:21:38 ID:txNq3qq0
>>622
雑魚戦でも常に防御魔法が必要なだけで、必ずしも辛いわけじゃないよ。
むしろ強敵相手にはかなり強い。

ジャヘイラとアノメン両方いれてる時の用に、壁プリーストが多い時なんかは
おすすめかも。
625名無しさんの野望:2005/07/24(日) 12:26:54 ID:DvmtmO9f
エアリータンから「お願い、お願いします!」とか言われたけど・・・
これなんてエロゲ?
626名無しさんの野望:2005/07/24(日) 12:41:18 ID:H01olyQF
「永遠となった留守番」
627名無しさんの野望:2005/07/24(日) 15:16:51 ID:nhosSgAM
>>625
肝心の本文には触れず、文末だけで恣意的に煽るおまいはエロゲオタ。
628名無しさんの野望:2005/07/24(日) 16:14:25 ID:EkKridrf
>>622
言ったの俺だけどロマンスというより修羅場だよ
悪いことした場合だけどさ
629名無しさんの野望:2005/07/24(日) 16:35:46 ID:Eh7dbNPk
ブーロマンスでミンスクとの死闘の果てにブーと添い遂げた
630名無しさんの野望:2005/07/24(日) 16:36:37 ID:sdIwzSTZ
>>629
それはやってみたいな。
631名無しさんの野望:2005/07/24(日) 20:01:44 ID:fDkGLPXq
BG1の第2章で、ナシュケルでミンスクを仲間にした後
ノールの要塞に行ってみたけど、
ダイナヘールが見つかりません。
それらしき穴の中は全て空っぽなんだけど何もない…。
何かフラグがあるんでしょうか?
632名無しさんの野望:2005/07/24(日) 20:05:06 ID:MaufVucv
>>631
フラグはないはず
ミンスクに関わらなくてもそこ行けばダイナヘールいるし

多分見落としてるんじゃないかなあ
633名無しさんの野望:2005/07/24(日) 20:17:39 ID:fDkGLPXq
>>632
もう一度見直したら見つかりました。
スレ汚しスマソ
634名無しさんの野望:2005/07/24(日) 20:21:01 ID:EkKridrf
いいやゆるさん
635名無しさんの野望:2005/07/24(日) 23:11:48 ID:d9/3fDvY
634はローフルイービル
636名無しさんの野望:2005/07/24(日) 23:18:02 ID:oj4EqMSF
おれは金髪のエルフ少女。
637名無しさんの野望:2005/07/24(日) 23:29:12 ID:SI6TUkjl
おれはハーフリング・・ (´・ω・`)
638名無しさんの野望:2005/07/24(日) 23:33:43 ID:Jg8cIgRZ
おれ(のエアリー)はspe11とかいう画像
639名無しさんの野望:2005/07/24(日) 23:46:37 ID:+CNVD8au
おれはストーカー
640名無しさんの野望:2005/07/24(日) 23:58:08 ID:oj4EqMSF
おれはジャイ子
641名無しさんの野望:2005/07/25(月) 00:16:14 ID:ITDB0gDv
おれはキアーイ!
642名無しさんの野望:2005/07/25(月) 00:30:07 ID:eCR3VntS
おれ 殴る
643名無しさんの野望:2005/07/25(月) 00:36:41 ID:ITRoSjPh
足りない子、じゃ無くて「種族」かよwwwwwwwww
644名無しさんの野望:2005/07/25(月) 10:40:18 ID:piiX+ruw
おれは夏厨スレイヤー
645名無しさんの野望:2005/07/25(月) 14:25:38 ID:7nKmHPWL
わたし、踊る!
646名無しさんの野望:2005/07/25(月) 17:50:14 ID:ox4s87sG
なんだこの流れ。

お前ら運が良かったな。
今日はたまたまアルゲノンクローク着てるから魅力的な人物だけど、
普段ならディスプレイスメント着ててお前ら全員酔わせてるところだ。
647名無しさんの野望:2005/07/25(月) 18:14:03 ID:5DDbYOKo
じゃあノンディクションクロークとハイドインシャドーで646の背後に回ろうか・・。
648名無しさんの野望:2005/07/25(月) 18:50:51 ID:dznoutr6
なことしてる暇があったら女湯逝け
649名無しさんの野望:2005/07/25(月) 19:48:55 ID:JczkwMam
んなモンソードコーストにはナッシングな気が
650名無しさんの野望:2005/07/25(月) 20:09:20 ID:XYx7Jvrc
海沿いに行けば半裸のサイリーンがわんさかいるぞ(;´Д`)ハァハァ

チャームされてキャリオンクローラーと戦わされそうだがw
651名無しさんの野望:2005/07/25(月) 20:54:19 ID:iemmtPkM
>>646-647
スカルトラップおいておきますね。
652名無しさんの野望:2005/07/26(火) 00:38:42 ID:EneeiHLb
このゲームちょっと興味あるんだけど面白いですか?
653名無しさんの野望:2005/07/26(火) 00:39:39 ID:N+KHJSum
面白いよ

嫁を質に入れてでも買うべき
654名無しさんの野望:2005/07/26(火) 00:40:06 ID:1AlT+/G/
ここにいる連中は面白いと思ってる
お前がどう感じるかはわかりようがない
655名無しさんの野望:2005/07/26(火) 00:53:33 ID:PAGUd6Yi
何をやったらいいか分からないからとか、
戦闘に全然勝てないから、とかで嫌気がさして、早々に投げ出してしまう人も結構いる。
最終的に面白い、好きだと思っている人の中にも、
最初はそういう思いをした人もかなりいるはず。

あまり親切できっちり作られたゲームに慣れていると嫌気がさす可能性が高いかも。
いろいろ調べて回る、話して回るのが好き、
クエストを解決することや、作戦を練ってねちこく戦って勝つことに楽しみを感じられたら
適合性が高そうかとは思う。
656名無しさんの野望:2005/07/26(火) 01:25:57 ID:37RwN5Wl
もれは、IWD1の、日本語マニュアルつき英語版を最初に購入した。
ちょと英語でも勉強しようか、という軽い気持ちで始めた。

適当に流して選択肢を選んだとき、突如戦闘になったりするから、
本気で英文をよむようになった。

ゲームのために英語を必死で読むという、とてもよい流れになった。
つまり、それぐらい夢中になってしまうゲームだった。
657名無しさんの野望:2005/07/26(火) 01:27:40 ID:28PYWBWo
自由度が高いゲームが好きならハマるよね。
逆にドラクエみたいに、次はどこそこの洞窟、そこが済んだらどこそこの町〜、
ってルートが定められてるのに慣れてるとダメかも。

俺は、ゲームの本筋にまったく関係が無いNPCの家とかが沢山あって、
勝手に上がりこんで略奪とかできる自由度に感動したけど。
658名無しさんの野望:2005/07/26(火) 02:06:58 ID:tVJ13e30
これやったあとDQとかするとNPCの家で物色する事にすげぇ抵抗感生まれてた。
659名無しさんの野望:2005/07/26(火) 04:57:46 ID:beicxXPT
そもそも空き巣マンセーのDQがおかしいんだよ
660名無しさんの野望:2005/07/26(火) 07:06:17 ID:Z8+1c5bG
空き巣でしか手に入らないものがある
買えるものはアドベンチャラーズマートで
661名無しさんの野望:2005/07/26(火) 08:37:12 ID:OqG9XKRv
日本のRPGに慣れているなら、2から始めた方が無難。
クエストいっぱい。
662名無しさんの野望:2005/07/26(火) 17:09:45 ID:+Lacy/Vk
UOとかに慣れているなら、1の方が良いかも。
663名無しさんの野望:2005/07/26(火) 17:12:20 ID:SPiFMN/I
BGシリーズは、力押しでガリガリ進んでストーリー文を読まない人には向かない。

少なくても私はRPGの中では最高だと思っている。
特にBG1
664名無しさんの野望:2005/07/26(火) 19:37:27 ID:eOMdM9Bi
BG2なんですが、ドミネーションやパニックを事前に防ぐ
魔法はあっても治す魔法って無いんですか?
よく主力が寝返ってパーティが壊滅するんですが…
665名無しさんの野望:2005/07/26(火) 19:42:52 ID:/2Ob+8vQ
つ【パッチ】
666名無しさんの野望:2005/07/26(火) 19:50:43 ID:WMtbKcg9
ディスペルで消えなかったっけ
667名無しさんの野望:2005/07/26(火) 19:51:48 ID:epuVtr2g
ディスペルでもかけれ
668名無しさんの野望:2005/07/26(火) 19:51:58 ID:8gcXEygA
俺素手でボコるけどなぁ
669名無しさんの野望:2005/07/26(火) 19:54:52 ID:WMtbKcg9
ドミネーションでむかつくのBG2でヴァンパイアの待ち伏せの時(サエモンに謀られたとき)
射程とか全く無視して飛ばしてくるのが・・。
670名無しさんの野望:2005/07/26(火) 20:04:21 ID:eOMdM9Bi
レスサンクスです。
>>665
SOB入ってるのでパッチ当てる必要ないみたいです。

>>666 >>667
混乱状態の時にかけてみましたら2回目で治りました。
全滅したんで、ドミネーションはまだ試しておりませぬ。

質問続きで申し訳ないんですが、>>10にある
Rouge Rebalancingって入れた方が楽しめるんでしょうか?
特にデメリットも無さそうなら入れてみようかなとも思うんですが…
ちなみに、まだSOA中盤のヒヨっ子です。
671名無しさんの野望:2005/07/26(火) 20:10:14 ID:OqG9XKRv
ディスペルはケルドーンのが強力。
672名無しさんの野望:2005/07/26(火) 20:26:23 ID:NcbbVnKf
ケルドーン便利すぎるよなあ。
発動速くて強力なディスペルとトゥルーシーイングって。
673名無しさんの野望:2005/07/26(火) 21:11:11 ID:CU1U7qCu
レイオンハンドと呪文が使えないのを差し引いてもケルドーン強いよね
カーソミアーでグレーターワールウィンドとかもうたまらん
674名無しさんの野望:2005/07/26(火) 21:16:18 ID:OqG9XKRv
ケルドーンはフリーアクション鎧もウェッブと組み合わせると便利だが、
それだと防御力が弱いのが玉に瑕。
675名無しさんの野望:2005/07/26(火) 22:35:41 ID:AAqJAT8W
DEX低いからなぁ>ケルドーン

冷温ハンドは大抵焼け石に水だし、使えるプリースト呪文もたかが知れてるから
パラディンキットはインクウィジター一択だな。初プレイならアンデッドハンターでもいいが。
676名無しさんの野望:2005/07/27(水) 01:27:39 ID:8GiaeiGC
2だと
ケルドーンはインクウィジター
キザなティーフリングはブレード
ってそのクラスの中でも特に偏ったキットになってるけど、
これもPLがスタンダードクラスを選ぶことを想定した思いやりなんだよな。きっと。
実際主人公パラディンでケルドーン仲間いれててもあんまりカブってる感覚はない。
キットやスペmageじゃないNPCっていうとファイターのハーフリングくらいかな?
あぁ、あとミンスクか。ってことはレンジャー主人公はちょっとだけ窮屈だ。ほんのちょっとだけな。
ま、気にしないならそれまでだけど。
なんにしろよく出来たゲームで、NPCの長所・短所がまたいい具合にクラスだけじゃなく
性格や生い立ちにまで反映されていて、ほんとに「仲間と冒険してる」っていうRPGの醍醐味を味あわせてくれる。泣ける。
おかげでNPCがランダム性をもっててリアルなゲームじゃないと魅力を感じなくなったよ。
677名無しさんの野望:2005/07/27(水) 01:36:58 ID:OBxKgmOP
エアリーをミンスクに捕られたときは唖然としたよ
678名無しさんの野望:2005/07/27(水) 02:16:09 ID:+vxXx5nO
先生!BG1はWINXPでもプレイできますか?
679名無しさんの野望:2005/07/27(水) 03:34:34 ID:XmP8SMtO
>>678
公式BBSをXPで検索しる
680名無しさんの野望:2005/07/27(水) 04:25:52 ID:/p7aHvJs
>>679
ありがとうございませ
なんとかなりそうですね、買ってきます
681名無しさんの野望:2005/07/27(水) 11:50:03 ID:UW5C/Uyx
このシリーズを始めてやるならアイスウィンドデイルってやつとバルダーズゲート2完全版ではどっちがいいですかね?
682名無しさんの野望:2005/07/27(水) 11:58:57 ID:2tgkfGPk
>>681
好み次第だなあ。
アイスウィンドデイルは1(無印)と2があって、1は一本道で戦闘オンリーな感じ。
2はいろいろとクエストや分岐が入っているが、基本的には一本道タイプ。
1,2ともパーティ全員をキャラメイクでき、NPCとの関係は比較的希薄なので
キャラの成長や装備品などに集中できる。
ウィザードリィとかが好きな人にはこっちの方がいいかも。

バルダーズゲートシリーズは基本的に主人公一人キャラメイクで
あとはNPCを入れてパーティ編成をする。(そこらいろいろできるにはできるが。)
NPCはなかなかわがままだったりして、そこが疲れたり面白かったりする。
本筋は一本道に近いが、行けるところやクエストがいろいろあって、
世界を探索する気分を味わえるのはこっちの方。
683名無しさんの野望:2005/07/27(水) 12:15:06 ID:ZQjS//Gs
IWDはダンジョンを次々に攻略する感じ
BGは世界を旅しつつ冒険する感じ
684名無しさんの野望:2005/07/27(水) 17:14:35 ID:oZnINTwZ
初めてナリアロマンス日本語版入れてみたんだけど、
キャラが話すとセリフの前に名前と番号が出て萎える…
[AERIE 25] んん? みたいな。
試しにDialog.tlkを.txtにしてメモ帳で名前の部分を削ってみたら直ったけど、
一つ一つ自分で修正していくしかないのかなorz
685名無しさんの野望:2005/07/27(水) 18:51:32 ID:pkk2OMCw
>>684
昔同様の症状に遭遇したんだけど
TeamBG(当時)の Avenger が作ったtlkエディタで
一括修正できた記憶がある。
そのツールの発展形がこれ↓っぽいのでお試しあれ。

http://www.forgottenlance.com/games/istar3.htm
686名無しさんの野望:2005/07/27(水) 19:27:23 ID:oZnINTwZ
>>685
どうもありがとうございます。
DLTCEPというのでよろしいのでしょうか。
DLして起動してみたのですが、セットアップの時点で既にわけが分かりませんorz
Game type の所をBGU/TOBに設定し、その後が何が何やら…
687名無しさんの野望:2005/07/28(木) 00:18:40 ID:A1x3iJgf
>>686
ごめん、リンク先死んでたね。

インストしたらSettings>Change Settingsで
Game type、chitin.keyの格納先などを指定するべし。
688名無しさんの野望:2005/07/28(木) 05:51:24 ID:nk1TyvlN
BG2完全版買ったけど2章でもうしんどい。
20000Gとか言われても全くインセンティブないんですけどプレイヤーの。
いちいち行動の邪魔してまで会話するのとかほんとうざい。
しかし、海外で日本のアニメとかが受ける理由がわかったよ。
689名無しさんの野望:2005/07/28(木) 07:03:36 ID:xqE3S4Ie
BGも2になってからは、この手の不満を持つプレイヤーが出るようになったな。
無印=1は何をしていいか分からないって人ばっかりだったもんだが。
690名無しさんの野望:2005/07/28(木) 07:48:10 ID:61v2h0pE
前者=WIZ等古典ゲームやMMOで戦闘ばっかりやってるプレイヤー
後者=ドラクエなど和ゲーしかやったことないプレイヤー

行動中に会話始まるのはBG1の時点でアッタしな〜
691名無しさんの野望:2005/07/28(木) 08:03:35 ID:PQarkWAx
キャンドルキープを出てから早600日。
今日も鉱山へ行かずにアンクヘッド討伐にいそしむ。
どうやらサレヴォグは寛大な人物らしい。
692名無しさんの野望:2005/07/28(木) 10:07:52 ID:7EFTuVW+
>>691
日数がすすむのがきになってなるべく最低限の移動ですむようにきにしてしまう
たとえば休憩でHPが全快になるまで休んでも問題なし?

皆さんどうしてますか?自由度高いのだいすきだけどこういう変なところをきにしてしまう
休憩で全快するまでやすんでますか?
693名無しさんの野望:2005/07/28(木) 11:18:00 ID:KpLagdSn
たまに時間が関係あるシナリオがあるからデフォが一番だと思う
694名無しさんの野望:2005/07/28(木) 22:06:50 ID:0g8rh5yI
>>691
タエロム・サンダーハンマーに良心があったら、それだけで鉄不足解決しそうな勢いだな。
695名無しさんの野望:2005/07/28(木) 22:24:07 ID:xu2qtJQc
コスト割れで倒産しちまうだろ。鍋釜にはならんだろうし。
696名無しさんの野望:2005/07/28(木) 22:31:10 ID:1qld+WnO
地道に鉱山に尽きるね
697名無しさんの野望:2005/07/29(金) 05:58:53 ID:XHGi4pMd
698名無しさんの野望:2005/07/29(金) 08:18:21 ID:+J8+KTgg
あえてここのスレで聞きたいんですが、プリンスオブシンはどうでしょうか?
検索してレビューなどを読むとBGっぽい感じと書かれていました

>NPCの仲間を集め、クェストをもとめて世界探索をしつつマップを埋めていく、というところで。
>なお、町であれフィールドであれ基本はテクテクあるきで、場所によっては敵ワラワラなんてところもBG1っぽいので、そういうのが面倒と感じるか楽しめるかがこのゲームについての分かれ道ではないかと思います。

今度、ソースネクストの1980円シリーズで発売されるらしいですが買いでしょうか?BG1はだいすきです。
699名無しさんの野望:2005/07/29(金) 09:32:31 ID:I4kyr9qS
>>698
出会ったNPCを選択しつつ仲間にいれていく感じと、
いきなり行き先自由になる感じは似てる。
ワールドマップからいきなり行けるところが増えて、
どうしていいか迷う突き放され感とかがBG1的。
やってもやんなくてもいいサブクエストとか、グラもちまちました2Dだし。
半オートの戦闘もちょっと似てるといえば似てるかな。

プリンス〜は武器とか防具を自分で作れたりするんだけど、
大きな違いは世界観。
背景設定はどっぷり中華なので、まずこれが苦手な人はダメかと。

あと、儒教の概念のせいか、正義プレイしかできない印象。
自分は残念ながらこれが肌に合わなかった。
会話の選択とかが、どうも説教くさいというか、偽善的に感じてしまって。
主人公を自分の分身のように感じることができなかった。
BG1のような、単純な善悪ではとらえられない、混沌とした世界観が好きだったからな…。

ただ気になるかどうかは人それぞれだし、入手が簡単なら試してみていいと思う。
2000円切るなら外れてもそんなに腹立たないでしょ。
700名無しさんの野望:2005/07/29(金) 09:52:53 ID:+J8+KTgg
>>699
ありがとうございます。とても参考になります

マップの自由度といける場所がふえて、サブクエスト
これだけで自分にとっては買いだとおもいました。
どの程度、武器防具を作れるかはわかりませんがオマケ程度だとしても嬉しいですね
中国はとくに好きでも嫌いでもないですね、このゲームにあいそうな読み物として三国志くらいしか読んだことないですし
しかし、嫌いでもないのですんなり入っていけそうです。

BGのようなゲームも好きですし、反対の全てが固定された国産RPGのようなストーリー一本道もすきなので
正義プレイしかできなそうなゲームでも、自分の場合は一歩ひいて物語として楽しめそうです。

買ってみます。それとスレ違いすいませんでした。
701名無しさんの野望:2005/07/29(金) 10:40:47 ID:9Dss8HbN
>700
おまいなんか良いヤツだな。
どんなクソゲーでも文句を言わず、長所を探してあげるタイプだな。

おれもBGはもちろん、国産RPGも好きだ。
昔は国産ばかりやってて、初めてBGと出会ったときの衝撃は忘れられん。
いまもBG2をダラダラ続けてる。
いまから国産RPGに戻れるかは分からんが、とりあえずはBG系のゲームは続けていきたい。
おれもそのゲーム欲しくなってきた。
702名無しさんの野望:2005/07/29(金) 14:45:28 ID:9YnumFK5
BG1英語版買ったら、メッセージ読むのに時間かかる
英語力無いなぁ
703名無しさんの野望:2005/07/29(金) 15:11:37 ID:sQPdGVIp
ファンタジーは、古めかしい言葉つかうから、日常英語だけ勉強してても壁は大きいね。
704名無しさんの野望:2005/07/29(金) 15:15:10 ID:h2BkdW/l
BG系っていうと、何がある?
BGシリーズ、IWDシリーズ、プリンス・オブ・シン、ToEE、PoR(いまいちだったけど)
この先が思いつかないんだが・・・・・
DD,DBはディアブロしてて性に合わなかったし
705名無しさんの野望:2005/07/29(金) 16:25:55 ID:jkjhQx86
Fallout TacticsもちょっとBGっぽいかもな
706名無しさんの野望:2005/07/29(金) 17:13:17 ID:0lxbfPDe
元々、ぼやかすとかやわらげる時に「何々系」とか「何々風」とか使うからなあ。
BG系とは?ってのはDIABLO風とは?ってのと似たような質問になっちまうんで。
707名無しさんの野望:2005/07/29(金) 17:15:44 ID:h2BkdW/l
まあ、それはそうなんだが
各自、自分の思うフィーリングで答えてくれて良いと思う。
別に優劣つけたいわけじゃないし
708名無しさんの野望:2005/07/29(金) 18:09:03 ID:9Dss8HbN
>>704
まだ自分がプレイしたことがないゲームがあるとうれすい。
709名無しさんの野望:2005/07/29(金) 18:57:30 ID:ONb0Kmw9
Planescape Torment っちゅうのもあったけど、やっぱり英語で挫折したなぁ。
710686:2005/07/29(金) 20:43:02 ID:ObQrUBnV
>>687
遅くなって申し訳ないです。
DLTCEPを本格的に起動する前に、テキスト化されたダイアログをチェックしてみたんですが
どうもかなりの部分がミスってたみたいで日本語の後に英文が続くという悲惨な事になってました。
ので、しばらくナリアロマンスの導入は延期しようと思います。
ツールまで紹介していただいたのに申し訳ないですorz
711名無しさんの野望:2005/07/29(金) 21:03:11 ID:9kDEr4AN
>704
ゲームのタイトル聞くときは面倒でもタイトルをあんまり省略しない方が良いぞ。
知らなくて聞いてるんだから省略形で教えられてもわからんだろうし。
特にテンプレの省略一覧に載ってないタイトルは。
オレもDDとDBってのが分らん。

そこに出てないタイトルでBG系なのは
あとアルカナム、ライオンハートくらいかな。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1059449250/
アルカナムは個人的にかなり良かった。音楽もすごくいい。
ライオンハートは音楽はBGの人と同じ。グラフィックも同じ系統
但しシステムが激しく糞なので個人的評価はプールオブレイディエンスより少しマシな程度

あの絵画調の美麗グラフィックがBG系の要素の1つとして考えないならば
3DになっちゃうけどThe Elder scrolls III Morrowindも3D版BGといったところか・・
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118110256/
これは建物がキレイ。地方ごとに独特の造形な建物がちりばめられていて
旅してるのが純粋に楽しい。BG1に似た感覚。
英語版しかないし3D酔いする人には無理だけど条件をクリアできるならかなり遊べる。
712名無しさんの野望:2005/07/29(金) 21:07:44 ID:T+gmU8Z1
>>711
DDはDivine Divinityのことだと思うが、DBってのはなんだろう。
もしかして、BD(Beyond Divinity)を間違えた…てことはないか。
713名無しさんの野望:2005/07/29(金) 21:16:33 ID:0V/bG5w6
船に乗るころになると、
また違うクラスと面子で最初からやりたくなる俺がいる。
先すすまねぇ・・・orz
714名無しさんの野望:2005/07/29(金) 22:55:59 ID:q7YFlqBS
BG2は後半はファンタジー色が強いというか抽象的な世界になるからあまり
すきじゃないな。
715名無しさんの野望:2005/07/29(金) 22:57:40 ID:r7rplkFR
ToEEのエンジンでゲームでねーかなー
716名無しさんの野望:2005/07/30(土) 05:53:56 ID:5QFF7NSP
ToEEのエンジンならPCエンジンでも買うね
717名無しさんの野望:2005/07/30(土) 07:44:39 ID:F0iVFYPb
最初はクマ一匹殺すだけでも命がけだったのに
718名無しさんの野望:2005/07/30(土) 14:51:03 ID:knYcZhRv
秋葉を散々歩き回ったけどBG1売ってなかった
719名無しさんの野望:2005/07/30(土) 15:16:04 ID:PXlWiN7m
>>718
日本橋では地図の中古でたまーに完全版見かける
720名無しさんの野望:2005/07/30(土) 15:27:59 ID:txG9Ap5/
BG2はスペルホールドに入った瞬間やる気がなくなるからなぁ。。。
721名無しさんの野望:2005/07/30(土) 18:01:02 ID:tOH8Dyht
今、4章でイレニカスと戦い終わった直後なんだけど
サエモンと話すとサハギンがどーのこーのってイベントがあるらしいね。
囚人を解放しろって言われた直後に殺したからイベント無かったorz
722名無しさんの野望:2005/07/30(土) 19:39:18 ID:Z/PXpVV9
>>721
スペルホールド脱出直後からやり直すんだ!

って、やる気でねーよなw VSイレニカス(第一回)はイベント戦の中でも屈指の嫌度だ。
難易度はそう高くないんだが、自パーティのクローンがゾロゾロで激ウザいことこの上ない('A`)
723名無しさんの野望:2005/07/30(土) 20:11:35 ID:XfQKHVKr
ウェッブとフリーアクションとカオス使えば、割と簡単に終わると思うけど。
724名無しさんの野望:2005/07/30(土) 20:38:40 ID:cc1Vyk7h
IWD2にて全て文字化けしてしまいます
icewind2.iniの「Font Name=」の後の記述がなく
「MS Pゴシック」など追記すると今度はフォントが
一切表示されません

OSは98se
ビデオカードはGeForce3Ti200ドライバは最新
DXは9.0cです

インスト失敗?とも思い何度か再インストしてみましたが
効果ありませんでした

どなたか解決法分かりませんでしょうか?
725名無しさんの野望:2005/07/30(土) 20:48:31 ID:s5gbNNdP
>>724
対応OSを見てから買おうな
Win9xでやればそうなる
726724:2005/07/30(土) 21:16:12 ID:cc1Vyk7h
>725
うがぁぁぁぁぁ
しまった、まったく気にしていなかった
XPに非対応のソフトをいくつか使っているんでずっと98使っていました

まぁどのみちいつかはXPに変えるだろうから、それまでは積んでおくことにします
NWNもまだ全て終わっていないことですし、そっちを終わらせてから…
って、パーティープレイが出来ないことにストレスを感じてたからIWD2買ったんだ…とほほ

ともかく、どうもありがとうございました。
727名無しさんの野望:2005/07/30(土) 21:50:57 ID:s5gbNNdP
>>726
15k出せるならVirtualPCを買ってWinXP上で動かして
そこにWin95/98を入れるという手もある
ただし速度はそれなりに落ちる

自分もWin9xでしか動かない(と思われる)ゲーム何本かあるが
この方法でプレイしてる、コーエーの昔の奴とか
728名無しさんの野望:2005/07/30(土) 23:04:59 ID:kIVFPNxB
>>722
クローンどもはデススペルで一気にあぼーんだ!!
729名無しさんの野望:2005/07/30(土) 23:58:38 ID:L+d8OhI6
>>728
イモエンとのレベル差がつきすぎるのがいやで、速攻3章へ移行するから覚えてない
730名無しさんの野望:2005/07/31(日) 00:35:01 ID:JLVVxiOK
再加入イモエンって主人公のレベルに応じて
(再加入時のレベルが)数パターン用意されてなかったっけ。
記憶違いかな。
(少なくとも再加入イモエン以外の仲間NPCにはそれぞれ複数パターンあったはず)
731名無しさんの野望:2005/07/31(日) 02:24:02 ID:7P1Ib1C4
IWD2のオリジナル(英語版)は98どころかWin95でも動くんだけどな。
セガがローカライズしたほかの作品は9x系で問題ないんだから
翻訳の時堀江か愚弄婆のどちらかがなんか余計なことしたんだろうね。
合掌・・・
732名無しさんの野望:2005/07/31(日) 02:42:14 ID:m6kIoqNo
IWD2文字化け以外はプレイ可能みたいです。
さすがに文字化けのままプレイ続行はこちらが不可能ですが。
となるとローカライズ部分のみXP専用にしたんですね。
全体のプログラムは弄らないで翻訳部分のみXP専用にって、
なにか大きなメリットがあるんだろうか…と悔し紛れに(ry

ま、今はXPユーザーが大半だろうからデメリットもあまり無いか。
733名無しさんの野望:2005/07/31(日) 03:06:16 ID:vG4FljbT
NT系と9x系では文字コードの相違があるみたいだから
対応させて余計な手間をかけたくなかったってことでしょ
734名無しさんの野望:2005/07/31(日) 03:21:33 ID:qogeXYmX
>翻訳の時堀江か愚弄婆のどちらかがなんか余計なことしたんだろうね。
2系統あるなら後者かな。
一応動くなら裏とってから
735名無しさんの野望:2005/07/31(日) 04:34:19 ID:KR93PQNZ
98とME搭載のメーカー製のPCにいれてみたけど何の問題もなく動きましたよ
性能的にVRAM少なくて多少重いところはあるけど、動作自体は問題ないし文字化けもなくクリアできました
736名無しさんの野望:2005/07/31(日) 10:07:12 ID:hIsbq/os
>>733の言うとおり文字コードの問題
IWD2とは逆に9x系で正常、2000で文字化けするゲームもあった
(当時はまだXPは出ていない)
2000は動作保証対象外なので切り捨てられても仕方ないのだが
メーカーは2000で文字を正常表示するパッチをすぐ出してくれた

セガの頃と今では9x系の状況も全然違うし別に切り捨てても
いいと思うけどね
Meが9x系最大の欠陥OSで、まともな98以前のPCはメインで
使われる事はもうあまり無いし
737名無しさんの野望:2005/07/31(日) 10:58:50 ID:KgJcAPS5
マインドフレイヤが手に負えない。
こいつが出てくる度に全滅してるんだけど何か対策法ってないのかな…
即死だけでも防げたらだいぶ違うと思うんだけどな。
738名無しさんの野望:2005/07/31(日) 11:16:10 ID:W3NsUF08
VIEKANG LIGHTNING(w
739名無しさんの野望:2005/07/31(日) 11:18:27 ID:xYaUYGY/
つカオティックコマンド

元ルールだと「脳味噌チュルチュル攻撃」は即死扱いなので
それを考えるとかなり「親切」だと思う。
740名無しさんの野望:2005/07/31(日) 11:24:28 ID:aGC79cAE
>737
まぁ、奴らは出てくるところがかなり限定される。
奴らの巣みたいなとこでは大抵部屋になってるとこでは出てくる。
(アンダーダークではキノコがいっぱい生えてるところで遭遇したことがあるが)
739も書いている通りあらかじめカオティックコマンドを唱えておくといいよ。
んで、通路から部屋に向かってクラウドキル。
これで取り巻きのアンバーハルクはまずあぼーん。
マインドフレイヤにはじわじわとダメージを与えます。
こっちに気付いて接近してきたら、できるだけミサイル武器でダメージ。
接近戦はできるだけ避けましょう。アンデット系を召喚しておくのもいい。
(アンデットにはマインドブラストとかが効かなかった気がする)
ちなみに透明になってると殴ったりするまで気付かれません。
アンバーハルクはそうでもないけどね。透明でも(確か)気付かれる。
741名無しさんの野望:2005/07/31(日) 12:19:29 ID:IsXuS4Si
>>737
アサシンの時毒つきバックスタブで全滅させたことがある
出来なければMR越えを期待してデススペルか地道にクラウドキルかなぁ・・。
後はミンスクは2発で死ぬけど、2発まで耐えるからあいつに最高装備させて殴り合いかな
素の為もし可能ならば近接職でも主人公のIntが11以上欲しい所だね
742名無しさんの野望:2005/07/31(日) 12:25:14 ID:2qOGikvm
スケルトンウォリア召還の後、ミサイル攻撃が一番確実。
あと、強い武器を持たせた味方をヴェイラーズヘルムで増殖するのも良い。
743名無しさんの野望:2005/07/31(日) 14:17:13 ID:2D5gKr26
またOS絡みの話で申し訳ないが
WinXpでBG2のスクリプトコンパイラが動いている人っています?

C:¥ScriptW¥からコンパイルかけると『Invalid File name』エラーがでて
『.bs』ができない状況です。

互換モードも効かないしVMWareしか手がないですかね?
744737:2005/07/31(日) 15:04:46 ID:KgJcAPS5
たくさんのレス、多謝です。
>>739
元ルールのチュルチュルが即死扱いとは判定ではなくて
攻撃がヒットしたら100%即死って事ですかな。マゾいですな。

>>740
カオティックコマンドはマインドフレイヤとアンバーが投げてくる
スタン攻撃(だったかな?)には効果あったような気がするんですが
即死攻撃には効果ないみたいで…
助言頂いたとおり、召還したモンスで壁作って飛び武器で仕留めました。
そういえば、クラウドキルって使ったこと無いです。
今度、会うことがあったら試して見ます。

745737:2005/07/31(日) 15:11:44 ID:KgJcAPS5
>>741
バックスタブですか。かっこいいですな。
うちのPTにはバックスタブ使えるキャラがいないんでした事ないです。
ちなみに主人公のINTは2しk(ry

>>742
スケルトンウォリア召還するだけのレベルがありませんでしたorz
確かに、アンデット系だと即死は防げたはずですから効率の良い壁になりそうですね。
一応、ヘルムでケルドーンを増殖しておきましたがいつ死んだのやら…

たった今6章に入ってグレイブヤード地区に入りました。
で、入り口でヴァンパイアを倒したのは良いんですが
熱愛関係にあるはずのエアリーがさらわれないんですよね。
仲が深いとさらわれるって攻略サイトに書いてあるんですが…
スレイヤーになって制御不能の時にエアリー攻撃して
化け物呼ばわりされたのが効いたような気がするorz
TOB終わったらカオスなPTにしようかな…
746名無しさんの野望:2005/07/31(日) 15:26:39 ID:IsXuS4Si
>>745
2かよwミンスク以上の馬鹿かw
なるほどそれだと主人公は役にたたんね
747名無しさんの野望:2005/07/31(日) 15:42:48 ID:I5NaaTlM
獣以下か
748名無しさんの野望:2005/07/31(日) 16:57:30 ID:2qOGikvm
>>745
フレッシュゴーレムブックもそこそこ使える。
749名無しさんの野望:2005/07/31(日) 17:06:10 ID:xYaUYGY/
>>745
そりゃBG2の「脳味噌チュルチュル攻撃」は命中したらINTをsageるから
INT2だったら元ルール同様に問答無用で即死だわな。
750名無しさんの野望:2005/07/31(日) 21:37:38 ID:TkxaR67z
ボーディ側でやってたらエドウィンに会わないまま3章終了寸前までいってしまった
orz

一気にやる気なくした
751名無しさんの野望:2005/08/01(月) 10:53:13 ID:mleaOe5Y
バルダ3まだ?
752名無しさんの野望:2005/08/01(月) 10:55:24 ID:1EJKOQ3/
つ【開発スタッフに直接インタビュー】
753名無しさんの野望:2005/08/01(月) 16:48:12 ID:bwqOei2M
アイ アイアイバルバケェ
754名無しさんの野望:2005/08/01(月) 22:51:08 ID:xTg/ZzQ7
>>750
よくあるハマリだな〜。
メイヴァールの裏切りクエストは2章の内に終わらせておくべし。
敵もエドウィンに暗殺依頼されるメイジ以外は大した事ないしね。

と、エドウィンを一度も雇ったことのない俺が言ってみる。
755名無しさんの野望:2005/08/01(月) 22:59:47 ID:HzLwEoBz
エドウィンはザス・タムから電波もらうくらいの
クエスト欲しかったな。
つか女になるクエストが発生しないんだが・・・。
756名無しさんの野望:2005/08/01(月) 23:17:08 ID:FKruifb4
地獄の利己心のクエストって、仲間を見殺しにするとパラディンの資格を失うのね。
能力ダウンはきついなあ。
757名無しさんの野望:2005/08/02(火) 00:15:11 ID:1tHY1g8N
仲間見捨てちゃパラディンの意味無いからね
まあ、基本の能力値は、そこまで影響無いから気にする事も無いさ
強化魔法も、ポーションも腐るほどあるし
758名無しさんの野望:2005/08/02(火) 00:44:34 ID:3uTb/ijb
先日、マインドフレイヤで嘆いてたINT2ですが
今度は6章のヴァンパイアの集団で詰まりましたorz
レベルドレインとドミネーションを防ぐ為に、ネガティブプレーンプロテクションと
カオティックコマンドをかけるまでは良いんですが
うちの主力でもダメージを与えられないヴァンパイアがたまにいる→プレーンの効果が意外に早くきれる→
ドレイン連続→死亡というコンボに泣かされております。
何か良い知恵はないものでしょうか。
759名無しさんの野望:2005/08/02(火) 00:53:48 ID:WW9+1bnv
俺はソラmodを入れていて、もっと面倒な敵と一緒に出てきたのを、
いつの間にか倒していたという形なので良く覚えてないけど。

強化したメイス・オブ・ディスラプションを使う。
ウェッブとフリーアクション、ヘイスト。
プリーストの高レベル呪文。
ダメージを与えられない相手は、大抵防御呪文を使っているので剥がす。
ターンアンデッド。
760名無しさんの野望:2005/08/02(火) 00:58:29 ID:TOciaK5X
>>758
ヴァンパイア戦は味方にカオティックコマンドだけかけて、
召喚部隊の後ろから弓その他遠距離武器で蜂の巣にしませう。
ちとチキンかしら。
壁になりさえすればいいので、モンスターサモニング1〜3の
ザコでもオウケイ。モルデンカイネンソードがあればもっといいけど。
761名無しさんの野望:2005/08/02(火) 05:58:27 ID:JXe/GF+6
強化版メイスオブディスラプションは相当使えるよ
俺はいつも出航前に作ってる

しかし攻撃が通らないって事は武器の+が足らないのかな
762名無しさんの野望:2005/08/02(火) 10:17:05 ID:FRxQ46bf
>>755
エドウィンの上司はアズナー・スラルの筈。
763名無しさんの野望:2005/08/02(火) 10:23:14 ID:WW9+1bnv
>>761
それはないんじゃないの。防御呪文だと思う。
この時期ならカーソミアも持ってるだろうし。
764名無しさんの野望:2005/08/03(水) 01:03:56 ID:jtvoBUhn
ToB終了後のエドウィンなら、エルミン爺さんは無理でもアズナーには勝てそうだな。
1対1ならだけど…
765名無しさんの野望:2005/08/03(水) 02:20:10 ID:/sVylaCc
ザス・タムにも勝てそう。
766名無しさんの野望:2005/08/03(水) 03:05:47 ID:iaved1vz
エルミンスターってゲームやってると最強に思えるけど
設定でも神を除けば人類最強なの?
767名無しさんの野望:2005/08/03(水) 03:09:26 ID:/sVylaCc
>>766
うん。脅威度39を超える奴はレルムにいない。
768名無しさんの野望:2005/08/03(水) 07:56:41 ID:eJjIH6J7
あくまで紙に書いたデータ上のハナシだけどな。人外ならもっと強い奴もいる。
あの爺さんの場合は原作者の寵愛が深いって点も大きい・・・が小説やCRPG等では良く負ける。
それも後世黒歴史化したり「〜でえるみんが選ばれ者の力を使わなかったのは深い叡知あっての〜」
とかなってしまうケドナ。
769名無しさんの野望:2005/08/03(水) 12:55:32 ID:MAlQKUvf
初めてBG1をプレイしたときのことをよく覚えている。

最初はよくわからずに何度も何度も死んではやりなおした。
それでもめげずに少しずつ主人公は力を付けてきた。
操作に慣れてきた頃、ノールに囲まれたドリッズトと出会う。
出会い頭に「君、ノールに囲まれてしまったので助けてくれないか?」という見下した言い方にカチーン
ときて助けないでおくと、彼はノールを一人で倒してしまった。

全部倒したらウロウロするドリッズトに戦いを挑むも、何度やっても瞬殺されるのでリベンジを誓い、
イベント発生前へロードしてゲームを進めていった。
そのうち「召喚大作戦」が非常に有効であると気がつき多用していくうちに
「これであの生意気な奴も殺せるのでは?」
と思い、再びドリッズトの元へ。

画面いっぱいに呼び出された召喚モンスターたち。
だけどもドリッズトはそれを次々となぎ倒していく。
士気が低下したモンスターたちは逃げ惑い、主人公たちがいるところまでドリッズトを連れてくる。
怒り狂ったドリッズトはPTメンバーをいとも簡単に殺していく。
辺りが血に染まったとき、あることに気がついた。

弓を持ったホブゴブリンだけはなぜか最後まで生き残っていることを。

その後何度も召喚し、ホブゴブリンが出たときだけセーブしておびただしい数の
ホブゴブリンを味方につけ、ドリッズトに矢の嵐を吹かせた。

気がつくとドリッズトは倒れていた。
すごく嬉しかった。

あのときの感動は忘れない。

その後BG2をプレイしたとき、生きていたドリッズトを見たとき、ものすごくびっくりした。
口調が生意気だったので当然のようにぶっ殺したのは言うまでもない。
770名無しさんの野望:2005/08/03(水) 13:56:16 ID:9zqehrpA
ドリッズト (´・ω・)カワイソス
771名無しさんの野望:2005/08/03(水) 14:35:28 ID:luPlaU9b
間違えてドリズットって言ってた
772名無しさんの野望:2005/08/03(水) 14:36:13 ID:H3c3K8Bx
ていうかアビリティーの数値なんて簡単に全部25に出来るじゃん。
チートを一切使わなくても。
773名無しさんの野望:2005/08/03(水) 14:39:03 ID:4NWoTrVk
ドリッズトは後で倒そうと思ってるうちに、会わずに終わらせた。
DSotSC入れてアホ強くなったキャラだから、簡単に殺せると思うけど。
サレヴォクは3ターンで死んだから。
774名無しさんの野望:2005/08/03(水) 14:48:05 ID:n+Dl/7bO
俺キャラグラドリやんにしてる
775名無しさんの野望:2005/08/03(水) 14:57:02 ID:9HJSeMg8
>770
ワロタw
776名無しさんの野望:2005/08/03(水) 16:18:40 ID:ipfUM5Vd
>>767-768
なるほど
それじゃあやっぱり挑んだ相手が最悪だったのか・・
777758:2005/08/03(水) 18:13:26 ID:LT62mncu
すこし遅れましたが、レスどうもです。

>>759
ヴァンパイアってアンデッド系だったんですか!
全然気がつきませんでした。
ヘイストやターンアンデッドを多用して挑戦してみます。
カーソミアは持ってないです。むしろ、見たこともないです。

>>760
ヴァンパイア相手だと、質より量で召還した方が良さそうですね。
どうせドレインでそんなに長くは持ちませんし。
遠距離系の武器、弱いですが頑張ってみます。

>.761
うーん、メイス・オブ・ディスラプションってのは持ってないですね…
攻撃が通らないのは武器が弱いせいかもしれません。
主力の武器がカタナ+2のダッゴンズブレートですので…
カタナの良い物って滅多に見つからないですね。
778名無しさんの野望:2005/08/03(水) 18:23:42 ID:4NWoTrVk
>>777
メイスオブディスラプションは、ボーディの本拠地の北西の血がたまってる場所を調べると
ある。六章になると、あそこはエルフの聖水を使うイベントがあるので、駄目かもしれない。
強化の仕方はドック地域の鍛冶屋で聞く。
カーソミアはウィンドスピアヒルにいるファークラーグを倒すと手にはいる。
カタナだったらテンプル地域にあるセレスチャル・フューリーが強い。

あんまり急ぎすぎないで、いろんなクエストをした方が良いと思うよ。
ドック地域にある、リッチのクエストをこなすとか。
779名無しさんの野望:2005/08/03(水) 23:43:38 ID:osv943hI
>ヴァンパイアってアンデッド系だったんですか!
ちょっと待って、まさかRPGやったことないんかいな(w
780名無しさんの野望:2005/08/03(水) 23:47:24 ID:6FXgQEy5
アンデッドというとゾンビとかそっち系と思ってる奴もいると思うが
あまり突っ込んでやるな
781名無しさんの野望:2005/08/04(木) 00:48:05 ID:85MLgTFX
>>756
超遅レスだけど、堕ちたパラディンっていうのもかこいいなとか思った。
782名無しさんの野望:2005/08/04(木) 01:27:17 ID:mgwx9Jmt
堕ち方によると思うよ。
>>756の例みたいな堕ち方やブリッジ地区の人みたいだとカコワルイかもしんない。
783名無しさんの野望:2005/08/04(木) 01:37:00 ID:ajoEoCUX
食い逃げパラディンとか全裸にマントのパラディンとか
784名無しさんの野望:2005/08/04(木) 01:58:22 ID:aMKCk7fB
BG2って死んだらアイテム全ロストするの?
生き返らせたら何も持ってないんだが・・
785名無しさんの野望:2005/08/04(木) 02:07:20 ID:wvhA1qgY
いや、死んだ地点に落ちてるはず
786名無しさんの野望:2005/08/04(木) 02:20:42 ID:aMKCk7fB
そうなのか見落としてたかもしれん。サンクス
787名無しさんの野望:2005/08/04(木) 02:55:02 ID:p/1K5p0w
バグかわからないけど恐怖で逃げ惑ってるときに
鎧脱ぎ捨てる時があるから気をつけたほうがいいよ
788名無しさんの野望:2005/08/04(木) 03:34:07 ID:qwRu0klL
バグっぽいな・・・
でも画的に面白いなw
脱ぎながら逃げる人々
789名無しさんの野望:2005/08/04(木) 07:16:14 ID:f4Jbsex/
復活させた後アイテム拾わずに休憩したら9日も休憩しやがって
イベントアイテム以外全部消えてたこと有る
790名無しさんの野望:2005/08/04(木) 09:59:47 ID:mtJLgp0X
To Infinity Engine--And Beyond!
http://www.gamespot.com/features/freeplay/index.html?story=6129978

Infinity Engineに関する記事。なかなか面白い。
791名無しさんの野望:2005/08/04(木) 11:29:48 ID:dbhmS7UW
>>788
ローブを脱ぎ捨てながら走り回るエドウィナたん・・・。
792名無しさんの野望:2005/08/04(木) 11:48:53 ID:gYDITFsy
残念
俺が遭遇するのはミンスクだけだ
793名無しさんの野望:2005/08/04(木) 16:27:18 ID:gtU1xagC
BG1で悪人プレイしてるんだが、賞金稼ぎ倒しても名声下がるんだな
まだナシュケルなのに町中大騒ぎだぞ・・・・・・
794名無しさんの野望:2005/08/04(木) 16:48:09 ID:QSbu0ukq
>>790
これでBG3が2Dグラフィックに回帰して
Infinity Engineの正当進化形を採用していたりしたら
脳汁出過ぎて発売前に事切れちゃいそう。
795名無しさんの野望:2005/08/04(木) 19:46:15 ID:R3gUHmFh
なんでもかんでも3D化しすぎだよな。噂ではディアブロIIIも3Dになるって話じゃん・・・orz
絵画調のグラフィックの良さもあるのに
少し前が2D時代の全盛期だったのかもね。
796名無しさんの野望:2005/08/04(木) 20:27:12 ID:AhgWFP3+
>>793
襲い掛かって来る前の会話イベント発生する前にヌッコロしたり
周りの町人を巻き添えにしてないか?
ちなみにヌーバー相手なら問答無用で(或いは経験値頂いてから)ヌッコロしても名声値は下がらない
797名無しさんの野望:2005/08/04(木) 21:06:23 ID:PQYAgYNS
俯瞰視点の重要さをわかってさえいてくれたら、着替えなんかが楽しい3Dグラフィックも悪くないけどね
798名無しさんの野望:2005/08/04(木) 21:53:03 ID:APTNPx4A
>>795
ハードは違うけど、コンシューマでポリゴン全盛期にサガフロンティア2が出たときは
おっ、と思ったんだけどね。

製作時の工数としてはどちらが多いのかな?
BG1のスタッフロールで製作過程の画面がちょっと映るけど、2Dもなんか大変そうだ…
799名無しさんの野望:2005/08/04(木) 23:30:59 ID:3tWJsZrr
BGの場合、3Dレンダリングした建物を、2Dで描き直してるんじゃ?
AoEもそうだったみたいだし、ああいう見栄えの良いのは大抵そうなんじゃない?
800名無しさんの野望:2005/08/05(金) 00:09:41 ID:YkBrMaTz
今2Dのゲームを出すような会社に未来はないね
801名無しさんの野望:2005/08/05(金) 05:11:22 ID:anlkAKst
いや、ごめん俺無知なんで教えて欲しいんだけど、
BGの通常画面のキャラなんかは、
アレは3Dとは言わないの?
PoRとはまた違う??PoRは3Dなの?

くれくれ君でごめん。
802名無しさんの野望:2005/08/05(金) 07:35:33 ID:5qjGDGWx
製作過程で3Dでモデリングとかしてるよ。
スタッフロールでもメイキング画像が見ること出来るじゃん
でもそれはリアリティを出すためであって最終的な出力は2Dです。
GCをポスターで印刷するみたいに考えればいいかと・・

ゲームでいう3Dはプログラム的にも3D計算してあるものがそう。
RTSのウォークラフトIIIやエイジオブミソロジーとか。
見た目こそ斜め視点でBGと同じだけど
3D化してあると視点を自由にぐるぐる見渡せる。裏もきちんと作ってあるからね
あと3Dでしか出来ない処理もある。
AoMのサイクロプスとか敵兵士をむんずと片手で掴んで
そのまま空中に放り投げ、兵士が地面に激突する地点に木や他の兵士が存在していたら
それがさらに連鎖で倒れたりするからねー。初めて見たとき感動した

でも現状グラフィックもアニメーションも粗いから無理して3Dする必要ないでしょ。
少なくともBGは・・
803名無しさんの野望:2005/08/05(金) 11:41:38 ID:N3AnSkNU
質問なんだけど
IWD2って名前カタカナでつけられない?
BGの時は出来たのに
804名無しさんの野望:2005/08/05(金) 11:47:11 ID:aiP7CzuE
F3
805名無しさんの野望:2005/08/06(土) 03:17:33 ID:pDE+nbGX
>802
有難d
解りやすかったyo

グラフィック綺麗になればなるほどプレイ環境がきつくなりそう
個人的には2Dでいいなぁ
806名無しさんの野望:2005/08/06(土) 11:30:15 ID:8oBo+T+f
3Dで起こしたのを2Dに落とすのは、リアリティより
作業の簡略化って意味合いが大きい。

キャラの場合は動くためのモーションが必要。
それを全部手作りするのは、PCのスペックや解像度が
上がったおかげで逆に難しくなった。

3Dなら、極端に言えば人形一体作れば終わり。
モーションは全て計算で出せる。
後は2Dに落として、必要なら修正加えるだけ。

背景も建物なんかの使いまわしが簡単になるから、
一枚絵でいちいち起こすより、やっぱり楽。

……話蒸し返した上、浪漫の欠片もなくてスマン。
807名無しさんの野望:2005/08/06(土) 12:09:43 ID:rIrols06
うむ
808名無しさんの野望:2005/08/06(土) 13:49:43 ID:lZeXe3TG
ちょっと質問があるんだけど、TOBのエンディングでキャラとその後みたいな
場面の時のポートレイトって別の奴に変更できないの?
通常の時のポートレイトは変更済みなんだけど。
809名無しさんの野望:2005/08/06(土) 20:21:01 ID:rmPHdmlh
>>804
ありがとー
810名無しさんの野望:2005/08/07(日) 00:20:44 ID:/xnUp7Ur
俺のBG日記
旅が始まり東へ行きふざけた二人組みを仲間にする

北に行って町に入る、いきなり空気読めない魔導師にボコられる

二人を仲間にして南の町へ行く

何していいか分からずとりあえず強くなるか、と周辺を旅すると敵にすぐ殺される

挫折
俺のBG日記終わり
もっと初心者向けのD&Dゲー無い〜?
811名無しさんの野望:2005/08/07(日) 00:24:50 ID:YFXFWn3o
先に2やってみたら。
812名無しさんの野望:2005/08/07(日) 00:28:02 ID:/xnUp7Ur
>>811
2は1より楽ですか?
敵の攻撃が痛すぎて1回1回戦うたびにヒヤヒヤします
芋円なんてHP8しかないのに1発で6持ってかれる('A`)
813名無しさんの野望:2005/08/07(日) 00:32:17 ID:zPhEiAQ0
BG2だけどミンスクはなんか嫌なのでエルダリスかサーンドを前に出して戦わせようかと思うんだがどっちがよさげですか?
814名無しさんの野望:2005/08/07(日) 00:35:00 ID:2I2Pm4CA
自分で試してみたら?
815名無しさんの野望:2005/08/07(日) 00:39:01 ID:YFXFWn3o
いきなりレベル8から始まるから死ににくい。
さらに、NPCにいきなり話しかけられて、〜へいけという形で
始まるクエストが多いから。
迷うのはクエストが多すぎるために、どれから手をつけて良いか
って事ぐらい。

もっと楽なのはNWN。無印は詰まらないけど、拡張を入れれば
そこそこ面白い。
816名無しさんの野望:2005/08/07(日) 00:48:58 ID:/xnUp7Ur
>>815
なるほど氏ににくいのか、漏れには合ってそうだ
NWNも候補に入れておきます(´ー`)y−~~~
初D&DゲーでBG1は無理しすぎたかな
817名無しさんの野望:2005/08/07(日) 00:55:26 ID:YFXFWn3o
手っ取り早くレベル2まで上げたければ
ttp://nmisima.hp.infoseek.co.jp/BG/BG/swordcoast1.htm
これを使うのもいい。
818名無しさんの野望:2005/08/07(日) 07:09:02 ID:dIbCiJ//
BG2また始めからやり始めたんだが、
ナリアの城を取り戻すクエスト、ハーパーズからの召喚、
アノメンの妹のクエストが同時に発生してしまった。

宿に泊まるたびに早くいけ早くいけ言われてうっとうしい。。。w
819名無しさんの野望:2005/08/07(日) 07:29:33 ID:QTNLIuos
>>818
ちょっと前にも似たような不満を書いていた人がいたな。
ある程度時間をおいて、ある所に行くとクエスト発生・進展が見られることが多いから
他の地域からアスカトラに戻った際なんて、クエスト関係者にたかられたりする。
820名無しさんの野望:2005/08/07(日) 10:13:12 ID:EkebDgjE
ナリアのおやっさんの葬式ちゃんと行ったのにアンダーダーク攻略後
もう我慢できないとか言われてパーティ抜けられてしまった...(´・ω・`)
コパーコロネットで待ってるって言ってたのに以降行方不明。

エドゥンに会うのも忘れるしもう散々だわ。
そういえば1stプレイでもスペルホールドにナリア置き去りにしてTOBまで会えなかったんだよなぁ。
821名無しさんの野望:2005/08/07(日) 10:37:54 ID:mwxdOi0d
ぶっちゃけBGシリーズは「早解き」を自慢する様なゲームじゃないから
色々気になる用事は済ませてから章を進めた方が結果的にストレスが溜まらないよ
楽しみ方は人其々だけど、じっくりプレイするタイプのゲームだからね
822名無しさんの野望:2005/08/07(日) 11:17:40 ID:GZDVYXix
でも早解きも面白いぞ。もちろん二回目からとか飽きてきたらのほうがいいけど。
クリア時間2時間以内も可能だし
823名無しさんの野望:2005/08/07(日) 12:33:39 ID:VgA3h79p
BGはどう考えても
1より2の方がむずいと思うが…
つまったらここで聞くなり攻略サイト見れば良いわけだし
1とばして2やるのはあんまおすすめ出来ない気が
824名無しさんの野望:2005/08/07(日) 12:39:38 ID:kDXm6k/u
2で船乗るくらいまでやって、tutuで1からやりなおすのがいい。
825名無しさんの野望:2005/08/07(日) 12:53:06 ID:wONc6A8F
早くイモエンに会いたかったんだよもん
826名無しさんの野望:2005/08/07(日) 13:00:37 ID:YFXFWn3o
>>823
ランダム要素が原因で死ぬことは少ないと思うが。
基本は偵察してからウェッブとカオスでまず勝てる。
1序盤のコボルトの火矢攻撃とかは、偶然に頼るしか勝ち目がない。
827名無しさんの野望:2005/08/07(日) 13:00:51 ID:3auLr6zW
俺2クリアしてその後1クリアした、でどちらかといえば1のが難しかったかな
828名無しさんの野望:2005/08/07(日) 21:43:55 ID:1+Vz98hs
トレードミートで哲学者二人が言い争ってる場面で
いつも穏健派の哲学者の方が殺されてしまうのが気の毒なんで
ヨシモのバックスタブで「この世で必要なのは力だ」みたいな事を言ってる奴とその用心棒をサクッと成敗。
命を助けてやったのに「お前のせいで議論の場が台無しだ!」と言われちまったよ・・・orz

どちらが生き残っても後味の悪いオチが待ってるし、
ファイアーボール撃ち込んで三人仲良く丸焼きにしておくべきだろうか。
829名無しさんの野望:2005/08/07(日) 22:57:06 ID:j6dKDdUB
ああいうさ、子供向けのゲームなら考えられないような描写が
町の端にチョコっところがってたりする。
面白い「たけしの挑戦状」みたいなとこあるよな。
830名無しさんの野望:2005/08/07(日) 23:21:10 ID:p+gn0a3D
BGシリーズで何気に縁の下の力持ちといえば、アイテムの説明欄だろ。
お陰で雰囲気バッチリですよ、奥さん( ´∀`)
NWNでもそうだけど、あれだけの数で毎回よくネタに困らないなぁ〜と感心しきり。
831名無しさんの野望:2005/08/07(日) 23:21:24 ID:FpjqnNvC
832名無しさんの野望:2005/08/07(日) 23:36:09 ID:YFXFWn3o
レルム公式のアイテムとかも結構あるのでは。
ハービンジャーとかメイスオブディスラプションとかサンダーボルトハンマー
とかフレイムタンとかはNWNでも出てきたし。
フェイルーン最強の剣といわれていたカーソミアは公式なんだろうか。
833名無しさんの野望:2005/08/08(月) 01:17:17 ID:OUrkulnx
一応、大事件が起きても世界全体への影響が少ない
ド辺境のソードコーストを舞台にしてはいるが
ソード○ールドをプレイしてる日本人じゃあるまいし、
メリケン人はそれほど「公式」には拘るまい。
アッチの人間には「重要NPCのデータ公開したら倒される」
なんて後ろ向きな発想はなかろう(神格はともかく)
834名無しさんの野望:2005/08/08(月) 02:00:12 ID:SAaw7Xub
ブーツオブスピードの解説もnwnと共通だったような気がする。
835名無しさんの野望:2005/08/08(月) 13:53:58 ID:IOCP6+xY
>>825は葉鍵信者
836名無しさんの野望:2005/08/08(月) 21:37:01 ID:DNvcAUr0
現在第三章、ジャヘイラの野党イベント&ハーパーズ召喚がまったく始まらんのです
スペルホールド行く前に上記イベント済ませたいんだけど無理なのかな?
837名無しさんの野望:2005/08/09(火) 00:43:16 ID:HgNILxew
>836
ジャヘイラの野党イベントって恋愛イベントの一環だっけ?
だとしたら恋愛イベントがどこかで終了しちゃってるからかも。
838名無しさんの野望:2005/08/09(火) 00:46:22 ID:H/yIHR/D
ものすごい既出だが、一応念のため。

>>836
野外で寝てみた?
839名無しさんの野望:2005/08/09(火) 05:23:23 ID:Wd7lvHl6
俺の場合、ジャヘイラとの恋愛イベントが生きてるとハーパーズイベントがサクサク進まない
生きてる場合は両方連動して進んでいくから時間かなりかかるよ
840名無しさんの野望:2005/08/09(火) 08:07:25 ID:3vOaDukr
今更ながらアイスウィンドデイル1始めたんですが、
BGシリーズを一通りやったから楽勝だとなめてたらかなりやり応えあるね。
敵は雑魚でも硬いし、数も多めでフルパーティの真面目プレイだったけど3章で初全滅しちゃった。
一本道の分自由度ないけどバランス取れてて、いい感じの難易度になってますね。
IWD2もまだやったことないから楽しみ。IWD2は少人数パーティでやってみようかな。
841名無しさんの野望:2005/08/09(火) 08:26:26 ID:aGxAwaVG
>>836
>>839

もしバグで発生が遅れているのであれば、BaldurdashのFix Packで修正できたはず。
842名無しさんの野望:2005/08/09(火) 11:03:06 ID:t6hw+jbo
ttp://www.4gamer.net/store/movie/bg2_j.mpg
なにこのナレーターのテンション('A`)
843836:2005/08/09(火) 16:04:29 ID:WustyiS4
ありがとう、こなせそうなクエストはほとんど終わってしまったから
6章までお預けにしておくよ。
宿屋で宿泊繰り返すだけで進行できたらいいんだけどなあ・・・

あとコパーコロネットの闘技場にいる狼を殺して拾った
ウィンターウルフペルトってアイテムと
テンプル地区のラサンダー寺院で取ったと思うアルケミストのポーションの使い道がわからんですたい・・・
844名無しさんの野望:2005/08/09(火) 16:21:34 ID:lJvizTnc
>>843
毛皮は売るんだよ
もう一個のほうはわかんね
希にある無意味アイテムだと思うが・・
845名無しさんの野望:2005/08/09(火) 16:40:29 ID:jb9ujv6d
便乗でアイテムの質問なんですが、ウォッチャーズ・キープで
拾えるネズリル・サークレットも意味無しアイテム?
846名無しさんの野望:2005/08/09(火) 16:42:20 ID:lJvizTnc
TOB地下老でてにはいるイオウストーンと組み合わせれば
マジックユーザー必携のアイテムになるよ
847名無しさんの野望:2005/08/09(火) 17:06:33 ID:WustyiS4
コートでも組み合わせで作れるかと思ってたんだけど、
鍛冶屋がコートなんて作れないか・・・うっぱらってしまいます。

あと、本をいつか読もうと集めてるんだけど、タイトル毎に保存
するいい方法あるかな?
スクロールケース増産くらいしか思い浮かばなんだよ・・・

さっきから質問ばっかでごめんorz
848名無しさんの野望:2005/08/09(火) 17:20:39 ID:9DtrY7A8
ShadowKeeperで読む
849名無しさんの野望:2005/08/09(火) 18:01:42 ID:jb9ujv6d
>>846
使い道あったんだ。
もうちょっとで捨てるとこだったので助かりましたわ。
850名無しさんの野望:2005/08/10(水) 09:24:30 ID:tqUP08Of
BG開始から1年半かかって、ようやくBG2の7章に辿り付いた。
ストーリーを進めたいんだが、終わりが来るのが寂しくて
あっちうろうろ・こっちうろうろしながらクエスト探してる日々。

BG3が出ると決まれば、安心してストーリーを進めるんだが・・・
851名無しさんの野望:2005/08/10(水) 09:26:59 ID:imfAaVz0
>>845
次のシナリオで合成できるアイテムです。
ウォッチャーズキープに保管しておこうね。
852名無しさんの野望:2005/08/10(水) 17:33:14 ID:7A9CjS1/
バルダーズゲートってメインストーリーだけ追う家庭用RPGに慣れた身には辛い仕様だわ
サブクエスト好きにはたまらんだろうな経験値も(゚д゚)ウマーなるし一石二鳥
853名無しさんの野望:2005/08/10(水) 18:29:03 ID:UxUp/Xzg
寧ろ家ゲーだとメインストーリーに追い立てられるか
プレイヤーが置いてけ堀のどっちかな様な
854名無しさんの野望:2005/08/11(木) 00:58:15 ID:UYetqOBi
要するに
自分で面白くするスペースが無いんだよな。家ゲー
855名無しさんの野望:2005/08/11(木) 20:27:02 ID:FoxueI8W
実際、BG/IWDとかマイトマ(6辺りの自由度高杉な奴)、モローウィンドを
今コンシューマで出したら受けるんだろうか。
Wizがファミコンで出た時は、そりゃ凄い数のファン(つーか殆ど信者)が付いたもんだけど。
徹夜でグレーターデーモン養殖にチャレンジする主婦とか居たなぁ。

やっぱ今はまずビジュアルありきかねぇ…自分は 絶 対 作り手側の見込み違いor怠慢
(アイデア枯渇しちゃって見た目勝負)だと思ってるけど。
ゲームで見た目「だけ」リアルにし過ぎるとかえって変なんだよな。
PCの動きとか、妙に不自然でギクシャクするし。FF10なんかがいい例だ。
856名無しさんの野望:2005/08/11(木) 20:53:44 ID:Qw2tZplU
ビジュアルありきなんて当たり前だろう。なんだと思っているんだ?テレビゲームやPCゲーを。
モロウィンなんてまさにビジュアルゲーそのものじゃないか。
言っておくがモロウィンは大好きだぞ、しかし同時に欠点が腐るほど出てくる。

当時は、かなり見た目がキレイな部類だった。表面的な自由度は高いがNPCの反応も薄い
世界にひたれて冒険気分が最高、まさにビジュアルゲーじゃないか

BGにしたって当時は2Dや擬似3Dの中ではキレイな部類だったし

ゲームは見た目じゃない(見た目じゃないならテレビゲームなんてやらんで将棋でもやれよ、奥深いぞ、最高のゲームシステムだぞ
最近のゲームはぬるい(奥深くてはごたえがあるのやりたいなら数学をつきつめろよ、もっと難しくて面白いものがあるぞ

ことあるごとに855みたいな意見をみかけるが皆同じような考え方なのか?
まずはゲームを離れてもっと楽しいことはいくらでもあるぞ。今のゲーム遊んでも楽しくもなんともないだろ、昔の自分の好きなゲームだけ遊んでれば文句もすくなく楽しくていいだろ
857名無しさんの野望:2005/08/11(木) 20:59:51 ID:GbXWwjJa
BG2で墓に生き埋めにされた人助けたんだが犯人がみつからない・・・
攻略サイトンはドッグ地区の左下に居るって事らしいけど居ない
(´-ω-`)ボスケテ
858名無しさんの野望:2005/08/11(木) 21:49:23 ID:xjOhI0gM
>>857
ブリッジ地区の一番南の家の橋にちょっとでっぱった所にいると思う。
859名無しさんの野望:2005/08/11(木) 22:11:18 ID:MBqENd1V
>>858
ありがとう!無事クリアできましたよ
家から出ていった二人の犯人も後追ってぶち殺してやった!(`・ω・´)
860857:2005/08/11(木) 22:12:06 ID:MBqENd1V
あれID変わってる、、、
861名無しさんの野望:2005/08/11(木) 23:04:48 ID:p8UIV3z1
>>856
俺も国産家庭用RPGが駄目になったのは、ビジュアル「だけ」になったからだと思うよ。
かといってwiz1に戻れとはいわない。
ビジュアルの進化がシステムの進化に食い込まないことが問題なんでしょ。
システムがドラクエ1まんまで、ビジュアルだけが進化してるからおかしいの。
本来ならファミコンからスーファミへの進化だけで、ダンマスやウルティマ6(不完全ではあるけど)
みたいなのはできるわけで。
BGだって初代ファミコンじゃ絶対出来ないでしょ。
862名無しさんの野望:2005/08/11(木) 23:12:46 ID:p8UIV3z1
結局それはテーブルトークの伝統が無かったって事につきると思うけど。
wizだって、ultimaだって、テーブルトークのプレーヤの脳内で起きていることを
当時のPCの限界の中で表現しようとしたからああなったわけで。
それに対して日本では(メジャーな形では)ドラクエがいきなり出てきて、
みんなRPGはこういう物なんだと思っちゃった。
863名無しさんの野望:2005/08/12(金) 00:25:10 ID:a7rc0j64
国産コンシューマRPGは、SFC時代まではいい歳したフツーの家庭持ちリーマンも結構
やってたりしたけど、今の人口は学生&アニメ・同人オタが殆どになっちゃってるね。
PCは(一応)代表格のファルコムがもろそっち系だしな。
製作側もそちら向けにフォーカスした方がお金落としてくれるの知ってるから。
アニメ絵、美麗ムービー、声優起用、恋愛フラグ。。
ま、しゃーない。ガンダムのメイン視聴者層が小中学生女子な時代だ。
>>856
モロウィンはヴィジュアル系といっても国産とは魅せる要素が相当違うぞ。
あと、将棋は分かるけど数学を趣味にできる人はそうそうおらんw確かに奥は深いが。
愚痴ってるくらいならモニターから離れて他の事やれよ、ってのには概ね同意。
864863:2005/08/12(金) 00:33:33 ID:a7rc0j64
書き忘れ。
以降、RPG論したい人はこちらで↓
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1122511441/
865名無しさんの野望:2005/08/12(金) 01:02:49 ID:BLg7sZRG
どちらかと云うと愚痴ってるのは長文の856だと思うが>8/10以降の流れに対して
866名無しさんの野望:2005/08/12(金) 11:24:36 ID:zgjuFDbr
失礼します。
先日BGUを購入したのですが、武器選択で悩んでおります。
剣聖二刀流で逝こうと思っているのでカタナが好ましいのですが
手に入り難いという嫌なプレッシャーをかけられたので不安です。
正直ゲーム内での入手率を踏まえてロングソードとカタナはどちらの方が使えるのでしょうか?
つまらない質問で済みませんがよろしくお願いします。
867名無しさんの野望:2005/08/12(金) 11:32:49 ID:nuLngrGQ
>>866
MOD等を導入せずにプレイするなら圧倒的にロングソードの方がオススメ。
868名無しさんの野望:2005/08/12(金) 11:32:51 ID:CPGAuSgS
>>866
ToBまで行けば強い武器はあるけど、基本的に刀剣で強いのは
あんまりない。両手武器のカーソミアぐらい。
ハンマーやフレイルの方が良い。
ttp://www.gamebanshee.com/baldursgateii/weapons.php
869名無しさんの野望:2005/08/12(金) 11:34:05 ID:CPGAuSgS
+3止まりなのがあれだけど、セレスチャル・フューリーはかなり強いと思うけど。
870名無しさんの野望:2005/08/12(金) 13:20:22 ID:hvBJZGfE
ロングは入手しやすいしね
カタナを選ぼうとロングを選ぼうとガンカックス相手には眺めてる他ない罠
871名無しさんの野望:2005/08/12(金) 13:22:36 ID:CPGAuSgS
デイスターは、カンガックスにもきかないっけ。
872名無しさんの野望:2005/08/12(金) 13:46:31 ID:2aJRdxUL
>>866
自分の好みで選べば良いとおもう
どっち選んでも平気
873名無しさんの野望:2005/08/12(金) 14:28:30 ID:zgjuFDbr
874名無しさんの野望:2005/08/12(金) 14:34:35 ID:zgjuFDbr
>>867-872
どうもありがとうございます。
実用性がありそうなのでハンマーやフレイルで挑戦してみます。
ちなみに完全版なのでMOD付きです。
それともう一つ質問なのですが、シングルプレイで二人目以降のキャラを作成することはできないのでしょうか?
875名無しさんの野望:2005/08/12(金) 14:55:05 ID:bRZH21Ua
え?完全版でMOD付きって何の話だ??

キャラを複数作りたかったらマルチじゃなきゃ無理
公式の掲示板とか、過去ログとかにやり方は書いてあるはず
876名無しさんの野望:2005/08/12(金) 15:01:31 ID:zgjuFDbr
>>875
失礼TOBでした^^;
わかりました。取りあえずはNPCと頑張ってみます。
色々とありがとうございました。>みなさん
877名無しさんの野望:2005/08/12(金) 19:09:28 ID:MAo5XAWj
完全版買って2週間ぐらいたったけどもう飽きたよ。
シングルはドロウの街出たとこでストップ。
拡張パックまで行ってないw
てか何回かやり直したし。
このゲームうざいところ多すぎだね。
結局、マルチ+チート有りで再スタートしたけどマルチはロード長すぎ。
ここで本格的に挫折。
マルチだと停止ボタンきちんと動かないし。
878名無しさんの野望:2005/08/12(金) 19:36:41 ID:3KY28SLE
君には合わなかったんだろうね。
合わないものを無理してやっても仕方ない。
自分に合うゲームをさがしなさいね。
879名無しさんの野望:2005/08/12(金) 19:56:00 ID:n9Ft154v
しかし、うざいと言いつつドロウの街まで進めたりマルチでやってみたり、努力はしてるよなぁ。
その上で合わないと悟ったんだから、心底合わないんだろうね。

880名無しさんの野望:2005/08/12(金) 20:17:14 ID:osMp0ERG
>877
マルチってシングルマルチ(あれこの言い方であってたっけ?)でしょ?
セーブデータをマルチからシングルのほうに移動すればいいんじゃなかったっけ
881863:2005/08/12(金) 20:43:52 ID:GV40s7ck
>>870
時々でいいから、ロングソード・イコライザーのことも思い出してあげてください。

マニュアルにも載ってるスペシャルな武器なのに…
クロムフェイルとカーソミアーにお株を奪われちゃってカワイソス(´・ω・`)
882名無しさんの野望:2005/08/12(金) 21:03:15 ID:GV40s7ck
>>878-879
いや、>>877の気持ちは何となく分かるぞ。
初回プレイでアンダーダークから脱出して、久々にお天道様を拝んだのはいいんだけど
その後、3章でやり残したクエストを片付けようと腰を上げた時、凄い倦怠感に襲われた。
「ああ、何だかかったるいな〜敵も強くなって面倒になってるんだろうなぁ〜」って。

ま、>>877が飽きた主因はやり直しにあると思うけど。
教訓:
初回プレイは余程致命的なハマリに陥らない限り、無駄や取りこぼしがあっても勢いで突っ走るべし。
883名無しさんの野望:2005/08/12(金) 21:15:12 ID:+K0A5DXa
自分も初めてやったときに6章でダレてやめたんだけど、
4年ほど放置して忘れた頃に最初からやり直したらダレずに遊べましたわ。
オプションでなるべく簡単にして、主人公も強いクラスにして
ヌルめにしたのが良かった感触。
884名無しさんの野望:2005/08/12(金) 21:45:49 ID:f2v4vkB2
剣聖の武器

刀→セレスチャルフュリーで相手をスタンさせれば反撃されないので
    防御が薄くても1on1なら激強
   
ロング→剣聖は兜や盾の特殊効果で精神攻撃防御とかができないので
   防御効果のあるロンソを左手に持てばウマー
   でも、左手なら別にポイント振って無くてもいいような。
   ToBになるまで+4以上のロンソが手に入らない。これは刀も同様か。
885名無しさんの野望:2005/08/12(金) 21:59:09 ID:f2v4vkB2
片手でダガーを投げたり、
時には装備欄だして二刀ダガーとかおぬぬめ。

武器固有ダメージとかどれ選んでもあまりかわらないし。

しかし、やっぱイメージで選ぶのが正解だな。
886名無しさんの野望:2005/08/12(金) 22:19:19 ID:Gt1xm0Z9
サルダネッセラーの黒龍にフィンガー・オブ・デスを使ってみたら
一撃で死んで激しくワラタ
おまいはそれでも本当にドラゴンなのかと。
887名無しさんの野望:2005/08/12(金) 22:22:02 ID:TKoNgSGw
クローク・オブ・ザ・スターズのダーツ最強伝説
888名無しさんの野望:2005/08/12(金) 23:40:22 ID:yGiofUht
BG2始めたばかりだけど、ドルイドってなんか弱くないですか?
889名無しさんの野望:2005/08/12(金) 23:43:31 ID:Hrmlo66J
最弱w
890名無しさんの野望:2005/08/12(金) 23:44:45 ID:4/s+N6Ar
BGのスピードなんだがデフォ30なんだ
それでみんなどれくらい設定してんの?
1度60にしたら戦闘速すぎて笑った
891名無しさんの野望:2005/08/12(金) 23:49:10 ID:f2v4vkB2
60。

それはもう必死で剣を振っている。

死に欠けを前線から下がらせる時に、超スピードで敵が追いかけてくるから
なんか怖い。
892名無しさんの野望:2005/08/12(金) 23:56:24 ID:CPGAuSgS
ネガティブプレーンプロテクションを使うためにジャヘイラ使ってるけど、
それ以外は殆ど戦闘にも参加しないな。それだってヴァンパイヤ相手はディスラプション
持たせたアノメンとカーソミア持たせたアンデッドハンターの主人公で全員片付けられるし。
TOBに入るぐらいで主人公が同呪文を使えるようになったから、いよいよ不要かも。
893名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:36:14 ID:3mrZ3N1k
ドルイドは、ウッドライトビーイングとファイアエレメントの召還マシーン
894名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:55:32 ID:eTP1a0G/
召還系は範囲呪文を使うとすぐ敵対したり、スパイダー以外はウェッブで
絡まったりと使いにくい。召還使うと結局力押しの戦闘になりがち。
895名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:59:10 ID:HrSWaA34
ジャヘイラはTOBの終盤になると何でもできるパーフェクト戦士に・・・・
なるのだが何かむなしいorz
896名無しさんの野望:2005/08/13(土) 01:15:12 ID:O467HAmG
NPC(人間)の年齢は実際どんくらいなんだろうか
漏れの脳内設定ではイモエン20代前半、ナリア20代前半、
ヨシモ32歳くらい、ミンスク27,8歳、アノメン20代後半、
ケルドーン50代後半、サーンド30代前半、ヴァリガー30代前半、
サレヴォク30代後半、エドウィンがなー、謎なんだよなー。
30歳くらいだろうか。
897名無しさんの野望:2005/08/13(土) 01:25:26 ID:7U1epff+
>>896
主人公はBG1の自伝で、生まれてすぐ母親が亡くなって
ゴライオンが引き取り育てて20年が過ぎた…ってあるから、20歳じゃないかな。
人間に限らず、どの種族でも一緒なんだがw
エルフなんて数百歳生きるから、幼稚園児レベルじゃ?
イモエンは妹っぽいから、タメか1-2歳下とみた。
898名無しさんの野望:2005/08/13(土) 01:28:23 ID:eTP1a0G/
歳は同じなんだから、子供扱いするなっていってたような気がする。
899名無しさんの野望:2005/08/13(土) 01:51:04 ID:hAhBdOE+
これ戦闘の定石みたいなものあるの?
いつもAIまかせでタコ殴り&ボスは召還+ポーションってな感じなんだけど
もっとスマートなやりかたないかなぁと思って
900名無しさんの野望:2005/08/13(土) 02:26:38 ID:eTP1a0G/
イモエンにノンディテクションクロークとアークマギの杖を構えさせて偵察。
敵を見つけたら、ヘイスト、フリーアクション、カオティックコマンド、視界外から、ウェッブ、
範囲系呪文。その後カオス。
901名無しさんの野望:2005/08/13(土) 05:41:47 ID:L/PWKj2u
アンシーイングアイ、グレイブヤード、ジャヘイラの呪い
この3つのクエストを済ませたらもうスペルトリガー手にはいらん・・?
ぱっと見固定で拾える場所はなさそうだったけど・・・
902名無しさんの野望:2005/08/13(土) 06:33:10 ID:9P3FttzI
>890
微妙な40。足の速さと戦闘スピードのバランスが俺にはこれくらいがちょうどよかった
903名無しさんの野望:2005/08/13(土) 06:39:24 ID:CZ1ohpTh
>>895
普段は中列に控えて>>893
たまにすり抜けてくる敵には武器で戦うのだけれど
ヴァンパイア相手にシミターもクラブも+1程度しか持ってなくて
「この武器効かないわよ!」(あやふや)って連呼してる所がいいんだよな
904名無しさんの野望:2005/08/13(土) 09:16:29 ID:yaCAYpQh
ウェポンズ ノ エフェークッ
905名無しさんの野望:2005/08/13(土) 10:33:29 ID:tVfAd0CI
女性NPCのポートレイト全部変更してプレイした

惚れた
906名無しさんの野望:2005/08/13(土) 10:35:49 ID:v3DGze20
>905
どこのつこたん?
907名無しさんの野望:2005/08/13(土) 10:45:11 ID:tVfAd0CI
908名無しさんの野望:2005/08/13(土) 11:17:02 ID:/+xp0DhR
主人公は分かるが仲間のポートレートってどうやって変更するんだ?
909名無しさんの野望:2005/08/13(土) 11:44:16 ID:AiiobJBC
そういやNWNでもBGでもそうだが
ポートレイトのセンスいいな
他のゲームでもこれくらいクオリティあればなぁ
910名無しさんの野望:2005/08/13(土) 11:51:47 ID:v3DGze20
>907
イネ!イネ!イーネ!
911名無しさんの野望:2005/08/13(土) 12:23:18 ID:8bcIZd1W
>>907
じゃへいらに萌え
912名無しさんの野望:2005/08/13(土) 12:56:27 ID:6sDzzrdJ
>>908
セガのBBSを「ポートレート」で検索
913名無しさんの野望:2005/08/13(土) 13:10:23 ID:0lb/Ymvh
2をVaioにインストールしたんですが、上の部分がWinのバー?
で隠れて、一番上のボタンが半分くらい見切れています。
フルスクリーンにしてもその部分が画面に収まりきっていません。
直すのは無理でしょうか?orz...
(macからwinに買い換えたばかりなので、夏厨質問だったらごめんなさい)
914名無しさんの野望:2005/08/13(土) 13:16:20 ID:6sDzzrdJ
>>913
ウィンドウズバーを一番上に表示するように設定しちゃってるとか。
プロパティから同設定を解除すれば直るかも。
915名無しさんの野望:2005/08/13(土) 13:20:13 ID:yEqpw1cx
メーカー独自のメニューバーか何かじゃないの?
通常タスクバーは下の筈だが・・・

まあ多分設定で非表示にも出来るはず
916名無しさんの野望:2005/08/13(土) 13:39:09 ID:0lb/Ymvh
Baldur's Gateって書いてある部分です。
「ゲームをロード中」までは普通に表示されているのに、
ゲームが始まるとその部分が邪魔で、下が見えない感じなんです。
いろいろやってみますけど、最悪の場合・・・orz
917名無しさんの野望:2005/08/13(土) 15:36:29 ID:8RVDL8e0
>>916
多分タスクバーだと思うので、バーの何も無いところに
カーソルを合わせて右クリック->プロパティ、で、
オプションの中から消えてくれそうなのを選らんで色々試してみて。
他の方法だとバー(かバーの境界付近)をドラッグすれば
動かせると思う。
918名無しさんの野望:2005/08/13(土) 15:51:43 ID:W6w4M/po
BG1ってどこにも売ってないな
919名無しさんの野望:2005/08/13(土) 16:02:33 ID:r4cewFbw
俺もバリューパックってやつ探してる。
920名無しさんの野望:2005/08/13(土) 16:11:11 ID:YmH09LUz
>>907
のサイトになぜか浜崎の写真が・・・。
921名無しさんの野望:2005/08/13(土) 18:05:59 ID:fpyDeOSZ
変なサイズの液晶とか?4:3とかじゃないやつ
922名無しさんの野望:2005/08/13(土) 23:59:12 ID:iRyvQROZ
>>907
EQ2とかLINEAGE2なんかがあってちょっと笑った。
923名無しさんの野望:2005/08/14(日) 00:41:21 ID:MNO4g3q2
公式BBSに書いてあった


BG2のNPCのポートレイトについて 返事を書く
はじめまして!
NPCのポートレイト、BG2だとShadowKeeperというツール
を使わないと変更出来ないと思っていたんですが、
どうやら今回もBG1と同じ方法でも変更が出来るようです。
やり方はやっぱりoverrideフォルダにキャラ名をつけて
入れるだけなんですが、今回はキャラ名の前に「N」を
付けてなおかつ大きいポートレイトの終わりには「L」では
なく「M」をつけて保存するとNPCの顔が自分で入れたのに
変わります。
小さい方は前に「N」をつけるだけで、末尾は普通に「S」です。


幼馴染のイモエンの顔を変える場合。
大きいポートレイトはNIMOENM
小さいポートレイトはNIMOENS
このBMP画像をoverrideフォルダに入れれば
画像は変更できます。
他のキャラも同様ですので、もしよかったら試してみて下さい。
一応過去ログを調べたんですが、もしこの情報が
既出でしたらごめんなさいです。


このとおりにやってもNPCのポートレート変更できないんだがどうすればいいんだ?
924名無しさんの野望:2005/08/14(日) 00:45:29 ID:mCX3Y8a3
シャドウキーパー使えばいいのでは
925名無しさんの野望:2005/08/14(日) 02:34:56 ID:ZWukO3oT
NPCのスペル=ファイル名を間違えてる予感。
ググればNPC毎の正しいファイル名が分かるはず。
926名無しさんの野望:2005/08/14(日) 14:04:16 ID:e97mVXW5
うーむ、他のキャラではうまくいくんだけどジャヘイラの画像だけ何故か変更できない・・
ジャヘイラのスペルってJAHEIRAのはずだと思うんだが・・
927名無しさんの野望:2005/08/14(日) 14:18:22 ID:oN6QQTW/
a無し
928名無しさんの野望:2005/08/14(日) 15:51:56 ID:kTIsrfCz
929名無しさんの野望:2005/08/14(日) 16:17:40 ID:lCxLetL5
NPCの顔変えてTOBクリアしたのはいいが
クリア後のエピローグの巨大顔グラが元のポートレイトの奴で (´・ω・`)
だった。
Lってのも変えないといけないのね
930名無しさんの野望:2005/08/14(日) 17:17:55 ID:dbiXK8Bc
>>6の方法でtutuを導入したのですが、BG1を起動しニューゲームを選ぶと
キャラ作成画面にいく前に画面がカチッとなって「プログラムが応答していません」
状態になってしまいます。
どなたか、解決方法を知っている方がいましたらご教授ください。
BG1、BG2+TOBを入れています。TSCは入れていません。
931名無しさんの野望:2005/08/14(日) 17:26:37 ID:DXtXH2ou
>>930
前スレのレス番6かな?
ここが詳しく書いているが参考になるかも。
ttp://veland.blog7.fc2.com/blog-date-200504.html
932名無しさんの野望:2005/08/14(日) 17:39:45 ID:tYhzkd8y
ToSCは必須
933名無しさんの野望:2005/08/14(日) 17:52:39 ID:dbiXK8Bc
>>931さん、 >>932さん、レス有難う御座います。
すみません、前スレの6でしたね。
前スレを見ながら書いたために間違えてしまいました。
>>931さんのサイトにも書いてありましたが、>>932さんの言う通りTSCは必須みたいですね。
BG2から先に始めてしまった者としては、あの解像度でのプレイは辛いです…
TSCがどこかに売っていれば良いのですが…
934名無しさんの野望:2005/08/14(日) 20:59:45 ID:oGfKSjjW
ToSCだけってのはBG1完全版探すのより難しそうだな
935名無しさんの野望:2005/08/14(日) 21:21:22 ID:WlWHEN7W
>>933
完全版買った方が早い
ヤフオク見たら箱無しの2000円と12800円があったけど
後者は買うなよ、この値段はぼったくり
936名無しさんの野望:2005/08/14(日) 21:25:52 ID:a448etmg
出品者バリューパックと間違えてんじゃねーの?w
それにしても高いけど
937名無しさんの野望:2005/08/14(日) 21:47:24 ID:hwUSpxZk
ToSC単品とIWD1ってどっちが探すの難しい?
938名無しさんの野望:2005/08/14(日) 21:49:15 ID:WlWHEN7W
>>937
TSC
939名無しさんの野望:2005/08/15(月) 20:08:49 ID:qhUq6ZDu
BG2だけどインテリジェンスだかが足りなくてこれ以上魔法を覚えられませんって
なったんだけど、この場合どうすればいいの?今まで覚えてた奴はなんか消せないし。
940名無しさんの野望:2005/08/15(月) 20:24:48 ID:F83u/JAf
>939
薬で一時的にint上げて、そのうちに魔法覚える。
俺はそうした。
941名無しさんの野望:2005/08/15(月) 21:43:05 ID:J/O5EzFc
ど、ドーピングちゃうか?
942名無しさんの野望:2005/08/15(月) 22:03:05 ID:ZXQggcS3
>>940
なるほど、サンクス
943名無しさんの野望:2005/08/16(火) 04:01:34 ID:61cKXD1v
武器スキル(グランドマスターなど)の効果は二刀流の際左手にも現れるんですか?
944名無しさんの野望:2005/08/16(火) 04:15:34 ID:davDw9IW
効果無かったら泣いちゃう
945名無しさんの野望:2005/08/16(火) 08:55:29 ID:8WlpwvYd
しょうがないな。
じゃあ、あるってことにしてやるか。
946名無しさんの野望:2005/08/16(火) 09:04:24 ID:GVOzgMKu
左手の攻撃回数は増えないよね?
947名無しさんの野望:2005/08/16(火) 10:34:02 ID:FA9A37Kn
>>941
ど・ど・ど・ど、ドーピンちゃうわ。
948名無しさんの野望:2005/08/16(火) 10:54:43 ID:GATXrONm
>>947
自演オチュ
949名無しさんの野望:2005/08/16(火) 12:14:31 ID:K0+72gL/
>>948
自演オチュ乙。
950名無しさんの野望:2005/08/16(火) 12:48:08 ID:ZKFUaPpW
オチュー
951名無しさんの野望:2005/08/16(火) 14:40:04 ID:FA9A37Kn
>>948
自・自・自・自、自演ちゃうわ。
952名無しさんの野望:2005/08/16(火) 14:47:28 ID:GATXrONm
変な流れになって申し訳ない。。。
953名無しさんの野望:2005/08/16(火) 15:01:14 ID:286FYtHA
BG1で主人公の顔を変えたいんだけどPortraitsフォルダが見つからないよ
自分で作ってそこに入れても名前は出るけど絵が出ない
954名無しさんの野望:2005/08/16(火) 16:43:39 ID:dhKsqp2O
・サイズが間違ってる
・名前の付け方が間違ってる
・BMPじゃない
・BMPだけどbitレートが間違ってる

このどれかでしょ
955名無しさんの野望:2005/08/16(火) 17:42:55 ID:286FYtHA
できたー。名前の付け方と小さい方はbitレートが違ってたみたい
BG1のポートレートが沢山あるサイトはどっかないかな
956名無しさんの野望:2005/08/16(火) 17:49:59 ID:286FYtHA
ぐぐったら一杯あった

>>954
dd
957名無しさんの野望:2005/08/16(火) 21:46:56 ID:lrRiaMEW
そろそろ次スレかな?
958名無しさんの野望:2005/08/16(火) 22:45:40 ID:cbbSmvE/
次スレたてました。ちょい早かったか??
    ↓
【BG/IWD】バルダーズゲート統合21【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124198916/
959名無しさんの野望:2005/08/17(水) 09:17:55 ID:XztqNwi2
あげ
960名無しさんの野望:2005/08/17(水) 13:37:33 ID:NfeimMGq
BITレート????
961名無しさんの野望:2005/08/17(水) 15:25:48 ID:Jd/BMbV1
質問です。BGの1で1人マルチやりたいのですが>>8のNM's SiTEにある

1. 「マルチプレイヤー>接続」と進みます。その「コネクション」の一番上のボタンを押します(プロトコルを選択します)。
2. 「プロトコル」は、「シリアル」を選択します。
3. 「ゲーム作成」を押します。
4. セッション名、パスワードは適当に付けます。
5. 「ゲームを始める」を押して「キャラクター調整画面」へと進みます。
6. ここで、好きなだけキャラクターを作ります。
7. キャラクターを作り終わったら、骸骨マークをチェックして、「決定」ボタンを押します。

の4までは出来るのですが、次の5の「ゲームを始める」という選択肢が見つかりません。ゲーム作成の「新しいゲーム」を押しても何も始まらないし
他に何かやらなければならないことはありますか?
962名無しさんの野望:2005/08/17(水) 18:32:12 ID:EjJUchEK
質問です

まで読んだ。
963名無しさんの野望:2005/08/17(水) 18:41:31 ID:cq0wQFsQ
>>961
説明書を読むこと
964名無しさんの野望:2005/08/17(水) 19:15:31 ID:jraYy9rf
シリアルじゃなくて違うの選ぶとかしてみれば
965名無しさんの野望:2005/08/17(水) 23:24:29 ID:hjGXtmU5
BG2で主人公男にしてやってるんだが、時々選択肢が女言葉になるのはなんで?
966名無しさんの野望:2005/08/17(水) 23:27:27 ID:qc01U3a2
パーティー側の、話し掛けられた奴、話し掛けた奴が女だからだ。
主人公(男)の代わりに、そいつが交渉してる訳だ。

気になるなら、インストールフォルダの、dialogF.tlkを
適当にリネームしておけ。
967名無しさんの野望:2005/08/18(木) 19:40:44 ID:9R4WANIq
>>898
I'm not much younger than you と言ってるから
年齢は確実に主人公よりも下だと思う。
968名無しさんの野望:2005/08/19(金) 16:51:01 ID:rVdIfncW
スペルホールド入るための石を手に入れたんだが、
そもそもスペルホールドがどこにあるか分からない
969名無しさんの野望:2005/08/19(金) 16:59:59 ID:rVdIfncW
ごめん行けた。ものすごい分かりづらいところにあるのね・・
970名無しさんの野望:2005/08/20(土) 04:49:06 ID:wxVHks+C
バルダーズゲートってさぁ・・・画面勝手に動いてくれないから操作しにくくない?
なんか←使ったり辛かったんだけど
971名無しさんの野望:2005/08/20(土) 05:00:23 ID:R6GYu0rw
BGにおいては画面勝手に動かれるほうが操作しにくいような
972名無しさんの野望:2005/08/20(土) 05:13:33 ID:wxVHks+C
歩いて←に行けば勝手に←のマップを表示してほしかったでやんす・・・。
973名無しさんの野望:2005/08/20(土) 05:50:46 ID:lu6zTIKB
接待ゲームに慣れ切っておるな。
つかPTメンバーを同一MAP内なら別行動させる事も出来るんだし余計面倒になるぞ。
974名無しさんの野望:2005/08/20(土) 06:55:25 ID:wxVHks+C
あぁそうだな。。。。
975名無しさんの野望:2005/08/20(土) 10:24:41 ID:GxSgRI/O
俺はBGの操作はまんまストラテジーゲームのそれだったから違和感はなかったな
976名無しさんの野望:2005/08/20(土) 11:28:57 ID:P8rFbU/6
>>970
そんな貴方にはキングスナイト(FC)がお勧め。
強制スクロールで手間いらずw
977名無しさんの野望:2005/08/20(土) 12:19:22 ID:RAQ2B5FO
>>976
あれ地形に挟まれて死ぬじゃん
978名無しさんの野望:2005/08/20(土) 23:18:43 ID:Sb3lr3kh
確かに>>972みたいな画面だったら
シーフの斥候とか面倒になりそうだな。
(名前忘れた)コルサラ家のNPCを使ってる俺は、
あいつの1人忍び込み任務が楽しくてしょうがない。
対パーティ戦だと後方のメイジキラーにもなれる。
トゥルーサイト空振りさせてからっていうセコさだけどな。
979名無しさんの野望:2005/08/20(土) 23:22:51 ID:EmnFz736
>>976
ジャンルが確かシューティングだったからなw
980名無しさんの野望:2005/08/20(土) 23:41:34 ID:Sb3lr3kh
早く立てすぎたな。
すまん。
てことで
埋め 兼 誘導

次スレ↓
【BG/IWD】バルダーズゲート統合21【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124198916/

981名無しさんの野望:2005/08/21(日) 02:30:57 ID:z9nVXHsW
産め
982名無しさんの野望:2005/08/21(日) 09:35:30 ID:YPkYhhIZ
俺の子を
983名無しさんの野望:2005/08/21(日) 11:19:45 ID:QCz705+M
嫌よ
984名無しさんの野望:2005/08/21(日) 12:24:14 ID:EESn88Kr
むしろうむな
かってにうむな
985名無しさんの野望:2005/08/21(日) 12:47:02 ID:wkiAAODI
バァルの子
986名無しさんの野望:2005/08/21(日) 14:05:36 ID:kzLQYIhV
バールのような物の子
987名無しさんの野望:2005/08/21(日) 14:06:38 ID:Bk0PY+Ib
お前のとーちゃんバーアールー
988名無しさんの野望:2005/08/21(日) 16:06:24 ID:BFrtLnhb
この流れは何
989名無しさんの野望:2005/08/21(日) 21:47:30 ID:SZZHjFCi
何って……埋めモードじゃろ?
990バール:2005/08/21(日) 22:54:47 ID:iWQw9fqb
>>1の父です
991名無しさんの野望:2005/08/21(日) 23:07:53 ID:QCz705+M
バールはレイプ魔
992名無しさんの野望:2005/08/21(日) 23:33:24 ID:YqODE8PR
例のゲーム作ってる人のとこ、アドレス変わった
ttp://www.littlemistake.com/
993名無しさんの野望:2005/08/21(日) 23:57:12 ID:a7Z1h2+X
994名無しさんの野望
膿め