【BG/IWD】バルダーズゲート統合20【D&D】
1 :
名無しさんの野望 :
2005/05/28(土) 00:00:26 ID:LZMkcEvS 「バルダーズ ゲート」シリーズ・「アイスウインド デイル」シリーズ・
「プール オブ レイディアンス」・「テンプル オブ エレメンタル エヴィル」等、
D&Dコンピュータプロダクトについての統合スレッドです。
前スレ
バルダーズゲート、アイスウインドデイル他-その19-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112264198/-100 ■略称一覧
BG(バルダーズ・ゲート Baldur's Gate)
TSC(テイルズ オブ ザ ソードコースト Tales of the Sword Coast=BG1の拡張パック)
BG2:SoA(バルダーズ・ゲート2:シャドウ オブ アムン Baldur's Gate 2:Shadows of Amn)
BG2:ToB(バルダーズ・ゲート2:スロウン オブ バール Baldur's Gate 2:Throne of Bhaal=BG2の拡張パック)
IWD(アイスウィンド・デイル Icewind Dale)
HoW(ハート・オブ・ウィンター Heart of Winter=IWDの拡張パック)
TotL(トライアルズ・オブ・ザ・ルアーマスター Trials of the Luremaster=HoWの無料ダウンロード用再拡張パック)
IWD2(アイスウィンド・デイル2 Icewind Dale2)
PST(プレインスケープ・トーメント Planescape Torment)
PoR (Pool of Radiance プール オブ レディアンス )
ToEE(Temple of the Elemental Evil)
DA(ダーク・アライアンス Dark Alliance=PS2で発売されたアクションRPG)
DA2(ダーク・アライアンス2 Dark Alliance=PS2で発売されたアクションRPG)
2 :
名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 00:01:19 ID:LZMkcEvS
3 :
名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 00:01:57 ID:LZMkcEvS
4 :
名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 00:02:02 ID:6jmG0/sV
5 :
名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 00:02:26 ID:6jmG0/sV
6 :
名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 00:02:44 ID:M9f05ovh
7 :
名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 00:03:42 ID:LZMkcEvS
8 :
名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 00:04:40 ID:LZMkcEvS
9 :
名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 00:05:14 ID:LZMkcEvS
おつーー! 進行がゆっくりなスレは dat落ちする前にちゃんと次スレを誘導してくれるのがいいよねっ 950からで十分間に合うっていうかね
バルダーのゲイツ
ここは即死ないのか? 略語シリーズ Baldur's Gate > バルゲ Baldur's Gate : Tales of the Sword Coast > バルゲッテソコ
そんな略語誰も使わないよ
最近、全体的に即死判定がゆるくなっているとか他の板で読んだ。 バルゲは見たことがあるが、一般的とは言い難いように思う。 テソコなんて見たことないぞ。
Baldur's Gate 2 : Shadow of Amn > バルゲッツ Baldur's Gate 2 : Throne of Bhaal > バルゲッツトブ 誰かがバルゲッツと略すのを見て、俺はこの道に入った。 カッパツルゲル(西洋の剣)に似て、カッコイイ。 < バルゲッツ
ありゃ下が直リン・・・スマソorz
何?河童つるはげ?
>17 よく分からんが、頑張って職人と呼ばれるほどの逸材になってくれ。
前スレ落ち。 何か各板でスレ落ちが激しくなってるの。
(`∀´) 2章しょっぱなでミンスク殺すイベントになった
>>22 ちょっと前に書かれているけど即死判定とかは厳しくなくなっているよ。
980超えすると結構すぐにdat落ちするのは大分前からかと思うけど。
>>23 パーティメンバーとかクエストのことで仲間割れかな?
そんなイベントがあったかどうか思い出せない。
PS2のロマサガがBGっぽくてとても面白い
ミンサガは面白いがBGっぽくはない
ミンサガは面白くもないしBGっぽくもないしキャラがキモイ
いい勝負じゃん>キモさ BG3は何が何でもIWDの人にやってほしいものだ
フレンドの呪文があればモテモテなのになぁ…
>>29 「お友達からね」って言われて一生「お友達」 orz
じゃあ寄付して学園のアイドルにでもなるか
>>24 なんかオークに荷馬車を襲われたのを退治したら
実は人間だったってイベント
だったような気がする。あれのイビルルートを
選択するとミンスクがブチ切れした(´・ω・`)
頼んでたBG2が今日やっと届くYO!
蘇生不可能な死と、呪文の学習失敗はリロードの手間が増えるだけなので ノーマルでやりたいんだけど、ダメージが3/4というのは余計。 パッチとか無い物?
34 :
名無しさんの野望 :2005/05/31(火) 12:36:14 ID:b0R6T4SW
アイテム位置も(おそらく)完璧な攻略サイト二つ見つけたけど、 両方とも笑い所の台詞とか書いてあるのが最悪 作ってる側は楽しいから書いたんだろうけど、 見る側からしたら笑えた所が笑えなくなったり 台詞とボス名だけでネタバレが連想出来たり 攻略サイト作るのはすげぇ助かるけど正直いらん事書くの勘弁 かなり面白さ減ったわ
誰もお前の為に作ってるわけじゃないからな。全然、問題無い(少なくとも笑い所はな) そんな些細な事で面白み半減させちゃう、お前に同情するぜ
ToEEを起動しようとしてもデスクトップにもどっちゃうんだけど、他にも同じような症状になった人いませんかね? P4 3G mobility radeon 9700 mem 1024Mb グラボ壊れたんで修理に出したら同じ型の新品に交換したらしいんですよ。 それから起動しなくなりました・・・。 他のゲームは問題なくきどうできます。 レジのほうとかでいらんことしてるのかな? ToEEを再Instしても起動できんのですよ。 セーブデータ移せるなら違うPCでやるしかないのか・・・?
>>36 そんな症状になった事はないけど試しに「omega drivers」のdriverを使ってみたら?
>>34 なんか書くのも空しいんだけど、一度はノーヒントでやってみたら?
でもって、困ったときだけヒント見ればいいのでは?
そうすれば、笑いどころとかは予備知識なしの直撃で受け止められるし、
困ったあげくに見れば、そんな不満を感じることも少ないと思われ。
俺は最初から効率的にやりたいんだ、ヒマじゃないんだてなことなら知らん。
世の中そうそう何もかも自分に都合良くできているもんじゃない。
デアルニス・キープが侵略されてトロールを 追い出すクエストでナリアつきで鬼叔母との会話の時 お前なんかに手は貸さないって言ったらナリアが 離脱してその後死亡するまではいいんだけど その後ボスのトロール倒してキャンプに報告しても クエスト完了しないんだけど、なぜ? これでミンスクに続いてナリアも死亡。 イビルルート楽しいかも
>>39 依頼人が死んでたらダメでも不思議ないような。
>>40 やっぱそうかー、クエスト完了の方に移動してくんないと
邪魔でしょうがない
>>41 ダブルクリックだか右クリックだかでジャーナルの情報は削除できるで。
バードとスカルドって、スリが低い以外はスカルドの方が強いですか?
三匹のピホルダーが倒せん・・・ あんなに連続で、ビーム放ってきたら防げ無いじゃん!!! こっちはターン風に戦わなきゃならないのに、 モンスターはリアルタイムで攻撃してくるのは、おかしい。間違ってる。
BG2?
こっちも生きるのに必死ビホ クローク・オブ・ミラーリングは卑怯ビホ
もしBGのことなら、ターン風というのはちと理解に苦しむところではあるが。 まぁ、どうしても倒せないのなら、これを持っていけ。 つ[シールド・オブ・バルダラン]
シールド・オブ・バルダランは便利だよな そういえばビホルダーで思い出したけど アンダーダークのビホルダーの巣に突入すると70%くらいの確立で一人以上死なないか? 一発で越えられた試しがない・・
バルダランは禁じ手なの? いつもこれ使って楽勝。 シーフで偵察させたあと、1人でつっこませてる。
51 :
45 :2005/06/01(水) 20:35:07 ID:NN6vSi5C
BG2です。 カルト教団イーグルアイの地下のビホルダーの事です。 ちなみに現在三章の途中、まだ早かったかな・・・
いつも二章で行ってる。 経験値が稼げるので、バルダランが買える金が貯まった時点で行く。 ケルドーンも早く仲間にしたいし。
アンダーダークのダンジョンはヘイストとインビジビリティを掛けると 何とかなる。トゥルーサイト使われても、ギリギリで射程圏外に間に合う。
>>51 ×イーグルアイ
○アンシーイング・アイ
だな。
おはよう。 おれはシールド・オブ・バルダランを買う金をケチってたので、 苦しいときにはgateでピットフィーンド召還してた。 三章だとgate覚えてないか・・・・ごめん役立たずで
序盤で仲間が死にまくってるんですがどうしてました? ロードでやり直しが基本?そのまま進めてました?こんなこと自分で決められないならやめろと言われそうですが どうしてもきになってしまって。できたら聞かせていただけないでしょうか?BG1です 仲間が死んで生き返させられないときロードしなおしますか?BG1
死んだ仲間はパーティーから外して使い捨て。
>>56 まずは死なせないようなやり方を考えないと。
基本的に序盤は戦闘よりはクエスト探しと解決重視で。
それからそろそろと戦闘が起こるところを調べていく。
また、その上でこまめにセーブをしておかないと。
いかに適切な戦法をとっても運の問題がからんでくるし。
こまめにセーブさえしていれば、ロードしてやり直しはそんな苦にならないよね?
あと
>>57 みたいな意見もあるにはあるだろうけど、
仲間にできるNPCは数が限られている。
クラスとか属性を考えるとさらに選択の余地は少ない。
先の見えている2回目プレイ以降とかでなかったら
普遍的にお奨めできるやり方には思えないな。
序盤では普通死なない物だと思うけど。 このゲームで死ぬのって、強力なスペルキャスター相手か、 ドラゴンかリッチかマインドフレイヤを相手にしたときぐらいでしょ。 シーフで偵察→フリーアクションとカオティックコマンドと リムーブフィアー→相手の視界範囲外からウェッブ→カオス →範囲系の攻撃魔法→肉弾戦 のコンボで、殆どの敵は楽勝。
厨プレイでレベルマックスにいじったら いきなり状態変化の呪文であぼ〜ん 停止なし魔法なしで俺つえーやりたいのに・・・
リッチは専用メイスとカーソミアが有れば、それもってる味方だけに接近戦させれば 序盤で戦っても殆ど死なないし、死にまくるのは序盤でのファークラーグ戦ぐらいだな。 これもレベル10位で3-4回やり直せば何とかなる。 BG1の序盤は確かに苦しいけど。 あ、ヴァンピリックミストの奇襲を受けると確かにきついかも。
このゲームの面白さって、正面から戦うと苦しい相手でも、魔法を上手く使うと 驚くほど簡単に倒せるところだと思う。
戦士系で補助呪文も無しでバリバリ戦いたいなら、NWNの方が良いよ。 状態変化を食わなくなる装備が割と序盤で手にはいると思うから。
>>64 うはwwwwwwwww
モンティとツァーカワイソスwwwwwww
公式でも(2での「死んだのでは?」の台詞が選べることから)死んだことに されてるキャラだから仕方がない。エドウィンもだけど。
便乗質問 田舎のお店に残っていたバルダーズゲート完全版を買いました。 ザコ敵が強くて面白いです。初体験におすすめの職業をおしえてください。 魔法使いは難しくて戦士は楽ですか?
ソロだとメイジ系。 パーティ組むなら自分が死ににくい戦士系とされている。 主人公が死ぬと終わりだから。 2にキャラを引き継ぎたいなら、1ではパッとしないけど パラディンが良い。
69 :
67 :2005/06/03(金) 00:36:51 ID:JzpNWrbx
ありがとう。デュアルクラス迷いますね。 レベルを上げるための経験値が2つの職業分かかるけど 育てれば2つの職業の能力をつかえるんですよね。
デュアルは少なくとも1の主人公には要らないんでは? それほど経験値が入るわけでもないし。 主人公は2からデュアルでも遅くない。 イモエンは途中でメイジにした方が良いけど。
71 :
67 :2005/06/03(金) 00:44:28 ID:JzpNWrbx
かさねがさねありがとう。 ファイターとメイジのデュエルで魔法も使ってみたかったんですが 大変そうなのでファイターでやってみます。 考えてみたら仲間にメイジを入れればいいだけなんですよね。 2週目は主人公をメイジにしてみます
パーティーバランスは大体、 前衛(ファイター、パラディン、レンジャー)×2 シーフ×1 クレリック×1 メイジ×1 残り一人はお好み という感じがいいよ あと、初めてのプレイならマルチはともかく、デュアルはいろいろめんどいのでお勧めできない
>>69 書いているのはどっちかというとマルチ(人間以外)
マルチは兼業なのに対してデュアルは転職。
デュアルは人間しかできず、デュアルした時点から以前のクラスについて成長せず、
以後のクラスのみ成長する。だから経験値が多く必要になるわけではない。
まあどっちみちお奨めではないんだけど、一応知っておいた方がいいかと。
ToEEのスロメル王子が持ってる剣「FRAGARACH」は別名"The Answerer." と 言うそうだけど、これはBG2ToBのジャミル・ドンベルセンが持ってる剣と 同じ名前なんですが、何か関連性とかあるのかな?と思ったり・・・。 まあそもそもルールも中身も違うわけであるわけなさそうですが・・。
TDDの攻略サイトって無いのかな? もちろん英語でいいんだけど...
ファイターにしました。能力値の振り分けがいまいちわかりません 上の3つ、ストレングス(力)、デクスタリティ(素早さ)、コンスティテューション(体力) 3つ18にして、あげればいいんでしょうか?BG1
78 :
77 :2005/06/03(金) 20:16:36 ID:JzpNWrbx
上から 18/91 6 6 4 3 3 で残り41あります。ストレングス以外は−にしてふりあてようとしました この数値が多いのか少ないのかもわからないです。
>>77 >3つ18にして、あげればいいんでしょうか?BG1
じゃあそれでいいのでは?
80 :
77 :2005/06/03(金) 20:20:21 ID:JzpNWrbx
純粋なファイターでも簡単な回復系の呪文を1つだけ覚えるというのはできない? もし一つだけ覚えられるようならインテリにも少しふりたいんですが、覚えられないなら最小値で平気なのでしょうか そうなるとウィズかカリスマの2つですよね。公平さや常識のウィズかリーダーシップなどのカリスマ。それぞれの利点ありますか?
>>75 walkthroughで検索すると出てくるよ。
ただ、バグも含んだ進め方は書いてないから、
詰まったところで適当なキーワードを入れて検索する必要がある。
>>80 どんな職業でも主人公特典で簡単な回復呪文は使えると思う。
あと、スクロールを使いたい場合は有る程度のインテリジェンスが必要。
>>80 基本的にファイターは一切呪文を記憶できない
>81の言うように主人公は神の子なんで少しづつ特殊能力が使えるようになるけど
確かアライメントで使える能力が変わってくる
パラディンはレイ・オン・ハンドとクレリック呪文で回復を使えるけど武器の専門化は2点まで
能力値は頑張ればもっといい数値は出るよ 時間かかるけど
ファイターならSTR,DEX,CONを18、INTとWISが最低10〜11を維持して
残りをCHRってところか
能力値の意味をマニュアルで読んでよく吟味してくれい
83 :
75 :2005/06/03(金) 21:31:15 ID:rGWsJ33i
2回ほど放棄したBG1、ようやく終らせました 最後一気に決めるつもりで脱落者構わず辿り着いたら自動セーブ… お供1人で駄目かと思ったっす! でも殺ってやったっす!
たこ殴り、最強説
強いけどつまらん
BG2完全版の中古が安く売ってたけど説明書がないと書いてあった 一応、1は1年前にクリアしてるんだが説明書なくても大丈夫? 細かいルールとか忘れてるかもしれない。
BG2を始めるに、最近北斗の拳を通読したので気分を変えてモンクで行きたいような 折角育てた最強ドワーフファイターを使いたいようなで悩む
>>87 キットが増えたりちょこちょこ違うが
細かいこと気にしなけりゃ大丈夫。
個人的にはあの説明書がないと寂しい感じがするけどね。
90 :
名無しさんの野望 :2005/06/04(土) 17:01:40 ID:w/TulcOj
あqwせdrftgyふじこ
zsxdcfvgbhんjmk、l。;fgtひゅじこlp;
>64>65 モンテクックかわいそ に見えたから、さぞかし惨いんだろうと思ったが かなり惨いなw
93 :
名無しさんの野望 :2005/06/04(土) 23:02:19 ID:e2CCSHQ8
バルゲーパルゲー
亜qすぇdrfgtyふじこlp;@:「
95 :
名無しさんの野望 :2005/06/05(日) 01:42:18 ID:SQiAqI8G
PS2のダークアライアンス2もここでいいの?
>>95 前まで家ゲRPGだったか同攻略板だったかに専用スレがあったけど、
もうDAT落ちしちゃってるみたい。攻略サイトの掲示板を当たった方がいいかもね。
>>83 TDDは半日本語化しても、ToB部分は英語になるみたいだから(少なくとも
ウォッチャーズキープは英語だった)、SoA単独でやった方が良いかも。
>>98 もともと全部英語版でやっていたので大丈夫っす。
ありがと
BG英語版できるのかあ・・・ 英語堪能でうらやましい Morrowindクラスの英語はは問題なかったけどBGはさっぱりorz
最近BG2始めたんだがイモエンが辛気臭くなってて萎え
そりゃ、ねぇ、あんな目に・・・
BGにはアダルティっクな描写が多くてコマンチ。
BG2は仲間が少ないなぁ
仲間NPC倍ぐらい欲しいね クラスとか増えてるんだし
BG1tutuを入れたのですが、なおかつNPCのポートレート変更は可能でしょうか? どなたかご存知でしたら。お願いします。
>>99 もう遅いかも知れないけど、マップ関係のパッチを入れてスタートしないと、
ドリッズトが出てこないみたい。途中で入れ替えても駄目。
tdd drizzt bugあたりで検索すると出てくる。
>>108 それってアメリカのバフィーってドラマの女友達の子だよな
はっきりいって恥ずかしいぞw
別に知らないから恥ずかしいとも思えないけど。
BG2のヴィコニアのポートレートだって どっかの女優のもろ写しのはず。
ナリアはドリュー・バリモアらしい。
質問です。 ネロ?だったか、そういう名前の、子供を殺してたハーフリングの首をゲットしました。 ただ、所持品でその首を選択すると、顔が普通に外人の顔してて(リアル)、 メガネかけてるみたいなんです。 なにこれ?
>>113 ネプだったかな。
ガバメント地区の行政庁舎の中のエライ人に渡すと、賞金がもらえるはず。
>>113 「廃屋」のネブだと思われるけど、BG1にも出てきた悪党。
日記にそれっぽいことが書かれていたんじゃないか?
あとジャヘイラが仲間にいたら、ちょっと説明的なことを言ってくれる。
ベレゴストの町で現在のパーティは ツアー、モンタロン、ガリード、ジャヘイラ、イモエン カゲインを仲間にするか迷ってる、そうするとツアーとモンタロンを外す。 クエストで数百の経験値がもらえますよね?このままクエストを受けてクリアすると 数百の経験値が外す予定のツアーとモンタロンに分配されてしまう。 しかしカゲインを仲間にいれても、すぐに仲間からはずす可能性もありますよね すぐにもっとつかえる仲間をみつけた場合など、クエストクリアの大きい経験値を誰がパーティにいるときにクリアして分配されるか。 あまり考えずに現在のメンバーで経験値を分配するべきか、使えるキャラや先をかんがえて慎重にクリアして経験値てにいれるべきですか?
2週目、3週目と繰り返しやるならそこまで細かく考える必要はないんじゃないかと
お好きなようにとしか言い様がないね
最初は先を読み切るのは無理だから、2-3回死んでみるのもいいと思う 慎重に行っても死ぬときは死ぬから多分
>>116 上の方の言う通りであるが、
序盤にもらえる経験値くらいであれば、後半になって簡単に取り返すことは可能。
別に経験値がMAXに達しなくてもクリア可能なので、いろんなキャラを試していいと思う。
たしかに序盤の数百の経験値は重要だが、
LV1の新しい仲間を入れたとき、そいつをみんなで守ってやるのもこれまた楽しい。
私は早くゲームを進めたくて少数精鋭でいったが、今は後悔してる。
121 :
便乗質問 :2005/06/07(火) 10:05:20 ID:GRxtBnhZ
これって民家の机とか棚にアイテム入れておいてもなくなることはない? アイテムありすぎて持ち運べないけど売りたくはないから保管したいんだが。 新しい仲間とパーティ組んで昔の仲間と別れると 昔の仲間はその場にいるけどその後いなくなることはない? 例えば、アイテムを保管している民家にパーティにいれない仲間を集めて そこにいけばいつでもパーティの入れ替えをすることは可能?勝手にどっかいったり消えたりする?
民家じゃなくても道端の樽や箱でも大丈夫 拙者の場合、カーニバルを拠点に各種アイテムを分類して溜め込んでいたが 武器防具はまとめて売ったりはしたが、消耗品や宝石は手付かずで終了してしまった 適度に売ったり使った方が良かったみたいではあるな1の話
dalekeeper みたいなプログラムって、icewind dale2 には ないんですか? 探したんですけど、見当たらないです。 知っているか炊いたら教えてください。 これがないとしんどいです・・・。
tutu導入したいんですが過去ログは落ちていて読めない。 具体的になにが変わる等書いてあるところありませんか?日本語で。 BG2のエンジンでBG1をプレイできるんだよな?解像度以外のところ知りたいです
極端に変わる部分 安定性
序章のジャーナルが存在しない。
やべえ。 BG1のTSC、氷の島終わったところで他のゲームに 浮気しちまってる・・・。 BG1の後にはBG2、IWD2が控えてるのに。
終盤は手持ちのアイテムがありすぎて管理しきれず欝、逃避
門の近くの樽の中にでもつっこんどけ
21 名前:名無しさんの野望:2005/03/31(木) 20:34:13 ID:qkIglO5S
@BG1tutu(BG1:BG2のエンジンでBG1を遊べる)
ttp://www.pocketplane.net/mambo/index.php インストール方法
1.バルダーズゲート日本語版をインストーラが示すデフォルトパスに
フルインストールする。インストール先を変更しない事。
インストール先:C:\Program Files\Black Isle\Baldur's Gate
2.バルダーズゲート2日本語版をインストーラが示すデフォルトパスに
フルインストールする。インストール先を変更しない事。
インストール先:C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA
3.bg1tutu_v4.exeをバルダーズゲート2のフォルダにコピーする。
コピー先:C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA
4.コピーしたbg1tutu_v4.exeをダブルクリックし、Destination Folderは
そのままでInstallボタンをクリックする。
5.configurationファイルは触らない事。
(デフォルトのインストール先パスが記述されているため書き換え不要)
6.bg1tutu.exeをダブルクリックする。
7.6の処理終了後、バルダーズゲート2インストール先にあるBGMain.exeを
ダブルクリックする。
tutuインストール補足。
OSがCドライブに入ってない場合、OSが入っているドライブがデフォルトパスで指定されますが、
tutuはBGシリーズがCドライブに入ってないと動作しません(READMEにも書かれてます)。
この場合はインストール先をC:\programfiles\〜に変更して下さい。
>>131 確か、解凍するとインストール方法が書いてあるtxtも出てきたはず。
それを読んでみな。
ありがとう。
BG2難しいっつか敵強いっすね、ヒント・リロード無しで行けた猛者はいますか?
テーブルトークはやったことないけど、こんな感じだったらきついともう。 ただ、コンピュータRPGとしては標準では。 一回攻撃方法を知れば、大体対処できるから。
IWD日本語版をオクで売ろうと思うんだが、 いくらくらいの値がつくんだろうか?
>>135 ヒントってなんの事だかわからないけど
2周目以降ならリロードしなくてもなんとかなるもんだよ。
私、1周目の時にはデミリッチにインプ(ry
まとめサイトかwiki作ろうと思っているんだけど 過去スレのログ持っている人いませんか?できればまとめてうpしてくれると助かる 持っている人いたらお願いします
BG2のドルイド、必要経験値がLv14辺りから跳ね上がるのはなぜ?
ドルイドはlv14で悟りを開く為一回初心に帰る掟があるので lv1→lv14分の合計経験値がいる
実際それ以降は仙人みたいな存在に。外見上の歳も取らなくなる。
まさしく生き仏ですな。ありがたや〜
ドルイドは全世界的な組織を作っている。 そして高いレベルのドルイド(12レベル以上)は各レベル少人数ずつしか存在できない。 12レベル(この時正式なドルイドの称号を得る)ドルイドは一つの地域に9人 13レベル(アークドルイド)は一つの地域に3人 14レベル(グレートドルイド)は一つの地域に1人 最も地位の高いドルイドはグランド・ドルイド(15レベル)である。 グランドドルイドは全世界で唯一人しか存在できない。 グランドドルイドになるとスペルが沢山使えるようになったり他のドルイドを部下として使えたりする。 そこから先のレベルはそれを引退しないとなれない。
そんな彼らは自然の掟に忠実で 力比べで長を決めるつーことか。 弱肉強食と。もっと言えば弱者は死すべし!と。 そう考えるとシャドードルイドの立ち位置もなんとなく理解できる。
プロテクション・フロム・マジカルウェポンと、アブソルート・イミュニティって PFMWの方が使い勝手がいいのかしら?アブソは+5までの武器無効化で、 PFMWのほうは+1以上の武器すべてを無効化って事でおK?
突然すいませんが、質問させてください。 IWDの1って英語版を日本語化するパッチってどこかにありませんでしたっけ? 以前IWD関連スレでそういうのを読んだような気がするのですが・・・
>>148 アブソリュートは通常武器も無効だけどね
アジャンティス カゲイン カイヴァン ガリード&ジャヘイラ どれを外すか迷っています。ベレゴストとハイエッジ周辺をうろうろしてます カリード&ジャヘイラを外してカイヴァンを入れて合計5人か カイヴァンを外してカリード達を入れて6人でいくか またはカゲインを外すか カリード達を外すと前衛のファイター系が少なくなり不安ですがカイヴァンの後衛の弓がえられる アドバイスお願いします。主人公はファイターです。 NPCが多くなってきて迷うことが多いんですが、育ててきたやつを使うか新しいキャラいれるか。
>151 シーフがいないところを見るとイモエンかなんか抜けてるでしょ。 GoodパーティぽいのにカゲインなんてEvilキャラ入れてんの?まぁいいけど
>>151 もう1人はイモエンかな?つーか全員ファイター系じゃ…
通常2-3人いれば十分と思われ、1は力押しが割と有効だけれども
主力以外は後で入れ替えるのを前提て連れて行けば良いのでは
BG2のセーブデータファイルってどれですか? バックアップしときたい
ヒント:エクスプローラなどのファイラ
BG2SOA、大ダメージでパーティー画面から消えた時は復活不能なのですか? ジャヘイラ、サーンド、アノメン3人がまとめて赤ドラゴン戦闘中に消えますた エアリーは三角関係で離脱、ドロウエルフの人は町で焼き殺したので 回復がアラジンのランプとミンスクの魔法しか無い…
すげー、三人やられても、戦いには勝ったのか。 既に一つのドラマだな。
>>156 消えちゃったならあきらめるしかないです。
南無・・・。
160 :
149 :2005/06/11(土) 20:04:59 ID:/hyW+GRL
>>159 これって個人で作ってる奴ですよね?
なんとなくもうちょっと公式っぽいものだったような気がしたのですが・・・気のせいだったのかな。
勘違いかも知れません。
とりあえずありがとうございました。
162 :
146 :2005/06/11(土) 23:24:05 ID:cLXCmHm/
>>161 大体はAdvanced Dungeons & Dragons 2nd Edition プレイヤーズハンドブック(民明書房)からの抜粋です。
ちなみにレベル16以降に関しては…
グランド・ドルイドの地位を降りないとなれません。
ドルイドはグランド・ドルイドを降りる際に全ての経験点を失い…
その時点から16レベル・ヒエロファント・ドルイドとして再び新しくレベルを獲得し始めるのです。
彼らは新しい呪文をそれ以上獲得できない変わりに様々な能力を得ていくことになります。
勝手に民明書房の出版物を増やすなw
呉竜府信じていた
166 :
名無しさんの野望 :2005/06/12(日) 01:01:45 ID:Wb1xSMXt
>>166 それちょっと戦闘が込むとすぐイベント消滅するので個人的には糞扱い
RPGなのにイベント見る為には極力戦闘回避しながら進まないといけない
ジレンマ抱えてるし
166はコピペ少しいじっただけっぽいな
169 :
135 :2005/06/12(日) 01:35:53 ID:1w/KgWPK
結局、存在しないという結論でよろしいでしょうか? このスレ的には
>>169 ヒントなしとリロードなしとを同列にするっつーのが無理がある。
あ、ついでに改造なしとかもついていれば完璧かも。
いや何も無理は無いでしょ? 両方無しって事です
どこかにはいますよ。
初回からリロード無しで遊べるような難度じゃないでしょう、これ。 ある種、死んで覚えるゲームだし。
婚前交渉まで関知しないよ。 同棲して相手の本性を確認しないうちにホイホイ結婚する奴が馬鹿なんだ
現在レベル3でベレゴスト周辺を探索しています まだナシュケルには行っていません。 遠距離攻撃を使う敵が集団はきついですね。 バッシラスが倒せません。バッシラスは倒せるんですが周りに凄いかずのスケルトンがいて投げ武器で一気にやられてしまいます そこで質問なんですがメイジ系のキャラが今現在いないので弓と至近攻撃のみです ナシュケルにいってメイジ系のキャラを仲間にしてから再戦するべきでしょうか? ちなみにナシュケル鉱山の攻略はレベル3でも可能ですか?だいたいの目安を教えてください 回復も困るんですが、どんどんポーション買うべきなのか、全回復するまで休憩するべき?
176 :
名無しさんの野望 :2005/06/12(日) 09:36:22 ID:dTGwrmX8
メイジがいないと後半詰むぞ たぶん
>175 低レベルメイジがいてもアンデッド相手じゃ状況は変わらないと思われ そもそも順番が逆。ナシュケル鉱山はLV1パーティでクリア可能。 序盤、仲間に出来るメイジがいないのは仕様ですw
二人とも感謝。 一度、ナシュケルに入ったら章がかわったのでロードしなおして戻しました 章がかわる前にベレゴスト周辺のマップはすべて制覇しておこうと思っていました 一匹で経験値1600くらいのトカゲ?バジリスク?みたいなのがいて驚きました 逆だったんですね、、、はやくナシュケルいってから再戦してみます。
177:あ、ツァーがいたね
>>178 そこら辺は明確な順番が無いと言うか自由度の高さと言うか、初で判断は難い
ツァー以外にも鉱山前に仲間にできる彼やら彼女やら、某嬢を転職させる手も
180、ありがとう。すごい面白くなってきました。 全員がレベル3の状態でナシュケルにきたのでミンクスいらないとおもってしまった 魔法使いらしきダイナヘールとエドウィンではどっちがつかえますか?メイジが欲しいんですがどっちを仲間にしよう。
×ミンクス ○ミンスク
>>181 NPCメイジは全員スペシャリストなので使える(使えない)呪文領域が違うのと、
あとは属性等で判断してお好みチョイスって事で
>>175 そんな貴方にいい事を教えてあげよう。
直前のバッシラスとの会話を上手く運んで奴をキレさせると…
後はやってみてのお楽しみ。
>>182 どうも。
>>183 なるほど。とりあえずダイナヘール入れてみました
>>184 ウッホ!
ノールの要塞はすごい数ですね。一度通った道に戻るとまたノールの大群がわくのが辛かった
6人でのりこんだのでカゲインを置いてきてしまった。イービルだけど自動回復あって硬いので正直おいてこなければ良かった
ミンスクとダイナヘールはまだレベル1だからつかいものにならないし。あーカゲイン
即戦力のカゲインを捨てて、二人とも育てれば強くなるのか道はながい。回復手段はNPCパラディンの回復魔法のみも辛い
そういえばレベルあがるときのHP上昇はランダムなんですよね
なんにも考えないでやってたからレベル3で25なんですがすごい低いんですかね?他の仲間NPCキャラもレベル3のキャラは25、26なんですが。
最後のチラシの裏
>>185 完全ランダムではなくVITでランダム幅が決定される形
だからHP高くしたければレベルアップ前にセーブして駄目ならやり直す
>>186 調べたらファイターだと1D10でしたっけ。さらにコンスティが18なので修正+2
レベル3だと最大で36ってことですか。25は結構ひくいですね。すごいショックだけどまた1からやりなおすのも辛い。
どうもありがとう。
ミンスクは技能が分散して飛び道具が無くてちょっと使い辛い 2では結構使い易くなってる気がした
>187 ファイターはCon修正が違うからCon18なら3レベルで最大42
セガダイで2が売り切れてるし
>188 つスローイングアックス
>>187 戦士系はconボーナス+4だったと思う
Lv11以降はどうなるんだっけ 1Lvごとに0d10 con18のときボーナス+3だっけ・・・
おぼえてないのでちょっち自信なし
>>189 42ですか、25きびしいですね
>>192 どうもです。ボーナスだけでレベル3まで12ももらえるんですね
主人公ファイターでHP低くても終盤だいじょうぶですか?
42のところを25ですもんね、、、なきそう
大丈夫、戦い方次第でなんとでもなるよ。 呪文やアイテムの使い方を色々考えてみな〜。 そこがBGの面白い所だとおもうな。
最強キャラじゃなくても、少人数パーティーでも行ける HP不安なら主人公のレベルだけでも上げとけば?
>>192 ネームレベル以降はHDのダイスの数が増えないから当然Con修正も付かない。
レベルによる上昇分だけ。
このスレは新人さんがやってくるとよってたかってフォロー入れまくりだなw いや、いいスレなんだが( ´∀`)
>>196 thx Lv11以降はConのボーナスはつかないんだったね
マニュアルをみて確認してみたんだけど
戦士3 プリローグ2 メイジ1づつ増えることになってる
カイヴァン、ミンスク&ダイナヘール、アジャンティス、イモエン、 回復の人が欲しいからブランウェンを入れたいんだけど誰を外そう カイヴァンは弓攻撃つよいから主人公ファイターと遠距離で弓2人で強い 能力的には一番つかえないイモエンだけどヒロインとして残したいのもあるし、シーフ能力だけは助かっているし ミンスク&ダイナヘールは魔法使いとしてダイナいれときたいし そうするとアジャンティス、でもパラディンの特技もつかえる。 外す候補はミンスク&ダイナヘール、イモエン、アジャンティス うーん迷って1時間がたちます。やっぱアジャンティスかイモエンか、、
アジャンティスが良いと思う シーフいないとやはり困るよ 前衛足りなくなったら主人公かカイヴァンの武器を近接にすれば済むし
自分で考えて思うようにやってみな。
ミンスクをバジリスクの前に1人で放り出して石化させる。 空いた枠にブランウェンを。
あるいはミンスクを廃屋に一人置き去り そして監禁コースもお勧め
自分はミンスクがどーしても好きになれん。 イカレポンチのつるピカマッチョメンだぞ。怖えーよ。 おまいら正直に言ってみろ、ブーが居なきゃ仲間にしないだろ?w
2周目イビルプレイをするつもりが名声上がって離脱しまくり 仲間になんか気を使ってられるか馬鹿野郎が! 俺はやりたいようにやるんだ! 結局グッドパーティーに…
ミッ
むしろキャラ的にはミンスク好きなんだが、性能的にケルドーンを取ってしまう。 フリーアクション鎧とトゥルーサイトが便利すぎる。
1ではコンビで登用してたけど。
つーか他のNPCとのおしゃべりイベント見たいがためにミンスクはレギュラー あいつにリラルコル持たせてると最初はイライラするが、だんだんヤミツキになってしまいにはかわいくてかわいくて禁断症じょ(ry
そしてToBで兄貴と入れ替える為にSoAの最終決戦で難易度最高にしてアボーンさせてる俺
BGとBG2をウィンドウモードでプレイできるツールってある?
IWDII日本語版、取説のスペル関連ぐちゃぐちゃじゃないか? 具体的にはクレリック/ドルイドとバード、ソーサラー。
>>211 1は覚えてないけど、少なくとも2はオプションで設定できた。
214 :
名無しさんの野望 :2005/06/15(水) 00:11:35 ID:QUqDz9it
>>213 ありがと。
最近×箱のフェイブルで洋ゲーに目覚めたw
国産のRPGに飽き飽きしていたんでBGやってみるとすげー面白いね
>>211 1もウィンドウでも遊べますよ。Alt+エンターでも切り替え可能です。
ツーハンデッドソードが1D10
ショートソード+2が1D6+2
ロングソード+2が1D8+2
武器熟練度はラージソードに入れているんですが
この場合、ショートソード+2を装備するのとツーハンデッドソードではどちらがよいんでしょうか?
ショートソードには熟練をふってないです。ラージソードにふっているのですがショートソード+2は軽いし速度がありますよね??
ノーマルの武器だけど熟練度をふってる武器と+付きの武器だけど熟練度ふっていない武器ではどっちがいいですか?BG1の話しです。
ノーマルのロングソードとツーハンデッドソードでも1D8と1D10ですがロングのほうが振る速度はやいですよね?これもどうなんでしょう?
威力自体はかなり差があるんじゃないの。 両手武器は能力値修正1.5倍というのがあったはずなので。
>>215 クラス(武器熟練度を割り振っていないことによるペナルティはクラスによって違う)
や割り振ってある武器熟練度、何を重視したいかや状況によるから一概にはいえない。
十分な武器熟練度がラージソードに複数ポイント割り振ってあるなら通常はツーハンデッド
ソードの方が使えると思うけど。マジックウェポンが必要な状況ならばショート
ソード+2を使うだろうし、他にショートソードを使える人がいればショートソード
+2はそちらに持たせるだろうし。
>>216 それはD&D3eのルール、BG1はAD&D2ndなのでそんなルールはない。
BG2の2章のクエストでドラゴンから 土地の権利書奪ってこいって言われたのですが 持ってるやしがどこにいるかわからないんだけど 知ってる方いらっしゃいますか?
220 :
保守age :2005/06/17(金) 22:47:05 ID:NlQpsKHS
>>205 ありがちなパターンだなw
まあ、名声上がると買い物で相当割引が効くから
貧乏性の俺はイービルプレイなぞ端から眼中に無いけど。
真の悪党は目先の利益で短絡的な悪事なぞ働かないもの。 大局的かつ長期的な視野に立って戦略的な悪事を働きましょう。 その手の「馬鹿イービルプレイ」はintやwizが低いキャラのRPですよ。
>貧乏性の俺はイービルプレイなぞ端から眼中に無いけど。
>>220 故買屋プレイなんかどうですか?
善意的クエストは名声オンリー(又は何も無し)経験値無しにした方がよいと思う
>>223 もっともだね。専属とその仲間は経験値制なくなるといいね。
俺の貧乏性も凄いっていうか 落ちてる物全部拾って帰るからね、レザーアーマーとかも
>225 さすがにそこまではしないが、武器でも宝石でも分割して売ると市場価格が下落して 損するので、一気に売るために同じアイテムは一人のキャラにまとめてから売る。
BG2でQキーに仲間全員選択を割り当てたいんですけど無理すか?
>>227 できるはず。ゲームを起動する前にコンフィグプログラムを起動して設定すべし。
(ゲーム内のオプション画面からもコンフィグを呼び出すことは可能)
武器は長くつかっていると壊れてクズ鉄になりますよね 直したりすることはできないんですか?壊れるまえに修理などは? あと+つきの魔法の武器なども壊れてしまうんですか? ボス戦や苦労する敵のときしか装備しないほうがよいですか?バルダーズゲート1の話しです。
>>229 魔法付きは壊れない。
修理は出来ない。あれは鉄の品質が悪いから。
>>230 ナシュケル鉱山の設定がBG内の武器防具にもいかされてるんですね。感動
>>231 これで壊れるの気にしないで魔法武器つかえます。
お二人ともありがとうございます。
もう一つだけいいですか敵倒すよりクエストのほうが経験値が多いですよね
鉱山とノーム要塞をクリアしてまわりのマップを探索してるんですがパーティがまださだまらないんです
これから仲間になるNPCでもっと強いキャラいるかもしれないし。今のパーティでクエストやると、将来的に仲間になるNPCはおしいクエストの経験値もらえませんよね?
もっと後になってパーティがきまってからまとめてクエストこなしたほうがお得ですか?
>>232 単純に速攻で最強パーティーにするのがお得と言うならそうだろうけど、
ある程度ならすぐにレベルアップできるし、主力がそこそこ強ければ十分だと思う
>232 何がお得かよくわからんけど、そういうこと考えずなりゆきまかせにやったほうがいいよ。 最適化考えながらやろうとすると、いくらでもやりなおしたくなる。で、終わらせられなくなる。
海賊のお宝の洞窟にでも篭れば直ぐに新人メンバーのレベルは上がるサ。
237 :
保守age :2005/06/18(土) 23:04:28 ID:zPxNe6ar
>>232 >>235 でも触れてるけど、リスポーンする敵の中に比較的経験値の高いのがいるから
レベル差とかあまり考えずに、フィーリングで仲間を取捨選択して構わないと思うよ。
ウォリアー系が二人、シーフ・メイジ・プリーストorドルイドが一人ずついれば後はお好みで…
>>237 同じ考えだけど、そう考えると遊べるのは一人だけなんだよな
四人パーティプレイ中
>>228 それがメンバー選択系の項目って変更も削除もできねーんです。
keymap.iniを開いてSelect All Membersの値を書き換えても何故か反映されないんですよね。
IWD2、BG1と出来てたのになあ・・・
>>240 あ。BG2だとキーボードの言語バージョン判定まわりに問題があったかも。
日本語キーボード(106だっけ)だとセミコロン(Lのすぐ右のキー)
で全員選択できたんじゃなかったっけ。知ってるかもしれないけど。
もっとも、それをQに書き換えたいってことなんだよね…
拡張パック(ToB)は導入済み? 確か導入するとコンフィグの仕様
(インターフェース)が変わっていたので、もしかして同問題も解決してるかも。
体験版が無いようなので聞きたいんだけど、戦闘はどうなってるの? ターン制?それともリアルタイム?
どっちとも言える。
>>243 ポーズすればおkってことかな?サンクス
>>244 調査不足だったみたいだ。調べて見ます。ありがとう。
>>245 そう。表現はリアルタイム的。
D&Dなのでターンという概念はある。
事実上オートを含めたポーズを駆使しないと進めない。
>>246 −247
ご両人とも丁寧にありがとうございます!
"ヒドゥンだと?下手の映画の題のようだな。" エドウィンは面白いなあ。
ドルイドの森ってマップ下半分しかいけない?
んなことないよ。 ばあさんのいるショップの側からドルイドの集落に行ける。
>>249 「何だと!?スケベ野郎!!私のマントでも見てろ!」
ってセリフにワロタ。
名声値の問題がなければ、ずっとメインで使いたいんだけどなあ。 強いし。
トゥルーサイトが使えないのはいただけない
セガの訳は結構叩かれてるが、エドウィンのセリフに関しては 神ですな。 IWD2の訳と違ってセンスがいいというか。
>>254 トゥルーサイトくらいならヴィコニアで補えるけどね
1ではいまいちだったのに強くなっちゃって。。
正義プレイだと二重苦になるわな。
>セガの訳は結構叩かれてるが えぇ〜! 俺10年来洋ゲーやってるけど、未だにBG2を超える訳は見た事がないんだが。 エアリーがボクっ子だったてことくらいかな
BG1の歴史の本とかずいぶんと読みづらかったものだし、 IWD1でもエルヴン・イレブン混同なんかもあって、 状況やアイテムの説明がわけわからないことがかなり多かった。 そのあたりは攻略サイトの掲示板などでよく話題になっていた。 ちなみに、IWD2でもエルヴン・イレブン混同があったようだ。会社は違うけどね。
結構想像できる範囲の誤訳があるけど、キャラを立ててくれる分だけ かなり良い。
>エアリーがボクっ子だったてことくらいかな
>>258 これってワザとじゃないの?
マニュアルのキャラ紹介に、
「・・・サーカスの外の世界をほとんど知らず男まさりなところはあるが・・・」
という表記があるし。
しかし男勝りだから一人称が「ボク」ってのもすごいなw
まぁ、俺らの脳内には既にボクっ娘でインプリンティングされてる訳で。 お嬢担当はナリアがいるし。誤訳に後から気づいて無理矢理辻褄合わせしてたとしても 別にいいやと納得してみる。
>>262 ゲーム中のメッセージでは一応「私」だね>エアリー一人称
初プレイ時、ジャヘイラと両方甘い台詞で釣ってたら見事に嫉妬バトル発生したなぁ。
>>264 誰しもが一度は通る道じゃないか?
今となってはジャヘイラ=ウィザードリングにしか見え無いけどさ
そしてエアリーがウザくなってエリダリスにsage渡した人も多いだろうな
って言うかBG2始めたらメンヘル女みたいなのばっかで辛い 1の方が楽しかった
6人中4人がメンヘルだからな。 イモエンなんてレイープ後のように虚脱してるし。 シャルティールとかアローラはどこ行ったんだ? 能力値は微妙だが個性的で良かったのに。
>>268 つ TDD
シャルティールとかツァー&モンタとか仲間になる
イモエン、ジャヘイラ、エアリー、ナリア、エドウィ(ry 6人目って誰だっけ?
あ、マジーか・・・
イモ公、ナリア、エドウィナの恋愛パッチがあるのに、 マジーだけ無いのがなんとも・・・
>>261 > 「・・・サーカスの外の世界をほとんど知らず男まさりなところはあるが・・・」
原文である英語版のマニュアルには「男まさり」なんてどこにも書いてないんだけどね。
マジーはポートレートがドレッドにした山田邦子みたいだからなあ。 和製アニメ風ロリ顔だったら喜んで恋愛パッチ作るヤシが現れるんだろうが。
そもそも使う人いないんじゃないの 能力値と熟練が使いづらい
んなこたぁないでしょ。 グッド系でやるならヴァリガーよりマジー。
マジーとヴァリガーを一緒にしとくと尻に敷かれるヴァリガーが見れて面白いのに。
ヴァリガーはCFで二刀流させると強いんだけどな。 鎧が多少弱いけど。
むしろ、エアリーはあの喋り方が良いとか思う俺ガイル。 まぁ、英語版との違いがどうしても気になるって人は駄目なんだろうが。
スペルディファレクションやアーマーオブフェイスが使えてファイターthac0で4倍バックスタッブ画で切るヴァリガーが弱いですと!? アーマーはホワイトドラゴンスケイルがあるだろうッ
BG1、3章でパーティはレベル3と4です。おすすめの狩り場ありませんか?レベルあげ等で。
>>281 狩りでレベル上げするのが間違い
クエストこなす方が早い
普通に未開マップを埋めていくべし
>>273 そうだったのか・・・
まあ、今回は萌えを意識したローカライズということでw
単なるトランスレーションに留まらない、ある意味真のローカライズ。
BG2はところどころ、異訳、誤訳、超訳と叩かれた箇所もあったが、どの文章もこなれた口語体が用いられていて非常に読みやすく面白い。 訳者氏たちは、敢えて、ゲームとしての遊び易さ、を追求したんではないだろか。 遊べないゲームなんて何の価値もない。 今更ながらに賛辞を送りたい次第である。 IWD2もこれくらいいい訳だったらなあ・・・
セガを叩いてた某サイトの管理人がちっとも人の事言えた義理じゃ無いのが萎える今日この頃。
>>287 どこのことか分からないが、じゃあ見なければいいだろう、とだけ言っておこうか。
思わせブリっ子が許容されるのは「わかる、わかる」って人が相当数いるときだけ。 たいていは嫌われる。ましてや匿名掲示板でどうしてってことでことさらにうっとうしい。
もっともらしい事言って荒らし召還してるのか?オマイラ
荒らし目的ならスルーが原則だが、 自分のやっていることがはたからどう見えるか分かっていないっぽいのは、 スルーが吉とは限らないから。 受け入れられたと思って同じようなことやられるのもよろしくない。
つうかソースなりリンクなりを貼れば荒れるだろうに。 自分を叩かれたとでも思って過剰反応してるんじゃなかろうな?
294 :
292 :2005/06/22(水) 19:46:29 ID:1dGvG4mK
>>287 みたいなことはやめておけよと言いたいだけなのだが。
>>288-290 みたいな書き方がいいかどうかには疑問はあるけど、
どれも「やめとけよ」のニュアンスで書かれているものと受け取った。
今読み直してみると、「はっきり書け」と受け取れないでもないかとは思ったが。
で、
>>291 はスルーしろという意味かと思って
>>292 を書いた。
自分が書いた
>>292 以外については真意を書くことはできないわけだが、
>>287 みたいなのは良くないと思っているよ。
大体これが後のを誘発しているわけだし。
うん、わかるよ(棒読み)
2年ぶり位にBG1/TSC入れて 今まで面倒そうで敬遠してたDSotSCも足してみたら やっぱり楽しいな、このゲーム パラディンの主人公にケイリア姉さん入れたから ほかのパーティメンバーをどうしようか悩みまくり
ドルイドとレンジャーに強力な装備があるので ミンスク、ダイナへール、ファルドーン、イモエン、僧侶。 または、 カイヴァン、ジャヘイラ、カリード、イモエン(デュアル)、僧侶。 早めにDSotSCに入ると強力な仲間が入るけど、強すぎて詰まらなくなるかも。
DSoSCはなんか厨臭くて嫌だ。 せめて世界観に沿ったような内容にして欲しい。
>>298 俺もそんな気がする
解説読んで「こんな凄い装備が!」「強い敵が!」
違うっぽい
今度は叩く対象が知ってるサイトで良かったですね(^^)
活性化して参りますた
DSoSC日本語版サイトはテンプレに載ってるからなw
無理矢理サイト叩きにするかなあ?
これはMOD叩きだな DSotSCやったことないから妥当な批判なのかどうかは わからんけど
なんだか出展のようわからん呪文が増えるよな。
話しの流れをとめてすまんけど BG1のMOD作ってるんだけど要素として欲しいもの教えてくれ 恋愛 悲恋 友情 別れたわかれになった家族 とある一族の物語 呪われたアイテムの真実 宝探し 謎の老人の過去話 その他
家族キヴォンヌ 家族愛って何よりも美しい(と個人的には思うので)
ToEE日本語版のパッチって無いんでしょうか? 開始いきなり家の中に入れなくなった・・・orz 立ち上げ直しても、そのセーブデータ使ったままだと同じ症状 これがこのゲーム特有のバグなら、これから先続ける気力が2/3になりますた・・・・
>>308 残念ながらないねぇ
少し前のセーブデータはないのか?
>>309 無いですか・・・
途中の正常なセーブデータはある事はあるんですが
キャラメイクして最初の町の家何軒か訪問。ゴブリン遭遇後、宿に宿泊しようと思ったら
どの家にも入れなくなってて・・・orz
ほんのさわりなんで最初からやりますわ。
ただ最初からこんな調子じゃ、進めた後突然いつの間にかバグってたらと思うと・・・
ちょっと購入を後悔
>>308 ,
>>310 dat落ちしたToEEスレでは、たまに扉を開閉できなくなるというレスがあったけど、
原因や対策は分からなかったみたいだ。
これは念のためにだけど、戦闘モードになったままってことないよね?
敵がいないのに戦闘モードになったり、敵を全滅させても戦闘モードのままだったり
というのはあったようなので。
>>306 お〜、Mod作ってるんだ?
気合い入れすぎて息切れしない程度に頑張れ〜。
期待してます。
2で出てくるキャラとかが名乗らずチョイ役でサラッと出てくるとうれしいかも。
あんまり凝った事しなくても、既存のNPCの会話イベントを増やしてくれるだけで 嬉しいかも(それが一番難しいか)。
>>311 もう新しく始めちゃいまして、今となってはよく分かりませんが、なるほど
戦闘モード気をつけておきます。サンクスです。
DSoSCはなぁ。
別にレルムじゃなくてもいいじゃんという感じ。
>>306 どうでもいいけどフォーゴトンレルムの世界観に沿った内容にして欲しい。
>>306 ロウランタンとアンダーセラーズを舞台に。
317 :
名無しさんの野望 :2005/06/23(木) 20:23:22 ID:doJ3EW40
BG系のRPG作ってる人どうなったのかなぁ。。。
>>306 基本に忠実でインフレじゃなくってボリュームアップの方向性を希望
独りよがりっぽいストーリーとかは多分不要
出来次第では非道でも何でも認める
>>306 既にこれまでの要望そのものが独りよがりっぽいのでやりたいようにやるがよろし。
まぁ要望ってのはそんなモンだが。あんまし欲張らない程度にガンガレば好いと思うよ。
>>306 がんばれ。
weidu版を希望だけど、楽しければ何でもいいよ!
イモエンを素でイエモンだと思ってた…
またか
やっと第三章クリア。 あれよあれよというまに、よしもの裏切り、父親と対決、あぼーん。 なにか、選択が間違っていたのでしょうか?
図書館内に入って妹を探すべし。
ゴライオンがバンバン魔法で敵をなぎ倒していくのを希望と言ってみるテスト いや・・・冗談だ。 本気にしないでくれ。 しかし2ndにてNosaveで100dmgを叩き出すライトニングボルトのスペルを作るとは。 香具師は何レベルだ
つまらねーネタバレしてんじゃねえぞコラ
ネタバレか?完全版から始めた人も居るだろうが何年前のゲームだよって肝駿河。 レッドゾーンは人それぞれだが神経質杉ると何もネタに出来なくなっちまうぜ。 まぁ今回のは確かに微妙なレベルのバレだが、人気キャラの重要イベントだから。
>>328 いや、俺もそう思ってレスつけたが。
確かに新しく始める人も居るがもう5年も前のゲームだし
公式ならともかくネタバレネタバレ騒ぐのもなぁ。
まぁそれでも配慮した書き方してる人多いが、迎合し切れんだろ。
微妙なレベルのバレというかモロだけどww
ヨシモが死ぬらしいと言うバレは過去にも結構あったけど、裏切りというのは初めて。 俺は結構驚けたので、知らずにいて得をした(死ぬことは知ってた)。
ソウ、デスネィ
今からBG2のダブルパック日本語版やって楽しめますか? RPGはDeusEXしかやった事ありません。 自由度、ボリュームがあって最高に面白い、と聞いたので。
>>334 楽しめると思うよ
DeusEXとは全くタイプ違うけどね
>>317 それなりに進展してるみたいだ。
>>334 DeusEXとは全然違うけど新たなタイプのRPG発掘も兼ねてプレーしてみたらどう?
シリーズが多いんでハマればかなり長く楽しめるし。
バーズ・テイルか。懐かしいな。
PoRでモンスターとか使えるようにするツールがあったように思うのですがご存知の方はいらっしゃいますでしょうか?
>>338 おっぱいをクリックしたらひっぱたたかれたんだが。
>341 しつこくやると…
ファミコンで昔やったような。 ソフトはまだ持ってるはずだが、はたしてバーズテイルだったかどうか。 引っ張り出してみようかな。
五章まできたら、さすがにうんざりしてきました。 特に酷かったのは、階段登ったら即モンスター参上・・・ ネバーウインターナイツに乗り換えよかな
>>344 BGが合わなかったのなら、無理して続けず自分の楽しめるゲームに乗り換えた方がいいよ。
ファイアーワイン橋はアーチャーがいなけりゃ嫌になってただろうなァ。 オレも森鉱山辺りで(ダンジョン巡りが)嫌になったけど、 でかいバルゲー町のシティアドベンチャーで魅了されてしまった。
まだ3章の序盤だけど弓が強すぎて敵と近い位置でたたかうファイターが正直イラネ そのうち役にたつんだろうか。現時点ではアーマーが−1、1、0辺り
>>347 クリアするだけなら弓と召喚だけで十分いける
でもそれだと面白くないからあえて直接戦闘要員を二人は入れる
>>347 相手が飛び道具使いの場合、前衛を素早く接敵させると相手は飛び道具から近接武器に
持ち替えるので、メイジとかACの薄い面子が遠方から狙われるのを防げるよ。
あと、通常武器が効かない敵も結構出てくるから、弾数に限りのある魔法矢/石/ダーツ等を
毎回バンバン消費してる訳にもいかなくなる、はず。
新しいゲームにハマっていったんBGから離れても、 その新しいゲームに飽きてもう一度一からBGやり出すとまた楽しめる俺は どんなつまらないサブクエストも一つ一つこなしてしまうのだった。
とび等具使ってくる敵なんて、ヘイストかけて早足で近づいて、 たこ殴りでいちころですよ。
1の頃は飛び道具が強いんじゃないの。 スパイダーペインが見つかれば、これとウェブの組み合わせが最強だと思う。
そういえば、スロウン・オブ・バールの攻略サイトってないですね。 あんまり難しく無いのですか?
PCゲーマーの憂鬱になかった?
ありました。 ちなみに、ここに書いてある終盤セーブに問題があるというのは本当ですか?
ちょと待て、先週からはじめたばかりなんだ わがままなのは承知で書くがなるべくネタバレの方向はやめてくれ頼む。
つうかネタバレイヤンならここは避けた方がよくね?
>>355 「ToBでポケットプレーン内でsaveしたらハマる」って奴かな?
あれには泣かされたから気をつけな〜。
TOBの問題点つうと、セーブロードが極端に遅くなることがあるってのもあったな。 セガBBSでも話題になっていたし、海外サイトのフォーラムとかでもよく出ていた。 環境依存らしいが、どういう環境だとなるのか結局よく分からないようで、 対策のしようもないんだが、最近の高スペックのPCだと問題が起こらないかな?
361 :
340 :2005/06/30(木) 00:34:42 ID:bD8TtaOw
お願いします。 どなたかPoRでDrowなどのキャラクターが使えるようにするtoolご存じないでしょうか。 かなり前に確か見たことがある記憶はあるのですが手元のリストおよび検索でどうにも見つからないのです。 どうかご存知の方がいらっしゃいましたら御教授願えませんでしょうか?
364 :
340 :2005/06/30(木) 01:37:28 ID:bD8TtaOw
>362 ありがとうございます。 貴方はいい人です。 というかほんとに感謝します
BG3はいつごろ発売なんですか? 今年の暮れ?来年の春先? とても楽しみです
今年の暮れはありえないでしょう 海外のサイトでは来年のQ4って載ってたけど実際いつ頃なんだろ?
セガの掲示板で見たんだが、前2作の主人公の子供らしいね。 そのまんまじゃなくても、データに引き継がれる部分があったりすると良いんだけど。
じゃあブーのひひひひ孫くらいも出る?
なんとなくブーは生きてる予感
ハムスターの寿命は約2年だが。実はハムスターの神の化身だったってオチならともかく。
ミニチュアスペースジャイアントハムスターのブーを そんじょそこいらのハムスターと一緒にするな! ブーはともかく、 あのビホルダーに出てきてほしいな・・・。
髪の毛神なら奉りたい気分。ミンスクの頭を見ると、、、それはないか。
ミンスクの所持品の、クリックアイテムスロットのブーをクリックすると、 何か文章が表示されるんだけど、最後まで読めない
>>371 陽気なビホルダーのスペクテイター君だな。
「俺は自由だ!自由なのだ!ィイイヤッホオウウゥ!!」とか
2ちゃんちっくな口調で素敵だw訳した人GJ。
ブーは実はすでに何代目とかいう落ちがありそう。 1と2ですでに代替わり。
ミンスクがどこかの穴にかくしている間に、代替わり。
ヤンにすりかえられて代替わり
いい加減エアリーがウ
アイテムが増えすぎて、町中の樽などにしまってる方に朗報。 どっかで、どれだけ入れても重くならず入れ放題な袋が見つかるよ。 どこだったか忘れたけど。とくに鍵とかヨシモの心臓とか手紙とかって、 邪魔になるから大変便利です。
最近BG1始めたんだけど、このゲームしだすと漏れのPCがすごい勢いでファンを まわしまくる・・・ ノートはきついのか?
>380 うちWinXPだけどCPUは常にフル稼働状態になる。 95モードのエミュレートでもやってんのかな? これじゃ放熱の良くないPCだとつらいかもね。
>381 うーん、三国志9の時はとかは裏でネットやったりしててもぜんぜんダイジョブだったんだけどなあ。 pen4ってのがいけないのか? 他の板見たら発熱がすごいっていってるし。
>>380 昔(と言ってもほんの数年だけど)のゲームには問答無用でCPU100%食いつぶすものがチラホラ・・・。
あまり気にしなくて平気だよ。
>383 そうなのか、ありがとう。 今日CPUの使用率も見てみるよ。 ノートとはいえ性能は悪くないほうだと思うから、おかしいと思ってたんだ。
>382 ならゲーム側に原因があるのかもね。 ヘボプログラマー的勘だが、マウスがオブジェクトに重なったときに 表示されるスクロール風にアニメーションするタグ。あれがヤバイ。 四六時中マウスの座標をチェックしてるって事だろ。せめて[Tab]キー が押されたときだけとか、イベントに制約があれば負荷も低くなると 思うんだが…。BG2以降はそのように改善されてなかったっけ?
380です。 CPU使用率100になってました。 やっぱりこれのせいみたいですね・・・ おさわがせしました。
>>385 そりゃ物凄い頓珍漢な想像だ。
座標チェックを四六時中やるっつても
多くてせいぜい描画フレームごとに1回。
負荷なんて無いのと同じっすよ。
他のソフトにパワーを食われないように
単にプライオリティを高く設定してるか、
ブリットのタイミングを取るためのウェイトで
(より正確なタイミングを得るために)Sleepを挟んでない、
またはDirectDrawのFLIPを使ってるんでしょう。
ちなみに最後の予想(だけが原因なら)が当たってる
場合、ウィンドウモードでやれば改善されるかも。
<十中八九改善されないと思うけど。
>386 何の問題解決にもなってない気がするのだが? >387 自分で組んだわけでもないのに自信満々だな。 まぁ俺よりは知識があるということをひけらかしたかったのだろうけど。 俺の頓珍漢な想像にはちゃんとした根拠があるのだよ。
ハァ?? 以降「jaqVEbYI」はアイテしない様によろしく
今更余計な世話かもだけど、ノートならCPUの 速度調整ツールみたいなのが入ってるんじゃないかと。 メーカーによるんだろうけど。
>>379 あれって入れられるアイテムの上限なかったっけ
相当沢山入るけど「もう入りません」って言われた気がした
>>379 はまだ1杯になってないみたいだけど、上限はあるね
まあ、手に入る時はしばらくアムンに戻れない時なんで、かなりうれしいけど
そういえば初めて手に入れたときよりによって矢を入れてすぐ一杯になった 取り出すのもかったるかったわ
baldurdashの非公式パッチで入れ物の容量制限解除というのがある。
397 :
名無しさんの野望 :2005/07/03(日) 06:00:13 ID:gb4xu/aU
合成アイテムのことで教えてください フレイル・オブ・エイジス+3とポイズンヘッドを持ってて クロムウェルのところに行ったんだが反応がない。 他にもヘルムオブロックとホーンも持っていったが反応ない。 これらの合成ってどうやれば出来るの?
サスペナーのところにもっていく
すいませんサスペナーってどこにいるのでしょう? もしかしてSOAでは無理?
無理。 ウォッチャーズキープは兼用ではあるが、実質ToBと思って良い。 個人的にウォッチャーズキープは、初プレイならあまり進めずに後回しにすることをお勧めする。
弾薬ベルトとポーションケース目当てで、俺はいつも速攻で行ってるなあ。 ToBに入るまではクエストの本筋は進めないようにしてるけど。
ワイヴァーンの頭を買ってくれるオフィサー・ヴァイたん萌え。 アンクヘッグの殻は買ってくれたっけ?
代わりに頭皮買ってくれるじゃないか
380です >394さん、ありがとう。 そんなツールがあったんですね・・・ けど聞いてください、あんまりおもしろくて土曜の夜から日曜にかけて 24時間くらいぶっ続けでやってたんです、当然ファン全開のノートpcで。 そしたら、突然ゲームを起動しても起動してもファイルロードが終わると 強制終了→「このプログラムは応答していません」になるようになったんです。 で、一回アンインストールしてソフト入れなおそうとしたらファイル破損とかで アンインストーラうごかなくなってて・・・ で復元で数日前に戻して入れなおしたんですが それでもダメでした。 せっかくレベル全員7までいったのに・・・ これからは、OS確認してゲームかいます。
405 :
399 :2005/07/04(月) 09:19:45 ID:FWexCGhy
>>400 サンクス。
昨日は久々にBG2三昧(って言っても4時間程度だが)
結局、レッドドラゴンとウォッチャーズ2階の敵(4変化するヤツ)を倒しただけ。
あーでもないこーでもないと戦略立てるのが楽しかった。
敵の状態が「瀕死」になってからの緊張感が、
まるでアクションゲームでのvsラスボスとの戦いの緊張感に似てた(笑)
ご指摘の通りウォッチャーズの探索は一時中断し、メインストーリーに戻ります。
レッドドラゴン戦ではクラウドキルワンドに頼り切った感じだけど、
ガチンコでヤツを倒せるのかな?有効的な魔法ってなんだろう?
ちなみに俺はプロテクションエレメント、Pイービル、Dハーモニー、Pファイアー、Pフィアー
インプルーヘイストなんかをかけて、攻撃魔法はマジックミサイル、
あとは前衛3人突っ込ませてた。
ちなみにパーティーは、ファイター・ケルドーン、アノメン、イモエン、ヴァリガー、エアリー
自分の頭がごちゃごちゃになって
魔法の効果的な使い方が判っていないと思われ
どなたかアドバイスお願いします。
Game Bansheeの攻略には、やっぱり視界外からクラウドキルワンドを連発すると 無傷で倒せると書いてあった。
>>404 save dataだけ抜き出した後に、
それ以外を手動で削除して改めてインストールし直してみては?
ヨドバシ梅田で買ったが、一本づつ入荷しているため 一本売れては一本発注、を繰り返している模様。 自分が迷ってる間に3回売れたから今でも人気ある証拠だね。 オクで探そうと思ったが、セガへのお礼の気持ちを込めて あえて新品で買った。次も頼むよ、セガ。
>407 その方法もやりました、が同じでした。 ショックなので他に面白そうなpcゲー探してます。
>>405 ガチでドラゴンをシバクには、囮にモル剣辺りを大量召喚&
ローワーレジスタンスで魔法抵抗下げれば、あとは
好みの方法でなんとかなるもんです。
激しくマンチだが、ウィザードアイを囮にするとファイター
一人でも殴り殺せたりする。やったことないんだけど、
セット・トラップ多重掛けでもあっさり殺せるんだったか?
>>409 BG2は1の数倍面白いよ(w
1が中途半端な状態で遊ぶと2の導入部で少し混乱するかもだけど。
>>405 魔法で言えば定番はロウワーレジスタンス→グレーターマリソン→攻撃魔法なんだけどね
MM使うならレジ下げた後シーケンサー系を一気に叩き込んだらどうかな?
チェインコンテンジェンシー覚えてないのなら俺は殴った方が早いと思ったけどね
>>410 俺も2の方が楽しかったけれど、1は1で駆け出しの楽しさがあるよな
2もTOBまで行くとドラゴンボール張りのパワーインフレに萎えてクリアまで行き着いてないなぁ
413 :
399 :2005/07/04(月) 10:58:41 ID:FWexCGhy
ひとつ確認させてください。 炎に耐性がある状態(リングなどでダメージ25%軽減)で、プロテクションファイアー(80%軽減)を唱えると 炎への耐性は75%×20%=15%(85%軽減)となるのでしょうか?
>>413 BG1で試してみた。リング(40%)+呪文(80%)その他装備は全て外したミンスクで実験。
セーヴィングスローに失敗しても、マイナスのダメージ(-2〜-4)と表示されて無傷。
リング25%というのはBG2かな?参考にならなかったらすまそ。
>>413 純粋に加算もしくは呪文等であとからセットされた数字だった希ガス
つまり100%超えか呪文の80%のほう。
うろ覚えスマンス
高レベルモンクがいればどんな肉弾系もガチで倒せるね。 召喚剣を囮にしてケツからワールウィンドでぼこすか殴る。 ハッキリ言ってインプリズンメントやメイズ以外に止める 方法がわからん。もし敵に回したら。
しかしインプルーブヘイストがかからないのは痛いな
>>404 それ、セーブデータの方が破損してるんじゃないの?
ちょっと前の別のデータをロードしてみなよ。
>>394 BG2とトーメントには効くな。特に後者。
BG1にも良く効きそうな予感。
>418 ・・・もうあきらめて全部消してしまいました。 とりあえず、教えてもらったCPU100%にならないツールを使ってみて 効果があったら・・・もう一回最初からやってみようかな・・・キャラ引き継いでBG2やりたいし。
BG1のことなんですが。民家をアイテム保管として使っているんですが 冒険がすすむと拠点をかえて、かえた場所近くの民家にまたアイテムをうつして保管を繰り返しています ザコ敵のおとした武器もなるべく拾うようにしているのですぐに一杯になるし、わけて運ぶのもめんどくさくなってきました アイテム保管の便利アイテムなどあったりしますか?たとえば袋でそのなかにアイテムをいれれば重量が関係なくなるとか もしあるようなら教えてください
420です、教えてもらったツールですけど効果はありませんでした。 それで、もう一個CPU負荷を制限するツールを試したんですが、一応、負荷は 抑えてるみたいなんですが、ゲームをするとものすごいもっさりになってしまって これでもだめそうです。 うーん、ノートでやるなってことなのか・・・いろいろ教えてくれた人どうもありがとうございました。 XP対応のBG買ってきます。
424 :
421 :2005/07/04(月) 20:05:21 ID:8dacwOoL
>>422 起動時のシステムリソースはどうでしょうか?多めに確保してみるとか。
それとメモリクリーナー等でメモリ掃除も。
>>421 ホールディングバックは2にならないと手に入らないんだな
>>422 メモリ掃除とか、まめにしてるんですけどねー
そちらも、私みたいな状態でゲームしてるんですか?
>>423 ディメンションドアを詠唱したらなぜかライブドアが現れました。
飛び込むべきでしょうか。
DSotSCに、ホールディングバッグがあったと思った。
>>420 Baldur.exe(ランチャー)とBGMain.exe(素BG1?)には効果がなかったけど、
BGMain2.exe(BG1+TSC?)に適用したらCPU負荷激減したよ。
>>429 さん、それでゲーム動作遅くなったりは大丈夫でしたか?
432 :
427 :2005/07/04(月) 21:54:14 ID:ItAYzwSa
>>430 アウタープレーンよりタカフミ・ホリーエが現れて私にギアスをかけました。
3ヶ月以内に大豆相場で1,000,000GPの利益を計上せよとのこと。皆さんさようなら…∧||∧
>>405 レベルが高くなってくると、低レベルのクレリック呪文
(アーマーオブフェイス、ドローアボンホーリーマイト、バークスキン)
の効果が結構すごいことに
いろいろ教えてくれた方たちスミマセン。394のツールでうまくいきました 動作も正常です。 ありがとうございましたがんばってまた最初からやってきます。
エルダリスに、テンサーズトランスフォーメーション使わせて オフェンシブスピンであひゃろうと思ったら、 ヘイストの攻撃回数増加と重複しないのね。しょぼーん
サーンドの哀れさといったら・・・
BG1はドリッズドの装備入手したときが一番うれしかったなぁ…
438 :
名無しさんの野望 :2005/07/05(火) 09:32:04 ID:nYrvNBgj
PS2版のダークアライアンス2なんだけどモンクって武器装備しないほうがいいの? 攻略サイトないかなー。
>>437 おれはグレイウルフ倒して入手したアイテムが
ロングソード+2だったときがいちばん嬉しかったかも
(すまん、俺ってレベル低っーーー)。
かなり最後の方までこの剣を使ってたように思う。
ドリッズドなんかと戦おうなんて思わんかったな〜。
久しぶりにBGやってみようかな、イービルプレイで。
あえてここの住人に聞きたい。 BG1・2終わったら、次は「IWD2買い」でよろしいですか?
クンデーン+2って、アイテムの表記には書いてないが 攻撃回数が1回増えるのな。 スピードファクターが0なただのショートソード+2かと思ってったよ。
シミター+2のベルムってどこにあるんでしたっけー
>>440 >>440 IWDシリーズはBGシリーズとはかなり傾向が違うよ。
BGを好きな人でも大多数がIWDを高く評価するとか、低く評価するとかいうことはなく、
その人の好みによることになるだろうね。
IWD2は1よりできることとかストーリー性が豊富になってはいるけど、
それでもIWDシリーズらしく基本的に一本道で行ける所は限定されるし、
BGシリーズほど濃密にNPCとは関わらない。
一方、パーティメンバー全員をキャラメイクできるのでいれ込み感は強いし
NPCに振り回されることなく戦闘やダンジョン探索を進められる。
俺は両方好きだけど、BGを好きな人で見た目などから同様のゲームと思って
IWDに手を出すとがっかりする人も結構な率で出てくるんじゃないかと思う。
あくまで主観だが。 IWDシリーズは仲間NPCがいなくてインフレの酷くないToBと言ったところだろうか。 ルール(2ndから3eになった)やシステムはより洗練されているし、特化していると言って良い戦闘と成長や ダンジョン探索は、流石にBGシリーズよりも良く出来ていると思うので、そこに魅力を感じるならお勧め。
>442 ドルイドの森の牛がいる小屋じゃなかったっけ?
446 :
440 :2005/07/05(火) 17:17:40 ID:vuA+ae0K
>>443-444 ありがとう。たしかに強さのインフレは気になってた。
意外とNPC制は気に入ってたのだがしゃあないか。
自分のINTが低いので、レベルが上がって魔法が増えても使いこなせないことが多い。
ファイアーボール覚えてドンパチやってたころが懐かしい(汗)
ダンジョン探索も嫌いでないので、購入決定しました。
>>440 自分はIWD2日本語版から始めたんですが
翻訳の意味不明さに途中で放り出してしまいました。
NPCが何言ってるか分からない事もあると思いますのでご注意を。
最近、BG2買ったんですが翻訳の綺麗さに感動してます。
おお、NPCの話してる事の意味が判る!が最初の感想ですw
そんな酷いんだ 愚弄婆、恐ろしい・・・
>>439 その剣、普通に最後までつかってたよ
早期に手にはいるわりに、かなり強力だった
いつ腐るかわからない店売りのハルバードで戦ってこそ戦士。
一回の攻撃で、複数ダメージがあたえれるハルバードもあるのに・・・
「アポー!アポー!」 「フアーーユッ!フアーーーユッ!」
>>450 最初武器が腐る事に気付かず、気付いて慌てて倒した敵の武器を
かっさらって応戦とかしたなあ・・・懐かしい(´ー`)y-~
454 :
427 :2005/07/05(火) 22:40:52 ID:OoGsFjfR
>>439 >>449 ヴァースコーナは、BG1にて入手できる片手武器では最強ですよ。
お陰でこれを使ってくるグレイウルフも強いんですが。
ナシュケルに来れるレベルで、普通に戦いを挑むと盾役の戦士は大抵昇天しますな…w
逃げながら飛び道具でチマチマ削るか、プリーストのコマンドが効くのに賭けるか、でした。
BG1の片手最強武器は麻痺ダーツだろ。
TOEEの方が面白そうだが。 いろいろmodも出てるみたいだし。 もっと翻訳が酷いらしいが。
翻訳はセガに限るな
アマゾンで検索したけど、攻略本ってなかなか売ってないんですね。 秋葉原の本屋とかオークションとかで手に入れるしかないのかなあ・・・
コレクターズアイテムとして収集したいという理由以外で 攻略本を買うのは止めておけ。というのが当スレの見解。
>461 え、マヂですか? クエスト一覧とか、アイテムの詳細な効果とか 載ってると助かるんだけど・・・
>>462 そんなのが載っていて使い出があれば「やめとけ」という人が多くはならないだろう?
このスレのみならず、セガBBSとかでも「攻略サイトの方が使える」という
答がつくことが多い。
>>462 攻略サイトのクエスト一覧やカラーマップつきのクエスト詳細、敵詳細をプリントしたほうが絶対にいいぞ
マップにいたっては白黒でまったくわからないしw
>クエスト一覧とか、アイテムの詳細な効果
攻略サイトをプリントどぞー
本当に攻略本はやめておいたほうがいいぞ
IWD1の攻略本しか持ってないけど、これは使える。 確かに白黒マップだが、コントラストが良好なので問題なし。
IWD1〜BG2SoA、BG2ToBの攻略本は間違いもあるが、ガイドブックとして使えるレベルにはあると思う でも、BG1、BG1TSCの攻略本は間違いなくう○こ
いや、みんなありがとう。さっきオクで6000ででてたから、飛びつきそうになったよ・・・サンクス
>>463 を書いた俺がいうのも何なんだが、
攻略本を出していたところってなくなってしまったんだっけ?
IWD2とかの攻略本は出ることがないんだろうなとか思うと
ちょっと淋しい気もしたりする。
ケイブンシャ潰れちゃったからなぁ もうBG系の攻略本出すところは無いだろうな
IWD2の攻略本には攻略+バカ翻訳突っ込み&解説ページが要るな。
471 :
名無しさんの野望 :2005/07/07(木) 00:55:21 ID:2zbpUIQY
IWD1を運良くゲットできて今遊んでいるのですがちょっと面倒な感じは ありますが入れ込む方には良いゲームかもしれませんね。 良い悪いがはっきり二分してる珍しいゲームです。 一番欠点は一本道なのにシナリオが解り難いこと、いたたた。 早く終わらせてIWD2を買いたいけどこれってキーパーありますか?IWD1はあったけど・・・
ベータ版ならある
BGの場合、攻略本はマニュアルと一緒で ニヤニヤ眺めるものですよ? PCいぢれない時とか。
IWD1英語版を買って159のサイトの日本語化パッチをあてて遊ぼうとおもっているんですが 遊べる範囲内の出来なのでしょうか?それとも補助的なかんじ?
人様がせっかく作ってくれたものなのに生意気ですいません つかっている人いたら教えてください。英語だめなので日本語版欲しいんですが売っていなくて、、
>>474-475 プレイしていてもセガ訳との境い目がわからない、という印象。また聞きだけど…
IWD1はHoWおよびIWD2とのセットパックで売られているので
IWD1日本語版をオク等で落札するより安くあがるかも。
IWD和訳について便乗質問なのですが、 日記やアイテムの説明なども訳されているのでしょうか??
478 :
名無しさんの野望 :2005/07/07(木) 12:41:57 ID:ABodsfdZ
ペケーニョの弟もようやく練習する気になったらしいな 練習にもほとんどこなくて、そのくせ打撃でKO勝ちしてたよな まだ20だしこれからが楽しみだね
480 :
名無しさんの野望 :2005/07/07(木) 15:50:12 ID:xA44GG6y
BG3でるのかぁ エルミンスターに女にされたエドウィンが活躍するシナリオ希望!
481 :
名無しさんの野望 :2005/07/08(金) 00:34:43 ID:vNGTRP53
ToEEの顔グラフィックの変え方を教えて このスレで間違ってたら済みません
>>480 つ性転換ベルト
しかし、アレの持ち主はこれで一体何を……?
俺なら女湯へLet's Go
>>481 ttp://wakadanna.s40.xrea.com/game/ToEE_customportrait.html ただし、いろいろと問題はあり。
dat落ちしたToEEスレから拾ってみると、
・IrfanViewが吐くTGAは、普通のTGAと仕様と違うらしい。
NWNもポートレートにTGAを使うんだけど、同じようにハングアップしていた。
フリーソフトウェアの Pixia が吐くTGAなら大丈夫だと思う。
・>516のサイトの説明のなかでポートレイトのサイズ小は
横53×縦43ではなく→横53×縦47
・枠1ピクセルの黒線がしっかり黒になってなかったっていうバカミス。
・カスタムポートレイトのファイル名に数字をいれてしまっていた
(portrait.mesの書換え時に不都合)。
485 :
481 :2005/07/08(金) 09:35:32 ID:2zoJytG0
>>484 おはようございます
丁寧に説明してくれてどうもありがとうございます
早速参考にしてやってみます
そういやBGシリーズだと、その気になれば自分でテキストを手直しできるけど、 ToEEってそういうこと出来るの? 相当酷い翻訳と聞いて手を出しかねているんだけど… もし直せるのなら少しずつ直しつつ遊ぶのもありかな〜などと…
>>486 いや翻訳の問題だけならむしろ良いんだけどな。面白いし。
バグがさ色々とあるのよ。注意しときゃ大丈夫なのが多いけども納得
いかんもんもある。
秘術信仰スクロール呪文書書き込み&発動できないバグとか特定の
ワンドや呪文を使うと不具合とか、せっかく切り刺し有効なカトラスある
のに武器熟練の表になかったり、そもそもマスターワークがないので
困ったなとか。他にはレイピアが何故か軽量武器だったりします。
技能熟練の特技とかも取得時の表示と内部で違ってたりして色々試し
てから取得しないと泣けます。魔法装置使用とか。
あと雇い人のNPCがウザイのはまあ良いとしても、ちゃんとレベルアップ
時呪文を2つ習得してくれよお前スプグノールとか。
とまあこんな風に、とても面白いですのでぜひ買ってください。
英語版ならModsでバグ潰せるけど、日本語版じゃ使えないんだよなぁ・・・
>>488 パッチも出ないしね。
両方持ってるけど日本語版はやめておけと言いたい(特にWinXP SP2の人)。
面白いけどそれ以上にストレスが溜まる
鉄人モード1人PCプレイで死んだときの 「俺ファンタジーの住人じゃなくて良かったぁ」感最高! 高レベルまでいって死んだときの虚無感で一気に大嫌いになるけどな!
鉄人モード?
ToEEにはやり直しの効かないプレイモードがあるの。
ToEEやりはじめました・・・ 一週間かかって、倒した相手から略奪する方法を発見 やっと定収入の道が開けました・・・
俺も今ToEE日本語版やってる。WinXP SP2で…。 死体ルートバグとドアバグ(特にこっちが…)でかなりイライラしてたんだけど、 ToEEスレを参考にバイナリいじったらそのへんは直ったので快適になったよ。 一応参考までに。 temple.dll 00115EA2: AC > D9
BG2で質問なんですが、 コンフィグのショートカット設定で「全体選択」が反映されません。 直接iniファイルから設定してもダメなようで・・・。 解決方法ありますか? あとロゴムービーのカット等はできますか?
>>496 日本語キーボードだと「;」で全体選択だったような気がする。
知ってて別のキーにアサインしたいんだったらゴミレスすまそ
>>496 あと、ムービーカットは
baldur.ini の Program Options 以下に
Disable Movies=1
を追記すればよかった気がする。
>>497 レスありがとうございます。
どうも「;」キー以外には設定できないようですね。
諦めてこのままプレイしていこうと思います。
>>498 加えてお礼を。
追記したらムービーカットできました。
ありがとうございました。
>>fuNFi7r8 Keymap.ini > Select All Members= "xxxxxxxx" De ikeru
>>487 IWD2よりもキチンと3Eしていると聞くからやってみたかったんだけど、
やっぱり手を出すきしないわ。
かなり酷いんだねやっぱり。
ToEEは戦闘とかのシステムは好きなんだけどなー マジックミサイルとかのかけ方とか便利だなと思った 後、オープニングムービーのウィザード達がディメンジョンドア使って出てくるシーンには燃えた
ToEEは面白いね グラヒックもきれいだし
英語版はちゃんとパッチ出てるんでしょ?
公式の修正パッチなら日本語版には含まれているはず。 ここも作っていたところがなくなってしまったからなあ。
ToEEスタイルでバグが無くて訳もセガで BG3でたら そりゃもうネ申
そんなんでたら老後までしゃぶりつくす。
そんなんでたら体内の汁という汁がはじけて混ざれっ!!
公式の最終パッチは日本語版にはあたってないよね>ToEE
>>502 実際、紙と鉛筆の3.5eルールというよりもD&DをCRPGで再現するなら、
この方向しかないってぐらい良く考えられています。
こぢんまりとまとまり過ぎているのは良いとしてもバグ・誤訳が多いのが
実にもったいないし惜しい作品です。
NWNは別にしてもBGやIWDシリーズのオート戦闘ありき、もちろん使わ
なくても良いわけだけど、やはり操作する上でアクション性が過ぎるゲー
ムデザインに違和感のある人には是非お勧めします。
今更ですがBG1クリア。 BG2とかNWNシングルの方を先に解いちゃって、BG1は購入後5年が経過してますたw ところでラストバトル直前、○○○に「私と戦いなさい」って喧嘩売られたんだけど PCゲーマーでは戦わずに済ませたと書いてありましたが、どの選択肢でも戦いは 避けられません。グッドプレイで名声マックスですが、ここに至るまでに何かフラグでも 立ったんでしょうか?
>>510 システムとグラフィックはたしかにいいんだけど、バグを差し引いても
なんかもう一つ引かれるものが少なく感じたなあ、ToEEは。
ダンジョンシージに似た要素があるようで、
クエストは沢山ありますよ、いろんな方向・方法で解決できますよ、
謎解きも、困難な敵もいろいろ用意していますよ、どうだ、楽しいだろう、
とでも言われているような気分になってくる。
実際には、会話主体のクエストを続けていると眠くなるし、
戦闘ばかりのダンジョンは単調に感じるわけで、
なんかこう、楽しいはずだ、という設定が浮いているように思えてしかたがなかった。
あと、機会攻撃なりステップ移動なりそれらしい戦闘を実現しようとしたら
PoRとかToEEのターン制というのは馴染みやすく、
BGの流れをくんだIWD2ではいまいち「らしさ」がないのは確かなところ。
けど、BGとかIWDでオート任せにしないのは当たり前で、
アクション性が過ぎるゲームちう表現はいかがなものかと思うが。
515 :
512 :2005/07/10(日) 13:48:13 ID:nLr7DhMc
>>514 なんと、カリスマですか!主人公はCHR10の凡ファイターですよ(悲
確かにハンで話しかけたら(CHR16+2)三回目の問答で別選択肢が出て回避できました。
今までの行いとか関係ないのね…反映させてほしかったなあ。
何にせよ、ありがとうございました。
保守
518 :
名無しさんの野望 :2005/07/12(火) 08:44:49 ID:ymn4FLPs
IWD1の最終章、流石にだれてきた、今自分が何をしてるのかわからなくなってきたし 無駄にお薬が増えていくのがうっとうしい。 話が見えずらいし・・・・
519 :
名無しさんの野望 :2005/07/12(火) 10:30:06 ID:sJOjACc3
BG(裏テク満載でラストまで楽しめる。Mith並に流血があったら神ゲーだったが) BG2:SoA(制約が多く家庭用ゲーム並、ラストはチートなしでは到底クリア不可能) IWD(マンネリ) IWD2(マンネリ、手抜き翻訳) PoR (モッサリ系な凡ゲー、コマンドバトルなのでBGと同列に扱うのは失礼 ) ToEE(FF系なコマンドバトル、ただのHPの削りあい) DA(リアルじゃないから糞) DA2(バカゲー、やる価値なし)
>>519 SoAのラストは他のよりよほどやりやすいと思うが?
ToB付け加えた場合の間違いじゃないか?
・・・。
>>519 なんだ、この馬鹿は・・・・・
しかも、家庭用ゲーム並とかほざいてる割に、SoAが〜とか言ってるしw
難易度D&D準拠でToBまで普通にクリア出来るじゃないか。
俺がクリアした時は、ウィッシュすら使わなかったぞ(ってか、存在知らなかったw
まあ、なんか罵倒的反論をワクワクしながら待っていそうな気がするんで、
あんまりまっとうに意見を書いてもしょうがないような……
ただまあ、
>>519 を擁護はできかねるけど、
これににたようなBG1原理主義者ができる過程は理解できるような気もする。
1をやった際には初めてこんな風なゲームに出会って楽しくなり、
いろいろ試してみたりしたことだろう。
ところがその後、BG1に取り憑かれて他のゲームをやってみると、
気に入らないところばかり目につくわけだ。
思うに、BG2あたりはいれこめないので本筋だけおいかけて、
ロクに強化できず終盤でつまづいた、てなあたりが真相じゃないかとも?
こういう人は、似た傾向のゲームだと初恋の人の思い出が邪魔をするから、
全然違うゲーム、アクション系とかRTSとかやってみたらどうかな?
ファムフェタール(運命の女性)に執着する童貞君みたいなもんで、
いろんな世界、いろんな女性に出会って大人になるのが一番さ。
ようし、俺も書くぞー BG(面白かったがCDに傷が入った所為で再インストール不可) BG2:SoA( 持 ) IWD( っ ) IWD2( て ) PoR ( ね ) ToEE( ぇ ) DA( よ ) DA2( ! )
アホはコレだからこまりまちゅねぇブー(チューチュー!)
PoR (凡ゲーどころか、糞ゲー) まともに遊べなかった。 腹が立つより悲しくなった。
>>527 PoRのスレとか歴代のスレ見ていたけど、そんな「強烈にプッシュ」までしていたのは
いなかったような。スピードが速くなっても、ダンジョンも戦闘も同様だとか
そういう問題は残るんで。
プッシュというなら、そのツール(だったと思う)をプッシュする人はいるようで、
PoRというと必ずツールの話が出るのは確か。
なお、加速ツールを使うとムービーがとばされるという話も出ていたが、
PoR終盤はムービーがとばされると、何がどうなったのか分からなくなるんで、
そのあたりだけでもツールなしでやった方がいいかと思う。
くう〜〜っBG2面白いんだろうけどArxFatalisやDeusEX好きの身としては 本格RPGは情報量が多すぎ、操作する仲間多すぎて何をどうすりゃいいの状態で わけ分からん!! みんなよくこんなのコントロールできるね。
ゲイラン?
>>530 ワロタ
>529は是非BG2やるべきだ。
俺、っつうかBGシリーズ好きな人間は大抵パーティ管理大好きだぞ。 複数コントロールに慣れてるから、単独主人公のRPGは物足りなく感じてしまう。 おまいら、NWNのヘンチマンシステムに相当(´・ω・`)だったろ? 追加モジュールと非公式ツールで少しはマシになったけど… ヤパーリ6人+αを完全支配下に置きたいよ。
>>532 それすごくわかるよ
NWNの世界とかは好きなんだけど、複数人管理できない物足りなさに途中で投げ出しちゃったよ
てかNWNの話自体は面白いのかなぁ、結構気になる
俺は少数のほうが好きかな。BGの好きなところは複数のキャラを管理して楽しむってところでもないし 結局は人それぞれだね
>527 俺もそれのフリー版別のゲームで使ってる。もっさりゲームがキビキビになるから便利だよね BGとBG2には意味なさそうだけど
俺はNWNはモジュール改造して無理やりマルチヘンチマンにしたな。
538 :
529 :2005/07/12(火) 22:28:40 ID:qx4Tga7n
完全版持ってるよ。序盤から敵出現→取りあえず近くのやつをポン、 体力ヤバし→違うやつをポン、こんなんばっかやってます。。。 もっと各自の持つ能力を使うんでしょうかね。でもそれをじっくり選ぶ ヒマ無いような。。。
NWNは、わざと多人数パーティーを一人で操作できないようにしてるよね。きっと。 半マルチプレイヤーゲームとして広める為に。 マルチで遊ぶと、MMOとちがってお手軽だから、ものすごく楽しい。
>>539 確かに。
バランス崩れる上にNPCアホだけど楽しいな、NWNのマルチは。
541 :
533 :2005/07/12(火) 23:32:57 ID:EZuB6HdV
複数雇えるツールがある知らなかったよ、レスありがとう この機会にそのツールを探して、NWNを楽しむ事にするよ
>529 同時に複数の物体を動かすには、サイコフレームデバイスが必要だな?
544 :
名無しさんの野望 :2005/07/13(水) 06:38:49 ID:gxtWmpIh
ToEEは雰囲気が最高。装備で外観変わるから女キャラの生足出させて(*´д`;)…できる。
PoRで評価できるのは ライト呪文の効果 だけ
BG2のシィプシェフターのグレーターワーウルフの攻撃って魔法武器+いくらぐらいに当たるのでしょうか?
>>544 裸にしてエンラージパーソン。
んで移動させてみたりメンバーに話しかけたりコレ最強。
>>546 BaldurdashのFIXを入れないと、バグのせいでろくな性能じゃなかったはず。
正確な数値は忘れた…
>>548 そうなんですか・・・
ちとBaldurdash覗いてみます。
>>546 BaldurdashのFIXは知らないけど、グレーターでも+2止まり
じゃなかったかなぁ。確か。
552 :
546 :2005/07/14(木) 18:34:12 ID:q5l/YGWs
遅レスなりましたがレスありがとうです。
>>550 グレーターで+2ですか・・・これじゃ後半殆ど攻撃無効ですね・・・。
>>551 わざわざサイトの紹介までしてくれて本当感謝です。
txt参照しましたが、ワーウルフ通常武器無効付いてなかったんですね。
まだLv12なんでグレーターにはなれないんですけど、
txt見る限りFix前のはとても強いとは言い難いですね、てか弱過ぎだ・・・。
とりあえずWeimerの方のMod入れてみようと思います。
これでサーンドさん本来の強さになってくれる・・・。
ToEEかIWD2かどちらか購入しようと思っています。(金銭的問題) IWD1はやったことないですが、BG1、BG2、NWNはやりまくりました。 みなさんはどちらがおすすめだと思いますか?
ToEEは、BG/IWDシリーズより、D&Dに忠実。プレイした感触はPoRに近い。 色々と凝れたりして面白いのだが、バグが多いのと翻訳が変。 IWD2は、感触はBGシリーズと一緒。よりD&D3eに近いシステムになった。 ドロウとか、アシマーとか使えたりもする(ペナルティあるが) ちなみに、翻訳はこっちも変 TRPGゲーマーで、D&Dが好きだ!っていうなら、ToEE そうでないなら、IWD2じゃないだろうか
>>553 おれも聞きて〜
TOEE英語版のデモプレイやったが、戦闘が面倒に感じた。
そんな俺はIWDを買えば良いのか?
toeeはレベル10位までというのも大きな違いじゃないの。
まあ
>>553 のプレー経験から判断すればIWD2で決まりかな。
>>554 の言ってるようにFRらしい種族や特技とかありますので。
BG/IWDとはToEE/PoRはかなり毛色が違います。
能動的にチェスの駒を動かす感じ。漏れもそうだけど、こういう
チマチマとしたのが堪らなく好きなんですよ。
BG3まではマッタリここでもいいのでしょうが、ホントは別スレを
立てて分離しても結構盛り上がるような気もします。
ToEEのシステム好きなんだよなあ。まあ、バグはおいといて…。 グラフィック的にも、細かいところまでそれなりにしっかり作ってある感じ。 あの、チマチマと動かす戦闘が好きになれるかどうかってところか。
↑BGで範囲呪文を唱えるとき、紙製ゲージを使ってる俺にはピッタリだよ。ゲージいらず。
560 :
553 :2005/07/15(金) 22:58:28 ID:nyompCKI
みなさん、ご返答ありがとうございます。 BGの雰囲気が好きなのでIWD2にしようと思います。
今朝の日経のコラムを読んで気付いたのだが、Xzarの突撃セリフ "I am become Death, the destroyer of the worlds."の元ネタは 史上初の核実験が成功した時にオッペンハイマー博士の口から漏れた 歓喜の言葉。 その元ネタはインドの古典らしいが、どうでもよい。 こういうセンスは大好きだ。
妙に韻を踏んでる台詞だと思ったら、そういう元ネタだったのか
大人なゲームですね。
stop touching me!
イヤー、すごい戦いだったな!!そうだろ、モンタロン! 俺の仲間はみんな阿呆だ。
BGシリーズHDDの容量喰うから消したばっかだったのにまたやりたくなって来た。 最インストするか悩む。
アサシン→メイジで インプルーブドインビジとテンサートラフォのバックスタブで脳汁。
たったの3ギガですよ!
うちのPCだと BG1 BG1(+Mod) BG2 BG2(+Mod) BGtutu 単純計算でも14Gくらいかな。 HDD安いし、専用におひとついかが?
女性ボイス3が若めで4が老けめ だがどっちもエロい
レベルアップするたびに戦士系なら最高10Pあがるよね? コンスのボーナスって18で戦士なら+4Pだけどこの+4Pってレベル毎に 加算させるの?
>>571 Conによるhp修正はHDの各ダイスに対して付くものだから、レベルが上がってもHDの
ダイスの数が増えなければ加算されない。
14Gかw 女性ボイス4使ったこと無かったこれから試してみる
そういえば皆がBG1、BG2で初めて選んだ職と初めてクリアした職ってどんな感じだった?
overrideにN名前M(S)のbmpを入れるヤツなんですが、 NJAHEIRAで8文字になってしまうのでジャヘイラは無理ですか
576 :
566 :2005/07/18(月) 11:39:19 ID:xIydmoRo
結局マップの雰囲気と音楽が好きな1を再インストすることにしました。 1みたいに屋外マップが多くて自由に歩き回れて、2みたいに魔法とかアイテムとか敵の種類が多くて キャラの装備グラフィックが増えた感じでBG3がでたら最高なんだけどなぁ ともあれ今までやったことないevilパーティ組んでのんびりやろうっと。
>>575 長いのは先頭6文字で NJaheirM.bmp NJaheirS.bmp
>>575 NJAHEIRL.BMP
NJAHEIRM.BMP
NJAHEIRS.BMPで問題ないよ。
579 :
名無しさんの野望 :2005/07/18(月) 18:29:29 ID:nxOIP3LS
アイスウィンドデイル2かバルダーズゲート2のパックを買うかまよってるんだけど、アクション性が 高いのはどっち? 後、それぞれクリアにどのくらい時間を要しますか? ストーリー性にハマるのもどっちか知りたい。
>>574 どっちも装甲車かな。
厚い装甲に重量持てる積載量、
初心者オススメ。
ぐるっと嗜好が回って、超上級者にもオススメ。
特にスローイングダガー当たりに割り振ると最凶
>>579 アクション性
どっちも低いがあえて選ぶとIWD2
(戦闘がメインなので)
クリア時間
BG2が20〜40(サブシナリオをやりまくるとさらに増えるかも)時間くらい。
IWD2が20〜30時間くらいかな。
ストーリー性
どっちも悪くないと思うが、IWD2は一本道なのでBG2のが良いかなぁ。
(BG1をやってればなお良い)
勝手に追記 IWD2は翻訳が糞なのでストーリーが理解できるかどうかも怪しい。
ただしIWD2は翻訳が問題外レベル。
じゃその辺はゆっくり伝えていくかw
偉そうにしてるけど、元から存在したシステムだしな。
586 :
575 :2005/07/18(月) 20:45:38 ID:pJpIXwlF
>>576 俺も又1インストして遊んでる。システム的にはBG2+拡張なんだけど
ゲーム的にはBG1の方が面白い。そしてドリズッドを倒せる楽しみは1にしかない。
今やっと倒したよ、路線経路20000にしていたから回りこんでくるの失敗の連続だったけど
200にしたら立ち往生で的代わり。
早く3でてよーー
581−582 サンキスコです。
エアリーがジルオールのエステルみたいなイメージで激しくイイ! まあポートレイトを変えたからだけど…デフォの絵はもう一生見ないようにしよう
>>589 ああ、目貼りでロンパリな篠原涼子、みたいなあれねw>デフォエアリー
確かにあんなのが側で鬱全開、ウジウジしてたら嫌だよな。
とりあえずヤるだけヤろうとしても、肩甲骨の辺りが凄いことになってそうだ…
海外の小説なんかのエルフの容姿説明には 「アーモンドのような目」ってのがあったからそれが原因なのかもなぁ・・。
「エルフの中でも、有翼エルフの『アヴァリエル』は目の吊り上がり方がきつい』 というD&Dルールブック上の設定があるんですよ、たしか…
失敗したふくわらい
ブレージ司令官がいない下の方のマップだとおもったのだが。
いたいた、海岸沿いのマップの下のエリアだった。
どうしても南の山側のマップと思い込む癖があるみたい。
逃亡者=藪の中
>>595 ありがとうございました。
BG2始めたばかりなんですが、宝石類って片っ端から換金しても問題ないですか? 後で売らなきゃ良かったなんて事になりたくないので…
ローグストーンだけは一カ所必要なところがあった。 あと、アイテムアップグレード系のmodで素材として必要だったりする。 デフォでは意味無いけど。
ホーンをパワーアップさせるのにダイヤモンドが必要。 TOBでは高価な宝石がアイテム合成で結構必要になるが、こっちは後でいくらでも手にはいるので。
1年ぶりに起動したら鉱山と左下の砦クリア状態したデータがあった これからどうすればいいんだっけ?北に向かえばいいの?
ハーフエルフのジャヘイラでさえアレだけ目が吊り上ったアーモンド形なのに ヴィコニア姐さんはどして?
サーカスのジンの質問を訳のせいで勘違いしてた 訳すほうも苦労してるんだろうけどw
603 :
名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 21:15:01 ID:URse9VT1
なら、訳のどこがどう間違っていて どう訳せば正しいのか解説してみw
>>600 ベレゴストに向かい、どこかの宿に泊まってる敵のメイジから
野盗キャンプの情報を引き出すのだ。
>>598 >>599 回答、サンクスです。
ローグストーンとダイヤ以外は売り払って
後で必要なものはTOBに突入してから調達する事にします。
>>604 どこかの宿に泊まってる敵をイジメテから、と読んでしまった。
うーん、ぜひコントローラーでやりたいシリーズ どこかPS2で出してくれよ
俺はマウスでポチポチやりたい派 指揮する征服感がなんともいえない
グッドベリーテラモエス
ドラゴンランスをこのシステムでゲーム化きぼん
オープニングでレイストリンに殺されそうです。
BG1でクリアしたキャラクターをBG2にインポートする上でなんかメリットある? キャラへの思い入れ以外で… 箇条書きしてくれると参考にするとき助かる。 剣聖に憧れてるんだがBG1ではレンジャーだったんだよねor
主人公はどぶドワーフのセスタンで
>>613 メリット
・能力値上昇の本で種族限界値をオーバーしたスーパーキャラを持ち越せる。
・金のパンタロンをゲットしてるなら、後々ちょっと良いことがある、かも?
デメリット
・インポート時に最大HPが減少する事がある。
HP120の8レベルファイターが、インポートで71にまで下がった経験ありorz
・人間で既にデュアル済みの場合、キットは選択不可。
ファイター/メイジをインポートして剣聖/メイジに、とかはできない。
シングルクラスなら種族に関わらず、インポート時にキットを選択できるけど。
ちなみに剣聖はとにかく打たれ弱いよ。ACの薄さゆえにそのままで特攻は危険。
補助呪文とアイテムで上手く立ち回らないと毎回大怪我、vs強敵では真っ先にあぼーん。
メイジと相性が良いから、デュアルの踏み台にする人が多いみたいだが…
剣聖一筋でToBまでコンプリートした人っているのか?
616 :
名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 13:43:05 ID:4FK8xuGJ
BG1では能力値あげられるから、能力の面でアドバンテージがある ドリッズドと接し方次第で素敵なロマンスがある くらいかね。 でもま色々あるかもしれないから能力値は高いに越したことはないやな
ウォリアー系の場合、筋力19で始められるのは魅力だよね。
剣聖、防御薄すぎ。 普段はバークスキン+インプルードインビジ +アイテムでミラーイメージ セレスチャルフュリーでスタンさせて被弾を防ぐ。 むしろざこ戦ではお荷物。
レンジャーならストーカーとかどうよ なかなか面白いよ
初心者なんですが、デュアルとかマルチとか良く分からないから 剣聖一筋で最後までやりとうそうかと思ってるんだけど やっぱり難しいのかな。 カタナ二刀流にしてるから攻撃力は今のところ問題ないと思うんだけどな。
前線に出さないようにしてやればなんとか… 後半になると、雑魚と一対一をさせるだけでかなり消耗するからなぁ。 鎧を着れないのはファイターとして致命的だよ。 ToBでも剣聖一本で行くなら、メイジやクレリックの補助魔法が必須になると思うよ。
>>615-619 thxです
剣星で特攻プレイは無理ですかorz
ドリッズドとのロマンスも見てみたいんでレンジャーのストーカーkitで始めてみます
ストーカーは名前はアレだが相当つかえる、ガチな強さではないけれどな。 SWATの斥候気分でやるといいよ。 一番レンジャーっぽいと思う。
>>622 雑魚戦でも常に防御魔法が必要なだけで、必ずしも辛いわけじゃないよ。
むしろ強敵相手にはかなり強い。
ジャヘイラとアノメン両方いれてる時の用に、壁プリーストが多い時なんかは
おすすめかも。
エアリータンから「お願い、お願いします!」とか言われたけど・・・ これなんてエロゲ?
「永遠となった留守番」
>>625 肝心の本文には触れず、文末だけで恣意的に煽るおまいはエロゲオタ。
>>622 言ったの俺だけどロマンスというより修羅場だよ
悪いことした場合だけどさ
ブーロマンスでミンスクとの死闘の果てにブーと添い遂げた
631 :
名無しさんの野望 :2005/07/24(日) 20:01:44 ID:fDkGLPXq
BG1の第2章で、ナシュケルでミンスクを仲間にした後 ノールの要塞に行ってみたけど、 ダイナヘールが見つかりません。 それらしき穴の中は全て空っぽなんだけど何もない…。 何かフラグがあるんでしょうか?
>>631 フラグはないはず
ミンスクに関わらなくてもそこ行けばダイナヘールいるし
多分見落としてるんじゃないかなあ
>>632 もう一度見直したら見つかりました。
スレ汚しスマソ
いいやゆるさん
634はローフルイービル
おれは金髪のエルフ少女。
おれはハーフリング・・ (´・ω・`)
おれ(のエアリー)はspe11とかいう画像
おれはストーカー
おれはジャイ子
おれはキアーイ!
おれ 殴る
足りない子、じゃ無くて「種族」かよwwwwwwwww
おれは夏厨スレイヤー
わたし、踊る!
なんだこの流れ。 お前ら運が良かったな。 今日はたまたまアルゲノンクローク着てるから魅力的な人物だけど、 普段ならディスプレイスメント着ててお前ら全員酔わせてるところだ。
じゃあノンディクションクロークとハイドインシャドーで646の背後に回ろうか・・。
なことしてる暇があったら女湯逝け
んなモンソードコーストにはナッシングな気が
海沿いに行けば半裸のサイリーンがわんさかいるぞ(;´Д`)ハァハァ チャームされてキャリオンクローラーと戦わされそうだがw
652 :
名無しさんの野望 :2005/07/26(火) 00:38:42 ID:EneeiHLb
このゲームちょっと興味あるんだけど面白いですか?
面白いよ 嫁を質に入れてでも買うべき
ここにいる連中は面白いと思ってる お前がどう感じるかはわかりようがない
何をやったらいいか分からないからとか、 戦闘に全然勝てないから、とかで嫌気がさして、早々に投げ出してしまう人も結構いる。 最終的に面白い、好きだと思っている人の中にも、 最初はそういう思いをした人もかなりいるはず。 あまり親切できっちり作られたゲームに慣れていると嫌気がさす可能性が高いかも。 いろいろ調べて回る、話して回るのが好き、 クエストを解決することや、作戦を練ってねちこく戦って勝つことに楽しみを感じられたら 適合性が高そうかとは思う。
もれは、IWD1の、日本語マニュアルつき英語版を最初に購入した。 ちょと英語でも勉強しようか、という軽い気持ちで始めた。 適当に流して選択肢を選んだとき、突如戦闘になったりするから、 本気で英文をよむようになった。 ゲームのために英語を必死で読むという、とてもよい流れになった。 つまり、それぐらい夢中になってしまうゲームだった。
自由度が高いゲームが好きならハマるよね。 逆にドラクエみたいに、次はどこそこの洞窟、そこが済んだらどこそこの町〜、 ってルートが定められてるのに慣れてるとダメかも。 俺は、ゲームの本筋にまったく関係が無いNPCの家とかが沢山あって、 勝手に上がりこんで略奪とかできる自由度に感動したけど。
これやったあとDQとかするとNPCの家で物色する事にすげぇ抵抗感生まれてた。
そもそも空き巣マンセーのDQがおかしいんだよ
空き巣でしか手に入らないものがある 買えるものはアドベンチャラーズマートで
日本のRPGに慣れているなら、2から始めた方が無難。 クエストいっぱい。
UOとかに慣れているなら、1の方が良いかも。
BGシリーズは、力押しでガリガリ進んでストーリー文を読まない人には向かない。 少なくても私はRPGの中では最高だと思っている。 特にBG1
BG2なんですが、ドミネーションやパニックを事前に防ぐ 魔法はあっても治す魔法って無いんですか? よく主力が寝返ってパーティが壊滅するんですが…
つ【パッチ】
ディスペルで消えなかったっけ
ディスペルでもかけれ
俺素手でボコるけどなぁ
ドミネーションでむかつくのBG2でヴァンパイアの待ち伏せの時(サエモンに謀られたとき) 射程とか全く無視して飛ばしてくるのが・・。
レスサンクスです。
>>665 SOB入ってるのでパッチ当てる必要ないみたいです。
>>666 >>667 混乱状態の時にかけてみましたら2回目で治りました。
全滅したんで、ドミネーションはまだ試しておりませぬ。
質問続きで申し訳ないんですが、
>>10 にある
Rouge Rebalancingって入れた方が楽しめるんでしょうか?
特にデメリットも無さそうなら入れてみようかなとも思うんですが…
ちなみに、まだSOA中盤のヒヨっ子です。
ディスペルはケルドーンのが強力。
ケルドーン便利すぎるよなあ。 発動速くて強力なディスペルとトゥルーシーイングって。
レイオンハンドと呪文が使えないのを差し引いてもケルドーン強いよね カーソミアーでグレーターワールウィンドとかもうたまらん
ケルドーンはフリーアクション鎧もウェッブと組み合わせると便利だが、 それだと防御力が弱いのが玉に瑕。
DEX低いからなぁ>ケルドーン 冷温ハンドは大抵焼け石に水だし、使えるプリースト呪文もたかが知れてるから パラディンキットはインクウィジター一択だな。初プレイならアンデッドハンターでもいいが。
2だと ケルドーンはインクウィジター キザなティーフリングはブレード ってそのクラスの中でも特に偏ったキットになってるけど、 これもPLがスタンダードクラスを選ぶことを想定した思いやりなんだよな。きっと。 実際主人公パラディンでケルドーン仲間いれててもあんまりカブってる感覚はない。 キットやスペmageじゃないNPCっていうとファイターのハーフリングくらいかな? あぁ、あとミンスクか。ってことはレンジャー主人公はちょっとだけ窮屈だ。ほんのちょっとだけな。 ま、気にしないならそれまでだけど。 なんにしろよく出来たゲームで、NPCの長所・短所がまたいい具合にクラスだけじゃなく 性格や生い立ちにまで反映されていて、ほんとに「仲間と冒険してる」っていうRPGの醍醐味を味あわせてくれる。泣ける。 おかげでNPCがランダム性をもっててリアルなゲームじゃないと魅力を感じなくなったよ。
エアリーをミンスクに捕られたときは唖然としたよ
先生!BG1はWINXPでもプレイできますか?
>>679 ありがとうございませ
なんとかなりそうですね、買ってきます
681 :
名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 11:50:03 ID:UW5C/Uyx
このシリーズを始めてやるならアイスウィンドデイルってやつとバルダーズゲート2完全版ではどっちがいいですかね?
>>681 好み次第だなあ。
アイスウィンドデイルは1(無印)と2があって、1は一本道で戦闘オンリーな感じ。
2はいろいろとクエストや分岐が入っているが、基本的には一本道タイプ。
1,2ともパーティ全員をキャラメイクでき、NPCとの関係は比較的希薄なので
キャラの成長や装備品などに集中できる。
ウィザードリィとかが好きな人にはこっちの方がいいかも。
バルダーズゲートシリーズは基本的に主人公一人キャラメイクで
あとはNPCを入れてパーティ編成をする。(そこらいろいろできるにはできるが。)
NPCはなかなかわがままだったりして、そこが疲れたり面白かったりする。
本筋は一本道に近いが、行けるところやクエストがいろいろあって、
世界を探索する気分を味わえるのはこっちの方。
IWDはダンジョンを次々に攻略する感じ BGは世界を旅しつつ冒険する感じ
初めてナリアロマンス日本語版入れてみたんだけど、 キャラが話すとセリフの前に名前と番号が出て萎える… [AERIE 25] んん? みたいな。 試しにDialog.tlkを.txtにしてメモ帳で名前の部分を削ってみたら直ったけど、 一つ一つ自分で修正していくしかないのかなorz
>>685 どうもありがとうございます。
DLTCEPというのでよろしいのでしょうか。
DLして起動してみたのですが、セットアップの時点で既にわけが分かりませんorz
Game type の所をBGU/TOBに設定し、その後が何が何やら…
>>686 ごめん、リンク先死んでたね。
インストしたらSettings>Change Settingsで
Game type、chitin.keyの格納先などを指定するべし。
BG2完全版買ったけど2章でもうしんどい。 20000Gとか言われても全くインセンティブないんですけどプレイヤーの。 いちいち行動の邪魔してまで会話するのとかほんとうざい。 しかし、海外で日本のアニメとかが受ける理由がわかったよ。
BGも2になってからは、この手の不満を持つプレイヤーが出るようになったな。 無印=1は何をしていいか分からないって人ばっかりだったもんだが。
前者=WIZ等古典ゲームやMMOで戦闘ばっかりやってるプレイヤー 後者=ドラクエなど和ゲーしかやったことないプレイヤー 行動中に会話始まるのはBG1の時点でアッタしな〜
キャンドルキープを出てから早600日。 今日も鉱山へ行かずにアンクヘッド討伐にいそしむ。 どうやらサレヴォグは寛大な人物らしい。
>>691 日数がすすむのがきになってなるべく最低限の移動ですむようにきにしてしまう
たとえば休憩でHPが全快になるまで休んでも問題なし?
皆さんどうしてますか?自由度高いのだいすきだけどこういう変なところをきにしてしまう
休憩で全快するまでやすんでますか?
たまに時間が関係あるシナリオがあるからデフォが一番だと思う
>>691 タエロム・サンダーハンマーに良心があったら、それだけで鉄不足解決しそうな勢いだな。
コスト割れで倒産しちまうだろ。鍋釜にはならんだろうし。
地道に鉱山に尽きるね
697 :
名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 05:58:53 ID:XHGi4pMd
あえてここのスレで聞きたいんですが、プリンスオブシンはどうでしょうか? 検索してレビューなどを読むとBGっぽい感じと書かれていました >NPCの仲間を集め、クェストをもとめて世界探索をしつつマップを埋めていく、というところで。 >なお、町であれフィールドであれ基本はテクテクあるきで、場所によっては敵ワラワラなんてところもBG1っぽいので、そういうのが面倒と感じるか楽しめるかがこのゲームについての分かれ道ではないかと思います。 今度、ソースネクストの1980円シリーズで発売されるらしいですが買いでしょうか?BG1はだいすきです。
>>698 出会ったNPCを選択しつつ仲間にいれていく感じと、
いきなり行き先自由になる感じは似てる。
ワールドマップからいきなり行けるところが増えて、
どうしていいか迷う突き放され感とかがBG1的。
やってもやんなくてもいいサブクエストとか、グラもちまちました2Dだし。
半オートの戦闘もちょっと似てるといえば似てるかな。
プリンス〜は武器とか防具を自分で作れたりするんだけど、
大きな違いは世界観。
背景設定はどっぷり中華なので、まずこれが苦手な人はダメかと。
あと、儒教の概念のせいか、正義プレイしかできない印象。
自分は残念ながらこれが肌に合わなかった。
会話の選択とかが、どうも説教くさいというか、偽善的に感じてしまって。
主人公を自分の分身のように感じることができなかった。
BG1のような、単純な善悪ではとらえられない、混沌とした世界観が好きだったからな…。
ただ気になるかどうかは人それぞれだし、入手が簡単なら試してみていいと思う。
2000円切るなら外れてもそんなに腹立たないでしょ。
>>699 ありがとうございます。とても参考になります
マップの自由度といける場所がふえて、サブクエスト
これだけで自分にとっては買いだとおもいました。
どの程度、武器防具を作れるかはわかりませんがオマケ程度だとしても嬉しいですね
中国はとくに好きでも嫌いでもないですね、このゲームにあいそうな読み物として三国志くらいしか読んだことないですし
しかし、嫌いでもないのですんなり入っていけそうです。
BGのようなゲームも好きですし、反対の全てが固定された国産RPGのようなストーリー一本道もすきなので
正義プレイしかできなそうなゲームでも、自分の場合は一歩ひいて物語として楽しめそうです。
買ってみます。それとスレ違いすいませんでした。
>700 おまいなんか良いヤツだな。 どんなクソゲーでも文句を言わず、長所を探してあげるタイプだな。 おれもBGはもちろん、国産RPGも好きだ。 昔は国産ばかりやってて、初めてBGと出会ったときの衝撃は忘れられん。 いまもBG2をダラダラ続けてる。 いまから国産RPGに戻れるかは分からんが、とりあえずはBG系のゲームは続けていきたい。 おれもそのゲーム欲しくなってきた。
BG1英語版買ったら、メッセージ読むのに時間かかる 英語力無いなぁ
ファンタジーは、古めかしい言葉つかうから、日常英語だけ勉強してても壁は大きいね。
BG系っていうと、何がある? BGシリーズ、IWDシリーズ、プリンス・オブ・シン、ToEE、PoR(いまいちだったけど) この先が思いつかないんだが・・・・・ DD,DBはディアブロしてて性に合わなかったし
Fallout TacticsもちょっとBGっぽいかもな
元々、ぼやかすとかやわらげる時に「何々系」とか「何々風」とか使うからなあ。 BG系とは?ってのはDIABLO風とは?ってのと似たような質問になっちまうんで。
まあ、それはそうなんだが 各自、自分の思うフィーリングで答えてくれて良いと思う。 別に優劣つけたいわけじゃないし
>>704 まだ自分がプレイしたことがないゲームがあるとうれすい。
Planescape Torment っちゅうのもあったけど、やっぱり英語で挫折したなぁ。
710 :
686 :2005/07/29(金) 20:43:02 ID:ObQrUBnV
>>687 遅くなって申し訳ないです。
DLTCEPを本格的に起動する前に、テキスト化されたダイアログをチェックしてみたんですが
どうもかなりの部分がミスってたみたいで日本語の後に英文が続くという悲惨な事になってました。
ので、しばらくナリアロマンスの導入は延期しようと思います。
ツールまで紹介していただいたのに申し訳ないですorz
>704
ゲームのタイトル聞くときは面倒でもタイトルをあんまり省略しない方が良いぞ。
知らなくて聞いてるんだから省略形で教えられてもわからんだろうし。
特にテンプレの省略一覧に載ってないタイトルは。
オレもDDとDBってのが分らん。
そこに出てないタイトルでBG系なのは
あとアルカナム、ライオンハートくらいかな。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1059449250/ アルカナムは個人的にかなり良かった。音楽もすごくいい。
ライオンハートは音楽はBGの人と同じ。グラフィックも同じ系統
但しシステムが激しく糞なので個人的評価はプールオブレイディエンスより少しマシな程度
あの絵画調の美麗グラフィックがBG系の要素の1つとして考えないならば
3DになっちゃうけどThe Elder scrolls III Morrowindも3D版BGといったところか・・
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118110256/ これは建物がキレイ。地方ごとに独特の造形な建物がちりばめられていて
旅してるのが純粋に楽しい。BG1に似た感覚。
英語版しかないし3D酔いする人には無理だけど条件をクリアできるならかなり遊べる。
>>711 DDはDivine Divinityのことだと思うが、DBってのはなんだろう。
もしかして、BD(Beyond Divinity)を間違えた…てことはないか。
船に乗るころになると、 また違うクラスと面子で最初からやりたくなる俺がいる。 先すすまねぇ・・・orz
BG2は後半はファンタジー色が強いというか抽象的な世界になるからあまり すきじゃないな。
ToEEのエンジンでゲームでねーかなー
ToEEのエンジンならPCエンジンでも買うね
最初はクマ一匹殺すだけでも命がけだったのに
秋葉を散々歩き回ったけどBG1売ってなかった
>>718 日本橋では地図の中古でたまーに完全版見かける
BG2はスペルホールドに入った瞬間やる気がなくなるからなぁ。。。
今、4章でイレニカスと戦い終わった直後なんだけど サエモンと話すとサハギンがどーのこーのってイベントがあるらしいね。 囚人を解放しろって言われた直後に殺したからイベント無かったorz
>>721 スペルホールド脱出直後からやり直すんだ!
って、やる気でねーよなw VSイレニカス(第一回)はイベント戦の中でも屈指の嫌度だ。
難易度はそう高くないんだが、自パーティのクローンがゾロゾロで激ウザいことこの上ない('A`)
ウェッブとフリーアクションとカオス使えば、割と簡単に終わると思うけど。
IWD2にて全て文字化けしてしまいます icewind2.iniの「Font Name=」の後の記述がなく 「MS Pゴシック」など追記すると今度はフォントが 一切表示されません OSは98se ビデオカードはGeForce3Ti200ドライバは最新 DXは9.0cです インスト失敗?とも思い何度か再インストしてみましたが 効果ありませんでした どなたか解決法分かりませんでしょうか?
>>724 対応OSを見てから買おうな
Win9xでやればそうなる
726 :
724 :2005/07/30(土) 21:16:12 ID:cc1Vyk7h
>725 うがぁぁぁぁぁ しまった、まったく気にしていなかった XPに非対応のソフトをいくつか使っているんでずっと98使っていました まぁどのみちいつかはXPに変えるだろうから、それまでは積んでおくことにします NWNもまだ全て終わっていないことですし、そっちを終わらせてから… って、パーティープレイが出来ないことにストレスを感じてたからIWD2買ったんだ…とほほ ともかく、どうもありがとうございました。
>>726 15k出せるならVirtualPCを買ってWinXP上で動かして
そこにWin95/98を入れるという手もある
ただし速度はそれなりに落ちる
自分もWin9xでしか動かない(と思われる)ゲーム何本かあるが
この方法でプレイしてる、コーエーの昔の奴とか
>>722 クローンどもはデススペルで一気にあぼーんだ!!
>>728 イモエンとのレベル差がつきすぎるのがいやで、速攻3章へ移行するから覚えてない
再加入イモエンって主人公のレベルに応じて (再加入時のレベルが)数パターン用意されてなかったっけ。 記憶違いかな。 (少なくとも再加入イモエン以外の仲間NPCにはそれぞれ複数パターンあったはず)
IWD2のオリジナル(英語版)は98どころかWin95でも動くんだけどな。 セガがローカライズしたほかの作品は9x系で問題ないんだから 翻訳の時堀江か愚弄婆のどちらかがなんか余計なことしたんだろうね。 合掌・・・
IWD2文字化け以外はプレイ可能みたいです。 さすがに文字化けのままプレイ続行はこちらが不可能ですが。 となるとローカライズ部分のみXP専用にしたんですね。 全体のプログラムは弄らないで翻訳部分のみXP専用にって、 なにか大きなメリットがあるんだろうか…と悔し紛れに(ry ま、今はXPユーザーが大半だろうからデメリットもあまり無いか。
NT系と9x系では文字コードの相違があるみたいだから 対応させて余計な手間をかけたくなかったってことでしょ
>翻訳の時堀江か愚弄婆のどちらかがなんか余計なことしたんだろうね。 2系統あるなら後者かな。 一応動くなら裏とってから
98とME搭載のメーカー製のPCにいれてみたけど何の問題もなく動きましたよ 性能的にVRAM少なくて多少重いところはあるけど、動作自体は問題ないし文字化けもなくクリアできました
>>733 の言うとおり文字コードの問題
IWD2とは逆に9x系で正常、2000で文字化けするゲームもあった
(当時はまだXPは出ていない)
2000は動作保証対象外なので切り捨てられても仕方ないのだが
メーカーは2000で文字を正常表示するパッチをすぐ出してくれた
セガの頃と今では9x系の状況も全然違うし別に切り捨てても
いいと思うけどね
Meが9x系最大の欠陥OSで、まともな98以前のPCはメインで
使われる事はもうあまり無いし
マインドフレイヤが手に負えない。 こいつが出てくる度に全滅してるんだけど何か対策法ってないのかな… 即死だけでも防げたらだいぶ違うと思うんだけどな。
VIEKANG LIGHTNING(w
つカオティックコマンド 元ルールだと「脳味噌チュルチュル攻撃」は即死扱いなので それを考えるとかなり「親切」だと思う。
>737 まぁ、奴らは出てくるところがかなり限定される。 奴らの巣みたいなとこでは大抵部屋になってるとこでは出てくる。 (アンダーダークではキノコがいっぱい生えてるところで遭遇したことがあるが) 739も書いている通りあらかじめカオティックコマンドを唱えておくといいよ。 んで、通路から部屋に向かってクラウドキル。 これで取り巻きのアンバーハルクはまずあぼーん。 マインドフレイヤにはじわじわとダメージを与えます。 こっちに気付いて接近してきたら、できるだけミサイル武器でダメージ。 接近戦はできるだけ避けましょう。アンデット系を召喚しておくのもいい。 (アンデットにはマインドブラストとかが効かなかった気がする) ちなみに透明になってると殴ったりするまで気付かれません。 アンバーハルクはそうでもないけどね。透明でも(確か)気付かれる。
>>737 アサシンの時毒つきバックスタブで全滅させたことがある
出来なければMR越えを期待してデススペルか地道にクラウドキルかなぁ・・。
後はミンスクは2発で死ぬけど、2発まで耐えるからあいつに最高装備させて殴り合いかな
素の為もし可能ならば近接職でも主人公のIntが11以上欲しい所だね
スケルトンウォリア召還の後、ミサイル攻撃が一番確実。 あと、強い武器を持たせた味方をヴェイラーズヘルムで増殖するのも良い。
またOS絡みの話で申し訳ないが WinXpでBG2のスクリプトコンパイラが動いている人っています? C:¥ScriptW¥からコンパイルかけると『Invalid File name』エラーがでて 『.bs』ができない状況です。 互換モードも効かないしVMWareしか手がないですかね?
744 :
737 :2005/07/31(日) 15:04:46 ID:KgJcAPS5
たくさんのレス、多謝です。
>>739 元ルールのチュルチュルが即死扱いとは判定ではなくて
攻撃がヒットしたら100%即死って事ですかな。マゾいですな。
>>740 カオティックコマンドはマインドフレイヤとアンバーが投げてくる
スタン攻撃(だったかな?)には効果あったような気がするんですが
即死攻撃には効果ないみたいで…
助言頂いたとおり、召還したモンスで壁作って飛び武器で仕留めました。
そういえば、クラウドキルって使ったこと無いです。
今度、会うことがあったら試して見ます。
745 :
737 :2005/07/31(日) 15:11:44 ID:KgJcAPS5
>>741 バックスタブですか。かっこいいですな。
うちのPTにはバックスタブ使えるキャラがいないんでした事ないです。
ちなみに主人公のINTは2しk(ry
>>742 スケルトンウォリア召還するだけのレベルがありませんでしたorz
確かに、アンデット系だと即死は防げたはずですから効率の良い壁になりそうですね。
一応、ヘルムでケルドーンを増殖しておきましたがいつ死んだのやら…
たった今6章に入ってグレイブヤード地区に入りました。
で、入り口でヴァンパイアを倒したのは良いんですが
熱愛関係にあるはずのエアリーがさらわれないんですよね。
仲が深いとさらわれるって攻略サイトに書いてあるんですが…
スレイヤーになって制御不能の時にエアリー攻撃して
化け物呼ばわりされたのが効いたような気がするorz
TOB終わったらカオスなPTにしようかな…
>>745 2かよwミンスク以上の馬鹿かw
なるほどそれだと主人公は役にたたんね
獣以下か
>>745 フレッシュゴーレムブックもそこそこ使える。
>>745 そりゃBG2の「脳味噌チュルチュル攻撃」は命中したらINTをsageるから
INT2だったら元ルール同様に問答無用で即死だわな。
ボーディ側でやってたらエドウィンに会わないまま3章終了寸前までいってしまった orz 一気にやる気なくした
751 :
名無しさんの野望 :2005/08/01(月) 10:53:13 ID:mleaOe5Y
バルダ3まだ?
つ【開発スタッフに直接インタビュー】
アイ アイアイバルバケェ
>>750 よくあるハマリだな〜。
メイヴァールの裏切りクエストは2章の内に終わらせておくべし。
敵もエドウィンに暗殺依頼されるメイジ以外は大した事ないしね。
と、エドウィンを一度も雇ったことのない俺が言ってみる。
エドウィンはザス・タムから電波もらうくらいの クエスト欲しかったな。 つか女になるクエストが発生しないんだが・・・。
地獄の利己心のクエストって、仲間を見殺しにするとパラディンの資格を失うのね。 能力ダウンはきついなあ。
仲間見捨てちゃパラディンの意味無いからね まあ、基本の能力値は、そこまで影響無いから気にする事も無いさ 強化魔法も、ポーションも腐るほどあるし
先日、マインドフレイヤで嘆いてたINT2ですが 今度は6章のヴァンパイアの集団で詰まりましたorz レベルドレインとドミネーションを防ぐ為に、ネガティブプレーンプロテクションと カオティックコマンドをかけるまでは良いんですが うちの主力でもダメージを与えられないヴァンパイアがたまにいる→プレーンの効果が意外に早くきれる→ ドレイン連続→死亡というコンボに泣かされております。 何か良い知恵はないものでしょうか。
俺はソラmodを入れていて、もっと面倒な敵と一緒に出てきたのを、 いつの間にか倒していたという形なので良く覚えてないけど。 強化したメイス・オブ・ディスラプションを使う。 ウェッブとフリーアクション、ヘイスト。 プリーストの高レベル呪文。 ダメージを与えられない相手は、大抵防御呪文を使っているので剥がす。 ターンアンデッド。
>>758 ヴァンパイア戦は味方にカオティックコマンドだけかけて、
召喚部隊の後ろから弓その他遠距離武器で蜂の巣にしませう。
ちとチキンかしら。
壁になりさえすればいいので、モンスターサモニング1〜3の
ザコでもオウケイ。モルデンカイネンソードがあればもっといいけど。
強化版メイスオブディスラプションは相当使えるよ 俺はいつも出航前に作ってる しかし攻撃が通らないって事は武器の+が足らないのかな
>>755 エドウィンの上司はアズナー・スラルの筈。
>>761 それはないんじゃないの。防御呪文だと思う。
この時期ならカーソミアも持ってるだろうし。
ToB終了後のエドウィンなら、エルミン爺さんは無理でもアズナーには勝てそうだな。 1対1ならだけど…
ザス・タムにも勝てそう。
エルミンスターってゲームやってると最強に思えるけど 設定でも神を除けば人類最強なの?
>>766 うん。脅威度39を超える奴はレルムにいない。
あくまで紙に書いたデータ上のハナシだけどな。人外ならもっと強い奴もいる。 あの爺さんの場合は原作者の寵愛が深いって点も大きい・・・が小説やCRPG等では良く負ける。 それも後世黒歴史化したり「〜でえるみんが選ばれ者の力を使わなかったのは深い叡知あっての〜」 とかなってしまうケドナ。
初めてBG1をプレイしたときのことをよく覚えている。 最初はよくわからずに何度も何度も死んではやりなおした。 それでもめげずに少しずつ主人公は力を付けてきた。 操作に慣れてきた頃、ノールに囲まれたドリッズトと出会う。 出会い頭に「君、ノールに囲まれてしまったので助けてくれないか?」という見下した言い方にカチーン ときて助けないでおくと、彼はノールを一人で倒してしまった。 全部倒したらウロウロするドリッズトに戦いを挑むも、何度やっても瞬殺されるのでリベンジを誓い、 イベント発生前へロードしてゲームを進めていった。 そのうち「召喚大作戦」が非常に有効であると気がつき多用していくうちに 「これであの生意気な奴も殺せるのでは?」 と思い、再びドリッズトの元へ。 画面いっぱいに呼び出された召喚モンスターたち。 だけどもドリッズトはそれを次々となぎ倒していく。 士気が低下したモンスターたちは逃げ惑い、主人公たちがいるところまでドリッズトを連れてくる。 怒り狂ったドリッズトはPTメンバーをいとも簡単に殺していく。 辺りが血に染まったとき、あることに気がついた。 弓を持ったホブゴブリンだけはなぜか最後まで生き残っていることを。 その後何度も召喚し、ホブゴブリンが出たときだけセーブしておびただしい数の ホブゴブリンを味方につけ、ドリッズトに矢の嵐を吹かせた。 気がつくとドリッズトは倒れていた。 すごく嬉しかった。 あのときの感動は忘れない。 その後BG2をプレイしたとき、生きていたドリッズトを見たとき、ものすごくびっくりした。 口調が生意気だったので当然のようにぶっ殺したのは言うまでもない。
ドリッズト (´・ω・)カワイソス
間違えてドリズットって言ってた
772 :
名無しさんの野望 :2005/08/03(水) 14:36:13 ID:H3c3K8Bx
ていうかアビリティーの数値なんて簡単に全部25に出来るじゃん。 チートを一切使わなくても。
ドリッズトは後で倒そうと思ってるうちに、会わずに終わらせた。 DSotSC入れてアホ強くなったキャラだから、簡単に殺せると思うけど。 サレヴォクは3ターンで死んだから。
俺キャラグラドリやんにしてる
>770 ワロタw
777 :
758 :2005/08/03(水) 18:13:26 ID:LT62mncu
すこし遅れましたが、レスどうもです。
>>759 ヴァンパイアってアンデッド系だったんですか!
全然気がつきませんでした。
ヘイストやターンアンデッドを多用して挑戦してみます。
カーソミアは持ってないです。むしろ、見たこともないです。
>>760 ヴァンパイア相手だと、質より量で召還した方が良さそうですね。
どうせドレインでそんなに長くは持ちませんし。
遠距離系の武器、弱いですが頑張ってみます。
>.761
うーん、メイス・オブ・ディスラプションってのは持ってないですね…
攻撃が通らないのは武器が弱いせいかもしれません。
主力の武器がカタナ+2のダッゴンズブレートですので…
カタナの良い物って滅多に見つからないですね。
>>777 メイスオブディスラプションは、ボーディの本拠地の北西の血がたまってる場所を調べると
ある。六章になると、あそこはエルフの聖水を使うイベントがあるので、駄目かもしれない。
強化の仕方はドック地域の鍛冶屋で聞く。
カーソミアはウィンドスピアヒルにいるファークラーグを倒すと手にはいる。
カタナだったらテンプル地域にあるセレスチャル・フューリーが強い。
あんまり急ぎすぎないで、いろんなクエストをした方が良いと思うよ。
ドック地域にある、リッチのクエストをこなすとか。
>ヴァンパイアってアンデッド系だったんですか! ちょっと待って、まさかRPGやったことないんかいな(w
アンデッドというとゾンビとかそっち系と思ってる奴もいると思うが あまり突っ込んでやるな
>>756 超遅レスだけど、堕ちたパラディンっていうのもかこいいなとか思った。
堕ち方によると思うよ。
>>756 の例みたいな堕ち方やブリッジ地区の人みたいだとカコワルイかもしんない。
食い逃げパラディンとか全裸にマントのパラディンとか
784 :
名無しさんの野望 :2005/08/04(木) 01:58:22 ID:aMKCk7fB
BG2って死んだらアイテム全ロストするの? 生き返らせたら何も持ってないんだが・・
いや、死んだ地点に落ちてるはず
786 :
名無しさんの野望 :2005/08/04(木) 02:20:42 ID:aMKCk7fB
そうなのか見落としてたかもしれん。サンクス
バグかわからないけど恐怖で逃げ惑ってるときに 鎧脱ぎ捨てる時があるから気をつけたほうがいいよ
バグっぽいな・・・ でも画的に面白いなw 脱ぎながら逃げる人々
復活させた後アイテム拾わずに休憩したら9日も休憩しやがって イベントアイテム以外全部消えてたこと有る
>>788 ローブを脱ぎ捨てながら走り回るエドウィナたん・・・。
残念 俺が遭遇するのはミンスクだけだ
BG1で悪人プレイしてるんだが、賞金稼ぎ倒しても名声下がるんだな まだナシュケルなのに町中大騒ぎだぞ・・・・・・
>>790 これでBG3が2Dグラフィックに回帰して
Infinity Engineの正当進化形を採用していたりしたら
脳汁出過ぎて発売前に事切れちゃいそう。
なんでもかんでも3D化しすぎだよな。噂ではディアブロIIIも3Dになるって話じゃん・・・orz 絵画調のグラフィックの良さもあるのに 少し前が2D時代の全盛期だったのかもね。
>>793 襲い掛かって来る前の会話イベント発生する前にヌッコロしたり
周りの町人を巻き添えにしてないか?
ちなみにヌーバー相手なら問答無用で(或いは経験値頂いてから)ヌッコロしても名声値は下がらない
俯瞰視点の重要さをわかってさえいてくれたら、着替えなんかが楽しい3Dグラフィックも悪くないけどね
>>795 ハードは違うけど、コンシューマでポリゴン全盛期にサガフロンティア2が出たときは
おっ、と思ったんだけどね。
製作時の工数としてはどちらが多いのかな?
BG1のスタッフロールで製作過程の画面がちょっと映るけど、2Dもなんか大変そうだ…
BGの場合、3Dレンダリングした建物を、2Dで描き直してるんじゃ? AoEもそうだったみたいだし、ああいう見栄えの良いのは大抵そうなんじゃない?
今2Dのゲームを出すような会社に未来はないね
いや、ごめん俺無知なんで教えて欲しいんだけど、 BGの通常画面のキャラなんかは、 アレは3Dとは言わないの? PoRとはまた違う??PoRは3Dなの? くれくれ君でごめん。
製作過程で3Dでモデリングとかしてるよ。 スタッフロールでもメイキング画像が見ること出来るじゃん でもそれはリアリティを出すためであって最終的な出力は2Dです。 GCをポスターで印刷するみたいに考えればいいかと・・ ゲームでいう3Dはプログラム的にも3D計算してあるものがそう。 RTSのウォークラフトIIIやエイジオブミソロジーとか。 見た目こそ斜め視点でBGと同じだけど 3D化してあると視点を自由にぐるぐる見渡せる。裏もきちんと作ってあるからね あと3Dでしか出来ない処理もある。 AoMのサイクロプスとか敵兵士をむんずと片手で掴んで そのまま空中に放り投げ、兵士が地面に激突する地点に木や他の兵士が存在していたら それがさらに連鎖で倒れたりするからねー。初めて見たとき感動した でも現状グラフィックもアニメーションも粗いから無理して3Dする必要ないでしょ。 少なくともBGは・・
質問なんだけど IWD2って名前カタカナでつけられない? BGの時は出来たのに
F3
>802 有難d 解りやすかったyo グラフィック綺麗になればなるほどプレイ環境がきつくなりそう 個人的には2Dでいいなぁ
3Dで起こしたのを2Dに落とすのは、リアリティより 作業の簡略化って意味合いが大きい。 キャラの場合は動くためのモーションが必要。 それを全部手作りするのは、PCのスペックや解像度が 上がったおかげで逆に難しくなった。 3Dなら、極端に言えば人形一体作れば終わり。 モーションは全て計算で出せる。 後は2Dに落として、必要なら修正加えるだけ。 背景も建物なんかの使いまわしが簡単になるから、 一枚絵でいちいち起こすより、やっぱり楽。 ……話蒸し返した上、浪漫の欠片もなくてスマン。
うむ
ちょっと質問があるんだけど、TOBのエンディングでキャラとその後みたいな 場面の時のポートレイトって別の奴に変更できないの? 通常の時のポートレイトは変更済みなんだけど。
俺のBG日記 旅が始まり東へ行きふざけた二人組みを仲間にする ↓ 北に行って町に入る、いきなり空気読めない魔導師にボコられる ↓ 二人を仲間にして南の町へ行く ↓ 何していいか分からずとりあえず強くなるか、と周辺を旅すると敵にすぐ殺される ↓ 挫折 俺のBG日記終わり もっと初心者向けのD&Dゲー無い〜?
先に2やってみたら。
>>811 2は1より楽ですか?
敵の攻撃が痛すぎて1回1回戦うたびにヒヤヒヤします
芋円なんてHP8しかないのに1発で6持ってかれる('A`)
813 :
名無しさんの野望 :2005/08/07(日) 00:32:17 ID:zPhEiAQ0
BG2だけどミンスクはなんか嫌なのでエルダリスかサーンドを前に出して戦わせようかと思うんだがどっちがよさげですか?
自分で試してみたら?
いきなりレベル8から始まるから死ににくい。 さらに、NPCにいきなり話しかけられて、〜へいけという形で 始まるクエストが多いから。 迷うのはクエストが多すぎるために、どれから手をつけて良いか って事ぐらい。 もっと楽なのはNWN。無印は詰まらないけど、拡張を入れれば そこそこ面白い。
>>815 なるほど氏ににくいのか、漏れには合ってそうだ
NWNも候補に入れておきます(´ー`)y−~~~
初D&DゲーでBG1は無理しすぎたかな
BG2また始めからやり始めたんだが、 ナリアの城を取り戻すクエスト、ハーパーズからの召喚、 アノメンの妹のクエストが同時に発生してしまった。 宿に泊まるたびに早くいけ早くいけ言われてうっとうしい。。。w
>>818 ちょっと前にも似たような不満を書いていた人がいたな。
ある程度時間をおいて、ある所に行くとクエスト発生・進展が見られることが多いから
他の地域からアスカトラに戻った際なんて、クエスト関係者にたかられたりする。
ナリアのおやっさんの葬式ちゃんと行ったのにアンダーダーク攻略後 もう我慢できないとか言われてパーティ抜けられてしまった...(´・ω・`) コパーコロネットで待ってるって言ってたのに以降行方不明。 エドゥンに会うのも忘れるしもう散々だわ。 そういえば1stプレイでもスペルホールドにナリア置き去りにしてTOBまで会えなかったんだよなぁ。
ぶっちゃけBGシリーズは「早解き」を自慢する様なゲームじゃないから 色々気になる用事は済ませてから章を進めた方が結果的にストレスが溜まらないよ 楽しみ方は人其々だけど、じっくりプレイするタイプのゲームだからね
でも早解きも面白いぞ。もちろん二回目からとか飽きてきたらのほうがいいけど。 クリア時間2時間以内も可能だし
BGはどう考えても 1より2の方がむずいと思うが… つまったらここで聞くなり攻略サイト見れば良いわけだし 1とばして2やるのはあんまおすすめ出来ない気が
2で船乗るくらいまでやって、tutuで1からやりなおすのがいい。
早くイモエンに会いたかったんだよもん
>>823 ランダム要素が原因で死ぬことは少ないと思うが。
基本は偵察してからウェッブとカオスでまず勝てる。
1序盤のコボルトの火矢攻撃とかは、偶然に頼るしか勝ち目がない。
俺2クリアしてその後1クリアした、でどちらかといえば1のが難しかったかな
トレードミートで哲学者二人が言い争ってる場面で いつも穏健派の哲学者の方が殺されてしまうのが気の毒なんで ヨシモのバックスタブで「この世で必要なのは力だ」みたいな事を言ってる奴とその用心棒をサクッと成敗。 命を助けてやったのに「お前のせいで議論の場が台無しだ!」と言われちまったよ・・・orz どちらが生き残っても後味の悪いオチが待ってるし、 ファイアーボール撃ち込んで三人仲良く丸焼きにしておくべきだろうか。
ああいうさ、子供向けのゲームなら考えられないような描写が 町の端にチョコっところがってたりする。 面白い「たけしの挑戦状」みたいなとこあるよな。
BGシリーズで何気に縁の下の力持ちといえば、アイテムの説明欄だろ。 お陰で雰囲気バッチリですよ、奥さん( ´∀`) NWNでもそうだけど、あれだけの数で毎回よくネタに困らないなぁ〜と感心しきり。
は
レルム公式のアイテムとかも結構あるのでは。 ハービンジャーとかメイスオブディスラプションとかサンダーボルトハンマー とかフレイムタンとかはNWNでも出てきたし。 フェイルーン最強の剣といわれていたカーソミアは公式なんだろうか。
一応、大事件が起きても世界全体への影響が少ない ド辺境のソードコーストを舞台にしてはいるが ソード○ールドをプレイしてる日本人じゃあるまいし、 メリケン人はそれほど「公式」には拘るまい。 アッチの人間には「重要NPCのデータ公開したら倒される」 なんて後ろ向きな発想はなかろう(神格はともかく)
ブーツオブスピードの解説もnwnと共通だったような気がする。
現在第三章、ジャヘイラの野党イベント&ハーパーズ召喚がまったく始まらんのです スペルホールド行く前に上記イベント済ませたいんだけど無理なのかな?
>836 ジャヘイラの野党イベントって恋愛イベントの一環だっけ? だとしたら恋愛イベントがどこかで終了しちゃってるからかも。
ものすごい既出だが、一応念のため。
>>836 野外で寝てみた?
俺の場合、ジャヘイラとの恋愛イベントが生きてるとハーパーズイベントがサクサク進まない 生きてる場合は両方連動して進んでいくから時間かなりかかるよ
今更ながらアイスウィンドデイル1始めたんですが、 BGシリーズを一通りやったから楽勝だとなめてたらかなりやり応えあるね。 敵は雑魚でも硬いし、数も多めでフルパーティの真面目プレイだったけど3章で初全滅しちゃった。 一本道の分自由度ないけどバランス取れてて、いい感じの難易度になってますね。 IWD2もまだやったことないから楽しみ。IWD2は少人数パーティでやってみようかな。
>>836 >>839 もしバグで発生が遅れているのであれば、BaldurdashのFix Packで修正できたはず。
843 :
836 :2005/08/09(火) 16:04:29 ID:WustyiS4
ありがとう、こなせそうなクエストはほとんど終わってしまったから 6章までお預けにしておくよ。 宿屋で宿泊繰り返すだけで進行できたらいいんだけどなあ・・・ あとコパーコロネットの闘技場にいる狼を殺して拾った ウィンターウルフペルトってアイテムと テンプル地区のラサンダー寺院で取ったと思うアルケミストのポーションの使い道がわからんですたい・・・
>>843 毛皮は売るんだよ
もう一個のほうはわかんね
希にある無意味アイテムだと思うが・・
便乗でアイテムの質問なんですが、ウォッチャーズ・キープで 拾えるネズリル・サークレットも意味無しアイテム?
846 :
名無しさんの野望 :2005/08/09(火) 16:42:20 ID:lJvizTnc
TOB地下老でてにはいるイオウストーンと組み合わせれば マジックユーザー必携のアイテムになるよ
コートでも組み合わせで作れるかと思ってたんだけど、 鍛冶屋がコートなんて作れないか・・・うっぱらってしまいます。 あと、本をいつか読もうと集めてるんだけど、タイトル毎に保存 するいい方法あるかな? スクロールケース増産くらいしか思い浮かばなんだよ・・・ さっきから質問ばっかでごめんorz
ShadowKeeperで読む
>>846 使い道あったんだ。
もうちょっとで捨てるとこだったので助かりましたわ。
BG開始から1年半かかって、ようやくBG2の7章に辿り付いた。 ストーリーを進めたいんだが、終わりが来るのが寂しくて あっちうろうろ・こっちうろうろしながらクエスト探してる日々。 BG3が出ると決まれば、安心してストーリーを進めるんだが・・・
851 :
名無しさんの野望 :2005/08/10(水) 09:26:59 ID:imfAaVz0
>>845 次のシナリオで合成できるアイテムです。
ウォッチャーズキープに保管しておこうね。
バルダーズゲートってメインストーリーだけ追う家庭用RPGに慣れた身には辛い仕様だわ サブクエスト好きにはたまらんだろうな経験値も(゚д゚)ウマーなるし一石二鳥
寧ろ家ゲーだとメインストーリーに追い立てられるか プレイヤーが置いてけ堀のどっちかな様な
要するに 自分で面白くするスペースが無いんだよな。家ゲー
実際、BG/IWDとかマイトマ(6辺りの自由度高杉な奴)、モローウィンドを 今コンシューマで出したら受けるんだろうか。 Wizがファミコンで出た時は、そりゃ凄い数のファン(つーか殆ど信者)が付いたもんだけど。 徹夜でグレーターデーモン養殖にチャレンジする主婦とか居たなぁ。 やっぱ今はまずビジュアルありきかねぇ…自分は 絶 対 作り手側の見込み違いor怠慢 (アイデア枯渇しちゃって見た目勝負)だと思ってるけど。 ゲームで見た目「だけ」リアルにし過ぎるとかえって変なんだよな。 PCの動きとか、妙に不自然でギクシャクするし。FF10なんかがいい例だ。
ビジュアルありきなんて当たり前だろう。なんだと思っているんだ?テレビゲームやPCゲーを。 モロウィンなんてまさにビジュアルゲーそのものじゃないか。 言っておくがモロウィンは大好きだぞ、しかし同時に欠点が腐るほど出てくる。 当時は、かなり見た目がキレイな部類だった。表面的な自由度は高いがNPCの反応も薄い 世界にひたれて冒険気分が最高、まさにビジュアルゲーじゃないか BGにしたって当時は2Dや擬似3Dの中ではキレイな部類だったし ゲームは見た目じゃない(見た目じゃないならテレビゲームなんてやらんで将棋でもやれよ、奥深いぞ、最高のゲームシステムだぞ 最近のゲームはぬるい(奥深くてはごたえがあるのやりたいなら数学をつきつめろよ、もっと難しくて面白いものがあるぞ ことあるごとに855みたいな意見をみかけるが皆同じような考え方なのか? まずはゲームを離れてもっと楽しいことはいくらでもあるぞ。今のゲーム遊んでも楽しくもなんともないだろ、昔の自分の好きなゲームだけ遊んでれば文句もすくなく楽しくていいだろ
BG2で墓に生き埋めにされた人助けたんだが犯人がみつからない・・・ 攻略サイトンはドッグ地区の左下に居るって事らしいけど居ない (´-ω-`)ボスケテ
>>857 ブリッジ地区の一番南の家の橋にちょっとでっぱった所にいると思う。
>>858 ありがとう!無事クリアできましたよ
家から出ていった二人の犯人も後追ってぶち殺してやった!(`・ω・´)
860 :
857 :2005/08/11(木) 22:12:06 ID:MBqENd1V
あれID変わってる、、、
>>856 俺も国産家庭用RPGが駄目になったのは、ビジュアル「だけ」になったからだと思うよ。
かといってwiz1に戻れとはいわない。
ビジュアルの進化がシステムの進化に食い込まないことが問題なんでしょ。
システムがドラクエ1まんまで、ビジュアルだけが進化してるからおかしいの。
本来ならファミコンからスーファミへの進化だけで、ダンマスやウルティマ6(不完全ではあるけど)
みたいなのはできるわけで。
BGだって初代ファミコンじゃ絶対出来ないでしょ。
結局それはテーブルトークの伝統が無かったって事につきると思うけど。 wizだって、ultimaだって、テーブルトークのプレーヤの脳内で起きていることを 当時のPCの限界の中で表現しようとしたからああなったわけで。 それに対して日本では(メジャーな形では)ドラクエがいきなり出てきて、 みんなRPGはこういう物なんだと思っちゃった。
国産コンシューマRPGは、SFC時代まではいい歳したフツーの家庭持ちリーマンも結構
やってたりしたけど、今の人口は学生&アニメ・同人オタが殆どになっちゃってるね。
PCは(一応)代表格のファルコムがもろそっち系だしな。
製作側もそちら向けにフォーカスした方がお金落としてくれるの知ってるから。
アニメ絵、美麗ムービー、声優起用、恋愛フラグ。。
ま、しゃーない。ガンダムのメイン視聴者層が小中学生女子な時代だ。
>>856 モロウィンはヴィジュアル系といっても国産とは魅せる要素が相当違うぞ。
あと、将棋は分かるけど数学を趣味にできる人はそうそうおらんw確かに奥は深いが。
愚痴ってるくらいならモニターから離れて他の事やれよ、ってのには概ね同意。
864 :
863 :2005/08/12(金) 00:33:33 ID:a7rc0j64
どちらかと云うと愚痴ってるのは長文の856だと思うが>8/10以降の流れに対して
866 :
名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 11:24:36 ID:zgjuFDbr
失礼します。 先日BGUを購入したのですが、武器選択で悩んでおります。 剣聖二刀流で逝こうと思っているのでカタナが好ましいのですが 手に入り難いという嫌なプレッシャーをかけられたので不安です。 正直ゲーム内での入手率を踏まえてロングソードとカタナはどちらの方が使えるのでしょうか? つまらない質問で済みませんがよろしくお願いします。
>>866 MOD等を導入せずにプレイするなら圧倒的にロングソードの方がオススメ。
+3止まりなのがあれだけど、セレスチャル・フューリーはかなり強いと思うけど。
870 :
名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 13:20:22 ID:hvBJZGfE
ロングは入手しやすいしね カタナを選ぼうとロングを選ぼうとガンカックス相手には眺めてる他ない罠
デイスターは、カンガックスにもきかないっけ。
>>866 自分の好みで選べば良いとおもう
どっち選んでも平気
873 :
名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 14:28:30 ID:zgjuFDbr
874 :
名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 14:34:35 ID:zgjuFDbr
>>867-872 どうもありがとうございます。
実用性がありそうなのでハンマーやフレイルで挑戦してみます。
ちなみに完全版なのでMOD付きです。
それともう一つ質問なのですが、シングルプレイで二人目以降のキャラを作成することはできないのでしょうか?
え?完全版でMOD付きって何の話だ?? キャラを複数作りたかったらマルチじゃなきゃ無理 公式の掲示板とか、過去ログとかにやり方は書いてあるはず
876 :
名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 15:01:31 ID:zgjuFDbr
>>875 失礼TOBでした^^;
わかりました。取りあえずはNPCと頑張ってみます。
色々とありがとうございました。>みなさん
完全版買って2週間ぐらいたったけどもう飽きたよ。 シングルはドロウの街出たとこでストップ。 拡張パックまで行ってないw てか何回かやり直したし。 このゲームうざいところ多すぎだね。 結局、マルチ+チート有りで再スタートしたけどマルチはロード長すぎ。 ここで本格的に挫折。 マルチだと停止ボタンきちんと動かないし。
君には合わなかったんだろうね。 合わないものを無理してやっても仕方ない。 自分に合うゲームをさがしなさいね。
しかし、うざいと言いつつドロウの街まで進めたりマルチでやってみたり、努力はしてるよなぁ。 その上で合わないと悟ったんだから、心底合わないんだろうね。
>877 マルチってシングルマルチ(あれこの言い方であってたっけ?)でしょ? セーブデータをマルチからシングルのほうに移動すればいいんじゃなかったっけ
881 :
863 :2005/08/12(金) 20:43:52 ID:GV40s7ck
>>870 時々でいいから、ロングソード・イコライザーのことも思い出してあげてください。
マニュアルにも載ってるスペシャルな武器なのに…
クロムフェイルとカーソミアーにお株を奪われちゃってカワイソス(´・ω・`)
>>878-879 いや、
>>877 の気持ちは何となく分かるぞ。
初回プレイでアンダーダークから脱出して、久々にお天道様を拝んだのはいいんだけど
その後、3章でやり残したクエストを片付けようと腰を上げた時、凄い倦怠感に襲われた。
「ああ、何だかかったるいな〜敵も強くなって面倒になってるんだろうなぁ〜」って。
ま、
>>877 が飽きた主因はやり直しにあると思うけど。
教訓:
初回プレイは余程致命的なハマリに陥らない限り、無駄や取りこぼしがあっても勢いで突っ走るべし。
自分も初めてやったときに6章でダレてやめたんだけど、 4年ほど放置して忘れた頃に最初からやり直したらダレずに遊べましたわ。 オプションでなるべく簡単にして、主人公も強いクラスにして ヌルめにしたのが良かった感触。
剣聖の武器 刀→セレスチャルフュリーで相手をスタンさせれば反撃されないので 防御が薄くても1on1なら激強 ロング→剣聖は兜や盾の特殊効果で精神攻撃防御とかができないので 防御効果のあるロンソを左手に持てばウマー でも、左手なら別にポイント振って無くてもいいような。 ToBになるまで+4以上のロンソが手に入らない。これは刀も同様か。
片手でダガーを投げたり、 時には装備欄だして二刀ダガーとかおぬぬめ。 武器固有ダメージとかどれ選んでもあまりかわらないし。 しかし、やっぱイメージで選ぶのが正解だな。
サルダネッセラーの黒龍にフィンガー・オブ・デスを使ってみたら 一撃で死んで激しくワラタ おまいはそれでも本当にドラゴンなのかと。
クローク・オブ・ザ・スターズのダーツ最強伝説
888 :
名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 23:40:22 ID:yGiofUht
BG2始めたばかりだけど、ドルイドってなんか弱くないですか?
最弱w
BGのスピードなんだがデフォ30なんだ それでみんなどれくらい設定してんの? 1度60にしたら戦闘速すぎて笑った
60。 それはもう必死で剣を振っている。 死に欠けを前線から下がらせる時に、超スピードで敵が追いかけてくるから なんか怖い。
ネガティブプレーンプロテクションを使うためにジャヘイラ使ってるけど、 それ以外は殆ど戦闘にも参加しないな。それだってヴァンパイヤ相手はディスラプション 持たせたアノメンとカーソミア持たせたアンデッドハンターの主人公で全員片付けられるし。 TOBに入るぐらいで主人公が同呪文を使えるようになったから、いよいよ不要かも。
ドルイドは、ウッドライトビーイングとファイアエレメントの召還マシーン
召還系は範囲呪文を使うとすぐ敵対したり、スパイダー以外はウェッブで 絡まったりと使いにくい。召還使うと結局力押しの戦闘になりがち。
ジャヘイラはTOBの終盤になると何でもできるパーフェクト戦士に・・・・ なるのだが何かむなしいorz
NPC(人間)の年齢は実際どんくらいなんだろうか 漏れの脳内設定ではイモエン20代前半、ナリア20代前半、 ヨシモ32歳くらい、ミンスク27,8歳、アノメン20代後半、 ケルドーン50代後半、サーンド30代前半、ヴァリガー30代前半、 サレヴォク30代後半、エドウィンがなー、謎なんだよなー。 30歳くらいだろうか。
>>896 主人公はBG1の自伝で、生まれてすぐ母親が亡くなって
ゴライオンが引き取り育てて20年が過ぎた…ってあるから、20歳じゃないかな。
人間に限らず、どの種族でも一緒なんだがw
エルフなんて数百歳生きるから、幼稚園児レベルじゃ?
イモエンは妹っぽいから、タメか1-2歳下とみた。
歳は同じなんだから、子供扱いするなっていってたような気がする。
これ戦闘の定石みたいなものあるの? いつもAIまかせでタコ殴り&ボスは召還+ポーションってな感じなんだけど もっとスマートなやりかたないかなぁと思って
イモエンにノンディテクションクロークとアークマギの杖を構えさせて偵察。 敵を見つけたら、ヘイスト、フリーアクション、カオティックコマンド、視界外から、ウェッブ、 範囲系呪文。その後カオス。
アンシーイングアイ、グレイブヤード、ジャヘイラの呪い この3つのクエストを済ませたらもうスペルトリガー手にはいらん・・? ぱっと見固定で拾える場所はなさそうだったけど・・・
>890 微妙な40。足の速さと戦闘スピードのバランスが俺にはこれくらいがちょうどよかった
>>895 普段は中列に控えて
>>893 を
たまにすり抜けてくる敵には武器で戦うのだけれど
ヴァンパイア相手にシミターもクラブも+1程度しか持ってなくて
「この武器効かないわよ!」(あやふや)って連呼してる所がいいんだよな
ウェポンズ ノ エフェークッ
女性NPCのポートレイト全部変更してプレイした 惚れた
>905 どこのつこたん?
908 :
名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 11:17:02 ID:/+xp0DhR
主人公は分かるが仲間のポートレートってどうやって変更するんだ?
そういやNWNでもBGでもそうだが ポートレイトのセンスいいな 他のゲームでもこれくらいクオリティあればなぁ
>907 イネ!イネ!イーネ!
913 :
名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 13:10:23 ID:0lb/Ymvh
2をVaioにインストールしたんですが、上の部分がWinのバー? で隠れて、一番上のボタンが半分くらい見切れています。 フルスクリーンにしてもその部分が画面に収まりきっていません。 直すのは無理でしょうか?orz... (macからwinに買い換えたばかりなので、夏厨質問だったらごめんなさい)
>>913 ウィンドウズバーを一番上に表示するように設定しちゃってるとか。
プロパティから同設定を解除すれば直るかも。
メーカー独自のメニューバーか何かじゃないの? 通常タスクバーは下の筈だが・・・ まあ多分設定で非表示にも出来るはず
Baldur's Gateって書いてある部分です。 「ゲームをロード中」までは普通に表示されているのに、 ゲームが始まるとその部分が邪魔で、下が見えない感じなんです。 いろいろやってみますけど、最悪の場合・・・orz
>>916 多分タスクバーだと思うので、バーの何も無いところに
カーソルを合わせて右クリック->プロパティ、で、
オプションの中から消えてくれそうなのを選らんで色々試してみて。
他の方法だとバー(かバーの境界付近)をドラッグすれば
動かせると思う。
BG1ってどこにも売ってないな
俺もバリューパックってやつ探してる。
変なサイズの液晶とか?4:3とかじゃないやつ
>>907 EQ2とかLINEAGE2なんかがあってちょっと笑った。
公式BBSに書いてあった BG2のNPCのポートレイトについて 返事を書く はじめまして! NPCのポートレイト、BG2だとShadowKeeperというツール を使わないと変更出来ないと思っていたんですが、 どうやら今回もBG1と同じ方法でも変更が出来るようです。 やり方はやっぱりoverrideフォルダにキャラ名をつけて 入れるだけなんですが、今回はキャラ名の前に「N」を 付けてなおかつ大きいポートレイトの終わりには「L」では なく「M」をつけて保存するとNPCの顔が自分で入れたのに 変わります。 小さい方は前に「N」をつけるだけで、末尾は普通に「S」です。 例 幼馴染のイモエンの顔を変える場合。 大きいポートレイトはNIMOENM 小さいポートレイトはNIMOENS このBMP画像をoverrideフォルダに入れれば 画像は変更できます。 他のキャラも同様ですので、もしよかったら試してみて下さい。 一応過去ログを調べたんですが、もしこの情報が 既出でしたらごめんなさいです。 このとおりにやってもNPCのポートレート変更できないんだがどうすればいいんだ?
シャドウキーパー使えばいいのでは
NPCのスペル=ファイル名を間違えてる予感。 ググればNPC毎の正しいファイル名が分かるはず。
926 :
名無しさんの野望 :2005/08/14(日) 14:04:16 ID:e97mVXW5
うーむ、他のキャラではうまくいくんだけどジャヘイラの画像だけ何故か変更できない・・ ジャヘイラのスペルってJAHEIRAのはずだと思うんだが・・
a無し
NPCの顔変えてTOBクリアしたのはいいが クリア後のエピローグの巨大顔グラが元のポートレイトの奴で (´・ω・`) だった。 Lってのも変えないといけないのね
>>6 の方法でtutuを導入したのですが、BG1を起動しニューゲームを選ぶと
キャラ作成画面にいく前に画面がカチッとなって「プログラムが応答していません」
状態になってしまいます。
どなたか、解決方法を知っている方がいましたらご教授ください。
BG1、BG2+TOBを入れています。TSCは入れていません。
ToSCは必須
>>931 さん、
>>932 さん、レス有難う御座います。
すみません、前スレの6でしたね。
前スレを見ながら書いたために間違えてしまいました。
>>931 さんのサイトにも書いてありましたが、
>>932 さんの言う通りTSCは必須みたいですね。
BG2から先に始めてしまった者としては、あの解像度でのプレイは辛いです…
TSCがどこかに売っていれば良いのですが…
ToSCだけってのはBG1完全版探すのより難しそうだな
>>933 完全版買った方が早い
ヤフオク見たら箱無しの2000円と12800円があったけど
後者は買うなよ、この値段はぼったくり
出品者バリューパックと間違えてんじゃねーの?w それにしても高いけど
ToSC単品とIWD1ってどっちが探すの難しい?
BG2だけどインテリジェンスだかが足りなくてこれ以上魔法を覚えられませんって なったんだけど、この場合どうすればいいの?今まで覚えてた奴はなんか消せないし。
>939 薬で一時的にint上げて、そのうちに魔法覚える。 俺はそうした。
ど、ドーピングちゃうか?
943 :
名無しさんの野望 :2005/08/16(火) 04:01:34 ID:61cKXD1v
武器スキル(グランドマスターなど)の効果は二刀流の際左手にも現れるんですか?
効果無かったら泣いちゃう
しょうがないな。 じゃあ、あるってことにしてやるか。
左手の攻撃回数は増えないよね?
947 :
名無しさんの野望 :2005/08/16(火) 10:34:02 ID:FA9A37Kn
オチュー
変な流れになって申し訳ない。。。
BG1で主人公の顔を変えたいんだけどPortraitsフォルダが見つからないよ 自分で作ってそこに入れても名前は出るけど絵が出ない
・サイズが間違ってる ・名前の付け方が間違ってる ・BMPじゃない ・BMPだけどbitレートが間違ってる このどれかでしょ
できたー。名前の付け方と小さい方はbitレートが違ってたみたい BG1のポートレートが沢山あるサイトはどっかないかな
そろそろ次スレかな?
959 :
名無しさんの野望 :2005/08/17(水) 09:17:55 ID:XztqNwi2
あげ
960 :
名無しさんの野望 :2005/08/17(水) 13:37:33 ID:NfeimMGq
BITレート????
質問です。BGの1で1人マルチやりたいのですが
>>8 のNM's SiTEにある
1. 「マルチプレイヤー>接続」と進みます。その「コネクション」の一番上のボタンを押します(プロトコルを選択します)。
2. 「プロトコル」は、「シリアル」を選択します。
3. 「ゲーム作成」を押します。
4. セッション名、パスワードは適当に付けます。
5. 「ゲームを始める」を押して「キャラクター調整画面」へと進みます。
6. ここで、好きなだけキャラクターを作ります。
7. キャラクターを作り終わったら、骸骨マークをチェックして、「決定」ボタンを押します。
の4までは出来るのですが、次の5の「ゲームを始める」という選択肢が見つかりません。ゲーム作成の「新しいゲーム」を押しても何も始まらないし
他に何かやらなければならないことはありますか?
質問です まで読んだ。
シリアルじゃなくて違うの選ぶとかしてみれば
BG2で主人公男にしてやってるんだが、時々選択肢が女言葉になるのはなんで?
パーティー側の、話し掛けられた奴、話し掛けた奴が女だからだ。 主人公(男)の代わりに、そいつが交渉してる訳だ。 気になるなら、インストールフォルダの、dialogF.tlkを 適当にリネームしておけ。
>>898 I'm not much younger than you と言ってるから
年齢は確実に主人公よりも下だと思う。
スペルホールド入るための石を手に入れたんだが、 そもそもスペルホールドがどこにあるか分からない
ごめん行けた。ものすごい分かりづらいところにあるのね・・
バルダーズゲートってさぁ・・・画面勝手に動いてくれないから操作しにくくない? なんか←使ったり辛かったんだけど
BGにおいては画面勝手に動かれるほうが操作しにくいような
歩いて←に行けば勝手に←のマップを表示してほしかったでやんす・・・。
接待ゲームに慣れ切っておるな。 つかPTメンバーを同一MAP内なら別行動させる事も出来るんだし余計面倒になるぞ。
あぁそうだな。。。。
俺はBGの操作はまんまストラテジーゲームのそれだったから違和感はなかったな
>>970 そんな貴方にはキングスナイト(FC)がお勧め。
強制スクロールで手間いらずw
確かに
>>972 みたいな画面だったら
シーフの斥候とか面倒になりそうだな。
(名前忘れた)コルサラ家のNPCを使ってる俺は、
あいつの1人忍び込み任務が楽しくてしょうがない。
対パーティ戦だと後方のメイジキラーにもなれる。
トゥルーサイト空振りさせてからっていうセコさだけどな。
>>976 ジャンルが確かシューティングだったからなw
981 :
名無しさんの野望 :2005/08/21(日) 02:30:57 ID:z9nVXHsW
産め
俺の子を
嫌よ
むしろうむな かってにうむな
バァルの子
バールのような物の子
お前のとーちゃんバーアールー
この流れは何
何って……埋めモードじゃろ?
990 :
バール :2005/08/21(日) 22:54:47 ID:iWQw9fqb
991 :
名無しさんの野望 :2005/08/21(日) 23:07:53 ID:QCz705+M
バールはレイプ魔
梅
膿め