一人でも好きなときに好きなペースで遊べる
RPGについて、マターリと情報交換しましょう。
ローカルルール遵守の上、
煽りめいたレスはスルーの方向で。
板違い、スレ違いのネタは誘導をよろしく。
過去ログ、関連スレ等は
>>2-20 くらい
主なゲーム:日本語版あり Diablo II Baldur's Gate + Tales of the Sword Coast Baldur's Gate 2:Shadows of Amn Baldur's Gate 2:Throne of Bhaal Icewind Dale Pool of Radiance マイトアンドマジック6 マイトアンドマジック7 マイトアンドマジック8 マイトアンドマジック9 アークス・ファタリス Divine Divinity Beyond Divinity Wizardry8 Ultima Acention Neverwinter Nights,拡張Shadows of Undrentide,Hordes of the Underdark Dungeon Siege,拡張Dungeon Siege「アランナの伝説」 Prince of Qin 刀剣封魔録(Blade&Sword) ライオンハートサーガ The Temple of Elemental Evil
主なゲーム:日本語版予定あり セイクリッドプラス 2005/02/25 アイスウィンド・デイル 2005/03/11 Dungeon Siege2 可能性濃厚 Dungeon Lord 英語版すら未定 日本語版なし(予定も) Diablo MORROWIND(日本語化プロジェクトについては専用スレへ) Icewind Dale拡張パックHeart of Winter Trials of the Luremaster(上記の再拡張パック) Planescape Torment Arcanum, Fallout Star Wars: Knights of the Old Republic 以上、元が英語版か英語版のあるゲームのみ、 タイトルは英語のものと日本語化したものが混在しているがご容赦を。
12 :
1 :05/02/08 08:41:20 ID:om5Qxw8l
取り急ぎの確認のため、間違い、洩れなどあるかもしれません。 これから出かけますし、以後訂正補足などよろしく。
14 :
名無しさんの野望 :05/02/08 09:58:18 ID:DJZuXN6+
ちょっとスレ違い板違いになるかもしれませんが、 ここの皆さんが面白いと思うコンシューマ機のRPGは何ですか? 俺は、もともとゲーム好きってワケじゃ無いんですけど、 洋RPGの独特の雰囲気とゲーム性が魅力的に映って、 バルダーズゲートやM&Mとかをのんびりやってました。 最近PS2のゲームやってみようかなと思って、本体と女神転生3を買ってやってみたんですが、 結構久しぶりにコンシューマ機のRPGで面白いと感じました。 皆さんのお勧め教えてください。 ただし、キングスフィールドは抜きで。 あれつまんないし、それ以前に酔う。
>>1 乙です
>>14 俺はやってないけど、ドラクエやFFでもやってみたら?
…半分冗談として、家ゲでそれっぽいスレ探して質問してみたら?
その際は「○○な要素が好き、××な要素は苦手」を明確にしてさ
どんなのが好みかわからん事には回答側も薦めようがない
最後二行も余計
何か薦めても「それつまんないし」で返されそう
>>14 ドラクエ3・4、FF6、クロノトリガー
ロマサガ1・2・3、サガフロ1・2
俺屍、ポポロクロイス1・2(PS2版不可)
幻想水滸伝1・2・3(4不可)
メタルマックス1、2 サイバーナイト ジルオール デスピリア
今度出るロマサガのリメイクのはやってみたい。
>>14 一方的に共感を覚える。なんか俺と似てるなあ。
ダンジョンマスターに感激して、以来洋RPGばっかやってる人間なんだが
この前、英雄伝説6ってのやったのよ。
そしたら予想以上に面白くて、なんか衝撃をうけたよ。
「一本道RPG」ってのも案外捨てたもじゃないなと。
コンシューマ機持ってないから面白いのは判らんがドラクエ、FFとか
ミリオンヒットクラスは人に訴える何かがあるのかもね。
ああ、チラシの裏になっちまった。スレ汚してゴミンネ (´・ω・`)
ウルティマ アセンションが実はスペル間違ってるっぽ。 Ultima Ascension が正しいみたい
>14が紹介してるスレ、ざっと読んだけど…。 あぁ…、オフラインRPGの未来は暗い…。
最近のゲームとかこれからのゲームとかあれだけテンプレに入れられているのに なんでコンスーマの話とか先行き暗いのような話ばかりになるんだろうか??
以前のスレでも何度か書かれていた愚痴だけど、SFっぽいのは日本語化されないねえ。 テンプレ見ていても結構SF系のが並んでいるんだが、 ファンタジー系ならもしかしてと思うが、SF系だとだめだろうなと思ってしまう。 加えて、以前は洋物が店頭にあったソフマップとか、 最近は全然置いていないもので、出会いや購入のしやすさがダンチなんだよなあ、 洋物扱っているショップに行ける人とか、購入は通販のみという人だと 事情は違ってくるかもしれないけど。 何か一発SFもののローカライズ出て、流れが変わってくれないかなあ。
Dragon Ageには著しく期待しているが、気の長い話になりそうだなあ。 大作でよくある話だけど、出た頃には時勢に合わないものに……ということが ないように祈る。
俺は昔、ULTIMA VIIでTOEICが200点上がったぞ。 洋RPGは、はまると後々の人生に活きるぞ。
>>31 2年ほど海外で MMO-RPG をプレイしていたら、
妙ちきりなんなスラングだらけで、完全に英語の基礎を失ってしまった自分。
うむむ…しかし、英会話は面白いと思えたなぁ。
相手が人間なだけあって、いい加減でも結構通じるしね…。
「こーひー、わたし、のむ、まつ、おまえ」
極端な話、こんな感じでも意味は通じるんだよね。
そんなこんなで、相手もある程度ならば気にせずに理解してくれる。
た、たまに誤解されて喧嘩にもなったけど、今では良い思い出になってるよ。
はまりすぎなければ、人生が豊かにはなるな。
海外MMOは死人も出るくらいだから、正直あんまりオススメできない;;
エターナル・アルカディアはいつになったら出るのだ?
>>32 職場がそういう人ばっかで、仕事の内容を伝えるのがお互い苦労するよ・・・
>>35 数スレ前にちょっと話題に上がったが、その後も何も情報がないな。
>>37 君みたいな高学歴なホワイトカラーには、一生縁の無い所さ・・・
>36 そういうところにしかいられない、おまえ自身も脛に傷を持つ身なんだろ? そう悲観するなw
なんだかな。
こういうのを見るとだね、日本の洋ゲーおたが殊更に執拗に日本のゲームを 卑下するのとは逆に、海外のクリエイタは日本的キャラ造形やゲームのフレ ーバーにリスペクトしており、強い憧れのようなものがあるのではないか…… と思ってしまうわけで。
まぁステキ!
隣の芝生は青い
47 :
42 :05/02/14 23:25:38 ID:XLEmmfJT
>>43 フォローどうも。
ただ、どんなもんかなと思ったのは移植の具合なんで。
アクション要素があるとちょっとしたことで快適だったり不快だったりするし、
移植であんまり評判が良くないソフトもあったりしたし。
なかなか辛らつどころか めっさアンチな人が、最初から否定的な立場で、欠点だけを見つめて書き連ねた文章だな、これは。
あ、ドラクエだ。
>>48 きもちいいほどけなされてるね。書き手の好みもあるだろうけど、
実際Aクラスの作品ではなさそう。
でもレビューの内容は別として、日本のゲームメディアも
このぐらいインテリ気取りて書いてくれた方が読むのが楽しくなっていいな。
日本MSもなぁ、Sudekiなんかをローカライズする暇あったら モロウィンのローカライズをしてくれよ・・・・無翻訳でそのまま出されても困るよ(´・ω・`) てか、Win版のも、何処かでローカライズしてくれないかな・・・・ IWD2をライブドアに取られて暇そうなセガにでもやってもらいたいもんだが でも、セガの翻訳チームって今何やってんのかな? NWNの拡張も一段落しただろうし
>>52 NWN日本語版の1.65パッチの対応で忙しいです。
>>48 あちゃ〜(ノ∀`)
なんか信者臭がするけど、Wiredの記事は
ひどいときはひどい書き方をするから
あんまり期待できるタイトルじゃ無さそうだね。
>>53 そうだといいんだけど…
>>52 日本マイクロソフトがSudekiをローカライズなんて話は出ていないようだけど。
ペケ箱にかけては必死だな感が強いMSだが、
日本法人あたりはアメリカからがんばれ、と言ってくるからまあやっているけど、
みたいなものを何となく感じる。
どっちにしても、MSってRPGのこと分かってないなというのは
ダンジョンシージで既知のことだしなあ。
いやまあ、ああいうゲームというジャンルを確立したのかもしれないけどさ、
好意的にいえば。
それに加えて日本ではさながらカレーライスやラーメンのごとく RPGが独自の方向に進んで行ってるからなあ。 日本のカレーライスが好きなインド人もいるだろうから是非の問題ではないけど。
バーズテイルなんかもそうだったと思うけど、 マルチプラットホームで開発されるゲームも多くなっていて、 するってえとそういうのと、xboxとかからの移植とか そんなに変わらないかもしれないな。 PCゲームらしさが薄まっているとしたら少し残念なことではあるが。
そのSuyakiだかSukiyakiだかFudekiだかに、 なんかトンデモ世界とか、よくありそうで笑えてしまう世界とか、 変なおもしろさを期待してしまうんだが。 まあ変に楽しめるかどうかも操作性とかバランスとかによるが。
Hideki Matsui
>>48 >小さな子どもが低い大人の声でセリフを喋るのを聞けば分かる。
ワロタ
ちょっと聞いてみたいね
Deus Ex: Invisible War日本語版まだですか? 凶版にちょこちょこっと手を加えるだけなのに
マップがめちゃ広いOFFゲームあるって聞いたんですが なんていうタイトルですか?
>>62 それだけではなんともいえないが、Morrowindか?
まぁルナ丼1のMAPの広さには勝てないと思う
ルナ丼といえど、メンゾベランザンの意味の無いダダっ広さには勝てまい。
エルダースクロール2がダントツだけどな。
いっとくが、インドにはビーフカレーなんか絶対に無いぞ。 これぞ日本的進化ってやつだろうな。
Morrowindの前作、Daggerfallが最強だと思う。 あれほど広いと意味とかはどうでもよくなる。 広い。すごい。 3Dで再現された一個の大陸があって、それが数十個の州に別れ、それぞれの州に 数十個の街と村とダンジョンがある。その間には山脈があり砂漠や沼地があり海がある。 それぞれの街には名前と種族と職業が違う無数のNPCがいる。 一個一個のダンジョンはランダム生成のため異常なほど入り組んで複雑極まりない。 大陸を端から端まで歩こうとすると実時間で2週間かかるらしい。隣町へ行くだけでも ゲーム内で5分ぐらい草原を馬車で飛ばさないといけない。
ゲーム内で→実時間で
歩くだけで2週間=14日間=336時間もかかんのかYO! すげーな。
ultima8やって面白かったから同じようなのやりたいんだけど何かある? ウルティマみたいな話というよりアイテムを置いて重ねたり乗ったりしたいんだけど
ペイガン面白いよね。
俺が唯一アルティマでクリアできたのが、ペイガンだった。 7以前は全部、途中で飽きて止めちまった。
Daggerfallは、英国の倍の広さらしいぞ、町もダンジョンも数千個、NPCも数万人
ハッキリ逝って、めんどくさそう どうせNPCは通り一辺倒のことしかいわねえだろうし、どの町もダンジョンも代わりばえしねえし 移動するだけで糞かったりい思いなんぞしたくもねえよ。ぬるぽ。 つうか、ただばかでかいだけで喜ぶなんて、きょうび小学生でももう少しマシな感性を しているんじゃないかと思います
>>71 Morrowind
Divine Divinity
Arx Fatalis
アイテム置いて自分の住処が作れたり
ままごと的(UO的)に色々できるって意味ならこのあたり?
77 :
68 :05/02/17 02:37:30 ID:gxxQQwMP
>>75 煽りなんだろうけどその通りだった。
だから実際は慣れてくると移動はほとんど全体マップ移動(一瞬)。
開発チームも反省したのか、次作のMorrowindでは
大陸から一個の島に縮小されてダンジョンや街も全部手作りになった。
NPCの数も減り、その分台詞が多様化された。
でもあの目が眩むほど広いフィールドを前にして途方にくれる快楽は、
Daggerfallでしか味わったことがない。
本当に旅人になったかのようだった。夜の荒野は心細いし、
遠くに潮騒が聞こえるとうれしくなった。
>>78 真髄
>>62 じゃないが、面白そうなので逆の事も聞いてみたい。
今までプレイした中で、マップがめちゃ狭いRPGってあった?
狭い方なら昔のを挙げればいくらでも出てきそう
>>79 Arxが狭いな。
だからこそ隅々まで探検できるんだけど。
RPG系は人口とかを考えると、街が狭すぎるよな。 民家がほとんどねぇ。 宿屋で寝る市民・・・ウッ
Wizみたいなダンジョンものは狭いな。
84 :
名無しさんの野望 :05/02/22 15:16:07 ID:Oblqu+uQ
とりあえずTES4期待age
ttp://www.jeuxpo.com/afficher_news-1585.html 自然物、建造物、じんぶつ、動物、クリーチャー、小物類・・・etc、
全ての描写が凄い!それでいて自然。
AIの進化によりNPCも喰う、寝る、盗む、と多彩な行動を取り、まさに生きた世界を実現。
戦闘もこれまでのRPGの様な「サイコロ」等による確率を廃止、アクションも充実した、よりリアルなモノに!
俺にとってこれ以外のRPGは要らねぇ!
ひょっとしたらUOの開発者など思ったかも知れない。 自分達が街の人々の科白を用意しなくても、 開発期間中に作れる世界が狭いと嘆かなくても、 オンラインならその世界に人々が住んで 世界はそこにあるように勝手にできあがるんじゃないかと。 家を勝手に建てて、そこで一住人として世界を演出してくれるんじゃないかと。 今のUOとその他類似なオンラインは 厨な現実の延長線上な人しか住んでないし。 誰も現実世界は望んでないのに… だからやっぱりオフラインの開発者に ちまちまと沢山の街と科白を作ってもらうしかないと…
だな。 人間はゲームの雰囲気に合った台詞なんか吐いてくれないし、 世界観にあった行動なんかしてくれない。 Arxで小麦粉を練りながら、MMOより(海外の)シングルの方が演じると言う意味でRPGらしいな、と思った。
ロールプレイしてる外人さんはたまに見るけど>MMO 日本でロールプレイすると変な人扱いだしなぁ。
NWNの常設サーバにでも行けば 常時ロールプレイ、出来るぞ。 ピークタイムでも20人前後しか人がいないが。
NWNのマルチ何回かやったことあるんだけど、やっぱり ロールプレイってことだと気恥ずかしいところがあるんだよね・・・。 それも気にならない位嵌れればいいんだろうけど。
なーんか微妙にズレかけている? オンラインで満たされない部分てのは、多分他に適した所があるように思うが
チャットするから世界観が壊れるんだろ コマンド選択オンリーのオンラインやれよ
システムの枠内で、「オレ、強ぇ〜!」だろうと なんでも私的脳内補完できてしまう オフラインが最強と言うことで。
>92に胴衣。 オンラインだとみんな強くてオレ様度が実感できない。 PKまでいやがるし。
そうそう。オナニーは気持ちいいんだよ。
MMOだとゲームなのに色々と制限されるからな〜 それにレベル上げやスキル上げの作業がメインでちょっとキツイ
なんでMMO叩きスレになってんだ?
MMOなんてやらないだろ普通
職間のバランスとかはMMOのほうが良くなるな
>>98 そうとも言い切れない、実際にFF11は酷いバランスだった
自分は3ヶ月で止めたけどその後も誘われやすいジョブと
誘われにくいジョブの差が極端という話は聞いていた
ここ1年ほどは全く知らないけど(友人が軒並み止めたからね…)
PCゲームはパッチ等によるバランス改善が容易だけど
制作側が糞だと何の意味も無いといういい見本だと思う
FFなんてまともな人間はやらない
自分をまともだと思っている人間は、たいていまともではない。
自分をまともじゃないと思っている人間も当然まともじゃない。 じゃああれだ、自分をまともかどうか意識してない人間がまともって事か。
まともな人間がまともなんです。
トートロジーはどうでもいいけどダンジョンロードマダー?
まともって何?
GIGABYTEのビデオカードに、THIEFが付いてきたけど、このスレ的にはどうですか?
111 :
109 :05/02/26 15:28:16 ID:HqvMaM4J
ありがとう。単独スレが立つほどのゲームだったのですね。
何かに Thief が付いてきたのは確かだが、
それはもう5年以上前の話な気が…。
>>109 氏の書き込みを見た瞬間、
間違えて過去ログを開いたのかと思ってしまったよ。
自分は 3D 酔いするので、友人にあげたら嬉々としてプレイしてたな。
きっと面白いゲームではあるのだろうね。
最近では、その Thief も名前を変えて3がどうだのこうだの、
ちょっとウォッチしてないのでよう分からんや。
Thiefは傑作ですよ。
ゲームブックやってた人なら知ってるI・リヴィングストンが製作にかかわったらしい。
Role Playingと言う意味ではすごくRPG的なゲーム。
>>109 の言ってるのは最新作のThiefDSかな?
Thiefシリーズは1,2の方が評価は高いです。
Thief GoldはXPにインストールできなかったなあ
3D酔いする人って、人生の楽しみの内6%くらい損してるよね。
116 :
109 :05/02/26 20:53:23 ID:dCIRFaL0
>113
>
>>109 の言ってるのは最新作のThiefDSかな?
そうです。実は自分も最初、何でこんな古いゲームがおまけに付いているんだろうと
思ったんですが、番号がついてないけど、3作目なんですね。
ちょうどeditorも公開されて、盛り上がりそうなんで始めてみます。
「ライオンハートサーガ」 と「セイクリッド プラス 」はどちらがお勧めでしょうか?
バルダーズゲートとかあんな感じでクエストが一杯あって、 正義にふるまえば正義っぽく、ダークにふるまえばダークっぽい結果が出る、 そんなのがいいならライオンハートサーガ ただし後半は戦闘の連続で単調になってしまう、 それと戦闘関係など操作性に問題あり ディアブロタイプとかディヴァインディヴィニティみたいな感じとか アクション系でいろいろできるのが好きならセイクリッドプラスかな あと両方とも専用スレがあるので、若干ネタバレの危険はあるが プレイヤーの感想を見たければどうぞ
セイクリッドちと高かったけど予想より面白いな。 DD/BDとDia2の中間って感じだが敵多い割りに滑らかでいいね Dia2の25fpsに慣れてるから気持ち悪いくらいに滑らかに感じる。 複数攻撃のスキルからめたコンボ取ると結構爽快感もある。 このゲームもクエストはうんざりするほどあるし、クソガキのセリフが面白い。 しかし馬からアイテム拾おうとするといちいち降りて拾って乗りなおすのがかったるいかな。
122 :
118 :05/02/28 23:49:01 ID:c7ZXaV1H
レスありがとうございました 両方のデモ版を試してみましたところ セイクリッド+のほうが私には合いそうですので そちらにしようかと思います
古いけどNOXはどうですか? オフだけでも面白いかな、クリア10時間くらいはかかりますか? ディアボロにアクションをくわえた感じなのかな
NOX は「対戦」(←単なるマルチではなく)メインに作られた Diablo みたいな感じ。 操作にクセがあるので、慣れるまで若干時間が掛かる。 シングルシナリオは3種類いるキャラ毎に1つ用意されている。 時間はどの位だったかな。8時間×3位? 面白いか面白くないかと言われれば、面白い方だと思う。
>>125 ありがとうございます。参考になりました
値段も安いので買って見ます
今までBGシリーズやUOアセンションを楽しみました
本当はSACREDやってみたいんですが推奨VRAM128と高いので断念しました
ライオンハートサーガも迷ったんですが体験版でも若干重いので断念
PCIのビデオ買うのもあれなので自作に挑戦するかショップPC買おうかな
オンボードでもHLやCIVなどの名作はかなり楽しめたのでこれからが楽しみです
BG好きなのでIcewind DaleやPool of RadianceにDDも買う予定
M&Mも6か7ならオンボードでもいけそう、その前にBG2もあるし
ありがとうございました
私は、Divine Divinityの前半に嵌った口です。 Lion Heart Sagaの購入を考えていましたが、後半が駄目だと聞いたので、止めたのですが。 バルダーズゲイトは、画面が自動スクロールしないのと、 グラフィックの古臭さ、仲間の多さに閉口して、序盤で止めてしまいました。 ザ・テンプル・オブ・エレメンタル・エヴィル 日本語版 は私に合うでしょうか?
130 :
名無しさんの野望 :05/03/02 07:55:48 ID:YQqNh9vs
age
>>120 オプション画面でなんたらアニメーションのチェック外せば
いちいち馬から降りないはず(英語版ではAtmospheric animations)
>>129 詳しい解説、ありがとうございます。
マシンスペックは良いので、買ってみます。
>>132 DivDivの前半にハマったと言う事は、山盛りのクエストを
好きな順番で遊ぶのが好きな人ですか?
ならライオンハートサーガも買って損は無いと思います
後半が〜とのことですが、前半でもかなりのボリュームです。
またDivDiv好きならSacredを検討するのもいいかと思います。
メインクエストとサブクエストの他に、ランダムクエストもあるので
クエストの多さではかなりのものです。
BGは仲間の多さに閉口とのことですが、1作目なら難しいけど1人でやるのもいいですよ
又は1人マルチで仲間の入れ替えをせずにやるとか。
2作目は特定の仲間が居ないと受けられないクエストが多かったと思います。
2は最初の牢獄?からでる前にすでにイエモンとかが死んだので泣いちゃう
えっイモエンは死なないでしょ…? 「ここで死ぬわけには行かない!」 とか言ってスタスタどっかに走って消えなかったっけ。
上ででてるThe Temple of Elemental Evilってさぁ、BGの系列なわけ? 一人でやり込みはむりっすか? だったら、Diaにしようかな?
>>136 ToEE はシングル専用のはずだけど…BGとNWNを勘違いしてたりしない?
>>136-137 BGとかIWDとかもマルチプレイはあるけど、
BGの系列というのがどういうニュアンスか分からないと。
TRPGのD&Dを元にしているという点ではどれも同系列と言えるが、
BGとToEEは元にしているもののバージョンが違う(→システムがかなり違う)し、
作っているところも違うから。
ToEEが一人でやり込めるかどうかは好みに合うかどうか次第かと。
不具合にあわなかったり、かったるい(いろんな意味で)と思わなければ
パーティの属性や途中のやり方で展開が変わったりする楽しみはある。
>>139 sudeki、名前を聞くたびに、魅力的なファンタジー世界ではなくて
すずき ひでき おでき などが心に浮かんでくる。
きっと日本のゲームについてるへんてこな西洋風の名前も、外人さんにこういう
違和感というか萎え感を与えているんだろうね。
素敵かな
不出来
Hideki Matsui
15年ぐらい昔、リバーヒルソフトのBURAIっていうRPGがあったけど、 そこに出てくる体力回復薬の名前が「アスロン」だったのを思い出して つい書き込んでみた。 そんな俺の使ってるCPUは
ゴンザ&マイマイ女学院
>>146 多分アスレチックやアスリートと同語源なんだろうね、そこらのは。
ギリシア語かラテン語あたりの「競技」とか「戦い」だったかと。
>>146 アニメ星矢のキャラ描いてた奴(?)がキャラデザしたゲームだな
今リメイクしたら絶対腐女子受けするね、幻左京とかリー・シャノンとか
あの人ハーデス篇で見事に復活したねぇ。 まだ生きてたんだな荒木氏。
車田がそんな器用にキャラ書き分けられると思っていたのか?
車田は全く関係ないけどな。
ToEEを衝動買いしたんだけど、これってBGなのね 仲間無しでクリアは至難の技か?
BGの二番煎じ三番煎じばっかで飽きた 外人にはおりじなりちいというものが、欠如しているとしかおもえねえ
だってそれらはD&Dだし 似るのも当然
同じAD&Dでも、ヒルズファーとプールオブレイディアンスとドラゴンフレイムでは全然似ていないワケだが。 D&Dだから似てるなんてのは、言い訳にもならん。
元にしているD&Dのバージョンによってキャラ育成も戦闘もすごく違ってくるしね。
単に海外じゃRPGというジャンル自体がマイナー、BGの二番煎にしたって、数は数えるほど。
えっ?
>160 たいしてかわりゃしねーよ せいぜいガドラクエ3とドラクエ4程度の差でしかない。ほぼいっしょだ。 ドラクエの場合は同じメーカだし続編だという事で、同じようなつくりにしてあるんだろうけど 外人の場合は別の会社のゲームでもおなじようなもんばっか。 アイスウンドデイルもライオンハートもDivDivもサークレットも似たようなもんじゃないか いうなれば、下のライスが全く同じなのに、上に乗っているカレーの具がハンバーグになったりエビフライに なってたりして 「ハンバーグカレーです^^」「えびふらいカレーです^^」 「うわ^^両者はぜんぜんちがいますね^^味がハンバーグとえびふらいだし^^」 のと同じようなもの。 せめて、ココイチと8番ラーメンぐらいの差は出せよ。てーぬくな。日本のRPGをみならえ。
うわ、IWDとDDが似たようなものと言ってるよ・・・ こりゃ明らかにプレイした事無いな ライオンハートとサークレットは未プレイだから知らないが (そもそもサークレットって聞いた事ないけど)
サークレット(笑)
>164 おそらくセイクリッド・プラスのことを云いたいんだろうと思われる プレイしたことが無いのがバレバレだ
>164 >うわ、IWDとDDが似たようなものと言ってるよ・・・ IWDはもってるし、DDは体験版でやってまふ。おなじようなもんだろうが。眼科へ行け。 図星を指摘されて悔しいからって、「プレイしたこと無いな」はアフォ過ぎる言い訳。 もう少し脳味噌も使いましょう。
うわ、体験版でプレイした気になってるとは… 語るに落ちるとはこのことだな
>>168 いや、DD体験版やった時点で普通違うと判るだろ・・・
同じように見えるなら目が悪いか脳が機能不全かどっちかだよな・・・
RPGというジャンルに収まってる時点で全部似たようなもん
そこでダンジョンロードですよ
>168 うわ体験版がなんのためにあるのかすら解らないとは・・・ 馬鹿、ここに極まるってかんじかな。多分神戸出身。
DDはどっちかといえばディアブロに近いんじゃないか
>>174 どっちかと言えば、じゃなくてほぼまんまやね
セイクリッドもそうだけどDiabloの亜流と言っていいかと
ところでサークレットってゲーム知ってる人おらんの?
x2/NBDBiは答える気無いみたいだし、
>>166 が言うように
Sacredをサークレットと読む人がいるとは思えないのだが
喧嘩したいだけのキモオヤジは出入り禁止ね^^
お前ら煽り合いも程々にな。
>Sacredをサークレットと読む人がいるとは思えないのだが わるかったな。うわーん
極論を言うなら○○○なんてみんな似たようなものっていくらでも言えるからなあ。 RPGでもRTSでもFPSでも。 極北の地に済む民族は、我らが「白」と一言でかたづける色を区別する いくつもの色名を現す言葉がその言語にあるという。 興味があるものについては、ちょっとした違いにも目がいきがち、 興味がないものはひとくくりにして見がち、 まあそういうことそれ自体は別に問題ないのだが (人間何にでも興味持つわけにいかんからね) 要はいつも同じ、自分の価値観、自分の判断のおしつけなわけよ。 凍土でわずかな氷の違いを見分けることが生活につながる民族に向かって、 「どれも白じゃん、こまかいことこだわって」というようなまねはなー。
でもどれもこれも上から見下ろしタイプの画面で、 システムはD&Dで バトルはDiabloで ってなやつが多すぎ せめてドラクエとFF程度の差は出ないの?
ん?このスレには君が言う所の氷の違いが分かる外人さんが紛れてるのか? 日本語が達者なんで日本人オンリーだとばっかり。
>180 ダンマスでもやってろ
そもそもドラクエとか眼中に無いし
ゲーム機が全てファミコンに見えている、うちのオカんみたいな奴が暴れているな。
>>184 その比喩、自分もオモタ
やっぱ11DzJ3EV=x2/NBDBiはろくにゲームやってねえよな
DDやSacredがDiabloと一緒というのならほぼ同意だが
アニメを漫画というのはやめてほしい。
おばあちゃんファミコンじゃないよハミコンだよ。
おばあちゃんその人はあなたの息子だよ。
ばあちゃんパソコンをワープロって呼ぶのやめようよ
>>181 外人というかここの住人はあんたから見たら一緒に見えるような
ゲームばっかりやってるからそれぞれの味付けをきちんと区別できてんのよ
つーかBGの2番煎じはまだ一つも出てないんじゃないか
今出てるのはハック&スラッシュばっかりじゃないか
>そもそもドラクエとか眼中に無いし そもそもドラクエ以下の存在だって言ってんだよ。馬鹿。 >つーかBGの2番煎じはまだ一つも出てないんじゃないか IWD,IWD2、プールオブレイディアンス、NWN ほぼいっしょ。BirdTailもほとんどいっしょにみえる。 DDとSacredとライオンハートサーガとアルカナムとダンジョンシージはほとんどいっしょ。 いうなれば、下のライスが全く同じなのに、上に乗っているカレーの具がハンバーグになったりエビフライに なってたりして 「ハンバーグカレーです^^」「えびふらいカレーです^^」 「うわ^^両者はぜんぜんちがいますね^^味がハンバーグとえびふらいだし^^」 っていってるだけ。 せめて、ココイチと8番ラーメンぐらいの差は出せよ。てーぬくな。日本のRPGをみならえ。
>ゲームばっかりやってるからそれぞれの味付けをきちんと区別できてんのよ 全然違う。マンネリズムに浸っていて新しいゲームに向かう姿勢が無いんだよ。 昔と同じゲームでしか遊びたくないだけ、理由は最近のゲームは難しくてわからないから。 要するに年寄り。脳が退化してる。 水戸黄門第20部とかを面白そうに何年もみてる、うちのじいちゃんみたいな奴が暴れているな。
ドラクエとFFなんて ID:11DzJ3EVがいう洋ゲー同士以上に殆ど変わらんだろ 例を出すつもりならせめてドラクエとならグロランやテイルズ辺りを挙げろよ それなら僅かぐらいは同意出来るのに
というかいつもの対立厨じゃん…
>>191 >IWD,IWD2、プールオブレイディアンス、NWN
お前頭大丈夫か?
本場のカレーを食べたい人間に、 ボンカレーとククレカレーの違いを説く これを愚か者と言う
これだけ煽ってるわりには、あんまり釣れてないね
XBOXのFableはどうですか?板違いだけど。 マップ読み込みもあるし世界を自由にまわる的な要素はほとんどないらしいけど あまり期待しないで遊ぶと良作アクションRPGとされてるが 小粒だけど悪くはないって感じ?海外版遊んだ事ある人おねがいします
>>199 板違いだってわかってるならしかるべき所で聞けよ。
なんか支離滅裂なことを言ってる香ばしいやつが紛れ込んでるな。 春休みだし仕方ないか・・・
>>203 流れをみるとお前が一番空気よめてないぞ
春休みかって自分のことふくめてだよな
>>204 空気読むどころか板違いのこと話す香具師に言われてもなぁ・・・
すげーwwwwwwwww春休みっぽいwwwww厨スレですねえええwwwwwwwwwwwwww
>198 お前も含めて、大量に釣れてますがなにか?
Gothic2やってる俺には対岸の火事。
>ドラクエとFFなんて ID:11DzJ3EVがいう洋ゲー同士以上に殆ど変わらんだろ いいや、ドラクエとFFほどの差すらないよ洋RPGには。 水戸黄門第19部と第20部を比べて、まったく別の番組だと言い張る馬鹿。それがおまえ。
まあ、11DzJ3EVみたいに知識の乏しい奴から見れば大差ないように 見えるものは世間にいくらでもあるからスルーしようや 2つの石を専門家が見れば別の石でも素人にはどっちも同じ石にしか 見えないとか、よくあるじゃん?
>210 お前が目にウロコが入った状態でみてるから、そういうふうにみえるだけ。 裸の王様っていう童謡っしてるか? >2つの石を専門家が見れば別の石でも素人にはどっちも同じ石にしか 専門化が鑑定して、同じ鉱物だと判定されているのに、別物だと言い張る馬鹿。それがおまえ。
二厘のリッターSSや、ネイキッドなんかも ふつーの人が見ても区別つけられねーしな。 つうか、そろそろ釣堀状態は止めようや。
>>202 Space Hackのところからかあ、ちょっと微妙かも。
しかしSFの次は中世ファンタジーといろいろ作るもんだな。
同シリーズのゲームを挙げて同じとか 恥ずかしい事を言ってちゃ知識が乏しいと 言われるのは当然 サークレットなんて間違いも本当に海外ソフトを やってて英語をそこそこ知ってればしないし 日本語版であればパッケージにセイクリッド(プラス)と ちゃんとカタカナも書かれている
お前ら釣られ過ぎ
Arcnumやヴァンパイヤマスカレードの開発元潰れちゃったね。 海外じゃオフラインRPG自体がマイナーという切実な問題が。
>>211 >>2つの石を専門家が見れば別の石でも素人にはどっちも同じ石にしか
>専門化が鑑定して、同じ鉱物だと判定されているのに、別物だと言い張る馬鹿。それがおまえ。
逆だろ。
オフラインRPGを数多くやっている奴が違うといっているのに
同じだと言い張る馬鹿。それがお前。
>>207 で自ら釣りが目的だと言ってるのだから程ほどにね。 明らかに家ゲRPGもロクにやってないのだし。
レスが進んでるな・・・と思ったら毎度おなじみのこの流れか 精神年齢低いね、このスレッド 家ゲRPG板と大してかわらんぐらい低い つりだと解っているならレスしなきゃいいのに、やってる時点でもうダメ 荒らしにレスを返すのは、荒らしているのと同じ、ガキの行為です もう少しスルーする事を覚えなさい
お、なんかサークレットって言った事にされてるぞ!がんばれ11DzJ3EV
「裸の王様」っていう童謡ってどんなのだ? 同じタイトルの童話ならよく知ってるが。
(;´Д`)<PCの面白いオフラインRPGの事だけ話せよ第八部
ところで、あえてこのスレの住人に聞きたいんだが DungeonSiege2には期待してますか?
>>219 スルーしていたら、3日間 ROM に徹するするハメになりました…。
>>219 >荒らしにレスを返すのは、荒らしているのと同じ、ガキの行為です
そっくりそのままあんたにあてはまるな、あんたは他のレスしてるやつとどう違うんだw
219は自分だけは特別だと思ってるタイプの人。
さすがに家ゲーRPG板よりはまし。
嫌な流れをぶった切って質問ですが ウルティマ9のような細部まで作りこまれた世界観にどっぷり疲れるRPGってありますか? モローウィンドは英語しかないので、日本語でプレイできるものがあると嬉しいのですが よろしくお願いします
サークレットってどれですか?面白いのですか? 4gameとかで検索しても出てきませんよ?教えてくださいよ。
>>228 なるべくなら既にプレイしたものとか中で気に入ったものとか、
ストーリー重視でもいいのか自由度が高いのがいいのかとか、
グラフィックはどうか(特に人物が濃い洋物らしい顔でもいいのか
逆にアニメ調の顔でもいいのか)とか情報が多い方が
的確な推薦を得られると思うよ。
個人的には最近のもので日本語版が出ていたのとしては、
ライオンハートサーガが、中世もしこうなっていたらの世界に
結構はまれて面白かった。
あちこちで言われていることだが、後半が戦闘の連続で単調なのと、
戦闘などの操作性に難があるのは問題なのだけど、
単調な後半を乗り切ればエンディングには行動が反映するし。
>>216 >>108 に書かれているTroikaだな、
2/25のレスなんだが、ずいぶん番号進んでしまったな。
あそこのものも、何かしら作りが甘いところはあるんだけど、
そこそこ売れていると思われていたのに、という気はするな。
>>223 1とアランナで大体見当はついているんで、
世界観とかストーリーとかキャラクタとかにはあまり期待せず、
適当に戦闘しながら、適当に育てながら、綺麗な世界を探検するような
ゲームとして期待している、ってところかな。
Troikaはあれだろ、バンパイアの新作にValveのSourceエンジン使ったもんだから、 ゲームはとっくに完成してるのにValveから「ハーフライフ2より先に発売するな」と 言われ…その間にハーフライフ2発売がValveとVivendiの訴訟で遅れに遅れ… 資金回収ができずかなりの打撃を受けたんではないかなぁ。 勝手な予想だけど。
ああ、なんかハーフライフ2より先に出ることはありませんてな話が、 ブラッドライン発売前にあったなあ、過去ログにも出ていたはず。 まあ業界も人があっちいったりこっちいったり、 関連会社が何かしたりとか、いろいろ大変ではあるわなあ。
>223 1をやってみりゃわかるが、全く期待していない あきらかにDiabloのパクリなんだが、後発なのに完成度で負けているのが情けない
237 :
名無しさんの野望 :05/03/10 10:50:42 ID:zMyGOvFt
>>228 ウルティマ9が好きで、細部まで作りこまれた世界でぶらぶらするならやっぱりモローウィンドが
おすすめかも。
そんなに難しい英語でもないし、ある程度の英語がわかれば何したらいいかわからなくなることは
ないような気がします。
それでもどうしようもなく困ったら日本の解説/ネタバレ/日記サイトみたらメインクエストは解決できるはず。
>>236 デモムービーだけは他のゲームなんか及ばないほど出来がよかったけどな。
今見てもかなり面白いゲームに見える。
実際は・・・
Diablo のパクリというよりは、Dark Stone のパクリ。
240 :
228 :05/03/10 15:25:31 ID:Nb9xUOOP
みなさんレスありがとうございます。 >228さん すでにプレイ済みです、すいません >232 たしかに具体性に欠けていましたね、ストーリーはあまり気にしませんが 世界を歩き回れる→自由度が高いものを探しています ライオンハートサーガ、チェックしてみます >237 勉強がてらモローやって見ようかな
>Castle Of the Winds こんなのあったんだ 面白そうだね
>>238 ムービーの出来がよいと、中身が伴わないという現象については
四角の各種作品が検証、証明しております。
244 :
名無しさんの野望 :05/03/10 20:29:05 ID:XhZtyv1o
久しぶりにのんびりRPGやってみたいんですが 火吹山の魔法使いばりにオーソドックスなRPGっていうと Neverwinter Nightsとかになるですかね。 前にやったDiablo2は内容がちょっと忙しすぎた・・・
>>244 要するにプレイ中に寝てしまっても良いようなゲームって事ですな。
例えばルナティックドーンとかそういうターン制みたいな感じの。
そういえばここ最近の PC-RPG って、アクション性が必ず盛り込まれてて、
プレイ中に寝てしまったらゲームオーバーになる様なのが多いですよね。
---------
ライブドア、TRPG「D&D」第3版ルールを採用した本格派RPG
「アイスウインド デイル II 日本語版」を3月11日発売
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050223/iwd2.htm そいえばこれはどうでしょうね。
上の書き込みをする際に検索していたら出てきました。
ライブドアがついに SEGA の真似事まで始めていたとは…。
いちおうNWNにはそのものズバリの 「火吹き山の魔法使い」再現MODがあるが Diabloほどではないものの、それなりに 戦闘では手間がかかるからなぁ。
いままで家庭用ばかりではじめてPCゲームを買うんですが、ストーリーが面白くて 戦闘があまり難しすぎないものでオススメなのはありますか? ネバーウインターナイツとかバルダーズゲート2あたりを買ってみようかと思っているのですが、 ドラクエしかやったことないようなPCゲーム初心者には難しいでしょうか? バルダーズゲートのネットを通じてのマルチプレイというのも面白そうでいいなとおもってます。
>>248 何だか妙に詳し過ぎて釣りっぽく思えるのだが…。
Never Winter Nights はマルチでないと面白さ半減。
素直に PS2 なんかのゲームをやっておいた方が良い。
Baldur's Gateに 関しては「2」を買うのが間違っている。
Baldur's Gate 「1章」「2章」と捉えるべき。ドラクエ7、8みたいな関係ではない。
システムはさほど変わらない。1を買って「駄目だこりゃ」と思ったら2を買わなければ良い。
戦闘に関しては、Baldur's Gate はかなりキツい。
ゴブリン一体と必死に戦闘する感じ。熊見たら即逃げないと殺される。
人間なんてその程度(それが D&D 世界での人間クオリティー)。
取りあえず、Baldur's Gate 1 を買ってみるのが良いと思う。
「何でこんなにすぐ死ぬんだ、不条理だ」だと最初は思うかもしれないが、
それが D&D であり、それを原点に Wizardry や Ultima、そしてドラクエが作られている。
ゴブリンだって人型生物で武装してる。それが「こうげき」一発で死ぬ方がおかしい。
こっちも同等なんだから、相手が「こうげき」してきたら一発で死ぬかもしれない。
PC ゲーム(洋ゲー)ってのはこういう感じのバランスで作られている事が多い。
えーと、あとは任せて私は寝ます。
>>248 先回りして補足しておくと、BG1の入手は困難です。
マニアとしては1からやった方がいいと言いたい所ですが、
手に入らないのではしょうがない。
2を先に買ってもゲームとしては問題ありません。
序盤で前作のストーリーも一応説明されます。
それとBGシリーズはシングルがメインですし、戦闘も難しいです。
望んでいるものとは違うかもしれません。
・ストーリーがドラマチック
・戦闘が簡単
・PCゲーム初めての人が安心して遊べるようなバグの少ない安定したゲーム
という条件のRPGをPCで探すのは意外と難しいかも。
>>246 大人しくDiablo(できれば2)買いなよ。
ソロでもマルチでも遊べるし
クエストで失敗してクリア不可能ということも無い。
>>249 >>250 情報ありがとうございます。釣りではないです。
プレステのゲームでRPGをいくつか買ったんですが、どうも特有のノリについていけず、
そういうノリの無さそうな物をいろいろチェックしてました。
洋ゲーはリアル路線が多いというのを聞いて試してみようと思ったしだいです。
PCゲームは難易度が高いようなイメージがあるんですが、
ドラクエとかに比べると予想以上に戦闘が厳しそうな感じですね。
家庭用ゲームの手軽さと洋物のリアル路線を両立できれば自分ではベストですが、
そういうタイプを探すのは難しいですか。うーむ残念。
しかしハードな戦闘でも慣れたらなんとかなるような気もするので、
とりあえずバルダーズゲート1を買ってみます。
あわないようならまたいろいろ調べなおして探してみます。
どうもありがとうございました。
253 :
250 :05/03/11 06:17:35 ID:0t9+Um3J
>>252 戦闘の複雑さはゲーム次第ですよ。
例えばダンジョンシージやDiablo、セイクリッド、DivineDivinity
のようなゲームは戦闘のシステム自体はわりと簡単で、入りやすいと思います。
基本は強力な武器を装備して敵をクリックするだけなので。
Morrowindみたいな完全アクションRPGならさらに簡単。
ただ敵が強いとか状況に応じて魔法や薬を使い分けるとか、難易度は別です。
死に安さはどれも和製に比べると高いと思うけど、大抵のゲームは難易度選択が
あるので最初は低くしてやればある程度気楽に出来るんじゃないでしょうか。
問題はストーリーの方で、ストーリー性重視の洋RPG自体はたくさんありますが、
ストーリーの方向性というかノリが和製RPGでのそれとはかなり違います。
友情・勇気・トラウマ・希望とかじゃなく、陰謀・邪悪・混沌・権力闘争・宗教的問題とか
そういう系で好奇心はくすぐりますが、涙一滴出ません。
それに抵抗がないなら戦闘システムや難易度自体はやってれば慣れちゃうと思います。
>陰謀・邪悪・混沌・権力闘争・宗教的問題とか おお、そういう感じのストーリーでなおかつご都合主義的にストーリーが破綻してないならすばらしいですね。 さらに謎が謎を呼ぶような展開なら自分の趣味にぴったりです。 映画的・小説的ダイナミズムが感じられるストーリーが好きです。 家庭用ゲームではドラクエは普通だったんですが、 他にいくつかやったらどうもアニメみたいなノリで 設定にアラが多すぎたりストーリーに突っ込みどころがありすぎだったりでしっくり来ませんでした。 洋ゲーはシリアス系でストーリー重視のものも多いとの事で楽しみになってきました。 なんとなく選択の幅が広がった気がするのでまたいろいろ調べなおしてみます。
>>254 世界観がしっかりして奥深いので、きっとハマると思う。
戦闘はシステムを理解すればそんな難しくはない。
大人が楽しめるRPGですよ。
256 :
253 :05/03/11 08:36:37 ID:0t9+Um3J
>>254 >おお、そういう感じのストーリーでなおかつご都合主義的にストーリーが
>破綻してないならすばらしいですね。
>さらに謎が謎を呼ぶような展開なら自分の趣味にぴったりです。
>映画的・小説的ダイナミズムが感じられるストーリーが好きです。
>洋ゲーはシリアス系でストーリー重視のものも多いとの事で楽しみになってきました。
すごく良くわかるし自分もそうです。でもうまく言えませんが、映画的なダイナミックな
展開を期待してプレイすると、突き放されたような、単調で平板な印象を受けるかも。
基本的な傾向として、「ストーリーを楽しみながらゲーム部分を遊ぶ」のではなくて、
「ゲームを遊んでいく過程自体が自分のストーリー」というか・・・。意味不明ですね・・。
わたしもPSやらを遊んでいた時期はご都合主義や展開の矛盾が気になって仕方なかった
口ですが、PCで洋物をやってみたところ、そういう粗探しはしなくなりました。
洋物のストーリーが完璧に練り上げられているからじゃなくて(むしろストーリーラインだけ
見ればへんてこなのも多い)、「お前が展開を作れ」みたいなスタンスのゲームが
多いので気にならないから。
世界観がご都合主義を通り越してむちゃくちゃなので とってもハマる…あれ? (変愚)
248さんに便乗するような感じになってしまいますが、私も相談お願いいたします。
オフゲーではドラクエ、FFしかやったことがありません。
今までMMOのLine2をやっていましたが、他人とのPTプレイは自分にはやはり向いていないようなので、自分のペースでまったりできるシングルゲームのRPGを探しています。
英語でも頑張ってみます。全くやったことがないですが、TRPGにとても興味を持っています。
ただ、ダンジョンメイン(空が見えないもの。洞窟が苦手なので)は遠慮させてください。
「ダークエルフ物語」がすごく好きだったのでNWNもいいかと思っていたのですが、
>>249 さんによるとマルチでないと面白さ半減のようなので…。
自分で調べたりもしてみたのですが、いまいち決めかねています。よろしければお勧めを教えて下さい、お願いします。
>>258 >「ダークエルフ物語」がすごく好きだったのでNWNもいいかと思っていたのですが、
>>249 さんによるとマルチでないと面白さ半減のようなので…。
タクティカルな戦闘や複雑なメインストーリーを求めてるならNWNは向いてない。
でもどんなキャラでも攻略できるゲームバランスやサクサク進む戦闘、1キャラでのプレイ。
しっかりとした世界観、とかを求めてるならNWNも悪くないよ。
自分でシナリオ作れるし、ユーザー製のシナリオも数え切れないくらいある。
英語が問題ないなら開発期間2年以上の大作シナリオとかもごろごろ転がってるし。
個人的にはその辺適当に遊ぶだけでも十分元取れると思うよ。
NWNは マルチプレイもできる洋物RPGツクール+サンプルシナリオ付き と思って買えばOK ただしシナリオ作るのは骨おれるだろうなぁ・・・
>258 ダークエルフ物語が好きならBGをやればちょっとうれしいことがあるよ ちょっとだけだけどな
BD2が昨年末?に再販されてたけど、確か定価は10000円超だった 名作かもしれないけど古い物なんだしもうちょっと勉強して欲しかった
ストーリーが凄いというか、何も考えてないというか・・・ 例えばライオンハート・サーガの一番最初の町バルセロナ。 町を歩いていると突然狂人(としかおもえん)が俺を殺しにくる。 やばそうだから衛兵の所までにげた。そしたら衛兵が狂人を殺してくれた。 死んだ狂人のふところから金をしっけいしても、衛兵は普通に立っていた。 少し進んで街中にぼーっと突っ立てるヤツに話しかけてみた。 「金をよこせ。ださないなら殺す」と言ってきた。 金を渡さない選択肢を選ぶと、案の定そいつは俺を殺そうとしてくる。 で、また衛兵の所までにげてみた。 が、今度は衛兵は何もしてくれない。 しょうがないから自分でそいつを殺した。殺したそいつからお金を失敬しても、やはり衛兵は何も言わなかった。 これらの事を「殺伐とした世界観を表している」だの「臨場感あふれる町の描写」だのと言う社員さんもいるが、 「何も考えてない」「あほか」としか思えない人もいる。
ま、所詮、ゲームだからな。
地元のOAシステムプラザ閉店セールで、デウスエクス新品を\500でゲット。
RPGっつーよか、スキル成長システム付きのサイバースパイアクションだが面白い。
・しゃがんで物陰に隠れ、匍匐前進で敵の背後に忍び寄って電撃棒をバチーンw
・敵が設置したセンサ式グレネードを爆発前に解除、頂いてそのまま敵集団にプレゼントw
・セキュリティをハッキングして自動砲台の攻撃対象を敵守衛に変更w
・サイバーモジュールの脳波で敵の射出したロケット弾を即座に爆破、巻き添えw
5年前のゲームでCGはちょい貧相だけど、雰囲気は抜群。
シーフ・ローグ好きでSFもイケる人はマジお勧め。
ttp://seiryu.cside.to/RPG/Deus/dx-top.html
ライオンハートは、ルネサンスの著名人が微妙な(ちょっと強引な)時代考証で いろいろと出てくるんだけど、その一人、シェイクスピアをちゃっちゃと撲殺したうえで 生き返らせて街を歩いてたら、衛兵が「これがあの青二才の成れの果てか」 とか 頭の上に出しながら退治してるのね。こういう細かいところが最高。 そんなに数おおくはなかったけど。
つうか、いまどき宿屋に泊まってHPやMPを回復できないRPGってどうよ・・・ 回復させるのは、ぼーっとまって自然治癒力にまかせるか、街中やのっぱらに忽然と置いてある 奇怪な赤玉や青玉を取って回復する。だけ。 俺が親切丁寧なRPGになれちゃってるだけですか?そうですか。
いや、逆にいまどき宿屋で回復ってどうよ…って思うんだが。 RPG=宿屋で回復ってのは頭が古すぎる
>268 自然治癒に任せるよりはマシだと思うよ。 それこそ頭が古すぎる。
どっちが古いとか新しいとかはどうでもよくて、 単にゲームバランスやデザイナーの嗜好の問題だと思います。 いまどき、と言う言葉を使うような話じゃない。
>>263 わたしゃそれは「作り込みが甘い」とゆーふうに感じる。
ま、これが不評で会社が整理されちゃった(だったよね)作品やけ、
ある程度はしょーがない
258です。レスありがとうございます。 RPGツクールは昔買ったものの即売りさばいた記憶が…シナリオ一つ作る前に。 BGは上のほうでもお勧めに上がっていますが、嬉しいことって何だろう、気になります。 あと、248さんへのお勧めでMorrowindが上がっていますが、「アクションRPG」=ゼルダの伝説みたいな感じなんでしょうか? 「PCゲームソフト購入相談所」のスレにのっていた、まとめページを見に行ったのですが、そこでも定番でお勧めになっていたのですごくおもしろいのかなと思いましたが。 それだけでなくBG・DivineDivinity・NWNも全部並んでました。また迷います…。
>>272 自分も良く知らないんですが、アクションRPGというと3種類あると思います。
A. FPSのような自分視点、またはGTAのような背中視点で戦うRPG。
左クリックで剣を振り、右クリックで防御、
弓は自分で狙いをつけるなどアクション性が非常に強い。
Morrowind、DeusEx、Might&Magic、DungeonLord、キングスフィールドなど。
B. 見下ろし視点でマウスで操作するアクションRPG。攻撃したい敵をクリックすると
キャラクターが攻撃してくれる。Aに比べるとだいぶアクション性は低い。
日本のRPGで言うアクションRPGを期待するとがっかりするかも。Diabloなど。
C. 見下ろし視点でキャラクターをパッドなどで操作しジャンプしたり斬り付けたり
するゼルダタイプ。洋物ではめったにないかも。フリーソフトではあったけど
市販品では見かけない。
Bが多数派かな。日本のゲームのように2Dでのアクションにあまりこだわりがないようなので、
アクション色を強くするとなると3Dになってしまいます。
Cはゲームパッドを前提にしないと、なかなか作りにくいのではないかと。
>>273 Morrowindは視点はAだが戦闘はBに入ると思う
(ディアブロ系と同じで接近戦のアクション性が低い)。
そうかも。Aを期待してMorrowind買うと相当がっかりしそう。 ゲーム自体も戦闘でなくて、状況とか行動を楽しむ感じ。
アクション性の高い戦闘ならGothicかな。 日本語版が無いのが痛いけど。
ナイトオブザテンプルって出来のほうはどうなんだろ
俺的にはモローウインドはもっさりしてるというか、 MAPでかいつーか、移動がめんどかったのでダメだった。 SACREDもMAPでかすぎて少々きつくなってきた。 まぁ、メインシナリオだけおっかければ短くてすむだろうけど。 早くDIA3だしてほぢい。てか自分で作れってことだろうか・・・ ちと愚痴るが最近のRPGってむやみにMAPでかいよなぁ。 もうちっとこう絞ってほしかったり。 でかけりゃいいってもんじゃねーよ。
>>265 デウスエキスマキナ?面白そうだな。
以前1980円で見かけたとき買っておけばよかったな。
てか、ようするにメタルギアソリッドだろ?
>>266 始まってすぐ町の入り口の衛兵に襲われて町に入れないからあちこち探検
結構レベルあがって行くところないからから町に来てみたらまた衛兵に襲われる
ムカついて衛兵皆殺しにしたついでに町にいる人間全滅
モンスターも人間もいないRPGってどうよ
つか苦労したわりにおもんない
>>285 うは、コマンドズってのも同じような内容なのか。
以前1980円で見かけたとき(ry
891 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日:05/03/13 05:06:44 ID:w46L+enI0 セイクリッドやってみた 変な女にストーカーされつつも家の外へ出た なんか雄叫びを上げながら見知らぬ奴等が俺を囲む やめろ!俺が何をした! いきなり襲われた 仕方がないので俺も相手を撲殺 血がそこらに飛び散った 結構グロイと思った 仲間がギャーギャー騒いでいる うっさい死ね!襲ってきた連中全員殺 よくわからんゲームだった
虐殺プレイというのを好きな奴が、俺の知り合いにもいた。 ウルティマアンダーワールドで、目に付く奴を片っ端から殺していったら クリアできなくなったそうな。
つか襲ってくるのを皆殺しするのは当たり前じゃまいか? バルダーズゲートも倒すものなくなってクリアできず DIABLOやDSは皆殺しにしてもクリアできた
PTAのおばちゃんがみたら眉をひそめそうですね
虐殺プレイがどうのというより、どこの板かっつーのが問題なような気もする。
BGで、某キャラを助けにダンジョンに行って助けたら そのキャラが仲間にしてくれって言い出したので、仲間にしようとしたら 今居る仲間を外してその場で仲間にしなきゃならないって・・・流石、洋ゲーだなって思ったんだが 日本の家庭用に有りそうな、ダンジョンでNPCを助けたら、そのNPCが「じゃ、俺は先に街に戻っているよ」 って言って、とっとと消えてしまうって「それなら、自分でダンジョン抜け出せよ!!」って言いたくなる展開よりは良いんだが その間を取るような展開・・・例えば、街まで護衛して、その先で仲間になるとか そう言う、余りにもご都合主義的じゃなくて、でも日本人に受けれる程度のユーザーフレンドリーさが有るゲームって無いかな? 何かの会話でも選択肢が極端すぎで、もう少し相手に気を使った返事が出来るような選択肢も欲しいし 街にいるNPCもキチガイや、そこまで行かなくても精神異常っぽいキャラや、神経質すぎるキャラが結構居るのも 相手していて、キツイかな?って感じなんで そういう、洋ゲーと和ゲーの間くらいのゲームって無いでしょうか?
ありません
>294 ソードワールドPC 10年以上前のソフトだけど。
精神異常っぽいキャラや、神経質すぎるキャラ パーティ組めるキャラにアルマゲドンのロックハウンドみたいなのがいるといいかも モンスターと必死で戦ってる横でキャハハーって未探索エリアのドア(罠あり)あけるとかイイ
中学2年生か。
>>297 まるでドラゴンランスのタッスルみたいですね。
そういえば精神病患者が主人公のゲームがあったんだが どんなゲームだったかも、それがRPGだったかどうかも覚えてない いわいるディアブロタイプな画面だったのは覚えてるんだが
その他の注意事項 アサイレムをプレイする際には、キャラクターに「なりきる」のは止めまし ょう。なりきったまま戻れなくなるプレーヤーが続出しているそうです。 ワラタ
>>294 俺がやったPSのルナドン3では娘がダンジョンにさらわれたからたすけてくんろーみたいな依頼がたまにでる。
実際にダンジョンにいって娘を仲間にして地上に戻ってくるとクリアだと思うんだが、
その思考パターンがアホでパンピーだから能力低いくせにわなの上とか平気で歩くから
大抵わなにはまって死ぬ。
これだったら先に帰って〜のほうがマシだと思った。
>>303 どじっこだから拉致されたんだろ・・・
きちんと全部解除しとけw
漫画でよくあるじゃないか、
疲れたは休憩しましょ->座る->あ、そこ罠->もう遅い発動
みたいな。
ながらゲームスタイルなので、ウィンドウモードで出来るRPGがありがたいんですが どんなのがあるでしょうか。 テンプレにある中では、BGとM&M6〜8とディアブロ2はやりました。
仕事中のゲームは控えめにw
自分の好みに合いそうなのリストアップして、 それらがウィンドウモード対応しているか調べる。 てのが普通の探し方じゃないかなぁ。 「ウィンドウモード対応」て条件じゃ、あまり絞れないと思う
マインスイーパーまぢオススメ
国産の RPG の方がウィンドウモードを搭載しているゲームが多い気がする。 というか、新旧問わずほぼ全てがそうなのではなかろうか。 逆に洋物はフルスクリーン固定の物もまだまだ見かける。 これも何か国民性が出てるのかねぇ? これはWebサイト等の攻略を見ながらでないととプレイできない、 コンシュマー上がりのプレイヤーが多い為か…?
国産モニタはリレーが壊れやすいから、カチカチやらなくて済むように。
洋ゲーはおおざっぱなつくりだから
解像度切り替えでカチカチ言うモニターなんて、いつの時代の遺物だよ・・・
うちで今つかってるCRTがまさにそれだorz
想像してごらん どんなアプリケーションも窓化出来るツールがあったらどんなに便利かを
うーん、好みの問題だけど全画面の方がゲーム世界に入り込めるので 便利かもしれないが、欲しいとも思わない。
ライオンハートサーガの宝箱って中身ランダム? セーブして開いてゴミだったらロードしなおすと違うの出る
久しぶりに来たんですが、バルダーズゲートスレってひょっとして消えましたか? 検索しても見つからん・・・
>>317 大筋(たとえば、鎧・盾から価値高いもん2点、とか)が箱毎に決まっていて、
あとはランダムですね。
>>319 ありがとうございます。
そういうスレタイになってるとは思っても見なかったorz
こちらで聞いていいのか分からないのですが質問させて下さい。 洋MMOに疲れてじっくり1人で遊べるRPGを自分なりに調べてみました。 ToEEやIWD2が面白そうだと思ったのですが、PCでシングルゲームを買うのは久々なので迷っています。 ゲーム歴は初代ファミコンからのおっさんですが、家庭用機はもう随分長い間遊んでいません。 アクション要素のない、世界観や雰囲気を味わえる物を探しています。 英語は海外のForumやSiteを見たり一緒に外人さんと遊ぶならなんとかという程度なので、できれば日本語化されているとうれしいです。 昔TRPGをかじった程度に遊んだことはありますが面子が揃わずあきらめました。 こんな私ですがお勧めがあれば教えて下さい。
>>322 >>323 さんが薦めてるIWD2をプレイして気に入ったら
バルダーズゲート1&2もオススメです
BG1はIWD2の後だと解像度の面で見た目は悪くなるけど
クエストとかが膨大なんでじっくり遊べますよ、2は解像度とかも上げれるんで大丈夫ですが
問題は、1の入手が困難な所ですね・・・2からプレイしても大丈夫ですが
キャラクターやストーリーが、1をプレイしたほうが馴染み易いし薦めたいけど
その後はネバーウインターナイツも良いですね
オフィシャルキャンペーンのストーリーやクエストなどはBGには及ばないですがTRPGみたいに
ユーザーが作ったシナリオが沢山有りますし、ネットを使ったTRPGライクなプレイが出来ます
基本的に、IWDもBGもNWNもベースになるゲームはTRPGのD&Dですから(細かくはバージョンとか種類とかが違いますが)
TRPGやりたかったって人には良いと思いますよ。(NWNは、もろPCでTRPGをプレイしようってゲームですしね)
BGの詳細もIWDと同じく
>>323 のリンク先で聞けますんで、読んでみてください
NWNに関しては、下記のスレを見てください
【NWN】Neverwinter Nights -その18-【SoU/HotU】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106910638/
>>323 IWD2は翻訳ダメダメじゃん。戦闘は良いけど世界観は楽しめるどころじゃないぞ。
登場人物が何を言いたいのか理解するのに疲れるし、狂った世界に迷い込んだ
ような気になってくる。
俺のお勧めはBG1かNWNだ。
ダメなの? やっぱり生扉は生扉か。
328 :
325 :05/03/17 19:12:51 ID:ZpE+SLGb
俺はIWDは1しかプレイしてないから、2の方は薦めはしなかったけど 当然、2は1よりも出来が良いものと無意識に思ってたからな… "IWD2をプレイして気に入ったら"の一文は削除したほうが良さそうだな 翻訳がこなれてないとか読み難いとか有っても セガの方が良かったか… でも、セガもIWD1の売り上げがかんばしくなかったからIWDからは手を退いたしな ライブドアも何か不安もあったけど出してくれるだけ良いかって考えてたのは甘かったか
いっそ翻訳の神である戸田女史に、以降の翻訳をお願いしたらどうだろう?
>329 ダンジョンに入って胸を開けるような冒険はちょっとやだ。
331 :
326 :05/03/17 20:51:29 ID:JKb1qbKT
翻訳はダメだけどゲーム自体は面白い。敵も多いし戦闘もやりがいがある。グラフィックと音もいい。 英語読むのも疲れるから、日本語版が無いよりはあったほうがまし、というのは確か。 だけど世界観や雰囲気を楽しむ、という意味では翻訳はダメダメですよ。
332 :
325 :05/03/17 21:35:37 ID:ZpE+SLGb
まぁ、IWD自体ダンジョンでの戦闘メインのゲームって感じだしね(BGと比べてって事だけど)
"ゲーム自体は面白い。敵も多いし戦闘もやりがいがある。グラフィックと音もいい"これは1でも言える事だし
システム部分は1の正統進化って事で安心してプレイできるってことか
やっぱり、
>>322 さんには、BG1かNWNお勧めってなるか
BGシリーズとIWDシリーズとNWNは同じ世界の話だから(プール オブ レディアンスもだっけ?)
他のゲームをプレイしてて、以前プレイしたゲームの街とか地方の名前が出てくると
なんだか嬉しくなってくるし(俺だけかもしれないけど)
だから、世界観を楽しむとかには丁度良いかも
ToEEもD&Dベースだけど、たしか世界が違ったはず・・・
気にはなっているけど、まだプレイしてないから感想は他の人に任せて
一応、シナリオはアッサリで、ローカライズもよろしくないって話を聞いた気がしたんだけど・・・気のせいかな
あと、これもプレイしてないけどDDやBDってどうなの?
一応アクション要素は有るけど、簡単にポーズ掛けれるからたいして面倒じゃないって話聞いたんだけど
>>273 で言うとGothicとかUltimaはAだよね?
日本語版が出ててそういうゲームってないかな?
Gothicが一番やりたいんだけど日本語じゃなくてつらい
なんでDiabloタイプばっか移植されるんだろう。。。
>>333 読んで、ミスト ウルは?と思ったけど・・・
あれは、アクションADVか
>>333 アークス・ファタリスはいかがでしょう
ダンジョンロードが出てくれれば。。。
336 :
名無しさんの野望 :05/03/18 19:48:44 ID:BAmiYfoF
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ここはお前の日記帳だ! ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ ここに書いてろ、 ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な! :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
337 :
322 :05/03/18 20:12:39 ID:bAD2NfX6
皆さん色々ありがとうございます。 BG1を買えそうなところを調べてみましたが、確かに入手が難しそうなので、 もう少し探してみて無理ならNWNかIWDを購入したいと思います。 久しぶりにゲーム購入前からどきどきしてきました(w
オフライン好きなら、DivineD、ライオンハートサーガ、テンプル・・・・・、セイクリッド、バルゲ、アイスウインド これらはやるべきだね。 そんなおいらも、BDだけは途中でやめてしもうた。 ゲーム途中で違う世界に逝ったりしないといけないので、バランス悪い。
>>337 あ、一応言っておくとIWD1も品薄なんで、ご注意を
BG1が、まだ手に入る時にはIWDが手に入らね〜〜っ増産しろセガて事になってたけど
今となっては、BG1の方が見当たらないもんな
IWD1なら、中古で見かけたこともあったけど・・・IWD2の発売で、中古も無くなったかな
何処に住んでるのか判らないけど、頑張って探してみてください
コレばっかりは地方が良いのか都会が良いのか判らないからなぁ
340 :
323 :05/03/18 23:11:16 ID:LciJCVuD
ごめーん IWD2、買ったけど最初のゴーブリーンのところまでしか プレイできてないのよ。 なので翻訳の質は考えられなかった。 それよりも、またレルムで冒険できるんだーっていうんで 満足しちゃってたっぽくて。 スレ違いになっちゃうけどNWNならマルチでもお待ちしてます。 いや、私もマルチ初心者なので大丈夫。 BG1やIWD1は手にいいれるのが難しい面もあるのは ほかの方が書いてる通り。 でも手に入れる価値はあると思いますよ。 というのは私がレルム好き故の贔屓目だろうか・・・。
>338 業者さんは何でもかんでも買わせようとする。 クソゲーまで進めるその態度は、感心できませんなあ。
やっべー、おもしろそー ブルトン・レイ
仕事の合間に、少し筒進められて、単純ながらも長くはまれるRPGってありますかね? Diablo2は、ハマッタけれど、単調すぎて飽きるのも早かった。。。
>>344 「単純ながらも長くはまれる」てのと、
「単調すぎて飽きるのも早かった」は矛盾に聞こえるね。
どういう単純さを求めているんだろ?
つーか仕事中にゲームやんなや
>>344 ローグ系だな、まさに、仕事の合間にする為の様なゲーム。
300番台で書くには早すぎるが、次スレテンプレとしては、 「自分の希望するようなRPG教えて下さい」系の質問については、 ・次にするべきことがちゃんと示されるタイプが好きか どこに行って何をするかが比較的自由なタイプが好きか ・キャラのグラフィックなどについて、洋物特有の「濃い」顔が許容できるか、 国産ゲームによくあるいわゆる「アニメ絵」タイプの絵が許容できるか ・これまでに遊んだゲーム(特にRPG)、楽しいと思ったゲーム(特にRPG) ・遊ぼうと思っている環境(PCスペックなど) を明記して貰うと的確な答えを貰いやすいよ、というのを入れておくべきかと思った。
リネージュ2をオフライン化したゲームがやりたいですけど。
>>350 特別会員ページのIDとPASS教えて。
>>352 こんなところで聞くような回りくどい事をしなくても
会員になればすぐわかるよ
体は剣でできていた。
>>354 自分のPCから確認できないんだけどTES4って発売予定いつ?
そんなにすごくなくていいので、 刀剣並のアクションRPGないですか? 普通にクリックするだけじゃないのがいいです スキルを頻繁に使う、とかでもいいです
>>358 古いけどレブナントとかNOXがそんな感じだった
見た目ディアブロっぽいけどアクション性(特に接近戦)が高いRPG
もっと出て欲しいね
>>357 3D GamersではScheduled For: ???? になっているなあ。
公式サイトのFAQが
What's the release date?
We haven't announced a release date yet and don't plan to do so for a while.
てなこったから。
>>358 アクション性が強いのというと、アーチエンジェルサガ、アイオブザドラゴンあたりが
あるけど両方とも操作性にはちょっと難ありだからなあ。
FPSぽさと、独自の設定が楽しめるアークスファタリスってのがあるが、
意外に底が浅い印象と、分かりにくいところがあるのがちょっと問題。
パッド前提の操作性と、子供っぽさを容認できるならファルコムのぐるみんは
アクション制は相当なもの。
test
ディアブロってよく名前出てくるけど、オフだけでも面白いですか? 最近ネトゲでの会話がなんとなく苦手になってきてしまってるのでね・・・・
>>362 戦闘、成長、アイテム収集などの面については楽しめるが、
ストーリーとかそういう面を楽しむゲームではないので、
ハマれれば長く楽しめるけど、合わない人は底が浅いと感じる。
人間関係などを除いたシステムだけで考えるとネトゲより奥があると思う
初代Diabloは狭い世界だけど、ダークな雰囲気で上手く纏めてあって、没入感が素晴らしいよ。 それだけにDiablo2の妙に明るい雰囲気が合わなくて、出戻った人も結構居た。 強くしたキャラを、手に入れたアイテムを振るうって意味ではオンラインで遊ぶべきだけど、 シングルのクエストも実は背景が凝っていて楽しかったりする。 俺、初代Diabloの無造作に死体が転がってる世界って好きなんだけど、残念ながらあんまり無いんだよね。
死体がか
>>369 死体消えちゃうけどね。
無造作に死体が転がっている殺伐さはDDとかBDにはあったな、
って死体のことばっか。
dungeon lords、デモ来たよと報告しておく。
ネクロフィリア発見
バーズテイルのデモもいつの間にか出てたんだな。
同士討ちで体力回復きぼん
375 :
名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 18:48:37 ID:eR7n14VM
とっつき易い洋ゲーってネーノ?
とっつきやすかったらFF・DQに代表されるうんこ和ゲーの仲間入りしちゃうだろうが。 うんこ和ゲーから見て"とっつきにくい感がある"からこそあの面白さがあるのだ。 ダンジョンシージは例外だが。
単に和ゲーじゃなけりゃあいいってんなら レイシオン、ナルシリオン、幻想三国誌、アークトゥルス 辺りはとっつきやすいかもな
>>377 それは全部和ゲーの影響を受けたものじゃん
今更過ぎるがDiabloなんて和ゲーと比べても かなりとっつきやすいと思うがな。 潜って戦って戻っての繰り返しだし。
>>380 …あなたの「洋ゲー」の定義に実に興味があります。
ラグナロクやリネージュと勘違いしているに はらたいらさん、1000人分
いやきっとスーパーカーの事だよ
タイヤの事かも知れんぞ。
たぶん、なくなくない? の間違いだと思われ、なくない?
Ultima9ってUltimaシリーズ知らなくても楽しめる?
>388 自分は楽しめました メモリのやりくりに難があるので 長時間連続プレイによわい
セイクリッドやってみたけど、キャラの動きがヘボくてかなり萎えたよ。 プレイヤーキャラはへっぴり腰で歩いてるし、敵キャラもへっぴり腰。 武器の振り方もかっこ悪すぎ。ザコが死んだときの断末魔も全然だめ。 それから、宝箱やタルをぶっ壊したときの爽快感の無さは致命傷。 Diabloじゃ、勢いよくアイテムがぽこっと飛び出してきて、たるもバリーンと割れて気持ちがよかったのだが セイクリッドはかっこ悪いしセンスゼロ。 ついでにいうとMAPのセンスも悪い、とつぜん森の中に人が住んでる場所があったりする。 少しは考えろ。それじゃ使い勝手が悪いだろ、Diablo2をみならえ。 Diabloの爪の垢を煎じて100回ぐらい飲んで欲しいゲームだった。 だめだこりゃ、Diablo2のMODに戻ります。じゃ。
>>388 シリーズものでよくある話だけど、
これだけ単独でも楽しめる
でも過去作をやっているとより楽しめる
という感じかと。
>>390 いや無理だって、あれはBlizzardにしか作れない。
案外日本のメーカーならあの作りこみとテイストを再現できる可能性はあるかもしれないけど
キャラ重視で硬派な世界観や緻密なバックグラウンドの構築をしようとしないから無理だろなあ。
>>390 そういう細かい所が気になるもんなのか。
全然気にならずにどっぷりはまってる。
それはそうと、今DIA2のオープンはどんな感じですか?
買おうかと思ってるんだけど、オープン具合が分からない。すれ違いすまそ。
>>393 細かいとこは気にならんけど、diabloに比べて飽きが早いねぇ。
キャラビルドが浅すぎる・・・
>>394 あぁ、確かにLv30頃とLv100の今とであんまり変わりないかも。
ディアブロの方少し見てみたけどもう完全に乗り遅れたな・・・。
MOD,BOT,Cheatで今更クローズ新規始めたって誰もいなさそうだったぜ。
Dia2ネクロでやって速攻飽きた俺にはSacredの方が面白かったな。 まあ、アイテム収集ゲーは基本的に飽きるの早いけどさ。
>>396 1.09パッチだと面白いけどなぁ・・・。
ていうかDIAは飽きやすいけど、
また暇ができるとインストールしてやりたくなる部類だったなぁ、
自分の中では。
dia2は、弓と馬場しかつかわなかったけど、LV30超えてからが面白かったな
>>388 ゲーム的には問題無いかもしれぬ。
が、Ultima 4 以降のテーマになっている「徳」という概念を知らないと、
「何で私はこんなことしてるのだ?」という疑問を抱くかもしれない。
そこらはマニュアルにも書いてあるし、公式サイトにもえらく詳細に書いてあるので参考に。
なにせ主人公はドラクエなんかの「勇者」よりも神に近い存在だからね。
ドラクエチックに「タンス開けて中の物を盗る」とか、そういうのは徳の一つに反するのよね。
何でも出来るが何でもできる訳ではない、これが Ultima 8 までだったけれど、
Ascension では大分緩くはなった気がする。
まあ、全く知らなくてもやっていれば「ああ、そういうテーマのゲームなんだ」、
そう理解できるだろうし、基本はダンジョン探索なので何ら問題は無いと思う。お勧め。
ブリちゃんフォーエバー
dia2、すごいすごいといわれてるから遊んだけど…。 ステージクリア形式のアクションに、アイテム集めつけただけのゲームに感じて面白くなかった…。 ゲームのすべてがレベル上げで、もうホント作業してる感じ。 アクション部分の操作なんかがもっと楽しければなぁ…。 バランスが良すぎて、なんかこう、流れ作業してるみたいな、ただただクリックするばかり。 今度はsacredやってみます。
>>395 おいおい、クローズ全然人居るぜ?
どこ見て判断したんだぁ?
>>401 ちょっとまて、Dia2はまれなかった人がSacredにはまれるとは到底思えない
>>401 最新パッチ当てて1人歩きでヘルクリアしてから言うべきセリフだな。
正直ノーマルは糞。
Dia2はアクションRPGとして秀逸だけど、 面クリゲー的虚しさを覚えるのも事実
dia2はアイテム集め、強さUPに魅力を感じない人は底の浅いゲームに見えるでしょうな。 1週目をクリアしたらあとはランダムとはいえ同じようなマップで同じことの繰り返し。 ストーリーも当たり障りのない無難な王道ストーリー。 逆にそういうのが好きな人には最高にハマれるんだろうな。延々とw
dia2は仲間うちでやって何ぼってとこはあるかもね
Diaマンセーな奴がDia2クソって言うこともあるしな。 世界観やストーリーの殺伐感は、Diaが特徴的でDia2はありきたり。 どんな舞台で遊ぶか、まで含めて考えるとDia2も決して万人にお勧めとは言えない。 無駄に冗長な森林ステージとか、ネガティブ要素も多いし。 いろんな人に会って回るという意味でのRPGなら、DDで酒場に行くとか墓に花を供えるとかした方が面白かろうし。
409 :
名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 01:09:16 ID:kqAHoPTg
バンパイアマスカレードという2000年ぐらいに出たRPG、どんなんですか? 手に入れたんですけどWindows2000でうごかなくてエラーが出る。 どんな感じだったのか思いだして少し教えてくれませんか? って昔のはここじゃだめですかね
DDってなに?ダブルダンジョンはPCEだし。
DokodemoDoa Ufufu
Deep Dungeon
パンを無限増殖できる技、つーかバグにはお世話になった。
Double Dragon
初心者のための略語講座 Dia >Diablo BG >Baldur's Gate DD >Divine Divinity BD >Beyond Divinity Wiz >Wizardry M&M >Might and Magic NWN >Neverwinter Nights ToEE >Temple of the Elemental Evil IWD >Icewind Dale
MW > Morrowind U9 > Ultima9 DM > Dungeon Master
417 :
名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 08:54:59 ID:lEzShLFg
>>415-416 おお サンク。
DD >Divine Divinity か
Div >Divine Divinityと思いこんでいた。
CPU Intel(R) Celeron(R) CPU2.00GHz"2.0GHz メモリ 376MB RAM VGA Intel(R) 82845G/GL Chip 比較的自由度の高いもので絵は特に気にしません。 これまでに遊んで楽しかったのはロマンシングサガとウルティマで雰囲気的にウルティマ みたいな感じのRPGを探しています。こんな感じのRPG何かありますか?
ライオンハートサーガ
422 :
名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 14:22:35 ID:JkW1FvS8
>>420 Baldur's Gate
魔法重視でパーティータイプの戦闘。
豊富な防御呪文で敵の攻撃を無力化して、状態異常魔法で無力化した所を殲滅していく様は、
後ろでちまちま魔法を撃ってHPを削る和ゲーとは似て異なる。
Divine Divinity
いいとこ取りのゲーム。
Baldur's Gateのように豊富なサブクエストと、Diabloのようにキャラクターを育てることが出来て、
マップは一部の移動を除いてはダンジョンシージのようにシームレスに移動出来る。
落ちてる物は椅子から箱まで殆どなんでも拾えるのが特徴。
>409 バンパイアマスカレードはインスコと起動のショ−トカット作って、 win95互換モードで実行すると動くような記憶があるよ。
つーか今時のオンボードVGAって、3Dゲームも不自由なくできるのか?
VtM、Win2000でめっさ普通に動いてたよ
>>424 オンボードVGAも3Dゲームもひとくくりにできないし、不自由なくも程度問題だし。
427 :
424 :2005/03/30(水) 22:32:06 ID:huNzO92b
言うまでもないと思うが、>>420-
>>422 を見た上でのレスなんだが・・・
って挙げられたのは3Dゲームじゃないか・・・(自爆
test
Bard's Tale面白いな。英語分からんと辛いと思うが ただ、前のBard's Taleシリーズの面影がまったく無いな
>>430 コンシューマと並行開発ってことでちょっと心配していたけど、
考えてみればアクション系よりは弊害が少ないかもしれないな、RPGは。
Diablo系の見下ろし型2DアクションRPGでキャラが二刀流できるのはありますか? セイクリッドはどうも合わなかったので
DiabloIIやってるけど、合成のレシピが少なすぎというか融通がきかないというか。 限られたアイテム、パターンでしか合成できない上に、元より強くなる可能性が 少なかったりして、なんかストレスたまる。 ルーンもほとんど手に入らないし。
>>432 アイスウィンドデイル2
テンプルオブエレメンタルエヴィル
二刀流が両手武器に劣るというのが通説化しているのがさびしいところだけど、
見た目にも反映されるし。
IWD2もTOEEも二刀流ができるけど そもそも アクションRPGじゃない Diablo系探してるひとにD&D薦めるのは いかがなものかと
Diablo2は攻撃、防御とか数値的に大きくなってもあまり強さを実感できない ダメージの数値が出れば分かりやすいけど
中盤以降は吸収してなんぼだから、吸収率が実感しまくりだった記憶だが
>>432 キャラを二刀流にできるというより、二刀流のキャラを使えるだけど
(装備はキャラごとに決まっていて強化可能だが変更不可能なので)
刀剣封魔録、アクション制は強く難易度は設定によって爽快にも要忍耐にも。
>>435 まあ断りがないのは不親切というか、
>>434 に見落としや失念があったのかもしれんが、
完全ターン制のToEEはともかく、IWD2はリアルタイム式だから
難易度落として(でないとポーズなしは困難すぎ)ポーズかけずにやれば、
アクションっぽく遊べなくもないかと。
Diabloがどうこうの話はそろそろ専用スレに移った方がいいんじゃないか?
他のゲームとの比較でもない、単独ゲームに対する感想レスが増えていることだし
面白い、面白くないの啓蒙としてはもう十分じゃないか。
なんか社員さんが必死で見ていて泣けてくるんですがw >436 セイクリッドの場合はそれどころか、上げる事自体に意味が無いほどのクソゲー。 つうか、普通にアクションがカッコ悪いというのが致命傷かと。 あのへっぴり腰で歩いてくるのをどうにかしないと。ゲームシステム以前の問題だはこりゃ。
よく割厨がつかいそうな文章だな
知性を全く感じさせない文章だよね
「社員さん」のところまで読んで見当がつく
大人なら過剰反応しないでサクっとスルー汁
だが本当にセイクリッドは糞ゲーだからな これ以上被害が広がらないように、教えてあげるのが人情というものだろう。
俺もセイクリッドはデモでパスした。 正直ディアブロ好きには後にも先にもディアブロしかないっつのがホントのトコロ。 2しかやってないなら1、1の拡張パックのHLは楽しめる。 また、コンシューマになっちゃうが、ps2,xboxで出ているBGDAがオススメ。 また、xboxのD&D herosも同じ感じで楽しめる。 あと、xboxのfallout steel of brotherhoodだったかも同じ感じです。 コンシューマだけど、全部pcで出ているゲームのアクションRPGなので この板の住人も違和感なく遊べると思う。
446 :
445 :2005/04/03(日) 11:27:17 ID:EC6iy4gh
あと、ガントレットシリーズかな。 そんで、fall out brotherhood of steel はps2でも出てました。 ディアブロのアクションの部分よりも、 いろいろなキャラが育てられるという部分が好きならば BGをはじめとするD&Dを遊んでもいいと思うけど。
>>445 D&D herosはボリューム無さ過ぎだなアレ
ずいぶん前に出たデモからしてダメだったから別にどうでも。
>>445 あんなもんだと思うよ。
normalクリアしたらhardが出たから時間をおいてやってみようかと思う。
normalはゴリ押しできちゃってたので。
>>448 過去スレで紹介された初期のスクリーンショットの頃には期待していたものだが。
セイクリッドはマジで回避した方がいい、あれは酷すぎる
DiabloIIが面白かったので、4gamerで高評価されてた「セイクリッド プラス」買ってきました。 ・・・・・orz 戦闘が、なんだコリャ。 MP関係ないし、HP回復早いし、キャラの顔はグロいし、敵とのLv差なんて実感しにくいし。。 Icewind Dale2は面白いのでしょうか?
>>454 まず、4Gamerはほぼ何でも高評価すると思っておいていい。
本当にプレイしてないだろ?というようなレビューがあることすらも。
ゲームの特色とかそんなところを参考にするのはいいが、鵜呑みは禁物。
Icewind Dale2は基本的にアクション性が強いゲームではなく
(少し上の方にアクションぽく遊べなくもないというレスはあるし、そうなんだが)
パーティの各メンバーに役割分担をさせて、戦術を考えて戦うゲームという
性格が強い。クラスもいろいろあり、マルチクラスも柔軟にやれ、
スキルだのフィートだのと設定が多いゲームだ。
Diablo系やSacredとは方向性がものすごく違うゲームなんで、
そっち系のを求めているんなら面倒だとか大変だとか思う可能性が大きそうだな。
>>453 このくらいのレベルになるとどのくらいのスペックを要求するの?
>>458 あんまり答にも予想にもなってないが。
上はOblivionのFAQ
http://www.elderscrolls.com/games/oblivion_faq.htm によれば、
Q What are the PC system requirements?
A We don't know at this time, but it will certainly look
the best on the latest hardware available when the game is released.
てなこって、「できるだけハイスペック」ってことになるんじゃないかと。
Dungeon Siegeは1やアランナの場合、調整項目がいろいろあって
画質を落とせば結構ロースペックのマシンでも遊べたので、
今度もそうじゃないかと思うが。
別スレのカキコで見つけたんだけど 148 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/05/30 23:46 ID:0wURPLdM 初期のルナティックドーンやPSのジルオールのような感じの 自由度高めのギルドで依頼を受けていくみたいな感じのRPGで良さそうなのないでつか? PCの方がそういうゲーム多そうなのでここで質問してみた次第です ↑コレ系でおすすめのゲームって何かなぁ この手のゲームに漏れも飢えてるからやってみたい
>>461 マイナーどころになるがハイアードエクスプローラは仲間も選べるし
ギルドで仕事を選んで進めていくタイプ。戦闘はかなりアクション性。
ただ、作っていたところがなくなっちゃったんでものがあるかどうか。
?
それ体鍵盤やったけどなんか操作にもっさり感みたいのがあって微妙だったなぁ
ダンジョンロードのスレ落ちた?
落ちてないよ
>>467 あ、ごめん。
次に逝ってたのね。
てっきりデモでと(ry
いいかげんブルトンレイをだしてほしい
輸入モノのゲームが6千円程度で手に入るのに 国産だというのに1万円超・・・値引きされても8千円位か。 昔の光栄ゲーよりは安いけど・・・ 内容はさて置き、高ッ。
オークションとかだと結構妥当な値段に落ち着いてるけどね。 そういえば家ゲーだけどアトラスのデジタルデビルサーガ2って新品2980円だったよ。
1がアレな感じだったからなぁ、6000いくらで買う気は起きないよ
age
Gothic3とTES4カモーン
TES4って何?
>>479 The Elder Scrolls 4: Oblivion
>>480 dクス。
PCゲームって基本的に日本語版しかしないし、あんまり数もこなしてないんで、全然知らなかった。
よく名前を聞くMORROWINDってのがこのシリーズ?の3作目ってのも、さっき初めて知ったorz
>>481 知らなくても調べる態度があればgoodだぜ、知識はそうやってついていくものだから。
知らない>2ちゃんで聞く>虫される>捨て台詞を残して消える(もしくは荒らし開始) というパターンがよくあるしな。
× 知らない>2ちゃんで聞く>虫される>捨て台詞を残して消える(もしくは荒らし開始) ○ 知らない>2ちゃんで聞く>異常な攻撃を受ける>捨て台詞を残して消える(もしくは荒らし開始)
いきなりTESなんていわれても ピンとこないなぁ 3のときはサブタイトルのmorroでよばれることがほとんどだったし
dd
>>415-416 初心者のための略語講座 改訂版
Dia >Diablo
BG >Baldur's Gate
TSC>Tales of the Sword Coast
SoA>Shadows of Amn
ToB>Throne of Bhaal
DD >Divine Divinity
BD >Beyond Divinity
Wiz >Wizardry
M&M,MM >Might and Magic
NWN >Neverwinter Nights
ToEE >Temple of the Elemental Evil
IWD >Icewind Dale
PoQ>Prince of Qin
TES>The Elder Scrolls
(1:Arena 2:Daggerfall 3:Morrowind 4:Oblivion)
MW,Morro > Morrowind
U9 > Ultima9
DM > Dungeon Master
KtOR>Star Wars: Knights of the Old Republic
オークションにモモロとかいろいろソフト47個攻略本4冊出した。92000円にした 興味のあるかたは見てください。 宣伝ごめんなさい。
中古で買い取る額の3倍で売れ 92000円ってなめてんのか100%売れんぞ 知ったこっちゃないけど
まあだいたい1本単純計算で1800円。人気あるのもないのもめんどうなので単純に計算した。 2000円は高いかなと。んで攻略本や公式本は高いので1000円ぐらいで計算してる 高いかなあ
なめてんのか。 一本1000円で計算しろ。 本はオマケだ。
オークションという事を考慮すると、半額でも高すぎ。
てか何があるかようわからんけど47個もいらんよ
十把一絡げにまとめて売るよりも、シリーズとかジャンルごとに小分けして 売った方がまだ見込みがある気がする。どちらにしても、価格を見直さない 限り売れないとは思うが。
一桁間違えてるのかと思った
ムーンドラゴンかこれオクで350円で手に入れた
499 :
名無しさんの野望 :2005/04/17(日) 21:33:50 ID:D0yBGFD+
ところでここにいる連中は、497の8割は持ってる? 俺は、DIAとBGとIWDしかないけど。
すまん。あげてしまった。許してくれ
497のなかで、ファルコム系はだいたい手を付けてる。 ほかは、3割くらいはやったかな。 ファルコムのゲームなら一本2000円計算でまとめても売れそうだけど、47本まとめてじゃ売れんだろうな・・・。 ぬるい日本製ゲームと、洋ゲーとじゃ購入層が違うと思うし。
大刀ワロタ
ヴァンパイアマスカレードやりてぇ
bio hazzardもtomb raiderもquakeもRPGになってるあたりにこだわりを感じる …と思ったらPRGかよ!
はははw Ultima IX 〜AscensionとMight and Magic 6から9まで増えたようだ しかもMight and Magicだけはクリア後に送ると書いてる。なんだあw 本当にこいつんち、引っ越しの真っ最中なんだな。ぼろぼろ出てくるしw
誰か、Might and Magic 6のCDの外側に傷が付いてる場合、 大丈夫か、教えてやってやれよw CDって内から書き込むんだっけ。 俺もDIAは傷だらけだけど遊べるなあ
CDやDVDは内側から書き込まれる。 外側の方が読み込みが速いので、容量小さいゲームでも内側にダミーデータを書きこんだりする 場合もあるので、外側に傷あってもアウトの場合も。
>>491 高いかも。
好みが自分とそっくりなんで、バラだったら買いたいものが何本かある(Vampireとか)
けど、これ全部あわせて9万はきついですよ。
新品・中古で300円〜500円ぐらいで買えるのも結構混じってるし。
BG系のまとめて2万ぐらいなら買う人いるかも。
ゲーム買うのに9万も出して、箱で大量のゲームが送られてきても
ただひたすら困るだけだし、自己嫌悪で死ぬと思う。
>497 ドタバタ加減に、思わずウォッチリストに追加した人 ノ 高杉。少なくとも系統別にバラさないと売れない。売る気ないのかとすら思うw
おい誰か「エクスパーションセット」に突っ込んでやれよ
06 PLANE SCAPE TORMENTプレーンスケープトーナメント PRG 英(日)  ̄
引越しで忙しいのだろな、しかし高いよ
はじめてのウルティマオンラインって開封してないんだよな あとドルイドワロタwwwこれPS版100円でゲッツ
PS版は、Mightmagic8にしろDRUIDにしろ遅いのできっついわ。 PS版とPCゲーが出ていたら、俺は無条件に高くてもPCのほうを買う。 しかし、ラインナップはけっこういいな。そろってるのがいい。こいつ。値段の付け方を知らない のお馬鹿ちゃんだけどw 金を持っていてBDとかIWDとかDIAとかやってないPCゲーの 世界に初めて来た奴にはおすすめだな。MMもあるし、Ultimaもある。何故かWizが ないなw お!レブナントあるじゃん。俺、これ好きなんだよな。 お前、せめてボーナス出た後なら買う奴いたかもしれないな。俺?俺は買わないけど。 ほとんどやってるし。 510の言うとおり系統にばらしたほうがいいよ。マジで。ファルコム系と洋PCの根強い人気者と 言っちゃ悪いけど今は捨て値でしか売れない奴とか。 BDシリーズで1万〜1.5万円 ファルコムで1万? MM全部で1.2万? Ulteima全部で1万 公式本とかそろってるし。 レア物まとめで1.5万?(バンパイア、レブナント、DIAシリーズ全部) アドベンチャー全部で4000円? あとはひとつ300円だね どんなもんかね >>おのおのがた
あ!残念!BD2の拡張がないやん。1万だな モローとNEVERWINTERNIGHTで5000円としようか。
人気あるのが2000〜3000円だよな?今。落札価格見ると。 それ以外は300円。100円でもおかしくないか。
BG2は拡張シナリオがセットになった完全版が再販されてるから、5000円ぐらいじゃないかな。 あとリストの中には廉価版で出回ってる作品もあるようなんで 一応、廉価版の方の定価を書いておくか。 ダークストーン、レブナント …2980円(現在入手しやすいかどうかは分からんが) DIABLO …3500円前後 RELICS(ORIGINの方) …1980円
35000が妥当かと。
>>515 笑うな! ドルイド大好きな漏れは、PS版もWin版も持ってる。
てゆーかドラゴンランスだけのセットを、別に出品してくれ・・・
>>10 にあがってるThe Fallっておもしろそうだな
つぅか、Online Player がこんな形で 復活してたのを、初めて知った。 orz
527 :
名無しさんの野望 :2005/04/19(火) 21:49:51 ID:YrZMASpV
>John Romero ロメロキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
FPSの操作感でRPGやりたい Deusは糞。
メタルマックスっぽいRPGってありますか
>>529 どういうところが?世界観がそれっぽい奴なら結構あるとおも
メタルサーガまで待て
パイレーツカリビアン?
Work on the sequel to Akella's first pirate role-playing game has been put on hold in favor of Pirates of the Caribbean. Age of Pirates was previously known as Sea Dogs 2. Sea Dogs 2としてつくられたものが、カリビアンとタイアップで駄作化したので、あらためてSea Dogs 2が名を変えて出る、って感じかな
最近PCゲームに興味を持ち始めて 何を買おうか考えてるとこなのですが WIZARDRY、マイトアンドマジック、ウルティマが CSで言うDQ、FFみたいなとこなんですか? そうだとしたらこの3つのどれかをまずやってみようかと 思うのですが、どれがおすすめですか?
ウルティマアセンションとマイトマジック6から9までが おすすめ。マイトマは6が特におすすめだが。 ウイザードリィは、ダンジョンハアハアマッピングハアハア意地悪な謎ハアハア萌え〜と言う人で ないとつらいかも。 でもわざわざこれらをやるよりも最新のGAMEをやるほうがいいよ。 俺はそう思う。 最新でお勧めは、他のお兄さん達が教えてくれるだろう
あ、途中で書き込んじゃった。 これらは、廉価版でも手に入りにくいこともあるし。オリジナル版だともっと手に入りにくいからね だからなおさら最新の別のGAMEをやるといいよ。 そういう考えもあるってことで。
Diablo Baldur's Gate(Icewind Dale) TES 辺りが新世代御三家な気がする
Role-playing game 役割を演じるゲーム
そういえば廉価版で買ったウルティマアセンションが積みっぱなしですよと。
面白いんだろうけど、画面の古さに耐えれませんでした。
コンシューマで言うと、FF7のポリゴンでリアルさを出そうとしてる感じ。
貶したくはないんだけど、その三つは最初にやるものとしてはよくないと思う。
洋ゲー= 絵がキモイ の嫌な先入観ができそう。
ので、DiabloかBaldur's Gateがオススメ。英語が問題ないならTESも。
この三つも古いけど、ウルティマ他より見た目もとっつきやすいように思えるし、
>>539 が言ってるみたいに今のRPGの基本になってる感じで、BG系だとかDiablo風だとかで
説明されることも結構あるので、やっておくと次のゲーム探すときにわかりやすいと思う。
最近PCゲームに興味を持った人がTESなんて略語は理解出来無いんじゃないか?
ということで
>>536 の為に
TES=The Elder Scrolls
但し英語版しか無いので注意
4作目はまだでてないし、1〜2作目を薦めることも考えにくいから、素直にMorrowindでいいかと。テンプレにもあるし。
ウルティマアセンションはグラフィックやシステム以前に ディスクアクセスに耐えられん
MSXや98版かなんか?
メモリ管理が最悪(だだ漏れ?)で、 1GBくらい載せてても時間がたつとスワップしまくるとゆー話。 わたしゃ512MBだった頃にプレイしたけどひどいもんだった。
UAは、もし快適にプレイ出来たら、今ほど評価されてなかったと思う
ウルティマアセンションはGlideWrapper使えば わりと快適に遊べるよ。
PCのRPGでいうと、日本語版なら Baldur's Gate Baldur's Gate2 英語が苦にならないのであれば、 The Elder Scrolls3 Morrowind が定番だと思う。 これらは広大な世界を旅しながら膨大な数のクエストを解決していく PCならではのRPGだと思う。 さらに、英語版のみだが、 GOTHIC2 Vampire Masquerade Bloodlines も面白い。 自分は今GOTHIC(1の方)を2をクリアした後にプレイしているが、 古さを感じさせず、面白い。(けど2より難しい感じがする)
英語に不自由しないのであればBGも英語版でやった方が良いよ。 今となっては翻訳結構アレな部類だから。
551 :
名無しさんの野望 :2005/04/21(木) 04:49:03 ID:9pnXZEKd
>>548 URLを教えてくれませんか
具ぐったのですがどれが最新なんでしょう?
すいません
>>536 俺は最近、Baldur's Gate2 を始めたけど、難しいロマサガ3(古くてスマン)って感じだな。
キャラメイクで主人公を作って、気に入った仲間とパーティーを組み、やりたいクエストから進める。
ただ、コンシューマーと違い、アニメ調ではない点は大きな違い(派手ではない)。
システム面も大分違うので、正直、合わない人には合わないと思う。
難易度やグラフィック、システムに嫌悪感を感じなければ、ストーリー分岐もあるので長く楽しめると思う。
536ではないが、ロマサガ3と似てるのならやりたいな。 マイトアンドマジック全作やってるから変な絵にも耐性ある。 早速Sa・Gaしてじゃない探してみる。
555 :
552 :2005/04/21(木) 13:33:43 ID:xWxuXoJt
>>552 ロマサガ3に似ていると言いつつ、システム面が大分違うという表現は不適切でした。
大きく異なるのは戦闘システムの部分です。
また、補助呪文の重要性が高く、コンシューマーにありがちな攻撃連発の派手な戦法だけでは死にます。
オクション9万円君のURLがきっかけで ヤフオクのRPGを見てるけど リネジュとかいうやつで10万とか7万とか何? FFのGAMEの中のお金を8500円だとか何? レベルとかアイテムとかGAMEの中のお金ががそんなに実際のお金になるの? こんなもんが金になるんだったら9万円君はましかと思った。 最初は馬鹿高い!基地貝か!こいつと思ったが。オンラインGAMEは DIAぐらいしかやったことがなかったら全然こういう世界を知らなかった。 ヤフオクもほとんど興味もなかったし。 時代がそういう時代なのかなあ。ちょっとカルチャーショック。
それがRMTと呼ばれてるもの 禁止行為だけど大手の会社はそれを公認する事にしたらしぃ(公認とはちょっと違うか)
レスども。 RMT?ealMoneyTradeかあ。 ここ板風で言えば、レベルだけあげ、お金を貯めてイベントを全然クリアしてない SAVEデーターを売るってことになるだろうなあ。 GAMEヒッキーのアルバイトなの? よくよく知らないけど10万も出すんだったら ものすごく時間がかかってものすごく貴重品でものすごく価値があるんだろ? じゃあ、それをするには、そのオンラインGAMEをずっとしなきゃできないだろ? はー 俺はオンライン無理だわ。自分のペースでやりたいからオフライン派なんだけど オフラインRPG派で充分だよ。 のんびりじっくりオフライン。
中華な人達が荒稼ぎしてるようだぞ。 つーか貶すなら、せめて一回体験してみてから貶してくれ。 それもイヤなら、レス書かないでくれ。
黙認でもなく黙殺といった所か
自分のペースでやろうとも、他人のペースに合わせようとも、決して終わりの来ない無間地獄がオンラインRPG。 チャットに興味が無い者には糞ゲーにしか見えないゲーム内容、それがオンラインRPG。
死ぬほど単調な作業を永久に繰り返す事を苦にしない人にはマヂお勧め。
オンラインの話題を出すと荒れますね。 やっぱ自分達が時代から取り残されつつある事を自覚している。 だからこそこの反発がおきるのでしょう。 実際、Dia2→WoWだよな。やっぱ正統な流れは。
まあ別に時代の流れに取り残されようと自分が楽しめれば構わんのだが、 オンラインRPGを作る方に労力が行ってしまって、 良作のオフラインRPGができないことになると困る、というのはあるな。 まだその段階ではないからいいけど。
対他人間って点で、 キャラの成長要素のあるオンラインはプレイ時間の差がモロ優劣に係わるっしょ オフラインはゲーム対プレイヤーで常にイーブン だから良い
良い悪いっていうより土俵が違う
時代遅れねえ。撤退が続くMMOの事か。
MMORPGは最低必須スキルが無職引き篭もりだからな……
その上で廃人度と投資額がLvと装備の差になる。つーかこんな感じ。
http://www.4gamer.net/weekly/kaito/021/kaito_021.shtml トラブルがせいぜい首を盗む程度のハビタットとは訳が違う。ゲームの内容に差はないけど。
俺はオフラインでいいや、と思ってMMO止めちまった。EVE Onlineって奴で最後。
つーかどこにもロールプレイがなかったんだよなぁ、MMOの場合。
どのゲームでも突き詰めるとリアル世界の晩飯の話になる。
MMOでも廃人プレイしなくても良いシステムつくりゃーいいのにな。 プレイヤーが何もしてない間金ためててくれるとか、 某TRPGの用に1/36の確率でどんな高プレイヤーでも低プレイヤーにヤラレル可能性があるとか、 基本がハードコアとか、 長時間やると年齢あがって引退しないといけねーとか まぁ、実装されてるんだろうけどさ。 つか実装したら人減ったとかありそう
ネット依存とかっても、それなりコミュニケーションしてる気になるのが大きかったりするわけでしょ それにプラスしてゲーム、しかもRPGだからねぇ MMORPGは集団廃人製造機でしかないと思う
入手したデータが所有権としてまったく保護されていないのに何万もつぎ込めるヤシの脳内がワカラン。 無駄に高い地雷パーツに手を出してやっちゃったって言ってる方がまだマシ。
>>568 ある(ワーネバ)のと、今度できる(ECOだかなんだか)。
>プレイヤーがオフラインの間も動く
年齢実装もいくつかあるやね。プレイ時間に比例ではないけど。
単に話題がないからオンラインとオフラインの話題が立ってるだけだろ そんなに一生懸命になる必要はない。 すれ違いというより、オフラインRPGの話題を出せ。そっちのほうが 前向き。
切れた調子でもないレスやまっとうな誘導に対して、
かなりの高確率で
>>573 みたいなレスが付く傾向が強い
(このスレに限らず)のを見ると、3月から5月まで春休みのところも多いのか。
そもそも
>>572 は甘え云々抜かすのがおかしい
普通に正論だろ
>>556 =
>>558 を叩きたいわけじゃないが、
>>576 の「正論」がおかしいと思うので批判させてもらう。
>>556 > リネジュとかいうやつで10万とか7万とか何?
> FFのGAMEの中のお金を8500円だとか何?
> レベルとかアイテムとかGAMEの中のお金ががそんなに実際のお金になるの?
何でこういう話をこのスレに書き込むかってことだよ。
まあ、これだけなら雑談の範疇で済んでいることかとは思うし、
現実にそうなったように「オンラインゲームなんて」の流れを呼び込むことを
予期して控えろというのも酷なことかとは思うが。
書いていることが正しいから「正論だ、どこに書いてもいい」というなら、
いつぞやの政治的主張も同じことを主張できるだろ?
大体、もういい加減本来やるべき板やスレに移れば?と言われて
何をそこまで反発するんだか。そんなにオンラインの悪口を書きたいのか?
>>575 The Witcherってもしかしたらマルチプラットホームか?
(調べていないで書いて申し訳ない)
なんかそのホワっとした感じのグラフィック、Rootsとかと似ているような。
コナンものはRPGになってほしいが、なんかその「融合タイプ」てのだと
シナリオとかバランスとかには期待できないかも?と思ってしまうな。
キャラの成長を楽しめるものだったらいいが。
>>577 大体「主張」って程のもんでもないし、
>>574 みたいに目くじら立てて春厨扱いする方が気色悪い
WA
レゲーサイトってキモヲタよりもヲジサマが多くないか? 俺のとこだけか??
ごめーん。誤爆しますた。
はぁ? レゲーなんて、キモいオジサンしかやらねーだろ?最初から。 そう、俺とか。
>>575 に書いたConan the Barbarian のことなんだけど、
リンクしているGamespotの記事では
Funcom's action RPG/MMORPG hybrid
it will begin as a single-player RPG adventure,
and when that portion's story is complete,
it will let players bring their characters into an MMORPG universe.
となっているんだが、四亀の記事では
http://www.4gamer.net/news/history/2005.04/20050422172659detail.html 本作はMMOタイプのゲームではなく,マルチプレイをサポートした,
れっきとしたシングルプレイヤーゲームである。
となっている。
どっちにしても、シングルRPGとして楽しめるものなのなら嬉しいんだが。
>>585 Age of Conan 公式サイト
http://www.ageofconan.com/conan/index.html のFAQページによれば
http://www.ageofconan.com/conan/faq.html Does the game have single player elements?
The first sections of the game will be played just like a single player title
as you develop your character through an involving storyline,
as you prepare for even greater adventures beyond.
The whole game will always be played on online game servers.
シングルもそれなりに遊べそうな書き方だけど、
結局オンライン部分もやらないといけないみたいな?
Will there be PvP options?
Will the game be subscription based like MMOs or free like online FPS or RTS games?
の答あたりをみると、MMOなのかマルチプレイ可能レベルなのかは
ちょっと言いきれないみたいかとも。
MMOなら、まだ他人様とチャットで会話している分、外界とのつながりがある 家に引きこもって、誰にも伝わらないオフゲRPGでシコシコレベル上げなんかやってるよりもな。 それから廃人作成についてはオンもオフも関係ないね。 オンを24時間ぶっ通しでやる馬鹿もいれば、オフを24時間ぶっ通しでやる馬鹿もいるから。 だが、まあ・・・オン廃人の方がまだ廃人同士のつながりという人間関係が生まれるだろう。 オフだと床に湧いたカビとかゴキブリぐらいしか話し相手がいないだろうね。
お、テンプレに使えそうな煽りだな。 っつーか、コピペ改変? 以下のレスでこの煽りに反応したあなた。 あなたはダメにんげんです。反省してください。
イマイチだね^^
まだMMOの場合なら、半強制的に会話させられる分他人との繋がりがある。 家に引きこもって、オフゲ最強だぜアヒャヒャとかやってるよりもな・・・。 つか廃人についてはオンゲもオフゲも一緒だろうね。 二十四時間ぶっ通しでオフゲをやる馬鹿もいれば、オンゲを一日中やるアホもいるから。 まあ・・一つだけ違うのはオンの方がまだ廃人同士のつながりという人間関係が生まれるってとこかな。
当たり前だけどプレイヤー次第だよ。 生身の相手に一方的に罵りを浴びせるような行為は人間関係でもコミュニケーションでもないだろ。 日常的にそんなんなってるMMOプレイヤーは確実にどっか壊れてるし、 そういうのと遭遇して自分が歪められる危うさもMMOにはあるわけだから。 別にMMOを批判するわけでも、他者とコンタクトしないゲームを称揚してるわけでもないけど、 とりわけMMOの場合はプレイヤーが精神的な強さを持ってないとよりリスキーだろう。
>廃人同士のつながり これは明らかにマイナスだろ^^;
オフゲ(MOシングルプレイも含む)の色んなゲームで楽しんで、 空いた時間を別の趣味にまわしてるよ。 MMOもやったがアレは時間を喰いすぎる。
評価の高めなオフラインRPGをかたっぱしからやっても、その時間でMMOの廃レベル作成ができるか微妙だ
うはwwwwおkwwwwwww
MMOでの馴れ合い厨会話で「他人との繋がりがある」とはね。 こりゃまいった、降参、かんべんしてよ(w まぁ、マジレスすると、引きこもってないで復学するか就職したほうが良いよ。 本当の「他人との繋がり」ってのは、生身の人間同士出来ないからね(^д^)/
もういいっす、MMOの話しは 以降ネトゲ板でよろ〜
600 :
名無しさんの野望 :2005/04/23(土) 12:28:29 ID:zn8JoT09
MMOは蓄積が無いようにすればいいな 獲得スキルは実際の経験っていうかんじで
スレ違いだろう?
いや、板違いだ。
MMOって時間の次元が明らかに違うよな FF11とかクソゲーとか言って3000時間もやるような馬鹿もいるし クソならさっさと止めろ、と その自分でクソゲーと言ってるものだけでオフゲー制覇できるぞ、と
>>601 こういう形なら抵抗ないかも。自分でもう少し調べてみます、情報ありがとう。
これや前レスにあるconanを見ると、MMO界も少し変わり始めてるのかな。
自分の理想としては、シングルRPGなんだけど、人の手によって世界が変わっていく
ようなものがやりたい。NPCひとりひとりをプレイヤーが担当するMorrowindみたいな感じ。
MMOと同じようにひとつの世界にみんなが同時接続するんだけど、
プレイヤー同士が直接チャットすることは出来ず、会話は全部定型文で、
コンピュータの操るNPCと同じようにしか反応できない。
要は遊んでいる感覚は完全にオフラインRPGなんだけど、それぞれのキャラクターの
背後には実際の人間がいて、ダイナミックに世界が動いていくというゲーム。
コンピュータが操るNPCか、プレイヤーキャラクターか、最初は判別できないようなの。
キャラクターを演じることを完全に強制されるゲーム。
ひきこもり専用ゲームとか叩かれそう。
(´・ω・`)知らんがな
607 :
名無しさんの野望 :2005/04/23(土) 19:37:38 ID:P/139zuS
>598 ID変えて何度も書き込んでいるあたり、よほど悔しかったとみえる もともと頭のネジが緩んでいる馬鹿には思えたが、どうやら真性か
さて、以後華麗にスルーでおねがいしますよ。
結論:良い子はMMO廃人とオフゲー廃人と2ch廃人になるな
610 :
名無しさんの野望 :2005/04/23(土) 21:02:32 ID:P/139zuS
オフゲーって時間の次元が明らかに違うよな モローとかクソゲーとか言って3000時間もやるような馬鹿もいるし クソならさっさと止めろ、と その自分でクソゲーと言ってるものだけでオンゲー制覇できるぞ、と
ああ、ウザイ
>611 なら、華麗にスルーしなさい。
ゲーム内でスキル上げる暇あったら 己のリアルスキル磨いた方がお得
ゲームでスキル上がるのと同時に俺のリアルスキルも上がればいいのになー
>613 君は、この板にくる事自体がまちがっている。 格闘技板あたりに行くと良いだろう。
未訳の洋RPGやりたいがために、ハリポタの原書を必死で読んでたりする
写真も状態の表記もないのにノンクレームって、虫がよすぎじゃね?
いいけど糞ゲだった場合はちゃんと糞と書いてね。 面白い試みだろうけど、ちゃんと遊べるかどうかは別の話だから。
>>618 院試の受験勉強してる時に読んだよ。それなりに役に立ったw
>>619 普通書くだろ。それに画像が見たい人はQAで要求してくるだろ
はぁ? 売る気が無いんなら出品なんかすんな
それは出品者に言ってやれよ。俺に言ってどうすんだ
GOTHICクリアー。 Walkthrough見ながらのクリアだったが、面白かった。 2も面白かったが、1の方が印象の深いゲームだった。 秋葉原ソフマップで中古980円で入手したが、正解だった。
>>626 運がいいなあ、なかなか中古でも名作RPGって見かけないものなあ。
>>620 俺、共著の論考集の中でMUDに関するセクションを担当したんだけど、どこを採り上げて近いと評価するのかな。
噛み付こうってんでなく、俺の気が付かないアイデアがあるのかもしれないと思って。
面白いかは別にして
>>605 のゲームにはとりあえず何か(ゲームというより実験演劇みたいな)新規性を感じる
けれど、既存のMUDとの相関性は読み取れない気がした。
えっとなんだろう、 ユーザの行いで世界が変化し続けて、 それが共有される点で近い、かな。 605さんのネタは、ゲームシステムの中で、キャラクタの行いが 自分以外のクライアントでは異なった形でシェアされるような感じでしょうか。 MUDは、ユーザがキャラクタの行為で世界に影響を与えるんではなくて、 スクリプトやテキストで環境にどんどん継ぎ足しをしていく、ってとこが違うかな。 何せテキストだから何でもありだ。スクリプトをオブジェクト単位、部屋単位、 あるいは街単位やキャンペーン単位でパッケージにして、うまくサーバ間で流れるような 仕組みを作ればええなぁ。で、オブジェクトはユーザ自由に作って放流する。 そのオブジェクトごとに属性を振っておいて("ジャポネスク","西部劇","萌え" とかね)、 サーバに流れてくるネタのテイストをフィルタできれば、サーバを立ててしばらく放置して おいて、ゲームを立ち上げる(オフラインで)と、好みに近い世界が出来上がってると。 そううまくいくかな。
他人の作ったテイスト(または、用意されたテイストの中で他人が作った、小粋な アイディア、ちょっとした味つけ)で世界を構成するってところでは、morrowind の MOD が オブジェクト単位で切り分けができていて素敵なのだけれど、ローカルで閉じてしまっている ところがもったいなくてたまらない。 自分がローカルに作った箱庭に人がさまよいこんできたり、(それで予想外の影響を与えてきたり)、 他人が作った箱庭を漂ったりできたほうが更に楽しいはず。
ルナティックドーン3か4って自分の行いで世界が変わらなかったっけ。
だからなんでここでオンラインの話をするんだ 話題が無けりゃ無いで無理に語ることないだろ
さすがに「タル」「ブキ」「テツ」(以上人名)は変更したんだね。
その結果、より無国籍料理風味に
ああ、あれだ。 モノは言い様。
日本のオタク絵のキモサと、洋ゲーのバタ臭いキモサを融合した結果、 最悪のメニューが誕生した。 それがSudeki。
良いとこ取りしてくれよ
良いとこ取りすると末弥純になる
wizに戻るのか。
Sudekiは家RPGでの太刀になれるやもしれん
Sudekiか、結構買うツモリでいます
俺も、PC版は買ってしまいそうだ なんかこう、ネタにできるゲームって気がする
PCで出るならタダで出来るし、一応やる。
>>647 元DIABLOのスタッフ達がナムコと提携ねぇ・・・
最近はアサルトや一年戦争の話題が目立っているんで
おかしな事にならなければいいけど。
>>651 新作にしてはどこかで見たような設定だなぁ・・・と思ったら「RELICS 2ndBirth」のリメイクっぽい?
これってWin版RELICSの続編だと思っても良いのだろうか。
>>651 こりゃどう見てもレリクスだよなぁ
なんだかなぁ・・・
アサルトの話題? いまさらツインスティックで戦車を操縦する、あの良ゲーが話題に?
>>649 Nightwatchは、Silent Stormエンジンをつかってて、システム的にもS2のようになるっぽいので、
Silent Stormスレでや ら な い か ?
つかS2スレネタ切れぎみで過疎ってるので、盛り上げてくらさい。
ウルティマアセンション今の環境でグラフィックボードの画質を最高にしてプレイすると 生まれ変わるね。メモリリークは相変わらずだけどめっちゃ快適。 5年前のゲームなのにFableと比べて普通におもしろい。
そうかい、じゃあまたね
何度聞いても名言です。
Nival Interactive、タクティカルRPG"Hammer & Sickle"を発表
ttp://www.gamespot.com/news/2005/04/29/news_6123357.html Hammer & SickleはNivalのストラテジーSilent Stormと同じ世界を舞台にしており、
プレイヤーは1949年、占領下のドイツで巻き起こる国際的陰謀に巻き込まれた
ソ連の諜報員を演じることになる。ストーリーはノンリニア、ミッション構造はイベント
に複数の解決法があるオープンなもので、プレイヤーの行動次第で世界に平和が
もたらされるか、さもなければWWIIIが勃発することになる。
プレイヤーは諜報員として服装や話し方、自身の隠密度などにも気を配る必要がある。
ゲームには90ものWWIIや戦後の兵器が登場する。
開発はNival InteractiveとNovik & Co.の共同で行われる。発売時期は未定。
タイトルロゴが"Hummer"になっているNivalのH&Sサイト
ttp://www.nival.com/hs/
660 :
659 :2005/04/30(土) 17:03:30 ID:FhPEELZ2
スクリーンショットとかを見てみたけどもろSilent Stormな感じがするな。 どちらかというと、Jagged AllianceみたいなRPG要素の強いストラテジー的な見た目。 もしかしてこのスレの対象からは外れるかな?
いや全然アリ
絶対買う。
Silent StormをRPGに分類するのは、無理があるな それにクソゲだったぞ、Silent Storm・・
>>656 つまり、ようやく時代がブリちゃんに追いついたって事だな?
TESとBD買うとしたらどっちがいいですか? TESは日本語版出るってことは無いんですか?
BDについて聞くってことは、DDはすでに持ってるんだよな。 ぶっちゃけBDはあまり良くない(と個人的には思う)ので、TESの方がいいかと。 DDもって無いならDDがいい。
>>667 レスありがとうございます
DDもってないです。DDスレも除いてみましたが
>>667 さんの言われる通りDDを買ったほうがよさそうですね
DDにしようと思います。
DDはマジおすすめ
BD バルダーズゲート DD ディヴァインデヴィニティ TES テンプルオブなんとか ?
DD >Divine Divinity BD >Beyond Divinity TES>The Elder Scrolls
俺も結構色々やったけどDDが一番好き 操作性だけが唯一の難点・・ グラフィックをもっと簡素にして、容量が軽いverが出たら同じ値段でも買うと思う
DDは後半のぐだぐだ感がなんとも惜しいよなあ。
あとロードの遅さもね
>>666 俺はどっちも好きだな。どっちかといわず両方やれと言ってしまいたい。
ちなみに英語はからきしな俺ですが、日本語化のおかげで何とかプレイできた。
もう決めてしまったようだが参考までに
DDは無数のクエストをこなすのが楽しい、後半グダグダなのは皆様の言う通り。
TESはただ歩いてるだけでも楽しい。旅人気分に浸れるゲーム
modが無数にあるので長く楽しめるのもポイントが高い。
TESは未だに時々起動してフラフラしたくなる。
散歩が楽しい人なら、ウルティマ・アセンションがおすすめだよ。 MWもいいけど、箱庭散歩重視ならUAのほうが向いてる。 MWは世界が超広いのはいいけど、散歩しようとするとダラダラになっちゃう。 UAはむしろ散歩させる為に作られたと言っても過言ではないほどの仮想空間散歩ゲーっぷりだよ。
メモリリークで現実に引き戻される罠
そうかい? じゃあまたね。
そうかい? じゃあまたね。
いい加減、Ultimaスレで。
Gothic3 あの絵で2並もしくはそれ以上のアクションできるのか かなり面白そう
そういえば、このスレに情報がなかったかも。
Gothic IIIのteasersiteとニュースサイト等では報じられているけど、
http://www.gothic3.com/ トップページを見ると、
Welcome to the official Gothic 3-website.
と公式サイトになりそうな感じ。(右上にはTEASERの文字がある。)
ここでいいのかな? 月影のデスティニーを始めた。1本道RPGだった。 新品で売れ残っていて少し安かったので迷ったが、絵がお子さま風でなかったので購入した。 これ、ディアブロだね。中国ディアブロ。途中まで難モードでやったが、盗賊のところで 勝てなかったので易に変えてやり直した。魔法が発信するのが遅いので逃げながら魔法で 回復できない。レベルが上がれば逃げながら回復できるのだろうか? とにかく走って敵の来ないところに行って止まって回復。 ただ敵もそうなので魔法をとなえてるなと分かると走って背後に回ったりしてる。 そう考えると敵がしっこいぐらいおいかけてきても良かったかなあ。 人の名前が覚えられない。全部同じに見えてしまう。慣れの問題だろうけど。
>>689 敵は、出るのが殆ど限られてるから、出来るだけ魔法で倒した方が良いよ
>>689 主要な女性キャラはマニュアルと照らし合わせながらでも確認しておかないと
後に行くほど面白みが失せるかもしれない。
一本道タイプではあるが、マルチエンディングで中にはものすごくダークなのもある。
戦闘は多分であったらまず間合いをおいて少数を切る、というのでしのぎ、
強力な武功が使えるようになったら、魔法感覚でドバっと倒せるようになる。
>>3 のテンプレのサイトに攻略があって、そこらのポイントも書かれていたかと思う。
>>690 >>691 魔法(武功)はショートカットに入れてるんですけど、ファイヤーボールみたいなのを使おうとすると
身体が一度光ってから発動するんですがそれが長い長い。
発動までに攻撃を受けると魔法を中止するみたいだし。
魔法は、回復しかつかってませぬ。まだ序盤というのもあるせいなんですけどね。
それにしてもこれアイテムを探すのに気分悪くなった。アイテムがフルーツというか薬草というか、
木々に紛れて見にくく、画面全体を探すんだけど集中しすぎて気分が悪いという羽目に。
これの前にウルティマを遊んでいたせいか、家の中の物を盗むのに抵抗があり、盗みにくいという始末。
貧乏人の家にも宝箱があるってのはどういうこったい?
キャラに名前が付いてるのはいいんだけど、ただの村人にも名前がついてるせいか、どれがストーリーに関係の
あるキャラの名前か忘れてしまう。自分の名前も覚えてないし、父親と父親の敵も分からない状態。
どいつもこいつも名前を覚えておくべきか?と頭がこんがらがる始末。
マニュアルを見ると、日本人には男の名前だろ?と思えるのが女の名前だったりして迷う。
なんて読むのかふりがながふってくれてないので覚えられないというのもあるのかも。
オーストラリア卓球女子代表のミャウミャウみたいな名前だったら一発で覚えられるのになあ。
戦闘はむずかしいですね。いつもきがついたら囲まれて、ジャンプしてあわてて走って逃げ去る始末。敵との力差が
あれば囲まれていても攻撃を受けていてもいいんだけど実際はぎりぎりが多い。
まだ序盤なのであれなんだが、ボスがどれ?な状態。わらわらわらじむしのように敵に囲まれ、似たような敵に
囲まれ、戦っていると絶滅させたみたいなメッセージが出て、え?あの濃いボスは?倒しちゃったの?というような
感じ。体力バーが減らないので強い敵とは分かるけどビジュアル的に分からなかった。
中国版ディアブロとは言ったが、レブナントにも感覚が似てる。わらわら感が。
ボス的キャラは、まぎれていないで後から効果音付きで登場だとイースになっちゃうし。 序盤でもボス的キャラは、もったいぶってもいいんじゃないか。 てか盗賊しかボス出てない序盤だけど。 ディアブロとかレブナントとかダークストーンとかが好きならお勧めかも。でもウルティマアセンションとか マイト&マジックとかモローのような決まってない俺は俺の道を行きたいんだと言う人には おすすめできない。 基本的には、無難な作品でお金がある人は買って良しだね。 主人公を見てると、似てないのにパタリロの万古欄を想い出すのは俺だけか。
ああ、そうそう。出てくる女性に色気を感じるよ。 3Dのキャラだけど俺は初めて色気を感じた。ロリロリじゃないからだろうね。 関係ないけどエロビデオのカンフーしながらセックスをするやつがあるんだけどそれを思いだした。
月影のデスティニーおもしろくなってきた。 最初に出会う女がどうも岡本綾に見えてしょうがない。二度目に会う 女が同情するなら金くれの安達に見える。 主人公がだんだんヨン様に見えてちょっとこいつの笑い顔むかつく。 俺なら安達より岡本が好みだ。顔は。 鍛えたい魔法(武功)を修行なんたらに放り込んでほうっておくと武功のレベルが あがる。それをショートカットに放り込んでようやく使えるんだけど レベルがあがるとアクションゲームみたいにばしばし使えてきた。 しかし離島の師匠強すぎ。回復薬草全部使ってしまった。 最初、防御力を重視して、防具を装備していたが、このGAMEは攻撃するぞとクリック→攻撃準動作→攻撃 で、攻撃準動作の間に敵の攻撃を受けると攻撃を失敗してしまうことがままある。 これでは防御力を上げてもしかたがない。当たらないことには向こうも体力を回復してきやがる。 そこで防御力、体力が下がってでも敏捷度を重視した装備にしてようやくむこうさんが体力を回復する前に 倒せた。 普通は、防御力とかを重視するがこのGAMEは敏捷度が意外と重要なのかもしれない。 ところで安達を操作してるときに、俺はだまってついてくるんだが、そのときの俺の攻撃がイカス。コウモリ相手に 赤いスパークがびかびか光って俺的には壺な攻撃。 だが俺を操作するときにどうやったら赤いスパークをいつも出すようにするんだろう。これを出すには武功を 修行中に放り込むんだけどあのびかびかが出てこない。 ※安達ひとりを操作するときまで武功と修行中の関連が分からなかったが、修行中に武功を放り込むと 使えない代わりに武功のレベルがあがる。中には通常攻撃に追加効果を与えるのもあるので 武功を修行中に放り込む方が結局は得すると思う。最高レベルの10になってから切り替えて使えばいいと思うし 昨日まではあまりおすすめできなかったが、今日は友人におすすめしてもいいかなと思えるようになった。
デステニースレは・・・無くなったのか
>>699 落ちたのはそんなに最近のことでもないよ。
代を重ねているアークトゥルススレはもちろん、
幻想三国誌スレが今こそ過疎っていても後続スレが立っていたのと比較しても
とても反響が少なかったな、月影は。
月影、ようやく終わった。左クリックのしすぎで何度も指がつった。 ハーレム。毎日とっかえなんだろうなあ。マルチエンディング。 このGAMEは、己の欲望のままに進むといい。男はだまされてやれ。お人好しでいてやれってことかな。 武功は、上の人が言うようにレベルマックスにしない。自分は火の矢みたいなのをメインに 使った。レベル9のままで使うといい。お気に入りの雷みたいなのをレベルMAXにしたら魔法ポイントというか 内功の減りが激しすぎて逆につかえねえ。 ポイントは主要人物が出てきたとき必ずSAVEしよう。いろんな選択を楽しむのとと溺れるのを防ぐために。 とくに終盤は、話す前にはSAVE。 武器や防具は買わなくてもいい。とある塔は愛人の家の秋の場所。 防御力よりスピード。場所が必ず迷うのでメモするといい。メモしないと何がなんだかわからない。 魔法を使う敵は物陰に追い込むな。訳分からなくなる。敵はMAPを見ながら探す。 投げ込まれたあれは丸い物。小さいから気をつけよう。 こまめに同行者に話す。 とにかくそこそこおもしろかった。のんびりやるとよかったかもしれないなあ。
ちょい前まで戻って武功のコンプめざせるところまでめざすか。
あとすべての人に名前がついてると思っていたけど違った。 おばちゃん、おじちゃん、部下、召使いを向こうの言葉で書いてるので人名と思っただけだった。 地名は、最低限でも「なんたらかんたらに行くには、なんちゃって街→下の橋→川沿い上→右上左下下」 などと書かないと自然がいっぱいありすぎて分からない。人様の家も自分の家も広くて迷うのと どこそこの地名や場所が、日本語とはなじまないので冗談抜きで俺は、どこの場所かすぐ忘れた。 1度目は急いでクリアしたが、のんびりやるといいと思う。基本的にイベントが進んでない時以外はSAVE 出来るので。 欲を言えば、マニュアルの表紙のピンクのチャイナ服のねーちゃんとうふふな関係のムービーが欲しかった。
M&Mみたいなプレイヤーの視点で 進めるやつありますか? M&Mは次回作絶望らしいと聞いたので・・・
>>707 パーティプレイのシステムまで含めるならWizardry8くらいかな。
第一人称視点なら何でもいいのであればArxFatalis、Morrowind、
Vampire-Bloodlinesとかが有名どころかな。Wiz8とArxに関しては
日本語版もある。
712 :
名無しさんの野望 :2005/05/18(水) 13:00:56 ID:r0+M+woR
冬かー。PCのアップグレードはOblivion発売にあわせてしようかな。
つーかむしろピーター・モリニューってどうなの?
つーかむしろピーター・フランクルってどうなったの?
何も書いてなかったので一応。 GauntletはJohn RomeroとIcewind DaleのJ E Sawyer(この人知らない) が関わっています。 アイテム収集あり、マルチありのhack and slashなRPGみたいです。 個人的には興味あり。
ムービーあったんですね。ありがとうございます。 見ると、想像以上にアクションゲームしていますね。 スキルのレベルキャップも6みたいですし、 このスレからはちょっと外れる気もしますね。
>719 こないだ、花博で大道芸やってたぞ
X箱のFableは糞だったなあ つうか、1スキルアップ毎に1歳年を取るってのは、どういう仕様よ。 すぐにキャラがジジイになっちまった。
>>716 のが面白そう。
めちゃめちゃダークなエンディングとかあるといいな。
ヘビ文字版ばっかだな。 日本語版だせよ。
それにしてもなんでこうオフラインRPGが立て続けに発表されるんだろ? 非常にうれしい限りではあるが。
>>730 大作、シリーズものはたまたま重なるって現象があるかと思うが、
新顔についてはゲーム機からの移植とか、
マルチプラットホーム開発の影響もありそうだな。
PCじゃないけど、メタルサーガにも期待しているよ。
Gothic3日本語化されないかなぁ 1、2とも言語で苦戦したんだよなぁ
>>733 英語版が出るだけでも大変だったから無理じゃない?
まあ、英語版がなかなかでなかったのは完全にATARIのせいだけど。
日本語版に関しては、膨大な翻訳作業のせいで採算が取れないと
判断されて実現しない気がする。日本のアニメ路線とは正反対の
グラフィックだし、あれを日本市場で売っていくのは難しい。
ドイツでは超ヒット作なのにね。文化の違いか…
宣伝0で売れるわけねーじゃん
ライブドアにがんばってもらおう
>>737 確かArxFatalis2やDiablo3の噂もあったんだけど
結局何も出てこなかったね。
Fallout3については海外では有名な作品だから
話が流れるということはなさそう。おそらく
TES4の次がFallout3だから、発売に関しては
あと2,3年は覚悟しないとね。
そういえばFalloutっぽいThe Fallの英語版の
情報は全然出ないね。パッチや拡張パッチによって
大分遊べるゲームになっているみたいだから期待
してるんだけど。
>>737 > Dragon Age
> Xbox用に開発が進行しているかも?というあたりは気になる話。
新XboxのプレスリリースにもBiowareの名前が出てたしね。
Knights of the Old Republic と似たような扱いじゃないの
このスレ的にティル・ナ・ノーグってどうなんですかね? Wだけやったらなかなか面白い。 しかし、Xになってもあまり変わり映え無さそうだし、話題にも上らないのも 当然といえば当然か・・・
>Wだけやったらなかなか面白い。 オカエリクダサーイ。
ここは国産RPGはゴミと公言しないではばかる人ばかりだからなぁ・・・
>ここは国産RPGはゴミと公言しないではばかる人ばかりだからなぁ・・・ 時代遅れの脱亜入欧的表現に笑ってしまいましたが、 こういう所から同じアジアの同胞への差別が始まるのかと思うと薄ら寒い気がします。
つまんね
つまらんねぇ
>>742 初めてやれば楽しめると思うが、基本的なところがずーっと同じだからねえ。
もっと前から知っている人には「またか」という感じになるのもしょうがないところ。
個人的には、いつだって新たにゲームをやろうという人はいるのだから、
ちょっとずつでも改良したものが出続けるのは悪くないんじゃないかという気もするが。
話題にならない、という点については、
専用スレのあるゲームはそちらで語られることが多いからってのもあるよ。
ティル・ナ・ノーグ 2【tir-nan-og】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117461881/ あと、国産のを悪く言う人に加えて、システムソフトアルファっていうのも
アンチが多いものだし、要は荒れやすいネタは避けたいってのもあるかもね。
現にここに至るまで煽りめいたレスは沢山付いているのに、
誘導一つないような状態だし。
洋ゲーオタはすぐ和ゲーを馬鹿にするからなあ だからこういう隔離スレが必要になる。
対立厨発生
馬鹿だから馬鹿にされるんだぜ。
またかよ。 何かしら、きっかけがあると湧くんだなあ。 まあとにかく、質問に対する答の中に出てくる場合は別として、 専用スレがあるゲームやそのシリーズのものについては、 専用スレで語られることが多いのは、どこのゲームでも同じこと。 ただまあ専用スレが使われる傾向ってのが国産ゲームの方が強い感はあるな。 ここのところ、小さいところがなくなったり不活発になったりしていることだし、 新作とかの話題が出るファルコム、システムソフトアルファ、工画堂、 みなシリーズごと・メーカーごとの専用スレがあってそっちの方が話が通じやすい。 反面、海外産ゲームの新作についてはシリーズやメーカーのスレがないことも多いし、 スレを維持できなくなってくるとこのスレの管轄になることもある。 そういうことだろ? そこら現状分析もへったくれもなしで やたら排斥したがるヤカラはどこにもいるが、要は荒らしと同じことで スルーするっきゃないってことだ。
なんか一人で盛り上がってるなw
じゃあこのスレはこの板にある必要は無いな。 ゲームサロン板あたりで十分だろう。 個々のゲームについては、スレッドがもうあるんだから。 MORROWINDもバルダーズゲートシリーズもダンジョンシージもWizもね。 総合的な話題がしたければ、サロンでいい。 個々のゲームについて突っ込んだ話がしたければ、上記の個々のスレッドに行けばよい。 洋ゲーだけ特別扱い・優遇処置をする必要は無い。
まあ洋ゲーには知られてない割に面白いゲームが多いんだろね。 洋、和にかかわらず「面白いオフラインRPG」はどちらもあるわけだし、人それぞれだし、 排除する必要も全然ないよね。
じゃあ>752みたいに和ゲーを排除する必要も無いな ただでさえ、洋ゲーを面白いと考える人は、日本では極めて少数派なんだし。
専用スレで対応しにくい話題、
RPG全般的な動きとか、「こんなRPGがやりたい」系の質問とか、
専用スレを維持できないゲームの話題とかのために
こういうスレがあってもいいだろう。
そこで出た情報を元にテンプレがあるってのも意義のあることだし。
>>754 ゲサロにいくと家庭用の話題ばっかりになるだろう。
どうしもて、コンシューマネタやりたい人とか、比較して語りたい人は
そっち行けばいいこと。立てたいなら立てて誘導してくれればいい。
板違いの話題をやり出したときに誘導できて好都合だ。
とはいえ、「この板にある必要がない」の根拠薄弱。
>>755 同意。
>>756 >>752 が一部のゲームを排除すべしという意見に見えるという了見がおかしい。
(´-`).。oO(なんでスルーできないんだろう?)
>>759 AoE等を開発した人間が作ってるRPGということで、期待と不安の
両方が付きまとうよ。RTS系からRPGに移行した例といえば
Dungeon SiegeとかSacredとかシングルRPGとしてはイマイチの
ものが多いからな。
この作品には是非そのジンクスを打破して欲しい。
>758 (´-`).。oO(自演だから・・・)
きれい、つうとThe Witcherなんかもきれいだよな。 でもって、Divine DivinityのLarianが公開した次回作のスクリーンショットも、 暗い目でどこか古くさいような感じのあるDDやBDとは大違いの 明るくてきれいなものだし、 RPGじゃないけどマイトアンドマジックシリーズの兄弟編で、 ステラテジーのヒーローズ新作も明るくてきれいな感じ。 (これらのスクリーンショットなどについては専用スレの方が詳しいかと。) いいことはいいのだが、どれも似たような感じのものばかり、 てなことにならなければいいが、てのは贅沢な心配なんだろうな。
Divine Divinityもスクショは綺麗なんだけど、実際に動いてるとこ見るとショボイんだよね あの腰が入ってない、手だけで振ってる剣の使い方に、萎え萎えだよ Diablo2の爪の垢を100回煎じて飲めと
> スクショは綺麗 半角カナの好きな人ってのは、という偏見的なものはおいといて。 いやそんなにきれいじゃないし。 むしろ垢抜けない独特の雰囲気が会話とマッチしているのが 好きな人にはたまらないところなんだし。 ディアブロが好きなのは分かったが、 プレイヤーとゲームの間には相性があるのを分かれよと。 男と女(男と男、女と女)でもそうだろ?
>>763 DivineDivinityは十分に明るかった。暗いというとArxFatalis
とかDiabloとかTormentかな。
>>764 DivineDivinityはむしろDiablo1を見習っているような気がする。
Diablo2なんて見習ったら詰まらなくなってたよ。
DiaUはインターフェースが一気に垢抜けて、 厨房がこぞって群れ始めそうなムードが発売前からムンムン漂ってたしなぁ。 DDはこの窮屈そうに剣振るうロボットみたいなところがいいのだよ。 こんなのすぐ直せそうだろと思うんだけど、実はプログラムが精密過ぎて、 こういう細部をちょっと弄っただけでも他のスクリプトが壊れちまうのかとか妄想出来るのは俺だけか。 とりあえずDiaUみたいにスマートで光沢のあるフィギュアーはいらない。まぁ次回作3DじゃDDも期待出来ないや。
3Dになっても「へっぴり腰の鍵開け」とかは健在かも?と あそこのセンスに期待する。
男と女(男と 以下略)みたいなもんじゃ、熱くなるのもしょうがないさ。
オトコトオンナノラブゲーム・・・
ダバダバダ、ダバダバダ ダーバーダー ダバダバダ、ダバダバダ
要するにDivineDivinityはウンコという事で、決着をつけましょう。 さて。。。。Hellgate:Londonはよでないかな。
ズルス
>>774 ウンコってのはこいつの母ちゃんのどでかいパンティにこびりついてる臭い流動体のことだろ?
>777 小学生並みの悪口、ごくろうさんです。 DivineDivinityプレイヤの程度が知れますね。
うぜぇ、別でやれ矢、目くそ鼻くそども
これにて一件落着!!
人を愛して 人は心開き 傷ついて すきま風 しるだろう♪
Wizardry#1以外は全部糞 やる価値ねーだろ
WizardryVもいけてると思う。
ワロスwwwwwwwティル・ナ・ノーグからかwwwwwwww
そーいやでう゛でう゛も発売当初から妙なアンチに居座られてたなあ。
>>778 Diabloと違うものを作りたいから、わざわざオッチャン達は
Blizzard社をやめたわけだ。
>>786 Diablo2至上主義者に多い気がする。特にDiablo2から入ってきた
人間は、RPGといえばDiablo2と国産RPGといった派手なものしか
知らないことが多いから、DDは叩きやすい存在なんだろう。
ドラゴンボールの戦闘シーンを見て、現実の格闘技の試合が
しょぼいと貶してる。
久しぶりにウルティマ6やり始めたんだが やっぱ俺のやりたいのはウルティマだ 他のRPGも楽しめはするけど似てるようで全然違うんだよな
>788 わかった、わかった。お前が正しい。だから出て行け。 お前が一番うぜえよ。二度とくんな。厨房。
ウルティマ9で呪文の拘束の仕方がわかりません。 サークルに材料置いてロウソク五本に火をともした後 例えばManiを「唱える」にはどうすればいいんでしょうか? それ以前にムーンゲートを正常化するまで無理なんですか?
>792 確か、神殿を開放しないと拘束できなかった気がする。 MM10出るみたいで、うれぴーよー
そうかい、じゃぁまたね
>>793 MM10って、マイト&マジック10って事?
一体どこから!?
来年発表か…てことは日本語版は良くて 来年末〜再来年かな…まぁここまで待てたんだから 待てるけど
Gothic3の英語版はドイツ語版から1ヶ月以内の 発売みたいだね。
>>799 おっ、3は英語版でるのか。
2のアドオンはでないのかな〜。
ドイツ語から英語だったらそんなに問題はないだろうと思えるがなあ。
>>800 ATARIが完全に凍結させているから無理。RPGDotにある
有志の英語化パッチを利用するしかない。
>>801 言語の問題よりも海外パートナーの選択に大きな問題が
あった。海外でもGothicファンの間ではATARIは罵声の
対象でしかない。
なるほど。 風ATARIが強いようだな。
ATARI前
805 :
名無しさんの野望 :2005/06/13(月) 16:55:56 ID:WoD30/MT
age
DCのロードス島戦記みたいなRPGありませんか?
dia2
>807 PS2のシャイニングフォースネオ。 同じチームが作ってるから。
専用スレが落ちたので、ファルコムスレよりはこっちの方が、ということで。
専用スレの方でニュース記事について何度かレスがついていたものだが、
幻想三國誌2の公式サイトがオープン。
http://www.uj.com.tw/FS2/index.htm 落ちたスレの情報では、
・発売は2005年夏(7月?)
・前作より前の時代
物語のスタートは西暦196年、董卓の旧武将の李カクと郭氾の勢力が滅び、
曹操が献帝を許都に遷すあたりから始まる
西涼の馬騰の勢力内にある召徳村に住む楚歌という少年が主人公
・システム面は似たような感じ
・意外な人を仲間にできそう
・デモムービーは
このページ
http://games.enet.com.cn/download/D0320050203001.html の「点缶此外下載」(ちょっと字は違うが)みたいなボタンをクリックして
表示されたページの「下載地○」のどれかをクリックする。
運が悪いとすごく時間がかかる。
なんせダウンロードするのはrarファイルの75Mほどだが、
これを処理して出てくる実行ファイルも77Mという始末なので。
で、rarファイルはlhacaでは(対応と書いてあっても)処理できない可能性があるので、
wanrar(検索などで探してくれ)を使うのがいいだろう。
シェアウェアだが40日間無料で試用可能。
↑ 落ちたスレのレスを丸コピーしちゃったが、 wanrar→winrarだな
ライオンハートサーガのスレってある?
ここでやれ
ライオンハートサーガ、びっくりするくらい期待はずれで、なんだか悲しくなった。
>>815 なんか一言グチりたかっただけって感じだが、ま一応フォローしとくよ。
買って早々にがっかりしているんだとしたら、グラフィックか操作性かな?
そこらは問題ありありだけど、クエストが一杯あって、いろんなやり方ができるから
もうちょっとがまんしてやってみたら面白くなるかも。
それか後の方で一本道っぽくなってつまらなくなったってことか?
それも確かにそうなんだけど、最後の最後は今までやってきたことが反映されるよ。
たぶんdiaぽいの期待してたんじゃない?
>>817 Lionheartに関してはそれ以前の問題じゃないかな。
イベントなどは序盤以外は中途半端だし、戦闘は
テンポの悪いDiabloでしかないもん。序盤とそれ以降では
開発メンバーが入れ替わってるのかと思ってしまう。
中世の歴史や文学その他に興味があるかどうかでも、 かなり印象は変わってくるかと思う。 背景を知らないと、多くのクエストやイベントが単なるお使いレベルになるものなあ。
正直、佳作とは言えない出来だろ。 根本的に、ゲームとしての面白さが足りない。
ライオンハートは最初の、勢力に属す前のウロウロが好き。 中盤以降はほんとただ面倒
なんかあんまり参考にならんのですがこのスレ
(´・ω・`)しらんがな
深夜から今朝方にかけてテレ朝でレイ・ハリーハウゼン技術監督の『タイタンの戦い』を見て無性にRPGがやりたくなりました。 つきましては、このようなファンタジー系のオススメRPGはないでしょうか? ちなみに過去のプレイ経験はディアブロII(感想:プレイが単調って言うか、あんまり面白くなかった) MMOではEQ(感想:面白かったですが廃人になりそうだったのでこれ以降MMOはやらないことに決めました) 2D,3Dどちらかというと3Dが迫力ありそうでやってみたいです。 御享受お願いいたします。
>>826 ああいう、神話モチーフのRPGかぁ……
3Dだと現状NWN、ぐらいしか選択肢が無い。
英語でも良ければ、モロウィン。
と言っても、どちらも、たぶん求めてるものとは違う希ガス。
2Dの定番だけど、やっぱりBG2かなぁ。
>>826 神話に出てくるような敵と戦えるという点では
>>830 おすすめのシリーズはいいかな。
ある程度神話が背景にあるというのも併せるとマイトアンドマジックの9だけど、
環境によっては表示がおかしくなったり、強制終了が起こったりするのがつらい。
神話にこだわらず、ファンタジーっぽくて画面がきれいということなら
ダンジョンシージ(今なら拡張のアランナの伝説とのパックだろうな)が楽しめるかも。
ストーリー性はあまり強くなく、かといって世界を自由に旅するって感じでもないが、
戦闘付きの観光旅行で、好みによっては旅仲間も作れるというようなゲーム。
グラフィックはさすがに古くなったけどアセンションは迫力あるよな。 ドラゴンや地響き立てて歩き回る巨人に追っかけまわされるのはちょーこわかった。
当時はアレをまともに動かせるパソコンなんてない、と言われたほどのスペックを要求してたのに 数年経った今ではちょっとアレに見えちゃうんだよな。 PCの進化ってのも、すごいもんだね。
出た当初から「重い割に見た目はアレ」って言われてたよ(笑
な、なんだtt(ry そうだったのか。
837 :
名無しさんの野望 :2005/06/18(土) 21:03:30 ID:MwV62qjz
The Bard's Taleのスレってまだ無いよな? 6/21発売だし、立ててくるか
Bard's Tale一見面白そうなんだが、コンソールの方のレビュー評価はイマイチだな。
>826 北欧神話で良いならティルナノーグ。 和ゲー進めると、また荒れるかな。
840 :
名無しさんの野望 :2005/06/18(土) 22:33:10 ID:MwV62qjz
841 :
名無しさんの野望 :2005/06/18(土) 23:18:26 ID:+U+ITP1U
皆さんがお勧めのMMORPGってなんですか? UOとFF11は経験あるのですが、どれも低レベルだった漏れには同じレベル層の人が少なくて 結局ソロプレイになってしまいマンネリ化し、飽きてしまったのでした。 学生なもんで、そんなに時間を要することなく、初心者から楽しめるものを探しています。 ジャンル的には、ファンタジーが好みかな。SFとかも興味あるのですがやったことないので。。。
BATTLEFIELD1942か2
MMOは糞って言うかスレ違いって言うか板違い
時間無いならMMOはやっちゃだめ
>>841 学生なら尚のことMMOなんかやっちゃイカン。
勉強するなり、遊びにいくなり、本を読むなりもっといい時間の使い方をした方が絶対いい
大学事務員を10年来やってきているが、ここ数年、MMOに嵌って留年する生徒が多い。
悪いことは言わないからおやめなさい
珍しく良レスだ
PSのFFTみたいなSLRPGっぽいのありませんか? っぽいのでもいいのでおしえてたてまつってください
なんか日本語おかしいな でもおながいします
>>850 英語でいいならFalloutとかArcanumで、日本語なら
Baldur's Gateシリーズかな。
最近の海外RPGだとそんなにないな…
855 :
850 :2005/06/20(月) 19:56:04 ID:zo+GRm3I
>>852-854 あんがとー
ちょくちょくパソゲー情報サイトは見てるんですけどFFTみたいなのは
見かけませんねぇ
最近はああいうの流行らないのかな
リアルタイム(RTSにRPG要素)のやつならいくつかあるんですけど、 ターンベースのは少ないですやね 日本語版が出ているのならスペルフォースとか
>855 あの手のは日本にしかないから古いソフトに手を出すしかないと思うよ エンジェリックヴェール以外だとファーランドシリーズ、指極星、タルマニアン・タクティクス、ホワイトダイアモンド1・2ぐらいかな
エイジオブワンダースとかシヴィライゼーションは・・・ターン制だけどちょっと違うか
イーサロードとか
むしろ大戦略とか
いわゆる“シミュレーションRPG”に当てはまるようなものを洋ゲーから挙げるなら、 X-COMやJagged Alliance、最近ならSilent StormやHammer & Sickleとかでしょ。
注意:Hammer&Sickleは今年8月末発売予定な
866 :
名無しさんの野望 :2005/06/24(金) 08:38:32 ID:lBxoAWoV
新板ができてからスレ保持数が減ったからなあ。 以前のマターリとやれていたペースに慣れていると結構やられちゃうかも。
Disciples2のデモやってみた。結構面白いね。 懐かしいニオイのするいいゲームだと思った。製品版購入検討中。 でも全体的に演出がしょぼいね。エフェクトは派手なんだが、地味感強い。魅せ方が下手なのかな。 硬派でいい世界観だけに華のある演出でも魅せて欲しかった。 イベントシーンは声付けて欲しかったかも。あと、高解像度モードが無いのは残念。
>>869 >高解像度モードが無いのは残念
製品版は1280X1024まであるよ。それ以上はないけど・・・
それと、種族間の違いが激しく、慎重なレベル上げも必要だから、合わない人には合わないかも・・・
各マップの仕掛けや強いボスのおかげで、緊張感がもてる点は良い。難しいけど・・・
今買うなら、拡張全セットのゴールド版がお勧めです。
871 :
869 :2005/06/26(日) 14:31:35 ID:Tb8Y8PtV
>>870 高解像度あるんだ!激しく情報サンクス。購入決定しました。
872 :
870 :2005/06/26(日) 15:07:16 ID:CX0kCTgR
Bard's Taleおもしろいじゃんとスレ探しに来たら、速攻dat落ちですか・・・。
>>869 Disciples2はルールが単純でとっつきやすいけど、マップ・戦闘のバランスが絶妙なのでお勧め。
プリンス・オブ・シン目当てで買ったパックについてきたんだけど、こればっかやってた。
>>875 最初は種族間の違いの大きさに驚くけど、実はそれが最大の魅力だよね。
人間シナリオ序盤での巨大蜘蛛の強さには (((( ;゚Д゚)))ガクブル だけどね。
877 :
869 :2005/06/28(火) 23:52:09 ID:sIIhx75N
製品版到着したんで遊んでます。 地味だけど雰囲気あるし、まったりしてていいゲームだなぁ。 ひょっこり覗いただけのスレで、良いゲームに出会えました。情報くれたみなさんありがとう。
878 :
869 :2005/06/29(水) 00:24:55 ID:SPdk1qKw
レビュースレの方にも書いたんですが、このゲーム、戦略マップ画面ではHP以外の 敵ユニットの能力値閲覧することできないんですね。 始めたばかりでユニットの能力が頭に入ってない段階なので、戦闘前の戦術が立てにくいのが難。
sage
>>878 その辺は緊張感を持ってプレイして頂く以外にないのでは?
セーブ・ロードも出来るから、これ以上簡単にしてもね・・・
ウルティマアセンションで謙譲のルーン取った後レイブンに会いに行くと 会う直前にいきなり牢屋に飛ばされちゃうんだけど その間ムービーシーンとかがあるの?事情がさっぱりわからん。
XANADU NEXTがファルコムの次回作らしい。 フェルガナに同梱されてたチラシや公式サイトのSS見ると、なんか面白そうな雰囲気。
>>882 オイオイオイ、ザナドゥを名乗るからには当然木屋氏がメインなんだよなぁ?
そうじゃなかったら許さん。許さないだけだけど。
>>885 うーんとにかく、見た目が全然違うから。
メールマガジンでだけ知らされるページのURLらしいのが、
ファルコムスレに貼ってあったと思う。
ファルコムのインフォメーションページでもちょっと見られるけど。
ファルコムも正常進化してたら和製Diabloくらい作れてたかもしれないのにな。
ザナドゥねぇ、期待などこれっぽっちもできないけど、絵のセンス自体は悪くないな。
>>885 Yamane師匠が描くドット絵じゃなきゃ許さん。許さないだけだけど。
>>892 すごく楽しみ。それとその会社の理念、感動したよ!
Games are what we live for!
Games form a constituent part of our lives, the developers’.
We do put our whole souls into them. They reflect the way we
view the world and we want to share it with the player.
We have already created five full commercial projects but
disagree to stop here. So we keep on working and moving right ahead.
We strive to make perfect games and each our project brings us
closer to the purpose.
We create worlds for the player to live in.
We create games that can’t leave him indifferent.
We try to make the player be one of the beyond-display reality,
feel it and participate in its events. In fact every game is a small world.
Throughout the game the player lives its life, breathes its air and completing
the game he can’t live without all these and he sits down to his computer to
return to the world he has already got accustomed to.
Dear fans, we work to make you happy.
Play these games and you will learn what a really good game is!
でも、JAのコミュニティとかではかなーり不評みたいだね、その会社(ミストランド)。 これまで作った製品のデキが軒並み悪いとか、 JA3Dもごく最近になって発注元のStrategy Firstが文句言うまで、勝手にリアルタイムで進めて、 ファンの抗議の声もテキトーに流したりとか。
まあ、最後は出来上がったもので判断されるから。 しかし、なんか、そういう人たちって文句付けるためだけにも買うんじゃないか?って 気もするなあ。
896 :
名無しさんの野望 :2005/07/02(土) 13:45:34 ID:pBTC1w9L
長く遊べて(やり込めて)、DQの転職システムがあるような RPGはありませんか? シェアウェアでも構いませんが できればフリーで・・
ツクール作品でも探したら
>>896 同人ゲーム板で「フリー」でスレタイ検索
>>900 いつかのアレか!騎乗アクションRPGか!
ただ久しぶりに見るとグラフィック超しょぼいね。
あとこれベータテストと言うか、もうすでに
基本は完成して、「買える」ようになってるみたいだね。
この時期の売り上げが製品版仕上げる資金にもなる
綱渡り方式なのかな。とりあえずダウンロード中。
気に入ったら買ってみよう。
どうも、Sacredの馬の印象が頭に残っていて……
903 :
901 :2005/07/04(月) 02:50:05 ID:u868Imuh
>>900 をしばらく遊んでみました。おもしろい。
ただこれ大きな企業が売り出す製品ではなくて、2,3人のチームで
作ってるシェアウェアみたい。だからグラフィックなんかはDrakanとかあの
時代の感じだし、全体に必要な部分以外の装飾がほとんどない。
一言で言うと自由度の非常に高いアクションRPG。メインストーリーはまだない。
流れとしては、まずMorrowindなどと同じように、能力やスキルにポイントを振り分けて
キャラクターを作る。外見は性別、顔、髪型、髪の色を設定できる他に、
顔に関しては目の離れ具合やら鼻の高さやら十数種のパラメータが
あって好きな顔をデザインできる。これは最高。ただ体が選べないのが痛い。
その後、町で装備を整え、NPCと会話して好きなクエストを受け、
仲間を集めて、フィールドを移動。いたってオーソドックス。
町やフィールド移動はシンプル設計でストレスゼロ。
キモは戦闘部分で、ここはパラメータが影響する3Dアクションゲーム。
アクション要素がかなり強いので、うまければしょぼいキャラでも強敵と互角にやれる。
馬での突進、やぶさめ、盾での防御、馬を殺して落馬させる、チームへの指示
などいろいろな要素があってかなり楽しめた。特にやっぱり馬が最高。
いずれ完成するだろう製品版は$25だが、ベータテスト中の今買えばたった$12で
製品版も遊べるらしい。今後どうなるのかは製作者の気合次第だからなんとも
わからないけど、フォーラム見ると熱心なファンがいるみたいだし、
製品版まで待つなんてことせずに、今試しておもしろければ買っちゃった方がいいかも。
ただあんまり期待しすぎても駄目かも、やっぱりパッケージ売りのRPGと比べれば
多少見劣りしちゃう。
ナイス情報 以前初代BG風味のシェアゲーやったけどタイトル失念しちゃったよ オクスフォード大の人が作ってたとかなんとかの奴 他にもシェアのオフラインRPGってありませんか?色々試してみたいんですが・・
ウルティマって描画距離伸ばせないのかな。遠くまで見れたらけっこうすごいのに。
モニターでかくするのか?
>>900 やってみたけど個人的にすごくツボ。
馬上の弓で左側は攻撃範囲広いけど右側への攻撃範囲は狭いとか
細かいところに凝ってていい感じ。
これはぜひ完成させてほしいゲームだ。
これってMMOにはならないのかな?
結構あいそうな感じだけど。(スレの趣旨に反してスマソ)
馬乗ろうがなんだろうがやることは 所詮マウスボタンペシペシクリックするもぐら叩きだろ。
910 :
903 :2005/07/05(火) 06:17:27 ID:cEXdLZfi
>>908 おおおなんかうれしい。
俺も昨夜ずっとやってましたよ。
>>903 はあんまりわかってない状態で書いたんだけど、
しばらくやってたら、思った以上におもしろい。
・時刻の変化や食料の要素がある
・店のアイテムや物価はランダム?交易要素もあるのかな
・フィールド上をいろんなNPCのパーティが行きかってる
・NPCパーティは移動時に足跡を残す。これを追跡することができる
・馬の操作はFPSの戦車みたいな感じ。WSでギア操作。
・町では仲間が雇える
・敵を殴り倒して捕虜に出来る
・戦闘フィールドはけっこう広く、規模の大きな戦いもある。10対10とか。木や傾斜など
地形を利用して戦う戦術性がある
・武器ごとの特性がはっきりしている
・騎士を弓で射殺して馬を奪ったり、逆に馬に切りつけて落馬させたりできる。
・練習やアリーナではヒットエフェクトが微妙でいまいち爽快感が
ない気がしたんだけど、実戦ではちゃんと血が出る。
・弓を当てるとちゃんと刺さったままになる
近いうち買う予定。かなり気に入った。
911 :
900 :2005/07/05(火) 07:33:15 ID:ztEscRXp
俺も
>>903 は面白いと思います。
陸上版大航海時代Uといった印象。音楽なども控えめで雰囲気にマッチしてると思います。
グラフィックは市販品と比べると大きく見劣りしますが、その分軽いので問題だとは思ってないです。
ただ、自由度が高いと言えるほど様々な事が出来るわけではないと感じてます。
制約されている部分は少ない印象ですが、そもそも用意されたコンテンツがそれほど多くはないです。
いい意味で言いますが、ウリである戦闘シーンも含め、世界は広くなく、シェアウェアならではの小粒な仕上がりです。
市販ほどゴチャゴチャしていないし、無駄と思われる部分は徹底的に省いたような印象です。
だがそれがいいと思います。システムに慣れるのも早いし、やり込むほど面白くなりそうなゲームだと思うので。
購入予定。
M&B、意外と面白かった。でも移動がちとだるいね。 止まってる間時間止まるならもちっと早くてもいいよなぁ。
M&Bは文字の表示が化けて遊べなかった・・・ 変わりにやってみたFATEは、いい感じにDiabloのパクリだね。 特に、ここがすごい!ってのはないけど、Diablo好きなら まったり遊べそうな感じ。
M&BもFateも面白いね。 海外シェアウェアって結構クオリティ高いのな
916 :
名無しさんの野望 :2005/07/06(水) 09:26:13 ID:k81EGuW0
FATEのシリアルキー、教えてください
馬に乗れるゲームで一番面白かった
>>916 マジレスするとFATEはオンライン認証なので、他人の
シリアルを聞いたとしても遊べない。買いなされ。
さすがオンラインで売ろうってだけあって、しっかりしてますね。
FATE、DEMO版やってみたけど面白いかもね。 ただ、スキルの種類があんまりないから飽きるのも早いかな?
M&B紹介してくれてありがとう。
馬に乗りながら弓を撃つのが面白かった。
>>912 sacredよりも馬に乗る必然性が高くて、乗馬スキルに存在意義があるよね。
FATEのv118 Crack、ほしい人がいたらUPしますが 需要あるかな...
>>922 欲しいかと問われれば欲しいとは思うものの、
ここはそういうスレではない&
>>918 といった所。
やるなら自分で買いますわん。
Crackだからオンライン認証無しでいけるんだろうね まぁでも擦れ違いだわな
>>922 くださいな、どっか別スレに貼ってくれてもいいが。
別スレじゃなくても適当なうp鯖にあげて ファイル番号だけ載せとけばいいヤン
何考えてるの、シェアウェアのクラックなんてスレ違いどころか犯罪じゃん。 遊びたいなら買おうよ。
10万円・・・買う馬鹿いるのか?
DevilWhiskeyも買った漏れとしては、やっぱり買って欲しいなとか思ったり。 クレカ通販が間口狭く感じるのかのぅ。 マネーオーダー受け付けてれば、まだ違うのかもしれないけどね。
スレ違いで終わったものをなぜ蒸し返すのか・・?
Titan Questってフィギアでもあるんだ てかおもしろそうだ
>>936 フィギュアのことはよく分からないけど、
こういう雰囲気・世界のものってありそうで案外なかったので期待。
レブナント、買ってきてインストールしたのだが、ところどころ画面が化けてしまう。(XP) 何か解決策はいないものか? あと、NOXに興味があるのだが、どんな感じのゲームなんでしょうか?
WIN98SEなどを別パーティションに入れるのが一番なんだかんだ言っても楽。 (ようするに昔のGAMEを遊ぶために専用にHDを切り分けておくと言うこと) 2KやXPからパーティションを切るツールは知らないのでいいのあったら教えてね
一強のプレステとそれ以外のニッチを食い合い足を引っ張り合うGCとXBOXみたいだな。
>>942 まじかよ!
おととい中古で3000円でかっちゃったよ!
>>944 まあ良いじゃないか、"ソースネクスト"って付いてないんだから。
Baldur's Gate Morrowind Gothic VampireをPLAYした。 原点回帰的な感じでMight and Magic7 を始めた。 面白いけど、疲れる。今レベル16あたり。 凄まじいボリューム。圧倒的な物量。(質も悪くないけど) 前作6はこれよりも凄まじいというのだから恐れ入る。 息抜きでイースの最新作に手を出したくなる。
IIIのリメイクは最新といってよいのか悪いのか・・・
イースは初めてやったけど、面白さにびっくりした。
それはない
今度のイースはRPGというよりアクションだからな アクション物が好きならお勧めだけど
いまだかつて、アクションじゃなかったイースなんてものはありませんが?
まああのぶつかり稽古もアクションといえばアクションか
RINNEやった人いる? 専スレ読んでたけど、結局面白いのかどうかわからん・・・
>>955 精神体が主人公で、死者の体をのっとったり化身したりして話を進める。
アクションだけど、アクション性は高くはない。
成長の要素も限定されていて、主に敵との相性を見つけるのが戦闘のポイント。
化身できる対象を集めていく楽しみはあるし、
独特の雰囲気が好みに合えばということだけど、ストーリーも結構面白い。
ファルコムゲームがらみの隠し進行も入っていたりするし、
どこから異なるエンディングにいけるかなという楽しみもある。
ただし、マルチシナリオというほど大きな分岐には感じられないが。
難点は前半はゲームバランスがかなりシビア目で緊張感があるが、
別の世界に移ってからはしばらくほとんどアドベンチャー、
その後は敵が多いばかりとなり、操作性も気になるし
(敵が多いとポイント合わせが大変になる)
敵も見たことあるのばかり、マップも使い回しが出てきたりで単調になる。
ちょっと変わったのをやってみたいという人向きかなあ。
>>956 レスありがと。
ちょっと気になるのでやってみようかと思った。
最強のオフラインRPG 2D D&Dルール バルダーズゲート1の広漠な世界 IWDUのキャラメイキングとポートレート DD前半の自由度と鬼の作りこみ TOEEの緻密なグラフィック LHSのような実在した人物とのリンク NWNのセッションプレイとオーロラツール これさえ揃えばいいんだが・・
自分としては
3D
M&Bの戦闘をさらに進化させたもの(
>>900 参照)
Morrowindの自由な世界と美顔&ベターボディMOD
DeusExのような、成長を実感できる経験システム
Arx Fatalisの魔法、DDのユーモア、BG並みのボリューム
HL2並のMODサポートとUT並の賞金つきMODコンテスト
イマジニアがローカライズ
50年は持つ巨大MOD集積サイト
俺はモロウインの画面でM&Mをやりたい。 10はもしかして?と期待しまくり!
エンジンはUnreal2(リネージュ2)くらいでいいから、Ultima6〜9をリメイク......
モロウィンの続編やゴシック3れべるで10が出たら失禁します
ゴシック3さえ出ればいいんじゃあああ
gothic2をゲットしたんですけど、gothic1をゲットするまで我慢するべきでしょうか。
質問スレから来ました。 AMEL BROATのような、 レベルがすいすい上がって、難易度の低めな長編RPGゲームがあれば教えてください
>>970 強いていえばファルコムの英雄伝説シリーズ。
ただ、それらについても戦闘に慣れが必要とか設定が凝っているとか、
求めているものとちょっと違っていそうな気がする。
PCゲームの特質というものもあって、市販のというかメーカー製のは
たいていちょっと癖が強いとか手応えありありとかに作られているから。
スレッドを立てるまでものスレにも書かれていたけど、
フリーとかシェアのソフトの方が、そういうテイストのゲームに出会いやすい気もするが。
2chでは
同人ゲーム
http://game10.2ch.net/gameama/ だし、フリーゲームの評価、紹介サイトは沢山あるからちょっと調べてみたらどうかな?
>>971 わかりました!ちょいといってきます
ありがとうございました
なんか代わり映えしないな・・・
Dungeon Siegeの時はJeremy Souleの音楽に騙された。
そんじゃあ、こっちはこんなRPGあったらなあシリーズ続けるか? 埋め草だし、どんな夢みたいなこと書いてもいいってことで。 それかあったら嫌もいいかも。 等世界大にマップが広いゲームとか、実時間とまったく時間経過が同じだとか。 後者は育成シミュレーションとかだったらあったような。
そういうのはむしろオンラインの領分という気もする。 細かい場所まで作りこむよりも、ユーザーに世界作りを任せた方が楽だろうし。 でもそんなゲームをやってみたいと思うね。
スルーできない人が多いなあ、新スレ。 まっとうな意見を聞かせてやっても、だめだろ、ありゃ?と思うんだがなあ。
もうそろそろ”釣られて遊ぶ”タイプが現れて泥沼化しそうな勢いですな。
あれらも一種のRPGかねえ。 個人的には嫌なゲームになるが。
>>980 暴走族とそれを煽る若者みたいな感じか。
何が何でも相手して貰いたいらしいな、 ID:WjEHIRHQは。 新スレで上の方に行ったのが災いしたかなあ。
釣りも飽きたから普通に答えて欲しいだけなんだが。
普通にマジレスすると家ゲーやっとけってことになる
>>984 何故つまらないかを言わないと、まだ自称「釣り」が
継続していることになる。
上ででてたMount&Blade面白いな。 どっかのメーカーが製品版として作ってほしい。
うーん、またMMO釣りが。しかも引っかかりかけ?がいるし。
よし、じゃあ暴走族とそれを煽る若者がキャラクタのオフラインRPGについて語ろう
まあオンラインでユーザが作れるものといったら リアルマネートレードの相場と 廃人同士のキモいコミュニティくらいなものだがな
一生宅配ぐらしできたルナティックドーンの世界に暴走族がいたら、 煽っているだけで(宅配しながら)一生暮らしても良さそうだな。
Mount&Bladeは体験版扱いで、Lv6で強制終了されるのね。 で、かなり面白かったので購入してプレイ続行したので、 やってて気が付いた細かいことを軽く書いてみる。 交易品は格街で相場があるが、変動はしてないっぽい。 なので交易ルートは変わらない。(但し品物の供給量は変動 するし、買い捲れば底を突く) 馬の速度、運んでる荷物の重さ、パーティーの騎乗ユニット の数などで、MAPでの移動速度は変わる。 馬の積載を超える交易品を運んでると、馬のスピードが 永久的に下がる。 イベントで一人(他にもいそう?)仲間になるやつがいて、 主人公と同じように、レベルも上がるしアイテムも 装備させることができる。 宿で雇える兵隊は、経験をつむとクラスチェンジできる。 兵科によっては2種から選択できたりもする。
続き 戦闘のあとに敵を奴隷にできることがあり、鈍器で戦うと 奴隷にしやすい。奴隷は最初の街でのみ売ることができるが、 種類に関わらず1人100dっぽい。 2つの大きな勢力と、賊などのいくつかの小勢力が存在する。 大勢力はMAP中の街をそれぞれ所持してて、プレイヤーは どちらかに所属することができる。 所属したほうの勢力の街では、領主からクエストを受けられる。 内容は、特定の種類の装備品、馬の購入。 特定の種類の奴隷(囚人)の捕獲。 特定の種類の敵の撃破。手紙のお使い。など。 装備品は通常の物のほかに、割れた〜、欠けた〜、錆びた〜、 バランスのとれた〜、などの、+-修正のあるものが出る。 中でも馬は速いのやら重装甲なのやら乗りにくいのやら、 色々特徴がある。
前スレ
>>992 馬剣っていくらだっけ?いまキャンペーン中で安いの?
買おうと思ってるんだけど値段が分からないや。
あと、クレカもってなくても買えますか?
うめます
梅酒サワーに氷たっぷり
義経見てると、馬上で剣は役にたたなそ〜って思う。
998
999
1000 :
名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 10:45:19 ID:EwKfJgDC
1000なら俺の全てをウプ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。