--GAML--ギャラクシーエンジェル Part8--GAEL--
ギャラクシーエンジェル3部作もついに完結!
次回作の発表を待ちつつ、お気に入りのキャラで1作目からやってみましょう!
それでは8スレ目、行ってみよう!
過去ログその他は
>>2-10
GA_config.iniの内容について(Eternal Lovers)
[CONFIG]
TARGET_ADAPTER=0 使用するグラボの番号。2枚挿してる場合に必要になるかも。
HARDWARE_T&L=1 ハードウェアT&LのONとOFF
SOUND_RATE=44100 音声のサンプリングレート
MAX_SOUNDS=16 同時発音数。64音まで確認。(SoundBlasterにて)
USE_MULTIMEDIA_TIMER=no yesにすると低精度のMULTIMEDIA TIMERを使用する(古いPC用)
SLG_RUMBLE=1 戦闘でダメージ時に画面が揺れるエフェクトのONとOFF
FULLSCREEN_ENCLOSE_CURSOR=yes 不明
SLG_SV=数値省略 不明
ADV_FONT="MS ゴシック" ADVパートで用いるフォント
SKIP_SLG=0 SLGパートのスキップのONとOFF
[SCREEN_ADV] ADVパートにおける設定
CX=640 横の解像度
CY=480 縦の解像度
REFRESH_RATE=0 リフレッシュレート(0=自動)
[SCREEN_SLG] SLGパートにおける設定
CX=640 横の解像度
CY=480 縦の解像度
REFRESH_RATE=0 リフレッシュレート(0=自動)
MAX_ANISOTROPY=4 異方性鏡面反射の設定(金属に光沢が付く)
[SIM] シミュレータモードにおける設定
SENSITIVITY0=1500 マウスの感度。数値が大きい程感度が高くなる。
SENSITIVITY1=1 不明
FIX_CURSOR=1 カーソル固定のONとOFF。ウィンドウモードで遊ぶ人はOFFにした方がいいかも。
COLOR_○=数値省略×6 何かの色を表すと思われるが詳細は不明
▼Moonlit Lovers情報
・今作は2部仕立てになっています。
「ギャラクシーエンジェル Moonlit Lovers」(前編)がWin専用版が8月22日に発売。
PS2への移植版は2月26日に発売されました。
・立ち絵にはかなん、アニメーションには藤田まり子を起用。
・ちとせはPS2版の2周目以降のみ攻略可能。
・姐さんは引退もせず、声も変わりません。
・主人公は前作同様タクトです。
・DVD版とCD版とで、ボイスの音質が異なります。
CDは22kHz固定、DVDは22kHzと44.1kHzの選択となっています。
・Win版では前作がインストールされていると壁紙が追加インストールできます。
▼Eternal Lovers情報
・Win版「ギャラクシーエンジェル Eternal Lovers」(後編)が2004年8月20日に発売。
・限定版、通常版にかかわらずMLちとせルート追加シナリオCDが付いてきます。
なお、ちとせルートをプレイするにはMoonlit Lovers本体とそのクリアデータが必要です。
・オープニング主題歌は佐藤裕美の「Angelic Symphony」
エンディング曲は同じく佐藤裕美で「Eternal Love 2004」
以上2つを収録したマキシCDは好評発売中です。
・音声に関しては、CD版、DVD版共に44.1kHzのOGGファイルとなっています。
EternalLoversの体験版は全国のゲーマーズで5ポイントで交換中。
また、8月10日発売のコンプティークに付録として付いて来ます。
▼ウィンドウモードで起動する方法
例えばEternalLoversの場合、GAEL.exeのショートカットを作って、プロパティのリンク先の欄に
"C:\Program Files\BROCCOLI\GAEternalLoversDVD\GAEL.exe" -w
という具合に、リンク先の末尾に「_(←半角スペース)-w」と書く。そしてそのショートカットから起動。
それから、Alt+Enterでフルスクリーンモードとウィンドウモードを切り替えられる。
▼SLGパートをスキップするする方法
GA_config.ini内の「SKIP_SLG」の値を0から1に変える。
ちなみに、0→無効、1→有効を表す。
>>1 乙カレー
あとGA_config.iniの内容について(Eternal Lovers)の
不明のところは人柱の報告募集中です。
>>1 オツカレイ(ry
GA007機が出てくるステージで、
GA007機にフォーカス、エンジェル隊に攻撃させてる時の画面は、とても綺麗で砂。
エンジェル隊の七色素麺攻撃に合わせて、GA007機が七色に変化して…。
ステンレス光沢の敵機がもっと多かったらよかったのに…と思いますた。
無印からEL迄通してヴァニラルートをやり直してみたけど
ELのシナリオはほんと惜しいな。
無印からの伏線をしっかりフォローしてたりするくせに
ELでの「ナノマシンと心」については結局話を振っただけだったり。
あれについては最後にヴァインに一言言及させて欲しかった。
FULLSCREEN_ENCLOSE_CURSOR=yes 不明
これを no にしたら、デュアルモニタの時に、セカンダリのモニタに
マウスポインタが出るようになった。
デュアルモニタじゃないと意味がないっぽい。
>>11 NOだとウインドウをまたがって移動するのですね?
そうからするとYESはマウスポインタはプライマリ
モニターのみに出ると言うことですね?
要はマルチディスプレイでGA中も2ちゃんねるがやりたかったら
noにしろってことか。
>12
そのとおりですー。
>13
ところがどっこい、GAELが排他的に画面を取得できなくなると、
GAELが最小化しちゃうんですよ。(DirectXの普通の作り方かな?)
なので、2chしながらというのは無理みたいデス。
EL終わって無印>MLとやってる(最中で別ゲ買ったので中断)
MLは気力MAXで通常攻撃が強すぎだったんだな
必殺技もそれはそれで凶悪だけど
ハーベスターが敵艦を収穫していく様は怖い
それはさておき、別売りシヴァシナリオ出たらいくらまで買うよ?
平常時の通常攻撃と気力MAX時の通常攻撃の比較で言うと、ELもMLと変わってないけど。
ココシナリオなら5000円までだす
タクト×レスターを観察するココがメインだな>ココシナリオ
アルモシナリオキボン
それなら俺は、ルシャーティシナリオきぼん
ヴァインシナリオ希望だ。
七番機に乗ってシミュレータモードでエンジェル隊と戦う。
GA_config.iniの内容について(Eternal Lovers)
[CONFIG]
TARGET_ADAPTER=0 使用するグラボの番号。2枚挿してる場合に必要になるかも。
HARDWARE_T&L=1 ハードウェアT&LのONとOFF
SOUND_RATE=44100 音声のサンプリングレート
MAX_SOUNDS=16 同時発音数。64音まで確認。(SoundBlasterにて)
USE_MULTIMEDIA_TIMER=no yesにすると低精度のMULTIMEDIA TIMERを使用する(古いPC用)
SLG_RUMBLE=1 戦闘でダメージ時に画面が揺れるエフェクトのONとOFF
FULLSCREEN_ENCLOSE_CURSOR=yes マルチモニター向け、noはモニター区間でマウス移動が可能、yesが無難。
SLG_SV=数値省略 不明
ADV_FONT="MS ゴシック" ADVパートで用いるフォント
SKIP_SLG=0 SLGパートのスキップのONとOFF
[SCREEN_ADV] ADVパートにおける設定
CX=640 横の解像度
CY=480 縦の解像度
REFRESH_RATE=0 リフレッシュレート(0=自動)
[SCREEN_SLG] SLGパートにおける設定
CX=640 横の解像度
CY=480 縦の解像度
REFRESH_RATE=0 リフレッシュレート(0=自動)
MAX_ANISOTROPY=4 異方性鏡面反射の設定(金属に光沢が付く)
[SIM] シミュレータモードにおける設定
SENSITIVITY0=1500 マウスの感度。数値が大きい程感度が高くなる。
SENSITIVITY1=1 不明
FIX_CURSOR=1 カーソル固定のONとOFF。ウィンドウモードで遊ぶ人はOFFにした方がいいかも。
COLOR_○=数値省略×6 何かの色を表すと思われるが詳細は不明
ココに腐女子属性が着いたのはMLからだよな?
彼女に何があったのか補完を希望。
25 :
名無しさんの野望:04/09/07 18:31 ID:r/QFJdGN
CGコンプセーブデータそろそろ挙げて欲しい
この年にもなると全キャラ攻略はきついぜ・・・
SLGスキップすりゃ猿でもできる気がしますが
つまり猿以下って事だ。
第一、敵艦の向きがオカシイだろw
紋章機、若しくはエルシオールに向けて攻撃する
アルゴリズムなのに、敵艦の数隻がアッチ向いてるぜw
戦いも終盤なのにあのベクトルはありえねぇってw
SLGのグラフィックが売りなのに、SLGスキップ?
あはははw
SLGスキップはini直接いじらないと出来ないことだけどな
>>30 母艦周辺の戦闘機は母艦の周囲を常に周回しているので
ベクトルが母艦の追跡先(エルシオール)を向いていないのが普通。
実際に遊んで確認してみれば判るけれど、少なくとも反証にはならない。
今更ながら、SLG_RUMBLE=0で遊んでみた。
…戦闘中の画面が見易い(;´Д`)
複数の敵艦が連鎖的に爆発、とかだと
画面揺れっぱなしで見辛い事この上なかったからなぁ…。
戦闘機は母艦の護衛という役割だから索敵して動くよ。
そういうアルゴリズム。
もっと観察しなよw
あはははw
全然すごくないんだけどなぁ。3〜4回試しただけだし。
余談だけど、ミルフィがいないと最後の母艦を殺しきれない
ミルフィがいればエルシオールは一切操作せず全殺も恐らく可能
>>34 >母艦の護衛という役割
だからこそ動いてないんだが。
プレイすれば言っている意味が判るから、明日の昼休みにでも買ってプレイしなよw
あ、割れるなよw
なんか一人ハイテンションだね
まさに必死だなw
だってこのスレ暗すぎでお通夜みたいなんだものw
発売されてそんなに日にちも経ってないのに、この暗さだよ?
ハイにもなりますってばw
せめて売り飛ばすまで盛り上がってくれないと
買い取り価格が・・・ と言ってみるテストw
だって話題ないもん。
やりこみ要素ほとんど無いし。
二年も前からあるスレなのにたった8スレだぞ?
>>44 だから話題をこちらへ集約しろと言ったのに。
やりこみ要素は誰かに与えられるものじゃなくて自ら作るものなんだ!
・・・そういうわけで
>>25を超える挑戦者を募集
条件は2点。1.ミルフィルート 2.エルシオールは一切操作しない
向こうはストーリーのネタバレメイン、
こっちはSLGパートの攻略メインで分かれてるんだからいいじゃん。
だいたいこのシリーズはギャルゲーでは無いと思う
>>49 ガンバ!
漏れは記録が抜かれるまで高みの見物を(ぉぃ
男女関係のウジウジより、人間関係のぼけと突っ込みの方に萌えるゲームです。
紋章機のかっこよさに萌えるゲームじゃなかったのか…
暇だったら有志で未修正バグリストでも作ってみるか?
とりあえず一件挙げとく。
(01)台詞抜け
route:ヴァニラ
savename:破壊者来たりて/ヴァインに「白き月」との合流を伝える
note:タクトとヴァインの台詞が推定3つ(×印)抜けて前後が不自然に
【タクト】そうかー、うんうん、やっぱりヴァニラに任せて(ry
×【ヴァイン】……まるで我が事のように笑うんですね。
×【タクト】ん、なにが?
×【ヴァイン】ヴァニラさんのことですよ。
【タクト】そりゃまあ、恋人が良く言われれば、それだけで(ry
, -―- 、
/了 l__〕 〈]
7| K ノノノ ))))〉.
l」 |」(l| ┃ ┃||
| |ゝリ. '' ヮ'丿!
| | /\_V〕、l|
l | / /<ノ|ト'.l
/ ̄ ̄ ̄\
i'___{_ノl|_|i_トil_|i 繰り返される(ゆかりたんとの愛の)営み〜♪
|,彡 ┃ ┃{.i| , -―- 、
》|il(_, ''' ヮ''丿|/ ̄l__〕 〈]
ノリ i / \i∩ニノK ノノノ ))))〉 あんっ…ゆいたんのぬくもり…♥
(( /ノ l|( <ヽノー- l 」(l|'//// ||
.∠_)r__,'と ヽゝリ.* ヮ'丿!ゆ ))
どうあがいてもギャルゲーだが。
>>53既出かもしれませぬが、スカイパレス防衛戦でのハッピートリガーの
レールガンに重力作用が掛かっていない点も。 命中しない・・・・。 orz
ギャルゲー(メイン)+シミュレーションゲーム(おまけ)
逆だ逆。
ゲームとして見た場合の作り込みは
どっちもオマケレベルだけど…
>59
>ゲームとして見た場合
アクションシミュレーションやアクションシューティングとしてはそれなりにできてるでしょ。
後者としては操作性に難あるが・・・おまけモードとはいえね。
稀に居るよね、違うジャンルのゲーム引き合いにだす人。
ストラテジーやシミュじゃないんだからさw
>>53 ・ヴァニラルートでルシャーティとヴァインに「俺の事はタクトと呼んで下さい」
と言う前から一度「タクトさん」と呼ばれている。
・フォルテルート"存在の役割"の食堂でのミルフィーのセリフ
「うん、そうだね。タクトさん、ごめんなさい。」の最後微妙に音声が途切れている。
スタッフに代わってテストプレーしてるようだな
>>61 その通り。出発点が間違ってるから、話がかみ合わないことが多いよね。
ギャルゲとしてはほとんど作りこまれてない
シナリオ凡庸だし、好みのキャラとやり取りする要素皆無だし
SLGパートは難易度はともかく遊び心地、グラフィックに関しては作りこまれてる
おでんで例えるなら、無印-昆布巻き、ML−タマゴ、EL-大根、だな。
今回の新作を購入した(体験版は何度かやったけど買うのははじめて)
のですが、どのヒロインが一番戦闘が楽でしょうか?
戦闘があまり得意じゃないので、一週目で慣れたいのです。
ご教授宜しくお願いします。
>>67 おまえにはこれで十分
▼SLGパートを簡単にすませる方法
GA_config.ini内の「SKIP_SLG」の値を0から1に変える。
ちなみに、0→無効、1→有効を表す。
>>67 どれも大差ないよ
このゲームの戦闘は戦術じゃなくて、戦略が大事だから、
エンジェル隊vs敵艦という小規模での戦闘は確実に勝利できる
だから、敵を一隻倒したらPAUSEして止めて、つぎの行動を指示して、またPAUSEしてと
やっていけば簡単。オセロみたいなもん。
だまされてはいけない
>>67 ELのSLGパートの肝。
1.全体移動→全体攻撃を活用。
一斉攻撃になるように、位置取りして戦いましょう。
2.硬い敵機は後回し。
一斉攻撃で簡単に撃墜出来る敵機を優先的に潰していきましょう。
そうしているうちに必殺技ゲージが溜まるので、
後はその必殺技で固い敵機を撃墜。
3.ストライクバーストは何かの丸焼けが発動する敵機を狙いましょう。
ELでは硬い敵機での何かの丸焼けが発生しなくなりました。
巻き添え狙いなら柔らかい敵機を狙いましょう。
4.タイムアップに注意。
全滅狙いだと、タイムアップしやすいステージが結構あります。
時間切れになりそうなら、クリア条件を達成して、さっさと終わらせてしまいましょう。
5.エルシオールは物陰に配置。
ELでは敵の遠距離攻撃がかなり痛いので、
エルシオールと敵機との間合いには常に配慮が必要です。
進入不可領域を盾にするなど、
エルシオールを敵の遠距離攻撃から守るように心がけましょう。
3はちと間違いじゃないか?
丸焼きは敵倒せば発動すると思ったけど・・・
固い敵の方が落ちにくいからそう感じたとか?
うちだと、HP削っておいた硬い敵機でも丸焼けが発生した事が無かったので、
発生しないものだと…違ってたらスマソ。
3は無かったことにしてくれ。
ストライクバーストで止めを刺すことが発動条件なので
他の紋章機や友軍艦がタゲってる敵に使うと
そちらが止めを刺したことになってしまい不発になることが良くある
というか
友軍邪魔。
EDEN開放戦の7番機狩り以外は友軍使わないな。
硬い敵機相手には発動しないというのは間違いだが、
軟らかい敵機を狙ったほうが良いというのは正しい。
あの赤いホーミングレーザー(?)によるダメージは、実際にレーザーを喰らう敵機の装甲は無視して、
その前の全武装斉射のターゲットとなった敵機の装甲が影響する。
フォルテルートでバルス・ゼオ攻撃機を斉射で沈めた後にばら撒かれたレーザーが、
全てギア・ゲルンに向かえばそれだけで沈める事も可能。
MLのときは全弾命中みたいな感じになってれば出てた気がする
今回異様に出が悪いと思ったらそういうことか
,. -‐''" ヽ.ヾ`''ヮ-...,_
,ノ'ニ-‐-、_、` i ) ヘ.、__'`i、
.i'_,. ‐---- `'ヽ、. !'/'-‐ヾ.、`ー`ヽ
,!,.彡7~゙゙゙゙'゙゙゙`'''''ー亠‐''''゙゙゙)ヾ、ヘ. {
`i.'" i' ー.、 ( / | ヾ〉
{ ,!,.-‐‐- ..,_ `, ,. _,...ゝ,)、.! `i
y';z::::;. -‐_=;:;;_`_'! i彡;;_-/'-、`ミ、l
)へi' 、'_o.ン,. ` ノ "o_''ヽ Y`/
(.!ゞ! 、 ,./ l `ヽ`- |'i)
ヾ`ヽ. ,.. .| _ /;,l'
iー-|, /,ゝ‐-‐'ヽ. //
.)'"}', .,/'"~:::;.: 、::_:゙`ヽ,/ノ
_,.ゝ'-ゝ─‐'i゙-‐─ `ー/,'
i=ニ-'゙゙ ̄ ̄|_O| / i
,. ----、 ..,,__!:::::::::::::::::::::::::| |. ,/:'.ト、__,.-i
゙゙──--、 ヽ、..,~_‐-:;-;;_::::::::| ド='、''_" |_:::::::::::::::::|
::::::::::::::::::::ヽ. .ヾ,ヘ`ヘ'''、-`ヾ.ヽ`、 \i~ヾ、\::::::::::::|
ゲルン!大儀であった。貴様の野望は私が引き継いでやろう
>>78 安っぽい仕事しかしない製作会社に弁護士連れて攻め入れってか?
, -―- 、
/了 l__〕 〈]
7| K ノノノ ))))〉.
l」 |」(l| ┃ ┃||
| |ゝリ. '' ヮ'丿!
| | /\_V〕、l|
l | / /<ノ|ト'.l
GA_config.ini のある場所がわかりません。
どのフォルダの中にありますか?
お前の心の中に。
検索かけてもみつからないんです…
>>81 GAELのショートカットアイコンを右クリック→プロパティ→リンク先を探す
でも、SLGはスキップしないで楽しむべきだと思う。
>53
ヴァニラ「しかし、ルシャーティさんには傷一つない。そうヴァインさんは(ry」
この『しかし』ってどこを受けて出てきたんだろう。
何度読み返しても不自然。
ヴァニラシナリオはなんか変だ。
最初にプレイしたのが同シナリオだったから>53とか一瞬ハァ?って感じだった。
ヴァルファスクは生身で機械を遠隔操作できる以外は人間と同じハズ。
重症っていってもあそこまでベラベラしゃべれる程度の「重症」の
ヴァインをヴァニラが治せないのが不思議。
あとルシャーティ。
いつまで洗脳サークレットつけてんのかと小一時間(ry
ヴァルファスクは数百年生きるという決定的違いがある
「医学的には健康な普通の人間」という診断結果をどう見るかにもよるが
通常のナノマシン治療では治せない可能性はある
あとナノマシンが「心」によって制御されるなら
治療を受ける側に治そうとする意思がないと効果を発揮しないという可能性は高い
サークレットはまぁ形見ということで
ミントが「言葉を伝えること」を通じて
ランファが「手を握ること」を通じて
それぞれ為したように
ヴァニラは「ナノマシンの奇跡」によって
心の力をヴァインに実感させる。
そう筋立てられれば一貫性があるのだけれど、
ヴァニラが頑張ってしまうとヴァインが助かってしまうので具合が悪い。
故に見殺し。そして心を何やら曲解したまま逝くヴァイン。
なんか、読み返す毎にだんだん酷ェ話に思えてくるのだがorz
最近の悪党が実はいい人っていうパターン最低。
実際酷いことしてるわけだし。
あの親玉みたいに最後まで「滅びろ」とかいってるガッツのある奴がイイ!
>92
悪党が根から悪い人ってパターン最低。
実はいい人がイイ!
そのうちまた割合変化するだろうから待ちなw
流行なんてあんのか
ミントのテレパス通信に誤植発見
「なんてことを考えてるのでしょう! ちとせさったら。」
ちとせさったら。
とせさったら。
せさったら。
さったら。
>>89 サークレットはEDENの民全員着けてるだろ
今回は完全な駄作、の割には結構盛り上がってるな
漏れ、ヴァインは出血多量で死んだと思ってたよ。
いくらナノマシンでも血液は作れないっしょ?
輸血するにしても血液型とかあるだろうし。
アニメよりは面白いね。
昨日のミントはおもしろかったよ
あんな作画人を馬鹿にしてるとしか思えない
この腐れ外道が
確か無印で
「正しくはナノアセンブラーと呼ばれる分子機械」
「ありとあらゆる物質を作り出すことができます」
という説明があったので
多分血液も造れたのではないかと思う。
ただ、「納期」に間に合うかどうかは別問題なので
死因が失血死でもおかしくはない。
GATVが一番面白いと思わない奴は素人
じゃあ素人でいいよ。
>>92 そう考えると、初代GALAXY ANGELのシナリオは神のように良くできてたな
GA>>>>>ML>EL
( ´∀`)無印オールクリアしてML ミルフィーとランファクリアした
ランファシナリオ・・・・
('A`)ナニコノ バカップル・・・・・
クロノクエイクをヴァルファスクになすりつけた時点で
底が割れたというか、なんちゅー浅い物語なんだろうと
専門学校生が締め切り間際にひねり出したようなこんな適当なシナリオで
金貰えるんだからいい商売だな
>>108 別にMLとそんなに違うとも思えないけど。
それでもEL買ってるおまえは........................
まぁこんなもんでしょ
それよりもっと小エピソード入れて欲しかった
EL、MLと比べて難しいよな
戦略を駆使するというより、運を試す意味合いが強いゲーム
>>109 MLをさらに悪くした感じ。初代はよくできていた。
>>110 ヒロインごとに変化がほしかった。1本道なのは点数低い。
>>111 逆だ。戦略が一番大事。エルシオールの位置取り、敵の切りくずし方によって、
異様に簡単になったり、いつまでもクリアできなかったりする
運の要素はほとんどない。運の要素が強いと感じるということは、戦略を全く考えず
適当に攻略しようとしてるということだ。
何寝言いってんだよ、コイツ
グーグー
グーグー
(このレベルの難易度で「難しい」とか「運を試す」とか逝ってる人には
「戦略」という単語は意味が難しすぎるようだな)
スキルがあるなら、逆アセンブルしてみろ
あの程度のゲームで戦略って、消防かよ
ミント・ランファ・ちとせは合格点あげるけど
ミルフィーは追試
ヴァニラとフォルテは補習と追試だな。
何か悪いもんでも食ったんだろうか、ランファにヴァニラ…。
そりゃ超絶にバカだけどMLランファルートってそこまで言われるものか?
うしなわれるもの の戦闘パート1(10分のやつ)がクリアできません。
相手を倒すとほぼ同時にエルシオールも破壊されてしまいます。
何かコツのようなものはありますでしょうか?教えてください。
もっかいやればたぶん勝てるよ
>120
敵のザコに攻め込まれるってこと?それとも大将にやられる?
どっちにしろ、制限時間の10分は意外と余裕があるので落ち着いてやれば大丈夫かと。
…ところで、おまいさん早起きですね。
ELをプレイするたびに思う。
ゲルンはナベツネ似だ、と。
>>120 ・エルシオールは左に移動、
壁に当たったら壁沿いに時計回りに移動
・ヒロインのみ雑魚狩りに専念、
他は全機ロウィルに突撃
・気力が溜まったら雑魚に優先的に必殺技を使う
これで無傷で全滅できると思う。
万一エルシオールがロウィルに近付かれ過ぎたら
反転してロウィルとすれ違う方が傷が浅くて済む。
124 :
123:04/09/10 08:30 ID:1AlxWK3j
>>120 すまん、ロウィル一戦目と間違えたorz
・エルシオールは左側の島の下側に待機
・突撃してくる戦闘機2機から順に、雑魚を始末
・突撃艦、戦艦、旗艦のみになったら一旦全補給
・突撃艦が接近してきたらエルシオールは島の周りを時計回りに逃げる
いまヴァニラルートで試したら3分くらい余りました。
>91
ミルフィー:記憶なくなる→記憶戻る(復旧)
ランファ:触られると殴る→触られても殴らない(復旧)
ミント:サトラレ→普通(復旧)
フォルテ:武器触れない→武器触れる(復旧)
ちとせ:勘違い→勘違いに気付く(復旧)
ヴァニラ:不安があるとナノマシン暴走←→不安なければナノマシン安定(変化なし)
ヴァニラ、一人だけ症状完治してないように見えるのだが。
これじゃ「笑う標的」の妖怪娘と変わらん。
>>123 ロウィル1戦目にしても
>・ヒロインのみ雑魚狩りに専念、
> 他は全機ロウィルに突撃
の意味分からん。
さっさと片付けるならヒロイン含め全機で旗艦を攻撃。
敵全滅を狙うなら旗艦は放置して全機で雑魚狩りだろ。
ヒロインは雑魚狩りで攻撃気合い貯め
その他は殴られて気合い貯めじゃないの?
まぁ攻略方法も人それぞれだなぁ。
俺は同じ旗艦狙いでも、途中までフォルテ以外の全員を
フォルテの護衛にしてる。で、旗艦がシャープシューターの
射程に入るあたりで全員に攻撃指示。
こうすると全機固まった状態で攻撃するのでランファが突出して
瞬殺される事がなくなる。
>>127 それなら全機バラバラのターゲットを狙うようにしないと、
大勢で1機にしかけると全く攻撃を受けない機体も出てくる。
エルシオールが敵からひたすら逃げ続ける場合、
敵はひとかたまりに密集して追跡してくるので
ボスに張り付いている味方はそれだけで
周囲の敵から集中砲火を浴びることになると思う。
味方も密集しているので修理のタイムロスが少なくて済むという利点もある。
方法としてはおかしくないかも知れない。
敵が密集しているなら、旗艦を狙っても雑魚を狙っても周りから集中砲火を浴びる事に変わりはない。
>131
うむ。
よって>129は否定されるのでこの話は終わるわけだが。
>>133 いや、雑魚を狙っても旗艦を狙っても同じように攻撃を受ける状況なら、何故態々旗艦をターゲットにする?
装甲の薄いヤツを狙った方がこちらからの攻撃による気力上昇が大きいし、
敵の全滅を狙うんだから雑魚を片付けつつ気力を溜めた方が効率いいだろ。
>134
指示が単純明快で操作が楽だからではないのかな。
試したわけではないが、
>123のやり方で実際にちゃんと全滅できるのであれば
>123に噛みつかねばならない理由は特に感じられないのだが。
ML、ELのブルーム効果比較してみたんだけど、
やっぱり、MLのほうが自然な感じがするね。
遠方の光源(反射光含む、背景光源除く)にも、しっかり効果が見られるし。
MLだと、何気に光跡にも掛けられてるし。
でも、これPS1.0、PS2.0対応ソフトによく見られる症状なんだよな。
簡易HDRなPS1.0描画のソフトでは遠方の光源にもしっかりブルーム。
画面全体をマスク処理しているようなものらしく、
個々のオブジェクトに対する照明処理は結構いい加減。
でも、画面全体から受ける印象はフォトクオリティ。
一方、本格HDRなPS2.0描画のソフトでは照明処理は適切でも、
遠方までしっかりブルームだと重くなり過ぎるようで、
効果範囲限定、近距離の光源に対してのみブルーム、な処理になってしまう。
近距離と遠距離でオブジェクトの表現が異なるので、
当然、フォトクオリティとはいい難い絵になってしまう。
長々と書いて何が言いたいのか、というと、絵作り、ってのは難しいぽ、
って事なんだけど(;´Д`)スマソ、ホントウニスマソ
137 :
名無しさんの野望:04/09/11 03:51:58 ID:6BXYjG24
ペン4 2AGhz
メモリ 512MB
ビデオカード RADEON9100
の環境なんだけど、SXGAのフルオプションで動作しますか?
139 :
名無しさんの野望:04/09/11 08:30:38 ID:gWffFKjk
板違い
ギャルゲ板いけ
>>137 ビデオカードの世代的に項目自体がないのでフルオプションにできない気が
>137
SXGAフルオプションだと最低でも8パイプ(バーチャルなFX除く)必須。
恋愛AVG+リアルタイムSLG
つまりギャルゲーであることは確かなわけだ。
>>143が誤っている。
人生の墓場へ彷徨AVG+リアルタイムSLGだ。
アイスクリームのシーンは背筋が凍ったね、マジで。
フォルテの殺気を感じたか?
>>137 >>142 ビデオカード買い換えるしかなさそうですね。
ゲームソフトより高いグラボ買うってのもなんか抵抗あるなぁ・・・。
ところで初代とMoonlitLoversってSLGモードのスキップってできないんすか?
弱体化っつーか、今回は敵がそれほど密集したまま接近してこないからな。
体感的にはラッキースターが弱くなっている気が。
MLのときのように、ヒロインならば単機で敵を殲滅したりといったことが
ないからなぁ。MLでも非ヒロインでは十分弱い
ストライクバーストは丸焼きが出にくい、敵が速い(相対的に)ために
使い勝手は相当悪くなっている。威力についてしか考えられない
>>148は・・・
丸焼きビームが敵1機にしか向かっていかない気がする。気のせいかな?
ELだと、ヒロインでも気力MAXになるのは最終戦だけだからねぇ、そんなに強く感じないのかも。
>丸焼きビームが敵1機にしか向かっていかない気がする
気のせい。
>ヒロインでも気力MAXになるのは最終戦だけだからねぇ
信頼度MAXの事か?スカイパレス防衛戦でもなるぞ。
てーか
>>148のは軟い敵をストライクバーストで撃墜した時の
丸焼きビームだろ?条件が限られすぎ。
硬い敵を撃墜した時の丸焼きビームでは
>>148の10%ぐらいの威力しかない。
というより敵が瀕死じゃなければ丸焼きビームすら出せない貧弱ぶり。
>硬い敵を撃墜した時の丸焼きビームでは
>>148の10%ぐらいの威力しかない。
バルス・ゼオの10倍の装甲持ってる奴なんかいねーよ。
>というより敵が瀕死じゃなければ丸焼きビームすら出せない貧弱ぶり。
そりゃあんたが距離等に問題のあるターゲットを指定しただけだろ。
常々思っていたんだが、丸焼きビームってのは語源は何よ?
>>155 いや、実際無傷の敵にSB使っても落とせる事はあんまないよ。
もちろんすれ違う直前とかじゃなくてちゃんと距離を取ってから使ってもね。
何にせよ弱体化した事実は変わらんだろ、威力も、使い勝手も。
それにSB自体使う機会があんま無いからなぁ…
>>156 見たまんま。
>>157 >>154は「無傷の敵は落とせない」ではなく、「瀕死でなければ落とせない」と言ってるのだが。
それに、MLと比べて紋章機全体の火力が落ちているのであってSBだけが特別弱くなってる訳ではない。
SBを使う機会があまりないというのは意味が分からん。
ストライクバースト、ハイパーキャノンは弱く
アンカークロー、フライヤーダンスは強く
フェイタルアローは変わらず
ストライクバースト撃てる状態になっても
どう使えばいいか迷う、ってのはあるな。
今交戦してる敵は大抵近すぎるし
丸焼き狙おうにも手頃な位置に弱ってる敵が居なかったり。
結局丸焼きあきらめて堅い奴に撃ち込むか
攻撃機あたり狙ってみたり、とか。
公式ページでやってるミントのテレパス通信キモすぎ
語尾にハートばっかりつけてるし
蘭花なんか語尾がカタカナになってるのもまた苦しい
フライヤーダンスは明らかに弱くなってるだろ。
好調の時ですら重戦艦を半分も削れないなんて…。
アンカークローが強くなり過ぎた分、他の機体が劣って見えるというのもあると思う。
強いだけでなく気合も貯まりやすいから余計に。
ランファはヒロインでなくても緒戦の一航過で
既にHP1/2・気合1/2くらいになってるからな。
被弾数より削られたHPの割合の方が重要っぽい。
ヴァニラを得点でエースにするのに苦労する。
RADEON9600XT買ってきた。
きれいだー!
>>162 フライヤーダンスは強くなってる、使い勝手も全シリーズ共通して一番良い。
重戦艦相手に使ってる時点でそれは使い方を間違ってるとしか……
敵が前作より硬くなる=必殺が弱くなるってわけじゃないよ、そう見えるだけ。
重戦艦相手ならハイパーキャノンか鬼のように強くなったアンカークローでしょ。
戦略もなにも考えずに戦闘機になんとかアロー撃ったりしてるけど簡単にクリアできた
>>166 君の考えるフライヤーダンスの正しい使い方とやらを是非とも教えてほしいね。
フライヤーダンスは1体の硬い敵に使っても複数の軟らかい敵に使っても同じように効果を発揮し、
敵との距離や相対速度も気にしなくて良いのが特徴で、それ故使い勝手が良いんだろ。
前作のフライヤーダンスが通常攻撃の連射だったのに対して、
今作では通常攻撃の6割程度の威力しかない。攻撃している時間が長くなった訳でもない。
敵の装甲が硬くなった事とは別にフライヤーダンス自体が明らかに弱くなっている。
実際、重戦艦相手に好調時で半分も削れないのはフライヤーダンスだけ。
ハイパーキャノンなら一撃だし、残りの3つの技でも8〜9割程度削れる。
あ、一応言っておくと2行目の「同じように効果を発揮」というのは、
ダメージの合計に敵の装甲を加味するとどっちも同じくらいの威力を発揮した事になるという意味な。
>170
それを聞かれると orz
IO DATA LCD-AD17CESというショボイ発色のものさ。
でもいいや。前よりきれいに見えるからw
2chに毒されすぎて己の財布に見合ってないものを買って
地獄を見てばかりの俺より勝ち組
2ちゃんはヲタの意見ばっかりだからね。実際RADEON9200位でもUXGAで問題なく動作するし。
攻撃シーンでミサイルとか飛び交うシーンはちょっと重くなるけど、それだけのためにグラボ
買い換えるのは基地外ヲタ
めんどい人にはめんどいけど
チューニングしてやれば
mobility radeon 9000のXGA+フルオプションでも
乱戦&爆発でもFPSは一桁にはならない。
>>168 166じゃないけど・・・
>残りの3つの技でも8〜9割程度削れる
そんなに削れません
昨日から君のレス見てたが何故そんなに必死、というか喧嘩腰なんだ?
やけに技の威力に拘ってるみたいだが・・・
時には技を使わず気力MAXの状態で戦闘してみ、技なんか使うより効率良い時もあるから。
ゲフォFX5900XTだとウルトラでも充分滑らかに動いてくれるが
乱戦になると重くなるな。
はぁ、PS2.0でグレアとかONにしつつ快適にプレイしたいなぁ…
>>176 俺のRADEON9200よりもショボ(ぷ
ゲフォ厨はHighで満足してろよ(げら
>>177 だから、おみゃーさんの9200じゃ、PS2.0は元から設定不可だっちゅーの!
威力のことはなんとも言えないけど、フライヤーダンスが戦闘機にもきちんと
ヒットするようになった点はMLよりも使いやすくなったんじゃまいか、と通りすがりに言ってみる。
>>175 >そんなに削れません
試してから言えよ
Moonlit LoversのCGその他1ページ目の右下が埋まらないですけど、
どうすればいいんでしょうか?
全キャラクリアじゃねーの
183 :
名無しさんの野望:04/09/13 01:49:38 ID:txkjsbIa
下がりすぎたので
ピクセルシェイダー
ヴァーテックスシェイダー
前作でフライヤーダンスって
一体の敵に使うと攻撃集中で威力絶大!だった気がするけど
俺の勘違いかなぁ。
今回はフライヤーが一番使えない気がする。
>>176 PS2.0と1.1って見た目ほとんど変わらないんで
1.1でアンチエイリアス×4にしてる。グレアは諦めた…
グレアon&ディティール追加onでも
グレアだけonと重さがほとんど変わらないのは何故だろう。
ランファは万能
ミントは雑魚専用
フォルテは雑魚がいないと効果半減
ミルフィーとちとせは強敵専用
棲み分けできてていいんじゃないのかな。
ミントはフォルテと相性悪いけど
ヒロイン時は得点機数ともちゃんとエース張ってくれるし。
前作のフライヤーダンスは、使うよか普通に攻撃させた方がマシなものだった気がするんだが
>186
えー? PS1.1からPS2.0に変えてフルオプションにしたら、
光の反射に感動したよ。気持ち違うよ〜w
一番いらない機体は6番機、間違いない。
MLだと駆逐艦相手に落とされたよ>ちとせ
つーか武装が中途半端なんだよ。
遠距離キャノンはともかく、中距離では劣化ラッキースターの
誘導レーザーに劣化バルカンなんて…。
いっそのこと中距離レーザーとかシールドとっぱらって
遠距離キャノン×3ぐらいにしてくれた方がよっぽど強そうだ。
6番機にシールドなんか無いぞ。
ラッキースターの一度に8発発射のファランクス(誘導レーザー)と
シャープシューターの一度に6発発射のファランクスは合計の威力が全く同じ。
つまり単発ならシャープシューターの方が威力が高い。
>>192 右側についてるよ。ゲーム上ではシールドエフェクトないけど。
>>193 まじで?でもラッキースターと比べると、どうしても
攻撃力不足な気がするんだけど……錯覚かな。
>>シャープシューター
>>194 > 右側についてるよ。ゲーム上ではシールドエフェクトないけど。
それ、シールドじゃなくて大型索敵レーダー
ちとせはあんまり攻撃力なかったような。信頼度全員フルじゃないから
比較が難しいよな
MLのミルフィーのスコアアタックで意識的にフェイタルアロー使ってみた。
たしかに強ぇ!w
けどゲームの性格上混戦になりやすいのでやっぱり使いにくいことには変わりないな…
やっぱり「狙撃」命令が欲しいよ…
狙撃・・・
俺のハートも狙(うわなにするやめ・・・
我ながら臭いなぁ(´Д` )
ちとせは冗談通じないからマジでやっちゃうよ?
狙撃と回避とを両立させるためには
機体の移動方向に対し直角方向に砲身を向けるのがベスト。
シャープシューターはせめて砲身を左右に旋回できれば
敵の真っ只中でブレーキ掛けずに済んだろうに。
ガンシップかよ
というか普通に駆逐艦とかとすれ違わせて背後から撃ってれば
撃墜まで貼り付けるし最終面近くでは浮遊爆雷や防塁の間を往復してるだけで
充分に火力稼げるわけだが
シミュレーションモードなんかむずいっね、操作しにくいって言うか。トリックマスターは火力低くてやってらんない。カンフーファイターなら接近してバリバリ撃つと瞬殺で強いわ。後なんかねハッピートリガーって攻撃したら視界が眩しくて邪魔じゃない?
シミュレーションモードか、ああいう形じゃなくて
アヌビスみたいな感じにしてほしかった。
>>197 強いんだが、攻撃グラフィックが地味なんだよなぁ
せめて、一瞬でも軌跡が表示されれば…
>>203 いいかもね、おまけだからかチュートリアルとかないし。どうしても下手なので高速接近後背後に肉薄して
連射。はたから見てるといい的だ・・・。華麗に避けれる人います?
もしアヌビスみたいな感じにしたら
「アヌビスパクリじゃねーか」というレスが
つく悪感
「7番機には最低限の武装しかない」
ファランクス(誘導レーザー)が最低限の武装ですかそうですか。
五番機にすら似たような武装が搭載されてるのに何を仰る。
まだ全部終わってないヘたれだけど中間感想。
GA001 敵AIの変更で密集体系になりやすい?キャノンが決まればまさにカイカンw
GA002 アンカークロー強化により、さらに使いやすく!しかしHP6割切ったら逃げよう
死ぬ。絶対死ぬ。「ボルテージ最高潮!」が遺言な事が多々w
GA003 フライヤーダンス、敵艦の装甲強化により弱体化。でもまぁかわいいのでよしorz
GA004 前回の極悪ぶりはさすがになくなったか。しかし単機で魚群wにつっこませても
安心なのは4番機、5番機だけやな
GA005 修理しても相手の気力が下がらなくなったのがありがたい。そのせいかEN切れが
多かった? その他は安定。放置してても安心できる機体
GA006 少し堅くなったようでありがたい。ただ前回同様旋回に時間がかかりすぎます。
というか、張り付きでがんがん別目標に変更させるといいのか?
シミュレーションモードって全員クリアしないとできるようにならないの?
おまけ→スコアアタックでクリアしたキャラだけ出来るようになる
>>211 をいをい、嘘を教えるな。
>>210 シナリオクリアごとにそのキャラのシミュレーションができます。
>>213 いや…
>>211の書いている内容が紛らわしいだけ。
言ってる事自体は正しい。
結局言わんとする事は「おまけ」→「スコアアタック」と選ぶと
本編をクリアしたキャラでのみ遊べるって事でしょ。
確かにその書き方では
「おまけ→スコアアタックでクリアした」が「キャラ」にかかるのか
「おまけ→スコアアタックで」が「クリアしたキャラ」にかかるのか
が分かりづらいけど。
ちょっと間違えた。
「おまけ→スコアアタックで」と「クリアしたキャラだけ」が
「出来るようになる」にかかるか
「おまけ→スコアアタックでクリアしたキャラだけ」が
「出来るようになる」にかかるか
の違いね。
>>214 あーそういうことかー
すまんね、自分も気付くべきでしたな
>>207 ていうか7番機の武装ってラッキースターと同じ
>>218 「ラッキースター−ハーパーキャノン+クロノブレイクキャノン=7番機」か!w
必要最低限であるファランクスを装備してないカンフーファイター
221 :
211:04/09/14 22:58:26 ID:jew82/I1
7番機は質量に対して速度速すぎ
エデン解放後、エデンの技術力で装備を改良しろよと
むしろゲルンは偽紋章機を大量生産しろよと
7番機を背後から追わせるとラッキースターでも追い付けない?
つか設定上、ラッキースターがあの世界で最大のパワーを引き出せるらしいから
究極的な威力はハイパーキャノン>クロノブレイクキャノンではないのか?
クロノクエイク爆弾の装甲技術を戦艦に利用しないゲルン
ゲルンジュース
>>220 バルカンすら搭載してないトリックマスター
>>220 代わりにアンカークローがある(通常時使用不可だが)
>>228 代わりにフライヤーがある
みんながみんな似たりよったりの装備してたんじゃつまらん。
バルカンって
バルサンと似てるよね
>>223 それを言うなら、黒き月のテクノロジーで紋章機&友軍艦を強化しておけよとか…
MLのボスの巨大艦が使っていたフィールドを搭載すりゃ一気に装甲大幅アップだw
>>226 「ゲルルンジュース」だろ
>>228 バルカンよりフライヤーの方が使えると思うのは俺だけか?
つか、ELって設定的にMLより歯ごたえ無いよな…どう見てもMLのボスの方が強そうだったし…
シミュレーションモードで移動が出来ないのですが(紋章機とまったまま)。
仕様ですか?
ワレザーは動かせない仕様です
>231
ゲルルンジュースとは何物ですか
なんにしろゲルンのツラがちらつくので
飲みたくないわけだが…w
>223
最盛期のEDENにおける新兵器研究開発施設である白き月/黒き月を凌ぐ兵器技術情報は
ライブラリを浚ってもそうそう見つかることはないと思う。
ヴァルファスクの登録した、連中の技術は見つけられるかも知れないが、
それについてはあったとしてもすぐに解析出来るとは限らないだろうし。
紋章機については
心の力を念力のようなオカルトチックなものと見なしていたので
研究対象としてまともに取り上げてなかったんじゃないか。
で、
「同族が念力で飛ぶ戦闘機に遭遇して、しかも敗北した」
なんてことになって、
慌ててライブラリ管理担当のヴァインを調査に差し向けたのだろ。
【タクト】
なになに?「君のためなら死ねる、火の中水の中プラン」?
【ミント】
( ´_ゝ`)ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ
( ´_ゝ`)ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ
('A`)ウ〜ンウ〜ンンンンンウ〜ンウ〜ンン・ン・ン
テ〜ケテ〜ケテケテケテン〜テ〜ケテ〜ケテッテッテ
(・∀・)ラヴィ!!
>231
7号機にはそれそのものが積まれている
(位相を調整してフィールドキャンセラーとして用いた)が、
ヴァインが使用した形跡はない。
書き手が存在を完全に失念してたのかも知れんなぁ…。
>>240 ヴァルファスクの連中は機械をコントロールは出来るものの
その仕組みについて詳しく知らないと動かせないと思われる
その証拠に紋章機はヴァルファスクに動かせない
無知の機械をコントロールできるのであれば
紋章機も動かせるはずだ、機械だし
黒き月のフィールドキャンセル機能は
ヴァルファスクとの戦争中に登場しておらず
その存在を知っていたのは黒き月のコアを半乗っ取りした
ネフューリアだけだったと思われる
そしてネフューリアは自分が天下を取るつもりでいたから
当然その機能について報告はしていないだろう
ってことでどう?
>>241 フィールドキャンセル機能 ではなく ネガティブクロノフィールド を言いたいんじゃないのか?
前者は後者を打ち消すものなわけで…。
それを除けば241の言ってる事は正しいと思う。
ネガティブクロノフィールドが黒き月の紋章機やエルシオールのクロノなんたらエンジンとめた奴で
フィールドキャンセル機能ってのがノアが作った↑の奴を打ち消す奴だっけ?
訂正
ネガティブクロノフィールド
黒き月の機能で、
紋章機やエルシオールのクロノなんたらエンジンとめた奴
フィールドキャンセル機能
ノアが白き月と黒き月のテクノロジーで作った物
↑の奴を打ち消す奴
だっけ?
それでOK。
ついでにノアの解説によると
ネガティブクロノフィールドは、クロノストリングエネルギーを
すべて別の空間へ逃がしてしまうフィールド。
フィールドキャンセラはネガティブクロノフィールドと
まったく正反対の波長をぶつけて相殺するもの。
>241
いや、それはヴァルファスクが紋章機を動かせない理由にはならない…
人間であるタクトだって紋章機は動かせないわけだし。
でもネフューリアの行動はその通りだろうし
ヴァインが使わなかったのはやはり単純に
「知らなかった」せいなのかな。
グラディウスを初めて遊ぶ子供がカプセル一つ取らず進んで
弾幕でアボンするようなものか。
しかし、ヴァインの死因がヴァインの無知にあるとしても
自分のインターフェイスに載せてるような代物を
紋章機に組み込んでないノア様の過失が消えるわけではない。
ヴァルファスク艦隊の動力源が何か知らんが、クロノストリングエンジン以外だったら、
>ネガティブクロノフィールドは、クロノストリングエネルギーを
>すべて別の空間へ逃がしてしまう
という理屈の物は全く無駄にならんかと突っ込んで見たり。
なんか盛り上がってますな
どのくらい売れてるんですか?
>>246 ヴァインが知らなかったかどうかはわからんが
7番機にネガティブクロノフィールドを生み出す機能は無い。
あるのはそれを打ち消す機能だけ。
ML読み返してみたノア曰く
ネガティブクロノウェーブ:あらゆるエネルギーを異空間に転移してしまう物
ネガティブクロノフィールド:ネガティブクロノウェーブをフィールドを形成した物
>>250 普通に考えたら逆位相の波形を作れるんなら、正位相の波形を作るのも容易いと思うんだけど…
技術面に関してはノアが熟知しているわけだし。
252 :
251:04/09/15 23:21:46 ID:7kKT75fv
げっ…ミス
×:ネガティブクロノウェーブをフィールドを形成した物
○:ネガティブクロノウェーブをフィールド状に形成した物
>>250 「ネガティブクロノフィールドはネガティブクロノフィールドを持って制す」
等大逆位相の電磁波ぶつけて完全消滅させるのと考え方は一緒だ。
7番機が例の「黒い光」を出す場面はムービーに起こされていたはずだが。
>>246 7号機の仕様:前席パイロット、後席ナビ
ヴァインの場合:前席エンジン、後席パイロット
フィールドキャンセラーのコンソールが前席にしかなくて
例え気が付いても手が届かず操作できなかったというオチだったり・・
命題)
ネガティブクロノフィールドを打ち消せるモノが、必ず防御フィールドになりえる
これは偽。よって
>>253は否定される
単純にテンションMAX状態のヒロインでも乗ってないと
出力足りないんじゃないの?
>>223 237に加えて600年分の進化が加わっているわけで、白黒の月の技術は
最盛期のEDENを上回っているのかもしれない。
本当に進化していたのかは疑わしいが。
そういや黒き月のコアだけでもネガティブクロノフィールドを部分解除できてたっけ。
どっかの恒星でも餌にして黒き月を急速再生できなかったのかな。
>>255 ノア様の講義ちゃんと受けてないだろ。
ネガティブクロノウェーブ:時空波
フィールドキャンセル:逆位相の時空波をぶつけることによる相殺
ノートはちゃんと自分で取るように。
>>257 白き月から発掘された6番機7番機が第一線を張れるところから、
進化はしていないと思われる
逆にクロノクエイク以前にエデンと激戦を繰り広げていたヴァル・ファスクが
余りにも弱すぎる。たかが数機の紋章機ごときに完全敗北するんだから。
当時は、今の紋章機がごく一般的な戦闘機として使用されていたのだろうし。
クロノクエイクの影響により、ヴァル・ファスクも衰退していたというならば、
今は進軍する時ではないし、その程度はわかっているはずだ。
何にせよ、あんまり細かく考察すると矛盾が出すぎるから辞めたほうが・・・w
>>256 7番機の場合
ルシャーティ操れるので出力については問題ない。
ただ
強引にテンション高められてるルシャーティは人事不省状態に近いので
パイロットとして機能しているかどうかは疑問。
>>259 >当時は、今の紋章機がごく一般的な戦闘機として使用されていたのだろうし。
>>237の1行目を読め
>259
>当時は、今の紋章機がごく一般的な戦闘機として使用されていた
だからそんな事実はないと(ry
紋章徽はEDENがヴァルファスクに対抗するために作り出された
実験的システムである白き月が実験的に作り出したもの
いわば試作の試作で量産には程遠い
そして紋章徽の性能は機体だけではなくパイロットによっても大きく左右される
>260
ちゃんとルシャーティも照準や回避操作してる
シミュモードでしょっちゅうしゃべってるし
>>263 >紋章徽はEDENがヴァルファスクに対抗するために作り出された
>実験的システムである白き月が実験的に作り出したもの
それってどこで言ってた?
今の時代の人がH.A.L.Oを何とか作り上げてクロノストリングエンジンの制御ができたとか
できないとかはあったと思うが。
それに、白き月は人間が制御するから勝手に動くことはないだろ
勝手に動くのは黒き月
アニメの言い方で言うロストテクノロジーはゲームでは
クロノストリングエンジンそのものであり、エルシオールにも使用されている。
それで、この艦を作ったのははたして誰だったろうか。
白き月(黒き月)はEDENを外敵(ヴァルファスク)から守るために
最良の兵器体制を模索する実験装置だって事は作中で語られてる。
この事から紋章機や黒き月の技術はEDEN全盛期に置いても
最強の兵器であるというのは容易に想像できると思うが…
もちろん二つの月の決着が着く前にクロノクエイクが起こってしまったんだから
まだ進化の途中ではあったんだろうけどね。
少なくとも紋章機クラスの戦闘機とかが量産されてるなんて事は有り得ない。
>>260 ネガティブクロノウェーブを発射できるだけではフィールドとしては機能しないと思われ…
フィールド状に加工する物が必要だと思うが黒き月すら使っていなかったし、
急いででっち上げた7番機にそんな物まで載っているわけがないと思う。
>>266 ちなみに公国軍艦のエンジンもクロノストリングエンジンだったな。エルシオールを参考に作ったと言うところか…
クロノクエイク発生以前の時点で、すでにクロノストリングエンジンが存在、
そんでもって、クロノクエイク発生後、二つの月の勢力(?)が放浪中に暇にまかせて開発したのが、
白の月:HALOシステム(紋章機、およびテスト運用するための母艦としてエルシオール)
黒の月:ネガティブクロノウェーブ(艦船生産システムもか?)
それで、白の月はトランスヴァール本星に到着後、武器開発システムを封印ってことじゃ?
GAELまだ買ってないんで勘違いしてるかもしれんが
紋章機は大型戦闘機というカテゴリーだが公国軍の一般的戦闘機、攻撃機も見てみたいなあ。
シルス高速戦闘機で紋章機と戦いたい
いまのヘボAI相手なら楽勝だろうが
>>257 侵攻軍の旗艦の人がこの600年間で傷つけられたの初めて・・・
みたいなこと言ってたかと
600年で旗艦変わらないぐらいなので技術進化は無かったかもな
ヴァルファスクが人間の技術使うのも何かと戸惑いそうだし
エルシオール以外に空母が見当たらないのと
補給の容易い本星周辺でも全く登場しないことから
紋章機以外に戦闘機は存在していない可能性がある
紋章機が量産されるようになったら
巡洋艦以下の艦種は廃絶されそうだ。
戦闘力に対して乗員多すぎ。
いやー紋章機自体が量産されても、
HALOシステム周りが簡略化されないと意味ないんじゃない?
紋章機を動かせる人間が何人に一人なのか
知らないけど、そうそう動かせるもんじゃないはず。
そうなるとパイロットが慢性的に不足するので
余った人間はどうするか。
余った人間用に誰でも乗れそうなダークエンジェルを
量産した方がよさげw
>余った人間用に誰でも乗れそうなダークエンジェルを
>量産した方がよさげw
名案w
戦闘母艦母艦とセットで完璧じゃないか
それとも黒き月を再建した方が手っ取り早いか?人命尊重の点で黒き月の無人艦はあった方がいい気がする
そういえばレゾムにさえ黒き月復活出来たんだよな
それはノアが7号機の開発を通じて解決してると思われ。
ヒロインが偶然にも7号機に対しても適性を持っていた、
と考えるか
最もテンションの高いパイロットが乗りこなせるよう機体の方に手を加えた、
と考えるか
どちらがより有り得そうか、という話になるわけだけど
後者であれば
パイロットに合わせて専用の機体をオーダーメイドするというやり方で
紋章機とパイロットのペアを量産することは可能だろう。
1番機以外は相互乗り入れ可能だと思うが。
3番機のレーダーはミント以外には使えないが、武装は後付けだから装換できるし。
あとヘルハウンズ隊が最初に乗ってたのがトランスバールの制式戦闘機じゃなかった?
紋章機が量産というが、HALOの技術的解析はまだ済んでいないだろうし、
ヴァインがエルシオールで情報収集していたことを考えると
ライブラリにもそのものズバリの情報は無い可能性が高い。
情報を洗いざらい調べれば大部分の目処は立ちそうだが、やっぱパイロットが問題だよね。
>>277 紋章機それぞれに違った適正は必要ないはず。
(小説設定によるとラッキースターだけは運が必要だが)
>>278 ダークエンジェルが制式だという記述はないね。
あれは多分黒き月が紋章機をまねて作ったオリジナル。
紋章機にしたって白き月から「見つかった」ものであって
現代の連中が作ったものじゃないしね。
作った当時の情報は白き月を調べればでてきそうではあるが、
兵器工場として使われなくなって久しいから難しいかも。
>>279 いや、ダークエンジェルじゃなくてシルス戦闘機だっけ?
カミュがミルフィーの恥ずかしい過去を暴露した時に乗ってたやつ。
昨日のアニメでラッキースターを撃墜したやつだったような。
紋章機のデータは探すの大変そうだよね。
ライブラリに情報あるならヴァインは来なかったろうし、
ネフューリアがらみも微妙になってくる。
ただ、探せばある程度までは出てくると思う。進化した分は無理だろうが。
あぶなっ、もう少しで結婚するところだったよw
しかしアニメにも出てたのかシルス高速戦闘機。
ゲームでも公国軍カラー(白)のシルス見たかったなー。
ザーフ級やスパード級、ハーメル級もアニメに出てるぞ。
反政府軍が〜とかそういう展開だと、黒カラーの
艦がたまにでるんだが、一時停止してよくみるとモロ
ザーフ級やスパード級、ハーメル級。
CG部分はゲームとアニメで共有してるみたい。
メカ・3DCGはアニメもゲームもセタ(旧戦船)の仕事だしな
シルスは正体不明の大型戦闘機となってるな・・・
黒き月のオリジナルなのか?
公国軍のデータになかったのなら黒い月工廠謹製なのでしょう。
セラク級突撃艦とかジゼル級ミサイル艦とか
そのうち公国軍に採用されんのかね。
紋章機じゃなくて公国軍艦隊編成してヴァルと戦ってみたいぞ。
紋章機もデンドロビウムくらい巨大なんだろ?
戦闘機ってよりコルベットみたいだ。
287 :
名無しさんの野望:04/09/16 21:23:21 ID:eYJk5MRW
(´,_ゝ`)
288 :
名無しさんの野望:04/09/16 21:42:21 ID:tTQHzQHU
きもい
>>282 "バ"ーメル級じゃない?
ハーメル級って微妙な名前は超弱いか、超強いかどっちかな感じだな
デンドロビウムって何?
デンドロビウムっ!!(@u@ .:;)ノシ
>>286 デンドロはライフル抜かしても70メートル以上あるぞ。
>>286 ELでは通常の艦隊でもヴァルファスク艦隊を追い返せてたしね。
オ・ガウブ以外は何とかなるだろうね。皇国軍強し。
形式上の脅威は EL>ML>エオニア だけど
皇国が実際にこうむった被害は エオニア>ML>EL だしなぁ。
同じ目的のために作られた白き月と黒き月の実力が拮抗していることを考えれば
黒い無人艦隊>ヴァルファスクでもおかしくないんだろうけど。
てかエオニアよりヴァルファスクのボスの方が弱いと思います
ゲルンタン、どんなに頑張っても引き分けにしかできないもんね。
勝てる勝てるぞ!我が皇国軍がロストテクノロジーを使い、タクトマイヤーズと
エンジェル隊量産の暁にはヴァルファスククラスの敵など怖るるに足らず・・・・
一気に銀河制覇だ!!
ネフューリアよりヴァルファスクのボスの方が弱いと思います
いかに黒き月が優秀な兵器であったかがうかがえるな。
オ・ガウブも黒き月のおかげであそこまで強力になれたんだし。
無印で破壊しないでそのまま白き月と融合できてりゃ
今回のヴァルファスクにももっと余裕を持って勝利できただろうに…
逆を言うとネフューリアが主に忠誠だったら黒き月の技術を
そのままヴァルファスクに持ってかれて完敗してたな。
紋章機ってサイズどれくらいだっけ?
モビルスーツってよりもMAくらいは有るはず
最終決戦前、そんなバカでかい物を磨いてたのか…
各紋章機のスペックはゲーム版GAの公式サイトに乗ってる。
例としてラッキースターが全長49.6m 全幅28m 全高21m
ジャンボジェット機が全長70m 全幅60m 高さ19m
どちらにしろデカいな
それは武装もいれてのデカさ?
どうもELが重い…
ペン4 2.4G
メモリ 512M
GeforceFX5500なんだが
画面の切り替えに7秒くらいかかる
切り替えの時以外は別に普通に動くんだが…
Geforceのドライバ最新のにしてみた?
俺はFX5900SEだけどドライバ更新するまえは
やっぱり画面の切り替えまでかなり長かった。
更新したら短縮されたよ。
ドライバ最新に更新してみたら、かなり改善されたよ。
サンクス!
スコアタしつつ思ったんだが、
機体鑑賞モードとか欲しいなぁ、と…背景変更可で。
EDEN小型船等EL新規機体って、
PS2.0なフルオプション表示だと中々良く出来てるんだよね。
エルシオールは法線マップの扱いが今一つで、
煤けて見える部位があったり、
一部テクスチャーが上下逆さまなステージがあったり、
と?な出来だけれども。
そういえば、ELでは背景絵が継ぎ接ぎになっているステージが結構ある。
開発期間、一杯一杯だったんだろうな。
>>298 まああの黒月さんは、ダークエンジェルもエオニア艦隊もぶちのめされて完膚なきまでに負けたのに
勝者の白月さんを支配下に置こうとした欠陥品ですから融合してもあまり意味ないよ、きっと。
>>306 >勝者の白月さんを支配下に置こうとした
???
>305
うむ。ついでにUltraでは遠景時のクオリティダウン無くして欲しかったよ。
MLでもそうだったがスゲ安っぽくなるんだよなぁ。折角の見た目ゲーなのに。
せめて選択させてくれれば・・・
GAシリーズは低解像度なゲームコンソール移植前提なせいか、
LoDとか、全然考えてない感じだね>遠方でのディティールクオリティの低下。
近接時は近接時でリッチなラージテクスチャをペタペタって訳じゃないから、
ボケボケに見える部分もちらほらあるし。
なまじ出来が良いから、ちょっとした粗にも目がいってしまう。
もったいねー、って感じ。
今のままでも宇宙戦萌えにとっては出色の作品なんだけれども。
PS2とモデルやテクスチャ一緒なのは無印だけだろ。
遠距離で絵が荒くなるのは単純に現在のPCの描画能力水準を慮っただけだ
>310
>単純に現在のPCの描画能力水準
Ultra位は高スペック向けに合わせて欲しかったって事よ。
低い設定選択可能なのに最高設定のUltraでも中スペック向けだからさ。
GAELの音源がoggなのはわかったけれど
GAMLの音源は何なの?
>>312 ちとせパッチでoggになったような気がした
>>310 なんか意味が良く伝わってなかったようで、チョトだけ解説すると、
LoDってのはレベル・オブ・ディティールの略で、
視点に近い時はポリゴン多でハイディティール、
視点から遠い時にはポリゴン少でローディティールで表現、
中間のディティール変化を破断無く表現しつつ、
全体のポリゴン数をあまり増やさずに群集の表現等を行う技術の事でつ。
最近のPC用FPS等では割とポピュラーなテクニックで、
PS2ソフトでも鬼武者3などで使われています。
GAシリーズではこうしたテクニックが使われていないので、
ある距離を境にハイディティールからローディティールに
コロッと変わってしまい違和感があるなぁ、って話だったんでつ。
テクスチャに関しては、PC版でもVGAがデフォルトなので、
XGAがデフォルトなら、もう少し大きいテクスチャが使われて
今よりも綺麗に見えただろうなぁ、という愚痴のようなもので…長文スマソ
(´-`).。oO(さっぱりわからん…)
>>317 要約すると、
----
肉眼でよく見える部分は微細に、見えにくい部分は手抜きで、
それなりの部分はそれなりに描画して、全体的に負荷を減らす技術。
GAでは「それなり」の部分が無くて微細と手抜きだけなので違和感があった。
ちゃんとそれなりの部分も描いてれば綺麗だったのに惜しいなぁ。
----
ってとこかな?
エルシオールを上方から見つつマウスホイールでカメラ移動すると、
ディテールが変わる瞬間がよく分かるね。
俺なりの要約では
紋章機が近い→綺麗
紋章機が遠い→安っぽい
ホイールスクロールで徐々に紋章機を遠くすると
ある場所を境に「パッ」と紋章機が安っぽくなる。
この「パッ」と変わるのを
>>316は指摘してて、
もっとスムーズにやれよ。と
下手にセンスの悪い洋ゲーなんかよりよっぽどグラフィックいいじゃん。
Doom3なんてどこがグラフィック綺麗なのか理解できん。
オタクのセンスではな
と、自称ヲタクではない方の意見ですた
'`,、('∀`) '`,、
325 :
名無しさんの野望:04/09/19 12:03:27 ID:JLXxewS/
いきなしEternal Loversからやっても楽しめますか?
ストーリーはもともとしょーもないので
キャラ萌えor3DCG萌えできれば十分楽しめる
>>316 そういえば進入不可域の石がいきなり滑らかな形に変わったりしてたなぁ
そういうことだったのか
Galaxy Angel: Privateer
とか出ないかな、と。
Galaxy Angel Love Hearts
ならでてたと思うけど
Galaxy Angel Machinegun
Galaxy Angel Carrot
Galaxy Angel Gatau Chocoa
>329-330
ワロタ。
先に>328のネタ元だけ説明しておくと、
Wing Commanderシリーズの番外編、Privateerから。
本編世界をフリーランスのパイロットとして楽しむゲーム。
交易やら海賊行為やら賞金稼ぎやら何やらと。
MLってパッチ無いの?
すると新シリーズの Galaxy Angel Prophecy では戦死したレスターの息子が主人公で、助言役のタクト提督
は最後行方不明になるのか。
本当に次回作が出たりしないよな?
出てもおかしくない終わり方してるからな、ヴァルファスクの頭ぶっ潰したが
ヴァルファスク自体全容が出てきてないし・・・・
私はかつてヴァル・ファスクのゲルンと呼ばれたもの。
私はその一部にすぎないのだ。
広大な宇宙に散らばった私の欠片は、いずれまた現れるだろう。
お前たちに安息の時は無い。
そうだ、お前達は私の怨念と戦い続けなければならない。永遠に。
338 :
名無しさんの野望:04/09/21 01:30:36 ID:BHzAezM7
ヤンマーニキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
今回は何秒でスレ逝くかな?
>>335 ELが出る前に、GA第3作発売決定、GA第4作はすでに開発中と発表されてたはず
無印、ML,ELの直接の続編ではないらしいが…
正確に言うと"開発中"ではなく"企画は出来ている"という話だったが。
それと直接の続編ではないというのは、ELの内容や3部作完結とうたっていた事を受けてのファンの推測であって、
社長が発表した事ではないでしょ。
アニメベースで1発やられそうな感じもしなくはないが
GAシリーズ外してもいいから、戦闘パートだけそのまま流用してくれんかなぁ
あの、見てるだけでいいラクチンな3D戦は他に無い。
GA隊に変わって今度はギャラクシーボーイ隊として
新シリーズが始まります。
新生エンジェル隊とかいってメンバー一新したらヴァルファクスの娘さんとか入ったりするか知らん
シミュレーターモードの攻略とかってここでやらないの?
今までは贔屓にしてるキャラを応援してるだけのゲームだったから
いざ自分で紋章機動かすとなるとしんどい
シュミレーターモードのシステム面だけナムコに作って欲しい
エースコンバットか
あれぐらい操作性とか戦略性あったらな
GAのなんて後ろ回りこんでマッチングスピードで即効アボーンできるし
GAじゃなくなったら、販売本数が1/50くらいになりそうねw
広報次第だろ。
ガンガンCM流せ!巨大なスポンサーをゲットしる!!
まあ今のゲーム市場の寒さを考えれば、GA・ギャルゲという明快な売りを取っ払っいでも
しようもんなら脂肪確定だろうな。
最低でもアニメとか、なんらかのオタ受けするキャラクターに縋り付かなけりゃムリというもの。
>>351 GA関係なくてもCMさえ流せば、どんな 糞な PCゲー でも売れると思ってるんだ
>>351の妄想と裏腹にワゴンセールで叩き売られる無残な姿が目に浮かぶよ・・・
|´Д` )・・・
ミントタンはなんで心が読めるのにあんなに嫉妬深いのでしょうか?他のヒロインも嫉妬しまくりシナリオなの?
>>355 誤解こそしないが普通は面白くないでしょう。
下心が無いにしろ好きな男が自分を差し置いて他の女と手繋いだりしたら。
それにミントの場合は嫉妬ってのもあるだろうけどそれに加えて
素直なルシャーティが羨ましい&素直になれない自分に自己嫌悪って
感じだからなぁ、単純なヤキモチとはちょっと違うかもしれん……まぁそこが可愛いのだがw
今んとこミルミンヴァルートやったけどミルヒルートは嫉妬。
ヴァニラルートも嫉妬だよ、案外ヴァニラは一番嫉妬心が強いかもしれん。
>>356 ヴァニラさんはまだ13歳な上に初恋なんだ。
嫉妬というよりやきもちだけど、初々しくていじらしいじゃないか。
>>355 ランファ編は頭が痛くなりそうな展開だよ
終始うる星やつらみたいなノリだ
>>357 怒るたびに壁に丸い穴を開けられて大変です
手首とか
うへ、他のシナリオも甘ったるいのねスコアアタックのシミュレーターモードのために全部やってみるべきか・・・。
別に今更のことではないと思うが…
〉360
つ[スキップSLG&オートクリック]
>>358 ランファ編だけでもいいからタクトに声入れてもらえないかな。
声がないから却ってしつこく感じることもある
このアニメ、
キャラの声が妙にキモいんですが何とかなりませんかね?
もっと自然に喋って欲しいよ
アニメの話題はアニメ板へどうぞ。
366 :
アイオーン:04/09/22 14:37:31 ID:KqlwSFXO
アイオーン
VISIONうざい
ちょっと質問。
第1作のPS2版にはミニゲームがおまけで付いてるらしいけど、
MLのPS2版には何か付いてるんですか?
>>370 そういえばそうでしたね。
でもちとせルートはPC版ELで追加Discが付属だったから
PS2だけのオマケってのはなかったって事ですか。
というかちとせルートの為にPC版ML買ったあとPS2版ML買った人って損した気分ですな。
>>371 特典目的でPS2持ってないのに予約してまで買いましたが何か?
だからVISION帰れって
>>371 初代、MLを十分やりこみ済みだったけど、
N貯金箱のために予約購入したけど?
PS2は当然のように持ってない。
同じ理由でデジファンタジーの限定版も所持
>>371 PC版は、MLちとせシナリオをプレイするのに、MLとELの両方購入が
必要。MLでユーザー登録してたらネット経由で無料アップデート
できるようになったわけではないし、ELを購入さえすれば
ML本体がなくてもMLちとせシナリオを単独で遊べるわけでもない。
だから、PS2版MLには、
「これを購入するだけでちとせシナリオも遊べる」という
大きなオマケがあるのは間違いないことだと思うけど。
>375
ML買うような人はELも買うと思うけどね。
ええそうですよ、ちとせのためだけにPS2版買いましたとも……○| ̄|_
ELにはML用ちとせシナリオがオマケされるだろうと踏んで、
余裕ぶっこきながら待ちますた( ´∀`)
俺はまんまとブロコリにやられたのか・・・
まぁ、あれだ、先行で遊べるってやつだよ。
PS2版ML持ってる人に聞いたんけど、
サントラが付いてなかった?
>>379は顔色が悪くてギザギザ模様がついてるんだな?
>381
言われてみればついていたような。
めぼしいものはちとせの主題歌(ボーカル入り)ShortVer.だけだったけど。
アニメ見て思ったがランディングギア無かったんだよな。って言うかOPエルロン利きすぎ。
>384
ほら、ロストテクノロジーだから考えられてるんだよ。角度とか。
そもそも地べたに着陸できたっけ。
原作には墜落シーンしかなかったような気が
素直に底が平たいヴァニラと
立派な鉤爪で何とかしそうなランファはともかく
ちとせなんて降りるたびに狙撃装置おしゃかにしそうだ。
|-`).。oO(さっぱりわからん…)
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
実は逆さまに降りていたんだ!!
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な・・・・なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //
ワラタ
購入して1年たった今やってLHプレイ始めたんだけど
WinMEでやっぱ窓終了時にブルーバックになるなぁー
YAMAHA系のサウンドカードが原因なのはわかってるのだが
こればっかりに外すわけにはいかず他のソフトはまったくこういった症状は
起きないためもうどうしようもないな
おとなしくこのソフトだけWIn2000でやるか
メンドイナァ(ノД`)シクシク
>>391 Meで今のゲームやろうって方が間違いだろ。
MEを使ってる時点で何かが間違っている。
無印やってみた。
アニメーションでヴァニラが普通に喋っているのと、全員子供に見える事が新鮮だった。
ME持ってないくせに糞糞言う奴うざい
>>395 高校の時、パソコン室のパソは全部MEだった。
30分でフリーズした。頻繁にブルースクリーンになった。
そしてXPの安定感に泣けた。
ME使っててフリーズ連発でぶちギレて
PCケースおもいっきり殴ってHDD壊しましたが何か?
XPに乗り換えてから一度も手を上げてませんが何か?
>397
>XPに乗り換えてから
懲りないなw
>>398 Win2kユーザハケーン。
まあ、XPもNTカーネルだし、ね。
400 :
391:04/09/24 21:22:45 ID:MLxFWdO1
やっぱME使ってる人少ないみたいですねー
でもゲームやるには一番安心できるOSなんですよ。
これだけ2000でやってもMEじゃないと動かないゲームもあるし
いちいち再起動は邪魔くさいですしね。
XPは認証嫌いだし入れても意味無いから今後も入れる予定無しです
お前のPCスキルとマシンスペックが低いのはよくわかった
帰って良いよ
おれにはよくわからなかった
403 :
391:04/09/24 22:15:00 ID:MLxFWdO1
>401
まあブルーバックの原因はサウンドドライバにあるのは分かり切ってるんだけど、
これをWDM系の汎用にすると音声が切れてしまうソフトあるんだよね
2000だとタスクが完全に分断されるからそういうこと起こらないけど
その辺が9x系の弱点というか。
この辺色々やったけどもうどうしようもない。
YAMAHAカードとMEとGAの相性が悪いといか言いようがない
今まで100本ぐらい様々なPCのソフトやってるけどこんな不具合初めて。
でもちゃんとしたスキルがあればMEでも快適にゲーム出来ますよ。
なんでヤマハのサウンドカードなんかにこだわってるの?
XG音源?
405 :
391:04/09/24 22:32:51 ID:MLxFWdO1
>>404 いや、単に買い換える必要性がないからだよ
でも3Dゲーの安定動作にはこだわってるからCPUを介すオンボードサウンドだけは出来ない。
ブルーバックになり、その原因が分かっているのに、その原因を排除せずに文句を言う。
407 :
391:04/09/24 23:24:55 ID:MLxFWdO1
>>406 今の音質を維持して原因を排除する方法が無いから困ってるんだよ。
現状2000で以外はない。
まあデュアルブートだからゲーム出来ないと言うことはないのはいいけどな
ただ2000だとWDM互換になるから若干音質が落ちる。
PCIカードで音質も何もないだろう。
そこで俺も使ってるが、SoundBlaster Audigy2 NX
マジお勧め。
USB外付けでさらに電源もACアダプタのため、ノイズとは限界まで無関係
MeでUSBってのもありえないので、2000で。
Alquade使えねえ。スローにしても突然数秒経過する
YAMAHA系サウンドカードって懐かしのYMF系チップじゃないだろうな?
それなら今となっちゃ同程度かそれ以上の音質の物がごろごろあるぞ。
俺未だに使ってるぞ。
ドライバ見捨てられてるから悲しいけど、midi聞けるし
何より愛着あるし。
メインはPRODIGY192VEで二枚差し。
けどAudigy2も欲しいなぁ。
WDMドライバがダメダメなのがね……。<YMF
VxDドライバ限定なら、今でもかなり良いチョイスだと思うんだけど。
>412
9系用WDMが駄目駄目。
NT系用WDMは(しかないけど)HW-アクセラレーション効かないがド安定。
ゲームによってONにしたりOFFにしたりする必要一切なし。
MEは確かに軽い。
最低稼動条件を満たしてもいない某ゲームが
2kを使った時と比べてかなり快適に動いたのは驚いた。
そのかわり突然あぼーんする事がある。
2kは重いがやっぱり動作が安定してる。
>>414 俺が使った感じじゃ極端な差は感じられなかったが…
Win2000用のドライバがヘボくて遅いつうのはあったけど。
ちょっとしたことであぼ〜んしない方がありがたかった。
いつの話だよと・・・
いまどきMeや9x系のドライバサポート打ち切ってる製品が多いこの現状で・・・。
しかし話題が尽きたな
一瞬OSスレかとオモタ
ちとせシナリオが一番完成度が高かったと思う
どのシナリオも結局は電波
>419
その言葉、信じていいっすかね…。
他の5キャラをクリアしてみたけど、ヤキモチだの嫉妬だの…正直、お腹一杯ですよ。
現在、ちとせを残して放置しとります。
電波の強さでは確かに一番だな
たしかに、ちとせシナリオが一番矛盾の完成度が高かったな。
ちとせシナリオはヤキモチ嫉妬というよりはちとせの不器用さがでてた気がする。
でもフォルテシナリオもヤキモチ嫉妬はなかったような。
自分的には
1 ちとせ
2 フォルテ
3 ミント の順に面白かった。
うむ。確かにちとせシナリオは面白かった。ギャグ的要素も含めて。
ちとせシナリオやるとレスターがめちゃめちゃいい奴に見えます。特にエデン開放直後。
個人的ランキング
1 ちとせ
2 ミルフィー(最後駆け足でも王道やしね。かわいいし、やや鬱でも許す。)
3 蘭花(ケーラ「知っているの、クロミエ?」)
このゲームのSLGパートって昔ベーマガに載ってた投稿作品のパワーアップ版だな。
おもわず懐かしくなっちゃったよ。あれは2Dで、しかも機体ASCII文字1バイトだったが。
んなこというなら漏れは「ガルフォース」を思い出したよ。
思えばアレが初めて曲がるレーザーをみた瞬間だった。
漏れはインベーダーゲームかな。
あれが初めて敵機を撃墜した瞬間だった。
俺的ランクは
1位 ミントルート
2位 ランファルート
3位 ちとせルート
ミントルートはミントの悩み(素直になれない、本当の気持ちを伝えるのが恐い等)
を上手く使ってて良くできてると思う、ランファルートは個人的に良し。
ちとせルートはレスターが良い奴なので良し。
このスレのみんなは暴走ミッションの失敗イベント見たんかな?
あれはいいもんだね
じゃあ俺的ランクは
1位ミルフィー
・
・
・
・
ほかのキャラやってません_| ̄|○
てかやる時間ねぇよ・・・
スコアタやる度に思うんだが、
SLGパート、ちまちまとした問題はあるけれど、
日本のアニメ、ゲームが目指してきた、燃える(萌える)宇宙戦文化の
現時点での集大成がML、ELなんだなぁ、つくづく思うよ。
ガンダムファンは別として、
ヤマト、マクロス、銀英伝、うる星w等々のファンには、
ある意味、目の毒で砂、SLGパートは…。
>>430 シュミモード初期の慣れない時に見てしまいますた。
ごめんなさい、ちーぽん。
>>432 銀英伝を作ってほすぃ。
少なくとも、某メーカーが作るよりいいのができるだろ。
>>434 数万隻がぶつかるような大艦隊戦は無理だろ。
1ユニット1000隻とかならできるかもしれんが…。
>>435 それだと「回避」があってなきが如し。ただのパワーゲームに成り果てる恐れ有り。
戦争は数だぜ兄貴!
戦争は策だぜサブ!
はんにんはヤスです
ちがうよ、美樹本だよ
ポートピアか…何もかも懐かしい…。
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
真犯人は最初から目の前にいたのさ!!
443 :
421:04/09/26 20:39:59 ID:wETI9zu1
おまいたち…ありがとう。次への希望ができたよ。
ちとせルート、やってみる!
>442
(゚Д゚;)
地下迷宮で迷った人、手ぇ挙げて
445 :
425:04/09/26 20:43:12 ID:zmaaELdw
>>443 終わったら感想報告よろ。最近ネタがないし。
win版とPS2版の違いを教えてくだせぃ(無印・ML
差がなかったらPS2買おうと思ってるんだけど・・・
>>446のPCスペックにもよるが、PS2版とPC版だと画像の綺麗さが相当違う PC>>>PS2
あとPS2版はゲーム中に何個かミニゲームとやらがあるらしい
>>447 そんなに違うのか(´・ω・`)戦闘面で問題がなければPS2でやりたかったんだけどなぁ・・
PC買い換える春まで待つしかないなぁ・・
春まで待ってPC買い換えるよりはPS2のほうでやったほうがいいんじゃなかろうか……
ちなみに性能いいPCだと仮定してMLをプレイするとPC>>>>>PS2ぐらいの差になる、多分
ELの要求スペックがMLより低いと体感できるのは私だけなんでしょうか?
書いてる推奨スペックは同じだけれども…。
PS2版はメモリの都合で
背景(無限に広がる大宇宙)にでっかいテクスチャ貼る余裕が無いので
解像度やfps以前に描かれている絵そのものが違う。
ELでも画面についてはかなり妥協しなければならなくなるだろうけれど
一応PS2版はそれでも買うつもりなのでPC版の粗修正よろ>ブロコリ
PS2版はなにより、読みこみがうざい。
無印セーブとかになるともうブチギレたくなる。
どのゲームもそうだけどPC版やった後じゃまともに遊べないよ
そういえば確かにPC版と比べてPS2版の戦闘背景が悪かったな。
でもMLのPC版のMid以下はPS2版MLの戦闘背景と同じだったような気がする・・・。
>PS2版
VRAMがめちゃ少ないからな…
GPUの処理能力以前に綺麗なテクスチャを使うのが難しいという
根本的な問題があるよな。
処理落ちもバリバリですよ。
出たの前世紀だろ?当たり前じゃん
>>452 禿同。
無印のセーブ完了の遅さは天下一品だ。
あとASVの会話もサクサク行けないしね。
459 :
458:04/09/27 01:25:24 ID:9whh5bJI
× ASV・・・低反射ブラックTFT液晶・・・
○ ADVね。
443 :
ここみる限りだとやっぱりちとせルートの人気が高いみたいだね。
あのちとせの優等生キャラに、今回のシナリオだとちとせ好きにはたまらんだろうね。
今回のシナリオでちとせにさらにはまった人多そう。
たしかにレスターとかアルモ…は少しだが、そういうキャラを表にだした話しは今までなかったから楽しめた。
普通にかわいいしね、ちとせ。
ミントクリアしたけど、ミントも面白かったよ
でも、みんな同じような展開はやっぱり繰り返し作業っぽくなっちゃうなぁ
別々の展開を用意していたら作る側も死にそうだけど
何々ルートというか
EL自体お勧めできねーYO
MLはスコアタまでずいぶん遊んだのにELはまったくやる気にならないな
難易度同じくせに敵が固いから爽快感がないのかなー
俺も出来はML>ELだと思うな。目当てのキャラが出ていれば満足〜な人はいいと思うけど。
ただ、今作は実はMLに入る内容だったらしいというのが気になる。
ぶっちゃけELはファンディスクみたいなもんだし
グダグダでお約束な宇宙ラブコメと、緻密になったグラフィック見て
ニヤニヤしてればいいんでない?
>>462 明らかに戦力差があるRTSなんだから、難易度なんか設定できないよ
ダークエンジェルくらい速くて小さい敵は欲しかったけどな。
結局、味方機が次々撃墜していくのを見て悦にいるための演出なわけで。
>>464 >結局、味方機が次々撃墜していくのを見て悦にいるための演出なわけで。
確かにそんな感じだな
本当の意味でゲームやりたい層向けのゲームじゃないものな
今回MLの時からシナリオライターが少し変わったみたいだね
>462-463
俺は逆。思ってた以上に『遊べる』てるからかな。
<戦闘>
基本が壊しゲーなのに、戦力の要たるべきヒロインが
不調だったり欠席だったりとあんまし活躍しないので
どのルートもメリハリに欠けるし
爽快さも無印ラストダンス以降に比べていま一つ。
ELはMLでのそういう悪い部分を継承してるのが残念。
<シナリオ>
◎キャラ萌え関係なく笑える:ミント・ランファ
v
○可もなく不可もなく、キャラ萌え頼み:ミルフィ・フォルテ
v
△誤記散見、校正未了レベル:ちとせ
v
×設定に照らして展開が不可解、破綻:ヴァニラ
校正未了ってんなら、ミルフィーが一番ひでえと思った。
誰が辺境に行ったって?ええ?おまいら揃って若年性痴呆症か。
確かにミントとランファは普通に良かったな、特にミントルートは好きだ。
フォルテルートはまぁキャラが好きな奴にとってはいいんじゃね?ぐらい。
ミルフィー、ヴァニラ、ちとせルートは(゚Д゚)ハァ?って感じだった。
最初にちとせルートやってどのルートも鬱かと思って
次にミントルートやったら終始ギャグ垂れ流しで違う意味で鬱に
そのギャグがあまり面白くないと言うか電波
けど萌えた
GAにシナリオと戦略性求めるのは無駄ですよ
ミント放送局萌え。
ちとせもそれなりによかったけど、評判悪いね。
>>473 粗を潰してあれば3番手の出来だと思う>ちとせ
鬱より笑いの方がいいのでそれ以上は点あげないけど
475 :
445:04/09/27 23:25:15 ID:c04vHtWH
ちとせシナリオって言うほど鬱か?見ててじれったい、ってのはあるけど。
あとちとせのみ最初から恋愛成就してないから一味違った楽しみ方が出来たと思ったんだが。
>>460 本当にご報告していただきありがとうございますです。
>>443 >ミント放送局萌え
オレモ( ´∀`)ノシ
>>475 鬱って程じゃないな、あれぐらいで鬱なら君望とか大変な事になるw
477 :
421:04/09/28 00:05:12 ID:nDpP0ALh
どうもです。421、今宵も推参。
>475
とは言えGA三部作、全体を通しての満足度は結構あります。
SLGって言うの?3Dでグリグリ動くこの手のゲームは初代GAが初体験。
戦略がどうこうなんて分からないオレには、
・適宜マウス操作で指示をするだけで、ごっつい戦艦をドッカンドッカン。
・ビームやらレーザーやらと見た目華やか。かっこいい必殺技のオマケ付き。
という感じで割と楽しく遊べたのでした。最後まで攻略キャラをエンジェル隊に限定したのも英断だったと思うし。
シヴァ・シャトヤーン様ルートは結構リクエスト多かったんじゃないかな?
思い残すはアルモの恋の行方のみ。なんとか形にしてもらえませんか?ブロコリーさん。
あ、あとレスター愛の目覚まし時計作ってほしいなあ。
「タクト…おい、タクト。タクト…タクトーーーーーー!!!!!」
>460
No!おたくどちら様で?でも言いたかったことはほぼ同じ。気が合うようで…。
>476
マナマナ様が熱い視線を送っていらっしゃいます。
残すはヴァニラとちとせだけなんだが、どっちを最後にやるか迷ってたりする。
479 :
475:04/09/28 00:27:42 ID:YJK6O0x6
>>478 その二択で後味よく〆たければ私はちとせ嬢をおすすめします。
>>476 出た当初に究極の鬱ゲと知らずやりましたとも(マナマナも出てくるあっちのほうね)。
途中放棄を何度しようと思った事かorz
>>477 マナマナ……(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>478 その二人なら俺も最後はちとせが良いと思う。
>>478 俺は未だに全員クリアしてないよwやる度に鬱になってく。
あの主人公のヘタレっぷりは遥かにタクトの上をいくな。
またレス番ミスった…_| ̄|○
無印で、シヴァ女ばれイベント+レスターED の時はシヴァEDだったら良かったのになぁ。
シヴァはいざとなれば紋章機だって乗れるみたいだし。
と言いつつも最近はエンジェル隊より皇国軍を操っている方が面白い気もしてる。銀英伝?
>>482 紋章機って乗るだけなら誰でも出来なかったっけ?
フラスターさえふかしてれば宇宙空間では永遠に加速しつづけるわけだし世界設定上クロノドライブも可?どこ行くかは知らんが。
やっぱりザーフ級戦艦、強し。同じく無印最終章で遊んでます。修理できないのが痛いから紋章機をデコイにしてw
みるひー変タクトが一番へたれだったと思ってる
ちとせルートで最後の面全滅させてクリアができないぞー
ギアゲルンを殺しきれない。まだ動きに無駄があるんだろうなぁ
>>476 >君望
覚悟の上でやりましたさ。誰一人クリアできずにダウン…
よほど精神が安定していて、後遺症も完治できる余裕が作れる
時じゃないだともたないや…il||li ○| ̄|_
確かに君望と比べたら全然たいしたこと無いな
いやELの暴走イベントの鬱度はかなりのもんだ、ヒロインが「死にたくない」とか絶叫しながら死ぬシーンなんてまずお目にかかれん。
鬱ゲーマーの漏れから一級鬱資格を進呈しよう。
488 :
名無しさんの野望:04/09/28 08:12:22 ID:b1nI+FIq
>>487 少し脚色入ってまつ。
ランファ「タクト…愛してる…愛してる愛してる愛してる」
「アアーッ」
プツン
アルモ「通信…途絶しました」
__ __ __ __ __ __ __
∠__∠__∠__∠_.∠_../ | __∠__∠__∠l__
∠__∠__∠__∠__∠__/| | ∠__∠__∠__∠__/.|_
. ∠__∠__∠__∠_.∠_./| |/| ∠__∠__∠__/ /| |/|
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.。::+。゚:゜゚。・::。. .。::・。゚:゜゚。*::。.
.。:*:゚:。:+゚*:゚。:+。・::。゚+:。 。:*゚。::・。*:。゚:+゚*:。:゚:+:。.
ウワ━.:・゚:。:*゚:+゚・。*:゚━━━━゚(ノД`)゚━━━━゚:*。・゚+:゚*:。:゚・:.━ン!!
。+゜:*゜:・゜。:+゜ ゜+:。゜・:゜+:゜*。
.:*::+。゜・:+::* *::+:・゜。+::*:.
>>488 漏れもアレが一番好き。
必死さが伝わってくるよな、実に鬱でイイ。
ウツゲーとしてよく君望出てくるけど、そんなすごいんか。
ヒロイン死亡ルートをキボンしている漏れもやってみるかな
どろどろの愛憎劇だからな。
初めてやったエロゲが君望だった
最初は楽しいなぁと思ってたが、途中から終わりの見えない鬱展開にへとへとになり、
その後、マナマナルートで背筋が凍りついた
そんな俺は、エンジェル隊を死なせられないチキン
愛着がある奴らの悲痛な叫びを聞く勇気がない 。・゚・(ノД`)・゚・。
>君望
下手にヒロインが死ぬのより効いたよ…途中で死んでいてくれた方が良かったと思ったくらい…
最後はハッピーエンドになるだろうと予想できていても進められなかった…
ヒロインが死にそうになったら俺が出て行ってエルシオールを破壊する
んなこと言う奴がいるとエルシオールが負けることになるじゃんけ!
あのステージって、エルシオールが画面反対の端にいたとしても、
主砲で距離10万だか20万だか離れたヒロインを狙撃してるのな
>>496 その位は出来ないと、宇宙戦闘なんてヤッテランネって事になっちまうぞ。
『二階から目薬』すら児戯に等しいと思えるような距離で戦うのがフツウ…であるはずなんだから。
確か空想科学読本系の本に書いてなかったっけ?そのムツカシさってヤツ。。
>>489 良くわかっておいでだ…と言いたいトコだが、漏れはランファ編でしか見たことないので、他のがどのくらい欝なのかは
全然わからん。あれもぎりぎりで間に合わなかったから見てしまっただけで、ホントは見る気なんかなかったんだが。
(所詮はへたれゲーマーよ…フッOTL)
誰か人柱キボン!!怖いもの見たさで知っときたいんだが、とてもじゃないがそんな恐ろしい事はデケマセヌ。
…前も、無印の最後の、選んじゃいけない選択肢をあえて選択してもらうという、あまりにもひどい事を頼んだ事があるんだけど。
537 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2004/09/14(火) 01:40 ID:Awm/iKJG
紋章機暴走戦の時間切れでのお別れの挨拶一覧
ttp://haiiro.info/up/img/1910.txt ああ、そうですよ。どうせ私は暇人ですよ(´・ω・`)
…私はミントのやつが一番切ないなぁと思ってます。
>>499 激しく感謝。そして―
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■□□□□□□
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□□■■■■■■■■□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□
どいつもこいつもリアルすぎ…人柱には激しく感謝だが、そんな事を依頼した事を激しく後悔してる漏れ…
il|li _| ̄|● il|li
断末魔一覧を見るたびに思うんだけど
姐さん、やっぱカッコイイよな。
乳でかいし。
もっとも軍人っぽいのがフォルテだね。
死、もしくは戦争に対する覚悟が違いすぎる。
敵はほとんどが無人艦だし、通常は撃墜されても
脱出が普通に可能だからミルフィーとか
モロ一般人なメンタルでも正気を保ってられたけど、
死を目前にした時にこの「一般人並のメンタリティ」が
露呈してる。
…つってもUPしてくれてよかった。
とてもじゃないが自分で見て鬱にならない気がしねー。
いい加減しつこいなぁ
あっちのスレのが適当ぽい
>>495 ヒロインが死ぬよりタクトが死んだほうがマシだウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
>>503 まあまあ。
言ってしまえば、向こうよりこっちの方が適切な話題なんてスペックオタのパーツ談義
ぐらいなもんだし。
エロゲ
>>497 >確か空想科学読本系の本に書いてなかったっけ?そのムツカシさってヤツ。。
書いてあった気もするけど…
「コンピュータ使え!」で解決な気がする…
姿勢制御や、照準のロックなんて機械任せで良いと思う。人は微調整する位で。
>>509 まあ空想科学読本自体ネタ本だから。
科学的にやっているように見えて結構穴だらけだし。
それにHALOシステムがどういうものなのかよく分からない。
もしかしたら「あそこを狙え」って思えばその通りになる感じかもしれない。
まあどういうシステムにしろ、曖昧な部分は「SFだから」で誤魔化せるしね。
HALOシステムのお陰で偏差射撃の位置が分かるだろ
後はカーソルあわせてクリック
ハロー!システム
シムレタやってると視線にあわせてポイントできるデバイスが欲しくなる
HALOってブルーサンダーとファイヤフォックスのアイノコみたいなもんか
HALOは天然脳と人工脳のリンクシステム。
テンション次第で…っていう例のあれの他、操作系等もフォローするんじゃなかったかな。
>513
完全に視線に対応してくれれば俺も欲しいが
頭の向きで決定するデバイスだとかなりやりづらいからなぁ。
(今もあるのか知らないが)テーマパークなんかにあるVR系ライドで
そういうのがあったが、かなーり照準つけにくかったし首も痛くなった。
ついつい目で追っちゃってうまくいかない。
>>513,516
>視線に対応
運転手の視線の動きを調査とかできるみたいだから技術的には可能だけ思うけど
果たしてコンシュマーで売れる価格で作れるのか…
盛り上がってるところ突っ込むが
HALO(ヘイロウ)は照準装置ではなくスロットルだ。
>>518 いや、まてまて。ゲーム本編でもエンジェル隊の士気が下がる(=H.A.L.Oを生かしきれない)と命中精度も下がるぞ。
HALOは
クロノストリングのエネルギー放出確率にバイロットの精神を干渉させ
クロノストリングエンジンの出力を変動させる装置。
干渉が上手く行けばクロノストリングエンジンの出力が上がり
機体の性能が応答速度やセンサー能力を含め全般的に上がる。
その結果、攻撃の命中精度もついでに上がる。
つまりHALOが誰にでも使えるようになばエンジェル隊は無能になるのか
ゲームの設定にそこまで熱く語れるなんて凄すぎです。
>>522 クレータ班長が言ってることの引き写しではないのか?
HALOを照準装置だって言う意見(思い違い)は多分初めて見た
HALO=Human-brain and Artificial-brain Linking Organization
(有機脳人工脳連接装置)
>524
そんな設定あったのかw
エンジェル隊って軍属っていうより皇国、白き月のシャトヤーン専属近衛兵、もっと言えば私兵っぽいしね。
紋章機を操縦出来る香具師を一般含めて公募したって感覚が強いかも。
その中で姐さんだけが元軍人(しかも陸軍w)っぽい雰囲気がある。ちとせは取りあえず置いといて…
つーかぶっちゃけ、さくら大戦のマリア橘とその他の立場、相関図のパターンそのまんま。
>>527 オウケィ、ボス。取り説やら読み返してみる。
つーか、操作以外のとこ読んだ記憶がない…
他、参考になるURL教えてくれたらコレ幸い
公式の設定資料見てみた。
一応全員軍人だったのね。意外だ…
軍人出身ってわけじゃなく、ムーンエンジェル隊に所属すると軍人になるんじゃないかな?
○ミルフィー:士官学校卒(主席)⇒任官
○ランファ:士官学校卒(次席)⇒任官
○ミント:軍を受験し合格(部署等不明)
○フォルテ:志願兵として採用⇒狙撃部隊
○ヴァニラ:幼少時に軍が保護(以後経歴抹消)
○ちとせ:士官学校卒(主席)⇒任官
>ムーンエンジェル隊
月の巫女による白き月の保安要員に含まれる
シャトヤーン直属の近衛特殊部隊。
エンジェル隊に配属されるということは
軍から白き月に出向し月の巫女になることと同義。
主席と次席の2人を採用したはいいが、持て余す軍。
いつの間にか在籍していて、確かに試験を受けた形跡もあるんだが、誰もその記憶はない1人。
狙撃兵として腕は確かに良いんだが、上としてはどうにも扱いづらい1人。
結局誰もクビにも出来ず、仕方なく昔保護した子供も併せて月の聖母に引き取って貰う事にする。
ミントって昔は軍の情報部に居たとかいう設定無かったっけ?
小説での設定かな
コミック読んだ限りじゃそういう話は無かった
なんだ俺のID、ぐへぇ〜って… しかも両端でGJ
ちとせって主席だっけ?
センパール士官学校を優秀な成績で卒業した、くらいの表現じゃなかったっけ
ノアは普通の人類なのかね
コアで眠っていたから歳を取ってないだけ?
シャトヤーンもあんた何歳だよと
>>537 Ctrlばっか押してないでたまにはシナリオも読もうよ…
>>538 それぞれ言及されてた?
一応3部作読みつつクリアしたけど、それ以上のって
どれのどこでいってた?
>>539 いや、分かっていない事についても質問してるから読んでないのかと思った。
ノアはエデンの人間。普段は黒き月のコアの中で寝てる。その間は年をとらない。
外への用事は基本的にインターフェースで行う。
シャトヤーン様は…多分20代あたりだろうけど、はっきりとは分かってない。
シヴァ陛下の事を考えると15〜16歳で皇王にヤられちゃったのかなぁ…
>>540 ELでやっと管理者と言い出したから人間だろうなとはオモタが確信がなかったので。
>シヴァ陛下の事を考えると15〜16歳で皇王にヤられちゃったのかなぁ…
こっちも年取らないように、しょっちゅう寝てるのかなぁ
だとすると出産も20代、今後も永遠の20代かも
>>541 白き月にはそんなシステムないよ。
管理者といっても普通の人間。人並みに年はとるし、年とればその内死ぬ。
だから白き月の管理者は世代交代によって管理している。
それ故伝えられるべき情報が欠落してMLのような事態になったんだけど。
黒き月はコアの中で眠る事で年をとらないシステムみたいなものがあるから
ノアは何百年も前の人。
>>541 中の人と同じく永遠の17歳なんだよ、きっと
>>536 MLでちとせルート以外でちとせがブリッジにいたらイベント見に行け。
確か同時にレスターも主席卒である事がわかるはず
>>537 年齢の割に頭が凄くいい(皇国の真田さん)ところから
管理者として何らかの強化改造をされている可能性はあるけど
実体はシヴァ皇子とさして歳の変わらない嬢ちゃんだ。
ELランファルートで
一人でランファの相手をして憔悴してるシーンが出てくるが
互いに相手を妹みたいに見てる節があって面白い。
並んでると実の姉妹に見えないこともないしなあ。
>>536 MLミルフィールート「ミルフィーの想い」が始まってすぐの、
ブリッジでの会議中に「トップの成績を修めた」という発言が出てくる。
ノアって黒き月が作ったデバイスジャネーノ?
エオニアの時は何か管みたいなのついてなかったっけ。
キサマMLをやっとらんな?
フツーに共通イベントで触手付きのはインターフェイスの
アンドロイドであって本人じゃネェと言ってるよ。
>>548 MLやってりゃわかると思うんだが…
変なパイプが付いているのはI/F、本人はコアの中で冬眠中
ちとせの主席云々は公式に書いてあるから、わざわざゲームで確認せんでもいいだろ。
(つД`)画面キレイにしてハァハァするためにゲフォ2Tiから
ゲフォ5700にしたら画面は凄くきれいな解像度でハァハァ
できるようになったけど、画面の切り替えとかが
恐ろしく遅くなった('A`)・・・・仕様デスカ?
554 :
552:04/10/01 21:19:53 ID:ZY9dMzXL
(゚Д゚;≡;゚Д゚)もしかして公式の最新ドライバいれたらダメなの?
6800は6177でいいと思うが5xxx系はわからんな
556 :
名無しさんの野望:04/10/01 23:16:27 ID:7DQljh6Z
保守
>>552 ELはRADEON系に最適化されてるとしか思えん仕様だからなぁ。
>>552 漏れは、このスレ(だったと思うが)で早くなったっていう報告があった65.62をつかってる
実際、前よりは早くなった
559 :
558:04/10/01 23:57:45 ID:HiUs6vbg
ちなみに5900XTでつ
5600で65.62でスコア落ちたって奴もいるな。FFベンチだけど
561 :
558:04/10/02 00:25:16 ID:pO5BgSDs
早くなったってのは画面の切り替えでつ
確かにフレームレートは若干下がってた (;´Д`)
カクカクさえしなければ気にならないタイプなんで、気をつけて無かったよ、スマソ
あくまで、切り替えだけ早くなった、ということで参考までにおながいします
ああスマン552をよく読んでなかった
今は66.71だったかが話題のようだ
563 :
552:04/10/02 00:46:17 ID:TCC92Z/B
(つД`)みなさんアリガテーやっぱり仕様のようですね
しかし3年近く前のゲフォ2Tiから5700にして遅く
なるたあどういうこった。
フレームレートはあがりまくってるけど・・・・
65.62かあ試してみるかのう
このゲームにRADEON9800XTはオーバースペックですか?
大は小を兼ねる
RADEON系のドライバは最新のでOK?
ELなら9800XTはベストチョイスなんでね?
今は安いし。
ELの解像度設定で個人的に一番バランスが良いと感じる、
1280*960(デフォの整数倍)にADV、SLG共に設定すれば、
画面切り替え時のストレスも無いし。
GF6800GTとか、X800XTとかなら、本当に快適になるが。
マシンのエアフロー等に不安があり、ハイエンド品はちょっと手が出ない、
というなら、解像度XGAで、9600XTの選択もアリ。
ヴァニラルートをクリアしたが、MLまでの流れが台無しだった(つД`) 脳内でシナリオ書き直そう。
残るはちとせ。
未だにMLをクリアしてない俺
やっとELまで辿り着けそうです
RADEのX700結構いい感じ
アスペクト比固定機能が付いたら速攻RADEON系に乗り換えるんだけどなぁ。
2万3万出すならサクっと5万で6800GT買って死ぬほどELやりまくればいいじゃん
そういう思想のもとGT買いますたよ。あれは8月前半でしたかね
>568
98PRO-256bit-128MB'(420/360)だけど1024x768までならヌルヌル。1280だとチト厳しいよ。
UXGAでもヌルヌルだが、メッセージ表示やアイコン、フェイス表示が
小さすぎる。まあ、おそらく680x480を基準にこれらの2D画像が出来ているので
拡大してしまうと、見た目がきちゃないのであえて今のままなのだろう
と無理矢理納得してみる
>>574 SXGA(1280×1024)だと、VRAM128MBという容量がネックになって、
ELでは十分なパフォーマンスは出ない。
でも1280×960なら、Aniso 4x、テクスチャ圧縮以外設定ONで
30fpsをキープしてる。
流石に、ストライクバーストの丸焼け時にはfps値も大幅に落ち込むが。
垂直同期を取っているEL(PS2.0設定)で、ヌルヌル基準が60fpsなら、
それこそGF6800GT、ラデX800XTクラスを求めるしかない。
ELの為にラデX800Proを買った俺は負け組ですか?
MLまではゲフォ4Ti4600でがんがってたんだけどなぁ。
ELの為にラデ98ProカらラデX800XTに変えた俺も負け組みでいいです
漏れもえっくすちぃだ。
9600の…●| ̄|_
ELの為に6800GT入手しました。
全額ポイントなので、懐は痛んでませんハイ。
アニメ版ギャラクシーエンジェルは完全終了か。
ゲーム版もおそらく完全終了なんだろうな。
つまり次はないということか。
PC版は現状ないが少なくともPS2版は後一回ある
そこで新作を出しうる路線変更が追加されることを祈ろう
仙台ギャラクシーエンジェルとのタイアップが
むりぽ
今日久しぶりに外にでた、開放された。
知り合いの家に4日間半ば監禁(?)されて1期〜4期まで全話強制的に
みさせられた。疲れた。
帰りにゲームを貸してくれた。
おまけディスクで食いつなぐんじゃネーノ。
このゲームに60fpsなんて必要なのか?人間の目って30fps以上はたいして認識できないんじゃ
ないの?シビアな操作が要求されるレーシングゲームなら60fpsの意義はあるかもしれんがw
通常で24fpsくらい出てればカクつきに関してはほとんどの人には気にならないはず。
処理が重くなる場面もあるが、それだけのために4万も5万も金を出してグラボ買う奴って理解
に苦しむ。
3万5万だ小さいことを。
ささいな満足に費やす趣味の金なら車何て桁が二つ三つ違うわ。
狭い了見と貧相な経済観念晒してんなよなー。
24fpsあればカクつきは許容範囲だけど60fpsになると動かす気持ちよさが
ていうか4万も5万も金を出したらまぁfpsも上がるけどそれより綺麗さが段違いだよなぁ
そういやELは高速なフィルレート要求するようになったよな・・・
>>589 趣味に使うお金と無駄遣いというのは違う。
こういう輩には何を言っても分からないだろうけど。
基本的に車だって乗れれば問題ないはずなんだけど、
その手の人はいろいろこだわるだろ。
それと同じ事。
60fを下回ると明らかにカクついて見えるよ
30fなんてガクガクで話にならん
>>591 馬鹿&自己房キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
15年前の日本人を完全否定してるな
>>591は。
正直盛り上がるような話題じゃないと思うのですが
>>593 さすがに30fpsなんて画面が滑ってる感じがする。
せめて40後半以降でないともっと早くしたいと思う。
>>591 じゃあ「趣味」に「無駄遣い」する漏れは
完全な負け組みな輩ですか・・・・OTL
なんかもう何もネタがないよな
PS2のELは特典がよければ買うな
例によってPS2持ってないけどな。
>>597 みんなお待たせ、ついにゲーム版ギャラクシーエンジェルの
3作目、ギャラクシーエンジェルEternal LoversのPS2移植版が
発売になるぞ!
「でもPS2本体を持ってないから遊べないや」という君のためにも、
なんと初回限定版ではGA仕様のPS2本体が初回特典としてついてくるぞ!
ゲルンルートが追加されればPS2本体ごと買わざるを得ないだろう。
>>598 ネタなのは良いとして
もし本当にやったら、発売直後にブロッコリーつぶれちゃうんだろうな・・・w
「PS2に座るノア様フィギュア」がセットだったらヤバイ(;´Д`)ハァハァ
もし本当だとして、本体カラーは何色なんだろ?
めちゃくちゃ濃いスケルトンパープルとかか?
>>599 女性ユーザー向けに、レスタールートが追加されます。
>>603 エルシオールが、必殺技を使えるようになるならやってみてぇ
>>602 こんな感じか。
ギャラクシーエンジェルEternal Lovers スペシャル限定版
---セット内容---
ミルフィーユミニフィギュア:PStow本体(カラー:ピンク)
ランファミニフィギュア:PStow本体(カラー:赤)
ミントミニフィギュア:PStow本体(カラー:青)
フォルテミニフィギュア:PStow本体(カラー:茶)
ヴァニラミニフィギュア:PStow本体(カラー:緑)
ちとせミニフィギュア:PStow本体(カラー:紫)
側面とコントローラーに紋章のマーク、ミニフィギュアが付きます。
※限定版にはいずれか1セットが入っています。
>>605 ブラックパッケージとホワイトパッケージもキボン
PStowってことは、何かで引っ張ってるんだな。
>>605 >フォルテミニフィギュア:PStow本体(カラー:茶)
>ちとせミニフィギュア:PStow本体(カラー:紫)
ここ非道いなオイ…
普通ならフォルテさんが紫でちとせは群青だろう。
こういう感じの欲しいなー
ブロコも無駄に金があれば作ったんだろうか
>>607 スマソ・・・
昔は姐さんが紫だったと思ったんだが、
ちとせが入ったんで思いつかなんだ・・・orz
GA001セット:桃色
GA002セット:黄色
GA003セット:青色
GA004セット:赤色
GA005セット:緑色
GA006セット:紺色
でいいじゃん。
>605
100分の1の確率でレゾム仕様アルティメット版セットも。
>>612 レゾムスーパーゴージャス〜(うろ覚え)じゃないの?
かなんの四コマのオチでありそうなのが、
タクトセットが道端に捨てられてるパターンか。
最後にミルフィが拾いに来る。くそっ
レスターセットは超音速であの人が買っていそうだ…
PS本体は無理でも
コントローラくらいならいけそうじゃまいか。
ベースカラー6色+紋章プリント
レゾムセットは在庫の山です
MLやELでUltraモードで遊ぶのに、CPUは必ずPentium4じゃなきゃだめなんですか?
私の持っているパソコンAthlonなんで…
619 :
618:04/10/08 11:14:44 ID:D+Ov+6ZN
すいません、Eternal Lovers体験版動作報告まとめページ を見ればよかったとは…
ヴァインセット。
電源を入れるたびに あ の 声 で 喋る。
Ultraの光ONってかなりスペックいるな、
これ以外は大体60fpsなのに光ONにすると30fpsまで落ちる('・ω・`)
俺もFPS大体半分になる。
6800GT、Ultraグレア込みフルオプションでSXGAまでなら60fpsだけどUXGAだと30fps
垂直同期待ちをしなきゃ違うだろうけどね
9800PRO買おうと思うんですが、SXGAフルオプションで処理の重い場面でも
目立つかカクつきなどは起こりますか?
起きると言えば起きる
が俺は大して気にならない
まぁもう旬は過ぎたカードだからしょうがないけど
今日始めてELやってノートPCの処理の悲惨さに凹みますたorz
>>627 漏れのノートはCPUがモバイルceleron400MHzですが何か?
そにれ比べればマシでしょ
>624
ちょっと密集したら30f切る。その解像度だとVRAM256MBのX8PRO、68GT以上必須だ。
>>632 おお、すげー
なんか割り当てがいまいちなんだろうな
ギアゲルンにはフェータルアローが一番ダメージを与えられる気がするし
逆にハイパーキャノンは撃つだけ無駄みたいな
634 :
名無しさんの野望:04/10/10 17:47:53 ID:QdzzUCFT
>>633 いちおう突っ込むと
「フェイタルアロー」ね
>>633 ミルフィーが気合溜まったらミルフィーにカメラ移して
標的に通常攻撃始めたらハイパーキャノンを命じること
ボケ娘は敵が目の前にいなくても反射的に撃つが、
それを責めても仕方がない
「ついうっかり」撃ってしまう感じがヨイ
>638
そこの>928もちょっと笑える
>>636 それをやってきっちり当ててもギア・ゲルンに対するダメージはかなり低い。フライヤーダンス以下。
アンカークローはもっと酷いが…
紋章機暴走の時間を待ってる間が1番鬱
いや、さすがにそこまで酷くはないんじゃ
ミント絶好調、ランファミルフィ絶不調の場合でも
気合溜りこそ遅くて話にならないけれど出せさえすれば
恐らくランファミルフィの一発の方がミントの削りより減る
ギア・ゲルンの体力10倍くらいに書き換えたいんだけどさ、誰かアドレス知らね?
>643
うちでは最終面18F2C1ECからEの3バイト。
>>642 互いに絶好調の場合のフライヤーダンスとアンカークローを比べても5倍、
絶好調のフライヤーダンスと不調のアンカークローを比べると15倍以上の差があるんだぞ。
絶不調時のアンカークローなんかと比べてしまったら…
そもそもギア・ゲルンが相手ならばフライヤーダンスはフェイタルアローと同等かそれ以上のダメージを与えられる訳だし。
ギア・ゲルンって対ハイパーキャノン抵抗みたいなの持ってない?
気のせいかな
削り難いのは確かだが、別に抵抗ではないと思うけど。
HPでかいからねえ。
648 :
名無しさんの野望:04/10/12 15:22:15 ID:YpHDLaw1
紋章機暴走のステージで、紋章機に攻撃できるんだねぇ。
・・・ダメージないけど。
>>646 通常攻撃とフライヤーダンス・ストライクバースト・ファイタルアローの3つの必殺技にはダメージの下限が設定されているが、
ハイパーキャノンとアンカークローにはそれがない。
だからギア・ゲルンのように極端に装甲の硬いヤツ相手に使うと他の3つの技に劣る。
>>649 へぇーへぇーへぇー(4期1話のミルフィの声で)
ミルフィ知識の泉に加えときます
フェイタルアローは砲身から光が出た直後に遠くの船が爆発するのがカコイイ
超長距離射撃だと砲身が光を放ってから命中するまでに結構間があったり、
至近距離からの射撃だと砲身が光を放つより先に敵に命中したりするけどね。
>>652 アレだよ
長距離から狙撃されると音の方が遅れてくるって奴・・
>>653 なにぃ!?フェイタルアローの矢は時空転移するのか!w
ん?SF物のアニメで、過去そんなネタがあったような無かったような…?
火炎直撃砲
毎度毎度思うのは
ちとせ機とフォルテ機はエルシオールの固定砲台にして
シールドと狙撃だけやってて欲しいということ。
遅いんですよお二人さん・・・
ミントの方が遅いだろ
>>658 ミントはフライヤーが全方位対応してるからあんまり気にならん
でも火力はイマイチだな。戦闘機相手がせいぜいって感じ
ミントは戦闘機相手だとミサイル発射してくれないからさらに攻撃力下がっちゃう。
戦闘機相手だと、ミルフィー・ランファ・ヴァニラあたりかな、攻撃力があまり下がらないの。
ミルフィーはレーザー撃てないから十分攻撃力下がる。
フォルテも同じようにレーザーを撃てなくなるがそれでもミルフィーよりは戦闘機の相手をするのに向いてる。
ミルフィーは代わりにミサイル撃ってくれなかったっけ?
>>657 俺は、その遅さを利用して雑魚が2匹いるところで、
ランファとミルフィで雑魚Aを削ってそのまま雑魚Bに目標変更、
遅いので雑魚Aの止めをさすのに使うけどナー
ELをPS2に移植したらどの位処理落ちするのかな?
MLは本星決戦近くになると悲惨だったが今回は・・・。
今度ばかりはXBoxでないと無理だと思う。
お楽しみCD52に改造ツールがあるね、誰か試した人いる?
シムレタ堪能するためにオンラインで買った
しっかしELは良く売れたなぁ
でも何かしら次が出ても売れなさそう。ELで期待してorzな人続出だろうし
箱でも無理だろ
今時箱並みのPCでこの手のゲームやる香具師居ネェ …だろ、多分
>>670 PS2よりはXBOXの方がマシって話じゃないのか?
PS2版もML最後の方で敵も味方もほぼ全部のユニット右上の隅に集めてドンパチやっても
悲惨とかなほどは処理落ちしなかったけどなぁ、ちょっと遅くなったぐらいで。
PS3まで持ち越しです
>>673 そんなの待ってたらブロッコリーが潰れる。
以前にも同じネタが出なかった?
仕様です
このスレ住民からすればXBOX以上のスペックはデフォ。
一般人から見たら特殊。
まあ一般人からすれば「ビデオカード?何ソレ?」だからな。
俺の親も、よく分からないからとりあえず
HDDやメモリの数字が大きいパソコンを買っとけばいいやって感じだし。
ここにいるような逸般人みたいに自作しようなんて気はさらさらない。
なんか4行目変じゃない?
「逸般」は要らなくないか?
諸悪の根源はi810
結局、X箱はPS2に比べてどれくらい処理能力高いんだ?
Pen3は32ビット
EEは128ビットで300MHz
ほかは知らん。
PSより3ヶ月ぐらい後にパーツ集めて作った自作PCの感じ>凶箱
>683
>X箱はPS2に比べてどれくらい
乗用車とトラックみたいなもんだ。スピードなら前者、荷物引っ張るなら後者。
それぞれ適正が違うんだから無条件でどっちが優れているか聞かれても答えは無いよ
686 :
683:04/10/18 22:20:15 ID:Jc9Nm6tn
687 :
686:04/10/18 22:25:25 ID:Jc9Nm6tn
>686
車にしてもどちらも『走行』を目的としてるんだがなw
>>686 懐かしい記事だな。
今読むと、ドラクエのミニデーモンみたいな作りのチップ&構成なのが良く分かる。
…当時は漏れも派手に騙されたクチorz
>689
「4MBだけかよ!」の声に対して「高速処理できるから」
結局これがボトルネックになり追処理落ちだらけ・・・勿体無い。
オンチップメモリでなけりゃもっと性能生かせただろうにね。
>>683 浮動小数点のMax値の6GFLOPSって現在のPCのCPUだとどこら辺なんだろう?
そんなに浮動小数点が得意ならPS2をクラスタ化して動画エンコードやったら
速いのかとか思ったけど…
>>690 これのおかげで開発者は死ぬほど大変らしいしな
ドリキャスの後発でありながら半分という時点度終わっとる
>>691 pen4 3Gで1GFLOPSくらいじゃない?
GPUは最近のものは40GFLOPSくらい行ってるね。
意外とDCで出したなら、もうちっとまともに動くのかもね。
PS2に乗り遅れた下手なプログラマの駆け込み寺になってたな>DC
DCじゃ食えないんで結局携帯その他に散るわけだが
DCでもソフト発売本数ならGCより多いから。(内容は別として)
無い話じゃないかもな。
わざわざ画質の悪いコンシューマーでやる気が起きないんだが・・・。
X箱のDOA3みたいな映像ならコンシューマーでやる価値もあるだろうけど。
>>697 PC持ってない奴が買うのさ。
PCで満足してりゃぁ、食指も動かないでしょうよ。
ゴーカ特典とか。新シナリオとかあればねぇ。
>>698 コンシューマ版が出るならシミュレータモードの
強化あたりが妥当かと。上下分割で二人同時対戦、
共同プレイ、シミュレータモードを使ったミニゲームの追加とか。
リソース大量に持った最新PCならともかく、
限られた能力で負荷を分散させる必要のあるコンシューマモノで高画質を目指すのはブロコリの技術では無理だよな〜。
>700
>ブロコリの技術
ブロッコリーは委託してるだけでなんもやっとらんだろw
どっちにしても、ただのADVパートできゃこきゃこ音立てて読み込みしまくりな時点で
大した技術力が無いのは明白なわけで。
それはお前のHDDの問題だろ
ということは、ただのADVパートでディスクを読み込みまくる今のゲームは全て技術力無しという事になるな。
そうすると技術力があるのはロムカセット時代のゲーム全般か。
デフラグをしろ。
正直、GAで技術云々言っても始まらんと思うが。
ありゃ、お約束美少女戦隊モノ+ニセ3D宇宙って
ブロコリーの企画がよかったわけだし。
>>706 国産でGAを越える3Dの表現を行っているゲームを具体的に挙げてください
>ニセ3D宇宙
うむ、するとモノホン3D宇宙というものもあるのかφ(..)メモメモ
>>707 見たことないと思うけど、FF11の最高解像度でオプションfull。
相変わらずGAが最高水準とか思ってる人がいるのか
>702
>ただのADVパートできゃこきゃこ音立てて読み込みしまくり
常にBGMデータをDiscから読んでるからこれ止めないとまともにスキップすら出来ない。
作った奴はアフォかと思ったよ。HDL使ったらWin版よろしくサクサクだったが。
ちなみにこれPS2版の話だからねw>703-705
>>711 このスレのある板のタイトルを100ぺん読め。
>>710 俺は彼らを説得しようとしたけど無理だった
せめてDirectXSDKを入れてサンプルをビルドする程度の人間なら
3秒で理解できることも、相手に前提知識がなさすぎて説明のしようがないからな
>713
機種毎の適正化すらしていないって言う670辺りからの続きだよ。何を今更w
>>707―708
3D表現って点だけ言えば
2000円くらいのフライトシムにすら劣ると思うが・・・
>>714 さすがにそこまで行かなくても、3Dにちょっと興味がある奴なら分かると思うよ。
719 :
626:04/10/21 01:53:47 ID:4IzxMUeg
SS撮ってないけど残り3秒で終わったことがあったよ。確かミントルートだったかな。
かなりハラハラした覚えが
ちとせルートは2回連続で時間切れした(つД`)
721 :
626:04/10/21 02:19:45 ID:4IzxMUeg
>>720 ちとせでのゲルン戦全滅クリアは、普通にやると
ギア・ゲルンを殺しきれなくてタイム切れするよねー
俺もずーっと時間切ればっかりで、あれこれ試行錯誤してやっとできるようになった
>>722 おースゲー
よかったらコツを教えてちょーだい。
戦闘開始直後どんな指示してるの?
俺3機一組でやっててギリギリ全破壊・・・
俺は攻撃機と戦闘機をリンチして各個撃破してたが。あと味方樹の援護にミルフィーやっとく。
725 :
722:04/10/21 22:21:42 ID:f2ERKLUl
>>723 ミルフィは上の駆逐艦と攻撃機に向かわせる。
友軍は全艦ミルフィの援護をしつつ上の戦闘母艦に。
ランファとミントは中央やや上の重巡洋艦へ、
フォルテは左から迫ってくる攻撃機へ、
ヴァニラはギア・ゲルン、ちとせはその手前の駆逐艦。
エルシオールは左の進入不可領域の手前で待機して、
ゲルンがこの進入不可領域を時計回りに回るように引き付けてからマップ左上の隅の方へ移動。
開始直後の指示はこんな感じ。
ミルフィが駆逐艦と攻撃機を片付ける頃には気力が溜まってるだろうから、
左の戦闘母艦にハイパーキャノンを使って、右上の戦闘母艦と重戦艦は友軍に任せてる。
三回挑戦して 時間切れ 時間切れ 40秒残しクリアだったよママン。
疲れた・・・がそれ以上にムカツク。
今度は
>>725の方法でやってみるぞ!
722さんサンクス!
うおー 3:03でクリア
まさか個別指示がこれほど重要だったとは・・・
今までメンドーだからCtrl+Aばっかりやってたよ。
最終面の歌詞覚えちゃったよ('A`)
次の目標は4:00かなあ・・・
>>725 友軍使ってるのか・・・
ルートは誰の?
友軍強いぞ、紋章機が援護すればほぼ無傷で倒すシナ。
>>729 ザーフ級なんか足こそ遅いが火力は紋章機の通常攻撃を軽く上回るしな
みんな友軍使ってるのかあ
なんか他人の力を使ってるような気がして俺は全然使わないんだけど
隅っこに追いやって放置してるよ。
ただ、ヴァイン戦の時、友軍がいっぱい出てくるのが邪魔で仕方なかったな
司令官失格だなおいw
友軍なんぞ、エルシオールの護衛でございますわw
おっさんの声で「敵艦撃破」って聞くと腹立つからな
人がせっかく削った獲物を横取りすんなよって感じで
ちとせルート最終戦友軍ナシで、残1分の壁が越えられないんだよな
補給のタイミングとその時のエルシオールの位置が重要っぽいんだけどな
まぁあのオッサンはアンドロイドみたいなモンだし
あのオヤジ共に
ヤマトなみの熱さがあればいいんだけど
実直止まりなのが残念
ヒュウガ艦長もMLのみの登場だったしなぁ
マードック一等航海士をわるれるな
タイムアタックをする以上、使えるものは何でも使うべきだな
普通の戦闘なら使わないけどねー
最終面の駆逐艦の有効利用ってどんなもんでしょうか?
釣野伏
最終面の歌詞いいよなぁ、最初のイントロが一番好きだけど
ところで、シュミレーションモードの操作方法なんだっけ?
久々にやったら前進が出来なくて困った・・・確か進行方向と武器の照準は別なんだったよね
マニュアル読め
jtkとゲームパッドの用意もオススメする
745 :
名無しさんの野望:04/10/24 21:06:29 ID:4akt4ZPZ
シミュレーターモードで使いやすい機体ってどれだと思いますか?
>>745 カンフーファイターは連射性能、ハッピートリガーは火力、ラッキースターはなんかようわからんが
そこらへんは強く感じた。逆にトリックマスターは火力が低すぎて撃墜数伸ばせない。
無印のころの鬼ぶりが恋しいよ。
ハーベスタは僚機に攻撃すると修理コマンドになるのがポイント
ハーベスターは僚機に攻撃を加えながら修理出来るのがポイント
>745
1番機。
( ´_ゝ`)フーン
>>750 ま、ありそうな名前ですけどな。
たっくさん収穫出来そうだ…
"ありそうな名前"じゃなくて"そのまんまな名前"だろ
ハーベスターは三菱製ですか
何故ヴァニラが「収穫者」なのか。菜食主義者だから?
頭の悪い俺に教えてください。
>>755 お前さん、『ジョジョの奇妙な冒険』を読んだ事あるかい?
重ちーを思い出してみな。
奴のスタンド名は『ハーヴェスト』
あとはご想像どおり、 ってことさ。
「重ちーを使役するもの」ですか
>>758 キツいのはちとせシナリオ。
他のシナリオと比べて、信頼度が全員1段階低い。
他のルートやちとせルートでもスコアアタックモードであるなら、
友軍一切使わず・エルシオール無傷で余裕で7分台いけるな。
やっぱちとせはキツいよな。
考えるのがメンドかったんで適当にやってたら負けて焦った
まってろよーハァハァ
そのうち、ちとせで5分台たたき出してやるぜ
>>761 > やっぱちとせはキツいよな。
キツキツだよね
初体験だからな
ってかPS2に移植ですか!
いまさら何を…
ミルフィールートで5分台なんて余裕だぞ
やっぱりランファルートが一番早い記録出ますな
紋章機で一番強いのカンフー?ラッキー?
後シャープのいい活用法教えて下さい
フェイタルの威力低いし・・・
妙な略称使うな
カンファイとかシャーシューとか言うよりいいだろう
叉焼(゚д゚)ウマー
キース、フーファ、クマ、ピート、ベス、プシュ
キタ(゚∀゚)ー、カタ、クマー、ハガー、ハス、シャーーー
カンフー=ファイターはアンカークローを総合的に
使用する紋章機である
(゚д゚ )
(| y |)
このツメを極めることにより…
( ゚д゚) -≡ -≡
(\/\/
攻撃効果は120%上昇
( ゚д゚) -≡
(\/\
\ ‐≡
防御面では総対比63%減少
≡-―
|
('A`)
≡-_/| y |
カンフー=ファイターを極めたものは無敵になる!
≡- ( ゚д゚) ‐≡
\/| y |\/
ごめんなさいやってみたかっただけです_| ̄|○
ばーん
ロケットパンチ
ビーム
花火
盾
補給はまだですか
778 :
名無しさんの野望:04/10/30 21:36:21 ID:2rhvWvB6
保守
>>777 最後ワロタ。
紋章機に由来してるのか各必殺技に由来してるのかは微妙なところだが
後者ならハーベスターはベホマズンってとこか?
非対称デザイン燃え
シャープシューターの特性は長距離からの精密射撃なので
クリティカル発生率を非ヒロイン・補正なしで±0くらいにすると
らしくなりそうと思った
いまいちちとせが使えないんだよなぁ…
あんな距離で長距離かよ、しかも速度花火並だしせめて狙撃の威力上げるか
もっと遠くから打てるようにしてほしかった
radeon9600と9600XTの差ってデカイ?
785 :
783:04/10/31 08:48:06 ID:WM5W87P3
>>784 サンクス
9600だとUltraで乱戦時にカクつくが、9600XTなら
多少はマシなんだろうか・・・
>>785 漏れはそれほど問題なく使えてる。ただ…液晶の安売りのディスプレイを使ってるので、そっちの方が問題かも。
問題あるのはGAやる時だけだけどね。DVDも普通に見れるし。
しかし、おそらくは
>>784の言う上位品を使ってしまうと、とてもじゃないが見れたもんじゃねェよ的な物となる事は明らか。
多少無理してでも、高い物を買っといた方がいいかも。
リッジレーサーみたいにプレイした操作を全部覚えてて、後で見れるモードが
あると面白いよね。暇なときに見たり、もっとつめられるところはないか探したり
>>787 せっかくPCなんだからリプレイファイルをどっかにうpったりできればな。
個別指令まともに使うと3Dモード見てる暇ないのは漏れだけか?
>>788 ID(ry
3Dモードは個別指令の時こそ紋章機の機体方向とか確認するのによく使うが・・・
それもMLまでの話でELでは一切見る必要ないよね
やはりリプレイモードが欲しいよなー
最後の一機をタコ殴りにする時以外は3Dモードなんて観ないが。
全部スキップするから3Dモードなんて観ないが。
3Dモードでやってるが、1〜2秒間隔で他の紋章機の視点に切り替えてくから、のんびり見ている暇が無いよ
確かにのんびり見てる間はないなあ。
急ぐ時はあくまでもマップヴューだけだし。
>>788 むーんりっとらヴぁーえむえくーす…
犯罪のにおいが…w(スマソ)
796 :
名無しさんの野望:04/11/02 10:09:57 ID:DxsbODs3
友達に進められてGA無印をやってみたが・・・なかなか面白い。
でも声全部聞いてると長いなあ。もっと早口で喋って・・・・無理かw
マップヴューって発音むずくない?
マップブー
戦艦やら巡洋艦やらに付く「ザーフ級」とかって何か元ネタ(語源)あるんだろうか?
ヴァル・ファスク艦はなんとなく仏語っぽい気がするが。
800 :
名無しさんの野望:04/11/03 23:44:44 ID:vdDV+iwO
こういうの見ると
暇人って結構多いのか?
とか思う。
>>801 安心しろ。
同人ゲーの世界は大体こんなもんだ。
とか知ったかぶりで言ってみる。
ちなみに800の画像のちとせは今月のメガミマガジンで温泉入ってるやつな
俺はピンナップ一つの為だけに本は買わんぞぉぉ!!
>>803 ビーチクありなのん?
エロッコリーはワロタけど\98,000は高すぎじゃないか。
>>805 メガミマガジン一冊分の金を浮かせてくれた805はもっとも神に近い人間
サンクス!!
ムッハー
目ん玉ん中まで変えてあるところが暇人さを醸し出している…
結構簡単なのかもしれないが。
でも、元の瞳の方が良かったんじゃないのか?
とりあえず
>>805は保存しますた。
>800
説明の方をみたけど偉く芸が細かいな。
暇人決定
もっとピンナップ画像upしる
>>804 確かに高すぎw
…つか、このくらいの値段のソフトなんて、実際にあるんだろうか?
それと、すこおしだけマジレスだけど、ゲームにも消費税分の記載って必要なんだっけ?
>>810 激凄くドウーイヽ(`Д´)ノ
アナログ入力の利くJoyToKeyなソフト無いかな。
むしろ20004年発売に笑ってしまったのだが…
右側のみを切り出してやった。
814 :
名無しさんの野望:04/11/06 23:54:10 ID:xYAnOVrE
>>800 CD−ROM14枚組みには誰も突っ込まないのな
あたしは当然知らないんですけどぉ
遠い古代にはFD20枚組み30枚組みはあたりまえだったんですぅ
FD版うぃんどーず95とか?
まぁタイトルからして殻の中の『烏』だし・・・
手元にあるWindows3.1が29枚組だな。
そういや殻の中の鳥って98ゲーだったような。
ええい! ピンナップ画像は、神はまだなのかッ!
>>820 てかMindows seXPだよ。窓ちゃうよ。
>>822 98と聞くとWindows98しか思いつかない最近の子ですか?
>>823 すみません。最近の子です。吊ってきます。ノシ
10代かしら。
若いわねぇ。
20代前半でN88-BASIC/MS-DOSを結構使い込んでいた俺はいったい…
初めて買ったパソコンはキャンビーだったよ。
MSXを知ってる奴はいねーのかああ!!
オレはパピコンだがね
懐かしいなキャンビー、俺は中学でタウンズ買ったな。
漏れはJR-100だ。
XSM
X68000
PC-8001MkIIでサラトマをやっていた純粋な私がGAにハマったのは運命のいたずら。
初めて買ったパソコンは
Meですな。
当方17歳。
お呼びじゃない
>>838 もし
>>837の事を言ってるなら逆だ。これが普通。
GAスレだぞここは。なぜに骨董品の品評会になってんだ?
>>830 いるぞ。つ〜か、いまだにイース3とかこいつで動かしてるし。
841 :
名無しさんの野望:04/11/07 22:32:33 ID:VN456h5m
いい加減にしなさい。
過去のパソはそれ専用の板にて。
嫌ですぅー
ケンカしちゃ嫌ですぅー
あたしがネタ振ったなんて秘密ですぅ
じゃあ、今後登場するであろう8番機について予想しようぜ。
イースVなんて携帯版で初めて触れた。
ピンナップ画像が先だろ?
これPS2に移植されたらかなりシミュモードやりやすいんだろうな。 PCでもグリグリしてぇ
PCでもパッド使えるじゃん。
PS2だとボタン数的に何かしらの機能が削られるんだろうか。
それとも「L1+○」みたいな感じで、ボタンを組み合わせて
全ての指示をまかなうんだろうか。
851 :
名無しさんの野望:04/11/09 17:31:10 ID:eYXv4G4+
書きこみ少ないな
ピンナップ画像マダー?
>>853 アナログスティックで視点を回せる事じゃないのか?
といってもPS2のは感度が良いとは言えんが。
・・・ん?でもシミュモードで関係あるのかな?
お互い誘導弾ばら撒くだけの戦闘だから、あんま必要ないかも。
戦闘機同士のチェイスとかあればシムレタも面白いんだろうけど
PS版はアナログスティックで視点移動なのか、知らんかった。
JoyToKey使えばPCでも再現できるけど、シミュモードで視点動かすと迷子になる・・・
マップビューのデフォの大きさって設定で変えられないんですかね?
無印やMLに比べてELのマップビューは小さ過ぎな気が・・・(拡大は極端だし)
ホイール
859 :
857:04/11/11 21:58:08 ID:BK4EKYhq
>>858 サンクスです。
教えてもらうまでずっと知らなかった・・・(^^;)
無印の頃からできたんですね。
俺,Eternal Lovers発売日に買って,
未だクリアどころか殆ど進んでないんだけど,
主題歌がかなり好きなので,
先日カラオケ行ったとき選曲してみたのね,
Angelic Symphonyを。
そしたら画面にババーンとエルシオール。
もうね,すっげー驚いたの。
えんじぇる★ろっけんろーにはアニメどころか
ハモリやガイドも付いてないのに,
えらい優遇されてるなって。
おもむろに歌い始めたんだけど,
なんか様子がおかしいのよ。
ミルフィーユが今にも結婚しそうな雰囲気なわけ。
ランファもミントもヴァニラもちとせも。
どう斜めに見てもエンディングのネタバレ。
しかし歌うためには歌詞を見る必要がある。
最後まで歌いきる頃には大体エンディングを理解してしまった。
ホント 最近のカラオケは油断ならないよ。
とりあえず姉さん以外でクリアするのは
精神的に辛そうだと思うのでもうプレイしない。タクト氏ね。
>>859 俺のマウスはホイールなんてついてないよ。
キーボード使え
むしろ頭を使え。
>861
862氏も言っているけど、テンキーの+-で拡大縮小可能
おまいら、GAは5人だと聞いて黙っていられますか!?
ミルフィ、ミント、ヴァニラ、ランファ、あとはちとせか。
お約束だな、アルモを忘れるあたりは
やらせでもゲーマー図とかこんな奴いっぱいいるじゃん
ヴァニラ・クロミエ・シヴァ・ノア・ミント
無毛軍団
皆さん、
今度は姐さんシカトですか〜
876 :
名無しさんの野望:04/11/16 07:19:20 ID:QfTMN9pW
マジレスすると、クロミエはもう生えてるだろ
ノア、シヴァ以外は全員生えてるよ。
レスターは生えて無さそうだな。
フォルテ嫌ってる人が多いけど
どう考えてもちとせがいらねぇだろ。
顔以外は フォルテ>ちとせ
じゃん。
とりまるさんはアニメで酷い扱い受けてるし。
乳が無ければもうちょい好感あったんだがな>フォルテ
とかいう俺はヒンヌー教徒
俺もヒンヌー教徒。
ルシャーティーとシャトヤーン様が一番。
シャトヤーン様いいよねー。
えー、膜破れの年増じゃん。
>>889 出産した時点で「膜破れ」は確定。
だが私はシャトヤーン様が好きだ。
再生したんだよきっと
帝王切開…
893 :
名無しさんの野望:04/11/18 19:15:06 ID:XMrvOXYW
あの、レスターにも、信頼度みたいなのあるんでしょうか?
最後の館内移動で、フォルテと言い合ってるレスターのところで
フォルテの信頼度が下がる選択すると、信頼度が下がる音が2回するんですよ。
アルモに聞いてみな
そういやシャトヤーン様、
無印で「前皇王にレイープされてできちゃったのがシヴァ」
って告白してたな。
国王は死んだから、それなりに清々したよ
いや、全くその通り。
よくやってくれたエオニア
そういえばエオニアって白き月を確認できる範囲に黒き月を持ち込んだわけだから、
結果的にはヴァル・ファスク撃退にも貢献してるんだよな。
ヒンヌー
ヴァニラ>ミント>ちとせ>(越えられない壁)>ミルフィーユ>ランファ>フォルテ
シャトヤーンも意外と貧乳。
>>899 シヴァとノアがどこに入るか悩みどころだな。
・・・ヴァニラさんよりもヒンヌーか?
901 :
881:04/11/19 01:25:14 ID:ZzyH4gbp
ノア→シヴァ→ミント→ヴァニラ→(超えられない壁)→ちぽ→ミルフィー→蘭→姐
だろ
ちとせの胸が大きいイメージがないな。
同い年のミルフィーユなら同人誌などで、
ランファよりも巨乳であるかのように描かれたりもするのに。
トリックマスターでアフターバーナー使ったらフライヤーが置き去りに…
905 :
881:04/11/20 01:56:33 ID:PwQZtgKj
今更買ってきてはじめてるんだけど、時々不意に止まって再起動しなきゃいけなくなるよ…
悲しい。
しかも同じ箇所で止まらない場合もあるので、サポートにも出せん。
まぁ頑張るんだが。
スペックは?AVGパートでとまるようなら考え物では?
CPU:AthlonXP1800+
Memory:768MB
Video:AOpen GeForce3 Ti-200
OS:Win2000SP4
です。
停止はムービーロードしてすぐとか、AVGで場面切り替わってすぐとか、そういうタイミングで発生。
ビデオカードがショボいのかな…
しばらく何もせず放っておけば再開しないか?
うちのPen3ノートPC,グラボはオンボード:が動いてるあたり
無茶な設定をしなければそれで十分動くと思うが。
Hi-color設定に妥協しなければならないが。
そのスペックでは同様にTrue-colorよりもHi-colorで動かした方がいいだろう。
すでにその設定ならスマソ
912 :
名無しさんの野望:04/11/21 15:51:24 ID:e7QFrX7a
r-、,,ミ`''" __,,.r-_,,.-'',r-、、r'''ヽ、__,,,,,_ー-、,,_''"ヽ,>'i
| \''",.'--/ ̄ ̄/::::::::::::::::::::ヽ:::::::ヽ--、ヽ/ レ''i
!"| /::::::'":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ | i
_i,,_i /::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::\ ノ -く
r'" r'\/:::::::::::::::::::::::::::::;'::::::::::::::::::::::::::::::';:::::::::::::::::::::::::::Y ヽ `ゝ
\ i,ノ7::::::::::::::::;':::::::i:::::!::|::::::i::::::::::::::::::i:::|:::i::::;:::';::::::::::::;:::'i、ノ,,.ノ
,.`/ /::;:::::;'::::::::i::::::メ、:/';:|、::::|:::::::::::::i::/:/ヽレ'::::::i::::::::::::';::::iヽ, \
/ ,! !::;!:::::!::::::::|:::/ レ'\,,_\|;::::::::://リ,.∠;;_';:::::|:::::::::;::::!:::| ',_',
`''7 .レ',!:::::i::::::::|:::|,.r'"~ r、` \:ソ/. "r、. `、ノ!::::::::i:::i.レ' `、
└'''"|ハヽ、ト、::::|`.| |;;|. |;;| | .|::::::/ノ:::`r─'"
ヽ|`i. \|. 'i, |;;|. |;;| ノ .レ'"i::::';レ'
i::i:::'、`ヽ!. ~ ~ /ノ /::::::',
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913 :
名無しさんの野望:04/11/21 17:20:11 ID:8pfmtl7z
>>906 これってスコアアタックモードとストーリーモードのどっち?
スコアアタックモードのちとせルートならこの表情(信頼度)にはならない
>909
性能と安定は比例しないぞw
SLGパートで動作がスムーズじゃないのですが、
XPのHome EditionのMemory 256MBではきついですか?
OSやメモリ容量を言っても何も解らん。
グラボが何なのか言え。
ついでにメモリは最低でも256MB以上増設しる
あっSiS 740です。
いちいち情報不足だな。
メーカーPCならメーカーPCであることを明示した上で自分の持っているPCの
型番や詳細スペックのあるページURLを提示しる。
SiS740ってオンボードチップかよ、nForce系だから遅くは無いが。
>nForce系だから遅くは無いが。
>nForce系だから遅くは無いが。
>nForce系だから遅くは無いが。
>nForce系だから遅くは無いが。
SiSってnForceだったのか・・・・
>>918 かなり難しいというか無理だな。少なくともGAELをスムーズに動かすにゃ
ノートだとしたらグラボ増設できんし、デスクトップだとしてもAGPがないし
PCI-EXのグラボって手もあるけど
いわゆるこれはシリアルATAがプロッピーしながらダブルクリックなプリンターですか?
おまいら、いじめすぎw
SiSさんは実際にはそれなりに早いんですよぉ。あたしも小さいとき使ってましたエヘヘ
S3さんやTridentさんよりはず〜っと使えるんですぅ
でもぉRADEON IGPさんやnForceさんがいる以上あんまり期待しちゃかわいそうですぅ
929 :
918:04/11/22 20:30:56 ID:OCzQf7ku
すみません。パソコンのことよくわからないもので・・・。
結論としてはメモリ増設しても無理ってコトですね。
nForce相当って書こうとして間違っただけなんだが、ネタになったしまぁいいか。
>930
>nForce相当
ってGF2レベルじゃん・・・このゲームにゃ役立たずだ
相当と系を間違うのは、烏丸と鳥丸を間違うようなもんだぞ。
>>932 負け惜しみなんだから言わしてやれよ。かわいそうだろwww
>>all
厳しすぎだろ…
別に荒らしに来てるわけでもないんだから、話くらい聞いてやればいいのに…
アニメの連中じゃあるまいし。
擁護乙
>>932 それは烏丸と鳥丸は間違いやすいから
相当と系を間違うのはよくあること、と取って良いのでしょうか?
蒸し返すな禿。むしろ本人乙
SiS740って、元々遅いSiS315からHWT&Lカットしてメモリアクセス64bitにした、
どーしょもないVGA機能だったよな・・・
でもAGPx4のGAPスロットは搭載可能な筈。AGPスロットあるならグラボ増設
すればそれなりに動く。ノートや省スペースPCやメーカー製の安物だったら諦めれ。
>>932 >烏丸と鳥丸を間違うようなもんだぞ。
間違えるのは桜庭だけだろ。
和志!
>>942 ミルフィーユは『とりまる』とフツーに言っていたがw
さらばGA
pen4 1.7Ghz
MX2
なんですけど、戦闘シーンでかなりカクカクします。
ラデ9550クラスにすれば人並み程度には動きますかね?
>>947 640x480のHighならたぶんね。
Ultraでもたぶん大丈夫。
俺はランファとミルフィーユのカップルしか認めない。タクト氏ね。
タクト氏ね。
懐かしいフレーズだよなw
OFF板の秋田系スレで同じ名前の馬鹿が暴れてるからなんとかしてやってくれ。
>>951 そんなハンドルを生み出すことになったダメシナリオを書いたシナリオライタが悪い。
リトルウィッチパルフェのシナリオを書いた奴を起用するべきだった。