Civ3で世界制覇Vol.32 〜新パッチで黄金期〜
2 :
名無しさんの野望 :04/05/04 12:33 ID:UoXnYnsn
>>1 (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (´ー`)
>>1 さん、お疲れ様です。
負けた・・・。 酋長でまた負けた。
突然、中世歩兵&長弓が数十部隊で攻めてきて、6都市落とされ降伏(リセット)。
結局こちらが奪ったのは、フリゲートタコ殴り&カノン&騎兵隊連撃の1都市のみ。
あと2箇所で同じように攻めたが、返り討ちにされた。
やり応えありすぎる。
再チャレンジ。
圧倒的な戦力(戦車とか)で、敵中世都市を蹂躙するのが目標だったが、ムリっぽ
いね。
てか、戦車で勝てるのか?
敵が中世に入ってしまった場合、核ミサイルとか無いとダメ?
ま、マータリプレイするかぁ・・・。
俺も無印時代は専ら国王でやってたけど、C3Cは難しくなってるね。 無印時代と同じ手を使ったんじゃ勝てない。 今は開拓者をどんどん作って、遠くの方から街を作るようにしてる。
縦長に広がってしまったうちの国の、上にあるマヤと下にあるヒッタイトが 1回の休戦をはさんで500年くらい戦ってる。しかも主戦場うちの国。 ムチャクチャ迷惑だ。
コンクエスト面白いね 太平洋戦争で科学技術神風とか・・・・・ 神風 KAMIKAZE おいおいおいおいおいおいおいおいおい
(´Д`;)?
>10 片方と組んでもう片方潰しちゃえばいいのに。 >12 なにに突っ込みたいのか知らんけど 飛行機での体当たり攻撃は日本に先駆けて3年前にソ連がモスクワ/スターリングラード攻防戦あたりでやってたらしい。
全角英数字使うやつはほんと莫迦が多いな
国王抹殺って国王死ぬと都市全部廃墟になるのね… 俺序盤は大不思議全然立てないでcomから奪うのばっかなんだが 首都陥落=国王死亡=全都市廃墟 となって全然手に入れられねえorz 同時に落とした都市ぐらいは廃墟にしないでくれyo!
それもそうだし、COMって国王を首都から動かさないのは仕様? おかげで国王抹殺ルールが楽しめないのだが。
>>14 上の主力:古代騎兵、騎士、長槍兵、最近硝石を輸入したらしくマスケット少数
下の主力:十字軍、騎士、マスケット、そろそろ騎兵隊が登場する雰囲気
自分の戦力:騎士21、長槍&マスケット26
今の所マヤ(上)優勢。
戦力としてはある程度戦う分があるけど、いかんせん我が領内は敵だらけ。
同時に全てを殲滅することは出来ないし、労働者を退避させるのも・・・
それ以前に都市防衛がいかんせん脆弱。
技術で遅れてるので波風立てたくないという理由で(現在各都市で大学製作中)、
忍耐生活中です。
片方とだけ通交条約を結べばいいのじゃないの?
日本語版C3CVer1.22の不具合っぽい物上げてみる とりあえず、標準シナリオで見つけた物 現代で軍隊ユニットのアイコンが開拓者になる。 現代の技術ツリーをポインティングしたときに科学技術担当相が言う技術が違う。 うちではこんな感じなんだけど、他環境でも再現性有るかな?
>>278 この娘あんまり上戸に似てないけどかわいいな。
ピンク乳首萌え〜
失礼しました・・・・
とりあえず、宇宙船勝利を目指しているのですが、科学技術を圧倒的に早く 上げるコツは無いでしょうか? 実行しているのは、コペルニクス&ニュートン建設、 図書館大学乱造、 科学予算アップ、 余裕があれば、各都市の住民を科学者に振り分ける、 ことくらいです。 あと、敵都市を攻め落とすには、7〜8倍くらい兵力必要なんでしょうか? 攻略サイトには、3〜4倍でOKとあるんですが・・・。 酋長でひぃひぃ言ってるとは情けねぇ。
PtWなら、それに加えて 進んだらラボって言うかインターネット建設。 序盤はアルファベットを持ってる国選んで哲学一番乗り、 中盤で進化論建設、ってところだと思うけど。 要領の関係で標準フォルダにインストール出来なくて普通のcivIIIが出来んのと C3C持ってないのでそっちは知らん。 敵都市攻めは数より質だと思うけどなぁ、中盤以降は。 技術で先行していれば有利なユニット出せるし。 中世ならCavalry(騎兵かな?)を先に開発すればいけるだろうし、 近代なら戦車先に開発すると強い。現代の戦車の上のヤツになるとinfantry相手でも一方的。
やっと、宇宙開発勝利で、摂政クリアできた。 最初、始めたころは、酋長レベルでも、 「(;´Д`)ハァハァ キツスギル…本当クリアできんのかよ?」と思ってたが…。
ID:LAh8+t3P ID:LAh8+t3P ID:LAh8+t3P
>>24 守備ユニットが防御体勢とってると防御力+35%
大都市か丘陵の都市に篭ってると防御力+85%or75%
大都市+丘陵に篭ってると防御力+125%
大都市+丘陵の都市に渡河作戦だと防御力+150%
ユニット同士の攻撃力=防御力の状態で都市を攻める時に
必要なスタック数は上から・・・6、12、20、30
この数はあくまで目安だから運が悪ければ余裕で負ける
>>25 PtWだったら別に哲学一番乗りせんでも。
漏れは国王レベルでやってるが、戦争した方が研究は早く研究進む。
リーダーで不思議作れるし、自分は偏った研究の進め方してて残りを相手から奪えるし。
宗教志向好きだから民主と戦争用政治入れ替えまくり。
そ、そんなに必要なんだ・・・ 征服はあきらめた砲が良さそうだ。
>31 そういえば俺もそうやってる。 いや、圧倒的に速くって言うんで哲学一番乗りボーナスもいるかなーって思って。 でもAccelerateなんとかってのにチェック入れてるんで、 中盤以降残りを相手から奪うまでもなく技術が圧倒的優位に立つ。 140*140のWorld Mapで今やってるが、1100年で既にユーラシアを制し、現代に入ってる。 次のターンでTankの上位ユニットだー。 嬉しいね、戦争だ、これでまた戦争が出来るぞ。
>>24 酋長でやっててユニットが数10体スタックしてくるという事態はあまり考えにくいが、とりあえず。
防戦主体なら、射程兵器は必須。相手の数の1/4〜1/2の数のカタパルトがあればまず負けない。
余裕があれば騎兵などで弱って退却する敵を追撃し、殲滅する。
また、カタパルトで槍兵などの防御力が高いユニットが弱って弓兵などの防御力の低いユニットに交代したら、
攻撃力の高いユニットで撃破しておく。
いずれにせよ、隣国が脅威度の高い相手だと思われる場合は、国境付近に常に兵力を展開しておいた方がいい。
戦力の逐次投入は最もやってはいけないことだからだ。
>>20 うちでも再現したので解決方法調べてみました。(サイトにも載せておきます)
軍隊の問題は、text\PediaIcons.txtの最終行「71」の前の空行消去。これでおkです。
技術ツリーの方は無線通信削除の影響ですかね。
text\script.txtの2767行目あたりが無線通信だと思いますがこの4行を削除して、
ロケット工学が「64」でファシズムが「82」で終わるように、
#SCIENCEADVICETECHの番号を書き換えてみたら直ったぽいです。
テスト不十分なので他がおかしくなったらスマソ
>>34 多分自分の戦力展開がトロいので、敵が大戦力を整えてくるのだと思います。
前線都市では、都市改善整備しても、ユニット作成ターンが途方も無くかかる
ので、後方で作成→前線に移動でまかなってます。
大数精鋭なら防戦できると考えたんですが、セーブ&ロードを延々繰り返さな
いとキツい。
ユニット性能・数では明らかに勝ってるんですが・・・。
挙句に、使節拒否されて大スペクタクル映像(一方的侵略)、さようならぁ〜・・
・・・リセット(降伏)。
まあ、数回のプレイなので、地道にやってみます。
>>36 労働者を大量生産して、国境沿いに要塞(余裕があればバリケード)を建ててみては?
そんで各バリケードに防御ユニットを2体ぐらい配置
地味だけど、結構効果あるよ
マヤと通行条約結んだらヒッタイトが壊滅した・・・ そういえば投石器系統って使ったこと無いな。 線路を引いてから鹵獲品を使うくらいか。
>>36 とりあえず常に十分な量の軍を維持し、一部を万一の場合の防御用として都市に残し
残りをすべて国境付近に並べる
そうすれば数・性能で上回ってる限り負けることはないはず
しかし、相手になめられる+実際に戦って勝てない、ということは、 戦力の絶対数が足りないんだろうな。 ある程度の頭数が揃うまでは、軍事>科学、のほうが良かろう。
41 :
名無しさんの野望 :04/05/04 20:04 ID:HhlKlr0M
普段は国王レベルでやってるんだけど、皇帝レベルにしたとたん全く歯が立たない。 アレク図書館は何とか建設できるものの、効果が切れたとたん速攻で敵において行かれる。 こっちから攻めようにも、敵はいつの間にか大軍勢を作っててこっちはやられるばっかりだ… 誰か、勝ち方を教えてくれー PtWのときはこんなに強くなかったような気がするのに…
とりあえず、アレクを取ってからも化学系統の研究をする。 戦争するときはお仲間を引き入れる。 とにかく一番領土が広いところをたたく。
>>41 皇帝レベルで七不思議一つでも立てれればたいしたもの
戦争では勝てそうにないから古代初期に出来るだけ都市建設して
十分な都市数を確保することに重点をおいてるよ
だけど工業化時代に入ったあたりから攻められて滅ぼされるから
現代に入ったことない
おれも勝ち方知りたい
ますますcomのインチキがエスカレートしてきているのか!
コンクエストシナリオだとインチキぶりが増加しているね。 おまい、こんなに兵があったら赤字だろ・・・
stackstyleには難易度での敵の生産速度ボーナスとか書いてあるけど、 あんなんじゃ説明がつかないほど生産が早いよね。収入にけた違いのボーナスでもあるのかな
皇帝レベルで都市建設から2ターン目に長槍兵が生産されてたのには驚いた
敵が都市建設した次のターンに攻め込んで防衛ユニットが1体から2体に増えてたことも。確か国王レベル
C3Cになってより難易度が高くなっているにもかかわらず、 シドとかいうさらに上級のレベルを増やしているという罠。 凡人は皇帝レベルでセコセコやってればいいのさ!!
結局、難易度があがると世界史シミュを楽しむというより ゲームシステムの重箱の隅まで理解して、AIの盲点を突くような プレイになって面白みが欠ける。
>>51 それは同感。
高難易度ゲームは遊びの要素がほとんどなくなる。
やはり皇帝レベルが一番楽しい。
>55 の地形 MOD がいい感じだね。
都市名の後ろに(国名)ってどうやって出すの?
ブラインドカラーヘルプ
>>55 国の境界線がなんかかっこいい
それはともかく画面右下がちょっと化けてるね
俺のだけかと思ってた
ステルス戦闘機・爆撃機ってユニットや施設を選択して攻撃できないの? 「ハイテク兵器」は研究済み。エディタでは「ステルス攻撃」にチェック入ってるのに・・・ ちなみに、同チェックの入ってる潜水艦はユニットを選択して攻撃できる。
>>55 国境線もなんか変わってますね?
C3Cで使えるModを探しているのですが、これはどうやっているのか
ご教示願えないでしょうか?
>>61 ((((((((((((((((((((((((;゚Д゚)))))))))))))))))))ガクガクブルブルガクガクブルブルガクガクブルブルガクガクブルブル
>>61 砲爆撃はステルス攻撃が機能しないっぽい。
F-15のテキストとか、神風とかでステルス攻撃が可能と書いてあるので、
仕様ということは無いはず。でも、バグだと気付いてないとは思えないんだが……。
65 :
62 :04/05/04 23:02 ID:dNoyfsts
すいません、質問をもう一つ。 C3Cで、淡水がなかった為、自動化している労働者が 片っ端から鉱山へ変更していったのですが、技術が進歩し 電気化(?)という技術で淡水が無くとも灌漑出来るように なったのにもかかわらず、鉱山を灌漑してくれません。 草地はともかく平地も灌漑してくれなくて、、、 昔は変更していってくれたと思いますが、C3Cからダメでしょうか?
66 :
名無しさんの野望 :04/05/04 23:06 ID:ORsjM6pX
内政重視で他国を出しぬくと 礼儀正しいペルシャやドイツなんかが 有無を言わさず宣戦布告してきやがる しかも我国の鉄道使って弱い都市の手前まで移動してきてから 国境付近でスタックしてた労働者も豪快に持ってかれた 莫大な技術の債権も帳消し 考えうる限り最低の奇襲じゃないか ペルシャを地図上から消すことを決意
67 :
61 :04/05/04 23:10 ID:TjtqGH6D
>>64 そうなんだ・・・
あと、空母の「護衛が必要」ってのもよく分からない。単独で移動できるし。
C3C日版でパッチもあててあるんだけど、まだ「?」な部分があるね。
Conquests Editorで難易度の項目眺めてると「Comインチキ杉」としか 思えねえ・・・
俺はドイツが一番嫌いだ あのハゲは技術や戦略資源とかじゃなく、ブドウとかの重要度が低くどうでもいいようなものを いつも一方的に要求してきて、断ると即宣戦布告してきやがる
70 :
ビスマルク :04/05/04 23:21 ID:8VMsqLUL
むしゃくしゃしてやった
インカがブドウを脅し取ろうとしてきたkら、 毅然とした態度で断ったら、宣戦布告。 腹が立ったので他国と同盟を結び、世界連合VSインカの構図にし、 滅亡させた。 ブドウごときで滅んでしまったインカの人達はかわいそうだと思った。
今まで、敵味方の都市が、飛び地になってたので、国境警備がやりづらかったの ですが、速攻で隙間埋めるためだけに都市作成していたら、後方の安全都市を結構 確保出来た。 これで、国境らしくなってきたので、要塞作戦やってみます。 ちなみに、期限切れまでに宇宙船って作れるのかぁ? 酋長レベルなのに現代入れない・・・。 戦車作ったこと無いし。
戦争始まって放っておくと、すぐ世界vs自分になってくよな
テンプレの見た目MODってC3Cでも使えるのかな 作ってる人もフォーラム上にしか公開してないみたいで最新バージョンなのかワカラン
civは軍事同盟結べるようになったあたりから急に楽しくなる 戦争は個vs個ではなく、複数の国が戦争した方が断然面白い それに、Ptwの頃は技術などの条件さえ揃えば大抵は言うこと聞いてくれたのに、 c3cになってからはどれだけ技術を積んでも断る事も多くなった ちゃんと友好国と敵対国を選ぶようになったのも嬉しい
76 :
55 :04/05/04 23:49 ID:UZTkZ22g
77 :
厨 :04/05/05 00:06 ID:eKJ9rDAw
すみません。 最近このソフト買って、それでCDmanipulaterでイメージ吸い出して、仮想でやろうとしたんですが、うまく吸い出せませんでした。 スレ違いっぽいけど誰か方法教えて欲しいです。 前スレで仮想でやってる人見かけたんで…。
>>77 環境かかないと誰も答えられないと思うが。
せめて、読みに使ってるドライブと仮想のソフト、
そしてCDMをどのように使ってどのように失敗したのか。
>>77 漏れの場合は、ゲームCDを吸うのが初めてだったもんで、「エラーの無視」にチェックを
入れるということに気づかずに、悩んでた。。。
などど書いてみる。
81 :
64 :04/05/05 01:52 ID:uTVh/ef3
>>76 いや、「ステルス能力」のチェックとは別に「ステルス攻撃」のチェックがあるのですよ。
F-15や神風はそれにチェックがついてて、なおかつ攻撃対象も設定されてます(駆逐艦とか)。
それにF-15に「ステルス能力」がついてたら非常に落ちづらくなってるはず。
にしても、なんでこんな紛らわしい能力名にしたんだろ。
やっぱり罠パッチだよなぁコレ
砲撃って敵ユニットにとどめさせないようになってるんですか? カノン砲作って馬攻撃したらあと一歩なのに砲撃でターゲットできなかった。 もしそうだとしたらカノン砲なんかもうつくらねーよヽ(`Д´)ノウワァァン あとフリゲートもそうだった。ちょー弱いよなにこれ。
>>81 すまん忘れてくれ。書いている途中でごっちゃになってしたまたた。
前半が「ステルス攻撃」についてで、2行目以降は「ステルス能力」についてだたた。
バグだとは認められているらしい。
MODERATE BUGS
12. 'Stealth attack' for planes.
Since you use them for 'bombarding', not 'attacking', the stealth attack feature doesn't work.
とのことなので、パッチを待つしかなさそうだ ・・・これ書かれたのは4ヶ月前だが。
さっき我が国の潜水艦に、敵のガレオン船が奇襲攻撃しかけてきたんだけど 潜水艦って駆逐艦・イージス艦・潜水艦などじゃないと 見つからないはずじゃなかったっけ。
86 :
名無しさんの野望 :04/05/05 03:34 ID:G3BAsFPd
宮殿を建てるところで、宮殿を拡張しないで、次に宮殿を建てるときは、2 度拡張できるわけですよね? 同じところ、連続クリックすると落ちるのは、バグ?
>85 おそらく地雷を踏んだのと同じようなものかと。
>>85 二ヶ月前に書いた、
>2)自勢力の潜水艦がAI船舶の進路上にいると、AIのターンで
> AI船舶は*どんな場合でも*迂回せずに侵入を試み、結果として必ず宣戦布告してくる。
じゃないかな?相手から宣戦布告してほしい時に使えないこともないような。
それにしても、この時は1.15beta英語版だったが、まだ放置されてるのか・・・。
どう考えても共産主義は強すぎだと思うんだがどうなんだろ。 民主主義よりぜんぜん汚職が少ない上にユニットサポートや憲兵も充実してて厭戦なしって隙がなさすぎる。 皇帝巨大大陸大マップで60%くらい制圧した状態でも汚職のことなんてほとんど心配する必要がない。 ユニットサポートが多いだけの糞ファシズムよりずっと戦争に向いてるし、内政させても民主より上。 PtWの共産はたしかにあんまり強くなかったけどこれは強化しすぎ。
90 :
64 :04/05/05 03:43 ID:uTVh/ef3
>>84 ああ、了解しますた。
意外と修正しないといけない箇所は多そうだね。
相手の爆撃喰らったとき、何のユニットがダメージ食らったか分からなかったりとかするし。
バグ修正ついでに、輸送能力持ったユニットも輸送船乗れたり出来るようにしてもらえないかなあ……。
>>85 見つからないけど、殴れはするんです。
不可視ユニットは見つからない限り殴れなかったりするといいんだけどね。
都市を攻め取った後自動化してる労働者が勝手に国境線沿いに集まって 敵に捕獲されていく・・・そんなにわたしの国が嫌いなの? あと、潜水艦がガレオン船から攻撃受けるのは納得がいかないなぁ。 潜水艦なのに潜れないのか?
>>72 環境設定だかゲーム開始前の設定で、「生産を加速」のチェック入れてる?
>>76 サンクス
今作はcomは頑なな態度を取るね
ICBM撃ちまくってcomの全都市・戦略資源に狙いを定めボロボロにしてやったのに
都市はおろか技術のひとつも渡してこない
敵味方がはっきり分かれるのはいいんだけど、comから色々ぶん取る楽しみが
少しだけ減ったような気がするな
> 内政させても民主より上。 これって本当? あと宮殿の拡張やってないんだけど拡張したらなんか意味ある? ちょっと気になったもので
遠い目で見ると正しい。 でも、人口が多いことが前提。時間的ロスも大きい。 人口が無い都市はなんにもできない。港を作らないと人口が伸びないという状況でもね。 お金で緊急生産できることは人口1の都市でもなんでも建つということなので それはそれでうれしい。 まぁ、強制労働は占領地の敵国人を減らすのに便利でもあるんだけどね。
>83 爆撃機なんかに壊滅的な打撃を与えるうんぬんって書いてあるのが止めをさせるってこと。 だからドロモン船が強い。投石器系は都市攻撃のときに槍系のHPを削るために使う。 com頑なっていうか、ほんとなんでSMACのシステム捨てちゃったんだろう。退化にしかおもえない
Fall Of Rome難しかった。 最初のユニットが使い物にならなさすぎる。 侵略者の攻撃力2はいいがこれじゃローマの軍団兵に勝ち目がない。 他の蛮族を襲撃すること程度にしか使えないのがつらかった。 最初、Age Of Conquerorの影響を受けで糞族でやってみた。 マップ右上からスタートしたが攻撃力2の騎乗兵がわんさか。 これで自動探検させて移住者を川付近に配置しとにかく都市を作った。 とりあえず仮の都市防衛として侵略者だけでも作っておく。侵略者を作り人口が2になったら 早速労働者を作り都市周辺を整備。灌漑をして川沿いの都市を開拓者生産都市にする。 人口が3になったら即座に開拓者をつくるといったことをしばらく繰り返し 東ゴート族に出会った。 その後ローマ帝国などいくつかの文明と接触。技術を交換。 技術が進歩し神の渦を建設を開始。 技術もすべて習得し将軍を作れるようになったので地図を見ても都市のユニットの防衛力からしても弱そうな東ゴート族 に宣戦布告。あとから気づいたが騎乗兵や侵略者だけでも十分に東ゴート族を追いつめられることに気づいた。 技術はもう必要がないので科学は0%にしお金もほとんど必要ないので贅沢品を70〜100%に割り当てる。 ほかの文明に対軍事同盟を申し込もうとしたがなぜか糞族はそれができなかったので断念。 東ゴート族の8都市を占領したので都市が突然消えてしまった。破壊された都市にはすかさず 移住者を送り込み都市を建設。西ゴート族にも宣戦布告。 そうこうしているウチにユスティニアヌスの統率力も完成しますます有利になった。侵略者、襲撃者を将軍にアップグレードする金を 手に入れるために贅沢品算出率を減らす。将軍を大量生産し東コード族を滅ぼす。 邪魔なゴート族がいなくなり東ローマ帝国の都市に遠回りせずに行けるようになったので 東ローマに宣戦布告。相互防衛で西ローマとも戦争に。北部のローマの都市は大量の将軍の 前にあっけなく占領された。コンスタンティノープルを襲撃してみたがなかなかしぶとい。 そうこうしているうちに勝利ポイントで東ローマに敗北したΣ(゚д゚lll)ガーン
>>92 生産に加速はチェックしてませんでした。
敵の進化も早くなると、戦車とか出されますよね。
そうなると、勝てる気がしないもので・・・。
ふう、一度も勝てない。
今度は違う文明にしてみた。糞族はローマからあまりにも遠すぎるため遠征に時間がかかる。 前回ではヴァン樽族が以外に勢力を伸ばしていたのでそれを選択。ゴート族は相変わらず貧弱。 ケルトは遠い上に船を使わないと行けないため却下。 糞族のように騎乗兵はいなかった。替わりに侵略者がいるのみ。しかも周りは森だらけでキツイ。 都市を建設したら即座に労働者を作り道路を造り灌漑できる土地がなくなったら森林伐採した。 とにかく領土を拡大した。侵略者が増えてきたので4,5ユニットで西にいるアングロサクソン族に 宣戦布告。 3っつほど都市を破壊しリーダーを二人手に入れたがまだ使うのはもったいないと思い とりあえず軍隊にして放置しておいた。しかしその後は苦戦した。侵略者をいくら送り込んでも 相手の騎乗兵や侵略者にいくつかのユニットを破壊される。破壊者(? ケルトのウォードレーダみたいなの)を つくれるようになったのでそれをアングロサクソンに送り込んでなんとか勝利。 気が付くと神の渦をケルトに取られてΣ(゚д゚lll)ショック!! しかも島に置いてた。ケルトに宣戦布告して神の渦を奪おうかと思ったが 船でで将軍を送り込むのは効率が悪いのでケルトには対ローマ戦で協力して貰うことに。 しかもユスティニアニスの統率力も西ローマにやられてショック。 建設中だったユステニアニスを士官学校に変更。だが生産できる盾が足りなくて 軍隊をつくるのに70ターンもかかる場所に立ててしまって失敗。
軍隊に将軍を載せ将軍を20ユニットほど作ったところでローマに宣戦布告。 糞族では結べなかった対軍事同盟がなぜか結べるようにようになっていたので ササン朝と他の蛮族すべてにローマとビザンティンに宣戦布告させる。 5つほど西ローマの都市を占領するとあっけなく西ローマは滅びた。 フランク族が同時に西ローマの都市を攻略していたため排除ルールで滅んでしまったようだ。 西ローマが排除されたことでユスティニアニスの統率力などのいくつかの不思議が消滅してさらにショック。 西ローマの勝利地点ポイントをいくつかフランク族に奪われていたのでこれはまずいと 思い急いで地中海付近の勝利地点ポイントを占領。がら空きとなった領土に都市を大量に建設する。 東西ゴート族や糞族はなぜかササン朝と戦争しているようだ。 東ローマのほうもいくつか都市を占領したが反逆者によってすぐに離反された。 しかも一度に二つの軍隊が守っていた都市を二つとも軍隊もろとも奪われてショック。 東ローマは勝利ポイントあと5000ポイントほどで勝利してしまう。急がねば。 他の蛮族の助力も合ってかあと三つの都市を占領すればビザンティンが滅びる。 急いで東ローマの都市を破壊し滅ぼした。 最大のライバルがフランク族になった。勝利地点ポイント奪われまいと急ぐ。 トルコの方はすでにササン朝が勝利地点ポイント奪っていた。 こちらは船を用意していなかったのでトルコにはいく時間がなかった。 気が付くとササン朝が糞族によって滅ぼされていた。 勝利地点ポイントを次々と奪って最大のライバルは糞族となった。 そうこうしているうちにケルトが宣戦布告していた。移住者で西ヨーロッパのほう ばかりを開拓して都市の防衛を怠っていたので危機に陥る。 あと20ターンまてば勝利する状態になった。 しかしあと5つの都市を占領されると ゲームオーバーになるという状態だった。 軍事同盟でケルトを袋だたきにしてなんとか生き延び勝利した。
うお〜〜〜!(TT)もう4日もやってるのに全然うまくいかん。 初めの都市以外って成長はしないの? 初めの都市はガンガンでかくなるのに、他の都市はちっとも国境が広がらない。 文化度のせいか?と思っても他の都市は文化度が、0/10、のままだし。 しかも、飢餓と反乱が交互に発生するから、4人+エンタ1人の5人以上市民が 増やせん。 それに他国も初めは、礼儀正しいなのに、ちょっと立つと勝手に苛立ってるに 変わって宣戦布告される。相互条約なんか結べないじゃん。
文化度をあげるのには寺院を建てれ。 宗教志向の文明を選べば立てやすいはず。 町は、立てる場所も重要。 例えば牛や鹿の近くなら、5人以上に都市が発展するはず。 牛や鹿の近くでなくても、草原を灌漑してもいい。 しかし、この場合は政治体制を共和制か君主制か封建制にしなきゃならない。 わかった?
102 :
名無しさんの野望 :04/05/05 18:28 ID:SJVK7z68
てすつ
103 :
名無しさんの野望 :04/05/05 18:29 ID:xymxhiQh
人口が70%超えても、勝利になりませんorz 制覇の勝利条件って、土地と人口が両方とも2/3以上 なのでつか?
土地か人口どちらかでいいはずだぞ。確か。 俺も最近C3C始めたクチだが、テオドラが可愛すぎてビザンチンには強行に出られない。 あと、難易度の幅が増えたみたいだが、COMと対等なのは変わらず摂政(Regent)でいいの? Sidでやってる猛者はいるのか?
牛が一番うれしいな だけど経験的に牛がたくさん居るときは交易資源が乏しい気がする
>>104 漏れもついテオドラに贅沢品とか貢いじゃうよ(;´Д`)
首都だけ残して占領とかしちゃうよ(;´Д`)
コンクエをやる限りでは、人口・土地の両方が66%を超えない限り制覇勝利にはならなかった。 潜水艦イイよね。 宣戦布告して欲しい相手の海域に地雷のように置いてます。 たださっき、友軍が踏みやがった・・・orz
>>107 まだ潜水艦使ったことないんだけど
どんな特徴あるの?
友軍にも攻撃するの?
>>106 でもこないだファシストテオドラ軍にいきなり攻められてビビッた。貢いでたのに…。
>>108 攻撃目標選択できるから便利。
敵がガレオン1・フリゲート3のスタック艦隊を派遣してきても、輸送ユニットさえ沈めてしまえば我が島は安泰なり。
……末期の日本軍のようだ。空母や戦艦ではなく輸送船を攻撃……
>>104 勝利データの書き方もシヴィロペディアの書き方も、
「どちらか一方」みたいな表現ですよね。
>>107 もしかしてバグ・・・?征服による勝利を実用化させるために
敢えて仕様変更したとか。もう一分張りして世界の果てまで逝きます。
Fall Of Romeは近くのローマを潰したあとが非常にだるいよなぁ 守れない都市を造るのは損だし。
112 :
100 :04/05/05 19:21 ID:an4E7yOi
>>101 寺ですか。ありがとうです。
ついでにもうひとつ。
都市の開発なんだけど、住民が表示されていない場所を改善しても意味ないの?
いつも国境内の全箇所を、道路+鉱山か灌漑、にしてから次の都市を作ってるんだけど。
説明とかを見ると、住民のいる場所でないと意味が無いみたいな記述があるけど、
住民の発生する場所って自分じゃ選べないですよね?
内政、、、というか、改善って序盤はやっても意味ないの?
それとも、このあたりに住民出るかな?って想像して開拓してくしかないの?
説明書読め。ないなら仕方ないが。
とりあえず人口にあわせて開拓汁。 自動配置だと総収入が多くなるように配置されます。 汚職は無視するんだけどね(;つД`)
>>109 女なんてそんなものですよ。
ましてファシストなら自己中もいいところ。
潜水艦に関して。 一部のユニットで無いと見ることが出来ないが、存在するマスに進入すると戦闘になる。 よって、戦う気が無かったり同盟国であっても、潜水艦の居るマスに入った時点で宣戦布告となります。 相手に宣戦布告させ、場合によっては外交にも傷を付ける事が可能。
皇帝ではじめて勝てた 初期配置の小麦とか牛とかは大事だな
>>117 良ければどんな風に勝ったか克明に教えてくれませんか?
国王でやってるんだけど、いっつも技術でおいてけぼり食らう・・・。
>>118 目安は他国の2倍の領土。
早いうちに戦争しましょう。
>>119 そう思って戦士→剣士ラッシュかけようと思ったら
アップグレードコストが上がってて、十分に剣士を揃えられなかった・・・。
また一から勉強します。
技術で勝つだけなら周りの国を戦争状態にして、 政治体制を君主かファシズムあたりに変更させて、 こっちは、共和か民主で( ゚Д゚)ウマーするのもいいね。
皇帝:最初はひたすら研究。馬か剣士で戦争。 鉄か馬を探して、グレードの高いユニットを2,3体つくったらひたすら戦争。 寺院とか建ててる暇あったら、戦争。1,2カ国吸収したらあとは余裕。 都市の配置は、大不思議建設用の都市を2,3個を用意する。 その都市以外での人口は6−8人程度を目安にきつきつに建設する。
世界が狭い場合、古代、それも序盤での戦争が重要。 早々に近場の文明を滅ぼすことで、その文明の領土を得て、 復活した文明が他の文明の領土を圧迫する。
都市の配置は確かに思い当たるフシがあるなあ。 図書館で文化圏が拡張する効果を見越して建ててる。 都市の建て方なんだけど、遠隔地から建てていって、 他の文明を牽制してから内堀を埋めていく方がいいですよね?
遠隔地から立てると、道で結ぶのが大変のような。 とりあえず近くの贅沢品や資源や川や草原の土地に都市立てるよ、俺は。 初期時は、とにかく鉄資源が大事だと思う。COMに鉄を取らせなければ、 COMが宣戦布告してきても、剣士で滅ぼすことができるし。
>>125 自陣の鉄とCOMの科学技術を交換してくれるから便利だね
各種資源も大事だけど、敵にこっちの勢力圏の中に町を造られないようにするのも大事だね。 そのへんは高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対処していきたい ていうか町作るためにこっちの領土内に進入してくるのやめれと。MoMのAIでさえ土地のために宣戦布告してきたっつーのに
128 :
100 :04/05/05 21:00 ID:an4E7yOi
>>112 シムシティ4と交換でツレから借りたんですけど、説明書がどこにも
見つからないらしくて手元にないんですよ。
やり方を聞いても、買って10分くらいで辞めたから簡単にしか分かん
ないって返答が・・・
>>114 人口に合わせて開拓ですね。ありがとうございます。
牛とか麦は道路つなげてるだけで食料増えるんですよね?
とりあえずジャンヌの胸元に興奮しながらがんばってます(w
>128
>>1 のstack-styleの”都市画面からCivを見る”連載を読むべし
やっと制覇による勝利でつ。つか、内政型の方がよっぽど楽だわ。 にしてもヴァイキングの強さは如何なものか。あの時代に攻撃力6は。 軍隊@ペンタゴンに組み込むと鬼神の如き強さ。気に入ったポワワ
131 :
55 :04/05/05 21:09 ID:VRk5CUN7
>>96 おつかれ。自分も丁度今Fall of Romeを2回目クリアしたところ。
1回目がフン族で、2回目の今回がササン朝ペルシャ。共に皇帝でスコア勝利。
これからプレイする人のためのアドバイスなどなど。
【勝利条件】
・勝利ポイントが35000に達した文明が勝利。
蛮族同士で争ったりまごまごしていると、東ローマに100ターン辺りで勝利されてしまうので、
迅速にWarlordを手に入れ、ローマに侵攻しなければならない。
・勝利地点については、ユニット置いておくだけでいい。(別に都市を建てる必要はない)
・その他の加算ポイントには、ユニット撃破/都市攻略/不思議建設/技術開発が含まれるが、メインはやはり前二者。
そのためにも都市改善は兵舎が最優先。
・都市を8つ失うと文明は滅亡する。全てのユニットが消え、全都市が破壊される。
よって、自分は戦わずとも漁夫の利で勝利地点を占拠できる可能性がある。それを当てにしてはいけないが。
(((注意)))ちょうど8つ目の都市を攻略した文明には、滅亡の際破壊された都市/ユニットの合算ポイントが一気に与えられる。
ターン数が経過し、ユニット/人口が大きくなっていると、そのポイントは莫大なものになる。
くれぐれも漁夫の利をさらわれないように。(F8で現状確認)
スコア勝利じゃなくて勝利ポイントだった。 【ユニット】 ・蛮族用開拓者は人口消費1で移動力2。 ・Warlordは奴隷化能力を持ち、Marauderを生むが、これをWarlordにアップグレードするのに 一体あたり100G必要。不要な技術を研究する暇があったら蓄財! ・なによりもまず鉄!鉄の獲得競争に負ければ終わり。 ・蛮族文明用ユニットはどれも攻撃偏重で、高速ユニットがない。蛮族同士の戦争は消耗戦になりがち。 ・大不思議The Scourge of Godは是非欲しい。先のササン朝のデータでも4つの軍隊で軍団兵を薙ぎ倒していった。 【技術/政治体制/外交】 ・政治体制はTribal Councilのままでよい。絶対にImperialismにはしないこと。研究も当然不要。 Tribal Council ・・・ 汚職は最小(民主)、厭戦感情なし、憲兵2,*全てのユニットがフリー* Imperialism ・・・ 汚職は最悪(専制)、厭戦感情大、憲兵なし ・技術開発は蛮族用ツリーが最優先。ローマに大きく水をあけられている事を気にする必要はない。 いくら技術力があろうと、ローマは汚職が激しく脆弱なユニとしか作ることができないのだから。 ・東西ローマは固定相互防衛条約を結んでいるため、単独で立ち向かうのは下策。 軍事同盟の引き出物にはワールドマップが案外有効。探索はマメに。 ・あまり早い段階でローマ侵攻を開始すると、先の「8都市攻略で滅亡」による一括ポイントが少なめ。ちょっと損かも。
【文明選択】 ・アングロサクソン、フランク、東西ゴート、ヴァンダル ・・・ まずはオーソドックスな選択。 前二者、東西ゴートはスタート地点が近いので早晩戦争になるだろうし、 たとえ対ローマ共同戦線を張っていても、そんなことお構いなしに背後を襲われる可能性が大きい。 序盤に滅ぼして鉄を確保し、Pillager/Warlordを揃えてローマに押しだすのがセオリー。 東西ローマ双方からほどよい距離なのも好印象。 ・ケルト ・・・ 地理的に守りやすいが、近い贅沢品が毛皮のみ、船が必要と良いところなし。ダメ。 ・フン ・・・ このシナリオで一番面白い。 史実通り大挙して西進し、東ゴートを叩きつぶしてから都市を建設するとか、やって手他のsっあしい・。 ・ササン朝 ・・・ この文明は上のどの文明と異なり、技術力はローマに近く、 肥沃な三角地帯に建てられた都市群と改善、さらには近くに多数の贅沢品、と良いことずくめ。 ・・・なのだが、ペルシャは蛮族ツリーの基底技術"Barbarism"を持っていないため、 兵装はローマと同等、いや軍団兵を作れないぶん劣る。また、序盤にフンの騎乗兵侵攻を受ける可能性が高い。 ・・・なのだが、まあ、なんでもそうだが、抜け道はあって、大使館を建てて、"Barbarism"を盗むという手がある。 「トレード不可」チェックなんて飾りです。ちゃんと盗めます。「時代=なし」にしておけば良かったのでは。 長くてすまん。
> 抜け道はあって、大使館を建てて、"Barbarism"を盗むという手がある。 これただのバグのような気が・・・
差別的に自分の国家だけ初期〜最後まで強くすることってできる? 一回やってみたい
エディタで全部の志向を持たせるとか
改善を寺院と上水道と兵舎だけしか建てずに、 武力制覇したら、識字率が5%でした。 はははorz
最近ここいらの板は不安定だなー。
無印のCiv3をプレイしているのですが、 ユニットのスタック移動はできないのでしょうか。 1のリンク先にあったJキーでスタックというのは拡張パックでないとできない様ですし。。。 ユニット数が増えてくると移動だけで発狂しそう。
普通にパッチを当てれば出来るはずだが。
C3Cやってるんだけど、資源やたらかたよらない? 陸地の35%ほどの国土で鉄、馬、石炭、石油が全部なしですた。 その時は技術放出で戦車200ぐらい揃えて戦争しかけようとしたターンに 文化勝利_| ̄|○ ちなみに今やってるのは石油があっとゆー間に枯渇して 周りの国が国境に機械化歩兵だの戦車だのをスタックしてる状態で 対戦車ミサイル歩兵大量生産中。。。 国土は28%くらいで唯一余剰で石油持ってるのが大国ヒッタイトで どうにも売ってくれないうえに、中国、インカ、日本を挟んで 離れたところにいる(つД`)
>>144 逆に当たりの土地だった時はウハウハ
都市圏重複しまくりで、なんとか都市を5つ建設できる程度の小島でスタートだったけど
全戦略資源(溶鉱炉付き)が揃ったよ
>135 COMのササン朝も蛮族ユニットを使ってきますた(;つД`) >144 石油無しだと航空機がうざいよねぇ 野戦砲でガン( ゚д゚)ガレ
資源は偏るようになってるな。 二つ大陸があったら産出してる資源がそれぞれの大陸でまったく違うなんてこともありがち。 でも鉄がないなら贅沢資源がいっぱいあったり、なにもないと思ってたらゴムの一大産地だったり トータルで見るとバランスが取れた配置になってることが多いよ。 個人的には良い感じのバランス調整だと思う。 鉄も石油も石炭もゴムもなにもなかったけど世界の存在する全てを独占してる 特産物の染料を上手く交易で回してやりくりして勝利した時は楽しかった。
プレイしていてふと思ったんだけど 行政官への命令を保存して他の都市の行政官にも 全く同じ命令出せるようになったらよくね? 大陸内の辺境だけ行政官に任せたいんだけど 今のシステムじゃマンドクサすぎ。
お前みたいな奴はどれだけ便利になっても不満点を上げそうだな まずはカルシウムでも取ってみたら?
>>137 俺も一回あったよ
大マップで全マップ中一箇所だけしか石油産出してなかった
マップ普通で全文明でやるにはどうしたらいいの?
civ3が突然出来なくなりました、恐らくどこかの設定をいじったんでしょうけど。 ほんの1週間ほど前までは出来ていました。 症状としては 起動すると一瞬暗くなった後にまたディスクトップ画面に一瞬だけ戻り、 再び暗い画面(起動中の待機画面というのかな)になってから「Civ3EXEにエラーが〜〜」となります。 で、ディスクトップに戻ってみると画面設定が32ビットから16ビットに強制的に変えられていて、 画面全体がモニターからずれた状態になっています。 テンプレのSid〜のサイトのFAQなどの情報も色々と試したりしましたがさっぱり分からないんです(T_T) 環境やその他必要事項があれば書きますので、どうか救いの手をお願します。 再インスト済・最新パッチ1.29あてること済・起動時のmovei削除や解像度を起動時のままにすること(civ.iniに書き込むやつ)も試し済です。
>>154 あなたは俺ですか_| ̄|○
全く同じ症状です。一回アンインストとかcache削除とかやってみたけど全く駄目。
最初問題なく動いてたのに、急に動かなくなったのも同じです。誰かたあすけてください。
まじめにガッコいきますから。お願い。
大昔俺もそうなったことがあるけど、色々やってみて駄目だったからOSの再インスコまでしたよ。 面倒だけどゲーム諦めるかOSの再インスコしかないと思うよ。
実はウィルスとかはない?
>>148 それ今でもできるのでは。
この都市のみと同大陸内と全ての都市というふうに。
それとも8割がた同じ命令でのこりの2割は別の命令で統一ということかな。
それなら無理だろうけどそこまで書いてないしなあ。
たとえば前線都市群への命令と後方辺境都市群への命令とか 用途に応じてワンタッチで前に登録したモノの中から選べるようにってことじゃないかな。 今のシステムだと地理上の特性でしか一括命令できないからやりづらいというか使えない。
5ボタンマウスのバルク品を2000円で買ってみた。 ちょっと操作が楽になったよ。
ビザンティン孤島に島流しに成功したw ダヴィンチの工房俺より先に作った天罰
ちと質問なんだが、 英語版のC3Cにも戦国シナリオや太平洋戦争シナリオって あるのか?
コンクエスト欲しいけど、メモリが64しかない。 ネット対戦しなくても、プレイに支障きたさない?なわけないかー
グラフィックの質をCIV2並に落としてもいいから軽いの作って欲しいな このゲームは見た目より内容が重視されるゲームだからね
166 :
144 :04/05/06 14:47 ID:lhxMJdvz
結局どうにもならずに、対戦車ミサイル歩兵と ICBM大量生産して時間切れスコア勝利(つД`) 標準マップで文化100000超えたのに文化勝利できなかったんだけどなぜ? 勝利条件て同時に2以上満たさないとダメとかないよね?
>166 ライバルを蹴落とさないとダメ。 文化勝利は一都市の方が楽です。
1都市の文化で勝利するなら単純に数値目標を達成すれば良いだけだけど 文明全体文化で勝利するには数値目標を達成しつつ、なおかつ他文明の2倍以上の 文化を持っている必要がある。つまり普通にやってたんじゃ無理。
>>163 あるよ。まだ未プレイだけど。
なんか質問あったらどうぞ。
>>163 まじっすか?
日本みたいな小国をピックアップしてもらったんで、
ちょっと誇らしいです。
171 :
163 :04/05/06 15:44 ID:J80aG57K
>>171 そもそもC3Cのシナリオに戦国は真っ先に乗せる予定だったらしい。
日本の侍、武士道を最大限に活用できるものを作りたかったんだと。
どっかの記事で読んだ気がする。
日本の戦国時代って、案外外人さんにも人気あるんだぞ。 なんてたってサムライ日本の象徴的な時代だからな。
騎士道は伝説の中にしか実践された記録がないけれど、 武士道はある程度実践されてたわけだから憧れに近いものがある ってのをどっかで読んだことがある。
なにかをどっかで読んだ人が多いな Civilizationにはまって人生を誤った人間は多数であるとどっかで読んだことがある。
176 :
154 :04/05/06 16:36 ID:QFRx8AfS
>>156 >>157 どうもありがとう
OS再インストですか、なるほど。
PC買って4年、一度もやったことなかった
>>155 奇遇ですね
今まで出来ていただけに突然出来ないのはショックがありますよね_| ̄|○
サムライは人気があるのは知ってたんですけど太平洋戦争まで やってもらったのはやっぱ嬉しいっす。 でもどうせならサムライは騎士のかわりじゃなくて 中世歩兵隊あたりをサムライのかわりにしてほしかったなあ。 (7・2・1)くらいで・・
GW中も仕事だったのだが、毎日帰宅したら寝るまでCivやってて、 28日から風呂入ってない事に気がついた5日の昼。 自分でも分かるくらい臭くなっていることにようやく気がついた。 ようやく 2050年までこぎ着けて勝利したので風呂入った。勝利の後の風呂は気持ち良い。
どーしても石炭がなかったから、ありったけの船と攻撃ユニットひっぱりだして なんとか最果ての島を落としたときはウレシかった つぎは石油かぁ・・・・
180 :
名無しさんの野望 :04/05/06 19:15 ID:kdghGIuO
今月からプレイしてます。いままでAoMで満足してたのですが、 いいですね、落ち着いて戦略練れるし。 ところで、AD500年になってもリーダー出ないって遅いです? 精鋭兵もたまにしか出ないし、何か出し方でもあるんでしょうか? 既出でしょうけどどなたか教えてください。。
181 :
155 :04/05/06 19:16 ID:SCznR73c
>>156 >>157 ありがとうございます。
OSですか。参ったな・・・
これはもしや、真人間に戻れとの神の啓示なのかもしれない。
これがラストチャンスなのかもしれない。
まあ、いいか。OS、OSと・・・
>180 戦争用ユニットは兵舎を建てて古参兵で戦う。 戦争をしまくる。軍事志向の文明を選ぶ。 出ないときはほんとにでない。
>>180 俺は、前回のプレイで、シュメール AD1500で宇宙船勝利、
前半内政で、中盤戦争、後半ちょくちょく挑発戦争で
一回も軍事リーダーでなかったよ。
そのかわり、科学リーダーは5人くらい出たけどね。
科学リーダーは重複できるんだね。使うこともなかったんで
3人ぐらいたまった。
科学リーダーがいるときに、軍事リーダーは出ない っていう
規則があったりする?
185 :
154 :04/05/06 20:05 ID:iPNi/9CV
>>182 155さんと同じ症状なので私も重ねて質問させてください
システム復元とは具体的にどういう操作をするのか、OS再インストとの違いは何なのか
ちなみにMEです
OS入れ直しの手間・度胸とCiv3のおもしろさの葛藤に苦しんでます・・・・
186 :
144 :04/05/06 20:17 ID:/QSnMAmY
>>168 なるほど
2位の国が自国の51〜2%くらいの文化ポイント持ってますた。。。
戦車量産するつもりだったので騎兵隊or歩兵の頭数揃えられず攻めあぐんだ結果でつ(つД`)
次はがんばろっと
>>184 そんな規則はないよ
確率の問題だけ<軍事リーダー
>>185 システムの復元はXPの機能。
Meだったら、レジストリの復元が出来るはずだから、
とりあえず、動いてた頃のレジストリに戻してみるとか。
191 :
20 :04/05/06 21:35 ID:Xeh7JyAR
>>35 凄い遅レスですが確認、そして解決策まで挙げてくだすってTHX & GJです。
やっぱり、見つけた問題は黙ってるより人に話した方が建設的だと再確認しました。
192 :
154 :04/05/06 21:55 ID:DK/9lxrf
日本語版 1.29パッチと1.27fパッチと1.22fを入れたところ
194 :
193 :04/05/06 22:18 ID:rdbxPhT3
PtWを起動しようとすると、C3Cの起動画面が出てきてCD-ROMが認識できません。と出てきてプレイできません。 どうすればいいのでしょうか?ちなみに仮想化等はしてません
環境も書かないヤツは以下略
いや、どっちかっていうと違う言語のパッチいれたせいっぽいな。
>>154 前スレの797です
モニターがずれたり16ビットになったりはしてないですけど
Civ3がcivilization3.exeを〜のあたりは全く似た症状です
今だ直っておりません(泣)
やはりOSの再インスコしかないかと思われます・・・
198 :
193 :04/05/06 22:36 ID:rdbxPhT3
すみません、 環境はCPU アスロン64 3200、メモリは1G、ビデオボードはゲフォ5950です。
なんかC3C+新パッチって起動しにくい気がする。 突然起動しなくなるっていう症状が時たま起こる。 一晩放置すれば自然に治るのでガマンしてるけど…何とかならんかな。
>>161 どう楽になった?
4番目と5番目はどう機能する?
ロジクールの8ボタンマウスもってるんだけどなにか使えないか興味がある。
>>199 パッチのせいにするな
単にお前のPCがへたれなだけだ
PCでゲームしようと思ったらそれなりのPCにしろ
詳しくは余所で聞け
つか、最近ゲームの内容でなく、PCの問題でレスするアホばかりなのは何なのか
GWだからか?
>203 AoMかRoNのスレいっとけ
>>201 3番目スペース
4番目エンター
5番目B(砲撃)
これで左手使う必要ほとんど無くなる。
あと面倒なのはユニットのアップグレードくらいかな。
>>190 >
>>185 > ホットゾヌ2でここを見てたら、なんだか取得できてないレスとかがあって番号がずれまくってて、
> >>先とレス番号がぐちゃぐちゃになってて、このスレで一体何が起こっているのかはてしなく謎だった…orz
人大杉警告が発しているのかと思われ。
一端このスレのログを削除してからリロードしませう。
>>199 最近Civ3とは関係なしに漏れもにたようなことがあってね。
Norton UntiViriusのウィルス定義アップデートとかシステムの完全スキャンでどうにかなったよ。
ウィルス対策はした?
>>205 へぇー。そういう手があったか。Thx
アップグレードは軍事担当の画面でユニットを一個一個クリックしながらやってるよ。
Shift+U使えよ。まぁ、初期の金無いうちは手動でやらないとどうしようもないかも知れんけど。
>>205 他は全部マウスでやってんの?
すごいな。
俺はマウスでしか出来ない操作以外は全部キーボードだよ。
マウスでいちいち潅漑ボタンとか押してらんない。
>>184 > 科学リーダーがいるときに、軍事リーダーは出ない っていう
> 規則があったりする?
C3CJの戦国シナリオにて、、、
科学リーダー保有状態で精鋭兵(シナリオ中では熟練兵)
で戦闘勝利を200回ほど試行 → 一度も軍事リーダー出現せず
ちなみに科学リーダーを消して同様に試行 → 3回目で軍事リーダー出現
>>187 確率なのかも知れないけど、漏れの環境では出なかった。
ってか、もう2度とこんなコトしたくないっすよ
>>206 thx! が、どうも直らなかったので消して解凍し直しました。ふーむ..
ところで、自分が大陸の端にいたとき、行く手を塞ぐ文明を攻めて属国としちゃった後、
その奥に隣接する文明がスコア的に自分に次いでNO.2の時って、NO.2の文明に侵攻して勢力そぎますか?
属国の領土を通過する際、我が軍の武威を示しつつ敵地侵攻…何となく征伐遠征軍みたいで楽しいのですが。
自分が入植しないであろう遠地を破壊しまくるってメリットはどれくらいかなー。
共産に汁。 とはいえ、汚職だらけでも領土を削ることは科学生産の総量を減らすことになるから 有利にはなる。つか、圧勝モードになる。 なにか資源を出すかもしれないしね。 ただ、鉄道がないと遠距離遠征は辛い。
属国って概念がわかんないんですが・・・ C3CだとCP同士の交易率110とかにして、こっちは自動車まで持ってて 相手はせいぜいナチュラリズムで技術がほぼ全世界に渡ってるのに とんでもない要求をしてくる。攻めて首都陥落させても(残りは2.3都市)差し出す気はなし。 こんなん属国じゃねーよ!自文明消滅させられそうなんだからへこへこしろよ・・・納得いかねぇ
>213 SMACをやれば満足できるよ。ゲーム終盤は2大国とその属国しか残ってないとかにちじょうちゃめしごと
トップが確定しすぎてもつまらなくなるので あえて強敵を肥え太らせるがままにしておくのも一興ですよ
時代はナチュラリズム
相手の都市が6個くらいで、こちら18個。 定期的に100円貰ってます。 まぁ、ガンジーだから素直なのかもしれないが。
独走できるようになるまでにCOMには何度もやられまくるからなあ・・・ 積年の恨みを晴らすかのように独走してる時の快感と言ったらもう。
ナチュラリズム nat・u・ral・ism ━━ n. 本能に基づいた行動[思想,傾向]; 【哲・文学】自然主義. どんな技術なんだろ、、、、、 緑の党でもできるんかな。それはいらんな。 (正しくはナショナリズムね)
オナニーしたいけど鬱でするきになれない・・・・orz
コンクエになって遊びやすくなたのは良いけど、七不思議であっさり黄金期に 突入しちゃうのがきついなぁ。 哲学ので黄金期に入ってどないすんねん。 まだ都市5個しかネーヨ。
高難易度で勝とうと思ったら古代での黄金期ってのも悪くないでしょ 全ての都市で軍事ユニットを生産すれば、序盤の兵力差があっという間に埋まるし 古代のうちに広大な土地を手に入れればその後の展開も有利にいけるというもの 都市も5個あれば十分戦える
アレクを建造すればいいだろ。 ピザンツは共和制狙って、ロードス島、マウンソロ、アレクと取れちゃったりすると 文化勝利に一直線。
巨大2大陸でアレク取ったんだけど周辺諸国が弱すぎてアレクの恩恵を受ける事できなかったよ。
未知の大陸ではその後の大不思議の建設ラッシュがあったから科学技術的にかなり進んでると思う。
周辺諸国が弱いってのもやっかいなもんだね。
それと
>>220 は誤爆です。スイマセン・・・・orz
今日も知ったか君と勘違い君ばかりなSiv3スレでした。
それは具体的にどのスレのことを言うのですか?
Siv3( ´,_ゝ` )
Siv3スレらしいな。
天帝でクリアした。(;´Д`)はぁはぁ COMの開発ペースは卑怯過ぎ。 国連勝利が一番楽ね。
ミスった
軍隊つええ・・・('∀`)
軍隊マンセーで軍事志向で封建小都市乱立愛用中 技術差つけられる前に軍事リーダー発生しなかったらリセッt
あと何年ぐらい経ったら思考ルーチンの違いだけで国王とか天帝とかの レベル分けを実現できるんだろう。 いわゆるハンデでComが強いのは、負けたときにすげえ悔しいんだよ俺は・・・
パッチ後起動しなくなったんだが、対処法はどこ?
>>235 クローンCDがあるならアンインスコしないとダメ
>>55 ユニットとか開拓者がやたらにたくさん表示されてるんだけどそれもMOD?
敵国を首都と3都市程度のこしてまわりを戦艦で封鎖 爆撃砲撃で周りを絨毯爆撃 ちまちまいじって楽しむのが最近のプレイです モチロン最後はICBM
>>239 >>55 さんが紹介してくれたリンク先にありますね<MOD
rarの解凍がうまくいかないのもありますが(日本語環境だから???)
ガレオン船はうまく動きました。
ありがとう
>>55 さん
大航海時代をプレイ中なのだが、 ヨーロッパの文明から始めた場合、 いきなり周りのヨーロッパ諸国を つぶしたほうが楽そうだな感じだが どうだろう?
243 :
名無しさんの野望 :04/05/07 14:41 ID:MTmCJwNF
まじでCOM戦争でイカサマしてないの? 丘陵の都市で防御態勢の槍兵が騎上兵に5連敗なんだけど 極めつけはジャガー戦士に槍兵がストレート負け ここ数ターン数値的には対等以上の条件のみで戦って2勝13敗 これがただのランダム現象だったら俺は相当不幸な人間てことになる
>243 いかさまはしてないってことになってる。 こっちが同じように嘘みたいに勝つこともあるしね。 ということで、乱数に偏りがあるっぽいってのは昔からいわれてる。
246 :
名無しさんの野望 :04/05/07 15:05 ID:RLZL+iBW
正直、皇帝レベルは難しすぎる。 国王と皇帝でここまで差があるとは・・・
>>243 乱数の種を保存してるなら
こちらから攻撃したりなど行動をかえても乱数そのものの流れは同じでありイカサマでないことがよくわかる
つまりジャガー戦士に槍兵のストレート負けするときの乱数の流れをこちらの攻撃の時にくるようにすれば
戦士で槍兵にストレート勝ちできるわけ
国王パンゲアでずっと技術面でCPUに負けていたが、隣国バビロニアを食って ようやく20ターンほど先行できた。 とはいっても、ナショナリズム以降はまったく手付かずなので総合的には遅れているが。 ただ、この20ターンは戦車独占の20ターンなのだ! 急いで増産し、6ターン掛けて34両の戦車隊を編成。 以後は1ターンに6両づつ生産できる。 これで隣国(最大国)の石油地点2箇所を占領するか破壊すれば、さようなら服従の日々! 早速宣戦布告〜♪ 歩兵90隊が攻めてきやがった…orz 騎兵隊とか含めると120超えてるよ…
前スレで皇帝で勝てねーと嘆いていたものです。 GW+αを費やし、ようやく皇帝で勝てるようになりました… (群島とかでは未だに無理ですが) リプレイでも書いた方がいい?
>>242 【マップサイズ】
【COMの数】
【蛮族の設定】
とか設定を明確にした上でリプレイ書いてください
>>248-249 俺も国王やってるけど、すぐに技術格差でダメになるよ。
鉄があればなんとかなるけど、それがなかったら隣国の大軍に蹂躙されまくる。
俺のような糞プレーヤーを憐れむ気持ちでレポよろしくお願いします。
俺は歓迎しますので。
国王で初めて大マップやってみた(マシンスペック上厳しいものがあるけど) ランダムマップで始めたら俺(日本)の大陸にゃアラブしかいねぇ。 で船作って沈没恐れず外の世界に出てみると他も一カ国〜三カ国の大陸ばっかり。 贅沢資源って結構固まるのね。 うち毛皮9独占。まだ貿易もできんし共和制にいけません。
253 :
名無しさんの野望 :04/05/07 15:57 ID:zCptdFw4
蛮族大移動などは、 序盤の勢力拡大が遅れて、 レベルが一つ上がるね。 蛮族comじゃなくてこっちを狙い撃ちしてくるし。
技術格差でダメダメになるとかいうなら、 海多めの大陸や群島で海洋指向の文明でやればいい。 皇帝でも楽々トップですよ。
255 :
249 :04/05/07 18:09 ID:yFU1Jy+C
じゃ、前回のレポ書きます。 淡々と進んだプレイで、当たり前のことしかしてないので読んでておもしろくないですけど。 一応、蛮族にも勝てない初心者さん(いるのかなぁ)にも参考になるように 序盤はくどめに書こうと思ってます。 今から書くんで、ちょっと待っててください。
>>244 ユニットの防御力は防御体制にしていると25%うpする
技術が大幅に遅れるっていってる香具師はたいていCOMと取引をしてない気がする でも、毎回見るのめんどいんだよね。いつのまにか金大量に持ってたりするし タイマンじゃなくて一覧で見せてくれないかなぁ?
それは同意。 取引材料となる、お金、技術、贅沢品、資源のあるなしの一覧がほしいね。 まじめにやろうとすると一度全部見てから取り引きすることになる。 文明が増えるとやってられない。
その辺はCTP2のほうがわかりやすかったな。 横軸に技術一覧、縦軸(カラム)に文明とした一覧表で どの文明がすでにどんな技術を習得しているかすべてが一目でわかった。
262 :
249 :04/05/07 20:51 ID:yFU1Jy+C
じゃ、リプレイでも。 とりあえず古代だけ書きます。 【マップサイズ】 標準 【COMの数】 7かな 【蛮族の設定】定住 世界選択は後ランダム。 【自文明】日本 【COM文明】ランダム ルールは、文化的に結びついた〜のチェックをはずした以外はデフォルトのまま。 【難易度】皇帝 4000 - 3000 BC 初期地点はジャングルと草原に囲まれた微妙な土地。 ボーナスはジャングルに一個バナナ、草原に馬。 まあ悪くもないのでここに京都を建立。 建立と同時に文学目指して科学開発を開始する。予算90%科学開発に割り当て。 生産は戦士->戦士->開拓者の順で開始。
263 :
249 :04/05/07 20:51 ID:yFU1Jy+C
3000 - 2000 BC 交易で青銅器、武士道、建築入手。 戦士の生産を槍兵に切り替え。 人が多そうなところで寺院、労働者の生産を開始。 2000 - 1000BC 都市数5。 交易で鉄器を入手。 アレク図書館建設のシールド稼ぎに京都でピラミッド生産を開始。 偵察の結果、この世界は大陸2このマップで日本のいる大陸には ほかに5文明が存在し、我が日本はそのど真ん中に存在することが判明。 北にマヤ、東にアメリカ、南にイコロイ、西にインカ、インカの北にさらにアステカが存在。 ちょっと離れていたところに存在していた鉄を確保。COMにとられるところ間一髪。 兵舎の生産開始。槍兵の生産を剣士に切り替え。 1200BCごろ文学完成。 同時に京都の生産をピラミッドからアレク図書館に切り替え。 このままアレク図書館が作れそうだったので科学予算を10%に。 剣士ができはじめる。戦争に備えて全都市で生産物を剣士にしぼる。 京都中心に鉱山の建設開始。
264 :
249 :04/05/07 20:53 ID:yFU1Jy+C
1000BC - 110AD 科学技術にも差がつき始める。 800BC 東のアメリカが文学よこせと恐喝。 アレク図書館建設はほぼ間違いないと思うが、万一の事態に備え拒否すると戦争突入。 こちらの剣士は6ユニットほどだったが、相手の主力は未だ一般兵の戦士、槍兵、弓兵。 こいつらを各個撃破して経験を稼ぎ、剣士を集中させてアメリカ領地に侵攻。 4都市ほど奪ったところで大事件が起こり、偉大なる指導者東条が誕生。 軍隊を編成して侵攻速度がますます加速。 330BC アレク図書館完成。遅れていた科学技術を一気に取り戻す。 専制->君主に。 110ADアメリカ滅亡。いくつか不思議を所得。 滅亡直前にまた大事件が起こり、偉大なる指導者源が誕生。 次のターゲット国は鉄のない国だったので、紫禁城の緊急生産に使う。 科学技術が中世に突入。 あー、ホントに役立ちそうにないなぁ。 中世は後ほど。
>>257 十分参考になってますよ
よく細かいとこまで覚えてますね
>>264 乙。俺は始めたばかりなんでかなり参考になりまつ
>>265 レス番ずれてる模様。スレッド再取得してはどうだろう。
>>264 やりこんでる人でも、人のプレイって見る機会ないから楽しめると思う。
プレイスタイルも変わってくるし。
というわけで、続きキボン
>>267 さんきゅー
なんかずれてたみたい
なんでずれるの?
>>264 俺も始めたばっかりなので参考になってます。
それにただ単に他の人のやり方を聞くのも面白いです。
このスレ壊れまくり わけわかんね 超あぼーんでも食ったのか?
>>268 鯖が止まる以前に取得したDATと、現在動いているDATの内容にずれがあるとかじゃないかな。
書き込み直後に鯖が落ちて、復帰したら自分の書き込みが消えてエラーが出たりしたし。
ちなみに、かちゅーしゃはその場合、エラー吐いてスレッドの再取得を要求される。
砦を作って中に長槍兵置いて、守備体制にしたままほおっておいたんだけど、 敵国の槍兵が隣のスクエアをひょいひょい歩いて抜けてしまう・・・ 制圧地域って↑の方法じゃ働かないの?
制圧領域で攻撃判定する可能性が100%かどうか知らないけど、 攻撃判定に成功しないとなにも動きがないからわかりづらいだけだと思う
散らばった機械化歩兵5スタックの隣を駆け抜けた 敵のユニットも1減るぐらいで、運がよければ2減ってるぐらい。 制圧領域はその程度のものと思っておいた方がいいです。
>274-275 なるほどー。ありがとう。 要塞を飛び飛びに置いて防衛ライン作りたかったけど、 きちんとみっちり詰めないとだめってことですね。
制圧領域は隣のタイルを通るユニットを一定の確率で一回攻撃するってだけ。 足止めして攻撃するいわゆるZOCの効果があるのはバリケードのみ。
>>268 2chブラウザの過去ログを一端削除してからリロードすれば
次回からの新規投稿によるズレが直る。 かもしれない、。
共産主義便利すぎるぽ
>>248 ワロタ
歩兵やゲリラを揃えて、隣国の状況を調べずに宣戦布告したら
速攻に爆撃機が飛んできた時のこと思い出した
ところでおまいらはDyPと無印どちらが好きですか? 俺は無印
>>281 俺も。ついでに言うとC3CよりPtWの方が好き。
C3Cに入っているBGMの『MesoAmerican1』の歌がどうしてても ハ! ヒ! フ! ヘ! としか聞こえないのは既出?
みんなシナリオやってる? 戦国は結構楽しめたけど 他のは途中でまんどくさくなってどうしても続かない… やっぱり普通にランダムでやる方が楽しいヨ。
アメリカの政体が原理主義になってるのですが、なぜでしょうか。
戦争する。 敵を異様に弱らせることに成功するが、こっちも少々被害出る。 平和条約結んだらすぐにでも他の文明が戦争しかけてくる。 以下繰り返しヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
287 :
249 :04/05/08 08:11 ID:HPRaR5Ig
参考にしてくれる人がいるんで、264の続きを書きます。 今回は中世から工業化にかけて。 110 - 470AD アメリカを滅ぼし都市数17 国内整備ができてなかったのでこの時期まったり内政に専念。 各都市に図書館、市場、上水道などを建設。 次のターゲットは鉄を持っておらず、京都の隣に2都市も作ってくれた西のインカに絞る。 インカ以外の文明イコロイ、マヤに鉄、馬(日本なので)、香辛料 およびアメリカ制圧で手に入れたブドウを輸出し、マヤから象牙を輸入。 また、相互通交条約を締結してできるだけ仲良く。 300ADに神学が発明されたので京都で作っていたギルガメッシュ叙事詩を重要7不思議システィーナ大聖堂に切り替え。 これは作れると思ってなかった。 アレク図書館の効果が切れそうになったので科学予算80%に切り替える。 470AD イコロイが火薬をばらまく。大陸すべての文明に行き渡った模様。 運良く京都に隣接するインカの都市ウィルカバンバに硝石が存在していた。 このままでは侵攻できなくなるのでインカに即時宣戦布告。 国境線に待機していた中世歩兵軍団17ユニットおよび剣士x3軍隊で、我が日本に隣接する3都市に対して一斉侵攻開始。 同時にインカの南のイコロイ、インカの北のアステカと金で軍事同盟を締結。3国で侵攻を開始する。 戦争に備え全都市で侍の生産を開始。
288 :
249 :04/05/08 08:12 ID:HPRaR5Ig
480AD 硝石を産出する都市ウィルカバンバを占拠。しかし、ウィルカバンバにはマスケット兵がすでに3ユニット存在していた。 COM早すぎ…。金もそんなに持ってなかったのに。もっと早く攻めればよかった。 まあ、数もそれほどいないようなので、侵攻は間一髪かな。 (この時はそう思ったものの、後から考えると10体以上いたような) 500ADくらい、教育が発明されアレク図書館がとうとう時代遅れに。今までありがとう。 以降、科学ツリーは民主主義を優先して開発。しかし今回戦争中だったのであまり意味がなかった。 610AD システィーナ大聖堂完成。作れると思ってなかったのでうれしい。 しかし、そのあおりを受けてインカ首都クスコにテンプル騎士団完成。 他にもイコロイに620AD コペルニクス天文台、マヤに640AD J.S.バッハの大聖堂が完成。 テンプル騎士団完成で、侵攻が停滞気味のあせりもあり、テンプル騎士団を奪取するためクスコに対して全軍で進撃開始。 今考えれば焦ることはなかった。 また、第一次生産分の侍が勝利し、日本に黄金期到来。
289 :
249 :04/05/08 08:14 ID:HPRaR5Ig
670AD 第一次クスコ攻略戦。 人口12のクスコに対して中世歩兵隊6、軍隊、侍2で攻撃開始。 軍隊いるから何とかなるかも、と思ったが失敗。結果、中世歩兵隊がほぼ壊滅。 熟練マスケット兵が4もいたのが敗因。リベンジを固く決意する。 だが、侍勝利と同時に大事件が起こり、偉大なる指導者藤原が誕生する。 侍x3で軍隊を編成。 740AD 日本の戦力低下を見て取ったのか、相互通交条約を取り交わしていたアステカが突如ガレー船で襲来。 硝石を産出する都市ウィルカバンバを占拠。鉄も硝石もない二流国のくせに… 都市はすぐ取り返したものの、この裏切りに対しインカを滅ぼした後に血の報復をすることを決意。 800AD 第2次クスコ攻略戦。 剣士軍隊、侍軍隊、侍2、かき集めた中世歩兵隊3でクスコに侵攻。 軍隊x2でマスケット兵3ほど殺し、今度は何とか攻略に成功。またも中世歩兵隊壊滅。 テンプル騎士団を手に入れる。
290 :
249 :04/05/08 08:15 ID:HPRaR5Ig
850AD 餓死による人口減らしが間に合わず、クスコが寝返る。 駐留していた侍3ユニット消滅… 軍隊がいなくて良かった。 このころになると科学ツリーも中世後半。 イコロイが航海術を完成させ、遠洋航海、ワールドマップ交換が可能に。 交換した結果、向こうの大陸の大きさはこちらと同じくらいで、カルタゴとイギリスしかいないらしい。 カルタゴの都市数38個もあるよ…技術は後れているけど。 こちらのツリーは民主主義->経済学->万有引力という順で開発。 900AD 日本の軍隊による力責めを支えきれず、とうとうインカ滅亡。 この戦いの結果、都市数が26に。 孫子の兵法、ダビンチの工房を入手。 インカ滅亡の後、連続してアステカとの戦いに入る。 アステカは主力が未だ槍兵の弱小。戦力差が大きいので各都市で侍の生産を中止して大学、銀行、裁判所を作り始める。
291 :
249 :04/05/08 08:16 ID:HPRaR5Ig
1100AD 科学ツリーがいよいよ工業化時代へ。 ここでは進化論を作るために科学的手法を最優先。 COMはナショナリズム系統を優先して作ってくる傾向にあるのでこちらは医術->蒸気機関->電気->科学的手法の順で。 アダムスミスの自由貿易を京都で作っていたが、考えた結果これをニュートンの学士院に変更。 今まで学士院を作っていた仙台はシールドをためるために首都を作り始める。 もう少し効率的にやってれば両方作れたはず。かなり後悔。 1150AD アステカ滅亡。 こちらの軍勢はほとんど殺されることなくアステカを滅ぼすことができた。 この結果、36都市、マップの30%ほどを占める大帝国に。
292 :
249 :04/05/08 08:18 ID:HPRaR5Ig
つづきはまた後ほど。 リプレイかくの難しいね。
>>292 乙です。
こう見てるだけでも、わくわくして面白いです。
俺は宇宙船を作って地球をオサラバって感じなんで
戦争メインのプレイは参考になります。
俺のリプレイ。ランダム設定。 周辺探索。東,西は海。北南に山岳、丘陵地帯発見。 ここを国境前線ラインにするために首都からだいぶ離れているが開拓民をじゃんじゃんおくる。 首都付近は空白地だがまず前線確保を目指す。 北に中国、オランダ。南に蒙古、韓国、インド。縦に長方形の大陸だった。 前線都市群を建国中に蒙古、韓国と戦争。和平。前線都市完成。 首都付近に都市を作り始める。東、西に船を出す。 東に自国大陸と同じような大陸を発見。縦長方形。8文明くらいいた。群島に3文明くらいいた。 平和だった。後、東の大陸で、2大勢力のアステカとイロコイが戦争を始めた。 東大陸の他文明はアステカ派、イロコイ派になって大陸戦争に突入。 我ら西の大陸と、付属の群島は平和。後、東の戦争が西の大陸に波及。 世界がイロコイ派、アステカ派になって世界大戦に突入。 わが文明は唯一の中立国になった。初期の前線都市建設に成功したおかげで広大な領地を有していた。 自動車発見、あくまで征服が目標なので戦車を作る。やつらはまだ騎士あたりなので戦車でひき殺す予定。 でもまだよい子外交。戦車が50生産されたあたり前線に戦車を配備。奇襲攻撃を仕掛けるあたりで文化的勝利で幕を閉じた。
>>249 ニュートンよりアダムスミスのほうが良かったんじゃないか?
もの凄く初歩的な質問で悪いんだが、情報ボックスの政治体系の隣に表示されている (5、5、0)って何?
(友情、努力、勝利)
>>289 >鉄も硝石もない二流国のくせに…
プレイヤーの本音がちらりと見えた瞬間だなw
でもお前は間違っちゃいない
ユダヤ人、イスラエルが使えないのは 何かの陰謀ですか
久々に見てみたら日記スレになってるな
>>292 俺様日記書いてたらキリがないので
コツだけに止めてくれないか?
>>300 不満なら盛り上がるネタ振ってくれよ。マジで。
ちょいと質問でございます。 大航海時代をプレイ中なのですが、 財宝ユニットは戦闘ユニットで捕まえると その財宝は勝手に首都に向かったことに なるのでしょうか?それとも、財宝ユニットを 捕まえた戦闘ユニットをわざわざ首都まで 運ばなければならないのでしょうか? よろしくお願いします。
_, ,_ ( ´д`)アァ?
>>302 大航海時代シナリオはやったことないからわからん
でも姫君捕獲ルールの場合は、姫君捕獲ボタンが出てくるし、姫君を捕獲した場合には
そのユニットの画面上に現れるユニット情報部分の名前の横あたりに、「!」マークがつく
なにかマークでもついてないかい?
あと、上で挙げたリンク先だと、航空機や軍隊は価値無いと有るけれど、 C3Cだったら両者ともそれなりに有効だと、勘違いが初心者に広まらないうちに付記しとく。
野戦砲と爆撃機はどちらの方が相手ユニットに多くのダメージ与えられるんですか? 爆撃機の方が使い勝手がいいんで多用してますが
野戦砲は攻撃回数が少ないから効率は悪い。 ただ、野戦砲はHP2以上の敵がいれば町の人口にダメージを与えないって点で必要に応じて使う
野戦砲と良い中継ぎ投手は、何枚あっても困らない。 という格言もある。
最近の拍子抜けプレイ。 難易度摂政、パンゲア、小マップ。 力の拮抗したオランダとわがポルトガル、全面戦争になるのはしんどいので 宇宙船に向かって一直線。国連はつくったが、いまいち支持があるかどうか 不明だったので、投票はおこなわず。 と、潜水艦突撃ルールで、オランダがわが国に宣戦布告! 大量のライフル兵がわらわらと国内に侵攻、あっというまに国境近くにあった 首都リスボンを奪取される。 (当時、オランダはやや技術が遅れていて、ゴムもなかった) 残りの弱小国をまとめ、オランダ対世界の構図を構築。 さあ、首都奪還計画だ。 と、そこへオランダが国連選挙を実施。 世界対オランダの構図で、対象がポルトガルとオランダでは、、、 無事、国連勝利しました。 C3Cになってからまだ宇宙船飛ばしてないよ、、、
イコロイ強いなぁ・・・。成長力と経済力がすごいよ。 近くに馬がなかったから騎馬戦士を使うことは無かったけどねorz >307 量産期間と集中運用と損失率と総合的に見ると野戦砲の方が上('A`) 飛行機って戦車の生産と被るんだよね。
>>307 そりゃ、ダメージだけで言えば爆撃機の方が威力有るけど。
それ以前に、それぞれ運用思想が違うと思う。
野戦砲ってか、間接砲撃系は
アップグレードし続けられる、人口減少や都市改善破壊しなくても良い、ちゃんと運用すれば喪失することがない、止めさせない、攻撃範囲が航空兵器と比べれば短い
ってのが特徴で、翻って航空機は、
アップグレードのつながりが薄い、人口減少や都市改善破壊する確率が高い、対空兵器で落とされる事も結構ある、止めが刺せる、戦闘範囲が間接砲撃ユニットと比べて広い
アップグレードと消耗率から、間接砲撃兵器の方がコストパフォーマンスが良い。
線路が充実していないところや、他大陸攻略で陸上ユニットを揚陸する時は、航空機の方が使いやすい。
あと、艦船落とすのにも便利だね航空機。
金・科学・贅沢
私の場合、相手の都市攻撃には野戦砲、防衛用に爆撃機だな。マップにもよるけど。 特に海が多いマップの場合、陸地から少し離れたところに来た敵艦隊を爆撃機で倒す。 相手が2隻(護衛用の船1隻と輸送艦)なら5機いれば大体沈められる。
Civをやって国家と言うものが少しわかりやすくなった
317 :
名無しさんの野望 :04/05/08 16:44 ID:LMTy1Mtp
非武装とかアホかとは思うようになったな
非武装こそが崇高なる志なのですよ。 北朝鮮が攻めてきたら、どんどん殺されればいい。 そうすれば周りの国が何とかしてくれるし、 どうにもなら無くても、非武装の誇りは歴史に残るんですよ。
相互防衛条約とか考えると、安保てすげえなと思うようになるよな。
そんな条約すぐ裏切って滅ぼしてやった
CPUって放置しておくと皆民主主義にするけど、 マニュアルにある好みの政治体系って何か意味あるの?
その政治体系の国とは少し仲良くなる。
C3Cデーモンでできる?
やったー買ってくるー
ID:LMTy1Mtp ID:LMTy1Mtp ID:LMTy1Mtp ID:LMTy1Mtp
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ 〜 MSM-03専用しおり 〜 ┃ ┃ __ ┃ ┃ i<´ }\ , - 、 ┃ ┃ ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __ ┃ ┃ ∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ、 ┃ ┃ /_`シ'K-───‐-、l∠ イ ここまで読み飛ばしたけど ┃ ┃ l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 何ともないぜ ┃ ┃. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| ┃ ┃ / .」 i /./7r‐く lー! ┃ ┃. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ. ┃ ┃ トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__| ┃ ┃ 〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ ┃ ┃ /‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃 ┃ ┃. l_i____i__| |___i,__i_| ┃ ┃ ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
クレーターって蓮画像に似てません? 我が国を裏切った国は消滅させずに生産地域をもれなくクレーターにしてあげるんだけど かすかな良心の呵責が・・・
329 :
名無しさんの野望 :04/05/08 19:47 ID:looVYUyS
おまえらみたいやつが、中国や朝鮮に戦争して、住民を虐殺したんだ 日本人は、最低の人種だってのが良く分かる。 死んで償え、それができないなら、一生奴隷として生きろ 人殺しの血を受け継いだものとしての義務だ
は?
おまえらみたいやつが、チベットやウイグルに侵略して、住民を虐殺したんだ 中国人は、最低の人種だってのが良く分かる。 死んで償え、それができないなら、一生奴隷として生きろ 人殺しの血を受け継いだものとしての義務だ
うむうむ、おじさんが今30規模の日本の都市から 奴隷x14作り出すからそれで我慢しなさい
いまだかつて組織的な人殺しをしたことのない民族がいたら見てみたい
>>333 見てみろ、すぐ隣の国にいる。
朝鮮民族は他民族に対し侵略もしくは虐殺といった
非人道的行為を行ったことはない。そのことからも世界一優秀だと
いうことが分かる。
とな。世界基督教統一神霊教会とかが言いそうなこと書いてみたw
>>300-301 ネタの振り方まちがったみたいだ
しかも、朝鮮とは戦争してなかった orz
まぁ、20ターン経てば問題なしですよ。
組織的人殺しがない民族があるとしたら、警察力もないようなところではあるまいか。
あれ。ベトナム戦争で組織的に殺戮をやったアジア国家があったと思ったがな。
荒れそうな予感
そんな時こそ外交コマンド ところで、comが一方的に要求してくる時に、こちらが承諾した際のcomの台詞 〜からの「貢ぎ物」をありがたく受け取ろう(たしかこんな台詞) これがすげぇムカツク 脅迫で掠め取ってるのに、わざわざカッコをつけて「貢ぎ物」とかほざきやがる あ”あ”あ”〜〜〜〜〜〜〜ドイツ濡ッ頃す
日本の
ナポレオンシナリオ、49ターン制覇勝利(皇帝)。ポイント6万には3000足りず。 ひたすら戦争ばかり。科学研究、内政を完全に放棄して常時戦時体制 (・∀・)ノ フランスで採ってみた戦略(戦争型、つか内政放棄型) 最初のターンで、 1) 関係改善のため、非交戦国全てと相互通交条約を締結。 その際、なにがしかの金(あわせて約100G)を巻き上げる。 2) 敵を絞るため、非交戦国全てと対イギリス軍事同盟を結ぶ。 その際、全文明から残った有り金を全部巻き上げる。加えて、トルコからは染料の無償供与を、 プロイセン、スペインからはターン毎の金も納めさせ、ロシアからは労働者を譲り受ける。 ・・・何か間違っていると思うのだが、まあいいや。 対ポルトガル、オランダ、ナポリ軍事同盟よりは長続きするだろう。こっちも後で結んでおくと良い。 3) これで全国の富がフランスに集まったので、わざわざナショナリズムを売ることはないな。 4) 先の外交でロシアから譲り受けた労働者を使って、バルカン半島に存在するフリーの染料にコロニーを作る。 5) 加えて、急いで毛皮に道路を通す。 6) リーダー二人は、一人は軍隊に、もう一人は紫禁城と迷うところだが士官学校に。どっちでもいいけど。 7) パリではArmy生産、他の全都市でImperial Cavalryを休まず作り続ける。都市改善は放棄。 8) 科学0%、娯楽10-20%で+400〜+600だろうから、蓄財してArmyを適宜急造。 9) 忘れがちだが、戦時体制に移行。政体を君主制にするのはテーマ的にも経済的にも避けるべきかな。 10)ブローニュに無事回航するのは難しいので、フリゲートを全て解体。もとより無用。 ブリテン・アイルランド侵攻のため、ブローニュでTroop Transportだけ新造。 11) デンマークと固定相互防衛条約を結んでいるので、デンマークにちょっかいを出す国があると、 もろとも巻き込まれる可能性がある。気休めだが、ユトランド半島の付け根の辺りをVoltiguerで封鎖した。 オランダ、ナポリ、イギリス、ポルトガル、スペイン、プロイセンの順に滅ぼし、ロシアを袋だたきにする途中で終了。 この時点でArmyは9。Imperial Cavalryは約100。科学技術は何も進まず。
日記するんだったら、その歴史(wでのキーポイントとなった時点での savファイルがあったら盛り上がるんじゃないだろうか。 タラレバの歴史を捏造しませう。
タイムパトロールにつかまるぞ
エミュレーション見つけたぞこのやろう氏なすぞマジで みたいな事英語で言われたんだけど
標準シナリオならマップのシードを書くのもいいかもしれん。
ゲーム終了後のリプレイが別途保存して別の人も見れれば、 それをアップしつつ歴史のキーポイントの注釈を加える、 見たいなことが出来るんだけどね。
子供が、今年から高1になって、世界史を選択したので、 学力アップのため、このゲームを進めてもよろしいでしょうか?
寝不足で他の成績が落ちます
世界史に興味を持つようになるかもしれないけど 他の科目の成績が大幅ダウン…
>>348 国家間のさまざまな概念を習得するにはいいかもね。
アメリカやロシアが核兵器を持ちたい気持ちも分かってくるよ。
俺は核兵器はおろか工業化時代で540ターンが来ちまうんだ
orz
351 :
350 :04/05/08 21:39 ID:Tp+XQuzP
>>347 世界史より野戦砲に興味を持つかもしれん。
やっぱり、勧めることにします。 他の教科ダウンは痛いけど、日本史にも関連ありそうだし、時事問題にもつながるみたいなんで いろんな視点を持ってもらいたいし、今井君みたいには絶対させたくないです。
>>347 このゲームは歴史風の味付けがしてあるだけだから、特に歴史の勉強になるとは思えない。
「手打ち風うどん」が決して「手打ちうどん」ではないのと同じこと。
今井君みたいにさせたくなければ インターネットのホームページをν速にすれば・・・ いろんな視点を持っているとは言いがたいけどね
>>353 まぁ人類の大まかな技術史ぐらいは分かるかも知れないが、歴史はどうかな
興味を持たせるのには使えるだろうけどな
>>354 このゲームで勉強するって事じゃなくて
このゲームによって歴史により深い興味をもって欲しい
って事でしょ。
>>347 世界史ならEU2のほうがいいんじゃないか?
むしろ変な歴史覚えそうだなw信長が明に軍隊率いて遠征したとか
PTWの摂政レベルで、敵とバッハの大聖堂建設争いしてたんだけど、 こちらは建設完了までのターン数が23→22→21と順調に進み、 敵さんのターン数は44→43→42と、結構な差を付けていました。 ところが敵のターン数が41になる筈のターンで、 いきなり敵の都市にバッハの大聖堂がたちますたと報告が… orz リーダーもまだ出現して居ないハズなのに、こんなことってあるんでしょうか…。
>>353 やめといたほうがいいとおもうけど。
Civ3→パソコンゲーム面白いな→他のゲームもやろうかな→・・・・・うほっ→エロゲーに熱中
という流れに一票。
なんか映画みてたら、世界史を覚えさせるためのボードゲームが
ヨーロッパにあるっぽいんだが、そういうやつのほうが親子でできていいんじゃない?
あ、ちなみに俺いま高2で、高1のとき過去進行形でやってたけど 確かに世界史でcivで出て来た七不思議とかでてくると少し嬉しいけど 実際はcivはよくできた将棋ゲームだし、レベルがあがるとだんだんシステムを理解しAIを出し抜くのがゲームになるので あんまりお勧めしない。 つーか世界史で覚える事項civなんかより多すぎだよ←本音 civで世界史的興味を持つ時間があったら、 とっとと世界史の事項イヤイヤ覚えた方が早いよ。
まぁ、気晴らしに遊ばせるのにはいいかもねぇ。 中学にciv2を買ってすっごいはまって、高校の頃部活に持ってって部員全員でプレイしたっけ・・・ 最初の頃は俺一人でプレイしてたが、回りに遊び方を教えるにつれ10人いる部員全員が毎日遊んでた。 攻略情報とか変わったプレイとか見て楽しかったよ。ガンダムW好きな奴が1都市だけでプレイして完全中立とか、 オウム好きな奴が都市名や党首の名前をそれっぽくして原理主義でプレイとか。 と、話は逸れたが、世界史覚えるのに役に立つかは知らんが、興味を持たせるのならいいんじゃないかな・・・ まぁ、このゲームに限らず洋ゲーのSLGは麻薬が多いから程ほどにw
>>360 うほっの次は炎多留とかそっちの方に興味が出そうだ・・・
自分が(日本史)習ったとき、大まかな概念やそこに至った経緯を覚えてから 歴史事項を覚えたので、とてもわかりやすかった気がするんで、このゲームが うってつけのような気がしたんですよ。
諸氏に質問。 Civilization III\Artフォルダにあるresource.pcxについて(resourceS.pcxではない方ね) これなんだか分かる人いませんか? 開いてみると、なんだか古風な資源アイコンが並んでるんですが・・・ なんなんだろうこれ・・・ボツアイコンかなあ。
366 :
名無しさんの野望 :04/05/08 22:11 ID:JwgjIqTP
>>357 そうなんですよ、歴史は現在進行形なんで、いろんな意味で
興味を持って欲しいんですよ。
漫画世界の歴史とか読んだ方がいいと思うな。
勉強には微妙かもしれないけど、歴史には興味持つようになると思うよ 俺もCivやってから世界史でCivの不思議とかが出てきてニヤリとしたり
>>362 気晴らしでは済まなくなるほどハマる可能性もあるぞ
Civだけじゃなく新書を薦めた方がいいと思うな。 漫画はうわべだけでディープなところに切り込んでいかないからなんとも・・・ 今週のドラゴン桜じゃないが、「毒」のところを味わった方がいい。 まぁ、Civそのものが別の意味で猛毒なんだけどな
価値相対主義っていうか、 共産資本原理、どんな政体も戦略も絶対的なものではなく 歴史に絶対と呼ばれるものは存在しない、 ということは分かるかもしれない。
興味があると教科が楽しくなるとは思う。 Civやってない頃でも、日本史の戦国期とか世界史のWW2の頃はニヤニヤだったし、地理では東南アジア地誌でウマーだったなぁ。 いろんな教科で横のつながりはあるし、興味へのきっかけでは良いかも。 ただ、受験期には取り上げるように(実体験)
Civ3とOFPで共産主義(ていうか、ソ連)マンセーになりました。
睡眠資源が枯渇していいならどうぞw まあシヴィロぺディアはなかなか使えるな
別の都市が別の不思議を作っていてそちらをバッハに切り替えた どこかと戦争をしててリーダーが生まれた(とはいえ、CPUは軍隊にするよなぁ) 黄金期が訪れて、知らぬ間に抜かれた
寺院ってそんなに作るもんじゃないの?
寺院がなきゃ聖堂立てられないだろ
辺境なら図書館+市場で十分。 寺院いらねぇ。
381 :
名無しさんの野望 :04/05/09 02:30 ID:HdrYXRYm
でも辺境って汚職ひどくない? 俺は図書館か寺院で文化あげるか、裁判所でシールド1からの脱却を目指すんだけど。
383 :
381 :04/05/09 02:34 ID:HdrYXRYm
すまん、下げ忘れ…orz
民主主義で戦争が長引いたとき何か良い案ないかな? 攻められて反撃に出てこれからって時に幸福市民が 全くいなくなる。 刑務所での記念写真でも出回るんだろうか..._| ̄|〇
裁判所に文化が1ついて欲しいなと思う日々。 >384 政治体制を変えれ。(シャレにならないなw)
384という大統領が某国大統領同様に石油利権のために 戦争始めたからじゃないかな・・・ 良い案としては引退すべきです。それも、今すぐに!
裁判所は維持費0にして欲しいよ。 建設コストを考えると、汚職を減らしても何十ターンも元手を回収できない都市もちらほら。
>>388 宗教志向ならあれこれ言わずビシバシ変えるべし。
それも今すぐに!
他の場合はシラネ
君主政治 余に卑劣にも喧嘩を売った共和制COM達との終わりなき戦争 COMに攻撃ユニット製造続けさせ、文化、科学施設の建設を抑制するのが目的だったが 毎ターンの防衛に死ぬほど忙しい COMの全世界もすべて不幸だ そろそろ平和条約だと!余に戯れに戦争を仕掛けるではない、これは永久戦争だ
>>389 初期は汚職よりも浪費対策で建てるのでは
>>376 実は、古代、中世でも指導者が誕生するとは知らず…
何度も過去に遡ってロードを繰り返して、
偶然、自分の国で指導者が誕生する様を見て
ようやく何が起きていたかを理解しました。
敵さん(中国)に指導者が誕生していたようでした orz
そして気が付けばこんな時間…
>>393 そして俺は今から始めるわけ。もう戻れないわけ。
さて。 宇宙船勝利後のマップを続行して、他国をICBMで灰にしてから新規マップに 移るか。
>>389 そんなあなたにDouble your Pleasureの,チチェンイツアー、Supreme Court
さっきからさあ、ゲームが勝手に強制終了してイラつくんですけど。 中世シナリオでユニット動かしたくらいでなんで強制終了するんだYO! 暗殺者のせいだ! パッチが本当にあたってるのか疑わしい。
パッチが当たってるからおかしいんじゃないのか
ネットに常時接続してるPCでゲームやってると、 何か来てるかも知れんがよく落ちる。
サッサーかMSブラストにでも感染してるんじゃねーの?
NortonUntiViriusを有効にしてアップデートも最新にしちょる。 暗殺者のバグ臭いのだが。
ためしに標準マップで乱数シードを「(・∀・)」にしてみた… '`,、('∀`) '`,、
乱数シード指定で生成されるマップって広さには関係ないのね 今知りますた 連続レススマソ
>>401 NortonUntiViriusというのは新しいユニットですか?
C3Cにパッチをあてたけど、一応現代まで進めたいまもみあたりません。
まだ2、3個未知技術がのこっているので楽しみです。
やっぱりVirusというからには攻撃力とかたかいんでしょうね
あと国籍不明フラグつきですか?
naniwoittorunndesuka?
釣りでしょう。さすがにね。
408 :
名無しさんの野望 :04/05/09 18:02 ID:/+RlfY1V
エディターで使用されてない忍者や零戦のアイコンを 使ってユニットを追加するとゲームが落ちてしまいます。 特定のシナリオ以外使用できないんでしょうか?
>>404 CTP2のBC戦部隊、エコテロリストユニットを思い出してしまったではないか。
すみません、パッチ当てたあたりからC3Cのメニュー画面に「最後に創造した世界でプレイ」 というのが増えたんですがこれはどういうものなのですか?
>>408 アイコンだけ変えてもだめっすよ。Civilopediaのエントリー等も修正しないと。
>>410 全開ニューゲームで始めた時のマップと同じマップでスタートします。
インドで平和主義プレイしてたんだが、技術を交換、同盟を結んでいたエジプトが突然我がインドに宣戦布告 オンドゥルルラギッタンディスカー!!
同盟国が敵国と和平を結び、そのままこちらに宣戦布告してくるイタリア式裏切り もよくやられるな。
コンピューターはこちらが勝利条件を満たしそうになったら問答無用で攻撃を仕掛けてくるようになっている気がする。 この前も覇権勝利目指してマップの全地表の50%を越えるあたりで、交易も技術提供も資金提供もして相互防衛結んでいた国 と対敵国同盟を結んだ国に同じターンで宣戦布告された。
糞リプレイ日記書いてるやつうざい。何度でも言ってやる白痴ども。 以前居た三流糞コテがどうなったか知らんのか。アレは楽しかった。バカが。死ね。
どうせ糞みたいな書き込みしかないんだしどうでもいい
俺はプレイレポ好きなんだけどなあ。他に書くこと無いじゃん。 いっそのこと初心者スレを別に立てるかい?
ループしてるな。しつこく文句つけてるやつは同一人物か? 共通項は品がないってだけだが
ねえ
>>415 さん、
たった今、あなたの書き込みを2ch倫理委員会に報告しました。
ですから、あなたはこの後、しかるべき審査を経て何らかの処分を受けるでしょう。
仕方ないですよね、この微妙な時期にそれだけの書き込みを行ったのです。
たかが2chで、と思うかもしれませんが、これも自己責任です。覚悟してください。
戦士殺されたら征服ってなって終わるんだけど
コンクエストはモノによってはいまいちやる気がしないから、 自分がやらないコンクエストのプレイレポートは結構面白い。 例:)ローマ、中世、大航海時代、ナポレオン
最初から育てるのが好きなんでコンクエは全然手をつける気がしないなぁ。
戦国時代は忍者が熱すぎる。
コンクエは通常ゲームより技術進展が遅いから 防衛戦が楽しい。防壁必須、砦が有効に使える。
糞レポはつまらんから叩かれるのは当然 面白ければ文句は言われないはず
ま た 4 1 5 か
いい加減スルーしようぜ。
コンクエストデーモンで出来ない!
ま た C C D か
さあ今から文学研究してアレ図書作るぞーと意気込んでいたら 隣国ケルトがいきなりアレ図書完成。 喧嘩売ったら視界の外からガリア剣士がワラワラ。 俺は降参した。
皇帝大陸普通サイズで1570年勝利。 自己最短記録更新かも。
セーブデータって消去できないの? 何度もプレイしてて溜まってくるといい加減ウザいんだけど
C3Cなら通常は C:\Program Files\Infogrames Interactive\Civilization III\Conquests\Saves にセーブファイルが格納されています。 それを直接削除なり他のフォルダへ移動すればOK。 無印、PTWも同じ要領。
ゲーム中ならウィンドウズキーを押してスタートメニューを表示させて、以下
>>434 とかね。
このスレって初心者ばかりが調子に乗って長文書くよねw しかも内容が日記帳のやつ( ´,_ゝ`) いっぱしに慣れた感じを装って「〜が雑魚」だの「〜は使えない」などぶつくさ言っているが、 はっきり言って雑魚の遠吠えだよ。マジな顔してあんな臭いこと必死に書き込んでるのかと思うとワロエテ来るw
例:437
皇帝になると、7不思議一つつくれたらいい方だね。 もしかして、皇帝でレベルでは、 7不思議とは、作るものではなく奪うものなのか?
イギリスにスパイ送り込むのに失敗したら宣戦布告された。 相互防衛条約の連鎖で世界大戦に突入しちゃったよ…。
>>439 序盤は厳しいが、後半になるとほとんど独占できない?
442 :
名無しさんの野望 :04/05/10 16:19 ID:5rUBHDsx
C3C日本語版のパッチまだ〜?
ふうむ...香ばしい...
すみません。蛮族の集落で貰える開拓者って何か条件あるんでしょうか? ・自国に開拓者がいない ・自国で開拓者が製造中でない は知ってるんですが、最初の村で貰った後、セーブ&ロードを繰り返しても全く出ないんですが。 最初の1人だけ? C3Cで乱数シードOFF、大陸、遊牧、シュメール摂政でやってます。
自文明の都市数が全文明の平均より上だと開拓者は出てこなかったような気がする。 stack-style探せばあるかもよ。
>>445 はい、確認できました。Info Digestにありましたな。ありがとうございます。
じゃー無制限に拡大するのに使えるわけじゃないんですねー。
そりゃそうか。
やっぱ皇帝レベルは古代から戦争しかけて先手必勝だな
共和、民主以外でやってると、 常時戦争状態こそが理想だと思う。 戦争しなければ生産性の低い政体を選ぶ意味がない。
stack-style程度のサイトに既出の事を尋ねるなよ阿呆が。 糞日記厨とまとめて死ね。
なんでコンクエストに三国志がないのか問い詰めたい
451 :
ジレンマ :04/05/10 18:44 ID:qOFgObt7
ユニット造りすぎると維持費で財政が圧迫され科学競争も遅れる。 戦争しなければ維持費でジリ貧だ。 ユニットたくさん造らなきゃいいんだろうが、 有事に各都市で確実に迎撃するには財政を圧迫するほどの軍隊がどうしても必要だ。
それより第二次大戦の欧州戦線が欲しかった…
>>451 先にせめて相手の都市落とせば税収も増えるよ
>>450 中国に市場としての魅力が無いんじゃない?
コピー品が横行する国だし。
中国も大昔は発明とか色々していたのに今は・・・。
456 :
名無しさんの野望 :04/05/10 18:54 ID:ZnwvjSsP
パクリこそわが文化アルヨ
三国志のファンは一騎打ちがないと満足しないからな、 それと説教臭いイベントもないと三国志じゃない。 個人的にはゲームするなら孫子の時代のほうがよっぽど面白い。
ひょっとして、三国志が人気あるのって日本と中国だけ? 他のアジア諸国や欧米でも人気・知名度あるのかな?
>>457 日本のコーエーのイメージだけで語るなよ
三国志よりも諸子百家が活躍する春秋戦国時代が面白いと思う。 三国志は技術革新の側面が弱いのでCiv的に面白くなさそう。 つか、脳内妄想しまくり。
FFXIでパーティ組んだアメリカ人は、三国志好きだって言ってたぞ。 米:なぁ、アンタ、三国志って知ってるか? 漏:ちょっとなら 米:あの槍使いのことを日本じゃなんていうのか知りたいんだ 漏:槍使いじゃわからん。みんなつかってるじゃん 米:皇帝の赤ん坊を助けた奴 漏:ああ、チョーウンね 米:それだ!チョーウン。日本でも同じ呼び方なんだな。実は奴が大好きでさぁ(以下略 みたいな会話をした覚えがある。
三国志演戯みたいな勧善懲悪ものは韓国人は好きなんじゃない?
モンゴル帝国のあたりがCivとして面白いと思うんだけどな。
>>460 友人の仏人留学生(♀)は三国志知ってた。
吉川三国志を貸してあげたら頑張って読んでたよ。
なんで太平洋戦争があるのにナチスコンクエストがないのかと・・・ 規制とかはないはずだが
ドイツはナポレオンがあるからだろ
467 :
458 :04/05/10 20:35 ID:54wI4nrb
たしか、戦国シナリオをつくったゲームデザイナーは光栄のファンだったはず。
↑そんなことどうでもいい。カスども。
RoNの拡張パックには最初三国時代の世界征服キャンペーンがつく予定だったらしいよ。結局流れたけど。 まあ向こうにもちゃんと三国志のファンがいるということで。
Civ3とCiv3コンクエストの言語がちがくても インストール&ゲームできるんだな
戦国で国境に隙間無く騎馬隊を並べといたら忍者が殆ど入ってこなくなった。
なんか、国王いっぱいモードでやったら虐めのようになってしまった。 すでに24個も都市を作ってるの、同大陸のカルタゴがかろうじて都市11。 ビザンツ、朝鮮、ペルシャにいたっては都市1のまま動かず。 そろそろ工業化時代なのにペルシャの都市の人口1のままだし・・・
474 :
名無しさんの野望 :04/05/11 00:19 ID:FrDmovgC
4gamerのC3C日本語版パッチ(Ver1.22)の自己解凍型ファイルが壊れていて ダウンロードできない・・・・・・他にダウンロードできるとこないですか?
何度も試してみたら?
平原は灌漑 草原は鉱山 みたいな自動化がほしいな。 後半はめんどくさくなって全自動にするんだけど 草原を灌漑しまくって見ててイライラする…
施設や地形改善だけはCTPの仕様が良かったよ。 都市画面からユニットなしで改善できるし、 建設優先順のパターンを打ち込んで置けばすべての都市で実行してくれる。
前にも出てたけど、マヤの奴隷化能力すげー良いね。 蛮族が大発生したりすると狂喜乱舞して喜んじゃうよ。
飛び地に都市を立てると、自動化した労働者が勝手に 国境侵犯してそこに行こうとする。 仲が良かった隣国が、あっという間に激怒。
せっかくパッチで同じ条件でゲーム開始出来るようになったんだからみんなでやってみようぜ。 皇帝以下だと勝利ばかりになるだろうから現人神か天帝で大陸サイズ普通希望。
このスレではなんで皆してイロコイをイコロイって呼んでるの? 新しい2ch用語か何か?
皆してって 二人だけじゃん!
始めてまで10日間くらいなんだけど、 というか愚痴ってた前スレの777です。 よくプレイする環境は、将軍レベル(そろそろ高くする予定)、 マップサイズ小、60%巨大大陸、国家日本 みんな工場はいつ作ってる?作れるようになったら即? どうにも公害がきつくて鉄道が全都市に行き渡るか、 原子力発電所を作れるまで我慢してるんだが。 労働者も鉄道がある程度敷かれるまで半分以上手動だよ・・・・。 全員を全自動にしちゃうとウロウロしまくりで効率悪すぎる。 公害を減らすコツなんてないだろうし。 あとターンとターンの間?を短縮させるShiftボタンは序盤から押しまくり? 他国の動きを見るために極力押さないようにしてるんだが、 ゲームが終わるまでの時間がかなり違ってくるよね。 長文&質問だけでスマソ 11時頃セーブして寝ようとしたらこんな時間に・・・
工場は、作れるようになったらら即です。 火力発電所は不思議がほしいところのみ作ります。 特に、普通選挙がほしいなら工場+火力発電所を緊急生産します。 もちろん、浪費がひどい都市には工場は造りません。 公害で困るのは労働者が少ないんじゃないかな?
工場は即でしょ・・。発電所はちと微妙だけど。 フーバーが取れるならフーバー用と首都周辺1,2都市だけかな。 公害なんてぬるぽすればいいだけ。 労働者の多少の非効率は数でカバー
公害除去に手間取るから鉄道敷くまで工場作らないと言うのは本末転倒な気がするけど。 それならさっさと鉄道を敷けばいい。 きちんと労働者を確保してれば蒸気>工業という順番で科学研究しても 工場が建つ頃には最低でも全都市が鉄道で繋がってる位の状況にはもっていけるよ。 あと労働者を全自動で使うのは非効率的でかえって面倒だから止めた方が良い。 全手動で使ってなおかつ手間がかからない方法を工夫した方が良い。 Shiftは押しっぱなしと言うか122からCaps Lockすれば同じ効果があるからCpasLockしっぱなし。
>>485 ガッ!
原発は一度メルトダウンして以来使ってねえや。自分に核兵器撃つようなもんだし。
Caps LockはShiftキー押しっぱなしが癖になってしまったので結局使ってないな。
工場は可能な限り最優先だけど、発電所はスルー。 フーバー取る算段があれば不要だし。
エディタ使ってすべてのユニットに自動化与えてみた。 結構戦ってくれてびっくり。 海のマップを埋めるのに船ぐらいはデフォルトで自動化あってもいいかも。
C3Cになって他の文明と出会えるきっかけが 少なくなったような気がするんですけど、 領土侵犯を恐れずに序盤から戦士をバンバン探検に出すべきですか?
491 :
名無しさんの野望 :04/05/11 13:20 ID:BDXmx21v
>>490 つうか、お菓子の小屋から獲得が期待できる技術ってのが
序盤ではしばしば決定的に作用するので、序盤は戦士を
大量生産して未開地を走らせるのが攻略の定石だと思うけど。
だから拡張志向もあれはあれで使えるし。
492 :
名無しさんの野望 :04/05/11 14:41 ID:U2w08QXy
首相、我国で科学指導者が誕生しましたが 自国の警官が破壊してしまいました! ・府警を潰せ ・科学指導者は言い過ぎだろ
風邪ひいて家にいると禁断症状が・・・ みなさんのレスがさらに拍車を・・・
・府警を潰せ ≫・科学指導者は言い過ぎだろ
C3Cで画面のガンマ値をいじることってできないのかな? fogの中が微妙に見難い…
何か面白いエディターでの変更ネタはないだろうか?
・府警を潰せ ・科学指導者は言い過ぎだろ ≫・革命を起こせ!腐敗しきった現在の政府を崩壊させろ!
公害うざいから工場作らないってのはプレイ方法としては決定的に間違ってるけど、気持ちは充分わかる。 せめて次回作では公害の概念を変えて欲しい。発生→労働者駆り集めて1ターンで除去が延々続くだけなのはウザい
公害関連だがどのタイミングで病院作る? エコロジーを開発するまで工場以上の汚染を発生させるのだが。
ゲームデザイナー自身がCiv4関連のインタビューで 公害はもぐら叩きみたいで理不尽だって言ってなかった?
CPUから公衆衛生貰ったらすぐに作ってるよ 公害は主要線路引き終わった後にshift+Aで対抗 shift+Pは思ったより便利じゃないからね
そんな公害って面倒かね。 労働者をスタックさせておいて公害が発生したらShift+D連打。 で終了だろ。オートにするとちょろちょろ前線に出てきたりしてうざいだけだし。
都市エリアがなるべき重ならないように広く都市部を作るので、公衆衛生は早めに取ってる。 蒸気機関>工業化>医学>電気>公衆衛生の順か。 公害はオート奴隷に任せてる。 前線に出てきて捕まってもさして痛くないし。
初めてエディター使ってみたが、ゲームより面白い。 とりあえず、戦略資源チタニウムを作って、最上位ユニットの 必要生産要素に入れてみた。
505 :
名無しさんの野望 :04/05/12 14:03 ID:JW3VJJwx
>>492 京都府警はまさに秘密警察本部、特高警察、Ministry of Truth(真理省)だよなw
個人的には病院と工場は即座に作るかな。火力発電は・・・・場合によっては一つか2つ作るぐらいかな (公害との)戦争は(労働者の)数だよ兄貴 私の場合は蒸気機関→工業化→医学の後は電子工学まで突っぱしる
工業化ってそんなに早い段階で取るものなんだ 俺は、蒸気機関→電気→(進化論狙いで科学的手法)→共通規格→医術→公衆衛生→工業化 の順番で取ってくよ 労働者の速度を早めてからでないと、どうにも工場は安心して立てられないんだよなぁ
工場建てて、生産に余裕ができれば資本化で科学研究加速 進化論とフーバーを高速建設
俺は病院後回しにするなあ。
まったくゲスで粗暴な2ちゃんねらだ……。どうせ死んでも構わない野良Civ厨の群れだ。 こやつらの屍でPCゲーム板の鯖を埋め尽くすがいい。
自分は 蒸気機関〜電気〜共通規格〜医術〜科学的手法〜工業化だなぁ 歩兵と労働者効率二倍は大きいし。 公衆衛生は他から買う。重要性は工場>病院だし。 最近、外交勝利しかしてないなぁ…
8個くらいの都市が12→15になるだけで11の都市2つを新たに作るようなものだからなぁ。 普段シールド優先の分、増加分の資金周りも良いし。 病院優先。 もちろん工場が無いと効率は悪いが。 戦争が近いときは歩兵を優先するけどね。
病院と工場も即効でつくるよ。 首都と首都の隣の都市だけな。 これだと公害オート労働者も拉致られないし、 増やしたシールドのロスも少ないし。
ここの住人、板対抗三国志とか強そうだな
>>510 漏れもW
ホレ( ゚д゚)つ我が国の領土地図
>>515 全くだな。
なぁおまいら、板対抗三国志や ら な い か ?
やってるけどCIVとは性格が違いすぎると思われ 勝利条件が制覇勝利のみだし外交の流れを観察しても不可侵か軍事同盟ぐらい ちょっと言質取られるとプロパガンダ全開で寒すぎる 心労が祟って鬱入ったり入院したりした君主や外交官の噂もよく聞く チャットで聞くとやっぱり凹んでる人が多数でもう見てらんない 一兵士としてやる分には楽しいけど 間違っても上には立ちたくないとんでもないゲームだ
520 :
499 :04/05/12 18:31 ID:efjhmcSQ
なんか全然人によって違うんだな。 俺は工業化→進化論一直線で、進化論建造の隙間に公衆衛生を開発しているかな。 共通規格は軍事バランスが崩れるので電気はなるべく他の文明に上げないようにしてる。 最近は都市を取っも汚職いっぱいだと鬱になるので間隔あけて配置をする派。
警察のおかげで辺境も開発しやすくなったよ。 農業志向と組み合わせると汚職まみれのシールドを有効活用出来るし。
結構病院作るの早いんだね。 現代に入ってエコロジーで公共交通機関がつくれる直前ぐらいに 他の文明から公衆衛生もらってる。 で、病院→公共交通機関の流れ。 まあ、摂政レベルなんで、他がまだファシズムだ共通規格だ とかいってる頃に現代に突入しちゃってるけど。 そろそろ一つレベル上げるかな。
>>504 エディター不便。4ではもっと簡単になるかね。
アメリカ先住民族の文明はどれも一律農業志向なのはなぜだろう?
>>524 あいつら、小麦ない割りには大分頑張ってたからな。
>>496 馬鹿みたいな極小マップ作る。で、全部の志向つける。
色々速くなってちょっと楽しい。
ただ、小さくし過ぎると石炭とかアルミが出なくなって萎え。
stack-style見れなくない?
前のDNSが残ってるんじゃないかな。 63.214.165.122で試してみ。
>524 直接関係ないかもしれないけど、 アメリカ大陸原産の植物は光合成の能力が強くて生産性が高いとか聞いたことある。
529 :
名無しさんの野望 :04/05/13 00:57 ID:dIB7o5ci
ゴム少ねえ
飛行機が都市・空港以外に配置できるってのは既出?
病院は最後まで取らないなあ。 人口は12で十分すぎるくらい生産力があるからさっさと科学を進めてもあんまり問題ない。 つか、鉄道が敷けちゃった時点でCOMの戦争下手のアホっぷりが決定的になるから どうやっても勝利確定で後は消化試合になっちゃうよな。
今朝鮮で始めた後で気付いたんだけど ひょっとして「UU戦闘勝利による黄金期到来」が無い?
>>532 そういう人はシドでやっといてください。
>>534 あの色白のひ弱なボスが気に入らなくて・・・
火の車は致死爆撃能力があるから、砲撃でとどめを刺した瞬間に黄金期発動となるのでは。
>>537 とどめ専用に一定数アップグレードせずに残すってありかもな。
エンディングの時に出てくるハンマーで採点される評価は、 ゲームの難易度が影響してるの? 摂政で頑張っても5−60%ぐらいしか出ないんだけど。
そりゃ 影響するよ
それなりの国の規模にして 騎兵なり歩兵で一気に侵略 制覇勝利で満点 時間切れだと大抵半分以下 戦争で得られる点数が結構高いのかもね オスマンで専制のままシパーヒーまで引っ張って騎兵ラッシュ これでいつも満点
542 :
541 :04/05/13 08:25 ID:t9TMAuXj
勿論 摂政での話
543 :
530 :04/05/13 08:27 ID:0fSub6jK
>>531 うんにゃ。Shift+R押しっぱなしで基地変更すると、次の飛行機ユニットに移るとき一瞬どんな地形でもカーソルが「変更可」になってるから、
その隙にクリックすれば海上だろうと敵領土だろうとどこでも配置できるという…
まあ他文明領土だと出てけって言われるし、一瞬の隙に狙った場所に配置するのは難しいけどね
現人神で制覇勝利で9000点ちょい シドで勝ったらどの程度いくのかね
詳しい数字は覚えてないけどシド外交勝利1800ADで1万点には遠かった記憶がある。
始めに3つ街作った時点で 香辛料3染料2鉄馬が手に入った なんかスレスィ
いままでずっと将軍でやってたんだけど思い切って国王にしてみた。 ・・・なんかどうやっても世界対オレの構図になるんだけど、、 もうつかれちゃったよ。 つかこんなずっと戦争してるプレイは初めてだw
未だにサイバーフロントにC3Cのパッチ情報が掲載されてないのはどうなっているんだ? 製品買ってパッチの存在知らない人が居そうな気がする サイバーフロントにはちゃんと対応してほしいよ
喧嘩を売られたら すかさず周りの国と同盟を組む。 (他国の戦力をあてにすると言うより、敵として参戦されないように) 2,3カ国と同盟をかわせば 勝手に同盟国がどんどん味方を増やしてくれるので (ry
やっぱ外交なんだねぇ。 酋長将軍だと同盟なんかしなくても自国のみで ガンガンいけちゃうから・・・ ああ、仕事しなくちゃならないのに。。
こういう外交戦は、ショボイ肥ゲーでは味わえないんだなvv みゃちがいない!!
みゃちって誰?
宮地由紀夫のこと 名古屋人ならわかる
>>549 4gamerはどうやってパッチを見つけたんだろうな
>>554 このスレの住人は、皆、廃人、コレ定説
立証でけたなvv
>>556 サイバーフロントが4gamerにパッチ掲載を依頼したのではないかと
掲載がゴールデンウィーク直前だったのは
パッチの問題(クローンCDが入っていると起動できない)で、
苦情が殺到するのを見越してでは?
と邪推したくなります
文化リーダーとかほしいな。 日本だと芭蕉とか
>>559 よく言われるYO
某システムソフトαからは、今年早々、クレーマー扱いも受けたしvv
相手の都市を落としても、立て直すのがウザいので、潰して作り直す俺は廃人かな?
平和主義で土下座外交してたんだが、突然中国が宣戦布告してきてあっという間に首都圏以外の都市が陥落 土下座外交してたのに何故?土下座外交で最新技術まで輸出してたのに・・・ 自分を守るための軍隊もある程度は集めないとダメ?
外交工作で共食いさせてシメシメと思っていたら 突如相手同士和平を結び不機嫌顔でオレに 「この狡猾な狐め!」 といってきますた・・・バレたのかな?
>>563 戦争は数だよアニキ。軍隊作りたくないなら自衛隊をつく(ny
どうしても戦争したくなければかたっぱしから相互防衛条約組めばドミノ理論で他の国戦争に引きずり込める(コンピューター同士も条約結んでるから)
まあそれでも自国守る自衛隊はいるわけですが。
軍事担当相をドズルに変えたくなってきた・・・
>>567 それをやると、君はギレンになって愚策の限りを尽くすことになるが、
それでもいいか?
「ビグ・ザムが量産の暁は連邦なぞ、あっと言う間に叩いてみせるわ!」
570 :
名無しさんの野望 :04/05/13 19:56 ID:HvAip+uG
この板の住人たちは、シドマイヤの重力に・・・・略
>喧嘩を売られたら >すかさず周りの国と同盟を組む。 タダで同盟組んでくれないよお〜 金や技術、渡したら結局自分の首を絞める事になる。 てか、技術さえ金で買うと、増えた金で相手が技術に投資して先行されちまう。
>>572 世界中にボコられるのと、技術や金でボコられないのとどっちが望み?
やり方書いてる奴いるけど、勿論シドでのやり方だよな?
>>572 ただで同盟組んでくれないのは仕方ないというか当たり前
そこで、他国が戦争始めたら、
それに便乗して、金・技術をもらうのが吉
古代の専制時代なら結構有効
あと金と技術渡しても、戦後領土が倍になれば、
いずれ追いつけるから我慢
技術を金で買うのももったいないし、相手を有利にしてしまうけど、
自力開発するよりは絶対安く買えるんで、複数の技術買う必要あるなら
複数国から買えばちょっとは良い、
最終奥義:割賦で買って、すぐ宣戦布告して帳消しにする素人にはお勧めできない(  ̄ー ̄)
578 :
名無しさんの野望 :04/05/14 00:27 ID:+Y6L3fOC
>577 これやりたいと思ってたんだ。 X68000版が無くて出来なかった。
高レベルになればなるほど、戦争売られたら 同盟を組まないとやってられないんじゃないかな? (俺はまだ皇帝でネチョネチョやってるんで想像だけど) 皇帝でさえ複数の国に攻め込まれたら 敵の質は低いとはいえ、大量のユニットに 改善を壊されまくってガクブルものなんだから 天帝とかになるとどうなるんだろうと想像するだけで(略
天帝とかそういうLVじゃないと思うんだが 皇帝はそこそこクリアできるんだが 現人神からは技術競争で絶対に負ける 俺が中世なのにもう戦車出てきてたり
581 :
名無しさんの野望 :04/05/14 01:51 ID:ebGpCn0X
例えば、Aと固定同盟結んでいて、それで漏れの方から Bとかに宣戦布告してもAは助けてくれないのですが、 これは仕様ですか?
>>580 高レベルになればなるほどで自分自身で科学研究や不思議建設するのは無意味になるからね。
COMに研究建設させて奪うなりもらうのが基本じゃないかな。
自分で科学研究してトップに立てるならそれがベストだけどボーナス付きのCOMに勝つのは簡単じゃないよ。
科学でトップ取れるのはスタート地点が恵まれていて序盤に戦争して領地を広げられた場合だけだと思う。
俺が高レベルでやる場合は図書館すら建てずに経済に走って金で技術を買うパターンになることが多い。
こうすれば科学競争でトップにはなれないけど落ちこぼれることもない。
ナンバー2の座に甘んじつつもじっとチャンスを待つ。
もちろん人によって戦略は色々だし、状況によっても手を変えていくべきだけど
このパターンを編み出してから勝率はかなり良くなった。
皇帝なら70%くらいは勝てるようになった。
>>581 固定同盟って書いてるけど、相互防衛か、軍事同盟かな?
そうであれば、自分の領土が脅かされない限り支援は得られないよ。
戦国シナリオって一つの都市を取られると ”排除”のゲーム制限でゲームオーバーになるんですね。 都市を取ったり取られたりの熱い攻防が繰り広げられないので これは厳しくないですか?
>>584 戦国は排除ルールないぞ
コンクエで排除があるのはローマの滅亡だけ
586 :
584 :04/05/14 07:45 ID:I93WKFQR
あっ、そういえば落とされた都市には大名が住んでた・・OIL
587 :
名無しさんの野望 :04/05/14 10:31 ID:ebGpCn0X
>>583 エディタでチーム戦のシナリオ作ってたんです。
固定同盟の話なんですが、永久相互防衛でしかないから、
相互防衛の情報でもよかったです。dクス
はぁ〜永久戦争にでもするかな。。。
アメリカ文明の農業志向、ジャガイモやトウモロコシ、トマトとかを指してるのかなあ。 実際はに文明の志向調整がメインだろうけど。
589 :
名無しさんの野望 :04/05/14 22:06 ID:Ge/wNgk5
>588 古代文明が発達したら魔術とかがメインになってもいいかもって妄想してます。
>>588 アメリカの文明志向は「牛」にするべきだな
・都市を作る時、自動的に牛がpopします。
・牛が嗜好品扱いになります。
日本に輸出するのか<牛
公衆衛生研究後でも ランダムに病気を起こす「牛」かよ そういえばCTPでは「牛」みたいな施設が汚染を生んだな。
593 :
名無しさんの野望 :04/05/15 00:57 ID:yqrqxfDP
三度のcivより
メシが好き
good
>593-595 ワラタ なんなんだ
ワラタ。次スレのスレタイにしたい 三度のCivよりメシが好き
三度のCIVよりウシが好き いや、初期位置に牛が居るのって三度に一度位だから
コンクエ入れてから7回目のプレイに入ったが、ヒッタイトが皆勤賞。 もうこいつとは会いたくねぇ。いつも戦争吹っかけてくるし。 あとはインカ率が高いような気がする。 まだローマ、スペイン、ドイツ、イロコイ、エジプトに会ってない。 結構偏るなー。 特殊なやつとして朝鮮。 1度目は出合う前に滅び、2度目は出会う前に終わった。
>>599 実際の文明を反映だったか、なんだかのやつにチェック入れてない?
文化的に結びついた開始地点か? あれって開始地点が近くなるだけじゃないの ランダムで選ばれる文明にも影響すんのか
そういや、インドって必ず滅ぼされるか侵略されて領土奪われてるかのどちらかなんだよな…。 なんか原因があるんだろうか?
>>602 戦闘ユニットあんま作んないからじゃない
>>603 そうだったんか。
エディタを覗いてみたんだけど、よく作る物って設定出来るんだね。
インドはやはり戦闘ユニットのチェックが外れてますた。
シヴィライゼーション2…、それもPS版の攻略は何処に行けば良いんでしょうか? スレ違いすみません。 天帝攻略以外の物があれば良いのですが…。
コンクエストになってからガンジーがやけにおとなしくなったのはそれなのか
608 :
名無しさんの野望 :04/05/15 11:13 ID:bklBDfg6
>>592 > 公衆衛生研究後でも
> ランダムに病気を起こす「牛」かよ
> そういえばCTPでは「牛」みたいな施設が汚染を生んだな。
なんじゃそりゃ? CTPは2しかやったことがないがCTP1にあった
スクウェア一つでも食料を大量に埋めるビーフパッドのことか?
609 :
名無しさんの野望 :04/05/15 13:29 ID:wo1Ta+F7
>>582 >図書館すら建てずに金で技術を買う
それ無印の天帝攻略で俺がよく使ってた手だけど、
C3CだとAI文明がケチになってるから効率悪いんじゃないかな。
やっぱり軍事力で奪うのが基本だと思う。
>>599 俺の場合ペルシアが皆勤賞・・・
何度ペルセポリスに紫禁城or秘密警察本部建てたかわからねえ。
あとイギリスも皆勤に近い。
イロコイ、スペイン、ヒッタイト、ヴァイキングは見たことない。ほんと偏るね。
取説もろくに読まずに熱く語るのは勘弁 確かによく出会う(印象に残る)連中はいるだろうが、 ちゃんと設定していて皆勤なんてありえないだろ、普通
>>609 和平交渉で技術を引っ張ってきたりするのは難しくなってるけど別にケチになってるわけじゃないよ。
都市の価値なんて逆に上がってるし。
613 :
599 :04/05/15 16:46 ID:+wEmEshm
文化的に結びついた開始地点のチェックははずしているが、ヒッタイトは皆勤賞だ。 運だろ?こういうのは。
C3CのNoCDパッチってないの?
>>614 スレチガイ。
ここにはMx厨Ny厨は存在しません
ワレザーのみですwwwwwwワレザーなら自分でわかるだろ
ワレザーじゃないからわかりません。
>>616 だったらCD入れてゲームしろよ。ったくスレチガイなのに
ふてぶてしい野郎だ
マルチとシングルでPC使い分けたり 出先ではノーパソでやってるなんて人もいるんじゃん?
仮想化しちゃえば?
>>619 すまん、レスの流れからNOCD=仮想化と思って読んでたんだけど違った?
NOCDパッチと仮想化は別物だと思ふ
いや、仮想化は試したんだけどどうしても成功しなくて・・・ このスレでも一度話題になってるよね。 で、しょうがないなからいっそのことNoCDパッチでもあればなぁ、と。 もうちっとがんばってみますわ。
しつこいなスレチガイなんだから他で聞けと。
試してだめならオリジナル使えばいい。どうしてもCD入れるの面倒というならCD-R板行くなり ぐぐるなりしる。まぁがんがれ。 ここ最近3回連続で自領に鉄がなかった。山岳や丘陵はわりとあるのに、自分の領土にだけ ぽっかりないんだよなあ。また奪いに行くか。
デーモンはベンダーとモデルいじらないと動かんと思うぞ
>>625 そんなことないですが。
…スレ違いだからもうやめましょうや
ところで俺のテオドラたんが恥ずかしがってモニタの中から出てくれ無いんだけど、どうなだめればいいのかな? このままじゃ六月に予定していた結婚式が挙げられないよ
>>627 まず全裸になり
( : )
( ゜∀゜)ノ彡
<( )
ノωヽ
自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
从
Д゚ ) て
( ヾ) )ヾ て
< <
人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
Σ て
Σ びっくりするほど(以下略
>>628 笑えるネタだがどこのネタなのかキーワードを教えてくれ。
>>627 C3C中世シナリオでテオドラの顔の動きがおかしくなったことならよくある。
「苛立っている」のに突然クビをフリながら笑いだして(「礼儀正しい」状態)また再び
苛立ち顔に戻るためにクビをうごかしこれを何度も繰り返す。
まるでしゃっくりをしているかのようだ。パッチ当ててからおかしくなったかな?
631 :
609 :04/05/15 23:52 ID:+73Be7f6
>>610 >>611 アホかw
文化的に結びついた開始地点のチェック外した上での話だよ。当たり前だろ。
そもそもチェック入ってたら何で中東のペルシアとヨーロッパのイギリスが同時に皆勤なんだ?
>>631 まあ乱数の具合によっては、そーゆーこともあるでしょ。
漏れのプレイでは、まだテオドラたんが敵文明にでてこない。
敵文明固定でやるのもなんかあれだし。
俺はマヤがやたら出てくるなあ 逆に出てこないのはケルトとシュメール。
あと出てこないといったら鉄。 これは深刻。
資源の初期分布も志向が影響してるとか無いかな? 商業は宝石や象牙とかの銭を多めに生み出す贅沢品とか 軍事は鉄、石油などの軍事用資源とか
>>637 びっくりする(ryネタじゃないのん?
UFO呼びたい
ふぅ なんとか止められた....
俺、隣国かならず独逸の禿げオヤジがいる(´・ω・`) こないだ始めていないと思ったら、隣にある俺の島 より一回りも大きくて資源が豊かな島に一大文明 気付いてた…騎士で戦車は倒せないべよ
642 :
名無しさんの野望 :04/05/16 02:07 ID:6Tsy4Ztt
またりすれ
643 :
:04/05/16 03:41 ID:ZRI+0Xe9
最も優秀なユニットはガンジーですって・・・
>>641 砲撃ユニットで弱らせてから騎士を軍隊に乗せれば倒せないこともないかも。
産業革命を起こしていないことが致命的かと。
646 :
名無しさんの野望 :04/05/16 05:30 ID:4GGAV3nB
糞スレあげ
オレの場合はシュメールがしょっちゅう出てくるな。 距離は隣だったり離れていたりするが、肥沃な土地で 自国の領土に無い資源に限って持っているので さすが文明の元祖と逆に感心してしまう。
>>608 そうそう「ビーフパッド」そんな名前だった。
容器に「牛」が入ったようなグラフィック
BSEのニュースを聞くと、「牛」施設の汚染をイメージしちゃうw
649 :
名無しさんの野望 :04/05/16 12:20 ID:kQXOmOSg
/\ /\ /┴┬\ ,,....,,,,.../ パ \,,/┴┬┴┬\ ../\....▲...,,,,,,,,,,,,,,,,,, ___ ::::::;;;: :: ::::::. :::::;;;;;;;; ::::::::::;;;;;;;;;; :::;;; ::: /i_¶____il\__:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;;;; :::;;; ::: //Φ Φi_| ヽ:::: :; ;::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /人 Д /,,_|. :: :; < ぬ る ぽ て,,,Шて,,_ノて_人:: :; ;\________ :::::: ::::;;;:::: : :::: :::: ::::::;;;;;;;;;:::::::::::::::;;;;;;;;;; :::;;; ::::::::. :::::;;;
クレオパトラが、ピチピチボインボインになるパッチ、だれか知らん?
毒くさい、ババアなパトラに萎え
テオドラ>>>>イザベラ>>>>(超えられない壁)>>ジャンヌ>>>クレオパトラ>>>>>>>エリザベス
私どうなの?
もう少し可愛気があけば、外交でも助けてやろう、とか思うのだが、、、 とりあえず、毒くさいで抹殺している
スタート時の「ライバル」で文明を選択してる、とかってオチなんだろうな。
Conquestで追加された文明の顔グラはキモくないよな。 無印からいた連中はなんかイカつい奴らが多い。
んじゃ萌え絵書ける人誰か書いてよ。 パッチ作るから。
659 :
658 :04/05/16 14:46 ID:7MuiXJFG
ID:88VOhRgI ID:88VOhRgI
さすがに飽きてきたな。 皇帝は簡単すぎ、これ以上難易度上げても理不尽なだけだし。 civ4では難易度はCOMの頭の良さで分けて欲しいもんだよ。 どんなにハンデ付けてもCOMが馬鹿だからすぐ飽きんだよ。
現代に入ったときのもの悲しい音楽がてるてる坊主のアレンジに聞こえてしまう。
>>661 MODを弄って、初期ユニットAIの戦略は天帝以上、物資バランスは皇帝or国王or摂政とかいろいろやってみたら。
664 :
名無しさんの野望 :04/05/16 15:17 ID:tm77bFLE
>>648 クローン技術で繁殖するやつか。
汚染もありとかいてあったな。人口増加による汚染かとおもえばそうでもないってか。
666 :
657 :04/05/16 15:39 ID:80R9lyIB
あれ?なんで
>>658 はIDが同じなんだ?
プロバイダはぷららか?
それともあれか。俺はついにCivのやりすぎで頭が狂ったか。
667 :
658 :04/05/16 15:41 ID:SIEJ8ACW
>>666 ぷららじゃないよ。
こんなことってあるんだ!びっくりした。
↓以降、皆勤についての話はよしましょう。
>>670 うちのプロバは居住地域別APじゃないし、
共同でIP使用するタイプじゃない。
IDの暗号化は1対1対応の変換じゃなく、複数対1対応だろうから、
「異なるIPが同一のIDに変換される」という奇跡的な偶然が、
それに加えて「連続した書き込みで行われた」ということになり、
天文学的な偶然で、かなりガクブルだ。
例のツールがやっとC3Cに対応。 対応するまでPTWって人もこれでやっと出来るな。
例のツールってなんぞね?
>>671 いや、他板で漏れも同じ事あったから。
2chのIDがどんな風に振ってるのか知らないけど、
同じ地域だとIDも同じになることはあるらしいよ。
ヤッター(・∀・)天帝イロコイで文化勝利できたよ。 騎乗開発したBC800頃から工業化時代序盤のAD1000まで1800年間ずっと戦争してました。 気がついたら世界中の7不思議全部強奪してたなあw普通選挙、進化論以降は普通に生産して独占できた。 イロコイ初めて使ったけどいいね。農業で成長早い、商業で汚職少ない&収入多い、騎馬戦士強い。 シュメールと並んで好きになりました。
ずっと戦争しっぱなしていうのは、 敵国に軍事ユニット造らせっぱなし=施設建設の為のターンとシールドを奪う ことになるからね。
ずっと戦争し続ける最適な政治体制はなんだろ? オレ共和制で1000年ほど戦争し続けてるんだけど 最近「もうやめてくれ!」と暴動がうるさくて・・・やっぱ無謀かな。
>>677 共産なら憲兵4 維持可能ユニット多目 厭戦無しで戦争に最適
秘密警察本部が作れて、都市が多くても汚職少な目
ところでファシズムってどうなの?
劣化共産主義ってイメージしか無いんだけど
680 :
名無しさんの野望 :04/05/16 21:01 ID:o53DZp9F
軍隊のメンバー入れ替えって出来ませんか?
酋長レベルで、初めて4ヶ国戦をしているのですが、敵国の大軍に手を焼いています。 技術レベルで勝っているので、敵の騎兵に対して、こちらは現代機甲部隊・ステルス戦闘 機・爆撃機・ジェット戦闘機などを出せます。 しかし、画面を埋め尽くすほどの敵部隊数には正直参ってます。 ひとつの都市に20部隊ぐらい守備兵がいたりして、都市の隙間に開拓者を侵入させてき ます。 停戦しようとしても使節を拒否されっぱなしです。 1ヶ国はかろうじて滅ぼしたのですがどうにもなりません。 攻撃性は普通にしたのですが、CPU軍は侵略戦争ヤル気満々です。 毎ターンイナゴの大発生の如く押し寄せてくるので、何か対策はないでしょうか? 国庫はマイナス300近く・・・。 こちらも敵に対抗するため、同じくらいの数をそろえて防戦してるので、金がないよー。 敵騎兵が、労働者を洗脳して、敵領内に逃げ帰るの見ると、頭きて核兵器ぶっ放したくな る。 あー虐殺しまくりたい!
>682 なんつーか微妙に現実世界とかぶるなw
>>682 私たちはPCの都市を焼き払うという恐ろしい仕事をやっていた。
それはつまり女や年寄りや子供たちを焼き殺す、てことだ。
私の中の野蛮な声がしつこく囁きかける・・・
「PCなんか・・・ICBMで皆殺しにしてしまえ!」
――682の回想より
685 :
名無しさんの野望 :04/05/16 22:21 ID:o53DZp9F
>682 どっちかに戦力を集中しろ。
素直にそう思います。 結構面白そうなゲームだと思うのですが、性格的に向いてなさそうな。 妥協はありません。 と、言いつつ念のため宇宙船のパーツをこしらえ始めたのですが・・・。 資源(馬・石油・アルミ・ゴム)全て敵領内にしか無かったので侵略しか手がなかった のですが、今はそんなの関係ないです。 爆撃で、のんきに道路で散歩してる敵をノミつぶし(都市にこもってる敵はほぼ破壊 不能ですが)するのが楽しくなってきた。 自分の本性なのかなぁ? 関係ないけど、戦況は有利なのに、敵のスコアが高い! ああ、こんな自分は酋長レベルを抜け出せないんだろうな・・・。
>>682 とりあえず、共産主義かファシズムにしたら?
金で困ることはなくなると思うよ。
市場とか作ってなければ別だけど。
>>687 EU2とCivと地球シミュレーターを足した感じかな?
ゲームとして楽しめるのだろうか・・・
フセインでアメリカ征服を目指すとか面白いかもしれん
>>686 とりあえず戦争しっぱなしの戦争ゲームになるとcivはだるくなるから
外交、スパイ、交易閉鎖で攻めるべし
古代&中世と、相互防衛&鉄道敷設後の2つの時代を同じ感覚で戦争してくと
技術が進化しないまま泥沼世界大戦になるぽ
>679 労働者が民主主義以上に働いてくれます。
つうか、戦闘で勝つまでセーブ・ロードを繰り返してれば、どの難易度でもクリアできて当たり前だろ・・・ 俺的には、人間とCOMのハンデ無し。セーブロードの繰り返し無しでやるのがお勧め。 ちなみに、ハンデ無しの難易度はなぜか存在しない(摂政と国王の間ぐらいになる)ので EDITせねばならんが。。。
>>695 俺と同じやりかただな、しかし巨大大陸で1文明島だとリタイアするオチ
説明書には摂政だと容易さは取り除かれると書いてあるが同等じゃないの?
>>695 完全平和主義、社民、アサピープレイコレ最強
ただ因縁つけられて戦争始められると数ターンで敗北する危険を伴う諸刃の剣
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 何度セーブロード繰り返しても先頭の結果変わらないけど
皇帝までならセーブロード無しでも慣れれば楽勝できるよ〜 その上になると、楽勝ではないけど勝てる もう一個上はライバルと地形・贅沢品等々に恵まれないと辛い sidはやったことないからわかんない
>>695 >俺的には、人間とCOMのハンデ無し。セーブロードの繰り返し無しでやるのがお勧め。
これは相当な初心者向けだろ。
>>701 初心者はないだろう、初心者は。
日本人ハ等級ヲ過剰ニヒクク申告スル人ガ多イノネ。
謙虚ナノカ卑屈ナノカシラヘンケド。
どこが謙虚なんだよ。 701様はご自分の実力に悦に入られてるだけだw
俺は皇帝でやばくなったらリロードしているので何もいえない。
comのが馬鹿すぎるからハンデが必要なんだよな。いいかげん少しは強くしろといいたい。
けっこうがんばってるほうじゃないか?戦略ゲームの中では
>>695 双方ハンデ無しってなかったのか…
道理で摂政では割と簡単で、国王になるとてんてこ舞いになるわけだ。
708 :
名無しさんの野望 :04/05/17 12:54 ID:AfnenlY1
>>687 ミサイルの奇跡が描かれるということは
ターミネータ3のエンディング直前のように
ICBM一斉射撃の乱れ打ち花火を見ることができるのか?
飽きたらエディタ使って自分でシナリオ作成。コレ最強 第2次世界大戦ヨーロッパシナリオ作りたい・・・・ 大7不思議リーフェンシュタールの劇場とかさ・・・・・(必要技術プロパガンダ)
>>695 天帝、シドではそれでもクリアできなかった
>>700 群島(もしくは大陸)マップで贅沢品がなかったりした場合でも
クリアできる?
かなり時代が進むまで交易ルートがつながらないから
対処の方法がなくて挫折するんですけど
戦国シナリオでCOMと相互通商条約を結んで 相手側の領土でこっちの大名で相手の忍者を 殺しまくって足軽大将を量産したり 相手の労働者を忍者で拉致ったりしてた。 そしたら、相手の態度が礼儀正しいから苛立ってるに変わったんだけど 相手に俺の悪行がバレてるの?
712 :
711 :04/05/17 15:10 ID:zG/gfAvg
間違った。 ×通商 ○通行
>>711 通交条約あるなら相手陣地で忍者を狩っても問題ないよ。
友好度はいろんな要素で決定されるから他の要因で苛立ってるんだろう。
友好度プラスの要素はほとんどの場合一時的なものだから継続的に機嫌を
とり続けないとだんだん不機嫌になっていくのが普通。
714 :
711 :04/05/17 15:38 ID:zG/gfAvg
>>713 あぁ、そうか!
何もしてなくても機嫌は悪くなるんだったね。
それにしてもcomはアホだから忍者に労働者を拉致られても
何度も労働者を送り込んでくるね。
おかげで我が領土は拉致労働者だらけだよ。
stack-styleサーバエラーでまくりで まともに見れない…
拉致って他国に売り飛ばせ
拉致ばっかしてるだけじゃ埒が明かないよ。
>>717 の言う通り交渉の材料にすべきだね。
それとは関係ないけど、大山加奈ってかわいいね。激しくサービスしてみたい。。。。
>>695 >つうか、戦闘で勝つまでセーブ・ロードを繰り返してれば、どの難易度でもクリアできて当たり前だろ・・・
そうか?皇帝までならともかく現人神以上だとCOMはとんでもない数で攻めてくるからその理屈は当てはまらんと思うけど
憲兵ってナンデスカ?
C3Cで1.22のパッチを当てると。 「フォントのロードに失敗しました」 というメッセージが出てきて起動できなくなります。 助けてください。 OSはMeです。
722 :
721 :04/05/17 17:33 ID:5v/H6aC5
日本語版です。
>>714 俺は忍者で鹵獲した労働者はさっさと処分しちまうんだけど、奴隷の処分はなんかリスクがあったような気が。
気のせいかな?
725 :
711 :04/05/17 18:17 ID:zG/gfAvg
>>724 他国の労働者は持っててデメリットはないでしょ?
労働効率は自国の労働者の半分だけど
ユニットの維持費はゼロだから美味しいでしょう。
奴隷の処分はリスクはないんじゃなかったっけ?
自国の労働者を他国に売ったり処分したりしたらリスクありだった気がする。
>>723 輸送艦に駆逐艦か戦艦を多重スタックすればいいのでは?
>>723 視界確保あるいはダミーをおいとく
>>726 どんなに駆逐艦か戦艦を多重スタックしても輸送艦にステルス攻撃されるんでねーの?
>>726 潜水艦は複数重なってる中から選んで攻撃できる
○ ○ ○ ワー ● ワー ○ ○ ○ 輪形ヲトレー 駆逐艦で哨戒を丁寧にやって安全確保しながらがもっとも安全じゃない? 確か潜水艦よりも駆逐艦のが航行距離ながかったよね?
平和条約を結んでいる敵に「余の土地から分隊を撤退させるか、それとも戦争を望むのか!」 と脅して敵が宣戦布告してきた場合は敵が平和条約を破ったことになりますか?
731 :
721 :04/05/17 18:46 ID:EmuYN0+e
自己解決しました
C3CのNoCDパッチってどこかにありませんか? CNETでダウンロードして、$60払ってライセンス買ったはいいのですが、 パッチあてたらCD入れろといわれますた。 ダウンロード+クレジットカード払いだから、CDはねえっつうの。 まじ、金払ったのに困ってます.
金払ったのならそのことを明記のうえメールすればいいかと ここで言うよりもよっぽど建設的かと じゃないといちゃもんつけられますよ
>>734 英語なのです。(TT)
英語読めるけど、Patchあてたら、CD要求されたぞ、なんとかしろごるぁ
てきなメールは書けないであります。
こんなことなら普通に日本語版かっときゃよかった。
とほほ。・゚・(ノД`)・゚・。
しょうがないので、パッチあてずにC3Cを1.0でぷれい。 1.0って何か致命的なバグとかあるんでしょうか?
まだ、MX厨とNy厨がねばってるのかwww
いっそのことぶっちゃけちゃえば
おれがあげたのに、必死になって嘘ついてるから
あげない。
>>736 おまえに致命的なバグがある。
C3Cと言えば紫禁城バグ
>>738 英語だって適当に書けばいいだろ
I bought CivIII Conquests from download.com.com.
I patched 1.22 patch, and then I cannot play C3C because I requested CD.
Please help me.
こんなんじゃだめか?俺はいつも海外で通販とかやってるけど、いつもこんな適当メールだ。
741 :
:04/05/17 20:29 ID:H5ZUGJw1
>>740 I requested
はないだろう。
because C3C required CD 、かな? あとはEnglish板で頼むよ
あ、ほんとだ wasが抜けてたよ。I was requested to insert CDとかにしたほうがいいかな。 あと、読み返してみると1行目のfromもatのほうがいいな。 でも、こっちの言いたいことが伝わればいいんでこんなんでも十分だと思うよ。 俺はいつもこれでなんとかなってきた。同じものが3つ届いたことはあったが…
>>740 I purchased CivIII Conquest from download.com (.comはだぶるの?)
I have applied patch 1.22. However, I cannot play C3C because C3C requires CD to play.
ところで、こっぱずかしい間違いをしでかした
>>737 の切腹の儀はまだですか?(ワラ
つーか、マルチうざすぎ
過去ログにatariにメールして解決した、とかなかったっけ。 "Cd problem with patch ペパーリ" I bought and installed Conquests a few months ago and have been playing that with no problems. Whenever I try and start Conquests with the latest 1.22 patch it's been giving me the "insert correct cd" message. Is this a patch issue or my pc issue? I have a Pentium III XXXMHz with XXXMb RAM and Win XXX. Are there any no-cd versions for this patch if I cant get it to work....or do I just have to downgrade/get a new cd. ペパーリ
トロピコかよ
煽り半分スレ違いだと気づかせようとしてたんだが
>>745 チュチュチュ厨房ですね (恥 こっぱずかしくて
どもっちゃったよ
751 :
名無しさんの野望 :04/05/17 22:11 ID:+/B8kZP4
>750 お前の目的は「気づかせる」なんて崇高なもんじゃないだろ。 ただ単に、煽りたいだけじゃねえか。 だが、素直に煽ってるって事にすると、おまえ自身の紙の様なプライドが音を立てて軋みはじめるので、 さも上から人を見下しているような風体を装い、「気づかせる」などとアフォなことをのたまいはじめた。 だがその根底にあるのは、他人を煽って馬鹿にしたいと言う、気色の悪い嗜好。 しかもその嗜好をなんとかして覆い隠そうと「気づかせるのが目的」などという、ガキのイイワケまで使用。 認定:君を2chの典型的な糞厨房に認定します(ワラ
始めたばかりの自分にとってはcomは十分強いね。 国境線で1ターンに20人くらい爆殺してたので、後方から敵が攻めてくる事は ないだろうと思ってたら、同時に3方向から大艦隊が現れてあっという間に、自国 本拠地はピンクに染まってしまった・・・(交戦相手のフランスがピンクだった)。 結局やりなおして、ジェット偵察、潜水艦・戦艦等での迎撃でなんとかなったけど 敵さんはなんであんなに大部隊を送り込めるんだろ? 毎ターン緊急生産してんのかぁ? 今のところ敵はフランスのみだけど、征服出来る見込みは・・・無い。
個人的艦隊運用法 ○=駆逐艦,●=空母,△=戦闘機,×=視界,■=潜水艦発見領域 ××××××××××××××××××××××××× ××××××××××××××××××××××××× ××△××××△××××△××××△××××△×× ××××××××××××××××××××××××× ××××××××××××××××××××××××× ×××××■■■■■■■■■■■■■■■××××× ×××××■■■■■■■■■■■■■■■××××× ××△××■■○■■■■○■■■■○■■××△×× ×××××■■■■■■■■■■■■■■■××××× ×××××■■■■■■■■■■■■■■■××××× ×××××■■■■■×××××■■■■■××××× ×××××■■■■■×××××■■■■■××××× ××△××■■○■■××●××■■○■■××△×× ×××××■■■■■×××××■■■■■××××× ×××××■■■■■×××××■■■■■××××× ×××××■■■■■■■■■■■■■■■××××× ×××××■■■■■■■■■■■■■■■××××× ××△××■■○■■■■○■■■■○■■××△×× ×××××■■■■■■■■■■■■■■■××××× ×××××■■■■■■■■■■■■■■■××××× ××××××××××××××××××××××××× ××××××××××××××××××××××××× ××△××××△××××△××××△××××△×× ××××××××××××××××××××××××× ×××××××××××××××××××××××××
駆逐艦は策敵オンリー、攻撃は爆撃機 つまり艦隊構成は、駆逐艦8、空母5〜、戦闘機16、爆撃機1〜 運用思想上、敵艦を見敵必殺し続けなきゃならないので、爆撃機は16機(空母は4)は必要と思う。 ■■■■■■■ ■■■■■■■ ■■○○○■■ ■■○●○■■ ■■○○○■■ ■■■■■■■ ■■■■■■■ ターン開始時及び終了時にこうする、 敵がマゼラン世界周航持ちか、 海洋指向でない限り補足されることはない。 ただ、駆逐艦の移動力は8だから、 これ続ける限りは、同じ所に居座り続けなきゃいけないんだけどね。
>>751 ごめんな。 ほんとごめん日本語不自由な人もいるんだよな
自分の周りにはそういうひといないからちょっとうっかりしてた。
いまどきの小学生は煽り半分っていう意味が理解できないんだな・・・・・・
751 750
PeaceTreaty PeaceTreaty
AreUok?
キモイ
ロードありならシドクリア出来たよ まず出来るだけ都市を増やす シドは拡張志向でも小部族の小屋から開拓者出ないみたいだから自力でとにかく増やす 科学指導者出るまでロードする 文学・活版印刷・鉄甲艦なら一番乗り出きるはず それをアレクサンドリア図書館・進化論・国連に使う これで外交勝利、AD1300年くらいだった 全て移動表示なし、全労働者自動化でクリアタイム2時間30分だった 科学指導者出るまでのロードが辛かったが・・
攻撃・防衛ユニットは作らなくて良し だから戦略資源は余剰がなくても交易に出していい ただ、宣戦布告された瞬間に全都市支配されてゲームオーバーだ、ロードしろ 小マップ6文明がお勧め 中マップ以上だとCOMのユニット数が異常に多いため待ち時間かかるから 極小4文明は外交勝利しにくいから駄目、大抵3カ国が投票対象になる 巨大大陸はやめといた方が無難、都市たてる隙間がすぐになくなる 技術で遅れてきた文明にはただで分け与える でないと、大国に潰される、2つの文明が潰されたらロードしろ 政治体制は共和制で最後までやった 相互防衛は国連が完成するターン以外は結ばないように それでもダメならスパイで技術盗め、成功するまでロードしろ スパイ使わなくても勝てたけど でも、このプレイ本当につまらなかったからお勧めしない やっぱりロードしたらつまらんよ、スタート地点も選ばない方がいい 個人的には国王ノーロードで、近くに資源無しツンドラばかりで勝ったときが最高だった 資源に恵まれた場合の皇帝より楽しめた ロード有りなら勝って当然 でもそれじゃC3Cは楽しめない たまに負けるくらいが調度いい
760 :
名無しさんの野望 :04/05/17 23:48 ID:TU130AN6
石破茂防衛庁長官は17日午後、東京都内で講演し、年末までに
政府が策定する新たな「防衛計画の大綱」について「何のために、何を、
どれだけ、どこに持つべきか。それはどのように調達するか、主権者、
納税者の方々にきちんと理解してもらうものでなければならない」と強調した。
これまでの防衛大綱が、別表で各自衛隊の人数、主要装備数の概要を
示すにとどまっていたことを踏まえ、新たな大綱では装備の目的や配置、
調達方法などにも踏み込む可能性があることを示した発言。
さらに「どのように抑止力として働くか。自衛隊は戦争をしないためにあるが、
もし(戦争を)やったら強いだろうと、(日本を侵略する可能性がある国に)
認識させないといけない」と指摘した。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040517-00000122-kyodo-pol
CIVと一緒だ
あぶないあぶない。今日は寝るぞ。 明日学校があるんだからな。 危険な考えだった。
>>760 殿下、日本の民は惑星破壊砲の製造を望んでおりますぞ!
話変わるんだけど、俺は普段「日本−天照−殿下」でプレイしてるんだけど
CIVで使える天照っぽい(中性的というか、ぶっちゃけFSSに出てくる様な)顔
グラフィックってどこかにないですか?
民主主義で宇宙船のパーツを黙々と作っている横で奴隷が今日も忙しく走り回る。 奴隷解放運動とか無いのだろうか。 たまにランダムで蛮族に変化するとか・・・
>>756 ごめん 一言だけ
「Are you OK?」
とか英語つかってかっこつけてるつもりだろうけど、、、、プ
いいかげんにしてください
俺のお気に入りのスレが伸びてるときは大抵スレ違いの話題だ
>>763 むしろ取り込んでしまえー。
ついでにモーターヘッドも出してしまえー。全機種。
効果音の再現も命ず。フィフィフィフィフィフィフィ
COMって仁義もへったくれもないな。 相互通行条約を更新すると同時に宣戦布告してきやがった。
>>767 ここがまともな話題で盛り上がったことは俺の記憶する限り一度もない。
糞スレ。
象の集団に蹂躙された
技術でリードし 天帝で初勝利しかけたのに 後少しのところでドイツからICBMがとんできた… 報復で打ち返したら世界の奴らはドイツには宣戦布告せず 俺の所にだけICBMの嵐が… もうだめぽ…
>天帝で初勝利しかけたのに 他の連中にとっちゃあゲームオーバー寸前ってこった。 ゲームオーバーされちまうのに、 指をくわえて尻尾振ってくれるAIをお望み?
マルチしよー
COMプレイヤーの肖像と台詞がロリロリになるパッチ、まだー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 「お兄ちゃん、交渉しようよ!」
徳川家康 「お兄ちゃん、交渉しようよ!」 なんか、ウイニングポストで呼び名「お兄ちゃん」にしたら、 むさい調教師のおっさんに「お兄ちゃん」と呼ばれてリセットした記憶が・・・
"偉大なる2ちゃんねるの名無しさんの野望は、汚らわしきロリコンの
>>775 をついに見つけるに至ったぞ。"
"貴様たちのような惨めなロリコンヒキコモリは通報する価値もない。幸運と思え!"
それちょっと面白いな ロリコンパッチより、2chパッチの方が興味あるw
エディターでのユニット追加を詳しく解説してるとこない? コンクエストのユニット追加したいんだけど
むしろAA系でシナリオを誰か作れ
783 :
名無しさんの野望 :04/05/18 18:24 ID:pXMDNjVc
モナー帝國VSモララー騎士団
784 :
名無しさんの野望 :04/05/18 18:47 ID:wVySKaXU
しかしなんだな。今日売る馬鹿がいるなんて信じられんよ 8839 ニチモは昨日暴落、今日小反発・・・明日だなw
785 :
名無しさんの野望 :04/05/18 19:23 ID:pXMDNjVc
>>784 誤爆発見!
4830カエ(・∀・)ニヤニヤ
>>775 どうせならお姉さんパッチが欲しい
ユニットは女王様軍団な
>>768 このスレは意外と堅いかと思ってたら、まさかFSSで通じる相手と出会えるとはw
モーターヘッド vs 某人型決戦兵器 < 既にCIVじゃないと思いまつ(´・ω・`)
empireearthみたいだね
789 :
名無しさんの野望 :04/05/18 21:27 ID:P4RUoWFg
どうしても周りの国みんなが激怒してしまいます。 力があるときはいいけど落ち目になると袋叩き になってしまいます。かといって金をばらまくのも 嫌です。みなさんはどうやって他国のご機嫌を とっているのですか。
飛び地の領土どうやったら広がるの?
とにかく激怒させない方が大事。 宣戦布告無しで攻めたり、平和条約締結20ターン以内に攻めたらダメ。 あと、他の文明の領土を取ると関係修復不可能ぐらいに陥るかも。 仲良くしようと思うなら、大使館を置いて、相互通行条約を結ぶ位かな。
COMはやりたい放題だよな。 軍隊を侵攻させてから宣戦布告するわ、超良好関係のはずなのにいきなり宣戦布告してくるわ
>>789 結局は、力さえあればいいんだと、ひねくれて星を睨んでください。
そうさ僕はみなしごさ
ユニットコストがかかりすぎて兵隊を多く養えない 研究費削るか・・・
皇帝で勝率何%だったら中級者と呼べる? 50%ちょっとじゃ駄目か?
>>796 皇帝ズルなし、国ランダムで勝率20%なら、十分中級者じゃない?
いざとなったら、無理矢理どこかの国と戦争するのも吉。 攻め込む国以外と、軍事同盟結べば一段階友好度上がるし。 一度戦争しだしたら、COMは矛先変えにくいからね。 その場合戦争ふっかける相手は出来るだけ、国境を接してない国の方が良いと思う。
初期地形見て発展性が低かったらニューゲーム、をしてないなら。 勝率20%で中級者は私もそう思う。 発展性が低かったらニューゲーム、をしてるなら。 50%くらいで中級者かな? でも、個人的基準だと勝率よりシステムの理解度の方が級数付ける基準として適当な気がする。 摂政以上で展開覚えて脳内でシャドーCIV出来るようになったら中級じゃないかな?
800 :
名無しさんの野望 :04/05/18 22:19 ID:UH0VcTFI
やってて思ったんだけど、 いかに早く工業化時代に入るかが勝負じゃない?
ナショナリズムほっといてまずは蒸気機関じゃー 鉄道引いて生産性大幅アップじゃー 我が国では石炭取れません(´・ω・`)ショボーン
くっついてない領土はどうやってら広がるの?
初期地形の選り好みなし。 セーブロードなし。 仕様文明は毎回適当。 文明の結びつきはoff。 地形タイプは大陸、巨大大陸、群島バランス良くやってる。 勝率で言えば巨大大陸>群島>>>>大陸。 蛮族は面倒だから定住。 あとは全部デフォで皇帝の勝率50%ちょっと。 正直自力ではこれが限界。 ときどきいる皇帝楽勝って人は勝率80%とか行くのかね。
804 :
PSはいずれ100倍? :04/05/18 22:34 ID:2qHHdwZK
>>785 常時取引成立するようになってから書けや
>>801 そういう場合は、蒸気機関を石炭二つでてる国にプレゼントして交易してもらおう、
20ターン以内に鉄道敷設しきる労働者は当然集めてるよね。
蒸気機関手に入れても、ナショナリズム関係を研究してること多いしねCOMは。
石炭を輸出出来る国がなかったら・・・Let’s Coral War!
Coralってなんだ・・・Coalね
>脳内でシャドーCIV ワロタ 寝ようと布団に入ったとき気づいたらそれをやっていて 眠れなくなる日が幾日か・・・・
CIV夢見て、ずっと開拓し続けてたら寝た気にならんよな
脳内でシャドーCIV って何さ? シャドーって何さ? ブルーシャトーでつか?
シャブ(CIV)中毒者特有の、幻覚症状です。
シャドーCIVってけっこう上手い事いうね〜
しかしCOM連中言い訳が面白過ぎ。 個人的な博打で国家予算使い果たすなよw
仲良くなりたいとき、とりあえず戦闘は回避したいとき等には1円20ターンプレゼントが良いね。 特に、戦争中に同盟組むには与えるものが無い(与えたくない)が、 こちらに布告されたくないときなんかに有効。
814 :
名無しさんの野望 :04/05/19 02:57 ID:+JEALjqR
natural
SF板にCIVスレあったんだな、気付かんかったよ。
ptwで140*140の世界マップでやってるんだけど、 今最終版でユーラシア大陸の9割くらいとオーストラリアを国土にしてる状態で、 しばらく戦争が続きそうなんで民主主義から違う体制にしようと思うんだけど、 PTWでもやっぱり共産主義がいいかな?
あんまり覚えてないけど PTWの共産って汚職がちょとひどくなかったっけ?
んなもん自分で試してみればすぐわかるだろうが。 いちいち聞くな。死ね。
>>816 というより、長期戦になりそうなら、
共産主義に変更するしかないような気がしないでもないだが…。
システナ・JS・普通選挙・各都市に警察立ててても、
最終的には、「とにかく平和を!!」とごねられまくるしね。
ま、俺は、難易度と状況にもよるけど、
なるべくユニットを死なせないように、慎重に戦いながら、
行ける所までは、民主主義で行くね。
6ターンとか、7ターンとか、待ってられないし。
PTWは、民主主義が一番使えるから、一々戻すのもメンドクサイし…。
C3Cなら、俺の場合、最終的に共産主義に変更するから、
悩む必要ないんだけどな。秘密警察署の威力は…。
共産主義は素晴らしいのだが、強制労働がなぁ・・・ 速攻で占領地に色々建てるには不向き。 平和と長期戦には共産主義。 短期戦争してるときは民主が良いような気がする。
最近のプレイの開戦原因を考えてみると ・鉄戦争 ・石炭戦争 ・アルミニウム戦争 ・ウラン戦争 ・・・・・し、資源が ○| ̄|_
オレはゴム戦争が多いな。
俺は石油戦争が多い
シナリオで最初から街が配置されてると どうもプレイし辛い…
>>827 俺も、中世シナリオくらいならいいけど
ローマとかはやる気が起きない・・・ローマとかは好きなんだがなぁ
一から作っていくのがcivって感じがするんだよな だから都市が最初から設置されてると既存のSLGとかわらん感じになってしまう
征服シナリオ自体そう長く続くものではないし、通常シナリオの合間に 土地獲得競争のリハビリ目的でやるといい息抜きになるのではないかとおも。
831 :
名無しさんの野望 :04/05/19 19:45 ID:TwBDELs7
age
糞ゲーあげんな sage
最も多いのが石炭戦争だなー。 あと、相手が大量破壊兵器を持ってるかもしれないのでウラン持ってるやつを潰すくらいか。
834 :
名無しさんの野望 :04/05/19 19:52 ID:sDLZ9ix9
糞スレage
>>826 −828
最初から都市が配置されてるほうが迷わなくていいよ。
後でもう1マス横に造っていれば良かったと、後悔することがほとんど、悪夢に魘される。
4隅の欠けた5×5の方眼を組み合わせるジグソーパズルの悪夢。
理想的なそういうジグソーパズルの配置の解説
「こういう地形ではココに都市を置け」というサイト
英語サイトでもいいからないもんかね。
■□□□□ □□□□□ ベストの建設位置に高山があっても凹むよね □□□□■ ←こんな場所に高山があるともう OTL □□□□□ □□□□□ ■□□□□ □□□□□ □□□□■
将棋って究極のターンベースストラテジーゲームだよな
NHK観てるかー?
チンギスたんハァハァ
今NHKでやってるけど モンゴルの都市って 人口は3以下だけど、どこまでも地上を自由に移動する都市だな
なぜか徳川を使いたくなってきますた
イノターネットの説明で、同じ大陸の全文明の都市に研究施設校歌を付加する ってあったけど、これって敵文明にもなもの? そうだったら作らないほうがいいような?
チンギス・ハンのモンゴルを再現するモンゴルユニット 全ての騎馬戦闘ユニットは道路を造ることができる。 ↑とは別に開拓者、労働者のアップグレードユニットとして騎馬のセトラーユニット(開拓者、労働者は造れない) 騎馬のセトラーユニット 0.1.2、人口コスト1 盾コスト0 騎馬のセトラーは開拓者、労働者のすべての仕事ができるが灌漑、採鉱はできない。(モンゴルは灌漑採鉱不可)
>>842 古代時代の徳川はチンギスとしか見えないよな。
本来のチンギスは何か半島人っぽく見える。
>>837 ,836
完全に悪夢は晴れないけど、参考になりまつm(_ _)m
初めて150盾/時達成したんだが宇宙開発競争禁止してると使い道ねえな
このゲーム、最小マップでたくさんの文明でやれれば楽しそうだよね。
>>848 狭い大陸に都市数1〜2くらいの文明がぎっしりつまった状態でプレイして楽しいか?
>>849 そこまではさすがにちょっとだけど。
CIV2は最小でも文明減らさず7でできたじゃん?って程度です。
できるよ、ていうかやってる。 あまり広くない大陸に31の文明がひしめき合うこと。 biqファイルをいじったシナリオでプレイすればいいんだよ。
一昨日から遊び始めたのですが、2050年での終了をなくすにはどの勝利条件のチェックを外せばいいのでしょうか。 civシリーズ初めてなので、酋長で練習プレイしてるのですが、現代に入る頃に2050年になってしまい、宇宙船の姿が拝めません。
生産加速にチェックいれれば?
チンギスのコメントはあるがジャンヌはなしかあ〜 現在BSでジャンヌ上映中
廉価版SMAC/Xから入って、一週間ほど前から無印をマターリやってます。 標準・国王・ローマでは骨が無さ過ぎだけど、皇帝にしたら(;´Д`)ハァハァ 共和制・民主制の流れで戦争しながらやってるんだけど、 国王だと適当に切れのいいところで不満が多くなるのが、 皇帝だと開戦してさあこれからいくつか都市を貰うぞってとこで内乱起こりまくり。 アレクサンドリア図書館を取って、研究0にして施設充実を目論んでたんだけど、 施設充実を図る前に教育を発明されて(´・ω・`) まだ自大陸の制覇も途中なのに・・・
>>851 やってる?! 凄い!
biqファイルってのをいじるのか。
検索すれば出てきます?
>>853 あ、なるほど。
やってみます。ありがとう。
>>855 C3Cには、Civ界唯一にして最強の萌えキャラ、テオドラたんがいるぞ
時期を見て突撃しろー
860 :
名無しさんの野望 :04/05/20 05:39 ID:mSzaCwNs
コンクエストって紫禁城の効果変わってる? PTWでは必死こいて最前線にリーダー使ってつくっていたもんだが。 コンクエストではある意味首都の横につくっても最大限の効果はえられるの?
>>860 C3Cの紫禁城は、作れるようになったら、
さっさと立ててしまうのが吉。
なに!紫禁城の効果変わったのか… せっかく新大陸に進出してから作ろうとがんばってたのに… それってつまり秘密警察本部の効果も従来の紫禁城とは違うって事? なんか予定が狂ってくるな〜 説明書読んでるだけじゃわかんないねぇ
占領した都市に送り込んだ行政官が放逐される確率って 割と高いね。 それで都市にユニットを10体ぐらい駐留させても 放逐されるの? 放逐されると駐留部隊も消えてしまうので 俺は都市に2対ぐらい駐留させて、都市の周りに放逐されても すぐ再占領できるように数部隊置いてる。 放逐されないためには、野戦砲で人口を削るしかないのかなぁ。 病院が立ってる都市攻略だと野戦砲100個ぐらいで 攻めるんだが、時間がかかるんだよなぁ。
普通に放逐される確立はかなり下がってるけどね。 昔はわざと飛び地に誘い込んだりしたものだが・・・ ユニットが多ければ放逐率は下がるけど、放逐されたら損害がでかい。 1度、編成したばかりの初軍隊が消滅して呆然としたなぁ。 金があるなら文化施設を建てまくれば結構何とかなる。
866 :
605 :04/05/20 14:30 ID:u/MRRIxr
>>607 遅くなったけどありがとう。
過去ログ見れない…(泣)。
>>864 ちょいと時間がかかって危険だけど、住民をすべて専門家にして
飢餓をくりかえして人口1まで減らす、という方法もあるよ。
毎ターン住民再配置が必要で、結構うっとおしいけど。
専門家はエンターテイナーじゃなくて、科学者とか土木技師にして
銭かシールドをためるのがよろしいかと。
868 :
864 :04/05/20 14:59 ID:lZwazsA9
>>865 たしかに普通に放逐される確率は低い気がするね。
軍隊を駐留させても放逐されるんだね。
軍隊が消えてしまうなんて泣きそうになりますね。
俺は科学に予算を90%以上つぎ込みながら戦争してるので
文化施設の緊急生産する金はないんですよ。
869 :
864 :04/05/20 15:09 ID:lZwazsA9
>>867 占領スピードをあげるために野戦砲50隊、戦車数台の都市焦土師団、
野戦砲10隊と戦車軍隊 数隊の都市蹂躙師団、と2方面作戦で行ってるんですよ。
野戦砲で削るほうは、放逐される確率は低いんだけど
軍隊で力押しするほうは、人口が6以上残る可能性が高いので
専門家を使って、飢餓させている間に、暴動が起こって、次ターンに放逐されることが
多いんです・・OIL
でも、専門家を何も考えずにエンターテイナーにしてたけど
科学者や土木技師にすればいいんですね。大変参考になりました。有難う。
戦国シナリオ 最後の最後に残った毛利滅ぼすべく都市破壊しまくって首都包囲 激しく抵抗する兵をひたすら砲撃>騎馬突撃で蹴散らして最後の大名戦 セオリー通り砲撃で削って残り耐久1決戦の為大名に攻撃させたら 征服による屈辱的な敗北を(ry くぁwせdrftgyふじこlp;
放逐されまくる=文化差が開きまくっているなら 不思議を持っている都市以外は蹂躙でいいと思うけどなぁ・・・。
>>867 >専門家はエンターテイナーじゃなくて、科学者とか土木技師にして
ここが解らないのだけどどうやって科学者とか土木技師にするのでしょ?
酋長でもcomに虐められている私におせーて。
正直テオドラよりも ビ ス マ ル ク 萌 え
うっさいハゲ
>>シールドをためるのがよろしいかと。 シールドを貯めるにはどうすればいいですか
>>864 敵の民族ばかりで構成されている人口の多い都市なら、
国境でそのまま放置しておけば放逐されるのは当たり前。
>放逐されないためには、野戦砲で人口を削るしかないのかなぁ。
自分で植民ユニットや労働者を生産して人口を1にしてから
自民族を入植させることを覚えような。
人口関係とか、もろステップアップガイドにテクニックとして載ってるじゃねーか、割れ厨死ね
>>878 >放逐されないためには、野戦砲で人口を削るしかないのかなぁ。
>自分で植民ユニットや労働者を生産して人口を1にしてから
>自民族を入植させることを覚えような。
労働者を生産します残り10ターン
抵抗者がいる都市で緊急生産はできませんぞ
抵抗者がいる都市で緊急生産はできませんぞ
都市が放逐されますた
>>880 池沼かね君は。
占領した都市には、攻撃に使ったユニットを雲霞のごとく
放り込んで1ターンやそこらで鎮圧するに決まってるだろ。
北朝鮮の指導者金正日はこの会談を歓迎する。(苛立っている) 日本 北朝鮮 1000ゴールド 労働者(日本) 接触(アメリカ)
殺戮して、占領しちまえ!
俺だったら、こんな提案されたら、ICBMをすべての都市の落とすな。
>>881 雲霞の如くユニットを配置した挙句に転向されたらロードですか?
>>872 エンターテイナーになってる住民の顔をクリックすれば
専門家をかえられるよ。
エンターテイナー→徴税官→科学者→警察官→土木技師→エンター、、、
の順で変わっていく。
ただし、警察官は共産主義、土木技師は共通規格が必要。
>>877 専門家を土木技師にすればターンあたりシールド2が生産されるよ。
ただし、兵士や労働者などのユニット生産にはつかえないです。
他の人からの指摘もあるとおり、とても基本的な操作です。
私も最初の頃はぜんぜんよくわからない操作だったのを
思い出したので丁寧に書いてみましたが、次からはご注意のほどを。
>>869 やはり飢餓は当然のテクニックとして使ってましたか。
スレ汚し、失礼いたしました。
あと、未確認なのですが、道路などで相手文明につながっていると
離反しやすい、というのも聞いたことがあります。
これもいちいち道路の破壊をしないといけないので、結構面倒ですが。
海沿いだったら港を売り払う、というのも有効、、、かな?
いや、調べたわけじゃないので、ご利用は自己責任ということで。
”日本が会見を求めています” 「アステカ”が”日本”に”踏みにじられるのを指をくわえて見てるなら次の相手は貴国だ」 ・同盟対アステカ ・相互通行条約 (´Д`;)ハァ? この申し出は「うまい汁は分かちあわねえとな」という漢気あふれる申し出なのでしょうか? それとも日本がパニくってトチくるってんでしょうか? どっちとも領土接してないんで技術と金もらって得しましたが。 その後日本は領土取られて講和してました(w
開始〜中世中盤までがタリィ 工業化時代が一番楽しい でも古代でがんばらんと後きっついしな
>放逐 stack-styleに詳細な確率の計算式が載ってるから読むべし
つかstack-style読めば質問することなんてほとんどなくなる。
>>867 専制、共産だとわざわざ飢餓起こさんでも、緊急生産で人減らしができるから
図書館とか作って文化を稼ぐのと合わせて2重に放逐対策ができるな。
だから専制も戦争するには結構有効な政体だと思う。
俺は工業化時代に専制のまま突入して(その間ずっと戦争で領土拡大)
鉄道敷き出してやっと民主主義に変えたことがある。
足軽大将の掛け声が「モロヘイーヤ」に聞こえて困る。
専制→君主で戦争して領土拡大→民主主義で内政に励んで現代機甲師団量産→共産主義でハルマゲドン コレ。
国王レベルでコンクエストをやってたんだけど 技術レベルAの我国とライバル国2つ、 技術・経済ともCレベルのその他各国という構図だったんだけど、 Cレベルの国々がいつの間にか技術で一気に伸びて A’レベルぐらいに伸びて我国に迫っていた。 ライバル国と雑魚国の交易路はないのだけど、 国王レベルぐらいだと、PC同士はかなり安価に技術を売り渡す?
同盟国が邪魔で仕方ない。 持国都市の間の空きて地に開拓みんを送り込んでくるのがなんともたんとも・・・。 私はまわりの都市の支配領域がおおきく育つのが楽しみで。 そのため、私はあえて空きて地に何もつくらないのであります。 今私は、空きて地に、古くなった旧式ゆにっとを置くことで、敵の開拓みんの侵入を 防いであります。 もし、その他良き方法がございましたら、ご教授を賜りたく存じます。
>>896 えーと…とりあえず日本語に訳してくれないか?
>>895 売り渡す。
だから売られる前にこちらから売ってしまうのも一つの方法。
文明によっては結構な金を毎ターン献上してくれる。
ところで、皇帝で古代〜中世の7不思議ってどれくらい作ってる?
俺の場合よっぽど生産性低い土地でない限りアレクサンドリア、マウソロスは確保、海が近ければロードス確保、
象牙があればゼウス確保、空中庭園・万里の長城・孫子の兵法・テンプル騎士団は微妙(大抵どれか1つか2つになる)、
アダムスミス確保、ダビンチ・マゼラン微妙、コペルニクス・ニュートン・シェークスピアは余裕がある時だけ作る、他は作らない、って感じ。
AIは、どの都市の都市圏にも(将来も含めて)入らない土地がある場合、開拓者をねじり込ませてくる。 なんにせよ都市間隔を空けすぎなのでは。 □□□×××□□□ □■□×××□■□ □□□×××□□□ 例えば、これはねじり込まれる。 文化施設を急造して隙間を埋めようとするより、間隔を狭く連続して都市を建てるべきだと思うが・・・。 群島マップとかで中途半端に余った土地なら、埋まるまでユニット立てておいてもいいが。
>>896 覇権の空白地帯は存在してはならないのですよ
都市間隔を空けすぎでできる空白地帯には、 施設を何も建設しない「労働者生産」専用都市にするのはどうよ? 文化圏拡大後、開拓者でも造って都市解体すればいいだけだし。
902 :
名無しさんの野望 :04/05/20 23:28 ID:3XbqsaMW
スレタイどうするよ?
905 :
856 :04/05/20 23:38 ID:9sp11QWZ
ガンヂ-ザァーン!!オンドゥルルラギッタンディスカー!!
Civ3で世界制覇Vol.33 〜放逐された名無しさん〜
Civ3で世界制覇Vol.33 〜小満、廃人起きてCivをする〜
Civ3で世界制覇Vol.33 〜黄金期の終わり〜
Civ3で世界制覇Vol.33 〜僕の肛門は黄金期〜
Civ3で世界制覇Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜
Civ3で世界制覇Vol.33 〜溶鉱炉は燃えているか〜
Civ3で世界制覇Vol.33 〜核誤爆しますた〜 Civ3で世界制覇Vol.33 〜労働者解放マンセー〜
>911 イイ!
Civ3で世界制覇Vol.33 〜質問する前にstack-styleを読め〜
Civ3で世界制覇Vol.33 〜もう飽きた小町〜
>>918 Civばっかやってないでちょっとは世の中に目を向けなさい
折れもあの話の良さがさっぱりわからんが。
920 :
名無しさんの野望 :04/05/21 01:23 ID:LtVjVduG
Civ3で世界制覇Vol.33 〜祝砲はミサイルを呼ぶ〜
タイトルで全てを持ってったって感じだな
ああそれね 「、」入ってないし連想できなかったわ
>>918 「世界の中心で愛をさけぶ」だな
まぁもともとはエヴァンゲリオンの最終話「世界の中心でアイをさけんだけもの」であったし、
それももとネタはハーラン・エリスンのSF小説『世界の中心で愛を叫んだけもの』 だしな。
ちなみに両方とも最近の「愛をさけぶ」信者にはおすすめできない話だが。
>>925 丁寧にありがと
エヴァは興味ないからそのハーラン・エリスンの方を読んでみる
無駄レスばかりなのも悪いのでスレタイをひとつ
Civ3で世界制覇Vol.33 〜六千年一夜物語〜
Civ3で世界制覇Vol.33 〜出現、バンゲリング帝国〜
占領したターン-ユニット駐留して反逆者退治(都市の文化0) 占領して2ターン目-図書館(ターン文化+3)緊急生産(都市の文化0) 占領して3ターン目-図書館完成、大学(ターン文化+4)緊急生産(都市の文化3) 占領して4ターン目-大学完成(都市の文化10、文化圏が広がる) だから、3ターンだけ駐留してれば、まず転向しないよ。 4ターン目は文化圏が広がるためユニット置いとかなくても転向起きないし。 3ターンめ以降は都市の防衛ユニットだけおいておけばいいのだし、 転向起きても被害は最小限に抑えられる。 自分は、緊急生産が金銭の政治体制の時に金がないとき以外は、 占領前の砲撃による人口削りなんてしたことないし。
Civ3で世界制覇Vol.33 〜脳内でシャドーCIV〜
>>925 元ネタわかってるならわざわざエヴァをからめないでくれ、キモイ
Civ3で世界制覇Vol.33 〜未来技術?〜
932 :
名無しさんの野望 :04/05/21 02:49 ID:npzkwtNE
敵都市占領するときに都市破壊したり、人口多いときに都市破壊すると やっぱり評判落ちるよね?んでどうしても邪魔な時は飢餓繰り返して 人口1にしてから都市破壊してるけど、評判落とさない為にはそれで あってる?なんかスレタイが怒濤の勢いで流されそうだけどヨロスク願う。
>>932 他国籍の人口がある都市を破壊したら評判が下がるんで、
人口減らしてから一度入植してさらに人口を減らして、
自国籍の人口だけにしてから破壊だと評判下がらないはず。
自国籍と多国籍が同時にいる場合自国籍が優先的に消えない?
Civ3で世界制覇Vol.33 〜プロレタリアートの時代〜
Civ3で世界制覇Vol.33 〜ワレザの説明書兼初心者の館〜
>929に一票。
Civ3で世界制覇Vol.33 〜ネクスト総理も俺〜
>929 がいいねー。
労働者、開拓者を作る場合は自国民が減る。 餓死や強制労働の場合はどっちからだっけ。 ファシズムとか見ると他国民から減ってもらえないと困るが。
>911に一票。 思わずニヤリとしてしまった。読んでないけどね。
Civ3で世界制覇Vol.33 〜砲撃成功!結婚式場を破壊しました〜
Civ3で世界制覇Vol.33 〜永遠の核へ、国家でさえ潰してみせる〜
でも
>>911 イイ!
>>942 飢餓の場合、民主主義、封建、専制、共産は自国民から。
ファシズム、君主、共和はほとんど使ってないからよく知らね。
強制労働は試したことないけどやっぱり自国民じゃないのか?
>>911 がいいかな。旬のネタだし、civネタとしてもうまいし
>>929 もうまいけど、今でなくても良いネタだから佳作といった印象
Civ3で世界制覇Vol.33 〜科学大進化 4.6千年・勝利への旅〜 「あなたのくにには、世界4.6千年の大変動が隠されている」 第1週 科学志向の国 青銅器からの始まり 第2週 全都市汚職 第3週 大国からの恫喝 第4週 大量浪費 第5週 大国大分裂 第6週 移住 地球からの旅立ち
俺はむしろ旬や時事ネタはさけた方がいいと思う パッチはゲームと関係あるからいいけど 世界の中心は次スレ中盤には忘れ去られてる気が…
もう新スレたったの?俺のティムポもたっちゃった。テヘ
夢の中まで続く、辞めたくても辞めれないあの悪夢はシャドーCivみたいなもんじゃないよ。 ナイトメアCivって感じだな。
どうでも良いがゲームは1時間ごとに10分休憩というのあるよな もちろん俺は守ってないけど civだと10分間の休憩の間、画面を見ない分余計に頭使って疲れる気がする どうでもいいけど・・・・・・・・・
Civ3で世界制覇Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜 で建ててみる。
>>955 ははは乙である。ちなみにオレ、スレタイ採用2度目w ヤター!
>> 957 センスいいよね ちなみに一度目はなに?
>>957 漏れも2回採用されてるぞ
と無駄に対抗してみるてすと
>>957 俺はこのスレが初めてだと言ってみるテスト。
前は「核と共に去りぬ」でした どっちも核ネタなのがちょっと・・・
ゲーム終了後のもう数ターンについて、、、、 シナリオ、文明のゆりかご、難易度摂政でエジプトでプレイ。 一回も戦争をせず、七不思議勝利してしまった。 どうせならもうちょっと時間をかけて戦争してみようかとやってみた。 国がマップ全域に広がった状態での古代の戦争は大変だ、、 鉄道使って無限旅行のありがたみがよくわかった。 それと、このシナリオ、人口や都市改善によって汚染が結構でてくる。 自動化した労働者が汚染除去のために現在の作業を放棄して、マップの 端からえっちらおっちら移動してくるから、ぜんぜん作業が進まない、、 手動でやるにしても鉄道使って無限旅行ができないから、 汚染除去のために大量の労働者を都市ごとに待機させないといけない。 まあ、勝利条件満たしたらとっとと次のプレイすべきですな。
日本 北朝鮮 200億ゴールド 拉致被害者
日本 北朝鮮 在日8万人 拉致被害者
こんな提案をしたら、彼らはきっ と侮辱されたと思うでしょう。
今まで覇王プレイしかしてなくて、みんなしかめっ面だったけど、 小島に押し込まれてるとみんな優しいね。・゚・(ノД`)・゚・。
埋め ・施設の汚染を全て0に。 ・全都市改善に「人口による汚染の除去」を付ける。 ・汚染除去の仕事量を最小の1に。
今日の包丁をゲームに直すと・・・ 朝鮮(苛立っている) この提案でどうだ? 朝鮮 日本 相互通行条約 相互通行条約 労働者 交渉→アメリカ 40000ゴールド 1ターンあたり100ゴールド 宝石 毛皮 香辛料 公衆衛生 核分裂 ↓ 朝鮮(苛立っている) もっと良い考えがあるのか? 朝鮮 日本 労働者 10ゴールド 公衆衛生 (日本側)外相 悪くない取引だと思いますw
つまんね
>>972 日本の感情は
小泉(一応礼儀正しい)
ですか?
梅
埋め津やえこ
>>972 公衆衛生って…日本統治時代は病院があったはずなんだがなぁ。
ぬるぽ
悪くない取引だと思います
彼女ほっぽってマルチたんとハァハァしてたら彼女に宣戦布告されますた。
うめまーす
梅
泣いた
難しいですね。 このゲーム。 ゲームを始めて5時間たっても 未だ乳首すら出てきません(怒) 未だ乳首すら出てきません(涙) 未だ乳首すら出てきません(;´Д`) どうでしょう? 私の無念を3色で表現してみました あ〜早くハダカ出てくれ〜。 モニターの前で下半身丸出しで待ち構えているオレが馬鹿みたいじゃないか〜
ハッキリ言って、おまえの身体には飽きたんだよ!!!
梅
ネタにもならないユニットたち ・重装戦車兵 ・虎豹騎 ・ケシク ・アンサール戦士団
( ´∀`)
(´・ω・`)
ここでだえもんネタ↓
ラジオ削除は暴挙
あさしょうりゅう
テオドラたん'`ァ '`ァ '`ァ '`ァ(;´Д`)'`ァ '`ァ '`ァ '`ァ
正直、産業時代のジャンヌが一番萌えね?
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。