1 :
回帰の呪文を唱えました :
03/12/03 09:41 ID:uGIggza3
3get
次スレも赤黒で磐石だな! [シャーリー]  ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ _.丿 ∧_∧ , ´.=鳥ヽ / \ l.(ノリハリノ) /<0> <0> ヽ . ノl(i`∀´ノl | ∀ <0| . (i⊂i''x'jつ ヽ∪ ∪ ゙リil〉,l,〈リ \ <0> / く,坐リ ∪~ ̄∪ ∧ [カオススポーン]  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ いや、それバランス悪いし・・・
サウロンが支配の呪文の詠唱を開始。
>1 大いなる治癒 土を泥へ 火山の創造 レイス
>>1 乙彼
敵の首都を占領したが邪魔なところにあったのでセテラー購入しまくって
町を消そうとしたのだが最後の1000人になったところで購入しても町が消えない&セテラー生産されない・・・
>>1 乙
パラディンなんか飛び道具にも弱いし対空ないし
数押しの部隊だからいちいち全部に飛翔や透明化、飛び道具防御つけてられんし
幻影攻撃にも弱いし
正直デスナイトの汎用性に負けてる気がする
デスナイトなら自前で回復までこなすから魔法免疫だの透明化だのつけたりしたら
真の邪悪ユニットになっちまうぜ
しかも非肉化してるから亀裂も食わんし
英雄でもある程度強くなかったらデスナイトには勝てないからな。 正直同数で負ける敵はいないと思う。
そういえばいまさらだがアエリエって魔法も幻影ダメージなのな。 目いっぱい強化(+6スタッフに+4のアミュレット二つ)でやってたら免疫無視してパラディンべこべこに まぁ青単プレイだから幻影武具を作ってやればどんな英雄でも幻影攻撃出来るんだけどさ 透明化だけはアイテムじゃなく呪付で付けたほうがいいんだな・・・
>>9 ちょっと極端じゃないかな?デスナイトは黒のベリーレアだし魔法免疫は
青のレアでそう揃うものじゃないし。白系に痛い目にあうのは黒の宿命だ
から仕方ないけどね。それを差し引いても強いとは思うよ。でも比較する
ならベリーレアの召還系としなくちゃ。
パラディンの良い所は量産が容易なのに敵魔導師の魔法を考慮に入れずに
戦える所だからね。相手部隊を見て飛行タイプや飛び道具持ちならマジシャン
ぶつけるか使い捨てにして魔法攻撃するかとか計算出来るし。
正直、このスレの健在ぶりにうれし涙が出てきました。
>>11 あ、やっぱり?
苦労して透明化のアミュレット作ったのに戦闘時に透明にならなくて_| ̄|○
移動時は透明になってるんだけど、肝心な時に(´・ω・`)
15 :
名無しさんの野望 :03/12/04 02:18 ID:n4LgjQ+N
>>9 デスナイトって非肉体化してたっけ?
蜘蛛の巣もらいまくった記憶があるんだが。
どちらにせよデモンロードの方が好きで今まであんまり
デスナイト使った事なかったが、恐ろしく強いな。
狂戦士の魂を使えばグレーとワーム以外はだいたい一撃だし。
黒単色召喚系でやってて、レイス無しで初めてクリアできそうだ。、
敵の首都にいつのまにかベヒモス7匹鎮座してたときには、
どうしようもないと思ったけど、デスナイト1匹で全部駆逐できたよ。
>14 一応飛び道具はくらわなくなるので、ユニット相手には透明になってるのかも。 魔術師の呪文の標的にはなるぽい。 敵の命中率-1は効いてるんかのう?
デスナイツまんセー
>>9 は何でもかんでもパラディンでごり押しする素人。
魔法免疫だの透明化つけるより守護の風と飛翔(or蜘糸)の方が早いだろ。
まぁデスナイトが強いのはCPUのハンデ、と考えてる。
あまり召還しないけどね。
( ゚д゚)ポカーン
パラディンの生産条件とデスナイトの召還条件だったら・・・どっちがマシなんだろうか?? 成長した敵都市を利用できるパラディンの方がやっぱ楽かな?? セーブロードOKならデスナイトだけど・・・それはヌルイか。
>>グレーとワーム ワロタ。 俺の変換と全く同じだ。
デスナイトに非肉体化はないな。レイスと混同してるんだろう。 >20 もちろん複数の都市で量産できるようになればパラディンの方が有利なんだろうが…… 白11冊でもなければ15年過ぎるからなぁ。 運がよければ10年前でも拾えるデスナイトの方が大抵早い。
まあ黒ピックある程度必須の上研究できるとは限らないベリーレアと ハイマン都市あれば手間掛ければ必ずでる違い アダマン強化可能 レベルあげて強化可能 どっちがいいとは言い切れないかな 敵が飛行や射撃メインだときついけど ただ収入がある程度行けばデスナイトも数出せるし ほとんど消耗しないのが強い
>16 透明化を呪付でつけて、相手に幻想免疫持ちがいないときでも、 相手の魔道師って直接呪文攻撃してこない? 「ばれてない、大丈夫〜」とかいって突っ込ませると死んでガクッッてよくあるんだけど。
26 :
名無しさんの野望 :03/12/04 21:15 ID:fGlKsFlA
即死回避age
27 :
:03/12/04 21:29 ID:wO6hw4OQ
<血液型O型のいかがわしい特徴> ( なんでも気を許していると調子に乗ってつけこんでくるぞ! ) ■その道の達人をコケにして安心しようとする。多数派のときだけやたら強気。才能ある人間を歪んだ目でしか見れない。 ■場所が変わると手のひらを返すように態度が豹変する ( あの連中の中じゃヘコヘコさせられてきたが、うちに来たら見ていろ! 礼儀を教えてやる。 ) ■読みが浅い。粘着に睨まれる事を言っておいて関係ない人に振り向けバックレようとする姑息さ ( どうせ>>1さんはヒッキーでしょ? / 関西人だってジサクジエンしてるぜ ) ■早とちりが多く、誤爆と気付いても釈明できない。イイ人を装って忘れる ( そういう土地柄だったのさ ) 他人の勘違いは許せない。 ■話題と関係ない個人攻撃で場の空気を険悪にする。次第に自分から耐え切れなくなりあきれて話題をコロコロ変える。 ■いつの間に恩を貸してるように振舞うが、自分のためであると見抜かれる。恥ずかしさをごまかすために大袈裟にキレるが相手がキレると今度はビビる。 ■顔が見えない相手と喋っているのに毒舌かつ強気。面と向かったら人が言ったことにする ( 俺が言ったんじゃないけど、Kさんがあなたをアホかとバカかと… ヒヒ) ネット弁慶。 ■無理な人の真似をしケチをつけ、批判される所には現れない。観察される側になると極度に焦る( 直接対決が苦手。言い返されにくい状況を計算する ) ■自分が企んでいるのに相手を悪人に仕立て上げて餌食にする。わざと攻撃を誘って自分の憎悪に酔いしれる。人の裏切りを許せないわりに自分の裏切りは覚えていない鈍感さ。 ■人に相手されん事ばかりウジウジ繰り返して自分に課した目標から逃げる。あげくのはてに相手にわからない方法でキレる。 ■半端な体験から集団的にばかり相手を気にする ( 君のような人はウチでは… / ○さんによく似てるから駄目だろうね / 背が高い奴はどいつも… )
>>25 幻想免疫がなくても
部隊が隣接すれば、呪文のターゲットには出来ます。
通常飛び道具:魔法と矢、石などは無理だけど、炎の稲妻とかは当たるってことね
ターン終了時に透明化ユニットと敵ユニットが隣接していないことが重要です
あと、透明化でもなぜか土を泥へは掛けて来るよね
>>22 死免疫
幻想免疫
低温免疫
武器免疫
鎧貫通
命中率+2
先制攻撃
生命力剥奪
確かに非肉化ないね・・・すまん勘違いだったらしい_| ̄|○
黒使いが言うのもなんだがそれでも十分すぎるけどな。 運用性考えなければヒドラには負けるが。 御大に比べれば・・・
ここの人達は創造ルーンに黒5つけてレイス英雄プレイした事ある?
コスト350位で死霊変化、恐怖の影付くし吸血、デスを武器に付けれ
ば倒した敵をアンデッドにもできるから面白プレイとしてはなかなか。
>>29 御大は偉いので強い必要は無いっ!・・・・と言ってみる
ベリーレアはドレーク系の「飛ぶ災害」レベルからアークエンジェルの
「・・・居たの?」レベルと幅広いね。デーモンロードとデスナイトって手
に入る状況がほぼ黒単だからレイスでクリアするつもりで出たら嬉しい
位と思う。
まあ、デスナイトは飛行の3って移動力もでかいわ 敵の対空ユニットいなくなったら(または透明化)狂戦士化させるのも面白いな ヒドラは飛行つけると運用が一気に上がるねえ ってか青はメインより、補助に使った方がやっぱ強いか。 ジャファー御大は凶悪だけどさ サウロンやらスススラが青持ちの時のほうがきっつい気がする 今回なぜか敵が緑単色のフレイヤ以外全員青持ちで、魔法迎撃うざすぎ・・・
>>30 アークエンジェルはチアリーダーでしょ
幻想だろうとなんだろうと全部強化してくれる
白以外に黒でもアンデッド化させることで使えるしさ
>>30 俺も黒の神器プレイある。
変なことがいろいろできて愉しいな。
生命吸収x4の杖を持たせた英雄部隊で
魔法免疫を持たない幻想生物はコンプできるし。
>>32 なぁ、デスなアークエンジェルは強いけど
それを公言すると御大の立場がますますなくなるんだよ(泣)
そういやパラディンとかアンデッドにしたらやっぱ魔法免疫で聖なる言葉とか防げるのかね? なんか気になってきた 青黒で試してくるか
パラディンとかはグールで殺してもアンデットにならないんじゃなかったか? 魔法免疫の効果か、祝福の効果かは知らないが。
パラディンを再生グールで殺した場合は不明だが、 くぐつの死者は魔法免疫のせいで不可。 ただし自軍で生産して暗黒変化かければちゃんとデスパラディンが出来る。 でも聖なる御言葉は全体攻撃なので無理っぽい。 呪文固定つければ防げるが。
アークエンジェルはアンデッド化できるのにな・・・ 狂戦士グールではパラディンはアンデッド化しませんでした しかし時を止めてマターリプレイってのもいいもんだ
都市名って変えてる?俺はデフォルトの都市名がイヤなので 主にFE系やWIZ系の都市名をつけてるが・・・
デフォルトの都市名っていい意味じゃないのが多いよな
40 :
名無しさんの野望 :03/12/05 19:19 ID:wW0C2aPp
さっきから言ってる御大って誰? カオススポーン?
御大 サウロン御大、デーモンロード御大などをさす おそらくデーモンロード様のことではなかろうか 黒最終召喚のくせに中級ユニットにあっさり負けるそのパワーが魅力 ってーか黒はコモンアンコモンあたりが最後まで役に立つよな 闇の儀式、暗黒の眠り、グール、暗黒の壁
カオススポーンはパパだしな。
シャーリー、スポーンをもっと召喚しなさい。  ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ _.丿 ∧_∧ , ´.=鳥ヽ / \ l.(ノリハリノ) /<0> <0> ヽ . ノl(i`∀´ノl | ∀ <0| . (i⊂i''x'jつ ∪ ∪ / ゙リil〉,l,〈リ \ <0> / く,坐リ ∪~ ̄∪ ∧  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ えー、マナもったいないしー・・・
バーサーカーって接近戦なら馬鹿みたいにつよいな〜 2体で鉄の皮膚がかかったキメラ4体くらい倒しちまった こっちも白と緑で強化してたけどね〜
>>38 、
>>39 それなりに重要な都市には名前付けるけどかったるくなると都市の最後にAだのB
だの付ける様にしてる。ある程度の位置さえ判ればいいかなって。
>>40 >>41 の言う通りデーモンロード様ですな。呼び出した手下達に負けるんじゃないかと
疑惑が出てる方。カオススポーンは普通に強いね、あれで移動力が2有ったなら黒単
レイスみたいな使い方が楽に出来たんだけど・・・・。
>>44 精鋭まで行くと兵員の多いユニットは物理に滅法強くなるから、しかも鉄の皮膚・・・。
精鋭ハルバーダーが町に立てこもれば魔法攻撃以外ではそう簡単に落ちなくなる。
46 :
25 :03/12/06 12:11 ID:1JZNgSlD
>28 うーん、最初の立ち位置で精神破壊だったような… 気のせいか? ところで、ノードのオーラって気にしてる? 前にカオスノードのオーラがかかってる都市にカオス変化アダマンスリンガーを 置いておいたら強化なしで鬼のように強くてウハウハだったことがあった。
>>41 おおっと
コモンアンコモンが役に立つといえばやっぱ緑でしょ
クモの巣、亀裂、鉱物の変換、憂いの大地
ああでも青も魔法迎撃とか帰還の言葉とかあるか
白も…
とか思っちゃう俺としては
白黒赤青緑2錬金
ってのを一度やってみたいよ
透明化していても初期位置やオートだとばれる場合があるようだ。 移動するともう分からなくなるケースも多いし。
種族はみんなテキトーに選んでるのかな? 好きな種族ってある?漏れはオークばっかり使ってるけど。
>>49 なんで、オークなんですか(w
マゾヒスティックなところがいいとか?
オークは補助種族としてなら好きだ。
治安部隊以外にユニットは作らず(セトラーは別)ひたすら内政に励ませる。
全部建物が作れるっていいよね。
でもそれだけなんだよね。 プリーストでなくシャーマンだし パイクマンでなくハルバーダーだし そして高いコストで幻獣厨舎作ってもできるのはワイヴァーン。 ウォーシップが作れるのが唯一の救い?
オークハルバーダーとオークキャバリーは悲しい
俺はクラックオンが好きだな。 虫の種族が扱えるゲームってそう多くないよね。
all of fame
種族と英雄をオークしばりにして赤オンリープレイとか結構好きだ。
不肖の
>>1 にかわってお詫び申し上げます。
>>1 は貧しいバーバリアン農民の出身でございます。
ツンドラと砂漠に周りを囲まれた北の半島が彼の生家で,
貧しいながらもつつましい一家でした。
しかし,南の領地をラ・ジャが蹂躙したのをきっかけに
彼の国も戦争がはじまり,圧政が始まったのでございます。
度重なる増税と重税,田畑に押し寄せる腐敗土。
彼の兄も憂国の士として登城したものの
ドーピングと洗脳魔法でパーサーカーとなり
見知らぬ地で果てたのです。
そして,悲しむ間もなく彼の家も地震で倒壊し
両親は混沌の亀裂に巻き込まれてしまいました。
嗚呼,なんという悲劇・・。
かくして彼は反逆の狼煙を上げ
かようなスレを創造し呪いをかけたのです。
これをお読みの皆様方にも,もう遅いかも知れません
いかな浄化呪文も無効である事が判明しており,
暗黒の帳を拒む事はできないのです。
>>1 の行為を許す事はできないでしょう
しかし,あなたもまた・・
>>1 と化すのです。
聞くも涙語るも涙
ガンサー?
>>46 具体的に幻想免疫が書いてなくても全てのアンデッド部隊は幻想免疫を持ってるよ
その辺じゃないのかなぁ?
ノードのオーラってかノードの隣接地による幻想生物強化は
利用できるものは使うけど
そんなに厳密にやらないかな
主戦場がそこらだと使えば有利だけどさ
>>46 漏れもあったような。都市侵攻していきなりだった。
>>59 の話の通りだとするとアンデッドのコマンド待ちの間は此方の姿が
見えているのかも。
デス〜〜というユニットはアンデッドという能力が付加されているわけだが これには 毒免疫 死免疫 幻想免疫 低温免疫 +治療不可能、自動回復しない という能力がワンセットにされている どう違うかといえば悪の消散などの対象にされたときに扱うペナルティが違うため分けられているんじゃないかな 黒をあんまり使ったことがないのかもしれないが、透明化部隊相手にはアンデッドが一匹いれば かなり役に立つよ 青は全体的に強く、黒は青に強い 黒青最強論はこの辺からきてる まぁ状況によりけりなんでどの色も俺は好きだけどね ちなみに戦場に1ユニットでも幻想免疫またはアンデッド部隊がいれば 透明化部隊に魔術師の呪文攻撃対象に出来る あと、アンデッドの遠距離攻撃は透明化を無視して攻撃できるし (デスボウマンやデスマジシャンなど) 透明化による攻撃回避効果は無視される。
おまいら英雄では誰が好きよ?
63 :
49 :03/12/07 14:18 ID:VEPNweWy
ズガーン!オークはザコ種族だったのか・・・。 全部建物建てれるし、オールマイティーな感じだと思ってたのに・・・。 試しにオークと同じ様に縛りの少ないノーマッドでやってみたら、 パイクマン強え!オークハルバーダーがゴミの様だ!! よくみると人数からして違う!!!交易ボーナスまである!!!! でも、愛着湧いたので一通り各種族でプレーしたらまたオークでやります。 オークタンハァハァ。特にツノ。
オークは最弱だけど他の種族と仲がいいのです ・・・なぜだ?
>>63 ところでオークではどんな戦略をとりますか?
パイクマンはハイマンとノーマッドのみの特殊ユニットだし 完全に能力が段違い そしてオークハルバータは唯一先制回避能力がない ワイバーンも雑魚相手には十分強いんだけどね・・・
英雄は白のパラディンが好きです ひげのおっさん。 名前は忘れた。 ローランド? 強いし。
おれはモーテュとウォーラックス 暗黒道に堕ちた騎士コンビ
69 :
名無しさんの野望 :03/12/07 22:19 ID:HHGN/ILe
マレウス というか 昇竜の爆炎
俺はラバジャック先生とアエリエ先生。
次点が暗黒騎士モーテュとエラナたん。
しかし魔術師本人が戦闘に出れないのは
死ぬとマズイからかな?
>>69 >62は英雄と言ってるぞw
>>65 49じゃないけどデス系だとたまにオーク使います。
スピアマンやシャーマンが安いので内政が楽。
(早々に荒廃をかけられて、ハイ・マンでなくてよかったと痛感したことあり)
道が敷けるのでスケルトンの展開が速くなる。
そして当然、中立都市の運営が楽。
戦闘なんて幻想生物や配下の種族にまかせましょう。
なんだかんだで初期にきた英雄は使っちまうな 長いこと首都で留守番させとくけどアイテムもたせたら主力率いさせてノードや遺跡を攻略させる 飛行透明化がないとどんなに育ててもあっさり死んだりするのが悲しいけどな
>>70 俺の中では「マレウス」と書いて「昇竜の爆炎」と読むもんで。
白11エルフ「命の息吹」プレイしてたんだが、開始早々リザードマンのライダーがきて負けました。
開始直後から命の息吹の連発してマナも金もすっからかんの状態だったのが失敗。
最初の市場ができるまでは命の息吹は使わない方がいいのかな?
>>73 リザードマン中立の存在を把握してなかった探索のミスかと
白11でエルフといえど英雄の力掛けとけば序盤のライダーは跳ね返せるはず
少々きつくても近場の中立は確実に潰しておくべきだと思う
特にリザードマン、ノール、クラックオンは序盤にもっとも嫌な相手だし
連発ってことは都市を建てつつ軍を生産しないプレイだと思うので
ライダーやモンスターにやられやすいのは仕方ない
よーく考えよー お金は大事だよー
76 :
名無しさんの野望 :03/12/08 18:58 ID:a+SIAwDp
面白そうだが すでにMoM,Civ3とヤバイひとになりつつあるおれは これ以上人間やめられないよ・・・ 再生つきのアンデッドな76は平気そうで羨ましいな
日本語ばんだせー
>>73 リザードマンは海越えてやって来る時有るから仕方が無い部分が有るけど
街壁+ソードマン2部隊居れば治療の言葉連発出来るのでそうそう落ちない
はずだよ。
税率高くても住人が少ないと効果低いので農民市場は欲しい所。製材所作って
ロングボウマン1人足せば更に堅くなる。その後神殿>寺院>厩舎>精霊師ギ
ルドでマナ増やして次の都市作れば良い。そこら辺は周囲の状況に左右される
から慣れかな。マナも金もゆとりが無いってのは上手く行ってないんじゃないの
かな?
白11内政型のハイ・エルフで敵魔導師を押し切るのは大変そうだね。
ダークなデス10で飢饉や疫病起こしまくくり。極悪プレイハァハァ。
>>80 俺も良くやるんだけど、敵あんま困ってないような(´・ω・`)
自分が相手にやられるともうたまらんけど。
そういう俺は現在サウロンに首都に混沌の亀裂食らってるヽ(`Д´)ノ
青なしだと魔法分裂最大パゥワァァーーーーー!でも消散失敗したりして 泣くよな・・・ 混沌の亀裂もそうだけど、荒廃とかハルマゲドン、流星の嵐もなかなか分裂してくれん
魔法分裂は最小パワーで打つのが定石。
>>79 都市が1個しかないうちから命の息吹を使い、
最速で都市人口を増やそうとしながら
セテラーを連発してたからどの都市もまだほとんど建物がなくて、
しかも毎ターン命の息吹の維持費が大変なことになっていたのが失敗。
前回の反省を活かし、今度は異世界への転送と世界の移動を最初から持って
スピリットに裏世界の探索→ノード発見→表世界から別のスピリット転送
である程度パワーベースを確保してから命の息吹を使ってます。
ドワーフを発見したのでエルフの森林行軍と合わせて機動力が跳ね上がる予定です。
>>86 そこまでやるならいっその事、改造でもすれば良いと思うんだが・・・・
白単11エルフの場合都市はそんなにいらないと思うのだが。 首都がある程度発展し次第移動の力付きハイスピリット飛ばして 良いミスリルorアダマンの場所と川の多いとこを確保する。 命の息吹を付与し金をマナに変えつつ 街の繁栄、戦いの祭壇、浄化を開発したら勝てる。 もちろん呪文交換も忘れずになー。
裏技系と改造はちょと違うだろ 八艘飛びとかカタパルトとか仕様を利用した技だし 縛りプレイはクリアできるようになってからでいいじゃないか
>>85 ごめんスキルとか何もない状態(相手も)だと
800ぐらいこめるのが一番効率がいいかも
まあ敵が溶解使ってくる事も考えるともうわけわかりませんが
MoM、飽きた人っている? ローカスから通販で買ってからかなりの時間が経ったけど全然飽きないよ。 あのピックと技能の組み合わせはどうかとか、あの種族ではじめてみようとか、ミラーンから始めようかとか 楽しい妄想が尽きません。 (もちろん、年がら年中MoMやっているわけではなく、他のゲームもプレイしつつだけど)
>83 強度500の呪符に強度500の魔法分裂を1回かけるのと 強度50の魔法分裂を10回かけるのでは後者のほうが少し確率が高い (前者は5割、後者は6割ちょっと。間違ってたらスマソ) ということでいいのか?
( ゚,_・・゚)
>>92 >後者は6割ちょっと
1-{1-50/(50+500)}^10 = 0.61
と計算したのだろうが、その考え方は間違い。
後者を過小評価している。
95 :
92 :03/12/09 19:00 ID:M/GXpJDq
まあ途中で消散できることもあるわけで・・・スマソ
MoMのインターフェイスとグラフィックがパワーアップしただけで新たに購入するヤシの数→(1001)
97 :
名無しさんの野望 :03/12/09 19:21 ID:Xc78D1HZ
飽きてもこのスレみてるとやりたくなるのよ
MoMのオートマップ機能がパワーアップしただけで新たに購入するヤシの数13→(1001)
やっぱ飽きた なんか刺激的なプレイスタイルない?
いままでどんなプレイをしてきたのかわからんしなぁ 召喚禁止で元老院プレイでもしてみれば? ちなみにスピリットも禁止だからノード取れないからな。
スケルトンやグール等の下級アンデッドのみで押し捲るプレイはどうか。 大量の下級アンデッドを召還し、とにかく物量のみで攻めまくる。 (敵都市をスケルトン×9でぐるりと取り囲むとか・・。) 防衛も都市に敵が近づく前にアンデッド部隊をぶつけて侵攻を事前に阻止。 回復や吸収できない相手なら、HPを1でも削れれば連戦連戦で倒せるはず。 どうしても押し切れない場合は、グールによって蘇った敵兵を使いなんとか突破する。 そして相手にとっては殺しても殺しても、向こうから延々と死者の群れが押し寄せてくる・・・。 まさにデスマーチ。
>>103 オス!
早速デス10召喚エルフで挑戦だ
死人蘇りの秘術も手にいれたいなー
105 :
宵の口 :03/12/10 00:54 ID:WXKUHEAb
>>103 104
黒5 召喚 秘術 ミラーン 錬金 ダークエルフ
とかの組み合わせも結構良いぞ。
1ターンに呼び出せるスケルトンの量が見る見る増えていく。
まあ、俺がやったときはデスナイトをつかっちゃったけど。
>>104 デス10なら確実に全てのデス呪文が研究できるんじゃね?
ってかそのプレイだと永遠の夜なんかもかなり使えるだろうな
108 :
104 :03/12/10 02:16 ID:BrSYzzjb
駄目だ 12年たって他の魔術師のいない中大陸も制覇できてない・・・ 錬金つけてもっかい挑戦だ〜
デス10プレイは速攻命。
どこかで通販で買える店知らないか? 探してるんだが見つからないノダ。
>>110 そこで体験版とパtうわなんだおまえやめr
>>103 バハムート戦記でそれをやったことがあるな・・・。
>>111 もちろんそれがベストだけど、もうないじゃない。
金だしてでも欲しいと思ってるわけよ
次善の方法だが比較的手に入りやすいシヴィザードと PS本体、そしてPSのエミュレータ。 小さいPCショップで売っていれば良いのだが。 あれば恐らく格安の処分品のはず。
体験版とパッチはnyで流れてるんじゃないか?
今までで一番強力だったトリンってどんな能力だった? って企画もうやったっけ? ちなみに俺の場合は 超俊敏 幸運 体格 超腕力 後忘れた。 神の加護かけてフル装備したらグレートドレーク、スカイドレークに まともに噛まれて無傷だった。
>>112 レイモンドがひとりであなたをたおします
懐かしいじゃねえか
>>116 あんま覚えてないけど幸運と超アーケインとかがえぐかったな
アイテムで命中率100%超えるし
幸運効果及びトリンの特殊効果で敵の命中率が20%下がるし
さらに透明化したら被命中率-30%
ありゃ固かったわ
なんとなくMoMのアイコンが好きだ。 各ユニットの特殊効果アイコンを見てると、スケルトンでも頼もしそうに見えるから不思議だ。 さらに英雄で特殊能力がゴテゴテ付いてると凄まじく無敵の様な気がしてくるから不思議だ。 さらに武器防具をフル装備すると増加したHPや攻撃力のアイコンが 何十個もあって、頼もしすぎてたまらないから不思議だ。 でも、パイクマンにあっさり殺されてしまうのも不思議だ。 MoMは面白不思議なゲームだ。
諸君 私はMoMが好きだ 諸君 私はMoMが好きだ 諸君 私はMoMが大好きだ 英雄の力が好きだ ヘルハウンドが好きだ 憂いの大地が好きだ 神器創造が好きだ 繰風の統制が好きだ 眺望が好きだ 魅力の向上が好きだ 陽炎のオーラが好きだ 永遠の夜が好きだ 平原で 街道で 腐敗土で 草原で ツンドラで 砂漠で 海上で 空中で 河川で 丘陵で この地上で唱えられる ありとあらゆる魔法が大好きだ
>>101 創造ルーンで英雄待ち?
>>116 ・・・・・・・・「神の加護」切れたら死なない?防御修正って防具で+8
その他で+4、剣で+3で15までしか足せないから殴りあうと死ねる。
グレートドレークなら飛翔+移動の力の術者に追いつけないのでな
ぶり殺しにできるけど接近戦英雄は厳しいのでは?
スカイドレークって移動力高い上に素で貫通ブレス、幻想+魔法免疫
持ってるからたち悪いよなぁ。
>>120 中途半端だぞw
この地上で行われるありとあらゆる戦争行動が大好きだ
戦列をならべたカタパルトの一斉発射が轟音と共に敵陣を吹き飛ばすのが好きだ
空中高く放り上げられた敵兵が岩でばらばらになった時など心がおどる
超精鋭の操るスチームキャノンが敵幻獣を撃破するのが好きだ
悲鳴を上げて燃えさかるワイバーンから飛び出してきた敵兵をスリングでなぎ倒した時など胸がすくような気持ちだった
剣先をそろえたソードマンの横隊が敵の戦列を蹂躙するのが好きだ
恐慌状態の新兵が既に息絶えた敵兵を何度も何度も刺突している様など感動すら覚える
敗北主義の逃亡兵達を街灯上に吊るし上げていく様などはもうたまらない
泣き叫ぶ捕虜達が私の振り下ろした手の平とともに金切り声を上げるハルバードにばたばたと薙ぎ倒されるのも最高だ
哀れなオーク達が雑多な近接武器で健気にも立ち上がってきたのをグレートドレークの炎のブレス30が大都市ごと木端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える
ノールのウルフライダーに滅茶苦茶にされるのが好きだ
必死に守るはずだった村々が蹂躙され女子供が犯され殺されていく様はとてもとても悲しいものだ
ドラゴニアンの物量に押し潰されて殲滅されるのが好きだ
ドゥームドレイクに追いまわされ害虫の様に地べたを這い回るのは屈辱の極みだ
諸君 私はMoMを地獄の様なMoMを望んでいる 諸君 私に付き従う大隊戦友諸君 君達は一体何を望んでいる? 更なるMoMを望むか? 情け容赦のない糞の様なMoMを望むか? 鉄風雷火の限りを尽くし三千世界の鴉を殺す嵐の様な闘争を望むか? 『MoM! MoM! MoM!』 よろしい ならばMoMだ 我々は渾身の力をこめて今まさに振り降ろさんとする支配の呪文だ だがこの暗い忘却界で半世紀もの間堪え続けてきた我々にただのMoMではもはや足りない!! 大戦争を!! 一心不乱の大戦争を!!
我らはわずかに一個大隊 千人に満たぬ敗残兵に過ぎない だが諸君は一騎当千の大官だと私は信仰している ならば我らは諸君と私で総力100万と1人の軍集団となる 我々を忘却の彼方へと追いやり眠りこけている連中を叩き起こそう 髪の毛をつかんで引きずり降ろし眼を開けさせ思い出させよう 連中に恐怖の味を思い出させてやる 連中に我々の軍靴の音を思い出させてやる アルカナスとミロールのはざまには奴らの哲学では思いもよらない事があることを思い出させてやる 一千人のアンデッドの戦闘団で世界を燃やし尽くしてやる 「最後の大隊大隊指揮官より全空中透明艦隊へ」 目標アリエル国本土ライロス首都上空!! 第二次流星の嵐作戦 状況を開始せよ
MoMも愛されて8年か・・・。 MoO出すくらいならMoMを!
今日、首都に行ったら、前に勇者が二人待機していた。 なんか一人がデカイ声で「貴様は〜〜〜!!だから2ちゃんねるで馬鹿に されるというのだ〜〜〜!!この〜〜〜!」 ともう片方の首を絞めました。 絞められた方は「ぐええぇーー!投擲体格投擲体格!!」と十字を切っていた。 割と絞められているらしく、顔がドンドンピンクになっていった。 途中でもう一人、仲間らしい奴が乗り込んできてその二人に声をかけた。 「お!バグトゥールさんとザルドロンさん!奇遇ですね!」 「おお!そういう君は****(聞き取れず。何かダンサーぽい名前)ではないか! 魔法迎撃!」 「魔法迎撃!出た!魔法迎撃出た!得意技!魔法迎撃出た!魔法迎撃!これ!ソーサリー魔法出たよ〜!」 解雇してやろうかと思った。
序盤に研究に回す魔力が無いときに一人で地道に研究してくれる爺が好きだ。
MoMに飽きないのは、やはりそれにふさわしい後継者が現れないからだろう。 Dominion2も悪くないけど、別種のゲームだしな。
>>101 自分でやってみた
赤1青1緑1ノード錬金戦将チャネル魅力創造技巧 ハーフリング
・・・結構いけるぞ
創造あるからブラックスに+6プレート、命中+2攻撃+4メイスあたり持たせて
付近の中立を片っ端から抑える
元老院はやたらシャーマン作るんだが固い英雄メインだから呪付は案外いらなかった
まぁまだ中盤ってとこなんでもう少しやってみるわ
>125 まぁまぁ、MoOもMoMと同じレベルで面白いんだから、やってみ? 一般受けしないところから同じだけど。
「荒廃」 「流星の嵐」 さわやかな世界呪付の詠唱が、澄みきった青空にこだまする。 至難クリアに挑む魔法使いたちが、今日も天使のような無垢な笑顔で、覇を競い合っている。 汚れを知らない心身を包むのは、英雄の力と透明化。 生産力の無駄遣いをしないように、ライダーの襲撃に首都を落とされないように、 速攻で攻めるのがここでのたしなみ。 もちろん、チートを試みるなどといった、はしたないプレイヤーなど存在していようはずもない。 マスター オブ マジック。 MICROPROSE製作のこのゲームは、もとはCivilizationのシステムから作られた、 伝統あるターン制ストラテジーゲームである。 PCゲーム板。2ちゃん名物の煽りとAAが飛び交うこの板で、神に見守られ、 DOS/V版からプレステ版まで多くのユーザーを抱えるマイナーゲーム。 時代は移り変わり、civ3に二つ目の拡張パックが出た平成の今日でさえ、 ランダムマップで遊び続けてればMoMスキー達は今日も幸せ♥、 という仕組みが未だ残っている貴重なゲームである。
>>101 召喚なし元老院プレイの続き。
グリフォンパラディンパイクマンの群れの前に撃沈
元老院はスリンガーをちーっとも作ってくれなかった・・・
まさに老害
英雄の装備はアボーン時の戦闘に勝利しなきゃ消えちゃうの?
>134 ノードとか遺跡に巣食ったモンスターと戦って負けた場合は消える。 敵の魔道師に負けた場合は獲られる。 CPUは大抵溶かしちゃうらしいが、英雄vs英雄で負けた場合敵の英雄が装備してくることもある。
>英雄vs英雄で負けた場合敵の英雄が装備してくることもある。
>>134 ではないけどこれは初耳だった。サンクス。
右に同じく。まだまだ知らないことがたくさんあるなぁ。
面接官「特技は昇龍の爆炎とありますが?」 マレウス 「はい。昇龍の爆炎です。」 面接官「昇龍の爆炎とは何のことですか?」 マレウス「魔法です。」 面接官「どんな魔法ですか?」 マレウス「はい。カオス系魔法です。敵全員に大ダメージを与えます。」 面接官「で、その昇龍の爆炎は当国において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」 マレウス「はい。敵が襲って来ても守れます。」 面接官「いや、当国ではガンガン攻め込んでほしいのですが。それに貴方は敵魔道師にあっさりやられますよね?」 マレウス「でも、バーサーカーには勝てますよ。」 面接官「いや、バーサーカーには強いでしょうけどね・・・」 マレウス「敵の各兵員に魔法攻撃するんですよ。」 面接官「うーん固体数の少ない部隊にはいまいち効かなそうですね・・・」 マレウス「このゲームに万能の魔法なんて存在しませんよ。」 面接官「ところであなたほんとにそんな魔法使えるんですか?新兵と同じレベルにみえますが。」 マレウス「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。昇龍の爆炎。」 面接官「いいですよ。使って下さい。昇龍の爆炎とやらを。それで満足したら採用です。」 マレウス「運がよかったな。今はまだMPが足りないみたいだ。」 ブラックス「一緒に遺跡をめぐろう。」
マレウス「運がよかったな。今はまだMPが足りないみたいだ。」 これに禿藁。 マレウスは魔法免疫ないと敵魔導師の精神破壊一発とかで死ぬしなぁ。
140 :
名無しさんの野望 :03/12/15 16:16 ID:YP5S+g7l
黒11 レイス速攻は快適ですが、他の色で同じようなことができるか? もちろん生命力剥奪での"戦闘即回復"やアンデッド生成で守備隊促成は無理ですが。 ちょっと試してみました。(俳人ではないので寝る時間を削っています)←俳人寸前 至難・敵4、陸と魔力と種族は気分で(陸小、魔力並、ハイマンが多いですが) セーブ&ロードしまくりです。 (ガイシュツならすいません) 白11 召還では適当なやつがいないので、通常ユニットを強化してなんとかです。 さすがに破壊力は足りない感じで「レイスの代わり」感はない。 (結局裏世界ノードを裏技で押さえるプレイに流れてしまったかな?) 赤11 カオススッポン。破壊力だけは十分です。 移動力不足と魔法攻撃への耐久性不足がいかんともしがたいです。 たまたまはやめに白2ピック入手して移動力が付く呪文(endurance)も 使えるようになったので、ほぼ制圧するまで使いましたが。 緑11 バジリスク+鉄の皮膚で、序盤なら暴れられます。地続き限定ですが。 青11 適当なユニットで侵入→エアエレメンタル召還が結構いけますね。 これなら小島に降臨したら Naga の使いどころがありますね(笑)
自分は白トリン、緑ゴーゴンで速攻制覇はやったことあります。 赤だけはうまくいったためしがないです。
緑は水上行軍いけますよ 赤はコウモリに竜巻がスタンダードですな むしろ赤が一番パワーベース上げやすいかと
白11 戦いの祭壇、精鋭ソードマンラッシュ 種族はバーバリアンかハーフリングで
ソードマン最強伝説。 ところでスピアマンって使いどころあります?
スピアマンは種族によりけり トロール、ドラコニアン、リザードマンあたりは結構スピアマン使える バーバリアンあたりでも獅子の魂つけるとかして強化すると人数多い分えぐくなるな 大官獅子の魂炎の剣バーバリアンスピアマンとか想像するだけでご飯は3杯いけるぞ まぁハイマンパイクマン、ハーフリングソードマンあたりのが強化しがいあるけどなー 同じ8人なら。
146 :
sage :03/12/15 20:13 ID:YP5S+g7l
さっきはsage忘れていました 140 でつ
書き忘れていましたが、もちろん初期設定で選択可能な呪文に限定です、
通常ユニットとか都市の成長とかも無しでできるほうが望ましい、という条件で。
幻想ユニットなので最初の召還に多少時間がかかると言えなくもないですが。
>>141 あ、トリンさんでも結構いけますか?
昔は CIVIZARD でやってましたが今は英語Win版(+DOSBox)でやっているので、
トリンさんの呪文が選択可能なことを見落としていました。今資料で確認。
アイテムなしの英雄はいまいち弱いというイメージもあったので思いつかなかった
せいもありますが...
スポーンは遠距離攻撃で迎撃されると耐えられない(赤単では強化できない)
ので早々に追加ピックで補完できるとか特殊なケースしかありえないようですね。
(私の場合は幸運だった、ということで。)
>>142 あ、そうか、見落としていました。呪文としての水上行軍はいままであまり
使ってなかったので...
結構やりこんでいるつもりでもまだまだ初級プレーヤーか!?>>俺
赤コウモリ+竜巻(Magic Vortex)ですか、
そうか青 Naga + エアエレメンタルとパターン的には同じか。
マナコストも同じですね。(50マナ→単色11pick だと 30マナ)
コウモリのほうが最初の敵の射撃にやられにくそうですねw
竜巻は少し時間がかかるのが面倒ですが、エレメンタルと違って
反撃でやられることはないのでいいかも。
んーまだまだ俳人への路はつづくよ...w
sage間違えた。 今日は青単の仕上げは打ち捨てて、トリンさんでも試すか。w
ノールは放置ですか・・・・。
ハイマンパイクはコストの割りに極悪過ぎ。
黒単レイスその他の幻想生物速攻→都市計画はとりあえず適当でもよい (かかる時間は充マナ時間) 喚んでしまえば、当面は戦闘で優越感 ノールその他の通常ユニット速攻→都市計画(上級ユニットの生産)も大切 部隊編成や戦闘で若干の手間と不安(緊張感) の差があるかと...148 さんが私へのご感想とすれば... 緊張感プレイよりも優越感プレイのほうが楽なので...
>>150 いえ、スピアマン談議のノールの事なので気にせずに。
>>151 御意。
スピアマンは維持コスト最低(除くアンデッド)なのでまあ番人にはよいかと。
ただの番人で終わらせないためにはどうか、ってところで
色々こだわりがあると思いますが...(私はあんまりないすいません...)
カタパルトファンだが風エレに蹂躙された。ついでに漏れも。
オークの時はカタパルト使いたくなる・・・
ザルトロンさんが序盤にきたら即英雄の力だよなぁ
トリンさんは呼んだら即英雄の力かなあ。 最初の呪文で真実の光景を選択しておけば、ソーサリーノードも結構とれるし。 あとは拾えるアイテム次第。 亀裂に弱いのが玉に瑕。
カタパルトって戦闘しかけると真っ先に 呪文や遠距離攻撃のマトになって落ちるよね(´・ω・`) 敵CPUの思考ルーチンって 抵抗低い 防御力低い HP低いのうちどれ最優先で狙うんだろ?
投射ユニット>近いユニット
今更11冊ネタ出されてもなぁ・・・・とりあえず前スレだけでも全部読んでこい、と。 スピアマンは昇竜とか覚えればかなり使える特攻ユニットですよ。 名声(部隊維持費)と相談してガンガン消費できるし、占領した都市でも生産できる。
スピアマンは強い(ry 攻撃力ボーナスが直にくるノール、魔法の使えるダークエルフ、 これらも速攻であればそれなりに強い。 人数が多くコストが安いので種族修正が一番影響するユニットであろう。
ダークエルフは通常ユニットのコストでかくて人口増えないから 通常ユニットでの速攻はかなりやりにくいと思うんだけどな 異種族の中立落としても反逆多すぎて話にならんし ノールは遠距離攻撃の敵がいない序盤にのみ有利かな・・・ 先制投擲ブレスなどがあれば敵が先に減るので損耗が抑えやすいんだけど 単に攻撃が強いだけだとパイクマンハルバータみたいな感じで 相打ちになりやすく、生産性もとくによくはないノールは結構しんどい。
2ターン以内で量産できる戦力として比較すればノールは優秀。 錬金術戦将白青なんかで消耗戦を続けつつ戦いの祭壇を狙うという戦術もある。 ……とはいえ至難でCPUのゲタと真っ向からぶつかるのであんまり得でもないんだけどな。
先生! キャバリーが弱すぎて使えな杉です! 彼らの活躍の場はあるのでしょうか?
>>163 しょせんつなぎユニットだし。(つなぎにならないのも多い)
最強キャバリー使いたかったらアダマンDエルフキャバリーでも作ったら。
ハイ・マンのキャバリーは維持費がソードマンと同じだから使えなくも無い
・・・・・・・・つなぎだけど。
アダマン蛮族キャバリー、接近戦の天才だ。 スカイドレークでもブン殴ってみせらぁ。 でも遠距離だけは勘弁な。
バーバリアンキャバリーは優秀だね 投擲もあるし、先制攻撃だし 攻撃判定が全部終わってから生き残った敵の反撃 精霊の守りや守護の風をつけてやるにふさわしい。 HPもまぁまぁなのでつなぎとしてそこそこ使えるよ
ブレスや投擲って、防御側の時も使える?
>>167 戦闘は両者同時に仕掛け合うから、有効なはず。
ブレス投擲は攻撃時のみ 防御つか反撃つか被攻撃時は発動しない
170 :
168 :03/12/18 09:13 ID:qXhXuf6A
ズガーン、そうだったのか・・・、得意げにウソをおしえてすまった。 魔術師の塔から飛び降ります。
>163 うちのキャバリーは守備隊の要になってるな。 スピアマンだけだと精鋭化する前に攻められて都市を落とされるが、 守備隊キャバリーを呪文で補佐してやれば魔法や飛び道具にもなんとか耐え切る。 最後の手段で逃げ回れば移動力1の部隊では追いつけない。 都市間を道で繋げておけば補充も楽。 もちろんダークエルフとバーバリアンキャバリーは攻撃にも大活躍。
ダークエルフキャバリー×6でドゥームバットと闘ったら全滅させられた・・・
ダークとディバインの効果って建物の沈静効果&マナ発生がそれぞれ1.5倍で合ってます?
>>173 その通りです
ちなみに同時に所持しても効果は倍になりません
>>174 同時にって君はどうやって白4ディバイン黒4ダーク揃えるのかね?
遺跡等で得られるスキルは所持ピックに関わらないので ディバインとダークを同時にもつことは出来る まぁバグの一種だとは思うが。 白持ちでダーク、黒持ちでディバインでも効果は同じ。 白黒の同時もちは出来んがね。
説明しよう。 2ピックを取得できる遺跡、ノードを陥落させたときに 魔術師の呪文書に関係なくディバイン、ダークを手に入れることができるのである。 たとえ黒と白の呪文書がなかろうと。
ダブった○| ̄|_ 蛮族キャバリーが強いのは 移動力2、これのおかげで多少射殺されにくくなっている。 また新兵でも20の先制攻撃をたたき出すことができること。 正直新兵でも数があれば強い。
そういや悪の月とかのイベント効果はどうなってんかな。 魔術師のピックに依存? ネイチャーカオスソーサリーの合体と、善悪の月 ふー またやり始めてしまった。 赤単コウモリ竜巻の基本コンボで世界を荒らして回るぜー コウモリは足が早いから展開が速くていい
移動力って遠距離攻撃回避に影響するのか・・・シランカッタ
>>180 しないって。
単に遠距離攻撃を受ける回数少なくして
近距離戦に持ち込めるだけだ
スピアマンあたりじゃ近づく前に撃ち殺されるだろ?
>>181 ああ、なるへそ。先走ってシマタ
しかし、MoMはバランス取りが激しくイイゲームだな。
どのユニットにも存在意義をもたせるのは大変じゃろうて。
オークハルバーダーは? というかオークの存在意義は?
184 :
名無しさんの野望 :03/12/19 04:59 ID:DC5aUXZK
幻影攻撃:防御無視とか、魔法免疫:魔法無効化とか、亀裂:地上ユニットを一定確率で防御力にかかわらず倒す とか、他にもいろいろ非常に強力な能力や魔法が沢山あるけど、バランスがとれてるってのはすごいね。 マルチプレイが無いから、というのもあるかもしれないけど、こういった設定をすると 「○○+××が最強で、あとは趣味」みたいな組み合わせが出来てしまいがちだからね。
>>183 ・他種族tの相性がイイので占領都市の運営管理が楽
・よってバラエティ豊かな軍隊を持てる
・建物が一杯建てれるので一都市の生産力が高い
・オークハルバーダーはパイクなんざより、武器がカックイイ
・カタパルトもある
・ツノだってある
・反逆者のアイコンがカワイイ
とまぁ、無理矢理オークを肯定してみた。でも上2つは案外有効かと思う。
でも、ハイマンあたりとガチで比較してみると(ry
個人的にはメインの種族なんだけどね。
オークは反逆しにくく、海に面していれば商人ギルドまで立つ。 大聖堂も建つので税収を大幅に黒字化してくれる。 みんなワイバーンバカにしてるけど、竜巻とかエアエレなんかの移動拠点としては HPまぁまぁで移動速度速いからわるかないぞ 基本的に通常ユニットは必要でない限りほとんど作らないほうがいいとは思うけど。 食料と資金源として非常に優秀
オークがハイ・マンより有利な点は ・序盤からシャーマンが使えるのはプリーストより便利。 腐敗対策にもなる。 ・他種族との相性がごくわずかによい。 戦闘力の差を覆すほどの差ではないか…
オークのいいところはだな 中立都市を落としやすい事だ オークが中立都市を落とすんじゃないぞ オークの中立都市を落とすんだ
あはは。 そういうシチュエーションって良くあるよね。
オークはハイマン、クラックオンと並んでエンジニアの作れる種族ってのも重要 メインがクラックオンじゃなければクラックオン都市は余り欲しくないし ハイマンが世界に全くいないことも珍しいわけでもない。 アルカナスではオークの町は大事さ。 オークユニットは極力作らず、召喚生物や他の種族のユニットで守ってやりつつ都市を育てるとなかなかいいな。
兵士を出さず戦争での金を搾取される辺り、オークはなんだか日本に似ている。
いや、道作ったり土地改良(浄化)したり偵察(ワイバーン)したりetc ・・・後方支援しかないな。ますます日本臭いw
そしてカタパルトで専守防衛・・・
なにおう!オークを馬鹿にするな。無敵のウォーシップがあるわい。 資金力と人口を生かし大艦隊を編成するのだ。
飛ばさないと町とれないしなー
ウォーシップ使うならバーバリアン選んじゃうから…
オークにもマジシャンはあるで
オークなんて所詮はブタだからな
198 「オークなんて しょせんは ぶただかららな」 :そう かんけいないね → :都市ごと はんらんを おこす :さくしゅしないでくれ たのむ!! 198 「な なにをする きさまらー!」
何かよくわかりませんが、 ウォーベア召喚しておきますね。 ∩___∩ .∩___∩ | ノ ヽ | ノ ヽ / ● ● | / ● ● | | ( _●_) ミ | ( _●_) ミ 彡、 |∪| 、`\、 |∪| 、`\ / __ ヽノ //´>_ ) ヽノ /´> ) (___) /(___) / (_/ | / | / | /\ \.. .| /\ \ | / ) ).. ..| / ) ) ∪ ( \ ∪ ( \ \_) \_)
全ユニットは種族毎にちゃんとドット絵で書きわけられている。 ウホッいいドット絵師・・・。
ためしに使ったリザードマンが思いのほかよかった… ビバ海上封鎖!!
∩___∩ | ノ u ヽ__ ∧_∧ /● ,_;:;:;ノ〈〈〈〈 ヽ一――――ヽ/ \ | (_●_) u ⊂ノ______ ,_;:;:;ノ <0>ヽ 彡、 |∪| ミ______ノ 〉〉〉〉;;) Д ’,∴ ・ ¨ ’,∴ ・ ¨ノ / ヽ⊃ヽ0> ∪ 、・∵ ’’ ・ヽ 、・∵ ’__ / \ <0/ ___)/ ∪~ ̄∪
ワイバーンは
「飛べない豚は、ただの豚だ。」
といいながら使うのさ。
>>201 流用は多いけどなw
熊はポーンには勝てません
確かに熊じゃ9スタックでもスポーンに勝てないだろうな。
(\ \\ (\\ \\\ (\\\\ ∩___∩ (\\\\\ | ノ ヽ \\ || / ● ● | カオス変化クマ──!! ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ( _●_) ミ 打倒 スポーンだクマー!!  ̄ ̄( ̄ ̄//// ̄\彡、 |∪| 、`\ (//// ̄\\/ __ ヽノ /´> ) (/(/// ̄(___) / (_/ (/(/| / (/(| /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_)
208 :
名無しさんの野望 :03/12/24 12:41 ID:CT2ZDRxF
>確かに熊じゃ9スタックでもスポーンに勝てないだろうな。 耐性あげればなんとか
>207 カオス変化は通常部隊にしかかけられないクマー
ネイチャーのオーラ下でなんとか… 無理だろうな。
∩___∩ | ノ ヽ / ○ ○ | 神の加護 | ( _○_) ミ 獅子の魂 彡、 |∪| 、`\ 聖なる祝福で / __ ヽノ /´> ) 白クマ──!! (___) ♥ / (_/ タイマンで勝負クマー! | / | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_)
>>211 それ全部そろう頃は熊使ってないわな
でも誰かやってみてほしい
それだけ使うんなら対カオスの魔法使った方が早いな。 あとそのAA魂抜けたように見えるぞw
そこ、違法サイトだぜ。荒れるネタだからやめとけ。
体験版+パッチ 普通に落とせたけど?
MoM英語版はまだ販売してる正規の商品だからなぁ・・・ 1.31やりたいぜ。
それdos版だろ dos版はけっこういろんなサイトで配ってるぞ
>>218 アバンダンウェアでもオリジナルを所持しているか、権利者が許可していないければ違法。
ノードにスカイドレークが8匹いますた。タスケテー こちらは赤緑でドワーフ村がありません。 どーしよ。
関係ないがヒドラ8匹の方が恐い。
>>221 精鋭アダマンミノタウル+カオス変化(対空攻撃)+鉄のヒフ+古の武器+炎の剣
ぐらいかな?
>>221 漏れだったら「クモの巣」+「亀裂」かな。
「ノード」持ってないと消散されまくりでキツいけど。
もちろん失敗したらロードで(w
個人的にはジン×2とスカイドレーク×7が一番キツいような気がする。
ヒドラ8匹がいるノードは見た事ないような・・・。
俺なら無視だな。準備の時間でもう1ゲームプレイする。
確かにジンとスカイドレークのコンビはキツイ。 ノード持っていても魔法使えなくなるしな。 基本的にスカイドレークは無視するけど至難だと付近にこんなのしかないことも多い……
スカイドレーク7−9のノード落とせるような戦力があれば 世界統一もそんなに難しくないはず ゆえに、趣味以外ではあんなノードは無視でok
究極の力を手に入れる為にはやはり何でも倒せないとなw 一般ユニットだと以下の連中を適当に使って倒すことが多いかな。 強いドラゴニアンハルバーダー 強いロングボウマン 強いパラディン 非常に強いウォートロル 強いハンマーハンド 強いアダマンスリンガー 非常に強いバーバリアン
俺は必ず全てのノードや遺跡等を制覇してクリアするようにしてるよ。 じゃないと妙に気になるんで(w 確かに時間の無駄と言えば無駄だね。
ノード攻略で手に入るピックしだいでは戦局を一気に変えられる事もあるし。 ごくごく稀にだけど。
戦将の影響力は凄まじいからな。 大官ロングボウマンの命中力にはビビッた。
+5か+6くらいだっけ? ベリーレア生物なみの命中率なんだよな ダメージもでかいし、まじでスカイドレークが狩れてしまう
代官作れるときって大抵高らかなる祈りとか聖なる祈りも覚えてるから さらに強いような気がする
基本5、大官魔法の武器+3、高らかなる祈り+2 というわけで100%、アダマンだったらドレイクがまるでゴミのようだ。
ホルスの馬鹿!スカイドレークに英雄の力は反則だ
大晦日とは思えないスレの流れね・・・  ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ _.丿 ∧_∧ , ´.=鳥ヽ / \ l.(ノリハリノ) /<0> <0> ヽ . ノl(i`∀´ノl | ∀ <0| . (i⊂i''x'jつ ヽ∪ ∪ ゙リil〉,l,〈リ \ <0> / く,坐リ ∪~ ̄∪ ∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ 飛び道具は邪道だと思うぞ
スポーン様に魔法免疫+飛び道具免疫+再生 邪眼は防ぐ方法が基本的にないからなぁ
邪眼は魔法免疫でも防げないの?
>>237 そんなスポーン様には岩をぶつけたい
>>238 さあ?魔法免疫使える頃には雑魚っぽいしなあ
どっちでもいいような
ところで暗黒変化自分ではがせることに気付いたが
やっぱりアンデットはのこるのね・・・
意味なし
透明化すれば… 真実の光景or暗黒変化エアシップには無力だなw 所詮移動力1だし。
おめでとうございます  ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ _.丿 ∧_∧ , ´.=鳥ヽ / \ l.(ノリハリノ) /<0> <0> ヽ . ノl(i`∀´ノl | ∀ <0| . (i⊂i''x'jつ ヽ∪ ∪ ゙リil〉,l,〈リ \ <0> / く,坐リ ∪~ ̄∪ ∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ いつもより多く召喚しております
さーてと正月らしく黒ダークでもやるかな
クリスマスイヴには聖なる祈りでも唱えたのですか。
245 :
:04/01/02 20:49 ID:t6ZUUgZd
∩___∩ .∩___∩ | ノ ヽ | ノ ヽ / ● ● | / ● ● | | ( _●_) ミ | ( _●_) ミ 彡、 |∪| 、`\、 |∪| 、`\ / __ ヽノ //´>_ ) ヽノ /´> ) (___) /(___) / (_/ | / | / | /\ \.. .| /\ \ | / ) ).. ..| / ) ) ∪ ( \ ∪ ( \ \_) \_)
∧_∧ / \ /<0> <0> ヽ こっちを見るんだ | ∀ <0| どの目で見て欲しい? ヽ∪ ∪ \ <0> / ∪~ ̄∪ ∩____∩ / u u └| ∩____∩ | ● ● ヽ/ u └| 彡 (_●_ ) u |● ● ヽ 振り向くと死ぬクマー / |∪| 彡 (_●_) u | ( く ヽ ノ / u |∪| ミ \_ ) ( く ヽ ノ ヽ
247 :
sage :04/01/02 23:56 ID:pMJNrKax
スポーン相手にはせめてバシリスク
dat落ちかと思ったら移動してたのか。
また召喚クマーーーー ∩___∩ .∩___∩ | ノ ヽ | ノ ヽ / ● ● | / ● ● | | ( _●_) ミ | ( _●_) ミ 彡、 |∪| 、`\、 |∪| 、`\ / __ ヽノ //´>_ ) ヽノ /´> ) (___) /(___) / (_/ | / | / | /\ \.. .| /\ \ | / ) ).. ..| / ) ) ∪ ( \ ∪ ( \ \_) \_)
スポーンに弱体かけると攻撃力0でなんもしなくなるけど 攻撃したら反撃で邪眼くらう? どっちにしろ熊は飛行してるあいては攻撃できんけど
シヴィザード好きな人がこんなにいるー。 そうかー、MoMってシヴィザードと同じようなゲームなんだー。 よーしさっそく買ってくるぞー。 手元になぜか ますたーおぶもんすたー3が。 間違えた。
死人蘇りの秘術が役に立つのは敵の首都を落とした後なんだ!! 間違いない!
, ,._ | 今月の御題 , '´ // ヽ | 白召還メインの闘い方とは? i !/ノノ)))〉 | ユニコーン召還のタイミング、立ち回り方 ! (リ f_[(リ | ハイスピリットの実用性をコスト面から考える ノ.ノノ从 "__/ __./ | アークエンジェルは召還する意味があるか? , '⌒ヽ '^ヽ└ 、 / ミ} .| エンジェルタンハァハァ , ij/ li 、 ヽ /`  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ !fji i ilj ノ ヽ. _/ / ,ijノlリ'l !ilリj 〈 __E[]ヨ_________ ./ i リjリノ l ノiリ ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ iノリノル' i リイ . lリノiノ !ノ!ij ! i '´ リ人 ゝ !
またなんつうかマニアックな御題だなあオイ。 エンジェル、アークエンジェルは応援団として有用だからいいとして。 序盤の中立都市の新兵スピアマンをスピリットで倒す戦法は割と有効だから ハイスピリットで似たようなことができるかも。 ユニコーンは逃げ回るのに便利かもね…
, ,._ | 白召喚中心って , '´ // ヽ | 全力でトリン御大召喚に向かって i !/ノノ)))〉 | 突っ走る以外ある? ! (リ f_[(リ | ノ.ノノ从 "__/ __./ | , '⌒ヽ '^ヽ└ 、 / ミ} .| , ij/ li 、 ヽ /`  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ !fji i ilj ノ ヽ. _/ / ,ijノlリ'l !ilリj 〈 __E[]ヨ_________ ./ i リjリノ l ノiリ ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ iノリノル' i リイ . lリノiノ !ノ!ij ! i '´ リ人 ゝ ! ユニコーンってシャーマンが大量にたてこもっている街を落とすには 良いような気がするけど試したことないなあ。 実際どうなんだろ? アークエンジェルに応援されるとなんだかすごくパワーアップしているようだけど、 エンジェルタンの応援ってそんなに効果あったっけ? せいぜい抵抗力が上がるぐらい? 253と違って通常ユニットはアークエンジェルの応援の方がウキウキしている? まあ、それで行くとエンジェルタンよりパラディンの応援の方が ハアハアできるということになるが。 美人パラディンタン?
白召喚メインはトリン様最速召喚しかない。 間違いない!
結論 白は召喚メインよりスピアマンでも強化してなさいよ
∩___∩ | ノ\ /ヽ /⌒) / ● ● |/ /|| 食料取ってきたクマー | ( _●_) ミ.;'`,゙、.||'、 彡、 |∪| 、`'; 、' /´;`'., / __ ヽノ / ´' .; ' ; '、'. ´ (___) / '; 、 ' ,' | ∧||∧ / '; 、 ' ,' |(`・ω・´) \ l !j | ∪ ノ ) ) /ルゝ ∪ ∪∪ ( \ \_)
飽きてもコレより面白いターンベースSLGは存在しない
シド・マイヤーの会社で2を作ってもらいたいものです。
エンジェル、パラディンは命中率でアークはエンジェルの方が強化 強かった気がする。(重複しない)で、ハイスピリット、ユニコーンは 抵抗力。 白の召還はトリン以外パンチ力に欠けるから押し切れないのは仕方がない 兵員の多い通常部隊の方が部隊強化の恩恵大きいからね。
>>263 光栄なら嬉しいが
コーエーは氏んで欲しい
タイタン系の有効活用ってある? コロサス ストーンタイタン ストームタイタン パイロタイタン ファンタジーのキャラとしては大好きなのだが このゲームでわ、イマイチつかいにくい。 対、コカトリス、バシリスク用? もしかして、究極の対スポーン様最終兵器とか。(笑)
>265 とりあえずこいつらをお供に… ∩___∩ .∩___∩ | ノ ヽ | ノ ヽ / ● ● | / ● ● | | ( _●_) ミ | ( _●_) ミ 彡、 |∪| 、`\、 |∪| 、`\ / __ ヽノ //´>_ ) ヽノ /´> ) (___) /(___) / (_/ | / | / | /\ \.. .| /\ \ | / ) ).. ..| / ) ) ∪ ( \ ∪ ( \ \_) \_)
267 :
sage :04/01/05 22:39 ID:G+v/Qwdr
>258 海老フライ?
巨人系が弱いのはSLGの基本のような気もするけどな。
SLG以外でも適応できる気がするがw
>>266 あんたら巨人よりは使われてるぞ。
>>265 スポーン殺るなら(ボグ)ファントムでしょ、破滅の邪眼と恐怖しか効かない上に
幻影で痛いからあっさりやれる。死と石化両方免疫あるのこいつら位じゃない?
ちょっとバグ報告・・・ なんか英雄のシュリ様が戦闘中透明になるんですが モチロン「透明化」なんて魔法かけてない 黒メインだし 戦闘時にグラフィックが表示されないだけで存在はしてる 右クリックするとちゃんと居るし 攻撃も可能 直接攻撃の標的にならないっぽい しかし遠距離攻撃の的になるとゲームが落ちるっぽい 飛び道具持ちの敵と戦うと必ずゲーム落ちたたためそう推測・・・ ちなみに経験値は普通に入る アイテムも普通に装備できる 画面表示では無傷でも右クリックしてステータス画面出すとダメージ受けてる しかも何故か全く回復しない・・・ こんな現象他に起きた方居ますか?
>>271 なんか装備してない?
表示バグるのはMoMではちょこちょこあるけど
>>265 まれなケースだが序盤に塔でコロサスが拾えたらかなり使えるぞ。
装弾数が少ないが強力な飛び道具で弱らせて
先制攻撃でとどめをさせばダメージを受けないし。
蜘蛛の巣と組み合わせればかなり連戦できる。
まあ、終盤ならグレートワームのほうが使えるけど。
パイロタイタンって山岳行軍なかったっけ?
エルフとあわせて運び屋にするぐらいしか使えない?
274 :
名無しさんの野望 :04/01/06 02:05 ID:QCLkT1no
>>265 コロサスは強い。10年前に塔で拾えばこいつだけで勝てる。
終盤でも3体以上集めとけば主力部隊の一つになれる。
ストーンタイタンは命中率+2、ストームタイタンは鎧貫通がミソ。
ただ最低でも4体以上集めとかないと力不足。
>>271 通常部隊で似たような感じになった事ならある。
その時は解雇するしかなかった。
シュリ様……ご愁傷さま。
>>272 装備品は 妖精の長弓でした
攻撃+4 防御+1 異世界の移動 獅子の魂
と序盤にしては(・∀・)イイ!!武器なんでガンガン前線で使ってたのに(´・ω・`)
ちなみに装備全部剥がして裸にしてもバグったまんまでした・・・
相変わらず遠距離攻撃されるとゲーム落ちます
解雇するしかないのか・・・
276 :
271 :04/01/06 02:20 ID:UqMZHeuI
スレタイがマスターオブパペッツに見えた
シュリ様を裸に・・・・ シュリ様を裸に・・・・ シュリ様を裸に・・・・!!
いいから餅つけ。
爺だからリアルタイムできんよ
いや、MoMでまだ遊べるし・・・ バイナリいじれば英雄やアイテムのデータも変えられるしな
>281 AoWはターンベースSLGですよ
バイナリでデータいじって、英雄の種類増やそうとして 俺は何度も失敗している。 MOMの解析けっこうむずかしい。
人がいない・・・ ファントムでも呼ぶか・・・
('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`) どうせ俺たち使い捨てだよ・・・
287 :
名無しさんの野望 :04/01/10 18:06 ID:RAU99RS7
すいません、バイナリで英雄のデータをいじるために開くファイルは Herodata.lbxでいいのでしょうか?
ソーサリー取る時は必ずファントム選んでるよ。 皆はどんな感じでコモン選んでますか? 俺は 1ピックの時・・・ファントム 2ピックの時・・・ファントム、帰還の言葉 3ピックの時・・・ファントム、帰還の言葉、混乱 こんな感じ。 魔法迎撃は相手に「だけ」効かない気がするので無視(w
魔法迎撃も消散させるタイプの戦闘呪付だから ルーンとか持ってるとばしばし敵の呪文を無効化していくね 青はまぁファントムで定番かなぁ 緑なら妖精呼ぶし 赤は犬だし黒は骸骨 白は英雄の力かね
青 ファントム、魔法迎撃 緑 クモの巣、探索の目 赤 ヘルハウンド、パイロエーテル 白 治療の言葉、移動の力 黒 グール、マナの流出 他の部分で優先度変わるけどこんな感じかな。
おれは 白 英雄の力 青 ファントム 黒 暗黒の眠り 赤 炎の稲妻 緑 クモの巣 この辺は確実に取るな。
俺は英雄の力使った事ないんだけど、そんなに使えるのか(゚∀゚) 今度久しぶりに白使ってみるかな。
293 :
名無しさんの野望 :04/01/11 12:47 ID:VIuqT3mZ
人がいない・・・ 混沌の竜巻でも呼ぶか・・・ 白 治療の言葉 青 ファントム 黒 グール、暗黒の眠りor弱体化 赤 パイロエーテル 緑 クモの巣 割に合わないのは承知の上で アンデッド増殖プレイが好きなので 削られないように+コスト面+手数で勝負で 弱体化を選択したりする
294 :
293 :04/01/11 13:12 ID:VIuqT3mZ
>292 スマソ 書き込み遅くて巻き込んでもーた
アメリカがスピリットを飛ばして火星を探査していますよ?
296 :
名無しさんの野望 :04/01/11 13:49 ID:VIuqT3mZ
ノード探索ですか? 斥侯ですか? でも 火星上に着地したときのエアバックの固まり(CG)は まさにカオスス...
297 :
名無しさんの野望 :04/01/11 15:39 ID:wgNxAWBC
>>292 やり始めの時はコストに見合ってんのか?とか思ったけど今は見合ってると思う。
戦術+英雄の力ロングボウマンなりスリンガー使ってみれば実感できるかもよ。
初期ならこのユニットでガツガツ攻めれるしね。
ちなみにそんな俺はこんな感じかなぁ
白 治療の言葉、英雄の力
青 ファントム 、魔法迎撃
黒 暗黒の眠り、闇の儀式
赤 パイロエーテル、ヘルハウンド
緑 クモの巣 、スプライト
そん時の気分にもよるけど
ゲーム途中で「創造技巧」入手したら魔法道具創造も神器創造も覚えてない(´・ω・`) これってバグかなぁ。
>>298 創造技巧はアイテムを少ないコストで作れる能力で最初に選ぶと
魔法道具創造、神器創造がついてくるんじゃないっけ?
ノード開放して創造技巧、神器創造ゲットとなった時の処理が面倒だから
アイテムコストダウンだけにしたんじゃないかと邪推してみる。
結構人によって違いますねえ。 私の場合は優先順に3つずつ挙げるとこう。 青 ファントム、帰還の言葉、混乱 緑 スプライト、捜索の目、水上行軍 赤 ヘルハウンド、矢の腐敗、パイロエーテル 白 英雄の力、魅力の向上、移動の力 黒 マナの流出、生命力の吸収、スケルトン 組み合わせによっても変えます。 小島スタートではまったりしないように、ってのを注意してます。
現在赤1緑3青3、ミラーン、ノード、ドワーフでプレイ中・・・楽過ぎ(笑)
サウロンが流星の嵐をかけ終わる直前に一時追放できたので良かった。
ダークエルフやトロールの都市を制圧しても意外と反逆者が少ない感じ。
>>299 そういう事なのかと無理矢理納得しますた。
が、こちら序盤で道具創造後回しにしてたんで、これでは何も役に立たない(;´Д`)
>300 矢の腐敗、というのは通ですな
俺も矢の腐敗派だなぁ。 弓兵が固まっている軍隊とやる時は役に立つ。
朝だ・・・
>304 もしかしてずっとやってたのか?
>>303 弓が固まってたら矢の腐敗じゃおっつかないだろ?
守護の風なら守るユニットにつけとけばいいけど
敵の弓、スリンガが少ない序盤には有効だけど
>>306 俺もそうも思うけどやっぱり序盤に低コストで敵1部隊無力化できるのはいいなあ
お犬様の次に取る事が多いかも
ロングボウマンとスリンガーなら価値はありそげだけど 多種族のボウマンって無効化するほどの能力じゃないんだよな カタパルトと違って接近戦能力もあるし
敵スリンガーも数まとまってる事が多いしねぇ。 一点豪華主義で行く人間が、この魔法の影響を受けやすい気がする。 強力な弓を持った英雄とか。
>>309 敵の英雄は装備なんかめったにしないしな
つか思考アルゴリズムに英雄強化は入ってないっぽい
サギマナで作った破滅のオーラ+6スタッフとか持った半神ウォーラックスとか
攻めてきたらそれはそれで嫌だが。
以前、うっかり敵首都で英雄を殺された時、その敵側にいたウォーラックスが 死んだ英雄の装備を全部装備してきたことが有った。 飛翔、魔法免疫、透明化(戦場じゃ見えてるが)、守護の風に、攻撃力、命中、防御、 全てを強化して現れた彼はまさに脅威。 多量の被害を出しながらも蜘蛛の巣、マナの流出とファントム達でこの世からご退場願いました。 幻想免疫がついてなかった事、戦場では見えていたのが救い。
バイナリのことは詳しく知らんけど、少し変更しようとして失敗したことあり。 ↓何か期待していいのかな。 282 :名無しさんの野望 :04/01/07 20:55 ID:J2TNaY6J いや、MoMでまだ遊べるし・・・ バイナリいじれば英雄やアイテムのデータも変えられるしな 284 :名無しさんの野望 :04/01/07 21:23 ID:ZIwILQwb バイナリでデータいじって、英雄の種類増やそうとして 俺は何度も失敗している。 MOMの解析けっこうむずかしい。 287 :名無しさんの野望 :04/01/10 18:06 ID:RAU99RS7 すいません、バイナリで英雄のデータをいじるために開くファイルは Herodata.lbxでいいのでしょうか?
俺もバイナリ使って出来たのは 英雄のデフォルトネームと職業名を変えるぐらい・・・ データがようわからん
上に名前出てるがAge of Wonders SHADOW MAGICってどうよ? AoWIIはちょっとハマりかけたが、ランダムマップなかったからイマイチ乗り切れなかったんだよ MoMのゲーム性に文句はないが、あのショボい音楽だけは今となってはさすがに厳しいものがある
>>314 日本語版でたら買うつもり。それまでマターリ待ちます。
_ /ヽ))) 〈 つ⌒ヽ、 ∩___∩ | | : | ノ ヽ ! ! . プチ / ● ● | / ,,,,,,.l、__ | ( _●_) ミ/ / `ヽ、 彡、 |∪| / / / ̄ノ ̄ヽ ̄ヽ / __ ヽノ / l_/ ● ● | ウハゲズラー (___) / | ( _●_) ミ 彡、 |∪| / ヽノ
>>317 レイスにやられたか暗黒変化かで
肉の見えてるアンデッド熊に見える。
あれ、朝だ・・・
>>314 >>316 私は見事にハマッテます、
MoMとは若干方向性が違うけど、何よりランダムマップ機能が付いたのがイイね。
2にハマりかけたのなら絶対買いだよ、
有志の方たちの日本語化のおかげでチュートリアルは完全日本語化されたので
初めての人でも操作はわかるしね、
それにプレイに必要な部分はほぼ日本語化されてるので
ランダムマッププレイをするならホントに問題無いよ。
私は付属で付いてるエディタが大変ありがたい。
コレは本体を製作する時に使ってたツールと同じらしいので
英雄はおろか魔導師を自分で新たに作る事も可能!
私はコレを使って「ロードス島戦記」の世界を再現中です。
日本のゲームもこれぐらいのエディタを付けてくれれば良いのにね。
へぇ〜有志の手で日本語化されてるんだ。すげぇなあ エンソフで54だし買ってみようかな。
まぁAoWはスレがあるのでそっちへ誘導願います
よくみると準関連スレって感じで
>>2 にAoWスレへのリンクがあるのな
まぁいじゃん、未だにMoMやってる物好き同士一緒に衝撃の朝日を見よう 向こうは日本語化作業スレになってるしな 俺なんかここでAoWの存在を教えてもらわなかったら永遠に知らなかっただろう でも純粋にMoMのリメイクが欲しい俺にとってはドミニオン2とかいうのが気になるわけだが
>>325 スレ違いですまんがドミニオン2はMoMとは全然違うよ
このスレにも何人かやってた人いたと思うけどアークメイジっていうネトゲに近い
AoWのほうが全然MoM寄り
archmageという単語に反応するわけだが… ………どみにおん2? archmageそのものはどーなったんだ..
>328 thx あとでやってみるさ
シュリ様は韓国人だったんです。。。
マテ、日本人もしゅり(朱理)さんはいるぞ。
あのゲームに日本も韓国もないだろう
シンボ様はどうだ?
タキ殿こそは日本人であろう?
ガンサーは生粋の日本人でごんすごわすありんすアルよ。
ガンサー君仕官してきたけど拒否しますた。
ガンサーとことん人気ないなw
私はハイマンなんです。。。
このスレ見てAoW SM買ったんだが... マジでいいわ、MoMだよこれ キャンペーンはチュートリアル以外やってなくてランダムマップばっかなんだが面白れぇ スコアがないのが玉に傷だが スレ違い御容赦
けどスレ死んでるね
341 :
名無しさんの野望 :04/01/22 22:49 ID:XcIL/WpI
保全
切込隊長のBLOGでオススメされてるな。
http://kiri.jblog.org/archives/000449.html#more > [ラジオネーム] 名無しのゲーマー
> 最近いいストラテジーゲームはありますか?
> アクション要素がないのを希望です。
>
> 切込隊長:シヴィライゼーション3でもやっとけ。マスターオブマジックでもアルファケンタウリでもいいぞ。
BLOGを見た人がこぞって欲しがる
↓
しかし既に入手は困難であり、不満がつのって暴動が起こる
↓
暴動鎮圧のため自衛隊が出動、しかし死傷者が出てしまう
↓
犠牲者は二階級特進で大官に
↓
事態をTVで見たMICOR PROSEが急遽続編を発売
↓
(゚д゚)ウマー
↓
しかし日本語版はカプコンが販売
↓
_| ̄|○
>>342 香具師のハマるゲームはトロピコといいMoMといいシンパシーをかんじる。
BLOGを見た人がこぞって欲しがる ↓ しかしBLOGを見る人は少数なので。 ↓ _| ̄|○
>>343 切込隊長がTRPGプレヤーだったのを知って笑った。
MoMみたいなタクゲー出さんかな。
カードゲーム(TCGじゃなく)なんかは作れそうな気がするなぁ。 「うわぁぁトリン引いてやがった!?」 「ククク。お前の農民市場もここまでだ!」
アナログだとどうしてもMTGと似てしまう気がw MTGを基本に呪文や生産を伏せカードにして それにマナや労働力をカウンターで表示すればいけるか。 マップはデッキとは別のカードでX列Y行の無作為配置で。
ボードゲームでは部隊呪付が手軽に表現できないからねぇ。
土地=種族、魔法系列とすれば簡単じゃない?>マジック化 場にハイ・マン4人出てるから幻獣厩舎は出せないが大聖堂は出せる。 後武具師ギルドさえ引けばパラディン降臨だ!!!早く引かないと向こう デス4枚出てるからレイスが来てしまう・・・・って疫病撃って来た!勘弁し てくれ〜。 こんな感じ
。 。 ο / ⌒\ ◯ Οο o ◯イ ☆ \ 。 。 * ο / ☆☆☆\ o 。 ⊆三三三三⊇ 〇。 | ノ ヽ 。 / ● ● | 。 。 。 。 o | ( _●_) ミ 雪中行軍クマー 彡、 |∪| 、`\ 。 / __ ヽノ /´> ) ο 。 Ο 。 (___) / (_/ 。 。 | / 。 。 | /\ \ o 。 * o 。 o 。 | / ) ) o * o * ∪ ( \ 。 o* o 。 * 。 o ⌒⌒⌒⌒ .\_)⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
至難、大陸広い、魔力普通、白9戦将ハーフリングで開始。 白の10冊目まで手に入れたのに聖戦が開発リストに載ってくれない。 *既に残り開発リストは支配の呪文他3つだけになってる これってそういうもんなの?
>>352 ∩___∩
| ノ ヽ
/⌒) ● ● | ・・・・・・・・・
/ / ( _●_) ミ
.( ヽ |∪| 、\
\ ヽノ /´> )
/ / (_/
/ /⌒ヽ ⌒ヽ
( ) )
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
 ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄|
∩___∩
/ ヽ|
/● ● | 今回は、こっちからそっちの呪文中心にやりますんで・・・
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| \
__/ ヽノ /´ヽ( )
(__ノ / ~
/ /
/ /⌒ヽ ⌒ヽ
( ) )
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
 ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄|
どなたかマスターオブマジックの体験版持っていらっしゃる方はいませんか? 激しくプレイしてみたいのですが・・。
クス 体験版持ってる人探してどうしようっての?
>>355 プレイしてみたいって書いてあるじゃん。
文盲?
お、費やすこと2時間、遂に発見。
>>352 ・10冊以上で始めた場合
その系列の全ての呪文を覚えられます。
・9冊以下で始めた場合
そのままではその系列の全ての呪文を覚える事は出来ません。
新たな呪文書を入手した時点で、ランダムに新たな呪文をリサーチ出来る様になります。
が、あくまでランダムなので、その系列の全ての呪文が手に入るとは限りません。
何かよく分かりませんが、ここにナイトストーカー召喚しておきますね
>>360 見えたって、ことは、漏れはアンデッドかよ…鬱
召喚失敗してたので、再度召喚しておきますね
>>355 >>359 話題になってるからテストプレイしてみたいって書いてあるのに
馬鹿じゃねえのお前ら
>>365 利用許諾読んだことないのか。じゃあ馬鹿なのもうなずけるな。
>>365 え、一般的に体験版は頒布資料扱いだからオープンだろ
国内ゲーならともかく、海外だろ、MoM
>>366 配布元のHPには勝手な再配布禁止と明言してあったがな。
というかID:3PkL1/adうざい。
まぁまぁまたーりしようよ
>>368 繋ぎなおして頑張っておるか?
で、どこのHPに再配布禁止って書いているのかい?
本家のHPにはどこにもそのよーな記載はねえな。
つーか、ブリザードが再配布禁止ってデマだろ?(ぷぷ
>>370 著作権法にて禁止されている。(だから、犯罪だって言われてんのに…)
>367 いや、体験版と言っているのでソリトンソフトウェアのWin日本語版の話かと。 そこで体験版とパッチ配っていたページには確か配布禁止とあった。
つか、
>>370 の
>ブリザードが再配布禁止ってデマだろ?
ってどういうこと?
ID:3PkL1/adは厨房だから相手にするなよ。
マイナスストロークの例: @親に構って貰えない、愛情をかけて貰えない子供が わざとオモチャを壊したり、悪態をついたりして親の注目を誘う。 Aクラスでシカトされてる子が、わざと人前でヘンなことをし 罵声を浴びる事で関係性の構築を図る。
伸びてるからもしやと思っちゃったじゃねえか 精神破壊はやめてください
精神破壊にワロタ
精神破壊か……HP12の英雄が一撃で持っていかれたのを思い出した。 ここら辺が上限かな?
精神破壊って50マナが上限だっけか? すると、50÷2×0.3 = 7.5 か。 12点はよほど不幸だな。
精神破壊が2マナで1に対し、炎の稲妻は1マナ1。 なのに稲妻の方が威力無い様な気がするのは何故だ???
それは、あんたがカオス使いで、コンピューターがソーサリー使いだから、と見た。
精神破壊は鎧を無視するんじゃない?
>>379 最初の強度5抜けてるよ30×0、3=9じゃない?
>>380 精神破壊→敵1ユニット全体
炎の稲妻→敵1ユニットの兵員1人
敵ユニットの構成人数が1なら炎の稲妻>精神破壊だけど兵員が多いと
炎の稲妻は効果が低くなる。
マジレスするとソリトンソフトウェアの契約は02年に満了し、 ブリザードアジアが頒布権を持ってる。 で、ブリザードは体験版を自由配布しているので、よって 体験版ならどこから入手してもまったく問題ない。
つーか、体験版ごときで荒れるのも痛いが、 代理権保持期間終了のアナウンスがあったのに 未だに著作権があるから頒布禁止だと 信じてるバカがいるのも悩ましいな。
せっかくいい流れになってきたと思ったら・・・ 意図的な荒らしレスはスルーしましょう
>384 その話はこのスレ一連では初めて聞いたが……本当か? Geogleで検索しても全然引っかからないし、ブリザードアジアの情報プリーズ。 というかその発言が事実なら問題無いと思う。
つーか、体験版探してたヤシは自分で見つけてるんで、とっくに無意味な話になってる 確かどっかに書いてあったしね、体験版のある場所
>>384 >体験版を自由配布
ってどういう意味?GPLみたいに再配布も許可するってライセンスで体験版だしてんの?
ソリトンの出してた物をブリザードアジアの基準で勝手に再配布していいってことはないだろ ローカライズ等はソリトンに拠るものだと思われるし、>372な注意書きがあったのならやめといた方が良さげ 探せば見つからないこともないようだし、どうしてもと思うなら自己責任で探すのが一番かと
391 :
352 :04/01/27 14:09 ID:t7vFrYbM
>>358 遅くなりましたがどもです。
結局聖戦はノードから入手出来ました。
青2冊目の呪文書手に入れたときにスカイドレークが開発リストに載ったのもそれかな?
ベリーレアは3冊目手に入らないと開発できないものと思ってたよ。
配布してる体験版って
ちゃんと規制のはいった、しかも英語版のやつじゃねえのか?
昔の日本語ローカライズ版のファイルを適当に配布していいかどうかは別の問題だと思うが
>>391 呪文書を2冊目、3冊目入手したときにボーナスとしてベリーレアひとつを研究できるらしいです
アメンオサのおでましだ!!
394 :
名無しさんの野望 :04/01/28 00:52 ID:60Uodc11
日本語版って体験版あったっけか。 ローカライズ権がソリトンにあっても契約解消されていたらブリザード アジアのものだな。なんでソリトンはサイトなくなっているの?
395 :
379 :04/01/28 01:32 ID:EjFoer+P
>>383 > 最初の強度5抜けてるよ30×0、3=9じゃない?
いや、抜けてない。上限が50だから、増強は40。
> 精神破壊→敵1ユニット全体
> 炎の稲妻→敵1ユニットの兵員1人
いや、精神破壊も炎の稲妻も稲妻も、同じく部隊全体に対するダメージ。
火の玉と昇竜の爆炎は、部隊の構成員一人当たりに一回ダメージ。
だから、ハイマンスピアマンに対する火の玉は炎の稲妻の6倍ダメージ。
396 :
379 :04/01/28 01:33 ID:EjFoer+P
ごめん。6倍ダメージは8倍ダメージの間違い。
確かに理論上は7.5だよな…… とりあえず経験上HP10以下の術師や弓使いは一発で持っていかれることが多いので 青持ち相手には出せません。
特に説明にはないけど精神破壊は幻影効果あると思う フルパワーだと炎の稲妻なんかはるかに超えるダメージ行くし ある程度固い相手にもダメージいつも通るし
精神破壊は英雄を瞬殺してプレイヤーの精神も破壊する素敵魔法ですな
亀裂が1番恐い((((( ;゜Д゜)))))ガクガクブルブル
やっぱり精神破壊は威力あるのね。炎の稲妻と比べておかしいと思った・・・・ 何がおかしいかはよくわからんが。
説明に非物理攻撃とあるし、盾でのダメージ減少が無いのはたしかっぽいね。
でもアンデッドの精神も破壊するのはやめて欲しかったw 他の青みたいに青黒には無効だとよかったんだがな
>>403 アンデットにダメージ通る?
食らった覚えないけど・・・
405 :
ススス・ラ :04/01/29 00:27 ID:j6Heh62X
うぜえぞ、お前ら 上げてやるから覚悟しろ
ススス・ラは異世界の封印の呪文を唱えた。
>>406 遭遇する前に異世界の封印かけるのやめてくれ_| ̄|○
>404 ちょっぴり通らない? 防御が有効になって単なる攻撃魔法になるのではないかと。
409 :
ススス・ラ :04/01/30 19:53 ID:Dd/cClKP
ふはははははは
新ネタでも無いけど青5白2緑2ルーン創造技巧で英雄プレイしてみた。 至難でも意外なほど簡単にクリアーできました。相手に緑持ちがいなければだけど。 暇な方一回やって見てください。青5の理由はアイテム作るときに魔法免疫つけれるの。 しかし英雄が来てくれなかった・・・ 後半までブシャン一人はまじきつい_| ̄|○
わたしが訓練教官のバグトゥルー先任軍曹である 話しかけられたとき以外は口を開くな 口でクソたれる前と後に“サー”と言え 分かったか、ウジ虫ども!
サー、イエス、サー!
>>410 英雄プレイなら英雄を呼べばいいのでは・・・
勇者召喚くらいならすぐに開発できるでしょ
英雄は初期に呼べば呼ぶほど活躍するから勝手に来るのを待つのは効率イクナイんじゃないかな
>>411 戦術持ちマンセー
サーイエスサー!
戦術なんて 引かぬ・媚びぬ・顧みぬ でOK
>>404 ゾンビに試してみた結果では精神破壊有効だったよ
フルパワーで撃って ゾンビHP3が2.3体死んだ
>>415 敵打ってこないから効かないと思ってたよー
次回策候補として、 CIv3CoCにウォーハンマーMODって選択肢も提示しておく。
>>417 あれいまいち。
一通りプレイしたけど呪付の多様化が表現できないね
まぁCivはそういうゲームだから仕方ないんだけど
>417 俺もそれお勧め 技術進化がいい味出してる いいかげんMoMの画像の汚さにも飽き飽きしてきたし いつまでも過去のゲームにすがり付いてないで、新しい事を始めるのもいいもんだね
||| 、 |||/\ \ \ 人人人. \ \ ∩___∩ \ \ | ノ ヽ \/` / ● ● | ガッ | ( _●_) ミ 彡、 |∪| 、`\ / __ ヽノ /´> ) (___) / (_/ | / | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_)
レトロ板に移った方がいいんじゃないですか? もう無いも同然のオールドゲーなんだしさ。
英語版は現役で売ってるんですがなにか
・・・まぁレトロだわな ただ、レトロ板で語るゲームとは少し違う気もするな
なんたって現役ゲームだし、替えが無いからなあ。
魔法と英雄、アイテムの追加とかして1000円くらいで拡張版売ってくれんかいな?(w
つか英語版は標準かMODかしらんがエディターが付いてた気がする 販売元から落としたパッチ(もちろん日本語版には使えない にheroedit.exeとかいうよーなんがあった
>424 君が個人的に現役なだけで、世間一般的にはレトロゲーム。 初代ファミコンのマリオで今も遊んでいるからといって、初代マリオが現役のゲームとは言わない。
>427 マスターオブマジックスレが行くべき板は、PCゲーム板とレトロゲーム板の ガイドラインを比較した場合、PCゲーム板の方が適切だろう。 (メインの日本語版はWINDOWS95ゲームだ) 君が個人的にレトロだと感じるからといって、ガイドラインを無視する 理由にはならん。
>>428 なるほど。漏れとしてはどちらでもいいが、
そーゆー決まりがあるなら分かった。
以上でこの件は終わり。
このやりとりでPC板で一番古いゲームを取り扱ってるスレってここじゃないかと見渡してみた。 ほげほげ記念再販モノを除くと確かに一番古いっぽい。 二番手はStarCraft、か?
>428-429 ジサクジエンごくろうさん
433 :
名無しさんの野望 :04/02/08 18:29 ID:6LdcQJig
>>432 レゲー板で扱ってるどのゲーム機の登場よりも前からあるからなぁ、あれは。
>432 すま。常駐してるくせに忘れてたよママン
435 :
429 :04/02/08 19:55 ID:5mK2vqYI
>>431 いや、漏れは428ではなく、424だ。
なんにせよ、今までどおりマターリといこうぜ。
436 :
名無しさんの野望 :04/02/08 20:09 ID:Kuv90jRB
はじめまして。シヴィの経験はあるのですが売ってしまいました。 買った、売った、買った、売った、今欲しい!という状況です。 シヴィは細々と流通しているのを確認しましたが マスターオブマジックはどうなんでしょうか? あと、MOMは英語版のみですか?続編の噂を聞きましたが ここにきてシヴィが気になって仕方ないです。
DOS-V英語版はアーティファクトエディット機能は標準装備だったはず。 英雄はなかったと思うけど。 で、Win日本語版のアーティファクトのデータ異常って直せないものだろうか。 巨人の腕力がかかった「免疫のなんちゃら」見るたびに悲しくなるのだが。
>>437 バイナリに関してどのデータがどれをさしてるかとかがわかれば
直す事はできるとおもうけど
正しいデータがわからんのでなんともいえない
パッチ前は正しいデータだったのかな?
それならパッチ前のと見比べてみることが出来るけど
テンプレにある「月読のページ」のアイテムリストはCivizardのもの みたいで、たぶんこれが正しいんじゃないかな?
>>430 他にも言いたい事はあるが黙っていようキュイー
シーラカンスが泳いでるのはこのスレですか?
>>440 キュイーキュイー喚くのは巣の中だけにしろや?な?
調子乗ってるとまた荒らすぞ?あん?
?
444ゲット シュリ様マンセー
ポカーン( ゚Д゚)
446 :
名無しさんの野望 :04/02/12 02:20 ID:iqrTuSQT
スリンガー×9・精鋭の街にパラディンで挑んだら全滅。 自分が使ってもありがたみがないのに敵にすると困るってありません? デス魔法みたいなやつ。 普通レベルは易しく感じ、難しいは難しいのですが その差をうめるものとはなんですか? 特に、同じ大陸にライバルがいる場合など。 パラディン生産開始、トリンまで待てない待てない むしろパイクマンまでもたない時などはどうすればいいでしょうか? パイクマンって攻撃に関してはパラディンと変わらない破壊力ですよね。 打たれ弱いですが、促成できるので忙しい局面、肉弾戦中心の大陸では パラディンよりお得では?と思ってしましまいます
黙れカス
デス馬鹿にするなぁ! それはともかく、ライバルにスピードで負けるなら 最初からもっと成長の早い種族を使えばいいのでは?
とりあえずライフ+ハイ・マンならキャバリーに英雄の力でもかけて耐えとこう。 ハイ・マンは移民は楽だが開発は時間がかかるのでそのつもりで。
スリンガーは普通に強いと思っていたが…… え?そういう問題ではない?
>>446 パラディン唯一の泣き所物理投射にわざわざ突っ込む方がダメポ
全体透明化とかそれぞれに飛び道具免疫つけないならスリンガーは極悪だべ
精鋭にハーフリンの幸運で命中率跳ね上がってるからな
つーか序盤さえ凌げば難しいも至難も大して変わらん
至難なら10年〜15年までは楽しめる。 序盤が「難しい」で中盤終盤が「至難」ぐらいのバランスだと心地よいかな
至難なら敵の魔道師が復活した時点でマナと金3万づつ入手してくれると 最後まで強敵でいてくれるかな
最近慣れてきたのでセテラー作らず、敵都市征服のみをやってみました。もちろん至難。 ・・・・・・強烈に厳しくていい感じ(w 中立都市が近くにいくつかないとアウトっぽいです。 敵とはなかなか開戦しないが、それ以前に世界呪符かけられまくりが辛い。
>454 中立都市もだが、敵が全然移民してくれない時もあるよー。
456 :
454 :04/02/13 22:55 ID:7iBxtHDZ
あらら、そうなんですか?そんな経験はなかったです。 現在3ヶ国のセテラーが入り混じってます(w カオスの「荒廃」って何で反逆者が増えるんだヽ(`Д´)ノ
黒単レイスやってたらデスセテラーできた で、殖民させようとしたらできなかった_| ̄|○
荒廃、流星の嵐、ハルマゲドン 赤3種の世界呪付は全部反逆に+がつきますよ もちろんかけた術者にはダメージ行かないけど 黒にも反逆増える呪付あったような 大した事ないんだけど そういや核攻撃wによる汚染でたまにノードが汚染されてマナ産まなくなるね 本来ノード汚染は黒だけの能力なのに
459 :
名無しさんの野望 :04/02/14 01:31 ID:UOQb9zhu
スリンガー相手には戦略戦闘!えっ?それはずるい?
戦略戦闘はありえない結果がたまに出るよなw
|┃三 ∩___∩ |┃ | ノ ヽ |┃ ≡ / ● ● | <誰かオレ召還した? ____.|ミ\___| ( _●_) ミ |┃=___ |∪| \ |┃ ≡ ) ヽノ 人 \ ガラッ
いや、してないよ。 個人的にスプライトの方が・・・いいかなと(;´Д`)
なんかさっきから不正終了しまくり・・・なんでだ。 良ゲーなのに糞システムか・・・
俺も最近良くフリーズするなぁ。 ちなみにDOS版です。 起動ディスクだから起動はある程度速いけど(W
465 :
名無しさんの野望 :04/02/15 13:25 ID:DWinpOB+
PSですが、建設中に攻められてパラディン一個隊つくるのに 256ターンかかります。というシチュエーションになったことありませんか?
ああ、あるよ。てか激しく既出。だから改善方法を記してあげよう。 1 一度トレイを空けてCDを取り出す 2 机の上に黒い面を上にして置く 3 シャーペンの芯を出さずにそこの面に書き込む。書き込む文字は「私は真性です」だ。 4 書き終えたらCDをあたかもフリスビーのように投げてみる 5 犬がいればくわえさせてみる 6 最後にプレステを窓から放り投げる わかったかな?
>>465 敵軍の攻囲か、敵魔導師の呪文攻撃(虚無の呼び声など)によってなります。
イベントでも起こったかもしれない。
予防策は、敵軍が攻め込んでくる直前に建設・生産を中断して、交易所にかえる。
なってしまったあとの対策は、莫大な金を支払って購入する。
です。
それと、できればsage進行で。
>>465 俺の環境では特定の施設(製材と造船だったか?)を建設中の都市で戦闘になると
内容に関係なく100%の確率で「〜では、これ以上〜を建設できない」のメッセージとともにバグが発生する。
町での戦闘は一部建物が壊れるからだろうな 予防策は事前迎撃 町とノード以外での戦闘は戦争にならないので近づいてきたら町に入られる前に撃破
PSのそれって 完成まで1ターン→ターン終了押す→都市破壊行為→これ以上作れない と思ったから呪文のは防げないけど部隊に攻められるのは注意すれば 防げると思うよ。(敵部隊の位置を見て作る建物変えたり接近前に買い取る等)
敵が回帰の呪文で戻ってくるターンって何ターンぐらいですか?
472 :
名無しさんの野望 :04/02/16 08:31 ID:SU2HCRPG
ヽ( ・∀・)ノ
473 :
465 :04/02/16 17:46 ID:eOcoZ/dJ
みなさん、レスありがとうございました。 中盤あたりで、開発も落ち着いたころから英雄育成にはげんでいます。 が、ふつうの英雄と伝説クラスの英雄には超えられない壁がありますよねー。 ヒーラーなんてどうにも使い道がないですし。
>>471 回帰は確か1000マナの世界呪付扱いではなかったかな
マナとスキルがあれば数ターンで帰って来るし
どっちか足りなければ数十ターンかかる
そして途中で消散食らうとゾンビ化してしまって
帰ってきてないのに戦場で魔法使い始める
こうなるともう2度と帰還しない
>>473 ヒーラーは、守護の風+魔法の守り等を付けて
戦場のすみの方で静かにしているのが吉。
究極の魔法のワンドを見つけたら装備させて
『破滅のオーラ】を使わせるのも吉(私の場合)
なお英雄召喚は必ず手に入れましょう!
最初は勇者召喚で召喚した英雄を徐々にリストラしていきましょう。
白以外でやっていると後半、英雄召還で呼んだ英雄より 序盤からずっと育ててきた英雄のほうが使える気がする。 経験をつんだ英雄をリストラしてまで雇う価値はありますか?
477 :
465 :04/02/16 23:15 ID:eOcoZ/dJ
商人が売りにくる武器についてる効果で不明なものがあるので照会したいのですが・・ カオス、幻(ファントムの幻影?)、炎、聖なる復讐者などです。 既存の呪文以外の武具についてるオマケ効果の内容はどうすればわかるのでしょうか? 神器創造でつくった獅子の魂付きのアミュレット(3000マナ相当)をもった 英雄に死なれた際は泣きそうになりました。 >473さん アドバイスありがとうございます。カオス、サー・ハロル、トリンまさに鬼神達です。 そんななかアマゾネスは健闘しています。 武器剥いでリストラ敢行していきますね
勇者でも、英雄より使える奴結構いるよね。 マレウスなんてサイコー。なにげにシンボが好き。
>>478 シンボいいね〜。
緑持ってたらスカイドレーク以外のノードはほぼ制圧できるし。
>>474 こちらが「魔法消沈の力」かけてる時に良くやられる。
素直にロードしてどこかに回帰させないとね(w
>>477 関連サイトぐらい見ろよ。
「アンオフィシャルページ」に一通り載っている。
ったく、レス番をコテにして延々と質問するヤシに限ってろくなのがいないな。
>>476 ジェアーにスタックした部隊はジェアー移動力の続く限り都市を攻略できるので
ハイ・マンでパラディン量産体制入った終盤は楽だしね。
エンジニア部隊にも裏技使えるし。
ネックは移動力が増やしにくいことかな。
>480-481 もっとまたーりシル みんながみんなBBSでの質問に慣れてるわけでもないんだから
後半だと経験値稼ぎも楽だからザコ勇者は切るなぁ。 俺の戦士系勇者優先順位は シャラ=ファング≧マーカス>シン・ボ>(空中楼閣)> タキ>シュリ>ガンサー≧バグトゥルー>(石の壁)> ブラックス>セリア>テュムー シャラの投擲は付与やアイテムによってダメージの増えるので近接戦闘能力では勇者一だろう。 ファングは火力こそシャラに劣るもののブレス、腕力と火力は高く飛行しているので使いやすい。 マーカスは弓攻撃、腕力、跳躍、術者ととても使いやすい能力が揃っている。 ただ付与が少ないころのシン・ボの透明化の優位性は群を抜いて高い。 タキは超俊敏があるため抵抗などの防御関係能力をを上昇させると鉄壁となる。 シュリはマーカスに比べると落ちるがそれでも使いやすい能力を持っている。 ガンサー、バグトゥルーはシャラのほぼ完全下位互換なのが痛い。 ブラックス、熊かエルフならば使えないこともないが。 セリアは実質タキの下位互換となっているため使えない。 テュムーは何に使えと?
>>484 トリン>>>>>>>>>その他
はっきり言ってトリンとアマダンパラディン8組に
飛翔と守護の風、移動の力付けておけばOKじゃないの?
飛行付き超精鋭パイクマンx9で485を迎撃してやるぜ!
>>484 オレの場合はダントツでシン・ボだな。
シャラは強いけどあんまり来てくれないし、来てくれる頃には
既に英雄がいたりしてイマイチ。
総合力ではマーカスが上だけどシュリの剣術と
マーカスの腕力を比べると前者の方がよいので微妙。
セリアが意外に使えると思ったこともあったんだが気のせいか。
ところでブシャン先生の立場は…
ブシャンは資金難の本当〜〜〜〜〜〜に序盤では重宝するよ(゚∀゚)
開始早々、二週続けて高貴持ちが来たよ!っていう経験ありの人いる?
>>485 透明化アダマンスリンガー9スタックで迎撃
最初のターンで上位魔法浄化
トリンはともかくパラディンは近づく前に半減ですよ
あとは透明化ゴミユニットで突っ込んでくもの巣〜亀裂で嫌がらせとかな
今気付いたがテュムーに比べればガンサーって強ぇな(藁) スパイダー、ラキール、ブシャンが抜けてるな。 それとも伝説、偵察、資金獲得と戦士じゃないからか?
>>492 白なら一応真実の光景って対抗策もないではないな。
プシャン先生とザルドロン先生が最高です! 金100溜まった瞬間にどっちかきてくれるともう感涙!! 英雄や勇者を呪文で呼べるようになった後のことなんて どうとでもなるからな。
ザルドロンに限らず術者は首都にいてくれれば戦場スキル増やせていいしな 錬金またはチャネルのときはかなり変わる 特に序盤なんかちょっとした呪付や召喚の維持もバカにならないし スキルに全振りとかなかなかつらいしな
このスレ読んで無性にやりたくなったんですが もうどこに行っても手に入らないですかね?このゲーム 体験版も手に入らないみたいで
PS版中古なら漱石一枚で買えるよ
>>496 とある場所に"永久保存"されている体験版に製品版パッチ当てると体感版になるよん
違法コピーなどの犯罪行為につながる話題はローカルルールで禁止されています 合法的にアーカイブされていて再配布しているならURL出して下さい 大っぴらに語れないことを思わせぶりに仄めかすのは荒らしと同類かと
おまえうるさいよ?
ここのスレ読むと面白そうに見えるだろ? でも実際手に入れてやってみると、画面はしょぼいし戦闘はチープだし、 魔法は同じ様なもんばっかだしで、CivやAoMになれちゃった人には、とてもやれたモンじゃないです。 ただ画面が綺麗じゃないから、ってわけじゃなく、戦略性とか戦術性という点でもチープな1品なので。
古いゲームは気に入るかどうかだけが問題なので ひとにはあんま薦めないね。
戦略性、戦術性に関してはCiv以上の部分も多いと思うし、 魔法は各色すっごい味があると思うが…… AIがダメなんだよな。
>>496 ちなみにPS版はジャファー様のご尊顔が数段かっこよくなってます。
が、セーブ&ロードの遅さが致命的・・・
>505 悪いけど、釣りじゃ無くて、マジにそうなんだが・・・ シドマイヤー御大も、これの続編は出す予定が無いって言ってるし、 そこまでのゲームじゃないのが事実でしょ。 ちなみにCivは4の開発がスタートしたようですね。 パイレーツの新作と合わせて、期待してます。
> シドマイヤー御大も、これの続編は出す予定が無いって言ってるし ソースきぼん。いや、煽りじゃなく、マジで読みたい。
civはともかく(当たり前)、AoMに慣れたところでMoMとは関係ないような気がふっさりするわけだが。
グラボ変えたら表示がおかしくてプレイ不能になった。鬱。 元に戻してやるううう
PSから入ってMoMの攻略本を買ってみたら、ホルスのアゴが割れててびっくり。 いや、だから何ってわけでもないんですが。
>>506 sid御大関係ないんだが・・・
わざわざMoMに言及したというならソースきぼんぬ
邦題Civizardはアスピックが適当につけただけでCivシリーズとは開発関係ないぞ
出さないというソースは見あたらねえな、だが 少なくとも、続編が出るというソースも無い かなり長い事、無い これは事実だろ このゲーム、グラ書き直して、外交練り直して、戦える敵国増やして、魔法やら種族やらも 追加して・・・って感じでCiv3並のSpecで作り直せば、面白いと思う だが、現状その予定は無い 今のままでは正直しょぼすぎる
>>512 そういうの期待した人たちはAoW系に行ったと思うが
なんでわざわざここで粘着してんだ?
AoWたちでは不満だからだろ。
2〜3回書き込んだだけで粘着扱いか、信者ってキモイね
| Hit!! | | ぱくっ| /V\ /◎;;;,;,,,,ヽ _ ム::::(,,゚Д゚)::| そんなエサで俺が釣られると思ってんのか! ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|) ヾソ:::::::::::::::::.:ノ ` ー U'"U'
Civ3が面白いと感じるようなメデタイ輩には このゲームの面白さは一生理解できんよ、 魔法同じ様なもんばっかとか言ってる時点で やり込んで無いのが見え見えだし・・・
Civ3が面白いかどうかはともかくMoMに求めているものとは別物だしなぁ。 取り敢えず修正と高速化くらいかな、望むものは。
まあ501がやり込んでないのは明白だけど、 MoMのバランスの良さはは難易度最高でやり込んだ場合のものであり 他では完全にバランスが崩壊してるのは大きな欠点ではないか? 自分も、ここの前スレ読んで最高難度での基本戦術(特に税率のこと)を知るまでは l決まった必勝戦術的な方法でしか太刀打ちできないバランスが悪く奥の浅いゲームだと思ってた。 はっきり言ってMoMのゲームバランスは偶然の産物的な部分も大きいように思う。 AoWシリーズの苦しみを見ると特に・・・
> AoWシリーズの苦しみを見ると特に・・・ ここ興味深い。ぜひ解説頼む。 # MoMのバランスが絶妙なのが偶然の産物、て意見はそうかも、て気がする。
521 :
ススス・ラ :04/02/23 07:47 ID:p32nAg50
何故お前ら私の話をしない。くだらんスレだ、上げてやる。
「ススス・ラ」でぐぐるとdominions2の紹介ページがトップに来る罠
面白そうだけど抱えてるゲームが死ぬほどあるからとりあえずパス
>>522
>>522 それはそれで。
感じたんだけど、ドミニオンズ2もマスターオブマジックの
影響を受けてる気がするのですが。
両方ともデモ版だけ遊んだ。
Dominion2: なかなか面白そうなんだけど、沢山ある覚える魔法は
自分では使えない(AIユニットがたまに使うのを眺めるだけ)なのが、
いまいちだった。それ以外の点では総合的にけっこういい。
ただ、やはり、魔法が自分で使えないのは意味無いよ…
Warlords4: MoMから都市の開拓と都市運営と戦略戦闘を抜いた感じか。
だから、シナリオクリアが主目的となる。戦闘に戦術性が無いため、
すばやい侵攻と占領が鍵か。しかし、そういう楽しみ方をするのなら、
AoMなどのRTSの方が向いている気がする。
>>527 まあ、現在のほとんどのゲームはMoMの影響を受けていると言っても
過言ではないかも。なんたって、10年前のゲームだし、当時夢中で
遊んでいた連中が今クリエーターになってるんだろう。
ひょっとしたらまったく影響を受けていないかもしれない。しかし、
それでもそう言わしめるほどMoMは偉大なゲームだったんだなあ、と。
# なんでリメークしないんだろね?
529 :
528 :04/02/23 23:27 ID:Ookl50Vh
ちょっと誤解のもとを書いちゃったので、補足。 Dominion2の魔法は、自分でも使えます。一応。 召喚とアーティファクト作成と地域影響呪文は唱えられる。 戦闘呪文は配下が唱えるのを見ているだけ。 ちなみに、戦闘は指示できずにプレイヤーは結果を見るだけ。
>506 >シドマイヤー御大も、これの続編は出す予定が無いって言ってるし、 >512 >出さないというソースは見あたらねえな、だが ・・・自爆?墓穴?ププ
?
( ´〜`)y─┛~~~
>>529 あ〜 Dominions2 でも一応、戦闘中の呪文は "Army setup" の
"Cast a specific spell" で指定できます。 めんどくさいけど。
スレ違いスマソ
>528 >まあ、現在のほとんどのゲームはMoMの影響を受けていると言っても 正気か? そもそもMoM自体がCivの影響をもろに受けてるゲームだろうが(ワラ
>>528 流石にそこまで持ち上げるのは行き過ぎだろ。
あくまで「戦略級ファンタジーウォーゲーム」という
かなり狭い範囲での傑作ゲームだ。
536 :
528 :04/02/24 03:15 ID:YySJuYHM
すまそ。言葉を略しすぎた。あくまでも、535の言うとおり、 ファンタジーストラテジーゲームでのくくりの中での話だ。 もちろん、534にも異論は無い。
MoMがなかったならAoWシリーズがなかったのだけは確かだろうね MoMはcivシリーズの技術開発のガチガチさがないので気楽なのと 魔法と英雄運用の大味さがマップと魔法入手のランダム性とマッチしているのがウリだと思う だからCiv3とかやりこんでいる人なんかには物足りない面も多いかと
暇つぶしに赤11でコウモリ竜巻プレイ 至難でも余裕過ぎてダメポ 巨大な大陸を独占状態で ミロール側もふたつの大陸に別れ、我が大陸と敵3国は完全にばらけている ダメだ こんな楽なピック選択はダメポ
AoWつまんね
全色11、ほぼ全能力プレイは楽しいのぉww 単色11とかで得意になっているカスの気が知れんわワハ
釣られて飛び出てじゃじゃじゃじゃーん え、およびでない? こりゃまた失礼しました
真の楽しみは無色スキルのみプレイさ 遺跡やノードで得られるピック自由自在 というかランダム。 まぁ攻略するノードである程度調節できるけど
一時期やったのが、改造で全色16冊+全スキル+資金マナスキル最大+英雄フル装備プレイ。 マップも改造して孤島を作って自国を移して周囲を鉱物で埋め尽くして 島に全種族の都市を造って全てのライバルをミロールに追い出して… やってる途中はちょっとSimCityライクで楽しいが、終わるとかなり空しくなれる。 折れはこれで半年MoMを断った、マジお勧め。(嘘
全色16冊ぅ?ププ全スキルだぁ?プゲラ バカジャネーノこいつ ハングしてどうやってやるんだバカジャネーノ
〃"~~゚^。 ;:_ ゚Д゚ ,;y~~<キュイー(しねーよ) .`~|i iji|| ..ノ'v'n人
だからおめぇはこのスレに出てくるなよヴァーカ 荒 ら し ち ゃ い ま す よ ?
そろそろ春ですね
春だなぁ
このゲーム自体は延々冬ですね。
冬でもいーじゃん。またーり。
またーりだなぁ
もうネタもないし、新作も絶対に出ないだろうから 消えてもいいんじゃないですか?ここ
やれやれ。いきなり「消えてもいい」発言か・・・ ブロッコリーけなされて頭に来たかw
|\ ┌──────────┘- \ │ 気の触れた方が \ │ / └──────────┐- / ヽ(´ー`).ノ |/ ( へ) く - = ≡三 |\ - = ≡三 ┌──────────┘- \ _ = ≡三 │ \  ̄ = ≡三 │ いらっしゃいます / - = ≡三 └──────────┐- / (´ー`) - = ≡三 |/ ( ヽ ヽ) / >
もとい。
Windowsの体験版では、0x0F冊だろうが0x10冊だろうが平気でした。
ただし敵の呪文を下手に調整すると、交渉画面に入った瞬間に落ちる様になりますね。
改造の話題は御法度でしたか?
>>543 そのまま100年くらいプレイしていると、
遺跡からスカイドレークの大群が出て来たりすると。
>552 3ヶ月で500レスなら、盛ってるほうだろ
>>556 俺は552じゃないが、目が覚めた気がする。
普段ハイスパートスレ(この言い方で分かってもらえるだろうか)に入り浸ってるから
感覚がおかしくなってきたのかも。
Mooスレなんか悲しいくらい閑古鳥が鳴いているからね ファンタジーに拘らなければMoo2あたりはMoMユーザーに向いていると思うんだけどね MoMと違ってエンソフで普通に売ってるし
MoO面白いのになぁ。 3のマルチプレイやったら気がついたら朝になってた。
MoOって何だ?
Master of Orion 興味はあるが持ってないや
ロードオブザリングス見たらMOMがやりたくなってきた。 とりあえずオークでスタート早々にトロルを捕まえたいです。
>>563 確かにあの映画を見るとMOMやWIZARDRYをプレイしたくなってくるな。
マーリンでハーフリングを率いますか? それともサウロンでオークを率いますか? …ハーフリングの方が強えぇ。
オークがナンノボーナスもペナルティもない標準種族だからな このゲーム付加能力が強さの源泉だからペナルティよりもボーナスのが大事
とりあえず黒11オークでレイス(ナズグル)呼んで中立のホビット村を襲ってみるのはどうだろう。 サウロンは本当は死人使いじゃあないんだけど。
指輪のサウロンなら、1500年前の職業はNecromancerだったからOKでそ。 でも、指輪のサウロンの外見のイメージはラジャだと思うけど。
ラジャのイメージは、アングマールの魔王(指輪の幽鬼の首魁)だと思ってたよ。
指輪物語プレイならサウロン使用ユニットは オーク スピアマン ソードマン ハルバーダー ボウマン カタパルト トロール スピアマン ソードマン ハルバーダー 魔狼に乗ったオークはノールのウルフライダーで代用 ナズグルがデスナイト 竜に乗ったタイプはドレークで代用 他は象はウォーマンモー それに東の蛮族をバーバリアン使えば 映画に出てきたユニットは大体カバーできるかな
オークハルバーダーって先制攻撃回避持ってなかったよね? なら映画で人間の騎馬隊に蹴散らされてたのも再現できるな(・∀・)
>>571 そそ。
オークだけなんもない
キャバリーも先制なし
全ての建物が建てれるというメリットが台無し
せめてワイバーンが4体編成ならな・・・
とりあえず、オークの都市は必ず残す。 開始種族でオーク選んだ事ないけど(w
>>574 そこの「明日のラ・ジャ(その1)」、少々突っ込み所が。
まず、「ハルマゲドン」の火山発生は1ターンに3〜5個、
しかし「火山の創造」とは違い、自都市周辺以外ならどんな地形にでも発生します。
で、火山が鎮火する確率が1ターンに5%、自都市の周辺にマナ鉱物が発生する確率が(中略)
20年も維持していると、鎮火と発生の速度が釣り合ってしまうので(中略)
まあ10ターンもあれば維持コストは実質0になるとして、そこから…
結論:先生、計算が面倒です!
> 火山が鎮火する確率が1ターンに5% 知らなかったYO!
鎮火するんだ・・・
- Volcanos have a 2% chance to revert to mountains each turn (with a 5% chance of providing a mineral vein). 先生、鎮火の確率は2%でした!
580 :
名無しさんの野望 :04/03/07 22:31 ID:uSNnrBbO
575>>3人も、と言うべきかと。
>自都市の周辺にマナ鉱物が発生する確率が(中略) これが良くわからないなぁ。 ミスリル鉱なんかが出来るって事なの? ハルマゲドン使った事ないや(w
ぶっぷぷ
>>581 火山が鎮火すると5%の確率でアダマントや狩猟地等が発生します。
ただし、何処に出来るか分からないのが難点。
全く関係ない場所、しかも海上なんかにポツンと発生する場合すらあります。
>>583 あれっておもくそバグだよねえ?
まぁハルマゲドンは唱えてしばらく維持できたら
パワーベース上昇しまくるので維持コストは500くらいでも良かったと思うが
40ぽっちの維持コストならすぐに取り戻せてしまう
うわぁ〜、全然知らなかった。 奥が深いというのかマニアックというのか。
というか、ただ単にランダムなだけ。
結論を言うと,PS版シヴィザードでは鎮火しない.
PS版は鎮火しない分だけゲドン強いのな。 それでも至難だと相手のリソースが枯渇しないのし 余裕がないと使えない魔法という立場は覆らないか。
GeForceで動かしている人いますか? Radeon7500だと画像がちらついたり、マウスカーソルがバグるよ( ´Д⊂ヽ i810eパソコンが一生現役でいてくれたらいいがそうはいかないだろうし。
>>589 漏れはゲフォ3だけど問題ないよ。
ドライバのVerかえてみたら?
Gefo2MXで余裕です というかMoMは画面VGAだからドライバ系くさい 周波数いじったりしてみたら?
どうも。 ノートなんでMobilityRADEONなんだけど ドライバはそのノート用に最適に設定されているから ノートをつくったメーカー謹製のドライバを使ってくれと言われる。 ノートをつくったメーカーのサイトにはドライバ情報はあがってない。 分かる範囲ではいじってみたんだけど駄目みたいです。 (DirectX、ドライバの停止、周波数、パフォーマンス、視覚効果なんか) 次のパソコンはGeForce搭載パソコンを買います。 情報どうもありがとうございました。
おいコラ!体験版どこで落としたらいいですか? PS版やったらハマっちゃいましたので、さっさと教えろYO!
595 :
名無しさんの野望 :04/03/13 09:13 ID:pQv2nXDA
馬鹿な奴( ´,_ゝ`) せめて何処ぞのうpろだにでもあげればひっかかってくれるカスもいただろうにw まぁ根性無しってことはよくわかるよw ブラクラ貼りたいけど ブラクラファイルの落とし方もわからないヘタレだって事もなププ はい、残念でしたー。春休み終わるまで反省してなさーい?いい?僕チャンクス
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)<
>>595 オマエモナー
( ) \_____
| | |
(__)_)
厨房がダウソできないようにブラクラっぽいURLにしてあるだけだろ.
>>596 なにがオマエモナーなんだ?指摘されて悔し紛れにAA貼って満足できたのか?クス
>>597 じゃ踏んでやれよw
なんて馬鹿なクリーチャー達なんでしょねワラ
クラックオンが沸いてますね 春だなぁ。
とりあえずメーカー純正のデモを入手した。 DOSの起動ディスクわざわざ作ってインストールした おお、デモはマーリンとカーリしか選べないのか ぶーEMSメモリが足りません Meにはそんなもの確保する技がありません(死 DOS窓じゃメインメモリが足らないし どーしろってんだ 昔のDOS起動ディスクってどっかで入手できるのかなぁ もうConfigやらAutoexecの書き方も忘れたけどさ tp://ftp.microprose.com/pub/mps-online/demos/momdemo.zip とりあえずurl書いておく httpじゃなくてftpな。
>>594 ブラクラ・チェッカーより
> 無限 JavaScript 警報
> 無限ループになるような JavaScript が見つかりました。
> 十分にお気を付けください。
スルーされてらw まぁここみてる人はみんなすでに日本語版持ってるか・・・ つか英語版通販でも欲しいんだがリストにねえなぁ
>>601 >>603 とりあえず、こんなんでましたけど。 Me って起動ディスクから EMM386.EXE
組み込めないのね…。
http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;ja;275423 ウチでは Windows98SE の DOS 窓で英語版動かしてます。
CONFIG.SYS はこんなカンジ。
(うう、 CONFIG 晒すのって恥ずかしいな)
dos=high,umb
device=C:\WINDOWS\himem.sys
device=C:\WINDOWS\EMM386.EXE RAM
devicehigh=C:\WINDOWS\biling.sys
devicehigh=C:\WINDOWS\jfont.sys /p=C:\WINDOWS
devicehigh=C:\WINDOWS\jdisp.sys
devicehigh=C:\WINDOWS\jkeyb.sys /106 C:\WINDOWS\jkeybrd.sys
devicehigh=C:\WINDOWS\kkcfunc.sys
devicehigh=C:\WINDOWS\COMMAND\ansi.sys
あとは、 DOS 窓で日本語入力できなくなるけど、 DOSIME.SYS に rem 付けて
DOS 用 IME 組み込まないでコンベンショナル・メモリ確保。
rem device=C:\WINDOWS\COMMAND\msimek.sys /A1
rem device=C:\WINDOWS\COMMAND\msime.sys /D*C:\WINDOWS\COMMAND\msimer.dic /C1 /N /A1 /DC:\WINDOWS\COMMAND\msime.dic
605 :
596 :04/03/14 00:37 ID:cnuu+n0X
>>はい、残念でしたー。春休み終わるまで反省してなさーい?いい?僕チャンクス これに対してのオマエモナーなんだが。 とりあえずブラクラ貼るやつはシカトしろよ。荒しが来る原因になる。
>603 秋葉か日本橋に行けば製品版を買える。 ヤフオクでも前に見た事がある。 ただ、当然の事ながらどちらもPatchは当たっていない。 むしろ、製品版よりPatchの入手の方が難しいと思われ。 まぁ入手方法が無い訳じゃない、あまり大きな声じゃ言えないが・・・ 一時期話題になったあの「Winny」では、配布終了になったゲームのパッチや体験版を入手出来るらしい。
つか、PS版を買えばいいだろ。 PC上でPSエミュレータで遊ぶのが最高の動作環境じゃないか?
ePSXeでは上手く動かなかったが設定がまずいのかなぁ。
PS版は戦闘時の待機だるいな PCならスペース押しっぱなしでいけるのに どっちももってるけどPCしかやらなくなった ↑ePSXeちゃんと動作するよ
ePSXeでいけるのか。 SPUの読み込みでいつも止まるからこれの設定をなんとかすればいいのかな。 いろいろ試してみます。
ePSXeを使っている君らは自前でbios吸い出してる訳?
自前で吸うのは常識だろ 割れとか違法がどうのの話がしたいならゲサロでもいきな
そもそもシヴィザードは操作に難がある。 例の製造ターンのバグもある。 優れているのは魔導師と召喚シーンのグラフィック(ただし止め絵)のみ。 結論:ジャファー様萌え
616 :
名無しさんの野望 :04/03/17 23:41 ID:Mfu9jxdu
ぷりきゅあ萌え
萌えはもーえーっちゅーの
おーのー
620 :
ススス・ラ :04/03/21 11:58 ID:OBbH9nzP
ごちゃごちゃうるさいぞ、喪前ら 上げだ
|:::::::: /' '\ | |::::: -・=- , (-・=- | (6 ⌒ ) ・ ・)( ^ヽ
ダウンロード版がかなり制限が多くて、その範囲では面白くなかった。 売り物版を遊んだ人の感想求む。
んー。デモ版たしかに制限きついけどけっこう面白そう。 Easyでもうかうかしてるとライダーにやられるねえ。 早めにTempleを解放すれば呪文を覚えられるのかな?
MoMどころかCivizardさえ、手に入らないのですが・・・ どちらも入手困難だよ…ToT
良くシヴイザードは売ってるとか書いてあるが、俺の近くの店(20〜30件ほど)探しても 売ってるの一度しか見たこと無いですな その時なんとなく買ったのが吉でしたよ・・ほんと
チョコボール逮捕記念にMoMうpしてやろうか?
>>627 よろしくお願いします。
ところでMoMを作った会社が無くなったということは、著作権も
なくなったと考えていいんじゃないでしょうか。
やたっ
>>627 製品版もってるけど布教用にほしいのよ。
>>628 著作権が消滅するのは、定められた期限が来た時だけ。
会社が潰れても、著作権は誰かの手の中にある。
債権者が持ってるのかな? ・・・・・こんなマイナーなゲームのを?(´・ω・`)
なんだ布教用って。もってるんならせんぞ?
633 :
628 :04/03/29 22:31 ID:AEJx0HrG
>>632 私は629じゃないです。
だからよろしくお願いします。
MoMってファンタジー・ストラテジーの傑作と聞いて、
中古屋探し回ったけど、見つからないんすよね。
英語版見つけたけど、XPでは音鳴らないね。
だれかMoMのシステムはこのままで、グラフィックだけ綺麗にした バージョン作ってくれないかなあ。 せっかく手に入れたけど、グラフィックの汚さにあ然としました。 文字も読みにくいしね。
>>635 ”汚い”というより、今となっては”粗い”ですな。
大きめのドットも味があるといえばあるのだが。(笑)
あのシステムで萌えキャラとかでやれとでも言うんだろうな。 いやいや、そうやってグラフィックにいちゃもんつけたヤシらが今の萌えキャラ全盛時代を産みだしたんだ。 方向性は遠からず近いよ。
(´-`).。oO(可愛い女の子のキャラを主人公にしたらMOMも売上違っただろうなぁ) だがもしそうだったら俺は買わなかったはずだ(w このゲーム、何故かパッケージを手にとって衝動買いだった。
639 :
635 :04/03/30 22:26 ID:qF8OMUrf
いやいや、別にそんな風には思ってないよ(笑) ただ、BG1ぐらいのグラフィックは欲しいかなとは思うね。 BGのグラフィックってMoMの雰囲気に合いそうじゃない?
ところでMoM好きの人たちが、他に高く評価してるゲームって何かな? 色んなレビューサイト読んでいたら、Heroes of Might and Magic の2と3が かなり評価が高いみたいだけどね。
HoM&M3はかなり面白かった。 拡張パックでMoMみたいにランダムマップも使えるし。
方向性は全然違うけどEU2 最近日本語版も出たね civ本家も結構やる ストラテジーカテゴリが好きなんだよなぁ だからグラフィックは全然気にならなかった 記号としては十分分かりやすいし
HoMM3よりHoMM4の方が好きなんだけどなぁ。 3の方が好きな人はどの辺が好きなんだろう。ゲーム性? 4にランダムマップさえあれば..
645 :
名無しさんの野望 :04/03/31 13:23 ID:i4Tngn+u
>644 マイト&マジックは地水火風で魔法体系が確立されてたんだから、 わざわざ五色にしなくてもよかった……とは思う。
646 :
名無しさんの野望 :04/04/01 00:21 ID:dABDIMad
で?そろそろ布教用の意味教えてくれる?
>>629 納得行く答えだったらどこかにうpるけど。
会社が潰れたから無料配布okとか本気で思ってるのか? うpだのダウソだのいいたいなら該当の板行ってくれ 法律的な話がしたいなら法律板で著作権について語ってくれ ここはそういうスレじゃないだろ?な?
まぁまぁ。仮に俺がうpってもおまえがダウソしなければいいだけだろ? このスレにアドレス貼ることでおまえの不都合なことでもあるのか? 単に著作権とか得意になって語りたいだけなのとちゃうか?ん?
649 :
名無しさんの野望 :04/04/01 01:58 ID:vCz443IX
647じゃあないが……単純に目の前で犯罪行為の話をされるのが不愉快だな。 隔離板行ってくれ。
いざとなったらエイプリルフールで逃げるつもりの奴にマジレスしても仕方なかろ
ageてまで言いたいことなのか?
>>649 隔離板(そんなのあるかもしらんが)とかいうならせめてアドレス貼れよ。
まー俺は単に持ってる分際でうp品をいただく神経が気にくわないから聞いてるだけなんだけどな。
隔離板なんぞで無言でうpしたところでそいつにうpられたら元も子もない。
どうでもいいけど、そういう話がしたいならダウソに逝ってね?
別にしたいわけじゃないけどな。 振った馬鹿は雲隠れしたみたいだが。 議論ふっかけて釣れたら排除かw おもしろい生き物だなおまえはw
アブドゥル!?
The albino elven sorcererって思いっきりエルリックだなぁ。 肉食人種の描いたエルリックは久しぶりに見た。
なんで荒らし扱いされるんだかw まぁうpして欲しかった人はこういう馬鹿がいるので諦めてねってことかな。 こんな事書くとまた負け惜しみがすごいことになるんだろうけどw
>645 でも、5色のこれも悪くないって言うか、 地水火風をSLGにすると一部の色しか使えなくなるっていう問題は改善されてると思うんだけど。。。
かぼちゃ頭の英雄も最初は入れようとしていたのか 英雄エディタないかな?このゲーム
カーリが灰色の魔女? た…確かに名前も似てるし、灰色の魔女はエンチャントレスだった…
DOS版っつか英語版には英雄エディタついてる つか、やってるともう少し種族多くてもよかったくらいだなぁ
生命の息吹もいいけど ハルマゲドン、ガイアの恵み コンボもいいよねぇ
ずいぶんと思い切ったことを‥
664 :
名無しさんの野望 :04/04/04 11:06 ID:mTu3MeoI
ハルマゲドンを唱えられる頃には大勢が決まっているんだよねえ。 異端者の悪夢とデスナイトのコンボはどうよ?デスナイトは生命剥奪する前に通常攻撃で殺しちゃってアンデットを生まないのが欠点な訳ですが、それを異端者で命中下げる事でフォロー。実際やった事無いけど。
ブレスや邪眼は通常攻撃とは別攻撃 毒や生命力剥奪は通常攻撃に付加されるもの ナーガの毒も先制攻撃と同時に発生してるわけだし、まずは攻撃が命中しないと 話が始まらないんだよね。
毒って、通常攻撃自身で1ダメージでも与えなくても、判定はするんじゃなかったけ? テュムーを気に入っている奴がそう言ってたよ。 「硬い敵はテュムーに任せれば楽勝さ!」って。
でも固い奴はたいがい抵抗も固いわけで。 英雄の呪文緩和アイテムが凶悪なんだよなぁ
668 :
名無しさんの野望 :04/04/05 21:42 ID:/WWhu57W
その、テュムーを愛する人をここに呼んで、語ってもらいたい。 テュムを愛でるスレを作るべし!
>>647 著作権法違反は親告だから権利元が倒産して権利消失していれば
グレーゾーンなわけだが。
671 :
名無しさんの野望 :04/04/08 23:17 ID:A3xituIE
ageときます。
最近良くバグる。 地上キャラのはずがある時突然水面しか移動出来ないようになってやがる(w せっかく作ったパラディンが街から出れないじゃないかよヽ(`Д´)ノ しょうがないのでエアエレメンタルばっか召喚してクリアしますた。
674 :
名無しさんの野望 :04/04/14 21:54 ID:rw+/s3EE
保守age
うはぁ
もうおとせねえぇ
家ゲー攻略から転載 495 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:04/04/18 12:29 ID:??? 投擲+幻影持ちって、投擲にも幻影効果が付いてるんですかね? これってどうなんでしょう? ついてたらかなり強力ですよね。
成立しそうだけど。 そもそも幻影+投擲ってあの英雄しか成立しなくない?
最近、PC版のCGのしょぼさに嫌気がさして、エミュでCivizardやり始めたんだけど、 気のせいかもしれないが、PC版より、「難しい」が辛い気がした。 エミュだとディスク読み込みのラグがかなり軽減されるし、セーブ時の容量の心配も しなくていいし、Civizardだと、魔道士のCGとか、英雄のCGとかが、かなり日本人向け になるのがいいですね。 誰かが書いていたように、MoM、グラフィックだけでも今風にアレンジして、発売して ほしいなぁ。。。
MoMとシヴィザードだと細かいところが違うんだよねー
683 :
681 :04/04/20 20:32 ID:UhaK3EoW
んー、例えばノード(+周辺)の召喚生物パワーアップとか。 シヴィザードのパワーアップに加え、 MoMでは移動力も増える。 後は火山とか…… MoMはターン毎に数%の確率で勝手に鎮火する(ただの山になる)。
カーソルを合わせたときに出てくる各種註釈なんかも、MoMのほうがくわしいよね。
Dos版のMoMだとノードで移動力は増えなかった筈。 Itemの効果もそうだけど、シヴィザードの方がオリジナル通りで Win版 MoMの移植時のミスではないか、と思ってる。
質問です。
どなたか英雄をエディット出来る方法をご存じの方はいませんか?
英語版エディターの「Editor for Master of Magic」は、バージョン1.2でしか動かない様で…
質問ついでに小ネタを。
DosBox(
http://dosbox.sourceforge.net/news.php?show_news=1 )と
Boxer(
http://www.pcgamester.co.uk/forumdisplay.php?forumid=4 )を使えば、
Windows上で簡単に英語版MoMを動かす事が出来ます。
サウンドブラスターのない環境やWindowsNT系列でもOK、BGMも効果音もちゃんと鳴ります。
1.DosBoxをインストールしたフォルダにBoxerを展開する。
2.MoMを適当なフォルダに展開する(例…C:\mom)。
3.Boxerを起動し、「CPU Cycles」を設定する(PEN4 2.4BGHzで大体12000前後らしいです)。
4.「Soundblaster Emulation」のチェックを外し、「Gravis Ultrasound Emulation」にチェックをいれる。
5.「Auto Execute」内に、以下のバッチを記入する。
mount c c:\mom
c:
6.「Run Dosbox」をクリック、DOS画面になったら「Magic」と入力する。
7.ゲーム開始。
MoMじゃないけど昔のDOSゲー遊べるね ありがとう687 SUMMONINGの続きがこれで出来る・・・
689 :
名無しさんの野望 :04/04/23 22:19 ID:qFiX4Tj1
保守age
690 :
あむぁい :04/04/24 22:01 ID:QKu2ByzZ
えーっと、リプレイ投稿板。36作品にもなりましたw
個人的に難易度高いのは 黒トカゲかアリじゃないかな ユニットが弱くはないけどいまいちで 収入もきつい いやアリはまあまあか ノールもきついけど序盤に中立あったらごりおしできるしな
ハイ・エルフで侵攻にはペガサスしか使っちゃいけない縛りはどう?
昔ハイマンでパイクマンまでってやった事あるけど、敵の魔導師にカオス持ちが3人もいた。あと一人は青。 ・・・・・・英雄オンリープレイになりました_| ̄|○ ペガサス弱いしなぁ・・・。
スピアマン縛りとか可能なんでしょうかねー 戦将+ライフ・ネイチャーで強化しまくれば・・・無理か。
白戦将ドラコならいけますよ 超精鋭スピアだけでも侵攻速度悪くないから 練金もつけりゃ建物もほとんどいらない
敵に赤がいると、序盤は火の玉、中盤以降は昇竜の爆炎であぼ〜ん。 厳しいです。 スピアマンだとごり押しになりそう。個人的には食糧難が・・(;´Д`) 食料がGOLDで買えればいいのに。売る事が出来る(一体誰に?)くせに買う事は出来ないのか。
ハーフリング戦将白ってのは? 食料生産もバッチリだし、幸運のおかげで戦闘も意外にいけそう。 ってか、食料が売れるなんて知らなかった・・・
正確には余剰食料は金に変換されるだけ まあ備蓄できないけど無駄にはなってないかな
ハーフリング戦将白もいいけど、ドワーフ錬金術緑もおすすめ。 武器の命中率UPと金でマナが作れて、 ドワーフ自身が緑とすごく相性がいいからな
と言うかドワーフ自体が反則のような強さ。
ドワーフだとスピアマン縛りは無理な希瓦斯る…
momって途中で街の名前の変更できないの? シヴィではできたのに・・・
703 :
名無しさんの野望 :04/05/02 07:28 ID:PrKzHR/z
でもハーフリングスピアマンなんかだと精鋭化しても 暗黒の祈り+弱体化や精神の嵐で攻撃力が消えかねんな。
先日ふと PC-9801 DOS版(日本語)をPlayしたのだが、敵が街壁の有る 都市に籠もる飛行部隊の時でも敵から攻撃してくることに気が付いた。 日本語Win版の場合、こちらがパラディンのように対空の無い地上部隊 だと、敵から攻撃してこないので引き分けるしかないのだが、PC-98版 なら反撃で倒せてしまう。 Win版の仕様の方が"白11ハイマン"の弱点となって面白いのだが、 オリジナルの仕様はどっちなのだろう?
705 :
名無しさんの野望 :04/05/05 21:32 ID:84ZXmdRB
保守
>>687 試しにやってみたけど、すげー重くてお話にならなかったんですが(;´Д`)
>>706 よ、「CPU Cycles」を適切に設定するのだ。
706です。
>>707 小さい値から大きな値まで色々数値を変えてみたんですけど・・・。
当方セレロン2G、メモリ512です。
ピッタリの数値とかあるんでしょうか?
709 :
名無しさんの野望 :04/05/08 22:34 ID:MYDDfqJL
ありゃ要するにエミュレーターの一種だから、 常駐ソフトは全部切れ。
どこか引き継いで続編出さんかなぁ。 敵の生産マナ、消費マナ、食料、総呪文スキルなんかが表示されるといいと思う。 これでインチキできんはず(゚∀゚)
至難はインチキ込みだろ というかとてつもない技術力じゃなければあれだけ複雑なシステムで 十分な強さのAIは作れないしな カオス変化複数つけたり、幻想生物に英雄の力かかってたりもご愛嬌w
もっとキャラ増やして交渉をSMAXくらい面白くして欲しいよ
713 :
名無しさんの野望 :04/05/11 03:20 ID:HPePv9fh
至難はインチキくさいのが堪らなく良いンデス。 でも至難ってどれか1人を倒すまでのプレイになりがち、 1人倒したらゴッソリとゴールドとマナを頂けるからそこで勝ちは見える、 でもそこからの魔法乱発プレイもそれはそれで面白いワケだが…。 ただ初期配置でライバル3人と同じ大陸スタートだとセトラー生産が追いつかずに ジリ貧→滅亡でクリアできたためしが無い…
昨日中古ゲーム屋でシヴィザードを780円で 売ってるのを見かけたんだけど、これって買い?
買え、それも今すぐに!
わかりました、今からソッコーで逝ってきヤス
>>713 俺は同大陸に二人までは耐えたかな。
と言っても最初に一度捨てて大陸の姿やら記憶した後だけど。
でももうやりたくないな(笑)
こっちはまだスプライトなのに相手(赤)はグレートドレークとか、
緑のヤツはベヒモスとか自分の首都周辺をウロウロさせてやがるし。
以前中くらいの島スタートだった時は「こりゃ楽でいいわ」ってマターリしてたら
青に「魔法消沈の力」赤に「破滅」をかけられてほぼ終了。
ガンガッタけど反逆者が多すぎて生産苦しくなってやめた(´・ω・`)
ホント、至難は誰か一人倒したらその時点で勝ちだね。
そこから作業になって面倒くさい。
「支配の呪文」憶えるまでが長いしねぇ・・・。
無事確保してきました、シヴィザードは説明書が薄いと言われてたけど これって100ページ近くあるんですね、まあマスターオブマジックの 200ページに比べりゃ半分なんですけど…でもじっくり読んでみると そんなに酷くは無いですよ、CD読み込み速度もPS2でやればかなり 改善されるし…ただセーブ&ロードの遅さは確かに酷い…けど私は ノーセーブプレイが基本なのでそんなに気にしない。 何よりPC版よりグラフィックが綺麗なのが嬉しい〜、暫くシヴィに 乗り換えよ〜っと、これで片手コントローラ握り締めて寝る日々が続きそうデス。 あとシヴィライゼーション(PS)が1280円って買いなのかなあ?
ワロタ
721 :
名無しさんの野望 :04/05/14 00:13 ID:jHo+RjuQ
シヴィザードってPCコンパチって聞いたけど、ほんまですか?(エミュじゃないよ) コンパチでもDOSモードだったらちと萎えるんですが、 情報きぼん
ちょこちょこ違う所がありますよ。 建物にかかる日数が大幅に増える事があったり・・・
723 :
721 :04/05/14 21:27 ID:jHo+RjuQ
>722 って事はXPでもプレイ出来るって言う事ですか?
>>723 シヴィザードはPSのソフトです
PCでできるのはマスターオブマジック
ま、ここ数年販売してるものは見たことがないですが
日本語windows版は販売元が潰れたかなんかで存在しません
英語DOS版も販売元のサイトにパッチがあるだけでモノは見当たりませんね
>>714 780円ってマジ?絶対買いだよ、それ、
数年前までは中古屋で何度か見たけど
それでも2000円ぐらいはしてたよ。
けど最近は何処も置いて無いんだよね〜
ネットでも置いてあるとこ見かけないし、
結構レアになってきてんのかな?
ああ、昔持ってたのに売らなきゃ良かった〜
726 :
721 :04/05/15 13:17 ID:8ofANJ5Q
2000円台でなら、千葉県津田沼周辺で3つくらいみつけたなあ。でも攻略本がみつかんねい。
取説ついてないからって攻略本をシヴィザードにつけてくれたおばちゃん。 個人でやってた中古ゲーム屋だしとっくに潰れたけど・・・今も元気にしてるかなぁ・・・
攻略本ってどんな内容? 「おお!?」って思うような項目あった?
そのシヴィザードが、これ系に初めて触ったものでしたから。 おおっ!とかいう以前の問題でした。 でもその攻略本についてたユニット・呪文リストはありがたかったなぁ。 リプレイも全くの初心者がゲームを進める上ですごく助かったし。 ありがとうおばちゃん。
攻略本なんかあったんだ 見たことないや いまだに効果のヨクワカラン呪文あるしなぁ
デスの都市呪符相手にかけても全くこたえてないような気が。 「飢饉」とかかけまくってて、反逆者たくさんいるのにどんどんユニット生産しまくってるし。 おまいら食料難じゃね〜のかよっていつも突っ込んでる(w
難易度によっては敵は収入とか反逆度にボーナスついてるしね なにもないのにユニットガンガン維持してるのとかあほかと まぁこういう複雑なゲームでまともに強いAIなんか組もうとしたら 開発に10年はかかりそうだが しかもコストあわねえw
強いAIには、期待しちゃならねぇ。 将棋みたいに、待ち時間が長くなって、かえってプレーの 快適性が損なわれる。 それより、こっちがハンデを付けられる方法が色々あるほうが 健全だわな。
うおおおおお!!! 今日ちょっと遠出した先で見かけたちっぽけな古本屋に入ったら レトロPCゲーが置いてあったんだよ、もしかして…と思い 物色していたらマスターオブマジック日本語版が980円で売ってた!!! もうキターーーーーーーーーーーって感じでしたね、 ソッコーでカウンターにダッシュしたよ、金払うとき顔のニヤケを隠すのに必死だった。 家に帰るまで待てなくて、店先で中身のチェック…ユーザー登録葉書を含め、フルセット完備ーー 攻略本よりもPC版のマニュアルが一番詳しいと言われていた理由に納得! これまで良くわからなかった部分が一気に氷解したよ、今日は人生最高の日です。
運が良いね。オメ〜。
MoMの神様、
>>735 に
聖なる祝福を
善光の加護を
羨ましいな。俺なんて未だに体験版で遊んでるよ…。
740 :
名無しさんの野望 :04/05/19 07:17 ID:q3+c2Ic1
英語版のマニュアルならどっかのサイトでpdfで落とせた気がするが。。。
>>735 羨ましいな。俺なんてこの前PCゲームのコーナーでmomを探していたら
master ofの文字を発見してキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!と思ったら
master of monstersだった・・・orz確かにmomだけどさ・・・
↑いや、俺もスゲー間違える(w
任天堂がGBAで初代ファミコンソフトをリメイク販売しているように 将来どっかからリメイクして出ないとも限らないから著作権開放は無理でしょう でもXBOXとかでリメイクだったりしたらやだなあ…
著作権開放なら漏れがnyあたりで流してもいいんだが。 ・・・・・ただしDOS版ね(w 今のままでは無理みたいね。 というか、ここの住人皆持ってるだろうから意味ないか。
著作権が何もしないでも長期間保持されすぎなのがいけないんだ。 こんなに流れの速い世界になってるというのに。
>>746 パクリ禁止と商用価値で別々の法にすればいいのね。
結局今権利持ってるのはどこ?不明?
MicroProseだろ>版権 日本では存在しないかも MicroProseのサイトにMoM(DOS英語版)のパッチだけはまだ存在している
>>746 >こんなに流れの速い世界になってるというのに。
それでも現役で楽しめるんだから著作権を保護する必要があるんじゃないかな?
糞ゲーならフリーで流れててもやる気にならんし…
そろそろ違う種族に挑戦してみようかな。 ちなみに至難クリアしたのは、 ハイマン、ドワーフ、トロール、ダークエルフ 漏れはマターリプレイが好きなので、上記の種族を好んで使ってます。 簡単な種族でスマソ。 一番使ったのはハイマン。個人的に面白かったのがトロール。 ダークエルフは赤使いが多い時に1敗しました。 クラックオンとかノールとか厳しそう・・・。 速攻プレイならいけると思うけど、大勢を決してから支配の魔法詠唱するまで果てしなく時間がかかりそう。
クラックオンもノール、リザードマンも速攻展開なんで 序盤で中立かノードがさくっと落ちないとたいがいやり直しになると思う 大勢が決したらノードからの収入メインでパワーベースは十分になると思う 特にクラックオンは同種族だと反逆低いから税収はかなり取れるしな あと、支配の呪文唱えるより敵全滅の方が早いと思うんだけどなぁ アリは自前で道引けるし
至難きつい〜!! 至難の敵の拡大のペースって異常に速くない? ハーフリングの多色プレイをしていたんだけど序盤からどんどん攻められて、 仕方ないから呪文献上してなんとか同盟を維持しながら内政してたんだけどさ、 ようやくミスリルスリンガー部隊が整ったと思ったら 敵が守護の風をつけたスタグビートル×5で首都強襲… 呪文献上で守護の風を与えた私が馬鹿だった…
俺同盟なんか組んだ事ないんだけど・・・。
至難で「安心」から先を見た事がない。
「調和」とかどうするんだよ、って感じ。
>>753 「守護の風」とか献上したらダメでしょ(w
自分の主力を考えて呪文交換はしないとねえ・・・
こちらが選べるという呪文交換だけは至難レベルの序盤では重宝するよね。 でもすぐに「あなたは私をヴァカにしてるのか?」ってな感じで断られるけどね(゚∀゚) 敵さん呪文研究速すぎ。 こっちはマナプール全部スキル上昇にまわしてるんだよヽ(`Д´)ノ
>>756 そう!、最後に笑うのは君だ!
今は笑われっぱなしだけど。
スキルが低いとほんときついからな。特に青は・・・
以前赤の11単色ハイマン至難でやった事あるんだけど、相手が黒ニ人、赤一人、青一人で挫折しますた。 ちなみに最初に選んだレア魔法は「破壊の雷」。 苦労して苦労して召還したグレートドレークがスリンガー×9の部隊に負けたときはさすがに萎えた_| ̄|○ ってかグレートドレーク使えないよ・・・。 それ以来やってないが、今やったら何とかなるかなぁ。 一番マナ不足を感じたのはこの時だった。
赤単はコウモリ+竜巻が基本だと思ってた マナきついから急いでマナを得る必要があるし その点足の早いコウモリはとてもいい 単体でHP高く飛行なのもスピリットに比べて大きなアドバンテージ
760 :
758 :04/05/31 22:15 ID:GgILYZvW
>>759 竜巻ってのは「混沌の竜巻」ですかね?
スキル40の4割減で26になるのかな?ちょっと失念。
竜巻何か意図的に街中に突っ込んで行くようなんだけどなぁ(;´Д`)
コウモリは考えた事なかったです。
今度頑張ってみよう。
761 :
名無しさんの野望 :04/06/01 12:21 ID:FvAiHvNt
正直、MoMの戦闘ターンは長すぎると思う。 お陰で竜巻だのウォーシップだのの強さがインチキくさい。
ウォーシップは作る手間考えると妥当だと思う。 竜巻も普通はマナが持たない。 優秀な軽量ユニットを損傷無視で突っ込ませた方が早いとい思う。
そこで戦闘自動解決ですよ! 至難じゃ勝てるきがしねえ…
至難でも結構できるよ。黒単だと
俺も最初は「こんなの全然ダメじゃん」とか思ってたけど、慣れ(?)ると意外といけるよ。 ちなみに俺はスタートで「農民市場」を作ったらすぐセテラー。 基本的に駐留部隊は置かない。ライダーやランページモンスターに注意ね。 んで敵と戦争状態になるまでにひたすら富国強兵(゚∀゚) 俺はハイマン派。 パラディン作るまで他の部隊は作らない。 序盤がかなり厳しいけど、面白いよ。
766 :
名無しさんの野望 :04/06/09 22:23 ID:VV+vPS34
保全age
久しぶりにインストールしてプレイしようとしたんだけど、保管しておいたファイルがごちゃごちゃで どれがパッチかよくわからなくなっちゃった。正しいパッチって Mom125.exeってファイル名で解凍するとmagic.exe(1.27MB)っていうファイルが出来るから それをそのまんま上書きすればいいのですよね? 忘れてしまった・・・。
768 :
767 :04/06/10 19:45 ID:TeGROKwK
いや、上書きしようとしたらなぜか古いファイルのほうが1.8Mぐらいで容量大きかったので これであってるかな?と不安になっちゃって・・・。どなたかお教えください。
>765 街に部隊をおかないのはいいが、ライダーやランページに「注意」 ってどう注意するんだ?
>>767 あってますよ。
俺もなんで新しいのが容量少ないんだろうと思ったことがある。
>>769 どうしようもなかったらロードって事だよ(゚∀゚)
772 :
767 :04/06/10 22:39 ID:TeGROKwK
>>770 ありがとう!これで安心してプレイが出来ます。なんで容量小さくなったんでしょうね?
無駄なところをうまく省けたんだろうか。
(゚∀゚)
774 :
名無しさんの野望 :04/06/13 12:36 ID:0RNgMCPb
(´・ω・`)
クローンの完成はまだか。
777 :
名無しさんの野望 :04/06/15 22:52 ID:Eo6HQZtk
保守
778 :
名無しさんの野望 :04/06/15 23:27 ID:NLqHlVJq
昔から思ってたんだが…… ハイマン、バーバリアン、ノーマッドの三種族って文化や宗教が違うだけで実際は同じ種族なんじゃねーのか?
そんなこといったらエルフとダークエルフも似たようなもんじゃんとか パープリンもドワーフも小人なのはいっしょじゃんとか 関係ないけどリネのドワーフ女はロリ可愛いね
ハイ・マン=白人(主にアングロサクソン系) ノーマッド=アラブ系 バーバリアン=その他有色人種 ってことだろ。
私はオークが全ての建物を建てれるのが不思議だ… どうもオークというと低能なモンスターと言うイメージがあってね、 大学や銀行を利用しているオークは想像できん。。。
トロールが大聖堂も違和感あるし、ドラコニアンが技術師ギルドを建設出来ないのもワカンネ。 ドラゴンって頭が良いんじゃなかったっけなぁ(w >>ノーマッド=アラブ系 ワロタ。お金持ちだからねぇ。
ユニットは特有のものがあるけど建物は共通だしな 種族ごとに町のグラフィックまで違えば違和感なかったかもしれんが 基本的にMoMの全種族はファンタジーの割に文明種族だよな 魔法も科学の一種みたいな扱いで。 大学建てるとたまにメガネかけたユニットが出てきてもいいくらいw
新しい種族として東洋人追加キボン いや、日本人でいいか ユニット スピアマン ソードマン(鉄工所) サムライ(武術師ギルド)弓射撃あり キャバリー(厩舎) ニンジャ(精霊師ギルド)透明化 ボウマン(製材所) トリーム(船大工ギルド) ガレイ(造船所) プリースト(パルテノン) マジシャン(魔術師ギルド)
オーク=現代日本 ってかソードマンは鉄工所と兵舎必要だべ civ3のMoMはなんかやっぱ違うしなぁ
> civ3のMoMはなんかやっぱ違うしなぁ 感想きぼんぬ。
ルールデザインとしてユニットの解禁が建物ではなく技術によって新たなユニットが生産開始 時代進歩の関係上文明というか種族というか 選んだリーダーにより政治体制は固定(LifeとかChaos それによって作れるユニットや不思議を制限される 技術ツリーは各色ほぼ一本道で1〜4の全て(赤緑黒白)を開発すると次の時代へというような制限がある どこでもつかえる便利ユニットは戦略資源で縛られる たとえばリザードマンが領地にいればリザードマン兵士がだせ、関連施設が作れる うーん、まぁなんていうか特色がいまいち薄いかな よく出来てるとは思うけど
788 :
虫 :04/06/17 00:50 ID:z8V/9PBs
武士やん・・・・ まぁ、「パーやん」みたいなもんかな?
皆さんはライフ派?それともデス派? 私は断然デス派である。 え、デスの何処がいいのかって? そりゃ確かにデスは外交では不利になるし、 呪文交換で交換に使える呪文も少ないし(結局自分にふりかかってくるので)、 『英雄の力』が使えないから雇ったばかりの英雄が死に易いし、 そのうえ英雄が殺されると復活させれないし、 『唯一使えるのが黒単色のレイス速攻ぐらいでしょ』なんて声が聞こえてきそうだけど、 そんなことはない! デスの真骨頂は『暗黒の眠り』+『グール』にあるのである!! 私のお気に入りプレイは 黒3、緑3、青2、創造技巧、ルーン、錬金術で種族はバーバリアン、 ゲーム開始時の呪文は 黒はもちろん『暗黒の眠り』、『グール』、 緑は『捜索の目』、『水上行軍』 青は『帰還の言葉』 で、プレイ開始後はスピアマンとソードマンを都市に駐留させる、 通常部隊は都市に駐留させれば2部隊で不安ポイントを1下げれるので これで税率を2まで上げられる、後は創造技巧+ルーンでマナを産み出して とりあえずグールを一体召喚、その後同様にマナを産み出して 今度は捜索の目で都市周辺を一気に調べる。 で、周りに好戦的な(ライダーを頻繁に送ってくる)中立都市があれば、 あえて落とさずに『暗黒の眠り』+『グール』で迎え撃ちアンデット部隊生産、 このアンデット部隊はHPが回復できないのでとても戦闘には使えないが、 何より維持コストがゼロなのがありがたい、 スピアマンと違い食料すらかからないのである!
791 :
続き :04/06/18 06:08 ID:6+bW09Sf
『それがどうした』と言われるかも知れないが、 このアンデット部隊は幻想生物扱いの通常部隊(ここがポイント)の為、 都市に駐留させておけば2部隊で不安ポイント1減の恩恵に預れるのだ! 流石にライダーで攻めてくるぶんだけでは8部隊揃えるのに時間がかかるので、 落とせそうな中立都市は『暗黒の眠り』+『グール』で落として とにかくアンデット部隊の数を揃える。 これで8部隊駐留させておけば不安ポイント4減、 はっきり言って神殿系の建物は建てる必要が無くなる。 更に錬金持ちなので周りにミスリルが無ければ図書館系の建物も建てる必要が無くなる。 つまりバーバリアンなら速攻でバーサーカーの生産が可能になるということだ。 これがハイマンの様に大聖堂や信託所まで建てれる種族なら 逆に神殿系の建物を建てて8部隊駐留させる、 そうすれば税率を2.5〜3まで上げる事も可能だ。 これぞデス系命の息吹戦法!しかもライフの命の息吹戦法と違い維持マナはゼロ!
792 :
更に続き :04/06/18 06:08 ID:6+bW09Sf
この『暗黒の眠り』+『グール』は他にも面白い使い方がある、 まず英雄で術者持ちが来ればとにかく雇う、 初期に雇われに来る術者持ち英雄で来ると嬉しいのは ザルドロン、セレナあたりだが、この場合はヤラナやラキールでも構わない、 とにかく術者持ちが絶対条件だ。 で、アイテムに跳躍をつけて(その為の緑3である)それを持たせる、 創造技巧+ルーンならコスト68で作成可能だ、すぐにできる。 後は跳躍つき英雄で周辺の遺跡や魔法の塔に何が潜んでいるかを調べ回る(ノードは無視)、 この時は戦う必要は無い、調べるだけ。 で、ヒドラが潜んでいる遺跡や塔があればしめたもの、 ヒドラが一匹で守ってるのならベストだが、大抵何がしかの護衛がいるので とりあえず戦闘に入り正確なモンスターの内容を調べ、 帰還の言葉で戦闘脱出(この時点では勝てるわけが無い)。 後は護衛モンスターを倒せるだけの部隊を生産しつつ、 アイテムに『-4呪文緩和』(できれば『+呪文スキル』も)をつけて作成する、 この時英雄がスタッフを持てる英雄なら『呪文チャージ』で『暗黒の眠り』を込めてもいい。 アイテムと部隊が完成すればグールを連れてヒドラを倒しに行く。 ヒドラの抵抗力は11、暗黒の眠りはそれ自体に抵抗-2があるので これだけでも成功する可能性はあるが非常に低い(10%)、 しかし『-4呪文緩和』のおかげで確立は50%にまで上がっている、 これなら2回かければ大抵眠る。ただ、アイテムを持っている英雄が 唱えないと『-4呪文緩和』の恩恵に預れないので最低でも 英雄の術者能力を30まであげておこう。 後はグールで止めをさしてアンデットヒドラの一丁上がりだ。
このアンデットヒドラははっきり言って無茶苦茶強い! アンデットユニットはHPが回復しないので本来戦闘では 使い捨てになるのだが、ヒドラは自前で『再生』を持っているので そんなペナルティなぞ問題ではなくなる。 後はヒドラを引き連れてミロールの世界に殴りこみに行こう、 遺跡やノードを落としてもろくなモノが得られないアルカナスなど 敵魔導師にくれてやればいい、ヒドラの移動力は1の為、英雄とスタック させても(跳躍つきアイテムは持ってるはず)2歩しか進めないが、 ソーサリーの『飛翔』を手に入れられれば(その為の青2である) 移動力3の飛行ユニットになる、こうなれば英雄とスタックさせれば4歩まで 進めるようになるのだ、これでミロールの遺跡をバリバリ落として行こう。 ただ唯一の難点はアンデットとなった幻想生物は通常の1.5倍の維持マナが 必要と言う事だ、ヒドラは維持マナ14の為、アンデットとなると 21マナかかる…とはいえそれだけの価値はあるユニットである事は保障するよ、マジで 運がからむけどうまくいけば序盤で手に入れる事もできるので 一度やってみるといい。
794 :
終わり :04/06/18 06:09 ID:6+bW09Sf
ヒドラがいなければアークエンジェルを狙ってもいい、 こちらは再生をもっていないので戦闘で戦わせる訳には いかないが、『祝福の恩恵+2』を持っているので戦闘に 参加してるだけでも価値が有る。 アンデットとなったアークエンジェルはライフではなく デスの術者能力40を持つようになる、その為『神の加護』は 使えなくなるが、デスには『暗黒の祈り』という敵部隊全員の 能力を下げる呪文がある、戦闘開始直後にこれをかけて後は 下僕どもにまかせておこう、『祝福の恩恵+2』『暗黒の祈り』 のおかげで種族によってはスピアマンでも一線でバリバリ戦える ユニットになるのだ。
795 :
補足 :04/06/18 06:14 ID:6+bW09Sf
アークエンジェルを狙う時は『暗黒の眠り』で眠らせた後 『クモの巣』で落としておかないとグールがダメージを与えられないので これだけ注意。
> アンデットとなったアークエンジェルはライフではなく デスの術者能力40を持つ 知らなかったYO! さんきぅ
デスのコモン〜アンコモンは後半になるほど有効化しやすいね 逆にデスのベリーレアあたりは使い勝手が悪すぎて・・・ でも狂戦士モーテュはスカイドレーク一撃で落とせるから好きさ シャラでも大差ないといわれりゃそうなんだが・・・
なるほどーアンデッドヒドラの早期入手か。 私が黒緑使うときはスプライト、スケルトン、マナの流出、ナイトストーカーあたりを 多用して敵のマナを減らす戦法が多いよ。 生命力の吸収、闇の儀式と、黒のコモンも実はかなり使えるんだね。
デス系のレア、ベリーレアってこっちに使われると痛いけど至難の敵魔導師に使っても足引っ張る以上に成長するからどうにもならない部分有るよね。 他の系統だと(自分が使っても)戦局をひっくり返せる呪文が有るだけに呪文習得し終わった場合のデス系のへたれぶりが目立っちゃう。
デスナイトたんを忘れるな。 1ユニットでドレイク複数落とせるんだぜ。
デーモンロードたんを忘れるな。 スリンガーに簡単に落とされるんだぜ。
>>797 モーテュは魔法免疫付いてるでしょ?これがかなりいい感じ。
個人的感想だけど、敵が自分の英雄に使ってくる精神破壊やら稲妻やら、やたら強く感じるんだが・・・。
シャラちゃんすぐやられます(´・ω・`)
精神破壊は非物理なので盾無視っぽい 稲妻はもちろん貫通なので盾半分だし 単体でHPそれなりの英雄はさっくり死んでしまうね つうか精神破壊でアンデッドまで殺すなw
∩___∩ .∩___∩ | ノ ヽ | ノ ヽ / ● ● | / ● ● | | ( _●_) ミ | ( _●_) ミ ベリーレア 彡、 |∪| 、`\、 |∪| 、`\ ベリレア / __ ヽノ //´>_ ) ヽノ /´> ) ベア (___) /(___) / (_/ | / | / | /\ \.. .| /\ \ | / ) ).. ..| / ) ) ∪ ( \ ∪ ( \ \_) \_)
おまえらはコモンだろーが!
しかも使えないんだよなぁ(;´Д`) 熊召還するならスプライトだな。
807 :
名無しさんの野望 :04/06/20 20:41 ID:uyWAkptK
age
808 :
名無しさんの野望 :04/06/20 23:04 ID:X8jt+sIb
>>804 魔法免疫、再生、先制攻撃、9匹編成で移動力が倍だったらベリレアでもいいよ。
魔法免疫と先制のついた移動力のあるヒドラですねそれは 召喚コスト1200、維持コスト100くらいなら許せるかな
青使い呪文の溶解しょっちゅう使ってくる。
しかも漏ればかり狙い撃ち。マジむかつくヽ(`Д´)ノ
>>809 ヒドラ弱く感じるんだけど・・・。
赤の召還あまり使った記憶ないなぁ。
ヒドラ9匹連隊とか来たらビビル。
どうして炎の武器つけた部隊で殴っても首を焼ききれないんですカー!?
813 :
名無しさんの野望 :04/06/22 08:43 ID:Gzy7+Drx
いや、あいつら沼じゃなくて火山に生息してるし。
火山のドレイク9は倒せるが、 ヒドラ9は倒せる気がしないね…
>810 ヒドラは移動力1という弱点がある為、 接近する前に遠距離攻撃の集中砲火で首を減らされてしまう。 首が減ると攻撃力が急激に減る上、 逃げ回って回復することも事実上無理なので中盤以降は4-5部隊以上まとめて運用する必要がある。 エンジニアであらかじめ道路網を造っておくのもポイント。
魔法免疫付いた英雄がかなり戦える。 漏れはチン・ポ一人で倒したよ。 敵魔導師はヒドラが好きみたいね(w 首都をヒドラで固めてたな。
再生ユニットは集中運用でとても能率があがるもんね。 トロルも集中運用が基本やし。
ユニットの改造ができたらなあ・・・・ オークを強く、もっと強くしたい・・・(;´Д`)ハァハァ で、パラディンは弱体w ゴブリン族とかも作ってみたい、もう数で押せ押せの種族。ほんとに弱いw でもコストは生産・維持ともバカ安。キャバリーでも維持コストが食物1コ。 (または金貨一枚)。馬じゃなくて、犬とか猪に乗ってます。当然弱い。 でもちょっとだけ手先が器用。剣に毒を塗ってみたり、変な小さい戦車とか 作る。で、全ての種族から嫌われている。そんな種族。 以上、脳内妄想でした。
>>818 たしかオークキャバリーはパン一個金貨一枚じゃなかった?
維持コストがゴールドなしで食料3個ぐらいのユニットがあってもいいじゃないか、と思う今日この頃。
∩___∩ .∩___∩ | ノ ヽ | ノ ヽ / ● ● | / ● ● | | ( _●_) ミ | ( _●_) ミ 食料3つでもいいクマー! 彡、 |∪| 、`\、 |∪| 、`\ / __ ヽノ //´>_ ) ヽノ /´> ) (___) /(___) / (_/ | / | / | /\ \.. .| /\ \ | / ) ).. ..| / ) ) ∪ ( \ ∪ ( \ \_) \_)
むしろ維持コスト食料多いほうが維持しにくいと思うけどな 金はパワーベースから錬金したり税率変えたりでかなり増やせるけど 食料収入は中盤以降までかなりきついだろ?
>>820 てめーらに食料3つも渡せるかー!
by ハイエルフ
グレートドレークの維持に毎ターン一定数の人口を生け贄にする必要があるとか。 某アークメイジより。
>>821 実利じゃなくてイメージだよイメージ。
ロマンでもいい。
ていうかゴーレムに食料いるのが納得いかねー。
ゴーレムには中の人がいるんだろうな
↑いかん、ワロタ。 カタパルトも氷系の魔法は普通効かないんじゃないの? かわりに炎系はダメージ2倍とかにして欲しかったよ。
氷つっても物理的な氷ならアンデッドでも効きそうだけどな そういや炎や毒、低温の免疫は後付できないな アンデッド化すれば毒と死その他つくけど 炎免疫だけは追加できねえ じつはレア能力か?w
ダーク・シュナイダーのピック構成は 黒10赤10の秘術持ちですかね。
ピック多すぎ(w
プレイヤーではなく英雄で出ると面白そうだな、 マレウスに再生をつけたのがピッタリきそう。
そういや再生持ちの英雄は居ませんね。
トロールの英雄がいないからな
ハーフリングの英雄もいないな というかダークエルフもビーストマンも英雄いないな ドワーフは一般ユニットにすら性能負けるし
ウォーロックのイラムラグがダークエルフらしいぞ
ミスティークXは何なのですか?
バグった・・・・打つ出し脳
武器つくって幻ってのをつけたんだけど ステータスに幻影なんたらって出ない・・・・どーゆーことですの〜?
>>839 アイテムにつく能力はステータス欄に表示されないものも多い。
吸血の生命力剥奪とか、カオスとか。
ちゃんと幻影攻撃はついてるのでご安心を。
弓を撃ってみればわかる。 きっかり攻撃力分のダメージが入るよね。 ところで、カオス=幻影? どちらも防御無視だよね。
カオスは攻撃力を半分にして防御無視 幻影と違って幻想免疫の効果を受けない つまりどんな相手の防御も(幻想、魔法等の免疫も)無視する
843 :
839 :04/06/29 04:47 ID:6qBZg/qQ
>>840 ありがとうございます。 息子に代わってお礼を申し上げます。
母より
844 :
839 :04/06/30 04:03 ID:zcB5OP8G
お役立ち技を教えてください 裏技っぽいのもヨロシクです。
ログ&テンプレ読め
体験版はまだありますか〜? どこにありますか〜?
ありません。 何処にもありません。
英語DOS体験版なら検索すれば普通にある 起動させるの大変だけどな
849 :
名無しさんの野望 :04/07/01 05:52 ID:FKvhhyoJ
裏技なんてあるのか? あったらまとめてくれよ、テンプレになんてのってねーよ
人に頼るな、自分でやれ
パラディンは裏技だ
デスナイトは神様だ。
デーモンロードの死に様だ
∩___∩ .∩___∩ | ノ ヽ | ノ ヽ / ● ● | / ● ● | | ( _●_) ミ | ( _●_) ミ クマーは2人でプリクマだ 彡、 |∪| 、`\、 |∪| 、`\ / __ ヽノ //´>_ ) ヽノ /´> ) (___) /(___) / (_/ | / | / | /\ \.. .| /\ \ | / ) ).. ..| / ) ) ∪ ( \ ∪ ( \ \_) \_)
最近リアルで熊が住宅地に出没してるな。
ご先祖様マンセー ニッダ! ニッダ! ニッダ! ニッダ! ニッダ! ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ <`∀´ > <`∀´ > <`∀´ > <`∀´ > <`∀´ > /キムチ \ /キムチ \ /キムチ \ /キムチ \ /キムチ \ ⊂ ..) ノ\つ ) ノ\つ .) ノ\つ .) ノ\つ ) ノ\つ / ◆< ./..◆< .../..◆< ../..◆< ../..◆< / '´ ヽ ).../ '´ ヽ...).../ '´ ヽ..)..../ '´ ヽ..).../ '´ ヽ..) ∠/ ノノ∠/ ノノ∠/ ノノ∠/ ノノ∠/ ..ノノ
857 :
名無しさんの野望 :04/07/04 06:55 ID:SiPpID4R
ここで一つ質問です。 英雄のステータスで、超体力とかの超は、どーやったら付けれますか? どなたか知ってる人いたら教えてください。 あと、ageてみます
ランダムピックで同じスキルを複数選ばれた場合に超〜〜となる ランダムピックを持たない英雄は絶対にそうなることはない また、英雄の所持スキルは出現時に決まったはずなので 雇わずにまた来るのを待つ方法もある 育てる暇かかるからある程度見切るしかないと思うけどね
ブシャンって「高貴」しか能力ないんですか? いや、弓だし序盤は重宝するんですよ。序盤は(´・ω・`)
859です。
>>860 どうもありがとうございます_| ̄|○
重宝すると書いたんだけど、序盤は良いアイテムもなく、中立都市を攻撃したらハルバーダーに返り討ちにあいました。
上のクマ公にも勝てませんでした・・・。
でも金欠の序盤はゴールドがめちゃ貴重だしなぁ(゚∀゚)
超についての解答ありがとですた 要は運がよければって事と理解しました。 もっと精進します
ルーン&創造だとプシャンは最初から最後までわが軍のトップエースですよ。 あとから優秀な英雄がきても、経験つませるのメンドイ。
ルーン&創造なら経験積ませるの楽じゃないかな? アイテム強化して遺跡めぐりしてたら3、4レベルはすぐあがるし… 私はプシャンは雇わない事の方が多いね、確かに最序盤での10ゴールドは 魅力的だけど、金が欲しけりゃ金鉱や宝石の近くに街を建てりゃいいし… どうせ資源目当てだから人口の伸びが悪くても関係ないし… 名声持ちならともかく、英雄は雇ってしまうと次の英雄が出にくくなるから 成長しても力不足になるのが分かってる英雄は無視する事が多いです。 ブシャンじゃミロールにあるスカイドレーク×8とかヒドラ×8のノードは落とせませんから…
へぇ〜、いろいろ考えているんだなぁ。 中盤ではともかく序盤でブシャン(つうか、高貴持ち)がでると迷わず雇っていたよ。
俺は全部雇う、で、勇者召喚覚えたらマレウスとジェアーをゲットする 英雄召喚覚えるまでには、魔法免疫やら飛翔つけたアイテムできあがる 英雄は、エラナ、パラディンの人、カオス、アエリエ(アーケイン有りなら)、あと1人アーケイン有りを雇う もしくは、弓使い英雄(いい弓もたせると強い) その間、トリン呼ぶ(魔法取れたら)呼べたら誰か外す。 この6人そろったらマッタリと出動 はっきり言って無敵 とくにマレウスたんハァハァ
聞いてくれよ〜、この前プレイしてたら ゲーム開始2年目にマレウスが雇われに来てくれたんだよ、 もうキターーーーーーーーーって感じでうきうきプレイしていたら 6年目にサウロンがハルマゲドーーーーン!!! … ……早すぎるだろ!! …まあ、マレウスを強化すればなんとかなるか…と思っていたら 8年目にサウロンが流星の嵐!!!!! … ……どゆこと??? しかもこの間ハルマゲドンが続きっぱなしだったので、そこらじゅう 火山だらけ…ハッキリ言ってこの時点でやめようと思った…が、 まだホームタウンだけはマレウスのおかげで死守できてたので継続… … …… ………9年目…サウロン…虚無の呼び声… … …… ……… ………… ……………なめるな!!!!! サウロンなんかサウロンなんか大っ嫌いだーーーー!!!
>864 プシャンはマナを1ターンに5ずつ生み出すのがいいところ。 一人目用のアイテムがそろうのが早くなります。 3人目以降でプシャンが来ても使わないけどね… 100Gたまった瞬間にやってきたら神ですよ。
∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | | ( _●_) ミ /彡、 |∪| ノ \ ∩___∩ ヽノ ∩___∩ | ノ ヽ | ノ ヽ / ● ● | / ● ● | __ | ( _●_) ミ| ( _●_) ミ / 彡、 |∪| ノ彡、 |∪| ノ \ ∩___∩ ヽノ ∩___∩ヽノ ∩___∩ | ノ ヽ | ノ ヽ | ノ ヽ _/ ● ● | / ● ● | / ● ● | / ( _●_) ミ| ( _●_) ミ| ( _●_) ミ\ ( 彡、 |∪| ノ彡、 |∪| ノ彡、 |∪| ノ ) .| ゙-..;;..;;..;;..;;..ヽノ__ ヽノ _____ヽノ_,,..-'゙゙".| l,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | l, .| l, | 'l, ,/ \ / ゙l'-、..,,,,,,,,,,,,.,,,,,,,,,,.,,,,,,,,,,.,,,,,,,,,,.,,,,,,,,,,.,,,,,,,,,,.,,,,,,.,,,,,,,,,..,、-'l゙ | | ゙'-、..,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,..、-'゙
次はネイチャーでやってみるか。 しかしこのクマのAA、めちゃくちゃ似てるよ(w
じゃあスプライトー .. ..
どこかにカオススポーンがいたかも
DOS版の本家Djinnは、日本語版と違って「Wind Walking」の能力を持っていないのですね。 他にも相違点があるのでしょうか?
ジェアーたんハァハァ アーケイン持ってたら余計ハァハァ
g
>873 日本語版というより、単にバージョンの違い。 最初のバージョンはエアシップが積載量1だ。すげぇ
>エアシップが積載量1 カコイイ!!
先生!質問があります! スパイダー×6+グレートワーム×3のノードはどうやって落とせばイイんでつか?
>879 愛
空飛ぶ非肉化部隊レイスで まぁ飛行透明化部隊で先にクモやっちゃえば?
>>879 飛び道具持ちor魔法使いの大群で攻め込んで蜘蛛を殺して下さい。
デスならシャドーデーモン等で落とせるんですけどね。
俺だったらアイテムで固めたトリン。 もしくは透明化部隊で亀裂→撤退の繰り返し(w 個人的に一番しんどかったのはジン+スカイドレークのノードだった。
そういえば、俺、英雄の経験値のたまり方が良く分かってないんだけど。 英雄が敵を倒せばその分、貰える経験値って増える? それとも、関係ない? 大部隊を撃破した時と小部隊を撃破した時とでは貰える経験値って違う?
アイテムに付けた透明化って戦闘で敵の魔法の対象になってしまうのはなぜ?
デフォで持ってるシン・ポは対象にならないのに
透明化付きのアイテム持ちだと敵魔法で瞬殺されてしまふ…
飛び道具の対象にはならないけどこれじゃワリにあわない…
…結局魔法免疫を付けるしかないのか…でもそれでも
>>879 のようなノードでは
瞬殺されてしまふ…
ジン+スカイドレークは本当にきついな。 最初に魔法迎撃でわずかな望みも絶たれた後、好き放題されてしまう。
>886 愛
このスレ見たら、久々にやってみたくなってきた。 日本語WIN版を持ってるんだけど(パッチ適用済)、トロルがドワーフを 支配すると反逆者が激増したり、アイテム名が性能とあってなかったりで、 イマイチ不満。 再ゲームを選ぶといつも同じ地形になるし…。 英語DOS最終版も持っているんだけど、DOSはなあ…。 どのプラットフォーム用のどのバージョンがおすすめですかね?
私はDOS版を起動ディスク使ってやってますよ。 寝る前の最後のワンプレイにおすすめ(w ただし音出ませんが・・・。
別スレにも書いたけど、DosBox0.61使えばMoMのDOS版、 完璧に動きました。サウンドブラスターなんかなくても音楽+効果音ありで。 マジで感動したよ。超オススメ。 ただ起動して1時間ほどプレイしただけなので、未知の不具合があるかも。
あーやりてえよぉ・・・momやりたひ。。。でもどこにもない。 ハードディスクがぶっとばなかったらぁぁぁ
893 :
名無しさんの野望 :04/07/23 15:22 ID:P1gQx79L
>寝る前の最後のワンプレイ ↓ 気が付けば朝 ↓ 廃人
大学受験も終わったししばらくMoM漬けかな〜 ↓ 気がつけば26歳 ↓ 廃人
896 :
名無しさんの野望 :04/07/23 22:33 ID:8gm1De6W
魔術師登場のセリフ 「私が道楽で人を殺していると噂されているようだが、 それは事実だ。」 はじめて出ました。絶句…しびれた…
897 :
889 :04/07/24 18:05 ID:nGoMKS7u
>>890-891 レス、タンクス! DosBox試してみます。
ところで、バージョン毎の違いを書いた文書って、
どっかに転がってないでしょうかね。
なんかすごく気になる…。
898 :
名無しさんの野望 :04/07/26 14:50 ID:oM+mTawx
保守
白2緑2青2錬金術戦将名声ノールで速攻プレイやってみた。 …序盤で圧倒的優位を築いて楽勝ですた。
呪文書は各1冊のみプレイやったことあるなぁ。 あっという間に支配の呪文まで行っちゃって辛かった・・・
901 :
名無しさんの野望 :04/07/29 22:20 ID:moBBtAyH
支配の呪文、研究コストが高過ぎなんだよなぁ。 いつも必ず唱えてからクリアする漏れ。
支配の呪文の研究コストは いままでに研究した呪文全ての研究コストが差っぴかれる 要するに支配の呪文研究完了までの総コストは他の呪文を研究してもしなくても同じ 敵に研究させて交換or撃破でもらった方が楽でいいと思うが
>902 それは知ってるけど、>900じゃ他に研究できる呪文が無くなるので無理矢理研究させられてしまうんですよ。
まぁ呪文書なしプレイでもすぐになんもなくなるしな
905 :
名無しさんの野望 :04/08/02 00:49 ID:INNQleTx
PS版しか遊んでないんですが、PC版だと外交で 相手魔術師の機嫌によって表情が変わるんですか?
ガーゴイルの事を言ってるのかな?
最初の街がネイチャーノードに建ってた。 街に戻ろうとしたら「ストーンジャイアントを発見しました」 ハイレネエヨ!
>>907 ワロタ
まぁいきなりスピリット融合できるじゃん
>>907 そんな事があるのか。知らんかった。
しかし、漏れのDOS版では「ストーンタイタン」なんだが。
910 :
名無しさんの野望 :04/08/07 19:05 ID:a66+EIw8
,.-=== 、__ ∠ミミヾj┴彡ゝ ,/ ,-ー'" ヾヨ、 |/ /7ミ! }|r、 l ゙iミ」 |]ム _∠ニ,_ィト} ト、 ̄ ミl=r" _/ |hj `!  ̄ j ,」 ̄ jr' 丶 ,_`;..__ i ハ_ ヽ ゙ー‐ ` ; /"八 lヽ,_, /// \
日本語版だとストーンタイタンか。スマン。 全然使わないから名前違うことに気づかなかったよ orz もちろん、即スピリットでウマー。 かなり前に出てた経験値の話。試してみた。 倒した敵1体につき全員に経験値2。止めを刺したかどうかは無関係。 敵英雄もスカイドレークも経験値2だった。ワリニアワネエ!
913 :
名無しさんの野望 :04/08/11 19:00 ID:m1ZOCpPM
前にDOS版MOMでやった事がある。 グールにありったけのエンチャントをかけて、更にアークエンジェルとまで組ませた。 が、スカイドレーク3匹をグールのみで倒したにも関わらず 一匹もアンデッドにはならなかったと言う…
スカイドレークって死免疫持ってたっけ?
魔法免疫、幻想免疫くらいだっけ??
917 :
名無しさんの野望 :04/08/14 12:26 ID:JkRF8F97
パラディンもグールではアンデッド化できませんしねえ。
多分グールのアンデッド創造が魔法能力なんじゃないかね 魔法免疫で無効化されてしまう ってそれだと黒の召喚生物がアンデッドにならない理由が説明できんな
>>918 >ってそれだと黒の召喚生物がアンデッドにならない理由が説明できんな
そんな事無いよ。黒の召喚生物はデフォで死免疫を持ってるけど魔法免疫は持ってないから。
920 :
919 :04/08/14 15:31 ID:P8fV2rsw
すまん、アホな事書いちゃったな。文意を取り違えた。 黒の召喚生物がアンデッドにならないのは、可能性として 1、グールの能力が「魔法」かつ「死」属性だから 2、(デーモン系も含めて)既にアンデッドとして扱われているから あたりじゃないかな。
そう、黒のクリーチャーは再生持ち以外、体力が自然回復しない。
922 :
名無しさんの野望 :04/08/16 22:50 ID:Fhx3CZ/y
age
923 :
名無しさんの野望 :04/08/18 22:21 ID:iIMg5hnZ
何で近くのノード3つともドレーク系が住みついてるんだよ。 アルカナスなのに、どうしようもないじゃねぇかよヽ(`Д´)ノ
dosboxでやってみたんだけど、 何故かセーブ出来ない…。 左上のgameアイコンから入って、テキストボックスに適当な名前入れてSave までは出来るんだけど、その後ロード出来ず。 そのくせ設定だけは保持されてる。 同じ症状の人いる?
925 :
名無しさんの野望 :04/08/21 10:25 ID:7gz+U3zg
てーか、なんでこんな面白いゲームなのに続編がでないの?
メーカーもうないから(w
>>925 じゃあ、おまえが作りたまえ。
何度も話題になってるけど、MoMの正統な後継作ってのが出ないもんなぁ AoW:SMやDominion2の名前はよく出るが、これらも派生でしかないからなぁ・・・ 結局SMACやってるんだが、なにかよさげなものないですか?
Civ3のMoMmodでもどうですか まぁスペル関連はどうしても再現できないのでなんだけど MoMの肝は技術発達じゃなくて支配下の都市それぞれによる繁栄だしな
呪文のないMaster of Magicなんて…
931 :
928 :04/08/22 02:04 ID:gADRHt8D
>>929 ありがとう、けどあれはCiv3なんだよね
この渇きは御大の新作が出るまで無くならないのかもなぁ
>>928 Dominion2は、同ジャンル別ゲームって感じだけど、
AoW:SMはかなりまねっこゲームって気がする。
AoW:SMのどこら辺が不満か、分析できる?
# もれもなんとなく気持ちが分かるんだが、うまく言葉にまとめられない。
>>928 ではないが、ShadowMagicの物足りない点と言えば・・・
資源の概念が薄い
局地戦的なMAP
拠点が作りにくい
中盤で勝利確定
同格ユニットの能力格差が大きい
水上戦が事実上無い
CPUがセコい
すぐ思いつくのはこれくらいかな
934 :
名無しさんの野望 :04/08/22 22:20 ID:DC85zmzY
しかし本当にCPUの頭が良ければ至難なんて始まってすぐこっちに特攻かけてくるだろうな(w とにかく序盤が厳し過ぎで中盤以降が緩過ぎる。
>>933 あー、それすごくよくわかる
MoMというかCiv系にある、未開の土地を探索->よさげな土地をハケン->町作る、がないんだよね
AoW:SMって、町を作る必要がない希ガス
>>933 おまけに、6系統ある魔法系統が結局大差ない気がしないか?
戦闘魔法とマップ魔法のスキルポイントが共有なのもフラストレーションがたまった。
AoWSMとMoMよりいいところは 英雄エディタかな・・・この点だけはほんとに良く出来ていると思う。
×AoWSMとMoMよりいいところは ○AoWSMがMoMよりいいところは
>>936 つか、魔法のポイント配分がキモの1つなのにそれ省略してどうするの?とか思う。
>936 烈しく同意 バランスを重視した所為かあまり世界的に大打撃な魔法は無いしね。 あと、自分が気になったのは隣接した部隊も戦闘に参加するところ。 戦略としては広がるのは確かなんだけど、ユニット一つ一つを固めて 動かさなきゃならないから、かえって面倒くさくなった…。 エディタは非常に良い出来、これがMOMにあれば…
941 :
名無しさんの野望 :04/08/28 23:44 ID:Wp4hBevD
保守
942 :
名無しさんの野望 :04/08/31 22:45 ID:EeAhb8bb
ネタが枯渇しているようなので、アイテムの話でもしますか。 このゲーム、やたらアイテムの出が偏ってると思わない? データ見るとアイテムは300種類くらいあるようだけど、ほとんどお目にかからないものがほとんど。 俺は何百回もクリアしてるけど、商人が売り込みに来たのを見たのがたったの一回だけというようなアイテムもざら。 「マラナの剣」(+1攻撃のみ)とか毎回必ず出るのに(w 個人的にナンバーワンと思うのが「セオドアの開放者」かなぁ。 透明化した英雄に装備させてノードをまわるとデスナイトとスカイドレークを除くほぼ全てのノードを陥落できる。 このアイテムは普通にノードや遺跡からたまに手に入るのでおすすめ。 あと「ソーのハンマー」も使い勝手がいいけど、商人の売り込みでしか手に入れた事がない。 このような高いアイテムを買えるのはゲーム終盤だし、大勢に影響が少ないので残念。 他にオススメとかありますか?
943 :
942 :04/08/31 22:46 ID:EeAhb8bb
スマソ、デスナイトはノードにはいなかったね。
ウィザードリーの村正ブレードみたいなものか。
セオドアの解放者って、-4呪文緩和と洗脳かなんかがついてるやつだっけ? マレウス様につけて遊んでた記憶がある
「ビーストのワンド」(攻撃=1、ボグファントム×4) 早めに入手できるとなかなかのものですね。
手に入れても嬉しくない、というかむしろ腹の立つアイテム @激痛のアックス(私の心が激痛です) Aエルフの回復の指輪(少しは回復しろよコンチクショウ!)
カオスの宝珠は結構好きだな 本来武器にしか付かないカオス効果がアクセについてるから使いまわし出来る 敵がどんなに固くても関係なしだから戦力計算しやすい
カオスの宝珠は見た事ないな・・・。 恐れの宝珠は見た事あるんだが。
>>948 それってMoM限定?少なくともシヴィザードでは見たこと無い
>>949 950
あれ、すません
今確認したら恐れの宝珠でした
952 :
名無しさんの野望 :04/09/06 15:16 ID:poUHw2Z7
恐れの宝珠ってカオス効果あったっけ? 「恐怖の影」だったような気が。 最近このアイテム見てないんで記憶があいまいです。スマソ。
953 :
名無しさんの野望 :04/09/08 22:39 ID:/RnDa0eE
最近MOMご無沙汰だけど保守(w
954 :
名無しさんの野望 :04/09/14 02:02:33 ID:NsmT8aAF
落ちそう(;´Д`)
955 :
名無しさんの野望 :04/09/14 08:29:20 ID:YLIEcn3I
DOS版をPC110にインスコしたよ(;´Д`) ハァハァ
956 :
名無しさんの野望 :04/09/14 23:23:18 ID:MAyniz3K
↑??
957 :
名無しさんの野望 :04/09/14 23:34:58 ID:m1ovBy0P
CIVのコンクエでマスマジみたいなのでねぇーかな?
958 :
名無しさんの野望 :04/09/14 23:52:04 ID:YLIEcn3I
>>956 PC110は超小型のTHINKPADだよ
DOSは海外版で発売されているから、それをインスコしたって事かと。
電車の中でマスマジ裏山水
これは串なのか、それとも…
960 :
名無しさんの野望 :04/09/15 05:33:58 ID:KuzByOM1
俺は自作自演だとおもうがどうか?w
PC110でゲームを動かすのはともかく(漏れは今やPDA派だが)、 二人とも全角英数字と言うのが怪しい…
962 :
名無しさんの野望 :04/09/15 15:09:47 ID:KuzByOM1
自作自演だと思ったが、いま見ると別に自作自演すると得する内容でもないねー 結論:どーでもいい
ageだし 携帯なんじゃねーの ってここ最近のレスほぼ全部MoMと関係ないageレスだった・・・
MoM って 泣いてるのかバルタン星人なのかよくわかんね
965 :
名無しさんの野望 :04/09/16 02:23:39 ID:mP15PIZr
実はこのスレ、君と俺しかいないんだ
967 :
名無しさんの野望 :04/09/17 16:54:54 ID:0vE95VtQ
暗黒の壁は飛道具完全無効ですか? シャドーデーモンの弾、中に打てない・・・
968 :
名無しさんの野望 :04/09/17 18:36:40 ID:g3uDDeRv
シヴィザードの攻略本、雨で駄目になっちゃったー!!
暗黒の壁は幻想免疫あれば飛び道具通るはずだけどなぁ 黒の召喚生物が撃てないのは変な気がしますね バグの一種かもしれません
970 :
967 :04/09/17 20:39:34 ID:0vE95VtQ
バグですかぁ・・・言われてみれば、 赤なしカーリがハルマゲしてたり 白赤御大が御大呼んでたもんな・・・
Win95用の日本語版を買って来たのですが、 XPで遊んでいると、OSごとフリーズしてしまうんですよ。 パッチで直るみたいですが、Mom125.exeを UPしてくれる神はおられませんか。
WIN版欲しいな。どこか売ってるトコないかなぁ。
こんなピック構成で全呪文制覇を目指してるんだがやりかけで放ってある。 やっぱり終盤たるいわ… 黒3緑2赤1青1、錬金術、ノード、チャネル 種族はノーマッド 呪文は「生命力の吸収」、「マナの流出」、「スプライト」
975 :
名無しさんの野望 :04/09/21 14:58:26 ID:HMtr7Nr3
まだ埋めるのは早いか。age
というか 終盤たるくなかったら 完徹でクリアするだろオマエラ ある意味ちょうどいいバランスなのです
977 :
名無しさんの野望 :04/09/21 22:53:12 ID:veZ++mgR
ワロタ。 俺はいつも生真面目に支配の呪文を唱えるから、最後の呪文だけになってからが長いんだよねぇ・・・。
よーし、プレイ日記書いちゃうぞー。 至難ハイエルフ 錬金 戦将白4緑4で開始。 スピリットを2体出す。首都から6マスのところにノール中立が。 1401年 1月、ウルフ×4に首都を襲われる。終了。 おやすみお前ら(´・ω・`)
プレイ時間何分だよw おやすみ
1400年スタートだっけ?