1 :
仁科二等兵(^◇^)ゝ:
2 :
657:01/11/24 18:29 ID:BNNGaMGk
>>1 仁科さん、お疲れさまです。
もしよろしければ、エディタの置いてあるところへの
リンクを張って頂けると、新しく来た人にも利用して
もらえると思うのですが、どうでしょうか?
3 :
仁科二等兵(^◇^)ゝ:01/11/24 18:50 ID:KrAltx8U
4 :
名無しさんの野望:01/11/25 07:57 ID:3TEHN/lt
仁科さん、新スレおめでとうございます
エディタのバージョンアップ楽しみにしています
5 :
仁科@開発中m(._.)m:01/11/25 20:27 ID:JpN7oeXL
>>前スレの892
航空機エディタの魚雷の項目の問題ですが、
うまくいきませんか?
いま私の環境で検証したら、問題なく全機種に魚雷を搭載できたんですが。
# Ver.4.1 は魚雷周りにバグがあります。念のため。
6 :
仁科二等兵(^◇^)ゝ:01/11/26 00:40 ID:HZ9vhAPW
7 :
名無し中将:01/11/26 01:54 ID:y31gzbru
仁科二等兵閣下
新スレ立て並びにエディタのバージョンアップご苦労様です。
ありがたく頂きました。母港の変更機能は重宝しそうですね
8 :
名無しさんの野望:01/11/26 01:55 ID:RksARs8p
エクセルないからエディタは使えないけど、まだ遊んでる。
空撃時に、表示される飛行機の航続距離の外を指定しても
結構届くね。
9 :
名無しさんの野望:01/11/26 02:15 ID:qUW5HoFY
>8
空撃範囲は一番足の短い機体の攻撃範囲が出るので
たとえば攻撃機は届かなくても戦闘機と爆撃機は届いたりすることもアリ桝。
あと進行方向に空撃すると8巻準備中に空母が進んだ分
範囲が延びてるのも思ったよりはデカい
10 :
前スレ657=軍事素人:01/11/26 05:02 ID:wNEf9HSc
>>仁科二等兵氏
エディタのバージョンアップに感謝させて頂きます。
名無し中将氏の仰る通り、海域エディタの母港変更機能は
便利そう&想像力を膨らませてくれます。
(ドーバーを母港にするドイツ高海艦隊など)
早速ドイツで始めてみようと思います。
有り難うございました。
11 :
軍事素人:01/11/26 07:59 ID:ohaks8Qj
>>仁科二等兵氏
母港変更機能について報告
ドイツプレイ時、攻略目標:ドーバー海峡の時にドーバー海峡を攻略し、
母港に設定しても母港はバルト海のままでした。
Open Dataをしても母港の設定はドーバー海峡になっていました。
次の月で攻略目標をアイルランド沖に指定して、エディタを再度起動して
Save Dataを行ったところ(母港の設定はドーバー海峡のまま)、
母港がドーバー海峡に変わりました。
攻略目標として指定している海域は母港に設定してはならない、
という事だと思います。
考えてみれば当たり前のことですが、迂闊にやってしまった私の愚かさを
反面教師にしてください。>>all
12 :
仁科二等兵(^◇^)ゝ:01/11/26 08:12 ID:HZ9vhAPW
>海域エディタの母港変更機能
ここが気になったんですが、
国エディタの方から母港を変更しました?
海域エディタの中の「母港」は
直接変更しちゃダメですよ。
13 :
軍事素人:01/11/26 08:39 ID:ohaks8Qj
>>12 はい、国エディタの方から変更しました。
国エディタの方から変更して
>>11の結果です。
>>10を書き込んだ時点では、海域の方かと思ったのですが、
黄色でマーキングされていたのと、read meを拝見しました
ので。
14 :
軍事素人:01/11/26 08:45 ID:ohaks8Qj
>>10 母港の変更機能は「海域エディタ」ではなく
「国エディタ」の機能です。
間違った書き込みをして申し訳ありません。
訂正とお詫びを申し上げます。
15 :
869:01/11/26 11:01 ID:6/SxwvSA
16 :
仁科二等兵(^◇^)ゝ:01/11/28 04:43 ID:2qveFBqz
17 :
軍事素人:01/11/28 08:36 ID:cvljdAd/
>>16 仁科二等兵氏
仁科さんのセーブデータでは不具合は発生しませんでした。
自分のセーブデータを起動して確認しようとしたところ、
次ターンに移動する前の時点で次のようなエラーメッセージが
表示され、ゲームが強制終了しました。
このことからすると、どこか他のデータを間違って弄ってしまった故に
不具合が発生したのではないかと思います。
間違ったエラー報告でご迷惑をおかけしました。
本当に申し訳ありません。
お詫びを申し上げると共に、親切な対応を有り難うございます。
エラー発生アプリケーション tk4.icd、バージョン 1.1.0.1、
エラー発生モジュール tk4.icd、
バージョン 1.1.0.1、エラー発生アドレス 0x0007e535
18 :
軍事素人:01/11/28 17:15 ID:2NyLvI9Z
>>17補足
自分のやり方のどこが悪かったのか確認するために、もう一度
最初からやり直してみました。
そして、攻略目標をドーバー海峡にして攻略後、
1.国エディタで母港をドーバーに変更し、全てのエディタを
セーブしたところ、母港はドーバー海峡に変更されたが次のターン前に
ハングアップ。
2.国エディタで母港を変更し、国エディタと海域エディタのみを
セーブしたところ、次のターンへ無事進行。
3.国エディタで母港を変更し、国エディタのみをセーブしたところ、
バルト海が母港のままでその次のターン前にハングアップ。
いずれもハングアップ時のエラーは18と同じものでした。
仁科さんのデータと異なる点は、私の方はビスマルク級などの艦船を
建造中だったことです。
いずれにせよ、
>>11で報告した症状は、私のやり方がまずかったからだと考えられます。
申し訳ありませんでした。
19 :
名無しさんの野望:01/11/29 09:32 ID:ziQ+Zqjk
仁科二等兵様
魚雷の項目に「−1」を…
って言う件ですがあの時のセーブデータが残ってないので
再現ができないのですが
たしか、1を入力したときに兵装1の武器が消えてしまったように記憶しています
そこでー1にしたらうまくいったということです
また再現が出来次第報告します
20 :
名無しさんの野望:01/11/29 17:16 ID:K4dOOV0L
祝! 第四次!!あげ
21 :
仁科二等兵(^◇^)ゝ:01/11/29 18:33 ID:R7m36tHl
とりあえず、答えやすい方から (^_^ゞ
>>19 魚雷の項目に2以上の数字を入れたんじゃないですか?
魚雷のデータと武装1のデータは隣接しているので、
魚雷のデータに2以上の数字を入れると武装1に影響がでます。
本来はエディタ側で値の範囲をチェックするべきなんですが、
現在のところ未チェックなので
気を付けて使ってください。(^_^;A
# 魚雷に-1を入れると武装1の口径が小さくなるはずです
22 :
名無しさんの野望:01/11/30 18:12 ID:MYWnFr7f
蒼龍に主砲64+副砲72門の51センチ砲装備して遊んでます。笑いがとまらんです。
23 :
名無しさんの野望:01/11/30 18:45 ID:B6NRuYM9
ゲームが停止する状況報告です
・新しく船を追加したとき
・新しく艦隊を作って他の場所からそこの艦隊に船を配置したとき
・飛行場の耐久度を変化させたとき
上の二つのときはその艦隊(又は予備艦)を見ようとした時
下の飛行場はターンを終わろうとしたとき
それぞれエラーが出て止まりました。
もしかしたら他のことが原因かもしれませんが
その部分を訂正したらエラーが出なくなったのでおそらくそこが原因だと思います。
24 :
名無しさんの野望:01/12/03 15:02 ID:Q3NQIJ5K
開戦日迫るage
25 :
名無しさんの野望:01/12/04 10:24 ID:uCYnxKAf
鋼鉄買っちゃった(汗
26 :
名無しさんの野望:01/12/04 10:34 ID:1cx7f4Mg
このゲームって面白いですか?
3は結構楽しめました。
>>26 とりあえず3とは切り離して考えましょう。システムが違いすぎます。
ドンパチゲームが好きならかなり楽しめます。
28 :
名無しさんの野望:01/12/05 10:26 ID:6rHF5B5F
PKage
29 :
潜水巡洋艦3号:01/12/05 23:56 ID:KNvTaY7t
>>26 そうですね、サドンストライクとか好きな人にはいいかもしれない
シーバトルでリアルタイム制というのは結構面白いよ
あえて言うと、飛行場近辺に砲台を設置できるようにしてほしかったな
30 :
名無しさんの野望:01/12/06 22:23 ID:ENYCMSUn
はやくX出してください公営さま。ハワイ取っちまったらミッドウエイも
南太平洋も基地航空隊いらないってのはちょっとなっとくできませぬ。V
とWのいいとこどりがいいな
31 :
名無しさんの野望:01/12/07 08:15 ID:OEFhM/MU
Wの戦術マップを太平洋全域に拡大
飛行場設営場所は自由
32 :
名無しさんの野望:01/12/07 14:44 ID:GjSuQeMd
Xは当分先だろうから提督シリーズの廉価版出して欲しい。
ノブヤボや三国志の廉価版なんてもういいからさ。
Tが駄目ならせめてUを・・・。
33 :
名無しさんの野望:01/12/07 18:08 ID:7XcnULce
2や3は基地航空隊の編成がもう少し楽にできるようになればいいのだがな
34 :
名無しさんの野望:01/12/08 03:44 ID:xTwboqmd
ニイタカヤマノボレ。
35 :
ああああ ◆hampYjNo :01/12/08 07:57 ID:/1A3erFM
久々にアメリカでプレイ。
命名規則を守ったら「エンタープライズ[」まで逝ってしまった。
まるで某宇宙大作戦の世界だね。
36 :
名無しさんの野望:01/12/08 15:47 ID:X9H3ASjM
本家さびしいな
37 :
名無しさんの野望:01/12/08 15:50 ID:zpYIidL3
ちゃんと上陸をやらせてほしい。今のままのシステムだと空母マンセーすぎる
38 :
名無しさんの野望:01/12/08 15:51 ID:V5RM04RN
39 :
a:01/12/08 16:10 ID:2XjbF3Ra
上陸が無いから「制圧」が簡単になり過ぎる。
海からの砲撃で地上”全部”が制圧出来るなんて変だろ・・・。
もう少しスケールをマトモにして欲しい。船がでか過ぎ。
陸戦隊が出てくれば数十倍島が大きくなると思う。
あと人口もちゃんと数値として出せ。
無限に増える兵隊なんて、萎えでしか無い。
40 :
名無しさんの野望:01/12/09 18:13 ID:+aphxIwv
陸戦希望age
41 :
名無しさんの野望:01/12/10 12:02 ID:rigA7Ld6
潜水艦に航空機搭載age
42 :
a:01/12/10 13:53 ID:oEZW3vvT
潜水艦の浮上や飛行機搭載やってほしい
43 :
名無しさんの野望:01/12/10 17:06 ID:ven8kgHP
>31
それは敵と出会うまでえらい苦労しそうな(w
史実みたいに遭遇戦ばっかで会戦ができないんじゃ
そこはほれ、3の決戦システム応用で。
45 :
名無しさんの野望:01/12/11 12:19 ID:BFnip04P
んもうこの際戦艦だろうが潜水艦だろうが水上機持ってるやつも空撃オッケー
がよい。あと潜水艦を空撃できればなおよい。
46 :
名無しさんの野望:01/12/14 20:06 ID:5cQEKCha
>>仁科二等兵閣下
どうもシップリペアを実行すると落ちちゃいます。これ、どのタイミングで
やればいいんでしょうか?
前にも言ってた人がいたけどマリアナ沖海戦でアウトレンジやろうにも米軍
の艦載機はみんな1800km以上の航続距離あんのに日本のは彗星1600に天山1400
で、九七式艦攻にいたっては1000て・・・。足は日本のほうがあるはずですよね。実際の航続距離どなたかご存知ありませんか?
板違いだけどPS2版
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011214/tei.htm
海洋冒険SLGって紹介されているのかなんか滑稽でさ。
48 :
名無しさんの野望:01/12/14 22:42 ID:J94s1p2E
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011214/tei.htm PC版では戦闘シーンを含めすべて2Dで処理されていたが、PS2版では戦略画面も含めすべて3Dで処理される。
このため戦闘シーンは海軍艦艇写真集さながらの迫力を備え、砲弾を受けた艦艇の爆発炎上処理や、
主砲射撃時の砲塔の旋回などもリアルに再現し、戦闘中は視点を自由に切り替えながら、主力艦隊の
射撃シーンや空母から艦上機が発艦するシーンなどを堪能できるということだ。
PS2版ではこのほかにも序盤の戦力コマンドを「委任」できたり、チュートリアルモードやヘルプ機能など、
シリーズ未プレイユーザーのためのサポート機能が充実している。シナリオはPC版標準の9本に、GAMECITYで
ダウンロード販売された6本を加え、計15本を収録。PC版の戦闘シーンに淡泊さを感じていた人や敷居の
高さに断念していた人にとってはまさに待望の1作となりそうだ。
↑、PC版のは戦闘画面が2Dだったんで買わなかったけど、こっちは買うかも。。。。
49 :
名無しさんの野望:01/12/14 22:55 ID:LnaoahgJ
海洋冒険SLGらしいな、なんのこっちゃ。
移植にあたって嵐世記と同じ路線で行くつもりらしいね。
太陽光に隠れて接近する敵機・・・なんてシチュエーションがあれば燃えるんだが・・・。
どうか「バグバグ艦隊物語」と同じ道を行きませんようニ。
>46
海軍は爆弾・増槽積んだ状態での実用航続距離を、
97艦攻・約1800km、99艦爆1852km、彗星2,593km、天山3,446と見ていたようだよ。
51 :
名無しさんの野望:01/12/14 23:20 ID:5cQEKCha
PS2版だけPUK付きを売り出したりすんのかな。PC版みたいなヨワヨワのエセックスとかはやーめーてー。
52 :
名無しさんの野望:01/12/14 23:23 ID:5cQEKCha
>>50 おーどもありがとうございます。早速エヂットさせて頂きます。
53 :
名無しさんの野望:01/12/15 08:22 ID:lFtn0+D3
PS2をPCに逆移植してくれ
54 :
名無しさんの野望:01/12/15 12:44 ID:UMXb0n0C
PC版PUK早く出せー
ゲーム機用はほっといてよし
3Dなんていらねーよ
PC版だけに集中しろKOEI
55 :
名無しさんの野望:01/12/15 12:59 ID:8s5Il4hG
56 :
名無しさんの野望:01/12/15 14:54 ID:RGr/K/Xe
友人がWinの各種イベント音にしたいってんで、DLLからWAVぶっこ抜きツール作ったんだけど
需要有る?(笑)
つっても35行くらいのperlスクリプトなので
ここにでも書けるけど(笑)。
57 :
備中浪人:01/12/15 20:23 ID:6Dz4dgEJ
提督の決断4がPS2版で出るなら絶対買うよ。俺の場合3までPC用で持っているけど4を何故かPC版で買う意欲が起きないよ。
PCでは、家族がよくネット専用にしてるからゲームをする時間が少ないのよね。
PS2を今年の夏に買ったけど殆どソフトがPSばかりだから良い機会だな。
最近では、提督の決断2と3のPS版を安く買ったよ。画像は、普段のゲーム並みの汚さだけど結構面白いね。
やっぱPS2でゲームした方がゲームしやすいと思うけど。
ただ戦争ゲームでは、PSのソフト少ないね。もっと増やして欲しい。
PCは、あくまでもワードやネット専用にしているのが現状。
あ〜、またやりやがった。
KOEIお得意のPC版実験台。裏飯屋〜。
59 :
名無しさんの野望:01/12/16 08:25 ID:av7mja3s
KOEIよ、もうそろそろPCでの実験やめれー
最初から、ゲーム機ようでだせーてか
戦闘画面3Dって最初はいいけど
そのうちダルくなりそう。
スクリンショトは結構燃えるね。
実画面でポリ特有のチラ付が無ければ欲しいかも。
61 :
:01/12/16 20:47 ID:vkHO+lmD
ひどいよな。
太閤でも三国志でも、そうだった。提督でも同じ事が起こった。
今年発売された上の作品のPS2移植版には、PC版の有料ダウンロードシナリオや
武将が入ってる。逆に、HPではそれを売りにもしている。
PUK商法に批判があったので、PUKやめて、有料DL商法に切り替えたのか?
と思わされた・・・。PS2のほう買うしかないか・・・情けない。
>>50 手持ちの資料では、
彗星はそんなもんだけど、天山は1744Kmになってる。
増槽なしの状態かな?
かもね。
戦闘実用半径1,000km弱と見積もって、
実際のところ2,100kmぐらいじゃない?>航続距離
資料によってものごっつまちまちなんですな。
しかしマウスオペレーティングに向いてるゲームなのにPS2で大丈夫なんかな?
ゲーム速度が最低じゃないとおっつかないような。
リアルタイム実況戦闘というとSSのクォヴァディス2を思い出すナ。
64 :
仁科二等兵(^◇^)ゝ:01/12/17 08:15 ID:M8DulZyq
>>23 現在のエディタは、艦型、艦船、艦隊、航空機の新設に対応できません。
空港耐久度の方は、改善の予定です。
>>46 艦型のエディット、艦船のエディット、ShpRepair、SaveDataの順です。
>>PS2版
スクリーンショット見たけど、船が数隻しかいない。
最大で96隻出てくるはずだから、コマ落ちしないのかな?
65 :
a:01/12/17 08:55 ID:dpYqTWjw
航空機の鄭康成設定おねがいします
66 :
戦車ちゃん:01/12/17 11:05 ID:jPYTM+R+
PS2欲しい。
でも高い。
様子見かな。
そのうちPS3とか発表されそうだから
買うのが怖い。
し、しかし
提督のために・・・だなんて踊らされる自分に酸素魚雷。
67 :
戦車ちゃん:01/12/17 11:07 ID:jPYTM+R+
提督の決断初心者が4から始めることって可能でしょうか?
WIN版¥4000なんですが。
体験版とかあれば。
昔雑誌についてたけど
その雑誌買ってなかった・・
69 :
戦車ちゃん:01/12/17 12:09 ID:jPYTM+R+
>>68様
ありがとうございます。
さっそくDLします。
70 :
名無しさんの野望:01/12/17 22:57 ID:M8DulZyq
71 :
名無しさんの野望:01/12/19 17:47 ID:AM0rzHmR
ageてみる
72 :
名無しさんの野望:01/12/20 15:04 ID:s9vV87hZ
なんか最近あがんねーなあ
73 :
名無しさんの野望:01/12/20 16:43 ID:MUcuaFTO
みんな鋼鉄やってるからだよ
74 :
名無しさんの野望:01/12/20 18:38 ID:3bL61nNA
その時歴史が動いた・ベスト選
戦艦大和CG再現・悲劇の戦い幻の設計図・不沈艦沈没の謎
放映日:2001年12月20日(木)午後9時15分より NHK総合
75 :
名無しさんの野望:01/12/20 20:46 ID:/QjBAY2U
今更だけど、戦闘シーンはアートディンクの「大海令」のパクリだよね。
76 :
名無しさんの野望:01/12/20 22:12 ID:C8JvXwXI
>>74 大日本帝国海軍万歳
やっぱり大和は大日本帝国海軍の象徴だね。
このゲームでは大和が大暴れできるからうれしい。
仁科二等兵さんのエディタ使って耐久力を上げてやると、さらに愛着が湧いて面白い。
当然敵の耐久力を上げてやります。
建造費用を上げると建造に時間がかかって、さらに愛着が湧きます。
サンクス!仁科二等兵様です!
77 :
名無しさん:01/12/20 22:13 ID:wjsQoKEs
大和作る金で飛行機つくれば良かったのに。
78 :
76:01/12/20 22:14 ID:C8JvXwXI
敵の耐久力を→敵の耐久力も
大和を強くしなきゃ意味ねえよな・・・。(爆沈)
79 :
名無しさんの野望:01/12/20 22:33 ID:PtwylOug
バランスが崩れるので改造しないでプレイしたいのだが、
後半米軍は150機搭載の空母を出してきやがる
こっちは90機ぐらいの空母しかない
これはいったいどういうことだ
そりゃデフォルトで存在するから>アメさん150機搭載空母
史実の艦型なんだな。子供の頃つれられて横須賀まで見にいったっけ。
日本空母の搭載機が少ないのは露天で搭載してないから。
・・・というのは俗説で日本でも行っていたようなんだな。
本当のところは飛行機の折りたたみが中途半端でスペース取ったとか、
バラして積んである補用機を勘定にいれてないとか、そんな理由。
>>76 むしろ大型艦(戦艦、空母、重巡)の耐久力は上げたほうが後半面白いしバランスも取れる。
戦艦が二ヶ月で作れるわきゃないし、一回の海戦で敵艦全葬なんてのもあるわけないから。
耐久力を上げてやるとそんなこともなくなるよ。
どう考えてもミッドウェーの装甲はおかしいと思う。
それから、流星と銀河と瑞雲には急降下爆撃があるはずなんで、そのへんも変えつつ。
そのかわりに設計は絶対にやらない。駆逐艦と軽巡以外は。
アメリカの空母は開放式で二段格納庫だから多いと聞いたことがあるけど。
ミッドウェーってもう退役しちゃったんですよね。一度見たかったです。
82 :
77:01/12/21 00:57 ID:AEe+8Goc
ああ、それを言っちゃ・・・・・おしまい
日本空母も二段だーよ。赤城や加賀に至っては三段!
まるでヤマトの三段空母だ・・・ってこっちが元ネタか。
搭載数は主翼折りたたみの影響が大きいです。
米国:完全折りたたみ・並ぶさまはまるで魚河岸のマグロ
日本:翼のはしっこ30cmだけ折りたためるようにしてみましたー(零戦
でも、150機搭載空母ことミッドウェーもジェット機だと60機積むのがいいとこなんだよね。
日本空母に置き換えたら30数機が限度かしらん。
その辺を加味すればジェット凶悪のゲームバランスがもうちょいマトモになったかも。
>>83 いいですね。
PUK或いはXが出るのなら、空母は艦載機数でなく艦載スペースにして
艦載機に空間を占める数値を付加すると良いかも。
85 :
名無しさんの野望:01/12/21 02:49 ID:IOX5j/h1
>>81 いやそういうわけではなくて艦載機の折りたたみ方が主な原因。日本のは
肘で曲げる感じで、米海軍のは肩でまわす感じ。んでミッドウエー級をは
じめエセックス級もヨークタウン級も開放式の一段格納庫だったと思う。
だからミッドウエー級なんかは艦載能力を強化しつつ、飛行甲板に装甲張
ってもトップヘビーにならずにすんだんじゃなかったっけ?
86 :
名無しさんの野望:01/12/21 08:13 ID:vIOJX6tA
>>85 日本は米のように油圧式カタパルトを終戦まで開発できなかった
というのも理由の一つらしい。このため米は、低速(25ノット
以下)でも大型の最新鋭機を発艦できた。また甲板上の少ないス
ペースで発艦できたため、露天で搭載される航空機の数が多かっ
たためと思われる。その点日本は遅れていたということだ。
>>85 すいません勉強不足でした。
日本軍機で米軍機の収納方法に近いのは晴嵐ですかね?
88 :
九九式艦爆:01/12/22 21:29 ID:6Apv/e6e
WよりVの方が面白かった。Vを捨てた事を後悔している。
Vの中古を売っている店を御存知の方、いらっしゃいませんか。
89 :
名無しさんの野望:01/12/22 23:15 ID:KzZRJFnq
久しぶりにやってみた。W。
三週目にして井上・角田・山口の名提督が加賀・赤城・飛龍と共に小笠原の海底へ・・・。
悲劇だ・・・。
90 :
名無しさんの野望:01/12/23 09:29 ID:3jaMQaE9
また久しぶりにやってみようかな
不審船を追撃・撃沈するシナリオ…。
92 :
名無しさんの野望:01/12/23 16:19 ID:eGp82WU/
93 :
名無しさんの野望:01/12/23 21:52 ID:nejWAXHZ
>>88 秋葉原のラオックスthe Computer Game館で
新品(PUKなし) 約1万円
PUKあり 約1万2千円
高いな。
ソフトランドポチ(階段を上る方)で、
提督の決断3&4のセットパッケージが9000円弱
94 :
九九式艦爆:01/12/25 02:22 ID:HDmpablM
>92,93
情報、ありがとう。それにしても高いな。
95 :
85:01/12/25 04:10 ID:on65Ud9c
>>87 そのとおりです。あとカタパルトは私の記憶によれば
低速でも発艦可能というよりこれを使うことによって
一機がカタパルトで発艦し、もう一機が自力で発艦と
いうように、限られたスペースを有効に使うことで一
度の作戦機数が多くなるってのがポイントだったと思
います。
96 :
85:01/12/25 04:39 ID:on65Ud9c
95の続き
あと日本の空母の搭載機数には補用機数も含まれてます。ショートシナリオ
やると翔鶴型には大抵72機しか積まれてませんよね。これが作戦機数で補用
に12機で合計84になるわけです。さらに72機を全部一度には発艦させられな
いので二波(一次・二次)に分けるんだけどね。ちなみに飛龍型も雲龍型も
作戦機数は変わんなかったみたいです。
翔鶴/72+12 飛龍・蒼龍/57+15 雲龍/57+6 赤城/66+25 加賀/75+15
大鳳/52+1←Wでは合計61になってるけど流星やら紫電改艦載型やらの新型機
ではこんなものだとおもわれます。
以上、かなり曖昧な記憶を頼りに。
今更ながら買ってみようかと思いましたが
中古のPC版買った方がいいのか、新品のCS版を待った方がいいのか迷ってます。
どっちが良いスカ?
98 :
名無しさんの野望:01/12/25 08:01 ID:dsihmMnW
PS2版Wについてはまだよくわからんので
PC版V+PUKとPS版Vを比べてみると
・PS版は解像度が低く表示できる情報量が少ない
→ あんまり気にならなかった
・PS版では省略された要素(戦車・香取級)がある
→ あってもあまり役に立たない
・PS版ではおまけ要素(設計)があった
→ 楽しいがゲームバランスが崩れるかも
・PS版では戦闘時にポリゴンでグラフィックが表示される
→ すぐに飽きる
・PS版はパッドでの操作になる
→ 慣れると連続してコマンドを入れることができる
(格ゲーで技を出すときの要領)
99 :
98:01/12/25 08:02 ID:dsihmMnW
化けた
PS2版IIIについてはまだよくわからんので
PC版III+PUKとPS版IIIを比べてみると
100 :
名無しさんの野望:01/12/25 12:49 ID:QB+aIkA/
100
101 :
96:01/12/25 14:49 ID:foNMZJlj
僕の大鳳の搭載機数は52+1だったと思います。
日本機の折りたたみ方は理由があってああいうたたみ方なんでしょうか?
主翼の強度の問題とか?
102 :
101:01/12/26 15:49 ID:C9uds4dj
僕の→僕も
鬱
104 :
名無しさんの野望:01/12/26 16:56 ID:3Xh1vqqB
PS2版3ではでんでしょう。
出るとしたら低価格版のPS用3でしょうな
105 :
103:01/12/27 14:23 ID:pwK9HdSy
わざわざDVDにする意味がねえ。音楽を凄まじい高音質にするかな?
106 :
85:01/12/27 22:37 ID:QY1SMKJl
>>101 概ねそうだったと思います。なんせ開戦当時の日米の航空エンジンって二世代
離れてたらしいから。それから紫電改艦載型は当然大鳳に乗せられたことない
っす。念のため。信濃の分(42+5 但し全て紫電改艦載型の場合)かくの忘れ
たもんであんなんなりました。因みに予備機ってのはいわゆる予備分解機のこ
とです。それから大鳳と信濃にかんしては翔鶴級くらいの展開能力はあった筈
です。でもエセックス級は一度の発艦数42機だったけどカタパルト使って60機
以上になったらしい。飛龍2隻分以上だよ。ふう。
>>106 しかもそれを20隻くらい作ってるんだよな戦争中に。
よく4年も持ったもんだ。
108 :
85:01/12/28 00:37 ID:UumYiySQ
>>107 それにインディペンデンス級と護衛空母を腐るほど。アイオワ級3隻も。一方
のヤーパンは雲龍型3隻だもんな。計画通りに15隻造って間に合ってても勝て
んよな。小学館文庫の「海上護衛戦」読んだけど米潜水艦のせいで空母は余り
訓練できんかったらしいしね。せめて史実で完成してた3隻がマリアナ沖海戦
に間に合ってたらもうちょっといい勝負できたんじゃないかなあ。やっぱVT信
管で壊滅かな…
109 :
名無しさんの野望:01/12/28 12:19 ID:oQZ9jgi7
どっちにしても、アメリカを相手にするんだったら
太平洋に強力な同盟国がいないと物量的に勝てんですね。
アメリカvs日本って先進国vsNIESぐらい差がありますもんね。
それをやったから現在日本は先進国になり得たと思うんですけどね。
あ、提決Wに関係ねえか。
110 :
97:01/12/30 00:39 ID:x7HQQFtB
提督の決断4買いましたが、どうしても勝てん。(日本軍でプレー)
3までは良かったのに。
111 :
名無しさんの野望:01/12/30 01:08 ID:1nwsyHxB
↑あれ?97は俺なんだが、俺はまだ買ってないんだけど…
ドッペルゲンガー?それとも何時の間にか買ってたのかな?
112 :
11:01/12/30 01:21 ID:j1lGewxz
いやー勘違いです。さっき買ってきたのを忘れていたよ!!
3まではまったく勝てんかったのに(アメ公でプレイ)、
4はすぐ勝てて、いいよ(ドイツ軍でプレイ)。
113 :
111:01/12/30 01:23 ID:j1lGewxz
11→111
いやー勘違いです。さっき買ってきたのを忘れていたよ!!
3まではまったく勝てんかったのに(アメ公でプレイ)、
4はすぐ勝てて、いいよ(ドイツ軍でプレイ)。
114 :
名無しさんの野望:01/12/30 01:54 ID:1nwsyHxB
そっか!俺って買ってたのか!
あれ?でも手元にないぞ…
そーいやぁ3も買ってないなー、2で時間が止まってる…
115 :
名無しさんの野望:01/12/30 04:23 ID:uTXBtOt5
>>110
占領した海域を潜水艦隊で防衛し,敵が来たらひたすら3日間逃げ回る。
そして,金と資金をためて,国力を上げ,性能マックスの3艦隊を編成し,戦闘海域に投入するとたぶん勝てます。
光栄のゲームは「内政」が重要。
ちなみに,提督の決断は,1で内政ばかりやっていたら,ついに「特殊爆弾(原爆)」までできてしまった。
すいませんが エクセルがないのでセーブデータとか改造できません
だれか船の耐久力を上げて沈みにくくしたセーブデータを譲っていただけませんでしょうか?
117 :
zero:01/12/30 18:21 ID:BTmBqijI
ゲームのし過ぎで目が痛いです。
118 :
zero:01/12/30 18:26 ID:BTmBqijI
提督は2から始めました。個人的には2が面白かった。
4はお金も物資もジャブジャブで。
2の貧乏作戦がなつかしいなぁ。
119 :
名無しさんの野望:01/12/30 23:50 ID:V0WEsEl2
>>116 あげるけどアドレスが分からんと無理。
それ以外の方法は知らんです。
120 :
九九式艦爆:01/12/31 00:42 ID:GTT/CO67
俺の提督Wの作戦は、まず潜水艦を敵領海内に突入させ、敵の戦艦や空母を撃沈する。
うまくいくと、一回の攻撃で、敵艦を10隻以上沈める事ができる。
この時、潜水艦はいくら被害を受けてもかまわない。2週間でできるのだから。
これを何回も繰り返す。そこで、敵水域の防御が弱くなったタイミングを見計らって、味方の主力艦隊で攻撃する。
こうすると、味方がさほど被害を受けず、敵基地を攻略できる。
それと、俺はハワイ攻略を後回しにして、インド洋、大西洋と攻めていった。
こちらのほうが手薄なので、はるかに攻略しやすいと思う。
121 :
450:01/12/31 07:40 ID:NSkuGt3H
メリケン強すぎ開戦前にジェット配備で着ちゃった
B17とか4発機使いたい
122 :
名無しさんの野望:01/12/31 11:49 ID:yE3wiVRf
エディタ使えないんですけど…
opendataの所でマクロが無効に設定されていますと表示されて進みません。
助けて…
123 :
名無しさんの野望:01/12/31 15:56 ID:avy/ZqLQ
>>110 群狼スタートの日本なら全ての技術レベルを開戦までにmaxにできるよ。
125 :
名無しさんの野望:02/01/01 01:54 ID:4ShDJ4C/
全画面表示解除ってどうやるんでしたっけ??? 教えてください。おねがいします。
126 :
名無しさんの野望:02/01/01 02:43 ID:aQDqi5oR
しかし、マップ縮尺をきちんとしてくれりゃ提決Wも更なる名作になるんだがな。
開始直後の鉢合わせ、及び初期配置が陸で分断されるのは止めてくれ。
128 :
名無しさんの野望:02/01/01 13:39 ID:k9RoNWLp
>>127 つまり太平洋全域を戦術マップにしろと言いたいわけですね
私もそう思います
129 :
名無しさんの野望:02/01/01 20:36 ID:kZdGoVNR
また3やろっかな
PS、SS、PC持ってるけど…
どれをやろうか
PCはもうちょっとキーボード使いやすいといいんだが…
>128
チンギスハーン4や信長・将星禄の箱庭マップをいまさら導入してみるとか。
工場建てれば生産力増強、研究所増やして技術力アップ。
対して長距離爆撃でドック破壊、都市攻撃で民意低下などなど。
内政に力を入れた提決もやってみたい気がする。
131 :
名無しさんの野望:02/01/02 05:51 ID:3hZCp8rp
やっぱ3のシステム+4の海戦だな
132 :
名無しさんの野望:02/01/02 18:24 ID:vKTS3FNy
133 :
名無しさんの野望:02/01/02 18:24 ID:TStGKSpg
>>130 戦時下の日本に内政なんて有ったはずが無い。
>133
開戦前の話だろ?
135 :
名無しさんの野望:02/01/03 11:33 ID:6UWs6Qec
136 :
名無しさんの野望:02/01/03 14:00 ID:Sm9nsudr
1と2に激しく燃え、3をちょっといじって投げ出したんですが、
4のほうはどうなんでしょう?正直、面白い?
皆の順位はどんなもん?
137 :
名無しさんの野望:02/01/03 17:24 ID:SitOXrD8
1やってないけど…
2>3>4かな
会議萌え
138 :
名無しさんの野望:02/01/03 18:07 ID:Sm9nsudr
4は会議ないんか?
139 :
名無しさんの野望:02/01/03 22:17 ID:zqrTS0eo
WのROMをCDプレーヤーにいれたらBGMが
聴けた!!
…って、今ごろ知った漏れは逝ってよし?
140 :
名無しさんの野望:02/01/03 22:41 ID:0He9fzuD
>>136 4はAge of Empiresのようなリアルタイム海戦と
鋼鉄の咆哮のような設計のゲーム。ただし、鋼鉄の咆哮ほど細かくはない。
海戦は体験版でもプレイできるからやってみればいいんじゃないかな。
順位は4>3>2かな。
会議は好きだけど、2の戦略画面だと敵艦隊にあいにくい
141 :
名無しさんの野望:02/01/03 22:44 ID:5dhJ1zay
4>2>3かな。
142 :
名無しさんの野望:02/01/03 23:02 ID:Sm9nsudr
鋼鉄の咆哮っていうのもあったな。
これは提督の決断とは全然違うの?
143 :
名無しさんの野望:02/01/03 23:19 ID:lOawgFfg
いまだにここにきてる輩はだいたい4がトップかな
144 :
名無しさんの野望:02/01/04 00:34 ID:obs2tqv8
>>142 鋼鉄の咆哮は戦闘参加は1隻だけ
鋼鉄の咆哮2は小艦隊を組めるんだっけ?
ステージクリア制で戦略画面がない
145 :
名無しさんの野望:02/01/04 03:39 ID:Y3DG1rUv
>>142 全然コンセプトが違う!
鋼鉄の咆哮はハッピートリガー的アクションゲーム。
単艦で50隻以上相手に、レーザー砲から戦術核まで撃ちまくり
とにかく目標を破壊し尽して遊ぶゲームなり。
艦船の設計(兵装から艦橋構造物・機関の配置〜)までできるので
完成した自艦を見て、自己満足に浸るゲームでもある。
改造すれば3倍面白い。
146 :
85:02/01/05 14:57 ID:TCpylarG
Uでは参謀総長にキレまくってた思い出しかないな。Vはけっこう面白かった。
でも毎回思うことだが、アルゴリズムがまともならどれも大名作だと逝っても
いいと思う。
147 :
名無しさんの野望:02/01/05 16:29 ID:ositlL2a
IIの艦隊戦のアルゴリズムがひどかった。
基本的に、敵はまっすぐ移動→砲撃するので
回り込んで後ろから付いていけば一方的に攻撃できる。
PS版だけかな?
148 :
名無しさんの野望:02/01/05 18:25 ID:xrgNbWas
>>147 それ考えりゃWはややマシかもよ。
ただ空母が夜間に退避しすぎて昼になっても空港を空撃できない症候群は止めてくれ。
ある程度の先読みはできないもんかね?無理かな・・・?
149 :
zero:02/01/05 18:39 ID:5xbXfcEJ
私はUが好きだった。
Wは2つ以上の艦隊使うと一方に気を取られているうちに片方がぼろぼろにされていたり。
コンピュータはいくつも同時に艦隊扱えるのだからたまらない。
それにWは裕福すぎて。相手もすぐ最新兵器になってしまい伊勢の水上機など吹き飛んじゃう。
150 :
85:02/01/06 01:19 ID:0wlZnRwg
伊勢っていえば、あれは当初の計画では彗星をつんでカタパルトで発射の予定
だったんですよね。つむべき機体が不足してたからつまなかったって聞きまし
たけどカタパルトと機体の強度の方は技術的にクリアしてたんですか。誰かご
存知の方教えて。
151 :
86:02/01/06 04:17 ID:KDD0lrUm
クリアしてたんじゃないでしょうか。
日本の空母にカタパルトつけなかったのは、航空機の種類によって必要な射出速度が
バラバラで、日本の火薬式では調節できなかったとか。
(火薬の量を調整すればできそうな気がするが?)
彗星専用のカタパルトだったら作れたはずです。
機体の強度は、零式水偵がカタパルト射出できるんだから
急降下爆撃ができる彗星ではなんら問題なかったのではないでしょうか?
(推測モードです間違ってたらスマソ)
152 :
名無しさんの野望:02/01/06 13:36 ID:pvxe+Krm
また始めてみるかな
>>149 そこがまた乙なもの。
「何やっとんじゃ!南雲のボケ!お前には二度と機動部隊は任せん!」
ってね。
154 :
名無しさんの野望:02/01/07 03:57 ID:fYY0ZHJO
PS2版まで待とうと思ったけど待てそうに無いのでPC版買おうと思ってるんだけど
秋葉原で安いお店教えてもらえませんか?(新品中古どっちでも良いです)
それと友達に貸してた紺碧の艦隊2アドバンス無くされちゃったので
それも探したいので良いお店知ってたら教えて下さい
155 :
名無しさんの野望:02/01/07 23:00 ID:KMqNBdM4
陸軍機や未完の計画機がほとんど出ない、てマジすか?
あと大艦隊も作れんとか。
太・嵐2みたいに
空母6戦艦12巡洋艦24駆逐艦48の艦隊とか作りたかった。
156 :
a:02/01/07 23:46 ID:LhPDgax2
>>155 その通りですよ。
3つの艦隊しか投入出来ません。
しかも、空母は一艦隊に4つまで。
「伊勢」まで空母とカウントされるために、「伊勢」が全く意味が無い・・・。
157 :
名無しさんの野望:02/01/07 23:50 ID:rjXBR+Qs
>>154 ソフトランドポチ・マックスロード
あとマックスロードの近くに1件中古ソフト屋があったような
>>155 陸軍機は出ない。(橘花は陸軍機?)
未完の計画機は、震電・震電改(ジェット機)・烈風あたりが出てます。
基地-基地間の空爆ができないので、陸上機の存在価値はとても低い。
1艦隊は16隻まで、同時に3艦隊(敵味方で6艦隊)まで戦闘に参加できます。
戦闘マップがそれほど広くないのと、
艦同士を近づけると団子になって身動きがとれなくなるので、
90隻の艦隊を運用する余地はないです。
伊勢好きな人多いな
159 :
a:02/01/07 23:54 ID:LhPDgax2
>>158 伊勢が特別好きな訳ではありません。
せめて戦艦として扱ってほしかった・・・。
人的資源をもう少しリアルに表してもらえませんかね。
次回作では。
戦艦金剛型から戦艦大和型へ改装できるのに、
戦艦伊勢型から航空戦艦伊勢型へ改装できないのはひどいな
161 :
名無しさんの野望:02/01/08 01:22 ID:kORKridC
>157
ありがとうございます
ポチで6000円くらいで売っていたので買わせていただきました
でもいろいろと歩いてみたけど紺碧の艦隊はみつかりませんでした
やっぱりもうどこにもう売ってないんでしょうかね?
マジで無くされたのが痛いな
162 :
名無しさんの野望:02/01/08 02:58 ID:HZ2aRaEG
>146
賛成。何回説得しても拒否カードを持ってる男。だから作戦目標が勝負だよな。
呉維持:海軍、シカゴ占領:陸軍とか突きつけて。
私の案に賛成の者は?賛成。ふむ、私だけか。
163 :
名無しさんの野望:02/01/08 10:24 ID:s1FZbJIz
次回作へのキボン。
航空機の場合、距離に応じて空戦・爆雷撃能力が低下する、て
システムは?
練度である程度カバー。
164 :
名無しさんの野望:02/01/08 10:43 ID:0ViGkydF
>161
紺碧は、俺も鋼鉄の咆哮やってる時欲しくて探したけどヤフオク以外で見かけなかった。
166 :
名無しさんの野望:02/01/08 15:45 ID:aPm9IlUc
>>163 そりゃ、今の設計システムでも再現可では?
むしろ、距離が伸びるにつれ未帰還機が増加するほうが現実に近い。
そして夜間発着も練度不足によって未帰還及び着艦ミスが増えるようにすればよし。
空撃の第一次部隊・二次部隊を予め決めておいて、
ワンボタンでどちらを発艦させるか又は同時発進させる等を指示できればさらによし。
ただ、リアルタイムである以上、実現は難しいかも・・・。
発艦命令だしても、いきなり全機飛び立つんじゃなくて、
機数によっては数派に分かれて飛び立っていく・・・とか?
168 :
名無しさんの野望:02/01/09 04:52 ID:Sny4sygu
そこまでやりたきゃ、空母戦記やればいいんじゃない?
個人的には提督4レベルのグラフィックで空母戦記リメイクして欲しいけど・・・
ジェネサポさん。
169 :
名無しさんの野望:02/01/09 07:46 ID:xPEhsmFM
『太平洋の嵐』と『提決』を、
足して2で割ったようなのがやりたい。
あと戦史に準じた、戦隊を編成し艦隊を編成し
陣形を組んで撃沈されたい。ぢさぶろーたんハァハァ。
空母戦記て、戦術ゲームすか?
艦生産とか出来ないのかな。結構シビアて聞いたけど。
170 :
名無しさんの野望:02/01/09 14:16 ID:r9KDP3bd
>>167 その通り。できれば敵の直掩が着陸した瞬間を狙えるような戦術性が欲しい。
空母戦記ってまだ出回ってますか?
ずっと探してるけど見たこと無いです。
ちなみに大阪・神戸近辺ですので、情報ありましたらよろしく。
171 :
名無しさんの野望:02/01/09 15:14 ID:DrpHob9e
>>162 ワロタ!自分は開発費?だったっけ、を12000とることに
熱中した。作戦目標達成しないとカ−ド減らされるんだよね。
172 :
名無しさんの野望:02/01/09 22:20 ID:kLfeH2G/
X-TERMINATORがあるのを思い出して、プレステベスト版の3をやってるよ。
日本国民生産力100 800A47060064
米国国民生産力780 800A471A030C
沖縄守備隊99 300A1D780063
大和特攻のシナリオで始めて、
1947年春にアメリカ西海岸まで攻め込んだんだが。。。。
艦隊をぼろぼろにされてしまった。。。
一艦隊だけじゃダメか。
173 :
提決1:02/01/10 05:14 ID:Gt/5NSfy
慰安があり,原爆もできた1が懐かしい。
もっとも,敵艦隊をぼろぼろにすると,行方不明になったりしたが。
174 :
名無しさんの野望:02/01/10 15:52 ID:ye7EjkMd
空母は、搭載機を常用と補用に分けてほしい。
赤城の攻撃力91機てのはなー。
まあ自分でやりくりすりゃいいんだけど。
あと対空砲火も強すぎ。
やっぱ航空機の敵は航空機にしてけれ。
晴嵐、連山、イ400、松、占守、御蔵、
工作船、艦隊随伴タンカー作れるようにしてくれ。
175 :
名無しさんの野望:02/01/10 23:01 ID:wmB6HSwX
全作の「理想○○」というシステムはとても素晴らしかったのに
なんで無くなっちゃったんだろう。
通商破壊で撃沈された輸送船の補充くらい、自動化するのが当然だと思う。
毎ターン情報担当士官をクリックするのも面倒だから、
諜報、物資援助、技術開発は前ターンの内容を継承して欲しい。
航空機の配備だって、補充数を指定するよりは
理想数を指定して、勝手に予備機から補充される方が良い。
176 :
174:02/01/10 23:24 ID:uHEXQqM8
晴嵐→潜水艦に航空機搭載できないから?
連山→四発爆撃機は戦略爆撃機とみなしてる?(戦略爆撃機は登場せず)
イ400→潜水艦が浮上・潜航できないため航空機搭載艦は無用?
松、占守、御蔵→基本的に船団護衛(海防艦)のため海戦には不向き?
工作船→出して欲しい。海域に配備することにより小破のみ修理可能みたいに。
艦隊随伴タンカー→海域で補充できるので無用?
勝手な解釈でした。
多分コーエーとしては今作でリアルタイム海戦システムの実験をしてるのでしょう。
パワーアップキットも出さないみたいですし・・・。
次回作で3と4の融合物みたいなのを出すんじゃないでしょうかね?
いや、そうあってほしい。
潜水艦で砲撃や航空機を積みたいのなら
最初に潜水艦を設計して、それを保存してから
仁科二等兵さんの艦船エディター最新版で、
艦船種別を空母とか戦艦にして、砲をのせたりすればOKだと思うけど、
今度は潜行できなくなってしまう、、、
タンカーも種別を輸送船にすればOK
とりあえず「旭日艦隊」みたいな艦隊も出来ないことはないかと
艦船種別と艦グラフィックは別のパラメータなんですよ。
(エディタは艦グラフィックの変更に対応していません)
> 艦船種別を空母とか戦艦にして、砲をのせたりすればOKだと思うけど
それは、「グラフィックが潜水艦の空母」ができるだけ……(^^;
179 :
zero:02/01/13 19:10 ID:zjGspk8v
→175
本当にそう。毎回同じような入力するのしんどいわぁ。
技術開発なんかもね。毎期500とか1000に決めてるんだから。
話は違うが、日本軍の装備は現場の防御が弱すぎたよなぁ。
飛龍の最後の出撃、18機中12機が爆弾落とす前にやられてしもうた。
残る6機が投下してなんと3発もホーネットにぶち当ててる。
こんな神業の持ち主を帰還させない手はないぜ。
最近では不信船に打ち込まれてまたやられそうになった。
まったく、現場のプロをなんだと思ってるんだろうね。上層部は。
すでに生産済みの艦船の種別を10.輸送船にするとエラーでゲームが止まってしまうので
皆さん注意です
>それは、「グラフィックが潜水艦の空母」ができるだけ
潜水艦が爆撃をまともに喰らってますね(w
旭日艦隊の「日本武尊」みたいな物を作って遊んでます
181 :
名無しさんの野望:02/01/14 23:09 ID:e2hsmEIK
このゲームは、zone を 越えて攻撃できないから、
クラーク空軍基地への攻撃、サイパンからの東京空襲も
できないのでは、
182 :
85:02/01/15 18:49 ID:pSSWIzLh
>>179 それでも沈まぬばかりか、作戦行動とるホーネット。やれやれ。
183 :
名無しさんの野望:02/01/15 23:07 ID:qogapR5f
>>179 艦載機が2回目の出撃をすることなんか、考えてなかったんじゃないか。
艦載機の一撃で漸減→戦艦で艦隊決戦というストーリーなんだろう。
日本は決戦主義だったから。
「日本が勝つためには短期決戦しかない」というのは正しいと思うけど、
「短期決戦をしたところで勝てるか」とか、
「アメリカが短期決戦に応じてくれるか」とか
誰かマジメに考えたんだろうか?
184 :
名無しさんの野望:02/01/16 00:18 ID:r4C0eqvB
ゲーム開始直後に防空用の艦船を設計したいのですが、お勧めの仕様があれば紹介してください。
185 :
名無しさんの野望:02/01/16 00:55 ID:lKpb9c5c
まず、対空砲。
機銃よりも高角砲が、高角砲よりも両用砲が有利。
同量の鉄で効果が大きい。三次スレに書いていたと思う。
だから、主砲は7.6cm両用砲×64門。高角砲と機銃は無し。
速力は、護衛対象に付いていけるだけあれば良い。
主力空母を護衛するなら33ktくらい。
装甲よりも耐久力を増やした方が沈みにくいと思うので、耐久力をMAXにして
上甲板装甲2 上甲板耐久力70
船体装甲6 船体耐久力35
偵察機を搭載した艦がたくさんあると、扇形に偵察できるので
偵察機も1機積める仕様にしておく。
これで、必要建造資金837、必要建造鉄鋼1269
普通の軽巡よりちょっと高価だし雷撃もできないけど、
対空攻撃力はとんでもなく強い。こんなもんでどう?
185は改球磨型ベースの軽巡ね
三次スレの235と239も参考になるよ
187 :
184:02/01/16 02:50 ID:r4C0eqvB
>>185 丁寧な解説をありがとうございました。
先週から提督4を始めたんですが、敵機にボコボコ艦船を沈められて悔しかったです(;;)
早速やってみますね。
188 :
85:02/01/16 13:22 ID:Hoj8omEX
スレ違いかもしんないけど紺碧って面白いですか?近所で紺碧2売ってるんだけ
ど買う価値ありかどうか教えてくんさい。
そういや史実では防空巡洋艦の計画があって五千トンクラスの船体に10センチ高
角砲24門ちゅう要目だったはず。私はこれに沿って設計してます。
189 :
名無しさんの野望:02/01/16 13:23 ID:PJiCHwuu
190 :
名無しさんの野望:02/01/16 19:50 ID:KvhllJ+e
3594はもういい。
tk4でPUKだせやこぶへい
191 :
名無しさんの野望:02/01/17 04:20 ID:ILjmfZXj
>188
紺碧は買っとけ
俺なら売ってるのを見つけたら即買う
マジで友人になくされたのが痛い
192 :
名無しさんの野望:02/01/17 17:47 ID:rk4jie0P
最近中古で買ったのだが、誰か装甲と耐久力の関係について教えてくだされ。
装甲を厚くして耐久力を下げるか、耐久力優先か、どう言う風に設定すれば
いいのかよくわからない。
被弾時の計算式とか知ってる人いませんか?
193 :
名無しさんの野望:02/01/17 18:14 ID:jTQXPx8y
ログ見れって言いたいところだけど、
装甲下げて耐久力上げると火災や弾薬直撃が増える。
装甲上げて耐久力下げると2〜3発くらっても全然元気だったのが
次の一発でいきなり沈んだり。
式は多分、
減少耐久力=(攻撃力/装甲)*ランダム
if 攻撃力>装甲
一定の確率で2次災害
fi
お薦めは史実艦からそのままコピるか、
そっからチョコっと上甲板装甲を増やすくらい。
194 :
仁科二等兵(^◇^)ゝ:02/01/17 20:39 ID:PbWPwhmt
76mm砲64門の改球磨型とか、
51cm砲64門の改H型とか、
「架空機の館」にエントリーできそうだな。(^^;
>>192私も前から気になっていたんですよ。週末にでも実験します。
改造のベースになる艦型と、想定する敵の主砲口径を指定してください。
(全部のパターンを試すのはしんどすぎるので)
195 :
名無しさんの野望:02/01/17 20:41 ID:23lntzsz
ふむふむ。詳しい説明ありがとう。
要するに装甲と耐久力のバランスに注意、と。
196 :
名無しさんの野望:02/01/17 22:05 ID:hi0SvMJc
いつも思うがKOEIのハンドブック&マスターブックはいまいち役に立たん。
肝心なことが書いてない。
マスターブックでさえ大半がプレー中に気づくことばかり。
さすがKOEIと言うべきか・・・。
197 :
192:02/01/18 00:43 ID:8r3NE/1K
あらら、行き違いになってますね、仁科二等兵閣下。
グロス・ドイチェラント級で廉価戦艦を造ろうと思って悩んでたんです。
当方現在日本でプレイ中で主敵は米艦隊ですんで、えーと一番戦う機会の多
いのは何でしょうか・・・
とりあえず小艦艇は問題無いんで、重巡の20サンチ砲が相手ということで
お願いいたします。
198 :
zero:02/01/19 14:28 ID:ea4LzOfQ
装甲と耐久力については私も疑問でした。
戦艦と空母で比較すると
戦艦は大破しながらも持ちこたえることが多いので、
各部の耐久力が敗れた後、船体装甲が続くまで という設定かしら?
→197
ドイチェランドは私も重宝しました。価格と何より期間が短くて。
巡洋艦相手の砲戦なら十分でした。
でも、速度が遅いでしょ。初期の間でしか使えないと思います。
緒戦で戦い尽くすか退役となってしまいますね。
それとアメリカ艦隊は突然「戦艦8隻」なんてのを繰り出す。
これと砲戦ではきついですよ。
初期のころであれば中島97艦上攻撃機での雷撃か有効です。
また、他の飛行機はすぐに開発すべきです。
液冷機でも空冷機でも高速(600Km以上)の戦闘機で直掩させておくこと。
ゼロでもよいけど私はドイツ機をベースにしたり彗星をベースにしました。
このゲームでは魚雷の威力がすごい。
巡洋艦で発射管4×8くらいのを10隻作って40KTの高速で動かすと面白い。
魚雷といえば潜水艦。これも威力絶大。
装甲を厚くして、速度を増してやると空母くらいはどんどん倒せる。
長々とごめんなさい。ご参考まで。
199 :
仁科二等兵(^◇^)ゝ:02/01/19 19:57 ID:7HXwFOwr
「それ行け!蒼龍(笑)」シリーズ第5弾
〜装甲〜
艦船の装甲を増やすのと、耐久度を増やすのと
どっちが有利かが今回のテーマ。
攻撃側:米アストリア型重巡改(20.3cm×6門)
標的艦:金剛型改戦艦
後部至近距離から射撃した結果。
甲板4/120 舷側5/70 30斉射 14命中で沈没
甲板5/100 舷側6/60 26斉射 12命中で沈没
甲板6/80 舷側7/52 14斉射 8命中で沈没
甲板7/71 舷側8/45 32斉射 17命中で沈没
甲板8/62 舷側9/40 27斉射 18命中で沈没
甲板9/50 舷側10/36 77斉射 24命中で沈没
舷側装甲8以上で、20.3cm砲弾を防げるように見える。
ただ、後部船体にだけ当たるときと、
後部船体+甲板に分散して当たるときがあって、いまいち測定精度が悪い。
なんか良い測り方はないかな?
200 :
192:02/01/20 04:13 ID:1tRku/mH
zeroさん、仁科閣下アドバイスありがとうございました。
設計を見直してみようと思います。
装甲は厚めの方がよくて、そんで自分より強い相手と正面から戦うのは意味が
無いと。巡戦は小型艦狩りに使うべしということですな。
でも好きな艦種なもんで何とかうまく設計して使いたいものです。
201 :
名無しさんの野望:02/01/20 04:48 ID:99xCPAmG
ガイシュツかもしれませんが・・・・・・
ドイツでスツーカの雷撃機とかドルニエの爆撃機とかって
一度も見たことが無いんですけど
兵器一覧にしか表示されない物なんですか?
>>202(。・_・。)ノども
なるほどそう言うことだったんですね・・・・・・
光栄直してくれないかなぁ
204 :
備中牢人:02/01/20 11:41 ID:0iTdofxC
先日PS版「提督の決断3」を電気量販店や中古屋店に買いに行ったのですがありませんでした。
店員の話だと売れてしまったらしいです。予約してまでは欲しいと思わなかったので諦めましたが。
自分は、PC版を1、2、3を持っていてPS版では2を持っているマニアですが3もやってみたいと思ったのですが〜。
4は、まだプレイしたことが無いのであまり分からないのですが陸軍が使えないのが痛いですね。
全般的にゲームの面白さでは、2が良いと思うのですが航空機の種類が少ないのと陸軍の航空機が使用出来ないことですかね?
地図は、やはり2が一番良いです。米国本土全体があるしワシントン・ニューヨークまで占領出来てこそ戦争に勝利したと言えますから。
その点3の場合は、航空機の種類や陸軍機の使用可能、各基地の地形など満足出来る内容ですがやはり米国本土全体地図(ワシントン・シカゴ・ニューヨーク)が欲しかった。
あと工作員の破壊が酷すぎるので成功率の減少と米国の欧州師団派遣数が無くなったことが痛いと思う。
独逸を倒すのは、国民生産力だけになったから事実通りに独逸が降伏してくれない点である。
独逸が生産力350以下にならないと駄目だから。最後に1で話題になった特殊爆弾(原爆)を復活して欲しかった。
まもなくPS2版で4が発売する予定の様ですがやはり陸軍と戦略爆撃機(富嶽)が使えないのが痛いですな!
205 :
名無しさんの野望:02/01/20 13:41 ID:iAf5V1+c
206 :
zero:02/01/20 16:41 ID:PtxCjBt9
ダイエーが救済されるそうな。
なんか真珠湾の成功(バブルピーク)、ミッドウエイ大敗(バブル崩壊)
ソロモン消耗戦(中小企業倒産、金融危機)
1航戦派遣(ダイエーの債権放棄)
ダイエーの救済はラバウル辺りに航空隊と艦隊が突っ込むような気がするなぁ。
それほどの価値があるのだろうか?
おかげで決戦用の戦力もうなくしてマリアナ、フィリピンという死守すべきところで
体力不足となってしまった。
リストラされるがわは、もはや企業がどうなっても関係ないのに。
ガ島奪回の費用対効果の検証があってよかった。
ダイエーもなぜマイカルは放棄されたのにダイエーはと思うよ。
207 :
名無しさんの野望:02/01/21 12:24 ID:crJBjvQA
5は正義の味方米英が極悪帝国主義日本を懲らしめるゲームにして欲しい。
そうすればチョンチューや、やつらの手先新聞に叩かれる事も・・・
なわけないか
208 :
名無しさんの野望:02/01/21 17:53 ID:fn95o9yY
でも、日本相手だと必ず勝っちゃうから面白くないと思うよ。
4でも英国でやってる人とかあんまいないし。
それに、叩かれたっていいじゃない。
209 :
85:02/01/21 20:45 ID:yt+LkiYK
>>199 おおう、久しぶりのシリーズ。参考にさせていただきます。
>>207 やつらは正直ウザイ。文革の反省してから出直してくれっつうかんじやね。
当時の日本から独立をもぎ取って世界征服するぐらいのゲーム作れば見直すんだけどな。
やつら、他人に文句言うだけで、自分の所じゃ猿真似ゲーしか作らんし。
211 :
仁科二等兵(^◇^)ゝ:02/01/22 00:42 ID:zUfZfUK3
212 :
名無しさんの野望:02/01/22 12:30 ID:GHRhfZpj
PS版の2と3って出来はどうなのかな?PC版はやったことあるが。
3のCOMがパワーアップしてりゃ3買うんだけど。
213 :
85:02/01/22 18:16 ID:nyTaehsP
>212
ぜんっぜんしとらんよ。あいかわらず馬鹿です。放置プレイしてると軽空母2+
軽巡2とか萎え萎えな艦隊でやってきたりする。せっかく放置して回復を待って
んのに…
>>213 あーやっぱそうかー。
COMがもっと利口なら充分良作なんだけどな。
PS2版4はもう少し先だからその間2でもやるか。今は安いし。
215 :
名無しさんの野望:02/01/23 08:29 ID:dqEH3Y7/
開戦しないと物資援助は得られないのでしょうか?
216 :
名無しさんの野望:02/01/23 17:13 ID:CkhrJ2xu
>212-214
PS版の2は安いけど、発売したのは5年くらい前だよね?
漏れも買おうか迷ってるんだけど、
読み込みとかセーブが遅いんじゃね-の?
217 :
名無しさんの野望:02/01/23 18:04 ID:unOspe6j
PC版のVとWの違いってなんですか?
218 :
名無しさんの野望:02/01/23 18:20 ID:KEJbDfJE
>215
4ですよね?得られません。
しかし開戦したとしても得られるとは限らないので注意。
自国の物資がゼロに近くなって、同盟国の物資が余っていれば
もらえる確率が高くなるような感じ。あくまで感じ。
219 :
名無しさんの野望:02/01/23 18:57 ID:RhcODoBj
>>218 日本で開戦前にドイツに援助してたら
石油切れで開戦できなくなってしまった
ドイツから援助してくれないのでどうしようかと…(苦笑
220 :
sage:02/01/23 23:41 ID:woP6UOz5
一九四一年一二月まで p( ̄ー ̄)q がんばれ〜
221 :
石油が無い:02/01/24 09:04 ID:YEgwBcgs
215=219ですが
ドイツの援助を期待して石油備蓄200で開戦したら
戦艦、空母の艦隊が動けない
攻められる一方だしドイツからは援助来ないし
ふぅ
222 :
217ですが:02/01/24 17:14 ID:Fv0Sl+aZ
3と4の違いを教えてください。
ゲ−ムシティ−のホ−ムペ−ジ見てみて。
全然違うよ。
3はシステムはよく出来てるんだがちと重いのとCOMがアホすぎてつまらない。
4は海戦アクションゲーになってしまった。悪くはないけど戦略性が低くなったのは痛い。
安かったのでPS版2を買ってきたよ。
覚悟はしていたが画面しょぼいなあ。操作もし辛いし。
やっぱSLGに限ってはPCの方がいいな。
225 :
222ですが:02/01/24 22:20 ID:tJdhchom
>>224 ありがとうございます!
アクション性より戦略重視なんで3にします。
自分アホなんで3のが楽しめそうだし。
>>225 3はやめといた方がいいと思うよ、マジで。
日本プレイの場合、序盤で敵に打撃を与えるとあとは5〜6隻編成の艦隊を
決まった地域に送りこんでくるだけ。
基地に陸攻を配置しとけばあっさり倒せてしまう。これが終盤まで続く。
ちなみに進行はリアルタイムっぽくて遅いのだがマウスを押しっぱなしにすると
何故か早くなるという訳のわからない仕様。
ゲームとしての面白さを求めてるなら止めとけ。
PS版3なら、敵艦隊が母港寄港中に
潜水艦隊でボコボコにするのが一番。
228 :
再び222:02/01/25 00:06 ID:EsaEFcUL
>>226 んあ〜でも自分のレベル的にはちょうど良いかも。
雰囲気楽しめればいいんです。
229 :
名無しさんの野望:02/01/25 08:32 ID:ccS8UqoK
PS版3よりSS版3のほうがやりやすかった記憶がある
操作性のお話
230 :
名無しさんの野望:02/01/25 12:24 ID:CifleV9p
231 :
名無しさんの野望:02/01/25 23:23 ID:Z5A7BbSA
>>226 VとWのバリューパックにすれば?
大して値段変わらないよ。
232 :
名無しさんの野望:02/01/27 22:27 ID:XsIl0rzP
良ゲ−あげ。
233 :
名無しさんの野望:02/01/28 08:48 ID:Qy3YQfJb
51センチ砲64門積んで90ノットで航行する艦隊をひとつ作ると、あっという間に勝ってしまった
234 :
名無しさんの野望:02/01/28 09:12 ID:xt7PcWJK
3でキンメルが潜水艦隊にのってやってきてチョト萎えた
235 :
名無しさんの野望:02/01/29 00:42 ID:y53GgXKW
キンメルが潜水婦にのってやっててチョット萌えた
236 :
名無しさんの野望:02/01/29 01:18 ID:HHpHo4Om
PS版2・・・
間違って基地砲撃戦を「見る」にすると、
終了するまでで新聞が読み終わるぞ・・・
あと、妙に歩兵の対空砲火が強い
237 :
名無しさんの野望:02/01/29 08:08 ID:qzmCw26v
>>236 20機×1航空隊で攻めても,20機×8航空隊で攻
めても損害率が一緒. つまり,多くの航空隊で
攻めれば損害の絶対数が増える.
あと,
零戦五二型が最強の爆撃機
各種技術力が攻撃力に影響する
らしい.
>>236=
>>224=
>>214ですか?
基地砲撃戦は仕方ないとして、ディスクの読み込みとかセーブの待ち時間とかどうですか?
漏れはシミュゲーをあまりやったことない上に、
こまめにセーブしたがり屋なのでちょいと気になります
この前ゲーム屋に逝ったところ、2も安かったが3の値下がり版も出てましたよ
239 :
214=224:02/01/29 12:26 ID:68iuYdLx
>>238 236は俺ではない。
でPS版2だが正直やめといたほうがいいだろ、PC版をやったことがあるなら特に。
読み込みもそうだがCGもしょぼいしな。かなり前のだからしょうがないが。
あと操作性も良くない。
唯一良いといえるのはシナリオがPWUPKIT分も入ってることぐらいかな。
おそらくPS版3もそうだろ。
240 :
238:02/01/29 18:49 ID:6XP4IZxb
>239
レスサソキュです
操作性が悪いのか〜
漏れが最後にやったコーエーのゲームは三国志2・3で、
テンキー操作があたりまえだったのでコントローラで
当時は提督1を持ってたけどコプィ品で、説明書がなくて挫折しました(w
PC版の害リれでも探すか(ww
241 :
名無しさんの野望:02/01/29 19:21 ID:/V+QJvuG
ドイツの潜水艦つよいね中佐からいっきに中将になれました
>>240 元々DOSで発売したのを家庭用に移植した奴だからなー。
設計段階でパッド操作を考慮に入れてないだろうから自然おざなりな操作性になる。
唯最近は家庭用に力入れてるからPS2版4は期待しても良いかもな。
243 :
名無しさんの野望:02/01/29 21:12 ID:ObKkIGUz
244 :
名無しさんの野望:02/01/30 02:01 ID:Op2nwnwH
なんでわざわざドイッチュランと型使ってるんですか?
大和型とかに同じ装備しても鉄鋼量変わらない気が…
コストの割に強い飛行機とかできないんでしょうか?
コストが高くても強いのと安くてそれなりに強いのとではどちらがいいんでしょう
数がだいぶ変わってくるんですけど…
245 :
:02/01/30 02:32 ID:WToKrNMu
2でアメリカを苦しめていたら
イギリスとソ連がドイツに降伏し
ヒトラーがシャルンホルストとかを寄こしてきました
さて有効活用と思っていたら
ドイツとアメリカの間に講和条約・・・
これってアメリカがドイツに降伏したんですか?
246 :
重巡運湖:02/01/30 20:55 ID:WToKrNMu
そんなことより2だよ。聞いてくれよ、関係あるからさ。
先日、大本営会議出席したんです。月一回の大本営会議。
そしたらなんかカードがとても少なくて不利なんですよ。
やっと議題に入ったと思ったらハゲ陸軍が「軍令部総長の
提案内容にはとても納得できない」とか言ってるんですよ。
陸軍費を1000増やしてやるから、その頭やめろと。
247 :
名無しさんの野望:02/01/31 02:46 ID:Fi4avU4V
>>244 巡戦は男のロマンだ。
戦艦の主砲に巡洋艦の装甲。そして魚雷無し。まさに漢。
248 :
名無しさんの野望:02/01/31 02:49 ID:Fi4avU4V
追加
>大和型とかに同じ装備しても鉄鋼量変わらない気が…
大和様にそんな失礼なことはできん。
249 :
直他■mp5AOQ6.:02/01/31 11:23 ID:gwaZkFKZ
巡戦が糞ってことはユトランド海戦のときに証明されました
250 :
名無しさんの野望:02/02/01 22:59 ID:yJ+OMDH7
2のPC版やりてえ。SFCは、ずいぶんやり込んではまったなあ。
251 :
名無しさんの野望:02/02/02 00:52 ID:RszedZLj
スーファミ版って、
海戦で全ての艦がしょぼいマークだったね
砲撃射程範囲の表示にも時間が掛かりすぎ
252 :
備中牢人:02/02/02 21:36 ID:BAyJHZvk
>>245 アメリカは、独逸に降伏したのではなく(当然)欧州から撤退したと言って良いでしょう!
独逸統治領の基地が米軍になるので情勢が不利になります。
独逸艦隊をプレイしたいのなら米軍もプレイしなければなりません。
米軍が欧州派兵せずに独逸が欧州を制覇したら最大10個師団を毎月派兵させて独逸を降伏させましょう!
初期段階に日本がハワイを占領。米国は、豪・中のみ師団を守らせサンフランシスコを母港にさせ完全撤退。
独逸艦隊登場後、日本をコンピューターに任せて米軍プレイを決行。
独逸艦隊を叩いて壊滅させハワイ・ミッドウェーを奪回。脅威の欧州大派兵で数年後、独逸を降伏!欧州を解放!
そして宿敵、ソ連も存在無き時代で日本本土に上陸して占領。米国が完全支配する世界となる!民主主義世界へ!
253 :
備中牢人:02/02/02 21:43 ID:BAyJHZvk
2の場合独逸師団が登場しないのが残念だ!独逸機甲師団と戦ってみたいのに!
米国が世界を制覇したら共産主義が存在せずに文明か事実よりも発展していたかも?
254 :
備中牢人:02/02/02 21:47 ID:BAyJHZvk
その逆も出来るけど(独逸降伏まで両プレイして降伏後、日本でプレイ。)
日本がワシントンを占領して世界を制覇する!所詮ゲームだが中々面白い!
255 :
名無しさんの野望:02/02/04 00:25 ID:1OA0ufO6
このゲームって思ったよりも長く遊べないね
PKいまだに出る気配もないし、
この頃のコーエーのゲームって長く遊べるのってないね
256 :
名無しさんの野望:02/02/04 01:09 ID:l27J29xq
>>255 最近のコーエーは家庭用に力入れてるからな。
三国無双2なんてマジで半年くらいは持つ。
257 :
名無しさんの野望:02/02/04 01:25 ID:5NYLuYsW
>>256 なぬ?三国無双2は一ヶ月で猛烈に萎えると聞いたが?好みの問題か?
258 :
名無しさんの野望:02/02/04 01:40 ID:1OA0ufO6
三国無双はハマってる時はいつまでもやれるって思うくらいハマるんだけど
飽きると、それはもうって勢いで飽きる
おれは1と2両方買ったが、3が出ても買わないと思う
本当に飽きたときの飽き具合は並じゃないといっておこう
SFC版の1と2のROM手に入れた!
エミュの動作速度を上げれば超快適!!
でも、取説がないので遊び方不明・・・・・
さらに、1と2の違いも不明
鬱
260 :
名無しさんの野望:02/02/04 22:51 ID:WT5PtytA
261 :
:02/02/04 22:54 ID:Dgk/HGq/
3って、かなり時間掛からない??
262 :
仁科二等兵(^◇^)ゝ:02/02/05 22:42 ID:fMfInJJp
現実世界での時間がかかるなら、
・PC版はマウス左ボタンを押しっぱなし
・戦闘を見ない(多少のハンデになる)
ゲーム中の時間がかかるなら
アメリカ以外は相手にしない
(シンガポール、コロンボ、スラバヤを占領しない)
というのはどうでしょう(・_・?)
263 :
名無しさんの野望:02/02/05 23:49 ID:lcmRea4i
俺なんてVの戦闘なんて一回しかやったこと無いよ。
夜間の航空機の航続距離をやたら滅多伸ばして、夜間戦闘能力もつけて
1000機の大編隊で敵機攻撃圏外から西海岸を爆撃したら我ながら萎えた。
やっぱVでもWでも航続距離をいじるのは良くないね。
264 :
名無しさんの野望:02/02/06 18:59 ID:kcc/Mdtg
別の話だが、
提督シリーズの軽空母はいったいなのために存在してるか?
艦載機は少ないし、編隊のときに4つの空母の制限にも含まれて、
おまけにWでは、すべての技術はALL200の時に、最高時速は28だけ……
もう邪魔なものというしかないな……。
(VPUKは艦載機を150に変更できるが、正規空母と言うべきでしょう?)
やはり、軽空母と正規空母の分類は止めるほうがいいと思う。
余談だが、最近、もう一度VPUKをクリアしたが、
正直言って、消化試合のような陸戦はうんざりだ!!!
おまけに海戦は少ない!!
UやVは全部最初の1ヶ月に大規模の海戦しか行わない!!
その後、残存敵艦隊の虐殺と時間かかりすぎる基地攻略戦の繰り返しじゃーー。
したがって、Wの陸戦の廃止は正しいかもな。
265 :
名無しさんの野望:02/02/06 20:24 ID:hXeo8v8H
史実では軽空母は飛行機を輸送してたんだけどね
このゲームじゃ役にたたないわな
266 :
名無しさんの野望:02/02/06 20:29 ID:hXeo8v8H
輸送船団護衛艦隊のシステムがあれば軽空母つかえるんじゃないの
267 :
:02/02/06 22:55 ID:kf/dGtzH
揚陸部隊の直掩用に付けてたよ
たまに間違った進路を取ってしまい
陸からの砲撃で沈んでたが
すみません、提督4のCPUは馬鹿ですか?
厨房な質問で申し訳ないんですが・・・
269 :
名無しさんの野望:02/02/07 04:44 ID:K7Dnsbnn
>>264 基本的には戦艦部隊の直掩任務ってとこやね。
建造費が安いから沈められてもすぐに再建できるし。
速度が遅いのは戦艦も同じだから。
>>268 あんまり馬鹿だと思ってると全滅させられたときに凹みます。
ただあんまり賢くないのは確かです。
特に空母部隊を委任したときの馬鹿さ加減には腹が立ちます。
基本的に空母は夜間は敵飛行場から離れる行動を取りますが、
CPUに任せると夜間に攻撃圏のはるかかなたに退避して、
朝になって初めてUターンして敵飛行場爆破に向かいますが、
攻撃圏内に入る前に日が暮れて再び退避の繰り返しをやってくれます。
270 :
名無しさんの野望:02/02/07 09:30 ID:WdWrz6vy
>>269 すみませんが、Wでは、すべての技術はALL200の時に、
軽空母の最高時速は28に対して、
戦艦と正規空母の速度は45ノットです。
軽空母使うなと同じ意味でしょう?^^;
268
戦術のAIはともかく、
戦略のAIは馬鹿に値にしますよ。
ある時、ドイツVS日米英のプレーで、
イギリスを消滅した後、全軍イタリア以東の基地を放棄して、
日米にあげて、敵の成長を期待して、
じっくり日米と戦争したいが、
日米軍はかんぜんに軍備のない基地を無視し、
ひたすら一番遠い基地を攻撃します。
(当時、日本はインド洋攻撃より、アメリカを遠回りして南米への攻撃が夢中)
また、日米両国はすでに石油がないにもかかわらず、
無駄な艦隊移動は繰り返して、立ち往生になっちまう……
こんな敵と戦う自分は、どうしても悲しくて虚しいのううううう
271 :
名無しさんの野望:02/02/08 00:30 ID:hejzKdAC
日対三国戦、やっと勝てそうだ。東はアメリカ西海岸、西は
ジブラルタル、マダガスカルが最前線。3度目の正直か?
272 :
名無しさんの野望:02/02/08 23:04 ID:dai4eMJU
>>270 あっ、設計しないという前提です。
すいません。自分が設計しない派なもんで。
設計しない限り、戦艦の速度は25〜27Ktですからね。
僕も最初は設計しまくっていたのですが、
設計が度を越えたとき萎えてしまう自分がいたので止めました。
今は戦艦・正軽空母・重巡洋艦の設計は耐久度と高角砲を除いて縛っています。
敵も設計してきてくれれば、こっちも気兼ねなく設計できるんですけどね〜。
273 :
名無しさんの野望:02/02/08 23:32 ID:OjCcmZuG
今このゲーム買ってきてショートシナリオやってます。
難易度普通なのに全然勝てません。セイロン島で日本軍プレイです。
最初に偵察機を飛ばすと、敵艦隊を発見。それを全ての空母で攻撃しています。
敵が尋常の数ではありません。こっちは勝利条件が敵航空基地の破壊なのに、
全く破壊する暇がありません。敵艦隊に近づいたら、ボロボロにされます。
3艦隊を集中して敵に当たろうとすると、玉突き状態になって、身動きが
とれずにボコボコにされます。とりあえず駆逐艦はまとめて敵戦艦に突撃させ
魚雷を打ち込ましてるのですが、全部沈められます。
どうか、ご指導くださいませ。
274 :
名無しさんの野望:02/02/09 00:54 ID:s2U53e8q
このゲームでむかつくのは、全軍撤退という時に画面端でもたついている時。
その間に基地航空隊に最後尾の駆逐艦がやられてしまう…
それと、艦隊の陣形を組むことが出来ない。これはいただけない。
でも、駆逐艦で夜襲をかけて成功したときは気持ちがいい。
275 :
名無しさんの野望:02/02/09 01:06 ID:ukHl086o
これってアクションゲーム?
276 :
仁科二等兵(^◇^)ゝ:02/02/09 07:53 ID:/ICWidUy
>>273 セイロン沖ショートシナリオをやってみましたが、
これ難しいですよ。(~_~;A
敵戦艦がたくさんいるし、空港同士の距離が近いから。
熊野と赤城が沈んでしまいました。
http://isweb38.infoseek.co.jp/play/nishina0/ リプレイデータ
コツは
・空母・戦艦・雷撃戦隊に再編成する
・戦隊数を増やさない(玉突き状態になる原因です)
・雷撃戦隊以外を敵に接近させない
・駆逐艦だけで接近しない(各個撃破されます 巡洋艦と共に行動しましょう)
かなぁ
私はいつも 42kt 重巡で夜間雷撃→即撤退というスタイルですけどね。
277 :
271:02/02/09 11:10 ID:RTYygWGa
日対米英独戦初勝利(狼群作戦)。やっと勝てた。うれしい。
2ちゃんねるのアドバイスを参考にしました。
今度は、独対日米英戦かな。
278 :
273:02/02/09 11:14 ID:5j6zKMqQ
>>276 リプレイありがとうございます。かなり参考になりました。
まだ勝てませんが、少しずつ互角の戦いに持ち込めています。
艦隊の再編成や運用法が解ってきました。
ただ、リプレイを見て疑問に思った事があります。
空母の航空機の射程距離(航続距離)はどこで判断しているのですか?
南東に配置してあった5隻の駆逐艦はなんのためでしょうか?
できれば、御教授ください。
>>277 対三国戦クリアおめでとう! (^_^)/。・゜★,。・:゜☆. ...
独vs世界は私もやったことがあるけど一本道だから日本より楽だと思いますよ。
>>278 参考になったようで、嬉しいです。
> 空母の航空機の射程距離(航続距離)はどこで判断しているのですか?
自空母の空撃可能範囲:空母を選択して航空機攻撃のボタンを押すと左下のマップ
に白い楕円で表示されます。ただしこれは、『現時点での』空撃可能範囲です。
航空機攻撃のボタンを押すタイミングと、実際に発艦するタイミングは違うので、
空母が敵に向かって進んでいるのなら『ボタンを押した時点で』多少範囲外でも
届きます。
敵空港の空撃可能範囲:スパイレベル3の海域であれば、敵空港を選択すると左
下のマップに白い楕円で表示されます。ショートシナリオでは表示されませんが、
自空母の空撃可能範囲より少し広いと思っておけばよいでしょう。わたしは昼間
は敵空港の空撃範囲に入らないように注意しています。(一部失敗していますが(^_^;;)
敵空母の空撃可能範囲:見る方法はないはずです。ただし、空母に搭載されて
いる空撃隊の機数を見ることはできます。リプレイでは2日目以降、無造作に
敵空母に接近していますが、これは空撃隊がほとんど残っていないのを知って
いるからです。
マップは一見すると正方形に見えますが、縦横で縮尺が異なるので気を付けてください。
> 南東に配置してあった5隻の駆逐艦はなんのためでしょうか?
それを聞いてはいけません。(;´д`)
巡洋艦隊に組み込みたかったのですが、余っただけです。(1戦隊16隻まで)
プレイ中、私はほとんど巡洋艦隊を操作していました。
こまめな進路変更、雷撃指示が必要です。
戦艦部隊は適当に移動を指示しておいて、巡洋艦隊の後ろからの支援を期待しました。
空母は敵を空襲できそうな位置に移動を指示したあとは、左下の発艦・着艦メッセ
ージだけを気にしていました。
それでは、がんばってください。
長文失礼
280 :
名無しさんの野望:02/02/09 18:05 ID:EmrwJgpx
>>277 独対日米英戦は全然難しくないぞ。
米英はともかく日本の場合すぐに油が枯渇してしまうからな。
281 :
auto pilot:02/02/09 18:27 ID:fnrpEuEl
WindowsXPで、仁科さんのソフトは使えないのでは?
マクロからのオープンデータに行けず、
推薦のユーティリティソフトはXP非対応です。
282 :
:02/02/09 19:26 ID:d9XdbEPg
思い出の戦史のreplyデータを↑してくださいな。
283 :
273:02/02/09 20:45 ID:bEciNbCr
>>279 おかげでセイロン島クリアできました。
勢いに乗って狼群作戦日本軍プレイを始めました。
開始直後、機動艦隊と高速戦艦部隊で南方へ進出。
マラッカを突破してインド洋まで進出。
東部戦線ではミッドウェイでアメリカの大部隊に辛勝。
敵空母全滅と引き換えに山本五十六が戦死しました。
慣れてくると、かなり面白いですね。
不思議なのが潜水艦に搭乗している提督が死なないことです。
潜水艦が沈んだら、死ぬように思っていたので意外でした。
>>281 「ビルさんの窓XP」と「ビルさんの仕事場XP」(w
で、仁科さんのソフトを使っていますがなんら問題ないです
VBランタイムを入れてみては?
> 不思議なのが潜水艦に搭乗している提督が死なないことです。
そりゃ提督っていえば海軍軍人だから
泳げて当然だろう(笑)
> 不思議なのが潜水艦に搭乗している提督が死なないことです。
でも、時々死ぬことがあったような気がするけど
運なんでしょうかね?
提督が発令所にいて爆雷の衝撃で転んで頭を打ったりして死んだり(w
287 :
名無しさんの野望:02/02/10 12:38 ID:hwbETbT0
> 不思議なのが潜水艦に搭乗している提督が死なないことです。
潜水艦が沈む前に緊急浮上して、提督だけボートで逃げてるとか。
もしくは深度500Mでも押しつぶされない潜水服が開発されてたとか(w
288 :
名無しさんの野望:02/02/10 15:25 ID:ofoUr7gh
提督を魚雷にのせて
「提督!生き延びて仇を討ってください!発射〜!!」
みたいな
今更だけど、映画パールハーバーをレンタルして見たよ。
やたらと好戦的な山本五十六・・・萎え。
落日をバックに進軍する機動艦隊のシーン、空母の艦橋が全部右側にあるのに・・・萎え。
P-40が零戦の上昇力に付いて行く姿に・・・萎え。
歴史的資料を無視した言動の数々・・・萎え。
やっぱり、いつ見てもアメリカの作る歴史映画は糞ですな。
290 :
名無しさんの野望:02/02/11 18:01 ID:ej3i4HxS
亜米利加は自分達が世界の偏見を生んでる最たる元だということに未だ気づいていない。
全くご立派な世界の指導者だこと。ほほほ
291 :
名無しさんの野望:02/02/11 20:29 ID:xNVYt+Ix
>>289 映画制作者が「この映画はフィクションです」って言ってるよ。
零戦の機能性や、ハワイ住民を機関銃で撃ち殺したりするシーンは、
映画を盛り上げるための演出として入れたって言ってるしね。
潜水巡洋艦3号 :02/02/09 22:30 ID:5KTfhSMF
>>281 「ビルさんの窓XP」と「ビルさんの仕事場XP」(w
で、仁科さんのソフトを使っていますがなんら問題ないです
VBランタイムを入れてみては?
アドバイスありがとうございます。
早速質問ですが、上記のソフトは
どこにありますかね?
293 :
仁科二等兵(^◇^)ゝ:02/02/11 21:34 ID:rP803qT8
294 :
名無しさんの野望:02/02/11 21:36 ID:zlxJ7UK+
そういや紺碧の艦隊2アドバンスが廉価版で出たけどこのスレの住民の評価はどうかな?
>>294 情報ありがと。
紺碧シリーズは前から興味あったんですよ。
今から買ってきます。
296 :
名無しさんの野望:02/02/11 22:01 ID:zlxJ7UK+
>>295 ありゃ、知らなかったのか。ちなみにソースは下ね。
tp://www.7dream.com/product.asp?cpc=02005&cp=005067259
>294-296
うお、まじ!
って思ってリンク先行ったら、
>現在、この商品は注文できません
…………鬱
>>296 ちょっとやってみた感じでは、
マニュアルがペラペラなので、紺碧初心者の私にはつらい
戦術モードの進行が速すぎ(Duron 800)
かな
>>297 サークルKかサンクスで買えるよ。
299 :
297:02/02/12 11:55 ID:dCoo+Myd
>298
>サークルKかサンクスで買えるよ。
どっちも近くに無い……
比較的サンクスの方が見つけやすそうなので探してみます。
300 :
名無しさんの野望:02/02/12 12:56 ID:NAmdVeMT
最近、日本でプレイしてるんだけど、重巡洋艦が鬼の様に強い…。
試しに対空能力を下げて魚雷を満タンまで積み込んで、速度最高にして
編隊組ましてみたら…強すぎ。夕刻に突撃して敵戦艦&空母沈めまくって
朝方には離脱できる。ほとんどの戦いは戦艦や空母より活躍してるよ。
こんな戦術使ってるのって、俺だけなのか?
301 :
297:02/02/12 13:28 ID:dCoo+Myd
昼休み使ってコンビニをはしごして見つけましたよサンクス!
なんとか無事ソフトも買えました。
情報くれた>296、仁科二等兵氏、ありがとうございます。
302 :
名無しさんの野望:02/02/12 14:31 ID:A7Sxmytk
直掩機を作るのに航続距離を削ると空戦能力が落ちてしまう。
それとも、直掩機には速度があればいいのでしょうか。
303 :
名無しさんの野望:02/02/12 15:36 ID:v95hhjPA
>>帝国ノ存亡コノ一戦ニアリ。
ってなんだ?
皇国ノ興廃此ノ一戦ニ在
こうだろ。
304 :
名無しさんの野望:02/02/12 16:12 ID:Jqaf74BO
サークルKとサンクスで探しても見つからなかった。
誰か店のどのあたりにおいてるか知らない?
305 :
名無しさんの野望:02/02/12 17:45 ID:gLG6Q06K
>>300 日本軍の基本戦術ですね。結構メジャーな戦術ですよ。たぶん。
306 :
名無しさんの野望:02/02/12 21:37 ID:KjFIpoB+
田中頼三みたいだな。
307 :
名無しさんの野望:02/02/12 21:54 ID:CynPnAyC
祝 パールハ−バー、ラズベリー賞受賞おめでとう!
308 :
auto pilot:02/02/12 21:58 ID:QtSfeR5q
仁科二等兵(^◇^)ゝ :02/02/11 21:34 ID:rP803qT8
>>292 15
仁科さんすみません。上記の意味ちょっとわかりやすく
教えてもらえないでしょうか。
宜しくお願いします。
309 :
仁科二等兵(^◇^)ゝ:02/02/12 22:50 ID:ViIBeMM/
310 :
auto pilot:02/02/12 23:18 ID:GWJiEpRm
311 :
auto pilot:02/02/12 23:25 ID:GWJiEpRm
WindowsXPをお使いの方で、仁科さんのエディター利用に
成功されている方いらっしゃいますか?
宜しければ、その方法を教えていただけないでしょうか?
お願いします。
312 :
名無しさんの野望:02/02/13 11:36 ID:bNUYe2ew
紺碧の艦隊2あどばんす、おもしろい?
提督の決断が好きな人なら楽しめます?
>>313 システムは良くできてると思います。
提督の決断より、やや複雑・リアル指向なので、
ステップアップにはちょうど良いでしょう。
国力バランス、兵器の強弱、アルゴリズムの強さについては
まだよく解りません。
ただ、航空機が弱く潜水艦がとても強いように思います。
あとは「紺碧の艦隊」の世界にアレルギーが出ないことでしょう。
私は、空飛ぶ戦車のグラフィックを見て萎え萎え(;´д`)
bbb
紺碧の艦隊2アドバンス、買ってプレイしてみました。
この作品、ある意味バカゲーですね。(^^;
電波ゆんゆん・・・。
きっと、原作が好きな人には楽しめるのでしょう。
私はもう・・・脳みそとろとろ@お腹いっぱい。
317 :
名無しさんの野望:02/02/15 05:12 ID:bTxg+w/k
え?なに?リアル嗜好で戦車が空飛ぶの?空挺戦車?
聞いてるおいらも空飛べそうじゃわ。
318 :
名無しさんの野望:02/02/15 06:56 ID:Kw8zTwbd
日対米英独戦で輸送船潰されまくった
補充めんどくさくてやるきにならねー
319 :
へたな人:02/02/15 11:06 ID:uCgscqGH
一昨日買ってきて、群狼作戦日本でやってみた。
小笠原沖と中部太平洋(?)で5個艦隊同士がにらみ合い。
う、うごけない(T▽T)テキクウボ9セキカヨ・・・
たまに小競り合いがあって、ひたすら消耗戦に引きずり込まれてます。
このままだと、艦船無くなりそうです。
あと、このスレで潜水艦マンセーって書いてたのでやってみた。
味方潜水艦隊全滅(T▽T)カイエダニハナレナカッタ・・・
動かなかったら探知されないみたいだけど、動かないと攻撃できないし・・・。
潜水艦隊運用のコツってあるんでしょうか
320 :
名無しさんの野望:02/02/15 12:03 ID:lgebSYbI
>318
資源の沢山とれる拠点(南シナ海、日本近海、マレ−沖、レイテ沖、
オ−ストラリア近海など)に駆逐艦配備した?最初のタ−ンで10隻
くらい建造して、既存の艦隊に合流させて、通商破壊対策をやってみて。
マ−シャルや、トラックなどの金しかとれないところはとりあえず無視
(輸送船をひきあげてもいい)してもいい。序盤は鉄鋼が特に大切。
アルミもね。
>319
潜水艦は基本的に使い捨てだよ。
2週間で作れるしコストも安いから一海戦で使い切ってもあまり困らない。
重巡以上の船から反撃も受けないから戦艦とか空母なんてただの鴨状態になる。
322 :
名無しさんの野望:02/02/15 13:14 ID:vDAyJx7/
>>319 とりあえず西部戦線をインド洋あたりまで制圧してください。
そこに航空機と1艦隊だけ押さえに残して、全艦隊を小笠原に集結。
小笠原には重巡艦隊と航空機を防備に残し、残存艦隊を3つに分けます。
空母艦隊、戦艦艦隊、重巡艦隊です。それで夜間に中部太平洋に乗りこみ
雌雄を決しなさい。
ちなみに潜水艦は酸素魚雷と追尾魚雷を開発した後、15隻ほどの艦隊を
組まして敵陣に突撃させると、面白いように敵艦が沈められます。
天敵の軽巡も駆逐艦もみつけしだい魚雷で沈めれば、敵は反撃することも
できず一方的に沈める事ができるでしょう。
323 :
へたな人:02/02/15 14:21 ID:uCgscqGH
>>321-322 (`o´ヾ リョウカイシマシタ!
とりあえず、印度までは制圧していますので、これより艦隊決戦を行います。
あ、せっかく教えてもらったんでその前に潜水艦隊を突入させ、
戦力を削っておきます。
敵艦見ユトノ警報ニ接シ聯合艦隊ハ直チニ出動シコレヲ撃滅セントス
本日天気晴朗ナレド波タカシ
それでは逝ってきます。
ありがとうございました。
324 :
名無しさんの野望:02/02/15 18:09 ID:Dqm/UIcq
キンメルの艦隊はどうやったら降伏するの?
そういえば紺碧の艦隊のスレって見当たりませんね。
廉価版も発売されたことですし、需要ありそうならスレ建ててみましょうか?
Googleで検索してみても公式BBS程度しか情報出てないようですし。
326 :
名無しさんの野望:02/02/15 23:07 ID:pUY1+bFF
>>323 潜水艦は6隻ぐらいで編隊を組むのが最高です。
6隻編隊1部隊で果敢に突入し、
敵を射程に捉え次第先頭の艦から魚雷を発射して反転離脱。
後続艦も同じ航跡を辿るので、順次魚雷発射していきます。
たいていは初弾で敵艦隊は損傷艦が発生して編隊が乱れるので、
6隻が雷撃を行う間は追尾される心配はありません。
もし雷撃終了後に敵艦隊が乱れてもたついているようなれば、
さらに接近、雷撃、反転、順次雷撃を敢行します。
これで潜水艦を使い捨てにすることなく有効活用できます。
ただしこの戦法は駆逐艦と巡洋艦のみで編成された艦隊には通用せず、
空母が編隊に組み込まれていることが条件になります。
もし最初に会った敵が駆逐艦のみなら尻まくって逃げてください。
ってこんなややこしいことしてるのは私だけですかな?
どうせ安い潜水艦だもんな〜。
しかし、いつの日にか、潜水艦を最優秀艦にしてやる!
329 :
auto pilot:02/02/16 07:19 ID:WWLfoWGU
今の提督や、別作品の名前を忘れたドンパチゲームは、
紺碧の艦隊をずいぶん参考にしたと思いますよ。
あっ、ドンパチゲームは、光栄でなくて、
そこが作って、光栄が売り出したものでした。
330 :
名無しさんの野望:02/02/16 09:27 ID:fIx3+rGR
>>328 次の提決では原子力潜水艦を開発させて欲しいな。
浮上して遠距離ロケット弾を連続発射して、敵航空基地も
攻撃できるし、速度は高速でソナーにも探知されない最強艦。
331 :
へたな人:02/02/16 11:09 ID:MB935EnW
提督!敵は3個艦隊、空母9、戦艦9、巡洋艦18、駆逐艦12、計48隻の
大艦隊でした(T▽T)センカンモ9セキカヨ・・・
対する味方は空母6、戦艦6、巡洋艦12、駆逐艦15、計39隻
敵二個艦隊を撃滅するも、味方艦隊壊滅!(T▽T)セイシンリョクデハカテナカッタ・・・
リセットいたしました。
その後・・・
中部太平洋をあきらめアリューシャン列島に艦隊を差し向けました。
そうしたら、敵艦隊も分散。分散したところを各個撃破できました。
とりあえず、中部太平洋は制圧。その後南方海域もほぼ制圧。
あとは、ミッドウェイ・ハワイに乗り込みますが、ミッドウェイには3個艦隊48隻、
ハワイにはまた5個艦隊が(T▽T)
>>327-328 ありがとうございます。
リプレイをみて勉強させていただきます。
潜水艦は一撃離脱の方がよさそうですね。
魚雷撃ち尽くすまでやってたので、全滅しちゃってました。
あと、巡洋艦18、駆逐艦12もいるような海域には行かない方がイイですよね・・・
提督方、ありがとうございました。
海軍兵学校からやり直してきます。
>>331 私は巡洋艦・駆逐艦が多くても、
海域に空母か戦艦がいるなら、とりあえず潜水艦で突入します。
うまくいけば先に戦艦に出会えるかもしれないし、
無理なら手を出さずに帰還すればいいし。
そのスリルがたまらないし(藁
ところで、COMって母港以外で艦隊の再編成をやってるんでしょうかね?
たまに駆逐艦一隻の大破ためにハワイに帰ってゆく艦隊を見かける・・・。
333 :
auto pilot:02/02/19 18:20 ID:tOKjt1uI
いろいろなランタイムソフトをインストールしたら、
WindowsXPで、仁科さんのエディターが使えるように
なりました。
皆さんアドバイスありがとうございます。
いやぁー仁科さんに感謝です。
あれのお陰で、たくさんの楽しみ方がありますね。
334 :
名無しさんの野望:02/02/19 18:45 ID:CpEq4T9L
lavieCのXPを使っているのですがこのゲーム出来るの?
335 :
:02/02/19 23:56 ID:ojMSfYJW
このスレよんで面白そーなんで
早速体験版落として見ました。
12.1型のディスプレイでは画面に映りきりませんでした
鬱ですわ・・・パソコン買い換えどきかな?
336 :
271:02/02/20 00:37 ID:+ML5xzwk
遅レスですが、仁科二等兵(^◇^)ゝさん、280さん、ありがとうございます。
仁科二等兵(^◇^)ゝさんのエディタ−、前から使いたくて
Excel買おうと思ったら26,800円・・・・・・。残念です。
独対日米英戦は、ちょっと時間がとれなくてまだ開戦してません。
ド−バ−とアメリカ東海岸を素早く押さえられるかが鍵になりそうですが・・・・。
開戦の日が待ち遠しいです。
337 :
ジェットよりイ400の開発したい:02/02/20 02:57 ID:mFYbuyDB
イ400の開発・運用したいのですが、不可能ですよね…
338 :
名無しさんの野望:02/02/20 10:48 ID:oqU+eY5U
>>336 Office 2000 Personal SR1(パソコン買ったらよく付いてくるやつ)
でいいなら、オークションで未開封品が7,8千円で買えまっせ〜。
339 :
336:02/02/20 22:09 ID:QGBFS6av
>>338 マジですか。自分のPCぼろいので(一太郎モデル)なので、
ついて無かったんですよ。Wordモデルを選べば良かったんですかね。(4年前の
PC)。CPUアクセラレ−タ乗せてるので(K6−2−400)何とか
提決Wは動かせますが・・・・・。オ−クションはやったことなくてちょっと怖いので
中古ソフト屋回ってみようかな。情報ありがとうございました。
340 :
336:02/02/20 22:31 ID:QGBFS6av
>337
確かでてこなかったような気が・・・・。あったら、晴嵐も欲しくなりますね。
あと、富嶽もほしい。特殊爆○もほしい。それから・・・・。暴走しそうなので
やめときます。
341 :
名無しさんの野望:02/02/21 05:12 ID:o2NvG7mV
提督の決断2バランス悪い航空機弱すぎ
342 :
名無しさんの野望:02/02/22 10:16 ID:taXsJ/U/
最近まで提督の決断4をやってたんだけど、最近鋼鉄の咆哮っていう
ゲームを買って遊んでます。これも面白い。最近のコーエーの海戦SLG
はどれも質が高くていいですね。提督の決断4は戦略を練ったり艦隊を
組んだりする楽しさがあったけど、あっちは船をカスタマイズする楽しさ
があるように思いました。
343 :
C提督:02/02/22 17:26 ID:/Hj4hEhv
344 :
名無しさんの野望:02/02/22 18:15 ID:hymrKiQf
鋼鉄の咆哮って評判いいよね。で、買ってみたんだけど自分にはあわなかった。
SLGというよりアクションに近いから、運動神経いるんだよね。
設計のポイントもわからなかったし。艦船自体に興味のある人にはオススメ
だと思うけど。リアルタイム戦闘のほうが、HEXよりも面白いと思う。
345 :
なまえをいれてください:02/02/22 20:03 ID:k1SLKpkY
>>344 欲しい・・・オークションで1500円だったんだよね・・買っときゃ良かった。
346 :
なまえをいれてください:02/02/22 20:06 ID:k1SLKpkY
347 :
名無しさんの野望:02/02/22 20:08 ID:Q1XR4b+A
>>347 既出だ。
でも発売自体知らん人が多いみたいだな。
これって通販かコンビニでしか手に入らないみたいだね。
なぜPCゲーム店で売らんのか謎だ。
349 :
名無しさんの野望:02/02/22 21:17 ID:uMay/Kj4
>>341 Uって一艦隊あたりの空母の隻数制限無かったので、全部正規空母
の艦隊つくって大空襲ごっこしてました。確かに航空隊弱いけど、
質より量?。Vは逆に強すぎ。トラックにあるていど艦隊
集めて、敵の艦隊たたいとけば、あとは航空隊にお任せしてましたけどね。
おかげで栗ちゃんが元帥になにました。
>347
原作読んでなくても大丈夫ですかね。提督シリ−ズよりもいい感じなんですか?
値段も割と安いし、提督Uよりも面白いようなら欲しいんですが。
350 :
名無しさんの野望:02/02/22 21:25 ID:75sKt3+B
1963年までまてば艦首にドリルのついた空飛ぶ潜水艦がつくれるのかな。
351 :
349:02/02/22 22:58 ID:uMay/Kj4
あっ。前のほうに、紺碧の艦隊の情報結構ありますね。
横着してきちんと読まないことが多いものですから。
空飛ぶ戦車?。提督の決断シリ−ズも、現実離れしたゲ−ムですが、
これはさらにその上を逝ってますな。空飛ぶ潜水艦て(w
もはや潜水艦ではない。潜空艦?いやもぐるわけじゃないから・・・。
プレイレポ−トきぼ〜ん。
352 :
名無しさんの野望:02/02/22 23:40 ID:srVXsjor
>349
空飛ぶ潜水艦の艦隊面白いよ
どうせ安いんだし買ってみなよ
それと紺碧には空飛ぶ潜水艦はでないよ
海底軍艦じゃないんだから(笑)
ここで紺碧の艦隊の話するのもなんだし
だれかスレたててくれるとうれしいな〜
353 :
名無しさんの野望:02/02/23 12:51 ID:XduqiE6T
空飛ぶ潜水艦て沈黙の艦隊にもあった
もうすぐ凱歌の号砲てゲームでるみたい。現代戦だから買わないとおもうけど
354 :
名無しさんの野望:02/02/23 13:52 ID:7vbQ0FA7
355 :
:02/02/23 14:21 ID:QnVOFxaS
提督の決断2って、陸軍師団や海軍陸戦隊の動きがメチャクチャ。
命令出しても、なかなか動かないし、動いたと思ったら各個撃破。
面倒だけど、一つ一つ移動させたりしないと、まともに使えない。
Wの銀河の航続距離に疑問あり。
他のほとんどの航空機は最低航続距離を採用してるのに、
銀河のみは最大航続距離を採用している。
どう考えても一式陸攻が銀河の半分しか飛べないわけ無いし。
次作ではその辺のバランスをきちんと再現して欲しいですね。
>>343 私も初めはその戦法を使ってましたが、
一斉転舵すると隊列が乱れて団子状態に陥りませんか?
私の操作が悪いだけかもしれませんが・・・。
団子状態になったところをたこ殴りにされるので止めました。
357 :
35:02/02/23 22:29 ID:BxrBxnNk
358 :
357:02/02/23 22:31 ID:BxrBxnNk
名前間違えた。
>>344 自分の作り上げた戦艦で、作戦を成功させるのが鋼鉄の咆哮の楽しみ方だね。
船については砲台、煙突、艦橋の位置や、砲台の配置まで決めれて自分好みの
が作れるし、その船を操って作戦を成功させるって楽しみがある。ようするに
一隻の戦艦に愛着を持つ人ならお勧めってことかな?逆に艦隊を編成して、戦略
を駆使して敵と戦いたいって人には向いてないのかも…
自分流の船を編成するのは、なかなか面白いもんだけどね。
スレ違いなのでsage。
360 :
344:02/02/24 21:58 ID:s9Ylsqok
>359
まったくその通りです。技術レベルにあわせたデフォルトの艦があった方が
自分にはよかった。何がベストかがわからなくて。艦船と設計に興味のある人には
間違いなくオススメ。
自分は提督Wの時も基本的にはデフォルトの艦しか使いません。設計よりも
戦いを楽しみたいクチです。設計すると時間かかるし・・・・。
361 :
C提督:02/02/25 00:20 ID:GphmiWaP
>>356 同速度の艦のみで艦隊を組めば乱れないっす。
独逸軍プレイの時はこの戦法以外で勝てません。(汗
ただし、誘導魚雷開発後に使うとゲームバランスを著しく損なう。
362 :
名無しさんの野望:02/02/25 18:53 ID:oTEGsaKc
あげとくよ。
363 :
:02/02/28 14:27 ID:MXCY07Wp
「な、なんだと! 君は、この様なスレをあげたのか!」
364 :
名無しさんの野望:02/02/28 18:47 ID:WivdPWek
>>380 設計の楽しさがわからないのか…
砲台の配置とか、数とか決めるの楽しいよ。
365 :
344=362:02/02/28 22:22 ID:PlK7Iff8
>363殿
貴殿も上げられているようでござるが・・・・(笑
>364殿
当方軍事に疎いもので・・・。訳がわからなくなったのでござる。
366 :
十八試局地戦闘機:02/03/01 00:23 ID:IO99nVzO
>>365 軍事に疎いとかは関係ないと思います。
私も初めてやったときは大和型の武装も知らずに組んでましたから(笑)
要は工作に近いのかな?
提決Wでもあれくらいの設計にしてもよかったのかも。
そうすりゃ、あんな非現実的な武装に萎えることもなかっただろうに・・・。
あれが好きな人もいるのかな?
367 :
名無しさんの野望:02/03/01 22:48 ID:1dlW2PaA
提督が登場するんだから『大航海時代』みたく提督同士の一騎打ちで勝負がきまったらよかった。
368 :
名無しさんの野望:02/03/01 23:44 ID:iCDnBle+
PS2版 海戦動画アゲ
369 :
名無しさんの野望:02/03/01 23:55 ID:t4nPMuhX
>>368 艦隊戦はかっこいいね。
思わず感動したよ。ただ、戦闘機は少なすぎて迫力ないね。
あの1機が30機くらいの意味があるんだろうけど、ちゃんと
数と同じだけど戦闘機を飛ばしてほしかったよ。
それにしても最後の空母が撃沈するシーンは萎え。
なにか撃沈シーンにも力を入れてるっていってたから
期待しすぎたかもしれないね。
>>369 確かにあれはないよなあ。あっさり消えてるし。
でも迫力は凄いなー。
これを最初からPCで出してくれりゃ評価は一変したろうに。
動画見たよ、艦隊戦かっこいい!
PS2版欲しくなった・・・。
やっぱり、KOEIはPCでテストしてるんだな。
372 :
名無しさんの野望:02/03/02 02:02 ID:lhxvdoZG
373 :
名無しさんの野望:02/03/02 04:16 ID:7Tob0Sgj
374 :
提督4:02/03/02 15:46 ID:CIQFv0m+
提督4は確かに面白い。でもなんか足りないな。
375 :
提督4:02/03/02 15:51 ID:CIQFv0m+
ドイツ対日米英でも余裕で勝てた。このゲームのポイントは絶対潜水艦。
ガスタービン開発後30ノットの潜水艦設計したら強すぎてつまらん。
376 :
名無しさんの野望:02/03/02 16:32 ID:hJw3iaEe
>>375 30ノットの潜水艦連ねて突撃させたら無茶苦茶強いね。
天敵の駆逐艦ですら瞬殺できるし、空母や戦艦も沈めほうだい。
そして潜水艦は安価なので沈んでも問題なし。
ただ欠点は、浮上して地上攻撃できないことかも?
377 :
名無しさんの野望:02/03/02 20:16 ID:ISfP/JQO
378 :
名無し三等兵:02/03/02 21:51 ID:PxHydmUJ
徹底した通商破壊やったら、戦闘もクソもない
つまらんゲームになってしまったので鬱だ。
379 :
名無しさんの野望:02/03/02 22:07 ID:aMBCT+Cm
デーニッツとかレーダーとかが船に乗っちゃう時点で萎えるんだがなぁ。
380 :
名無しさんの野望:02/03/03 02:56 ID:ngORcnMj
やっぱ陸戦がしたいな〜。Wは良ゲ−だと思うけど、(古くから
のファンには評判悪いらしいが)PUKで追加してくれないかな〜。
PS2版は良さそうだね。PS2買ってもいいかな。コ−エ−で
唯一評価できるシリ−ズ。
俺も
>>380に激しく同意。
個人的には2のように、師団編成で陸戦がやりたいね
2で余裕が出てくると、陸軍予算増やして戦車師団増(゚Д゚)ウマーとかやってたし
戦車の性能は(;゚Д゚)マズーだが、あれが自分で動かせれば面白いだろう。
3では兵力が数値化されてしまって愛着が沸かない。管理は楽かもしれんが
リアリティのカケラも残っていない。せっかく陸軍将軍も任命できるのに
勿体無いことだ。それに戦車はあっても、効力が全然感じられなかった
同兵力で、自軍が圧倒的な戦車支援を受けていても負ける。なんじゃこりゃ。
陸戦が副次的要素とはいえ簡略化されすぎでは?と長くなったが
とりあえず陸戦がしたい。
382 :
名無しさんの野望:02/03/03 09:09 ID:CYT7RDkb
2は重要ではない基地などは陸軍に占領させておけば
航空機配備とか勝手にやってくれるから楽でよかった
383 :
名無しさんの野望:02/03/03 10:46 ID:rLgw9uQl
正直、陸戦なんてめんどくさい。
海戦メインで全然オーケー。
384 :
名無しさんの野望:02/03/03 10:59 ID:QdgG4Dnc
またやりたくなったからインストールしようと思ったら出来なくなった。
V、Wの両方とも同じ症状。
以前は問題なく出来てたのにどうしてでしょ?
385 :
名無しさんの野望:02/03/03 11:08 ID:e7uHJrnn
提督4の体験版を起動できません
386 :
名無しさんの野望:02/03/03 11:16 ID:rLgw9uQl
>>385 DirectXの最新版をDLしなさい。
387 :
名無しさんの野望:02/03/03 11:19 ID:e7uHJrnn
どのアプリケーションから開いたらいいんですか
388 :
名無しさんの野望:02/03/03 11:47 ID:e7uHJrnn
DLしたけど無理です
構文エラーだそうな
389 :
名無しさんの野望:02/03/03 12:26 ID:e7uHJrnn
DirextX8.0a ってどこですか
390 :
名無しさんの野望:02/03/03 13:01 ID:dLrgkzrj
391 :
名無しさんの野望:02/03/03 23:39 ID:e7uHJrnn
体験版を起動できないんですけど?
392 :
名無しさんの野望:02/03/03 23:47 ID:e7uHJrnn
どのアプリケーションからひらいたらいいんすか
393 :
名無しさんの野望 :02/03/04 14:37 ID:kkZysKT+
漏れVが一番っておもってるんですが逝ってよしですか?
飛行機と歩兵の防御力かえたらもっと(゜д゜)ウマーっておもってるYO!!
394 :
名無しさんの野望:02/03/04 14:51 ID:xkjr2lTE
395 :
名無しさんの野望:02/03/04 16:04 ID:Dk1fdWsP
ところで夜間機ってあるの?
どっかで聞いたんだけど
396 :
:02/03/04 16:15 ID:uPE7+1Cy
397 :
仁科二等兵(^◇^)ゝ:02/03/05 07:49 ID:9zAPJ7uj
> 飛行機と歩兵の防御力かえたら
上げるの? 下げるの?
> ところで夜間機ってあるの?
無いはずです。
あったら、空母強すぎ。
398 :
名無しさんの野望:02/03/05 08:52 ID:R8fTtIGm
>>仁科二等兵殿
HPの紺碧の艦隊の情報
お世話になっております
399 :
:02/03/05 19:40 ID:PuCDiVWZ
すいません、提督初心者なんですが・・・
2は、お奨めですかね?
また、2は98版しか出てないんですかね?
誰か教えてください、よろしくお願いします。
400 :
:02/03/05 20:29 ID:Oc4HIY3Z
>399
自分はSFC版持ってます。あとPS版もあるようですね。まだ、あるかも
しれないけど、自分はこれしか知らないです。レトロゲ−版にも、
提督スレあるので遊びにきてね。
401 :
レゲー板よりコピペ:02/03/05 20:32 ID:vkb2H59E
そんなことより聞いてくれよ光栄よ。今はコーエーか。
昨日、提督の決断Vやったんです。提決V。
そしたらなんかCPUが相変わらず馬鹿でムカツクんです。
で、よく見たらなんか通信入ってて、敵艦隊発見、とか書いてあるんです。
もうね、貴様それでも軍人かと。
お前らな、駆逐艦3隻如きで普段来てないトラックに来てんじゃねーよ、ボケが。
3隻だよ、3隻。
なんか輸送船とかもいるし。駆逐艦3隻でトラック攻略か。おめでてーな。
よーしオルデンドルフトラック攻略しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、タウイタウイやるからハワイ帰れと。
提督の決断ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
会議テーブルのに隣に座った参謀総長が何枚拒否カード出してきてもおかしくない、
直談判か裏取引か、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。東条英機は、すっこんでろ。
で、やっとクリアしたかと思ったら、光栄の奴が鋼鉄の咆哮とか出してるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、マイクロキャビンのゲームを光栄ブランドで売るんじゃねーよ。ボケが。
提決げなパッケージしといて何が、圧縮プラズマ砲、だ。
光栄は三国無双が売れてりゃそれでいいのかと問いたい。シブサワ=コウに問い詰めたい。
日吉本社で問い詰めたい。
お前、エロゲー作ってた過去を隠蔽して培ってきた渋い社風はどうしたんかと。
提決通の俺から言わせてもらえば今、提決通の間での最新流行はやっぱり、
新型爆弾、これだね。
新型爆弾ってのはウランが多めに入ってる。そん代わり威力が強め。これ。
で、それをハワイに投下。これ最強。
しかしこんなゲームは次から左翼にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
時節柄お薦め出来ない。
まあ光栄は、孔明にビームでも撃たしてろってこった。
402 :
:02/03/05 21:44 ID:FiSZZCgK
1を知らない人にはウケないかも・・・・・。激ワロタけどね。
403 :
:02/03/05 22:32 ID:fSrLqL7+
>399
windows3.1用もあります。
陸軍に命令を下せたり、「戦爆」コマンドがあったり。PC98版のPKも含んだ内容です。
当方、WindowsMEで遊んでいます。
404 :
399:02/03/05 22:59 ID:nZXlZzjU
>>403 Win3.1用はFDまたはCD-ROM版のどちらですか?
405 :
401:02/03/06 09:24 ID:IzWqMsaP
なんか、大戦略の板でも見掛た気がするんですけど・・・。
敵艦隊撃滅!
407 :
名無しさんの野望:02/03/08 21:40 ID:01q1BeCr
>>367 仮に提督同士が一騎打ちしたら誰が一番強いんだ?
408 :
名無しさんの野望:02/03/08 21:46 ID:ioACaDgo
山口多門に一票!!
410 :
sage:02/03/09 22:39 ID:uDDrsziQ
はずかすぃ〜
山口多聞
でした。
ブクブク沈降
411 :
名無しさんの野望:02/03/09 22:56 ID:gn/pvo21
山口多聞の”多聞”はなぁ、
楠木正成の幼名から取ったって
しってたか?ブクブクブク…
多聞(天)って毘沙門天の別名・・・ですよね?
413 :
名無しさんの野望:02/03/10 02:08 ID:fCnczrS3
人殺し多聞丸。萌え〜だな。
414 :
名無しさんの野望:02/03/10 09:41 ID:Fcq4CXLK
>>412 楠木正成←毘沙門天の多聞から名前をつける。
↓
山口多聞←楠木正成の多聞から名前をつける。
415 :
名無しさんの野望:02/03/10 18:13 ID:0OFnkYOC
どなたか教えてほしいんですが?
提督の決断WはCD仮想化ソフトでHDに入れても使えますか?
またお勧めのCD仮想化ソフトがあれば教えてください
416 :
名無しさんの野望:02/03/10 18:27 ID:HbfqQcu9
417 :
:02/03/10 19:34 ID:SaaCdTuL
>>415 サポートにでも聞け、の前にマニュアルヨメ、アフォ!!
418 :
名無しさんの野望:02/03/10 19:43 ID:o35s/llc
ちなみに人間界にいる神様で一番偉い人が帝釈天。
(天界の入り口とされる須弥山と須弥壇を守ってる野郎。須弥壇は普通の家にあるでしょ)
それを守る四天王が増長天、広目天、多聞天(毘沙門天)、持国天。
仏とか菩薩とかはずっと↑の世界に住んでるらしい・・・・・・・
最低界が餓鬼界、畜生界で人間界はその↑だって。ふざけんな!
419 :
名無しさんの野望:02/03/11 07:16 ID:2KWmHHVg
帝釈天は?
>>419 帝釈天が守ってるのが須弥壇で、帝釈天を守ってるのが四天王
421 :
419:02/03/12 00:35 ID:tF/jrv8h
ホントだ。まんま
>>418に書いてあるね。
なんつーか、人の話をもっとちゃんと聞いたほうが良いな、俺は。
422 :
名無しさんの野望:02/03/13 21:20 ID:zXIeLzJx
あげまん
423 :
名無しさんの野望:02/03/14 04:47 ID:rpNFG1gg
誰か面白いリプレイでもUPして。
425 :
名無しさんの野望:02/03/15 18:49 ID:0OqpTI3n
PUキット期待AGE
426 :
名無しさんの野望:02/03/15 19:03 ID:ZK0QiwUK
みんなPS2版は買うの?
427 :
名無しさんの野望:02/03/15 20:04 ID:0OqpTI3n
>>426 がめしてぃのムービー見たら欲しくなったが1万は高い。
428 :
名無しさんの野望:02/03/16 09:17 ID:wBYdUtrT
ショートシナリオのシリアル教えてください。
8567490
430 :
名無しさんの野望:02/03/16 12:14 ID:QEBg2hBW
みんなだいぶ飽きてきたのかな。自分も最近やってないけど・・・・。
でも、元は十分にとったし満足してるけど。手放すつもりもないし。
PKがでないところをみると、本体あまり売れなかったのかなあ〜。
PS2版は興味あるけど、PS2の本体も買わなきゃならないので
迷っている。X−BOXで出すのだったら、まとめて買ったかも・・・・・。
板違いにつきsage
431 :
430:02/03/16 12:15 ID:QEBg2hBW
下がってない(恥
432 :
名無しさんの野望:02/03/17 13:12 ID:nW6G6PV+
AD大戦略と提督の決断が一緒になったようなシステムのゲームがしたい。
ったく、朝日とシナ蓄は逝ってよし!
agenai
434 :
名無しさんの野望:02/03/21 14:07 ID:5o+dFWM9
うらわざはないのか?
435 :
名無しさんの野望:02/03/21 17:44 ID:Mnhpfxj1
PS版の戦闘画面すげ〜。欲しい。
437 :
名無しさんの野望:02/03/26 21:39 ID:5JDHPy/I
PC版のIVはマウスだけで操作できますか?
438 :
名無しさんの野望:02/03/26 22:05 ID:a8DBedOD
>>437 できないこともないがちょっと面倒くさい。
やったことないですが。ドイツのMe262とかHo229は登場しますか?
440 :
名無しさんの野望:02/03/27 01:37 ID:0EYuwjrf
このスレ呼んでると何となくイマイチな感じがするんですけど
面白いゲームですか?
441 :
名無しさんの野望:02/03/27 03:20 ID:cWTdLAJ7
つまんない買うんじゃなかった
アドバンスド大戦略にしとけばよかった
金返せバカヤローーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!
442 :
名無しさんの野望:02/03/28 14:17 ID:EKYc8lwt
>>441 どうつまらないんですか?
今まさに買いに行こうとしていたところです。
443 :
WD-40:02/03/28 14:36 ID:6ywvlRX4
タイピングでよいものがあればおしえてください。
444 :
名無しさんの野望:02/03/28 22:34 ID:WESXEPPk
このゲ−ム、評価分かれるからなあ〜。俺はマンセ−派だけれども・・・・・。
簡単なので、難ゲ−大好き人間にはあわないかも。気軽に遊びたい人には
いいと思うんだけれども・・・・・。責任持てませんが。
445 :
仁科二等兵(^◇^)ゝ:02/03/29 00:32 ID:6DhCEpiL
Me262もHo229も登場しますし、設計のベースにできます。
わたしは、ホルテンとハウニブの区別が付いていなくて、
両方とも「トンデモ兵器」だと思っていたけど、
ホルテンの方は実在したのね。(^^;
446 :
名無しさんの野望:02/03/29 01:42 ID:rqyj877y
PS版の戦闘、すごーい。やっぱり実際の海戦に比べたら近すぎるけど。
447 :
名無しさんの野望:02/03/29 02:23 ID:xs/3As5B
けっきょくps2版は買いなのかと問いたい
小一時間・・・
ショートシナリオやっただけだがゲーム性はさすがに落ちてる気がする。
戦闘速度を変更できないんで何がなんだかわからないうちに終わっちまった。
確かにあの戦闘シーンは凄いのだがミッドウェー海戦で敵空母が反転時に陸地に乗り上げたのを
見たときはさすがになんだかなあと思った。普通は座礁するだろ(w
449 :
:02/03/29 12:53 ID:c0mAPBX5
結局、PC版と比べると、
3Dシーン以外は、あまり良くないと!?
買いなのですかねー?
>>448 そうなのか?
船底に車輪があるんじゃないのか?w
451 :
名無しさんの野望:02/03/29 22:54 ID:HRnP5CTM
きっと丸太棒を並べて。。。
船底にキャタピラがあって、都合が悪くなると砂の中に潜るんだ。
# 艦載機はリモコン操縦
453 :
名無しさんの野望:02/03/30 20:26 ID:xp6cO13i
>>452 このイミがわかる人って今どきどれくらいいる?
454 :
名無しさんの野望:02/03/30 21:01 ID:nksZCv8H
魚雷の「連装」と「基」の違いがわからん...
1連装10基も5連装2基も変わらないような気がする...
教えて君で、ゴメソ
エリア88・・・ここは地獄の激戦区・・・
生き残る為に俺達は悪魔と手をとった・・・
456 :
名無しさんの野望:02/03/30 21:43 ID:xp6cO13i
1連装10基:
いちどに10発発射×2回撃てる。
5連装2基:
いちどに2発発射×10回撃てる。
ちがってたらスマソ。
457 :
名無しさんの野望:02/03/30 21:57 ID:tAetWTkZ
単装10基の方が5連装2基より良いと思う。
例えば連装5基なら射数5の雷撃を4回できる。
単装10基なら、1回雷撃したあとに続けざまにもう1回
射数5の雷撃が可能。
1回の戦闘で雷撃チャンスはそんなに無いと思うので、
少ないチャンスにどれだけ大量の魚雷をばら撒けるかを
重視すれば単装10基だと思う。
ちなみに例えば単装7基だと、
1回目の雷撃は射数5で、
続けざまに雷撃すると射数2の雷撃になる。
458 :
名無しさんの野望:02/03/30 21:59 ID:tAetWTkZ
あと潜水艦が通商破壊するときも
発射管の門数を重視した方が良かったんじゃなかったか。
459 :
十八試局地戦闘機:02/03/30 22:09 ID:oNGiJtFC
PCを性能アップさせたらえらく動きが滑らかになった。
今までは完全なコマ送りだったのに。
460 :
454:02/03/31 02:54 ID:lxvcj/6F
(ノ゚ο゚)ノ オオオオォォォォォォ-
..456-468レスサンクソ・‥…・・・★
確かに、艦系は10基の方がいいね
漏れは、木梨少佐を鍛え上げるために、
潜水艦を使ってたけど、2基7連装のやつだった。
木梨元帥になった時は、偉く感動したなぁー
461 :
名無しさんの野望:02/04/01 09:40 ID:+IuGR/am
帝國の海軍記念日っていつだっけ?
462 :
名無しさんの野望:02/04/02 00:27 ID:IMMGhWEh
潜水艦使えばレイテ沖からでも逆転できますが、どなたか最終
のヤツから逆転した人いますか?
(私にはどうやっても無理でした。燃料ないし)
463 :
仁科二等兵(^◇^)ゝ:02/04/02 01:28 ID:uqvsFNLl
>>462 前スレに報告があったような気がする。
潜水艦1隻で防御+南シナ海へ母港を移すらしい。
464 :
462:02/04/02 23:13 ID:2VUJaxWs
465 :
長門最強:02/04/03 00:05 ID:EPhn1mAp
いつのまにかディスクに傷が入ってて動かん
コーエーをどうにかしてやる
せっかく紀伊やら開発したのに!
五日もたってないぞ
466 :
>461:02/04/03 16:38 ID:0lFLbpae
12/8
467 :
大和最高:02/04/03 18:58 ID:H6ptnly9
紀伊が何隻沈もうが、また作ればいいが
デフォルト大和が沈むと一気にやる気をなくす。
468 :
名無しさんの野望:02/04/04 23:37 ID:YaSjFVtb
469 :
名無しさんの野望:02/04/05 11:00 ID:E+SGwPiV
470 :
468:02/04/05 12:45 ID:OG4ia+Yc
>469
いや、戦闘画面が提督4と似てるの。
提督ほどマップが狭くないから空母戦が楽しめる。
でも板違いなようなのでヒキコモってあそんどきます。。。
471 :
名無しさんの野望:02/04/09 01:40 ID:kvuSxn7g
PS2版やってます。
潜水艦強すぎ。もう基地航空隊はいらない感じです。
だってすべての敵戦力を一網打尽。
(#`Д´)<㋮㋠゙㋢゙㋜㋕ッ
473 :
名無しさんの野望:02/04/12 23:14 ID:AKf/.VVI
474 :
名無しさんの野望:02/04/15 01:08 ID:mO1I./.M
ageる!
475 :
名無しさんの野望:02/04/18 18:34 ID:9YSiczlI
さ、そろそろ次作への希望でも聞きましょうか
476 :
名無しさんの野望:02/04/18 19:05 ID:6eTc2rG.
安直にネット対応などして欲しくない。
今回の欠点を踏まえ、更なる進化、発展をとげて欲しい。
退化はしないで欲しい
478 :
たま:02/04/21 16:09 ID:ljHKmH7o
このスレ読んでてはじめて気がつきました・・・。
「1」の新型爆弾と長距離爆撃機って核だったんですね。
厨房のころ、何も知らずに無邪気につかっていたよ。
PC-9801の2以来やってないんで買いにいくよ。
左様、工業力5000必要じゃ。
480 :
名無しさんの野望:02/04/25 07:05 ID:Ve/xcVKY
久々にやったけどスゲエ面白かった。のでage。
難易度難でマリアナ沖海戦やったけど、1000:350で敵全滅できたよ。評価はA。
こちらは大和級2隻、正規空母3隻生き残った。カイカン!
481 :
名無しさんの野望:02/04/28 13:26 ID:GlGgy4HI
難易度難で坊の岬戦やっていますが、
南シナ海制圧する頃には、石油が枯渇して水上艦船全滅するんですけど。
ヘタクソなんだろうけどね。続ける意味あるかなぁ・・・
しかし、オルデンドルフの戦艦部隊強力です。つぶすには潜水艦2個艦隊くらい必要だぁ。
482 :
十八試局地戦闘機:02/04/29 02:16 ID:Pm8DSkZI
このゴールデン中に引っ張り出してやってみようかな。
ジェット機を封印して・・・。
>>481 普通ですよ。あれはよっぽどの名提督でないと挽回できないです。
残念ながら私も挽回したことはないです。
過去ログにやり遂げた人がいたような。
483 :
480:02/04/30 06:19 ID:GirnxyUs
>>481 その内容でやってみました。
やっと全技術MAX。石油5000で足りるかな?
支配海域は日本近海のみ。
484 :
481:02/05/03 01:27 ID:RsupBtO2
>>480 このスレまだ見てる人がいるんですね、感激です。
技術力を上げるための資金源、いかに怒涛のように押し寄せる米軍を防戦したか、
是非教えて下さい。
難でプレイすると、潜水艦は停止していても発見されて爆雷を食らいます。
これが辛いです。
16隻の一個艦隊なぞ、下手すると一回の海戦で喪失してしまいます。
魚雷を撃ち尽くした後は、トロトロ撤退する以外手がありませんので。
485 :
480:02/05/03 13:53 ID:eCFmAQsg
>>484 俺も感激です。
俺のやり方は、参加艦隊は強制参加の大和艦隊のみ。で、戦闘開始直後に撤退。
沖縄占領されたままなので、いかに日本近海を防衛するかに全力を投入。
まず、残されたトラックとマレー沖は補給線切れてるので全部隊等引き上げ。
当然潜水艦を開発。速度を思いっきり犠牲にして魚雷と装甲に転化(速度7ノットくらい)。
開発完了したら資金を使い切って建造。
鉄鋼足りない分は、潜水艦と軽空母、その他を適当に見繕って廃棄して鉄鋼に。
(俺は巡洋艦と戦艦は後のために温存。駆逐艦も通商破壊対処で残しておいた。)
1隻に80本も魚雷を積めれば、10隻程度で敵3個艦隊は撃退できる。これで耐え忍ぶ。
資金は、ひたすらちまちま技術に投資。独逸への石油支援も忘れずに。スパイは送らない。
余裕が出てきたら他の技術に投資。追尾魚雷狙いがいいと思う。
石油支援は、限界までやる。独逸が降伏しそうになったら、止めて向こうからの援助を待つ。
でないと失地回復が出来なくなる。
4週経過して潜水艦隊が出来るまでに日本近海が攻められなければ御の字。
戦闘では1つの空港に直援250機配備して敵の航空機を破壊するとかしなくても、
空母沈めればOKなので空っぽでOK。アルミがもったいないし。
敵艦隊を誘導したい付近の空港以外を廃棄するのもいい。
潜水艦の運用方法は、9隻以上の艦隊を組めば2列縦隊になるから、
角度を調整後一斉転舵で横隊に変換。これで火力の集中が出来る(基本かな?)。
敵の駆逐艦が器用に魚雷をかわすから、横隊の全域から角度を変えて魚雷を放つ必要があるし。
追撃時以外は速度半分とか停止とか一斉転舵であまり近づかないようにしながら
敵艦隊が集中する場所に向かってひたすら魚雷。駆逐艦や軽巡優先で対処。
こいつらに攻められ易い艦隊の端の艦は操艦Aの提督を優先配置するのもいい。
こんな感じです。
486 :
481:02/05/03 15:22 ID:9OFUbtmY
>>480 ありがとうございます。よく分かりました。
確かに攻め込まれなければ、おっしゃる作戦でなんとかなるかも知れませんね。
私はちょっと方向性が異なりまして、20インチ砲戦艦以外は一切開発しない
ことにしております。大艦巨砲主義者なもので・・・
でも、いまレイテ戦を継続中ですが、大和がマラッカ海峡防衛線で喪失、
武蔵はトラック奪回戦で喪失と、敵の空撃隊は空母などに目もくれずに、
まっしぐらに主力戦艦をつぶしにかかります。Vだと直援が有効すぎましたが、
Wの直援はあっちこっち飛んでますので、あんまり効果ないっす。
補給が厳しい基地の兵器物資回収はVではよくやりました。物資が欲しい時は、
わざと米軍に一旦占領させて、物資と空港が整備されたら取り返すってやつです。
Vでは補給線が切れていると、何も出来なかったけど、Wは飛行機と輸送船を
回収できますね。ヘンな感じはしますが・・・
潜水艦隊に一艦だけ提督を乗せると、確実にその乗艦に爆雷を投げ込んできます。
これで何人もの提督を犠牲にしています・・・
それではまた
487 :
仁科二等兵(^◇^)ゝ:02/05/03 19:22 ID:arR0RICk
ゲームは長いことやってないけど、このスレは読んでます。
>>485 ゲーム開始直後に全力で南シナ海まで制圧してしまう
という人がいたけど、そういう風に日本近海で防御するのも
ありなんですね。
>>486 > 補給が厳しい基地の兵器物資回収は?ではよくやりました。物資が欲しい時は、
> わざと米軍に一旦占領させて、物資と空港が整備されたら取り返すってやつです。
私はその方法で、米軍から輸送船をもらいました。
米軍の予備輸送船が無くなると水上艦隊が出てこなくなるので、
やりたい放題になります。
> 潜水艦隊に一艦だけ提督を乗せると、確実にその乗艦に爆雷を投げ込んできます。
> これで何人もの提督を犠牲にしています・・・
潜水艦に乗っている提督は死なないという噂があったんだけど、
デマかな?
488 :
481:02/05/03 22:07 ID:y8B05YIY
>>487 ん?
そう言われてみると、自信ないな、単に乗艦が沈められているだけで、
泳いで帰っていきいるのかも。
今度確認してみます。
指令が戦死すると、左下にピンクの目立つ文字でメッセージが出ますよね。
水上艦では艦橋直撃弾で、結構やられますね。乗艦は沈まずに済むこともあるけど。
普通のキャンペーンでやってる時の話だけど提督が潜水艦に乗艦してて撃沈されても
次のターンではピンピンしててまた別の艦に乗艦させられたよ。
490 :
十八試局地戦闘機:02/05/04 00:39 ID:cPEL9k7g
昨日久々にやりました。やっぱり面白いですね。
ヘッドフォンを付けてやると格別です。
私の経験では空母に乗艦している提督の死亡率が一番高いですね。
一番ひどい時には、山本・井上・角田・小沢を一回の海戦で失いました。
あの時はしばらく時間が止まりました。
潜水艦の提督は艦と運命を共にしたことないです。今のところ。
戦艦・巡洋艦は同程度に戦死しやすいと感じました。
491 :
485:02/05/04 08:43 ID:3mMDUD9I
あっ仁科二等兵(^◇^)ゝさんだ。
過去ログにあったエディタ、エクセル持ってないから使えないけど、いつかの時のために保存してあります。
日本近海でマゾプレイも楽しいもんですよ。
>>481さん、厳しい縛りでプレイしてますね。私も直援の馬鹿さ加減にはあきれています。
アメリカの戦略画面(?)のBGMって
オリバーストーン監督のJFKでオープニングに
流れる音楽に似てるね
493 :
481:02/05/06 00:50 ID:H3p13JPA
すんませんでした。
おっしゃる通り潜水艦に乗船した提督は、
乗艦を沈められても、脱出して帰ってくるです。ハイ
私もヘッドフォン使ってます。こんなことしてるの私だけかと思ってました。
「巡洋艦沈没っ!」がとっても悲しそうなので、なるべく巡洋艦が大破したら、
個別に撤退させてます。
委任撤退だと、敵のど真ん中を突っ切ろうとしたりしますから、
全く手が焼けますね・・・
レイテ戦からの継続では、もうつまんないんですが、
艦隊戦が頻発するので、ついやっちゃいます。
494 :
_:02/05/07 20:46 ID:HeB4q8jc
坊の岬戦日本でやるとスゲェ難しいのですが。
逆にアメリカでやると余裕で勝てる。ツマラン。
というか坊の岬戦日本で勝った人います?漏れは余裕で負けます(藁
もし勝ったという方いたらアドバイスorリプレイムービー
キボンヌ。
私も坊の岬、勝利のリプレイ見てみたいです。
とってもキボンヌ。
496 :
名無しさんの野望:02/05/07 22:00 ID:l8/aqgS.
坊の岬は、先ず昼間開始。右上に囮艦隊を行かせて敵に発見させる。
夜が近づくまで砲撃用の艦隊(もちろん大和含む)は左上でひたすら待機。
夜になりそうになったら一番左端を南下。その間敵3個艦隊は囮を追いかけてる上体に持ってく。
飛行場2個撃滅は時間がかかるので航空攻撃を喰らわなく且つ極力早く到達する様に。
後は追いかけてきた敵艦隊の砲撃は雷撃で対応して砲撃目標は飛行場を指定。
これで勝てるべ、普通。
497 :
名無しさんの野望:02/05/07 22:01 ID:dkNR/Dj6
498 :
名無しさんの野望:02/05/07 22:42 ID:7in9hNbU
>497
削除!!!!!
ルール違反だぞ。
499 :
名無しさんの野望:02/05/08 17:42 ID:joNMhb6k
>496
これで勝てるべ>
この部分がワロタ。でも、参考になります。
久々にやってみようかな。
PC版のオープニング曲は日本軍の軍歌っぽくて好き、聞いてると士気が上がる。
これって、マルチ対戦とかできるの?
503 :
名無しさんの野望:02/05/10 00:01 ID:oCsZHb8g
age
504 :
名無しさんの野望:02/05/10 00:33 ID:2Nh9ZVO.
PUKはぜったいでないのか・・・?
505 :
名無しさんの野望:02/05/10 23:24 ID:IxWhkSgM
明らかに旬が過ぎてる。
今頃出したとこで買う奴は少ないと思われ。
KOEIはそんな商売下手じゃないでしょう。
506 :
名無しさんの野望:02/05/11 12:06 ID:nGX7wYjw
507 :
名無しさんの野望:02/05/11 14:00 ID:Ri30Mnpo
>>506 コーエーほめ派下の有料ダウンロードシナリオだと思われ
508 :
名無しさんの野望:02/05/12 09:25 ID:vzKpc5cQ
大和が開戦一ヶ月で沈んだ
509 :
名無しさんの野望:02/05/12 12:52 ID:NyHh4D52
>>508 いや、それが新生大和建造の好機ではござらんか?
510 :
名無しさんの野望:02/05/12 15:19 ID:e/SV9i/E
511 :
名無しさんの野望:02/05/12 18:09 ID:RmnwlnZc
Vみたく女性提督つくれんかな。
513 :
名無しさんの野望:02/05/13 00:33 ID:y1Bc7iEA
実習船えひめ丸を・・・・
飽きたな。
国名、民族名を冠した戦艦が、開戦一ヶ月で沈んだ508の凄腕に乾杯!
515 :
名無しさんの野望:02/05/16 07:02 ID:1Vm1aN/6
ヤマト
516 :
名無しさんの決断:02/05/16 14:07 ID:kpQqskCE
釣り船級「第一富士丸」
実習船級「えひめ丸」
不審船級「工作船」
517 :
名無しさんの野望:02/05/16 20:40 ID:TUv5pi7Y
じゃあ
突撃潜水艦「なだしお」「クリーンビル」
突撃艦「あまみ」「きりしま」「いなさが」
「いなさが」>「いなさ」
逝ってくるよ……
520 :
名無しさんの野望:02/05/16 22:42 ID:tNeNdcGk
>392
391さんじゃないんですが、私も前の方にあったサンプルを落として、やってみよう
と思ったんですが、できませんでした。
ちなみにダイレクトXの最新版はインストール済みです。
523 :
名無しさんの野望:02/05/18 03:49 ID:omOUTvoE
いま日本でプレイしてたんです。
そしたら、なんか英が戦艦16隻の艦隊で攻めてきたんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らナ、(以下略)
524 :
名無しさんの野望:02/05/18 03:50 ID:omOUTvoE
IDがアウトw
潜水艦隊ぶつけれ。
艦同士がぶつかったりしないのか?
527 :
名無しさんの野望:02/05/18 20:10 ID:BPc4Pxts
今日本で1950年なんですが、何年まで戦争を続けられるの?
2000年になったら終わりだったと思う。
実際、試したわけじゃなくてバイナリエディターでexe見たら
書いてた記憶がある。
530 :
名無しさんの野望:02/05/19 01:21 ID:w4gbnSKc
つーか提督死ぬだろ
寿命で・・・
531 :
名無しさんの野望:02/05/23 20:51 ID:TfO..Gms
改造コード教えて下さい!!!
#!/usr/local/bin/perl
# バックアップごとディレクトリ以下のファイルを一括変換する
use strict;
my (@files);
opendir DIR,"./";
@files = readdir DIR;
closedir DIR;
for (@files){
if (/^Save/){ # 他のファイルは退避
&transrate($_);
}
}
sub transrate()
{
open (FH,"+<$_")||die $!;
binmode FH;
seek FH,151841,0;
print FH "\x3f\x42\x0f\x00";# 資金
print FH "\x3f\x42\x0f\x00";# 石油
print FH "\x3f\x42\x0f\x00";# 鉄鋼
print FH "\x3f\x42\x0f\x00";# アルミ
print FH "\xc8\xc8\xc8\xc8\xc8\xc8\xc8";# 各レベル
close FH;
return ;
}
534 :
名無しさんの決断:02/05/24 09:59 ID:YrAtgZhA
>>533 使わせてもらってます。
ただいまオーストラリア母港でヒキコモリプレイ中。
つまり領土はココだけ(藁
ところで空母の装甲値はどの位に設定してます?
おれはいろいろ試した結果、上甲版13、船体26にしてます。
これなら1、500kg爆弾受けても大した被害が無いし。
重巡艦隊で夜襲、これ最強。
536 :
名無しさんの野望:02/05/24 19:04 ID:UkfaWags
>>534 確か
>>533さんが実際に検証して結果を出してたはず。
装甲上限まで上げてから耐久度を上げましょう。
537 :
名無しさんの野望:02/05/24 19:48 ID:UkfaWags
・・・と思ったら
>>534さんもいろいろ試したのね。どのような結果になったのかよろしければ書いていただきてえな。
538 :
仁科二等兵(^◇^)ゝ:02/05/24 23:55 ID:oZmNRv5U
量産用の巡洋戦艦(38cm砲・低速・紙装甲低耐久力)がウェリントンの2000kg爆弾1発で沈む・・・
540 :
名無しさんの野望:02/05/25 11:09 ID:bbJmo24o
>>539 1955年以降で技術力マックスなら戦術核使ってきますよ。
541 :
ダーマ:02/05/25 13:37 ID:TJ/yxux.
提督3をHDDだけで遊べるようにするにはどうしたらよいのでしょうか?
FCDとかの仮想CD使わないで・・・。
久々にやろうとしたらソフトがどっか行っちゃったよ・゚・(ノД`)・゚・
543 :
名無しさんの野望:02/05/26 20:52 ID:OM.RLt16
544 :
名無しさんの野望:02/05/26 21:51 ID:en4atEw6
第3次スレッドが見れませんが、何処に行ってしまったのでせうか
545 :
仁科二等兵(^◇^)ゝ:02/05/26 23:15 ID:c840i/Hk
>>540 マジで? 確認するのに再インストかあ・・・・
航空機設計やると凄い機体ができるな。
548 :
名無しさんの決断:02/05/27 10:33 ID:5Q1SmCj.
>>537 お題目:
航続距離の長いマローダーに手を焼いていたので、
1,500kg爆弾を受けても簡単には戦闘能力喪失しない空母建造の為の実験。
1.まず実験艦を2隻用意、船体は大鳳級。
1番艦:甲板装甲13、耐久160、船体装甲26、耐久60、速度30kt
2番艦:甲板装甲12、耐久160、船体装甲24、耐久60、速度30kt
両艦ともそれ以外は未装備(対空砲装備して敵機打ち落としちゃったら試験になりませぬ)
2.小笠原の所属を米国に変更し、B-26マローダを1機だけ配備。
3.沖縄沖から小笠原へ突入!
4.爆弾1発受けたらトンズラします。
で、2回ずつ試した結果ですが上甲版に爆弾受けた時の残耐久はこんなカンジ。
装甲値13:159/160、157/160
装甲値12:122/160、129/160
装甲値10から試したけど、12と13がひとつの境目ですかね。
549 :
537:02/05/27 13:49 ID:ba9t2WmQ
>>548 おおっ!サンクス!こりゃいいこと聞きました。
いいなあ、俺エクセル持ってないからフリーのエディタ使えないんです。
家庭板のスレは撃沈された模様
551 :
名無しさんの野望:02/05/28 11:13 ID:rye2kbOU
提督3をHDDだけで遊べるようにするにはどうしたらよいのでしょうか?
FCDとかの仮想CD使わないで・・・。
552 :
名無しさんの野望:02/05/28 12:38 ID:2/Q1mas6
inmm化。
553 :
魚雷強すぎ:02/05/29 00:41 ID:reqrWlTI
誰か魚雷なしで解いた方います?出来れば坊の岬
>>554 潜水艦の使い方教えれ。
やっぱり一撃離脱か?魚雷使い切ろうとするとやられるよ。
>>555 アウトレンジが基本と思われ。
あえて10ktくらいの低速にして敵艦隊に突っ込まないようにするのもアリかと。
ガトー級ベースで10ktだと魚雷は3連装10基とかにできるんで一方的な虐殺になるよ。
>>554 いや魚雷全部 お得意の水雷戦を封じられた日本に未来はあるのか?
というシナリオ 潜水艦は単なる囮なら使用許可
駆逐艦、巡洋艦は爆雷の使用を許可する
飛行機は完全禁止にしようかとも思ったがあまりに絶望的かな
魚雷以外は使用を許可する これでも絶望的なのだが
558 :
名無しさんの野望:02/05/29 19:20 ID:P.RULRcA
>>557 面白そうだなそれ・・・とりあえず暇なときにやってみるよ。
>>558漏れは航空機全面禁止でやって袋叩きにあいました
大和はすぐ沈むし駆逐艦は魚雷無しだとカスだし 相手になりませんでした
防衛戦だと昼間やってきて空撃。夜戦を仕掛けても返り討ちで・・・
次は爆撃機はありにします これで最初の方のシナリオなら勝負になるはず
直掩機のみOKなら結構楽だけどね。
大口径砲戦艦+直掩空母の打撃艦隊で(゚д゚)ウマー
561 :
558:02/05/29 23:45 ID:kA7djaWc
>>560その艦隊をそろえる国力がなさそう
最初の方のシナリオならそれでなんとかなるかも
ちなみに潜水艦は保有禁止にしました 逃げ回ったりしたくなるので
偵察機はありにしてます 誰か偵察機設計して最強の偵察機作りましたか?
条件はおそらく 航続距離が長い 落とされない でしょうか
偵察機は偵察ついでに爆撃したり敵航空機を撃墜したりしないんでしょうか
せっかく新型機作ったのに・・ 空母に偵察機を満載して攻撃(偵察)したのですが
自慢の1000キロ爆弾と30丁の7・92ミリ機銃は火を吹きませんでしたが
疾風(新型機)は火を吹きました 結構落ちる
最後は空母が全滅 600機の偵察機とともに沈む
>>561・・・・・勘弁してください 航空機はあり?なしだと何もすることがない
しかし駆逐艦も数を揃えて砲撃すると結構強い 戦艦ですら撃沈可能 以外だ
勝機は見えた 当然15センチ砲なので巡洋艦なみの砲撃力なのだが
次は7・7(5だったかな?)センチ砲で・・
563 :
名無しさんの野望:02/05/30 15:45 ID:Hrs0.6MA
提督3をHDDだけで遊べるようにするにはどうしたらよいのでしょうか?
FCDとかの仮想CD使わないで・・・。
空母大破ー!空母沈没ぅ。
565 :
558:02/05/30 20:09 ID:oVVfu6qA
566 :
560:02/05/30 20:52 ID:.xbvuzxM
>大口径砲戦艦+直掩空母の打撃艦隊
漏れが作ったのはこんなかんじですた。(狼群ドイツ)
戦艦(ドイチュラント級から新規設計)
48cm砲4連装2基(前1後1)
高角砲なし、機銃なし
速度20kt
装甲は船体・甲板ともなし
耐久力は船体・甲板とも最大
これで資金1300、鉄鋼1500くらいで建造期間2週間。
空母(グラーフツェッペリン級から新規設計)
主砲なし
48cm砲4連装2基(前1後1)
高角砲なし、機銃なし
速度20kt
装甲は船体・甲板ともなし
耐久力は船体・甲板とも最大
搭載機数30機(搭載するのは直掩機のみ)
コストは上の戦艦と同じくらい
直掩専用機(Re2001から新規設計)
12.7mm×8
航続距離1500
装甲80
コストは資金70アルミ110くらい
これで戦艦10空母4くらいの艦隊を6〜8個編成してヨーロッパを制圧。
戦艦の消耗がちょっと激しいけどコストは重巡以下なんでまあOKということで。
ただ初期のドイツはレーダーがなくて英国はあるので夜戦は苦労した。
567 :
560:02/05/30 20:52 ID:.xbvuzxM
>大口径砲戦艦+直掩空母の打撃艦隊
漏れが作ったのはこんなかんじですた。(狼群ドイツ)
戦艦(ドイチュラント級から新規設計)
48cm砲4連装2基(前1後1)
高角砲なし、機銃なし
速度20kt
装甲は船体・甲板ともなし
耐久力は船体・甲板とも最大
これで資金1300、鉄鋼1500くらいで建造期間2週間。
空母(グラーフツェッペリン級から新規設計)
主砲なし
48cm砲4連装2基(前1後1)
高角砲なし、機銃なし
速度20kt
装甲は船体・甲板ともなし
耐久力は船体・甲板とも最大
搭載機数30機(搭載するのは直掩機のみ)
コストは上の戦艦と同じくらい
直掩専用機(Re2001から新規設計)
12.7mm×8
航続距離1500
装甲80
コストは資金70アルミ110くらい
これで戦艦10空母4くらいの艦隊を6〜8個編成してヨーロッパを制圧。
568 :
560:02/05/30 20:53 ID:.xbvuzxM
>大口径砲戦艦+直掩空母の打撃艦隊
漏れが作ったのはこんなかんじですた。(狼群ドイツ)
戦艦(ドイチュラント級から新規設計)
48cm砲4連装2基(前1後1)
高角砲なし、機銃なし、速度20kt、装甲は船体・甲板ともなし、耐久力は船体・甲板とも最大
これで資金1300、鉄鋼1500くらいで建造期間2週間。
空母(グラーフツェッペリン級から新規設計)
主砲なし、高角砲なし、機銃なし、速度20kt、装甲は船体・甲板ともなし、耐久力は船体・甲板とも最大
搭載機数30機(搭載するのは直掩機のみ)
コストは上の戦艦と同じくらい
直掩専用機(Re2001から新規設計)
12.7mm×8、航続距離1500、装甲80、エンジンは初期のやつ
コストは資金70アルミ110くらい
これで戦艦10空母4くらいの艦隊を6〜8個編成してヨーロッパを制圧。
多重レススマソ・・・
改行おおすぎって出るからエラーだと思って何度も送っちゃったYO
>>569漏れは坊の岬で日本なので・・とてもそんな艦隊は作れない
なんとかショートシナリオは解けたのだがその後何をしていいかわからない
戦力の低さと資源の無さに呆然。戦艦は大和一隻以外沈没。
(沖縄戦には空母二隻が参加し両方沈没。この海戦のみ直掩許可)
戦闘した3艦隊で8隻が生存。うまくやればもっと戦力を残して勝てるかも知れんが。
南シナを占領したいがどう考えても4海域を防衛する戦力はない。(占領も困難だが)
かといって新型艦を建造する時間もない。飛行機ぐらいはありにすればよかったかも。
というかこれ全部ありでも相当きつそうだ。解いた人がいるようだから無理ではない
みたいだが。雨が降ることを祈って突撃するか・・・神風吹かないかな
レイテぐらいにしとけばよかったよ
確かに夜戦は相手にだけレーダーがあるとかなりつらい。
571 :
558:02/05/30 23:22 ID:1cjoSu.c
>>570 ぼこぼこ攻められて何とか勝っても鉄鋼なくて修理もできない状態・・・
マゾになりそ。
>>571大和は中破のまま(速度15ノット) あと唯一生き残った巡洋艦北上が大破
なんとかして 石油がないぞ大体 ドイツは何やってんだ日本によこせ
飛行機解体したからアルミだけはたくさん アルミで軍艦を作りたい今日この頃
もうマゾかも ぬるい勝負などしたくもないわ 勝負事だけね
日本近海には駆逐艦一隻だけ あと飛行場に偵察機 あと沖縄に艦隊一つ
もうだめぽ
何度やっても勝てそうにないがまた懲りずにやるかも
主砲で4連装2基と連装4基はどう違う?
命中率が違うんじゃなかった?
4連装の方が命中率高いと思ってたけど。
・・・実際どうですか?
576 :
558:02/05/31 12:01 ID:miGxl0N.
過去レスに、海戦で砲(高射砲含む)が損傷するときは、1門づつだとありました。
4連装1門だと一気に攻撃能力を失い、単装4門だとわずか3/4の減。
だから連装数を増やすよりは門数を増やしたほうが抗堪性が向上するそうです。
もし間違ってたら誰かフォローしてね。
577 :
558:02/05/31 12:02 ID:miGxl0N.
なるほど。
攻撃か防御、どちらを取るかの違いかですか。
579 :
名無しさんの野望:02/05/31 20:14 ID:H177MPqQ
50万トン戦艦を建造したいYO!!
580 :
名無しさんの野望:02/05/31 21:11 ID:LJx9xLDA
国家財政を傾けて大和16隻艦隊を編成した。
↓
初戦(ミッドウェー攻防戦)の被害 沈没5大破7
(;´Д`)
582 :
名無しさんの野望:02/05/31 21:20 ID:H177MPqQ
敵の航空機は戦艦→空母→重巡・・・の順に狙ってくるからねぇ。
584 :
名無しさんの野望:02/06/01 00:00 ID:b/25SJ4A
戦艦は空母の盾にしかならんと言われた時期もあったな〜(遠い目)
585 :
名無しさんの野望:02/06/04 20:08 ID:xlz2wUns
再び全艦艇の耐久力&装甲を2倍にしてプレー中。
戦艦は不沈艦に近い働きをしてます。
586 :
名無しさんの野望:02/06/08 21:16 ID:Comy111M
587 :
名無しさんの野望:02/06/09 00:12 ID:EgAzaCjQ
>>586 もちろんねたです。
それより皆さん、難易度「難」で日本対三国でプレイする場合、マラッカとハワイ、どっち先にねらいます?
南シナ海、マラッカ、インド洋と南方資源地帯を先にとった方がいいですよね?
両方
>>587漏れはマラッカでした
ただひたすらあまる石油がどうしようもなく援助したいのに出来ない
ドイツのありがたみがわかる そういうシナリオです
魚雷、航空機無し坊の岬はだめぽ
590 :
名無しさんの野望:02/06/09 06:32 ID:2UkVEhos
隠し兵器とかないんか?
ヘリとか?
>>587 両方狙うしかないと思う。俺はそうした。
真珠湾イベントを起こし飛行場が復旧する前にハワイ攻略しないとキツイだろうが。
592 :
名無しさんの野望:02/06/09 17:41 ID:pWUBKtGg
そだね。三国を相手にするとなると正攻法では2点防御がせいぜい。
ハワイの手前では小笠原・マラッカで3点防御になるけど、
小笠原は飛行場1個なんで守りきれまへん。
593 :
587:02/06/09 19:40 ID:my59KD82
同時攻略って人が多いんですね。
侵攻のための主力と防御に必要なだけの戦力に分けないで戦力を均等に2方面に分散させると、
各方面での彼我の戦力差が小さくなって我の艦艇の損耗が大きくなっちゃうんですよね。
そのリスクを犯してでも先に支配海域を広げてじっくり守って戦力の補強を図るってとこですか。
真珠湾奇襲+速攻って言う戦略ははじめて知りました。これを利用すれば2方面も案外楽かも。
皆さんレスありがとうございました。
それにしても・・・、PUKでないかな。バルト海とイタリア近海間に補給線が通るとか(艦艇往来は禁)、
デフォルトのオリジナル艦艇が三笠他のスーパー戦艦だけで寂しいから他艦種や航空機も
設定するとか(CPUは設計しないもんね)、艦隊の陣形を増やしたり設定したりできるとか。
三国志8みたいな糞ゲーなんかほっといてこっちをやってほしい。
発売日に買ってから延々と遊べるのに。三国志8なんか半月も遊ばなかったよ、ほんとに。
594 :
名無しさんの野望:02/06/10 21:26 ID:MZwlyzSo
2のMIDIキボーン
595 :
589:02/06/11 14:12 ID:9YwV.FOo
真珠湾イベントは禁止してたのでハワイは落としたの相当後でした
太平洋の防衛は結構つらいので夜戦の水雷戦で隣接地域の敵を削ってました
潜水艦と駆逐艦特攻で攻撃後撤退 昼間空母や戦艦に来られると相当つらい
596 :
名無しさんの野望:02/06/11 23:32 ID:yTPcPKns
真珠湾イベントはいつもシッパーイします。
なぜ?
597 :
名無しさんの野望:02/06/11 23:32 ID:chzy3q8w
上甲板装甲7、耐久力170、練度も80以上の空母が、敵艦載機の爆弾一発で弾薬庫引火、轟沈だと・・・
150機の艦載機もろともあぼーん。発艦準備中でもないのに。しどい。
598 :
587:02/06/11 23:33 ID:chzy3q8w
599 :
名無しさんの野望:02/06/11 23:45 ID:yTPcPKns
>>598 ありがとうございます。
初めて成功しました。
ただし、ふいうち&空母は取り逃がしましたけど・・・
史実どうりですね
>>599 司令官を山口多聞にすりゃ空母も討ち取ってくれるぞ、1隻だけだが
601 :
名無しさんの野望:02/06/13 15:14 ID:V4DW3aIk
>597悲惨age
602 :
名無しさんの野望:02/06/15 08:41 ID:5hmaaBYE
菊水作戦は即撤退して艦隊を再編した後
再び侵攻したほうがいいと思う
603 :
587:02/06/15 12:18 ID:ycVhcbj.
604 :
名無しさんの野望:02/06/15 14:50 ID:gAVtNQpg
605 :
名無しさんの野望:02/06/16 02:51 ID:5PF4WOMI
大和特攻をレベル易でなんとかクリア
評価はBだった。
難でクリアしたツワモノはいませんか?
606 :
名無しさんの野望:02/06/16 02:56 ID:5PF4WOMI
607 :
名無しさんの野望:02/06/16 03:37 ID:43xXYk1o
>>605 買いたてのころに何も考えずにやったときにSを取ったけど、
その時はそのすごさに気づかなかった。今となっては何度挑戦しても無理。
ありゃまぐれもいいとこだったんだろな。当然リプレイも残ってないよ。
信じてくれなくてもいいよ。自分でも夢か幻か分からんし。
確か雨が味方してくれたような気が・・・。
見たかったけど、SAVEバージョンが違うので見れない・・・
609 :
名無しさんの野望:02/06/18 21:23 ID:SwVuwH6I
610 :
496:02/06/19 07:28 ID:6J23YHv6
611 :
496:02/06/19 07:37 ID:6J23YHv6
612 :
496:02/06/19 07:54 ID:6J23YHv6
うまくいったみたい。それにしても、失敗した002のファイル、消せない。
コメント入力時に間違ってエンター押しちゃって、pass入力してないんです。
勉強してないのに慣れない(知らない)ことするもんじゃないね・・・やばいことしちゃったかな?
とりあえずデータの説明です。
選択する艦隊は対艦攻撃力の大きいものをチョイス。
で、海戦始まったら戦艦・巡洋艦・正規空母をshift+クリックで全部選択、左上に誘導。
残りの駆逐艦はおとりとして右上に。それぞれctrl+数字で登録してます。あとはごらんのとおり。
航空機の損失を避けるため空撃は控えてます。キャンペーンやる気は無かったんだけど、なんとなく。
軽空母はおとりにしないで左上で放置しとけばよかったかな。めんどくさかったんで囮艦隊に編入。
飛行場特攻艦隊の突入を、もう少し早くしてればベストだったんだけど。
あと、囮駆逐艦が魚雷をかわすところも、見てね。
614 :
613:02/06/19 14:16 ID:aHXC3jkI
落とせました・・
616 :
615:02/06/19 15:46 ID:BzpTZiUg
496のリプレイ見たけど、たししたこと無いね。やっぱ敵艦隊に損害を与えつつ、
こちらの損害をほとんど出さずに勝たなきゃ。Sは取れんよ、あれじゃ。
しかも難易度「難」じゃないし。誰でもできるぜあの程度。
っツーか難易度って飛行場に対する砲撃の効果も変わるのか?
>>615 おいおい、けなしてやるなよ。
そこまでいうんなら言うんならスゴイやつをあげておくれ。
一応言っとくけど俺は496じゃないぞ。
618 :
ri:02/06/21 17:10 ID:RChQGjuo
提督Wを買いますた。提督シリーズは今回が初めてのぷれいになるので、
ゲイムを起動してもまず何をして良いかわかりません。とりあえず今は、
きゃんぺんの39年スタートの第V帝国でプレーしてますが、どのような流れでプレー
すればよいか御指南ください。おながいします。
>>618 何はともあれ工業をひたすらageよう。特に後半の新兵器は開発費用がむちゃくちゃかかるし。
戦争で窮乏するところがとても快感なんだけど。
新兵器では艦対水上レーダー狙いがいいと思う。41年からなら確かはじめからあるんだけど。
海戦は習うより慣れろです。最大の売りだし、やっぱり楽しい。
ボコボコにされながら学ぶべき。必勝法ってのは無いし。
魚雷のかわし方とか、東郷ターンのタイミングのとりかたとか、発見はたくさんあるよ。
こちらの戦略目標海域には、敵も防御用の艦隊を派遣してくるので、ほんとにとりたいけど
戦力を回せない海域は会議で戦略目標にしないほうが楽なことは楽。というかむちゃくちゃ楽。
とりあえずここまで。もうこのゲーム延々と遊んでるよ、俺。
他のゲーム買う金が無いってのが原因だけど。PUK出せよこーエー。
620 :
618:02/06/21 18:05 ID:RChQGjuo
>>619 ありがとん。
やっぱりゲイムやりまくって覚えるしかないのですねぇ。今までは大戦略等のターン制
シュミレイションしかやったことがないから、この提督Wは超むずいです。
関係ないけど大英帝国の音楽は良いですね。
>>620 >大英帝国の音楽は良いですね。
いいよね〜
難易度「普」でお互いハンディ無しになるから、慣れたら「普」にしたほうが感覚が麻痺しないよ。
俺はドイツの音楽が好き。
提決シリーズはなにげに音楽が(・∀・)イイ!
623 :
名無しさんの野望:02/06/22 00:19 ID:sDXjBlOA
俺はオープニングがいい
624 :
仁科二等兵(^◇^)ゝ:02/06/22 00:50 ID:3HC0zsmY
ドイツの作戦会議の音楽が好きです。
ま、\(・_\)ソノハナシハ (/_・)/コッチニオイトイテ
>>618 早期にプレイスタイルを確立することをおすすめします。
・ 大搭載容量の空母+航続距離の長い(3000km以上)独自設計航空機で先制攻撃
・ 戦艦+直掩専門空母で砲撃戦
・ 重巡艦隊で夜襲
・ 潜水艦で特攻
どれが一番良いってのは無いのだけど、
混成艦隊にしてしまうと長所が活きにくいので、
割り切った編成にして割り切った戦い方をしましょう。
625 :
名無しさんの野望:02/06/22 17:51 ID:aJ/QjIuA
「敵艦発見っ!!」で音楽が変わるのがカコイイ
>>605 坊の岬クリアしました
難で
しかし 残存兵力大和のみ
沈没寸前でした
>>626 >>611のリプレイのようなやり方でやったの?
あの方法なら「難」でも主要艦無傷でいけそうだけど。
628 :
名無しさんの野望:02/06/22 23:04 ID:sbd2tRcc
>>627 いや、大概は偵察機に引っかかります。クリアするには運(悪天候)が必須条件です。
晴れてたら間違いなく蜂の巣になりますよ。囮艦隊もたいして時間稼げないし・・・。
リプレイあっぷきぼーん
沖縄平和の日に坊の岬沖海戦勝利・・・感無量。
みんなの面白いリプレイやエディタで作ったセーブデータ、うpキボン。
632 :
名無しさんの野望:02/06/23 17:52 ID:dMpe8ImQ
基地から基地に空撃できないのか?
>632
4?
4はできないよ。
634 :
名無しさんの野望:02/06/24 06:11 ID:ZS/RBxFo
>>633 ということは富嶽は出てこないの?
それから、飛行場に爆撃機を配備する必要はないような気がするのだが。
富嶽は出ない。
基地航空隊の爆撃機は対艦爆撃専用。
だから、水平爆撃しかできない大型機はあんまり使いでが無かったりする。
誘導爆弾が開発されれば強いんだけどね。
しかし、零戦の3倍のアルミで作れちゃう2式大艇にはあきれる。
あの装甲値はネタか?
あんなにポカポカ2式大艇が落ちるかいな。
ついでに魚雷搭載数を二倍にしやがれい。
637 :
名無しさんの野望:02/06/25 06:59 ID:jM6FuidA
戦闘機でも爆撃機でも攻撃機でもいいんだけど、
例えば爆撃機の場合、同じ1000kg爆弾搭載でもその他の性能(航続距離や装甲)が高いと、
爆撃能力も高くなるけど実際は1000kg爆弾で攻撃する訳だから同じだよね?
攻撃力は同じ
だからナントカ能力ってのはあくまでも目安
639 :
618:02/06/25 11:45 ID:HuppZssE
毎日プレイしてたら何となくゲイムの進行がわかってきました。
と言うわけで、まずはアメリカだけを敵にして3対1で
新たにはじめまして、ようやくクリアしますた。
たしかに、潜水艦部隊で特攻し兵力が消耗してきたところで
戦艦部隊でなぎ倒す・・・かなり有効な戦法でした。
ところで艦上機は使いますが、陸上機の運用方法がよくわかりませんでした。
>639
このゲームにおいて陸上機は防御兵器。
陸攻(進入してきた敵艦を魚雷で攻撃)と偵察機(索敵のため)だけある程度配備してればOK
それも前線にだけで本国にもいらない。
クリアした。潜水艦と一回も交戦しなかった。
潜水艦で艦隊を編成するのはドイツだけ。
日米英は通商破壊にしか使わない。
>>642 そうなんだ。通商破壊より海戦で使った方が強いのに。
また最初からやってるけど真珠湾奇襲もできないんだね。
独逸も弱すぎるし。
644 :
:02/06/26 09:04 ID:.Kui8SvQ
ところで
>>642よ
空母ワスプが伊号にソロモン海海戦で撃沈されたのはしらないのか?
ところで提督の決断3パワーアップキットで
V2ミサイルが登場するとか言うけど
どうやったらできるの?
645 :
名無しさんの野望:02/06/26 09:16 ID:fdw5Dd5k
646 :
名無しさんの野望:02/06/26 09:39 ID:4PU09qTw
647 :
642:02/06/26 09:45 ID:m3T9.pO2
>>644 え?なんで俺?
いや、ワスプの話は知ってるけど。提督4の話でしょ?
そういや妙だな。艦隊決戦に潜水艦を随伴させるなんて日本海軍しかやんなかったのに。
>>643 真珠湾あるよ。
・キャンペーン「日米開戦」の日本側でプレイ
・日本とアメリカが参戦前で、異なる陣営に所属している
・ハワイ沖をアメリカが支配している
・日本の正規空母4隻(加賀、赤城、飛龍、蒼龍)を含む艦隊が小笠原沖にいる
の条件で発動して、
・ハワイ沖のスパイレベルが1以上
・ハワイ沖の天候が雨、雪、嵐以外
・山口多聞座乗の飛龍が旗艦
を満たすと成功する。
648 :
名無しさんの野望:02/06/26 10:33 ID:1e3wFGpo
それはいい話をきいた。
さっそくやってみるか。
過去スレに真珠湾攻撃の事書いてあるんだけどね。
あとノルマンディー上陸作戦もイベントで起こせるよ。
650 :
名無しさんの野望:02/06/26 12:26 ID:wXSPn5qI
>>647 細かいことだが南雲提督の赤城が旗艦でも成功するよ。
山口多聞座乗の飛龍が旗艦の場合はついでに空母レキシントンも潰してくれる
ド イ ツ 必 死 だ な (藁
チ ャ ー チ ル 必 死 だ な (藁
653 :
名無しさんの野望:02/06/27 02:57 ID:OLVAJh26
語り尽くされた話題だったらあれだけど、
委任って使えるの?
飛行場を全く攻撃してくれない。余裕で勝てる戦力差でも時間切れで
負けてしまう。
654 :
名無しさんの野望:02/06/27 12:48 ID:KEh3xeZU
委任は……潜水艦隊1つと重巡洋艦隊一つと
空母4つ艦隊一つの場合に空母四つ艦隊に使ったりする時もあり
それ以外だと潜水艦をマップのまんなからへんで遊ばせとく時くらいかな?
三笠型なんてあったのか?
>>655 ガスタービン機関と51サンチ砲を開発すると出てきます。
モンタナ級とかもあるんだよな。
っていうか4ヶ国全部に隠し?戦艦があるけどほとんど能力はいっしょ。
658 :
名無しさんの野望:02/06/28 02:10 ID:9jAPZulQ
>>655 かなりつまらんものですな。
しょせんは各国の最高性能の戦艦をかなり中途半端にいじっただけのもの。
つまり再設計してみると、乗せれる鉄鋼の最大量は同じ。
どうしても設計したくない人が使う程度のものかな?
あれ使うぐらいなら自分で紀伊型を設計したほうがいいと思ふ。
51cm砲搭載艦
日:三笠
独:カイザー
米:イリノイ
英:ヴァンガード
>>659 実際もあったの?
三笠って言えば日本海海戦しか思い浮かばないのだが。
艦攻がボロボロ撃ち落される。
>>660 ないよ。
実在・空想含めてそれっぽい名前をつけてるだけ。
うろおぼえだけどこんな感じ
三笠はおっしゃるとおり日本海海戦
カイザーは空想
イリノイは計画艦
ヴァンガードはWW2終了後の船
663 :
名無しさんの野望:02/06/29 00:16 ID:knnfPUiE
>>661 とりあえず装甲を上げませう。
日本の艦攻はソフトスキンすぎます。
664 :
名無しさんの野望:02/06/29 22:36 ID:SKDeDIpY
このスレ読んでいたら、また遊びたくなったよ。
でも、何故かうちのPCでは提督の決断4が立ち上がらない・・・・・
ちなみにOSはWindows2000。 対応している筈なんだけどCDにアクセスしたっきり
一向に立ち上がってこない。
同じような現象になった事のある人いませんか?
665 :
名無しさんの野望:02/06/29 22:46 ID:zv5N92bA
>>664 何度か異様に立ち上げが遅くなったことはある。
4〜5分放置したら起動したけどね。
どうしても無理ならDAEMONで起動してみれば?
666 :
名無しさんの野望:02/06/30 02:37 ID:xH7cCne.
水上戦闘機と艦上戦闘機と戦闘機の
違いって空母に搭載可能かどうかって事だけ?
まあそんなもんだ
>>666 基地 空母 航空戦艦
艦上戦闘機 ○ ○ ×
水上戦闘機 ○ × ○
戦闘機 ○ × ×
669 :
&d:02/06/30 09:39 ID:3B7yaLJY
提督の決断2でアメリカ有利の音楽出す条件教えろ
671 :
同じ奴:02/07/01 04:24 ID:cxzAraMM
672 :
名無しさんの野望 :02/07/01 23:29 ID:ar2p3Xac
どんな戦艦作っても沈む
やっぱ航空機だな。。。
戦闘が終わった後の戦果報告で第2飛行場の撃墜数71ってあったんだけど、
攻めてきた相手の艦隊は軽空母1隻と駆逐艦で71機も航空機搭載してないんだけどどういうことよ?
674 :
名無しさんの野望:02/07/02 00:43 ID:VmdCJndU
CPU専用チートツールが頑張ったから
675 :
名無しさんの野望:02/07/02 01:48 ID:AGR1URSc
大和特攻(失敗)の跡で
敗戦目前の日本軍
チートを使ってなんとか楽勝できるようにしてみました。
目標:ドイツが降伏する前に鬼畜米英を滅亡させましょう。
://yogutang.virtualave.net/cgi-bin/upbbs/data/005.zip
676 :
テスト:02/07/02 09:19 ID:FcOQX8jQ
イベントでノルマンディー上陸作戦をどうしたら出るの?
アメリカでプレイ?イギリス?ドーバー海域はイギリス領なのに!
誰か教えて?
ノルマンディー上陸作戦ってあるのか?
で、何を上陸させるんだ?
[発生条件]
・アメリカかイギリスでプレイし、「通信」技術Lvが150以上
・アメリカ&イギリスvsドイツ&日本である
・アイルランド沖、ドーバー海峡、スペイン沖、ジブラルタル海峡、西地中海をアメリカまたはイギリスが支配している
・バルト海、デンマーク沖、イタリア近海をドイツが支配しておりバルト海が母港である
この条件を満たした時点で作戦が提案される
[発動条件]
・戦艦か正規空母を含む8隻以上の艦隊を8個以上ドーバー海峡に集結させる
太平洋ががら空きになるのがちときつい。
あとイタリア近海は速攻で攻め落とせるから
見たこと無い人も多いんじゃなかろうか。
イベントの効果は自分で試してみてくだちい。
679 :
名無しさんの野望:02/07/02 23:57 ID:L.SiwYy6
PS2版は邪道?
680 :
名無しさんの野望:02/07/02 23:59 ID:jCVnoLlI
PC版とPS2版で違うのってグラフィックの差別化だけですか?
681 :
名無しさんの野望:02/07/03 19:06 ID:m.0fTj8s
>>675 yogutang.virtualave.net/cgi-bin/upbbs/data/006.zip
やっぱり戦艦や正規空母よりも駆逐艦や軽空母のほうが敵の砲撃にあたらない気がしません?
682 :
名無しさんの野望:02/07/03 20:17 ID:AH/uqD6s
ライト点けるとどうなるの?
683 :
名無しさんの野望:02/07/03 22:06 ID:ewyCm1MY
>682
ハエが寄ってきて8の字ダンスをします
684 :
名無しさんの野望:02/07/04 06:10 ID:lRN6tBbQ
685 :
名無しさんの野望:02/07/04 07:49 ID:LlYqsAeU
>>684 大きさです。正規空母って、やたら砲撃くらいますよね。
686 :
名無しさんの野望:02/07/04 23:00 ID:O0kiNgRo
>>685 そして山本・井上・山口・角田が海の藻屑と消えたあの日・・・。
>>682 どうも敵の砲撃が当たりやすくなるらしい。
違ってたらスマソ
687 :
名無しさんの野望:02/07/05 06:30 ID:LQY1qmNc
航空戦艦に戦闘機として設計して爆弾搭載した機体で基地爆撃しても、基地上空で引き返してくるんだけど何故?
688 :
名無しさんの野望:02/07/05 08:17 ID:0cCQCmpo
689 :
提督 :02/07/05 20:47 ID:PWcuYtZw
俺は39年からはじめて技術力を全て200にしてからひたすら高雄級重巡を200隻造船し世界制覇
690 :
名無しさんの野望:02/07/05 21:57 ID:rW9RjrGs
691 :
名無しさんの野望:02/07/06 06:30 ID:jLzUwiTc
狼群を独逸でやってるけど、
北海→シェトランド沖→アイスランド沖→スペイン沖と攻略したら、
ドーバー海峡が塞がれて英国に収入が入らなくなった。これって邪道?
ここでドーバー海峡攻略すると母港が移動して収入が入ることになるけど。
それから日本は参戦するんだ?もう資源がなくなって干乾びてるんだが。
×それから日本は参戦するんだ?
○それから日本はいつ参戦するんだ?
たぶん41年12月の2週まで開戦しない。
その時期だと、艦艇はそれなりに揃えてるんだけど
油がなくて日本近海に10個艦隊・・・とかになってるんだよな。
ドイツでやってるなら日本に油と鉄を援助してあげたほうがいいよ。
694 :
名無しさんの野望:02/07/06 14:07 ID:uu5kHFV6
クリアできないっす(・へ・)
>>689 >>690 に触発されて駆逐艦(+基地航空隊)のみで戦争中。通商破壊も無し。
ガスタービン完成で開戦、インド洋、ミッドウェーまで制圧。
島風ベースで設計した15.0cm 9+9 の(飛行場制圧用の)艦と水雷専門の艦で突撃&玉砕。
敵航空機を少しでも減らす為に防空(囮)駆逐艦も導入(
>>185参考に)したのだけれども、
たまに20機まとめて落とすぐらいで普段は爆撃されても反撃している様子はない。
機銃と高角砲をつけていると対空攻撃範囲が広がったりはしないんでしょうか。
詳しい人がいたら教えてください。
696 :
名無しさんの野望:02/07/06 17:45 ID:IbiwdVF.
しかしよくもまあここまで長い間やってる人がいるよな〜。
なんだかんだいってこういう作品が名作なのかもしれんな。
697 :
名無しさんの野望:02/07/06 18:40 ID:eJNaLZYA
確かにw
698 :
名無しさんの野望:02/07/07 00:41 ID:wabvY/JM
なんだかんだ言って楽しいです。はい。
最近始めました。
700 :
名無しさんの野望:02/07/07 06:55 ID:LhAHNGGI
今いる提督76人全員を元帥にしようと奮闘中。遊び方間違ってるかなw
後、ブリッツを改造した爆撃機と攻撃機が強すぎ。なんで艦載出来るんだろ?
>>696 最近のKOEIは糞ゲーメーカと思われがちだが提決シリーズは違う。
果たせなかった日本の夢を見せてくれる良いゲームです。
702 :
695:02/07/07 10:53 ID:U7S.3hI.
戦略ゲームだと思っていたときは糞ゲーだと思っていたが
設計で遊べる戦術シューティングと割り切って適当に自分なりの目標をつけると面白いと思った。
たとえば
>>700 さんみたいにとか、大和特攻後勝利とか。
駆逐艦プレイ、ハワイ沖、アメリカ西海岸占領。セレベス海の飛行場が遠くて落とせない…。
703 :
名無しさんの野望:02/07/07 22:17 ID:Ya.pTxBQ
結局遊び方の自由度が高いのがキーかもしれんな。
史実艦のみでプレーってのも乙なもんだわ。
大和が沈んだときの落胆はでかい。
704 :
名無しさんの野望:02/07/08 22:45 ID:6JaKmDrQ
坊の岬沖海戦にて日本は大和を失い絶体絶命の危機にあった
日本海軍技術仕官:51km砲を開発しました。
↓
日本海軍将校:アメリカ軍が攻めてきました
↓
日本海軍提督:撃てー
↓
日本海軍実況:空母エンタープライズ沈没
↓
日本海軍実況:ハルゼイ大将戦死
↓
日本海軍実況:戦艦ネバダ沈没
↓
日本海軍実況:アメリカ本土沈没
↓
ぷーぷぷぷぷーぷー
アメリカ軍敗北
アメリカ大陸は歴史から消滅した・・
705 :
エロじい:02/07/08 22:52 ID:bOpszVf2
>704
めでたいやつだ。
706 :
名無しさんの野望:02/07/09 07:05 ID:mdubbAT6
塚原二四三は?
なんか面白いプレイの仕方ない?
709 :
:02/07/09 17:40 ID:R0Hhs5FQ
お前ら、提督の決断III(PC版)が、いまなら
サマーキャンペーンで4,800円ですよ。
Win2Kで動けば買うんだが・・・
710 :
709:02/07/09 17:42 ID:R0Hhs5FQ
711 :
名無しさんの野望:02/07/09 17:50 ID:40g5kktU
提督の決断IIIって面白いですか?
戦闘シーンかっこいいですか?
712 :
:02/07/09 22:41 ID:R0Hhs5FQ
713 :
名無しさんの野望:02/07/09 23:24 ID:cY0eP2Vg
>>712 そりゃ好みの問題ずら。
現在このスレにいる人はたいてい4派じゃからの。
そして早期にこのスレから飛んで行った人は3派。
全くの別ゲーと思ったほうがよかです。
>>709 一応うちでは問題なく動作してるよ。
動かないって情報でもあった?
714 :
:02/07/10 00:18 ID:6vBE1LPo
>>713 コーエーのHPにWin2000は保証しないって
書いてあったんで・・・
ちなみに俺はIとIIしかやったことないが、IVの体験版
はあんまりおもしろいと思わなかった
コレばっかりは趣味の問題だな
戦略SLGとして考えるならVの方がよく出来てる。
でも遊びやすさや取っ付き易さはWの方が上だろうね。
Wはどっちかと言うと戦術(戦闘シーン)を楽しむゲーム。
716 :
名無しさんの野望:02/07/10 17:45 ID:0VQBMGxw
申し訳ないんですが、CDなしでプレイする方法教えてください。
以前、書き込みがあったと思うのですが、見つけることが出来なくて・・・
717 :
名無しさんの野望:02/07/10 18:18 ID:muWzPp.w
性教徒革命
CloneCD+daemon tool
721 :
716:02/07/11 14:23 ID:oS3fiBhc
なんかのファイルをHDDにコピーとかするんじゃないの?
どのファイルかが分からないんだけど・・・
722 :
名無しさんの野望:02/07/11 23:08 ID:ZnvYryN.
702に一票。
723 :
:02/07/12 03:34 ID:ee/wtCsA
725 :
乃木将軍:02/07/13 03:14 ID:wrm5voHg
呼んだ?
呼んでない
727 :
名無しさんの野望:02/07/13 13:13 ID:vKhAWdfM
空母艦載機150機のうち
直掩機
護衛機
爆撃機
雷撃機
偵察機
のベストな割合を教えてください
あと爆撃機と雷撃機ってどのような違いがあるのでしょうか?
728 :
名無しさんの野望:02/07/13 13:31 ID:sRbq6KWM
直援機 24
護衛機 24
爆撃機 48
雷撃機 48
偵察機 6
こんな感じでどうでしょう?
場合によっては直援機と護衛機の数を減らしてもいいでしょう。
4の倍数になってるのはゲーム上、大して意味はありません。
実際の運用上では4機1編隊になっていたからというに過ぎません。
爆撃機は急降下爆撃が可能で、敵が輪形陣をとっていた場合でも
空母にまっすぐ突っ込んでいって飛行甲板にダメージを与えてくれます。
飛行場攻撃にも適しています。
雷撃機は艦船攻撃では魚雷を積んで出撃するので、攻撃力が増します。
飛行場攻撃では爆弾も積めますが、爆撃力は一段低くなります。
また急降下爆撃もできません。
730 :
名無しさんの野望:02/07/13 16:23 ID:Rcl3G6d2
坂井さんだか誰かの大戦パイロットの伝記を読むと
リーダー機と左右1機ずつで3機編隊組んでるようだったけど
実際のとこはどうなんでしょう?
>>729 坂井さんの「大空のサムライ」によると
日本軍は前期は4機編隊
後期は3機編隊だったような
733 :
名無しさんの野望 :02/07/14 00:37 ID:JB4WhtSM
>>732 そんなこと書いてあったっけ?
でもそれなら合点がいくな。
たしか海軍は最初から3機編成では?
実際の各空母の常用搭載数見ると3機編成にしか思えないし?
護衛機って敵機を攻撃してるのか?
ただ攻撃隊について行ってるようにしか見えないけど。
736 :
名無しさんの野望:02/07/14 09:50 ID:j37ISzCk
直援機に追いかけられた時に、護衛機ってあんまり守ってくれないような気がする。
いないよりはマシだけど。
ただついてってぐるぐるまわる。
身代わりになって高射砲やら攻撃やらを受けるだけ。
でもたまに味方の直掩機は減ってるなー。
738 :
名無しさんの野望:02/07/14 16:46 ID:.bVmd.qw
>>728 空母に偵察機のせるの勿体無くない?
しかも水上機と航続が違ったりしてアレだし。
俺的には30.40.40.40.0がオススメ
739 :
:02/07/15 00:10 ID:9rEiwl.k
今日買いました。
gamecityの市民登録ができん。なんでやろ
>>730-734 漏れは軍オタじゃないんでそれほど詳しいことは知らんのだが、
日本は3機1小隊、ドイツ・アメリカは2機で一組のペアが×2で1小隊、だったと思う。
741 :
名無しさんの野望:02/07/15 11:55 ID:wAZBaTbU
サマーキャンペーンの提督の決断III買ってきたんだけど質問していい?
艦艇の修理ってどうやるの?修理可能な港と出来ない港があるのは判るんだけど
コマンド見あたらないし…。
742 :
名無しさんの野望:02/07/15 12:34 ID:/tNxynaI
ドックのある港に行けば自動的に修理されるんじゃなかったっけ?
日本軍なら呉かトラックか。
743 :
名無しさんの野望:02/07/15 12:48 ID:dSH2lhGI
あのー
提督の決断4買おうと思うんですけど
win版とPS2版
どっちおすすめ?
マシンは1.4Ghzなんですけど
744 :
名無しさんの野望:02/07/15 12:56 ID:wAZBaTbU
>>742 サンクス!
でもこれマニュアルに載ってた?
やっぱりハンドブック買うのが基本なのか?
745 :
名無しさんの野望:02/07/15 19:32 ID:Po4h8Ywg
戦死するしないって、何かパラメータでもあるのかな?
同じ状況で山本は戦死して小沢は生き残るっていうのが時々あるのだけど...
746 :
名無しさんの野望:02/07/15 22:53 ID:g8xM0uMU
>>744 たしか規模4以上の港にドックがあったようななかったような。
747 :
:02/07/16 00:16 ID:W7LqmOmA
>>743 PS版は操作が面倒そうだけど。どうなんでしょ
なんかPS2版は艦隊単位でしか操作できないみたい
ていうかPC版の攻略本見て「え?単艦で行動できんの?」て感じだった
撤退命令は個別に出せるから取り消しと組み合わせて擬似的に個別に動かせるけど面倒
あと艦隊機動も一斉転舵はないっぽい
潜水艦隊は縦列で突っ込むしかない・・・
749 :
名無しさんの野望:02/07/16 21:39 ID:8zp2R4vM
近買ったけど、このゲームはかなり楽しい!
今は1stプレイで海域を8割ほど制圧した状態なんだが、
ふと戦果を見ると、序盤から延々と使い続けてる第一艦隊に
撃沈空母8・戦艦6・巡洋艦8・駆逐艦11のバケモノ駆逐艦が・・・。
序盤空母の使い方が分からんかったから、ひたすら艦隊特攻してたんで
こんな戦果になったのか?
改島風型ばかりの艦隊の中で、こういう古参の艦には愛着が湧くのう。
ちなみに艦名は「初春」。
終戦まで沈むなよ。
750 :
名無しさんの野望:02/07/17 00:01 ID:Vh.1kxEs
>>749 う〜ん、それこそ今作の醍醐味ですな。
てか、それは元祖初春かい?だとしたらすげえ。雪風よかすげえ。
最優秀艦になれるんじゃねえか?
>749
それはエンディングが楽しみですな。
俺は潜水艦ばっかりだったよ…
752 :
695:02/07/18 04:02 ID:C4w1YkVo
報告。駆逐艦オンリーでクリアできました。
誰か潜水艦のみ(通商破壊、艦隊攻撃のみで、拠点は全てドイツに取らせる)
で勝ったぞ、という方はいらっしゃいませんか?(笑
753 :
名無しさんの野望:02/07/18 23:50 ID:7Q5yNI6g
>>752 敵艦隊を消耗させるだけなの?
駆逐艦じゃ航空基地を破壊できないだろうし
754 :
名無しさんの野望:02/07/18 23:55 ID:aan5yNnQ
755 :
名無しさんの野望:02/07/19 01:26 ID:RoT8f1Pw
真珠湾イベントで最悪の結果(機動部隊の喪失)はどんな条件で起こるの?
756 :
695:02/07/19 02:20 ID:DkT3jHh6
>>753 15cm砲乗っければ辛うじて攻撃できます。
8隻ぐらいまとめれば、一部の内陸にある飛行場以外は何とかなります。
夜から砲撃始めて明け方には終わるぐらいです。
757 :
名無しさんの野望:02/07/19 07:23 ID:oj6ERXnc
>>745 個人的な印象だけど集中砲撃受けると戦死しやすいような気がする。
昨日、レーダー元帥が戦死しちゃったよ。
潜水艦に主砲、水上機くらい搭載したいよな。
しかし51cm砲を64門搭載する戦艦なんてどのくらいのデカさになるんだろう。
そもそも無理だが。
>>757 現実に伊400型のように14cmの単装砲1基装備して攻撃機搭載できる潜水艦はあったわけだが、
ゲームとしては伊400をまともに入れるとややこしくでもなるんだろうか
759 :
名無しさんの野望:02/07/19 15:44 ID:qUKBs7.g
>757
そういうことは紺碧の艦隊でしましょう。
760 :
名無しさんの野望:02/07/20 05:28 ID:Q6vgFmrg
すげー久しぶりにきました。最近は太平洋戦記の方しかやってなかったんだが
なんかやりたくなってきた。
坊の岬は難で敵を殲滅した事が有るよ。取り逃がしたのは軽巡一隻だけ。
当たり前だがいつでも出来るわけではなく、敵配置と天候に左右される。
そんで夜のうちに打撃部隊を再編成して南下し、ひたすら敵空母を狙う。
空母は北西に待避させ夜明け直前に南下させる。私の場合夜のうちに敵
空母を8隻戦力外にした。それで夜明けとともに味方空母が見つかって
しまったのだが却ってそれが功を奏し、早めの待避によって敵の航空部隊
は途中で引き返していった。その間に打撃部隊で敵空母及び戦艦に肉薄
そんであとは殴り合い。そうそう、空母の方は偵察機で敵の直掩機を上げ
させてそれが下がる頃合いを見計らって全機発艦。これでなんとかなった。
しかしその後の殴り合いが結構時間を食っちまって空港は破壊しきれなかった。
でもこんときはほんとついてたと思う。主力艦のほとんどはなんとか沈まずに
すんだし。それではまた太平洋戦記の泥沼に戻ります。
今始めたのが、陸軍機が使えんのかぁ。うがぁ! 隼も鍾馗も飛竜も出てこないのか・・・。
なによりも疾風が出ないんじゃ戦史が書き変わってしまうではないか。
航空機設計とかで再現できるのかもしれんが・・・。
762 :
名無しさんの野望:02/07/20 22:32 ID:QnSgP3MA
提督WってOSがXPでも問題ない?
763 :
名無しさんの野望:02/07/20 22:36 ID:HWyqim2M
問題なすです。
764 :
名無しさんの野望:02/07/20 22:36 ID:QnSgP3MA
どうもです。
通商破壊面白いね。40隻ぐらいまとめて放り込んで1ターンで輸送船団を壊滅させるのが無茶楽しい。
ところで、資源に余裕のある国が同盟国なら相手の余ってる資源を送りつけることで技術力楽にあげられるね。すぐに返してくれるから。ガイシュツ?
日本に送っても返ってきませんよ・・・
>>765 英&米で石油援助が同時に行われると、連鎖的に技術が上がるな。
>>766 日本やドイツは余っていても援助してくれないのでうか?
768 :
名無しさんの野望:02/07/22 16:13 ID:bpZfSd5Q
ドイツはしてくれるときはしてくれるし、してくれないときは全くしてくれない。
かな〜り極端。
769 :
名無しさんの野望:02/07/22 16:28 ID:IztiJ68E
このゲーム第二次大戦の雰囲気味わえる?提督Uは大戦感バリバリだったよなぁ
第二次大戦の雰囲気ってどういう雰囲気なんだろう。
と、じっくり考えてしまった夏の夕方。
771 :
名無しさんの野望:02/07/22 18:29 ID:o2p6zZpU
とりあえず中国本土の戦いがなくなったので雰囲気は大きく損なわれている様な気がする。
基地航艦の渡様爆撃もないし、機動艦隊同士での策敵合戦もない。
なにしろ隣り合った海域に艦隊を進めると自動的に戦いが始まるというのも納得がいかない。
(当然、真珠湾奇襲攻撃はシステム上不可能、ただしイベントはある)
海戦シーンのシステムは非常に良くできているので、II〜IVを上手く組み合わせるといいものができると思うが。
もっとも、提督IIかIIIでの中国国内の領土のぶんどり合戦については中国政府から抗議されて
新聞沙汰になったので、もう二度と光栄のゲームでは出てこないでしょうが。
>771
いろんな抗議に対応しているから、こんなにおもしろくなくなったのかな。
「新型爆弾」や「慰安」っていうのもなくなったしね。
Wでも「このゲームのルールを説明します」というのには萎えた。
ゲームということを強調したいのか。
773 :
名無しさんの野望:02/07/22 19:36 ID:mJjPoF/6
つか提督シリーズに慰安なんてコマンドあったの??
774 :
名無しさんの野望:02/07/22 23:30 ID:A.k4OEHs
>>773 ガイシュツだけど正しくは「慰労」だったハズ。
提決1での話。
775 :
名無しさんの野望:02/07/22 23:35 ID:QrBsjPkc
実行すると部隊の士気が向上するんだろうか。
しかし悪ふざけの域に入るな。。
776 :
名無しさんの野望:02/07/22 23:52 ID:jk6Oay5o
>>775 あがったような気が(w
まあ、昔はコーエーも知名度が低かったし、非人道的な事実も
包み隠さず表現できたわけですよ。
777 :
名無しさんの野望:02/07/22 23:53 ID:6SFtrwQ2
IIまでは志気の低下ってのは看過できない問題だったからね。
志気が0になるとたしか沈没するんじゃなかったかな。
特に数ヶ月も偵察任務に就かせる潜水艦とかはシャレになんなかった。
IIIだと「練度」か。
IVだとそういう概念が何もないからね。一応練度自体はあるけどあまり意味なし。
生産したばかりの艦船や航空機をすぐに実戦配備できるなんてのも、IVならではか。
778 :
:02/07/23 00:15 ID:6nG0Twcw
普通に質問だけど、PC98で2してたんだけど今日そのPC98機が逝かれたようだ....
UってWINで出てないんですか?
779 :
名無しさんの野望:02/07/23 00:15 ID:jtZX0hg.
Tでは特別食を出して士気をあげるんじゃなかったっけ。
音楽が「ヤマト」の作曲家と同じで燃えたな。。
780 :
名無しさんの野望:02/07/23 00:18 ID:jtZX0hg.
Tでは特別食を出して士気をあげることができたような
BGMが「ヤマト」の作曲者と同じ人で燃えたなぁ。。。
特別食くってみたい。。。
782 :
:02/07/23 10:08 ID:i7XTiA4o
あの、潜水艦では、どういう風に戦えばよいのでしょうか。
前方にしか、魚雷を撃てない
↓
魚雷を撃ち尽くす
↓
速度が遅く逃げ切れず、敵の駆逐艦にぼこぼこされる
いつもこんな感じで、特攻のような攻撃しかできません(´Д`;)
784 :
783:02/07/23 14:12 ID:TqJmB8aw
>>784 一列横隊で一斉発射>後退>…
を繰り返せば敵を殲滅して生き残れる。
ていうか、簡単過ぎたから一回使ってやる気なくなった。
船を設計したら魚雷ばら撒く巡洋艦も強い戦艦でも無論空母でも簡単過ぎたからやる気なくなった。
飛行機を設計したらマップ半分ぐらいの距離から1,2撃で戦艦静められるようになってやる気なくなった。
…設計ありで「楽しめる」ようなお勧めシバリって何かないデスカ?
786 :
名無しさんの野望:02/07/23 20:46 ID:bTpTIxr6
>>785 かなり話がそれるが、やる気なくなったと言うんなら、ドイツやればいいよ
どんなに潜水艦使っても、すぐ鉄鋼と資金がなくなって、さらに、
ドーバーから鬼のように艦隊が攻めてくる、ついでにドイツの潜水艦は
夜はまったく視界がないので駆逐艦の的。
まぁ、シェトランド沖のほうにせめてって、スペイン沖まで侵攻して、
ドーバー包囲したら、勝ったも同然ですからね。
>>787 初めに独逸やってドイッチェラント6隻+潜水艦めにーめにーでくりあしますた。
ドーバーを越えるまで だけ が楽しかった。日本はその後。
提督の決断4をはじめた理由がヨーロッパの海鮮をやりたかったから、なので。
群狼作戦を日本で初めて真珠湾のイベントって起こるのかな?知ってる人居ます?
前スレ確認終了。逝って来ます
英独日VS米
で真珠湾起こしたら英独参戦せず
ううっ資源が..........
厳しそうだw
資源はレイテのとイギリスに金送ればもらえるかもしれないぐらいか?
794 :
783:02/07/26 00:40 ID:BdKr6wC2
>792
3対1はどうするのですか?
日対独米英 は、真珠湾しなかったらなるのですね?
>>792のケースはどうすればいでしょうか。
>>783 あと、潜水艦のこつが、わかってきました。
敵のお尻から、魚雷をうちこんで魚雷がなくなったら、全力で逃げる。
酸素魚雷を開発すると楽ですね。
ある意味潜水艦は戦艦より強い・・・
>>794 >3対1はどうするのですか?
キャンペーンを選んで旗をクリックしたら陣営がかえられます
<792のケースはどうすればいいのでしょうか。
キャンペーンを選んで日米海戦を選びます。
そして英の旗をクリックして日本でゲームスタート
真珠湾イベントを起こすと英独は参戦しません(英は援助してくれます)
>日対独米英は、真珠湾しなかったらなるのですね?
ちょっと意味わかりませんが、
日対独英米で真珠湾攻撃を実施しないと普通に3国と開戦します(日米開戦
日対独英米で真珠湾攻撃を実施すると英独未参戦となります(日米開戦
米領に攻めこんでも英独は未参戦のままですが、
英領に攻めこむと英独と開戦します
ドイツの日米開戦で、1944年あたりから、急にきつくなってきた、
やっぱ数には勝てんか・・・・
むしろよく44年までゲーム続いてるね。
もしかしてでふぉ?
にょぅっ。群狼作戦2ターン目。北海を削りに行ったら初撃でグナイゼナウの機関部浸水(TT
センカンコワイネ
799 :
794:02/07/26 17:29 ID:BdKr6wC2
>>795 わかりました。そうなんですか・・・知らなかった。裏技かと思ってました。
日本も連合軍に参加したりできるのですね。
1対3でやってみました。
でも、このゲームあんまり敵がせめて来ないから、
各個撃破で何とかなりますね。
800 :
名無しさんの野望:02/07/26 20:26 ID:L/tkXnQc
現代の戦艦とかの能力ってどのくらいなの?
>>800 現代の技術で戦艦作ったらの話?
アメリカなら戦艦持ってる?
802 :
:02/07/26 23:11 ID:0ucevE9k
戦艦なんて今更作ってたっけ?
最近はイージス艦とかでは・・・
46cm45口径でもたかだか射程40kmの大砲振り回す機会なんてあるわけないし殴りあう相手もいないし。
すべての前提条件を無視して作ったとしても、主砲も装甲もWW2以後全く研究されてないからほとんど変わらないかと。
…それはともかく原子力機関搭載の戦艦はちょっとみてみたいかも。殴り負けてもメルトダウンで相打ちに持ち込む(藁
>>804 そこをあえて主砲満載で行くのが漢の道、らしい。
でも結局、主砲つけても発射するのはロケット推進の砲弾なんだよな、
自走砲と同じで。
アメリカ最後の戦艦アイオワはこないだ退役してしまいますた
あったらあったで役には立つんだけど維持費がすごいことになってたらしい
ちなみに朝鮮戦争でアイオワの艦砲射撃を受けた北の兵士曰く
「アメリカは核砲弾を使っている!」とのこと。40センチでもそんだけすごいらしい
また湾岸では着弾観測用に飛ばした無人機を見ただけで
大隊規模のイラク軍が算を乱して潰走したそうな
40.6cmの砲弾って1t程度じゃなかったっけ?
それはともかく、
刺激が欲しいといくつか縛ってやってみた。
1.技術開発は1週間に1つだけ
2.設計なし
3.援助なし
真珠湾からはじめたせいか初期戦力(+艦爆追加)だけで楽勝らしい。。。
>>809 難易度は当然「難」?
それなら輸送船調達週1隻とかどう?
>808
維持費だけでなく事故も結構あった様だし、戦艦持ってるのは厳しいんだろうな。
俺の知ってる(世界の艦船に載ってた)だけでも2回砲塔で爆発事故起こして数十人死んでる。
812 :
あ:02/07/29 16:07 ID:cU0I8/uY
そもそも、ミサイルにある今となっては主砲もあんまり意味がないらしい。
だいたい遅いしね・・
813 :
あ:02/07/29 16:09 ID:cU0I8/uY
あとPS版買ったんだけど、戦闘はPCと違うの?なんかそんな気が・・
814 :
あ:02/07/29 16:10 ID:cU0I8/uY
すみませんあげてしまいました・・・
PS版だと艦隊単位でしか動かせないらしい?
PC版だと1隻単位で動かせるけど。
816 :
名無しさんの野望:02/07/29 22:56 ID:.kQ7tsTk
>809
1t×9門が30秒おきに降ってくる。
時代遅れの砲ではあるが威力大なり、逃げるのが正解と思われ。
戦艦1隻の火力は、3個師団に匹敵するらしい・・・・・・
なんかで読んだ
>>810 当然「難」のつもりで見直してみたら「並」だった(鬱
輸送船調達1隻は…ちょっとギブアップ
819 :
名無しさんの野望:02/08/01 01:14 ID:2gvOi2Js
オレ提督の決断買おうかなとも思ってるんですけど、
初心者でも分かりますかね?
昔三国志にははまってました
提督の決断なら初心者でも大丈夫だとは思う、、、
初心者じゃないからよく分からないけど。
むぅ。かっこいい。
824 :
名無しさんの野望:02/08/03 18:28 ID:c/xW5J1I
提督の決断やってみたいんだけど
それ系の知識持ってないからつらそうだ〜。
細かい歴史背景とか戦艦の名前とかって
みんなどこで知識得たの?
それ系の本
でも今じゃネットでかなり調べられる。
>>824 ガンダムなんかと同じ。
元を知らなくてもスパロボとかやってればそれなりの知識になる。
戦争系も同じ。興味があるかないかだと思う。
提督の決断も少しとはいえ艦型の説明もあるし、
ほとんど知らなくてもいけるはず。
828 :
名無しさんの野望:02/08/03 23:30 ID:COO3YijQ
>821 国防総省のやつやね。
829 :
824:02/08/03 23:51 ID:c/xW5J1I
でははじめてみるとします
821って実写なの?
CGかと思った
831 :
名無しさんの野望:02/08/04 12:14 ID:kRjlwNhY
こっわー
835 :
名無しさんの野望:02/08/05 18:43 ID:qc/aR6Pc
体験版は無料ですか?
心配です
>>832 視界が遮られるほどの砲煙・・・スゲェ。
839 :
名無しさんの野望:02/08/08 02:26 ID:A93O1KL6
あのう、スレ違いでしょうけど太平洋戦記っておもしろいんすか。2ちゃんねるの
過去ログとかに有りますか?何方かご存知のかた教えてつかあさい。
提督の決断とは比べちゃいけないぐらいまじめなゲーム。
ホンモノの戦略級ゲームとしてはかなり良い(といっても比較対象が極めて少ない)
同類ゲームの太平洋の嵐に不満がある開発者が独立して作ったげーむなだけあって、
ホンモノの戦争が味わえる(と思う
具体的には戦闘が始まる前から結果は決まってるとか補給線がすべてだとか。
841 :
839:02/08/08 05:36 ID:A93O1KL6
>>840 ども。つーことはどっちかってーと地味なゲームってことでしょうか。検索したら
2個ぐらい2ちゃんのスレ見つけたんですがあんまりレスついてなくてようわからん
のです。
だいたいその製作者達が不満をもった太平洋の嵐自体が結構コアでマニアックだし。
あれは太平洋の嵐が物足りないって人向けだと思うよ。
太平洋戦記の方が改善されてる点とか多いし、嵐の方が難しくない?(というか面倒
パイロットの配置とか石炭とか。
提督の決断3をクリアした勢いに乗って、
嵐と戦記を買ったけど挫折しました。 (^^;
あああー、嵐の制作者にクーパーの本読ましてー
>>846 戦記はライジングサンで全部空母にして空母16隻体制とか無茶出来て楽しくない?
満州の旧式航空機を本土へ運んでアルミにしようとしたら
稼働率の問題があって少しだけ残ってしまった……
そこで挫折しました。(笑)
(移動の時くらい稼働率100%でもいいじゃない……)
850 :
十八試局地戦闘機:02/08/09 04:22 ID:SN.SRpgU
夏休みになったので、なんとなく紺碧の艦隊2アドバンスを買ってみました。
なかなかシビアな国力設定ですね。ま、ドイツは除きますけど。
まさに日本の国力はアメリカの10分の1ですね。
しかし、一日単位はしんどいかな。30時間ほどやったけど一年しか進まないし。
戦記も買おうと思っとります。売ってる店が全く見つかりませんけど・・・。
嵐は航空機の能力が全て数値設定なのと、
一式陸攻だけでクリアできることに萎えてやめました。
あと、とんでもないシステムソフトの態度にもキレたし・・・。
851 :
名無しさんの野望:02/08/09 05:00 ID:XOB.GtqA
ジェネラルは確かシステムソフトから独立した会社だよね?
うろ覚えなんだが(違ったらスマソ)
ジェネラルはGAMから独立した。
GAMとシステムソフトは特に関係なかったと思う
提督スレから太平洋戦争ゲーム統合スレになってますな
854 :
名無しさんの野望:02/08/10 03:41 ID:jHzoGEic
みなさん情報どうもっす。戦記結局買っちゃいました。しかし仁科さんまで
諦めるようなゲームとは…。とりあえずマリアナからやったらみごとに七面
鳥狩りにあっちゃいました。こりゃあキャンペーンやからやらんと駄目見た
いですな。
そういえば、もう10年以上の前の雑誌かな。
嵐1の絶対防衛圏だかなにかの末期的なシナリオをどうやってクリアするかって特集あったね。なつかし
856 :
名無しさんの野望:02/08/11 14:36 ID:q52zmXHg
レイテ沖海戦にて
武蔵を失うものの
エンタープライズ・ヨークタウン・セックス等を撃破し、
敵3個艦隊を壊滅させました。
まさにレイプ沖海戦でした
857 :
名無しさんの野望:02/08/11 17:27 ID:79RChxfg
PC買い換えたのでやっと買えますた。
提決1〜3はけっこう余裕でクリアしてた俺。
「説明書なんぞ読まんでもえーわい」と意気込んでPLAY(・∀・)
日米開戦の日本。初の戦場は中部太平洋!
ジュンょぅカン、タイハー(・へ・)
クチクかん、タイハー(;´Д`)
。。。。。。センカン、ちんぼツ〜(´・ω・`)
戦闘結果・・・・・・戦艦5、空母2、重巡6、軽巡4、駆逐13沈没&山本大将戦死。
戦果は、空母1駆逐4沈没。
もうだめぽ。。。
858 :
仁科二等兵(^◇^)ゝ:02/08/11 19:58 ID:VWE7hkb.
リアルタイム海戦は慣れるまで難しいです
私もゲームを買いたての頃は
どうやったら勝てるのか途方に暮れました
859 :
856:02/08/11 20:43 ID:q52zmXHg
レイテ沖で
武蔵・翔瑞を失いつつも大勝し、
戦局挽回なるかと思われた日本軍
ハルゼーを葬り、ミッドウェー・南太平洋まで奪回したものの
うちの残存戦力は
艦隊2個艦隊
負傷艦隊2個艦隊
潜水艦2個艦隊
駆逐艦隊16隻失っただけで
もうだめぽ(;´Д`)になるとはおもわなんだ。
駆逐艦を作りまくり1艦隊編成する。
負傷艦も戦艦以外は修復し何とか以下の戦力となる。
現在のうちの戦力
南太平洋方面 二個艦隊+負傷艦隊0.5艦隊
トラック方面 二個艦隊+潜水艦隊1艦隊
マラッカ方面 潜水艦隊1艦隊
さてここからどうしたものか・・・・
861 :
名無しさんの野望:02/08/13 00:08
リプレイデータが再生されず。バージョンが違いますと・・・
なぜ?
リプレイデータ再現できないのですがなぜなのでしょうか。
863 :
名無しさんの野望:02/08/13 00:49
ぱっち
864 :
仁科二等兵(^◇^)ゝ:02/08/13 01:28
>>856 資源に余裕があるなら
東へ向かってアメリカ太平洋艦隊を撃滅。
イギリスはあまりアジアにちょっかい出さないので、
米太平洋艦隊さえつぶしてしまえば好き放題できる。
資源がないなら、東南アジア→オーストラリア。
アメリカ太平洋艦隊に側面を衝かれる危険があるけど、
その辺は臨機応変に。
このゲーム、アルミの量が足りなすぎだと思うんだが…
>>仁科殿
参考にさせていただきました。
潜水艦をのぞく全戦力を持ってハワイを抜き、
西海岸まで占領しました。
この勢いの下、一気に東海岸を攻めようかと思いましたが
豪州を制圧すべく南進し、珊瑚海まで侵攻しました。
現在はマラッカと小笠原へ毎ターン攻められ
潜水艦で逃げ回って防衛する情けない現状ですが、
何とか戦力を立て直せそうです。
ただ、今は輸送船を揃える事すらままならないので
艦船の生産は数ヵ月後となりますが・・・
867 :
856:02/08/13 15:28 ID:0mNLFZ4B
再編成した新造艦隊を合流させ、東海岸を占拠しアメリカ滅亡。
勢いに乗じてアイルランド→ジブラルタル→地中海を陥落させしむ。
一方別働艦隊は豪州→インドを制圧。
アラビア海にて両艦隊合流し、マダガスカル、アフリカ、南米を占拠
ついにイギリスをドーバー海峡に追い詰める。
ただ占領地拡大に伴う輸送船の生産によるのため
戦力の補強が追いつかず一時6個艦隊あったのが
今では3個艦隊。
ドーバー陥落は難しいので加賀&紀伊を量産中。
868 :
名無しさんの野望:02/08/13 20:09 ID:21YfcCFC
輸送船はアルミ生産のある所だけに配置すれば?
869 :
名無しさんの野望:02/08/14 12:57 ID:Fp3/tfta
プレステ2版とはかなり差異があったんだが。
870 :
名無しさんの野望:02/08/14 15:52 ID:sGlAaFqY
871 :
仁科二等兵(^◇^)ゝ:02/08/14 23:38 ID:2NEaV3XK
>856
日本でやってると
早期に占領海域を拡大すると輸送船のための鉄が
じっくりやると技術開発のための金が
不足することが多いね
>870
プレステ2版は
団子になりやすい
戦隊単位でしか移動できない
戦術画面でスピードを変えることができない
地上空母がある(半分ウソ)
らしい
正直PS2版Wは止めとけ。とてもお勧めできない。
873 :
仁科二等兵(^◇^)ゝ:02/08/15 01:23 ID:f0DY02TC
874 :
一蔵:02/08/15 13:26 ID:J69G+cKt
いい加減PKだせ!
ペナルティキック
PS2版はシミュレーションに馴染みが無いコンシューマユーザーをターゲットにしてるだけっしょ
艦隊単位での操作や内政の委任など
マニアには評判良くないけどファミ通でゴールド殿堂入りなのがそれを語ってる
僕はPC版もPS2版も好きだけど正直初心者にはPC版はきついかなとは思う
だからと言ってPS2版を全面肯定もでけんが
>>870 もっとPS2版との差異はあると思うが…
伝えるのなら差異の中で良い所と悪い所をちゃんと教えてあげて
「1」が一番面白い。
878 :
名無しさんの野望:02/08/16 19:49 ID:uaQJn6tO
終戦記念日だったので
昨日提督の決断3買って来たよ。
ところで99艦爆って作る価値ある?
あらゆる点で97艦攻に負けてるけど。
>>878 確か命中率が良かったような・・・変わらないような・・・
ほとんど趣味で決まる機体だったはず。
九九艦爆が好きなら作る、そうでないなら九七艦攻でいいんじゃない?
880 :
名無しさんの野望:02/08/16 20:27 ID:uaQJn6tO
>>879 命中率ってパラメータは見当たらないけど
急降下爆撃能力は両方もってるんだよね。
このゲームだと。
やっぱ趣味かもね。
97艦攻って急降下爆撃できたっけ(汗
あれは雷撃が主任務じゃぁ・・・?
Vなんかしばらくやってないからなぁ。
>>882 それじゃ艦爆の存在価値がないじゃん。
しかしVはCOMが弱すぎて話にならないんだよな。
884 :
名無しさんの野望:02/08/16 22:59 ID:fg0W7W95
>>883 停泊中の艦隊を空爆するときに
飛行場もつぶしたいなら艦爆を混ぜる意義もあるかも。。
>>882 急降下持ってるのは反則だなぁ。
>>883 COM弱いから航空機の性能多少悪くても普通に勝てるんだよね。
終戦まで99艦爆と零戦21型が第2艦隊航空隊の主力の地位を占めてた覚えが(藁
Vはシステム的にはシリーズ中一番出来がいいんだがCOMが弱すぎなのが難点。
戦力を集中させずに1艦隊のみで攻めてくるからトラックあたりに一式陸攻を配備しとけば
勝手に潰れてくれるからな。
もしXを作るんならVのシステムをもっと練り上げたものを出して欲しい。
887 :
名無しさんの野望:02/08/17 09:22 ID:dnt1jRx0
提督3は確かにCOMが弱い。ある程度の主力をツブしたらもう艦隊が全然作ってこなくなる。
提督4でその当たりだいぶ改善されたようだ。
888 :
名無しさんの野望:02/08/17 10:01 ID:rl3BGruy
>>886-887 対人でやれ。
4では対戦できないのか。退化と言うべきだろう、と言うか糞。
889 :
名無しさんの野望:02/08/17 11:09 ID:/gEI8U+6
水深という概念があったら、さぞ楽しいと思うが。「戦艦が座礁!以降洋上要塞として敵の殲滅に務めます!」
今コーエーで一番まともなSLGシリーズだな
>>888 それはつまり3は対人ができるということ?
マジデスカ
892 :
名無しさんの野望:02/08/17 14:30 ID:9/AM4D0I
>>891 まあ、ケーブル対戦だがなー。
ところで提督3だけど、120機くらいの敵攻撃機部隊を
78機の零戦直掩機で迎え撃ったら
一撃で零戦が全滅させられるんですけど・・・。
なんで魚雷を抱えてる旧式戦闘機に、零戦が勝てないのですか?
富嶽最強
894 :
名無しさんの野望:02/08/17 23:33 ID:CV3xN7cQ
>>892 零戦そんなに弱い?練度の問題じゃないですか?
>>893 富嶽はラバウルとラングーンに大量配備してました。
一式陸攻と深山もあわせて計500機くらいの部隊で敵基地を襲撃してました。
895 :
名無しさんの野望:02/08/18 22:57 ID:nuq+jYrs
@敵が日本海を攻めたと同時に日本から小笠原に攻める時
1:小笠原から日本に攻めた敵を本土防衛艦隊で撃退→小笠原に撤退
2:日本から小笠原に攻めた艦隊→日本海から撤退した敵+小笠原駐留敵艦隊と戦闘
勝利後敵残存艦隊さらに撤退
A自軍がアイルランドからドーバーを攻めたと同時にアイルランドが攻められたとき
1:健闘むなしくアイルランド陥落
2:ドーバーを攻略するにはいたらず時間切れ撤退
同じように二連敗しても敵の場合は残存艦隊が撤退するだけですむのに
自軍の場合はドーバー攻略艦隊は消滅してしまいます
これって不公平だ
896 :
:02/08/18 23:15 ID:ypm3HWHE
>>894 真珠湾攻撃時の南雲艦隊の直掩部隊だから
練度は高いはず。
マジでゼロ戦が全滅するYO。俺もビクーリ!
まぁ、光栄のゲームだから仕方が無いが。
897 :
:02/08/19 20:47 ID:QKH5nyYX
提督3なんだけど、
武漢に96式陸攻をおいても重慶まで出撃できないんです。
零戦21型はできるのに。
なじぇ??
898 :
十八試局地戦闘機:02/08/20 01:36 ID:qr/OEvZb
3は航続距離伸ばして夜間能力つけた航空機ばっか開発して、
米本土を夜間アウトレンジ爆撃をして自分で萎えてしまったのを覚えてる。
確かにシステム的には面白かったと思う。
次作では紺碧の艦隊2の形式をリアルタイムにして欲しいかも。
あれなら基地間爆撃も基地航空隊と機動部隊の連携も可能だと思うけど。
ま、どっちにしてもまだまだ改善の余地はありますな。
もう煮詰まってしまってる信長の野望よりは成長の余地ありです。
次は長くかかってもいいから完成度の高いものを希望します。
>>897 3は航続距離だけでなく
速度も攻撃範囲を決める要素になってるから
マスターブックの95ページ参照してね
900ワショーイ
901 :
名無しさんの野望:02/08/21 22:45 ID:c+hkQf3h
age
902 :
質問です:02/08/23 11:22 ID:T35y+RpD
板違いスマソ
提決3ってWin2000で動きますか?
うちの環境では戦略画面・戦術画面ともいけました
画面が崩れることがあるけどいったん最小化してから
元に戻せば大丈夫
ただうちの環境は特殊で
WindowsNT上でVMWareを動かし
VMWare上でWindows2000を動かし
Windows2000上で提督の決断3を動かしてます
ふつ〜にWindows2000を使ってる人の書き込みを
待った方がいいよ
>>902 動きますが画面の色数を256色にせねばならないのが面倒です。
これは98でも同じなのかな?
905 :
名無しさんの野望:02/08/24 21:51 ID:dgLyiQ49
毎月作戦を立案している奴は絶対に辻か牟田口に違いない!
奴らが馬鹿みたいに無視できるような辺境にこだわるせいで
ドーバーやハワイを落としたのに予算を止められる事態に・・
906 :
902:02/08/25 09:31 ID:62Qh5sck
仁科二等兵(^◇^)ゝ殿、904殿、ご返答ありがとうございました。
98マシンから2000マシンへ乗り換えたためお蔵入りになっていたVですが、
早速引っ張り出してインストールしてみます。
907 :
名無しさんの野望:02/08/25 10:15 ID:jH/w44s5
ドイツって砲弾も魚雷も敵艦に当たりにくい。
今、群狼シナリオやってるけど、英艦隊にボコボコにやられてます。
>>907 ちゃんと提督配置してる?
あと命中率に関わる要素としては
射撃レーダーとか砲の門数とかあるから
がんがってね。
英艦隊は初期状態で水上レーダー持ってるから
しょっぱなで夜戦挑むとボコボコにされちゃうんだよな・・・
かといって日中だと空母居ないから爆撃され放題。
潜水艦無しと技術開発に制限、の二つのルールだけでシヌホド楽しめるね
910 :
907:02/08/26 11:14 ID:9Xs8p+QP
>>908 提督はバチーリ配置してました。
夜戦ってそんなに不利だとは・・・ずーっと夜戦ばかりやってました(゚д゚lll)
>>909 潜水艦は使わないようにしています。あれは反則ですから〜。
技術シバリって言うか、他国の艦型・航空機は使わない・ロード禁止 でヤテます。
ちなみに、伊空軍のRe2001は、涙を飲んで不可に。
さて、今は1941年2月。
北海を初期ドイツ海軍の墓場にされ、逆にデンマーク沖に攻め込まれまくりながらも
なんとか北海を奪取、勢いでノルウェー沖まで確保。
(地中海の伊艦隊は4隻を残して鉄鋼に変わりました。)
いよいよ、グランドフリート根拠地での決戦!
アメリカ参戦までになんとかしないと、マジでやばそうですがガンガリマス。
現在の艦の全て
巡戦:ドイチェラント改級(30kt・38cm砲×12・耐久は軽巡並) ×11隻
重巡:アドミラルヒッパー改級(32kt・15cm砲×8・魚雷3連装4基・耐久は軽巡並) ×19隻
駆逐艦:Z改級(34kt・魚雷2連装6基・耐久はヤバイ) ×18隻
空母:ツェッペリン改級(32kt・90機搭載・耐久はソコソコ) ×6隻
搭載機(fwがベース):艦戦(476km・13mm×3・1800km)
艦爆(412km・7mm×1・1600km・500k爆弾・急降下アリ)
艦攻(423km・7mm×1・1600km・250k爆弾・魚雷)
それにしても、日米開戦の日本とはえらい差があります。
あれは、楽にクリア出来てたから結構自信があったけど・・・。
なんつーか、「俺って水雷戦隊の扱いなら鬼クラスかも?」って(・∀・)
>>910 次は改造一切無しでGo-(w
技術開発に制限つけなければいける。
レーダーなくても気合でいけないこともないけどどうしても被害でかくなるしねぇ。(俺の地中海艦隊は強引な夜戦で戦艦2隻まで減った(TT
912 :
名無しさんの野望:02/08/26 14:40 ID:QXdotKXV
提督4買おうかどうか迷ってるんですがパソコン版とPS2は何か違いがありますか?
913 :
名無しさんの野望:02/08/26 14:45 ID:QXdotKXV
質問、ドイツとイギリスは最初から使えますか?
915 :
907:02/08/26 15:41 ID:9Xs8p+QP
>>911 >>次は改造一切無しでGo-(w
それは厳しいかも。今のPLAYをクリア後にやってみまっす。
さて、ドーバー海峡決戦・・・恐るべし英国の戦艦部隊。
合計5度ほど闘い、なんとか勝利できますた。
が、ドイツ海軍もやばいくらいの損害。
現在の艦は、巡戦×2隻 、重巡×7隻、DD×1隻、空母×3隻。
このままでは、まずいのでスペイン沖を一気に陥して後方で再建に励むとします。
916 :
912:02/08/26 23:50 ID:hl9O3GSh
>>914 ありがとう、PC版の方を買う事に決めた。
>>910、915
主戦力がその巡戦なら鉄鋼1000くらいで生産できるんだっけ。
それをガシガシ生産して巡戦10、空母2くらいの艦隊をたくさん作るといいかも。
空母は直掩専用で。
Vのエディタって無いですかね。
国資金や技術力とか開発済とか航空機の機数いじれる様なの。
使い捨て砲台は装甲なしで耐久maxが幸せでいいね。
920 :
ハボック:02/08/28 15:03 ID:ih2fn+Ev
,,......,、
/ i ゙i
/ | i
,/ | i
/ | ゙、 i ,... -‐‐,:
ー─-- 、.,___ ,..>- 、..,_,. ‐''~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄''ii ̄|` 、
ゝ i´ ,,,∧,,, γ´ ̄ ̄ ̄ ̄i'''''''''' 、,!!  ̄~~``;i-i-i、
` ‐ 、., 丶ヽ,.、く ,. -‐'"~ヽ ヽ: !ニ) [ ' ヽ+++> - -
~~~""`'‐-`、., ヽ、_________゙,.....ノ'ii ._-,,`-‐' - -
!` ────────── '!!‐!''''"~ ̄ - - --- -
- -
921 :
名無しさんの野望:02/08/28 15:09 ID:zb0Qg4Ue
保守。
923 :
名無しさんの野望:02/08/31 18:59 ID:G3qBodaf
1stプレイしました。
初心者なので日米英同盟 対 独の米国でスタート。
まずは国力を高めるため、技術開発ばかりして
新造戦艦アイオワを生産して艦隊を編成しようとしていた間に
日本軍が次々にドイツを倒していって勝ってしまいました。
日本軍って意外と強いのね。
924 :
名無しさんの野望:02/08/31 22:25 ID:3K9n/tEH
インストールして、ゲームを始めようとすると”不正処理のため強制終了します”
とメッセージが出てプレイできません。詳細には”一般保護違反”となってます。
誰か詳しい人がいたらどうすればいいのかおしえてください。
925 :
名無しさんの野望:02/09/01 00:08 ID:dPpSktT9
↑
タイーホ?
いずれにせよコピープロテクトに引っかかってる。
926 :
924:02/09/01 00:32 ID:FD7k21S2
コピーCDじゃなくて正真正銘のKOEIの商品なんですが。(借りたもんだけど)
927 :
名無しさんの野望:02/09/01 00:53 ID:4QpCBarf
>926
おおっと、ごめんごめん。
なら、ドライブの調子や相性が原因かなぁ。
「セーフディスク」ってプロテクトなんだけど。
928 :
名無しさんの野望:02/09/01 10:15 ID:RjaQ6KI8
勲章と感状ってなにか意味あるの?
929 :
:02/09/01 10:16 ID:F8PQEorV
930 :
byu:02/09/01 10:18 ID:iY80c4t3
遂にでるぞ!!
>>924 OSは?
提督の決断"4"?
質問する時はできるだけ詳細に症状と環境を説明するのがマナーっていうか以下略
セーフディスクを読めないドライブってのは聞いたことが無いからOSレベルの話だと予想
932 :
924:02/09/02 01:05 ID:BN5wB1UM
>>927、931さんありがとうございます。
提督4の話で、OSはWindows98 です。CPU、メモリ等の条件はクリアしています。
インストール完了まではこぎつけるのですがいざゲームを始めようとすると
不正処理のメッセージが出ます。98では動かないのでしょうか?
あと、貸してくれた友人はエディタでデータを変えていたようですが、
その影響がある可能性はありますか。
>>924 提決3で同じ症状だったなあ
解決法あるんですかね?
>>932 とりあえずDirectXとグラボのドライバを最新版に。
>>927の言ってたドライブの相性ってのも確かにあるかもしれないからCDドライブのドライバのバージョンアップもやったほうがいいかもしれない。
あと、落ちるのは「起動確認中です」って出る前?出た後?出てるとき?
エディターで変えても勿論新しくインストールした奴には影響無し。
そういえばwin9xで不具合とかあったりするのかな。見に行くのが面倒だけど
935 :
名無しさんの野望:02/09/02 15:18 ID:cfFzuCaR
提決3
設計艦。
-------------------------------------------------------------
艦名 不審船。
哨戒任務駆逐艦。
主砲無し。
副砲9cm
魚雷。基数は連装
門数は8
高角砲は8門
機銃は15門
爆雷有り
石油は120以上
速度は44ノット
耐久は消耗艦で15
航空機は1機搭載
つまらんネタスマソ
936 :
名無しさんの野望:02/09/02 15:19 ID:cfFzuCaR
訂正。
副砲無し
石油は100
937 :
927:02/09/02 22:06 ID:qn9TWsUD
>>932 あ、なんとなく原因わかってきました。
もしかして、自作パソコンですか?
もしメモリーでノーブランドのものを複数枚使ってると全画面表示に
切り替わるときに落ちることがあります。
対処法としては、OS起動後、他のソフトを立ち上げない様にする位しかないのですが…。
この症状は以前ウチのPCで起きた現象です。
ただ、そのうちOS入れなおしたり、ハードウェア(PCIね)入れなおしたりしてる
うちに直ってしまったんですけどね。
>>937 それはつまりmemtestv3やってみろって話じゃないのか?
939 :
名無しさんの野望:02/09/02 23:11 ID:QIcanMOa
質問、ヒトラー、ロンメルは出てきますか?
コーエーファンクラブに入会すれば手に入るという
オリジナルショートシナリオってどういうのがありますか?
3では出るけど、4は海軍提督しかでてこないよ。
ファンクラブのオリジナルショートシナリオは
第一弾「ドイツ海軍最後の日」
第二弾「超技術大国アメリカ」
下のは一般もOK、1セット1000円ね。
第1弾
◆マレー沖海戦
◆サボ島沖夜戦
◆バレンツ海海戦
第2弾
◆マタバン岬沖海戦
◆第一次ソロモン海戦
◆ベララベラ海戦
941 :
939:02/09/02 23:44 ID:QIcanMOa
942 :
名無しさんの野望:02/09/05 00:15 ID:801bkpjY
ドイツでやってるんですが何をやればいいのか全くわかりません、
やはり初心者がいきなり4は無理なんですか?
海戦は一つの艦隊を扱うのに精一杯なんでとても3っつも扱えません
何かいい知恵を拝借してもらえませんか?
943 :
仁科二等兵(^◇^)ゝ:02/09/05 00:31 ID:cVLLOa5A
ドイツに思い入れがあるのなら
最初のうちはイギリスと同盟して
プレイすることをおすすめします
(ゲーム開始時のシナリオを選ぶ画面で
イギリスの旗をクリック)
慣れないうちは1艦隊の操作でもOK
ページダウンキーを押してスピード1でゆっくりプレイ
艦隊を急激に旋回させない(団子になるから)
敵に接近したらまめに魚雷を撃つ(魚雷は自動的に発射されない)
というあたりに注意してみて
誤) 慣れないうちは1艦隊の操作でもOK
正) 慣れないうちは戦闘には1艦隊だけ参加させましょう
提督4は個人的には
飛行艇に対潜能力があれば
言うことなしのゲームに
なったと思う
946 :
◆GpSwX8mo :02/09/05 18:50 ID:O4Ds2RER
昔、提督2のSFC版をやっていたとき見つけたバグの話。
新型艦船4の潜水艦を造ったとき、戦闘グラフィックの艦の絵が零戦二一型に。
尾翼方向からの魚雷発射には笑えた。
ある時、上海に置いていた九六式艦上戦闘機が機種不明の戦闘爆撃機に。
爆撃機表示だが爆弾は積めず、武装は機銃のみで絵も九六式のままだったが航続距離が異様に長く、ゲーム画面の基地選択でほとんどの隣接基地に空撃が仕掛けられた。
戦闘力も最高数値で、ほとんど撃墜されることがなかった。
ただ生産できなかったので、損耗を恐れて(撃墜されなくても、空港を破壊されたら幾らなんでもアウトでしょう?)
あまり前線に出してやれなかった。思い出すと、元が艦戦なのに空母に積めなかったかも。
現代の「提督の決断」にも、愉快なバグはありますか?
947 :
名無しさんの野望:02/09/05 22:40 ID:PLCTe2gu
ノルマンディーのイベントが発生しません。
条件を教えてください
>>946 艦艇が別の種類に化ける時がある。
この間は軽空母が潜水艦扱いになった。
949 :
942:02/09/05 23:30 ID:KOlm04vc
仁科二等兵には失礼だが英米を敵に回した攻略が知りたいんです、
やはり空母を量産するまで攻め込まない方がいいのでしょうか?
航空機は序盤は何がいいんでしょうか?
技術開発はどのようにあげるのがいいんでしょうか?
全くのど素人の俺が玄人である仁科二等兵に対して無礼を承知で
質問する事をお許しください。
海戦に対しての攻略は大変参考になりました。
ちなみに紺碧の艦隊を見てたら提督をやりたくなったんです、
ロンメルとヒトラーを見てたら独がいいなあと思ったんで4を買いました
しかしロンメルとヒトラーがいないのが残念です。
>>942 ドイツいいよね。俺もドイツのために提督4やったし
でも、まずは提督4のルールとバランスになれることから始めるべきだと思うよ
ルールとバランスとが分かれば勝つために何をやればいいかも自然に分かるようになるし、その過程がゲームの面白さの大部分を占めるものだしね
951 :
名無しさんの野望:02/09/06 01:20 ID:ZBQBi3gf
>>942 失礼ってことはないですよ
SLGで攻略法を書いちゃうのは
ADVのネタバレと一緒のような気がするので
敢えて少な目に書いたんです
まず潜水艦船について
数をまとめて投入しましょう できることなら16隻単位で
攻撃するなら速度重視 防衛戦なら魚雷数重視
敵に対して丁字に構える→敵の方向に一斉転蛇→一斉雷撃
防衛戦なら空港の近くで待ち伏せ
魚雷を撃ち尽くしたら分散して逃げる
使い捨てと割り切ってどんどん生産すべし
空母戦について
ドイツでやるなら空母・艦載機とも設計し直した方が良いです
空母は日米の正規空母を参考に
艦載機は航続距離3000kmを目標に(設計のベースにはRE2000が優秀)
航続距離4000kmクラスの水上偵察機もあると便利
日中晴天の間だけ戦って夜間・雨天の戦闘は避けること
敵に接近されたら撤退 海域1つよりも空母1隻が重要なことも
艦載機が出撃中に母艦が撤退すると艦載機全滅扱いになるので注意
技術開発について
全ての技術に毎週500ずつが基本
初期ドイツだと金がないから重点技術に500それ以外は200がよいでしょう
潜水艦戦をするなら酸素魚雷を目標に重点技術に投資
空母戦をしたいなら航空機用エンジンか空母用大型期間を目標に重点技術に投資
3で国民生産力が半年でアメリカプレーで890位下がりました。
どーすりゃいいんだ
955 :
942:02/09/06 19:39 ID:BDI9MnFa
仁科二等兵さん、950さんどうもありがとうございます、
また何かあったらご指導賜りたいと思います。
956 :
仁科二等兵(^◇^)ゝ:02/09/07 00:11 ID:iupq1vje
>>954 国民士気が低いと生産力が下がるはず
月末に基地を占領すると防げたかも
# 950を超えたのに次スレ立てられないよー
ドイツってドイチュランドの速力を速くしたポケ戦と潜水艦の量産で押せる様な気が。易い速い(゚Д゚)ウマー
ああでもこの方法初心者には難しいかな。
楳。
うめー
962 :
名無しさんの野望:02/09/07 01:50 ID:/3KcjR0j
最強の艦載機は独軍のホルテンをベースに設計したらよいと思いますが・・・・・・・後日本軍でやるとき同盟国の独軍を降伏させたいのですが1回もできません
独軍の降伏は可能なんでしょうか・・・・・・・・・?
963 :
名無しさんの野望:02/09/07 01:55 ID:qlfMl2T5
次の新スレ名は何にしよう?
そろそろ盾土器だと思うけど。
>>963 >>958 >>962 不必要な艦艇で構成された艦隊をドイツ領海に配備する(ドイツ領海に日本の領海が繋がってないと送れないので注意)
敵が攻め込んできた時共に送り込んだ自艦隊を出撃させればドイツ艦艇や基地も操作できる様になる。
これを利用してわざと敗北する(基地は撤退、艦隊は停止してわざと的にさせる)
繰り返して重要拠点を全部敵に占領させればドイツは敗北。
同盟破棄というのはないのでコレが一番確実。
梅・・・・・・・・・・・・・・・・花!
966 :
964:02/09/07 02:26 ID:oz7AK5rD
そうそう
ドイツ艦隊が攻め込んでしまった場合は自分も出撃すれば同じく進撃したドイツ艦隊を操作できる様になる。
自分はとっとと撤退しても操作はできるのでやはり停止して的にしてあげよう。
艦艇を一隻ずつ敵艦隊のど真ん中に進撃させると効率よく撃沈されるよ。
英語で梅って何て言うんだっけ
とりあえず、マターリしてるわけだし、990ぐらいまではこっちをsage進行でいいんじゃない?
ガビラン上げ
971 :
d:02/10/06 23:49 ID:h86ystgx
age
972 :
名無しさんの野望:02/10/07 20:42 ID:WwtEid99
ドイツがアイルランドを占領したとたん
日本艦隊がハワイに攻勢をかけてキター
973 :
名無しさんの野望:02/10/08 04:41 ID:uKeHL2WU
いやー、このゲーム面白いね。
はまりまくり。
所で、ドイツで敵3カ国相手に勝った兵ていてます?
イギリス、アメリカではやったけど、ドイツはめちゃくちゃきついような。
日本も、レーダーないせいで、イギリス艦隊に攻められるときつきつだったので
途中でギブしてもうたw
ドイツはもう、ほぼ初期から挫折・・
空母ないから、ドーバー孤立化させるまではいったが、アメリカ押さえれなかった・・
age
975 :
:02/11/02 20:07 ID:SgCzRnYi
このゲーム、航空機が弱すぎない?
改造すれば強くなるけどさ。
おっ・・・!
はやいねぇ〜 (笑
もしかしてチェックしてた?
977 :
名無しさんの野望:02/11/09 22:48 ID:p1/MKpbT
owaridana
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|Д`)
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|Д`) ジィ〜・・・・