【LOMAC】Lock On : Modern Air COMBAT 8
1 :
大空の名無しさん :
04/10/18 18:11:54 rヘ
│ i
.l^l | ヽ
l ゝ .゙| ヽ _, -‐、、
゙l★i ! ヽ__ , -''"´ _ヾ. _、
゙! ゙l、___ ,,,==,,,| ゙、-''"´ _/
l . l- 、`´´--=〆 ` _/
_l` ゙l/ ̄` ヽ -=-_、
.---''"'"~´ 、 〃 \〃 `、 < 事故SIM なのかーーーーーーーー!!!
''" ̄ ̄~ ___,,,,、-ー= .┴―、,,,/_ /  ̄,´^ヽ、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ-=_// `゙ヽ、. { ヽ
 ̄ `‐、、 _ i
` `ヽ
http://forums.ubi.com/eve/ubb.x?a=tpc&s=400102&f=38610606&m=8931079822 前スレ
■前スレ
【LOMAC】Lock On : Modern Air COMBAT 7
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1088360060/ その他
>>1-10 くらい
2 :
大空の名無しさん :04/10/18 18:13:10
3 :
大空の名無しさん :04/10/18 18:14:04
いやっほう乙
5 :
大空の名無しさん :04/10/18 18:16:25
とりあえず Tips 以外は前スレ を再利用した もうすこしマトメテ圧縮したかったが… 前スレ 1000 いくの早すぎ
>>1 お疲れであります
>>6 めずらしく昼間にカキコが集中したね
てか
前スレで誰も1000ゲトーって言わなかったのが意外
Lomacのフライヤブル機って全部双発機だね 双発対応のスラストレバーが欲しいね
新スレでも一言 LOMACもうだめぽ
11 :
大空の名無しさん :04/10/19 10:58:54
はじめまして この度Lock On : Modern Air COMBATをやろうと思っているのですが ジョイスティックに スロットルはやはり 必要なのでしょうか? 今のところ Saitek X52 を検討中
>>11 ELECOM の PS/PS2 パッドつなげれるヤツあるので試しにアサインしてみた…
※ エレベータ/エルロン を左アナログへ 他全てボタン にアサイン
デュアルショックは アナログのストローク短い & センター甘い という特性が災いして
運転できないことはないけど、微調整がムズイ という結果に
やっぱり フライトシムするなら スティックが欲しいねぇ....
13 :
旧94 :04/10/21 19:05:12
>>13 ほっほー
いいじゃないいいじゃない
私も使いたいなこれ
16 :
旧94 :04/10/22 00:36:09
代替鯖情報 Q鯖落ちのため、代替鯖をスタートさせました。 Addr : lo-mac.servegame.com Port : 10308 ミッションは Ver 1.23を使用します。
XPsp2でトラブルでるのはやっぱり致命的だな。。。
18じゃありませんけど真剣にお聞きします 私もXPSP2インスト回避していますが、この機能停止は来年の4月までですよね それ以降は強制インストになってしまうんですよね? 対応パッチの予定はあるのでしょうか?それともアドオン1.1に期待するしかないのでしょうか? よろしくおねがいします
>> 19 ざっとみたところ正式なアナウンスはないので1.1で対応するかどうかはわかりません。 なにしろ、どうでもいいところには物凄く拘っても、そういうところにはアバウトなソフトハウス なので。 まぁ、winupdate自体ユーザの任意なんで、インストCDにハナっからあたってる人以外は さほど問題にならないのでわ? ディスクいぢりまわしたりするような、システムに深く依存する一部のアプリだとそのうちSP2 入ってないとダメな奴もでてくるかもしれないが、そんなのフライトPCをわけるなりデュアル ブートにするなり、回避方法はあるわけだし。
SP2プリインストールのとかどうすればいいんだろう・・・・・・
>>19-21 singleplay に関しては、とりあえず SP2 でも問題無い/問題無くすることが可能 なようなので、大多数のplayerにとってはあまり気にすることないのでは?
multiplay に関しては、Q鯖のTOHOHOバスターから1日試行錯誤した結果ダメポの報告を受けているので、コマッタナーorz
このソフトはどこに行ったら買えるんでつか…?
>>23 秋葉のオーバートップかアソビットシティ1号館5F
>>27 TOHOHOって何?
TOHOHOバスターが何を指してるかはだいたい分かるんだけど...
>20さん22さん返答ありがとう >winupdate自体ユーザの任意なんで 認識不足でした >multiplay 上手くなったらネットデビューと思って いたので心配でした
>>29 下手でもいいからネットにカモーン!
漏れは買って暫くしてからすぐにQ鯖に行って
ひたすら6を取られ続ける日々でしたよ(泣
・・・
今も取られ続けてるけどorz
今更再開して1.02パッチを当てたら・・、ん?FA-18のテクスチャが透明。これで正常でしょうか。
32 :
大空の名無しさん :04/10/24 14:42:18
光学迷彩仕様ですよ。
33 :
大空の名無しさん :04/10/24 17:49:50
前スレの最後のほうにあった、トラックファイル置き場のアドレス誰か知りませんか?
F15の2番目のチャンピオンってどうすればSuccessになるの? いつもPartial Successでクリアできない。 A10をエスコートするっていうのだけど・・・
チャンピオン?はて・・・ミッション名だったかな? あれは 敵機4機を落とせばよかったはず。 ただA-10を放っておくとSAMサイトに喧嘩吹っかけて撃墜されてしまいますんで A-10の攻撃が完了次第ミッションを終えてしまえば上手くいくはず・・・たぶんね・・・
>34 さてはOFPからきたなw
OFPのF15やF14やF18でも遊んでる>34です。 OFPスレではキャンペーンのことをチャンピオンと呼ぶ習慣があり・・つい・・ 無事エスコートできました。(途中でquit!) THX
40 :
大空の名無しさん :04/10/25 20:31:53
>>41 乙です
俺のキャンペーンなんて誰もやらn(ry
だから和訳の方がんばってください
もう四日も書込み無いとは・・・
笑われるような質問かもしれないんですけど "使用時は、機体番号設定(Skinセレクトリスト右横の #ON BOARD)に "888" と入れること。" これってどーいう意味ですか? 機体番号設定なんてあるんですか? よろしくお願いします。
>>44 デフォルトの機体番号だと、垂直尾翼に機体番号が2重書きされて見えませんか?
それを防止するための措置です。
Payload設定画面の前述のところで設定してください。
このskinを入れると、数字の8と9が透明になるようになってるんです。
・・・一人発言するとポポポンとレスが来るんだな・・・ やっぱネタ切れかなぁ...Lomac そういえば 事故アドオンはどうなったんだろう? ホントにDL販売するのかな?
初心者のためのLomacガイダンスキボンヌ_| ̄|○
>>46 レスありがとうございます。でも・・
>Payload設定画面の前述のところで設定してください。
ごめんなさい、これが分からないんです・・_| ̄|○
どーしよーもない初心者でスイマセン。発売当初に買ったんですけどホッタラカシにしてました・・・
>>51 あれぇ
漏れの持ってるF-15と違う・・・
と思ったら、本家には二種類UPされてたのねorz
千歳と百里を併用してきまつ
F15乗って・・・ 着陸>タキシング>ハンガー・・・と最後まで粘ったんだけど、 結局どのハンガーに入ればいいのかわからんです。 AI機見てると、ランダムに入っているような気がするんだけど・・・。 ひょっとしてプレイヤー機は格納庫に入れないんでつか・・??
入れません
>>53 格納庫にゆっくりゆっくり近づいていけば・・・・・・
ノーズが折れる。
以上。
あのー・・ 雲のテクスチャー軽くするアドオンとかってありますか? 高高度飛ぶとき下が雲海だとFPSが・・
>>57 5スレ309さんありがとうございます。
これでやっと雲海の上を飛ぶ事が出来ます。
管制塔とか地上人員が手を振ってくれないのですが どうしたらいいのでしょう?
ラジャ ヌクボム使って滅菌します
本格的にやってみたいんでマニュアルを注文したんですけど、これってどんくらいで届くんですかね?
んであと気になるんですけど
>>15 のこれは一体何ですか??
公式アドオン1.1・・公式?? ラシア語で何がなんだか・・・
・・lomacってやっぱ敷居高いですね・・
>>62 > マニュアルを注文したんですけど、これってどんくらいで届くんですかね?
どこに頼んだの?
>
>>15 のこれは一体何ですか??
読んで字の如く公式アドオンですよ?
事故表現能力が向上します。
あなたのレヴェルが低すぎるだけですよ^^
つうか、今まで何をやった事があるの?
まさかスーパーストライクイーグルのみ!何て事は・・・
>>63 >どこに頼んだの?
lomac-manual.comです。
>つうか、今まで何をやった事があるの?
ミリタリーシムはlomacが初めてです。
FS9ならある程度は分かるんですけどね・・。
>63 >読んで字の如く公式アドオンですよ? >事故表現能力が向上します。 ようするにv1.1にウップデートするパッチって事ですか?
>>65 そうだねぇ、日本のソフト的な表現をすると「拡張パック」「拡張セット」ってところかな。
最近やっとたんすの肥やしになっていたFalcon4.0をはじめたんだけど LOMACって結構実装されてないの多いな ぐるぐる回ってくれるの期待してF-16にGPS誘導爆弾をつけたら 急降下爆撃始めたのは参った ハンガーの中のテクスチャーまで作る暇があったら(ry
>> 68 事前に高度固定してないからでわ?
>最近やっとたんすの肥やしになっていたFalcon4.0をはじめたんだけど 割れ
>>73 乙です。
パイロット画像は、この前アップしたものに加えて
エース○ンバット5のキャラとかも増えてます。
・・・それと、最近気が付いたんですが、LOMACの夜空の星は
正確な配置になってます。ここでも無駄なこだわりがw。
暇な人は北斗七星やカシオペア座を探してみてください。
>>74 らしいですねぇ
しかも聞くところによると
夏と冬の天球が有るとか無いとか・・・
漏れには違いが分からんorz
>エース○ンバット5のキャラとかも
エスコンスキン作ってエスコンからユーザーを獲t(ry
・・・やめよう
てか、エスコンの顔写真勝手に持ってきて著作権とかダイジョーブなのかな...
>>74 さらに色や等級まで・・・
1.1ぢゃ秋や春の天球まで用意するのかのぉ・・・
星座の配置についてはFlankerの頃からですね
>>75 著作権の前に肖像権ってやつがある・・・
チラシとかで販促用にカタログを利用するときでさえ、人間の肌が写ってる部分は
使っちゃダメとかイロイロ。
Su-27/33翼端のSorbtsiyaECMポッド 片方しか装着しなくても効果同じなんでしょうかね?
公式アドオンV1.1の公式ページができました。
http://www.lockon.ru/index.php?lang=en ロシアではアドオンではなく単体のパッケージとして
販売されるようです。
タイトルは「LockOn: Hot Rocks」となっています。
ロシア以外ではLOMACへのアップグレードとして
ダウンロード販売となるそうです。
大量のスクショなどもあります。
11月発売予定。
>>78 結構厳しいんですね
ん?てことはJSDFMODのあの人もNGなのかな...
でもまぁ金儲けしてるわけじゃないからいっか
>>76 EDならやりそうな希ガス
以下、EDがやりそうなどうでもいいこと
本命:春夏秋冬の天球用意
対抗:雨上がりに虹が出る
大穴:ごくたまに日食月食が起こる
こんな感じかな?
>>80 HPの記述から、アドオンの内容を抜粋してみました。
●新しい操縦可能な機体Su-25T
精細な3Dモデリングとテクスチャ
格段に進化した物理モデル
リアルなフライトモデル、エンジンの挙動、油圧システムの挙動
詳細な破壊モデル
●Su-27,Su-33,MiG-29のアビオニクスの大幅改良
新しいモード、レーダーの挙動の改善
●新しい兵器とポッド、ミサイルカタパルト(パイロン)
●3つの新しいキャンペーン
計76ミッション
Su-25T "Hot Rocks"
Su-27 Operation "Hot wind"
MiG-29 Operation "Last ditch"
●新しいミッション
●改善された地上テクスチャ
テクスチャの精細度がオプションで設定可能
●冬、春、秋の追加テクスチャ
●機体スキンの追加
●新しい地上軍事施設オブジェクト
兵器倉庫を攻撃すると誘爆が起こる。
(続き) ●ビデオクリップ機能 ミッションエディタ内にビューアが組み込まれ ゲーム内でムービーを見ることが可能。 ●音声解説付きトレーニングトラック ●修正、追補されたドキュメント(マニュアル) 大体こんな感じです。 特にフライトモデルに関する解説がかなり詳しくされているので 英語が読める方は目を通してみて下さい。
パッチ1.02当てたら、建物がフェードインで表示されなくなってしまいました。 都市部などでは、近づくと四角い箱がランダムにバラバラと出現するような感じです。 graphics.cfgの建造物のフェードインを制御する数値を変えてみたり、 VSIB RNGなどいじってみたんですが、変わりありません。 既出でしたらすみません、もし解決策をご存知の方おられたら、 教えていただければ助かります。 よろしくお願いします。 インストール手順 1.0us→1.02us(Lomanなどなしの、まっさらな状態から1.02へ) 環境 Pen4 2.4GHz メモリ1GB GefoFX5800(61.77ドライバ) WinXP ちなみに現在1.0に戻して見てみたんですが、こちらは問題なく 建造物は滑らかに出現、表示されています。
>>84 負荷軽減のための仕様変更ぢゃ?
アルファブレンディングってけっこうパワー喰うから。
>>84 この不具合は公式FORUMでも報告されています。
オブジェクトの描画開始距離とフェードインの距離の
整合性が取れていないようです。
(機体やターゲットの描画距離が延長された事が原因かも
しれません。)
対応ですが、描画を行なうDLLを古い物と入れ替えれば
一応解決できます。
ただし、環境によってはFPSの低下などが発生するという
報告もあります。
また、かなり強引な方法ですので、報告はありませんが
深刻な問題が発生する可能性も否定できません。
試す場合は自己責任でお願いします。
この方法をLoManで行なえるものを作りました。
http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20041103210545.zip ファイルを解凍するとDXRendere101.zipというファイルが
できるのでLoManのaddonフォルダに入れて使用してください。
私の環境ではFPSの低下やその他の不具合は出ていません。
・・・それと、以前出ていたF/A-18が透明になる不具合も
これで直ると思います。
>>86 描画を行なうDLLの名前を書き忘れました。
DXRenderer.dllでLock Onのルートフォルダにあります。
当初発売のソフト自体が未完成なのに、アドオンで補って販売? 消費者馬鹿にしてる
>>88 SFP1よりは全然マシ
製作途中に販売→その後の進捗なし→同じエンジンの別シム発売
馬鹿にしてるを通り越してる
>89 いやぁ、つい口に出てしまった悪態。 大人気ない。正直スマンかった。 なんといっても素晴らしい「海外」製品でした。 今後もこの調子で頑張ってもらい... ^^;)y-*^^^
さほど未完成という気はしないが ダイナミックキャンペーンはさすがにつかなかったがな
>>86 さん、レスありがとうございました。
さっそくアドバイスに従って試したところ、問題解決しました。
これで心おきなく、1.02環境でプレイできるのでとても嬉しいです。
的確かつ詳細なアドバイス、ありがとうございました。
重ね重ね、お礼申し上げます。
これで完成度が低くないなんていってる馬鹿は 一生損し続ける「いいひと」なんだろうな。 いや、池沼か。
30のうち30が満たされた完成度より、 100のうち50しか満たしてない完成度 の方がいい。
>>93 >>91 は「未完成という気はしない」とは言ってるけど
「完成度」の話はしてないよ。
勝手に拡大解釈してカリカリしなくても。
久々に見たけど、今度のアドオンてっきりSU-25Tを重点的にこだわったアドオンなのかと思って (あと入手も困難そうなので)スルー予定でいたけど、 Su-27.Su-33、Mig-29のアビオもいい感じに改修されてるっぽいね・・。 ミッションにランダム要素を付加できるのは嬉しい〜。 こりゃ買いだなぁ〜マジで欲しくなってきたヨ ・・・とはいうもののダウンロード販売しか入手方法ないのなかなぁ〜 個人情報晒すの怖いなぁ〜
>>97 イイヨイイヨ
ランダム要素イイネ
てか
射出座席がちゃんと火噴くんだなw
ただ・・・なんか・・・Su-25T飛ばすと激重になりそうな余寒
漏れのPCではF-18×4でカクカクだから...
>>98 漏れはDL購入するつもりだけど
なんかロシアではCD版が発売するらしいっす
それを何とか輸入できればいいんすけどね・・・
アドオンだすなら、バグの修正とか、描画の重さとか色々と改善して 欲しいね。
煙もくもくだが案外スムーズに動いてるな
マクロスミサイルワロタ うねり過ぎw あんなんでよく命中するなぁ...
>>102 リアルタイムキャプチャじゃなくてLOMACのAVI出力とオモワレ
soundsフォルダ漁ってたらなんか聞いた事ない台詞がチラホラ・・・ wingmanにGoodkillgoodkillなんて言われた覚えないし もしかして・・・マルチプレイかなんかで使うボイスコマンドか何か?
>>97 で紹介したページに新情報が追加されてました。
http://forum.lockon.ru/viewtopic.php?t=2116 古いものも含め和訳してみました。
Su-27/33、MiG-29A/Sのアビオ変更点
・3つのBVRレーダーモード:Encounter(遭遇)・Pursuit(追跡)・Auto(自動)
・ヘッドオンでの迎撃ではEncounterモードで、後方から追う時はPursuitモードで探知レンジが最大になる。Autoモードは両方の組み合わせになりますがレンジは短くなる。
・レーダーのアジマスは、左、中央、右の3つのゾーンのみになる。
・HUDにレーダー・エレベーション・ゾーン表示が出る。
・HUDにレーダー・アジマス・ゾーン表示が出る。
・HUD上でレーダーレンジの設定ができる。
・ターゲットをロックすると、HUDにレーダービーム位置表示が出る。
・大きなターゲットの場合、HUDの追跡シンボルも大きくなる。
・バーティカルスキャンモード(レーダー、EOS共)と軸線モード(IRミサイルのみ)で自動ロックができる。
・ECMジャミングがHUDに表示され、R-27とR-77でHOJロックが可能になる。
・ターゲットのサイズに合わせてガン・ファンネルの大きさを変更できる。
・兵器ステーションがHUDにも表示される。
・IRミサイルがロックすると音が鳴る。
・RWRとSPOの警告音の大きさが調整できる。
MiG-29のHUDの右側にピッチ計が表示される。
航法のアビオに基本的に変更はないが、NAVモードの感度が減少しコースに追従するのが容易になる。
ILS誘導の表示が2つの円になり、グライドスロープとローカライザーに乗るには2つの円が重なるようにする。
オートパイロットの全モードは以下の通り。
・オートパイロットオーバーライド
・ロールとピッチを固定
・高度とロールを固定
・水平飛行に移行(パニックボタン)
・高度固定
・電波高度計による地形追従
・全モードのリセット
(続き) 全ての機体のHUDフォントがシャープになり読み易くなる。 A-10AとF-15Cの機関砲の音が改善される。 A-10Aのテクスチャが大きな解像度になり全て新しくなる。 全機体で機関砲を撃つと機体が振動する。 F-15C、Su-27/33、MiG-29A/Sで4時と8時方向を見た時の主翼が見え方が改善される。 多くの新しい兵器の3Dモデルとテクスチャを追加。 ナビゲーションライトを常時点灯か点滅に切り替え可能(Su-25T) コクピット射出のモデルが改善され、パイロット、シート、パラシュートは地面に到達しても消えない。 ●Su-25とSu-25TのAdvanced Flight Model(AFM)の主な特徴 ・動的な飛行と物理モデルであり、機体の重量、重心、内部モーメントにリアルタイムで対応する。(現在行なわれているような)スクリプト処理は行なわれない。 ・非対称な積載に対応する力学。例えば、パイロンに搭載された兵器は重量と空気抵抗を持ち、片側の兵器だけを発射すると、そちらの重量と空気抵抗が減り、機体の挙動に影響を与える。軽い側の翼が持ち上がり加速され、重い側は下がり減速し、旋回中はヨーを発生させる。 ・ロシアのSu-25のパイロットによってテストされている。 ・完全に動的な破壊モデル。タイヤが破裂し外れたりもする。 ・全ての地表に対し、車輪有りの着陸または胴体着陸が可能。 以上。 また、AIが改善されたと言う情報もあります。
いくらSu-25がリアルになってもあまり魅力ないな。 そんなんよりF-18とかF-15Eを追加すりゃいいのに。
F-18は激しく欲しいがSu-25が詳細になるのも大歓迎。
>>109 F/A-18とかF-15Eは既に優れたsimが出てるからな。
やはりロシア機に力を注いでほしい。
でもF-15EはNon Flyableでいいからほしいな。F2であったF-111が退役しちゃったので
ディープストライク迎撃ミッションが組めねー
>>111 外見だけのハッタリF-15Eなら出来るんだけどね・・・
>>109 俺的には大歓迎だけど
でもFA-18欲しいよね・・・
AI機のくせにfiyable機より精m(ry
>>108 >多くの新しい兵器の3Dモデルとテクスチャを追加
てことはAn-30やE-2Cのような車両より大雑把な作りの航空機が救われるのかな?w
ケロッグフット
とりあえず、全航空機をもっと地上絵以上にきれいにしてくれ
>>115 ソレはやってみたんだが。やっぱり腹に鈴なりに爆弾抱えてAAMフル装備ってイカツサが
でないんだよね。
そこわ脳内妄想で乗り切るか・・・
>>116 出ませんよねorz
まぁ東側主役のゲームだからストライクな雰囲気が出ればいっか・・・
118 :
73 :04/11/10 21:54:58
1.02での各機のチャフ フレア搭載数はいくつなんでしょう?
>>118 乙です。
使う際はなるべく異方性フィルタリングをオンにしてください。
オフだとオブジェクトの表面が斜めの時にテクスチャがぼやけて
気になるかもしれません。
ずっと前に話題になった日の丸が滲むのと同じ原因だと思います。
>>118 おぉいい感じですな
これで夜間の絨毯爆撃もやり易くなりますね(ぉ
>>119 さぁ・・・
F-15はチャフ64フレア32だったと思うけど
1.1の正式な発売って決まってるのですか?
73@ギックリ腰again orz
>>119 F-15C/Su-27/Su-33
フレア32, チャフ64
Su-25/A-10
フレア128, チャフ128
MiG29
フレア20, チャフ40
ただし、フレアは1リリースで2発放出されるため、バラバラ撒いてると一瞬で無くなります。
チャフは1リリース1発放出。
発売日は確か今月の・・あれ?いつだっけw
>>123 ありがとうございます
やっぱりMiG-29は少ないですねー
フレア実質10回分ですか
126 :
73 :04/11/12 00:43:47
>>125 そのかわり MiG は優れた推力と良く効く舵があるので、速度を高速域で適切に保って高Gをかけてやれば、フレア・チャフ無しでサクサクミサイル避けれます。(^^
128 :
73 :04/11/13 20:15:17
129 :
16 :04/11/13 20:46:16
>>128 うわ・・・送るファイル間違えたorz
Su-27外してから圧縮した方Upして送ったつもりが・・・orz
>元はao氏のF-15C skin と思われますが
違いまつ
Su-27J(J?)はオリジナルでつ。
Ao氏のを参考にしようかと思ったんですが怒られそうなんで止めますた。
しかもネタSkinのくせにF-2より時間が掛かったorz
130 :
大空の名無しさん :04/11/14 10:42:02
ここで一番強い奴は誰だ? 勝負汁!! ...ただしGunsOnlyで(´ー`)
(´-`).。oO(対戦鯖行ってみればいいのに・・・
所詮オナニーに何いきがってる
133 :
大空の名無しさん :04/11/14 11:37:34
NOCDパッチはありますか? 探したけど探しきれない・・・・トホホ
オナニストの集い
おれが一番オナニーが上手くできるんだ!
>>133 patch 1.02 がNOCDパッチ。
137 :
大空の名無しさん :04/11/14 12:12:14
鯖いってオナニーのやり方教わって来い
138 :
大空の名無しさん :04/11/14 15:35:00
139 :
大空の名無しさん :04/11/14 16:04:29
みんなでオナヌー ぼくらのオナヌー オ ナ ヌ ー 最 高 最高のオナヌーはオナヌーの見せ合いっこ 次にいいのはオナヌーの教えあいっこ 今日から君もマスターオナヌー オナヌーいいよオナヌー
われこそわオナニーのなかのオナニー、 トップ・オブ・オナニーである。 みなオナニーしよう。 漏れのオナニー見てくれ。 君のオナニー見せてごらん。 みんなで気持ちよくなろう。
シンクロナイズド・オナニー
オナヌのやり方をみなに教えて成長を楽しむオナヌ Lomacは最高のズリネタ オナヌのどこが悪い? オナヌを馬鹿にするな!性犯罪の抑止に貢献している!
143 :
大空の名無しさん :04/11/14 16:50:13
まて!意義あり。 オナニをしているという自覚がないままオナニをし続ける、 または誰がなんとゆおうとシコシコをやめないのが、 最強のオナニズムってもんだろ。
誰がなんと言おうと最高のシコシコをするのは私だ。
至高のしこしこ
地球大異変。
頭がマンコするまでシゴく。
私がオナニーのやりかたを隅々まで知り尽くしている 片 栗 粉 X 最強
久しぶりに伸びてると思ったら・・・・・ なんじゃこりゃ〜〜
日ごろからのオナニーについて語りたい欲求が一気に吹き出したものだと思われ
オナニーして何が悪いんだよ!
するのは悪くないが、わざわざ書くなということだろうな、きっと。
荒らしてるやつ! フラシムやLock Onを所詮はオナニー、ズリネタとかいって やってるやつを小馬鹿にするのはやめろよ、盛り下がるだろ! そんなことは皆はわかってやってんだよ。 オナニーが一番自分の欲求を満足させ、自己アピールしたり発散する簡単な方法なんだよ。 オマエモナーなんだYO! せめともうちょっと上品に自己満足といえ、この厨が。 でも片栗粉Xが最強なんだけどね。
154 :
大空の名無しさん :04/11/15 13:22:37
ここで一番最強のオナニーしてる奴は誰だ? 勝負汁!! ...ただし片栗粉X抜きで(´ー`)
(´-`).。oO(対戦鯖行ってみればいいのに・・・
所詮オナニーに何勝負つけたがってる。
■フライトシム板住人の心得 クソスレは完全放置。クソスレにレスするあなたも厨房です。 煽り、荒らしも完全放置。レスしたら負けです。 以上、オナニー委員会からのお知らせでした。
なんだか、すごいことになってますね・・・ すみませんコスプレアドオンのSu25はいつごろ入荷予定となるのでしょうか?
オナニー(・∀・)カエレ! どうしてもLomacスレでオナニー語りたいなら Su-27とSu-33で一発ずつ抜いて来い。 話はそれからだ。
A-10やF-15では抜けませんか?
この荒れは、自分最高、ラブリーミーとか思ってるやつが集まるスレに
>>130 みたいなカキコがトリガーだったと思うよ。
結局
>>130 は鯖いったのかよ?どうなんよオラ。
みぐタンも最高のオナペッツです
なんでみぐタンも仲間にいれてくれないの?
>>159
>>160 >>162 すまん、漏れの中ではフランカが一番なんだ
ついついA-10やF-15やMigタソを軽視してしまった
ごめんよ。
子供の夢を壊すようなこというのやめろよ オナ厨
なんだ?この異様な伸びは(W 仮に自慰だとしてもだね みんなで慰めあえば自慰ではないだろ それにその自慰とやらに高いお金をかけてるわけだから楽しまなきゃ損だろ 自分が楽しかったり気持ちよかったりすると他の人にも同じようにしてあげたくなるのは当然だろ 誰が一番とかじゃなくてさ、もうちょっと大人の遊びしようよ 例えばlomacを通じていろんな人と知り合えてよかったと思えばそれでokでしょ そういうふうに飛ぼうよ でも片栗粉Xはお勧めしとくよ。
オナペッツ追加ありがとうございます!!
>>163
167 :
大空の名無しさん :04/11/15 22:57:15
マキシマム自慰でつか?
もうええつーの
そういえばブラックアウトしかかってもハァハァ言ってくれないね
まぁそろそろ皆ガス抜きできただろうから流れを戻そうか
>>169 HighG掛けたときにいちいちハァハァ聞こえてきたら嫌じゃない?w
てか
事故シムの発売日発表マダァ?
まさか・・・延期???
ここにきて発売日の詳細アナウンスがないとこみたら、 十中八九延期でしょ。 別に今更驚きはせんが。 本当に焦る場面は延期よりむしろ解禁後の購入方法だったりする。 何処か輸入代行してくれれば良いが、さすがにロシアのサイトにカードは使えんw
UBIにせかされる事がないからのびのびと仕事をしてるんでしょうな 凝りすぎても誰も止めない そして伸び伸びに
今回のアドオンは1Cという会社(IL-2などを制作している)が 出資して作られています。 それと売り上げを考えれば年末商戦に間に合うように完成させたい はずなので、けしてのんびり作っているとは思いませんが。 アドオンの新情報 Su-27に対地攻撃能力が加わる。無誘導爆弾、KMGUキャニスター、ロケットなど。 マルチで撃墜、脱出、クラッシュなどの情報がテキスト表示される。 例)"Shepski(Su-27) kill SwingKid(F-15C) with R-27R" (Su-27のShepskiがF-15CのSwingKidをR-27Rミサイルで撃墜した)
>>170 >HighG掛けたときにいちいちハァハァ
男女平等の世の中です。
当然オプションで女声も選択できるようにすべきです。
おれが一番ハァハァうまいんだ!
鯖いってハァハァのやり方教わって来い
180 :
大空の名無しさん :04/11/16 17:12:32
みんなでハァハァ ぼくらでハァハァ ハ ァ ハ ァ 最 高 最高のハァハァはハァハァの見せ合いっこ 次にいいのはハァハァの教えあいっこ 今日から君もマスターハァハァ ハァハァいいよハァハァ
われこそわハァハァのなかのハァハァ、 トップ・オブ・ハァハァである。 みなハァハァしよう。 漏れのハァハァ見てくれ。 君のハァハァ見せてごらん。 みんなで気持ちよくなろう。
182 :
大空の名無しさん :04/11/16 17:19:13
ここで一番最強のハァハァしてる奴は誰だ? 勝負汁!! ...ただしマキシマム自慰抜きで(´ー`)
(´-`).。oO(対戦鯖行ってみればいいのに・・・
所詮ハァハァに何いきがってる
ルーピング自作自演城のAAキボンヌ
186 :
大空の名無しさん :04/11/16 17:57:05
そういや、LockOnはluaスクリプトで画面情報(コックピット情報?)を外部に渡せなかったっけ? Gの値もしくは、ブラックアウトで画面を暗くする効果の値(意味不明?)を USB接続のポンプユニットに渡して高G時は首が締め付けられるという そんな素敵なブラックアウト体感装置が発売されないかなぁ・・。 普通にGスーツにエアが送り込まれるだけでもいいんだけど。 ・・・・18禁のゲームでいうところのゲーム連動オナホールと一緒だな
おれが最強のオナホールだ!
>>172 あれ、パッケ版はロシア語版だけじゃなかったっけ
UKやらUS用のパッケ版出るの?
>>174 F-15には付かないんですねorz
・・・F-15には対空一本槍が似合ってるか
昨日空自のF-15ビデオで見たんだけど、実機ってギアの格納すんごい早くないですか? ・・・・と妙なところに拘ってみる・・・。
日本語版まだ出ないの?
実機はギア格納ボタンを連打するとより早く格納できる機能があります。
あまりおもしろくないな、まだオナヌネタのほうが生き生きとスレが輝いてた
>191 Il-2に行って下さい 思う存分ギアを巻き巻きできます
アメリカもこんな時代にやらしいことするなぁ
197 :
大空の名無しさん :04/11/17 11:23:17
>>189 実機のギア格納スピードはノーマルモードと戦闘モードがあるよ。
詳しくは航空祭会場にて。
>>186 1回プレイしたらしんじゃいそうだね
>>197 シムがそのまま実機と同じと思い込んでる人たくさんいそうですね
こちらは実際の戦闘機に乗ってる人たちより詳しく、ウンチクや説明が上手な方たちが大勢いまるようですね。 すごいです。
>>199 嫌なことでもあった?
( ´・ω・`)_且~~ イカガ?
え? お茶ありがとうございます。
えっと、イヤミにとってしまったのでしょうか? だとしたら2ちゃんねる病かもしれませんよ?
自分がイヤな奴だと気づけ。
君はいい奴って自信あるのですね?いいんじゃないですか?
荒らしてる奴の心当たりある。 荒れの流れをみると、高みから物言うとこや小馬鹿にしているところが気に入らん、 ライセンサーでしょ?荒らしてる人。 マルチでたまに見かける経験者やライセンサーって馬鹿ばかりで、 運か金にもの言わせてライセンス取ったとしか思えんようなやつばかり。 あんな奴がライセンス持ってるなら俺ならもっとうまくやれる。 藻前らもそう思うだろ?
そいつがまともなこと発したとこ見たことねえ、 マルチはよええし、エロ話か与太話か説教臭いネタばかりでつまんねえしムカツク。
一番許せんのはギャグが寒い
ここ見てんだろ?何とか言えよ
ナントカ(´゚c_,゚` )
実力もないハッタリだけの偏屈じじいはウゼーんだYO!
そうだね、ウザイね ヨシヨシ
>>197 ありがと
せっかくだから・・・LockOnでも拘って再現してほしかったなぁ〜
∧_∧ ( ´・ω・) みなさん、お茶が入りましたよ・・・・。 ( つ旦O と_)_) 旦旦旦鷲旦旦旦猪旦旦旦鶴旦旦蛙足旦旦支点旦 蛙足と支点は意味あってるのかな・・・
ではいただきます。。 つ∧_∧
>>214 その流れなら鶴は如何様師またわ側衛でわ。
>>216 の流れだと猪も稲妻2でなきゃならんかった。
もしくは、動物愛称でそろえるなら。支店は燕(ласточка)
218 :
大空の名無しさん :04/11/18 00:43:44
鴨嘴 狗鷲・・
>>216-218 一文字愛称にしようと思ったんですけど
蛙足と支点の愛称がわからなかったのでNATO名にしますた。
>>217 支点は「燕」ですかThx。
>>215 ( ´・ω・) 耳とられた・・・ショボーン
( つ旦O
と_)_)
>>219 蛙足はГрачでミヤマガラス。
他にもСкорпионとかって名前もみかけたけど、どうやらSu25KMのみを指す
輸出名な感じだった。
この違いがわからなくて、散々露語ソースをあたったあげく、結局英語で検索したら
サックリでてきた。_|""|O|||
221 :
大空の名無しさん :04/11/18 22:51:57
>>222 被弾場所からすると小銃弾の可能性より、各種対空砲(23mm〜)
の破片による影響の可能性が強いと思う。
破片効果は意外に怖いもので、例えば太平洋戦争中期以降にアメリカが
VT信管(マジックヒューズ、対空砲弾に取り付けられ直撃しなくても
近接信管で爆発)を実用化してからは炸裂した破片でバタバタと日本機
が落とされました。
Flanker 1ではAAAが機体をかすめることなく近くでボコボコ爆発して それわそれわ生きた心地がしませんでした。
AAAというとSHILKAかツングースカだが これらもVT信管は備えているんだろうか?
>>225 実際にはあのへんの小型機関砲は、衝撃/時限信管がつまれてる。
Flanker2だと、そのへんきちんとやってて一定時間飛翔したあと破裂してた。
もっとも艦隊襲ったときなんぞ、AAAやSAMをかわしてどうにか肉薄しても
ダイブした後の時限信管一斉炸裂による処理落ちのため海面に叩き付けられる
という、ハイパー兵器でつた。
>>226 > 衝撃/時限信管が
近接信管じゃなかったっけ?
>>227 今の技術なら20mm程度でも仕込めるそうだが、ばら撒いてナンボのものにいらん金は
かけんでしょう。それに折角の大口径が破裂で豆鉄砲になってしまう。
おそらく、中〜高空用の大口径砲と記憶がごっちゃになってるのでわ?
エリ8で致命弾を当てなくても ちょっと当てるだけでバランスを崩すからOK、 みたいな描写があったけど ありゃウソだな、敵機元気良すぎ、落ちねー
片翼なくなろうが尾翼が半分なくなろうがF-15は飛んで帰って来れるしねぇ・・・
229 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:04/11/20 14:15:53 エリ8で致命弾を当てなくても ちょっと当てるだけでバランスを崩すからOK、 みたいな描写があったけど ありゃウソだな、敵機元気良すぎ、落ちねー しかも漫画だし。 よってさらしあげ
>>230 へたすりゃ無いはずのパイロンからAIM-120がMaddogで飛んでくるしな
>>230 片翼帰還ってイスラエル空軍のヤツだっけ?
>>232 機関砲をセミオートで狙撃してたった一発の弾丸を当てるような奴らですよ?
われわれのモノサシで図ってはなりませぬ。
致命傷 ⇒ Ejectする間もなくアボン
ちょっと当てる ⇒ ハイドロやらタービンやら動翼やらパイロットを打ち抜く
でわ? w
>>235 イスラエルで演習中にA-4と衝突して右翼が根元約2footを残してちぎれた。
パイロットは降りるまで翼がぶっ飛んでるとはおもいもよらず、何度かスピンしそう
になりながらも着陸。
300kt超で降りたためにアレスティングフックも吹っ飛んだらしいが・・
モノクロだけど画像見たことがある。たぶんどこかにしまってあるはずだが。
どうでもいいところだが間違えた。 foot -> feet
>>237 > 300kt超で降りたためにアレスティングフックも吹っ飛んだらしいが・・
バーク&ヒットで降りたのか… しらなんだ ( ノシ∩ <ヘェヘェヘェヘェヘェ
>>239 いったんフツーの速度に落としかけたら、スピンしそうになったとか。
>>240 低速低空でデパチャー… いやですなぁ
ノ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒
( 事故SIM マダー? 入手方法不安だけど
デケ...ドコ... ヽ 再現プレイしてみたいよー
=≡= ∧_∧ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒⌒ ⌒
/ ε=(‐∀‐iill)
〆 ┌\と\と ヽ ∈≡∋
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| .| |:::|∪〓 ||
/|\人__ノノ _||_ /|\
>>241 Flanker2でなら
あるパラメータ守れば確実に片翼ぶっとぶようなミッションつくって
楽しんでまつた。
そんな笑い話な落ちがあったのか・・・^^;
>>243 新人って……パイロットはF-15への機種転換中の古参兵で教官よりも階級は上だったぞ
まあ、降格して昇格したのはその通りなんだが……
>>245 あ、そうでしたか。
英文をナナメ読みしたので、新人だと思い込んでいたようです。
確かに新人だとパニクって着陸どころではないかも。
>>221 のA-10の記事も面白いですね。
被弾した瞬間に油圧を全て失い、コントロールが全く効かない。
機体はロールし地面に向かって降下していく。
全ての警告灯が点き、しかも戦時のバグダット上空・・・
こういう時の対応がシムでも再現できれば相当楽しめそう。
>>243 斜め機関砲(・∀・)イイ!!
これ駐機中の戦闘機を・・・ハァハァ
>>248 何か音楽が付いてる
あと、大きい方も見れるようになってましたよ。
で、どーでもいいことなんだけど
被弾して不時着決行の場面で接地する前から砂埃が舞ってる・・・
てことは、超低空飛行した時に・・・水面にも・・・('Д`)ハァハァ
重そうorz
なんか良いキャンペーンファイルないですか? Su27/33 MiG29あたりの
アドオンってエンソフで入荷しないかな・・・
LOMACアドオン出てたんだ・・・ こないだ買ったばっかりで使い方も覚えてないのに orz FA、IL-2上がりのおいらにゃ 機械盛りだくさんの現用機は荷が重過ぎたかも。 X-52と一緒にLOMAC買ったは良いけど X-52に付いてるプロファイル使えねえ・・・ IL-2のプロファイル殆ど書き直ししたけど LOMACは自信ないなあ。
代替鯖情報 Q鯖落ちのため、代替鯖をスタートさせました。 Addr : lo-mac.servegame.com Port : 10308 ミッションは Ver 1.23を使用します。
>>248 またリアルな壊れ方するなぁ
実際のプレイでもこんな自虐的な壊れ方するのか
258 :
大空の名無しさん :04/11/24 21:44:58
>257 まさに、俺たちの出番だなw シナリオの背景がいまいちうそっぽくて、のめりこみにくかったけど、 これで、やる気が出るな。
>257のニュース見て真っ先にここに来た俺って・・・org
おれたちってどれたち?
一緒にすんな 紛争なんて無いほうがいいに決まってる 人が死ぬんだぞ オマエが行って死んで来い
戦地に着く前に行方不明者多数だな
いや、そのまえに乗り込んでエンジンのかけ方わからずに泣きはいってそう
いや、そのまえにシートベルト締まんないよと泣きが入ってそう
その前にカップヌードルを伸びないうちに食べないと
GスーツきついんだけどGパンじゃだめですか?
思えば、この前黒海上空で米軍の偵察機とロシアの戦闘機が接触(
>>194 )したけど、
あの米軍の偵察もなんかこれに絡んでたのだろうか。
>>262 ( ´・ω・) お茶ドゾー
( つ鷲O
と_)_) 旦旦猪旦旦旦鶴旦烏旦旦燕
ミサイル撃たれそうになったら脱出しても責任問われないよな?
ジサクジエンカコワルイです、Zekeさん。
みなあなたが将軍様と気が付いてます。 とっとと鯖きてください。
友人と練習しようと思って、マルチやろうとしてもできません。 詳しいやり方載ってるサイト知りませんか?
276 :
34 :04/11/25 23:03:17
らし〜よ
277 :
大空の名無しさん :04/11/26 16:43:49
278 :
73 :04/11/26 21:30:45
>>273 Host側、いくつか注意しといてください。
まず、Host側で指定するportは、TCP/UDPともにルータに穴あけといてください。
それから、FurBallでHost開始する場合は、joinが自分で機体用意します。
この場合強制的に空中スタートだったかと。
Coopであれば、滑走路からのスタートができます。
ただし同一滑走路に複数の機体を置いた場合、機体設定で「Runwayスタート」を設定していても、エンジンかけるところからはじめねばなりません。
CoopでHost開始した場合は、Hostが機体を用意せにゃなりません。
この場合、マップに置いた機体の設定にて、"skill" で "Client" を選びます。
Host側用機体は "Player" を選んでおけばいいです。
ただしこの場合、Host が死んで Quit すればゲームも終了してしまいます。
ですからうちのサーバでは、Host 専用PCを用意し、マップは Coop で Host 用機体無し、という設定にしています。
私がplayするときは、別PCから Host 用PCにJoinします。
Client は外からも、LAN内からも接続できます。
280 :
大空の名無しさん :04/11/26 23:32:00
3800円の廉価版出てますね。
アドオン新情報
http://forum.lockon.ru/viewtopic.php?t=2116&sid=58bff1c5e533e2a573974a673b524953 Su-25T戦闘アビオニクスの主な仕様
●Shkval光学照準システム
・高解像度の光学画像。5倍と23倍のズーム。
・移動可能な(サイズが?)5〜60メートルの目標指示ボックス。大きな建物から飛行中のヘリコプターまで自動ロック可能。
・カメラのエレベーションとアジマス(上下左右の向き)を示す目盛り表示。
・機体の姿勢指示計表示。
・機体のピッチと高度の指示計表示(レーダー高度も表示される)。
・目標指示ボックスまでの直距離表示。
・誘導ロケットとミサイルの着弾までの秒数表示。
・Prichelレーザー距離計/目標指示装置は使用前に通常使用時の2倍で冷却する必要がある。
・冷却サイクルは必要であれば手動設定可能だがレーザーの使用可能時間が減少する。
・ShkvalとPrichalレーザーはVikhr誘導ロケットシステムと組み合わせて使用され、非常に有効な対装甲攻撃システムとなる。
●Mercury LLTV(低光量TV)ポッド
・機体中央にマウントされる光量増幅光学照準ポッド。
・Shkvalの全ての機能を使用するがズームが5倍のみに限定される。
●L-081 Phantasmagoria ETS 対レーダーシステム
・機体中央にマウントされるポッドで、地対空脅威のレーダーを識別、表示し攻撃することが可能。
・脅威のレーダー位置と分類がHUDに表示され、撃ち放し型KH-25MPとKH-58対レーダーミサイルでロック可能。
・L-081は一度に複数の脅威のレーダーの分類と表示が可能。
●SPPU-22 ガンポッド
・外部搭載二砲身23mm機関砲でShkvalシステム及びPrichalレーザーと統合する事で高精度攻撃が可能。
・SPPU-22の2つの砲身は下向き30度に向きを変更可能。
・最大4つのSPPU-22ガンポッドが搭載可能で、2つ一組または4つ一度、あるいはSu-25T機内搭載のGSH-2-30機関砲と同時に発砲可能。
米軍のHTSポッドみたいのがやはりあるんですね。
6600GT SLIより6800U一枚のほうが速いですか
クズネツォフにちょっと斜めに着艦するとワイヤーに弾かれて後退したとき海に落ちませんか?
287 :
73 :04/11/28 13:03:06
>>286 艦が舵取ってる最中に降りるともっと酷いことに。
>>284 ゲーム次第っぽいねぇ。。。おいらもチョイ萎。
PFにゃよさそうだけれども。
>>280 買おうかと思っているのですが、廉価版は何所で売ってますか?
廉価版って何が簡略されとるの?
買った当初からの疑問ですが、LOMACのフライトモデル全般にピッチ操作が敏感 すぎませんか?当方クーガー+FSSB-R2環境にしていますけどデッドゾーンやカーブ の特性をいろいろと弄りまくってもだめぽです。スティックをやさしく引いても すぐにポーンと急激にピッチアップします。Falcon4のようにな扱いやすくならないかな。 皆さんどうですか。
291 :
273 :04/11/29 19:49:59
ありがとうございます マルチのホスト立てても、飛ぶことすらできませんw 飛行機好きなんだけど、英語がぜんぜんわからんもんですから。。
>>290 完全デジタルフライバイワイヤ機との違いだと思われます
他のフライトシムはされたことがありますか?
ピッチコントロールはスティックだけでするものではありません
パワーも使いましょう
パワーを使えと言うのは場面限定であまり適切では無いかもしれませんね トリムを使いましょう
LomacのSu-27でもACSがぶっ壊れると更にピッチコントロールがやり辛くなりますな
SU-27の唯一のARミサイルだったR-27AEが1.02パッチから無くなってしまい 西側機のARミサイルににやられっぱなしです… SU-27を主に使っている方、戦い方指導してください
>>295 R-27RE(だっけ?)なら確実にAIM-120より先に撃てるので射程に入り次第一発目を発射。
臆病なAIならAIM120撃つ前に回避行動に入るので、その隙に距離をつめて二発めを発射し撃墜。
漏れはこんなパターン。
東側の機ってずっとロックオンしてないとミサイルは敵を追っかけてくれないの?
299 :
73 :04/11/29 23:21:42
>>297 > R-27RE(だっけ?)なら確実にAIM-120より先に撃てるので射程に入り次第一発目を発射。
射程で凌駕しているのはR-77じゃなかったっけ?
301 :
73 :04/11/29 23:27:25
"FurBall" では、自分、相手共に空中スタート。 自分と相手は、Red と Blue に分かれて "Fly!" します。 自分で使う機体は、Host / Client それぞれ、自分で用意します。 この動画では、Host 側で用意するマップも、「何も無い」マップを作成し、使用しています。 自分でマップ作ることさえ出来れば、"FurBall" でも、もっと色んなシチュエーションのマルチをすることが出来きます。 "FurBall" ではなく "Cooperate" のホストを立てれば、空港からのスタート等もできます。 この場合、クライアントが乗る機体も含め、全ての機体を Host のマップ作成時にマップ上に置きます。 ホスト側でルータやファイヤーウォールを使用している場合、ホストするPCの Port(動画では10308)を、TCP/UDP 共に穴あけといてください。 ホスト、またはクライアントで WindowsXP SP2 を入れている場合、接続時や "Fly!" ボタン押下時に、しばしばフリーズすることがあります。 フリーズしてしまったら CTRL+ALT+DEL でタスクマネージャを立ち上げ、「プロセス」タブで "LockOn.exe" のタスクを終了し、LockOn の起動からやりなおしてください。 SP2 はインストールしないことをお勧めします。
302 :
73 :04/11/30 00:04:44
>>290 cougar側は直線設定で、LOMAC側で pitch の SHIFT を中央から右に3,D-ZONE を左端から右へ0.5、CURV を中央から左へ2,てなもんでどうでしょ。
>>302 うまくいきますた、おおきに。
ついでにロール(X軸)のLOMAC設定値を参考におしえてくださいな。
>>298 ロシア製はR-77とR-27T/TEがそれぞれARHとCMD/IR。
>>300 R-27ERが一番長いはず。当然77も120よりは多少ながら長いんだが。27ERとは10km程違う。(高度5000m IAS700kph
で、同じパラメータの敵と正対してる場合)
306 :
73 :04/11/30 07:17:09
>>304 ロールも同じぐらいの設定から始めて、鈍いと思ったら CURV をちょっとずつ左側へ。
307 :
73 :04/11/30 07:44:20
>>295 T.F.W さんとこの LOMAC コンテンツに空対空兵器の終端誘導方式と射程距離載ってます
でも実際はR-77のほうが凶悪なんじゃなかったっけ? R-27はロシア流肩すかしという噂も・・・
>>306 重ね重ねありがとうございました。ロールは早く回った方がいいので、
CURV をおもいっきり左によせますた。
ついでに Cooperative でのマルチのやり方も。
FurBall に比べ、
・離陸スタートが出来る
・WayPoint を指定できる
・全 Client が使用する機体を、あらかじめ Host がマップ上に作っておかねばならない
という特徴があります。
◎ホスト側操作
http://simhuq.sytes.net/LOMAC/Multiplay/Cooperative/Coop_Host.avi ・『死んでも生き返る』オプション設定
→Russia(Red側)機として、R-73 x4 本積んだ Su-27 を用意。「離陸→折り返し→元の空港に着陸」という Waypoint を設定
→USA(Blue側)機として、AIM-9x4 本積んだ F-15C を用意。「離陸→折り返し→元の空港に着陸」という Waypoint を設定
→"Coop1on1" というファイル名でマップを保存
→ "Cooperative" ホスト開始 (ホストが使用する Port を "10308" とする)
→ゲーム中の自分の名前を "Host"に変更。
→Blue 軍選択。Blue 側に用意した機体、USAのF-15C を選択。
→兵装を変えれることをアピールしてみたり。
→"Fly!"ボタン押してスタート
→死亡(脱出)後の「生き返り」操作
◎クライアント側操作
http://simhuq.sytes.net/LOMAC/Multiplay/Cooperative/Coop_Client.avi ・"Cooperative"ホストに Join (ホストの IP address を 192.168.0.72, ホストが使用している Port を "10308" とする)
→ゲーム中の自分の名前を "Client"に変更。
→Red 軍選択。Red 側に用意されている機体 Russia の Su-27 を選択。
→兵装を変えれることをアピールしてみたり。
→"Fly!"ボタン押してスタート
→死亡(脱出)後の「生き返り」操作
312 :
73 :04/11/30 22:31:26
>313 前にフランカーのも見たことがあるけど、実機スティックのストローク の大きさもそう思わせる要因では無いかな。フライトシム用のジョイ スティックは、机上用の短いものがほとんどだし。
元実機ファイターPのページで 水道管でTalon延長して実機通りのストロークを再現していた。
で、事故Addonどうなりました?
先週購入して5スレ309氏のトレーニング和訳を元に練習を繰り返しています。 このような価値あるコンテンツは自分のような軟弱ものには本当にありがたいです。 今さらながら感謝しています。 トレーニングメニューの中でSu27のILSアプローチは、視界の悪い雨と濃霧 の中で行われますが、着地寸前のときに地表や樹木のオブジェクトはきれいに 霧がかかり徐々に見えてくる様子が再現されているのですが、その他地上の 構造物や車輌等には霧がかからず、いきなりポンと視界に現れてくるので ちょっと気になります。 樹木のように霧の中からフェードインしてこないのはビデオカードの特性に よるものでしょうか? ちなみにRADEON X800XTです。
確か仕様です。 ですがLomanか何かで設定を変えればちゃんと遠くからでも描画されたとおもいます。 重くなるらしいですが。
>>317 お役に立てて嬉しいです。
オーバーキャスト(全天の雲)や霧の時は、オブジェクトの表示が
背景に馴染まない場合が多いようです。海岸線部分がおかしくなる
場合もあります。
仕様というか調整が済んでいないというか・・・。
ビデオカードやドライバーのバージョンで状態が変化したりするようです。
以前私が
>>86 でアップした古いDLLを使うModを使えば、
オブジェクトはフェードインするようになるかもしれませんが、
霧がかからない症状はたぶん治らないと思います。
(まだちゃんと確認してません。)
>>318 描画距離は変更できると思いますが、霧がかからない症状は
たぶん直せなかったと思います。
ちゃんと調べたわけではないので別の情報をお持ちの方は
フォローをお願いします。
>>316 着々と遅れているようですね・・・。
HPにアクセスできなくなっているので、アップデート中なのかも
しれません。
320 :
大空の名無しさん :04/12/03 21:01:48
>HPにアクセスできなくなっている アドオンもうだめぽ
HP復帰してます。特にアップデートは無いみたいです。 今までも時々アクセス不能になっているので特に悲観する必要は ありません。 ベータテスターによれば制作はちゃんと進行しているらしいので そのうちに良いニュースが届くでしょう。
>>318 氏、
>>5 スレ309氏
レスありがとうございます。しかもご本人様まで…
トレーニング和訳は本当に助かっています。
PCが古いためまだLOMACを購入していない時期からこのスレ
は興味があって覗いていたので、アップされるたびにせっせと
ダウンロードしていました。
先日PCを買い換えてLOMACも買って、ようやく大活用です。
でもドッグファイトを楽しめるまでの道のりは遠そうです。
霧がかからないのは現時点では解消が難しいということですね。
オブジェクトがフェードインしないのは1.02パッチで発生する
不具合だったのですか。スミマセン過去ログをしっかり読んで
いませんでした。
Lomanの導入は自分には敷居が高そうで見送っていたのですが
時間をみて挑戦してみます。
ありがとうございました。
323 :
273 :04/12/05 00:28:13
ありがとうございます!! ホスト立てれました! しかし、友人がはいれません。。。 英語勉強しないと遊べませんかね。。 穴あけるって意味もわかりませんし^^; あきらめます ありがとうございました
324 :
73 :04/12/05 02:02:40
>>323 Host は、もしブロードバンドルータを介してネットに繋いでいるのであれば、「穴をあける」すなわち「特定のPort(動画の場合10308)向けの送受信データを、Host PCに割り当てられているIP addressに割り振る」という設定をルータに対して行う必要があります。
この意味が分からない場合は、手っ取り早くはルータを介さずに、モデム直結で Host PC をネットに繋ぐ手があります。(代償として Host PC のセキュリティ皆無になりますが。)
もう一つ、モデム直結にしたとしても、WindowsXP SP2 をあてている場合、自動的に PC 内にファイヤーウォールという、敢えて直感的な言い方をすれば「ルータのようにPCをセキュリティ的に守る」ソフトウェアが作動しています。
この場合、
コンパネ→ネットワーク接続→ローカルエリア接続を右クリック・プロパティ選択→詳細設定タブ→設定ボタン→全般タブ→無効
とする必要があります。
あと、WinXP SP2 を入れていると、頻繁に Host へ Connect するときにフリーズしたり、Fly! ボタン押した後フリーズしたりします。
LOMAC やる PC には、SP2 は入れないほうが賢明です。
(SP1 であれば、上記「ファイヤーウォール」は、自分で他のセキュリティアプリ(Norton等)を入れない限り、実行されていないと思われます。)
とりあえず、Client 側の問題か、Host 側の問題かを切り分けるために、うちの対戦鯖へ繋いでみてはどうでしょう?
IPaddress に simhuq.sytes.net, Port に 10308 を入れれば繋がります。
SP2入れてる時点でホストは不向き 同時接続制限とかある訳で
326 :
73 :04/12/05 05:56:34
>>325 同時接続数制限を無理矢理解除するパッチみたいなのどっかで拾ったんだけどな〜
忘れちまったよ・・・確かXPでは同時接続数5だった?
はぁ?? XPだろうが数十くらい余裕で接続できるが・・ IEのダウンロード数制限と勘違いしてないか?
確かSP2からTCPの同時接続数が大幅に制限されたのよ
ただ単にXPって書くなよ SP2と書かないと誤解招くからさ XPとSP1なら制限は無いから大丈夫だ SP2入れてる人は試してみるといい ダイアログ出るから で>327氏が言ってるパッチはあるんだけど今出先でURL貼れない 後で貼っておく >328 SP2分かってて言ってるのか?
331 :
73 :04/12/05 13:21:33
333 :
273 :04/12/06 00:46:21
ありがとうございます simhuq.sytes.netに繋ごうとしたんですが、JOINの画面までいきません スタート押しても、画面がかわらないんですな。。 SP2は入れてません。 素人すぎて申し訳ないです。
>>333 LOMAC起動した後からどのボタンを押してどこに何を入力したか、その結果どうなったか順を追って説明してみれ。
あと、PCやネットの環境もわかるだけ。
335 :
73 :04/12/06 01:03:30
336 :
73 :04/12/06 01:22:27
>>333 パッチはあててますか?
LOMAC の最新パッチは 1.02 です。
パッチのダウンロードはこちら。
http://www.3dgamers.com/games/lockonmac/downloads/ 1.01→1.02 のパッチと、1.00(インストール状態)→1.02のパッチが置いてあります。
英語版の、自分の環境に該当するパッチをダウンロードして、あててから繋いでください。
パッチ当てるときは、lomacインストール先フォルダ下の全ファイル・フォルダを選択し、
右クリック→プロパティを選んで、
「読み取り専用」チェックボックスを「外して」同ダイアログのOKボタンを押し、
その後パッチをlomacインストール先フォルダにコピーして、実行してください。
ゲフォFX5900で最近の公式61.77以降のドライバで不具合無く動いてる人って居ますか?
うちだとこんな風になります。
ttp://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20041206020606.jpg オメガ5672aを使えば問題ない事は解ってるのですが、公式6693とかのほうが多少フレームレートが良いので
出来ればそちらを使いたいんですよね。何が原因かわかる方おられませんでしょうか?
当方の環境は
CPU:Athlon64 3000+
MB:MSI K8T-NEO2F
VGA:MSI FX5900XT-128
Win2kSP4 DirexrX9cです。
VIAのチップセットドライバが原因ぽい気がしたので
公式66.93+クリーンインストール後AGPドライバのみ無しの状態と、v4.51/v4.53/v4.55の各種は
すべて試しましたが症状は改善せず。さらに公式61.77以降ではMPEG4系動画の再生にも問題がありました。
AGPファーストライトOFFとAGP倍率下げもやりましtが効果はありませんでした。
338 :
73 :04/12/06 08:23:48
>>337 うちも、Gefo6800Ultraで同様の現象が起きてます。
もちょっと酷いかな?画面全面に渡って、オブジェクトに関して「日なたなのに日陰」の描画になることがあります。
F1視点に戻してもう一度外部視点に切り替えしてると治ったり、F3視点にするとまた起こったり。
あまり確実な再現手順がありませんが、この現象はかなり頻繁に発生します。
環境は
Driver::66.93
CPU: Athlon64 FX-53
MB: ASUS SK8V
VGA: MSI NX6800 Ultra-T2D256
WinXP SP1 DirectX9c
です。
ビデオドライバのバグと思って、そのうち直るのを静観する予定です。
>>337 当方、ゲフォFX5900、61.77以降のドライバで不具合無く動いてます。
原因はこのゲームの不誠実さだと思います。 他にも楽しいゲームはたくさんありますよ。
>>340 不誠実なのは未完成なドライバーを作って、バージョンアップするたびにfixしたバグ以上に
バグを増やす、最後まで製品として完成させる気のないグラボ&ドライバをリリースする
グラボメーカーとオモワレ。
・・・・・・と釣られてみむ。
343 :
273 :04/12/06 12:20:52
ありがとうございます パッチは当ててます。動画の0分33秒までですね。 それ以上いきません>< スタート押しても画面が変わらないんですな。。 PC環境は CPU P4 540 MB ASUS P5GD1 グラボ GEFO6600GT めもり 512×2 OS WinXP SP1 ヤフー1.5M です
すみません ヤフー12Mでした。。
ここの住人素直じゃなさそうだし、業界人もいて自信があるのだろう、
が、業界人であるが故の落とし穴というのもある。
どうせ、あれこれいじりすぎて不具合出て、思い当たる節がありすぎて、
目先のグラボドライバが悪いということで自己納得してるだけだろ?
まともに動かないのは使い手が何かを見落としてるだけ。
私は
>>337 ,338のような症状はFX5900のドライバでは問題ない。
ところで、このソフトが不誠実といわれるとなにか都合が悪いのだろうか、
リリース次期も不明確だし、パッチリリースも不明確なその事実は消費者にとって不誠実でしょうし、
歴代ログでも文句たれてるやつやあきらめに慣れきってる人もいるでしょうに。
同じ会社でも他のゲームソフトはまともに動いてるしサポートもいいでしょ。
サポートレスポンスが比較的悪い。
まあ、それでも私は買って不具合無く楽しめて飛んでますけどね。
グラボドライバが原因ってことは言い切れないってこと。
可能性ももちろんあるけどね。
lockon基準にPCを組んで不具合あって楽しめないより、他のゲームソフトを買ったほうがいいでしょ?
それでもLockonをするためだけにPCなど買い換えというのはお金持ちというより、
価値観が狂ってる人しかできないのでは。
そこまで入れ込む価値はこのゲームにはあるのかどうか。
それは人それぞれのことだけどさ。
お金は大事だよってことだよ。
って釣りの釣られにレスポンスしてみてやった。
省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
PC・ネット知識に自信があるはずの人間がPCトラブルに陥り、
復帰困難な状況をTOHOHOっていうんだよ。
これはオタクが集まるチャットなどで、フォントなどを介して伝播伝染することからTOHOHOウイルスと呼ばれ、
症状も多種多様で、現在有効なワクチンはありません。
感染時、とてもトホホな気分を味わいまくります。
最悪の場合、生活に支障をきたし、さらには精神をも冒します。
感染後、自然治癒した人間は価値観を崩すか、散財か、2面性が激しく乱暴な性格となることが確認されております。
というわけで、TOHOHOキャリアーです
>>337 ,338
TOHOHOが軽度な今。 不具合の無いゲームを動かすなどで関心をそらし、療養すると負担が軽減されるでしょう。 一つのゲームや物事に確執しすぎるとよく陥ります。
たとえるなら。 SEXをするという行為=実機操縦、または理想ゲームプレー状態、とする。 SEX前にいろいろエロ本やエロビデオなどで情報を集める、オナる。←ずっとこれは頭でっかちなチンカス臭い餓鬼。 ↓ いざSEX!←ゴムのつけ方が分からなかったり、穴の位置が分からなかったり、女に嫌がられることをしてしまい、集めた情報が偏ってたことを初めて知る。 ↓ SEX後←童貞をいじって遊びたくなる。
エンガチョ!
>>343 構成的には問題なさそうだけど、他にセキュリティー関連製品やルータの設定等いろいろ絡んで来るので
それだけの情報だと解決は難しいかと。
まず、この手のトラブルの場合ケアレスミスから疑って、順を追って徐々に問題の切り分けをしないと
なかなか解決は難しい。ハマってるときって、何度も確認したようで実は単純なミスってことも多いし
それに気づかずいじりまわした挙句、余計なところまでおかしくして問題解決が困難になってしまうことが
ある。
>>334 で言ってるように、手順を事細かに書き出してみたり、もう一度じっくり落ち着いて
初めて接続するような気持ちでかみ締めるように手順を読み直したり、そこからまず糸口を
探ったほうがいいよ。
>>343 構成的には問題なさそうだけど、他にセキュリティー関連製品やルータの設定等いろいろ絡んで来るので
それだけの情報だと解決は難しいかと。
まず、この手のトラブルの場合ケアレスミスから疑って、順を追って徐々に問題の切り分けをしないと
なかなか解決は難しい。ハマってるときって、何度も確認したようで実は単純なミスってことも多いし
それに気づかずいじりまわした挙句、余計なところまでおかしくして問題解決が困難になってしまうことが
ある。
>>334 で言ってるように、手順を事細かに書き出してみたり、もう一度じっくり落ち着いて
初めて接続するような気持ちでかみ締めるように手順を読み直したり、そこからまず糸口を
探ったほうがいいよ。
Postエラーが帰ってきたので、スレをリロードしてからもう一度書き込んでみたんだが 連投になってたみたい。スマソ
ということで図星を突かれて動揺を隠しきれずに2重投稿してしまいましたが そういうことです。
ようするに、ここは俺たちが仕切ってるんだという意思表示に必死なんです。 許してあげてください。
>>338 レスありがとうございます。6x00系でも不具合が出る。ということはやはりドライバとLOMACとの
相性なのでしょうか。
その後67.02を入れてクオリティレベルを通常のHighベースからLowベースに下げてやってみたところ、
件の「日陰バグ」は出なかったものの数分やってるとグラフィック全体が崩れてゲーム自体が続行不可能に
なったのでやはりΩ5672aに戻しました。
ベンチでは明らかに公式6x系の方がいいスコアが出ますが、やはり安定性を考えると現時点の家の環境では
Ω5672a以外の選択肢は無いようです。所詮ベンチはベンチでしかありませんし。
尚、蛇足ですが6x系ドライバでのMPEG4系動画再生時の不具合はffdshowとの相性であることが解りました。
>>339 具体的にマザボ・CPU等の情報を教えて頂けませんでしょうか?
>>357 CPU:Pentium4 3.06Ghz
母板:ASUS P4G8X
Mem:1.00GB
OS:WinXP SP2
画像のうような日陰バグ症状は幸い見たことない。
ドライバVer.は61.77
ま、がんばって。だめなら他にも綺麗で楽しめるゲームあるよ。
繋がらないほうの問題は、ルーターかなんかのポートフォワード設定見落としじゃないかな?
あとはここの常連のエラソーな人に聞いてみて。
ここのジョーレンタンはLokonが自己を表現できたり、自尊心を保つ心の拠り所として強い依存を持っていて、 自覚しているにしろしてないにしろプレッシャーを感じる言葉を吐かくやつがきたら、 必死だなとしかいえないほど稚拙で器量が狭いですが、PCスキルは一流です。 さすがにTOHOHOを積み重ねた慢性TOHOHOキャリアーです。 それに伴いPC知識やネット知識も豊富です。
というわけで、LockOn基準にPC組み換えでTOHOHOを経験し、君もスキルアプだ!
久々にスレ盛り上がって楽しそうですね皆さん。
流れ変えてスマン こういうフライトシムって初めてやるんだけど、LOMACでおすすめのジョイスティックってどんなのですか? というより、ジョイスティック自体が全然売ってなくて困っております・・・
じぶんのちんぽ
みんな暇人だな。
>>362 PCのフライトシム自体初めてでジョイ棒を触ったことも無いなら
オークションでMSのサイドワインダープレシジョンプロ(できればUSB)を探す。
運がいいと2000円以下で買えると思う。最初はこれくらいが丁度いい。
フライトシムがつまらなくてタンスのコヤシになってもそれ程痛くないと思う。
ちなみに、間違ってもフォースフィードバックを買ってはいけない。
少なくとも家(
>>337 )ではLOMACでIL-2FBのようにまともなフォースフィードバック効果は得られなかった。
新品となるとサイテックのサイボーグevoかX45/52くらいが妥当か。
X〜は15kくらい。
金に糸目を付けないならクーがーでも何でも好きなの買ってくれ。
ジョイスティックQ&A Part9
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1096489214/
>>365 ありがとうございます。
参考になりました!探してみます
>>363 _, ._
(;゚ Д゚)
>>365 ありがとうございます。
参考になりました!探してみます
>>364 _, ._
(;゚ Д゚)
うわ ブラウザのバグで2回も・・・orz 申し訳ない
>>368 ブラウザがおかしいのではない。ここ数日の2ch自体がおかしいんだ。
いや、常連タンがあるレスに精神的苦痛を感じたので、動揺しつつ初心者を騙り流れを変えようとしただけです。 気にしないでください。
>>370 ウソだー
ってこの板ID表示ないんですね・・・
ID無くても自演分かるだろ、常連必死だな。 まあ保守がんばって。
>>337 ( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ!!
漏れの環境は
P4-2.6G
DDR333-1GB
Fx5900XT
WinXP SP1
DirectX9c
Ver66.93
Lomac専用と化したXp homeの方は
Ver53くらい・・・でもたまに出る...
なんかPCに高負荷かけたときによく出る希ガス
ユニットがやたら多い時とか水柱が数十個出来た時とか・・・
あとA-10やF-15じゃあまりならないような希ガス
何故か一番多いのがSu-33の外部視点にした時...
とりあえず61.77に戻してみよっと
みろ、ちんこをいじりすぎるからだよ
60以上はFXでは止めた方がいいんじゃなかったっけ?
またZekeさんの自作自演か。
てめえで2ちゃん介入して翻弄されてる常連さんたち、かわいそ・・・ ま、魔女狩りガンガレ
よくわからないですけど、 ここに、この顔文字置いておきますね・・・ ハァ?( ̄∇ ̄)y─┛
379 :
73 :04/12/06 20:59:37
>>343 IP address と Port の設定が間違ってないとして、そこで止まるとなると、"simhuq.sytes.net" がうまく IPaddress に変換されていないか、
あるいはこちらの Host とそちらの間に、何らかのファイヤーウォールが存在するんでしょう。
ウイルスチェッカーや、何らかのセキュリティアプリをインストールしているなら、その名前を教えてください。
で、それとは別に、以下の2つを試してみてください。
1.IPaddress に、simhuq.sytes.net の代わりに 165.76.178.249 を入れてみてください。
Port は 10308 のままでいいです。(0は"ゼロ"です)
※今日明日中ぐらいは上記 IP address で繋がると思います。
2.スタート→ファイル名を指定して実行 を選び、「名前」 に
cmd
と入力して、OKボタンを押してください。
背景が黒い窓が開きます。
カーソルが点滅していますから、そこに
ping simhuq.sytes.net
と入力して、ENTER キーを押してください。
何かメッセージが表示されたら、そのメッセージを教えてください。
アドオンのプレビューが出てます。
http://www.simhq.com/_air3/air_087a.html 拾い読みした中からの新情報。
●F-15のHUDの視界が広くなる。ミサイル・ステアドット・ロジックの改善。
●飛行機や地上車両のAI改善。欺瞞の使用、EOSを使用するロシア機、SAMの改良など。
●爆発の描写が改善される。
●AMRAAM、大部分のSAM、機関砲、機関銃の弾道計算の改修。機関砲と機関銃の砲弾に回転運動が導入される。
●Maverickの安定性問題の改修。
●ワールドイベントランダマイザー(ミッションにランダム要素を加える)の試験的導入。
●IRミサイルのロックと追尾のロジック改善。
382 :
大空の名無しさん :04/12/06 21:19:58
弾の回転って、結果的には現象にどう反映するの?見た目?だけ?
弾の回転で横に曲がるようになる
>>375 まじっすか?
やっぱ50番台がいいのかな・・・
ベンチも53が一番良かったし(´・ω・`)
てか良く見たら
>>337 >>338 &漏れ
単なる偶然だと思うけど全員MSIのグラボ・・・
MSIグラボ使ってて日陰現象出ない人ドライバのVerやら環境教えてくださいでつ
>>380 お疲れです
弾丸の回転運動って・・・
まさかジャイロ効果(だっけ?)でまっすぐ飛ぼうとするところを
いちいち計算して再現するって事?
見た目だけならいいけど・・・
いちいち計算したらCPUパワー食いそうな気がするけど、こういう計算式って簡単なのかな?
・・・そういえばマクロスミサイルも派手に回転してたがアレの応用かな?
CPUから悲鳴が聞こえそうだorz
頼むから・・・これ以上重くしないでくれ・・・orz
>>382 回転を与えられた弾丸は、ちょうどバレルロールの様な奇跡を描いて飛んでいきます。
極端に増幅したら丁度あのウネウネVikhrの様な感じでしょうか・・・。
つながりました! 同じことしただけなんですが。。 原因はわからずです。。。 皆さんありがとうございました! 練習して対戦さば入りますんで 相手してやってください!でわ! 本当にありがとうございました!!
>>388 状況から察するに恐らくルータもしくはWinのDNSキャッシュに古いアドレスが残っていたとか、そういった類のトラブル
ではないかと。とりあえずまたなったときには、ルータの電源を落としてみるか、ルータにDNSキャッシュをクリア
する機能があれば、それを使ってみる。
で、
>>379 の手順2でcmdと入力した後の画面で ipconfig /flushdns と入力してEnter。それでダメならまたここに
相談にくればいい。
●Maverickの安定性問題の改修。 よりも ●LOMACの安定性問題の改修。 のほうが歓迎されると思われ
飛行中にふさわしいBGMなどありますか?
>>391 IRON MAIDENのACES HIGH
>>391 ロシア機乗りならПилотのРокとか。
ちゅーか・・・・ハードウェアサウンドアクセラレータレベルをOFF〜基本アクセラレータにせんと安定しない問題は 他に、解決方法無いのかなぁ〜 他のSIMするとき、いちいちフルアクセラレータに設定しなおすの めんど〜〜ぃ
>>ハードウェアサウンドアクセラレータレベルをOFF っつーことは無茶苦茶音源をCPUに頼っていると言うことで かなり遅くなるじゃん。 んなことしなくてもうちじゃ安定度は同じだな。
>>395 オンボードのサウンドカード使ってると特にアクセ OnでFPS低下が顕著。
もしそうならAudigyあたりくっつけると多少改善されるよ。
マルチで4機密集編隊組んで8-12fpsだったものが12-18fpsぐらいになった。
もっとも精密なフライトが必要な場合はやはりOffにしないと厳しいが。
さらにCPUとVGA変えてからは、特にOffにすることは無くなったなぁ。
まぁ、たまに引っかかる程度はとりあえずいいかって感じで。
>>396 のはずなんだが「なぜか」ハードウェアアクセラレーターをオンにした方がFPSは低下するんだよね
本当になんでだろな……
>>398 信じがたいことだがまれに他のゲームでもあるよ
ハードウェアをオンにするとFPSが下がるゲーム。
単にゲーム制作元がハードウェアアクせられーションを使いこなせていないだけかと・・・
アドオンのプレビューのパート2が出ました。
http://www.simhq.com/_air3/air_089a.html 全面的に改修されたロシア機のレーダーモードの紹介です。
>>395 「安定しない」というのは語弊があるかも。FPSの低下なので。
>>396 Readmeにも書かれていますが、アクセラレータのレベルを下げた方が
FPSが向上する場合があります。一度試してみることをお薦めします。
>>398 以下、根拠は無いですが私の脳内予想です。
描画がDirectXなので、サウンドにもDirectXを使っている場合、
サウンドカードとのやり取りがもたついてしまうと描画処理が遅れて
FPSが低下してしまうのかもしれません。。
ビデオカードが強力で描画に比較的余裕がある場合や、サウンドカードの
応答が速い場合は良いのですが、逆の場合はサウンドの処理をCPUに
まかせた方が全体的な効率が良くなるのではないでしょうか。
もちろんゲーム側の最適化が不十分というのが根底にあると思いますが。
>Audigy2を使用している方へ
先月末にドライバのアップデートがありました。FPSが向上したという
報告もありますので、まだの方は試してみて下さい。
>>400 毎度ご苦労様です。
オデジのアップデートがあったんですか!?早速見に行ってみます
Audigy使っててもやはりアクセレータのレベル下げるべきでしょうか?
>>400 レポート乙
Sim業界とならんでゲーム用サウンドカードもまたお寒い状況ですなぁ。
いまのトレンドは多Ch再生、高音質化、DVD特化ということで速度は二の次。
ゲームに使えるカードはSB系しかない・・・・。
やはり実装を信じてそのまま使ってはいけないエフェクトやら、ドライバーで下処理に
パワー食うのやらあるんだろうな・・・
売れてるゲームをバンバンつくってるメーカはそういうノウハウの蓄積もあるだろうが
売れないソフトを細々とってところには厳しそう。
仕様は輝ける理想が綴ってあり、マニュアルは仕様に基づき難解不可思議な単語が
羅列されており、実装は仕様から最も必要な機能ばかりが削られている。
どの世界でもプログラマーの苦悩は続くのでつ。_| ̄|○|||
いやならやめりゃいい話でした。 ハイ、次。
>>402 下げたほうがfpsはあがる。
ただ、音の遠近や方位が分かりづらくなるし、当然音質も落ちる。
特に再生される音源が多い大規模空戦や編隊飛行のときにはかなり顕著にfpsに
影響が出るようけど、Wingman引き連れて普通に飛んでる程度ではそれほど
かわらないと思う。
>>405 下げればいいってもんでもなさそうですね・・・
レスありがとうございます。
大規模っていっても4対4かよくて10人なんでしょ?このシム。
アクセレータなしにしてみたら結構FPSあがりました! ですが当方のAudigy2環境でしたらエンジン音にノイズが混じったような状態に・・・ 基本アクセレートまでにしておいた方がよさそうですね
409 :
73 :04/12/07 21:14:56
>>408 Audigy 使う場合、
・オーディオイフェクト
・カラオケ
・CMSS 3D
・イコライザ
これらをすべて無効にするだけで、DirectSoundのサウンドアクセラレーションをONのままにしていても、結構CPU負荷減ります。
現行1.02でも1.1にも最適化されないだろうが 来年にPCI-E版SB(EAX5)発売されるみたいだよ てかEAX4自体対応ゲーム少なすぎるから サウンドカードとしてのSBの存在意義ってないよね 余談でした では
>>409 なるほど!
どっちかと言えばいちいちアクセレータレベル変更するのも面倒なのでそっちも試してみます!
むぉぉぉレスが一杯ついてて感無量〜皆さんありがとうです。 わしの場合は、AWACSやWingManとの通信をやりとりしてるうちに段々重くなり・・ WingManが「ミサイルキター」「やられたー」「脱出しまー」の一連の通信で一気に紙芝居化します(泣) アクセラレータ無しにすると無問題。 今使ってるサウンドカードがYAMAHAのYMFチップ乗ったやつ(724?・・ショボ)なんで、今度のボーナスでオデジ買います・・。 まぁ・・その前に・・・明日論64(933)で、システム組み直そう・・
YAMAHAはハードウェアと称してソフトウェアで処理しているんじゃなかったっけ? つーかハードウェアでまともに処理しているのなんでSBくらいなわけだが・・・
漏れはたいてい、 ドッグファイト中に突然紙芝居状態になって、 アフターバーナーを使うと滑らかに戻って、 切ると紙芝居状態・・・。 接近して減速したくても出力最大をキープしないと戦えない。 むちゃくちゃイライラする。 そして、ハードウェアアクセラレーションを下げた。 それでも駄目で、完全にOFFにした。 直った。藻前らさんきゅー。
どういたしまして。
一般的に仕事が忙しい時間にUPできることがちょっとおかしいと思います先生。
>>418 某鯖が真昼間に落ちても復帰してるのは何故だとおもう?
XPにリモート機能ついてるのでそれでやってるんでしょ?
結論は出たようだ。
はぁ?? よくわからん脳内結論だが、翻訳乙
>>337 Geforce6600GTにしたら同じ症状が出るようになりました。
シャドウをフルモードに設定すると、オブジェクトが全て常時真っ暗になります。
で、シャドウレベルを1段階下げると元に戻る。
どうやら、機体含めオブジェクト自身に影を映しこむ処理がうまくいってないようですね。
スペックアップして不具合もでるもんだなあ……と。(泣
構成:
Pen4/3.2GHz
memo1GB
6600GT(PCI-E)リードテック/ドライバ66〜67全て検証
WinXP
それ以前のFX5800環境では問題なし。
ちなみにリードテックの6600GTは61.77をインスコするとデバイスを認識しません。
(66.××以上必須みたい)
オブジェクトが暗くなる症状改善しました。 オメガドライバの最新版(nv43ドライバ)を入れたらフルシャドウできました。 FPS値も上がり、動きにひっかかりもなくなりました。
426 :
73 :04/12/11 00:26:08
>>425 thx info.
うちでも 61.77ベースの
nvidia_wxp_omega_16177_7z.exe
日陰現象起こりません。
どんなシチュエーションでも発生しないかは、もうしばらく様子見が必要ですが。
>>407 32人までOKじゃなかったっけ?
豪華な鯖と回線が必要になりそうだが
以前、オーバーキャストの霧の中で、地上オブジェクトに霧がかからず
浮いて見えてしまう現象を何とかならないかと言っていた者です
辞書片手にLoManを導入して
>>86 のModを導入してみたところ、フェード
イン及び、霧もきちんとかかるようになり、気になるところは全て改善
されました。
5スレ309氏、本当にありがとうございました。
以上報告まで。
じゃなかったっけ?じゃなかったっけ?
431 :
73 :04/12/11 12:32:24
>>430 乙。
コレ見てると、また随分と感じ変わりそうっすなぁ。
相変わらずイイ感じに、どうでもイイとこにも存分に力入ってるしw
Su25以外のフライトモデルも若干感じ変わって、空戦もまた少し変わりそう。
432 :
大空の名無しさん :04/12/11 17:20:20
このゲームかなり固まりやすいですね… 最初のころなんかなにやっても落ちてたし、フライト中に落ちることもかなり… なんかないっすかね〜安定する方法とかセッティングとか!
>>430 (*^-')b GJ!
>自動化された空中給油が無くなる。マニュアルの飛行が必要になる。
そ、そんな殺生な・・・
まぁ空中給油なんて滅多にしないからいいけど
あとSu-27に対地攻撃モードが追加されると言う話は無くなったのかな?
・・・
ブラックアウトにそこまで力入れなくても・・・
>>432 このSimはメモリ周りとサウンドにかなり負荷が大きそうなので
そのへんを改善するとよくなるかもしれません。
環境にもよると思いますが、うちの場合では
メモリーのAGP Graphic Apertureをオフにして仮想メモリーのサイズを増やすことで
クラッシュはほぼ起きなくなりました。
それと上のほうでもかかれてますが、サウンドはアクセラレータをオフにするのが有効ですね。
クラッシュの原因にはならないかもしれませんがAudigy使ってない場合には
FPSが改善されるかと思います。
435 :
432 :04/12/12 02:18:01
>>434 thx!
マシンは、
CPU:pen2.8C
MEM:pc3200 512MB*2枚
VGA:リドテクのFX5900XT 128MB (ドライバはΩの61.77です)
SOUND:オンボード
マザボ:ASUS P4P 800-E DELUX
です
サウンドカードかあ〜 Audigy2の一万円ぐらいの来月買うかも
仮想メモリはXPに任せてて、パーティション2GB切って放置プレイです
仮想メモリ増やしてあげたほうがいいのかな〜
>436 すげー画質&音質。 ソ連時代にスパイが入手した極秘資料か何かと思ったよw バックに流れているのはBGMか雑音か?それすら判別できん。
パイロットが肉喰ってるところなんかWWIIみたいな雰囲気だ
なんだ実機は320km/hとかでタッチダウンしてんのか。 前見えないのに頑張って250位で降りてたよ…
436 そこはでると Strizhi Full でします RussianKnightsはLeaderが13yearsOldのすがたみますよ
442 :
大空の名無しさん :04/12/13 04:00:38
このシム、プレーヤー機よりも後にAWACSを離陸させるとウンともスンとも言ってくれない…。 皆さんも同じですか?
>>436 それ離陸直後垂直に上がってる時に一瞬軍人さんの写真みたいなの入らない?サブリミナル?
>>443 たぶんテープ使い回しで上書きする前のが残ってたんでしょうな
MiG-29のエアロバティックス・チームのドキュメンタリーです。
ttp://pkbase.com/download/index.php?id=16 上のページの"Begin Strizhi Video English Download"からDLできます。
176MB、18分弱あります。英語解説音声付き。
確かに排気は黒いですね。スモークかよっ?ってぐらい濃い時がありますw。
あと日本やアメリカに比べると演目が地味な感じがします。
という訳で?LOMACで演じたサンダーバーズのムービーです。
ttp://www.lockonskins.co.uk/index.php?page=downloads&cat=84 上のページの下から2番目のリンクです。99MB、約13分。
(他にもいろいろあります。ブルーエンジェルスのは既出ですね。)
見た目はF-16ですが、中身はF-15なので地上で車輪が浮いてたり、
スモークの位置がずれてたりしますが、御愛嬌という事でw。
かなり本格的で、実際の演目を一通りこなしているようです。
画面揺らし過ぎなのが個人的には減点ですが・・・。
でも、よくここまでやるなぁと感心させられました。
ストリ爺はブルーインパルスみたいな色だが赤青のときもあったような
>>449 すんげーなぁ
画面の揺れがもうちょっと少なければ見やすかったのに・・・
でも、最後のコント集はワロタ
KATANAタソはLOMACでムービー作ったりしないのかな?
KATANAのメソバーは漏れに全員一騎打ちで敗れたヘタレ だからだめぽ。
妄想じゃないでつ。 KATANA全員に聞けばあああの人かとわかるはずでつ。
>>454 KATANAの某氏に完膚なきまでに叩きのめされたアノ人ですか?
>>454 空戦に勝ててもアクロがうまくなるわけじゃないけどな。
自信があるならAI相手に編隊飛行したトラックでも
アップしてみれば?もちろん対AIじゃなくても良いけど。
>>457 多分、違うのでは?この程度の煽りに反応する様な人たちじゃないし。
>この程度の煽りに反応する様な人たちじゃない えらく大物ぶってるんだな・・取り巻きが偉そうなのかな?
いや?ここみてチャットで高みのものいいして遊んでるぜ? 今さら煽られてないように気取るなよ(藁 しっかり本腰いれて2ちゃんやってるぜkaliの面子。 なんか文句あるか?
文句あるやつは鯖きて勝負しろ へたれなオナ厨どもが
私の投稿で雰囲気が悪くなったみたいでスミマセン。 皆さん落ち着きましょう。 ああいうムービー作成は、アクロの技術だけでなく 非常に面倒な収録作業や編集作業などが必要なので 相当な時間が掛かります。 KATANAのメンバーさんも実生活が忙しい方達でしょうから 簡単には行かないと思います。 変なプレッシャーを掛けたり、言い掛かりを付けるのは 止めましょう。
と、HUQくんの手下がのたもうているのでここは許してやってください。
チャットで彼ら焦ってます。 みなさんもちついてください。
秘匿モードで会話が基本です。
466 :
73 :04/12/13 23:39:57
…マタカ
モウネ。イイカゲンニシル暇人。┐(´〜` )┌
で、話を本題に戻すと KATANA のムービー、今までも何度となく作るべく trk 撮ってあるんですが、いつも難題なのがBGM。
著作権問題がクリアにできて、なおかつカッコイイBGM、となると、そうそう見つかりはせず…
で、毎度すったもんだ皆で探しまくった挙げ句、疲れ果ててまたにしよ、てのの繰り返し。
アクロのBGMに合いそうな、安価な一括払いで著作権問題をクリアにできる音源を売ってるとこ、どなたかご存じありません?
演技としてほとんど完成レベルに近い trk は以下の場所に置いてあるので、各自以下から trk をDLしてお楽しみください。\
http://simhuq.sytes.net/LOMAC/KATANA/ バーズの演技は空自が大いに参考としているので、空自の演技を再現しようとしている KATANA の演技と共通する演目も多いです。
いつか KATANA の LOMAC 動画ができあがった暁には、「つぎはぎじゃない生撮り感」や「HMDで基地視点から撮影」とかを織り交ぜたものに仕上がると、いいなぁ。。。
みな暇人だからこそ2ちゃんやんだろ? 暇人同士仲良く2ちゃんで遊ぼうよ暇人
ムービー見てかっこよかったから、つい注文してしまった。 現在IL2のオンラインにはまっているが、MIG29も萌える。 これで、F16とF18がフライアブルであれば良かったのにな〜
いつもすごい長文で的確な日本語とサービス精神ですね。 感服いたします。
つーちゃんねるでは5行以上のカキコを暇人といいタテヨミが礼儀 それがつーちゃんねる
>>462 むしろ整備不良の信管が漏れで
起爆剤が
>>452 な希ガス
で、そんな漏れが言うのもなんだが
燕且~
且烏~
∧__∧ 且鶴~
( ´・ω・) 鷲且~<皆さんお茶ドゾー。
/ヽ○==○且且~
/ ||_ | 猪且~
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
と、HUQくんの手下のロシアマニアな人が一回和んだと勘違いしたまま、 またもお茶AAで和ませようとがんばってます。涙ぐましい自治厨魂に乾杯。
ここはつーちゃんねる。 まともな会話で進行するスレは無い、わかってんだろ。 仲良しこよしのお花畑進行したいなら自分で掲示板作ればいいんじゃない?
Mits・・またZe・・ (´・ω)(д・`) ヒソヒソ・・
海外のLomacムービーは堂々と有名な曲使っちゃってるね。 基地祭で米軍が売ってる飛行隊オリジナルビデオなんかもヴァンヘイレンを平気で使いまくってた。
kaliメンバーさん、ちょっと疑心暗鬼気味なのでかわいそう。 2chに慣れてるつもりでいたのに2chに慣れてなかったのね。 本人は認めたくないだろうけど、あるメンバーの虚勢具合と保守行動がそれを物語ってる。(w ここ最近すごい勢いでスレが盛り上がって結構ですね、ネタを次から次へ出さなければならないでそ。 踊らされてまつね。
ぜけまだ自作自演やるのー?すごいな自作自演ばれつつもまだやるとは(w
イイカゲンニシル暇人( ̄∇ ̄)y─┛
井の中の蛙気味なkaliの人はちょとだけ陰険だから鯖に来た人のトラックを後生大事に持ってるよ。
2chに鯖公開するにあたってマナーが悪い人は例えば
>>452-455 のようにレッテルを貼り、
そやつのプライドを崩す材料にする目論見さ。本人が2ch来て、いきがってたら見せ付ける。
AEROがまず最強ってことを持ち出して、あとのやつらは自分がやられたことは自分の記憶から削除して
都合がいい部分のトラックをちらつかせると。
ACMや射撃だけが上手いとか、アクロだけとか。AERO以下はどんぐりの背比べ。
こうやってその他もろもろの技量の人はプライドを守ります。
エアコンバットと精度のいいアクロをこなすことができるバランスがいい技量の奴は少ない。
将軍様はぜけ以外いないでしょ。
ハンドル変えても飛び方は変わらないからすぐわかる。
仲良しこよしじゃなかなかでない指摘が、厨が騒いでダメダシしてくれるから技量向上になるのでお勧め。
ぬるま湯フライトに飽きたら、ちょいと疑心暗鬼になるがお勧め。
AEROマンセー!お体大切に。でも君も見抜けてなかったね。(w
Lomacっておもしろいね!( ̄∇ ̄)y─┛
最強のFlanker海苔だれよ?と起爆剤がkaliの人にはウケル。
なんつーか…その、技量とか上手いとか下手とか恥ずかしいですね。
さあ、われこそが最強と思うやつはパイロットネームに kimjyoniruと打ち込んでlet's Fight! kaliの連中はいつもより熱い相手をしてくれます。
>>482 まあ無理すんな、チャットの言動と違うことかいて大人きどるな(w
>>485 なんか勘違いしてる?漏れは最近LOMAC買ったばっかりの新参者ですよ。
>>483 Kim Jong-ilな。
お、そうかそうか あくまでkaliメンバはここはノータッチの方向だったな。 kaliチャットと鯖での会話、2chの言動の差はあるぜ。 kaliチャットはさながらプレーヤーのプレーの品評会。 特に正体がわからないプレーヤーには自分のことは棚置きかAEROを担ぎ、 そいつを過剰にダメダシ。 上手い下手には2chでは匿名もあいまって大人を気取った言動をするが、やはり意識してるな。 いやあえて"kimjyoniru" ツッコミみやすいだろ厨には(w
kaliメンバー ドンビキ
Lomac、いやフラシムを通じて出会い、教え合い機動の成長を見守るのが悦び。 〜はだいぶ上手くなったね。〜は味噌避けまくるね。と感慨にふけ、語り合うのがkaliメンバの悦び。 恩恵は大きいよ。ありがとうkaliメンバーさんたち。
さんざん馬鹿にして絶対買わネてほざいたわりにはシカトpacificfighters買ってんじゃんかヨ しかもgoldpackまで買いこんでやがるし・・・アンタがでてこねとふいんきが盛り上がらんじゃねかヨ トトとlomacえ帰ってきやがれゴラァァァァァァァァァァア!!
まあもちつけ。(w kaliの人たちのお陰で十分盛り上がっているとは思うけど、 あえて盛り上がらないというならばゲーム自体のアビリティーと魅力不足。 アドオン待ちだな。 パッチ進捗がほんとイタイしもどかしいよなこのゲーム。 一方、pacificfightersは敷居が低く、にわかバーチャパイロットが増えてが、 マルチ自体はそう盛り上がっていない。 つーちゃんねるには迷言がいくつかある。 オマエモナー うそをうそと見抜けぬ人には2chは難しい。 そして 転んでも泣かない。
コレってメディアクエストから日本語版が発売されているんですか?
確かに西側の機体がもっとフライヤブルにならないとマルチは魅力的じゃないよね。 せっかくCIWS付の艦船や豊富な地上AIがあるんだからマルチすれば盛り上がる ポテンシャルはありそうなんだが・・・ まぁフライトシムの宿命だな。
>>492 まだ出てない
発売中止は今のところ聞いてないから発売される筈なんだけど・・・
事故シムも一緒に日本語化してセットで発売かな?...orz
ダイナミックキャンペーンさえあればなぁ。 あとSuでもMiGでもマルチロール化された世代のやつがあれば・・・・・ Khとか積みたいよ。
Falcon4を引き合いに出すのもおこがましいが、 ユーザーが自由にチューニングできる方が息は長いんだよな。 まぁ一般には市場原理には反するわけでFalcon4は時空のわずかな 歪みの中に誕生した稀有な作品だったわけだが・・・
初めてのフライトシムですが・・・ 着陸がかなり難しい・・・ みなさんは着陸なんてお手のものですか?トレーニングで何回練習しても失敗するし・・・
着陸はF-15が練習に最適かもね FPMがあるので
>>498 了解(`Д´)ゞ
トレーニングのSu25は着陸を補助してくれる物がなくてとても難しい・・・
500 :
大空の名無しさん :04/12/15 00:12:55
着陸の基本は、滑走路の見え方と、昇降計(140ktで500fpmくらい)だよ。 計器進入は二の次。
>>500 そうなんですか!?
トレーニングの通りに計器類を意識して操作してました・・・
あちこち計器を眺めないといけないので少々疲れてましたorz
>>501 いちおジェット機だから計器も大事。
でも、目視のフィーリングに慣れるのが一番大事だよ。
>>498 の言うようにF-15あたりで練習するにしても、計器の見方以上に滑走路の見え方を身体で覚えること。
つか、A-10の方が進入速度遅くて、着陸やりやすいと思うけど。
A-10で鍛えてからF-15試してみます。 さすがにフライトシム。航空機の挙動がかなりリアルですね
>>501 リアルPも着陸機首上げ時の高さ(見え方)を覚えるらしい。
505 :
73 :04/12/15 01:37:28
>>476 情報thxっす。
お〜?ぱっと見、安いなぁ?と思って良く見たら…表のページはサンプルで、安いの集めてあるっすな。(w;
しかも二次配布は別途お見積もり…うーむ。
でも、選択肢が増えて嬉しいっす。ありがとです。
>>499 水平飛行で若干機種上げした状態で、スロットルを適度に絞りながら減速していくと、腹から降下していきます。
F-15Cでの速度パラメータは
>>500 参照。Su-27/Su-33/MiG-29 なら 300〜330km/h ぐらい
※国籍によって計器の単位が違うので注意。西側機は kt, 東側機は km/h
まずこのぐらいの速度で、500mぐらいの高度で水平飛行しながら、スロットルを上げ下げして、スロットル状態と降下率を覚えると良いかも。
Su-33 の最初のミッションで着艦あるじゃないですか あれほんとと難しいですよね〜 20回に一回ぐらいしか成功しないです… みんなはどうですか?
そろそろキャップのつけかたぐらい覚えようねHUQさん
サクラ誘導工作って2chで久々に見た 初々しくていいね
>>506 着艦ということなので、とりあえずロシア機という事を前提に書きます。
まず着艦・着陸両方に共通する予備知識で特に重要な部分だけ。
これだけでも十分長くなりすぎちゃうので。
急激な速度変化と、それに伴うピッチの変動をできるだけ避けるためにアプローチ
ではエアブレーキを出したままにして、高めのエンジンの回転数で操作する。
なにかの拍子にスピードが落ちた時の様な場合も、ブレーキをしまえば出力が
ある分、リカバリーもはやくできる。
ILSモードになった場合、HUDの左側に昇降計が表示されるので、これを目安に
現在高度がパスと一致しているなら5m/secの降下率で降りていけばぴったり
グライドパスと合ったまま降りていける。
ILSで指示される高度にはちょっとクセがあって、着艦の場合ならILSで表示される
グライドパスの高度はデッキの高さが含まれてないので、デッキの高さ+16mを足して
やらないと、最後の最後で水泳するハメになるってしまう。たとえば指示が50mなら
66mを飛ぶようにしなくちゃならない。
陸上に降りる場合もILSで指示されるのは気圧高度なんだけどHUDに表示されるのは
地表から1500m以下の場合は電波高度計の値になるので、不安ならHUDではなくて
計器盤の気圧高度計を参照したほうがいい。
高度数十メートル以下になると、地面と機体の間に挟まれた空気の圧力で大きな揚力が
発生して浮き上がろうとするので、特に着艦のようなピンポイントに降りる場合や
滑走路が短い空港に降りる場合は、十分降下率の変化に注意してスロットル操作
で正しい降下率を保つようにする。
それでは本題の着艦。 機体の重量や風向き、風速、気温でパラメータは変わってくるけど概ね300-320で 進入。クズネツォフのアングルドデッキは6度で、進行方向に全力で動いてることが ほとんどなのでもし無風ならグライドパスがずれていく事を考慮して気持ち右よりに 飛んだほうがいいかもしれない。風があるときは、風向、風力と相談。 Su33の場合、フラップは2段階なのでフルフラップ(SHIFT+F)にして、ギアとフックを おろす。HUDの左側にランプが点灯すると思うので、真ん中の緑のランプが付くように ピッチを調整。もし下側のランプがついてれば機首があがりすぎていて、上側なら下がりすぎてる。後は、トリムでピッチを固定してスロットルで沈下率を調整しつつパスの ズレを調整していく。特にピッチ方向に関してはトリムだけで細かな修正をかけて いったほうが、オーバーコントロールがあまりないと思うのでお勧め。 正しい姿勢でグライドパスを維持しようとすれば、速度は大体250-280ぐらいで空母との 位置関係が分からないと思うので、2-3kmぐらいまでは300-320で視界に空母を収めつつ パスに乗れる状態を維持。そこからパラメータをきっちりあわせて進入。 タッチダウン寸前は、にはほぼブリッジしか見えないと思うので、丁度ブリッジが キャノピーフレームを境界にして等分になるあたりの位置でタッチダウン(高度16m) になるようにもっていけば、最上の2番ワイヤーをひっかけられるはず。 タッチダウンの感触があったらとりあえずスロットルをミリタリーまで上げて、万一 うまくフックがひっかからなかった場合の離艦に備える。ちゃんとひっかかってれば ホイールブレーキをかけたままスロットルを下げてやれば無事ご帰還。
>>499 一応ILS指示器はありますよ。一番下のコンパス計の真ん中にある十字のやつ。
そんなとこ危なくて見ちゃいられねーが w
親切だが暇人( ̄∇ ̄)y─┛
ダイナミックキャンペーンナシ マルチ人伊那杉 せめてユーザーがアドオンで機種追加できるようにしないと過去シムになりはてるぞ
昨日きたので早速インスト すげー重い・・・・・・・・漏れにはまだ早かったか・・・ 情報収集でココのスレや関連HPを見て回って思ったけど 不具合修正や改良だけで有料アドオンって、ちょっとアレだと思わない? 割安なら我慢できるかもしれんけど せめてフライアブル2,3機追加ほしいな F16、F18はほしい、この2種が入ればモット売れると思うけど 希望としてはF5やMig21などのロートル機もほしいな
>>514 今更なことばっかり書くなよ。
> すげー重い・・・・・・・・漏れにはまだ早かったか・・・
そんなのこのスレ見てたんなら分かるだろ。
買う前にスペックさらせば助言ももらえたはず。
設定を下げればそれなりに動く。
> 不具合修正や改良だけで有料アドオンって
全然違うんですけど。
LOMACはいつでも人居ないので関係ないね。
>>509 について訂正
スマソ。どうやら書いたとき寝ぼけていたらしい。
空港へのILS進入の箇所。
正しくは、HUD上に表示されるILS指示高度は滑走路上の標高を0として指示して
くるので、標高50mの空港に降りる場合は気圧高度でILS指示高度に空港の
標高である50mを足して現在とるべき高度を割り出す。
ランディングアプローチ中だと、HUDに表示される高度は既に電波高度計に
切り替わってるはずなので、パス上の地形の標高が空港まで均一でないかぎり
目安程度にしかならない。
実例で言うと、SAKI空港は標高約50mでRWの端から崖を隔てて海に面してる
わけだが、ILS指示高度とHUDに表示される電波高度が一致する様に降りて
行くと、パスが低すぎて崖にぶつかりそうになる。
訂正ついでに補足。 HUDやコンパスにある十字型のILS指示計は常に、正しいパス上に機体が ある時にど真ん中でクロスするようになってるので、それを目安にする のが一番わかりやすいと思う。
夜はパッドロック出来なくするとか AIも目が利かなくなるとか そろそろそういうの頼む
鳥目はHUQくんの鶏なべが目にいいです。
>>522 その前にブラウザのガンマを上げると夜も昼並みの明るさになる現状をなんとかしないとな。
k a l i メ ン バ ー ド ン ビ キ
朝の4時から長文かける人ってなにしてんの?マジおどろいた。 特徴のある文体のボキャブラリーと文節から察するとkaliメンバーで関西方面の人のようだけど。 最近若くしてポックリ逝っちゃう人を多く見かけるからお体に気をつけてね。
527 :
73 :04/12/15 20:18:24
>>526 んー。鬱陶しい?やっぱ。そうだよなぁ。おいらもそう思ってんだけど。
あ、言葉については長期にわたって濃い関西人と付き合いがあると、どうしても似非関西化が進むものなので致し方ないかと。
ボキャブラリは彼独自のものがあるけどね。
まぁ、彼は二面性の強いヒトなのでその辺諦めてんだけど、それにしてもスレ違い甚だしいわなぁ。
荒らすならせめて、lomacネタで荒らしておくんなまし。
鶏鍋なんて内輪ネタ、ワカンネーしツッコミようもねーよ。ヽ('ー`)ノ
というわけで "HUQタンを弄るスレ" でもなんでもいいから、クソソレ立ててそっちでやっとくれ。('A`σ)σ
HUQタンはけっこう自意識過剰なのね(w
自分でタンはちょっとハズクね?
kaliメンバーはlomacに貢献してるからまんざらスレ違いでもなかろ。
それとも貢献してないとでもいえるのかどうか。
>>526 は労いの言葉だが、ひねくれて意味をくんだのか?
いったい何が気に入らんのやら?ヽ('ー`)ノ
HUQタンサーバーで楽しそうにナベナベいってたじゃんヽ('ー`)ノ
ああそれと別にうっとおしくは感じないよ? 朝の4時にすごいなって感心したんだけど? それも変に意味とったの? 初級者にやさしくて偉いじゃんkaliの人。 暇そうに見えるけど。
HUQタン一緒にキャップつけよっか♪
E-mail欄にfusianasanって打ち込むとできるらしいよ♪
Lomacの話に戻すけどさ。 Lomacって楽しいよね! でLomacっていくらで売ってるの?ヽ('ー`)ノ
いんかみん!ヽ(`Д´)ノ
いまさらだけど、秋葉で買ってきますた。 なにこれ?このシムの重さハンパない・・・ Falcon4で最新パッチ当ててもこんなに重くねーぞ。 RADEON9800Pro早くも引退説浮上w それとこのシムってちょっと他のシムと違うね。 なんか機首が上がり気味っていうか・・・ 大きなGが掛けにくいのはもれのせいですかそうですか
>>535 慣れるとそう重くは感じなくなるよ。
慣れと言うか麻痺と言うか・・・
>>533 マジレスするとOVERTOPで約48000ウォンで売ってたよ。
>>536 やっぱりグラフィッコの設定は低めにしておいた方がいいみたいですね・・・
FSAAとかフィルタリングをかけると煙の出るシーンでFPSガタ落ちになるのは当たり前なんでしょうか
>>538 いやぁそれにしてもバグが多いような希ガス。
とりあえずそこを参考にすることにします。THX
プレイしていくと何でこんなに重いのかが不思議だ IL2やPFはあの画像でも結構軽い チョット変わった事したら、VC++のランタイムエラーが出た もしかして、MSのVC++で開発してチューンして無いのかな それだとCFS3と同じ理由で重くなるのは至極当然かも
そこでインテル製コンパイラの登場でつよ!
>>535 欧米製フライバイワイヤ機のシムばっかりやってたでしょ
k a l i メ ン バ ー ポ ン ビ キ
>>543 もはようございますorz
独特の浮遊感っていうのはこれだったんでしょうか?
トリムを当てながらでないと真っ直ぐ飛べないとことか。
ただ疑問がひとつ。スピン回復キーってのは実在するんでしょうかね・・・
昔Flanker2のデモをプレイしたことがありましたがこんな感じでしたね。
まあ開発元同じかw
546 :
73 :04/12/16 07:44:31
MSFSでセスナ飛ばしてもそんなもんだしリアジェットはもっと酷い
オーバートップで買ってみました、素でVr1.01でした。 すいません、教えてください。 オプション画面の「COCKPIT MOUSE」のボタンが マニュアルには表示されているのにゲーム中にはありません。 マウス視点をやりたいのですが、どのようにすればよいのでしょうか?
>>548 マニュ が v1.01 向けで CDからの素インスコじゃ v1.00 っつー落ちなのではなかろうか。
CDの中に別フォルダでパッチおいてないかね?
v1.02パッチ をさっさとあてたほうがすっきりする気がしないでもない
Lomac買う気うせた でもLomacって楽しいよね! 世界中の人にこの幸せを配ってあげたいって感じ?ヽ('ー`)ノ
こんにちはぜけさん
自己解決しました。 Config\View\cockpit.lua の cockpitmouse=true にしたら使えるようになりました。 素の状態から起動すると、ゲームはVr1.01でした。 マニュアルにはオプション画面の写真が張ってあって 「COCKPIT MOUSE」のボタンがあるのに、 ゲーム内では無くなっています、既にVr1.02に上げましたが同じです。
解決したようでナニヨリ 快適設定さがすの苦労すると思うけど エンジョイ LOMAC
天候の設定で雲海が出てくるようなミッションだと、 グラフィックほぼ最低まで下げても重くてプレイできないんですが こんなもんでしょうか?
>>555 Athlon64FX55にGeforce6800Ultraぐらいのマシンならヌルヌル動くよ。
>>556 FXはきついなぁ
64 3500+くらいじゃだめかな?
>>558 こと雲海に関しては、CPUよりグラボ換装のほうが効果があるように思う。
最新のCPUからいうと2回りほど古いCPUだったけど、グラボかえたらヌルヌル
といわないまでも、我慢できる程度にはなった。
3500でグラボも変えたら欲張らなければヌルヌルにはなるんぢゃない?
あいつわケータイから書き込んでるのか?(藁 ダ゙ロウナ w ご苦労なこって w でも話題をlomacに絞られたら 荒らしてもたかが知れているw wwwww そもそも、バグには目をつぶってる香具師しかやらないやぅなsimだし w 叩きがいがないともいへる w 人を叩いたところで、いまさら過敏に反応するような香具師はいないし w
おっと、書き込みミス、失礼。
>>558 今の構成どんな感じ?
漏れのはP4-2.6G、RAM1G、Fx5900XTだけど
普通に遊べるよ。
564 :
大空の名無しさん :04/12/16 17:51:43
みつくんだめだよ暴れてちゃ(笑) 中洲いってなくてストレスたまってんぢゃないの? AHの飛び方のままだからすぐわかったぞ
>>563 cpup41.7VGA9800proだがなんだかかくかくする
年明けたらアスロン64で組むからそれまで我慢しよう
>>566 メモリーが足りてないとか、AA/AFを切ってない、ディテールを欲張りすぎ
常駐ものソフトの悪影響あたりな感じに思えるが。
メモリーってどれぐらい積めばいいんですか?
>>560 かなり痛い内容の独り言ですね。あとやたら w ですけど wってなに?
■フライトシム板住人の心得 煽り、荒らしも完全放置。レスしたら負けです。
じゃKlaiの偉い人、負けっぱなしだね。
>>570 2GBあればとりあえずスワップ原因での不安定化、低速化は避けられる。
最低1GBはないとかなり厳しい。
1GBかー、ありがとkaliの人。
575 :
大空の名無しさん :04/12/16 19:12:03
神@@@@@@@@神 @□□□□□□□□@ @□□□□□□□□@ @□□ぬっぴぃ □□@ @□□□□□□□□@ @□□□□□□□□@ 神@@@@@@@@神 これをコピペしてどっかにはった人は、 とにかくラッキーになります。 ぬっぴい
しつも〜ん 今までレシプロ戦闘機のシムしか やったことがないのですが Lock onて面白いですか? F15とか載れるの?
>>576 お前の好みがわからんから答え様が無い。
F-15には乗れる。
「とか」が何を指すのか不明なので答え様が無い。
ちょっとはぐぐってから書き込め
鯖でいろいろとPCのこと聞きまくりましたが・・・よく見たらこっちにMEMのことも書いてありましたね・・・ ありがとう鯖の中の人。 筋トレして寝よっと。
代替鯖情報 Q鯖落ちのため、代替鯖をスタートさせました。 Addr : lo-mac.servegame.com Port : 10308 ミッションは Ver 1.28を使用します。
まだ売ってるの このゲーム 週末買いに逝って来ようかな
っていうか IL2とかと比べてどうなのよ? ジェット機の面白さを教えてナ マジ買おうと思ってるんだから、漏れは
>>581 誘導ミサイル好きか?
レーダーの操作は好きか?
HUDは好きか?
操作ボタンが沢山あるのは好きか?
嫌いならやめとけ
ジェットとレシプロの違いなんてそんなもんだよ
> まだ売ってるの
> このゲーム
> 週末買いに逝って来ようかな
ちったぁ自分で調べろよ波介
正直、ユーザー増えて欲しいけどお前みたいなクレクレは迷惑
>>581 鉄塔は好きか?
油田は好きか?
電車は好きか?
電線は好きか?
嫌いならそっとしておけ
SSIと他メーカの違いなんてそんなものだよ
しまった IL-2もSSIじゃん |λ....
あははwおもろい
レシプロも好きですがジェットも好きなので買いました。 昨今のジェット物では最高レベルの出来ではないでしょうか。 覚える事が多いので、もう少し練習したらオンラインへ伺います。 その時は皆様どうぞ宜しくです。
そうなのか! 単純なのがレシプロ乗りで スイッチマニアがジェット機なんだね まぁ判った。買って判断するよ。
操作するやつらは全員単純だからそう大して違いないよ
少々難しい操作や操縦だからだろうか、 少なからずエリート意識をもつやついておもしろいよLomacユーザー
>>576 =580-581=588-590
購入した時点でお前も仲間入りw
一人で何はしゃいでるんだい?
しばらくはウザイとか言われそうだが 我慢して付いてゆきまつ! やってる人達がおもしれ〜よ とか言ってくれないと CFS3みたいじゃ買ってから 全然やる気しなくなっちゃうしなぁ /(・。・)
kaliの古参のほうがウザイから全然ウザクないから心配しなくていいよ。
kaliの厨、自演までして必死だな(藁
代替鯖やってるやつが一番必死になって2chも保守ってんだよね暇だし。
悪いとはいってないから。 まあガンガレや(w
鯖やっててくれなかったらもうちょっと盛り上がりに欠ける状態になってたかも
他に鯖やってるとこ知らんの?たくさんあるよ?ほんと視野狭いよね
自鯖やってるひとは他の鯖はあまりしらないのは当然か いろんなゲームクライアントあるよ。 2chごときにまでわざわざ自己主張するのは、まあめずらしいけどね。
さー!スレ半分消化! この調子で盛り上がっていきましょう!
Rさんってどの時間にも鯖にいるな
自惚れ強い態度のやつか?いいだろ別にいても。
Wiperさんは上手いよね、AEROさんの次ぐらい。 あとはただフラシムやってるのが長くてPC知識あるだけみたいなそこそこな人。 いろいろ教わって楽しいね鯖。
デモ版落としてやってみた! こりゃ〜おもしろそうだな 週末買う!決め!
暇、暇とつついたら今度は忙しさをアピールしてるところが可愛いね IT関連の人間ってみなこうなのか?違うよな?(w lomacっておもしろいな(w
アドオンパッチまだかな・・・
東側機の垂直走査モードで目標をロックした場合、IFFがうまく働かない場合があるようです。 Su-33で確認しました。 味方随分落しました。 敵が目視出来るのにパッドロックするには遠くてレーダーカーソルを走査する余裕がないときに困りますね。
このゲームってさ エンジンかけたりとかの離陸とかの基本的な操作から 戦闘時の操作までかなりリアルに出来る? 探してるんだがあまり売ってないね。 日本語版ってある? 無けりゃ無いでもかまわないのだが
追記 ロシア機多いのね〜 最近の戦闘機はさっぱり疎いのだが ロシア機って結構かっこよくてビックリ 米軍機はF15などのオーソドックスなモデルだけだね ちなみにこれらのロシア機って米軍機に比べ 性能はどうなの?実際。 F14乗れる?
>>612 >エンジンかけたりとかの離陸とかの基本的な操作から
エンジンかけるキーはある
>戦闘時の操作までかなりリアルに出来る?
何の操作のことだかよくわからないけど、戦闘時のアビオ操作はある
どっちもFalcon4のほどこだわっちゃいないんじゃない?
>>613 >>105
で、Audigy2のドライバーアップした人どうなったの? 今出張先でそのことが非常に気になるわけだが・・
>>618 > (ちょっとスレ違いかもしれませんが)
> アメリカの航空機メーカーがゲーム等での機体使用に関して
> ライセンス料の要求を始めたようで、Pacific Fightersの
> アドオン開発などに影響が出ているようです。
> LOMACの今後に悪い影響が出ないと良いのですが・・・。
ん?なんで( ´∀`)?
と思ったがよく考えればアメリカの航空産業って戦前から今も
脈々と続いているんだよな。
日本じゃそんな問題は起こりようがない(提訴する企業が存在していない)
というのが悲しいわけだが。中島フカーツキボン
つ〜かライセンス料を取るならそれに見合うくらいの機体情報の開示くらい
しろよと。それができないならベンダーは枠組みだけ作ってあとは
ユーザーにアドオン制作をまかせれば良し。
それなら値段も下がってゲーマー(゚д゚)ウマー
620 :
73 :04/12/18 14:02:47
>>617 うちもあまり大きな変化無く。
ただ、最近使ってる常駐アプリが fps にどのくらい影響してるかを調べてたら、以下の2つが体感上大きなパフォーマンスヒットを生むことが分かりました。
・VNC Server(別PCからGUIを操作するためのツール)
・ASUS Probe(ASUS製の CPU温度・ファン回転数・各種電圧モニタ)
効果があったのは Athlon64 ベースの Single CPU の PC。
これらを常駐解除すると、ベンチマーク上ではあまりかわんないけど、lomac で定期的(数秒毎)に起こる引っかかりが完全に解消しました。
VNC Server は、VNC client からの接続が無くてもダメ。RealVNC と tight VNC でやってみて、同じ傾向でした。
ただ、Pen4 HT なPC上では解除してもあまり変化がなかったので、DualCPU と 2k/XP の組み合わせなら常駐してても問題無い模様。
実際レゲーなんかはライセンスないと車名使えない罠 ライセンス買えないゲームはなんちゃってインプとか なんちゃってランサー(一目でモデル元がわかる)でお茶を 濁してる。 なんちゃってロッキードとかになるのかねFSも。
622 :
73 :04/12/18 14:24:50
>>619 お〜。カメラワークと彩度&明度フィルタリング、秀逸っすなぁ。
ぱっと見実写。ATi のドライバの SmartShader effectつかって、こういう感じをデフォルトに出来ないかなぁ?
F16はAIなのかな?それともMiG29あたりに皮被せてるんだろか。
>>622 F-16はAIじゃないかな
ABの炎も被弾時の黒煙もちゃんと真ん中から出てるし
・・・あんな画質でやってみたいなぁ
>>622 それと、呼吸音も効果をあげてますよね。
という事で、プログラマな方々に提案なんですが、
LUAでGの値を取り出して、何段階か用意した呼吸音を
再生するようなプログラムって作れないでしょうか?
バックグラウンドで動いて邪魔にならないくらい軽くないと
いけないですが。
ある程度高G(3Gぐらい?)から聞こえ始めて、
多少ラグがある方がそれらしいかも。
脳内妄想失礼。 ハァハァ
Lock-on 無断エアーコンバット
626 :
73 :04/12/18 15:25:33
>>624 呼吸音フラシムシムというと…Jane's F-15の「オゲエエエエエエ」を思い出したり(謎
もっと簡単な手段として、「OverG と Glimit の音声警告にハァハァボイス追加」という案が出ますた。
Gが掛かったら、んぐっ、っと息を止めて、Gが弱まってきてから ハァハァなんじゃないか?と素朴な疑問。
JFA-15はWSOが熱かった
>>620 >>618 トンクス
変化なかったですか、そうですか・・
んー結局はハードアクセ(ryをOFFか基本で万事解決と・・
>>73 あれはF-15とモデリングファイル交換しているタイプだと思われ。
だから、ギアが浮いてたり、F-15と同じコックピットだったり。
同じようなもので、F-15をF/A-18 BuleAngelsに変えてあるMODがあったり。
>このゲームってさ >エンジンかけたりとかの離陸とかの基本的な操作から >戦闘時の操作までかなりリアルに出来る? ゲームと自分で書いておきながらリアルさを求めるとは いかがなものか。 リアルなのはシムですよ。
散々云われたことだけどダイナミックキャンペーンほすぃ…
正直次世代現代フライトシムって何があったっけ? Falconシリーズは版権問題で完全に暗礁に乗り上げてるし・・・
>>632 FighterOps
X-planeのフライトエンジンを採用するらしいからいろいろ楽しみ
>>633 > X-planeのフライトエンジン
そんなに綺麗で自由度のあるエンジンだっけ?
LOMACに比べたら('A`)じゃないか?
スペック乗り換えで相談に乗っていただきたいんですが、 現段階のスペックが、 AthlonXP2200+ VIA Chip AGP4x DDR-512MB*2 GeForce 5700 DDR128MB Creative SoundBlaster Audigy2ZS Maxtor 80GB 7200rpm WindowsXP Pro の状態から、 Athlon64 Socket754 3000+ nForce3 250 chipset に乗り換えするか、 nForce2 400Ultra chipset RADEON9800pro DDR128MB AGP8x に乗り換えするか迷ってます。 値段的にはほとんど変わらず、非常に迷っています Lomacをするにあたってどちらのほうが快適でしょうか? ご意見お願いします。
ラデを買うのは意味があると思うけどマザーをヌフォ2に換える意味は無いと思うよ。 潤沢に金があるなら来年2月まで待ってアスロン64+ヌフォ4+PCI-EのX800あたり。 潤沢に金が無いならラデ9800「だけ」が正解かと。残った金で服買うかおいしいもの食べなさい。 デュアルチャンネルなんてブラシーボ程度の効果しか感じられないよ多分。
637 :
大空の名無しさん :04/12/18 20:49:37
>>636 ご意見ありがとうございます。
当方現在MicroATXを使っておりまして、PCIとかメモリスロットに空きがない状態
であるので、マザボを新調しようかと思っておりました。
やはりRadeon9800proを購入したほうがいいですか。
貴重なご意見ありがとうございます。
参考にさせていただきます
ちゃんと列車走ってますね。 もしかして時刻表通り帝国運行だったりして。
>>638 流石にそれは無いでしょうw
・・・いやSSIなら有り得るか('A`)
>>638 むしろ定刻通りに走らせてしまうとリアルじゃなくなるんでは? w
列車の運行がリアルじゃないからクソ
道路に降りたとき、橋の上もちゃんと走れるようにして欲しいですね。 跨線橋の上で列車の通過を見てみたいです。
>>627 Jane'sUSAFの呼吸音はまさしくそんな感じ
644 :
大空の名無しさん :04/12/19 18:01:19
このゲームリアルのわりに読み込みが速いからいいけど キーボード覚えないと話しになんないからめんどくさい マウスでコクピット弄れないし・・・・ でもジョイスティックとマウス併用すると飛びづらいし・・・ なんかいい方法ないですかね・・・?
645 :
73 :04/12/19 18:18:14
>>644 視界操作にマウスを使ってるなら、TrackIRを使うって手もあるかも。
ver.1.02 のパッチあてると、TrackIR の enhanced mode に対応してるよ。
>>644 エアダンでもやっとけ。
ゲームとシムの違いもわからないならな。
>>644 エアダンでもやっとけ。
ゲームとシムの違いもわからないならな。
Falcon4はクリッカブルなコックピットパネルだったが、やはりキーアサインおぼえないとしょうがないものだった その辺の努力をしたく無い人はやっぱりハードコアシム自体向いてない
649 :
大空の名無しさん :04/12/19 18:32:31
モニターがタッチパネルになればよりリアルなシムが出来ると思うんだけど・・・
>>642 > 跨線橋の上で列車の通過を見てみたいです。
「コクピットから」にこだわらなければ、F11ビューで好きな場所に
行けますよ。テンキーでコントロールできます。「*」が前進、
「/」が後退。F10ビューで最寄の飛行場のアイコンをクリックしてから
F11に切り替えると良いと思います。
>>644 HOTASのジョイスティックを導入するのが一番現実的な解決策
だと思います。操作を覚えなくちゃいけないのは一緒ですが。
●効果音Modの新バージョン出てます。
zzzspace v7.1 Sound Pack
http://forums.ubi.com/eve/ubb.x?a=tpc&s=400102&f=38610606&m=1351049352 1レス目にリンクがあります。
OvercastのModと並んで、大勢に使われているModです。
コクピットの環境音に通信音が入ったりして雰囲気を盛り上げてくれます。
Readmeに作者が推奨するサウンド設定が書かれていますので
参考にすると良いでしょう。(自分はエンジン音は下げ目にしてます。)
LoMan2.1対応。
>>642 > 跨線橋の上で列車の通過を見てみたいです。
「コクピットから」にこだわらなければ、F11ビューで好きな場所に
行けますよ。テンキーでコントロールできます。「*」が前進、
「/」が後退。F10ビューで最寄の飛行場のアイコンをクリックしてから
F11に切り替えると良いと思います。
>>644 HOTASのジョイスティックを導入するのが一番現実的な解決策
だと思います。操作を覚えなくちゃいけないのは一緒ですが。
●効果音Modの新バージョン出てます。
zzzspace v7.1 Sound Pack
http://forums.ubi.com/eve/ubb.x?a=tpc&s=400102&f=38610606&m=1351049352 1レス目にリンクがあります。
OvercastのModと並んで、大勢に使われているModです。
コクピットの環境音に通信音が入ったりして雰囲気を盛り上げてくれます。
Readmeに作者が推奨するサウンド設定が書かれていますので
参考にすると良いでしょう。(自分はエンジン音は下げ目にしてます。)
LoMan2.1対応。
652 :
73 :04/12/19 18:58:25
>F10ビューで最寄の飛行場のアイコンをクリックしてから もっと手っ取り早い方法としては、その場所まで機体に乗って飛んでって、近いところで外部視点にして CTRL+F11。 これでその場にカメラが取り残されます。後はカメラ移動で目的地へ。
橋が渡れればツーリングできるのにね
654 :
大空の名無しさん :04/12/19 19:02:57
>>648 逆にキーアサインだけ覚えるのも考え物だとおもうけど。
マルチ対戦みたいな速さだけではあきてくるし
しかもキー配列だけ覚えて肝心の実機のパネル操作がわからんと
チョンにテポドン打たれてハイジャックったときに困るだろ?w
この機体のARMスイッチどこなんだろう?ってねw
656 :
大空の名無しさん :04/12/19 20:34:01
2GETニコッー!! - ~ lヽ、 /ヽ ~ - i! ゙ヽ、 / ゙i! ..,,_ .,,.;;''⌒ヽ - ~ l ゝ-─‐-/' i! , ,__,,;'" "'; ,ノ ~ - ,/" i!''" ....゙'';;..,,;; ,,Y" - ~ ,/' 〈 'i;;- 、,, ~ - ~ ニコッ i' 'i, ゙"ヽ、 - ~ i! ⌒ / ⌒ * ,'i ..゙) ~ 'i,::: `_,、ヽ ::::::: ,/ ゙",;''i,-‐'"" ,,-‐''"ヽ、 ヽ,_ノ ,,-‐ ,..;;;゙" ( ,,, ''ヽ、,,.._ _ ,,.-‐''" _..,,..;:;-:"`´ ヽ,..-‐'' ,.-‐''" ノ-‐''"´ ( ,. -'" ヽ、,,.. -‐'''"
657 :
大空の名無しさん :04/12/20 02:24:42
このゲームって、敵を落として、基地に着陸して、タキシング(それっぽいところま)して、 その後何すればいいんですか?
>>656 このボケが。
中国大使館誤爆したのアメリカじゃなくてお前だろ。
誤爆じゃなくて意図的にやったと見た
誤爆? よかったじゃないか チャイナ嫌いだから
ラスボスはなんですか
>>662 ラスボスは空中要塞
狭いトンネルをくぐる必要アリ
空中要塞がICBM発射するからそれを撃ち落す
空中要塞の艦橋部にシャーのシルエットがあるので多分続編が出る
Lomacに終わりがないのでラストのボスがありません
>>664 最初の2行で初代エスコンを連想してしまったorz
ミサイルが出てくるのって4だったっけ
エスコンは板違い
SaitekのX45は販売中止になってるのかなぁ。どこも・・
効果音Modがバージョンアップしてます。
zzzspace v7.2 Sound Pack
http://forums.ubi.com/eve/ubb.x?a=tpc&s=400102&f=38610606&m=5681063452 1レス目にリンクがあります。
DLしたzipを解凍すると3つのzipができるので、それをLoManの
addonフォルダに入れて3つ共インストールします。
Gの警告音声が鳴るとパイロットの呼吸音も聞こえるようになります。
(
>>626 考えることは一緒みたいですねw)
ただし、唐突に始まって唐突に終わるのでイマイチです。
またキャノピーの傷を少なくするModも含まれています。
以前私が作った傷を完全に消すModを使いたい場合は、この
効果音Modをインストールした後にインストールし直してください。
LoManでは個々の構成ファイルをインストールしたりアンインストール
したりできるので、気に入らない部分だけをオリジナルに戻すことも
できます。各ファイルの役目を知るには、Readmeファイルを参照したり、
ファイルリストをダブルクリックしてファイルを開き確認する等の
方法があります。
Elnyaとかいうのが貨物船の癖に固い Kh-25二発ぐらいじゃ沈まない
>>673 そうそう
ハープーン4発喰らってやっと沈むからなぁ
弾頭がカスなだけかな...
Falcon4をライバルと捉えてコックピットワークを重視してるようだね 1.1の次はダイナミックCAMPを・・・・・ どうせならFalcon4の権利を買い取ってキャンペーンエンジンのソース見て流用するとかしてくれないかな
>>676 ダイナミックキャンペーンの肝はソース云々ではなくパラメータのセンス
678 :
大空の名無しさん :04/12/22 14:03:25
教えて君で申し訳ないでつ。 今、webカメラとfreelookというフリーソフトでコックピット内の視点移動を したいのですが、LockOnではコックピット内のマウス視点移動が出来ません。 (IL-2では問題なく出来たのですが) 設定の方法等ご存知の方よろしくお願いしますでつ。
知らないでつ
>>678 上から読んでくれば書いて有るんだが・・・
682 :
大空の名無しさん :04/12/22 20:39:52
>>680 、681
678です。
自分の目が節穴だとゆうことがよく分かりました。
早速やってみまつ。
多謝!!
代替鯖情報 Q鯖落ちのため、代替鯖をスタートさせました。 Addr : lo-mac.servegame.com Port : 10308 ミッションは Ver 1.28を使用します。
685 :
73 :04/12/23 08:59:25
Q鯖復活でつ
Hさんいつも鯖ありがとうございまつ 今日も飛ばさせていただきまつ
687 :
73 :04/12/25 00:21:01
代替鯖情報 Q鯖落ちのため、代替鯖をスタートさせました。 Addr : lo-mac.servegame.com Port : 10308 ミッションは Ver 1.28を使用します。 クリスマス仕様引継ぎ、夜戦、Snow仕様です。
●お知らせ アドオンの発売予定が1月末になりました(´Д`) 公式のトップページがこっそり書き換わってました・・・
まあ一ヶ月後ならすぐでしょう 予定通りなら・・・・・
体験版ではマウスでコックピットの視点をグルグルできたのですが、 製品ではそのオプションがなくなっている(見つけられない)んですけど、 それがどこにあるのか教えてくれませんか?オプションを何十回もみたんですけど見つけられなくて…
>>691 夜釣りですか? 寒いのでお体をお大事に。
>>691 →
>>553 このスレぐらいは検索しないと叱られますよ。
「マウス」で見つかります。
この件は公式フォーラムでも頻繁に出てくるので、
テンプレに入れた方がいいですね・・・。
なんでこんな余計な事したんだ>ED
>>691 最近同じ質問する香具師がおおいな
そいつらは20レス位上を読むと言う事が出来ないのかな?
>>693 >なんでこんな余計な事したんだ>ED
多分、プラクティスリプレイで不具合がでるから。
696 :
691 :04/12/28 01:05:51
スレじゃなくてググってました どうもありがとうございました ついでにA-10のマーベリックのロックオンとかもシフト+マウスとかでできるようになったららくですねー
697 :
73 :04/12/28 08:17:43
>>696 >ついでにA-10のマーベリックのロックオンとかもシフト+マウスとかでできるようになったららくですねー
できますよ?
普通に、OPTION の INPUT メニューで DEVICE リストの一番上の選択肢("マウス"が化けたもの)を選んで、BUTTONS/AXES スイッチを AXES 側に倒し、Radar slew horizontal に Axis0 を、Radar slwe vertical に Axis1 を割り当てればいいです。
698 :
34 :04/12/28 19:53:20
Su27のCampainで 3つ目をやろうとすると最初のSキーで解除した瞬間に 必ずフリーズするんですが、バグ? 6600GT P4-3.2E MEM1G XPproSP1です。
>>698 多分、ファイルの破損か、何らかの相性かと。
Su27 CampはAIに頼みでなくともクリアできたので w
701 :
691 :04/12/29 01:18:41
お…すげー
>>73 thx!!
私はgroundの所だけその設定にしました。これだとかなり楽で正確にできますね!
>>700 の左下のスピットファイアはたぶんBBCエアショーという番組だ懐かしい
レポーターが全員パイロットで車番組みたいに飛行機を試乗レポートするというすげえ番組だった
>>702 それすごいな。見たい。
吹き替えはアムロの声で、淡々と性能などを説明してもらって。
>>703 それってCGのTV版思い出すな・・・。
705 :
大空の名無しさん :04/12/29 07:18:59
あ
い
707 :
73 :04/12/29 12:55:45
Radeon 系ビデオにモニタ2台繋いで、LOMAC 1.02 で2画面1視界出力出来てるかたいらっしゃいます? 昨晩、Radeon9600(np)と9800XTで、液晶モニタ2個繋いで色々試してたんですが、出来ず… orz ドライバは CAT4.12 と DNA3.5.4.12 を使いました。OSは WinXP 2000/SP1/SP2 で試しました。 DirectXは9.0c です。 CAT4.12では LOMAC のOPTIONS中の解像度設定に、2画面分の解像度が表示されませんでした。 DNA3..5.4.12 では 1280x600(Dual Monitor)という解像度が1個だけ表示されるものの、これを選んでもモニタ1側中央に上下の切れたワイド画面で表示されるだけで、モニタ2側はデスクトップの壁紙が映ったままになりました。
2画面じゃやりづらそうな気がしますが
709 :
73 :04/12/29 14:08:12
>>709 そりは、、擬似お面システム 構想ですか?w
旋回中に旋回先見るのに上方視界多用しますからね
クリッカブルコックピットよりダイナミックキャンペーンを・・・・・
LOMAC IIかFlanker4.0
代替鯖情報 Q鯖落ちのため、代替鯖をスタートさせました。 Addr : lo-mac.servegame.com Port : 10308 ミッションは Ver 1.28を使用します。
カフカス地方部分のMap、あと北と東に50kmづつ広げてくれれば、MINERALNYYE VODY空港が入ります。 そうすれば山脈を活かした面白い戦闘ができそうなのに。
おまい等、教えてください。 正月になって女房子供が出かけてるチャ-ンスに 「Lock on」インスコしたですよ。 んで、 パッチ1.00→v1.02当てますた。 初めての起動! メニュ-画面で固まって動かず… なんで? -構成- P4P800deluxe(asus) cpu:P4 3.2g mem:DDR400 dual ch 500×2 gf6800gt リドテク 誰か助けて、漏れの正月をぉ〜
>>717 へーそりゃたいへんだー
環境変えたら?
ウチの環境だと問題なく無く動くよ
>>718 そ、そなの?
イヤ、デモも固まったからイヤな気はしてたんだけどね。
>>719 他のゲームや3Dベンチは問題なく動きますか?
721 :
73 :05/01/02 03:49:39
>>717 OSがWin98/Meだったりします?
98/Meでは結局、うちじゃ安定動作出来なかったっす orz
2K/XP SP1 だと無問題。
XP SP2 は Multiplay で問題あるけど、Single ならとりあえず無問題。
あと、パッチは \Lock On\ 下の全ファイル・全サブフォルダの「読み取り専用」チェックを外してから、もう一度実行しなおしてみて。
問題あるのはSP2ではなくてLomacだろ
>>717 どーでもいい事なんだけど、
>女房子供が出かけてるチャ-ンスに
・・それじゃまるでエロゲーでもインスコしてるみたいじゃないかw
ハァハァすることに変わりはないわけでw
>>725 ヤダヤダ、戦闘機にハァハァするパパなんてヤダー
>>724 イヤ、だって子供の見てる前で女医棒つかんで
ロ-ルする度に自分もハングオンしてんだもん。
女房いわく、「鬼の形相で口あけて画面みてるw」だそうで。
スレ違いに付きこの話題おしまい。
いや面白いと思ふ。
脳内女房でつか??
>>729 ん?どうした?攻殻でも見てその気になっちゃったのか?ん?
730 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:05/01/04 17:10:36
>>729 ん?どうした?攻殻でも見てその気になっちゃったのか?ん?
公式サイトにMiG-29S用スキンのテンプレートがアップされてます。 フォトショップ形式でディテールがレイヤー分けされていて便利です。 なぜMiG-29Sなのかは謎・・・
733 :
大空の名無しさん :05/01/05 13:44:35
F15のアフターバーナーに大気ムラムラが無いのはバグですか?
ぼくはいつでもムラムラして末!
ショーファイルのリプレイ以外だとムラムラしてました。 フライトシム初心者が色気出してCH3点セット買ったけど、 いまだLock Onのキー設定でアクセルにキー割り当て出来なくて飛べない(;´Д`) フライト物は複雑ですねぇ・・・・。だれか僕の家来て教えて。
アクセル━━━゚(∀)゚━━━キター!! ピッチ、ロール、アクセルの三点セットで空飛べたー!
アクセルって何? 僕のにはついてないよ・・・
>>739 あーはいはい。あの踏むやつでしょ、車とかの。
僕の女医にはスロットルっていうかっこいいスライドバーがついてるよ。
まああれだ、くだらない話は置いといて(*^ー゚)b エンジョイLOMAC! 次どうぞ↓
エンジョーイ&エキサイティング!
エローイ&エキゾチック
エンジョイオナヌー
オナヌーだけだと最近きついなーw
>>747 初めて見た
しかし、IP直だと開くのに勇気がいるなw
749 :
73 :05/01/10 14:16:03
>>749 ラストのスモークはどーやったのかしら?謎ね
編集だったら納得だが
751 :
73 :05/01/10 22:32:12
>>750 これ、1.1 でやってると思われ。
チーム丸ごとβテスターかな。
>>749 これに使われているBGMが気に入ったw
誰の曲?
>>752 NIGHTWISH
上のムービーで使われてる曲はアルバム「Once」の一曲目。
>>749 カコイイ...
やっぱカラースモークイイね
日の丸とかも描けるんだろうか?
>>756 (ノ∀`)アチャー
まだ公式が変わってないから希望はあるけど・・・
ろっくおん:もだぁーんえぁこんばっと
759 :
5スレ309 :05/01/18 18:55:35
>>759 mpuってムービーで
パイロットがコックピット右側の緑のランプを確認してたようなんだけど(1分07秒くらい)
アレって・・なに?TVポッドか何かのランプ?
あと
スクショのSu-24・・・
スキンだけでなくモデルも変わったのかな・・・
気のせいかよりシャープになった希ガス
>>760 > コックピット右側の緑のランプ
ECMジャマーの作動ランプです。
6800ultraをSLIで使ったらヌルヌル動きますか?
現状ではLockONにSLIは効果なかったはず。
マジっすか?
げっ!軒並みSLIのほうがパフォーマンス良くないとは・・・。もうダメポ。
>>759 デモムービーが、もう1本追加されてます。
射出した後のパイロットは相変わらずLEGO人形みたいなまま・・・。
もう少し作り込んで欲しい。
ん、そんなことないぞ。効くぞ。この記事古いぞ。
いや、Lomac以外は効くんだよ Lomacだけ効かないの
いや、おれA8N-SLIの6600GTx2でやってるが、FPSが上がるぞ。 1.5倍くらいにはなる。でも、全体的に効いてはいないようだから、 ヌルヌルってほどの体感はない。 コクピットで前向いてる分にはあまり変わらん。 ループの下端で地面が見えたときとか、ロール中に雲海が見えた時とかに ロードバランシングのバーがニュウっと伸びる。
不安定にFPSが可変するなら使わないほうがいいな。
772 :
73 :05/01/21 06:56:41
>>770 おー、効いてるっすか。
やっぱベンチマーク鵜呑みにして実際に試さない、ってなダメっすな。(^^ゞ
…うちはまず、PCI-Ex 化から始めねば…(^^;
1.02 で GRAPHICS 設定を上げて fps 測定した LOMAC Bench 3 を作りました。まだ作りかけながら、こちら。
ttp://park17.wakwak.com/~huq/LOMAC/RecommendedPC200501.html 正式公開時には、Video の OverClock は無しで撮り直す予定。
昨年1月に P4EEvsAthlon64FX, Gefo5950UvsRade9800XT の比較をやったときは playable なレベルにまで LOMAC の設定を落としてましたが、今回は "HIGH" ボタン一発押した状態での測定です。
夜の空母の甲板、ぜんぜんライトを反射しないですね、艦橋は反射するのに。 着艦した後、甲板移動するのに何も見えないので怖いです。
もマイらまて SLIって何だ!
SLIが効く効かないって、どういう事? SLIはハード的に実装する奴だから ソフトから見たら何も特別な事はしなくていいので 全部にそれなりに効くはずなんじゃないの?
連投スマソ でもSLIはグラフィック描画を向上させる仕様だから、 SLIを実装しても効果が無かった場合は 単純にCPUが追いついていないからでは?
>メーカーはLOMACには効果がないと言ってる
のに1.5倍とか
>>770 は嘘付いてたってことか。
なんの信者なんだろ。
対応プロファイル入ったドライバがもう出たのかも
つまりLOMACはGPUよりCPUへの依存度が高いと言うことか デュアルGPUよりデュアルCPUの方が効果的なんじゃないのか?
>>778 スマン。
「解決された項目」として
>>777 の記述があったみたい。
(原文では「変更点と解決された項目」としてリストアップされてる。)
つまり「効果がない」が「解決され」今は効果があるという事らしい。
すごく分かり辛い書き方なのでネイティブの人でも勘違いしてるし・・・。
にしても、効果の度合いによるよなぁ・・。 2枚分の金払ってまでの価値って・・ん〜微妙。
6800ultraの2枚差しを目指すのがいいんじゃない?
>>784 やっぱりパッと見だと夏と春の違いが分からんorz
春用に桜並木作ってくれないかな('A`)
ところで事故シムはDL販売オンリーだっけ?
>>783 漏れはそれより2枚分の金でCPUとメモリを買いたい・・・orz
ILSなんて知らないよー ウァァァン
>>787 サンクス
ところで幾ら位になるんだろう?
3000円くらい?
誰かウラジオストツクに買い出しに行っておくれよ
790 :
大空の名無しさん :05/01/25 13:10:09
UK版とUS版の違いって何?
CDのコピープロテクションとパッケージの柄
そういや日本語版・・いや、無かった事にしよう。
793 :
34 :05/01/25 19:11:05
Su27キャンペーンの3つ目が必ず最初のS解除で固まるんだけど・・・ なにこれ
>>792 (∩゚д゚)ア-ア-きこえな−い
by MQ
>>795 CDは受注生産か・・・
なんか凄く高くなりそう
さて
まずはPayPalに登録しなきゃ・・・
WindowsXP SP2にしてから、Lomacでやたらフリーズするようになってしまいました。 原因がわかる人がいたら教えてください。 はじめてから15分位経つと、いつもフリーズするんです。 ちなみに、コールオブデューティーでも同様。 うちのPCは、 M/B:Gigabyte 8IPE1000PRO2 CPU:Pentium4 2.8CGHz MEM:1.5GB Graphic:Radeon9600XT 128MB Catalyst5.1 OS:WindowsXP SP2 です。カタリストのバージョンをいろいろ変えてやってみたんだけど、状況変わらず・・・。
現状SP2はやめたほうがいいです
事故シムいれたらSP2の不具合は直るのかな?
>>798 3Dゲームでだけ頻繁に起こるなら電源不足、不良が進んでます。
マザーのコンデンサの液漏れでも同様の症状に。
>>797 鳥肌立った
てか厚木基地の中が写ってる場面が。。
車ぶつけまくってるところw
あいつらの車がいつもベコベコな意味がわかった
日本慣れしたブラックナイツの人達はオープンハウスでとっても商売上手でしたな 半年でローテーションする岩国の人達が冷ややかな目で見ていたような・・・・・
>>799 、800
早いレスありがとうございます。
そうですか、SP2が諸悪の根源ですか・・・orz
SP2適用済みXPだったから、どうしようもないっす
>>802 電源不良とかマザーのコンデンサの液漏れってのは、買って1年で出る症状なんですか?
ちなみに、LomacとCODでフリーズするのに、Il-2じゃフリーズしないみたい。うーむ。
>>805 AOPENの一昔前のマザーとかの地雷コンデンサ使用マザーなら出ます。
液漏れはコンデンサを観察すれば膨らんでたり破裂してたり誰でもわかるので
一応チェックしてみては。
某FSショップで買ったFS2k2/4用のスロットルがlomacでも使える事に今更気付いた
2発用スロットル欲しいね・・・・・ 壁のゲートから生えてるロシア機型
>>808 2発用のスロットルはあるにはあるが、大抵はプロペラピッチと、混合比調節のレバーもついている。
ロシア機型は見かけないね F-15型の双発スロットルなら有るんだけどね。(まだあるのかな? と、M$SW旧プレヂション使ってる漏れが言ってみるテスト
>>811 うはw
プラモにゲームが付いてくるのか
海外では流行ってるのか・・・?
てか、ミラージュはAI専用なのに何故・・?
>>804 いまは亡きVF21フリーランサーズとか出てて感激でした
816 :
34 :05/01/26 20:48:48
>815さん いつもありがとう シングルミッションでやってみます どんも
>>797 ムービー04の5分5秒辺りから流れる曲の曲名とアーティストが知りたい…
つーかBGMどれもカッコイイね。
建物や木が、こうなんて言うか、半透明みたいな(微妙に後ろが透けて見える)感じで表示されるのですが、 これは仕様ですか?
>>818 なんとなくRadeon系だとそれが起こるような気がしますが
nVidia系でも起きますんで仕様かも LODかなんかをいじると変わったりするのかな?
うちはGeforce5950Ultraで起きていませんでした。 X800XTに挿し変えたら出るようになりました。
アンチ乙
823 :
73 :05/01/27 07:35:27
Gefo<->Rade のビデオ換装したときは、ドライバアンインストールした後 Safe mode で 起動し、DriverCleaner 等でファイルとレジストリの掃除して標準 VGA ドライバに戻して から換装しないと、フリーズやら速度低下やら頻発しますよ。 一旦どうにもならなくなっちゃったら、Windows の再インストールをする方向で。
たぶん仕様だと思う。漏れもX800XTで起こるよ。
アンチ乙
824と同じく。X800XTで仕様だとおもってた。 エースコンバット5も同じ感じ。 Gefoだとどんなふうに見えるの?
まぁ、いやらしいわ!
>>828 そうそうこんな感じ。やっぱどっちのビデオカードでもそうなるんだ・・・。
5スレ309さんが言っているようにアップにするとかなり気になる・・・。
>>830 気になるけど
まぁコックピットから見る限りではこの方が馴染んでていいよね・・・
またグラフィッコの詳細いじってみようかな
てか
このスレはX800やゲフォ6800クラスのグラボやP4-3.4G級CPUが標準ですかそうですか
漏れ自慢の愛PCにはデュアルチャンネルと言う言葉すら無いorz
>>831 そんな事は無い!
おいらは
アス2700+
MEM 1GB
ゲフォ4 4200Ti
でがんがってるぞ。
フレッチェトリコローリみたいの演技みたいに テールスライドで空中停止する前に ラダーかなんかいれてでたらめなスピン状態で空中停止に至る みたいなのをVTFCのビデオで見たけど どうやればできるんだろ
>>833 その、毛利元就を髣髴とさせるイタリアの三色飛行隊のビデオが見てみたい。
等々MQからロックオン日本語版が跡形もなく消えました。南無!
テールスライドってどうやるんですか?
>>835 な、なんだってー(AA略
日本語版楽しみにしてたのに・・・
待ちきれずに英語版買っちゃったけどw
>>836 垂直上昇中にゆっくりとスロットルを絞っていってください
推力と重力が釣り合って速度が零になればそれがテールスライドです
そう
>>838 から聞いて、推力重量比が0.35の飛行機でチャレンジする
>>836 であった。
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>>836 ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
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.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
推力重量比が一以下でもテールスライドできるが。
>>832 漏れ、もう少し頑張ってみるよ(ノД`)・゚・。
ところで
事故シム入れたら
LOMANも自衛隊もその他小物も使えなくなるのかな?
事故シム入れるとどうなるの?
>>839 バカヤロー!
コーヒーふきこぼしちまったじゃねぇか!(w
837 俺も日本語版待ってたくちです^^; しゃ-ない.秋葉で英語版でも探しに逝ってきます まだ売ってるかが心配だorz最悪中古ですよトホホ
日本語版なんてみんなあきらめていると思ってたよ。 なんかもう、MQの公式サイトから「LOMACほしがるやつは、ちょっと空気嫁よ」って雰囲気が漂っていたし。 俺は1年近く前にUS版を買ったんだけど、そのときすでに日本語版は未来永劫ないな、って雰囲気だったので。 このスレを見て。
むしろPFにリソース投入した方が回収の見込みあるしな。 そのPFでさえアナウンスもない。 スレ違い板違いだが、MYSTも販売がライブドアに移管されたし ますます儲けの見込めるタイトルしかでなくなるヨカン。 フライトシム邦訳版終了だな
>>849 ライブドアからフライトシムが販売されるようになったときこそリアルで終了だと思え
イマジニアがローカライズやってくんねーかな
昔はイマジニアもガンガン海外タイトルローカライズ(というか移植)してたのにね。
結局、マーケットが狭すぎてローカライズはあまり儲からない、ってことなのかな。 最近ローカライズが上手くいったのはGTA、Driver3、トゥルークライムなんかか、PS2だけど。 イマジニアはPSのTFXとかやってたんだけどな、イマジガン買って。
ところでクレカ持ってないんだが事故シム購入不可?
初めからUTF-8で開発すればローカライズと言ってもあとは翻訳作業だけ ところが実際はなかなかUTF-8で開発してくれないんだわ・・・
>>855 あと翻訳するにしても、外注のクソ翻訳だと死ぬしな。
原文:Angle of attack,over limit.
訳文:攻撃角が限界を超えている
という危険性もあるので、諸刃の剣。
漏れも日本語版を待ってた人。
でも何故か英語版を速攻で買ってた・・・
>>854 PayPalは...カード必須か
CD郵送販売ならいけそうじゃない?まだ企画段階らしいけど
>>856 むしろ管制塔やAWACSとの交信訳が怖い
Angels Medium,hot.
詳しくない人はどう訳すんだろう?
もう熱っついの
lomacを拡張してMigAlleyもどきつくってくれないかなぁ
>>843 > 事故シム入れたら
> LOMANも自衛隊もその他小物も使えなくなるのかな?
LoManのGraphics Settingsは使わない方が無難でしょう。
テクスチャ系のModはそのまま使える可能性が高いです。
(OvercastなどのModはそのまま使えているという報告があります。)
1.1対応版LoManがすぐ出ると思いますが。
JSDF Modの今のバージョンは使えなくなります。
1.1発売後なるべく早目に対応版を出したいと思ってます。
>英語が苦手な方へ
新しいトレーニングミッションに関しては、以前のような和訳を作るつもりです。
>>861 >テクスチャ系のModはそのまま使える可能性が高いです
>なるべく早目に対応版を
サンクス。
>以前のような和訳を作るつもりです
ありがとう309様(ノД`)・゚・。
309様、 待ちきれず英語版買っちゃいましたが、貴殿のおかげで本当に助かりました。 マジで、ありがとう!
ネットに落ちてるミッションとかキャンペーンってなんだか出来がいまいちなのばっかりだぁ 使えないミサイル積んでたり、ドピーカンなのに雨だったり あとTakeOFFじゃなくてWaypointから始まるミッションだったり
使えないミサイルってのはチート方式でSu-33に無理矢理積んだKh-29とかそんなのです
私のOSは初めからSP2適応済みXPなのですが、 このゲームってWindowsXP SP2 に対応するパッチはでないのですか? SP2でも動くなら、買ってやろうと思うのですが。
SP2は現状ダメです 今度出る有料パッチで改善するらしいですが
Flanker2にハマッてたけど、その後ちょっとFS遠ざかっていた者です。 LOMACって、今買うならどこがお薦めですか?
>>867 やっぱり事故シムなんだ。
買おうとおもつたがやめた。
そろそろ事故シムクルーー(゚∀゚)ーー!! 明日か明後日には・・・アヒャヒャ でも、 今試験期間中orz しばらくお預け(´・ω・`)
873 :
73 :05/01/30 12:30:26
874 :
874 :05/01/30 12:44:40
LOMAC買いました。 動くには動くのですが、コックピットのテクスチャが丸ごと抜け落ちて真っ黒です。 それ以外のテクスチャもかなり抜け落ちていて。原因がわかりません。 どなたか解決方法わかる方、教えていただきたいのですが。
875 :
73 :05/01/30 13:02:32
>>874 DirectX8 以上に準拠したビデオカードが必要です。
>>873 うお、なんか凄い価格差ですね!
心配なく・・・と言われても心配になるほど違うから、
そう言って貰ってなかったらマジで心配になったと思うw
ので、心配せずにUK版買う事にしました。サンクス!
878 :
73 :05/01/30 13:12:01
879 :
874 :05/01/30 13:17:49
ハードの推奨スペックは満たしていると思われます。 XP SP2では動きません?
880 :
73 :05/01/30 13:44:43
>>879 >>827 >>859 を参考にしてみてください。
ただ、個人的には
>>827 が有効なのはレジストリがぶっ壊れてるときだけのような気が…
このスレをSP2で検索すると色々出てくるかと。
881 :
73 :05/01/30 13:58:51
一応、XP2でも動作はします。キャンペーンの特定箇所と対戦以外では困らないようです。
対戦に関しては今のところ手だてはありませんが、キャンペーンでの不具合については
>>880 のリンク先を参照のこと。
「テクスチャが抜ける」というのはビデオドライバ関連の何かがおかしいか、あるいはlomacのパッチが正しく当たっていないのかも。
1.02パッチを当てる前に、lomac インストールフォルダ下全部を選択して、サブフォルダ下込みで「読み取り専用」属性のチェックを外してください。
その後 1.02パッチを実行してください。
882 :
874 :05/01/30 14:15:23
>>881 ありがとうございます。 早速試してみます。素人で申し訳ありません。
883 :
874 :05/01/30 16:16:06
アドバイスに従い色々試してみたのですが、解決できませんでした。 購入前にDEMO版を試した時も全く同じ症状でした。 Encyclopediaの機体、船舶、兵器なども一切が黒く抜け落ちています。 プレイ画面では黒く抜け落ちた他に、地上にあるはずのオブジェクト(道路など) が空にある、その逆で空が地上にあるなど、全くプレイできる状況ではありません。 ちなみに私の使っているPCの現状は System Model: dynabook EX1/524CWE BIOS: v1.10 Processor: Mobile Intel(R) Celeron(R) CPU 2.40GHz Memory: 494MB RAM Page File: 276MB used, 497MB available DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904) DX Setup Parameters: Not found DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode です。
1. むやみにあげない 2. DEMO版には、購入前の動作確認の意味もある 3. ノートPCで最新の3Dゲームは無理だと思った方がいい
>>874 Dyna本EX1って・・・
それは、拷問だと思います。
だってGPUは、Intel852じゃないか。
887 :
73 :05/01/30 17:37:39
×Radeon系ビデオチップと nVIDIA系ビデオチップ ○Radeon系ビデオチップと Geforce 系ビデオチップ orz
>>886 > "DirectX8.1 or higher に完全にコンパチブルなビデオカードであること" を
> 文言通りに受け取るならば、動作する「筈」となります。
LOMACには「V-RAMが32MB以上」という条件も付いています。
IntelR 852GM はダイナミック・ビデオ・メモリ・テクノロジといって空いた
システム・メモリをビデオ・メモリとして使っているようです。
>>883 の場合、メインメモリも少なめなのでビデオメモリが十分確保できず
表示が破綻しているのではないでしょうか。
メインメモリを増設すれば改善する可能性もありますが・・・
っていうかそのノートでは動作無理でしょう。メモリ買うとか金の無駄になる可能性が高いことしないで 高性能なグラフィック能力がついたパソコンを買うかしかないと思います。
以前、DynabookC7 ・・・セレ論1.2Gのノートでゲームをいくつかインスコした事あるけど ほんと、種類によっては動作スペックと関係なくダメな事も多々あった。 ゲームは、やっぱ基本はデスクトップだよ。 俺は、ノートに入れるのは比較的軽く動作して「気分」だけでも味わえるものを、グラフィック 思い切り落として・・・っていう程度にしてる。例えば、MSFS2004なんかは、そのノートでも 比較的満足できる動作をした。でも戦闘機系は操作シビアだし、ノートはまぁ無理。 気の毒だけど。
3dmark2001SEでベンチとって10000行かないなら諦めた方がいいとおもう
色々ありがとうございました。結構新しい3Dゲームも動いていて 同様の動作環境だったLOMACも試してみたのですが・・・ 取り敢えずこれからも試行錯誤はしてみますが もし無理ならおとなしくデスク買うまで待ちます。 ありがとうございました。
3DMark03で3000以上の方が現実的じゃない?
>>893 別に机は無くてもいいと思うんだけど・・・
LOMAC と Falcon4.0 両方やってる人居ますか? どっちかやりたいんですが、 それぞれの特徴の違いを簡単にでも教えていただけたら嬉しいです。
898 :
73 :05/01/31 20:56:14
>>896 以下、最後に Falcon4 play したのは前世紀だし、ごっつぅ主観に基づく意見なので話半分に。
Falcon4
「戦場の1パイロット」を味わいたければ間違いなくこっち。
操縦桿握ってる時間よりアビオ弄ってる時間のほうが長い。
ダイナミックキャンペーンは何度でも繰り返し楽しめる。
Single play だけでおなか一杯になれること請け合い。
Multiplay は、十分にアビオニクスを習熟していて、かつ「役目」に対してなりきれる必要があり、若干敷居が高い。
LockOn
「ジェット機のパワーで機体をぶん回す格闘戦好き」向け。あるいは「観光フライト好き」向け。
プレイヤーに「俺、空飛んでるよォィ」と思わせるフライトモデルは、ジェット戦闘機シム中随一。
キャンペーンは前世代的な面クリア仕立て。何ヶ月も繰り返し遊べるもんじゃないと思う。
インスタントミッションは、色んなシチュエーションをポンと簡単に作れるので、お手軽かつ実用的。
自分の遊び時間を確保するのが難しい人が、気軽に「チョット飛ぶ」のに向いてる。
アビオニクスの難易度は、古今の名だたる戦闘機シム中、上の下ぐらいかな?
AI に飽きたら、Multiplay で人が操る型破りな敵機・僚機と戯れてください。
>>898 荒れるもとになるから他ソフトとの比較を本スレでやるなよ。
900 :
73 :05/01/31 21:14:40
出来る限り双方に配慮して、マイナス点をあげつらうような書き方はしなかったつもりだったんだけど…(´・ω・`)
まぁ、
>>896 にはその辺も考慮して、それぞれのスレで該当のシムについて個別に聞いてもらえればよかったね。(^^;
あれ 事故シム本家に繋がらなくなった・・・ いよいよクル━━(゚∀゚)━━!!! のか? ただのメンテナンスだろーなー orz
そっか、比較は荒れる原因になるんですね。配慮足りなくてスマソ・・・。
しかし
>>898 氏のコメントは非常に参考になりました。ありがとうございます。
繋がったけど何にも変化なしorz 発売延期のアナウンスはまだ無かったよね?>事故シム
訳者が某Java本ほ彼だったりすると 攻撃の天使が限界を超えた とか訳しそうで恐面白いな。
906 :
大空の名無しさん :05/02/01 22:15:51
>>904 トップガンの字幕だとAngelを角度=Angleって訳してたよ。ぱっと見違和感ないからほとんどの人はスルーだろうね。
そもそもどうしてAngelが高度って意味なんでしょうか?
ABをZone5にしろってとこも第5領域に逃げ込めってなってたし。
907 :
73 :05/02/01 22:18:29
>>905 解像度高いほど顕著に抜きんでるようなので、AA切って高解像度で高fps、という道が開けそうですね。
>>906 映画で考えるのは間違いだねぇー。
字幕の日本語、吹き替えの日本語、英語の字幕、実際の役者の台詞、
これらを見比べると、面白い発見があったりするょ。
>>906 あとAngelには千フィートという意味もあるようです。
映画とかで "Angel 5!" とか言ったら「5000フィート」という意味だそうです。
ところでたまにパイロットが"Tally Two"とかしゃべっているんですが
これってどういう意味なんでしょうかね?
>911 わるい。思わず "タイーホ"と読んでしもうた。
>>910 Tallyho 目視した、とか、見つけた!
Tally Tallyhoの省略形
Tally Two 二機目視した
>>912 タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!
タリホー キツネ狩りで獲物を見つけ,犬をけしかけるときの掛け声. ━v.t.(-hoed or -ho_d,tal_ly_ho_ing)〈猟犬を〉タリホーと叫んでけしかける; 〈キツネを〉見つけてタリホーと叫ぶ.
>>910 そんな意味があるんだ
なんか得した気分だ。
>>915 ミサイル撃つときのFOX2!とかも
狐狩りと関係あるの?
>>917 もともと第二次大戦中、ロンメルを狩るときに
イギリス軍が使った隠語らしいよ。
もうひとつはフォックストロットっていうジャズダンスの
発展系でイギリスで流行した踊りがもとになってるとか。
>>920 なるほど。
つまり北アフリカでデザートフォックスを狩るために、キツネ狩りの用語を使ったわけだな。
>>920 > もうひとつはフォックストロットっていうジャズダンスの
フォックストロットは米陸軍でもアルファベットの"F"の呼称としても使っているね。
間違いですね、米軍とは限らず。
>>922 飛行機っていったら、なんでもかんでも軍基準のものの考えなんだろうか?
”米陸軍でも” 例として米陸軍が出ているだけで限定しているようには見えませんが
ああ そうか わるかったね。
bogyの語源わかる人います?
bo・gy /bgi|b‐/ 1 /《米》 bgi,bgi/ お化け,幽霊. 2 /《米》 bgi,bgi/ 怖いもの,悩み(の種). 3 《俗》 国籍不明機; 敵機. 4 《英俗》 鼻くそ.
ミロ!まるでそびえ立つ鼻くそのようだ!ここは!
>>918 それってかなりおかしくね?
Fox3ってアメリカだとAMRAAMなんだが何で射程距離が3番目に長いんだ?
その投稿者はまさかサイドワインダーより射程距離が長いとか世迷いごとをほざく気なのか?
ついでにボギーも主は未確認敵性目標であって明確な敵機を示すバンディットよりも弱い意味合いなんだが
んなーこたあーわかってんだよウゼエナ、おもろいことなんか書けよ 杓子定規すぎて、鼻糞まじめすぎで洒落がわからんやつがシムやってるやつ多いよな
ゲームやってんだからよ
>>931 残念ながら面白いことなんて知らんのでね
せいぜいがMiG-29のフライトマニュアルの内容を書くぐらいだ
きっと直接あったらおもろしろいところを引き出せてあげるとは思うけど、 つまんねー人間性だなあ同情するよ、まあがんばれ。
>>934 君、こんなレスをつけることでしか、自分の(略
フライトマニュアルを訳したことで得る、 自分がマニュアルを作り上げたという達成感と錯覚ってすばらしいと思うよ。
マニュアル訳せたら実機に乗れそうだよね、すごいよね、えらいよね。 きっと、神並みの人格者なんだろうね。
ハイソサエティーで高尚な趣味だよね。 やっぱ、そこらの人とは違うんだよね。
>>937 本当にそう思ってるならおまいはかなりの馬鹿だ
>>940 漏れには「ある意味」おまいの方がすごく見えるよ
それはそれは、ありがとうございます。
やっぱ、このスレ、おれが面倒見てあげないと盛り上がらないね。
フライトシムも、プレーヤーの視力・心肺機能などの身体能力をリアルに反映させる様にすりゃいいのにな。 運動不足なデブが小手先で空想の戦闘機操って得意がってもキモいだけ。
真の勇者だろ
947 :
大空の名無しさん :05/02/02 21:26:21
sage忘れた・・・
>>944 孤独な男性死後8ヶ月発見されず 何て事が頻繁に起こると思われ・・・
>>949 ワロタ…しかし発想のレベルがヴァーチャルセックル並だな
普通に飛ぶだけでもゲロ掃除がいるな。
Gロックで倒れて頭を強打とかありそう。大体シマーってのは無茶な機動に慣れてるから。
目玉から血を流して死んでいたとかありそう
>>944 視力は矯正したものを適用ですか?
裸眼だと・・・俺ダメポorz
>>950 間違ってもタービュランスの設定は出来ないな>飛ぶだけでもゲロ掃除
あ・・・幼い頃の嫌な思い出がorz
下痢のときにドックファイトしたらどうなるんだろう。 しかし間違ってもベイルアウトしたくないよ・・・ なんかエヴァみたいじゃね?ミサイル直撃したらマジで死ぬとか・・・ シンクロ率上げるために精進しないといけなかったりしてな
指定公認スポーツ施設で、暗号化された身体能力測定データを計測・作成してもらって それが各種ゲーム世界でのキャラの能力に反映されたら、ゲーマー達が結構真面目に 運動して健康を心がけたりしてなw
面白い発想だが、運動不足であることが多いとも思われる大半のゲーマーに 受け入れられないだろう。 毎朝のことなのに、通勤中の駅の階段で息切れするのは何故なんだ・・・
>>953 いや、それはない。
恐らくクラックパッチが出回るだけ orz
>>954 お互いガンガロウ!
いやマジで。健康第一だよ。
漏れも駅の階段を駆け上がるだけでハァハァ言ってるよorz
メンヘルだしもうだめぽ。そんな漏れはまだ工房w
結構鍛えてるよ 朝3kmと筋トレ 11月くらいから今朝も雪の中走ってキタヨー
>>956 若いなw
高校生ならまだリアルでパイロット目指せそうだな
俺は航学最後の年ですたが
まぁ運動汁
>>958 漏れも筋トレ始めることにします。
パイロット目指したいんですが実は鉄道高校の生徒だったりするw
昔から体弱いし乗り物弱いからなぁ・・・
>>959 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
↑これをコピペする奴が、実際はこのキャラと似ても似つかぬ件について
>>959 高校って事は普通免許まだかな・・・
他人の車で酔う事はあっても自分で運転すると全く酔わないもんだよ。
たぶん飛行機も同じ。・・・いや、乱気流は知らんが。
身体は鍛えりゃ何とかなる!ガンガレ
てか
ググって、それっぽいの見っけたけど
電車の運転手とかなれるの?
カコイイ・・・
ネタがねぇぇぇぇぇぇ…事故アドオンまだですか…
>>962 余談ですが学校内に電車の実物大の運転台があり、
実際に運転できます。オタクの聖地でつ。
飛行機マニアがいないのがかなすぃ
うちの学校には用廃の戦闘機かあった。 但し、コクピットは南京錠で施錠されていた・・・ 管理していた教員曰く、「お前らに触らせると禄な事が無い」だそうだ。 結局、キャノピーをあけて座る事は無かった(´・ω・`)
いろんな学校があるんだな・・・ 電車に戦闘機・・・いいなぁorz 漏れの学校には・・・ ロビーにエンジンやらトランスミッションやらガスタービンのカットモデルがイパーイあるくらいorz
>>963 本気で目指すなら
地連いって資料と過去もんもらって
まぁ一次の筆記に関してはレベル高く無い、でも視力基準下がるらしいから
今まで視力で駄目だった人も受けるので一次の倍率が比較的上がるらしい
目は大事だよ視力ないなら早めに回復センターやブルーベリーサプリで回復汁
鉄道高校の話題は板違い。 雑談を続けるつもりなら残りの微妙なレス数考えて 新スレ立ててからにしてくれ。
>>968 同意するが、新スレはもう立っているわけで・・・
あ、すまんかったorz
スレまでもが事故。 事故だらけシムw でもガンバって
973 :
大空の名無しさん :05/02/03 22:10:42
事故ってな〜に?
事故って、LockOn
Fuck On : Fighting in Bed
事故シムマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
事故
ここ先に埋めないのか?
全部が事故ですからw
>>978 事故シムが出たら埋めようw
980ゲトー ズザー(AAry
事故に始まり事故に終わる 事故厨