★★DQ6リメイク葬式会場〜7日目〜★★

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
みんなの待っていたDQ6
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   |l  ´ヽ,ノ:   | |   (´・ω・`)    ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::   そうだこのドラクエ6は夢の中の妄想なんだ。
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    ぼくは今、ムドーに夢を見せられているんだ。
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   目が覚めたときにやるドラクエ6は、
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::   仲間モンスターが大量に追加されて、
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   自分好みに育成して闘技場で戦わせられるんだ。
   |l    | :|    | |             |l::::   そして特技、転職のバランスが見直されて、
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::   シナリオ補完と追加シナリオが実装され
   |l \\[]:|    | |              |l::::   隠しダンジョンや隠しボスを満喫し、
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::   育成モンスターで他人と対戦ができ、
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l:::::   対戦していくごとに新たなモンスターやランクが追加されていき、
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::   一日中のめり込めるRPGになっているハズなんだ。

ラーの鏡 >>2
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過去スレ
★★DQ6リメイク葬式会場〜6日目〜★★(前スレ)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1311792034/l50
★★DQ6リメイク葬式会場〜5日目R〜★★
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294637252/l50
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294297842/l50 (dat落ち)
★★DQ6リメイク葬式会場4日目★★
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1269529887/
★★DQ6リメイク葬式会場3日目★★
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1266015867/
★★DQ6リメイク葬式会場2日目★★
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1265102277/
††††† DQ6リメイク葬式会場1日目 †††††
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1264733487/
早くもドラクエ6の糞リメイクが確定した訳だが
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1260260425/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 19:57:28.50 ID:YZ0ZzjL40
〜DQ6DSリメイクの特徴一覧〜
●SFC時代、共に旅をした思い出の仲間モンスター削除。よりシェイプアップしたDQ6が楽しめます。
●追加職業なし。追加ダンジョンなし。よりシェイry
●DS5と同じくモンスター図鑑コンプで何もなし。(DS4には景品有)
●スライムカーリング追加。でも制覇しても何も無し。
●スライム追加の割にスライム格闘場も仕様変わらず。
●基本グラが使い回し。DSシリーズをプレイした人には統一感があり馴染みやすい!
●呪文と特技の統一化。これにより特技の数が膨大なため、目当てを探す操作が煩雑になり難易度UP!
●裏ダンジョンには燭台コンプ必要なく、クリア後すぐ行ける。やりこむ必要なしのゆとりあるプレイを!
●燭台コンプはゴスペルリング入手に変化。ボリューム満点のDQ6の世界を歩き尽くしてください!
●移動中のカーソル記憶廃止。
●人間キャラの耐性削除。スライムとドランゴの耐性は敵の流用

〜DQ6DSならではの追加要素〜
◆スライムスカウト(全8種。うち3種はクリア後)
◆カーリング(全6種)
◆トレーディングカード
◆裏ダンジョンの住人を変更できる(一度きり。セーブしたらずっとそのまま)
◆地獄の井戸

※「クソゲーまとめ@ウィキ」に、より詳細なまとめがあります。
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 19:59:27.56 ID:YZ0ZzjL40
本スレ
【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.180【DQ6】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1326715191/


●荒らしによるスレ乱立でdat落ち●
そろそろドラクエ6を再評価する時が来た
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1264811945/
【DS?】DQ6の再リメイク希望・妄想【何それ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1272447464/
どうしてDQ6はムドー以後クソになったのか語るスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1291775913/
SFCのドラクエ6は最糞ゲー
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1266572112/
【キラーマジンガ】DS版 ドラクエ6【強すぎ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1264591493/
ドラクエをつまらなくした張本人は誰だ!3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1292020930/
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 20:00:13.79 ID:gTzqJitp0
ドランゴを更に強くする必要は無かった。
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 22:53:13.07 ID:yvsKEB4n0
ゲハカステマ
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 03:25:55.14 ID:HRfh5s0Q0
DQ7のリメイクへの夢も希望もなくなった。これが問題だ
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 08:03:56.04 ID:FV6BPDTy0
7はあれで完成してるから別にいい。
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 00:13:56.32 ID:kupgDSnx0
下手に要素削りされまくりそう
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 00:31:30.91 ID:JG2rNzN/0
「人間職を頑張ってもらいたい」とか言ってモンスター職全削除とか?
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 07:06:47.99 ID:XgOQfjOB0
ありそうだな、それ
別に削ってもらってもいいけど
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 07:32:02.75 ID:6TUlpbUG0
どうせなら石版とシナリオも削っていいよw
ピザと堀井はシェイプアップが大好きなんだからとことんまでやればいいww
むしろ逆の意味でどんな出来になるか楽しみだわwww
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 08:41:14.59 ID:7xwRvqDu0
むしろピザ自慢のムービー増量
DQらしさを大事にした結果大変恐ろしいことになっております
それがDQマインドリアル
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 10:21:11.43 ID:s3jNwKec0
>>9
既存モンス職全部削除→プチコロ八体&イミフな他作輸入モンスの職と差し替えだろ
ピザの異常かつ偏執的なプチコロ愛(笑)を考えればそうとしか思えん
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 12:53:06.90 ID:o+NxrO3Q0
マスコミはもうブームが完全に作れなくなっていて
本当にネットの後追いだよね

ネットで話題になったものを公共の電波で紹介されて
それが話題になる状況じゃもう話にならないでしょ
まどかとか良い例だけどさ
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 13:24:52.01 ID:kypRAuP50
ドレアムはスペッキオ仕様にして欲しかったな
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 14:24:24.82 ID:XgOQfjOB0
スペッキオってすごく弱い
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 21:17:10.01 ID:9vd8JQ7N0
>>1
どうしておまえが作ってくれなかったんだw
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 01:30:26.43 ID:YWPgxa6e0
7はむしろ気合入れてリメイクするかもしれない
結果は期待できないが
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 09:00:20.24 ID:C5G9uQ8L0
気合って鳥山が求められない方になるとか?
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 20:45:12.32 ID:AIY0POup0
Zなんて今時の奴にもウケる様にリメしようと思ったら
それこそY以上に取捨選択慎重にやらにゃならんと思うがな
眞島ピザの様に場当たり的に糞要素追加して
面倒だと思った部分全部削るとかじゃ更に悲惨な出来になるのが目に見えてる

まあ、リメ自体が面倒だと判断してリメは出さずに終わるかも知れんが
そもそもリメなんて眞島ピザの無進歩古代技術じゃ無理だし
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 21:49:28.28 ID:GPgp6Ydj0
>>18
もう信じないお^^
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 07:36:03.65 ID:/ZVcpyY70
ピザが気合を入れてもプチコロとカーリングが増えるだけだから
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 08:47:15.83 ID:B+XWXjLW0
カーリングの暇潰しに作りました感がヤバイ
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 13:03:46.18 ID:wpvP992O0
夢告白(笑)もな。どこをどう見ても手抜き感しかない
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 13:44:37.24 ID:L03t+eR+0
9が宝の地図だっただけにガッカリ感が半端なかったな
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 18:37:27.82 ID:rfu0MYB/0
通信要素は外伝でやれ
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 20:01:52.58 ID:8Ir168vL0
いや、そもそも通信とか余計なの要らねーから
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 20:38:59.77 ID:L03t+eR+0
6に関しては世界を広げるとか、
何かアイテム交換とかそういうメリットが全く無いもんな
スライムが仲間に出来るとか言われても、どうでもいい
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 14:20:06.61 ID:w2lLwECT0
しかもそれが悉く使えないゴミばっかと来てるからな
はぐれだけは元作で仲間にし辛かったからこっちの方がと頓珍漢な擁護してた狂信者居たけど
あれだって能力は到底即戦力とは言えない趣味的ネタ的な代物でしか無いし
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 21:33:22.37 ID:wMzvI1Rv0
次のリメイクでは…

・仲間モンスターSFCオリジナル+α
・レンジャーはハンターに改称、魔物使い★8の特性も引き継ぐ
・魔法戦士の剣技の威力をアップ、そのかわり理力の杖みたくMPちょっと消費するタイプに
・テリーの戦士→バトマスの変態職歴そのまま、さらに遊び人をマスターしてて踊り子スルー
してスパスタになれるようにしてほしい
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 23:41:00.56 ID:cm+pSnJu0
前スレでも言われてたが、仲間モンはDQ6の特色濃い面子を特に優先してほしい

いどまじん、デビルアーマー、きりさきピエロ、あくまのカガミ、ようじゅつし
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 06:12:13.05 ID:BulnhbhN0
FFとか味方に合わせてレベルアップした状態で仲間になったりするらしいじゃん
テリーの熟練度はミレーユか主人公の獲得熟練度に合わせて、戦士→バトマス→魔物使い→盗賊→武闘家……って感じでもってる感じで
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 01:01:13.06 ID:8RpZQu0M0
>>30
>>30
+αに宝物庫のキラーマジンガを仲間にできるようにしてほしい
あとテリーの強さをもっと魅力的なレベルにして欲しい

てか次のリメなんてあるのか?
そりゃもちろん出て欲しいが

34名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 09:18:37.39 ID:TOzDJLIK0
マジンガは仲間にならないからいいんだよ
ロビン2を擬似マジンガに育てるのがいいんじゃねえか
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 16:37:51.95 ID:Boc/wXS10
だな
出来るとしても場所は裏ダンのみ、1匹だけでいいな
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 16:46:22.67 ID:Boc/wXS10
テリーの職歴はあんま増やしても初期習得特技が増えるのがなんだかな
職歴詐称のプロらしく武闘家なしバトマス、踊り子なしスパスタ、商人なしレンジャーが可能になるだけでもいいんじゃないか?
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 19:45:49.91 ID:/vNma3gQ0
つーか、テリーの存在自体別に要らないような…
何か全編通して主人公の邪魔しかしてないし、居なくても何ら問題ない
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 21:50:11.02 ID:P+3Mwotr0
テリーさんが弱いからドランゴが助かった
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 09:11:08.14 ID:EQoUctYe0
6のリメイクがあまりにダメだから真面目にリメイク案を考えますよスレになってるな
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 09:19:45.71 ID:cs69J49q0
>>35
というか仲間モンに色違い上位互換がいないのは
「下位をレベルアップによって擬似的に進化させる」
っていう意味もある(ロッキーがLvUPで実質メガーザになるように)んだから
わざわざマジンガ様を仲間モン枠として用意することもないと思う
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 19:42:20.76 ID:druLlT2s0
本スレに常駐して毎日同じようなパクリ劣化解説連呼してる奴か?
押し付けがましいんだよ
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 04:49:09.38 ID:vVatJ6kW0
誤爆?
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 16:03:45.86 ID:vmYWQ5eY0
ホルス王子の子守・ミラルゴ・空飛ぶベッド
このあたりは3のノアニールらへんみたいに、必須イベントじゃなくてもよかったと思う。
本編やメインキャラとほとんど何の関係もないし

3のサブイベントがあまりマンネリしないのは、6つのオーブを集めるって目的で
納得できるからという理由もある。味方キャラサイドの話に期待する必要もないし。

6の鍵やベッド・泡船って、3の船・ラーミアみたいに冒険の幅を広げたというよりは
完全にただの「障害物を乗り越えるための道具」の域を出ていない感じ。
それらが無くても一応ストーリーは進めることが出来て
「あると割と便利ですよ」程度でもよかった。
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 20:35:07.68 ID:lSeOaSUP0
プレイ時間稼ぎでしか無いからな
6中盤のイベント羅列臭は異常
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 22:15:41.27 ID:S2kipnFI0
再リメイクしてくれるなら、>>1の要素に加えて欲しいもの

・敵のHPと見方の耐性をSFC仕様に戻す
・海底宝物庫のキラーマジンガを3体に増やす
・下レイドック井戸の仕様はDS版のままでいい
・敵の同時出現数もDS版のままでいい。へルビースト3体だろうとヘルゼーエン5体だろうとドーンと来い
 ただし、隠しダンジョンのデススタッフの同時出現数は最大8体に増やしてくれ
・ムーア第3形態はDS版よりもっと強くてもいいぞ
・ドレアムはもっともっと強くしないと駄目だ。1度倒した後、任意で本気ドレアムと戦える追加イベントを是非くれ
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 23:26:27.14 ID:t+BpNxFb0
敵は強い方がいい的な考えに賛成
むしろ8並みに大群で出てきておk。ベリアル6匹?みたいに
その方が鍛え甲斐がある
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 00:38:53.83 ID:6wn6CWvC0
>>45>>46みたいな戦闘難易度にしたら、多分発売後数ヶ月間このFFDQ板が炎上して相当面白い事になるだろうなw
毎日毎日DQ6で全滅したらageるスレが上がりまくりで、キラーマジンガ強過ぎスレは過去に類を見ない盛り上がりを見せる
更に、ドレアム信者の昂りは最高潮に達してドレアム関連スレが次々と立ち並び、それらに対するアンチも騒ぎ出す
そして、DQ6関連のどうでも良い雑談スレが毎日竹の子のように湧いてきて、
このFFDQ板の大半がDQ6関連スレに占拠される様子が見てとれる
俺は、そういうのも大歓迎だけどなw
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 06:30:25.41 ID:1iV+UKMQ0
泡船はストーリー上の必要性がグラコスしか無い
それはいいんだけど、もっと「海底を冒険できる楽しさ」が無いと

「話進めるために仕方なく通過するもの」
「ドレッサー館に行くための障害物」
「宝回収のために仕方なく通過するもの」

という印象しか感じないんだよな
メインキャラ関係のイベントがほとんど無いから
それらが終わっちゃうと凱旋する気にもなれない
リメイクあるならあの広大な世界を旅する楽しみがないと
ゴスペルリングだって無駄になる
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 12:45:51.74 ID:YyXau5+JO
スレ違い通信が蛇足すぎる

オフで全部やらせろや
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 13:20:32.62 ID:5dLzh2tR0
いや、すれ違いとか関係ない。
だって全く別の部分のせいで糞になってるだけだもの。
6のすれ違い自体全く面白くないのは同意だが。
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 05:40:24.27 ID:EUm/xcV40
ココまでダメだと製作会社変えてくれぐらいしか要望がないわ
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 07:38:31.52 ID:O6dx/bWM0
敵が強いドラクエ6をやりたかった
イージー・ノーマル・ハード・マニアの4段階程度の難易度選択が欲しかった
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 08:03:46.50 ID:UnBqvYXa0
テイルズかよ
ドラクエにそんなものは要らん
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 16:38:50.75 ID:Khe/QLKU0
【みんなの期待していたもの】
   ‖                    ‖
   ‖                  ■‖
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   ‖                  ■‖
   ‖                  ■‖
   ‖      ■            ‖
   ‖■  ■■    ■    ↓‖
   ‖■■■■■■■■■  ‖
   ‖■■■■■■■■■  ‖
   ‖■■■■■■■■■  ‖
   ‖■■■■■■■■■  ‖
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【実際に出来上がったもの】
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   ‖                    ‖
   ‖                   ‖
   ‖                   ‖
   ‖      ■    ■■■■‖
   ‖■  ■■    ■     ‖
   ‖■■■■■■■■■  ‖
   ‖■■■■■■■■■  ‖
   ‖■■■■■■■■■  ‖
   ‖■■■■■■■■■  ‖
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 00:45:03.58 ID:efvB5+aX0

ワロタ
いや、ホントは悲しいことなんだろうけど
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 13:01:42.17 ID:R2mMfecK0
>>51
なまじ売り上げはあるから多分無理だろうな
爆死さえすればそうなった時点で即刻切られるだろうけど
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 16:24:38.73 ID:/dszHg7q0
新作ならまだしもリメイクではそうそう爆死は無いモノか?
今回のだって改悪は酷かったんだが・・・
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 18:28:08.35 ID:8xwjP2wN0
今後のピザリメイク発表の際には淡々と
「製作はDS4,5.6の会社ですが買いますか?」と言えばいい
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 19:16:34.22 ID:hq0CGXDV0
でもさ、普通に知らない人は買いそうだよね。
へー有名なRPGのリメイクかー買おうなぁーってな感じで。
とりあえずリメイクは買うなと言いたい。
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 19:25:44.04 ID:Sc5QvBf90
つかあんなのリメイクじゃねーんだけど。完全にただの劣化移植
ブランドネームバリューで騙さないと駄目な代物
あんなゴミをリメイクの範疇になんか入れないで欲しい
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 19:42:27.27 ID:5H39Hfkm0
原作ファン舐めすぎだな
新規も十分舐められてるが
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 19:46:17.20 ID:+Njw3E7X0
新規はどれだけ劣化しているのかわからんからな
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 20:07:38.36 ID:hq0CGXDV0
そういや新規でDQ9で遊んで面白かったから
DSの6買ってみたらつまらなくてガッカリした、みたいな質問があったな。
原作をやってた俺もガッカリでしたよ、9とか関係なく。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 20:25:47.92 ID:3YDuloY50
新規でも元作の情報知って「何故削ったの?」みたいな感想口にした手合いは居るしな
そりゃ元々取捨選択可能で、あってもなくても困らない要素削ったって聞いたら疑問の一つも出るだろ
しかも、その件については作った奴が稚拙な嘘と許し難い開き直りしやがったからな・・・
落胆より失望より何より、まず真っ先に来たのは怒りだったわ
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 18:02:26.74 ID:leOhXgX80
そもそもブランド名無かったらあんなのただの時代遅れの三流RPGだしな
これがピザオリジナルならオプーナ以下の売り上げになってもおかしくないレベル
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 01:54:55.50 ID:JD7/EG8t0
仲間モンスターの耐性を使い分けて攻略していく面白さを追加する事はできなかったのか?
例えば、火の息を吐く敵やベギラマを唱える敵が大量に出るから火に強いモンスターで固めたパーティで挑むと有利なダンジョンとか
毒持ちの敵が大量に出てくるから毒に強いモンスターで挑むダンジョンとか・・・
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 02:07:09.14 ID:54eVrrvx0
そういう追加もあれば歓迎だったな

だが現実は削除…orz
今さらだけど酷ス
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 09:59:48.78 ID:Qz/TmTc30
それよりまず転職、職業関連の不備や死に技能の毒、猛毒を何とかすべきだったがな
あれが本当にモンスターにもスリップダメージ与えるならもっと戦略の幅だって広がるだろうに

そう言うやらなきゃならない、やって評価される改変からは全部逃げて
目先の誤魔化しと手抜きのモンスター削除だけは断行とか、どこまで人を馬鹿にするのか
元々腐ってた眞島夫妻は兎も角、堀井までも本当に落ちる所まで落ちたな
もうネームバリューと手抜きで金儲けに走る守銭奴しかいねえのかあの会社は
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 10:26:59.73 ID:qfJYTtx40
元々がDQの中では駄作の部類だからねェ
単に移植して稼ごうという魂胆なら面白くはならないわな
その上従来の要素を削除して微妙なシステムを追加したんじゃ面白くなりようがない
新規の評判すら微妙、新作の8や9の後でプレイしたら酷評されるレベルの出来
8や9も「ドラクエ」としては駄作とか言われてるのに、それにすら大きく劣る評価
製作者だけ得して俺らは完全に騙されたと言わざるおえない

いっそミンサガみたいにストーリー以外は別ゲー化させても良かったんじゃないかと
8からモンバトのシステム持ってきて仲間モンスター専用のシステムを作ったり
転職システムを大きく弄って9みたいに魔力依存で呪文威力を変えたり
いっそ特技を削除しまくって3のように職業の能力のみで選択するみたいにでも良かった

せめて現実的な案で、仲間モンスターをもっと増やすとか
職業で覚える特技や呪文を調整してバランスを取るとか
攻撃魔力を導入してバーバラの強みを増やすとか、装備武器の系統で使える特技を変えるとか
その程度のアイデアも出なかったんだろうなぁ
それだけでも大分印象が違うと思うんだが
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 11:04:32.81 ID:uq5fFxhS0
ストーリー以外は別ゲなら、同じDSでサガ3SoLっていい例あるのにな
そこまでやれとは言わんが、せめて3SFC、GBCみたいにその時点での新作の要素に基づいた
追加要素やシステム部分改変程度はやって見せろと思ったわ

ま、無 進 歩 古 代 技 術 の ピ ザ ッ ツ ァ 起 用 し た段 階 で 1 0 0 % 無 理 な 相 談 だ っ た が な
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 11:22:57.40 ID:qfJYTtx40
そういや4も5も6もDSリメは何にも変わってないな。
グラも戦闘画面も完全なコピペだし、メインのストーリーとキャラを入れ替えただけだ。
ゲームバランスやストーリーの補足が足りなかったり、仲間システム削除とか
堀井のやる気が無かったのはほぼ確定だが、会社自体何も学んで無いのが一番問題だったか。

レベルファイブは良くも悪くも色んなアイデア出してたようだが、
会社のモチベーションに天と地ほどの差があるのを感じられる。
もっとも、そのアイデアは大半堀井に潰され採用に至らなかったようだが。
それだけ言うと堀井の判断が悪いように見えるが、
そのアイデアを盛り込んだローグギャラクシーがどうなったかを考えると‥‥。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 12:18:39.04 ID:3DqmMy8N0
そりゃまあグギャーの件知ってればL5疑うのは仕方ないなw
けど、それ言ったら堀井も堀井で出鯔に三泥やオンゲ化の件があるから
結局はどっちもどっちだとしか思えない
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 09:59:01.48 ID:PDTjNytB0
まあ何にせよネタの引き出しが豊富にある奴と
それのベストな取捨選択が出来る奴が居るのが一番いいって事だよな

当然堀井はそのどちらでも無いけど
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 13:29:09.77 ID:pjzrbOQs0
ついでに、ピザもレベルファイブもどっちも無いな。
下請けがしょぼいのはどうにかならんのか。
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 18:18:25.82 ID:QnN8djPg0
ピザ叩かれてるがPS2のDQ5は傑作の部類だと思うが
俺が一番失望したのは仲間モンスターのカット、この時点でDS版をやる意義が一切無くなった
この部分決めたのは堀井だしな、プログラム的な不満ならピザに言う文句だが、システム面は操り人形のように指示されてんだろう
スクエニの責任回避を目論む書き込みみたいにみえる
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 20:23:07.96 ID:Cl47+wXw0
下魔イベントの酷い改悪がある時点でXPS2が傑作は絶対にねーわ
それに加えてDSでは出鯔なんて糞女の追加までして改善の希望を完膚なきまでにぶっ壊したし
勿論リメ自体への信用を完全に裏切ったのは言うまでもなくピザYだけど

ムカついてる連中は堀井もピザ夫婦も関係なく関わってる連中全員を許さんだろ
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 20:42:10.41 ID:VFBMiW630
むしろ>>75がピザを擁護する理由が分からん
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 20:59:36.51 ID:Qy9HfLd70
PS2DQ5はいい点もあるけど
過剰なゲマ優遇とかプチコロ全部追加とか悪い点も多々ある
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 21:12:17.45 ID:4+PV2d4s0
W6章の評判はイマイチみたいだが
Yではバーバラと再会出来る後日談が欲しかったかなぁ、と。
あくまで個人的な考えなんで気に障ったらごめん。
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 23:19:02.31 ID:/WXPTgrK0
じゃ漫画原作でゲームにするか
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 13:51:51.17 ID:oh+OOrkk0
物にもよるが公式二次創作の要素は安易に入れて欲しくねーな
入れるならちょっとした演出か隠し要素に分岐シナリオやエンドのひとつ程度がいいと思う

ただ、それでもリメDQ2のクリア後の竜王のひ孫のセリフに
夜麻みゆきの4コマのネタが入ってたのは心底萎えたが
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 15:32:13.03 ID:PWAHm/LA0
漫画や小説はどうしても好き嫌いが大きく分かれるからな・・・
まあ、最近は公式の追加でさえ酷いの結構あるけど
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 16:18:05.58 ID:N+2Q42Tv0
よく話題に上がる漫画のデュランとかね
何であそこまで正反対のキャラにしたのかと
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 19:20:27.23 ID:ktWRkV/w0
4コマの影響はリメイクだと結構あるな
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 19:54:06.12 ID:Ql4MWnEj0
>>78
プチコロ追加に辟易してる奴いるけど、全く意味が分からんのだが
流れ的にそうなったのか?実況のタラヲ氏ねみたいな感じにしか見えない
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 23:18:35.96 ID:WDt2JPip0
追加仲間モンスターに関しては何点か不満があってその中の一例だと思うが
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 00:42:54.59 ID:7vZkG/F60
>>85
それよりもSFC版で雑魚だった仲間モンスターを強化してバランスを改善したり、
SFC版から登場してたモンスターを仲間にさせろってことじゃね?
デンタザウルスが使いたかったってやつを見たことがある
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 09:02:39.75 ID:O0tJA9Z60
・完全に7のデータをそのまま流用した
・数だけ無駄に多く似たり寄ったりの性能
・ほぼ実用に耐えるほどの強さの仲間が居ない
・加入率も成長率も低く、育てる気になれない
・出現率低い上、シリーズ全員同じような場所でしか登場しない
・マスコット強要
・こいつら入れるくらいなら他に入れる奴居ただろ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 11:03:56.79 ID:rVeybSgk0
また再リメくるかなあ・・・
あれば仲間モンス復活と追加ダンジョンとボスが欲しい
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 16:18:55.65 ID:R8uwvcDo0
7の押し売りマスコットモンスター8匹もねじ込んできたら嫌われるのは当然だろ
5のモンスター大量に入れた上でならまだしも人気高い終盤のモンスターは全然仲間にならなかったしな
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 19:07:02.30 ID:vdlj99BC0
目に見えて酷かったのはそこ(プチコロ強要)だけど、
それ以外にもピザッツァのチョイスは根本的に問題だらけ
>>88の意見に追加になるけど

・色違いのコンパチが多い
・加入条件を満たせる頃には当然の如く最初から使い物にならない
(その理由は初期の初期でしか使えない能力にも関わらず加入条件を満たせるのがほぼ終盤だから)
・かと言って成長限界が高い大器晩成型と言う訳でもない(極々一部の例外を除いて)

ピザXの大鼠ガップリンエビルマスターだとか
ピザYのすれ違い後解禁の糞共にぶち公はまさに全部それ
「堀井もピザ夫婦も即戦力がそんなに嫌いなのか?」って言いたくなるラインナップだな
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 15:28:27.41 ID:51x6Jgbv0
せめて超大器晩成型ぐらいだったら許せたけど、大器晩成どころか低レベルレベル打ち止め
果ては必死に最後まで育てても即戦力仲間モンスの足元にも及ばない貧相なLv99とか…

そんなに追加要素でゲームバランス取るの難しいのか?テリーもリメでもほぼ救済されてないようなもんだし
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 15:51:24.86 ID:O/S8HpFJ0
単に手を抜いてるだけだろ
実際8や9はそんなにゲームバランス悪くなかったし
ドラクエのリメイクは手抜きの上に余分なことするから余計にバランスが悪くなる
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 18:05:58.95 ID:8fnCNjAR0
連中の手抜きは今更誰も疑わない位露骨だろうけど
そもそもそれだけの技術も発想も元より眞島ピザには無いからでもあるだろ
これがハートビートやチュンなら手抜きされてもここまで酷くはなってない
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 21:12:32.76 ID:cfhUBNto0
リメ5の時点でモンスターを育てたいならモンスターズ買え、みたいな考えがあったけど
6と違って5で仲間モンスターを削る訳にいかないから、とりあえずあり合わせの雑魚ばっかり追加してお茶を濁した説
「強いモンスターを育てたいならモンスターズをやってください^^」
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 21:39:52.32 ID:GvHMoo7x0
仲間モンスターに武具を装備させるのが楽しいのに
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 21:50:30.22 ID:kQZEg8210
それはあるな
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 22:07:55.91 ID:O/S8HpFJ0
それならそれでお金がもっと手に入ってくれると有難いんだが
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 22:17:47.18 ID:GvHMoo7x0
全員を最強に揃えなくてもお下がりを回す計画を立てるのもまた楽しいものだったろ
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 22:17:50.97 ID:0iI+drz90
古い武器を売らずに仲間が使い回していくのが面白い
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 22:18:27.19 ID:0iI+drz90
同じこと言われたw
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 22:31:08.69 ID:O/S8HpFJ0
>>99-100
そっかぁ、ま、それとは別にお前さんたちシンクロし過ぎだろw
昔はその時点の最強装備を全員に買い与えたいって言う衝動があったせいで
なかなか先に進めなかったんだよな。だから5とかは必要ない仲間はすぐに預けてた。
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 00:24:37.63 ID:LPy5VrVK0
>>95
天空三部作スレの住人達は追加モンスター楽しみにしてたよな
それこそスレ中で
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 02:41:20.14 ID:cXDSkN+O0
人間強い6だってモンスター愛用してたプレイヤーは多いからな
需要は確実にあった
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 11:10:58.18 ID:kFFsd2A10
というかモンスター使わない人も別に得してないからな
ピザの改変ってほんと誰得
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 12:29:03.84 ID:tIZUi4rq0
確かに、わざわざ要素を減らしてどうするんだと。
あってもなくても変わらないものなら、削除してもいいが、
6に関しては5ほどメインでなくとも仲間モンスターはかなり影響する。

ゲームバランスを一新して作り直すため、仲間モンスターを削ったというなら
まだ分かるが、容量の都合とかそんな理由は理由にならん(というか余ってるらしいし)
仮に本当に容量がきついのならDQ9の同じものを使えば解決したはず。
本当に何で削ったのか理解できんわ。後の追加要素はどうでもいいが、カーリングなんかそれこそ要らん。
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 14:28:10.75 ID:BFwo3E690
(ピザにとって)蛇足だったものを消して
(ユーザーにとって)蛇足なものを足す
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 03:00:01.29 ID:N8IKJPAg0
カーリングなんて無駄なもの入れる余裕はあるからな
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 13:48:51.94 ID:73uk8MPL0
モンスター仲間削ってまで入れたのが最悪なんだがな、カーリングも夢告白(笑)も
容量が足りんとか抜かすなら最初からそんな事するなよ・・・
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 14:35:49.33 ID:PUSTxfxG0
9のすれ違いみたいに地図を貰いダンジョンを持ち帰れるとか、
DS5のミニゲームみたいにアイテムが入手できるというなら意味はあった。

モンスター仲間削ったのは確かに不満だが、
6のカーリングや夢告白は上記のようなメリットが何一つ無いのが一番問題。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 15:30:08.64 ID:f6vHiQNo0
そう言えばピザWのも一応は移民あったよな
XもW程の旨味は無いけど一応コレクターめいた遊びは出来たしな
無駄だと思ったら無視するのも自由だし

・・・けどピザYのアレは何だ?夢告白ってただの誰とも知らん奴へのメッセージ送り付け?
他人のどうでもいい一言なんか見て何の意味があんだか
しかも苦労はピザ天空の中で一番する割りに得られる対価が、別の解禁条件満たす方が遥かに楽な
(と言うか作った側が想定した本来の解禁条件は普通の環境ではまず満たせない)
手に入る頃には全く使い物にならないゴミスライムとか、マジ喧嘩売ってやがる
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 22:48:01.75 ID:DsD995oF0
バーバラが媚び化って言われるのは
好きな男(主人公)の言うことなら何でも聞きそうな女になったこと?
(漫画版は好きだからといって全肯定はしてくれなさそうな感じだったし)

それともただ口調やバカっぽいセリフが狙っているということ?
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 03:22:04.98 ID:e3sqfPcTO
オタクはオタク向けを嫌うからな
イベント追加もあるでなし
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 08:45:06.09 ID:Zol0k1nY0
バーバラの性格がどうのって言うが、
ぶっちゃけ他の問題に比べれば大した問題でもないよな
同じ性格というならドランゴやアモスの方が酷いことになってる
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 14:36:21.05 ID:lfQoI+rm0
いや、でもやっぱり個人的にはバーバラはちょっとズレが大きかったかなぁ・・・
オリジナル版以上に気の強そうな顔つきにデザインしておいて子供っぽ過ぎる言動が
尚更違和感あるというか・・・
5の娘とかよりはさすがにマシだけどさ
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 15:18:27.66 ID:Zol0k1nY0
ドランゴはあの強面であの性格だったり
真面目そうな青年に見えたアモスがあんなアホな性格だった方がショックだよ
娘に比べたらマシだが、というか5勢は正直全体的に酷かったな。何か生々しくて。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 18:17:32.02 ID:yKDKHuBI0
やっぱ後付けって失敗するとこうも悲惨な事になるんだな
それと、以降この腐れキャラ付けが公式になるから、
所詮は公式二次に過ぎない久美小説とか漫画よりも更に罪は重い

誰だよこんな設定しやがったの・・・
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 19:31:34.39 ID:Zol0k1nY0
会話システムは最悪使わなければいいんだけどな
使いたいシステムを削除された方の怒りのほうが数十倍大きい
あと地味に難易度軟化させたのも許せん、6の数少ない長所を消しよって

6に限ったことではないが、DSリメの戦闘画面がダサすぎる。
4の頃から全く進化してないってどういうことなのよ。
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 19:50:14.76 ID:tRVnYp7u0
全部使い回しで済ませてコストを徹底削減しよう&そもそも新しく物作る技術無いし(俺ら元作ではただのグラ屋だからね)w byアルテピザッツァ

・・・だからだな。能力も向上心も矜持も無い奴らに進歩なんか求めてはいけない
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 20:18:56.40 ID:lfQoI+rm0
5娘は公式ガイドでも「年の割にはおませな性格」みたいなこと書いてたのに
リメイクでは息子よりも幼い性格のブラコンキモウト化してたのがショックだった
嫁と再会した時も泣きじゃくってる息子の横で「こんなきれいな人と結婚するなんてお父さんも隅におけないわね」って
いうセリフはオリジナル版からあったんだけど、リメイク版の娘の性格と明らかに矛盾するし・・・
ピピンやアモスみたいに原作では出番の薄かった脇役なら大幅改変はまだ受け入れられるんだけどねぇ・・・
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 09:15:44.44 ID:iN5037tK0
>>119
それが本当だとしたら悲しいのぉ
いつかドラクエ6の真のリメが作られることを
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 20:30:10.70 ID:DO9u9Fo10
リメイクは糞だと思うが流石に見当違いだと思うので

・バーバラの性格
>>115のような批判なら完全に見当違い
何故ならオリジナルのバーバラは、リメイクの会話以上に大人しい台詞しかなかったからだ
設定とも外見ともあまり一致しないが、それがオリジナルだった
なので俺はいいと思うよ

・アモスの性格
>>116のような批判は、バーバラほどではないが見当違い
何故ならオリジナルのアモスからして、明るくて冗談好きだが根は真面目という性格だったからだ
正直、この性格がまともに会話に反映されるとは思ってなかったので、リメイクの出来は非常に良い
ここに文句を言う奴はオリジナルもよく見てないと思う

・ドランゴの性格
…すまん、何が不満なの?分からん。

・6ではないが5娘の性格
基本的には>>120に同意。しかしよくある「媚びすぎ」って意見には同意できない。
何故ならあのぐらいの年代の娘はリアルに、媚びまくった態度をとる事が割とよくあるから。
そういう意味では別に変ではない。

・ハッサンの性格
これだけ色々と挙げておいて、何故批判がないのか。
リメイクの会話で一番おかしいのは、バーバラでもアモスでもドランゴでもなく、ハッサンだ。
仲間になる時の強引さが一切みられず、ただの普通の兄貴になってる。


全体的にリメイク6の会話はよく出来てる。
もっと劣化した出来になると思っていたが、アモスなんかは想像以上に絶妙なバランスで性格づけられている。
それだけに唯一おかしいハッサンの存在が残念だ。
まあ、リメイク4みたいにキチガイにされなかっただけマシではあるが、下を見て安心してもな。
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 20:33:22.19 ID:7v73M1NH0
個人的には
バーバラ× アモス○ ドランゴ△ 5娘× ハッサン×
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 22:04:01.88 ID:LnwNVSSg0
またおかしな奴が来たな
アンチのフリをした信者が来るのは何度目だよ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 23:03:08.82 ID:WkR0+NsH0
>>122
バーバラ「えっ!? あたしが 見えるの?」
主人公「いいえ」
バーバラ「なにいってんのよっ。見えたからこのあたしに話しかけたんでしょ。」

バーバラ「そうね。しばらくはあなたたちについていくことにするわ。いいでしょ?」
主人公「いいえ」           
バーバラ「え?どうして?ついていってもいいでしょ?」                     
主人公「いいえ」
バーバラ「だったらもういいわよ!もうたのまないわよ!」
バーバラ「そのかわりあたしはここをうごかないからねっ。」
バーバラ「さああたしをおいてどこへでもすきなところへさっさといきなさいよ!」

これのどこが大人しいと?

>>124
5娘のことも擁護してるから、自分の萌えポイントにストライクなら整合性なんてどうでもいいんだろうw
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 07:23:20.37 ID:YpfLeQEt0
アモスの性格とドランゴの性格なんてどうみても不自然だろうに
あれは明るいじゃなくてただの空気読めない天然の寒々しい受け狙い枠だし
誰がテリー好き好きな屈強なドラゴンなんて望むんだよ、本当に誰特
娘とバーバラ擁護したいがために他を貶めてどうする
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 08:10:00.88 ID:Thb98MY30
なんだろうなぁ、DS版の会話システムに見られるあの「女漫画家が描いた少年漫画」臭は・・・
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 12:22:40.93 ID:szB46Iup0
そりゃあ…あの6章を書いたスタッフがDS6の会話も書いたんじゃない?
確かスタッフ同じだろ?
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 19:13:32.02 ID:dAY+vbKj0
間違いなさそうだな。が、だからと言って堀井がやった所で
ノリノリで書いたのがあの出鯔のテキストらしいから、そっちも全く期待は出来ないが
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 07:42:52.09 ID:hYJW39F50
堀井本人が書いたという9宿屋のバーバラとDS版の会話システムのバーバラは
明らかに性格が違うからどうだろうな
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 10:20:47.45 ID:LZbnqKUJ0
言っちゃ悪いが同人センスな会話ばっかだよなあ。4コマ漫画劇場的とでも言うかw
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 10:24:37.98 ID:Ya/IOu4y0
実際そんな感じに見える
二次創作みたい
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 23:11:50.89 ID:63tmKuak0
裏ダンのマップがそれまでのダンジョンマップをつなげただけっていうのはSFC版からなの?
ものすごい手抜き感を感じた
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 00:06:44.67 ID:AbZtG3z50
>>133
SFC版からです
でも4は何故か裏ダン作り直してるんだよな・・・敵は7使い回しのまんまなのに
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 10:46:39.87 ID:P5RJu8rk0
裏ダンを作り直したのは評価に値するが、初めからそれくらいやっておけという気もする。
が、敵が使い回しとか馬鹿にしているとしか。歴代隠しダンジョンの雑魚でもかなり弱い部類のまま。
HPとかの成長率は3より高いのに、敵が明らかに弱いんじゃ面白味が無い。
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 11:52:53.48 ID:8mS3ko8L0
>敵は7使い回しのまんま

そもそもZのを使う事自体が間違いだろ
何故Wの敵の色違い強化版とかをやらなかったのか
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 12:09:56.54 ID:9zlpLDwc0
敵も7の使い回しだし、特技とかも急に7の技が飛び交い始めるから違和感ありすぎる
輝く息なんてオリジナル4版と7版の2種類になったりするし
この程度の調整すら追いつかないくらい面倒くさがりなら手抜きリメイクだらけになって当然だわ
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 12:58:00.93 ID:uSKfyKzY0
最新作のエンジン流用とか要素追加はSFC版T,Uからそうだったからな
そんなことを続けてる内に使い回しが板についてきたってことだな
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 17:57:00.12 ID:geCUbZQG0
使い回しも全部が全部悪い訳じゃないが、やり方は考える必要ある
要素追加だってリメイクは当然として移植にさえよくある事だから、これもそれ自体は大した問題じゃない

ただ、眞島ピザは何も考えずにぶち込むだけぶち込んでそれでお終いだから
W緑青の追加ダンジョンやモンスター、最後の仲間(笑)ピサロの明らかに異質なバランスブレイカーぶりと言った
何もかもが完全に浮いて、Wその物と何一つ整合性が取れてない上に異様さが際立ってる
そもそもピサロって元々あんなセフィロス紛いの奴じゃなかった気がするんだが・・・
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 19:11:01.33 ID:P5RJu8rk0
二次創作の妄想が公式に反映されたんじゃね
昔は戦国武将のような勇猛な掛け声がすげえカッコよかったのに
リメイクされて劣化しやがった
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 20:47:18.95 ID:flvJy5Dp0
どうなんかね?ユーザーの要望とかなんてエニ(もそうだが特にピザ)が一番反映しそうにない要素だと思うが
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 22:04:53.33 ID:YG9sG6730
別にユーザーの要望を全て聞き入れたり感覚に合わせれば良いと言う事は無いからな
ただ、ピザ天空はユーザーの声や期待を悉く無視した結果が今のこのザマだが
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 22:31:50.13 ID:P5RJu8rk0
でも、「ピサロに救いが無い」みたいな声を聞いた結果があの6章じゃね?
やたら可哀想だの完全悪ではないだの言われてた気がするし(普通に考えたら主人公が一番可哀想なのに)
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 23:03:20.14 ID:9zlpLDwc0
>>138
エンジン流用はまだいい
隠しダンジョンが本編のダンジョンのツギハギなのはオリジナル6も同じではある
(リメイク3や8みたいに途中からでもオリジナルのマップになるのが望ましい)
ただ、ダンジョンマップも敵キャラも特技も流用元の別作品を使いまわすなんてことを
やってのけたのはリメイク4くらいだ
その後のリメイクでは追加ダンジョンがなくなり、6に至ってはこのありさまなわけだが・・・
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 23:32:24.16 ID:uSKfyKzY0
まあXにしてもYにしても元から裏ダンジョンがあったし
エスタークやドレアムがいるのにそれを超えるモンスターを用意するってのも蛇足な感はあるけどな
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 01:04:55.17 ID:mAx6a1JB0
まあやるならエスタークとダークドレアムを後に回して中間の隠しボス作るしかないな
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 01:09:50.37 ID:f/SNlU+u0
GB版の3隠しボスが、神龍と比べて妙に印象薄い理由がそれだな。
ゾーマと神龍はそれぞれ天と魔のツートップって感じでキャラ立ってたけど
グランドドラゴン?は存在的になんか浮いてる
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 06:46:31.24 ID:PrCga+LH0
あれはモンスターメダル集めが時間がかかりすぎて実際に戦った人が少ないんじゃ
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 07:04:07.80 ID:7+axrd9V0
しかし神竜より弱いっていう
それでも4の隠しよりは出来が良いと思う
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 10:35:18.63 ID:R92GBVQB0
>>144
キャラチップは天空シリーズ全部で使い回したがな

>>147
グランドラゴーンか
確かヒドラ系の色違いの奴
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 05:59:20.98 ID:T88AMwtY0
>>131-132
その一言に尽きるな
一部から人気のあるアモスとかもひどかった
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 12:10:49.66 ID:20rXlYOf0
640 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/03/28(水) 19:38:39.89 ID:Utb2KJ+80
ここ最近の雑誌やネット媒体による好きなDQ人気ランキングのベスト3とワースト3をまとめてみた

スクエニ公式
ベスト3  9・8・3
ワースト3 7・4・6

オリコン調べ
ベスト3  3・5・8
ワースト3  6・1・7

ファミ通(去年の調査)
ベスト3  3・5・9
ワースト3  2・6・7

日経エンタテイメント(去年の調査)  
ベスト3  5・3・4
ワースト3  2・1・7
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 12:43:07.23 ID:gyJj/lfy0
とても7を笑えないな。
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 12:44:54.67 ID:cIIhPEsm0
安定の人気3と5
安定の不人気7
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 23:20:09.21 ID:zHSwCZ6B0
ドラクエの最高傑作はDQ3かDQ5、DQ8辺り。 最低駄作はDQ6、DQ7
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1333544648/l50
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 11:45:39.46 ID:dmw/Bc/F0
それがわかってるからまともなリメイク期待されてたのになー
蓋を開けてみれば劣化移植でも最低の部類に属する糞だったとか・・・orz
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 11:43:45.72 ID:6FIQSl180
これだけ他作とくらべて酷評される中で
それでもDQ6・DQ7が好きって人は
いろいろやれることがある要素の多さを評価してるんだと思う
そこを魔物使い削りとかやられるんだから最悪だ
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 11:50:28.31 ID:Mkig4lZi0
7は多分ストーリーかな。
6はまぁ色々やれる、そこしか評価出来る点が無いな。
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 12:43:14.13 ID:Ht39MzjW0
7はオムニバス形式みたいのが好きな人かな
6は・・「大人になったら解るストーリー」とか言う記事を見たが、やっぱりゲーム性だよね。

仲間魔物を省くのは・・これが許されるなら
「個性がなくなると言う意見があるので次のリメイクでは上級職なくします」とかどんどん削れるなw
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 14:21:01.58 ID:Mkig4lZi0
仲間モンスターを増やしてほしい→仲間モンスター削除して使えないスライム族だけ残しました^^
追加要素が欲しい→ミニゲームとスレ違い通信付けました^^
キャラクターの個性が欲しい→ギャルゲぽい会話システム追加しました^^存分に萌えてね^^
難易度が高い→HPを2割削りました^^これで楽勝ですね^^
耐性→人間が耐性があるのはおかしいので削除、仲間モンスターは敵の時と同じにしました^^

喧嘩売ってるのかと考えてしまう俺は異端か
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 14:29:38.27 ID:uwXIsu2C0
6は結構好き
初回プレイなら難易度もそれなりだし
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 16:50:09.89 ID:tZcxMgWX0
>>155
このIKA-Xって奴みたいな通気取りな奴にだけやたら持ち上げられるけど、
DQとしては本当にそれでいいのかって言いたくなるんだがなぁ・・・
オリジナルの良さを敢えて弄らないようにしてるかと言うと
仲間モンスター削除とかもやらかしてるからその点でも整合性取れてないわけだが・・・
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 21:46:09.03 ID:i0OjzS0f0
ターニア仲間はありだろうか?
強さは弱い方で。
あとサリィとかも。
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 07:20:55.44 ID:l8qJjvXh0
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 10:21:06.91 ID:/T5d2YhR0
>大人になったら解るストーリー

消化不良でいい加減だった事はよくわかったな
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 12:31:40.19 ID:20YIQaU60
アモスの会話が人気とか正気か?
同人臭くてくどくてキモすぎるんだが
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 19:16:18.60 ID:z8qnCtM20
>大人になったら解るストーリー

プレイするのは基本子供なんだから的外れな狙いだよ
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 21:59:36.65 ID:6ZdepOM70
ミレーユの悲惨な子供時代を読み取るとか誰得だしな
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 22:06:44.45 ID:iYgd0ex30
あれ本当に得しないよな
しかもストーリーに絡まないから無意味な設定だし
NTR好きな人には受けるんだろうか、どのみち対象年齢おかしいが
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/10(火) 06:36:49.68 ID:AS9AE3me0
>>160
そんな事は無い。むしろ賞賛する方が異常
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/10(火) 10:10:11.33 ID:ECLJg8/s0
敵モンスターとしてのマホトーン耐性や踊り封じ耐性は単にそのキャラが魔法や踊りを使わない
からAI戦闘との絡みで無効にしてるだけなのにそれを仲間スライムにコピペしただけだとしたら
まじでウンコスタッフだな
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 07:26:05.25 ID:CuptrnKo0
6はもうちょっとストレートに少年漫画的な王道の燃え要素を入れてくれても良かったと思う
ガンディーノの悪王とギンドロ組を主人公達自身の手で懲らしめに行くとかじゃ駄目だったのか?
散々やりたい放題やった奴が普通に寿命で死んだおかげで平和になったとかやっぱりカタルシスに欠ける
仇打ちの要素のあった3〜5の方が何だかんだで感情移入しやすかった
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 12:25:01.18 ID:pKpid3QZ0
前にゲハで仲間モンスターを削ったことについて蛇足要素だったから良かったなんて書いてた奴が結構いたけど…
削っていいわけねえだろうが!モンスターを使ってた奴もいたんだぞ
ゲハカスにとっちゃ蛇足かもしれないけど俺にとっては蛇足じゃないんだよ
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 13:15:45.15 ID:bFgP1XY30
徹底的にバランス調整した結果、仲間モンスター削ったなら納得できるんだけどな
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 15:55:14.17 ID:XtRcQWJz0
>>168-169
漫画版で奴隷みたいな要素は全部削除されただの女好き?の悪漢にさらわれただけ
その悪漢はパパス似のバトルマスターが成敗してしまった
(ミレーユは逃げ出して行方不明、グランマーズに保護されたと思われる)
に変えられたのはシナリオ担当に「意味ないから変えるか」と思われたのか・・・?
掲載が少年誌だからそのままやるのもまずそうだけど。


仲間会話でチャモロが「前のガンディーノ王を張り倒してやりたいです」とか言ったようだけど、
もうどうにもできない相手にこんなこと言うのは小物臭がする。
ミレーユへの思いやりに欠ける気もするし。
>>172みたいな話だったら本当に倒すんだからまだ分かるけど。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 18:31:37.87 ID:s7TnJnLc0
>>174
モンスターはおろか人間キャラのバランス調整も不出来な時点でどうしろと…まさかテリー、あれだけのショボ改善で許されると思ったのかw
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 20:57:06.65 ID:eFSlyWyQ0
>>174
グラ屋の分際でそのグラすらまともに描けない奴らに
元々本分じゃないシナリオやシステムなんかまともに作れる筈が無いだろ
会社の名前が出た時点で期待度マイナスってのは伊達じゃない
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 01:42:51.12 ID:z+k33Icz0
>>175
わかるわ、そういうところの細かい仲間会話は不満点
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 07:48:09.55 ID:jjc4bkEg0
何でこう満足できる部分が見当たらないんだろう
これじゃあ満足できねぇぜ‥
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 19:57:16.22 ID:lkE/vcwf0
>>179
そりゃピザ&堀井だけが満足な出来だからだろ
出来る限り手を抜きコシトを削れるだけ削って作った粗悪品でも
十分狂信者と新規からは金を巻き上げられたんだから
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 13:23:18.23 ID:WBD07oFR0
これじゃリメイク企画自体を無かった事にして欲しかったレベルだな
こんなモン世に出す位なら最初からバーチャルコンソールにしておけば良かった
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 01:06:01.85 ID:yVfJ06ZW0
貴重品入手効果音が使い回しとかどんだけ手抜いたんだ
どうせならBGMとかも使いまわしてくれてもよかったわ
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 21:05:09.03 ID:CRGfRrnf0
FC版のドラクエ2の次に難易度が高い作品として有名だったのに、どうして難易度下げたんだろうな
このゲームは高難易度なところが最大の魅力なのに、その一番の魅力を取り除いてしまったんだから、
糞ゲーになっちまうのは当然だわな
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 23:01:25.79 ID:62LSQexW0
魅力っつったって2もただの調整不足の産物だしなぁ
6も原作からして調整不足気味だったが、リメは更に調整不足感がある
あと、難易度的に考えると6よりは7の方が高いような
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 13:03:37.86 ID:6NGs3dWgO
FC初期はノウハウ積み上げてる最中だったろうから仕方ない面もあるけど
色々ノウハウが完成してるはずの6が調整不足とかネタにもならんな
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 13:52:44.62 ID:zK+riuu70
今回のピザYに至っては不足どころか調整放棄だしな
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 16:27:25.57 ID:ZmWGiWgZ0
その調整放棄だけでも十分腹立たしいが、発売後の言い訳と開き直りはマジ最悪だった
元々が屑なピザ夫婦はともかく堀井は人が変わったとしか思えん
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 16:41:41.02 ID:jI9aHV3t0
堀井も昔のドラクエにはあんま思い入れないのかな。
特に6や7はドラクエでも人気の無い頃だったし黒歴史にしたいのか。
コメント聞いてるとどうでも良さそうに見える。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 20:14:35.66 ID:N6LO2iPI0
「ゴチャゴチャぬかす詰め込み世代うぜえ。ゆとり世代は素直で単純だからいいけど」
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 21:01:10.85 ID:iJDeKzMN0
6発売後に「期待はずれとか、こんなの!っていう声がデカく聞こえてくるんですよ」とか言ってたし
堀井的には気合を入れて(特に7)作ったのに評価されなくて嫌いになってしまったのかもしれない
野村だってティファよりリノアのが好きだったろうに世間に受け入れられずに完全に黒歴史にしたし
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 23:30:51.17 ID:xz/pswnqO
今のスクエニの惨状をみてると
ドラクエ67のときブーブー言ってたファンたちは贅沢やね

当時は新しいことに挑戦して失敗してたんだろうが
今は儲けのことしか考えてないからな
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 11:34:11.66 ID:WGc4een90
志が貧相でも高潔でも失敗作掴まされたら怒りたくなるわな。むしろ高潔な思想振りかざしたクソゲーの方がよっぽど罪深い気が
特にスクエニの場合儲け優先で作った安直ブランド利用ゲーより、斬新な企画ゲーの方が失敗率高い気がするぞw
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 11:45:48.76 ID:zVxWp+V+0
嘘でも本当でも「DSリメイクは丸投げしました」って言っておいた方がよかったな
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 17:55:46.05 ID:jeddEqJw0
Zの頃辺りで堀井は自分の作品が評価されて当たり前って驕りがあったんじゃないのか?
で、自信を持って世に送り出したのが自分が思ったより遥かに悲惨な低評価だった事に打ちのめされたと

だが、ユーザーからしたら何年も何年も待たされてやっと完成した最新作があんな出来じゃ、失望や怒りは当たり前なんだが
同じくRPG代表作として名の知れたライバルとも言うべきFFはその間にずっと早いペースで作品出てるし
(グラフィックと言う外面だけとは言え)DQが開発も発売もモタついてる間に進歩していたしな
予想外の反応に凹むのはそりゃ当たり前だろうけど、失敗は失敗だから現実を受け止めてそれバネに更なる奮起して欲しかった

ま、今こうして手を抜いて狂信者と新規から金巻き上げる事だけ考えるの第一の方向に移行したから
所詮はそれが堀井雄二って奴の限界だったんだろうけどな
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 18:14:59.07 ID:9h6s2Z8/0
まぁFF8とかに比べると地味ではあったな。
どっちの出来がいいとは言わんがな。
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 19:10:35.87 ID:wUEmSj+v0
まあムービーの差は歴然だったよな
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 19:14:51.83 ID:9h6s2Z8/0
ムービーはそうだな。というか酷かった。
だからといってFF8が良かったというわけでは無いんだが。
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 19:31:59.45 ID:wUEmSj+v0
時期的にはFFは9だぞ
中身はFF8酷かったけどDQ7もそれよりはマシってくらいで微妙なんだよな・・・
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 01:07:00.17 ID:drRzeWKC0
面倒臭くないドラクエ6やらせてくれよ。

例えば、パーティは自由に編成できて、モンスター仲間システムも復活。
メインキャラクターや仲間モンスター達は街の酒場で自由に入れ換えできて、
モンスターを仲間にする条件に魔物使いは不要。ゲーム開始時からドラクエ5の青年後のようにランダム加入。
魔物使いが居れば、仲間になる確率が上昇するようにしておけば、魔物使いの存在価値が無くなる事も無い。

プレイヤーの探索を邪魔する関所は、兵士に戦いを挑んで撃破すれば、
「お前のその強さなら、先に進んでも大丈夫だろう。通って良いぞ!」みたいな事を言われて、いつでも通れるようにする。

メインキャラクター達は、全てアモスのように任意加入で、一人旅も可能にする。
一人でレイドック試練をクリアして、自分で夢見のしずくを取りに行って、船は金で買う。
バーバラやテリーの仲間になりたい申し出は拒否可能。拒否した場合は街の酒場で待機していて、
いつでも任意加入できるようにしておけば問題無し。ミレーユやチャモロも同様にイベント後は
グランマーズの家やゲントの村で待機していて、誘えばいつでも任意加入できるようにしておけば何も問題無い。
そして、主人公一人だけ、もしくは仲間モンスター達と一緒にムドーの島に乗り込んでムドーを倒す事もできる。
ハッサンの石像は大事なアイテムとして入手。任意でハッサンに石像を渡せば、
いつでも、せいけんづき習得済みのハッサンを仲間にできるようにする。
その後、天空装備の入手に直接関わらないイベントは全て無視可能。

あとは、MP無消費特技とグループ攻撃できる武器を全て見直し。

そんなドラクエ6を希望する。
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 02:32:10.13 ID:amHcEtlt0
そこでまずターニア加入。
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 04:33:11.75 ID:pHOCkjj+0
軍師「ドラクエ6のリメイクはターニアを仲間にできるようにすべきでしょう。
    人気キャラのパーティ追加にファンも大喜びのはずです」

董卓「自害せよ」

軍師「!?」


董卓「ターニアはたまに家へ帰った時に
    優しく出迎えてくれるからこそターニアなのだ」

董卓「大量生産の”仲間”に格下げせよとは
    死を以って恥じねばならん進言だ」
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 10:10:55.42 ID:drRzeWKC0
ターニアって、上と下どっちの世界のターニアが仲間にするの?
あと、パーティ内にターニアを入れてる状態で、もう1つの世界のターニアに会いに行くと、
どういう会話になるのか気になる・・・
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 11:51:50.42 ID:Dn3AzvMB0
>>199
そこまでやるとロマサガだろ

まあ特技バランス見直せってのは同意だが
ノーコストの特技は色々と酷いからな
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 12:01:16.37 ID:dvKhGIAg0
岩石真空輝く灼熱辺りは今では大分弱体化喰らったからな。
息系はは8でもほぼ敵専用に。9では完全に敵専用に戻った。
まだ猛威を振ってるのはビックバンくらいか。
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 14:28:09.92 ID:0EBQF2OO0
むしり無消費全体攻撃なしとか今更やる気しない
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 14:28:26.91 ID:0EBQF2OO0
むしろ
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 15:22:39.49 ID:dvKhGIAg0
成程、ゆとりはDS6程度のもので満足ということか。
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 15:24:57.01 ID:mUnDRvJ10
>>204
そもそも人間が炎や毒の息吐けるってのがおかしいからな
敵と言うかモンスター専用で良かったんだよ最初から
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 17:48:32.73 ID:0EBQF2OO0
クズリメイクと特技は別問題だろ
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 18:10:38.48 ID:dvKhGIAg0
いや、関係あるよ
原作で悪かった部分を改善するのはリメイクの役目でもある
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 18:26:09.76 ID:LdGmhnwj0
そういうなんでもありな部分が好きな人もいるんだから
そこはオリジナルから大きく変えるほどのことではない

苦心してオリジナルを作った時から何年も経って
「ここはバランス悪いかな」程度の気分で修正されて余計変になるのはリメイクではよくあること
オリジナルを作った時が一番集中して調整してたはずだからな
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 18:37:43.55 ID:dvKhGIAg0
>そういうなんでもありな部分が好きな人もいるんだから
>そこはオリジナルから大きく変えるほどのことではない
それは何も弄らなかったらそういう言い訳も出来たかもな

が、HPの2割低下とか仲間モンスター削除とか明らかに弄らなくてもいい部分を弄り
完全に要らないことだけをして、調整すべき部分を全て無視したのは著しく評価を下げている。
わざわざ作り直して下位のハードの時以下の出来にするとか、擁護できる部分が欠片も見当たらないな。
まだ、出来の悪い部分を良くも悪くも弄ってくれた方が評価出来たよ。
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 19:07:52.38 ID:LdGmhnwj0
だからオリジナルから変えた部分が悪くなってるだろ
何にしてもオリジナルから変えたら余計悪くなりがちなんだよ
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 19:19:34.22 ID:dvKhGIAg0
(分からん人だなぁ)
弄らないといけない部分をガン無視してるのも問題なんだよ。
中途半端に擁護するのは止めた方がいいよ。
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 19:20:58.51 ID:tndUTlHC0
良い方向に調整されるか余計変になるかは結局作り手のやり方次第
まあ、ピザじゃどうやってもいい方向への変化は無いだろうが
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 19:27:05.67 ID:0EBQF2OO0
悪く弄ったら叩かれるに決まってるだろ
実際悪く弄ったのがこれだ
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 19:29:39.77 ID:LdGmhnwj0
(分からん人だなあ)w
君が"弄らないといけない部分"と考えてるところは1ユーザーの個人的な意見にすぎないっつの
オリジナルの基礎部分は変えずに、クリア後や周辺要素(仲間モン等)の追加程度を行うのが結局万人向けのリメイク
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 19:32:34.69 ID:dvKhGIAg0
リメ6のロケテストの情報が出たときに
特技や性能を全く弄ってないことを散々叩かれてたのに(凄まじい勢いでスレ流れてた)
「オリジナルから大きく変えるほどのことではない 」ってのは‥
「こんなのなら何も弄らない方がマシだった」というならまだしも
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 22:22:41.70 ID:WKuLIFbQ0
>>217
>オリジナルの基礎部分は変えずに〜

基礎部分を中途半端に改悪したのがDSYなんだよ
変えなくていい物を悪い方に変えて、変えるべき物をそのままにしておく
だからこれほど叩かれている
それから後出しの方が良い物が出来るのは当たり前の筈
なぜなら出した物の良い所悪い所の評価が事前に出ているから
それで悪い物が出来上がるのは製作者が無能であるか、怠慢だったのかのどっちかだ

あと特技の話だけどノーリスクでハイリターンの技ってつまらないよ
何でもありな部分というけれど、そういう物があり過ぎると
結局みんな同じ様な最強性能になってしまう

220名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 00:13:21.00 ID:6kWTH0l30
基礎部分を改悪はここにいるなら全員わかってることだろ
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 01:00:12.02 ID:X7aWsfiV0
別に特技は強かったけど、それで難易度が下がるようなゲームでもなかったと思うけどなドラクエ6
しれんその3とかデュランとか結構全滅してた覚えがあるし
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 07:52:33.23 ID:XxXbGjY/0
>>221
それは君が下手……いや、なんでもない忘れてくれ
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 08:02:40.46 ID:LmgBuG780
まぁその辺りは連戦だしね、ノーリスク技でないと消耗が激しい。
DS6だったら消耗とか関係なくなるが。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 12:09:57.93 ID:LSjrXNwi0
>>221
呪文と特技のバランスがまるでとれてないから特技が強すぎって言われてるの
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 18:02:58.61 ID:01PD2Yhi0
消費0で威力も上だもんな>特技
そりゃ攻撃呪文の存在意義を疑いたくもなるわ…
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 20:11:53.38 ID:LmgBuG780
息系は問答無用で消費MPゼロでしかも全体攻撃
この時点でヒャド系とギラ系は終わってるし、イオ系も不利だからな。
一応ベギラゴンやイオラは習得時期が早いから使えるが‥。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 23:22:54.29 ID:2WywyWIs0
別に、消費0特技強過ぎなのはDQ6が発端ってわけではないんだよな
FF6は最終的には通常攻撃が最強だったし、DQ5も最終的にはバイキルトかけて殴るか、
仲間に輝く息or灼熱炎を吐かせるだけのゲームだった
消費0の特技なんてエフェクトと属性が少し違うだけで、実質通常攻撃と同じだからね
MPを消費する技が最終的に要らなくなるのは、旧作以前からの悪い習慣だった
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 23:26:23.86 ID:LmgBuG780
違うよ。5はバイキルトで物理で殴るか鉄球でなぎ倒すゲームだ。
終盤は敵の耐性の問題で灼熱輝くブレスでもそう無双は出来ない。
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 23:32:11.40 ID:qydgRuua0
でもMP消費の無い強力全体攻撃を手に入れるのは厨なあの頃の憧れだったでしょう?
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 23:46:34.40 ID:2WywyWIs0
>>228
そうだったか
でもどっちでも良いさ
ブレスだろうと鉄球だろうと、やってる事は通常攻撃と同じなんだから
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 00:45:03.20 ID:4oASisQX0
>>227
5と6で明らかに違うのは個性の差
仲間になる確率とか覚える技の違いで特技・呪文・通常攻撃の区別が少なからずあった
もし6で息や正拳突きがドランゴ専用やハッサン専用だったらそこまで問題になってなかった
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 00:58:17.47 ID:wi8xCXay0
山彦ないリメ5以外は一応呪文の価値はある
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 07:52:13.09 ID:6hsGyT3+0
それでもMP消費しない特技の方が使いやすいがな
単体の威力はバイキルト特技>>>メラゾーマだから
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 23:01:08.08 ID:qA+FAEFh0
リメ5は戦いのドラムが酷すぎる
山彦を消してドラムは消さないとか完全に狂ってるとしか思えん
よっぽど殴り偏重ゲーに改悪したかったんだろうw
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 15:35:10.28 ID:nKHqiTfH0
いや、ドラムはSFCもあるしバイキルト仕様は5の方が狂ってるんだが。
どのみち5の話はスレ違いだな。信者がアンチスレに突撃するくらい的外れだ。
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 06:05:26.00 ID:zuqVgLITO
リメイク6であんだけ手ぬいて
なんでテリワンを手の込んだリメイクすんの
いやテリワンは名作なんだけどスクエニの優先順位が頭おかしすぎる
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 08:10:07.26 ID:p+WPjpVY0
トーセとピザのやる気の差だろ
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 09:17:08.11 ID:tp6zBE160
トップが馬鹿でも部下が優秀ならやれるってことだな。
でもピザはトップ以上に無能だからどうしようもない。
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 09:33:02.28 ID:JTUQgupE0
主人公が魔法戦士から勇者になれないのも手抜きなのかな?
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 09:36:57.74 ID:d86SfGuz0
パラディン→勇者なら超安定コースなのに…
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 09:40:53.37 ID:tp6zBE160
>>239
それは多分意図的かと
意図的に弱くされてる地雷職
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 12:43:37.92 ID:iAVxuknV0
レンジャーとスーパースターが勇者の条件なのは、そうでもしないと存在感が薄くなるからだろうな
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 15:53:54.07 ID:wtwDIBYY0
>>237-238
トーセどころかL5にすら数段劣るってレベルの騒ぎじゃない
ピザッツァは余程のネームバリューで後押ししないと売れる作品は絶対に作れない
光栄レベルが後ろ盾にあってさえあんな酷い爆死(オプーナ)だからな
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 18:49:29.17 ID:JpbLvfDs0
>>242
スーパースターはともかくレンジャーはなるまでが面倒な上に他の上級と違って使えるワケでもないからな
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 20:49:32.14 ID:zuqVgLITO
そして魔物マスター()&しのびあし劣化&ゴスペルリング追加でレンジャー終了と
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 21:00:10.61 ID:vV2RrLh10
見た目はともかくテリー3Dを発売前の段階でもてはやすのは早すぎるわ
やってみたら超もっさりで全然テンポよくできない可能性もある
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 00:58:33.64 ID:nyFeO5N80
リメイクテリーはジョーカー3とか言われてるけどリメ6とは会社が違うから
なんとも言えないな
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 19:10:34.61 ID:jXlU5P4C0
つーか何故レンジャーだけ解禁条件が三職マスターだったんだろうな?
他より面倒な条件にした癖に肝心の解禁職が使えないんじゃ・・・
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 19:36:42.25 ID:MlCiaapQ0
ただの余り物だよ。
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 01:03:36.49 ID:K6pSuJ9E0
せめて、レンジャーらしくこんな感じの特技が欲しい・・・

「ねらう」メタルスライム系にも必中の通常攻撃(まじんの金槌を装備している場合は除く)
「どうぶつ」アニマル系モンスターをランダム召喚
「おうきゅうてあて」眠り・麻痺・毒を回復
「ますいぎり」麻酔で相手を麻痺させる通常攻撃
「みだれうち」DQ7のつるぎのまいと同じ効果
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 01:24:11.61 ID:4eQXGLNb0
特技が適当でも下級職3つの特性が全部乗ればよかった
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 04:45:56.14 ID:CO3ZAB8T0
>>250
このゲームのレンジャーはサバイバル能力に長けたレンジャーじゃなくて
戦隊モノのレンジャーだからな
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 05:10:18.03 ID:xTZTl2y40
>>43-44
亀だが、そこいら辺は、そうした方がフラグ管理が楽だからという
開発側の理由が透けて見えてる感があった

そういうSFC版で詰め切れてなかった部分が改良されるかと思いきや…
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 08:01:04.95 ID:Ok0fxLfm0
6と9のレンジャーは全然違うイメージ
FF5で言えば、前者は風水師で後者は狩人って感じ
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 22:21:48.05 ID:oOHIRJNC0
>>253
一度馴染ませた下味を洗い流し、余計な調味料を足した脂身だらけのステーキって感じだ
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 03:53:38.43 ID:EIk4BCVT0
リメイクでの仲間モンスター削除は単に手抜きだとずっと思ってたが
DQ7で仲間モンスターシステムが削除された事を考えると
SFC版6の評判が芳しくない理由は、仲間モンスターシステムの所為だと
堀井が考えていたからなのかと思った

もしそうなら、俺は堀井に失望するけど
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 03:56:41.25 ID:hJPIYNAL0
7は5、6よりずっと劣化したモンスター牧場があっただろ
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 07:13:35.95 ID:TjlaqDl50
でも8にスカウトモンスターが出てきたんだよな
9では無くなったが、堀井は仲間モンスターをどう思ってるんだ
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 08:46:12.88 ID:fOMdxbal0
7は大量のモンスター職を入れた結果
後から入った仲間を1から職につけていくのはしんどいと思ったんじゃないの

職業システムとモンスター仲間システムは相性が悪いと思ったのかもしれんな
かといって既に出来上がってる6から削除したのを擁護する気はないがな
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 11:34:20.06 ID:PFy3CHjY0
5や6はモンスターを使おうと思うと普通のプレイから逸脱してしまうのがね
粘ってる間にキャラが強くなって、いざ入ったころには差が開きすぎて使えない
7や8はそういう心配はいらなくなったがシステム自体に面白みが無くなった
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 14:06:26.76 ID:TjlaqDl50
5や6のシステムが面白かったとも思えんがな
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 14:29:29.20 ID:m8aNyGUPi
今更ながらやってるがやっぱひどい

ちょっと手を変えればぐっと良くなる要素がたくさんあるのにもったいないよな

縛りプレイしまくりでなんとかごまかしてプレイしてるが

てか悪いのはピザじゃなく堀井のやる気のなさだろ
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 14:37:28.12 ID:Z10V3hEI0
モンスターもそうだけど職業も職業で無駄に鍛えなきゃならんから同じ事だと思うがな
Zはその辺何も考えずに無駄に職業増やして余計面倒にしただけ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 23:28:10.35 ID:PFy3CHjY0
育成システムとしての出来がお粗末すぎる
神殿に戻らないと転職不可、次の熟練度UPが聞けない
職マスターしてもその恩恵を受けることが無い、育てるほどに無個性化する
簡単に習得するバランスブレイカーのおかげで殆どの呪文・特技が死に技

15年経ってもこれがまるで解消されてないんだから、如何に手抜いて作ったか窺い知れる
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 00:16:17.45 ID:+G37n4pM0
>260
そもそも5と違って6の魔物使いって単純に弱いのよね

5の場合は戦士をベースに僧侶系魔法をある程度使えるという感じだが
6の場合は魔物使いを入れる事自体が趣味の領域な性能
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 12:02:42.79 ID:F4Sq3o3t0
魔物を仲間に出来るのが唯一の長所でそれ以外ゴミなのに、
その長所を完全に潰された魔物マスター(ゴミ)になってしまった。
そもそも職業使い捨てな6のシステムにも問題はあると思う。
3とか9みたいに使い続けることを想定したシステムならもう少しマシになったろうに。
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 13:38:27.52 ID:lBdqLaHe0
普通は「リメイク」するならそこで習得特技の一新とか補正修正やるんだがな・・・
よりにもよって唯一無二の特性を消しただけの魔物マスター(笑)は
最早職業コンプとかのやり込みや上級職解禁(と言っても解禁されるレンジャーも屑だが)の障害でしかないし

所詮はネームバリュー悪用しての金儲けに堕ちた堀井に
元々理想も矜持も無いピザ夫婦じゃ手抜きと改悪だけが関の山なんだな
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 19:37:49.29 ID:NOFHyJLp0
モンスターが仲間にならないなら
魔物マスターそのものを削除してほしかった
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 19:41:51.78 ID:UUyXyKNy0
調整が面倒になるからやらなかったんだろ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 19:53:47.62 ID:F4Sq3o3t0
それを手抜きと言うんだ
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 20:02:17.41 ID:UUyXyKNy0
そうだな
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 20:56:27.76 ID:Xql80e6d0
最近ds版プレイしたんだがAIアホすぎないか?
ガンガンいこうぜでもザオラル優先(一発殴れば倒せる)とか単体の敵にベギラゴンとか
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 21:03:18.01 ID:Lw5H5q+x0
道具で使える武器を使ってくれるようになったから一概には前より悪いとはいいにくい
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 22:18:13.45 ID:aVwDSEQyO
もし再リメイクがあるとしたらWiiUに
なるのかな。PSではDQ出ないって話だし。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 01:18:26.44 ID:C5ra854z0
そんなモン無いしあったとしてもピザY準拠は確実だろうからしなくていい
どうせ仲間モンスターが帰って来るワケでもないし魔物使い他不遇の職の強化も絶望的
ピザXDSの出鰡みたいにより酷い改悪されるだけに決まってる
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 12:32:45.35 ID:Z/qef4Kr0
DS5はDS6ほど酷くも無いな。
ビッチ嫁が加わったが、必要な要素を削除されたわけでは無いし。
5はどの機種でも癖があるから何とも。
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 13:47:05.37 ID:zKU528nR0
DS4 AIが道具を駆使するのは特技の一種みたいなもだったのに無しとか・・
DS6 特技が充実する6でAIの道具使用を追加してもあまり・・
ズレてる感じがします
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 15:51:01.94 ID:Z/qef4Kr0
そもそも勝手にアイテム使われても困るんだがな。
9とかだとAIが勝手に世界樹の葉とか使うから困る。
かといって使わないと効果アイテムを使ってくれなくなって困る。
使おうが、使うまいが不満が出る部分だと思うよ。
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 16:05:18.64 ID:1m/Djo8/0
まあドラクエのAIなんてコマンド入力の手間を省く程度の存在でしかないから
AIを利用した戦闘にするならあんな大雑把な5つ6つ程度の作戦じゃ到底無理
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 20:51:54.88 ID:skHXOQp90
使われたくないアイテムはふくろに入れとけってことだろうな
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 21:14:54.42 ID:Z/qef4Kr0
DQ大辞典見てたんだが
仲間モンスターが削除された理由は「会話システムを楽しいでほしい」からだそうだ。
そりゃまぁ、別にこれと言ってつまらなかったわけでは無いが、仲間モンスター削除と割に合ってないよな。
そして、会話システムだけでDSリメイク成功だとか好き勝手書かれてた。
他のライトユーザーはゲーム要素よりも、こんな会話なんかを求めてるのかねェ。ゲームシステムを重視してるドラクエは好きなんだが、こんな要素求めてねぇよ。
だって会話システムって遊ばせる要素が何も無いもの。職業追加とかなら例えバランス微妙でもマシだった。

一見無難な8だって、戦闘に関わる要素を色々増やして、それでいてゲームバランスも中々良かった。
9だって色々言われてるが、ゲームとして見るべき部分もあり、クリア後の敵の強さをやり応えもあって十分楽しめたさ。
本来6だって、オリジナルならそういう部分でも楽しめるゲームだったはずなのに‥。
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 21:31:07.04 ID:zelAyfPL0
まあそんな理由は嘘っぱちだろうけどな
仮にそれが事実なら、まず楽しめるまともな会話を作ってから言え、って言う

Wの不自然な仲間のピサロへの態度と言い、
XのDQN女の罵詈雑言と言い、悲惨なのばっかじゃねえか
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 22:08:12.39 ID:X6BVeR0x0
大辞典は結構偏っている意見が多いから、DQ盲信者しかいないと考えて読むのが良い
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 22:24:05.49 ID:Z/qef4Kr0
ピサロの記事も前に修正してから少しは改善されたが、信者の擁護文が凄かったんだぜ。
人間がロザリーを殺したからピサロが人間を滅ぼそうとしたとか書かれてた。
最初に主人公の村の住人を皆殺しにしたのに、よくもまぁそんなこと書きこめるな、と。
まぁ、そんな間違った記事があったから、自分で修正するようになったんだが。

ピサロリメイクも正直酷いと思うわ。
デボラは空気だからどうでもいいけど、ピサロの妙な救済シナリオは堀井が狂ったのかと思った。
それとも女性ファンに媚びたいがためなのか?
それならアバターとか着せ替えみたいな要素で媚びた方が全然マシだわ。俺らも入り込めるし。

ゲーム的な追加要素の隠しダンジョンやピサロの強さも完全に4の要素を無視してた。
ピサロはライアンも使えない剣技とか兵器で使うし、ブライのマヒャドやバイキルトを平然と使うせいで、
ブライやライアンの存在価値が問われるし、ドラクエ特有の女尊男卑のせいでバランスも崩壊。
隠しダンジョンは(DSでは)一応頑張ってオリジナルにしたのは評価できるが、敵は7の使い回し。

擁護するつもりは毛頭ないが、ここまで4や6の中身を狂わされてると、
たまに出てきてKYなこと言うだけのデボラは良心的だと思ったわ。出張ってこないし。
そういう意味でリメ5>リメ4≧リメ6という評価になった。どれもドラクエ下位だけど。
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 00:12:08.00 ID:qgfsgcCH0
4は天空シリーズの中では原作が一番まとまってたのにリメイクピサロが最後に全部崩壊させた、最悪
5は両嫁ルートを少し変えればいいと思ったけどそれも激しく荒れるからデボラギャグ追加させた、無難
6は一番いじりがいあったのに黒歴史扱いを覆そうともせずにどうでもいいから適当に削除させた、終了
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 09:32:44.35 ID:9j7nseni0
最悪と終了って表現は同意だが、流石にピザXが無難ってのはねーわ

まずPS2で親父の仇に過剰に(あろう事か他のキャラから奪い取ってまで)出番を与えて
整合性も何もあったモンじゃねー展開にして完成してたイベントぶち壊したりとかしておきながら
次のDSは口も態度も最悪な下品ニート女の不快なイベントまでも追加して追い討ちかけやがったし
これだって他がまだ悪いから霞んでるだけで、やらかした事は十分酷い部類だぞ
消されてる要素はなくとも、追加と改悪が以降は本家扱いされてもいるしな

んで追加仲間も使える時期無視、誰得、無能、マスコット(笑)ゴリ押しでどうにもならない
ピザ天空のリメイク(詐称)なんて、本当にしてくれなくて良い・・・ってかもうしてくれるな!ってのばっか
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 15:11:19.96 ID:NpzXg4iq0
ドラクエのリメイクはドラクエに思い入れというか、好きな人にやってほしいな
リメイクに関してはファンのほうがよほどいいもん作れるんじゃないか?
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 17:15:20.08 ID:+vqN/g0F0
>リメイクに関してはファンのほうがよほどいいもん作れるんじゃないか?

産みの親である堀井が自分の作品に手を付け加えられるのを拒んでる以上、
第三者による改善意見が取り入れられる事は無いだろうね
堀井がドラクエを手放さない限り今後も良いリメイク作品は出ない
堀井が居なくなれば良リメイクも出てくるかもしれないけど、あくまで後継者次第
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 17:15:54.59 ID:Xw3v7i+Z0
正直ドラクエを好き勝手に弄られるだけじゃないかな
今のFFみたいに
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 17:30:56.22 ID:yMmEa0cH0
ファンが作ったから面白くなるとは限らんが
最低限やる気のあるやつに作ってほしい
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 18:35:55.84 ID:ILSK7ADK0
ファンないしはDQへの理解や愛情のある技術者によるリメイクに期待するしかないか
少なくとも堀井&ピザッツァ負債はどっちでもないからもう二度と触って欲しくないな


>産みの親である堀井が自分の作品に手を付け加えられるのを拒んでる

その割には狂信者から金巻き上げる為の手抜き改悪は許すんだな
こんな無進歩老害にいつまでも生みの親面されるDQシリーズも本当に気の毒だわ
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 21:58:20.97 ID:Xw3v7i+Z0
今更だが>>1のAAは秀逸だな
他人との対戦〜のくだりはともかくとして、
俺らが望んでたリメイクを端的に表している。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 10:59:42.22 ID:tAB162nl0
ピザが大事にするべきDQらしさって
FCっぽいグラじゃなくて、プレイヤーに対する気配りだと思うわ
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 14:57:13.01 ID:zahX2PS/O
ルーラで世界移動できるようになったのは良い
だが他は特に仲間モンスター削除は絶許
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 16:42:36.86 ID:EUzRWqbq0
>>293
FCと言うか初期任天堂ハードのドット芸かもな
でも、本当にそのグラでのらしさを追求なり何なりしてるなら
背景をあんなPS、SS初期でも酷い部類のなんちゃって3Dになんかしてないだろ

ま、それも含めてユーザーへの配慮は微塵も考えてねーだろうけどなあいつらは
普段は手抜きばっかで、ちょろっと追加したのは悉く外れな代物だけだし
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 17:32:41.12 ID:RA2bZAoT0
失敗例
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 18:02:45.24 ID:jNlFg7VZO
まず転職、職業関連の不備や死に技能の毒、猛毒を何とかすべきだったがな
あれが本当にモンスターにもスリップダメージ与えるならもっと戦略の幅だって広がるだろうに

そう言うやらなきゃならない、やって評価される改変からは全部逃げて
目先の誤魔化しと手抜きのモンスター削除だけは断行とか、どこまで人を馬鹿にするのか
元々腐ってた眞島夫妻は兎も角、堀井までも本当に落ちる所まで落ちたな
もうネームバリューと手抜きで金儲けに走る守銭奴しかいねえのかあの会社は
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 18:05:57.24 ID:nfgoLIHS0
DQ10の評判はそこそこらしいが‥
新作に向けるやる気はあってもリメイクに向ける情熱は欠片も無いんだな
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 18:54:31.40 ID:m99CelfG0
新作にやる気あるのはむしろいいことではw
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 19:17:12.39 ID:nfgoLIHS0
新作にやる気を出すのは当たり前
作品全てに情熱を注ぐのは当然、しかしそれが出来てない
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 21:11:13.98 ID:MeAOM+t50
やる気が感じられないってのが一番タチが悪いな、粗悪品売りつけられてる感じがして
リメイクに至っては土台はちゃんとあるんだから、それこそやる気の問題だけなわけだし
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 21:16:07.10 ID:GJqYtbmI0
猛毒はダメージ与えただろ
毒は無意味だったけど
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 22:33:39.14 ID:Q+3wDufV0
無意味なものが存在している時点で失敗作
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 08:31:13.28 ID:pwjrmeb80
リメイク(笑)ではそれを解消するどころか余計に無意味な物を増やし
前は意味があった物さえ無意味にしてるから最悪だな
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 08:43:11.41 ID:rlhNEOun0
移植ってアイデアも発想もプロットも要らないから作るのは楽なんだろうね
手の込んでるDQ8やDQ9とかの新作や今のネトゲの10と比べりゃ手軽だろうし
ピザならDQ4の流用をそのまま使えるから大して金も掛からん。
楽することを考えすぎて移植どころか使えないゴミを量産する始末になってるが。
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 09:22:36.17 ID:+UyH3F6v0
そのピザWすらも大半はZのパーツ流用だしな
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 13:00:27.36 ID:HWWhdppU0
リメイクを楽しめたのは3までだったなあ
天空編は糞リメイクより元作を遊んだほうが楽しいよ
ところでこの記事を見てくれ。こいつをどう思う?
ttp://gigazine.net/news/20120508-retro-duo-portable-nes-snes/
すごい欲しいんだがこれ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 20:09:40.66 ID:7qBdsp580
米スーパーNES用コネクタにスーパーファミコンカートリッジ刺さるのかね
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 21:36:58.98 ID:gEdgRPgG0
SFC版の幻の大地のぼんやりした色調とフィールド曲が良かったけど、
リメイクは現実も幻の大地と区別が付かず微妙だった。
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 21:42:30.88 ID:rlhNEOun0
SFC6のBGMが本当に良かったよな。
DSになったら急にしょぼくなった。
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 22:45:35.96 ID:fsWKtA0D0
フォークダンスのキーが上がってるのが不満
(屋内で音が小さくなる演出も無かった気がするが・・・気のせい?)
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 14:05:14.38 ID:CabQxb1O0
何気に1を読んだら涙が出てきた
発売前の10数年間はリメイクしたら、ロム容量不足で削られた話や、
モンスターもたくさん仲間に出来たり、画面や音が更に綺麗になって、
楽しみだなぁ!という夢を見ていたことを思い出した。
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 08:30:27.34 ID:mMF7aK0d0
まさか元々ある内容が削られるなんて誰も思わないよな。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 12:11:25.86 ID:UKBHFma10
仮にもリメイクと言い張るんだから、改変とかにしても同じ会社のサガシリーズみたいに大胆な事をするとか思う罠
まあ、結果は見ての通りの酷い劣化移植と言う詐欺その物だったが
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 13:36:01.95 ID:mMF7aK0d0
4,5とピザはベタ移植しかしなかった時点でサガみたいなほぼ新作ゲーは期待できなかったよ。
それでも最低限オリジナルと同程度にはなると思ってたが、まさかの大幅劣化とは。
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 16:04:07.55 ID:gZjyB85w0
>>298
いくら評判いいとか言われてもネトゲにナンバリング付けてる時点でなぁ・・・
例え堀井が以前からネトゲに興味あったとしてもそういうことをしないだけの理性は保って欲しかった
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 16:09:46.29 ID:mMF7aK0d0
FFはとうに終わってると言いたいのか
いやまぁお世辞にも始まってるとは言い難いが‥
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 16:21:39.49 ID:gZjyB85w0
>>317
少なくとも「ネトゲにナンバリングを付ける」という行為はやめて欲しかった
「ナンバリング付けなきゃ売れない」というけど、これってつまり元から廃人だった奴だけを相手にするならまだしも
元々ライトユーザーだった奴を少しでもネトゲに引きこんで廃人化させて儲けようという魂胆なわけだろ?
お世辞にも褒められた商売ではないと思うわ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 18:48:24.47 ID:dMxaSDIB0
発売してから数年したらDQ9もFF11も遊べなくなるから、
そこが嫌だな…
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 19:15:56.36 ID:mMF7aK0d0
いや、DQ9は遊べるから
DQ10は人気が続けばしばらくは遊べるだろうけど…
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 19:38:41.69 ID:FArsgMiS0
DQ9のUHは全部入りで出すべきだった
いずれはできなくなるから…
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 10:21:46.25 ID:qckIpnvA0
>>1
>育成モンスターで他人と対戦ができ
>対戦していくごとに新たなモンスターやランクが追加されていき、
言っちゃ悪いが、ここまでするくらいならさすがにDQMシリーズに任せろと思ってしまうな
結局6の問題点って

・転職システム
・仲間モンスター
・「ハッサン」「バーバラ」などの固定された仲間キャラ

などの相反する要素をつぎ込んだことにあったと思うので
「残りの二つをとことん練り込む」という条件を満たすなら
どれか一つを思い切って切り捨てるのは個人的には悪くないとは思う
リメイク6はその条件を満たしてないからどの道論外だけどさw
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 19:50:18.25 ID:LVxEhoAJ0
他スレの書きこみで同意したことだが、
せっかくキャラが色々居て転職システムあるんだから
9の攻撃魔力と回復魔力は6で使っても良かったと思う

ハッサンが攻撃呪文使っても威力はあまり上がらないが、
バーバラは最終的にハッサンの攻撃呪文の2倍くらい威力差が出るようになるとか
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 20:52:48.77 ID:CqiOjuJQ0
そうすると
ただでさえ魔法使いに向いてないキャラが更に魔法に向かなくなって
ただでさえ魔法使いに向いてるキャラが更に魔法に向くようになるわけだが
多分そこまでは考えてないのだろうな。

まあ、どっちみちバーバラのHPがあのままでは、魔法使いにしても馬車番しかできないけど。
呪文の不遇がどうの以前の問題。
あの超低HPをそのままにするのであれば、少なくとももっと耐性を強くして欲しいところだった。
それを逆になくしてしまったリメイク版は論外。
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 20:58:07.61 ID:qckIpnvA0
>>324
>ただでさえ魔法使いに向いてないキャラが更に魔法に向かなくなって
>ただでさえ魔法使いに向いてるキャラが更に魔法に向くようになるわけだが
その辺は転職と固定キャラの相性がどうしても悪くなる部分なんだよ
ハッサンがあっさりバーバラ並の魔法使いになれたら個性がなくなるだけだし
個性よりも育成の自由度を重視するなら3や9みたいに完全キャラメイクにすべきだったってことになる
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 20:59:48.95 ID:LVxEhoAJ0
>ただでさえ魔法使いに向いてないキャラが更に魔法に向かなくなって
>ただでさえ魔法使いに向いてるキャラが更に魔法に向くようになるわけだが
何か問題あんの?
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 21:31:38.35 ID:NCyT+QPt0
もともとのキャラ性能によってどの役割が向いてるのかはっきり決まってるんだったら
自由な職業選択システム自体の意味が薄いんだよな
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 23:01:23.98 ID:LVxEhoAJ0
これは‥
つまり、転職ではなく、決められた職業から上位職を選択していく方針なら良かったのかね。
イメージ的には聖剣伝説3のクラスチェンジのような感じ
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 00:26:14.63 ID:LLoRWMB+0
転職するとその職業の技・呪文は忘れるが、マスターした職業からは1つだけ選んで常用可能になる。
従来に比べてかなり不便になるけど、各キャラが自力習得する技が貴重になって個性が出るし、
ユーザーがカスタマイズできるのも楽しい・・・かも
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 09:47:28.58 ID:3vdMUfdzQ
魔法特化キャラが脳筋キャラに比べて長所が少な過ぎるのも問題だわ
バーバラとかあんな極端なステにするなら呪文自体をもっと底上げしなきゃ使いものにならん
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 19:37:00.24 ID:rCecSGQ70
そうだろうか
ハッサンをメインヒーラーにしても、遅いしすぐガス欠するし
素早くピンチを救えるミレーユや、チャモロの方が安定するでしょう
耐久力があるから、サブヒーラーとしては申し分ないけど
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 19:45:46.10 ID:9K70KPWx0
バーバラのことを指摘されてるのに何故そちらにフォローを入れない
使えないと認めてるようなもんだぞ
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 19:48:29.74 ID:1lfWNLl50
ミレーユ、チャモロは万能型のうちだろ 魔法特化とは言いがたい
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 00:29:39.73 ID:KGRBIvZk0
この転職システムでステータス的に厳しいキャラを必ず使わないといけない方向に持っていったのがDQ7なんだな
HPが低いマリベルやいまいち素早さ以外ぱっとしないガボが使いにくかろうと上手く活かさないといけないという
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 03:53:58.98 ID:dsBmrpaB0
バーバラが特別バランス悪いだけで
6の仲間キャラは結構バランスいいけどな
まあリメイクの仲間モンスター削除を惜しむような人なら、当然知ってる事だとは思うが。
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 06:56:54.29 ID:O2yqoo2fQ
>>335
テリーも褒められたもんじゃねぇだろ
仲間になるまであちこちで強そうな演出をして終盤まで引っ張って散々期待させておいてアレだw
リメイクでは仲間モンスターという強力なライバルを削ることで
やっとプレイヤー側の使用率が上がったけどw
ハッサン、ミレーユ、チャモロをもって「バランスがいい」なんてほざくが
転職システムなんて突き詰めればパーティキャラは4人で十分なんだよ
仲間が5人以上いるなら育成の自由度だけでなく決まった個性はどうしても必要なわけだがな
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 10:40:37.20 ID:n8iPXqOn0
それでもハッサン他今まで順当に育った仲間が強すぎて不要なザマだがな
しかも追い討ちにチート仲間のドランゴ加入が直後にあるからどうしようもないだろ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 11:07:41.47 ID:VW1qxZKN0
こんだけ不評要素あるのに、結構バランスがいい(笑)
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 15:58:31.81 ID:qd4C/hLy0
馬車があって、ダンジョンでも遠隔回復できるから
ボス戦以外で僧侶系入れる必要があんまないんだよな
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 17:15:54.07 ID:nfixveYi0
バーバラと引換券がいる限り、「6の仲間キャラはバランスがいい」なんて評価は死んでも出来ないからw
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 22:13:53.18 ID:VW1qxZKN0
バーバラは転職関係でまだマシだが、テリーはどうやっても庇護出来ない。
そもそも引換券とか言われてる時点で完全に死にキャラ扱いだし。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 02:16:39.80 ID:4NtoDYOn0
テリーはちょうど劣化主人公って感じのステータスだな
巷で噂の凄腕剣士より主人公のが少しだけ強いっていう裏中ニ設定なんじゃないのか

いかんせん6主の強みはステータスじゃないしハッサンアモスは強すぎるし
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 02:31:59.03 ID:2MBsXQde0
結局ただの6アンチスレか…
ネタが先行して引換券の評価も見誤ってるな
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 12:39:00.27 ID:9VuYAGuKQ
>>343
別にお前みたいな凶信者のためのスレじゃない
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 15:49:16.22 ID:krlyTrLC0
>>342
ステータスが売りじゃない主人公の劣化ステータスで
なおかつステータス以外に売りのない引換券って一体何なの?
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 16:28:58.66 ID:6iBiuGge0
maake
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 16:39:43.60 ID:rW9kJHd1O
何だかんだ言いつつ引換券扱いワロタ
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 16:50:25.28 ID:6iBiuGge0
onegaisimasuonegaisimasuonegaisimasu sumoo
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 16:53:01.53 ID:6iBiuGge0
ituyasunndennno?niganigatomodachide
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 17:05:57.47 ID:6iBiuGge0
ki ni si na i de kora
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 22:07:55.48 ID:HjP6Upa10
むしろ主人公はステータス優秀
それの劣化版テリーは普通のステータス
でも装備ダメ職歴ダメ加入時期ダメ
総合的に大きく差が開いてる
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 07:37:12.24 ID:n2T14TaW0
本当にテリーを使わせたいならモンスター仲間のリストラ程度じゃどうにもならんよな
と言うかモンスター仲間じゃなくてドランゴをリストラしないと誰も使わない
まあ、散々言われてる通り能力と加入時期にも絶望的な欠陥があるからそれも修正した上で更に、だが

あと、バーバラもマダンテ激弱体化だし、原作で不遇なキャラの傷口に塩擦り込む様なマネばっかするよなピザ&堀井は
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 13:29:58.69 ID:CWqDrA9z0
むしろステータス面では全面的にテリーの方が優れてるけど
そこを主人公が勇者や伝説武具で補うとかでよかったんでないの?
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 13:59:53.45 ID:LJ3h4kCJ0
主人公が能力低いのもな…
テリーが中途半端にバランス型なのがダメなんだと思う。
呪文関連を捨てて、スピードと力の特化型の打撃アタッカーならよかった。
現状では売りの素早さも中途半端だし。
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 17:50:44.44 ID:CWqDrA9z0
オリジナルの6のVジャンプ攻略本ではテリーは「ずば抜けて攻撃力が高い」と紹介されてたなぁ・・・
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 18:22:20.28 ID:SuzShFUu0
頼む!クソピザはもう今後一切ドラクエに関わらないでくれ!
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 06:21:05.56 ID:7D8O3Lf60
まあトーセは言うに及ばずL5にすら相当なレベルで劣るピザッツァが新作に関われる事は無いだろうけどな
ただ、過去ナンバリングのリメや外伝は未だに関わっていられそうで、それだけはかなわん
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 13:00:04.88 ID:T+bGGx5I0
最強の男(笑) 謎めいた新キャラ(笑)

ピザYって本当に(笑)がつく様な代物ばっかだな
まあリメイク(笑)だから仕方ないが
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 13:11:33.37 ID:Bo9FDolY0
まぁ出来は(笑)というより(失笑)だけどな
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 22:36:08.41 ID:ZmRbjyaY0
まあその前に一回は必ず切れるだろうと思うけどな
中身もそうだが作った奴らの態度が酷過ぎる
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 06:00:42.87 ID:yQrkZSvP0
WのPS移植の時点で天空シリーズのリメに希望持ってはいけなかったんだな・・・

蛇足の追加と過去作の露骨な使い回しに始まり、その次は理不尽なイベント改悪によるシナリオ破壊と
しょうもない思い込みでマスコット認定したモンスターとDQN女嫁候補の誰得要素追加を経て
最後には徹底した手抜きとその一環で、明らかに欠陥ではない要素の大幅かつ無意味な削除までやらかすとは

今更ながらだけど、スクエニにとっては天空シリーズなんて本当にどうでも良かった存在だったのか・・・
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 14:17:55.44 ID:F2s/QME30
86 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2012/05/20(日) 14:12:06.34 ID:TyppqOB40
リメイクでターニア仲間にしろっていうのはターニアの魅力をなにもわかってない
ターニアは家で平和に主人公を待ち続け暖かく迎え入れる「甘い日常の象徴」なんだよ
仲間にしたらターニアのターニアである理由がなくなる
もっと目立たせたいなら別に「仲間にする」に拘る必要は無いんだよ
家のイベントとかおみやげみたいな要素をふやせばいいだけ
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 11:53:02.52 ID:4IWH38wu0
実際にターニアが仲間になったとしたら5の追加嫁と同じかそれ以上に糞だろうな
テリーやバーバラ以上のカスキャラになるのは確定だし
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/24(木) 08:19:42.59 ID:wUiC+Vp/0
バーバラ自体がパーティの妹分みたいな存在だし
「戦闘タイプのターニア」「冒険版ターニア」
みたいなコンセプトでもあると思う
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/24(木) 13:50:46.15 ID:wvcoZcsK0
4のピサロの嫁みたいな感じか
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 04:46:37.30 ID:eRTscdbm0
モコモンを仲間にできなかった恨みをテリー3dsで晴らすお!
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 09:10:15.75 ID:oATOMrat0
バーバラは確か主人公と同い年って設定だったし
会話システムでの性格や言動は堀井本人が書いたという9の宿屋バーバラのセリフや
リメイク版の気の強そうな顔つきとも噛み合ってなかったな




と書くとなぜか会話限定の擁護君が沸いてきて猛反論を受けるんだよねw
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 09:21:08.69 ID:YOOaCt8W0
6の会話は誰が書いたんだろ
というか、会話システムの大半はどっかの二次創作みたいなキャラだよな
アモスなんて個性付けのためにあんなアホキャラにされて迷惑だし
今回のドランゴとか誰特オナニーにも程がある
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 12:16:21.80 ID:iR1AS2BL0
まあ4コマの影響とか少なからずあるし二次創作ってのも当たってるかもな
7や8みたいにオリジナルというものが無い作品なら問題無いんだろうけど
天空シリーズの会話はあまり評判良くないね
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 18:35:27.68 ID:oATOMrat0
アモスはまだ分かる。
ただでさえ任意加入キャラだから、原作通りの大人しい性格だと埋もれてしまうからな
残念なのはハッサンだわ↓

ハッサン「ふーん。主人公って そんなに さわぎを おこしそうな 人間に 見えるのかなあ。

何だ?この喋り方w
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 00:44:39.46 ID:8vuPHSq10
有無を言わさず仲間になったり、有無を言わさずファルシオンと名付けたりしたハッサンとは思えない言動だな
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 21:51:18.34 ID:nrMGUsgs0
6のキャラはいまいちキャラが掴めない、
4は運命的に集まって、5は親族関連、6は???
ルビスに導かれた人もいるけど、お互いにどう思ってるのか不明。
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 22:03:40.22 ID:1DXutXDZ0
主人公:王子
ハッサン:志願兵
ミレーユ:経緯不明。黄金竜の笛所持
バーバラ:記憶のない娘。後に特別な血が判明
チャモロ:ルビスに導かれる

ムドー討伐に対しては、前3人は因縁の敵
チャモロはルビスの声を聞いているので、資格は十分
バーバラは薄いが、ムドー討伐には付いてこなかった

ムドー後は全員友達感覚で主人公に付いて行っているだけなので、動機はない
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 00:36:59.40 ID:cRw5I3Tk0
主人公の自分探しに皆が付き合ってるという感じかね
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 01:06:10.51 ID:aG0lM4RS0
6は上下関係とか使命とか無くて友達って感じが好きだな
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 02:26:02.29 ID:Mb3IwKpg0
>>373
>ムドー討伐に対しては、前3人は因縁の敵
再戦時はそうだけど、初戦(分割された時)に至るまでの経緯は全くの謎だぜ
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 07:25:56.03 ID:MZEM/i4DQ
それでもミレーユが主人公達に同行した経緯くらいは明かして欲しかったわ
テリーを探すために旅をしていたことまでは脳内補完出来ても、
そこからなぜムドー退治に赴くことになったか意味分からん
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 07:50:57.44 ID:QVe8dySw0
奴隷にされたり、弟と生き別れになったり、
魔王討伐に出かけたり、占い師を目指したり、
なんだかよくわからない人。

憎むのは奴隷にした国王で、魔王は関係無い。
せめて国王は魔王と通じている設定があれば…
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 09:32:21.75 ID:6e+1zDJd0
最後まで友達感覚で魔王退治まで行くのはちょっとなぁ・・・
そこらへんの説得力のなさが6のシナリオやキャラの印象を弱くしてる気がするんだが
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 10:03:38.12 ID:qFbIy0O20
3や9は傭兵だが、3も母には友達扱いされてたな。
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 12:11:23.23 ID:MbrFKmDhO
友達でもなきゃ三人分の宿泊追加とかやってられんw
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 12:30:33.03 ID:MZEM/i4DQ
3はともかく9の仲間は本当に謎だった
何で主人公についてくるかも不明で、場面によっては矛盾するところもある
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 18:18:15.68 ID:qFbIy0O20
付いてくるのは傭兵で冒険者だからだろう
矛盾は天使関連のことだろうが‥人間は天使が見えないからああいう感じになったんだろうか
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 21:09:49.69 ID:Mb3IwKpg0
9は酒場で募った冒険者のはずなのに頭身が低すぎてガキにしか見えない
さながらガキが友達同士で冒険ゴッコしてる風にしか思えなかった
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 21:55:20.30 ID:QVe8dySw0
9は仲間が空気過ぎて亡霊みたいで気持ち悪い。
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 22:37:21.75 ID:mRsr0yt20
いっそヴァルキリープロファイルみたいに天使が戦闘時のみ召喚みたいな設定にすればよかったな
同じ会社が作ったんだし・・・
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 23:30:54.59 ID:nYZb91RS0
9では一応リッカが「主人公の友達の方ですね。主人公から聞いてますので割引しますよ」とかルイーダが「主人公のこと色々サポートしてあげてね」
とか言ってる。
グレイナルが「主人公が心配で付いてきたんだろうが主人公だけしか乗せられない(うろ覚え)」とか言ってる。
ティルの「主人公さんもあなたみたいな仲間がいるから頑張れるんだね」は名言だと思う。

仲が良い設定なんだろうけどどんな会話をしているのか想像できないところが多々あるな。


スレ違いだが。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/30(水) 07:22:36.94 ID:3qzVvkqZ0
なるほど、>>384みたいなプレイを想定したい人には分からない会話だな。
つーか、コンセプトはまさに>>384だよな。本人は何か勘違いしてるけど。
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/30(水) 21:44:47.67 ID:UcsxwYma0
マルチプレイの概念が実は酒場の仲間にも適用されていると考えてみる
DQ9の世界にはほぼ無限の並行世界が存在していて
それぞれの世界の主人公天使がラヴィエルの扉をくぐって冒険に集ってくる
マルチプレイで一緒に冒険する仲間と同様、主人公の仲間になるキャラもまた別世界の天使なのだ
なんつったりして
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/30(水) 22:32:44.70 ID:d//XUc3R0
もしくは、はぐれ天使とかでもよかったかな。
解散もなくせるので囚人仲間が死闘を繰り広げてる時にルイーダ行くとか無くせるし。

DS6は9発売後まで待って9流用で出してくれれば、現存のよりはマシだったろうになぁ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 09:34:56.93 ID:Q9GiM0VU0
9は最初から所属(天界)がガチガチに決まってるのが微妙
記憶喪失で村に住んでて、実は天使でしたの方がいい。
6と被ってるけど、天使の設定自体DQっぽくなくて痛いけど…
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 23:08:51.61 ID:t8dVYnNU0
6や9はターニア・リッカといった親切にしてくれる人を「良い人」と言い、
ランドとかその他のドライな人を「嫌なやつ」扱いするファンだか信者は何なんだろうと思う。
厚かましいニートはお前もだろと思ったし
(居候先が親切だからそれに甘えている)
ランドの場合は居候主人公の人格が褒められたものじゃないのも語られているのに。
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 20:50:22.43 ID:Z8DEsuYq0
あとフォーン王がどうとかこうとかも
イリカの呪いを解くために尽力してるのに
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 19:00:09.73 ID:sCKiuUw50
>>392
本当の自分なんて誰にも分かりゃしないんだぜ・・・
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 01:29:11.38 ID:EZofGWCq0
8が出たときは6もリアル等身で出るかなと思ったけど
そんな事は無かった
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:00:11.61 ID:Lcu/eRvt0
>>395
バーバラがルーラで天井に頭をぶつけたときにパンツが見えることを期待してたんでしょ!?変態!!
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:50:03.64 ID:EZofGWCq0
パンツ(・ω・)ハァハァ

ハッサンのステテコパンツ(・ω・)ハァハァ
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 02:57:23.70 ID:WWvESP460
蝕まれていくバーバラの体
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 12:35:13.86 ID:PBGpEjoL0
そもそも大魔王(笑)ミルドラースが影が薄いからリメイクで伏線や描写を追加したのに
元からインパクトあったゲマが更にでしゃばって結局影が薄いままという失敗をやらかしたのに
なぜテリーの強さを強化しておきながら(それ単体でもまだ不十分だというのに)
元から最強クラスのドランゴをさらに超強化するという失敗を繰り返したのか?
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 13:56:35.29 ID:f3nrYjZQ0
ポケモンの一部不遇ポケモンの扱いとかもそうだけど、どうもネタとしてわざとそういう風にやってるとしか思えない
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 10:40:05.53 ID:/EUGJX+z0
それも「これはネタだから〜w」みたいな勘違いと滑りっぷり
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 21:34:42.77 ID:CO9u5T7K0
ここには
・5のパパスは夫としては立派だが国王としてはダメ
・ヘンリーの国が償いをしない

・6主人公一行のいたずら行為で兵士長が死ぬ

この辺りをリメイクで改善して欲しいと思った人はいるの?
6の小説とマンガでは兵士長死ななかったけど。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 23:38:43.00 ID:34Z/aivr0
1・子供心に記憶に残らなかったし不満に感じない、旅立つ王とか特殊すぎるし城に居る時から奇抜な政治だったかも
2・村を滅ぼしても謝罪しない王国か・・リアルかもw主人公への個人的な謝罪くらいは欲しかった・・つかデールの母って偽者倒した後いるんだっけ?w
3・・せめて王子を騙ってまで城に潜入する強い動機を追加してほしいね、
あるいは大臣は兵士長を元々始末したがっていたとかで主人公の暴挙はきっかけに過ぎない系のフォローとか
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 04:17:23.82 ID:JRwF+ylR0
一応ヘンリー自身は反省も謝罪もしたし、デール母も謝罪の意思みたいなものではあったかも。
主人公夫妻か石化されて行方不明になってた時も捜索してたし。まあそれでも不十分だと思うが。
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 05:27:23.67 ID:P1oldMLI0
tes
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 07:18:52.65 ID:FAjmm8ze0
>>403
>>あるいは大臣は兵士長を元々始末したがっていたとかで主人公の暴挙はきっかけに過ぎない系のフォローとか
あの大臣の露骨な態度、普通にそういうことだな。
些細なきっかけを誇張して気に入らない人間に過大な責任を追求するなんて世間ではよくあること。
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 20:46:25.14 ID:P+HoagZU0
ムドーを倒した後の目的と方針っていつ決まるんだっけ?
マンガでムドーが「魔王はワシの他にもいる」と遺言してたから
てっきりそこで実体探しの他の目的も大体決まるのかと思ってたが
プレイ動画見たら「こんなはずでは・・・」しか言ってなかった。

でもゲームカタログには次の行き先の場所が分かりにくいとはあってもやることが分からないとはないし。
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 21:02:31.12 ID:eWAhWOmr0
ムドーを倒したらダーマが復活した
なら何か倒したらシェーナの穴も塞がるんじゃね? っていう目的はできる
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 21:11:52.83 ID:yItOihnX0
ムドー倒した後に親父に「自分探ししてこい」って言われる
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 07:27:44.94 ID:G3bCSncm0
>>409
そこら辺から何かフリーシナリオっぽくなるんだよなぁ。
移動範囲が広がって、空飛ぶベッドの街に行く前にどこかをクリアしたみたいで
それで空飛ぶベッドの街の住民の初期会話がまるごと飛ばされて、イベントが次の段階に進んでるというバグに遭遇したよ。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 12:23:18.64 ID:Z1XKipMr0
全然フリーじゃなかったりするがな。
むしろフリーにしとけよって感じ。
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 16:27:16.92 ID:wSXGAIT50
船入手直後はせいぜいモンストル関連がフリーなぐらいか
6でフリーシナリオっぽくなるのはあわあわ船入手してからだな
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 14:11:57.23 ID:qP3G5reJ0
 
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 03:12:32.24 ID:se//XQIZ0
age
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 21:51:00.54 ID:LX70KvCA0
元々ゴミに近かったバーバラを、魔法耐性の削除という形で完全なゴミキャラにしてくれた点を評価したい
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 08:09:31.09 ID:dsJCzD340
悪い意味でな
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 10:51:00.49 ID:yEFBFrBB0
開発バーバラ嫌いなんだろうな・・・
あの弱さでルイーダ預け不可能はそのままとかもはや嫌わせるためにやってるとしか思えん
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 13:10:04.07 ID:kB/HnPWu0
>>417
開発の思惑通りバーバラ嫌いになりました
ゴミの分際で図々しく馬車に居座るしゴミのくせに台詞もうぜえ
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 20:08:52.16 ID:6xDOIDwg0
呪文の強さが漫画版だったらバーバラは強くなったと思う?
マダンテは別として。

まあ漫画でもバーバラは炎系+ルカナンだけしか使わず
攻撃・回復両方できるチャモロやミレーユの方が強そうに見えたけど。
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 23:21:59.23 ID:sJKfr3WlP
>>419
DQ6の強さは特技だから、MPが高かろうが、呪文が強かろうが、はっきりいってお荷物。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 02:27:26.57 ID:+Hc+CLzQ0
パッケージの絵が鳥山絵とかけ離れてて魅力が無い 特にミレーユが酷い
ピザ屋は早く潰れた方がいいわ
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 10:00:32.41 ID:9OC56NGB0
スレタイ内容から少し逸れるが、リメは確かに改悪されてるんだが、
元々の出来が悪かったからここまでひどくなったんだろうね。
DQ3並みの出来の良さだったら、3SFCリメくらいの出来に留まっただろうに。
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 10:10:06.39 ID:Sf5CQxoS0
まーた「元が悪いんだし!」の言い訳で矛先逸らしか
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 10:46:33.36 ID:hsUGGcux0
6リメイクで魔物使いの仲間モンスターなくすのって3リメで例えるなら
「ルイーダで新規登録なくしました、登録済みの仲間しか選択できません」とか
「転職なくしました、道中で賢者が仲間になるイベントあるから許してね」とか言うレベルかね
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 11:25:29.17 ID:JziJDa7o0
あれだけ手抜きしておいて元が悪いせいとか言い訳にもなってない
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 13:23:40.53 ID:9OC56NGB0
いや、フォローなんてしてないよ
掛け算の問題だよ。元が0.8くらいのゲームに0.5を掛けたような感じ。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 18:07:18.88 ID:cexZJT4u0
ピザ「元が0.8程度のしょうもないゲームだからリメイクなんて0.4程度の労力で十分」

こうですね
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 02:20:17.08 ID:v96qRU0G0
元が1でも100でも0.5掛けたら確実に劣化じゃねーか
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 09:11:30.22 ID:cHuVEL0O0
お前、これが劣化してないといつから錯覚していた?
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 16:32:07.32 ID:oNhy2F270
なんかまた急に勢い出たな

>>422
つかリメって基本賛否両論は当然だし、人によってはトータルで劣化でも
劣化と思える部分が無いと思ったら元よりも更に+されてると評価する奴も居るから
そこの所は一概にどうとは言い切れないんじゃねえ?

ただ、ピザYは誰が見ても劣化だらけでどう転んでも−にしかならないが
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 21:27:29.45 ID:Ubl+7b0X0
ピザYに関してはリメイクっていうより劣化移植
プラスよりマイナスの方が多いからなぁ
ダーマ経由しなくても夢と現実の世界を行き来できる点しか評価できん
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 14:57:35.32 ID:MfSYAU740
どうせ人気無いんだから捨てゴマのつもりでPS3にでもDQ6を出せばいいのに
まぁ堀井がそんなことしないだろうが
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 10:40:17.34 ID:pWVWAPYQ0
そもそもピザ改悪移植を準拠して公式化する時点でその気は無いしあったとしてもどうせ失敗する
天空シリーズで3度も裏切られたらまともなファンは誰も信じないからな
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 10:42:03.08 ID:h6XTHIPG0
不人気シリーズだから手を抜いたのかな
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 22:21:57.18 ID:ea6yAqKQ0
4→それまでの話が破綻している六章
5→ゲマの無分別の台等と、大して意味が無く人によっては不快感しか与えないデボラ追加
6→言わずもがな…っていうか>>2

なんか段々酷くなっていっている様な……
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 22:50:00.02 ID:S7gtKVGw0
つーかベタ移植の方がマシとか、こんなのリメどころか移植ですらねーよな
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 23:13:46.45 ID:HKmqHano0
デボラのねじ込み方は凄いと思った
いくら何でも、後付けが強引すぎるだろうw
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 01:43:18.41 ID:XPgKO8iu0
>>424
「賢者に転職できなくしました、道中で賢者が仲間になるイベントあるから許してね
 ついでに不人気っぽい商人も無くしました。面倒なので追加職業もなし!」
ぐらいじゃないかね
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 09:31:12.12 ID:MGHtlc1h0
>>437
あのキャラでフローラの姉はねえわwしかも粗暴なニートでお嬢様(笑)だからただの屑じゃん
せめて旅先で出会う遊女か荒くれならシナリオの追加次第でいいキャラになったと思うんだけどな
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 11:10:21.03 ID:UjyZtr8U0
>>438
そこは商人じゃなくて遊び人じゃね?
商人は無いと必須イベント一つ進行不能になるぞ
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 15:21:50.48 ID:enHxGCtI0
>>439
ピサロとこいつはモンバトみたいな以降の作品でも公式キャラ扱いされてるのがキツかった
黒歴史として永久に記憶から消したいレベルの汚点なのに
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 17:45:45.80 ID:cBdNQccz0
デボラはともかくピサロは公式キャラだろう
リメイク以前からラスボスとしてしっかり出てたんだし
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 14:44:03.43 ID:BKlyn1fT0
公式にしては色々歪められたけどなピサロも
見た目からして完全に原形留めてない
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 14:55:07.30 ID:rUbJqULx0
口調とか?
「ともかくひきあげじゃあ!」とか戦国武将みたいでよかった
まぁそれでも元々居た人物だからデボラと同列はダメだろ
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 16:10:02.68 ID:QD9Lm5LOP
デボラがライバル、と
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 19:45:04.97 ID:+KKHCblB0
そう言う意味じゃピサロは公式レイプの被害者か
出鯔はむしろ公式レイプの元凶の一つだから確かに違うな
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 22:14:47.19 ID:rUbJqULx0
粗暴さと勇猛さを併せ持つ魔王軍総大将のピサロが
リメイクだと半端な威厳と半端なヘタレ具合のただのイケメンに劣化した
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 16:31:53.21 ID:zK6gKRYH0
つかアレってセフィロスのパクリにしか見えない
ぶっちゃけて言うと火引弾の同類

・・・つってもキャラ的には弾の方がずっと好感持てるが
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 07:56:52.15 ID:Dgl6C1Iu0
見た目云々よりも6章の内容がちょっとひどすぎたことの方が問題
ピサロって主人公にやった仕打ちの酷さで言えばゾーマやゲマを遥かに凌駕するんだけど
ロザリーとのエピソードだけで「かわいそうで憎めない敵」扱いする空気が
リメイク前からあったのは冷静に考えたらおかしかったと思う
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 08:49:32.40 ID:xQOCoIJx0
リメ以前の話ならユーザーがイメージを歪めたんだと思う。
ロザリーが死んだからピサロが人間滅ぼそうと決めた!とかDQ大辞典にも書いてあったくらい
今は修正してあるけど
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 09:19:17.06 ID:ymw0yeLl0
>>450
それはあるw
製作者側がそれにつられて6章を作ってしまったが、冷静に考えたらどう考えてもおかしいというw
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 11:29:43.90 ID:1BB5GQIHO
ピサロはアリアハンの近くにじごくのよろいとか配置すれば魔王勝てるんじゃね?
みたいな妄想を自らぶちかましてくれた王道の魔王だったな
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 00:55:33.61 ID:4zfdvtj40
リメイクじゃなくてリファイン移植で出して欲しいな
操作性アップ・移動戦闘テンポアップ・ルイーダ預かり上限無し・AI個別設定・裏ダンジョンMAPリニューアル
くらいであとはオリジナルのままみたいな
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 04:18:20.46 ID:nu/FG3yf0
カジノも稼げる&楽しめるように内容を大幅改変してほしいわ
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 08:29:48.79 ID:aQmBo43s0
だったらせめて堀井とピザ夫婦は排除しないとな
あいつらの今の腐った姿勢じゃ二度と移植もリメも期待出来ないし
仮にやったとしても今度は何を消されるかわかったもんじゃねー
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 08:33:38.51 ID:tTd2FxyS0
堀井消されたらもうドラクエは終わった方がいいよ
堀井のないドラクエなんて坂口の居ないFFみたいなもんだ
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 21:25:28.75 ID:FBNduiq+0
AIの個性ももっと差別化してほしいな
ロビン2は剣技を好むとか
どのキャラでも正拳バカ・ビッグバン厨とか風情が無い
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 21:59:11.26 ID:z8lzSmsJP
あー、面白いねそれ。
ホイミスライムは魔法を好む、とかか。
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 23:27:41.00 ID:AArtd2Zf0
一応SFCだと、攻撃型と守備型のAIがあるらしいよ
みんながんばれの時とかに色濃く出るらしい。ちなみにロビン2は守備型
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 23:39:52.14 ID:rf8FL0Yl0
FC4もAIは個性的だったな
…それが役に立つのかはともかく、そういうのでどうやってクリアするか考えるのも楽しかった
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 11:10:22.72 ID:lY+1XKlP0
>>456
堀井と坂口はケースが違うから何ともな

FFは坂口が去って代わりに野村と求が台頭してしまったから今のこのザマだけど
DQはずっと堀井がトップに居座り続けた結果が今のこの惨状だしな・・・

少しでもいい物が作ろうと思うなら今の堀井は正直邪魔
多少変わる物があったとしても他の人間にやらせた方がマシだと思うわ
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 16:59:02.40 ID:dBOhCoU60
で、それで野村や鳥山求が来ると
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 17:45:42.65 ID:P79tqYG+0
Yリメだったら堀井と一緒に仕事やってた面子のうちの誰かが妥当かと
あとはその中に有能な若手を加えてピザは排除とか

野村と鳥山求はねえわw
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 19:15:45.04 ID:dBOhCoU60
じゃあ堀井の弟子だな
とりあえずピザの排除は同意、一番の諸悪の根源だろう
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 20:27:37.56 ID:4VkIarzT0
賛否両論は承知だが、レベル5に天空編リメイクをやらせるのもアリだった気がする
少なくともピザ屋よりは積極的に色々と頑張ろうとしたとは思う
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 21:26:13.48 ID:q/9V8S1S0
眞島ピザッツァは確実に駄目ってのはほぼ共通項だろな
時折見る堀井不要論も今の堀井がどうしようもないからこそ出て来る意見だろうし

とにかくまともなリメイクしてくれってのがファンの望んでる事なんだから
そしてそれをやってくれる、出来る奴ならぶっちゃけ誰でもいい
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 10:34:49.47 ID:AgrBt+F/0
共通項何よりそもそもリメを望むユーザーにピザを支持する奴なんかいねーよ
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 11:22:38.45 ID:vefXwHDV0
新作だってピザは余計ねーよ。
もし他の作品がピザが作ってたらドラクエは酷いことになってたと思う。
それこそ、マジで何の進化も見られず変化も挑戦も無いゴミRPG化する。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 12:09:31.97 ID:BIUCYK7b0
だよな。ピザはさっさと出て行くか潰れて欲しい
と言うか何で自分ではロクな物何も作れないこんな会社が未だに存続出来んだ?
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 12:43:21.12 ID:vefXwHDV0
スクエニのせいで下手に実績を残しちゃったからじゃない?
まがい物とはいえリメイクで100万本売上げちゃったら簡単には潰せないし
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 19:54:08.11 ID:fAkCqCEn0
そうはいってもピザでなくてもそれくらいは達成できただろうし・・・
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 08:34:27.71 ID:NwsnWmVI0
そりゃ天下のドラクエ様のネームバリューだしな
真に問題なのはそれがピザ如きの糞ゲにすらそこまでの売り上げを叩き出させた事なんだよ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 18:42:57.06 ID:DKliOAX70
>>472
でも、2度目のリメイクのDS版4,5とほとんど売上が変わらなかったから
真面目に作ったらもっと上を目指せたんじゃないの?
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 19:15:28.30 ID:XiHV2WA90
まぁそこがピザが糞である証明だな
そもそも真面目に作ってあの出来である可能性も否めないが
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 04:42:26.86 ID:9K2YZx5W0
真面目に作っても駄目なのはZで既に証明されてるしな

確か奴ら一応グラ屋らしいけどその割にPS初期レベルの酷いなんちゃって3Dに
中途半端なドット絵の闇鍋って言う仕事しか出来てなかった

しかも、それは今の時代においても全く変わってないと言うどうしようもなさ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 07:15:08.48 ID:qC2IvXZo0
あー、Zもピザなのか、似てると思った
まぁムービーはゴミだったが、まだ7の頃はマシだった気もする
問題は7以降、何の進歩が無い(どころかバランスやドットのクオリティが更に落ちてる)こと
それからほとんど7の使い回しで済ましてるのがダメ
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 08:48:58.88 ID:J+CkYeGQ0
その前にオプーナで光栄爆死させてるしな
実力の無さもそうだが作品単体で目を引ける物は何も作れてない

結局ビッグタイトルのネームバリューに寄生しないとこうなるって好例だな
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 17:06:08.87 ID:b4qdmVV40
ピザッツァの無能と手抜きが最悪なのは言うまでもないが
堀井も堀井でその手抜きを三作通して黙認し続けて来やがったからなあ・・・

天空シリーズはマジで移植もリメもされない方が良かったレベル
こんなのより幻になったトーセのGBWの方が世に出て欲しかったわ
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 17:59:55.12 ID:qC2IvXZo0
天空シリーズは堀井の愛を受けてない気がする。
ロトシリーズと比較しての話だが。
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 21:02:23.36 ID:HUAZjENF0
そりゃ天空は元から構想外なのをスタッフ食わせるために頑張ったんだから
愛情云々で比べたら堀井も可哀想だわ
堀井を擁護する気はこれっぽっちもないけど
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 21:17:31.23 ID:qC2IvXZo0
いや、愛が無いからこんな適当なリメイク黙認したんじゃ?って話
4,5も大概だが、6に関してはPSP版FFT以上に酷い劣化リメイク
こんなゲーム買わされたんじゃさすがに収まりが付かん
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 23:04:42.97 ID:BsqmPmwp0
獅子戦争酷かったよなぁ…
当時凄い期待して買って来て、オープニングの聖剣技エフェクトを見た時の困惑は今でも覚えてる。
効果音も無駄に差し替えられて劣化してたりと、本当に期待はずれだった。
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 08:36:46.84 ID:6gSFd6ez0
>>481
だよな。テリワンとイルルカなんかまとめてきちんとリメやってたのに
愛情で力の入れ具合変えると言うか手抜きか真面目にやるかを変えるのなら
最初から手抜きする気の方はやらんで欲しいわ

つーかY早くVCで出せよと思う
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 03:25:43.30 ID:/hRoXE7h0
ただでさえ初動とドラクエの冠だけしか売りがないDS6がさらに売れなくなるからやるわけないだろ。だってスクエニなんだぜ?
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 13:51:46.21 ID:xKHPeFYP0
糞つまらないFF13を未だに続けるようではなぁ…
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 15:44:00.59 ID:NNFkQL+K0
PSPFFVも結局ルーネスと愉快な仲間たち路線なんだろ?
何で一番まともに移植やリメして欲しいのを一番改悪しやがんだよ・・・
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 17:25:45.34 ID:xKHPeFYP0
あのリメイクも酷かったな
原作の仲間の掛け合い好きだったのにどっかのラノベみたいなキャラに改悪されてた
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 21:57:14.62 ID:BqXE0Rba0
SFC最後のドラクエ「ドラゴンクエストVI」 今プレイしてみるとシンプルで最高だな
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1346496130/l50
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 00:53:27.24 ID:LXblZsdH0
確かに良く出来てたよな。
7に比べて無駄が少なかったしストーリーも練り込まれていた。
難易度も絶妙だったから緊張感もあった。

まぁストーリーに関しては7の方が好きだが、それは別の話
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 16:32:21.16 ID:3mA7PR3+0
けど語られずに終わった事や解明されてない謎もあったし
その辺はリメで保管してくれるかと思ったが・・・堀井は既に腐ってて
作ったのがピザ負債だから御覧の有様だよ!!
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 17:46:43.88 ID:u/6BqwF50
>>489
あんな中途半端で途中放棄のシナリオ捕まえて
ストーリーが練り込まれてたなんて大嘘言っちゃいかん
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 19:45:56.96 ID:LXblZsdH0
ごめん、ウソでした
そん時考えてた比較対象が5だったから、つい
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 20:52:30.97 ID:+8Zu2oWtP
SFC最後のドラクエ「ドラゴンクエストVI」 今プレイしてみるとシンプルで最高だな。X? ウンコだろwww
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1346496130/
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 20:55:50.29 ID:MP1YPrGD0
なんでタッチ操作対応しなかったの?
レベル上げ片手でできないのがストレスたまるんだが
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 12:20:40.11 ID:7UDEovhv0
ジョーカーとか9でやりこみ要素が増えてる時期に出す内容じゃないよな
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 12:57:46.10 ID:TP+ppNBY0
そもそもこのリメイクが出す内容じゃない
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 13:07:14.80 ID:C2w1fFEj0
リメイクなんかじゃねーしな
ぶっちゃけ移植ですらない
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 13:14:18.77 ID:g/VWSDYH0
移植ですらっつーか
移植の方がまだましだった
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 13:42:32.55 ID:RAYgeMr5P
これでWii/WiiU用に「SFCDQ5・6」とか出たら笑う
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 13:47:57.43 ID:7UDEovhv0
>>498
本当だよ
おれなんか友達に宣伝しまくって
ゴスペルリング取得で謝罪したし
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 13:49:17.40 ID:TP+ppNBY0
そっちの方がマシかと
どうせなら4,5,6と天空シリーズセットにしてほしいが
とはいえ、今更据え置きでやる内容でも無い気もする
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 08:27:41.01 ID:/zL42wPR0
オレなら仲間モンスター廃止せずにデスコッド地下にモンスター格闘場もあるカジノ追加してたな
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 22:41:01.47 ID:kn8X0p7BO
もともと6はいまいち評価してないからDS版買って無いのだが、
すごいなよほどひどいんだな。

そもそもスーファミ版からしてかわいそうな戦士長とかバーバラとかネガティブなシナリオだったがそこら辺は変更なし?
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 23:17:16.52 ID:XucG3btf0
無し
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/05(水) 00:49:23.16 ID:bPb+Rzpp0
デスタムーアの変身演出とか漫画版流用する位なら
兵士長イベントこそを漫画なり小説なりから流用してやれば良かったのにな
正直アレはやらかした事もそうだが後味があまりに悪過ぎる
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/05(水) 13:44:47.23 ID:tsnReaSu0
せめて選択肢次第でトム助けられたらと思うよな
ピサロみたいな屑を平然と救済してんだからそれ位はやりゃいいのに
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/05(水) 14:57:37.70 ID:zawB7tJZ0
だってトムさん人気ないもの…
てか、6でターニアとランド以外の脇キャラって思い出せない
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/05(水) 18:05:00.03 ID:UaYv14ht0
双子賢者の影の薄さは異常
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/05(水) 18:24:50.62 ID:9ll3wcdz0
印象に残ってるのはホルス
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/05(水) 18:30:28.74 ID:FBkJHPID0
ロブは?
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/06(木) 21:34:55.83 ID:2zv3Sbyb0
どうやって半漁人と愛し合うんだろう?
ディーネが産卵したところにふりかけるんだろうか
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 10:38:24.09 ID:ZcimD6Yj0
リメイク(笑)はやる気がないのは誰の目にも明らかだけど
元々のYからして当時の堀井もやる気あったんかね?

あまりにも説明不足の展開や未完のイベントが多過ぎるし
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 15:14:24.99 ID:bLb3f/T+0
5〜7はドラクエの迷走時代だからなぁ
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 18:03:58.52 ID:0cQkEcFM0
迷走してるのは今だろ
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 19:49:26.23 ID:bLb3f/T+0
堀井の言葉を思い出せ、むしろ今は目標に向かってる状態
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 22:30:27.90 ID:RX8sjl950
堀井の好きなドラクエは567あたりらしい…
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 23:13:40.16 ID:JxqkgUCe0
特に転職システムで批判も多いのは承知してるけどオレは6大好きだな。
ほぼSFC版そのままにリメDQ3・DQ7・リメDQ4の裏ダンジョン&裏ボス追加したのがやりたい。
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 00:46:14.53 ID:oVkpXy5z0
自分も6はドラクエで一番好きだなー
再リメイク希望
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 15:15:36.02 ID:AQ8YGKPh0
>>516
その割には自称リメイクはこの惨状だけどな
それはあくまで作ってた当事の話であって今は違うだろ確実に
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 17:38:46.43 ID:tgzpvt3T0
ダメな子ほどかわいいってことじゃね?
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 20:11:03.56 ID:oVkpXy5z0
去年言ってたらしいよ
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 20:55:43.85 ID:oVkpXy5z0
567じゃなくて456だw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16043085
これの36分あたりでいってる
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 13:40:14.69 ID:MYd/XXvo0
詐欺リメの小遣い稼ぎ容認した奴の言う事なんかもう信じられん
つか堀井は完全に別人としか思えん程に人変わってしまってるしな
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 16:18:38.83 ID:Ft5w8xYe0
と言うか今の堀井にドヤ顔で好きなドラクエは5〜7(キリッ!とか言われても
ピザ天空の仕打ちを目の当たりにした奴らの誰が信じるんだか
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 21:10:44.94 ID:flYwIh7m0
>>522
]からゲームデザイナー辞めちゃったんだね
どうりでストーリーもゲームそのものもがなんだかありきたりで薄っぺらい感じがするわ
まぁ、MMOってこんなもんなのかもしれないけど
それでもドラクエならぼっちでももう少し楽しめるものを出してくれるかなあと思ったんだけどな
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 21:54:32.35 ID:SWZWkUXd0
10は他のMMOと比べたら大分ぼっちで遊べるぞ
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 20:07:06.01 ID:LnUyzCzv0
と言うか素直にオフで出して欲しかった
ストーリーとかは言われる程悪いって事もないし
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 00:41:30.74 ID:zr5LB2ki0
個人的には10は天空シリーズと比べると物語としては面白くないと思う
町ごとのストーリーも7に比べるとつまらんよ、キーエンブレム5つの時点では
ゲームとしては面白いけどね

まあ、10やオフゲ新作よりも据置きで6のリメイクがやりたいんだけどな
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 01:17:53.97 ID:BSSMubnP0
何でこんなとこで10批判始めるの?
ここDS版6の葬式スレなんすけど
10を楽しんでる人だっているのによそでやってほしんだけど
DS6に関して言えば期待してたストーリー部分の追加もな〜んにもなかったな
せめてミレーユが実体取り戻したエピソードや過去の出来事位やるかと思ったのに
もっとはっきり4につながる要素期待してたんだけどなぁ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 07:44:11.77 ID:nmrsWpEr0
何で個別のナンバリングにアンチスレがあるのか分かってない奴が多い
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 08:45:04.68 ID:+c7KFCWe0
>>529
ガンディーノはあの姉弟のイベントあると思ってたのにな
Wとの関連どころか作中で完結する話すら説明不足過ぎる
まあ、補完を期待してたらこのザマだったが
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 10:58:36.28 ID:zJ7z0qv50
とは言え次にまともなリメイク期待しても無駄なんだろうけどねえ
ピザ天空は悉く後発リメがピザ改悪を公式にしてやがるし
PSPFFVもルーネスと愉快な仲間達を公式にしやがったからもう駄目だ・・・
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 11:15:36.31 ID:jcPa0Plg0
ガンディーノとか姉弟のイベントは別になくてもいいと思うけど
笛とかルビスとか黄金竜とか卵あたりのシナリオ追加したほうがいいと思う
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 13:14:54.62 ID:AqMMdk/x0
DS6の会話は同人臭プンプンで蛇足としかおもえない
会話システムの追加にしろ追加シナリオにしろ、堀井自身が本腰入れてやるか
ちゃんとした後継者選んで署名入りでリメイクにあたってほしい
センスの悪いスタッフに丸投げするな
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 14:36:21.70 ID:V1pb+FQU0
堀井本人もZ以降は信用ならんけどね
優秀な後継者や外注に頼んで初めて何とかなるレベルだと思う

無論、ピザ夫婦は論外中の論外
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 15:55:38.87 ID:nmrsWpEr0
ピザに作らせると作品の完成度が1〜2段階くらい落ちるわ
もし名作の3を作らせたらどんなレイプされるのか想像できない
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 16:51:02.71 ID:BpnOuY4j0
>>535
何だかんだで緑青とか出鯔みたいな変なのをノリノリで入れたりゴーサイン出してるからな
作る能力や発想も失せてるだろうけど、それに合わせて見る目も無くなってるなこりゃ
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 17:15:39.51 ID:wY+AR+2X0
SFC6やSFC3のグラのみはピザ野郎が担当したらしいが、もしそれが本当なら最初はいい仕事してたんだな。
でもDQ7からグラフィックすら劣化した。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 17:25:23.92 ID:nmrsWpEr0
DQ7は‥ムービーは黒歴史だが、3Dの土台としては良かったと思うぞ
問題はその後に成長が見受けられなかったのがダメだったよ
だからよけい酷く感じてしまうよ
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 18:16:08.23 ID:9Sz5UoT00
>>534
会話システムなあ…

6に限らず、4のルーシアや5の娘とか、キャラ改変しすぎだろ…
原作から存在するセリフとのギャップがありすぎて、何だかチグハグな印象を受ける
誰もチェックしてなかったのかよと思うほど
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 07:56:49.64 ID:eynUEuKg0
4コマ漫画劇場からの逆輸入っぽい感じが如何にも同人臭くてなあ
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 11:51:33.71 ID:7jbX5jrC0
実際T・Uでもエンドで竜王のひ孫に夜麻みゆきの持ちネタ喋らせてるしな
いくら何でもあれはねーよ
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 15:46:05.02 ID:O+CZ3AGl0
5の娘だけは理解できない
公式ガイドにも「息子よりもマセていて大人びた性格」と書かれていたのに
何であんな萌えヲタに媚びたキモウトになり果ててるの?
しかもオリジナル版の頃からあった母親と再開時の泣きじゃくってる息子を尻目に
「こんな綺麗な人と結婚できたお父さんも隅におけないわね」というセリフが
どうにもこうにも浮いちゃってるんだけど・・・
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 00:33:19.63 ID:pTdfo4zF0
5のキャラ会話はなんか引いたわ
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 09:11:07.72 ID:VsgX+9mp0
せめて6の話しようぜ
ここで5を叩いたら5のアンチスレが要らなくなる
俺は5も6もアレだが、6は嫌いでも5が好きって人も居るんだからその辺り考えようぜ
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:42:57.53 ID:50fQtsCJ0
>>538
もはやグラ屋と言っても信じられない無能だからな、ピザッツァ
Z以降はPS初期にすら大分劣るレベルから一向に進歩してねーし
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 23:53:37.42 ID:qHKp20s80
>>522
FCからSFCになってキャラのグラフィックが大きくなって世界が狭く感じるようになったと
太田が言ってたけどそれはたしかに言えてる。
たしかFCもSFCも解像度256x224だったね。
SFC版のドット絵流用で解像度320x240でリメイクしてくれたらな〜。
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 00:12:23.10 ID:SSfJrLIY0
で、7から進化しない似非3Dピザマップになったせいで
ピザ6の世界の狭いこと狭い事
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:25:28.76 ID:E6YQ6Rw30
>>545
そもそもピザリメイクの問題点自体、6に限定されたものでもない気がするんだけどね
天空編リメイク全体を通してにじみ出る投げやりっぷりを見れば嫌でも伝わる・・・
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 23:33:25.25 ID:6Sag7nMA0
>>549
どうしても語りたいならピザそのもののアンチスレに名前を変えないと
ここはDQ6リメのアンチスレだから同じ会社でも他の作品はスレ違いになるよ
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 00:34:10.89 ID:TfVoVhF70
少なくともDS版の4と5についてはこのスレでももともと肯定派は少数派だったと思うがなw
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 07:02:27.37 ID:1BYf7IGF0
会話システム(特にバーバラや5娘)を叩くと途端に妙に中立ぶったレスが出て来るんだぁ・・・
そりゃ中にはキモウトキャラが好きな人もいるだろうけどさw
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 07:07:06.74 ID:GgPW/G8T0
次スレでスレタイ変えればいいじゃん
わざわざ他を煽るようなこと言わなくても
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 07:59:05.38 ID:bbbKvdSE0
次スレからスレタイ、DSリメイク葬式会場か
まぁ、話の流れで多作品のこと持ち出すこともあってもいいと思うけど
余りしつこいとスレに関係ない多作品の擁護と批判がエンドレスで続いたり
引けなくなっちゃた方が荒らしにまわる場合もあるからな
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 11:43:37.03 ID:hgQcsTWe0
グラとか個人的には全然気にしてなかったわ
難度低下と仲間モンスターシステムがあまりにひどすぎて
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 00:24:17.66 ID:/4wAJ+J60
本スレずっと変なのが粘着してるな
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 15:15:44.04 ID:tdazBq0F0
人間の耐性削除と仲魔モンスターが敵耐性そのまま適用でもうやる気
なくなっちまった。
ミレーユの混乱耐性削除なんかは正直ありえない暴挙のような・・・。
個人的には前情報でわかってたらこれだけで買わなかったのに。
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 17:19:11.38 ID:kQYI1kRb0
>>550-554
だから前々スレあたりからピザアンチ総合スレにしないかって提案してたのに・・・
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/23(日) 15:05:35.24 ID:0FSrm6tB0
リメ6は純粋な劣化移植だから、6固有の問題はオリジナルと全く同じ議論になる上に
リメ特有の問題は程度の差はあれ他シリーズのピザクエと同じ問題なのでピザ批判になる
そういうのを改めないとこも含めてダメだからつい他作が上がるのも無理はないと思う
だがスレ分けてスムーズになるんならそれはそれでいいと思う
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 16:23:36.62 ID:FONVVrrg0
そういやZグラ使い回しはピザッツァのリメイク(笑)の共通項だったよな
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 03:33:36.28 ID:2OiAmOku0
7で6よりキャラチップのパターンが減ってるのには驚愕したな
あとSFCもびっくりの回転縮小機能を駆使した斬新な演出
車に轢かれたようにペラペラになった主人公を見て、ドット絵って平面なんだなと実感
ピザにはほんと死んでほしい
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 07:01:13.25 ID:w19tveuzO
SFCで回転と言えばセプテントリオン

3D化を他で手を抜く言い訳にするから困る
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 14:52:33.62 ID:AxUdCc0T0
と言うか扱える技術ねーのに3Dに手を出すなと思ったわアレ見てたら
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 17:11:24.48 ID:gDpY2srH0
7はPSというハード的制限もあるし、何よりあの驚異的ロードがあったからまだ許せる
問題はそれをDSにまで持ち込んできた事だ
モブキャラの斜めグラが無い点まで完全移植とか、糞すぎて初リメの6以外は買ってないわ
その6がグラ以上に大きな悲しみを背負っているという現実
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 18:23:22.87 ID:9fCCYkcr0
悪い所だけは完全移植
良い所は悉く劣化移植

これが眞島ピザッツァの言うリメイクか
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 20:14:41.26 ID:ozJ1Ns3E0
まぁ6にいいところがあったのかはさておきな
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/01(月) 14:01:04.10 ID:lG50cgiE0
>>566
モコモンが可愛かった

つか出来て当然のところが劣化移植って感じかな
カーソルの位置が一々リセットされるようになったところとか
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 01:31:13.93 ID:UnblPa4a0
明らかな手抜きを感じさせる時点で終わってた
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 03:56:17.55 ID:L66c9nT90
下請けピザの時は買わないのがDQ通のたしなみ
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 08:07:44.06 ID:3mfjJ3zD0
DQ通ワロスww
まぁ買わないのが吉なのは同意だが
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 18:15:02.33 ID:684pOcJ90
DQ通
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 10:44:19.88 ID:EHV8K7Cp0
移植すらまともに出来てないのによくリメイクなんて言えたな、この糞ゲ
どこまで厚顔無恥なんだよ堀井もピザ夫婦も
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:20:29.84 ID:lcpSrLv/0
    主 ハ ミ バ チ テ
火球 ○ ◎ ◎ △ ◎ ◎
閃光 ◎ ○ ○ ○ ◎ ◎
爆発 ○ ◎ ◎ ◎ ◎ △
冷気 ◎ ◎ △ ○ ◎ ◎
真空 ◎ ○ ◎ ○ ○ ◎
電撃 △ ◎ ◎ ○ ◎ ◎
炎   ◎ ◎ ◎ △ ◎ ○
吹雪 ◎ ◎ △ ○ ◎ ◎
岩石 ◎ △ ◎ ◎ ○ ◎
昇天 ◎ ◎ ○ ◎ △ ◎
退散 ◎ ◎ ○ ◎ △ ◎
毒   ◎ ◎ ○ ◎ △ ◎
守減 ◎ ◎ △ ◎ ○ ◎
幻惑 ○ ◎ △ ◎ ◎ ○
魔封 ◎ ◎ ○ ○ △ ◎
踊封 ◎ ◎ △ △ ◎ ◎
休み ○ ◎ ◎ ◎ ◎ ○
催眠 ◎ ○ ◎ ◎ ○ ◎
混乱 ○ ◎ × ◎ ◎ △
麻痺 ◎ ◎ ○ ◎ △ ◎
呪吸 ◎ ◎ ○ ○ ○ ◎


このくらいしろや!
人間に特徴ないやろが!
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:38:58.01 ID:0pck9U0/0
そこまで性能上げる必要は無い
リメイク前に戻すだけで十分
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 18:37:16.83 ID:YyeHxWE50
それ◎多すぎだろ
雑すぎ
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 20:08:15.11 ID:VEN2m3Fx0
◎=無耐性の表記なんだろ、完全耐性じゃなくて

にしても元の設定を知らなさすぎだな
ザキ系以下は耐性持ってるのがデフォ、そうでないと補助系効きまくって死ぬわ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 07:52:44.52 ID:mi50gjwS0
>>574
いや、そもそもリメイク前でも素の性能にイマイチ差別化出来てなかったから
特に引換券さんなんて酷すぎた
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 08:19:39.65 ID:qepc75qn0
引換券さんは転職履歴さえもっとあれば使えたと思うよ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 08:26:00.78 ID:dSpq2emd0
ドランゴ削除しない限り何しても同じだと思うけどな
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 12:27:26.65 ID:mi50gjwS0
>>578
引換券さんは転職履歴を持たせて、おまけにトビーやロビン2などの
強力なライバルになりそうなのがことごとく削除されたからリメイクでマシになったと言われたが
そんな小手先だけの変更じゃなくてもっと根本的に色々と見直すべきだったと思うわ
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 20:46:19.60 ID:miCsJfIG0
スライムナイトとかは銅の剣・青銅の盾・青銅の鎧・青銅の兜くらい装備した状態で仲間になるべき
メタルライダーを倒したら、スライムナイトがLv20の状態、戦士★4くらいで仲間になるべき

こんなことを5の頃からずっと思ってた
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 00:05:03.51 ID:l33ov2Bx0
テローは、もし性能あのままで「AI二回攻撃たまに発動」だったら
どうだっただろうか
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 08:00:28.39 ID:5bXBm9OF0
テロ―って誰だよ。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 01:02:52.69 ID:8ENqKlu50
もう一回リメイクしてくれ
敵の強さを元通りにしてな
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 06:13:29.34 ID:JK7UmRSy0
ただしストーンビースト、テメーはダメだ
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 08:05:24.88 ID:AJgLB7y10
マッドロンもな。ムドーの城までの道には出るな
どうしても出たいならザキは使うな、と言うか封印しろ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 09:33:17.65 ID:6RZl/etp0
温くしてるだけじゃねーか
リメイクで難易度下げたことを悪く言えんぞ
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 10:00:49.57 ID:2fWu/1wR0
記憶に残る強敵だけど対処はできるな
そういうの全部消してたら何も残らないゲームになる
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 12:40:44.69 ID:0c22Cv5a0
オニオーンの群れ、ベギラマ、ザキ、マジンガ様…
みんな6には必要なものだ
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 21:33:06.06 ID:KCfw0/9f0
オニオーンの群れだけピンと来ないな
アレそんな詰みかねん要素あったっけ?
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 21:41:41.55 ID:NLzMJixd0
レベル3くらいでオニオーン6匹に囲まれるとあっさり死ぬよね
マッドロンは、マホトーンが活躍できる唯一の場面だと思ってる
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 00:27:19.14 ID:fOwzlthy0
シエーナ行ってすぐの頃のオニオーン集団は無理ゲー
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 16:51:50.46 ID:AhzhM4nj0
ドラゴンクエスト6の思い出
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1350188573/l50
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/15(月) 23:04:33.84 ID:ycHTYreX0
6の世界を楽しみたければ9でキャラ再現した方が楽しいよね
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 01:56:15.88 ID:gX2MVjvc0
本スレずっと変なのが居ついてID変えてつまらんネタ垂れ流し続けてる
おかげでまともなスレ住人がほとんどいなくなった
オレも数か月ROMってるが見るたび反吐が出るようなデジャヴだからもう見るのもやめだ
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 04:43:19.28 ID:c2LYt/q40
【3DS】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち Part1【DQ7】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1351601526/

3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/10/30(火) 21:53:12.33 ID:Of45ZoeL0
リメイクの出来いつも微妙だから、今回も駄目でしょうなあ。。。

6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/10/30(火) 22:00:03.98 ID:hjQ97/Jj0
ピザ屋って3DS開発経験あんの?大丈夫なの?

27 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/10/30(火) 22:43:11.89 ID:3UzllpBV0
職業によってグラが変わるらしいがあのデザインじゃなぁ。羊飼いとか酷い。

あと剣装備なしでも火炎ぎりとか出来るのかな。
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 06:28:44.75 ID:ZoXWEaCH0
3DS「ドラゴンクエストVII」 2013年2月発売決定
http://twitpic.com/b8r4av
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 07:43:26.78 ID:tI1CP+P+0
今まで手放しに喜んでたが、何でピザなんだよ…
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 07:45:30.96 ID:QlufrETA0
ま た ピ ザ か よ !!
・・・まぁ期待せず待つか
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 08:09:36.28 ID:emhyzZmd0
劣化確定、不買確定だな。ピザッツァのリメイク(笑)な時点で買うとか有り得んわ
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 09:30:18.54 ID:tI1CP+P+0
でもグラは進化してるな
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 12:11:21.64 ID:ZZCKE5s30
また訳の分からない謎の新キャラとやらが・・・・
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 12:58:38.85 ID:oytE0GKn0
なんかそいつ、ルナティックドーンテンペスト屈指の糞キャラのフェステそっくりなんだが・・・
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 14:53:43.70 ID:18VmgCLZ0
>>75
亀で悪いんだがPS2のDQ5はピザじゃなくてマトリックス
ピザにいいところは驚くほどに全くない
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 16:13:30.65 ID:B9TDlBAR0
3DSはDSほど普及してないし、しかも7は元から評判の悪い作品だから
さすがにベタ移植同然の内容を出しても売れないと判断したからか
今回くらいはリメイクらしいリメイクになるっぽいけど
何でこの労力を6リメに活かさなかったんだろう・・・?
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 16:38:41.95 ID:03Pa8hyoO
つ容量
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 17:28:18.02 ID:+IyMIzY90
容量の件は嘘だって速攻でバレてただろ
今回だって眞島ピザがやってるんじゃどんな手抜きで何を削減されるか知れたモンじゃねえ
旧ハートビートのメンバーがやってるならまだ期待は出来たんだがな
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 18:03:01.25 ID:rr+ShYbo0
ピザYは手を入れれば良くなるんじゃないか?って部分はベタで
元からあった要素だけを大幅に削ってしょうもないミニゲーム(笑)追加しただけだったしな
多分今回のピザZも同じ事をやられる
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 19:32:22.98 ID:tI1CP+P+0
これでZが普通に出来良かったらマジでリメ6は黒歴史になるな
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 19:56:59.02 ID:s7lP8yCg0
うわああああああと3年以内に6再リメイクしてくれ!!!
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 23:20:19.75 ID:QeM2iV+v0
再リメイクしてほしい

SF版カルベローナの町は、淡い光が漂ってたり建物がゴシック建築の教会みたいで
神秘的な雰囲気が好きだったのに
ただのちょっと近代的な町ですよって感じになっていてがっかりした

いろんな改悪の中でせめてそこだけはって思っていたから
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 00:13:36.11 ID:d0mCYTVSO
いいな〜7が1番好きな人うらやましいな〜
てか6だけだよこんな損なポジション
リメ4&5(PS&PS2)もそのときどきで1番いいグラフィックで出されてるし
6はSFCのときもオワコン気味ハードのときに出されて
DS版は元々低スペック前提で2年半またされたあげくにウンコを売りつけやがって
7なんてオリジナルがリメ6以上のスペックだよもういいじゃん

いや7も好きです 長々とすいません
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 00:53:01.14 ID:5s+1qgS40
4よりはマシ…
4よりはマシ…
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 00:57:25.44 ID:ZEbrVXqhO
手を加えれば化ける可能性は6のほうが上だったろうに
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 02:19:08.36 ID:Fg3ple8J0
>>589
バーニングブレスも追加してくれ。

ヘルゼーエンとウインドマージはただウザいくらいのレベルかな?
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 03:31:59.31 ID:KbizDExa0
>>613
どこがマシなんだよ?!6章()とか言うなよ
元々FCの貧弱グラだったのがPSで壮大にパワーアップした上に
戦闘で命令させろが出来るだけ4リメは恵まれてるだろうが
SFCより糞グラ・サウンドにされた上に他もアレだった6と比べるのもおこがましい

早売りスキャンだけ見るだけでもリメ7は糞6より力入ってやがる・・・
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 06:43:26.92 ID:d0mCYTVSO
6はアレだな
言うなれば3がSFCのリメイクなしでGBCだけ出されてはい終了みたいな状態になったわけだな(いや3は実際にはそうなってないけどね)
それでいて7は元々スーパーなうえに3Dリメイクですかそうですかと
WiiUで6を出せ ミレーユとバーバラの百烈舐めモーション込みで出せ
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 07:35:53.73 ID:RaTPDtl10
まぁ6だしなぁ
売り上げも人気も元々大したことない作品だもの
7は賛否両論とはいえかつて歴代最高売上を記録した作品
スタッフの気合の入れ方も違ってくるわな
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 07:43:16.71 ID:BrX7FlGU0
気合が入ってようがそうでなかろうがピザッツァ如きの能力でまともなリメイクは無理
元ハートビート関係者が気合入れてやるなら話は別だろうけど
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 08:19:06.56 ID:+kBlL/Xm0
仮に7が今までの糞リメの反省点を全て活かした良作だったら
それはそれで6厨としては複雑だよなぁ・・・
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 08:22:40.13 ID:RaTPDtl10
6のスケールアップ版が7と思ってるからそれはそれで嬉しいんだが
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 08:31:24.69 ID:5s+1qgS40
ちなみに6の売り上げは発売当時2位
「前作のおかげ」論から見ても7の驚異的売り上げからして隙がないぞ
まあどうでもいい事だけどな

>>616
うん、その六章と、会話の質からして、4より負け組のリメイクは金輪際ない
断言する

6はカーリングやら夢交換やら削除して仲間モンスター復活させても、
歓迎の声しか上がらないだろうし手間もさほどではないだろうが
4の会話を書き直したり、六章を削除したりというのは、ちょっと現実的ではない

そういう意味で、単体の出来もだが将来に禍根を残した意味でも4のリメイクより悲惨なものは無い
…まあ6リメイクはそれに次いで悲惨なものだし、下見て安心とか欝になるだけだけどな
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 08:34:04.76 ID:RaTPDtl10
4リメは蛇足の多さが不評だが、
6は必要な部分を削ったものだから悲惨の意味が違うけどな
こう考えると5だけは唯一被害が少なかったな
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 08:37:36.91 ID:5PjXScO20
5はPS2のリメイクも良かったし本当に羨ましい
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 08:41:23.11 ID:RaTPDtl10
今思うとPS2リメ5は奇跡の出来だったな
あの糞AIとバグの多さにはとりあえず目を瞑ろう
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 08:45:20.33 ID:+kBlL/Xm0
余計な蛇足で不評を買ったリメイク4
蛇足もないが追加ダンジョン一つないリメイク5
まともな追加要素どころか既存のシステムを削除したリメイク6


ピザリメイク一貫して感じるのはとにかくやる気が全くないってことだわ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 08:48:48.83 ID:RaTPDtl10
しかし4だけはピザというより堀井の責任な気がするな
6章の新シナリオ書き下ろしたのは堀井じゃないかの?
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 08:50:18.45 ID:5PjXScO20
追加なんていらない・・・ただ普通にリメイクして欲しかっただけなんだ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 09:02:55.68 ID:+kBlL/Xm0
>>627
最終的にO.K.を出したのは堀井だろうが、本編との整合性のなさや
一部で盛り上がっていた「ピサロかわいそう論」に引き摺られた展開を見ると
直接書いてたのはオリジナル製作時にいなかったようなサブライターのような気がする

>>628
追加自体が駄目とかそういうところに問題があるわけではないと思う
リメイク6だって削った分を埋め合わせできるだけの新要素があれば
完全とは行かないまでももうちょっと肯定意見もあったとは思う
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 09:04:46.16 ID:5PjXScO20
>>629
いやもう追加とか贅沢なこと言わないから普通に出来たことをやらせて・・・
別に追加がある事を否定なんてしてないよ
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 09:49:21.16 ID:RaTPDtl10
リメイク6はあれだよ
原作データに劣化ファイルも含まれる新データを上書きしちゃったみたいなもん
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 13:03:59.45 ID:M/OcjfdT0
出鯔やピザWピサロの一件で煮え湯飲まされてるから、Zの新キャラとやらも信用出来ない
つか>>597の紹介見たら>>603の言う通り本当にルナドンTのフェステそっくりで吹いたw

まあ、奴ほど酷くは無かろうとも、\の三泥と言う悪しき前例があるから胡散臭い事は同じだけど
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 13:18:49.83 ID:RaTPDtl10
サンディは言われるほど悪いキャラじゃないぞ
プレイしたことない人はネガキャンを真に受けてそうだがな
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 14:59:50.64 ID:d0mCYTVSO
まぁサンディは献身的なメイドだからな
つーか既存のサンディ忘れて9の重要キャラにサンディと名付けたあげく
じゃあ前のサンディはメラニーでいいべってどんだけテキトーなんだ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 15:05:56.37 ID:RaTPDtl10
いやまぁ9のことを言ってんだけど…
そういえば6にも居たな、別段重要なキャラじゃないから忘れてた
そもそも9でサンディが居ただけでわざわざ名前変える必要あったのか?
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 16:07:19.33 ID:/XZ7Dbws0
つかメラニィってむしろ体色考えたら\のアレにこそ相応しい名前だと思うがな
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 16:25:29.80 ID:zfhyY9D70
>>623
ゲマをアホみたいに活躍させ過ぎてストーリーブチ壊したり
デボラなんて産廃を新しい嫁に入れるとかXも結構な被害被ってるけどな
まあ天空三作の改悪の酷さの度合いじゃ確かにマシな方かも知れないけどさ
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 16:58:58.43 ID:n4/5r7YS0
ねえ、6に再リメイクの希望はあるの?
6だけ不遇なんてほんとやめてくれ…
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 17:24:11.55 ID:d16eCMcZO
FFみたいにバーコンでベタで出せ
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 17:30:44.87 ID:RaTPDtl10
>>638
希望?信じ続ければあるんじゃない?
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 19:39:09.96 ID:U492bMZ10
ゲーム自体DQ8でやめたおっさん世代だけど6は好きでリメイク開発聞いたときは楽しみにしてたんだがなぁ
モンスター仲間にならないっての知った瞬間買うのやめたわ(´・ω・`)
リメイク連発より新しいゲーム作りを頑張ってほしいよね
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 20:47:36.16 ID:w6Z7maM70
再リメ自体はあったとしてもまともな形のリメはもう無いな
ピザ改悪が公式化してるからそれ以降のは全部ピザ改悪の準拠になるだけ
WとXだって致命的な改悪が公式になってその路線で追加要素、になってしまってるしな
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 22:09:08.15 ID:SweIhbp50
1-3の再リメイクはどうなるんだか・・・
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 00:43:16.28 ID:9pq6eGZB0
じゃあ再リメイク良いから、とりあえず天空シリーズをwiiUに移植してくれ

本当は9みたいな雰囲気でのリメイクを希望しているのだけど
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 01:11:26.66 ID:hMGghYGJ0
9のエンジンそのまま流用してシナリオ載っけるだけでリメイクなら1年くらいで作れたろうにな
9自体は凡作だけどシステムだけは凄くいいものができてただけに、そこは本当にもったいなかったと思う
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 02:00:16.31 ID:9pq6eGZB0
9はシステムも割と気に入っていたし
神の国とかグビアナ城とか町も個性があって素敵だった
私的には、キャラクターの等身やデフォルメもあれくらいで丁度良いかな
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 07:47:54.88 ID:VInyQxkZ0
あのゲームは結構面白かったよ
呪文もそれなりに使えたし、転職システムも6より良かった
強い敵も居たから戦闘のやり応えもあった
6のは9の後に出たせいで余計評価も落ちてただろうな
6の夢告白(笑)なんて9の地図交換システムに比べたら鼻くそ以下に見える
9のシステムを流用出来たら6も今みたいな評価にはならんかったろうな…
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 09:20:12.16 ID:vSgdjZgt0
>>647
6のすれ違いは全然面白くなかったな・・・
オリジナルにあったシステム削除といい何でこんなにひどい出来なんだと思ったわ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 09:40:26.43 ID:u1a3dHBE0
追加要素ならともかく、リメイクでオリジナル版にあったものを無くしたら
不満が出るに決まってるよ
仲間モンスターの削除だけでも糞だっていうのに、9のシステムに変更なんてとんでもない
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 09:58:08.72 ID:VInyQxkZ0
変更なかったにしろバランスの改善くらいやって
夢告白なんて付けないでそっちだけを徹底的にやってほしかったくらいだ
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 10:00:04.37 ID:vShY6BOm0
夢告白にスライムカーリング・・・
何をどうすればあんな糞みたいな企画が出てくるんだ
発案者は誰なんだ
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 10:08:47.20 ID:cl53Yf8r0
発案した馬鹿もだが、許した堀井も同罪
こいつらマジ頭どうかしてる
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 10:14:47.00 ID:VInyQxkZ0
ゲーム作ってる奴はみんなおかしいとかどっかの本に書いてあったな
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 10:25:35.31 ID:TgzYssk9O
ソース出せ
お前らもおかしいから安心しろ
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 10:58:11.40 ID:VInyQxkZ0
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 14:47:33.83 ID:hvZ2Lcps0
そもそも天空リメにすれ違い通信自体実装する必要あったのか?
どれも全部蛇足にしか思えなかったんだが
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 17:28:50.85 ID:u1a3dHBE0
DSソフトのすれ違い機能の大半は蛇足だと思ってる
地方民だからまともに成立したのはドラクエ9の時だけだ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 00:45:54.30 ID:53zx/qYf0
初DSが6だったから、夢告白みたいのがすれ違いの一般なのかと思った
小学生の女の子なら好きそうだけど、受け付けない人が多いよね
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 01:09:05.79 ID:M7bOiM/TO
夢告白(笑) ドラクエって昔からプレイしてるオッサン(失礼)もいますよね。 そんな オッサンたちに今さら何の夢を言えというのか
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 01:47:44.36 ID:jyHWRxonO
まともな人生を送りたかった
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 02:15:19.00 ID:53zx/qYf0
そこは小学生ぶって「お花屋さんになりたいです」とか言っとけば良いんじゃね
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 07:09:05.76 ID:sPjzqKjp0
まだ9の方が夢告白(笑)が成立してた気がする
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 16:52:44.65 ID:b8dGfrtH0
6のリメイクずっと待ってるんですけどまだですかね?
もう発表されて随分経つと思うんですが
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 19:34:03.30 ID:jyHWRxonO
なあドラクエファンよ リメイクでの不満点はどの作品にもあるものだ と言われておろう
だからこそ恐れずにリメイクすべきじゃと… そしてその作品は評価されると…
ならばリメイク6の犯した過ちも ドラクエファンにとって意味のあることだったのじゃろうか?
わしには よくわからん… 14年の月日は…あまりにも長すぎた
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 20:16:39.01 ID:o3K8cFRv0
仲間モンスター削除はよくある懐古の粗探しとはわけが違うからな
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 20:20:00.95 ID:sPjzqKjp0
まぁ現行機で遊べるのだけでもそれなりに有難いんだけどね
ここでどれだけ叩いててもちゃんと出来が良い作品を作ってくれれば買うよ
俺ら個人のレビューがどれだけ悪かろうが小石程度の波紋にもならないから無駄なことは分かってるし
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 18:41:00.44 ID:DPG9F3A30
>>665
別に欠陥なんかじゃなかった要素を半数以上削除しやがったからな
懐古の怒り買うどころか元の仕様を知った新規からも当たり前に疑念あったぞアレ
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 21:36:25.89 ID:FTd/YyeF0
一応一言だけ擁護っぽいことを言ってみると、
あのシステムでマスターした職業で居続けることを強要される仲間モンスターは面倒

実際俺はスライムとスライムナイトしか仲間にしてないそれも闘技場のためだし。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 22:43:16.01 ID:iuz/O9j90
そうでない人が多数いたからこんなスレまで立ってるわけで
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 23:38:48.37 ID:FTd/YyeF0
まあDS版を買う気も起こらなかったくらいYに対する評価自体が低い俺の意見だからみんなとはずれるわな。
兵士長やバーバラに対する事などには手を入れないくせにオリジナルで出来たことが出来なくなったという点では、
天空リメイクの中でも最悪なのは確かだよな。

Wでのピサロを仲間に入れること自体が目的で整合性なんて欠片も考えてませんって言うあれも大概だが。
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 02:14:16.30 ID:YJ0IvjW30
仲間モンスター外したのは下手に職業システムいじったせいでバランス取り直すの面倒だったからだろう
その結果バランスがとれてるかどうかは微妙なんだけど
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 11:57:32.94 ID:yxV20IY/0
ただただ下魔人気らしいから出番増やせって無意味に出しゃばらせたアレもな
石化イベントなんかそのお陰で矛盾が出る始末だし
整合性とかは本当に二の次になってるもんな、ピザリメイク(自称)は

これじゃあ次のZもどう改悪されてるか知れたモンじゃない
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 13:52:13.93 ID:HO0T5p/90
7のシナリオはあれ以上弄りようもないような
まさかオルゴデミーラ救済とかはないだろうし
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 14:03:30.56 ID:gQu1x2ppO
マチルダやザジネリスや某神父ならアリ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 19:13:56.28 ID:fBM79aDaO
サウンドしょぼいな
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 19:41:57.59 ID:HO0T5p/90
6はSFCの方がいいよな
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 19:58:17.20 ID:FaRF4AYY0
そもそもDSでSFC超えてるサウンドのゲーム見たことない
ボイスとかを除いて
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 20:00:26.50 ID:HO0T5p/90
ナナシノゲエムとか音響のリアル感は良かったよ
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 19:45:37.18 ID:n5EmVv1D0
6リメイク                7リメイク
4(PS)5(PS2)と来て6(DS)
発売が決まったと思ったら456   勢いのある中発表してわずか3ヵ月
の順でDSブームも去りきる遅さ

職業の名前が変わる          転職で髪型や服装といった
魔物使い→魔物マスター     ⇔見た目が変わる

戦闘中の窓枠に顔が見える     戦闘中にお姿を拝見できる

製作者とのすれちがい通信     新たな冒険ができる9タイプ通信
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 21:01:09.83 ID:j7t/5tpb0
気合の入れ方が違い過ぎる
6の当てつけか
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 21:26:46.00 ID:pIaawG3P0
エニックスにとっては7以下の存在だったのか…
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 21:37:44.24 ID:n5EmVv1D0
本筋に関係のないスライムを滑りやすくするカーリング⇔本筋に関係のある石版を見つけやすくする新キャラ
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 23:58:20.52 ID:lRzig5WaO
6は本当に間が悪かったとしか言えん…
2010年1月から3年待てたか?っていうと流石にちょっと厳しい…
テリワンやったけど個人的にはあれ別に要らなかった…
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 07:11:53.39 ID:ZDDz3OgB0
9の後に発売されたから手を抜かれてたんじゃねーか
堀井も「やれやれ、新タイトルも終わったしリメイクは適当にやらせるか」みたいな気持ちで
それくらい9と6にやる気の差が感じた
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 13:05:14.59 ID:PxvcOvgP0
9発売からリメイク6までの発売間隔は10発売からリメイク7までの間隔とほぼ変らないよ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 13:14:07.55 ID:3W/y9qo8O
リメ6は2007夏の天空発表からずっと9の餌だった
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 13:22:32.69 ID:ZDDz3OgB0
まぁ天空シリーズはDSにドラクエを入りやすくするために発売したんだろうけど
リメ6が9のエサってのは変だな
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 14:41:45.49 ID:M5NHxj3C0
>>685
単純にDSリメイク前の版の完成度がDSリメイクの出来に直結してるから開発期間はあんま関係なさげ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 15:42:13.87 ID:54OaeouE0
その割には元よりも随分と劣化してるがな
トータルがマイナスなんてピザYだけだぞ
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 16:12:37.11 ID:NyJX8PXG0
今まで出来てたことが出来なくなるってのは大きなマイナスだな
4は5章でEDもいけるしAI戦闘も可能
5は3枠で戦闘も可能だし嫁もあくまで1人を選ぶ
6はモンスターいないし据置リメイクもなし
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 16:19:21.97 ID:ZDDz3OgB0
>>690
確かに
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 17:00:35.14 ID:gBro3Mmu0
仲間モンスターもそうだけど思い出すシステムを削除したのは酷いと思った
6の特徴の一つなのに
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 17:22:20.31 ID:cXQFLFmh0
その代替のつもりで入れたらしい会話の内容も最低だったしな
差し替えたり突っ込んだ物が削除した分の穴埋めに全くならないのが終わってる
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 17:38:00.39 ID:CdSrZepvO
アモスの会話とか最高だろ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 17:46:56.95 ID:HvV1ZVKT0
会話の評価は色んな意見があるだろうが
そもそも仲間モンスターの代替になるようなものではない

代替のシステムはスライム
仲間モンスターのように確率性ではなく、職業の縛りもなく、攻略情報も不要
と似たような位置づけながら、オリジナルとは異なった戦略を出す事はできるシステムだった

しかし実際には、それらの長所がまったく生きない糞設定がなされた
本来なら中盤以降の仲間の選択幅を広げるような設定にしておくべきだったのが
アホみたいに遅いタイミングでしか仲間にならない奴ばっかり

リメイク5の新仲間を髣髴とさせる
あれは一応「オリジナルで完成されたバランスを壊す調整はしにくいから」みたいな擁護ができなくもなかったのだが
6のこの始末を見る限り、単にセンスが無いだけだったようだ…
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 21:02:12.08 ID:yLeKseuJ0
>>692
>思い出すシステム
あのどこぞの迷路ダンジョンの進み方とか思い出す使って
何度も復唱したのがいい思い出だったのにな〜。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 21:05:17.84 ID:Qugjvp4g0
今更だけどWXYが好きってんでも今の現状はあり得るね
お家の事情でリメイク増産してるけど、元以上の作りたくないじゃないのー?
スクエニ自体に不信感あって、発言権の低い後継に任せらんないとかあるかもね

ええ、ちょっとした堀井擁護ですよ
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 21:31:14.44 ID:yLeKseuJ0
>>697
リメイク6の時の堀井のありがたいおことば。

魔物使いが魔物マスターになって、モンスター仲間システムがなくなったことについて。

堀井「モンスター仲間にしたい人はモンスターズ(別のゲーム)があるんで、そちらでどうぞ」


絶対に忘れないこのセリフ。
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 21:35:13.00 ID:HvV1ZVKT0
>>696
全体的に「思い出す」を念頭において作られてる感あるんだよな
ダンジョンにしてもシナリオにしても。

つか斜め読みして微妙に話勘違いしてたけど、思い出すの方の代替で会話いれたって話だったのな…スマン

会話はアモスをはじめとして、ハッサン以外はそれなりの出来だと思うが
旧来のファンが一番求めていたであろう「シナリオの補完」としては全く機能してなかったのが残念だったな

別に、ミレーユの過去とか、新事実発覚までは求めない。
ただ6の「分かりにくい」と言われた良さが発見しやすくなる、そんな要素が欲しかった。
しかし結局は、ただの進行情報と雑談に終始してしまった。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 22:14:00.10 ID:Qugjvp4g0
>>698
本意不本意問わず、それを口に出せる立場にあるってこったな
本分であるシナリオライターの位でいればリメイクも違う物になってたろうに
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 16:52:48.26 ID:YTifVo230
何にしても最初からブランドのネームバリュー使っての小遣い稼ぎ以上の意味は無かったんだろうがな、ピザYは
こんな程度のを世に送り出される位ならリメイクの話自体が出ない方が余程良かったわ
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 17:13:07.86 ID:048CoYwI0
まぁFF14の製作費稼ぎなんじゃね?
結局あっちはあっちでこれ以上にダメだったけど
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 17:17:16.06 ID:Fq0hqo0cO
ドラクエはなぜバーチャルコンソールでベタ移植しないんだ
データが消えなくてモンスター仲間にできる6ができるのに
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 18:06:46.88 ID:3prMFBtv0
大人の事情か単に出し惜しみしているだけか
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 18:33:08.91 ID:bklYOi4z0
リメイクドラクエ7の開発もピザ?
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 22:43:56.15 ID:82uUHgz70
うん。だから不安しか無いんだよ
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 23:08:36.04 ID:6ibytMbs0
不安を抱かないでみんなで買うのやめれば良い。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 23:17:43.68 ID:048CoYwI0
まぁぶっちゃけその通りなんだが、そうするとアンチする意味も無くなるな。
買いもしないのに叩くだけってのもアレだし。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 23:21:29.35 ID:6ibytMbs0
リメイク版ドラクエ6だけを叩けば良い。
それに不買もアンチの活動だよ。
ピザアンチのね
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 16:30:14.85 ID:GB7XmrVP0
>>695
エビルマスターやプチコロなんかの時点で既にわかってた事だけどな
大鼠やお化けキャンドル、ガップリンに至っては正気を疑うレベルだったし
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 18:40:46.70 ID:i1M35fG10
5は削除なしの純粋な追加要素なだけマシだろう
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 19:13:00.95 ID:gygJGSTf0
デボラとか個人的に大嫌いだけど、使わなければいいだけだしな。
6リメの要素「仲間モンスター」削除はそうもいかない。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 19:18:44.77 ID:sZNbL5QB0
つーか仲間モンスター削除するなら、何で魔物マスターなんて職業残したんだろ
モンスター仲間に出来ないとゴミ職じゃねーか
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 19:20:44.39 ID:Ij8Z9t450
ゴミなだけならまだマシ。存在自体がレンジャー転職への障害でしかない
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 20:14:46.94 ID:TCVZ+zE70
ピザ「調整が面倒で」
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:02:31.74 ID:gygJGSTf0
こんなんで金取って飯食ってんだよなピザは。
ドラクエ7なんか絶対買わん
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:17:16.47 ID:e4ukEb6x0
でも7ってそもそもピザが作ったんじゃないの?
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 02:02:21.88 ID:B5/P+/rl0
そうか、だからクソゲーだったんだ
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 02:32:18.51 ID:CQDn1p6k0
7はいつもの手抜きと違って気合はいってるみたいだけど6に期待してた身としては納得いかなさが残るな…w
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 06:13:11.80 ID:ouAbJWbu0
>>713

>>714ガ言ってるように、魔物使いの職業枠を削っちゃうと
上級職に転職するための要素が欠けるから、魔物マスターと言う
適当な職で魔物使いの職業の役割を残しただけ。

要するにろくに何にも考えて作ってないってことだ。
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 09:00:11.66 ID:hRflQa/L0
>>719
正直、6リメは初めから全く期待してなかった。
DS4と5がかなり無難過ぎてコメントに困るほどで新鮮味がまるで感じなかったから。
何だあのしょぼいグラと扱いにくいインターフェイスは。
敵に攻撃した時のダメージはFFかと思ったが、よく考えたら8や9も普通に出てる
のだが、何かDSのダメージ表示は格好悪い気がする。
で、どうせ6も同じような出来だろうとまるで期待してなかったのだが‥
まさか期待してないのに期待以下の出来になるとは予想外でした。
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 10:14:42.78 ID:04uMp9UN0
用意された低めのハードルすら安々と下をくぐるリメイク
それがピザ6
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 12:26:55.00 ID:wudlBCdL0
しかも待たされた上だからな
PS2の5と8が来て据置も次世代機情報が出始めて
どうなるんだってところに携帯機のDSで発売決定
4・5で9挟んで14年1ヶ月ぶりとか
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 17:45:01.14 ID:H+3fwGU00
これとFFVは待たせるだけ待たせて完膚なきまでに裏切ってくれたよな
数あるリメイクで(自称)と付けて然るべきレベルまで裏切られたのはこの二つだけだわ
ぶっちゃけ移植として考えても失格な出来のを掴まされたワケだし
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 18:24:33.30 ID:j1hMObq80
別にグラが酷いとは思わんけどな
所詮DSだし
他のメーカーが作っても似たようなものだったろう

だがそれ以前の問題が多すぎた
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 19:32:05.66 ID:hRflQa/L0
DSでも表現力の高いゲームだってある
だが、ピザのDS7リメはRPGツクールと大差ない
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 19:58:50.56 ID:+0znG3Lh0
グラも3Dが別に悪いって事じゃ無いな

ただ、ピザ天空のそれはPSの時のなんちゃって3Dまんまの背景に
当時最新のハードにしちゃお粗末なドット絵と言う闇鍋みたいなのがアレ過ぎる
しかもモブは元作できちんと固有のグラあった奴までZのを流用ってザマ

新しく書き下ろす事すらやらないのがリメイクにあるまじき事なだけ
(まあ、眞島ピザッツァだから出来ないのかも知れんが)
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 22:49:59.66 ID:+8UtNJTA0
DSでのグラフィックはドラクエ9でハードル引き上げちゃったからな
同じメーカーが後発であれ以下を出せばどうしても見劣りする
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 22:53:37.83 ID:hRflQa/L0
確か9と6とじゃ容量が違うんじゃなかったっけ?9の方が多い
何で9と同じ奴を使わないんだって返答が来るのが100%分かるけど
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 00:12:51.83 ID:h3hjIu7U0
ちょっと戦闘アニメのテンポとか改善すればSFCベタ移植のほうがはるかにマシだよなあ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 00:58:56.91 ID:POWM8tkH0
それは間違いないな
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 02:05:24.52 ID:uaS/3VIW0
6章追加、今さらギャル嫁追加(反響薄)、そしてDS6リメイク
堀井が好きとかなんの恩恵もないな
7リメイク情報みると余計にそう思う
7リメイクが羨ましすぎる
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 07:38:47.04 ID:fmt5y0aj0
7が良く出来てたら、多分俺はこのスレに来なくなると思う。
さすがに同じ会社の他のゲームは夢中になりつつ、前の同じ会社の作品を叩き続ける気はしない。
まぁたまに来て恨み言の一つは残していくだろうが。
逆に7もダメだったらそれはそれでもう来ないかも、失望を通り越してしまう。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 07:47:44.82 ID:0ZA/a57C0
・魔物使いを残す、魔物の種類は増えなくてもいいけどブースカとかの魔王系が仲間になったら少しうれしい
 (激神フリーザ!でザーボンやドドリアの色違いがザコモンスターとして出てきたのを思い出したが今は関係ない)
・スライムスカウトシステムは追加する(スライムに対するルーキーのように、特別な能力を持ったスライム系にする)
 (このスライム系モンスは総計500G以下の簡単な装備をしているのに加え、会話システムで面白いことを言う)
・装備の種類を増やす、2名くらいしか装備できないような不便な装備でも元々ある中に加えるなら問題なし
・何周かしたらエンデの武具が3種とも入手できるようにする
・レアドロップアイテムに「熟練度+5」だの「+10」だの追加、インパスすると「ぬるいのが嫌なら捨てろ」とメッセージ
・ジャンポルテの独立コンテストに限定されたコンテスト追加
・伝説の装備すべて2段階強化可能
・テリーは…まあDS版くらいの強化でいいだろ、追加するとしても魔法使いなしで魔法戦士★1状態で、
 「戦士を極めただけ」なのにバトマスと魔法戦士になれる、くらいでもいい。なんかドランゴ戦でやってたし
・ストーンビースト先生はベギラマ前に必ず「まほうのせいすい」を使うとかどうすか
・マッドロン、テメーはダメだ
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 09:25:01.19 ID:POWM8tkH0
そういや6リメイクだと普通のスライムはルーキー1匹だけだったな
あれは酷い
シリーズの看板モンスターなんだから最初に仲間にできるのが普通だろうに
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 10:42:15.79 ID:SZwL7LDv0
>>724
おいおい、FF3は各ジョブ間の調整をみっちりやって
どのジョブでも好きに攻略可能な良リメイクだったろうが。
熟練度が強すぎたり敵の出現数が少なすぎという欠点もあったが、
後者は当時の技術ではこれが限界だったし、それ相応に敵の能力も高めてある。

肝心な調整すらまともにしようとしない手抜きの応酬のリメイクDQ6と一緒にするな。
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 10:56:53.91 ID:POWM8tkH0
FF3はスマホやPSPで出す時にも敵の出現数の調整をしなかったからなあ
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 10:59:43.31 ID:K9dM/7270
FF3はゲームバランスの調整にかなり力入れたのにな。
それでもゲームバランスの調整に全然力入れなかったコレと一緒にされるなんて可哀想だわ。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 11:02:28.05 ID:SZwL7LDv0
>>737
そこはそろそろ改善して欲しいとは思う。
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 11:04:47.56 ID:buUFBPboO
何ていうか、
スマホやPSPの移植の話を持ち出すのは
話が違うというか
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 12:05:04.11 ID:fmt5y0aj0
DSで出された3DのRPGは敵が少ない傾向にあるな
ドラクエ9も敵の出現数が少ないのが残念だった
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 12:20:00.75 ID:DLfAUaHX0
バランスは兎も角ルーネスと愉快な仲間たちは最悪だけどな
Vは数少ない固定じゃないキャラのFFだったのに何故余計な事をしやがったのか・・・
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 12:30:49.88 ID:SZwL7LDv0
没セリフ見る限りあれ以上個性付けなかっただけマシ。
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 12:35:35.05 ID:OOBYPVtB0
>>742
お前が狭量なだけ。
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 12:43:00.90 ID:zpz/Zwrz0
リメイク版DQ6アンチスレなのに
別の事を引き合いに出してまで関係無い他のゲームを叩くか。

暫く空けてたがこのスレもクズが増えたな。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 13:12:33.22 ID:6tv5fJCf0
>>735
結構忘れがちだけど普通のスライム居なくなってんだよな
同じく初期の敵のぶちスライムも仲間になるのが出て来るのは後半だし
バランスとかダーマの売り物考えたらダーマ開放時点で出さなきゃおかしいよな
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 13:12:56.55 ID:POWM8tkH0
アンチスレにクズ以外がいるのか
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 13:21:41.69 ID:fmt5y0aj0
>>747
まるで社員の発言だな
何でアンチスレなんてものが出来るか考えた方がいいよ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 14:28:01.77 ID:buUFBPboO
ID:POWM8tkH0
頭が悪い
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 20:51:46.53 ID:8oIBKduI0
今更ながらだけど、ピザYは思い起こせば最初から最後まで腹立たしい事しか無かったよな

まずいきなりモンスター仲間の削除って最悪の凶報から始まって
その当時に表に出て喋ってた藤本って奴の「思い出には負けない」の勘違い発言、
で、いざ発売されたら人間仲間の耐性が消え、ドランゴ更なる強化でテリー引換券脱却不可確定、
バーバラマダンテ弱体で足手纏い度上がり、カーリング夢告白と要らないミニゲーム(笑)追加、
特技と呪文一緒くたにしてコマンド探しを面倒にしてくれるetcってな感じで予想以上の中身の劣化
そこに開発インタビューでの堀井や杉村って女の「モンスター仲間欲しいならジョーカーやれ」
「一本で二本分の内容」の寝言で更にムカつかせてくれるってなザマだった
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 00:21:26.60 ID:OcZwNy+7O
8にあったグループ内の敵の個別選択も出来なくなって
地味に嫌だったな
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 15:06:14.40 ID:mK3QmYKW0
Zでやってた特技、呪文の種別分類すらしてなかったもんな
幾らピザでもZ流用ばっかだったからその程度はやってるかと思ってたんだが
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 20:28:38.36 ID:2+t5/DEUO
しあわせの国にいけば6が8エンジンでリメイクされてるらしいぞ
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 09:13:43.85 ID:wq16LjpI0
エンジンが8でも中身がクズじゃしょうがないやん
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 09:17:25.86 ID:ANFke6fL0
屑とまでは言わんが、手直しはしないと色々消化不良だからなあ・・・
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 12:37:42.05 ID:54ImDmFE0
シンボルエンカウントとか・・・
消費者で新ゲームシステムの実験とかデバッグ作業やらす気かよw
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 13:08:24.40 ID:RGW/XloH0
え?シンボルエンカウントダメなの?
ごめん、その気持ちは分からないや
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 21:12:28.77 ID:LnAjRCPr0
それが良かったかどうかは別としてこれで手抜きリメイクは6だけか
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 21:27:53.39 ID:QGWac4gE0
リメイクを偽った劣化移植だろ。手抜きリメイクだってここまでは酷くねーよ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 02:05:22.18 ID:sGNMLd0/0
会話システム 無難な出来 4〜8でもあるので特筆すべきものではない
思い出す削除 上記に関連してるがターニアは仲間にならないので大問題
耐性削除 キャラの戦闘面での無個性化が加速
カーリング すべってる タッチスクリーンをなんとか使おうとした初期ゲー臭
魔物使いなし 幕の内弁当で人気だったおかずを減らしてみた感じ
スライム仲間 スライムが最弱じゃない6らしく加入時期も会話もひねくれてる
販売時期 オリジナル→リメイクでドラクエ最長
機種 天空シリーズで4ちゃんと5君は据置リメイクあるのに6が可哀想
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 15:40:48.00 ID:dvNumUrb0
システムはともかく、シナリオの補間をリメイクでしてれば良かったんだよ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 16:38:23.75 ID:h+r0eKP20
リメと言うならシステムも手を入れて欲しいがな
ただ、チュンとかジニアスソノリティなんかがそれやるんならまだしも
眞島ピザッツァがやるとなったらもうベタでいいよと思うけど
こいつらに弄らせていい方向に事が運んだためしなんてねーから
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 13:17:41.37 ID:oxmN8Uhd0
WiiのDQ123みたいな手抜きエミュ詰め合わせでいいから天空編はよ頼むわ
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 14:36:45.86 ID:NGlye9yq0
と言うよりさっさとバーチャルコンソールで出せ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 16:58:43.91 ID:ojBUy5lm0
何も変わらない移植を出されてもしょうがないよ
SFCでやってればいいだけの話だから
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 19:15:43.49 ID:zMOcYSlD0
それは何がしかまともな部分のあるリメイクをされてればの話だよ
残念ながらピザYは移植以下の出来だったからな

それだったらそう言うブツの方が何もされてない分遥かにマシ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 19:17:31.01 ID:zMOcYSlD0
ああ、間違えた。ベタ移植よりずっと悪いから「移植以下」じゃなくて「移植未満」だった
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 19:19:42.65 ID:aD4Bbl4cO
>>765
データ消えるやん
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 01:43:23.91 ID:PIlNOfjKO
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 17:39:20.95 ID:6Y568dKn0
会話システムもセンスが糞だからむしろ蛇足
戦闘テンポの改善くらいしかいいとこなし
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 13:27:26.12 ID:DpXv98GmO
>>769
7もピザ屋の劣化移植か
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 15:12:33.00 ID:SMwts4uR0
7はグラ全面的に新規で起こしてる分評価できないこともない
だからといって糞6の恨みを忘れるものではない
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 15:19:38.29 ID:V3WngYtO0
>>771
今の段階じゃ劣化とも言えんでしょ
6の時の不安があるから気持ちは分かるが今叩くのはまだ早い
まだ慌てるような時間じゃない
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 17:28:11.01 ID:wJV1XYUF0
どの道買わないからどうでもいい
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 07:46:31.84 ID:0u9jPMQn0
7リメはフルオケでいいな
6のフルオケ版はいつ出るの?
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 11:41:21.19 ID:FHC/q7u/0
フルオケだったと言うPS2Vは持ってないんだが
オケで継ぎ目の無いループしてくれるの?
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 16:20:14.22 ID:AvgRLjGY0
ピザでさえなければ素直に期待出来るんだがな・・・
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 18:30:20.25 ID:tjhD/HPl0
自分の金がピザの連中に渡ってそれが奴らの飯になると思うとちょっとムカついてくる。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 19:21:23.86 ID:k8hzt6U00
世の中の仕組みだからそれは仕方ない
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 19:39:17.12 ID:tjhD/HPl0
だから今度出るアレは買わない。
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 20:11:52.32 ID:k8hzt6U00
外観というものは、一番ひどい偽りであるかもしれない。世間というものはいつも虚飾にあざむかれる。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 20:19:09.99 ID:3xiNxmldO
はいはい
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 05:58:00.14 ID:2tJc+W/M0
>>776
CD生再生してた頃とは違ってループは大丈夫
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 18:23:05.62 ID:+dB2Jakg0
>>781
詭弁でござる
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 19:15:53.65 ID:DpnZMLMx0
ハムレットだっけ?
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 19:03:12.50 ID:wi5AWoXB0
>>772
比較的良リメだった同じグラ描き起こしのテリワン3Dですら削られた扉やらポケモンよろしく
マックに行かなきゃ手に入らないモンスターとかあったりするのに、いくら原作から関わってたとはいえ
ピザごときが同等かそれ以上の手をかけてリメイクするとは到底思えないんだよなぁ…
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 19:42:45.15 ID:tgDoEddN0
7リメスレにも定期的にモンスター職削除を訴える奴が出てくるなぁ・・・
6であんなことさえしなきゃ今頃あんな戯言に一喜一憂させられずにすんだのに
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 20:56:21.88 ID:RU4N5Z070
万が一削除されてもDS6の仲間モンスター削除に比べれば可愛いもんだけどね
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 21:11:52.87 ID:3NnvI2Ag0
とは言え何も考えずに削除されて嬉しい事は何一つ無いがな
色々吟味した結果の追加、調整、改変、削除だったら仕方がないが
ピザ天空の前科がある以上、ピザッツァと堀井のやる事が素直に信じられない
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 17:37:07.66 ID:Wc17AaWL0
追加とかあるにしてもまた誰得とか邪魔なのだけだろうしな
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 19:17:50.82 ID:b8j6m8ri0
カジノがもう一つ追加とかかね、DS5みたいに。
まぁあれは割と良かったんだけど。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 08:09:42.47 ID:0nULWuH30
それはデボラとかカーリング(笑)の事だと思うぞ
どっちも必要ないか邪魔
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 09:31:42.31 ID:zKIzE+jI0
カーリングは本当に誰特だったな。
キチガイデボラは、まぁ一応ファンが居るからまだいいよ。
今更オリキャラかよ死ねよっていう気持ちもすっごい分かるし俺も要らんと思うが。
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 12:24:50.06 ID:hgfxB2Ya0
出鯔は俺的には堀井を完全に見限る一因だったな
あいつの不快テキストをノリノリで本人が書いてたって話を聞いたから
W緑青を許したりPS2Xの下魔無駄活躍の時点でかなり不信感あったけど、決定打になったのはそれだった

案の定その次がピザYで止めだったし
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 14:57:37.01 ID:zKIzE+jI0
5と6の問題点は個人的には全然違う
5の方は不必要な要素を足した蛇足だが、6は原作マイナスのただの劣化
どっちがマシと言われたら5になる。原作が一番だろって言う声もありそうだが、
個人的には5はSFCでもDSでもなくPS2
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 17:17:16.33 ID:aL9fN3/9O
>>794
嫁論争に終止符を打った良キャラ
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 21:19:05.27 ID:TXh8PxGN0
〜天空の花嫁候補達〜
※リメイクの度に増えます
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 22:02:03.21 ID:zKIzE+jI0
次のリメイクは嫁候補が9人増えて12人の嫁と子供24人が出てきます。
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 22:07:28.87 ID:mL99yW1f0
もうエロゲでやれよw
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 22:11:03.95 ID:zKIzE+jI0
序盤から積極的に女キャラが登場して結婚を申し込んでくるが
その中に一人だけ若返った母親が居て自分と結婚を目論んでるのを阻止して他の嫁と結婚するゲーム
その名は『ドキッ♡女だらけのドラゴンクエストX この中に一人、母親が居る!天空の花嫁(実は妹も居るよ!)』
これで決定だな。
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 01:12:58.34 ID:ea46VlHO0
>>796
確かに嫁論争なんてどうでもよくなるな。ビアフロよりデボラのが良嫁という意味でなく
あんな性格の後付キャラが強引に参戦してくる茶番というか馬鹿馬鹿しさ的な意味で。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 01:33:32.45 ID:6VnB1sXT0
モンスター図鑑はシンプルに倒した匹数と落とすアイテム名だけにしてほしい
倒したレベルやらアイテム入手個数とか気にし出したらキリがないから勘弁してくれ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 01:36:32.27 ID:VP3laz+/O
夢告白とか寒い
子供でもいらんだろ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 16:18:09.74 ID:BIpC2wqu0
しかも見返りがあんなのじゃ余計やる気せんよな
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 16:43:15.72 ID:FohpGXq/0
135 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/15(土) 16:38:04.07 ID:u7A47MPsO
ほう上級職で覚えた呪文や特技はその職でしか使えないのか
少しは見直したぞ
これで呪文の威力を賢さ依存にしてくれれば買う


良リメイクの予感
6とはいったい…
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 16:46:23.04 ID:fzCt/X6q0
何言ってるの?6リメイクは永遠に発売未定だよ
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 16:57:40.40 ID:V7Zto32v0
ウンコをこねくり回してもウンコのままだと思うんだ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 17:05:42.36 ID:fzCt/X6q0
それは7のこと?それともピザのこと?
7だったらお話しないといけないね。君が泣くまで。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 17:13:54.27 ID:V7Zto32v0
7も排泄物に変わりないけど、どっちかってーと嘔吐物に該当しますね
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 17:18:16.49 ID:V7Zto32v0
1 化石
2 燃えないゴミ
3 伝説
4 燃えるゴミ
5 粗大ゴミ
6 ウンコ
7 ゲロ
8 小便
9 垢
10 核廃棄物 
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 17:20:25.75 ID:fzCt/X6q0
あ、ただの懐古厨は議論に参加する資格無いので^^
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 17:22:34.78 ID:V7Zto32v0
ごめんね
でも7が黒歴史なのは事実なんです
ごめんね
6も7もゴミなんです
それは理解してね^^

あ、どっかいくのでノシ
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 17:23:08.65 ID:fzCt/X6q0
ノシ
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 00:34:45.32 ID:91FozjKhP
>ほう上級職で覚えた呪文や特技はその職でしか使えないのか
待て 待て 待て
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 01:09:13.65 ID:GtMNHNhgO
改悪な気もするな
ひつじゲーを直さないと
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 09:35:48.05 ID:W1YwHoAL0
ひつじゲー変わらず
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 10:06:12.06 ID:3C5MJnzg0
>ほう上級職で覚えた呪文や特技はその職でしか使えないのか
いや、それって7の職業システム全否定してないか。何のために戦闘回数稼いでると思ってるんだ。
そんなシステムならDQ3みたく転職でレベル1から能力半分で全部引き継ぐか、
DQ9みたいに別能力として分けて呪文は固有とかのシステムの方が理にかなってる気がするぞ。
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 18:03:04.46 ID:eIwMOM1T0
多分なにも考えてないな…

RPGの本質は育成である事を考えると、本当にその話どおりだとしたら
上級職を育てる意味はほとんどなくなる
基本職をコンプリートして、いわばパッシブを完璧にする事が最優先になる

結果的にオリジナルと比べて、育成の幅は著しく狭くなる
上級職があるから、それぞれがそれぞれの道に特化していく事ができたのに、それがなくなる
全職業コンプリートすれば職業差がなくなる事は事実だが、それにはクリアする何倍もの時間が必要だ
特性などによる職業選択の意味は失われてないし、何の問題があるというのか…


6リメイクの変更もそうだが、一時期よくいた頭の悪い批判を真に受けて迎合しているとしか思えない
もし職業設定そのものを大きく変えてくるなら、それはそれでアリかもしれないが
DQリメイクで中身を別物にされたら、それ自体が批判点になる
かといって本当に、既存の職業設定のまま制限だけ付け足すなら、間違いなくゴミだ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 20:31:37.60 ID:Y509Y2Td0
ピザッツァの事だからどうせすぐ馬脚現すだろうとは思ってたけど案の定だったな
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 20:18:34.88 ID:9ivbpkzn0
6リメでモンスターズと増やすこともできた容量を言い訳にしてモンスター削除、職業システム未調整で叩かれ
7リメでは職業を調整しようとしたらなんかやばそうな雰囲気だな。
モンスターパークは3D化しようとしたら難儀だから当然削られると思ってるが、ドット絵の6でさえ仲間モンスターですら消したからな。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 23:18:56.53 ID:3xVMkTPw0
魔法・特技装備システムでどうだ!
もう完全に別ゲーですね
そうなったとしても、ひつじゲーはひつじゲーだしな
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 07:42:32.95 ID:J8qoLdh10
ひつじは成功率50パーセントでレベル×1を4回程度のダメージにすればいい。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 09:08:00.70 ID:ScxCvh6D0
まあ所詮はピザだから手を抜いても本気でやっても駄目って事なんだろう
どうしてジニアスやチュンに頼まないのかが疑問だわ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 19:38:52.52 ID:g/cNTyM1O
不人気モンスター削除で楽しい会話追加の良ゲー
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 16:04:33.36 ID:Y+NZsUjw0
テリワンやあまり期待してないけど今度出るDQ7みたいに3Dでフルリメイクの弊害なら
誰得カーリングとか入れなければまだ許せたんだが…
オリジナルで本当に不評な部分に手を付けず、やり込み要素だけシェイプアップ()で削るとかアホか。
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 17:29:23.45 ID:A90sM3BF0
会話とか全然楽しくねーよ。テキスト書いた奴のセンス最悪だし
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 17:32:28.99 ID:6WZnBcc10
どうみても皮肉だろ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 18:46:01.38 ID:ePrEfpRm0
お前らが会話会話言うからリメ7から戦闘中会話なくなったじゃないかどうしてくれる
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 01:58:29.98 ID:3YmZALlG0
「ターニアは家で待っていてくれるから良い」
なんてのはターニアが嫌いなやつか主人公はバーバラorミレーユとくっつくべきと考えているやつの言い訳。
綺麗な理由を付けてターニアを仲間にするのを反対し、主人公と一緒に連れ回せないようにしたかっただけ。
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 10:14:35.32 ID:YdTnJUlOO
7の葬式会場はまだか
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 12:20:59.46 ID:M9QPwdJQO
>>828
あんなもん要らねーンだよカス
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 23:43:13.15 ID:t8cs/lPi0
ターニアの台詞で村の青年のことを真剣に考えるみたいなの無かったか?
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 07:03:17.42 ID:IetSdxVvO
>>831
6の糞会話よりいるわピザ社員
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 01:14:03.58 ID:RR+inv7l0
>>832
村の青年ってランドのこと?
一部のターニア厨はランドさえ消えれば(死ねば)ターニアは自動的に主人公のものになると思ってるようだが。
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 01:34:46.71 ID:s98N/SC20
ジーナのドットはSFC版のほうが良かったな
なんでマチルダになってんだよ
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 09:19:09.56 ID:NiGmX/sQ0
主人公一行のメンバーと主要NPCの一部の例外を除いて全部Zのモブ使い回しだから
しかも、悪質な事にピザYだけではなくピザ天空は全部この有様
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 09:51:24.36 ID:bGOOEvkj0
そもそも、ピザが良ゲー作ったことなんて今まで一度でもあっただろうか?
ピザが関わった時点でクソゲー確約されたようなもんよね
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 10:57:55.06 ID:Wuu92l220
あえて挙げれば、ドッターとしての眞島社長の作品に
スーファミ版DQ3がある
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 16:11:16.19 ID:z8Gd6Guv0
>>836
そういえばDQ4で1章イムルの村のアレクスもチンピラグラで違和感バリバリだったわ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 07:44:13.97 ID:Tb7zhFpV0
>>837
オプーナで酷い損害を光栄に与えた。それが全て
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 07:54:37.24 ID:ZW6h/4wh0
でもオプーナはクソゲーじゃないぞ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 08:16:33.36 ID:4mgJaEWkO
ハッサン
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 11:44:50.40 ID:AOtUdW830
age
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 19:23:10.76 ID:Wm3QL4aqI
ミレーユ
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 19:28:46.65 ID:Z9XXAl/h0
会話システムだけはバリエーションが多くて結構良かった
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 21:25:21.54 ID:JAwv+oq10
会話よかった。特にテリーのイメージは変わる。
まあ、ある意味普通過ぎてガッカリとも言えるけど。
個人的にはドランゴの会話が好きだなぁ、なんか可愛いw

あと、デスコッドの遠い未来がいい。
5主人公の腹違い兄妹達が勢揃いってw
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 21:36:40.80 ID:2JnQ1biG0
会話システムの良し悪しは個人の好みで変わるだろうけど、他はほぼ全部劣化したな。
ドットがぬるぬる動くのは良いが、そこくらいしか褒めるところが見当たらない。
でもそのドットもDSリメイクでは標準機能だから当たり前なんだよな。
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 21:40:12.99 ID:CvKO+nwz0
ぶっちゃけあの卓越したドットアニメなかったらもっとコテンパンに叩いてたと思う
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 20:04:16.45 ID:ZWkukP0F0
腐った死体とスーパーテンツクとキラーマシンとランプの魔王が仲間にできて
さらなる隠しダンジョンがあれば満足だった
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 00:31:53.06 ID:kZHW4mRN0
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12100493162

他にも検索すれば仲間モンスター削除は英断と言える人わんさかいるぞ。
仲間モンスター削除を嘆いているのは少数派ってこった。
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 04:13:33.81 ID:V1I5mGsC0
>>838
でもそこで進歩止まってるんじゃな・・・
今はグラ屋と言われても信じられん程低いぞピザのレベルは
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 15:25:37.99 ID:yb5XOV2A0
ドラゴンボール改を絶賛するブログとか書くお仕事もあるしな
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 12:01:04.97 ID:GGCPA5Y70
あれは絶賛する部分は無いけど別に否定する所も無かったように思える
それよりも極端すぎるワンピース押しの方が見てて痛い
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 12:56:52.67 ID:HfM8gSa00
>>850
そいつらの意見だけで総意を決められても・・・
俺も「まともな追加要素」が他にあれば仲間モンスター削除はそんなに気にしなかったんだけどw
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 07:55:57.00 ID:AYep+ijQ0
削除要素はあっても代替要素も追加要素もゼロだったしな
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 08:29:30.61 ID:pwGz+aeq0
会話システム、夢告白、仲間スライムだな
最初のはまだしも後二つは元々全く必要ないものとただの劣化品だが
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 09:03:16.71 ID:4GNXdE8O0
会話も正直要らんけどなあんなレベルじゃ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 09:15:55.45 ID:pwGz+aeq0
会話もダメとなるとドット絵くらいしか価値が無いな
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 11:03:36.71 ID:IU4ypl5n0
ドット絵もPS版7の10年前からの使い回し品だし
絵としてはSFCの方が美的という始末
昔DS版とSFC版のムドーの城他の比較画像どっかに上げられてたけど
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 11:59:06.35 ID:pwGz+aeq0
さすがに戦闘中のぬるぬる動くドットは評価しないと。
6モンスター分もあるしあれも使い回しというのはさすがにアンチが強引と言われかねんぞ。
それを評価してなおカス評価ですがね。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 16:13:28.20 ID:HTeTmJjL0
>>860
むしろそこすら無かったら評価に値しなくなるもんな
ぶっちゃけそれ以外は完全に劣化移植だし
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 16:36:53.69 ID:ta+VIEfq0
>>860-861
うごくせきぞうとかの攻撃モーションがSFC3や7の使い回しじゃなかったら良かったんだけど…
そういえばDS5のスカルドン系はSFC3のスカルゴン系と攻撃モーション同じだったな
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 17:15:07.05 ID:XZ7P4n960
少しでも評価に値する場所すら実は手抜きでした・・・ってか?
マジに救いが無いな眞島ピザッツァは

この分じゃZ3DSも期待出来る要素が無いんだけど
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 19:28:17.23 ID:pwGz+aeq0
まぁ手を抜いてたとしても(事実を知らないなら)評価できるならまだマシだよ。
あー、何か四八思い出した。全然関係ないけど。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 20:24:38.31 ID:F2BGNl080
ぶっちゃけ、会話システムも全てを帳消しにする気になるほど出来が良いとは思わなかったな
バーバラとか堀井が書いたという9の宿屋の時のセリフとキャラが食い違ってるし
より勝気な顔つきになったリメイク版のキャラデザとガキっぽいセリフ回しも合っていない
テリーとかハッサンと見分けがつかないくらい暑苦しいセリフもあったが
こいつはリメイク前のイメージ通り普通に厨二キャラでよくない?
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 21:45:40.69 ID:mknR/WK00
誰も帳消しに出来るほど良いとは思ってないよ
アモスやドランゴのキャラには意外性はあったからその点は評価する人も居る程度
俺個人としては他のDSリメイクにもあるんだから会話システムはあって当然で評価対象に入らない
予想以上に面白ければ評価出来たけどそうでもないし
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 02:43:53.97 ID:5AttjLV70
>>850
急に他にもとか言い出してどうしたんだ。ここは葬式会場なのでそんなの見せても
俺たちが馬鹿だった間違いだったんだとでも言うと思ってる?
その回答ですら削除したのは普通に微妙じゃん。そんなのここに張って何がしたいの?
世間の6はカスリメイクっていう意見をそんな少数の意見で消えると思ってるのか。
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 07:14:22.57 ID:dQZmo7Tb0
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 07:33:11.41 ID:e+3VmZp4O
アモスに真実を話しちゃった。貴重な人材が減ってしまった。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 16:45:40.53 ID:gGXg/fYs0
http://www.yodobashi.com/ec/promotion/feature/detail/50101J232130P_50101J232134C/index.html

こういうのをみると「何で6のリメイクにももっと力を入れてくれなかったんだ?」と
泣けてくるなぁ・・・
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 21:05:12.06 ID:bt6jy8go0
また藤本か。こいつと杉村のピザYでの寝言だけは一生許さん、絶対にだ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 09:46:56.28 ID:l7NaC4Nt0
俺は絶対なんて言葉、絶対に信じないけどな
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 10:15:00.01 ID:iBzVWmKzO
で?
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 10:22:48.60 ID:l7NaC4Nt0
で?
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 11:53:08.64 ID:xDpemz6J0
結局Zリメはどこまで本気なんだピザは?それと、奴ら単体では何が出来るんだ?
一番の問題はそこだと思うんだが
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 16:56:25.92 ID:Tu189OWE0
>>875
プレイしたら分かるんじゃない?
人から聞くんじゃなくて自分でプレイして自分で判断するしかないよ
どうせ買わないんだろうけど
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 19:00:41.50 ID:JgnvpFIL0
バカ「ドラクエ6はムドーまでだよなwwwww」
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1359280236/l50
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 22:25:56.66 ID:RKZSHgE20
上級職の呪文・特技は転職したら使えなくとかはちゃんと調整してんのかねぇ・・・
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 22:33:44.79 ID:l7NaC4Nt0
転職したら使えなくするとか何考えてんだか。
これで前と同じ熟練度稼ぐタイプだとしたら下位職一通り極めるまで上級職に移れなくなる。
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 01:33:57.12 ID:4pHC1hYx0
上級職に関しては、最上級職(ゴッドハンド・天地雷鳴士・勇者)を解放させる為だけの、ただの作業だな。 その職での経験は何も引き継がれないのだし。
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 07:04:53.21 ID:IFWpeQXB0
せめて習得した呪文・特技をDQMみたいに替えていくシステムならいいのに。
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 15:16:23.56 ID:h7bi2wIm0
各上級職マスターで技一つ持ちさせるくらいは欲しい
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 10:43:14.80 ID:5eS6hsT10
>>879
転職したら使えなくしないとそれこそ作業じゃん。職分ける意味もなくなるしな
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 10:56:06.24 ID:DiZSL7fx0
それはその職業を育てる意味が無くなるってことだが。
3のように前の職業で得た能力をやや弱体化させてでも引き継ぐか、
9みたくスキルポイントと特技やパッシブスキルみたいに何らかの形で育成の形を残すとか。
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 13:24:56.48 ID:/VH7pVyl0
バランス変更パッチで世界変わったわ
ぜったい作者ここの住人だろ?
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 20:08:59.94 ID:HEKvjCVE0
>>884
行きつく先は無個性化だな
第一、この仕様は上級職だけなんだろ
それくらいなんて事無いわ
クリア出来ないならともかく
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 20:37:07.33 ID:DiZSL7fx0
何が無個性だよ。どこまでやるつもりだ。
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 03:59:17.08 ID:5S5ltM/iO
無個性化を防ぐ素晴らしい仕様変更やん
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 07:25:06.43 ID:V4DHMRBf0
で、本音は?
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 19:26:58.73 ID:PcjRoLCZ0
【自作自演】チョンサクハック【sochan】 避難所
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1359105084/
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 19:24:19.10 ID:rJAH9Uwm0
【特撮】バーバレラ テレビシリーズ脚本家が決定
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1359707153/l50
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 10:04:53.76 ID:/X8Rb84H0
駄リメイクが売れたら、
本物のリメイクを作ろうって作戦なんだよきっと
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 14:31:31.58 ID:kn1pVQES0
ジニアスやチュンの関係者が言うならまだしも眞島や杉村如きピザ連中にそれ言われてもな・・・
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 18:36:57.64 ID:glrXjKsmO
>>876
判断も何もたとえ良かろうが悪かろうが買わないよ。
ピザが開発である限り。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 12:14:33.30 ID:wst7lqli0
じゃあ何が出来るとか聞くなよ
どうせ何も出来ないだろうから聞こうが聞くまいが同じさ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 12:32:00.10 ID:Y7962R5xO
>>895
僕は何も聞かないよ。
興味ないし。
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 16:03:12.02 ID:wst7lqli0
ピザにはゲーム作ってほしくねーな
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 17:34:01.45 ID:QBmmj+qw0
俺的は堀井ももういいわ。あいつもリメへの姿勢はピザ並みの下衆に成り下がったし
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 01:06:03.08 ID:zWnD4goO0
出来を考えればサービスになってないサービストーク(VIが好きとか)やめてほしいね
そのジャンルに興味が無いキャンペーンガールとかが無理に喋ってるみたいな気持ち悪さがある
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 06:40:43.42 ID:rsUUZKEN0
そもそも容量不足の嘘にジョーカーやれって開き直りが論外過ぎる
あの発言見た瞬間「俺たちの大好きだった堀井雄二は死んだ」みたいな感覚に囚われたしな
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 10:13:48.47 ID:Vm7QsvD+0
ファミコン版ドラクエ8って作ったら遊んでくれる?
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1360198348/
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 04:48:53.61 ID:4R03swo/0
カルベローナ長老が婆さんなのに若返ったように見えた件だけど、
あれは7の流用?4や5にも出てる?
8や9にも赤髪魔法使い出てるし、マリベルやゼシカもあんな髪の色だから赤髪魔法使いモブでいてもおかしくない気はするが。
リメイク6描き起こしだったら優先順位がおかしい気が・・・
主人公の親父とか違和感ありまくりだったし。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 10:53:20.26 ID:G3oZRwN80
ありゃ主人公一行や一部のNPC以外のモブは全部Zの流用だよ
で、これはYだけでなくピザ天空全てがこのザマ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 15:31:01.90 ID:8AfPLKw2O
7神リメイクでした
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 23:47:08.14 ID:4R03swo/0
長老も使いまわしってことでいいのね。
バーバラスレで「長老はバーバラの血縁者。だからああなった。伏線回収」
みたいな雰囲気だったから「もしかして」と思ったが彼らの解釈は好意的すぎるのね。
夢世界に来たとき長老200歳とかのセリフからして血縁者かも怪しいと思うけど。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 00:58:32.67 ID:WuwQB0oJ0
いや…それは正しいというか、なんというか…
基本設定把握してないのか
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 12:36:28.94 ID:fWFhLDsm0
夢世界に来たとき長老200歳→石像システムは夢世界に来てから出来た可能性もある→あの長老は石像から生まれたわけではない可能性アリ
ってことだけど何か問題あるか?
100年に一度生まれるって話なのに200歳の人が現長老で、次代が17歳って辻褄が会わないだろ?
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 12:41:04.94 ID:fWFhLDsm0
あと、長老は体も心も老衰で弱っているって話だったよな。
それなら婆さんじゃないの?

「ブボール」ではなく「長老」だからあの人ではないとか、
魔法で見た目を若返らせているって可能性もあるけどそんな話はないし
前例もあったかね?
オリジナルではグランマーズのグラだったし。
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 13:39:54.67 ID:fWFhLDsm0
>>906
「正しいというか、何というか」何だ、このあやふやな否定の仕方は。
どこの一次創作ものを語る板にもいるよな。
相手の言い分が正しいのか、間違っているのかは別として
自分と違う感じ方、解釈をした奴を
「ちゃんと読んでない」「設定を把握してない」奴扱いする奴が。
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 23:02:51.29 ID:5eWxgYjL0
リメ7の評価高いな
リメ6とはなんだったのか
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 23:08:19.14 ID:y3kjMZ6f0
手抜きで幾ら狂信者や新規から巻き上げられるかの実験だろ
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 13:25:49.97 ID:frcGmZskO
これは手抜きだ
買うやつが馬鹿なんだって押し付ける狂信者か

こんなにパンツ作り込んだのにこんな手抜きより売れないから腹をたてているのですか?
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 13:27:51.70 ID:F9qupiAV0
言う程手抜きでは無いな。
これでつまらないという話なら元々つまらないってことになる。
まぁDS6と比較してるから、評価基準が相当甘くなっているが。
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 13:36:07.26 ID:F9qupiAV0
ごめん、スレ違い。7の話な。
6は言うまでも無く死ぬほど手抜きです。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 17:43:57.66 ID:frcGmZskO
そりゃあどんなゲームだってつまらない人にはつまらないゲームだからな
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 20:10:24.50 ID:F9qupiAV0
つまらないのと手抜きは別だがな。
6は明らかに後者。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 23:16:37.87 ID:Ljs3/6/K0
まあ眞島ピザって時点で初めから期待はしてなかった
ただ、ピザYが露骨に手抜きの結果だから余計に腹が立つだけ

せめてまともな下請けがちゃんとリメイクしてくれてたらな・・・
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 12:05:06.97 ID:KEH3xmLl0
手抜きだけならまだしもその前後の勘違い発言に言い訳に開き直りも最悪だったしな
出来ない、やる気が無いなら最初からVCで出せって話だよ
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 14:27:18.31 ID:b6QrIQTOO
勘違い、言い訳、開き直りって
モンスターの話か?

あれ育成だるいだけだろ
個人的には職業削ってモンスター残したら素晴らしかったと思うが
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 14:34:14.32 ID:xjCSHPRx0
勘違いは単に中身削っただけなのに「思い出に負けない」「一本で二本の内容」ってアレじゃね?
確かそうほざいてたのはピザッツァの藤本と杉村だった
言い訳と開き直りは確実にモンスターの事だとは思うが(これはどっちも堀井発言)
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 16:43:51.24 ID:b6QrIQTOO
でも転職システムがある限り育成が煩わしいのは事実だろ?

だったらスライムは何なんだって話になるがこれはスライム格闘場があるし、出場出来るスライムの選択肢を広げたんだふーんぐらいには考えられないの?

じゃあスライム格闘場削れよってなるが、これ削った所でモンスター育成が楽しくなるわけじゃないだろ?

ぬるげーにしたのが気に入らないなら分かるが
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 16:49:07.00 ID:d41V6KYn0
擁護にしても無理矢理だな
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 18:23:20.19 ID:fT1qF5fs0
そもそもモンスター仲間は育成が特別だるいとか感じたこと無い
レベル上げて職業つけて育てるのは人間と同じだし
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 18:47:40.52 ID:D+0ZcKtt0
仲間モンスター削除そのものが問題じゃなくて
それに代わるだけの追加要素を何一つ出さなかったのが問題なんだよ
7だってモンスター職に無理やり存在意義を持たせるために
上級職の特技引継ぎを出来なくしてるし
その割には勇者やゴッドハンドで大半の呪文、特技を習得するという
半端すぎる仕様なのが残念だわ
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 19:11:59.77 ID:fT1qF5fs0
いや削除も問題だろ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 19:18:35.49 ID:d41V6KYn0
削除だけなら問題だが、それに代わる代案があれば話が違う
リメイク前と根本的な仕様が大幅に変わる場合ならシステムの削除はよくある話
場合によっては話そのものが変わってしまうこともあるが、それは例外中の例外か
例えばサガシリーズの原作とリメイクのような感じ

でも6とリメ6は基本的に全く変わってないからこの例には当て嵌まらない
一応仲間モンスターシステムの代わりの仲間スライムはあるが、根本的な部分は仲間モンスターと同じ
仲間が制限されただけの何の工夫も感じられない、ただの劣化仲間モンスターシステム
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 19:25:49.80 ID:fT1qF5fs0
いや削除だけなら問題ないというか、削除も問題だから
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 19:26:48.00 ID:fT1qF5fs0
モンスター削除は問題だな
削除そのものが問題ないとか削除だけなら問題ないとかはないわ

削除もじゅうぶんな問題
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 19:29:31.21 ID:fT1qF5fs0
俺のマリリンをかえせ
モコモンをかえせ
伝説の8回攻撃をかえせ
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 19:51:57.00 ID:9jfOHF490
まぁモンスター育成なんて馬車の空き枠に放り込んどいても可能なんだし、別に面倒に思った事は無かったしな。
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 20:03:15.41 ID:d41V6KYn0
>>929
まぁつまりそういうことだな
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 20:35:26.40 ID:D+0ZcKtt0
言葉は悪いが強引にモンスター職に存在意義を持たせてるリメ7を見ても削除自体は理解出来なくはないんだよな
ただ、既存の要素を削除する以上は他の要素の充実は当然求められたはずだがなぁ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 21:37:29.18 ID:TGWqY/l50
言葉悪いけど削除は全く理解できないし、それに理解を示す人も理解できない
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 21:48:03.30 ID:d41V6KYn0
まぁ削除するなら削除するなりの配慮をしないとなってことですよ。
等価交換の原理に近い。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 22:20:55.30 ID:D+0ZcKtt0
仲間モンスターが他の何を差し置いても重要だ大事だって人はともかく
それ以外の人は「仲間モンスターの代わりになるもの」「仲間モンスターをなくしたおかげで良くなったもの」
さえあればまだ許容はされただろうよ
「現状は仲間会話を無理矢理見せるため」「テリーさんのライバルを減らして相対的に強化するため」でしかない
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 07:47:16.25 ID:RBwPQx+g0
全然喋らないスライム入れてる時点で破綻してるし
テリーのライバルはモンスターじゃないだろう。
モンスターだって愛がないと使いにくいんだから
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 07:50:50.74 ID:nahO4/Am0
喋らないとかどうでもいいだろ
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 08:21:46.40 ID:iQ3y4KPu0
仲間モンスター削除は絶対に許さない
キラマ2やボストロールを育成する計画を立てていたのに
発売直後になって廃止されていたことを知った時のショックは言葉では言い表せない…
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 09:03:45.85 ID:ne0IGfkx0
SFC6で人間多すぎて仲間モンスの存在が薄いってな類の意見でも真に受けたんだろうなぁ
むしろ、そういう人ほど次回は仲間モンス使おうって人が多くなりそうだってくらい予想できそうなもんだが・・・

その人間キャラも耐性消去とか意味不明なことやってのけてくれたが・・・
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 10:17:52.90 ID:p0mYjBBI0
逆に弱体化して然るべきなドランゴが更なる耐性強化で
照井さんは引換券脱却が事実上不可能になる有様だったしな
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 12:09:23.68 ID:KM8A4H+20
引換券は脱却はとても出来ないが、パーティに入りやすくはなったな。
実力は落ちたのに戦力として使われるようになるとは不可解な。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 17:11:59.57 ID:YTjkVU6f0
入れやすいか?アモス居るしハッサンや主人公が育ってて
こいつの直後に強化ドランゴ加入じゃ入れる理由0になっちまうんだけど
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 19:23:40.25 ID:KnGNkUAkO
要はテリーやバーバラ使いたい人にはわざわざ苦労して仲間にして育てるモンスターがいらないように
モンスター使いたい人にはわざわざ弱い人間キャラ使いたくないんだろうね
それが選択の幅ってやつだからな
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 19:41:17.80 ID:ivdo039z0
それ以前に強化したってのが実質嘘でムカついたってのもある
余計弱体化してるのにどこに使う理由あるんだか
しかもバーバラは相変わらずパーティイン強要されてウザったらしいし
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 20:03:05.61 ID:ZSqXU8+a0
テリーってステータス曲線見ても、旧加入レベル以後はしばらく成長が鈍いんだよね
なんていうか、強い味方が仲間になったけどその後は追いつかれていく、みたいな意図を感じる。

問題は仲間になるのが遅すぎて最初から弱いことなんだけど
実はこいつアークボルト〜ドランゴ討伐時に仲間になるキャラだったんじゃないかなぁ
流石にアークボルトならあの能力はかなり強力だし、ステータス曲線も納得できる。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 21:39:31.45 ID:uAjzm3El0
根本的な使いにくさはそのままに、ネタ成分だけが薄まった感じ。
リメイクで大活躍してもネタ枠でも、どっちに転んでも語り草だったと思うけど
印象が薄くなっただけっていう最悪のパターン
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 21:45:55.27 ID:KM8A4H+20
正直、ネタの新鮮味が落ちただけのような気もするが。
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 04:04:36.32 ID:QIiwkwpa0
>>921
仲間モンスターの変わりに仲間スライムあるからいいじゃん(ドヤッ
みたいな奴も7葬式スレでも見かけたがアホか。
だいたい加入時期がゴミなぶちすけ、マリリン、ベホマンとかロクなのしか追加しないでたかだか格闘場みたいなおまけの場所で使う幅が広がったとか笑わせる。
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 07:48:40.73 ID:5jKRKW770
>>945
仲間になるのをあそこまで引っ張ったら求められるのは即戦力なのにな
結局即戦力としても大器晩成としてもドランゴに何もかも持ってかれたし
ベジータが最終的に悟空に追い抜かれるのはともかく
ナッパやクリリン以下になっちゃうのはいくらなんでもどうなのよ・・・
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 08:27:42.43 ID:YsmsxMlE0
呪文の威力を賢さ準拠にすればバランス取れただろうに
即メラミだって、仲間になりたてのスライムが使えば「今のはメラではない、メラミだ」になり
地底魔城で役立たずだったバーバラも、メラでヒャド並のダメージ出せるアタッカーになり得たし
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 10:07:48.05 ID:e+PLK3Qy0
何で賢さ依存にしないんだろうな。
8や9で呪文威力変わった方がいいってことは証明されてるのに。
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 10:22:45.53 ID:V0CYEr9v0
>何故
ぶっちゃけ手抜きでしょ。
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 11:40:27.58 ID:vT2WNHue0
特技と呪文の種別分けすら放棄してたよな
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 18:08:03.02 ID:J9tPDGHO0
基本的にバトルプランナー的な人材は一切置かないでリメイクしてるのかなぁ・・・
グラはともかくシステム的な面での大幅な追加要素はピザに一任されるようになってから全く持ってないし・・・
バーバラやテリーの根本的なステータスの見直しや
呪文を賢さ依存にしてのバランスの組み直しとかを出来るような人材は配置されてないんかね?
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 18:56:47.90 ID:DJVoSS5G0
マリリンはいいヤツだった…
ホントにいいヤツだった…一番の仲間…
マ…マリンスライムにしやがって………
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 10:12:57.83 ID:/DViSaUy0
リップスマリリンもそうだが俺はスラリンの件が許せんな
最初のスカウトにするならまだしも何故普通のスライムはルーキーなんだよ?
ふざけんな!
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 13:33:16.72 ID:h+HAO6an0
SFC版で取り敢えず初級中級ランクをクリアするためにスラリンは育ててたな。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 23:28:54.49 ID:3XFvtE8Y0
>>954
出来る限りのローコストでネームバリュー利用しての騙し目的のゴミにそんな手間はかけんだろ
本気でリメやりたいって言うならグラ屋の分際でグラすら駄目なピザに一任とか絶対無い
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 01:18:49.38 ID:VF8T0OnY0
このスレもいよいよ8日目に突入しようとしている…^^
早くリメリメ出せよ
今度こそ>>1のようなな
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 07:31:47.41 ID:FBoG+xVd0
オリジナルの良さを極力壊さない無難で忠実なリメイクをやるわけでもなく
かと言って賛否両論でも積極的に追加要素、短所の改善をやるわけでもない
個人的には特に6、7は前者よりも後者を望んでいたがピザ屋は何で毎回こうなのか・・・
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 09:29:05.84 ID:7p3cRvEe0
ピザもそうだろうが何より堀井がやる気ねーからだろ
こんな劣化移植の仕打ちなんかされる位なら最初からリメなんかせんで欲しい
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 11:51:07.74 ID:6SRHifVA0
リメもう一度やるならピザYがやらかした事は全部無かった事にして他のまともな奴がやって欲しい
Xの下魔無双の引き継ぎみたいなのはもう御免だ
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 12:13:34.66 ID:tPyfldVp0
元から詰め込みすぎで色々破綻してるから
根本的な調整は難しいと思うけど
テリーの強化や馬車の人数増やすとか、特技の性能を変えるとか
小手先でできることは沢山あったはずなんだよね
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 21:07:09.74 ID:FBoG+xVd0
>>962
と言うかここ最近のピザ屋に仕事を与えるのが目的の半分になっちゃってるからな
もうちょっとまともな人材割いてくれればただ削るだけでないもっと思い切ったリメイクをやれそうなもんだが・・・
ただ、リメ5のゲマについてはあれはあれでいいとは思う
ジャミのところにまで出張ったのは余計だがイブールみたいな元から影の薄い奴を無理に立てるよりは
ゲマをラスボス前まで引っ張る方がまだマシだとは思う
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 09:39:09.20 ID:R0upsLEl0
そんなつまんねー目的に過去作リメを利用されたくねーわ
こんな奴らじゃなくてジニアスとかチュンにやらせろよ
そうでなきゃ本当の意味でのリメイクなんか無理だっつーの
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 03:27:40.02 ID:5S6I+Tv80
チュンソフトやジニアスにドラクエ開発に関与した社員が残ってると思っているのか?
麻野とかもう辞めちゃってるんだぞ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 07:12:58.68 ID:3t/w08Hm0
そっちが駄目でもピザなんかよりまともな仕事出来る会社や人間は幾らでも居そうなのにな
旧スタッフ再結集とか贅沢は言わんからリメからはピザは完全排除して欲しい
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 03:38:36.60 ID:D1EsqlBmO
今、久しぶりにSFC版やってるんだけど、バランスが良くて楽しいわ。

…まぁ毎セーブ時に冒険の書三つ使うのは面倒だが。
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 04:00:25.63 ID:WvTrB7v+0
>>938
キラーマシン2は大好きだった
次こそはキラーマジンガを仲間に出来るリメを頼む
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 04:02:20.35 ID:TpirgOnG0
テリーがアークボルト直後に仲間になったら素早さ高い戦士キャラとして役立っただろうな
スラリンは弱そうに見えて素早さ高いから強かった
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 09:29:30.14 ID:l3FxZoOa0
>>970
リメイクでストーリーを変えてでも加入時期を変えるならともかくそうでない以上は
それに合わせた能力にするくらいはすべきだと思うわ
2chで引換券ネタで遊ぶには面白くても、真面目に期待していた普通のユーザーには
ただガッカリさせるだけなのはさすがにどうなのよ・・・
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 09:59:18.55 ID:raB00jFE0
流石にネタで遊ぶにも限度ってモンがある
ほぼ直後にドランゴ仲間加入あんだしドランゴとは違う方向性の強さは持たせろとは思ったよ
ドランゴどころかそれまで普通に育ててるキャラにすら全面的に劣るんじゃどうもならん
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 12:19:09.67 ID:UFvOHs2x0
まぁそれは原作からしてそうだな
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 12:35:29.50 ID:iJIfaVy10
いや、なんのためのリメイクだって話では
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 19:45:50.37 ID:tYhj4Mzc0
あんまり話題にならないけど、原作6で
ムーア以外のモンスターアニメーションに音がないのは
明らかに手抜きというか、時間がなかったことを思わせるよね
割というかかなり重要なところだと思うんだけどね。
ムーアやリメイク3ではちゃんとできてたわけだし。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 20:56:48.64 ID:iJIfaVy10
それは単純に、ムーアはラスボスだから特別にってだけだと思う
リメイク3は6よりちょっととはいえ後だろ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 21:13:05.44 ID:8xgvVcP30
せやなSFC5でもミルドラース第一形態は腕を動かすしな
個性のある各動作音に遠慮したためか固定ダメージ音の迫力がなくなった気もする
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 23:25:16.16 ID:zbCSmre50
ドランゴはED後にしか加入できないとかにしたら
テリー引換券化を阻止することができるかもしれない
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/04(月) 01:26:01.53 ID:IUz+QqMo0
>>975
フレーム単位でSEを割りつけるから作業としてはかなり面倒だって3のインタビューで言ってた
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/04(月) 02:54:56.12 ID:bOY2QHmi0
リメイクはよ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/04(月) 04:38:17.23 ID:5XdTYWqhP
テリーはイオラ使うなら魔法剣士にもなれるようにしておくべきだった。
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/04(月) 05:58:00.81 ID:Bz4TPNRA0
テリーこそ2回攻撃の能力を付けてあげるべきだったな
という考えはどうだろ?

引換券て言葉誰が最初に考えたんだw?
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/04(月) 13:20:52.22 ID:xyvyVdNO0
>>978
ハッサンやアモスが順当に育ってたらそれも厳しい
と言うか主人公一行の人間が育ってないなんて事はまず無いだろうし
能力自体を底上げしないとどうもならんよ
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/04(月) 13:24:04.67 ID:5XdTYWqhP
テリーにはロビン2の50%の確率でAI2回行動あってもよかったな。テリーの加入の遅さとドランゴのステ落とさないなら
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/04(月) 23:37:52.60 ID:dzoJvgC60
DQ4(リメイク)うんこすぎワロタ、wwwwwwwwww
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1362407452/l50
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 04:32:25.93 ID:oVbEtKdU0
>>984
さらに独特の能力として1/4程の確立で打撃と呪文とブレスを回避できるとか
あるいは自動回復100とかあれば引換券化は阻止できるかなぁ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 07:44:07.54 ID:COQqLrkD0
それただの壊れキャラだろ、ピザ並に別方面で狂ってる
余計なバランス崩壊起こすくらいなら何も変えないでくれ
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 08:18:10.32 ID:JFtbNjwZ0
能力だけ合流時期に即戦力になって成長はし辛いって位で調整するのが一番だろうな
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 10:28:43.75 ID:Ilio4I9N0
>>986
気持ちはわかるがドランゴ以上のチートだぞそれ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 12:26:06.37 ID:C22GMwO90
>>988
全く能力をいじらなくても、アークボルト加入にするだけでそれが実現できる

デュラン戦後に仲間になって、即戦力になるような性能だと
初期能力でもムーア戦でエースになれる程の能力になってしまいそうだな
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 18:04:27.54 ID:/tRhs/KiI
7リメイクは存在意義を持たせるためとはいえ、モンスター職を安易に削除せず、
残す方向の調整をした点は評価できる
6の仲間モンスターも同じようにできたはずなんだがなぁ
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 18:09:45.66 ID:COQqLrkD0
まぁ7も結局そこまで良リメイクにはならなかったようだが
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 18:12:12.71 ID:borvGcAN0
堀井のインタビュー読む限り、7リメはモンスター職はおろか
ストーリーまで削られる可能性まであったようだが、
削除しなかったのは6リメの反省点を活かしている何よりの証拠だな
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 18:14:58.82 ID:borvGcAN0
>>992
細かく見ればいくつも不満点はあるが、これまでと比べたら丁寧に作られてると思うよ
6リメという黒歴史があったことも7リメにはプラスに働いてる
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 18:17:43.37 ID:COQqLrkD0
少しは6の犠牲にも意味があったわけか
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 18:21:10.00 ID:borvGcAN0
だから今こそ6の再リメイクを…!
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 18:24:19.93 ID:borvGcAN0
>>991
あとモンスターパークもね
石版システムと絡めることでやりこみ甲斐のある要素に変貌した
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 18:37:20.38 ID:MK6bUBCc0
テリーなんてどうでもいいよ
それよりシナリオ面の強化やれ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 20:15:15.19 ID:/dYi0jxo0
次スレ立て宣言しておく
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 20:22:04.53 ID:/dYi0jxo0
★★DQ6リメイク葬式会場〜8日目〜★★
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1362482357/l50

次スレたてますた
10011001
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