★★DQ6リメイク葬式会場〜6日目〜★★

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
みんなの待っていたDQ6
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   |l  ´ヽ,ノ:   | |   (´・ω・`)    ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::   そうだこのドラクエ6は夢の中の妄想なんだ。
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    ぼくは今、ムドーに夢を見せられているんだ。
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   目が覚めたときにやるドラクエ6は、
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::   仲間モンスターが大量に追加されて、
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   自分好みに育成して闘技場で戦わせられるんだ。
   |l    | :|    | |             |l::::   そして特技、転職のバランスが見直されて、
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::   シナリオ補完と追加シナリオが実装され
   |l \\[]:|    | |              |l::::   隠しダンジョンや隠しボスを満喫し、
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::   育成モンスターで他人と対戦ができ、
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l:::::   対戦していくごとに新たなモンスターやランクが追加されていき、
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::   一日中のめり込めるRPGになっているハズなんだ。

ラーの鏡 >>2
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過去スレ
★★DQ6リメイク葬式会場〜5日目R〜★★
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294637252/l50
★★DQ6リメイク葬式会場〜5日目〜★★(荒らしによるスレ乱立でdat落ち)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294297842/l50
★★DQ6リメイク葬式会場4日目★★(前スレ)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1269529887/l50
★★DQ6リメイク葬式会場3日目★★
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1266015867/
★★DQ6リメイク葬式会場2日目★★
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1265102277/
††††† DQ6リメイク葬式会場1日目 †††††
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1264733487/
早くもドラクエ6の糞リメイクが確定した訳だが
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1260260425/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/28(木) 03:42:39.60 ID:L9gM5Csj0
〜DQ6DSリメイクの特徴一覧〜
●SFC時代、共に旅をした思い出の仲間モンスター削除。よりシェイプアップしたDQ6が楽しめます。
●追加職業なし。追加ダンジョンなし。よりシェイry
●DS5と同じくモンスター図鑑コンプで何もなし。(DS4には景品有)
●スライムカーリング追加。でも制覇しても何も無し。
●スライム追加の割にスライム格闘場も仕様変わらず。
●基本グラが使い回し。DSシリーズをプレイした人には統一感があり馴染みやすい!
●呪文と特技の統一化。これにより特技の数が膨大なため、目当てを探す操作が煩雑になり難易度UP!
●裏ダンジョンには燭台コンプ必要なく、クリア後すぐ行ける。やりこむ必要なしのゆとりあるプレイを!
●燭台コンプはゴスペルリング入手に変化。ボリューム満点のDQ6の世界を歩き尽くしてください!
●移動中のカーソル記憶廃止。
●人間キャラの耐性削除。スライムとドランゴの耐性は敵の流用

〜DQ6DSならではの追加要素〜
◆スライムスカウト(全8種。うち3種はクリア後)
◆カーリング(全6種)
◆トレーディングカード
◆裏ダンジョンの住人を変更できる(一度きり。セーブしたらずっとそのまま)
◆地獄の井戸

※「クソゲーまとめ@ウィキ」に、より詳細なまとめがあります。
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/28(木) 03:47:00.01 ID:L9gM5Csj0
【関連スレ】

【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.174【DQ6】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1309105085/
【DQ9】ドラクエ9アンチスレ175回忌【DQN】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1295061438/

●荒らしによるスレ乱立でdat落ち●
そろそろドラクエ6を再評価する時が来た
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1264811945/
【DS?】DQ6の再リメイク希望・妄想【何それ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1272447464/
どうしてDQ6はムドー以後クソになったのか語るスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1291775913/
SFCのドラクエ6は最糞ゲー
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1266572112/
【キラーマジンガ】DS版 ドラクエ6【強すぎ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1264591493/
ドラクエをつまらなくした張本人は誰だ!3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1292020930/
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/28(木) 03:59:01.54 ID:h5m0eDIH0
>>1
9アンチスレって関連スレにしてもいいのかね
俺はアンチピザであってL5はどうでもいいんだが
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/28(木) 07:09:33.00 ID:2gk784s20
特技と呪文がごっちゃになってるらしいけど、コマンド名はなんて記載されてるの?
マホトーンされたら何が使えなくなるのか、パッと見でわからなくない?
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/28(木) 11:25:34.76 ID:aBCDxlh70
>>4
作った会社も違うし(現時点での)ナンバリング最新作とリメイク(笑)って違いもあるし一緒にはすべきじゃないと思う
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/28(木) 11:58:20.27 ID:O2U1IKGO0
リメイクと称することさえおこがましい劣化移植
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/28(木) 15:19:45.96 ID:hFNsE3ZJ0
DQ5リメはいらん水増しモンスター追加しまくり
DQ6リメはほぼ大半をリストラ

…どうしてこう両極端なんだよ。ってか素直に元のままで出してくれよ
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/28(木) 15:53:49.31 ID:WF8iKRwHO
仕様そのままでボスを強くするだけでまた楽しさ変わるんだけどな
追加技があったり
面白かったのをつまんなくさせるのだけは得意だよな
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/28(木) 17:13:55.39 ID:vJUaai9r0
だってピザだから
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/28(木) 19:18:45.31 ID:CTNH3pK00
久しぶりにこの板覗いたがこのスレってまだ続いてたのかw
酷いリメイクだったね…
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/29(金) 07:00:35.96 ID:F7xyLw7sO
会話システム以外はSFC版の完全劣化だし
追加要素も初リメイクなのにショボすぎるから仕方ない
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/29(金) 07:20:15.15 ID:a6D2zsfM0
それどころか引き換えに消された既存要素の方が多くてトータルでマイナスだから酷いんだよ
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/29(金) 10:52:11.51 ID:ezME+93f0
元々がチンカスだからどう転んでもチンカス
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/29(金) 12:13:05.26 ID:jNP+avJk0
>>14
出たよ・・・
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/29(金) 12:14:02.26 ID:Gv2kKmtZ0
FF6も糞リメイクだったな
6は悪魔の数字や
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/29(金) 18:00:53.64 ID:R7O2+0mE0
さすがにFF6(GBA版?)と比べるのはあっちに失礼だろ・・・
あっちは何だかんだで追加ダンジョンボスに二者択一要素救済バグ修正など
最低限の仕事はきっちりこなしてる。こんな駄リメイクと比べる方がおこがましい
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/29(金) 20:17:32.15 ID:JnnX8ON00
FFのGBA版はリメって言うか追加要素込みの移植って言った方がいいかも知れないがな
確かにドットキャラに合わない天野顔グラ追加とかのアレな要素もあったし
ハードの制約上の問題でBGMは劣化してしまったけどそれでも移植としては十分すぎる出来だとは思う
元作のファンからしたら不満タラタラなのもわからくもないがやるべき事は本当にきちんとやってる

ピザYは既存要素を削るだけ削って問題点を何も修正しなかった劣化移植をリメイクと言い張って世に出した欠陥品
こんなのと一緒にするのはマジに失礼にも程があるわ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/29(金) 20:33:10.81 ID:rKa2Pvhy0
お前GBAFF6やってないだろ
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/29(金) 22:51:05.91 ID:TBWczW/+0
久々にSFC版やったけど、やっぱいいわあ。

アモールで上下ワープするときの画面のちらつき(?)とか、
ペガサスが空高く飛ぶとことか、カジノのルーレットの演出とか。

あとDS版4〜6で共通だけど、個人的に戦闘での攻撃の「キキーッ」って効果音が苦手。
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/30(土) 01:37:00.83 ID:GUNlmt4E0
>>16
あれでもこっちの6とGBA版FF4にくらべりゃよくやった方だよ5と6アドバンスは…
4は追加ダンジョンも追加シナリオも張消しにするレベルのバグゲーなのが最悪だった
DQの4はPS自体からの追加要素の6章を除けばDS天空シリーズでは一番被害が少ない

5も追加キャラは後付が酷すぎるデボラも含めて性能的には3体とも良かったし(追加要素
なんてそんくらいだし、素直に既存5モンスターの仲間とか魔界の塔とか山彦とか復活させろ
とか未だに思ってるけど)

22名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/30(土) 02:21:52.49 ID:MbDKmZ5b0
ドランゴトビーロビン2スミス

このパーテイをもう一度作りたかったよ・・・
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/30(土) 02:24:43.65 ID:VCOilXG30
なんという厨パーティw
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/30(土) 06:57:54.42 ID:Vml0LN270
ドビーwwww
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/30(土) 07:30:22.29 ID:52kqBd190
GBAのFFで一番やばいのは4だろ
それでもキャラ変更できたりするから
元の要素無駄に削っただけのDSDQ6と比べたら上になるが
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/30(土) 08:58:17.79 ID:9PVI8uCGO
マリンスライムとかマジで誰得なのか分からん
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/30(土) 09:11:42.11 ID:dZZrL3RIO
名前も原作ファンに喧嘩売ってるとしか
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/30(土) 12:13:01.72 ID:pgZiMs+p0
>>25
DSのはもっと酷かったがな
つか看板タイトルのDSリメって何故こんな酷い失敗が多いんだろ・・・
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/30(土) 16:13:59.82 ID:i0TrNaTe0
一番ハードが普及しててコストもかけずにリターン多く取れそうだからって理由で手抜きしまくるから
今のご時世据え置きだと手抜きじゃ見向きもされんだろうが、携帯なら懐古厨的に評価する馬鹿も多いしw
ゴミの山ばっかな世界樹クローンゲーム群とかなww
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/30(土) 19:38:03.63 ID:uKYX/h/E0
ガンディーノの王様は小説では新婚という設定で、ゲームでも現王妃が嫁いできてあまり時間が経ってないって言ってたと思うけど、
リメイクやった人の日記に「結婚してからかなり時間が経っている感じがした。そんなに若くなさそう」ってあった。
そこら辺も改変されてるの?
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 10:20:42.25 ID:TqTTgYC90
>>30
SFCのときから若い夫婦と思うような要素はなかった気がする
小説がそうならまたあの書き手の勝手な妄想なんじゃねーの
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/01(月) 03:46:03.00 ID:nE+q2f770
>>31
屋上
王妃「旅の者ですね。私は この国に
   嫁いできて まだ日があさく
   昔のことは よく知りません。
王妃「しかし なんにんもの女たちが
   ドレイとして 城に めしあげられ
   ひどい仕うちに あっていたとか…。
王妃「私の夫が そんな王で
   なかったことを 神に
   かんしゃいたしますわ。

ってセリフがまとめサイトにあるけど。
小説でも新婚と言っても何年か経ってたと思うし、10年は経ってない確定でまだ地位を確定できていないという解釈もできるが。
昔のことは知らないというのはあれがあって前王が死んでから数年経っているから入ってこないのか、現王が情報を与えないようにしているのか。
確か小説だと皇太后はおかしくなっているから恐ろしくて会えないのようなことを言っていたような。
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 15:57:54.76 ID:uUvDSz5u0
>>28
看板作品をDSにリメイク・移植するなら
普通にバグ修正と移動スピードをスムーズにしただけで良いのにね
とりあえず、ドラクエ1-6とFF1-6とロマサガ1-3と聖剣1-3をDSで揃えて欲しい
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 20:58:32.73 ID:/3xbNwjC0
その場合、ストーンビーストはちょっとくらい弱くしてあっても怒らない
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 21:18:10.03 ID:mabtIzG60
ムドー戦前にザキ食らったりベギラマで痛めつけられて、やっとボスかと思ったら…
マジンガとか初見殺しはdq6の名物だと思うしこのへんは壊さないでほしいな

レイドックの井戸(笑)
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 02:50:50.27 ID:pZs8h/ioO
ストーンビースト×不意打ちの絶望感
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 04:33:49.52 ID:Aw5n3uqo0
DQ1・2・3がそこそこ売れたら4・5・6も11発売前にまた出しそうだよな
移植版とリメイク版が二つ入ってたら少なくとも仲間モンスにこだわる人はそれで満足かもしれんが
個人的には開発はピザ屋以外にして今度こそ「ちゃんとしたリメイク」を作って欲しい
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 13:28:24.48 ID:3Vx17pV80
移植版とセット売りするならそれこそもっと大胆なリメイクでも良かったと思うがなぁ・・・
移植にもリメイクにもなっていないあんな中途半端な出来にしなくてもさw
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 00:41:22.27 ID:0idGWiBm0
1・2・3はあきらかに手抜きだし・・・
てか今更わざわざ据え置きで過去ドラクエやろうとする層なんてそういるのかね
フツーにVC配信だけしてくれよ…
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 11:20:18.22 ID:WMdLPxTI0
DQ6キャラやBGM使ってエルミナージュ3やってる奴はいないの?
もうDS版なんか捨ててこれで楽しんでるわ
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 11:26:59.15 ID:U5pfNA0y0
DSどころかもうシリーズその物を捨てようかって思ってるわ
売り上げが売り上げだから本社がピザを切る理由もなさそうだしリメはどうせまたピザだろうから
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 12:28:46.86 ID:d4MtqfDV0
売上も一昔前だったらDQシリーズとしてはありえない大爆死だった数字だが
今のご時世ではこれでも大ヒット()で成功と言えるんだろうな
・・・ポイズン
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 18:27:51.68 ID:kfdTxUpS0
売上だけなら大成功だけど、二度目のリメイクの4と5と比べて売上に大差ない上に初動寄りだから
まともに作りこんでたらもっと上は狙えたような気がするけどね
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 00:27:53.40 ID:+lnxR8Ng0
新しく見せかけるためにわざと色々削って要らないもの付けて、
より多くの新規ユーザー(主に原作を知らない低年齢層)をつくりたかったのかもしれない。
ついでに、オレらみたいな懐古も釣ろうとしたと見ている。
売り上げのノルマ達成だけに走ったのは見え見えだけどね。
ちゃんとやるべきことさえやれば首を切られるワケないのにねぇ・・・
ろくな仕事をしてない上に、MJ2Pの宣伝なんかするから、
6ファンとしてはとても悲しい事実。スタッフにどれだけ6アンチがいることやら・・・
やっぱり、戦闘バランスがよくなくても、6はSFC版が最高だ。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 02:01:04.02 ID:QEobl8WJ0
戦闘バランス悪かったか?
手抜きパラ弄りしたピザ6の方がよっぽど酷いだろ
特技無双については好みが分かれるところなのは認めるが
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 06:27:50.25 ID:a/pIxxKn0
>>44
売上より利益率重視かもな
確実に100万本売れるからコストカットするだけすればこんなにおいしいものはない
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 09:47:00.10 ID:ZwlueVG+0
その日暮らしの身銭稼ぐために目先の種籾売りさばく輩のなんと多いことか・・・
そりゃ業界も斜陽に近づくわけだよ
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 11:12:11.54 ID:fljrZBiV0
>>45
真空波ダメージUP。SFCから10レベル分のダメージ付加
隼斬りがどんな敵でも1.5倍ダメージ。1.5倍はSFC隼斬りの最大係数
奇跡の剣の回復量がダメージ依存しない。隼斬りマンセー
疾風突きより早く攻撃できる捨て身。メタルにも2ダメージ。疾風突き(笑)メタル斬り(爆笑)
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 20:36:05.50 ID:z7aAFLYF0
結局弄り方とか考えてもないしそもそもやり方知らないんだろなピザッツァは
だから弱体化すらしていい武闘家のバランスブレイカーぶりに余計に拍車がかかり
本来の売りを既存要素の削除で消されて改名させられた魔物マスター(笑)はただのゴミと化したと

もうピザは絵だけ描いてろ・・・と言いたいけど、その絵さえもう終わってるもんなあいつら
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 23:28:06.63 ID:qfAFqS/6O
魔法使いとか補正酷いまんまだしな
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 23:39:50.64 ID:a/pIxxKn0
個人的には3DSがDSほどのヒットになりそうになくてちょっとホっとした
何でもかんでも携帯機、携帯機のお手軽感を理由に手抜きまで正当化する流れが
これで少しは変わっていくかもしれん
堀井や和田のことだから、次はあっさり携帯アプリで行きそうな気がしないでもないが・・・
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 23:46:05.47 ID:fSuj5OJk0
据え置きならば一切手抜きないのか…
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 08:06:46.98 ID:zeztmYr40
ゴウカイザーとラングリッサー3と言う最悪の前例があってだな・・・
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 09:15:50.98 ID:0+mKABMp0
>>47
スクエニはDQという豊かな畑で焼畑農法してるとこが一際アホだな
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 17:51:55.00 ID:Y0HouPaY0
>>52
本当にそうならSNK格ゲー移植シリーズに糞ゲは一つも無いハズだけどな
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 02:02:59.60 ID:EtcPd0AK0
>>52
6章やゲマ無双&誰得仲間モンスをみる限りまったくそうは思えん。
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 09:35:40.21 ID:TR/y/usA0
6章は手抜きとは言えんだろ。
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 11:35:56.87 ID:l9GIhL5G0
6章は手抜きというか誰得
いや、腐女子得か・・・
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 22:22:34.02 ID:SkICjjiB0
6章のピサロが仲間になってからエビを倒しに行く経緯の適当さはもとより
4のダンジョンならまだしも7のダンジョンを継ぎ接ぎにした隠しダンジョンにして
そこに現れるのも7の特技を使う7の敵で違和感があり過ぎた
次こそはまともに隠しダンジョン作るのかと思いきや5も6も追加ダンジョン自体なかったでござる
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 23:18:41.20 ID:NoerseD4O
そもそも、本編終了後の隠しダンジョンなんて所詮はオマケなんだし
流用でもツギハギでもいいんじゃない?
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:31:15.46 ID:e1pI0MXjO
4はクロノの魔王みたいにピサロ殺すルートもほしかったな
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:52:12.30 ID:EntPQAMLO
>>60
あればあるもんでいいみたいな理屈は美しくないな
それにクリア後の特典は今やRPGの主流・定番・お約束。「あるのが当たり前」の時代にある
ROMに突っ込んだ要素はすべて作り込んで一流のクリエイター。手抜きに甘んじるのはプロの自覚が足りない証拠
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:20:32.22 ID:2XnSAiEp0
>>60
DS版しかやってないからPS版の事はわからんが
バットエンド・グッドエンドってゲーム内で明言されて
オマケって言われても納得いかん
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:33:51.70 ID:U0WWyqv+O
>>62
DS4〜6は一切やってないんだけど、オリジナル(4はPS版)にあった裏ダンジョンは収録されてるんでしょ?
そんなDS版に更に新たな隠しダンジョンって冗長でしかないよね。

でPS版4の隠しダンジョン、入れるのが定番だろうが主流だろうがソレ自体オマケはオマケ。
実際ツギハギダンジョン目の当たりにした当時、手抜きだなとは思ったけど
そもそも新しくダンジョン書き起こせる容量残ってたのかな?
その辺り詳しくないから分からないけど…
因みに、FCのスーパーマリオブラザーズっていろんな節約してるらしいよね。
雲の色変えて草に流用するとかetc
なんでもかんでも新しいものを作るのだけがクリエイトの仕事ではないよね。
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:46:45.26 ID:U0WWyqv+O
>>63
オマケ云々の意は、あくまでツギハギ流用ダンジョン&敵キャラのことで
第六章のお話に関しては同じ意見です。
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:28:22.27 ID:2h1AraIN0
>>60
隠しダンジョンが本編ダンジョンの継ぎ接ぎなのは今に始まったことじゃないが
PS版4の場合、7のダンジョンの継ぎ接ぎだから違和感あるって話
おまけに7の雑魚モンスターが仲間に入って4本編に存在しない特技もバンバン使ってくる
その結果輝く息が2種類になるのも手抜きっぷりに拍車をかけてみてるだけで萎えてくる・・・
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:20:14.35 ID:/EL8QpxT0
>>64
>そもそも新しくダンジョン書き起こせる容量残ってたのかな?
容量と戦う時代は終わってる
しかも7のダンジョンなんだから、書き加えるのではなく書き換えればいいだけ
>雲の色変えて草に流用するとかetc
FCなら関心するが、PSやDSでやったらただの手抜き。時代が違う
>なんでもかんでも新しいものを作るのだけがクリエイトの仕事ではないよね。
手抜き流用万歳なんちゃってクリエイターはいらん
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:34:11.26 ID:U0WWyqv+O
いい加減スレチだからこの辺で。
ただ、手抜きをするのを諸手を挙げて賛成って言ってるわけじゃなくて
そんなピリピリしなくてもいいんじゃないかなって。
言ってることは分かるんだけと、クリエイターの姿勢にまで口出す人までいて
正直びっくりしちゃった。
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:41:44.32 ID:no05eg4X0
その姿勢が自称天空リメ全部で通されてこのピザYって最悪の駄作に至るワケだが
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:44:06.04 ID:/EL8QpxT0
クソゲーwikiなんか見ると分かるけど
スタッフの態度が問題視されてる作品もある
もちろん作品自体が糞であること前提だけどな
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 14:11:22.80 ID:ipz8qev10
4の6章程度で良いから6リメイクに追加シナリオがあれば評価は違ったと思う
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 18:22:08.91 ID:0R9330mE0
追加っても何を追加する必要があると言うのか、まさかDQMテリーのワンダーランドでも収録するってのかw
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 18:27:34.43 ID:2h1AraIN0
>>69
そういうこと
4→5→6とやってれば何でこうなったのか非常に納得できるんだよな
>>71は追加すれば何でもいいみたいな意見だが
やる気のないやつが開発すると何をしても糞な物しかでき上がらない
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 19:16:59.46 ID:c0WyA2yp0
最初はまとまった話をブチ壊すオナヌ展開追加、
次は誰が望んだか不明な(内他作品出張アリ)の追加モンスター群(しかも大半は使えない)に、
最後は変なミニゲーム(笑)と引き換えの既存要素半数以上削除の大暴挙だもんな

しかもコレで止めに速攻でバレる大嘘や腹立たしい開き直りに
一本で二本の内容、思い出に負けない等の勘違い大妄言の乱発

ぶっちゃけ、ここまでやられてキレないのは
余程の聖人君子か物を見る目の無い馬鹿かカモにされてる狂信者だけ
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 20:23:01.49 ID:IfLMHsCK0
これって中身も作者もスクエニ屈指の屑って事か
そりゃ怒る奴が続出するわな
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/13(土) 11:17:44.28 ID:XzGScweu0
オリジナルの不満解消するだけでよかったのにそれすらまともにできないとは
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/13(土) 11:42:42.57 ID:4YxkeOgF0
>>70
プリズマの射尾(森藤)とかマジ最悪だったな
まあ、今の堀井や眞島&杉村も同じレベルまで落ちてるけど
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 09:02:26.65 ID:dMDCf0RA0
「特技が強すぎるので敵のHP増やしました」
でも呪文の威力はそのまま
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 11:47:57.96 ID:L7uTL/vJ0
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 12:05:40.99 ID:ecKfR/ew0
ハッサン「ファアアアアアアアアアア!」
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 20:26:07.88 ID:TGGj98j30
SFCの頃からバランスはおかしかったけど
敵のアニメに効果音なかったり、そういう面でも明らかな手抜きはあったんだよな。
ムーアだけは効果音あるから、つけようと思えばできたはずなんだけどね。
同エンジンのリメイク3でもちゃんとしてたし
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 21:00:16.35 ID:KZU82Avk0
>>78
それ何てスパロボF完結編?
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/16(火) 20:06:27.74 ID:0J7cHj5zO
>>28
DSはグラに金掛けなくていいから安く上がるってのを
ゲーム部分まで手抜きでとにかく安く上げようってのに変換しちゃってるから
馬鹿なのさ

>>71
どうせ4の6章みたいな矛盾塗れのゴミをドヤ顔で追加されるだけだぜ
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/16(火) 20:10:47.28 ID:scKMdNNu0
特技無双の改善まですると原作のシステムから大きく変わってしまうから
原作と別物になってしまってリメイクでいじれなかった気がする


5のリメイクでシナリオが変更されてるけどあれは不評だったの?
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/16(火) 20:44:48.00 ID:ChogEZyf0
下魔厨と出鯔厨以外には不評だろありゃ

下魔は他のキャラの見せ場潰してまで見せ場増やした癖に
設定やシナリオの矛盾を生んで結局あり得ない間抜けに成り下がったし
出鯔は後付け感全開の上にただの不快キャラだしな

正直システムがどうこう言って改変しないならシナリオはそれ以上に弄らなくていい
緑青の時点で全てをぶち壊す糞しか出来ないってわかったから
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/16(火) 22:09:55.66 ID:D/1Ps7/D0
むしろゲマ厨こそ怒るべきなんだがな
ピサロ厨にも似たようなことがいえるが
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/17(水) 11:26:57.82 ID:uzW7xFoZ0
確かにデボラ厨には好評だな
ビアンカ嫌いだしフローラもピンとこないから
連れてかなきゃならないならデボラ一択w

SFCのシナリオとゲマのことはあんまり覚えてないからどう変わったのかよく分からんが
要するにリメイクにオールドユーザーが望んでるものは
改変や後付じゃなくて改良と追加なんだよな
その辺の敷居は人それぞれな部分もあるだろうけどピザはズレすぎだ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/17(水) 22:47:26.56 ID:WpPtrdlj0
6章はピサロとの共闘はまだしも、そこに至るまでの過程はもうちょい何とかできなかったのだろうか・・・
5のゲマはいっそデモンズタワーのボスにしちゃった方がしっくり来たかもな
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/17(水) 22:48:35.99 ID:oUHL507C0
ジャミのおかげで今でもビアンカが馬にやられてるエロ絵が出回っているというのに
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/20(土) 10:39:35.77 ID:ORGFFhyY0
六章でピサロとの共闘の過程を何とかするには

一章の『ピサロの手先』をなんとかする(改名)
秘法の実験材料にしていた若い娘達を無かった事にする
勇者の村の襲撃も実行者にしない

最低でもこれくらいの改変は必要…あくまで最低限で他にもあるが


思えば6はシナリオで文句言われていないのは行幸?
シナリオ自体には変更はなかったよね?
よけいタチ悪いが
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/20(土) 10:55:39.42 ID:IDAxZjHB0
>>90
「僥倖」だろ
無理に難しい言葉使おうとするな
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/20(土) 11:00:36.91 ID:ORGFFhyY0
格好付けたがるのは男のたしなみさ
まあ『幸せを行う』って言う意味で間違っていないかな?と思った
本当の意味は多分違うのだろうけど
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/20(土) 12:56:59.33 ID:4rIsUnTI0
FCの時点でピサロが仲間になってたらどんな評価だったんだろう
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/20(土) 19:54:14.16 ID:TZ0FJ65j0
>>93
ピサロが仲間になるのはFC版から構想あったとかソースは知らんがよく言われるけど
少なくともエグチキみたいなわけわからんキャラや7のダンジョンを使いまわした隠しダンジョンまで
もとからあったとはとても思えないからなぁ・・・
最低限山奥の村の襲撃の主犯は別の奴(エビあたり)にして
もっと言えば魔族のトップでなく幹部の一人くらいの位置付けじゃなきゃ
FC版の段階で叩かれてただけでしょ
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/20(土) 20:50:51.89 ID:CRj+HfNG0
エグチキはホント意図不明な上くだらなかったな
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/21(日) 09:20:23.16 ID:QsCnbssS0
でもなんかそこら辺全部エビプリに押し付けてピサロも被害者だったんだよ演出とかされてもそれはそれでゲンナリするな
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/21(日) 10:02:56.45 ID:BFVvnuhI0
>>93>>94
「ピサロは仲間になる予定だったが、容量が足りなくてシナリオを削ること(変更?)になった」
みたいなことをFC版発売後のファミ通インタで堀井が言ってたよ
あのインタを読んだ人は少ないのかな?

リメイクでピサロが仲間になるルートを追加するなら
当初のシナリオを使うと思ったんだけどなぁ…
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/21(日) 10:13:47.78 ID:UukhAyXq0
>>96
あれだけのことを自分の意志でやっておきながら
完全にお咎めなしでロザリーとラブラブエンドってのも気分悪いけどな
しかも勇者は一つしかない世界樹の花を自分の故郷よりもピサロ達のことを優先させられる

>>97
それもどこまで本当なのかよくわからんのよね。
例えば6みたいにあちこちに没設定の名残があったならともかく
4の場合はピサロがラスボスになるという展開自体には全く不自然さはない。
単純に4のラスボスが3までと違った描写がされてて、ロトファンには不評だったのを
「実はピサロは仲間になる予定だったんだ」と言い訳として言っただけじゃねぇの?
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/21(日) 12:37:28.54 ID:tgjhiYnk0
>>97
噂レベルだな
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/21(日) 12:50:59.21 ID:Wfcntw2L0
「ピサロは仲間になる予定だったが、容量が足りなくてシナリオを削ること(変更?)になった」

がインタビューで言ってたとよく挙げられるけど
容量が足りなくてシナリオを削ること(変更?)になったとは言っていても
ピサロは仲間になる予定とは言ってなかったと聞いた
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/21(日) 18:52:37.24 ID:BFVvnuhI0
あれ?言ってたと思うんだけどな
まぁ20年前のことだし、記憶違いかな…

4の再リメイクがあるとしたら、6章は削除してほしい
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 08:22:25.94 ID:/7N387NB0
下手すると第7章で実はエビプリも被害者だったんだよ、とかやりそうw
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 10:20:20.06 ID:uBySlgI80
第8章 みんな手を繋ごう
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 12:07:29.38 ID:I96TAdB50
>>101
ソースを見たことがない
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 14:58:54.86 ID:ZJ+/R5iR0
その手のもっともらしい設定云々は実は二次創作が元ネタでしたとか言うオチである可能性が高いと思う
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 15:00:08.93 ID:wThPbtT10
リメイクの追加要素って殆ど糞みたいなのばっかだな
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 16:09:04.21 ID:ZJ+/R5iR0
本来あった要素が削除される6リメに比べればまだマシだよw
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 22:21:14.28 ID:iiOF+UuL0
スクエニはさじ加減というものを知らない
5ユーザー「無駄なモンスター増やしすぎ」
スクエニ「減らせばいいんですね」
6ユーザー「誰が削除しろなんて言った」
スクエニ「」←今ここ
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 22:28:21.05 ID:NJbW9Cb50
元々あったものを失くしちゃあいかんよな
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 09:32:59.09 ID:77j7afP90
4は勇者が育つ前に村を襲撃した魔界の王子と
地獄の帝王が目覚める前に寝込みを襲った勇者一行 の話
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 12:08:34.66 ID:YYjW3r5Y0
>>82
F完って何か調整入ったのか?
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 12:15:29.17 ID:YYjW3r5Y0
エッグラチキーラを出した意図は、ニワトリが先かタマゴが先かという問答が
実は人間が悪いのか魔族(ピサロ)が悪いのかという論争と掛けたものだと、
2ちゃんで見たことがある
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 19:24:57.85 ID:7YmORi/U0
そもそもピサロはロザリー関係なく世界征服しようとしてたわけだがな
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 01:08:57.69 ID:oVPix8470
>>111
中盤から終盤にかけて敵雑魚の機体性能が自軍と比べて段違いって事じゃない?
今手元に資料ないから昔やった記憶だけど、HP何かがケタ違いだった記憶が…雑魚なのに
精神コマンドとセーブ&ロード無しではクリア出来ない
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 08:29:01.79 ID:j2oyNLlI0
NT関連の話は有名だけど、ダメージ計算式もクソだった。
パイロットの成長によって攻撃力だけが一方的に上がっていく仕様だから
機体が同じだと敵も味方も死に易くなっていく。

それに対応したのか敵の後半の機体はHPと装甲がインフレ状態。
その一方でまだHPの最大が65535だったので、ボスはその分さらに装甲が高くHPは相対的に低くなった。

破綻した仕様に、間違った対策を施して全体のバランスがおかしくなっていく辺りはDQ6に似ている。
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 08:45:09.62 ID:RPCVGoY30
>>114
こっちのHPは5000前後がいいとこなのにむこうはHP10000越えとか普通にあったっけな
しかも雑魚兵が普通に二回行動とかやってくるしw

>>115
ぶっちゃけDQ6のバランス崩れてないとは言わんがスパロボF完に比べれば自分で調節出来る分遥かマシ
F完なんて使いたくもねえ高攻撃力で必中コマンド持ちのスーパー系を嫌々でも入れないとクリアすら出来んぐらいのバランス崩壊っぷりだし。
仲間魔物で全クリみたいな自分の好きな二軍三軍キャラでのクリアなんて絶対不可能な仕様になってるから性質が悪い。
なんていうか攻略方法が完全に決まっちゃってて選択の余地無いんだよなあF完って。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 14:24:16.62 ID:RCHyroBW0
>>115
だからあんなにシンジ君暴走してたのか・・・
>>116
確かに、DQ6では味方はやられづらい分マシだね。
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 23:27:18.73 ID:gPL1Lns70
それは言えてるな。でも味方がやられ辛いってよりも、一応味方が敵に通用する一定以上のレベルまで育てられるってのの方がでかいと思う。
正直コウ=ウラキとかバーニィとかあの辺りの二軍三軍はマジに運用が不可能なレベルw
DQ6だと転職のおかげで(まあノージョブでもいけはするが)スラリンやファーラットでも最後までやっていけるけど
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/26(金) 07:46:20.71 ID:iGNJ2IWR0
俺の嫁(マリリン・ジミー・カダブウ・ロビン2等々)を返してくれ・・・
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/26(金) 19:08:59.04 ID:Hbx4lMF60
>>110
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/27(土) 13:08:17.84 ID:UprzhAT10
もしまたリメイクするならクリア後にターニア仲間にして上下合体させてやれ
んで↓ライフコッドでターニアと暮らす√追加な

あとテリーさんはチャモロとすばやさ交換すれば大分利用価値が出るはず
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/27(土) 13:13:52.09 ID:2eEvqQTn0
SFCだと、チャモロ最終素早さは高いが
ゲームクリア程度までだとテリーと大差ない。

素早さは半端に高くても使いにくいんだよな
速いか遅いかしてくれたほうがいい
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/27(土) 14:38:44.10 ID:rRArCVIr0
鈍足なら鈍足で一番最後の行動をどうするか確定出来るしな
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 00:29:30.09 ID:6mYPL83R0
テリーさん強くしちゃったら唯一のとりえのネタ要素がなくなるだろ
バシルーラ耐性0は復活してもいいけど
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 00:50:26.31 ID:gNzt7cfD0
いや、リメイクで強化されたサマルや命令させろで普通に使えるようになったクリフトみたいに
テリーもちゃんと強化してくれなきゃ存在意義ないぞ?
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 15:23:54.93 ID:TLM6reIt0
テリー「ん?呼んだか?」
主人公「バシルーラ」
テリー「うわwwちょwwwおまwwww」
テリーは酒場へ飛ばされた!
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/30(火) 04:24:13.64 ID:e3Y4b08X0
テリーどうこう以前にドランゴ弱体化しろよ
あと武闘家の特技全般も

バランスブレイカーを余計悪化させてどうすんだ
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/30(火) 09:31:10.96 ID:5V7P2TR40
>>125
人間キャラの個性がうんたら〜つーて仲間モンスター削ったのに
その人間キャラの個性削って普通に埋もれさせてどうすんよ
そもそもリメイクサマルなんて棺桶だけど唯一のザオリク使いだったのに
ますます要らない子化加速しただけじゃん
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/30(火) 10:45:37.40 ID:sia1U5ge0
別に強化も弱体も追加も削除も、ちゃんと考えてやってるならいいのよ
残念ながらピザ夫婦とキャバクラで狂った今の堀井にはそれが出来ないけどな
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/30(火) 12:49:37.22 ID:INRaGzlf0
あんな終盤も終盤で仲間になるのなら強すぎるくらいで丁度良いんだがな
そうでなきゃ今まで使ってたキャラを外してまで使おうなんて思わないし

だいたい転職システムと仲間の数、加入時期のバランスがめちゃくちゃだから上手くいくはずもない
弱体化とか強化以前の問題
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/30(火) 19:40:14.07 ID:2woZdw0B0
>>128
へ?テリーが弱いのは個性だから強化するなってこと?
いくらなんでもそりゃ本末転倒だろw
テリーこそ個性を潰す転職のせいで一番割を食ってるようなキャラなのに
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/30(火) 20:41:37.80 ID:ju/TeGWj0
2ch脳が正義という層も多いよな
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/30(火) 21:01:37.29 ID:Z9V9AOrL0
まぁ人間の耐性を削ってるような連中に
個性なんてのを説いたところで理解されようがないよ
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/30(火) 21:32:27.82 ID:modJr1ge0
耐性や回避率がなくなったせいで
SFC版で弱いと言われたテリーさんやバーバラはさらに弱くなって
SFC版でも耐性がほとんどなくてステが優秀なハッサンヤチャモロは相対的に強くなってるっていうね
個性削った上に格差広げてどうすんだよ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/30(火) 23:33:44.75 ID:CXTbGG+G0
DS6途中までプレイして・・
他のDSリメイクもだが、アクションSE共存の弊害かダメージ・呪文のSEが弱くて迫力がない。(イヤホンでも)

格闘パンサー系:浮いてるのは変とでも思ったのか接地ポーズ・・これはいいが攻撃アクションの躍動感まで下がってる。
ミラルゴ:べギラゴンの演出がSFCの方が迫力があった(無音なのに) ・・・他にも色々あったが忘れた

ゲームバランス以外にも残念な所が多い気がする。
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 02:24:33.51 ID:YkpO4d3A0
音楽も明らかにSFCのほうがいいな。
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 19:25:38.72 ID:wISei5Qy0
DSのスピーカーはあまり評価されるものではないからな・・・
せめて音質だけでもPS2くらいにはしてほしかったな。
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 21:41:36.50 ID:UjZ5EoJj0
スピーカーの問題以前の音データがダメ
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 21:50:31.14 ID:345OOUHB0
音楽については好き嫌いの範疇だから重要でもない気がするが
音源が変わる以上変化するのは当然のことだし
某GBA最後のソフト並みに劣化してるなら話は別だが…
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 23:23:13.53 ID:YkpO4d3A0
スピーカーがダメなのはわかっているから、
外部オーディオにつないでみてもやっぱりダメ。
もとの音データがダメなの。
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 00:08:29.86 ID:3fohxeYr0
DS移植のクロノトリガーの音も劣化と言われていたが自分にはわからなかった。(イヤホンプレイが基本だからかも)
でもドラクエのDSリメイクシリーズの音関連はどうもよくない。

IIIがFC版音好きとSFC音好きがいるのはわかる、IVもFC音好きとPS音好きでわかれるだろう。
でもDS音派がいるとしたらよくわからない。そのDSでのリメイクしか存在しない6はハズレを引いた感じ。
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 01:09:34.83 ID:vQtBWbD70
音源どころの話じゃないよ、ピザ6はアレンジからして糞すぎる
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 01:18:33.92 ID:Z9i3ubE70
あんなのをそう呼ぶのはアレンジって言葉に対する冒涜だと思うぞ
どう見てもただの劣化移植だしな
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 08:14:15.51 ID:GbPiTNF10
そういやスピーカー改善されてるであろう3DSでDSのソフトやっても音質良くならんの?
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 19:10:08.42 ID:OfXfaQwv0
DS版のBGMは、ひとつひとつの音が浮いて聴こえる。
まとまりがない感じ。
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 23:50:29.48 ID:Ul9ETsCo0
SFCが時代の割に音質面で神ハード過ぎた

特にSFCDQ6のOPでドラゴンに乗る時、DQ3でラーミアに乗る時は演出も相まってインパクト半端なかった
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 03:15:56.96 ID:NLYsBPQS0
戦闘開始がスムーズなのはいいが、イントロばっさりは驚いたな。

FC版4みたくテンポはやめに圧縮したイントロを入れる事もできたんじゃないかな。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 03:35:00.58 ID:4tuZOQdi0
ドラクエは 3>5>7>4>2>1>8>6>9 だよな
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1314983675/
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 01:03:41.82 ID:ugmli/P30
天空リメイクの会話って、4と5に比べて6は評価いいの?
「6は当たり障りのないことしか言わなくてつまらない。インパクトのあることを言う4と5の方がいい」という人もいるようだけど。
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 18:12:13.81 ID:eXhgKR/10
評価はよくわからないな
4のクリフトとか5の娘みたいになってないからいいと思ったけど
当たり障りがない、といえるかもしれないけど俺はあれくらいでいいとは思うな
ピピン級のぶっ飛んだキャラはいなかったようにも思う。アモスもアレだけど
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 12:23:22.84 ID:P0t/SwIo0
4と5、会話の悪いキャラとしてクリフトと娘ばかり挙がってくる気がするけど
他は問題なかったの?
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 15:35:06.49 ID:UG+9op0r0
アリーナ、ミネア
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 17:57:17.38 ID:i2RqU7umO
しかし堀井の堕落っぷりは毎度毎度、俺たちの想像を遥かに超えているんだな
9、6が出たときより輪をかけてイカレてて何も言えんな。
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 21:54:01.61 ID:UG+9op0r0
10もヤバイっす
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 22:23:23.38 ID:qP+bUR170
10はオリジナルが存在しない新作だからどうでもいいよ
まあ今んとこ自分は普通に期待してる
ただピザ6だけは一生許さない
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 23:00:19.33 ID:SBC5YAME0
ドラクエ10ってオンラインだろ?
ついこの前FFでも爆死かましてるのによく期待できるな・・・
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 07:54:37.19 ID:uGKJJSEt0
ドラクエが課金制オンラインという廃人製造事業に手を出すのは心底がっかり・・・
あんなのはいくら儲かると言われてもお世辞にもいい商売とは思えないんだがな
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 08:41:57.30 ID:hHnn4FdQ0
もうストーリー形式の従来のDQを誰もまともに作れないんじゃないの?
DQ9もストーリー部分は正直褒められたもんじゃないと思うし
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 10:49:25.81 ID:kiIIJPzo0
そもそも8の時点で褒められたもんじゃなかった
7が不評だったからまともに作らなくなって、そして作れなくなったのかもな
もう10年経ってるもんな
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 13:08:22.54 ID:zmCnLvG50
もう待たせるだけ待たせてガッカリな出来だしな、PS以降のドラクエは
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 13:50:22.28 ID:h2QLYBPF0
正直ドラクエは手垢の付いた王道RPGでいいんだがなあ。そもそも手垢の付いた王道RPGの金字塔がドラクエなんだからさ。
変にFFみたいな真似せんで選ばれし勇者と魔王の戦いでいいのに
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 14:08:06.80 ID:OXflpjWP0
ポケモンもBWでわけわからん中二センス発動し出したし、マザーも散々待たせた3でユーザーの期待裏切るようなクオリティだし
なんか子供向けのはずのゲームのクリエイタ―も年を重ねるにつれ、ターゲットを見誤るようになるんかなw
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 19:33:17.92 ID:psHd2cC80
市村はP降ろされたっぽいなw

http://www.dqx.jp/

>プロデューサー    :齊藤陽介
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 20:47:08.87 ID:R8cbt7YmO
斎藤洋介…あの顔の長い俳優か

てか世間的にはリメ6の糞っぷりとは比にならない糞ニュースなんだろうな
俺達にとっては同じくらい
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 21:27:13.54 ID:kpIEj4mf0
ドラクエ6って何回やり直してもマサール辺りで飽きる。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 21:50:05.94 ID:9GqCrNZE0
すげえところで飽きてんな終盤も終盤じゃねーかw
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 23:40:50.02 ID:4vn15Kjq0
俺はジャミラス倒したあたりで虚しくなる。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 00:08:51.26 ID:QwfyQDkdO
俺は武藤倒したあたりで
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 00:38:38.53 ID:gnV7j9030
なんだかんだでムドー最終戦までは展開も熱いので面白い
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 02:35:06.73 ID:NqnhPRXZ0
>>159
8は何だかんだでDQの新しい可能性を感じさせてくれた作品だったよ
あの時は9は携帯機、天空編リメイクはことごとく手抜き、挙句の果てに10は課金制の
ネトゲになるなんて夢にも思っていなかったよ・・・
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 02:44:35.56 ID:w3oIfzOc0
ネトゲは「ついに来たか(ガタッ)」って思ったがなー
9のオンラインが半端すぎたから10はそれほど悪くは思わない
つかピザ6と比べたらどのナンバリングも神だろむしろ
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 08:46:53.47 ID:27QxO23/0
戦闘回数をカウントして職業熟練度を上げるシステムって、レベルシステムと違って
後発が先発組みに追いつけないシステムだよね。
これわりと重要な欠陥だと思うんだけど。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 08:57:45.44 ID:XfkGIE0u0
>>171
いや、それ以前にアレは他のどのナンバリングとも同じ土俵には立てない欠陥品だから
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 09:34:57.02 ID:vKu0eXDg0
>>171
こういうのもなんだがスクエニの開発力って下手すると糞山を量産するピザにすら劣るかもしれんのだが・・・・
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 13:31:29.47 ID:FlqeNUOI0
全体はどうか知らんが確実に頭は腐ってるな
眞島杉村のピザ夫妻が話にならなかったのは元からだけど
堀井もZ以降からは目に見えて駄目になったしな

つかユーザーを騙して恥じなくなった時点でもう人間としても終わりだろ
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 10:33:34.03 ID:SbT/qTgM0
つーか容量云々の嘘も本気でバレないと思って言ったんだろなー
ま、それ以前に堀井が容量不足言い訳にする事自体にまず反発が強かった気がするが
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 18:54:56.05 ID:LaX2enq0O
容量の少ないROMで容量不足とかアホの極みだよな
即バレるような嘘吐いて、いいシェイプアップです、と自己完結

他人が金出してプレイする物だとは露ほども思ってない
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 20:08:54.49 ID:5iqrn/1v0
最リメイク案
<ドラクエ4>
ピサロを仲間にするケースと仲間にしないでもエビプリと戦えるようにする。また仲間にする場合も
山奥の村で人間形態ピサロと勇者の一騎打ちをやらせること。井戸か何かを利用して5章と6章を行き来できるようにする。
5章に戻るとピサロが仲間になっていても消えてラスボスがデスピサロのままのパラレルワールド。
またバザーの商人か誰かが言っていた古代遺跡とやらに行けて第二の隠しダンジョンにいける
そこにはエビプリよりも遥かに強いクインメドーサが登場する
またレベル40以降にライアンに剣術が追加されたりアリーナが体術を使えるようになっりする
エビプリは5章まではFC版準拠のピサロの忠臣で呼び捨てにしない→6章で初めて反旗を翻す
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 20:15:47.67 ID:5iqrn/1v0
最リメイク案
<ドラクエ5>
第二の隠しダンジョン「闇の塔」を追加。第二のボスキャラは悪のマスタードラゴンみたいな奴。
特にストーリーは無いので蛇足感は一切無い。DS版で消えたモンスターも復活。デボラはそのまま。
ゲマは他人の出番は奪わずジャミが石化するしイブールの始末はミルドラースが自らやる。マーサの所にも居ない。
SFC版と同じく「大教祖様バンザーイ」で死亡・・・・したと思わせてラスダンの最後の
オリハルコンの牙を取るとヘルバトラー×2と戦闘になり倒すと連戦でミルドラースの力で蘇ったゲマが
ラスボスの直前の最強の敵として立ちふさがる。それまで一切前ふり無しでの再戦はSFC版やDS版しか知らないプレイヤーにはほとんどトラップ
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 20:27:34.95 ID:5iqrn/1v0
最リメイク案
<ドラクエ6>
下の世界のバザーの夢を見ていた老人の夢を叶える為に移民システムを応用する。
何歳になっても夢を諦めなければ叶う事もあるのだと・・・・
第二の隠しダンジョンに行けばエスタークやマスドラの存在も明らかになる。隠しボスはエスターク。
ダークドレアムを倒すと、デスタムーアを倒す以外にも、武器や防具、道具、仲間モンスターをもらえるし
何もいらないも選択できる。そして、本気のダークドレアムとも戦える。戦闘前の赤い霧状の巨大ドレアムを
実体化させたような新グラフィックで(その前の姿はDS版準拠)強さはゲーム最強で第二の隠しダンジョンのボスよりも強く
必ず全体攻撃を3回してくる。レベル90以上でも普通に苦戦するぐらい強い。
ドグマとも完全決着を付けられる。強さはそのままで倒すと第二の隠しダンジョンに行ける。
牢獄の町のイベントもやりきる。ガンディーノ前国王の行方とギンドロ組みの隠し財産。過去のガンディーノとロンガデセオも追加。
ミレーユと笛と黄金竜とバーバラの関係もぼかしながらも示唆される。
仲間モンスターも復活、テリーが仲間に居ると特別なモンスターも仲間に出来る、しかも魔物使いになる必要すらない。
テリーが魔物使いになると仲間に出来る確率が他のキャラよりもアップ
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 21:27:33.25 ID:5iqrn/1v0
ユーザーが望んでいるのは改変ではなく改良や付け足しだ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 21:28:32.28 ID:LQbyapgl0
再だろカス
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 04:43:43.13 ID:Hj/kh8gt0
【ドラクエ】「スライムを倒すのが面倒な人は、てつのつるぎを100円で売れば買う」 ある開発者は語る
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1316698381/
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 05:41:00.49 ID:mCbhV9/N0
そりゃそうだけど、そもそもそんなゲームやらないし、買わないからなあ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 09:56:53.72 ID:acIYVD/W0
てつのつるぎへのツッコミだらけでワラたw
9だけにしかない武器でトークのキレを落とすのは勿体無いなw
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 12:20:45.54 ID:S5DWB1Bg0
>>178
6章はまずピサロを仲間にするまでの過程をどうにかしてほしい
エグチキみたいな訳分からん奴が急に出てきて世界樹の花みたいなご都合アイテム出す超展開で
「これこそがFC版ではかなわなかった本当のDQ4だ!」とか言われても・・・
あと、シンシア達はいっそのこと6章で生き返ってる状態にした方が
世界樹の花をロザリーに使うことにまだ説得力持たせられたとは思う

>>179
正直、イブールみたいな存在感の薄い中間管理職は思い切って
ゲマの噛ませにしちゃっても別にいい気はする

>>180
笛とバーバラと黄金竜の関係くらいははっきりと明言した方がいい
マルシェの老人の夢を移民で叶えるというのは面白そう
移民自体はあまり面白いとは思ったことないけど・・・
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 13:42:05.35 ID:yoMLpRJ+0
>>178
ピサロ仲間入りは別に要らんと思う
と言うか辿って来た経緯考えたら仲間入り自体が根本的におかしい
隠しはクリア後ダンジョンとクインメドーサだけでいいよ

>>179
つーかそれに加えてミルドラース元人間設定はマジねーわと思う
下魔のイベント改悪は全部消すべきにしてもこの何の脈絡も無い糞設定も削除して欲しい
コレのおかげでミルドラースが余計に影の薄い小物臭くなってるからな
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 18:29:15.64 ID:y8RN7bA20
>>186
イブールを始末するのはミルドラースがやるべき事。
上から雷がドカーンと落ちてきてイブール死亡

ゲマはしょせんは主人公にとってのかたきにすぎず、世界の平和の為に倒すわけじゃない。
わざわざ出番増やしてミルドラースの存在感を減らす事も無い
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 18:49:40.39 ID:y8RN7bA20
>>180
過去ではなく夢のガンディーノとロンガデセオ。あのあたり上の世界はスカスカなので
やりようがある。ミレーユと笛と黄金竜に絡めてもいいしさ。ロンガデセオの連中の夢も見てみたい。
ガンディーノもイベント無さ過ぎだし

あとYにも下の世界限定で昼夜を追加すると面白そうだ。上の世界だけイベント以外ではずっと昼のまま。
第二の隠しダンジョンでは天の門番、ダークトロル、デーモンソード、メタルキメイラ、パンドラボックスと
色違いの最強モンスターを追加できる
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 06:34:14.36 ID:NE442MWH0
>>183
それドラクエと関係ないアプリゲー開発者が適当ぶっこいてるだけじゃねぇかw

そんなもんを貼り付けた意図を言ってみ?ん?
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 06:39:59.21 ID:NE442MWH0
>>181
>付け足し
6章()や誰得仲間魔物追加になりますがよろしいですか?
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 07:23:30.79 ID:hEXsPzT20
>>191
他の下請け(例えばトーセとかL5)がそれやったら永久に許されんと思うが
眞島ピザだったらまだそれが許せてしまうから恐ろしい

・・・ピザYって言う自称してるだけ(の実態は単なる劣化移植)の最低なリメイクがあったからこそだろうけど
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 08:09:58.64 ID:r/Nu2UVK0
そりゃあくまで「ピザがやる事としては」だろ
ぶっちゃけ俺らの場合許さないのは「ピザがドラクエに関わる事」なんだが
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 10:15:44.56 ID:fkaiPUDU0
魔物使いの仲間機能を追加したリメ6リベンジ版を作って
リメイクテリーの廉価版とのバリューパックにしてセットで売ってほしい
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 13:28:53.26 ID:lkOGZDKL0
追加と改善=○
改変=×
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 16:12:53.40 ID:lkOGZDKL0
>>191
6章は追加ではなく改変に当たる
誰得の仲間モンスターもモンスター削除の上で成り立っている、まあこれは追加の方に属すると思うが
別にそんなに望まれていないモンスターが仲間になっても・・・・と言うのはある
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 17:06:29.23 ID:lkOGZDKL0
>>189
キラーマジンガ2
攻撃力540
守備力350
素早さ250
ドラゴン切り、ゾンビ切り、メタル切り、火炎切り、稲妻切り、マヒャド切り、真空切り
必ず3回攻撃
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 17:08:24.59 ID:lkOGZDKL0
>>197
HP1023
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 17:43:24.91 ID:gOcTGR/d0
マリリン、少し見ないうちに随分容姿が変わったね
え?種族が変わってるって?
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 19:18:18.87 ID:LLpfTGuc0
DSでキャラ変わったとか言われるけど
一番の被害者はマリリンだよな
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 19:38:57.71 ID:r8u6hmpr0
お前らスラリンも忘れてやるなよ
あいつもルーキーが通常のスライム枠に無理矢理ふりわけられたせいで
スライムオンリーの筈なのに出番奪われた唯一のスライムなんだから
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 22:05:59.53 ID:z9gjf0Sn0
あのキモ可愛い大賢者なマリリンが好きだったのに・・・。
ピザ屋さん、リップスは初登場の6の世界で使ってこそなんですよ。

モンスターズとかでデビル鎧も切裂道化も使えるからいいじゃんとかじゃないんですよ。
これらのモンスターは6のイメージが強く、6の世界で使えて初めて
「6らしい仲間モンスターを6の世界で使ってる」って感覚に浸れるわけで。
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 22:10:32.96 ID:XrEPLz+60
つかリップスやテンツクって育てると意外と強くね?w
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 00:08:57.58 ID:KUOG+NRW0
マリリンツンツンはなかなかポイント高い
http://www28.atwiki.jp/dq6chara/pages/14.html
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 01:39:04.14 ID:MQ4ZHRC/O
ツンツンは素で各種踊りを覚えていくしな
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 09:03:58.07 ID:vPA5K4sQ0
>>188
ミルドラースはいっそ空気魔王であることを個性にするしか・・・
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 13:19:23.12 ID:MirB1z6g0
【みんなの期待していたDQ6リメイク】
   ‖                    ‖
   ‖                  ■‖
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   ‖                  ■‖
   ‖                  ■‖
   ‖      ■            ‖
   ‖■  ■■    ■    ↓‖
   ‖■■■■■■■■■  ‖
   ‖■■■■■■■■■  ‖
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【実際のDQ6リメイク】
   ‖                    ‖
   ‖                   ‖
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   ‖                   ‖
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   ‖■  ■■    ■     ‖
   ‖■■■■■■■■■  ‖
   ‖■■■■■■■■■  ‖
   ‖■■■■■■■■■  ‖
   ‖■■■■■■■■■  ‖
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208名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 15:20:21.84 ID:d/jgempH0
ムドーがあそこで死なずにその後も主人公の前に何度も立ち塞がってきたら
もっと面白かった。
下の世界のライフコッドに攻めてくる魔物を率いているのが実は生きていたムドー
魔王の使いを倒すと逃走。
天馬の搭最上階で最終決戦?
に見せかけてムドーの正体はデスタムーアの分身でしたと。
デスタムーアのジジイ形態を倒すとムドーの姿になって闘う事になる。だからラスボスは計4連戦。

他はともかく6初プレイ中ラスボスの正体はムドーだとずっと思ってました。アレだけの存在感を
出したキャラだからラスボスが仮の姿として分身を作って派遣して来たんだと。
パッケージのジジイがラスボスなんだろうなとは思ってたけどね。
そしたらムドーはバラモス以下の存在でムドー後はムドーを超えられない敵しか出てこなかった。
ラスボスにするかどうかはともかくムドーをあそこで死なすにはもったいなかった気がするね
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 15:24:04.85 ID:tR8BcwH20
>>208
正直それだと5リメのゲマウゼー状態の二の舞にしかならんから勘弁だわ
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 16:02:18.64 ID:d/jgempH0
>>209
リメイクでこんなのやられたらたまらんけど。オリジナルの時にこうだったらよかったなと思いましたね。
ラスボスが二作続けて空気だったし。ムドー後のボスキャラは強さだけムドーより上と言うだけで格的には
遥かに下だったし。ムドー後は目的が曖昧になり過ぎたきらいがあったのでね
ムドーが生きているような描写だったらまだ目標があったんだが

しかし、これだとリメイク批判ではなくオリジナル批判になるんでこの辺にしておく
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 18:39:28.41 ID:MirB1z6g0
ムドーが最初から目立つからってもっと出番増やせだの
もっと目立たせろってのは全体のバランス考えない厨発想だぞ。

そうじゃなくてムーアとか他魔王の方を修正すべきという発想が来るはずなのに
なぜわざわざムドーが最初から目立つ存在なのにそればかり伸ばそうとする。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 19:00:29.30 ID:WJwjFlXP0
>>211
それをやって大顰蹙買ったのがピザXの下魔なんだよな
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 22:46:03.17 ID:jcQFffwH0
>>207
言いたいことを言ってくれたことに感謝
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 15:54:45.45 ID:dQFhqJ/p0
>>208
それはないw
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 18:18:59.90 ID:My4vUhsZ0
ムドー以後は小物のジャミラス、何も悪事を働いていないグラコス、FF4のルビカンテと並ぶ正々堂々した
デュラン、牢獄の町と言う限定された空間でのみ暴君として君臨していたアクバー
どれも強さではムドー以上だが、存在感としてムドーを超えられなかった。


ドラゴンボールのフリーザの存在感を超える事が出来なかったセルやブウにも通じる。
セルやブウはフリーザより強いだけでインパクトでは完全に負けている。
ムドーも最初のボスなのに存在感を持たせすぎたのがかえって問題だったね
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 18:45:50.71 ID:re5tMT9r0
ムーア以外は別にムドーの存在感を超える必要もないけどな

ゲームとして面白くなればいいだけで他魔王を目立たせる必要性はない
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 00:50:05.93 ID:w0IrwV620
ムドー乙
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 04:37:53.11 ID:kn4X4Lsz0
そうじゃなくて中盤のダレ具合は、ボスキャラの印象のせいじゃないってことだろ
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 06:10:59.86 ID:wYTrHqtJ0
>>217
こいつ本物の馬鹿だな
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 15:03:03.28 ID:iRlFbBa+0
ホルストックとその関連イベントだけでも良いから存在しない方が良かったね。
丸々城と洞窟自体が存在しないと。
もしくはイベントをやらなくても行くだけで魔法の鍵がもらえるとかね。
フォーン城の鏡の姫のイベントはあってもいいけど、魔術師の塔じゃなくて魔術師の家だけで
長いダンジョンは無い
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/28(水) 03:44:38.93 ID:x1wlwTKU0
魔王を倒そうぜとかのフライングセリフがあったらしいけど、デスタムーアって最初名前が出たのは
CMでネタバレしてたデュランのシーン?
黒幕の大魔王がいるってもっと前から分かってたっけ?
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/28(水) 04:33:39.07 ID:3CEhc1Ef0
>>220
必須イベントじゃなくした方が良かった部分が中盤には多いんだよな
3のノアニールみたいな感じで
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/28(水) 17:42:17.13 ID:LPHHjbMe0
中盤までは思いついたネタを後先考えずに詰め込みまくったら
後の方で時間と容量が足りなくなって、あのgdgdで意味不明な話になったんだろう
バーバラとかテリーあたりなんか消化不良の象徴でむしろ削除した方がスッキリする
そういうのをリメイクで解消してくれるだろうって期待しちゃったんだよなー
あの誰が見ても途中で中途半端で投げ出された話をそのまま出しちゃうなんて、
もう堀井にはものつくりとしてのプライドも6に対する愛着もないんだろうな
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/28(水) 18:24:22.14 ID:FMQzpmHX0
でなきゃ容量絡みの嘘なんか吐かないだろ
自分のかつての信念すら平然と否定出来るあんな酷い嘘をな
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/28(水) 22:16:41.39 ID:hRiP7Gmd0
終いには「仲間モンスターとかDQMJでやってください(笑)」
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 04:29:41.06 ID:Q4G2pQBI0
ムドー後に目標が自分探しにシフトするけど
情報を集めてるっていうよりは行き先の選択肢が一つしかなくて
そこをクリアしたら何か行けるところが増えましたの繰り返しなのがもったいない
もう少しイベントと本筋が絡んでほしかったっていうのはある
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 11:21:23.50 ID:OwSoLC+KO
6こそガッツリリメイクして欲しかった作品だよ。

テリー&ミレーユの過去。
本気ダークドレアム戦。ダークドレアムの出生の謎。
4に繋がるイベント追加。
テリーをバトマス&魔法戦士&魔物使いマスターにしておく。
ドランゴは転職不可(4のドラン的な存在)。

これくらいやってほしい。
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 14:16:43.87 ID:zFTOyfrx0
こういっちゃなんだけど>>227みたいな変な改変するぐらいならそのままで出して欲しいぞ
…現実は変な改変はおろかオリジナル版そのままですら出せない劣化移植だったわけだが
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 15:26:47.09 ID:425Lpztr0
カーリング(笑)に夢告白(笑)って変な改変と欠陥でもない既存要素の削除って最悪の改悪やらかしたしな
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 16:51:15.81 ID:Eyih/9wp0
>>227
これは改変ではないだろう。居るはずのないキャラがオリジナルと全然違う行動に
出てストーリーが変わるのとはわけが違う。
ゲマが他人の出番を奪ってバカそのものになったり。全ての罪をエビルプリーストに被せて
ピサロは無罪放免な6章を入れたりしたのとは違う。5章の段階でエビルプリーストのセリフが
変わってたりして、こういうのが改変だ。
追加&改良と改変は似ているようで違う
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 16:57:23.55 ID:Eyih/9wp0
追加と言うのはオリジナル要素を一切いじらずに新イベントや新キャラや新モンスターを追加する事を言う。
これは改変とは言わない。

改良と言うのはゲーム性を追及して操作性を良くしたり元からあった物をより面白くする事だ。仲間モンスターを
増やすとかね。増やすどころか逆に減っているし・・・・
一部の敵が弱体化しているのや人間キャラの耐性が無くなった事は許せても元からあった物を削除して
しょうもないものを追加するのは意味がない
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 17:08:52.30 ID:OwSoLC+KO
あ、ありがとん。

とりあえず6はシステムを快適にして、テリーとドランゴのバランス調整とか、原作より劣らなければ絶対買う。
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 17:13:36.75 ID:Eyih/9wp0
バランス調整も改良だ。難易度が以上に高すぎるゲームはいかにストーリーが良くても
ダメだし簡単すぎるのもつまらないので調整は難しいがね。
オリジナルの6程度なら別に問題は無い。
多分こういった改良が一番必要なのは6ではなく7だと思う。
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 17:21:04.87 ID:0QH/gxGq0
ただしストーンビーストとマッドロン、テメーはダメだ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 21:58:31.29 ID:OwSoLC+KO
職業のバランスがなぁ、誰得な特技ばかりで役に立たないのもあるし。
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 23:06:48.26 ID:VINEGfdf0
DS版はレンジャーの無能っぷりがマッハだな
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 00:01:25.43 ID:uhn+85mFO
レンジャーとか、糞職業は全てバーバラにおしつけていたわ。
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 00:02:45.84 ID:RoFkmj7o0
レンジャーってSFCじゃ使えたっけ? たしか火柱とか追い風とかの特技を覚えたよな?
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 02:09:24.11 ID:m39PYbnSO
トラマナは大事
でも2や3と違ってダメージ床でパーティ壊滅なんてあり得ないしな…
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 23:43:00.59 ID:aZbLVcvu0
>>230-231
>>227には賛成なの?反対なの?
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 06:32:29.92 ID:fxyJAkyM0
>>240
個人的にはドランゴを転職不可にしてテリーの職歴増やすより
テリー自体の素の能力にもうちょっと他の追随を許さないような個性を持たせて欲しいわ
いくら職歴だけ無駄に積み重ねようと、テリーの本当の問題点はそんなところじゃなくて
育てても大して強くならず、劣化主人公どころか劣化チャモロであることだしw
ドランゴは確かに多少の弱体化くらいはあってもいい
DS版では逆に強化されてたしあれはいくらなんでもやり過ぎだw
あと4への繋がりはもっと分かりやすくしてもいいとは思うがな
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 09:09:01.69 ID:ti8QWURX0
バランス調整はともかく中二臭いストーリー捕捉とかまではいらん
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 09:28:53.32 ID:7b+o6qJy0
個性を持たせるどころか、耐性削除で一層個性なくなったよね
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 10:33:17.36 ID:lE350LsP0
結局今のゲームジャーナリズムってそういう問題をきちんと追及してくれないのがなあ
誰かきちんとクリエイターに突っ込めよと。容量足りなかっただのあからさまな嘘インタビュー掲載するぐらいなら
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 10:35:43.60 ID:6XIY/zQl0
>>242
何を持って「中二臭い」なんだ?
あんな中途半端に丸投げしたのを「想像の余地」って言葉で正当化されてもねぇ・・・
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 12:16:44.99 ID:m2iGcCL7Q
最近は何でもかんでも中二、中二だからなぁ・・・
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 14:06:23.98 ID:6V9DT6Lz0
>>245
その通り「想像の余地」とか言う言葉で全てプレイヤー任せにされても正直困る。
ミレーユの笛と黄金竜とバーバラの関係はどうなったのか?
行方不明になったガンディーノ前国王の消息と財宝のありか、牢獄の町のその後、記憶喪失のパノン
ドグマはどこに消えたんだ再戦させろなど
4への繋がりぬきにしても6単独でも不明の部分が多すぎる。
何を想像したらいいのかサッパリ分からん
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 14:45:56.76 ID:hqGQXAcr0
4ピサロとか5のミルドラース関連の改悪見てまだリメイクストーリー追加に期待持つってある意味スゲーなw
変な解釈を公式設定扱いされるぐらいなら、余計な事されない方がまだマシだろ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 15:20:46.01 ID:6V9DT6Lz0
>>248
改変と言う名の改悪と、改善・改良・追加は違う。
4ピサロや5のゲマのでしゃばりは追加ではない改変に当たる。しかも最悪の形での
改悪になった。ストーリーを改変しないで追加する方法はいくらでもあったのだ。
ゲマなんかラスダンの最後の最後で復活するだけなら問題なかった。
ピサロに関しては5章を6章前提にせずエビプリのセリフもオリジナルのままで5章にいつでも自由自在に
戻れたらマシだった

上記に上げたミレーユの笛のイベントも夢の世界のガンディーノを追加すれば何とでもなる。
牢獄の町もクリアー後にドグマと再戦して倒すと元通りに戻るとかしても問題ない。
ストーリーに変更は無い。極悪人がなぜか許されたり、オリジナルで死んでたキャラが他人の出番を奪うわけでもない。
突然デュランがデスタムーアに
反逆するとか、死んだはずのジャミラスがなぜか突然復活してカルベローナ襲撃とか実はグラコスの正体は元人間で倒すと仲間になるとか
わけの分からん事をするのが改変だからね。
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 15:24:58.48 ID:6V9DT6Lz0
改変とは元からあるものをいじって別のものに変えてしまう事(失敗すると改悪になる)
追加とは何も無かった所に別のものを入れる事(無から生まれたものなので元からあるものには影響しない)
改良とは元からあるものをよりよくする事(主にシステム面やバランス調整のことを言う)

改変と追加を同列にみなしている人がけっこう居るみたいですね
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 16:32:08.21 ID:eshwZHN1O
どうせ懐古だろ。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 18:03:43.17 ID:6XIY/zQl0
4の6章なんて追加としては最低な部類だろ
DQに思い入れがある奴が作ったらあれよりマシなものはいくらでも作れる
あれを持って追加や改変は全て悪とするのもちょっと極端すぎる
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 18:11:37.01 ID:w0qxQOqK0
言葉の定義の問題じゃないだろ
システムや調整ならやれる奴がいるかもしれないけど、
ドラクエのストーリーに関することは堀井にしかやれない
なのに、その堀井にはもうやる気も往年の才覚もない
6のストーリーに関してはもう何も期待できないよ
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 19:42:54.39 ID:m2iGcCL7Q
堀井本人よりもDQ愛のあるちゃんとした開発スタッフに整合性には十分に気をつけた上で補完してくれた方がまだマシな気がする
堀井は下手したら10年くらいはネトゲの10に掛かりきりになりかねん
もちろんただ手抜きしたいだけのピザデブ屋は論外ね
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 20:48:29.22 ID:N84KOF5z0
そもそも補完するにしても堀井は当時の事を覚えてるのだろうか

色々と説明されなかった事はあるが、
堀井がもう忘れてしまっているなら永遠に補完は期待できないだろう…
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 10:29:33.14 ID:7b9/SJtq0
逆に変な事だけ覚えておいてわけのわからん設定が増える肉2世状態になりかねんかもw
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 23:20:23.57 ID:G24nJUBtO
原作を改良するのは簡単な事だと思うんだけどな、そんなに難しいのか?
ストーリーは変わらないんだからさ。


操作の快適化。
グラフィック一新。
キャラクターのイメージを損なわない程度の会話システム。
テリー&ミレーユの過去を端的に描写。
職業のバランスを調整。


追加のダンジョンやボス無しでも、余裕で楽しめると思うんだけど。
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 23:31:43.45 ID:MH0VP73T0
クソピザにはイブール大神殿を建造するくらいに難しいことだよ。高度過ぎる。あまりに要求スキルが高度すぎるよ彼らには!
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 16:19:06.28 ID:qmK3L8510
>>257
スクエニのみならず過去なんど原作を改良するのに失敗した地雷リメイクゲーがあると思ってるんだよ…
それどころか原作そのまま出す事すら失敗したリメイクゲーも山ほどあるぞ。ハードの機能上がってるのにクオリティ低下とかw

…だからロト3部作みたくまんまでいいからまとめて出して欲しいんだが、その場合4の扱いが問題なのがなあ
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 18:50:50.39 ID:Ufb73tDf0
夢の世界のガンディーノとロンガデセオが追加されるといいね。夢の世界のテリーもそこに居る。
下の世界限定で昼夜がある。上の世界はずっと昼のまま。

>>259
FF3は割と良かったんじゃないか?FF4はバランス崩壊で激ムズになりすぎていたが
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 20:14:21.43 ID:gymbz5WO0
>>259
正直言って6はシステム、シナリオ供に改善点がかなり多かったからだからこそリメイクのしがいがありそうで楽しみだった
そりゃ万人に支持されるリメイクは難しいだろうし、場合によっては賛否両論になるだろうよ。
それでもちゃんと信念やポリシーを持って作れば一定の支持や理解を得られるが
ピザリメイクにはそういうのが全くなくただ手を抜きたいだけだからなぁ・・・
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 22:08:52.95 ID:FoMT73/j0
6は世界観や設定とか秀逸だったし、なんだかんだで集大成的な感じだったから
伸び代こそあったと思うんだよな
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 02:31:01.38 ID:4J27+jMqO
ゾッとする話もあれば、単純にグッとくる話、ワクワクするライフコッドでの戦い、所々で人間の汚さが描かれていて好きだった。

一番伸び代があって、一番無様に扱われた作品だったな。
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 10:41:17.49 ID:4o+yoEh80
任天堂カンファで岩田社長がロト伝説三部作を「第一弾」と言ってたから
天空編三部作もそのうち出るんだろうけど
結局オリジナル版の移植とまとめ売りするなら
もっと良い意味で大胆なリメイクを作って欲しかったなぁ・・・
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 12:00:51.43 ID:yWbdy0XG0
>>202
オニオーン
ハエまどう
シールドこぞう
いどまじん
デビルアーマー
きりさきピエロ
あくまのカガミ
ウイングスネーク
ようじゅつし(ミラルゴ風)
ボーンプリズナー

他作品に出てても「DQ6のモンスター」「DQ6発祥」
ってイメージがあるのはこんなとこか?

特に井戸魔人や悪魔の鏡は6の世界観的にもあってると思う。
ピエロと鎧はデザインもいいしムドー配下の印象あって6らしいモンスターのイメージだし
妖術師もミラルゴやドクマのグラがあるから追加されてもよかったのに。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 17:06:59.33 ID:/szTIIqh0
>>264
オリジナル版ができてた事を無かった事にするというのはある意味大胆なリメイクだと思われw
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 22:07:43.11 ID:lOjVwgxa0
>>266
削った分だけそれを補って余りある追加要素があって初めて大胆なリメイクと言えると思う
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 22:36:13.71 ID:EMJG5Ck80
>>267
皮肉だろ
269名前がない@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 12:07:25.59 ID:bkPm35ae0
そもそも原作自体が色々と言われている作品なんだから
リメイクでの汚名返上は誰もが期待していた事だったのに・・
その証拠にdsリメイクの売上は4や5より高かった
ドラクエ7もリメイクしてほしいが期待できそうにないな
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 16:36:51.23 ID:Dsucm4mi0
>>269
7は追加要素ではなくいろんな面で改良が必要だな。システムとかバランスとか
どう考えても6よりリメイクは難しそうだ。
もちろん改変は論外だが。別にストーリーはいじる必要は一切無し、追加ストーリーとかも
別にいらない。
とにかく必要なのは改良だ
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 16:53:06.27 ID:b5kZasSk0
できる事からコツコツとやって欲しいけど、フリーズとかヘボムービーとか誰得要素ばかり残されそうだな7リメ
それとただでさえ鬱シナリオなのをより強化するとかw
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 21:20:12.26 ID:Z6D7//Gz0
>>269
そりゃ4と5のDSリメイクはニ度目ですからw
むしろ二度目のリメイクである4、5とたったあれだけしか違わないと言うべきw
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 21:40:40.63 ID:5KrPaUCI0
期待値の高さが断突の初週売上を叩き出したんだよな
化けの皮が剥がれて2週以降は悲惨
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 00:41:33.60 ID:NjTFleyE0
それまでリメイクされてなかったうえ、発表から発売までの期間が、
4や5に比べて長かったからな・・・4リメ発表のとき、期待はしてたが、5リメ見るなり、
スクエニのリメイクはもうダメだと悟った。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 02:42:12.56 ID:FPv5hlM20
何で下の世界だけ昼夜がある、上の世界はずっと昼が妥当なの?
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 03:10:52.86 ID:OhPGAm+V0
俺寝てて夢見てる時って大概夢の中は昼間な(視界が明るい)気がするのだが・・・・
夜の夢って見たことはあるんだろうけど記憶にねえわ
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 04:27:09.41 ID:Hw096Q4M0
スタート地点からすぐの祭りとか夜にやってたけどそういうのは除外なの?
上にも宿屋とかあるし、漫画や小説でジャミラスの所は夜っぽかった気がするし、
ずっと明るいということはない気がするが。
本当のリアル世界だと夜の夢でも室内だったり賑やかな所だったりすると視界が明るいと思うが。
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 08:36:35.02 ID:G5Jdo3Cd0
>>273
化けの皮は最初期の情報の段階で既に剥がれてたと思うけどな
あの事前凶報を発売直前まで出さなかったら被害はあんな程度じゃ済まんだろ
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 12:43:47.22 ID:Rsq1sVsX0
正直そんな事情に詳しくない俺でも仲間モンスター削除だけは有り得ないと思いました
どんな判断してこんな事をしたのか・・・
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 15:50:18.04 ID:cEweByWh0
モンスター何より既存要素の削除って時点で既にリメイクでも移植でもあるまじき行為
もし消したのがより欠陥を孕んでた転職の方だったとしても、多分今頃ここでフルボッコだろ堀井とピザ夫婦は
ユーザーが望んでるのは手抜きの削除じゃなくて問題点の改善なんだし
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 17:19:28.17 ID:e/u4/SGo0
何を消してもどうせ後で容量不足の嘘かまして文句あるなら他やれと開き直り、
インタビューでも「思い出に負けない(笑)」とか「一本で二本の内容(嘘)」なんて寝言吐いたろうからな。
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 01:01:48.77 ID:v82ZS0o90
俺のレッサーとメルビーを消したのは許さないよ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 06:48:01.08 ID:nZ50UrS40
ただのモンスターじゃなく、仲間だもんな
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 17:40:50.33 ID:wP3lYrNC0
>インタビューでも「思い出に負けない(笑)」とか「一本で二本の内容(嘘)」なんて寝言吐いた

コレほざいたのって確か、ピザッツァの藤本と杉村だったよな?
あのリメイク騙った劣化移植の中身の何を指してこんな馬鹿発言が出たんだろうか
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 21:59:16.89 ID:OXIP8TVC0
>>277
イベントでの強制的な夜はいいと思うよ、上の世界でもね。
下の世界は普通に歩いていたら夜になる感じがいい。寝ている住民の寝言からも
上の世界の話に通じる部分が出て来るしさ。
上だけずっと昼だったら「なんか変だぞこの世界」と思わせる複線にもなる。
自分はゼニス城あたりまで上の世界が本物だとまだ思っていたしさ。
途中では上の世界が時間軸で過去の世界で下が未来かなとさえ勘違いしてたし。
ミラルゴの居た塔が遥か昔に塔があったとか言ってたあたりとか。老人が若かったりしたもので
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 02:48:10.94 ID:NWoEqYjHO
システムや職業バランス、ドランゴ&テリーのバランスを改良、改変ではなく語られなかったイベント追加等すれば間違いなくドラクエ屈指の名作へと化けた筈なんだけど、ホントにやらかしたな。
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 08:48:12.17 ID:NnRkt2810
4と5のリメイクの時点で過剰な期待だったな、すでに
…普通の期待以下のクオリティで出したスクエニも並みのレベルじゃねーがw
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 09:27:49.06 ID:35mg0cBY0
天空全部ピザ任せと言い、ナンバリング最新作がオンラインと言い、
もう完全にネームバリューの新規釣りや狂信者にお布施させるだけが目的になってんじゃねーか?
元スク側も酷いけど、元エニ側もそれに負けず劣らずになって来たな
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 11:45:33.22 ID:Sw/Pb7Hu0
>>286
VSFC出した頃の堀井や当時のスタッフならいざ知らず、今のあいつや開発陣にそんな事を期待するのは酷だろ
実力も発想も気概も、まともなゲーム作るのに必要な何もかもが今のあいつらには一つも無い
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 17:48:15.02 ID:oP6Iv9am0
FFも悲惨っちゃ悲惨だけど一応スタッフの世代交代とかはしてるけど、DQの場合堀井が偉大すぎて老害になっても排除できないのがなあ
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 18:41:27.26 ID:N9ahr2mE0
偉大すぎるっつーか実質DQって堀井の物みたいなもんだし
堀井が終わればDQも終わってもしょうがない
見方を変えれば3ですでに終わってたようなもんだ

とは言えなあ…
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 18:56:22.53 ID:WrVVdhL+0
>>289
6は色々消化不良だっただけに3リメイクを見ていつかはこれくらい
きっちりしたリメイクが出るもんだとずーーーーっと夢見てきた
3リメイクも全体攻撃武器の導入なんかは賛否両論だったが
それでもスタッフのやる気は十分に伝わってきた
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 21:27:42.09 ID:k1jHpXSZ0
>>290
FFは坂口・天野・植松が居なくなってダメになった
と言うかまだ彼らは必要だったのだ・・・・
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 21:30:41.65 ID:k1jHpXSZ0
>>292
3のリメイクは良かったね。1と2は微妙に手抜きだったけど3はまさに望んだリメイクだった。
しょうも無い改変も無かったしさ。GB版ですら一切手を抜かず第二の隠しダンジョンも追加して
新モンスターもちゃんと追加していた。容量は最悪級のGBカートリッジにあれを入れたんだ・・・・
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 22:34:18.57 ID:LzsT9YMQ0
その頃は移植やったのトーセだったし、そこに任せた堀井の判断も間違いじゃなかったんだよな
一応はGB移植はWも予定があったと言うし、もし実現してたら確実にピザWよりいい物が出来上がってたと思う
……と言うか、DSやPS用のソフトでさえPS最初期のクオリティにすら出来ないピザが度を越した屑なだけか
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 05:19:01.71 ID:GAa/gySc0
俺はリメ3の性格システムがキライすぎるからDQリメイクで良かったの一個も無い
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 09:59:16.18 ID:fBzIsrRf0
>>293
他二人はともかく坂口はその後迷走しまくり状態見るとどう考えてもいらんかったぞw
てか坂口に関しては映画大コケでスクウェア凋落を招いた張本人だから、必要だったとしても追放は免れんだろww

今回のDQ10失敗で誰が追放されるんだか。できれば社長更迭ぐらいまで持っていければいいんだけど
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 10:59:42.16 ID:+N8ZMqjN0
もしそうなったら堀井を真っ先に追放して欲しいわ
今のあのジジイには良作のドラクエは絶対に作れない
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 12:15:41.67 ID:SxP4hUun0
1995年前後の堀井をタイムマシンで連れてこれればベストなんだがなー
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 22:10:06.89 ID:UTth+bBK0
2の頃まではミヤ王やキム皇もゲーム作りに参加してて堀井の独裁では無かった。
堀井と対等の存在が横に居たから堀井に意見できる存在もいたし
千田と言う堀井よりも年上で形式上は上司に値する存在も居て堀井の暴走を
止められる存在が居たのは大きい。
今のプロデューサーとか周りの製作者なんて堀井より遥かに若くてイエスマンが多そうだな。
でも彼の才能は認めている。
昔の資料を引っ張ってきてでも再リメイクを頼みたいものだ。あとピザやは無しの方向で
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 22:15:22.26 ID:UTth+bBK0
>>297
坂口は初期作品ではモンスターのパラメータとかの数値まで介入してたけどそんなに
ゲームバランスが良かったとは思えない。ただ初期作品のラスダンの激ムズは
今でも語り草で坂口の功績ではある。
つい調子に乗って映画とかやってしまう遅れてきたバブル思考がアダとなったな。
彼はもっと早くに独立して外部製作者としてFFに関るべきだったのだ。
そうすれば今も野村達も好き勝手出来なかったろうに。
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 22:32:15.01 ID:w+js5p630
>>300
才能はどうか知らんが昔の様なクリエイターとしての信念や矜持は今の奴にはもう欠片も残ってないだろ
正直Zの頃は何だかんだでまだ信じてたけど、ピザ天空が出揃った時点でもう限界だった

出鯔や三泥みたいな奴をゲームに平然と出した時点でそのセンスに目を疑ったし
ピザY出した後の容量云々の大嘘と文句あるならジョーカーやれの開き直り発言で信じてた物全部ブチ壊された
もうこんな奴には二度とドラクエを作って欲しくないよ
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 04:28:07.68 ID:xUonNFZq0
デボラやサンディはそんなに驚かなかったな、昔から堀井のセンスがずれてるのは知ってたし
ただウソと開き直りと若手に不評の責任押し付けたのは人としてもクリエーターとしても終わりすぎだわ
もう長いこと細切れのお使いしか書けてないし
いくら昔は凄かったとしても矜恃もやる気も失った株屋の犬にDQを触られたくない
もう綺麗な思い出のままそっとしておいて欲しい
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 13:25:32.72 ID:OatboLtB0
それでも堀井は必要だ。4に6章入れた市村と6のリメイクをしたピザはいらないけど
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 14:18:51.32 ID:XuytKhgo0
もうそれだったらドラクエ自体が終わってもいいよ
あんな落ちる所まで落ちた老害のハゲに今更まともなモン作れるワケねーし

余計な事した市村と元から腐ってるピザ夫婦の馬鹿共が要らんってのは同意だが
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 14:23:03.16 ID:mUcIVps30
昔の堀井に戻ってくれるのが一番嬉しいんだけどね
出来ればSFC版6制作直後のやりたいことを十分に詰められなくて
イライラしてる頃に・・・
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/11(火) 17:32:14.96 ID:9hkKT/vt0
>>306
資料は残っているはずだから何とかなるはず。1〜3までの設定資料も大事に保管していたのも
判明しているしね。
ガンディーノの前国王とギンドロ組みの隠し財宝とか記憶喪失のパノンとか
石化したままの牢獄の町のその後とかドグマとの決着とかミレーユの笛と黄金竜の関係とか
無理に4に繋げなくても6単体でも色々と不十分で未完成なのが丸分かり。
ロマサガ1とロマサガ3とドラクエ6は自分の中での三大未完成RPGだ。
好きなだけに未完成なのが丸分かりで残念だった。
真の意味でのリメイクしてくれよ。カーリングとかどうでも良いからさ。
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 00:20:32.38 ID:YILFEVGI0
>>307
無理に4に繋げるなとは言うが、黄金竜関連のイベントを補完するだけでも
繋がりも分かりやすくなるでしょ
繋げる以上はそれなりに材料を用意しなきゃいけない
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 06:53:22.24 ID:weFs+i/T0
>>294
え、リメイク3って相変わらずのウザい吟味リセットゲーな上キャラ毎のバランスが更に酷くなってるじゃん…
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 17:53:57.57 ID:TrVoD0RL0
>>307
資料があってもやる気が無ければ一緒
最初から少しでもその気があったらあんな物(ピザY)作るの許してねーだろ
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 01:55:23.67 ID:p6+9xCrx0
このスレ懐かしいな
発売前に追加仲間モンスターを本スレのみんなで妄想してたころが一番楽しかったよ…
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 17:56:10.33 ID:RYath68L0
まさか悪い方向に予想が全部裏切られるなんて誰も思わなかったしな
前例のW、Xの出来がアレだったにしても
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 20:43:16.96 ID:SQjS8WQv0
仲間モンスター削除
バーバラがテリーに惚れてるような文章
スライムカーリング

情報が出てくるたびにガッカリしたリメイクだったなw
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/14(金) 23:51:17.45 ID:67jpQDfB0
>>309
増えた欠点も多いがグラとか音楽とか諸々含めてヌルすぎ、バグチェックが甘い、
とか言われる1・2リメより高評価が多い。DQリメイクじゃなくてもSFC後期RPG
としてなら最低でもTOP20に入るだろ。

5だってゲマの無駄なでしゃばりと誰得追加モンスターさえいなければピザにしては
高評価でマシなDQリメイクでもマシな部類とか言う奴もいるしな(そもそもPS2版は
ピザ単体製作じゃないが)
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 06:24:57.73 ID:oqe166Vf0
ピザって7の「グラ担当」だろ
そもそもなんでまだいるのってレベル
あそこの手抜きは社風
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 07:35:58.21 ID:Mzookt2K0
>>314
3リメイク擁護するのに1、2リメイクなんかと比べちゃいかんよw
死人が生き返るとか特定職・性別の依怙贔屓が酷過ぎとか
4リメイクの叩かれてる所に繋がるのが既にあったからな
まぁそうは言ってもリメイクの出来はやっぱり
3>1、2>(越えられない勘違いの壁)>天空シリーズ
だけどなw
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 07:40:12.19 ID:Mzookt2K0
つーか1、2リメイクのグラや音楽がどうのってのはあれが5のエンジンの流用だからだろ
バグがどうのって言ったら3リメイクにもセーブ破壊バグあるしねぇ
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 10:13:32.59 ID:V2KC/B2r0
>>315
そもそもあんなのでよくグラ担当出来たよなw
PS初期レベルから何の進歩も無いなんちゃって3Dに
他の下請けが作ったのより遥かに劣るだせえキャラドットの闇鍋だし
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 13:00:42.28 ID:RBDcWivy0
>>316
死人が生き返るのはあくまでクリア後のおまけだし
4の6章みたいに自分の故郷を丸ごと滅ぼした張本人が恋人とハッピーエンドを迎える
勧善懲悪が行き過ぎて単なる偽善免悪になり果てるよりはマシじゃね?
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 13:05:31.06 ID:D1iO2cZD0
そうだね、IIIのは神龍の能力をドラゴンボールのそれに見立てたギャグみたいなもんだしね
エンディングにも影響しないし。
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 13:49:53.69 ID:j0Su2sml0
3の親父は生き返ったからってチートキャラ化するわけじゃないし
実際生き返らせたことないけどその先何も困らない程度のオマケ
そもそもは親なんだから、また会いたいっていう気持ちは普通にアリだと思う
リメ3も批判点は多いけど、ピサロ腐女子しか得しない4の6章とは土俵が違う
ピザの仕事は全体的におたく臭くて嫌だ
まあリメ6はキモオタすら得しない出来だったけど
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 14:16:05.37 ID:exBvp/DN0
リメ3はキングヒドラ戦オルテガ勝利バージョンが削られてるのが嫌だった
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 16:38:57.50 ID:yBobJSGO0
あのイベントはどっちにしろ死ぬ落ちだから俺はあまり気にならなかったけどな
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 16:46:12.13 ID:YQ36RIwg0
別にDQ3のそれは駄目とまでは言わんけど、そんな事より他に改善すべき場所があるだろと言いたくなる
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 17:06:09.45 ID:WRgS4Eoz0
まあVに限らずリメとなると余程でない限り賛否両論の部分はあるモンだろな
ただ、他の下請けが関わったのはまだしも、ピザッツァのは賛の部分が他のと比べると明らかに少ない
ただただ何かを足せばそれでいいだろって感じでの追加(緑青と出鯔)に、
必要性がないのに他の見せ場を削ってまで無理矢理見せ場を増やしただけ(下魔)で
むしろ今まで綺麗にまとまってた物までブチ壊した面があるからだけど

・・・それでも大部分の要素を削るだけ削ってそれ以外の問題点は完全放置な
どう贔屓目に見ても否しかないピザYに比べたら(と言うか比べる事自体がおかしいが)
程度の差は激しいだろうけど、全部良く見えてしまうが
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 21:53:18.28 ID:nYFWe2Gm0
さすがに6よりひどいリメイクはないよな。
改悪とかそれ以前の問題。
やる気が感じられない
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 05:31:00.41 ID:hVzdK1nc0
一番期待してたリメイクだったのにガッカリだよ。
もうこれ以上リメイクあるかも分からないしあっても仲間モンスターは削除されたままだろうし…
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/17(月) 06:37:21.56 ID:en7fM2F20
>>319
3で死人が生き返るイベントが文句言われなかったんで、4でやっぱり死人が生き返るイベントを
オルテガとピサロ(正確には生き返るのはピサロの野望の被害者であるロザリーだが)
の違いを全く考慮する事なくなんか(変な)人気があるからってだけで安易に入れたって事だろ
オルテガが生き返るならパパスもそういう展開になってもおかしくなかったのに
結局死んだままなのは6章がフルボコ食らったせいだろ
エニの連中が馬鹿だから何が叩かれる原因になったのか正確に理解出来てないんだろうよw
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/17(月) 08:03:33.25 ID:i511Ltc30
>>318
7は擁護できても
7のグラは擁護のしようがないからな
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/17(月) 08:15:49.69 ID:4Qn6Mfx60
2Dグラはまだいいけど3Dムービーは誰だよあれ入れようとしたのはってレベルだったよな、当時としても酷過ぎるクオリティで
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/17(月) 11:31:35.65 ID:Y+J3Eblr0
と言うか開発にやたら時間がかかる割にはクオリティが低いんだよな、ドラクエは
それでもVの頃までは凄さがあったし、移植も賛否はあれど中身はきっちり増えていたのに
Z辺りから急に開発時間に比例しない低クオリティが表面化して
最後はやる気まで失せたのか、劣化移植をリメイクと偽って出す体たらくときた
ナンバリング最新はオンライン化で完全に課金ゲーらしいし、本当の意味でシリーズも製作者も終わったな
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 17:41:42.90 ID:UfqQ0Eiw0
>>328
ネタなら許される事と、本編の一要素にしてもいい事の区別ついてなさそうだよな
ネタならブチ込んで終わりでもいいけど(あくまでもオマケとしてだが)
本編に混ぜ込むなら元々のストーリーやイベントとの整合性持たせなきゃならんのに
それを完全に放棄して追加改変だけした結果の惨状が緑青であって下魔なんだろうなと思う
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 20:02:06.30 ID:rUrI5Gl80
ピザ屋はDQになんか恨みでもあるのだろうか
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 14:20:45.57 ID:o0WLfKkq0
恨みすら無いだろこいつらの場合は
ただネームバリュー利用して儲けられる金ヅル程度にしか思ってない
Yや]についての堀井の思惑も似た様なモンかも知れないが
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 14:36:43.26 ID:V5dDCtQ/0
3のオルテガが生き返るのとピサロが強制加入するのを同列に考えていたんだろうな。
全然違うのにさ。
3のオルテガはパーティーに強制加入して無双して今までの仲間が不要になったりとかはしないしさ
生き返ってもストーリーは変わらないし、生き返らせるべき人間でもある。
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 15:19:58.45 ID:YXQimLVo0
正直パパス絶対復活すると思ってたわ
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 15:45:18.83 ID:+HxXTra50
乗り越えるべき父親キャラを別に無理して復活させてもその、なんか微妙だけどね。そりゃピサロ程問題じゃないにしろ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 18:04:04.45 ID:vMQbSnzpi
ピザ的にピサロは萌えキャラで
パパスはそうじゃなかった
その程度のこっちゃないの
どうせピザなんて何にも考えちゃいないよ
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 18:31:15.21 ID:FvfNhxXc0
>3のオルテガはパーティーに強制加入して無双して今までの仲間が不要になったりとかはしないしさ
>生き返ってもストーリーは変わらないし、生き返らせるべき人間でもある。

クソワロタwwwwwwwwwwwwwww
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 18:37:30.30 ID:FvfNhxXc0
はっきりいってリメ3はあれさえなければ名作だったよな。>オルテガ復活
あんな興ざめするような追加要素誰が喜ぶんだよ。俺の周囲は非難ごうごうだったな。

逆にピサロはたいして反感はなかった。「へえ、ピサロ仲間になるのか」って感じ。
「魔王が仲間になるなど非常識である!!」みたいなこと言ってる奴なんて誰もいなかった。
もともと4コマとかでも屈指の人気キャラだったしな
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 18:41:24.50 ID:erM9C1TjO
DS6の炎のブーメランのエフェクトだけは良かった
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 20:56:04.63 ID:WrE+uIb0O
アッー
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 22:49:12.03 ID:XQGikiY00
シナリオ補完してほしかった。ムドーまですごく楽しかったから、追加話でそこからもっと盛り上がってほしかった。残念。
ただ、青い人が少し強くなってうれしかったし、対戦する時のグラがスーファミみたいな手抜きじゃなくて良かった。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 23:15:36.67 ID:6/+L5N/c0
>>341
音がショボい、ピュルルルルじゃねえよ

斧とかもひどい、ビョーンじゃねえってんだ

破壊の鉄球のひどさときたら、ピューンピューンピューン
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 23:53:21.17 ID:ZKu6YfPh0
SFC3,6あたりのSEはクセになるな

剣→デュンバシュッ
鉄球→ビユービユービユー
鞭→チトーンチトーン
鉄の槍→キャコンッ
メラミ→ビヒュウゥゥゥゥン
ライデイン→ビユーン
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 03:02:47.95 ID:iG+4b7be0
最近DS触り始めたおっさんだが、DQ6のリメイクとんでもないことになってたんだな…

いまさらだが>>1
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 03:17:53.99 ID:efjVRrDIO
耐性削除だけは理解できん。とくにバーバラはマダンテまで弱体してほんとにゴミになった。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 08:12:18.54 ID:AbMG77cq0
バーバラを魔法使いにするとなんですぐ死んでしまうん?
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 10:37:59.63 ID:kpa8yLKl0
だからピザを外せとあれほど言ったのに
ご覧の有様だよ
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 12:14:39.47 ID:2Eais2T80
>>347
バーバラはやり方によってはLV15〜16でドラゴン・はぐれ以外の
全職業をマスターできるので(時間さえあれば)
クリアくらいまでは鬼神
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 13:21:30.67 ID:ytfOWHuMO
手抜き感が半端ない
一生懸命作りました感が欲しい
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 13:48:16.57 ID:33JsQMoR0
一生懸命やっても技術力不足で失敗なら意味はないがな
ただ、ピザの場合は気概や技術どころかクリエイターとして要求されるモノは一つもないが
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 20:42:17.52 ID:4duej9TR0
>>340
別にオルテガ復活はいいとまで言うつもりはないが
さすがにピサロ復活&仲間入りよりはずっとマシだろw
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 22:55:35.87 ID:/eH+2Xq+0
>>339-340って何なの?
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 22:58:58.32 ID:/eH+2Xq+0
>>338
そんな所だろうな
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 23:37:23.15 ID:U+bQfh6Y0
バーバラのHPなんとかして欲しかったわ。
最終ステだけ見て、成長途中でどんなことになるか把握してなかったんだろう。
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 23:57:47.63 ID:kpa8yLKl0
そらピザも増長するんじゃね
ドット出しときゃ大丈夫っすよってなもんだろ
多かったじゃんそういう人
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 08:57:14.97 ID:7qtp1fJw0
>>356
ピサロと逆パターンか
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 10:46:48.78 ID:d54S6c/70
バーバラの能力もそうだけど、魔法職の能力下方修正が酷い
元々HPや防御が低い奴にはその分だけは下方修正適用すんなよ・・・
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 15:46:25.93 ID:8VSjBcHa0
バーバラだったら能力以前に図々しく馬車に居座るのがむかつく
堀井の脳内でどんな壮大なドラマが展開してたか知らないが
あの途中放棄ストーリーの中にはあいつが居座る理由がない
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 15:49:02.14 ID:JKE16cJA0
ピザXの誰得モンスター群と言い、ピザYの能力設定の誤りと屑スライム(当然ぶち公とかゴミマリン)と言い
合流する場所で普通に使える様に出来ない所を見ると、まともにテストプレイさえしてないんだろうな・・・
それか、してたとしても主人公やハッサンの初期仲間を職歴マスターして無双させての数度の通し程度でしかやってないか

こいつらは少しでも手を抜いて儲ける事しか頭にないだろうから、それ位は当然の如くやってそうだ
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 17:44:53.67 ID:jiaJDUGv0
>>359
というか、バーバラとかチャモロとかハッサンとかは、それぞれ最初から職業についててもいいよね。
「転職」はダーマが必要としても。

もともと無職状態でも魔法使い並にHPの低いバーバラが魔法使いになった時のショボさときたら
即死級やで!
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 17:47:15.02 ID:jiaJDUGv0
主人公  商人(これは違っても別にいいが)
ハッサン 武闘家
ミレーユ 踊り子
バーバラ 魔法使い
チャモロ 僧侶
アモス  戦士
テリー  バトルマスター(笑)
ドランゴ ドラゴン

初期職はこんな感じで
まあDSからこうなったら文句も出たろうけども、SFCからこれなら納得できたと思う俺
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 18:50:30.69 ID:yGTrPO5x0
>>360
強制イベントがカルベローナのアレだけだし、別に戦列には立ってないキャラでもエンドには出るから
それを考えたら確かに外せないって理由付けは無いも同然なんだよな
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 20:29:43.02 ID:798JFen80
>>360
DSでもバーバラが預けられないままならせめてその理由くらいちゃんと補完するかと思ってたが
本当に今の堀井とピザ屋はやる気がない・・・
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 22:19:06.33 ID:c929sbSn0
6信者で今更ながらDS版をプレーしてクリアしたので感想
ちなみにSFC版は個人的には傑作でよく言われる転職とかその辺の不満は一切無かった

・EDが黒背景は無いだろ・・・FCかよ
・売りの会話システムがつまらなかった、会話テキスト書いた人センス無いよ
・敵が全体的に弱くしすぎ、しんくうは一発でほぼ倒せるのはどうかと
・経験値を増やしてるのに職の戦闘回数そのまんまだからレベルと職のバランスがあってない
・全体的にSFCから変化が無さ過ぎ、もう少し演出や追加要素があるべきだった

アルティメット版だけどそれでもなんか勿体ない気がしてしまったダメリメイクだと思う
もともとDQ6は音質やグラフィックはオリジナルの時点で非常に良いのでリメイクしてもあまり良くならんとは思ってたが
音質は逆に劣化するとは予想を超えてた
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 22:29:08.76 ID:c929sbSn0
ミレーユやテリーの過去の追加とかよく言われるがあれはあれでいいと思うんだよな
全てを語るのがドラクエじゃない
街の人の会話で十分想像できるし、それがドラクエだと思う

ただ、6リメイクは新たにプレイヤーを楽しませよう!って情熱がプレーしてて感じられなかったのが残念
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 23:14:11.99 ID:798JFen80
ミレーユとテリーの過去についてはまだしも、バーバラと笛と黄金竜のことまで
想像で補えとか言われてもいくらなんでも無理があるだろ、と。
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 23:48:54.53 ID:udzSIeJ10
リメイクどころかただの劣化移植だからな
会話システムなんてあって当たり前だから擁護にもならん。
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 00:36:03.05 ID:1Fzl24d00
明らかな手抜きだし劣化は当然
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 05:07:32.75 ID:RXZZtOHr0
音質の劣化は予想しとけよ
あれはSFC版がおかしい
ピザでDSなんだから、そこは発売前から諦めとくところだろ
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 08:38:42.95 ID:ws34rl5R0
逆に携帯機種で音質向上したリメイクってなんかある?旧作がFCやGB的なピコピコ音とか除いて
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 13:36:42.39 ID:sKot6YpZ0
あと、ミレーユの実体についてもだけど、堀井は敢えて語らないで既に実体を取り戻してることを
プレイヤーに読み取って欲しいとか言ってたけど、本当に最初からそのつもりだったんかね?
ミレーユが最初から全部記憶を取り戻していたならレイドック城に潜入した時とか
もうちょっとうまく立ちまわれそうなもんだったけど・・・
つか、もともと何でミレーユが分離前のレイドック王子の旅に同行してたのかも謎のままだよなぁ・・・
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 21:01:02.06 ID:BaRVLzNzQ
ミレーユの実体についてはわざわざ伏せる意味が分からんかったな
最初は主人公達と同じように雫をかけて貰って見えるようになったとしか言ってなかったから
「主人公はハッサンやミレーユと違って実体にを取り戻すのに時間がかかった」
なんて言われても混乱するだけじゃ?
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 22:53:48.23 ID:OzqdXfaa0
>>373
漫画版だと
子供が「王子様だ!」と騒いで城の者に連行される→流されて着いて行く→王・王妃と対面
→ゲバンが例の質問→偽者だ!となり追い出されるその際ミレーユが何か知っているのを匂わせる発言「歯向かっちゃダメ、ここは言われたとおりにするのよ」

だったけど、とまとあきも同じこと考えたのかな。
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 06:36:52.87 ID:YjEmfWf30
>>375
あれをゲームそのままの展開にすると、主人公達のいたずら行為で結果的にトム兵士長を死なせることになるからな
いくら主人公が本物の王子であることが後から判明してもあの時点でそこまでやる必然性がなかったし・・・
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 08:43:15.94 ID:5CuGqJWs0
「ラー と ダーマ なんとなく にてると思わんか?」 の言葉で、また大穴を飛びおりる辺りからなんか壊れてるからね。
付き合うハッサンも、前回は偶然助かっただけかもしれないのに飛び降りる主人公もすごいな
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 20:40:45.50 ID:FfFS/XJBO
>>344
お前炎のブーメラン使ったこと無いだろ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 22:01:02.97 ID:py56H2wU0
ラーの鏡持って来いって言われるんだよね確か。
でもその後の展開がアレで忘れやすい
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 08:11:53.61 ID:50n93bMtQ
>>377
そこはまだしも、下レイドック城先入の件は結果的にトム兵士長を死なせたわけだからなぁ・・・
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 15:26:11.06 ID:WMQHeFx20
スレ違い
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 22:03:14.78 ID:1NXML2cz0
スレ違いか?
結構重要な部分だぞ
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 22:12:47.21 ID:zCnMIv1b0
>>380 むしろ動機としては、自分達の就職先と同名でそっくりな城があったら手段を選ばず入ってみたくなるのは比較的、自然だろ。
結果的な失敗すら許せないってのはなぁ、主人公達の経緯や行動成果などをむやみに潔癖・完璧にしたがる人いるけど・・

>>381 まあこの辺りの動機をリメイクで少し詳細にしてほしかったって流れでしょうね
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 05:01:56.35 ID:aA796ZxM0
>383
その程度の動機で忠実な臣下の人生破滅させて
なんのフォローもなしに王子に収まっちゃうのは結構マズいと思うぞ
貴人情を知らずという意味ではリアルだが
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 07:14:49.90 ID:7avxYvCG0
>>383
>入ってみたくなる
そう。主人公達の動機は好奇心に他ならない
しかも向こうが無理矢理入れたわけではなく、扮装し騙して入城したわけだから
不純な動機と合わさって、正直フォローできないレベル。人死んでるから洒落にならない
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 07:32:44.58 ID:pCnnCg3Q0
王様が目を覚ましても、ムドーを倒しても「お前らのせいでトム兵士長は・・・」とずっと恨みごとを言ってた兵士もいたな
主人公が本物の王子だと判明してからは「やはり兵士長は間違っていなかったんですね!」というけど
あの時点では主人公も自分は「ライフコッド出身の普通の村人」という認識だったから
好奇心で他人になり済まして結果的に一人の人間を死なせた行動の軽率さは否定できない
もっと謎なのは既に全部知っていたことになるミレーユの真理だが
会話システムではミレーユも何も知らないかのような反応をするんだからさらに意味不明になった
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 07:53:23.11 ID:pCnnCg3Q0
×真理
○心理
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 04:22:06.74 ID:i0FCwc/f0
兵士長はチビィ方式なら逆に面白いイベントになりそうだけどな
救済ルート用意するなら
シナリオのキーになってるオルテガやピサロじゃなく
ああいうとこでやるべきだと思う
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 15:39:03.13 ID:42H9IdhJ0
はざまの世界と井戸のBGMの間抜けアレンジはなんなんだ
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 03:38:10.84 ID:3AUG8Sfz0
ピザ…こいつら間違いなく7のリメイクに関わるだろうな…
最近のリメイク群と7に関わっていたという理由で…
どう考えても6に続いて原作の不評点を補完する気なしのリメイク(笑)確定だし…
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 08:05:26.83 ID:AlXpotbk0
補完ナシならまだいい。それなりに評価されてた既存要素を消しかねんぞ眞島ピザは。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 09:58:24.30 ID:zSEfj3pz0
補完なしはピザより堀井の責任だわな
まあやる気のないハゲと
やる気はあっても明後日向いてて実力もないピザなら
やる気がない方がまだなんぼかマシだが
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 13:51:53.92 ID:ZAQT5pkT0
意味不明なマスコットモンスター押し出されたり
くだらないミニゲームに力入れられても困るからな
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 19:05:46.88 ID:QNLz29WG0
ピザにもやる気なんかねーだろ
でなければあんな酷い事にはならん
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 21:26:26.73 ID:a6839a9k0
トム兵士長、マンガでは
半ば無理やり入城させられトムは後ではざまの世界でちゃんと生きたまま登場して
いきさつを聞いた主人公は「それ僕たちのせいだ・・・」となって主人公に励まされて帰っていくトム
という流れにしたのは結構良心的なオリジナル要素だったのかね。
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 16:53:27.92 ID:H/jgM9Fn0
7・8の会話が不評はないのに天空リメイク456の会話が不評だったり微妙という声があるのは
元々のイメージを壊される他に萌えやネタに走ったりしてオタクに媚びている感じがするのもあるの?
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 19:23:13.45 ID:cZh1UGip0
7・8はそれがオリジナルだから文句が出るわけなかろう
456は長年のファンのイメージが壊されたりスタッ糞の趣味に走ってたりひどい
6は原作テキストとの整合性すら欠くという始末でひどいというレベルじゃない
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 09:16:41.37 ID:VDcKhA2f0
>>393
ピザにやる気出されても困るな

ところで7リメやっぱピザらしいね
7エンジンの7リメとか胸熱だな
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 10:04:56.16 ID:niuZn+cr0
エンジンも糞もどうせ手抜きで儲け出そうと思ってるから今回も劣化移植だろ
さて、今度はどの既存要素を消してくれるんだろうね?それだけが楽しみだわw
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 13:06:01.08 ID:tfkoAd/W0
やる気を出しても手を抜いてもまともな物が出来ないってある意味凄いな
流石は古代技術のアルテピザッツァ
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 18:53:08.86 ID:fMdudJYu0
>7エンジンの7リメとか胸熱だな
ワロタwがピザならやりかねん
携帯機ならエンジン同じでOKじゃね?とか思ってそう。絶対思ってる
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 01:42:40.53 ID:dAbov/U+0
7は自分の会社だから力入れてリメイクしてくるってことはない?
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 06:24:48.29 ID:pqybyYM90
Zも別にピザ単体ではなかった筈
恐らくピザ以外の下請けが作った部分を大幅に劣化させてくる
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 06:35:45.51 ID:XAT+nh4E0
7リメイク初めて聞いた
もう確定事項?
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 06:47:30.57 ID:1Ri7usjv0
ピザ一人で作るのは今回のDSリメイクが初めて
で、この有り様
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 21:28:06.57 ID:EEltBCbFO
今更だがDSのXかY買おうと思ったんだがこのスレ見る限りYのがいい?
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 21:34:00.90 ID:ru9bPIzdO
>>406
なぜそう思った?
5にしとけ
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 21:34:08.04 ID:3yE/9NUh0
>>406
なぜその結論になる
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 22:07:02.69 ID:RGJoR4Zu0
どうでもいいのを追加した5は
大切なものを削除した6よりはマシ
どちらかなら5一択
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 23:27:41.90 ID:mibUQqe10
5はゲマのでしゃばりは父親の仇なのに単なる光の教団の一員(ラマダと違い幹部設定すらない)
でボブルの塔でたまたま出会って倒してそれ以後話題にもでないあっさりしたものだったのをどうにかしたんだろうけど
実は大魔王の部下でマーサまでも邪魔してパパスの件だけでなく主人公一族に因縁のある相手ってのをはっきり強調したのはまあ
個人的に悪くないど、ジャミの死に際の足掻きまで取ったりするのは余計としか言えない
こいつをでしゃばらせる前にジャミと比べて空気で台詞も全然なくスクルトだけで完封でき
てしまうゴンズ、ラマダ、イブール、そして空気のラスボスをどうにかしろと…

序盤の船での幼女フローラとか道中のミルドラースの存在の示唆とかも伏線として
の追加にしちゃ描写が少なすぎて半派。ゲマをでしゃばらせる前に、デボラを追加する前に
もっと空気ボス級達とフローラのイベントを増やせよ。5出身の仲間で使える奴を増やせよ
メガザルロック等の仲間確率と強さが見合っていないモンスターの修正をやれと
(ドラキーだけ何故か仲間になりやすくなったが)

おまけに6では人間キャラの耐性削除、テリーだけ申し訳程度に強化(だがドランゴはさらに超強化)
で職業バランスは放置したまま、スライムだけ格闘場を残すため半派に残して、モンスター削除だからな…
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 00:10:42.93 ID:f8ffYjix0
むしろゲマは色々やりすぎてブレた
シンプルにパパスの仇のままでよかった
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 06:41:29.63 ID:LlaGBw4t0
>>398
ソ ー ス は ?
ブルドッグとかオタフクとかじゃない奴な
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 16:16:59.65 ID:opypuB2j0
ウスター・オイスターが仲間になりたそうにこちらを見ている!
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 12:46:28.08 ID:L4Phmyt10
>>410
正直、イブールやラマダは別にあれでいいと思う。
中途半端なポジションのボス達はいっそ噛ませなくらいで分かりやすい
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 20:53:49.33 ID:ucg5W/010
もう6のリメイクはグラだけ新しくして
他の要素はそのまんまでもよかったかもね
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 21:57:16.88 ID:fS5ekFFo0
ストーリーの補完、バランス調整はやって当たり前
あんなに会話テキスト詰め込んでおきながら、補完どころか矛盾しか生じず
真空波や隼、捨て身の強化でバランスは寧ろ悪くなる始末
何がしたいのホント
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 07:55:59.61 ID:B+vsCWT70
バランス調整は一応やってんじゃね?敵の弱体化
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 08:19:35.53 ID:VXwZcSBk0
敵HPは「一律」2割引き
経験値は「一律」1割増しという手抜き調整のこと?
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 08:50:23.64 ID:T4uDd+T20
>>415
そのグラでさえ新しくどころか一部の主要人物以外全部Zの使い回しだしな・・・
それに背景もあの古代技術のなんちゃって3Dだし、これではその程度すら期待できそうにない
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 09:14:09.16 ID:B+vsCWT70
>>418
まぁヌルゲ調整だな
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 09:30:47.28 ID:Zib/G5ks0
HP下げると敵が攻撃する前に死ぬかもしれないし
経験値上げてレベルが上がりやすくなると、熟練度が上がらなくなる恐れがある。
結構怖い調整だと思う。

どうしてもヌルくするなら、敵の攻撃力や特技を弄るかな。
ドラクエは敵の時と味方の時で威力が別設定だから、やる気になれば簡単にできる。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 10:57:36.75 ID:W0Q8s4OY0
>>418も強調してるが、問題なのは全員が割増し割引きされてることだから
そんないい加減な調整があるか。真面目にやれ
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 12:38:22.29 ID:diU/z7VA0
ストーリー追加は原作のモヤモヤ感を払拭してくれるなら欲しかったが、
今の開発陣とこれまでのリメイクのストーリー見てると余計ひどいことになりそうだからなかったほうがよかったのかもな
仲間モンスター削除は普通にどうでもいい、そもそも転職のせいで育てる意味がほとんどない原作に問題がある
モンスターは職の昇進優遇とか専用職とかあれば面白かったが・・・

だからこそバランス調整はマジで気合入れて欲しかった
原作の時点で魔法空気・特技無双なのに特技強化・マダンテ弱化+耐性削除のバーバラ大幅弱化は笑えない
賛否は分かれるとしても特技の使用制限か弱体化はバランス調整としてやるべきだったと思う
転職もステータスの倍率変化だけじゃなくて職変えるとその職の特技が一部でもいいから使えなくなるとか、
何かしらのジレンマ背負わせないと単純に性能高い無双キャラが出来上がってくだけで面白みがない

・・・ていうかこれだと単純に原作の不満だな。それだけDSのは何も変わってない手抜きだということか。
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 13:57:28.59 ID:dw0Ae5Yx0
もしリメ第2段があるなら
>>1も開発に関わってくれ

と、つい言いたくなるよ
その夢の中の妄想
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 15:43:33.62 ID:B+vsCWT70
6自体、元々バランスが悪い気はする。
しかし肝心な特技に関しては何にも修正掛けないのはおかしいな。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 15:52:33.91 ID:8OIIYfrE0
>>425
武闘家なしのテリーがあれだったからな
リメイクじゃあってもあれだったけど
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 17:16:46.97 ID:diU/z7VA0
6のバランスは全シリーズ中でもトップクラスの酷さだと思ってる
特技は言わずもがなだが、転職のせいで序盤呪文ろくに覚えないから前半・中盤のほぼ打撃戦一辺倒のつまらなさは異常だった
それでいて雑魚が無駄に強いから作業感をモロに受けさせるし、それと無限薬草で帳尻合わせってどんなバランスの取り方だよ
ムドー前のストーンビースト無双とかホント適当すぎて酷かったな
後半も特技に対抗して一撃死クラスの攻撃バンバン撃ってくるようになるし、
難しいってより理不尽なバランスの取り方がすごく気になったな
狭間飛んで無気力状態でエンカウントさせるのもすげーむかついたなぁ
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 17:21:53.40 ID:B+vsCWT70
6と7は転職前提で初め無職だから
長い期間しょぼい呪文とわずかな特技で戦わないといけないんだよな
同じ転職でも3や9みたいに初めから就いてる状態にすればいい
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 18:04:15.64 ID:6O0+i3GW0
>>428
テリーは戦士→バトマス
ハッサンはぶとうか→パラディン
ミレーユはおどりこ→スーパースター
チャモロは僧侶→賢者
バーバラは魔法使い→魔法戦士
主人公は商人→レンジャー→勇者
ドランゴはドラゴン

上級職になれるのは一部の英雄候補(PC)だけとかにして、アモスとかは戦士のみ
ということでよかったな
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 18:09:14.02 ID:B+vsCWT70
さすがにそれは自由度下げるが、
今のままよりはよっぽどバランス取れてる気がするな
てか、主人公が商人(笑)、最初から勇者でよくね?
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 18:15:10.41 ID:6O0+i3GW0
>>430
あまってる基本職でそれっぽいのが商人しかねーからさw
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 18:39:13.28 ID:sMuAZnwt0
ベタ移植に仲間モンスター追加だけでも十分満足だった。
それすらできねー糞劣化移植って狙わないとできないレベル
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 22:35:31.25 ID:IFfVapQF0
むしろ転職が一番要らなかったような気がする
仲間モンスターはモコモンがいれば追加はあってもなくてもいいよ
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 22:42:41.19 ID:B+vsCWT70
うん、確かに6は転職要らない気がする。
だってこんだけ人間キャラとモンスターが居るなら
呪文と特技をある程度割り振るだけで十分バランス取れるだろうに

7なら仲間数が限られてるから転職あってもいいと思うけどね
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 04:24:51.23 ID:oUdstShn0
ドラクエ4みたいなもんだね
転職はダーマがあるから必要にしても、転職先がそれぞれ固定くらいでよかった
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 04:38:53.66 ID:2aHdr54+0
新しい場所行く度に装備買うかで悩んで当たり外れに一喜一憂するのもDQの醍醐味だったが、
転職でそこら辺の強化とか本当にどうでもよくなったからな
途中からろくに装備買い与えずに進めても問題なくクリアできてすごく張り合いがなかった
最終的にはダンジョンやイベントで手に入る装備が大体最強装備になっちゃうし
とりあえず呪文は耐性あったり無効にしたり跳ね返してくるのに特技は耐性0で問題なく素通しするのだけは何とかすべきだったはず
無限に使える特技に対してアンチコマンドがないのはさすがにバランスもクソもない
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 05:55:13.83 ID:FCGHpkUB0
>>421
HP下げると敵が攻撃する前に死ぬかもしれないし
って何か不都合あるの?
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 06:26:42.69 ID:+MPjo+vJ0
>>431
商人()消してレンジャーで良くね?
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 08:00:01.56 ID:D4yEzMLx0
レベル制限のない転職システムで、初出の6は荒削り気味だった
7はモンスター職とかでボリュームのバランスがおかしかった
で、リメイクではどんな調整がされるのかと思ったら・・・
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 08:08:01.83 ID:U8ffKW9r0
ドラクエは3と6はバランス調整ミスの糞ゲー 9は奇跡の完成度で神ゲー だよな?【ドラクエ25周年】
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1320597139/
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 17:40:45.37 ID:RiPDUjll0
ドラクエにクソゲーというほどのゲームは無い。
このドラクエ6リメイクは劣化移植だが、それでもまだ凡作に留まる。
少なくとも新規から見たらな。
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 19:51:16.68 ID:OhFcbruW0
>>438
いきなりレンジャーから勇者か

まあ勇者は上級の上級ってイメージだったが、それもありだなw
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 00:05:37.42 ID:6PZw5QQY0
野田総理って、何かムドーに似てない?
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 17:33:16.46 ID:GLCM6fES0
一応貼っとくか

堀井「リメイクでシナリオが同じではつまらない」
http://sankei.jp.msn.com/economy/news/111106/biz11110618000005-n1.htm

 −−過去の作品のリメーク版で、書き直したシナリオもある

 「シナリオの書き換えに抵抗はなかった。前と同じではつまらないから」

 −−ゲームはどう作る?

 「アイデアがまずあって、できるか検証する。できない場合は、理由を解析し、
近いことができればそれでよしとしている。完璧でなくても、プレーヤーに伝わればいい。
この緩さが大事。『III』で『遊び人』という職業を作ったら、開発陣の1人に猛烈に反対された。
でも『おもしろいから』と押し切った。ここがドラクエらしさだと思う」
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 19:51:11.92 ID:iv5548wU0
まぁ製作者からすればリメイクなんてつまらないだろうよ
ただ労力を最小限にして儲けることも出来るから人によるだろうが
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 05:30:23.30 ID:Qa7hHvNs0
もうリメイクなんてやめて
エディタの素材でも売ればいいのにな
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 11:29:34.81 ID:EkruWUHF0
完成を楽しみにリメ待ってたファンはいい面の皮だな・・・
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 15:42:39.06 ID:IHta7kYk0
>堀井「リメイクでシナリオが同じではつまらない」

緑青や下魔と出鯔で散々好き勝手弄ってつまらなくどころか不快にしてくれた癖に
Yでは補完どころか何も手を入れず完全放置したお前が言うなってセリフだよな
容量の件の大嘘と言い、堀井はマジにクリエイター以前に人間の屑だわ
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 15:44:28.60 ID:GoutXODE0
>>444
他のリメイクでは大多数の不評を買うような追加ストーリー詰め込んどいて
伏線未消化で当時から話の完結を望まれてた6は何のストーリー修正もせずに出しといてよくそんな事言えるもんだな
というかもう堀井の言うことって説得力なくなっちゃってるよな
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 15:45:40.44 ID:GoutXODE0
>>448
このタイミングでここまでレス内容被るとは・・・
つまりみんなが思ってることなんだろうがw
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 16:52:10.75 ID:j/AQqz4p0
>>448
さすがにそれは言い過ぎだ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 18:04:08.45 ID:L6rMx/5L0
>>446
さしずめドラクエツクールってとこか
今のナンバリングの迷走ぶり考えたらその方がいいかもな
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 18:37:32.40 ID:igHmtVPo0
DS3部作は素材使い回しでツクール並の安っぽさだからな
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 19:32:34.44 ID:j/AQqz4p0
確かに、グラはしょぼいしデザインもださい
一応ドットは頑張ってる感じはあるからドット打ちは良い仕事してる
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 23:09:05.73 ID:Qa7hHvNs0
>>452
デバッグ要らないから和田さんも大喜びだしな
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 06:45:16.28 ID:hxhTkovq0
つかそのドラクエコンストラクションツール発売して
ユーザーにドラクエ二次創作作らせた方がよほどいい気がしてきた
今となっては確実にロクな物を作らない堀井やピザ夫婦より
ドラクエが本当に好きな奴の方が気合入れて作るだろうし
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 07:13:43.64 ID:kU2XX1Mw0
ドラクエ本当に好きなら自分の作ったまがい物見て空しくなると思う
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 07:22:56.58 ID:zDvICJ4G0
さすがにツクール仕様にするのはいろいろ制約ありそうだし、
出したら出したでDQを放棄したとか言われて叩かれそう(当たり前だが)
原案募集してそれをベースに話創るとかも面白そうだけど、
二次創作を嫌う人間も結構いるしあんまり評価されないだろうな

まぁ自力で創り上げる余力を全く感じられないこと自体に大きな問題があるんだが・・・
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 08:32:51.51 ID:ysh9ja320
DS三作はドラクエツクール作品と見られても違和感ない
まぁ実際、現場でそういうツール使ってると思うが
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 09:09:42.49 ID:kU2XX1Mw0
戦闘画面がお粗末すぎる。
何あのダメージ数字の出し方しょぼい上に出す位置もおかしい。
8や9はさほど違和感無かったのにDSリメだけ何かあれ?という感じ。
他に、フィールド画面やマップ画面時のキャラドットに温かみを感じない。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 09:47:47.99 ID:uLgugVWX0
と言うかドラクエでダメージをモングラの上に数字として出すのにすげえ違和感あった
そのくせ同時に下のメッセージウィンドウで「〜の攻撃!〜に○○ダメージ与えた!!」とか
シリーズ伝統のダメージ表示方法もあるし、わけがわからん

これ、両方表示する事に何か意味でもあったのか?
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 09:50:38.08 ID:kU2XX1Mw0
8や9は画面が動くし文字だけでは
背景色によっては読みにくいってこともあったからまだ分かる
DSリメイクに関しては、数字が飛び出すのはそもそも要らないかも
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 10:12:15.09 ID:m/6prjFR0
つか素材さえあったら普通に超えちゃうでしょ
鳥山すぎやん、あとやる気ある時の堀井もすげーけど
ピザ部分は本当にひでえから
問題はカーリングができるかどうかぐらいだろ
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 20:53:05.30 ID:usfYhZJ00
公式DQツクールか・・
各シリーズの素材をMAP、モンスター、BGMごとにバラ売り、
後発シリーズは更に分割(Vモンスター前編、中編・・)とか今風のやり方で荒稼ぎできるかもね。
プレイ専用のランタイムの様なのも、もちろん有料
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 21:21:19.30 ID:kU2XX1Mw0
そんなもん永遠に出ないと思うけどね‥
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 09:02:21.32 ID:fuhNtpkY0
グラ素材とBGM差し替えさえできれば既存のツクールで再現できるんじゃないの?
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 09:07:46.44 ID:DocfrDdn0
DQ風ライブラリなら既に開発済だがな

ドット打ちとオケCDの音源加工ができれば
グラ綺麗で音源豪華、モコモン仲間になる程度のリメ6なら
普通に出来るな
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 11:07:54.11 ID:yTf1Pz4m0
エミュでやってるから、wii123買うやつがわからん こうですね
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 11:09:47.99 ID:yTf1Pz4m0
wiiのも実質エミュ とか言う誤魔化しは要りません、念の為
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 11:34:18.17 ID:lvUxIZ0O0
2連続で誤爆とか
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 11:58:40.22 ID:DocfrDdn0
エディタで再現できるのがヤバいってより
素人がエディタで再現したほうがマシってとこがヤバいな

少々出来が悪い程度なら、手間考えりゃ買っちゃったほうが良いんだがな
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 12:11:26.13 ID:3seha36M0
>>463
元々ピザ夫婦はその程度の奴らだから「またピザか」で済んでるけど
堀井は技術や発想はおろか、人間的にも目に見えて腐り果ててしまったからな・・・

正直な話、ドラクエブランドを終わらせるならもうどうでもいいが
これからも続けたいならこの三匹の老害は即時追放せにゃならんだろ

>>471
もうあらゆる意味で本尊が劣化してるよな
これじゃ「もう堀井要らないんじゃないかな?」ってより
堀井は絶対に関わってはいけないレベルに達してしまったと思う
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 13:01:57.46 ID:LIl3F8Jm0
もう完全にネタ尽きてるし新しいモノを生み出す能力もない、やる気も明らかになさげ
ってな状態なのに未だにクリエイター気取りでインタビューではでかいことばっか言ってるのがね
時代に沿って路線変更するのはいいが、取り入れた結果自分がついてけなくなって投げっぱなし
挙句「ドラクエは常に進化するんです(キリッ」
6以降のシステムの崩壊っぷりと3Dとの親和性が極端に悪いのも
堀井がそこら辺の技術的能力が備わってないからだと思う
そういうちゃんと勉強してないんじゃないかね
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 13:21:46.06 ID:49orKpMR0
Vまでの頃は容量との戦いでゲーム内容優先する位の矜持や熱意はあったけど、
今は完全に肥大化したブランドに胡坐かいて儲ける事だけを考えてるだけだしな
本気でモノ作りたいならたとえリメや移植でも絶対に手は抜かないだろ
狂信者騙して金搾り取る事しか考えてないから、ジーザス時代の栄光以外何も誇れるモノが無い馬鹿な老害や
元秘書って立場のコネ以外何一つ無い無能女がトップの糞会社に下請け平気で任せられるんだよ
ま、それ以前に本人の能力自体も矜持と一緒にすっかり失われてるけどな
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 14:33:03.45 ID:t0rwGu6RO
大容量化して失うものってでかいよな
なんでもできるから何していいかわからなくなる→迷走
きつい制約あったほうが目標がはっきりして製作力が出るってのはあるかもしれない
なんにせよPS以降はブランドにアグラかいて何もしなかったのは間違いないな
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 15:24:31.31 ID:0G4kALmq0
DQはシステム的に大容量化で得るものがあまりなかったってだけで
大容量化して得るものが多かったジャンルもいっぱいあるけどな

そもそもリメイクに関しては大容量化以前の問題な気が。容量足りなかったって嘘ついて既存システム無くすとかw
単にDQMJ売りたいためにオミットしただけの癖に
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 16:54:58.28 ID:t0rwGu6RO
FFはムービーで成功したしね。決して大容量がマイナス要素って言いたい訳じゃないよ。
DQは何年もかけたのに方向性を打ち出せなかっただけの話
そしてそれはDQにポテンシャルがなかった訳じゃなくて製作陣の怠慢
大容量化・3D化に親和性ないと感じたんなら今までの路線でいく開き直りも必要だったんじゃないかね
7の無理矢理なボリューム水増しはいくらなんでも苦し紛れすぎた
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 17:03:00.33 ID:zUwzt1bJ0
ただのドラクエアンチスレになってる件
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 19:29:27.49 ID:5B4GHKBq0
DQシリーズでクソゲwiki入りしてる作品は7とこれだけ
DQ歴代最低リメイクどころかDQ歴代最低作品争いしてる。
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 23:00:25.58 ID:LIl3F8Jm0
6のリメイクは語ることがなさ過ぎるからな
手抜き以外の何者でもないから・・・
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 07:16:49.77 ID:O6nrO8D40
FF13やFF14のような稀代のクソゲーでないと語ることも無いか
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 08:27:26.79 ID:73M18Z6Z0
ある意味13以下だろピザ6
本来できることできなくしたとか前代未聞だぞ
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 09:21:37.45 ID:6iAA7lLM0
まだFFは中身スカスカでも出来るまで時間はかからないし見栄えはいい
けどDQはやたら時間かかるし見栄えも悪いで同じ糞ゲだとしてもどうしようもないからなあ・・・

ピザYはマジあらゆる意味でどうしようもない。糞は糞でも下の方
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 12:02:58.68 ID:7IMCY8tC0
擁護意見も会話システムが楽しいとかしかないのが終わってるよな。
会話システムなんてあって当たり前のものなのに
仲間モンスターシステムは蛇足だったと言っておきながらさらに蛇足なものを実装してるし
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 13:03:03.00 ID:h1nH2Bnz0
その会話でさえ全員が肯定してるワケじゃねー出来なのがな
よくよく見ればシナリオとの整合性が取れない明らかに出す場所間違ったネタバレはあるわ
性格付けも元のイメージ損なうとか中身薄っぺらだとかって反発もあるしな
物によっては最初から実装してくれなければ良かった内容でさえある
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 15:44:08.49 ID:3ajHCetH0
何でこう余計な事ばかりしてくれた・・・?
ピザYとその開発に関わった連中にはこうとしか言えないな
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 16:47:14.98 ID:D9C8KcdHP
その分バランス調整に力を入れたり、隠しダンジョンを更に追加したりしてるならともかく、
仲間モンスターを削除して導入したのが夢告白(笑)とカーリング(笑)だからな

ゴミしか追加出来ないなら何もせずオリジナルをそのまま移植しとけボケ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 17:03:34.75 ID:QerRubqn0
ピザリメにはDQ愛を感じないな
やってて寒い気持ちになる
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 17:19:27.28 ID:rZkfp/Pi0
それでも今は実行犯のピザより堀井の方が憎まれてる気がするな。何故だろう?
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 17:21:37.44 ID:8XSJFuHW0
・仲間モンスター削除
・モブキャラやカジノ、効果音まで4と5の使いまわし(トランプの絵柄は6にいないミニデーモン)
・4と5の戦闘画面使いまわしのせいで呪文と特技がゴチャゴチャ
・人間キャラの耐性削除、ドランゴやスライム系は敵状態の耐性をそのまま使いまわし
・ダーマに人間キャラが装備できない武器が売ってる(仲間モンスターが削除されたのにそのまま放置)
・兵士の服で変装しても斜め歩きが実装されてない

手抜きとしかいいようがない。
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 17:51:49.71 ID:2wv5d3vA0
会話システムはあってもなくてもいいものだけど
耐性とか仲間モンスター関連はそのまま戦闘バランスに直結するからな
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 18:00:42.25 ID:QerRubqn0
7の時から叩かれてるのに未だに斜めグラがないとこなんか
もはやある種の漢気すら感じるな
手抜きこそ我が社の誇りみたいな
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 18:01:14.06 ID:jCJh1Eag0
結局転職と習得特技の欠陥は放置で戦闘バランスの調整からは逃げたよな
まあ、最初から偽リメイクで儲けようって下心だけしか無いんじゃ当たり前だろうけど
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 18:06:48.80 ID:O6nrO8D40
あえてリメ6の良い部分を箇条書きすると
・会話システムが楽しい
・テリーが詐称しなくなった
・戦闘時の敵のドットのモーションが滑らかになった
・ラスボスの最終形態の登場シーンがかっこいい
・裏ボスのグラが使いまわしではなくなった

悪い部分
・仲間モンスターの削除
・特技と呪文をごっちゃにしたせいで探しにくい
・耐性を手抜きに、人間はほぼ耐性削除、モンスターは敵時の完全に使いまわし
・DSリメのインターフェースそのものが酷い
・夢告白って何?DQ9のすれ違いほど魅力を感じない
・おまけに中途半端にスライムの加入条件になっている(救済処置があるのは高評価)
・ゲームバランスを手抜き、敵を弱体化しただけ。マダンテは調整されてるがバグのせいで台無し。

良くなった部分が断片的なところしかないのに、
悪くなった部分はゲームにダイレクトにかかわる部分ばかりなのは酷いな。

シナリオ補足は期待してないから別にいいけど
特技の仕様は明らかに調整不足、せめて9のようにMP消費するなりすべきなのにそれすらない。
6の難易度は他に比べて比較的高めなので敵を下方修正すること自体は間違いでは無いが
大雑把に雑魚敵全てのHP2割減、経験値上昇はあまりにも適当過ぎる。
それに加え、耐性の削除にモンスターの耐性をまんま流用は何も考えてないとしか言いようが無い。
疾風突きやら忍び足など謎の仕様変化も見逃せないというか意味不明。

一言で言えば、手抜き。
新規ならば従来の不満や原作の仕様変化の不満も無いため無難に遊べるだろう。
が、懐古のファンからすれば劣化移植では済まないな。
これで会話システムと戦闘の敵のドットモーションが無かったらゴミ以下だったな。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 18:16:49.87 ID:O6nrO8D40
武器の種類によって使える特技が変化する、とか
それに加え、強すぎる特技は弱体化、MP消費なども加えて
賢さによって呪文の威力が上昇していく、とか

8や9の仕様を6でも採用するだけでゲームとして大分違ったろうに
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 21:15:45.43 ID:Pus9yORO0
>>494のあげてる良い部分というのは>>494個人のものであって総意ではないからな
俺には良い所なんて思いつかんわ
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 21:19:49.81 ID:Pus9yORO0
・会話システム>上のレスにもあるように糞
・テリー職業詐称>余計な武闘家をマスターしたせいで剣士の個性が消えた
・敵ドット>7の使い回しでサイズ比がめちゃくちゃになってるのもあってひどい
・ラスボス>言うほどいいか?糞漫画のパクリかよ
・ドレアム>初出モンバト。小学生にはそっちのグラのドレアムの方が認知されてた
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 21:56:49.59 ID:O6nrO8D40
まぁ無理やり出しただけだしな。

俺は3や9のような無個性キャラを一から育てるのが好きだから
ぶっちゃけ会話システムは無くても良い。あっても悪いわけではないが。

テリーの職歴詐称は元々意味不明だから、直して当たり前。

敵ドットに関しては文句無し。使い回しもこの際許す。

幻の大地の漫画は個人的に嫌いじゃない。
というか漫画まで貶めるスレなのか?ここは。ただのアンチか。

ドレアムに関しては、単に使いまわしじゃなくなったというだけ。

ただ、どれだけ探してもこれだけしか褒めるところが無いのも事実
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 22:07:09.84 ID:O6nrO8D40
あと、>>496は一体誰に説明してるの?
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 08:24:24.92 ID:4SSHRCKx0
なんで>>496が噛み付かれてるのかよくわかんない
全否定しないとダメなのか
人それぞれでいいじゃん
落ち着けよ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 08:25:51.51 ID:4SSHRCKx0
ああ>>494の間違いだすまん
オレも落ち着け
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 09:13:14.52 ID:i2mF9eKiP
>・テリー職業詐称>余計な武闘家をマスターしたせいで剣士の個性が消えた
流石にこれはねーよw
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 09:31:00.43 ID:LFUq1Cr30
>新規ならば従来の不満や原作の仕様変化の不満も無いため無難に遊べるだろう。
が、新規だと9から入ってこられる可能性が高いから9と比べられるのも欠点かもしれない。
まぁ直接的には関係ないが
9やった後にDS6やった新規の人に色々不満言われてた気がする。
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 09:55:47.83 ID:YeB24Sr70
ここ以外だと会話システムって案外好評だったりするんだけど
それって単にそこまでやりこんでないプレイヤーにとっちゃ、あくまでおまけで話の整合性とかキャラ崩壊とか気にしてないってだけの話なんだよな

本当リメイクの会話システムほど雰囲気ブチ壊しのいらない要素はないと思うぞ。新規でやるならともかく
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 12:09:07.98 ID:osrd9z320
テリーが一番問題なのは強化されたとか言っといて耐性削除されたせいで実質弱体されてることだろ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 12:42:08.54 ID:MsRwp4k70
耐性も削除された上にあの火力で回し蹴りなんかされても困るんだよ
スライム一掃ばっかじゃあるまいしよ
剣技取得済みでステータス底上げするのが普通に考える強化だろ
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 13:17:21.93 ID:tbEx0lKe0
しかも弱体化させてもいいドランゴは更に強化してるからな
ここまで来るとテリー使わせる気無いだろって思うわ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 13:41:19.52 ID:LFUq1Cr30
そこで会話システムの出番ですよ。
ドラクエ5の時に思ったが、弱い奴ほどこれに依存するのはどうなの?
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 14:20:30.53 ID:y8MYzllZ0
強化といえば強化だが
バトマスの条件を満たしたという当たり前のことをしただけで
劣化主人公なことには変わりない
むしろ特性なくなった分更に劣化したとすら言える
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 16:37:22.05 ID:LFUq1Cr30
劣化したのはテリーだけじゃないから事実上位置は変わらん気もする。
仲間モンスターを廃止したから人員不足で登用される可能性は高まったが
どのみち下から数えた方が早いな。
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 17:04:23.05 ID:GH6xsHtO0
確かに全体的に劣化はしたけど、モロその悪影響被ったのが
テリーやバーバラみたく加入時点で投入しても即戦力には絶対なれない連中ばっかなのがな
そこまでして弱い奴を少しでも活用しようって道を閉ざしたいのかピザと堀井は
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 17:30:37.65 ID:jSWctW6y0
純粋な戦力で考えたらドランゴ無双だし、DSでより引換券の立ち位置を確かなものにしたと思うんだがw
会話システムもねぇ・・・DSが初めての人なら違和感ないかもしれないけど
SFCやった人間にはどうしても「え?」ってなる部分が出ちゃう
元々ストーリーで触れてなかった部分が多かったから余計にそう感じるのかも
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 17:51:50.91 ID:LFUq1Cr30
違和感を感じるのはドランゴとアモスくらいだったけど…
あとはまぁ及第点、ぶっちゃけ会話システムは評価プラスにもマイナスにもならない
問題点はそこじゃないからね。まぁプラス5点くらい与えてもいいか。
オリジナル50点、リメイク20点だけどな!
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 19:51:03.67 ID:FBPgVsSh0
>>502
当然の修正だが、気持ちは分かるな
流離の剣士がただのバトマス初心者になっちゃったんだぜ
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 20:54:02.58 ID:LFUq1Cr30
詐称バトルマスター初心者よりマシだと思うよ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 21:03:14.46 ID:fzN2sWNk0
それが良くも悪くもテリーの個性なんだよ
やるなら戦士★8・バトマス★4・魔法戦士★3とかさ
原作でわざわざ武闘家飛ばしてるのは、剣士としてのイメージがあったからだろ?
それを大切にすべきだったと思うよ
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 21:55:28.70 ID:LFUq1Cr30
イメージ大切になら、
わざわざ詐称しなくても戦士だけマスターしてればいいんだよ
どのみち武道家マスターしないと戦力にならないんだから
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 22:32:18.15 ID:FBPgVsSh0
上級職じゃないとショボイ
だけど武闘家はイメージに合わない
折り合って詐欺という形になってしまったんだろう
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 22:43:46.50 ID:LFUq1Cr30
それだと今度は何故魔法戦士にしなかったという疑問が
魔法使いをマスターしてない魔法戦士もそれはそれで酷いけど
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 22:46:10.35 ID:9I/NHJJl0
>>516
ああ、魔法使いと武闘家ナシでそれなら確かにイメージに合うな
バトマス+2の魔法戦士+1くらいでもよさそうだが

ドランゴのこともあるし、外伝の設定を活かすなら魔物マスターをマスターしててもよかったが
(マスターしてても別に強くないし)
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 15:16:42.52 ID:m+HGHLZY0
魔物マスター(笑)は特技がなぁ・・・
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 16:18:15.02 ID:gzkkHAM20
人間が火や毒の息を吹けるって時点でかなりアレだし
そもそも威力も使えないときてるからな
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 16:29:10.85 ID:ZHaiwaaC0
ていうか、魔物を仲間に出来ないなら消した方が良かったよな
魔物マスター(笑)
どうせなら7みたいにモンスター職入れた方がマシだろ?
ドラゴン、はぐれがあるんだから
他にも、キラーマシン、腐った死体、レッサーデーモンみたいに
居なくなったモンスターの代わりにそれに当てはまるモンスター職でもあればいい
マスターしたらそいつと全く同じ耐性と特殊能力という特典付けてさ
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 18:13:44.80 ID:Dr38ASmd0
>>523
転職すると見た目がモコモンになるファーラット職がいいな
バーバラにも使い道ができるし
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 19:54:08.63 ID:ylIMp+lg0
転職システムを廃止して、それぞれのキャラにバランスよく個性を持たせたら神ゲーになる。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 20:09:03.33 ID:ZHaiwaaC0
>>525の言ったように転職廃止して
DQ3や9みたいに各キャラに職業当てはめれば良かったんじゃないかな

主人公は勇者、能力のバランスが良くベホマやベホマズンなども覚える万能型

ハッサンは武道家とバトマスの特技を覚える、戦士と同じく身の守りが高く素早さの遅い重量型の前衛

ミレーユはある程度の回復と攻撃の呪文を覚える賢者タイプ、能力はバーバラとチャモロの中間程度

バーバラは全ての攻撃呪文を得意とする魔法使い型、素早さやMPが高く最終的にマダンテなどを習得する

チャモロはベホマ、ベホマラー、ザオリクなどの僧侶系、他の後衛よりMPがやや低いが、ある程度の戦闘力もある

アモスは基本的に戦士タイプで変身すると魔物が使う特技を使うことが出来る変則型

テリーは剣技を中心とした特技を覚え中級の攻撃呪文や補助を習得する魔法戦士型

ドランゴはブレスを中心とした攻撃を行うAI型の仲間
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 20:10:00.71 ID:pEAkaymk0
>>523
モンスター職に限らず転職自体が不要
魔物をスライム系も含めて完全削除した上で(FF5の様に)
無職時のパラメータが主人公を基本にして±10位の調整した上で最序盤から転職可能にするなら別だが
それか上で誰かが言ってた様にキャラ毎に職業固定、
フラグ立てたら任意でこれまたキャラ毎に固定の上級職に昇格だな

>>525
「DQ4と同じになるからヤダヤダ!」
大方こんな所だろw
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 20:11:18.18 ID:pEAkaymk0
俺がレス書いてたら…

もう>>526でよくね?
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 20:26:41.58 ID:A8VqaIEc0
>>526
レベルがある程度上がるか、イベントをこなすかしたら、
ダーマでそれぞれの上級職に転職できるって感じでいいよ

主人公は無職→旅人→勇者
バーバラは無職→魔法使い→大魔道士

みたいな感じで(熟練度ごとのクソみたいな名前は廃止)

ドランゴは… バトルレックス→ドラゴン とか
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 20:31:19.66 ID:ZHaiwaaC0
>>529
FF1のクラスチェンジみたいなイメージ?
旅人時代はギラやベギラマみたいな呪文だけど勇者になったらライデインとか使えるようになるとか
魔法使いだとメラ、イオ、ヒャド、ギラ系だけど大魔道士になったらベホマを覚えるとか
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 20:50:06.27 ID:lsjPWlO50
散々言われてるが転職システムは欠陥が有り過ぎた。
けどウリとして一度実装してしまった(しかもストーリーにも影響)ので削除もできない。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 22:14:01.34 ID:pEAkaymk0
結局ここや他でも何度も言われている様に「DQ6はオリジナル版から既に糞だった」って結論にしかならないよなw
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 22:21:06.59 ID:Bbe5f8vYP
転職システムに欠陥があったのは確かだが、
仮に転職削除してたら仲間モンスター削除と同じように非難轟々だったと思うよ
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 22:31:14.09 ID:A4jiRKD50
ID:pEAkaymk0 = shine
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 23:14:45.90 ID:ZHaiwaaC0
まぁオリジナルが良作なら劣化しても凡作以下には落ちないからな
元のドラクエ6は残念ながら良作とは言えない
今回は完全に駄作に落ちてしまったわけだが
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 23:54:37.45 ID:5YRPowi70
リメイクを望むスレってのもあったな
保守派や革新派が真剣に意見を交わしていて、面白いスレだったが
こんな誰も納得できないリメイクは予想できなかっただろうな
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 02:10:28.27 ID:yLPcY0Zt0
今こそ真剣に〜
のスレか
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 02:35:04.57 ID:D0WrbcjU0
ていうかリメイクは基本的にバグ以外は削除禁止にすべき
それなら追加要素がいくら糞でも最低限の質は保たれる


それにしたってカーリングはねぇけどw
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 03:22:56.49 ID:53o2emvtO
DSリメイクはインターフェイスなんとかしろ
呪文と特技
攻撃、回復、その他にもどせよ
あと道具欄は兎も角メニューの絵がいらん
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 06:05:00.51 ID:Rw32Q9MZ0
>>529
上級職は分岐あってもいいかもね

ハッサンはバトルマスター(頑丈な前衛)かマスターモンク(簡易僧侶魔法)
チャモロは司祭(回復魔法のエキスパート)かパラディン(やや前衛寄り)

・・・・こういうのが「取り返しのつかない」要素だと嫌われるから、上級職は切り替え可能ってことにすれば、ダーマに通う意味も出てくるな
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 07:11:12.73 ID:VWKDLtYU0
聖剣伝説3のように上級職を分岐させられ、なおかつ切り替えられるシステムか
そういうのがむしろ6向きかもね

バーバラなら賢者かスーパースターとかかね
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 09:28:18.00 ID:dpHDz7780
>熟練度ごとのクソみたいな名前

Yの時点で大旦那とかバシファイターとか目を疑うレベルのあったけど
次のZじゃ(特にモンスター職のが)更に酷くなってたな
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 09:37:06.11 ID:VWKDLtYU0
8や9もスキルの成長で名前があるけど
その辺りと比べると微妙な名前が多いな
宇宙ヒーロー(笑)
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 12:08:12.05 ID:LTr9YBqhP
宇宙ヒーローは消防低学年あたりが好みそうな名前じゃん
6から入った当時のガキ共にはアレで良かったんじゃないの
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 20:42:32.36 ID:+7jetzU60
会話システム好評だけどバーバラとテリーはどうしても違和感ある
バーバラはリメイクでよりお転婆そうな顔つきになったから言動の子供っぽさと噛み合ってない死
テリーはEDで「賑やかなところは嫌いだ」とさっさと馬車に帰るくらいだからもっと中二臭い性格のままでよかったんでないの?
5の娘ほど後付け満載のキャラ付けじゃないけどさ・・・
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 21:59:51.74 ID:xOM/0f6V0
こういう感じか
           特化型職業(長所は上方修正、短所は下方修正)
         /
無職―基本職
         \                   
           万能型職業(長所も短所もやや上方修正)


主人公の「勇者」が万能型としたら、特化型が思いつかんが
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 22:08:22.66 ID:VWKDLtYU0
ジゴスパークやギガスラッシュや凍てつく波動を覚える攻撃特化職
代わりに回復系の呪文を覚えない。いっそ魔人王とかどうだろうか。
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 22:54:32.39 ID:xOM/0f6V0
攻撃特化職はいいな…凍てつく波動はむしろ補助だから勇者側だと思うが…
あと魔人王はダセェw
「大魔王と戦う」「天空装備をする」辺りを使って何か名前を考えてみればいいのかな
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 23:24:41.36 ID:nMIBMzj20
使用可能特技を剣技のみにして職名は剣聖(ソードマスター)とかそんなのは?
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 23:28:35.55 ID:VWKDLtYU0
なるほど、主人公の名前はヤマトで決定だな
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 23:30:20.34 ID:xOM/0f6V0
まそっぷ!


転職できる職業が多すぎて、装備と職業が完全分離してるのが問題だった
職業をある程度絞れれば装備との整合性も出ていい感じになりそう
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 08:21:56.73 ID:cKOuEeOU0
戦士なのに杖や鞭しか持てないとか、大斧や板金鎧の重装な魔法使いとかか
確かにドラクエではかなりのゲテモノだよなこう言うの
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 10:30:06.23 ID:RGW8e8rE0
主人公はある程度広く浅く職業を付けるが
ハッサンは前衛職のみとかバーバラは後衛職だけとかの制限を付けるべきだな
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 15:23:43.21 ID:XPStATEz0
リメイクなんだからデータの消えない6にベタ移植で仲間モンスター追加だけでよかったよマジで
リメイクで劣化したと思わせてくれる作品ってこれぐらいだ
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 16:09:39.28 ID:RGW8e8rE0
FFT獅子戦争とかも結構救いようがない
追加要素とか改善された部分もあるんだが劣化した部分がより目立つ
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 16:10:08.54 ID:GXGYgw300
追加モンスターあってもどうせプチコロだけどな
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 16:59:39.77 ID:Erl/JnWD0
発売前にどうせピザだからプチコロ程度だろwとか予想はされてたが
まさかシステムごと削除とは誰も予想しなかった。
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 21:16:47.13 ID:6PlKG/TF0
ベタ打ちリメで大満足ってとこまでハードル下げたら
準備運動で足つって救急車で運ばれてったでござる
しかも見舞いに行ったら病院抜け出してカーリングしてた状態
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 21:19:23.52 ID:VMgYKCcC0
スベりすぎだぞお前
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 22:05:04.55 ID:RGW8e8rE0
それ面白いつもりで言ってる?
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 07:48:08.31 ID:Lig2Fker0
>>556-557
プチコロ以前に他作品から引っ張って来るとか
作品内のでも明らかに使えない変なのばっか追加するしな
アークデーモンやエビルマスターなんかより
セルゲイナスとかメタルドラゴン追加の方がずっと嬉しいんだが
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 07:50:25.48 ID:Lig2Fker0
間違えた、これXの話になってしまってた
Yだったらマジンガやずしおうまる辺りが欲しかった
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 09:24:20.12 ID:7Usm0YyC0
本スレで誰が仲間になるかなんて妄想してたな
こんな結果になるなんて・・・
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 09:43:44.76 ID:qDB1j5NlP
5はアークデーモンを移植追加するならシルバーデビルも仲間に欲しかったな
疑似ハーゴントリオ

でも5リメは追加、6リメは削除
5リメですらまともに見えてしまうから困る
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 10:09:07.97 ID:pLE4Nh9g0
5リメは6リメに比べれば神作品だよ、冗談抜きで
そりゃ嫁が追加(笑)、ゲマの優遇、AIの劣化とかがあるが
3人→4人メンバーが調整され難易度も相応に上昇してて無理は無いし
前にあった要素も消されてないしね。不満はあっても十分遊べてしまう。

それに比べて6は、特技と呪文が一緒になって操作は面倒だわ
人間の耐性が削除されてモンスターの耐性は強化とかイミフだわ
ドランゴが気持ち悪い萌えキャラ化されてるわ、モンスター削除されてるわ
無駄に経験値が貰えるようになったせいで熟練度稼ぎがしにくいわ
ドラクエ6の数少ない良い点の敵の歯ごたえも弱体化されて消えてるわ
散々叩かれてた特技の変更点もほとんど無い(あっても劣化してる)
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 10:23:19.01 ID:6tB+QmT+0
リメ5>ピザ6なのは異議なしだけど
5も山彦の帽子が削除されてたりするからなぁ
おかげで魔法使いが本格的に役立たずになって更に脳筋打撃ゲー化した
あと気持ち悪い萌えキャラ化といえば娘のほうが酷い
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 10:52:57.62 ID:pLE4Nh9g0
まぁ5と比較しても更にダメと言いたかったかだけで
別に5が素晴らしいとは言ってないよ

リメ5にしろリメ6にしろ脳筋ゲーなのは変わらんが
6に関しては前からだからな、元々救えないのが更に救えなくなった
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 11:40:54.61 ID:cD+ViU7A0
嫌なら無視すればいい蛇足要素追加の5とやりたくてもシステムごと削除された6
5はまだ恵まれてるわな
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 11:43:10.84 ID:pLE4Nh9g0
無いよりはあるほうがいいと言うことだな
まぁそれで出来たのがローグギャラクシーで無くしたのがドラクエ8なわけだが
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 13:01:49.40 ID:kYKOsUMg0
>>567
Zもおおむねそんなモンだと思う
と言うかZの時代から何の進歩も成長もしてねーよなピザッツァは
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 13:25:22.65 ID:pLE4Nh9g0
ZはYの拡大版みたいなもんだし
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 18:37:37.97 ID:jTteDOJU0
つーか特技採用する位なら何故ロマサガみたいに技ポイント制採用しなかったんだろうか?
協力な技がノーリスクじゃ誰も呪文使わなくなるのわかり切ってた事だろうに
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 19:47:12.67 ID:pLE4Nh9g0
あんまり複雑なシステムは使えないだろう
ドラクエというゲームでは
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 20:39:42.42 ID:I5yqoMQx0
無消費で強力な技ガンガン使えるのが魅力だったからあれでいい
消費あったら呪文と大差ないし
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 20:58:02.20 ID:Rr4UDD+K0
デビルアーマーやずしおうまるが仲間にできて特技と呪文のバランスが調整されたリメイクになる
そう思ってた時期が俺にもありました。
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 21:17:12.95 ID:pLE4Nh9g0
>>574
8や9ではMP消費あったが割といい感じにバランス取れてたぞ
前衛職は少ないMPで切り札として強力な特技を使い
普段は燃費の良い特技や通常攻撃で戦う感じで
まぁ終盤になれば割と気にすることなくバンバン打てるようになるが
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 06:14:13.55 ID:y8pw+YTT0
>>574
それがバランスを崩して呪文の存在意義を奪ったという話だがw
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 07:10:56.22 ID:gLubhL/50
しかも初期職業の特技に酷いバランスブレイカーあるしな
武闘家がその最たる例だけど、ピザYに至っては捨て身に先制付加とか
更に意味不明な強化措置を施してどうしようもなくなってるし

その癖呪文はバーバラ唯一の存在意義だったマダンテを弱体化で
お前らそんなに呪文使われるの嫌か?って位の変更ばっか
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 07:12:13.41 ID:7vHA30Ur0
せいけんづきとか回し蹴りは力のみで判定しないとおかしい
武器威力まで計算してたらおかしいだろう
聖剣だからいい、とか言いたい人も居るかもしれんが
聖剣装備出来ない人もいるから理屈が通らない
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 07:55:16.24 ID:1J+ZMsEV0
元から弱いキャラは更に冷遇し、元から強いキャラは更に強化する
それがピザVI
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 08:06:22.02 ID:giM/ZvU30
経験値曲線や成長曲線が複雑にされてる割には
バーバラのHP成長が壊れてて、調整に失敗してる。

モンスター仲間になるのに馬車人数少なかったり、転職バランスがグダグダだったり
とにかく良さそうなものを詰め込みまくって、全体が破綻しているのがDQ6。
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 08:12:34.19 ID:7vHA30Ur0
DQ6って3と4と5の良いとこ取りをしたかったんだろうな。
他のナンバリングはそれぞれ一つを中心でやったからバランス取れてたのに
統合性のないシステムを無理に合わせたからこうなった。
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 10:05:49.24 ID:UQ4q31wg0
馬車人数は他と同じじゃね
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 10:11:14.09 ID:YYplY8Ow0
>>582
それならそれで適合する様に調整のしようもあったんだがな
今回のピザYはそんな気が誰にもまるで無い事をはっきり証明してしまったが
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 10:25:03.68 ID:7vHA30Ur0
>>583
馬車人数というか、4の能力に個性があるキャラ
転職システムがあるくせにキャラに能力差を付けてない個性を無理やり出してる
その結果、性能に合わせようとすると差が悪い意味で極端に出るようになった

バーバラは見た目通り魔法使いキャラでHPが低いのに
イメージに合わせて魔法使いに転職させるとHPが更に減って使い物にならなくなる

転職させると基本値ベースに能力を変動するシステムは糞だと思う
能力は変えずに熟練度に合わせてその職業の間、ステータスを加算させていくシステムなら良かった
熟練度1上がるごとに賢さとMPを10ポイント加算させていき(賢さは呪文威力上昇で)
マスターするとHPとMPと賢さに50ポイント上昇とか。
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 10:44:25.46 ID:giM/ZvU30
初転職直後に大幅にHPが低くなる事態は防げるけど
2度目以降の転職と、相対的なバランスは結局同じじゃないか?
例えば戦士マスターから、魔法使いに転職したら
戦士の高いHP加算量がなくなって、HPが激減するんじゃね。
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 11:11:47.12 ID:7vHA30Ur0
能力上昇はその職業についてる間だけだから
戦士は戦士、魔法使いは魔法使いの戦い方をすればいい。

頻繁に転職を強要するシステムがおかしいから
その職業に就いたまま他の職業の熟練度を上げたりできればいいのに
何かの職業をマスターしたら、その職業に就いたまま、別の職業の一つの熟練度を稼げるようになるとか。
そうすれば大幅な弱体化をせずにマスターして切り替えられるようになる。
基本的に後衛職はマスター特典にHPの上昇や自動回復を付けるとかの補正が必要になるが。
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 11:49:42.15 ID:t58hzRSl0
ここ見てて思ったけど、ピザ夫婦も堀井も
こんな風な議論や検証、調整に意見交換さえまともにしてないんだろうな・・・

ま、いかに手を抜いて売るかを考えてるなら何も不思議は無いが
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 12:00:47.61 ID:7vHA30Ur0
堀井はゲームバランスに関わってるのかは分からん
基本的に現場でプログラム弄ってる人やバランスの人がするんじゃないのか?
ピザはその辺りが適当にやってるんだろう。
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 06:22:24.56 ID:96avDf8E0
>>580
そのくせ若干一名は外せなかったりするから最悪だな
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 08:24:29.66 ID:ynzo0vGk0
開発はバーバラが嫌いなんだろうな・・・と思えるくらいの冷遇っぷり
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 08:43:51.57 ID:2d4WIQY10
いくら転職で呪文を覚えるからって素の呪文がベギラマ止まりでは…
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 10:56:35.94 ID:1Sb1/nsv0
バーバラだけ預けられないのはおかしいよなー
明らかにゲーム性を削いでる。修正しろよクソピザ
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 16:53:13.74 ID:FfSWXHS40
デスタムーアの変身シーンだけは評価できるよな
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 16:56:45.74 ID:u27vHOyv0
力入れるべきところがもっと他にある
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 17:29:44.08 ID:2d4WIQY10
リメイクだからバランスに手を抜いたんだな
新作ならともかくリメイク如きベタ移植で十分と判断したわけだ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 18:45:30.07 ID:YFPyY/gM0
>>596
それがベタにさえ達してない劣化移植だから今こうして袋叩きに遭ってるんだけど
まあ何にせよピザ夫婦も堀井もユーザーをナメちぎってる事だけは確かだな
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 19:53:55.59 ID:ynzo0vGk0
>>596
・・・いっそベタだったらどんなによかったか・・・
トビー・・・ロビン2・・・カダブウ・・・みんな原作でついに仲間にできなかったのに
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 20:07:01.67 ID:2d4WIQY10
なかなか原作以下になるってのも珍しいよね
普通追加要素とかで多少崩壊することはあっても酷い劣化にはならないのに
バグとかで酷いことになるのは割とよくあるけど
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 20:47:15.44 ID:zPO4rtem0
いいと思って入れたであろう要素がことごとく外している
ストーンビーストのHP低下くらいしか誉めるところがない
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 00:06:41.79 ID:pKgtivgR0
バーバラの顔つきがキツくなったのが残念
中身は幼い感じで かわいいのに…
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 00:26:20.41 ID:ezsgTHgQ0
>>601
むしろ中身こそ幼くし過ぎてこれじゃない感が激しくね?
9の宿屋でのセリフとも合ってないし・・・
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 00:59:26.39 ID:V68GubKM0
宿屋の台詞は堀井だそうだから当然だな
本編の会話はやはり馬鹿スタッフのせいだ
4と5がひどかったのも納得
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 01:10:24.92 ID:+InTbTyx0
ストーンビースト弱体化はむしろ劣化だろ
ただぬるくすればいいってものじゃない
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 06:14:27.24 ID:rJSr6ulI0
弱体化するにしても度合いにもよるだろな
ただ、マッドロンはあの場所には出現すらしなくていいレベルだが
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 07:20:34.21 ID:3wbmyVziP
>>601
オリジナルでも割とキツめの顔グラだったと思うのだが
俺は逆に中身が幼くて違和感あったよ、可愛いけど
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 07:31:25.42 ID:0nRYigw10
可愛ければ多少幼くても問題ない
叩くにしろそこまで批判することは無いと思うぞ
大体、中身とかだと人のイメージで大分差が出るだろうに

そりゃ、ハッサンが魔法少女みたいな口調だったり
バーバラが超幼児退化してたら叩くべきだろうけど
(ドランゴはアウトな気がするが)
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 07:35:50.07 ID:TV+gua2k0
お前の基準だな
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 08:33:19.70 ID:0nRYigw10
>>608
多少幼くなった程度で叩くのか?
自分のイメージに合わない程度で?
世界観から外れすぎてるならともかく
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 08:35:29.96 ID:0nRYigw10
言っとくがこのゲームを擁護してるわけじゃないぞ
他に問題があり過ぎてその程度のことは我慢できる範囲のことだから
叩くには至らないと言いたいだけだ
ドランゴとアモスは悪乗りし過ぎてるように見えるが
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 10:43:18.73 ID:1kjKKqlJ0
>>609
程度とか言ってる時点で破綻してるな
自分の価値観でしかない
キャラ崩壊なんて叩かれて然るべきだろ
無個性な仲間じゃないんだからよ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 10:59:23.89 ID:0nRYigw10
単に描写が多くなっただけじゃん
原作だと台詞はそんなに多くなくてなんとなくのイメージしか付かなかっただけで
それをキャラ崩壊だとか言う方が無理が無いか?

破たんと言うならもっと別の部分がたくさんあるだろうに
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 16:17:48.14 ID:zM3GXo/h0
>>604
というか原作の時点で序盤から中盤までずっと常駐してるのがおかしいと思う
ムドー前限定とかなら一つの壁として認識できるけどあんなに引っ張られると単なるうざい敵だわ

>>612
原作でのセリフと鳥山の絵柄的にDBでいうブルマとかそこら辺の気の強い女の子ってイメージが強かったと思うから、
DSでの会話で幼く見えるとか(キャラ萌えの方向に)媚びすぎてるとか感じるのは無理もないんじゃね
キャラの個性は4以降のDQではかなり重要視される部分だし、そこをこだわる人も当然いる
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 16:35:48.58 ID:0nRYigw10
クロノトリガーのマールとかも気が強い性格ではないだろ、キャラによる。
バーバラは原作のセリフを見ても気が強いというイメージは無い。
さすがに難癖付けてるようにしか見えないぞ。
ドラクエにキャラ個性なんて重要視されてもない、最高傑作と言われる3と最新作の9とかね。
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 16:46:29.36 ID:fhKOos8u0
キャラの個性に関して言えば、台詞とかよりも人間キャラの耐性削除による影響の方が大きかったな。
自分の場合、ドラクエに会話を求めていないからかもしれないが。
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 16:53:23.16 ID:zM3GXo/h0
>>614
だから4以降っていってるじゃねえかよw
3は元々キャラクターないんだから求められてなくて当たり前だっつーの
バーバラのキャラに関しても主観で食い違うのは別にかまわないが、それを難癖とかどうとかと蔑ろにするなよ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 17:17:57.12 ID:0nRYigw10
元々情報があまり無いのにキャラ崩壊も無いだろう。
確かに難癖とは言い過ぎ(そもそも難癖付けなくとも他で欠点だらけだし)たとは思うが
そんな主観でどうとでも考えられる部分までケチをつけ始めるとキリが無いと思う。
会話システムなんてもとは無いシステムなんだからあってもなくても好みで分別できる。
>>615の言った通り耐性削除などのキャラ個性が失われる方が数倍重要だ。
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 18:30:20.75 ID:+InTbTyx0
>>613
全然常駐してないだろ
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 18:53:23.93 ID:sPkpZaRu0
>>617
わざわざキャラ付けしたせいで自分の脳内キャラと違う!許せない!って事なんじゃねぇのw
こういう奴見る度にRPGのプレイヤーキャラにはキャラ付け要らねえなってつくづく思うわw
そんなどうでもいい事やる暇があったら破綻しまくりなゲームシステムの調整に注ぎ込めよってのには同意
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 19:43:08.87 ID:1kjKKqlJ0
同意というか、>>617はそんなこと言ってないな
ゲーム面の方が酷いから、キャラや会話の批判は一切するなって言ってるんだよ
どういう理屈なのか知らないけどね。どっちも酷いから叩かれて当たり前だと思うよ
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 19:51:27.69 ID:0nRYigw10
妄想も大概にしてほしいな
大体言いたいことは>>619に近いと言えば近いよ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 19:53:52.68 ID:0nRYigw10
要するに>>620は俺の想像した
「バーバラはこんなのじゃないから叩いて当然」って言いたいんだな
きもちわるっ
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 20:14:11.43 ID:/Q/NY+hD0
あの糞会話を擁護はできない
すべてが糞
それがピザ6
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 20:34:23.34 ID:1kjKKqlJ0
>>621
妄想?自分のレス読み返せよ
「会話よりもっと酷い部分があるから、会話を叩くべきじゃない」
「キャラ崩壊なんてしてない」「イメージを押し付けるな」と会話に対しやたら擁護的なのがお前
「クソみたいな会話に労力費やすならゲームの調整をしろ」と会話を蔑ろにしているのが>>619
スタンスも発言内容も全然違うのに、何が近いんだか
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 20:37:49.51 ID:+InTbTyx0
4コマとかもあるしキャラのイメージは個人によって違うからなんともいえない
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 20:43:22.26 ID:0nRYigw10
根本的に勘違いしてるのが>>624ってことだな。
会話を擁護してるんじゃなく、会話システムそのもの自体は問題じゃないんだよ。
「会話システムが必要ない」というのであれば俺も同意だけど
「バーバラが幼い」だの「キャラ崩壊」だの、キャラゲーみたいな叩き方するお前が問題。
それを足しただけで「俺の好みのキャラじゃない」と叩いてるのがバカらしくて笑ってしまうよ。
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 20:47:36.93 ID:0nRYigw10
そもそも昔は無かったシステムなんだから評価に入れるまでもない。
万が一シナリオに矛盾を孕む様な内容だったなら問題だし叩くべきだろうが
今のところ特にそれらしいものも見当たらない。毒にも薬にもならん。
なら放置して違う部分で議論した方が効率的だろうに。
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 20:53:51.37 ID:0nRYigw10
まぁ会話システムが無ければ無いで叩かれてただろうけどな。
何度も言うが、主観でのイメージなんて叩くに値しないんだよ。

俺が会話システム部分で叩こうとしないのはそういうわけ。
多少気にいらん部分もあるが、嫌なら会話しないだけで済む。元々無いものだ。

つまり
「キャラがどうので議論してんじゃねーよ、ギャルゲーマーかお前は」
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 21:01:13.77 ID:0nRYigw10
叩くならもっと他の部分
・インターフェースの酷さ
・仲間モンスターシステムの廃止
・キャラ耐性の撤廃、スライム系の仲間とドランゴの異様な耐性強化
・難易度の低下によるバランスの崩壊
・前から問題視されてた特技に何の修正も施されてないこと
・会話システムで5の嫁信者みたいに喰い付く奴が居ること
・マダンテ、忍び足などの意味不明な仕様変化
・MPバグなどの原作に無かったバランス崩壊バグ
・呪文と特技をまとめてしまったこと
・呪文の威力変動なしで相変わらず呪文不遇
・バーバラの扱いが更に酷いことに

これ以外にもあるだろうが
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 21:06:05.23 ID:1kjKKqlJ0
擁護してるんじゃなくとか保険かけても、お前のそれは擁護そのものなんだが
十分キャラゲーの要素含んでるだろ。DQ6はキャラ無個性の硬派ゲーか?
正直言うと俺はプレイすらしていないから、会話に関しては否定も肯定もできないが
別に批判されても何らおかしいこととは思わないし、何が問題かも説明不足で分からないな
何を重要視して何を批判するかなんてそれこそ個人の自由だろ。これだけ沢山の批判要素があるんだから
ま、レス見てるとただの偏見っぽいけどな。自分の>>607も相当キモイこと言ってるから見直しとけよ
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 21:08:37.80 ID:TV+gua2k0
>>629
他の部分を叩けって何だよ
そこまで必死になって会話への批判を阻止する意図が分からん
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 21:23:36.89 ID:/Q/NY+hD0
SFC6で好きだった記憶システムを排除しくさって
糞性格に改悪されたお仕着せ仲間会話()でヒント取得とか
いちいち神経に触ることしかしやがらねえピザ6
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 22:16:16.47 ID:zM3GXo/h0
DQはキャラゲーじゃないってのは主観じゃないの・・・?
言いたいことはわかるが、所詮主観の混じらない評価なんか無理だし、
ここまで必死に会話批判を排除しようとする意図が全くわからない
そもそもこのスレ自体が生産性もなく(ここで言ったところで改善してくれるわけでもないので当たり前)
各々が感じたことを言ってるだけの場でしかない
他人の意見について議論したいんならすればいいけど、結論も出ないまま「批判するな」の一辺倒では単なる自治厨だ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 22:40:10.93 ID:BQv8s95G0
*「えっ!? あたしが 見えるの?
【はい】                【いいえ】
*「やっと 見つけたわ!        *「なに 言ってんのよっ。
 あたしの姿が 見えるひとを!      見えたから この あたしに
*「みんな 見えないみたいで       話しかけたんでしょ。
 話しかけても 返事もなくて……。   *「やっと 見つけたわ!
 ホント さみしかったわよ。       あたしの姿が 見えるひとを!
*「ほらっ 鏡にも あたし              :
 うつらないのよ。                  :
 イヤに なっちゃうよね。
*「でも ひとのウワサ話くらいは
 聞けたから この塔のこと
 ラーの鏡のこと 知ったんだ。
*「ラーの鏡になら あたし
 うつるかもしれないって。
*「それで ここまで来たけど
 この塔 ややこしくて
 もう イヤって感じよね。
*「でも あなたたちに会えて
 よかったわ。
 上まで 行くつもりでしょ。
*「あたしも ついて行こうっと!
バーバラ「う〜ん……。
バーバラ「見たところ あなたたち
 悪いひとじゃなさそうよね。
バーバラ「そうね しばらくは
 あなたたちに ついて行くことに
 するわ。いいでしょ?
ハッサン「ずいぶん強引なヤツだな。
 まっ オレも ひとのことは
 いえないけどな。
ハッサン「どうする ウイル。
 この娘を つれてゆくかい?

【いいえ】               【はい】
バーバラ「え? どうして?       バーバラ「そうこなくっちゃ!
 ついて行っても いいでしょ?      今日からは あたしも仲間よ。
【いいえ】                よろしくねっ。
バーバラ「そんな いじわるしないで
 ねっ いいでしょ?
【いいえ】
バーバラ「そこをなんとか おねがい!
【いいえ】
バーバラ「だったら いいわよ。
 もう たのまないから!
バーバラ「そのかわり あたしは
 ここを うごかないからねっ。
バーバラ「さあ あたしを おいて
 どこへでも すきなところへ
 さっさと 行きなさいよ!

SFC時点のセリフだけだとかなり気の強そうなイメージだけどな
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 00:36:35.81 ID:iOi2n1b00
SFC時代のイラストは小学生かと思うほど幼いけどね。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 00:40:32.76 ID:punyZurr0
特技は修正も何も普通にマダンテ弱化の改悪やってるだろ
呪文耐性削除とあわせてバーバラの地位落としすぎ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 01:31:21.12 ID:GC6z249I0
>>635
DSマンセーはお断りします
    お断りします
        お断りします
            お断りします
      ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )  お断りします
    /    \  \  \  \    お断りします
  ((⊂  )   ノ\つノ\つノ\つノ\つ))   お断りします
     (_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ       お断りします
      ヽ ヘ } ヘ }  ヘ } ヘ }
  ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J お断りします
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 01:50:49.53 ID:eCvPJM8r0
>>634
初対面でこれだと普通に気の強いイメージ持っちゃうわな
DSの会話のは幼いってより正直言って馬鹿っぽい印象を持ってしまう・・・
陽気で明るいのと言葉が軽いのはちょっと違うと思うんだがなぁ
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 03:24:51.17 ID:nPn+ZKZJO
長年リメイクされず初リメイク来たと思ったら移植以下の糞リメイク。6ほど不遇な作品はない。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 05:35:14.45 ID:V9iUOI5xO
元々たいした作品じゃないからな
手抜き移植にもなるわ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 07:10:34.63 ID:7H7uFm6d0
どこが気が強いんだ?
気が強いというならマリベルとかゼシカだろ?
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 07:28:25.21 ID:wSazti3K0
>>633
4から既にきしょいキャラゲ路線全開だったからな
仲間会話()なんてのはそのキモさが強化されただけでw
ま、キャラがおかしいとか叩きたければ叩けばいいんじゃね?>>634見た限り確かにおかしい様だからな
まぁDQ6に関しては結局>>640が全てだが
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 08:13:58.21 ID:A/G9aAkO0
別にキャラゲとして楽しんでる人がいてもいいじゃん
そんなのも許せないほうが狂信的でキモいよ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 08:16:53.21 ID:Qk1VCok20
ボコられたからってめげるなよw
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 08:18:54.85 ID:Qk1VCok20
>>642
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 08:36:48.31 ID:7H7uFm6d0
会話システムなんて無い方がいい
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 08:39:05.36 ID:0T5ZJwQB0
元々イマイチだったからこそ本気のリメ期待してたんだがな
まさかこんな最悪な形で裏切られるとは夢にも思わなかったが
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 15:35:03.41 ID:PCTLBHYEP
4と5にはベースとなる初リメイク作品があったからな
6は初リメイクだったが故にピザの糞っぷりが遺憾なく発揮されてしまった
6の今後のリメイクが初リメイクであるこのピザ6ベースになると思うと・・・もうリメイクは出さない方がマシだな
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 16:48:53.03 ID:7H7uFm6d0
そういえばそうだな、4と5は元があったんだっけ。
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 18:12:37.14 ID:punyZurr0
>>640>>642みたいなバカな思考したやつが作ったからこうなったんだろうな
もう関わらないでほしい
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 05:31:31.66 ID:L62DXI6s0
やる気ないならやんなきゃいいのにな
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 07:42:27.05 ID:y68RNzK70
厳密な意味じゃ、やる気が無かったって事は無い
ただ、やる気があったのはブランド狂信者(と、あわよくばリメに本気で期待してたファン)を騙し
出来る限りのローコストで少しでも儲けを出そうとした事についてだけ

・・・まあ何にせよ、本来出すべきやる気が皆無な事だけは確か
もうマジで堀井とピザは失せろとしか
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 07:47:35.47 ID:gYEa+lvg0
まぁ堀井が居なくなればドラクエは消えるがな
とりあえずピザはもう関わるなとしか言いようが無い
堀井は初心を思い出せ
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 12:27:12.05 ID:3V+SevsJQ
「スライム固有の特技を覚えるぞ」はどう考えても騙す気だっただろ
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 23:40:39.96 ID:zBNUUk7K0
やる気があってもカーリングとかズレたことしかしない
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 07:02:37.42 ID:gQd0jyg30
つまりドラクエ終わらせろってこと?
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 07:06:45.69 ID:kUhwAUPy0
堀井消える=ドラクエ終了ってのも短絡的過ぎやしないか?
むしろ今の堀井に関わらせ続ける方が破滅への道まっしぐらだと思うが
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 07:16:43.93 ID:OeXcG62X0
10を課金制ネトゲにしちゃった時点でなぁ・・・
FFみたいに複数チーム制にするならまだしもDQは良くも悪くも堀井の個人作品なのに
終りの見えないネトゲを作ったりしたら一体いつ11が出来るかわかったもんじゃない
ピザ屋みたいなやる気ない連中じゃなくてよい意味で堀井を引っ張るようなチームさえあれば
また良ゲーを 作ってくれそうな気がするんだが
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 07:41:14.65 ID:gQd0jyg30
>>657
FFみたいに主要メンバーとか誰でもいい名前だけのゲームならともかく
ドラクエは堀井、鳥山、椙山の御三家が中心と決まってるゲームだろう
この3人のどれか一人でも掛ければドラクエとは言えない
何よりファンも納得しない
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 08:33:34.27 ID:pHMwoGb30
鳥山明が凄く面白い北斗の拳を書いたとして
それを北斗の拳だと認めるかどうかは
価値観の違いであって短絡的かどうかは関係ない

短絡的なのは>>657だろう
誰も堀井じゃなきゃ良ゲーが作れないなんて話はしてない
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 08:35:43.74 ID:QgCzBc500
現状でもドラクエと言える代物じゃないし
っつか鳥山は影武者立てたり、外伝だとすぎやん作曲じゃなかったり
昔のような情熱を失った堀井もこのザマで、正直拘る必要ないと思うんだが
まぁ前二人は出来ることならお願いしたいが、堀井はこっちから願い下げだ
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 08:52:07.37 ID:nBJ4Tswd0
>>659
それじゃ世代交代が出来ないぞ
堀井は既に老害レベルに落ちているし
いつまでも過去の栄光にすがっていては先が無い
後身を育てて速やかに引退すべきなんだ
受け継げられる人材を育てずにブランドに胡坐をかいていたからこうなってしまったんじゃないか
スクウェアを見ろ!最早FFのブランドにすがるしかなくなっているじゃないか
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 08:57:47.18 ID:gQd0jyg30
その世代交代してるFFはどんどん落ちぶれてるんだが
FF14に至ってはスク史上最悪のクソゲーレベルになってる
それだけじゃなく過去の他のブランドを潰してるのも問題
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 09:00:12.95 ID:nBJ4Tswd0
よく読め
スクウェアを褒めている様に見えるか?
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 09:28:21.03 ID:gQd0jyg30
うん、褒めてないな。俺が聞き間違えたようだ。
御三家はともかくとして制作元を変えれば済む話じゃないのか?
ピザは論外として、今ならレベルファイブ辺りに任せればいい。
少なくともピザよりはマシだろう、自力制作のゲームは何故か酷いけど
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 13:25:32.50 ID:vozk+2ZF0
レベルファイブもちょっとな
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 13:45:47.40 ID:gQd0jyg30
じゃあ自社制作で
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 15:46:50.98 ID:u2lm45kb0
鳥杉のツートップでいい。堀井は切れ
嘘つきオナニークリエイターなぞいらん
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 15:54:24.73 ID:gQd0jyg30
絵と音楽だけ残してどうする
野村でも使うのか?
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 16:34:02.20 ID:u2lm45kb0
新納一哉とかでいいよ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 16:37:16.37 ID:gQd0jyg30
セブンスドラゴンは酷い期待外れだったから却下
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 16:47:29.98 ID:u2lm45kb0
なら糸井重里で
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 16:56:18.53 ID:gQd0jyg30
マザー3が賛否両論だった感じがあるが…
あの人の世界観は独特だからあんまりドラクエイメージで壊してほしくは無いな
悪くは無いと思うけどね、堀井の跡継ぎは誰がいいんだろうか
スクエニに代役できそうな人‥居たら、スクエニは今こんなのになってないか
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 17:09:09.31 ID:yDTuK1kW0
>>259
堀井、鳥山はともかくすぎやんはどうだろ?
極端にDQに合わない曲を作る人以外なら別にいい気もする
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 17:34:38.33 ID:05D8JpzlP
むしろすぎやんの音楽があればいいよ
堀井は老害に墜ちてるし、鳥山は自分で書いてるか怪しいしねw
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 17:36:05.13 ID:gQd0jyg30
どのみちドラクエもあと1〜3作で終わるかもね
出来がどうの以前に御三家もそろそろ年だから
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 07:20:11.00 ID:pAQbuZPF0
このザマじゃ]で終わりじゃねーか?
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 08:07:10.92 ID:eoJsQGWD0
逆に言うと御三家がもう限界に近いからネトゲに移行するんじゃねーの?
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 15:24:59.22 ID:dMcsoPHa0
7リメイクが3DSできそうなのか
なんだよこの差は
いよいよ6が不憫でたまらない
シリーズで出たばかりに初リメイクが
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 20:47:35.48 ID:pN48/P1r0
DSで出そうが3DSで出そうがピザ屋が作るならどの道ロクなもんにならんからw
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 21:56:56.43 ID:4DOkWIj80
まあ、ベタ移植でいいよ余計な事すんなって伝えたい
三枚CDの入れ替え無くなるだけでも助かる
でもPSPで出ればTVに繋げられたんだけどなぁ
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 22:20:49.52 ID:pN48/P1r0
>>681
さすがに要改善点の多い6でベタ移植も勘弁してほしいが・・・
まぁ、仲間モンスター削られた以外はほぼベタ移植だったが
オリジナル原理主義者にとっても改革派にとっても満足いかない出来になっちまったねw
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 22:27:13.44 ID:EitwqDlTP
人間キャラの耐性削除(あわせてドランゴが更にチート化)マダンテ弱体化と余計な調整しかしてない件
極めつけの仲間モンスター削除、マリリン氏ね
こんなんなら寧ろベタ移植で出して欲しかったよ
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 22:28:46.23 ID:ukn/jb6P0
そりゃタダの手抜きですから仕方ありません、としか
あんなのを喜んだり擁護するのはブランド狂信者だけだろ実際
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 22:29:45.54 ID:EitwqDlTP
訂正しておくとマリリン氏ねってのは新マリリンの事だからね
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 22:33:37.03 ID:58GKEoCP0
>>682
リメイクで原作派と改革派との間で争うのはよくあることだけど
そのどちらにもそっぽ向かれるリメイクって前代未聞じゃね?
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 22:39:58.63 ID:1a52kBZR0
否が多いが新規からすれば無難に遊べてしまう
一度でも原作をやればほぼ100%否になるだろうが
別にそっぽ向かれるリメイクは他にもあるだろう
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:45:49.76 ID:pN48/P1r0
今回のリメイクを楽しんでる新規って何が何でもこのリメイクでなきゃいけなかったかというとそうでもないんでない?
大幅に変更しようとベタ移植だろうと、DQ本編のリメイクってだけで食いついたとは思う
それでも2度目のリメイクであるDS版4、5と比べて6が初動率が高く
前2作と思ったよりも売上が変わらなかったけど
4、5の段階からもっと真面目にリメイクしてたら更に上を目指せたんじゃないの?
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 02:44:16.89 ID:YFZvUo4v0
7リメイクとかあっても素直に喜べんな…
不便さはそのままでモンスターの心、モンスターパーク等削除
カジノはラッキーパネル削除して6と同じ仕様とか平気でやりそうだ。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 07:20:36.68 ID:yINFCExe0
期待どころか信用に価せんよリメとか言われても
で、やるのが三回続けて裏切ったピザッツァなら最早言わずもがな
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 07:43:38.10 ID:elAeqvn60
例えオリジナルまんまでも評価はしたくないな…
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 07:50:00.17 ID:yINFCExe0
だな。オリジナルでも解決せねばならない問題点山積状態だし
ただ、真に問題なのはそれを解決出来る要素が自称リメを手がけた連中には微塵もない事と
完全にブランドのネームバリューで儲ける事しか頭にない輩が蔓延ってる事だな
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 08:32:40.84 ID:kJ56kVrG0
空気読まず王子が再復帰イベントとかねじ込んできそうで嫌だなw
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 09:45:28.17 ID:4OQ7g/Wji
>>693
やめろ
やりそうすぎて怖い
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 12:35:32.75 ID:elAeqvn60
ピザが7でやりそうな所か‥
うつイベントの部分を丸々カットとか
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 12:45:07.69 ID:XkFHsYZb0
王子復活はどうでもいいけど、仮な話し、リメ6より良ゲーになったらっていうのを考えるのが怖い。で6は今回で終わりとか。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 13:10:21.84 ID:HGQdrb0M0
>>693
カムイじゃあるまいしそこまで優遇しないさ


…と思えないピザの信用度
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 13:48:27.17 ID:+CNax2Gd0
前のほうにあったバーバラ媚び化とか、(こっちは過去ログに不満があったものだけど)ミレーユの「うさぎちゃん、こんにちは」とかはリアル世界じゃなくて
ドラクエ世界だからごく普通のこと・・・かもしれない
というのは通用しない?
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 14:35:01.57 ID:elAeqvn60
正直どうでもいいレベル
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 14:56:55.84 ID:Nkdh1N/V0
6は論外だが5の時点で誰得仲間モンスター大量追加
加入時期がおかしいのにDS版ですら修正しないと手抜きがひどかったんだよな。
7なんて期待できるわけない…
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 15:00:03.93 ID:6u2NmesJ0
何か適当な追加はありえるけど
大幅変更とか修正はないな
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 15:02:05.77 ID:EHvPdGYM0
>>693
そういう面倒くさい追加要素をピザ屋がやるわけないw
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 15:06:12.86 ID:+qr2m2OW0
DQ7はもともとピザが関わってたからこれだけ気合いれてリメイクしたりしてなw
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 15:10:23.79 ID:YJDECwuiP
5は改造板でプチコロ(笑)をメカバーンとかに変更したハックロムがあったが、
あの面子なら何の文句も無かった、おおねずみとかも前半で加入するようにしてたし
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 16:50:05.28 ID:HaRbkHEn0
プチコロとか5にいないもんブチ込んでくる辺り、本当にゴリ押しだよな
マスコットが欲しくて必死(笑)
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 16:53:18.06 ID:6u2NmesJ0
そのプチコロって7で初出なんだよな・・・
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 16:55:43.56 ID:elAeqvn60
マスコットならスライムが居るのにね
5リメはスライムやブラウニーを超強化した方がプチコロ入れるより喜ばれただろうに
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 17:04:10.14 ID:HGQdrb0M0
5SFCスライムは確かLV99まで育てると最強の特技覚えるってのがあったよね確か
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 01:41:23.37 ID:fI8/czJI0
5は蛇足要素が多くても無視すればいい
6なんて使いたくてもスミスやロビン2を使うことはできないんだ…
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 07:16:26.16 ID:e9SLCbOg0
だよな、蛇足であろうと減らさなければまだ許せる
しかし減らしたものはどうしようもない
似たように見えて差があり過ぎる
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 07:59:20.67 ID:kLb1bi/u0
スライムだけとほざきながらルーキーを通常のスライム扱いしてスラリンも消したしな
せめてスラリン残してたらダーマのモンスター武具にも存在意義あったろうに・・・
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:24:11.42 ID:LCNSjZf30
スライムスカウトのメンツも微妙だしな。
新規のぶちスライム、マリンスライム、べホマスライム全部ゴミ
メタルキングやメタルライダーみたいなユーザー人気の高そうなスライムはもちろん仲間にならない
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 19:07:39.68 ID:pxA4xCu+0
この糞リメのせいでテリーのリメイクも期待できなくなってしまった。
あれも大好きな作品だったのに…
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 19:30:03.44 ID:UOIxmGoC0
モンスターズチームはピザじゃないだけマシ
初代モンスターズのスタッフが再集結してるらしいから
それほど悲観しなくても大丈夫かもしれん
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 19:38:00.70 ID:27CXGp6u0
仮にどれだけ微妙なり駄目だったとか言うのであったとしても
確実にピザッツァ以下って事だけは無いのは保障出来るだろうしな

・・・と言うかピザッツァが群を抜いて酷過ぎるだけだが
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 19:45:31.33 ID:VMdckDsu0
単純にモンスターの種類増やすだけでもいいけど
7以降のシナリオ追加してくれるならそれはそれでありだな

モンスター総数減らしてミニゲーム追加なんてことにはならんだろう
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 20:13:47.79 ID:e9SLCbOg0
シナリオ減らしてミニゲーム付けたりして…
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 22:01:07.50 ID:cJjMOypq0
>>713
例え堀井本人にやる気がなくても開発スタッフさえやる気あれば
良リメイクは生まれるかどうかを判断するいい指標にはなると思う
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 07:33:28.65 ID:rrepobun0
もうロケスタでもいいよ
ピザはほんとブッチギリだから
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 08:05:36.77 ID:3qDNrzgZ0
もう眞島と杉村はオプーナやピンボールだけ作ってろってな
あいつらの力量じゃまともなゲームなんか作れやしねーんだから
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 08:12:10.43 ID:L20eD1Qa0
ロケスタの方がマシなレベルかw
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 08:34:18.24 ID:Vrh/S9eI0
日野なんかもやる気だけはありすぎるくらいあるんだから
やりすぎないようなお目付け役として堀井が入れば割といいリメイクが出来そうだけどな
9は携帯機にしたのが不満なのかあまりやる気なさそうだったけど・・・
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 10:48:24.08 ID:hIpM8Cla0
単に堀井の言うままに仕様をバシバシ削られたのが不満だったんじゃね?
8の時散々だったらしいし、まぁ切って正解だったんだがな。
どのみちピザよりは全然マシだったんじゃないかと思うんだが。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 11:24:56.45 ID:8Zo0Snv20
つーかピザ以下の出来になりそうな程駄目な会社なんてねーだろ
あったら逆に見てみたいわ
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 11:28:27.83 ID:hIpM8Cla0
あ、アイディアファクトリーとか…
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 11:42:02.84 ID:oaR3xD1k0
マジレスするとロケットスタジオ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 13:19:24.08 ID:z2eg0eFL0
原神のゼロディブも・・・かな?
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 18:08:39.49 ID:/25b5lZD0
>>722
ピザと一緒になって他のゲーム買えだの容量だのほざいてた堀井に何のお目付けができるんだよw
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 18:13:43.54 ID:hIpM8Cla0
多分ピザが物凄い無能なんじゃないかな、レベルファイブと比べて
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 18:24:32.84 ID:oYIYluR/0
堀井も十分無能だろ今は
眞島夫妻同様にただの老害でしかないよ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 18:26:33.06 ID:yeda1srVP
DQ10を見る限り堀井は完全に終わってるだろw
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 22:24:00.25 ID:5M+CV/Un0
それ以前に容量詐欺で終わっているよ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 07:37:57.65 ID:XlOyJ0Kc0
確かにアレはねーな。人間としても終わってる
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 07:40:49.76 ID:/nxcN3QC0
嘘つきはドロボーの始まり
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 08:56:01.01 ID:T3CggaVo0
堀井は犯罪者ってことだな、牢屋に入れて終身刑にすべき
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 09:39:58.69 ID:gEy5EGvG0
まあブランドがああいう嘘ついちゃいかんわな
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 13:17:12.44 ID:T3CggaVo0
堀井は俺たちドラクエファンを裏切った大罪人
ファンを怒らせたらどういう目に合うか
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 07:29:57.73 ID:Kcwm94GY0
ほぼ確実に爆死するだろうけど]は是非とも爆死してもらいたいな
あと、これからピザがやったリメイクもな
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 07:33:08.64 ID:LTznGrBA0
>>732
何だかんだで抜本的なシステム改革をしようとした名残かねぇ・・・>仲間モンス削除
途中で時間がなくなったか面倒くさくなったかであんな仕様になったってことかとw

>>738
FF11的な成功は収めるんじゃね?
販売本数は大幅に落とすだろうからそこで国民的RPGとしてブランド力を維持できるかだが
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 08:06:47.43 ID:E0HoAnrX0
どうせ御三家抜けたら売上ガクっと落ちるんだから
路線変更は正しいと思うが
作家性の強いDQで作家が引退間際なんだから、
どのみちブランド力なんて維持できない

ま、オレはそんなパチモン買わんが
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 10:02:46.82 ID:GI7TM3/C0
オンラインまで叩くなよ…
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 10:27:50.76 ID:8/yYjrPF0
ドラクエでやるべきじゃねー
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 12:10:26.14 ID:GI7TM3/C0
DQ6だけじゃなくオンラインまで叩くし堀井を犯罪者扱いか
これじゃドラクエアンチじゃないか、統合した方が良くないか?
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 14:12:08.20 ID:8/yYjrPF0
DQ6は大好きっすよ。DSのなんちゃっては大嫌い
犯罪者云々はマッチポンプくせぇんだが
そんなナーバスになるならここ見ない方がいいよ
あんな最低な発言繰り返せば叩かれて当然だし、やることなすこと批判されても無理ねぇよ
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 14:12:27.97 ID:bYGxZuY00
他は好きだけどコレはちょっとどうなのって人のためにあえて別個でスレ立ててるのに
わざわざそこを総合アンチスレにしたがる人って多いんだよねえ

酷い場合だと全然関係ない他のゲームを貶すレスまでする始末w
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 14:41:45.56 ID:GI7TM3/C0
まさにお前らじゃん
DSドラクエ6と書いてあるのに他のDQ4や5も叩くし
まだ発売もしてないDQ10も叩く対象にしてる。
ここしばらくの流れ見てると【ドラクエ総合アンチスレ】ってスレタイの方がしっくりくる。
それか【堀井雄二という男】とかかな。FFだとそんな名前の個人叩きスレがあるし。

さすがに堀井叩きも行きすぎに見えるぞ。刑務所に入れろとか名誉棄損レベル。
DQ10の話も叩くならDQ10のアンチスレがあるはずだろ。
アンチだからって何でも噛みついてたら品位を疑われるぞ。
せめてスレタイの範囲だけにしとけよ、個人名を出すのは仕方ないが訴えられないレベルでな。
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 14:43:47.67 ID:GI7TM3/C0
名誉棄損は言い過ぎか、さすがに。
でも他に専用のアンチスレがあるんだから他のゲームなら別スレで書こうぜ。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 20:23:16.36 ID:LTznGrBA0
でも、他の天空リメイクや10を課金制オンラインにしたことから
今の堀井の制作姿勢が嫌でも伝わってくるのもまた事実・・・
別に大罪人呼ばりまではしないけどさw
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 20:55:03.45 ID:XE227bhP0
1.モンスター仲間にしたいならジョーカー買え
2.モンスター仲間にしたいならリメイク5買え
3.スライムは好きだから残すほかのモンスターはどうでもいいから削除
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 23:57:45.25 ID:l3IToOCX0
SFC版6ができたから満足です。DS版6は無視して正解だった。
自分だけの最強モンスターが育成できて、人間と共に戦うって最高。
5に比べたら育成の幅が広いし、グラフィック見るだけで楽しくなってくる。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 03:32:04.73 ID:g3KKiByK0
まぁ確かに10や堀井自身の批判は単体で見ればスレ違いだけど、
流れ追えばDS6での嘘っぱち発言から制作意欲の低下を言及してるだけのことだろ
正直今更問題点を深く語ることなんかほとんどないしちょっとした脱線に目くじら立ててもしょうがない
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 07:12:55.82 ID:5FwGP4gy0
言及の結果が犯罪者扱い
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 07:39:13.69 ID:OYG1tOtC0
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 07:45:19.71 ID:2BItZcQB0
一人で何やってんの?

735 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2011/11/29(火) 08:56:01.01 ID:T3CggaVo0
堀井は犯罪者ってことだな、牢屋に入れて終身刑にすべき

737 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2011/11/29(火) 13:17:12.44 ID:T3CggaVo0
堀井は俺たちドラクエファンを裏切った大罪人
ファンを怒らせたらどういう目に合うか

743 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2011/11/30(水) 12:10:26.14 ID:GI7TM3/C0
DQ6だけじゃなくオンラインまで叩くし堀井を犯罪者扱いか
これじゃドラクエアンチじゃないか、統合した方が良くないか?

746 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2011/11/30(水) 14:41:45.56 ID:GI7TM3/C0
まさにお前らじゃん
DSドラクエ6と書いてあるのに他のDQ4や5も叩くし
まだ発売もしてないDQ10も叩く対象にしてる。
ここしばらくの流れ見てると【ドラクエ総合アンチスレ】ってスレタイの方がしっくりくる。
それか【堀井雄二という男】とかかな。FFだとそんな名前の個人叩きスレがあるし。

さすがに堀井叩きも行きすぎに見えるぞ。刑務所に入れろとか名誉棄損レベル。
DQ10の話も叩くならDQ10のアンチスレがあるはずだろ。
アンチだからって何でも噛みついてたら品位を疑われるぞ。
せめてスレタイの範囲だけにしとけよ、個人名を出すのは仕方ないが訴えられないレベルでな。

752 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2011/12/01(木) 07:12:55.82 ID:5FwGP4gy0
言及の結果が犯罪者扱い
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 08:18:39.18 ID:xrlg7JSP0
しかしピザも堀井もとんでもねー事してくれやがったな

PS2ピザX→DSピザXの悪しき前例でやらかしてくれたみたいに
最初の改悪が公式になってしまって以降二度と改善されなくなりそうなのに
よりにもよって初移植がこんな酷いザマなんだから
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 10:02:11.55 ID:ck8B8a6a0
PS2 Vが「最新作のシステムを流用しないリメイク」の流れをつくったの?
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 13:15:58.59 ID:hDY+s4UaO
従来のドラクエからの進化ならレベルファイブの8が一番良い感じ。
個人的なBIG3はSFC2、3、6だけど。もうドラクエとFFはオワコンなんだろうな、何の魅力もない。
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 17:19:20.43 ID:MfVjQ6HD0
>>756
最新のシステム流用無し程度ならまだ良かった方
しょうもないシナリオ改悪、誰得追加要素、欠陥じゃない要素大幅削除と
回を追う毎に症状が悪化してるから大問題なワケで
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 17:52:55.06 ID:eAYXO2NSO
今回仲間モンスター廃止したから、プリズニャン、プチコロのぶっこみが無かったなww
本当に分かりやすいバカ共だよなピザって
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 18:45:41.62 ID:3t+vnjqxP
DS版のモンスター専用のベストドレッサーコンテストとか嫌がらせだろ
ちゃんと旧仲間モンスのドット作っててワロタwワロタ・・・

ロビン2が・・・動いてる・・・
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 21:01:40.34 ID:3QBj1NRR0
ベタ移植かそれ以下のリメイクのくせにちゃっかりそういうとこを削除してるのがな…
手抜きなら仲間モンスターもそのまま残しとけよ。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 21:55:19.33 ID:LQyX1eEd0
前に誰かが言ってたな
「『オリジナルのファンをがっかりさせること』を最優先に考えて作ったようなリメイクだ」ってね
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 07:50:15.71 ID:J44BD5Qu0
それが悉く当たってるのが洒落にならん

ピザW:ラスボスだった奴をイミフな理由で仲間入りさせてそいつと色違いの真(笑)ラスボス用意
ピザX:主人公の親父の仇のモンスターを他キャラの出番奪い取ってまで無駄な活躍させ
     嫁候補に口も態度も最悪なDQNニート女を不快イベント込みで追加
ピザY:仲間モンスターを大量削除の上、スライムスカウト(笑)、カーリング(笑)、夢告白(笑)の糞システム追加
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 07:58:32.76 ID:bxVUyVoN0
並べられるとやっぱりYが一番酷いな
WやXは賛否があるとはいえ、ある程度手間が掛かっているが
Yは基本的に削除のせいで大きな欠陥が目立ってる
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 10:36:05.36 ID:9+yda0WR0
でもバーバラ何事もなく仲間復帰で本編はなんだったの状態とか
プチコロ山盛り追加されるのもどうかと思う

というかなんでそんな嫌な二択なんだよと
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 12:06:22.73 ID:BHwGdCH5O
勿体無い、それに尽きるわ…。
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 14:05:32.60 ID:G+zD86uX0
素材使い回しの初めから何のやる気もない作品だし
予想通りの糞でしたって感じ
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 18:42:43.78 ID:KD+TRsx70
流石にモブやあのなんちゃって3Dの背景全部Zの流用とか・・・
あと、ピザWなんか隠しダンジョンのマップや出現モンスター全部Zのとか・・・
そんなに1から書き下ろすの面倒だったのかよ・・・
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 19:24:06.70 ID:W8BZ9Tej0
あれは凄まじい手抜きだったな
完全に別ゲー状態だったし
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 19:58:02.54 ID:hBimmGew0
明らかに元作のシステム考えたら適合する筈の無い要素の追加とか
ただただ何も考えずに移せばいいと思ってやってるのはピザ天空のお家芸なんだよな

それが自分らがマスコット(笑)と思い込んでるプチコロ始めとした他作出張モンスターに
消費0特技と最凶呪文マダンテ持ちのピサロだとか、そもそも都市圏ですら相手が見つからないすれ違い通信とか
それを大して旨味が無いどころか手に入る時点ですら不要な無能仲間の解禁条件にするとか
本当に作品やユーザーの事考えたらやる筈の無い事ばっかするよな
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 20:02:04.24 ID:bxVUyVoN0
DQ6のすれ違いに関してはDQ9に喰われてた
9の発売からしばらく経ってもまだすれ違いの話題があった
つまり6は発売時期すらダメだったということだが、
夢告白システムそのものが宝の地図に大幅に劣っていたってのもあるか
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 20:38:46.27 ID:W8BZ9Tej0
そもそもすれ違いがいらない
6には元々関係なかったシステムだ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 21:19:28.38 ID:bxVUyVoN0
それは確かに、でもそんなすれ違いでも多分一番出来が悪いのが6
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 21:28:19.47 ID:iz0J2DFi0
Wは救済措置(すれ違いやらなくても本編でも集められる)あったし
Xはそもそもやらなくても別に影響は無かったのもな

ピザYの場合は隠し要素解禁条件にした上に解禁しても隠し要素が使い物にならないし
何よりその為にやらされる事の中身がつまらない以前の問題の屑と来てるからな
ついでにもう一つの解禁条件のエンド到達よりも遥かに難しい時点でもう終わってるとしか
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 07:36:57.05 ID:Hv7w+fRC0
ユーザーの需要とか理解してないからこうなるんだろうな
まあ、最初から理解しようって気も無かったろうが
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 19:15:50.02 ID:fxX48YTa0
F1200: スクウェア・エニックス、市村龍太郎プロデューサーの新ARPG始動、次世代据え置き機も視野に、UE3で開発中
―インタビュー
 ドラクエ9から2年が経ち、スクウェアエニックスのプロデューサー統括部チームリーダーを務めている市村氏へのインタビューより一部。
・現在はDQチームから卒業して新タイトルの開発を幾つか行っているが、その一つが社内開発によるオリジナルARPG
・FFでもDQでもない新作で、イメージイラストを数点用意した(中世の城郭に似た建物や中世のヨーロッパ風キャラクターなど)
・見た目は海外風だが、海外ユーザー向けという訳ではなく日本人が作る面白いゲームを全世界に、というチャレンジ
・基本的に据え置き機向け。プラットホームは確定していないが、次世代機の情報が出てきそうな感じでもあり、タイミング次第では次世代機も検討
http://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/67115364.html

>市村氏へのインタビューより
>現在はDQチームから卒業して
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 21:25:47.28 ID:RJ5H5tdI0
ドラクエもFFも完全に終わったな
リメイクでプチプチ食いつないでくにもピザみたいな手抜き劣化ゴミリメイクやっちゃったせいで信用もなくなってるし
一体どうするんだろうね
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 21:59:22.21 ID:9nmZ+LAW0
どうでもいいが、ついでにFFまで叩くなよ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 22:35:02.90 ID:fxX48YTa0
リメイクもローカライズもまともに出来ない最早抜け殻のみの老害拝金企業が潰れるだけ
何の問題も無いな
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 22:47:08.62 ID:9nmZ+LAW0
何だ、ただの基地アンチか
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 23:07:02.42 ID:xxQTWMCU0
今日もマッチポンプ氏は元気だな
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 00:10:19.14 ID:aqMxpuGL0
ピザに投げる時点でやる気ないから
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 07:09:33.55 ID:ruUzLryN0
>>780
じゃあ今のクズエニに何が期待出来るか言ってみ?





784名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 07:26:03.98 ID:DS0tCKe60
投げる側も投げられた側もやる気ねーとか
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 09:39:57.23 ID:rqmHDTcQO
もうどうしようもないよスクエニ自体が。
ここ数年の惨状から過去を見返してみれば、FF8やDQ7なんてよくできてるもんだったな、それ以前の作品には劣るがね。
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 03:14:00.61 ID:iY11ZyIbO
奇跡的にまた6のリメイクがあるとしてもこの劣化作品がベースになるだろうし詰んでるな。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 06:32:03.39 ID:U6Jr249n0
ピザが関わったその時点で終わりだよリメはな
だって、奴らの作るリメはリメどころか移植ですらねーし
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 10:52:40.08 ID:IyhaNePO0
ドット屋に徹してたリメ3は良作だったのに
製作に関わった瞬間クソになる。眞島はDQの野村だな
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 11:43:57.39 ID:wS+mKsEP0
野村と違ってその絵すらも駄目なのが眞島だけどな
ドットは進歩無いし3Dに至ってはPS初期レベルでさえ通用しないカスだから
流石はジーザス以外何も誇れる物が無い過去の遺物だけはある
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 17:27:41.02 ID:SxW308Df0
まあ、ピザ夫婦みたいなどうしようもないのが作ったゴミでさえ売れる辺り
ブランドのネームバリューの集客力にだけは感心したわ

裏返せば、それが無ければ本当に売れる要素が皆無って事だが
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 18:39:09.61 ID:nMhRjofe0
発売元の会社の名前だけじゃ駄目だってのはオプーナで証明されてるしな
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 19:26:09.67 ID:iDZinci80
ドラクエの威を借るピザ屋
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 01:03:22.48 ID:DKBgacgk0
7やテリワンのリメイク話になると6が糞リメイク代表みたいに話題が出るのにワロタ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 01:17:42.22 ID:6+qXyYRo0
7はどうでもいいけどモンスターズはまともなリメイクになってほしいな
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 07:46:33.33 ID:946v4vpN0
>>791
と言うか後ろ盾があってさえもあんな惨状に出来る方がむしろ凄い
光栄もスクエニ程じゃないがそれなりの大会社なのに
そのネームバリューすら打ち消す程の大惨事招くなんてどれだけ酷い出来なんだと

>>793
実際に糞リメ・・・と言うかリメイクとは到底言えない代物だしな
後にも先にもあんな酷いリメイク(自称)は無いと思う
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 08:29:56.63 ID:+xhVgwFH0
つまり今回の6リメは後の7、テリリメの批判をかわす為の捨石になったと考える事も出来る
初回リメだから売り上げ自体は良かったようだし
売り逃げを考えていたのだろう
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 08:38:31.98 ID:1/YN5Cds0
ここの連中毎日同じ奴が居るな
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 12:15:28.93 ID:Sc2aNkuv0
だから自演マッチポンプしようものなら、すぐバレてしまうね
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 08:04:30.83 ID:YTzEdOBk0
今更ながら「思い出に負けない」「一本で二本の内容」とはマジ何だったのか
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 11:41:21.44 ID:c+8K9sNg0
そんなのあったっけ?
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 12:14:33.69 ID:sqAiASR60
忘れたとは言わせない
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 07:17:28.61 ID:3eOF9COs0
>>800
ピザの藤本と杉村がインタビューで吐いた妄言だよ。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 07:52:51.43 ID:UkoiJhgm0
DQのインタビューは
出来を判断するために堀井のを読んで
ほっこりするためにすぎやんのを見る

ピザの妄言は読んでも無駄なので飛ばす
7をあんなことにしておいて「DQマインドリアル」なんて抜かす連中だぞ
ホラー人形が3Dで踊るDQマインドなんて知らんわ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 22:02:45.42 ID:5/5JTCQI0
まあ、あの頃のポリゴンなんて基本あんなものだったからなぁ
バーチャや鉄拳が凄すぎただけで


…今現在でも平気であの時のクオリティで出しそうなのが怖い
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 00:01:39.75 ID:/+jjrQQv0
テリワンリメイクが6リメの仲間入りしそうだな
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 07:00:19.42 ID:Qu+KOJ6O0
またぞろスカウトとか出てやがったな
この四文字からはピザY以降地雷臭しか感じない
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 12:14:17.76 ID:MLzEExh20
>>806
画像見たが、テリワンは本格的なリメイクでむしろ安心したわ
やっぱり開発会社の影響は大きいんだな、とw
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 12:40:47.59 ID:URNz+tYZQ
むしろDQ6もトーセにリメイクして欲しいくらいだ
ベタ移植派には不満だろうが、
既存の要素を削除してもそれに代わる追加要素が何もなかったピザ6よりはずっとマシだ
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 13:26:11.09 ID:3BCOYcqY0
なんでモンスター仲間削ったん?恨みでもあったの?
ストーリー補完+モンスター仲間復活+新裏ダンジョン追加のリメイクでてほしい。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 13:52:53.75 ID:NrkImegB0
ストーリーはそのままで作り直してほしい
オリジナルも3〜5のシステムを混ぜて統合性が取れなくなったものだし
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 14:10:17.71 ID:URNz+tYZQ
正直、消化不良なストーリーがそのまんまなのは勘弁だがな
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:14:17.09 ID:zb6ew0t00
テリワンリメイクの最終的な評価は実際にやってみるまで何ともいえないだろうが
何で派生作のリメイクは実質新作といえるレベルで作り直すのに本編のリメイクはあんなに手抜きなんだ?
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:19:53.24 ID:hNQQDdtvP
堀井が真っ先に「テリーを強くしてくれ」って頼んだくらいなのに相変わらずのテリーさんに泣いた
仲間モンスターリストラはテリーを酒場送りにさせない為の措置か?
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:32:34.13 ID:uVdjzWEm0
そんな考えあるワケねーじゃん
本当にテリーを使わせたいなら本人の大幅強化は言うに及ばず
ドランゴも弱体化・・・場合によっては排除せにゃならんだろ
モンスター仲間をスライムとスラリン以外消しただけでどうかなる問題じゃない
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:35:19.19 ID:uVdjzWEm0
間違えた・・・orz

×モンスター仲間をスライムとスラリン以外消しただけでどうかなる問題じゃない
○モンスター仲間をスラリン以外のスライム除いて全部消しただけでどうにかなる問題じゃない
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:43:02.59 ID:+cgqrCcT0
テリーがぶとうかマスターとか馬鹿じゃねえのと思った
スラッとした剣士として拳を極めるってかっこわりーし、ぶとうかをスルーしてバトマスになってるからこそかっこいーと思ってたのに
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:40:22.83 ID:v5ephKAV0
武闘家すっ飛ばしはステイタスだよな
何だったらハッサンは武闘家だけでパラディンとか、チャモロは僧侶から賢者になれればいい
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 06:50:13.62 ID:L0BSYq2N0
そもそも武闘家と僧侶の組み合わせでパラディンってのが疑問だったな
一応コレ騎士の類だから組み合わせは戦士と僧侶が自然だろ?と当時から思ってた
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 08:38:33.06 ID:juELjUPl0
>>817
いや、それはオリジナルの叩かれる部分だと思うわ。
テリーが詐称だの何だの言われる原因の一つでもあるし。
だからといってそれマスターさせても評価は上がらない、別に叩く部分でもないと思うが。
ダメなのは、テリーの強化がぶどうかマスターとレベル5アップ「だけ」ということ。
元々弱いんだから多少経歴が良くなっても相対的な強さはほとんど変わってない。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 09:06:02.21 ID:xmdksFo40
>>819
仲間モンスターがいなくなったおかげである意味相対的には強化されたと言えるかもしれんけどねw
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 09:39:17.13 ID:juELjUPl0
かなりマイナス的な意味での相対強化だな。
「自分より仕事出来る奴を全員クビになれば上にいける」みたいな。
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 09:56:10.83 ID:Fw2rUCNQ0
でもそれって根本的な解決になってませんよね?・・・としか

幾ら通信やゲームクリアで解禁される奴らを使えないのばかりにしても
それ以外のスライムも加入時期を異様に遅くして使う機会奪っても
結局テリー加入直後にドランゴ入れられたら何の意味も無いって言う

元々テリー加入直後にドランゴが解禁ってのが根本的に間違ってるのに
今回のに至ってはただでさえバランスブレイカーなのが更にチートになってるし
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 11:23:49.72 ID:T0vNSPUsQ
格闘場用にどうしてもスライム一匹育てなきゃいけないから
外せない主人公、バーバラ、外す理由のないハッサン、ミレーユ、チャモロ、
ご存知チートキャラのドランゴ除けば結局アモス、テリーの二者択一になるんだよな
初期レベルと熟練度なんてぶっちゃけそのまんまでもいいんだよね
テリーに必要なのはもっと根本的な強化のはずだが、
ピザリメイクは少しでも調整に手間がかかることは一切やらないんだよなぁ・・・
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 11:25:48.83 ID:rPzPXvbu0
会話システムとか無駄に手間のかかる事は嬉々としてやってる気がするが
主に原作レイプ方向としてなら、労力発揮するんじゃね?勘違いクリエイター気取りっぽくw
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 13:49:20.61 ID:F5SYCBOa0
いたストWiiは一人プレイはMii固定でマップとキャラはDS版の使い回し+αだけ、中断セーブもなしと
ここ最近のDQリメイクの悪いところを集約したような手抜きっぷりらしいな
それで初週2万の大爆死らしいw
本編や本編リメイクはいくら手を抜いても売れるだろうが、いたストでも同じ手法が通用すると思い込んでたのかね?
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 15:02:34.97 ID:JhNZekKr0
そう思い込んでた・・・ってか会社のネームバリューを過信してたんだろ
看板タイトルでさえ地雷出しまくる会社の信用なんてとっくに揺らいでるのにな
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 19:32:20.47 ID:v/wt5pUy0
テリーはどうでもいいけどバーバラ弱体化させすぎ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 23:19:46.50 ID:YaZ54tzt0
会話が大変なのはピザじゃなくて堀井のアシだろ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:22:26.39 ID:zVJIV6tEO
はぐれメタルにマダンテはいらない、あれはバーバラ独占の最強魔法で良かった。
その分はぐれメタルのコンプ恩恵はHPアップと、メタル系遭遇率アップで良い。

テリーは戦士コンプの魔法戦士星5つくらいで、素早さ最強の作中最速キラー。HP、力、みのまもりは主人公とどっこいでも良い。
ドランゴは攻撃力以外は弱体化で、ザオリク排除。
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 07:28:01.03 ID:JDSLJmgH0
少なくとも最強の剣士に恥じない能力設定にはしとけよ、ってな
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 10:17:44.78 ID:MIEqJChe0
テリーは
戦士マスター、魔物つかいマスター
バトマス☆5、魔法戦士☆3、スパスタ☆3
くらいはあってもよかった
もちろんステータスも強化して
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 22:15:50.89 ID:S9f/D7ms0
そこまでは流石にやり過ぎだろ
最強を自称するだけの剣の達人ってイメージ損なわない様に
他にはない差別化をしてやるだけで十分

職業の事にしたって、主人公が上級一つ極めるだけで勇者の資格得られるみたいに
テリーは剣技を扱う職業だけは自由になったりやめたり出来るって感じで

まあ、能力を加入後即戦力になる程度にしろってのは同じ意見だけど
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 16:08:25.59 ID:bwNuFfWS0
テリーは一人旅してたんだからレベル40くらいで入っても問題ないだろ
それでもそれほど強いわけでも無いんだし
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 20:30:43.60 ID:hKp6ytCe0
テリー専用の特技として7のつるぎのまいを覚えさせればいい
それだけで一気に強くなる
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 23:33:06.77 ID:HTzekODBO
回復呪文なしでどうやって旅してたんだろ
アモールの水ぐびぐびかな
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 01:47:31.62 ID:h3Xvlcaj0
>>831
それだけマスターしてれば仲間にしたくなるな
確かに
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 16:08:05.09 ID:shtyOP9z0
DSリメイク4・5・6のモブキャラって殆ど7の流用なんだな
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 16:45:09.53 ID:73QiqN0d0
どうしても使い回しがきかない主人公とメイン仲間以外はほぼ全部だな
余程新しく描き下ろすのが面倒で嫌だったんだろ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 00:55:47.95 ID:IsI2We7F0
>>838
だろうな
しかもホルス王子の斜め補講グラ、牢獄の町での兵士変装時の斜め補講グラ
これすらも面倒くさがったのかしらんが用意してないからな
とにかく手を抜くことだけを考えて作ったのがこの劣化リメってことだな
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 01:15:18.78 ID:PeYOJ2Nr0
リメイク4の隠しダンジョン考えれば
そんなことは明らかだろ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 01:24:45.95 ID:GPBlOpik0
だがリメ4はFC→PSという劇的変化が前提としてある
(内容そのものに関してはここでは触れないことにしても)
ここまでファンを虚仮にする糞リメが未だかつてあっただろうか
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 08:35:40.23 ID:08RDj0b80
これと真逆のケースでトーセがやったSFCVのGBCへの移植があるんだよな
ハードスペックが遥かに劣るにもかかわらず、完全移植+追加要素ブチ込みまでやってのけたのが
それを眞島ピザときたら、ほぼ変わらないどころか要素追加しても余裕ありまくりのDSで
リメイクを偽っての劣化しか無い最低最悪の手抜き移植なんかしてくれやがって・・・
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 09:14:28.19 ID:dD4QYVnMP
ベタ移植どころか劣化移植だからな、ピザはDQ6になんか恨みでもあんのかよ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 18:09:33.09 ID:/b5x7Iln0
>>841
PS版4って7のエンジン流用版じゃんw
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 18:41:48.34 ID:GPBlOpik0
>>844
いやだから、DQ123のSFCリメイクだってDQ5や本家DQ6をベースにしてリメイクされたろ
DQ7直後に出たDQ4リメがDQ7ベースだったことは問題じゃないんだよ
その法則に沿うならDQ6リメイクはDQ8ベースで行くのが正当ルートだったはずだ
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 22:07:16.80 ID:7/AHQyj0O
8ベースだとPS3か?
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 22:55:10.04 ID:c3YKO/IL0
8ベースは戦闘テンポ悪いからやめて欲しい
アニメのon/offあればいいと思うけど戦闘テンポならPS2版の5が理想的だな

>>842
GB版DQ3って4のモンスターのメダルあったけど
ピザの4リメイクよりそっちのほうが面白そうだな
クインメドーサっていう隠しダンジョンのボスっぽい奴が気になる
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 23:50:32.04 ID:kue/HPdB0
3Dマップ回転させたら2Dのドットキャラがペラペラになったけど
めんどくさいからそのまま放置して出したピザに何を期待したんだ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 07:52:22.79 ID:V3f89Prb0
テンポの良さだけでピザマンセーしてる奴いるが
多少悪くても内容が充実していればそんなに気にならんがな
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 08:04:36.62 ID:+GK/sGfE0
>>847
追加の内容も今まで同様の隠しダンジョンとボスだけだったろうしな

それよりはGBCVクオリティのW移植をやってみたかった
なんちゃって3DとZほぼ丸ごと流用で明らかに納得いかないトンデモ仲間なんか無い
ごくごく普通の移植やリメイクを
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 08:38:41.01 ID:07RRIbe+0
語源はしらないけど)ピザとやらの独自規格リメイクよりは、最新作流用の方がよっぽどいいって事なのか

GB1・2、C3もモンスターズの流用だったからそれなりに良い部分が生まれたのかな(違ったらスマン)
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 09:21:01.83 ID:QqONacYU0
ピザとは、アルテピアッツァという会社の略称。名前がピッツァ(pizza=ピザ)に似ているため
SFCDQ3以降の添え置きドラクエリメイクとDQ7のグラフィック担当だったが
DS三部作はピザ単独で作っている。手抜きが酷いことで有名
ちなみに携帯機ゲームを全般に扱うのはトーセ(DQMやGBのドラクエリメイクなど)
低スペックながらGBCで攻撃モーションを再現したり、思考錯誤や努力している様子が窺えるので
ピザより評判が良い。ちなみにDQ8〜DQ10はレベルファイブという会社で、メインはこの3社
あとDQリメイクは基本的に開発エンジン流用で、ピザ作品も例外ではない
しかしDQ4でDQ7のモンスターをそのまま使ったり、DSはSEからプログラムまで至るところに流用が目立ち
ここまであからさまで面の皮が分厚いのはピザだけ
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 09:51:31.76 ID:LzPTbhZk0
DQ7から10年、同じエンジン使ってるんだぜ…
そうか、改善する点も見つからないほど完成されたエンジンだったのか!スゲー!(棒
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 13:56:05.48 ID:a5ZLazm+0
単にピザッツァの開発が無能過ぎてそれ以上のモノ作れないだけだろ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 17:38:39.16 ID:24S+L2BZ0
無能ピザとやる気なし堀井がタッグを組めばどんなエンジン使わせてもゴミしかできないよ
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 18:50:34.42 ID:EAwAHoyk0
>>852
一応突っ込むがDQ10は■e内製な
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 19:15:52.80 ID:EV9nYbKZ0
内製ってことは□側?
エニ側の方は、独自の開発はいないはずだし
パブリッシャーだから
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 23:54:12.80 ID:byDx8dk80
>>855
堀井から消えたのはやる気だけじゃない
新しい物を作れるだけの能力と発想も今の奴には無い
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 11:15:53.45 ID:RglTo7t50
>>849
結構いたよねピザマンセー
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 11:19:56.37 ID:LrS9HSS10
流石にアレは工作員臭かったな
テンポマンセーもそうだけど、仲間削除やシステム劣化まで英断と抜かした
凄まじいレベルのマジキチも発売日前後は頻繁に湧いてたし
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 18:16:44.22 ID:Wti5yRsC0
いくらテンポがよくてもクソゲーはクソゲー
テンポが良ければマンセーされるなら今頃里見の謎は神ゲー扱いだったろうさ
少なくともピザ産の6は凡作よりも上になることはありえない
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 22:08:21.06 ID:tJwu6QQE0
まあテンポ悪い上にシナリオ最悪な某光の救世主Xにも一応ファンらしきモノが居る以上
リメ6ファンもいるかもしれない気がしないでもない様なひょっとしたら奇跡的に…ね?
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 22:45:27.24 ID:Gm6eYP4j0
たまに仲間モンスター削除して正解だったなとか
会話が面白かったっていう擁護を今でもたまに言ってるやつはいるな
もちろんその後オリジナルのファンからボロクソに文句言われるけどな
特に前者は1番批判されてる点なんだから当たり前なんだけどね
多分オリジナルやってない奴が多いんだろうな擁護してんのは
会話システムもちぐはぐで矛盾してるセリフあるのに
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 03:53:36.29 ID:3H31dgiD0
テリワンのリメイクも前情報から不安要素ばかりだしマジで最近のリメイクは糞すぎ。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 08:41:47.08 ID:zXbL0l8T0
>>861
里見はある意味じゃ神だけどなw
悪い方向に突き抜け過ぎてデスクリみたく今や伝説の糞ゲだし

ピザYはなまじ遊べはするけど、ただただ出来る事が減って
移植元と比べると数段劣るだけのゴミ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 08:51:49.99 ID:cqRKrU/X0
劣化移植ゲーとしてはFFTと同レベルクソゲー
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 10:24:45.45 ID:oplCbiUg0
ピザ屋は公式サイトからして独善的だからな
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 11:02:34.71 ID:r+ZNujBA0
確かこいつら一応ゲームは作ってるけどソフトでは出してねーんだよな?
やっぱ発売するなりワゴン確定の糞ばっかだからか?
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 14:03:47.11 ID:5c4B9IDg0
こいつらSFC3だけは頑張ってたよな
PS4から本性現したな
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 19:47:30.20 ID:nVdNZtm0P
SFCの頃はドットだけ打ってたんじゃないの?
ピザもFFのノムリッシュと同じでグラだけ担当してれば良かったんだよ
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 20:31:55.45 ID:QcjNt2vw0
>>862
某光の救世主Xって何?
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 20:44:24.67 ID:lb860jwR0
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D【DQM】 Part13
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1324125254/

359 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 19:38:21.13 ID:gWM0Sgrv0 [7/10]
「扉の数なんですけど、増えたりとかは…」
『少なくとも減ったりはしてねぇわなww』
「ファンは、7〜9の扉の追加とか期待してたりしてると思うんですが」
『そのへんはリメイクだからなww今時ただ3Dにするだけでリメイクと言い張るつもりはねぇしw』

気になる発売時期
『来年の早い時期というわけではない』
「来年の…レジャーシーズンとかに間に合います?」
『………うーんww』



>『そのへんはリメイクだからなww今時ただ3Dにするだけでリメイクと言い張るつもりはねぇしw』
これをそっくりそのままピザ屋に言って欲しいw
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 21:06:49.92 ID:cqRKrU/X0
リメイクは作り直すってことだから
3Dにするだけでも十分リメイクといえると思うんだけどな
移植に近いリメイクになるから実際は微妙なところだが
少なくとも元作品より劣化させて販売するのはリメイクとは言わないよな
劣化移植というんだそれは
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 22:33:00.16 ID:S7/AsZgN0
>>871
グローランサーX

システム→もっさりポリゴン戦闘
シナリオ→主人公…ではなくその上司がマンセーされる

詳しくはRPG板の該当スレで聞いてくれ
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 00:36:11.09 ID:UmpX99Sd0
モンスターズやったけど結構変わってたな
好き嫌いは出るかもしれんが単純劣化ってことはない
DSの3作は手抜きすぎ
あれでも売れるから手抜くんだろうけど
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 03:31:45.44 ID:hhT7sJ8BO
テリワンはまだ4人パーティーとか新しくする努力は感じられる。6は仲間モンスター削除してカーリングとかゴミ追加しただけだしな。
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 03:55:28.43 ID:L+8gJ+jP0
手抜いたのは製作だけじゃなく、その後の対応もだな
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 07:15:35.32 ID:n9hDp1MF0
天空シリーズに思い入れが無いのかね
確かにロトシリーズに比べるとやや不出来な部分が無いわけでも無いが
それでもロトシリーズのリメイクに比べると作りが適当過ぎる
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 08:24:24.86 ID:YTIZOOQv0
単純にピザだからだろう
評判の比較的良い3だってピザの担当はグラでやっぱり手抜きしてる
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 08:38:46.59 ID:5dOm4QHG0
>>877
後の対応は手抜きじゃなくて開き直りと大嘘だろ
ありゃ完全にユーザーをナメてたからな
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 10:03:18.13 ID:3wJFIz4L0
旧式ROMでDQ9と同じ価格な時点で舐めてる
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 11:14:11.78 ID:n9hDp1MF0
この出来なら初めから2980円で売るべきだよな。
それでも高いか。
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 12:23:54.65 ID:G70n2JCp0
それでも高い。それだったらシンプルやスーパーライトみたいに2000で売れと思うわ。
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 18:01:42.19 ID:6n9BvtQD0
中古でもなかなか値段下がらんな・・・
こんなのを1000単位で買う気にはとてもならねーってのに
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 20:23:15.77 ID:n9hDp1MF0
箱が無いソフトだけの奴なら900円で売ってたな
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 06:37:25.95 ID:O0E8JnfD0
中古とは言えあんな程度で900・・・?何の冗談だそりゃ
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 08:10:58.62 ID:nilr2NFg0
>>883
ベタならそれでもいいけど劣化移植はなあ・・・
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 21:48:22.53 ID:3GmOAbpy0
50円でいいよ。会話の部分だけ。劣化移植のせいでそれ以外評価するに値しない。
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 22:00:02.23 ID:k8le6+SU0
あの舐めきった糞会話を評価するとは
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 22:11:53.13 ID:+BLUR20V0
あれを糞会話とか言い出すとドラクエの会話自体…
評価するほどよくは無いがマイナスになるほど悪いとも言えんな
まぁアンチスレだしとりあえず叩いとこうか
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 05:23:18.56 ID:ABqqouIR0
なんだこいつ
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 07:29:38.36 ID:YmN+uCPE0
会話とかマジどうでもいいからシナリオの補完やって欲しかった
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 07:12:59.13 ID:N1+yaKTu0
会話が駄目ならシナリオのまともな補完はもっと駄目かもな
まあ、緑青に下魔&出鯔が世に出てしまった時点で期待するのが間違ってたんだろうけど
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 07:42:29.86 ID:9SRAt2Zl0
まあシナリオは堀井が完全にやる気ないからな
補完されても脱力するだけだと思う
2chで妄想ネタ読んでるほうがマシなんじゃないの
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 13:26:55.69 ID:8pVVEEQx0
もうまともなモノを書ける能力も無いだろ今のあいつには
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 07:31:53.06 ID:/AiUAROP0
脱力程度で済めばいいが・・・
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 09:58:51.19 ID:ANKf0fc40
実際脱力するだけじゃ済まない屑だったもんな、ピザWもピザXも
まあ、ピザYの酷さは更にその上を行ってしまったけど
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 03:28:52.31 ID:RGfBJusx0
DQ大辞典を作ろうぜのwikiでDQ6のリメイクは会話が追加されただけで大成功と言える
みたいなことが書いてあったけど、あれって他(仲間モンスター・シナリオ補完・バランス調整とか)は何も期待していなかった・どうでもいい人の意見?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 07:51:08.24 ID:lZXkfROt0
>>898
何だその信者目線の無理な擁護は?

と思って辞典見てきたがそんなに擁護に傾いてるわけでもなかったな
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 10:42:08.64 ID:xL1Oa5Iv0
ピザのやった事にしては上出来だ・・・って感じの、ある種の皮肉じゃね?
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 10:50:49.77 ID:NdU4TMlO0
ピザがやったことでも上出来どころか出来損ないレベルな気がする。
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 11:47:14.23 ID:o8Ca4d2C0
ザボエラ「覚えておけネズミ、前回の課題を全てクリアして始めて“改良”という」

ピザの連中は、ザボエラさんの言葉を100回は肝に銘じるべき
今の堀井、お前もだ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 12:02:16.03 ID:NdU4TMlO0
前回の課題→素材の流用?
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 12:50:01.93 ID:PBEC2LoS0
オリジナルDQ6の課題、DSシリーズの課題、全てこなして改良だ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 12:57:49.40 ID:NdU4TMlO0
ザボエラも言葉だけは正しいんだが、実はちゃんと改良されてないんだけどな。
どころか総合的に見れば前より弱体してる辺り、リメ6に通ずるものがある。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 00:51:04.42 ID:2uliI6/a0
リメイク6はそもそもよくなった箇所がない
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 06:17:52.86 ID:zNOYs6BH0
セーブが飛ばなくなったじゃないですか…
他?









ぬわーーーーーーーーー!!!!!!!!
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 10:36:06.77 ID:ni4nb1gy0
修正して当たり前の欠陥直したのをドヤ顔で自慢されても・・・って、
その程度すら出来るかどうか怪しいのが眞島ピザッツァクオリティだったんだよなorz
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 12:00:57.22 ID:Y3AfbLlJ0
ゼロディブみたいに廉価版や移植でバグ一つ潰して別のバグ複数発生させるみたいな酷い例もあるしな
それに比べたらマシだと言いたいけど、バグ以外の問題が多過ぎるからピザもどっこいか
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 12:24:31.51 ID:yJoDhnZC0
極力使い回しなのはバグ対策っすか?w
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 05:35:33.98 ID:53qSoBM30
>>909
なんでDQでそんな低レベルの話しなくちゃならんのだw
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 15:08:33.87 ID:EIO7pEcC0
実際にレベル低いからしょうがない
少なくともピザはDQに関わってる会社の中じゃ技術も信念も最低だしな
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 17:47:47.22 ID:WkPs2Pg50
技術はあるがやる気はない→Lv5
技術はないがやる気はある→トーセ
技術はないしやる気もない→ピザ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 17:50:14.61 ID:9GIK40Py0
技術はあるがやる気が明後日→Lv5
技術もやる気も普通→トーセ
何も考えてない→ピザ
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 17:55:39.47 ID:tPvQVUdk0
ピザがどうしようもない件
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 22:23:58.32 ID:DChZtTrP0
技術はないしやる気もないがユーザーを食い物にしてでも金を得たい→スクエニ
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 22:34:02.75 ID:YM5ZxV9L0
ピザと手を組んだ時点でそれだな
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 08:09:21.96 ID:xiCbbOZQ0
あくまでユーザー食い物に出来たのは今まで育てたブランドの力あってのモンでしょ
いきなり大爆死したオプーナなんか売らされた光栄の惨状見ればわかるけど、
ピザなんてどう使っても身を滅ぼしかねない屑なんだから
食い物にする為にしても、もうちょっと使う下請けは考えると思うんだけどな
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 09:20:12.44 ID:2uK3VBzw0
スクエニ自体がドラクエに限らず
FFもサガも他のブランドも散々食いつぶしてタイトルを殺してきたからな
散々殺してきたせいで下請けにすら見捨てられ、あるいは一緒に堕落してしまった
今回のこの事態もスクエニそのものに殺されつつある状態
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 21:23:40.65 ID:IORtvaDY0
ピザYもそうだけど○-Uとかエンペラーズとかあり得ないの出すしな
本当にスクもエニも完全に金の亡者に成り下がったわ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 08:21:08.18 ID:y1H7XPew0
>>914
L5に技術なんざ無いだろw
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 11:19:26.91 ID:sNHTY+Su0
当然、三社を比較しての話だろ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 17:17:33.47 ID:8MmTgvEd0
比較するって事自体が比較対象に失礼なる程の屑だけどなピザは
アレはオプーナが失敗した時点で潰れるべきだった
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 23:58:09.36 ID:e7GNt5Hd0
まあ比較していい対象はそれこそ0デブとかサンテック位の連中だけだな
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 09:15:09.48 ID:dH+0xe1+0
オプーナ自体はそれほど悪い作品ではないから名前を出してやるな
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 20:40:08.53 ID:KhN9RcD00
>>925
まぁなw
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 22:08:07.34 ID:0z7vBYIn0
オプーナ普通にクソゲーだったが・・・
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 07:17:49.14 ID:pVbM223o0
へぇwじゃあリメ6よりクソゲーなんだな?
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 09:47:12.64 ID:TBOIXtfG0
ピザ製品なんだから擁護する必要もない
等しくクソゲーだろ
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 09:51:36.80 ID:pVbM223o0
はぁ?
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 10:41:27.26 ID:e8ZZJz4w0
何がはぁ?なんだ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 10:53:08.05 ID:pVbM223o0
スレ違い
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 11:23:11.23 ID:TBOIXtfG0
てめぇで振っといてw
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 11:41:23.04 ID:pVbM223o0
それもそうだ、すまん
ただ、オプーナ自体は別に糞というほどでも無かったかと、売れてないけど
ピザにしてはまだまともな出来だ。売れなかったけど。
少なくとも騙して買わせたリメ6よりはずっとまともだ。売れてないが。
あれに関しては見た目がクソゲーっぽいから風評被害が起きてる。売れてないのもあるが。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 19:38:33.58 ID:agrnWAIp0
売れてない言い過ぎw
オプーナに何の恨みがw
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 21:49:51.16 ID:TBOIXtfG0
ピザ製のクソゲーが
一方は騙したから売れた
一方は騙さなかったから売れなかった
それだけのことだ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 22:00:07.15 ID:pVbM223o0
一応聞いとくがオプーナはプレイした?
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 23:55:30.18 ID:TBOIXtfG0
したよ。DS6の方は未プレイだけど
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 00:50:08.08 ID:/jwh+Od90
オプーナを購入するなんて・・・お前の血は何色だ!
さぁ、そろそろDQ6アンチスレに戻そうぞ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 07:05:42.32 ID:8LJG4tU60
何でDS6が未プレイなのにここに居るんだよ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 04:02:20.53 ID:8jU3MTWy0
待ちに待ったリメイクで期待を裏切られ、購入を見送った人なんて沢山いるだろう
恨み言の一つや二つ吐きに来るのは、何の問題もないと思うのだが
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 09:00:28.42 ID:e6K1CrNI0
問題ないと言えば無いが、買ったものの怒りは分からんだろうな。
このスレ見てて怒ってる奴を冷えた目で笑っていそうだ。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 14:04:22.41 ID:m6Jp4XwJ0
なら逆に、買って後悔した奴が買い留まった奴を恨んだりするか?
最初から見えていた地雷だ。買わない者もいれば、好奇心や取り敢えずで買った者もいるだろう
どちらかの選択が正解で、どちらかが間違いということはない
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 17:36:10.28 ID:4VlqVY560
俺は買う価値無さそうな出来だと思ったから買った奴から借りてやってみた
正直、それでもなおあの酷い中身には相当頭来たから
定価で買った奴の怒りがどんなモンかもなんとなくではあるけどわかる気がするわ
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 18:47:46.64 ID:xTk9R7IJ0
ドランゴが子供の竜らしいことがどこかの会話で分かるようだけど、それって原作からあったの?
漫画と小説で自分の卵を壊されて怒っていたような描写があったから成体だと思ってたけど。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 20:25:26.02 ID:s7O+mvFZ0
ねーよ
原作プレイしてもないような糞スタッフに会話なんて書かせるからこうなる
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 22:29:05.94 ID:gKDNGeqM0
リメイク前との話の整合性を考えず
自分の妄想だけを優先的に描く
…リメイク4で既に通っていた道じゃないか
いまさらいまさら
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 22:40:40.80 ID:d60MAS2l0
他の子だってやってるもん!

お子様の言い訳だな
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 23:04:34.33 ID:6g9EJDkI0
>>945
テリーにヌッコロされて生き返ったから子供という説
グラフィックも小さくなってるし
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 01:37:31.12 ID:Cpa3n8uU0
妄想二次創作はてめえのブログかついったでやってください
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 04:20:23.07 ID:d0QJwPt60
最初の頃のDS版擁護の異様な多さはやはり、スクウェアエニックス
の社員の工作員だったことがこれで判明したな
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 08:01:51.04 ID:k9nRPmyR0
>>948
リメイクスタッフは昔から糞だって言いたいんじゃね?
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 08:25:03.68 ID:Z7AYRpoz0
>>951
さすがに気持ち悪いからそういう妄想は別スレでな、というかゲハでどうぞ
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 19:10:04.63 ID:T6jHaJ9W0
テリワンのリメイクは肉実質廃止でまたあのめんどくさいスカウトかよ
こっちも期待できないな
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 12:36:23.73 ID:yANc+GfJ0
>>953

 テ
  マ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 00:28:16.41 ID:+FG+13a+0
有志が集まって同人作としてリメイクした方が凄く良いモノが出来たりしてな。
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 00:36:47.89 ID:lMyPMKKYO
仲間モンスターシステムを廃止するなら
せめて魔王の悟りとか機械の悟りみたいな代替品が欲しかったな
そうすれば不満はあるけど諦めもついたかも知れないのに
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 01:17:20.76 ID:4QdjhkXy0
バーバラが媚セリフ言うようになったけど、元から弱かったのが強化されるどころか弱体化ってそれの副産物って考えすぎかね。
ポケモンで某媚ジムリーダーが「弱い」ってよく言われるけど「媚びるためにこんなのにしたんじゃないの」とか言われてた。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 01:27:35.02 ID:w41WJltzO
>>957
それだと7と同じシステムになるな
ないよりはマシだがいまいちスッキリしないな
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 02:24:31.62 ID:LzbuWQEy0
強かったらそれはそれで
スタッフの偏愛が過ぎるとか言われるだろうに
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 03:02:07.02 ID:FdeRZKpq0
無個性弱化は論外
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 04:03:28.46 ID:+FG+13a+0
弱くても外せない。だからいつの間にか愛着が出てくる。
そんなキャラがバーバラだったけども
彼女が強化されたら、それはそれでバーバラじゃなくなる気が・・・
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 09:32:38.17 ID:C1c98qm30
>>958ということか
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 20:46:45.21 ID:NmD+W/S20
>>962
弱いくせに図々しく居座るわ
最後に出しゃばってくるわ
口を開けばうざいわ
ゴリ押しのバランスとるために弱くしたのか
か弱いバーバラ萌えか知らんが
リメイクでめでたく個人的ドラクエ史上最悪の邪魔キャラになったわ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 10:48:49.26 ID:W7epH6Ap0
結局使えない上にリストラ不能な事でプレイヤーのヘイトだけ稼いでしまった、と
ピザスタッフの意図は知らんが、ある意味バーバラも被害者だな
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 20:35:15.51 ID:3W3vXQQJ0
それでいてカードがついてるという
ファンはこれで我慢しろという事か?
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 16:40:01.06 ID:raD3omWT0
一万円あげるから消費税上げさせてって言っているのと同じだな
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 17:56:21.08 ID:p5iynztl0
いや、それはこんな葬式会場で留まるレベルじゃないだろうよ。
日本は大人しいからいいが、他の国だと暴動ものだ。
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 19:32:52.89 ID:adoEzzll0
欧米諸国は普通に消費税率高いが別に暴動起こってない気がするが。どこの国の話だw
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 22:54:31.46 ID:raD3omWT0
いや、あっちは普通に国民の為に使ってると思われているから暴動は起きない…日本より物騒な国が多いのにも関わらずね
議員宿舎なんて日本のみの制度だぜ?公務員の年収も600万以上だし

まあ今回のリメ6の利益が誰に入ったかを予想すれば暴動も起こしたくなる
…次回作の出来が良ければ、お布施だったと無理矢理納得できなくもないが
最近のスクエニって何か面白いの出したっけ?
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 08:14:04.63 ID:QTi7xHgR0
最近は無いな。
個人的にDQ9は嵌ったがそれ以降は全て並み以下だ。
最初の期待値が低い分、まだアイデアファクトリーのがマシなくらい。
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 08:42:03.91 ID:HPdZIPKX0
>>970
それも流石に欧米諸国に夢見過ぎな気がw
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 15:03:56.66 ID:gsiK82II0
俺はサガリメが最近のでは一番だったよ
それでちょっと良くなるかと思ったらこのピザYに絶望させられたけど
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 17:36:33.76 ID:6oBJe4Vo0
サガリメって雰囲気変わり過ぎじゃないか?
リメイクして微妙になった気がする。劣化したわけじゃないのがミソだけど。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 05:50:56.58 ID:cv8BvWms0
>>974
サガはある意味リメイクらしいリメイクだと思う
内容が大幅に変わったり追加要素をこれでもかと仕込んでて賛否両論な所とか

FFDSも結果は失敗だったけどリメイクは本気でやってたんだと思う
ただ、ピザ天空はリメイク謳いつつもやってる事は追加要素と部分改変僅かで
しかも改変が悉くファンのニーズを無視した上に感覚からも激しくズレていて悲惨な内容になったし
ピザYに至ってはユーザー騙しの売り上げありきで遂にリメイクすら放棄したからな

スク側はまだリメイクする気があるから看板にリメイクとあっても信用出来る面はあるけど
エニ側のそれはいつまた劣化移植の騙しに走るかわからんからもう二度と信用出来ん
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 07:21:17.98 ID:aFt5josl0
どうだろうなぁ…
スクもリメイクでGBAのFF4とかもあるしな
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 09:59:00.91 ID:aQC1EQ4G0
>>975
昔は全く逆だったんだけどなぁ・・・(FF側が手抜き移植でDQ側が手の込んだ神リメイク)
どうしてこうなった
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 12:26:32.95 ID:aFt5josl0
>>977
DQ側のリメイクがいつ手が込んでたんだよ
ほとんどが他のドラクエの流用じゃないか
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 12:36:02.70 ID:l+GOt/ej0
FFは4の無駄使いが問題なだけでワンダースワンやGBA版5.6は結構頑張ってたほうじゃない?
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 12:44:11.53 ID:aQC1EQ4G0
>>978
少なくともGBCで出た奴とPS2版5はオリジナルエンジンかと
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 13:21:34.08 ID:qJVLXKPE0
>>979
GBAW以降はともかくそれ以前のFC〜PSのは全部ただの移植
T・Uなんて何度も何度も同じ内容の移植ばっかで、要素追加されたのはGBAでやっと
移植乱発の回数も頻度もW〜Yのそれより酷い

あと、WはGBA以降でやっと追加要素込みになったけど
何故かバグが酷くて完全と言えるリメになったのはPSPになってから
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 18:01:14.30 ID:wFCJPB1W0
PSP前に携帯アプリ版あったでしょ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 21:41:13.09 ID:zVfzA+ty0
ファミコンのゲームは
処理速度が遅かったり戦闘背景が真っ黒だったり荒削りなシステムだったりで
追加要素なんてないリメイクでも元とはプレイ感覚が全然変わったもんだろ
SFCDQ1・2にしろWSFF1・2にしろ当時は十分なリメイクだったよ
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 07:56:43.94 ID:B3fuH2MW0
DQ1・2は復活の呪文無しになっただけでも十分だな
2の理不尽さも減ったし(だがそれがいいってのもいるけど)
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 08:15:38.46 ID:0KeW5bqN0
SFC3のリメイクは賛否両論だよな
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 12:52:07.58 ID:K+Yndrds0
新システムは大概賛否両論だし、それもリメイクらしいと思うけどな
ピザ天空はそれ名乗るどころか移植というのさえ失格なレベルのすらあるけど
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 13:38:04.56 ID:0KeW5bqN0
Wは酷いヌルゲー化して、Yは、言うまでもないか。
Xは正直どうでもいい。嫁自体DQには不釣り合いだし、役立たずだし。
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 20:34:11.70 ID:2p3lWVCq0
>>2のテンプレの内

●SFC時代、共に旅をした思い出の仲間モンスター削除。よりシェイプアップしたDQ6が楽しめます。



●SFC時代、共に旅をした思い出の仲間モンスターはそのまま。更に十匹以上追加。よりボリュームアップしたDQ6が楽しめます。

だったら他の要素がクソでもまだ我慢できたと思う

だが客を舐めくさっている事に定評のあるピザの事だ、万が一新規追加と言っても
奴らの中では最高のマスコット()であるプチコロみたいなカスや、プリズニャンみたいな輸入が関の山だろうなあ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 11:05:59.39 ID:STXT3UWz0
輸入じゃないのも惨々たる面子だろうけどな
Xでエビルマスターとかガップリンみたいなどうしようもない連中を
ドヤ顔で追加した前科があるし
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 17:02:35.03 ID:c0mE1IOO0
能力は出す場所さえ間違ってなければ十分に使える筈の連中も
悉く後半になって行ける、普通にやってればまず足運ばん場所に配置したりするがなピザは
適当に追加しとけばいーんだろ?ん?・・・って考えでしかやってないだろどうせ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 18:27:36.44 ID:hxiTPakc0
まだ元から5にいたモンスターなら時期が悪かったり残念性能でもまだ許せる
プチコロは邪魔どころか完全に害悪
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 18:57:34.88 ID:W1CGIunY0
普通なら元々居るモンスターの仲間を増やすよな
誰だってそうする俺だってそーする
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 19:00:47.86 ID:rj9JdIBD0
登場する雑魚全部集められるようにして、残念性能も調整してこそプロというか社会人
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 19:57:51.58 ID:YZ0ZzjL40
★★DQ6リメイク葬式会場〜7日目〜★★
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1328525736/


次スレ
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 23:56:56.52 ID:K9gUdMPF0
御苦労
996名前が無い@ただの名無しのようだ
1000なら全部夢