【外伝に】 ドラクエ9敗因分析15 【格下げ】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
☆以下からドラクエ9の敗因に該当すると思われるものを3つ選んで下さい。

1、開発期間の長さ (前作から5年が経過、再三に渡る発売日の延長→その分の人件費)
2、ニンテンドーDSでの発売 (外伝のような安っぽさ。ナンバリングを携帯機で出すことの是非)
3、サンディの存在 (世界観ぶち壊しの外見&セリフ。ドラクエ7の風の精霊にしたいだけの存在理由)
4、セーブが1個 (2週目をやるにはデータを消すかもう1台買う必要あり→完全に開発者都合)
5、クエスト (無駄に面倒くさい、報酬が割に合わない。1度に受けられる依頼の数が少ない)
6、ギラ系が無い (ドラクエのアイデンティティの1つ。ドルマ系?何それ?)
7、勇者が無い (CMでは、「仲間達と力を合わせ、世界を救う勇者となれ!」と言ってるけど?)
8、カジノが無い (遊びの要素は大事。プレイ中のちょっとした息抜きに有って欲しかった)
9、転職システム (呪文&ステータスを引き継がない→転職と言うより別人化。転職しない方がクリアが早い)
10、錬金システム (レシピが複雑→適当に作っても成功する楽しみがない。間が無い→便利アイテムの量産が可能に)
11、スキルシステム (武器の変更が面倒、スキルP持ち越しの是非。そもそもスキル自体が要らない)
12、乱暴な言葉使い (ニート、蛆虫、間の抜けた名前じゃな等。子供もやるゲームとは思えない)
13、ネーミングセンスの悪さ (ベホイム、バギムーチョ、ガナサダイ等。もう少し何とかならないものか)
14、社長の発言 (油断していた、買わなければいい、1000万本もない話ではない等)
15、防具項目の増加 (コテ、下着などの追加で、個々の防具の価値が半減。何を装備しているか覚え切れない)
16、戦闘時の敵の少なさ (1〜2匹での出現も珍しくなく、集団呪文の価値が半減。戦闘にメリハリが無くなる)
17、キャラメイク (顔のパターンに不満。老人やおじさん、太ったキャラも作りたかった)
18、仲間の扱い (しゃべらない→サンディはしゃべるため不気味に感じる。突然消える→説明がつかない)
19、ストーリー (ドラゴンボール集め。過去作でも死者と話せたため、主人公が天使という設定が生かされていない)
20、モンスターデザイン&音楽 (鳥山先生にもっと描いて欲しかった。ストーリーに関係の無い使い回し曲)
21、アクション戦闘からの仕様変更 (どうせなら初志貫徹して欲しかった。途中での路線変更がマイナスに働いている)
22、ゲームバランス (難易度が低い。フィールドを探索するだけで必要以上のレベルになってしまう)
23、フィールド (マップ切り替え式のため狭く感じる。敵の見えているシンボルエンカウントシステムの是非)
24、クリア後重視の姿勢 (本編がボリューム不足な印象を受ける。本編を充実させてこそのオマケでは?)
25、宝の地図 (ラスボスのバーゲンセール。まさゆきの地図など開発者の仕込みがバレバレ)
26、すれ違い通信 (田舎だとすれ違えない→地域格差。発売当初はいいけど1年後は?)
27、追加配信 (1年もかけてやる必要は?待ってる間に飽きてしまう、あるいはこちらが強くなりすぎてしまう)
28、マルチプレイ関連 (意味の無い「しぐさ」。マルチプレイ中のバグに対応しきれず、ダンジョンの「仕掛け」を断念)
29、インターフェイス関連 (並び替えが不便。アイテム取得時にエンカウントすると、何を取ったか分からなくなる)
30、その他 (          )
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/13(木) 07:29:30 ID:s6fyMlGA0
(過去スレ)

【金儲け】 ドラクエ9敗因分析14 【第一】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1274892305/l50
【溢れる】 ドラクエ9敗因分析13 【在庫】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1263603447/l50
【市村】 ドラクエ9敗因分析12 【藤沢】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1259665674/l50
【失敗から】 ドラクエ9敗因分析11 【学べ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1256656354/l50
【負ーけた】 ドラクエ9敗因分析10 【負けた】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1255416150/l50
【リストラ】 ドラクエ9敗因分析9 【対象作】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1254693881/l50
【悪いとこ】 ドラクエ9敗因分析8 【多すぎ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1254290835/l50
【不親切】 ドラクエ9敗因分析7 【設計】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1253859785/l50
【ブランド】 ドラクエ9敗因分析6 【失墜】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1253595362/l50
【随所に】 ドラクエ9敗因分析5 【手抜き】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1252662252/l50
【和田】 ドラクエ9敗因分析4 【堀井】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1251311941/l50
【歴代】 ドラクエ9敗因分析3 【最低】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1250407161/l50
【温故】 ドラクエ9敗因分析2 【知新】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249577810/l50
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249049843/l50
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/13(木) 07:32:55 ID:1QdQD45z0
DQ9発売前リーク


友達から聞いた話だけど来年春に出る大作が相当ヤバイことになってるらしい。
いわゆる友達は開発下請け会社で働いていて、誰でも知っている大作ゲームを作っている。
どのタイトルかは言えないが聞けば誰でも知っているような有名作品だ。
始めて聞いた時は驚いた。子供の頃ずいぶん遊んだものだったからだ。
だがあまり開発は順調ではいらしい。デスマーチっていうあれがあるのは知ってたから、
忙しいんだなという程度に聞いていたがじっくり話を聞くととんでもないことになっているらしい。
原因は色々あるらしく誰が一番悪いとは言えないみたいだ。
現場にやる気がないのだけは真実らしくて、それは一番偉いクリエイターが気まぐれすぎて
下請け会社の作業がストップしたことがあるからだと言っていた。
そして下請け会社は最初に大作を引き受けた時とは段違いに大きな会社になっていたので、
自分の会社だけで作るソフトで人気作品が何本もできているので、
気まぐれに振り回されるより自分たちのゲームに力を入れてしまい
最終的に気まぐれなクリエイターがやる気になった頃には
人手が他のゲームに振り分けられてしまっていて
人手がないから作業が全く進まず、進行が遅れに遅れてゲーム内容が
とんでもなくヤバイもののまま来年春の発売を迎えることになるらしい。
しかも散々待たされて出てきたストーリーが今更天使と悪魔の戦いとかって
陳腐なもので現場にますますやる気が出ない。
ラスボスの正体を聞いてメガテンの真似かよって思った。
戦闘バランスは全然調整されていないし、ダンジョンの仕掛けが全部作動しないようになってて(?)
トンネルを抜けるのと同じですごくつまらないらしい。
色々なシステムを詰め込んであるけど連携がとれていなくてグチャグチャなシステムになっていて、
俺も大好きなカジノも始めはある予定だったけど間に合わないから全部なくなったらしい。
きせかえシステムが売りらしいんだがもうすぐゲームを完成させないといけない時期なのに
プロデューサーやクリエイターがキャバクラの女の子に
モテたいからキャバクラ風の見た目や服が増えたらしい。
物語にもキャバクラの女の子にだけわかる内輪受けの内容が入ったり
重要なキャラクターに愛人の名前をつけたりやりたい放題で、
すごく有名なゲームで作る前は大好きだったけど裏側を知って嫌になったそうだった。
そういうどうでもいい所に追加要素が入って現場はめちゃめちゃ忙しいのに、
本筋のゲームの内容がやっつけ仕事でつまらなくなっていて、
本当に失望したと友達が愚痴を言っていた。
次は絶対に下請けのゲームには関わらないで自分の会社で出しているほうを作りたいから、
あとgggggggggttyyyyyyヶ月我慢してるんだそうだ。
発売後に2ちゃんが祭りになるのが楽しみだからそのためにがんばっているらしい。
出来上がったらくれると約束していたんだが正直愚痴を聞いてたら俺もやる気がなくなってきた。
前のから何年経ったと思ってるんだよ。ちゃんと作ってくれよ。楽しみにしてたんだよ。
そいつには言えないがクリエイターやプロデューサ=やには腹が立ってしょうがない。
友達がかわいそうだよ。お前達なにやってんだよ?
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/13(木) 07:34:06 ID:1QdQD45z0
5年もかけてこの儲け↓じゃ大規模リストラを実行するわけだ


ドラクエ3 5,900円(税抜) 約380万本 (1年)
ドラクエ4 8,500円(税抜) 約304万本  (2年)
ドラクエ5 9,600円(税抜)  約280万本 (2年)
ドラクエ6 11,400円(税抜) 約320万本 (3年)
ドラクエ7 7,800円(税抜) 約417万本 (4年)
ドラクエ8 9,240円(税込)  約361万本 (4年)
ドラクエ9 5,980円(税込) 約415万本  (5年)  ←←←
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/13(木) 07:35:15 ID:1QdQD45z0
売り上げ(金額×本数、外税式の場合は発売当時の消費税率を加算) 【1年あたりの売り上げ】

ドラクエ3 約224億円 【約224億円】
ドラクエ4 約258億円 【約129億円】
ドラクエ5 約268億円 【約134億円】
ドラクエ6 約375億円 【約125億円】
ドラクエ7 約341億円 【約85億円】
ドラクエ8 約361億円 【約83億円】
ドラクエ9 約248億円 【約49億円】

1年当たりの売り上げで、DQ9がDQ3並みになるためには
約1,874万本を売り上げる必要がある
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/13(木) 08:29:44 ID:oybwAS8z0
攻撃魔力とか回復魔力とかやめてくれよ
DQっぽくないんだよ
賢さで少しダメージが増えるくらいでいいじゃん
特技のバランス調整すればいいだけなんだし
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/13(木) 14:22:45 ID:iS6S782a0
ゲハカス
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/13(木) 14:26:19 ID:ARZbnESGO
仲間の扱いの悪さが不愉快。
みんな主人公にばかり感謝して仲間達はほとんど無視されてる。
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/13(木) 18:54:46 ID:iAxdCefK0
旧作より会社の儲けがやや少ないからDQ9は駄目(笑





お前らはスクエニの関係者かっつーのwwwwwwwwwwww
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/13(木) 19:38:19 ID:XAXXrpnu0
「やや」ねえw
思い出すなあ、DQ9発売の僅か2ヵ月後に行った数百人規模のリストラをw

そりゃあセーブ1個と中古対策とか金に汚いことやったら叩かれてもしょうがないわな
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/13(木) 19:54:04 ID:HNsqlQ5z0
無料でダウンロードできます。少しでも楽しんでいただけたら幸いです。

「巡り廻る。」
今年1、2を争うフリーのRPG。系統的にはルナドン系の生活系RPGというのかな。
まったりいろんなことしようぜと言う感じ。
できることは装備品や道具の製作、武器同士の合成などができる(家買えば自分でも)
家では他にベッドや調理場、ペットなどが手に入る。お店を作って物を売る事も。
料理、釣り、採取、畑での野菜作りなどの生活スキルも完備。その他ににもいろいろ。
■初心者へのアドバイス
1最初は移動速度が遅いからそれが苦痛なら設定で速度変える。仲間を雇う。
(時間経過が早くなるし、敵にも捕まりやすい。それがいやなら速い馬買うまで我慢)
2最初は戦闘はしてもしなくてもいい。(敵に勝っていくうちに敵のレベルも上がる。)
3金をためて旅馬と旅車を買う(設定で速度かえると馬買っても速くならないが時間経過が普通になる)
4戦闘してスキルを育てる。(ほかにやることがあったりすれば無理に戦わなくてもいいが
強くなるには装備とスキルが必須。装備がある程度そろったらスキルを育てよう。)
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/14(金) 02:14:45 ID:DsWiwxEk0
ユーザーに親切だったドラクエはどこに行った
初心者がマニュアル無しでもプレイ出来るようにと気配りしていた会社が
セーブ1個とかやらかすようになったんだな
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/14(金) 04:41:01 ID:cLtGidqh0
>>10
やっぱリストラする羽目になったから糞とか、そういう会社の利益関係のことでしか
叩けないんだな(藁


内容で叩くのじゃなくてな。
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/14(金) 07:21:59 ID:gcJuRz630
え?
内容で擁護できるところがあるの?
内容が糞な上に大規模リストラなんだぞ?
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/14(金) 08:09:54 ID:9nU6XPxe0
会社に与えたダメージで考えると、
リストラって某13の方が影響大きそうだけどね。
そっちの信者が責任転嫁してるってことか。
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/14(金) 11:18:54 ID:cLtGidqh0
>>14
じゃあ普通に内容で叩く文書けや。



どうも9アンチの傾向ってあまり内容叩きはせずに
こういった利益的な面で叩く傾向があるよな。
第一関係者なのか知らんがwwww
大体そのリストラがDQ9のせいかどうかって証拠もあるまいに
スクエニ元から人多すぎだったしね。
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/14(金) 12:42:58 ID:5E9ZdHvX0
セーブ1つと単価の安さを無視して、売上を勝ち誇っていた信者が
逆に突っ込まれて、分が悪くなってしまったようにしか見えないんですケド
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/14(金) 12:56:00 ID:BAhFaxhb0
>>16
失せろゴミクズ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/14(金) 14:26:29 ID:+Sym5Jk80
つーかアンチスレと統合しろよ
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/14(金) 19:57:17 ID:RSTeUpMB0
あ、いけね
アンチスレも立て直さないと・・・
教えてくれてありがとう!!
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/14(金) 21:47:52 ID:9+o9SKYV0
>>17が急所を言い当てました。
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/15(土) 07:29:22 ID:ejhq3xmq0
売り上げしか誇るものが無いDQNの売り上げが
実は本数だけで、金額は大したことが無いとバレてしまったからなw
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/15(土) 09:00:23 ID:Ne3ySqKI0
よくわからんけど、コストを考えない理屈になんか意味あんの?
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/15(土) 11:36:49 ID:3J2FPbQp0
newスーパーマリオの売上げ600万本というのが凄まじ過ぎるな
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/15(土) 19:25:54 ID:lm3BkHN80
そういや今日テレビにレベル5が出てたな
日野っていかにも馬鹿そうな顔してたよ
でももっとヤバかったのは日野の秘書
あれ冗談抜きで精神病患者でしょう
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 06:01:27 ID:erKDEMlT0
>>6
そうそう、ああいう必要ない項目を増やす時点で
ドラクエのこと何も理解してないよな
シンプルなのがドラクエの良さだったのに
要らない調味料をごちゃ混ぜした感じになっている
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 14:15:25 ID:gDp2/m7i0
ゲームとしては賛否両論あるけどとりあえずセーブを1つにしようと
提案したやつは豆腐にぶつかって死んじまえ
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 14:48:13 ID:UIsFGOav0
ネット対応ってことで、ローカルのセーブデータコピーによる
レアアイテムの増殖防止かと思ったけど、
そういう理由でもなさそうだしな。
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 19:57:39 ID:L/33jnQm0
>>27
それ市村
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 22:55:20 ID:aPggPEFx0
DQ3のすごいところは、例えばゾーマのシーン1つ取っても分かる
ラスボスのデザイン、曲、そしてセリフと3拍子全てが揃っている
鳥山、すぎやま、そして堀井と3巨匠の仕事が見事に調和されているからすごいんだ

ところがDQ9の場合、例えばダーマの神殿のシーン
長い階段を上っていくグラはすごくいい(鳥山じゃないけど)、音楽もそれに合っている
ところが肝心の転職システム自体が今ひとつ
前職のステータスを引き継がないとか意味不明もいいところ
このようにことごとくシステム、ゲームバランス担当の人間が足を引っ張っているのが
DQ9というゲームなのだ
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 23:07:53 ID:MIsjXgVI0
ドラクエ9はモンハンの影響をもろに受けた出来になってるのが分かるな。

オマケに当初の予定では戦闘もコマンド式じゃなくてアクション方式だったっつーじゃない。

道具の収集も合成もモンハンそのものだし、ドラクエらしくない作品なんだよ初めから。
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 23:32:32 ID:PxGyvf+10
無駄にアイテムやモンスターを増やして価値を無くしたな。
はがねのつるぎの感動が無くなった。
何でひかりのつるぎが金色の剣じゃなくて変な十字架のついた
剣なんだ。
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/17(月) 06:44:25 ID:1TqrqA8n0
センスのかけらも無いよな
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/17(月) 06:48:31 ID:NIxFokmr0
まあ、間に合わせを本編に昇格させたものだから

携帯ゲーム機用でシナリオも短くしか作ってないんだ
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/17(月) 06:51:36 ID:NIxFokmr0
失敗したわけではない
もともと間に合わせと分かっていた
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/17(月) 08:20:44 ID:Xuqz7Alb0
>>30
最近のドラクエに感じていた、どこかチグハグな印象はそのためだったのかも

それはそうと、前3行にすごく同意したい
あとは、同じ3から挙げればラーミア復活のシーンもそうだな
巫女のセリフ→BGM「おおぞらをとぶ」の流れは神と言うより他ない
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/17(月) 09:42:28 ID:IkdsSEY50
ゾーマ「なにゆえもがき 生きるのか?滅びこそ我が喜び。死にゆく者こそ美しい。
    さあ 我が腕の中で息絶えるが良い!」

ゾーマ「だが光ある限り闇もまたある……。わしには見えるのだ。再び何者かが闇から現れよう……。
    だがその時はお前は年老いて生きてはいまい。わははは………っ。ぐふっ! 」
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/17(月) 09:43:40 ID:IkdsSEY50
*『私たち この日をどんなに 待ちのぞんだことでしょう。
*『さあ 祈りましょう。

*「ときは 来たれり いまこそ 目覚めるとき。
*「大空は おまえのもの 舞い上がれ 空たかく!
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/17(月) 09:47:08 ID:IkdsSEY50
(ドラクエ9の場合)

エルシオン学園長
『私がいない間にいつのまに沸いたんだこのウジ虫どもは…』
『ええい! お前のことだよ ウジ虫!!』
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/17(月) 09:53:11 ID:IkdsSEY50
(ドラクエ9の場合)

グレイナル「ふむ、○○○というのか。貴様らしい間の抜けた名前だの」
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/17(月) 13:19:46 ID:IZyzEsdW0
おとぎ話的な文体が堅苦しいと思って方向転換したのかもしれないが、
ドラクエの文体は他のRPGにマネできない品のよさを持っていたんだよね
現代会話調のくだけたテキストが悪いとはいわないけど、そういうのは他のゲームの方が得意なので任せておけばいい
学食でフフィーとか鼻息荒く喋る男のような安っぽいキャラ付けのオンパレードも素人臭ささを出してたし
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/17(月) 13:40:01 ID:+o6Q3zUE0
そう、まさに素人臭いんだよ、DQNは
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/17(月) 16:48:43 ID:VvZ9+oEv0
素人市村は才能無いから、もうゲーム作りには関わらない方がいいよ
日本を代表するRPGを駄目にしたんだお前は
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/17(月) 20:20:31 ID:NIxFokmr0
格下げではありません

外伝の格上げです
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/19(水) 11:13:49 ID:tge7ndyz0
仲間キャラの存在が無いゲームにRPGを名乗る必要はない
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/21(金) 23:06:31 ID:7bZE8SDV0
wizは…
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 18:30:38 ID:Vl/nh7JF0
>>45
それは同意できない。
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/22(土) 19:51:31 ID:yFGBXumc0
完全3D
シナリオウンコ
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/23(日) 08:52:23 ID:9Sjyc5hd0
相変わらずにぎわってるな。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/23(日) 23:15:21 ID:CRIx2Fcg0
>>40
リメイクに「面白い名前だね」っていうのがあったけどあれはいいの?
グレイナルの方が上から目線が許される立場だと思うけど。

ドラクエとは世界観が違うゲームだけど、似たようなセリフが出てきて「初対面の相手にすごいこと言うな」って思ったけど。


あと、ニートってどこに出てくるの?
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/25(火) 08:46:46 ID:qPP6Nz/h0
>>45
DQ9アンチなら笑ってあげるが
ただのドラクエ、Wizアンチは消えろ。名作の3を叩く奴は許さん。
そのうち主人公が喋らないとか、声がないと駄目とか言い出す奴出てこないだろうな。
FFでもやってろ、で返せるけど
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/30(日) 17:44:45 ID:zyrudjR/0
アンチの敗因分析は終わったの?
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/31(月) 00:40:52 ID:czKZDZuw0
とっくに終わってる。
たまにキチガイが乱入してきて燃料投下するだけ。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/31(月) 09:01:09 ID:13Glqfwp0
市村という無能な野心家を世に知らしめた作品
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/31(月) 09:59:59 ID:aKBXE4YR0
>>30
>このようにことごとくシステム、ゲームバランス担当の人間が足を引っ張っているのが
ゲームバランス担当は堀井でんがな
システムを承認したのも堀井でんがな。
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/31(月) 12:53:13 ID:om31vZsA0
>>55
え、堀井は細部はほぼ任せたって言ってるんだぞ?
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/31(月) 16:50:13 ID:aKBXE4YR0
>>56
http://www.dqix.jp/top.html

ちゃんとシナリオ・ゲームデザイン堀井雄二って書いてあるだろうが。
システム考えたのは他の人だが堀井に承認されてOKもらうことが必要
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/31(月) 17:48:19 ID:HA7mF1JU0
負けてるのか・・・

盛り返したように思えるが
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/01(火) 01:34:09 ID:eubYyWCi0
>>57
堀井が「DQ9は私自身初めてプレイするドラクエ」と言っている
大まかなシナリオに関わったことは本人も認めてるが、それ以外はかなりの部分を任せたと言っている
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/01(火) 06:13:52 ID:EMMZspdr0
>>59
堀井が任せたのはシステム考案と通常クエストだけ
仕事量は8よりもずっと多かったとニンドリのインタビューで答えてる
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/01(火) 08:26:55 ID:1Gs3b//Y0
ニンドリをソースにしてる時点で終わってるなw
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/01(火) 08:29:26 ID:qUm6w2XTP
ニンドリでのインタビューで堀井本人が答えてんだろ
なら正しいんじゃん
それはそうと


1/28の任天堂発表会より

10/04-10/12ミリオン
DS
532万 ポケモン黒白(今期発売)
373万 Newマリオ
332万 ポケモン金銀(海外3月発売)
280万 マリカDS
187万 レイトン教授と最後の時間旅行(海外)
152万 絵心教室(今期発売)
115万 マリオvsドンキー(今期発売)
102万 DQ9(海外)


DQ9海外ミリオン突破おめ
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/01(火) 08:34:57 ID:4BrYC9f50
市村の必死さが伝わってきて笑えるなw
責任の逃れのために堀井のせいにしたり
意味の無い数字を持ち出したり
で、自分のスレは極力触らない臆病さw
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/01(火) 08:35:55 ID:9RNDuY9N0
DQ9アンチって9がつまらないと思ったのに
堀井は関わってないと信じ込みたがるやつが多いんだよな。
堀井が劣化したとは思いたくないのか。
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/01(火) 08:38:49 ID:4BrYC9f50
>戦闘バランスは全然調整されていないし、ダンジョンの仕掛けが全部作動しないようになってて(?)
>トンネルを抜けるのと同じですごくつまらないらしい。
>色々なシステムを詰め込んであるけど連携がとれていなくてグチャグチャなシステムになっていて、
>俺も大好きなカジノも始めはある予定だったけど間に合わないから全部なくなったらしい。
>きせかえシステムが売りらしいんだがもうすぐゲームを完成させないといけない時期なのに
>プロデューサーやクリエイターがキャバクラの女の子に
>モテたいからキャバクラ風の見た目や服が増えたらしい。


市村のしわざととっくに暴露されてるよw
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/01(火) 08:40:45 ID:4BrYC9f50
>>64
堀井は間違いなく劣化してるけど
その堀井がかなりの部分を任せたと言ってるんだから、それが事実だろうw


>仕事量は8よりもずっと多かったとニンドリのインタビューで答えてる

そりゃ5年もかけりゃあ一番多くもなるわなw
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/01(火) 08:50:11 ID:qUm6w2XTP
9の製作期間は3年な件
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/01(火) 08:51:42 ID:qUm6w2XTP
それはそうと


1/28の任天堂発表会より

10/04-10/12ミリオン
DS
532万 ポケモン黒白(今期発売)
373万 Newマリオ
332万 ポケモン金銀(海外3月発売)
280万 マリカDS
187万 レイトン教授と最後の時間旅行(海外)
152万 絵心教室(今期発売)
115万 マリオvsドンキー(今期発売)
102万 DQ9(海外)


DQ9海外ミリオン突破おめ
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/01(火) 09:00:58 ID:4BrYC9f50
>>67
5年だよタコ
くだらない情報操作すんなw
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/01(火) 09:06:19 ID:4BrYC9f50
>>68
客観的に見てすごいかどうか判断のつく数字を挙げろよ
例えばどんな素人が作ったってドラクエはミリオンいくんだから
その数字をもってどうだ!ってことにはならないだろう?
DQ9の場合は本数だけ多くても、売り上げは期待値に届かず
大量リストラするハメになった訳だしな
一側面の数字だけ持ち出しても何の意味も無いわ
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/01(火) 11:44:08 ID:BsLyi4mm0
9信者涙目敗走は見飽きたんですケドw
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/01(火) 14:30:17 ID:9RNDuY9N0
まーだDQのせいでリストラとかいってんのかアンチは
呆れるわ。
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/01(火) 15:15:37 ID:3sdV4FfW0
リストラはDQ9発売の2ヵ月後なのに無関係だと思ってるのなら
相当おめでたい頭をしているな
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/02(水) 01:36:55 ID:y10zLjHa0
真実は不明だが

リストラがFF13発売の2か月後だったら同じように無関係だと言っていただろうか

9信者は胸に手を当てて考えてみよう
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/02(水) 01:56:52 ID:t7nRyO3h0
和田と市村をリストラすればそれで事足りるのにな
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/02(水) 02:26:26 ID:xpsuqzO50
>>75
何を言っているんだ
それが最低限の刺縫策
これで事足りるなんてとんでもない
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/02(水) 10:50:35 ID:AnTgY5ap0
あとレベル5も切らないとな
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/02(水) 10:53:23 ID:y+QqEVtq0
>>74
たかだか2ヶ月じゃ関係無いだろ
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/02(水) 10:59:04 ID:r9vrDb/K0
つか逆
DQ9が儲からなかったからリストラしたんじゃなくて
DQ9で儲けたからリストラに踏み切れたの。
スクエニは最初からリストラするつもりだったの
でもリストラするにはある程度まとまった金が必要になるわけ。
退職金支払わなきゃならないからね。
それでDQ9が売れて儲かったお金をそれに使ったわけ。
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/02(水) 10:59:55 ID:Tniy+1WxO
俺は5・18・26だな
特に18

でもまあ楽しんでるよ
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/02(水) 11:09:42 ID:ZmCUPqVz0
>>79
書いてて恥ずかしくならないか?
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/02(水) 12:29:01 ID:0RXWT93YO
リストラの際に自主退職の形を取るが、
スクエニは有能なやつから辞めていくから退職金はかなり必要だぞ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/02(水) 13:53:37 ID:dwk36B9J0
なんだ、スクエニは退職金を払う余力も無かったのかw
よしんば無かったとしても、DQ9である程度のまとまった金が入ってくるのは明白なんだから
それくらいの金はどこからでも借りておけばいいじゃねーかw
DQ9のおかげでリストラできたとか全く意味不明だな
つきあうだけアホらしいわ
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/02(水) 14:17:13 ID:r9vrDb/K0
>DQ9である程度のまとまった金が入ってくるのは明白なんだから
>それくらいの金はどこからでも借りておけばいいじゃねーかw
いや、結局DQ9の収入のおかげでリストラができるってのと
同じこと言ってるって気づいてるか?
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/02(水) 18:30:01 ID:sGANUyj90
>>79
>>84
なるほどドラクエ9の開発が不調で無駄に経費と時間がかかり経営が悪化してたのか
アクションとか二転三転してたもんなあ
それで9の収入が入ってからリストラすることになったと言いたい訳だな
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/02(水) 19:31:41 ID:tqF2lDwA0
>>85
DQ9が出たころは経営は順調だったでしょ。
ただ無駄は省かないとね
リストラした理由ってそれでしょ。無駄に人が多すぎた。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/02(水) 19:54:52 ID:NzB6QyrK0
そして無駄な人間だけが残った
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/02(水) 20:02:06 ID:tqF2lDwA0
>>87
ああ、まあムービー班とか鳥山とかな。
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/02(水) 23:31:13 ID:0RXWT93YO
リストラした理由はまあ分かるが、やり方がなあ。
リストラしといて有能なやつ切って、人足りなくて人員募集とか何のギャグだよw
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/03(木) 02:00:26 ID:QVEgeby30
>>86
なるほどリストラしても経営が悪化したのは
9が思ったほど売れなかったからと言いたい訳だな
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/03(木) 07:08:46 ID:IkCemv9S0
>>90
14の惨状のせいだろ・・・
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/03(木) 07:41:42 ID:QUCLueQwO
DQ9発売時の四半期利益は125億円→バットマン200万含む
FF13発売時の四半期利益は77億円→糞赤字のFFCCCB含む


これDQ9もFF13もまだ海外で出てない時の決算だが
>>5見る限り、コスト安くする為に携帯機で作ってたのって
開発伸びたり値段が6000だったりROMメディアが高かったら結局収益率低くて殆どメリット無いな
中堅ならともかくただでさえ開発遅い大作のDQと携帯機は全然合ってない
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/03(木) 07:59:30 ID:IkCemv9S0
>>92
コスト安くなるってのもあるが
DSが一番普及してたってのと
堀井が携帯機で作りたかったってのがある
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/03(木) 08:40:33 ID:4vNfzksd0
切りすぎてまともなスタッフ残ってないだろ
ゲーム業界に必要な物もわからなかった社長のミス
しかも取り返せないしどうすんだ
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/03(木) 09:45:27 ID:5ssfM0vdO
ポケモンだってセーブ1つだろ?
剣以外にも装備が出来て、選択肢ある
仲間は少ないほうがグループ攻撃が脅威にならない か仲間が多いほうが猛攻出来るかを選べられる

ただ問題なのは携帯ゲーム機を携帯しないプレーヤーが多いことだ
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/03(木) 09:51:54 ID:FPZdDfKK0
ポケモンはストーリーをもう一度見たいと思う事が少ないし…比較的短く感じる
あと、はじめからプレイ(ただしセーブできないよ)モードで、安心して見るだけプレイできる品
DQ9は、マルチ最速クリアトライしたんで、予備プレイ含め本編を何度も見たけど良かった
純粋にあれを1度きりと縛ってしまうのは勿体ない
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/03(木) 09:58:51 ID:+T7MWE+b0
まあ5年もかけてあの程度の売り上げじゃあ
大量リストラもやむを得ないよな
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/03(木) 23:33:20 ID:+8ZoelK40
和田、市村、レベル5
3大不安要素
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/04(金) 00:08:44 ID:mqaj7yEL0
レベル5はもう仕事来ないだろ
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/04(金) 00:30:51 ID:pxNrlcHSO
・ファウルトラブル
・スタッフ層が薄い
・素人和田

スクエニ、三大不安要素
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/04(金) 06:38:12 ID:gb9GxaVF0
スクエニ細大の不安要素
中村光一不在!!
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/04(金) 06:39:54 ID:gb9GxaVF0
×細大
○最大


なんで変換の一発目に「細大」がくるんだよ(怒)
>>100のファウルトラブルは「マルチトラブル」でもいいかもな
103ID:r9vrDb/K0:2011/02/05(土) 07:08:04 ID:zDxbsfk60
       、z=ニ三三ニヽ、
      ,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
     }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
     lミ{   ニ == 二   lミ|     DQ9のおかげで
.      {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
     {t! ィ・=  r・=,  !3l     リストラに
       `!、 , イ_ _ヘ    l‐'
       Y { r=、__ ` j ハ─
.  r‐、 /)へ、`ニニ´ .イ /ヽ
  } i/ //) `ー‐´‐rく  |ヽ       踏み切れました
  l / / /〉、_\_ト、」ヽ!
  /|   ' /)   | \ | \
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/05(土) 23:46:31 ID:bW5UrUep0
そりゃあ1000万本目指してたのが400万本に終わっちゃリストラもやむなしだなあ
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/07(月) 07:55:50 ID:WX1cMCEY0
市村ってのは、セーブ1個にするわ保身アンケートを作るわどうしようもないやっちゃなw
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/07(月) 21:50:35 ID:TlTi3I380
「調べる」と「話す」がどっちもAボタンなのがウザい。宝箱開けようと思って話しかけてしまう。
Aを「話す」限定、Yを「調べる」限定にするとかそういうユーザーフレンドリーさが
DQ9には感じられない
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/08(火) 00:20:06 ID:9wxVJzVt0
そんなことしてるゲームってあるんだっけ?
どれも調べると話すが同じだった気がする
ユーザーフレンドリーって言うのはそういう変に「めんどくさいものじゃなくて、
宝箱の近くに人を配置しないっていうことだろ
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/08(火) 08:06:22 ID:2EX9fcLNO
ゴキブリまだプレイしてないのかよ?キチガイすぎ糞ワロタ
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/08(火) 12:29:26 ID:Dog+4vvg0
カジノが無いのは賛否両論だが
きちっと議論を交わした末に無くなるのならまだ分かる
「容量の都合で急遽無くなりました」だから叩かれる訳だ
ほんとこの作品の開発者は無計画すぎる
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/09(水) 06:33:32 ID:qIWLX3//0
アクションRPGからの仕様変更なんて無計画さの最たるもの
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/09(水) 16:03:39 ID:IjCObiX80
転職でステータスを引き継がないのは致命的な欠陥
じゃあルイーダの酒場で仲間の入れ替えを行ってるのと何の差があるのよって話
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/09(水) 22:33:03 ID:4/QMFCVu0
スキルポイントの差
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/11(金) 13:58:25 ID:mntUu5k70
どうでもいいけど国内の売上本数(廉価版除く)はモンハン3に抜かれたらしいね
9信者は売上本数なんか勝ち誇っているから、こういうときに煽られるんだよ
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/12(土) 23:57:37 ID:FDAdQOvRO
>>111
ステータス引き継ぐと無個性に成り兼ねんぞ。
育成途中の各職業は個性的で良いバランスだと思う。
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/13(日) 00:59:00 ID:s/HJQCl+0
>>114
それって職業の個性であって、キャラの個性じゃないよね
ステータスを引き継がないのは、転職で失敗しないように配慮したんだろうけど
あのシステムだとキャラの個性は無いも同然だと思うけどな
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/13(日) 10:21:36 ID:XAe2iVGlO
>>115
確かに転職システムの有るドラクエは9に限らずキャラの個性は薄くなるね。
最終形態は似たようなものに収束していくし。
その分、自由度も高いから色々な楽しみ方が有るけど。

このシステムではキャラの個性はストーリーとかで肉付けされていくと思う。
9は主人公や仲間の感情を抑え気味にしているからキャラが立っていた過去作と比べると物足りなく感じるんじゃないかな。
後は自分で職業、スキル縛りを入れて無理矢理個性を出すかなw
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/13(日) 16:48:56 ID:s/HJQCl+0
>>116
俺は9の転職システムが従来のものより優れているとは思えないんだよ
むしろ3の方が転職するタイミングが重要だったり、パーティ内での役割分担がはっきりしていて個性があった
本編のプレイだけだと気にならないけど、9は転職の扱いが軽すぎるのが好きになれない

最初に数タイプの成長パターンを選べるようにするだけでも間接的な縛りにはなるんだけどね
さっきまで回復係だった仲間が、転職しただけで肉弾戦で大活躍しちゃったりするのは
効率的なシステムかもしれないけど、キャラのイメージが保たれないんだよなあ
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/13(日) 17:05:06 ID:5Gj15SQf0
ID:s/HJQCl+0が正論
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/13(日) 17:14:56 ID:s/HJQCl+0
>>118
支持してくれてありがとう
どちらかの意見だけが正しいということではないと思うけどね
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/13(日) 17:55:51 ID:z89tvGRHO
>>118-119
なんかキモいわ
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/13(日) 18:11:37 ID:JPYJ7CjCO
ドラクエの転職システムとキャラ個性は相性悪いとさんざん
6・7が人気薄なのもここ
ならば、と個性をあえてプレイヤーの想像力に委ねたのは一つの正解だろう

システム自体は8のスキルと転職を合わせただけの段階だからな
まだ改良の余地はあるはず
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/13(日) 20:37:14 ID:9w1NOcPD0
6・7不人気の理由はそこかなあ?
そこが重要なんじゃなくて、戦闘が回し蹴り連発とかになって味気ないからじゃねーのか
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/14(月) 19:05:41 ID:Vy2npNWx0
たしかにミスマッチもあるけど、特技のバランスが悪い方が大きなマイナス要因だな

7はシナリオを褒めてるやつが多いけど、他に褒めるところがないから持ち上げる材料になってる感じ
9のシステムも同じで、何も斬新なことはやってないけど帳尻合わせだけは上手くいった感じ

124名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/17(木) 09:17:01 ID:KnA6JMWj0
まさかステースを引き継がないのを擁護する奴が居るとはなw
転職前と転職後が同一人物とはとても思えないのに、なにが「転職」だよ
「入れ替え」が正しい表現だろう
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/17(木) 09:18:45 ID:KnA6JMWj0
おまけに転職しない方が攻略がスムーズとかw
ほんとにテストプレイ行ったのかね?
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/17(木) 10:58:03 ID:tTQLIRr80
転職するメリットが殆どなくなってたのが残念だな。
上級職にしても僧侶・魔法使いに比べると使える呪文が制限されたりするから
積極的になりたいとは思わなかったし、そもそもなるためのクエストが
面倒くさい&全然面白くない で苦痛すぎる。でその苦痛を我慢してもそこまでのメリットは無い。
これじゃあなあ。
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/17(木) 11:09:16 ID:bt9bKnC50
あと転職とスキルをくっ付けたのも最悪だった
スキルシステムって全然評価が高くないのに、DQMJやDQ8、9と
やたら登場回数が多いんだよな
開発者はいいシステムだと思っているのだろうか?
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/17(木) 19:50:41 ID:QpoWiwmD0
>>126
転職するメリットは大きかったぞ
転職やって少し戦うだけでスキルポイントがモリモリ溜まるから
あっという間に固有スキルのステータスアップを取れる
HP+100&身の守り+80とか、ナンバリングでは類を見ないくらい壊れてるだろ
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/17(木) 22:43:41 ID:+ZrjAvG20
ドラゴンクエストIX 星空の守り人 (※海外のみ任天堂が発売)
海外:102万本(累計:102万本)
http://n-wii.net/nintendo/eid3292.html

ドラクエ9のメタスコア。海外でも評価が高い
http://www.metacritic.com/game/ds/dragon-quest-ix-sentinels-of-the-starry-skies

海外が選ぶベストDSRPGゲームにドラクエ9が選ばれる
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20101231-00000007-isd-game
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/18(金) 00:14:23 ID:6EHvUuwL0
>>128
それがDQ9の転職システムが杜撰だと言われる理由の一つ
俺はクリア直後に転職を繰り返してステータスアップしたけどやってて虚しくなったよ
クリア前ならそこまでする必要もないんだけどね
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/18(金) 00:20:23 ID:uziNt+6S0
クリア後はそれやらないと雑魚戦が異様にめんどくさくなるんだよなあ
なんで突然モンスターのパラメータがインフレするのか
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/18(金) 00:29:36 ID:6EHvUuwL0
>>131
だよね
宝の地図で敵が急激に強くなるから
先にステータスは全て上げとくか、という感じで転職を繰り返してしまった
後は惰性で一通りボスを倒して止めたけどw
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/18(金) 01:09:10 ID:vGT4zuoE0
遺跡の洞窟のスライムマデュラ、アイアンブルドー、ビュアールに何度殺されたことか…
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/18(金) 10:51:09 ID:KFKnaYpqO
ステータスは百歩譲っても、呪文を引き継げないのが違和感あった
仮に引き継いでも、魔力や最大MPなどの調整次第でバランスは崩壊しないはず
「最速でバイキルトやスクルトを唱える武闘家」「いざとなれば自分で回復もできる戦士」みたいなのが3、6、7で出来たのに9で出来ないのが物足りなく感じた
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/18(金) 19:48:39 ID:gNSl5Dd50
最速でウロボロスの盾やたたかいのうたを使う武闘家

溜めたテンションを攻撃ではなく、ハッスルダンスに使用する戦士



素敵だなぁ
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/18(金) 20:42:52 ID:Mtza0WKMO
>>134バランス崩壊してるだろw
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/18(金) 21:32:43 ID:CE7gpNg90
呪文は引き継げてもいいんじゃないか?
特に回復魔法を引き継げないのは、必然的に代役を用意しなきゃいけないし不便だった
その職業に就いてないと使えない技とか特性はあった方がいいと思うけど
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/18(金) 23:09:12 ID:KFKnaYpqO
>>135
その指摘で違和感の正体がわかった
例えで出してもらった盾も歌もダンスも、9の仕様では「該当職業での経験不問」で使用できるからかな
その職業で経験を積まないと蓄積されない呪文群が転職したとたんに使えず、そうでない上記のそれらがいつでも使える…辺りに自分は味気無さを感じた

ただ単に自分がシステムに馴染めなかった、という以外の何物でもないから同意を得るのは無理そうだけど
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/18(金) 23:16:20 ID:CE7gpNg90
>>138
俺は概ね同意してるよ
そもそもスキルポイントを職業間で引き継げるのがおかしいと思う
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/19(土) 00:27:45 ID:ZP2RhquJO
習得スキル…引き継げる
習得呪文…引き継げる
スキルポイント…引き継げない
ならいいのかな

ていうかこれ6とか7みたいなもんだな
9の特色と捉えたらアレはアレでありなのかもしれないな
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/19(土) 00:37:34 ID:qsS2RL6hO
29:名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/18(金) 01:10:08 ID:D+DfgVxvO [sage]
そのDSが世界で無双状態だからな。
DQ9もDQ3を越える社会現象。
世界最強のハードと社会現象になる程の面白いゲームが合わされば売れて当然。
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/19(土) 01:14:08 ID:EhO38esZ0
>>140
批判するだけなら簡単なんで、俺が考えたことのある改善案はこんな感じ

レベルアップで覚える呪文・特技…引き継げない
スキルポイントで習得する呪文・特技…引き継げる
スキルポイント…引き継げない

呪文と特技で分類すると、呪文を引き継げない魔法系の職業が見劣りするんだよね
このシステムならフォースもレベルアップで覚えさせて、魔法戦士の固有技にすることも可能
引き継ぐことでバランスが壊れそうな呪文・特技は全てレベルアップで覚えさせればいい
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/19(土) 13:33:32 ID:Id27N5qr0
要するに、呪文をスキルポイントで習得できるようにすればいいってことか
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/19(土) 22:09:38.34 ID:9AQ4//HN0
まもりの種を狩っているとストレスが貯まる。
1時間で60個以上取れる時はストレスがたまらないが

1回目 キラーアーマー(おどろきとまどっている)魔法の鎧
2回目 キラーアーマー(気づいていない)魔法の鎧
3回目〜5回目 キラーアーマー 防御される
6回目 キラーアーマー(おどろきとまどっている)魔法の鎧
7回目 キラーアーマー(きづいていない)魔法の鎧
8回目 キラーアーマー 防御される
9回目 キラーアーマー(おどろきとまどっている)魔法の鎧
10、11回目 キラーアーマー 防御される
12回目〜40回目 連続キラーマシーン出現のターン すばやさの種25個ゲット
41回目 キラーアーマー(おどろきとまどっている)魔法の鎧
42回目 キラーアーマー ようやく守りの種ゲット

キラーアーマー まじでウゼー!
おどろきとまどっている、こちらに気づいていない、防御
これを全てクリアできれば100%守りの種を落とす訳だが
しかしこれだけ運が悪かったのは初めてのケース。
取れる時は60個くらい連続で守りの種が取れるのにな。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/23(水) 06:22:30.44 ID:swl+kaxjO
モンハンに負けたなw
作業ゲーのくせにテンポが悪いとか最悪
ジョーカーはテンポ良いのに
レベル5が作るとテンポが最悪になる
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 01:34:26.07 ID:DPmP786s0
モンハンのローカルネットワークプレイの楽しさは、戦闘がアクションだからこそだもんな
あれがもしもコマンド戦闘だったら恐ろしくつまらないと思うよ

で、それをやっちゃったのが・・・
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 03:10:23.92 ID:2Td6nKOuO
モンスターを何匹倒せ〜系は、あきらかにARPGだった頃の名残。

アクションなら100匹くらいでも、軽い作業感を感じる、で済むんだが…
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 11:18:40.32 ID:7bUn4j50O
今更だけど>>1って9全くやってないよね?
半分以上間違ってるけど
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 12:26:14.95 ID:dOzvKF7u0
どこが間違ってるの?
ほとんどが個人の感想だから間違ってるも糞もないと思うのだが…

半分も当てはまってれば十分に糞だろう
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 13:00:45.35 ID:X3ZYD1WTO
>>148
このスレは15代目
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 19:57:24.34 ID:O0h6y1oHO
>>149
テンブレほとんど言い掛かりに等しいな、大人気ない。
DSで出る時点で8みたいなクオリティ期待する方が間違えている。

DSユーザーに向けたドラクエだから今までに無い遊び方を提供したと思う。
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 20:14:29.83 ID:DPmP786s0
>DSで出る時点で8みたいなクオリティ期待する方が間違えている。

↑これって発売前からずっとアンチが主張してたことだけど
ほとんどの9信者は、こういう意見をゴキブリ認定して嘲笑ってたよね

ようやく認めたのか……長かったな
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/01(火) 23:42:48.22 ID:O0h6y1oHO
自分もアクション通信に期待していたけど、ドラクエのユーザーが思ったより保守的だったからコマンド式になったんだよね?

むしろ発売前のコアファン(保守層)が新しいドラクエの芽を摘んでしまったと思うけどな…

何が言いたいかと言うと、剣神やモンバト、トルネコじゃないアクション系ドラクエがやりたいw
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 08:18:24.97 ID:YDr4Obtr0
>>152
どうだろうな。グラフィック以外は8も9も大してかわらねーと思うけど。
スキルに関しては使いやすくなってるしな。
まあ、スキル自体面白いシステムじゃねーが。
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 11:56:31.44 ID:umO52YhN0
>>153
堀井いわくコマンド式に変更したのは
アクションだと後半マンネリになるからだそうだ
そんなの調整次第だし建前だろうけど

DQN信者は見て見ぬふりをしているようだが
>>1
2 4 8 16 23 24 29
これらはハードが携帯機になったことによる弊害だろうな
ハードの性能が影響するのは見た目だけじゃない
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 12:07:06.73 ID:YDr4Obtr0
>>155
少なくとも4に関してはセーブ複数にできない事は無いと思うな。
普通にやってるゲームだってあるんだから。
スクエ二が手抜きだったかもしくは販売本数増やすための罠か。
いずれにしても良くなかったな。

24に関しても携帯機のせいじゃないだろう。
オマケ入れる容量があるなら本編増やせって話だから。
大体DSでも昔のCDロム並の容量が使えたりするんだから
容量不足はあまり言い訳になんない。
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 12:15:59.19 ID:umO52YhN0
>>156
お前のことをDQN信者と言ったわけではないから気にするな
発売して1年以上経ってもこういう馬鹿がいるから補足で説明したまでだ

107 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/09/26(日) 08:21:19 ID:fIFRhi2k0 [1/18]
しかし8を推してを9叩いてる奴はネタかGKのどっちかだろ。
殆ど同システムで、大抵の面が改良されてるってのに。
8が9に勝ってる部分はグラフィックくらいしかないぞ。
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 12:26:51.57 ID:YDr4Obtr0
実際GK臭いのも多いからね。
君は具体的に根拠を挙げてるから良いんだが
DSで出した時点でアウト だとか
今度もWiiだからダメだろ とかそう言う奴は往々にして存在する。
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 12:28:25.41 ID:YDr4Obtr0
ついでに言えば8番も携帯ゲーム機のせいとは言いがたいな。
DS4〜6にはカジノが普通に入ってるんだから
DSだから入れられんと言う根拠はどこにもない。
製作者的にはクエストがそのオマケ要素のつもりだったんじゃないのか?
糞つまらなかったけどねw
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 12:34:21.03 ID:umO52YhN0
もしかして>>157で晒したレスはお前のだったのか?

いや・・・個人の好みに対してとやかく言うつもりはないけど
もうちょっと客観的な視点を持った方がいいと思うぞ
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 12:53:52.70 ID:YDr4Obtr0
具体的な反論もしないでレッテル貼ってる奴が客観的視点ねえw
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 12:59:17.37 ID:umO52YhN0
俺はネタとかGKではないから反論する必要もないんだわ
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 13:06:49.50 ID:YDr4Obtr0
GKでもない奴が何故そのレスを半年以上も根に持ってコピペまでするのかw

そもそも>>158では別にあんたをGKだとは一言も言ってないのに
そう言うレスを返してくる時点で、自覚あるんじゃないのか?
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 13:12:31.24 ID:umO52YhN0
晒された本人じゃないならそんなにムキになって絡むなよ
お前が客観的じゃないのは反論の仕方でもわかるよ

少なくとも据え置き機にしてればセーブが1個なんてことはなかった
DSでもセーブ複数に出来たというのは意味のない反論と言える

DQ9で本編のストーリーを削ったりカジノの残骸があるのは有名な話
これも据え置き機ならば回避できた可能性が高い
DSでも容量増やせたと言っても実際に増やさずに発売したんだから
これも意味のない反論ですな
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 13:20:37.52 ID:YDr4Obtr0
>>164
ムキになって絡んでるのはてめーだろw
ホント自覚症状ないのな。

DSでもセーブが複数に出来たのにしなかった と言うのが何故無意味な反論なのか?
出来るのにスタッフがしなかったんだろう?これは明らかにスタッフの選択の結果だろ。
何故そこまでDSのせいにしたがるのか?
カジノを出さなかったのもスタッフの選択の結果。
カジノはともかくとしてセーブ一個は致命的な欠点であり、その選択が間違いであったと言うのは付け加えておく。

君の言ってることってまず最初に結論ありきな気がすんだけどな。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 13:23:45.10 ID:umO52YhN0
>>165
ひとつだけはっきりさせて欲しいんだが
↓これはお前のレスだったのか?

107 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/09/26(日) 08:21:19 ID:fIFRhi2k0 [1/18]
しかし8を推してを9叩いてる奴はネタかGKのどっちかだろ。
殆ど同システムで、大抵の面が改良されてるってのに。
8が9に勝ってる部分はグラフィックくらいしかないぞ。
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 13:28:13.93 ID:YDr4Obtr0
そのレスした奴が丁度このスレに居るなんて偶然があるわけないでしょ?w
ホント必死だなあんた・・・
よっぽどそのレスされて悔しかったんだね。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 13:32:09.37 ID:umO52YhN0
>>167
なんか言い訳がましいというか、粘着質なところまでそっくりなんだよ
実際にレッテル貼りまでして擁護してるしな

同意見ってだけでも相手する価値ないわ
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 13:36:15.93 ID:YDr4Obtr0
半年も前のレスに粘着してるあんたに
粘着質だといわれるなんて光栄だねw

レッテルを貼ってるのもお前。いい加減に自覚しろよ。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 13:44:27.94 ID:Z4mAlrge0
ID:YDr4Obtr0 は任豚だろ。
GK叩いてたレスを貼られて、ファビョったものと思われる。
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 13:47:56.71 ID:YDr4Obtr0
ホラまたレッテルが出たよw
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 13:49:12.16 ID:umO52YhN0
>>170
たしかに過去ログ貼られただけで必死になる理由は
本人か妊娠しかいないよな・・・
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 13:52:37.21 ID:YDr4Obtr0
>>172
半年前のレスを貼って叩いてる時点で自分も必死だって自覚しようね。
ホントこいつ自覚症状がねーわ。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 13:54:36.17 ID:umO52YhN0
よっぽど貼られたくなかったんだな
俺もまさか本人だとは思わなかったんだよ
ゴメンな
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 13:57:54.33 ID:YDr4Obtr0
>>174
いや、そんなどうでも良い事にいつまでもこだわってる時点でお前は必死って事w
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 14:11:23.28 ID:YDr4Obtr0
話が随分それてしまったから戻すが
俺はそもそも>>155の2、16、23、29に関しては否定してないからな。
携帯ゲーム機で出すことのデメリットは確かにある。
しかし、全然関係ないことまであげてるからそれを指摘しただけに過ぎない。
だから、一部は否定してるが概ねでは>>155のレスに同意してるんだがな。
俺も出来れば、本編は据え置きで出して欲しかったと思っている。
そう言う意味では意見は大体一致してるのであり、本来ならこんな言い合いをする必要はなかった。
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 15:02:11.78 ID:YRsdH5ya0
どうでもいいけど>>154>>176で言ってること変わってるのなw
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 15:59:21.96 ID:YDr4Obtr0
うーん。矛盾してるかな?
携帯ゲーム機で出すデメリットは確かにあるし
9も出来れば据え置き機でやりたかったが
逆に据え置き機で作ってもそんなに化けなかったんじゃないか?
ってのが俺の感覚なんだよね。

8が好きな人には悪いが俺は8もそんなに面白かったとは思えん。
グラフィック以外の部分に関しては正直及第点をあげられないレベルだったと思う。
そのスタッフが9を据え置きで作ってもね。そんなに化けた気がしないんだよな。
レベル5が製作にかかわってる限りは変わらないと思うんだよな。
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 16:04:46.67 ID:YDr4Obtr0
ああでも今思ったが
これは俺が8をつまらんと思ったからこそ出てくる理屈か。
8を面白いと思った奴も結構居るんだから、そう言う人間にとっては
9も据え置き機で作れば面白くなったと考えるのも自然か。
なるほどな。ちょっと独善的な考え方だったよ。
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 16:05:25.41 ID:YRsdH5ya0
>しかし8を推してを9叩いてる奴はネタかGKのどっちかだろ。 

こういうレッテル貼ってた9信者が、馬鹿以外の何者でもなかったのは事実だからなあ
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 16:40:53.85 ID:umO52YhN0
>>177
反論することが目的になっちゃう人にありがちなことだな

DSでもセーブ領域やロムの容量を増やせたのは事実だがその分だけコストも上がる
最初からWiiなど据え置き機で作っていればほとんど気にしなくて済んだことだ

まあ彼も独善的だったと認めてるようだしこれ以上言い争う必要はないと思うが
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 21:21:21.85 ID:ndqKQMljO
ただし一番コストがかかった理由は開発期間5年
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/03(木) 01:17:13.91 ID:VXAOicY2O
>>1
テンプレ一番最初に考えたキモヲタは誰?もっとすっきりさせろよ。
無駄に長文でごちゃごちゃしてるから信者に主観と言われちまうんだよ
まあキモヲタは何でも長文にしちまうから、キモヲタって馬鹿にされるだろうがな


1、開発期間の長さ (前作から5年が経過→その分の人件費)
2、ニンテンドーDSでの発売 (外伝のような安っぽさ。)
3、サンディの存在 (世界観ぶち壊しの外見&セリフ。)
4、セーブが1個 (2週目をやるにはデータを消すかもう1台買う必要あり→)
5、クエスト (無駄に面倒くさい、報酬が割に合わない。)
6、ギラ系が無い (ドラクエのアイデンティティの1つ。)
7、勇者が無い
8、カジノが無い
9、転職システム (呪文&ステータスを引き継がない→転職と言うより別人化。)
10、錬金システム (レシピが複雑→適当に作っても成功しない。
11、スキルシステム (武器の変更が面倒、)
12、乱暴な言葉使い (ニート、蛆虫、間の抜けた名前じゃな等。子供もやるゲームとは思えない)
13、ネーミングセンスの悪さ (ベホイム、バギムーチョ、ガナサダイ等。もう少し何とかならないものか)
14、社長の発言 (油断していた、買わなければいい、1000万本もない話ではない等)
15、防具項目の増加 (コテ、下着などの追加で、個々の防具の価値が半減。)
16、戦闘時の敵の少なさ (1〜2匹での出現も珍しくなく、戦闘にメリハリが無くなる)
17、キャラメイク (顔のパターンに不満。)
18、仲間の扱い (しゃべらない→サンディはしゃべるため不気味に感じる。)
19、ストーリー (ドラゴンボール集め。)
20、モンスターデザイン (鳥山先生にもっと描いて欲しかった。)
21、アクション戦闘からの仕様変更 (どうせなら初志貫徹して欲しかった)
22、ゲームバランス (難易度が低い。)
23、フィールド (マップ切り替え式のため狭く感じる。)
24、クリア後重視の姿勢 (本編がボリューム不足な印象を受ける。本編を充実させてこそのオマケでは?)
25、宝の地図 (ラスボスのバーゲンセール。まさゆきの地図など開発者の仕込みがバレバレ)
26、すれ違い通信 (田舎だとすれ違えない→地域格差。発売当初はいいけど1年後は?)
27、追加配信 (1年もかけてやる必要は?待ってる間に飽きてしまう)
28、マルチプレイ関連 (意味の無い「しぐさ」。)
29、インターフェイス関連 (並び替えが不便。)
30、その他 (          )
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/03(木) 01:38:36.31 ID:VXAOicY2O
そもそもこのスレの存在自体がアンチスレの邪魔をしている
アンチスレとここでレスが分散してお互いが過疎化
このスレ立てたのは信者の工作じゃないの?
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/05(土) 08:29:25.01 ID:fTCUV3b70
まあ過疎るから統合しようといったら
このスレがあって困る理由があるのか?
って感じで信者認定されるけどな

困る理由は過疎るからだと言っているのにw
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/05(土) 13:33:53.66 ID:XKjEWPZY0
今更過疎らない方がおかしい…というか過疎っても困らんけどな

このスレを維持していた1は規制されたらしいし(携帯は使えるようだが)
統合した方がいいと思うなら黙ってアンチスレを利用すれば?
下手な印象操作は反発を招くだけだよ
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 02:24:30.50 ID:1mIBCnBE0
地震で日本が滅びるかもしれんし、DQもこの作品が最後か
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 17:39:21.77 ID:qysqTfFu0
>>187
この作品よりも後にDQが何作も出てる件について
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/18(金) 05:40:51.55 ID:CfALU01P0
ナンバリングの話
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/18(金) 23:35:48.80 ID:uX8pDYgx0
不思議な木の実は地図法で集めて損した。
地図法じゃ運が良くても時給60個が限界だからね。
ショップの不思議×3の3倍買い(9個買い)の方が圧倒的桁違いに早い。
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/19(土) 21:40:21.56 ID:wuXVaUUn0
それよりも、KOSHIMAKI方式で種集めてた人が地図法出現した時の喪失感の方が大きいだろ・・・
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 17:26:35.08 ID:zzaTBjru0
KOSHIMAKI方式?
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 18:27:06.53 ID:y4XJz2G80
KOSHIMAKI方式とは
ちからのたねを集めるために、ブラウニー相手にひたすら特技の盗むをやる方法
(場合によってはスーパールーレットも回す)
ちからのたねはレアアイテム扱いなので、ブラウニーが落とすもう1つの通常アイテム扱いの
皮の腰巻きがたーくさん集まる事から、そう呼ばれる
時給で言うと、4〜5個ってとこだったかな・・・
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 23:34:26.75 ID:K7b0s+xX0
自力で種集めなんて誰もやろうとは思わない。
9だったら種集めは最低でも地図法かショップの複数買い。
過去のドラクエ作品でも種集めは無限増殖拳でしか揃えたことがない。
力の種なんて地図法では1番回収率が高く時給95個取れるけど
それでもくそつまらないし辛いのに自力とか頭がいかれている。
超レアアイテムなら1000分の1のドロップ率でも取れるまでやるけど。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 00:01:14.09 ID:+c7sXAo50
「誰もやろうと思わない」って、そらあんたがそう思ってるだけだろ
実際はKOSHIMAKIで集めてた人もいたわけだが
別に誰がどうプレイしようと自由だろ
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 00:15:03.14 ID:hpQxNojkO
誰もやろうと思わないことなら、通称がついてることをおかしいとは思わないのか
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 00:33:44.73 ID:+c7sXAo50
思わないんだろうな
完全に思考が自分中心で停止してるみたいだし

そもそも、ライトプレイヤーならゲーム内のレアアイテム取りだってやらないだろうに
無限増殖拳だって地図法の種集めだってやらないっての
自分が欲しいなら1000分の1の率でもやるとか、どんだけ自分本位なんだかw
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 19:19:43.24 ID:vmZwHut30
まもりの種&すばやさの種 何も考えずにやると共に時給30〜40個 合算で60〜80個

準備 薄暗きLV1を下段にセットする。キャラは武器、アクセサリ以外は無装備。
1.ガデスの牢獄を出て1呼吸後地図開閉。
2.左下へ移動するとキラーアーマー50%、キラーマシーン49%、その他1%の確率で出現。

2−1  その他なら1からやり直し

2−2  キラーマシーンの場合 単体時は主人公は狼アタック(ブーメランは装備したままでいい)
パターン1 正面単体(当たりのパターン)で(驚きとまどっている、こちらに気づかない)以外なら狼アタックで100%の確率ですばやさの種を落とす
パターン2 左向き単体で(驚きとまどっている、こちらに気づかない)以外なら100%の確率ですばやさの種を盗む
      左向き複数でもすばやさの種を盗める(100%かどうかは覚えていない)
パターン3 右向き敵2体の時はガイコツ以外はお供の敵のレアアイテム(魔獣の角、パルチザン、やいばの鎧、リアイクルストーン)を高確率でゲット。
      ガイコツからは低確率でおしゃれなスーツゲット
パターン4 上記以外は鉄のクギとか何を落とさないかではっきり言って残念賞。

2−3 キラーアーマーの場合 主人公はメタルウイング 仲間1は斧無双
パターン1 キャラが右向き(当たりのパターン) 敵は単体なので斧無双を防御されなければ100%の確率でまもりの種を盗む
パターン2 キャラが正面
      敵が単体だと100%の確率で敵が驚いてしまい100%魔法の鎧を落とす(残念賞)
      敵が2体(当たりのパターン)メタルウイングを防御されなければ100%の確率でまもりの種を盗む
パターン3 キャラが左向き 敵がこちらに気づいてくれない可能性が非常に高く、その場合は魔法の鎧を落とす(残念賞) 
      ごく稀に普通に戦闘となるがその時は100%の確率で敵がまもりの種を落とす

キラーマシーンが続く時はキラーマシーンが9割(連続では30回くらい続く)くらいで出現
キラーアーマーが続く時はキラーアーマーが9割(連続では30回くらい続く)くらいで出現
単体が続く時はキラーマシーンの単体かキラーアーマーの単体が30回くらい続く

まもりの種はキラーアーマーの防御や驚き戸惑っているやこちらに気づかない
時が非常に痛いです。はっきり言って運が悪いとまもりの種は時給0個(すばやさの種が70個)なんてこともある。
キラーアーマーの単体しか出ない当たりテーブルを引けば時給80個(すばやさの種が0個)くらい取れることもある。    
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/06(水) 00:29:54.73 ID:IChvO/FV0
まもりの種全然とれねー。
キラーマシーンの出現率が8割、キラーアーマーの出現率が2割
キラーアーマーが出現しても8割以上の確率で
おどろきとまどっている、こちらにきづいていない
で落とすのは100%魔法の鎧。すぐに99個貯まる。
売ればいくらか資金の足しにはなるが全然嬉しくないな。
全然キャラが右向きにならない。正面の時に単体とか
単体でも2体でも必ず魔法の鎧になる左向きのパターンばっかりで
くそ腹が立つね。1時間でまもりの種が1個しか取れなかった。
すばやさの種は40個取れたけど、もうすばやさの種はいらないので全部売った。
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/06(水) 04:29:09.30 ID:ytveuPsp0
200
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 08:51:40.54 ID:Geg7Fr+Z0
すばやさの種いらないなら、まもりの種はまさゆきの地図の方が回収率高い。
202ninja:2011/04/13(水) 08:12:02.33 ID:yVL3DYY70
 
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/16(土) 00:15:46.64 ID:7TxEk8j9O
この度、やっとエルギオスを倒したんだけどエンディングでアギロとサンディとお別れする時にサンディが秘密をばらす的な事を言ってたんですけど結局言わずじまい… <br> あれはなんて言うつもりだったんでしょうか?
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/16(土) 08:46:31.53 ID:KuPx8c680
ネイルアーティストになりたい
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/16(土) 18:04:40.19 ID:viaM68cc0
ネコ大好き
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/16(土) 20:59:49.97 ID:7TxEk8j9O
回答ありがとうございます!
しかし、どちらなんでしょうか…
曖昧に終わらせるよりハッキリして欲しいですよね〜
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/16(土) 21:15:11.78 ID:Tf1vYrD4O
クエストを最後までやるといいよ
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/16(土) 21:28:51.26 ID:IqqzFmAp0
思わせぶりなだけで意味なかったな
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/16(土) 23:20:09.20 ID:upH7nMDS0
>>204
ttp://image.blog.livedoor.jp/imasnews/imgs/c/b/cb538aec.jpg
堀井
ゲームの世界をこわすギャグなんか出てきて!!
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/21(木) 16:59:48.01 ID:4YZxwsVDO
>>209
眼鏡は堀井だろうけど、眼鏡じゃない方は誰?
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/21(木) 20:38:08.04 ID:pvAxWZ2wO
キバヤシ
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/21(木) 22:12:49.64 ID:wDR8L6rN0
初めてプレイして本編おわったとこだが、
色違いモンスター多すぎじゃね?
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 01:57:57.92 ID:IreCeF2K0
>>212
むしろそこはちゃんと過去作のモンスターをさらってて、
8みたいに変に一匹省いたりしてない分評価するところだろう
色を大きく変えたりしてないところも含めて、9で数少ない評価点だよ
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 11:09:23.90 ID:8x23I7YW0
そういうのはあんまり気にならなかった

ゲームとして楽しむ以上に
ストレスが多いのが一番ダメ
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 17:27:38.72 ID:Z6CSQsFV0
今月買って、昨日の夜本編終えた
全然、すれ違わない。リッカの宿屋0人w
当たり前だがこういうゲームのオマケは旬を逃すとダメだなw
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 10:58:26.54 ID:6s/Zh0eaO
俺の評価しない最大の理由は、それ

時間をあけてプレイした時に、発売当初と同じようなプレイが出来ないのが問題
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 15:33:48.04 ID:8piwVHgy0
根本的なことだけど
携帯機って時点で
異常に疲れるのは自分だけかな
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 22:09:36.69 ID:ACQGi8v+O
そりゃ当然だろ
頭下向けるか手を目の前に持ってこないといけないんだから
携帯のアプリだってずっと軽いけど腕か首が疲れるよ
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 03:47:12.08 ID:5mVeb6cF0
結論

携帯ゲームは体に悪い!
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 12:14:24.17 ID:Ap/VYvexO
>>219
×携帯ゲームは
○ゲームは
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 18:21:03.61 ID:9igCkYBt0
>>217-219
携帯機の弱点は据え置き機に比べて性能が劣る点であって
使い勝手に関してはむしろ携帯機の方が上だろう
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 07:58:33.81 ID:m4iziJmb0
携帯機のほうが使い勝手がいいなら据え置きでやる意味なくね?
DQにはオーバースペックだろ
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 06:38:37.76 ID:U72G6sqK0
据え置き機の方が性能は上
扱いやすさは携帯機が上
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 11:38:10.70 ID:YaI8GGYEO
買わなくて良かった
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 12:02:36.83 ID:7EQTRugE0
ゴミゲー買うに如かず
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 17:45:16.64 ID:GcN4i18tO
敗因はプレステ2で出さなかったこと
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 17:47:44.77 ID:GcN4i18tO
やりたいけど他のゲーム機買う気がない
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 06:43:29.34 ID:9f2O5w1S0
任天堂とずぶずぶの関係になって利用されたことが敗因
政界と似てる
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 22:13:46.83 ID:12RP/LKm0
まいった。ドラクエ9は糞つまらないけどまだやめられない。
称号数404(プレイ時間900時間突破、マルチ20時間突破、全滅0回)
主人公は賢者と僧侶は全ステータス999
賢者、僧侶以外でも力、HP、まもり、器用さは全て999
戦士、武闘家、バトマス以外の職業は全てMP999
地図法では時給8個くらいしか取れないしんこうの種とか魔力の種はWI-FIで何とか
使えそうな職業分は揃えた。
リッカ、ロクサーヌ、イザヤール、ルイーダの僧侶は攻撃魔力よ回復魔力以外は
全て999、賢者は素早さ以外は全て999、全職業HP、力、まもり、器用さは999
魔王の地図はふなつき場とセントシュタイアン左がほとんどだけど
他はエルシオン学園付近2つ、ベクセリア付近2つ。
バラモスと竜王以外の自力のlv1は全てふなつき場がある状態で
人から貰ったLV99はセントシュタイン左とふなつき場、エルシオン、
ベクセリアのみある。魔王のカス地図は全て捨てた。
ダークドレアムだけが1ターンで倒せない。
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 13:10:56.97 ID:Wf+aiy0UO
>>229つまらんのなら早くやめた方が健康的ですよ
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 16:44:51.03 ID:IIA3hft60
それは言えてる
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 18:16:42.38 ID:nPXyiYmOO
時間の無駄
目に悪い
ゲームは1日1時間
もう本編クリアしてるから終わりに汁
堀井の肉奴隷、和田の下僕
錬金するならアトリエシリーズ買えよ
どうせすれ違い9999人行かないから諦めろ
窓からDSごと投げ捨てろ
カーチャンにアダプター隠されてろ
リアルで筋トレすれよ
その勉強時間で司法試験受かる
毎日吸わなければベンツが買えた

とか書き込まないであげて
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 19:27:03.35 ID:6r/PKC5mO
>>232 素晴らしいな。

非の打ち所がない、とはこの事か…
この世全ての正論、とでも言ったところか。
ただ一つ惜しむらくべき事は、そうは言っても、書き込みたくなる衝動を御する事が、極めて困難な所か。

いやはや、狂信者の言を借りれば、確かにコレは神ゲーだな。
その意味は「真逆」でな。
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 21:43:58.29 ID:U0vnhBYr0
マルチ1000時間もプレイしないとカンスト出来ないとか糞すぎる。
マルチ1000時間やった人って全体の何パーセントくらい?
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 00:23:37.21 ID:aWbNsNYe0
カンストを煽る仕様がクソだと思ったが。称号集めがそんなに楽しいのか?

クリア時にもらえる特定の称号が欲しくて何度もやりなおしてた知人がいたが、
俺は自然にプレイして、その結果もらった称号に価値があるのではと思う。
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 01:14:10.91 ID:vH4N6s6o0
その知人はその称号を得ることに価値を見出してるんだろ
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 07:50:05.19 ID:YvEvjKSqO
何もかも集めて全てカンストした人いるんだろうか…
俺の小学生の甥は「そんなのチートで5分で余裕w」と言ってた
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 13:41:59.45 ID:aWbNsNYe0
>>236
それくらいはわかるが、「死んだらリセットボタン押す」ように思えて、何だかなあと感じてしまうよ。
まあ、俺は昔からアイテムコンプとかカンストには興味無かったから、9が合わないのだろう。
話が面白ければ時間をおいて、何度もやりたくなる=ずっと遊べるのではないかと思うんだが。
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 17:05:29.74 ID:Dw8A9P+p0
現在ドラクエ9にハマり中なんだけど、
なんで城がセントシュタインとグナビア?しかないんだろな。

ドラクエ3なんて
ロマリア、ポルトガ、エジンバラ・・
沢山の国や町があってすごい楽しかったのに。

船着き場もいらねーよなぁ。
ツォの町もあんな何もない船着き場に定期船出してないで
サンマロウに船出せば、もっと豊かな村になれんじゃね?と思った。
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 15:39:20.92 ID:MePvzud20
>>239
船着き場のいいところは教会が近いところ。
オイラは100時間いかずに飽きちゃった。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 23:31:55.37 ID:DENqu0mp0
>>239
あれ定期船じゃなくて、漁のついでに載せてもらっただけだろ
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 16:21:09.84 ID:1ZPz2+3m0
所詮はクソゲーか
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 21:32:52.82 ID:LRhqtAUh0
バラモス以外の魔王レベル99を1ターンで倒した強者はいますか?
デスタムーアのレベル99だけは1ターンでは絶対無理な気がする。
レベル1の全魔王とレベル99バラモスは1ターン撃破超余裕なんですけどね。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 23:18:51.15 ID:PWFZQjn/O
ここで聞いてどうする
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 20:51:55.45 ID:ulyma0uu0
LV99の魔王を1ターンで倒すのは容易ではないよ。
バラモスを1ターンで倒すのが精一杯。
ドレアムやムーアのLV99は1ターンでは無理な気がする。
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 00:59:49.68 ID:FeztLVPm0
ムーアは早いうちから1ターン討伐が確認されてるだろ
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 01:17:01.52 ID:M24r/eVn0
やってないけど糞ゲー臭がすごい
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 20:09:31.31 ID:bnW6e9SfO
DQNの愛称は伊達じゃないぜ…
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 01:05:18.15 ID:X+LGHIom0
もうこれDQ10は間違いなく売れないね
ドラクエブランドを地に落とした作品として、未来永劫語り継がれていくだろうよ
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 11:39:41.25 ID:TDJtV5LP0
スクエニは和田社長がなぁw
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 00:44:00.33 ID:g6NDtmMt0
>>246
だったらてめーがやってみろよ!!
どうやって倒すのか詳しく教えてくれ!!
レベル99のムーアだぞ!1ターン撃破記事なんて見たことも聞いたこともねーよ。
攻撃呪文999MP999のマダンテ4連発だけでは全くお話になりません。
それにカウンター4連発+攻撃反射4連発追加でどうかのレベル。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 00:51:36.77 ID:g6NDtmMt0
レベル1のムーア程度なら幼稚園でも1ターン撃破なんて簡単だけどさ。
むしろレベル1ならドレアムの方が強敵。それでも小学生でも1ターン撃破余裕だけどさ。
過去に何度もいろいろ検索で調べてきたけどレベル99魔王1ターン討伐は
バラモス、ムドー、ドルマゲスまでが精一杯のレベル。
早くムーアのレベル99の1ターン撃破の説明書いてくれよな。
書けないなら>>246は大嘘吐きだってことだから。
253 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/07/16(土) 01:02:59.25 ID:5AmV2ntu0
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 06:07:01.86 ID:jmhokIBJO
今となっては升推奨ゲーとか新しすぎるな
でも全部100%になると安心してプレイできる不思議w
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 12:30:37.17 ID:g6NDtmMt0
そうですか。チート使わないと無理ってことですね。
チート使えば1度に65000強のダメージを与えられるし
LV100の魔王地図で1度に1人平均経験値3700万の経験値を貰えて
一回の戦闘でLV1からLV99にすることも出来る。
更に勇者の職業になることも出来て全ての職業の呪文を使いこなせて
はやぶさ6回攻撃とカウンター率と会心の一撃率を100%にすることも可能。
でもチートじゃダメなんですよ。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 18:48:59.10 ID:NBbqvoYa0
今途中なんだけど、クソゲー確定。もはやドラクエじゃねぇ。
直前に6をやったせいかも知れない。
何あの錬金の多さ、クエストとかいらないし。
天使の設定からして無理、ギャルもウザイし桃鉄みたいな音楽もどうにか
ならんのか。ドラクエの世界観がボロボロだぉ

「カジノをすてるなんてとんでもない!」

結論。2以外は全部やったけど、3は神。最高に9がつまらない。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 19:00:03.33 ID:yDwwkqi1O
なあこれ見ろよおまいら
鳥山明全盛期のデザインの魅力を
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1796253.jpg

鳥山明の全盛期、現役だけあってどのキャラも本当に魅力的だ

確かそのイラストが入ってる攻略本の、袋とじにメタキンがシルエットで載っていた

わくわくしたよ

ライアンが大男ってイメージがあったのはそれを見たからだ
だから8のライアンがチビでこんなのライアンじゃない
レベル5死ねと殺意が湧いたわ

ライアンの生みの親、鳥山明は大男に設定していたのに
にわか日野がチビにした

偽物ライアン

仮にもドラクエ製作者のレベル5がライアンの身長を知らず、
なんでただのユーザーのオレラの方が知識あるんだか

本当に最近のドラクエ開発者は話しにならねーな

ドラクエ好きじゃないだろ?適当なやっつけ仕事感丸出しだからな

下手したら1〜9全部クリアしてないだろ?
そんな奴らが開発者なんて終わってる

だからドラクエは5まで(中村光一軍団がいた)って言われんだよ

つまらなくしたのはレベル5や、市村辺りのヘタレチンカスくりえいたー(笑)
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 19:08:31.22 ID:MKclN8LQO
携帯機だとゲームにのめり込めない
ヘッドホン必須じゃない?
子供の頃はポケモンの世界に入り込んでたのに〜
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 20:04:48.27 ID:kxaXJut0O
ムーアやり込んでマダンテ、反射、カウンターで倒したぞ
そんなに至難の業だってことを知らなかった
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 21:07:56.62 ID:8SROrVlRO
あえて言う。
DQNに関して言えば、チートしてでもゲームを快適に遊べた奴等が勝ち組。
真面目に目くじら立ててクエストだのボス戦だの、奔走してる奴等が哀れなだけだ…
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 21:31:23.31 ID:NOPwqo3n0
>>260
その言い方だと単にチートを正当化しようとしてるだけにしか見えない
ちーとしようがしまいが本人が楽しめたら勝ち組だよ
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 23:13:26.07 ID:8SROrVlRO
あんなのをマトモに楽しめる奴は異常、って話。
だから「あえて」と言ったんだよ。
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 23:35:10.54 ID:GfgowMzkO
でも世界で500万本以上売れたし2ちゃん以外じゃ評判良いよ
むしろ2ちゃんの一部だけだよ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 23:40:39.81 ID:8SROrVlRO
よかったね…
スレの住み分けすら出来ないで、擁護までしに来るから、その一部は「狂信者」と言われるんだろ。

さっきのムーア1ターン撃破がどうのと、ブチ切れた奴の反応の無様さが全てだよ。

本編クリアするのにチートしたんなら早計かな?くらいには思いがな…
LV99以上の大魔王戦なんて、弄って素早く勝ったモン勝ちだ。
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/18(月) 00:10:10.80 ID:VylDnCBvO
まああれだアンチスレ二つもあるんだから一ついらないだろと一々上げるなよめんどくさい
ほっとけば片方消えるのに
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/18(月) 00:20:09.45 ID:dX4QamuHO
>>258
元々ゲームは子供の時点でヘッドホンデフォじゃね?
深夜、親にバレない様にヘッドホンしてゲームで寝不足とか、あるある話だわ。
DSだけヘッドホン付けない理由がない。(通信時は別)
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/18(月) 00:25:24.23 ID:4oa19a0t0
ソウダッタノカー
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/18(月) 02:12:55.28 ID:ttzIsLXYO
先に喧嘩腰でスレをageた>>251みたいなのが消えるべきだな。

DQNアンチ系スレは3つくらいあっても妥当だと思ってる。
強、中、弱の程度の差違で。

だいたい面倒くさい言うなら、見に来なけりゃいいのにさ…
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/18(月) 08:47:43.56 ID:Ny5P2N29O
>>268
そもそもスレタイの時点で釣りじゃん
今のスレタイじゃ見にくるやつもあとを絶たないだろ。263みたいにさ
釣りスレタイ変えないで「消えろ」とか馬鹿丸出しだよ?
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/18(月) 09:32:27.00 ID:ttzIsLXYO
先に消えろ、みたいな提案したのは俺じゃないがな…
話の流れがわからないバカは、コレだから狂信者なんて言われるんだ。

だったら、最初からスレタイで釣り判断して来るなよ。バカはそっちだろ。

悔しいなら悔しいと言え。楽になるから。

>>251は、意地悪クイズの答えが意地悪だ、と騒いでるバカみたいなもん。
普通に出来なきゃ異常なやり方だろう、くらいのアタリをつけるのが普通の人の頭脳だ。

第一DQNのLV99大魔王は、存在自体がチートそのもの。名作足り得た、
従来ドラクエシリーズバランスを完全に無視した、バグ敵もいいところだ…
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/18(月) 09:40:38.76 ID:ttzIsLXYO
>>269
念のため、そっちはバカみたいだから、>>265が先手打ってたとアンカーうっといてやるよ。

消える、消えないの言い出しっぺはこいつが先だ。

ま、また来たら、今度こそ問答無用な面倒くさいバカ丸出しになるけどな。

悔しいなら是非来てくれよ。
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/18(月) 14:31:19.97 ID:Km0Q34rAO
>>263
日本400万+海外100万=500万

世界で500万売れた()
273口竹石敏規:2011/07/19(火) 21:41:47.17 ID:XcLluTj5O
「何もしない人(=キング・クリムゾン◆JOJO/AxYxI)ほど批評家になる」

自分がバカにされないことに意識を集中する。
これが劣等意識がもたらす「引き下げの心理」なのです。
部下の行動、妻の言動、何かのコラムに批評することで「自分の方が偉いんだ!凄いんだ!」と自分で確認しなければ、気がおさまらない。
だから、良いところより、批判することにのみ、すぐに意識が向く。
なぜ、人を誉めること、よい所を認めることにこれほど、ある人は抵抗感を持つのか。
誉めないまでも、一つの考え方としてとらえる事ができないのでしょう。
演劇や舞台の批評文ばかりを見て、あの舞台はキャスティングミスさ、台本の流れが問題さと、退屈と苛立ちにアグラをかいて、人を批判するより、一生懸命作っている演出家や出演者の方が人生を楽しんでいるし、心からの友達も多いはず。
 何もしない人ほど批判精神ばかりを育てて、人生を孤独にする傾向があるのです。
批判ばかりがクセになると、自分の小さな行動に対しても「くだらない」「意味がない」と自分にも批判精神は向いてしまい、自分の前向きなエネルギーまでもが枯渇します。
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/20(水) 14:11:13.10 ID:bY/cLwOGO
ドラクエ9はゴミゲー世間じゃ評判良いとか500万本売れたとしてもこれ面白いといってる奴はろくなRPGしてない
まあ最近のドラクエ自体ゴミばっかだから仕方ないのかもしれない
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/20(水) 23:04:12.99 ID:hcUMxOWlO
称号獲得の為にマルチ1000時間だとか、しょーもない方向にかける手間隙を省いて、
何故本編シナリオの練り直しや拡充ができなかったのか?期間は
じゅ〜ぶん、あったハズなのに。

本編クリアまでを短くしたのは、最近のゲーム事情にあわせたとか、
どっかで堀井が宣ってたが、DQはJRPG業界を引っ張る、牽引する立場だろうに…

そうした小手先の技を他JRPGが使うのは、DQこそが王道、覇道行く者だからだと、正面衝突を避けた結果だ。

本編のボリューム内のシナリオで他を圧倒する自信が無いなら、本編の
正式続編など名乗らなければよかったんだ。

ま、もっとも仮にコレは外伝を名乗っても、高評価するのは難しいと思うが…
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/21(木) 00:25:09.72 ID:+i99/W6gO
本編クリアまでの時間は30〜40時間なので他のドラクエと比べても然程変わらないというかやりこみ要素強くしただけだし
ストーリークエスト考えたら今までで一番シナリオ長いし
不満はセーブデータが一つのことぐらいだ
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/22(金) 00:17:48.29 ID:gUYCfiwNO
不満はDQで一番やっすい世界観だな
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/22(金) 05:29:55.62 ID:O+RfcusRO
ああ確かに世界の危機とかにならないもんな一部除いて基本的に平和なままだし、ストーリー自体は何時ものドラクエだけど世界観は違ったな
まあ天使の役割考えると世界の危機を未然に防ぐってストーリーは好きだけど
唯一の不満はすれ違い通信だな田舎だから人いねえよっていうな
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/23(土) 07:03:55.14 ID:LTlhK+ny0
唯一の不満だの、不満は一つだの言ってるやつが居るが逆だろ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/23(土) 08:42:12.64 ID:6tyWb5AG0
>>268←コイツみたいな必死な奴は早く消えて欲しい。
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/23(土) 11:33:39.75 ID:rSECLgYkO
>>251 本人、乙。
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/23(土) 12:02:37.94 ID:jSb/Pw0P0
話がつまんなかったなぁ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/23(土) 13:45:31.94 ID:rc9R8x8S0
市村某を排除しないとドラクエは再生しないっしょ
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/25(月) 19:43:50.64 ID:o0byphAq0
9の唯一の不満がセーブがひとつだけだなんて人はどんなクソRPGでも楽しめそうだな
ある意味羨ましい
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/25(月) 21:41:47.71 ID:z4ZVaLbe0
セーブ1つというのは「最大の不満」ではあるけれど
「唯一の不満」では決してないな
それクラスの不満が10個は確実にあるよ、このゲーム
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/26(火) 00:30:26.96 ID:bnAl7viiO
クエスト数=不満数でおk

で、DQNはクエストが「売り」…

後は言わずもがなだ。いち早くクリアして「売った」額の大小が、
被害総額の差違みたいなもん。
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 23:35:47.95 ID:3tQr7sao0
同時期発売分で比較
 ドラクエ9>>FF13
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 23:37:00.31 ID:HWnANGCG0
さすがにFFと比べるのはかわいそうだよ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 01:25:34.02 ID:+PjTjBKL0
久々に来たけどドラクエ9論争も随分沈静化したな
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 03:06:30.04 ID:ieAgFg/FO
>>251
キチガイ死ね
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 03:10:52.63 ID:ieAgFg/FO
敗因は市村
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 06:37:07.10 ID:3K5+mZr9O
イチロー大リーグ挑戦敗因分析スレはここ?
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 07:32:12.81 ID:1Fa2Uvp90
市村って任天堂他のクリエイターとパーティした時に
「今ここで事故が起きたらゲーム業界は終わり」とかぬかしたらしいよ
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/04(木) 13:44:44.91 ID:vJz8yaXRO
>>292
イチローは誰が見ても負けてないだろ
それに比べてドラクエ9は誰が見ても負けてないんだよ

あれ?
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 01:51:10.95 ID:CU3a+QLA0
つまらないなぁと思ってましたが
レベル上げだとか洞窟という途中行程が面白いなぁ
という現状
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 07:11:15.86 ID:qmg/G9vp0
日本語でいいよ
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 22:57:45.73 ID:tb4yGGHV0
エルファはバースから手渡されていた杖を握り締め、バギムーチョと高らかに叫んだ。
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 23:07:01.10 ID:tb4yGGHV0
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 23:17:18.73 ID:qK2Fxbg9O
ま、最下層のゲームしか知らないならそれはそれで幸せかも知れないな…
井戸の中の蛙が、外海を知る必要や義務は無いし。


滑稽だな、と笑われてる事にさえ気がつかない内に、天寿を全うできるなら、
不幸だ、とは言えんからな。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 23:20:56.40 ID:2MOa9hsW0
久々にきたな
ディスガイア好きかつティファ好きの萌え豚
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 23:29:41.12 ID:qK2Fxbg9O
久々とかワロタWWW

相変わらず雑魚い検索力だな。

さすがPC使って、その程度か
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 00:30:25.87 ID:eu3nVLar0
すまないホモ以外は帰ってくれないか!
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/15(月) 23:58:08.61 ID:my3h+iOQ0
何だみんな帰ってしまったのか
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/16(火) 20:01:09.45 ID:L8rRmWXU0
DQ9のせいでDQ10は売れないんだろうなあ…
DQオワタ
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/16(火) 20:52:32.80 ID:hkQD8fUt0
そもそも続編なんか出るのか?
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/16(火) 21:52:44.06 ID:yqoJUE540
出るんだってさ
Wiiでwwwwww
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/16(火) 23:05:50.87 ID:KBF8/AuX0
9で歴代キャラ、装備登場という総集編みたいなものを作ってるのに(旧作依存ともいうが)、次回作が出るとか意味不明だわ。

308名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/16(火) 23:32:30.63 ID:VAOk4Rr20
Wii はねえだろう
Wii の後継機とかならまだ分かるが・・・
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/17(水) 05:40:49.13 ID:QpIzTQ58O
敗因?負けと定義してるドラクエ9の状態はどんな状態なの?
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/17(水) 08:31:03.96 ID:bfoi0KLa0
>>309
何かいまいち聞きたいことがわからない。
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/17(水) 09:13:45.29 ID:ELEXpWRR0
たしか過去スレでは、ドラクエ10の売り上げを見れば
ドラクエ9が成功だったか失敗だったか分かるっていう流れだったよな?
と言うことは、もうじきドラクエ9に対する審判が下されるって訳だよな。
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/17(水) 10:30:55.26 ID:ENsFRUDz0
最近だいたい5年おきだから2014年とかかも
そのころWiiはどうなっているのやら
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/17(水) 17:47:05.12 ID:WlAJIGml0
>>311
まあ10の売り上げがよかったとしてもそれで9のゲーム内容が評価されるってわけではないけどな
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/17(水) 18:25:21.41 ID:3pTK482lO
まあ目安だな
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/17(水) 20:12:40.17 ID:UCdpW/eC0
DQ10を Wii で出したら
売り上げ本数が従来の半減(あるいはそれ以下)するのは間違いない
と思ってるのは俺だけか
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/18(木) 06:29:51.70 ID:Vgb+Zr6AO
つかドラクエの歴史はギリ7までだろ
8でFFの亜流になって9じゃハードが携帯機
俺ゃ9なんざハナから買う気も起こらんかったよ
最新作は一番売れてるハードでってポリシーらしいが携帯機も含むってのは商売しか考えてないノータリンな思考だな
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/18(木) 10:09:56.59 ID:jQamYz1f0
任天堂に利用されただけだわな
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/18(木) 10:23:21.22 ID:CHtaGwuWO
7から8をやっといて、次に9の絵…
退化してるとしか見えないし、やるんならWiiでしっかり作りこんだ物を出すべきだった

外伝、と一言銘うっとけば、まだ救われたものを
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/18(木) 11:10:39.48 ID:kcaeIfF/0
同意
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/18(木) 20:13:03.04 ID:ebrwQ4K/O
>>317
むしろスクエニのスタッフよりは任天堂に作ってほしいんだが
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/19(金) 16:02:31.21 ID:PbVw71wO0
ついに正体を現したか
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/19(金) 16:06:04.77 ID:dulsC/P40
9はモバゲー
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/21(日) 14:26:35.74 ID:q9MRYAWXO
まあ市村+レベルファイブと任天堂なら任天堂選ぶわな
堀井がいなけりゃどっちにしたってダメだが
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 19:33:14.20 ID:XIOhSuWt0
何?任天堂はドラクエを乗っ取りたいの?
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 12:05:41.33 ID:M+9706fhO
俺は任天堂じゃなくてもいいから、別の会社に乗っ取ってほしい
早く和田と市村から解放してほしい
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 12:28:43.34 ID:yzCivghg0
全くその通り
Wii DQ123 も、市村のせいで糞リメイクとの評判だし
(リメイクと表現していいのか分からんが)
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 17:57:53.29 ID:vu7PaRHg0
DQというよりドキュンといったほうがいいという噂も。
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 01:22:43.34 ID:R+HuLQju0
DQN
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 02:30:34.83 ID:Mm/IWnzkO
ドラクエ9の攻略については、このスレで聞けばいいんですか?

上級職への転職の方法がわからないんですが

クエストクリアしないとダメなんでしょうか?
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 02:53:45.06 ID:a/xAVbbqO
全く…来るヤツもDQNか…
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 09:13:25.64 ID:/+YRbhHZ0
さすがに自演臭がするな
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 07:31:57.97 ID:jq9L3aWkO
オンゴリの崖って、どこら辺にあるんですか?
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 07:36:25.84 ID:jq9L3aWkO
自己解決しました。
すみません。
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 08:10:00.41 ID:eUsfutQs0
DSの画面が小さすぎて見えないから。
40インチ大画面でやりたい。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 01:11:30.37 ID:bAlsuEb20
もうこのスレも虫の息だな
長年続いてきたけど、ここまでか…
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 19:00:07.40 ID:SPhhoUrYO
既にアンチスレがあるしな…こうしたスレが廃れるのは、ある意味仕方のない事。

問題は、いざ不満や愚痴を言いたくなった時、そうした同士の集いの場が無くて、
一言の反対意見さえも言わせないよ、なスレしか残らなくなって、右傾化的な事が起こる不安が残る事だ。
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 17:53:09.74 ID:2Cgqy7CO0
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/14(水) 07:35:05.45 ID:8VQFQtRU0
需要があれば残るよ
消えるってのは、未練持った人がいなくなるってことだからいいことじゃないか
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 13:27:37.99 ID:vdW6BvWO0
ドラクエ10の敗因はドラクエ9
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 13:46:00.46 ID:Aa0xwJGx0
株価が400円以上ノンストップで下がるのは酷いw
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 13:58:08.73 ID:kDjzTYTI0
宝の地図でバグがあったよ
たまに道具⇒宝の地図 で地図を見ると
下の画面で選択されている地図名と上の地図の画像が一致していない。
下が「わななく」ではじまっている地図なのに上の画面では
「ドルマゲスの地図Lv1」となっている。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 09:07:18.18 ID:4CvHkxBl0
それは酷いな
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 15:49:24.92 ID:ghZ7OsK50
スカイウォークできたらいいんですけど、
人間が空歩くわけないし
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 03:23:50.52 ID:gaCyrBy70
>>341
それはよく俺もあったな
俺はすぐ気付いたけど、これ下手したら魔王地図とかオンリー地図とか間違えて
捨てちゃう人居そうだよね
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 14:12:56.69 ID:HMcWDF/80
9はPS2でリメイクとかしてくれないかな?
目が悪くて携帯機でゲームできないんだ
なんとかしてくれ
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 14:51:36.10 ID:fCHGgDm+0
今さら9やってるがもう終盤なんだ物語短い
オンでクリア後重視ってこういうことか
あと魔法は引き継げよ
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 22:41:45.07 ID:kcgS8hdE0
オン?
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 07:34:47.21 ID:5TO1Au6Z0
DQ9の失敗を生かさずにDQ10も糞路線とは・・
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 14:04:31.88 ID:EGaK45/d0
DQ9以降のドラクエ、軒並み売り上げが落ちてるじゃないか
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 18:06:55.22 ID:fuIBVnFj0
具体的なタイトルを教えていただきたいのだがどれだろうか
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 01:47:54.18 ID:11TiXX8h0
DQ9と比べて、だったらさすがに笑える
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 15:40:26.81 ID:10DbFIuz0
DQ10もDQ9と似たような路線か
終わったな
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 07:54:06.24 ID:cvz0P0Ts0
DQ6〜DQ7と似たような転職システム
DQ9〜DQ10と転職+スキルシステム

なんでシリーズ毎の個性をもっと大事にしないのか
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 12:05:38.62 ID:ipaZ98qt0
それが堀井クオリティ
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 12:26:08.48 ID:c6O1Cu510
何かのインタビューで見たけど、\は堀井さんが若いスタッフにある程度任せすぎちゃったからじゃない?
プレイする人全て満足できるゲームなんてあるわけないが、それでも今まではここまで酷いナンバリングなかった。
T〜[までクリアしてからもまた何度も初めからやってたけど今回は二度とやる気起こらないや。ストーリーも全然覚えてない。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 07:27:56.49 ID:hDAesTzO0
要するに市村の責任だな
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 09:00:28.84 ID:DOZn7zBYO
>>355
9のスタッフは6でサンディの名前使われてるの知らなかったみたい
普通にプレイしてれば6でサンディ出てくるの分かるはずだが、
知らないってことは少なくとも6はやったことないんだろうな
それにしてもここまで悪いところばかりなゲームも珍しいなw
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 09:12:24.76 ID:qKPWujxK0
ドラクエ10はスクエニが公式で初め数時間しかオフラインプレイできないって公表してる
月額課金のガチオンラインゲーム
鯖にデータ保存のオートセーブだからセーブできないんですけどとか質問するなよ!
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 18:30:16.30 ID:pbnLmtUB0
>>357
ドラクエという看板がついてなければ普通のゲームなのかな?
まぁ\の自分にとっての功績はいつまでもやめられなかったゲームを卒業できた事くらいかな。
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 20:59:47.81 ID:LCvaF0dl0
>>357
過去作をロクにプレイしてない人間がメインとなって作ってるんだ
そりゃあ駄作も出来上がるわな
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 23:00:10.03 ID:xZMn6rTt0
ムドー戦なんか6の中ボスの曲だもんな。
開発スタッフは過去作をプレイしてるとは思えない。結果パチゲーになった。
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 02:43:07.03 ID:siT/9O+W0
http://allabout.co.jp/gm/gc/387814/

これだろ。

「ドラクエらしさ」を捨てたってことで。
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 11:42:21.92 ID:AJPMInGU0
MMOの時点で「らしさ」なんて吹っ飛んで
どれやっても同じの量産MMOのキャラと魔法の名前がドラクエになっただけ
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 09:44:13.71 ID:3MgFmZKu0
>>361
まったく信じられないことだよな
ムドーの曲はあれしか無いというのに…
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 10:45:00.20 ID:67e42iqTO
1、2、6、7よりは面白かった
3、4、5、8よりはつまらんかったが
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:41:28.14 ID:BlEKKx1m0
9以外はおもしろかった
9はつまらんかったが
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:43:01.26 ID:IvlusUqj0
DQはナンバーが進んでもどこが進化してるのって感じ。
グラフィックもほとんど変化なし、9に至っては退化
バトルシステムも基本同じで毛が生えた程度の進化
こんなソフトの開発に何年かかってんだよwwwwwwwww
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 13:55:31.39 ID:a7qu0+N90
スカイリム>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ドラ糞
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 18:36:12.01 ID:WsRcdDNZO
>>367
さすがに6と8のグラは大きく変わってないか?
個人的には4もきれいだったとは思うが
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 20:17:37.10 ID:MqvVAv4U0
DQはその時代の標準的なレベルのグラは常に維持していた

※ただし9は除く
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 20:33:26.45 ID:ARvhEKZj0
9はグラよりも他が酷いよ
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 20:49:37.41 ID:MqvVAv4U0
そんなことは言うまでもない
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 02:13:52.52 ID:h3Xvlcaj0
>>1
>12、乱暴な言葉使い

ドラクエどうしちゃったんだよ…orz
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 06:41:56.06 ID:Q5VOyOnX0
>>365
ちょっとでも難しい謎、倒せない敵が出てきて先進めないとつまらんゲームになるんだね、あなたのつまらんていうナンバリング見るとわかる。改造データで最強装備レベルMAXしちゃう人でしょ。ゆとりだねぇ〜
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 23:14:07.79 ID:zRP15BGG0
>>374
ドラクエ出難しい謎、倒せない敵っていたのかよおいwwwwwwwwwwwwww
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 00:17:28.86 ID:QImflZTz0
>>375
>>374じゃないけど、謎はともかく1、2のファミコン版は当時でもクリアが難しい作品だったぞ。
やったことあるのか?
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 18:49:04.22 ID:PjcL3K/Q0
1.2ともにクリアするだけなら大した事ないだろ
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 10:52:16.75 ID:qttUCK/10
>>373
市村、日野の体制じゃあ当然そうなるわな
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 10:55:35.51 ID:ZzsTBaoF0
なんだよアギロきもいよ
ヤンガスは可愛かったのに
リッカにも好感もてなかった

地図の入り口探しめんどくさ杉
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 00:02:06.71 ID:23bh9x9yO
>>376
当時でも、というのはさすがにない
当時ではクリアしやすいほうだ
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 05:55:25.49 ID:ZQ0C8pzW0
>>380
裏技使ったりしたんだろ?最強復活の呪文とかバグのはかぶさの剣とか。簡単だったって事はないよ。今みたいに発売前からクリア情報ダダモレ、改造データ即の時代じゃなかったし
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 10:02:45.97 ID:sSve3VEG0
ゲームに親しんでいた奴にとっては「まあそれほどでも」
そうでない比較的初心者には「うわ辛い」
人気ソフトは新規獲得で裾野が広いから、相対的な評価は「難しい」になるわな
俺はドラクエが家庭用ゲームの入口だったから、難しくも、これがRPGのスタンダードなんだと思った
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 10:29:00.66 ID:ZQ0C8pzW0
そうかぁ。もっと難しいゲームも前からいろいろあったんだね。そういえばRPGじゃないけどたけしの挑戦状とかあったね。あれは無しだ!と思ったけど(笑)俺もRPGはドラクエ1から入ったからどーしても今のそれにヌルさを感じるんだよ。
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 22:15:56.96 ID:sSve3VEG0
たとえば7だと、メダル拾い忘れて石板取れない、なんだこのクソゲ、って結構居る
でもリアルタイムで1からやってると、村人全員に話し掛けたり、ノーヒントでも怪しい場所はとりあえず調べたりする
シリーズもの独特の文法を諒解しているかどうかっていうのが吹っ飛んでいて評価になるのが温度差になるんかな
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 23:42:20.59 ID:Eoz+ymKOO
>>383
DQ2の時代ってあれとはいわないまでも、似たようなゲームがごろごろあったような
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 07:54:44.56 ID:8Lx71UjT0
今はサクサク進まない=クソゲーだからな…
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 09:47:23.19 ID:cve6kZ4m0
>>385
同意
同じRPGでもハイドライドなんて当時は訳が分からなかったからな
ドラクエは部分的に行き詰まることはあっても難しいって感じではなかった
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 20:32:58.40 ID:nV9TDc5i0
DQ9という駄作を生み出した市村龍太郎が左遷(笑)
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 21:09:43.69 ID:cSy0aqb/0
まあ、FC版ドラクエ2の最大の難所といったら
復活の呪文入力→「ふっかつのじゅもんがちがいます」
これに尽きるw
行き詰まるとかどうとか以前の問題
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 12:15:36.49 ID:yWyhci8HO
>>381
簡単だとは言ってないだろう。
クリアしやすい方だ、と言ってるぞ。
確かに2は難しいが、当時としては頑張ればクリアできる優良ソフトだった。
難しいとか以前の問題のゲームが多かったからな。
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 16:31:47.41 ID:qclvLxsF0
頑張ればクリアできる、って重要かもね
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 09:27:56.31 ID:/jaPOcOG0
はかぶさの剣のバグなんてクリアー後に知ったからな
ゲームの難易度とはあまり関係ないと思う
せいぜいレベルを上げる手間が省けるくらいの話だろ

個人的に苦労したのは1で太陽の石を探すのと
2のロンダルキアへ向かうダンジョンで嫌気が差したくらいかな
世界をくまなく歩くのは当然として
ドラクエはちゃんと情報収集さえしてれば路頭に迷うことはないし
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 10:18:01.01 ID:TlYnGHXY0
>>390
ごめんね、言い方が悪かった。今までFC版Uほど夢中になったゲームなかったから、つい。
戦闘シーンの緊張感はAIバトル慣れてる人には理解できないだろうな。
あ、ここU語るスレじゃないね。重ね重ねごめんなさい。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 15:29:04.86 ID:HEM3MiHr0
DQ2は発売から20年以上経っても語られるソフト
一方DQ9はと言うと・・
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 15:46:28.76 ID:O4K+brkIO
それは20年後を待ちましょう
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 20:48:30.02 ID:ubKQJ5020
24につきる。
ドラクエ8のように、短くてもある程度つくりこまれた裏ダンジョンとボスがいれば十分。
ゴミみたいな水増しで貴重な子供時代の時間を潰させて何がしたいのか。
最近のゲームはこの手のやりこませ要素が非常に多くうんざりさせられる。
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 06:22:13.60 ID:8aoR/Zze0

エントリーNo1  市村龍太郎
プロデューサー。ドラクエ9の開発に大きく関わったが、セーブ1個などの不親切設計は評判が良くない。
その後ドラクエの開発から外されたのは、この男に対する堀井の評価か。
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 04:56:43.96 ID:iiZwC/Om0

好きな『ドラゴンクエスト』シリーズランキング
2009年07月31日15時30分 / 提供:gooランキング

1 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
2 ドラゴンクエストV 天空の花嫁
3 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
4 ドラゴンクエスト 
5 ドラゴンクエストII 悪霊の神々
6 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
7 ドラゴンクエストVI 幻の大地
8 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
9 ドラゴンクエストIX 星空の守り人
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 15:25:36.04 ID:6dCFfqBd0
お前ら、懐古懐古言ってるけど、真の懐古は市村なんだぞ?
何せ堀井にドラクエの「解雇」を言い渡されたんだからw
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 22:03:49.05 ID:6dCFfqBd0
400
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 22:16:38.96 ID:RHSBMviX0
真の解雇は市村
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 05:43:03.05 ID:lpcTPoqK0
市村の罪は万死に値する
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 17:12:00.20 ID:cKXt2GUl0

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 17:08:32.29 ID:32GZOUbY0
>>286
で、堀井に更迭を言い渡された時はどんな気分だったよ?
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 17:42:38.25 ID:32GZOUbY0
>>403
マルチしてやがるのなこいつwww
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 20:22:52.65 ID:3TPpRFdw0
ドラクエ9はやっててとにかくNPCが腐りまくっているのが気になったな
絶対子供向けじゃないと思う
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 06:04:33.91 ID:02u7Ry4S0
作った人が素人だからしょうがない
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 12:16:04.02 ID:J29sSpiE0
>>1

2.、7.、19
DSで発売・・・。広大なDQの風景は?
勇者がいない。DQとしてのアイデンティティー崩壊。
そしてストーリーの喪失。
「人生はロールプレイング」。もうメッセージ見てダメだと思った。
けど、DQこけたらもう日本RPGはダメだということなので、なんとしてでも蘇生させないといけない。
そんぐらい、今のゲームの出来って酷いよ。
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 15:16:49.59 ID:NIWdNZXw0
ドラクエ3の転職システムは・・・DQMの配合してLv1になったようなもんなんだよな
で、ドラクエ6の転職システムは忘れた
7はどとうのひつじとかが強すぎたりと特技のバランスが悪かったんじゃなかろうか
9?3年くらい前にやったかな?ほとんど全く覚えてません
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 18:42:33.94 ID:Q4XMk387P
7の転職システムはただ面倒臭いだけで最悪だったな
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 07:12:44.10 ID:t44e/+CD0
>>409
スレ違い
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 03:05:15.05 ID:Y/RoEIvf0


                _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
             ,rヽ.'"            ヽ
          __,,::r'7" ::.              ヽ_
         ゙l  |  ::               ゙) 7
          |ヽ`l ::                 /ノ )
         ‖Τ     _ノ   ゝ\      │ ミ
         hλ             ̄ ̄ ̄  ├h
         ゝ │ ____   _____  │亅
         │└┘     └─┘   // └┘
           ┌┐     ┌─┐ //  ┌┐/ ‖       < 市村君、君明日から来なくていいよ!
          │   ̄ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  │叭 /           
          │ /‖从ヽ       ´‖从ヾ  ヽ_/            
          │     └⌒──⌒┘      │
          │   丿 _へヘ___\    /     ,-v-、
          ´│  │ ゝエエエエソ/ │  /      / _ノ_ノ:^)
            \   ヽ___/    /ノ\    / _ノ_ノ_ノ /)
            /`\ \____ノ  //   \  / ノ ノノ//
          /    \_____ノ/´   ___   /  ______ ノ
         /                   ("  `ー" 、    ノ
                             ``ー-、   ゙   ノ
                                 `ー''"ー'"
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 06:44:04.96 ID:2d0r8Yle0
【ドラクエ6 洞窟の音楽】


♪くっそゲー DQN〜 
♪市村レベル5 合作 無能の極地
♪名ばか〜りの ドラクエ 子供の砂遊び
♪終〜わ〜あった ド〜ラ〜ク〜エ(終〜わ〜あった ド〜ラ〜ク〜エ)
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 23:21:49.71 ID:GyOumg/70
470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 18:27:08.47 ID:eXAxuOJp0
思い出を振り返りつつ当時の時代背景込みでの評価説明もしたい

まずDQ1は当時でさえめんどうに感じた

2はFCを買うきっかけになったくらいの衝撃を受け、音楽がすごいいいな、鳥山のモンスターとイラストかこいい
とすごい衝撃的だった(実は2→1の順番でやっている)

3は説明不要、もうパッケージイラストがこれしかないと言わんばかりのセンス
色々と冒険心を掻き立てられた
ただ防御キャンセルというバグが嫌だった

4は2や3に比べて退屈に感じたが、あの当時に右に並ぶゲームはあったか?無いだろ?

5も同様で、あの当時にしては物凄くシナリオがこっていた
マンネリ勇者物語打破も○

6はもうイラストからしてやる気が感じられなかった
ゲーム画面やシステムから時代遅れ感もすごく感じ
そして95年末という遅い時期にやっと発売し、OPのムドー城プレイしてコレジャナイ感じで、やっぱつまらなそうかったるいなーという感覚
戦闘曲を聞いて失望し退屈なままクリアした

7は途中までは6よりかは面白かった、しかし長すぎる
途中で飽きて畳む様にクリアした

8はもう何もかも時代遅れに感じた、FF10の様な古くさい戦闘
テンションに連金がまという面倒でドラクエらしくないむしゃくしゃするシステムの追加
GTAという黒船があまりにもすご過ぎて鼻くそをつけてやりたいくらい憎しみを感じた

9は説明不可、乱暴なテキストに8の延長システム
手抜き丸出しの作り、子供から大人まで=DQだったのが、もう精神年齢の低いおっさん向けって感じた
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 00:18:36.86 ID:iVHyvQZq0
はあ、さようで。
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 21:27:34.27 ID:9QVnIfjZ0
9信者や工作員はこういうのばっか↓


569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 18:41:26.51 ID:1LiW0qO5O
まず成長システムだが3は職業だけだが9は職業とスキルをうまく組み合わせた究極のシステム。
キャラメイクも見た目は全く弄れない3より顔髪型体型全てカスタムでき装備でもグラが変わるの9が圧倒的。
ストーリーもたまたま立ち寄った町でなんで人助けとかをしとるのかよくわからない3より実を集めるためとか理由のある9の方が納得するし泣ける話が多く感動する。
サンディを悪く言うが元からドラクエにはパフパフ娘だのピチピチギャルになりたがるじじいだのガチムチ半裸マスクだのふざけたキャラ満載で取り立ててサンディだけがおかしいわけでもない。
グラはファミコンと比べてもしかたないので割愛。
曲は認める。フィールドの曲はカッコイイ。

こんな風に一つ一つ比べていくとだいたい9の方が上なのがわかる。
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 21:46:10.62 ID:1LiW0qO5O
あっそれ俺の書き込みやん!勝手にさらすなや
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 21:52:13.64 ID:9QVnIfjZ0
馬鹿な書き込みは晒すに限る
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 22:04:04.35 ID:1LiW0qO5O
どこが馬鹿な書き込みなんだよ。実際その通りだし付け加えるなら売上も3が380万本、9が415万本でまだジワ売れし続けてるしスクエニ公式人気投票でも9の方が上じゃないか
3の方がいいなんて言ってるのは一部の変な懐古厨だけだろ。
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 22:11:10.94 ID:zGx5q7Gk0
これが最近流行のステマでござるか
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 22:21:43.46 ID:YsfuRsiG0
>もう精神年齢の低いおっさん向けって感じた

禿同
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 00:05:52.92 ID:V3dtSkQH0
「ジワ売れ」とか工作員丸出しの言葉使うんじゃねーよ
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 03:51:42.92 ID:iulEv8PZP
セーブデータを一つしかつけなかったDQ9に売り上げがどうたら語る資格はないだろw
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 07:42:26.23 ID:ZPJ6b6fY0
DQ3は開発期間1年で380万本、DQ9は開発期間5年で415万本
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 10:09:01.22 ID:8VSLxApGO
相変わらずDQN擁護派のイカれっぷりは酷いな……アンチ系スレで、時代錯誤な比較も甚だしい。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 18:17:48.63 ID:ZPJ6b6fY0
まったくだ
当時1000万本を期待していたのが思うように売れず、
それを誤魔化すために工作員用のテンプレとなった言葉が「ジワ売れ」
それをいまだに使ってるとか、どこの化石工作員なんだとw
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 18:45:39.82 ID:j55emR7b0
お前らアンチも同類だからw
延々と仲良くいたちごっこしてろよ。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 19:27:09.81 ID:tIewRkd30
そろそろスクエニ潰れてくれないかなあ
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 20:29:48.32 ID:ZPJ6b6fY0
「ジワ売れ」(笑)
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 03:57:13.59 ID:GYeDhHBg0
信者用テンプレ

・普通に面白い。
・いつものドラクエ、さすがドラクエ。
・ドラクエだから面白い。
・真のドラクエファンには面白い。
・ドラクエとして見なければ良作。
・DSにしては良作。
・やってから言え。
・批判するくらいならやるな。
・批判するなら自分で作れ。
・長時間プレイしたなら批判するな。
・売れてるものは面白いものである。
・芸能人がプレイしてるから面白い。
・GK乙。

お好きなのをどうぞ。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 14:23:10.73 ID:TSkHfSzN0
>>429
すこし文章いじるとどの儲にも通じるテンプレになるな
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 17:54:23.71 ID:WJAd7wQ/O
いや「普通に面白い」はDQN信者の金看板だ。
擁護の果てたどり着いた、奇跡の迷言。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 21:00:57.08 ID:tB1zalzS0
>>418
リメイク合わせりゃ3の完全勝利だけど。
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 23:15:59.15 ID:PylBrszM0
正しくは「普通につまらない」 <DQ9
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 07:44:16.35 ID:O2g1mgoF0
私はドラクエ1〜8までの作品を発売日と同時に購入して、きちんとクリアしています。 今回もドラクエの発売を楽しみにしていました。
発売日に商品が届き早速プレイしました。しかし、ストーリーが進むにつれ「姿、形はドラクエだけど中身は中途半端で未完成RPG」ではないかと思いながらも
ゲームをクリアしました。クリアしてからの結果、ドラクエはこんなにもつまらないゲームだったかな?と思いました。
まず、ストーリーの合間で受注できるクエストが単調・かつ面倒。特に上級職になる為にはクエストクリアが必須とは意味不明でした。
上級職になる為の試練と考えれば…。それでも面倒でした。次に転職できても以前の職業で覚えた魔法を転職した職業では使えないこと。
これでは全魔法を使えて戦闘も出来るキャラクターが作れないことになります。キャラにそれぞれの担当を決めれば良いことですが、
とことんやりこむ方々には不満点だと思います。さらにダンジョンの謎解き要素が皆無です。謎解きを作ろうとした跡が見られますが大半は作動しません。
あとはプレイヤーを惹き付ける魅力的なストーリーのなさ、キャラクター作成のパターンの少なさ、メッセージ速度や隊列変更等の
システムの不備やテンポの悪い戦闘、ドラクエの世界観を完膚なきまでにぶち壊してくれる妖精。つまり今回のドラクエは
ドラクエの名を語った中途半端なゲームと言うことなります。雑誌のレビューを見たり、ドラクエだからという考えで購入される方は、
情報を収集して自分で内容を理解して、納得してから購入して下さい。 文面が長くなりましたが最後まで読んでくださった方々、どうもありがとうございます。
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 06:25:24.86 ID:Rf8ozDp70
素人が作ったような粗だらけのドラクエ、それが9
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 12:13:31.81 ID:nQvIn3qS0
ドラクエ9の敗因
ストーリーが短い
合成が面倒すぎる
なぜかシンボルエンカウント
最強武具の手にいれ方のあまりのめんどさ
全体的に簡単すぎる
スキルポイント
ポリゴンの雑さ(いくらDSとはいえあれはひどい)
そのほかもろもろ
ドラクエ10が心配だ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 07:27:50.11 ID:hG2ijPV50
ドラクエ10もバッチリつまらないよ
何故ならドラクエ8〜9で不評だった要素をそのまま引き継いでるから
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 10:26:32.87 ID:Kfwh4WKk0
ドラクエって前からこんなもんじゃん。当時は3とかめっちゃ叩かれてたのに今では更に酷い9が出たからって持ち上げられてる。多分10が出ると
8→まあいいんじゃねLVに
9→あーないわーLVに
10→開発者氏ねLVに
なるのは目にみえてまつ
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 19:42:42.20 ID:hG2ijPV50
>当時は3とかめっちゃ叩かれてたのに

意味不明
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 23:31:24.14 ID:jNUPHxn70
3を否定するものはめっちゃ叩かれてた
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 00:40:30.02 ID:LEKKvEeGO
私見で良い点悪い点両方挙げてみる

・全体的な動作
四人旅をしているとガクガクになる
テストプレイはしたのだろうか
・グラフィック
雑で手抜き感が半端じゃない
ドラクエにグラフィックは関係ないという意見もあるし粗いだけならまだいいが全体的に手抜きとしか思えない
主要キャラだけ3Dでモブキャラは全てドットという中途半端さなのでイベントでカメラが主人公たちに寄るとキャラがアンバランスすぎて笑える
動作ガクガクと手抜きグラがゲーム容量の都合ならいっそ全部ドットにするかハード変えるかすればいいのに
・セーブデータ
わざわざ一つしか作れないようにした理由はなんなのか
セーブデータの数を一つに限定しないと何か重大なデメリットでも発生するのか
・戦闘テンポ
ぐるぐる無駄に動きすぎ
テンポの悪さはDQ6から言われてきたのに改善の気配が無いどころか全作中ぶっちぎりで最悪
どうでもいい雑魚戦が未だかつてないほど億劫
・職業システム
職業コンプで万能キャラを作れてしまうのは好きじゃないので呪文の引き継ぎ不可な点は良いと思う
ただ転生にもうすこしメリットがほしかったかも
職業システム上さくさくレベルが上がる仕様なのも気分がいい
賢者の劣化が酷いのはいただけないが
・スキルと錬金
DQ8から採用されてるがつまらないのでいらない
特に錬金は素材集めが面倒すぎるためクエストのウザさと相まってハイパーお使いゲーに
あとスキル振り面倒だし特技は6,7みたいに覚えればいいんじゃないか
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 00:41:26.31 ID:LEKKvEeGO
・ダンジョン
仕掛けが無いなんてSFC時代までだいたいそうだった気がするし謎解きは別になくてもかまわなかった
DQ7みたいに面倒な謎解きをやらされるのはもう勘弁
宝の地図を除いて初めからマップ全表示は探検してる気分が損なわれるので嫌だった
・称号
フルコンプが不可能な点を除けば面白いと思う
・通信システム
すれちがいは正直害悪
今でも休日に秋葉原へ行けば大量にすれ違えるがあとどのくらいもつのか
地方在住の人や長い期間遊ぶことを微塵も考慮していない謎の要素
wi-fiショッピングや歴代キャラ登場はとても良いと思う
特に歴代キャラは興奮した
配信クエストは意味不明
追加でクエストを作って配布するならまだわかるがもともとゲーム内にデータとして入っているクエストのロックを通信で解除するだけ
わざわざオンライン通信など面倒な手段を経由してまで小出しにした意味はなんなのか
ゲーム内で特定の条件を満たしたら出現、でいいのでは
マルチプレイはいらない
そもそもポケモンみたいに最初から通信要素を売りの一つにしているゲームでもないのにいきなり通信云々とかされても困る
マルチプレイに限ってはやらなければいいだけかもしれないが
・クエスト
ほとんどがただのお使いゲーでつまらない
わざわざクエストという括りにして作らなくてもただのサイドストーリーとして用意すればいいのに
お使いゲーでない場合も特定のモンスターを特定の条件下で特定のスキルを使って倒す、というもので激しく面倒臭い
会心の一撃系などまっとうにやるなら一時間近くイライラしながら粘る羽目に
また、それを楽にこなすためのアイテムを手に入れるにはまた別のクエストをクリアしないといけない悪循環
他にもわざわざアイテム入手とまではいかずとも仲間を減らす、装備をいじる、など下準備が必要となるためどの道面倒なことになる
クエストクリアしたところで達成感は皆無で疲労感しか残らない
もうクエストなんて無くてよかったのでは
・サンディ
別に嫌いじゃないがビジュアルはもう少しどうにかならなかったのか
大人がついていけてないだけであれが最近の流行りで小学生に大人気というなら仕方ないがどうなのだろうか
・シンボルエンカウント
DQ9における最も糞な部分
ダンジョン探索やフィールド移動のストレスが尋常じゃない
・ステータス
かいふく魔力など色々変更しすぎてドラクエじゃなくなってた
・着せ替え
着せ替えだけなら面白かったかもしれないがグラフィックが残念だったのであまり楽しめなかった
キャラクターメイクも同様
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 00:44:35.12 ID:LEKKvEeGO
・総評
新しいことに挑戦するのはいいことだが下手にいじりすぎて失敗していると思う
操作上のストレスを除けばRPGとしてはそれなりに楽しかったが少なくともドラクエをプレイしている気には1ミクロンもなれなかった
ドラクエに似た別の何か
ドラクエらしさゼロな一方では歴代キャラや歴代魔王登場でファンサービスしたり旧作ファンを切り捨てたいのかどうしたいのかわからない

あとはうろ覚えだけどクリア後要素に力を入れすぎて本編が薄かったような気が
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 05:49:56.97 ID:nWx78eJq0
>>441-443
総評乙
かなり的を射た意見だと思うので、開発者はしっかりと目を通してもらいたいな
あ、開発の中心に居た市村は読まなくていいよ
もうドラクエから追い出されたからw
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 05:58:36.87 ID:nWx78eJq0
転職に関して言えば、万能キャラを作れなくするため呪文を引き継げなくするのは
一つのアイディアだと思うけど、それがために転職しない方がクリアが早い(効率が良い)
というパラドックスが生じて居るんだよな。本編の短さもこれに拍車をかけている

あと前職のステータスを引き継がないのはどうかと思う
同じ人間の職が変わったというより、別の人間と交代したというイメージしか沸かないんだが…
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 06:07:48.44 ID:nWx78eJq0
>テストプレイはしたのだろうか

ドラクエ8以降、特にこういう印象が増えたな
ドラクエ8の町や城の3Dのストレスは半端なかった
(町や城では、人間やタンスやツボなどを見ながらだから、3Dが不快に感じた。
 フィールドでは3Dは景色にすぎないから、さほど不快には感じなかった。LookとSeeの差だろうな)
こういうのってちゃんとテストプレイしてれば分かりそうなものだが…
ドラクエ9に至っては、あらゆる面でテストプレイしたのかよと疑いたくなるレベルまで昇華されてたな
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 06:16:32.79 ID:nWx78eJq0
>容量の都合ならいっそ全部ドットにするかハード変えるかすればいいのに

ナンバリングを性能の劣る携帯機で出すからには、それ相当の覚悟で臨んでるのかと思いきや
単に容量の都合に振り回された印象しかなかったな、9は
すれ違いもそうだが、任天堂の都合に従った結果、完成度が落ちたとしか言いようが無い
あ、ソニーの工作員じゃないぞ
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 06:44:22.29 ID:nWx78eJq0
>セーブデータの数を一つに限定しないと何か重大なデメリットでも発生するのか

セーブ1個が一番酷かったな
今作においてメーカーがユーザーに対してどういう姿勢(気持ち)で臨んでいるかを端的に示しているもんな
昔のDQ3で、タイトルを削ってまで容量を確保してセーブを3個にしたあの情熱はどこに行ったのだろうか?
同じ会社とはとても思えん
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 06:48:12.93 ID:nWx78eJq0
>戦闘テンポの悪さは全作中ぶっちぎりで最悪

雑魚戦はさくさく進むよう、従来の対面型ウィンドウでいいのにな
ボス戦だけ3Dにするとか、そういうメリハリを付ければいいのに本当に頭が悪いよな
戦闘ってのはRPGにおいては数限りなく繰り返すものなのに、それに対する配慮が欠けてるとかどこの素人が作ってるんだよと
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 06:52:46.95 ID:nWx78eJq0
>スキル振り面倒だし特技は6,7みたいに覚えればいいんじゃないか

この「面倒」ってのがゲームにおいては繊細にならないといけない部分なのに
まるで改善が見られないところを見ると、スキルシステムがドラクエの完成形とでも思ってるのかな?
はっきり言ってまるでつまらない、スキルを支持しているのは少数派だと思うのだがどうなんだろう?
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 07:09:02.34 ID:nWx78eJq0
>追加でクエストを作って配布するならまだわかるがもともとゲーム内にデータとして入っているクエストのロックを通信で解除するだけ

ほんとしょーもない中古対策だよな
本当に面白いゲームを作ればその分中古に流れる数も減るんだから、それが一番の中古対策なのにな
セーブ1個もそうだが、志が低すぎる
ゲームの根本は楽しむものなのに、それを忘れて利益に走りすぎている、順序が逆
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 07:14:12.11 ID:nWx78eJq0
>クエストクリアしたところで達成感は皆無で疲労感しか残らない

逆に言うと、あれを平気で作れる開発者の感性だから、ここまで酷いゲームになったと言うことも出来るな
開発者の感性がおかしい
しかもいい訳が酷い。「嫌ならとばせばいい」?とばされるようなものをわざわざ作るなよ
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 07:46:36.03 ID:nWx78eJq0
感性がおかしい最たるものはサンディだろうな
これは市村が必死に「俺じゃない、堀井だ!」と言ってたから堀井の発案なんだろうけど
とにかく酷い、誰向けに作ったんだよと言いたくなる
エロ系のキャラを求めてるなら最初からエロゲー買うだろ
ユーザーが何を求めてドラクエを買うかくらい理解しろと言いたい
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 09:29:31.89 ID:DsHK3xvqO
しかし小学生とかにはウケがいいんだぜ。従兄弟の子がまだやってて驚いたもん。

歴代ボス戦がセメントなのが俺はいやだったな。
ドラクエはプロレスのイメージ。ひたすら技の掛け合いとくらい合い、みたいな
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 10:06:16.57 ID:nWx78eJq0
おいしいものを食べたことの無い子が、その辺の100円寿司に大満足してるいたいだな
まあドラクエに限らず、例えば大河ドラマとかでも質の劣化に歯止めがかからない状況だからな
実力のない者が上についたことによる悲劇は、どの業界でも顕著だってことだな、今の時代は
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 18:52:25.07 ID:/TQPIzgM0
いかに情弱を騙してカネをむしりとるか。
これが今のスタンダード
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 19:06:49.55 ID:nWx78eJq0
やっぱ経済的に繁栄していないと、いい文化は生まれないんだな
何で最近の日本の文化で、世界に誇るべきものが80年代後半に集中しているのかがよく分かった
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 21:55:05.57 ID:kkyhGIV90
>>454
セメントとかきもい言い回しするなよカス
あんなのただのパラガゲーじゃん
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 10:33:22.93 ID:Av8YrSClO
ドラクエに限らず最近は商業主義の加速が酷いよな
DLCとか特に
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 21:29:14.72 ID:gjs5Qr2D0
目先の利益にこだわる会社が増えたな
長い目で見たら損なことでも、上の意向でしょうがなくやってることが多い
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 02:44:12.14 ID:b7lYQ5LKO
安定して売れるだけのブランド力を持った所が必ず汚い商業主義に走るのはどうにかならんのかな
確かに儲け優先するのは会社として正しい行動なんだけどファンを馬鹿にしてるとしか思えない
何より腐敗したゲームシリーズを切り捨てられない自分に一番腹が立つ
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 07:46:54.97 ID:K/FBZeks0
儲け優先ったって、それは「目先の」利益だからなあ
長い目で見たら間違いなくマイナスだ
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 08:03:08.44 ID:zVqJBg4GO
DLCが酷過ぎて最近目立たないが、別Ver同時発売してその後に完全版出す「別Ver完全版商法」も相当酷い
ほぼ同じ内容で3本売るのは反則。あれやって良いのはポケモンクラスでギリギリつまりイナズマイレブンはやって駄目なんだよ
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 08:21:01.18 ID:E3SDTpYfO
きんゆうしほんしゅぎのダークサイドかもね。
昔なら笑われてた4半期決算とか今や当たり前だし。相当体力のある大企業以外、長期的な視点が育たない仕組みだわな。その点ではスクエニやレベル5だけ責めるのは過酷だよ。
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 08:25:32.88 ID:K/FBZeks0
>>463
ドラクエでもモンスターズの「ルカ」と「イル」で似たようなことやってなかった?
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 06:01:55.63 ID:07t2FYsP0
DQ9には数々の敗因があるけれど、
DQ10に至っては出す前から負けが決まってるという現実
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 12:28:44.81 ID:XOWbwd8RO
>>466
でも10には市村関わってないよw
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 20:36:47.02 ID:ciUora2W0
>>467
市村が関わったDQ9が一応400万本売れたのは、前作までの恩恵だからな
逆にDQ9が市村のせいで評判を落としたから、DQ10は絶対売り上げを落とすって訳
むろん Wii で出すのが一番の馬鹿だけどな
まだDSで出した方が本数的にはマシだろう
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 10:40:29.38 ID:TTi1QRib0
なんだ3留君はGKだったのか
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 17:14:02.46 ID:nkSmIV7E0
売り上げそのものは落ちるだろうが、勝ち負けでいえば勝てるだろ
というか売り上げが9より上がれば接続がヤバいことになってむしろ失敗しそうだ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 18:15:06.42 ID:JuXlXiGG0
どう考えても勝てないだろ
この板の書き込みの激減ぶりを見て、ファンのFFDQ離れが実感できない程おめでたい頭はしていまい
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 01:09:24.16 ID:65KSQR410
5、クエスト (無駄に面倒くさい、報酬が割に合わない。1度に受けられる依頼の数が少ない)

あれってクエスト1の依頼主が言っていた様に強制じゃないし、
商売や取引じゃなくて「人助け」なんだから報酬は期待するべきじゃないんじゃないの?

まぁ本編も「主人公天使が人助けするのに見返り目当て」感はあったけど
(力を取り戻すためとか果実集めとか)
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 22:16:47.82 ID:iAVxuknV0
>>472
仮にその理屈が通るならわざわざクエスト受けるプレイヤーはいなくなるな
面倒な作業やっても何のプラスにもならないなら
さっさとストーリー進めたりLv上げや金稼ぎをするだろうからな
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 11:52:48.34 ID:vJzeBk0j0
>>457

オグバーンの文化遅滞説によれば経済的発展の5〜10年後に文化発展のピークが来るそうです。
日本では音楽CDの売上げが98年、雑誌が96年ですので、見事に一致します。
ゲームはWiiとDSの登場まで2002年からずっと右肩下がりですし、今はWiiもDSもPS3もPSPのソフトもほとんどダメですよね。
社会がまともじゃないと文化もまともなもの作れませんよ。
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 18:42:02.94 ID:q4dB+f6e0
結果市村のような無能者にリーダーの大役が回ってしまう訳だ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 19:05:38.14 ID:3P2FU6BY0
9、転職システム (呪文&ステータスを引き継がない→転職と言うより別人化。転職しない方がクリアが早い)
こんなもん引き継がない方がいいに決まってる
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 05:17:49.85 ID:mfEMPWjL0
と無能な市村さんがおっしゃっています
478 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/05/03(木) 09:53:43.43 ID:k3BTW8ux0
だからこそもう「終わり」なんだなと思い知ったよ。
11も期待してない。何か凄く醒めた。
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 18:02:59.93 ID:BAxoOkKu0
FFDQブランドの急激な劣化は何を意味するか
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 21:04:41.95 ID:gEdgRPgG0
個人的に主人公たちが学生に扮するのが嫌だったな
ハリポタかよと
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 06:38:33.06 ID:fPqem3dg0
ハリポタージュ
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 09:18:09.43 ID:g3LSbTk9i
PS3でやりたかった
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 23:34:45.01 ID:OMrJBfWf0
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 06:02:44.34 ID:pZmHc8ql0
ドラクエブランドをどん底に落とした作品
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 06:03:32.73 ID:pZmHc8ql0
作品と言うのもおこがましい出来だけど ^ ^
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 06:05:43.11 ID:g9XphyXI0
モンハン
ドラクエ・・

任天堂と関わると・・・・



神ゲーになる!?
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 12:40:48.84 ID:LVc4Adts0
全魔王1ターンキル目指してんだけどオルゴ、ラプソ、ドレアム残して詰んだ。
連続三万回もオルゴと戦闘して一回もカウンター攻撃してくれないとかありえない。
1番最後に攻撃する確率が高い仲間に戦士の秘伝書持ってるのに。
一応
バトマス オール999
賢者 すばやさ650 以外オール999
賢者 すばやさ600 以外オール999
賢者 すばやさ550 回復魔力600 以外オール999 戦士の秘伝書 バトマス秘伝書
バトルマスターの証を全員に装備

バトルマスターでもマダンテ使える様にするか
賢者でも500回くらいに最低でも1回は必ずカウンターが出るようにして欲しかった。
ゾーマの時はバトルマスターに攻撃してきたので5〜6回でカウンターが出たのに
何故オルゴの時にはカウンターが発生しないのか疑問だ。
バトルマスターに戦士の秘伝書を持たせたりもしたけど
オルゴ戦では一度もカウンターを見たことがない。
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 21:10:49.22 ID:J/2hxApf0
カウンター全然出ないね。全く出る気なし。
1000回以上連続でカウンターがでないだけでもストレスが溜まるのに
30000回以上出ないと絶対出ないに等しいね。
オルゴはともかくドレアムじゃ10万回以上戦闘しないと1ターンキルは
無理っぽいね。
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 00:49:38.24 ID:NPzTslgE0
オルゴデミーラだっけ?
(ファイヤーフォース)+(攻撃魔力999・MP999マダンテ×3)+攻撃力999はやぶさカウンター
でも倒せなかったので挫折した。
確かカウンターが改心の一撃かW攻撃にならないと1ターン撃破出来ないはず。
ほとんど残り3魔王は運がよほど良くないと倒せないのでドラクエ9を
楽しんでプレイしてる人以外は苦労するね。
ダークドレアムとなると改心カウンター+反射大ダメージも発動されないと
倒せないし。まだLV99のバラモス1ターン撃破の方が楽だと思われる。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 16:20:49.95 ID:+a/tqO950
ドラクエ3型の夫婦戦士がいたから、
次はてっきりドラクエ123のリメイクかと思ったら、ほぼベタ移植で茶を濁された。

あれれれえ?
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/24(木) 14:50:53.51 ID:wvcoZcsK0
もうなにも言うな(´つω;`)
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 06:12:41.23 ID:mHBAaJRu0
つまらないDQ10は出す前から負け確定
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/07(木) 19:00:41.91 ID:IonZRwn20
だね
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 21:36:32.86 ID:4E/+z/rM0
DQ10爆死決定記念
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 18:39:29.38 ID:Ea7Szt2c0
だね
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 14:55:25.70 ID:ntKowGtC0
売れればいいってもんじゃないということを証明してしまった作品。
ブランドの価値は暴落。だから長期的には大損。
作業ゲームに成り下がったDQなんて価値は・・・ないでしょう。
>>1
5,19,27
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 00:34:34.02 ID:64Al6tv30
開発期間5年ということを考えると、売れたとも言い難いしな
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 04:54:53.31 ID:hicrUtUI0
DQ10、全然予約入ってないらしいな
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 06:15:46.39 ID:tGdZ60D10
>>498
またステマするしかないな
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 06:59:15.50 ID:wzfcQ9ZcO
賛同age(外伝格下げに)
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 09:12:32.74 ID:XtKaKsCb0
DQ10爆死はDQ9のせい
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 09:14:07.42 ID:4r3CLSra0
1年半で500レスとかアンチ涙目
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 10:27:40.90 ID:Gd+dol5K0
ドラクエのゴミ市村
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 10:44:48.64 ID:p6/Xwavv0
ドラクエ9はナンバリング最高傑作!!!!!!!
ついでに言うとドラクエ8こそナンバリングから外すべき
糞すぎる ドラクエをなめてる
てか最初の町?城?で酔ってやめたわ
街がでかすぎるんだよ
8こそ糞げー 9は神げー
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 10:47:14.76 ID:p6/Xwavv0
>>484
どん底にたたき落としたのは8です
9で盛り返したんです
残念でした
ドラクエ8はほんと無かったことにしてほしいです
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 19:03:59.17 ID:rTs3LIVl0
ドラクエはもう終わっていいよ
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 23:52:48.70 ID:Fkt1d3R90
9で盛り返したとか言ってる奴は頭に蛆が沸いてるか市村の工作員
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 00:19:11.77 ID:QvXhpdRU0
8で終わって、10で完全終了
つーか8ってドラクエじゃなくて、ドラゴンボールだよな
主人公がまんま、孫悟空だし
その時点でやる気うせるわ
8はマジでドラクエの歴史を踏みにじった史上最悪の糞ゲー
日本中、いや世界中にある8を4粉々にして宇宙のゴミにしたい
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 06:19:36.98 ID:k82VH3tJ0
8貶したところで8の発展系の9の評価は上がらない
6からすでに微妙だったろ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 07:26:40.97 ID:/TLeMO120
6から微妙
8で別ゲー
9でクソゲー
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 07:44:10.42 ID:Bbdn/q7h0
俺的評価だと
7はクソゲー
8は別ゲー
9は黒歴史
10でドラクエ終了(FF14の二の舞

>>1
1〜30全部(30はCMにSMAPを起用した事
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 10:12:47.53 ID:QvXhpdRU0
>>509
お前全然わかってないな
ドラクエは2Dが1番面白いんだよ
7、9もデフォルト3Dだから良かった(9が理想形)
それに対して、完全3Dをやってしまった8はもはやドラクエではない
ドラゴンボールの悟空が3D空間を動き回るだけの糞ゲー
動き回るだけでめまいがして、城や町が無駄にでかすぎて
本来のPT育ててモンスターと戦うという面白さが後回しにされてしまった
というか、バトルをする前にバカでかい3Dの町や城をうろちょろさせられ
挙げ句にめまいを起こさせて、プレイヤーからやる気をなくさせて中古へ直行げー
嘘じゃないぞ
8ほど中古で値崩れおこしたナンバリングは皆無なんだからな
糞8はナンバリングからはずして、その代わりにテリワン3D入れてもいいくらいだ
全く遊んでて楽しくない時点で糞ゲー決定!!
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 11:57:58.19 ID:PgR4ig9n0
DQ8の3Dはひどかったが、DQ9の場合は3Dを論じる以前の問題だからな
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 13:07:44.61 ID:TsQIrnCR0
DQ8中古でちょっと触ってすぐ処分
決め手は錬金釜でした。面白くもなくめんどくさい。
糞システムが派手にもっさり登場で一気に折れた。

7でさえ「神は偽者でした」で切れる迄やった僕ですが錬金釜には我慢が出来んかった。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 13:35:45.44 ID:MDx2EVAoI
とある動画の影響で8始めて最近クリアしたばっか。
7に比べたら全然面白かったなぁ。
8までリメイク含め全部(DSの456も一応)してきたけど、
9だけがまだなんだよなぁ。
でもここ見てたらせんほうがええんかなとw
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 14:41:28.70 ID:YKQEC5viO
○ 断然
× 全然
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 16:48:23.78 ID:5UJ9swXcO
>>514
8の錬金って確か歩かないと出来ないんだっけ?
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 17:06:44.21 ID:1kPYMuK+0
8を悪くいっても9の評価は上がらないけどな
でも釜は8が好き俺でもまじで要らなかったと思う
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 17:48:45.51 ID:RhLilOfT0
8の欠点は3Dを除いてまだ許せるレベル
9は許せない欠点がてんこもり
よく5年もかけてあんな糞ゲーを作ったもんだ
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 18:01:46.65 ID:mYr2yIy10
>>519
5年も待っていたのにあの出来じゃ失望するよね。
逆にあんな糞作って逆に関心するわ。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 18:55:07.96 ID:ZSWgT7Yc0
事前のリークを見ると、現場の末端の人間でさえ
「これ本当に出すの?」って雰囲気だったからな
上に無能な人間が立つと下が迷惑するのはどの世界も一緒だな
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 19:02:42.70 ID:puDq/GKF0
ドラクエって名前が無かったら
オプーナとどっちが売れただろうか。

どっちが面白いかといえばそりゃオプーナだろうけど。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 20:46:23.84 ID:T2aT16FHO
7以降はドラクエ名乗るべきでなかった
7・8はドラクエの名前でファンを騙した
9はドラクエの名前でシロウトを騙した
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 22:25:43.44 ID:DOMKzcN1O
DQN擁護に無理がありすぎたなw
ま、8の3D化は古参ファンへの裏切りってのは、確かにあってる面はある。
特に戦闘に関して「下手なアニメ的要素などに頼らず、効果音と文章で、プレイヤー個々のイマジネーションに委ねよう」的な話が、
ドラゴンクエストへの道の漫画に盛り込まれているしな…

ただ、ゲームとして9がマシ、これはだけはないわw

バランス的な話をすれば、FC3時代から、DQはLV3〜40台で表クリア、裏ボスがいるなら(3時なら闇ゾーマが該当)ば
LV5〜60前後で倒せ、1周クリアするまでの満足感を提供してきてたからな。8までは。


純正や生粋、古参DQファンも含め、誰がLV99まであがります、あげられます、なんてやり込み要素の充実化を本気で喜ぶかっての。
にわかです、或いは他社ゲームのやり込み要素に毒されましたって、敗北宣言してるみたいなもんだ…
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 14:20:18.52 ID:UuZWVnrK0
もう見られなくなっているようだけど、
公式の投票(DQ9が一位だったやつ)のキャラ部門に9のキャラいたっけ?
あと同じキャラメイクの3は勇者が1位以外いた?
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 06:28:36.10 ID:SA28z3N0O
最近また全部やったけど8が一番好きだ
10は買わずにPS2と8を買うつもり
ローグギャラクシーも好きだし、もしかしたら俺はドラクエは好きじゃないのかもしれん
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 08:00:17.02 ID:T+rZApcR0
↑便所の落書き乙
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/21(土) 19:30:06.05 ID:fqSk2L2g0
DQ10の予約状況が悲惨なことに・・・
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/21(土) 20:32:05.87 ID:BA36ZdvqO
全部が全部DQNのせいだー!とまでいかないまでも、
「予約までする事はないか…」と、旧来のファンの幻滅をさそった結果、その報いだとは思う。
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 04:17:07.68 ID:VEhc2Gz50
さて発売日が楽しみだ
市村のせいでどこまで売り上げが落ちるかw
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 04:39:26.90 ID:n5sD1dTk0
地図という本編には直接関係がない要素とはいえ
ナンバリングに過去作のキャラやボス出す時点でもう世界観すらメチャクチャでしょ
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 18:11:31.54 ID:HWFo/h0o0
やはり外伝か
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 21:41:25.47 ID:eRoXby7W0
DQ9の罪がどれほどのものかが、明日のDQ10発売日の売り上げで分かる
今のうちに言い訳を用意しとこーねw
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 19:11:48.54 ID:7xKnFvYh0
さて売れたかな〜?
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 20:48:25.71 ID:6nMa7yaa0
さっぱり売れませんでした〜
あーあ、市村のせいだw
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 01:43:09.31 ID:c9WUfibG0
ガナサダイはかっこいいと思うの
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 08:38:13.02 ID:DS+TgPqg0
ほら市村、責任を痛感しろやw
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 13:36:24.42 ID:kfmtKs+o0
DQ9がクソゲーなおかげでDQ10に騙されなくて助かった奴も多んじゃねーの
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 22:08:49.77 ID:RrPvljmC0
それは言えてる
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 01:19:12.36 ID:nwRE12Yq0
仲間が仲間っぽくない(傭兵臭い)のにクェストできるほど成長できるってなぜ
つまりたまたま天使が主人公だったけど誰でもOKってことでそれって伝説になるのか?
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 02:30:14.17 ID:vt94aRLy0
クエストなのに最初っから答えを教えて、しかも「○○回△△やれ」とか
馬鹿じゃねーのこれ。
それをやりこみ要素なんて言って喜んでた馬鹿も大概だわ。
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 18:57:33.23 ID:BrcCgvHP0
そんな糞要素をことごとく引き継ぐDQ10・・・おわた
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 19:38:07.13 ID:V/u5YV7h0
ストーリーが糞すぎたな
何の関係もないストーリーを寄せ集めた感じ
水戸黄門みたいにおもしろくもない
牢屋のシーンなんてなんだありゃ
ちっとは海外ドラマでも見て勉強しろよ
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 18:47:50.70 ID:F3sDlHyD0
DQ10もDQ9と同等の糞ゲー
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 18:51:29.40 ID:bnSGTj3tO
いやそれは9に失礼wDQNが最糞だ!
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 20:17:24.77 ID:F3sDlHyD0
最糞9
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 18:15:51.57 ID:KgXSM9UX0
僧侶のクエスト訳分からん。
何で敵の攻撃を防御して受けるのが慈愛の心なの?
しかも僧侶は何もせずに、他のキャラが攻撃受けても構わない仕様だし。
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 19:05:49.29 ID:covtyu3I0
とにかく、キメラの毒殺に勝るものはない。とどめ刺さないのがレンジャー?ふざけるな
ドラクエの魔物、鳥系ばかり異常に好きなのに
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 20:56:43.23 ID:dfkz3ZcB0
DQ9のせいでDQブランド暴落
DQ10の売り上げが悲惨なことにw
おい市村、おめーのせいだよ
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 23:08:42.25 ID:DHtd3/jL0
DQ10売れてないの?

DQ10のおかげでWiiとUSBメモリが売れてるらしいことはどこかで見たが
実際のところはどうなんだろうな
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 06:51:17.96 ID:RWng8NxT0
40万本行ったかどうからしい
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 07:12:12.79 ID:AFxRfuZK0
10はMMOで月額1000円だからな40万のうち半分でも課金してくれたらビジネスは大勝利
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 12:58:08.35 ID:kS6eVGrWO
DQNがなければ即日ハーフミリオンいってたかもね
苦行はネトゲ上で披露できるからまだ元がとれるわけで
糞グラの上にオフに加えて小さな画面で披露もできたもんじゃなかったあの苦行イメージからみんな警戒してるんじゃない?
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 17:40:28.49 ID:yX/kP14m0
ヤフーのニュースか何かでは
DQ10ではインパクト不足みたいな記事はあったな
DQNの呪いだろうか
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 18:44:53.75 ID:SfjZsjlf0
>>552
白々しい嘘を書いてどーする?
ビジネスは勝利??
月額課金を永久にしてもらえるとでも思ってるのかな?
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 19:11:41.31 ID:nPoRyhxaO
>>1
1〜30全て(30はクソゲー7から引き続きCMにスマップを起用している事)
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 20:15:03.37 ID:abJnhiz/0
10は9より面白いぞ
というか9が完全に10の劣化版になってしまっている
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 06:42:58.70 ID:nujZI3MP0
>>556
スマップってナンバリングはほとんどCM出演してるんじゃなかったっけ?
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 12:23:58.04 ID:6xDOIDwg0
ドラクエ9の本スレ(信者スレ)あさったり、
個人編集の解説サイトとか見てるとキャラ設定やストーリーに関して捏造や曲解が
結構多いのな。(他シリーズに比べて、勝手に想像できそうな所を脳内補完とは違う)
特定キャラやストーリーが好きな人・特定キャラのアンチが刷り込み目的でわざとやってるのか、自己暗示で本気でそう思っているのか知らないけど
どっちにしろ信者に取ってもストーリーは印象に残らないどうでもいいものだったってことなんだろうか。

あ、自分はストーリーは良いとは思えなかったけどアンチというわけでもないので
地図複数確保目的で何周かやってる。
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 18:11:43.09 ID:eOcpOCX70
あっそ
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 18:56:39.28 ID:xIJA4dnYO
帝国だの将軍だのドラクエ世界のワードじゃない
世界観やセリフを大事に選び抜いてきたのがドラクエをドラクエたらしめてきた要素だったのに
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 20:06:49.18 ID:qpIGpeMM0
まあ市村じゃしょうがない
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 21:22:12.62 ID:vUWUiX240
>>561-562
序盤でリッカが(父親の)宿王の証を取り出して、それを見た宿屋従業員が「ははあーっ」
とか言いながらひれ伏すのは水戸黄門に影響されたのかねえ。

水戸黄門にも将軍いるけど。(帝国とは違うが)
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 21:27:22.54 ID:ZjMIBDSf0
DQブランドを著しく下げたDQ9
その証拠にDQ10の売り上げは悲惨なことにw
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 22:37:46.86 ID:qdBxP+iYO
10と比べりゃ9は良かったよ
9の手軽さと逆だから10は売れないんだと思う
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 06:50:30.11 ID:hZda/UN20
9も10もゲームとしての糞さは一緒
9は前作までの恩恵があったから、一応は売れた
10はそれを9が崩したから爆死しただけの違い
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 12:07:37.49 ID:RZUf1yb3O
10って9のシステムより劣化してる気がする
ストーリーは10の方が良い
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 19:22:52.80 ID:7UNBu69P0
いろんな要素を増やしすぎるとゲームは糞化する
例えば装備なんて昔みたいに武器・鎧・盾・兜の4種類でいいだろう
なんでコテだのズボンだの増やすんだって言うの
ステータスだって、基本HP・MP・ちから・まもり・すばやさがあれば十分
攻撃魔力だの回復魔力だの意味の無いのを増やすな
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 19:28:32.90 ID:yOedfiRrO
>>564

クズエニは純真ファン400万人よりも、売上に貢献する課金奴隷4、50万人を選んだんだよ…
ま、採算があいさえすりゃあ一応にもビジネスは成功した!と言えるんだし。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 19:39:31.44 ID:7UNBu69P0
奴隷になる前に飽きてやめる人が多そう
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 20:38:28.11 ID:V8HyyKYoO
>>568
いやいや魔力は必用だろ
いらないのはかっこよさ
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 19:34:35.52 ID:UJVQ0nUo0
アンチスレに「堀井雄二は9は殆どテキストを書いていない、演出も作っていない」
みたいなことが書いてあるけど、堀井雄二は設定を作るのと宿屋ゲストのセリフぐらいしか書いてないのって確定なの?

9のテキスト(の気に入った部分)を挙げて「堀井節はやっぱいいな」と言っている人は
クレジットに堀井雄二とあるからダマされている人?
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 19:57:40.28 ID:ahzwIpgu0
全て市村が無能なせい
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 09:53:24.98 ID:rPQWHrWE0
そうか
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 18:42:06.94 ID:MluvJJad0
そうだ
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 18:47:49.01 ID:X2wGl2kJO
IGNランキングDS部門21位か。
なかなか評価されてるね。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 05:40:58.79 ID:eiZzNwTq0
ドラクエをぶっ壊した市村
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 12:37:11.77 ID:q2aHH6mQO
>>572
文献や情報の出所が無い時点で確定もクソも無いだろ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 15:36:36.38 ID:gAC2yJYr0
じゃあ宿屋ゲストのセリフが堀井本人が書いたとか
リメイクの仲間会話は堀井は殆ど書いていない

とかよく言われてるけどそれも推測に過ぎないの?
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 07:19:13.70 ID:/CIsGR1a0
ドラクエの癌細胞市村
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 17:19:53.81 ID:UC6/yqRV0
セーブ1個は酷かった
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 05:42:58.93 ID:pHMAcBrc0
DQ10の音楽を聴いていると、すぎやんのやる気が無いのがよく分かる
DQ9の酷い出来で、さすがのすぎやんもモチベーションが下がったんだろうな
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/06(木) 06:37:37.67 ID:Swi2cZOB0
DQ9やDQ10での音楽の使い回しは酷い
どうしても過去作の印象を引きずってしまうからな
DQ8のラーミアのようなのはOK
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 11:20:58.22 ID:5KYJ2PBK0
>>582
もう年なんじゃね
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 19:11:02.79 ID:Mn23Y9iL0
× 年
○ 歳
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 23:24:30.46 ID:Y+U84PId0
主人公が見返り目当てで行動しているように見えるのがどうも。
「主人公は良い奴だから困っている人がいれば助けるんだ」
と考えても、9の場合は力を取り戻すためとか、果実を取り返すためとか、船を貰うためとか
自分への見返り目当てなのが残ってしまうエピソードが多い。
サンディの誘導のセリフも相まって、
天使っていう設定があるから余計に際立つ。

聖書とかの天使や言葉として使われる「天使」とは別物設定ですよだとしてもイメージが定着しちゃってるからなぁ。
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 19:56:22.49 ID:gnH0SZxf0
糞ゲーだから仕方ない
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 05:26:04.47 ID:urRJo7xB0
DQ9で「新規ファンを開拓」したはずが、DQ10の売り上げたったの50万本www
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 17:35:33.33 ID:5JFu9/6p0
50万本も売れたのか
それはすごい
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 18:08:06.48 ID:Y4kI1Wsw0
前作の8分の1に激減だけどな
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 18:14:47.94 ID:de4visVx0
MMOていうのがネックなんだろうな
DQ9ではキッズが多かったんじゃない?
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 06:05:46.11 ID:A5tHWfn90
いくら言い訳しようが8分の1じゃあなあ
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 00:58:36.51 ID:XgnfPXVb0
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 06:31:52.08 ID:scX8a4dF0
DQ10売り上げ8分の1に激減は酷い
全部DQ9のせいだな
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 07:58:25.43 ID:dbDv970YO
このスレって1月からあんのか
必死に保守してるんだな
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 16:26:13.02 ID:f7wkJ9Gf0
去年の1月だ
馬鹿者
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 18:28:44.15 ID:684pOcJ90
>>1-5
良く調べてるな
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 20:51:38.79 ID:sAKevL3A0
俺の周りでは、みんな一巡しかしてないから、誰もシナリオ覚えてない
薄いシナリオなのに誰も覚えてない
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:57:13.46 ID:224qdRLg0
>>598
俺も覚えてなかったな。
いつもは2周はするから覚えてたんだけど。
ラスボスの独りよがりだったような気がする位で、え〜っこれで終わりかよって感じだった。
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 10:30:17.85 ID:lcpSrLv/0
>>599
セーブが一箇所しかないから、クリアデータ残してニューゲームってのがやりにくいんだよね
まあそうでなくともやる気は起きない糞シナリオだったけど
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 20:49:31.53 ID:DCLRH+r/0
セーブ1個で問題無いと思ってる開発者の神経がすごい
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 19:49:07.96 ID:FBBa6Chx0
信用を失うことは、長い目で見れば恐ろしく損なことだ
それが分からないのは、人生経験が浅く乏しいから
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/15(月) 19:08:09.97 ID:LmcxTcie0
外伝でも生ぬるい
ドラクエの歴史から抹消するべき
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 04:22:17.82 ID:cBA1DYha0
任天堂に戻ってからのドラクエはほんと糞ばっかだな
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 04:09:37.23 ID:6Ed2JKgC0
その最高峰がDQ9
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 05:05:24.96 ID:3zUSOwze0
>>604
>任天堂に戻ってからの

うーん・・・任天堂以外で発売されたのって、DQ7と8だけなんだが
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 06:27:53.97 ID:/0OEIYxK0
リメイクのDQ4やDQ5があるだろうが
生半可な知識で書き込むな
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 06:29:14.53 ID:/0OEIYxK0
ほかにもヤンガスだってあるし、直接の開発じゃないが
ドラゴンクエストキャラクターズと銘打ったトルネコシリーズだって良作だった
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 06:29:57.68 ID:/0OEIYxK0
モンスターズのリメイクも丁寧な作りで良かったな
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 01:40:18.95 ID:f88Wkcjn0
ドラゴンクエストソードもラスボスが  だったしな
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 21:11:02.15 ID:y0b5cPDT0
最良のネタをそろえて最悪な味に仕上げる寿司職人と一緒
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 02:06:20.41 ID:AzxTVj/00
>>606
だから9と10と糞続きってことだろ。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 07:17:16.38 ID:34NynvEx0
ソードも糞だし、天空編リメイクは手抜きもいいところ
特にDQ6はやりようによっては大化けする可能性もあっただけに残念
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 21:16:21.84 ID:a8pRLS9v0
ブレイブリーデフォルトがFFの後継になるので
DQも終わりにしてなんか後継作を作って欲しい
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 20:01:55.54 ID:oyjXwmKU0
スクエニが業績下方修正、中間期は赤字転落に

上半期に「ドラゴンクエストX」など大型オンラインゲームの
サービスに向けた設備費用がかさんだことで、
中間最終利益は従来予想の0円から54億円の赤字に転落する。

http://sankei.jp.msn.com/economy/news/121030/biz12103014520012-n1.htm

こりゃやべーわ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 08:10:18.04 ID:4rzszT2P0
そりゃDQ10売り上げたったの60万本じゃあそうなるわ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 16:35:27.92 ID:2eo23DHS0
DQ9が不評がゆえのドラクエ離れだもんな
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 17:14:52.13 ID:VA1nJKdF0
果たしてドラクエ11が発売される事はあるのだろうか
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 18:43:56.32 ID:DoaSUrTc0
無い
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 05:45:26.96 ID:4WiM9ChY0
72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 22:01:05.62 ID:OeTJcN300
もう自己主張するんじゃなくて、後継者を育てることを考える年なんだろ
今後は藤澤に任せる形でDQが続くんだよ

ここらで完結すればキレイに終われる()みたいなことを言うやつは何も考えてない

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 22:08:51.60 ID:xckv/3S50
私は堀井さんが多少なりとも最後に関わったドラクエ10を続けるよ・・・
次回作の開発にも関わるならその時には10やめるけどww

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 22:18:13.49 ID:Fq0hqo0cO
市村藤澤日野に任せて隠居しな
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 06:41:37.63 ID:hFDPRuWy0
>市村藤澤日野に任せて隠居しな

糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 17:44:49.95 ID:+aWRmnfC0
そいつらに任せたからこうなった訳でw
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 18:55:13.54 ID:YtRuXG950
市村だろ
あと日野

市村のダークドレアムとピサロのクソみたいなエコヒイキで臭くなった
レベル5のゲームでよく採用しているレン金釜をクソ8で入れたせいで
洞窟で探索して宝箱開ける楽しみが無くなった
ゴミしか入ってない
稲妻の剣が出てきたりだとか、光の鎧や勇者の盾が出てきたり
天空の鎧が出てきたり
ドラゴンの杖が刺さってたり、王者のマントが封印されてたり
こういうセンス溢れる探索の楽しみを全部レンキンガマに奪われた
マジ死ねや日野
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 07:00:25.94 ID:YgGAwMda0
無能の象徴、市村藤澤日野
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 08:13:38.99 ID:bejO/ZVg0
無能の象徴、スレ主w


841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 13:00:31 ID:BN0aqSGRO
>>836
ソースは俺。そのために今大学3留したぞw
仕事と両立してる人もいるけど俺みたいな駄目人間はこうなる運命
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 02:22:40.14 ID:FF8sncT80
>>625
さすが開発者は無能と呼ばれるとカンに障る訳ね
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 02:26:06.51 ID:iXKBYnOd0
俺も無能だよ
無能だから廃人なんだ
廃人ってそもそもそういう意味の言葉だろう
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 03:23:03.72 ID:FF8sncT80
はいはい
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 21:01:21.72 ID:rMxEdJXS0
今のドラクエ10の爆死の原因のかなりの部分をこの作品が占めている
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 21:21:38.03 ID:CUijsYiw0
左様。全ての元凶である。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 15:35:56.30 ID:5fN8Mqs80
ドラクエ8の錬金システムは良かったと思うけどなあ
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 17:14:04.54 ID:3L++qpO/0
そうかなあ…
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 20:37:39.67 ID:yuSNGmz+0
9の錬金システムよりは8の方が数段良かった
9のは糞
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 22:39:58.44 ID:DmNUHdkz0
9よりマシという事なら同意
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 21:10:07.34 ID:0Zv1sLqV0
8のは適当に組み合わせても当たる楽しみがあった
9のは夢が無い
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 21:13:37.52 ID:pEJVKGMh0
9の錬金とかふざけすぎてる。
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 21:20:15.52 ID:3aARVvMS0
錬金は基本アイテム2つまででいい
3つの上に複雑すぎるのは意味が無い
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 22:19:59.45 ID:fpURoB3T0
無能の代名詞・藤沢が作ったのならしょうがない
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 17:22:07.02 ID:9vC01D930
素人・藤沢!
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 06:55:48.63 ID:2nezc7tl0
最高の食材をもって最悪の料理に仕上げる
それがDQ9(とDQ10)
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 10:35:08.60 ID:4+fN3yuD0
DQが最高てキチガイ過ぎだろ
少なくとも5以降は蛇足の繰り返しでだんだんわけわからんものにしてきたに過ぎない
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 17:49:15.44 ID:2o43EBnO0
元は普通にラーメンだったのにいじりすぎて
チョコラーメンパフェライスとかになった感じだろうか
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 20:14:21.24 ID:/BuXAbrF0
残飯でしょう、9と10は
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 06:42:55.84 ID:ZuhvBUZ80
無能の市村と藤沢が作れば結果は見えているな
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 15:31:03.46 ID:IhQEc1UqO
「リアリティ」がある話だなw

まあ9が糞だと言うのはリアル、でしかない話だが。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 15:01:56.25 ID:G8Ov2Oeq0
sage
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 20:22:59.50 ID:3LTGUTD80
ドラクエ10大敗北の原因
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 09:18:20.50 ID:b84BDPgM0
DQ10のラスボス戦のグラとかほんと酷いもんな
いつからこんな会社になった
と考えたら9からだった
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 08:56:00.43 ID:171xBM+u0
あの人形が踊っているようなボス戦は終わってる
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 16:46:50.78 ID:H7LVz2dd0
糞ゲー量産メーカーと化したクズエニに乾杯!
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 23:07:26.66 ID:+5XG+u/w0
9はドラクエで遊んでいる気がしなかったw
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 07:30:55.00 ID:TVBvzPSW0
素人っぽさが全開の作りだったからな
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 10:06:59.52 ID:dgHrOsZ60
>>648
俺は10のネルゲル見て(動画でだが…)、3のコングを思い出した。
エルギオスは悪くは無いが微妙だったな…曲はクソの一言
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 06:53:10.32 ID:8xKD+Cno0
>>653
終わってるっていうのは、映像としてという意味な
あれ操り人形が揺れてるだけだろwwwww
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 11:26:15.78 ID:ikDSVBro0
ああ
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 13:31:19.99 ID:RMv2zNpnO
9って外伝だよな
あっいやツクール製だっけ?
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 20:21:44.59 ID:XPWJceTw0
ツクール製
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 06:23:05.17 ID:FqpoJT6j0
このスレで工作員が散々「新規を獲得した(キリ)」と言ってたけど
その結果がDQ10の燦燦たる爆死ぶり
お前らは新規(笑)を獲得した代わりに多くのドラクエファンを手放したんだよ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 04:00:22.12 ID:KEKJv6eK0
時間たつにつれて酷評が増えていくわ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 20:22:45.72 ID:vdMkxiuJ0
そりゃそうだろう
ドラクエの名を冠してよくあんなつまらないゲームが作れるなと感心するわ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 21:16:11.50 ID:J4QTr+Sd0
9が一番売れてんだけど?www
お前等の希望的観測って空しいよねwww
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 21:56:45.67 ID:6vO+gD790
9によってドラクエの劣化ぶりが広く世間に知れ渡る事になり
それによって10は死んだ
ネトゲだから、という理由だけではないだろう
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 02:25:33.79 ID:SkZX5bgI0
DQ9は一番売れたが、一番多くのユーザーが遊んだってわけではないからね
セーブが一ヵ所だから、一人で複数本購入したり、
今までは家族でソフト1本ご購入の所を2〜3本購入したりしてるから
プレイした人は減ってる可能性はある

そして確実に言える事は、繰り返しクリアしてる奴はそんなにいないだろうということ
印象に残らない、シナリオについて語れる人が少ないのは大きなマイナスだろう
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 03:46:04.55 ID:cDy0pQAe0
>>661
それは過去作によるブランドの力
それを食い潰したからDQ10の爆死がある
幼児にも分かる理屈だ
「www 」 ←こっちの方がはるかに空しいな
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 03:48:02.37 ID:cDy0pQAe0
だいたい社長は1000万本も夢ではないと言ってなかったか?www
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 08:05:11.47 ID:GlYqlQsU0
俺の中ではシリーズ最低
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 10:05:25.87 ID:tFQsBfWx0
ゲームとしてはなかなか遊べたぞ。すれ違い要素のことしか覚えてないけど
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 19:13:22.06 ID:dqoUW1Lp0
じゃあ駄目じゃん
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 21:10:21.72 ID:aJGn7+hv0
最悪の超絶糞ゲーはDQ8
異論は認めない
DQ8信者はとっとと死滅しやがれ
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 21:12:43.36 ID:U4HWVMdU0
それでいいからあっちいってて
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 21:12:58.50 ID:aJGn7+hv0
>>661
だな
神9が1番売れた事実を見ようとしない糞8信者どもは死ね
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 23:54:12.21 ID:fyDgaLBu0
言ってて恥ずかしくならないか?
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 11:25:00.66 ID:7gmOmE270
「コーラとハンバーガーが世界で一番うまい、なぜなら一番消費されているから」

って理屈か
まあ塩と水にはかなわんだろうけどな!
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 12:39:54.79 ID:E3iEVB8H0
神ゲー DQ9
神車 スズキの軽自動車
神食品 カップヌードル
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 13:37:40.31 ID:lccD3Qxu0
9って一人で100本買った奴とかいるからな
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 13:42:24.06 ID:dINKO/Ww0
そいついくら貰ったの?
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 14:08:47.64 ID:a8430fPs0
1人で新品6本買った奴なら見たけどな。
9は狭い球場と飛ぶボール+バットでのホームラン最多記録みたいな感じに思えるな。
凄い事に違いはないが、ケチもつくだろう。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 06:02:25.28 ID:d1CrH7a20
ドラクエブランドを失墜させたDQ9(と10)
もうスクエニにはリメイク商法しか生き残る術はありません
新作出しても売れないからw
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 06:18:29.99 ID:QG7ajZ1K0
>>675>>677
ソースは?いたところでたいした影響力ないと思うが
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 06:23:05.85 ID:QG7ajZ1K0
>>454
敵がプロレスラーなのはテイルズだと思うが
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 06:37:54.04 ID:5qS/2O+10
和田や市村や藤澤にハードルを上げられた美味しかったナポリタン
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 09:01:29.62 ID:pvOCQMZMO
>>669

そう思うなら、本家のDQNアンチスレみたいに、きちんとしたDQ8アンチを立てて、
同好の志を集めて盛り上がれ。

ここのスレで喚く、他人のマワシで相撲を取る様な真似をするな。

異論は認めない。
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 01:51:09.94 ID:oTUqXmLR0
異論なし
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 06:58:28.84 ID:cWv6NyZh0
>>671
ほんと恥ずかしい奴だなお前は
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 21:31:22.55 ID:4AxufgfT0
DQは8で別ゲーと化し、9で糞ゲーと化し、10で見向きもされなくなった
つまりスクウェアと合併したのが運の尽き
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 21:11:02.82 ID:SU+Edam10
リメイク7は面白い
いかに9が糞ゲーだったか分かる
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 00:53:00.22 ID:DVOnYBGS0
>>686
やってないのか
あれだけ9の要素が7に入っているのに・・・
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 22:22:32.81 ID:H/q4OT9W0
ここまで酷いこじつけはそう無いな
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 22:54:53.59 ID:P4oXi9cVO
7馬鹿売れで9が糞だからドラクエブランド崩壊論を唱えてたやつが息してないな
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 23:16:43.88 ID:/U93dX6G0
ドラクエもFFもブランドとしてはもう死んでる
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 22:11:02.10 ID:MRUv4yaG0
>>689
ドラクエブランドが崩壊したのは9
7は崩壊する前の作品だから出足好調なのに何勘違いしてるの?
それとも9や10だけ糞と言われると困る事情のある人なのかな?
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 23:29:40.52 ID:vOfJYkp5O
そして何より、非難してきた人間たちも単なる要素の有る無しで作品を判定したのではない。

9は、DQNは、今回のリメ7の様に仕上げるべきところを潰し、その要素で自滅的な事をやらかして糞化している事が問題なんだ。

例えば、案内役の容姿、セリフにそれが全て要約されている。

世界観ブチ壊しギャグ、セリフ…
DSだからって、わざわざ現実世界と時間をリンクさせ、コギャルに説教じみた事言わせるとか、狂気の沙汰にしか思えん。

ラブプ〇スみたいなゲームがしたいわけじゃないんだよ、真っ当なDQユーザーはな…
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 00:46:45.19 ID:hszEhxJX0
ハエプラス
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 04:02:41.49 ID:hpFNZYi/0
.
687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 00:53:00.22 ID:DVOnYBGS0
>>686
やってないのか
あれだけ9の要素が7に入っているのに・・・


何というコバンザメ根性www
恥ずかしくないのかねえ・・
そもそも7はリメイクなんだから、元々9よりも先に出てる訳だが。
3DS版の新要素のみ9より後と言えるが、
「あれだけ9の要素が7に入っている」の意味が分からんわw
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 06:03:25.08 ID:EOpUHU2YO
>>691
13、14が糞言われてたFFはその後出た13-2や3、4リメイクは全部爆死してますがw
ブランド崩壊とはこういうのを言いますよ

ドラクエは7の売上見れば3DSで出れば次も300万以上確定してるようなもん
現実から目を逸らしちゃ駄目
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 07:06:43.50 ID:Dm0o5UmQ0
DQ7の手柄を横取りしたがるDQ9&10関係者w
やっぱつまらないゲームしか作れないのはそれなりの器あってのことだと分かるな
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 07:09:53.58 ID:2RgSeUVK0
>>687
馬鹿だなぁ

その要素を活かせなかった9と
活かせた7じゃ次元が違う
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 12:17:50.43 ID:hszEhxJX0
9と10はなかったことにして

もう一度0から作らないか
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 21:02:34.56 ID:7ahVGdM20
7はほんとに面白い
糞しか生み出せなかった9&10の開発者はもう首でいいよ
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 08:58:58.41 ID:iZNwi/LO0
                                         .
687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 00:53:00.22 ID:DVOnYBGS0
>>686
やってないのか
あれだけ9の要素が7に入っているのに・・・


恥ずかしい書き込みwww
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 09:44:55.24 ID:C6wXiKXMO
9の敗因はすれちがい通信&セーブ1個だろうな
このせいで再プレイやる気が全く起きず
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 09:53:01.60 ID:C6wXiKXMO
リメイク7はすれちがい石版とかあるが
時間たって配信終わったとしても
石版は自作で強いの比較的簡単にできるし
セーブ数も3個あるから、再プレイ何度もやりそうだな
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 21:24:51.46 ID:QzH0qiLl0
セーブ1個決めた奴まじ無能
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 07:41:20.11 ID:t7DzHW5A0
市村と藤沢が無能のツートップ
705 【東電 68.8 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/02/24(日) 13:57:27.07 ID:d0InJPHQ0
>>661
ドラクエと冠した9をたくさんの人がやった結果。ドラクエそのものの評判が下がり
期待も下がりその結果10の売れ行き不振につながりましたね。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 22:39:34.90 ID:G1bnCGa90
大正解
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 19:06:04.40 ID:kmME3WAF0
オンラインだから売れなかったは言い訳
売れないものを作るために経費をつぎ込む会社は無い
つまりもっと売れる予定だったのが、思ったよりも売れなかったということ
DQ9で信用を落としたという認識が無かったから、売れると勘違いした訳だ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 19:18:16.27 ID:lI4bcZnv0
DQ9の評価はDQ10の業績を見れば一目瞭然なのに
目を背けたがる開発者
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 21:04:50.75 ID:cO2xRRCl0
>>708
それを言うなら3→4の推移で3ががっかりゲーと言われるぞ
9、10が面白いとか言う人の感性は理解できないけど
どこらへんが面白いか答える奴滅多にいないし、居たとしても感性が真逆だしな
糞要素にしか思えない部分を評価してたりするし一概に間違いとは言えないんじゃないかな
俺や俺の周りで9、10は凡作フリゲ並という評価だけど、何処かでは9、10は比類する物のない神ゲーなんだろうな
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 08:40:14.46 ID:THzdfK2l0
>>709
3→4は必ずしも3→4の順番でプレイした人たちばかりじゃないだろ
だが9→10を10→9の順にプレイした人間はごく少数だ
だから9が糞だから10が爆死したという理論は成り立つ
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 18:43:35.20 ID:Jji95pon0
>>710
リメイクの流れからいっても、4→3の人はほとんどいないんじゃないかな。
9はつまらなかったし、10は買う気もおきなかったけど。

個人的には9のせいで10を買わなかったというより、オンラインのせいだと思うよ。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 19:02:00.30 ID:GLfZjz0b0
>リメイクの流れからいっても

え?
なんでリメイクが関係してくるの?
FC版の売り上げ推移が元の話題だろ?
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 22:20:18.41 ID:h7rp6Zay0
無能の市村による泥んこ遊び・DQ9
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 22:43:21.80 ID:ZwjnZuQHO
>>707
オンラインだから売れなかったではなくオンラインにしては売れてる……だろ?
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 07:06:22.77 ID:KUD/687T0
「ドラクエのオンラインにしては売れてない(爆死)」が正解
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 00:08:46.68 ID:6DO8o/VBO
この間初めてマルチプレイしたけど面白かった

一人用じゃ面白さに限界がある
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 05:36:33.42 ID:2selboDd0
棒読み乙
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 11:52:43.75 ID:36P6eY6sO
限界を感じる心こそ限界なだけ。

他者との交わりが可能性を広げるだとかは、悪徳業者系の格好の餌食思考だ。
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 23:11:59.35 ID:YzxE49QW0
マルチプレイ未経験/初心者が見がちな夢

だけど夢は必ず醒めるのです
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 21:30:29.27 ID:9jnbPn+80
市村龍太郎という男の無能さがDQ9という糞ゲーを生み出し、
ひいてはDQ10の爆死を招いた
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 09:09:39.34 ID:VgguT2nY0
もうドラクエは駄目だな
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 22:20:47.86 ID:vegRdJO20
ドラクエファンを一気に手放した作品DQ9
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 00:36:55.69 ID:R8QJC1Uj0
まだDQ9のこと覚えていてくれる人がいたんだね・・・
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 09:40:02.10 ID:+HhdyRef0
覚えてない
DQ9が糞だったということを覚えている
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 08:40:11.54 ID:ao80LZWZ0
糞だな
あれで一気にファンが激減した
なーにが「新規を獲得(キリ)」だw
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 11:08:56.43 ID:WKWWzcd30
長年のファンを大量に手放して、どうでもいい新規(笑)を獲得w
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 20:53:26.25 ID:tvriXYVu0
みんなに質問
俺の友達、みんな

「DQ9が最高に面白いね」
って言うんだけど
どう返せば良いのかな?
「ドラクエ知らねーだろ!!!おもんねーよ
俺的に面白いのはFC版の2と、4だよ!!」
と思ったまま言ってしまいたいんだが
一回言って見たら、
言わなきゃよかった...
的な展開になってしまったから...
やっぱ、
「面白いね」
で返すのが正解なんでしょうか?
でも、おもんないよね?DQ9
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 21:05:35.08 ID:oy/CAF/10
はあ、さようで。
と流すのが正しい回答
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 09:21:59.51 ID:nwgO14uP0
DQ9は面白いかどうか論じる以前の問題
ドラクエとして、いやゲームとしてスタート地点に立っていない作品
作品と言うのもおこがましいけどな
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 11:18:50.53 ID:Gk1BpfKR0
20年かけて築き上げてきた信頼を、たったの1作品で台無しにしてしまった
これを取り戻すには20年の倍かかるぞ
まあ取り戻す前に会社が潰れるんだろうけど
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 11:46:06.94 ID:jP4dBH/o0
すべてリアルタイムでやったけど9が1番面白いけどな
自分が有名地図を出したら間違いなく忘れられない作品になるんじゃないかな

10がクソだと思う
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 13:12:54.23 ID:ebDUDdCU0
市村さんこんにちは
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 17:41:52.94 ID:MVtpkatg0
>>731
ふつうにおもしろい。からな
ドラクエと名乗らなければそれなりの評価はされたのではないかと
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 20:57:52.08 ID:MVtpkatg0
社長が引責辞任か
これで再生するかさらに深みにはまるか・・・
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 10:20:06.67 ID:RmYMlXCM0
>>733
それは「ドラクエとしてはつまらない」と言ってるのと一緒
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 17:41:53.66 ID:dfWGL03u0
それ以外のことを言っているように見えたのかね
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 20:57:26.88 ID:yaprnnj80
130億の赤字だからな、何せ
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 06:13:19.71 ID:gXWCuQty0
昔の「ダイの大冒険」なんか
ドラクエの名を傷つけないよう細心の注意をはらって作り上げてたのに
DQ9のあまりにも酷い作りようを見るとあれはなんだったのかと思えてくるよ
間違いなくユーザー離れを起こした最大の原因はDQ09だよ
DQ10も酷いが、そもそもDQ9で離れたユーザは10自体やってないから
130億の赤字の最大の原因はDQ9にあると見て間違いない
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 07:08:03.10 ID:glq2DVAr0
 
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 07:18:47.06 ID:Lvc31drJ0
なーにが「新規を獲得(キリ」だw
大事な古参のユーザーを大量に手放したから130億の赤字になった訳じゃないか
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 19:01:36.62 ID:Zypge+QB0
結局全然新規を獲得してなかったことがDQ10の結果で分かったもんな
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 18:26:46.61 ID:sekHdES20
ユーザーを大幅に手放した作品は間違いなくDQ9
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 20:46:49.06 ID:neAo73PH0
自演楽しいですか?
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 18:22:02.77 ID:2ULy8eyy0
工作楽しいですか?
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 02:00:43.97 ID:llPBEfhm0
なんかDQ10のやり方が馬鹿だったから赤字になったと勘違いしてる社員が居るけど
実際はDQ9や他のDQ作品で散々ユーザーを裏切ってきたから客が逃げていったというのが真実だよな
無論DQ10も糞かもしれないけど、はっきり言ってDQ10を出す前にもう勝負は付いていた
末期癌の状態でまだ大丈夫と思い込んでいたら癌宣告(DQ10爆死)されて初めて事態の深刻さに気づいたって感じ
はたから見てる人にとっては、病人(この場合はスクエニ)のやせ細りようなんて一目瞭然なのに
当の本人だけがまだ大丈夫(笑)と思い込んでいたこの悲しい現実・・・
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 04:40:55.76 ID:YvgsYHVy0
おっさんになって離れたドラクエファンを引き戻すこともできず、
新規にファンになってくれる人も獲得できなかった

客観的に見てそういうことでしょう
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 09:13:38.78 ID:ypve714J0
DQ9は俺は大好きだったなぁ
オフゲでは珍しく300時間以上熱中した。
人それぞれだけどな。
ただ、DSという低性能ハードだったせいかグラの粗には辟易とした。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 10:46:02.90 ID:+KiNCCg00
>>749
おっさんになったから離れたんじゃなくて
DQ9が糞だったから離れて行ったんだよ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 10:52:53.56 ID:YvgsYHVy0
そこまでDQ9を悪くは言わないつもりだけど
なんか工作員が擁護してるね>DQ9
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 22:03:26.28 ID:YTVb8zyN0
どういう立場の人がDQ9を擁護しないといけないのか
それを考えれば工作員の正体は一目瞭然
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 22:54:17.25 ID:Ff9lgQqq0
おれもDQ9好きだったり。
工作員扱いも結構だが、サンディとかマリベルみたいなのが好き。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 22:57:10.65 ID:Ff9lgQqq0
IDがFF9だ、、、唯一クリアできなかったFF
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 22:57:59.37 ID:dT4Oz5tB0
>>751
まあ仕事で書いてるんだろうから同情するよ
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 00:09:10.17 ID:6MsVUwcf0
別に好きなのはいいんだよ
ただ個人的な好き嫌いと世間のざっくりした評価との違いは分かってないといかん
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 00:43:31.28 ID:BGbVUHSK0
世間じゃDQ9はどうしようも無い糞作品でファン離れを起こした元凶と言えるからな
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 17:42:25.85 ID:HYGG7ERG0
DQ9関係者がDQ10関係者を叩いてる有り様を見て思った

目 く そ 鼻 く そ を 笑 う
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:02:16.04 ID:mmeE0kbH0
稀代の糞作品DQ9
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/12(金) 06:32:33.40 ID:XOqTlz+L0
今さら発売当時の任天堂の社長と堀井の談話を読んできたけど、
実質は外伝クラスなんだけどナンバリング本編の空白が長すぎるから迷ったけど本編扱いにしましたって文脈だったなあ。
高崎線の特急みたいなもんだな。
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 11:51:41.43 ID:E563zT0a0
任天堂の様々な要求でドラクエはどんどん糞化していった
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 16:38:43.23 ID:cB4BJ2Vl0
DQ9やDQ10の出来を見ると吐き気がしてくる
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 13:52:08.65 ID:KI/epgWF0
DQ\
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/25(木) 09:53:31.43 ID:8WTVPv340
市村作による駄作
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/02(木) 20:46:37.89 ID:MqnIcaOf0
それがドラクエ9
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/02(木) 21:43:46.46 ID:e9aFkpcb0
>>758
マジかよ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/04(土) 21:02:15.86 ID:ft6ewYPx0
後からストーリーキャラが仲間になったって
ルイーダの酒場で登録した仲間のほうが大事なんだよ
だから職業固定でいいから仲間のためだけのクエストが欲しかった
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 18:53:44.46 ID:iZHqhCTG0
ドラクエを終わらせた作品
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 17:12:01.15 ID:0a90Dipr0
DQ9でドラクエデビューしたので9は面白かった。
過去作のキャラやボスが出てきたりして
過去作品に興味が出て今はリメイク7をやってる。
評判の悪い錬金釜もリメイク7になんでないんだろうと思ったら
8からだったんだ。
あれのおかげでお金に不自由しなくて助かったのに。
10はオンラインだからやってないけど
オフラインだったら絶対買ったのに。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 18:09:16.09 ID:riMdiXmU0
過去作が如何に偉大であったかよくわかる作文でしたね
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 01:30:47.94 ID:fy5m92Ta0
レベリング不足でパンデルムに負けたのは仕方がないが
ギュメイの魔神斬りで僧侶と旅芸人一気に殺されて全滅させられたのは未だに納得できん
テリーでも面倒なモンスターになってるしもうギュメイ死ねよ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 01:45:07.79 ID:+Ci4V9MZ0
なんで本スレにも同じこと書いてるの?
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/30(木) 02:13:51.40 ID:kvq578ZaO
9やXはドラクエじゃなく全くの別ゲーで出して欲しかった
ドラクエって名前が逆にかさんなってる
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 20:45:41.33 ID:n5fDRD2U0
作った人が無能だからしょうがない
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 22:12:37.07 ID:UJH2RJ/Q0
age
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 19:55:58.17 ID:FlmshzYz0
ドラクエの信用を失墜させた作品
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 22:49:08.83 ID:W0+m/8lo0
外伝的ゲームとして作っていたけど、
前作の8から間が開き過ぎたからやっぱナンバリング扱いにするわってな経緯が任天堂のとこに書いてるくらいだからなあ。
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 22:31:55.06 ID:mNkTP4M20
それはおかしいだろ
その期間ナンバリングの企画が進んでいなかったことになる
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 22:54:35.35 ID:sJADyhu+0
>>776
実際進んでいなかったんだと
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 23:04:26.28 ID:6bbIcS8GO
5もそんな事を言われてたみたいな気が……

秘密主義、て事で発売までJ誌にさえ情報を載せずにいたが、実際は載せるだけの
情報がないくらい進行が遅れてて、最後に一気に急造仕立てで仕上げたのであの有り様(ドット絵(後の6を見るに、
もっとSFCの性能を活かした絵を目指したかった様な気がする)、全体の話の短さ)


話の短さは、結果皮肉な事に、逆に大勢から、名作と評されるバランスとなったみたいだが。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 17:24:03.03 ID:PGvNagCF0
5の発売延期の理由は、もう1つ聞いたことがある
最初の発売予定だった92年の6月、それはドラクエをも凌ぐような怪物ソフトが発売を予定していた
ROMカートリッジの工場はそのソフトの生産に忙しかったため、ドラクエのほうが後回しになったという話を聞いた

そのソフトの名前は…ストリートファイター2
当時の人気は断然、「格ゲー>>>RPG」だったしなあ
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 22:34:15.82 ID:/+281uFn0
9に関しては社長が聞くで岩田に堀井が話していることだからなあ。
その真偽は知らんがソースはあるよ。
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 18:39:52.95 ID:RwnifJCy0
>>779
>当時の人気は断然、「格ゲー>>>RPG」だったしなあ

知ったか乙
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 18:06:01.39 ID:FNJ0dZLP0
管理人とスクエニの癒着問題は深刻だなあ
一体いくら払ってるの?
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 05:08:44.18 ID:pvBLktR10
そんなことしたって1回失った信頼は取り戻せないって言うの
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 06:54:48.91 ID:goT1tHun0
ライトニングさんもそう思いますよね?
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 21:21:05.70 ID:9bEa+2gB0
駄作しか作れない癖に工作資金だけは一丁前にかける
ほんと末期状態だな
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 18:12:55.04 ID:TLrDTpJJ0
2ちゃんでの工作はほんと無意味
金の無駄
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 22:50:51.99 ID:6PT2gzS90
落ち目の大企業と2ちゃんの工作はリンクする
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 22:56:47.16 ID:APzPZafeO
>>776
知ってるか?

9より10の方が製作開始が早いんだぜ
当時のインタビューでは流石に10の事には触れてないがな
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 19:26:00.21 ID:LMm/aIzm0
はいはい
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 18:26:25.18 ID:ys8ascE50
♪ド〜ラ〜ク〜エ〜 終〜わった〜
♪と〜う と〜う 終〜わった〜
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 12:28:35.82 ID:TLoRVexc0
ジャンプでも全く扱われなくなったなw
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 21:15:13.57 ID:fv4omcXL0
3留みじめだな・・・
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 02:13:11.83 ID:i9H9Ry6u0
ドラクエがみじめなんだよ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/23(金) 05:44:10.45 ID:VPLOQIdo0
 ドラクエ10=街中で会話が飛び交いニギヤカ  新生FF14=無言オンライン どうしてこうなった 
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1377148991/l50

成功してるじゃねーか
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/23(金) 10:57:58.26 ID:Wm9l3Hxj0
10かゴミクズの9の進化系で本当にがっかりだわ
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 18:46:49.06 ID:XhQPMY8w0
ですな
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 13:06:06.44 ID:P5F861vR0
個人的な評価。



1、開発期間の長さ (前作から5年が経過、再三に渡る発売日の延長→その分の人件費)
これはハイコストになってしまって、ダメだったな。5年は長かった。3年で良かった。

2、ニンテンドーDSでの発売 (外伝のような安っぽさ。ナンバリングを携帯機で出すことの是非)
FF4や5も携帯機に移植して、普通に遊べているから、別に良かったと思う。

3、サンディの存在 (世界観ぶち壊しの外見&セリフ。ドラクエ7の風の精霊にしたいだけの存在理由)
ネットで言われているほど気にならなかったよ。

4、セーブが1個 (2週目をやるにはデータを消すかもう1台買う必要あり→完全に開発者都合)
2個欲しかったね。ただ「ちゅうだん」があるから仕方ない。

5、クエスト (無駄に面倒くさい、報酬が割に合わない。1度に受けられる依頼の数が少ない)
これはそうだね。

6、ギラ系が無い (ドラクエのアイデンティティの1つ。ドルマ系?何それ?)
ギラで良かったね。まぁ、マンネリ化からの脱却を狙ったのかな。

7、勇者が無い (CMでは、「仲間達と力を合わせ、世界を救う勇者となれ!」と言ってるけど?)
旅芸人+剣スキル100で勇者みたいなもんだし、別にイイんじゃない?

8、カジノが無い (遊びの要素は大事。プレイ中のちょっとした息抜きに有って欲しかった)
欲しかったね。子供が遊ぶからカジノのような物を作るとPTAがうるさいのかな。明らかにわざと省いてるよね。

9、転職システム (呪文&ステータスを引き継がない→転職と言うより別人化。転職しない方がクリアが早い)
呪文ほ引き継ぐとゲームが簡単過ぎるから、これくらいで良い。
ストーリーが短いから、むしろクリアが遅くなることは良いことだ。

10、錬金システム (レシピが複雑→適当に作っても成功する楽しみがない。間が無い→便利アイテムの量産が可能に)
これは面倒だったね。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 13:13:51.03 ID:P5F861vR0
11、スキルシステム (武器の変更が面倒、スキルP持ち越しの是非。そもそもスキル自体が要らない)
防具は種類が増えて大変だったが、武器は大丈夫だったよ。
スキルPが持ち越せなくなったら、それこそ叩かれてただろう。

12、乱暴な言葉使い (ニート、蛆虫、間の抜けた名前じゃな等。子供もやるゲームとは思えない)
同意。

13、ネーミングセンスの悪さ (ベホイム、バギムーチョ、ガナサダイ等。もう少し何とかならないものか)
明らかに子供を意識しているよね。少子化だから20〜45歳辺りをターゲットにしたほうが売り上げ良かったと思う。

14、社長の発言 (油断していた、買わなければいい、1000万本もない話ではない等)
一部だけど切り取って批判するのは、ネット社会の悪いクセです。

15、防具項目の増加 (コテ、下着などの追加で、個々の防具の価値が半減。何を装備しているか覚え切れない)
これは本当に余計だったな。モバゲーとかアメピグの着せ替えが人気だから、そういうのを取り入れたのだろう。
そうしたほうが売れると思ったんだろうな。ドラクエにはそんな要素、求められてないのに。

16、戦闘時の敵の少なさ (1〜2匹での出現も珍しくなく、集団呪文の価値が半減。戦闘にメリハリが無くなる)
敵が多いと、もっと戦闘時間が長くなっていたと思うので、これくらいで良い。

17、キャラメイク (顔のパターンに不満。老人やおじさん、太ったキャラも作りたかった)
制作期間が6年になりますよ。

18、仲間の扱い (しゃべらない→サンディはしゃべるため不気味に感じる。突然消える→説明がつかない)
どっちでもいいんじゃね?

19、ストーリー (ドラゴンボール集め。過去作でも死者と話せたため、主人公が天使という設定が生かされていない)
ストーリーは本当に短かったな。簡単だったし。ターゲット層が10歳くらいだったのかなw

20、モンスターデザイン&音楽 (鳥山先生にもっと描いて欲しかった。ストーリーに関係の無い使い回し曲)
そこそこ良かったと思う。
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 13:21:00.72 ID:P5F861vR0
21、アクション戦闘からの仕様変更 (どうせなら初志貫徹して欲しかった。途中での路線変更がマイナスに働いている)
アクションRPGじゃないんだから、これくらいで良い。

22、ゲームバランス (難易度が低い。フィールドを探索するだけで必要以上のレベルになってしまう)
確かに難易度は低かった。しかし中盤以降の中ボスはそれなりに強かったよ。

23、フィールド (マップ切り替え式のため狭く感じる。敵の見えているシンボルエンカウントシステムの是非)
広く感じた。

24、クリア後重視の姿勢 (本編がボリューム不足な印象を受ける。本編を充実させてこそのオマケでは?)
本編、あと3〜4割長くても良かったね。今回の作品は他の要素を詰め込みすぎた。
まぁ、脱皮したかったのだろう。制作側は糸口は見えたかな?見えてなさそうだよね。それが一番残念。

25、宝の地図 (ラスボスのバーゲンセール。まさゆきの地図など開発者の仕込みがバレバレ)
遊び心だね。

26、すれ違い通信 (田舎だとすれ違えない→地域格差。発売当初はいいけど1年後は?)
通信はドラクエのせいではなく、任天堂のせいだろう

27、追加配信 (1年もかけてやる必要は?待ってる間に飽きてしまう、あるいはこちらが強くなりすぎてしまう)
オマケみたいなもんなんだから、ゴチャゴチャ言わんで良い。

28、マルチプレイ関連 (意味の無い「しぐさ」。マルチプレイ中のバグに対応しきれず、ダンジョンの「仕掛け」を断念)
制作期間が6年になりますよ。

29、インターフェイス関連 (並び替えが不便。アイテム取得時にエンカウントすると、何を取ったか分からなくなる)
それくらい、別に良いんじゃね?

30、その他
   (>>1は辛口だなぁ。定価に近い価格で買えば辛口になってしまうのかな?俺は700円で買ったから楽しく遊べた。)
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 22:01:51.78 ID:l8U2a3Kt0
800
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 22:30:20.07 ID:OJ5gqOqYO
>>799

ちょ!wwwおま!wwwwwwww

 >『700円』て!wwww


・・・そら不満もなかろーよ。発売日定価組
の約1/5〜1/6の値段なら。
不満もその分、割引目線でできる。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 07:12:32.08 ID:HJcS7oa40
ID:P5F861vR0 はただの工作員だから
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 20:51:01.79 ID:ww8KSFiG0
3、サンディの存在 (世界観ぶち壊しの外見&セリフ。ドラクエ7の風の精霊にしたいだけの存在理由)
ネットで言われているほど気にならなかったよ。


この時点で価値観がまるで違うからどうしようもないな
人それぞれってことでひとつ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 21:51:46.74 ID:re6yzlUB0
DODのフェアリーくらいならむしろ潔かったのに
あの黒いのはただウザイだけだったな
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 05:15:52.75 ID:TqRhvk7E0
>>803-804
全面同意
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 08:56:12.57 ID:Nd5FVDC+0
最初から入れとけよみたいな配信クエストを10でもやってるあたり
この会社には学習能力がないと思う
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 18:34:04.09 ID:/oCpEHvc0
小出しにされて得するユーザーは居ないからな
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 20:46:02.25 ID:zvd0Fezf0
なぜ最近のゲームは不完全商法ばかりしますか
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/04(水) 19:02:22.60 ID:Bgf6ibeW0
トップがアホだから
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 02:16:27.67 ID:psur4iiC0
開発者はまともですか
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 07:24:50.76 ID:LsiNrAdr0
開発者はもっとアホだけど、今話題になってるのは不法商法についてだから
それはトップが悪い
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 10:35:20.66 ID:YCszOGegO
開発者アホならスタッフもアホ、そりゃまともで善良な従来のドラクエファンは離れていくわな
ここに来ているのが本来のまともなドラクエを愛している連中ってのが嘆かわしい限りだな。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 18:21:39.58 ID:0nx8XKOt0
堀井が衰えて、しかし地位が絶大だから性質が悪い
完全に「老害」と化してるからな
その「老害」の悪影響を受けて無能に育ったのが市村と藤沢
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/06(金) 21:34:40.52 ID:F0f5uTJY0
まともで善良な従来のドラクエファン(笑)
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/06(金) 22:03:00.05 ID:uBw+PKym0
まともで善良な従来のドラクエファン(怒)
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/07(土) 21:21:36.33 ID:i3DKtbuB0
まともで善良な従来のドラクエファン(泣)
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/08(日) 07:03:16.58 ID:ljHXWWKt0
事実を突っ込まれて発狂とはよほど図星だったんだろうな
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/08(日) 07:19:58.09 ID:8O4a+DzhO
>>797
勇者はあるだろ

俺、伝説の勇者になったぞ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/08(日) 14:13:58.68 ID:5UM949OX0
こじつけるな、カス
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/09(月) 21:23:27.01 ID:1DiPDezr0
大学3留する程楽しめたならそれでいいじゃん
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/10(火) 18:15:00.95 ID:wZbFIUz30
でたw工作員
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 06:50:52.73 ID:kuNMd33+0
管理人と結託しての工作は実に見事でしたな
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/26(木) 09:05:54.92 ID:cl68ozL80
外伝
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/26(木) 18:50:14.28 ID:WEnLgsPo0
1回失った信頼を取り戻すのがいかに難しいか身にしみて分かっただろう
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/26(木) 21:53:24.84 ID:hYuoPD+90
今更DQ9?
一生吠えてろw
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/26(木) 22:55:58.65 ID:9R1sQ6t50
ドラクエも最新作以外は誰も話題にしないシリーズになってしまったのだ
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/27(金) 18:49:04.95 ID:/v+50hnv0
最新作?
やってる人激減で話題も糞も無いだろ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/28(土) 00:06:40.12 ID:bmvqmFgW0
最新作ってなんだっけ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 23:22:33.43 ID:2O/OB+Jm0
9以外スマホ化だって
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/11(金) 20:50:35.66 ID:e1W8vfwI0
あーあ、やっぱりなチョン天ハードなんかに出すからこうなった
豚ざまぁwwwwwwwwwwww
豚=大阪民国人wwwwwwww
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 18:59:47.93 ID:OHe9tjk/0
DQ9でファンの信頼を大きく損ねたことがようやく分かったか?
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 19:29:29.14 ID:mi2fuKsR0
サンディとかいう糞要素
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 19:36:00.82 ID:E5ZWEwYq0
DQ9といいBDFFやDODを見てるとスクエニは妖精さんに恨みでもあるのかと思ってしまう
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 23:43:10.11 ID:HSp8wBqG0
あーあ、やっぱりなチョン天ハードなんかに出すからこうなった
豚ざまぁwwwwwwwwwwww
豚=大阪民国人wwwwwwww
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 01:10:08.62 ID:ZgU6hBny0
>>1
てかドラクエ10が外伝格下げ必至なんだが
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 01:28:19.51 ID:pBE1S/TR0
あーあ、やっぱりなチョン天ハードなんかに出すからこうなった
豚ざまぁwwwwwwwwwwww
豚=大阪民国人wwwwwwww
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 18:08:52.36 ID:Rz7RHGmW0
あーあ、やっぱりなチョン天ハードなんかに出すからこうなった
豚ざまぁwwwwwwwwwwww
豚=大阪民国人wwwwwwww
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 20:59:46.94 ID:FFyM7Xiy0
あーあ、やっぱりなチョン天ハードなんかに出すからこうなった
豚ざまぁwwwwwwwwwwww
豚=大阪民国人wwwwwwww
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 01:02:40.25 ID:1Dq3l2jG0
あーあ、やっぱりなチョン天ハードなんかに出すからこうなった
豚ざまぁwwwwwwwwwwww
豚=大阪民国人wwwwwwww
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 02:19:22.56 ID:k7HvkLpB0
あーあ、やっぱりなチョン天ハードなんかに出すからこうなった
豚ざまぁwwwwwwwwwwww
豚=大阪民国人wwwwwwww
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 11:27:48.03 ID:k7HvkLpB0
あーあ、やっぱりなチョン天ハードなんかに出すからこうなった
豚ざまぁwwwwwwwwwwww
豚=大阪民国人wwwwwwww
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 01:48:12.82 ID:3YwVtyim0
あーあ、やっぱりなチョン天ハードなんかに出すからこうなった
豚ざまぁwwwwwwwwwwww
豚=大阪民国人wwwwwwww
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 21:51:55.07 ID:u/Q6EqVu0
1000まで続けるつもりかww
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 21:53:14.03 ID:+a5bpSUc0
あーあ、やっぱりなチョン天ハードなんかに出すからこうなった
豚ざまぁwwwwwwwwwwww
豚=大阪民国人wwwwwwww
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 22:27:04.53 ID:3YwVtyim0
あーあ、やっぱりなチョン天ハードなんかに出すからこうなった
豚ざまぁwwwwwwwwwwww
豚=大阪民国人wwwwwwww
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 21:10:31.06 ID:jQxpHE3b0
あーあ、やっぱりなチョン天ハードなんかに出すからこうなった
豚ざまぁwwwwwwwwwwww
豚=大阪民国人wwwwwwww
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 21:34:17.68 ID:Y7oCcOp20
あーあ、やっぱりなチョン天ハードなんかに出すからこうなった
豚ざまぁwwwwwwwwwwww
豚=大阪民国人wwwwwwww
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 01:53:13.55 ID:IIqVTO0k0
あーあ、やっぱりなチョン天ハードなんかに出すからこうなった
豚ざまぁwwwwwwwwwwww
豚=大阪民国人wwwwwwww
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 10:55:18.58 ID:BrIYPOX/0
あーあ、やっぱりなチョン天ハードなんかに出すからこうなった
豚ざまぁwwwwwwwwwwww
豚=大阪民国人wwwwwwww
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 22:09:08.37 ID:OQyvp63q0
850
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/27(日) 02:32:08.72 ID:LvwUIm6D0
あーあ、やっぱりなチョン天ハードなんかに出すからこうなった
豚ざまぁwwwwwwwwwwww
豚=大阪民国人wwwwwwww
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 21:05:49.49 ID:wxrCnNUk0
飽きたか
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 21:31:25.45 ID:rMIdWGt10
あーあ、やっぱりなチョン天ハードなんかに出すからこうなった
豚ざまぁwwwwwwwwwwww
豚=大阪民国人wwwwwwww
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 01:22:50.97 ID:pw4i/saR0
むしろ10のが外伝格下げされそ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 18:03:46.57 ID:eIJ2Yxaz0
9が糞だからファンが離れた
その上10はもっと糞
が正解
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/06(水) 17:19:33.26 ID:WzJD0a7E0
あーあ、やっぱりなチョン天ハードなんかに出すからこうなった
豚ざまぁwwwwwwwwwwww
豚=大阪民国人wwwwwwww
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 03:01:57.61 ID:Aat2vXvu0
あーあ、やっぱりなチョン天ハードなんかに出すからこうなった
豚ざまぁwwwwwwwwwwww
豚=大阪民国人wwwwwwww
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 16:09:32.72 ID:Aat2vXvu0
あーあ、やっぱりなチョン天ハードなんかに出すからこうなった
豚ざまぁwwwwwwwwwwww
豚=大阪民国人wwwwwwww
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 16:09:19.55 ID:7pWCPUWd0
あーあ、やっぱりなチョン天ハードなんかに出すからこうなった
豚ざまぁwwwwwwwwwwww
豚=大阪民国人wwwwwwww
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 19:28:36.99 ID:8ulDbXsG0
さぼるな
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:42:03.01 ID:3FLaKaBR0
大学3留する程楽しめたならそれでいいじゃん
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 00:34:14.09 ID:oL6qLV4d0
7788 : ななしのよっしん :2013/11/17(日) 22:29:50 ID: syoRWaGpLl
アンチって最初に「駄作」だと認定すると、絶対にそれを撤回しようとしないよな。
もちろん作品の評価は個人の自由だから好意的な評価が増えたからって撤回する必要は無いんだけど、好意的な人を罵倒したりするのは意地になってるようにしか見えない。

あと、シリーズ物で「あんなのは〇〇じゃない」って言う奴は意味不明だよね。
ラーメンに例えるなら、東京風ラーメンが好きな人が博多ラーメンを食べにいって「これは俺の好きなラーメンじゃない。俺はこんなのがラーメンだと認めない」って文句を言ってるようなもんだ。
「じゃあ、お前の好きな東京風ラーメンを出す店に行けよ」って言われると何故かキレるし。
7789 : ななしのよっしん :2013/11/17(日) 22:40:32 ID: fBxupuqzoz
懐古兼任のアンチだな。この作品は「俺の物」と思い込んでるから
嫌いになっても卒業せずにずっと叩き擁護が来ると切れる
7790 : ななしのよっしん :2013/11/17(日) 23:34:02 ID: qqEIorB424
>>7785
個人的には全部アンチと言えると思う
ただ1の場合は1・2度ならアンチと言うまででも無いとも思う(何度もやり続けたり別場所でもやったら完全にアンチや荒らしだが)

>>7788
俺の行く先々で俺の好きなもの出せとでも思ってるのかねそういう奴って
お前は天竜人かなにかかと

>あと、シリーズ物で「あんなのは〇〇じゃない」って言う奴は意味不明だよね。
同意
特にシリーズ新作スレとかには必ず湧いてくるしな
老害同然の懐古厨なのかそのふりしたアンチか知らんけど本当にウザいわ
しかもその叩いている部分が連中が持ち上げてる○○にもある、というかそれが元ネタですなんてブーメランがざらだからな
そもそも原作者自体が「○○シリーズは必ず△△があります」とか宣言してるわけでも無いのに「あれは○○シリーズじゃない! 黒歴史だ!」なんて喚いたところでただの独りよがりでしかない
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/24(日) 22:36:37.50 ID:RQ2dUC440
スクエニおわた
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 18:21:56.82 ID:z+atJA9p0
なんでファンが離れたか分かってるか、堀井?
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 19:25:49.12 ID:A/9spLqx0
分かってないから糞になった
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 05:00:20.34 ID:9oaNFbl+0
>>794
なお実際は大差ない模様。
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 20:09:44.74 ID:SHma5LuZ0
あーあ、やっぱりなチョン天ハードなんかに出すからこうなった
豚ざまぁwwwwwwwwwwww
豚=大阪民国人wwwwwwww
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 19:27:41.99 ID:ujdHXfCW0
ドラクソ
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 19:35:43.55 ID:GqAwUY1H0
あーあ、やっぱりなチョン天ハードなんかに出すからこうなった
豚ざまぁwwwwwwwwwwww
豚=大阪民国人wwwwwwww
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 03:01:29.00 ID:DM5q9Ksy0
ドラクエ9って全然話題に上がらないけどゴミなの?
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1386956403/l50
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 08:57:00.24 ID:pHT1myXB0

工作員乙
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 19:27:55.08 ID:2ofB96be0
だね
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 19:07:15.99 ID:6bhHfBDf0
市村が敗因
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 19:19:21.37 ID:o90J21Sk0
だね
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 10:32:26.79 ID:830v3Zg5i
8までやったが今後も10系統のオンラインしかでないなら
ドラクエも引退するしないか・・
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 18:12:49.18 ID:PPA50d3J0
9でドラクエ終わったって気づけよ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 18:50:57.04 ID:LVYU1M8u0
>>1に並んでる内容が幼稚過ぎる
つまり
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 23:17:51.58 ID:e1IbsCfg0
お前はバカ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 08:43:40.47 ID:xwtmjbTi0
9はPSワールドの負の遺産である
練金窯が最悪だったな
あれのせいでクリア後すぐにやる気無くした
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 11:28:58.25 ID:IquxLKyaO
おまけに、大成功をさせないための
直前セーブつぶし仕様…


やり込み系を最初っからうたってる、
どこぞのクソSRPGでさえやらなかったマゾさ。

万人受けを狙う天下のドラクエも
地におちたもんだわ…
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 17:36:18.39 ID:fBIgmaTX0
錬金大成功したら、カジノ大当たりのファンファーレが流れた。
カジノが無くなったぶん、運の左右するやり込み要素を錬金にもってった苦肉の策かも知れない。
ハズレを引いて癇癪を起こす人もいるだろうが、大成功した時の優越感をねらったんだろう。
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 18:08:46.35 ID:IquxLKyaO
>>881

これを「策」と言うなら下策としか言えないな。
万人受けするべく開発、愛されてきた
ドラクエシリーズ本編でやる事ではなかろうよ・・・


圧倒的少数者の為に、多くの者が泣きを
見る仕様は、擁護する余地の無い敗因(クソ)仕様
としか言えん。
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 19:06:19.69 ID:fBIgmaTX0
>>882
君は性能3%落ちで泣きを見たんだね。
繊細なんだな。
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 23:49:24.17 ID:JDd6yPWf0
小学生か?
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 09:33:16.01 ID:LFn4iHsQ0
シリーズのタイトル名乗って
しかも外伝とかじゃなくナンバリング

それで期待すんなとか
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 21:09:44.39 ID:kVr65ww90
9でドラクエは終わった
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 16:15:12.68 ID:hlvCCmMy0
だね
888名前が無い@ただの名無しのようだ
自演うざい