5年ぶりにプレイしようと思ってます。 軽めの縛りで何かおすすめありますか?
一番使えないスキルの上げ方でも聞いて、その通りやればいいのではないか
スキルポイントを全部1つずつ割り振るとかは
>>4 スキル均等&双竜、大防御、兜割り封印プレイとか
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/22(水) 07:47:26 ID:Z7xvJ6YD0
軽めの縛りか・・・ 最初から、武器を使わずに、格闘スキルあげ。 シンクウハ覚えるまで、大変だが、その後は、楽にクリアできる。 裏ボス戦は、黒鉄で、とまるけど・・・
買い物禁止とかどうかな
武器はもちろん防具類も一切装備禁止の 全裸プレイはどうか?
「走るの禁止、歩くだけ」とかどうかな 俺は絶対やりたくないけど
買い物、装備、錬金、特技、呪文、銀行、カジノ、宿屋禁止
買い物・カジノ・メダル・錬金・スカモン禁止・LVあげすぎない、で今やってるけど テンポもいいしちょうどいいかな LV15のモグラでつまづいてるが
全体回復禁止 複数攻撃禁止 軽いよ。
あ、スカモンは絶対な。
あと輝くチーズも
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/22(水) 17:27:19 ID:Z7xvJ6YD0
軽い縛りなら、盗み禁止かな。メダル集められなくなるのが痛いか。
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/22(水) 19:30:25 ID:jVxmZ56g0
LV99のステータス 主人公 ちから 400 すばやさ 200 みのまもり 215 かしこさ 366 最大HP 806 最大MP 478 必要Ex 6931659 ヤンガス ちから 385 すばやさ 145 みのまもり 205 かしこさ 210 最大HP 781 最大MP 320 必要Ex 6457899 ゼシカ ちから 306 すばやさ 289 みのまもり 181 かしこさ 556 最大HP 683 最大MP 726 必要Ex 7686517 ククール ちから 350 すばやさ 220 みのまもり 200 かしこさ 458 最大HP 725 最大MP 640 必要Ex 7044450
特技・スカモン・複数打撃・テンション縛り 古き良きドラクエ
ルーラとゴールド使用禁止はやったな かもねぎされまくりだったな
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/22(水) 21:37:24 ID:49r9c6IJ0
軽くだったら上にも出ているような買い物禁止、 あとは逃走禁止の二つぐらいにするといいと思うぜ ゲームが特に得意ってわけでもない俺でもクリアできた 他には初期装備でプレイするとか? ドル戦あたりの中盤厳しくなりそうだが… つうかもう6年前のゲームなんだな、DQ8
DQ10まだかって話
DQ10は過去・現在・未来を時空移動して未来を変えたり、逆に未来が変わらないように 過去で何かしたりするようなストーリーになります 仲間も太古の女戦士から未来のロボ、現代のお姫様や中世の魔王などバリエーション豊か
>>23 それなんて(ry
まあそのゲームも8のグラでやってみたいけど
>>23 クロノ・トリガーじゃねぇかと突っ込もうと思ったけど
そういうネタか
街みたいにしてしまえ
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/23(木) 09:44:55 ID:lp7lFsmu0
age
思ったんだけど 力の種をドーピングしまくればいつかはメタル系に普通のダメージ与えられるようになるの?
>>30 ダメージ平均値=(自分の攻撃力÷2) - (敵の守備力÷4)
メタル系の守備力は4096
よって2以上のダメージを与えるには攻撃力が2050以上ないと無理
竜神王のつるぎが攻撃力が137
剣スキルで攻撃力+25、アルゴンリングで+20しても、ちからが1868以上必要
なのでまずなんとかして桁を一つ増やさないといけないと思う
ステカンストとかあったりして・・・
8の敵ステータスって16ビットなのかw
スカモンのメタルなら攻撃力上げれば普通にダメージが通りそうだね なんか普通に攻撃したら1ダメージでメタル斬りしたら急に2桁に増えたという話を聞いたこともあるけど…
>>31 最後はやりたい放題インフレし放題の679に比べてそういうところしっかりしてていいよな8
メタルはメタル、メタル系のボディは至高の存在で崩せないのがいい。ただ、双竜打ちだけはいらなかったな。
その代わりMP大量消費する魔法のダメをもっと賢さ依存で限界まであげてよかった。
テンションなしの素ダメージは
賢さMAXジェシカのメラゾーマ>>>力MAXエイトのメタキンヤリさみだれ>力MAX覇王烈風獣神斬
もちろんテンション全部乗るからテンションありで比較しても順序は変わらない。
ククールェ…
ククールには弓が映える
8久しぶりにやっても面白いな 7と9はなかったことにしろ
ヤンガスあたりに双竜斬りが欲しかったな・・・
むしろヤンガスにアルテマソードを・・・
メタル計は守備力が高い上にメタルボディ属性が存在するっぽいので 力と攻撃力をチートしたとしても通らないようです
なるほど、守備力3桁のスカモンメタルに攻撃力777のマジーンを出撃させても1ダメージしか通らないのはそういう訳か
ヤンガスはおっさん呼びの他に「ゲルダ呼び」が欲しかった ヤンガスのHPが1/8にならないと呼び出せない最高スキル奥義
ククール「マルチェロ呼び」 ゼシカ「ポルク・マルク呼び」
エイト「馬姫呼び」 ダメージ1
>>45 ただし相手がメスのキャラだと
「人の恋路を邪魔する奴は馬に蹴られて云々」とばかりに
会心の一撃、実質上のザキ攻撃
なんと! 暗黒神ラプソーンはメスだった!
ところでSHTになる確率は1000回実験した結果1/4と出たんだが これは高いと取る? 低いと取る?
そういえばドラクエのラスボスで今まで見た目がメスっぽいのいないな
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/24(金) 10:00:58 ID:lIoqFt3p0
ゼシカとククールは、杖で良いという結論になったおれ。 裏ボス戦を考えると。。。
>>48 最初は必ずSHTになれるのでそれを悪用するのがプロ
ふぅ、とりあえずdocomo規制解除記念 =3 近況報告ですが、相も変わらずミミック狩りをち〜まちま行ってます。 今ちからのたねが36個で、これが40個くらいになったら第一期竜神王戦に挑もうと思ってたのですが、 まあ中々集まらない…。 クギばかりorz という訳で、クギを使う錬金としてハイブーメランを999個作り、今はとうぞくのカギを錬成中です。 全雑魚モンスターを999匹討伐完了したとはいえ、まだまだやることはいっぱい (´д`)=3 ではまた ノシ よいクリスマスを。
>>53 乙です。相変わらず凄いな、なんかの修行?
ホントに修行だなw
>>53 あなたの書き込みで規制解除を知ったよ
感謝
タバサくんかくんかとマリベルオもソフトバンクか 5ヶ月間つらかったね 俺もだけど
ようやくDQ9に飽きがきてこれやり直してるんだが やっぱり固定の仲間がいるっていいな イベントに絡んできてくれるから DQ9は基本一人だからなんか寂しい
素手プレイやってて今王家の山クリアしたところなんだが これストーリーはそこまで困らないけど メタル狩りがきついな・・・
ヤンガスのみ格闘スキル上げるの禁止 とかだったらキツそう
>>59 逃亡しなけりゃそれなりのレベル行かない?
主人公以外は結構避けるしさ
触手プレイに見えた
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/25(土) 22:28:29 ID:kDWcAh070
種ドロップする奴をまとめると 命の木の実・・バベルボブル 力の種・・ミミック、キングミミック 守りの種・・メタルスライム 不思議な木の実と賢さの種は誰が落とすんだっけ?
命の木の実…バベルボブル 不思議な木の実…グレートジンガー 力の種…ミミック 賢さの種…キングミミック 守りの種…メタルスライム 素速さの種…メタルスライム、はぐれメタル
メタルスライム・・・何という苦行
それよりも、グレートジンガーの方が問題
毛皮のポンチョを作りたいけど いつもまじゅうの皮がたりないな パルミド付近で粘ってるけどいつも落とさなくてイライラする
>>67 気分を変えてアスカンタ地方で
サイコロンとジャイアントバットあたりも狙ってみたら?
ポンチョ作るとタンバリン作る時に材料足りなくなって困る事がある
ポンチョって拾えるんじゃ・・・
>>72 その時だと遅いし意味ないじゃん
何でもそうだけど一番効果が発揮される時に作れないと何か嫌だろうよ
>>74 それは思う
他のドラクエもそういうところあるが8は錬金があるから特に
魔獣の皮って意外と入手できない人が多いみたいだね 俺は5〜6枚くらいけっこう簡単に手に入って、苦労したことがないんだが
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/27(月) 12:14:41 ID:auvicQSC0
序盤で暴れうしどりが落としてくれるかどうかで決まるだろうな 一周目は結構落としてくれたけど二周目は全然落とさなかったから苦労した
>>67 キラ−パンサー、笛吹き羊男、オークキングが1/16の確率で落とす。
うしどりは1/64だからオススメできんな。
マッスルウータンがかなり高確率で落とした気がする
こうもりの羽は川沿いの教会北でジャイアントバットから まんじゅうの皮はパルミド付近でマッスルウータンから 竜のうろこは王家の谷でドラゴンレックスから ラリホーしておどかし続ければ30分で10個は余裕でたまる まあ糞レシピ埋める以外に使い道ないけど
ドラゴンレックスじゃなくてバトルレックスだっけか
パルミド周辺にいるのは マッスルウータンじゃなくてゴングヘッド(まじゅうの皮1/32)
パルミドで毛皮のポンチョを作ろうとすると、ちょっと苦労するな 船を手に入れてからなら、楽に取れるんだが
作業しながら100コインスロット回してたら 数分で777揃った こういうのってよそ見してるとよく揃うね
まじゅうの皮はパルミドらへんで迷子になってるうちに、いつのまにかふくろに溜まってたw
購入禁止はヤンガスの最終防具がブレスに合わせてポンチョかやみのころもだったな・・・
最強の鎌が鉈(なた)なことに納得がいかない件
数年ぶりに巨竜7連戦
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/27(月) 23:17:15 ID:qq0w2AT8O
自分も帰省してドラクエ8やってる。格闘家プレイしてるんだけど難易度云々の問題以前に戦闘グラフィックが常に素手だから戦闘がつまらん。みていて飽きちゃうよ。
>>89 今3周目で全員格闘家
思ったより使えるが(ククールのぞく)
グラフィックつまんねーなw
全員格闘家と言っても 主人公とヤンガスだけの問題であって ゼシカとククールはただ呪文主体で行ってるだけやん これ呪文も禁止にしねえと意味がないように思えてきた
>>80 まんじゅう吹いた
ゼシカのまんじゅうぷにぷに^^
格闘家+呪文禁止とか無理ゲーすぎ。そんなことした人いるのかなぁ
回復スクルトバイキルト無しなら素手じゃなくても無理
格闘家+攻撃呪文禁止(攻撃系の杖・スカモンも禁止)ならばやったことあるよ。 呪文全般禁止だと真空刃onlyプレイになるから、つまんないかもね。
真空波はアリなのか
攻撃呪文禁止にしといて技禁止しないなんておかしいよな
いま規制というものの何たるかを垣間見た気がする
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/28(火) 13:57:49 ID:Q9cyneiF0
低レベルクリア目指したら? 裏ボスの力試し、主40、ヤンガス40、ゼシカ39、ククール40で クリアできた。
技禁止はストイックだな。 ルカニもバイキルトも無しでひたすらたたくのかw レベルいくつくらいでラプソーン倒せるんだろうね。
ラプソーンの頃には賢者の石があるし
装備禁止&格闘スキル禁止ならやったことある。 …中盤がライデイン無双になったのは秘密
久しぶりにDQ8初めたんだけどドラクエって名前4文字までなのがキツいw 主人公の名前つけんのに30分も迷ったわ
最高の縛りプレイソロ旅(船バグで雪崩イベント発生させる奴) これ挑戦した人っていないの?呪われしゼシカまでいければ ストーリーの流れでみんな戻ってきそうだけど
呪文特技禁止なら極限研が主34ヤ34ゼ32ク33でラプソーン倒してるな
名前なんて自分の名前で即決ですわ^^;
>>105 詰まるんじゃなかったっけ?どうなんだっけ・・
>>107 自分の名前でゲームすんのなんか気持ち悪くね?w
突然鳥付きで全く関係ない話題を振っていく方が気持ち悪いわ 何がしたいんだか
キモイです
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/29(水) 10:01:39 ID:Iq3rMYzS0
ああ自分の事ね 納得
もちろん呪文特技装備禁止の格闘プレイでやってくれるんだろう?
ごめんその前に今作に飽きちゃったみたい DQ10に期待して
>>106 あいつらはだめ
どうせ「拾えるものだけ」とか言ってドーピングしまくってるんだろ
>>116 低レベルだからドーピングしてたとしてもたかが知れなくないか?
>>117 ドーピングしなかったら達成レベル2,3軽く変わってくるでしょw
レベル1つ下げただけで英雄扱いされる世界だぜ?
なんでドーピングなんていう汚い手使うのか不思議で仕方無い
調査とかは、良くやるなって頭下がるけど
お前3スレにも居たようだがドーピングはOKってのが一般的じゃないか?
>>119 いたいたw
あ、ごめんね、君の世界記録あたまから否定しちゃってwww
一般的かどうかは知らないけど
個人的な意見を言ってるだけの基地外だから気に障ったらスルーしてね
ああそうなの なら分かった
>>118 どうせ低レベルクリア目指すなら種とか使わずに徹底的にやってほしいよな。そっちの方が素直に凄いと思えるし
自演っぽい
横槍だが、ドピするかそこまでのステまでレベル上げドピ無しかのどっちかってことか………宝のみドーピングもモン狩りドロップドーピングも一緒だなw
いや、8においてはドーピングなど問題ではない。 最大の問題はチーム呼びだ。低レベルクリアでこれ封印して達成したら真面目に凄いと思う
8縛りのお供 ・兜割り ・双竜打ち ・大防御 ・チーム呼び ・不思議なタンバリンor張り切りチーズ 良く考えたらスキル均等配分しててもクリアできるように上の3つは習得時期が早いのかも
確かハルク等最強クラスのチーモンは自主規制したやりこみレポートがあったな
レベル99にしたらスカモンはほとんど不要になるな 最高レベルでもそれなりに頼れる存在ならありがたかったが そもそもレベル99にしたらほとんど敵になる奴がいないから仕方ないか そういや8って初期から種投与してもよかったんだっけ? ドラクエシリーズはレベルごとにステータスの上限値が決まってるから 種投与はレベル99にしてからのほうがいいと聞いたことがあるが
ドラクエは99まで上がるのに毎回コンテンツ不足だよな。 スタオみたいに最高レベルまで上げる価値のある 何度でも戦える裏ボスを作って欲しいものだ
>>128 8のレベルアップによるステ上昇は固定だから、入手次第食わせてもOK
ただし雑魚モンからのドロップが至難で入手数がほぼ限られており、錬金レシピにも必要とされる場合がある
ありがとう しかし種に関しては毎回悩まされるな 能力値の調整といい、リセットの繰り返しといい・・・
チーム呼びはいいねえ……。 肉の壁を召還して労せずして敵を撃破する快感。
ゼシカ強すぎる
双竜覚えたら世界が変わったなぁ
地這い大蛇って・・・何
スキルコンプするとやり直しする気力わかねーし、セーブデータ消す根性もねー。縛りプなんてMプレイヤーでもねー またやりたいけどやれないもどかしさでかれこれ数年間…なんか新しい発見があればなー
タンバリン作ろうとしたら 怒りのタトゥー(教会うらの宝箱)を売っちゃってたよ…√|О いつの間にかバザーも終わってるし もうタンバリンを作るのは無理なの?
バザーは謎の建物の中でやってるよ
教会の隣ね
>>136 「あなたも十分Mですよ」ってわざわざ言わせたいのかい?^^;
>>138 俺あの建物っててっきりチャゴスとミーティアの結婚式イベントのための
教会(結婚式場)だとばっかり思ってたんだが
あんな使い方されるとは正直予想外だったな。
なんか第2土曜の丑の日って感じだよな・・・
>>138-139 ありがとう!
世界中の店を探し回ってもどこにも売ってなくて諦めかけてたw
>>143 まずはもっと町の人と会話をすることですなww
サザンピークの町だか城だかの中に、
バザー会場の移設をちゃんと説明してくれる人がいるから
竜神王の最初の呪いが主人公に効かなかったんだけど そんなこともあるもんなんですか?
>>145 たまに呪いをかわすけど、主人公は回避率を上げられないからレアな現象ではある
年末もちまちま8をやっていて、ついにキリよくちからのたねが40個貯まりました。 いよいよ年始からは第一期竜神王戦に挑みます。 一年、色々ありましたが暖かいレスありがとうございました。 来年もよろしくお願い致します。 残り少なですがよいお年をm(__)m
>>147 うーん かわすっていうか「しかし××にはきかなかった」って
なったんだよね。目を疑ったが。。もう二度とみれんだろうな
てかさ滝の洞窟のザパンの呪いの霧だってヤンガス避けるだろうが
主人公は呪いが効かないんだよ 呪い装備も外せる
ヤンガスが呪いの霧避けることもあるって話だろうがボケ
今年の夏ぐらいに10発表で 発売は来年かな・・・
>>154 長いな…発売までにリメイク出ないと待ってられんな。
まあ某ナムコじゃないけど、リメイクとか乱発しまくるよりは 一つに集中してほしいかな
ラプソーン戦はおっさん呼び使うとトロデとおっさん達が空中浮遊したり 岩石落とし使うとレティスから岩が出たりして面白いな
∧l二|ヘ (・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ ./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ | 福 | | | 袋 | |,,,....  ̄ ̄ ̄ ̄ 現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 栗きんとん 手帳 NintendoDSi LL 劇場版ガンダム00BD 肝油ドロップ 仁丹 8Pチーズ バードカフェのおせち うみねこEP8 FF14 USBオナホール だっこソフィ ディソード 機巧童子 パンストOST 死体好きな王子
基本アイテムは売らない
兵士の剣なんかついつい売りがちだけど 売ったら後は敵からドロップさせるしかないしな
ドロップアイテムでウイッチレディからガーターベルト マドハンドから力の指輪を入手したんだがどっちも確率1/256じゃねえかよ! まだ中盤なのにこんなアイテムで運を使わせないでくれい…
>>161 あーあ。もう手遅れだよ。
ぜったいスライムの冠はドロップしてくれんな、そんなとこで運を使い果たしちゃ。
自分でもそう思うw返す言葉もねえわ・・・
いや、使い果たしてなくても取れなかったんだけどなorz
錬金のせいで売りにくいね。 武器はグラが変わるから尚更売りにくい。
>>105 >>108 これやったことあるが、確かに呪われしゼシカ討伐後に全員パーティに復帰するが、
雪崩のイベントフラグが二度と立たなくなって、メディばあさんのところで詰むよ。
自分は呪われしゼシカ後のゼシカたんとの二人旅を期待してのトライだったが残念。
一人でドルマゲス倒したのか? それともドル倒してゼシカ失踪してからでも一人に出来るのかな だとしても最低は一人でゼシカ倒さないといけないんだよな・・・ しかしそれ以上先に進めないのか残念
基本的に種の投入は 力の種・・・主人公 守りの種・・・ゼシカ すばやさの種・・・ヤンガス、タンバリン 命の木の実・・・ゼシカ 不思議な木の実・・・ゼシカ 辺りでいいんだろうか すばやさの種の配分が難しい 不思議な木の実は割とどうでもいい気がするな
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/04(火) 18:19:22 ID:0nQAUUhC0
タンバリンに素早さ以外の能力がいるのか?
ヤンガスが主人公やゼシカにタンバリン使えるほどの素早さってキツクね。 ピオラがあれば良かったかもしれないけど。
力の種…主人公(エースアタッカーとして) すばやさの種…前半:主人公(AIよりも先手を取るため)、後半:ククール(タンバリン) 賢さの種…前半:主人公(ライデイン)、後半:ゼシカ(上級攻撃呪文) 守りの種…主人公(回避アップが出来ない分、守りを固めるため) 命の木の実…主人公(守りと同じく) 不思議な木の実…前半:ヤンガス(しんくうは)、後半:主人公(MP回復特技が無い) ほとんど主人公につぎ込んでる
毎回ピオリム前提の素早さ設定に腹立つ もうピオリム廃止してちゃんとした素早さ設定してくれ
ピオリム無しで先手が必ず取れるようだったら、 それも酷いだろう。
ピオリムは永続だから大目に見てあげて
大目なのはピオリムの上昇量
まあ他のシリーズではピオリムあんまり出番ないしたまにはいいじゃん
あれ?ピオリムって8で重要なの? ニワカの俺にちょっと教えてもらえないだろうか、まだ序盤なもんで・・・
>>179 きわめて重要。
雑魚戦ではピオリムかけないと行動順序が入り乱れるが、一度かけておけば次のターンでは基本的にこちら4人が先手を取れる。したがってHPMPを大きく節約可能だ。確実な回復が可能となるのでボス戦でもむろん有用。
ゼシカが初レベルアップした暁には杖にまず3点振るのを強く推奨する。
8は敵のすばやさ高くてこっちが攻撃する前にボコられるわ 敵が堅くてなかなか倒せないわ 演出長くてテンポ悪いわで 戦闘が長すぎる
地雷スキルでやってみる 主人公 格闘 ヤンガス 打撃 ゼシカ 短剣 ククール 格闘 単発攻撃ばかりだから雑魚戦がきついで〜
格闘は地雷とは言えないだろ 主人公はブーメラン ククールはカリスマ 大体主人公がしんくうは覚えたら・・・
縛りについてなのだけど、 釜禁止や買い物禁止が飽きたんで他のを考えた しっかりじっくり冒険しても難易度が維持でき、 さらに敵も相対的に強化できるような難易度調整ができる縛りメニューで、 今プレイ中。 ・ムチ、ブメ等の複数攻撃武器禁止 ・雷の杖や賢者石等の特殊効果アイテム禁止 ・防具は耐性のない鎧とアクセのみ装備可、兜と盾は全面禁止 ・忍び走り、バウムレン禁止 ・ライデイン、真空波、薙払い等のスキルで覚える複数攻撃特技は ドルマゲス撃破以降に解禁 ・モンスター呼び禁止 さらに、ここに改造コードで経験値取得半分のコードも合わせれば完璧 。 敵のブレスや呪文攻撃の痛さも丁度いいし、楽しい旅になったよ。 早解きに全く興味がなく、あの広大な世界に長く浸りたいマゾで暇な方いたら是非どうぞ!
暇じゃないので遠慮しときます。
ピオリムは回避率も上がるからお得
水晶返して次の町辺りまで来たのだけど、 ワールドマップってまだ手に入らないの?
>>187 ワールドマップ手に入るのはククール仲間になってからだったような
まぁそこまではワールドマップ必要無い気もする
地図はククール加入時 今しばらく待て
>>180 わかりやすい説明サンクス、過去シリーズでもそんなに使った事ないけど
すでに覚えているので8では意識して使っていこうと思う。
>>183 ブーメランやカリスマも地雷とは言えないだろう
むしろカリスマは全体攻撃を覚えるので使えるスキル
ゼシカの短剣はキラーピアスを手に入れれば使える
ヤンガスの打撃は地雷というよりぱっとしないだけ
ヒント ククールのスキル上昇量
そもそも
>>183 はそういう意味じゃなくて
格闘については「地雷」の使い方間違ってる
しんくうはは「単発攻撃ばかりだから雑魚戦がきついで〜 に向けて」
ブーメランて使い勝手悪いの? 全体攻撃できるから強化しようと思ってたんだけどなあ
まあ好きに伸ばせばいいんじゃない? スタッフもどのスキル伸ばしてもボス倒せなくて詰むような事にはならない調整してるだろうし
ブーメランが弱いとされるのは終盤明らかに他の武器に攻撃力で劣るからで、 中盤までは雑魚掃討を目的にするなら超パワフルスローが輝くと思われる。 格闘はしんくうは⇒岩石落としの全体攻撃が目を見張るが、こちらもやはり終盤剣や槍の火力に単体で敵わない 要するにこれら二つのスキルを使うつもりなら早いうちに伸ばしつつ、終盤を見据えて剣あたりをサブにするほうがいい。 逆に言えば、これらのスキルを中盤過ぎてから伸ばすのがいわゆる「地雷」かと。 なんててきとうに言ってみる
ギガスローも決して弱い技じゃないんだけどな もっと使いやすい技が他にあるってだけ
>>183 >>193 しんくうは中盤までしか使えないでしょ
威力はブーメランのスキルのほうが上だし
やっぱり主人公で一番使えないスキルは格闘だよ
カリスマはみわくのまなざしって全体攻撃があるし
>>183 はもちろん書いてるスキルしか使わないことが前提ね
極めるまで他のスキルには一切ふらない
>>200 そういえば上限があるんだっけ
それじゃしかたないからその分だけ他のスキルにふるか
まあとにかく
>>182 のスキルを上限まで優先的に上げて行くことが前提
ある攻略サイトより 主人公: 使えないスキルは「格闘」のみ。(「大防御に価値を見いだすなら、その部分のみ有効) 残りの「剣」「槍」「ブーメラン」「勇気」のうち、確実に100まで上げる必要があるのは「勇気」である。 勇気:8で覚える「ルーラ」、全体攻撃の「ライデイン」、更には消費MP3/4、半減があり、 最後に覚える「ギガデイン」+「ジゴスパーク」まで使えないものが殆ど無い。 剣:剣か槍かは個人の好みであるが、基本的には片方のみ上げれば良い。 (両方上げる程、スキルポイントに余裕は無い。) 個人的には槍がオススメなので剣は放置。 但し、裏ボス戦には「ドラゴン斬り」が猛威を振るうので、13ポイント(ドラゴン斬り取得)は割り振りたい。 槍:「雷操一閃突き」は経験値稼ぎのメタル狩りで威力を発揮する。 (剣の「メタル斬り」でも良いが、メタルキング相手には歯が立たない。) ボス戦では「さみだれ突き」が使える。 複数の手下と共に出るボスの場合は狙いが分散するのが難。そのへんは一閃突きと使い分ける。 テンションが上がっているorバイキルトがかかっている→さみだれ突き 通常→一閃突き ブーメラン:序盤は超使えるスキル。但し、ボス戦で使える技は無く、終盤以降は相対的に威力が劣る。 スキルを100割り振るのは自殺行為に等しい。 オススメは序盤に一気に40まで割り振って、攻撃力+15を得る事。 それ以降は他のスキルに振った方が良い。
ヤンガス: 使えるものと地雷の差が大きい。100まで上げる価値があるのは斧と鎌ぐらいか。 打撃:地雷スキル。Gを多く取得するスキルを覚えるが、錬金やカジノで得たアイテムを売ればGは得られる。 格闘:33で覚える「しのびばしり」はダンジョンで超有効。なるべく早く取得したいスキルではある。 ついでに取得する攻撃力+を生かし、序盤は素手で戦うのもG節約を兼ねて良い。 人情:真っ先に「ホイミ」を覚えるまで上げる。その後も「口笛」などを覚え、最後の「おっさん呼び」もかなり使えるらしい。 斧:最重要スキル。最初に覚える「カブト割り」はコスト対効果が高く、最後まで重宝する。 メタル狩りやボス戦では「大まじん斬り」。雑魚戦ではグループ攻撃の「斧無双」。 鎌:「ぬすっと狩り」は極めプレイには必須だが、通常はなかなか成功しない。 風属性の「かまいたち」はそこそこ使える。 最後に覚える「」は全体攻撃なので雑魚戦で無類の強さを誇るが、MPがすぐ尽きるのが難。 ゼシカ: 必ず100まで上げるのは杖。とにかくLV限界まで割り振り、LV38で100にすること。 最後に覚えるザオリク以外にも、MP自動回復は杖装備時しか発動しないものの極悪。 剣:地雷スキル。メタル斬りも無いので上げる価値は無い。 鞭:23で覚える「双竜打ち」はコスト対効果が非常に高く、「グリンガムの鞭」装備時はメラゾーマを楽に超えるダメージを与える。 ベルガラックのカジノが開く直前で一気に23まで上げるのが良い。 格闘:基本的には地雷スキルなのだが、そもそもゼシカは杖以外にはこれといった決め手が無い。 100で覚える「マダンテ」はボス戦等でも威力を発揮する事を考えれば、悪くない。 「大防御」があればもっと良かった。(どうせ100まで上げるのならば) 色気:特にこれといったスキルは無いように思えるが、「ぱふぱふ」はキャプテンクロウ戦では必須。 終盤のボス戦ではテンションを上げた「ハッスルダンス」で回復を補う。 また、スキルを上げる事により、敵が見とれる確率が上がるのも馬鹿にならない。 剣や鞭、格闘等の直接攻撃スキルを重視しないのであれば、杖と同時に色気を上げるべきである。 (どうせLV38までは杖をMAXまで上げることはできないので、余ったスキルを全て色気につぎ込む勢いで。)
ククール: これは必須!という程のものが無いので、かなり個人の好みに左右される。 剣:メタル斬りだけは覚えさせるように。 特に主人公を槍派にした場合は、メタルスライム戦で確実にダメージを与える貴重な攻撃手となる。 それ以上上げたとしても、終盤の貴重な剣は全て主人公用なのでコスト対効果が悪い。 弓:中盤ではかなり使えるスキルが多い。眠らせたり、MP吸い取りに加え、さみだれ打ち等。 なお、ニードルショットはメタル系には効かないので注意。 但し、中盤の行動戦略を見直す事により、このスキルは地雷スキルに変化する。(後述) 杖:とりあえず中盤で全呪文を覚える程度までは上げること。 100まで上げても損はしないが、ラスボスを倒すまで(LV50程度)には他に上げるべきスキルがある。 格闘:一見、地雷スキル。ただし、33で覚える特技は、裏ボス戦で重宝する。 カリスマ:序盤に覚える特技は殆ど使えない。 (「皮肉な笑い」はテンションを溜めるボスに効果があるが。) ただし、●で覚える「魅惑のまなざし」は消費MP4の全体攻撃でコスト対効果が高く、 守備力が激高の裏ボスにも通じるので上げる価値がある。 普通に中盤を戦っていくなら弓スキルも使えるのだが、ボス戦では効果が薄い。 弓スキルのMP回復は杖スキルの「マホトラ」で代用でき、 パルミドのカジノで「ルーンスタッフ」を入手してしまえば、 戦闘中の行動は基本的に「ルーンスタッフ」一択になるので、弓スキルを上げるのは無駄。 (ルーンスタッフは「スクルト」の効果なので、中盤の雑魚戦では2回かければダメージをかなり軽減できる。) ニードルショットがメタル系に効けばまだ救いがあったのだが…。 ククールの基本行動。 とりあえず開幕は「ルーンスタッフ」。攻撃には「いなづまの杖」等。 「しあわせの帽子」(歩き中にMP回復)を装備すればMPには困らなくなるので、回復は基本的に移動中に行う。 「ケイロンの弓」(戦闘中使用で全員にホイミ)を入手してしまえば、「ルーンスタッフ」→「ケイロンの弓」連発。 「賢者の石」(戦闘中使用でベホマラー)入手後は、戦闘中の行動は「賢者の石」一択。 最終的には「不思議なタンバリン」係(笑 剣・弓スキルが地雷に近いわけが理解できたと思う。
やっぱ、8のスキルは相当成功したシステムに思える。
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/07(金) 06:04:08 ID:3JDAA3Uz0
>>205 取得したSPを好きな時に割り振りできればもっと良かったと思う
レベルアップする度に悩み抜いて時間が止まるよママン
ククールは騎士じゃなくて普通に僧侶キャラだったらククールェ…とか言われない サポ役になるんだがな 何故騎士にしたし
>>207 俺の中ではあいつは最初から
騎士ではなく単なる筋金入りの破戒僧だったが
知らんがな
まあまあ、
>>207 にとってゲーム内での肩書きは
それほど重要な事なんだろう
だって「騎士です」なんて言われて入ってきた奴が剣スキルも弓スキルも微妙とか
微妙の前にまずスキルポイントがあがってくれないじゃない
メタル斬りにはそれなりにお世話になったけどな、「それなりに」だけどw あとはザラキとメダパニか、初見の敵にはとりあえず試してみたっけ 普通の騎士ならちょっとアレだがあくまで教会の聖堂騎士だから 能力も僧侶寄りになるのは仕方ないんじゃないの?ククールは剣を使える僧侶と思った方がいい。
久々に1からもう一度やり直してみるか このスレの最近の議論を参考にするとおすすめのメインスキルは 主人公:強いて言えばブーメラン? ヤンガス:打撃 マリベル:短剣 ククール:格闘 あたりにすれば面白いのかな 攻略サイト見ると短剣スキルマジ使えねぇ、メタル斬りもないとか何これ どうせ即死もメタルには無効なんだろうな
ブーメランだと雑魚戦が余裕すぎない? パワフルスロー → 攻撃力+15 → 超パワフルスローって普通に強いぞ ボス戦は戦力外でサポート役になるけどね 俺は格闘のほうが弱いと思う 真空波のダメージは固定だから終盤では雑魚戦とボス戦の両方で確実に戦力外になるし 使えるスキルはボス戦限定で大防御だけ
しいて言うなら5種類均等配分の方が地雷を楽しむにはいいと思う。 打撃は去年やったけど全然地雷じゃなかった。 つか、違和感なくてスルーしそうになったけどマリベル^^;
ヤンガスには突出した特技がないから、どのスキルも平均的ってことなのかね 強いて地雷スキルを挙げるなら打撃って程度か 打撃のデビルクラッシュは裏ダンジョンの悪魔系モンスターには強いしね 一方、大泥棒などの便利な特技を除いて、戦闘だけに限れば鎌のほうが地雷かもしれないね ビッグバンがいくら強いといってもヤンガスの最大MPでは多様できないから無意味だし
>>217 メガトンハンマーがオリハルコンが必要な上に市販のふんさいのおおなたの方が+2なんだぞ
この姫って馬のままの方がかわいい 馬の目と姫に戻った時の目は同じだけど 馬の方がかわいい感じがする
そういや馬の状態ならトロデ乗せて馬車引けるぐらいの馬力がでるんだよな 案外ラプソーンの呪いも捨てたもんじゃないかもしれない
もともとそれくらいの腕力があった可能性は?
むしろ馬形態の方のミーティアと獣姦したい
わたしは しゃべるうまの エドッー!
フィールドが広大で、あたたかみがあるからより一層さみしさを感じる 後でじわじわと効いてきて、その世界から離れられなくなるのかも 当時はなんとも思わなかったけど
PS3なんぞものが出ても これがTHE・3Dって感じがする
ミーティアは人間より馬状態の方がかわいいよなぁ
228 :
死ね :2011/01/08(土) 13:40:04 ID:rZAIcJsi0
,ィZ三三二ニ== 、、 ,. --{シイィ彡彡三三三ミ丶、 ,イィ三ミ>'"´ __,,  ̄`丶ミミミミヽ /シ彡シ'´ _ ,ニ_二 三‐`、 `ヾミミミヽ . ,'ilif'彡' ,' _,..-ュ ̄ fニ三三ミヽヾミミミヽ jlリイ彡! :,ィ彡'"´ :. :. .:' `゙' ヾミミミミ', l{i{l{lノリ ,'fi´ _, i :. ';=―一 ',ミミミミ! {lilili/{ ' ,.-‐'"´,:,! ' 、ー-‐ ' Nlハ⊥ |lilifリハ .: '、 _,.ノ,' ,. }、 tf{´i, l| . Wリ小! .: ,ゝ^ :: ヽ `!) Vl ゞ干ミ} : / _J_ 丶 }'´ / '、Yヾ :. l /ィ三三シ'^ / ノ ヾ.f'、:.:. '´ '"~"' /l'´ ヽ._):.:.、 ,. ' l トi、ヾ:.. 、 _,. - ' | /^ヾ!、丶 ` ¨""´ | /ヽ 丶、 `¨¨´ ト、 /::::::::::丶、 `丶、 丶 | rゝ、 大 敗[Tai hai] (2006〜2007 日本)
>>220 それはあるな。
おっさんも化物のときと王に戻ったときの顔は同じだけど
化物の方が違和感ない感じがする
化け物形態で慣れちゃってるからじゃない? 散々既出だが、ミーティアが呪いで馬になるのってドラクエ5の少年期終わりくらいな プレイ時間帯でよかったんじゃね?
ミーティアは人間より馬状態の方がかわいいよなぁ
>>231 俺じつはこの8がドラクエシリーズ初体験(それもついこの間)なんだが
冒頭のっけから主人公ご一行が既に目的地に向かっての旅の途中で
最終目標なんのために行動しているどういう奴らなのかを俺が知らないという展開の時点で
既にかなり驚いたw
スタート時から心強い仲間が加わってるのが新鮮だったな 初回のダンジョンくらいは主人公一人で攻略するのが普通だと思ってたから
Vは最初からフルパーティだっけ? 性格診断は別として
そういや最初からフルメンバー揃ってるのは3だけか(1は一人だけど) 当時は何とも思わなかったがシリーズ通して考えてみると珍しいんだな
揃ってるっていうか自分で揃えるんだけどな 別に必須でもないし
でも実質ソロプレイはチート使わない限り無理だろ?
7が3人だね
黒鉄の巨竜にククールの魅惑のまなざしが効くって意外と知られてないの?
攻略サイトを見る人なら知っていると思うけど。
最近8の2回目をやり始めた 9より面白いな 9はDQシリーズの中では長く遊べたが 本編の面白さでいえば8のほうがいい
ちょっと保守しとくぜ。
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/10(月) 02:49:25 ID:SeQyFcA50
hosyu
地雷を楽しむつもりでカリスマを上げたら意外な良スキルだったな
特に事前知識なくプレイしたけど 主人公の勇気とヤンガスの人情とククールのカリスマとゼシカのお色気は メインで使う系統の武器スキルとの二本柱で全部優先的に上げてったなあ。 有利か不利かじゃなくて、 「こいつの特色はこれを伸ばすことで表現されるのだろう!」みたいな感じで。
打撃は斧と比べればあれだが実際使うと地雷ってほどでもなかったな
兜割りや魔神斬りといった有用スキルが集中している斧が恵まれすぎてるんだ…… 盗む気が無いなら鎌もあんまり役に立たないよね
鎌は山場となるドルマゲスでやる仕事がなくてむしろ打撃よりきつそう ざんまとう手に入れば強いけど普通はまずこの時点では手に入らないし
鎌で盗めた覚えがないなぁ・・・ ドクロ狩りするよりもタンバリン増やした方がいいんだろうか・・・
ふと思ったんだが、タンバリンって作れるの最高2つまでだよな…? あとスーパーになる確率も同じなのか気になる
タンバリン2つ作ってのメタキン狩りってそれほど有用じゃなくね? 1ターン目で逃げられなければ確実に倒せるといわれても そもそも1ターン目で逃げられなければ、魔人切り約四回分のチャンスがあるわけで 全てミスる確率は1/16 倒せる確率が15/16から16/16になるだけの違いだから ドクロ狩りあきらめてまでやる事じゃない気がする
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/10(月) 17:30:13 ID:BEOAVurW0
保守age
グレートジンガーから金塊強奪きたー 延々ドロップ狙うよりは盗みを挟んでった方が精神衛生上良いみたいだ はめつの盾も早めに来てくれたし
>>253 タンバリンが2つあると、ためる+タンバリン×2で、1ターンで3段階上げられるのが大きい
主に巨竜戦用であり、メタル狩り用というのはオマケみたいな物
なんか大抵のサイトで黒鉄倒せませんなんて意見とか魅惑のまなざし取り上げてなかったりするから首傾げてた
>>245 Mハゲのグランドクロスに惚れて必ずカリスマは上げてるけど、意外と使えるスキルも割とあるよ
ペスカトレは暗黒城で世話になったなあ
逆にゼシカのお色気はパフパフまでしかあげてない…
Mのグランドクロスとタンバリンのグランドクロスって技の動きが違うんだよな
何でタンバリン? グランドクロス使ってるとああやっぱり聖堂騎士だなって感じがしてカッコいいからカリスマは上げる あとはヤンガスのおっさん呼びも必ず使ってる レベル61だけどそろそろ永遠の巨竜にチャレンジしてみるかな…不安だが
なんたってククールを一番上手く使いこなせるのはタンバリンさんしかいないからな
よくもクリリンを
61なら余裕
ぬすっと刈りってレアアイテムが取れなかったり、あまりにも確率が低いのは盗めなかったりってする?
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/12(水) 04:03:17 ID:ECn/gvGd0
持ち前のDVD-ROMをHDに取り込んで、解凍したデータをバイナリで覗いて見たら テキスト(圧縮文字では無い)として 閲覧出来たのだが… その中でも開発時の没データが面白かったので、カキコしてみます。 スカウトモンスターの必殺技 その1 技の名称:ドラ・ドッキング 技の条件:ドラキーを2匹 技の効果:変身の ふりして 2体重なっただけ (表記方法は少し変更で 内容はそのまま) その2は 明日〜
タンバリン2つなんてただのオナニー 賢い選択とはいえないね
>>264 確か通常のドロップ率の倍の確率だったはず
奇跡でも起こらない限りレアアイテムのゲットは無いと思った方がいい
それでもやる人はドクロ狩りをするんだろうが俺は盗めた事はないな
タンバリン4つ持ってるんだが? 何で2つまでとか言われてるの?
チャゴス乙
タンバリン役は竜神王と戦いはじめのあたりはククール・ゼシカなのだが 双竜打ちが強くなるにつれククール・ヤンガスになって行く ところでLv99主人公の最強武器って隼改?
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/12(水) 20:03:35 ID:a8tAzomJ0
>>268 タンバリンの材料になるドクロのかぶとが
2つしか入手できないため。
>>270 竜神王にはドラゴンスレイヤー
天の祭壇の雑魚モンスターにはメタルウイングで超パワフルスロー
炎のブーメランでもたいしてダメージば変わらないから可
ぬすっと刈りじゃ成功率低すぎて役にたたんが 大泥棒の鎌ならオリハルコンだろうが金塊だろうが何だってぶん捕れる
そうか 苦痛でやめたけど
言ってる事は間違ってないが できるかどうかは別の話だもんなぁ
スカウトモンスターの必殺技 その2 名称:ラブラブタイフーン 条件:ヨシキィ【人形使い(仮)】・ヒロミン【人形使い(仮)】 効果:ピンクタイフーン
メタルキングを狩る時ククールには何をやらせればいいかな? 主人公→雷光一閃突き ヤンガス→だいまじん斬り ゼシカ→ピオリムで援護 ククール→? メタルキング狩る時いつもこんな感じで毎回ククールだけ 意味もなく防御したりタンバリン振ったりで、もてあましてしまうんだが(´・ω・`)
改心の一撃に期待して通常攻撃をすればいい
1ターン目はゼシカより素早さ高くしてタンバリンだな ピオリムの効果が上がってより確実に先制できる 後は雑魚ちらしかな…
はやぶさの剣装備でかいしんのいちげきのチャンスが二回になるけど かいしん確率上げ済みでも微妙だなあ
>>277 はやぶさメタル斬り
6ターンくらい主人公とヤンガスの特技が外れ続けてかつメタキンが逃げなければククール一人でメタキン倒せるよ!
やったねククールちゃん!
ククールって存在自体ベホマラー以外何の価値があるの? 確かに主人公にベホマズン使わせれば攻撃できるけど 攻撃自体自然ではない
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/13(木) 19:04:33 ID:i0XJXcfH0
馬車の中見てるとチーズ食いたくなってくる
284 :
277 :2011/01/13(木) 19:26:10 ID:OW+La/7U0
おお、レスありがとういろんな方法があるな…
1ターン目は
>>279 の方法、2ターン目以降は
>>280 でやってみるよ
ほしふるうでわをククールに装備させればいいのかな?
>>281 吹いたww
>>282 ククールはよくスクルトを使わせてたけどルーンスタッフを入手したあと
一気にククールがいらない子になった記憶がある
でも杖スキルあげればバイキルトを覚えるんだっけ?
ククールの存在価値は、プレイスタイルと個人の思い入れで差が出る 主人公がレベル29までザオラル覚えないから、 それまでは唯一の貴重な蘇生呪文持ちだし ライトシャムシールが早く作れれば、アタッカーとしても申し分無い ククールが使えないと思ってる人は、初めからククールが嫌いで 活躍させる気も無い人が多いのでは?
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/13(木) 19:58:32 ID:HNsqlQ5z0
無料でダウンロードできます。パソコンでできます。少しでも楽しんでいただけたら幸いです。 「巡り廻る。」 今年1、2を争うフリーのRPG。系統的にはルナドン系の生活系RPGというのかな。 まったりいろんなことしようぜと言う感じ。 できることは装備品や道具の製作、武器同士の合成などができる(家買えば自分でも) 家では他にベッドや調理場、ペットなどが手に入る。お店を作って物を売る事も。 料理、釣り、採取、畑での野菜作りなどの生活スキルも完備。その他ににもいろいろ。 ■初心者へのアドバイス 1最初は移動速度が遅いからそれが苦痛なら設定で速度変える。仲間を雇う。 (時間経過が早くなるし、敵にも捕まりやすい。それがいやなら速い馬買うまで我慢) 2最初は戦闘はしてもしなくてもいい。(敵に勝っていくうちに敵のレベルも上がる。) 3金をためて旅馬と旅車を買う(設定で速度かえると馬買っても速くならないが時間経過が普通になる) 4戦闘してスキルを育てる。(ほかにやることがあったりすれば無理に戦わなくてもいいが 強くなるには装備とスキルが必須。装備がある程度そろったらスキルを育てよう。)
タンバリンは嫌になる程とにかくポイント貧乏だからトドメ用にかえん斬り覚えたら バイキルトまで杖全振りか魅惑までカリスマ全振りかなあ効率突き詰めると だいぼうぎょまでかくとう全振りしてボス戦で盾にする選択もありかなあやった事ないけど
北米インタ版移植したの国内で出してほしい。FF12より絵柄の問題か、液晶でやるとこっちのが画質よく見えるな。
北米版はこおりのやいば2つ手に入ることを知ってるのは俺だけでいい
メタル狩りは(主、ヤ、ゼ、ク)の順番で 溜める、大魔神、ピオリム、タンバリン ↓ メタ斬、大魔神、タンバリン、メタ斬 とやって、主人公とククールがはぐメタ担当、ヤンガスがメタキン担当とやってるなあ
>>289 お前のおかげでみんな知ってしまったがどうしてくれるんだ
素早さの種をヤンガスに振り分けるか、タンバリンの人に振り分けるかで悩むな
>>291 大丈夫だ・・・スライムのかんむりが三角谷のタルに入ってることはまだ知らないから・・・
なっ…何だとっ!?
主人公の剣スキルに3回攻撃のはやぶさ斬り改が存在することなんて知らないな…
レベル29でレティス撃破したよ 大まじんと雷光当たりまくってくれた
固くてルカにも効かないけどHPが低いのが救い
レティスにはディパインスペルは効くことがあるけれど あんまり意味がないよね
あそこはスカモンをいかに使うかだな
スカモンを如何様に使えば、大抵のボスは倒せそうだ。
スカモンがなかったら最低限レベルクリアなんかできないよ
低レベルクリアってボスより雑魚戦のがきついだろw
レティスは防御力高いくせにルカニ効かないし バイキルトしてもすぐにいてつく波動するし 直接攻撃だけでゼシカとか即死するのにさらに2回攻撃 初めは正直オワタと思ったよ
久々に攻撃呪文の目立てるボスだと感動した。 アポロンやらの前には無力だったが。
レティスって雷光一閃突きと大まじん斬りで余裕じゃん
最近また始めたくなって取り合えずこのスレのぞいてみたら、1番思い入れがあったククールがいらない子扱いされてて泣いた 当時の我が家のPTじゃ回復の要で、ククールが死ぬと全滅に直結するレベルの重要キャラだったから 他所でタンバリン係と呼ばれてるとは夢にも思わなんだ
>>306 その回復の要〜とタンバリン係じゃ時期が違うでしょ
ククールがいらないんじゃなくてククールのスキル振りが意味が無いっつうか
仮にククールのスキルポイントが全く無かったとしても全く問題ないってこと
ククールは自称剣士の実質僧侶 ボス戦や長期ダンジョンでは頼りになるけど普段は特にやることがない 勇者が育てばいらなくなるのが僧侶 悟りの書でもあれば賢者にしてあげるんだが
ザオリクは2人いないと安定しないし、 防具を回避特化にもできるから使えないわけでもないけどね。 勇者がベホマズンは良いんだが、3くらいのコストじゃないと僧侶を食っちまう。 タンバリン以外にも、ケイロンの弓や炎の盾や氷の盾を使わせることはある。
>>308 剣ククは普通に剣士として十分な性能だよ。
武器も常に良いのが手に入るし、主人公と遜色ない。
スキルも40で一人前になるし。
回復が疎かになるからアタッカーにさせられないけど。
ラプソーン最初見たときフリーザやんと思った
>>305 眼差しやおっさん呼びの方が確実じゃん。
>>312 ククールのカリスマは高くまで上げる人が案外少ない
ヤンガスの人情スキルもレティスに会う時点で100まで行っている人は少ない
ああ、2500回刈っても盗めない…
また始めてみようかな ククール好きだから攻撃でも目立ってほしいな 序盤からカリスマだけに振って魅惑の眼差しを覚えさせよう ヤンガスにも攻撃で目立ってほしいから真空波を覚えさせた後は人情に振っておっさん呼びを覚えさせるか 初の試みなのでワクワクする
>>315 ククールの序盤のスキルポイントは杖9→剣40にしておくのを勧める
カリスマが真の威力を発揮するのは裏ダン以降だから
SP獲得ポイントが増えるレベル30以降でも遅くない
むしろ先にカリスマMAX狙うと、本当に回復以外やること無くなる
ペスカトレとかビックリサタンやらデビルに有効そうだけどな
ククールの力とMPって主人公とあまり差がないんだよね60くらいまで だから普通に攻撃役でも充分いけるよね。はやぶさ斬りが欲しいけど 実は40〜60レベルくらいだとMP主人公より低かったりするけどw
>>314 何を狙ってるのかは分からんけどドクロ狩りは一旦止めて
当該敵が出た時だけ二、三回大泥棒の鎌かましながら自然に倒す
レベル上げのついで感覚でやっても充分取れるから
今までDSの4・5・6やってて久々に8やりたくなったから 近所で1000円で買ってきた やっぱこの自分視点のグラフィックはすげえなあ・・・ ただ、広すぎる大地に宝箱や小屋がぽつんぽつんとあるのは ちょっと使い方がもったいない気もした
世界地図はもっと早く手に入っても良かった マップが広大過ぎて小道から外れたら素で迷う
>>316 全キャラを固有スキルカンスト優先で進めてたら、ククールは本当に役立たずだったな・・・
あとゼシカでハッスルするかと思ってたら、覚える前に賢者の石が出来ててどうしてこうなった
どうせSP上限制限でLv38までカンストできないから、祝福の杖を先にするんだった
中ボス戦のBGMは全シリーズで8が一番好きだな
>>321 序盤は特にあるなwスカモンに追い回されたり
メラゴーストにボコられたり・・・
3000枚から始めて1時間で400000枚って スロット当たりすぎだろ
ベルガラックのスロットは基本増える一方だから、40万枚/hくらいは結構あるんじゃね? と思って起動してみたらスロットは軽いから約2倍速だった/(^o^)\ パルミドのビンゴで2万枚稼ぐのに頑張っていたのがバカらしくなる稼ぎっぷりだ おかげで7のスロットのショボさが・・・とか思ってたらスリーセブンの連荘来て100万超えた
よくハッスルダンスにテンション乗せたら回復量が半端ないとか言うけど ピンチの時にテンションなんて上げてる余裕なくね? タンバリンで他キャラが上げるとしてもゼシカがパーティ最速だからあまり意味ないと思うんだけど
ハッスルのためにテンション上げるんじゃなくて 攻撃のために上げたのを回復にシフトしたうえでの話じゃないの
>>328 まずタンバリンが手に入らない頃には回復にテンション乗せる必要無いだろ
それに賢者の石よりはハッスルダンスの方が役に立つってことで
テンションベホマラーかベホマズン最強には変わりない
かしこさはどのくらいで最大ダメになるんだ?
>>328 そのくらいの頃ならククールにタンバリン叩かせればいいんじゃね?
前二人で攻撃、後ろ二人はハッスル+タンバリン、状況次第でベホマ・ベホマラーとか
うおおメダルラスト1個みつかんねえ。。。。
低レベルクリアやってるけどゲモンが倒せん どうやったら倒せますか?
クロスカッターの使い道を考えてくれ
スキルのことでいろいろ聞きたいんだけど… 主人公って剣より槍上げたほうがいい? ヤンガスって真空波覚えさせるべき? ククールって剣と弓どっち上げればいい?
ありがとうございます
ククールは器用貧乏って感じ それなりに使えるけど、4人だとタンバリン担当になるねって感じ 8人くらい仲間がいてパーティ編成できたら違ったかもね
主人公 槍(剣より武器の入手楽) 雷光一閃突きがメタル狩りのほかレティスや黒鉄の巨竜も楽になるし ヤンガス 格闘でしのびばしりとしんくうはを覚えたあと斧全振り ククール どっちでもいい 杖上げてバイキルト覚えさす手もある
>>340 >8人くらい仲間がいてパーティ編成できたら違ったかもね
ライアン(PS)が起き上がり
仲間にして欲しそうに こちらを見ている。
仲間にしてあげますか?
I>のー
. いいえ
ククールの剣はとにかく手軽なのがおいしい 剣40ではやぶさと攻撃+20でほとんど剣スキルは完成だし 武器もドル戦までに疾風のレイピアが入手できて その後もレア素材を使ってはやぶさ改やはぐれ剣を作らなくてもライトシャムが簡単にできる ただククールにはもっとやるべき仕事があるだろという話だ
ククールは終盤まで全体攻撃手段が無いのがつらい 主人公「一気に敵を片づけるぞ!ライデインッ!!」 ゼシカ「イオラァッ!!」 ヤンガス「しんくうはぁ!!」 ククール「マグマの杖ぇ!!」
初回プレイだったらククールには弓がいい ダンジョン探索で回復役のMPを補充しつつ進めるのはありがたい 二周目以降、回復ポイントやアイテムの所在を把握していると、そこまで旨味はないが
剣ははぐれメタルの剣にしろはやぶさの剣・改にしろオリハルコンいるしな
三角谷でおでん弓作って戦力になると思ったら、 やっぱり賢者の石タンバリン要員だった
「ゼシカに鞭を覚えさせない」 あるいは少なくとも 「双竜打ちは覚えさせない」 ことにすれば ククールも多少は輝けるかもよ
ククールを外見から判断して戦士だと思ってたら使えなく感じるのかな? 自分は彼を僧侶キャラだと思ってたのに、 案外攻撃もイケるから、随分役に立つヤツだと思ってた ベホマズンは昔から勇者の呪文だから仕方ないとして その他の回復呪文はレベルアップだけで習得してくれるのに 更に全体攻撃武器なんかあったら、それこそチートキャラになってしまう
考えたら ベホマラーの使えるククールに 賢者の石を持たせる必要性はかなり薄い。
ヤンガスに賢者の石だろjk 主人公はベホマズン、ククールはベホマラー、ゼシカにはハッスルダンス があるから。
そもそも賢者の石って必要無くないか? タンバリンベホマラーかベホマズンでいいだろ ククールに無理に攻撃させる必要もないし
弓杖ならMP回復するからほとんどベホマラーで十分ではあるな MP切れとかマホカンタとかマホトーン用なのは別として まあヤンガスで回復する必要がある状況はそんなに無さそうだ
>>344 久々に声出して笑ったわw
今のウチのパーティとほぼ同じだwww
しかし8は容赦なく人が死んでいくなぁ
魔法の鏡を貰ったあと、泉でじいさんに会うまでは 海竜が出ないようになってるっぽいんだな イベントをスルーできるかと思って探し回ったがまったく出なかった
マジで?普通にさ迷ってて教会南東で2度エンカウントしたけど 鏡手に入れた後は1回しか戦ってないのに3匹倒してるし
鏡入手前も出会えるよ 鏡入手〜じいさんに会うまでの短い期間だけ出ないんだと思う
てか強制エンカウント2回くらいなかったっけ?
リブルアーチの下を船で通る時に固定エンカウントで海竜出るよね
どうも爺さんに会った直後は固定で1回出るようだけどそれ以外の時は出現率かなり低い気がする ドラゴンテイル欲しさに鱗狩りに行ってなかなか出なかった
>>355 もうちょっと「助けようとしたが無理だった」の演出はできなかったんだろうか
棒立ちで見てるって…
賢者が殺される現場に主人公たちが居合わせたのは オディロとメディさんの時だけだよね チェルスの時は、気づいた時点で既に事後だったわけだから あとの4人の場合は現場に居合わせなかった
DQは殺し慣れてないから仕方ないんじゃね? 殺られる方も大概は一撃でぐわーとか言って死んじゃうし
>>363 オディロ院長の時はみんなすくんで動けなかったような状態みたいだったかな?あとで仲間会話したときの感じだと
メディばあさんの時はまあ犬に囲まれていたのと人質ということで
>>363 本当はチェルスが狙われてると知った後で彼と話が出来るのに
その場を離れないと物語が進まないという、意味わからない構成だったよ
自分はチェルスを放ってハワードの家に入るって発想が出来なくて
しばらくチェルスの周りをウロウロしてイベント発生を待ったもんだ
7とか割と悲惨だっただろ 石化しててもう風化してるから助かりませんだったり
>>366 あるあるwww俺もしばらくウロウロして???だったわw
基本的に不自然で強引な展開が多いな
ドムドーラ・ムーンブルク・テドンなんかもあるし、 4の故郷の村や5のサンタローズもあるしな。 シンシアやパパスなんかは死んだ時のショックきついし。
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/20(木) 20:47:22 ID:NI1WY/Sj0
無料でダウンロードできます。少しでも楽しんでいただけたら幸いです。 「巡り廻る。」 今年1、2を争うフリーのRPG。系統的にはルナドン系の生活系RPGというのかな。 まったりいろんなことしようぜと言う感じ。 できることは装備品や道具の製作、武器同士の合成などができる(家買えば自分でも) 家では他にベッドや調理場、ペットなどが手に入る。お店を作って物を売る事も。 料理、釣り、採取、畑での野菜作りなどの生活スキルも完備。その他ににもいろいろ。 ■初心者へのアドバイス 1最初は移動速度が遅いからそれが苦痛なら設定で速度変える。仲間を雇う。 (時間経過が早くなるし、敵にも捕まりやすい。それがいやなら速い馬買うまで我慢) 2最初は戦闘はしてもしなくてもいい。(敵に勝っていくうちに敵のレベルも上がる。) 3金をためて旅馬と旅車を買う(設定で速度かえると馬買っても速くならないが時間経過が普通になる) 4戦闘してスキルを育てる。(ほかにやることがあったりすれば無理に戦わなくてもいいが 強くなるには装備とスキルが必須。装備がある程度そろったらスキルを育てよう。)
最初はイベントで主人公がちゃんと演技してたが 堀井の采配で演技削って棒立ちにしたとかしないとか
堀井はそのへんアホだと思う 戦闘での動き見てほしいからって戦闘長くなるようにしたり
最初はいいけどクリア後までやる人の事は考えてないよな せめて動作を一つ一つカットできればな
やりこみ(笑)とか言う奴等は、どうせこの程度でも耐えるだろうってことじゃね。
やりこみ()のせいで、初めてPS版DQ4をプレイした時の絶望感は酷かったな デスピサロ撃破までにLv23までしか上げれなくて面倒だったわ モンスター図鑑に「初めて倒したLv」と「獲得アイテム数」なんて付けんなと これのせいでPS2版DQ5は始める前に挫折した、幼年時代のアイテム99買えねえ・・・
逃亡回数も消せっていう要望あったよな。 やりこみ自称するなら、そこに文句言うなと思った。
逃げるとか間違って選んだだけでもリセットするから、個人的にはそこはどうでもいいな 強制的に負ける戦闘以外で誰か死んでもリセットだし 8はレシピコンプ不可に錬金でアイテムも失われるから割り切ってるけど・・・
初めてやってるんだけどパルミドの宿屋の彫刻みたいなの あれ何、こわいんですけど
>>378 鬼瓦みたいなものだと思ってくださいな
あるいはインドネシアの魔よけの飾り(神様の像?)とか
それより、(
>>378 にはネタバレになるかもしれないが)
闇の遺跡の彫像になんの意義もないのが気になる
てっきり口から火を吐くものと思っていたのに
北米版出ないかなぁ・・・あのフルオケ聞かされるとね ドラゴンソウルも使ってみたいし ボイスも英語だからかな?あんまり違和感感じなかったしね 13-2よりこっち出したほうが金になると思うんだけど
ドラクエシリーズも後で完全版出すんだ、てファンに思われると 次回作の通常版の売上に影響するからね
海外版でこおりのやいば2つ手に入ること知ったら 日本人スクエニに苦情殺到だろ
氷の刃は酷いよな、せめて片方だけでも町人からレシピ聞ければよかった 俺みたいなコンプ厨だと、繰り返して遊ぶ気になれない残念な欠陥だ メタル槍→メタル民主党ですらかなり悩みまくるほど躊躇するのに・・・
てか錬金レシピって改造コードとかで無理矢理コンプしたら ちゃんとトロデからお祝いの言葉聞けるのかな?
錬金関係が不足なんだな レシピとか埋めたいもんな
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/22(土) 20:08:21 ID:CvBYo8TJ0
このゲームって廉価版でたっけ? そこで錬金関連の修正とかなかったのかね
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/22(土) 21:27:25 ID:SrQP9UZ/0
北米版やらして おねがいm(_ _)m
いやよ 誰がアジア人にやらせるもんですか
ヒドスキル
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/23(日) 17:33:14 ID:ylwcu9RwQ
アンジェロ「…フランシスコ院長」
最早別物じゃねーか
ボイスのあるドラクエって違和感 男:ぼぼぼぼぼ 女:ぽぽぽぽぽ でいいよ
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/23(日) 18:48:26 ID:PjI/J98Z0
クリア後にモンスター図鑑埋めてるんだけど、 キラーパンサーが埋まらんw ベルガラックの周りに居るんでしょ? レアモンスターなのか?ww
はぁ、ようやくdocomo規制解除 (;´д`)=3 という訳で、遅いですがあけましておめでとうございます m(__)m 今年も一年よろしくお願いします。 進捗状況については、現在は竜神王をひたすら凹ってます (;^_^A それでセーブ時に、これまで貯めたちからのたねを使うといった感じで、これがなくなれば再びミミック狩りに戻ります。 だいたい、竜神王のところまで行くのに5分、8連戦で15分くらいかかり、一回の討伐でおよそ20分。 これで竜神王、それぞれの巨竜の討伐数が1増える訳で、それを999回…。 \(^O^)/ まあ、がんばります(笑
>>395 乙。
俺はグレートジンガーを20体倒すだけでも面倒くせーってなっちゃったよw
マジ脱帽です
装備・スキルの両方をブーメラン・鎌・杖・杖限定でプレイして、分かった ククールで杖を鍛えるのは間違いじゃないが、杖装備はMP自動回復まで必要ないわ それとブーメランは過去にプレイしたときはそこまで弱くないと思ってたんだが、やっぱ弱かったよ… 格下の雑魚を一掃するときには便利なんだけどね、ゼシカの全体呪文+主人公の超パワフルのコンボ
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/24(月) 14:43:49 ID:s/UDflsXO
俺なりにSPの振り分けを考えてみたんだがどうだろうか 主人公 ゆうき56→槍59→ゆうき90→槍100→剣52→かくとう11→ブーメラン52 ヤンガス オノ6→にんじょう16→かくとう42→オノ66→かま70→にんじょう100 ゼシカ 杖3→ムチ23→杖100→おいろけ100→かくとう52 ククール 杖12→剣40→カリスマ81→剣100→かくとう21→後は杖、弓好みで
プレイスタイルはそれぞれなんだから好きにすればいいじゃない
>>399 主人公
剣派の俺は槍12したらメタル斬りの習得目指すな
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/24(月) 15:45:12 ID:s/UDflsXO
>>400 >>401 あ、スマン。プレイスタイルを押し付けるとかじゃなくて、ココこうしたらいいよ的なアドバイスが欲しかったんだ。
発売当時以来久しぶりにやろうと思ったんだが全然覚えてなくて、とりあえず効率よく一周したくて。調べて書いてみた。説明不足でした。
>>402 ありがとう。槍派でも雷光覚えるまではメタル斬りのが確実だね。参考なります
そのあとトロデーンとかではぐメタ出るから槍で雷光を覚えた方がいいと思うよ、 ほとんど金を掛けずに砂塵の槍やデーモンスピアも早い段階で手に入るしね。 そのあと英雄の槍まで手に入るから先に槍を59まで上げてあとで剣に回しても十分間に合う。 まああとはお好きなようにw
終盤までメタル狩りしない俺は 主人公 ゆうき16→槍25→ゆうき56→槍59→ゆうき100→剣66→ブーメラン52→かくとう11 ヤンガス オノ6→にんじょう16→かくとう42→オノ66→かま90→オノ100→にんじょう100 になる
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/24(月) 17:24:29 ID:s/UDflsXO
>>404 メタル斬りじゃメタルスライムは狩れてもはぐメタは…てことすね
悩むな〜
>>405 剣66見落としてました。それ頂きます。
てかヤンガスの烈風獣神斬と冥王の鎌って使えるんですかね?
技性能だけ見ると烈風は単体技としてはいまひとつに思えるんですけど。あくまで他キャラと比べて。
冥王もグループだし雑魚戦ではテンションがけの鉄球振り回してた方が効率いいような。
そうすると終盤ボス戦はヤンガスどうするんですか?タンバリン2つあったらタンバリン要員ですか?おっさん呼びにはテンションかかるんですか?
質問多くてすみません。まだやってないんで実際はどんなもんか教えて下さい
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/24(月) 17:46:49 ID:pFPCBQHrQ
>>406 細かい質問に対してはあんまり答えになっちゃないが、自分はボス戦の時バイキルトをかけて、斧で兜割りと蒼天魔斬をひたすらさせてたな。あんまり大技は使わなかった。
あと賢者の石、スクルト、稀にアホアゲルって感じで攻撃だけじゃなく補助もさせてた
ちなみにタンバリンは主人公の役だったよ。
おっさん呼びはテンションかかんない
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/24(月) 18:56:56 ID:s/UDflsXO
かかんないんすか… じゃあヤンガスは 終盤ボス戦はタンバリン役に回った方が攻撃、回復の効率いいんですかね?
烈風獣神斬覚えてなきゃタンバリンでおk
いっかくうさぎにテンション100バイキルト烈風獣神斬ぶちかましたっていいじゃない
ヤンガスは兜割しなきゃいけないから、 タンバリン1個ならタンバリン役はやらせないほうがいいよ。
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/24(月) 20:36:49 ID:vpGL6rNA0
リメイクまだー
かぶとわりのチーとっぷりは異常
打撃と鎌が弱いと考えるべき
ヤンガスは斧使用禁止くらいのがバランスいいと思う いやそれでも真空波が大活躍だけど
チートっぷりといったら他に双竜打ちとかベホマズンとか? つかえないククが一番バランスいいことになるな
ベホマズンは別に升じゃないだろう、元々のバランスは悪くない よりによってベホマズン覚える主人公に消費1/2があるのが升なんだ
兜割りってそんなにチートか? ルカニと変わらんだろ
全然ちげーw MP消費なしダメージ与えれて守備力下げれて雑魚ボス関係なく効きまくる これがチートじゃなくてなんだろなw
>>419 通常攻撃のほぼ上位互換だし追加効果のルカニが強力
通常攻撃と違って会心の一撃が出ないから厳密には上位互換とは少し違うけど、会心が欲しい場合は大魔神斬りがある
毎回使えば半永久ルカニだもんな
攻撃力 メタル狩り 特殊効果付き特技 手軽に入る武器 全部が斧に集中しすぎ 打撃と鎌・・・
]の体験版付きのリメイク[はまだですか?
全然ちげーw
ただ 唯一のグループ攻撃であるオノむそうが バギ系で正直使いづらいというのがあるねエフェクト長いし まあしんくうはあればいいんだけどさー
斧には特殊効果付きが無いとか、最強武器の攻撃力が一番低いってのもあるけど、特技の便利さで帳消しになるよな
種族特攻の打撃も、結局最後は竜くらいしか要らないしな。
デビルクラッシュ(槌):物理攻撃1.1倍、ただし悪魔系に2.0倍、物質系に1.5倍 冥王のかま(鎌):ゾンビ系モンスターに1.2倍 烈風獣神斬(斧):物理攻撃1.5倍、ただし獣系の敵に2.0倍
大泥棒の鎌もダメージが増えてるような気がするがどうなんだろう
流れがヤンガスになっているのが珍しい いいぞもっとやれ とりあえず、ヤンガスのマホアゲルでククールが役に立つキャラになったことが何度かある。
ヤンガスの濃厚なキスで魔法力注入ッ!
レベル99だとおっさん呼び最強らしいね
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/25(火) 13:11:49 ID:PrOW/V290
おっさんにラブ注入
主→なぎ払い・隼斬り クク→隼斬り ゼシ→ハッスルダンス 消去法でタンバリン係になってしまうなうちのヤンガスは。 出来るだけ雑魚戦でMP使いたくないケチ人間なんで。 せめて斧無双が無属性ならなあと思うが 考えたら隼斬りが升性能な気がしなくもない
最強の全体攻撃は種強化した超パワフルスローでOK?
>>435 MP消費なしで種族問わず1.5倍ダメージは確かに他の武器と比較するとかなり恵まれている。
ただ、それでも剣がバランスブレイカーとならないのは、槍やブーメランとの住み分けができてるからでしょ。
必要なものが全て偏ってる斧とは違う
むしろ槍こそバランス・・・
みんなヤンガスにしんくうは覚えさせる? 俺は絶対覚えさせるんだけど
>>439 1週目は下調べして強いと知ってたから格闘と斧で進めた。
強かった。
今回は斧縛りで打撃と人情で進めてる。
主人公は1週目剣で強かったから剣禁止縛り
ゼシカは1週目杖で強かったから杖禁止縛り
ククールは縛りなし
少し前にPS2ごと貰ったから 攻略サイト見ないで初プレイしてるが 主人公→勇気優先+剣 ヤンガス→人情優先+鎌 ゼシカ→お色気優先+杖 ククール→カリスマ優先+弓 にしてるが敵が強くてしんどい 錬金がわからんから武器も弱いし ダメ王子連れてくとこまで来たが、これドラクエ6の二番煎じだな
ホルストックか、確かにダメっぷりが似てるな 錬金はレシピにヒントがないものも多いし、攻略見ない場合は1週目はある程度諦めるしかないかな 1週目は見ないで進めた後、2週目に攻略見ながら1週目で発見できなかったことを楽しめばいい
>これドラクエ6の二番煎じだな ・・・・・・えっ?
>>441 ホルスのほうがまだまし
これ以上はネタバレになるので書かないが
錬金は防具と消費アイテムだけ作っていればいいよ
攻略サイトを解禁したらいろいろ作りたくなるだろうけど、ここは我慢
ホルスはシナリオ全体の中で無意味だけどキャラが多少まし。 チャゴスは主人公の設定に大きく関与してるから、ああいうキャラにならざるを得なかった。 ネタ的にはヘンリーの方が古い気がする。
王家を継ぐ為に洞窟に洗礼を受けに行くって設定がそっくりだったから ホルス生意気な割に途中で何回も脱走するのが笑えたけど 今回のはなんか目付きの悪いデブで可愛くないですな 6はスーファミ版しかやってません まっ一周目は好きなようにやってみます
序中盤の錬金は作れる有用な武具が皆無なんだよな・・・ もうちょっとレシピ増やしてバランスよく強化できると良いんだが
上薬草や月野恵だけでも十分役に立つ。 あと、ヘビ革の鞭かな。 鉄の斧が作れるのも良かったような。
>>447 ブーメランと鉄のクギが泣いてるぜ 耳を傾けてみろよ
情報を遮断するプレイなんてホントに初プレイしかできんからなぁ まあできるところまで頑張って欲しいわw
>>450 あのときだけだな・・・ブーメランが輝くの・・・
錬金は完成までに無駄に時間かかるな・・・ どうせ街の中うろつくだけだし9同様即時でよかったのでは
個人的にはダンジョン内で釜使えないのが痛い。 あれさえなければ探索しつつレベル上げしつつモンスター図鑑埋めつつ 錬金できたのに…完成するたびリレミトしてたよ。
>>453 そういう不満があったから9で改善されたんだろ
「9がこうだったから8も同じでないとおかしい」ってどんな理屈だ
まあ、それを言うなら逆だよな
大概は盗賊の鍵を先に作っちゃうから、ハイブーメランは微妙だな 2つ目の鉄の釘を手にいれても、錬金してる間にアスカンタ城に着いちゃう 蛇皮の鞭はスルーで魔封じの杖+魔道士の杖だったな
旧修道院跡地で二本目の釘が取れなかったか?
取れる
うちのククールはルーンの杖を振るくらいしかやることないんで、 魔封じの杖に合成せずにいる マホトーン<スクルトだろJK…
アイテムコンプのためにメタキン槍をブーメランにすることは決意出来たんだけど、はおうのオノをメガトンハンマーにする勇気がまだ無い…… 誰かメガトンハンマーのいいとこ挙げてくれ
>>461 打撃スキルは最終的にメガトンがないと役に立たない
2番目に強いウォーハンマー改は、ドルマゲ戦あたりの武器だ
斧は2番目のキングアックスでも、それなりに強い
>>461 兜割りも大魔神斬りも対して攻撃力が必要じゃない。
所詮ルカニとメタル狩りだしな。
オノむそうも真空波or破壊の鉄球で代用できるしな
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/26(水) 22:31:29 ID:xwGScoBqO
おお たくさんの回答ありがとう はおうのオノのスタイリッシュさは惜しいけど、これを機に打撃スキル試してみるよ
ハンマー持ってるときのヤンガスのモーションはいい あと盾をくっつけてる感じじゃなくてちゃんと持ってるとこもいい
>>467 いや、メタキンの槍は覇王の斧よりも不要じゃないか?
次点の英雄の槍の方が、HP回復効果付きで便利なんだぜ
それにメガトンの錬金にはオリハルコンが必要だしな…
こおりのやいばが無い時点でコンプ作業は無意味に等しい たとえ金塊並のレアでも、存在すれば粘るのに…
練金レシピは勿論無理として改造使わない範囲内で出来るコンプを目指してるからそこは無問題 間違えてドラゴンのメモ使って消失させちゃったけどね…… メタキン槍のほうが良いっていうよりもブーメランに変える必要性が攻撃力+7だけで無いに等しいから今まで敬遠してた 何よりもメタキン槍の最強武器って感じの見た目が好きだったし つまり何が言いたいかっていうとククールカッコいい
>>470 ああ、個人的な愚痴だわスマン
アイテム一覧に残るから、唯一品気にしなくていいのは◎だよね
モリーメモ 主人公→ボーイ ヤンガス→ミスター ゼシカ→レディー ククール→ナイスガイ
メタルウィングって炎のブーメランの色違いだっけ? それで尚且つメタキン槍って話にならんわな
メタルウィング錬金してみたら1ダメで回避もされるし使えねえw ブーメランは威力不足なんだから、ここは2ダメでよかったな どうせレシピ埋まらないんだし、メタル槍は温存になりそうだ コレクターには色々と歯痒いゲームだ、アイテム数も3桁余裕だし
>>455 (スタッフが)8の時点で意味ないのに気づいてくれればな〜と
即時は金増殖・・・ゴホンゴホン
>>469 いま廉価版やってんだけどやっぱ氷の刃はそのまんまかな。。
ところで1回きりしか戦えないボスからアイテム盗める?
盗んで落としたらイベアイテム二重取りできないかな
(竜のスキルの種なんかはできるらしい
もうトラップボックス倒したから手遅れなんだけど気になった
メタルウイングもメガトンハンマーも、アイテムコンプする為には 練金するしかないから、最終的には作ってるよ はおうのオノは、ラプ倒してトロデーンに戻った時に 主人公の顔にかぶりまくって台無しだから 2周目からは装備しないようにしてる
メタキンの槍は黒鉄の巨竜を倒したら、覇王のオノは永遠7連戦を大泥棒の鎌で狩れるようになれば不要になる
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/27(木) 15:49:26 ID:GLbE37vJO
もしメタルウィングが メタルにダメージ3で攻撃力90なら絶対作るんだけどな…
>>477 残念ながら、氷の刃はそのまま。
通常版に存在したバグなんかが廉価版で修正されるっていうケースは時々あるんで
DQ8も何か修正されてるかと思って廉価版買ったんだが、
ディスク内容は通常版と1ビットたりとも違いはなく、完全に一致する。
超パワフルスローあるからメタルウイングの攻撃力控え目なんじゃね?
メタルウィングって北米版だと攻撃力90なんだよな。
メタキンさんがオリハルコンばっかり落として冠落とさない オリハルコン7個もいらない
トラペッタ東の高台、ごくらくちょうが砂浜に埋めたメダルって 何か目印ある?(光ってるとか) 全然見つからないし、盗賊の鼻でも「においがしない」って言われて どうしたらいいのかまるで分からない
アスカンタまでどうのつるぎなのは辛いね・・・
>>486 ありがとう、やっぱり目印ないのか…地道に頑張る
どうのつるぎはどうなのよ
どうでもいい
どうもすいません
どうかしてるな
どうしてこうなった・・・
ククール加入までのイベント前でもアスカンタに行けるから はがねのつるぎに代えられるよ
ククールってさ、どのスキルでも 全体攻撃を覚えるって地味に凄くね? 最終的に器用すぎると思うんだが
器用貧乏ともいう
ククールは器用貧乏なんだな。ステータスちゃんと見たことないけど、きっと「うんのよさ」も低そう(いろんな意味で)
器用貧乏よりちょっとマシ、器用小金持ちくらいじゃないか
主人公が万能すぎるんだよ
ククは カリスマ→杖が一番使いやすかったような タンバリン→他3人倒しきれない→テンション魅惑の眼差し が強い。 杖はMPの補強で。
主人公は正統後継者を主張して挙兵すべき あのままではアスカンタ以上に国民が不幸になる
馬鹿だなぁ チャゴスがミーティアの復讐で侵攻してくるのを待ってるんだよ 向こうから攻めてきたならフルボッコしても問題ないだろ?
サザンビークさえ陥としてしまえば東大陸に怖い国は無い あとは西にあるアスカンタを支配下におけば 全世界はトロデーン王国のものとなる もちろんトロデ王は失脚させ主人公が王位を継承しトロデーン帝国を建国します
棒立ちマンにはたして統治能力はあるのだろうか
野心家多すぎわろた サザンビークはクラビウス王が崩御したら革命が起きそうだな 王子がアレで大臣の息子もアレじゃなぁ・・・
むしろクーデター
しかしサザンビークが世界最大、かつ西大陸唯一の国とは・・・がっかりしたよなぁ ラパンハウスorサザン湖西部あたりにもうひとつ城あってもよかったね まぁ容量の問題なんだろうけど・・・(削られた痕跡もあるし)
509 :
504 :2011/01/28(金) 19:26:04 ID:BOU1XQHC0
やべ東大陸じゃなくて西大陸だった
>>510 いや、たいした話じゃないよ
トラペッタ東の大きな木(高台になってる所)や煉獄島なんて
あきらかに当初ダンジョンだったんじゃないかと俺が思ってるだけで、
ソースがあるわけじゃないよ
聖地ゴルド周辺の高台には何かがあってもよかった
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/29(土) 01:06:17 ID:h7vhQBFE0
>>420 >全然ちげーw
>MP消費なしダメージ与えれて守備力下げれて雑魚ボス関係なく効きまくる
>これがチートじゃなくてなんだろなw
あまり変わらないじゃんw
通常攻撃のダメージ量とMP消費量なんて微々たるもん
追加効果もルカニと全く一緒
ボスに効くのも一緒
ちっともチートじゃないな
ヤンガスはろくな特技ないから兜割りでも覚えとくかって程度のもの
えっ
ルカニかけりゃええやん
誤解だったらすまんが 電源を つけっぱなしで寝たり……いやっ! なんでもないぞ! 忘れてくれっ! すまんトロデ王・・・
モンスターリスト完成を目指してるんですが、ストーリーを進めると 出現しなくなる魔物とか、一回しか戦えない魔物はいますか? お宝はどの魔物も2種類持っていますか?
ボス戦のモグラの子分は、1匹も倒さないで終わる可能性がある、そこだけ注意
>>508 とか見て思ったが
もしDQ8を二枚組で出して
一枚当たりの容量が現存するDQ8ぐらいにみっちり盛り込まれていたとしたら
どんな地図や町やダンジョンやイベントが出現したんだろうか
>>519 闇の世界はかなりボリュームUPするね。
>>518 ありがとうございます。一応モグラの子分はリスト入りしてます。
それだけということはそれ以外の魔物は最後まで会えるんですね。
スライムとか話を進めると会えなくなるかと心配でした。
まだ?多いですが頑張ります。
■eの闇の世界のボリュームなら・・・
>>521 終盤ザコの配置が結構変わるから
気になるなら一応調べておいた方がいいんじゃないかな
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/29(土) 13:48:16 ID:Xi93uKJo0
ドラクエ8を2Dで出せば全て解決。
ゼシカに普段着着せてザオラル失敗するとパンチラするんだな
ドラクエ8を2Dにしたら一気につまんないゲームに成り下がる
2Dだとラスボスが曲と全然かみ合わずに感じでないと思う
3DSかNGPでリメイクしてくれ。 二つとも余裕で再現できるしな NGPにいたっては、PS3並らしいからな
NGP・・・?
〃´⌒ヽ . , -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ . / , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' ねんがんのNGPを手に入れたぞ | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/l´NEOGEO `l リヽ/ l l__ ./ |__POCKET__| ,/ L__[]っ / /
>>530 マリベルのコスプレをしたアルスに見えた
足がスカートから飛び出てるな
ザオラルの方のパンチラはどうなんの?
その画像踊り子の服だし水着みたいなもんだな
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/30(日) 16:26:31 ID:6KK73/3R0
はあ
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/30(日) 17:50:18 ID:VpEutyAK0
PSPで出て欲しいと願うのは俺だけ?
あと2、3年は先だろうな>リメイク 順番から言うとドラクエ7が先だしな
聖地ゴルドのイベント終わったけど、やっぱマルチェロいいわ〜 某サイヤ人の王子を彷彿とさせる額とプライドの高さ! だいぶ前に、マルチェロはパルミドの井戸の中に〜なんてアホな事が書かれていたけど、 EDでちらっと出てくるとか、どこかで再登場するとか、もう少し出番増やしてほしかった。
その後のボストロールのキモさが最高だった
>>481 レスありがとん
バトルロード敗北の全滅+1も確認した。本当に変わってないんだなー。。
>>521 ボスは必ずアイテム落とすか、なにもアイテム持ってないかのどっちからしい
そうじゃないボスは後にエンカウントする場所が用意されてる(ミミックとかも
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/31(月) 10:42:16 ID:oaKyLPzC0
さいこうだ
そうか
スキルの種欲しくてずっと7連戦やってるんだけど みんなはヤンガスに何させてる やっぱり大泥棒の鎌?
盗むのめんどくさくね
それより武器を持ち替えるのが面倒だわ LやRで切り替えたりできればもっと楽なんだがな
ろくなテストプレイしてないんだろうな
>>547 R2、L2も余っているから装備5種類ボタン切替え出来るね。
>>547 なるほど、いい案だと思う。
シリーズ通して好きだし面白いから我慢できるけど
正直、快適さはあまりないよな・・・・
九時間かかってようやくククール仲間になった これ、クリアまでに何時間くらいかかるの?
11時間
いろいろ寄り道しても、85時間くらいで隠しダンジョンまでクリアできる。
>>551 ドラクエは大抵50時間くらいかかるぞ
それに最初のスライムと戦うまでに1時間くらいかかる7に比べればかわいいもんだ
>>551 100$スロットで何十時間放置するかによる
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/02(水) 00:42:22 ID:id3y/QKB0
俺こないだ4週目全クリしたけど150時間だったな マップの隅々まで探索してたらこうなった
鍵ついた宝箱開けるには何とを何を錬金すりゃ良いのさ?
愛と希望
>>557 *「なるほど、お前さん初心者だな?ならばいい事を教えてやろう
武器や防具は持ってるだけじゃダメだぜ、しっかり装備しないと意味がないぞ!」
そういやトラペッタの武器屋のおっちゃんのその台詞 あきらかに誤植だよな 「武器や防具はだた持ってるだけじゃ(ry だたって・・・
ポイスー^^
やっぱ主人公は最速隼斬りか最速ライデインすると化けるわ
>>441 の初心者ですがなんとかクリアしました
ラスボスが中年メタボオヤジで萎えますた
チャゴスは途中から予想出来た通りの咬ませ犬でワラタ
プレステの7以来10年ぶりくらいのドラクエでしたが8はなかなかの良作ですな
エンディング以外サブタイトルにもなってるミーティア姫の陰が薄かったのが残念ですが
家庭用ゲーム器からはずっと離れてたんでゲームの進化には正直驚きますた…
もう7年も前のゲームだけどな
ラプソーンにせめて脚があれば…
>>563 たまにはふしぎの泉の水飲ませてやれよw
泉の水を飲ませないで終わるのがデフォルトじゃないのか?
あれ?飲ませたかどうかで何か変わるの?
泉の水を飲ませなかった場合、飲ませた時に出るやりとりは、 宿屋に泊まった時に夢で同じの見るって事だろ?あれ
そうだっけ?毎回泉に寄るんだけど「お腹が一杯で〜」ばっかりで飲んでくれなかったぞ おまけにトロデには薄情者とか言われて怒られるし意味分からんかったわ
たまにはキラーパンサーを降りないと
一定歩数歩くとお腹がすくんだっけ 自分の足で歩かないとダメだったのか
そうだったのか・・・ちょとレティシアに行ってくるわ・・・
俺は徒歩BGMの方が好きだから2週目以降キラパンに乗ったことないなぁ
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/04(金) 17:18:49 ID:qXY5ThtG0
世界中の葉はサザンピークのどの辺に売っているんだ?
バザー始まってからだよ
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/04(金) 18:04:36 ID:qXY5ThtG0
>>578 レスTHX! ラスボス前で一応世界中のしずくを何個か持っておこうと
思ってさ、場所が判らないんだよな城の中か?
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/04(金) 18:40:02 ID:qXY5ThtG0
>>580 非常に参考になりました、本当にありがとう
鉄の斧を作ろうと思ったら、馬車がいなかったでござるの巻
素手スキルを最大まで上げても 金で買った武器のほうが強かった時、完全に冷めた 結局 金かぁ
ばくれつけんとかせいけんづきにテンションが乗ればなぁ・・・
縛りのためにあるんだよ 親切だろ
素手スキルの長所はしんくうはと岩石投げとマダンテと大防御さ
素手の攻撃力+50ってつまり、武器の攻撃力が−50って意味だよな。
何その算数ふざけてるの?
ハンマーと鎌以外は1.5倍以上の特技があるのに 素手は1.3倍のばくれつけん(テンション無しならせいけん突き)が最強の特技なので そこらへんも加味しないと
590 :
月孔雀 :2011/02/05(土) 11:34:32 ID:ekeFMcBT0
格闘だけで、黒鉄の龍、たおせますか?
俺はガキの頃、魔神や一閃という発想が無くて 刃の鎧の反射ダメージのみで倒したよ レベルは45くらい
今3週目ぐらいだが何度やってもメディばあさんのとこで泣いてしまう・・・。
>>592 君は心のきれいな人だ
その心情を大事にするんだよ
俺なんか
「おいグラッド、雪の上に血痕がないのはおかしいんじゃないか?
もしかしてあいつはお前のおふくろさんを騙った魔物かもしれない、ちょっと解剖してみろよ」
とか非人道的な発想をしてしまうのに
敢えての素手なんだからロマサガみたいなのを期待して 龍神烈火拳 みたいなのが欲しかったのに 最後 素手攻撃+50って… 遠回しに 剣 装備したほうが楽だよ って言ってるもんなぁ 選択肢があるようでないけど もっかい やってみるか。初プレイ時はFF10で泣いた直後だったから ついつい比べてしまったけど DQも 7から8になって大きく変わったもんね
はぐめた剣でメタル攻撃した時にかいしん出たんだけど2ダメージだった 固定ダメージなのかよコレ
某最終幻想の何作目かみたいに、素手での会心発生率が武器よりも桁違いに高ければまた違っただろうなあ
そこは「FF1のモンクみたいに強ければ」でいいだろ。
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/05(土) 14:23:51 ID:floWAqwj0
素手の会心率、身かわし率ともに、スキルポイント/255ぐらいの確率でよかったかも
DQ8-2希望
>>597 FF1のモンクはナイト以上に強いが コレは黒魔並の攻撃力なんだが…
岩石投げ?ブーメランでいいやん
爆裂拳?敵が単体じゃないと使えない。マッシュだったらそれはないのに
選択肢があるのに不遇すぎるわ
当時、岩石投げを覚えた時には 皆 もう裏までクリアしてたよ
>>600 何がいいたいのかよくわかんね。
>>596 が変にぼかしたのは無意味だと思っただけだが。
あと、DQ8の素手は真空破と回避率で語られることが多いんじゃないのかな。
爆裂拳は対ボス用ダメージスキルとしてヤンガスの中ではマシだが
これを推す人はあんまりみたことないし。
岩石投げなんて誰も期待してないレベル。
格闘伸ばしたら武器使っちゃいけないわけじゃないし 例えば主人公なら、剣による通常攻撃と素手の全体攻撃を使い分ければいい 真空と岩石は間違いなくブーメランより高性能だよ、特にヤンガスは貴重な全体攻撃技 格闘の基礎攻撃力+はオマケ 武器も使うならばくれつけんやせいけんづきは必要ないけど そもそも死にスキルって他にいくらでもあるし(クロスカッターとかニードルショットとか) 黒鉄竜は素手で殴ってもほとんどダメージ通らないけど テンション溜めれば多少ダメージが通りやすくなるよ
エイトの格闘はかっこいい
素手縛りだったら魅惑の眼差し使えばいいんじゃね カリスマの特技も禁止だったら知らんけど
素手を強力にすると 「うはwwww武器イラネwwwwwwww購入厨ざまぁwwwwwwwwwwww」 ってなことになるからな 防御特化型にしたのはいい判断だと思うけど
なら、素手で攻撃したときにたまに突き指したり予想外に敵が硬くて骨折したり、何らかのペナルティーを課したほうがいいな。
607 :
月孔雀 :2011/02/05(土) 20:01:30 ID:ekeFMcBT0
>>591 あり
早速、刃の鎧つくったけど、LV43では、きつくてやめた・・・
余裕あるときにチャレンジします。
あと、魅惑の眼差しの変わりに、天使の眼差しでもいいのかな?
7はこれでもかってぐらい特技が豊富だったのに 8はなんであんなに寂しいの?
開発が技ごとにグラ描くのも大変だ容量の問題もあるし 特技は実際あんなもんで十分だろ
キャラ動作を何パターン作らせるつもりだ ククのステテコダンスやヤンガスの投げキッスとか誰得…
タンバリンのような特別なアイテムを使った時の動きとか 特技よりも優先して増やしてほしいグラはいくつかある
素手スキルは本当に武器無しだから困るんだよな 爪とかキラーピアスとか使わせろ
敵は武器持ちながらしんくうは放ってくるのに こっちは武器外さないと撃てないのはなんか納得いかない
>>612 ククールがどんな顔でタンバリン叩くのか見ものだw
7は職が優先。 眠りでも詩人ならゆりかごの歌で、魔法使いならラリホーマ。 休み系特技なんてもっと顕著。 中身同じでも名前違うの多数。 8はキャラ優先。 そのキャラが得意な技能は何?という位置なわけで。 まとめると、ゲームデザインの都合だわな。
タンバリンを4つ入手できるようにして、 全員が同じターンに使うと・・・
単体だとタンバリン、全員だとミナバリン
>>618 なんと ラプソーンの
テンションがあがった!!
まあ100%スーパーハイテンションわけじゃないから
スライムの冠って @南西の小島でキングスライム相手にドクロ狩り Aメタキン相手にドクロ狩り&一閃突き Bメタキンを倒すの優先でドロップ期待 取れる確立が一番高いのってどれ? 上2つは1時間ずつ粘ったけど0個だった
>>622 荒地の小屋の井戸で手に入れる
俺はこれで100%だった
その中だとBかな?まずは倒さない事には手に入らんからね。 @は確率的に論外だしAはドクロ狩りしてる間に逃げられたらダメだし・・・
欲しいと思ったら負け レベル上げにメタキン狩りにいくだけ、と自分に言い聞かせるんだ
3つもオリハルコンいらないですよ、メタルキングさん。 オリハルコンがあっても冠がないと作れないレシピがあるんです。落として下さいお願いします。
>>613 賛成だ
少しくらいは武器ほしいな
あと、破壊の鉄球を打撃武器に加えてほしい
ここの住人の皆の1ターン最大ダメの最高記録はいくらくらい? ようやく竜神王全種倒した俺が8000くらいだからもっと行ってそうだが
ドラゴンソルジャーに2万
竜神王に8000くらいだな
竜神王(狂気)に13131ダメージ テンション50双竜→テンション100烈斬→テンション100ドラ斬の順番で 2人目で倒さないように調整が面倒
公式ガイドにはヤンガスの獣神烈風斬だけで11000くらいのダメ出してたな 力の種ドーピングやりまくりだろうが・・・ 何もしないとLv99で力は500ちょっとだろうから、 たいていの人は7,8000くらいが普通だろうね
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/06(日) 20:08:31 ID:RQuhykZC0
ゼシカとククールとヤンガスのボイスききたいよ
一番最初の竜神王が体力多いしうってつけの相手だな 八連戦に入るとHPが低くなるから最大ダメ出すならLv99で狂気竜神やれば17000くらいはいけそう
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/07(月) 01:30:29 ID:iOlAAfspO
ふと思ったんだが、バウムレンて ヴァーミューレンのこと? おれX-11ヘルム使いなんで あっ、スルーして結構です
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/07(月) 07:53:24 ID:xnhdHkMq0
おっさん いつのまに
ヘイ ブライミー!
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/07(月) 12:17:24 ID:ejLaJKfa0
今、竜神王の3回目に挑戦するところなんだけどさ 危険があぶないビスチェがないんだけど、どの辺にあるんだ?
メダル女王じゃなかったけ
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/07(月) 12:24:54 ID:ejLaJKfa0
>>641 98枚?辺りのご褒美でも貰えるんだけど
攻略サイトには天の祭壇への道でもあるってなってるけど、ねーんだよな
いやあるだろ、片方を錬金するし
自分がバカなのに攻略サイトのせいにする人って
レスから凄まじい程の・・・いや、よそう これ以上は関わらない方がいいみたいだ・・・
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/07(月) 16:06:13 ID:ejLaJKfa0
>>645 馬鹿は全く否定しないけど、攻略サイト側に非があるって言ってないぞ
攻略サイトを信じてなかったらそもそも聞かないし、発売から8年もたってるから
>>647 激しくありがとう、マップ付きならゲット間違いなしだぜ!
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/07(月) 17:34:46 ID:ejLaJKfa0
何度もすまん
>>647 先程ヤバ過ぎるビスチェを手に入れて、お蔭様で神秘のビスチェになりました
本当にありがとう
651 :
月孔雀 :2011/02/07(月) 18:49:02 ID:yRZdm0SU0
禁断の盗み禁止縛りをやろうかな・・・フィールドマップもいれて・・・
>>651 そもそも面倒だから盗み技なんて使ったことないが全く困らない
というか鎌スキルは盗み技使わないなら超絶弱いな
まあ、普通プレイは聖なる巨竜を倒して満足だからね どくろ狩りだの、メタル狩りだのはまず必要ない
聖なるきょりゅうの次があったら・・・
えいえんのきょにゅう…
初代DQ1でおk(ラスボス)
ビッグファングが気に入った。
神鳥のたましいを先に入手して、行けないはずの街にいっても 誰もいないんですね
序盤のメタスラ狩りするために槍のみに一閃まで降り続けるってアリかなー ゆうきはルーラ止まりでガマンしてw
俺もライコウ一閃覚えるまでは最優先で槍にスキル振ってるけど、普通に進める分には全然問題なかったぞ 俺はやり込むタイプじゃないからクリア以降デメリットがあるかどうかはよくわからんが
>>661 レスありがとう
いやー久々のやり直しなんでブーメラン上げないでやるのも初めてなんだw
確かブーメランないと序盤の戦闘が超ダルかった記憶あるから億劫になってる
>>660 俺それやったけど別に悪くなかったよ、むしろ良かった
大体Lv20ぐらいで雷光覚えれるからメタスラどころかトロデーンではぐれ狩りしてたわ
そりゃ他が犠牲になるけどハイブーメランで十分頑張れるしな。
槍スキル上げても剣とゆうきは100まで上げられるのかな?
ヤンガスが斧なら剣か勇気を伸ばし ヤンガスが斧以外なら槍でメタル狩りがいいんじゃないかな
d まじん斬りか一閃突きどっちか必要ってことか
>>664 レベル99までで合計350ポイント入るから問題ないよ、別に雷光で止めて他に回してもいいしな。
大魔神と雷光のどっちかだけよりも両方あった方が安定すると思うけど。
>>666 防御無視が無いならないでテンション上げてメタル斬りとかメタル狩りの方法があるので
両方無いなら無い方がいいんじゃね
でもあったほうがレティスが黒金にも有効的
スキルの種木の実と比べるとは結構集めやすいよ。
タンバリン入手前にレベル上げるなら一閃も魔神斬りも両方必要だな レベルが上がりやすければその分ポイントも振れるんだから優先するべき
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/08(火) 17:35:38 ID:Z/u4U3J90
8は神ゲー
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/08(火) 22:30:01 ID:hACP0Uqh0
>>671 ラスボス情けない
ストーリーunko
正気に戻った竜神王、ラプソーン倒しにいけよ
ゼシカのオパーイ最高
ラプソーンのバリア何とかしないと竜神王でも勝てんだろ。
>>673 その時はもうバリア解除されてんじゃなかったっけ
>>674 え、マジで?
知らんかったわ…
すんません
>>674 連戦で倒せば消えてない状態でセーブされるよ
俺ん中でドラクエ8が最高のRPGで未だにこれを越えるRPGに出会ったこと無いんだけど これより面白いと思うRPGあったら教えて下さい。
8以上ならドラクエVでも十分
個人的に8は闇の遺跡までだと思ってる
>>677 沢山あり過ぎて困るw ドラクエの中でも8は評価が下の方だからな
つーか未だにって言うほど古い作品じゃないだろ、寧ろ最近だな
3でもプレイしたらどーだ? 世界の広さが違うぞ
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/09(水) 12:01:50 ID:87yN9Z860
8は船入手かドルマゲス撃破後から失速していく感じ
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/09(水) 12:15:48 ID:AVnz2tINO
闇ゼシカからの展開が強引過ぎたんだよな もうちょい時間かけても良かった メディおばさんにオーブの話しをさせても良かった気がする レティスにいきなり必要って言われてもね
メディばあさんで腹八分目、ゴルド崩壊でお腹いっぱい。
おもしろいと思うものは人の感覚によって違うだろ 8を一番面白いと思う人や神だと思う人がいればそれはそれでいいと思う おまえらドラクエ8嫌いなの?ここまでほぼ否定論しかでてねー
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/09(水) 12:32:12 ID:r6gl4JmR0
ドルマゲス倒した後のフィールドのBGMのイントロが若干変わるような気がするが 気のせいかな
かわるよ
一番3Dを感じる作品ではあるな てか狭い知識しかなくてすまないが ドラクエ以外のRPGシリーズはPS2になってからワールドマップ廃止した作品が多いような
>>684 自分で分かってるなら、わざわざ他人を否定する必要も無いだろう
つーか
>>679 ,681-683は、少なくともある程度は評価してるわけじゃねえの?
>>682 だけど楽しんだよ
システムとかも錬金釜・スキルポイントを保留させて欲しい以外は欠点が少ないってのが過半数の意見だと思う
ドラクエはスクエニになってから終わってるって言う意見は多いよな ドラクエに関わらずFFもそうだし DQ8もFF12も普通過ぎるほど普通だよな 何処が悪いって所も無いけど良い所もないし
8はかなり良ゲーだったと思うんだけどなァ
>>684 好きな作品でも悪いところを否定はしないよ
好きだからこそ不満も言うって感じ
嫌いだったら文句言う前にとっととやめる
DQは8で終わった。FFは9で終わった。 気楽に周回プレイできる快適さは重要。サブイベントや貴重品回収が多過ぎると萎える
9を外伝だと考えればDQはまだ終わっていない! (キリッ
質問なんだけど、 ラプソーン倒す→竜神王倒す→ラプソーン倒す→エンディングでセーブ で再開すれば、また竜神王が狂ってる状態から?
そもそも、エンディングでセーブせんと竜神王行けたっけ?
>>694 FFは10まで良作と思う、ドラクエは6か7で終了だね
>>696 2回目のラプソーンはセーブ出来たっけな 出来なかった気がする
どちらにせよ狂ってる竜神王を倒した後にセーブすればいいだろ
>>697 一回目はデブ倒した後にセーブして☆マーク付いてからじゃないと行けないと思う
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/09(水) 17:41:28 ID:rvgXHphl0
DQ8は加美ゲーだった
つまり、宮城県加美町が舞台だと
うちのカミサンはリアルジェシカな件 毎日おっぱい祭り
ゼシカがいるだけで、すべてが許せる
>>701 舞台狭いでしょ!?
ジョジョ第四部の様になりそうだ。
海外版8こそ神ゲーだった。
8の世界を再現したら何キロ四方だろう
総合的には8が一番だな ドラクエの世界観を3Dでキャラを8頭身にしたのには感動した 内容は3、4、5のほうが好きだけど今やるとグラフィックがショボすぎる 8のエンジンで3、4、5が出たら発狂するわ 同じことをFFシリーズにも言えるが
8は北米版を日本仕様にして出してほしいな 武器防具アイテムコンプリートできないのは嫌だ
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/10(木) 08:55:50 ID:DsaShryc0
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/10(木) 11:55:31 ID:wq7Mvo1f0
こいつドラクエすべてのスレにはってんだなw
液晶テレビを買ったので、ワイド画面で再プレイ (・∀・)イイネ!!
>>712 4:3を16:9にしてプレイしてるの?
横に伸びるの気にならない?
8はワイド対応だよ
今の今まで知らなかった!ありがとう! ウィンドウやフォントは伸びるけど視野が広くて快適だね
視野じゃないや視界ね
>>708 そんなにグラに拘るなら既にプレイしているようだがFFとかサガをすればいい
ドラクエは2Dの方が良いよ
俺もドラクエは2Dのほうが良い派 なんであちこちのレビューで3Dになって感動とか言ってるのかわからん
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/10(木) 17:43:48 ID:RDhpIzIH0
>>718 8のスレで嫌みかw
てか堀井が、やりたかったのが8の世界だからな。それが
>>719 いや8は面白かったよ
でも、3Dはちょっとわかりづらかったなって言ってるだけ
同じシステムとストーリーで2Dで作ってくれたらな…なんて妄想してる
>>718 だよな スクエニになってからしょうがないと言えば終わりだけど
7.8の中途半端なムービーとか3D感はいらないだろ
同時期のFFと比べてグラとかブッチギリで負けてるのにな
俺はFFとかsagaの方が好きだけど、純粋に戦闘とかのシステムだけなら
ドラクエが上と思うからグラとか、どうでも良い
つまんねー事に力を入れるから評価が低いんだよ
いや当時のDQ8のグラは最高水準だが。あくまでも当時の話です。FFにも負けてなかった。 2Dのグラが好きなのは解る。でもまあ、いろんなドラクエがあったっていいじゃない。9しかり
>>722 確かにそうだな、おkとするか
しかしグラは負けてるだろ、FF10が2002でX-2が2003 アンサガが2002
だからな
3Dは確かに奥行きがあるし、広々とした世界なんだけど、そのせいで迷うんだよね フィールド上の宝箱なんか、ありかがわかりにくい いちいち探しに行けるか!って感じ 方向感覚が狂う 俺が方向音痴なだけか?
アニメ調とリアル調じゃ方向性が違うだろw トゥーンレンダリングを駆使したL5の技術は、当時驚いたなー。 まあFFみたいなリアルのDQもすこしは見てみたい気はする。
>>725 そしたらゼシカのオパーイでハァハァ出来なくなるぞ
いくらグラフィックが良くなっても演出過多、テンポ悪化の要因になることの方が多いから遠慮したいね 綺麗な映像が観たければそういう映画でも観てればいいよ
綺麗な映像の中を動かすのが楽しいんじゃないか ドラクエ世界なら尚更 テンポ遅いのは何とかしてほしいが
エンカウント式のRPGはディスクよりROMカセットの方がテンポが良いんだよな
DQ8の登場によって産業廃棄物と化したシリーズの信者が暴れてるな
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/10(木) 21:16:20 ID:fq+Gga6gO
マスター・ライラス、ギャリング、法皇の氏の場面も見たかった。
DQ5の時はFCのほうが良かった DQ7の時はSFCのほうが良かった DQ8の時はPSのほうが良かった
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/10(木) 22:04:02 ID:RDhpIzIH0
しかし東京都か
東京都本土部<大阪府本土部 それよりあの距離の短さは何? トラペッタからリーザスまでどのくらいだっけ。
>>730 七年前のソフトに何を言ってるんだお前はw
これだけ古ければそれ以前も関係あるかw
テンポの件は設定で細かく設定出来たら良い。 @文字と効果音だけ A対面バトル(PS2DQ5並のテンポ) B[のテンポ良いやつ(4人同時行動とか) Cロードが速いモンバトビクトリー 更にメタルマックスの様になれば文句無し
過去を美化しすぎ 今スーパーファミコンとかで遊んだら 結構データの読み込みノロいぞ
8はストーリーの短さウンコさをグラでごまかした佳作ですな 過剰演出で戦闘時間も長めだから 長時間遊べると勘違いしてるが
どんなRPGでは時間稼ぎ要素が必要だろう 範囲ダメージは一度に出るのに、なんで回復や補助は一人ずつなんだとは思うが
×では ○でも 日本語でおk
2Dの頃からやることが全く変わってないのに、3Dになった程度で絶賛する奴がいるから嫌になる 挙句の果てには過去作を貶してまで持ち上げるし
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/11(金) 08:48:26 ID:KhD1GkwGO
>>739 結構配慮されてると思うよ
敵への範囲ダメージ:
ステータス等しいから平均化できる。
そのため個別のダメージを確認する必要がない
味方への範囲ダメージ:
4人だけだし軽減分くらいは瞬時に判断できるので
一度に表示可&回復に比べ個別表示の意味も薄い。
俺はどちらかというと個別表示して欲しいが
回復・ステータス変化:
ステータス変化は平均化できない&低下系等は効かないことがある。
回復に関しては回復時に回復量&現HPを確認することが重要
(ターン制だから必須ではないかもしれないけど、
「あ〜やべっ、次アレくらったらタンバリン死ぬわ」
とか考えながら観戦できるからさ)
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/11(金) 10:02:18 ID:X3sEVo0b0
どんな縛りプレーがいいだろうか
買い物限定プレイでどうだい 宝箱拾っちゃダメ、壷壊しちゃダメ、敵ドロップは捨てる
錬金縛れ
世界樹関係と賢者の石をまったく使わない ヌルいか
ゼシカ1人旅で
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/11(金) 11:53:24 ID:X3sEVo0b0
わかった
全員装備なし裸プレイ
750 :
名無し募集中。。。 :2011/02/11(金) 12:47:52 ID:TvxZ2YUNO
ルーラと蘇生禁止
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/11(金) 13:51:09 ID:X3sEVo0b0
わかった
ククール使用禁止
ベホマズン禁止
目隠しプレイ
十字キー上以外禁止 全て視点変更で移動
>>754 お前皆に縛りプレイの条件聞いといて自分でも知らん顔で条件あげるとか何がしたいんだよwwwwwwwwwwww
さすがに目隠しプレイはアレなんで、
>>744 の意見をとりいれる。ククール禁止もやってみるかな
、
>>744 の意見をとりいれる。ククール禁止もやってみるかな
大事な事だったのか
「はやぶさレス」とはまた高等な技を・・・
初期レベルクリア
ドラクエ8のワイド対応って 文字やウィンドウには反映されないのか……? 横長になっちまってるし
ここは王道的に低レベルクリアとかタイムアタック
いろいろあるな
物理攻撃禁止プレイとか
錬金用にひかりのドレスが2着欲しいんだけど ジャンバラヤンのスパンコールドレスドロップ狙うのと カジノ行くのどっちが手間かからないだろう。 所持金は2万、カジノのコインは護衛とイカ退治して600枚しかない。
600枚から40万枚いける
しかしレティシアの女性はエロ可愛いな 男性老人子供全部田舎くさい顔してるのに女性だけ何でああ特別なんだろう
>>770 おいおーい
親父さんたちもエロ可愛いぞ
村にたったの三人しかいない親父たちだが
772 :
767 :2011/02/12(土) 15:40:06 ID:T56wCyJeO
無駄遣いしたんだorz カジノの方が早いのか、頑張ってみる。ありがとう。
PS3でやりたいわー
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/12(土) 18:00:31 ID:XUJDmrma0
DQ8発売後、堀井は「DQは人間とは戦わないんです」といってた。マルチェロさんは人間だよな・・・
過去にもカンダタとか何人かいたから… まともな人物はマルチェロが初めてだけど
あのM字は魔王もしくは某惑星の王子の証 つまりMさんは人間でないので無問題(キリッ)
○チェロ一匹
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/12(土) 19:16:15 ID:3ZhczEXxO
テリーは…
力をみるため城の兵隊と戦うし
本気で殺し合わない、という意味だったと思っておくよ
堀井は痴呆か? カンダタとかバコタとか 6の誘拐犯とか7の追いはぎ共とか 人間と戦いまくってるじゃないか
>>780 明らかに本気モードだったと思う。
杖に乗っ取られて、魔物化してたと考えるべきなんだろうか。正気ぽかったけど。
Mチェロさんはともかく、ドルマゲスだって
ゼシカも体乗っ取られたままだったらドルマゲスやレオパルドみたく化け物になってたのかな
そりゃなってただろうな
とりあえず羽が生える
服が無くなって体毛で隠すフェリシア状態に
北米版欲しいなと思ったんですが 確か制限かかってて日本製の本体では リージョンのかげんでプレイ不可能なんですよね?
>>782 冷静に狂ってるって感じじゃなかろうかと
元々持ってた出世欲とかに呪いブーストかかってたがが外れた状態というか
人間と戦っても絶命させることはなかったな
竜のうろこをドロップする確率は バトルレックスも海竜もギャオースも同じ確率ですか?
会心の一撃(痛恨の一撃)が外れるのってFC1と8だけだっけ? 9、モンスターズみたいな外伝系は判りません。
普段のモンスターも倒した後に普通に起き上がるからなぁ。
バーサーカーとか悪魔神官みたいのは普通の人間だと思ってたわ ああいう種族なのか
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/13(日) 09:34:44 ID:EkqWpNh00
>>791 その中では海竜オススメ。
レックスは待っても辛いだけ。
ただレシピ埋めが目的なら、竜骨の迷宮に行けるようになってからドラゴンソルジャーがベスト。
個人的にドルマゲス前にどうしてもドラゴンシールドが欲しい
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/13(日) 19:54:06 ID:0uErpF1s0
なるほど
対ドルマゲスではまほうの盾のほうが重要だけどね ヤンガスもはがねの盾で十分だし、意外と金を使わないゲーム
竜のうろこは砂漠と王家の山で拾えるから、モンスター狩らなくてもドラゴンシールド一つは出来るよ
ククールの武器は剣の場合船を取ったらすぐ世界の真ん中のところにいって ライトシャムシェルの素材を集めて練成すれば良いしな
アスカンタ初訪問時の悲しみのテーマ曲が好き
リブルアーチで宝を一つだけ取り逃していた時の絶望感について
マルチェロ 1匹
>>801 そんなところでスパンコールドレス拾えたっけ?
まぁライトシャム作るよりもタップデビルから尻尾を狩って、テンペラーを疾風のレイピアにした方が実用的ではあるが
すごく手間はかかるけどw
先生システム的にダメージが一番でる武器ってハヤブサ改ですよね? 2ch外の掲示板でオリハルコンのおすすめ使用用途みると ハグレメタルの剣を勧めたりしてるので疑問に思ったので 教えて下さいお願いします
>>806 オリハルコンから作る物で特に有用なのは盾と腕輪だけど、これだけでは6個のオリハルコンを使い切らない
残りを何に使うか考えると、ハンマーと指輪は地雷で鎧はイマイチ、石はスキルによっては不要になる
結果、残る使い道は消去法で剣となる
>>807 なるほどそういうことですかありがとうございました
ゼシカの短剣スキルを伸ばした場合 いちばんダメージを与えられる武器はやっぱりはやぶさ改なのか?
問答無用で双竜じゃない?
>>809 はやぶさは使い手が非力だったり、相手が堅いと効果が薄くなるからなぁ…
ゼシカの場合、攻撃力+30まで取らないと厳しいかも
ゼシカってはやぶさ装備できたんだw 初めて知ったw
剣スキル上げると一部の剣を装備出来るようになる
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/14(月) 19:06:58 ID:YCoPeIsn0
>>806 オリハルコンの使い道でおすすめなのは
メタルキングよろい 1個
メタルキングの盾 1個
ほしふるうでわ 4個(うち2個ははやぶさの剣・改に錬金)
ちなみにほしふるうでわ1個はメダル王女のごほうび(60枚)でもらえる。
狂竜神王に会いに行く途中にパンドラ箱がオリハルコン落とした
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/14(月) 20:47:59 ID:Bz1icXwu0
でぶそーんの弱さはいじょう
杖でバリア壊す作業が面倒すぎる 1ターンでいっぺんにやってほしかった
せめてそれくらいの抵抗は許してやろうぜ アレはあんまり弱くて拍子抜けしたなぁ、てっきりもう一段階あるのかと…
強いのは大歓迎だが、ただ面倒なだけの作業は勘弁してくれ
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/14(月) 22:43:14 ID:26fMUj3XO
でもデブって普通に戦ったらかなり強そうじゃね
ガリと同じ俊敏さがあればな
ラスボスなのに打撃がないんだなそういえば そりゃチビの時の方が凶悪だよな
あの玉飛ばすのは打撃じゃないか? あれ物理攻撃だろ
手で押しつぶすのもあったな
バトルロードの景品のちからの指輪を即ごうけつの腕輪にしてしまったのは失敗だった 久々のプレイでちからの盾の存在をすっかり忘れてた
その手があったか
>>825 >>826 すまない。固定ダメージ系だからそれらを打撃とみなしてなかった
攻撃ということで
グロ注意
ぱふぱふの気持ち良さは異常
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/15(火) 18:55:19 ID:GgvYyrwj0
マルチェロが怪物にへんした ら
100枚スロットで150000枚当たったよ、でもまだグリンガムのムチに届かないのな・・・
ルーレットの方が早い
今さらだが。
>>806 隼x隼は、敵を選ばず2.25倍ダメージを与えられるので汎用性は高いが、
バイキルトの恩恵をほとんど受けられないのが難点。
ダメージ倍率では、下記の食い合わせの方が強い。
(1)ドラゴン系にバイキルトドラドラ斬り --- 4.8倍
(2)敵単体にバイキルト双竜打ち --- 4.5倍
(3)ギラとヒャド耐性がない敵に吹雪の剣でバイキルト火炎斬り ---3.64倍
>>809 隼(改)は与ダメに0.75倍補正がかかるので、キラーピアスの方が強いかも。
初回はカジノイベントをスルーして エンディングのスタッフロールの回想みたいな部分で「誰これ」ってなった
若いころ不良にからまれても決して逃げんかったよ。おかげで全治2週間のケガを負ったがな。 トロデ王一体何のぶっちゃけ話ですかw
だんきちって自分の隣にいる奴にしかバイキルトをかけないんだろうか
だんきちはべホップにばっかかけるよ
力の種ドーピングすると超パワフルがとんでもない事になるな。
タンバリンの登場が早すぎた。黒犬〜デブソーンまでが雑魚って
久方ぶりに竜神王の金色で止めてたデータを再開したけど3秒で飽きた
そんなくだらない報告を3秒以上使ってするのはいいのか
竜神族の女はかわいいよな
このゲームの一番の謎はトロデ
>>845 教会で話しが終わってルーラして頭をぶつけて萎えて終了した
バトルロードBランクをアポロン、だんきち、モヒカン(ゆうぼん)で 15回で勝てただの25回で勝てただのって本当かよ 主人公LV.25なのが低すぎなのか
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/16(水) 22:58:36 ID:c3uVmKan0
らしいな
海渡りして10台でSランク倒すの楽しいわ・・・
>>849 ×話し
○話
君はもっと国語の勉強をした方がいいな、3秒でやめて正解だよ
ラブソーンは良いラスボスだよ
ライアンやトルネコを仲間にしたかったな
なんか4人全員人格無しで=自分でも良かったような気がする FF1の光の四戦士みたいに
DSからドラクエやり出したのですが8て面白いですか? 近くのゲーム屋中古400円くらいで売ってるので買おうかなと
お前は400円ごときで躊躇するほど貧乏なのかと
つまらないから中古で安いパターンではなく 中古が多すぎて値崩れしてるんだぜ
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/17(木) 07:47:36 ID:562x2RkX0
3D好きならたのしめる
攻略本はあった方がいいな 実は攻略本の方が高かったりする
ありがとうございます。 今から買ってくる ニートじゃない春休み
アンサガ風に言ったら Q、○○円だけど買いですか? A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。 Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜 A、お前には無理だ諦めろ。 Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか? A、お前には合わん諦めろ。 ドラクエとか誰でも出来るから400円なら買いだろ
>>856 ライオンとドラネコ連れてどうするんだと思ってしまった。
>865 お魚加えてるのか、はたして耳を無くした青いドラネコか…
おちんちんくわえたい
竜神王の剣の作り方とかゴスペルリングの入手方法とか ドルやレティスのデータが無い攻略本なんか買って何の意味があるの?
ドラクエのはずっと「ガイドブック」だからな
すぐに戦えて、すぐに倒せて、すぐにEDを見れるデブソーンは良いラスボス
まとめサイトに大概の事は書いてあるし 昔はキャラのイラスト見たさにガイドブックも買ってたが 8は要らんな
すぐに倒せる、って・・・最低8ターン以上は確実に必要じゃん
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/17(木) 17:40:25 ID:ppYZA0Wv0
J2やってると、8の事思い出す。 モグーラ・レティス・ゲモン・オセアーノンがストーリーに絡んでくるし あとキャプテンクロウ
>>872 神鳥の杖×7回でバリア剥がした後、わざと全滅するといいよ
(全滅回数を増やしたくない場合は、ここで別のセーブデータを作っておけばおk)
再戦時は最初からバリア剥がれた状態で戦える
デブの演出はマジ萎える 長いしタイマンなら本来コイツ無敵かよって
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/17(木) 19:06:31 ID:ppYZA0Wv0
格闘しばりだとつよいな
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/17(木) 22:33:20 ID:ppYZA0Wv0
ジェットキラーアタック
>>878 なんか言えよ気持ち悪い
アイテムを錬金で作るためのレシピは色んなサイトにあるけど
錬金で使うためのレシピは?
スカモンの行動パターンとかの詳細データは?
あったとしてもそもそも見辛いよね
久々にプレーしてクリアしたけどドラクエ8は本当良く出来てるな あの7は一体何だったんだと言うくらい キャラのモーションとかが特に良い
言い過ぎだろ
外では意外と役に立たないマジーン
>>871 エロ装備ゼシカのイラスト目当てで買ったな。
三巨兵(ゴーレム ゴールドマン ストーンマン)の使い勝手の悪さは異常 みてくれはカッコイいだけに失望は大きかった
ランクS、こちらがまずはぐれメタルばっかり狙うのは仕様かね。 普通は回復役から先に倒すだろ、馬鹿すぎる。
HP少ないのから狙う仕様
ゼシカにまほうのビキニに着せたらエロすぎワロタw 右のおしり見えてんじゃん!w
やっぱ神秘のビスチェだろ
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/18(金) 15:56:03 ID:3qRLrv6Y0
リメイクではゼシカの髪型を色々チェンジできるように変えるべき
ランクSへの定番はハルク、アポロン、リーだよね
ギーガ、ギガンツ、ベポップ
リーさんはさみだれするじゃないですかーやだー
■回復薬としてベホップとリーを比較した場合 ベホップは回復薬として安定度は高いが、そのせいか攻撃能力は0に等しいため、 敵を倒すのが遅くなって結果的にトータルの被ダメは多くなりやすい 敵の直接攻撃を避けやすいがHPは高くないので、呪文やブレスを連発されると簡単に逝くことも リーは攻撃にも参加するので敵を倒す時間が短くなって被ダメ自体を抑えやすいが、 特技でMPを消費するので長期戦になるとイザという時に回復出来ない可能性も HPはそれなりに高いので多少のダメージでも問題ないが、特殊攻撃にやや弱い面がある 個人的に対Sランクはギガンツ、ハルク、リーかな
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/18(金) 20:10:09 ID:qJtJb31A0
で自分たちで相手にするときついな
自分がSランク突破したときのメンバー ゴレムス、ユーガ、べホップ
リメイクではゼシカの顔をいろいろチェンジできるように変えるべき
自分は1週目のときはクロウ撃破後のレベル35 アポロンベホップハルクでS突破したな
いかにドラクエ8がクソなのか、わかるなw ゼシカ以外ねーのかよw
マルチェロがいるだろw むしろ神だぞ
闘技場の最大のトラップはさりげなく追加される全滅回数
朝日ポイント アスカンタ東海岸 夕日ポイント ベルガラック西海岸 ここがやっぱり一番綺麗だと思う
>>900 史上最強のラブリーガチデブキャラことヤンガスがいるじゃないか
狂竜神王と戦う頃にはどんなスカモンを使ってる? ギガンツ、ギーガ、アクデン ハルク、アポロン、ゲレゲレ
クソゲー過ぎて記憶が曖昧だけど ギーガ、ギガンツ、アクデンで残りのチームは適当だな 竜神王の最初の攻撃を防げればそれでおkだし
最後に自分にバイキルトかけて去っていくだんきち
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/19(土) 09:17:47 ID:pLxyWGp40
モリーもいるな。DQ8のおかげで出世した
>>902 自分は初回プレイのとき、トラペッタで見た満月の綺麗さに感動した。
キャラのモーションもいいけど背景もかなりレベル高いよね
ハルクの隣のサブアタッカーにデューラはどうだろう。 全体攻撃も痛恨も無いし耐久も特に強くないが、必死にためる姿が笑いを誘う
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/19(土) 12:40:54 ID:i/w4kuBi0
8エンジン、もしくはそれ以上で1−7までリメイクすべき
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/19(土) 13:02:18 ID:jh14l+D60
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/19(土) 13:03:08 ID:i/w4kuBi0
採算は取れる
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/19(土) 13:09:11 ID:jh14l+D60
>>912 1,2はともかく3以降の作品を8エンジンでリメイクしたら
作業量が多すぎて8以上に開発に時間かかるし人件費も膨大になる
それに2Dで作られた作品を3Dにするといろいろと問題が出てくる
リメイクにそんな手間かけるくらいならどう考えても新作に力入れるべきだし
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/19(土) 13:14:48 ID:3WKMEHdd0
モンスターバトルのムービはなかなかいいよな
ドランゴはレベル上がっても燃え盛る火炎で萎える
しかしレティスはモンスターズでも最強だったな
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/19(土) 22:13:34.43 ID:RWSAl7edO
3Dであと一作品ほしいね。なんというか主人公が草食系なのが。4みたいな勇ましい感じで
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/19(土) 22:22:37.37 ID:dGN23DPt0
つDQ10
いままでの周回では一度もやったことのなかった上薬草30〜49個売りをやってみたけど想像以上にしんどかった・・・ パルミド行ってカジノやったほうがよかった・・・
>>915 「しゃくねつ」か「れんごくかえん」欲しかったな。
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/20(日) 03:01:36.69 ID:BU4XJWCh0
しかしこのゲームもそうだがドラクエは主人公がハーフ設定が本当に多い 別にドラクエに限らずあまたのRPGで主人公ハーフが多いが 特別な力を持った人間という設定が作りやすいからだろうな
4と8は人間と人外のハーフ。 5は母親が、7は父親が特別な力を持っていた。 本当に多いというほどでもないと思うが。
パルミドのカジノでビンゴ100枚賭けを連射機使ってプレイしてたら400倍当たったw 普通に当たるものかはよくわからんが、一応写メ撮ろうとしたら連射機止めるの忘れててソッコー次プレイになっちゃいますたorz 一通り交換して旅立ちます……。
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/20(日) 10:39:26.57 ID:QamqBdLo0
もう一つカジノほしい
5に比べれば…
序盤の展開、なんで時間軸通りに並べなかったんだろう。 プレイヤー=主人公なんだから、ああいうのはやめて欲しいな。Zの反省で、すぐに戦闘持って行きたかったんだろうけど。
それだと エンディングのトロデーン城が元に戻った感動が薄れない? 別に俺は感動してないけど
せっかくの3Dでキャラが動き回るのに、時間軸なぞったら 序盤はトロデ王しか能動的に動くキャラがいないじゃないか。 そういう意味では最初の仲間がヤンガスっていうのは動き的にも 主人公・トロデとの絡み的にも正解だと思う。
海外版は、初めてトロデーン城にはいると流れる、回想シーンが最初にでる
>>929 だからプロモーションビデオに堂々とあのシーンが使われているのか
完成度としても、海外版のほうが高そう。プレイできれば、8の評価変わるだろうな
完成度が高いってのはどの点で? 日本版と比較した場合どの部分で完成度が向上しているのか。 声が入るとか、戦闘中に顔グラが出るとかは知っているけど ストーリーの補完や台詞の細やかさなどがあるんだろうか。 いや、素直に興味があるだけ。 海外レビューを読んでいたら 「戦闘中の顔グラは不要なんじゃないか?キャラの顔なんてすぐ覚えるだろう。」 という評価があった。
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/20(日) 14:37:36.63 ID:J/eU9C1X0
顔グラは、その後のDS版にうけつがれているのを見ると、 堀井的にはよかったんだろうな。まあ、あっちは2Dだけど。 声もDQSでとりいれたのは、北米版DQ8で導入したのが好評みたいで悪くないと思ったらしいから、堀井が。 何より技がFF並にド派手なのが、ビックリだわ
>>932 確かに完成度って言い方はおかしかった。あっちはアメリカ人とかに合わせて仕様を変更してるもんな
ちょろっと海外版の動画見たことあるけどメニューがわかりやすかった 9とかDSリメイクと同じ感じだったな
錬金コンプが可能になってるこれ重要
>>921 ドラクエほど血統至上主義なのはそう無いだろうな
だからこそMが「王って何なの!?王族だってだけでちやほやされるとか!!」
と言ったのが
・竜神族とサザンビーク王子の子
・賢者の末裔アルバート家のお嬢様
・元地方領主の家のお坊ちゃん
・トロデーンの姫の馬
・トロデーン王
という血筋だけ見ればかなりセレブなパーティにフルボッコされるのは
ドラクエの血統至上主義をかなり端的に示している
ヤンガスは?
ククールはあの後イカサマギャンブラーに戻ったんだろうけど ヤンガスはどうやって飯食ってるんだろう? パルミドの町長にでもなったかな
モンスター狩りとか、旅人を襲う盗賊を襲うPKKみたいなのやってそう
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/20(日) 19:46:48.85 ID:QamqBdLo0
>>938 案外そうでもないな
DQ3なんて、多少有名なオルテガの息子と、ルイーダの酒場にいる、ほぼ一般人で大魔王たおせるからな。
6もあまり血統関係ないな
セクシーギャルにフルボッコされる大魔王か
DQ3は仲間キャラが好きに作れるってあたりで異端な感じ 性格も本読ませたりで変更余裕だし 6は主人公がお約束の「実は王子」だったじゃないか
8の主人公も、クリアまでは血統とは関係ない 呪いが効かない体質も、記憶封じによる後天的なものだし 竜神族やサザン王家が関わるのは、裏ダン突入資格や真ENDについての個人的問題だけ
ヤンガスは論外だし、ククールも「没落領主の息子で修道院育ち」だから ぶっちゃけあんまりいい血統とは言い難いんじゃね? あの世界で領主ってのがどれくらいの権力者なのか不明だけど 少なくともドニを見た感じだとククールの実家が名門には見えない。
9なんて下級天使だしな。 7も最終的には海賊王の息子と判明するが、特に能力に影響ないしな。 マリベルこそ、代表的な血統関係なく、世界救える一般人 6は王族あることが、むしろ主人公の足枷になっていたな。ベースが夢の人格になったために
ヤンガスの不思議のダンジョンは[り30年くらい前で合ってる?
ゲルダはあの見た目で40前くらいか? すげぇな。
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/20(日) 22:39:51.34 ID:QamqBdLo0
ちがうだろw
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/20(日) 23:00:03.58 ID:Oa5+FtL0O
8は魔法の絨毯に乗った時の画が見たかった。広大な大地に通行人がいてもいいし雨が降ってもよかった
>>951 夢を壊して悪いが、通行人は無理だろうな
井戸に飛び込むときに町の人たちが消滅してしまうくらいなんだから
いや、でも商人のテントの前にいる人たちは
キラパンで走っていても普通どおり見えるか
8のもったいないところは、
あれだけ広々とした感じを与える世界なんだから
もっと通行人とすれ違っても良かったのにってこと。
>>948 約20年前ってとこか
モリーがバトルロードの構想を語るあと20年くらいしたらって台詞がある
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/21(月) 07:38:12.61 ID:cnP1Y8FA0
そろそろ次スレの季節か
てかDQ10は・・・ 9出たときには既に情報あったよね・・・
パーティーの強さだけを考えたらヤンガス先頭がベストなんだけどビジュアル的にあれだな
先頭、2番目の攻撃が飛んでくる確率は一緒
>>956 他の三人に比べて赤が目立たないからね
どうしてもアースカラーで地味な色合いになってしまう
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/21(月) 12:37:21.29 ID:IOraQfIp0
リメイクでは着せ替え機能希望 服、髪型など
960 :
名無し募集中。。。 :2011/02/21(月) 12:45:58.63 ID:mUGIAigi0
リメイクするなら船や飛行シーンのマップと通常のフィールドのマップを一緒にして欲しい あの広大なマップを空から眺められると思ってたら ミニチュアみたいなマップの上を飛ぶのにかなりガッカリしたから
>>959 だよな、ファントムマスクとダンシングメイルでゴルド戦やりたい。
>>960 乗り物酔いする、たぶん
えっちなしたぎ追加希望
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/21(月) 17:10:49.11 ID:eSunLHBm0
今までは剣や槍メインでやってて 最近今までやってなかった武器でやろうと思い新しいデータ作ってやってみた ブーメランと弓が意外と強いな 結構面白い 剣や槍使わない縛りでやってるけど勢いで船入手まで速攻でクリアしちゃった このままドルマゲスを倒してラプソーンまで順調に行ければいいなぁ
そうさ100%ゆうき〜もうチーム呼びしかないさ〜
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/21(月) 19:59:49.89 ID:S8HfbylG0
ゆうきスキル
竜神王相手にテンションMAX&バイキルト状態の主人公で攻撃する際 最もダメージを与えられる武器と技を教えてくださいm(_ _)m
,.ヘー'´ i `´/ `i_ /ヾ、 ヽ、 i / /ヽ _ィ、〉 > ´ ̄  ̄ ` く ,ゝ、 }、 ,>'´ 、 ヽ./`ヽ ┌! / / i 「`i ヽヽ ヽ } Y ! | | l i i l i ',__,.ゝ ,' | | | !l l | l l ! i ! | | | | j___j | |i i! |i! l ,.|‐T丁i! ハlj, --!`トlノ、|| | ! ! レ'i´`j "i´ `iヽ, i || _ | l |i iバ__ソ L__ソ /.ノ |! _ヽ) | | |l |、//// ' ///// |! |i ヽ) !ハ |! |,ゝ' ´ ̄ ̄ ` く レy'|! __,ノ レ'ヽiハ / \}'´ ̄ `ヽ、 ィ´ ̄/ ,べY 知ってるが Y`i__ \ 〉/ / , 、ヽ お前の態度が /_`ヽ\ \ ,ィ'ん、 / ! '´__ ヽ 気に入らない /´__,.` ', \ ァ'` `ヽ、/ー' /! __`ヾ! レ'´ _,. ! \ i /ー-ィ、 ィ__! ___`フ / ヽ二 /7 _i弋 / 辷j ! ヽ / / / / } j´ 〉 ヽ、 冫 ヽ__ュ_y\ / / /ヽヘ/え´ / \'´` `}ー-、_,ゝくi ヽ、 ____ ,. イィ_,、 __う'´__/ , `>ャ,`Yー-‐'^ |ニ=ー- ー-/ `^7 ,ゝ、ヽ /// l ! | / } / | iハ_j
>>966 こんなクソゲーごときにマジになってんじゃねーよw
竜神王って色んなバージョンがあるから一概には言えんけど
俺が思うに竜神王のつるぎでギガブレイクじゃね、ドラゴン斬りでもいいかもな
大ぼうぎょ禁止で主:37ヤ:36ク:36ゼ:35で永遠の巨竜に勝てた 天使のチーズは神のチーズ
>>966 ドラゴンスレイヤーのドラゴン切りじゃね
緑の相手なら7000くらいはダメージ行くと思う
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/21(月) 21:44:46.45 ID:S8HfbylG0
うっせー 神ゲーだ
>>960 同感!
ずっとトコトコ歩いて回った世界だから、あのまんま自在に飛び回れたらすごく爽快っ。
たぶんロードとか、ハードの能力的に無理だったんだろうね。
>>969 なかなかやるな
極限とかでも裏ボス攻略してほしいところだ
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/21(月) 22:16:02.11 ID:S8HfbylG0
>>972 いわゆるオープンワールドですね。
あの時代にそれは厳しいかもな 空も同じなんて
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/21(月) 22:17:05.25 ID:S8HfbylG0
>>972 いわゆるオープンワールドか。
あの時代にそれは厳しいかもな 空も同じなんて
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/21(月) 22:26:48.26 ID:dNXUkKLI0
>>972 いわゆるオープンワールドか。
あの時代にそれは厳しいかもな 空も同じなんて
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/21(月) 22:27:18.91 ID:dNXUkKLI0
>>972 いわゆるオープンワールドかな?
あの時代にそれは厳しいかもな 空も同じなんて
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/21(月) 22:27:48.87 ID:dNXUkKLI0
>>972 いわゆるオープンワールドですね。
あの時代にそれは厳しいかもね 空も同じなんて
そして伝説へ・・・
お、おい… いつのまに書き込み時間に1/100秒まで入るようになったんだよ!
984 :
970 :2011/02/21(月) 23:09:31.21 ID:IAHhTLhO0
断る
一番加入が遅いククールのスキル上昇がパーティの中で一番遅いのはなぜ?
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/21(月) 23:43:48.37 ID:3l/KazEl0
50円で買ってきた
>>982 立てようとしたけど無理だったのでお願い
乙
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/22(火) 13:12:59.40 ID:psPcvDBp0
リブルアーチでスキルのたね無限に買えるの? 売り切れちゃったお
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/22(火) 13:29:14.02 ID:pKBTBr1Q0
一回だけです
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/22(火) 13:32:22.71 ID:psPcvDBp0
糞マサキつかえねーーーーーー!!!!
何それ?
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/22(火) 18:30:42.71 ID:6F6pvCh70
埋めソーン
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/22(火) 18:36:11.84 ID:fDTjYGaU0
楳
ゼシカを後ろから抱きながら突きたい
997だったらヤンガスを後ろから羽交い絞めにしてまぐわえる
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/22(火) 19:24:31.02 ID:6F6pvCh70
かみさま
1000ならMハゲが治る
z
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!