【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.164【DQ6】
こんな武器が欲しかった
奇跡の剣改 攻撃力130 与えたダメージの4分の1の量のHPを回復
キラーマジンガからドロップ以外入手方法が無い(ドロップ率は128分の1)
>>218 クソアルテが面倒だからです。
スライムだけ残したのは足りない頭でも格闘場消したら手抜きがバレると思ったんだろう。
ちなみにデスコッドの選択肢で「今の魔物達」を選んだ時の光景を見たら俺はDSを投げそうになった。
まぁ、デドロンさんのあたりで嫌な予感はしてたんだけどな。
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 23:38:56 ID:pCOcr01hO
テリーはせめてルカニ耐性を追加して欲しかった
テリーはデュラン戦前に戦う時の能力・HPで居て欲しい。ってか、詐欺じゃね、あれ。
>>227 消されたモンスターが普通にうろついているんだよ。
つまり、歩行グラフィックは作ったのに仲間データ作るのが面倒で削除した可能性が高い。
ていうかデスコッドあるなら、仲間モンスターの有無に関係なく魔物の歩行グラフィックは作っとくだろ普通。
もし斜め向きのグラフィックもあったなら元々は仲間用に作ったグラってことになるかもしれんが。
削除された仲間モンスターをここで入れてきたことに関しては
俺はスタッフの愛を感じた
見たときはちょっと泣きそうになったよ
愛?どこが?クソピザ屋の当て付けというか皮肉というか嫌味にしか感じなかったわ
>>233 それはさすがに心が荒み過ぎてないか…?
愛()笑
元々デスコッドは魔物の町だったんだから、削除した方が
むしろピザ屋仕事したと思えるわwww
>>230 少々悪く見すぎている気がする。
逆にそこまで作って仲間データをめんどくさがる理由がない。
ステータスその他はリメイク前のを流用すればいい話だし。
個人的にはあえて簡略化させたと思ってるけどね。
5でもモンス集めはあったし、それを6で繰り返すより、別要素を付与、
もしくは難易度を下げるとかいう意味で。
そもそも6はいくら鍛え上げてもその強さを存分に発揮できる追加要素もないしなあ。
そういう意味では、レベルも1に戻せ、ラスボス以上のボスが溢れんばかりの9みたいな
仕様で、モンスを仲間にできるシステムを作って欲しいものだと思う。
10以降に期待かな。
>>230 仲間データを作るのはプログラム上前作の流用だから難しくも大変でもない。
そうじゃなくて、以前も指摘あったようにデバッグ費用を相当けちってることがアルテピザでは今までのやり方から伺える。
勿論、その費用を出さないスクエニが一番の元凶。
少ない開発費で売り上げ儲けたいのだろう。
会話作るのが面倒だったんじゃないの?
またはスライムを目立たせたかったとか
モンスターを仲間に出来るっていうのは素晴らしいんだが、特技のほとんどを転職で覚える6に仲間モンスターは相性悪いと思うんだよな。
8のスカウトモンスターみたいな感じならよかったんじゃないかなーとか思ったり、
で、魔物マスターがスカモンを呼び出す特技を覚えられるようにしてあげるとか…
そこまやってる期間の余裕はなかっただろうがな。9挟んでるし。
地底魔城かな
ストーンビーストが強すぎるんだけど、逃げるしかない?
レベルは15なんだが、ベギラマ×2をやられると死にかける
しかも硬いからダメージもあまり通らないし
SFCのデスコッドってどんな感じだったっけ?
DSの魔物の町と同じ?それともモンスターは違った?
ホントこんな糞リメイクさえなけりゃ・・・
はぁ・・・
>>234 テメエがお頭ン中でお花畑経営してるだけだろが
あれのどこが愛なんだよスカタン
マリリンを返せロビン2を返せ
>>236 何が簡略化だボケが
だったらスライムだけ残す意味ねえだろが
簡略化ならカーリングとか糞みてえな下痢要素追加してんじゃねえよ
そうならねえようにバランス取り直せばよかっただけの話じゃねえか
女がスタッフに絡んでからマジで碌なことがねえ
>>242>>243 そうか、ありがとう
SFC版やってから何年も経ってるからこういう細かいことは全然覚えてないや
>>236 >あえて簡略化
君は何を言っているんだ…?
フィールドマップはもちろん、戦闘エンジン、呪文&特技エフェクト、スロットやポーカーのシステムまでDS4と5からコンパチした連中だぞ?
少し色を変えればいいだけなのにランプの魔神とかは10年前の7のものまで使いまわしていやがる。
別要素を考えられる頭や気力を持っているなら仲間モンスターだって入れられただろ。
難易度にしたって仲間が多いほうが下がるに決まってるし、そもそもHP下がってるだろ。
まぁ、アルテ自体が8の時にコネがありながらレベル5に負けた負け犬なんだよね。
コーエーに簡単に紹介した辺り、堀井は本当は一緒に仕事したくないと思っていそうだな。
こんな奴らに7や8が手を付けられるなんて想像しただけでも恐ろしいぞ。
トーセのように潰れて困る会社もないし、とっとと潰れろ。
>>239 >特技のほとんどを転職で覚える6に仲間モンスターは相性悪いと思うんだよな。
これは人間キャラでも同じことを言えるのでは?
>>249 > 少し色を変えればいいだけなのにランプの魔神とかは10年前の7のものまで使いまわしていやがる。
死体色になったグラコスも忘れないでください
>251
そうだね、職業の数の割に仲間の数が多いかな。
テリー加入までならそれぞれ別々に上級職目指して行けばなかなかバランスいいと思うけどな。
仲間モンスターより転職削除した方がスッキリしたような気がする
手抜きかどうかは分からないけどセンスが悪いのは確かだ
転職の削除はさすがにw
仲間モンスターのかわりにモンスター職とかでもいいんじゃないか?
心は手に入りやすくしといてさ
牢獄手前でセーブ→ノーセーブで全クリ→全クリ後セーブ、でダークドレアムと戦える?
Lv上げ以外はどうしても負け戦なの?
糞リメイクと思うのは個人の自由な感想で別に構わないけど
手抜きとか言ってる人は社会に出たことないのかな?
今回のリメイクは天空シリーズ3作を携帯機のDSでリメイクするプロジェクトであって
Y単体のリメイクプロジェクトではない。あらかじめ公式サイト等で予告していたのでわかってると思うが
今回の天空シリーズ3作のリメイクプロジェクトにおいて一番大事なのは3作の差別化であり
Wは章構成、Xはモンスター仲間システム、Yは職業システム
最初のプレゼンの段階でYからモンスター仲間システムを削除するのは決まっていただろう。
なぜなら仲間システムは既にXでとことんやっており、システム面においてどうしてもXと被るからだ
今回のリメイクはXもYもDSでありFCXからSFCYに移った時のようなグラフィックの目新しさと向上はない
今回Yにモンスター仲間システムをそのまま残してしまうと、明らかにXの存在意義が薄くなってしまう
もちろん物語は全く違うのだが、コアなファンでもない一般人はYのみを買う人間が増えるのが明らかだ。
Xではモンスター仲間システムをYでは職業システムを楽しんでくださいということだろう。
今回のリメイクは”Y単体”ではなく”天空シリーズ3作”であるためにこの様な結果を招いた
Yのモンスター仲間システムの削除は
ファンにとっては残念なことかもしれないが、ビジネスにおいては当たり前で当然の処置である
最後まで呼んだが、社会に出たかどうかが全く関係しない話だった
誤字
× XはFC
○ XはSFC
>>259 まぁ”社会に出た”ってのは大味すぎたな
正確には”企業に勤めてプレゼンテーション”したことがあるかだな
>ビジネスにおいては当たり前で当然の処置である
>最初のプレゼンの段階でYからモンスター仲間システムを削除するのは決まっていただろう
当たり前じゃねえだろがボケ
残せばよかっただけの話だろが
脳みそ沸いてんのか
でもよお、子供向けのゲームなのに企業に勤めてプレゼンテーションした奴にしか賛同得られないって、
それはそれで企画を間違ってないかい
>システム面においてどうしてもXと被るからだ
>明らかにXの存在意義が薄くなってしまう
>コアなファンでもない一般人はYのみを買う人間が増えるのが明らかだ
ぜんぜん5の仲間モンスターシステムと被ってねえだろがスカタン
ストーリーも仲間モンスターの需要も別物の5と6持ち出して
何が被るだボケ中身の無い長文で必死の擁護してんじゃねえよおい
>Wは章構成、Xはモンスター仲間システム、Yは職業システム
こんな表層的な安っぽい分別にしてんのか頭にきてるだってのがわからねえのか
お前今すぐgb出て来い
徹底的に論破質権じゃ背受けwふぃjvvづd不s重あえfqwふぃジェルdv順vr
>>262 ちゃんと読んだのかな?
残さない理由も説明してるが
君にもわかるように簡単に言うと
Yに詰め込みすぎるとXの魅力が損なわれるってことだよ
君はYが大好きでXの売上なんてどうでもいいだろうが
会社はXもYもどっちも大事なんだよ
>>263 今回のリメイクは個人的にも良いリメイクだとは思ってないよ
ただ手抜きではないよ、会社もビジネスの形を考えた結果
今回の仕様にしたってことを言いたかっただけなんです
残さない理由になってねえだろがボケが
残せば世kぁっ他だけの話だ亜呂が「
5の魅力と6の魅力がモンスターだけでkまってねえし
5と6のモンスターシステムとの魅力がぜんぜん別物だろが
>>267 手抜きに決まってるだろが
消さなくてもいいものをけしtらんだから
改良dけいてものを改善しなかったんだろが
ID:gocE+U620のいってることは全部的外れ
5のモンスターシステムと6のはぜんぜん別物で
6で残したからといって被るような代物でもないし5が薄くなる要素でもない
6のモンスター削除は完全なる手抜き&女スタッフの糞身勝手
手抜きじゃないなら、ダーマにモンス専用武具屋が残ってる意味を説明してもらおうか
正直、穴開きシナリオが補完されてたら大好評だったんじゃねーの?
ゲームバランス的には仲間モンスター削除は正解だったのかもしれないけど
一番大事なとこを放ったらかしで既存要素削除ってことをやっちゃったから
連鎖的にそれも改悪だと思えてしまうんだろうね
てことで企画的にも失敗だよ
ID:gocE+U620は俺の反論によって完璧に論破されたな
そもそも5のモンスシステムと6のモンスシステムはまったく被っていないので
リメイク6で5の影が薄くなることはないから削る意味はない
それなのにわざわざ削ってスライムのみにしたのは
完全に手抜きと女スタッフの暴挙
まあ低学歴じゃないなら完全にわかりそうなことだけどな
手抜きでも華ねかせげるからたえyへrshyrjうhんv二泥rくるなf d悪阻mdskjねrhじぇrbggr
ビジネスの話を考えるんだったら、下手に改変せずに仲間モンスターそのまま残した方がいいと思うのだが
モンスター削ったことで買わなくなった層は少なからずいるし、アンケートでは削除が一番ダメなポイントとして挙げられてる
仲間モンスター削除は結果的にDS6の評判を下げてる
別のことしてただけです
まぁなんだ、馬の耳に念仏
Yだけのリメイクだったらモンスター仲間システムもあっただろうね
むしろ仲間にできるモンスターも増えてただろう
ただ今回はYだけがメインの企画じゃなかった
そういうこと
手抜きかどうかはともかく、女スタッフの暴走ってのはどこから出てきたんだ?
ユーザーにとって会社の都合が何の関係があるのか
ユーザーはスクエニのビジネスのために金を出してるんじゃなくて
ゲームを楽しむために金を出してるの
ゲームが楽しければスクエニが内部的にどう企画立てようと知ったこっちゃないの
ユーザーに受け入れられなかった企画はビジネスとして失敗なの
ゆとりほど社会とかビジネスとか聞きかじりの言葉使いたがるよね
>>274 これでも見て落ち着け
(・) (・)
ヽヽ //
/" ̄""\ ∩∩
∩ ( ̄ ̄ヽ⌒);;;)⊂ ⊃
⊂ (⌒"⌒ ̄/;;;;;-..,ノ /
⊂ ソ─---" -_,,ノ
∪__| i;;;;;;ヽ
\___ノ;;;;;;;;|
/ ;;;/-.、
( ,.─iソ
\ ノ
ヽ──"
5と6で仲間モンスターが被ってるなんてことを気にする人は多分スライムスカウトの時点で被ってると思うんじゃないか?
ぶっちゃけ仲間にする方法が違うだけだし
>>275 馬はお前だろが
散々論破されてるくせに反論もできずにあいての人格批判で勝利宣言
お前は持論が俺のレスによって完璧に否定されたんだよ
かっこつけてヘラヘラ気取ってるように見えて内心くやしいのがにじみ出てるな
ああ浅ましい
俺によって完全に論破されてるのに
なんでドラクエって耐性が装備依存なんだろうな
魔法使い系なんかは物理攻撃に弱いぶんだけ魔法防御高めてやりゃいいのにといつも思う
敵にあんだけ細かく耐性つけてんだしさ
>>277 今回の企画は成功だよ
WもXもYも100万本超えてるからね
ユーザーの賛否ってのは必ずあるもの
売上が成功か失敗を語るんだよ
マジカルスカートとか色々あるやん
戦士系も何だかんだで守備力も耐性も高い装備あるからいかんが
>>278 お前ふざけるなよ
マリリンたちは絶対に削るべきじゃなかったんだよ
リップ巣のマリリンかえせバカッフ
ロビン2かえせクソッフ
>>282 いいえ失敗しましsた
仲間モンスター消さずいろいろ保管して場r何巣ととのえてば
30倍は売れたんです
お前のいおyってるのkは俺g全部否定してるだろが
スカしてクールきどって反論できなかうなってるのがみえみえでかっこ悪いんだよお前
お前今負けてるんだよ俺に
その100万本という売り上げは
モンスター削除ではありません
ただのリメイクとブランドによるものです
俺の勝利だな
こいつは完全に論破された
ぜんぜん反論dもできてkないしな
冷静気取ってるように見えて内心こいtるは反論ddきなくて腸ぐつぐつ煮込んでるんだよ
ID:gocE+U620の説は俺のレスによって完全否定されたな
ざまあ
俺の大勝利
>>282 一概に売り上げが成否とは言えんよ
みんなが期待してDS6を買ってミリオンいっても
期待を裏切った作品の次作なんて
いくら面白かったとしても売れなくなる可能性もあるんだから
同じピザでも7やPS4は(問題も多かったけど)面白かったんだけどなー
と思ったけど、あれはピザだけじゃなくて他社と共同で開発したんだっけ?
>>283 本人に軽く耐性つけてもいいと思うんだよね
半減や無効くらい強烈なものじゃなくてもいいんだが
装備と本人の耐性を合わせて、最終的に戦士系よりちょっとだけ属性に強いみたいな
8くらいからようやく魔法攻撃力がステータス依存になったけど
俺は魔法防御も新設しちゃっていいかなって思ってる
俺たちは勝ったな
ID:gocE+U620はこのスレの俺たち真DQ6ファンに
論破されて完全敗北
>>288 SFCでは人間キャラにも耐性ついてたが、DSリメイクで削除されました…
まぁ魔法の地位向上は厳しくても、魔法使いの地位を向上してやれば
職業ごとの格差は少なくなるのかなぁってことなんだけど
6や7みたいな、職歴を重ねていくような転職もそれはそれで好きなんだよね
>>282 社員乙、賛否と言うかこれだけユーザーに不満しか言われてないのに
リメイク成功とかどの口がほざくんだよ
黙ってろ
ID:vuKvBd250、お前も黙れ邪魔
>>281 リメイクでキャラの耐性削除がDSをやらない理由の一つだな
オレのバーバラが唯のか弱い女の子に…どこらへんが大魔導師なんだよ
テ、テテテテリーさん強くなるって信じてたのに!!!!111
>>286 でも今回のドラクエYリメイクは
購入した客の7,8割は満足してるんじゃないかな
だいたい敵のHP軽減など難易度を低くしてたり、DSで出すあたりで
メインターゲット層は低年齢だろうし、初めてドラクエYをプレイするって人が多い
SFC版のYををプレイしたことがない、または存在すら知らない子供が多いだろう
私を含めるコアなファン残念に思ってるかもしれませんが
そういうドラクエのコアなファンのことは、そこまで深く考えなくていいんです。
あーだこーだ言ってもどうせ新作が出れば買いますからねそういう層は
ID:vuKvBd250
この方もきっと10が出たら買うでしょう。
Z>購入した客の7,8割は満足してるんじゃないかな
してない
>メインターゲット層は低年齢だろうし、初めてドラクエYをプレイするって人が多
初めてプレイする人に快感押し付ければよかっただろが
>あーだこーだ言ってもどうせ新作が出れば買いますからねそういう層は
削除改悪なかったらもっとかってた
>この方もきっと10が出たら買うでしょう
いいえ買いません
>ID:vuKvBd250、お前も黙れ邪魔
俺は正論しか言ってないので黙る必要ないし
ID:vuKvBd250
すっげえなこいつ
発売から大分経ってるのにこんなのが出るとは思わなかった
とりあえずNG
そういえば耐性アップにはモンスター職があったなと思ったけど
個人的には人間職でどうにかしたいw
>>290>>293 ああ、そういうのは逆効果だね
素のステータスが魔法使い系なのにそこを取り払うのは酷い
>>295 初めてドラクエ6をプレイする層が「仲間モンスターの被り」なんてものを気にするかい?
前にも言ったけど、そういう層だったらスライムスカウトの時点で被りだと見なすと思うぞ
それを気にはしないだろうけど
正直
>>270の言う通り武器屋の未調整と滅茶苦茶な仲間スライム加入タイミングと
人間キャラ使ってねと言っておきながら耐性消滅でステータス以外で没個性化+弱体化は擁護しようがない
ダーマの武器屋で売ってるのってモンスター以外装備出来ないの?
完全にモンスター専用ってのはなかったような気がする
いや、うろ覚えなんだけどさ
たしか誰かがとがった骨装備出来たような気がする
スライムの服はスライム系専用だっけか?
チャモロもいけたっけ
>>303 とがったホネは確かバーバラが装備できるが、石のキバはその時点じゃ誰も装備できない
俺がパーティーにいたら「ミレ−ユやバーバラをエロ目線で見まくるだろうな・・・」 チャモロはきっと、おかずにしただろう。うらやましい(>_<)
>>306 チャモロは坊さんだから女の人に興味無いよ。
むしろ衆道(ry
>>306 美女が二人もいたら考えが変わるかもしれないw
>>307さんにでした。 誤爆すんませんm(__)m
俺はパーティに入る前に死んでる自信がある
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 14:55:42 ID:TjAhpD/TO
筋骨隆々な村の青年がぶちスラさんやらに殺されると考えるか
農夫ですらずしおうさんと戦えると考えるか
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 15:03:48 ID:Z/vC8kK1P
現実コッドは余裕でムドーさん殺せる
普通の農夫が厨子王いけるなら、ヒキニートでもストーンビースト辺りまでなら何とかいけそうだな
ファーラットらへんは子供が蹴っ飛ばしただけでも死ぬんじゃね
いや、現実コッドは実は戦士の村なんじゃね?
人間とモンスターの力関係によっては、弱いモンスターは食用にされてたりするのかな
椰子の実ジュースのノリで子供がスライムにストロー挿して飲んだり、正月にはリップスの尾頭付きが並んだり
海老とか牛とか普通に美味しそうな奴らも多いし
リップスってナメクジじゃないの?食うの?
エスカルゴみたいな味がするよ。
フォーンあたりでは高級食材。
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 16:28:01 ID:vC6lGGQEO
でもペスカニの人は魔物を恐れていたね
ライフコッドだけか
下ライフコッドはよそ者が大嫌いで
自分たちだけで村を守らきゃいけないわけだから、村人は
人間ならどんな奴でも追い払えるくらいには強いんだろうな
兄貴が欲しかった現実ターニアのおかげで追い出されずにすんだ主人公は
実はかなり運がいい部類だったのかもしれない
ターニアはランドにだけはやらん。
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 16:57:51 ID:E6BFefmR0
コスプレセット買ってきて、彼女にターニアプレイしようって言ったら
本気で殴られたorz
下の住民はターニアですら普通にあの山の中を歩けるくらいの実力の持ち主
上ライフゴッド住民もぶちスラとかがモンスターが出る山の中を歩いてたよな
主人公が実はかなり弱かっただけなんじゃないの
仲間モンスターの削除は魔物使いに就いている仲間が戦闘に出ている時にだけ敵が起き上がる判定が発生する、というのと
魔物使いの熟練度に応じて起き上がる魔物が増える、っていうプログラムを組むのが面倒だっただけなんじゃないかと思う
尚且つリメイクとなると原作では仲間にならなかった魔物の加入も期待されるから手間も増えることになるし
しかしいくら嘆いても俺のモコモンは帰ってこない
>>282 4と5は2回目のリメイクだけど6は初リメイクだということをお忘れなく。
初週は90万も売れたのに最終的に同じ程度になったのは評判に問題があったとしか言いようがないだろう。
ファミ通にまでモンスター削除を叱責されて、追加要素も誰一人として褒めちゃいない。
俺は5の次に6が好きだからクソアルテがホントに憎いよ・・・。
だからMJ2でキラーマシン2を暴れさせてるワケだが。
>俺は5の次に6が好きだからクソアルテがホントに憎いよ・・・。
モンスター削除ってアルテの判断でしたの?
好評だった要素ならスクエニの許しが無きゃとてもできないと思うけど…
DS版なんですが戦闘に出していない待機組の経験値はやっぱり減っているんですか?
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 18:42:41 ID:fEUpT9dOO
ハッサンは頼りになるね
>>328 それくらい自分で確かめたらいいと思うの
>>324 どう考えてもカーリングとかすれ違い通信より簡単なプログラムだと思うけどなあ。
まぁ、確かに初週90万で最終二度目のリメイクの4、5と同じくらいってのは痛い。
今回ばかりはネットなどでの評判に足を引っ張られたのかもね。
足を引っ張られたんじゃなくて、それでも騙されて買ったやつが120万人中何割もいた駄作だってこと
>>332 ぶっちゃけSFC版と比較しない新規のプレイヤーにとっては
特に問題の無い出来だったりするからね
その辺にどう影響したか、だな
>>326 断定は出来ないけど、糞ピザが嘆願して削除の許可を得た可能性が高い。
戦闘エンジンから始まってフィールド、カジノ、特技エフェクト、モンスターの配色、etc…全部使いまわし。
言われてから確認したけど、DS5のガメゴンがSFC3の使いまわしだったときは仰天した。
他にもスライムだけは残したのがスライム格闘場を削除できないって見え見えであることや、
そいつらの仲間になる時期のいい加減さ、店売品の調整をしてないこととかも考えると決定的かと。
それにしてもDQで、それも携帯機で初動率70%は切腹物の数字だよな・・・。
杉村と真島はマジでトビーにクッキン♪されてしまえ。
>断定は出来ないけど、糞ピザが嘆願して削除の許可を得た可能性が高い。
…根拠は?
>>332 9が糞すぎて従来のDQファンにも呆られたのもあるかもな
むしろ9に完全に客を取られただろ…
すれ違いもまだ6より9の方が多いらしいし
何の意味もない夢告白とかいうスタッフの自己満糞企画と、需要の高い(そういう風に元々作られている)宝の地図を同列に比較するとは・・・さすが9信者w
手柄の匂いがすれば一目散にすっ飛んでくるな
6はもうすれちがえないよ、9は余裕ですぐ3人行くが。
>>336 そこで挙げた手抜きっぷりが根拠。まぁ所詮は推測なんだがな。
「会話を楽しんで欲しい」とかほざいていたことから、会話をさせるために消したって可能性もある。
確かに会話があるのは7人だけど、それだとスライムだけ残したことが説明できない。
>>337 でもジョーカー2は問題なく売れてるぞ。普及本数は6より少ないのにすれ違いの頻度も6より明らかに多い。
要するに「ピザ屋の作った」6の出来はそれほどまでに駄作だったということだ。
>>341 いくら推測だからって説得力が無いにも程があるよ…
ただの下請けが楽をするためだけに売れる要素の一つを抜く訳無いじゃないか…売上重視のスクエニなら尚更
それとリメイク作品と完全新作を売上で比較するのは何かおかしいと思う
>でもジョーカー2は問題なく売れてるぞ。普及本数は6より少ないのにすれ違いの頻度も6より明らかに多い。
リメ6のすれ違いは夢告白という糞企画と、元からあったモンスター仲間システムを劣化させて、それをオマケ程度に再利用してるだけじゃん
ジョーカーやDQ9はもっともっと需要の高い宝の地図やモンスター交換?ができたりするんだろ。作りこみの時点で最初から違うって言ってるの、馬鹿?
変更点に対する意見ってわけでもなく
スタッフ叩きやソースも無く決め付けての愚痴なんかは
他に相応しい場所があるんじゃないの?
>>341 リメイクと新作を同列に語ってどうするというのか。
そして6は発売時期も悪かった。
9のすれちがい熱がまったく衰えていない中でのすれ違いはねえ。
6に問題があったとすれば、すれちがいの仕様の問題だろう。
9みたいに数名分の夢をストックしつつすれちがいを継続できればねえ...
手柄乞食ホイホイ
なんで9信者にされてんだかw
9とかクリア後がめんどくさすぎて投げたわ
まぁ9がクソで6購入をためらったってのも居そうな気もするが9で満足してるから6いらないって人も間違いなく居ると思うよ
今日って何か特別なことあったっけ?
人によってはサッカーで夜更かし
DQ6のターニアとかジュディとか名前あるキャラでサッカーやったらどうなるの?
特に某青い人
週間売り上げランキングが廉価版9発売直後にあっさり抜かれたのも
いかに糞リメだったかを物語ってるな
おっと9信者認定は勘弁な
DQは全作好きだが中でもSFC6が一番だっただけに今回の件は腹が立ってしょうがないんだよ
いまさら何度も書き込まれたことを蒸し返してどうしようというのか。
しつこいというか何というか。
一昨日DS版を買ってきました
最初森から跳び出て来たハッサンが丸すぎて吹いた
これってモンスター図鑑をコンプするには、5の時みたいにミミック等の出現数が限られたやつはアイテムを落とすまで
中断→倒す
を繰り返さないとコンプ不可になる?
>>334 新規も新規で旧作プレイヤーがオリジナルプレイ時に感じた不満を
そのまま感じるだけだと思うけどね。
オリジナル6がDQの中でもとりわけ評価の高い作品ならともかく・・・・
ID:aiRPogYd0のレスが一番説得力あるな
転職システムは、SRPGとかであるように、
「無職→基本職→上級職」程度でよかったかもなあ…
主人公なら「無職→戦士→勇者」
ハッサンなら「無職→武闘家→バトマス」
チャモロなら「無職→僧侶→パラディン」とか。
ドランゴとかは「ドラゴン」のままにしても
まあそうなると元のドラクエ6のバランス(キャラがいて成長で覚える特技があるのにほとんど職業で覚えられるとか)
を問題にしなきゃいけなくなるから、全くの別ゲーってことになって駄目だろうけど。
>>356 皮肉なのか自演なのかわからんが
つまらんレスだな
悪いスライムなんだろ
そんなことよりテリーの話しよーぜ
かっこいいよな
でもかっこよさも言うほど高くはないよね
かっこよさぐらいもっと高くても…
テリーはほとんどのステータスが晩成型だからなあ。
かっこよさもMPとかも。
通常のクリアやダークドレアム戦くらいまでではいろんな面で見劣りするし、
レベル70やら80になって真価を発揮したとしてもなんの役に立つのかと。
レベル高くなったらチャモロも真価を発揮してテリーさんはやっぱり立場ないしな
そして真価を発揮したとしても微妙なんだよね...
戦士としては主人公の劣化バージョン。
魔法系としても他メンバーにかなわないしなあ。
Lv上がると完全にアモスの方が前衛として完成度高いしな
やっとバーバラと二人旅表エンドした。
ラスボスでの召喚はデアゴのバカタレが出たら即リセット。
バズウ出たらかなり楽に戦えた。
さーて、これからドレアム退治のためにもっと強化しないとな
>>369 命名神にバーバラの名前をタlーニアに変えて、顔を見ないようにするでおk。
372 :
サタン将軍:2010/06/26(土) 03:23:58 ID:MR4ia6o5O
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 15:25:29 ID:Bx1muyhm0
エンディングの最後で卵から生まれたのってマスタードラゴンなの?
もっとも無価値なスライムはぶちすけでOK?
あの弱さで仲間になるのも遅いとか・・・・・。
条件ない分ルーキーよりはマシだがどっちも要らんな
ルーキーの輝く息のガッカリさは異常。
マダンテくらいでもよかった。
ぶちすけは馬車入手時ぐらいに仲間にできたらよかったのに
このゲームレエル99まで上がる?
ダーマ神殿で転職できるようになったんだが
今レベル28まで上がってしまってるから就職したって当分熟練度上がらないよね?
どうせ熟練経験値もらえないなら無職でストーリー進めて魔術師の塔まで行った方がいいかな?
>>382 wiki見てたら裏ボスも30らへんで倒せるらしいんだけどあんまりレベルいらない?
ふむぅ
>>383 情報見ながらパターン攻略とかしないならレベルはかなり必要
>>383 ああやってクリアできる人ってのは相応のパターンを調べつくしている結果だし、
同じようにやっても運次第でコロッと負けるようなことも書いていたような。
また、ボスに勝てたとしても其の途中の雑魚にあっさり蹴散らされる可能性もあるし、
まっとうに楽しむのが一番なんじゃないかな。
デスコッドのモンスターの村意味不明
仲間スライムとトレード出来たら良かったのに
って遅すぎるか
そうなったらモンスターの村にならなかった場合のデメリットが大きすぎるね。
それぐらいの特典でもないと、
モンスターの村にする人もいないだろうしけどね。
しかし、いまさらながら再プレイしてみると、近年のドラクエにはない本編中の厳しさがいいな。
HPの不足、すばやい敵の攻撃など、防御やら馬車を活用しないと勝てないくらいの
足手まといの存在などは悪くはないと思う。
ただモンスターの先制攻撃は甘くない?
半数しか攻撃してこないよね
今4やってるけどモンスター全員攻撃してきてビビった
ちなみにDS版です
>>389 ライアンやアリーナなどが仲間になります。
その代わり、必要のない既存のキャラを一人消す必要があります。
つ テリー バーバラ
>>392 先制攻撃を律儀に全員やってたら難易度跳ね上がりすぎってのもあるけど
ひたすら長くてうざいし、逃げるの二回くらい失敗したら公開レイプ状態だしねえ。
ファミコン版の3では全滅するまで攻撃続いたことがどんだけあったか。
その辺のさじ加減が難しいね。
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 14:13:01 ID:PxxnauIxP
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 14:23:29 ID:MD7fDKoqO
304:06/27(日) 13:25 Tfu764nv0 [sage]
>>294 メンバーに恵まれた?
それはアーネストリーとやってないブエナやドリジャの方だろ
356:06/27(日) 13:40 Tfu764nv0 [sage]
>>343 中日新聞杯の内容はすでにタップの金鯱賞と同等。
大原SもすでにGTレベルの内容
あとハートレートモニター(心拍計)による数値では
通常のオープン馬が3640以上(1分間)だが、
アーネストリーは3歳時に26、今は鞍を置いても21ほど(歴代最高レベル)。
タップは全盛期に28
381:06/27(日) 13:45 Tfu764nv0 [sage]
>>373 持ってるものを出せるやつと全く出せないやつがいる。
アーネストリーは過去にその才能の片鱗を多分に見せてる
424:06/27(日) 13:56 Tfu764nv0 [sage]
金鯱賞は半年ぶりであのレースはない。何回やっても楽勝するレベル。
どこのGT5勝馬だよって感じ。タップとか普通に超えてるでしょな
このゲームで一番必要な特技ってなに?
>>395 だったら持って行けよ、ゲームには不要だ。
>>397 中盤だと、まわしげり、せいけんづき
終盤だと輝く息とか灼熱かな
メタル刈りなら、まじんぎり
ドレアム戦だとギガスラッシュ
ストーンビーストって強すぎじゃない?
>>399 しんくうはを忘れてないかい。消費0であの威力。しゃくねつ・かがやく息まではそれでしょ?
一番必要な特技は口笛
攻撃特技は別に無くてもどうにでもなる
強いて言えばマダンテだな
404 :
399:2010/06/27(日) 17:20:40 ID:IxYh7YXKO
かまいたち忘れてた、そういえばAIよく使ってたね
しんくうはは、みんな勇者にしようとしてパラディンに転職してなかったから、つい…
普通にゲーム進めてたら、ムドーにたどり着いたときにLv15だった。
勝てるわけがなかった。
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 20:35:09 ID:PxxnauIxP
>>403 ねるだろ
ボス部屋に雑魚出ないから常に全開全力
ダークドレアムとの連戦も可能
まだリメイクやってないんだけど
アモスが汎用キャラじゃなくてちゃんと専用グラ用意されてるとあってちょっとうれしい
9やったら早くやりたい
>>407 あれ専用グラだったっけ?
普通の青い兵士だったよ
>>408 逆だよ。「普通の青い兵士」がいなくなったの。
リメイクアモス専グラなんだが
まさか俺のだけ?
ダークドレアムのいるところで
ダークドレアム倒す
↓
寝る
↓
一回階段を降りる
↓
またダークドレアムに挑戦
以下繰り返し
楽しいれす
うちのピエール、せいけんづきばっかするんだけど・・・
奇跡の剣で隼すればいいのに!!
>>411 はぐれのさとりゲットするためによくやったなそれ
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 19:28:52 ID:BkXZcvcBO
>>414 どう考えても格闘場の話
あと「つ」と「差し出す語句」の間に半角スペースくらい入れろ
「語句」がひらがなで始まる場合は特に
爪慰霊させろ
>>413です。
格闘場だとAIの優先度設定にイライラしない?
さっきもひとしきりルカナン喰らいまくったあとマホトーンしてたし。
杖からたおせって・・・
何ランクか忘れたけどモシャス使ってくる敵がスカラ重ねまくって一方的にやられたな
単純に余りものの武器が弱かっただけで主人公らから装備拝借したら倒せたけど
>>407 個人的に汎用グラじゃないアモっさんなんてアモっさんじゃないと思うのれす
あの「その辺を歩いてるモブが仲間になった感」が良かったのに
>>412 せいけんづきとかばくれつけんとか不要な特技を覚えさせるお前が悪い。
>>422 その点5のピピンは良かったよなあ
使ったことないけど
やべぇ
ブラッディハンドのループから抜け出せなくなった
ピピンは何故か使わずにいられない・・・
リメイクだとピピンも専グラだね
PS2は忘れたけど、DSだと後ろ髪を束ねてる
ふーむ
DSピピンは専グラだったのか!気付かんかった
最近DSの6を始めました
ネルソンとなかなか熱いバトルが出来て楽しいです
ムドー後のダーマ神殿までにレベルが上がりすぎそうで不安です
気にすんな
俺はレベル上げすぎて無職のまま魔術師の塔まで行った
実際のとこジャミラスあたりまでは無職で進んだ方が楽なんだよなぁ
基本職で最大HP下がってるキャラはよく即死する
かくとうパンサーのしんくうはのウザさは異常
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 13:00:55 ID:7SLS2FCIO
まずみんな魔法使いにしてメラミだけ覚えさせてからね
ダークドレアムが、はぐれの悟りを落としたけど今度は誰に使おうかな。
ハッサンで頑張ってマスターさせたから、はぐれの悟りなんて必要ないか?
デスタムーアが何回やっても倒せない。
ここまで来てめげそう…
主人公 勇者 LV43
ハッサン バトマス LV43
ドランゴ ドラゴン LV25
ミレーユ ドラゴン LV43
あとどれくらい上げたら倒せますか?
そこまで上げて倒せないのは戦術に問題があるとしか言いようがない
自分が小学生の時はLv48でも倒せなかったな
装備も戦術も全然考えてない上に地雷職に突っ込んでたものだ
>>435 回復重視で行けば余裕あとスクルト、フバーハ、マジックバリア等を使ってダメージ軽減。
ベホマラーとザオリク唱えられる奴が二人欲しい。
第3形態は左手と右手を倒すのに全力を注ぐ。
手が無くなれば倒したも同然。
回復二人、攻撃二人がベスト。
あと総替えで馬車の中のメンバーも使って8人で戦え
ドラクエ6の攻略本を8年ぶりくらいに見てみたのだが、バーバラが可愛いすぎて驚いた・・・ その後の行為は想像にお任せします(>_<)
>>435 各形態の攻撃パターンをメモしながら対策練るしかないべ。ムドーの時どうやって倒したんだ。
>>439 バトルロードでも見て来い。もっと(ry
>438
回復は常にミレーユがベホマラーをかけさせてるんだけど、すぐMP不足になる。
ドランゴやめてチャモロ(賢者)にするとあっと言う間に即死します。
ドランゴに賢者の石持たせてるけど、回復力が弱すぎるので第一形態で全滅してます。
ベホマラー覚えさせてからとりあえずもう一回挑んでみます。
>440
ムドーはなぜか普通にすんなり倒せました。
運がよかったのかな。
やまびこのぼうしをゲットしてくるとか
ミレーユを賢者とかにしたほうがいいんじゃね?
俺はチャモロ、ミレーユ、バーバラの三人は賢者でいった
まだ強力な全体攻撃技を持ってなかったから
両手を個別撃破→ザオリク&ザオラル無限ループ突入で涙目だったなw懐かしい。
職業がどうであれ、とりあえず全員まわしげり
縛るか・・・
デスタムーアは主人公とハッサンLv41で後忘れたが
主人公:勇者、ハッサン:バトマス、テリーとミレーユ:パラディンで馬車のメンツは使わずにやった
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 01:02:51 ID:/ry+QqHC0
それターニアじゃないと思う確実に
>>449 ※この後、アモスは主人公がおいしくいただきました。
>>416 >「つ」と「差し出す語句」の間に半角スペースくらい入れろ
百年ROMれにわか
「⊃」の方がよくね?
レベル40前後でデスタムーアに全滅させられたので
泣く泣く城でレベル上げして、70後半ぐらいで全員勇者にできたんで
ようやくデスタムーア倒してきた。
この調子で隠しダンジョン行くぞ!ちょっとは余裕あるし大丈夫!
と思ったら、黄色い骨みたいなヤツ×4に先制されるわこごえる吹雪×4食らうわ
はぐメタになってた主人公なんて1ターンで2回以上死ぬし、全滅しかけた
またレベル上げか…一体いくつまで上げたらドレアムに勝てるんだ
レベル90代で全員ドラゴン職極めるぐらい?
全員勇者?
本当なら1人レンジャーに戻して雑魚は逃げときゃいいがな
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 17:02:11 ID:rcwwng+Q0
>>453 70後半ありゃ裏ダンもドレアムも余裕だわ
はぐメタにしてる時は馬車に入れとけよ
基本がなってないよ君は
全員勇者でもLv50前でムーア片付くだろう。
主人公だから先頭にしてました。はぐメタ固いし大丈夫かと思って…
なんかよく、はぐメタでにおうだちしとけば無敵!みたいな意見を見かけたんで
ザコ相手ならもっと無敵かと思ってました。違うのね…
>>454 逃げる回数を内部カウントとかされてたら嫌だなあと
>>457 マスターにしてやっと使えるんだよはぐメタ職は
しかも先頭にしてるってあーた・・・
どういうプレイしたらレベル40でムーアに負けて
70でドレアムに負けるんだ…
全員遊び人でも勝てるわw
10年近く前、DQファンのチャットで
主人公レベル67で職業もはぐメタ以外全部マスター済なのに
ドレアム倒したことないって発言したら
それはおかしいって言われて、結局そのままSFC立ち上げて
みんなのアドバイスを聞きながらドレアムに挑んだの思い出す
ちなみに倒せなかった原因は
MP切れが怖くてメンバーほぼ全員賢者にしてたことと
ドランゴを育ててなかったことだと言われたw
やっぱり仲間モンスターいなくなったのは痛いな。
>>461 仲間にしたかった人はいるだろうけど、別に痛くはないだろ
結局どんなやつでも好きな特技や呪文が覚えられるからな6は
>>459 まだドレアムに挑戦はしてません。
黄色の骨に泡食って引き返してきましたチキンです。
主人公が先頭じゃなくて頑強な人先頭にすると、
話しかけたり何か入手した時にメッセが
アモスは〜した!とかになって自分じゃない気がして
絶対主人公先頭にしてたのがマズかった
こんなことならはぐメタはアモスにしとけばよかった…
アドバイスに従って、マスターするまで
大人しくレベル上げでもします
>>464 デススタッフはかがやく息2発で死ぬ
レベルより特技をもっと充実させたほうがよいよ
パーティー全員がドラゴンマスターすると圧倒的になる
>>464 そんなあなたにゴスペルリング
装備すると敵が一切出なくなるから簡単にドレアムに会えるよ
入手方法についてはググってね
>>465 ちょっとは個性になるかと思ってドラゴンはテリーにしか
マスターさせてなかったんですが、
やっぱ二人以上いりますかね?
はぐメタと同時進行でやってみよう
>>466 それ今日もらいました!袋にほりこんでたw
でもなんか使うと負けた気がするから
もう少し育てますよ
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 22:07:45 ID:cGLGzwZ4O
レベル60ならやまびこベホマラー&普通のベホマラー1人ずつで、
困った時のザオリク要員2人いればまず負けない
>>462 その「仲間にしたかった人」にとっては仲間モンスターいなくなったのは痛いでしょ
>>469 話の流れとして、
仲間にしたかった人っていうのは趣味で
痛いっていうのは攻略上って意味で言ったんだが
そういう流れじゃないの?
>>467 ドランゴはドラゴンマスターしてないのか
>>471 すいません
モンスターはピエールとアモス以外使ってないんで
アモスはふつうモンスターに含めないだろう…
スーファミのドラクエよりDSのドラクエのはるかに簡単だね。DSのほうがモンスターのHPが低いし、経験値が沢山入るし、メタルキングの出現率が高い。
アモスは人間だな。
人間7人とドランゴ。仲間モンスター入れるとリストラしなきゃいけない奴が出るな・・・ここが5との違いか。
ハッサンの方がモンスターっぽい
バーバラ=金の竜なら、もう実体もないしモンスター扱い(使えないがw)でおk。
命令させろは使わない
主人公は一番前
二番目三番目はペアになりそうな組み合わせ
バーバラは必ず四番手
職は全員バラバラで最短ゴスペル目指す
極力チャモチャモ使わない
ダンジョンは一回でクリアする
そんな縛りにもならない様な縛り、というかコダワリ、を持ってる人は居ない?
軽い縛りを他にも追加したいんだが
バーバラの装備は手に入れしだい危ない水着で。
・転職はキャラの適性の真逆にする
(主人公魔法使い、ハッサン僧侶、ミレーユ戦士、バーバラ武闘家、チャモロ魔物使い)
・さらにミレーユとバーバラが必ず先頭と2番目
・主人公も他の仲間同様バトマス・賢者・レンジャー・スパスタを極めるまで勇者にしない
・スライム格闘場はスラリンで制覇
とかそのへんならSFC版の初回プレイでやった
今にして思えば初回から軽い縛り状態だったんだなw
再プレイでハッサンをレンジャーにしたけど
それでも1軍の戦力だったな
他キャラにレンジャーやらせると育成中〜レンジャーまでずっとゴミなのに
2010年上半期のゲーム市場規模は2283億6000万円、3年ぶりとなるプラス成長
http://www.famitsu.com/game/news/1237086_1124.html ■ソフト販売本数TOP5
2位 ドラゴンクエストVI 幻の大地
推定販売本数:129万3916本
機種:ニンテンドーDS/メーカー:スクウェア・エニックス/発売日:2010年1月28日
3位 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2
推定販売本数:119万4584本
機種:ニンテンドーDS/メーカー:スクウェア・エニックス/発売日:2010年4月28日
DS6マジでひどいなワロタw
これは間違いなくドラクエ史上最低リメだわ
DQ9のせいでリメイクもモンスターズも売上激減
売れてたら9で失望した奴が買ったから売れたとか言うんだろ
ところでわざわざ廉価版の隣に普通版の9とか5を置いてる店が
未だに俺の近くにあるんだが。
今更普通版買う奴っているのかな。
DQ関係無くどんな作品でも廉価版は買わない俺ガイル
個人的に見た目が気に喰わないってだけ
ロビン2にバイキルトかけながらAI二回ができると思ってた
最近のピザリメイクは6に限らず4と5も酷すぎたからな・・・
二回目のリメイクとは言え碌な追加要素がなかったから。
それでも4、5はDSパワーで120万も売ったわけだけど
初リメイクで初週90万も売ったリメイク6は最終150万くらいは余裕で行けるはずだが・・・
ネットの情報が無ければ売れてたよね
何故劣化してしまったのだ
耐性やら味方魔物ってバランスブレイカーじゃないと思ってたんだがな
ラリホー耐性って元々はあったのか?
ラリホーン怖すぎるんだが
ラリホーンの群れから逃走失敗したら敗北が決定するんだが
マホトーンで幸せになるよ
雑魚にいちいちマホトーンとか戦略かいてられるか
雑魚にはA連打しかしたくねーよ
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 15:11:43 ID:tq2r1p1x0
横から出てきてそりゃねーよwwwwwww
ならA連打だけでもいいと思うよ
運が良ければ勝てるから
DS6がPS2の5みたいなリメイクだったら絶対買っただろうな
仲間モンスター倒した後の▼が楽しみの一つって何故わからんのかね
肉あげたり必ず仲間になるとかそんなん望んじゃいない
まだモンスターでグダグダ言ってる人いるんだ
すごいね
そんだけDQ6に思い入れがあるってこった
ピザ屋のリメイクはシステムの部分が手抜き
移動中の特技のカーソル位置を記憶してくれないとか
街やダンジョンでモンスター図鑑を広げられないのなんて
絶対4の頃からクレームたくさんあったと思うのに
結局6でも直ってなかったもんな
そもそももう10年も前の7のキャラグラを未だに使いまわしてる時点で手抜き
まだリメイクでグダグダ言ってる人いるんだ
すごいね
もうリメイクの話題はするなよな
ここはゲームの不満ぶつけるスレじゃないんで^^;
発売直後はともかく
今になってもグダグダ言ってるのは一人だけだと思うよ常考
不満くらいいいだろ、マンセースレじゃないんで^^^^^^
あの糞リメは一生ゆるさない
長年待った分恨みは深いぞ
全然関係ないけど、リメイク商法が十八番のスクエニの次の計画は、ドラクエ1〜3を9のようなアバタータイプでDSリメイクすることじゃないかと思う。
15年ぶりの6と違って1〜3は全部アプリで出来るから本気出さないと売れんしな
モンスター仲間にして楽しみたいんなら5やればいいじゃん
6のメインは転職による特技や呪文習得なんだからさ
勇者スラリンが5で出来るか?ん?
じ、自演してまで6叩きたい人は6アンチスレでも立てれば
モンスターって愛着わく?
会話もほとんど無いし、5ですらあんまり使わなかったよ
ピエールは別だけど。
よっぽど可愛いのなら愛玩用に連れたいが
そういう子って大概後半戦では耐えられなくなるしな…
後から出てくる強いのはムキムキでキモイのばっか
会話・・・ムキムキでキモイ・・・
発想が餓鬼だな
>>509 お前みたいなわびさびのわからん馬鹿女が増えたから
ドラクエが腐った
マリリンを返せ
ロビン2を返せ
カダブウを返せ
どちらかというと>509より
>>510の方がガキっぽく見えるのは俺だけだろうか?
うんお前だけ
って言えば良いの?
>>514 いや別にこういうふうに言えばいいなんてものはないけど
黒い腹を暴かれて必死に繕いし始めたな
誰かと繋がっていないと不安なケータイ世代のゆとり猿じゃあるまいし
会話なんて無くても愛着くらい沸く
愛玩で可愛い?馬鹿女か
DS6で大好きなマリリンやロビン2やカダブウが消されて
ジメジメした3流同人誌みたいな「会話」で汚辱され
SFCでのバランスやストーリーも修正されず
しかも
>>509みたいな狭く浅ましい窓から見た基準の擁護
DS6が出てきてから本当にロクなことがない
どっちにしろ、持論を一日に何度も垂れ流す奴はどうかと。
誰もが君と同じ考えではない。
必死になって自説、自論を繰り返そうが、旗から見れば見苦しいだけだぞ。
個人的にはSFC6でのモンスが仲間になる仕様はリメイクではいらなかったと思う。
転職システムがある以上モンスの個性は出しにくいし、メインキャラたちと
ドランゴ&アモスで十分だからなあ。
9並に難易度の高いクリア後のお楽しみでもあれば話は別だが、どんなに鍛えても
それで楽しめるダンジョンも強敵もあるわけでもないし。
>>520 誰が俺がみんなと同じ考えだと言ったんだ?
何勝手に人の意見捏造してんの?
個人的にはSFC6でのモンスが仲間になる仕様はリメイクで削らず改良すべきだったな
転職システムがあろうがなかろうが個性(笑)なんてゆとり臭い概念は出さなくてもバランスは取れるし、
メインキャラたけじゃないといけないという理由もないからな。
9並に難易度の高いクリア後のお楽しみでも追加して、どんなに鍛えても
それで楽しめるダンジョンも強敵もリメイクだからこそ追加なり改良なり加えるべきだったのに。
他人と自分が同じ考えじゃないってわかってるなら無駄に喚くのやめろってことだろ
他人と自分が同じ考えじゃないってわかっていようがいまいが
個人的な意見を筋をはずさないように語ったり批判したりは禁止されていない
>>521 よく読み返して見れば判るだろうが、
「いくら自論や自説を長々と語ったとしても、人それぞれ考え方は違う」と書いただけだ。
持説を書くのは結構だが、それに反対する意見に対して
捏造だの浅はかだの惨めだの馬鹿だのって、君は何様なのだ?
君の思考では「ドラクエ6は仲間になる仕様を排除した時点でクソ」なのだろうが、
そうではない意見も確実にあるのだ。
自分の思考と相容れないからと言って、その意見の数々を貶めるのはどうかと。
そういう「俺が正しい」「俺の基準に相容れない奴らがドラクエを腐らせた」
的発言を繰り返して、誰が君に同調するだろうか?
今の君の書き込みの数々は、ほとんど荒らしに近い。
もう少し冷静に、攻撃性を排除した上で論理的に語れないのか?
>>523 要は、禁止されている、されていないの問題ではない。
「ここはドラクエ6に関して「総合的に」意見を述べるスレなのだ。
君のように、持説をひたすら語り、反対するものをねじ伏せ、嘲る様な書き込みを
繰り返したなら、新たな書き込みも控えられてしまうだろう。
書き込みはもう少し自由であるべきだし、同時にそうした自由な意見を
過度に封じるような攻撃的な書き込みはあってはならないよ。
>>542 何様だと?なら俺の好きなモンスターたちを
いらないだのムキムキでキモイだの罵った
>>509は何様なんだ?
>>509の思考では「モンスターすら医務だけでいいカダブウトビーはムキムキでキモイ」なのだろうが、
そうではない意見も確実にあるのだ。
自分の思考と相容れないからと言って、その数々のSFCのキャラを貶めるのはどうかと。
そういう「俺が正しい」「アテクシの基準に相容れないモンスターなんて消えちゃって当然よね」
的発言を繰り返して、なぜ
>>509を叩かない?
「いくら自論や自説を長々と語ったとしても、人それぞれ考え方は違う」
こんな前提を今更出してどうすんだ?なぜそれを俺に言う?
>>525 持説をひたすら語るのはスレに沿った話題
反対するものをねじ伏せ?「反論」は意見を封殺することじゃないはず
馬鹿な意見を言う自由があるならそれを叩く叩かれる自由も責任もある
書き込みはもう少し自由であるべきだし、同時にそうした自由な批判・反論を
過度に封じるような攻撃的な書き込みはあってはならないだろ
ID:XVo4dBdS0は若者叩きが見苦しい時代の流れに取り残されたおっさん、つーか老害
こういう大人にはなりたくないものだ
>>ID:XVo4dBdS0
だいたいリメイク話はスレ違いですよおじさんw
モウロクしてテンプレも読めないのかな?w
>>529 リメイクの話をし始めたのは俺じゃないが?
とにかく俺を叩く材料がほしいんだろうな
じゃなけりゃ
>>506の時点でそれが出ていたのに
俺は社員や馬鹿女には屈しない
不当にSFC版を叩く奴がいなくなるまでこのスレに居座らせてもらう
「先生!○○クンも僕と同じことしてます!ボクを注意するなら○○クンもしかってください!」
君は小学生か?
>>○○さんを叩け、という前に自分の反省点を省みよ!
私の書き込みを巧みに流用しているつもりで、その実、自分に都合のいいようにしか
使っていない。
>>509氏と君とは一点しか合ってない。
主観で語ると言うところだけね。
「ねじ伏せるまで連投し、長々と語っているから」君に言ったんだよ。
>>509はたった一回しか語っていない。
典型的な「ああいえばこういう」言い訳タイプだね。
注意されたら、まずは自分の悪かった点を省みるのが大人だと思うのだが。
老害というか、悪いが君の思考は小学生に近い。
これ以上聞く耳を持たないなら。
なぜここまで君の書き込みが反発を受ける原因を知ろうとしないのなら...
それは、こういう場に書き込む協調性、他を思いやる心がないか、
もしくはこうした反応を故意に書き込んで楽しむ荒らしかのどちらかだろう。
悪いが、この先態度が変わらないのならNG登録して以後はスルーさせてもらう。
議論しても意味がない上にスレにとって害になっている人にかかわっても仕方がないからね。
と、書き込んでいる間にも酷い書き込みが続いているな。
>>不当にSFC版を叩く奴がいなくなるまでこのスレに居座らせてもらう
この一文が全てを物語っている。
自分の考えに相容れないものは認めないと言う意思表示か。
どうやら無駄な時間を過ごしたようだ。
以後君と関わることはもうあるまい。
スレの皆さん。燃料を与えてしまったようで申し訳ない。その点だけ陳謝させてもらいます。
>>533 それが小学生の詭弁だというなら
その意見がどう詭弁なのか言ってみればいいだろ
なぜ俺が長文書いた時だけそれを適用する
それでは
>>509は容認して俺は不当に発言を封じ込められているのと一緒
都合のいいようにしか使っていない?
どこが都合のいいようにしか使っていないのか説明できていない時点で
「都合のいいようにしか使っていない詭弁なんだ」とレッテル貼ってるだけに過ぎないだろ
そうじゃないなら今すぐ説明してみればいい
「ねじ伏せるまで連投し、長々と語っているから」?
長々と語ってはいけないというルールはない
ねじ伏せるんじゃなく不当な貶めに抗っているだけなんだが?
なぜそうやって都合よく曲解する?
下三段は完全にただのレッテル張りの罵倒に過ぎないだろ
「相手はこういう奴なんだ」と長々と決め付けているだけ
内容に関して一切触れていない時点で詭弁でしかない
>>534 >自分の考えに相容れないものは認めないと言う意思表示か。
俺が考えを変えるのはやめない
お前らが変えようが変えまいがどうでもいい
おかしいと思ったレスは批判をする
これは押し付けでも封殺でもないただの意見の表示
これを駄目だということこそ自由な意見を封じ込めてることになる
意見を言う自由があればそれを批判する自由がある
批判を追い出す自由は無い
>>533 そりゃいくら何でも小学生を馬鹿にしすぎ
偏屈でボケがきててしかも屁理屈だけはこねる老人に近い
まあ何事にも恵まれない負け組氷河期世代は心身捻じ曲がってこういう奴多いがな
ガチで一番糞なのはこの氷河期世代だと思う
やっぱ2chっておもしれーな
双葉やニコ動じゃこの手のキチガイにはお目にかかれないもんな
>>538 このようにDQすら関係なく相手を罵る馬鹿こそ叩けよお前
>>534 >>539 マリリンはリップスなんだよ
絶対にマリンスライムなんぞじゃないんだ
強制的なものでもなく致命的なバグもなかったんだから、
仲間モンスター残しておけば、こんないがみ合いも起こらなかった
つーかあればあったなりの楽しみ方をする
なければないなりの楽しみ方をするじゃあかんのか?
どうしても気に入らなければSFC版を一生やりつづければいいだけの話
>つーかあればあったなりの楽しみ方をする
>なければないなりの楽しみ方をするじゃあかんのか?
この言い分は新作なら納得は出来るんだが、リメイクだしな。
>どうしても気に入らなければSFC版を一生やりつづければいいだけの話
こう言う人は多いが、ほとんどの人はソフトの電池の問題や
SFC自体もう持っていなかったり故障している可能性もあるからこそ
現行機のDSでドラクエ6をプレイしたかったって人もいるだろう。
そんな不満はメーカーに言え。
ここでずっと話題を引きずっていられても迷惑だ。
いやならスレを閉じろ
今日のNG登録ID:E4eC96/R0
お前の私的なスレでもないしな。
NGにして都合の悪い意見から眼を逸らす
ID:E4eC96/R0
お前の意見なんか誰も聞きたくないよ
有意義な意見かそうでない意見かを選別し必要な意見を取り入れる
つまりお前のオナニーは誰にも必要とされてない、それだけの話
総合なんだし両ハードの話題があってしかるべきだろうけど
ひたすら愚痴の言い合い叩き合いがしたいなら他の場所でしてほしいな
DSで始めた人だって居るだろうし
それが糞だの駄目だの言われれば面白く無いでしょう
おまえらリメイクに触れるのはやめろよ
リメイクはもう終わったこと
>>549 つ 鏡
専ブラも使ってないアホな気がするw
DSではじめた人は携帯ゲー板に行けばいんじゃね
閑古だから丁度いいw
>>550 > それが糞だの駄目だの言われれば面白く無いでしょう
事実なんだからしょうがない
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 13:44:18 ID:9W1Xyd7C0
格闘場にいるメタルスライムに話しけることできんの?
すぐ逃げるやつ
基本的に全員話かけられるよ
>>556 あそうなんだ?
どうやっても話しかけれないんだが・・・
>>557 DSは知らんが、SFCではスライム1匹で闘技場行ったときに話しかけれたような…
ちと記憶が曖昧だがね。
>>552 最近専ブラの存在を知って情強になった気分になって
専ブラって単語うれしくて使っちゃうんですよねw?
俺は普段はJaneと規制用にP2使ってるけど
>>549 他人の違う意見が聞きたくないような狭量の甘ったれは
スレを閉じればいい
有意義な意見かそうでない意見かを選別し必要な意見を取り入れられず
目先のオナニーに走ったDS6のスタッフはDQを腐らせた
DS版買ってきた
スーファミのはクリアした事なかったから楽しみだ
ベッドが空飛んでたのだけは強烈に覚えてる
>>560 お前この前も暴れてた奴だろ?
ID:vuKvBd250
↑これお前だろ
>>562 にわかw
リメ前の本スレからずっといるよこの人
560が見えない
>>564←このように自分に都合の悪い意見は
見ないように逃げているのがゆとり猿です
565が見えない
>>566翻訳
「自分が論破されているのが怖いので
NG設定にして勝った気になっていたいんです
嫌な現実から目を逸らしたいんです」
ID:E4eC96/R0
>>568 レスアンカーだけ書いて何か言ったつもりになっている奴っているよな。
とにかく俺の言う事が気に入らないもんだから
何とかして俺のレスを無効化してやりたいのだが、
かといってどこにツッコミ所があるのか具体的に指摘出来ないし
俺と正対して論破出来る知識も自信も無い、
何より自分の無知を曝け出す結果となって
かえって自分が周囲の嘲笑の的となってしまうのが怖い。
そこで、とりあえず無言でレスアンカーだけを付けておく事で
「こいつイタイなw晒し上げw」と必死に周囲に印象付けようとする。
具体的指摘を伴わない無言レスアンカーなら
自分の勘違いだったところで自分はちっとも傷付かずに済むからな。
肝心のどう“イタイ”のかについては周囲にお任せ。
きっと読んだ人それぞれが頭の中で勝手に考えてくれるさ!!
俺には、無言レスアンカーからは
「ママ、こいつをやっつけてよ!」という悲痛な叫びが聞こえてくるね。
アンカーだけじゃなくIDや名前欄でも同じことが言えるこのコピペ
あんまり構うなよ…
>>561 俺もスーファミ版は母がやっているのを見てただけで、最近DS版を始めたんだ
お互い楽しもうぜ
なんかレス番が飛びまくりだが誰が来てるんだろ
>>572 このように白々しい「私はクールにキチガイをスルーしてるんですよフフン」で
勝利した気になってるのがゆとり猿
決して内容には反論せず人格批判やスルーという名の「逃げ」でやりすごすチキン
>>572 そういうNGしてますアピールはいらない
>>571 「父がやってた」とか「兄がやってた」ってのは良くある話だが、「母がやってた」ってのは珍しいパターンだなw
>>575 確かにw自分も兄がやってたのを見てた、母ちゃんがゲーマーってなんかいいなw
自分もやったんだけどクリアまでは行かなかったんだよな・・
さて、民芸品は誰に売るのが正解だったかな?こういう小ネタが楽しいよねドラクエってw
>>575-576 小さい頃ドラクエやFFは母がやっていてその影響で俺も始めたんだぜ
PS時代になってからはほとんど俺しかRPGはしなくなったが
民芸品は兄の商人に一番高値で売れたと思うよ
>>572 お前がNGしたんだから分かりきってるだろ
いい加減しつこい
夜勤明けで2,3日ぶりにスレ覗いてみればツマラン話で急激にスレ伸びてるな
くだらんので2〜3割程度も読んでないが、持論がどうとか、正対して論破とか
ゲームの話丸投げしてだらだら書かれたクソ文章なんて読んでる人間にとって
誰得何だよww
議論楽しみたいなら別のところか公園にでも言って一人演説でもしてろハゲw
最近SFC版でやる事がなくなったんでついに賢さの種集めまで初めてしまった
こんな全く役に立たない数値まで上げるようになったとはオレはもう末期だな…
しのびあしほんとに効果ないのかね
なんかあるような気がしないでもない
敵先制は多いけどね確かに
何か目先を変えてみたいと、DS版2週目、SFC版から通じて何度目かのプレーで、初めてハッサンをメンバーから外した……。
何だろう、この拭いきれない違和感は。ずっと共に戦ってきた相棒がいない。
しばらくは慣れそうにないな、ハッサン不在の1軍。
さて、代わりに初めて加入直後から1軍に入るアモスさんが、どこまで頑張ってくれるかな。
>>580 単純にデータのミスのような気がしてならない。
>>579 それが終わったら次は美し草集めだな
がんばれ
うつくしそうはもちろんテンツクから集めるんだよな
>>581 同じプレイしてみたけどわりと慣れるもんだよw
アモスは結構がんばってくれる。ハッサンほどの壁感はないけど
主人公が二人居るぐらいのレベルかな?
さあ次はテリーを一軍にするんだ
弱っちい軍団を一群にするのも目新しさがあっていいかもな。
つまり、バーバラ、テリー、チャモロ、ミレーユ、ルーキーを一群にする。
SFCならば弱いモンスターで一群を構成してみる。
チャモロが弱いって何の冗談だ
SFCのモンスターが仲間になる判定ってどのタイミングなん?
SFCがでたのが15年ほど前か俺も年を取るわけだな
DQ5と似たようなもんだ
PT内に魔物使いが居る時に特定の敵を倒すと仲間になる
>>588 パーティー内に魔物使いがいること
しかし魔物使いのランクが低いと仲間にならない奴もいる
それでいて魔物使い要員は魔物使いに固定しがちであり他のメンバーに比べ熟練度で大きく遅れる
5に比べると微妙
そうじゃなくて仲間になるモンスターと戦闘した際に
どのタイミングで仲間になるかならないかが判定されるのかって聴きたいんじゃないの?
該当モンスターを倒した瞬間なのか敵を全部倒した瞬間なのかみたいな
そういうことだったら、
戦闘終了後に最後に倒した仲間になる敵が仲間になる(事がある)
とだけ覚えておけば十分じゃないかね
そんな判定はわかっても意味ないし
エミュでやってるからどのタイミングでクイック
セーブ/ロードすればいいか知りたいんだろ
知ってるけど教えない
知ってるんだったら教えてよ><
>>585 それ一周目でやったわ。当時消防だったからハッサンみたいな筋肉ダルマより
かっこ良くてドランゴを圧倒的な強さで倒したテリーの方が強いと思ったんで
でもテリー入れてから苦戦し出して何でだろうな〜とずっと思ってたが
テリーがヤムチャだったと気付いたのは何年も経ってからでそれと同時にハッサンのありがたみに気付いたというw
DQ4のピサロは全てにおいてハッサンポジであるライアンの上を行ってたが
設定を考えればむしろテリーこそあれぐらいにすべきだったと思う
ピサロもライアンもアリーナの前では霞んでしまうんだけどな
>>592 ゲームにもよると思うけど
同じように戦うとアイテムの取得判定とか
同じ結果を再現したりする場合がある。
そうなると何度戦ってもアイテム取れないなんてことになったり。
いつ判定するかわかってればどこでパターンを変えたらいいかわかる。
まあだいぶ昔のゲームじゃなきゃそう簡単に同じ結果再現しないと思うけど。
スフィーダってどのタイミングで取る?
みんなグラコス前に取っちゃうのかね
SFC版はそれが楽だったんだけどね
DS版はグラコス倒してポセイドン王から不思議な洞窟のヒント聞いておかないと、
階段ループの部分の仲間会話が聞けなくなるから、細かい部分気にすると難しいところ
1週目はただ何となくプレイしてたから
2週目は仲間会話を全部聞こうと思ってやってるんだけど、ものすごい大変だ
町の人の会話2回分。さらに洞窟での会話とかもあったりして
リセットしてメンバー変えてもう一度とか…やばい
ホルストックでもう挫折しそうだ
仲間会話はおもしろいが全部見ようとすると拷問に近いですね
町の人一人一人で変わるとか見るほうも大変なので
8みたいな感じにしてほしいな…10は。
>>600 自分も最初会話必死で聞いてたけど
疲れ切って最終的に、面白い会話の人を一軍に残すようになるねw
マジメで型通りの会話しかしない奴もいるからなあ
アモスは超一軍四番打者
「北の洞窟には決して近づくんじゃないぞ!」
「おい、爺さんが北の洞窟に行けって言ってるぜ。」
でも会話システムは本当に成功だったと思う、個人的にだけどね
まだミレーユ仲間になったとこだけど、このシステムのおかげで町人に話し掛けるのが楽しくてしょうがないw
噂のアモスに会うのが楽しみだ
DSも会話と戦闘のテンポは文句なく良かった
ただ会話聞くためにゲームやるってのも本末転倒な希ガス
リメイクでの会話システム追加は
ドラクエ6が初めてって訳でもないから
あって当たり前って感じで高評価になりにくいんだよな
所見プレーで井戸で全滅しますた。
仲間会話システムは確かに良いよな
DS6未プレイだからSFC6やっててイベント後とかどんな会話あるか仲間会話したくなってくる
まぁ仲間モンスター削るような所だからその内仲間会話も削るかもなw
>>602 アレは腹抱えて笑ったw
そりゃ、RPG慣れしたユーザーの感覚ではないだろかとw
>>606 始めて街をおとずれて、いきなり全滅してリセットした思い出がある。
ドラクエ3でも船を手に入れた後はまぐれでしか勝てないような
強雑魚がうろつく場所にいけた。
9でも幾分マイルドになりながらもそういう傾向があったし、クリア後は特定フィールドで
全滅しかねない強敵も出るようになった。
そういう、挑戦的な強敵との戦いができる仕様はこれからも入れて欲しいとは思う。
...しかし、危険性がほとんどなさそうな井戸のアレは罠に近いけどw
井戸に初めて入れるようになった作品で既にトラップを仕掛けるスタッフのセンスに脱帽
あるいは井戸魔神を使いたいがために井戸に入れるようにしたのか
>>606 あそこの井戸はつながってるのは分かってたけど
SFCではあそこをウロウロしてても敵がでなかったんで敵が出ないと思ってたのに・・・
>>610 普通に考えると、城下町の真下にあんな強敵ばかりがうごめく洞窟があったら
いつ壊滅させられてもおかしくないようなw
でも、ちょっとした日常の先に不思議は存在する。
という意味では井戸の下には別世界が、という発想は嫌いじゃないな。
個人的には井戸の地下よりも
井戸魔神で全滅したインパクトの方が強いw
占いババアなんてものを飼ってやがる
>>610 全シリーズ通して、「しらべる」ことのできるものでトラップのないものって、タルとタンスと壁の袋(7とか)か?
・宝箱⇒ミミック系
・本棚⇒あくまのほん系
・ツボ⇒ツボック系
・井戸⇒いどまじん系
タルやたんすや壁の袋にステテコパンツやらうまのふんが入っていたときには
なんか負けた気がするけどな。
精神的トラップというか。
DS版だがやっとアモス仲間まで来たぜ
スタメンを
主人公 スパスタ(勇者)
アモス バトマス
ハッサン パラディン
バーバラ 賢者
を目指してドランゴが加入したらハッサンと交代でクリア目指したいんだがいけるよな?
バーバラがネックかな…
マダンテを使うなら、バーバラはドラゴンをマスターさせておきたいな。
デスタムーアまでにドラゴンのさとり2つ(3つだっけ?)手に入ることだし。
DS版でアモス初めてパーティー入れたけどこの人普通に強いね
会話も面白いしチャモロなんていらんかったんや!
>>614 たった1ヶ所だけど、7で踊る宝石が袋に擬態してる箇所がある
そのうちタルックやタンスックまで出そうだな
DS版は携帯ゲー板に行けよ
また変なのが涌いた…
>>617 2つでおK。
メダル景品と格闘場ランクHで入手。
格闘場はランクHだけハンデ戦無しなんだよな・・・。
ドラゴン職が反則的に強いのは認めるけどな。
ドラゴンの悟りは3つ目がラスダンになかったっけ
時期が時期だけに力とHP目当てで転職するのに使う用だろうけど
>>617 バーバラにドラゴンかふむふむ
ありがとうそれでなんとかやってみるよ
「やったあ あたしもう ひとりじゃないんだね!」
バーバラ仲間になったんだけど・・なにこの娘可愛すぎる
>>626 そうだね。
その台詞をゆっくりかみしめて覚えておこう。
そしてバーバラの萌え仲間台詞を大いに楽しもう。
きっとエンディングで素敵な涙が流れるよ。
【審議中】
|∧∧|
>>628 (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
うちのバーバラは馬車でレンジャーだ・・・
うちのバーバラは序盤は完全に馬車要員。
HPに不安なある職業だけ先にマスターさせて、その後は豊富な魔法でなぎ倒し、
ドラゴンの職で息吐きまくってるなあw
リメイク前にあった強力な魔法耐性がそのままだったら良かったのにと。
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 21:18:00 ID:rjmgt8Wt0
グロ注意
バーバラの息で死にたい
バーバラは
>>636にやけつくいき、もうどくのいきをはいた。ついでにラリホーマでターン経過。
7でくさいいきってあったよね?
>>579 くだらん擁護に対する反論だろが
どこがゲームに関係ないだ?
マンセー意見ばかり侍らせて甘ったれていたけりゃ
一人でチラシの裏にでも述べてろ糞餓鬼
あんなDSの女々しい会話追加されて
どれだけ思い出のキャラが汚された気分にされたと思ってるんだよ
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 03:47:15 ID:tiLFw6Ix0
キラージャックだったか?絶望にいる雑魚い奴
あいつに誰も死なないで勝つのが俺のジャスティス
お前らも当然やるよな?
うふーん、あはーん
意味もなくバーバラにあまいいきさせてる
俺もバーバラのあまいいきで眠りたい(*´Д`)
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 14:55:56 ID:yMY3EX7kP
勃起してきた
>>648 調子にのって、ミレーユのひゃくれつなめ!!
スーパースタールートだとよく覚えるぞ!!
固い亀も骨抜きだ!!
バーバラのなめまわし
とか魔物羨ましすぎる
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 17:18:04 ID:E6c+f93jO
ミレーユの全身リップは絶品
源氏名:美麗遊
源氏名:婆薔薇
VCでDQ6って出来たでしょうか?
教えて下さいお願いします
ググれ
任天堂の公式サイト位みようぜ。
せっかく一覧表示してくれてんだし
ドロップアイテムゲットって盗賊四人と一人じゃ確率変わるの?
100時間で主人公とバーバラの職業コンプできた
全キャラカンストまではあと50時間掛かるかな
種も集めて、永久マダンテパーティを作ったら売るんだ・・。
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 23:26:50 ID:NAMQurzP0
http://dq6.org/nusumi.html 盗賊の盗む確率
2chに以前解析した神がいたので,せっかくだから載せておきます.盗む確率Pは,ドロップ率nと,熟練度mの関数になっていて,
P(n,m) = n*(m+1)*0.25
だそうです.平たく言えば,ドロップ率*(熟練度+1)*0.25ってわけだ.そこで,一回の戦闘で盗む確率orドロップする確率を検討してみましょう.同じ熟練度の盗賊の人数をlとおいておけば,その確率Q(n,m,l)は
Q = 1-((1-n)*(1-P)^l)
となりますね.でエクセルを使う.すると,盗賊★8の人数によって,目的のアイテムをゲットする確率は,
ドロップ率 盗賊1人 盗賊2人 盗賊3人 盗賊4人
1/8 0.37109375 0.547973633 0.675106049 0.766482472
1/16 0.194335938 0.307632446 0.404996634 0.488668982
1/32 0.099365234 0.162691116 0.221564397 0.276298151
1/64 0.050231934 0.083622217 0.115838624 0.146922422
1/128 0.025253296 0.042387515 0.059220547 0.075757686
1/256 0.01266098 0.021338765 0.029940279 0.038466195
1/4096 0.000793323 0.001342204 0.001890783 0.00243906
のようになります.有効数字を2桁にして,%表示してみると,
ドロップ率 盗賊1人 盗賊2人 盗賊3人 盗賊4人
1/8 37% 55% 68% 77%
1/16 19% 31% 40% 49%
1/32 10% 16% 22% 28%
1/64 5.0% 8.3% 12% 15%
1/128 2.5% 4.2% 5.9% 7.6%
1/256 1.3% 2.1% 3.0% 3.8%
1/4096 0.079% 0.13% 0.19% 0.24%
分数で表示してみると,
ドロップ率 盗賊1人 盗賊2人 盗賊3人 盗賊4人
1/8 1/2.7 1/1.8 1/1.5 1/1.3
1/16 1/5.1 1/3.3 1/2.5 1/2
1/32 1/10 1/6.1 1/4.5 1/3.6
1/64 1/20 1/12 1/8.6 1/6.8
1/128 1/40 1/24 1/17 1/13
1/256 1/79 1/47 1/33 1/26
1/4096 1/1260 1/745 1/529 1/410
ちなみに命の木の実ってどこが一番稼ぎやすいですか?
俺はフレイムまんさんやってたけど出現率あんまよくないな
そんなことよりはぐりんのHPが200超えたんでドレアムさん行って仁王立ちしてきた
たまに物理で20、30くらったり耐性無視食らったが、それ以外は完封
周りのレベル40で勇者一人もいなくても20ターン以内楽勝すぎてびびった
命の木の実はどこで狩っても決定力に欠ける
他の種と平行して集めるのが効率良い
だからやっぱマウントスノーかな
オレの場合はマウントスノー中心で狩り飽きたら
天馬の塔で賢さの種集めのついでに狩り
HP限界まで上げたらモンストルでオークマン狩りで力の種集めて
最強はぐりん出来上がり
力の種ならモンストルで決まり何だけどな
オークマンの出現率かなり良い
イラネ
今更すぎるだろ
それにしても確立うんぬんってみんなそんなに気にしてやってるもんなの?
俺なんかかなり適当にやってるわ。
エンデシリーズは毎回悩むな・・・鎧だけはないんだが
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 20:02:29 ID:rJPqv8de0
ムドーやっと倒せました。
で、ダーマ神殿が復活したので就職したんですが、
主とハの戦士熟練度がなかなかあがらないのです
2人のレベルを28まであげたせいでしょうか?
今、城下町の井戸の中で戦闘していますが、なかなか・・・
今 主戦5 ハ戦5 その他戦7
このままストーリーを進めてちょうどいい敵とぶつかるまでいくとしたら、
最低現この呪文はそれまでに覚えとけっていうのありますか?
メラミ
>>672 盾一択
兜はメタキン山彦
鎧も有り余るから
どのキャラ重視かにもよる>エンデシリーズ
縛ってるなら鎧だろうし、単純にバランス考えてるんなら盾だし、チャモロ萌えなら兜。
え?チャモロ好きで盾にしてた。
チャモロ萌えならますます盾でいいと思うんだが
頭は山彦外せないし
>>675 メタキンがあんなに拾えるってわかってたら
兜にしなかったよ…orz
メタキン拾うってどこで?
盗賊4人でサタンジェネラルが落とすまで頑張るの?
たやすいことだ
確かベストドレッサーコンテストでランク8をチャモロで勝たせたかったら
あった方がいいんだよなエンデの兜
キングスでベストドレッサーランク8をクリアする
それが俺のジャスティス
あんだけ人のオシャレをバカにしといて、仲間のなかで一番かっこよさ低いんだよな、キングス。
人のお洒落を馬鹿にするからカッコ悪いんだよ
なんかものすごく納得した
>685が凄くかっこよくみえた。
ネミュネミュ
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 09:09:28 ID:slJhFhWNO
マリンスライムのマリリンちゃん可愛すぎる
「そろそろこのカラも限界かな」
とか言うのがカワイイ
おお仲間発見
正直、仲間スライムの中でマリリンだけでも色んな町での会話を作ってほしかったよな
同意同意、可愛いよな
ぱふぱふが男仕様でなければ最高だったのに…
頼むからDSの話題はよそでやれ
目障り過ぎる
だったらエミュでやってる奴もどっか行けだな。
今エミュの話題を出してる奴がどこにいるんだよ?
エミュが許されてDSが許されないのはおかしいとでも言いたいのか?
エミュならいいとか誰も言ってないだろが?
>>694 テンプレも読めないのか?
スレ違いだっつってんだよボケ
ナメてんのか
ここ総合スレなのにね。
空気読まずに
DS版のカジノってポーカーと100コインスロットどっちがいい?
DSの話題はスレ立ててそっちでやれ
出て行かないなら注意レスを続ける
DSスレが過疎ってきたから総合スレに統合されたんじゃなかったっけ
リメイクっつったって、FFシリーズのDSリメイクとかDQ3のFC⇒SFCのように全然違うわけでも無いんだから、共存したって別に構わんだろう。
とっくにスレ統合されてんだからテンプレ修正しとけよ
>>702 テンプレにリメイクスレについて入ってるのは
もうずっとテンプレそのまんまコピペしてるからだよ
手直ししてないだけ
テンプレなんか所詮はその時そのスレにいた人間が勝手に決めたローカルルールなんだから、
スレが進行していくうちに、周りの状況が変わったりスレ内の人間が入れ替わったりすれば、変更したり無視したりすることも十分ありうる。
もっと柔軟に対応しろよ。
そっか
DS6叩きの文章を書いてもよかったんだな
なぜ追い出そうとした奴が過去にいたんだろう
アンチしたいならアンチスレあるからそこ行けアホ
アンチスレにいかなければならないというルールはないよ
総合スレなんだから叩き意見があってもいいだろう
だいたいマンセーレスだって上の方にたくさんあるだろ
そいつらだってマンセースレにいけって話が出てもよさそうなのに
アンチレスばかり追い出されるのは不公平で自由が無い
それでもここでやるよりあっちの方が面白いだろう
同じ考え同士いい意見も出るだろうし
こっちは純粋に情報聞きに来る人もいるんだから
そういうのは該当スレでやった方がいいと思うけどな
だいたいなんでそんなけんか腰なんだ
DS6が糞すぎるのが悪い。
何もかもリメ()のせい。
ID:JrL9M5/L0
今日の構ってちゃん
スルー推奨
今DS版プレイしてるけど
テリーの顔グライケメンすぎだろw
>>712 こっちでやってもいいはずだろ?
何を面白いか不愉快かは個人個人の人それぞれ
ここは純粋に情報ききにくる人専用のスレじゃないんだから
そういう人ばかりで独占してはいけない
総合スレだって立派な該当スレだよ
エミュ厨の方が作り手にほとんど還元してないし、下手すりゃDSにも居るマジコン厨と同じ割れが多いしな。
そういう奴らはまとめてどっか逝け。
>>715 お前
ID:vuKvBd250
だろw
>同じ考え同士いい意見も出るだろうし
いや、同じ考えよりも違う考えが衝突した方が
いい意見や視点の違う意見も増えていいと思うよ
同じ考えの人同士でスレを独裁するわけにはいかないしね
総合スレなんだから
ここはアンチスレでもなければマンセースレでもない
総合スレなんだよ
アンチレスばかり追い出されてマンセーレスばかりでは
総合スレとしては狭量なスレになる
自分のこの発言もう忘れたのか
>>頼むからDSの話題はよそでやれ
目障り過ぎる
ただの荒らしだね君
>>720 >>705-707が納得のいく理由を説明してくれたじゃん
もうDSの話題を続けてはいけない理由はなくなった
よってDSの話題をしてもいいはず
ゲントの村やトルッカは夢の世界には存在しないが、なんでなんだろうな
都合のいい夢に逃避せずに
現実を生きてるからじゃないのか
トルッカ=ドレッサーのとこ
ゲントは上の通りと解釈している。
ドレッサーも現実世界じゃなかったか?
ザクソンもホルストックも夢の世界には無いね
夢は人の数だけあるわけで、それを無理矢理一つにして実体化させてるわけだから
どこか反映されない部分も出てくるだろう。
結論、堀井のシナリオ・世界観なんて支離滅裂。自分でも書いていて矛盾ありまくりなのは気づいているはず。
DSでちゃんとまとめられない無能っぷりも露呈したし。
言い訳として、プレイヤーの判断に任せるってアホですかと。
モンストルが夢の世界に無いのは
街の人がみんな寝不足だからって解釈は好きだった
ゲントは教会があったところじゃないか?
現実でマウントスノーがある場所に、
夢の世界には小さな祠に死体とマグマの杖があるだけ、ってのは、ちょっとゾワッとしたな。
孤独に死にたい、マグマの杖で氷を溶かしたい、これがゴランの夢なのかと。
リメイクスレってあるの?
無いよ
アンチスレならあるけど
次スレは
>>1の一番上は消すべきだな
Lv54くらいでデスタムーアに余裕勝ちして、調子こいて4人盗賊で裏ダン行ったら敵にボコられたでござる
まさかあんなに強くなるとはorz
>>713 訂正
ドラクエ6が糞ゲーすぎるのが悪い^^
やっとダーマ解放〜!
さて職業どうしようかなあ・・主人公はスーパースターにすると決めてるが、意外にハッサンのが決まらないw
>>737 盗賊⇒商人⇒魔物使い(魔物マスター)。
SFC版ならむしろ魔物使いからか。
精霊の鎧は買うべきなんですか?
今アモールです
当然
買えるようになったら即買うほうがお財布にも優しい
たった今終わったところだけど、EDでミレーユがハッサンの父ちゃんの性格大好きとか言ってたのは
ハッサンとミレーユ結婚フラグなのか?
小説版かコミック版のミレーユなら、俺がもらってやる。
746 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 04:35:16 ID:7nh1SoDG0
>>657 カスが偉そうに・・・死ねよ
人豚社員か?あ?
DSのデスタムーア最終形態の登場の仕方って神崎の漫画版リスペクトしたのかな
空間裂いて登場とかSFC版のピカッピカッと比べるとかっこよすぎw
精霊の鎧は手に入れた直後は誰に装備させるのがベストなんだろうか
自分はろくな防具がないミレーユにあげたけど
「主人公に決まってんだろjkwwwwwwwwww」
と仲間にすっげーバカにされて悔しかった覚えがあるw
>>747 空間に干渉できる魔王って部分に箔がついたなアレで
VSムドーでは主人公に回すけど、それ以外は基本的にバーバラに回してるな>精霊の鎧
いや、俺がバーバラ好きで弱い時期も頑なに一軍に入れてるだけだが、
精霊の鎧があれば魔法使いになっててもそれなりに戦えるし。
ドランゴの盾って炎の盾とオーガシールド改どっちがいい?
>>748 カジノ装備に身を固めてるならミレーユ一択だろう
>>751 炎の盾
物理なんて痛くないし耐性重視した方が良い
元々ドランゴ硬いからあんま守備力気にする必要ない
他のキャラもオーガ改はいらん
水鏡のが良い
>>746 >>655に対しての
>>657のレスでなんでそこまで言われなきゃいけないか
わからんが。
VCでほしいゲームがあるんなら一覧くらい見ようぜ。
ムドーの城に閉じ込められた、どうちよ、レベル15なのに
>>755死ねばいいと思うよ
それか気合いで倒せ!!
全滅お薦め
倒したいなら炎の爪取れば勝機が出てくる
758 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:20:16 ID:zKN58+1S0
無事に全滅したぜ、炎の爪取ったけどさ
情報を全く仕入れないでやる一般層の事を考えたら
やっぱり6のモンスター仲間制度は問題ありなんだよな。
だからDSでSFCの制度を廃止するのも選択としては
ありだったんだろうけど、リストラを出しすぎたのが
まずかったな。
>>759 おつかれw自分も最初閉じ込められて焦った
しかも炎のツメ気付かなかったしw
ふむぅ
バーバラと二人旅
やっと全部終わった
ドレアムも無事20ターン以内に倒せた
グレイス城の過去イベント見なくても、ドレアムとは普通に闘えるんだな。
(隠し階段の場所知ってれば、過去イベント見なくてもいきなりオルゴー鎧とれた)
バーバラ一人でドレアム20ターン以内撃破はさすがにムリかな
結局種ドーピングの嵐で、誰でやっても変わらん状況になりそうだ
今DSでやってるんですが
上世界のアモールの町の教会の壷からメダル取り忘れてるっぽいんですが
また来れますか?今は下の世界です
もう行けないのならまた始めからやろうかな・・
ありがとう
本編進めることにします
>>732 上下の位置対比そこまで気にしたことなかったから言われて気づいたわ
うーん奥深いな
ゴランの有様だよ
夢と現実の対比は、時々はっとさせられるね。
検証すると面白いかも。
ストーンビースト強すぎでしょ・・・
だが本来はそういう絶望的なボス、中ボスが出るのがいいんだよなあ。
必死で回復、補助魔法をかけつつ一人か二人が何とか弱点を見つける為に
攻撃やらを繰り出していくというのも面白さ。
最近は残りMPを気にして戦うような熱い戦いが少なくなってるのも残念。
(9は例外だが)
2の話で恐縮だが、ギラを連発してくるグールに「こいつ魔法封じたら無力じゃね?」と
マホトーンをかけたら全員に利いてやったと思ったら、桁外れの攻撃力で
瀕死の重傷を食った覚えがある。
そういう意外性も欲しいねえ。
ストーンビーストは痛恨もやってくるじゃん。
バーバラとミレーユはマホトーン覚えないみたい
ほしのかけらやラリホーは効かないし硬い
2体出て来てベギラマされたら余裕で死ねる
なんで序盤にこんな敵配置したん
>>775 バーバラはその時いないんじゃない?チャモロでしょ?
チャモロが素で覚えるマホトーンには何度か助けられた。
お前は何を言ってるんだ
マホトーン使ったことないやw
しれん3はマホトーン失敗しなけりゃすごい楽になる
まぁ別に毎ターンスクルトでもいいけどさ
ストーンビースト2体が来ても逃げずに主バのルカニと気合いで倒す
間違ってリレミト分のMPが消えた時はoh...となったな
>>776 地底魔城だから主人公ハッサンミレーユバーバラだよ
せめてマホターンは欲しいよな。そういうイベントあっても良かった。マホカンタならなおよし。
今から下のムドーSATSUGAIしに行くんだがちょいと俺のキャラのレベルで行けるか教えてちゃぶ台。
主人公21
筋肉22
姉さん19
ハゲ14
とりあえずゲントの村の最強装備は付けてる。
785 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:58:24 ID:dJ0BVwu7P
寝ながらでも殺せる
オレなら親指でボタン押すだけで倒せる
でも、初回は全滅な予感
ありがd、今からムドーを血に染めてくる。
炎のツメ無いとちょっとキツイよね
791 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:37:47 ID:dJ0BVwu7P
いや全然
あると楽だけど
スクルトが使えればかなり難易度も変わるぞ。
そういうときに限って、チャモロが痛恨の一撃であぽーん
6ってその時点では最強に近い武器防具が
そのへんに転がってることが結構あるよね
SFC版でサンマリーノに鉄の爪があったときは
こんな物ここで拾えて本当にいいのか
プログラムミスなんじゃないかと疑ったものだw
>>794 FF3なんか、武器屋行く前に拾うのが当たり前だったな。
最近のはプレイしてないからわからないけど、あの頃のFFは
アイテムに関しての考え方がDQとは根本的に違ったからね
>>795が言うように、先に新しい装備品を拾った上で
足りない分を店で買い足すような形が多かったし
所持金を全部はたけば全員分の装備を即座に揃えられることも多かった
その点、DQは今でも新しい街に着いた時点では
せいぜい1〜2人分の最強武器を買っただけでゴールドが尽きることが多い
もっとも、どっちもそれ前提のバランスになってるから問題はない
それを思うと、強い装備が当たり前に拾える6は
やっぱり他のDQと比べると雑魚戦がキツめなんだなと感じるよ
>>773 6でそういった体験をしたければ試練その1にラストダンスとマホトーンをかけてみよう。
ドラクエ6の主人公ってベホマズン覚えないんだな、覚えそうな顔してるのに
>>797 呪文封じなけりゃいいんだろと思って
ラストダンスの後全員にマホカンタ使わせたら同じ目に遭ったw
普通この段階で全員マホカンタなんて覚えてないからなぁ
先に魔術師の塔で熟練度稼ぎしたのが裏目に出たというお話
裏ボスが倒せません・・・
レベル上げ作業飽きてきた・・
今レベル48ぐらい
熟練度上げに魔術師の塔使うレベルだったら、
しれんその1が発狂モードに入っても普通に勝てるんじゃないか?
>>784だが撃破した、
>>788の言う通り、初回全滅したWWW仲間オートにしたらあっさり勝利orz俺ヘタクソ……とりあえずダーマで就職してくる。
1週目ではアホみたいに苦戦したが、2週目で、
・ゲントの杖を主人公に持たせる(ベホイミ要員を3人に増やす)
・炎の爪をミレーユに持たせる(ハッサンの打撃・正拳以外にダメージソースを作る)
を実践したら、拍子抜けするくらいあっさりと勝てた>本気ムドー
初戦では普通にハッサンとチャモロに装備させてたんだよな……。
あっという間にチャモロが殺られ、ミレーユが散って回復手段もなくなり、
最後はハッサンが回復とか何もなしで炎の爪連射、
どっちのHPが尽きるのが早いかというチキンレースに持ち込んで勝利したわ。
劣化移植と叩かれてるが楽しいじゃないかこれ。ところで始めて二日でダーマ神殿って早いか?
面白いのはそこまでなんだ、あとは惰性になってしまう
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 12:04:34 ID:+M+6OdbFP
転職し始めが1番楽しいよな
3も7も
7は終盤、職業(特にモンスター職)で、転職からマスターまで何一つ新たな特技を覚えなかったりするからな。
そう考えると職業システムって糞だな
個性なんか全くないし
大量に技覚えてもつかわない特技ばっかで
戦闘で使いたい特技探すのにも一苦労
>>808 個性を作らないのはプレイヤーの責任。誰も全キャラ全てマスターしろなんて求めてない。
全キャラ全職業マスターして同じこと言う奴はアホの極みだw
ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/04/08/103,1081415315,23630,0,0.html 堀井:ハードというのは進化しているし、これからも進化していくけど、忘れてはならないのは
それをプレイするのは人間ということ。ハードがすごくなると、あんなこともできる、
こんなこともできるとなるけど、コンピュータを見るだけではなく、人間を見ないと、
"何かすごいんだけど、ちょっと……"ということになってしまう。
日野:堀井さんと仕事をしていて印象的なのは、ばっさりとボツにされるところですね(笑)。
「せっかく作ったから……」と僕などは思うんですが、「それはユーザーが面倒くさいだけだからいいよ」
ということで、ばっさり切ってしまう。それが印象的でした。
堀井:僕は、作り手でもあるんですが、ユーザーでもあるんです。プレイすると
「かったるいな」と思うと嫌になってしまう。
日野:「これはできるけど……」というものを入れておくと、ユーザーはそれをやらないといけなくなってしまう
で、やらないとならないものは苦痛になってしまう。だったら、「そのシステムはばっさり切ったほうがいい」
という判断をしながら堀井さんはゲーム作りをしている。僕なんかから見ると、あるほうがないよりいい
のではということになってしまうのですが……。
堀井:アイデアはいくつでも浮かぶんだけど、それを全部入れた場合、
逆にプレイヤーは作業になってしまうのでは……という思いがあるんです。
>>811 何で勇者あんな条件なんだろ
ここまで思ってるなら主人公専用でいいのに
>>811 つまり
>>808は進化するどころか、劣化している人間で、自分で作業ゲーしているくせに文句いってるDQNってことか。
堀井『新たにシナリオ再構築、再構想が面倒くせーし、どうせ続編のための金稼ぎだから、適当なとこでピザ屋に投げちゃえ。どうせ、批判されるのは向こうだろう。』
自分の仕事をばっさり切り捨て(給与収入は切らないが)、DS6が駄目になった瞬間であった。
全職業マスターしてない奴がドラクエを語っててウケるw
全職業マスターする人間がいることを前提にゲームを作るもんだろ普通
>>801 もちろん苦戦はしなかったよ
呪文を封じなければ発狂しないんだとばかり思ってたら
マホカンタで呪文を使えない状態に追い込むだけで
発狂するんだと知ってビックリしたって話
全部マスター作戦ガンガン行こうぜでビッグバンと輝く息オンリーの盗賊ばかりでござる
どう考えても蛮族です本当にありがとうございました
凄く楽しいと思ってる俺はガキなんだろうな
くさったしたいが仲間にできない。
まものつかいはマスターしてるし、さっさと先に進みたいのに。
これで実はDS版だったなんて落ちなら泣くぞ
え?
>>812 たしかSFC版のキャッチコピーが「人は誰にでもなれる」だったかな?
それで「特定のキャラにしかできないこと」ってのを無くしたかったんじゃないかな
だがそうすると、ベホマズンが納得いかねぇんだけどね
ベホマンもレベル50でベホマズン覚えるんだな
ホイミンを贔屓してたから覚えたとき申し訳ない気持ちになった
転職システムは戦闘回数制なのが微妙だった
あと、ダーマでしか戦闘回数の確認ができないのも計画立てにくくて不便だった
>>822 比較的歴代ドラクエではホイミンの方が成長後は強いって風潮があったけど、
耐性の差で、今回はベホマンの方が頼りになるのかも。
>>823 それはわかるw
微妙な戦闘回数をこなしたキャラがいると、ダンジョンの最中にマスターにならないように
あえて低い熟練度の職業に転職したりとかね。
ま、それも楽しくはあったけど。
転職システムは次々とくぎや呪文を覚えてく時が一番楽しいんだよな
どの技が使いやすいか分かってくると作業になっっやうのが残念だけど
最終的に息ゲーになっちゃうし、ドラゴン転職させずに個性持たせろったってそれはもう縛りの域に足突っ込んでるしな
ふむぅ
>>815 それで個性が無いとかどんだけって話だろw
マスターくらい7に比べれば楽すぎるし。
主人公とハッサンだけレベルが高くなりすぎて
全く熟練度が上がらない・・・
書消そうかな
↓この前このサイトで勇者達を対戦させたら最終的にミレーユ姉さんの勝利になった
http://genzu.net/ryodo/ 180年 1月 開戦
180年 2月 ドランゴ 現る ─ 舞い降りた癒しの軍師
180年 6月 ハッサン 現る ─ 舞い降りたいにしえの船長
180年10月 チャモロ 現る ─ 電光石火
181年 3月 バーバラ 現る ─ 舞い降りた癒しの台風
181年 7月 ミレーユ 現る ─ 甦った無敵の水将
182年 4月 テリー 現る ─ くんずほぐれつ
183年 1月 アモス 現る ─ 女友達全員が泣き上戸
183年 3月 レック 現る ─ グッジョブ
184年 6月 ドランゴ 勝利 ─ レック 滅びる
184年 7月 レック 復活 ─ バナナの皮まきすぎ
185年 8月 バーバラ 勝利 ─ ミレーユ 滅びる
189年 8月 テリー 病に倒れる ─ カステラダイエットが原因
191年 7月 テリー 復活 ─ 兄弟が二日酔い
194年 9月 テリー 病に倒れる ─ ベッドから出たくないんだもん
195年11月 ドランゴ 病に倒れる ─ カステラによる発作
199年 3月 チャモロ 病に倒れる ─ タコ焼き食べ過ぎた
199年 4月 ドランゴ 復活 ─ 凄まじく眼鏡っ子好き
201年 8月 アモス 病に倒れる ─ 失恋が原因
202年 3月 ハッサン 病に倒れる ─ 味噌汁で舌をやけど
202年11月 アモス 復活 ─ マイミクの半分が着ぐるみ
210年 5月 アモス 病に倒れる ─ ホームシック
210年11月 ハッサン 復活 ─ 兄弟も毒舌
212年 7月 バーバラ 病に倒れる ─ 腐ったマカロンが原因
213年 5月 ハッサン 病に倒れる ─ おうちから出たくないんだもん
214年 1月 ドランゴ 病に倒れる ─ 強烈に足がかゆい
214年10月 レック 病に倒れる ─ おふとんから出たくないんだもん
214年11月 ミレーユ 復活 ─ 甘酸っぱい初恋
215年 9月 ドランゴ 復活 ─ 恋人の実家でウンコしたくなる
215年10月 ハッサン 復活 ─ マイミクの半分が垂れ流し
215年12月 ミレーユ 勝利 ─ ドランゴ 滅びる
217年 7月 ハッサン 病に倒れる ─ おうちから出たくないんだもん
219年 4月 ミレーユ 天下統一
個人的にはバーバラがやたらと強くてうざかったけど。
メタルスライムにマホトーンが効いたり、なめまわしで守備力が0になるなんて
思わんかった
>>829 よう俺。
戦士と武闘家極めらんNEEEEEE!
主ハはあるあるだが気にしないな
SFCの頃はムドー倒したのが主ハLv30越えだったからそれに比べたら上がるんだぜ!
>>831 メタスラ舐めたら危険な気がするけっうちのミレーユさんがやたらと舐めやがる
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 21:53:34 ID:tOJSrD2R0
最初のうちにHPが低くて後半にあまり使わないであろう
魔法使いの熟練度を上げておこうとしたらレベル25超えちゃって
熟練度が上がらなくなっちゃった。
今アークボルトだけどどの辺まで行けば熟練度が上がる敵が出てくるんだろうか?
ジャストに勇者が終わる頃にラスボス倒せるのはいいバランスだよね
メタルスライムは罠だったんだな
>>829 その二人はレベルが上がりやすいしね。
俺の場合はハッサンを酒場に預け、主人公を殺して
他のモンスターを中心にレベル上げしてレベルの均等化を図ってるな。
必要経験値が突出して高いチャモロはいつもレギュラーだけど。
レベルを上げると損するという問題点を解消しようとするなら
今なら9みたいな「職業ごとにレベルが別になってる」手法なんだろうが…
何というか、今のシステムだからこその6って感じがするんだわ
問題だらけで荒削りでも、何回リメイクされても
もうこのシステムでないと落ち着かない
自分も立派な懐古主義かなw
まあ、親切すぎる考え抜かれたシステムもよい。
だが、多少荒削りでもプレイヤー側で工夫して楽しむやり方もまたよい。
どちらもいいねえ。
個人的には6は好き。
そして、レベルの上げすぎの問題や、全てのスキルを身につけて戦略要素や個性が
皆無になる。また強くなりすぎて楽しむべき強敵がいなくなるというような
今までのマイナス要素を全て吹き飛ばすシステムを構築した9も好き。
昨日夜中に寝ぼけて記憶無いままやってたらバーバラが魔法戦士マスターしてた。
ストーンビースト3体出てきて全滅した
DQで全滅とか久々
DSか?
DS
ホントDS6さえなけりゃ・・・
アンチ沸いてますね
ムドーの城入ったら死ぬまで戻れないの?
金預けてないしハッサン道中で死んだし炎の爪とってないわで絶対勝てないんだけど
一応ムドーんとこいってみたらハッサン生き返ったけど与ダメ20
戦意喪失でリセットした
金なんかすぐ貯まると思うのだけど
>>848 リセットせんでも全滅すりゃムドー城までルーラですぐに来られるのに……金なんて後から簡単に貯まるよ、頑張って!
なんでDS6ダメなんだ?結構楽しんでやってるが?
べホマズンってホイミンとべホマン以外絶対覚えれないの?
SFCならカタブウもベホマズン覚えられる。
>>851 声の大きなヤツが必死にアンチ活動してるだけだよ
>>854 ざっと↑読んでみたけど確かに、キチガイみたいに
マリリン、マリリン言ってるヤツがいるな。
楽しみ方なんてひとそれぞれなのに…
DSの糞っぷりが分からない時点でゆとり確定だからな。
ほほう?不惑直前のゆとりとな?
まぁ確かにもうちょっとどうにかなんなかったのか?
って部分も無くはないが、(とくぎとじゅもん位分けれんのか!とか)
そんなムキになって叩く程じゃないと思うぞ。なぁゆとり君?
ほっときなさい。
>>857は大して6が好きじゃなかったから気楽に言えるんだろうよ。
15年来の筋金入りファンとしては絶対に許されない出来だからな。
スゲーサクサク進むWWW土曜日に始めてもうグラコス戦まで来た、つべで見たデスタムーア最終形態の登場演出見るまで頑張るぞ!
誰か教えて。
メタル狩りしてた時、やる事無かったトカゲに
(どくばり3つしか持って無い)ふざけて、すてみさせたら
28とかダメージ与えて倒してたんだけど、何これ?
>>862 マジレスすると、6のメタルは相手の防御力を上回る攻撃力で攻撃すれば、普通にダメ出る。
>>863 なんですとぉー!?
ちなみにメタキンだとどの位?600くらいかな?
おお!二人ともありがとう!
ちょっとラスダン逝ってくる!
>>855 >なんでDS6ダメなんだ?結構楽しんでやってるが?
>楽しみ方なんてひとそれぞれなのに…
DSのドラクエ6は、その楽しみ方の一つを削られたから
駄目っていう人がいるんだろう
やっぱり6最大の失敗は今回仲間モンスターを削ったことじゃなくて
SFCのときに仲間モンスターってものを入れてしまったことだな
初めからなければネットで駄々こねる人が出てくることもなかった
↑か、神!?
てかすてみTUEEEEE!
今までちくちくどくばりでつっ突いてたのがバカみたい
メタルにダメージ通せるくらい育ててるなら、誰か一人くらいはまじんぎり覚えてないのか?
攻撃力が低いキャラでも、どくばりよりそっちの方が効率的だぞ。
天馬の塔でふっかつのつえ使う素敵なまどうしと
一緒に出てきたはぐりんにですね…
というかその中途半端なコテハンはなんなのよ
PS版の5の最後のすごろくで、ゴール直前の宿屋から
サイコロ振る時にですね…
中途半端とのお叱りを頂いたので
トリ付けてみようとしたら、名前が長すぎますと
お叱りを頂きました。
>>871 捨て身 まれにミス
はぐりん逃亡
何匹も虐殺したあとだから時の砂つかえねえ
淋しい。よっぱのオッサンに付き合ってくれる子
は…
いないよな…
みんなガッコや仕事で忙しいよな…
有休の使い方間違ってんかな?orz
うわダセー↑
ここまでフォローなし。
コテ止めたほうが良い」?
>>879 コテハンで目立つ奴はマークされるっぺ、あんたオッサンやったんかいWWW
さーてグラコス戦行ってないのに、レベルが平均34なわけだがWWW
DSの6で連れて歩ける人数は8人ですか?
預けてるともちろん経験値はもらえない、で合ってますか?
しかし、DS版は職を辞めるの項目を別にしたのはいただけない。
素のステータスとの比較が出来ないのがなぁ
何で別項目にしたんだろ
>>882 それは俺も思った
今回のリメイクはカーソル記憶や特技欄統合等、変える必要ないような所を結構いじられてる気がする
>>881 8人まで。
うちの引き換え券が初期LVのまま酒場に入り浸ってるから
EXPはもらえないかと。
6ってドラクエとは思えない不親切ゲーだな
おいモヒカンハゲ
ルイーダか死ぬか選べ
お前レベル上がるの早いんだよ筋肉馬鹿
そういやハッサンは妙に早かったな
ジャミラスさんにくびり殺された
やっぱり初っ端から主人公遊び人にしたのは間違いだったか・・
すとれすハッサン!
ハッサンはなぜパラディンの紹介イラストで竹の槍を振り回してたんだろう?
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 22:19:44 ID:kDwbq+1GP
>>890 ハッサンがパラディンになればデスタムーアも竹の槍で余裕
テリー仲間にした、こいつ雰囲気イケメンだったんだな
糞弱い
テリーさんってツンデレですよね
出た時代が違っていたら人気者だっただろうなあ
だって、らいじんのけん&トカゲの引き換え券だもの。
雷鳴の剣ミレーユに渡したら「ミレーユのもの」って書いてた。
テリーが登場しなかったら雷神のけん&ドランゴももっとはやく手に入ったのに
おまけにルイーダのイスも一つ空くし
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 23:45:23 ID:0hvgQImU0
スミス先生ェ・・・ロビン2ェ・・・ドロスケェ・・・
ロビン2ェ?何て読むんだ?
DS6もPS7もおなじピザ屋なら特技・呪文も7と同じように、ダメージ・回復・その他と分けてくれればいいのにね。
ピザ屋の手抜きっぷりは異常だ。
手塩にかけて育てたホイミンを格闘場に出したら
変な鏡にモシャスで化けられて急所突きで殺されたw
DS版今やってるんだが、微妙にマルシェやサンマリーノの町の構造が変わってるような…
アモスにマジレスしたらどっかに引きこもってしまった件
>>903 物事にはタイミングと言い方ってものがあってだな。
ドランゴレベル上がるのおせーwと思ってたら50辺りで急成長して一気に主人公達追い抜いてしまった
能力も耐性もすごいしお前がナンバー1だ・・・
>>905 可愛くてスペック高いって、最高じゃないか。
dokoga
主に会話
先頭にして鏡に話し掛けても可愛い
会話的にアモスドランゴは鉄板
バーバラ可愛いけど弱い
ミレーユって普通のコンサバOLみたいな会話するよな、顔と違う
あんな同人誌臭くて寒い会話システムさえなけりゃあなぁ
>>911 うちのバーバラはダーマ復活後即魔法使いにさせたから色んなボスの攻撃で一撃死しまくってる
でも使ってます だって 可愛いもん
バーバラはせめて中盤でも素早ければね
素早さも晩成型なんだよね
そりゃ!うりゃ!
スライムらだけ連れてればいいんじゃない
SFCもDSもバーバラには申し訳ないが、ムドー後はずっと馬車の中で
空いた職業のスキル稼ぐ役目だった。
もう少し強化してくれれば良かったのに。
DSではミレーユの混乱耐性も消えてて辛かったな。
女の子キャラの冷遇は酷かった。
>>917 前段がチャモロなら俺
チャモロは何故か受け付けない
強いし真面目な少年だし啓示を受けるくらいなのに
>>917 二人が弱体化した分もう一人の女の子であるドランゴたんは異様に強化した
うん。ドランゴチートすぎる。
チャモロでも素では覚えないザオリクつかえるし、
途中からMPの延びが半端ない。
チャモロやバーバラがMP200を超える頃、
似たようなレベルのドランゴのMPが300に届きそうになってた。
もちろん、転職のない無職状態で。
テリーがルイーダに行った。
リメイク発売前
「テリー強くなるんですか?もうドランゴ入って2分でルイーダじゃないんですか?!」
「やったーーーー!!」
発売後
「テリー弱いじゃないすか!」
「やだーーーーー!!」
今回は基本メンバーとスライム枠とドランゴ枠でけんかしなくね
そういえば、デュランと同じグラフィックの肌が緑色のやつなんていうんだっけ?
スライム系のみ仲間になるのは良いとして、
ぶちとかかいがら入れる前に、何故にベホズン入れないかな?
あの緑色の巨体で、青い巨体とツートップ決めたかった…
マズン覚えてるクセにベホマ忘れてくるどじっ子ブリも好きだったのに…
>>923 デュランゾンビ…ごめん、ウソ。
たしかサタンジェネラルっつったかな?
メタキンヘルム欲しくてジェノサイドしてた。
>>925 おーそいつだ、ありがとう(^人^)
確かデュランとドレアム兄貴とこいつしかこのグラフィックのモンスター居ないんだよね?レアだなWWW
ドレアムさんはDSで巨大化して驚いた
ドレアムさんまねまねだけで撃沈
津波二発で逝くうちのバーバラさん
ぶちスライムは後の7、8、9にも出ていない、良くも悪くも6を象徴するモンスターだし、
仲間スライムに特化するなら入れるのは当然だったと思う。
ただ、もう少しくらい育てたときに強くしてもらいたかったが……。
ベホマンは5リメで使ったグラとデータ流用できるから入ったとして、
むしろ新規追加の意図がよくわからないのはマリリンだ。
別に大した人気モンスターでもあるまいに。
もうちょいスライムごとの個性を強調してもよかったかもな。
または素で覚える能力をもう少し再調整したりとか。
ピエールもセリフいくつか用意されてんだね
人間が・・・の時にスライムは何かセリフありって感じかな
「ムキムキ、ぼくわるいハッサンじゃないよ」
>>930 仲間スライムの中では多分一番個性あるし、何より可愛いじゃないか
新規にグラ描き起こすだけの価値はあったと思うよマリリンたん
ゆっくり遊んでクリアまで約二ヶ月少しだったけど、予想をうらぎられておもしろかった。
ある服を着て城に潜入するとか、つっかかったところは少しあったけど、4と5はある意味で
超えているのではないかな。
これからダーマ神殿のニューダンジョンに突入だが、なるべく遊びつくしたいね。
SFC版でも、3ヶ月くらいもやればだいたい最後まで行けてしまうなんて短いね。
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/16(金) 10:02:26 ID:YQmqTOncP
3ヶ月ってゲームは1日30分かよ
まさか賢者の石が通常のダンジョンで手に入らないとは思ってもみなかったな。
どう考えてもマサール兄弟がくれるものだと思うんだがな。
「どこで手に入るのか・・・」と進んで行くと、時、すでに遅し。
賢者の石なしで戦うはめに・・・。
最終形態までなんとかいったけど、最終になったとたんに全滅ww
倒したときも、2時間にも及ぶ死闘で、ギリギリで勝った感じ。
レベル48くらいだったけどね。
手が、ザオリクやザオラル、ベホマラーをとなえると知ったときは、急いで
破壊しにかかったが・・・。
あと、ホックの3回目の変装もわかんなかった。
ドレアム20ターン以内撃破で見れるスタッフロール中の映像は
テリー以外に内容変わってたキャラいた?
パーティ平均レベル52くらい
主人公:はぐれ以外マスターでグレイトドラゴン
バーバラ:はぐれ以外マスターでうちゅうヒーロー
ドランゴ:レンジャー(前提含む)・勇者・はぐれ以外マスターで盗賊開始
テリー:勇者・ドラゴン・はぐれ以外マスターで勇者開始
アモス:勇者・ドラゴン・はぐれ・パラディン以外マスターでパラディン開始
ハッサン:勇者・ドラゴン・はぐれ・パラディン・スーパースター(前提含む)以外マスターでパラディン開始
ミレーユ:勇者・ドラゴン・はぐれ・スーパースター・レンジャー(前提含む)以外マスターでスーパースター開始
チャモロ:勇者・ドラゴン・はぐれ・スーパースター・レンジャー(前提含む)以外マスターでスーパースター開始
そろそろデスタムーア倒せるかな?
何だかんだで皆楽しんでるな、俺もだがWWW
DS版の5買ってから9買ったんですが
6は面白いですか?
>>941 モンスター仲間に出来ない事に目をつむれば楽しめる。
ソフマップとかなら安いからやりたければ買ってみ。
正直モンスター仲間システムとかいらない
余計な作業が増えるだけだし
浮島でぷらぶらしてたどり着いた井戸みたいなものに入ったらトロルにフルボッコされた
「ぷらぷら、ぼく悪いテリーじゃないよ」
(弱いけど)
>>941 その書き方からしてSFC版は未経験っぽいから
モンスターを仲間にできないことは気にならないだろうな
お勧めしておこう
ただ、転職できるようになるまでがこの時期のDQにしては結構キツい
5や9と同じ感覚でやろうとすると全滅の憂き目に遭うかも
最初のおつかいで死んだりするからな。
おのれ玉葱
たWWまWWWねWWWぎWWWW山下りて安心したところをフルボッコとかザラだよな。
山肌の道は、スタート直後のダンジョンとしては相当難易度の高い部類だと思う。
雑魚のHPが減ってるDS版はまだいいが、SFC時代は、洞窟に入った瞬間ナメクジとコウモリの群れに惨殺されるとかザラだった。
また、そんなヘロヘロの状態でこんぼうを拾った瞬間一気に戦況が変わるのが、ドラクエらしくていいなあと。
>>947 ダーマ前は7が一番大変じゃね?特技・魔法を吸い取られたし、それを取り戻さないでボス戦しちゃって、フォズ神官頼みだったのもいい思い出。
>>952 フライングデビルにケンカ売ってしまって全滅って罠もあるしなあ、あそこは。
>>952 頑張ってその辺クリアーしてリートルードまで行った直後にセーブデータが壊れたのは俺の良くない思い出……
確かに7の転職前はダーマに限らずキツい
パーティ人数が少ない上にマリベルが終始お荷物で困ったわ
力は弱い、HPと守備力は低い、攻撃呪文はメラだけ、
補助系は肝心のボスにほとんど効かない、しかも
呪文封印状態で勝たないといけないボス戦が2回もある
でも6の転職前は7とは違う意味でキツい
7と比べて呪文や特技は一通り揃ってるけど
それでもなお苦戦する敵がボス雑魚問わずたくさんいる
これは初回プレイでは意識しない要素だけど
熟練度限界の関係で低レベル攻略を強いられるし
友達はエンゴウで投げ出してたなぁWスレチなんでこの辺にしとくか。
ドランゴ可愛いWW
ふと思いついたんだが、「特技使用禁止プレイ」というやり込みやっている人はおらんのか?
>>957 回復がアイテムだけってやつか?よっぽどレベル上げないとキツイな、ヘタクソな俺には。
テリー使用禁止プレイしてみるかWWWW
>>958 >回復がアイテムだけってやつか?
「特技使用禁止プレイ」の場合、回復呪文はおkで、ハッスルダンスとかはダメです。
>959
ハッサンとチャモロだけで転職無しのままラスボス倒してたブログなら知ってる。
夏以降ドレアムにも挑戦するらしい。
>>960 タイトルおせーて
アクバー倒したが超兄貴ハッサンが素手だったことに今気づいたWWWW
>961
たしか「ハッサンとチャモロの二人旅」だったと思う。
>>962 >ハッサンとチャモロの二人旅
アッー!
>>955 6の場合、FCの頃からドラクエ知ってる人なら
手に入れたアイテムをちゃんと使おうとするし、
薬草も袋に詰めると思うから楽だと思う。
カジノまでやっちゃうともう。
それを怠ると結構厳しいけどね。
>>958 むしろ「テリー参入後ずっとスタメンにしておく」のほうが縛りになるな。
ホルス王子相変わらず腹立つな−DS版でもウザさは健在か
バーバラが言いたい事全部会話で喋ってくれたからスッキリしたけどw
スーファミ時代、義理の親父がプレイさせてくれない上にデータが消えると俺のせいにされてた苦い思い出があるゲームだがプレイ出来て嬉しい、傍目で見ててテリーの死亡率が高かったが、俺がプレイしててもそうだったとはWWW
ドランゴ成長はえーな
主人公、ハッサン追い抜くとは思わなかった
ラスダンでドラゴンの悟り手に入れたんだが誰に使うんがオススメ?
>>967 だな、国として滅びてくれた方が関所もなくなって都合がいいのに。たいして、いい武器とかも売ってないし。
>>971 誰でも良いが、ハッサンに使うとHPの量が半端なくなるのでオススメ。
>>971 クリア前にドラゴンの悟りは3つまで入手可能だが、候補としては
@バーバラ(マダンテを使うことを考えるとMPを使わない強力な特技が欲しい)
A主人公(主人公に強くあって欲しいなら)
Bハッサン(主力の前衛をさらに強く)
Cテリー(テリーさんを少しでも活躍させたいなら)
俺はミレーユに使うわ
まぁ、ぶっちゃけ「ひいきのキャラに使えば良いんじゃね?」で解決だよな。
いいなあ早くドラゴン職っつ−かドランゴが欲しい・・
てかチャモロって普通に真面目ないい奴だな−・・漫画だともっと性格悪かった気がw
>>977 それはマンガ版が独自解釈過ぎるんだw
他のキャラはともかく、マンガ版のチャモロはオリジナル過ぎる。
キャラが強いんじゃなくてドラゴン職が強いのは同意するし、
テリーやバーバラに使ってもそれなりだが。
それを勧めるのもどうかと思うが。
マンガ版は糞杉て話にならん。小説もだが
DS版もだなw
SFC版のみが唯一にして至高
原理主義者キモ^^;
くだらねー事書いてないで次スレ立てろよ
ちなみに俺ははじかれた
テンプレ改良もヨロ
次スレ立てるよ!
俺はドラゴンの悟りは主人公とアモスとバーバラに使った
面白い会話メンバーでパーティーを組んでて(上記+ドランゴ)、そいつらに愛着が湧いてたから
お気に入りのキャラに使えば良いんだよ
無理だったorz
まぁ当たり前か。誰か!頼む!
次スレ立ててくれ!
>>987 乙
みんなありがとう!とりあえずハッサンか主人公にするわ。
全クリした、バーバラ死んだの?
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 21:10:51 ID:yJyKoBK70
まぁ、これだけは言っておこう。
「テリーは登場するのが遅すぎたが、バーバラは登場した作品が遅すぎた」
バーバラだけドラクエ2みたいに死にまくるよな
>>989 もともと魂だけの存在みたいなもん。死んだとは違う。住む世界が違うだけ。
ハッサンや主人公には普通のダメージが
バーバラには致死なことはよくある。
>>993 お前を死なせたり、追加の例のイベントで外したまま、ムーンと新婚プレイしたわw
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