【溢れる】 ドラクエ9敗因分析13 【在庫】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
☆以下からドラクエ9の敗因に該当すると思われるものを3つ選んで下さい。

1、開発期間の長さ (前作から5年が経過。再三に渡る発売日の延長)
2、ニンテンドーDSでの発売 (限られた容量、グラがしょぼい、外伝のような安っぽさ)
3、サンディの存在 (世界観ぶち壊しの外見&セリフ。7の風の精霊にしたいだけの存在理由)
4、セーブが1個 (2週目をやるにはデータを消すかもう1台買う必要あり。完全に開発者都合)
5、クエスト (無駄に面倒くさい、報酬が割に合わない、1度に受けられる依頼の数が少ない)
6、ギラ系が無い (ドラクエのアイデンティティの1つ。ドルマ系?何それ?)
7、勇者が無い (CMでは、「仲間達と力を合わせ、世界を救う勇者となれ!」と言ってるけど?)
8、カジノが無い (遊びの要素は大事。プレイ中のちょっとした息抜きに有って欲しかった)
9、転職システム (呪文&ステータスを引き継がない→転職と言うより別人化。転職しない方がクリアが早い)
10、錬金システム (レシピが複雑→適当に作っても成功する楽しみがない。間が無い→便利アイテムの量産が可能に)
11、スキルシステム (武器の変更が面倒、スキルP持ち越しの是非、そもそもスキル自体が要らない)
12、乱暴な言葉使い (ニート、蛆虫野郎、間の抜けた名前じゃな等。子供もやるゲームとは思えない)
13、ネーミングセンスの悪さ (ベホイム、バギムーチョ、ガナサダイ等。もう少し何とかならないものか)
14、社長の発言 (油断していた、買わなければいい、1000万本もない話ではない等)
15、防具項目の増加 (コテ、下着などが増えて、個々の防具の価値が半減。何を装備しているか覚え切れない)
16、戦闘時の敵の少なさ (戦略性の低下、メリハリが無くなる、集団呪文の価値が半減)
17、キャラメイク (顔のパターンに不満。老人やおじさん、あるいは太ったキャラも作りたかった)
18、仲間の扱い (しゃべらない→サンディはしゃべるため不気味に感じる。突然消える→説明がつかない)
19、ストーリー (ドラゴンボール集め、大急ぎの終盤、矛盾&未消化パートの多さ)
20、モンスターデザイン&音楽 (鳥山先生にもっと描いて欲しかった。使い回し曲が気になる)
21、アクション戦闘からの仕様変更 (どうせなら初志貫徹して欲しかった。途中での路線変更はマイナスなだけ)
22、ゲームバランス (難易度が低い。フィールドを探索するだけで必要以上のレベルになってしまう)
23、フィールド (マップ切り替え式のため狭く感じる。シンボルエンカウントシステムの是非)
24、クリア後重視の姿勢 (本編を充実させてこそのオマケでは?もっと他に容量を割く場所があったはず)
25、宝の地図 (ラスボスのバーゲンセール。まさゆきの地図など開発者の仕込みがバレバレ)
26、マルチプレイを前提とした仕様 (無駄に多い「しぐさ」。バグに対応しきれずダンジョンの仕掛けを断念)
27、すれ違い通信 (田舎だとすれ違えない→地域格差。今はいいけど1年後は?)
28、追加配信 (1年もかけてやる必要は?待ってる間に飽きてしまう。小出しにする意味が見出せない)
29、インターフェイスの悪さ (並び替えはルイーダのみ、一部呪文に妙な間、回復中も敵が近づいてくる)
30、その他 (          )
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 09:59:02 ID:vYgv0JDs0
(過去スレ)

【市村】 ドラクエ9敗因分析12 【藤沢】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1259665674/l50
【失敗から】 ドラクエ9敗因分析11 【学べ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1256656354/l50
【負ーけた】 ドラクエ9敗因分析10 【負けた】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1255416150/
【リストラ】 ドラクエ9敗因分析9 【対象作】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1254693881/l50
【悪いとこ】 ドラクエ9敗因分析8 【多すぎ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1254290835/l50
【不親切】 ドラクエ9敗因分析7 【設計】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1253859785/l50
【ブランド】 ドラクエ9敗因分析6 【失墜】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1253595362/l50
【随所に】 ドラクエ9敗因分析5 【手抜き】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1252662252/l50
【和田】 ドラクエ9敗因分析4 【堀井】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1251311941/l50
【歴代】 ドラクエ9敗因分析3 【最低】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1250407161/l50
【温故】 ドラクエ9敗因分析2 【知新】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249577810/
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249049843/
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 13:08:29 ID:bG3pdfsA0
>>1
在庫が余りまくっているというソースは?


こないだ出荷415万本達成して、最新の実売数が
28 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 9400 / 4128000

出荷と実売にほとんど差がないのに、一体どうすれば在庫が余りまくるの?
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 14:33:55 ID:RbEoVBxb0
>>3
ソースは脳内
アンチの言いがかりだろ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 23:28:41 ID:gtW1aDHs0
こんな早く廉価版とか、スクエニ本当に終わってるな
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 23:47:57 ID:M2xiN4nj0
難易度があまりにも低すぎる。ボスが弱すぎる。各職業ごとにレベル上げる意味が分からない。
世界観がめちゃくちゃ。なんでエグザイルが・・・。日本の若者言葉を使うガングロ天使が??どうしちゃったの?ドラクエ?
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 23:52:30 ID:8WTabu3j0
ガングロとか完全にスタッフのオナニーだもんな
FFに成り下がったわ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 00:22:44 ID:Sl7lqz7NQ
×ドラクエ9敗因分析スレ
○ドラクエ9の気に入らない要素を挙げるスレ

普通に売れてるけど、一体どこが何に敗けてるんだ?
これが一番の問題なので空気なんて読まない。
まぁネガキャン共のオナニースレなんかで空気読む必要は無いけどな。
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 03:19:13 ID:Z1+TvO0o0
DQ9の在庫って全然溢れてなくね?
今も中古の買取価格やたら高いし
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 06:36:38 ID:BVjXG70e0
>>8
出た「普通に」w
便利な言葉だねえ抽象的でw
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 07:18:22 ID:OeQ+zP5u0
>>7
それはFFに失礼だろ。

>>8
普通につまらない。
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 07:32:33 ID:K15tXUYx0
こんなに早く廉価版とか、最初の値段で買ったファンを舐めすぎ
ついでに小売店も舐めすぎ
そうまでして実績を作りたいのか・・・
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 08:07:41 ID:zSkui4UM0
>>12
それもあるだろうが
期間限定のWi-Fiショッピング、他のプレイヤーが居ることが前提のすれ違い通信
あまつさえ、客寄せパンダ的な歴代魔王と戦うクリア後がメインであるため、ゲーム本編はスカスカ。

ソロで遊ぶ価値は8以前の古き良きDQに激しく劣るため
わずか半年で、新品価格を暴落させるを得ないんだろう
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 11:51:32 ID:B+ZrJecA0
セーブデータが1つしか持てない仕様のため、まだ熱が冷めてないこのタイミングで廉価版を出せば飛ぶように売れる。
やり方がセコイと感じる世間知らずが多そうだが、これはむしろ「賢い」というべき。

あ、敗因分析スレだったか。
いやぁ敗因考えろっていわれても、ちっとも負けてないからねえ。
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 12:00:47 ID:QkM6oJ6W0
別にセコイと賢いが重複してもいいわけだが
要するにあざといんだろ
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 12:06:54 ID:B+ZrJecA0
>>10
普通に=一般的に

面白いかどうかは個人の主観なので「普通に面白い」「普通につまらない」というのはおかしいが
売れてるか売れてないかは客観的事実なので「普通に売れてる」という表現は全くおかしくないし
便利な言葉の乱用にもあたらない。

お前みたいな相手の言うことに論理的かつ客観的なデータを示した反論ができない糞アンチが喚いてるだけw
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 12:10:39 ID:B+ZrJecA0
ヲタの批評などどうでもいいんですよ。
売れれば勝ち。売れなければ負け。

で、ドラクエ9のどこが負けてるんすか?

ドラクエ9の気に入らないところを挙げるのは自由ですけど
敗因とか言い出すからには客観的な基準と論理的な分析が必要ですよ?
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 13:00:51 ID:z+LgSEv6O
俺もDQ9は敗けてないと思うけど、あれじゃね、和田が最初1000万本がどーたら言ってたから、それに届かなかったことに対する分析じゃねえの

和田が調子に乗りすぎた、いくらなんでもマリオを越えられるか。以上。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 13:08:14 ID:FxaZKCyw0
>>14
買って数日で熱が冷めたよ


>まだ熱が冷めてないこのタイミングで廉価版を出せば飛ぶように売れる。 」

世間はそんな甘くねーよ
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 13:29:33 ID:FSKZgpad0
ID:B+ZrJecA0 が1人で必死なスレでつね
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 13:43:45 ID:YnlkpHaS0
ID:B+ZrJecA0 は携帯で粘着してた論破君じゃん。
稚拙な文章と論理だから、小細工してもすぐにわかるよ。
>>1と同レベルの廃人だな。
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 13:58:30 ID:3xk3Fr2y0
>>8
どうでもいいけどさあ普通に売れてるなら別に廉価版なんて出さなくてもよくね?

こんな早々と出すなんて実は目標本数に届いてないんじゃ?とか勘ぐってしまうよ
つか信者的にはおkなのか?
自分だったら一年もたたないうちに廉価版出されたら腹だたしいけど
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 14:30:40 ID:ql9xm98h0
なんで9の出来に満足している人間がわざわざこのスレに顔を出して
嫌な思いをして帰っていくのかが分からんw
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 16:56:56 ID:wgyKfq5L0
ドラクエ9って何に負けたんだ?
2009年で一番売れたソフトだよ?

FFにも余裕で勝ってるし。
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 17:03:15 ID:RXv78Afk0
FF至上主義の負け犬メンヘラ悲惨ww >>1

最近思うんだが、ドラクエファンは面白いFFシリーズには
惜しみない賞賛を送っている。

FF至上主義のメンヘラは他を認めないというか、負惜しみ
の垂れ流しをしているだけに見受けられるw
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 17:11:23 ID:wgyKfq5L0
FF信者って、ドラクエ9とFF13でどっちが勝ったかって話になると、
いつも「DSとPS3を比べる意味が分かんない」とか言い出すよねw
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 17:45:10 ID:QkM6oJ6W0
FFもDQNも糞つまらないから、同士討ちは嬉しい限り
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 18:08:28 ID:aCl/0plC0
発売延期を繰り返していたのに、もう廉価版を出すのかよw小売なめてんだろw
せめてクエスト配信が完了するまで待てないのかよwもう廉価版を出す理由は何だろうな?
俺には超絶クソゲーにしか思えなかったが、周りには面白いと感じる人も少なからずいた。だが今もやってる奴はいないな。
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 18:25:08 ID:7/GdPpQE0
ドラクエ9なんて話題にも上らんよ
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 19:52:49 ID:S0znC4ht0
DQ9が面白いと感じるか、つまらないと感じるかは人に寄る為
お互いの意見を押しつけあっても決着がつくことはないし、そういう意見もあるんだという広い器を持つべき。
だが、一部のアンチの意見は少々言いすぎな面が多いため、他のまともなアンチ意見までもが安っぽく感じられる。
ノリだけでアンチする奴は自粛して欲しいと思う。
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 19:56:39 ID:QkM6oJ6W0
まずお前から広い器を持たないとな
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 20:31:41 ID:Z1+TvO0o0
>>1
今も中古の買取価格高いけど、どこが溢れる在庫なの?
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 23:00:12 ID:zLIZ1Exf0
>>30
工作員乙
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 00:05:10 ID:nlEcbRcS0
FF8 360万本
FF9 282万本
FF10 240万本
FF12 238万本
FF13 180万本

こwれはwひどwいww
現在FF8の約半分です
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 01:19:27 ID:nEo4OOrh0
要するにスクとエニがくっついてからの新作は全て糞
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 04:46:36 ID:0DVgkOMt0
>>35
同意
スクエア側に関してはDQにライバル意識もってゲーム作ってた時期が一番おもしろかった
エニックス側はSFCの5あたりからDQが劣化してたが

あの映画のせいだな
あのときにスクエアは潰れて有能な人材だけSCEあたりに拾ってもらえばよかったのに
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 06:42:32 ID:RFO5k+4f0
こんな金思考にまみれたクソ汚いゲームよく褒める気になるもんだね
これは良い犬ころ。ゲームそのものが負けまくってますよお?
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 08:32:48 ID:ZW0Zd+ke0
金に汚いのは社長の人間性がそうだからだろうな
あいつは自分のエゴを満たすことしか考えていない
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 09:49:35 ID:BRGaB4b+0
DQ9の半分も売れないのが確実らしいFF13(爆笑)信者の八つ当たりスレはここですか?
何年も待ってようやく出たのがクソゲーなんて可哀そう
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 11:38:48 ID:Uc0uiRpK0
スクとくっついてからというより、あの社長になってからかな
それまでは面白いゲームを作ろうって意志が読み取れたが
今はいかにユーザーを騙していかにゲームを売り捌くかに変わった
セーブデータ1個とかクエスト長期配信もあの社長の悪知恵だろう
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 11:54:29 ID:PMsnbFKe0
んなわけねー
和田にそんな知識があるもんか
奴はもともと官僚でゲームに関する知識はゼロ
SCEIといろいろコネがあって、崩壊寸前のスクの経営を立て直すために社長になった
実際、和田になって経営がある程度立て直されたのは事実で、株主からの評価は意外と高い
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 12:26:55 ID:XwztMI5l0
>ゲームに関する知識はゼロ

ゆえにセーブ1個がどういう影響を与えるかも分かってない訳だな
だから「やっちゃえ〜!」てな感じで決めちゃったんだろう
ホント馬鹿が社長だと困るよな
あと知識がゼロなのはゲームに関してだけじゃないからw
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 01:41:41 ID:fgi6orx4O
多くのDQファンの期待に答えられなかった=負け
と考えたら「敗因分析」で合ってるよね

以下他人のコピペ
「400万本売れたのもネットの低評価も現実でしょ
知名度で売れ続けたけど、プレイ後の評価はあまり高くないだけの話では?」
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 02:03:50 ID:qY7lrG0N0
>>43
9は満足度高いってどこかで調査結果でてたよ?

多くのDQファンの期待に応えて、
極少数のゲーマーの期待に答え(笑)られなかったんでしょ
あとは、大作ソフト故にアンチも多いしね
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 02:36:29 ID:NaDOTB590
大衆ウケしたかったら
あんな人選びそうなギャル妖精をガイド役にしちゃいかんよ
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 02:58:48 ID:fgi6orx4O
>>44
誤変換赤面
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 03:18:00 ID:fgi6orx4O
>>44
誤変換は恥ずかしかったとして

何の調査結果?AMAZONとかではシリーズ中最下位クラスの評価みたいだが、調査の仕方で結果が大きく変わってるのかな

僕の印象は逆で、やり込み好きのむしろヘビーゲーマー層にウケて、ライトなDQだけ好きみたいな層にはウケが悪かったのだと勝手に思ってた
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 03:21:58 ID:Mlx96bB30
Amazon()
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 08:53:10 ID:2D59jPUP0
やはりクリア前とクリア後の比率が逆転しちゃったのが致命的だよな
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 21:35:06 ID:t1C2N7ka0
>>47
DQ9に満足した人でも、クリア後まで続けている人は少ないみたいだね。
ここで擁護レスをつけるのに必死な9信者とは、かなり温度差があると思うよ。
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 01:10:33 ID:sdSS6SS+0
>>11
FFに失礼って、FFの損失を埋めるためにDQが一肌脱いでるわけだが
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 08:41:35 ID:1yCw3TqS0
つまりDQはFFを作るための生け贄なんですね
わかります
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 16:32:12 ID:5yzrsrDU0
FFがシリーズとして終わりつつあるだけだけどな

史上最高売り上げ叩き出したドラクエと
FF8から半分まで落ち込んで中古投げ売りのFF、どうしてこうなった
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 22:40:10 ID:LsgZ+W5V0
FFって8が最も売れたんだっけ?
このままだとドラクエもFFと同じ運命になりそうだな
まぁシリーズが10も続けば、もう十分な気もするがw
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 07:02:18 ID:LQF11KcQ0
そして吸収合併は進み会社名がカプコン・セガ・スクウェアエニックスになり
カプコン・セガ・スクウェアエニックスタカラトミーになり

最後は任天堂カプコンスクウェアエニックスタカラトミーバンダイになると
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 12:40:31 ID:mchBlXWjP
エニックスは基本出版社だし、ゲームは外注メインだから
仮に今のゲームが駄目になったとしたら新しい外注先探すだけ
最悪でも出版事業に専念になって終わり

旧スクウェアのスタッフを売り飛ばして版権だけ抱える、くらいはあるかもね
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 23:31:20 ID:ziYKcKDv0
糞ゲー量産よりはマシか
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 01:31:48 ID:0bon70yf0
廉価版(笑)
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 02:00:20 ID:Dv8ERHHs0
単純
悪魔とか扱ったから
あれで買えなくなった人もいるだろう
DQは世界観は近くても、聖書的なものや悪魔主義は決して扱わなかったからな
天使が羽が取れて下界を旅するのは単純に面白かったんでもったいない
堀井氏っぽくないな
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 09:16:09 ID:OIKKWTnM0
死者と話せるという設定がいまいち生きてなかったな
別に天使でなくても、ドラクエシリーズは普通に死者としゃべってきたからな
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 09:55:44 ID:1I2DgCEH0
FFもDQも落ちぶれたか…
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 10:26:12 ID:T8pd3BQS0
全部和田のせい
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 12:11:31 ID:pTU8KxXw0
のびないねーw
FFスレは大盛況のようだがw
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 14:23:32 ID:0SE6fzvQ0
このスレとは関係の無い、発売日の違う作品を持ち出すなんて必死だな
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 15:35:45 ID:AyDaRl920
ここは隔離スレですからね
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 17:19:50 ID:3Ubfv1gS0
自己紹介乙
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 19:06:31 ID:AyDaRl920
どっちも必死やね
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 22:01:09 ID:NqMBW9o60
意味も無くage
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 02:28:47 ID:uJUUn/QDO
>>1
多すぎクソワロタwwwwww
そら半年で半額以下のえげつない値崩れおこすわ
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 03:15:41 ID:yVGaFNU50
自演乙
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 07:23:59 ID:a3J+P66S0
自演ということにしないと、お前さんのアイデンティティは崩壊しちゃうもんな
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 15:12:10 ID:wXj5m6kq0
廉価版の発売を決めてからも週販普通に捌けてるのは凄いよな

FF13(笑)は廉価版発売前に週販ドラクエに抜かれてたら恥ずかしいよね
十中八九そうなると思うけど
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 15:28:21 ID:uJUUn/QDO
それだけ情弱が多いんだろドラクソ買う層には
ちょっとでもネットや世界に通じる人間なら余裕でFFを選ぶ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 16:02:12 ID:uxe0PLoB0
どっちも糞
廉価版を発売するのは、それだけ余分に作りすぎたってことだろう
つまり見積もりが甘かったってことだ
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 16:29:36 ID:wXj5m6kq0
シリーズ最高の415万出荷して実売413万なんだが
それも1〜2カ月おきに50万追加出荷しては完売を繰り返して達成した数字だしね
余るくらいなら50万ずつなんてチョコチョコ出さずに大量に出荷してるだろうけどな
余ってるとして、いったいどのタイミングで余るようになったと言うんだろう

ところでFF13(笑)は追加出荷しないの?
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 18:37:18 ID:uJUUn/QDO
在庫クエスト
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 19:15:34 ID:uxe0PLoB0
>>75
50万がちょこちょことか意味不明
つーか売り上げに詳しい時点で社員か関係者ってバレバレだから来るな
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 20:09:49 ID:2A5u5NYA0
えーっと、DQ9くらいのビッグタイトルなヒット作品になると、
出荷情報も、売り上げも、ネットや雑誌で報道してくれて、ちょっと調べれば直ぐ分かることなんだが。

その程度なことも分からず、他人を情弱扱い?
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 21:41:09 ID:mrwo3zxM0
DQNアンチ=FF信者と思ってるアホがいるな
どっちも嫌いだよ
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 23:00:34 ID:4C4XlL0WO
>>1

・セーブが一個(FC以下。二周目ができない)
・すれ違い通信(生活環境的に無理だしやりたくない)
・追加配信(意図がわからない)
・クリア後重視の姿勢(全ての要素にいえる事だが、本末転倒)

買いたいと思えなかった僕が、買わなかった理由を3つに絞りきれずに4つ選んでみた
特にセーブ数が致命的
転職別人化、コマンド開いてて敵に囲まれる、錬金…などが次点の理由
ギャルとかの世界感、狭さを感じるマップ、難易度、ラスボス安売り…などはプレイしてみないと、どう感じるのかわからない
開発サイドの発言や開発期間は、どっちでもいい
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 23:11:06 ID:Optv+YTZ0
まさに情弱www
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 03:21:37 ID:YDMmZo1y0
>>79
大半はFF信者だろう
amazonで発売前から叩いてた連中が大勢いた
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 09:01:58 ID:yYdjy3I20
>>78
自分が情弱なのが分かってないんだろうw

>>80
お前一人が買わなかろうが
史上最高の400万人以上が買ってくれたんだから
エニとしてはどうでもいいわな
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 09:11:51 ID:ZweNgsJX0
まあ一人一本で400万なのかは怪しいけどなwww
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 09:30:36 ID:VWd3ui2iO
>>83
確かに、一人だけなら関係ないね
その買ってくれた400万以上の中に、>>1の挙げたような不満点をいくらか持った人がどの程度いるかは、エニにとっては関係なくはないよ
どの程度いるかは知らないけど
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 14:42:03 ID:a7SGRACB0
>>82
それゴキちゃん
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 14:46:02 ID:xsTC2N0o0
ドラクソ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 15:34:27 ID:SkzG8OM60
糞ガングロ妖精のせいで6のサンディがメラニィとかいう変な名前になってるんだが
後発の癖にマジ死ねよキャバクエ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:23:03 ID:DFqAWqou0
800万本とは言わんが値段も安いし、じわ売れで600万本は固いよな?
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 06:58:16 ID:/qDoWRpi0
a
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 13:38:53 ID:64DTiQzM0
ドラクエ6のせいで見向きもされなくなったDQN哀れw
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 01:03:11 ID:BjignEMT0
お前らやりこんだんだろどうせw
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 05:43:01 ID:IB32zqcZ0
ロロナのアトリエこそが真のドラクエ9だと思いませんか?
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1328189473

だってよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だいたいロロナってなんだよwww
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 07:47:05 ID:LMeSmbaP0
>>92
やりこむ訳ねーだろ
出来を見てから物を言え
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 11:53:35 ID:B8yDYZ3J0
今さら廉価版なんて発売して買う人居るの?
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 12:51:54 ID:diAEMi/t0
おれ2本買うよ
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 14:38:40 ID:Em6hLdDf0
お前には聞いてない
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 22:17:05 ID:IB32zqcZ0
もう二本かったしいいわ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 23:27:46 ID:yAYbKWm+0
社員乙
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 02:11:56 ID:y0mqOqLc0
とりあえず在庫ニングさんをどうにかしろよw
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 02:49:25 ID:ztgpc/Qw0
あふれる在庫て。せめて本当のことで煽れよw
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 06:26:43 ID:qBnrKFSJ0
スクエニ社員稼動中
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 08:17:26 ID:ScnzzuQi0
全盛期の小室ファミリーのCDがバカ売れしたのとおんなじ。
何年か経ってから、DQ9がいかにクオリティが低かったか
ほとんどの人が当たり前に思うようになる時代がくる。

その頃にはDQ9のソフトを持っていることが恥ずかしいと思ってるだろうよ。
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 08:32:41 ID:nk3GtPyp0
だな
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 23:55:04 ID:3/FkeraC0
DS6は何の追加要素も無い糞リメイクだが
それでもDQNよりは数段面白い
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 01:05:58 ID:5m97Q3G2Q
>>1の中では、9、16、27かな。特に27。
6のリメイクをやって懐かしがってスーファミ版をやってる人がいるけど、
このゲームだと出来ないよね。10年後には黒歴史になってるかもね。
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 06:34:27 ID:1XuElXNv0
確かに

16、戦闘時の敵の少なさ (戦略性の低下、メリハリが無くなる、集団呪文の価値が半減)

は致命的だと思う
戦闘してても今ひとつ面白くないんだよな
その理由がここに集約されている
1〜3匹で出現する敵がほとんどというのは寂しい
DSでアニメーション付きだとあれが限界なのだろうけど
だったらアニメーションを削ってでも敵の数を増やせと言いたい
やっぱDSでのナンバリングは無理だったんだよな
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 00:14:20 ID:d35XLUTB0
ドラクエ9は無かったことに
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 14:27:57 ID:ZWjj6cQ70
してください
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 20:32:46 ID:Ly4IOIFJ0
外伝レベル
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 21:33:00 ID:OV9IcDwr0
とりあえず在庫ニングさんをどうにかしろよw
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:42:05 ID:2Ah5cNYd0
何ちゃって市村の解雇まぁだ?
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:47:53 ID:aBq2tQU10
コンプに時間がかかりすぎて他作(FF13、DQ6リメイク)等を買えない(プレイする余裕が無い)
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:55:45 ID:omBwHO5i0
その点は心配無用
あまりにもつまらなさすぎて、そこまでやりこむ前に皆やめてしまうから
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 01:05:34 ID:0ugnlXrP0
良く分かりませんが、親戚の子供達が夢中になってやってたぞ?

大きなお友達的には9は気に食わないって事でおk?
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 01:15:33 ID:WHbATh1R0
ここはアンチのすくつ(何故か変換できない)だぞ?
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 02:15:34 ID:wj+XvciN0
>>115
よっぽどマズイものしか食ってこなかったんだな・・・
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 02:25:14 ID:0ugnlXrP0
>>117
知らない。
親戚の子供達は、トモダチコレクションとかゼルダとかもキャッキャ言いながら
遊んでいたよ。

119名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 03:31:39 ID:f5NJCBMj0
子供に蛆虫野郎
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 06:12:09 ID:jzYVQCGR0
DSが何千万売れてるかしらないけど、そのうちの400万
400万売れてるPS3で180万のFF13
こう書くとFFのが売れてる気がするけど、その前に日本の人口の分母を忘れてる人多いよね
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 07:31:20 ID:TzN2OtkY0
1000万本も無い話ではない、とか言っといて結局は400万本かよw
売り上げを声高に主張していた工作員達も、最近はめっきり勢いが無くなっちゃったしな
開発者丸出し発言の「じわ売れ」(笑)が実に気持ち悪かったw
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 16:58:08 ID:ASsDY7U80
結局400万そこそこじゃ、じわ売れでも何でも無かった訳だ
しっかし1年も経たずに廉価版って発想は酷いなw
これ、関係者もおおよそ反対なんじゃねーの?
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 17:47:02 ID:wvb+sBii0
作品の出来は悪くないけど、買い物w気にしなきゃならないのが辛い
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 20:29:46 ID:ZAd5QLAi0
>>1
在庫ニング
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 22:05:00 ID:DgrKiaoo0
市村の責任はかなり重いだろうな
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 22:10:21 ID:YCwEr1OW0
>>116
こいつ最高にアホwww
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 22:31:24 ID:WHbATh1R0
2chでなにいってるんだw
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 23:40:17 ID:JKjUXhXsO
巣窟をすくつってのは2ch用語だと思って流してたんだが
()の中を見て真性だと思われたのでは
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 07:07:20 ID:MH0+jPcO0
>>123
作品の出来が悪いから叩かれてる訳ですが?w
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 09:23:00 ID:yHG30xWO0
>>128
「何故か変換できない」までがお約束だろ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 11:06:13 ID:yr/4/bwi0
DS6の方がよっぽど面白いよ
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 11:10:29 ID:Cf2kkQ7Q0
おかしいなあ
FF13が売れ残っているように見えるんだが
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 12:22:42 ID:wPwdJ3laO
6やって「これぞドラクエ」と思った。9やった後だから余計にそう思う。
9の駄目なところは、本編が簡単すぎて手応えが無い事。ダンジョンはヌルいし敵は弱いし。何も考えなくても進められるから、転職とレベル上げ以外楽しみが無い。ストーリーに関わらないクエストと地図なんて面倒なだけ。
6の『油断しなくても全滅するかもしれない』くらいの難易度が丁度良いな。




>>18が釣りでもお約束でもなかったとしたら、真性の阿呆w
読めもしないくせに難しい言葉を使おうとする奴って何なの?
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 12:29:58 ID:yZhM2Aqx0
ただのトルネコゲーになっちゃったからね。まさしく外伝。携帯機もクソ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 13:25:35 ID:wPwdJ3laO
>>133
安架は>>116だった。
>>18間違えてスマソ
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 14:06:12 ID:TcgyM9Zx0
>>133
はげどう
9を作った人間は、6を100ぺんやり直すべきだな
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 14:13:41 ID:Bxk/CEFQO
まぁ9は嫌いじゃないけど
敵の弱さは歴代最も生ぬるいのが駄目だな。
138128:2010/02/10(水) 15:01:48 ID:dfcD5bgIO
>>130
知らんかった
サンクス
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 15:02:29 ID:Iyh+RLUeO
あれ?今420万本くらいだっけ?
廉価版発売で450万本くらいいくのかしら。
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 17:10:32 ID:H+o9RPyA0
廉価版で増えた本数に何の価値も無いがな
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 20:00:17 ID:zHQ6/8LD0
>>133
油断する和田さんなら全滅しまくりだな
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 20:15:00 ID:QVcKoNef0
和田はせめて自社製品くらいクリアしろ
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 20:40:40 ID:yWE/5iIf0
どんなに客観的に分析してみても
ドラクエの名前に泥を付けたこと自体は覆らないよ
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 21:23:42 ID:BhBI4+ht0
堀井と市村の責任たるや重いものがあるな
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 23:40:35 ID:FugJsHQM0
見事な失敗作のゆとり専用クソゲー
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 01:29:56 ID:J84v4+HsO
9はガチでゆとり仕様。
適当にレベル上げて装備を整えればOK。雑魚戦は集団&全体攻撃と通常攻撃を併用すれば、1〜3ターンで終わる。
ボス戦も補助呪文を使い、回復をしっかりやれば多少レベルが低くても勝てる。

妖精とか街の人の話を聞いていれば、次の目的地がすぐに分かるから迷わない。

こんな親切で簡単なドラクエ、今まであったか?
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 01:40:23 ID:ys7ubKRA0
今までそんなんだっただろアホかw
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 01:43:41 ID:4h2RgREB0
IIからどんどん簡単になってるよなw
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 01:43:48 ID:A9SYTxXjO
普通の事だよね
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 05:12:28 ID:lbFiyZV60
レベル上げしないで済むのはいいことなのだろうか?
裏を返せば、フィールドを探索するだけでヌルバランスになってしまう
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 07:10:32 ID:J84v4+HsO
段々簡単になっていってるのは確かだけど、それでも雑魚の嫌いな組み合わせとかいた。
ボスでも雑魚でも初見で全滅した〜なんて話はどのシリーズでも聞くし。雑魚で全滅とか一回くらいあるだろ?9はそういうのに遭遇した記憶は無い。

弱点を突くなり敵の行動を封じるなりして対応すれば楽勝な1〜8と、装備とレベルさえあれば対策立てなくてもどうにでもなる9が同じ訳ない。
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 07:30:46 ID:mrw/J/XsO
>>151
お前未プレイだろ池沼
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 08:14:52 ID:19tZIjqN0
ほんと転職システムは意味無かったな
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 08:45:28 ID:3JWLIRgQ0
6と8を上手く混ぜ合わせてると思うけどね
魔法をスキルポイントで2〜3個引き継げてもよかったかも
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 10:00:21 ID:xLLQtp+60
とりあえず、これだけ言わせてくれ
シンボルエンカウント、しつこく追ってくるのがうぜぇこと

ビュアール、おまえだよおまえ!
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 10:03:19 ID:J84v4+HsO
>>152
一応クリアしたさ。本当に簡単すぎて適当にやってるだけでサクサク進んだ。ボス戦の緊張感なんか皆無だしな。
ラスボス相手にベホマズン不要だったドラクエなんて9しか知らない。ガチで楽すぎてさっさと売った。
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 10:10:23 ID:qrSTR1vD0
>>154
全然うまくない
転職じゃなくて、ルイーダの酒場で別のキャラと入れ替わってるに等しい
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 10:19:37 ID:OmzokPMeO
>>156
3〜8もベホマズンとか使わずにベホマ、ベホマラーで普通にクリア出来ると思うが
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 10:37:10 ID:ThXgI5Ym0
DQ3なんて、ベホマズン使えるの勇者だけだし、
MPの消費量も勇者の最大MPからするとかなり厳しいものがあるから、まず使えないんだが。
MP回復が厳しいFC版は特に。

DQ5、6のは仲間モンスター専用だから、使える奴つれていなきゃ使えないし。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 11:15:22 ID:ceUJW5egO
敵の前までチンたら走る意味が解らん。

もし3Dに拘るなら6のバトルレックスとテリーの戦闘シーンみたいな感じで十分だろ

161名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 11:52:58 ID:ZMrPA7Yp0
戦闘テンポの悪さは歴代No1だよな9は
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 15:09:15 ID:J84v4+HsO
>>158
確かに。俺も3〜8であんまし使った記憶は無いな。でもリメイク3&4なんかは隠しボスの攻撃が強烈だし、普通にやってたらベホマズン無しは辛い。

9はベホマズンとか世界樹の雫が必要になるくらいのダメージを受けるのは、本編だとラスボスくらい。だとしても、回復魔力が高ければベホマラーで充分に間に合う。


>>161
同意。同じ3Dを採用している8と比べても雲泥の差。
9のチンチクリンキャラが動いたところで、却ってイラついただけだった。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 15:40:33 ID:Do31mP7B0
>>159
そもそもFC3なら賢者の石で十分だしな
後半の敵が弱すぎてベホマズンを使うまでもない
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 18:54:01 ID:tyfTRJC7O
本当のくそげーFF13のおかげで、9が良ゲーな事が明るみに出たね
本当のくそげーなら13みたいに初動で終わって伸びないのよね
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 20:34:11 ID:cG4v4qd70
ゾーマが弱すぎるんだよ
多分、原作ゾーマは歴代一弱いボスだろう
闇は別格だが
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 23:21:38 ID:jrs0bFqi0
ベホマズン議論はスレチだからよそでやってくれ
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 23:26:59 ID:eAbRYlOWO
FFより利益少ないってのがホントなら失敗
だろね、8は越えてただろうし。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 03:12:58 ID:/rY81KHg0
FFと比べなくても、絶対的に失敗でしょうDQNは
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 04:21:18 ID:ZwybzqdzO
DQ9が糞なのを力説しておきながら、何故かベホマズン議論に発展してるのなw


>>165
ベホマでダメージ喰らうんだもんな。ゾーマさんはゾンビなのか?
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 15:20:35 ID:Auml96610
ベホマズンうんぬんてそれじゃあ
ベホイミしか使わないで倒せる1はダメってことかよw
違うだろそのゲームによって呪文の重要度が違うだろ
ダメージが沢山与えられたり補助魔法の選択が多くなったらそれ相応の強さに魔物のほうもかわってるだろ
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 16:11:22 ID:QS4DD7v90
ベホマズンどうこうに関係なく9は糞
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 16:46:10 ID:CAXIw0wy0
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 18:07:38 ID:JqrqdAYzO
何だかんだで430万本か。
マリオが500万本だっけ?
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 19:31:54 ID:dUIfTzmL0
DSという人気ハードで、ドラクエ最新作というネームバリューで
セーブ1個というせこい商法でたったの400万本じゃあ大敗もいいところでつね
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 19:42:01 ID:srhrP9oB0
>>174
言う事が本当にゴキブリのテンプレ通りだな
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 20:36:32 ID:COm2kiVf0
>>172
ワロタw
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 20:52:56 ID:dr1eum5S0
>>172
まさしく在庫ニングだ
東京在住なら買えたのになあ
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 21:28:31 ID:ze2kR2Uq0
敗因とあるけど何に負けたんだよとか以前書いたらいつものDQ信者の自演工作だと言われましたw
その時が初めての書き込みだったってのに

だいたい400万本も売れて敗因も糞もないだろうに
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 22:37:12 ID:8qvhSy5F0
ヒント:莫大な開発費
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 22:59:58 ID:CAXIw0wy0
FF13のことか
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 23:29:59 ID:zq9+Z34L0
莫大な2ちゃん工作費
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 00:07:00 ID:f82qL2F00
9はネットでドラクエの話をするような人をターゲットにしてなさそうだよね。
俺には9は過去最悪の超絶クソゲーだったが、周りでは徐々に評判が上がっていった感じ。
だから、ネットの評判(2ちゃん)と世間の評判(口コミ、売上)は違うのではと書いたら、俺まで工作員扱いされた事があるw
個人的には何本売れようとも、本編軽視で旧作依存な仕様は肯定されてほしくない。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 00:39:22 ID:P7GkpKAM0
正直FF13の方が9より面白かった
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 01:02:19 ID:pMwyUUlv0
まだやってんのか?
こりないねぇwww
アンチの脳みそバカス
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 02:43:39 ID:LwMf1ppZ0
子供同士のコミュニケーションツールになってたり、楽しそうに遊んでるの見たら
成功なんじゃないかと思うんだけど・・・。

FF13では、そのどちらにもなり得ないでしょ?
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 02:58:35 ID:LtwaiKuC0
FF13は自称シナリオを理解できる高学歴が悦に浸れるww
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 16:27:48 ID:Lxuz8SS50
>>184
はいはい
駄作が異常なまでにヒットすることなんて漫画やゲームの世界ではよくある事だよね
9も所詮その粋を出ないDQの癌だよ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 19:10:04 ID:SLuxqCWm0
9て早くも暴落して在庫過多になってるよね
中毒性がある(キリッ)とか語ってた信者の顔が見てみたい
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 22:22:31 ID:crbzA/OJ0
9はナンバリングから外して欲しい
外伝ということにしろよハゲ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 09:24:55 ID:0ELFJNgh0
こんな糞ゲー作って、いい音楽を作ってくれるすぎやんに申し訳ないと思わないのかねえ・・
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 11:21:09 ID:tV2KZpiH0
すぎやまは新しい教科書を作る会の軍国右翼なんだが?
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 12:14:22 ID:KNMZQs/K0
音楽とイデオロギーは関係ない
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 13:08:42 ID:brVFJkIf0
ぎゃはは
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 13:55:48 ID:aWT9dUSi0
つーか、申し訳ないもなにも、そのすぎやんが絶賛してるわけなんだが。DQ9
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 15:59:44 ID:Wu41rDL/0
糞だの失敗だの言っているが、ゲームは基本子供のおもちゃ。
子供が楽しんでやっているならそれでいいんじゃないのか?

ここに書き込んでいる、大人がやって「簡単」「つまらない」言ってるほうがおかしいと思う。

DQ9だって、大人をターゲットにしてないんじゃないのか?
所詮ゲーム。
ターゲットは子供だろう。
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 17:42:14 ID:3LI1MrpC0
えらいハードルを下げてきたもんだなw
本当に面白いゲームは、子供がやっても大人がやっても面白いものだ
DQNの場合、子供ですらつまらないと言っているのが現状だ
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 17:47:37 ID:aQngLzxVP
>>195
小説もガキの遊びだと言われていた時代がありましたね。
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 17:59:06 ID:EXegUwGp0
>>194
内輪の人間の評価ほど無意味なものはない
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 19:05:41 ID:sU+7G/D00
このスレまだあったのかw
序盤から特薬草が量産できるのでゲームバランスが崩壊しているとか
>>1の独り善がりな熱弁が笑えるスレだったよなw
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 19:23:34 ID:3LI1MrpC0
200
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 22:51:01 ID:brVFJkIf0
冨樫「DQ9始めましたw」 またHUNTER×HUNTERの長期休載が始まるのか…
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1266320463/
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 23:01:42 ID:SIEOExKn0
大丈夫
DQ9はつまらないから冨樫もすぐ飽きる
もっともあんな糞作家、休載してくれた方がありがたいのだが・・・
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 23:47:15 ID:DY+As/0y0
4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 05:54:24 ID:66VV3+wz0
市村ってのが癌なんだろうな
はっきり言ってDQはもう終わりだと思う
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 23:57:15 ID:WvXGYguP0
>>188
この時期になって在庫が増えてきたってことは
3月頭に廉価版だすのスクエニの思う壺じゃねーか

でよ、在庫は増えないよね?
450万本ぐらいから再出荷はしてないはずなんだからさ

中古の在庫が増えてるって言いたいのなら、それが増えてるのは当たり前だろ
それこそ廉価版くるから中古屋ざまーみろじゃねーか
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 00:00:35 ID:vqDV40fL0
堀井は名義貸し状態、鳥山は描いてない、すぎやんはいつお迎えが来てもおかしくない
DQは9で終わりでいいだろ。市村と藤沢で社会現象(笑)を巻き起こせる、売れるソフトを作れるんだから。
最終作でもないのに旧作依存とか、わけわからん。10で9並のボリュームが出せるのか?
9のおかげでリメイク6にも期待してなかったが、やっぱりという結果になってしまった。頼むからDQはもう終わりにしてくれ…
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 01:37:33 ID:nAulN+jZ0
200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 23:53:54 ID:pK9S0FfV0
やっぱり9が最高だな。
社会現象まで起こしたし


201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 00:01:12 ID:pK9S0FfV0
>>200
同意
3と争うくらい好き


202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 00:03:43 ID:4a2aUsom0
ちっ
なんでID変わってねえんだよ


203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 00:04:40 ID:4a2aUsom0
今変わりやがった
糞が
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 09:21:01 ID:/PR7V6q10
ちょwww
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 11:30:55 ID:n8WGBNcl0
3にゴマすり
懐古だけど9は好き、とかも
大体がゆとりDQN信者
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 11:46:15 ID:hgF64/DK0
500万本は軽いと見積もって、多く作りすぎたツケが来てしまったなw
廉価版でちょっとでも損失を減らそうということか
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 14:44:55 ID:Kuxuu+bx0
スクエニの在庫に溢れるDQNwwwww
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 15:11:14 ID:D0BB2jttO
でもシリーズ最高売上WWW
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 15:21:06 ID:1Ct2w9Jf0
なんで売り上げにこだわるの?
ファンにとってはどうでもいいことじゃん
面白いかどうかの方がよっぽど大事
もしかして社員の方ですか?
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 15:30:37 ID:Dn1Gt/Lm0
それを言っちゃうと在庫だって、どうでもよくないか?
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 19:48:58 ID:faqEEtct0
在庫は廉価版に関係あるだろ
廉価版ってのは発売日に買った人間を馬鹿にしすぎ
発売から何年も経過してるのなら分かるけど、1年も経たないうちにってお前・・・・
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 19:49:21 ID:/PR7V6q10
まあ売上ってのはゲームの評価で唯一デジタルで表現できるデータだからねえ
面白いつまらないって「人それぞれ」でくくっちゃえばそれで終わりだし
勝ち負け論じるなら売上持ち出すのが一番手っ取り早い
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 19:51:38 ID:3cFOTXDv0
なんだここは工作員が常駐してるのか
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 20:48:37 ID:pFV97pjQ0
アンチ工作員のすくつ
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 21:06:46 ID:iadeSdQ50
妄想か煽りか知らんが、工作員認定とかどうでもいいわ。

>>214
これからスクエニのゲームを発売日に買うやつが減るかもな。
ユーザーに見限られて困るのはスクエニ。

>>215
DSでの発売など様々な条件を考えると、新作DQだったらこの程度の売上は予測できた。
それでも配信を利用した中古対策など、スクエニのマーケティング戦略は成功したかもしれない。
だがこういった手段に不快感を持った人も多いんじゃないか?
個人的には本編があの出来で、クリア後に延々とプレイさせようとする形式には嫌気が差した。
今後も同じ手が通用するかどうかは疑問だ。
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 21:15:33 ID:AleDrxon0
>>218
お前さん個人が気に食わないのはしょうがないとして、
今後も同じ手が通用しないほど大量の人に嫌われてるんなら、
そもそもジワ売れ続かないんじゃないかな?
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 21:22:20 ID:iadeSdQ50
あの程度でジワ売れしていると表現するのはどうかと。
何と比較してるんだ?もしかして過去のドラクエ?
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 21:35:43 ID:AleDrxon0
>>220
もちろん、もっとジワ売れしたソフトがあるのは承知してるが、
DQ9の売れ方をジワ売れと表現しなかったら、
大半のソフトが初動でしか売れないと言っても過言でなくなってしまうぞ。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 21:41:28 ID:iadeSdQ50
>>221
本数だけで比較してもしょうかないでしょ、初動からの比率で考えないと。
400万本売れてるソフトなんだから、DSなんだしそれなりには売れ続けるよ。
売れてる理由だってDQの知名度が大きいと思うが、
クリア後の仕様まで理解して買ってる人が多いと思うわけ?
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 22:02:41 ID:AleDrxon0
>>222
まず、なぜ400万も売れたのか、を考えろよ。

「ドラクエだから」だけで売れて、それで大半のユーザーを失望させる出来なら、
まず中古にかなりの本数流れると思うが、そういった事態は起きなかった。
失望させられなかった奴が実際多かったからこそ、の結果じゃないのかな?

DSならば売れるとか言うなら、他のゲームだってもっと売れてるんじゃないか?
ミリオン達成したゲーム、ダブルミリオン、トリプルミリオン、
或いは400万を達成したゲームがどれだけあるというんだい?
「DSなら売れる」というのならば、これらを達成したゲームはもっといっぱいあるんじゃないかね?

>クリア後の仕様まで理解して買ってる人が多いと思うわけ?
流石に、発売から2ヶ月以上たってりゃ、
ちょっとぐぐればDQ9攻略サイトなんていくらでもヒットするし、攻略本だって出ている。
ファミ通辺りにも、宝の地図の記事なんかも載ってるころだ。
もちろん、DQ9の悪評・好評もどっちも耳に入ってるだろうよ。

それでも猶買う奴なんて仕様も全部知ってる奴が大半だと思うが?
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 22:13:09 ID:NwNt+P4I0
400万「も」ねえ
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 22:42:22 ID:iadeSdQ50
>>223
見解の相違としか言いようが無い。

何でもいいけど、見覚えのある長文だな。
私見で、しかも「疑問だ」と書いただけなのに、長文で突っ込まれるとはね。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 22:44:14 ID:n8WGBNcl0
和田がDQ9は1000万売れるって言ってなかったか?
目標達成できてないんじゃ敗北だな
FF13なんて最初から敵じゃねーし
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 23:55:22 ID:OCyDVwg+0
うわぁw
「ジワ売れ」とか工作員丸出しwwwwwwwwwwwwwwww
とっても一般人には思えないわ・・・
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 00:26:51 ID:V3NRI8Fo0
9信者の中では中古対策は無かったことになっているのかw
ハードがDSになって、新規ユーザーの割合が相当増えたというのは容易に想像できる
ゲームを買う前に攻略サイトや攻略本を閲覧する奴なんてほとんどいないよ
ファミ通なんて一般人は読まないだろうし、何もかもヲタの基準で語りすぎw
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 01:21:05 ID:YcaQcbmP0
中古3000円で買ってきた。
400万も売れてる割には中古値崩れしてないんだよね
つい2ヶ月前に発売されたFF13が中古で同じ値段で売られているのを見ると
満足度の差は歴然のようですね


230名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 02:02:05 ID:dfHp7xNJO
数でいうなら
DQNアンチ兼DQファン>>DQNアンチ兼FFファン

FF13を引き合いに出して煽っても効果薄いと思うよ
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 02:45:09 ID:1aA3W3De0
FF13葬式スレの人とは仲良くなれたけど、ここの人とは仲良くなれそうにないやw。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 07:56:48 ID:/N1kg1W/0
>>225
私見にすぎないとか言ってるが、
「不快感に思うやつが多いんじゃないか?」
「クリア後の仕様まで理解して買ってる人が多いと思うわけ?」
と、「多いに違いない」と反語的にとられる表現使ってて、いざ細かく突っ込まれたら
「見解の相違」にレッテル張りして逃げ、か。

まぁ、自説が私見に過ぎないと自覚できた分、
完全に現実無視してるアンチよりはマシだけどさ。
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 08:10:03 ID:V3NRI8Fo0
「見解の相違」がレッテル張りとかw
日本語不自由すぎwww
234マルメ:2010/02/18(木) 08:27:49 ID:Y9Afzk2u0
ダックソ(DQ9)ってはじめは新世代バトル偏向型RPGとして開発されたんだよな。
でも秒間16万ポリゴンのうんこハードで挫折して・・・

いええええええええええええええええええええええええええええええ

やっぱ秒間3600万ポリゴン&ワイドスクリーン&アナログスティックだよな

新世代
ええもんやで

ほっほっほ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 08:32:26 ID:VvJE2HpB0
>>229
どうしてゲームの内容で擁護出来ないんだろうねえw
お得意の逃げ文句「感じ方は人それぞれ」を使うんでちゅか?
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 09:06:02 ID:YcaQcbmP0
>>235
買ったばかりなのに内容で擁護しろですか^^;
2時間程やったけど、叩かれまくってたサンディは今のところ全く気にならないな
ロト、天空シリーズに出るならともかく、9は独自の世界観だしね
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 09:24:40 ID:RL2ojPgQ0
>>229
中古を高く買ってくる自慢なんて珍しいな
俺は4や5より安く売ってたので買ったよ
ちなみに1800円だったよ
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 10:42:43 ID:dQ7VyHrB0
>>236
へぇー、買ったばかりの奴がしきりに400万本を主張してるなんて滑稽だねw
工作員バレバレで、反論する気も起きないから失せろタコ
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 11:26:20 ID:iL63zsURO
今430万本くらいだっけ?
すごいよね
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 11:31:54 ID:YespUGhj0
ガングロ妖精まで擁護しちゃうのがDQN信者の凄いところ
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 12:34:11 ID:pjHB1SUXO
アンチのアホが2ちゃんの糞スレで喚き散らしているのを他所に、今日もDQ9ファンは増え続けるのであった・・・

今日は早くも新規プレーヤーと9人もすれ違ったわwwwwww




アンチ惨めすぎるwwwwwwwwwwwwwwwww
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 17:12:15 ID:U74IrBrs0
>>241
書いててむなしくならない?
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 17:15:24 ID:H3Mriell0
っ鏡
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 19:21:28 ID:qUOF7l9m0
信者のアホが2ちゃんの糞スレで喚き散らしているのを他所に、今日もFF13アンチは増え続けるのであった・・・

今日も在庫の山が全然減ってなかったわwwwwww




信者惨めすぎるwwwwwwwwwwwwwwwww
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 19:34:12 ID:bhMDPKuH0
ダメだこりゃw
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 22:30:48 ID:7aJs0jEe0
俺にはすれ違いの面白さも分からなかったが、FFが売れない事がなんでそんなに嬉しいのかはさっぱりわからん。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 23:04:18 ID:pYoVTSep0
アンチってのはたいがいカスだからシャーナイFF13アンチ然りDQ9アンチ然り
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 23:21:52 ID:i6xdoYjh0
>>244
君は病気。
もうなおらないんだ。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 04:20:24 ID:JaaIYunVO
何でアンチって、いちいち他のゲームを引き合いに出すんだ?強気に主張するくらい自分の意見に自信があるなら、何かを貶す必要は無いと思うんだ。まあこれは信者も同じか。

売り上げや在庫の数は、確かにそのゲームの評価に繋がる訳だけど。売れたから良ゲーで売れなかったから糞ゲーってのは、かなり大雑把な括りだろ。
中にはそれと反対の意見を持つ人もいるんだし。

少数派=負け組的な言い方する奴は、自分が絶対正しくないと気が済まない猿山の大将みたいな奴なんだろうな、たぶん。
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 06:48:48 ID:lalnxaoVO
発売されてから随分になるからくそげーである事はユーザーの間で口コミで広まってるよね?
だとしたら廉価版が発売されても【絶対】売れないよね?
しばらくして廉価版こみで実売450万本とかいかないよね?
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 14:56:34 ID:gBYtImEl0
か、カードゲームの特典カード目当てでみんな買っただけだ!大爆死爆死爆死!!!!
というに決まってるだろ
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 18:59:05 ID:p68XholeO
普通に売り上げ多少伸ばすんじゃないか

ゲーム情報に敏感(口コミ等が伝わってきやすい)な人で、DQに興味がある人ならとっくに購入してると思う
今回購入するのは「流行ってたやつ、安くなってるから買ってみよ」みたいなライト層が大半だろう
面白そうか、そうでないかもあまり詳しくは知らないような

売れたから糞じゃない、売れなかったから糞とかいう話ではないと思う

ていうかそれを基準にするなら既に十分売れてる
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 19:43:33 ID:lalnxaoVO
>>252
へー
面白そうかどうか確認しないで購入する人がいるんですか?
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 21:30:02 ID:p68XholeO
>>253
「面白そうかそうでないかを判断するにあたって、あまり詳しく調べてなさそうな」
多分僕はこんな事言おうとしてたらしいんだが…

自分で読み返してみて恥ずかしい通り越して情けない
バカにわざわざ突っ込んでくれてありがとう
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 00:50:20 ID:lZYplQYs0
隔離すれですが
たのしんでいってね
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 00:55:31 ID:11XcvQqqO
何を言っても煽りしかない
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 11:05:56 ID:92ofvDO10
DQNがあまりにつまらなさすぎて、DS6がめちゃくちゃ面白いゲームに感じるんだが・・・w
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 16:34:33 ID:EW9d9l/S0
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 21:55:15 ID:lc8TnlDk0
敗因って、何に負けたん?
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 00:11:11 ID:4Tz6gjeR0
かわいそうに
まともな言葉も忘れちゃってな
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 00:46:53 ID:5iUDJ+Yy0
>>259
アンチがドラクエ9に負けたんだよ
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 00:48:48 ID:2yE7fBTc0
バトマス隼×隼が最強で他のレア武器とかゴミだと気づいたり、
メタ金狩りまくりで、必要経験値上限8万だかに気づくまでは普通に神ゲーだった
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 01:09:46 ID:zfpSySiK0
作品が過去のdqに完敗しましたね。完敗。
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 01:31:59 ID:6mtCrjWl0
シリーズで一番つまらない
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 09:11:59 ID:RVxXmUlJ0
>>262
出た「普通に」w
もうその台詞は飽きましたよ工作員さん
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 09:48:24 ID:5iUDJ+Yy0
そんじゃ神ゲーだった
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 10:19:23 ID:RVxXmUlJ0
紙ゲー(つまり薄っぺらい)の間違いだろw
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 10:27:08 ID:EysZ0C3K0
分析も何も…どこが負けてんのかさっぱり。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 17:22:33 ID:qx4Ry6Vm0
同じことしか言えない…
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 18:29:10 ID:5iUDJ+Yy0
次のドラクエ10はWiiだしDSと比べたら減るのはほぼ確定だから叩きやすくなるだろw
よかったじゃねえか大っ嫌いな任天堂も叩けてwww
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 19:13:11 ID:6mtCrjWl0
ゲハにお帰り下さい
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 19:24:44 ID:5iUDJ+Yy0
>>271
おまえのことか?
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 19:29:05 ID:6mtCrjWl0
おまえのことな
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 19:50:42 ID:dhuVerOn0
>>275
おまえのことだバカ
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 20:07:30 ID:76dT9OL10
つーか10なんて買わねーよ
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:57:00 ID:sJ9Iks320
リメイク商法が出尽くした時が最期
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 15:16:56 ID:XpCm20C60
DQ9ってたしかセーブ用のメモリがM95512だったよな?
最近判明したのだが、ポケダン空がM95M01(M95512の2倍の容量を持つメモリ)で、
こっちを使っていれば更にNDS Adaptor対策もできたのに…。


ちなみにもっと値段は張りますが…
M45PE40:M95512の8倍の容量を持つメモリ - HGSS,えいご漬け
M45PE80:M95512の16倍の容量を持つメモリ - 生活リズムDS,大地の汽笛
M45PE16:M95512の32倍の容量を持つメモリ
もございます。
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:35:27 ID:xEAGMYl20
市村はリメイク4の時はなかなか見どころのある奴だと思ったが
DQNの出来栄えを見るにどこで間違ってしまったのかと思ってしまうよ
やっぱ急に収入が増えてしまったのが原因なのかな?
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:51:43 ID:86y9Z03C0
まだ先だが北米でも9を発売するみたいだな
すれ違いがほとんど期待できず、ブランド力が通用しない海外では
ファミ通とは違うゲーム内容だけを見た正当な評価が見れそう

知名度の少ない海外でジワ売れしたら、ドラクエというだけで売れる日本での
ジワ売れよりもよっぽど面白さの指標としての信憑性があるだろうな

280名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:58:17 ID:BRs4vB+v0
そもそも「ジワ売れ」というのは決してプラスの意味ではないような・・・
「爆発的に」売れなかったのを言葉遊びで誤魔化してるだけにしか聞こえんw
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:21:47 ID:ICAtSvLH0
ネームバリューの無いソフトならプラスの意味にとれるけど、ドラクエだからなぁ
並のソフトと比較して、ジワ売れしていると喜ばれてもねぇ
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:28:41 ID:oh/ZEl5f0
うわあぁw
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:51:32 ID:ReXmTnSn0
>>280
DQ9、DSDQ6、FF13の10週目までの売り上げ推移比較。(DSDQ6は4週目まで)

      1週目   2週目  3週目.  4週目. 5週目. 6週目... 7週目. 8週目 .9週目 10週目 累計(10週まで) 初動率(10週まで)
DQ9..  2,343,440 602,856 271,206 172,728 106,514 121,139 79,452 68,125. 52,135 38,293   .3,855,888     60.8%
DSDQ6 *909,900 181,900 *79,462 *45,638 .***,*** ***,*** **,*** **,*** **,*** **,***.   1,217,000    74.8%(4週目現在)
某13.  1,516,532 181,724 104,039 *.35,441 .*16,409 **7,579 .*5,561 ..*3,767 *3,600  圏外...   1,874,652    80.9%

何かと対比される某ゲームと比較するとよーっく判るんだけど、
序盤で爆発的に売れた上に、ずっと売れ続けてるんだけどねぇ・・・?
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:47:39 ID:ZgHXO4320
>>283
本数だけ出しても何の意味も無いんだけど・・・・
数字を出すなら支出分も出さないとな
馬鹿みたいな開発費(ファミ通や2ちゃんなどの工作費込み)を考えると
決して成功とは言えない数字だよな?
だから社員を数百人もリストラするハメになった訳だしw
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:00:11 ID:ReXmTnSn0
ついでに、DQ9が比較対照によく出されるポケモンの10週の売り上げ推移

    ...  1週目.  2週目  3週目  4週目  5週目  6週目  7週目  8週目  9週目  .10週目 累計(10週まで) 初動率(10週まで)
ダイヤ...  *,820,047 254,080 159,443 137,629 127,011 105,943 *78,744 *68,147 *76,183 *70,190  1,897,417   43.2%
パール.  *,768,687 212,193 116,051 *94,350 *85,530 *81,604 *65,574 *57,627 *58,158 *54,386  1,594,161   48.2%
合計 .  1,588,734 466,273 275,494 231,979 212,541 187,547 144,318 125,774 134,341 124.576  3,491,578   45.5%

>>284
はて?莫大な開発費??それがリストラの原因になった?
はてさて?あなたはその情報をどこで仕入れられましたのかね?

そーいやあ、先日海外サイトで開発費ランキングが発表されましたが、
スクエニ作品だと、FF12がランクインしてましたが、DQはベスト10にも入ってませんでしたなあ。
DQ9より開発費かかってそうなDQ8ですら。

まあ、あのランキングもMGS4辺りは開発スタッフ側から「そんなにかかってない」と否定声明でてましたが。
世間の噂なんて、あてになりませんなあ?FF12の開発費は確か公式発表だったと記憶しますが。
で、まあ。まさか、スクエニで平行開発されてるほかの作品も多数あったというのに、
また、中には残念な結果に終わった作品もいくつかはあったというのに、
「DQ9の開発費だけでリストラする羽目になった」なんて断言できるのならば、
さぞかし具体的な「DQ9の開発費の明細」をご存知の様子。さぁさぁ、ソースを明かしてもらえませんかね?

いやいや、なになに、ドラクエ9の敗因とやらを明確にするためですよ。ささ、ご遠慮なさらずに。
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:06:40 ID:ZgHXO4320
いやはや工作員丸出しですなw
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:43:13 ID:ReXmTnSn0
>>286
脳内ソースで語っちゃう奴よりはよっぽどマシだろw
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:55:29 ID:AhwpIYhm0
>>284
そんなに開発費かかってんの?ペイできてないって事??
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:20:09 ID:ZgHXO4320
>>287
ふふふ
ゲームの内容で擁護出来ないものだからw
それにFFと比較する手法はもういいよ
どうでもいいものと比べて「俺すげー」してどーするの?
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:01:56 ID:ReXmTnSn0
>>288
な、わけないじゃん。少なくともFF12以下の開発費。
で、その程度でスクエニが傾くなら、
そもそも他のゲームと平行していろいろプロジェクト進める余裕すらない。

たまたまタイミングが重なったリストラを「無理やり」ドラクエ9にこじつけてたたく材料にしてるだけ。

>>289
必死に「DQ9がジワ売れしてない!」「ジワ売れって、爆発的に売れてないゲームのこというんでしょ?」
みたいに、変な否定してる人たちがいたからね。
「超初動型」でデータ的に最新なので纏め易いFF13と比較して
最初は爆発的に売れた上でその後も売れ続けたと説明したかっただけですよ。
脳内でしか語れないあなたと違って、実際のデータですからw
流石にFF13とだけ比較するとアレだから、
2本で1本と考えればDQ9以上の、ポケモンダイヤ・パール辺りも持ってきたんですがねえ。

ジワ売れって表現がお嫌いなら、別に「ロングセラー」でも良いんですがねぇ。

>ゲームの内容で擁護出来ないものだからw
はて?そもそも、内容について「擁護」が必要な内容なら、
内容がすばらしいポケモンと同じくらい売れやしないはずではないのですがねぇ?

むしろ、擁護が必要なほどだというのなら、具体的に
万人が認めうる、「ドラクエ9の敗因」という奴を、ソースを添えて証明してくださいよw
それこそ、信者ですら、認めざるを得ない徹底的な奴を。

敗因と言えるからには、具体的に失敗だと証明するソースが持ってこれるはずですよね。
例えば、あなたが最初におっしゃってた「リストラの原因は、ドラクエ9の開発費かけすぎにある」とか。

ほらほら、私は、まだまだ内容での擁護をしてませんよ?畳み掛けるなら今のうちですよ?
もちろん、脳内でないのならば、ソースを提示しつつ、しっかり説明できますよねえ?
ファミ通に工作かけている、でしたっけ?どこら辺でそう言った情報をつかみましたかぁ?
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:28:26 ID:ZgHXO4320
一生懸命書き込んだところ悪いが長すぎて誰も読まないぞ
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 05:10:02 ID:6afAeRbe0
>>279
ゲームの好みが違うから海外でどうだろうとも面白さの指標としての信憑性はないよ
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 05:12:43 ID:6afAeRbe0
×誰も読まないぞ
○反論できないから「んなモンよまねーよ」ってことにしてる
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 07:59:18 ID:SDF7fGmkO
ファミ通の工作費?
あれは別途費用を用いた工作ではなくて
もしあるとすれば「超お得意様の超看板商品に対する提灯記事」の類いだと思うが
リストラ?
吸収合併などで社員数の肥大化した企業には時々見られる光景だと思うが

ゲーム内容で叩く部分は少なからずあると思うが、それ(工作費やリストラのこじつけ)はさすがに…

295名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 08:27:39 ID:bdxoC5cd0
そもそもファミ通に金使ってまで褒め記事書かせても
この規模の売れ方はしないんじゃないの…?
ファミ通なんか読んだ事もない人たちに売れてそうだし。
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 09:44:26 ID:0DN/mOwB0
何も敗因してはいませんが
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 12:57:25 ID:rkV4dfcI0
>>296
日本語で
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 13:15:21 ID:gtdhlBec0
にゃー
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 13:16:12 ID:rb6ohGYV0
GK負けてくやしいの〜(笑)くやしいの〜(笑)
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 13:20:50 ID:HaLZUw+h0
内容で擁護しろとか言ってる奴が、工作費とかリストラを持ち出して叩くのは・・・

DQNは最低のドラクエだったが、妄想で叩き続けている狂アンチは池沼だろ
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 17:21:55 ID:7X8arnxk0
うちの親父は老眼のため今作を諦めました
「今時」も大事だけど古参のこともちょっとは考えてやれよ…幅広い年代から支持されてたんだからよ…
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 21:13:18 ID:TZY5ZW1Q0
こうやって挙げ足取られるスレタイやめればいいのに
DQNはクソゲー、それだけでいいだろう
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 22:08:26 ID:EMyykZkm0
>>301
そう言う方のためのDSi LL
親孝行を兼ねてプレゼントしてあげたら?
それでも無理なら、DQがどうのDSがこうのという以前に
日常生活で文字を読むのに支障を来たすレベルだ。
ぶっちゃけ、DSでのプレーであっても新聞よりは文字でかいぞ。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 22:42:42 ID:wB3QRsCK0
老眼はつらいんだよ。
ゴマを数えるような感覚だよ。
そんくらい疲れる。
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 22:58:46 ID:EMyykZkm0
>>304
そもそも、DSレベルのサイズの文字がつらいとあらば、
もう「ゲームで文字を読む」って行為自体が辛いと思うんだが?

「DSでDQが出たから」とかそんな理由云々すっ飛ばして
普通にゲーム諦めろとしか。ドラクエ諦めろ、じゃなくてな。
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 23:15:44 ID:HaLZUw+h0
>>305
そんなにつっかかることか?
単純に小さい画面より大きい画面の方が見やすいってだけだろ
そもそも、文字の話に限定しているのは君だけ
ゲーム諦めろまで言うのは余計なお世話だな
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 00:02:13 ID:g6h3l5lo0
まあ何をどうあがこうが、もうドラクエが地に落ちたのだけは確かだな
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 00:07:42 ID:TPipzTcT0
けんかばん(←なぜかへんかんできない)も売れちゃうんだろうなw。
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 00:39:06 ID:lLgQUvst0
>>301
あなたが老眼鏡かってやれよwww
DSが悪いのか?DQが悪いのか?
お前みたいなのが多いから公園にブランコがなくなるんだよwww
DQの敗因ですか?www
じじい用のデッカイ文字仕様を出してないスクエニが悪いんですねwww
あほや
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 01:19:46 ID:PQTIEeFo0
>>307みたいなレスを続ける事で、
あたかも本当にそうであったかのようにしてしまう作戦ですね。

「だな」とか「だった」とか良く使われる手口だ。

一般的には成功、>>307的には失敗と。
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 01:21:31 ID:iWLulMf/0
面白い面白くないの前にチープでした
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 07:35:50 ID:icx1c+Uo0
>>306
「老眼でDSの小さい画面が辛い」「少しは古参のことを考えろ」
そんなメチャクチャな理由を挙げる時点で思いっきり言い掛かりじゃねーか。
突っかかられてるのはこっちだっつーの。

そもそも文字は、老眼弊害で一番最初にぶち当たる事だぞ。
そして、電子ゲームとは、目を酷使する趣味だ。

文字関係無くDSのゲーム画面でプレイに支障来たすほど目が疲れ、
DSiLLでもダメだというレベルに到ってしまったとしたら、
それこそHD大画面でプレーしてたって疲れるわ。
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 13:03:47 ID:yPYprVtIO
このスレの敗因はスレタイに「敗因」と入れてしまった事
折角テンプレの内容はほとんど合ってるのに、「何にどう負けたの?」ってピントのずれた展開になる
別に何か比較対象があって負けた訳ではないしね
単純に一つのゲームとして突っ込みどころが多いだけで
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 13:09:14 ID:CMCMPrrC0
DQN発売時にDSiLLって発表すらされてなかったよな?
DSiLLがあることを前提に反論するのは、ちょっと都合が良すぎないか?

たしかに>>301は言い過ぎかもしれないが、
大画面の方が有り難いというユーザーは少なからずいるよ。
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 18:15:17 ID:uh3p0qFg0
>>313
スレの敗因はそれが一番正解だと思うけど、>>1が「ほとんどあってる」・・・ねぇ・・・?

それはひょっとしてギャグで言ってるのか (AA略

>>314
万人向けといっても、限度がある。

ドラクエの発売ゲーム機の選択基準は、「その時、一番売れてるハードで」なのも、
プレー困難なプレイヤーを可能な限り減らす為。
その時点でも「少しでも多くの人にプレーしてもらうため」って事に相当配慮してるってーのに、
「それでもプレー困難になってしまった人」を言い出すのがむちゃくちゃだよ。

もちろん老眼でプレーが大変な人はいるとは思うが、本気で困難になるほど老眼が進んでてるなら、
DSiLL云々言い出す前に「大画面であってもゲームプレーもきつい」ってのは俺も>>312氏に同意。
むしろ、DSiLLがあるのは「今ならマシなほう」って意味合いでしかないだろ。
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 19:21:49 ID:CMCMPrrC0
>>315
>プレー困難なプレイヤーを可能な限り減らす為。
それはスクエニの建前でしょう。最も売上が見込めるハードを選択しているだけかと。
ユーザー視点なら、DQのナンバリングを携帯機で出すことに否定的な意見も多かった。
開発側も当初は外伝にするべきか迷っていたという話だしね。

>その時点でも「少しでも多くの人にプレーしてもらうため」って事に相当配慮してる
配慮・・・ねぇ・・・?
セーブが1つだけなのも、マルチプレイを推奨するための配慮だとか?w

>DSiLLがあるのは「今ならマシなほう」って意味合いでしかないだろ。
最初に>>303のレスが無ければ、それで納得したんだけどね。
携帯機とテレビの画面が同レベルだというなら、DSiLLの話なんて完全に蛇足だわ。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 19:38:17 ID:JcxqBVF40
>ドラクエの発売ゲーム機の選択基準は、「その時、一番売れてるハードで」なのも、
>プレー困難なプレイヤーを可能な限り減らす為。

なら10もDSで出すはずでは?
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 20:07:38 ID:yPYprVtIO
>>315
ギャグのつもりではないよ
「欠点ととるかは人それぞれだが」ぐらいを追記した方がよかったかな
アレに完全同意、というつもりではなかったんだ(自分は1/3以上同意だけど)
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 21:16:54 ID:csSH+/nc0
俺的には△が多いな
確かにうなずけなくもないが、どれも決め手には成らない
そこまで気にする要素じゃないよ
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 22:57:33 ID:iWLulMf/0
全部合ってるわ。悪い部分は全て網羅されてる
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 23:28:18 ID:TPipzTcT0
お前も大変だなw
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 23:53:03 ID:uh3p0qFg0
>>316
結果として多くのプレイヤーがプレーできるのは事実なんだから、
そう言うのは建前がどうのとかは言わない。

ユーザー視点で「発表当初」否定的意見が多かったとはいえ、
発売した後は、好意的に受け入れられたからこその今の販売数。
好意的に受け入れられてなきゃ、初動の売り上げの多くが中古に売られて在庫の山となる。
いつまでネチネチgdgdと結果を認められず「前こうだった!」といい続けてるのはアンチだけ。
>携帯機とテレビの画面が同レベルだというなら、DSiLLの話なんて完全に蛇足だわ。
結局上げ足トリかよ。
本旨は、「老眼云々かこつけて無茶う言うな」だ。そこ取り違えてアホいってるんじゃねえ。

>>318
寧ろあれを1/3も同意できるって方がすごいわ。
つーか、1/3でほとんどって言わないとと思うが。
「ほとんど」ってのは完全ではないものの概ね同意に対して言うと思うんだが。

要改善項目として見て同意できるのは、
9、11、17、18、28、29の計6だけど、ここら辺はせいぜい△レベル。
これを「敗因」と言ってしまうのでは、
多少の欠点すら許されない完全無欠の作品しか勝利できないことになる。
1、2、4、24はの4つは
逆にアンチ側からも「売れ(てしまっ)た理由」としてあげられることもある項目。
3、6-8、11-15、20辺りはほとんど言いがかり。
21にいたっては結果として+になってる要素で敗因の項目として挙げられるほうがおかしい。
それ以外の項目も、寧ろ「だからいい」という意見も散見されるものばかり。

もちろん個々で「コレはこうしたほうが?」という意見は有ろうが、
それが「敗因」と言えるほどの項目ではないとみるがね。
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 00:18:07 ID:C29rAkSe0
1、 △ドラクエなら予想の範囲内
2、×DSで出したからこそ取り込めた層。開発者の狙いはそこが大きかったのだと思う。
3、△話が暗いのであれくらい明るいキャラの方がいい
4、◎いろいろ試しながらやり込みたかったので複数欲しかった
5、△楽しいし話題にしやすい
6、△ギラが消えたくらいで別に…
7、×「勇者」を職種名と捉える必要なし。結果的に世界を救った勇者だったと思う
8、×遊びの要素は他にもあった。カジノは必須ではない。
9、△引き継ぐもの・引き継がないもののバランスは今の方がいいと思う。お決まりの最強キャラを
  4人連れたパーティー…になりにくいのでカスタマイズが楽しい。
10、×すぐ出来上がるほうが爽快。秘密レシピのヒントは確かにもっとあってほしかった。
11、×武器の変更は前からあっただろ。転職システムといいバランスとれてる
12、×子供も…とか言うのやめてくんない
13、×…?
14、×ゲームの内容と関係ないし
15、×いつでも見れるんだから…それに着せ替えるの楽しいし
16、○ここは勿体無かったと思う。
17、◎同意
18、◎同意。しゃべらなくてもいい。だけどサンディやオリガたちに露骨に無視されたり
   いなかった扱い受けるのは納得いかん。せっかく作った愛着あるキャラを消すなと怒るシーン多数。
19、×起こるイベントは決して少なくないし各イベントのキャラもよく立ってたし解くのは面白かった
20、△モンスターは動きも含め、決して悪くなかったと思う。曲は確かにあまり…
21、?事情は知らないけど戦闘自体は良かったと思う
22、△ゲーム時間が1日3時間くらいとれる自分には確かに簡単すぎた。でも忙しくて1日1時間程度しか
   できない知り合いにとっては何度か全滅するボスってのがいたらしい。
23、○狭さについては同意。シンボルエンカウントは自分には好印象だった。フィールドの上に
   ちゃんとモンスターが住んでるのを見て楽しめたから。
24、△確かにエンディング流れたけれど、あのプロセスを経た後だからこそのストーリーの濃さを感じた。
25、×敗因とするのは苦しい。そんなにつまらんものならこれだけ話題にならない。
   開発者の仕込みと決め付けるための根拠がどこにもない。
26、△マルチ自体に今までにない強烈な楽しさがあった。あとは工夫だと思う。
27、○同意。後発購入組だけど、買うにあたってここが不安材料となったのは確か。
   ただしすれ違い覚えた後の楽しさが高かったのでこのシステムに×は出したくない。
28、×後発購入組としては1年かけてくれる方が嬉しかった。2年とか経っちゃったソフトは仕方ないけど、
   販売から1年以内くらいに買ったゲームにはリアルタイムを感じたい。
29、△並び替えは同意。回復中も敵が近付いてくるのは、ボタン押さなきゃ決して戦闘にはならないし、
   シンボルエンカウントにより簡単になった部分の補足となっていると思う。
   呪文などの複数攻撃は全員いっぺんにダメージ受ける見かけの方が爽快なのに…と思った。
30、その他 (発売前のamazonのアレは無いだろ…)


結論…>>1は単なる不満点を挙げているだけのものに過ぎないとしか思えない。
どうして「敗北した」という結論じみたものが前提となっているのか。
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 00:51:57 ID:Qi/ZsFhM0
サンディは明るいとかそういう次元じゃないから
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 01:08:39 ID:aqXdh7kw0
>>322
「多くの人にプレイしてもらうために、普及しているDSを選んだ」と言えば聞こえはいいが
実際は「1本でも多く売るために、1人1本(場合によってはそれ以上)のDSを選んだ」ということ。
どこから「(ユーザーに)相当配慮している」なんて言葉が出てくるのか疑問ですね。

DQ8と比較してすぐに中古に流れなかったのは、配信などの中古対策が機能しただけの話。
これはメーカーも成功したと認めている(そもそもディスク媒体とは単純に比較できないけどね)
好意的に受け入れられたかどうかなんて、DQほどのメジャーなタイトルの販売本数では
判断できませんよ(DQ7を例にあげるまでもない)

老眼云々は無茶な要求かもしれないが、「DSiLLで解決」なんて言うのは後付けですな。
上げ足取りだというなら、「DSのゲームが辛い人はテレビでも無理」なんて極論は止めろよ。
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 08:38:31 ID:Cd9JHpDR0
>>325
>「多くの人にプレイしてもらうために、普及しているDSを選んだ」と言えば聞こえはいいが 〜
普及してるハードを選択すれば、当然それだけプレーしやすくなるのは事実。
つまり、メーカーの本音とユーザーの利益を一致させてるってことだよ。
こういう場合は、わざわざ裏を読むほうがただの揚げ足取りでしかない。
そして、最終的には「DSで出してよかった」というユーザーも多くいたからの今の売り上げなわけで。
つーか、商売でやってる企業が、利益についても考えちゃあかんのか。

>DQ8と比較してすぐに中古に流れなかったのは、配信などの中古対策が機能しただけの話。 〜
「ゲームシステム的中古対策」ってのは、「ゲームが面白いもの」でないと機能しないんだが。
どんな引き留め工作しようと、ゲーム自体がつまらなきゃ、意味がないんだよ。
スクエニの認めてる中古対策の成功とは、当然「ゲームが高評価である」というのが前提だ。

>(DQ7を例にあげるまでもない)
はいはい。アンチ乙。DQ7は、確かに評価が低いが、それは「(ドラクエ9が出る前の)他ドラクエと比較して」の話。
作品単体としてはそこまで評価低くないというか、むしろ高いほうだぞ。

>「DSのゲームが辛い人はテレビでも無理」なんて極論は止めろよ。
老眼というものを少し知ってからものを言え。極論じゃないんだな、これが。
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 09:23:10 ID:l3i5O0uZ0
売り上げで面白さは量れない。おまけに9は他のdqと決定的に条件が
違うし、いい加減大したことない数字誇らしげにアピんの痛いからやめたらどうかな。
しかも君いろいろ嘘ついてるし。9の評価は良くないね
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 10:01:08 ID:fZauVOx8O
「DQNの不満点を分析」ぐらいのスレタイなら>>1で問題ないが、「敗因」は言い過ぎかなあ

満場一致であろうダメな点…セーブ一つ、酒場のみ並び替え、仕様変更(削除)の痕跡を残したまま販売

好みがわかれる…シンボルエンカウント、転職・スキルのシステム、カジノなし

もっと更に好みがわかれる…すれ違い通信、魔王・宝の地図や配信関係全般、錬金

気に入らない人もいるだろうがゲーム性とは関係なくね?…ギラや勇者がない、ネーミングセンス、サンディはじめ言葉遣い、開発期間、開発者発言

その他…(個人的に)
Amazonにしろ価格.comにしろ、発売前評価はいくらなんでもアレだが、現在では妥当な評価(好みが分かれやすい作品という意味で)だと思う
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 10:10:19 ID:wLJt7eXp0
スクエニ工作員が必死なスレだなw
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 11:07:14 ID:3gHYhLHi0
>>323
あなた開発者の方ですね?分かりますw
「ギラが消えたくらいで別に… 」と言うのを見て、
どうしてあんな糞が出来上がったのかが妙に納得できてしまいましたw

他にもサンディを肯定的にとらえてみたり、クエストが楽しいと言ってみたり
世間の感覚と相当かけ離れてますねw
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 12:32:19 ID:rv0pLduK0
>>327
他と条件違うつったって、ポケモンクラスと比較しても
決して劣らない成績あげてるんだがな?
つーか、DS販売本数、歴代TOP5位なんだが。
(ポケモンダイヤ・パールを1本のソフトと看做した場合。両ソフトを別換算した場合、4位)

それで「たいしたこと無い」。
>>326がうそつきなら、君は現実を見てないって事だな。
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 13:16:33 ID:C29rAkSe0
工作員が実際に存在するという事にしちゃってるのがすごいね。
雑誌に工作のための資金使ってるとか…まあ本気で言ってるんじゃないだろうけど。
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 13:18:04 ID:Tu6WBhIO0
発売前からさんざんこき下ろしてたからなぁw。
アンチの苦虫を噛み潰す音が心地よいw。
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 16:23:35 ID:8JjgWsV70
スクエニの犬にマジレスしても無駄だったか…。
嘘つきというよりもハッタリをかましすぎだ。

>>331
DQ9程度の作品が、DSの歴代TOP5に入るのは凄いですね。
ところでPSとPS2の歴代TOPはご存知ですか?

君のように売上本数を吹聴している9信者は、間違いなくDQのブランド力を舐めています。
DQ9の売上なんて、まがりなりにもDQなら想定の範囲内(=たいしたこと無い)ですよ。
そうでなければ、スクエニの社長が「DSなら1000万本も有り得る」なんて語るわけないでしょ?
>>327が現実を見ていないと思うなら、君はDQシリーズを知らないって事だな。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 18:36:41 ID:Uz7sV7iz0
工作員は売り上げでしか9を擁護できない、内容では擁護できないと言ったら
急に内容で擁護を始めたwwww(それも全く擁護になっていない)
本当、スクエニ工作員は頭の出来が単純すぎておめでたいなあw
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 19:25:26 ID:gjyvdQ8V0
>>323
6、△ギラが消えたくらいで別に… 6、△ギラが消えたくらいで別に… 6、△ギラが消えたくらいで別に…
6、△ギラが消えたくらいで別に… 6、△ギラが消えたくらいで別に… 6、△ギラが消えたくらいで別に…



う〜ん、ホント何にも分かってないねコイツw
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 20:07:01 ID:0y6hZuPN0
ドラクエが好きならギラが消えたぐたいで別に・・・
なんて絶対言えんよ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 20:11:15 ID:D0WaStjY0
まったくその通りだな
ドルマ系なんてまったく感情移入できん
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 21:18:22 ID:JbkFcxSl0
呪文に感情移入するのかw
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 21:23:06 ID:LytrzUPe0
ギラくらいってかギラを堀井が適当に扱うからいかん
もうちょっと有用な呪文にするとか、属性を変えてやるとかしないと時代の流れに取り残されるのは必然だったろうに
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 21:24:10 ID:YdKDfdA30
ドラクエとしては失敗という話をしているスレで
作品単体としては・・・とか、評価されなきゃ売れない・・・とか
9信者って、なんかズレてるよね
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 22:05:08 ID:Ja7H0bM30
まあスクエニの工作員だからだろうな
発売日前のアマゾンのレビューの件なんて
ファンにとってはまさにどーでもいい話なのに
それを今だに持ち出すなんて関係者しか居らんわなw
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 22:31:38 ID:iAjc9hC6O
>>323
信者(大爆笑)
チョン並の馬鹿さ加減ww
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 23:04:04 ID:oLnsjgpzO
どんな状態を『負け』とするの?
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 23:11:33 ID:H9HZRbM10
つ お前の人生
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 23:30:23 ID:H4GnpJBvO
ドラクエで初めて使った呪文がギラだった

ドルマだけは絶対に許さない
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 23:39:27 ID:cCb0iwz70
1では唯一の攻撃呪文だからね
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 23:46:43 ID:fhuUTdMw0
>>341
このスレの最初のスレからよんでから言ってネ
隔離スレって言われるわけわかるから

ドラクエとしては失敗と話をしているスレwww

ただのアンチすれじゃん
アホ信者も突撃するからやっぱ隔離スレだわ

349名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 23:52:07 ID:YdKDfdA30
信者乱入可のアンチ系スレだと思っていたが・・・
最初のスレなんて知らんわ
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 23:56:57 ID:/OgSnI0e0
>>344
確かに難しいな

逆転裁判4
FF8
ドラクエ9

シリーズのファンに合わない人がいると言う点では似てるが
売上だけで見れば当然負けてはいない
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 00:08:38 ID:9Dx/YWvHO
>>350
合わない人がいるのはどのシリーズもゲームも同じなんだよね。
もし負けの状態を「合わない人が多い状態」とするならば、
具体的に○対○の割合で合わない人が多かった…などの根拠が欲しいところ。
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 00:26:20 ID:xbWOV+n30
根拠は評価サイトの低スコアで十分だろ
発売前後のレビューは期待の裏返しによる酷評が多かったのは認めるが
いまだにドラクエとしては最低レベルの評価だ

やりこみに嵌っている9信者が、ネットの評価を全て不当なものとして
認めたくない気持ちはわかるけどね
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 00:40:19 ID:CAL2sRR/0
評価サイトw
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 07:20:13 ID:Hx9NFn1l0
こんなスレあったんだな。
個人的には9嫌いじゃないよ、ギャル妖精も今の時代っぽくて面白いなと思ったし
主人公や仲間のビジュアルを好きなようにメイクできるのもいいと思う。
キリッとした顔の好きな奴、カワイイ顔したの好きな奴で好きなように作って行けるな。
着せ替えできるのも楽しい。

ただ、そのせいか…仲間にした直後戸開けて出てきてぞろっと裸足にみずぼらしい服着て呆然としてる仲間、あれ怖いわw
何か喋るのかと思ってたけど全く喋らないし、何故こいつら主人公の過酷な旅に無償でついて来てくれるのか分からない。
いかに天使様のなさる事とはいえ、さすがに説得力無すぎ。
あのメンドクサイだけのクエ削ってちょっとくらい性格づけさせて少しは喋らせた方がよかったのかもね。
おかげで「俺は奴隷が欲しかった訳じゃない、同じように共感し合える仲間が欲しかったんだ…」って脳内ストーリー始まってしまったなw

さて、転職させるかと思うとレベル1からスタート。呪文の引継ぎなし。
3の悪いとこ?を何故か引き継いだ部分大きいね。
あとすれ違い通信ウザイから別にやりたくない…。
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 08:16:24 ID:irbEdwkB0
今回の転職の最大の敗因はステータスを引き継がないところだな
あれを転職と言うのかというところから開発者は考え直した方がいいよ
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 08:30:36 ID:sqtpWTJF0
最近のスクエニ工作員の手法は、一番の弱点であるサンディをフォローするために
あえて他の部分は批判してサンディは持ち上げるという苦肉の策を採るんだなw
いや良策良策
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 08:45:09 ID:h0RBkrU1O
>>1で書いてある
「サンディを7の風の精霊にしたかった」
っていうのが意味わからんのだが
あれ別に人気キャラじゃないし
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 08:58:36 ID:0ptZPFr5O
つまらん・面倒・報酬ショボイのクエストは本当にいらんよな。
あれが良いって言ってる奴日本で5人ぐらいなんじゃないの?
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 09:03:05 ID:0ptZPFr5O
>>356
俺も妖精は全然気にならんかったな。
他にガッカリな糞部分が多すぎて妖精のキャラなんぞどーでも良かったw
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 10:56:29 ID:d6yS7njW0
>>357
サンディ=ドラクエ7の風の精霊ってのが堀井の構想だったってことだろう
で、セレシア=ドラクエ7の水の精霊ってとこか
堀井の頭は単純だから簡単に読めてしまうわw
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 11:16:25 ID:/ar/oWpj0
>>354
あんなギャルメイクしてるやつ今の世にはいないだろ。引きこもりのオタクは女性と関わらないからわからないんだろうな
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 11:22:21 ID:/ar/oWpj0
あと未だに難易度すら選べないってのは最近のRPGにしてはつまらない
あんな中途半端なバランスにするなら難易度選べるようにしておけばやり込みゲーになったのに
現状では作業ゲーとしか呼べない
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 11:36:37 ID:a0NAlkIe0
>>354
3の転職のどこが悪いのか意味が分からん
あれこそ完成形に近い姿だろう
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 12:41:49 ID:Hx9NFn1l0
>>361
そりゃあそこまでキッチリはいないだろうけど、分かりやすく極端にしたって解釈しただけだけど。
そこはキャラとして結構いいんじゃないと思ったなあ。
何も昔からのヒロインによくある、可愛くて真面目な清純キャラ限定にしなくともいいじゃないと思った話なんだけどな。
>>363
そうなのか、レベル1に戻されてハイ別人同様なので最初から頑張って。ってあまり好まれないのではと思ってた。
でも3は人気だったしそれが好きな人多いから9でもそうなったのかもね。
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 12:43:38 ID:h0RBkrU1O
>>360
解説ありがとう
でもそう思わせる描写がゲーム中に全く無かったんだが
あと火と土の精霊は?
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 12:49:54 ID:E+t/6MDr0
>>364
だから3と9の転職の決定的な違いはステータスの引き継ぎなんだって
3は引き継ぐからレベル1に戻ってもそれまでとの連結性が保たれてる
9は全くの別人だから不評なんだよ、それ位理解しろよタコ!
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 16:15:09 ID:Ku9u/tvr0
>>365
風の精霊とサンディの言葉遣いを較べりゃ一目瞭然だろう
堀井が周囲の反対を押し切ってまでサンディをあのキャラで通そうとしたのは
風の精霊と同一人物ということにしたかったからだ
たったそれだけのために、DQNというゲームを台無しにしたんだあのハゲは
挙句の果てに「配慮が足りなかった」と異例のコメントを出す始末
火と土?そこまで面倒見切れん。アギロとか色々候補が居るから自分で考えろ。
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 17:03:29 ID:9Dx/YWvHO
>>352
その場合評価サイトの信頼性を証明する必要がある。
『このスレ』にも書かれてる様に『工作員』がいるとしたら、ライバル会社の工作員が意図的に評価を低くしていないか?
工作員が個人宅もしくはインターネットカフェから低評価を入力してるとしたら?
そもそも購入者の何割がその評価サイトに書き込んでいるのか?
その評価サイトの評価を多くの購入者の意見の代弁者としていいのか?

などなど突っ込みどころがあり過ぎるのでは?
さらに言うなら
「評価サイトで低評価だったら負け」
という定義は>>1の意向なのかな?
このスレ売上で負けとする人もいるし、利益で負けとする人もいる様だけど。
『突っ込みどころがある負けの定義』だからダメなんだよね。

まず「負けの定義」をきちんと設定する事が『分析』に繋がるかと。

369名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 18:35:31 ID:xbWOV+n30
>>368
負けの定義とかアホか?そんなもん人によりけりに決まってるだろ
長々と言葉遊びがしたいだけなら、成功検証スレのジワ売れ信者とやってろよ

悪魔の証明が必要だと言うなら、DQ9が8以前のドラクエより好評だということを証明してから反論しろ
>>1の意向がどうとか言うなら、>>1に対してだけレスしてろ
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 19:28:29 ID:MzQMkbpC0
>>369
さいきんみかけないが>>1はスレ主と名乗って意向にそぐわないのはガン無視知てたなw
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 19:37:20 ID:VIAxW5Za0
意向ってスクエニ関係者の意向か?w
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 19:45:31 ID:MzQMkbpC0
>>371
違う>>1=スレ主の意向
そいつ(9アンチ)の意向に沿わないと出て行けと政治家のAA貼ってたw
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 20:01:28 ID:x+Viv17dO
>>366
同意
転職してそれまでを無にする意味がわからない

転職については、個人的には3>6>7>9
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 20:20:32 ID:9Dx/YWvHO
>>369
人によりけりに『決まってる』?
誰が決めたの?
『負け』というモノは人によりけりのモノ、誰が見ても負けのモノとあるんじゃない?
このスレの負けの定義が前者というのは誰が決めたの?
このスレは『人によりけりの勝手な定義で負けとして、それぞれの敗因を勝手に言い合うスレ』という事?
人によりけりの勝手な敗因をどうやって『分析』するの?

悪魔の証明って、私は別に過去のドラクエより9が勝ってるとか『一言も』言ってないですよ?
大丈夫ですか?

あなたの言ってることは『あなたが勝手に決めてること』ではないの?
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 20:23:43 ID:VIAxW5Za0
>>374
いちいち噛み付くなタコ
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 20:33:39 ID:xbWOV+n30
>>374
>私は別に過去のドラクエより9が勝ってるとか『一言も』言ってないですよ?

それならこのスレで俺に反論する理由もないね

評価サイトが当てにならんと思うのは君の勝手だ
君が納得するかしないかは、俺には関係ない
「?」多用の駄文で絡むのはやめてくれ
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 20:34:18 ID:VIAxW5Za0
そーだそーだ
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 20:52:01 ID:9Dx/YWvHO
>>376
反論?
私は聞いてるだけですよ?

今の我々の立ち位置は下記の通りでは?
あなた…主張してる
私…その根拠を聞いてる
あなた…根拠を答えられない

379名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 20:56:49 ID:CAL2sRR/0
いいぞw
もっとやれw
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:01:02 ID:0ptZPFr5O
>>378
散々自分の考えを?入りで主張しといて反論じゃないよ聞いてるだけだよとかアンタかなりのバカだよねw
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:05:09 ID:9Dx/YWvHO
>>380
あなたは>>358みたいに何の根拠もなく『日本で五人くらい』とか言う論理性ゼロでバカ丸出しの発言は止めた方がいいかと。
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:08:04 ID:VIAxW5Za0
>>381
いちいち細かい奴だなw
お前のような馬鹿にも分かるように書いてあるだけだろう
チョンか?
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:11:00 ID:0ptZPFr5O
>>381
>>358は聞いてるだけですよw
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:14:20 ID:9Dx/YWvHO
>>383

聞いてるだけですよ?
じゃあなぜ『5人くらい』と思ったの?
何か理由があって自分で『5人』くらいと思って、それをみんなに聞いてる訳でしょ?
なぜ『5人くらい』と思ったの?
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:16:44 ID:0ptZPFr5O
>>384
>>358の上に書いてあるだろw
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:18:15 ID:VIAxW5Za0
この勝負、大差でID:9Dx/YWvHOの判定負けだな
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:19:45 ID:9Dx/YWvHO
>>385
つまり
『自分1人の主感覚(主観)でつまらないから、日本全国の購入者で5人くらいしか面白いと思わないんじゃないか?』
と予測したんでしょ?
その思考の浅さをバカ丸出しと言ってるのね。
理解できたかな?
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:23:41 ID:0ptZPFr5O
>>387
>>374は主観じゃないんかいw
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:32:22 ID:9Dx/YWvHO
>>388
あの…主観かどうかが問題じゃないんですが…
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:41:57 ID:8U+7IX8b0
>ID:9Dx/YWvHO

>私は別に過去のドラクエより9が勝ってるとか『一言も』言ってないですよ?
へー
じゃあお前はどう思ってるの?
過去作のほうが勝ってると思ってるの?
9のほうが勝ってると思うの?

まず君の意見が聞きたいな。
散々、他人の意見に「根拠は?」とか「そんなのバカ丸出し」
とかほかの人の意見に難癖付ける前にまず自分の意見言えば?
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:42:54 ID:0ptZPFr5O
>>389
そうですかw
でもまあ冗談の類の書き込みに対して思考の浅さとか言っちゃってるアンタは真面目だねw
誰も日本で5人発言が本気で言ってるなんて思ってないと思うよw
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:45:12 ID:9Dx/YWvHO
>>391
>でもまあ

都合が悪くなったので流れを変えましたねw
ご苦労様でしたw
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:47:28 ID:rD+HW1mC0
ID:9Dx/YWvHOは、日本語勉強してから出直してきたら?

負けの定義なら、俺は人それぞれだと思うし
全く同じ考えの奴なんていないんだから、細かいこと言い始めたら限が無いでしょ

ID:9Dx/YWvHOが、>>1にしか決められないと思うなら、
それはお前個人の考えなんだから、>>1に聞けばいいんじゃないの?
お前が>>1に質問するのは自由だが、俺がお前に従わなきゃない理由はないね
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:51:03 ID:VIAxW5Za0
結論 ID:9Dx/YWvHOはただの基地外荒らし
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:52:13 ID:9Dx/YWvHO
>>390
まず過去のドラクエと『比較』してどう思ってるかをなぜ聞くのですか?

私はこのスレが『過去のドラクエとの比較スレかどうか』を聞いてるんですよ?
もっと言うとこのスレの負けの定義を確認してるのですよ?
私の書き込みをよく見てください?

私…このスレの負けの定義は?
あなた…過去のドラクエと比較してどう思うか言え!

あなたの質問は的外れですよね?

396名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:53:50 ID:0ptZPFr5O
>>392
都合悪くなったらとかwでもまあなるほど分かったわw
アンタ単に口喧嘩に勝ちたかっただけだったんだなw
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:57:44 ID:9Dx/YWvHO
>>393
あなたの考え方とこのスレの意向は関係ないですよね?
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:00:10 ID:8U+7IX8b0
>>395
じゃあ何で「私は別に過去のドラクエより9が勝ってるとか『一言も』言ってないですよ? 」
なんて言葉が出てくるんだろうね?
俺はこの「私は別に過去のドラクエより9が勝ってるとか『一言も』言ってないですよ? 」
【だけ】に対して言ったんだよ?
ちゃんと安価もつけてるしさ

この文のどこに「負けの定義は?」なんて主張してるの?
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:00:16 ID:rD+HW1mC0
>>397
何その支離滅裂な回答w

そういえば、前スレでもこんな奴いたよな
レス数と長文だけで、論破したつもりになってた基地外
同じ奴か?
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:03:58 ID:0ptZPFr5O
なんというフルボッコw
こーなるともうメチャクチャだなw
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:04:04 ID:VIAxW5Za0
ただいまID:9Dx/YWvHOまつり開催中
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:04:40 ID:9Dx/YWvHO
>>398
>>369読めばわかりますよ?
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:07:20 ID:rD+HW1mC0
>>351から読み直せば、ID:9Dx/YWvHOは口論に勝ちたいだけで
その場限りの言い逃れを繰り返しているだけなのがよくわかる
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 23:33:49 ID:yInlcTfq0
ドラクエ板では
ドラクエ9については
アンチの方がスレがすくないねwww
アンチスレが一番伸びてたのは発売前と直後www
事実だけ言っておくわ
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 23:37:17 ID:Q8NofdNK0
DQ9はクソゲー
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 23:47:22 ID:VIAxW5Za0
ID:9Dx/YWvHO死んだか?
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 23:47:52 ID:/ar/oWpj0
>>404
それはもう不満やら怒りが出尽くしたから。ほとんどの人は見限ってこの板にすら来てないんじゃない
171も進んでる時点で一つの作品としてやばいし、ましてや国民的RPGとなると崩壊の序章であるといえる
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 23:53:50 ID:yInlcTfq0
ただ事実書いただけジャン
あなたの偏った意見乙
とり方は人それぞれ
発売日に100超えてた
それは異常ではないのですね。
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 23:57:40 ID:rD+HW1mC0
>>407
そうだな
比較スレでも最下位争いだったしな

>>408
発売前情報で叩かれるということは、それだけ従来のユーザーに不評だったということ
なんでもネガキャンで片付けようとするなよ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 00:01:59 ID:yInlcTfq0
ネガキャンって言ってないですよ。
俺もアンチスレにかきこんだし。
うわ発売前にこんなに伸びてるwww
ただ事実を言っただけです
でわおやすみなさい。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 00:13:23 ID:kQlaOZ040
いいぞw
もっとやれw
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 00:26:14 ID:gU2r3N4j0
キャッキャッ
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 00:40:41 ID:x7Y4EdVGO
ネットの匿名評価が過去作品と比べて低いと負けなの?
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 00:58:14 ID:Vmg8wzsc0
日付が変わって、ID:9Dx/YWvHO が戻ってきたのかな?w

どうせ言い返せなくなったら「勝手に負けの定義を決めるな」とか言って、
顔真っ赤にして逃げることになるんだから、最初から>>1に聞いてくださいねw
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 01:07:30 ID:BbkFyxTjO
ID:9Dx/YWvHO は一体なんだったんだろうな
あれだけ惨めな奴久しぶりに見た
御愁傷様w
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 01:10:11 ID:mwgALxi80
読むのめんどいから3行で頼む
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 01:14:34 ID:Vmg8wzsc0
ほくはDQN信者じゃないよ
反論してないよ
質問してるだけだよ
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 01:19:17 ID:mwgALxi80
把握wDQN信者チネww
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 01:41:07 ID:wLfDe15eO
↓発売日前夜までのアンチスレ
アンチDQ9が集うスレ 71
1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2009/07/07(火) 01:56:19 ID:TLEyUwnL0

まぁ発売日には100超えてはなかったけどね
発表からの時間考えればこのくらいはいくんじゃね?
ここからの祭がおもしろかったわけだがw
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 04:52:32 ID:c+3kDSNaO
9は売上のことだけ考えて肝心のゲーム内容はなーーーんも考えずに適当に作られただけ
そこらにあるゲーム適当にぱくっときゃいいかみたいな感じ
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 06:56:32 ID:CCnB+x950
100歩譲ってクエはやらない自由もあるからいいとしても
あの転職システムだけどうにかしてくれてたらな〜
呪文忘れるんじゃ転職しない方がお得な事ずくめ・・・
魔法使いは転職するのが惜しくなるほどどんどん魔力上がって使えるようになってゆくしなあ
世界観やサンディについては慣れると別に気にならなくなるどころかそれが楽しくなったんだが
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 07:39:07 ID:x7Y4EdVGO
>>414
自分が『言い返せなくなってる』事を認識できないんですね…
論理的思考を学んだ方がいいと思うよ。
薄々気付いてるから自分でもレスしてるんだろうけど…
あなたが言う「>>1に聞く」がまず一番最初にやるべきことなんですよ。あなた自身がね。
あなたは>>1に、
「このスレは人それぞれの負けの定義で負けと判断して、人それぞれの敗因を分析するスレですか?」
と聞かないとでしょ?
そうじゃないと『スレ違いの的外れなバカ丸出しな荒らし』になってしまうおそれがある。

ひょっとしたら人それぞれ…様々な負けの定義の中で>>1の定義に絞って『負け』と判断するスレかもしれない。
その『>>1にとっての負けの定義』の敗因を>>1から選ぶスレなのかもしれない。
多角的に考えないとあなたの様に言い返せなくなって、根拠もなしに「お前は負けだ!」と言うしか無くなるんですよ。
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 07:51:06 ID:sDOKuqCh0
もう13スレ目なのにスレタイで争うとか、
コミックで57巻目を迎えたのにまだ仲間集めしているワンピースみたいなもんだなw
負けたと思ってないならこんなスレのぞかなけりゃいいだけの話
何でそんな簡単なことが実践できないかなあ
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 07:55:43 ID:tThhOsFk0
>>422
うわーーー
朝から顔真っ赤な信者キターwww

何でこのスレだけで、スレの定義にこだわるの?
成功を検証するスレでは、成功の定義を聞かないの?

スレはみんなで育てるもの、>>1の所有物でもあなたの所有物でもありません。
文句つけてるのはあたなだけなんだから、場違いなのはあなたですよw

>>423
単に頭が悪いんでしょうね
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 08:06:23 ID:x7Y4EdVGO
>>424

他にも定義がはっきりしてないスレがあるなら、そのうち覗いてみましょうか?
それはやぶさかでは無いですよ?

『スレはみんなで育てるもの。>>1の所有物ではない』
これまた新たな謎の定義がw
あと思考の『飛躍』が見受けられます。
誰も所有物とか言ってないのに…凄い『飛躍』ですね(汗)

スレ違いにならない様にスレ主の意向を確認する≠スレはスレ主の所有物である

この違いを思考停止や飛躍をしないで考えてみてくださいね。

426名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 08:09:06 ID:tThhOsFk0
で?
負けの定義が決まったら、全力で9を擁護するんですか?w
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 08:12:54 ID:x7Y4EdVGO
>>426
全力で擁護?
根拠のある負けが定義されて、その敗因を客観的に分析してたら擁護のしようが無いと思いますよ?
論理的に考えて。
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 08:21:56 ID:sDOKuqCh0
なーにが「論理的に考えて」だよ
工作員はこういうスレのおかげで給料がもらえるんだから
それだけでもありがたいと思え
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 08:22:21 ID:tThhOsFk0
だから分析するときに反論するんでしょ?頭大丈夫?
「思考停止」という言葉でレッテル貼りをする人は、単なる負けず嫌いらしいしなぁ。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 08:27:34 ID:x7Y4EdVGO
>>429
分析するときに反論?

また思考停止してる様ですねえ。
例えば具体的にどういうこと?

「負けと確定」したあとの「敗因の分析」でしょ?
その「敗因の分析」の時点で反論する?
その時点での反論…つまり「いや敗因は○○だよ」という様な反論になる訳ですよ?
てことは擁護では無いですよね?

思考停止や飛躍をするから墓穴をほるのです…
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 08:30:03 ID:sDOKuqCh0
>>430
お前は深夜の0時からわざわざ携帯で必死だねw
いい加減目を覚ましてまっとうな仕事探せよ
駄作を擁護し続けるのも精神的に楽じゃあるまい
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 08:33:42 ID:tThhOsFk0
>>400
破綻した論理と読解力で勝ち誇られてもねぇ。
そんなんじゃ誰もまともに相手しないと思うよ。

さて、馬鹿はほっといてそろそろ出かけないと。
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 08:34:41 ID:tThhOsFk0
>>432>>430の間違いね。
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 08:34:50 ID:aKp0apDrO
良作を駄作と罵倒するお仕事の方が、駄作を良作と擁護するより楽なお仕事だもんね
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 08:37:16 ID:sDOKuqCh0
おっ、新たな工作員登場〜
何でいつも携帯なのかな〜♪
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 08:43:43 ID:aKp0apDrO
さっそく見えない敵を見つけて戦うのすごいですね
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 08:45:47 ID:sDOKuqCh0
ねえ、なんで携帯なの?(ニヤニヤ
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 08:49:04 ID:x7Y4EdVGO
>>432
あら…あせって安価ミスしてしまいましたか?

あなたは
『分析するときに反論(擁護)するんだろ』
…と言った。

わたしは
『根拠をもとに負けが確定。その後敗因を分析する時点での反論は、「いや本当の敗因はこれだ!」的な反論になるので擁護になりえないのでは?』
…と返した。

どちらが破綻してるかと言うと…
まあ出かけるようなのでレスは無くなりますね。
さようなら〜

439名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 08:52:35 ID:rtf0IegV0
>>434
なるほど
つまりDQNは駄作ということだな

なんかDQNの内容が擁護できないから
揚げ足取りに必死な信者が湧いてますね
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 08:53:25 ID:x7Y4EdVGO
>>437
なんでパソコンなの?⇒家にいるから。
なんで携帯なの?⇒外にいるから。若しくはパソコンが壊れてるから。パソコンは家族が使ってるから。パソコンがないから…など色々理由はあると思うんだけど…
なんでニヤニヤしてるんでしょうか?「携帯は絶対工作員!」という強力な思い込みでもあるのかな…
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 08:54:12 ID:aKp0apDrO
このスレは外出中・移動中に携帯から書き込むとなにか>>437に都合が悪い事があるの?
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 08:56:07 ID:sDOKuqCh0
>>440
出た!お得意の誇張&すげ替えw
誰も「絶対!」なんて言ってないのに、敢えてそういうことにする手法だな
まあ梅干し頭には程良い知恵だよ
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 08:59:31 ID:x7Y4EdVGO
>>442

いやあの…聞いてるだけなんですが…
なんでニヤニヤしてるんですか?
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 09:02:15 ID:sDOKuqCh0
>>443
お前って質問するのが得意なんだね
それで皆に嫌われてるんだから、ちょっとは考えた方がいいよ
「何すか何すか〜!?」が口癖だったろw
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 09:02:34 ID:GfM3hrEV0
この手の馬鹿のことだから、
「スクエニ社員が携帯使って書き込みしてる」とかマジで思ってそうだなw
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 09:05:30 ID:aKp0apDrO
質問に答えた上で質問しても、難癖つけてあやふやにしようとするのすごいですね!

やっぱり無理矢理駄作にしたてあげる仕事は大変すぎる
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 09:06:18 ID:rtf0IegV0
くだらねぇな
負けの定義なんてどうでもいいわ
1000万本売れなかったから負けでいいんじゃね?
信者はどう定義してもいちゃもんつけるんだろ?
誰が>>1かも証明できないのに、不毛な議論ですね
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 09:12:53 ID:GfM3hrEV0
負けの定義なんてどうでもいいなら、アンチスレでやればいいんじゃね?

負けの定義があった上で、なんで負けたかを分析するのがこのスレの役目じゃないの?
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 09:14:54 ID:aKp0apDrO
やっぱり電波コテハンでもいないとこの手のスレは伸びないね、残念です
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 09:15:27 ID:rtf0IegV0
>>448
君らのような信者が暴れるから、こういうスレの存在意義があるんだよ
気に入らないならスルーすればいいんじゃない?
俺は信者にレスしてるだけだし
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 09:16:54 ID:GfM3hrEV0
信者が信者がって、信者がいないとなにもできないのかよ…
信者信者だなw
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 09:19:22 ID:rtf0IegV0
>>451
は?
信者が暴れてるからこうなってるんだが?
消えれば静かになるよw
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 09:20:34 ID:GfM3hrEV0
>>452
信者がいないと敗因分析できないってすごいなw
結局負けて無いじゃないかw
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 09:21:21 ID:sDOKuqCh0
馬鹿社長が「買わなければいい」って言ってるんだから
信者もこんなスレ「のぞかなければいい」
それが出来ないどころか、チームを組んで書き込むんだから
手に負えないよなあw
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 09:22:11 ID:GfM3hrEV0
いや、なんだかよく分からないけど負けてるって事だったんだよな、申し訳ない
とりあえず「信者がいると敗因分析できないよフェーン」って状態ということは理解した
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 09:23:26 ID:rtf0IegV0
>>453
馬鹿?
>>1に負けた定義とか聞いてるのは信者だろ?
こっちは>>1の定義なんて関係ないんだよ
ここで何がしたいの?
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 09:24:29 ID:sDOKuqCh0
あんな糞ゲーを擁護する奴の感性が知れないよ
ドラクエ1〜8>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ドラクエ9
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 09:24:47 ID:rtf0IegV0
>>455
そうそう、さっさと尻尾巻いて逃げなさい(笑)
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 09:26:28 ID:abWf59OS0
敗因分析スレなのに敗因分析どころか何に負けたかすら実はまだ定義されてなかったのか
13スレ目までいってるのに何も進歩して無い…
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 09:27:39 ID:sDOKuqCh0
次から次へといろんなIDを駆使するのが工作員の特徴だな
もうその手法飽きたよw
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 09:32:13 ID:rtf0IegV0
たしかに同時刻にPCと携帯はワンパターンだな
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 09:36:34 ID:sDOKuqCh0
短時間にゲリラ豪雨のように書き込むから、組織的な書き込みだとバレバレなんだよな
この板ではしばしば起こる現象だがw
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 09:43:19 ID:rtf0IegV0
俺は工作員というよりは、1人必死な信者がID使い分けてる気がする
中学生並の知能と思われるやつが、一斉に湧くのはおかしいからな
それに便乗している信者も何人かはいるようだけど
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 09:48:53 ID:sDOKuqCh0
確かに中学生並の知能をひしひしと感じるな
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 09:58:11 ID:mwgALxi80
ガングロ妖精はDQN信者にお似合い
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 10:07:40 ID:BbkFyxTjO
本当だー
一斉に居なくなったw
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 11:00:47 ID:Tveaj4sC0
ID:9Dx/YWvHO=ID:x7Y4EdVGO

わかりやすいなぁw
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 11:12:23 ID:rtf0IegV0
それにしても>>451-453では「信者がいないと敗因分析できない」と嘲笑しておきながら
2分後の>>455では真逆のことを言ってるのが凄いなw
ID:x7Y4EdVGO = ID:GfM3hrEV0 なのもほぼ確定ですな

昨夜の出来事が悔しかったみたいだし、またID変えて戻ってくるかな?
今後の白々しい展開が楽しみですw
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 13:53:39 ID:h5OXZbpA0

ウェブ検索結果DQ9 クソゲー で検索した結果 1〜10件目 / 約283,000件 - 0.17秒

www
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 14:00:47 ID:QgLgemjE0
ドラクエ9がクソゲーなのは間違いない
むしろドラクエの名を冠してどうやったらあそこまでつまらなく作れるのか
そっちの方を分析したいくらいだ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 14:07:13 ID:h5OXZbpA0

ウェブ検索結果DQ7 クソゲー で検索した結果 1〜10件目 / 約35,600件 - 0.08秒

9は7の数倍クソゲーと思ってる人が多いようですw
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 14:24:20 ID:4YyeZS3U0
FF13 クソゲーの検索結果約 462,000 件中 1 - 10 件目 (0.26 秒)


ざわ…ざわ…
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 14:26:30 ID:aKp0apDrO
単純に一部の馬鹿いじるのに飽きただけだよw
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 14:44:19 ID:gdRhRzK30
結論:FFもDQもマリオもポケモンもゼルダもカービィも最近のはみんな糞!糞!糞!

KHだけが未だに面白い。
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 14:48:50 ID:lOeLCZGI0
>>473
じゃあ来なければいいのにw
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 15:06:16 ID:1APhADA8O
2ちゃん作った西村博之は「9は面白い」と評価してるな
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 15:10:41 ID:h5OXZbpA0
>>472
ドラクエ9 クソゲー で検索した結果 1〜10件目 / 約1,170,000件 - 0.33秒
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 16:46:12 ID:SLoD02lh0
この糞ゲー作った市村って奴はその後どうなった?
出世したのか?
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 16:54:06 ID:DcPdiiKF0
"FF13" クソゲーの検索結果約 458,000 件
"ドラクエ9" クソゲーの検索結果約 169,000 件
悔しいです;;

"FF13" クソゲー -2ch の検索結果約 190,000 件
"ドラクエ9" クソゲー -2ch の検索結果約 67,400 件
どちらもほとんど2chで馬鹿が騒いでるだけってオチがつくけどw
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 19:33:14 ID:h5OXZbpA0
9擁護のカキコミはこういう自作自演ばっかね、そんだけ褒める人少ないってことだね



200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 23:53:54 ID:pK9S0FfV0
やっぱり9が最高だな。
社会現象まで起こしたし


201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 00:01:12 ID:pK9S0FfV0
>>200
同意
3と争うくらい好き


202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 00:03:43 ID:4a2aUsom0
ちっ
なんでID変わってねえんだよ


203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 00:04:40 ID:4a2aUsom0
今変わりやがった
糞が
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 20:16:32 ID:Adv5gkgd0
あはは
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 20:25:41 ID:Q6RHAeiA0
>>481
そういう笑い声だけのレス見るとロキノン系の雑誌思い出して不快
あれなんでインタビューでいちいち
−あはははは
ってやるんだろうな
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 20:39:31 ID:rtf0IegV0
そんな話はどうでもいいです
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 22:09:05 ID:x7Y4EdVGO
あれ?仕事終わって覗いてみたら、>>468みたいに自演レッテル貼って喜んでる。
浅〜い根拠で自演と確定しまうのがまた思考の浅さを露呈してますね…

>>456では1なんか関係ない!とか言い出す始末。
荒らしみたいですね。

しかし自演&工作員レッテル貼りをして何が嬉しいんだろ?
よく解らないな〜

485名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 22:20:30 ID:kQlaOZ040
にやにや
いいぞw
もっとやれw
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 22:36:00 ID:x7Y4EdVGO
@『負けの定義がある』⇒A『定義に沿って負けが確定』⇒B『敗因を分析』

@とAが抜け落ちてるのでは?
@とAは?
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 22:38:07 ID:mwgALxi80
歴代シリーズの中で格段につまらない
それだけでDQNは敗北していると言える
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 22:59:01 ID:Adv5gkgd0
んだ
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 23:06:14 ID:rtf0IegV0
>>ID:x7Y4EdVGO
半日経っても全く進歩の見られないレスですな
何でもいいけど仕事とか強調すると、逆に無職だと疑われるから逆効果だよ

それにしても、このスレで何したいんだろこの人・・・
DQNに対する見解が全くないね
反論されるのが怖いから、いちゃもんだけつけて荒らしてるんだろうな

>>487
シンプルで的を射ている回答だ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 23:11:11 ID:5UX0vhCr0
旧作に依存した事は勝因なのだろうか?俺にはわからん。
また、シリーズ最終作でもないのになんで依存したのかもわからん。
「勝てば官軍」的な考えは好きではないね。
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 23:24:27 ID:zIW1enp50
今週のファミ通のDQ6特集ページっぽい所で
「DQ9とDQ6でサンディの名が被ったのは
 DQ9開発中スタッフの誰一人としてその事に気付かなかったから」
とか書かれててさ…すげえ悲しくなった
DQ6のサンディってそこまでマイナーなキャラじゃないだろ…普通にDQ好きで繰り返しプレイしてるなら
頭に残って当たり前な位置付けなのに…
要するにそこまでDQ好きなスタッフが関わって来なかったって事だよなDQ9は
だからあんなドラクエというネームバリューが乗っかっただけの糞ゲーが出来上がったんだな
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 23:26:05 ID:S85fEazWO
進化の秘「宝」の時点で気付けよ
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 23:39:01 ID:5UX0vhCr0
ムドー戦が「敢然と立ち向かう」じゃなかったのにはびっくりしたね。
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 23:55:36 ID:2vXE6CyX0
ドラクエの「ド」の字も分かってない連中が作ったのがバレバレだな
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 00:01:12 ID:mIU4+/4iO
8のスタッフじゃないの?
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 00:02:31 ID:f1RLB0xR0
何のスタッフが作ろうが
過去のナンバリングの中身なんて腐るほど脳に叩き込んでおくのが当たり前
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 00:19:26 ID:nIR46+LSO
>>489
何をしたいんだろ…って、レスみて理解出来ないの?
疑問に思って聞いてるだけじゃん。
レスよく見てみな?

無職だと疑われる?
無職判別作業して喜ぶ人いるの?
おかしな事を言う人だなあ
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 00:20:50 ID:0T6hhyXO0
>>487
ただのお前の主観じゃネーかそれ
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 00:23:33 ID:VXc41x8X0
無職に過剰反応しちゃってるw
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 00:26:23 ID:zNV5IZkD0
>>498
DQN信者らしい気持ち悪い喋り方だね
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 00:27:28 ID:RGV+9Iz70
いいぞw
もっとやれw
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 00:30:28 ID:eMz5RJaK0
9信者ってストーカーみたいなやつばっかだな
ほんと気持ち悪いわ
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 01:23:21 ID:bKDMXTANO
>>491
そんな連中が作ってたんじゃ別ゲーになるのは当たり前だわな

ファンが作ったほうがいいDQができると思う
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 01:26:00 ID:xlJ72owv0
ストーカーって
誰がだれを?
このスレは
寂しいアンチがアホな信者を釣るすれですよwww
アンチだけでやりたいなら葬式スレへいきなさい。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 01:52:10 ID:zNV5IZkD0
涙拭けよw
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 01:59:14 ID:7mi4oIHr0
昨日も同じ9信者が頑張ってたのか。
さすがに呆れた。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 04:37:57 ID:DuDa1AWD0
頑張ってるアンチも毎日同じだから似たり寄ったりだよage
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 04:47:22 ID:dQMdaGGPO
8と9のアンチはキチガイみたいな奴が多いんだよな
FF信者と同レベル
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 05:38:17 ID:bKDMXTANO
LV99魔王戦の動画見たけど全然面白そうというのが伝わってこなかったな
特技や魔法選ぶのに数が多すぎて時間かかってるし
ごたいそうに99とかまで育てた人はむなしくならないのかねw
はっきりいって見え見えの時間稼ぎでしかないでしょ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 05:45:56 ID:DWYIMPDvO
好きな人が勝手にしてることだから俺は知らね
俺、そいつじゃねーし
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 05:53:46 ID:dQMdaGGPO
アクションで出してれば良かったのにな
懐古厨はほんとにゴミでしかない
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 06:27:52 ID:xLvlV87+0
あまりにも非現実的すぎて感情移入できない

なぜあんな幼児が重装備を使いこなし、敵と渡り合ってるの?

勇者の血をひいてるとか特別な血をひいてるとかならともかく、そこらの一般ピーポーでしょ

幼児の筋力じゃ短剣がやっとだろう、本職の戦士なめるなといいたい



あとあれキャラメイクとは言えないね

選べるのは顔と髪型だけであとは全部同じ、そんな人間はいません

男女で体型が違うのは当然、さらにデブだったりガリだったりするしね

顔にもヒゲがあったり肌色が違ったり個性があるもんだ

これらが選べて初めてキャラメイクと呼べる

9のキャラは頭が隠れる装備すれば誰が誰かわからなくなるほど無個性、まるで人形みたいで人間じゃない
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 07:44:34 ID:rVZ22wAJ0
まあ9は駄ゲーですから
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 08:00:23 ID:nIR46+LSO
>>498

「私が主観」⇒だから何?
私は他人が主観である事を否定してる訳では無いんですよ?
あなたは仕事でもメールをよく読まずに後で怒られるタイプでは?
『上にも書いてありますが』スレ主の意向が主観で語るというならそれでいいですよ。
例えば、
『人それぞれ個人的にドラクエ9が負けたと思ってる人が、人それぞれ個人別な敗因を人それぞれ個人的に分析するスレ』
と定義してるなら、それはそれでいいと思いますよ?

上に『>>1なんか関係ない!俺はこう思うんだ!』というスレ違いに繋がりそうな人がいますが、上記の定義ならスレ違いにはならないかもですね。

515名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 08:14:02 ID:stUG08v00
朝から基地外が沸いてるな
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 08:21:16 ID:nIR46+LSO
さてと、ちょっとお聞きしたいのですが、
@『負けの定義がある』⇒A『定義に沿って負けが確定』⇒B『その敗因を分析』
…の流れの@Aはなんなんでしょうか?
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 08:45:24 ID:NLTvsYfRO
>>514
力説してる所悪いけど安価確認でもして落ち着けよw
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 08:47:41 ID:IMabfQ1+0
509
好きな職選んで好きなスキル覚えれるから選り好みして覚えたらごちゃごちゃせんし
メタキンばっか倒してたら99なんてすぐあがるしぷっひゃーーーんにゅにゅんでちゅ
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 09:28:20 ID:kHgAceDkO
自分の評価=周りの評価、と勘違いした馬鹿が立てたスレなんだから、勝ち負けの定義なんかはじめからないよ
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 09:35:03 ID:rZkWpUis0
土曜の朝からお勤めご苦労様です
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 09:43:37 ID:nIR46+LSO
>>517
お、私間違えてましたね。
ご指摘ありがとうございます。
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 09:55:01 ID:NLTvsYfRO
>>521
いや俺はべつに良いけどw
>あなたは仕事でもメールをよく読まずに後で怒られるタイプでは?

自分だろwってツッコミが入る前に態度を改めた方が良いんじゃな〜い?
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 12:00:27 ID:nIR46+LSO
>>522
態度を改める?
私がそういうミスを絶対しないと書いてます?
ミスをするのはお互いさま。
そのミスを指摘しあう事に何か問題でも?

態度に関しては私はむしろこのスレで敬語を使って礼儀をわきまえてる方かと。
あなたも思考停止して先まで考えないタイプのようですね。
注意した方がいいですよ?
524sage:2010/03/06(土) 12:00:57 ID:AUgqY0L50
毎日同じ信者が頑張ってますね
ずっと全く同じ主張と文体で堂々と書いてるから俺も見習いたい

ID:9Dx/YWvHO=ID:x7Y4EdVGO=ID:nIR46+LSO
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 12:06:21 ID:AUgqY0L50
おっと、変なことになったな
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 12:11:47 ID:mz8A2/J10
またまたーw
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 12:12:21 ID:nIR46+LSO
>>524
またおかしな人だなあ

自分でレスしたことに対して、「だから何?」と自分で自分に聞いてみてください。

ちょっと掘り下げて考えてみましょうか。
同じ信者が同じ文体でレスしてる…と仮定して⇒だから何?

528名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 12:18:00 ID:AUgqY0L50
>>527
それは一番下に書いてあるじゃん
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 12:19:07 ID:AUgqY0L50
一番下ってのは文章の一番下ってことなので勘違いしないように
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 12:19:48 ID:nIR46+LSO
>>528
うんうん
「見習いたい」んですよね?それはなぜ?
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 12:23:35 ID:AUgqY0L50
>>530
「ずっと全く同じ主張と文体で堂々と書いてるから」
って書いてあるじゃん
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 12:25:21 ID:nIR46+LSO
>>531
うんうん

つまり前提として「あなたは同じ主張と文体で堂々と書けない人」ということなんですね?

533名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 12:25:50 ID:NLTvsYfRO
>>523
いくら敬語使ってても頭に血が上っちゃって貴方のレスには関係ない人に向かって仕事が出来ないなんて馬鹿にしたような事を言う人に礼儀云々宣われてもさ〜w
礼儀わきまえてるなら先ずは謝ったら〜?w
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 12:30:05 ID:AUgqY0L50
>>532
正直に言うとそうだよ。
毎日君が同じ主張と文体で堂々と書いてるからさ

だから俺はむしろ褒めたつもりでもあったんだが
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 12:33:28 ID:nIR46+LSO
>>533
ん?
またまた思考の飛躍が見受けられますね。
・仕事ができないと言った≠ミスをするのではとの指摘
・安価先を間違えた≠礼儀云々を言ってはならない

解りますか?

536名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 12:35:14 ID:nIR46+LSO
>>534
ふむふむ

ではもうひとつ掘り下げてみましょうか。
あなたは『信者が頑張ってる』と書いてますね?
私を信者と特定したのはなぜ?
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 12:41:44 ID:AUgqY0L50
>>536
しつこい……
君の主張見てればそう思っちゃうでしょ…
DQ9を否定してる奴だけに(ry
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 12:42:16 ID:NLTvsYfRO
>>535
いやいやw
貴方思ったよりアレだなw

貴方のレスには関係ない>>498に対して、
>あなたは仕事でもメールをよく読まずに後で怒られるタイプでは?
なんて言っちゃったのに間違えた貴方が謝罪しないのは非礼じゃないのですか?って事だよw

解りますか?w

539名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 12:55:05 ID:nIR46+LSO
>>537
ドラクエ9を否定してる奴だけに…?
なんでしょ?
具体的には、
・ドラクエ9を否定してる奴だけに「負けの定義」を求めてるから信者と思う
ということ?
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 12:56:10 ID:NLTvsYfRO
あれ?解らなかったのかな?w仕事か用事かな?

ちっとも難しい事じゃないと思うけどなw

スレ違い失礼しました
敗因分析続けてくださいな
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 13:03:57 ID:nIR46+LSO
>>538
ん?
あなたはまた段々ずれて来てますね。
最初
@「自分だろと突っ込みが入る前に態度を改めろ」
と言いましたよね?
対して私は
A「私がミスしたら突っ込みがあるのは当然だし、仕事でも指摘しあうもの。態度はここのレスの中でも敬語を使用して悪くないから関係のでは?」
と返した。
対してあなたは、
B「いや間違えた人にレスしたことをまず謝れと言ってるんだ」
と返した。

@とBの整合性は取れてると思いますか?
どうです?

あ、あとさっき謝るの忘れてました。
安価ミスしたのは失礼いたしました。

542名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 13:06:16 ID:AUgqY0L50
>>539
具体的にはDQ9否定してる奴だけに文句言ったりして対峙してるからね
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 13:10:10 ID:nIR46+LSO
>>542
ん?なんで私の文を言い換えるのかな?
「ドラクエ9否定してる奴だけに「負けの定義」を求めてるから」
ってことですよね?
私、負けの定義を求めてるだけですよ?
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 13:20:14 ID:NLTvsYfRO
>>541
いたのねw
失礼しますって言っちゃったじゃんw

態度を改める(>あなたは仕事でもメールをよく読まずに後で怒られるタイプでは?)みたいな失礼な事を言わないよう反省して今後気を付ける。そして反省の心を持って謝る。

うん整合性とれてますなw
( )内が失礼な台詞じゃないよ?ただの指摘だよと思ってるならもう話す事は無いですw謝罪はちゃんとしたしね
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 13:23:07 ID:AUgqY0L50
>>543
その負けの定義を求める行為が文句になっちゃってるの
何回も同じことばっか言ってるしさ

負けの定義なんて人それぞれ

誰が見ても負けのモノなんてないんだよ
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 13:24:43 ID:NLTvsYfRO
>>541
そーそー安価ミスって本当はどのレスに安価予定だったのかな?
自分に対しての主観云々だと勘違いしただけかい?
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 13:25:26 ID:OCkdSoyv0
>>542
DQ9否定してない奴は、
そもそも「DQ9は負け」とか思わないと思うんだが。
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 13:29:09 ID:AUgqY0L50
>>547
俺もそうだと思うよ
でも何でそのことを俺に?
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 13:43:09 ID:nIR46+LSO
>>544
>整合性取れてますな

ん?またまたずれて来てますねえ。
前のレスでは
「まず謝るべき」
と言った。
しかし今回は
「○○という失礼な台詞を言わない様に気をつける」
となりましたね。

また「自分が突っ込まれる前に」が抜けてますよ?
繋げてみましょうか。

「自分が突っ込まれる前にまず謝る(態度を改める)?」
「自分が突っ込まれる前に、○○という台詞を言わない様にする。(態度を改める)?」


ん?

550名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 13:54:39 ID:nIR46+LSO
>>545
ふむふむ
何回も負けの定義を求めてるから文句になる?
これはまた不思議な理論ですねえ。
なぜ何回も定義を求めると文句になるのですか?

また負けの定義は人それぞれなら、だからこそここは1の定義に沿うスレという可能性があるのでは?
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 13:56:05 ID:NLTvsYfRO
>>549
ww
あのねw態度改めるの中には勿論謝罪も入ってるのよ?態度改めなければ謝罪なんかしないでしょw
簡単に言うとね〜

安価ミスりましたor勘違いしました。そのうえ失礼な事を言ってしまいすみません

みたいな謝罪をすればツッコミ回避にもなり得るでしょ?中にはそれでもツッコむ人もいるかもだけどw
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 14:04:14 ID:nIR46+LSO
>>551
ふむふむ
では更に具体的にみてみましょうか

「(お前も確認してないだろ)と突っ込まれる前に、○○という失礼な台詞を言う態度を改める。」
↑これはどうでしょう?
逆に言うと
「○○という失礼な台詞を言わない様にすれば、(お前も確認してないだろ)と突っ込まれない???…???」
な〜んかずれてませんか?

「(お前も確認してないだろ)と突っ込まれる前に謝る」

「謝れば(お前も確認してないだろ)と突っ込まれない????」
これもなんかずれてませんか?
自分の整合性に自信ありますか?
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 14:07:29 ID:NLTvsYfRO
>>552
うふふww

態度改めるの中には勿論謝罪も入ってるのよ?

↑これ読みました?
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 14:12:39 ID:nIR46+LSO
>>553
あれ?解ってないのか。
解りやすくわけてるのに。

「謝罪したり、失礼な台詞を言わない様にすれば、(お前も確認してないだろ)という突っ込みを回避できるよ」
となる訳ですが、「失礼な台詞を言わない」のと「お前も確認してないだろと言われる」ことは繋がりますか?
失礼台詞を言わなくても、確認を怠ってる場合は突っ込まれますよね?
これで解りますかね?
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 14:15:12 ID:NLTvsYfRO
>>554
安価ミスりましたor勘違いしました。そのうえ失礼な事を言ってしまいすみません

↑こんな感じで網羅されていませんか?w
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 14:20:32 ID:7mi4oIHr0
まだ粘着信者が荒らしてんのか。

ゲーム内容の評価抜きでも、ドラクエ9って成功していると言えるのか?
売上がシリーズ最高になるのは、条件考えれば当然だし、
スクエニは簡単に500万本位は捌けると思ってたんじゃないかと思う。
社長の発言考えても、この程度の売上で満足しているとは到底思えない。

他スレでは新規顧客の割合が多いとか自慢している信者も見かけるけど、
それが成功と言えるのは、次作以降も買ってくれる見込みがあるからの話だろう。
すれちがい通信で満足しているような顧客が、Wiiのドラクエまで買ってくれますかね?
リメイク6の売上を見た限りでは、初リメイクの割にはイマイチの売上だったようだが…。
むしろ従来のユーザー離れの方が心配だ。

ドラクエブランドという切り札を使って、この程度の結果で満足しているのは信者だけ。
メーカー視点でも成功したかどうか怪しいと思うわ。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 14:21:20 ID:nIR46+LSO
>>555
ふむふむ
では繋げてみましょうか。

「(お前も確認してないだろ)と突っ込まれる前に、安価ミスした上に失礼な台詞を言ってすいませんでしたと謝るんだ。そうすることによって突っ込みを少しでも回避できるから。」

と言いたかったということなんですね?
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 14:31:03 ID:NLTvsYfRO
>>557
合ってるっちゃ合ってるけどそれツッコミ回避が主になってますなw
本来貴方の心配はそれほど割合を占めてないよw
メール読まずに怒られるタイプでしょ?って言っちゃうみたいな悪態は駄目でしょうって言いたかったのですがね
皆さんスレ消費申し訳ありませんでした
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 14:39:44 ID:nIR46+LSO
>>558
うんうん
しかし、あなたが「自分は整合性がある」と言いつつ、あなた自身が出した結論が突っ込み回避主体の文なんですよ。
あなた自身が無理矢理整合性をだそうとしてこじつけるから、本来自分が言いたかった所からずれて行った訳ですね。解りやすい例だったと思いますよ。
もう一度自分のレスを読み返してみるといいでしょう。

因みに悪態かどうかも主観によって変わる部分なんですね。
人によっては、相手にミスを強く認識させる為の強めの指摘と考える人もいる。
もちろんあなたの様に「あんな言い方悪態だ!」と認識してしまう人もいる。
あなたが悪態と定義してる部分は揺れやすい部分であり、論理としては弱いんですよね。

560名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 14:51:52 ID:NLTvsYfRO
>>559
何回見直しても俺が出した結論が突っ込み回避主体の文には見えないんですがw具体的にどこがそうかちゃんと教えてくださいなw

そんであれが悪態と言えない可能性がありますかwじゃあ失礼または非礼ではいかが?

今日はまだまだ相手できますよ〜w
でも迷惑だから他にいった方が良さそうだけどw
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 14:53:13 ID:7mi4oIHr0
>>560
ただのマッチポンプだからもうほっとけ。
自分でミスしといて、慇懃無礼なレスを繰り返せるのはまともな人間じゃない。
これ以上構うと、君もただの荒らしだ。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 14:56:27 ID:nIR46+LSO
>>560
ん?
違うなら違うで>>557で言い直して頂ければ良かったのに?

合ってると言えば合ってるともおっしゃってましたが、これまでのレスの整合性も含めてあなた自身で言い直して頂いて構いませんよ?

あと悪態という言葉は間違っていたと認識したということですか?
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:00:09 ID:AUgqY0L50
>>550
そもそも誰が見ても負けになる、負けの定義なんてない
だから文句になるんでしょ?

>だからこそここは1の定義に沿うスレという可能性があるのでは?
そう思うんだったら最初から1に聞けよ
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:03:06 ID:NLTvsYfRO
>>561
ごめんなさい
調子のっちゃいました
スレ消費本当すみません
>>562
悪態は言い過ぎで
てかやっぱもう止めときますね〜
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:10:18 ID:dTpGVTnZO
nIR46+LSOに翻弄されてるこのスレを見るのは楽しいですね
もっとやれw
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:12:03 ID:nIR46+LSO
>>564
うんうん止めた方がいいと思いますよ。
「自分は整合性がある。」
と言っていたのに、まとめてみたら、「合ってると言えば合ってるが…」みたいなぼんやりした返答。
ご自分でもずれてることを認識してる訳ですね。

また悪態も「思考の飛躍」が働いた結果ですね。自分の都合のいい様に脳内で飛躍してしまったのでしょう。
今後気をつけましょうね。
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:15:51 ID:nIR46+LSO
>>563
誰が見ても負けの定義が無い…今度はここを掘り下げてみましょうか。

これはどういうこと?
例えばAチームとBチームが野球で試合をして2対0でAチームが勝った。
この事例はどうですか?
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:35:15 ID:YTeRvw7A0
ゲームの評価についてに決まってるだろ
野球とか例に出す時点で馬鹿だな
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:44:38 ID:mz8A2/J10
いいぞw
もっとやれw
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 17:38:28 ID:nIR46+LSO
>>560
最後に説明しときましょうか。

>>549で私は「突っ込まれる前に」の文との整合性を求めました。
対してあなたは>>551で「突っ込みを回避できる」と回答しました。
あなた自身が言った整合性を含めてまとめると、
「突っ込まれる前に【突っ込みを少しでも回避するために】態度を改めろ【謝罪して悪態をつくのをやめろ】」
…と言いたかったとなる。
「何回読み返しても分からなかった」らしいので可哀相だから教えてあげますね^^

しかしいざ書いてみると、
「態度を改めろ」=「謝罪して悪態をつくのをやめろ」???
これまた何かずれてますね〜
「謝罪しても突っ込まれる可能性はあるし、悪態じゃなくてミスをしたら突っ込まれる可能性はある。」
まあ、これはあなた自身も認識してる様ですが…
それでも突っ込む人もいるし、悪態がどうのというより「ミスしたら突っ込まれる」だけの話。

浅い思考の人は掘り下げるとボロが出るものなんですよ。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 17:41:21 ID:nIR46+LSO
>>568
ん?あなたは563?
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 20:03:53 ID:9dQcYdvZ0
>>556
こんなところに正論が埋もれてた(笑)
旧作の魔王やコミュニケーションツールに依存して、この結果は微妙ですよね

9信者にとっては「シリーズ最高売上」「ロングセラー」「2ちゃんねるのスレの伸び(笑)」が
成功したことの証明らしい
おめでたい人たちがいるもんですね
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 20:13:02 ID:nIR46+LSO
>>572
ふむふむ、『正論』とまでおっしゃるとは、これまた興味深い。
>旧作の魔王やコミュニケーションツールに依存して、この結果は微妙ですよね

まず「この結果」というのは、販売本数にのことですか?

574名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 20:46:01 ID:zNV5IZkD0
魔王が経験値乞食で
メラガイアー(笑)とか使っちゃってる時点で怒りを通り越して呆れる
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 21:18:39 ID:9dQcYdvZ0
>>574
どうせ魔王を出すなら、もうちょっと演出を工夫すれば良かったのにね
バギムーチョとか最高のセンスだ(笑)
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 22:39:44 ID:zNV5IZkD0
ただ狩られて経験値を貪るだけの存在だからな
テリワンの魔王の扉の方がよっぽどよくできてる
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 23:13:15 ID:qBLNANyV0
で、DQNなんて糞ゲー作った市村はまだプロデューサー職に就いてるの?
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 23:40:42 ID:FO9qb20q0
スタッフは旧作への思い入れが無いんだろうね。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 23:52:27 ID:GCXe2CI8O
思い入れ?
があったらアンチになるのが普通みたいな書き方はやめた方がいいよ
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 00:19:24 ID:FgJo4Fqt0
旧作に思い入れがあったら、ムドー戦の音楽は変えていたはずだと思うがね。
思い入れがあったらアンチになるのが普通だとまでは言わないが、可能性くらいはあると思う。
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 00:33:23 ID:509GBfBj0
思い入れがあったらガングロ妖精とかバギムーチョでキレるわな
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 00:38:17 ID:F8mfiMpvO
ムーチョ(笑)
先鋭的(笑)なネーミングだw
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 01:09:10 ID:86FRn6Q1O
正直新モンスの方が張り合いがあったな
魔王だと萎えた
どうせバッタもんだし
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 01:16:28 ID:mttrzY/R0
ムドー戦の音楽が変わったからアンチなんですね
わかります。www
5851:2010/03/07(日) 01:51:08 ID:OQT9ZgFf0
過去シリーズに負けたとか勝手に定義を決めないでほしいんだが
スレ違いもいいとこだは
DQNは誰が見ても負けになるんだよ
誰が見ても負けの定義が無いとか言ってる低脳は去れ
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 01:54:01 ID:509GBfBj0
と、DQN信者は今日も工作に励む
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 02:13:18 ID:+xydxhae0
>>586
この馬鹿、前スレでも同じことやってたよな
煽ってるやつもずっと粘着してるみたいだし
9信者のストーカー体質は異常だわ
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 05:05:07 ID:N88hS/VA0
9が最高だブヒーwww
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 08:00:45 ID:FgJo4Fqt0
>>584
旧作に依存しているのはネタ不足だから、魔王を経験値乞食にしたり、音楽を変更しているのは旧作レイプだと思ったよ。

590名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 08:04:44 ID:B8Wz5WGRO
>>586

585(1?)が信者っていう意味???
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 08:57:13 ID:TckU04Ok0
>>585
なりすまし乙
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 09:33:24 ID:x147DbjEO
誰が見ても失敗
ストーカー

必死でつねwww
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 09:58:55 ID:B8Wz5WGRO
>>591
???
あなたも585は「信者の」なりすましと言ってるの?
てか586、587、591は「ドラクエ9は負けだ」と言ってる人を信者と認識してるの???
おかしな事になってきましたねえ
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 10:02:16 ID:xGLsBHN8O
イザヤールが仲間になるけどそんなのどうでも良いんだよ
妹の方を仲間にできるようにしろ!

ラヴィエル萌え
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 11:09:29 ID:509GBfBj0
>>593
それをなりすましの工作って言うんだよ
携帯から必死だな、カス
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 11:21:10 ID:+xydxhae0
9はゲームも陳腐だが、信者はそれ以上に糞だな
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 11:46:09 ID:B8Wz5WGRO
>>595
質問に対する答からズレてますよ?

Q⇒『ドラクエ9は負けた』と言ってる人を信者と認識してるのですか?
あなた⇒それをなりすましの工作って言うんだよ

認識してるか?否かを聞いてるのに、『それをなりすましの工作って言うんだよ』。
『それ』は何を指してるのでしょうか???

あと因みに『ドラクエ9は負けた』と言ってる人が、どんな『工作』をしようとしてるんですか?

598名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 11:50:01 ID:k8wUUf8Q0
敢然と立ち向かうは神曲だろ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:22:43 ID:x147DbjEO
スカトロマニア乙
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:46:49 ID:nfWGMqPA0
ゲハが潰れてるとアンチスレが繁盛するなw
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:34:53 ID:63VfQsbf0
まあ本当のアンチスレの方は1日3レスしか付かないほど過疎ってるけどね
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:52:46 ID:B8Wz5WGRO
509GBfBj0さんのレスをまとめると、509GBfBj0さんは>>585の書き込みを見て、
『585は信者が1になりすまして工作をする為の書き込み』
…と思ってるということですかね?

これまた興味深い。
もしそうだとしたら585は585の書き込みをすることによってどんな『工作』を行なおうとしたのでしょう?
509GBfBj0さんが見破った工作とはなんなんですか?
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 14:11:40 ID:+xydxhae0
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 14:22:51 ID:63VfQsbf0
あー、そんなことわざわざ指摘するなんてやっぱ気にしてるんだねw
そりゃ発売日前後のアンチスレの伸びで『こんなにもアンチがいる』、『これがドラクエファンの総意だ』とか言ってた連中ですからね
当時と今のギャップに耐えられないんですねw
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 14:40:05 ID:+xydxhae0
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 23:35:24 ID:RTt6ADke0
とりあえずスキルシステムはこんりんざい廃止ってことで
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 00:18:06 ID:7K1yoTRl0
・クエストの質を向上させる
・錬金成功率を真っ当な方法で向上させる
・シナリオは堀井が考える
10ではこの3点だけは何とかならないのかな?逆に言うと、この3つが敗因(というより大きな欠点)のように思える。
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 00:26:27 ID:3l67CoqS0
>>607さん
みたいなまっとうな意見とかがでると
このスレは伸びない

ドラクエ9はクソプギャー
とか
売上じわうれスゲー
アンチ惨め
とかなら伸びる

609名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 00:51:09 ID:ru2Z96bg0
そうそう、お前みたいなキモイのがいると盛り上がるな
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 00:55:53 ID:CPgvPoNF0
シリーズ最高売上だから誰から見ても大成功
口コミ効果で面白さが伝わってじわ売れ

9信者ってのは、こんな浅い考察しか出来ない連中だからな。
本当にドラクエを愛しているなら、駄目なところはきっちり批判しないと、
次回作もユーザーをなめたような、陳腐な作品が出来上がっちまうよ。

まぁ連中は通信要素があって、魔王と戯れられれば満足なのかもしれないけどね。
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 02:26:42 ID:cpCKVw0A0
きんもーっ☆
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 07:58:54 ID:dDYPFZRu0
スクエニ工作員の苦肉の策は見ていて痛々しいねえ
こりゃ10も全く期待できそうに無いわw
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 15:32:45 ID:JXRfus7s0
現在スクエニ工作員が居座っているスレ

DQ6〜9の中で最高傑作を1つだけ決めようぜ!!!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1263139516/l50
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 15:44:17 ID:IxphQsqk0
スクエニ工作員へ

工作をするのは自信の無い証
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 17:42:47 ID:JXRfus7s0
A<アンチ、今度は9成功検証スレいったから頼む

B<おっけ

C<よしきた

D<これ時給いくらだっけ?
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 22:08:04 ID:0jEvMuy10
>>613
おつかれ〜
でも、あんまり無茶すんなよw

信者同士で疑心暗鬼になって、ちょっとした批判でも牽制しちゃってるのが滑稽
キャバクラ発言で墓穴を掘って、火消しに必死みたいだw
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 01:22:21 ID:DpVDCYf30
結局堀井のキャバクラ通いは事実だったのか?
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 01:42:02 ID:AFIWO6tG0
「あまり行かない」と答えてたな
そこはYESかNOかの問題なのにw
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 01:58:41 ID:iVOzqQYu0
酒が苦手とかは関係ないな
接待とか付き合いで行くことは誰でもあると思うが

どっちでもいいが、堀井の言動の全てを正当化するのはヤメロと言いたい
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 02:16:18 ID:AFIWO6tG0
それなら「接待で行くことはありますが」と言わないか?
若いスタッフに任せたとか、簡単に責任なすり付ける堀井に限って
本当に付き合いで行ったなら強く主張する筈だが
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 02:25:49 ID:iVOzqQYu0
>>620
俺の書き方悪くて誤解されたかな
>>619は堀井を神格化したがる信者に言いたかったんだ
堀井とは限らんが、キャバ嬢を意識してた可能性は高いと思う
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 03:25:15 ID:Hp63oTfg0
隔離スレの信者って以前から必死チェッカーを多用してたけど
最近はリアルタイムで監視するほど、アンチに追い詰められてるんだな
まさにストーカーだよw
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 04:01:12 ID:Swcb4F/f0
信者というよりスクエニ関係者だけどw
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 10:25:21 ID:rfA1YsmF0
スクエニ工作員の「じわ売れ」はキモかったなあw
一般のユーザーは擁護するにしても、ゲームの内容で擁護するだろう
それを売れ方の具合で擁護するなんて、関係者以外考えられないもんなあ
しかも「じわ売れ」って決してプラスの意味ではないのになw
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 12:23:12 ID:bfzN4QEG0
祭りに乗り遅れたけど、信者の醜態は見てきた
キャバクラとセクキャバは違うとか、擁護の方向性を間違っててワロタw

>>624
今はロングセラーに言葉を置き換えてるみたいw
ここの工作員が消えてから、あっちが異常に盛り上がってたのは興味深いねw
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 13:04:05 ID:UWE7I9KS0
ロングセラー(笑)
工作員達も、上司の命令で仕方なく使ってるんだろうな
考えた奴相当にセンス悪いわ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 15:15:30 ID:TmAAk84HO
当スレが「なぜ面白くないのか」を分析するスレ、
成功検証スレが「なぜ売れたのか」のを検証するスレだとしたら、相反するものでもないよな
売上=面白さでもないし

628名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 15:17:13 ID:P2kPzTBo0
ところで特典カードって強いの?
転売で高く売れるなら廉価版買ってもよいかなーとか思っちゃうんだけど
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 15:23:37 ID:fWw/7vnF0
ま、イチキュッパになれば購入を考えてやらないこともないけどな。
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 15:56:31 ID:ImvhFdV40
何故売れなかったのか?というスレはそもそも見当はずれ
何故つまらない・不満という意見が出るのか?というスレならまぁ正当
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 16:24:18 ID:ctKMGEDd0
スクエニ工作員さんご苦労さん
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 17:41:12 ID:9aM8VkzK0
商業的な事や影響力の維持的な部分だと敗者として分析するのは不可能に近いと思う
ただ各職業の公式装備に比べると他の装備のデザインが著しく酷い。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 17:50:55 ID:TmAAk84HO
>>627は自分だが
何故か他スレで「スクエニ社員」として晒されてた
暗に「面白くない」と言ってるのになんで晒されたんだろ…
自分では「商売に成功した失敗作品」みたいな認識だったんだが、言い方が若干スレ違いだったのかな
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 17:55:11 ID:zHCh16+10
なんにでも噛み付くアンチどもw
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 18:08:12 ID:AFIWO6tG0
>>633
何を好き好んであんなとこ覗いてるんだ・・・
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 18:33:20 ID:1DjUiToq0
>>633
9アンチに成りすました信者が君みたいな真っ当な人を
挑発するためにやったんだろ

>>631で中立派の人に的外れなこと言ってるし
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 19:04:37 ID:fdRtazsd0
>>633
スレの棲み分けを促しているように誤解された可能性もあるね
商業的な成功をユーザーがスレ立ててまで検証するという発想は
ちょっとおかしいと思う人もいそうだからね
どっちにしても晒しているやつはアホだから気にするな
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 21:33:51 ID:8k++wOXi0
>>624
>一般のユーザーは擁護するにしても、ゲームの内容で擁護するだろう

?一般の人は単純に深く考えず売れてるから面白いだろ的な考えじゃね?

>それを売れ方の具合で擁護するなんて、関係者以外考えられないもんなあ

だから↑こんな理由で関係者特定するのはあまりにも脳みそ働かせてないかと。

>しかも「じわ売れ」って決してプラスの意味ではないのにな

「口コミで既存のファン意外にもじわ売れする」
うん、プラスの意味だな
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 22:15:44 ID:9aM8VkzK0
商業的勝利の結果とも言えるロングセールスを敗因と結びつけるのは流石に無謀だ
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 21:53:48 ID:Gg8vpkST0
すれちがい通信が流行って、今までのDQより長期間売れ続けたことが喜ばしいのか・・・
その方が売り手にメリットが多いのは分るが、いちDQファンとしてはどうも釈然としない話だな。
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 00:04:08 ID:1deFTSZ+0
俺がもりあげてやんよ
アンチアワレwww
全然説得力ねーし
一生アンチやってろ
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 01:03:44 ID:MiYsc3/+0
やっぱ、ライトニングエディション(笑)が規制されてっと全然スレが伸びねーなw
あぁ、ライトニングエディション(笑)ってのはID変えてageを繰り返す>>1のことなw
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 01:13:39 ID:1deFTSZ+0
アワレなアンチの反撃ドゾー

はい 工作員乙

ほかにはないか?
えんごたのむ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 01:16:50 ID:cgbTzf2J0
工作員認定してるのがほとんど>>1なのは、多分アンチも気づいてるよ。
でも、それ以上に痛い信者(>>642じゃないよ)が粘着してるから、
結局>>1に関係なく、このスレは継続するのであったw
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 11:48:29 ID:a6TPaUtH0
>>642
で、その工作にいくら費やしてるんですか?w
そんな資金があるなら、リストラした社員を1人でも多く救えたのにね
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 12:02:03 ID:3j04Aob60
DQNはつまらん
それでいいじゃないか
何かスクエニに恨みつらみでもあるのか?
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 00:44:30 ID:3m3jp3Kf0

>で、その工作にいくら費やしてるんですか?w
>そんな資金があるなら、リストラした社員を1人でも多く救えたのにね

これじゃ煽りにしても馬鹿丸出しだ。
工作する為に必要な費用が、工作することで見込める収益を上回ったら、工作の意味がないだろ。
つまりお前さんの理屈なら、工作のおかげでリストラする社員を減らせたということになる。

あまりに馬鹿げた煽りは、アホな9信者すら遠ざけてしまう。
お前さんは無理をせずに、スレ立てのときだけ頑張ってくれればいい。
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 13:31:31 ID:foQH7CCX0
アンチはばかだなぁ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 16:19:29 ID:4LYF48Qb0
信者はばかだなぁ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 22:11:50 ID:+ACsanYc0
>>646
全くもってそれでいい
つまんね に対して 売れた で返す奴は基地外だけだから
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 23:31:25 ID:WTSpyOky0
駿河屋で中古が¥1890だったから買ってみたけど、
キャラクリして最初のキュウリみたいの倒して一時休止中。

まずキャラクリが変えられる部分が少ない上に、
変えられる部分のパーツすら10種程度とか…。
こんなのに容量割くなら、別で使ってほしかったな。
やはり噂通り、急きょ作り変えた雰囲気がここですでにプンプンしてる。

んで肝心の世界観もほんとに5分程度触っただけだけど…。
なんだろ。安っぽい。
これまでのドラクエにあった「さぁ冒険に旅立つか!」っていう雰囲気が全くないし、
もう少しすれば出てくるのか分からないけど、
そこまで辿りつこうとさえ思わせてくれない…。

いつか、また暇を見つけてやろうかと思ってDSをしまっちゃったよ
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 00:17:55 ID:ITPwZI/B0
日頃ゲームしない奴にとってはあのヌルい本編でも十分楽しめるからな
クリアしたら楽しかったと満足して終わる
そこからすれ違いのコミュニケーションツールに
そりゃ売れるわ

クリア後のやり込ませが本編だ!とか言って何百時間もやってる奴は正直かわいそう
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 00:26:31 ID:f7xbyGCd0
>>652
日頃からゲームやりまくってるヲタですか?
ゲームに何百時間も費やしてる奴は正直かわいそう
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 00:56:58 ID:LuBAFsC/0
廃人仕様で長く遊ばせるよりも、繰り返し遊びたくなるものを作れよ
ゲームは長く売れ続ければいいってもんじゃねぇぞ
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 20:46:15 ID:G87GiJm70
DQ9の本スレがどこにあるかわかんなかったし、
内容が内容なのでここに書こう

これまでのDQだと、寄り道せずに最低限の戦闘だけこなしてりゃ、
早期にルカニや攻撃呪文(防御無視する)覚えて
敵の強さが進行に支障はないようなんとかなってたけど、

まだホイミしか覚えてないのに堅くて1ダメージしか与えれない敵が出てきたり、
(ヒャドを覚える頃には普通に殴り殺せる)
ルイーダで仲間入れたすぐ後のイベントでダンジョンも無しで即ボスだったり
プレイヤーが故意に経験値稼ぐ事前提になってるのな
そもそもエンカウント回避できるんで余計レベル上げを意識的にしなければならない
そして序盤の敵が1匹2匹とかばかりで、グループの概念が発生するのさえかなり後だし
色々思うところもある
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 21:45:34 ID:BT1fHL//0
敵の強さで行動範囲狭めるのは1みたいで逆に良い傾向な気がする
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 22:49:34 ID:wXtNVs4Z0
9では敵の強さ関係なく1匹や2匹ばかりですけどね
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 01:36:51 ID:J5TUi3Uz0
>>655
シンボルエンカウントの弊害と言ってしまえばそれまでなんだが
それにしてもルイーダ後の即ボスは、ちょっと配慮が足らないなとは思ったな
数あるDQNの欠点の中では些細な問題かもしれないがw

ギラ系がなくなったのは、フォースのバランスを取るためかと思ってたけど
グループの概念が希薄になったせいもあるのかな
敵の出現数が少ないから、魔法の範囲は単独か全体だけあれば事足りるしね
ドルマ系なんて敵が使うだけでよかったのに、余計な分類を増やしやがって…
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 09:22:33 ID:RWyhIPP80
コンボカウンターの存在が気になるんだけど意味あるの?
ドラクエはコンボゲーじゃないでしょ
製作側がまるでドラクエを理解してないのがバレバレ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 09:58:42 ID:SzaBn4Jz0
コンボ(笑)は勘弁して欲しかったな
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 10:12:23 ID:TrYIpTr50
キャラメイクすげえ!→今更驚くことか?

着せ替えすげえ!→今更驚くことか?

シンボルエンカウントすげえ!→今更驚くことか?

マルチプレイすげえ!→今更(r

すれ違いすげえ!→オンラインRPGのがすごいです

携帯機の特性を生かした→i pod touchのが革新的だと思います

結論:DQN信者はロクに他のゲームもやったことない情報弱者
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 11:22:54 ID:aF6LjX/JO
↑と、負け犬が糞スレ上げて発狂しても、DQ9は口コミ効果で売れ続けるのであった
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 12:11:03 ID:MBdRUezY0
12 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 12:33:48 ID:O+10xm/P0
ファミ通TOP30連続ランクイン週数番付('96以降) 〜2010/02/28
(☆…TOP30連続ランクイン中 ★…TOP10連続ランクイン中)

104週   【GB】ポケットモンスター 赤/緑
100週   【DS】おいでよ どうぶつの森
100週   【Wii】Wii Sports
*98週   【DS】マリオカートDS(53週目〜/復帰タイトル最高記録)
*97週   【DS】脳を鍛える大人のDSトレーニング
*96週   【Wii】Wii Fit
*94週   【DS】もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
*87週   【Wii】はじめてのWii
*79週   【DS】Newスーパーマリオブラザーズ
*75週   【Wii】マリオカートWii
*66週   【GBA】ポケットモンスター ルビー/サファイア
*63週   【DS】nintendogs 柴/チワワ/ダックス&フレンズ
*58週   【PSP】モンスターハンターポータブル 2nd G(Best/2008)
*56週   【DS】リズム天国 ゴールド
*51週   【DS】マリオカートDS
*47週 −【DS】もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(TOP10連続ランクインDS記録)
*47週 −【Wii】Wii Fit(TOP10連続ランクインWii記録)
*47週   【DS】ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
*45週   【DS】英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け
*40週   【GBA】ポケットモンスター ファイアレッド/リーフグリーン
*39週   【PS】バイオハザード
*37週   【PS】みんなのゴルフ
*37週   【GB】ポケットモンスター 金/銀
*37週 ★【DS】トモダチコレクション
*36週   【GB】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
*36週 ☆【Wii】Wii Sports Resort
*34週   【PS】パラッパラッパー
*34週   【DS】やわらかあたま塾
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 13:02:21 ID:4w43A+D70
>>662
へえー
どんな口コミ?どこで広まってるの?
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 13:47:49 ID:TrYIpTr50
>>662
すまんすまん、言い方悪かった

結論:DQNは信者が持ち上げてるほど大したことない
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 14:15:28 ID:TrYIpTr50
8とDQNの戦闘スピード比較参考動画


http://www.youtube.com/watch?v=dPerQx-2xsc
DQN
http://www.youtube.com/watch?v=B5ZVxhWSdfQ&feature=related

DSのくせになんでこんな遅いの?8のが明らかに早い
特に全体に効果及ぶエフェクトは明らかに違う
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 14:26:59 ID:65M/kLOf0
DQ9はいちいち一人ひとりがマヌーサにかかったかメダパニにかかったかを文字で表示するからトロい事になるんだよな
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 21:20:49 ID:eoJSvjRl0
まだ恥ずかしげもなく口コミ効果なんて言ってる信者がいるのか
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 22:15:19 ID:NRBUm+FV0
ス ク エ ニ 解 散
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 22:30:59 ID:dH8aCnID0
折角おちかけてたのにキチガイがあげるからな
>>661
ゲームヲタである事を自慢しにきたの?
ばかじゃないの?
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 00:40:54 ID:P1YROnTa0
あっちこっちでDQN信者のファビョりっぷりが酷いな
反論できなくなると人格否定するのは、いつものことで微笑ましいけどw
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 02:12:23 ID:qxV/3yA00
ドラクエ9が売れ続けているのをどうしても認めたがらない人種ってホントにいるんだな
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 03:43:44 ID:7ihvJPU+0
売れてようがつまらないものはつまらない
売れてるのはDSの安さと友達と協力できるから
ゲーム内容自体がひどいから上の手段へ逃げたんだろう
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 03:46:28 ID:qxV/3yA00
1行目はお前の単なる個人的感想だし
2行目以下は都合のいい妄想ですねw
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 03:49:03 ID:wC9XHuw+0
売れ「続けている」というのは語弊があるんじゃない?
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 04:04:56 ID:7ihvJPU+0
仲間がしゃべらない時点でRPGとしておかしいんだよな
仲間に入るときもイベントもないし無言で不自然すぎる
昔はそれでよかったけど今では時代遅れ
会話もできないし汚いポリゴンで鳥山キャラの魅力も全く生かせてない
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 06:21:41 ID:7ihvJPU+0
最近の親はこんなDQNネームを平気で子供につけるのか
そりゃドラクエもDQNになるわw
もう日本滅びろよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm509738
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 10:30:37 ID:QiHYCRDT0
>>672
どうしても面白いから売れ続けていることにしないと気がすまない人種もいるんだな
他シリーズのファンに迷惑だから、売上を誇るのは隔離スレだけでやってろよ
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 10:50:51 ID:nsVSCAnM0
>>674
売れてようがつまらないものはつまらない

これは別に間違ってないと思うが?
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 11:06:28 ID:QiHYCRDT0
そうだよな
だいたいユーザーが真っ先に売上を誇ること自体が異常なんだよ
そういう奴に限って、DQ7などを酷評したりするしな
7信者が「面白いから売れたんだ」なんて語っているのを見たことがない
9信者はガキしかいないんじゃないかと思えてくる
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 11:09:40 ID:OmfS2MPAP
「10年後に同じように楽しめるか」
DQNにはこの問いかけで十分だ。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 18:07:34 ID:NL8WCgt70
DQNで売り上げのことを強調してる人の中で、FF13をつまらないと感じた人がいるとして、
そいつに、FF13は売り上げ的には大成功だし売れてるから面白い証拠だと言ったら
何て反論するのか見てみたい
結局自分の都合が良くなるように立ち振る舞ってるだけだろ
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 20:08:15 ID:LjjNhJma0
だから、最初にアンチ視点で在庫だの爆死だの言い出した奴がいたからそういうズレた反論ばかりになったっていうのに…
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 21:47:10 ID:7ihvJPU+0
サンディ=沢尻エリカ
上から目線発言ばっかぬかして何様だよ
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 09:50:09 ID:QeKhOutF0
>>682
FF13って初動率8割超えてなかったっけ?
中古の値崩れも酷いし
少なくともDQ9でそういう話は聞かなかったけどな
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 10:52:32 ID:ulIoNrQ70
>>678
笑わせる
ココが隔離スレだよ
なにいってんだかw
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 10:56:44 ID:RlGzMWdC0
DQNは全体的に安っぽいんだわ
国民的RPGの正統ナンバンリングしょってあの出来では糞の烙印押されてもしゃーない
近年のRPGと渡り合うなら据え置きにしてオブリみたいなフィールドでフルオーケストラにでもしないと
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 11:06:35 ID:3rEtu1Ou0
>>687がFF好きなのはわかった
13を楽しんでいればいいよ^^
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 11:22:15 ID:EEuGkvSZ0
DQN信者に言わせればDQ8もFFか
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 12:35:33 ID:s0LbRuM80
6から厨臭さが出てきたような気がしていたが、9で厨臭いのがデフォになった感じがした。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 12:51:16 ID:XgXBRSAg0
なんか狂犬みたいな信者が一匹いるなw
死ねよ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 13:52:05 ID:ulIoNrQ70
>>690
年をとったということですねわかります。
>>691
むやみに死ねとかいうものではないですよ

狂犬みたいなアンチが一ry
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 14:38:40 ID:0u86lUii0
最近、売上やロングセラーを連呼しているキチガイが増殖して困るよな
評判が悪すぎて他にアピールすることがないのかな(笑)
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 15:16:12 ID:Rsw+Mbtd0
面白いから売れた。
ただそれだけw。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 16:42:04 ID:wRS64im/0
>>693
それって売上やロングセラーが一番客観的だからね。
内容の良さをあらわす指標としてはね。
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 18:07:21 ID:EEuGkvSZ0
売り上げは良かったかもしれんが
全然ロングセラーじゃないけどなw
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 02:13:02 ID:xJNTuREI0
最近までこのスレを荒らしていた狂信者がスレを移動した模様w
生暖かく見守りましょう。

DQ6〜9の中で最高傑作を1つだけ決めようぜ!!!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1263139516/
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 04:20:48 ID:BTq9GeUu0
>>688
FF好きっていうか正統ナンバリングであるということと
時代を考えれば据え置きで出すのが妥当だと思うが
オブリ並のフィールドとフルオーケストラは標準装備にしないと
まぁ古いのがいいなら一生FCでもやってればいい
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 03:09:47 ID:7G8xP+hP0
冷静に考えてみるとすれ違いには穴がありすぎる
田舎の人、留学中の人、身体が不自由で動けない人、周りにDQNを持ってる友達がいなかった人
バ開発はこういう人たちのことを考えていないすれ違いは完璧なシステムとはいえない

もっともネットワーク対応にすればこれらの問題解決だったんだがDS(笑)なんかで出すからこういうことになる
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 06:12:24 ID:3Ee3O24ZO
>>1の中から不満があるとすれば4と17かな
てかギラ系無い事に気付かなかった
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 11:42:13 ID:sPx4eX/50
>>698
時代を考えればこのDS時代のさなかDSで出すことはとても妥当だったと思うが。
あとフルオケは無理でしょ、8でもやってないし。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 11:54:17 ID:s6FIeHTa0
携帯機と据置き機じゃ性能が段違いだから、携帯機でナンバリングはありえない
10をWiiで出すことを早々と漏らしたのは、そういう反応が大きかったからじゃないのか?
グラは関係ないとか言ってるやつこそ、時代を考慮してないとしか思えんわ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 12:23:29 ID:ijcCrRPj0
結果的にすれ違い通信が広まったんだし、DSで良かったとしてもいいんじゃね
後は次回作はWiiで作って、DSのすれ違い機能とWiiとの連動を詰める
時代がグラゲーに飽きたって言ってるわけだし、
グラフィックのクウォリティをいかに保ちつつ無駄を省いて
余ったスペースにシステムを詰め込むかに期待

とにかく360やPS3で続編は絶対に出さないでくれ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 12:34:50 ID:s6FIeHTa0
すれちがいは通信はもういらんわ
WiiとDSで連動できるなら、9でやっとけって話だ

長く遊べるから最高とか言ってる信者はネトゲでもやってろ
国民的RPGのドラクエを廃人仕様にするんじゃねぇよ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 12:58:43 ID:7G8xP+hP0
>>701
DQN信者はDQN以外やったことないんだな
海外の8はフルオーケストラだしリメイクPS2の5もフルオーケストラ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 13:16:16 ID:7G8xP+hP0
しかもDSってもう発売から6年も経ってる老害でしょ
今一番新しいのが箱○とPS3だし老害は引っ込む運命
携帯ゲーム市場はIpodが最先端だしねw
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 13:19:19 ID:7G8xP+hP0
10はWiiで出すとか言ってるけどWiiもすでに廃れてるよね
次世代機で色んなゲームダウンロードして遊んだり自分のアバター着せ替えて遊んだり
するのが今の主流
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 13:29:22 ID:s6FIeHTa0
最新ハードにこだわる必要はないが携帯機はないな
最も普及している据置き機で出せば文句ないよ
709708:2010/03/23(火) 13:30:54 ID:s6FIeHTa0
もちろん現役として使われているハードな
PS2はもう駄目だ
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 13:53:58 ID:sPx4eX/50
>>705
日本のDQ8はフルオケじゃなかったのは何でか分かる?
海外版8やリメ5はなんでフルオケ使えたか分かる?
人のことDQN信者いうまえにお前こそDQ信者かどうか疑わしいな。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 14:44:38 ID:7G8xP+hP0
>>710
理由などどうでもいいがな・・・現にフルオーケストラを実現しているんだし
これがDSじゃできない芸当だし据え置きの利点
基本的にゲーム市場は日本より海外が優遇されてるぜ、新作の発表もお披露目も海外からだし
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 19:43:29 ID:sPx4eX/50
なんだ、分からないのか。
フルオケ用の譜面はゲームが出来てから作るんだよ。
だから最初からフルオケは搭載できないの。

海外版やリメDQ5は既にフルオケがある環境だから入れられたってだけ。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 20:04:31 ID:7G8xP+hP0
で、なに?
要はフルオーケストラは可能だった、おまえさんは墓穴を掘った
それだけのことだ


714名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 20:29:19 ID:1uWkUhgB0
頭の弱い人発見
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 20:52:18 ID:7G8xP+hP0
素直に知りませんでしたって謝ればいいものを・・・
蜂の巣をつつくかのような対応しかできないのな
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 21:40:50 ID:sPx4eX/50
あちゃ〜〜〜〜〜
別にフルオケにしないのは技術的な問題だって誰が言ったよ。
すぎやんとかのインタビュー読んでれば
なんで最初から8はフルオケに出来なかったか、いやしなかったかわかるんだけどな。
あとすぎやんはゲームで鳴らす内臓音源も素晴らしいって語っていたんだが。

技術的じゃなくて製作工程や信念の問題だな。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 23:08:43 ID:oNOd1pnT0
やっぱりアンチはDQ9が口コミで今もジワ売れが続いてる現実は目を向けたくないんだなw
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 23:13:32 ID:VXt8H88o0
ジワ売れ(笑)と言ってもFF13みたいなクソゲーと比べての話で
ポケモンとかと比べると全然大したことないんだけどね
信者さんもそこら辺には目を向けたくないようです
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 23:47:00 ID:1uWkUhgB0
ポケモンと比較していただけるなんてドラクエとして誉れですわ。
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 00:16:10 ID:sbynRStS0
>>718
多分ジワ売れは釣りだと思うよ。
初動率50%超えてるのにジワ売れなんて、常識的には言わないだろう。
PS3みたいにマニアックなハードじゃあるまいし。
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 03:39:21 ID:MjDyzw+N0
オリジナルの短所を改善してないDS6でも、DQNよりは数段面白かったよ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 03:43:41 ID:PzsR4YWi0
>>716
なんかドラクエのドの字も知らなそうな奴が偉そうなこと語ってんなw
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 04:51:45 ID:2lo7nUCW0
戦闘時の敵の少なさは致命的だな
容量が足りないなら3D戦闘放棄すればいいだけなのに、そんなことも決断出来ないアホさ加減w
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 06:23:43 ID:PzsR4YWi0
DSの3D汚いんだよなぁ
あんなガタガタの3Dにするぐらいなら2Dのがマシ
着せ替えしたきゃ素直に据え置きでやればよかったのに
やっていてなにがしたいのか全く見えてこない
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 07:20:20 ID:sbynRStS0
>>723
変なとこで背伸びしなければ、DSでも良作になった可能性は高いのに
完全に劣化しちゃったもんね。
客観的に成功と言えるのは通信関係だけでしょ。
それすら地域差の問題とかあるんだけどね。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 08:02:43 ID:F2rJMmka0
>>723-725
DSでナンバリング出したのは完全に失敗だったと思うけど、そうするとソニーの工作員呼ばわりされるからなあ
DSの性能をどれだけ細かく突き詰めてプラットホームを決定したのか疑問符が付くな
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 08:48:43 ID:PzsR4YWi0
     ∧_∧
    ( DQN )     ∧_∧
    /     \   (DQ6 ) おまえなんか厨臭いぜ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  ( DQ8)     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ誰こいつ      \|   ( DQ3) (なんで俺と同じ服着てんだろ・・・)
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 17:25:02 ID:bzre1O+g0
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 17:48:06 ID:kBN+2un60
みんな同じ服を着て仲が良さそうじゃないか
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 20:00:26 ID:2Jy2Ss540
>>726
はあ?wお前何言っちゃってるの?wwwwww
DSで出したんだからあんなにロングセラーになったんだろうがw
しかもすれ違いが社会現象になったし400万以上も売れたんだぞ?wwwwwwww
ホント頭悪いな。アンチはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 20:06:19 ID:Hxk+0TM70
ロングセラー?w
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 20:28:04 ID:GenkB4LX0
>>723〜725
たぶん3Dじゃなかったら逆に
なにしてんだって批評するだろあんたら。
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 20:45:23 ID:sbynRStS0
たらればを言っても仕方ないが
DQ8が特別好きなわけじゃないし、2Dでも完成度の高いドラクエがいいね。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 21:16:06 ID:iaRA+qtx0
敗因分析スレ
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 21:45:22 ID:NabCFI5Z0
>>734
昔から隔離スレだよ
過去スレ見る必要ないが
だいたい同じようなことがかいてある。
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 22:08:53 ID:Rl/5si6E0
>>732
3Dじゃないことを批判する人がいたとしたらそれは単にその人の好みの問題で、
いろいろと弊害が出る携帯機での3Dへの批判とは違う
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 22:50:08 ID:Jsm2puqn0
>>735
隔離スレ言ってる割には頻繁に覗くのな
何が気になるのだろう
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 06:47:15 ID:aJgzvnmp0
>>730
DSでなくとも売れたろうドラクエなら
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 07:15:08 ID:KxNqdH9q0
>>730は基地外だからスルーで
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 13:08:17 ID:0+uOp2ne0
>>738&>>739
はあ?どんなゲームでも面白くなきゃ全然売れるはずがないんだが?w
9はDSのすれ違いをうまく生かしてあんなにロングセラーになって
口コミでジワ売れして今もロングセラーになってる現実はどう説明するんでしょうね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


負け犬アンチの遠吠えご苦労様です^^wwwwwwwwwwwwwwww
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 14:02:43 ID:vej+1BiQ0
これ海外でも発売するって正気なのか?
ドラクエのブランド力で売れなきゃ意味の無いゲームなのに
通信が機能しなかったら、本編スカスカのマゾゲーでしかないよ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 14:51:46 ID:Z41wsLw40
口コミ?wジワ売れ?wwロングセラー?www
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 15:35:22 ID:3ukiR60Q0
かまって君て基本的に突っ込んで欲しくて
人とは逆の事を書き込む事が多いよな
ガッカリゲーには面白いとか
面白いゲームには、なにこの糞ゲーみたいな感じで
てことはドラクエ9は・・・
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 15:57:03 ID:vej+1BiQ0
売れたガッカリゲーかな
満遍なくプレイ後アンケートでもとらない限り、客観的な評価なんて無理

自分の意見と合うスレを選べばいいだけの話だと思うが
ここは煽りもオッケーみたいだから、それが気に入らないなら無視すればよろしい
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 17:00:01 ID:uIN4Ejzw0
シャンクスが登場したな
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 18:13:54 ID:0+uOp2ne0
>>742
はーい、ロングセラーになってること認めたくないんですねーwww
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 18:15:14 ID:0+uOp2ne0
>>743
お前がドラクエ9大嫌いなのはよーくわかった 
死ね
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 18:24:23 ID:Z41wsLw40
>>746
どこで「ロングセラー」なんて言われてるの?ww
初動50%越えで「ジワ売れ」?ww頭おかしいんじゃねーの?wwwwww
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 21:28:43 ID:aJgzvnmp0
9信者の正体は構って君と妊娠だな

7も売れたガッカリゲーだし同じ道を辿ったのが9
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 21:52:22 ID:im92Dd/V0
任天堂が売るらしいがポケモンっぽい戦略でも取るのだろうか海外版。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 23:04:50 ID:ySpAzY4m0
>>747
>ドラクエ9大嫌いなのはよーくわかった

意外だったよ、ロングセーラーばっかり連呼してるから
てっきり、ドラクエ9を買った人はすべてが満足していると
勘違いしてると思っていたが
ドラクエ9が合わない人もいることは理解できるんだね
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 23:23:17 ID:xzkLdq7o0
>>737
ロングセラーとかいってる信者はイヤ
ゲームしないで批評してるアンチもイヤ
上から目線のアンチはもっとイヤ
懐古もイヤゆとりもイヤでもこのスレ見ている自分がもっとイヤ
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 23:30:29 ID:Z41wsLw40
基本的にアンチを無視できない信者さんだけど
キチガイみたいな同胞にも困ってるって感じかな?
これ以上腐らないようにログ消すことをオススメするよ
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 23:38:56 ID:ZnjbBdga0
まあPRGがだめって人も中にはいるからなーw。
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 23:39:40 ID:ZnjbBdga0
PRGじゃないわ
RPGなw
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 04:54:52 ID:p+HKQXMh0
馬鹿丸出し
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 21:29:44 ID:sFcETFN+0
まったくだ、このスレは。
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 22:46:29 ID:tqgm+udI0
9信者が沸きだしたみたいね。
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 08:16:29 ID:M/+vnZlg0
>>746
シリーズ中最速で廉価盤だした素晴らしいシリーズですよね
なんか廉価盤にはおまけも入ってるんだって?

定価の通常バージョン買ったやつに失礼だから
初めからおまけ入りのその値段で売れよ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 08:57:36 ID:YPbSn6OV0
おまけでガキ連中を釣ろうって作戦だなw
国民的RPGが姑息な手段を恥ずかしげもなく使うものだなw
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 11:38:35 ID:94d/X3ls0
国民的RPGも過去の話だしな
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 20:16:49 ID:YPbSn6OV0
DQ1〜8と9からの変わりようは例えればこんな感じ



DQ1〜8 http://ime.nu/up.pandoravote.net/up4/img/panflash00006332.jpg
DQN http://ime.nu/abc-g.up.seesaa.net/image/BCE3C4D01.jpg
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 07:50:06 ID:wPxTILoF0
どうやったら「ドラクエ」の名を冠してここまでつまらないゲームが作れるのか
製造過程を追って「DQNへの道」という漫画でも描いて欲しいくらいだ
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 10:12:08 ID:s4LkawhO0
1、初めはアクションにする筈だったが批判が噴出したからコマンド法式に
変えるためにからやり直さなくいけなくなった。それを考えるとそこまで長くない
2、激しく同意
3、激しく同意なんですケド
4、激しく同意
5、嫌ではないが必要なかった
6、ドルマ系はジョーカーとバトルロードにも文句言いたいなwたまにデイン系
がないこと批判する人がいるけど勇者がいないからしょうがない
ギラ系に関しては激しく同意
7、激しく同意 そのせいでデイン系が消えた
8、キャバクラ恐るべし
9、たしかに別人化だが呪文&ステをひきつぐと能力がインフレする
10、激しく同意 9以外にもいってやってくれ
11、確かに持ち越しはだめだな スキルポイント制自体に問題はないと思う
12、激しく同意
13、激しく同意 ジョーカー、バトルロードにもいってやってくれ
14、和 田 辞 任
15、増えるのは当然だ
16、そうか?よく5、6匹でるが
17、激しく同意
18、サンディのことは別として仲間が喋らないこと、何故絶望と憎悪の魔宮
にいけるのか等は気に入らない
19、激しく同意 ドラゴンボール集めw最高の比喩だw
20、激しく同意 宝の地図BGMとか使いまわしだよな
21、激しく同意 それに一貫すれば5年もかからなかった
22、激しく同意
23、古い考えにとらわれすぎ
24、そういうゲームもいいじゃないかとは思うドラクエらしくない
25、ラスボスバーゲンセールは気に入らんが宝の地図自体はいいんじゃないか?
26、激しく同意 何故ダンジョンにしかけがないっ
27、地域格差は問題だがないと宝の地図が手に入らない
28、はげzしく同意は夏至久同意×1000000
29、激しく同意
30、10は更に悪くなりそうだな



765名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 18:12:35 ID:yB3vJm+P0
やっぱアクション要素入ったRPGのが面白いな
コマンド式はもう古い
敵をバッサバッサなぎ倒してく爽快感もないし、ワンミスで死ぬ緊張感もない
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 02:22:17 ID:JsyTSuSg0
めんどくさい
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 06:44:07 ID:2BhuaYg10
廉価版って売れてるの?
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 12:02:06 ID:a8aqUxIB0
>>767
言ってやるなよ・・・
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 15:41:04 ID:7Xiu1opJ0
。・゚・(ノД`)ヽ(;Д; )
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 03:19:42 ID:QDXK8uEU0
どいつもこいつも主観で文句言ってるだけだなw
要は「俺が気に入らないんだからDQ9は負け」ってキャンキャン吠えてるだけ
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 04:17:45 ID:MFXVf8J00
何かに目覚めたDQN信者は今日もコスプレショップへ向かうのであった
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 06:22:07 ID:2aGP8GoQ0
リアル着せ替えってかw
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 08:01:06 ID:9MixzYUB0
DQNで面白かったのって着せ替えだけだしな。
一部では「男の娘」や「あぶないみずぎ」がバカ受けしたらしいが。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 08:19:39 ID:PA2DbNo/0
もしDQ10が「ジャンケンゲーム」として発売されたら?

堀井「ジャンケンには昔から興味がありました」
日野「堀井さんのジャンケンを作りたいという強い思いを形にすべく頑張りました」
すぎやま「ジャンケンをDQにしてしまうという堀井さんのアイデアは素晴らしいですね」
総合スレ住人「ジャンケンでもDQはDQだよね」「やっぱり最新作だし楽しみ」「一応買うか」
アンチスレ住人「明らかな手抜きゲー」「どう見ても糞ゲーです本当に(ry」「DQの名前だけでホイホイ買うな」
にわか「軍隊ガニがチョキ、マドハンドがパー、爆弾岩がグーって分かりやすいね」「グッズも買ってみよう」
懐古厨「昔は良かった…古き良きDQを返せ」
FF派「ド ラ 糞 終 わ っ た な」
狂信者「神バランスマンセー!普通に面白い!DQらしい!売り上げ最高!文句言ってるGK乙!!!」
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 10:56:36 ID:0RUv707o0
まぁ着せ替えしたかったら自分でおしゃれ楽しめばいいじゃん?
女に着せ替えしたかったら彼女作ればいいじゃん?それだけ
あんな不細工な二等身キャラを着せ替えしたとこで誰得だよ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 11:05:19 ID:0RUv707o0
東大 3

早稲田、慶応 4、5

マーチ 1、2、6

大東亜帝国 7、8

FランDQN大 9
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 13:23:56 ID:lyaxGeRs0
777
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:51:53 ID:OVOrrYKD0
>>764
>9、たしかに別人化だが呪文&ステをひきつぐと能力がインフレする

ステを引き継ぐとインフレの意味が分からん
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 20:23:58 ID:63lmJIUd0
わざわざ仮面付けながら来なくてもw
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 04:17:26 ID:/KRL7Bdv0
「天の祈り」は神曲だが糞ゲーじゃあ報われないな
すぎやんカワイソス
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 12:24:51 ID:GTMI1yea0
 ]lilililililililill゚l゚)llll(゛...  _..。. --   .llililililililililililililililililililil
.;lililililili])゙:、。.- " ,,。. ^ .. .。..,,_   i;i;lililililililililililililililililililil
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|i;i;|   _R,,(。_./glllilililililill]:lfll.lflili[゜ ^゚llililililili[| __ 
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  ]][ .;glili](lililili[[]f  _l.)v[()tll「ll-ff,,゚ /゛   ^lililililili  ]y/
  ゚li;i;ll)ll(][[x0gi゚l]  ヽ ゜4gg;;t_)rr^    lililililili[r.;゚゚" 
   ]lili[t](,,t4゚_,,゜   ゝ-、 ゛゛       _i;i;lililili"゜ ,,g:..l]  これでまだ生きてたらァ・・・
   _]t^h..,,,,gf" [    。.]ヽ_        lilililililiしg]゚゛_g:   あいつらァ運が良かったんだと諦めるしかないねェ〜〜〜
 _/゜ ])。.    :_   ./   \_    .ヽlililililili  .;l.。.
t゛,,__  ゚l[。.   :.\ ./゙、.。.;,,,,yqg)r_    lililili[[゜ ./;"゛__,,
   ^^-,_]i.i._  .lgHr ^^^.lrn。.   」 ]( .l  .ヽlilill「  .;(]..f]]l.',,
,,、.。、 .\]i;i;)(4(ゝr^^^^ __,,,,ll-^ /)..l    ゛゜  〈7 ^[f「g
゚_゜"゛   _t_)lili)_)x l゚゚llilillll(]])" _( 、^)   ,,4〉   T...;.ly(゜li
3゛__    [ ]]ll][ヽヽ_ ^^゜_,/゜  ..l[、_gllf!゜   | _〈.l]]]
1 j゜   ./_7-,,]]l:  ^^^^"  ゜   ,,t[g((](" ,,、  .l゜v...l[[lili
]゜ ー    )]v))r;;][       .。,,)lili[llg]f,,  ]ll,,gll_|[_.llilili
〈 '    r:l〈]lllilillllygqr,,,, .lg,,)glilillll[llll]llr゚ ,,glililili] ]./゛li
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 13:27:20 ID:ZEzxCC7m0
よいよい
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 16:50:42 ID:DC66e5sS0
1の分析項目見てると
子供向けを徹底して、大人の層を積極的に
切り離したいと考えてるんじゃないかなスクエニは。

伝統的な雰囲気とか、要素とかグラパターンとかね、手抜かりしたり、気づかないような所じゃないよ。
クオリティに対する注文多かったり、過去の作品と比べられたり、
大人の相手は大変。ゲームは子供相手してなんぼ
子供向けに注力したい、売り上げが減ってでも意図的に切り離したい。
そういうメッセージが含まれてるんじゃないかな。9には。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/03(土) 00:22:20 ID:P7Asrt4GO
>>783
意図的にそれをやったかはわからないが「従来のイメージをリセットしてでも新しいモノを出したかった」のではないかと思う
結果的に一部の不満があってもやむを得ず、マンネリ打破を目指したんだと捉えている
自分は「(今までの)DQとは別モンじゃねえか」と否定的に捉え落胆した側だが
逆に言えば「(今までの)DQの進化した形」だとも思える
別にDQ9はこれでよかったんではないかと思ってるが

今後もこの方向性だと自分は嫌かな
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/03(土) 22:19:25 ID:qXkqUKc30
子ども向けなら、ぱふぱふだのビスチェだの下着だのはどうなんかねw
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/03(土) 22:28:36 ID:9HjYTgDE0
>>1
3つしか選べないの?
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/03(土) 22:58:33 ID:zwfKgb5o0
そもそもメインのターゲットは常に子供だったろう。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/05(月) 17:42:13 ID:RWqHlNek0
思い込みで適当にレッテルつけてるだけじゃねえか。
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 22:07:55 ID:7Y5IsHsL0
>>783
売り上げが減ってでも
売り上げが減ってでも
売り上げが減ってでも
売り上げが減ってでも
売り上げが減ってでも
売り上げが減ってでも




どこがだ・・・・・w
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 22:09:08 ID:7Y5IsHsL0
金儲けのことしか考えてないのによく言うよw
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 12:40:00 ID:KIH8TlTz0
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 18:11:52 ID:ltbmIaN80
○○は腹を抱えて笑っている

無表情で腹抱えてうずくまってるだけじゃねーかよ
気持ち悪いわ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 22:24:07 ID:ITafLoyO0

離れた層の将来における利益
って意味だと思うけど普通に読み取れないか?
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 23:06:44 ID:cHUtUvdx0
慢心
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 23:21:55 ID:Jcd+RKuB0
>子供向けを徹底して、大人の層を積極的に
>切り離したいと考えてるんじゃないかなスクエニは。

どれだけ子供が減ってると思ってるんだ
政治思想抜きにして、このままじゃマジで移民を受け入れないと
国内産業を維持できないほど少子化が進んでるんだぞ
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 23:52:31 ID:Tw49vX7E0
子供は3人以上産まないと増えない
世の中には喪男がわんさかいるから
3人くらいじゃやっぱり増えない
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 00:01:21 ID:+NJzAmaB0
こどもドラゴン
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 21:08:07 ID:miwfKREQ0
フラミンゴ「モリア、お前はもう用済みだw」
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 08:27:58 ID:BWVBuizp0
センゴクの命令か?
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 15:42:34 ID:sfsCj2CC0
ドラクエ9は中途半端な思想設計の割に売れているからな。
むしろ、10をどういう思想設計にしたら良いかわからなくて、
それが10の失敗に繋がるかもしれない。
それとユーザーは普通に楽しめるといっていればいいかもしれないが、
開発陣は10でまた手を抜くかもしれない。

まあ、10も300万本以上は売れるんだろうな。
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 17:20:34 ID:jPWIyzY+0
wiiなら無理
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 17:23:01 ID:w3tekaWh0
ドラクエ10また天使界があるって話だぞ
ほかにもドラクエ5子孫だなんだら
女神のなんたらも(ry
詳細は忘れた
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 03:25:00 ID:1ideWJBE0
ソースは?
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 20:18:51 ID:QoB9VrBY0
>>799
もっと上だ!!
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 07:14:49 ID:irfrHABU0
もともと死人と会話が出来るドラクエの世界において
天使という設定は何の意味も持たない
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 13:09:56 ID:yUb+oapj0
いつ怪我をしたのか、包帯グルグル巻きのセンゴク
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 21:29:52 ID:WA1SBLJr0
>>805
言われてみれば一般人に見えない死人は9で初登場なんだな
見事に世界観をブチ壊してくれたもんだよ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 22:17:48 ID:ibgwimhq0
一般人に見えるかどうかなんて関係ない
主人公達は他シリーズでも常に死人と会話できたから
ドラクエ9で主人公が天使であることの意味がなくなっている
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 22:29:01 ID:HJvFECrFO
敗北したのは このスレだったな…
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 01:04:46 ID:4p/2xhXz0
つーか敗因かよw どう悪く見ても勝因を語るほうが説得力あるぞ
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 06:30:57 ID:lGOud/Xy0
>>809-810
もうこれ以上売り上げの増加は望むべくもないのに
無理にDQNを擁護する意図が分からん
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 07:22:01 ID:xqS65Dkz0
廉価版(笑)ってどれくらい売れたの?
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 12:06:37 ID:Pt9nV9mA0
HJvFECrFO大惨敗w
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 15:57:07 ID:2XYwzggB0
客観的な要素だと敗者に分類するのは不可能なので
個人の感じた不満点を敗因として定義するという微妙な方法しか道がないんだよな。
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 17:00:11 ID:k7pJhoYz0
土曜出勤乙
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 18:13:12 ID:SK6ItZcL0
で、廉価版(笑)ってどれくらい売れたの?
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 19:00:38 ID:2XYwzggB0
10万弱?後は落ち着いて来る週販数を中古に対抗しながら
どれ程維持出来るかが鍵だと思うが現状で判別できる勝利条件ってあるのか?
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 21:00:21 ID:Pt9nV9mA0
また売り上げw
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 22:33:10 ID:4p/2xhXz0
勝者か敗者かなんて相手がいなければ主観で判断するしかないだろうよ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 00:25:11 ID:Z1GFuqEO0
アンチスレのネタをこのスレ流に書き直してみる


「スカイラインはいいな、あの並はずれたパワーで高速での安定性と乗り心地は抜群だ」
「ベンツもいい、あの静粛性や内装はホント高級車って感じだ」

このスレの狂信者「スズキの軽自動車が一番だ!なんたって一番売れてるんだからな!!!」



「博多の屋台で食べる豚骨ラーメンは最高、高菜や紅生姜といったトッピングも楽しいよ」
「札幌の味噌バターコーンラーメンもなかなか。北の幸ここに極まれり」

このスレの狂信者「カップヌードルが一番だ!なんたって一番売れてるんだからな!!!」
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 00:40:07 ID:mFD42jhX0
NGワード

売り上げ 口コミ じわ売れ ロングセラー はい論破
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 08:27:08 ID:Lcadhuc00
ワゴンRやカップヌードルって敗者なんだぜ!!
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 03:01:56 ID:pjd7dHF40
市村を解雇しないことにはドラクエの再生は無い
これだけは断言できる
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 03:51:34 ID:u8nG+701O
ドラクエのピークは3

6以降はすでに惰性
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 04:01:49 ID:c5q0x9rz0
6は惰性じゃない
適正レベルで進めていけば魔法使いは恐ろしく強いし、
上級職なる頃には敵のHPインフレしてて、
MP0の全体特技が連打されるのを前提にして敵の強さが用意されている
魔法使いは賢者になり、攻撃魔法は従、回復にリソースを裂くのが主となり、PTにひとりで良くなる
丁度ドランゴ加入で前衛3、賢者1のバランスが保たれる
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 08:20:16 ID:i4JWDcQK0
>>824
9信者の恐るべき言い訳
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 12:31:14 ID:6zBEf6q00
9はDS天空リメイクより出来がいいし楽しいけどな
というか操作性がよい
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 12:39:22 ID:vsSO8l7s0
比較スレでDQN信者の自演が晒されてたw

365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/04/19(月) 23:01:17 ID:V2eW7KvZO
ファミ通の結果が都合悪いからってやり方から何から全部証明しろって、それただの屁理屈じゃん
やっぱり病気だよこの人

367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/04/19(月) 23:02:28 ID:V2eW7KvZO
>>365
病気ではないと思うがなー
ただ単に頭が悪いだけだと思う

369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/04/19(月) 23:05:23 ID:V2eW7KvZO
>>367
でも君もこの病人に染まってる感じだよ(^_^;)
相手は発狂モードだし、客観的に見ると君の勝ちだし、もう止めたら?
なんていうかスレ的に迷惑だから

370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/04/19(月) 23:06:50 ID:XcYgcowuP
>>369
それを言われるとキツイw

375 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/04/19(月) 23:14:36 ID:V2eW7KvZO
>>370
変な奴相手にして自分も同じレベルになっても仕方ないでしょ
こんなぐちゃぐちゃな展開になったら先に見切りをつけた方の勝ちだよ



ファミ通をソースにして勝ち誇ったり、売上とロングセラーを吹聴しているDQN信者は以前からいたけど
いつも複数IDで現れて1人のアンチを集中攻撃してた。やっぱり自演だったんだなw
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 14:02:54 ID:xJ3xICZe0
「敗因」と書かれるに値するゲームじゃないでしょ
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 14:46:37 ID:r+tHwGxi0
クソゲーってよりはガッカリゲーかな
ドラクエの中では下の方
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 17:23:45 ID:eUcYmTuZ0
ドラクエ3しかやっていない俺にとっては何の抵抗もなかったんだけどな
ストーリーの壮大さは3にかなわないが、ここのエピソードは充実しているし
ボス戦が多いのもうれしい。しかし、シリーズをこなしている人間には何かしらの
不満が残るものだったのかね
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 02:46:05 ID:0Tv641Ep0
やっぱこの酷い魔法使いの魔法習得リストだな

1 メラ 4 ピオリム 6 ヒャド 7 ルカニ 8 リレミト 11 イオ 13 トラマナ
16 ヒャダルコ 19 メダパニ 21 マホカンタ 25 ルカナン 28 イオラ 30 メラミ 33 バイキルト
40 マヒャド

しかもマヒャド覚えるとMPが湯水のように減っていくw
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 02:53:46 ID:0Tv641Ep0
解説入れると
LV16〜27まで実質ヒャダルコしか攻撃呪文がない

・魔法のダメージが敵の耐性で増減します!
現実→ヒャダルコが半減してもイオを下回る事はない

・魔力で魔法ダメージが増減します!
現実→少なくてもラスボス倒す程度までの魔法使いの魔力では、
目に見えて効果が表れない(実験的に魔法スキル100まで上げても意味無し)


ちなみに旅芸人もLV16でヒャダルコ覚えます^^
主人公の初期職が旅芸人で、
ルイーダいけるようなってから仲間に魔法使い入れても場合絶対レベル追いつかないので、
旅芸人の攻撃魔法は魔法使いがLV28になってイオラ覚えるまで同程度です^^
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 03:00:11 ID:0Tv641Ep0
ついでにもう一つ

敵の1匹エンカウントがやたら多い
グループ攻撃や全体攻撃の価値が恐ろしく低い
入ってくる経験値もカスいしめんどくさい
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 11:14:57 ID:KZRd0GJv0
まったく、魔法ひとつとっても練り不足なのがバレバレなんだよなDQNは
まあしょうがないか、経験の蓄積の無い素人が作ってるんだからw
おい市村、お前のことだ!
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 11:33:55 ID:1SO7QoZu0
ダーマ神殿の階段の長さ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 21:59:03 ID:VI7OAfvL0
魔法戦士の弱さ
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 22:51:11 ID:X7Lk10xo0
【溢れる】 ドラクエ9敗因分析13 【在庫】

>勢い8.6

負け認定派弱すぎワラタwww
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 23:22:22 ID:0U9c0gGB0
>>838
問題は中身と内容。
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 01:53:49 ID:Kb5dPwuE0
>>838
成功スレのほうがもっと悲惨な状況になってるよw
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 01:56:15 ID:Kb5dPwuE0
誤爆
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 02:10:57 ID:Kb5dPwuE0
成功スレでも誤爆してたやつがいたw
アンチがばかすぎる証拠だwww
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 10:45:35 ID:qi3pk7O8O
>>840-842
Kb5dPwuE0

敗因分析、成功検証スレ両方で「ひとり誤爆ごっこ」してるが何がしたいのだろうか
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 07:40:26 ID:lCC9ixZz0
ドラクエの名を冠して、ここまで酷いゲームを作った市村に対しては何の処罰も無し?
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 06:08:59 ID:vQHM7sbw0
しかし工作員は口をつぐんでしまった・・・!!
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 06:42:46 ID:UnCOwRYT0
ドラクエの名を冠して、ここまでつまらないゲームを作った市村に対しては何の処罰も無し?
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 10:15:43 ID:53rI6RTR0
返事が無い
工作員はただの屍になってしまったようだ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 17:24:58 ID:MqkMhxAE0
発売直前の延期によって、50万本相当に及ぶ被害が出たことを隠さないようにな
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 18:47:50 ID:Oe00ums0P
マーケティング支援の株式会社ドゥ・ハウス(港区 代表:稲垣佳伸)は、全国の16歳〜49歳を対象に
「ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジーに関する調査」を実施しました。
調査手法はインターネットリサーチ。調査期間は2010年4月11日(日)〜4月12日(月)。
有効回答数は8,927名から得られました。
http://www.myenq.com/topics/detail.php?topic_id=26

結果

もっとも好きなDQシリーズ

1位 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・  26.4%
2位 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁  23.1%
3位 ドラゴンクエスト  13.1%
4位 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち  11.1%
5位 ドラゴンクエスト9 星空の守り人  6.9%
6位 ドラゴンクエスト6 幻の大地  5.3%
7位 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君  5.0%
8位 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々  4.9%
9位 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち  4.3%

850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 19:29:46 ID:cYKwgxle0
なんだなんだ、大して威張れない結果だなw
それにドラクエ1が3位にランクインしている時点で、このアンケートに何の信憑性も無いけいどな
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 09:56:55 ID:IRNHxm6+0
うちの近所の中古ショップにおけるDS版の買取価格
DQ4:1400円
DQ5:1500円
DQ6:1600円
DQ9:1000円

ちなみに、同価格のタイトルは
光の4戦士、メイドイン俺、逆転裁判3など
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 10:16:42 ID:MIgi7+Fz0
>>851
400万本以上出荷してて、しかも廉価版まで出てて、発売開始から半年以上過ぎてて、
それでも中古買取値段がそれだけの値段維持してるってすごいことなんだが。
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 11:10:19 ID:PuDOUjFf0
>>850
お前、DQ最高傑作の3をディスるとか‥
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 11:43:56 ID:PuDOUjFf0
>>853
メンゴww>>853は間違いww
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 13:56:57 ID:91kWtL2L0
もちつけ
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 14:58:59 ID:KokJ3krb0
クエスト配信終了後、一気に中古に出回り大暴落する可能性はある。
酷評している人ほど、「ドラクエは期待を裏切らないはずだ!!」と思って最後まで切らないから。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 23:20:58 ID:DNPoqaVL0
>>850
ストーカーしてまで必死だなてめえwwwwwwwwwwwwwww

【溢れる】 ドラクエ9敗因分析13 【在庫】
850 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/04/27(火) 19:29:46 ID:cYKwgxle0
なんだなんだ、大して威張れない結果だなw
それにドラクエ1が3位にランクインしている時点で、このアンケートに何の信憑性も無いけいどな

もういい加減堀井雄二は引退しろよ!5
836 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/04/27(火) 19:32:09 ID:cYKwgxle0
なんだなんだ、大して威張れない結果だなw
それにドラクエ1が3位にランクインしている時点で、このアンケートに何の信憑性も無いけいどな

ドラクエをつまらなくした張本人は誰だ
821 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/04/27(火) 19:33:07 ID:cYKwgxle0
なんだなんだ、大して威張れない結果だなw
それにドラクエ1が3位にランクインしている時点で、このアンケートに何の信憑性も無いけいどな
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 20:06:49 ID:HAmPkP7Z0
結局廉価版なんてほとんど売れなかったんだから、恥を晒したデメリットの方が大きかったな
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 21:01:19 ID:THlCa9Cy0
このスレタイの「あふれる在庫」って何?
FF13と間違えてないか??
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/02(日) 08:31:36 ID:R16g5Bdr0
>>859
DQ9が早々に廉価版の発売決定したのは、
作りすぎて出荷しきれないDQ9の在庫をさっさと売り捌くためだ!
・・・つまり、DQ9の在庫は、スクエニの倉庫にあふれているんだよ!

ってことらしい。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 19:58:44 ID:wtiA5Q3i0
誰がなんといおうといくら流行っていても俺としてはクソゲーだった
今までのどのドラクエよりもつまらなかった
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 15:27:25 ID:ycLRXIUZ0
>>861
つまり楽しめなかったお前の負けだな
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 16:53:38 ID:+mYxyiPu0
そして遊ばなかった俺は勝ち組。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 00:30:17 ID:SIdNJmPo0
>>863
そうだなゲームをやって楽しむより葬式で売上を酒の肴に叩いてる方がお前にはあってるな
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 00:33:15 ID:cPR0WhOw0
遅レス乙w
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 23:15:57 ID:iDpufAuY0
>>860
FF13の売上げが芳しくなかったからそれを補うためって発表されてなかったっけ?
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 01:50:25 ID:ChNI347J0
FFと違って結果を出し続けている以上、アンチが何をほざこうが妄言に過ぎんな
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 06:04:42 ID:cpZ/RW8A0
どこが結果が出ているんだか
1000万本目指してたんじゃなかったのか?
まだ半分にも届いてないぞ?
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 20:20:27 ID:aJFoEM4I0
本物の堀井や和田は幽閉されているというのがもっぱらの噂。
今の堀井や和田は魔物が化けているだけらしい。
FFドラクエ板にいるスクエニ社員もたぶん魔物。
勇者でも現れない限りスクエニにもドラクエにも未来はない。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 23:02:17 ID:yS5TU+uq0
ドラクエ1〜8をやってる俺

  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |   
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  
|   ト‐=‐ァ'   .::::|  
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\



9をやってる俺

  /\___/\
/        ::\
|           :|
|   ノ   ヽ、   :|
| (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 14:19:31 ID:ziuc12IP0
テスト
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 19:49:05 ID:nKIFuqaE0
test
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 17:51:35 ID:she8JYpl0
ポルシェーミ殺されちゃったな
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 22:44:14 ID:WrmD633X0
スクエニ工作員は最近、DQMJ2スレで大忙しのよーだね
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 21:58:06 ID:C35tiKFK0
ドラクエの名を冠して、ここまで酷いゲームを作った市村に対しては何の処罰も無し?
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 22:22:03 ID:zFkQMvg10
PS3で出なかったんで怒ってるんでしょ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 01:55:10 ID:BN1VWw2A0
どんなハードであれ、内容が良ければ文句は無いよ
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 00:44:50 ID:ZhkJasbZ0
>>875
粘着で叩いてるおまいが処罰をうけろカス
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 06:21:59 ID:UdNZSYTP0
ここまで市村を擁護する書き込み無し
工作員からも嫌われてるんだな♪
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 20:40:22 ID:Nin5b1LZ0
敗因は人間で言うなら和田、堀井、市村、この3人だろうな
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 23:51:15 ID:HrKwPNMa0
そいつらがGKって奴らなのw
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 03:11:32 ID:0SgRSWD80
GKなんて死語まだ使ってる奴がいたのかw
化石人類だな
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 03:17:33 ID:m6C5mXkC0
ゲハの流行なんか興味ないね
とりあえず10も任天堂に決まってるみたいだし今度はどんなネガキャンやるか今回の事例踏まえて敗因分析したらどうだw
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 03:39:32 ID:0SgRSWD80
キャンペーンということにしないと辛いもんなw
糞ゲーを作ってしまったという現実から目を背けたいという気持ちはよく分かる
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 10:16:30 ID:ys0hDb+30
>>881
そう
G(ぐうの音も出ない程の)K(クズ)
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 08:18:23 ID:T2nrIHse0
>>885
カッスはお前だろwww
氏ねwwwwwwwwwww
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 14:25:11 ID:ac9puEl00
886は笑いころげている
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 00:00:54 ID:WZQRo4Qq0
888(ハハハ)
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 07:54:49 ID:5vJOWRxO0
で、ドラクエの名を冠して、ここまで酷いゲームを作った市村に対しては何の処罰も無し?
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 08:49:41 ID:8WWtZkXF0
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 12:53:39 ID:OQELWQBh0
成功検証スレでは粘着信者が気持ち悪いからこっちに書くけど
まずドラクエ9はロングセラーと言えるほど売れ続けてはいない
比較対象を過去作やFFにしているからそう思えるだけで
売上の推移は大方の予測通りだろ(こんなに早く廉価版を出したのは想定外だが)

クチコミ効果で新規ユーザーに売れたとか騒いでる信者も多いが
ドラクエくらいマスコミに取り上げられて有名なソフトなら、内容を調べずに買う新規の方が多い
逆に高評価のソフトでも、数万単位でしか売れなかったりすることがあるのはその為だ
余程の糞ゲーじゃなければ、悪評が蔓延するなんてこともないだろう
9の場合はすれちがい通信の話題性が影響したのは事実だけどね(ルイーダなんとかとか)


A:売上400万本 満足度3.0
B:売上10万本  満足度4.0

Aを喜ぶのは、メーカーと信者
Bを喜ぶのは、一般ユーザー

ドラクエ9がどの程度ユーザーを満足させたのかを知るには、まだ時間がかかるだろう
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 13:01:30 ID:jkKeFFgpP
>>891
>余程の糞ゲーじゃなければ、悪評が蔓延するなんてこともないだろう

余程の糞ゲーじゃないから悪評が蔓延する事もなく、事実売り上げてるんだから
信者とかアンチとか関係なく、普通は成功って言うんじゃないの?それ
一般ユーザーの満足度も3.0位はあるから悪評が蔓延してないんじゃないの?
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 13:09:07 ID:OQELWQBh0
>>892
単発のソフトなら成功だろうな
シリーズもので、いままでの満足度が4.0で3.0に下がったなら
失敗と思うのが普通だと思うがね
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 13:48:06 ID:ccOFhdxE0
>>891
その粘着信者は関係者だからw
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 13:56:18 ID:jkKeFFgpP
>>838
俺は成功検証スレで、一昨日に主に中学生相手にやりとりしてた者だが、
(ID書いた方が早いか ID:x47VV185P)
少なくとも俺は3が最高で、あとは満足度は右肩下がりで8未プレイだけど、9は4〜7に比べたら満足度上がったけどなぁ
個人の主観で面白いかつまらないかが最重要で、一般的な意味での成功か失敗かなんて分析しても
あんまり意味ないと思ってるんで
amazonのレビューとか、アスキーの調査とか出てるけど、俺は全然意味ないと思ってるし

9は色々売上上げるための戦略練ってる感じはするから、
そういう意味じゃスクエニの経営的には失敗かもしれんね
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 14:06:51 ID:ccOFhdxE0
9のどこがいいんだ
よっぽどまずいものしか食ってこなかったんだな
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 14:11:38 ID:fafBHB1c0
DQ1〜8がまずい物だと言う気か?
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 14:12:34 ID:ccOFhdxE0
失せろタコ
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 14:14:38 ID:fafBHB1c0
こんにちは。タコ大好きなんだねww
相変わらず俺の質問には答えないんだねww
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 14:16:54 ID:ccOFhdxE0
>>899
つーか、もうさすがに飽きてきたなぁ。
ずっと同じ展開でグルグル回ってるだけだし。
ゲームクオリティーと経営者は無関係って事実を飲み込めないアホが消えない限り
そのアホを叩く存在も消えない。
ゲームのデキに文句つけたいならDかPを叩けよ。
たとえばな、FFとDQの開発者らがスクエニ以外からタイトルを出したとして
じゃあそれは面白いものになるのか?って言うと、ならんのはわかってんだろ。
アーティスト気取りの劣化開発者なんてもうなにやっても無駄なんだよ。
お前らの叩きはいつまでも論点がズレまくりなんだよ。
そんなクソゲーを何とかビジネスとして成功させたのは和田現人神のおかげだろ。
糞ゲー作ったカスどもの尻ぬぐいをしてるのは和田さんなんだよ。
クソゲー化の責任はDとPにあるんだよ。
お前らの叩きはいつまでも論点がズレまくりなんだよ。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 14:23:18 ID:fafBHB1c0
壊れたか……。
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 14:25:36 ID:8WWtZkXF0
>>900
そんでIDかえて社員工作スレにコピペかw
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 14:39:29 ID:jkKeFFgpP
>>900
なんだ、よく見たら「つまらなくした張本人」スレでも壊れてる人じゃないか
9のアンチって、こういう人ばっかりって思われたくなかったら、
9をつまらないと思ってる冷静な人は、こういう人をたしなめた方がいいよ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 15:00:55 ID:OQELWQBh0
あっちは売れたから面白い、成功と言いたいだけの信者ばかりで嫌気が差したが
こっちはこっちで、とにかく糞ゲーと言いたいだけのアンチが常駐してるし困ったもんだ

>>895
個人の主観なら9は下位の方だな
どうも通信とかクリア後のやり込みとか安易な方法で
幅広い層のユーザーを満足させようとしている感じがする
歴代魔王とか利用しちゃうあたりが特にね…
7とかシステム的には苦痛を感じる部分が多くて
ドラクエとしては最下位だと思ってるが、ドラクエらしさは7の方が上かな

俺みたいな奴はアンチスレを利用するしかないかもしれん
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 15:09:46 ID:fafBHB1c0
>>904
通信は別に安易ではないだろ。
DSで出した時点で必然。これで通信がない方が疑問が残る。
DQは通信機能をつけてはいけないなんて決まりはないんだし。

DQ7は小さなメダルのノリで石版を世界中に配置したのが問題だ。
シナリオを進めていくと自然と手に入るようにした方が良かったと思う。
変なとこで損してる。もったいない。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 15:13:50 ID:OQELWQBh0
>>905
あくまで主観だから、俺はDSで出して欲しくなかったしね
すれちがい通信のアイデアが先にあって
それを成功させるにはドラクエナンバリングの力が必要だったんじゃないかと思ってる
この考えが正しいと言い張るつもりはない
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 15:19:35 ID:fafBHB1c0
>>906
結局DSだからというより携帯機だからってのが大半なのかな?
GB1〜3を何の問題なく楽しんでいた身としては違和感なく9をプレイしてたが。
少数派だとは思ってるけどw
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 15:27:09 ID:OQELWQBh0
>>907
そうかもしれないな
俺のドラクエに対する期待が大き過ぎたのかもしれないね
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 15:31:00 ID:+RG94GHm0
噂だと本来は外伝にすることも検討されていたが、
スケジュールの都合からナンバリングになったらしい。
開発に3年以上かかるとすると、それもやむを得ないか。

それにしても、ナンバリングに決まる前からアクションとして開発されていたのか?
それとも、ナンバリングに決まってからアクションとして開発されたのか?
後者ならどうしようもない判断ミスだな。
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 15:41:09 ID:fafBHB1c0
>>909
これですな。
http://touch-ds.jp/mfs/st108/interview5.html

アクションについては前者じゃないかな?
マルチプレイはアクションの方がいいのかな?→いや、やっぱコマンド
http://touch-ds.jp/crv/vol13/003.html
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 15:42:40 ID:fafBHB1c0
いや、やっぱ後者かもしれん。わからん。
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 15:53:39 ID:+RG94GHm0
FF13も始めはPS2向けとして開発されていたらしいが、急遽PS3に変更されたらしい。
実質の開発期間は2年くらいか。DQ9もFF13も企画の段階から狂っている訳で、クオリティが下がるのは無理もないのかと。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 15:57:04 ID:fafBHB1c0
どちらもギリギリまで延期したし、最終的には納得して発売したんじゃないの?
ユーザーに評価されたかどうかは別だけどさww
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 16:14:48 ID:+RG94GHm0
俺はデバッグの研修受けたことがあるんだけど、最終的には質より納期が優先される。
しかも、デバッガは地位も給料も低い。さらに請負に頼り、学生バイトがしてることもしばしば。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 16:16:53 ID:jkKeFFgpP
>>904
あなたみたいな人となら、別に面白いと感じるゲームが違ってたとしても
建設的な話ができるんだろうけどね
まあ、匿名掲示板の利用は難しいって事で

あなたが9の評価が低いのは別に問題ないし、
安易な方法と感じるのも無理はないと思う
確かに歴代魔王が何の脈絡も無しに出てくるのはちょっと・・・とは俺も思う
かといって、やり込んだ先に戦う相手もないんじゃ、
地図発掘とか、それに絡めたすれ違いをどうやって盛り上げるのか?と思案した挙げ句の
苦し紛れの策なのかな?とも思うし
それならそれで、もうちょっとストーリーを続けて、裏ボスって事でもいいような気もするし

それと、>>906は正しいと思うよ
すれ違いのアイディアが先にあるのが良いか悪いかと感じるのも個人の主観だけど、
俺は単純に面白いと思ったけどね
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 16:21:19 ID:IaDgsDPQ0
9、転職システム

コレのせいでやる気が無くなった。
8まではどんなにキツくてもクリアしてたのに・・・。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 16:24:20 ID:8WWtZkXF0
こんなスレの>>1に今頃真面目にレスする奴ってw
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 16:25:04 ID:+RG94GHm0
俺も成功検証スレでは粘着アンチ扱い、まあ熱くなりすぎていたか。

魔王を直接出すのではなく、幻影のオーブとかで疑似体験という形で出せば批判も少なかったと思う。
そして、自分でレベルを1〜99まで自由に調整出来るようにする、疑似体験だから可能。

919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 16:27:10 ID:fafBHB1c0
>>915
今までのドラクエはハードが先行してたから
アイデア先行のドラクエは今回が初だね。
違和感感じても無理ないな。

>>916
転職はストーリー派と相性が悪いね。
レベルが下がるからレベル上げにストーリー中断しちゃうし
パーティメンバーは無言で能力も無個性化。
DQ6、7は両者に配慮しようとしたけど、あまり良い評判は聞かないし。
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 16:44:23 ID:+RG94GHm0
>>919
9もハード先行だと思うぞ、基本的に一番普及している機種で出すから。
それと
ttp://p2.pixiv.net/2009/09/03/9825.html
>藤澤氏によれば『IX』は“ニンテンドーDSでマルチプレイができる
>『ドラゴンクエスト』を作る”という構想からスタートし、
>“ずっと遊べる、みんなで遊べる”という、これまでのシリーズ作品にはないテーマのもと開発されたタイトルであるという。

>パーティメンバーは無言で能力も無個性化。
1からプレイしているけど、FFに比べ想像力で補わなくてはならない所もあるからな。
3で船を取った後の自由度の高さが子供に不評でキャラ、ストーリー重視になっていったらしい。

>DQ6、7は両者に配慮しようとしたけど、あまり良い評判は聞かないし。
職業間の使える、使えないの差が大きい。熟練度を上げるために戦闘回数をこなさなければならない。
9では攻撃魔力がついた分ましか、それでも魔法使いは人気がない、
それと特定の宝の地図を手に入れれば、そんなレベルアップはそんなに苦でないか。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 16:54:29 ID:jkKeFFgpP
>>918
魔王については、俺らはプレイヤー視点で過去の作品をやっているから歴代魔王だと思うだけで、
9の主人公視点だと、洞窟潜ったら何か強い敵がいた・・・って好意的に考えればそう取れなくもないわけで、
幻影という扱いにした所で、姿形が同じなら、単に文句言いたいだけのアンチには通用しないんじゃないかな?

俺個人としては、ストーリーに全く絡まず脈絡無く出てくるのがちょっとな〜と思うだけなんだけどね
ストーリー上だと、「世界中には強敵がまだまだいる・・・」みたいな台詞がちょっとあった程度だよね?確か
その辺もうちょっと何とかならなかったのかとは思う
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 16:58:45 ID:jkKeFFgpP
>>919
>>920も言ってるけど、元々は一番売れてるDSで出すって事で、ハード先行だとは思うかな
でも、じゃあDSで出すとなった時に、通信を利用するって事で、本筋より前にアイディア先行って事なんだろうね

>>920
>藤澤氏によれば『IX』は“ニンテンドーDSでマルチプレイができる
マルチプレイは、本当に「できる」ってだけで、実際はあんまり意味ないからね・・・
本筋がオフラインゲームだから、マルチプレイは基本的に合ってないんだろうね

>9では攻撃魔力がついた分ましか、それでも魔法使いは人気がない、
俺も初回プレイで初期メンバーに魔法使い入れたけど、あまりの使えなさに
レベル上げが少ししんどくなるの承知でバトマスにしちゃった
もっと魔法の攻撃力が強くなきゃ使う意味ないし・・・
すぐにMP尽きて足手まといになる事多かったし
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 17:03:55 ID:fafBHB1c0
>>920
でもゲームボーイが一番普及したからってゲームボーイで本編新作は出さないでしょ?
やっぱりアイデア先行だと思うけどなぁ。
もちろん、DSが普及してなければそのアイデアも思いつかなかっただろうけど。
あ、どっちが先か分からなくなってきたwww
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 17:11:45 ID:DejyrAoi0
9の転職は一言で言うなら「意味の無い」システムだったな。
それよりもどうかと思ったのがスキルシステム。
これ9以外でも採用してるけど、開発者に悪評は届いていないのだろうか?
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 17:19:33 ID:+RG94GHm0
>>921
成功検証スレでは、俺はどちらかというとアンチの立場だったけど、
俺は魔王についてはヘビーユーザー向けの腕試しと思っているから。
開発者も自分達は倒せなくても構わないという強さだし。

>>922
スキルも使える、使えないの差が大きいと思う。公式メンバーズサイトを見たけど、
1位が剣、2位が盾、3位がはくあい、しかも他の武器スキルは12位のオノまでない。
剣が標準なのは分からなくもないが、差が大きすぎないか。
8は各キャラごとに持っているスキルが違ったため、問題は少なかったが、
自由に転職できる9では6、7同様差が大きくついてしまっている。
これは9だけの問題ではないかもしれないが。

926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 17:23:08 ID:OQELWQBh0
ハードの選択に関しては>>923と同意見だな
もし携帯機とか関係なく普及率を優先するなら、次もDSでいいような…
数年後には廃れているというなら、Wiiで出しても大差がないだろうし
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 17:37:17 ID:jkKeFFgpP
>>923
その辺に関しては、ゲーム機に求められる性能がある程度飽和したってのがあるような気がするな
携帯機でも、十分な性能になったというか
ゲームボーイでは本編新作には力不足だったけど、DSなら必要十分で、通信も使えるって事で

しかし、ここまですれ違いが盛り上がるとわかっちゃうと、
10以降でどうするかってのが難しくはなってるでしょ
10がWiiで確定って事なら、DSとの連携とかやりそうだし

それにしても、9の宝の地図以上にすれ違いをうまく機能させるアイディアが無さそうな気はする
ジョーカー2のすれ違いは俺は失敗だと思ってるし
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 17:41:46 ID:+RG94GHm0
堀井も8の後に、MMORPGに興味があるとかいっていたという噂もあるし。
転生もマビノギを参考にしたのではと推測する。
天使がどうたらと評判の悪いストーリーも転生にこじつけるためでないのか?
これはあくまでも推測だが。

DSで出した理由のひとつに、和田が子供のポケモンユーザーを取り込みたかったみたいだ。
DQMでは力不足と感じていたらしく、9で彼らを取り込むつもりだったらしい。
それで、今回は本編の難易度を控えめにしたり、ダンジョンにマップつけたりしたのかも。
さらに携帯機だと開発費自体は据え置き機に比べ安くすむ、人件費は変わらないが。


929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 17:43:45 ID:jkKeFFgpP
>>925
俺は魔王はまだやり込んではいないかな・・・
アイテムコンプのために必要レベルまでは上げたんだけど、
(あとは称号用に、すれ違いでもらった99を一体倒しただけ)
あの魔王も強さのバランス悪すぎるんじゃないかな?
途中まではフォースと隼×隼で作業的にやっても倒せるのに、
途中から全く倒せないくらい強くなるし
俺はちょっとインチキで、精霊の守り作戦でやっちゃったけど
配信クエスト終了後に、引退記念でレベル99とガチンコ対決する予定ではいるw


9の転職は確かにいらないと言えばいらないよな
ストーリークリアまではする必要性はほとんどないし
スキルも、使える使えないの差が大きすぎるし、
たくさんある割には使いたいと思うようなもの、実用性のある物が少ない
多分俺、スキル技の半分以上見た事もないな・・・
しかも一度覚えたスキルはコマンドから消せないし、該当武器を装備してなくても消えないとか、問題あるだろ
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 18:04:31 ID:+RG94GHm0
>>929
開発者が自分達は倒せなくても構わないというという調整だから、バランスを取っているとは考えづらい。
それに発売前の延期は、急遽魔王を入れたからなのかも。

1はウィズとウルティマが上手く噛み砕かれていたけど、
9はMMORPGとモンハンをあまり噛み砕かないでパクった感じがする。

mk2でもスキルの調整の悪さにはほとんど触れられてなかったな。
使えない魔法、特技が多いのは6以降当たり前なのか。
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 18:14:57 ID:dbD2Wrzm0
>>929
ドロップアイテムのテーブル変動があるから、ある程度は育てないといけないが、
ぶっちゃけ絶対に魔王のLv挙げなきゃいけないわけでもないし、
高Lv魔王が強いのは単純に挑戦用って意味合いだと思うよ。



DQ9の最大の弱点が、「練りこみが足らない事」だとは思う。
インターフェイス部分とか、もう少し改修したらもっと評価は高かったと思う。

ただ、こういうところが気になるのってゲーマーの性であって、
新規層や、しばらくゲームから離れてた人にとっては「これが当たり前」になっちゃうんだよねぇ・・・
多分ファミコン版DQ3しかプレーしたことない奴なんかだと、
全体のキーレスポンスの良さで多少の不便さは帳消しだろうし。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 18:15:35 ID:jkKeFFgpP
>>930
>開発者が自分達は倒せなくても構わないというという調整だから、バランスを取っているとは考えづらい。
レベル99が倒せなくてもかまわないという強さなのは別にそれでもいいと思うんだけど、
途中までは作業的に倒せるのに、あるレベルから急に強くなるのはどうか?って事をバランスと表現してるんだよね
レベル60位かな?その辺に強さの境界みたいなのがあるでしょ
そこで急に強くなるくらいなら、別にレベルが99まで細分化されてる意味がないし

あれなら、別にレベル1〜99じゃなくても、
1〜9の9段階とかでもいいような気がする
99段階だと、単に戦闘回数増やして面倒なだけに思えるし
最高レベルが9なのは変だって事なら、経験値をあげたら、上がるレベルを10とか20とかでもいいし

経験値をこちらからあげるってシステムも何だか妙と言えば妙だしね
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 18:23:59 ID:jkKeFFgpP
>>931
魔王については>>932

>DQ9の最大の弱点が、「練りこみが足らない事」だとは思う。
ドラクエをつまらなくした張本人は誰だスレで、俺はID:gH9AOIlBPで前に書き込みした時書いたけど、
開発側のテストが足らなすぎるし、想像力が足りてないと思う

もっとしっかり作れば、もっと高評価が狙えただろうに、もったいないと思う面は確かにある
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 18:24:54 ID:OQELWQBh0
>最高レベルが9なのは変だって事なら、経験値をあげたら、上がるレベルを10とか20とかでもいいし
ドロップアイテムの調整をするなら、これはいいと思うな
地力でLv99まで上げる気にはなれなかったから
魔法戦士で貰える経験値を増やす技があったけど、魔王にあげても意味無かったし
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 18:30:09 ID:jkKeFFgpP
>>934
そんな事を言う俺でも、成功検証スレでは信者扱いされたりするんだぜ・・・
こういう苦言を言う「信者」がどこにいるのかとw
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 18:34:28 ID:OQELWQBh0
>>935
さっきあっちのログも遡って見たんだが、極端な思考の持ち主が邪魔をするんだよな
お互い居場所には苦労するねw
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 18:45:54 ID:B6KGXkgh0
9は普通に面白かったけどね
でも不満の多さはドラクエの中では1番かも・・・
まあそれでも何だかんだ言って350時間もプレイしたし
仕様上とはいえここまで多くプレイしたドラクエは、はじめて
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 18:56:09 ID:+RG94GHm0
>>935
俺も調整が良ければもっと売れていたかもしれないということをいったらアンチ扱いされたよ、
それでついかっとなって極端な思考の持ち主のひとりなっていた。結局、それは俺の未熟が原因か。
え? 別人みたい?

例のリーク情報が正しいとすると、
レベル5側の優秀な開発者が他のソフトに回されて、
それで能力と士気の低い人達だけが残ったのかもしれない。




939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 21:16:14 ID:jkKeFFgpP
>>936
そういう極端な思考の持ち主が、アンチとか信者になって書き込みすると、
どっちかと言えば程度にでも、それと逆寄りの意見の人と衝突しちゃうんだよね

>>938
>俺も調整が良ければもっと売れていたかもしれないということをいったらアンチ扱いされたよ、
それでアンチ扱い?
それって建設的意見で、どっちかと言えば肯定的な意見だと思うけどねぇ・・・
わずかな批判も許さない!という信者と当たっちゃっただけでは?
そこで熱くなってしまうかどうかは、失礼な言い方だけど、本人の資質の問題もあるしね・・・

俺は2ちゃんねるのどの板でもスレでも、自分で冷静さを失ってきてるなと思ったら、
そのスレは1週間以上はわざと見ないようにしてる
専ブラのお気に入りに入ってたら削除
熱くなって議論してるつもりでも、後から読めば単なる水掛け論にしかなってないし、
そういうのはだいたい時間の無駄
今日はこのスレで建設的な話ができたと思ってるけど、今日の「張本人」スレはダメだね
俺は冷静さを失わなかったから、今回は単にスルーしたけど、ああいうのが湧いてると話にならないし、
ああいうのこそが「2ちゃんねる」だと思ってる人はまだまだ根強く残ってるからね・・・
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 21:41:20 ID:H0fEDZHa0
>>938
言い方次第だと思うけどね。
このスレと対極で、あっちのスレは「まずDQ9は成功である事」が大前提。

その見地に立った上での発言と取られるかどうかで反応は変わると思うよ。
少なくともリーク情報云々を言い出す時点でアンチより思考に陥ってるとは思うが。

バランス調整は、本当にもったいないと思う。ここは同意。

・・・もっとも、DS市場の売り上げの限度って、4-500万だと思ってるから、
バランス調整しても、売り上げはそこまで伸びないんじゃないか?と思う。400万と500万じゃ大きく違うかw
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:13:38 ID:+RG94GHm0
>>940
>少なくともリーク情報云々を言い出す時点でアンチより思考に陥ってるとは思うが。
発売前はほとんどの人がそれを信じてなかったと思う、もちろん俺も。

9はライトとヘビーは楽しめるかもしれないけど、ターゲットにミドルが抜けているような気がする。
信…ファンのいう通り、口コミで子供や若い女性の取り込んだとして、
彼らの9の感想を知りたいところである。
子供達「面白かった、でもサンディはいらない」とか。

そして、取り込んだ新規層はwii買ってまで10をプレイするのか。
どうぶつの森の前例があるし、どれほど新規層が来てくれるのか。

942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:47:04 ID:jkKeFFgpP
>>940-941
リーク云々は、真実かどうかは俺にはわからないけど、
確かに概ね当たっているなとは思うよ
成功検証スレでこう書けば、俺もアンチ扱いされんのかな?w

どちらかと言えば俺はドラクエ9は面白かったと思ってる方だし、
スレ上では肯定派って事になるんだろうけど、
実際問題として粗も多いし、そのリーク云々で扱われてるネタは確かに酷いと思う
サンディの存在そのものは、個人の好みによるような気がしなくはないけど、
ネイルアーティストの件は酷すぎるよ
ゲーム性の部分とはちょっとかけ離れた部分ではあるから、俺はある程度は不問にしてもいいと思えるけど、
そう思えない人の気持ちもわかるね
あと、エグザイルか
確かにあの技だけは妙にドラクエの世界観からも浮いてるし、
無駄に演出が長い上に、AIに戦闘任せると好んで使うとか、最悪仕様だな・・・

こんだけ酷評書く俺でも、成功検証スレでは信者呼ばわりされるんだから、掲示板ってのはある意味面白いw

>>941の言うように、ミドルが抜けてるってのはある意味するどい指摘かもね
10が何年後に出るのか知らないけど、それまでWiiって現役でいるのかね?
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 00:01:53 ID:OQELWQBh0
>>941
どうぶつの森はお手軽な携帯機に向いていたというのと
Wiiでの新しい要素が少なかったように思う
俺はWiiでしかプレイしてないから、劣化した部分があったとしてもわからないけど
それを抜きにしてもシェアが違うからDSより売れないのは仕方ないかと

>>942
かなりアンチ寄りの自覚がある俺は、何故かサンディは気にならなかった
エグザイルに違和感はあったし、モーションが長いのはウザかったけど

最低限の要望として、複数セーブと本編長くして転職システムをもっと活かせよとは思うが
944ID:jkKeFFgpP:2010/05/25(火) 00:14:35 ID:LMgOl62/P
もうID変わったかな

>>943
俺はサンディそのものは、別にガングロでもギャルでもそんなに嫌悪感は持たなかったけど、
さすがにネイルアーティストネタをエンディングに絡めるのはな〜と思った
あくまでも配信クエストのネタの1つ内のみって事なら良かったけど、
仮にもストーリークリアのエンディングに絡ませておいて、
配信クエストでのネタバラしがあれじゃ、文句言いたくなる人の気持ちはわかる

セーブの本数は、バックアップの事も考えると、DSの仕様的に仕方ないのか?と思える部分はある
バックアップの事を考えても、本当に容量がそれだけ必要なのかどうか?ってのは
もっと技術的な事に詳しい人じゃないとわからないんだろうけど

転職システムは、最初からやり込みやる人向けに作ってるからねぇ
賢者とか、ストーリークリア直前じゃないとクエスト自体が受けられないし

本編の長さは、やり込み部分の時間が長すぎて短いような印象があるだけで、
他ドラクエと比べて極端に短いわけじゃないし、苦行配信クエストを除いた
ストーリークエストまで含めれば、そこそこ十分なボリュームはあると思う
ただ、それをWi-Fi解禁方式で1年引っ張る価値があるのかどうかは疑問だけど
最後まで盛り上がるように、ストーリークエストを終わりの方に持ってきてるわけでもないし

その辺はつめが甘い部分だし、ドラクエ9に肯定的な人でも批判する部分だと思うけどなぁ
945943:2010/05/25(火) 00:25:14 ID:L7PgdPwZ0
>>944
サンディの評価は同感です
ネイルアーティストは悪ふざけが過ぎたね
後からリーク情報なるものを知って、妙に納得してしまった

セーブ容量は増やせたって聞いたけどな
他のソフトで2倍の保存領域とか使ってるとか
俺も詳しくはないけど、コストを優先したんだと思う

本編を長くというのは、正確に言うとシナリオの進行と平行して
キャラを成長させる期間を長くして欲しかったということ
ベホマラー覚えてラスボス倒しちゃうと
あとはスキルの収集のために転職を繰り返す感じになるのがちょっと…
ステータスを引継がないというのも、しっくりこない部分なんだけどね
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 07:49:55 ID:ELspM25s0
>>941 >>942
ノストラダムスの予言が好例だけど、予言ってのは、ソレらしい事を言ってたら、後は現実にこじつける事も可能なわけね。
多少でも真実に似てる部分が合ったら、「当たってる!」と言えちゃう。
(まぁ、ノストラダムスがアレを本当に予言のつもりで書いてたのか?という事自体疑問符が投げられてるけど)

あの情報はある程度内部、或いはその近くから出たものだろうという推測は否定しないけど、
でも「当たってる」というのは間違いだと思ってる。
何よりあのリーク情報の最大の目的は、「DQ9は開発段階からだめだ、失敗確定」と主張するものであって、
その肝心要の失敗する!という主張が、間違ってたわけで。結局その時点で細かい点はこじつけだなぁと。
そもそもあの文中じゃ、堀井が悪なのか、Lv5が悪なのかも判らんし。(ぶっちゃけどっちもどっち。)
粗が勿体ないのは同意するし、サンディのネイルアートネタも、滑ってると思う。
でも、完全完璧究極なのを求めるのは酷なんじゃないか?とも思う。

ミドルがないのはある意味当たり前だと思うよ。
これはDQに限った事じゃないけど、ゲーム作る側は、当然「ハマラせる目的」で作る。
初心者・ミドルユーザーを「やりこんでみようかな?」とヘビーユーザーへと抱き込もうと常に画策する。
それでハマッてやり込んだプレイヤーは本来ミドルに位置するプレイヤーであってもヘビーユーザーの仲間入り。

やり込み要素主体のゲームってことは、それだけ多くのプレイヤーをヘビーユーザーへと引き込まなきゃ出来ない。
それを実際成功させるのってものすごい難しいことなんだよね。誰にでも狙ってできるなら、クソゲは存在しないわけで。
多量の粗があってもそれを成功させたって事は、その粗以外のキモのところに注力してた、とも言えるんじゃないかな?

まぁ、どっちの話も、「敗北スレ」で言う話じゃないとは思うけどね。
なんか、こっちとアッチのスレの住民が入れ替わってる見たいでなんぞどっちの流れもキモイから、
ここでレスするのもコレくらいにしときます。信者が必死にわめいてる、くらいにウケトッテクダシァ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 09:16:35 ID:MvaJttXa0
>>946
アンチの立場で思ったことは書かせてもらうよ。

リーク情報については、ある程度は想像で書けたことかも知れない。
しかし予言などを引き合いにだして、全てをこじつけで片付けるのは無理があるというのが率直な感想。
「失敗するという主張が間違っていた」というのは完全に信者の視点だなぁと思う。

ミドルを置き去りにしたというのは、難易度が低い本編と廃人仕様のクリア後を組み合わせた
ゲーム性について指摘していると思われる。
「ミドルがヘビーユーザーの仲間入り」というのも、その狙いが成功しているとは思えない。
よく2chのスレで盛り上がっているから成功という人がいるけど
これってファンサイトでファンが喜んでいるから、人気があると思い込んでいるのと同じで
実際に興味を持てなかった人は、ほとんどが発言自体しないわけだからね。
成功したことを前提に語るのはいかがなものか。

「粗が多いから失敗」と言うつもりはないが、成功したと言い切るなら明確な根拠が欲しいな。
すれちがい通信で一過性のブームを生み出したことは成功と言えるだろうけど・・・
まぁ、レスしないと明言されているので、キモイアンチの戯言くらいにウケトッテクダシァ
948ID:jkKeFFgpP:2010/05/25(火) 09:53:39 ID:LMgOl62/P
>>945
>本編を長くというのは、正確に言うとシナリオの進行と平行して
>キャラを成長させる期間を長くして欲しかったということ

これは、ストーリーに沿って進めて行けば、ある程度は自然にレベルが上がって成長していくという意味なら同意だね
レベル上げは+α程度でやらないと、単なる作業ゲーになっちゃうし、
もしくは、ドラクエお得意のメタル系って事にしかならないし
949942:2010/05/25(火) 10:01:42 ID:LMgOl62/P
>>946
では俺は、信者ではない、ドラクエ9肯定派の意見を書かせてもらおうかなw

よく読んでもらえばわかると思うけど、>>942で書いたのは、
別にあのリーク情報が本物かどうかなんて事には触れてないし、予言云々の話は的外れかな
単に、リーク情報の中で触れられている「ネタ」が、ドラクエ9は面白いと思ってプレイしている俺でも、
内容的に酷いねという話なわけですよ
だから、当たってるとか当たってないとか、そういう話では元々ないんですわ

それに、完全完璧究極を求めろという話でもないしね
ただ、もうちょっとテストプレイなどをもうちょっとやれば、
取れるはずの粗も取ってないなとは感じてる
その辺はドラクエをつまらなくした張本人は誰だスレでID:gH9AOIlBPで書いてるけどね
銀行女の台詞なんかその典型だろうし

そういう粗を差し引いて考えても、俺はドラクエ9そのものは全体として見た場合に面白いし、成功だとは思ってるよ
ただ、その成功はスクエニの想定より上かどうかというのは、俺にはわからないし、
もしかしたら失敗かもしれないというのは昨日もここに書いたし、成功検証スレでもそう書いたし

>>947も言ってる通り、すれ違いのブームを作ったのが最大の成功なんだろうけどね
実際、俺もそれが一番楽しめた要素だし
これはこれで、地域格差があったりして、問題もあるんだけどね・・・
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 10:04:18 ID:tdiXhocQ0
>>947
ゲーマーとして俯瞰した状態で発言させてもらうが、それでもDQ9を失敗というのは無理があると思う。
例えば、すれ違い通信を一過性のブームというが、
そもそもブームや社会現象を起こせるゲーム自体が稀なんだし。

今アンチやってる人たちは、ゲームの評価が辛口すぎるんじゃないか?と思うがどうだろうね。
(一方信者は甘すぎる)
それが、ドラクエ9に対してのみなのか、ドラクエというゲームシリーズに対する期待の高さ故なのか、
ゲーム全体に対して等しくそう言う態度をとっているのか、・・・で評価の意味合いが随分異なるんだろうけど。

試しに、DQ9を評価する目線で他ゲームも評価してみてはいかがだろうか?
このスレでやったらスレ違いでしかないから、心のうちで、だけど。
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 10:51:38 ID:MvaJttXa0
>>950
すれちがい通信を利用した宝の地図交換のアイデアは素晴らしいと思うよ。
どちらかというと、この機能をDSに搭載していた任天堂の先見性に感心したけど。

成功の反対は失敗だけど、そういう二元論に興味はないな。
どちらの主張をする人も、自分の評価基準で勝手に判断しているだけでしょ。
本来ユーザーが議論しても意味のないことだと思うから、俺はあえて失敗したとは言っていない。
ミドルがヘビーユーザー化して「ミドルがないのは当たり前」という発言に疑問を持っただけ。

自分が楽しめれば評価が甘くなるし、楽しめなければ評価が辛くなるのは当然かと。
つまりアンチだから評価が辛いのではなく、評価の辛い人がアンチに分類されるということ。
これは一般論ではなく、2ちゃんねる基準での話だけどね。
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 12:50:25 ID:tdiXhocQ0
>>951
アクションゲームやシミュレーションゲーム、オンラインRPGみたいな、
「上手下手」で他者と明確な比較がされるゲームなら、ミドル層って概念が生まれうるけど、
知識量とやりこんだ時間だけが問題で上手下手はあまり関係しないオフラインRPGの場合、
初心者・ミドル・ヘビーユーザーっていう分類は当てはまらないと思う。

何時間プレーしたら初心者脱して、ミドルユーザーになり、
更に何時間プレーしたらヘビーへ至るのか、定義なんて付けられようがないし。
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 15:45:25 ID:MvaJttXa0
>>952
あなたの論旨が不明確で理解できないのだが
言葉の定義がおかしいという話がしたいのだとしたら、俺にレスをされても困る。
スレの流れを読み取って欲しい。

個人的には「上手下手」よりもゲームに対する熱中度の違いが大きいと思うけどね。
下手でもゲームにつぎ込む時間が長ければ、ヘビーユーザーと言っても差し支えないと思っている。
明確な区別が出来ないというなら、RPG以外のジャンルでも同じことだと思うし。
この話の流れで定義を決める必要があるとは思えない。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 16:31:46 ID:otUEP+Vg0
俺はミドルユーザーが置き去りしたというのは、難易度が低い本編と
クリア後のMMORPGを参考にしたクエストと宝の地図、高難易度の魔王戦について。
9の場合、クエストや錬金の素材集めに上手いプレイヤーでさえ、
かなり運に左右されることがあるので、俺も定義を決める必要があるとは思えない。

俺達が話していると、どうしても経験者視点になってしまうからな。
新規の目と経験者の目では注目するところが違ってしまう。


955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 16:38:26 ID:tdiXhocQ0
>>953
ちょっとプレーした程度で満足できる人をライト層、
やりこんだ人をヘビーユーザーと、二つに分けるのなら判るんだけど、
その中間というのを想定して、ソコ向けの要素ってどういう工夫すればいいんだ?って話ですよ。

その中間をミドルと定義したとして、時間の経過で長く続けさせたら自然にヘビーユーザーに成れるなら、
「長くプレーさせるような仕様」は
ヘビーユーザー向けであると同時に、ミドルユーザー向けでもあるといえません?
ヘビーユーザーだって、最初からヘビーだったわけじゃないんだし。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 16:51:51 ID:MvaJttXa0
>>955
多分このスレでミドルに対する配慮が足りないという意見を書いてる人は

本編は難易度が低くて歯ごたえがない。
クリア後は膨大な時間を注ぎ込む必要があるのでのめりこめない。

そういう人たちをミドルと定義していると俺は解釈しました。
>>954みたいな解釈も成立すると思うけどね。
クリア後の仕様に、ミドルは魅力を感じていないだろうということです。
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 17:02:28 ID:tdiXhocQ0
>>954-955
経験者・・・というか、俺MMORPGプレーがメインのゲーマーで
、そこの経験則から話させてもらってるわけなんだけど、
オフゲRPGとオンゲRPGの最大の違いって、
クリア(全ての要素堪能)させることが目的か、そうでないか、だと思うんだ。
オンゲRPGって、実質フルコンプ不可能な仕様になってるから、
プレイヤーの大半は、フルコンプではなく、各々適当に目標作ってそれを目指してプレーすることになる。

DQ9もこっちの仕様に近い作りになってるわけなんだけど、
多分新規プレイヤーの目線って、オンラインRPGに対するプレイヤーの目線に近いと思うよ。
つまりフルコンプを目的にせず、満足いくまでプレー続けられればいいや、的な。

やりこまなかったら、そこで魅力を感じてないんだろうと思っちゃうのも、
「フルコンプ至上」のオフゲのヘビーゲーマー寄りの思考だと俺は思ってる。
DQ9で久々にオフゲRPGに帰ってきた口なんだけど、実は、DQ9についての論争で、
「なんでアンチの人は「フルコンプしにくい仕様」にけち付けてるんだ?」と、疑問に思ったもんさ。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 17:35:12 ID:LMgOl62/P
定義づけは俺はあまり興味ないし、二元論にする必要もないと思うけど、
ドラクエ9について言えば、確かに両極端な気はするね
ストーリークリアだけで終わっちゃえばちょっと物足りないのは確かだし、
かといってフルコンプを目指すとなると、裏技抜きでは非常に厳しいのが現実

実際、俺はSSBとかホイミテーブルが見つからなかったら、
最終連金は2〜3個成功できればいいかな程度に思ってたし
(ある意味、この位がミドルと言える?ライトな人は連金なんか一切やらないだろうし)

中古対策的意味あいでは、配信クエストを1年続けるというのはいいのかもしれないし、
やり込むユーザーにとっては長く楽しめるという事になるんだろうけど、
一般ユーザーとしては、クエストの中でも苦行系のを抜きにして、
本編+ストーリークエストくらいのボリュームが丁度いいのかなとは思うかな
オチが酷すぎるとはいえ、ストーリークリアだけではネイルアーティストとかも意味不明なままで終わっちゃうし、
他にも中途半端なエピソードが残ったままになっちゃうしね
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 18:17:59 ID:otUEP+Vg0
>>958
クエスト配信1年間は長すぎる、中古対策だとしても6ヶ月で十分だったのではと思う。
現在山というほどでもないが、中古は少なくない。
これ以上、配信クエストを待つ価値がなかったということになる。

ミドルは変数操作とかそういうことはしないと思う。


960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 21:00:51 ID:LMgOl62/P
>>959
確かに俺も6ヶ月もあれば十分だったんじゃないかと思うよ
その6ヶ月で配信されるクエストの大半がストーリークエストなら大抵の人が満足したんじゃない?
そして、配信が終わるまでは売る人もあまり出なかったんじゃないかと想像するけど
実際に行われてる1年の配信の大半が、物渡して即終わり系だし、1年引っ張る意味はないと俺も思う

>ミドルは変数操作とかそういうことはしないと思う。
いやだから、>>958よく読んでくれればわかると思うけど、
変数操作をしないで(そもそもその時点ではその技の存在自体知らない)、
連金成功を2〜3個やれば終わるつもりだったって意味だよ
それってヘビーユーザーとは言えないでしょ?
アイテムコンプする気がないって事なんだから
かといって、ライトかというと、ストーリークリアで終わる気はないので、そんなにライトではないかなと
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 21:52:40 ID:otUEP+Vg0
>>960
>変数操作をしないで(そもそもその時点ではその技の存在自体知らない)、
>連金成功を2〜3個やれば終わるつもりだったって意味だよ
>それってヘビーユーザーとは言えないでしょ?
それは確かにヘビーとはいえないね。

7ならわかりやすい。職業、呪文特技、モンスターパークは不完全で、4精霊まで倒して終わり。
これくらいがミドルユーザーかと。



962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:20:35 ID:LMgOl62/P
>>961
7って、確かにプレイしてストーリークリアしてるはずなんだけど、
全く記憶にないんだよね、これが・・・
7については、俺は完全にライトユーザーです
ストーリークリアで終わってるはずなんで
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:57:38 ID:lns+fAe00
お前ら少しは妥協しろw
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 08:33:02 ID:stmmy6av0
>>958-962
両極端というなら、君達の発想もそうで、ストーリークリアか、フルコンプかの両極端しかない。

適当に目標立てて、それクリアして満足なら、そこでおしまい。
まだ物足りないなら、新しい目標を目指す。

そう言うプレーは発想にないのか。多分大多数はそんな感じだと思うんだが。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 10:12:36 ID:g113pmVC0
7のモンスターパークみたいのならどうでもいいけど
露骨にコンプ率とか表示されたら、ライト以外は気になるわな
本編はあっさり終わってるし、その後の目的もはっきりしない
あのやりこみに楽しさを見出せるのは、コアユーザーだけだろ
自称ゲーマーが語る、MMOの常識なんか知らないけどさ
966960:2010/05/26(水) 10:49:20 ID:X03OmlaqP
>>964
いや、だから、そういうプレイがミドルなんじゃないの?って俺は言ってるわけなんだが・・・
申し訳ないけど、もうちょっと行間を読んでもらいたい・・・

まあ、ライトにしたって、ストーリークリアすらしない人もいるし、
ヘビーの方でも、コンプ率さえ満たせば満足の人もいれば、カンストしないと満足しない人もいるし、
定義付けは難しいねって事を言ってるんだけど
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 10:55:51 ID:btl+iM7S0
>>964
そそ。そう言うこと言いたかったんだよ。

>>965
コンプ率は、最近のゲームじゃ当たり前で表示されるから、とやかく言う点じゃないと思うけどな。
気にするか気にしないかといったらするかもしれないけど、
「達成できるかできないか」を気にする奴は、コアゲーマー思考の奴だけだと思うぞ。

そもそも、俺の言ってるのって「MMOの常識」、じゃなくてゲームに限らず、
「途方もない最終努力目標を提示された時の、その目標に対する人の対応の一例」だったりする。

例えば野球少年にとって、「プロ野球選手になって活躍すること」は究極的な目標の一つだと思うけど
余程才能にあふれた奴か、ひたすら夢見がちな奴以外は、
もっと至近の「リトルリーグや学校の野球部のレギュラー」とか
そう言う地道な目標を目指して、達成したら次の目標へ・・・とステップアップさせてくもんだろ?

ドラクエ9に限らず、最終目的である、フルコンプ前提でRPGを見てる時点で
もうコアRPGゲーマー視線で固定されてしまってないか?と言いたい訳さ。

ぶっちゃけちゃえば、フルコンプしなくても満足する奴は、満足するもんなんだよ。
ミドルという層がいるとしたら、そう言う連中をさすんだと思う。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 11:03:52 ID:g113pmVC0
>>967
だから言ってるじゃん
やりこみの質がコアユーザー向けだって
フルコンプを目指さなくとも、やる気がしないって言ってるの
せめて本編が充実してるならいいけど
9の本編だけじゃ物足りないミドルには辛い仕様ってことだよ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 11:45:30 ID:btl+iM7S0
>>966
ミドル層云々について言いたい事をまとめると、問題点が3つある。
多少互いに同意してる部分もあるけど、改めて述べさせていただく。

問題点1:ミドル層って具体的にどこらへんよ?
ぶっちゃけ、ライト層やゲームやってない奴らからみたら、ミドル層だってハード層に見えるだろう。
ハード層所属のA君から見たらミドルでも、B君からみたらまだまだライトかもしれない。
ゲームやったか、やってないか、やりこんでいるか、の区分なら意味があるが、
どの程度やりこんでるのかで細分化する必要あるのか?

問題点2:ミドル層のための配慮って具体的に何よ??
難易度上げたら、そもそも初心者が入ってきにくくなる。
難易度下げたら、ハード層がさっさとフルコンプして引止めにならない。
問題1とかぶるけど、適度に距離とって満足な客が既に居るとして、それをミドルと呼ぶなら、
そいつらにこれ以上の配慮する必要ってあるのか?というか十分配慮できてね?

問題点3:そもそも、フルコンプって、ゲームにおける満足に関係するのか?
ゲームはフルコンプしなきゃ損。中途で止めたらソイツは損してる。
そんな固定観念というか強迫観念に囚われてないか?
適度にプレーして、適当なところで妥協するプレイヤーは、満足してないとでも言うのか?

この3点をして、「ミドルへの配慮が抜けてる」とか言い出すのおかしくね?と主張したいわけよ。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 12:05:07 ID:btl+iM7S0
>>968
全部やりこむ事前提なら廃仕様と呼ぶ事に俺も抵抗はないけど、
何も全部プレーしなきゃならんってわけでもないだろうに。
971960:2010/05/26(水) 12:13:17 ID:X03OmlaqP
>>969
いや、それを俺宛に言われても困るんだが・・・
>>960のIDで追ってもらえばわかるけど、

>この3点をして、「ミドルへの配慮が抜けてる」とか言い出すのおかしくね?と主張したいわけよ。

これ言ってるの、俺じゃないし・・・
それでもあえてレスすれば、問題点1は相対的な物なのは元々明白で、
定義づけするようなものじゃないと思ってるし、前にもそう書いてるよ

問題点2は、配慮が抜けてるってのは俺の主張じゃないし、ドラクエ9は今のままで別に何も問題ないと俺は思ってる
ただ、配信クエストのストーリークエストをやらないと、ストーリーがやや中途半端になるのは、
ストーリークリアで終わっちゃうライト層にとってはもったいないと思う

問題点3は、個人の主観だから論じる意味がないと思う
ただ、ネット上だと、そういう個人の主観を他人に押しつけたがる人がいる事の方が問題だと思ってるけどね
このスレでも成功検証スレでも、レッテルの貼りあいしてる人がいるけど、実に無意味な事やってるなと思うよ

冷静に話し合いが出来る人だけで、信者とかアンチとか言う言葉抜きに、
「ドラクエ9を総括する」みたいなスレがあったらいいのにと思うよ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 12:57:16 ID:btl+iM7S0
>>971
まあ、まとめのつもりで書いただけで、責めたつもりはないから、
「ああ、こういうつもりで書いてたのか」と理解していただければ幸い。
問題点1に関しては互いに同意できてるの承知で書いてるしね。


「DQ9を統括するスレ」はどーなんだろうなあ。
多分、冷静にアンチだ信者だ抜きに議論したら、「はいはい成功成功」で終わるだけだと思うんだ。
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 13:07:16 ID:X03OmlaqP
>>972
別に成功かどうかを話すスレじゃなくてさ、
ここは良かった、ここは悪かったって点を煽り抜きで話し合えれば面白いかなとは思うって案ね
実際、このスレは今、そういう感じの流れになってて良いと思うけど

まあ、それを開発側の人間か読むかどうかと言えば、読まない可能性の方が圧倒的に高いとは思うけどw、
もしそういうやりとりが10にうまくつながってくれればいいのになんて思ったり
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 13:13:55 ID:cK1bvHdP0
ライト→ミドル→ヘビーをステップアップと捉えるのが、既にヘビーのゲーマー的発想なんだと思いますよ。
ゲーム会社にとってはそうなってもらった方が都合がいいんだろうけど、
あらゆる層をターゲットにして長く遊ばせようとしたのは欲深いと思ったな。

>>967みたいな例え話をするなら否定派が言いたいことは、
DQ9はサッカーを楽しみたい人に、フットサルと野球を提供してしまったということじゃないかな。
ライトはフットサルだけで満足して去った。
ミドルはどちらにも不満を感じて去った
もともと野球も好きなヘビーは絶賛している。

それでもミドルは野球にも興味を持ったから成功したというのが肯定派の主張かもしれないけど。

各ユーザーの比率や他の要素(配信など)の評価も関わるから、実際はこれほど単純な話じゃないが。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 17:39:30 ID:btl+iM7S0
>>973
んー。正直、「成功か、失敗か」は定義した上で話合いにしないと、
多分そこら辺のぶつかり合いで終わるだけだと思うよ?
定義した上で話し合ったこのスレとアッチのすれでもあの体たらくなんだから。
今はまともでも多分発狂した人(信者・アンチ問わず)が暴れだしたら元に戻るよ(w

このスレも、2-3スレ前はそう言う流れになった事もあったわけで。

>>974
序盤にしろ、クリア後やり込み要素にしろ、違うゲームになったわけじゃない。
それが否定派の言いたい事だとしたら、本気で池沼だと思う。

ただ、流石にそこまでアレだとは思わないんだがな。(そこまで言い出す奴がきたらもう議論にゃならんな)
否定派がスポーツに例えるにしても、序盤が昼休みのお遊びサッカーレベルで、
やり込み要素がプロサッカークラスだ、程度だと思うよ。

俺個人としては、本編とやり込み要素にソコまで隔絶の差があるとは思えないがね。
クリアした直後で、いきなり高レベル魔王を討伐しなきゃいけないってわけでもないだろ。
低レベル魔王討伐や、低レベル宝地図の攻略、配信クエ程度なら、
別にそこまで本編と難易度が差がついてるとはとても思えないんだよなあ。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 17:58:36 ID:cK1bvHdP0
>>975
ゲームという娯楽を、プロ野球を目指す話に例える人も俺には理解できないけどな。
だからといって、池沼なんて言葉を使うつもりはありませんが(笑)

成功か失敗かに拘りたいなら、ここではスレタイ通りに失敗ということでいいと思うよ。
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 18:07:37 ID:X03OmlaqP
>>975
成功だ、失敗だって話が出るから、信者とアンチでぶつかるんじゃないの?
成功だって言えばアンチは気に入らないだろうし、失敗だって言えば信者が気に入らないんだから
俺は中立だと思ってるから、どっちのスレでも普通にやりとりできるけどさ
俺個人は面白いと思ってても、失敗だって言われたところで別に気にならんし
そこを気にする人は、スレを住み分ければいいのに、何で対極のスレに顔を出すのかがわからないけどねw

今日は成功検証スレがちょっと妙な流れになってるけどね

俺は>>974の例えは結構うまいと思ったけどね
(本人も言ってる通り、そんな単純ではないとも思うけど)
ミドルが不満で去ったってのはちょっと違うと思うけど
アンチ化するのは、サッカーを楽しみたかったヘビーって事でしょ?
そこが多いに不満を持つだけで、
野球にしろサッカーにしろ、ミドルはそんな大きな不満は持たないし、アンチ化する事もないだろうし
サイレントマジョリティになるだけじゃないかな
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 18:34:45 ID:cK1bvHdP0
>>977
フォロー有難うございます。そちらの方が例え話としては適切でしたね。
野球とサッカーほど違わないというツッコミをされたり、
お遊びとプロの違いという発言を見る限り、どうも真意は伝わっていないようですが。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 19:19:44 ID:X03OmlaqP
一応言っておくけど、ID:btl+iM7S0もID:cK1bvHdP0も冷静になw

>序盤にしろ、クリア後やり込み要素にしろ、違うゲームになったわけじゃない。
単純化して話すとしたら、確かに違うゲームになったわけではないけど、
要素的に求める物が違うという感じにはなってると思うよ
ドラクエでストーリーを楽しみたい人にしてみれば、宝の地図発掘とか、苦行系のクエストなんかやりたくないだろうし
そういう意味じゃ、野球とサッカーというのはそんなに変な例えとは言えないよ
あくまでも「例え」なんだから

かといって、>>975の例えがまるっきり的外れかというと、そうでもなくて、
やり込み要素も一応は本編の延長線上にあるのは間違いないから、
同一スポーツで例えて、昼休みサッカーとプロサッカーというのも例えとして不適切とは思えない

なんていうかな、ちょっとした意見の食い違いなだけで、
意見が180度違うとか、どこまで行っても平行線みたいな話じゃないんだからさ、
ちょっと一呼吸置いて、なるべく汚い言葉、単語は使わないようにすればいいんじゃないの?
人間、対面で話してたって真意を完全に伝えるのは難しいんだからさ、
文字だけのネットじゃなおさらなんだし

って、こんな事を2ちゃんねるで言う俺の存在そのものが、2ちゃんねるじゃ異端なのかもしれないけどなw
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 20:15:30 ID:cK1bvHdP0
誤解のないように断っておくが、
俺が>>976で理解できないと言ったのは>>967の例え話のことです。
しかしヘビーユーザーの考え方としては参考になりました。
考え方の違いを否定するつもりはありませんので、あしからず。
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 20:34:49 ID:DdRumLev0
俺が成功検証スレで暴走しているときにいったんだけど、
ゲーム雑誌などの発売前の情報では、9がどちらかというと
クリア後のやり込み重視であることが分からなかったからね。
堀井も8以上のプレイ時間といっていた(ような気がする)。
それで、いつも通りのドラクエだと思っていたのもあるとは思う。

ただ、例えばV2以降のカスタムロボはストーリー重視の旅立ち編、
バトル重視の激闘編があることをゲーム雑誌で発売前にアナウンスしていた。
カスタムロボのストーリーはコロコロのホビー漫画みたいなノリだから、
雰囲気さえ壊さなければそれほど拘る人はいないと思う。
それに1対1の3Dアクションゲームだから、元からバトル重視だし。




982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 22:04:45 ID:XbOMPsry0
ドラクエ9がナンバリングの力を借りずに
外伝として発売していて、トモコレみたいにロングセラーでヒットしていれば
携帯ゲームでシリーズ化も出来て大成功だったんだろうが
ナンバリングである以上9でハマった新規が
Wiiで発売されるドラクエ10を9と違う方向性だった場合はどう感じるんだろう。
(すれちがい通信、Wi-Fiショッピングやクエスト、マルチプレイ、ボス育成や錬金等のやり込みが削除もしくは軽減)

ドラクエファンだった人が9でガッカリしたように
9でファンになった人は10でガッカリしないのだろうか?
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 22:44:27 ID:DdRumLev0
>>982
>9でファンになった人は10でガッカリしないのだろうか?
少なくない人がガッカリするかも。
既存と新規の両方の期待に応えなければならないとは、
10はドラクエの今後を分ける作品となるかもしれない。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 01:47:49 ID:BvFSHOcF0
(次スレ)
【金儲け】 ドラクエ9敗因分析14 【第一】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1274892305/l50
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 08:48:48 ID:sFOpydSH0
>>976
このスレでやるって話じゃないと思うがね。
ここで続けるなら、「成功」を主張する側が、ある程度根拠提示が必要になるな。

>>977
まず「成功か、失敗か」どっちかを基準に決めておかないと、まずそこで衝突するだけなんだよね。

決めたら決めたで衝突するのではないか?という話だけど、議論として衝突する分にはありだよ。
仮に「成功」にしろ、どっちかの評価を原則として決めた上でも
そこはきちんと論理立てた上で「失敗」を主張するなら、それはそれでありだと思う。

向こうのスレが荒れてたのは、「失敗」を主張する人はコレが出来ておらず、ただただ「失敗だ」と喚くだけ。
その上で、更に「根拠なく主張するアンチ」をいびる目的にシフトしちゃっているからであって。
真面目に議論したいなら、そう言う「根拠なく主張するアンチ」は全部スルーすべき。
(逆に、今このスレである程度「成功」が前提の意見が通ってるのは、「成功」の根拠を示した上で会話してるからってのがある。
 この根拠を無条件で否定する人がきたら、脆くも崩れ去るだろう。)

つまり、どっちの側で主張するにしても、両陣営共に紳士であることが求められる。
で、じゃあ決めないで両陣営共に根拠提示した上で主張しあえばいいじゃないか?というかもしれないが、
流石にそこまで議論参加に求められたら、多分敷居が高すぎると思うんだ。

>>978
ステップアップが要求されるのは、
ゲームに限らず「熟練」を要する要素全てに当てはまるもんだと思うけどね。

そういった意味じゃ、質が違うというが、違うゲームというほどには変わってないと思うよ。
やり込み要素だって実際いきなり全部が全部廃要素な訳がないという主張も正しいわけで。
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 09:25:27 ID:Ci8lMbvX0
相変わらず成功厨は、世の中はゲームを上達したいゲーマーばかりだと思い込んでるな
現実でドラクエにそんなことを望んで買う奴がどれだけいるのやら
好きなところで止めればいいというなら、本編を中心にちゃんとした作りにしないと駄目だ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 09:28:12 ID:8Mzc/i5/0
>向こうのスレが荒れてたのは、「失敗」を主張する人はコレが出来ておらず、ただただ「失敗だ」と喚くだけ。

チゲーよボケ
レベル5工作員が意図的に荒らしてるだけじゃねーか


>今このスレである程度「成功」が前提の意見が通ってるのは、「成功」の根拠を示した上で会話してるからってのがある。

「売り上げ」「じわ売れ」「ロングセラー」の3単語以外にまともな擁護を聞いたことがないな
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 10:17:11 ID:zQIclg+C0
カスタムロボV2・バトルレボリューションでパーツコンプ、
アーマードコア3・SLで全ミッションランクS、アリーナ制覇しても、
9の本編終わるか、それより短いかだったからな。

9のやり込みの場合はプレイヤーの能力に関わらず、時間がかかり過ぎる。

989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 10:35:21 ID:BnRk9AQU0
>>982
DQ9と、DQ10が違う仕様になったとして、DQ9の進化発展系を期待した人はガッカリするかもしれないが、
でも、それでDQ10そのもの全否定って事にはならないんじゃない?DQ10はDQ10で面白い作品に仕上がってれば。

大体、それを言い出したらドラクエの別作品だって、
DQ6→7以外はどれも大幅にシステム変更入ってると思うんだがね。

>>986
逆に貴方は世の中の全ての人が
プレー前と、プレー後、ゲームに対する見方が変わらないと思ってるようで。

普段、ゲームをやらない人が、ゲームをプレーしてみる。
普段、ゲーム適当にプレーしてて、エンディングまでいかないで投げる人が、最後までやる。
普段、やりこみやらない人が、やりこみをやる。

そう言うのもまたステップアップといえるじゃん。望むも望まないも、
まずは、プレーしてみるか?から始まって、順々にゲームにのめりこむ・・・はまってくもんじゃね?

>>988
言い方代えれば「長く遊べる」って事じゃん。
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 10:36:55 ID:SO+BJmVI0
無駄に時間を費やすのに見返りが少なすぎ
やり込みの質が悪いといっても、自覚のない信者はそこだけスルー
難易度の問題だけじゃないのにね
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 13:28:38 ID:m716sOwt0
信者と言っても大部分はレベル5工作員だからなあ
デバックで部分的にはやっていても、完成品を1からプレイしたのかどうかすら怪しい
だから>>990氏の言う「無駄に時間を費やすのに見返りが少なすぎ」という指摘を受けても
今ひとつピーンと来ないのだろうね
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 16:58:31 ID:OIl1RZtG0
レベル5工作員は過去作をロクにプレイしてないからね
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 23:40:13 ID:QuqALZPX0
カジノの景品は全額ゴールドで買うものだと思ってる奴も居たよ
ほんとこの会社は終わってるなw
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 03:37:41 ID:55k0Yxnu0
次スレが立った途端に、工作員による埋め立て作業がピタリと止まちゃったなw
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 03:39:02 ID:55k0Yxnu0
3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 01:54:31 ID:P1E/JCGx0
もういらんだろ


まあ↑これが本音か
安心しろ、お前達の行動は四六時中監視している
レベル5工作員さんw
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 03:43:22 ID:55k0Yxnu0
何気ない雑談のように見せてスレを生める手法などとうにお見通しだ
sage でこっそりやってもそりゃバレるわなw
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 03:46:41 ID:55k0Yxnu0
ちなみにこのスレは当初すぐ終わらせるつもりだった
それがレベル5工作員のあまりに酷い工作と荒らしに耐えかねて
馬鹿どもが心の底から反省をするまでは続けることにしたんだぜw
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 04:27:39 ID:XjzBY2Q30
よくもまあ、ドラクエを同人ゲーのレベルまで下げてくれたものだよ
散々「じわ売れ」「ロングセラー」という低語彙能力で工作しおってからに・・
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 04:31:18 ID:XjzBY2Q30
5年もかけてあんなものしか作れない会社に任せたのが敗因
何の進歩も無く、ただただ時が止まってるようにしか思えんw
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 04:32:42 ID:XjzBY2Q30
(次スレ)
【金儲け】 ドラクエ9敗因分析14 【第一】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1274892305/l50
10011001
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