最高に厨臭いゲームを作るスレ9 〜ラストブレード

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1我等が字引に"エターナル"莫しッ!
FFDQ板住人の英知と夢と希望、そして「創造する心」を集めて、
"厨が最高に喜びそうなゲーム"を作るというコンセプトのスレッドです。

■お約束■ (重要!)
・質問・意見を出す前にまとめサイトを一通り読む。
・sage進行(むやみにageない)
・間違っても"厨が作ったようなゲーム"ではありません。
・煽り荒らし厨房と同レベルに堕ちない。大人の心を忘れずに。
・送信ボタンを押す前に、書き込む内容を3度読もう。
・トラブルの起きているときは、書き込む前に13度読もう。
・"意見"と"文句"は違います。大人の心で冷静に。
・提案をさも決定事項と言わないように。荒れる原因になります。
・自分の意見が通らなくても潔く諦める。意見を出すならボツ覚悟で。

赤板  細かい議論はこっちで!(分野別議論・雑談・ネタなど)
http://jbbs.livedoor.jp/game/20002/

↓以下、リンク集
22/3:2005/09/14(水) 21:29:22 ID:KACPqAAt
前スレ 最高に厨臭いゲームを作るスレ8 〜ラストブレード
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1112080292/

七代目スレ 最高に厨臭い、ゲームを作るスレ7〜ラストブレード
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1108643275/
六代目スレ 最高に厨臭いゲームを作るスレ6〜ラストブレード
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1106405712/
伍代目スレ 最高に厨臭いゲームを作るスレ5〜ラストブレード
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1105449724/
四代目スレ 最高に厨臭いゲームを作るスレ4〜ラストブレード
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1104831687/
参代目スレ 最高に厨臭いゲームを作るスレ3〜ラストブレード
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1104681120/
弐代目スレ 最高に厨臭いゲームを作るスレ 2〜ラストブレード
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1104597312/
初代スレ 皆で意見を出し合って最高に厨臭いゲームを作るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1104493542/
33/3:2005/09/14(水) 21:30:05 ID:KACPqAAt
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 21:30:36 ID:ZYyCAyVP
アブソリュート乙!
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 21:34:20 ID:g3vhdL0x
乙!
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 21:51:18 ID:tkPNjJU2
「我、氷魔の鎖を呼醒まさん・・・
 さすれば久遠の蒼魔となりて天地覆い温もりを打ち砕かん!
 アブソリュート・乙!!!」
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 22:01:48 ID:mm2TkKjt
>>1
エターナル・バーニング・オメガ・ノヴ乙
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 22:02:23 ID:EeHvyKLi
8ならエターなる
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 00:04:43 ID:qexEPk4A
乙! age
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 01:10:29 ID:NewzudgI
完・成・祈・願ッッッ!
エターナル・バーニング・オメガ乙ッッッッ!
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 01:18:41 ID:IEY3FNqq
このゲームはワンダースワンでできますか?
やっぱりスワンカラーじゃないとだめですよね?
発売楽しみにしてますよ。
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 01:49:14 ID:Rr6yLDDD
まあPSPでポケモンが出来る時代だからな。
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 10:18:20 ID:4bTvxkCz
>>11
このゲームってハードなんかあるようなものなの?
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 14:41:24 ID:+Xe2Riwj
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 14:47:09 ID:/GGeRJDH
>>11
開発環境…RPGツクール2000

いまさらワンダースワンというネタを持ってくるところに惚れた。
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 14:47:14 ID:j2XjaqSe
いしのなかにいる
17OES ◆plA27extLA :2005/09/15(木) 21:03:27 ID:rOQW9ag5
ちょうど前スレや赤板でキャラデザ関係がいい感じになっています。
本スレしか追っていない住人の目に付かないところで進むのも良くない。
こういう状態になってはしぼんでいくという歴史を繰り返すな!
そこで

赤 板 支 配 者 強 権 発 動

案のタイプの安定しているリアン・カノン・レオナルドの三人のデザインが
何らかの形で仮決定するまで赤板グラフィック総合スレを書き込み停止に
します。話し合いで盛り上げても無駄と判断し、ここは独断でスレスト。
すべて本スレでやる事。他キャラ描いてしまっても本スレへ。
一方それを撹乱しないよう、現在改善案検討中の自作戦闘関係はなるべく赤板に
ひきこもって試験版を作っていく方針がよいかな。
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 21:16:10 ID:/GGeRJDH
>>17
キャラ事にデザイン案を出し合ってコンペ→投票。
投票で勝ったデザインを基本に同じ絵師がリファインしなおす、ってのが良いんじゃないかと思います。
FFなどもこの方法で作られてるみたいですし。
問題はリファインしなおす絵師を誰にするかってことですが。


関係ないですが、システムスレに戦闘のダメージ式の案を投下してみますた。
加減算中心だと、インフレしやすい厨ゲーに対応しにくいので。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 21:42:16 ID:dV0AefW9
じゃあデザイン案のエントリー期間でも決めっか
20haka:2005/09/15(木) 22:18:32 ID:VirpznuJ
ちくしょう、前スレラストを見逃した。燃えるかけあいだったのに…。
なんか書きこみたかったよ、ちくしょう。>>1アルコスタ・カーニバ乙
>>17
厨的に言うと本スレでの闘いのステージをしばしキャラデザに移すわけですね。
リアン、カノン、レオの三人くらいなら9月中に決める…というのは無理?
この3人は今までにもけっこう案が出ているので、新しく絵を描き起こさなくても、
これまでの案の中からイメージに近いものを幾つか選べるんじゃーないかと。
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 22:45:34 ID:QYyQq//J
>>17
賛成。

でも絵師の問題はどうする?
自薦か他薦か、複数いた方がいいのかとか。
22OES ◆plA27extLA :2005/09/15(木) 22:51:20 ID:rOQW9ag5
勝手に赤板グラスレのスレストを強行した自分もちゃんと決め方を
提案します。ろくに描けないくせに言うのもアレだけど、誰かが言わないと
いけないだろうし。じゃーかなり具体的に数字出します。
・いきなり投票するのは類似案で票割れするので良くないです。
・そして、いつまでも案のうpを待っていてもきりがないです。
・話し合いで決めてしまうという余地も残したい。
なので、

Stage1 エントリー期間の決定……「ちょっと描いてみたいから
 自分がうpできそうな時期まで待ってくれ」って人は、期限(ただし
 10月2日を最長とする)と描くキャラを添えて名乗り出る。今週日曜締切。
Stage2 日曜の時点で名乗り出た人のうち、最も遅かった日付を
 そのキャラのエントリー期間とする。
Stage3 エントリー終了。各人、過去のものも含め、各キャラで好きな
 ものを挙げる。迷う人もいるだろうから、幾つあげてもいい。期間4日。
Stage4 類似案統合。各キャラごとに、「明らかに系統が違う案」を
 群に分ける。票割れ防止、傾向把握のため。この期間1週間、綿密に
 ディスカッション。ここでもし歩み寄れたら、そこで仮決定前段階。
 歩み寄れなかったキャラだけ残す。
Stage5 明らかに系統の違う案に割れ歩み寄れなかったキャラは、Stage4で
 分かれた群ごとに1週間決めて投票所で投票、仮決定前段階。
Stage6 この段階では、類似案の中でばらつきもあるはず。そこで、
 決まった類似案群に絞り、4日間投票。これで、票割れを防ぎつつ
 1案に絞ることができる。

10月半ばまでに終了できます。最初の試みなので長めにとります。
リファインの際に自由度を持ちたければ、Stage6はカット。
こんなやり方でどう?
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 23:09:34 ID:V2muu9Sh
OES氏がんがれ。
あんたかっこえぇわ〜。
ろくに描けないとか言ってるけど、個人的には
一番好きな絵だけどね。

キャラ見てみたけど、最近のリアンって代わり映えないじゃん。
決まりっぽい気がするけどな。
三毛猫の模様が違うぐらいにしか感じん。

ともあれみなさんがんがってください。
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 23:24:27 ID:NZnsx8q3
oes ヵヮィィょ oes
25null ◆Ktsvw4PvKs :2005/09/15(木) 23:24:28 ID:i3ZB/2eb
>>22
エントリー期間が今日から始まるとして
遅くても10月ちょいで終わるのなら私も賛成です。
序盤の3人をさっさと決定して次のキャラに進むためにも。

Stage4・5・6段階目の類似案統合、分類別の決定の際
投票所は何時も通り私が設立しても宜しいのなら作ります。

あと当分キャラデザがメインになるのなら
前スレのシナリオスレの表現のまとめと最近出たガルシオンの流れと
クースの扱いについてのまとめを作っておいてコレが終わった後に
提出できるようにしておきます。
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 06:26:49 ID:GT8Hr87l
>>14
いくらなんでも真ん中のそれはないだろ。
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 17:43:01 ID:MeBYaAY4
>>26
ほんの一瞬だけ、一番合ってると思ったことを告白しよう
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 17:57:21 ID:rXh9zh5p
>>26
他のキャラも同じくらいの頭身で軽くデフォルメするならばありかと。
リアンだけああいう感じだと激しく浮きそうだけどね。
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 18:26:39 ID:BAM3IrHe
>>28
絵柄は関係ないでしょ。デザインだけ見るんだから。
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 18:34:40 ID:gn71K0ER
>>22のやり方でいいと思いまつ。
OESたんはラスブレの坂本竜馬でつ。
31OES ◆plA27extLA :2005/09/16(金) 21:27:13 ID:eW0aDlO9
リアン・レオナルド・カノン 仮デザイン決定までの道のり(9/18までは暫定)

◆Phase1 エントリー期間決定 〜9/18(Sun)まで
 描いてみたいキャラがある人は、「誰を」「いつまでに」描くかを本スレ
 に申告。ただし、期限は最長10/2とする。また、このやり方についての
 修正案・反対案なども、9/18までに。
◆Phase2 9/19 0:00 の時点で出た申告のうち、最長のものをエントリー期限とし、
 エントリー期間スタート。この間、予約してない人がうpするのもOK。
 エントリー希望者がなかった場合には、即Phase3に移行。
◆Phase3 エントリー期間終了、ここまでに出た案が対象となる。各人、好きな
 デザインのURLをいくつでも本スレ書き込んでいく。この間、イメージを固める
 ための仮素材のうpも歓迎だが、Phase4の対象とはせず参考にとどめる。
 期限はエントリー終了から5日間。
◆Phase4 類似案統合期間。Phase3で挙がった案を、類似するグループに分ける。
 目的は、似た案が票割れするのを防ぐことと、方向性の確認。「この案と
 この案は同列扱いでよい」という意見を書いていくのが基本だが、構成
 されつつあるグループからの分離案を出したい場合は、分離の理由を
 明確に述べた上で「これとこれを一緒に扱うのはナシだろ」という意見
 を書いていく。
 システム化は不可能とみて、ここはみんなで話し合ってグループ作ろう。
 グループ分けの仕方でもめたら、同じ案が複数グループに属すのもありとする。
 Phase3終了より7日間。一グループにまとまったキャラは、Phase6に移行。
◆Phase5 Phase4で作ったグループを対象とし、投票所を設けて投票を行う。
 このときに複数画像を開くのも大変なので、Phase4でできたグループ
 ごとの画像を縮小して並べたものを私がどこかに設置する。
 期限は、Phase4終了より3日間。
◆Phase6 Phase5で最多票を獲得したグループに属する案ひとつひとつを対象とし、
 3日間投票、最多票を得た案を各キャラの「仮決定デザイン」とする。

最短(エントリーなし、Phase5なし)の場合、仮決定は10月7日。
最長の場合、仮決定は10月22日。
この決め方に対する修正は9/18まで受付。
32OES ◆plA27extLA :2005/09/16(金) 21:28:14 ID:eW0aDlO9
>>31の方法(書きかたが最高に堅くてスマソ)に従って、三人決めちゃいましょう。
うまくいったら次ソル行くか。
えーと、Phase4について若干補足ね。なんでこれをやるかというと、
似た傾向の案で票が割れることにより、大勢が好きなタイプのデザインが
共倒れになるのを防ぐため。
で、このプロセスは果たしてうまくいくかというと、
・あるデザインにこだわりのある人、他の傾向と明らかに区別したい要素がある人は、
 グループを細分化したくなるはず
・一方、「こういうタイプ好きだけど細部にはこだわらない」という人は、たとえ最高
 に好きな絵があったとしても、それが票割れで没るのは嫌だから、
 多少妥協してでも類似案を緩く括り、採用の可能性を上げるはず
・Phase5の段階で、一番好きな案が複数グループに入っていた場合、こだわり派なら
 自信を持って小さなほうのグループに投じればいいし、そうでなければ大きなほうの
 グループに投じるほうが自分の意見が反映される確率が高くなる
と考えるとなんとかなりそうです。
この方法でいくなら、例によって魔王氏投票所確保よろ。私が一部立てて
もいいけど。
○デザイン案置き場
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/
○キャラクター設定
http://www.geocities.jp/last_matome/lbhito.html

おまいら、考えてみようぜ。今まで案としていろんな絵を見ては語ってきたわけだが、
10月22日の夜には、決定稿リアンたんにハァハァしているというわけだ。
3326:2005/09/16(金) 21:41:34 ID:GT8Hr87l
全身像をみてみると別にダメでもないように感じるのはなんでだろ?
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 23:11:23 ID:CkBB48cR
今のラストブレードなら絵師には相当な負担がかかるね。
キャラ絵だけならまだしも、イベント絵になるとシナリオの方も
ある程度の知識は要求される訳だし。絵の総数も格段に多くなるだろう。
だから、途中で逃げ出しちゃったり、この絵は上手く書けないから使いたくない
とか言っちゃうような人間は止めた方がいいかも。
絵師に立候補する人はその辺りができるかどうかを最初に考えて欲しいな。
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 23:46:50 ID:/QgfVw+D
>>26
真ん中描いた奴ですけど、私の絵は基本的に他の人より等身低めなんで
並べたら違和感感じるかもしれません。
そうじゃなくて画力の問題って言われたらそれまでですが(笑)
あくまでデザイン案として見て頂ければ嬉しいですね。
他にも衣装のみで出されてる方もいらっしゃいますし。
そういう案の中にもいいものがたくさんありますし、
絵柄だけにとらわれずに見て欲しいなと思います。
説教くさくてすみませんでした。
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 00:23:55 ID:Yhn5JCFz
>>35
俺はあなたのデザインとてもいいと思うぞ。
特にヒカリモノの置き所が良い。
決定したデザインに装飾を追加する役でもやって欲しいくらいだ。
まあ俺の勝手な意見だがな。
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 01:52:15 ID:uDVeHzkE
>>34
そういう厳しい条件の中で立候補する人はいるんだろうか…
イベント絵ともなるとある程度の画力も必要だからなあ。
みんなは絵師にどのくらいのクオリティを求めてるんだ?
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 02:58:00 ID:xTLFZpMc
個人的には使いさえできれば余程酷い人じゃない限りはいいと思っている。
あのセラブルもイベント絵が結構崩れていたりする。
だが、絵があがらないせいで制作が滞るような事はできれば避けたい事態に
思える。
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 14:14:58 ID:w54y3cPs
>>14に挙がってるクラスの画力なら誰でもいいと思う。
コンシューマゲームでも下手な絵はあるし。重要なのはどれだけラスブレに対して熱くなれるかだ!
途中で止める、ということさえなければ正直誰でもいいと思う。
問題なのはそれらの絵より、実際に動いた時のドット絵とか、マップチップじゃないかと。
40 ◆plA27extLA :2005/09/17(土) 15:14:11 ID:4BzrUc7g
>>37-39
イベント絵は余力があり次第ってことにして、まずは最小限の素材で組んでいき、
イベントも人形劇でなんとかして、余力があれば重要イベントから優先順位
つけて一枚絵などの表現に差し替えていけばいいと思います。
最初から、すべてを労力のいる方法でやることを前提にしなくてもいいんじゃないかな。
そのかわり、最高に余力と技術があったら容量次第で厨ムービー入れちゃう
くらいの希望も捨てないでおこうな、と。

とりあえず>>31-32を18日までにチェックして、描きたいからちょっと待てって
人はエントリー期限を書いていってください。
41haka:2005/09/17(土) 20:49:17 ID:ynKZuCFZ
>>40
それじゃー、カノンの新案描いてみます。9/19までにはここに貼れると思います。
…と、新案描きたい場合はこんな感じでいいんでしょうか。
42 ◆plA27extLA :2005/09/17(土) 21:39:53 ID:4BzrUc7g
>>41
こんな感じでいいです。
えーと、各キャラで期間が微妙に違うと混乱するかな。
明日が終わった時点でエントリー期間のキャラによる差が7日以内だった場合には、
最長のキャラにあわせて、期間を一週間単位でそろえることにしますか。
混乱を防ぐ目的で私が場当たり的に日程調整を提案するかもしれません。

勝手に進めてしまっているようで悪い気もするけど、反対とかないからこのまま
やっていきましょう。三人決まるまで、暫し出しゃばらせてください。
43:2005/09/18(日) 12:25:21 ID:YMktO9th
カノンなら私も描きかけのがあるので出してみようと思います。
なかなか煮詰まらなくて悩んでますが…orz
遅くても来週の連休明けまでには出すのでよろしくお願いします。
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 17:38:16 ID:x6CnLYWA
イベント絵なら、若干画風が違っても問題ないだろうし
いろんな絵師様に参加してもらえるかもしれないな
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 18:08:52 ID:UNuJ4zD2
イベント以外の絵(つまり、設定画)は、もうhaka氏か茶氏で良いんじゃないかと
思っている俺がいる。
まともに全キャラ描けそうで、途中逃亡しなさそうなのはこの2人位じゃないのかな。
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 19:07:17 ID:l2Hxql74
茶氏は昔絵チャでやてくれるって言ってたから
今でも信じとるよ。あの時(2月だっけ?)より
今の時期なら忙しいだろうけど・・・。頼む。

ラスブレにも合ってる気がするし。
(俺は消防臭いって言われてズレがあるみたいなんで抜けました。)
47 ◆plA27extLA :2005/09/18(日) 20:22:07 ID:wXd0Q30g
今のところカノンが来週連休明け(26日の事だよね?)以降ってことになってます。
今日の24時までに「描きたいです」という人がいなかったら、さっそく
リアンとレオ始動します。
もしそれで無反応だったり、妙な喧嘩で錯綜したりしたら、リアンたんは
ジャージでレオは全身タイツでカノンたんは喪服でFAね。
48haka:2005/09/18(日) 22:12:06 ID:Nc4z5yC7
思ったより時間がかかってしまった。貧血で倒れる寸前のカノンたんの像。
http://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000373.jpg
主な色は紺と白。ボタンとか細かい部分に銀色の金属パーツ。
上着の裾は左右と前後で4つに別れて、上着のトゲ?の間からシャツの左右のトゲが覗く。
スカートと靴下の隙間の肌の部分は、マップ上では1ドットで再現するんだッ!


>>47
10/2まで時間あるし、レオも描いてみます。提出は連休明け26日で。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 22:49:32 ID:M+RWnJPs
つまりオーバーニー萌えと言うことでよろしいか?
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 22:52:31 ID:76Dgf61d
ニーソ・ミニスカ萌えハァハァ(;´Д`)
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 22:56:42 ID:QPz8aTZg
あ、絶対領域ってやつだ。
52OES%臨時進行役 ◆plA27extLA :2005/09/19(月) 00:01:51 ID:wXd0Q30g
リアン・レオナルド・カノンのデザインを決めます。
要項は>>31から変更ありません。>>32に補足ありです。

◆レオナルド・カノン
Phase2 9/19〜9/26(追加案エントリー)
Phase3 9/27〜10/1(候補案をひたすら挙げたり語ったり)
Phase4 10/2〜10/10/8(類似案統合)
 ○Phase4で複数グループに分かれた場合
   Phase5 10/9〜10/11(グループ選び)
   Phase6 10/12〜10/14(グループ内決選)
   仮決定 10/15
 ○Phase4でグループが一つの場合
   Phase6 10/9〜10/11(グループ内決選)
   仮決定 10/12
◆リアン
Phase2 エントリー希望なしのため、省略
Phase3 9/19〜9/23(候補案をひたすら挙げたり語ったり)
Phase4 9/24〜9/30(類似案統合)
 ○Phase4で複数グループに分かれた場合
   Phase5 10/1〜10/3(グループ選び)
   Phase6 10/4〜10/6(グループ内決選)
   仮決定 10/7
 ○Phase4でグループが一つの場合
   Phase6 10/1〜10/3(グループ内決選)
   仮決定 10/4

※エントリー希望者以外が描きたくなることも考え、Phase2の期間は変更しません。
※複数キャラの別Phase("phase"って厨が好きそう)が重なった場合は、
 こんがらからないように、どのキャラの話かを明記するとよいです。
では、ただいまよりリアン・Phase3 開始。少なくとも10/7には決定だ!
好きな案のURLを貼りつつ語り合いましょう。URLは絵板よりも↓優先参照。
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/19(月) 16:11:38 ID:bZbznDAH
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0728.jpg
リボン可愛いよリボン
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/20(火) 01:14:41 ID:n1WFfDkG
全員のキャラ案固まったら、一番上手い絵師に全員分の決定稿
描いて貰えばいいじゃん。
ずっと参加できる人じゃなくても一気に書き上げてくれればいいし。
今いる絵師に不満があるわけじゃないけど、常時は忙しくて無理でも
短期集中でなら参加できる絵師がいるかもじゃん?
そういう人にも参加してもらいたいんだよな。
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/20(火) 01:31:01 ID:5PBz368M
上手いの定義はデッサン力?
それとも世界観にあったタッチ?
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/20(火) 01:37:43 ID:42HVllBw
お、進んでますな。
とりあえず今は デ ザ イ ン 案 を決めている訳だから、
絵師はキャラ案が決定してから、また別にエントリー投票したらどうかな?
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/20(火) 12:00:02 ID:HXwhH8bI
>>54
今は「キャラのデザイン」を決定するタイミングで
「絵師」やら「キャラ絵」の確定はまた後の話だと思う。短期参加ももちろんありでしょう。
最終的な絵師は絵の幅が広くて、長期的に参加できる人になるだろうけどね。

>>55
とりあえず、デザインや雰囲気が世界観にあっているか、キャラの性格が現れるデザインに
なっているか、というところだろうな。極端な話、今回は顔や体型が崩れていても
ラスブレにとって魅力的なファッションが書ければいいわけだ。
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/20(火) 12:02:42 ID:iq11MjPH
うむ
だから今回は絵描けない人が落書き描いて提案してくれてもいいんだよな
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/20(火) 12:10:04 ID:HXwhH8bI
>>58
リファインしてもらうこと前提、って奴だね。
ただ、ただの落書きじゃ票は入らないだろうし、それなりに人に訴えるデザインである
必要もあるだろうけどね。
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/20(火) 13:12:27 ID:HXwhH8bI
俺の好きなリアンは
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0401_2.jpg
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0913.jpg

かなぁ。ひらひら系なんだけど、冒険するからそれなりに活動的に、って感じ。
スカートはロングすぎてもダメ、ミニ過ぎてもダメ、ということで。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/20(火) 17:34:42 ID:au0eYv75
まだ続いてる。素晴らしい。
完成目指してガンヴァレー、影から応援するぞー
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 08:49:58 ID:UVF+T/EE
スタンダードなヒロイン像というのも簡単そうで難しいな。
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 09:59:38 ID:geQ4yKmC
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/
ここじゃない旧キャラ置き場の絵は消えたの?
あそこので気にっていたのがあったんだが。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 13:59:53 ID:q/5k3lo6
随分前から見られなくなってるね。一体何があったのかな?
自分も復旧してほしい。
ところでキャラ置き場かなりの絵が集まったね。これ描いた人ごとに
まとめられないかな。
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 17:32:04 ID:rzzopCq5
>>35
遅レスになるけど、勝手に貼っちゃってすみませんでした
もちろんデザイン重視なんですが
それでもやっぱりあなたの絵柄がほんわかしてて好きです
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 21:27:42 ID:iVKaCAS/
俺も>>35氏の書いた絵が好きだな
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/22(木) 17:27:46 ID:cHiNkgXM
自分も60参と同じく、それなりに活動的、賛成です。
リアンは露出おさえめで、自分としてはひざよりは上目のスカートキボンです。
ということで、好きなデザインは↓

http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0728.jpg
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/20050217161923.jpg
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 00:45:14 ID:s0EhxxAo
OES氏と魔王氏の意見は?
絵師の意見とかも聞きたい。
69teramOES ◆plA27extLA :2005/09/23(金) 01:07:14 ID:l/MV+VWp
>>68
進行役みたいなのを勝手にやってる立場上、デザイン自体にはあまりコメントしません。
一応、リアンなんて長髪で薄黄色っぽきゃいいや、とだけ言っておこうかな。
とりあえず>>52のPhase3が今日で終わるから、おまいら好きなの貼るなら今のうちだッ!
70魔玉 ◆Ktsvw4PvKs :2005/09/23(金) 01:19:50 ID:a6Pf6ywc
>>68
大体出ている意見と同じイメージですが、挙げるとすれば
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0913.jpg
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0728.jpg
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0305_2.jpg
などと言った感じです。
基本的にリアンは黄色っぽくてで場違いな露出(FF]−Uの様な)で無ければ良いやという所です。
もっとも厨ゲーらしい服装ならば何でも良いのですが。
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 01:21:51 ID:kZw0cXrE
>>69
oes ヵヮィィょ oes
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 01:31:50 ID:Q1gXj7gB
実は今ノートにRPGのようなものを書いてまして、
ヒロイン提出しようと思ったんですが…
ダメだ。絵師様方が書いてるものと全然違いすぎる。
髪の毛の色も違うしorz

それよか、私は>>70の下のヒロイン候補がいいかなと思います。
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 01:41:54 ID:Q8ubMl+u
>>71
OES信者だね。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 04:37:14 ID:5pyOZWNy
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 05:10:15 ID:DL9D3nPi
ここは絵やシナリオじゃなくて絵師やシナリオライターにハァハァするインターネッツですね。
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 07:59:37 ID:Q8ubMl+u
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 08:37:04 ID:YmTcEHk2
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 14:30:07 ID:yk2sZf56
茶氏は発言が傲慢で萎える。デザイン的には嫌いじゃないが…
と言うわけで自分は
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0728.jpg
↑推し
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 14:48:42 ID:PGEw3RgZ
ここまでの一番人気は>>78の奴みたいだね。
まあ個人的にもhaka氏の書いたリアンのイメージが一番しっくり来る。まとめサイトの
マンガや体験版のリアンがhaka氏デザインだからかな。
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 16:16:07 ID:c8Ugk363
haka信者だからって茶さんを叩いちゃだめだよ。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 18:06:13 ID:wji6RC1R
まあ、発言どうこうは別として
せっかく頑張って絵描いてくれてる人を叩くのはイクナイ

とりあえず漏れも
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0728.jpg
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0913.jpg
このあたりが好きかなー
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 18:09:57 ID:4/21yeNS
>>78>>79すごいな。
厨が多いスレだとは思っていたが。それにしても。
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 20:13:21 ID:wQeqb8FO
>>79は普通の発言じゃないか?haka氏の作品のが馴染むって言ってるだけだろ。
現にここまでの流れで1番推されてる、票が入ってるのは>>78の作品だし。
議論外れて個人叩きに走る>>82のがよっぽど厨臭いよ、と言ってみるテスト。



…これだけだと俺も厨だから、俺は>>74の作品を推しておく。
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 22:11:10 ID:tEWIymm8
絵師の中身はどうでもいいよ、デザインが良ければ。
そもそも、絵師の投票も後でやるんでしょ?そん時議論すればww
自分はこれに一票。
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0728.jpg
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 23:24:40 ID:s0EhxxAo
意見まとまってるからグループ分けする必要なくない?
今複数挙がってるデザインを適当に融合させればいいような気がしてきた。

あとよっぽどのことがない限り個人叩きは良くない。
ここまできてこれ以上人が減るようなことは避けるべき。
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/23(金) 23:34:30 ID:IlgwwHFo
なんとなくリボンはリアンの役に似合わない気がするので、これかな。
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0913.jpg
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 00:02:27 ID:71uTJlj/
>>85
うぬ。個人のハンドルだすのもどうかと思うね。
デザインを見てない感じがする。

どうせ絵師が書き直したら
その人のタッチや癖でがらりと変わるもんだし。
88teramOES ◆plA27extLA :2005/09/24(土) 00:03:24 ID:l/MV+VWp
>>52に書いてあるとおり、リアンのデザインをPhase4(類似案統合)に
持っていきます。>>85のような意見も考慮したいんですが、揉めるといけ
ないので、できるだけシステマチックに票割れを防いで住人の意識を反映
できる方法考えました。

対象は>>53->>86にあがった案だけです。参考ドットとかのうpは可。
で、その中で好きなものを、対象範囲内にあって「コレとコレは同族と
考えてよさそう」と思える『すべての(許容できる最大の差でくくった)』
案のURLを書くことであげていってもらいます。
で、ひとつの「同族案群」を「クラスタ」とか呼んだりしましょう。
で、他の人の挙げたクラスタに対して、「こんな分け方は認めん!」と
思った場合は、代案となるクラスタを書いていってください。
期間終了時にあがったすべてのクラスタが投票対象。
期間は長すぎるのもアレなので9/27までってことでよい?

一覧できるページは私が用意するので、9/28から9/30まで投票。
で、最多票クラスタに1案しかなかったらそれで仮決定、複数なら
決選にもってきます。
>>47に書いてある通りだけど、人格攻撃の応酬という最悪最凶最厨な
展開になったらリアンたんはジャージで大冒険ね。
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 00:17:42 ID:z+2fJpHX
>>88
リアンのジャージはともかくレオの全身タイツを見てみたいのは俺だけか?
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 00:35:56 ID:fw4Y1TTK
誰にも萌えられていない魔王さんにハァハァ。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 00:50:26 ID:mxgVK6lJ
>>88
じゃあつまり最終的には「足して割った」デザインじゃなく、完全にひとつを選ぶの?
92teramOES ◆plA27extLA :2005/09/24(土) 01:00:55 ID:V5I1Oai9
>>91
おっ、いい質問。
「リファインの幅を持たせて足して割りたい」のか「細部まで一案にこだわる」のかは
最終投票直前の状態に住人の意向が反映されるんじゃないかと。
たとえば、「多くの案をカバーするクラスタの中から選ばれた一つ」だったら、
そこには「わりと自由度は持たせるけど強いていうならこの案が近い」っていう
意向と捉えられるから、リファインの自由度は高めということになるし、
1案のみで成り立ったクラスタが最多票だった場合には、「ずばりこのデザイン
がいい」っていう意向があらわれたと解釈される、というわけです。
で、その自由度というものも含めて「仮決定」と考えていけばいいかと。

同じ一案にたどりつく過程で、槍でピンポイント突いて決まったのか、
それとも広範囲魔法で仕留めたのかって感じです(わかりにくかったらごめん)
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 01:34:27 ID:7/qil9c3
同属案郡をクラスタと呼ぶ意味が分からないです…そのままでいくないっすか。
OESさんのまとめはしっかりしてていいんだけど
低知能の自分には理解に苦しむ時があります…
もっと万人に分りやすく書いてくれんか脳orz
94teramOES ◆plA27extLA :2005/09/24(土) 01:45:46 ID:V5I1Oai9
>>93
じゃー「群」でいきますか。
あまり一般的すぎる言葉だと、ごく普通の意味で使ったときと混同するので、
微妙に特殊な言葉を臨時で使うと便利、という意図があったが失敗か。

なんか今日はいろいろ意見出るので暫くここ見てると思います。
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 02:00:08 ID:fw4Y1TTK
きゃぁ〜、やっぱOESさんは博識だぜぇ。
かっこイイ!! 
ほかのまとめ人もこれぐらいしっかりしてくれればいいのに!!
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 02:02:17 ID:fw4Y1TTK
97teramOES ◆plA27extLA :2005/09/24(土) 02:10:00 ID:V5I1Oai9
>>96
参考までに元祖公式サイトの人気投票結果貼っとく
ttp://m-space.jp/a/vote.php?ID=KINGAX&serial=11720&action=see
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 04:51:46 ID:cmwI7BK7
素敵なコテさん達だな
本当この企画は、恵まれてると思うよ

もっとアホみたいなノリでいこうぜwwwww

oes ヵヮュィ。
oes ゎ ゅぃぃっ ぉヶッ ょゎぃ。
ょぅぃ ゎ ぇぇヵ?
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 09:49:14 ID:fqV3GxFC
>>90
魔王さんは絵師じゃないし
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 11:45:19 ID:mxgVK6lJ
群分けって今まで出たリアンの案全部使うの?
それともここで挙がったやつだけ?
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 11:46:58 ID:E7MpNqx+
あんまりまとめ人を持ち上げすぎるのも、逆にアンチを生むからほどほどにしといた方がいいぜ。

とりあえず>>53-86に挙がったのを全てまとめてみる。
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0728.jpg …7票
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0401_2.jpg …1票

http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0913.jpg …4票
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0305_2.jpg …3票

http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/20050217161923.jpg …1票

上2つがhaka氏、中2つが茶氏のデザインかな。
意見としては、「冒険するからそれなりに活動的」「スカート膝よりも上だが短すぎない」
「露出は抑え目」「色は黄色系」「長髪」辺りが挙げられた。
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 12:10:02 ID:mxgVK6lJ
アンカー付けて同意してるのもあるから
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0305_2.jpgは5票だな
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 12:16:34 ID:E7MpNqx+
>>102
あ、ほんとだ。スマソ。

しかし、クラスタ分けするのも難しいな。分けるポイントとしては「髪型(髪留めとかついてるかどうか)」
「胸の結び上げがあるかどうか」「お腹にベルトがあるかどうか」「肩露出の有無」辺りなのか?
104teramOES ◆plA27extLA :2005/09/24(土) 13:10:39 ID:V5I1Oai9
ごめん、>>88の方法でとんでもない自己矛盾してましたorz
票割れ防止で群(クラスタ)分けするとか言ってるくせに、「微妙に
違う分け方で票が割れる」っていう可能性があるじゃん。
なので決め方を改訂(でも代案超絶熱烈募集)。

1. 群(クラスタ)の分け方は、ここでみんなが提案していく
2. 分けられた群(クラスタ)の中で、一番しっくりくるものに投票
3. (ここ変更)開票時、群(クラスタ)に入った票は、そこに属する
 個別の案すべてに分けられる。(たとえば、a案とd案が属している
 Ω群に3票入ったら、a案とd案に3ポイント入る)。
 んで、そうやって計算した票数を個別案単位で比べて最多のものを
 仮決定デザインとする。リファイン時には、投票の際の票の分布も
 参考にするとよいかも

という方法でいきますか。
そうすれば、どんな分け方でも支持されやすい案はそれが反映された
票数になるだろうし。とりあえずおまいら、今はリアンたんだけに
向けて心を萌やせ。灰にならない程度に。
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 14:35:14 ID:E7MpNqx+
http://lastblademusic.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/843465.png

上の5案をドット絵にしてみた。某クローンゲームで使用されているガーネットを改変。
左から順番に並んでます。
作りやすかったのは最初と最後、かな。4番目はドット絵にするとちょっと肩がごっつくなるかも。
3番目は俺のドット絵改変技術じゃ上手く作れなかったよorz
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 14:38:05 ID:ASrieHH1
四番目もけっこう可愛いよ
どれもある程度ドット映えするなぁ
107teramOES ◆plA27extLA :2005/09/24(土) 17:49:06 ID:V5I1Oai9
http://lastblademusic.hp.infoseek.co.jp/rian/
並べて見たい人のためにリアン縮刷作りました。
リンク先は置き場のオリジナル。

あと、今は音楽まとめ人の名前で煽動してるわけじゃないんでそのへんよろしく。
フィールド音楽も作りたいんだけど、先月から音感がおかしくなってるので今は
バトルシステム組むのに徹してます。
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 18:03:48 ID:FGfPF9cr
>>107乙!!

…なんですが、俺の環境だと文字化けしてますorz
エンコードは何?
109teramOES ◆plA27extLA :2005/09/24(土) 18:11:12 ID:V5I1Oai9
>>108
ごめんなんとなく気分でUNICODEにしたのにmeta入れ忘れたorz
直しました。じゃあ>>107見て、「これとこれは一緒でいいよね」ってのが
あったら書いていってください。
あと>>104追記。どの群(クラスタ)にも入っていなかった案は、投票の際
単独で投票対象となります。
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/25(日) 01:48:20 ID:znTsiIfI
>>105
乙!
あんまりゴツくなっちゃうと、重装備のキャラと並べたときの
違いが弱くなっちゃうかもね?
でもどれもそれなりに可愛くてオゲだと思うです。
Eのリアンの服もシンプルでカワイイかなと思ってるけど
色みが単調すぎるかなぁ
111haka:2005/09/26(月) 00:00:32 ID:7yklh6lz
自分で描くと言いだしておきながら存在すら忘れていたレオ。1時間半でなんとか描き上げました。
http://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000375.jpg
前に描いたものとあまり変化ないな…。ネタっぽいポーズのために細かい部分が分かりにくい…。
動きやすさと派手さを重視した服装。黒い部分は皮素材。ベルトや留め具に金属パーツ。
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 08:08:17 ID:LPDTy6hO
何か急に流れが止まったな…。
自分の感覚では、AとCって同じ群な気がするんだよね。
なんつーか、自分ガノタなんだけど、AとCってガンダムでいうと、
ガワラ版ガンダムか、カトキ版ガンダムっていう差を感じるのね。
同じものなんだけど、描き手の捕らえ方の差っつーかさ。
かなり、マイノリティ(←厨っぽい?)な考えだと思うけどね。
あとは群でまとめるのは無理かな。
結局単独投票になりそうな予感。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 11:24:14 ID:o10GO/2j
自分は郡にしても良いと思ってるけど、
デザインってやっぱり単独に決めたいって
人は多いんじゃない。

カワラやカトキそれにブチとかミードのガンダムに
しろ実際フィルムの上で見てる絵は作画しかも主に
動画だからな。
デザインが決まるとすべてデザインの人が描くわけ
じゃないから、今いる絵師もデザインが採用されな
くても他のところで絵を描くんじゃない。
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 11:58:37 ID:0F8KkK2f
>>113
>>112のような意見の奴がいるのに自分はマジョリティ(←厨っぽい?)と
思いこむのもおかしくね?俺も>>112の意見をよんでAとCは一緒でいいと思った。
>>109で単独で群にするのもあると書いてあるんだから、おまえが単独の
デザインに投票すればいいだけの話。
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 12:04:33 ID:miJntYOu
確かに>>107の中でグループ分けするってのは難しいな。
AとCが一緒でもいいってのはまあ同意できるけど、他は単独かな。
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 12:26:54 ID:CVozFUnO
なんか、ドット絵のうpならおkみたいだからパパ、ドット絵で茶氏支援しちゃうぞー
ttp://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000376.png

ゲーム中じゃ使えない規格だけどナー
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 12:27:44 ID:CVozFUnO
なんか、ドット絵のうpならおkみたいだからパパ、ドット絵で茶氏支援しちゃうぞー
ttp://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000376.png

ゲーム中じゃ使えない規格だけどナー
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 12:28:17 ID:CVozFUnO
やべ、2重カキコ、スマソ
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 18:48:51 ID:iThRZ119
それぞれのデザインに含まれてる厨成分でも書き並べてみたらいいんじゃない
120:2005/09/26(月) 19:59:06 ID:ZsayT0Kd
遅くなりましたがカノンです。
ttp://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000377.jpg

スカートは二重構造。右の方が長くなってます。
左側が少し短めなので太ももがチラリズム。(ガーター付き)
黒×赤×金の配色ってかっこいいかなと。髪は紫掛かった銀髪?
鎌っぽくない形の鎌だと厨臭いような気も。


あとオマケでレオ。服は思いつきませんでしたorz
ttp://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000378.jpg

ちょいワル?っぽく髪長めに。前髪は右が長いです。(厨っぽい??)
左側が若干顔にかかってウザそうな感じ。
前描いてたやつとあまり変わりませんが…。

>>116
可愛いです(*´д`*)
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 20:22:10 ID:c38+3Ed+
>>120
デザイン的にはかなり好きです。今まで出た案を総合した?って感じで
目新しくはないけど…。つうか15歳というより成人みたいww

あと、せっかく描いてくれたレオですが…顔だけならイラネくない?
デザイン決める段階なんだから全身できてから晒してほしいス。
厨意見でスマソ。
でもこの段階で顔絵だけ晒されても進まないと思うんで…チラ裏にでも描いてて下さい。
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 20:44:38 ID:ArBCeeSc
いいじゃないの、上手いんだし。顔絵だけでも見たいヤシも多いでしょ。
個人的には俺も中途半端な晒したがりはウザーだが┓('ー`)┏
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 20:54:45 ID:Tiy/bVlI
そろそろ潮時だな
さようなら。
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 20:57:34 ID:o10GO/2j
茶さんアンチが急に増えたな。何で?
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 22:41:05 ID:TQjpkyPd
しかし、そんなん言うなよな〜。
実質絵師は2人しか居ないんだし。

新規で技術の抜けた絵師入る可能性は低いしね。
生暖かく見守ろうや。
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 22:44:44 ID:miJntYOu
ジャージ全身タイツ喪服でいい人が多いですね
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 22:50:42 ID:miJntYOu
ああ、あと髪型ってのもキャラのデザインでは重要だと思うよ
128ななし子。:2005/09/27(火) 00:08:53 ID:T2X13vhR
二分ほど締め切り破りましたけど私も追加させて貰っていいですか?(笑)
ゲーム向きじゃないデザインになってしまいましたが。_| ̄|○



先日私の絵を好きって言ってくださったお二方、ありがとうございます。
好きって言っていただけるのはとても嬉しいです。
これからも微妙に外したペースで頑張ります・・・(笑)
129ななし子。:2005/09/27(火) 00:13:05 ID:T2X13vhR
肝心のリンクを貼り忘れました・・・ごめんなさい。_| ̄|○
ttp://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000379.jpg
裾が左右に広がる、蝙蝠の羽をイメージしたワンピースです。
130teramOES ◆plA27extLA :2005/09/27(火) 00:22:34 ID:bzUOUjBR
では>>52の予定通り、レオ&カノン祭始動!
エントリーも出たところで、リアンのときと同じ要領でレオナルド&カノンのPhase3いきます。
好きなデザイン案を挙げて語り合っていきましょう。

現在進行中のリ案の群分けの必要性は、ないと思う人は単独案に投票していってくれれば
いいし、票割れが心配だったら複数案をまとめてくれればいいと思っています。
明日からリアンは投票に移れる……かな?魔王氏が投票所用意してくれるという事
なのでここはよろしく。
あと、自分の賛成できない意見に味方している人に「信者」のレッテルを貼るのって、
議論自体を放棄してるよね。支持者を攻撃するんじゃなく、意見そのものに対して反論すれば、
そこからちゃんと議論が発展すると思うんだけどね。
……とマジになってみる。
131魔玉 ◆Ktsvw4PvKs :2005/09/27(火) 00:35:53 ID:PbPM3p42
>>130
リアンの投票所は
http://lastblademusic.hp.infoseek.co.jp/rian/
から立てれば良いんでしょうか?
・・・少々この流れに混乱気味です。

まあ言った以上投票に移れる段階になったら投票所を設立します。
132teramOES ◆plA27extLA :2005/09/27(火) 00:43:44 ID:bzUOUjBR
>>131
そこにある案個別+今日が終わる次点で挙がっている群わけのパターン全通り
(現時点なら「A」「B」「C」「D」「E」「A or C」)
で投票できるようにしてくれればおkです。
このまま進めていいのか自分も困惑気味だけど、スレの意見をききつつ
決めていければよいかと。
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/27(火) 02:42:25 ID:qTPmoEh0
すいません、レオナルド描いてみたんですけども…間に合いますか
http://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000380.jpg

個人的には、王家を継ぐ気がないレオくんはあまり
王子っぽい服は着ないのではないかとずっと思っていたので、
王子的イメージよりヤンキーっぽいという設定のほうを重視してみました。
ちょっと色とかセンスなくてすみません。
CG慣れてない(ペンタブすらもってないし)ので雑なのもお目こぼしを。
お邪魔しますた。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/27(火) 05:22:45 ID:8+f+Tq+g
>>125
ななし子さんを忘れるなw
アゼルとメイのイラストとか、かなりいい感じだと思うし。
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/27(火) 09:54:51 ID:P9TT/eDD
盛り上げろ!!
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/27(火) 12:31:37 ID:NxvjsS4W
>>133
王子っぽくはないけどいいと思う。
個人的には竜を全面に出したイメージは好きだ。
だが好みが分かれそう。
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/27(火) 12:42:25 ID:EOjSs1eX
>>124
また「アンチ」と決め付ける…。最後の一文は煽りっぽいけど、それ以外は
凄くまっとうなこと言ってると思うぞ。

>>127
確かに髪型も重要だけど、服装無いと総合的なイメージがとりにくいと思うよ。
他の人のデザインと組み合わせる、でもいいなら別だけどさ。
全体のデザイン決めるタイミングで顔だけ案として出されても、選びようがないわけで。

>>130
後半部分激しく同意。
「議論」じゃなくて、レッテル貼りして個人否定に走るヤシが多すぎる。
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/27(火) 17:17:48 ID:nIuX5q8s
>>135
盛り上がってこうぜROM組!!!!!
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/27(火) 18:54:11 ID:fYOfN4iD
>>133
今更おせーんだよヘタレはお呼びじゃないんだよ氏ね
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/27(火) 19:11:42 ID:zfMr/+W9
氏んできます。
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/27(火) 19:57:06 ID:ERuwvNmC
……なんか最近FFDQ板が荒れまくってるけど、このスレもその被害に遭ってるよな…?
ちょっと前までは明らかにいなかったようなのがいるし…。どうなってんだ?
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/27(火) 20:53:05 ID:P9TT/eDD0
アンチとか信者とかいうレッテル張りとかは
関係なく、議論するといっても、そこで使われている
口汚さはどうにかしたほうがいいと思います。
最近の、茶さんに対しての態度はやはりよくないと思います。
また>>139のような行動も同じく良くないと感じる。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/27(火) 21:30:04 ID:EOjSs1eX0
>>142
口汚さといっても、>>121-122辺りの「チラ裏」や「ウザー」は2ちゃんの慣用句みたいなもんでしょ。
別に間違った事言ってるわけでもないし。
それに悪ノリして信者アンチのレッテル貼ったり、個人叩きに走る方がよっぽど
邪魔だし雰囲気読めてないと思うんだがどうか。>>139はまあよくない行動だけど、
スルーすれば良し。
もっとみなさん煽り耐性を付けようよ、と言ってみるテスト。そしてsageようよ。

で、これだけだと俺もただのアフォなので、レオのデザインでも挙げてみる。

http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0825_3.jpg
がいいかな、と。
レオは王家を継ぐ気がない、と言うよりも、外の世界を知らず未熟なまま継ぐのは嫌だ、
って感じだと思うし、なんだかんだで帝王学も学んでたりするから、やっぱり王族っぽい
感じのほうがいいかなぁ。で、性格が結構やんちゃなので着崩した部分もあり、で。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/27(火) 22:52:46 ID:5Ltgj+K/
>>143
このレオイイネ
王族の服をばっちり自分用に動きやすく改造しました、的な
145魔玉 ◆Ktsvw4PvKs :2005/09/27(火) 23:26:26 ID:ELeG8Zm3
流れ無視して

現在リアンの投票所を作っています。現状では
「A」「B」「C」「D」「E」「A+C」です。
他に意見が無ければ明日、公開します。
146teramOES ◆plA27extLA :2005/09/28(水) 00:17:23 ID:xtzg0blj
>>145
ではその内容でよろしく。公開してもらえたら、改めて告知文をここに書きにきます。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/28(水) 00:54:53 ID:NIDQHd0x
ここは2ちゃんねるですか?

煽りも上手く読めないなら、ここに本スレ置かないで専用サイトでやったらどうかと。
最近なんか進んでるっぽいから久々に覗いてみたけど
ぐだぐだしてるうちにレベルの高い絵師や人材がどんどん離れていって
残ったのはマジヲタとリアって感じか…?('A`)
2chで必要以上の馴れ合いはいらねぇよ。

というわけで自分も意見落として逝きますわ。
レオナルドは
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0909_2.jpg
http://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000380.jpg
がいいかなぁ。しいて言えばこの2つを足したような感じがいいけど。
リアンは遅いかもしれないけど
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0728.jpg
肩出し+後ろリボンが萌えだです。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/28(水) 09:44:33 ID:sJcIB/Mn
まぁ職人に対してウザーとかいうケースは稀だと思うがなwwww
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/28(水) 09:49:11 ID:lb+XYEsM
必要以上の馴れ合いはいらんけど
必要以上に荒れるのはもっといらんからな。
まあ、元々板が板だし荒れても不思議でもないし次スレは別板がいいかもね。
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/28(水) 11:41:07 ID:YLSimUi0
>>147
だからといってアンタがわざわざ煽る必要はないわな。久々に覗いて言う事が
それかよ、ってな感じ。
特にこういう製作系の内容なんだから、スレ住人同士が煽りあってたら進まないっつーの。

>>149
だから、「DQFF板の皆で作る」、という前提でやってるもんなんだってば。
いくら荒れようがもともとの前提がそうなってるんだから別版でやる必要はない。
前々スレ辺りの意見嫁。↓

825 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 05/03/21 02:32:19 ID:0EiD7qvZ
816に胴衣。
ここにスレがあるから意味があるんだと思ってた。
赤板のみになったらただの「気の合う少数の有志達がどっかのサイトで作ったゲーム」になるよね。
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/28(水) 19:43:39 ID:v2EM5dhM
うんこ
152魔玉 ◆Ktsvw4PvKs :2005/09/28(水) 21:36:13 ID:WeBIDS1r
http://vote2.ziyu.net/html/rian.html
リアン投票所を設立。現在出た6つを載せておきました。
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/28(水) 21:47:36 ID:YLSimUi0
>>152
乙。早速投票してきました。



全然関係ないけど、魔王氏とOES氏以外のまとめ人やコテハンはどこへいったんだろう。
154teramOES ◆plA27extLA :2005/09/28(水) 23:48:13 ID:xtzg0blj
魔王氏乙。では告知します。
リアンのデザイン仮決定に向けて投票です。
http://vote2.ziyu.net/html/rian.html
が投票所。
http://lastblademusic.hp.infoseek.co.jp/rian/
に置いてある5つの画像でどれがいいですか。
A、B、C、D、E個別、もしくは「似てるからAでもCでもいい」に入れられます。
「AでもCでもいい」に入った票は、AとC両方に投じられることになります。
10/3が終わったら投票もおわりです。

カノンとレオは引き続きやっていきます。
この二人の次はソル・リッシュあたりいけそうかな?メインキャラが年内に
決まればいいなーとひそかに思っています。
ちょっと怖い書き込みもあるけれどまーいいや、こうなったら満喫してしまう
しかないね、2chという土壌。
無配慮という悪しき慣習も、無遠慮という良き慣習も全て。
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/29(木) 01:22:18 ID:MYdfFlGJ
>>153
製作が長引き、スレ全体がきつくなってきて、
着いていけなくなったんじゃない。
他のコテハン…。


156名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/29(木) 01:59:01 ID:TbJNK2F5
>>153
真性しか残ってない現状を見れば察しが着くだろ…
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/29(木) 14:30:30 ID:N7I46y2Q
まあ、企業の企画じゃないし強要して作るわけでもないし離脱したなら仕方ない。
こういう匿名掲示板での企画モノでずっと上手く進む事なんてそうそうないし。
残った俺らで作っていくしかない。
誰一人いなくなったという状況にならん限りは続けていくべ。

まー、それはおいといてレオは
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0417.jpg
個人的にはこれがいいかなあ。
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/29(木) 16:45:25 ID:QO+8+VI6
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0825_3.jpg
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0417.jpg

は同じ系統のデザインかな。長袖と短いの、前ボタン開けと閉じという細かい違いはあるけど。
俺は上のデザインの前開きバージョンがいいなぁ。中のタンクトップシャツは赤で。
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/29(木) 21:40:07 ID:eSdMvSnH
hakaさんのレオはほとんど纏められると思う
160な ◆FwmDu3LqXY :2005/09/30(金) 09:52:03 ID:ZbnnDUqu
ごめん、いるにはいるんだけど、仕事が死にそうに忙しくなってしまって
中心的に参加できなくなっちゃってたりします。
ななしでたまに出てたりするけどね。
今日は過労で倒れてたり。テヘッ

落ち着いたら丁稚からでもまた参加したいと思います。
ほんとごめんよ…。
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/01(土) 11:58:47 ID:4LJdDp5d
ひょっとして、みんなくだらん煽りあいのせいでやる気無くした?
俺は思いっきり萎えたクチなんだが…。
信者だのアンチだのって本当ウザイだけ。
議論しろよ、議論。

レオナルドだけど、最近のhaka氏のでいい良いと思う。
意外と(?)、レオナルドは初期からイメージが固まってる感じだし。
2軍キャラも含めてw
ttp://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0825_3.jpg
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/01(土) 19:53:04 ID:TyxeY59y
本来はじっくり育てれば後半強くなる大器晩成のはずだが……
いつのまにか2軍という言葉が似合う男になってしまった(´Д`)
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/01(土) 20:15:34 ID:loRIZA29
                     /――――――─────--,
                     /.アルコスタ連合    . /
                  .  /―――――――───---`'
                   /
     ..          ∧獅子∧
      +    ||  /(,,●∀●)
  ∠二二二二二||ニl⊂/\__〕 〉
      +    ||   /.N811 S .|m;  
              / //7ゝ(⌒)ノ\    
        /   (_///⌒γノ/___)
         /  ///   //ノ//  /
        //  |/   //◎)   パラリラ
        / / /  //       パラリラ
         // V ノ        \
唯一神レオナルド様が華麗に163get!!皆の者俺にひれふせい!
レオナルドは神!!レオナルドは「DEF全キャラNo,1!!」Leonald is god!! Leonald is god!!

>リアン     リッシュやカノンの人気に劣る電波ヒロインは引っ込んでな(プ
>アーヴァイン  いくら魔法剣士でも通常の3倍の防御力を持つ俺を倒す事は不可能だ!(プププ
>ターウィン   お前2軍臭がするなwww(ワラ
>リュウゲン   闘技場では強そうだったのに仲間になるとまるでヤムチャだなw(ゲラ
>リッシュ    ティファ乳パクってんじゃねーよwww(プゲラ
>アラン     強さもかっこよさも俺に勝てないお前は所詮2軍落ち決定さ(ゲラゲラ
>アゼル     召喚以外大した技無いな(プギャー
>メイ      お前は影薄いんだよw(プゲラプオス
>カノン     その脆さ、どこが前衛だ?(藁
>アドハンダー  雄叫びでもあげてろモヒカンが(w
>クース     お前本当に四天王か?(テラワロス
>ペイダル    ガルシオン入手したら用無しw船の宿命だなw(プゲラッチョ
>イルヴァルド  貴様は登場した瞬間暴走して兄と融合かよ。ミルドラース並に影薄すぎ(アブソリュートワロス
ソル様ディオノメ様エルザ様ペレニー様ハゴス様ヴァイド様ノアニヌス様 ゲルガラ様ルシファー様エミュウ様
すいません調子こいてました許してくださいおながいします
164名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/10/01(土) 20:42:40 ID:Dy2TsjXI
カノンたんのイメージもあげてやって。
このままだとニーソ+喪服になってしまう。
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/01(土) 22:41:40 ID:Dy2TsjXI
レオ&カノンのデザイン候補挙げの締め切りは今日だというのに…。
しかたないので連投する。
ttp://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0918.jpg
↑これにこれ↓を着せたようなものが良いんじゃないか。
ttp://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0927_1.png
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 00:38:27 ID:g7U+8ggE
これって絵師は投票対象外ですよね?
167teramOES ◆plA27extLA :2005/10/02(日) 00:54:20 ID:BXQ4E7ur
>>166
ごめん質問の意味がいろいろ取れるけど頑張って解釈しながら回答です。

「Q.絵師選びの投票をしてるんじゃないんですよね?」という意味なら
A. 今決めてるのはデザインだけです。
「Q.デザインを選ぶことによって絵師を選ぶんじゃないんですよね?」
 という意味なら
A. 決めるのはデザインだけで、リファインする人は別かもしれません。
 そもそも一人が描くことになるかどうかすら不確定です。
「Q.絵を描いた人は投票しちゃいけないんですよね?」という意味なら
A. 誰がどれに投票してもOKです。自分が描いたのに入れてもいいです。

どれも意図を外してたらごめんなさい。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 01:04:21 ID:1GwqcEz4
>>161
別にやる気無くした訳じゃないよ。俺の場合、レオの案も出したし、今は本スレで
やることがないから静観してるだけ。赤板のスレには意見投下してるよ。
つか、わざわざ「萎えた」とか「ウザイ」とか書き込んで雰囲気悪くするなら、
雰囲気読んでスルーすれ、スルー。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 01:44:54 ID:B8ffDDMV
レオとカノンは締め切り伸びた?意見出てないしなあ…
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 02:37:36 ID:uwAJEwcS
締め切り伸ばすまでしなくていいと思うけどな。スケジュールの提示も前もって行われていたし。
レオもカノンもイメージほとんど変わらないみたいだし、ここまで意見あまり出なかったってことは
現在挙げられているデザインでいいと判断された、ってことで先にすすめていいんじゃないか。
ここで、意見少なかったから締め切り伸ばす、みたいな例外を認めると後々にまで影響でそうだ。
せっかくデザインの本格的な決定に向けて動き出しているんだから、強引にでも予定通りのスケジュールで
やっていって欲しいね。
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 02:44:13 ID:gRcxA8Sf
なにもかも同感。
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 02:48:08 ID:g7U+8ggE
>>167
最後の意味合いでした。ごめんなさい説明不足で。
そしてありがとうございます。
次回からこっそり混ざらせていただきます(笑)
OESさんの頑張りにはホントに頭が下がる思いです。
微力ながらお力添えしていければと思います。
173101:2005/10/02(日) 13:38:54 ID:9eiJpbc5
というわけでレオとカノンについてもまとめてみる。
9/27〜10/1の間で挙げられた候補作は

・レオナルド
A http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0825_3.jpg…2票
B http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0417.jpg…2票
C http://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000380.jpg…1票
D http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0909_2.jpg…1票
上2つが同系統・纏めてほしいという意見と、下2つを纏めて欲しいという意見が出た。

・カノン
A http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0918.jpg…1票
B http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0927_1.png…1票
カノンは>>165氏の案のみ。

まあとりあえず候補が挙げられたので、フェイズ2は締め切っていいと思う。
最初に期間をしっかり提示した中で意見がないということは、みなそれでいいと思ってるからだろうし。
いまさら「これがいい」とか言い出すのは無しな。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 14:19:41 ID:FNBxHJY/
>>173
誰かと思ったらリ案デザ候補挙げのときにまとめをしてくれた人か。今回も乙。
カノンは確かに候補が2つと少ないかもしれないけど、
最近の案はどれも似通ったものばかりだと思ったし、そこまで問題ないんじゃね?
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 14:27:43 ID:KzAAr2oW
ぶっちゃけ違いがよくわかりませんw
二人とも方向性が定まってるからだろうけど。
漠然とした「こんな感じ」って意味では同意なので、(言い方悪いが)どれでもいい。
細部はデザイナーのセンスに任せます。(まったく関わってないだけともいう)
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 14:53:48 ID:9eiJpbc5
>>174
そうだね。カノンはもうほとんどイメージ固まってきてるような。
「神は紫、黒のゴスロリ調、ミニスカハイソックスにでかい鎌」で両案とも語れる感じ。
レオはA・B案(haka氏デザイン)とそれ以外で結構差があるように見えるけど
D案も色以外の基本デザインはA・B案に近いんだよね。
全く違うデザインといえるのはC案くらいか。
177teramOES ◆plA27extLA :2005/10/02(日) 15:33:04 ID:BXQ4E7ur
じゃー予告どおりカノンとレオのPhase4に突入します。
……正直、この二人はかなり案の幅が狭い気がするので(だから最初に決めようと
言ったわけだけど)、一応期間は7日までです。

で、それで本スレ閑散としちゃうのもアレなので、一応同時進行ネタ振ります。
……こいつらの次は誰決めるよ?
個人的には、ブランク・重複ありで2〜3週ずつ使って年内にプレイヤーキャラ
全員、って考えてます。
基本的に、赤板は再開して未定キャラを裏番組でうp・検討し、決めてるキャラを
本スレで議論、という感じで並列進行かな。順番は、
リアン→カノン・レオ→ソル・リッシュ→アラン・ディオ→アゼル・メイ
→ター・リュウ あたりがいい気がします、漠然と。

それと>>176よ、今からでも遅くないからハイソックスとニーソの違いはちゃんと
認識しておく事。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 15:36:33 ID:gkeBMx4H
リファインする絵師も投票で決めるのかな。
それとも誰か、まとめ人などが指名するの。
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 15:37:34 ID:9eiJpbc5
>>177
やっぱり早いうちに主人公を決めて、箔をつけたいところ。
次はソルかな。一応「青髪赤目、青っぽい服」っていう基準もあるみたいだしね。

>ハイソックスとニーソの違いはちゃんと認識しておく事
くっ、スマンカッタ…。精進してくるぜ…orz
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 15:38:23 ID:gkeBMx4H
年内って遅すぎるかも。
もうちょっと早くした方がいいと思う。
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 15:42:15 ID:9eiJpbc5
>>178
それは今決めることじゃないし、絵師の都合もあるから。
それに大体のデザインが決まれば、誰が描こうともそのキャラだ、と分かるだろうし。

>>180
別に急いで作ってるわけじゃないから、年内くらいでいいんじゃない?
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 16:44:24 ID:9eiJpbc5
リアンに引き続き、レオもドット絵にしたらどうなるか試してみた。
http://lastblademusic.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/173197.png
左からA〜Dの順。某クローンゲームのエッジを改造。
今回は前回リアンのときより楽だった。俺が慣れたせいもあるけど。
どれもドット絵に合うデザインだとは思う。後は他のキャラと色の兼ね合いとかもあるけどね。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 17:11:29 ID:u6yrofiO
>>177
テラモエスwwwwwwwwww
ハイソとニーソの違いには妥協を許さないOESたんテラmOESwwwwwwwww
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 17:16:54 ID:tGDCCrsJ
悪い事は言わない、ニーソとオーバーニーの違いもちゃんと認識しろ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 17:35:47 ID:GGYjMmg8
ニーソって漫画やゲームの中でしか見たことないや
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 19:23:45 ID:B8ffDDMV
>>182
ドットで見るとAが一番感じがいいかなあ
187teramOES ◆plA27extLA :2005/10/03(月) 00:27:36 ID:K9yigqvR
>>180-181
一応目標年内ってのはキリがいいから言った部分もありますが、
進行方法としては、
・赤板または本スレで案を出したり議論したりで「コイツそろそろ決めて良さ
 そう」という意見が多いキャラを本スレに移す
・本スレで決定に向けて動き出したキャラは期限つけて決めてしまう
・その間、未決定キャラの話したり、決定キャラの素材を作ってみたり
で、絵を描く人については、基本的に「同時期に表示される絵の画風が統一されれば
何人で描いてもいいんじゃない?」と思っています。
OPとEDの画調が違っても無問題だろうし、そもそも厨ゲーなんて3Dありアニメ
ありで節操ないものも多いし。

で、最近自分は口先ばっかだったんですが、先刻赤板に久々の新曲あげてみたり。
リアンのビジュアル決まったら、イメージ膨らませてテーマ曲作るかもです。
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 18:40:04 ID:/aPsoPUk
保守。
てか、レオのグループ分けはせんのかおまいら。
俺はAとB同グループって分け方を提案するぜ。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 20:33:35 ID:g10bvExn
>>188 すまん。リアンの投票に気をとられていてレオを忘れてた。
たしかにAとBは同じでもいいかもしれんね。
差異は服装の細かな違いくらいだな。ブーツ有無、前の開閉とか。
AとBの間をとったようなデザインだと丁度よさそうだ。
AorBよりA+Bみたいな分け方がいいかもしれん。無難にA,B,A+Bと分けるのもありか。

カノンたんの2つの案は、レオのABほどまとまってはいないけど、方向性はほぼ同じ。
カチッとした服かゆったりした服かの違いという感じ。
この二つはそれぞれ別の候補として分けて投票すればいいと思う。
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 17:55:34 ID:e/qLVlhc
さて、リアンの投票期日が終わったわけだが。
結果マダー?
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 19:08:35 ID:ujb2bI1s
仮決定とはいえ、いよいよ公式デザイン決定かー
192魔玉 ◆Ktsvw4PvKs :2005/10/05(水) 21:52:42 ID:fBQrVt3C
http://vote2.ziyu.net/html/rian.html
投票結果です。
リアンD(http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0305_2.jpg)が
8票で最も多かったのでリ案Dが仮決定となります。
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 23:53:22 ID:7orN7C0P
ようやくデザ仮決定か。
なにはともあれ魔王氏、投票所設置乙。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 03:05:35 ID:RGid3pPx
>>192
いや、AとA+Cも合わせて8票だからまだ決定ではないでしょ。
票割れ防止の為にグループ分けしたんだからさ。
195teramOES ◆plA27extLA :2005/10/06(木) 03:54:01 ID:i+A/dq5w
一応前もって書いておいた "A+C"を振り分けて計算すると
A 8票 B 0票 C 5票 D 8票 E 3票
……同数票か、想定外だった。
己の浅慮を露呈いたしました。マジごめんなさい。

ここで私が変な理由つけて変な決定方法でどっちかに決めることはできないので、
3日くらいかけてAヴァーサスDで決選ってのが一番みんな納得いってくれるかな。
それでまた同数だったらイカサマ無しのコイン投げってことで、
http://stats.2ch.net/kawasemi-d/2ch.txt
投票終了日の2ch全体の発言数の1の位が奇数ならA、偶数ならDってことで。
……いいかな?
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 11:39:29 ID:eB2gOWg6
>>195
いやいや、逆に票割れ防止の措置取ってくれたことは良かったよ。俺はAでもCでも良かったんで
どっちに入れるか迷ってたから、A+Cがあったおかげで入れられて良かった。

上とは関係ないけど、投票のコメント見たら絵師で選んでる人がいたなぁ。
おまいら、「絵師」で選んでるんじゃないんだぞ。「デザイン」で選んでくれよ、と。
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 13:38:00 ID:bouzR8lW
しかしデザインを決めてそれに基づいて描き直す絵師は結構つらいだろうな。
少しでもデザインと違うものを上げるとまた反発の声を上げる人がいるだろうし
だからといって仮案を丸写ししたデザインでも工夫がないって怒る人がいると思うし
板挟み状態になりそうだ。
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 18:23:53 ID:t+gGj/Ok
どうやったって誰かが叩くんだから
思い切って好きに描いてしまってもいいと思う。
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 20:34:19 ID:eB2gOWg6
>>198
もちろん決定したデザインを尊重した上で、な。
誰かが言っていたけどデザインが決まっても、細部は変わってきて然るべきなんだし。
「解釈の違い」として受け入れる度量を俺ら側も持ちたいものだ。
200魔玉 ◆Ktsvw4PvKs :2005/10/06(木) 23:30:11 ID:sqtdXqBV
>>194
げ、本当だ。
寝ぼけてやがった。申し訳ありませんでした。

流石に仮決定と全く違う絵を描いたのなら別だけど、
自分は若干の解釈の違いや工夫点等があれば指摘はします。
絵師によって特徴や変化はありますし無闇に怒る必要性も無いでしょうし。
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 18:37:40 ID:sCe+2VhA
結局、リアンのAとDの最終決定投票はいつおのなうの?
202teramOES ◆plA27extLA :2005/10/07(金) 23:35:07 ID:ljLp2z0I
>>201
えーと、>>195に異論がなければ突入したいところです。期限三日で。
……が、再来週月曜まで私はとんでもなく忙しくてラスブれないかもしれないんで
今まで宣言してきたスケジュールに沿ってみんなでレオさんカノンさんも進めて
いってくれればと思っています。
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/09(日) 14:55:02 ID:21M/gnlJ
うーん。停滞気味ですなあ・・・
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/09(日) 15:16:17 ID:scWUCFOJ
レオカノンはもう意見出ない、と割り切って投票に移ってもいいかも。
レオはA〜D案の4案とA&Bの5項目で。カノンはAとBの2項目で。

あと、リアンの決戦投票所の作成も魔王氏にお願いしたい所。
今回はA案とD案の2つのみの決戦になるかな。

あと、投票の際は「絵師」に投票するのではなく「デザイン」に投票するように、と。
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/09(日) 21:41:08 ID:scWUCFOJ
いいかげんage
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 12:48:24 ID:VhKMyZfC
>>204
案の分け方はそんな感じでいいんじゃね?
投票所の設置とかもしないといかんから、あまり急いでもよくない。
スケジュールどおりでいいよ。といっても投票開始が12日だからもうすぐだけど。
投票所作るのってプログラミングの技術とかいるのかね?それともレンタルとかできるの?
投票所設置をしてくれてるのって、今のところ魔王氏くらいだから連続で投票行うのはきつそうだな。

絵師に投票する、という行為がまずい理由はやっぱり、好きな絵師が描いたから、という理由で
デザ案を選んだときに、もし別の絵師がリファインする結果になった場合に
「イメージと違う」と不満を言う人間が出てくる可能性があるからかな。
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 13:13:20 ID:VhKMyZfC
>>52を良くみてみると12日はグループ内決戦のスタート日で、スケジュールだと
レオカノの投票は始まってんのか。かなり忙しいな。
まぁ後は投票だけだし少しくらいの遅れなら許容範囲か…。うまいこといかないもんだな。
208teramOES ◆plA27extLA :2005/10/10(月) 15:12:12 ID:XIS0m571
>>206
投票所は今はレンタル使ってます。まとめ人を決めるときに私も作ったけど。
アカウント一つでいくつでも設置できるし、プログラムも組まなくていいです。
何でもかんでも私がやるのも不味いし、今週忙しくて開票せずにほったらかす可能性
あるんで、できれば魔王氏やってくれないかなー。

レオとカノンの次は案を出す期間をちょっと設けたあとでソルリッシュいこうかと。
209魔玉 ◆Ktsvw4PvKs :2005/10/10(月) 15:15:59 ID:jFMCyb8k
では投票所を3つ設立しますが

<リアン決戦投票>
・A http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0728.jpg
・D http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0305_2.jpg

<レオナルド仮決定>
・A http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0825_3.jpg
・B http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0417.jpg
・C http://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000380.jpg
・D http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0909_2.jpg
・A+B

<カノン仮決定>
・A http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0918.jpg
・B http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0927_1.png

でよろしいでしょうか。問題なければ3つとも設立しますが・・・

>>206
一応レンタルで投票所を借りています。
かなり以前になりますがレゲルツィの名前投票と
緊急で機兵の無人有人投票を行ったので同時に作っても問題ないと思います。
210teramOES ◆plA27extLA :2005/10/10(月) 15:31:11 ID:XIS0m571
>>209
じゃあそれでよろしくおねがいします。期限はリアン3日レオカノン5日で。

ここんとこずっとキャラデザの話になってたけど、投票に移ったので
いつもみたいな話題に戻しちゃってください。
211魔玉 ◆Ktsvw4PvKs :2005/10/10(月) 16:07:53 ID:jFMCyb8k
リアン決戦投票所 http://vote2.ziyu.net/html/denpa.html
レオナルド投票所 http://vote2.ziyu.net/html/nigun.html
カノン投票所   http://vote2.ziyu.net/html/oppai0.html

必死こいて作りました。何かミスがあれば言って下さい。
リアンは13日まで、2軍とカノンは15日までとなっています。
ただ、開票は平日忙しいので夜中になったり
翌日の昼間に暇を見つけてやったりすると思います。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 16:39:14 ID:nXtTjmh6
>>211
魔王氏乙。だがな…おっぱい零とは聞き捨てならん!カノンたんにあやまれ!あやまれ!
さーて、あとは投票の結果を待って仮デザ決定か。ここまで長かったな…。
>>210
ソル&リッシュの案出しや新案提示期間は、どれくらいを予定っすか?
213teramOES ◆plA27extLA :2005/10/10(月) 17:01:06 ID:XIS0m571
>>212
案出しはもう始めちゃっていいと思います。
で、赤板のグラスレは再開して、他のキャラもうpして準備・検討しはじめられるように
するって感じでどうでしょう。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 17:15:18 ID:nXtTjmh6
>>213
赤板グラスレ再開ですか。他のキャラも色々平行してイメージ挙げていけば
仮デザ決定の流れもスムーズになるだろうし、賛成。
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 19:39:54 ID:ccWcK9N3
>>211
3つとも投票してきたぜ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/11(火) 04:11:42 ID:wBH6TL8U
ソル、リッシュの案だしは本スレでやっていいの?
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/11(火) 12:38:59 ID:mXZUGjFR
>>216
いいんじゃないの?本スレじゃないと見ない人もいるだろうし。赤板は
案出しの前の議論とかで。
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/11(火) 13:58:23 ID:Hw5M1y1M
ボーボボみりゃわかるだろ?
糞つまらなくても意味が分からない一発ネタ出せば厨は納得する。
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/11(火) 20:39:27 ID:PI6L/yVS
赤板シナリオスレで最高に厨臭いエンディングの話になってるぞ。
220teramOES ◆plA27extLA :2005/10/11(火) 23:31:36 ID:DKAz+YHe
よし、じゃあソル&リッシュの話に移りたければもう本スレでやっちゃえって
事にしましょうか。期限とか全然考えてません。
で、赤板グラスレは再開するので、本スレの流れにあまりにも割り込みにくければ
他キャラは赤板でやって、イメージができてきたキャラに次々移っていきますか。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 02:08:28 ID:mYX7mCTF
期間に関しては案だし、絵師エントリー含めて
今日から一週間くらいで投票に移ってもいいと思います。
222teramOES ◆plA27extLA :2005/10/12(水) 03:04:39 ID:FSjyp8Br
よし、じゃあ率先してリッシュ案。
http://lastblademusic.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/81025.jpg
オリエンタル&ちょっとセクシー、よーく見ると横乳って感じ。
ポニーテールだと顔グラがどうしてもすっきりしすぎるので、FFX、X-2
みたいに頭に変な装飾。
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 12:16:40 ID:sO1LF+v0
ソルはこれだな、これがその後のソルの全体的な青のイメージを
作った感じがあるし。
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0319_1.jpg

リッシュ案はこれかな。
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0710.jpg

224名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 12:41:01 ID:YQQyKQvb
意外と爽やかだなソル
代表的(?)な台詞から根暗な奴だと思ってた
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 12:46:10 ID:sO1LF+v0
>>224
確かにそうだな。もっと根暗っぽくしてもいいかも知れない。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 14:34:48 ID:mpckT/hg
>>222
なんか格闘ゲームに出てきそうだ。これで寒い国にはいけないなw

>>223
ソルのデザインは凄くいいんだけど、靴まで青はちょっとやり過ぎかも。
ドットにした時に多分相当地味になる。色でちょっとアクセント入れてやらないと。
あと、やっぱり赤目がいいかな。

ソルはアレとして、俺の好きなリッシュ案は
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/20050217163733.jpg
かな。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 14:46:25 ID:YirflPCL
厨房が好きな単語

爽快感
自由度
やらされてる感

他は今思いつかない
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 15:04:43 ID:APF6PdIs
>>226
そのソルのデザインでドット絵作ってた人がいたな
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 18:42:58 ID:GoiL7iQl
ソルはこれの右がいいな。
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/20050217171634.jpg
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 19:32:37 ID:mU3NKD/t
>>226
ティーダを見習えw
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 21:11:15 ID:4HblozTw
ここのボツになった素材を使ってラスブレっぽいゲーム作れるかもな。
つうかラストブレードの設定かりてを作ったのに、発表してない人結構いるかも。
そんな埋もれていったラスブレ作ったことがある人がいたら、此処で僕におしえて。

あと相談だけど、俺設定の使われない設定(アブソリアレンジャー、脱糞、ロボ)
を使って別のゲーム僕が作って宜しいでしょうか。
232魔玉 ◆Ktsvw4PvKs :2005/10/12(水) 22:00:16 ID:ItebAfkD
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0319_1.jpg
自分のソルのイメージはこんな感じです。最も厨ゲーっぽい主人公。
見た目は爽やかだけど性格はアレなフェイトと瓜二つなイメージが。

>>231
私個人としては俺設定で作ったゲームを
シナリオスレや本編に関わらせ無いのなら良いと思います。
実際自分も気分転換にネタでラスブレモンスターズ作りたい気分ですし。
ただ"これはラスブレ俺設定スレから持ってきたネタです"とか
"ラストブレード外伝orディレクターズカットor涙のお蔵入り"みたいなのを
つけて置いた方がいいと思います。
233teramOES ◆plA27extLA :2005/10/13(木) 00:37:06 ID:dyhFJaNM
なんだかこのままソルリッシ祭りにしても問題なさそうなので、
「こいつらを決めるなんて時期尚早!」という意見がなければ、このまま
リアンの時と同様に、「描きたいです」って人は次の日曜までにエントリー
期間を申し出てもらい、決定に向けて動いていきましょうか。

>>227 「戦略性」「自由度」「スタイリッシュ」あたりもおさえておきたい所。
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 09:48:21 ID:R45qYB/9
>>233
被ってる!自由度被ってるよ!!
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 10:00:56 ID:APHjNggv
リアンの決選投票 最終日。
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 11:37:15 ID:rG11eUZt
リアンデザインが決定したようです。

833 名前: ◆Ktsvw4PvKs 投稿日: 2005/10/13(木) 10:29:24 [ fAt.E3j2 ]

何故か本スレの方に書けないのでこちらで先に報告させて頂きます。

http://vote2.ziyu.net/html/denpa.html
リ案の決戦投票の結果が出ました。

リ案D 13票
リ案A 7票

という結果になりましたので、
今回はリ案D(http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0305_2.jpg)が仮決定となります。

割と各コメントも参考になると思いますので是非御覧になって下さい。


ということでD案になったと。コメントだけ見たらA案の方が人気があるように見えるのがちとワロタ。
個人的にもA案応援してたんでちょっと残念だけど、これからは心置きなくD案に萌えられるね。
茶氏以外の絵師が描いたD案も見たいな。
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 12:28:50 ID:rG11eUZt
いつだか参考用にうpしたリ案Dのドット絵をリファインして、髪型とかさらに元絵に近づけて
それっぽくしてみた。あとイベントで怒るとこんな感じになるってのも作ってみた。
http://lastblademusic.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/649036.png
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 13:43:35 ID:+Q7VGFVZ
余程D案が嫌いだったんだな。
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 14:00:15 ID:rG11eUZt
>>238
嫌いならわざわざドット絵起こさないってば。前回のドット絵だと色とか髪型とか
結構変だったので修正しただけ。
一番応援してたのはAだけど、Dに決まったからにはDに全てを懸けるさ。

240haka:2005/10/13(木) 18:33:26 ID:rfBstgSm
微妙に根暗度増加気味のソル。
http://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000382.jpg
あのキャラで短パンはどうかと思ったのでパーツ追加で長く。
服の無茶分割や謎金具で、ファンタジーぽさを出すために悪あがき。
基本的にはほとんど他のソル案との差はなかったりします。

それからエントリー。リッシュ描きます。
待たせて進行止めるのもイヤなので、なんとか日曜までに提出するつもり。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 00:14:39 ID:S28U+eC6
ズボンの真ん中の青いやつはなくてもいいかも。
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 00:54:26 ID:0n+JlQHy
ソルって記憶喪失だから根暗なだけで、元の性格は普通じゃなかった?
243魔王 ◆Ktsvw4PvKs :2005/10/15(土) 00:16:27 ID:D4mSV2s7
レオナルドとカノンの仮決定投票結果を集計しました。

<レオナルド>http://vote2.ziyu.net/html/nigun.html
案D 6票
案A 4票
案C 3票
案B 2票
A+B 2票

A+Bを分解するとA・・・4+2、B・・・2+2となります。
よって現時点では
D案 http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0909_2.jpg
A案 http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0825_3.jpg
が6票と同票でしたので後に決戦投票を行います。

<カノン>http://vote2.ziyu.net/html/oppai0.html
案B 11票
案A 7票

という結果が出ましたのでカノン仮決定は
案B(http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0927_1.png)となります。

皆さん2軍と貧乳の投票ご苦労様でした。
引き続きレオナルド決定戦と他キャラの案が決まり次第投票所を設置します。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 19:55:11 ID:Dq/PTFio
>>243
魔王氏乙。
しかし、どの投票でも20人弱は投票されてるんだね。てことは最低でも20人は
ラスブレに熱い連中が残ってるわけだ。
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 20:05:37 ID:WpLkoJ6p
当たり前だろうが!!!!!!!!!11111
製作には長い間携われてないが
投票関係は毎回欠かしていないッ!!!

いちユーザーとして、本当に楽しみにしてます
246魔王 ◆Ktsvw4PvKs :2005/10/15(土) 20:48:29 ID:zLkDpvas
http://vote2.ziyu.net/html/nigun2.html
レオナルド決戦投票所を作成しました。
19日の0時が締め切りとなっております。
特に問題が無いのならこのまま投票お願いします。
因みに>>243で同票だった
D案 ttp://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0909_2.jpg
A案 ttp://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0825_3.jpg
が対象となっております。

>>244
思えばもう始まって10ヶ月は経っていますな。
正月からいて一時期熱が冷めかけたけど未だに健在です。
当時は此処まで達するとは想像たにしなかった・・・
247teramOES ◆plA27extLA :2005/10/15(土) 21:59:45 ID:Haz4knFj
>>246
設置ありがとう。19日で良いと思います。
やっぱりプレイヤーキャラは年内かな。ソルリッシュのエントリー申し出は
一応明日いっぱいって事で。

正月からやってきたけど、もうすぐ十ヶ月か。
この十ヶ月、無駄にするわけにはいかないな。
248:2005/10/15(土) 23:50:18 ID:2eabkut4
投票も順調に進んでますね。

ソル描きます。時間があればリッシュも。
hakaさんに合わせて、明日(遅くても月曜)までには投下したいと思います。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 00:05:28 ID:QumUgsOK
製作開始からそろそろ1年近くになるのかあ。
最初の頃振り返ってみると今とイメージ違う感じのキャラも結構いるね。
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 17:21:18 ID:dJk6RgfI
ソルに関して、>>229に同意。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 22:14:45 ID:q7+BwoRa
俺は>>240のが良いな
252:2005/10/16(日) 23:34:47 ID:ImLUP85x
ソル・リッシュ追加案投下です。

ソル
ttp://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000386.jpg
何も考えず腰に剣をぶら下げてしまったけど、背負うんだったような…orz

リッシュ
ttp://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000387.jpg
エセチャイナ。左に篭手(?)付き。金属製です。ブーツはジッパー付いてます。
253haka:2005/10/16(日) 23:36:50 ID:W0Bls9o4
リッシュ投下。
http://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000385.jpg
この格好で出歩いても、夏場ならギリギリ補導はされないだろう、という程度の露出。
リアンは色使い淡めの服に露出はほとんどないので、それと対を成す感じに。
カラーリングでペレニーとかぶりそうなので、赤をメインに白とか黄色とか派手目な
色をポイントで使ってみたり。

メインウェポンは鎖骨とへそ。谷間はおそらくエルザが担当してくれると思われます。
254ななし子。:2005/10/16(日) 23:40:07 ID:NqJ7QyG0
私も追加おねがいしまーす。

リッシュ
ttp://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000388.jpg
ずいぶん前に絵板で描いたのの全身です。

茶さんのリッシュの表情が凄いイイ感じですね(*≧∇≦)b
255teramOES ◆plA27extLA :2005/10/17(月) 03:03:47 ID:iSf23QXn
じゃあ日付が18日に変わったら一応>>248のエントリーにあわせる形でソル・
リッシュ決め始めましょう。
土曜いっぱいまで気に入ったのを挙げていくってことでいきますか。
今回は喧嘩したらソルは競泳用水着でリッシュは柔道着。心しておくように。

絵師さんたち頑張ってるけど私もちゃんと音のほう頑張ってます。
赤板音スレに暗い新曲貼ってきました。週の初めなのに暗い曲で御免。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/17(月) 07:34:26 ID:QfcV7dY9
>>255
>>226-232で候補案挙がってるけどそれは対象にならず?
257teramOES ◆plA27extLA :2005/10/17(月) 20:45:47 ID:iSf23QXn
>>256
一応、期間始まってから改めて挙げてもらったほうがよいかな。
全部の案が出揃った状態で各自検討して挙げていくのがいいと思いますので。
258魔王 ◆Ktsvw4PvKs :2005/10/18(火) 01:13:27 ID:XdIvKFGf
じゃあ18日になったので先ずイメージ案を挙げていきます。
投票所設置者という微妙な立場なのですが別にジャージとか柔道着とか
余程奇天烈な姿に無い限り何でも良いと思っているので。

ソル
ttp://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0319_1.jpg
華奢な体格と現代的な服装が厨ゲーの主人公っぽくてイメージとぴったり。
性格と外見の不一致もまたひとつの厨。

リッシュ
ttp://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000387.jpg
一目見たとき「テイルズの格闘系キャラ」という電撃が脳天に直撃。
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 10:12:34 ID:XajarVHV
260魔王 ◆Ktsvw4PvKs :2005/10/19(水) 00:13:08 ID:F46slb7z
レオナルド決戦投票の結果を発表します。
http://vote2.ziyu.net/html/nigun2.html
丁度19日の0時に帰ってこれたので開票しました。

D案 6票
A案 5票

よって僅差で2軍王子の仮決定案は最も多かった。
D案(http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0909_2.jpg)に決定しました。


次回はいよいよ厨ゲー界の分裂症鬱主人公ソルと
リアンよりもヒロインっぽいリッシュの仮決定投票となる予定です。
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 02:27:57 ID:7pPFCZrY
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 12:31:52 ID:ygsoUox6
リッシュは結構挙がってるのでソルだけ。
適度にごちゃごちゃしてるのと片手だけの手袋に厨臭さを感じる。
http://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000386.jpg
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 22:40:47 ID:sD5yPzdF
FF7をすればいい。
264teramOES ◆plA27extLA :2005/10/20(木) 23:48:58 ID:hTFlSLt5
ソルもリッシュも出尽くしったっぽいけど土曜まで閑散ってのもアレだし、久々に
本スレに新曲投下します。最近クラシックっぽいのばっか作ってますが今回は
U.W.O.系の建物とかを想定した厨ダンジョン曲。

「fullmetal babel」
 MP3 http://lastblademusic.hp.infoseek.co.jp/mp3/babel.mp3
 MIDI http://lastblademusic.hp.infoseek.co.jp/midi/babel.mid
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 14:46:26 ID:NJDzCroN
>>264
いい感じの曲ですね。高層ビルってイメージ。
個人的にはギター辺りの楽器使ってメタリックな感じならもっと好きかも。
あと、キラキラって感じの音(トライアングルか鉄琴?)がちょっと気になるかな。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 15:49:37 ID:JVqyXdJb
>>264
AAA作品く臭くていいです。
本社ビルに使えそう。
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 18:33:08 ID:x0Ve05X4
ソルとリッシュ終わったらアランとターウィンあたりかな?
268teramOES ◆plA27extLA :2005/10/22(土) 01:45:08 ID:wC8AC5vx
>>265
あれは鉄琴(なかば趣味で入れてる)です。ギター入れたりとか改良が成功したら
赤板にこっそりあげなおします。
>>266
桜庭ダンジョンをややテクノやトランス寄りにしたのを意識してたので、
方向性としてはそっちです。
こうやって一言だけでも意見もらえると作ってく方針たてやすくて助かります。

>>267
赤板ではメイ・アゼルという意見が出てます。
この四人のあとにリュウゲン・ディオノメ決定 → 素材作成本格始動!
って感じでいきますかね。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 03:22:35 ID:uvIAdE/i
デザイン投票は味方のみかな?
兄・四天王・社長・エルザ・博士・カストル&ポルクス・ルシファー達・ブランマンジェ・
ヴァイドあたりとかもやってもいいと思うけど、それだとちょっと時間かかるか。
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 05:25:28 ID:h04dEkfH
四天王と双子はもう仮決定してる。ヴァイドは投票やってほしいな。
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 17:06:15 ID:ZahsFhC2
ところで妥協無しで進めていた自作システムはどうなったの。
OESさんと名無しどっちが作るの。
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 17:07:03 ID:ZahsFhC2
訂正
×名無し
○な氏
273teramOES ◆plA27extLA :2005/10/22(土) 17:33:31 ID:wC8AC5vx
>>269
そのへんは後回しでいいんじゃないかなと思います。なるべく、「これで仮
決定」ってのを明確にしたいところではあるけど(あとになって揺れても
こまるので)。
>>271
サブコマンドのシステムが具体的になったら再開、ゲームとしての実像が
みえる段階(現在のもの+サブコマンド、計算式や細かいシステム実装)
まで持っていって検討、って形で自分はやってく心積もり。
現在赤板で、エンカウント実験2パターン(シンボル/ランダム)の簡単な物まで
行ってる状態です。
でも、システムは犠牲覚悟でいくなら複数人が作ってもいいと思います。
システム案、って形で。
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 18:03:24 ID:tnQrv0J0
>>270
双子ってもう仮決定してたの??
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 23:54:30 ID:6MqO7/Q5
ギリギリだけど、
リッシュはこれ
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0313_8.jpg
筋肉イイ!!

で、改めてソルはこれの右
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/20050217171634.jpg
276teramOES ◆plA27extLA :2005/10/23(日) 01:17:32 ID:wQBEPuQI
じゃあソルとリッシュ、ひたすら挙げてくのは終了。
ではこれからはこの間の3名と同様に、「こいつとこいつは同類扱いで
いいよね」というのがあったら票割れ防止のために挙げていってください。
期間は10月26日が終わるまで……でいいよね。
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 01:35:03 ID:0R536064
全キャラ中俺的最萌えキャラはリッシュなだけに
こいつは厳しいぜ
どれも萌えてしまう

http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0313_8.jpgにイピョーウ…かな
中国過ぎない洗練されたデザインが秀逸
278名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/10/23(日) 02:21:35 ID:kF17YzjN
>>277のデザインは他の別の案とはまとめられなさそう。これは単独でいくのがいいかも。

デザインの仮決定投票は味方メインキャラだけで良いと思います。
敵側は味方と違って既にだいたいのイメージが出来上がってるし、あまり細かく設定してしまうより
描く人のイメージで、ある程度自由にやってもらったほうが良いと思う。
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 02:52:01 ID:7QiVEKas
ソルは似たようなのが多いからグループに纏めちゃうと逆に困りそうだけど
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 09:48:33 ID:sBzBNlf1
しかしあれだな、リッシュ案を見てるとティファ思いだs(ry
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 12:33:55 ID:5BUKRd+R
てゆーかそもそもラスブレ自体がFF7(ry
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 13:19:56 ID:bI5rVGOi
一応FF・ドラクエ板だもんな。
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 13:24:11 ID:0i94AuH8
>>278
>描く人のイメージで、ある程度自由にやってもらったほうが良いと思う。

同意。投票で決まった絵師さんなら、ぜひその味を生かして欲しい。
ただ決まったデザインを描くだけじゃ、退屈だろうしね。
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 23:08:34 ID:7QiVEKas
リッシュ結構挙がってるから票割れそうだな〜…
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 23:39:55 ID:jrjCGzV9
金総書記
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 23:58:24 ID:Aai8BGB2
最高に厨臭いゲームってFF、DQの事じゃない?
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 05:53:30 ID:eNCHDC5Y
もっと厨臭いゲームあるよ。
それらをも超える勢いで。
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 18:05:05 ID:3eSbz0NL
・テイルズ
・SO
・ゼノ
これらはカタい
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 20:02:33 ID:7uhnnuPy
SOてか、AAA全般な気も。
あとDQは逆に厨は嫌う傾向があるね。
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 05:18:32 ID:JZoLem9O
天空シリーズは比較的厨も好む要素あるけど
ロトシリーズはむしろ厨が嫌いますな。
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 22:09:09 ID:ozdoPUDg
アランとリッシュは首から上のイメージは皆統一されてるね。
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 23:14:29 ID:Ee19+nkq
>>291
リッシュはポニテ、アランはバンダナというイメージが出来てるぽいからね。
さすがに顔つきや細かい髪型くらいは絵師の自由でいいと思うけど。

前にまとめてくれた人とは違うが、挙がった案を並べてみる。
ソル
ttp://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0319_1.jpg
ttp://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000382.jpg
ttp://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000386.jpg
ttp://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/20050217171634.jpg
(↑これの右)

リッシュ
ttp://ime.st/blog5.fc2.com/l/lastblade/file/20050217163733.jpg
ttp://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000387.jpg
ttp://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000388.jpg
ttp://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000385.jpg
ttp://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0313_8.jpg

一応確認したつもりだけど、「自分の挙げた案が載ってない」という人申告よろ。
ソルはほとんど基本は同じだし、まとめるのはまずそうだな。
リッシュも数はあるが基本的には変わらない。チャイナ分の濃さくらいか?
ソルもリッシュも、多分誰が描いてもイメージ的には変わらんものが出来そうだね。
293前までまとめてたりドット打ってた人:2005/10/27(木) 10:50:24 ID:gB7hhB93
>>292
リッシュの一番上だけ専ブラで見れなくなってるので貼りなおしてみる。
ttp://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/20050217163733.jpg

あと、リッシュの場合正式期間前に挙がってる案もあるね。
一応貼っておく。
>>223 http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0710.jpg
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 11:59:43 ID:e/HLteWr
グラスレクォリティタカスwwwwww
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 21:20:43 ID:WlDWCbXz
ラストブレード>>>>>>>>>>(ヴァルハラの壁)>>>>>>>>>>FF&DQ(1)

なんてスレがこの板に建って、「ラスブレ厨乙wwww」とか言われる日はくるんだろうか。
296teramOES ◆plA27extLA :2005/10/27(木) 23:34:55 ID:b8NUsP3C
えーと>>276に書いたとおり、ソルリッシュはまとめていい案についての意見
なかったので普通に投票ってことでいいでしょうか。期間5日で。
で、あとは投じていくだけなので、次いきますか。次の二人か三人誰にする?

そういえば赤板でエルザ加入の話がかなり進んでたんだけど、本スレ見返すと
こっちであまり具体的に書かれてないので、エルザどうする?ってことについて
次のデザインの前に少し話し合ってもいいかもしれません。
297魔玉 ◆Ktsvw4PvKs :2005/10/27(木) 23:50:04 ID:B/W3rMs+
>>296
では特に意見がなければ明日辺りまでに投票所を作成します。
内容は>>292-293にまとめられていた案で。

エルザ関連については以前提示した
ttp://www.geocities.jp/last_matome/aaa_927matome1.html
ttp://www.geocities.jp/last_matome/aaa_927matome2.html
ttp://www.geocities.jp/last_matome/aaa_927matome3.html
ttp://www.geocities.jp/last_matome/aaa_927matome4.html
の3と4に書いてあります。
詳細は
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/20002/1106804772/l100
298魔玉 ◆Ktsvw4PvKs :2005/10/29(土) 01:01:45 ID:dJQj1clU
投票所作成しました。

ソル投票所
http://vote2.ziyu.net/html/nekura.html
リッシュ投票所
http://vote2.ziyu.net/html/hiroin.html
どれも11月3日が締め切りです。丁度祝日なので開票もすぐできると思います。
現在簿記2級やらゼミの課題やら飲み会や就職活動準備で詰まっているので
まともに書き込めるのが土日祝日メインとなりそうです。
299teramOES ◆plA27extLA :2005/10/30(日) 19:50:23 ID:BSQ3sefU
寂れてますが次二人くらい決めませんかねおまいら。
エルザいらねえ!仲間になるのやだ!っていう意見がなければ、次のデザイン
いきたいと思います。
今のとこ、次にいけそうなキャラとして出ている意見は
ターウィン&アラン、アゼル&メイなんですけど誰いく?
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 20:10:34 ID:jtaC15Os
じゃあ、メイとアゼル希望で。
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 20:36:20 ID:oP7TEuxv
エルザのことで問題になってるのは、仲間に入れるかどうか、より
エンディングでの自殺についてのほうかと。
自分の意見としては対神軍戦で一時的に仲間になるのみ。
ラスダンでの攻略には参加しない。(実はそのときヴァルグラードの治安維持とかやってる)
エンディングではヴァルグラードからは姿を消した、って感じを希望。

↓で、自殺ネタ入れるなら、まぁ個人的にこのくらいなら許せるかなという考えてみた。
UWOとの最終決戦後、社長に先立たれ見事に欝モード入ってるエルザ発見。
「これ以上生きてても意味ねーし、いっそ死んで社長んとこいくべー」
で、それを聞いたカノンあたりが怒る。
「どんな命でも冒涜することは許さない。あなたが本当にやるべきことはそんなことではないはず。
それでも、どうしても死にたいというなら、私の手で直接あの世へ送ってあげる」
エルザどうすればいいかわからず何処へともなく消える。
(ストーリー進んでクース率いる神軍との戦闘)
やたら強くなって調子こきまくってるクースに苦戦中。苛立つプレーヤー。
なにやら色々と吹っ切れた感じでエルザ再登場。協力してクース倒す。
「ヴァルグラード荒れ気味でヤバいんで、ちょっくら建て直し手伝ってきまーす。」
やることだけやってヴァルグラードに帰っていくエルザ。

死を選ぼうとする人間に「死よりも他にお前がやるべきことあるじゃん」ていうのも、それはそれで厨臭いかと。
まぁ、厨臭い言ったけど俺自体そう考えているんだけど。
302301:2005/10/30(日) 20:37:29 ID:oP7TEuxv
シナリオスレに書いてくるべきだったか…。すんません。
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 22:09:05 ID:bI7qu7nG
エルザは仲間にならないほうがいいと思うんだけどな。
そりゃ、今までプレイしてきたゲームの中で敵キャラだけど仲間になったらいいなと思ったヤシは多いけど、
やっぱり、悪の華、というか味方サイドに負けないくらいのキャラが敵にも必要でしょう。
最後の最後で敵だけど、良き理解者になるくらいだったらいいと思うんだけど。

周りを炎に囲まれ、崩壊する本社ビルで、瀕死の社長を抱えて、

「行きなさい。
 あなたたちには、まだするべきことがあるでしょ。
 ふふふ、大丈夫。もうどこにも逃げないわ。
 この人の魂は天国へ送らなくてはいけない…
 死神どもが地獄へ堕とそうと襲ってきたには秘書である私が守らなくてはいけないから
 さよなら、坊や達…」

崩れ落ちる瓦礫に包まれその姿が見えなくなる。

とかが生死不明だし、いい感じのぼかしのような希ガス。
304teramOES ◆plA27extLA :2005/10/30(日) 22:36:43 ID:BSQ3sefU
あれ、エルザ加入は賛否両論なのか。
味方キャラ増えるか増えないかってのは重要な話だから、ここはエルザ入れるか
どうかきちんと決まるまでデザインの話は見送ったほうが良いような気が
しました。

自分の意見としては、格好よく自殺させてそれを美化ってのはナシかな。
でも>>301のように無理矢理誰かが止めて「製作者サイドの説教をゲームキャラ
が代弁する」ってのは厨臭いと思います。
で、加入は賛成。性格的にも、飛び道具使うという特異性も終盤で新鮮だろうし、
「強そうで脆いちょっとお色気お姉さん」って、もろ厨ゲーキャラだし。
一応、好感度上げても社長捨ててソルになびいたりせず、特殊イベントでは
ソルをバーに連れてってソフトドリンク奢って愛について語る程度希望。
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 23:00:41 ID:UYAqvA7F
昔はエルザが仲間になるか否か議論気味にもなったなあ。
当時はどちらかというと反対派だったけど今のパターンも結構捨てがたいな。
一人敵サイドから味方になるキャラもいてもいいか。
306301:2005/10/30(日) 23:24:19 ID:oP7TEuxv
>>303を読んでみたが、303展開のほうが好きだな。
もし仲間にするなら、元UWO幹部として、UWOの名を汚すクースを倒すまでは協力してくれるけど、
そのあとはソルたちとは分かれるほうがいいな。
アーヴァインとかユグディ&ヴァイパーみたいな感じの一時的な味方。
さすがに異世界にまで同行してエミュウ達と戦わせるキャラではないように思う。
敵だったキャラに助けてもらったばかりか、宿命の相手との決戦にまで付き合わせるってのは
さすがにソル側が情けなさ過ぎる。

一つ一つのシーンは大切だけど、シーンのためにストーリーを作ると、どこかで矛盾しそう。
あくまでストーリーのためのシーンでないと。
と、微妙に言いたいことをぼかした厨臭い助言。
307魔玉 ◆Ktsvw4PvKs :2005/10/30(日) 23:53:34 ID:4l2+xhq7
一応論点としては
A・エルザが仲間になる。
 A-1・本格的な仲間として参戦。
  a-1・ソルとの恋愛フラグあり
  a-2-1・ソルとの恋愛フラグなし
  a-2-2・ソルとの恋愛フラグは無いがソルと2人でのサブイベントはある。(>>304みたいなの)
 A-2・一時的な仲間として参戦。
  a-1・クース戦まで
  a-2-1・何らかの出来事で死亡。
  a-2-2・死亡はしない。又は居なくなる。

B・仲間にならない。
 B-1・何らか理由で死亡。
 B-2・死亡はしない。又は居なくなる。


私個人としては此処に出た意見を混ぜながら
・本格的な仲間として参戦
 (銃使いという魅力的なキャラ。性格的にも仲間の女性比率にも丁度良い)
・恋愛フラグは無いけど>>304みたいなイベントはある。
 (フラグアリかなって考えもあったが流石に無理がありそう)
・死にそうになったら>>301みたいにソルorカノンが止めたりする。
・でも最期はぼかし>>303の様な台詞回しで消える。

後、もしエルザが仲間にならないのならラスダン三分割案は消滅させます。
12人で4人一組というこだわりはちょっと譲れないので
今さら12人目の新キャラ作るのもアレだと思うし
こればかりは権限使って無かった事にすると思います。

まあある程度意見が出たら大まかに「仲間になる」「成らない」の投票はする予定です。
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/31(月) 03:31:41 ID:YNUWT8q/
いっそ、スパロボのようにルート分岐する。
エルザ仲間加入のためになにかが手に入らないルートや
何か他のものが手に入る代わりに、エルザが仲間にならないルート
などいろいろなルートがあるが、話の大筋は変わらないってやつ。
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/31(月) 07:30:58 ID:hb5/Nx9e
>>303
>>この人の魂は天国へ送らなくてはいけない…
>>死神どもが地獄へ堕とそうと襲ってきたには秘書である私が守らなくてはいけないから

秘書なら死神から守るというより、道の確保(情報収集)がいいかもね。

社長「エルザ、天国への道は調べてあるのか…?」
エルザ「勿論ですわ、社長。
 情報収集は秘書の基本ですから」
社長「ふっ、そうか。流石だな、エルザ…」
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/31(月) 12:16:54 ID:+nyRHffw
ルードヴィッヒが志々雄キャラになってないか?w好きだけどさ。
「では、今度は時間をかけて天国の国盗りに行くとしよう」とか
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/31(月) 12:19:10 ID:yF6aSZ6D
>308
それいいかも
やや無難すぎかもしれないけど。
かつての強敵がさらに強大な敵と戦うため共闘する展開も厨ゲーにある展開かも(SO3、スパロボ、FFの一部、リメイク版ドラクエ4、クロノなど)
まあ敵が仲間になるなら兄や四天王のうちの誰か(クース以外)でもいい気もするけど
彼らだと既存キャラと能力やキャラかぶりそうな気もするので

投票するなら
・仲間になる
・仲間にならない
・条件つきでなる
・イベントで一時的になる


かな
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/31(月) 12:59:01 ID:AwEMeb/l
投票は最後の手段として、議論で出来るだけまとめようぜ。
俺はエルザは仲間になって欲しいと思う。「厨臭い」って言う観点からしても、最終ダンジョンの
パーティ3分岐は外せない要素だし。
つうか、仲間になるっていうのはほぼ確定で、最後にどうするかってのが議論の
問題点なんじゃないの?微妙にずれてる気がする。
313名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/10/31(月) 19:06:14 ID:FF39nSpf
でも実際こうして味方化反対の意見も出ているわけだし。
俺は敵のまま死亡or行方不明。仲間になるとしても一時的、を推す。
投票は最終手段にとっておくとして、まずは気の済むまで議論してみようぜ。

ひとつ気になるのが、エルザが仲間にならないならPT3分割は消滅、とあるけど、
4人×3PTは譲れないから権限使って無かったことにする、というのは、
・4X3PT以外のPT分割をするのなら、その部分のシナリオは書けない。
・ラスブレで4X3PT以外の分割は認めない。
のどっちの意味なんだろう。
上なら、その部分だけ別の人間がシナリオ考える、という手もあるし。
下ならどうしようもないが。

エルザ加えなくてもパーティ分割をする方法はあるし、個人的には赤板に出ていた
ソル&リアン(いたらディオノメ)、他8人を2PTに自由振り分けってのが面白そうだと思ったんだが。
他の2PTが敵倒したりスイッチ操作とやって、その間ソル達が少しずつ部屋を進んでいくとか。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/31(月) 19:37:02 ID:1UmQykdv
俺も仲間にするなら一時的にだけ、しないなら行方不明が良いな。
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/31(月) 20:22:27 ID:MbqVp4eG
エルザの仲間のなり方はサルファのギジェの様にすればいいんだよ。
316魔玉 ◆Ktsvw4PvKs :2005/10/31(月) 22:06:20 ID:klfRNGjp
>>313
後者の方がやや強めでしょうか。
なんかその形だとソルとリアン、その他大勢みたいな扱いで違和感があるんで。
個人的にソル・リアン・ディオノメを其処まで優遇したくないし
あくまで"全員主人公"というカタチを壊したくないというのもあります。
当然自由に編成するというのも"自由度"という厨ワードに該当するので。


エルザを正式な仲間として加える理由としては
・かつての敵(会社組織)が更に強大な新たな敵(神)と人類の存亡を賭けて共闘する。
・それが例え苦汁の選択とはいえ、ヴァルグラード最後の幹部として国を守る、
 クースやヴァイドの悪行、それを裏で糸を引く神を倒し全てを清算する。
・銃=突属性。
 現時点では斬・・・ソル・リュウゲン・カノン 打・・・アラン・リッシュ
 と斬突打の各種前衛職が最低2人は揃っているのに突がレオナルドのみ。
 アドハンダーやペレニー等もありかもしれないが他のキャラと武器が被るのでやはりエルザが該当する。
・PTに野郎大杉。あとエルザはリアン・リッシュ・カノン・メイには無い
 大人の女性キャラなのでバランスがかなり良くなる。

あと別に突属性の物理攻撃が得意な新たな女性キャラを作るってんなら
エルザは仲間にならなくても良いとは思っています。
まあ無難な線だとFF6のシャドウや、ディオノメみたく条件付きで仲間になる。
が中立な路線だと思いますが。

>>315
詳細希望
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/31(月) 23:27:44 ID:9BkqCJym
敵方から仲間になるならエルザじゃなくて
四天王の誰か(この場合ペレニーが妥当か?)や
ブラマンジェとかのほうがいい気がする。
少なくとも彼女達のほうがエルザより
主人公達に好感持ってそうだし。

個人的な希望としてはエルザは最期まで信念を貫き通して
>>303>>309みたいな綺麗な散り際を見せるか
生き残ったとしても主人公サイドとは馴れ合わずにいて欲しい。
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 00:32:36 ID:gV7099OO
>>316
   仲間になる
     ↓
   しばらく使える
     ↓
   強制的に離脱
   ↓ 分岐 ↓
  再加入  離脱したまま
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 00:47:40 ID:6X6jyMS6
そこまで「仲間にしよう」「いいやならないほうがいい」と賛成派も反対派もかたくなにいうなら
たしかに分岐や条件ありが一番無難な気もするな
双方の意見も捨てがたいしアランが弓から斧に変わったから一人射撃武器使う奴いてもよさそう

とりあえずhakaさんの味方になったバージョンの絵に萌え
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 00:59:46 ID:CBRetN1B
>>317同意。仲間になってるのはなんかイメージ違う。世界を救う、より自分の信念を選びそうだ。
エルザよりは四天王青赤ペアのほうが仲間にするなら向いてる気が。最後UWO裏切るし。
クース戦でもターウィン、レオ、アドハンダー、ペレニーの4人で戦わせるのもいいと思う。
その後条件分岐か自由選択でアドペレのどちらかが仲間になるとか。

4x3PT組ませるなら、ディオノメ居ない場合はどうなるんだろう。
仲間に入れるかどうかは自由の隠しキャラみたいな扱いだったし、
ラスブレ住民はディオノメというキャラの存在を知ってるけど、一般プレイヤーからしたら
ガルシオン関連のイベントで出てきても仲間になるなんて知らないだろうし。
例の「獣の数字を答えよ(仮)」で666がわからない人間もいるんじゃないかと。
666パスワードに関しては「ターウィン(仮)あたりなら知ってるかも」とかヒント出して、
そのキャラのPT加入時に答えが聞けるようにする、なんていう手もあるけど。
隠しキャラのはずなのに結局仲間に入れないと前に進めなくなるってのも、なんか制作側の強引さを感じさせる。
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 02:12:24 ID:8CbgMJd6
自分の案としては、
まずディオノメを隠しキャラらしく、もっと仲間になりにくくしてしまい(それこそ普通にやってたら仲間にならないぐらい、)
エルザの扱いも、通常は仲間にならないキャラだけど、仲間にしたい人のことも考えて、特殊な条件を満たしていれば仲間にできるようにする。(この条件も結構シビアに)
で最後のPT分割のときに、必要な12人に満たなかった場合、困っている主人公たちのところに、四天王のアドハンダーとペレニーが加勢に来て、欠員を補うと。
(足りないのが1人の場合、どちらか選べるようにすればいいかな)

いろいろな意見を見ていて、どの案も取り入れたような妥協案を考えていたら、こんな感じで思いつきました。
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 05:47:25 ID:gV7099OO
ラスボス以外のメインキャラは全員仲間になるゲーム。
但し、一回のプレイで仲間に出来る最大数は限定されている。
出会いと別れのRPG。
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 08:54:39 ID:6X6jyMS6
>>321
その提案いいかも

>>322
クロノクロスや幻水みたいな感じか
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 12:27:01 ID:Rw+Md3Cf
アドペレのスポット参加は面白そう
ペルソナ2罰の南条・エリーみたいな感じで
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 19:20:47 ID:gesmD1/P
>>316の「全員主人公」をヒントに考えてみた案。
プレイヤーの思考がソルだけでなく、他のメンバーの行動にも反映されるシステム。
それぞれのキャラに関りの深いイベント等が発生したとき、そのキャラがとる行動、思考を
プレイヤーが選ぶというもの。選んだ答えによって、様々なフラグや数値が増減し、終盤での
ストーリー展開に影響してくる。

たとえば壊滅寸前のUWO本社で、社長に対峙したリアンの行動をプレイヤーが選ぶ。
・「パパとママの仇!この手で地獄に送ってやるッ!!」→UWO敵対値+1
・「もう勝負はついているわ。無駄に血を流すのはもう止めて…。」→UWO敵対値-1
敵対値が一定値以下なら、UWOを抜けたアドペレが後に力を貸してくれる。

社長とともに逝く道を選ぶエルザの行動を目の当たりにしたカノンの行動選択
・「自らの過ちを清算もせずに、安易な死を選ぶなんて許さない!」→エルザ友好値+1
・「死を選ぶのなら、好きにしなさい。死後の安らぎまでは保証できないけど。」エルザ友好値-1
エルザ行方不明後、友好値の度合いによってはクース戦で力を貸してくれ、さらに仲間になる場合も。

他にもノアニヌスと話し合いで解決したり、兄の死に際に微妙な変化があったりとか。
エルザを仲間にしたくなければ、UWOに対して非常に徹したりすればいいわけだ。
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 19:53:41 ID:CdrIzVm1
分岐が無難なようだな
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 20:21:32 ID:x2mIggPL
そういう分岐作るのって簡単なの?
分岐しすぎてあとでつじつま合わなくなるとかならないかな。
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 20:28:16 ID:GfRiKIX8
同名キャラの幻水2のエルザみたいにタイムトライアル形式にするとか
329魔玉 ◆Ktsvw4PvKs :2005/11/01(火) 23:06:07 ID:M3nm5cAg
http://www.geocities.jp/last_matome/A_11_1.html
取り敢えず全仲間と簡単な分岐条件の原案。


ゲストユニットとは言え俺の出番も
初期と比べると格段に増えたな。
           ∧_∧
      W    (´<_●メ)  DQ4のドラン程度の扱いだがなw
     ( ´_ゝ`) /   ⌒i  
    /   \     | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/  UWO  / .| .|____
      \/____/ (u ⊃


          ∧_∧
     W    (メ ´_> )
   (  ´_ゝ) /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  UWO  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 23:14:59 ID:GfRiKIX8
>>329
エルザ加入条件簡単すぎじゃ?
もっと難易度上げたほうがいいと思う
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 00:07:45 ID:XC9jaKTO
>>330
レオ「やっぱり胸は大きさだけでなく形だよなぁ?」
ターウィン「大人の女性の魅力というのも、なかなか良いものだと思わないかい?」
の問いに両方ともYESと答える、を条件に追加しとけばいい。
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 06:15:22 ID:OWJ6DFV0
いっその事、アドペレも正規メンバー加入可能にして
ハゴス、ロドリゲス、ブランマンジェあたりも参入できるにして
スターオーシャン3みたいに最後の二人は自分で選べるとかでも
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 10:14:56 ID:aEa15+MU
>>330
エルザは「存在はするけど、仲間になるかならないか微妙なキャラ」であって
ディオノメのような「存在すら隠し扱いのキャラ」のじゃないんだからあれ位でいいような。
そもそも、ストーリー上おかしくなければ仲間なんていくらいてもいいんだから。
プレイヤーサイドからしてみれば、隠しキャラやアイテムは出来る限り入手したいわけだろ?
分岐作っても結局は仲間ルートを通る人の方が大多数じゃないかと思うけれどね。
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 13:32:38 ID:aEa15+MU
最下層なので上げ!
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 16:07:00 ID:SAhMZFaM
>>332
ペルソナみたいに固定キャラ以外は
自由選択枠ってことか、それいいかも
そこまで仲間キャラ増やすんなら兄とか社長とかも
条件次第で仲間になったら面白いんじゃ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 16:50:31 ID:egIFocML
その二人はストーリー上欠かせない悪役だから無理じゃない?w
俺、FF7でセフィロス普通に使えたら萎えるよ。
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 18:04:02 ID:SMSVbfN+
>>329
エルザ仲間にしないとディオノメ入手できないのか…。
全員のPTアクションが必要とあるけど、それだとダンジョン内で何度かPT組みなおす
必要があるんじゃ?それともPTには入れてないけど一緒に行動してるという扱いにするん?

一時的に仲間になるキャラは、それなりに地味な奴いてもいいと思うけど、
正規メンバーにするのはある程度ストーリー上関わりの深いや、味方になった時に
行動原理のしっかりしたキャラじゃないとしらけるな。さすがに社長とかはどうかと思うんだが…。

ラスブレ完成した後にでもキャラを追加する機能の付いたファンサービス版みたいの作ればいいんだよ。
兄は一命をとりとめ仲間になる、とか社長は今までの行動に責任を感じソルと共に戦う、とか。
他にもソルやガルシオンの名前変更できたりUWO勢のメカ分が増えたり。
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 18:11:45 ID:1DsSfLiu
スレの流れがわかんないけど
とりあえず加速してるのが嬉しい
ちょっと最初から読み返してくる
とりあえずタンヤオ置いときますね
               ,      ,
  ./  ̄/  ̄  / _|__ ___|_
    ―/     /   |/   /|
    _/  _/    |  _/|
                                  /\___/ヽ           
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   '''''':::::\           
     `'<`ゝr'フ\                 +  |(●),   、(●)、.:| +      
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                 |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|       
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                .+ |   `-=ニ=- ' .::::::| + .    
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +  
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|  . 
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ    
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、 
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 │萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│◎│◎│◎│萬│|萬|
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 18:48:52 ID:SMSVbfN+
>>338なんかポーズが社長チックだな。
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 20:43:26 ID:vHZ5OJyf
役満じゃん・・・。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 09:25:06 ID:qfWoQzpT
ホントだw
てか、234234234て並べないだろ、普通は。
342魔玉 ◆Ktsvw4PvKs :2005/11/03(木) 12:09:01 ID:E8sYKoYu
http://vote2.ziyu.net/html/nekura.html
http://vote2.ziyu.net/html/hiroin.html
遅れて申し訳ありません。ソルとリッシュの投票結果が出ました。
ソルは
A案6票 B案3票 D票3票 C案2票
リッシュは
B案6票 C案2票 D案2票 A案0票 E案0票 F案0票
でソルはA案、リッシュはB案となりました。皆様投票ありがとう御座いました。
しかしリッシュの総票数が少ないのは何故だろうか・・・

>>329について
まあプレイヤーとしては仲間にできないという分岐があっても仲間にしたいのが心情ですが。
FF6のシャドウだって知らないと魔大陸に置いていって死なせてしまう人が少なからずいましたが
実際仲間になるって分かった途端仲間にする人が殆どだったはずです。
とりあえず選択肢があるという事で、将来ラスブレイヤーが掲示板でエルザ加入の分岐や
エンディングの生死について論議している姿を考えてみました。

あと仲間の数ですが自作戦闘という形を想定してキャラ設定をしているので
やたらとレギュラーキャラが増えると作るのが大変になりそう。
流石にヴァイドやルードヴィッヒが本編で仲間になると
FF7でセフィロスが仲間になるかの如く破綻しそうですし。
(アドハンダーなんてモヒカン&筋肉ダルマだから厨にとっては、いかにも典型的な
「細身の美形少年剣士に瞬殺されるゴツイ荒くれ」でしょうし。ハッサンやヤンガスが好きな
人は此処には多いと思うけど、厨には"ダサい"キャラ扱いされそう)
そういえばレギュラー・ゲスト問わず全員の武器を差別化しているのですが
アランとアドハンダーは"斧"と被ってしまうんだけどどうしましょうか?

>>338
 ヘ ヽ;;  (●),   、(●)、.::;; ノ
   ∧.   ,,ノ(、_, )ヽ、,,   l
  / キ   `-=ニ=- '   /ヽ、
ツケ払(ry
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 13:51:35 ID:NnnNne+d
隠しキャラやイベントキャラ仲間にするなら
そのキャラいないと見れないイベントあるといいなあ。
ユフィのウータイイベントみたいなやつ。

ディオノメなら彼の時代に何があったかとか
アドとペレなら四天王になる前の逸話とか
そういうのでも


モヒカン君の武器はハンマーやメイス、棍棒、鉄球といった鈍器類でもいいかも
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 14:16:43 ID:O1nYmp1q
>>343一応アディの武器は斧って決まってるみたいだからなぁ。
ディオノメの武器は剣は剣でも大剣、という扱いで分けられているし、
アーヴァインの魔法剣なんてのもあった。
アランの武器・斧、アディの武器・重斧(じゅうふ)とか区別する方法もある。
柄の部分が身長以上に長くて、刃の部分も人が両手を広げたくらいの幅がある、という具合。
一時的な味方で装備も固定なんだし、こんな感じでアランの斧とはありえないくらいの差を
出して区別しとけばいいんじゃないかと。
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 14:27:25 ID:4QaSqLYY
ソル、リッシュが決まったなら次のキャラ決定に入った方がいいと思う。
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 15:02:25 ID:O1nYmp1q
エルザのPT加入、最期については分岐案が強そうだけど、
エルザディオノメを未入手のときに仲間になるアドペレについての反対案はないのかな?
反対意見がないのなら、この件では条件分岐案を採用、ということで次キャラ決定いってもいいと思う。

>>342
FF7にごついおっさんいなかったっけ?名前忘れたが。仮メンで一人くらいなら十分許容範囲かと。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 21:51:12 ID:FkPtIK+O
>>342
乙です。
これで仮決定したメインキャラはソル、リアン、リッシュ、レオ、カノンかな?
次の投票行くか今の議論を続けるか、どうするの?
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 22:01:16 ID:17vaP0iR
FF7はバレットやシド、ケットシーなどおっさんや変わりダネはいるね。
若さやビジュアル重視なのはFF8やテイルズかな。最終の面子でいえばFF4や5もか。
ラスブレがどっち路線か次第、というかある意味そこをプレイヤーに選択させる感じでもいいかも。
ただ「どうせなら一周で全員仲間にしたい」とかって意見は出るだろうけど。

アディはおバカキャラなノリでいけば厨的にも十分ありだとは思う。レオとかと被るけど。

>>346
仲間になることへの反対意見はないけど、いっそ正式加入させようぜ、って意見が出てる。
なんか話が大きくなってきたなあ。
349魔玉 ◆Ktsvw4PvKs :2005/11/03(木) 22:35:27 ID:8c/IK2yO
>>343-344
必須キャラでも一時的な仲間でもサブイベントや回想シーンは作る予定です。
アドペレでも過去の回想シーンとかを。
あとアドの武器は大斧にすれば問題ないかな。

>>346>>348
一応
アド=ディオノメが居ない場合一時的に参戦。
ペレ=エルザが居ない場合一時的に参戦。
にする予定です。
一時的なので"ラスダン3分割の時には3番目のPTに自動的に加入し
3つの塔にいるボスを倒して入り口にラスダン最深部のゲートが開くと離脱して戻る"という形です。
更にプレイヤーサイドの考えからするとエルザの加入条件が一度切りで
失敗すると二度と仲間に出来ないってのは辛いでしょうから他の場所で
加入するかどうかを選択できる救済措置も考えています。
あとエルザが居ないとディオノメの居るダンジョン攻略できないというのも考え直しています。

まあアドは"一時的な仲間"としてなら十分許容範囲内だと自分も思うので気にはしません。

次に「全員仲間にできる」については個人的に少し反対。
流石に話が大きくなりすぎるし、容量や製作者に掛かる負担も相当でかくなってしまいます。
(ツクールいじったから自作要素が入ってくると仲間大杉は相当大変なのは理解している)
一時的なゲストユニットならLvも装備も能力も成長できない様に固定してしまえば楽だと思うので。
本編でもエルザ程度なら仲間になろうがならまいが最期に美しく散らせる事も可能ですが
流石にヴァイドやルードヴィッヒなどが仲間になるのはどうかと・・・

>>345>>347
次はターウィン・アランかアゼル・メイという意見が強いです。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 22:45:51 ID:Fl3v0kXY
アドペレは一時加入にして、ステータス装備は完全固定にすれば
別に装備武器の斧が被ってもそんなに問題ないでしょ。
キャラのイメージの問題で被るとどうだろう、ってだけなんだから。
正式加入だけはやめてくれ。エルザにしても今更感があるのに、
またアドペレ仲間でもめんのか、って感じ。

ヴァイド・ルードヴィッヒはストーリー的に仲間にならないほうがすっきりするかな。
もし仲間にしたい人がいるのなら、ラスブレ完成後にパッチを自分で作ればいいさ。
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 23:23:02 ID:aXaq2hqf
いっそ「TOWER OF FREEJIA」の様にオールキャストが仲間になる
番外編でも作ってみたら面白いかも。
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 23:52:39 ID:Fl3v0kXY
>>351
だからそういうのは本編が完成したら言うか作るかしてくれよ…
今わざわざそんなこといって事態を複雑にする必要性は無いだろ。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 01:01:34 ID:675JT8Sn
>アディの外観が厨臭く無い件
アディ連れてダンジョンを進む途中で、アディをうっかり池に落としてしまう。
するとその池の精が出てきて言う。
「あなた達が落としたのはこの、王族御用達ショートケーキ?秘伝醤油煎餅?高級カスタードシュークリーム?
それともこのムサいモヒカン男?」
女性陣の無言の訴えと視線に耐えつつ正直に答えると、
「正直のご褒美にきれいなアディをあげましょう。」と言われて”きれいなアディ”を渡され、
それ以降そいつと共に行動するというイベントを用意すれば問題ない。本物は池の中に置き去り。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 01:47:06 ID:YkhKacDV
351ではないが
>>352
まぁ妄想くらい許してくれよw
ずっと俺設定イラストとか描き続けてる俺はどーなる?wwwwwうはww俺キモスwwwwwwwwwww
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 01:51:00 ID:cJvgvU0h
月華の剣士スレはここですか?
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 02:30:21 ID:j4A/ZBsR
知るか
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 07:33:59 ID:qdaaeqNA
>>355
ガイシュツ
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 09:28:23 ID:gQd++rw4
>>353
綺麗なジャイアンキターw
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 12:53:10 ID:XbnVWs7q
まあとりあえず
ロリショタコンビの絵いきますかね
360魔王 ◆Ktsvw4PvKs :2005/11/04(金) 19:44:56 ID:IPElWvv+
ちょっと事情が変わってきた・・・非常に戸惑っている。
しかし立ち止まってエターナってしまう訳には行かないので

仮デザイン、アゼル・メイへ移ります
追加案がある方は名乗り上げ、エントリーしてください。
来週の金曜11日まで追加案募集しています。
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 22:47:31 ID:MeNjbAHh
OESさんのサイトがみつおさんみたいな直筆の文章を書いて
閉鎖していませんか?
本格的に怒っているように見えるんですが、音楽も消えていませんか?
魔王さんが戸惑っているのはこのせいなんでしょうか?
何か知っていたら教えて下さい。
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 23:15:47 ID:kJN2JULq
>>361
赤板のBGMスレが発端になってるっぽい
363魔王 ◆Ktsvw4PvKs :2005/11/04(金) 23:30:55 ID:++nsdITM
>>361
http://www.medianetjapan.com/2/20/music_audio/seraph1092/
http://www.geocities.jp/chuborpg/
恐れていた最悪の事態になり今後どうなっていくかという行き先と、
今本当にどうすりゃいいんだという戸惑いです。


個人的会見と今後について。
http://www.geocities.jp/last_matome/LB11-4.html
最終決断へ到達するにはやはりラスブレ住人全てに問うべきだと思うので
今後どうするべきか話し合い、答えを出して欲しい。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 23:47:05 ID:MeNjbAHh
「ゲーム製作板に持っていく」はよくないと思うんです。
あそこにもっていくと、最初から企画をやりなおすのと同じ
ような結果になると思います。
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 00:16:46 ID:3mk1U6xk
「本気で製作する為、かつてのオリRPG作製スレみたくゲ製板に移る」
>>364さんと同じ理由で無しだと思います。
「新たなまとめ人、仕切りを加えてもらう」と「資料を残して凍結する」
は絶対やってはいけないと思う。
それこそ今までの蓄積をまったく無駄なものにしてしまいます
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 00:50:08 ID:zUzA7LtT
悲しすぎる

俺はラスブレに人生賭けてたわけでもない
暇な時間にネタ出したり、イラストや曲にちょこちょこ感想かいてただけ。
いわゆるライトな参加者層。責任などあって無いような第三者。ROMも同然。

だから悲しい
本当に、悲しすぎる
何もいえないんだ
頑張った人たちに、何も言うことが出来ないんだ
せめて曲作りの知識があれば
せめてひとの痛みがわかる繊細さがあれば
せめてもう少しの時間を、頑張った人たちと共有していれば
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 01:27:34 ID:S8oGqgBF
余計なお世話でスレ汚しで申し訳ないんけどさ。
厨臭いゲームならすでにスクエニがボカボカ出してない?
368赤板音楽スレ406=409=412:2005/11/05(土) 01:31:48 ID:p8dbkSi1
ここに出て来るべきか迷いましたが、書きます。
赤板を見てもらえればわかると思いますが、今回のことの発端は私にあるのです。
みなさんにはいくら謝っても許してはもらえないほどのことをしてしまった。
本当にごめんなさい。
そして今まで頑張って来た音楽職人さんたちには、人としてあるまじき態度と発言をしてしまったかと思うと、本当に自分がやるせなくなります。
もう意見する権利はないのかも知れませんが、とにかく今までのものを全て無駄にするのは絶対にしないでほしいです。
本当にすみませんでした。
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 03:20:42 ID:m1xl3Dzh
いやただの傍観者としては
>>368はそんなにひどいことしてないと思うんだ

まあそんなこと言ったって何の意味も無いんだが( ´・ω・`)
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 03:56:10 ID:1+DM4cpN
>>363
自分も魔王さんの全ては肯定できないけど
魔王さんにはまとめ人続けていただきたい
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 05:41:34 ID:yct0eC/n
自分も音楽ではないけれど作品を作って提供してる。それはもちろん量産してる限り
没覚悟だし、駄目出しも受け入れて次に作るときの参考にさせてもらってる。
音楽を作ったり絵を描いたりもしていたOES氏も、承知の上でやっていたはず。
良いものを作るのであれば、たとえ時間を裂いて苦労して作ったものでも
いずれは取捨選択をしなければいけない。それはどうしても仕方ない。
ただ一方的な批判や時々出てくる個人叩き(自分に対するものに限らず)には何度も
うんざりしてきたし、それを見て、やめたいと思ったこともある。

OES氏は、まとめ人・赤板管理人・職人として随分嫌な思いをしてきたと思う。
それが今回のことでとうとう限界にきてしまったのではないだろうか。
今までのストレスが蓄積して、>>368の発言をきっかに爆発してしまった感じ。
真意は本人しかわからないけど、>>363の上のアドレスを見てなんとなくそう思った。
きっと>>368だけのせいではないと思う。
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 05:58:28 ID:yct0eC/n
自分の意見は>>364-365>>370と同じ。
ここで諦めたらそれこそ今までの時間が無駄になってしまう。
なんだかんだ言って11ヵ月間やってきたんだから、こうなったら最後まで残ってやり遂げたい。
せっかく、やっと主人公の案も決まったんだしさ。
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 07:37:56 ID:LSVKepKd
まさか、こんな形で終わりがくるとは…
正直、残念だよ。
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 09:23:33 ID:hQxg5fqv
厳しい事を言う様だが、私から見ればOES氏が勝手に怒って逃げたように見える。
いろいろ思い悩む事や嫌な事もあったんだろうが、少なくとも>>368さんに非は殆どない。
とは言え今更言っても詮無い事だよね。今後どうして行くかが重要だから。

>>373
まだ終わってないって(w
微妙に終わりそうなのは事実だけど(ノ∀`)
375haka:2005/11/05(土) 11:14:44 ID:frHPagtQ
あーちょっとお邪魔しますよ。

こんなスレ立てたんで素材制作に興味のある人、自分にもできるかもという人、
一緒に素材作っていきましょう。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/20002/1131154501/
「そこを飛んでるニワトリと転がってる樽は俺の自作なんだよねー」と完成後に自慢できるぜ!
ペイダル様のオリジナル戦闘グラフィック欲しい!とかアルコスタカーニバル使用時に流す
専用バトルエフェクト入れたい!とかいう素材の要望も歓迎です。
アルコスタ3人組の外見も仮決定したのでそろそろキャラのドット化もいけそうか?


なんか来るところまで来ちゃった感じだけど、こうなったら足掻けるだけ足掻いてやる。
やめるのはその後で十分だ。
376BGMスレの410:2005/11/05(土) 11:38:57 ID:6CsOk5yb
正直あまりに唐突すぎてよく分からん…。OES氏のコメント見ると
俺のコメントに対しての反論っぽい部分もあるし。俺のせいなのか?
今更言ってもしょうがないのだろうけど、俺は今まで積み重ねてきた音楽を
否定する気なんて全く無い。
シナリオにしても絵にしてもMAPにしても音楽にしても、最終的に採用される、されない
どちらにせよ、多少なりともラスブレに影響を与えたと言う意味では無駄なものなんて
何一つ無いと思う。
俺も結構な時間をラスブレに費やしてきたが「時間を犠牲にした」なんて思ってないし
そう思いながら製作する方がよっぽどラスブレを馬鹿にしているとも思う。

俺は他人の人生を踏みにじったんだろうか。

>>363
俺はまとめ人が一人になろうが魔王氏についていくよ。
色々なスレで厳しい意見も言ったが(最近のシナリオスレでコメントしたのは俺です)
それはひとえにラスブレのため、だ。
Haka氏始め、まだやる気のある人間が残っているわけで、諦めるには
早すぎるんじゃないかな。
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 12:40:41 ID:dFlDO5rx
不採用もしょうがない覚悟で作ってくれてたって書いてある。
時間を犠牲と言うのは個々の素材を採用、不採用のはなしじゃなくて

気紛れでいいかげんなコメントしたり後からいきなり文句言う
ラスブレスレ住人のコメントが信用できない空気だったからと読めた。
俺も同罪だ。残念だがもう遅いだろうな・・・
信用失わせるような俺達が信用して帰ってきてくれって言う資格はない。
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 14:05:06 ID:JLTU5xtd
>>377
2chという匿名の場でやっている以上、信用ならない意見があったり、全く反対の意見が
いきなり出て来て混乱することはある。それが良いとはいわないけど、
それも理解した上での「共同作業」じゃないのかな。原因のカキコミの人も悪気があった
訳じゃないみたいだし。

もしまたやりたいと思ったら、OES氏にはすぐにでも戻って来てもらいたい。
今更かもしれんけどさ。


取りあえず、双子案出して行こうぜ。いばらの道かもしれんが、俺達は立ち止まる訳にはいかないんだッ!
379魔王 ◆Ktsvw4PvKs :2005/11/05(土) 14:29:52 ID:LEil7s+R
んじゃ覚悟決めて続行します。
散って行った勇者達の為にも最後の魔王としてラスブレ完成を目指し
足掻ける所までとことん足掻いてやろう。

>>360の通りアゼル・メイの追加案と最もイメージに近い案を出していって下さい。
11日までやっていきますが、追加案の出次第によっては少し延ばします。
変な方向に荒れたらアゼルは園児服でメイは体操着な。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 14:58:54 ID:1IZT3luN
自分はOES氏の考えを支持しとく。
完成後に「この曲レベル低すぎw」と叩かれまくるのが一番残酷なパターンのはず。
だったら早い段階で没、またはアレンジしようってのはまっとうな意見だと思う。
早めに指摘すれば、レベルを上げる時間も確保できるしね。

「この素材レベル低いですよ」ってのは「鼻毛出てますよ」と同じなんだな。
言いにくいけど、言ってあげないと「どうして早く言ってくれないんだよ!」ってことになる。
見て見ぬふりも嫌がらせの一種だったと、肝に銘じておくよ。>OES氏
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 15:31:40 ID:mqU9YO/t
行けるところまで行こう。

>>360
>メイは体操着
もちろんブルマだよな?
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 15:44:15 ID:JioFCupo
音楽の知識がないのを恐れて、コメントは敬遠してたけど…
素直な感想でも、良かったのかな。

すげぇ全部オリジナルかぁぁ…!
…ってひたすら感動しまくってたや(・´ω`・)
どの曲も使えそうに聞こえるからコメント意味ないかもだけど
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 17:50:52 ID:dFlDO5rx
>>374氏のように失敗から学べないようではこれからも
同じことを繰り返すだけだと思います。
俺OESさんの曲ていうか作風好きだったからまた聞きたいから
もしこのスレ読んでたら、ラスブレのためではなくてこれから個人的に趣味で作曲したのがあったら
俺達に協力するつもりなくてもうpしにきてください。
俺もごめんなさい。
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 18:36:33 ID:C2K4ta2A
取り敢えずアゼル、メイの案を上げてみる。

アゼル
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0705.jpg

メイ
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/20050217170220.jpg
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 18:38:01 ID:C2K4ta2A
それと今後の赤板の管理を始め、キャラ置き場やUPローダーの管理は
誰がやるのかな?
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 18:55:50 ID:hQxg5fqv
>>383
私って意外と怒りっぽかったんだなあと言うレス。

とやかく言われたくないなら2chじゃなく内に篭って作ってろよと言いたい。
こっちはスレの最初から最後まで全部把握してるわけじゃないんだからさ。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 19:16:17 ID:RxSzjeOv
まあ、こういうことが起こるのは仕方がないよね。
それぞれの製作に向ける温度差があるのは当然。
対面して作業するわけでも無いし、ましてや匿名の掲示板だからね。

悲しいことだが、真面目な人ほど、こういう場所での作業には向いてないものだと思うよ。

オレは単なる通り過がりの人だけど。
388BGMスレの410:2005/11/05(土) 21:27:28 ID:utqgWaQn
冷静に考えたら、一番無責任なのはOES氏じゃないかという気がしてきた。
話し合いで解決するならまだしも、今の状況は「お前ら全員最低だ」と言い捨てて
逃げてったのと同じだよな。いなくなった人を叩く気はないけどさ。
>>383のような変なOES氏擁護もどうかと。俺は>>374氏に同意だからそう思うのかもしれないけど。

今回の反省を活かすなら、どんな意見でもいいからもっと出せってことだな。
内に溜め込んで悶々とするより、どんな意見でもいいから出すことだ。
389魔王 ◆Ktsvw4PvKs :2005/11/05(土) 22:01:32 ID:9v3iFt5A
んじゃ自分のイメージ
アゼル http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/20050217171424.jpg
メイ http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/20050217170220.jpg

まあ立つ鳥後を濁しても何にもならない。両者どちらも。
無責任とか責任とか此処で話したって一生結論は出ないし
どちらの言い分も捕らえ方によっては分からない事も無い。
だから俺は自分の罪は詫びるがそれ以上の事は口を出さない。
今回の事で分かった事は、黙って居ないで正直に吐いた方が良いって事だろうか。

>>385
ダメもとで後に赤板掲示板管理人宛ての質問内容に書き込んで
管理パスについて教えてもらおうと思っています。
どんな罵声も自分が全て受けるんで今は自分が出来る限りラスブレを率いるって。

>>387
真面目な人か・・・自分はどうなんだろうか。

>>381
ブルマじゃ変なの釣ってしまいそうだから
今各小中学校が採用しているような普通の体操着(スポーツウェア)ね。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 22:07:59 ID:utqgWaQn
OES氏のサイトに追記されてるな。…うーん、正直ムカついたんだけど
コメントはしないでおく。荒れるだろうし。

そういや、OES氏の作品は今後のラスブレで使っていいんだろうか。
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 22:31:50 ID:FacP6S2C
>>390
常識的に考えたら使っちゃ駄目だろうな。仮にも著作物だし。
OES氏が著作権フリー宣言してるなら別だけど。
まあ著作権フリーなら、ラスブレ以外でも使用可能って話になってしまうが。

ってか、「一番無責任なのはOES氏」「正直ムカついたんだけど」と言っておいて
「いなくなった人を叩く気はないけどさ」「荒れるだろうし」ってなんじゃ?
確信犯にしか見えんのだが。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 22:55:37 ID:6rGahBAr
ここで銀色の翼の歌詞を貼り付けてみる。

「銀色の翼〜WE CAN FLY FEEL SO GOOD〜」


どんなにつらい絶望が訪れても 必ず朝日は上るから

         前奏

Aa 君の顔が曇ると 何故か悲しくなる
胸の鼓動 ドンドン強くなる
Aa どんなときにも笑顔でいてよ 苦しい時は打ち明けて欲しい
いつも 一緒に感じていたいから

Aa 光がいつも二人を包み やさしいままなら 僕らは何も怖くないはずさ
Aa 見つめておくれ 君の唇が 君の瞳が 僕らの未来を教えてくれる

さあ飛び立とう銀色の翼を背にして 1000年の奇跡が僕らを祝福してくれる
さあ踏み出そう永遠の約束の地へ  君と二人ならやり遂げられるさ
(WE CAN FRY   FEEL SO GOOD)

Aa 光がいつも二人を包み やさしいままなら 僕らは何も怖くないはずさ
Aa 見つめておくれ 君の唇が 君の瞳が 僕らの未来を教えてくれる
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 23:03:16 ID:XkFpevZ5
これ、廚臭いじゃなくて、廚が作ったって頃のだからマジきつい。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 23:24:16 ID:GZ+gvbeS
完成させたかったんじゃない
完成を含めた、制作の過程を楽しみたかっただけ。俺はね。
もちろん完成作品も見てみたかった。プレイしてみたかった。
それから5年くらい経って、またプレイしてみたときにでも
ああ、いろいろあったけど制作期間は楽しかった、って
思いたかった。俺だけじゃないよね。

真面目な人がバカをみるなんて絶対おかしい
不条理なコテ叩きなんて、コテじゃない側さえうんざり
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 23:45:14 ID:JLTU5xtd
>>394
今回の問題はコテ叩きとかそういう問題じゃない気が。
楽しみたいだけならもっと他にやりようがあった。「完成」を目指したから意見が
ぶつかったんだし、ぶつからずに何か作るのは無理だろ。
重要なのはぶつかった後にお互いどう先に進むかじゃない?

いなくなった人に何か言うのはそろそろ止めて先に進もう。
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 00:21:27 ID:tXwWcFXc
>>391
OES氏の曲が使えないとなるとかなり痛いな…。
今残ってる人で作曲できる人(コテ、名無し共に)はどのくらいいるんだ?

>>395
今回のことじゃなくても今までコテ叩きはいっぱいあったわけで。
397OES ◆plA27extLA :2005/11/06(日) 00:32:40 ID:UHo8WG3g
どうやら捨て台詞ともとらえられてしまった文章を掲載してから丸一日たった
今ですが、丸一日いろいろ考えて、今日一日だけ、ここの皆さんと対話しようかと
思います。
捨て台詞など吐くつもりはなく、長い長い対話の最後の言葉のつもりでした。
意思疎通を絶つのではなく収束させるつもりでした。
しかし、最後の言葉としての機能を果たさせるだけの表現力がなかったので、
何らかの形ですべての誤解を解き、質問があれば答えたいと思いました。

・誤解が生じた場合に、それは表現力のない人間と読解力のない人間、
 どちらが原因かは語れませんので、ここで質問に答え、申し開きをさせて
 ください。
・内容問わず、以降のすべてにレスする心積もりです。無言をレトリックとして使う
 ような真似はしません。
・素材の利用方法等、その他何か引き継ぎの必要な、ごく事務的な連絡をとり
 たいと思います。連絡が必要でありながら私が見落としていることも
 あるかと思います。
・手元に関連データを各種保存してあります。散逸したものを、もしかしたら
 引き出せるかもしれませんので、請求してみてください。
・決意を撤回はいたしません。目的は誤解なき対話の解決のみです。
・最大限、心の平静を保ちながら対話しようと考えています。
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 00:43:45 ID:uks64D+r
なんかごめんなさい、こういう事も初めてではないのだけど
制作も着実に進んで、順調キャラデザも決まって来たところだったから
ちょっとショックが大きかった。BGM部にそういう問題があったなんて、思いもよらなかった…

>>378でも言ってくれてるけど
戻ってきてもらいたいです。もしまた、使える時間でもあれば。
いつでもいい。またやりたいと、思ってくれたときでいい。
そう思えなければ、それも仕方ないけど。

>>395
そですね
ここで諦めるわけにもいかない
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 00:48:35 ID:Ti4qxVB3
>>397
掲示板の管理や素材の権利関係はスタッフ同士に任せるとして、
名無しとして聞いておきたいのはOES氏の本心かな。
辞めるに至った直接の原因を、抽象的ではなく具体的に。

自分の勝手な推測だけど、コテ叩きだけが直接の原因とも思えない。
スタッフ間の見識の差、時間というものに対する認識のズレもあったのでは?
400魔王 ◆Ktsvw4PvKs :2005/11/06(日) 00:53:32 ID:FDdSd8Ij
>>397
了解しました。
では私から事務的な面で質問をさせて下さい。

・素材(音楽や絵、戦闘システム等)の著作権は氏にあります。
 "ラストブレード作品"に使用する分には如何なのでしょうか?

・赤板、うp板など現時点で氏の持つ管理権限について
 特に問題等なければ"掲示板管理者へ連絡"に書き込み、
 パス等の連絡を受けて現時点では私が管理を行います。
401OES ◆plA27extLA :2005/11/06(日) 01:13:33 ID:UHo8WG3g
では、お答えします。
これからも、心の平静を保つため、レスには時間をあえてかけます。
前後することもあるかも知れません。

>>398
ありがとうございます。
それでも私は、このスレでゲームを作成することの疑問を薄々感じつづけ、
その解決方法を、実行に移す形で模索してきたのですが、ついにその限界を
完璧に認識しました。
皆さんに無理だということではなく、私にはこれ以上、することがないのです。

>>399
具体的なきっかけは過去に複数ありました。
「今まで言わなかったけれど」と明示した上で、過去の長期間の成果物や
スレの動きを否定する発言が同時期に複数なされるという事態です。
そのたびに、私は、実行に移すという形で止めようとしてきました。
この事態の最新の例が、音楽・BGMスレの今週の流れのうち、過去の成果物に
対して触れたやりとりです。
時間差で、成果物やスレの動きを否定する動きが出てくることはあるでしょう。
それは認識しておりましたし、たとえ「後になって今更」と思うことはあっても、
否定したくなるような傾向が見えてくるのに長時間かかることもあります
ので、そのような大きなタイムラグをもって大量のものが否定されることは
理解しておりました。しかし、その傾向に気づいていたにもかかわらず、
そしてそれを言わないことについてそれといった理由もないのにコメントを
控えたというのは話が別です。そのような形で使われた時間を、長時間
短時間問わず後から否定することが、時間を犠牲にする、見殺しにするという
ことを意味するわけであり、今後もその可能性が潜在的にあるのです。
その可能性に耐えうる人にのみ、今後の活動は可能でしょう。
もしくは、そういった発言は聞き入れないというスタンスをあらかじめ(後から、
というのでは何の保証もないからです)明確にするか、です。

これで答えになっていなかったら、解消されるまで訊いてください。
402399:2005/11/06(日) 01:23:41 ID:Ti4qxVB3
>>401
あのメッセージが誰に向けて発せられたものかを確認したかったので、その回答で十分です。
ありがとうございました。
403OES ◆plA27extLA :2005/11/06(日) 01:34:12 ID:UHo8WG3g
>>400
音楽はすべて、「ラストブレード」に関係するものの素材として使って
くださって構いません。また、改変・アレンジも、「ラストブレード」に関係する
ものについては自由に行ってください。
それは、「ラストブレード」の続編・外伝的なもの(これについては、前作の完成
時点で関わっていた人々が、その続編的なものをその前作の後継と認める
と明示した場合とし、勝手に続編などを名乗るものは含まず)についても同様です。

赤板管理については、引継ぎについて色々と過去の情報(ホスト記録等)の
整理も必要です。書き込まれた方々の意図は確認できないので、私以外には
それらの情報を漏らすわけにはいきません。ここは管理者として守秘します。
全管理権譲渡ではなくとも、魔王氏が赤板のあらゆる事態に対応できる
状態にするため、連絡をとりたいと考えていますので、赤板の下のフォーム
をご利用ください。一度確認メールが届いてそれをクリックしないと届かない
仕様のようです。届いたら即お返事しますので、長時間それがなかった場合
には再度確認してください。

うp板、Wikiなど、外部から書き込み可能な掲示板は、機能を停止しても
問題ないと考えています。うp板は、現時点でダウンロードのみ可能な
状態とします。また、この作品のみに使える代替のアップローダが必要でしたら
フリースペースやアップローダCGIなどはありますし、すぐに必要ならば
設置の指南もできます。自作のCGIも、安全面を考慮して少し改造したものを
お渡しすることができるかもしれません。
404魔王 ◆Ktsvw4PvKs :2005/11/06(日) 01:41:29 ID:FDdSd8Ij
>>403
了解しました。守秘に関して同意です。
現在事情により出せませんが
メールに関しては時間が出来次第即お送りします。

Wikiは外部書き込み可能ですので問題ないと思います。
うp関係も状況によってはフリースペース等があるので
状況に応じて作製致します。
405OES ◆plA27extLA :2005/11/06(日) 02:36:23 ID:UHo8WG3g
>>402
どういたしまして。
皆さんで考えてほしいと思ってのことでしたが、自分の伝達能力がなかった
ようで申し訳ありませんでした。
>>404
了解いたしました。外部からの書き込み可能だから問題、ということでした。
管理できなくなった状態で、違法情報を誰かが書き込むという可能性を考えると
掲示板の類が放置されるのは好ましくないということです。閲覧のみ可能な
状態としようと考えております。

では>>397で書いたように今日一日、誠意を持って対話したいと思いますが、
睡眠も必要なので、次に対応できるまで時間がかかると思います。
406OES ◆plA27extLA :2005/11/06(日) 11:41:00 ID:UHo8WG3g
では引続き何かありましたらお答えします。
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 12:52:56 ID:NLxqBD58
スリーサイズは?
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 13:23:16 ID:G+h+VH71
>407 majiresusaretemokomaruzo!
409OES ◆plA27extLA :2005/11/06(日) 13:29:31 ID:UHo8WG3g
>>407
B90W70H90(推定・ケイオティックアーマー装備時)
と、誠意をもって恥じらっておきます。
410OES ◆plA27extLA :2005/11/06(日) 13:48:14 ID:UHo8WG3g
>>408
まぁ困る人もいるかと……。
ネタレスするなら、生協の白石さん級の強烈なマジっぽいネタができればいいんですけれどね。
ネタをやるときも徹底的に凝るというこのスレの住人のセンス(2chでネタをやる
人たちのいいところだと思います)は素晴らしいと思いますので、作品中でも
やるなら最高に気合の入ったユーモアを炸裂させてほしいと思っています。
露骨な2chネタを仕込むのではなく、そういうハイテンションな2ちゃんねる
気質を作品につぎ込む事で良い2chらしさを出せるのではないでしょうか。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 14:40:20 ID:tXwWcFXc
>しかし、その傾向に気づいていたにもかかわらず、そしてそれを言わないことについてそれといった理由もないのにコメントを
>控えたというのは話が別です。

そうならないようにOES氏が住人に強く発言を求めるといったことはしていたのですか?
412BGMスレの411:2005/11/06(日) 14:40:28 ID:KfQnCktZ
自分のレス番を間違えていた事に気がついた。BGMスレの>>410氏、申し訳ない。
昨日一昨日の「BGMスレの410」という書き込みは全て俺のものです。
混乱を招いたかもしれないので謝罪します。

で、未だに色々と納得がいかないので質問します。

・理由はどうあれ、俺には「まとめ人」という立場の人間が製作途中で
捨て台詞らしきものを吐いて逃げたようにしか思えません。その点についてはどう考えていますか。

・OES氏は企画開始からこれまでの11ヶ月を自分にとってどんなものだったと考えていますか?
「無駄」だと思っているのか、それとも何らかの意味を感じているのか。

無理矢理心の平静を保って書かれるよりも、生の声が聞きたいので
わざと強い言い方をしています。
413BGMスレの411:2005/11/06(日) 14:54:22 ID:KfQnCktZ
もうひとつ。

・OES氏は、現在のBGMのクオリティに完全に満足していたのか。
自分の中で「これはちょっとどうかな」という作品は無かったのか。
あったとするならどういう対応を取るつもりだったのか。
414OES ◆plA27extLA :2005/11/06(日) 15:15:42 ID:UHo8WG3g
>>411
していました。自分も実行していましたが、しかし、「無言の人間」がどれだけ
いるかはここでは把握不能です。
また、ここでは「発言をしない」自由は守られねばなりません。そして、そういった
人が「後で突発的に語りだす」自由も同様に守られねばなりません。
メンバーを固定し、識別可能にするという体勢で制作を行う、もしくは発言者の
特定可能な発言とそうでないものの重みに序列をつけるならば別ですが、
それはたびたび「2chで制作を行う」という原則によって否定されてきたことです。
それが、私にとっては限界と感じられたのです。

>>412
どうせならここでも411ゲットしてくれればレスアンカーつけやすかったのに……。

無責任といえば無責任です。
しかし、終わりのある対話では、発言のどれかが「最後」となるのです。
そして、赤板での対話を通じ、意思疎通の終結を決意した以上は、赤板に
レスを書くという形で延長の可能性を作るより、あえて「これが最後だ」という
意思を明確にしたわけです。

意味は感じています。大勢の方々の作品を目にし、今までに無い共同制作の
体験もできましたし、自分もそれなりにスキルアップしたかと思います。
他者の目がつねにある状態というのは、ともすれば独り善がりになりがちな
創作や妄想、各種発言に少しは客観性を持たせることとなりました。
何かをやっているその時その時は楽しかったです。
しかし、それはそれを無駄だと思って黙って見ている人が、時間を共有している
人の中に存在しているという事実を知らなかったが故に楽しめたのです。
他人から見てどうであれ、自分で気に入った自作曲が数曲、手元に残りました。
415OES ◆plA27extLA :2005/11/06(日) 15:18:33 ID:UHo8WG3g
>>413
していません。但し、明確に放棄したもの以外では、それにも大きく二種類あります。
・満足はしていないが、現時点の技術やセンスではどうしようもないもの
 (妥協して作らなければ、個々の楽曲の完成時にはすべてこれになります)
・満足できないものであり、過去の自分の技術やセンスからの現時点での向上を
 考えると、現時点のレベルまでは追いつかせる可能性があるもの
です。後者であったものは、自分のセンスや技術に変化があれば、だんだん
前者へとなっていきます。そして、ゲーム本体のマスターアップの直前には、
その時点で後者に属するものは一切ないものとする心積もりでした。

スレッド占拠状態で申し訳なくもあるのですが、こうして説明することで、
何らかの有益なものや、方向性の再確認のきっかけを残せる可能性はあると
考えていますので今日一日こうやってすべてにレスさせてください。
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 16:04:00 ID:tXwWcFXc
OES氏の音楽も絵も好きだったので非常に残念です。でも何を言っても戻ってきては頂けないんですよね。
まとめ人や赤板管理人としても率先的に動いていたOES氏が制作から離れてしまうことが悲しいし、
このようなことになってしまった原因に、今まで気付けなかった自分にも憤りを感じています。

辞めてしまったあとはもう、このスレを覗きにきたりもしないですか?
417OES ◆plA27extLA :2005/11/06(日) 16:53:31 ID:UHo8WG3g
>>416
私の成果物を気に入ってくださるのは嬉しいですし、こういう形ではあっても
現在の問題点(少なくとも私が問題点と認識し、そしてその改善について自分の
中では諦め、見限ったもの)に気づいてもらえたならば、もしかするとこのスレで
私のような理由で去っていく人は、私で最後になるかも知れません。

多分今後も未練がましく覗きにくるかもしれません。書き込みはしませんが。
もしかするとその時には、私が望み、実現をはかろうとし、そして遂に諦めるに
至った、共有する時間を最大限生かしていくという体勢になっているかもしれま
せんが、それで戻っていってはおそらく、なんだこいつの茶番だったのかという
ことになり、その反動で今までの状況よりも悪い方向に行くでしょう。
418魔王 ◆Ktsvw4PvKs :2005/11/06(日) 17:39:13 ID:y2Euh+7e
念のためメールを送信したという証明の為
こちらに書き込んでおきます。
419OES ◆plA27extLA :2005/11/06(日) 17:50:16 ID:UHo8WG3g
>>418
確認いたしました。
引継ぎに必要な情報をお送りします。
420368:2005/11/06(日) 19:57:56 ID:tadvnyI/
>>415
それについて私からも聞かせてください。
OES氏以外の人が提供した曲については、どうだったのですか?
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 20:13:54 ID:c1syuXsz
.
     ∧∧
    ミ-∀-彡
     ミ,,,,,,,,,,,ミ〜

ぎゃあ長年つきあってきた彼女に別れを切り出されたような気分。
もう彼女の心は自分から離れてるわけで。
引き留めようにも我が心血迷いテンパり、
口走る言葉は彼女に届かず、空回るばかり・・・。
422OES ◆plA27extLA :2005/11/06(日) 21:00:17 ID:UHo8WG3g
>>420
そのあたりは、現時点で「明らかにこうしたほうがクオリティ面は上がる」という
部分は私から遠慮なく積極的にコメントをしていました。
しかし自分自身、巧拙という面では「自分の成果物同士」の出来栄えを云々する
ことはできても、評論家的視点から他の職人さんの成果物を云々することは
自分のレベル的に難しかった(遠慮というのではなく、そもそもわからない)という
のが事実です。そして、他の職人さんにとって、その方自身の作品のどれが
>>415での2区分のどちらに属するかを、全体の進行状況にあわせて表明して
もらい、リファインの余地などを、今度は参加者全員で意見しあい、マスターアップ
の時点では参加者全員が>>415の前者として曲を世に出せる状態にすることを考えていました(フリー素材についてはまた別ですが)。

>>421
まぁ私には、別れた恋人にもらった高級ブランドのバッグを質入する人や、過去の
恋人の写真を焼き捨てる人の気持ちは理解できないといっておきます。

先ほど念のため各所を見回りましたが、非常に複雑な心持ではあります。
http://www.medianetjapan.com/2/20/music_audio/seraph1092/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/20002/1131154501/
いい物見せてくれた。こういう人もいるわけです。
私がここを去ろうと決意したのは、このスレ全体を信用できない、信用していた
ものが崩れたという確信からですが、こういう人たちが、スレの住人たちにその時
意義があると思われているという確信のもと作業できるような環境が整ってくれれば
なんとかなるような気がしてきました。こういう人たちの時間が無にならないよう、
強力に私が動いていき、ときには今私が訴えていることを鬱陶しいほど繰り返し、
自分も何かまた手を動かすこともできるかもしれない。
ごめんなさい、撤回するとかそういうことではなくて、このスレの皆さんが、
何か作業している人たちやネタを出している人たちにどういうスタンスをとってきたのか、そして
今後どうやっていこうと思っているか聞かせてくれませんか。
423OES ◆plA27extLA :2005/11/06(日) 21:10:22 ID:UHo8WG3g
424な ◆FwmDu3LqXY :2005/11/06(日) 21:46:43 ID:pcmuS5v5
まあ、いろんな人が居るよね。

OESさんは全てに対し真摯でありすぎたかもなあ。
正直、ここは信頼に足る知識の持ち主や職人への配慮ができる大人が少ない。
意見の目的すら、完成のため、質の向上のため、過程を楽しむ、なんとなくなど
人によってさまざま。
その状態を踏まえ、誰でもカモンなコンセプトを元にリソースプランニング
すると、わがままを言い放題の大量のななしと一手に引き受ける少数の職人
という構図が出来上がる。

だからこそある程度職人のわがままが許されないとならないわけだが、初期に
いろいろあって個人のわがままを許さない風潮もできた。これがまあ問題だな。
まあただ職人がわがまま言い放題になっても問題なんだけどね。

自分のスタンスとしては参加したいけど今は無理、て感じ。
仕事忙しすぎて欝病になって今休職療養してたり(テヘッ
俺が学生だったらなあ
425OES ◆plA27extLA :2005/11/06(日) 22:31:15 ID:UHo8WG3g
>>424
ありがとうございます。
うまくレスできないのですが、私は、な氏の指摘した状況ゆえに限界を感じた
部分もあります。
さらにうまくレスできないのですがお大事に。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 22:50:24 ID:iZ9TNYPt
つまり、2chと言う場で作る制作体制に合わなかったって事だよね。
これは本当にどうしようもない事だと思う。残念だけども。
427魔王 ◆Ktsvw4PvKs :2005/11/06(日) 22:51:59 ID:85uJcFpQ
先程は申し訳ありませんでした。まさかローマ字のHNじゃなくて
本名の方が出てしまうとは。慌てて設定し直しました。

今後どうやるか。は、私は何時も通りひたすら案を出し、日々厨ゲーへの追求、
そしてラスブレスタッフとしての新たな勉強をしていく事。
もちろんリアルも兼ねるので相当パンパではない覚悟もいるという事ですが。
これからはシナリオだけじゃなく他の分野も兼ねなくてはいけない。
(もっとも"シナリオ"という分野も元々物語だけでは無く魔法や武具も総称したものだったが)
とはいえ意志のある人がいる限り当然続けます。魔王だし。
後、私は変な言い方ですが関係者や職人が再び戻ってきても拒みはしません。
さり気なくでも、堂々とでもどの様に再来しても私は普段通りに喋るでしょう。魔王だし。

>>424
取り敢えずお大事に・・・

最後の学生生活。気を引き締めて行くか。
428368:2005/11/06(日) 23:00:42 ID:tadvnyI/
>>422
なるほど。そういう流れで進む予定だったのなら、なおさらあんなことを言ってしまったのが悲しい。
ここまで何も言わなかったのに、なぜ職人さんを信頼して、職人さん本人の判断に委ねられなかったのか。
職人さんのスタンスを改めて見て、なおさらです。

では、OES氏の考えは、

名無しとして発言する立場であるなら、
ある素材が提供された時点からできればそれほど時間の経たない内に、それが無理でも何かに気づいた時点ですぐに、
改善要求を、または、どこをどうすれば改善できるか判断出来ない場合そのままゲーム中に使うにはそのレベルには達していないことを、
忠告する、というのがあるべき姿という認識で良いのでしょうか。
そうでなければ、このままみんなが作業を続けて行くことは不可能だと。
それからもう一つ、代案を挙げるという行為はどう思いますか?
例えば、微妙だと判断した作品を見つけた時に、他の職人さんの作った作品や自分で作った作品やフリー素材の作品を挙げるなど。
それは作者さんに対する配慮が欠けているのでしょうか。私はそれをしようかなと何度も思いつつ、先送りにしてしまいました。

OES氏の質問に対して答えるなら、私は素材提供してくれている方々の存在にはとても感謝し、尊敬の念さえ覚えておりました。
そしてラストブレードをより良い作品にするための主張は、結局不十分ではありましたが、して来ました。
しかし名無しとしての自己主張をするに際し、遠慮はせずとも配慮はする、という似て非なる2つの行動にどうバランスを取れば良いのか悩んでいました。
今回のことで自分なりにその答えはある程度出せたと思うので、許されるなら今後も意見は出して行きたいと思っています。
429OES ◆plA27extLA :2005/11/06(日) 23:38:18 ID:UHo8WG3g
>>426
そのあたりがわからないので、今皆さんのスタンスを聞いているところです。
私の指摘した問題が「2chだから仕方ない」ということになるなら、残念ながら
私はここに残るのは無理です。何かを残すのは可能ですが。
>>427
赤板の件はもう少し待ってください。
>>428
> ある素材が〜という認識で良いのでしょうか。
その通りです。
>代案を挙げるという行為
それも意見の言い方の一形態と認識していましたし、自分も何度もやったことが
あります。クオリティという意味での代案のこともあれば、雰囲気・方向性という意味
での代案も、です。
兎にも角にも、「無駄だと思った時間は、他人に送らせない」、さらには「将来的に
自分がそれを『無駄だ』と宣告するとわかっている時間は、決して他人に送らせない」
というのは必須だと思っていたのです。
宣言どおり、あとすこしですが今日いっぱい皆さんに答えたら口を慎みます。
430な ◆FwmDu3LqXY :2005/11/06(日) 23:55:24 ID:pcmuS5v5
質の話も難しいんだよねえ。
どんなジャンルのものでも神レベルでなけりゃアラは見えちゃうからね。
自分で直せないものは与えられたリソースの限界値と考えてやりくりするのが
個人的には手ぇだと思うねえ。代替も含めて。

俺は2chでも上手くまわりゃ行けると踏んでるんだけどねえ。
いい兆しはあったんだけどね。
がんばる人におんぶだっこ&がんばる人同士のコミュニケーション禁止
(絵チャ)が痛かったかなあ、と。
あそこで強行に絵チャ継続してもダメだったろうしなあ。いや難しい。
あと個人的にツブれてしまったのも…。
もっとTake it easyで行けば行ける希ガス

最後にもう一度。
「まあ、いろんな人が居るよね」
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 23:55:57 ID:rx/YJ+Ti
正直OES氏の去り方が気に入らない。結局は名無しを一方的に悪者にして
自分を正当化してるだけじゃないの?
悪者に仕立て上げられたBGMスレの連中が可哀相だ。奴らが誰を馬鹿にしたよ?
「時間を無駄にしてるよニヤニヤ」なんて誰が思ってる?アンタが勝手に一人で
曲解して暴走しただけの話だろ。それをスレ住人が悪いみたいな言い方するな。
やる気がなくなったのならそう言えばいい。別に製作は義務でも何でもねえんだし。
わざわざ最後にサイトに人を上から見下したかのような文章まで掲載して、アンタは何がしたかったの?

俺は一番人を馬鹿にしてるのはOES氏、アンタだと思うよ。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 23:58:27 ID:QjblZQp6
まったくです。
一期一会。無駄な出会いなんてない。

Take it easy。よい言葉ですね。
締め切りなんてないし、身を削ってまでクオリティ高める必要はない…と思います。
職人の方々や名無しの方々も、まず実生活を大事にしてくださいね。
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 23:58:42 ID:tXwWcFXc
批判することと、出来があまり良くないものに対してきちんと意見を言うのは違うよね。
せっかく職人さんが作ってくれたんだからとか、周りの空気を気にしてとか、なかなかそういうことは
言いにくいと思うけど、今回みたいなことを避けるためにはちゃんと意見しなきゃいけない。

これからは良いも悪いもどんどん意見を出していきたいと思う。
住人がみんなそうすれば、あとになって揉めることもないだろうし。
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 00:02:28 ID:TbhbkJBG
俺はラスブレを作りたいって気持ちがあれば、つまり目指す方向が同じならこれからもうまくやっていけると思うけどな
今回はただ単にOES氏のやる気がなくなったんじゃないかと思う
435432:2005/11/07(月) 00:03:52 ID:QjblZQp6
ぅ、「まったくです」の掛かり方がおかしくなってしまう。
>>430へのレスですた。リロード癖を付けなきゃなぁ(・´ω`・)

私も「ここにいる人間、もはや誰も救われない」っていう言葉には
深く、ふかく傷つきました。救いを求めてゲーム作ってるわけじゃない…
楽しみたかっただけ。

ヒートアップも時には必要ですけどね。
穏やかにいきましょうね。
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 00:06:46 ID:XTFITNev
違うだろ。言ってくれれば直す気もあるし、
着手してすぐならそこまで直すのも大変じゃないのに、
いつも曖昧な言い方で「クオリティが悪い」とか言われるのにうんざり、
ということでしょ?
なにが正解か知らされないでいつも問題解いて持っていったら
全体の点数だけ(しかも悪い点数を)知らされて、
どこが(採点者の意図からすると)間違っているのか教えられないで
延々やらされるのははたから見ていても気の毒だよ。
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 00:07:07 ID:lxI+Hzj1
>>429
ここは2chですからいろんな意見も出るでしょう。
何の配慮もなく「この曲クオリティ低杉、つかえねーよ」と言う人もいるでしょう
それが客観的な意見なのかただの煽りなのかは自分で判断するしかありません。
それを、
「折角何ヶ月も曲作ってきたのにいまさら使えないと否定された、時間の無駄だったのか。」
と考えるのは非常にもったいない、残念です。

438368:2005/11/07(月) 00:14:16 ID:k8Wcysm0
>>429
回答ありがとうございました。私はもう十分な回答をいただきました。
最後に、もう間に合わないかも知れませんが、投下しようと思っていた通常戦闘のための曲を厚かましくも今出します。
http://lastblademusic.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/284918.mp3
http://lastblademusic.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/116315.mid (mid版)
可能であれば、音楽まとめ人のOESさんとしてどんな指摘でも意見でもいいので頂ければと思います。
それを楽しみに作っていたというのも正直あるので、わがままかもしれませんができればお願いします。
私もOESさんと共同作業してみたかったです。
439OES ◆plA27extLA :2005/11/07(月) 00:16:57 ID:mrCTofMv
では12時ということで……
>>430
そういうことかもしれません。いろんな人がいてよかったのですが、どこまでも
許容しきれなかったのです。
>>431
私の辿り付いた考えを曲解と言っておきながら、私が他人を馬鹿にしている
などと「曲解」するというダブルスタンダード。
他人が他人を「悪者にした」と言っておきながら、私にしてみれば私を悪者にしている
以外の何ものともとれない発言をするというダブルスタンダード。
人の考えが理解できなければそれを妄想だとか曲解だとか呼べばいいのですが
そうして意思疎通を放棄してしまっていいのですか?
>>432
すべて無駄だったとは言いません。無駄が多すぎたのです。
>>433
それが今後できる保証があるなら、何とかなるかもしれません。

考えさせてください。
醒めた目で暫くここを見ています。
考えてはみますが、一度去ることを決意したのは間違いありません。
とりあえず、天翔ける銀色の翼ガルシオンをよろしくお願いします。
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 00:21:20 ID:Hjk96aGc
>>429
それともう一つ、
A氏は10ヶ月前に通常戦闘曲を作った
B氏は10日前に通常戦闘曲を作った
投票でB氏の曲に決まった。
これをA氏が時間の無駄だったと言うのはおかしい
今のあなたはまさしくA氏の状態だと思えるのですが。
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 00:21:37 ID:nrwLOSOy
>>436
そういう人は辞めるしかないな。残念ながら。

自分の感覚を信じられないばかりか、最後に「お前らが適当なことばかりいうから」なんて人に当たるな。
全員が製作者であり無責任な野次馬であるという2chの風潮なんて分かってたこと。
その中で自分からまとめ役に立候補して半年以上やってきて、今更「お前ら救われない」だ?

人をなめるのもいいかげんにしろ。
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 00:24:28 ID:BPvPL8nH
今回の件に関して、まだ他にも意見や質問があるかもしれない。
一日だけとは言わず、できうる限り答えて頂けないものでしょうか。
こんなことを言っていてもきりがないのはわかっていますが…。
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 00:26:51 ID:odfiV06Q
>>442
一人に全レスしろってのも酷でしょう
とりあえずこっちで議論だけは続けるとして

平行してキャラデザのほうも決めてこうか
444な ◆FwmDu3LqXY :2005/11/07(月) 00:27:56 ID:cou+CMeB
>>439
まああなたも頭冷やしなさいなとりあえず。

>>440
それまで〆が明記されてなかったもんならえーんでない。
理想の形と理想以外許さないてのは別よん。

>>441
勝手にまとまってくれてればねえ。
まとめ役なんて誰もやりたがらんがなw
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 00:27:56 ID:nrwLOSOy
>>439
結局、これだけ騒がせてぁいて、反省とかは全くないんだな。
たしかに「救われない」わ。
446haka:2005/11/07(月) 00:33:44 ID:sebzlL1d
自分も一職人としてこれからの方針言わせてもらいます。まとめ人でもなんでもない只のコテだけど。
今の自分はかなりヤケを起こしています。
今回のことがなにかのネタじゃないのかと、未だに思えるときがあります。
こち亀最終回レベルの、その身を挺したOES氏のネタではないのかと。

でも、もうここまで来たらなんでもありだ。やれることやって飽きたらやめればいいや、と。
他の方々に比べればかなり適当です。責任感なんて皆無です。
だからこれからは空気も流れも関係無しに素材を作りまくって貼り付けるだけです。
他の人間がなにをやっていようと自分は自分のできることやってるんだから何言われても関係ない。
正直ここの住人には、なにかをやってもらえるという期待はしていません。でも、やってくれればそれだけ完成に近づく。
もう単独行動しているのも同じです。だからこれからは好きなように突っ走ります。個人との意思疎通なんて知らないよ。

OES氏がもうやらないというなら、その理由なんてどうだっていい。
そしてまたやりたいと思えるときがきたら、単に職人として労働力を提供すればいい。
ただ、時間を無駄に過ごしたかという発言にだけは納得できない。
完成したラスブレをOES氏につきつけて
「あなたが今まで力を貸してくれたおかげでこんなにも面白いゲームができた。
それでもあなたが今まで我々と過ごした時間は無駄だったのか?」と言ってやるためにも
自分に出きる方法でラスブレの完成を目指すだけです。

さーてスッキリしたところで制作作業に戻ります。後はみなさん御勝手に。
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 00:34:16 ID:Hjk96aGc
>>439
意思疎通が図れていないのはあなたの方では?
ただの一回名無しが「今挙がっている曲を全て使おうというのは正直言うとやめてほしい」
と言っただけで時間泥棒とまで罵るあなたはおかしいと思う。
没覚悟じゃなかったのですか?
曲を没にするかしないかは、
全く具体性の無い抽象的な「この曲なんかイイ」で決められるのに。
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 00:39:22 ID:nrwLOSOy
>>446
haka氏カコイイ!
俺も完成の為に頑張るか。後で「そういや逃げ出した馬鹿がいたっけなププ」と
笑ってやるためにもな。
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 00:41:01 ID:5i5caqJv
>>445
まあ落ち付け

確かにOES氏の気持ちもわかるし俺らに非があったのは認めるが訴え方がよくなかった
あんな挑発的な文章を残して去れば怒る人がいるのも当然だし何しろOES氏はまとめ人なわけだし
だから冷めた目でしばらく静観するって言うのはいいと思うよ
やめることなんていつでもできるしね
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 00:43:08 ID:BxfasRrJ
また通り過がっただけの者だが、
>>431の意見は単なるOES氏に対する批判ではある。だが、事実そういう見方をする事が出来るという事だよ。
俺には意思疎通を放棄してるようには見えないよ。
OES氏にそういう自覚はあるのかどうか知りたいんじゃないかな。
時間とともに認識できることかもしれないね。

OES氏には自分と似たようなタイプのように思えるから、ちょっと気になった。
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 00:44:55 ID:o8p87epy
>>447
それはことの発端なだけであって原因は違う。
大雨が降って老朽化したダムが決壊した。
大雨が降ったのはダムが決壊するきっかけにすぎない。
原因はダムが老朽化していて強度が落ちていたから。
それとも煽るためにわざと曲解しているの?
みんな読解力なさすぎ。ちゃんと相手の発言を正しく理解してから
批判するなり罵るなりしようよ。
452438:2005/11/07(月) 00:49:33 ID:k8Wcysm0
midの方が404ですね・・・。
http://lastblademusic.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/116315.MID
これで大丈夫です。
スレ汚し失礼しました。
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 00:52:02 ID:Hjk96aGc
>>444
>理想の形と理想以外許さないてのは別よん。
理想以外の形…そもそも理想の形なんて誰にも分らないような気が…
どちらの方が良いか、でしか判断できないと思うんです。

>>438
ただの1名無しが失礼します。

素晴らしい曲だと思います
メロディも全体のハーモニーも展開も。
気になった所は、オルガン、ストリングス、シンセが全て左でベースが右の定位です。
特に意図があればそれでいいのですが
そうでないのならそれぞれのパートが濁ってしまっています。
ベースをセンター、オルガンを右、ストリングスを左、シンセを左にしてみてはどうでしょうか?
おそらくこの方がアンサンブルがスッキリするはずです。
ありがとう、良い曲きかせてもらいました。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 00:53:51 ID:XiY1rxVb
ラストブレードを本気で作っていた人はいたのか?
結局皆、何処かで遊びでやってると思っていた節があったのだろう。
そうじゃなければどんな逆境にも耐えれたはずだし、既にゲームは完成しているはず。
勝手な推測かも知れないが今回のOES氏の行動もそれを自覚し始めたからだろう。
だが、これからが本番だ。OES氏を連れ戻す事は現時点で非常に困難だ。
氏の意志は固い。だがOES氏自身の行動を非難はできない。何故なら今度の彼は本気だからだ。
このぬるま湯の様な空間から脱出したOES氏は今後は本気であらゆる事態に取り込むだろう。
だから、我々残されし者達もそんなOES氏の決心に応えるべきだ。
これからは本気で製作に取り組もう、その覚悟くらい我々は見せなければ。
最後の最後まで脱落は許されない。プライベートの変化、精神的疲労にも打ち勝ち、
決して諦めることなく、無様でも格好悪くてもラスブレにしがみつくのだ。
弱者はラスブレから排除されるのだ。だがこれからは一人の脱落も許してはいけない。
弱音を吐く奴は徹底的に鍛えるのだ。
455haka:2005/11/07(月) 00:56:53 ID:sebzlL1d
>>452
よかったら赤板音スレに投下してきてもらいたいです。MP3版のほうも併せて。
せっかくの戦闘曲、この流れの中放置していてはすぐ流されてしまうと思うので。
そうすればラスブレ音楽の一つとしてみんなに感想なり意見なりを出してもらえると思うのです。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 00:57:57 ID:odfiV06Q
>>438
音楽のことなんて全然わからない俺がレスしていいものか
気付いたらリピートして聴いてるwww耳になじむ感じで良いと思います
戦闘って、RPGの大半の時間を占めてるわけだしね
ガンガン攻めてく系も好きだけど、これは通常戦闘って感じで好きです
457な ◆FwmDu3LqXY :2005/11/07(月) 01:00:20 ID:cou+CMeB
>>453
曲や意見の提出時期とその効用の話をしてたんじゃないん?
投票という形を取ったのならそりゃどちらの方が良いかしか無いと思うよん。

>>454
ちょwwwwwwおまwwwwww
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 01:00:45 ID:dQhrcdzV
>>454
やだよそんな厳しいの(;´д`)

とまあ私自身がこう言う様に、人によって関わり方は千差万別な訳だ。
参加者全員が一致団結して、と思うなら2chから脱却すべきではないか。

私はたまーにぼそりとコメントを付けるだけの人間だけどさ。
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 01:03:15 ID:nrwLOSOy
>>454
「本気」なんて人によって違うんだから、他人の製作スタンスを否定するな。
どうあろうと俺らは完成を目指すだけ。今までのようにやろうが
より気合いを入れようがその人次第だろ。
俺はお前がどう思おうが「本気」だ。今までもそしてこれからも。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 01:04:42 ID:5i5caqJv
>>454
まあどうでもいいがOES氏は女性だぞ?
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 01:05:08 ID:odfiV06Q
>>454
ワロスwwwww逆説的だな
要するに、こんなガチガチで作ったって
誰も楽しめないし、作ろうともしないってこった

俺なんて真っ先に排除されるべき「弱者」だけどwwww



そういえば、もうラスブレの企画が立ち上がってから一年がたとうとしているけど
どうだ、ここでひとつ締め切りでも設けてみれば良いんじゃないか?
例えばキリ良く今年の大晦日とkう泡何をするやめrfrgtyふじこlp;@
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 01:07:37 ID:BxfasRrJ
>>454
高い統一されたクオリティを求めるとそれに近いものに行き着くかもねw 皮肉な事に

難しいよ、ほんと
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 01:09:31 ID:nrwLOSOy
ネタにマジレスしちまった…
落ち着け、俺。







…ネタだよな?
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 01:15:51 ID:o8p87epy
>>454-
結局魔王氏がしたいのはそういうことなんじゃないの?
クオリティなんて人によって許容範囲も違うしそもそも
クオリティ気にしない人だっているだろうに、
俺クオリティ持ち出して他人の作品を選別すると宣言
しているわけだしね。つまり「他人の製作スタンスを否定」
していることになるわな。
まあOES氏も魔王氏もまとめ人乙ってことで、ある程度は
トップダウンに決めないといけないし、進んで悪者になった
人に追い討ちの言葉かけないでいいじゃん。
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 01:25:15 ID:dUOcDjTS
OES氏叩く奴も居ると思ってたけど、まぁ、居るよね。
でも、叩いた人はOSE氏以上の貢献はしてるんだろうか?
コテの中で一番客観視できてたと思うし、
まとめ人としてよくやってたと思うけどね。
2chだからってのを盾にしての書き込みもどうかと思いますよ。

エラそうに書いちゃったけど、私もそそくさと逃げてしまってすいません。
完全ROMになってたけど、OES氏が落ちたので記念カキコ。

それとあと、昔私の一言のレスで
キャラクター保管所を作ってくれた人
人にリスク背負わせといて逃げちゃったゴメン。テヘッ


それとあらためて、ありがとう。楽しませて頂いてます。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 01:32:56 ID:nrwLOSOy
>>451
OES氏にそれまでにどういう葛藤があったか知らないけど、俺らには>>447の指摘するとおりに見えた訳。
ダム崩壊の原因はそれまでにあったんだろうけど、管理者側が最後の雨だけのせいにして公式発表しちゃった訳だ。
で、それを悪びれもしてない訳。原因が他にあるならまずはそう言えと。
467438:2005/11/07(月) 01:36:28 ID:k8Wcysm0
>>453
ご指摘ありがとう。確かにアンサンブルが濁っているのは薄々気になっていて、お陰で解決できそうです。

その案も含めてパンの振り方をいろいろ試してみますね。

>>455
それはもっともですね。議論してる中このスレにも悪いと思うし、赤板に移動してみます。

>>456
どんな意見でも貴重だと思うし、レスしちゃいけない人なんていないと思います。
とても励みになります。ありがとう。

OES氏もこんな風にどんどん反応が欲しかったのかなあと思うと、ここで何かを作るという人の立場について
またいろいろ考えさせられたり・・・。
少なくとも、今投下した曲について、特にこれといった反応もなく、そのまま曲を作り続けて、
かなり時間が経った後にクオリティ低いねと言われるなんて、自分には耐えられないかも・・・。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 01:37:56 ID:nrwLOSOy
>>465
より貢献してなきゃ意見も言えませんか、そうですか。
逆だろ。人より目立つ立場にいるからこそ責任を負わなきゃならない。
仮にもまとめ人と名乗ってやってたんだから。

あんまりアホっぽいこと言うな。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 01:48:26 ID:Hjk96aGc
>>467
それは2chに曲を晒しておく以上覚悟しなければならないことだと思います
けれどそこで挫けてはいけないと思うんです。
曲を1曲書くということは作曲能力を大きく上げます
作曲能力なんて低くてもいいよ別に作曲を仕事にしたいわけじゃないし、
という人なら嫌になっても仕方ないのですが。
「クオリティ低いね」をバネにもう一曲書いてやるぐらいのスタンスでないと
2chに悪い思い出が残るだけになってしまいます
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 01:48:30 ID:0Q1TiDxN
そんな事よりリッシュタンのエロ画像キボンヌ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 01:52:09 ID:dQhrcdzV
>>468
おまいさんの言いたい事はよく分かる(私もOES氏否定派だし)が
とりあえず お ち つ け (w
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 01:53:34 ID:ItxLJD6K
男だろうが女だろうが、勇者だろうが、魔王だろうが関係ない。
問題なのは証を立てることだ。どんな形でもいい。とにかくの証だ。
例えばここに書き込む、それだけでも充分な証だ。そして証の輪を
広げるのだ。途中で断ち切ることは絶対に許されない。例えどんな
横槍が入ろうが、倒れてはならない。もし、万が一倒れるとするなら
後ろに倒れてはならない。前だ。前にのめり込め。それは辛く、痛く、
逃げ出したい衝動に駆られるであろう、その恐怖を克服した時こそ
我々が悟りの境地に達したときだ。
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 02:03:29 ID:o8p87epy
>>466
そーじゃなくて管理者(=OES氏)がダム崩壊の原因はこれだと
言っているのにそれが読み取れないのが問題だと漏れは言っている。
勝手に「俺ら」と一般化しないほうがよい。
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 02:09:02 ID:5i5caqJv
>>469
確かにな
でもやっぱり反応してくれたら嬉しいしがんばろうって思えるだろうからレスするに越したことはないと思う
そういうのを書き込まずに放置してたら作る側のモチベーションが下がってクオリティの高い作品が少なくなっていく
勿論作る側は>>469みたいな心構えでいなければならないけど
475467:2005/11/07(月) 02:09:46 ID:k8Wcysm0
>>469
それはその通りですね。
この先もっと曲を作って提供していけるのかはわかりませんが、
自分が赤板でああいった発言をしてしまった以上、曲を晒した時点で、
>>467で言ったこととは矛盾するかもしれませんが、その覚悟はしているつもりです。
476korede:2005/11/07(月) 02:19:18 ID:ItxLJD6K
強敵に立ち向かえ。それがもの凄く強い相手と分かっていても。
果敢にも戦うのだ。お前の一発の拳は奴の百発の拳よりも何倍も
輝いている。
勿論、無謀と言う言葉もある。無駄に命を散らすことと勇気を取り
違えてはならない。お前の勇気が勝てないと判断したら構わず逃げろ。
奴はお前を嘲笑するだろう。しかし、生き長らえる事を優先しろ。
だが、そのまま日陰で怯え続ける事もあってはならない。命を大切にした
後はすぐに自分を磨くのだ。日々鍛錬。そして前よりいっそう強化された
その力こそ真の勇者としての力だ。、
477korede:2005/11/07(月) 02:21:15 ID:ItxLJD6K
長々とすまなかった。色々いったが私はこのスレが大好きだ。
決して製作中止にはなってほしくない。
478これで最後:2005/11/07(月) 02:22:09 ID:ItxLJD6K
って名前欄書こうとしたが、又ミスした。
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 02:25:51 ID:nrwLOSOy
>>473
実際の原因は別だというのは分かるよ。ここで説明してるしな。
ただ、読み取れる読み取れない、真意は別にして、氏が住人を馬鹿にする発言をしたのは事実だろ。
それがどう言う意図だろうと、俺は「お前らは救われない馬鹿」と正面きって言われたのに対して許す気はない。

>>471
うん、もう寝るぽ。
480BGMスレの411:2005/11/07(月) 11:12:00 ID:LlzLkarF
おまいらおはよう。

昨日の晩は故あって議論に参加できませんでしたが、>>431>>441(同じ人?)、>>450辺りが
俺の思ってることと同じようなこといってくれてちょっとすっきりした。
サイトの書き込みだけ見るとあまりに一方的に悪者扱いされてる気がして
いい気はしなかったんだよね。
OES氏にとっては「今までしてきたことへの否定」に取れたのかもしれないけど、俺ら
(少なくとも俺)にはそういう意図は無かった。

481名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 12:18:04 ID:wiJ64Gdf
うだうだ言ってても仕方ない
素材作った方々の努力を無駄にしないようにするなら
どんどん制作作業を進めることでは
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 12:41:52 ID:LlzLkarF
>>481
そうだね。
赤板でも再び議論は始まってるし、ここでも双子案だしていかないと。
…といってもあんまり双子には拘りのない俺がいるが。
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 12:45:28 ID:j86QzuYy
ばああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 13:08:01 ID:dQhrcdzV
3Dのラスブレやりたい…(*´д`)
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 16:16:27 ID:wiJ64Gdf
>>484
貴様そんな事言って
視点変更でリアンやエルザのスカートの中覗いたり
リッシュやペレニーの乳揺れをアップで見ようとする気だな!?
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 16:55:07 ID:dQhrcdzV
いや、単に厨ゲーなら3Dだろ!と言う無責任な希望な。
あともし本当に3Dラスブレ出来たら(*´д`)だよねと言う話。

それから俺はカノンしか興味ないぜ(゚∀゚)
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 17:40:50 ID:nFPD2enh
>>486
貴様、カノンのニーソとスカートの隙間から見える太ももを拡大してハァハァするってことか!





俺も見たいです(*゚∀゚*)
488haka:2005/11/07(月) 20:13:11 ID:fkazBlUY
>>486-487
そこまで言われると秘蔵のネタを出さないわけにはいかないな。
個人的に趣味で作っていたカノンの脱衣アニメーション。(デザ仮決定以前のもの)
ttp://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000407.gif

手元にある俺設定資料集のなかにはペレニーの谷間やらエルザの太ももやらリッシュの鎖骨やら
もちろんカノンの絶対領域の拡大画像なんかを貯めているけど、…みんなにはみせてあげないよ。
489魔王 ◆Ktsvw4PvKs :2005/11/07(月) 21:59:43 ID:AZce8CjL
再三に渡り申すけど例の如く11日までアゼルとメイ募集。
ショタとロリは厨ゲーにおいて隠れた人気キャラだからな。


>>486-487
カノン≧メイ>リッシュ>>>(ダイアウト)>>>リアン

>>488
とにかくカノンとメイの画像キボンヌ


とルシファーが申しております。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 22:19:50 ID:GYQL2B47
所で色付けないでうpってあり?
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 23:08:23 ID:nrwLOSOy
ここはニーソハァハァな人が集まるインターネッツですね。
流れを無視してエルザのエロ画像希望と言ってみるテスト。

>>490
デザイン案募集なんだからアリじゃない?
他のキャラとの色のバランスを後で考え変えられるという長所もある。
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 23:26:57 ID:QgDLpdaN
>>488
うはwwww脱ぎ過ぎwwwwwww

ラスブレ完成後は同人誌でハァハァとかな。
今から楽しみになってきた。
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 23:30:14 ID:VF9PM2nX
魔王には否定されたがメイタンのブルマキボn(エターナルバーニングオメガノヴァ!)
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 23:55:23 ID:sB0IIhlG
.
     ∧∧
    ミ-∀・彡
     ミ,,,,,,,,,,,ミ〜

      ∧      
/ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ギャア、                                   |
| 古今東西、女性(にょしょう)の怒りを鎮めるは永遠の難事。   |
| あれこれ言の葉を尽くすのも一つの手。               |
| されど、時の流れに任せることも一つの手であるわけで。    |
|                                       |
\_________________________/


>>421
ごめん。乗っかりましたw
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/08(火) 01:16:58 ID:hWFvIKZB
アゼル・メイの案出しということなので、新たに投下しようと思います。
平日中は時間が取れるかわからないですが、なるべく早めに出せるよう頑張ります。遅くても13日までには。


とりあえず自分はカノンタンとメイタンにハァハァしとこう。(*´д`)
ていうかリアンは……。人気のないヒロインって一体…w
496:2005/11/08(火) 01:17:52 ID:hWFvIKZB
名前入れ忘れました…。>>495は私です。
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/08(火) 12:36:01 ID:W1Tml7ej
おまいらもちつきなさい
そういうのは完成後に半角虹でスレ立てしたからでも遅くはない

まあかくいう俺も楽しみに(ry
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/08(火) 13:24:37 ID:lmdEipPK
じゃあキャラデザ案を。
ロリはともかくとして、RPGに出てくるショタキャラって、必ずと言っていいほど萌え仕様なんだよね。
レオンとかジーニアスとかマオとか。
まあ対象は限られるけど。
そういう意味でイメージに一番近いのはこれかなと。
アゼル
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0910_1.jpg
でセットでメイはこれがいいかな。
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0910_2.jpg
気が強そうな感じがよく出てると思う。まあ色はもっと派手でもいいかも。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/08(火) 13:48:07 ID:ywH+KSaj
>>495
メインヒロインはどんな作品でも人気が無い気がす。
性格にはサブキャラ、サブヒロインが一番人気(w

>>498
そして私もこれにイピョーウ。
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/08(火) 13:59:31 ID:rDumNvrx
一応、赤板の人気投票スレを見る限り、そこまで人気無い訳じゃない様に
見えるが。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/20002/1127481357/
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/08(火) 16:12:47 ID:scvU9QQU
なんだかんだでどのキャラも皆人気があるような。
全て自分達でゼロから作ってきたキャラだから愛着があるんだろうな。
シナリオ次第でヒロインの人気は大きく変わるだろうし。
リアンとリッシュがエアリスとティファ、ビアンカとフローラに匹敵する人気を得るのも
遠くはないかもな。
502魔王 ◆Ktsvw4PvKs :2005/11/08(火) 20:42:24 ID:5i8O3dWP
>>495-496
了解しました。
新しい案が投下され次第、再びデザイン案募集を行います。


最近の厨ゲーヒロインは出番が多くても鼻につく行動が多くて
人気が出ない事がありますから!残念!
例えば「ニャン☆」とか言ったり「お兄ちゃんお兄ちゃん」連呼したり
主人公に振られると大陸沈めたりとかね・・・
流石にリアンは電波受信しても上記みたいな真似はしない・・・・・・と思う。
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/08(火) 22:24:57 ID:kKOc6mhd
「ニャン☆」はグランディア3だけどお兄ちゃん連呼と
大陸沈めるのは誰だろう? 特に前者は該当するキャラが
多すぎる。
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/08(火) 22:25:32 ID:kKOc6mhd
また上げてしまった……
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/09(水) 11:27:26 ID:kb+utuEo
>>480
何度読み返してもあなた確信犯としか思えないんだけどな。
このまま流してはならないと思うん。今からでいいから真意が聞きたい。
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/09(水) 13:44:12 ID:sqkfrxp+
最近このスレを知って期待に胸を膨らませているわけですが
体験版はどこにいけば落ちているのでしょうか?
シナリオまとめにリンクされてあったものにはアクセスできなかったのですが…
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/09(水) 14:37:40 ID:pbJzQwmq
1の赤板に体験版を集めるスレがある
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/09(水) 17:13:59 ID:SNfQnlTd
>>506
新参キタ━━━━━ヽ( ゚∀゚)ノ━━━━━!!!!
まったり参加していきなよ
今までのログ漁りがちょっと大変かもだけど
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/09(水) 17:37:25 ID:9ZRFxeNG
新アップローダー

http://lastblademusic.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/ulindex.cgi

今まで上がった体験版を集めるスレ

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/20002/1115298910/

一番古い体験版。製作−淀守氏製作

http://www.geocities.jp/yodonokami/index.html

あるこすたの夜  製作ークリスタル鬼怒川氏(一番右下の部分からDL可能)

http://www.geocities.jp/last7_7_4/

捕捉
・旧アップローダはもう消えました。
・今まで上がった体験版を集めるスレのものは大抵消えている。
・シナリオ上レベッソまでがツクール上で形になっている。
 しかし、昔つくったものの消滅によって、地球のへそクリアまで
 形になったものが残っている。
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/09(水) 17:43:39 ID:9ZRFxeNG
自分は、今までの体験版は大体保存しているため、
再アップすることもできますが、製作者の許可が
ないとできませんね。
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/09(水) 19:03:21 ID:MloDK0is
魔王氏のサイトに最新体験板が置いてあるよ。
ゲンゲル大陸までプレイ出来たはず。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/09(水) 19:33:49 ID:sqkfrxp+
新参者ですが、色々情報多謝です!無事体験版発見できました。
これから落としてみます。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/09(水) 23:22:23 ID:OJ3zZFhY
OESたん萌え
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/10(木) 22:17:23 ID:imyDX1zs
OESたん萌え
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 00:44:59 ID:OhROSGJs
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵  (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[||    」  ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | |  ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ    ヽ__./  ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵  く  /     三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
   ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧
  (   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ OES…無茶しやがって…
   i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ /
   三  |  三  |  三  |  三  |
   ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪
  三三   三三  三三  三三
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 16:54:30 ID:T0J75ZGt
秋も深まり冬の足音が聞こえてくる、時期になりましたね。
皆さん、いかがお過ごしでしょうか?
ラスブレも最初の誕生日まで、五十日もなくなりましたね。
時とは世界の、神秘の一つなのかもしれません。

さて、みなさん。
トライエースがスタッフを募集していますよ。
就職、転職しようと思っている人は、募集してみてはいかがですか?
http://www.tri-crescendo.co.jp/index.shtml

参考になりそうなサイト
http://www.purplemoon.jp/game/index.htm
上のサイトの特にここを読んでおくのが良いと思った。
http://www.purplemoon.jp/game/plan.html


ところで、ここからは私個人のエゴな意見なのですが。

□ プランナー

業務内容 : 企画立案、データ作成及びデータ管理
応募資格 : 20才〜30才程度迄。
大卒、または短大卒以上。
応募作品 : 1.自己PR文(書式自由)
2.オリジナルゲームの企画書

のところの、
2.オリジナルゲームの企画書 のところに
をラスブレをもってみるのはどうでしょう。
迷惑だったらすいません。

それではみなさんさようなら。
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 18:38:17 ID:GHJiOKui
スレ違い。

それに2chの人間皆で考えた物なのに、個人の履歴書なんかで使われるのは腹が立つよ。
そんなにゲームメーカーに就職したいなら、企画くらいオリジナルで考えな、と。
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 19:22:38 ID:auvmNGPR
>>516
中学生以上で煽りでなく本気で考えてるなら深刻だな。
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 19:35:12 ID:eHoG1iP2
ここはこう返すところじゃないか?

>>516
ワラタw

と。
520516:2005/11/11(金) 22:15:11 ID:T0J75ZGt
まず、最初に自分の書いたことが多くの人に誤解を与え、
不快にさせてしまったことをあやまりたいと思います。


自分自身としては、この企画を持ち込んで、メーカーに就職したいわけでは
ないんです。
個人的にラストブレードは素晴らしい企画だと思っています。
だからこそ、この企画をもっと人の目の着くところに出してみてはどうでしょうか、
という意味で書いたのです。
就職情報についてはその一例として出したものです。


誤解されるような方法で書いてしまったのはすべて自分のミスだと
思います。
ここで補足をいれるという、みっともない結果になったこと
は自分でも恥なことだと思っています。
だからこそ、自分の意見の統合性を取りたいという野心があったため
の書き込みだと見てもらえば、うれしく思います。

それではみなさんさようなら。




521名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 06:26:38 ID:o/6Zt4wD
OESたん萌え
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 07:08:21 ID:2CTfQ/DN
そろそろシナリオまとめサイト更新と
決定したキャラデザ見れるようにしてほしいかも
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 09:28:04 ID:8YaKzVYN
>>520
釣り宣言はもう少し引っ張った方がいいよ。
524OES(1/2) ◆plA27extLA :2005/11/12(土) 23:55:51 ID:ylly6FD4
さて、本スレと赤板を静観しておりましたが、やはりこのまま何も言わない
わけにはいかないと判断しました。
日曜12時前までは私の意図するところがきちんと汲まれていると判断できる
発言が多かったのですが、その後突然、私の表現力のなさのせいか、彼ら
彼女らの読解力のなさのせいか、私の意図したところと反する発言が多発して
いるのです。
こういった読み方をしている人が残っている以上、おそらくこのスレは今後も
同じ轍を踏むことになるであろうと考えます。私に表現力がなかったからという
わけでもないようで、シナリオスレなどを見ると、「今回のこともあったから思った
ことは早めに言おう」と、意図を正確に汲んだ発言が見受けられます。
同意を強制はしないけれど、誤解はどうしても避けたい。
では要約を再掲。

・問題は、個々の案や成果物そのものを否定することではない
・私は、自分の成果物のクオリティについての言及そのものは問題とはしていない
・後になって気づいた問題点や欠陥をその時点で指摘すること、後から出た
 代案を採ることについての否定は全くしていない
・問題は「方向性やクオリティに問題点があると気づいていて」「改善の可能性が
 ある状態で」「それを指摘できる立場にある人が」「長期間それを放置する」こと
525OES(2/3) ◆plA27extLA :2005/11/12(土) 23:56:34 ID:ylly6FD4
たとえばお寺を建てることを考えてみます。色々な職人が関わり、それぞれの
専門的知識にはお互い知らない部分もあるかもしれません。で、一人、柱
ばっかり作る職人がいたとして、そいつが何を勘違いしてか設計図に書いて
あるものよりも細い柱を作りつづけていることに壁画職人が「なんかこの柱細いよな」
と気づいた、と。3本くらいなら偶然施工の狂いが連発したのかもしれない、
構造にもそんなに影響しない。しかしどうやら柱担当のお兄さんは15本作っても
同じ間違い方を続けている。柱屋だって、言われればそれを直すことくらい
容易い。作り直すのだって仕事のうちと思っているし、場合によっては外注した
輸入木材の柱を導入する心積もりだってある。さて柱が100本立って、他の
パーツもどんどんくっついていったところで、壁画職人が「ずっと言おうとしてた
んだけど、太さ違うよ」と発言したら工事現場はそりゃーもう大混乱必至です。
そこでもし壁画職人がずっと黙っていたら、完成した後で構造的に不味い
ことになって、お寺クラッシュしちゃうかもしれません。まぁそこで発言した壁画
職人さんも手柄といえば手柄なんですが、それ以前に、間違ったことを続けて
いても気づいた人が誰も指摘してくれない現場でお寺を作っていたこと自体が
不味かったんです。まず、とんでもない時間の無駄が発生したわけだし、今後
工事を続けるのに不安も残るし、多分そいつらよっぽど今後しっかりしないと
素敵なお寺は建てられないでしょう。
526OES(3/3) ◆plA27extLA :2005/11/12(土) 23:57:33 ID:ylly6FD4
結果として、私が自爆することで、音楽スレで一瞬だけやたら活発で具体的な
意見交換がなされていることからもわかるように、潜在的音楽コメンテーター陣を
炙り出すことに成功しました。もし以前から参加していた人たちなら、こういう
意見交換がもっと積極的になされていればよかったのに、という気持ちで正直
悔しくもあるのですが、過去の言動も問えないし、それこそ「今更」責めるわけ
にもいかないでしょう。ここは、積極的議論がやっと出来るようになったことを
素直に喜びます。
言えるなら早く言う、というのは義務でもありません。ここは、デフォルトでは
義務というものが発生しない場所です。私は自ら深く関わってきたから、それなり
の責任も発生したし、果たそうとしていました。でも、一行書き込んだだけの人も
、一文字分くらい、責任感は感じて欲しいものです。それが嫌なら一文字たりとも
書かなければいいわけです。

シナリオスレ画像スレも本スレもいい気運になってきたことだし、予想以上に
良い土壌が出来たんじゃないでしょうか。一度自爆したときには、はっきり言って
このスレは駄目だと思っていました。今は、ここならば私も、無傷ではいられない
もののまた戻ってきてもいいかなとも思っています。でもそれは結果論であり、
私が離脱宣言したのは茶番でもなかったということは信じてください。
先週、スレ全体に向けたメッセージを発したわけですが、人によってはこれは
誤爆でもあったかもしれません。そのような方には、大変申し訳ないことを言って
しまったと思っています。誰が悪いかを語るという姿勢ではなく、何が悪いかを
語ろうというスタンスが災いして一部で誤爆も発生してしまったことは否めません。
このことについては、完全に「私が悪い」と認識しています。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 00:17:24 ID:Xj84KGpU
誰か5行くらいにまとめて。
528誰か ◆plA27extLA :2005/11/13(日) 01:25:06 ID:4Q7Gh1uC
・意図と違う読み方がなされていたけれど、誤解を残していきてくはありません。
・問題としたのは個々のネタや素材への批判ではなく、意見を言って軌道修正
 をできるのにそれをしないということ、でした。
・今は積極的なコメントがなされ同じ轍を踏む可能性は低いので、戻りたい気持ちはあります。
・スレ全体へメッセージを向けた結果、人によっては誤爆となり、申し訳ありません。

だいたいこんな感じがダイジェスト。一応無駄に長文書いたつもりではありません。
端折った結果誤読されたら意味ないと思ってあえて詳しく書いたのです。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 03:02:37 ID:L84YXYzK
OESの謝罪と反省マダー?
530馬鹿は時間を置いても馬鹿なんだなw:2005/11/13(日) 03:11:58 ID:L84YXYzK
つか、もう出てくんな。お前が全て正しい訳じゃないし、お前の理屈で
ムカついてる人間もいるんだよ。「こいつらと作業したくない」と俺らを
見限ったんだろ?一度あれだけ俺らを馬鹿にしといて、今更「また戻れるかも」だぁ?
人馬鹿にするのもいいかげんにして下さい。
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 03:18:39 ID:c9MPmLIF
なんでそう更に悪い方向へ傾くような物言いしかできないのか
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 03:21:31 ID:KfoJhDKX
>>529-530
オマエガ(・∀・)カエレ!!
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 03:38:04 ID:5M+Mb1eu
カノンたんのエロ画像キボンヌまで読んだ
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 03:40:29 ID:L84YXYzK
お前らはムカつかないの?意図はどうあれ「お前ら救われないよ」と言ってきた人間を許せるのか?
「意見を溜めないで言って」という主張は皆理解してるし、正しいと思うよ。

ただ、問題はそこじゃないわけ。主張する方法として奴がああいう方法で皆を騒がせ
個人を傷つけ、俺らを馬鹿にしたということに対し俺は文句言ってるのさ。

誰も奴の主張自体には文句つけてない。態度が気に入らないってだけ。


一番読解力ないのは誰だろうという話だよ。未だにサイトに書いたことを
撤回しようともしてないんだから。
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 05:37:32 ID:UxjIhNz7
まずは謝罪から入るべきだったね。
「お前らの態度次第で戻ってやらなくもないけど?」
あなたの文章から↑のように感じる人はいるはず
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 09:31:41 ID:iFQ4/Ih1
故人が厭はしきをよばふわざ、
げにあさましくかたはらいたきことなり。
かようなことはさてありぬべし。
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 10:10:05 ID:RXXtp9gd
OESたん萌え
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 10:26:49 ID:1HYce+Fj
もう、どちらでもええやん
内輪もめしてる暇あるなら完成目指したほうがよい
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 11:36:01 ID:qQPCx6LW
34 名前: 名もなき剣 投稿日: 2005/11/13(日) 11:19:16 [ pAPfBSsw ]

本スレに書けないので(ry

>>524-526
問題になっているのはそこではないと思いますよ。
あなたの主張である「方向性やクオリティに問題点があると気づいていて改善の可能性が
ある状態でそれを指摘できる立場にある人が長期間それを放置するのはよくない」
ということに対しての反論はありませんし、文句を言っている人もそこを問題にはしていないはず。

問題なのはあなたがまとめ人という立場にも関わらず、こっちからしてみれば
いきなりと思える状況でまとめ人という立場を「放棄」し、さらにスレ住人を馬鹿にする
「捨て台詞」を吐いて音楽スレ住人を一方的に悪者にし(たように俺は見えた)、去っていこうとしたこと。
それは「無責任」と言われても仕方ないんじゃないのかな。「迷惑を掛けた」と言う自覚はあるの?
どうも自分の主張を通したいだけで、「そちらにも非はあるよ」という指摘を
全て無視しているように感じられるんだけど。

あなたの書き込みをどう理解するかは見る人次第だけど、少なくともあなたの方から一方的に
「絶縁宣言」をしたように取る事が出来る以上、あなたから歩み寄りを見せる態度をとるのが
普通だよね。あなたにそう言う意図がなかったとしても、実際にあなたの書き込みで
スレ住民が傷ついたのは事実なわけで。

そして当然ながら、戻ってくるにしてもアレだけ騒がせたんだから
まとめ人の立場から離れて1名無しとして出直してもらうしかないと思う。
まとめ人としての信頼を失う出来事であったのは間違いない。その自覚すら
ないんならなおさらまとめ人をやって欲しくはない、と俺は思います。

一応貼っとく
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 13:03:15 ID:JflaVcXl
なんでやねん
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 13:20:39 ID:qQPCx6LW
>>534
だからおまいは落ち付け
言いたい事はわからんでもないがその文章じゃ煽ってるように見られてもしょうがないぞ

>>540
なんとなく
本スレに張った方がいいような文章だったから
ちなみに俺はOES擁護派だけど
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 13:43:14 ID:Xj84KGpU
とりあえずシナリオはどうにかならんの?
あれじゃFFのデッドコピーだぜ。
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 13:43:19 ID:MwIT+W0B
OES氏の言ってることが正しいかどうかは置いておくとしても、
一度ここを去ると言ってあれだけ騒がしたわけだから、もうここには戻ってこない方がいいんじゃないかと。
OES氏の発言にムカついている人が少なからずいる以上、これ以上余計なことをやって場の空気を悪くして欲しくはない。
それに今更戻ってきても、きっと今回のようなことは起こると思うよ。
その時になって「やっぱり時間の無駄だった」言われても困るしな。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 13:44:06 ID:kwsYZ82q
>>534は落ち着いてると思うけど。
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 14:00:27 ID:RXXtp9gd
OESたん萌え
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 14:14:15 ID:WsKH+uGG
OESのおかげで最初盛り上がったようなもんだ
それがどうしたって話だが
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 14:22:47 ID:/FRDCw6c
今後ともOES様を称え崇めるべき
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 14:37:11 ID:Xj84KGpU
どうでもいいけどシナリオをどうにかしようぜ
549 ◆Ktsvw4PvKs :2005/11/13(日) 14:59:01 ID:0zVmHZc4
取り敢えず、ageている方はsageでお願いします。
無闇に上がって目に付くと関係ない事で荒れる可能性があるので。

>>522
まとめサイトに「デザイン仮決定」の項目を追加致しました。
現在、ソル・リアン・レオ・リッシュ・カノンが見れる様になっています。

>>530
客観的な目で見たのですが名前の「馬鹿は時間を置いても馬鹿なんだなw 」は
煽りと誤解されてもおかしくない気がします。

>>542>>548
"FFのデッドコピー"以外に具体的にもうちょっと教えて欲しいです。
どの辺りを修正するとか、どうなって欲しいのか。
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 15:21:11 ID:L84YXYzK
俺が>>534だが、多分冷静ですよ。>>530辺りは最初から煽るつもりだったからアレだけど。
>>534の口調に気を取られて真意を読み取れないほうがよっぽど冷静じゃない、と言ってみるテスツ。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 15:54:24 ID:WNX9Aw6q
口調悪すぎ
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 16:22:53 ID:cInNDgxD
>・スレ全体へメッセージを向けた結果、人によっては誤爆となり、申し訳ありません。

って言ってるじゃん。
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 17:10:49 ID:L84YXYzK
>>552
騒がせたこと、「お前ら救われない」と言ったことには謝罪してないじゃん。
謝る意味も方向も違うのは謝ったとは言わないわな。つまり、OES自体が
自分のやったことの意味を理解してないから、ああいう意味不明の謝罪になる。
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 17:13:51 ID:CQJNoOTp
謝罪とか(笑)
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 17:42:56 ID:wcgAwgQu
賠償とか(笑)
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 19:49:41 ID:1HYce+Fj
>>549
乙です
でもリッシュの画像がおかしくなってる、、、
漏れだけ?
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 20:06:36 ID:KfoJhDKX
>>530,534
その言葉そのままお前に返す。
勝手にお前「ら」とか俺「ら」とか言わない。
一くくりにされて迷惑している。
少なくともOESの行為よりお前の行為のほうが俺は馬鹿にされていると感じる。
でもってお前の主張もわからなくもないが態度が非常に気に食わない。
人になにか言う前に自分でできていないこと言わない。
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 20:18:44 ID:5M+Mb1eu
どっちにしてもOESはもういいよ
出てきても荒れるだけ
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 20:21:41 ID:rB5MZq4v
>>556
自分もそうなる。
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 20:22:19 ID:RXXtp9gd
OESたん萌えの俺としては彼女が戻ってきてくれればそれでいい

OESたん萌えは一日にしてならず
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 20:38:50 ID:6vQmZTEN
>>560
お前のはほとんど荒らしだろwww
562 ◆Ktsvw4PvKs :2005/11/13(日) 20:40:17 ID:lhPuGskg
>>556>>559
あれ・・・ほんとだ。
ちょっともう一度入れなおしてみます。


取り敢えず煽りとか萌えとかは置いて論点をまとめてみます。
・OES氏は住人を馬鹿にする発言をし、そのことに謝罪してない。
・氏が自分の非を詫びずに復帰宣言をしている。
・氏は去ったが、スレが改善の兆しが見えるので復帰を考えている。
・氏の発言が生かされ、意見を早めに言おうというのを一部で実行しているのは良い事。
・誤爆発言をしたと氏は謝罪している
今注目されているのは「馬鹿にする発言〜」と「自分の非を詫びず〜」。

立場上、中立を保ちますが私としては氏の"意見は早めに言う"が生かされ、
シナリオ等の進行が良くなった点もあるし助かっています。
FF7に似ているとか早めに指摘して下さると、自分でも気づかなかった点が見つかりますし。

取り敢えずこの前茶氏が申し出たアゼル・メイの新しいデザイン案が出るまで
待たせて頂きます。で、その後もう一度案出しと統合を行い、最終的に投票に移ります。
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 20:46:12 ID:6vQmZTEN
確かに暴言、とも受け取れるものもあったわけだけど
別に俺は気にしないなぁ
もっとアホみたいなノリでやってたかったよ、俺は
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 20:49:33 ID:rB5MZq4v
来るものは拒まず、戻るものも拒まず、でいいんじゃない?

まあまとめ人にまたなるかは、信用問題ということでまた別として、投票でも行えばいいんじゃないかな。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 20:57:17 ID:9r8I2IIP
なーなあ
よくシラネーんだけどさ

なんで住人馬鹿にする方法で革命おこす必要あったん?
ふつーに「こうするべきだ!」ってのを日々常々言ってりゃよかったじゃん。
まとめ人なら周りもついてきたんじゃないの?

一見さんの俺には、単に毒吐きたかったか、
献身的自己犠牲払った事に対して悦に浸っているようにしか見えんよ。
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 21:03:25 ID:J3J67qM8
名無しは好き放題できるからそれみてりゃ毒吐きたくもなるだろ。
長い間住民が離れるような話題ばかりだけど一応人は居るのかな・・・
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 21:10:14 ID:L84YXYzK
>>557
その言葉そっくりお前に(ry
>>532で煽っといてよく言えますな。人に何か言う前に(ry

あと、俺は主観で「俺ら」とか括ってるわけじゃないから。
OESが「ここにいる皆救われない」と言ったことに対しての
「俺ら(ここにいる皆)」だし、>>532>>533に対する「お前ら」だ。
お前がOESの発言で腹が立たないならそれでいい。ただ、奴がスレ全員を
馬鹿にした事実は確かにあるわけ。それに対しての「俺ら」だ。
人を気に入らんと否定するのは構わんが、せめて普通の日本語理解できるようになってから来いや。
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 21:14:43 ID:rB5MZq4v
来るものは拒まず、戻るものも拒まず、でいいんじゃない?

まあまとめ人にまたなるかは、信用問題ということでまた別として、投票でも行えばいいんじゃないかな。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 21:17:49 ID:9r8I2IIP
>>566
ふーん。
でも、まとめ人たる者はそういうのにはグッと耐えなあかんでしょ。
2chってのはそういうのが常な所だし。
やっぱり、方向性示すのに毒吐く必要はなかったんじゃないのかなあ。
犠牲になった勇者気取ってるように見えるんだよね。なんかなあ…

こんな話題ばっかじゃ俺みたいな変なのしか来ないと思うよw
570568:2005/11/13(日) 21:21:22 ID:rB5MZq4v
誤爆スマソ。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 21:30:31 ID:Xj84KGpU
まあまあ、ここはゲーム制作をロールプレイするスレですから
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 21:36:32 ID:L84YXYzK
>>569
自分から立候補してまとめ人をやると言った以上、2chのそういう風潮も
知った上でのことだと思ってたんだがな。

例えば「後になってそれまでの成果が否定されるような動き」があったなら
それは良くないと言ってやればいい。今回の発端の事件だって、氏が落ち着いて
対処して、その後にまとめ人の意見として向こうなり本スレになり
思うことを書けば、もっと穏便に解決しただろう。
「長い対話の最後」だか何だか知らないが、当事者からしたら突然にしか
思えない状況でああいう行動に出れば、反発があって当然じゃないの?

573:2005/11/13(日) 21:37:38 ID:KpaD8s2P
流れ無視していきますよー。そして遅くなってすいません…orz

アゼル
ttp://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000412.jpg
メイ
ttp://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000413.jpg

基本的には前に描いたものとあまり変わっていませんが
アゼルに合わせてメイにも制服を着せてみました。
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 21:49:40 ID:L84YXYzK
>>573
イイ!!
色もドット絵にしやすそうな感じ。アゼル気弱、メイおてんばって感じが出てるね。
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 21:59:55 ID:fn8BFSRF
>>573
これキタ
個人的な希望としては是非この二つに決まってほしいな
こいつら二人一組のイメージあるからバラバラなデザインで決まるよりも
二人互いにお似合いなデザインであってほしい
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 23:42:27 ID:mvBXVQDa
なんかOES氏とOES氏への粘着とそれへの粘着がいて複雑だが
OES氏への退場を促すなら喧嘩両成敗ってことで粘着たちも退場
して、ちゃんと作る方向へ持っていこうよ。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 01:20:46 ID:uizZ7uUa0
どうみても最高に厨臭い展開です。
本当にありがとうございました。
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 01:29:51 ID:4kZnpRgQ0
これで瓦解せず続けば尊敬するね本気で。
むしろここで崩れなければ完成するだろう。多分。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 02:34:32 ID:J372Uerf0
ここが完成するかエターナるかの運命の分かれ道だな。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 06:37:13 ID:rduUkIVn0
んな大した問題じゃないだろ
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 13:01:52 ID:LrZJUWbxO
アゼル、メイの次は
アラン、ターウィン→リュウゲン、ディオノメ、エルザ→他かな

主要人物だけでなくユグディとかペイダルやローザ、はたまたリアンの両親あたりのサブもデザイン決めるの?
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 14:52:51 ID:iRiaqXeBO
まとめ人降臨しないけど投票のための候補挙げとかにいってもいいのかな
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 15:24:35 ID:RWT97ZlE0
最高に厨臭い、ゲームを作るスレだな
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 16:21:19 ID:18h0wLg30
OES氏の発言が馬鹿にしているようだっていうのに矛先が向いているんだが
自分も含めてだが『馬鹿じゃなかった』と断言出来るのか。
氏が怒り過ぎたんだとか怒り方がむかつくとか自分も思うけど
内容は妥当だっあと思うぞ。それに普通の流れで
誰かが『意見を溜めるな』と言っても聞く耳持たない場の空気なんだし。
粘着叩きは叩きのネタを氏自ら投入してくれて大はしゃぎですか、おめでたいなwww
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 16:29:36 ID:4kZnpRgQ0
>>583
座布団一枚。

まー、まったりいきましょうや。
どうせ完成するわけないしな。
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 17:23:34 ID:hUnfEwvN0
2chねらーともあろう者がなんと煽り耐性の無い事か。OESだって人間だぞ。
いつまでもグダグダ「馬鹿にされたから俺はコイツを許しません〜粘着してやる〜」とか
言い続けてるヤツは正直キモい。そして怖い。
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 17:36:09 ID:4kZnpRgQ0
厨だから煽り耐性なんて無いに決まってる(´∀`)オレモフクメテ

ところで久しぶりに家庭用ゲーム機のRPGと言うものをやってみた訳だが、
厨ゲーと言うからにはマップくらい3Dじゃないと駄目じゃないか?
FF10みたいに全3Dにしろとは言わんから、せめてFF7くらいには。
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 17:41:35 ID:Cs+4d7JL0
三視点あれば3Dなわけで。
斜めから見たマップチップも無くはないが数は少ないな。
FF7とかはまた別の話。奴らはポリゴンだ。
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 18:17:02 ID:KtNfAx2v0
ディオノメと魚の目が似てるのは既出?
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 18:17:51 ID:LrZJUWbxO
テイルズとかは2Dじゃん
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 18:19:59 ID:Cs+4d7JL0
厳密に言うとテイルズも3Dなんだがな。
一般的にはドット→2D ポリゴン→3Dだな
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 18:24:16 ID:iRiaqXeBO
一応ドットとか2Dで制作進めてるからそれでいいんじゃない。
自分もFFみたいな3Dでラスブレやりたいけど難しくない?
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 18:31:00 ID:tN55rK1a0
自分の意図が上手く伝わらないのは、実生活でもよくあること。
でも世の中にはいろんな考えを持った人がいるから仕方ない。

学校でも職場でも、自我を引っ込めなくちゃいけない場面、
不本意でも頭を下げなくちゃいけない場面、は沢山ある。
でもそれは、人付き合いをスムーズにするための大切な潤滑油。

大きな歯車ほどたくさんの潤滑油を持ってなくちゃいけない。
そしてOES氏は、大きな歯車の役目を引き受けた。

OES氏はそれに注意して、もう一度自分の投稿を読み直してみたらどうかな?
「2chを学校や職場と一緒にするな」と思うかもしれないけど、
モニターの向こうにいるのは学校や職場と同じ生身の人間なんだよ。
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 18:55:29 ID:pUVYcYNz0
っていうか、このスレ的にはOESってのはまだ話題の中心にいたの?
俺なんかとっくに過去の人だと割り切って忘れかけてたから、当然のように現れてびっくりしたわ。

なんかよくわからないけど、自分が気に食わないからってスレ巻き込んで駄々こねるかまってちゃんと
また一緒に製作するのはやだ(というか、怖い)なぁ……。(またいつ癇癪起こすかわからないし)
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 19:02:27 ID:rH09cVKT0
最高に厨臭くゲームを作るスレ
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 19:04:23 ID:18h0wLg30
一方的に叩いているだけの奴いい加減にしろよ
今まで一番客観的だったのは彼だっと思うんだよ。
魔王氏もであるが、今まで鬼畜みたいな誹謗中傷にも
対応してきた。
それがすでにリミットゲージブレイクだったのだろう。
聖人君子になれなれと要求するより回りが協力的になるんだったと激しく後悔するテスツ。
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 19:07:17 ID:r9dHh+fC0
はいはいわろすわろす
お前も同類
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 19:08:20 ID:rH09cVKT0
もう荒らしと変わんない事に気づいて欲しいな。>粘着くん
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 19:21:25 ID:cxqrscuGO
>>596
ギャハハ
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 19:26:46 ID:4kZnpRgQ0
>>591
2Dはディスティニーまでじゃないか?
最近のは割と3Dのような気がするけど

3D
・一枚絵背景+ドット絵キャラ(SO2、テイルズの一部)
・一枚絵背景+ポリゴンキャラ(FF7、FF8他)
・固定視点ポリゴン背景+ポリゴンキャラ(FF10(?)、TOSとか)
・浮動視点ポリゴン背景+ポリゴンキャラ(FF12とか?)

2D
・トップビュー(TOP、TOD、FF6等)
・クォータービュー(RPGだと何だろう?)

フィールドに限定したけど大体こんなもんか?
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 20:18:29 ID:8MMxMG+k0
>>600
ワイルドアームズ2がドット絵キャラ+浮動視点ポリゴン背景だった。
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 20:33:19 ID:vE7ndzIaO
本スレ(ココ)に書き込めない人が、代わりに赤板の雑談スレに書き込む習慣ができている模様。
アゼルとメイのデザインについての魔王氏のアナウンスもあるので、チェックされたし。
603な ◆FwmDu3LqXY :2005/11/14(月) 22:07:28 ID:RlPxcRkj0
だめだこりゃ。次行ってみよう。

なりたくてまとめ人なる奴なんざいないがな。
かといってまとめ人居なきゃ何も進まんがな。
いち職人の方が楽で楽しいわけで。
いち名無しならもっと楽で楽しいわけで。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 22:24:14 ID:xZqi3Umg0
OESたん萌え
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 22:33:56 ID:iRiaqXeBO
もう終わりにして先進めたら?アゼルとメイ決めるんでしょ
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 22:51:08 ID:hU16XLKo0
実を取りましょうよ、皆さん。
完成の為には一人でも多くの人手と協力が必要なんですよ。
取り敢えずお互いの確執は引っ込めといてですね。
今現在、アゼルとメイのデザイン案を詰めてる処でしたっけ?
順番にキャラデザを仮決定している途中。
今するべき事・出来る事を淡々としましょうや。

・技術者さんは絵や音楽でネタを出す。
・俺を含めたギャラリーはそれについてあまり時間を空けずに意見を出す。
(またはシナリオ案や魔法・技案など画力・作曲技術などの特殊技能がなくても出せるネタを出す。)

等々の事をしていけば善いのではないでしょうか。
協力してやっていくうちにいつのまにかお互いに怒りが薄れていったなんてことになってりゃもっと好いのですが。
607 ◆Ktsvw4PvKs :2005/11/14(月) 23:03:00 ID:1kNXXTDn0
此処は「厨臭くゲームを作る」じゃなくて「厨臭いゲーム」を作るスレです。
新規だったり気づいて居ない方は>>1の項目をご覧になって下さい。
あと今回の事のまとめは>>562で出したので、アンチも擁護も冷静になって下さい。製作に影響出ます。
まあ実際私も齢21にして胃薬の世話になる(ry

>>602氏が載せている通りこれから4日程アゼルとメイの案候補の提出をお願いします。
これが終わり次第統合案を何時も通り求め、投票に移ります。
切 実 に お 願 い し ま す。


正直、自分は「一人になっても最後まで完成させる」心算なのですので、
本格的な体験版の作製に入ろうと考えています。台詞やイベントの案も兼ねて。
最も、就職活動や資格試験が迫っているのでかなり時間かかるのはご了承下さい。
一応その為にも「いかに容量を軽くするか」をやったり、
必要そうなイベント用1枚絵や敵グラ、ドットなどを案として求める予定です。
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 23:31:50 ID:vE7ndzIaO
とりあえずアゼルとメイの案についての意見。
この二人はある意味セットみたいなもので、各々が二人のデザインに好きずきに投票した結果、
釣り合いの取れない組み合わせに決まってしまった、なんてのは避けたい人も多いはず。
そこで思ったんだけど、アゼルとメイの投票は同時にではなく、時間差で順番にやってみてはどうか。
まずアゼルの投票を行って仮決定し、それを踏まえた上で、
じゃあメイはどれがいい?という風に選ぶのが良いのではないかと思います。
609OES(final) ◆plA27extLA :2005/11/14(月) 23:35:13 ID:YK5K6Spf0
「謝罪」と「離脱宣言」として最後に書きます。
私が謝罪すべき点は、住人の一部が実際には信頼に値するという事を見逃した
結果として全住人に対して否定的となる発言をした事、その結果一時期
混乱を招いたことです。この二点について責任を感じ、謝罪します。
実に、実に申し訳ありませんでした。
捨て台詞だと見なされる、意図的であろうとなかろうと結局曲解される
可能性もまだあると考えてはいますが、それに対してはもう、たとえ反論の
余地を見出したとしても反論しません。
「これ以上の混乱を招かない」ことを最優先事項と考え、完全に離脱を
宣言いたします。
610 ◆Ktsvw4PvKs :2005/11/14(月) 23:40:05 ID:1kNXXTDn0
>>608
・先に「アゼル」の単体投票を行い、次に「メイ」の単体投票を行う。でしょうか?
一応、基本的に募集期間は同じにしますが、皆さんはどうでしょうか。

>>609
了解しました。
今回の事については様々な点を考慮してはいますが
取り敢えず収束したという事で処理致します。
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 23:50:44 ID:JaNvPe9v0
さようならOESさん。僕はあなたを忘れない。そして引き留めもしない。
「真実を探す旅」「リアンのテーマ」「アフォアフォパニック」
等の楽曲はいつまでも自分の耳に残るであろう。
612608:2005/11/15(火) 00:06:57 ID:vE7ndzIaO
>>610
そうです。投票期間だけ二人を少しずらせないかなということで。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 00:08:50 ID:eq07N8lX0
「真実を探す旅」はイイ(・∀・)!!ね。超イイ(・∀・)!!
あと淀守さんの「モーニングコール〜」も超好き。
リピートで聴きまくり。うは。超癒される。

見直してみると、音楽とか絵とか、素敵な素材がいっぱい詰まってるんだなぁって。
よい企画ですね。


>>583
七代目スレ 最高に厨臭い、ゲームを作るスレ7〜ラストブレード
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1108643275/

ちょっと悪戯のつもりでやってみた(スレタイ)。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 00:29:19 ID:1F2fIo3gO
アゼルとメイをセットで考えるなら、2人で一組のグループに分けるのはどう?
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 13:59:20 ID:1F2fIo3gO
携帯からなのでコピペできないけど赤板グラスレの859にアゼルとメイの候補挙がってます。
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 20:39:32 ID:J41WUh/j0
書いた本人ではありませんが、
赤板グラスレの859のコピペしておきます。


名前:名もなき剣 投稿日: 2005/11/15(火) 11:43:52 [ UfKih9BE ]

本スレで案出したいけどアク禁…。こっちに書いとく。

茶氏の書いた
アゼル
ttp://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000412.jpg
メイ
ttp://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000413.jpg
が好きです。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 21:53:32 ID:/FwII7T40
OESたん萌え
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/16(水) 07:34:47 ID:0F+5Dfs1O
>>614
それでもいいかも。
投票が始まるまで、各自良いと思う「組み合わせ」を挙げていって、
アゼルとメイの二人を一つの投票所で決めてしまおうということね。
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/16(水) 19:10:10 ID:OiXD3iKmO
全然人いないけど候補案出すのはいつまで?
620 ◆Ktsvw4PvKs :2005/11/16(水) 19:27:55 ID:SWYZbE510
じゃあアゼルとメイは2人一組と考えてみます。

A案
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0910_1.jpg
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0910_2.jpg

B案
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0705.jpg
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/20050217170220.jpg

C案
http://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000412.jpg
http://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000413.jpg

と現在なっているはず。(忘れたのがあったら言ってくだされ)
今回の場合は何時も通り統合案出せないと思うんで
「これでいい」のなら金曜くらいに投票所設置します。
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 01:36:57 ID:QPfmVQK6O
>>389に出てるこれは?
ttp://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/20050217171424.jpg
C案とほとんど同じだから省いてもいいのかな。
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 07:51:02 ID:waBeq0yO0
OESたん萌え
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 21:05:39 ID:6ctQQSXA0
人いないし明日投票始めていいと思う。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 22:40:43 ID:waBeq0yO0
OESたん萌え
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 22:26:25 ID:6vHN5iz+0
626 ◆Ktsvw4PvKs :2005/11/18(金) 23:10:30 ID:Xm1KWvtM0
http://vote2.ziyu.net/html/syotarori.html
ではアゼル・メイの投票所を設置。
来週まで期間があるので良さそうと思ったのに投票をしてやって下さい。
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/19(土) 08:42:29 ID:L365RrBN0
OESたん萌え
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/19(土) 19:54:38 ID:kPC+qEJ30
>>626
おつかれー
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/19(土) 22:39:35 ID:+3Iw6Fy50
ターウィンとリュウゲンのイメージ案を

ターウィン
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0305_3.jpg
リュウゲン
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0908_1.jpg
辺りを希望。
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 02:55:45 ID:Kus6P5o50
天下のオリープスレが人不足で困っています。
RPGを作りたい方。絵がかける方。シナリオかける方。
誰でも良し!!
一見さんでもいいです。一度覗いてください。

オリープ関連スレ初めての方
オリープ歴史館
http://binjo.gozaru.jp/

本スレ
みんなでオリジナルRPGを作るぞ17
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1124026990/l50
マスマイを製作スレ―みんなでRPGを作るスレ分家
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1127491322/l50

ゲ製作板派生スレ
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part6
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125853701/l50

派生スレその2
みんなでオリジナルのロボットRPGを作ろう!4
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124175949/l50

631名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 03:10:05 ID:uvUNwLHe0
まだあったのかあのスレ
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 21:41:26 ID:ig4+yHH10
OESたん萌え
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 22:30:22 ID:SuaPgSWD0
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 22:31:44 ID:SuaPgSWD0
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 08:32:50 ID:xw5y5vUY0
ここの住人で今までプレイした市販されているゲーム(ゲーム機、PC問わずRPG以外でも可
エロゲでも)で一番厨臭いなと思ったゲームは何?
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 13:13:00 ID:eJPMDgS40
>>635
FF10
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 13:44:59 ID:0Rb6bWlc0
デモンベイン
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 16:45:15 ID:TGdO9XWu0
テイルズオブデスティニー2
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 19:03:24 ID:lgRpYRFDO
スパロボオリジェネと魔装機神
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 19:31:35 ID:rplnJpJU0
テイルズリバースとタクティクスオウガ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 21:35:14 ID:kruZudx+0
OESたん萌え
642フーゴ ◆OnXywnLD4Y :2005/11/21(月) 21:36:15 ID:OU5qXAh/0
厨臭いのはテイルズでしょう
全部ではありませんが
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 21:39:18 ID:N9C3GxQg0
ファンタジアだけはガチ
幼い頃にSFC版をやって、FFなんかより絶対面白いと思っていたのに
644フーゴ ◆OnXywnLD4Y :2005/11/21(月) 21:59:58 ID:OU5qXAh/0
ファンタジアはなかなかよかったですね

厨臭いといえば死者がポンポン蘇るゲームですね
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 22:43:21 ID:QNWJJqtq0
646アスラン:2005/11/21(月) 22:43:59 ID:QNWJJqtq0
あたらしいコテハンが来ましたね。
ラスブレも活性化すると宜し
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 23:01:36 ID:O+YARP5wO
ワイルドアームズを忘れたらいかんよ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 23:25:43 ID:MZ803udn0
ファンタジアとクロノトリガーが俺の中で一位タイ
けど厨臭さで一番となると……SO2とかかなあ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 08:35:15 ID:XPQ3Wt290
テイルズオブエターニアとオービット作品全般
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 16:19:53 ID:KcmwFb5I0
アッパー系厨ならテイルズや初期AAA作品
ダウナー系厨なら松野作品(特にTO)
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 17:44:17 ID:j8KJ/vllO
コテハン来るのはいいけど、厨が来るのは勘弁な。「厨がつくる」ゲームじゃないし。
このタイミングでいきなりコテって、かなり雰囲気読めてないと思うんだが。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 22:02:39 ID:G154O/8+0
OESたん萌え
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 22:51:04 ID:3vG4a43b0
作る気のない、「脱厨」よりかは、
作る気がある、「真厨」のほうが、好ましい。
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 23:28:40 ID:Ql4PL5ev0
荒らすのが悪いんじゃなくて荒らされるのが悪いんですよ。
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 00:18:48 ID:rO2AN4RN0
こんな厨臭いゲームばかりの世の中で作る価値あるの?
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 01:33:35 ID:lzo4dnjU0
厨臭さを追及することで世の中のゲームのどれが真に厨臭いゲームなのかわかるようになるんですよ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 01:36:20 ID:mOiJBJAU0
厨が作った攻撃技一覧
ttp://yf-project.net/rpg/ews_ew3_matk.shtml
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 02:02:52 ID:GbYejBa/0
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se381812.html
最近妙に話題の厨ゲー。色んな意味でキテいる
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 04:10:32 ID:r5jVPlT/0
>>654
「どうして、荒らしはなくならないの? だったらぼくは……」

>>655
世の中は不条理。創作も不条理。

>>656
TYUクオリティセンサー!!

>>657
EVILS WORLD U シリーズ
ボス的がやたらと強い、というより硬いらしい?
(Uをさわり(誤用)だけしかプレイしてないから詳しくは知らないが)
「なに! 懐妊じゃと! (うろ覚え)」

>>658
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1132449601/
話題になっているのはここでだけ。超ローカル。



じゃあ、みなさん、お休みなさい。
空は飛べないけど〜♪
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 07:50:14 ID:r5jVPlT/0
みなさん、おはようございます。
翼ならあるのさ〜♪
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 13:38:24 ID:/B97zNpxO
なんだこの流れ。
リュウゲンとアランあたりのデザイン案出すとか、赤板でアイデア出すとか、やれることは沢山あるぞ?
停滞しててもしょうがないんだから動こうぜ
662アスラン:2005/11/23(水) 13:40:21 ID:d36XTHpz0
慰めながら〜不謹慎だけど〜
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 13:41:49 ID:WbIujtVS0
そういえば以前OES氏が研究してたATB風バトルシステムってあれどうなるんですか?
白紙に戻してツクール2000のデフォルト戦闘システムでいくのか、
それともプログラミングのスキルを持ってる誰かが引き継いで完成させるのか。
それとも別の戦闘システムにしてみるのか。

キャラデザイン仮決定関係やらなんやらが落ち着いたら、
じっくりみんなで考えてみようかと思うんですけど、どうでしょうか。
664アスラン:2005/11/23(水) 14:00:15 ID:d36XTHpz0
泣いてる顔も綺麗で焦るよ〜
挫けず〜夢を見る事は〜自分と戦ってる事〜
日毎に増える擦り傷を〜自慢しても良いくらいさ〜

空は飛べないけど〜翼なら上げよう〜
それは〜もう独りじゃないと〜君の孤独晴らす言葉〜
どんなペシミスト(悲観論者)も〜恋をして変わる〜

選んだ道がもし行き止まりなら其処で〜迷えば良い〜
665まとめ ◆Ktsvw4PvKs :2005/11/23(水) 19:24:37 ID:aJxN2qtL0
最近忙しく余裕が無いのですが最新の体験版を少しずつ作成中です。
大晦日までにできれば良いのだが・・・

>>661氏の言っている通り現在リュウゲンとアランのデザイン案を募集しています。
もちろん他の新案も募集しているので出したい方は候補に名乗り出て下さい。
これは年内中に味方キャラ全員分を決めようと思います。

>>663
OES氏の自作戦闘システムを解析しているのですが、流石に私の腕では中々再現できません。
ただ、あのシステム自体は傑作だと思われるので個人的にあの形を再現したいとは考えています。
仕様書やデータは残っているので、計算式や属性などの具体的なモノを確定させて
スキルのある方に委託させるのが妥当だと思われます。
自作戦闘システムのテンプレみたいなのでも作られれば体験版にも搭載できるのですが・・・

>>635
ゼノギアス・テイルズ(後期作品)・SO3等
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 20:48:27 ID:IqJ1ZVVnO
ターウィンとリュウゲンじゃね?
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 21:15:59 ID:1SFgwO9f0
OESたん萌え
668まとめ ◆Ktsvw4PvKs :2005/11/23(水) 22:07:01 ID:ksblHKvb0
おっと、申し訳ない。
ターウィンとリュウゲンでした。
特にリュウゲンはもっと厨ゲーのサムライっぽい案を募集しています。

>>658
落として軽く中身見たけど音楽が神懸っているなぁ・・・
けどフリーじゃないのが非常に残念です。

所で初期からいる人って自分以外にどの位いるんでしょうか。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 23:09:03 ID:c0P0Sns80
一応、一月からいるよ。丁度4スレ目に入ったばかりの頃。
以降は7月に行われたチャットには参加した。
後は、キャラデザ案のイメージを挙げたりもした。
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 23:24:36 ID:QVw0ps820
1月3日から張り付いて夏の間4ヶ月ほど離れてたヤツもいるぞ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 01:35:10 ID:zrASp4J1O
エターナルバー(ry を考えたのは何を隠そうオレ。
途中離れたりもしたけど、今は赤板でネタ出したりしてる。
自作戦闘関連も少しは知識あるから、手伝えるとは思う。
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 01:38:55 ID:x/Yvt/Id0
ゼノギアスは厨臭いというかオタ臭い
673663:2005/11/24(木) 01:45:07 ID:Zxgu3iM/0
一月六日辺りから貼り付いて技・魔法案・キャラ名案等のアイデアを投稿したり、
赤板IDスレで遊んでたりしてました。
その内のいくつかが採用されたりボツったりしました。
(分かる人は分かると思いますが闇魔法フェスタデラノーチェはO-ZONEの歌が元ネタです。
スパイラルエッジは語感重視で技の内容は後で考えました。
終演の頌歌は一応自分なりにエミュウの一連の行動の理由を理解して技名考えたつもり。
爪牙砕撃は今思えばあまり厨臭くなさげだったかもw)

プログラミングとかDTMとかイラストとかの技術は持ってないです。
シナリオには興味あり。
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 02:22:07 ID:0sLNSAooO
大晦日からいるよー。(途中3月から8月までいなかったけど・・・)
あの頃の勢いは凄かったけど、ほとんどの人がいなくなってしまったね。

とりあえず1周年までには、味方キャラのデザインが揃いそうだ。
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 08:09:27 ID:Yd0E7snN0
漏れも年明けぐらいからいるなあ。
この頃は色々話したなあ。

>>672
オタ臭いゲームは大抵厨臭くもあるような気も
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 11:18:55 ID:cCqAChMcO
初代スレが立った頃からいる。
今のキャラデザの土台を作ったのとルードヴィッヒの名付け親は俺だよ俺俺。
あの頃はまさか本当に作り始めるなんて思わなかったよ。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 12:39:14 ID:kYQGES7P0
671だけど、今ラスブレ戦闘の仕様書っぽいもの書いてる。
今まで提案された戦闘案のまとめと、ツクールで実現するための方法論が中心。
一応戦闘の公式やOES氏の提案したシステムなどにも言及してる。
完成は来週以降になりそうだけどな。期待しないで待っててくれ。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 17:18:41 ID:hbxMSCUN0
俺は確か「厨臭いゲームについて語るスレ」から移動してきた。
「精神世界で3人の分身と戦う」ネタは俺の発案、などと流れに便乗してみるテスト。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 21:59:58 ID:yr9R6ZqE0
OESたん萌え
680663:2005/11/25(金) 00:16:04 ID:tjpCGCkO0
俺も家ゲ板のそのスレから流れてきました。
シナリオは今所々の矛盾の辻褄合わせの段階に来てるみたいですね。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 00:27:28 ID:Mj5T3h8i0
ゼノギアスはまぁたしかにあれだが楽しかったんだけどな
ゼノサーガは真性になってしまったな
682 ◆Ktsvw4PvKs :2005/11/25(金) 00:46:19 ID:pawFoNOu0
初期からいる方も結構多いですね。予想以上だ。
自分も元旦から張り付いていた状態で、正月3日間は1日で1スレ消費した勢いでした。
今思うと此処まで発展したなぁとつくづく思います。

あと土曜日でアゼル・メイの投票締め切りですので
また終っていない方はお早めに。

>>672>>675>>681
"厨臭い=オタ臭い"な共通点は幾つかあります。
・やたらとヒロインが多い。勿論フラグ付き。
・美形の男キャラが多い。主人公の友人とかライバルとか・・・
・兎に角悪役が強烈。ケフカ・アルベド・エンデみたいのが沢山。バルバトス(ry
・寒いギャグ。明らかに狙っているけどひたすら寒い。
・鼻に付く様な狙っている萌え。
・異常なインフレ。ダメージ5桁とかザラ。
・装備の簡略化。武器・防具の2つのみで他の装備要素が大抵ある。
・台詞が詩的だったり、変な哲学入っている。大抵作者の理論。
・主人公は神殺し、血塗られた英雄、魔界の皇子など負寄りにしたがる。
・天使が実は悪など、意外な展開を狙っているが先が読めてしまう。
・悪役は「悲劇の悪役(ヴァイド・ルシファーあたり)」か
 「自分が赴くままに悪の限りを尽くす(ルードヴィッヒ・クース・レゲルツィ)」の2極化

やはりテイルズ・SO・ゼノギアス・サモンナイト・ディスガイア等が強烈な気がします。
逆にDQは勿論の事ですが、これらの前ではロマサガ・FF(初期)・グランディアなんかは厨臭さが薄い気も。
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 01:26:27 ID:S3kIIIxZ0
>>682
もうひとつ、それらのタイトルの共通点として
「シリーズが進むごとにあからさまになる」というのが思い浮かんだ。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 03:23:48 ID:+R3olq1o0
ルシエル=イル=アルヴァ
 ・百鬼異幻破[N] ・千鬼異幻狂[N]
 ・ドレッド.ツェリング[S] ・ゼ.ツヴァイ.ド.アル[P]
 ・イェルム.リ.ケノ[W] ・ムド.オン.カルム[X]
 ・アブソリュートゼロ[C]
 ・S-ディス.フレア(サーヴァント.ディス.フレア)[F]
 ・ディジェネレイトゼロ[S]

エル=ディ=フォーネ
 ・セイントスラッシュ[S] ・ルシェールディバード[N]
 ・百鬼異幻破[N] ・ムド.オン.カルム[X]
 ・リナティックブランド[E] ・オルクリアスペーサー[E]
 ・ミア.イルテノン[E] ・レストディメンション[N]
 ・ギドディストトゥース[T] ・リィサルドショック[N]
 ・レイドリックセイバー[N]


オメガワロスwwwwwwwwwwwwwww
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 16:57:10 ID:ctL4f82p0
>>684
お前は俺に死ねというのか…
色んな言語が混ざって統一性の無さが…orz
俺もこれくらい自由に発想できればなぁ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 19:29:55 ID:KCfSFHQS0
自由な発想で考えてみた。

ヴァルヴァロー=クリスタル

  ・ミリタリーウリボー
  ・エターナルーサンデー 
  ・バームセクシャル
  ・ドット=へブン=ドンキー
  ・カーシ・ドラゴ・ウコッケイ
  ・ヒヤッコイドータマータ
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 21:58:51 ID:j1Xa/bC7O
あまり自由な発想過ぎても厨臭くないということが分かった。
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 22:16:41 ID:Js4JQMEW0
OESたん萌え
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 05:50:20 ID:zSZwvu+R0
>>686
バームセクシャル吹いたwww
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 09:22:46 ID:lJFnMzuG0
>>686
まだ弾けきれてない節があるな。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 20:23:56 ID:V73ckr5v0
自由な発想かぁ・・・

 ・天剣・記憶に至る真紅
 ・天剣・意思を放つ真蒼
 ・ヴァイアルターの連奏三重撃
 ・ヴェルト・アルの小夜曲
 ・シュヴァルツ・ヴァッサー
 ・殲滅せよ。冥界よりきたる白炎
 ・美神円舞「ケーニギン」
 ・美神円舞「フレムトリンク」
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 20:35:34 ID:DYS0D8yo0
超級武神覇斬とか1000000000000度とか
「わざとバカっぽく強そう」にした技名もあるなー。
エターナルバーニングオメガノヴァもその類か。
693663:2005/11/26(土) 21:22:47 ID:JQs8fC1w0
煉葬寂滅陣(火属性全体ダメージ&即死効果)
臨界流転揺崩破(空間の歪みで無属性全体ダメージ)
ドーンブリンガー(斬&光属性のダメージ、闇属性の敵即死)
青の洗礼(敵全体に各種ステータス異常)
赤の洗礼(敵全体の魔法を封じる)

みたいに大ダメージ&少々意地の悪い追加効果が付いた技なんか厨臭くね?
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 21:57:33 ID:kifPPUPX0
厨臭い技に必要なのは
・仰々しく大げさな名前
・派手で美麗なエフェクト
・インフレ気味のダメージ
だと思う
695 ◆Ktsvw4PvKs :2005/11/26(土) 22:21:52 ID:Tl28i8dH0
厨臭い技名は結構奥が深いです。


・カッコ付けた様な技名。
・神話
・ドイツ語
・「フェ」「フィ」「ュ」など柔らかい語感。
・ヴの割合は3〜4割程。これ以上あると狙っている馬鹿ゲーになりかねない。

アブソリュート・ゼロ
ブリジット・ローズ
ラグナロク・クライシス
フェンリルファング
エンデ・ヴェルト
スカイムーンアサルト
黒夢
滅亡へのカプリッチオ



・スーパーだのドラゴンだのウルトラだのオメガだの
・戦隊モノや怪獣モノ
・無駄にゴツイ名前。

スーパートラゴン
ダークキングカイザー
ウルトラオメガファイアー
ギガラギュオ
エターナルバーニング(ry

これ意外に厨と消の境目っていうのがあるかも。
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 22:23:39 ID:kifPPUPX0
あとオサレ感も重要かもしれないような気がする。

あと前々から言いたかったんだがEBONは
「エターナル・ノヴァ」
で良いんじゃないかと俺は思うんだ。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 00:19:49 ID:H9n1QDgI0
やっぱ漢字で書いてカタカナで読ませるのが最強だと思うんだけど
ツクールだと読み仮名の表示がな…カッコで表示するしかないか。
毎回やってると面倒だがw

つ『幻想と言霊(イメージ・アンド・ワード)』
698 ◆Ktsvw4PvKs :2005/11/27(日) 00:22:12 ID:HewwqE080
アゼル&メイの投票結果が出ました。
http://vote2.ziyu.net/html/syotarori.html
C案が15票で最も多かったので
http://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000412.jpg
http://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000413.jpg
に決定致しました。

次回はターウィンとリュウゲンです。
12月2日までひたすら案を挙げていって下さい。新しい案も募集中です。
その後統合案を行い投票に移ろうと思います。
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 00:36:34 ID:yLZfeZYn0
やたら全体大ダメージ攻撃したり、追加効果でいやらしい状態異常がついてたり……。
特技封じだとか、強制的にHPを1にされたりとか、パーティの中で最もHPの高いキャラを
即死させたり等の特殊効果ついてたりとか。
技の内容も凝ってたりしますね。

あと、
「封神術式五十六箇条・氷葬結界」(絶対零度の冷気で敵を凍らせ打ち砕く)
「焔皇呪・核爆滅閃光」(核爆発で敵をぶっとばす)
「封魔術式零式・奈落陣」(ブラックホールで敵を吸い込んで即死)
みたいにやたら絶対零度だとか核爆発とかブラックホールとかスケールのでかそうな説明が付いてたりとか。

700名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 00:38:49 ID:yLZfeZYn0
>>697
封神五十六式・流星乱舞(ガンマーレイ)ッッ!!
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 01:00:54 ID:PRKCNR0q0
アゼル、メイが決定したのでもう一度イメージ案をあげとく。

ターウィン
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0305_3.jpg
リュウゲン
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0908_1.jpg
702 ◆0903159696 :2005/11/27(日) 01:14:17 ID:o94dovgy0
OESさん、本当にお疲れ様でした。
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 02:16:37 ID:Yf5JHiw60
>>695
オメガはまだ厨の範囲かと
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 09:41:41 ID:efT/1aHk0
>>697
著しく同意。やはりルビは必須だな!
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 16:34:00 ID:FUf5XdaZ0
真・斬鉄剣
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 21:08:31 ID:oBE7GSWk0
OESたん萌え
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 21:32:34 ID:fzFkxS+QO
房くさいっつーかくだらないよお前等
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 21:34:46 ID:efT/1aHk0
世界の全てはくだらない
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 21:57:33 ID:LMOv3SSz0
>>708
300厨ポインツ
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 22:18:56 ID:yLZfeZYn0
↓↓一応、候補に挙げてみますね。
龍源
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/1023_1.jpg


ターウィン
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0910_3.jpg

http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0305_3.jpg

http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/20050221050817.jpg
もいいけど、
俺の中では、この出で立ちは現在のターウィンというよりはアカデミーに所属してた頃のターウィンってイメージ。
ということで、OES氏の描いたマゼンタ色のターウィンを候補に挙げます。
在野の「元・どっかのエリートだった変わり者の世捨て人」臭がするターウィン。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 22:22:20 ID:yLZfeZYn0
あ、ごめん。挙げたのはマゼンタじゃなくて紫色のターウィンでした。
ttp://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0910_3.jpg の方ね。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/28(月) 00:16:23 ID:vvHgtkln0
リュウゲン俺も>>710あげておく。
ふつうの和服より思いっきってひねったのが厨臭い。10のユウナ系。

ターウィンってイメージがよくわからないんだけどとりあえず長髪にマントはFA?
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/28(月) 22:34:38 ID:QkqzFVN10
OESたん萌え
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/29(火) 02:19:03 ID:tDPd+CtM0
ひどく個人的解釈なスパロボ会話の法則。

「ああ…」を受け答えに頻繁に使う。
「………………」をしゃべることがないがその場にいるキャラが使う。
「とりあえず――しよう」を使う。
「どうやら――のようだぜ」を使う。


以上の法則を踏まえてのミカエルとの戦闘前会話。

アラン「どうやら、追いかけてきたようだぜ」
レオ 「まるで、マトリックス並の動きだ。」
ソル 「ああ…」
ター 「とりあえず、甲板に出よう」
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/29(火) 14:59:51 ID:zryqfWPz0
>>682
エロゲをはじめとするオタ臭いといわれるゲームは何故か知らんが
「俺の作ったキャラ最強厨」っぽいの多い気する。

多元宇宙を内包した次元すら消し飛ばせるとか、因果律を思うがままに操るとか
強いの通り越して単なる電波みたいな。
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/29(火) 15:28:05 ID:5xP2aBR20
>>714
>まるでマトリックス並
ラスブレ世界にゃ「マトリックス」なんて映画は存在しないしw

カノン「…ガルシオンのレーダーに反応!数は1体です」
アラン「どうやら奴が追いかけてきたようだな」
ターウィン「1番から3番までのガルシオンバスター斉射!3秒後回避!……撃てッ!」
ちゅどどどどどん ばしゅー どごごごーん
レオ「げっ!なんていう動きだ!こちらの砲撃が全てかわされてる!……おい、どうするんだソル!」
ソル「甲板に出て迎撃する!大丈夫、ガルシオンと俺たちの力を信じるんだ!」
リッシュ「了解だ!あの刀野郎にアタシの拳を見せてやるよっ!」

スパロボっぽくと言うのならこんな感じでどうだろうか。


717名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/29(火) 17:54:49 ID:fJzLkMAM0
そんなあなた方にお勧めのスレだ

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/20002/1126314926/
718 ◆Ktsvw4PvKs :2005/11/29(火) 17:57:31 ID:nC792Zmh0
http://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000427.jpg
厨ゲー的剣士(刀使い)を描いて見た。
イメージとしてはFEのソードマスター辺り。腕と胴にサラシを巻いているのが厨ポイント。
あえて完全和風じゃなくてブーツやベルトを着けるとソル達の中にいても違和感が無さそう。
本当は野村絵の如くシルバーのピアスやチェーンをつけてみたかったけど控えてみた。

34歳に見えない?SO3のクリフはアレで36歳ですぜ。厨ゲーのオッサンは比較的若作り(ry

>>715
ラスボス級の敵が宇宙規模の能力を持っていても別に問題は無いのですが
味方キャラ全員が「この世の因果律を操る」「未来が読める先見の力」だと電波かと思われます。
「つーか絶対こいつら負けねえじゃん&人間じゃねえ」展開は興醒めする諸刃の剣。

>>714>>716
          /⌒ヽ
   ⊂二二二( ^ω^)二⊃  
        |    /       
         ( ヽノ
         ノ>ノ 
     三  レレ
ミカエル「ハッハッハ!!!遅いッ!遅いぞ!なんて遅いんだ!まるで豚の様だ!
 所詮は人間の産物か!たかが音速2で全力とはなぁ・・・!ハッハッハ!!」
719 ◆Ktsvw4PvKs :2005/11/29(火) 17:58:32 ID:nC792Zmh0
>>718
ああ・・・すまん忘れていた。>>718はリュウゲンね。
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/29(火) 21:42:32 ID:E17zvHa40
OESたん萌え
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/29(火) 21:48:35 ID:4sBd3Vmr0
OESたんのエルザ萌え
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 01:56:25 ID:LxTde3yG0
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/02(金) 20:52:18 ID:CjIysVGL0
>>718
リュウゲンの絵良いと思うけど何かもの足りないなあ…
思い切ってコートとか着せてみるのはどう?
他の案より若くて和服じゃないから厨っぽいと思う。茶氏あたりに描いて貰いたい。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/02(金) 21:28:07 ID:AiU3QMyR0
またアンチや信者がわいてウザイから指名するのやめれ。
書きたい人が書いてその中から選べばいいだろ。
725723:2005/12/02(金) 21:51:15 ID:Mr+49fYy0
>>724
スマン
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 08:36:26 ID:frJHU1z70
OESたん萌え
727 ◆Ktsvw4PvKs :2005/12/03(土) 21:09:19 ID:Er1r5niX0
ターウィン案
A http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0305_3.jpg
B http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0910_3.jpg

リュウゲン案
A http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0908_1.jpg
B http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/1023_1.jpg

一応これだけ出ました。
他に追加案など無ければ統合案、投票に移りたいけど
流石に2つじゃ統合案は出来ないか・・・
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 21:44:37 ID:ob09q+OA0
>>718の魔王さんが書いたやつは?
後、統合案はもう出ないと思うからすぐに
投票に移ってもいいと思う。
729haka:2005/12/03(土) 22:24:02 ID:CnvvPobc0
遅くなってすみません。
最近素材の方に力入れててターウィン描きかけてたの忘れてました。
http://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000438.jpg
味方サイドは青系や紫系が多い気がするのでターウィン緑案に一票。

リュウゲンは魔王さん案の服の上にAorB案の上着を引っ掛けたようなのがいいと思います。
730 ◆Ktsvw4PvKs :2005/12/03(土) 23:49:50 ID:Er1r5niX0
>>729
ではターウィン案として追加致します。

自分のリュウゲンは上着追加して急いで書き直します。
明日か明後日には書き上げて投票に移ります。その後アランとディオノメかな。
731 ◆Ktsvw4PvKs :2005/12/04(日) 01:28:43 ID:coG3s6ru0
http://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000439.jpg
描き直しリュウゲン。
ハゴスが甲冑系剣士、ミカエルがアルベル系(SO3)剣士なら
リュウゲンはセフィロス系の動きが俊敏そうな剣士というイメージ。
アランorターウィンと夜の酒場で大人の会話をしているシーンを想像して下さい。

見えにくいけどちゃんと頬に傷はあります。
全体的に銀(灰色)や赤が占めているので他のキャラより差別化は出来ていると思う。
足に無意味なサラシとか刀の鎖とか、厨ポイントは抑えている心算です。
髪をオールバックにしたりコートをもう少し和風っぽくてもアリかと思います。

もう少し上手く描ける様になりたいものだ・・・
という訳でまた明日。
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 13:52:36 ID:k7rwPZMH0
(間に合うか!?)
ターウィン↓これの緑色バージョンはどうだろ
ttp://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0910_3.jpg

>>731
セフィロス系リュウゲン拝見しました。
たしかにもう少し和風テイストが欲しいかもしれません。
抽象的な言い方ですけど、色は銀とか紅なんだけど、形状は和風テイストが濃い目とか。

(函館に行った後の土方歳三じゃないですけど、洋風・和風半々な雰囲気にしてみるとか。
函館土方は洋風黒軍服に陣羽織・刀差し姿だけど、
それに近い雰囲気を魔王さんのセフィロス風龍源に少しミックスしてみるとか。)

ttp://www.tamahito.com/ishida22.htm
ttp://www.hijikata-toshizo.com/
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 13:55:05 ID:k7rwPZMH0
まぁ、やりすぎるとラスブレっぽくない雰囲気になっちゃいますけどね。
参考程度ってことで。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 14:03:43 ID:mbFaa3850
>>731
似非和風ってのはいい考えだと思うけど確かにもうちょっと和風テイスト強めの方がいいかと。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 14:38:07 ID:mKFyYRme0
>>732
それ緑にするとイイ感じだな。>ターウィン
正統派魔道士よりもちょっとユルくした2枚目野郎ってやつな。

俺は魔王さんのリュウゲンも新鮮でいいと思うぞ。
色会いがもっと渋ければ世界観にも会いそうな希ガス。
736 ◆Ktsvw4PvKs :2005/12/04(日) 17:08:02 ID:HoRNb/Li0
現状の集計結果。

ターウィン案
A http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0305_3.jpg
B http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0910_3.jpg
C http://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000438.jpg
D(※服を緑に変更) http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0910_3.jpg

ターウィンは"正統派の美形魔術師"か"少し緩んだ美形魔術師(NEET)"の
2つに分かれている模様。


リュウゲン案
A http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0908_1.jpg
B http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/1023_1.jpg
C(※コート渋め、若干和風に) http://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000439.jpg

リュウゲンは"純和風なサムライ""似非和風な剣士"の2通りに分かれている模様。
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 21:01:47 ID:2Ati4AHC0
【社会】 「教委よ、覚えておくがいい。やがて暴走を反省する時が来ることを」…"君が代"で処分の先生★3
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1133664615/

すごいベタなRPGのボスみたいな捨て台詞・・・
738 ◆Ktsvw4PvKs :2005/12/05(月) 23:11:32 ID:WLQ1U1hF0
一応>>736で良いのなら明日あたりに投票に移ります。
内容が内容ですので統合案は出ないと思われますが・・・
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 23:20:29 ID:1ouSORyY0
もうアラン&ディオノメの案は出していいの?
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 23:31:10 ID:iDR9nq820
>>738
投票でいいと思いますよ。
柳原は纏めないでいいがターウィンの色違いは統合で良さげな肝するな。
ぶっちゃけ漏れもカラーのイメージはできてないからコスチュームの形優先で考えている。
>>739
もう初めていいんじゃね?
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 23:45:51 ID:1ouSORyY0
じゃあ……
アラン
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0909_1.jpg
ディオノメ
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/20050217175819.jpg

辺りがいい感じ。
742 ◆Ktsvw4PvKs :2005/12/06(火) 17:04:48 ID:mIQdnd2v0
http://vote2.ziyu.net/html/neet2nd.html
http://vote2.ziyu.net/html/otimusya.html

ターウィンとリュウゲンの投票所設置。
11日の昼まで投票できるようにしました。

引き続きアランとディオノメの案を募集します。
最も厨臭くて格好良いデザインを挙げていってください。

これから出かけなくてはいけないのでまた後で。
糞ッ・・・忙しいぜッ・・・
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 20:01:49 ID:SS4FUZ+S0
OESたん萌え
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 20:18:30 ID:TdWVvwl40
>>742
おつー
投票してきた
745haka:2005/12/07(水) 00:06:43 ID:Bvrs/IZx0
>>742
設置乙です。

ついでにアラン案。
http://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000443.jpg
ごついブーツとベルト。予備の煙草やライターオイルでもごっそりストックしてるんだろう。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 13:46:10 ID:XHkRd9uG0
>>745
ワイルドでカコイイ。
ちょっと某ネトゲのブラックスミスみたい。
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 19:53:41 ID:7R5wquM60
OESたん萌え
748 ◆Ktsvw4PvKs :2005/12/07(水) 22:40:28 ID:vySI8aMf0
http://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000444.jpg
元某ネトゲのブラックスミスだった自分もアラン案を投下。下手なりに頑張りました。
あまりガッチリし過ぎた体型だと厨臭く無いでしょうしこんな感じにしました。
よーく見たら足が短すぎた気も・・・
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 23:01:13 ID:myzqH+ka0
VP2記念
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 22:20:09 ID:qrgNgouG0
OESたん萌え
751 ◆Ktsvw4PvKs :2005/12/08(木) 23:45:41 ID:ivYH7yI90
取り敢えず今出ているアラン・ディオノメ案は

アラン
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0909_1.jpg
http://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000443.jpg
http://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000444.jpg

イメージは3つともブラックスミス調な感じっぽいです。

ディオノメ
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/20050217175819.jpg
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/20050217175825.jpg

下のディオ案は自分のイメージです。
師走で忙しいシーズンですが来週まで募集します。
追加案候補も随時募集中。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 23:51:50 ID:knVVmPhP0
じゃ、これも挙げておきますね。

haka氏作の鈍い青色のノースリーブでたくましい腕を思い切り見せつけてるアラン
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0904_2.jpg

魔王さんのttp://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000444.jpgの刺青無しヴァージョン
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/1026_2.jpg

俺の中のアランに対するイメージは腕まくりか半袖・袖無しの服からたくましい前腕をのぞかせてる感じ。
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 08:37:43 ID:tT4qd1yZ0
久しぶりに覗いてみたけどsugeeeeee!!
職人さんまで揃ってきたのか
じつはもう1年たつのか…はやいなー
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 13:12:34 ID:wCYjy4vd0
いや、今は割と落ち目じゃね?
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 14:30:02 ID:hIExKUFc0
過疎してるけど辛口評論家気取りのうざい真性厨が暴れていた頃よりは
職人さんたち製作しやすい空気でいいんじゃね?
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 14:51:27 ID:zxkMioK4O
マターリと順調に進んでていい感じじゃない。
投票だけど、なるべくコメントも書くようにしたらどう?この案のここが好きだとか。
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 18:35:04 ID:wWqBrCI60
コメント付きで投票してきますた。俺的にここは好きだけど、ここはいまいち……みたいな感じで。
一言二言でもいいから何か発言すればそれがスレの活性化につながるような気がしたので。

あと、出されたごはんにはなるべくすぐにパクついてコメントをするようにもしてます。





「―――待って下さいっ!ラック老師!
俺……強くなりたいんですッッ!!
もう誰かが泣く顔なんて見たくないんです。
二度と……オイエースみたいな哀しい女を出したくないんです……。」
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 21:08:42 ID:UO7SHEDD0
>>757
台詞は厨臭くて良しだが、ネタのチョイスがキナ臭サス。
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 21:22:00 ID:0ID2YOdT0
ところで仮決定した案ってどこかにまとめてない?
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 21:51:27 ID:UO7SHEDD0
>>759
魔王氏のサイト。
761 ◆Ktsvw4PvKs :2005/12/09(金) 21:59:53 ID:aymDixt40
ヘ〜イ You OK The ベイベー!!はっはっ
ここは・・・ラストブレード! 俺様ぬるぽッ!!

>>759
http://www.geocities.jp/last_matome/lb.html
こちらの「仮決定デザイン」で確認できます。

>>757
エミュウ:
・・・・・・過去を悔やむか。強さを求めるのなら現在<いま>を見ろ。
全てを恨め。全てを裁け。自分の為に戦え。
そう・・・・・・御前は神に選ばれたのだ。愚かな人間に裁きを下す存在に成れたのだ。

ルシファー:
あ・・・あ・・・あああああァァァ―――ッ!!!


最近はこういうスレを参考にしています。
シナリオという立場上、ある種企画人みたいなモンだからなあ・・・
厨がツクールでやりがちな事
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1132882092/
ゲーム作成の心得
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005320769/
2chでのゲーム製作を語るスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132926456/
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 08:18:38 ID:KTeRFo550
>>761
貴様をガッ!!
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 08:46:40 ID:DKYgFcqN0
OESたん萌え
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 10:47:21 ID:pqT435w/0
地名 オーイェスタン(オーイェスティン・オーエスティヌス)
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 13:58:21 ID:wLxwIdeeO
採用するとしても隠しダンジョンだな。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 14:01:12 ID:2zm/WBmk0
BGMは王宮(ry
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 19:18:49 ID:d9SElaUx0
>>761
関係ないがそれらのスレの中にはじるすの話題が出てきて嬉しくなった俺はどう見ても変態です。
768 ◆Ktsvw4PvKs :2005/12/11(日) 12:46:36 ID:M9U7L3rf0
ターウィンとリュウゲンの投票結果が出ました。

ターウィン
http://vote2.ziyu.net/html/neet2nd.html
C案が6票で最も多かったのでターウィンの仮決定案は
http://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000438.jpg
となります。

リュウゲン
http://vote2.ziyu.net/html/otimusya.html
C案が7票で最も多かったのでリュウゲンの仮決定案は
http://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000439.jpg
となります。

次はアラン&ディオノメとなります。
こちらも厨や腐女子に絶賛されそうな案を募集しています。
アランは出揃ったのでディオノメをもう少し募集しようと思います。

1周年記念体験版、かなり切羽詰っています。
新OPやギガポセイドンの全体HP半減技や単体HP一桁技(特に死亡キャラへの発動回避処理に苦戦中)
とかバランス調整、デバックとか含めて20日以内に済むのだろうか・・・
ではこれからまた用事なので失礼。
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 19:45:59 ID:HeQkw3Z40
ターウィン案BとD
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 20:24:10 ID:OIVKLxUH0
>色等は緑と出ていますが、一応服装でイメージを選んで下さい。
統合だと思ってたんだがどうするの??
771 ◆Ktsvw4PvKs :2005/12/11(日) 21:43:12 ID:WuCHNcb70
>>770
現状(案のデフォ)ではターウィン=緑となってはいますが
其れで良いのなら緑で決定で良いとは思います。他の色案があるのなら募集をしてみます。

一応期間の都合上アラン・ディオノメの募集も平行して行います。
水曜一杯まで募集を行い、そのまま統合or投票に移りたいと思います。
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 22:10:07 ID:94NxyrRD0
OESたん萌え
773770:2005/12/11(日) 22:10:59 ID:OIVKLxUH0
じゃなくて、緑のCD案を統合て事じゃなくて色違いの事ね。
>>740とか>>769
774 ◆Ktsvw4PvKs :2005/12/11(日) 23:01:34 ID:QsZ9bLJ60
>>773
失礼、少し脳内を整理します。
詰まり決定した案の色違いをどうするかという事でしょうか。
>>740氏は服装優先で選び、>>769氏の書き込みは・・・ちょっと分かりません。
>>768の決定したC案は緑だけど赤とか紫等の色はどうするという事ですか?
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 23:07:38 ID:QYbJcDKj0
>>774
BとDは同じ絵。だけど、二つあるので票が分散されている。
B+D(5+2=7)>C(6)なので、BかD案を採用しよう。
……という意味かと。
以上、ROMでした。
776770:2005/12/11(日) 23:14:33 ID:OIVKLxUH0
言い方悪かったスマソ。
投票所の項目では別個扱いだったけれど
すでに服装優先の統合案が出ていたからB+D= 7票 になるの?という事。
それで順位が逆転しちゃうんだけど。
777 ◆Ktsvw4PvKs :2005/12/11(日) 23:16:54 ID:QsZ9bLJ60
>>775
ああ・・・成る程そういう事でしたか。
B≠Dと処理していたので「全く別モノ」と考えていました。

と言うわけでどうしましょうか?
単体だけでの票数ならC案、分離しないで統合したらBorD案です。
C案とB案の色は緑で統合し、もう一度投票を行う方が一番荒れずに済むと思われますが
778770:2005/12/11(日) 23:29:11 ID:OIVKLxUH0
それなら俺も含め納得いく方法だと思うので777ゲトの魔王さんに賛成。
今回は接戦だったから決戦の意味にもなるからね。
投票所が立ったときに気になった俺が意見言えばよかったのか。
779haka:2005/12/12(月) 00:25:55 ID:zaQ3uNNX0
色を緑で統合してのB・C再投票に賛成です。
B案も色を緑で統合するのなら実際に色を変えた絵があった方が投票の際に
他の案とも比較しやすいと思ったので、OES氏の絵を勝手に調整して緑色にしてみました。
http://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000450.jpg
フォトショの色置き換え機能で無理やり色を変えたので元の絵の独特の色味までは
再現できなかったのですが、緑にしたときの大体のイメージは伝わるかなと思います。
780 ◆Ktsvw4PvKs :2005/12/12(月) 19:30:21 ID:6tHcfOsx0
http://vote2.ziyu.net/html/neet2ndLast.html
ニートの決戦投票所を設置いたしました。この度の不備申し訳ありません。
期間は17日までです。
この間にもディオノメの案を募集します。同時にアランの統合案なども。
17日以降に彼らの投票に移り、最後のエルザの案決めを行います。
今年中に12人全員を決める心算ですので何卒宜しくお願いします。
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 21:30:46 ID:hDRhDqoT0
エルザ一人でもなんなので
ヴァイドかカーチーリンあたりも一緒でどうよ
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 21:58:14 ID:RlfnFJd70
OESたん萌え
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 04:12:13 ID:VmsbkAxE0


僕には将来なりたいものなんてない
夢とか希望とか考えたことがない
14歳の今までなるようになってきたし
これからもそうなるだろう

だから事故やなんかで死んでしまっても別に
かまわないと思った
っってなことを作文に書いたら
案の定「真面目にやれと」先生に怒られた
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 10:07:31 ID:3zX/j4JA0
貞本エヴァだっけ?
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 22:45:36 ID:tDCc5kgC0
保守。
おまいらもっと頑張れ。
魔王氏のまとめサイトに仮決定データがあるから意見出したりとか赤板でシステム関連とか
もっと色々やることはあるはずだ!
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 22:47:05 ID:UcaxVrJQ0
OESたん萌え
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 23:04:08 ID:nttP/jH60
>>785
言いだしっぺの>785も何か議題提供希望。
ラスブレはシナリオの流れとかキャラとか決定した部分意外と多いようにみえて
未定の部分もまた少なくないんだよな。何処から話し合っていいものやら切り出すのに迷う。
とりあえずは赤板に挙がってる絵や音に感想レスでもつけてくるのが早いかな。

>投票
キャラデザインの投票は、主要キャラのデザインが話し合いではなかなか決まらなくて始めたことだから
好きなデザインを挙げていく段階でほとんど差が見られない、もしくは一つの案に絞られたりした場合には
投票にはうつらなくてもいいんじゃないかと思います。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 21:57:12 ID:BMrZ89eR0
OESたん萌え
789 ◆Ktsvw4PvKs :2005/12/14(水) 22:36:11 ID:YkDqem+o0
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/1024_2.jpg
3つ目のディオノメ案を出します。
17日まで募集しているのでそれまで宜しくお願いします。

アラン
A案 ttp://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0909_1.jpg
B案 http://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000443.jpg
C案 http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0904_2.jpg
D案 http://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000444.jpg
E案 http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/1026_2.jpg
個人的にアランのD案とE案は統合して1つにしても良いと思う。

ディオ
A案 http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/20050217175819.jpg
B案 http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/20050217175825.jpg
C案 http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/1024_2.jpg
現在はこうなって居ます。

>>781
まあ今回は仲間キャラ12人全員分という事で、
特にカーチーリンは色々案が分かれているので今年中に決まらない可能性がありますし。

>>787
ぶっちゃけ来年には完成して欲しいのでひたすら決定させて行く為に意見や投票を行っています。

投票は案が1つに絞られた場合は投票を行わなくても良いと思いますが
今まで1つで固まった事も無いですし、投票で決めると多数決なので文句は出ない気も。
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 03:45:15 ID:xH5RCKg8O
>>789
確かに、アランのDとEは違いが分からないので、一つにまとめた方がいいかも。
まあ、大体イメージが固まってるのもあって、どれも似てると言えば似てるし、
あえて統合案というのは思いつかないかな。

ディオノメはAとBCでだいぶ差がある気がするので、
B+Cの統合案もできそう。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 04:46:37 ID:4vRkzwZl0
将来ないたいもの

僕には将来なりたいものはありません。
将来を就きたい職業と言い換えたとしても、
別になりたい仕事がないわけじゃないし、
趣味もある、そしてまた、好き嫌いもあり
ます。
だとすれば、何故将来に希望がないのか。
大体のところ、僕には予測がつくというところが
その原因になっていると思います。
このことが傲慢な印象がぬぐいされないところが
問題なので、おおよそのところ不幸になることは
ないと言い換えるようと思います。

そして、それと同時に完璧な幸福になるわけでも
ないと思うのです。あたりまえといえばあたりまえ
ですが、両極に分かれるほど、幸福にしろ
不幸にしろ世界のベクトルは単純ではないと思えます。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 04:47:01 ID:4vRkzwZl0
おそらく、今現在、僕にはそれなりの可能性があります。
そして、現在の自分が最低限の理性を保って、不健全に
生きなければ、将来の目的はおおよそ達せると思えます。
達せなくとも、現在僕が持つ妥協ラインぐらいまでは確実
に達成することができると思います。
しかし、そのためには現在の時間をそれなりに使わないと
いけません。でもそれは苦痛をすこしは伴いますが、生きて
いる痛みと同じようなものです。

僕は夢や目標がありません。でもそれなりの可能性はあります。
おそらく、時間が立てば可能性が収束していき、それが
夢や目標といった物になると思います。

それがどうしても惰性のようなものに思えてならないのです。
だけど、僕はその惰性で生きるしかないと思えます。
だから、突発的な事故のようなもので死ぬことを僕は望みはしないものの、
無理に避けようとも思わない。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 23:39:31 ID:TuDC7sm10
OESたん萌え
794 ◆Ktsvw4PvKs :2005/12/17(土) 00:39:15 ID:9V51dW1B0
http://vote2.ziyu.net/html/neet2ndLast.html
ターウィン投票結果が出ました。
A案が僅差で7票でしたので
http://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000438.jpg
に決定しました。投票お疲れ様です。

次はアランとディオノメの投票です。
アラン
A案 http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0909_1.jpg
B案 http://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000443.jpg
C案 http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/0904_2.jpg
D案 http://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000444.jpg
E案 http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/1026_2.jpg
D+E案

ディオノメ
A案 http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/20050217175819.jpg
B案 http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/20050217175825.jpg
C案 http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/1024_2.jpg
B+C案

と現在なっています。このまま問題なければ投票所を設置します。
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/17(土) 15:05:06 ID:vKoXe0qY0
OESたん萌え
796haka:2005/12/17(土) 17:43:38 ID:ROIovpNN0
>>794
集計乙です。
現在挙がっている案でアラ・ディオ投票を開始してもいいと思います。あと残るはエルザか。
実はディオノメのデザインを新しく考えていたのですが、出来上がったものを見てみると
前に描いたものとの差がほとんど分からないようなものだったので候補として出すのはやめときます。


関係ないけど、ここのFLASHを見ていたらラスブレキャラで格ゲーとかやってみたくなった。
ttp://ugi.ksdc.jp/flash.html
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/17(土) 22:14:30 ID:0UJfx2Aa0
エルザはUWO時とパーティ参入後二つやったほうがいいかも
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/17(土) 22:48:58 ID:dvYP3Xif0
UWO時→エロ
パーティー参乳→激エロ
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/17(土) 23:46:36 ID:nVs8fNlb0
>>796
うぎ氏のフラッシュですかw
ターウィン、リアンなどの術士系は幻想戦記MONAの術士系キャラみたいな使い心地になりそう。
アラン、レオ辺りは普通に戦士系キャラの操作感。
ソル、カノンのような魔法剣士タイプは……どうなるんでしょ。

>>798
参乳www
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 09:23:36 ID:WjvB+OrK0
OESたん萌え
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 20:41:42 ID:wa+oyzKM0
OESたん萌え
802 ◆Ktsvw4PvKs :2005/12/19(月) 21:36:45 ID:cCXj//3P0
http://vote2.ziyu.net/html/kabe.html
http://vote2.ziyu.net/html/sikabane.html
アランとディオノメの投票所設置。
25日まで投票できます。


このままエルザの案出しに移りたいと思います。
エルザは一応「仲間加入前」「仲間加入後」の2つあります。

そこで挙がったエルザ案は「前」と「後」両方の候補とします。
投票所は2つ別々に設置し、1票づつ投票できる様に致します。

アラン達の投票が終るまで案を募集しますので
候補や新しい追加案などどんどん挙げていって下さい。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 23:00:04 ID:+YNDqepI0
OESたん萌え
804 ◆Ktsvw4PvKs :2005/12/20(火) 23:22:46 ID:NyNcTx320
じゃあ取り敢えず自分が率先してエルザ案を。

http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/1027.jpg
自分は加入前も加入後も同じで良いと思っております。
PTキャラに居ないタイプの大人の女性キャラなので比較的シンプルで。
ま、私の守備範囲越えているので興味無(ry


ルシファー「ばかもーん・・・ッ!」
ディオノメ「御前は・・・ッ!この重大さを理解していない・・・ッ!」
ルシファー「エルザはラスブレの女性仲間キャラで重大なポジションを握っている・・・ッ!
 同年代の幼馴染系ヒロインであるリアンに、年上系の姉御キャラリッシュ。
 そして年下系のツンデレ真ヒロインのカノン、ロリまっしぐらなメイ・・・ッ!!!」
ディオノメ「そう・・・ッ!この5人が揃う事によって・・・ッ!どのタイプにも卒なく
 対応できる最高の厨ゲーが・・・・・・完成するッ!!!
 最後の一人ッ・・・大人の色香漂うキャラ・・・エルザによって!!!」

ソル「・・・・・・」
805haka:2005/12/21(水) 01:45:06 ID:bBQjJEM70
>>804
おお まおう、としうえの よさが わからぬとは おろかもの

エルザはUWO時と味方時で色々変化があると思うので服装も思い切って変えたいところだけど
歩行グラフィックを2つ用意しなければならないという罠。最低顔グラくらいは変化させたい。
もし服装変化させるならUWO時はこのスーツを希望。
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/20050217175956.jpg
とりあえず初登場時にスカートの中から拳銃出してくれれば文句無いです。
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 08:35:40 ID:1qT4zXRK0
スカートの中から拳銃ってのは一枚絵使うの?
服装変化は賛成
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 17:40:30 ID:39snw3NR0
俺も加入前はスーツ賛成。

↓チラシの裏↓

むしろ加入してもスーツにして。
愛した人は居なくなった、会社は崩壊した、それでも忘れ得ないUWOの誇りがある。って感じで。
決戦前には「戦いが終わるまでは、このスーツを脱ぎません。社長……」とか。
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 22:09:52 ID:RLu81W2n0
OESたん萌え
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 20:00:26 ID:5bJZQ7E90
OESたん萌え
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 02:00:12 ID:VMNReEuA0
エルザは基本はhakaさん画の
ttp://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/20050217175956.jpg
なんだけど

もうちょい顔はキツめで
ttp://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/20050217174841.jpg
に近いイメージ

PT加入後もhakaさん画の
ttp://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/1027.jpg
が基本だけど
OESさん画の
ttp://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/1023_2.jpg
みたいにさり気なく切れ込みで脚や胸元強調させるとエロさが(ry

まあ、今のところ他のキャラほど案がまだ少ないから
選択肢は狭くなるかな?
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 11:00:22 ID:z5qDCtK+0
エルザの髪は長いと思っていた時期が俺にもありました
812 ◆Ktsvw4PvKs :2005/12/25(日) 15:44:09 ID:cpTAuAid0
カノン「無性に殺したいのよ」
レゲルツィ「・・・くそう!」
(挨拶)

アランとディオノメの投票結果です。
・アラン
http://vote2.ziyu.net/html/kabe.html
D案4票、A案2票、B案1票、C案1票
という訳でアランは
D案 http://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000444.jpg
となりました。

・ディオノメ
http://vote2.ziyu.net/html/sikabane.html
B案4票、A案2票、B+C案2票でB+Cを解体するとB案が6票ですので
B案 http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/20050217175825.jpg
となりました。
投票お疲れ様でした。

次はエルザ案に移りますが
A案 http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/1027.jpg
B案 http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/20050217175956.jpg
C案 ttp://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/1023_2.jpg
と現在なっております。
これらは反乱防止の為に「加入前」「加入後」の2つの投票所を設置します。(案は同じです)
明日まで募集しますので他にも案がある方はどんどん挙げて下さい。

http://www.geocities.jp/last_matome/kari.html
他のキャラの仮決定はこうなっています。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 16:34:20 ID:0YPyD1Gn0
ぶっちゃけ出遅れた。
アラン描いてたがとき既に遅しorz
一応張っとくttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up78524.png
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 21:15:59 ID:VMNReEuA0
>>813
結構いい感じかも。
惜しい……
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 23:24:40 ID:Z61JIp6/0
年上の良さが分からない俺で恐縮だが
加入前がhttp://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/1027.jpg
の露出を残してミリタリー臭をうすめた感じで(セクシーキャリア)PT加入してから
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/1023_2.jpg
のSFくさい防具とベルトを着ける感じを希望する。
スーツは忠誠心の証しとして脱がないけれど下の絵の方のドットみたく
目立つ色使いがいいと思った。
あとさ、大きさはリッシュ>エルザ>リアン>カノン>メイでおk?
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 00:51:26 ID:Lf+CDE3a0
OESたん萌え
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 01:16:33 ID:lvMCUWSDO
なんで髪色が紫なんですか、なんで金髪じゃないんですか。
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 01:30:29 ID:ikLka+x00
ちょwwww久しぶりにこの板除いてみたらこんなすごいスレがあるとは…
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 01:46:48 ID:Tx2YI7MV0
金髪で銃使いで秘書(側近?)っていうと、既存のキャラでかぶるヤツいなかったっけか。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 10:27:15 ID:+tUaIPrs0
金髪で銃使いというとどうしてもパクノダを思い出す俺はハンタ厨
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 10:37:59 ID:+tUaIPrs0
>>814
あざす。
いつかまた機会があればなんかやります。
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 10:54:46 ID:qI475QZ30
>>819
最近の物だがテイルズの最新作とか。
823 ◆Ktsvw4PvKs :2005/12/26(月) 12:49:36 ID:G65I/7cW0
取り敢えず投票を行う前に確認。
A案 http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/1027.jpg
B案 http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/20050217175956.jpg
C案 http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/1023_2.jpg

この3つが候補ですかね。
夜には投票所を設置致します。

>>817
まあ紫がイメージとして定着しているんでしょう。
寧ろ秘書は黒髪というイメージが自分にはあります。

>>813
是非次の機会に降臨してやって下さい。
候補が多いとスレも盛り上がりますし。
824 ◆Ktsvw4PvKs :2005/12/27(火) 01:46:05 ID:FcGvOZvu0
うーむ・・・

という訳で投票所設置。
加入前
http://vote2.ziyu.net/html/erohisy2.html

加入後
http://vote2.ziyu.net/html/erohisyo.html

2箇所設置しました。一応両方に投票御願い致します。
少し予定よりずれますが1月1日に仲間12人が全て決定するでしょう。

体験版製作に於いて厨臭く、回りくどい台詞回しは難しいものです。

ヴァイド「全ては"宿命"<下らぬ脚本>・・・
 定められた因果律<レール>・・・
 残酷にして現実を直視させんとする"真理の言霊"<スクリーン>・・・」
・・・いまいち厨エッセンスが足りない気もする。
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 08:28:36 ID:tmUd9Za30
>>824
もっと「ベタさ」を出してもいいとは思う。あんまり行き過ぎると
「オタ臭さ」の方が先行して厨臭さからは外れた感じになるような。
もちろんオタ臭さも必要だけど、それよりも「ありがちな展開」のほうが
厨の好む要素を秘めていると思うよ。

厨とはいえ、同じ人間であると言うことに違いはないんだからなッ…
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 08:29:54 ID:TtEXlzho0
>>824
投票したお。アドレスがエロ秘書でワロスww
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 16:00:14 ID:epJS15rs0
B案がベタベタで厨臭くていいね。全然ファンタジーしてないし。
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 16:56:20 ID:LLbqigAp0
台本も音も画像も設定資料もだけど、、奇抜を目指すのはちがうと思う。
近ごろのこのスレは厨が自分の好きなものを詰め込んで作った感じだけにしか見えない。
統一テーマも世界観もなくて単にグチャグチャなだけ。
ちょっっと立ち止まってみようよ。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 17:08:09 ID:RX2/5DMu0
根暗、ニート、二軍、電波、落ち武者、おっぱいゼロ、ショタロリ、屍と来て
今回はエロ秘書か。(アランとリッシュ何だっけ?)
こうしてみると実に厨臭いメンバーだ。



830 ◆Ktsvw4PvKs :2005/12/27(火) 17:24:13 ID:jGX0DmdI0
>>828
うーん・・・どうなんでしょうかね。
一応大まかにには

世界観・・・SFファンタジー(城・遺跡・機械・高度文明などのファンタジー+現代風な雰囲気)
シナリオ・・・ファンタジーとリアリティを混同させたもの。非勧善懲悪。悲劇と電波性。厨7:オタ3
音楽・・・桜庭&イトケン。非オーケストラorロックなど
キャラ・・・特に統一性は必要ない。寧ろそのキャラの特徴を出せる感じ。美形重視の方が受けが良い。

という感じで考えてやっています。全体的なイメージは2000年以降の厨RPG(テイルズ・SO等)を掻き集め。
以前も挙げたけど"厨臭い"はリア厨にあらず、リア工や腐女子も当然範囲に入っています。
逆にガチガチに世界観とか固め過ぎたり、ベタさもある程度いるけど奇抜さを出さないと
単なるFFDQの様な万人受け向け正統派なRPGにしかならないし少し砕けた感じにしています。
1年目でシナリオ、メインキャラ、音楽や設定等は細かいのを除いて8割方完成しているので
来年からは本格的な製作に入っていきたいと思っとります。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 17:47:09 ID:LLbqigAp0
>全体的なイメージは2000年以降の厨RPG(テイルズ・SO等)を掻き集め。

だからさあ、それが良くないって言ってるのよ。
はっちゃけてる所はあるんだけどさ、テイルズオブシリーズはテイルズで
ちゃんとした世界観造り込んでるんだよ?
気になるのを例出すと、覚えにくいだけの難しい言葉の技名、
伏線を張りすぎてる等。削ることも考えたらどうだろうか。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 18:02:58 ID:RX2/5DMu0
そこでロボと脱糞の復活ですよ。
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 18:19:32 ID:RzEjZZwX0
>>828
ネット上で不特定多数の人間が作るんだから多少詰め込みすぎて
統一感なくなるのはしょうがないんじゃないか? 楽しくやるのが重要だよ。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 19:05:36 ID:RgVEnzS20
はいはい楽しく楽しく。そんなんでゲームが出来るとでも?

キャラデザなんかより先にやる事があるだろ…
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 19:36:25 ID:DvdvxATa0
またスレがうざい流れに
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 19:39:44 ID:3omAr9Zh0
>>834
楽しく楽しくには同意なんだが、もうあと一歩で全員分のキャラデザ決まるって時にそんなこというなよ…。

キャラデザが全員分決まったらドット絵作ったりキャラ絵を描く絵師を募ったりする段階にいっても
いいんじゃないかという気がしてる。
音楽とかは色々と良い曲がうpされて体験版にも使われてるからラスブレの曲として愛着もあるけど
キャラの絵は人によってばらばらだから感情移入しづらいんだよな。
そろそろ誰か決まった絵師に統一してほしい。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 21:07:48 ID:zAAKkXV00
世界観はそこまでぐちゃぐちゃでもないと思う。
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 22:38:57 ID:RX2/5DMu0
楽しくやろうにも、絵師の選定とか曲へのこだわり。それが結構苦になってるよな。
まあ、その大変な作業もやらなきゃみんな納得できないし。
根本的に楽しくやるのって無理になってないか?
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 23:34:45 ID:3omAr9Zh0
楽しくやるのは無理なことじゃないよ。なにからなにまで楽しいことばかりとはいかないだろうけど。
相手への気配りと、意見がぶつかって進まないときに自分から相手に譲る程度の精神が
そこそこでもあればそれなり楽しくはやっていける。
全部が全部自分の思い通りにいくとは限らないっていうことくらい理解できてればいいんじゃね?
840 ◆Ktsvw4PvKs :2005/12/27(火) 23:43:54 ID:KRZDcFrX0
まあ本格的な製作モードに入ると楽しくなんて言っていられないのは事実ですが。
楽しくやる時と真面目に取り組む時をきちんと分離するのは大事。
仕事とプライベートをきちんと分けるのと同じ。

>>831
当然はっちゃけるにも限度は守るべきだとは思います。
本編に関係無いギャグ展開は多少世界観を無視しても構わないし。
世界観も当初と比べると大分練られてはいると思いますが・・・
覚えにくいだけの技といってもエターナルバーニングオメガノヴァ位ですので
これは私としても別にエターナル・ノヴァでも良いとは思います。
伏線は別に張り過ぎているとは思えないなあ・・・
どんな伏線も最終的に解けさえすれば問題無いと思われます。
逆に自分はゼノギアスみたいな伏線貼りは寧ろ作る方が難しい気がする。

>>832
<ロボ>
ゴテゴテのモロガンダムやスパロボみたいにさえならなければOK。但し無人機。
ブラマンジェ達のガッカリションボリメカ・・・搭載可能だけど段ボールと自転車。
ラグネロク・・・無人機だけど肩にルードヴィッヒが乗っている。
ガブリエル・・・身体に機械みたいな鎧着ている。エセロボコップ。
<脱糞>
スカトロアウト。半熟英雄みたいなバカゲーじゃないしうんこがメインネタにはならない。

>>838
最終的に世界観やテーマを統一してしまうので
結果として絵も曲も自由度は無くなってしまいます。
まあどんな作業もやらないと納得できないというのは確かですが。
>>839氏がある意味真理を言っている気がします。
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 00:44:26 ID:obCxFlda0
たしかに、ラスブレはぐちゃぐちゃな所があるが、
この企画はもう固まったものだから、今から本格的に
方向転換はできないと思います。

統一がとれて、おり、納得のいくものをつくる場合。
個人としてその納得を得るとしたら、
結局は一人で作るしかないから、自分で別の企画を立て直した
ほうがいいんじゃないかと思う。
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 01:07:00 ID:5LVmoTOB0
楽しみたいだけの人の案には甘く
マジな職人のうpした絵や音には厳しく



このスレの鉄の掟wwwwwwうはwww厨クサスwwwwwwww
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 15:40:35 ID:jweLZmIt0
>>842
別にいいと思うんだがな。それがみんなでワイワイ楽しく作るって言う事。
ここは2ちゃんですよ?出る杭は打たれるは承知の筈。
職人だってそれもふくめて楽しめないなら損だろうし、ここに居る意味ないだろう。
なんかさ最近息が詰まりそうだよ。
肩肘張ってないでコテも名無しももっと楽しもうよ。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 16:20:57 ID:eDGotECR0
最近赤板に書き込みがないですね。方針を話し合うよりみなさん
作業しませんか?
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 20:23:10 ID:YfJ4OOW+0
確かに、ここでグダグダ文句言うくらいなら、向こうでネタを出したり
ネタを批判したりした方が本編に反映される可能性も高いし、よっぽど有益ではあるな。

ただ、最近は奇抜さやオタ臭さだけに特化しすぎという気もする。
がちがちに世界観を固める必要はないけど、弾けすぎても厨臭くはならない、ということを
肝に銘じておく必要もあると思う。特にシナリオに関しては。

>>840
>覚えにくいだけの技
悪いけど、EBONよりあなたが提案した召喚魔法のほうがよっぽど覚えにくいし厨くさくないぞw
一年近く皆に愛されてきたEBONを変える提案をする前に、自分のセンスを
先に疑ってみるのはいかがか。
846 ◆Ktsvw4PvKs :2005/12/28(水) 21:32:29 ID:XtExWx6H0
>>844
確かにまだキャラのドット絵やイベントのピクチャが無いのも事実ですし
その辺も話し合って欲しいです。

>>845
具体的に召喚魔法のどの辺が厨臭く無いとか、どの風にすべきかとか教えて下されば幸いです。
召喚魔法の覚えにくくなっているのは、敢えて独語とか難しい言葉を組み合わせた確信犯ですが。
此方としてもラスブレを作る為に厨臭いというものを研究していると
自負しているので具体的に指摘して貰いたいです。

因みに私のセンスがいくら悪くてもスーパードラゴンやダークカイザー、
オメガキングドラゴン、超竜聖魔極炎剣が厨臭いとは思いません。
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 22:39:40 ID:F+eHY+2hO
>>830
FFが万人向け正統派RPGと言われていることに激しく違和感を感じる・・・。
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 23:00:59 ID:GrgXTGZQ0
もう一年ですね

一周年を祝してなんかやろうぜ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 23:07:32 ID:xSeTQNP70
>>847
まあ、正統派路線でなくなったのもソニーサイドに移行してからだし気にしない。
もっとも本当の意味で正統派RPGとなるとドラクエですら外れてしまうが…
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 23:08:34 ID:YfJ4OOW+0
>>846
書き方が悪くて伝わらなかったかな。

俺が言いたいのは、一年近く皆に「厨臭い」と愛されてきたEBONに文句を付ける前に
もっと自分のセンスを疑って掛かるところからはじめたほうがいいんでないの、ってこと。
最近モンスタースレに誰かが案投下してたけど、あんたはスルー&勝手に改変してたよな。
自分の意見はほぼ全て採用、の勢いなのに他人の意見だとスルー気味じゃないの、と。
EBONも同じ。1年愛されてきたネーミングを、あんたの1意見だけで変えるのは変じゃねーの?
別に投票して決めろ、とか言ってるんじゃないぞ。ボツ出す・自分の意見を通すにしても
もっと雰囲気読んだ判定を下せって言ってんのさ。
このままじゃあんたの思う「厨臭さ」だけで決まっちゃうんじゃねーかと思ってな。
ちょっと前まではOES氏がいたからバランス取れてたけど、最近ちょっと
バランス感が取れてないと思うよ。
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 00:23:50 ID:+BU/QLmX0
>>850
ごめん、最初からずっといたわけじゃないけど、EBONは厨臭いと思わないし
愛してもいない。少し悪ノリしすぎというかやりすぎ感があると思ってる。
オメガキングドラゴンと同レベルの印象。
性質上多数派がいいならそれでいいんだけど、皆と一括りにされるのはちょっと。
ただ一意見でもないみたいだよ。赤板のシナリオスレと技スレでも言われてる。
自分はEBONを決める際の拘りとかないから言えるんだろうけど、他の人にも
一度拘りを捨てて本当に最強技やラストの決め技がEBONでいいのか考えて欲しいな。
まあこのスレはいざとなりゃ投票で決めりゃいいしね。

最近バランスが微妙なのは同意。
でも魔王氏の色が出すぎるのを危惧するのは確かにもっともなんだけど、
現状唯一のまとめ人(+メイン製作者)なこと考えると仕方ない部分もあるかと。
マジな話、誰かサポート程度でいいからまとめ人出来る人探した方がいいかも。
ただ>850で出てるように、他人の意見改変するなら最初に一言欲しいかな。
852 ◆Ktsvw4PvKs :2005/12/29(木) 00:29:13 ID:EmEWXFBZ0
>>850
EBONについては以前に長すぎるんでないの?という意見は出てはいましたが
それは今回の事に関して置いておきます。

確かに私自身が独走しているのは認めます。改変とかもやっています。
正直に言うと「早く固めて来年には製作段階に進みたい」とか
「最近初期より規制も緩くなった」とか「人少ないしこの辺りは自由にやって良いか」という風に考えていました。
案を纏める立場上、その事について申し訳ありません。
"投票で無くともある程度まとめ人に任せて良い"という部分を暴走して履き違えていた気がする。
「自分の厨臭さ」だけで決めてしまうのは問題あるし様子を見ます。

私としてはOES氏に戻ってきて欲しいけどこれは単なる自分の甘えに近いのと周囲の考えに反するので
やはり自分がネタを出す度にセンスとか批判等で真剣に突っついて欲しい。
モンスターとかアイテムなんか癖あるんだか無いんだかに改変してしまっているので
それを論議して最終的にそれが皆どう思うかが重要ですし。
後、こちらもスルー等をせぬ様に何か書き込みを見つけ次第、自分の思った意見を述べます。
今後改善すると言っても不明確なので、何か不審な行動があれば直ぐ申し出て欲しい。
ただし以前のロボオタや脱糞等の様なことが起きるとこちらも行動には移ります。

>>847
最も7、8辺りは色々と厨臭いと思います。
初期〜中期は比較的正統派RPGだった気がする。

>>848
一周年記念の体験版を作っています。
只、少し予定が狂っているので大晦日に完成しない、またはバグや修正が出来ていない可能性があります。
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 00:30:03 ID:uk11ZRb60
>>851
まあ俺もEBONは愛されてるもんだと決め付けすぎてたな。色々な意見があることは分かる。
ただ、シナリオスレや技スレで擁護意見も出てたのは確かだし、魔王氏が一人で
「これは厨臭くないので変えます」っていうのは違うと思う。
まあラストの決め技に関しては技スレで他の名称が考えられてたから、それは
EBONじゃなくていいんだろうけど。
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 00:36:13 ID:uk11ZRb60
意見かいてる間に魔王氏からの投稿が。

>>852
分かりにくい表現で叩くような事になって申し訳ない。
やっぱり何処を変えて欲しいか言わないと動けないだろうから、とりあえず体験版を
待つことにします。それで言える意見があればもっと言っていけるだろうし。
結局は俺含めて名無しがもっと意見を言っていけばいい、ってことなのかな。
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 00:48:29 ID:xWwftJ870
つい最近ここを見つけたんですが今からでもお手伝いしてよろしいですか?
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 01:02:43 ID:WbL7+QpC0

大雑把にこの企画の中心は魔王さんである。
それゆえ、決めることもその人本人の権限が一番強くなる。
しかし、それは決して不当なものじゃないと思います。
結果として、一番このスレに同一人物だと分かるように一番多く表れた
のは魔王さんだし、ツクールでの製作も一番の実績だ。
それを成し遂げるまでには色々と無理や犠牲や根気的な努力が
あったと思います。

だけど、気にならなければ否定すれば良いとは思います。
どんな態度でもダメだとおもったらければ否定することは大切だと思いますから。
しかし、それをした所で、その権限が失われることはないと思います。
それが、嫌ならば、魔王さんのポジションの場所に誰か行くしか
無いんじゃないのかと思います。


追記というか質問
OESさんがいたからバランスは取れていたとはいったい
どの様な感じですか?
それが詳しく分かれば、魔王さんへの不満も明確に形づくと思います。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 11:41:45 ID:HNhFLNfoO
>>856
長文ウザイ。2行くらいにまとめてくれ。

>バランス
単純に、魔王氏に意見言える人間がいなくなったというのと、魔王氏自体も
自由な裁量を振るい過ぎだってこと。レス読めばわかるでしょ。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 12:00:12 ID:eW/MFPae0
長文っていっても、850 851 852 も同じくらい長いぞ。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 12:18:09 ID:eW/MFPae0
>>856ってまとめるとこういう事かな?

 結局魔王さんが製作してるんだから、名無しやOESさんが
 いろいろ意見いっても、蚊に刺された程度しか効果ないってことじゃないか。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 12:19:57 ID:xbakX5Q00
>>856
850とは別人だけど言いたい事は同じだろう。
氏が去って気付いたのだが、厨臭いゲームの安直を丸パクリとかキモオタ系要素を
ちゃんと批判して、厨臭くても楽しいゲームを作ろうと奮闘していたんだよな。
強く言える人がいなくなったし、名無しの指摘はマターリ派ネタスレ派が叩き、
氏が抜けてからバランスが取れなくなったのは事実に見える。これからは全員で
自浄するか。
あとね魔王さんよ、あなたの参考にしている厨臭いゲームってテイルズとSOと
ヴァルキリーとセラブルのようだけど、PS以降のFFとかも参考にするといいよ。
叩くつもりはないし俺はついていくつもりなんだが最近偏ってて気になるのね。

>857
シナリオ長くてウザイ。音楽長くてウザイ。リアンの髪長くてウザイ。エルザのスカート
が長かったら俺はOTL
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 15:59:28 ID:913kUJaf0
うーむ、名無しだから意見が反映されないと思ってるのかな。
確かに魔王さんの色が出すぎている部分もあるけどシナリオとかで採用された名無しの案もけっこうある。
実際俺が出した案だってけっこう採用されたし。
欝や電波が行き過ぎかなと思って提案したときも立ち止まって議論してくれた。
現にこうやって名無しの俺らの書き込みにも対応してくれている。
最近赤板のほうはアイテム、魔法、モンスターあたりの書き込みが少なくなって魔王さんが独走せざるを
えない状況も少なからずできてたように思う。
コテつけないと平等の立場に立てないと思ってるというところがちょっとどうかと。
まず意見あるなら発言してみないと話にもならない。それでスルーされたり頭ごなしに否定されたりしたときは
その時点で魔王さんに文句でも何でも言えばいいじゃない。
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 17:12:32 ID:21TqVcDn0
>>855
すみませんねぇ、こんな長文議論が続いてますが
どうぞゆっくりしてってください。
どの部門の方ですか?
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 17:30:12 ID:913kUJaf0
>>855
http://jbbs.livedoor.jp/game/20002/
ここが主に制作の話し合いなどが行われる場所。通称赤板。
一通り眺めてみて自分にできそうな部門や仕事を探してみることをすすめる。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 22:58:21 ID:DYOiHQ+x0
OESたん萌え
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 03:08:59 ID:22aLAOBw0
>>862>>863
ありがとうございます。自分特に何が出来るというわけではないのですけど。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 19:50:35 ID:mj2HCd9v0
>>815
それは身長がか?
それとも乳か?
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 20:17:03 ID:D/vQQip90
>>866
乳だろww
リッシュ姐さんは巨乳、エルザ姉さんはリッシュほどじゃないが形はきれいって
感じだろう。
3サイズの設定があったサイト消滅しちゃったみたいだね。
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 20:19:51 ID:D/vQQip90
リッシュほどじゃないが

大きさはリッシュ未満って意味だった
869 ◆Ktsvw4PvKs :2005/12/30(金) 20:41:12 ID:6dz5nFBw0
>>865
月並みの事しか言えなくて申し訳ないのですが
意見を述べたり、何か作ったりするだけでも活動の活性化に繋がります。ご協力感謝致します。

>>860
確かにそれらを参考にしていますが最近路線で迷走しています。
どうすれば厨臭くなるかとか、何が偏っているのかとか・・・
シナリオ・・・長いでしょうか?

>>861
私としても独裁者みたいに降臨する心算など一切無いんで
意見発言反論何でも言ってください。

以下胸のサイズの意見(?)ですが
>>866-868
こちらのキャラ紹介でスリーサイズは述べて居ないのですが確か胸は
「ボインちゃん」 ペレニー>>リッシュ>エルザ>(一軍の壁)>リアン>>>カノン≧メイ 「ぺったんこ」
だったはずです。身長の場合もこれと同じ位だった筈。
まあ自分も年上や大きいのには興味が無いけど。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 16:37:05 ID:CHXzTZYv0
OESたん萌え
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 16:48:06 ID:gLZM+kMd0
OESたん萌え
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 17:48:09 ID:+T1FkxhZ0
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 19:01:44 ID:Vj30PFr60
みなさん一周年ですよ。
よくやった。頑張った。感動した。
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 22:43:59 ID:8TUZLtipO
せっかくの一周年だ。ageておこうぜ!
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 23:00:39 ID:6UoIelcs0
げーむ
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 23:31:20 ID:pq60SOkT0
「終わったんだな…俺たちの一年が。」

「いや…、始まるのさ。新たな戦いが!」
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 23:56:30 ID:mUd8INzO0
一周年、おめでとう!

 ソル「おめでとう!
 リアン「おめでとう!
 レオ「おめでとう!
ターウィン「おめでとう!
リッシュ「おめでとう!
アゼル「おめでとう!
メイ「おめでとう!
アラン「おめでとう!
リュウゲン「おめでとう!
カノン「おめでとう!
ディオノメ「おめでとう!
カーチーリン「おめでとう!
ヴァイド「おめでとう! 
カストル「おめでとう!
ポルクス「おめでとう!
エルザ 「おめでとう!
ルードヴィッヒ「おめでとう!
イルヴァルド「おめでとう!
ラック「おめでとう!
エミュウ「おめでとう!

OESにさよなら。
魔王にありがとう。
そして、全てのラスブレイヤーにおめでとう。
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/01(日) 00:17:57 ID:ns1zYrkT0
あけまして&一周年おめでとう!!!!!!age
879 ◆Ktsvw4PvKs :2006/01/01(日) 01:39:33 ID:+L2gXTJv0
とうとう1年目か・・・早いものだな。時間<とき>とは。


最新体験版完成しました。時間ギリギリで完成。
第一部終了まで進める筈です。
http://www.geocities.jp/last_matome/LBmaouVer5.zip

不眠で大掃除と作業していたので恐らく変な所があると思います。
修正はまた明日から。という訳でさらば。
880 ◆Ktsvw4PvKs :2006/01/01(日) 01:47:46 ID:+L2gXTJv0
あともう一つ忘れてました。エルザの投票結果が出ました。

<敵対時>
http://vote2.ziyu.net/html/erohisy2.html
B案が最も多かったので
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/20050217175956.jpg
に決定致しました。

<加入時>
http://vote2.ziyu.net/html/erohisyo.html
A案が最も多かったので
http://blog5.fc2.com/l/lastblade/file/1027.jpg
に決定致しました。

皆様投票お疲れ様でした。
アド達や双子等はある程度決まっていますが
確かレゲルツィやエミュウの案が未だ不完全だった気がしますので
次はレゲルツィ・エミュウ辺りの投票を行う事を予定しています。
では明けましておめでとう御座います。
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/01(日) 03:05:30 ID:hFDVZo1q0
あけましておめでとうございます。

>>879
新年そうそうお疲れ様でした。
>>872
ディオノメは177cmか。いがいと普通の背丈だな。
おれの中では2m超えの化け物的イメージがあった。
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/01(日) 03:46:35 ID:gVdpZX+e0
とりあえず最初から初めてヒューステンまで到着。
それでバグではないが、一つミス部分を発見したので報告。
ゲンゲルでソルとリアンの仲直りイベントが終わった直後の港での会話シーン
のターウィンのキャラチップがRTP状態の奴になっている。(他のシーンでは全て
haka氏作成のドット)
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/01(日) 09:44:20 ID:sgxOdIlI0
>>881
あけおめー
俺もディオノメは190センチ以上はあるとオモテタ
884 【小吉】 【1497円】 :2006/01/01(日) 19:35:19 ID:KekXrkxN0
OESたんあけましておめでとう
885 【ぴょん吉】 【1122円】 :2006/01/01(日) 22:23:50 ID:ns1zYrkT0
大吉ならラスブレ余裕で完成
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/01(日) 22:53:01 ID:oLKcXTzn0
盗賊って大泥棒ポルタに似てるな
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 02:11:19 ID:nFIFPcS/0
>>886
ポルタwwwww
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 09:15:19 ID:sjMK2qHC0
OESたん萌え
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 10:04:23 ID:PTTsvx+iO
このゲームどうやってダウンやらするの?
すぐできる??
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 10:29:05 ID:euv0S/Qu0
イメージ固まってるキャラの暫定的な決定案とか
まとめてあるサイトはないかね
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 14:45:13 ID:ZdYCs0iL0
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 17:27:33 ID:QX2FcSYB0
>>882と同じミスをもう一つ発見。
ターウィン加入後、ペオダルとの会話シーンでのレオのグラフィックが
RTP素材になっている。
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 17:28:32 ID:QX2FcSYB0
訂正
ペオダルでなくペイダルです。
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 23:50:11 ID:Ut0YxJUh0
>>体験版
うはw俺の小ネタが使われてるw

(ぶっちゃけあれは救世主猫を意識してたりする)

なにはともあれ魔王氏乙
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 00:20:35 ID:j3BnzJCH0
さてそろそろ体験版の感想でもぼちぼち書いてくか。キツイかもしらんが遠慮無しに行くぜ。

まず先に悪いと思った箇所から。
<シナリオ>
今回の体験版であたらしく追加されたイベントにやや賛成できない部分あり。
・ゲンゲルへ向かう橋の上のカップルを突き落とすサブイベント。体験版のみのネタかとも思ったが一応意見は言っておく。
本気言うとインペリアルクロス以下の寒い冗談だな。あの部分はリア厨が作ったと思われても仕方ない。
・苛立ちを仲間にぶつけるソルのシーン。場面としては重要な要素だと思うがソルの台詞やイベント演出には引いた。
このへんは自分でも具体的に提案したいので赤板シナリオスレにでも別に提案する。
・ヴァイド登場のChapter6。UWO勢の顔出しやらなにやらでいきなり話が肥大化。プレイヤーを置き去りにして
突っ走っている感がある。この辺も赤板で具体的な案を出すつもり。
<システム>
・イベント開始ごとに起こる強制自動メッセージ。音楽にあわせて進行するChapter1ラスト等を自動進行に
するのは良い手だと思うが、こう度々使われるとウザくなる。台詞くらい自分のペースで読ませて欲しい。
早く続きを読みたいときには遅く、じっくり読もうとすると早く感じるメッセージスピード。
自動メッセージを読んでいると思いついたように出てくる手動メッセージの送り待ちなどもストレスを感じる。

長くなったので一旦投稿する。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 00:39:14 ID:j3BnzJCH0
>>895からの続き
<素材>
・素材が不足しているから仕方ないのかもしれないが、全体的にフリー素材ごった煮で雑多な感じが漂っている。
この欠点は制作が進むにつれて解消されていくであろうと思われる。
・フリー音楽素材の無駄遣い、垂れ流しが耳につく。フリー素材は他のゲームにも使われている素材だということをお忘れなく。
「この曲はあのゲームのあのシーンの曲か」というのは意外と気になるものだ。
ラスブレ用としてうpされた曲のなかにも用途の似通った曲があるのにそちらを使わない理由もわからない。
・モンスターもフリー素材使用による既視感があるがこれも上と同じく仕方ないかと。だが利用できそうなモンスター素材も
幾つかあるように思うのだが使われていなかったりする。ワームやキャラバンシーなどは十分使えると思うのだがどうだろう。
各素材の採用不採用については一度話し合いの余地があると思うがこれは素材がある程度揃ってからの話かもしれない。
・直接ゲームとは関係ないが、ゲーム中に使われない素材が混じっている。音楽や敵グラフィックなど。

 良いと感じた点。
こう言うとなんとも味気ないが、上に挙げなかった部分はまぁまぁかと思える。
それぞれのキャラはうまくたっているしストーリーの流れも自然だ。
前の体験版うp時点でも言われていたことだが町の人の台詞などで世界観をあらわす芸の細かさがある。
大きなバグもみつからず丁寧に作られていて好印象だ。

と、ものすごい高い視点からの独断入りまくりの感想だ。できればもっと多くの人にこの体験版の感想を挙げてもらい
制作に介入してもらいたい。この体験版をゲームとして楽しむのも良いが制作の参考用にすればもっと有意義に使えるはずだ。
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 00:49:09 ID:zJ5lVI+a0
東の洞窟向かう前のlvage中に蜂にタコ殴りに遭った俺が来ましたよ。
コレの体験版やるのは初めてだしまだ序盤だからなんともいえないが
↑で言ってるイベント会話のテンポの悪さには同意。

もうちょいプレイしてくるノシ
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 00:59:43 ID:NXV6tz1I0
>>896
音楽についてはかなり同意。
イベント戦闘曲のいくつかは、某会長さんのギャグ戦闘しか思い出せない。
まあ、そのフリーゲームの知名度がどれほどのものかは知らないけど。
899 ◆Ktsvw4PvKs :2006/01/03(火) 01:12:13 ID:WftZGNEo0
ふう、やっと帰ってこれた。
>>882>>892
現在修正中です。まあそれ程大きな問題では無くてよかったのですが
ギガポセイドンのHP設定が100だったので10000に直しました。
(設定上10000だけどそれはステータス見るスキルや死にエフェクトのシステム面での
問題で、実質減らすべきHPは5000)
>>894
なんか無理矢理突っ込んだ感じになっていますがご了承下さい。
>>895
>カップル突き落とし
以前のネタのままでしたので次は橋に出現したモンスターを殲滅するとかいう
ネタに変更しようと思います。インペリアルクロスは・・・どうしましょうか。
>ソルの苛立ちぶつける
恐らく誰か引くだろうと予想していました。少し詳細を聞きたいのですが
ブラマンジェのギャグ、ソルの危険さ、どちらに引いたのでしょうか?
>U.W.O.勢顔出し
厨ゲーによくある展開を意識しました。
四聖将、ジュヴァ、ヴァイドの顔出しは必然的なのですが
他のキャラも取り敢えずやっておいた方がいいかなという感じでした。
少し改良点を加えようと考えてはいますので提案御願いします。
>テンポ
後で一部を除いて手動にしておきます。
>素材
マップは一応フリー素材を使用しています。
流石にマップまで全て自作だと途方も無いと夏頃に行った話し合いで出たので
FSM&それに似た素材に統一しようと考えています。RTPのマップは直していく次第です。
ただし、一部マップも製作するのならばなるべくFSM風に規格統一するという案を出そうと思います。
音楽は森等の部分を修正するのを忘れていました。
只、ダンジョンや街など全ての曲を別のものにしようと考えているので
ゲンゲルやヒュースティン等をフリーの曲にしました。
モンスター画像入れ忘れです。ラサンシーとワームは直す予定です。
・・・こう見ると結構荒い部分が見つかるな・・・
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 01:22:13 ID:gCsrSsOk0
音楽に関しては既に削除されDL不可能なものもあるし、
消した作曲者の方々にも色々思うところがあっての行動かもしれません。
現在DLできるもの、作曲者が使っていいといったものなどは率先して使うべきでは
あると思いますが、既にDLできないものを無理に使うのは一考の余地があるでしょう。
場合によってはフリーサウンドを使うのもやむを得ない行動に思えます。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 01:28:42 ID:Cmaz46YK0
こうして考えると、体験版の作り手のセンスに委ねられるところって大きいよな
小さすぎるところまではみんなで話し合うのも難しいし
そういう意味では、エキストラの台詞回しなんかいい感じ。
大きなイベントは、こういう風に少しずつリテイクを出していけるし。

きっと大きな前進。
>>879お疲れ様です!
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 01:36:31 ID:8v9RfFN/0
OESたん萌え
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 03:04:08 ID:RnEPTqkc0
レオよく2軍と言われるから、どんな能力かと思ったら
そこそこ使えるキャラだな。
SP少なすぎるのが難点だけど。
むしろ全体攻撃なかなか覚えないソルの方が使い勝手悪いくらいかも。
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 11:32:42 ID:juSFkoES0
あのさ、リア厨が作ったと思われるって
いいことじゃないのか?
そういうのを目指す企画じゃないの?
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 11:55:16 ID:Cmaz46YK0
>>904
非常に惜しいっす
>>1に書いてあるとおり"厨が最高に喜びそうなゲーム"を作るというコンセプトのスレッドです。

何度も議論が交わされた結果「厨臭い」というのはそういう解釈であると決まりました。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 16:25:25 ID:8RK7rLT20
素材の件、マップチップを全て自作することが今となっては絶望的な状況だし
FSM素材をメインに使用することに反対はないっす。
ただどうしても音楽方面では無駄にフリー素材に頼りすぎている感がある。
>>899でいうように、全てのマップで別の曲を流すという妙なこだわりにも疑問を感じた。
なにか特別な理由でもあるのなら聞かせてもらいたい。
赤板で書かれていた各部ごとに通常戦闘曲を変えるという案も無駄なように思う。
せめて第3部からの変更で通常戦闘曲2種類くらいが妥当ではないかと。

今回の体験版や最近の傾向をみていて思ったことだが、厨臭さが過剰すぎて厨臭くないというか。
魔王さんが様々なゲームの厨臭さを研究していることはよく分かったのだが、その厨臭さが
無理に詰め込まれすぎているように見える。一部でオタ臭いという見方をされているのは
そういった部分からきているのではないだろうか。
厨ゲーの全てが厨要素でできているわけではないし、神話引用や欝、電波だけが厨要素
というわけでもない。それからギャグや熱血、ハッピーエンドも立派な厨要素だ。
最近はその厨臭さのベクトルが一方向に偏りすぎて「厨が最高に喜びそうなゲーム」から
外れかけているように思う。万人向けな要素に欠けているというか。

シナリオをほぼ魔王さん一人が担当しているのである方向に偏ってしまうのは仕方ないことなのかも
しれないが、疑問や不満を感じる部分があった際には意見を出して修正の提案をしていくことはできる筈。
それで自分の意見が受け入れられなかった場合はいつまでも不満をたれるようなことをする気はありません。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 18:10:22 ID:d8RTFVJD0
体験版をやって、
戦闘バランスでプレイヤーがストレスを感じそうなポイントをまとめてみる。

・通常攻撃が弱すぎる。
・そのわりに攻撃技の消費SPが高くて、気軽に使えない。
・敵が打たれ強い。
・序盤やたら盲目になるのがかなりのストレスになるので、
盲目技の成功率はかなり抑えた方が・・・。
(アイフリージアも現状ではかなり役立たず)
・それに関して、売られている状態異常耐性のカードは、
50%ぐらいにしてもちょうど良い気がする。
・リアンのターンがあまり有効に行動できないことが多いので、
序盤で状態異常系や能力ダウン系の魔法を一つか二つか習得させたり、
防御アップを早い段階で覚えさせても良いかも。
・ダンジョン内のエンカウント率が高すぎる。(1回1回の戦闘が大変なわりに)

まあ、この先自作戦闘が入ってくると、バランスはまた大きく変わるだろうから、
今は特に問題ないのかも知れないけど。

あと細かいバグだけど、
セーキュロン南の森に右の方から入ると、
いきなり画面の中央に移動してしまいます。

イベントや世界観の作りなど、全体としてみればかなりよくできていると思われます。
カーチーリン登場シーンはやっぱり笑ってしまうしw
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 18:30:23 ID:d8RTFVJD0
連投スマソ。

「ダンジョンは温存せず全力で突き進んで、ボス戦前に食材で回復」
という流れを想定して作られているんだろうけど、
最初はそれにプレイヤーが気づきにくいと思うので、
盗賊アジトの最深部に着いた時点で、リアンが自分の持っている食材セットを持ち出して、
「盗賊の親玉と戦闘になるかもしれないから、ここで少し休んでいきましょう」
とか言って、強制的に休ませるイベントを作るのはどうだろう。
そこでリアンが「洞窟の奥には、たいていこういうセーブポイントがあるから、
入るときは食材セットを持っていくのを忘れずにね!」
なんて言わせてみたりとか。

テイルズでは、ダンジョン内でのキャンプイベントはよくあるし、
FF4の最初のセーブポイントでは、チュートリアル的な意味で、
テントを使って休むというイベントがあるので、そんな感じのイメージで。
909 ◆Ktsvw4PvKs :2006/01/03(火) 21:33:56 ID:S49qO7Ov0
>>906-968
>音楽
全ての街やダンジョンの曲を変えるというのは私の拘りに近いです。
「〜と〜の曲も街の雰囲気も似ているから同じ曲でいいや」で片付けるのは
自分の製作理念に反するのでその街に似合いそうな曲を選別しています。
イベントや通常戦闘の曲もそういった意味居合いがあります。
「何かこのイベントでこの曲は雰囲気と違うな・・・」と思うと曲を探してきて突っ込んでます。
たかが通常戦闘されど通常戦闘というのでその場面や雰囲気の重さで
通常戦闘は変えていこうと考えていました。
第一部→始まりという事でオーソドックス。
第二部→加速する物語。激しさを増す。
第三部→変わりゆく世界。重々しい感じ。
最終部→星の運命を賭けた最後の戦い。通常戦闘でも中ボス戦の様な雰囲気。
U.W.O.関係のダンジョンでも変えたのはそういう意味合いもあります。
ボスの曲が多数あるのは聖剣やテイルズでも実際にあるので問題は無いと思いますが・・・

>要素
今思うと私の場合どうすれば厨臭くなるか等迷走した末に辿り着いた結果がこうなっています。
厨臭いという定義がハッキリ無いので脳内で無理矢理理論を立ています。
要は熱血も鬱もシリアスもギャグも、バットエンドもハッピーエンドも見せ方次第では
厨臭くなるなりはします。レオ&ターウィン&アランは熱血・ギャグ担当、ソル&カノンは鬱担当など
キッパリとキャラの個性を分けている心算です。
もちろんレオ&ターもシリアスなイベントではきちんとTPOを弁えて行動させています。
ただ、以前も述べたのですが厨分野とオタ分野は紙一重(重複)な面もあるので
その辺も追随が必要かと思われます。
910 ◆Ktsvw4PvKs :2006/01/03(火) 21:35:07 ID:S49qO7Ov0
続き

>戦闘バランス
少しシビアな方がヌルく無くて良いかと思いながら何度もプレイしてみたのですが
考えてみると「製作側」が難しいと思うのは「プレイヤー」はかなり難しい事になりますな。
もう少し調整してみます。
自作戦闘になった場合も個人的な要望としては簡単過ぎるのもどうかと思うので
絶妙な調整にして欲しいと思う次第です。

>セーブポイント
一応序盤からそれが出来るので東の洞窟へ向う前にリアンから食材の簡単な説明を
する様に設定しようと思います。
もしくは要所を調べたら細かい事を説明する様にします。
あと用語辞典や人物辞典は厨ゲーとして欲しいけど
戦術やプレイ方法まで全てゲーム内で説明するのはどうなんだろう・・・
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 21:50:56 ID:RnEPTqkc0
ケイオスがやや強い気がしたかな。
単体ならともかくスケルトンの武器ぶんまわしが強いので
ダークネスとぶん回しがコンボで来るとすぐ瀕死になる。

リアンの性格づけは結構良いと思った。
このテのヒロインはどうにも地味になりやすいけど
影が薄くならないように、うまく作られてる気する。
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 23:58:19 ID:g7jg3lgD0
レオ強い。防御でダメージを大幅に減らせるのが役に立つ。
もしかすると最強キャラかも。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 00:33:42 ID:vK9eme3C0
2軍どころかエースだな>レオ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 12:55:59 ID:6ncKDbiR0
「青髪の青年」てギャグだよな?
マジだとしたらのっけから有名フリゲのパクリは萎えるぞ。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 13:47:15 ID:AJ2S/DWE0
青い髪の主人公なんて掃いて捨てるほどいないか?
フリゲに限ったことじゃなく。
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 13:50:20 ID:6ncKDbiR0
セラブルのオープニングがモロに「青髪の女」とかかれていたと思われ
まんまだったから気になった。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 13:59:04 ID:r1Dx+rVX0
ちょっとセラブルというゲームが気になってきた

ラスブレ製作者ならプレイして然るべき?
918 ◆Ktsvw4PvKs :2006/01/04(水) 17:59:09 ID:ZbLR4h4f0
>>911
屍術士の精神力が高いのとソル(前衛職全般)の魔法耐性の低さで
大ダメージを受けている模様。少し調整してみます。

>>903>>912-913
ソル・・・魔法使えてバランス良い。 リュウゲン・・・盲目耐性&素早く命中率高い。
なのですが最初からファーストエイドを持っていてスタン耐性もある
レオナルドの方がタフさも兼ねていて役立つかも知れません・・・
まあ自作戦闘になると2軍らしさが出るかもしれませんが。

>>914-916
流石にこの部分は自覚無かったです。まさか「青髪の青年」がパクリだと思われるとは・・・
無意識の内にパクっていたのでしょうか。

>>917
システム面ではツクール2000作品でもかなり高いレベルかと思われます。
他にも好みが分かれますが演出も凝っていますし、
ストーリーも個人作品の中では長編で本格的だと思います。
まあ最終的には上記に述べた通り好みが分かれます。
10分以上続くOPに耐えれるかが分かれ道。それを乗り越えれば何とか・・・
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 19:18:28 ID:GRSP4jbu0
リアンの村が滅ぼされて、これから旅立とうってイベントの後、ゲームタイトル
第一部とサブタイ、その後CHAPTER1の画面が3連続で表示されましたが
この演出はかなり間が悪いので、表示するのは第一部とサブタイの画面だけで
良いのではないかと思いました。
またゲームを進めていると「CHAPTER〜〜」の画面がところどころ入りますが
あまりしつこく話を区切られるのはプレイヤーにとってストレスではないでしょうか?
というわけで、「CHAPTER〜〜」の画面の演出は全て無くしてしまったほうが
良いと思います。(むやみに入っているサブタイがうっとうしいし)
物語の本当に大きな移り変わりのみを「第一部〜〜」、「第二部〜〜」の画面演出で区切ったほうが
緊迫感もでて、プレイヤーを物語に引き込めると思います。
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 19:31:40 ID:6Uo1+VjR0
そのへんもセラブルのコピーっぽいしな
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 19:55:22 ID:woAjNWGf0
せっかくタイトルを一生懸命考えたんだから、使った方がいいと思う。
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 21:29:09 ID:MwnxtzcR0
俺もチャプターはもう少し少い方がいいと思う。
多過ぎるとテンポ悪いし、厨がかっこいい言葉を並べたように見えなくもないし。
あとは、むやみやたら漢字が多いのもヲタ臭さを加速している希ガス
>>921
一生懸命考えたんだから採用というのも変。
絵や曲も惜しみなくボツにするならタイトルなどに無批判というのはおかしい。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 21:47:37 ID:LccEIgZd0
OESたん萌え
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 00:20:53 ID:IFLu1sSK0
>>907
たしかにエンカウント率の高さは気になりました。
特にそこらじゅうトラップだらけのペイダルの洞窟では死ぬほどうざかったです。
あんまりうざいんでそれまで封印してた「冷凍マグロ」を使ってしまったくらいです。
モナーRPG「SasuGa」で使われてたスキル「ニライムの香り」じゃないですけど、
ttp://monarpg.sinayaka.com/works.html
エンカウント率を調節できる手段が欲しかったです。

「只今は先を急ぐ身故、是にて御免!」
エンカウント率激減。またはエンカウント無し。
「ガンガン来いやッ!てめぇら全員経験値とアイテムに化けさせてやっからよぉ!!」
エンカウント率上昇。

───みたいなね。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 12:00:41 ID:I3SP8Ykj0
体験版ってどこでdwするの?
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 12:03:00 ID:I3SP8Ykj0
事故解決した
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 21:28:15 ID:XlfX9/oC0
OESたん萌え
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 22:18:03 ID:07nZDuy/O
音楽素材について、>>906に同意。
元々フリー素材は、クオリティや曲数の面でやむを得ず使うということだと思っていたんだけど、
今の感じだと、フリー素材中心で時々自作曲も使っている、という印象。
入っているフリー素材も必ずしも良いとは言えない気がするし、
使うにしても、もっと吟味が必要かと。
確かに、場面によって音楽が色々変わるのは厨ゲーっぽいと思うけど、
それにしても、やりすぎな気がするので、
曲数を肥大化させないようにする工夫も必要になって来ると思います。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 22:25:59 ID:I3SP8Ykj0
今、魔王の奴 新・旧やってみたお
感想は旧では、通常攻撃の弱さは少しあるものの
面白かったお。後半の死に仲間の奴はテレポ速攻使えばしなないんでねーの?
脱出して油断して庇って死亡とかかとおもた。
不滿といえばニワトリの首が、これ意味あるの?てのと
クーポンで1位当てたのにあんまり意味が。


新での不満は、特にないけど
イベントスキップモードがほしいお。
正直、会話イベントはだれるし・それいじょうにメッセージスピードが遅い。
サンシャインの消費SPが増えててワロス

以上、真面目にプレイした感想でした。
カップル突き落としイベントは個人的にタノシス
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 23:05:53 ID:WjYI8AG60
>>928に胴衣。フリー素材を乱用してまでマップ毎に曲を変える意味はないかと。
DQと違って厨ゲーでは曲数が多いけど、1人の作曲者が作った似たふいんきの曲
使っているから違和感がないということをお忘れなく。
突き落としイベントは厨ゲーらしいネタとしてアリだとおもた。


931名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 23:24:05 ID:07nZDuy/O
>>919のchapter表示については、自分も全く同じことを思ったけど、
体験版という意味では、区切りもわかりやすいし、まとめサイトも参照しやすいので、
とりあえずこのまま入れておいても良いのではないかと思う。
932 ◆Ktsvw4PvKs :2006/01/06(金) 00:09:08 ID:Bd/Kv+yh0
>>919>>921>>922>>931
chapterは区切りの一環とでも思ってください。
一応無くす場合はクリアしたシナリオチャートを見る際、項目名として使う予定です。
[> Chapter1 始まりの息吹
  Chapter2 哀しみの果て 決意新たに
  Chapter3 Lion Heart
という風にして、選んだ項目のあらすじを読める様な感じです。

>>924
エンカウントを上下できるスキルブックを実装予定です。
エンカウントを減少できる「ホワイトオーラ」はリアンが初期に持っています。
エンカウント増加の「ブラックオーラ」は第二部になってから売られます。
この辺りから仲間も増えてきてレベル上げが必須になって来ると思われるので。

>>928>>930
まあ数量は吟味はします。乱用する気は無いので。
後は作曲家がそれぞれイベントの雰囲気に合った曲を製作してくれる事を願っています。
最終的にシナリオをゲームで走らせる→そのイメージに合った曲を作製。という流れが一般的ですので
こちらも時間があり次第体験版を作製して行こうと思います。

>>929
デフォ戦闘で通常攻撃と状態異常の調整は至難の業です・・・
アーヴァイン死亡は突っ込まれると少し・・・それを言ったら他のゲームの死亡イベントが(ry
ニワトリの死体は旧作では「小さなメダル」みたいな扱いにしようと思ったのですが
イマイチ微妙な気もしたので消去しました。
クーポンは本格的にポイントカード形式にしようと思っています。
会話のメッセージスピードやウェイトは台詞の雰囲気出しです。
全部普通のメッセージ速度だと何か棒読みの様で芸術的じゃないというか
表現力が弱い気がしたので強弱を付けてみました。
「ふざけんじゃねえよ」を普通の速度で出すよりも遅めにと表示させるとリアリティが出るというか。
尚、メッセージ速度はSjiftキーで早送りできる筈です。・・・出来たよね?
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 00:41:14 ID:cRBJfznV0
>[> Chapter1 始まりの息吹
>  Chapter2 哀しみの果て 決意新たに
>  Chapter3 Lion Heart
>という風にして、選んだ項目のあらすじを読める様な感じです。

お、それいい感じ!
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 01:45:28 ID:b00G/ynO0
プレイヤーにとってゲームのストーリーというものは、己の解釈に
よって読み進めてゆく読書と同じようなものだと思います。
ゲームを進めていく過程でプレイヤーの脳内にはその人なりのあらすじ
が出来上がっていくのではないでしょうか?
個人的にはシナリオチャートの必要性はあまり感じられません。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 01:56:48 ID:j6dbIfr10
>>932
ごめ、あげあしとるわけではなかのよ、許して><
通常攻撃にスタンとかを装備したとき、自動的に
組み込まれるようになってれば
(途中からプレイしたので、新の仕様ではそうなってたらスマソ)攻撃力をあげなくてもいいとおもた。
文字送りの速さが変更できないんだ?と把握、シフトは強制waitイベントでもおkだったのか、スマソやりなおしてみる。

吹き出しは2000じゃ使えないんだ、しらんかった・・。

普通に良作ゲームだと通して思うす、もっかい新を1からやってみるけど
取り敢えず会話の漢字で「兎に角俺は」とかになってると
この先生き残るにはを彷彿とさせるような、半角スペースあった方が見やすいのでは?
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 02:04:25 ID:cRBJfznV0
>>934
うーん・・・、TOSで実際にあらすじが見れる機能があって、
結構良いシステムだと思ったんだけどなあ。
そういえばこんなことがあったなあ、と思い返したりできるし、
今何をしなければいけないのか忘れてしまったときに、今までの話が確認できると
なかなか便利だと思うんだが。
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 02:10:10 ID:/yKss3mN0
DQ8で仲間が今までの流れを教えてくれるシステムは自然で良かったが
チャート式だとストーリーの解釈押し付けるみたいでちょっと否だな。
チャプター名はゼノギのセーブファイル名のような形式なら生かせると思われ。
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 02:23:52 ID:b00G/ynO0
「セーブファイル名のような形式」
それは名案だと思う。
クロノトリガーもそんな感じだったけど、「ラヴォスの呼び声」とか「運命の刻へ…」
みたいなセンスあるサブタイに燃えた。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 02:29:53 ID:ate36gAK0
>>938
あれは良かったな!!子供心にビンビンきたもんだ
「戦え!グランドリオン!」「星の夢の終わりに」「ただいま。」
とかも好きだった。クロノクロスも同様
「復活した扉 世界よ震えて沈め」とか
940 ◆Ktsvw4PvKs :2006/01/06(金) 02:30:38 ID:Bd/Kv+yh0
寝る前に一つ。

>>934>>936>>937
イメージとしてはクリアしたチャプターが項目として出て

Chapter1 始まりの息吹
ソルは記憶喪失となって砂浜で倒れていた所を
リアンという少女によってミルカラト村まで連れて行ってもらった。
ところが村にモンスターが襲撃してくる。ソルはそれを倒すが
謎の男の言葉によって旅立ちを決意する。
途中、東の洞窟に腕試しに行きミルカラトに帰ってくると
ハゴスというU.W.O.の男に村が滅ぼされていた。
ソルとリアンは記憶探しとU.W.O.と戦う為に旅立った。

Chapter3 Lion Heart
アルコスタ大陸の王都に着いたソル達は
船の整備を待つ傍らアルコスタの観光をする事にした。
アルコスタ王に謁見した所、何時の間にか逃げた王子を探して来いと言われる。
(中略)
こうしてソル達はアルコスタ大陸に別れを告げてゲンゲル大陸へ向った。


という感じで、あくまで「本当にあった流れ」のみを思い出させる様な
あらすじを載せる感じです。感情的な部分とか感想みたいなのはありません。
そもそも厨ゲーというのは己の解釈入る余地ってあるのかな・・・?
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 11:58:18 ID:vCmJgxW70
素材について俺も一意見いわせて。
音楽だけじゃなくて絵もだけど、素材の扱いがあまりにも好い加減なんだよ。
きに入ったフリー素材を集めてオリジナルの素材と一緒くたにしててきとーに
チョイスしているだけに見えるんだ。
フリー素材の組み合わせだけで作ったありきたりなツクゲーみたい。
そんなラスブレには職人が素材提供したくなるような魅力があるのだろうか。


ウェイトが多いのは気になるな。ぶっちゃけ全部ウェイト無しでいいぐらい。
文章がよくできているからウェイトに頼らないでもいいと思うんだが。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 13:00:42 ID:NFATl5reO
完全オリジナルと銘打った方がいいんじゃね?
せっかく作ってもらっても何事もなかったように既存の素材を使われちゃあ浮かばれんよ
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 13:33:04 ID:Fa/Hj3KY0
体験版やってみて気がついたこと

<イベント>
・賞金首デスブリンガー戦、リュウゲンがいないと強制的に敗北ってのはキツイ。
セーブしてなかったせいでかなり戻された。賞金首戦は最初に戦うか戦わないか選べるか、
戦闘中に逃げられるようにするべき。
・バカップル駆逐イベント。イベント自体は別にあってもいいけど、シナリオ上絶対に通り、
ほぼ確実にイベントが開始されるような場所に配置しちゃ駄目でしょ。特に行く必要のない
大きな街の町外れの公園に配置するとか、イベントの開始フラグを探しにくくするとかしないと。
・よいかレオナルド(ry。 ↑と同じで、メインシナリオの最中に入れるものじゃない。
入れるなら賞金首イベントの途中とかな。
・やっぱりウェイトの長さが気になる。文章の間に空白を入れて読みやすくしてみるとか。
・ソルが雰囲気読めなさすぎ。そういう性格付けならわかるんだけど、そうじゃないでしょ。
・「無の暗闇」とか「目的は確実に動いている」とか「シナリオの宿命」とか「手の内に掌握する」とか。
言いたいことは分かるんだけど、ちょっと日本語が…。

<バグやら>
・ルカの酒場のマスターが「橋が直った」と言っているのに、ペイダルに
会ってからでないと橋を渡れない →マスターの会話フラグをちょっと変えればよい
・取り敢えず→取りあえず、行って見る→行ってみる 心算→つもり 行き成り→いきなり 御前→お前 其れ→それ などなど
別にそのままでもいいのもあるけど、できるだけ一般的な表記にした方がいい。
全キャラがわざわざ難しい言い回しじゃなくともいいかな。リュウゲンやハゴスの場合のみ、漢字交じりの表記にした方が
キャラの特徴も出るかと。ていうか心算で「つもり」ってのは俺のIMEにゃ入ってないんだけど…。
あと「行って見る」は誤用。細かい所だけど、クオリティアップのために指摘してみる。

音消して、マグロ装備でイベントだけ見たんで、バランスとか音楽については他の人の意見に任せる。
取りあえずシナリオについての意見を出してみた。
分かりにくい表現は、シナリオスレで指摘すればいいのかな?結構量があるので大変だけども。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 14:00:19 ID:Fa/Hj3KY0
あと、最近の話題について俺も一言。

>シナリオ中のチャプター表示
正直要らないかな。後であらすじとしてシナリオを振り返る時に使う、位でいいんじゃないかと。
>>940で魔王氏が言うように、あった出来事を列挙する、って感じならプレイヤーの解釈が
狭められる事もないし。
あと、プレイヤーが解釈を入れる余地は多めに取っといた方がよいけど、作り手側の解釈は
伝わるようにしなきゃ駄目な。「自分等はこういうつもりで作ったけど、あなたたちが他の解釈してもらってもいいよ」って感じ。
全て投げっぱなしの無責任なのは3流以下、というのだけは肝に銘じておくべき。

>素材
足りない分の素材をフリーで賄うってのはしょうがないと思う。実際マップチップなんかは作るのも大変だろうし。
ただ、音楽なんかですでにそれなりに出来のいい素材があるのに、わざわざフリーを使うって意図は分からない。
街の曲だって別にかぶっていいんちゃう?この辺は解釈の問題なんだろうけど、例えばゲンゲルとヒューステインの曲が
被るより、ラスブレの街の曲と他のフリゲーの街の曲が被る方がカッコワルイと俺は思う。
戦闘もそう。確かにテイルズやFF、ロマサガなんかでも雑魚戦の曲は沢山あるし、ボス戦も戦いによって曲を変えるというのは
アリだとは思う。けど、わざわざ7大悪魔のそれぞれを別の曲にするとか、各部ごとに戦闘曲を変えるとか、無駄じゃないかな。
個人的には
通常戦闘2曲(前半と後半)
中ボス戦4曲(普通のボス・UWO系のボス・4天王・ルードヴィッヒとかヴァイドとか7大悪魔の曲)
ラスボス戦2曲(第2段階までと最終形態)
位で充分だと思う。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 14:33:16 ID:OjkYrTgJ0
自分も単なる通常戦闘であちこち違う曲を使うのは無駄だと思います。
>>944さんが言うくらいのバリエーションがあれば本当に十分過ぎるでしょう。
街の音楽もひとつひとつに違う曲が流れるのは落ち着きません。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 14:37:21 ID:vCmJgxW70
> 被るより、ラスブレの街の曲と他のフリゲーの街の曲が被る方がカッコワルイと俺は思う。
そうそうそれよそれ。
ケフカ戦で勇者の挑戦がかかったら台無しだろ。
947 ◆Ktsvw4PvKs :2006/01/06(金) 14:59:39 ID:gmD22eQT0
少し忙しくて製作する暇が無い・・・取り敢えず時間の合間見て返答を。

>>941>>944>>945>>946
一応こちらとしてもフリーの音楽を使うにしても何度か聴いて吟味したり
その場の雰囲気に合った様にしてみたのですが事の他不評だった模様ですので考えてみます。
ただ、最終的には大体が自作曲になって欲しいという願望は当然あります。
以前から街の音楽が沢山作られていますし、やはり贅沢言うとそれぞれ街のイメージにあった
専用曲があるとクオリティが高く見えそう。だからといってフリーばかり使う訳じゃありませんが・・・
あとラスブレ戦闘曲が沢山作られている為、2つだけに絞るというのも辛いと思われます。
多く見積もって通常戦闘3曲程、ボス戦6〜7曲、ラスボス2曲位なら流石に無駄は無いと思われますし。
後、言いたい事は大体分かるのですがケフカ戦で勇者の挑戦は極論な気が。
カービィの世界にケンシロウが居るみたいに。
やはりこちらもストーリーをゲーム上で走らせるので作曲家の方にも是非プレイして頂いて
場面に合った新曲を作って頂きたいと考えています。

>>943
賞金首は基本的に酒場や食堂や銀行内でアドバイスをくれる同業者が居ます。
ティアマトも「今の時点じゃ勝てないぞ」と忠告をくれるのですが
デスブリンガーはゲンゲルに行かないと忠告が貰えなかった仕様だったので
ルカ内に「心眼の使えるヒノグニの剣士か忍者がいなきゃ無理」みたいな台詞を置きます。
ウェイトも少し調整してみます。
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 15:24:04 ID:Fa/Hj3KY0
別に「街の曲は全て同じにするべき」だなんて言ってないよ。「全ての街の曲を別にする必要はない」
って言ってるだけ。

町の曲にしてもさ、村、町、都市、城内、港町、城塞都市、氷の街、中華風、ヒノグニ、スラム、の
10曲位で足りるわけ。で、それはもうほとんど揃ってるよね。後はそれを上手く振り分ければ
充分だと思うんだけど。

ちょっと拘る方向性がずれている気がする。
「街ごとの曲を変える」っていうのは、街ごとの個性を出すためなんでしょ?それなのに
他のツクール作品の街の曲とかぶってツクール作品としての個性が消えてるんじゃ、
はっきりいって本末転倒だと思うんだけど。クオリティの問題じゃない。
949音楽スレ415:2006/01/06(金) 15:26:38 ID:vM3n96MBO
普段は名無しで書き込んでいますが、一作曲者として言いますね。

>>947
これからも曲を作って、提供していくつもりです。
あと、許されるなら、今まで挙がった曲のアレンジなんかもしてみたいと思ってます。

それから、たくさんの戦闘曲が提供されたのに合わせて、
採用枠をたくさん作るのは、悪いことではないと思うけど、
もともと、"没覚悟で"と言われているし、ある程度取捨選択をしても問題ないと思います。
場合によっては、イラストと同じように投票をしてもいいかも知れないし、
自分もその覚悟で曲を出していますので。

全然関係ないけど、アーヴァイン死亡シーンの不自然さは私もかなり気になったので、多少改善した方が・・・。
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 15:56:58 ID:GCWmjEzp0
戦闘曲を沢山使いたいんだったら
作風を統一するとか同じメロディをアレンジするとか
そういった類の演出をしないと支離滅裂でまとまりの無いゲームになってしまうよ。
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 18:12:24 ID:eTl4e61y0
ラスブレの音楽関連は問題を抱えてる事が多かったから。
フリーサウンドを使いたくなる気持ちも分からなくもない。
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 22:38:32 ID:i51c0ZOA0
アーヴァインの死に方が問題なら実はアーヴァインは生きていた
ということにしたらどうだろうか?
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 00:34:38 ID:e36buEgi0
>>アーヴァイン死亡イベントの不自然さ
テレポートゲートみたいな危険な場所から複数の人を一気にワープさせられる手段を持ってるのに
それを使わないとなるとやっぱ、
「じゃ、それ(テレポ)使ってアーヴァインも一緒にワープさせりゃいいやんけ!」
みたいな不満が残りますので、そこは↓みたいなパターンで乗り切るとかするのはどうでしょうか。

@とっさのことで仕方なしパターン
突然の激しい揺れと共に巨大な岩石がソル達の頭上に!
「危ない!」
アーヴァイン、反射的にソル達を突き飛ばす。→身代わりで死亡。

A生死不明パターン
まだ、完全に沈黙してなかった壊れかけのヘソの番人が暴走してソル達に襲いかかる。
「ガガ……ガ…、モクhyou……削ジョ……シマ……ザ……ザザ──fmvl;fdコfkッッv」
→アーヴァイン「ここは俺が食い止める!おまえらは先に行ってろ!」
落石と砂煙に消えていくアーヴァインとヘソの番人。
生死は不明。だが、そのもう少しあとで彼が実は生きてるっぽい描写をする。例えば↓

フードをかぶってる・鍔の広い帽子を目ぶかにかぶるなどして顔が分からないモブキャラっぽい男が、
不自由そうな体を引きずりながら空を見上げて一言。

「……。マリア、あいつはもう大丈夫みたいだぜ。」
だの
「やっと肩の荷が下りた」
だの
「さて……俺もシスティーナ(仮)のところに帰るとするか。」
「路銀がそろそろやばいな。……密航でもするか。」
だのつぶやく。
954 ◆Ktsvw4PvKs :2006/01/07(土) 10:42:39 ID:lviXD4MF0
疲れて寝てしまいました。遅れながらも返答を・・・

>>948-950
曲のアレンジなんかも作曲者の承諾があれば全然問題ないと思われます。

勿論他の分野に限らず音楽も"没覚悟"ですし、ある程度消去するのは必須ですが
元々が多く、曲も細かく多い方が良いのにもう充分とか足りてるという理由で
2曲のみ選ぶというのも変な気が。先にも述べた様に街の個性や敵との戦闘の個性を
出す為にも最低限ではなく最大限まで曲の選択肢を増やした方が良い気が。
確かに現状では"ある程度足りて"はいますが、これで"音楽は終了"した訳ではありません。

作風統一はどうなんでしょうか。実際作曲者の人数は5〜6名ですし
製作者側も厨ゲーという分野を練っている為か植松・桜庭・イトケン風になっているので
余程神経質に感じない限り全く作風が180度違う気はしないと思われます。

>>951
確かに問題はありますけどね。
取り敢えず一通りの音楽は使用しているのですが少々不安はあります。
結構人気のあるU.W.O.四聖将戦の「四天王」の作者である
2スレ目356氏は最早半年以上連絡が取れない状態ですし。
フリーは最終的に足りない部分を補う様な扱いに抑えれれば良いかと思います。

>>949-953
アーヴァインの死亡は取り敢えず勢いさえあれば
多少は目を瞑られるご都合主義をイメージしていたのですが不自然過ぎたのでしょうか。
一応解釈としては
洞窟が崩れそう→アーヴァインが魔力で抑える(抑えないと崩れて皆死ぬ)
→「さっさと先に行け!」→テレポート→「あばよ」→あぼーん
です。台詞がああなのは単なる格好付けです。
いうなればFF2のシドの「貸すだけだからな!」に近いものです。
岩のエフェクトを凝らせたり台詞に「俺が手を離すと崩れて全員死ぬぞ」とかでも付けた方がいいのかな。
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 11:35:37 ID:oobdYk4I0
職人が没覚悟で作るのと、使う側が没前提で使い方を考えるのは違う
_________________________
    <○√
     ‖ ←アーヴァイン
     くく
しまった!もうすぐ次スレだ!
オレが止めているうちに次スレを勃てろ!
早く!早く!オレに構わず勃てろ!
956 ◆Ktsvw4PvKs :2006/01/07(土) 12:32:48 ID:XfMr7wa/0
没前提では無いのは確かです。
とはいえ全部が全部使用すると言えないのも確かですし・・・

何故か立てようとするとエラー出てしまうので任せました。
次スレテンプレ
http://www.geocities.jp/last_matome/TENPRE.html
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 13:15:13 ID:+JBO58ci0
「機兵がまだ稼動しててアーヴァインが足止め」に一票。
958948:2006/01/07(土) 14:51:26 ID:OhLJanwQ0
>>954
>現状では"ある程度足りて"はいますが、これで"音楽は終了"した訳ではありません。
そんなのは分かってる。例えば後になってもっといい曲が投稿されたから曲を差し替える、
というのはアリだと思う。だったらなおさら最初からフリー曲を使用する必要はないんじゃないの?
最初は街ごとに同じ曲でも、後になって付け足したり変えていくことは可能なんだし。
選択肢を狭める事を議論してるんじゃなくて、選択肢にフリー曲を入れることの是非を議論してる。
投稿が無い、局が足りないなら足りないで、今あるラスブレ専用曲だけで作るってのが
普通なんじゃないの?
あと、フリー曲を使いたいなら>>948の後段部分に対する反論が欲しい。ただでさえマップチップは
FSMなのに、曲まで他のフリゲと同じだと、ラスブレとしての個性って見えてこないんじゃない?
フリー曲を使うくらいなら、曲数が少なくともオリジナルのみでやって欲しい、ってのが俺の意見です。

アーヴァインに関しては機兵生きていた→暴走→止めるため残る→生死不明がベストかと。

959名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 16:10:47 ID:BgNaP9cR0
素人が気軽にプレイしてみて感想。

・「やった…のか?」などの台詞が表示されるときの「…」の待ち時間が多くてちょっと困る
・レベル3でもスライム倒すのに三回攻撃しなきゃならないから困る
・食材セットとクッキングキットを混同しちゃったから困る

・一度ボスにボコボコにやられて、それでもレベル上げて装備買って
 リベンジを果たす、っていう原始的なRPGの感動が味わえた。楽しかった。
・街道の街アラヴレスで主婦A「盗賊団だ出没したそうよ」と誤字。
960 ◆Ktsvw4PvKs :2006/01/07(土) 19:08:57 ID:pm9XQcZ50
じゃあアーヴァインは
アド倒される→洞窟が崩れそう→半壊したへその番人が襲い掛かる
→アーヴァインが足止め「此処は俺に任せろ!先に行け!」→
ソル達ワープ→洞窟崩れて爆発。
辺りにしてみます。"生死不明"とは言っても爆発したり
ソル達は「死んだ」と思い、実際死亡確率もかなり高めにしておいて
以降は全く登場しない様な感じです。
生きていると思いたければファンサイト辺りで
二次創作でサイドストーリーでも作って頂ければ結構です。
ラスブレで唯一死ぬ仲間キャラだから扱いとしては比較的重要な散り際を見せたいです。

>>959
何処かのフリゲみたいに会話の2/3がウェイトにする気は無いのでウェイトは現在調整中です。
せいぜい一つのイベントに1/4程度にしておきます。
スライムはソニックエッジ辺りで一撃です。HP設定は80前後だった筈ですが
バランス的には多い方なんでしょうか。
食材セットのクッキングキットを混同はよく市販ゲームでもある
初プレイ時の出来事とでも解釈しておいて下されば幸いです。
後、誤字の指摘ありがとうございます。その部分を修正しておきます。
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 19:18:45 ID:BgNaP9cR0
>>960
そういえばバーティカルエッジを初めて覚えるときに
「ソニックエッジ」とイベントでは表記されますが
どちらが正しいのでしょうか。
962 ◆Ktsvw4PvKs :2006/01/07(土) 19:22:20 ID:pm9XQcZ50
>>961
ソニックエッジは旧作の技名でした。
中盤のソニックウィングと被るのでバーティカルエッジという名前にしています。
序盤の技名ですし余り派手過ぎるとエンド・オブ・ワールド級の雰囲気になってしまうので
使用技名は比較的気を使っています。

後半の究極魔法はVPの大魔法クラスでも良いと思いますが。
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 19:53:18 ID:L5IrWVKM0
>>魔王氏
余計なことかもしれませんが>>958に返答したほうが良いのではないでしょうか。
964 ◆Ktsvw4PvKs :2006/01/07(土) 21:21:07 ID:pm9XQcZ50
申し訳ない。除雪作業やっていて返答遅れました。

>>958>>963
フリーを使うのが嫌だという理由は「個性が出ない」「他のフリゲと被る」と
いうのが主なのは理解しました。
前者はまあ被るから個性が良い意味でも悪い意味でも出ないのは確かといえば確かですが
後者の理由は"被る"事自体なのでしょうか。
こうも言われているから流石に次回の体験版ではフリーの曲を大幅に減らします。
私は>>948に反論をする心算はありません。きちんと>>958氏の文を意見として受け取ります。
私個人の意見で「絶対にフリーを1つも使わない」とか「少し位あってもいい」と決定など出来ませんし。
言い訳を言わして頂けるのならば、少々極端っぽいのですが街の事以外では
例えばソルの精神世界での会話で流せる様な曲でシリアスな雰囲気でアフォアフォパニック流しても
インペリアル以下のギャグにもならないし、ソルのテーマとして使用している沫雨の銀漢も
恐怖や悪夢とは少し違う気がしたのでフリーの素材を使用しました。
とはいえ私が文句言ってこれ以上事を荒だ立てる心算は一切無いので上記の様に見直していきます。
体験版に結構作りが粗い部分があったという事か・・・
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 21:52:26 ID:lTWXmEXM0
漏れもフリーの曲使いすぎなのは反対ではあるけど
作曲職人の方々が少しずつ離れていってるのが現状なので
(そんな中、2スレ目594氏が新曲うPしてくれた事に感動)
さすがに全曲オリジナルというわけにはいかないだろうから
『極力フリーに頼らないけど一部のシーン、一部のマップに合う音楽がなければ
フリーを使う』でいいんじゃない?
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 23:22:31 ID:e36buEgi0
俺もそれでいいと思う。
フリー楽曲素材の扱いは「すきまの穴埋め」程度でいいんじゃないでしょうか。
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 02:21:34 ID:hQapSwmH0
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 12:15:39 ID:j1JIOdIg0
OESたん萌え
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 18:56:29 ID:Ax8mgyaI0
アーヴァインってライトニングサイクス?
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 19:20:18 ID:oWt2Bd7Q0
この板であえてFF[の狙撃手と言わない>>969に男気を感じた
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 22:26:52 ID:mw0MPhwf0
BGMって足りてないのか…どんなのが足りないの?
972 ◆Ktsvw4PvKs :2006/01/08(日) 23:39:48 ID:KkgIXPfa0
>>965-966
では今後のはその程度に抑えておきます。

>>967
スレ立てエンド・オブ・乙

>>969-970
なんだろうと思って調べてみたらゾ○ドですか。随分懐かしい。
アーヴァインは本来仮名です。一応ヴァイパー&ユグティ同様の
ゲストユニットなのですが顔グラはありません。

>>971
ばっと見たところ足りなさそうなのは
・チャプター5や8終わり等のU.W.O.のシーン(陰謀とも思われる様な曲)
・ソルの精神世界による自分との対話シーン(不思議系で怖い曲)
・レベッソ周辺のタオパイ峠と天津草原のフィールド(現状では2003の曲を使用)
・エルザのテーマ(未定)
・エミュウのテーマ(片翼の悪魔は確かヴァイドのテーマ曲だった為)
他にもありそうです。因みにボス戦なんかの曲は他にも随時募集しています。
今の所街の曲を多く作るのなら「ゲンゲル」「ヒュースティン」「エレメンティア」
辺りが欲しいと思っています。
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 23:54:31 ID:Pu7Mbne3O
あと、「足りている」と思われる場面の曲でも、後で出てきた曲の方が
より厨臭くて出来が良ければ差し替えは有り得る。戦闘なんかはあればあっただけ選択肢は広がるし。
部ごとの切り替えじゃなくて、オプション機能で戦闘曲選べるようにしてもいいね。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/09(月) 02:46:19 ID:Sslhs9Yw0
ここ埋めちゃいますか?
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/09(月) 20:31:41 ID:rcCZntNd0
エルザのテーマか……しっとりとした感じのボサノヴァ調なのキボン
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 01:20:44 ID:kp1lMEmb0
体験版をやって、他に気になった所。
フィールドでの戦闘で逃げても、またすぐ目の前に敵がいるので、
あまり意味がないように感じた。
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 02:35:59 ID:FjNNqg8QO
>>976
俺はダンジョンもシンボルエンカウントがいいと思ってるんだけど、確かに
逃げた後のシンボルの扱いは考える必要があるね。
つか、シンボルの動きが規則的過ぎるのは考えものだな。あまりに簡単に
戦闘が回避できると、戦闘バランスもへったくれもないし。
978 ◆Ktsvw4PvKs :2006/01/10(火) 19:56:47 ID:dHfLnDtL0
>>973
食堂のポイントカードで「ラスブレサントラ」なるアイテムを作る予定です。
一応デフォルトでは部や場面で戦闘曲が変更されますが
使用すると通常戦闘曲の変更ができる様にします。

>>974
埋めていきましょう。1000になったらログ保存しておく予定です。

>>975
少なくともレオやディオのテーマとは違うイメージです。
派手過ぎず暗過ぎず。

>>976-977
キャラ設定で敵シンボルを「一時停止」にしておきますが
「一時停止」が一体どの程度なのかよく分からないので意味ないかもしれません。
ダンジョンでシンボルエンカウントにすると処理やらマップの画面のスペースやらで
かなり面倒な事になりうるので現状ではランダムエンカウントにしようと思っています。
敵のシンボルの動きに関してはSO3を意識しています。
一応あのゲームは街道や丘等のフィールドでは敵全部スルーが実質可能でした。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 22:06:29 ID:VTg4+1C60
どう埋めるか……厨臭い技名でも考えて埋めていくか?

とりあえず
『ブリッツ・ハーケン』!
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 22:54:00 ID:obVLYZfW0
誰かキャプ上げてくださいよ。
マカーにも絵面を見してくださいよ。
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 23:55:57 ID:xlKDHIeGO
厨な技、、、

ガンマレイ
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 08:43:19 ID:mtWlc5uY0
天上天下無敵剣とか超究武神覇斬とかは厨の範囲か消防の範囲か
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 12:04:25 ID:6biQhNog0
技名とかもういいよ、
あとは超とか超々とか三倍とか付けときゃいいじゃん。
で、梅。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 14:29:09 ID:ZQChMr0MO
超究武神覇斬とかは
本気でやったら消防
わざとなら厨
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 15:42:25 ID:6biQhNog0
埋め
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 19:37:52 ID:Xr9plzi10
「もういいよ」系のセリフは滅多な事じゃ吐かない方が善いぞ。
テンション下がっから。
で、産め。
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 20:05:48 ID:ZmZIW3yX0
半存在987次元スパイラルライフル
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 20:24:46 ID:6biQhNog0
>>986
ごめんね。ただもう時期的にも増やすんじゃなく
削ってシャープさを出す時期かなって思って。
整える方向になればいいね。
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 20:59:41 ID:Bl9lV0J60
新スレの為、埋立て。
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/13(金) 00:13:26 ID:Sg4XsJJc0
ガンガン削って、ガンガン殖やして、ガンガン搾って、ガンガン増やして……
を繰り返し続ける。
これ最強……かもしれない。
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/13(金) 01:29:48 ID:tEoqOWOh0
個人的に最強の厨技ゲーは精霊機ライブレード。
一刀正伝・絶影(居合い切り)
現つし身の享楽(四方から分身切り)
ヴァルゴスの逆鱗(超膝蹴り+超カカト落し)
紅き血の洗礼(百烈突き)
その他素敵な厨技が沢山。
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/13(金) 01:53:27 ID:oiDukEpV0
まったく直感に来ない名前だな。
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/13(金) 08:16:31 ID:snk3lBBP0
埋めるんならちゃんと埋めようぜ。

>>991
一刀正伝・絶影だけいい感じだな。
他もそれっぽいけどイマイチ。
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/13(金) 17:57:36 ID:bEvZDbcs0
>>991
何せ魔装機神のスタッフが作ったゲームだからな。
魔装も「円月殺法」「ジャハンナム」とか「火風青雲剣」とか色々なのあったなあ。
中には「カッシーニの間隙」とか「罪と罰」とか「光の黙示録」とか「くるみ割り人形」とか
ワケワカメなのもたくさんあり、あげくの果てに「ダークネスボンテージ」。
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/13(金) 19:04:56 ID:oz1GKHPB0
アジア系キャラの必殺技としてシンプルに「国士無双」とかはどう。

995
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/14(土) 02:10:45 ID:/G8UATC3O
だれか早く千とれ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/14(土) 03:06:45 ID:fsr5VDWOO
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/14(土) 03:08:45 ID:fsr5VDWOO
梅酒
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/14(土) 03:13:10 ID:1RAAc/QwO
埋め
1000東別院:2006/01/14(土) 03:13:13 ID:6RfyjrRx0
鰈に1000get!
10011001

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