1 :
名無しでGO!:
2 :
名無しでGO!:2005/07/13(水) 05:45:26 ID:HG+vnsVT
■敵の自動回復について
マスターズクラブに掲載された堀井の曖昧なコメントから諸説入り乱れた。しかし解析の
進んだ現在では、単にターン毎に敵のHPが一定量ずつ回復する、普通の自動回復で有ることが判明している。
件の堀井コメントは以下の通り。誤解を生みやすい表現なのは、
答えをずばり言ってしまわない為の、製作者として配慮だと推測されている。
「Q.勇者ひとりで旅をしていて気がついたんだけど、
カンダタなどの固定キャラが、パーティーで戦った時よりも
はるかに強くなってるんだな、これが。
実際、どのくらい強くなってるんだろう?」
A.おっと、いきなりアブナイ質問だなぁ。
実はですね、それにはちょっと言えないような秘密があるんですよ。
あまり具体的には言えないんだけど、決してHPが高くなったり、
防御力が上がったりして、強くなるワケではないんです。
結局、そうゆーキャラに関しては、1ターンの間に、
ある数値以上のダメージを与えないと、倒せないようになっているんですよ。
こちらが弱すぎると、いくら攻撃しても倒すことはできないのです。
戦闘中に自然とある現象が起きるので、ある程度のダメージなら、
次のターンには残らないようになってるんですよ。
ダメージが残らないとゆーことは…、そこから先は自分で考えてね。」(マスターズクラブ3 P92)
3 :
名無しでGO!:2005/07/13(水) 05:46:00 ID:HG+vnsVT
■スタミナの種と賢さの種について
Q.DQ3で種を使うと損するってほんと?
A.本当。FCではスタミナの種と賢さの種は売ってしまえ。
SFC : 最大HP=ほぼ体力のステータス×2 最大MP=ほぼ賢さのステータス×2
FC : レベルアップ時の最大HP上昇値=ほぼ体力上昇値×2 最大MP上昇値=ほぼ賢さ上昇値×2
というふうにDQ3では体力賢さがHPMPに関係している。
ドラクエの場合
レベルごとにステータスがだいたいの上限値があるので、種で思いっきりドーピングしても
そのかわりレベルアップでのステ上昇が鈍くなる。
SFC版では体力や賢さの値そのものがHPMPに影響するので、低いレベルのうちからガンガンステータスを上げとけば、
レベルアップしたときにステ上昇は見込めなくても一気にHPMPが+30とかされたりと跳ね上がる。
FC版ではステータスの上がった分だけHPMPに影響するから、レベルアップしたときステ上昇が鈍いと
HPMPが上がらないままとなってしまう。種を使ってプラスさせた分の体力賢さだけ、HPMPのアップを損していることになる。
4 :
名無しでGO!:2005/07/13(水) 05:46:42 ID:HG+vnsVT
5 :
名無しでGO!:2005/07/13(水) 05:55:58 ID:HG+vnsVT
荒らし・粘着は徹底放置の方向で!
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/13(水) 07:10:29 ID:7XwWcvE3
>>1乙
>>6そういうこともあるさ
気づいた奴が補完してくれればいい、つまりGJ
まじゅうのつめと、
はかいのてっきゅうと、
ぐりんがむのむちはどこで手に入りますか?
いちはよみましたか?
ふぁみこんばん なので てにはいらない
ピラミッドにいるひとくいばこってアイテム落としていく事ある?
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/13(水) 15:05:15 ID:GkqEOMNa
>>12 マジレスすると、人食い箱は最凶の武器を落としてくれまつ。
商人ですばしっこいなのにやたら体力だけ上がるんですが・・・そういうもん?
>>15 職業特化みたいなものかな。
遊び人の運や盗賊・武闘家のすばやさみたいなもの。
質問です。
ムオルの村から北西に行ったところに、ほこらがありますよね?
ホビットの。
あそこって、DQ3の最大の謎といわれるテドン岬の夜と匹敵するって
本当ですか?
うわさでは、ホビットが5人目の仲間としてパーティーに加わっていく、
というストーリーが用意されていたとか。
>>16 打撃系職業別ダメージ対策
戦士 →金かけた装備で守備力を上げて生存率を上げる
武闘家、盗賊→素早さで守備力を上げて生存率を上げる
商人 →体力でHPをを上げて生存率を上げる
というだけの話。
商人 →中途半端なステータスで、パーティーの先頭に立てられないようにして生存率を上げる
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/13(水) 23:42:46 ID:bxCtW32I
商人の活用方法がないのはFC時代からの伝統なわけで
すいません、質問です。
自殺します。
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/13(水) 23:52:43 ID:nGg/Wh3h
悟りの書てガルナの塔とリムルダールとすごろく場の三つしかありませんか?
もしかしてすごろく場の悟りの書は無限にとれますか?
無限にとれるよ
運がよければだけど
とりあえずすごろく場のは確率が非常に低い
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/13(水) 23:57:10 ID:nGg/Wh3h
賢者→盗賊→賢者の転職が最強だよね
>>28 意味が解りません、光のドレス以外で強い耐性防具のドラゴンローブが装備できるからかな?
グラフィックのことではないだろうか?
>30
ドラゴンローブがあるから♂でも耐性心配ないしね。
自分はいつも盗賊→賢者にするけど。
男だったら盗賊より賢者のがいいだろうけど
賢者に2回転職すんのは時間とさとり書の無駄だと思う
賢者→盗賊→賢者じゃなくて、
盗賊→賢者にすれば良いだけなんじゃないかな。
謎。
種関連(
>>3)だけど、結論はこんな感じなんだろうか?
スタミナのたね、かしこさのたね
FC版
→使わないほうがいい。ただし体力(賢さ)が255になったら
そこで使ってゼロに戻すという手もある
SFC版、GBC版
→体力(賢さ)の成長が止まってきたら使っていく
んじゃあ補足として命の木の実と不思議の木の実
FC版
→普通に使ってOK
ただしFC版には不思議な木の実はありません
SFC版
→使っても体力賢さ補正がかかるので無意味
体力賢さがカンストしてから使ったほうが良い
SFC、GB版ではスタミナと賢さは伸びた分だけHP/MPになるんだし、
入手したらすぐに使ってしまって良いような気もするけど。
種使っても本来の体力、賢さの成長が妨げられる事はないよね?
不思議な木の実→バラモンエビル
ちからの種→ドラゴンゾンビ
すばやさの種→ダースリカント
命の木の実はなんだっけ?
>>37 確かに。最強キャラを作るので無ければ
取ったら食べるでもいい気はする。HP無くて辛いのは間違いなく序盤だし。
>種使っても本来の体力、賢さの成長が妨げられる事はないよね?
それは無いけど、レベルに不相応な程種食ってたら損。
極端な例えだけど、LV10で賢さ50になってLV20で60、LV30で80になるか、
LV10で賢さ20になって、LV20で50、LV30で75になるか…といった感じ。
前スレ999が正解と思われ。ごうけつ勇者にスタミナの種を
与えるのは勿体無いけど、性格上増えにくい賢さをドーピングするのは○。
>>37 職業・レベルごとに設定されてる上限値を超えない限り、いつ使っても大丈夫。
上限を超えると次のレベルアップでは強制的に0〜1の上昇になってしまう。
あと木の実については体力(賢さ)の成長が止まったあと、
現在の体力(賢さ)で到達できる最大値までHP(MP)を上げてから使うと無駄にならない。
だいたい体力(賢さ)の2.05倍が目安。
さらに節約するなら、成長が止まってからも0〜1の成長はするので、
そこで1上がるまで粘るという手もある。
これを徹底すると、種を1つも使わなくても力200の魔法使いや
素早さ200の戦士を育てることができる。
>>41 >あと木の実については体力(賢さ)の成長が止まったあと、
>現在の体力(賢さ)で到達できる最大値までHP(MP)を上げてから使うと無駄にならない。
しかし、次のレベルになったとき、その分の揺り戻しが来るのでは?
現在、勇賢賢賢のPTで初プレイ中です。賢3人は♀です。
将来的には、勇武盗賢のPTにしようかと目論んでるんですが
武道家がいても神竜15ターンKILLは可能ですか?
あと、セクシーギャルで遊(20)→賢(41)→武と転職していった場合
武の時点でMPは大体いくつくらいでしょうか?
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/14(木) 15:42:24 ID:Ov4QKK9W
やれやれ 戦っているうちに
眠くなって しまったわい
ぐうぐう・・・
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/14(木) 15:45:19 ID:4ypSHgm8
ぬるぽ
>>43 極めた武道家×3〜4人が最強なんだが・・・たしか9ターンだったか。
まあ賢者が二人居れば15ターン撃破は可能。
転職後武のMPは120〜150ぐらいかな。
武道家にするなら41止めに拘らないで納得行くとこまで賢者で伸ばした方が良いんじゃないかな。
15ターンは武に賢者の魔法がなくても余裕だと思うけどね。
すいません、質問です。
ダーマで転職しようと思って、レベルあげをしているんですが、
メタル狩り以外に効率的なザコ敵っていますかね?
ムオル周辺とかどうなんでしょう?
つーか、武→賢の流れって勿体無いような気がする。
MP増やすの面倒だし、会心率の高さも落ちる。
>>48 パーティ構成が分からんけど、俺なら海で口笛かな。
足伸ばしてサマン周辺とか。
他の種については?
ガルナの塔2〜3階のスカイドラゴンは?
メタルスライムも出てくるので効率的と思われ
お宝も美味しいし。
ガルナの塔周辺にも出てくるけど、
そこはメタスラはいない。
GB版クリアしたがメダル集め辛すぎ
勇者Lv70超えたがまだ銅が全部集まらないよorz
裏ボスは銀コンプって余裕でLvカンストしちゃいそうなんだが集めた奴はどんくらいかかった?
もちろん銀銅トレード利用で
毎日寝る前に1時間、を2〜3ヵ月ほど続けて銀銅コンプした。トレード使ってもこんなもん。
通信なし中古なしの自力収集だとこのくらいの時間は覚悟が必要かと。
問題はどうモチベーションを維持するか、だな。
俺はその日ごとにモンスターを絞ってたよ。お目あてのモンスター以外は全逃げ、と。
だからレベルカンストは全然アリだった。裏ダンの連中はモンスターレベルかなり高いからな。
初クリアパーティに盗賊入れてたんで、強い敵だけそっちまかせで第二パーティ作ったよ。
第一パーティが、勇者Lv78で第二がLv52で胴二枚そろって第一でだけルビスの剣ゲット
>>52 メダル集めのためだけに膨大な時間を費やすくらいなら、
同じ時間でもう1〜2周プレイして自然に集めた方が精神的には断然良い。
穴埋めの苦労も少なくなるし。
メダル集めてて気づいたんだが、
これって商人にレミラーマおぼえさせて
余裕でクリアできそうじゃね?
メダル違い?w
小さなメダルは普通に攻略ページ見るだけでいい。
59 :
43:2005/07/14(木) 21:38:09 ID:alhTX9V7
いま勇♀戦♀賢♀賢♂でゾーマは倒せるレベルなんだが、神竜戦に向けて
どうやって転職していけばいいのかね?
賢者は2人とも盗賊を予定してるんだが、戦士(僧20から転職)が…。
そのまま戦士か、武道家に転職するか、はたまた賢者→盗賊にするか
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/14(木) 21:59:34 ID:rhcQZ3Z5
戦士にしとくぐらいなら神竜戦では武闘家の方がいいような。
すまん、ageてしまった
武闘家はLv上げて会心率上げなきゃならんからメラゾーマのために魔法使いのがいいんジャマイカ?
戦士からなら体力も高いだろうし
モンスタメダルアドバイスありがとう
セカンドとか作って気長にやることにするよ
65 :
60:2005/07/14(木) 23:34:07 ID:pGYJaqIe
>>64 うーん、魔法使いより賢者がいいかな。
悟りの書あるし。
悟りがあって他に使うキャラいないなら当然賢者のが良いけどね。
でも3人とも賢者→盗賊って面白くない気もする。と言う訳で武道家お勧め。
Lv上げてHP鍛えないと耐性ないからすぐ沈むし、Lv50程度じゃ会心もそこまでは出ないけど。
戦士に破壊の鉄球でバイキルトかけて、
防具でブレス耐性つけとけば万全だと思うけど。
25ターン攻略ぐらいなら
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/15(金) 20:44:14 ID:cJLxJtrB
すいませ〜ん、質問だす。
ムオルの村から周辺にガスが漏れているとの報告を受けて、
われらが乗り込んだのですが、もぬけの殻でした。
損害賠償を請求していいですか?
あと、バラモスブロスにマホトーンって効きますか?
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/15(金) 23:07:20 ID:yYlLtvyS
意味がワカラン。
とりあえずマホトーンは効かない
すいませ〜ん、質問だす。
池沼にネタレス返し続けるとどうなりますか?
池沼と見せかけて案外普通な香具師なんだと思う
前スレで自演してたし
池沼と見せかける時点で(ry
最近はNGワード設定が上手くヒットしてことごとくフィルタされているので俺様GJ
吸い込んでください。 そして、質問は出されます。
ガスがMuolの村から周辺まで漏れたというレポートを受け取って、私たちによ
って入られていますが、それは捨て物の皮膚の殻でした。
私は損害賠償に補償の代金を請求してもよいですか?
MahotornはBaramosbrosに勤めますか?
捨て物の皮膚の皮によるレポートww
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/15(金) 23:59:49 ID:1wcXOk7L
そんなことよりユンボがあればバラモスなんて一発だよね
チェーンソーと耐火服とフルフェイスと宝くじや彼女ができるキーホルダがあればゾーマくらいイケルよね
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/16(土) 00:01:20 ID:a7dk+27E
そういえば前スレかどこかで、勇盗盗盗のパーティーでやってる人がいたので
自分も試してみたら、これが意外と超らくちん。ヘタに僧侶とか魔法使い入れるよりも
やり易いかも知んない。
そうか、呪文なんて賢者に転職する頃くらいまでは不要だな!そう思い
今度は武闘家3人で再開してみる。
…これは辛い。レベルアップ激遅
盗賊が強いのは素早さに任せたグループ・全体攻撃だよ
その代わりボス戦だと武闘家PTに劣る
ボス戦が少ないVでは盗賊は役立つ。
とりあえず
ネタニマジレスカコワルイ
今更だけどね。
ボス戦でも実はドラゴンシールドと素早さからくる守備力の高さで、武道家より役立つんだけどな。
あと、よく言われることだけど力の上がりやすい性格にしないとブーメランが活かせないのでそこだけ注意。
ごうけつの腕輪やいかりの外ゥー付けとけば問題なし。勇者はほしふる腕輪で。
豪傑とかにしたら武なみに力上がるの? >盗
武なみには上がらない
勇者なみに上がる
ボス戦は防御力の方が重要だね
ヴァラモスってアニメと同じ顔してる?
アベルが出てくるやつ?
あっちのバラモスはスマートな人間型だった気がする
バラモスバーガー
86 :
名無しでGO!:2005/07/16(土) 09:21:28 ID:Idy8K66V
俺は初期パーティに僧侶を一人入れるな。
勇者や賢者だとベホマの習得時期が遅くて、
どうしてもバラモス戦で長時間のレベル上げが必要になってしまうから。
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/16(土) 10:31:19 ID:thi5wmAc
勇者一人でバラモス倒すのは無理?
SFC版でレベル51で倒せない。
>>88 くさなぎの剣でバラモスの守備力さげてないだろ。
勇者一人旅やってるんだけど神竜倒せねー。HP560じゃ全然足りねーなー。
どっかのサイトにしんりゅうソロ打倒があったな
早くても80だか90ターンはかかるらしい
ベホイミだけでも、バラモス倒そうと思ったら倒せる。
てゆうかベホマ覚えてからバラモス倒すって少数派だろ
ベホマないとかなり無理があると思うんだが
ラリホーを封印するならそうかもな
バラモス、3ターン目あたりでマホトーン成功。頑張ってはみたがラリホーは効かず。
ベホマを知らない平均レベル25の勇・武・賢・僧でひたすら殴って撃破。
激しい炎を連続されて焦ったが誰も死ななかった。
ピオリム重ねがけしたのにがんがん割り込んできなさったな魔王様は。
バラモスはマホトーンかけると一気に雑魚になる、勇者と賢者のベホイミだけで回復間に合う。
バイキルト、ルカニ、スクルトをかければ楽勝だよ、炎以外でダメージほとんど受けないし。ラリホーは使わない。
ドラゴンシールド重要。
バラモスで一番厳しいのはメラゾーマだと思ってる。
SFC版バラモスならマホトーンかけなくても難易度は低いと思われ
ただでさえ呪文ダメージ軽減防具多いし、
バシルーラとメダパニさえ気をつければ
イオナズンやメラゾーマなんて炎よりダメージ少ないし、
マホトーン使うと炎の頻度が高くなるし。
>>98 そのバシルーラとメダパニに気を付けるためにマホトーン使うんじゃないかよ。お馬鹿さんですか?
魔法封じた方が全然楽だよ。メラゾーマ→イオナズンとくると大ダメージ受けて安定しない。
魔法封じちゃえばスクルトで防御上げて炎以外にダメージソースないから安定で回復が間に合い楽勝。
本当。
っつうことは、一人旅の時は絶対マホトーンしない方が有利ってこったな。
>>100 呪文を封じると打撃の頻度が上がって刃の鎧の反射ダメージが増える。
自動回復がきついSFC版ではかなり重要だと思う。
でもダメージ食らうってことはその分ベホマの頻度も上がっちゃわないの?
>>99 炎どころか
ラリホーで眠らせるorねむりの杖(FCはないが)を使って叩くほうがよっぽど楽勝。
むしろノーダメージ。
もしも、
「ラリホーのほうが確率が低い、マホトーンのほうが効き易いし有効だ」
なんていうのなら、
君は間違いなく他人の意見を聞こうとしない困った君だ。
運がよければ確率の低い呪文も一発でかかるし、
運が悪ければ確率の高い呪文を何回使ったって効かない。
呪文が効く効かないなんて「運」だから。
自分の意見だけが全てじゃないぞ
馬鹿にすれば己に帰ってくる
それが2chだ
とマジレスしてみる
アニメとゲームのバラモスは別物なんですね。
Vは初めてやるので知りませんでした。
どんな奴か今から楽しみだ。
>>102 呪文を封じても封じなくても受けるダメージはあまり変わらない。
どうせダメージ食うならイオナズンメラゾーマよりも
打撃で食らった方が攻撃に転化できて役に立つだろうってこと。
ただマホトーンもだいぶ効きにくいから手間がかかるけど。
厨学生の頃FC版を現役でやって以来久々にSFCで今プレーしてる
攻略サイト見ながらやってる自分が悲しい
>>106 攻略サイト見ない方が良いよ。
自分の思うままにやった方が楽しい。
>>107 人にもよるけどね。
>>102 人数が少ないときは、自動回復をいかに抑えるかがポイント。
ベホマの使用頻度を減らすことも確かにそうなんだけど、
反射ダメージ利用できる方がうまみは大きいかな。あとは
>>105の言う通りで。
1人プレイでバシルーラされるとおいしいけど
1人プレイなら当然レベルも高くて打撃ダメージは苦にならない(反射も少ない)
マホトンは好き好きだけど、ラリホーかかるまでじっと我慢して効いたら一気に畳み掛けるのがいいんじゃない?
マホトーンは一回かかったらずっと効くから、かけたかったら粘るのに手間は惜しまないだろうが
ラリホーなんて2回攻撃だからすぐ覚めちゃうよね。
炎とかイオナズン、メラゾーマってダメージどれくらいだっけ?
装備にもよるだろうけど。
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/16(土) 21:55:24 ID:AGwz7AXO
ルイーダでのキャラ登録、種をじぶんでやるにしても6回使えることってあるんだね
>>110 あらかじめ草薙の剣を使っておけばたった2ターンが結構大きいよ
起きてたら攻撃されて回復もしなきゃならないし
自動回復はあるけどHPは大したこと無いから
会心の一撃が出た時とかバシルーラされた時とかタイミングが大事
>>111 あれ最初バグかと思った。
確かに5回使ったはずなのに、何でいっこ余ってるんだっていう。
6回使えるのってどんくらいの確率なんだろ。
今までで200人近くは作った(種あげのとこまでいった)と思うけど、
いまだに一回しか経験してない。
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/17(日) 00:31:08 ID:97zR6vFK
勇賢賢賢で天界行ったんだけど、敵が強すぎて早くも限界orz
転職考えてるんだけど、盗と武どっちがいいかな。
武になるとMP増えないんだっけ?そしたら盗かな。
3人いるから分けるか。
どなたか助言ラゴンヌ。
何人転職させるかにもよると思うよ。
一人だけだったら武でもいいと思う。
三人全員転職させるんだったら盗賊がいないとMP的にきつい。
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/17(日) 00:36:06 ID:FdtytXt1
>>115 そこの敵は強いからあんまり戦わない方がいいよw
転職はその3種類の職業ならしてもいいし、しなくてもいいし、好きにして大丈夫だ。
ゾーマに利く補助呪文を教えて下さい
121 :
118:2005/07/17(日) 01:12:05 ID:Sz3P5ZoK
ルカニって凍てつく波動で消えたっけ?
消えるよ。
フバーハ・バイキルト・スクルトなんかも欲しいがどうせ消されるので
まずはルカニだな。
>>115 女だったら盗賊は賢者に比べてMPが低いが他ステが高い利点がある
が男だとドラゴンローブから闇の衣になっちゃうのが痛い
ファミコン版はルカニの効果が凍てつく波動で消されなかったけど
スーファミ版だと消される。
あと、一度効いちゃえば勝利確定のマホトーンの方がバラモス戦が楽なのは定説、常識。
定説とか常識って説得力落ちる言葉だよなw
>>115 Lvや性別にもよるけど
商(又は戦) 武 盗 でいいと思うよ
メラゾーマ2連発可能な構成なら15ターン勝利は大丈夫だから
>>124 マホトーンの方が?なんでラリホーを否定すんだよ
しかもマホトーン効いたからってぜんぜん勝利確定しないし
そりゃあ十分レベル上げた4人パーティーなら怖いのはメダパニ・バシルーラだけだし
効きづらいラリホーに拘る必要もないけどな
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/17(日) 11:27:59 ID:9aMwRkuY
おまいらにはマホトーンもラリホーも両方かけるっていう思考はないのですか?w
マホトーン派とラリホー派の対立はさらに激化し
世界は核の炎に包まれた
手数それだけ割かれるより殴ったり堅くなったりしてるほうがマシ
Lv20撃破が主な俺はラリホーと眠りの杖しか使ったこと無い
眠らせられなかったら破滅
DQ総合スレがないのでここで聞くが、DQを極めるにあたってこれはマニアなら買っとけ
っていう本はないですか。
ちなみに、集英社出版の「ドラゴンクエストモンスターズ」っていうモンスター図鑑は持ってます。
それ以外であればよろ
>>132 くだ質スレなくなっちゃったのか……。
DQの極め方による。何を極めたいんだ?
>>122 とんくす
光の玉→スクルト→ルカニ→バイキルト
これでいく。
>>132 とりあえずダイ大とロト紋を全巻揃えてみれば?
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/17(日) 14:02:18 ID:EKfl44oX
>>132 ゲームだけを極めるなら本は不要。
設定資料としても公式本でさえ間違っているので
正確な世界観に拘るならこれも不要。
コレクターとして極めたいならなんでも買っとけ。
>>136 まだ持ってるわ、それ。
あの本書いた人も馬のエドは嘘つきとか言っててワロスw
それってマルヒ公式ガイドのこと?
EDまで全部書いてたせいで処分食らった例のアレ。
苦難の道のりを愚痴交えつつ書いてあって読みものとして
なかなか楽しいところもある。
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/17(日) 18:17:43 ID:HIJaoXIF
スーファミ版の3やってるんですけど
ピラミッドの3階の扉のところで行き詰まってしまいました。
イシスの城で子供達が「まんまるボタン〜」とか歌ってるけど
良くわかりません。
扉の開け方を教えてください
第1ヒント:西→左、東→右のこと
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/17(日) 18:28:52 ID:T7YHC4D2
あ、俺が昼寝してる間にレスがいくつかw
>>138-139 そうだよ。俺も持ってるけど、
製本はすでにバラバラだわ、落書きはしてるわ、ページは折れてるわ…
のちに発禁になるとわかっていたら、もっと丁寧に扱ってたよ… orz
>>140 第2ヒント
ボタンは画面に表示されず、そこを通りかかったときにウィンドウが出る
行き止まりと思える場所でも、くまなく歩いてみよう
奇遇だなオレも今ピラミッド攻略したとこだよ
FCのダンジョンはもともとエンカウント率高いから黄金の爪の影響があまり感じられなかった
ただフィールド上は明らかにエンカウント率高くてウザイかった
FC版の黄金の爪って売るしかないのかな?
144 :
140:2005/07/17(日) 20:08:47 ID:HIJaoXIF
145 :
140:2005/07/17(日) 20:09:43 ID:HIJaoXIF
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/17(日) 20:21:09 ID:9aMwRkuY
>>143 売っちゃダメだー
後で欲しくなってもゴールドマン狩りしないといけなくなる。
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/17(日) 20:22:59 ID:9aMwRkuY
で、預かり所に入れるのが正解。
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/17(日) 20:27:39 ID:WkUl8bht
そしてLv上げとか手っ取り早く敵と戦いたい時に持ち出して使うのがベター
銀の竪琴より楽だし
しかし引き出すのに1500Gかかるので結局そのままだった俺
武闘家作って装備させたまま預けりゃいい
>>149 目から鱗が落ちた
15年前の俺に教えてくる
ゾーマ勇者31 戦士27 僧侶27 魔法23 で倒せない
このレベルのまま何とか倒すすべはないだろうか
商人ってなんかメリットあるんですかね?
おおごえはダンジョンで宿屋呼べれば助かるけれど、あなほりは全く使えないし・・・
強いて言えばレベルアップが高いだけ?
>あなほりは全く使えないし
あなほりのプロに言わせるとそれは完全に間違っているらしい。
漏れは使えないと思うけどw
あなほりいいじゃないかあなほり
マメにやってるといいもん拾えるよ。
まあすごろく場でなんぼでもアイテム拾える3だと
さして喜びを感じなかったのも確かだけど。
所持金半額ゲット率も6より下がってたみたいだしな。
あなほりなんて1Gしか掘り出したことない…。
まあ、俺の根気が無いのも原因なんだが。
やりこんだりしないなら黄金の爪はとっとと売って
鋼の剣や鉄の斧でも勝った方が効率よいよな。
穴掘りっていうのは多分メインでやることじゃないんだろうな
色んな場所で気が向いたときにウホっ・・・じゃなく掘るっていうのがストレスのたまらないやり方だと思う
ボタン連打の穴掘りよりモンスター狩ったほうが儲かるし経験値たまるし
>>155 確か、同じフロアであなほりする時は、
まともなのが出る可能性があるのは最初の5回ぐらいまでだった気がする。
あなほりは、レベルを上げずに種でパラメータ増やすときには必須なんだろうね。
買い物禁止プレイをしてるときに、ぬいぐるみを掘り当てた事があった。
同じ場所では5回まで(何か掘り当てたらそれが1Gでも1回とカウント)。
階段登ったりエリア移動したらまた5回可能。
あなほりのみをメインではやんないけど、急いでいる時以外は
エリアが切り替わる度に1回は必ず何か掘るようにしてた。
キャットフライが出現するエリアで掘ったのかな
へこたれないって何の能力が伸びやすいの?
特になし
普通と同じだったはず
サンクス…
>>157 戦士は先頭に置いて常時防御
刃の鎧を装備するのも良い
勇者は雷神の剣を使って攻撃 持ってなかったらマイラのすごろくで買う
蘇生アイテムはすべて勇者に
僧侶は最後尾で賢者の石係
先制できるように星降る腕輪を装備させておく
魔法使いはスクルト連打
やることなかったらメラミを撃つ
勇者と魔法使いには賢者の杖を持たせておいて、危険な時は回復役に回すこと
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/17(日) 23:14:03 ID:nCTEXe70
168 :
The third man:2005/07/17(日) 23:25:28 ID:nCTEXe70
ひかりのたまを入手せずにゾーマたんを倒すとなんか嫌。
170 :
143:2005/07/18(月) 00:47:32 ID:mOrm2LuL
結局黄金の爪取る前の冒険の書を残しつつ売ってゲーム進行中
どうせなら
>>149の状態でセーブすべきだった
厳密には装備できないキャラに持たしてもいいみたいだけど
しかし黄金の爪売っても鉄仮面x2+大金槌までは買えない
ルイーダで身ぐるみはがすのも飽きてきた
LV22くらいでダーマでトヘロス使えばメタルスライムしか出てこない。
黄金の爪持ってこの技使えば実においしくLV上げできる。
>>151 FC版だと防御+Bを使わないとまず無理。
使うならバラモスより楽に勝てる。
勇者を最後尾にして、戦士先頭、戦士勇者は攻撃か防御、魔法使いはひたすら賢者の石
僧侶は回復かルカニまたはベホイミで攻撃。
または戦士が石で勇者僧侶魔法使いがメラミベホイミで攻撃。
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/18(月) 05:29:32 ID:INeLxhRE
勇者っていつから預け可能になるの?
1度のバグ、2回の停電にも負けずノーセーブクリアしたのに
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/18(月) 05:29:45 ID:INeLxhRE
あ、SFC版ね
バラモス倒してからだとオモタ
ゾーマ倒したあと
179 :
115:2005/07/18(月) 09:58:48 ID:hzhM6rjp
激遅ればせながらdクス(´д`;
しばらく考えてみます。
>>173 ノーセーブクリアって何?
ひょっとしてまじで冒険の書記録せずにトカ?
リメイクなら慣れれば6時間ぐらいでクリアできる。
全滅しても別にゲームオーバーになる訳じゃないから、
半日時間があれば誰でもノーセーブクリアできるよ。
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/18(月) 11:55:11 ID:INeLxhRE
GBの中断の書だけでクリアしてもノーセーブ扱い?
あれは冒険の所に関係ない記録だからそう
ロードすると消えるし
だったら時間なくても出来るわけか…
あとはあれか。えm
まあつけっぱにしとけばいいわけだからタイトルに戻るFFとかと違って辛くはないだろうけど電気代がかさむな
スレ違いだが2でノーコンテニュー挑戦したが復活の呪文入れなおさないと水の羽衣取れないことに絶望した
戦士を転職なしでレベル42まで育てた。
神竜戦をなるべく早いターンで倒すために
賢者に転職させようかと思うんだけど、無意味?
打撃よりメラゾーマのほうがダメージ与えるから。
ちなみ性格は「むっつりスケベ」
他のメンバーは勇・賢・賢。
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/18(月) 17:50:47 ID:SgA4VSHp
>>186 そのLvだと勇者ベホマズン連発むりだろ。
後出し賢者の石でいいんでね。
FC版で魔法使い→武闘家がすごく使えたけどSFCでやって失敗した
全呪文覚えてすぐの転職はやっぱ早すぎるのか。
FCの時も一度クリアする前だったし、そんなにレベル上げた記憶はないんだけど
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/18(月) 18:19:02 ID:ICIIpGL9
素早さが素で255になった場合、疾風のバンダナや星降る腕輪は必要ないでつか?
ないでつ
ちなみに装備品で素早さカンストしたときにLv上がってもちゃんと素の素早さを考慮してステータス上がるので
Lvアップ前には外した方がいいとかってことはないです
DQ5だけはそこがちゃんとできてないらしいけど
>>187 ありがとう。
今のところ、神竜戦15ターンが最短です。
勇⇒ギガデイン連発。MPなくなったら賢者の石。
賢×2⇒メラゾーマ連発
戦⇒賢者の石。打撃。ほとんど、賢者の石で精一杯だった。
戦士の攻撃が効率悪いかと思ったんだけど。
>>193 打撃するぐらいなら剣とか使ったほうが強いかも試練が
戦士はメラゾーマを覚えることを勧める、女なら武も可、ただメラゾーマで上回るダメージを平均して
あたえられるようになるには結構レベル上げに時間かかるかも。
昔GBC版をやってたんだが裏ダン2って最後まで進んだら何が起こるんですか?
銅メダルだけは全部集めたんだが銀メダル要求されるところでやる気がなくして売ったんだよ
>>193 賢者にはやぶさの剣装備させてドラゴラムとなえると炎2回吐くのは知ってるかい?
メラゾーマ連発するぐらいならこっちを進めるよ。
俺は
勇→賢者の石orベホマズン
賢×3→はやぶさ装備のドラゴラム
で確か9か10ターンで倒したよ
>>196 ドラゴラムは知りませんでした。
メラゾーマ2発分ですね。なるほど。
やっぱり、戦士は賢者に転職させようかな。
ハヤゴラムはSFCでは出来ませんので、あしからず。
今船手に入れたとこだけどどこから回ればいいんだろ?
漠然としてよくわかんね
下に下がってほこらの人に聞け。
まずはそのまま下の大陸の川の途中にあるテドンとかから
別に初プレイではないし行き詰ったわけでもないけど
どこから回るのが効率的かなあと思ったんだよ
効率求めるならエジンベア→スー→エジンベア→かぎ
スーで消え去り草買うんだよ。
結局、SFC版ではスタミナのたね使うと損ですか?
どこを見て結局とかのたまうのか教えてください
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/18(月) 23:03:24 ID:mGyYIJsb
命の木の実はどのモンスターが持っていますか?
>>207 ものすごいすばやさですね、ありがとうございます。
アニマルゾンビどこにいましたっけ?
カザーブあたり
ほんとありがとうございます。自演だとおもわれちゃいますよ。
計算したら体力255MAXならHP510がMAXですよね?
そのとおりだからもうレスすんなエロガッパ
HPは体力×2±14ぐらいだから、
524まで増えるぞ。
213 :
エロガッパ:2005/07/18(月) 23:33:45 ID:mGyYIJsb
ドラクエ全作品の中で3が一番極めたいと思える。やっぱ名作。
8も少し思ったけどやりなおしたいと思わないし、
スレ汚しすいません、おやすみなさい
今、勇武盗盗でやってます。
盗賊2人は賢者経由で、呪文はコンプリート済みです。
勇者と武闘家はレベル50弱、盗賊2人は30前後です。
HPとMPがどれくらいになったら、神龍に挑戦できますか?
やっぱ武闘家も一回賢者を経由させたほうがいいですか?
よろしくお願いします
>>214 そのままで行ってこい。
レベル低いと辛いのは神竜までの道のりだけで、
神竜戦に入っちゃえばあとは勝つか負けるか。
いくら作戦変えても負けるようなら強くすればいいだけの話。
武闘家は武闘家として使いたいなら別に賢者にする必要はない。
216 :
なまえをいれてください:2005/07/19(火) 01:58:39 ID:vT7RPZQt
SFC版の平均クリア時間ってどのくらいですか?
>>212 そんな俺は、勇者のHP800越えだがw
平均30時間ぐらいじゃないかな。俺基準で。
>>214 >武闘家はレベル50弱
そこまでいったのであれば賢者を経由して呪文覚えさせるより、その分レベルあげたほうが
恐らく強い、闇ゾーマ考えると打撃主体になるし。ただ男なら装備の関係から賢者にしたほうがいい。
>>216 ただゾーマを倒すだけなら平均20時間かからないと思う、俺基準で。
222 :
214:2005/07/19(火) 02:53:58 ID:QQcbvM7Q
>>220 勇者以外は女で武闘家には光のドレスを着せてます
>>214 んじゃあ他の意見を
俺としては賢者で魔法を覚えさせるのがベターだと思う
目標がしんりゅう短ターンじゃなくて闇ゾーマなら魔法はいらないけど
ぶっちゃけメラゾーマ連発とLv99武闘家の攻撃力はどっこいどっこい
賢者になってからまた武闘家でLv上げてもいいし、一人ならはぐれ狩りで結構上がるし
なにより魔法が使える武闘家は普通に万能、いざと言う時にザオリクは助かるし
まあザオリク使う状況になるとしんりゅう短ターンは無理目だけどね
ちなみにバイキルトかければLv99武闘家の圧勝だよ
ただ1メラゾーマ分損するし凍てつく波動ウザイし安定的ではない
FCやってるんですが
アッサラームでのてつかぶとは2000Gじゃないとどうしても買えませんか?
攻略サイト見ると1000Gってなっているのだけど。
値切り交渉繰り返し・死ぬほどやってるんだけど・・・
2000です。
その攻略サイトにはもしまだであれば間違いの指摘をしておいてください。
あ、原価を書いているのであれば1000が正しいので
指摘することはありません。
即レスダンケ!Grazie!多謝!
2000Gですか…G不足状態なのでツライです
原価で書いているようなのでクレームはつけません
ありがとうございました!
アッサラームのぼったくり商店は2軒とも定価の2倍額までしか値切れないよ。
そこで無理して買わなくても、先に進めば普通に買えるからスルーして良い。
モンスタ闘技場で20倍〜の大穴を何度か当てれば買えない事もないが、
そこまでする価値のある装備はないと思う。
お金取っておいてノアニールでみかわしの服とか買った方が良いよ。
>>228 FC版なら「鉄兜」を売っているのはアッサラームだけだぞ。
あとはガメゴンからかっぱらうかガルナの塔で拾うかのみ。
「鉄仮面」と間違っていないか?
多分「FC版」ってのを見落としたんだと
231 :
228:2005/07/19(火) 08:58:48 ID:lh540W2C
あ、FC版だったか。
普通に見落としてたよ。ゴメンネ。
船を手に入れたら、直後にスーに行っていかづちのつえときえさりそうをげと。
その後エジンベア→最後のカギ→世界樹の葉→海賊の家 あたりがいいか。
>>232 金があるなら鍵取った後すぐにサマンオサ行ってドラゴンキラーやら魔法の鎧やら
御鏡の盾やら買うと一気に楽になる。オーブ集めはその後かな。
223 名前:NAME OVER:2005/05/02(月) 19:30:54 ID:???
<ネタバレ>
Vの物語は、実はT・Uよりもずっと前の時代の話で、
Vの主人公こそがT・Uで伝説として語り継がれていた勇者ロトその人であることがエンディングで分かる。
つまりVの主人公の最強装備(オルテガのかぶと等)が歴史を経てロトの〜と呼ばれるようになって
後の勇者(T・U)を手助けすることになるのであ〜る。
いや、おれは子供のころは全然気付かなくってSFC版でやり直して初めて気付いたんだけどねorz
235 :
227:2005/07/19(火) 13:28:15 ID:Blay3G2Q
ネタバレ って言うほどのものじゃない気がするが
今更…なぁ
Vのエンディングは何度見ても鳥肌が立つ。
簡素な分却ってグッとくるものがある。
ロト三部作としても
日本のRPGとしても
「そして伝説へ・・・」
だな。
>>232 そのへんは終わってあとはいよいよへそ、おろち、ボストの攻略なんだけどどれが一番楽かなあ?
ドラゴンメイルが手に入ればおろち楽勝かなと思ったんだけど商人の町が全然発展しない
>>240 へそかな?
一人になるけど、ミミック触らなければそれほど難しくないし
SFC版だとオーブ取って行かないと商人の町は発展しないんだよな。
FC版では初プレイ時にまさか二度と戻って来ないとは思わず、
スタメン商人を置いていってしまって泣いた記憶がトラウマになってる。
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/19(火) 18:42:28 ID:V5hFipWq
FC版なんですけど商人を転職させると見るとかも引き継ぐんすですか?
>>234 ネタバレすんなorz
ラスボスはゾーマ
245 :
:2005/07/19(火) 19:30:29 ID:6we4bbJo
>>240 俺ならへそからかなぁ。大地の鎧取れるし。
ボストロールとおろちはレベル低いと辛い。商人の町はおろち倒さないと
発展しない仕組みになってるよ。
3だけは、気合いれてやりました。
キャラは200名以上はつくりました。
最終登録は22名と苦心しましたが。
自分ならでのオリジナルストーリーが出来たと思っています。
ただ、レベルあげるのって、つもんないんで。レベル99のキャラは
1人しかいません。{10名以上99のキャラ(最終職業盗賊)は種やアイテム
集め終了後すべて、登録からはずしましたし}。
質問
ノアニールで目覚めの粉使う必要性はないですよね?夢見るルビーとかレア
アイテムなので、交換してないです。
ノアニール自体、スルーしてる。
ノアニールは、パーティに魔法使いがいる時のみイベントをやる
(洞窟内の泉そばでイオ連発してレベル上げできる&身かわしの服が早めに買える)
パーティに魔法使いがいないときはスルーして、
船を取ったぐらいで、洞窟に宝箱だけ取りに潜ってる
FC版で夢見るルビー使うと面白かったよな
質問なんだけど、
FC版は小さい頃に何回もクリアした事あるんだけどSFC版は触ったコトなくて
何か新鮮なところある?
>>238とか見ると、演出とか凄くなってるのかな?それだったらやりたいかも
俺はSFC版のEDよりFC版の方が好きだ。
演出はさして違いはないが……テキストの一部がね……
>>250 あ、ゲーム全体で言えば結構楽しい新要素が多いのでSFC版で
やり直すのはオススメ。
EDはFC版の方がいいと思ったってだけの話。
>>250 ある意味別のゲームといってもいいくらいだから
かなり新鮮な気持ちでプレイできるはず
255 :
204:2005/07/19(火) 21:23:02 ID:98GC4itR
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/19(火) 21:24:19 ID:CZo/e3rD
黄金の爪がどうしても見つかりません…orz
最初からムッツリすけべって選べる?
>>257 俺の武闘家はムッツリすけべだぞ。
力と体力に種を割り振ってたらこうなった、確か。
>>255 何が言いたいのか分からんが
>>3を見てSFC版だとスタミナ種使うと損だと思ったのか?
よく日本語勉強した方がいいよ
スルーしましょう。
262 :
255:2005/07/19(火) 23:39:11 ID:98GC4itR
失礼しました
>>3はだいたい分りましたが不安で…
>>250 きみに凄い事をお教えしよう
SFC版では、なんと!!!
ジパングの鳥居をくぐれるのだーーー!!!
この感動をあじわってみないか
ネタバレしてしまった・・・
リメイクは音楽がオケ演奏バージョンになった
賛否両論あるけど個人的にはすごく良くなったと感じる
特に昼夜の街のアレンジとか祠とかラーミアとかある戦闘であることをすると曲が変化するところとか
グラフィックも段違いに変わったし
ただキャラがでっかくなって逆に世界が小さくなった印象を受ける
あと洞窟とかで動きが早くなったのは良いところだけどコミカルになってしまった感もあるかもしれない
買って損はないよ、鳥居くぐれるし
商人が帰って来る。
鳥居がくぐれるのはデカいな
やっぱ鳥居だよな。
鳥居がくぐれるなら買わなきゃ!
おれは鳥居くぐれるって友だちが興奮した様子で教えてくれてそれで勢いで買った
鳥居元忠と聞いて飛んできました
リムルダール周辺のはぐれメタルの出現率ってどんくらい?
10パーもない気がするんだけど、
一番出やすいリムルダールでもこんなもんなの?
FC版では商人は帰ってきますか?
>272 まぁ気長にねばれや
神竜15ターンでたおせねーぞ
コツないの?
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/20(水) 09:42:41 ID:XUjZSwX3
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/20(水) 11:05:42 ID:eEReCJhS
>>265 ある戦闘であることをすると曲が変わるって何ですか???
280 :
:2005/07/20(水) 11:53:52 ID:A/XdcOqx
>>279 それはもうネタバレの極地だからね。ここでは言えんよ。
ちなみにFC版でも、ある戦闘で「ぎんのたてごと」を使うと戦闘曲が変わるけどw
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/20(水) 12:41:41 ID:PccRnETX
FC板でもラスボス戦前にあの人に会えるの?俺会えなかったんだけど
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/20(水) 13:51:47 ID:PccRnETX
いや、殺人鬼もいなかったぞ
FC板で勇者レベル99になったけど
HP428 MP255って多いほうなのかな?
>>278 なるほど でもムリっぽいw
>>284 多いんじゃないか?俺のはHP384MP232しかないし
ところでドムドーラの武器屋の息子ゆきのふって後々登場した?<違うシリーズで
1で大活躍
>>286 まじか・・・すっかり忘れてる
で、DQ1でぐぐったら1日でDQ1〜5クリアとかいうサイト発見
まじいかれてるわ・・・4時間でDQ3クリアしてるし・・・考えられん
ゆきのふはロトの鎧の持ち主だっけか?
1の次点ですでに故人で、実際には出てこないな。
>>287 神龍15ターン目指してるのに賢者の石毎ターンはちょっと厳しい。
やばくなったら勇者のベホマズンだけ使うってふうにしないと。
パーティーのHPが平均的に低いんじゃない?
>>289 さんくす 今補助魔法なしでずっと攻撃してやばくなったらべほまずんで
16ターンで倒せたw
もうちょいやってみる
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/20(水) 17:31:26 ID:RHvQptyW
スーファミ版の3なんですけど
「やまびこの笛」ってどこで使うんですか??
入手したけど、使わないままバラモス城まで来てしまった・・
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/20(水) 17:35:06 ID:CofsvtFr
オーブがあるとこで使うと山彦が返ってくるの
>>291 ゲーム上では使うことは無いだろうが、あえて使い道を挙げるなら
僧侶たんや賢者たんや商人たんが吹いたあとに
自分が吹…うわなにをするやめr
>>291 本当はオーブがある場所で使うと山彦が返ってくる仕様>山彦の笛
バラモス城まで行ったって事で、もう使う必要なしなので
お 疲 れ 様 で し た
>>284-285 結構個人差ってでるもんだね。俺の勇者はレベル63でHP446MP154だよ。
これ以上MPが伸びなさそうなのが悲しい所。
>>295 MPはレベル99まで伸びたけど
HPはレベル70前後で一切伸びなくなったな
そこでスタミナの種を投与して体力0にすれば一気にHPupすんだよね?
鳥居ゆうじ?
FC版は不思議な木の実がないけど
賢さの種大量増殖させてLv低いうちから頻繁に賢さ0に戻してやればMPmaxになるんだよね?
実際やった人いるのかな・・・
>>300 本当のMAXは65535だから無理だとしても、たぶん999にもできないと思う。
賢者でどこまで増やせるかやったことがあるけど、レベルごとにMPの上限が設定されてるらしくて
それを超えているといくら賢さが上がってもMPは0〜1しか増えない。
LV98→99での上限が842だったから、そこで粘って賢さ+6・MP+14出して856にしたのが最高記録。
職業ごとにある程度、MAX値を別々に設定してくれりゃいいのにな。
全職業同じ値になるのがつまらん。
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/20(水) 22:05:14 ID:ZCs5B6GZ
隼の剣と王者の剣。
タフガイ勇者LV25位ではどちらがイイですか?
王者の剣。
ところで昔、王権の剣って小説読んだことあるんだが…今でも本屋に売ってないかなぁ…
8年くらい前だけどまた読みたい…ドラクエとは全然関係ないんだけどさ。
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/21(木) 01:42:19 ID:3GleLLbF
賢さの種はどこがてにはいりやすいですか?
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/21(木) 01:46:14 ID:pPKo1kn5
SF3なんですけど裏世界のラダドームの城で隠し部屋が見つかりません。
どうやって行くのか教えてください
種の話とか
>>303は攻略とは違うのか?考察か
線引きが難しいな
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/21(木) 01:52:18 ID:CYCIr+Zn
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/21(木) 03:13:35 ID:pPKo1kn5
>>311 どうもです。
下の世界の音楽って街と城は2の音楽ですよね。
でも、外を歩いてる時の音楽ってあれは1っぽくないですか?
1と2は子供の頃にやったっきりなんで、うろ覚えで・・。
洞窟とか塔にはまだ入ってないけど、1と2どちらの音楽なんだろ?
あとファミコン版も下の世界はあの音楽なんですか??
詳しい人教えてください
>>312 フィールド、町、城、洞窟・・・どれも1の曲(のアレンジ)。
FC版ではフィールドだけ変わる。
いっそ、戦闘の曲も変わるようにしたら面白かったかも。
>>310 例外もあるとは思うが、
「やらなきゃ先に進めない」なら攻略、「やらなくても先に進める」なら攻略外。
種をどう使っても、武器に何を選んでも、
1人クリアなどの制限プレイをしなくても先には進めるだろ?
でもラダトームの隠し部屋をスルーしたらクリア出来ない。
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/21(木) 09:00:00 ID:7UvbnnbU
ヽ( ・∀・)ノ● ウンコー
すまない、誤爆だ
性格テストで自分がモンスターになるシナリオでは村人皆殺ししたくなる。
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/21(木) 10:45:05 ID:Yn74M/oM
おまいに火炎放射器は渡せないな
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/21(木) 11:29:28 ID:MEd0gHox
SFC版のゾーマってひかりのたまなしでも倒せる?
レベル99まであげてもムリだった
ちなみに最初の性格はごうけつで
天使にほめられまくった!
散々既出
武闘家いれば余裕
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/21(木) 13:51:59 ID:N8gnAuDX
>>319 神竜15ターンで倒せるならその延長線でいけるよ。
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/21(木) 14:07:20 ID:HQnEim2/
神竜をパルプンテで砕くことできるの?
無理。パルプンテの効果のいくつかは、ボス戦だと出てこない。
>>311 まえSFC版やったときそこが分からなくて勇者レベル99になってたなww
328 :
312:2005/07/21(木) 19:39:28 ID:pPKo1kn5
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/21(木) 20:54:09 ID:VM8e197i
リメイク版なんですが、さとりの書って一個しかないですか?
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/21(木) 20:55:15 ID:LHr28tnY
ふつうに手に入る分だけで2個あるよ
332 :
329:2005/07/21(木) 20:57:41 ID:VM8e197i
ダーマの近くで一個とったのですが、残りの一個が
わかりません…
下の世界ですか?
つ[攻略サイト]
そう
なぜかリムルダールの民家・・・
335 :
329:2005/07/21(木) 21:15:46 ID:VM8e197i
リムルダールですね。ありがとうございます。
今攻略サイトも見てきましたです。
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/21(木) 21:16:22 ID:Y29tx5UN
おーッ!リメイクでてんのかー。感動。
昔やりこんだおっさんです。厨房の頃平均レベル20でバラモス倒したよ。
リメイクはFCとはふた味ぐらい違うから、是非やってみるべし。
SFCとGBCだけどね。
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/21(木) 21:29:50 ID:Y29tx5UN
昔へそで物増やす裏技の応用で勇者以外も一人旅できるの発見したんだがリメイクもできる?
ってかやり方どっかに書いてない?忘れちった。
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/21(木) 21:44:38 ID:Y29tx5UN
339
ありがとう。知らん裏技満載やった…。昔はネットなかったしなぁ。
明日さっそくV買ってくるよ。
とりあえず今からやろうと思うのだが…
性格 きれもの にしたいけどどうもならない!!
誰かやり方教えてくれorz
ちなみにGBCでつ。
ヒント 勇者の初期性格できれものはない
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/21(木) 22:07:30 ID:uVWH7AAD
>>342 なんだってー
オレの30分がww
>>343 thanksです!!
なんかおすすめの性格ってないでつか?
>>345 やっぱり自分を投影したものだから、むっつりスケベ か セクシーギャルじゃねえの?
何回やっても正直者とロマンチスト以外にならんかったが( ´Д`)
>>345 343ではないが
・女→セクシー 問題なし、単純に見て総合力1位。
・男→むっつり助平 素早さ以外弱点なし
一匹狼 むっつりに近い。
・共通→タフガイ 低レベルクリアの標準装備。腕に自信がないならこれにしとけ
なまけもの タイムアタック御用達。実は相当強い。
>>347 dクス(・∀・)!!
んじゃ早速…なまけものでプレイ!!
なまけるにも能力がいるのか!
何てうまく作ってるんだw
>>349 例えばだ。周りの人がみんな真面目に掃除とかしてたら、
やっぱり掃除するだろ? そこで怠けられるのが怠け者ですよ。
ある意味マイペース。
351 :
347:2005/07/21(木) 23:38:19 ID:h2faGBZC
>>348おうそうか 役に立てて嬉しいぞ。
がんがれ!あと仲間は、
戦士男→タフ パーティの最前線、全滅阻止役
ごうけつ 攻撃の要
僧侶女→電光石火 確実に回復
きれもの 王道
魔王女→セクシー 最も弱いHP、最も重要な賢さ両方上がる
きれもの 王道
が普通だがタイムアタックだったら全員タフガイ
魔王かよw
いや、魔王使いか。
353 :
347:2005/07/22(金) 00:16:25 ID:UFtO6qbW
しまったw
バラモス使い
>>325 ゾーマも自動回復するんだっけか?
こないだ久々に最初からやったデータでは、初挑戦の時に光の玉出し忘れたけど、
まあいいやって感じで倒せたから、バラモスと違って回復はしてないもんだと思ってた
俺も光の玉無かったけど普通に倒せた。
倒してから貰ってなかった事に気付いた。
攻撃はさほど激しくないから4人だと割りと倒せるんだよな
ラリホー有効を知るまではバラモスが一番苦戦したなぁ
ラリホー最凶w
二人ラリホー使ってあとたこ殴り
ゾーマにも効くかな?
GB版ってアイテム簡単に増やせるよね?
うん。
デパートのおもちゃ屋のワゴンセールで新品のSFC版が1000円で買えた。
今からヤルゾー
新品ヨカタナ
俺の近所じゃ、中古でも1500〜2000円ぐらいするのに
>>362 あなたは しあわせもの ですね
>>365 電池がない とか 途中でとまったり
世間の厳しさを知り ひねくれもの へと変化する
さっき中古でSFC版買ったんですがSFC版の勇者は
男でも女でもグラフィックは同じなんですか?
両方作って見たけどどちらも男のグラフィックになっちゃう
本来はちゃんと男と女で別々のグラフィックになるならソフトが
おかしいのかな?
なんか変な質問ですいません・・・
ちょっと背が低い
>>366 ちなみにFC版だと、勇者は男も女もグラフィック同じだぞ。
ソフトがおかしいと思う前に、自分のその感覚を疑ってみる事をお勧めする。
エミュとかハックロムでない限り、そう簡単にプログラムが書き換えられることはないだろ。
370 :
366:2005/07/22(金) 21:13:48 ID:64HIhz5+
たしかによく見ると微妙に違うみたいですね、お騒がせしました
オイオイw
伝説の勇者が女って……なんか変だね
だが冒険モノ小説とかでも[伝説の勇者]格のが女というのは結構あったりする。
別に困る事でもないし。
女性差別とか叫ばれると困るし
むしろなんかかっこいい
あんまりドラクエっぽい感じがしない気はするね
>>376 それはお前が男だからそう感じるだけだ。
と言っておく。
勇者ってのは男の場合別に見た目はあんま気にならんが
女の場合美人じゃないと納得できない。
3の場合に限り、勇者は男の方がいいですよね。
他シリーズで女性主人公は、いいとしても、
親父の跡を継ぐってのが一つのストーリーだし、
最終的に伝説の勇者ロトになるわけだし。
剣の女性派なら戦士
ケンカ派なら武闘家を女性にすればいいわけだし。
そういえば女勇者でプレイしても一部の人以外みんな男だとおもってる。
けっこうボーイッシュなんだろう。
だからロト伝説も実は女勇者なのにあたかも男であるかのように言い伝えられたのだろう。
勇者は男でも女でもストーリーはつじつまがあう。
>>380 確かに水着系の装備でも常用していない限りはつじつまが合うな。
そんなロトのよろいはいやだなあ
おぉ T主よ しんでしまうとはなさけない!
しかもなんだそのかっこうは!のろわれしものよでていけ!
最終決戦時の勇者の装備がぬいぐるみとか。
王様に会わずに冒険を始めると仲間を連れて行くことができないんだな。
でも、これこそ本当の一人旅と思って頑張ろうと思った矢先、これじゃ商人の町を作れないと気づき挫折した
3は「子孫を残す」ことが重要なんだよね。
男系中心の考えでは、やっぱり男が継いでいく方がしっくりくるのかな。
その反動か、リメイクでは女尊男卑とも言えるほどに女が優遇・・・
サマンオサの牢屋から脱出不能
たすけてれうれ
自己解決しました
こんなところで3時間も費やしてしまった・・・
遊び人の仕草
〜はいきなり−のおしりをさわった!
*「きゃーっ!なにすんのよ」 〜はひらてうちをくらった!
これって女の遊び人もするのか?
名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2005/07/22(金) 18:10:29 ID:7qjJruDn
昨夜ビアンカで夢精しちゃったよ
名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2005/07/22(金) 20:20:24 ID:7qjJruDn
今日もこのサイトで抜き抜きしまつ
ttp://bianca.k-server.org/ 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2005/07/22(金) 20:33:32 ID:7qjJruDn
>>366 ちなみにFC版だと、勇者は男も女もグラフィック同じだぞ。
ソフトがおかしいと思う前に、自分のその感覚を疑ってみる事をお勧めする。
エミュとかハックロムでない限り、そう簡単にプログラムが書き換えられることはないだろ。
>>390 FC版では女遊び人の「尻撫で」はある。
遊び人と言えば、FC版が発売されて間もない頃に出版された
「知られざる伝説」に載っていた
1、あそびにんはキザなせりふをいった「けんかはよしな むなしくなるぜ」
2、遠藤雅伸氏の対談中にある「Lv96以上でとんでもない遊びを覚える」
この2つを見ることができなかったんだが、
このスレの住民で見たことある香具師いる?
今、SFC版でノーセーブでバラモス倒したんですが、勇者を預けられません
何か他にやるべきことがあるんでしょうか?
tesuto
>395 ゾーマたおせ
>>395 勇者が預けられるのは一度クリアしてから。
クリア前に最後にセーブしたデータで、かつバラモス撃破まで進ませている場合。
最後にセーブしたデータがバラモスを倒していない状態の場合は、倒してからだよと
バラモスは誰かさんの手下に過ぎないので親玉を倒すまでは勇者の旅は終わらないのです
ってか上を読んでくれよ
ドラクエ3がドラクエの話の初期なら
主人公ってロトの血をひきし者って設定なかった?←あいまい
でももっと前にロトがいたって設定はあったと思う
じゃあ超初期ってどうなってんの?
?(;´Д`)?
さすがに理解するの難しいな…誰か翻訳頼む!
精霊ルビス物語って小説読めばわかる。
間違い。精霊ルビス伝説だ。
>>397-399 理解しました
上を見た感じでは、ゾーマを倒さずにロトになると思ってたので
1周半しないといけないんですね
バラモス前でセーブして、そこからノーセーブでゾーマを倒せば
一応1周分で済む。
408 :
400:2005/07/23(土) 18:22:10 ID:w1JmhN8l
自分も書いてるとき意味分からなかったけど
分かりやすく言うと
IIIからロト伝説が始まったのに
それ以前にロトの血がどうこうとか
どういうこと?
って言いたかったです
時系列は
3(ロト初代)→1(ロト子孫)→2(さらにロト子孫)
だぞ「
聖霊ルビス伝説→3→1→2
こうなる。
すると3以前にロトがいることになる。
リンク先読めよ。後付けだがこういう設定。
ルビスとロトの出生
ルビス。
本名、ルビス・アピスト・カリクティス。
精霊達の住まいし大地イデーンにおいてもっとも偉大な五大家の一つ、火を司るカリクティス家の当主・・・になるはずでした。
彼女がただ歴史の中の一当主に終わらなかったのは、ある一人の少年・・・いや、青年のためです。
ディアルト・バコバ・コリドラス。
大地を司るコリドラス家の先代跡継ぎが、地上から来た人間の女と共に駆け落ちして生まれた、イデーンの異端児。
ただ、彼はイデーンの五大家体制による束縛から自由となる翼を持っていました。
大いなる翼を持つ鳥、ラーミアを駆ることが出来る故、彼は必要とされ、同時に恐れられました。
その精霊にあらざる少年と、気の強い次期当主たるお姫様は・・・その自由への渇望からか、お互いに惹かれました。
その思いは、少年の失踪という事件によって、一度は途絶えたように見えたのですが・・・。
ルビスが家を継ぎ、結婚を迎える寸前に、再び嵐が起こります。
大地を司るディアルトと火を司るルビスの二人は紆余曲折を経て、崩壊間近のイデーンで婚礼をあげます。
その、イデーンの律からはずれた恋がきっかけだったのか、それともそれが定められたことか、その誓いの言葉と共にイデーンを支える魔峰オーブが噴火。
イデーンは、数々の戦いを含みながら、数少ない者たちを地上へ逃がしつつ、崩壊します。
これが、全ての始まりでした。
六つのオーブを持ち、イデーンを救わんとして精霊神となったルビス。
イデーンの崩壊の過程で生じた真なる魔王を倒さんとするディアルト・・・。
その本名を、
ロトといった。
その設定は正直無くてもいいかな
ゲーム外の設定は公式とは認めん
主人公(勇者)もルイーダのキャラも「ろと」って名前は受け付けないよね。
ルビス×ロト派の俺としてはおk
大臣「王様王様、なんか上からきた人がゾーマ倒したらしいっすよ」
王様「マジかよオイ。ゾーマってあれだろ、あれ。そいつどんだけ強いねん」
大臣「そーいや、昔にもロトっつーえらい強い人がいたらしいっすけどね」
王様「あーあー、あったなそんなの。んじゃその称号あげとくか。いらん気起こされてもヤだし」
大臣「王様王様、上からきた人がどこにもいないっすよ」
王様「マジで? まあ、有名人ってのも疲れるからな、いろいろと」
大臣「装備一式おきっぱなんすけど、どうするっすか?」
王様「んー、とりあえずロトゆかりのモノとしてオークション出そうぜ。財政難だし」
大臣「じゃ、贋作防止にロトの銘入れとくっすよ」
こうして勇者ロト伝説が始まり、ロトの装備は各地へと受け継がれていったのだった。
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいメデタシメデタシ
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
ゆうしゃロトが残していったもの
・はがねのはりせん
・まほうのまえかけ
・まほうのたて
・オルテガのかぶと
・モヒカンのけ
小説設定なんかシラネ
3勇者はロトの血はひいていなくて、勇者オルテガの子
ゾーマを倒したことで、かつての英雄(もしくは伝説上の架空の英雄)であるロトの名を称号として貰った、と
>>400は「オルテガの子」と「勇者ロトの称号」をごちゃまぜにしてたんだろう、と思ったが
公式には、ロトってのは元々は固有名詞だった、てことでいいの?
ルビス伝説は読んだこと無いが、
>>405見る限り
ほとんど久美沙織が考えた創作なんだろうな。
ぶっ飛んでてちょっとなぁ・・・
>>394 半年ぐらい前に女遊び人にあひ゛るという名前をつけて
レベルを99まで上げて検証してみたけど1も2も確認できませんでした。
ちなみにSFC版でも検証してみましたが結果は同様。
GB版は未検証ですがおそらく同じかと。
余計なお世話だと思うが
その名前は遊び人より盗賊にすべきだよなーと思ったり思わなかったり
オレ、今は遊び人(ニート)なんだけどレベル20になったら
賢者になれるのかなあ?
上限レベルが18だから無理
ほんとに賢者になるのか?
辛いぞ?モンスターがでてきたら戦わなくちゃいけないんだぞ?
お尻触ってにやにやしてたら訴えられるぞ?
メガンテ使えって強要されるぞ?
これでも賢者になりたいか?
つーかニートは遊び人じゃないよな。
遊び人ってのは世の中の酸いも甘いも
表も裏も知ってるから悟りの書無しで
賢者になれるんだし。
ニートはDQ3で言うなら格闘場に
いつ行ってもいて、いつも予想外してる
オッサンとかかなあ。
「ルビス伝説」や「知られざる伝説」は、
諸説あるうちの一説!と堀井さんがかたずけています。
そのため、あくまで外伝であり、
ゲームシナリオとは無関係です。
ただ、お好みでしたら、自分の中でストーリーに
取り入れてもいいと思います。410さんのように。
あくまで、公式見解では、堀井さんいわく、無関係です。
そのため、一般ゲーマーは
アリアハンやサマンオサ(どこの国民でもかまわないが)
の人々が作った、おとぎ話程度に捉えるのが適切です。
ゲーム中ではアレフガルド創造の神が
ルビスで、命の源。それ以上は言及されていません。
1人プレイだとボストロールめっちゃ強いな、、、
バラモスも自然回復あるからキツかったけど
ボストロールはルカナンあるからどうしようもないな・・・
このスレ見てGB版でLv1勇者ロト作ろうとしたが失敗した・・・
正規セーブは一度だけ、あとは中断の書だけでやった。
どうやら中断の書でも駄目みたいだ・・・
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/24(日) 11:17:59 ID:6HJvzL0B
>>423 ヒント:経験を積まなければ賢者になってもLv1のまま
つーことで職探しだな、ご同輩。
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/24(日) 11:31:25 ID:5DF12RrG
スカラが使えない職業ならルカナンを封じるより再装備の方がいいな。
よほど素の守備力が高くない限り、打撃×2よりルカナン+打撃の方がダメージが少ない。
勇者ロトが残していったもの
E もろはのつるぎ
E じごくのよろい
E なげきのたて
E はんにゃのめん
E いしのかつら
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/24(日) 15:11:20 ID:sHdxSsaz
↑何コイツ?
荒らし依頼じゃね
勇者ロトが残していったもの
・ ひのきのぼう
・ ぬののふく
・ オナベのふた
・ かわのぼうし
>>439 ひのきのぼう、ぬののふく、オナベのふた、と揃っているのに
何故かぶととして 「金だらい」 がないのかと思う。
2回目の神竜倒しました!もし1回目と同じ願いを選んだらどうなるんですかね?
>>441 「その願いはもう叶えた」と言われて、選びなおし。
ルイーダの店で4人仲間にした後に
「そうだ!もう一人仲間に加えれば5人パーティで冒険が出来るじゃん!」
って素で思った小学2年のあの頃。
>>441 SFCなのかGBなのかわからんが、「えちぃ本きぼんぬ」と「メダルきぼんぬ」(GBのみ)ならまた叶えてもらえる。
それ以外の「オルテガ復活」「新しい双六場」「新段ジョン」(GBのみ)は
>>442のとおり。
SFC版の敵が攻撃時にアニメーションするのがなんかウザくなってきた。
そういや6もあんまりやってないな。いまいちやる気しないのはそれが原因だろうか。
>>441 自分で試せる事をいちいち質問すんなよ夏厨
夏だなぁ
tes
スライムベスは強いの?
>>450 モンスターレベルだけが妙に高いだけ。弱い
夏だなぁ厨 【なつだなぁちゅう】
夏厨が出没すると放置ができず「夏だなぁ」と言い出し
荒れの元となりスレ住民全体に迷惑をかける存在。
【特徴】
・とにかく文中に「夏だなぁ」を入れないと気がすまない
・スレの流れや空気を読めず、反応してしまう
・普通のスレ住人は夏厨を放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう
・夏厨に反応している時点で夏厨と同類であることに気づいていない
バラモス撃破しました!平均レベル32です。
>>453 おめでてー
かく言う漏れは初プレイ時、バラモスがラスボスだと思い込んでてバラモス戦前にLv99になってたよ。
バラモスはおろか、ゾーマまで楽勝だったのは言うまでもない。
こんなの漏れだけだろうなぁ。
今となっては馬鹿話として自慢の種だぜ。ハハハ。
武闘家の改心の一撃連発能力や商人の戦闘後お金を多めに手に入れられる能力や遊び人の戦闘中に勝手に行動する能力や盗賊の盗む能力などの
特殊能力は、転職後に引き継がれずに失われてしまうが、こういう転職後すると無くなってしまう特殊能力をもう少し格職業ごとに用意してもらえれば
もっと格職業の個性が活かせると思うんだけど…
レベル50になると魔法使いはい1ターンに呪文2連発が可能になるとか、敵の魔法は一切効かなくなるとか、僧侶はレベル70になると死んだ味方を一度にザオリクで生き返らせる事ができるようになるとか
武闘家はレベル80になると素早さの上限255を超えて素早さのステータスが上がり始めるとか、
これらの能力は転職すると無くなってしまう。
けっこう最終キャラを慎重に選んで自分オリジナルのパーティ構成を考える楽しみが増えると思うんだけど。
>>454 >バラモスがラスボスだと思い込んでて
俺も('A`)
1や2をやったことがなかった人には多いんじゃない?
1も2も友達の家で少しやった程度だったんでわからなかったよ。
呪文を全て覚えられるレベルがLv40ちょい過ぎぐらいなので、そこからレベル50あたりから99までにいくつかの特殊能力を身につけられれば
あとはレベル99で楽しめる隠しダンジョンでも用意しておいてもらえれば末永く遊べるのでは。
もしくはこちらのレベルに応じてゾーマがどんどん強くなっていくとか…
せめてたおせる範囲でw
戦士 HPが上限を超えてUP
武闘家 会心の一撃確率UP
僧侶 常にパーティにフバーハがかかる状態になる
魔法使い MPが上限を超えてUP
商人 穴掘り確率UP 戦闘後に拾うお金の金額UP
遊び人 LV99まで新しい遊びを覚える
盗賊 敵からアイテムを盗む確率UP
賢者 HP、MPが上限を超えてUP
特殊能力つけるとしたらこんな感じかなぁ。
僧侶が全く思いつかんかった。
僧侶はLv99でベホマズン覚えるとか
「MPが上限を超えてUP」魔法使いと賢者がかぶってるのがダメだな、あくまでもユニークでないと意味がないのでは。
それに一職業につき特殊能力一種類でなくて複数でもいいし。
転職すると消えてしまうというところがミソなんだが。
>>454 上の世界だけでそこまでレベル上げるのしんどくなかったか?
「HPが上限を超えてUP」も戦士と賢者でかぶってるから戦士いらねー、てことになる。
特技・仁王立ち+破壊の鉄球は戦士専用、なら活躍できた。
466 :
odt1:2005/07/26(火) 13:06:52 ID:kkGne4XG
賢者 呪文を早く覚える
または、
賢者はMP消費量が減って、魔法使いと僧侶は専用呪文の威力UPとかは
>>458 勇者のレベルが60を超えていると戦闘中にゾーマがバラモスブロスを生き返らせて召喚するとか
さらのレベル70以上になるとバラモスを召喚、80以上なら両方召喚
ゾーマもレベルUP
地獄を見るだろう
さっきからドラクエ3始めて今ナジミの塔なんだが、
2階への階段が見つからない・・・。どこらへんにあるの?
Sagaみたいに、勇者のレベルに合わせて雑魚敵もパワーアップ
レベル99になったらアリアハンのフィールドで遭遇する雑魚も普通にゾーマです
ゾーマ×3匹とか出ます
ナジミの塔で躓く奴がゲームやんなよw
469はブラックアウトを知らない、に1票。
前FC版をやったときはババラタまで行ったんだけどデータが吹っ飛んだorz
マジで階段が見あたらねーんだよ!誰か助けてくださいお願いします
ババラタまで行ったなら聞く必要なんかなかろう。
1.方眼紙を買ってくる
2.通った場所のマップを手書きで書く
3.すると行ってない場所がはっきりわかる
見つかった。
どうも失礼しましたw
LVが80を超えると、敵がランダムで、メガンテを唱えてくる。
これでスリルに困ることはないww
さらにホロゴーストの上位種族が出てきて、(デスゴースト)
すばやさ255で死のオルゴールをこちらに向けて使ってくるwwww
やっぱレベル99とかになると、てんのもんばんとかほうおうとかも余裕で倒せるの?
おまいら、妄想が夏臭くなってますよw
>>477 別にレベルが低かろうが戦術次第でその2匹は雑魚だぞ。
てんのもんばんはメダパニ効くしな。
FCで悟りの書手に入った覚えがあるけど
攻略サイトじゃ手に入らないといってるし
どうなんだろう
ちなみにダーマ神殿の緑色のカラスみたいなやつが落としたけど
>>479 FC版ではダンジョンで1コ手に入る以外では、アカイライが落とすのみ。
・・・という事でいいのか?
>>469 あなたはアリアハン大陸から脱出できるのかどうか…心配です、魔王をたおせるかどうかより。
勇者抜き3人パーチー(盗賊、僧侶、魔法使い、もち全員女の子)でクリアしました。
・最初、盗賊の武器がひのきのぼうしかなくてビクーリ
・経験値も4人のときとそれほど変わらずガカーリ
・後半打撃力不足に陥り、我慢汁耐え切れず僧侶→武闘家に転職
・レベル1のロトが誕生して特に意味は無し
これから勇者外して、戦士、武闘家、盗賊、賢者で神竜に会いに行きます。
今初プレイ中でダーマ付近でレベル上げ中
パーティは勇、盗、僧、遊→賢で、悟りで盗→賢にしようと思ってるんだけど
>>4の仲間職業〜のスレ見たら盗→商→遊→賢ってのが結構いて
これはなんで間に商→遊を挟むの?
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 19:36:04 ID:Lvy1MyWH
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 19:38:56 ID:SNCSBIt3
DQ8の技術なんてありがた迷惑なんだけどね・・・・
>>484 盗→商→遊→賢の4職業を極めると一通りの呪文と特技を全て身につけられる
>>485-486 486の理由で遊び人になるのはわかるんだわ
>>152-162でも出てるけど(質問自体既出になっちゃうけど)あなほりのためだけに商人になるの?
だったら盗→遊→賢でよくね?って思ってしまう・・・
商人に限らずだけどこれは好みの問題なんかな
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/26(火) 21:27:14 ID:yg9Wt8mB
久しぶりにFC版やってるけど面白いなやっぱ
勇者と魔法使い*3でやってるが…みかわしの服手に入れるまでのマゾっぷりとか
メダパニ食らうとベキラマとメラミで壊滅w
あとスクルトとメラミが神魔法に見える。バラモス倒せるだろうか
>>495 勇者lv15、最も素早く賢い魔法使いlv22位
→1ターン目
勇者 くさなぎ
賢い魔法使い スカラ勇者
魔法使いb ねむりのつえ
魔法使い まふうじのつえ
これならいけるだろう
FC版で勇者一人旅で二回目のかんだ田でかなーり時間かかっておかしいなと思ったけど
自己しゅうふくなんてのがあるのね
スーファミ版はFCに比べて簡単だ―と思っていたらピラミッドでひとくいばこにあっさりやられた orz
ひとくいばこって、倒したら何かアイテムとか出たっけ?
ない
SFCは確かに楽になってるけどボスがHP増えたり攻撃手段増えたりと凶悪になってるから
勇者一人旅とかだと逆に辛いと思う
3に限らずドラクエは賢さを呪文の威力に反映してほしい
レベル1の魔法使いのメラがダメージ10なのに対して
レベル99だと50与えるとかさ
わかりやすく言うとバーンのメラ>ポップのメラゾーマみたいな感じね
>>499 人食い箱はFC版では最凶の武器を落すこともあるが、スーファミ版では違うのか?
俺的には、バラモスを除いて上の世界最強の攻撃力200を持つ人食い箱が素敵・・・と思う。
「4」「5」とどんどん弱くなっていくのが悲しひ・・・。
言われてみれば「魔力の強弱」って概念が無いな>今までのドラクエシリーズ
FFみたいにしてくれとは言わんが、もうちょっと何とかして欲しいね。
>>496 495はFC版やってるんじゃないのか?
そしたら眠りの杖もまふうじの杖もない。
>>499 変則プレイしてるときのバラモスとゾーマに限っていえば、たぶんSFCの方が楽。
バラモス戦で眠りの杖使えるし、刃の鎧の反射は使えるし。
ゾーマ戦では賢者の杖が使えるし、メラゾーマが効く。
>>495みたいな遊び方は圧倒的にSFCが楽だな。
おろちとボストロール、ゾーマの手下三匹はFCの方が楽だけど。
>>495 こっちの回復能力が弱いから持久戦になると不利。とにかく速攻が大事。
勇者は草薙1回使ってバイキルト攻撃、魔法使いはマヒャド連発かな。
1ターン目にラリホーを使ってもいいかも。
>>505 マヒャドって・・・バラモス戦でLv30超かよ
とはいえバラモスの完璧な攻略法って思いつかないな
ちなみに光ゾーマなら勇戦戦戦でLv20以下でほぼ確実に倒せるけど
このパーティではバラモスに勝てないんだよな(FC版)
FC版ならマヒャドは27ぐらいじゃなかったっけ。
でも俺もバラモス攻略する時はレベル30超えてるな。
カンダタにギガデイン唱えましたが何か
さっきしんりゅう倒したとき18ターンだった。
15ターンならなんとか行けそう。
もしかして武闘家ってMP成長まったくしない…?
>>510 うん。
だから賢者や盗賊でレベル上げた方が神竜は楽だね。
シンリュウ最速は何ターン?
>>511 ども(;´д`)
かしこさ上げていれば武闘家でもMP上がっていくものだと思ってた
>>512 GB版かSFC版かで違う
GB版ははやぶさの剣+ドラゴラムがあるので
少ないターン数で撃破が可能
正確なターン数は・・・わすれた
>>500>>502 魔力じゃなく知力だが、8は呪文ダメージ上昇がある。
3に導入するとブーメラン導入なんかと比べ物にならないくらいバランス崩れて
バランス取り直し大変だろうから、9以降に期待しとけ。
>>515 賢さで呪文威力が上がるってのも微妙に不自然っちゃあ不自然だしね。
DQのは「呪文」であって、「魔法」じゃないし。「呪文」ってことは詠唱があるんだろうけどさ。
>>512 神竜最速は、SFCが8ターン、
GBが7ターンらしい。
SFCならそれで倒したことがあるが・・・
>>516 「呪文」を唱えて「魔法」を発動させるんであって
単なる呼び方の違いかと。職業だって「魔法使い」ってくらいだし。
まぁ「呪文」というからには口で唱えるのが重要だと思うし
確かにコマンドも「じゅもん」ではあるけどね。
5あたりから呪文の価値が急激に下がったからなあ
ある程度の上昇補正は欲しいな
個人的にはインフレって好きじゃないので複数攻撃できる武器とか特技を弱くして欲しいが
6や7の呪文と同じ効果の特技の存在がそもそも無駄で邪魔なんだ。
6や7じゃ戦闘中は特技使用ばかりではっきりいって武器や呪文は意味がない。
本来MP消費の無い特技は、呪文のMP消費を節約するための代替戦法の位置づけか、呪文の効かない相手に対する秘技として存在しておいてほしい。
だからMP消費が0というメリットと共に呪文にくらべて効果が低いなどといったデメリットも同時に持ち合わせてないとバランスがおかしい。
バランスがおかしいのはリメイク3の盗賊も同じ。デメリットが他の職業に比べて無さ過ぎる。
リメ3盗賊は結局超後付けでやっちまった感全開だからなぁ・・・
ドラクエの転職システムをそのままにしてしまったメーカーが問題なんだけど。
まあ、子供向けにヌルくしようと投入したのは分からんでもないがな・・・。
3盗賊はそのままでも良いが、もうちょっと設定面を改変して欲しかった。
個人的にはキャラ絵を(略
3男戦士はもう斧は持たないでいいと思う。
女盗賊のグラは全く萌えないもんなぁ
>>522 結局FCのバグで種増産できて
つくったドーピングキャラに愛着が多いファンが多い。
SFCではバグを徹底的になくしたため
盗賊がいないと、種をあつめられない。
苦肉に策といえばそれまでだが、3の場合、ゲームを面白くするかすないかは
ほとんど、自分次第なところがあるため、各自で調節するしかないだろうね。
特技的には盗賊はそこまで恵まれてるわけじゃないけどね
しのびあしさえなければ
ドラゴンクロウ、魔獣の爪、はやぶさの剣、ドラゴンシールド
盗賊がこれらを装備できなければ、まだバランスは変わってたかもな…
一番の問題はMPが上がるってことだと思ったり
>>525 盗賊が恵まれてる、と思われてるのは以下の理由から。
・力、賢さが普通以上に上がる
・MPも上がる為、全ての特技、呪文を覚えての最後就職先にばっちり。
・破壊の鉄球、グリンガムの鞭、隼の剣等が全部装備できる(←特に重要)
素早さが段違いに上がるから、先制して魔法も攻撃もOK。
リメイク3で盗賊(女)だと光のドレスが装備できる為、本当に最悪。
賢者は?
盗賊の短所を挙げていった方が、逆に盗賊の優越性の裏付けになるか。
・とげのムチを取るまでは打撃がイマイチ。
・さざ波の杖が使えない。
・裁きの杖が使えない。
以上www
盗賊とかいらなかった
遊び人がたまにアイテムくすねてくるので十分
種あんなに落ちてくるとかおかしいよ
個人的に限定された中で遊ぶ方が面白いと思う
盗賊の短所
・普通に強い
MPが俺のPTでは最高値ってのはどういうわけだ?
GB版なら、モンスターメダルを集めにくいのが欠点
でも、これで盗賊が弱かったらやっぱり、
「盗賊イラネ」ってなるんだろうな。
やっぱ破壊の鉄球装備できちゃいかんわな
そもそも破壊の鉄球がいらんよ
最強クラスの攻撃力なのに全体攻撃って何ジャラホイ
なんか神竜倒したらやる気なくした
おいらも
俺はゾーマ倒す手前ぐらいでいつもやる気無くす
神竜倒したら敵はおしまいなんだから飽きるのは当たり前だww
闇ゾーマ?ああそんなのあったn
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/28(木) 00:37:05 ID:4DN0uJRI
盗賊のカギ取ったあたりで、いつも飽きる
破壊の鉄球の全体攻撃っていかんよな
ていうか、複数攻撃がグループ単位と全体の2種類しか無いのもいかんと思う
鉄球みたいな大きい武器なら、狙った敵の両脇にいる敵にもダメージが行くとか
ブーメランなら、狙った敵に当たった後、戻って来る時にもランダムで1体に当たるとか
ムチなら、グループ単位じゃなくて、右に並ぶ2体にも当たるとかそんな感じでさ
基本は1人1体を相手にする形で、そこにプラスアルファが付く程度で良かったのに
広範囲攻撃はあくまでも呪文の特権としてさ
みんなはキャラの名前はどんなんしてる?
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/28(木) 01:11:19 ID:4DN0uJRI
盗賊のカギ取ったあたりで、いつも飽きる
はいはいわろすわろす
バラモスっていつからあのお城に住んでるんだろうね
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/28(木) 09:00:39 ID:c2InGcyM
俺が生まれる前から
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/28(木) 09:03:49 ID:RbCBAetr
>>544 破壊の鉄球は使えないよな。
会心の一撃でないし・・・。
>>545 主:アルス
武:マッチョ
武:へべれけ
賢:インテリ
自分は職業そのまま系だなぁ。
主:ヒロ
戦:♂トルバ/♀マーア
武:♂ろんろん/♀ちーちー
商:♂マート/♀ストア
賢:♂クレバ/♀インテル
僧:♂クレック/♀プリス
魔:♂ソーサラ/♀ウィッチ
盗:たいてい転職してしまうので決まってない
遊:ぬいぐるみ着せるので猫の鳴き声を適当に
>>551 へべれけにワラタ、酔拳使いなのか?
キャラクターメイキングでいつも飽(ry
飽きるまでキャラクターメイキングしては消すのもそれはそれで楽し。
555 :
odt1:2005/07/28(木) 13:40:12 ID:NJLqaGCg
戦士ギコ
勇者モララー
僧侶しぃ
魔法つー
>>545 勇(女):こま
戦(女):きょうか
僧(女):こりす
魔(女):ゆえ
主♂/アルス
戦♂/キラ
武♀/ヤオ
賢♂/ポロン
FC ゆうてい みやおう きむこう ぺぺぺぺ
SFC ブルー レッド ホワイト ブラック
>>558 嘘つくのはやめろ
FC版なら「へ゜へ゜」になるはずだ。
適当に書いたんだからさ・・・スルーしてくれよorz
>>560 m9(^Д^)プギャ---ッ!!!
DQ1できむこうとか出てくるけどなにもの?
韓国人?
ファミコン神拳を知らない世代がいるのか。俺もオッサンになる訳だ。
ゆうてい、みやおう、きむこうの3人はゲームデザイナー。
ゆうていとみやおうはドラクエ関連、きむこうはメタルマックスとかだったかな。
ゆうていの正体はオマイさんも知っているはず。
で、ほりいゆうじ とりやまあきら と続くわけだ。
この2人は知らんはずないだろうから何も言わんけど。
3人の名前は知ってはいるが、ファミコン神拳を知らない
限りなく30代に近い20代の俺が来ましたよ・・・・。
そんな中途半端な世代な漏れ。
今リメイク3やって気づいたこと。
船を正面から見ると怖い商人の顔に見える。
夜の海で戦闘シーンのバックの波がまじこわい。
流れをぶったぎってまで書くことじゃないな・・。
勇:スピカ
武:アゲハ
商:シアン
賢:リュカ
全部♀、あっちこっちから名前拝借した
しかし♀商人萌えす(*´Д`)
♀勇・ユキ
♀武・サオリ
♀商・ハニー
♀賢・マイ
友人とペットの名前で。武闘家萌え〜
よく見たら568と思いきり構成が被ってる(ノ∀`*)ノ.☆.。.:*・°゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*
しかもFF1て(ノ∀`)
このスレ見て3に非常に興味がわいたんだがSFC版を通販で買う場合何処が一番お勧め?
アマゾンに行ってみたが俺クレジットカード持ってないから買えなかった('A`)
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/29(金) 11:35:38 ID:s0YhXB7T
SF版DQ1で太陽の石をくれるおじいさんが、
「この石を預けに来たロトの姿を、今でもはっきり覚えている」
っていう場面で、なんかジンと来ちゃったよ。
「ちからじまん」とか「しあわせもの」なら能力のどれが上がりやすくなるのかわかりやすいが、「ロマンチスト」や「みえっぱり」みたいに何が上がりやすくなるのかわからないものがあるんですが、困ってます。
>>574 試せばすぐわかることなのになぜいちいち質問する?
>>575 試してる。
でもわからないじゃん。盗めればいいけど、今のところ盗めてないから。
レスするついでに質問してみた。他の人はどうよ、ってことで。
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/29(金) 13:25:49 ID:aSsrebPf
小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、ただそれだけだった。パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた
とても楽しそうだった
先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった
ロトの紋章では確かロトはアレルだったよね?
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/29(金) 16:23:14 ID:/099vuVl
アレルは先代ロトじゃなかったか?
ロト紋内でのロト=3勇者=アレル
ロト紋の主人公=アルス
>>583 いい話だが全然感動しないな。
クリア直前に父ちゃんが死んじゃうのかと思った。
586 :
odt1:2005/07/29(金) 23:14:00 ID:uK6OtwtN
>>583 うーむ、感動系フラッシュではいい方だろうが・・・
ドラクエ3の音楽使えよ。冒険の旅とか。
587 :
573:2005/07/29(金) 23:28:56 ID:JeNXZitc
>574サンクス
クールなレスで最初は気付かなかったぜww
すいません。教えてください!
グリーン、ブルー、シルバー、イエロー、パープルのオーブは見つかったんですが
あと一個が見つかりません(>_<)どなたか教えてください(*_*)
お前勇者向いてねーよ
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/29(金) 23:46:13 ID:kZX9LvHi
>>589 ルーラで行けない場所にあるから船とちょっとの徒歩を駆使して探せ
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/29(金) 23:53:39 ID:RBlgtbX2
>>589 レッドオーブはパープルの次に簡単だと思うんだが…宝箱入ってるし。
ルザミみたいな攻略本にちゃんと載っていないとこにある。
自己解決しましたm(__)m
ありがとうございました
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/29(金) 23:56:45 ID:kZX9LvHi
八街のおろち
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/30(土) 00:59:03 ID:Q4SxeCHR
あ
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/30(土) 01:03:26 ID:AAK96AL6
>>583 感動っていうか爆笑してしまったがw
俺もそんな経験あったわ
友達に名前で入れろよってかなり突っ込まれたけど
598 :
ドラ:2005/07/30(土) 03:46:12 ID:yIf+sduU
全部のキャラクターで男女の力の差ってあるのかな?
>>598 ないね。基本的に。
キャラは自分でつくってしまいなさい。男女で能力をわけたければ、
性格、種、上限レベルを設定、上限HP設定して
自分でつくるしかない。
ゲームバランスを考えて。
600 :
600:2005/07/30(土) 07:53:28 ID:3kuNZl+V
600
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/30(土) 09:18:12 ID:N9DkVLDA
まったく関係ない話だが
俺は賢者をレベル60以上にしてから武道家に転職させるんだが
これって間違ってるのだろうか?
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/30(土) 09:59:47 ID:RhI975Sd
賢者は転職後にメラゾーマ15発分のMPになるまでレベルをあげてる。
しんりゅう15ターンでたおすために
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/30(土) 10:04:20 ID:Y6QrW1CD
そんなにメラゾーマで倒したいなら別に賢者のままで転職する必要ないじゃん。
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/30(土) 11:03:06 ID:MAbgdg2X
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/30(土) 12:33:58 ID:kAqGW94f
>>601 なるべく賢さをあげてからの転職がベター
>>604 標準スキルだったらニュースにはならんだろ。
ラーの鏡が見つからん…
>>608 穴に落下してみたらありますた。これからトロール倒して来ます。
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/30(土) 14:50:03 ID:81KeSj2L
ねーねー、
まるちゃん 赤いきつね
って何行も書いてる人いるでしょ?
あれって何なの?
ただの変態?
俺のところの勇者がレベル24にもなってMPが28しかないことについて
>>612 うん、元なまけものの豪傑
でも今データがdだよ、リアルで orz
攻略本に載ってたデータで、レベル16だかの勇者のMPが16くらいしかなかった。
僧侶のいないパーティだったんで、回復事情はどうなっているんだろうと
余計な心配ながら気が気じゃなかった消防時代。
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/31(日) 00:06:05 ID:Uy/0EdK6
FC時代では勇者のMPのやりくりは金のやりくり以上に苦労したもんだ。
勇者のルーラ使って遠くに行ったのはいいが帰りのMPがないとか…
SFC版やって頭脳明晰勇者のMPの上昇には度肝をぬかれた。
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/31(日) 00:40:25 ID:9xhQUNn2
>>616 切れ者はさらにスゴイっす。
FCで155だった俺のMPが375に!(LV50)
MP天国だ。
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/31(日) 12:15:57 ID:Ykoo3cLD
私には、兄がいました。
3つ年上の兄は、妹想いの優しい兄でした。
ドラクエ3を兄と一緒にやってました。(見てました。)
勇者が兄で、僧侶が私。遊び人はペットの猫の名前にしました。
バランスの悪い3人パーティ。兄はとっても強かった。
苦労しながらコツコツすすめた、ドラクエ3。おもしろかった。
たしか、砂漠でピラミッドがあった場所だったと思います。
とても、強かったので、大苦戦してました。
ある日、兄が友人と野球にいくときに、私にいいました。
「レベ上げだけやってていいよ。でも先には進めるなよ。」
私は、いっつもみてるだけで、よくわからなかったけど、
なんだか、とてもうれしかったのを覚えてます。
そして、その言葉が、兄の最後の言葉になりました。
葬式の日、父は、兄の大事にしてたものを棺おけにいれようとしたのを覚えてます。
お気に入りの服。グローブ。セイントクロス。そして、ドラクエ3。
でも、私は、ドラクエ3をいれないでって、もらいました。
だって、兄から、レベ上げを頼まれてたから。
私は、くる日もくる日も時間を見つけては、砂漠でレベ上げをしてました。
ドラクエ3の中には、兄が生きてたからです。
そして、なんとなく、強くなったら、ひょっこり兄が戻ってくると思ってたかもしれません。
兄は、とっても強くなりました。とっても強い魔法で、全部倒してしまうのです。
それから、しばらくして、ドラクエ3の冒険の書が消えてしまいました。
その時、初めて私は、泣きました。 ずっとずっと、母の近くで泣きました。
お兄ちゃんが死んじゃった。やっと、実感できました。
今では、前へ進むきっかけをくれた、冒険の書が消えたことを、感謝しています。
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/31(日) 12:44:12 ID:p+yr4amn
なんでシリーズの他の作品ではこういう感動系コピペはないのに3だけあるかといえば
やっぱキャラメイキングして自分だけのキャラクターを冒険の最初から最後まで
自由に仲間として組むことができるからなんだよね。
あとは実際の世界地図+アレフガルドのロト伝説上の冒険譚。
世界に浸れる度で言えばやっぱり3は最高だよな。
棺おけにドラクエ3って鴻上尚史を思い出した。
盗賊が物を盗む確率ってレベルと関係ある?
大いにってのは言い過ぎか
とにかく盗む確率は、盗賊のレベルと落としやすさが関係するのは確か。
レベルに比例してるんじゃないの?>盗む確率
>>621 やべ、なんだこのコピペ
ドライアイなのに目がウルウルしてきた
GB版の勇者&僧侶の二人旅。
カンダタ・エルフ無視してレベル9でピラミッド到着…
2回の逃げミスで全滅だ、そろそろ諦めてカンダタぶっ殺しに行くべきか。
>>628 確か、カンダタは倒さなくては、バハラタに子分しかいなくて、グプタたちを
救出できないはず。レベル9なら、ノアニール先の駆落ち洞窟で修行すれば
きたえられるのでは?
>>625 レベル99の盗賊2名もいれば、1時間ポルトガで闘うとスゴイ事になる。
MP強化作戦ならクリア後盗賊を鍛えて、ガルナ2階のロープでかしこさの
種を集めまくれる。2,3日で99個はすぐ達成できるぞ。99個以上は
ふくろに入らず、消えるので人に持たせるか売るか、誰かに食べさせるか。
>>621 コピペなんだろうけど初めて見た。
泣ける度数でいえば過去最強かも。
631 :
odt1:2005/07/31(日) 17:19:20 ID:7Elcey/A
>>628 俺の友達がどうやら勇者一人旅LV9で挑戦するらしい。
因みにそいつは今LV6でノアニールと喜んでいるようですが
この記録はどんなもんでしょうか。
オルテガって生き返るだけなのか?パーティに加えられないのか??
>>632 生き返るだけ。
パーティに入れたりしたら母ちゃんが気の毒だよ。
二度と会えないポポタも気の毒ですねwww
なんでまた「ポカパマズ」さんなんだろう?
神竜のおかげで親子水入らずで暮らせてた所を強制転送するルビスヒドス
てゆうかエンディングで勇者御一行は上の世界に帰れなくなるんだよな
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/31(日) 21:39:11 ID:D3lHYLrC
酒場で魔法使いと僧侶の性格をセクシーギャルにしたいんだけど
なんかコツみたいなのありますか?
性別を選ぶときに必ず女にする
星を見る人を見つけるように言われたんですが、どこにいけばいいんでしょうか。あとどんな感じですか?
643 :
質問があります:2005/07/31(日) 23:56:40 ID:JUR0yuBE
FC版3をやり始めたんですが、僧侶や魔法使いが戦士や武闘家に転職した場合SFC版のように呪文は残るんでしょうか?
それとも呪文は無くなりただの戦士になってしまうんでしょうか?
>>643 SFCと同じ。
違うのは商人・遊び人の呪文とMPがなくなってるくらいじゃね。
>>641 伝説のクソゲー。どこにあるかって言われたら中古ゲーム屋を探すしかない。
MPは半分残るが増えない
不思議な木の実もない
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/01(月) 00:20:21 ID:+IuXMArv
>>644 あ、そうなんですか?てっきり残らないもんだとばかり思ってました。
どうもありがとうございます!
遊び人にくちぶえが無いのはきついですよね・・・
>>646 増えない・・・?
それってつまり戦士や武闘家などに転職したら半分残ったMPからいくらレベルが上がってもMPは全く成長しないって事ですよね?
>>647 メール欄に「sage」って入れろ
そしてFC版では遊び人と商人のMPは戦士、武闘家と同じでまったく成長しない。
すみません!
さげ入れました。
わかりました、ありがとうございます。
僧侶戦士や僧侶武闘家を作ろうと思ったんですがMP延びないんでは戦力にできるか微妙ですね・・・
僧侶戦士や僧侶武闘家はSFCと条件同じだと思うぞ
そもそもFC版でどんなに強くしても闇ゾーマ倒す以外にすることないけど
あれ?SFC版も戦士やらになったらMPは増えなかったですっけ?
僧侶→戦士or武闘家にするのならMPをできるだけ上げた後に転職すれば、
それなりに呪文使うことはできる。
戦士or武闘家だけどいざというときにベホマ、ザオリクが使える!程度だと考えれば、
それほどデメリットでもないと思う。
どうせ神龍いないんだから限界の強さ目指す必要もないんだし。
ちなみに、FC版では体力、賢さが255MAXになってから種を使うと、
ループして0からに戻り、レベルアップで再びHP、MPが上がる。
リロードしてなかった('A`)
>>651 SFC版でも武闘家、戦士はMP上がらない。
>>652,653
あ、そうでしたっけ!なんか記憶が古くて勘違いしていました・・・
どうもありがとうございます!
確かに神竜いませんしそこまでこだわる事はないですよね。
目が覚めました、ありがとうございます!
ちなみに力の盾4つor賢者の石が手に入ったら呪文自体あまり必要でない
ベホマは光ゾーマに効果大だけど
あ〜そういえばそうですよね。
まあ、でもあるにこしたことはないこともないですね・・・
まあ、がんばります!ありがとうございます!
なんかほのぼのした気分になれた
目覚めの粉でノアニールの人を
起こすイベントは何かのフラグになってんの?
完全スルーでもOK?
完全スルーでもOKだけど
FC版ならここのアイテムでバグ技が・・・
>>637 エンディングで勇者御一行は上の世界に帰れなくなるんだよな
???
この疑問が非常に多く、ファンからに問い合わせが1番多いようです。
堀井さんの言動からとり方はゲーマー自身で決めていいようです。
勇者ロトが大魔王を倒し、闇を打ち倒した。
彼は伝説の武具をアレフガルドから集め、後の世に残していった。
祝いの宴が終わった後、誰も見ていない勇者ロト。
その後は・・・
諸説は@アリアハンに帰国、Aルビスと神の国へ、B新大陸へ
いろいろまだまだ、あるようですが、なんらかの方法で上の世界へ戻ったと解釈してもいいです
と堀井さんが発言しているように(堀井さん解釈)、
個人個人で決めていいようです。
ただ、末裔の一人は1で登場しますが
素性は一切不明で、どこからきたのか、生まれも育ちも不明です。
書籍等でドムドーラという説もありますが、
シナリオ上は不明で、デマとなります。
各書籍は数ある諸説の1節にすぎないと堀井さんも否定します!
また、末裔が上の世界、下の世界いずれにも子孫を残したかも不明です。
ギアガの大穴が閉じただけで他に開いたままのゲートがあるかもしれないって事ね
まぁ曖昧なほうがプレイヤーも色々考えれて面白いでしょって堀井も言いたいんだよ。
>>661 勇者抜きでクリアすると、勇者、登場するでしょ。
あの類いの方法だとオモワレ。
ひどい話ヨネー
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/01(月) 14:06:29 ID:BsAzq/HS
GB版ですが
パープル
シルバー
レッド
ブルー
グリーン
あともう1つのオーブが見つかりません。
ちなみに携帯からなので攻略サイト見れないので誰か教えて下さいm(_ _)m
商人の町は作ったのか?
作っているなら取れているはずだ。
携帯からなのでサイト見れません&sageない
夏厨か…
俺は後一週間だよ…
イイナー
・「携帯だから」「時間がないから」などの甘えを理由にするのはやめましょう。
そういうことだ。
>>666 ありがとうございます。
事情があり入院中で携帯なのでsage忘れました。スマソ。
ちなみにリアルタイムでDQT〜やってたオサーンですよ。
そうか…歳上か…スマソ&お大事に〜
>>670 年取ると骨折とかでもたしかにつらいが…
それを理由にするのはイクナイ!(・A・)
病院にPC持ち込んで回線拝借だ!…まではさすがに言えないか…
リアルで1やってたらもうオサーン扱いなのかよ。
俺はまだ若いつもりだ!
リアルで1やったけどはじめ親戚のにいちゃんに2コンばかりやらされてたよ。
病院で携帯て………アレ?
>>663 勇者抜きでクリアすると先頭キャラが勇者ロトになるんじゃなかったっけ?
>>672 個室だとLANカード貸して貰えてPCオッケーなんですけどね…
個室だと金かかるんでコソコソ携帯から2chしてます。
DQシリーズでVが1番好きなんでなんとかクリアしたいと思います。
元気なうちに。
l
ィ`
>677
病院でケータイは(゚A゚)イクナイ
サイボーグのオチャーンの心臓があぼんしてまうがな。
よくわからんけど電波飛ばさなければいんでねの?
携帯電話は位置情報を基地局に送信しているので、
電源を切らない限り電波の送受信は常に行われている。
じゃあ一度解約してアプリだけやればいいんだね?
2chやってる時点で電波使ってるのは明らかだけどな。
…あれ? ここって何のスレだっけ??
電波スレ
携帯サイトの確認しないで答えてくれる人を当て込んだ甘えの言い訳に使われてる事を疑いたくなる今日この頃
質問するより、調べたほうが早いのに。
1.2.3をまとめてプレステ2でリメイクしたら絶対買うのになー。
5はせんでよかった。
俺は買わない。
691 :
odt1:2005/08/01(月) 21:22:52 ID:SIVk/Mfb
レベル7勇者一人でカンダタ撃破ってどうなんでしょうか。
>>489 無理。
6リメイクのほうが先に出るだろ。
おまいら>>5嫁
全然話変わるんだけどさ、まほうつかいとギズモって強さ一緒っぽくない?
打撃弱い、メラ使う、HPも大体同じくらい
それでいて経験値とかGはギズモの方が多そうな気がするが、実際どうなんだ
GB版のオルテガとキングヒドラの戦闘シーンに爆笑してしまった…
フジであの曲が……。
>>694 ギズモのほうが素早く、ラリホーが効かないという点で強い。
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/01(月) 23:57:54 ID:68RiY9uV
401 :名無しでいいとも! :2005/08/01(月) 23:52:04 ID:0M4OjEm5
ドラクエえええええええええええ
402 :名無しでスマソ :2005/08/01(月) 23:52:04 ID:yFWrdksn ?###
ドラクエ?
403 :やぐ2 ◆meganE/IMs :2005/08/01(月) 23:52:05 ID:HUgzN3ct
DQ3の村のBGMキタ━ヽ(=゚ω゚)人(*^ー゚)人(´・ω・`)人( ;´Д`)人(゚∀゚)人(゚д゚)ノ━!!!!
404 :名無しでいいとも! :2005/08/01(月) 23:52:03 ID:iM67Xocw
ドラクエ3来た
405 :名無しでいいとも! :2005/08/01(月) 23:52:05 ID:MwtOMWN/
ドラクエキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
406 :名無しでいいとも! :2005/08/01(月) 23:52:06 ID:bXTobSbI
FFキタ━━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(゚∀゚)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━━!!!!!!
407 :名無しでいいとも! :2005/08/01(月) 23:52:07 ID:tPnjY+ow
ドラクエきたー
409 :名無しでいいとも! :2005/08/01(月) 23:52:07 ID:wi6W2VRW
DQの村の音楽?
410 :名無しでいいとも! :2005/08/01(月) 23:52:09 ID:yC77EQND
ドラクエキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
411 :名無しでいいとも! :2005/08/01(月) 23:52:09 ID:Edg99vQS
なにこのレーベの村
412 :名無しでいいとも! :2005/08/01(月) 23:52:10 ID:7QffHfeq
ドラクエ3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
413 :名無しでいいとも! :2005/08/01(月) 23:52:10 ID:yw5lOtUj
ドラクエ5キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
一応、ギズモは腕力(攻撃力)が魔法使いの2倍あるな。
なるほど、ギズモに出会うまでの間にちょっと強くなってるから
攻撃力が違うのには気付かなかった訳だね
>>676 勇者が光の中から登場します。
そして、ロトの称号を。
以降は同じED
勃起不全か
ペニセストー
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 02:09:43 ID:SxkGkiUh
FF12発売でドラクエ信者死亡
705 :
名無しさん:2005/08/02(火) 03:47:08 ID:imK6sPkc
>>704 何かFF12スレ、FF信者がメダパニかけられて
同士討ちをはじめてるみたいだがw
>>705 コンフュって言ってやれ。FFなんだし。
何かあったのか?PS2持ってないから最近のソフトはさっぱり分からんorz
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 09:22:34 ID:opdJKZQz
ねーねー、
まるちゃん 赤いきつね
って何行も書いてる人いるでしょ?
あれって何なの?
ただの変態?
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 11:39:33 ID:nG8pueM2
スライムピアスはどこで売ってるんですか
スー
いっつも普通のプレイしかしたことなくて、
たまには変則プレイしてみようとおもって店禁止やってるんだけど
防具が買えないってかなりキツいな
防具なしの戦士って危険すぎないか?
素早さないからもろすぎるね。HPも十分高いってわけでもないし。
武闘家、僧侶、魔法使いで進めてるよ。
僧侶やめて魔法使い*2にしてもよかったかな。
今夢見るルビーとったとこなんだがカンタダとピラミッドが不安
ラリホーとかマヌーサとかスクルトってこんな便利だったんだな
リムルダールでは何も買えないの?
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/02(火) 18:16:21 ID:4arclG7H
商人が大金を発見というお話をまれに聞きますが、
私はそんなの発見したことありません。
本当なのでしょうか?
あなほりって有効な特技なんでしょうか?
信じて、やったけど、1度も大金なんて発見しませんよ。
やっぱ、デマなのか。友人を信じないほうがいいんでしょうか?
商人のレベル99です。
>>720 友人を悪く言うのは根性が足りない証拠です。
所持金をいっぱい持っている状態で
5回掘ったら階段昇り降りするなりして画面切り替えて、
それを延々と繰り返して下さい。
>>660 基本的には「帰れなかった」って説が主流でしょ。
ゲーム中のセリフ等からしても(特にSFC)。
まぁ、8のレティスがラーミアだったりするところから
また新解釈が生まれてくるかもしれないけど。
あああああああああ、最強僧侶とか作ったデータが消えた…立ち直れそうに無い
>>723 いいじゃん、「また育てられる♪」とプラス思考だ!
・・・そういう俺は僧(LV41)→魔(LV99)→戦(LV99)と転職・育成したキャラのいる冒険の書を
飛ばしたことがありまふ。
・・・しかも2回。Orz
武→僧→戦→魔→盗→遊→賢→武→僧→武→僧→…
ALL99転職だった、もうやるき無ぇ
>>716 性格・普通で戦と武をLv30まで育ててみたが
HP 戦259 武227
守 戦20 武74
だった。言うほど悪くはないと思うけど、やっぱ防具で固めてナンボだな。
>>720 1/1024の確率だとしてもデマとしか思えないというほど
試行回数を重ねてから言ってほしい。
というかググりゃすぐわかるようなことを……
データ消えるの嫌だからエミュでやろうかなと思う今日この頃
えっと
バラモス戦で戦士勇者僧侶魔法、僧侶lv20=hp90、魔法lv20=hp95なんだが
倒すのむりだろうか
バラモスにはマホトーンとラリホー効くからなんとでもなる。
今気づいたがアイテムを落とす確率がのってるサイトってないんだな
>>720 あなほりしてたらいきなり大金が出た時は吹いた
>>735 733じゃないが宣伝大好き野郎のサイトは見たくねー
>>736 じゃあ諦めるしかないな。別に確率なんて知らなくてもいいじゃん。
未知なことがあったほうが楽しめる。
>>736 そういう人がいると思ってあえてURLは貼らなかった
>>727 1024分の1ですか、ちょっとできないな。
どうりで、発見できないわけだ。
貯蓄ゴールド700万ゴールドだし、1000万目指すのに、頑張ろうかと
思ったが、それなら、雷神の剣とかの方が簡単そうだ。
741 :
739:2005/08/03(水) 03:19:50 ID:4tjypPFA
10回あなほりで限界。あきる。
穴掘りは穴掘り目的でやっても飽きるだけ。
ダンジョン行くときに階段上る前と下った後にかかさずやる位がちょうど良い。
武闘家と盗賊の性格が悩むね。
熱血漢とか一匹狼が理想なんだけど本でも装備でも変えれないんだよな・・・
>>742 目からウロコ
穴掘りスルーしてたけどそれならお手軽そうだ
武闘家なら体力、盗賊なら力を重視してる。
おとこまさり おてんば くろうにん ちからじまん 辺りかな。一発で出ると嬉しい。
開始時パーティはとにかく体力を重視した性格の方がサクサク進めるわな。
体力は重要です
みんな、年いくつ?
俺25。 ノシ
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/03(水) 17:10:04 ID:k6HSh5vG
タフガイ勇者はつくるのがメンドイ
752 :
742:2005/08/03(水) 18:00:45 ID:tKl+j6gN
起きてから気づいたんだけど、上る前と下った後って日本語おかしいな。
階段に入る前と階段から出た後って事で。通じてるみたいだからまぁ良いか。
>>752 俺も毎回それやってた。あと町出た時とかさ。
1日1プレイが2-3時間として毎日1回程度掘れてたよ。
あ、違った。
>>753の確率は6の時だ、スマソ。
3の時はもう少し確率低かったけどそれでも結構出た。
すごろくの方が出るとは思うけどね。
アープの塔ってどのへんにあるんですかね?
カリフォルニア辺り?
アメリカ西海岸見ていけばある
オーブの在処がわかっていれば、行かなくてもクリアできるよな
でもやっぱりアープの塔にも行ってしまう
塔だの洞窟だのが見えたら入らずにいられないよ
リメイク版だとアープにメダルあったっけ?
760 :
odt1:2005/08/04(木) 09:44:23 ID:5x4Aufoi
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 09:48:20 ID:os9wSMAO
>760 防御使え。
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 12:35:49 ID:z/ulBxJ9
スーファミでアイテム増殖技やったらデータがとびました
賢者三人に呪文全部覚えさせたのに
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 12:52:41 ID:Uq0kcmeD
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 13:03:24 ID:1kdQ6Y3s
武闘家はラッキーマンにかぎる
KUMA-
穴掘り大人気だな。俺も誘惑の剣が一発で出たときはびっくりした。
武闘家って素で運のよさ200以上上がらなかったっけ?
賢さ以外のステ高いから魔法覚えさせるつもりがなければカンスト目標でどんな性格でもあんま変わらん希ガス
即効性が欲しいなら一匹狼とかだな
ゾーマの玉座の隣を掘ったら大金が出てきた。
ゾーマもヘソクリをするんだ。
普通は掘れないような、石や床でも掘ってしまう
そんなあなほりをする商人って一体何者なんだ…
戦士の真価が発揮されるのは終盤だな
確実に後からターンが回ってくるので戦いやすい
全員盗賊だとバイキルト前に攻撃したり先読み賢者の石が使えなかったりする
神竜戦でこいつの価値がやっとわかったよ
GBC版の地下世界ってさ、どうやってルビスの封印を解くんだっけ?
あの石像にされたやつ。
FC版でオルテガがキング日ドッラを倒した記憶があるんですがありえますか?
SFC/GBC版は戦闘がシナリオ通りに進むから、倒すことは絶対にない
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 16:48:44 ID:irX+qveh
私には、年が離れた兄がいました。
20歳年上の兄は、妹萌えのきもい兄でした。
SFCドラクエ3を兄と一緒にやってました。(レベルあげだけやらされました。)
勇者が兄で(いじめに勝つ勇気が無くて引きこもった癖)、魔法使いが私(30歳童貞な兄こそが魔法使いだろ)
遊び人は兄のオナペットの二次元キャラの名前にしました。
私以外うざい3人パーティー。兄はゲームでも弱かった。
まじ苦労しながらコツコツレベル上げさせられた、ドラクエ3.つらかった。
たしか、砂漠でピラミッドがあった場所だったと思います。
とても、勇者が弱かったので、大苦戦してました。
ある日、兄が友達とコミケにいくときに、私にいいました。
「レベ上げだけやってろよ。でも〇〇タン(遊び人の名前)は死なすなよ。」
兄は、いっつも萌えアニメだけみてるので、よくわからなかったけど、
なんだか、とてもきもちわるかったのを覚えています。
そして、その言葉が、兄の最後の言葉になりました。(ヤター(・∀・)v)
葬式の日、父は、兄の大事にしていたものを棺おけにいれようとしたのを覚えています。
お気に入りのメイド服。オナホール。性ントエロス。そして、ドラクエ3。
でも、私は、ドラクエ3をいれないでって、もらいました。
だって、兄から、レベル上げを頼まれてたから(表向きの理由は)
私は、くる日もくる日も時間を見つけては、攻撃対象を選ぶコマンドで兄を選んで殺そうとしてました。
ドラクエ3の中には、兄が生きてやがったからです。
そして、なんとなく、殺さなかったら、ひょっこり兄が戻ってきてしまうと思ってたからかもしれません。
兄は、とても弱かったです。とっても弱すぎるので、私が攻撃するまでも無く倒れてしまうのです。
それから、しばらくして、ドラクエ3の冒険の書が消えてしまいました。
その時、改めて私は、喜びました。ずっとずっと仏壇の前で笑いました。
お兄ちゃんが消えた。やっと、消えてくれました。
今では、兄の呪縛を消してくれた、冒険の書が消えたことを、感謝しています。
エエ話や
777 :
※重要※:2005/08/04(木) 17:11:14 ID:w8UZuuBK
「冒険の書が消えました」というメッセージが出たら、
表示枠が消える前にリセットを押す。
これを「冒険の書が消えました」というメッセージが出なくなるまで繰り返す。
そうすると、消えたはずの冒険の書が復活することもある。
↑
表示枠って?あの不気味な音楽がまさに今なってるとき、
鳴り終わる前にリセットを押すって事でしょうか?
極めて、1番重要な事です。おわかりの方いらっしゃいますか?
自分で試して報告。
779 :
odt1:2005/08/04(木) 17:33:32 ID:5x4Aufoi
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/04(木) 22:25:20 ID:Bs0HOTn2
仲間にバシルーラきかねーよ!
>>770 幽霊船を掘っても沈没させない神技の持ち主
つーか勇者も戦士も武闘家も、いや別に腕力に長けてない職業だって
足元の地面を掘るくらい出来るだろうに。 いや、それ言ったら口笛だってそうなんだけど。
785 :
odt1:2005/08/04(木) 22:41:17 ID:5x4Aufoi
商人はシャベルを持ってるって事では
>>774 でも内部データでは倒した時のメッセージも用意されてるんだよね。
どっちにしろ「最後のチカラを使い果たした」とか言って昇天だけど。
みんな知ってる
ねんがんの僧侶一人で神竜を倒したぞ
初回プレイであさせのつぼを使う場所が分からなくて
1ヶ月ずっと迷っていたらデータが消えてそれ以来やってない俺が来ましたよ。
がんばれ
『あさせのつぼ』って名前ならよかったのにね・・・
*「わたしは しゃべるうまのエド。
もし かわきのつぼを みつけたら
にしのうみの あさせのそばで
つかうのですよ。
>>793 そう、にしのうみのあさせという事はわかった。
でもそのあさせがどこかわからなかったorz
もう西の海の王者って言えるくらいうろついていたら海の上でいきなり
りゅうおう「****(数年前の事だからセリフ忘れたw)」 ってバグが出てきてうぉ!?なんじゃこりゃぁぁぁ!www
と思ったらいきなりフリーズしてデータが消えた。 この事を友達に話しても信じてくれなかった。俺はベッドの上でこっそり泣いた。
でもここ見てたら久々にやりたくなったよ(・∀・) うはwwwもうSFCねぇwww
人と話したがらない勇者が多いからなw
意外なところでつまってたりする
ふと思ったが、3に「りゅうおう」なんて文字列は存在するのだろうか。
会話はドラクエに於いては基本中の基本だよな。
ストーリーのディティールなんかも理解できないし。
妹にドラクエ3を貸した。
かわきのつぼを使う場所がわからない、と聞いてきた。
ちょうどその浅瀬周辺を船でさまよってた。
俺は攻略本頼ったのに…自力で…そこまで…!
西の海の浅瀬は実はアリアハンの真南。・・・って皆知ってるか。
常識じゃない?
>>798 その位置しるまで苦労したな、最初は北太平洋さがしちゃったし・・・
その後、北極海を隅から隅まで探して、ようやく見つけた。
SFC版なら地図に載ってた
よく見ると海と色が違ってるからわかる
「妖精の泉」をやっと見つけた!
妖精の泉について詳しく
実はゼルダでした!
物落っことして素直に答えるとひのきのぼうを貰える。
捨てられない武器を捨てる場所
もしかしてガイアの剣なんかも捨てられちゃうのかな…
だとしたら危険だな危険
>>807 考えたこと無かったな
やべ、試したくなってきたw
>>808 おうじゃのけんでやってみた。
真ん中行っても武器落とさなかった。
ちなみにおうじゃのけんを装備して、手持ちにけんじゃのつえがあると、
けんじゃのつえを落としました。
捨てられない武器って落っことさないんじゃなかったっけ?
王者の剣で試したができなかった覚えがある
うはwwwリロードしとけばよかった
破壊の鉄球落としてひのきの棒貰ってきたぜ
ダーマであそびにんに転職ってできなかったっけ?
FCは無理
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/05(金) 18:53:30 ID:YKdTLy6t
FCはさとり増やして直接賢者にしる
つ後期ROM
[ローマ 26日 ロイター]
ナポリ郊外の小さな街に、携帯電話を手にしたイタリア人数千人が集まっている。
聖母マリア像が足を動かすという奇跡が起きたとウワサされ、その奇跡の瞬間を録画するためだ。
アチェラにあるサンピエトロ教会の教区民たちは、石膏の像の足が肌色に変化し、
「私たちのほうに歩いてくるように」動くのを目撃した。
先週、ある男性は報道陣に携帯電話で《奇跡》を録画した、と話した。
それ以来、数百人の巡礼者たちが毎日、《奇跡》を自分たちも録画しようとビデオカメラや携帯電話を持って、
イタリア南部の人口4万人の街に集まっているのだ。
地区司教の広報担当によると、教会の専門家チームが
「我々に説明できない自然現象が存在するのか、それとも異常現象を目撃したのか」
と特定するために調査を行っているという。
http://www.excite.co.jp/News/odd/00081122485261.html
つ夢見るルビー
つ妖精の笛
つだいまじん
穴掘りの当たり確率ってどのくらいなんだろ
大金は1/256かと思ってたけど、上の方で1/1024って言う人もいる
アイテムなんかすごい時は5回掘って3回出たりする
調べた人っているんだろうか?
そういやドラクエにおける確率って全部 % じゃなくて 1/n で書いてあるよね
50%(1/2)の次は25%(1/4)、その次は12.5%(1/8)……間は無いんかな
あなほり今日から始めたんだがやみつきになった。
勇25賢20魔25賢12(←この賢者が盗→商→遊→賢)
鋼のよろいとか出てくるとほんと嬉しいな。
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/06(土) 04:28:40 ID:ZdYQOcGN
バシルーラアイテム増殖技って、GBとSFCでもできますか?
SFCはアイテム1個だけ増やせる
最初の診断で思うままに選択したら性格がくろうにんだった('A`)
>>822 穴掘りの大金確率は1/512。逆汗結果だから間違いないはず。
1/2は何もなし。1/4はアイテム取得判定。1/4がゴールド取得判定。
ゴールド取得判定内で、1/128が大金取得。
アイテム取得判定は解読中。ここから「何もなし」へ抜けるルートもある。
リメイク版だと戦士は隼の剣を装備できないことに理不尽さを感じる
FCも同じだけど・・・
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/06(土) 08:59:08 ID:x7K/8uPM
鈍重な戦士には隼の剣は軽すぎてかえって扱いづらいんじゃというのは表向きの理由で、
単純に強すぎてバランス悪くから外したってトコなのかな?
そう考えると、確かにまだゾーマ後に強い敵が出てくるリメイクだと、
こういう武器も欲しくなるところだろうな。
GB版の詳しいサイトってないですか?
つーかステータス的にはほとんど戦士より武闘家が勝ってるのに
リメイクで武闘家の装備できる高性能なアイテムが増えまくったから戦士ってかなり使いにくくないか?
上で素早さ遅いから賢者の石係とかバイキル対象にいいってあるけどそれはその分防御力が低い訳だし
はげど
SFC版だと中途半端な戦士
戦士はステMAXにすると使える
>>832 防具に関しては武より上、あとそこそこの装備が初心者や短い時間でも整えやすい。
それが長所なんじゃないの
攻略サイトみながら小さなメダル集めたのに4枚足りなかった
なんかちょっと悔しい
小さなメダルって全世界で何枚あるの?
110枚、その内マイラまでのスゴロク場で5枚
ゼニスの城にいるなぞなぞだす吟遊詩人にきけば教えてくれる
>>822 >>727のことなら、「大金堀当て確率が1/1024だ」なんて言ってないぞ。
ちゃんと文意を読み取ってくれ。
むしろ840が苦し紛れの言い訳に読み取れる
>>841 おいおい本気かよ……
「1/1024の確率だとしても」って言ってるじゃん。
友達を嘘つき呼ばわりする前に十分な検証をしたり
攻略サイトを調べるなりしろってことだよ?
なんでそんなに必死なの?
ごめん、釣りだったのかw
^^;
バカばっか
そうでもない
海賊の家がわかりません!どの辺りにありますか?
南アメリカ
フォークランド諸島…じゃないよなあれは。
>>848 ステMAXなら守備の弱さがなくなるからじゃない?
それでも会心率の分武闘家の方が使えるような気もするけど
つーかステMAXならどんな職業でもそれなりに使える。
スパロボで全改造すれば強いって言ってるのと大して変わらん気が。
>>827 おお、ありがとう
1/512かー、意外と厳しいな
>>840 いや、それは分かってるんだけどさ、誰も頷かないようないい加減な数字は例に使わないでしょ?
あ、この人はこのぐらいの確率に感じているんだな、と思ったんだよ
分かってない人が
>>822を書いてたら、「
>>727って本当に合ってんの?」と書いたと思うよ
ステMAXって、戦士の素早さ255ってこと?
そこまで育てたんなら、ドラゴンシールドの炎耐性なんて気にならないほどHPあるよね。
ステMAXなら盗むか会心の盗か武できまりだろう
星ふる腕輪が守備力も上がるのは常識?
ク、クマー!
魔法使いはまだ能力や装備で特徴あるけど僧侶は完全に賢者の下位互換でしかないんだな
結局は盗賊最強と言うことでFA?
861 :
穴掘り厨:2005/08/07(日) 13:58:18 ID:fqGfDCQa
今フルドーピングするために種堀まくってるんだけど、
ふしぎなきのみは何処でほればいいの?
公式攻略本だと落とす敵がかかれてないのでわからない
ついでに悟りの書を落とす敵も教えてくれると大変助かります
ここからチラシの裏
昨日2時間ひたすらほって
命の木の実×8
素早さの種×8
ラックの種×9
かしこさの種×3
力の種×4
大金×2
結構楽ですね
>>861 種に関しては
>>1のまとめサイトへ。
SFC/GBC版では悟りの書を落とす敵はいない。
賢者に転職したいなら遊び人経由してから
863 :
穴掘り厨:2005/08/07(日) 14:29:28 ID:fqGfDCQa
dクス
不思議な木の実がネックだな・・
悟りは誰も落とさないのか
必死にアカイライだかアライカイとかいう鳥倒してたw
864 :
穴掘り厨:2005/08/07(日) 14:41:24 ID:fqGfDCQa
攻略サイト回ったんだけどルビスの剣ってGB版限定だよね?
くだらない質問スマソ
うん
こ
悟りの書はすごろくで拾えるけど、かなり時間かかる
不思議な木の実は裏ダン以降だよな。掘るの
>>859 回復だけじゃなく有効な補充呪文はほとんど僧侶の呪文
魔法使い(&賢者)無しでも攻略するだけならなんら支障がない
不思議な木の実はバラモスエビルが落とす。
攻略には心強いけど、最強パーティには向かないな>僧侶
バハラタで僧侶に理力の杖買ってやると
これがまた勇者、戦士並みに単体攻撃がすごい。
FC版主人公パーティー 全セリフ
「あいつは わたしたちに まかせて! はやく にげるんだ!」
「うぷぷぷふ」
「こ これは……」
「き きもちいい……」
「おまえ すきだなあ。 あとで はなしを きかせて くれよなっ。」
「いやーねえ ふけつよお。」
「どうだった?」
「……………。」
「そうか。 じゃあ いこう!」
「なにも ききたくないわ! さあ いきましょう!」
>>873 忘れてた
「がんばってこいよ!」
「しんぱいだわ……。 はやく かえってきてね。」
「しんぱい したぜっ! でも ぶじで よかった!」
「かえってきてくれたのね? おかえりなさい!」
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 01:11:25 ID:k1QTuj0h
14件中9件がパフパフイベント・・・
「何も聞きたくないわ!」のあとに
「さあ いきましょう!」って普通は言ってくれないよな
>>861 機種はSFCてことで良いのかな?
SFCだと不思議な木の実を穴堀で狙うのは相当効率悪い
神竜の塔しか掘れる場が無いのはともかく、とにかく余計な物が出まくるのがキツイ
俺は穴掘り推進派だが、不思議な木の実だけは盗みの方が良いと思う
GBCの裏ダン2はどうなんだろ?似たようなもん?
酒場の初期メンバーでプレーしようと思うんだけど
バラモス戦は3人になっちゃうんだが
誰を商人に転職させた方がいいんだろうか
魔法使いか僧侶を外して勇戦賢のパーティが無難かな?
やったことある人いる?
バラモス戦で途中で仲間飛ばすやつやってみようと思って
ある程度ダメージ与えた後、勇者こうげき他3人バシルーラにしたら
飛んでく前に勇者の一撃で殺してしまった orz
>>877 やったことはないけど転職させるなら魔法使いが無難な希ガス
あと文章からしてFC版ではないと思うけど、バラモス戦前には商人戻ってくるでしょ?
商人が戻るのはラーミア復活直後からだっけ。
うまくいけば、商人を預けてすぐに戻ってもらうこともできるな。
>>856 商人の鑑定台詞も捨て難い。
ALLMAXなら 勇+武+盗+商
881 :
878:2005/08/08(月) 09:16:05 ID:7o++G5EV
あれ、今リセットしてもう一回やってるんだけどバシルーラが効かないww
自分で自分にバシルーラかけても飛んでいかないの?
商人を預けた町はいつ完成するんですか?
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 12:43:02 ID:Alfcp3Ew
一億年と二千年後
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 14:10:56 ID:uUO3Xd+c
スーファミ版のドラクエ3やってますがピラミッドに黄金のツメはないんですか?
どこにあるの?
既出
じゃあ質問しますが黄金の爪のチンポは何センチなんですか
久しぶりに四人パーティーでプレイしたらレベル上げんのがかなり面倒臭い…
経験値すくね
しかし不思議だな此処読んでるとプレイしたくなる。
最強遊び人育成再開してみるかな。
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 15:46:02 ID:uUO3Xd+c
黄金のツメはどこ?
ねーよw
黄金のツメを盗むと、大変な事になる!
王族の呪いが。
ピラミッドで取るより、
確実にアレフガルドのゴールドマンから盗む方がオススメ。
SFCではちなみに、FCと違い地下の左上の部屋端っこでなくて
やや中央ぎみをしらべまくる。
FCは、確か、左下だったか。
FC版初プレイ時、自力で階段を見つけたりしたもんだ。
…魔法のカギ持ってなかったけどな。
マミー4匹出てきて慌ててバギ・ギラを使(ry
||
〔〇〕
/ \
〈 〉
|\_/ ̄ ̄\_/|
\_| ▼ ▼ |_/ ごめんなさい
\ 皿 / 仕事しますから
⊂ ⊂ )
⊂ ⊂ ,ノ ゴォォォォォォォ
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 20:35:31 ID:uUO3Xd+c
>>892 ありがとう!オレが女だったらきみにケツ貸してたよ
間違えた。
>>896 レ ス を s a g e ろ
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 21:14:22 ID:TDn77ail
俺は消防の頃かわのよろいを装備したら川を渡れると本気で信じてた
俺は思わなかったけどナァ
説明書に皮でできた鎧って書いてあった
サマンオサのボストロール、剣落とさないの?
>>903 FC版では「雷神の剣」を落とすらしい。
SFC版・GB版では「力の種」を落とすことがある
DQ8のあるきかたが、3日ぐらい前に出たようだが
このボストロールの宝箱のように、機種による違いも明記した
DQ3のあるきかたも出ないかなぁ…
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/08(月) 23:43:47 ID:GAVKBnot
あげ
勇武僧魔で冒険中で平均LV.33です。
オススメ転職ってありませんか?
とりあえずは、勇戦戦賢にしようかと悩んでるんですが、武→戦にすると素早さ落ちちゃいますか?あと僧→戦にしたらやっぱMP激減かなぁ。
>>906 個人的には
武→賢→盗
僧→魔→盗
魔→僧→盗
かなぁ。戦士はあまり好きじゃないので。
>906とりあえず転職しないでクリアしたほうがいいと思う。あと戦士ふたりはやめれ
神竜13ターンでなんとか、倒せた。エロ本ゲゥェット!
更なる挑戦じゃ!!
あらかじめ言っておくがな
性格が変わるほどのエッチな本がどんなものか見てみたいなんて
俺は別に思ってないからな
914 :
906:2005/08/09(火) 08:48:16 ID:alOOKaCP
ありがとうございます!盗賊の利点って何ですか?
素早さ、レミ、成長が早い、とかですかね。
ドSなパーティ派としては、攻撃力低そうな盗賊は、敬遠しがちなんどぇす。
>>914 「盗む」能力もあるな。あと、盗賊は全体的に高ステータス。
装備も豊富で、はかいの鉄球も装備できるから攻撃力は前線レベルにもなる。
だいおういか 上陸!!!
海賊の家西の海岸にて、
ガニラス 産卵!!!
うちのちからじまんの盗賊
セクシーギャルの勇者より体力以外全能力高いよ
強すぎてむかつくわ
むかつくから装備ステテコパンツと金の冠にしてやったよ
盗賊は早咲き
だけど散るのは遅い
922 :
906:2005/08/09(火) 13:01:09 ID:alOOKaCP
THANKS!
また質問なんですが、荷物あずかり所ってありますか?四年ぶりのプレイでなにもかも忘れちゃってます。
盗賊が勇者よりステが高いとむかつくのは俺だけ?
エッチな本は女商人に鑑定させるためにあるw
基本的にもったいなくて本は使わなかったな
あたまがさえるほんを賢者に使うぐらいかな
>>906 とりあえず僧→賢、魔→盗で。(飽きたらコイツらを戦や商に転職させるとか)
でも最終的には武か盗がいい。
ドSなら先制破壊の鉄球×2が気持ち良いだろう。
あと、SFC以降は僧侶・賢者の中盤までのHPが高めに設定されている気がする。
序盤で僧侶は勇者よりHPが高く、
オーブ集めの中盤で賢者は勇者をはるかに凌駕しやがった。
育ちが悪いから
929 :
906:2005/08/09(火) 19:39:12 ID:alOOKaCP
>925
レスTHANKS!
ドSなパーティ目指して頑張るぜぃ!
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/10(水) 00:23:53 ID:rknTIF5S
スーファミやってますが本は全部売ってます。別に問題ないっしょ?
まっいいんじゃねーの
すごろくでステageればいいんだし
932 :
909:2005/08/10(水) 03:01:57 ID:rPCSwsA0
フッ、正直者なんだよ!!
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/10(水) 03:57:05 ID:3TpUElmz
勇者がLv.55でmp160前後なんだが神龍倒せるか?
だれか教えてくれ
934 :
909:2005/08/10(水) 04:13:09 ID:rPCSwsA0
933さんへ、
たぶん、余裕かと思いますが、
賢者は何人いますか?
SFCならメラゾーマで倒してください。
GBは、はやゴラムですね。
神竜のHP7300
通常勇者は回復にまわります。
賢者の石は25ターンの時はいいですが、15ターンはベホマズンが基本で
935 :
909:2005/08/10(水) 04:16:30 ID:rPCSwsA0
今日は神竜13ターンで倒したメンバーで
大魔王に挑戦!!!
惨敗でした。
やはり、竜神の魔力を借りないと、勝てないのか?
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/10(水) 04:40:00 ID:3TpUElmz
933です。 sfc版でやっていますが、勇者の性格がごうけつなので
mpがあがらないんじゃと思うんです。
性格をmpあがるやつにしたいのですがどうすればいいですか?
>>934
ありがとうございます
とりあえず転職したのも含めると、賢者はふたりです。
もうひとつ悟りの書、持っとるのですが転職したほうがいいのでしょうか?
テンプレのサイトぐらい見ろ
まぁまぁ。テンプレぶっちゃけめんどいから直接カキコするやついっぱいいるんだから…。
レボリューションでFC、SFCの3完全版を出して欲しい。
古い方が面白い部分もある。
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/10(水) 08:03:18 ID:QHCtWxdP
SFC版で勇者がラリホー覚えたんですが
なぜですか?
>>938 でもそれに答えるは、甘やかしによる堕落と増長への道標。
いちいち質問書き込んでレス待つより、テンプレ見た方が結果的に早い事が多いし。
質問したこと無いから判らんが、流れ見る限りはね。
>>936 本を使うなら、あたまがさえるほん、ずるっこのほん
装備なら、ヘビメタリング、インテリめがね、ガーターベルト
とりあえずしんりゅう倒してから転職考えたらどうでしょう。
943 :
942:2005/08/10(水) 12:20:43 ID:oIhBSZtk
本も装備も一例ですので。
勇者が女なら、セーブしてから海賊の家へ。
性格をセクシーにでも変えてしまえば無敵
勇・賢・賢・魔
で神竜を15ターンKILLは可能ディスカ?
余裕
>>946 サンクス
メラゾーマ連発でFAですよね?
大王イカサマ
勇者はボレロ装備でギガデイン、ある程度HP減ったらベホマズン
残りはメラゾーマ連打でおk
防御力よりも吹雪、炎耐性重視の防具でいくと尚良い
>933
性格をどう変えてもそのLVではもう大した成長は望めないかと思われ。
賢さの種を集めるのが吉。
>>945 可能だが「のしかかり、噛み砕き」
が強烈だから、HPや防御力を優先させたほうがいい。
特にメラゾマ要員が潰されると15ターン撃破は厳しいよ。
裏の世界にスタミナの種ないでしょうか?表の世界はもう周りつくしたんですが。
俺の勇者なんだが・・・
しあわせもの
↓
ちからじまん
↓
くろうにん
まんま俺な件について
モンスターメダルを集める時に「○○ゴールド手に入れた!」
と出た後に少し待てばメダルをゲットできるという噂は本当ですか?
やってみたけど変わりが分からない
アレ?噛み砕きとのしかかりって防御無視では?
>>956 噛み砕きは防御力関係してるような希ガス
あくまでも希ガスるだけで、確証はないが
ところで、ゼニスの城の次の部屋のじじぃのグツグツ煮込んでるやつ、
これ飲んだときの効果が未だによくわかんない
サイトいろいろ探し回ってるんだが載ってないorz
958 :
956:2005/08/10(水) 22:46:29 ID:RaCwNpgj
>>957 そうか、サンク
グツグツ煮込んでるのは特に意味なくないか?
かみくだきはSFCだと防御無視、GBは防御依存
どっちにしても魔法使いと賢者じゃ、装備はほとんど変わらないだろ。
女なら光のドレス、男なら水の羽衣、神秘のビキニとドレスじゃ守備力ほとんど変わらないし、
男でも守備力考えても羽衣で決まりだろう。
盾はドラゴンシールドが装備できないから防御力重視だし。
性格なまけものだったわ、当たってる。
レスねえな。んじゃ立ててくるか
>954
サンクス!ギズモ倒しに行ってくる!
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/11(木) 13:34:34 ID:Vcud7Ib8
SFやってるんだが商人の町のオーブがなかなか出てきません。町はかなり大きくなって商人が働かせすぎで町民に嫌われてる感じなんですけど。なにかイベントがあるの?
他のオーブが全て手に入ってから、夜に逝け
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/11(木) 14:07:10 ID:GvcpC7NV
現在FC版の3やってるんですが大地の鎧は地球のへそのどこにあったか覚えておられる方はいますか?
宝箱は全部探したはずなんですが見つかりません・・・
わかるかたおられたら教えてください!
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/11(木) 14:45:32 ID:Vcud7Ib8
穴から落ちて大地の鎧だった気ガス
大広間のいずれかの階段のぼった先
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/11(木) 14:51:26 ID:GvcpC7NV
>>971 大広間の階段をよく調べてませんでした。
すみません、ありがとうございます!
町発展はオロチ撃破とサマンオサ攻略がポイントじゃなかったっけ
バーク発展条件は
おろちを倒す、最後のカギ、ボストロール じゃないかな。
最後の発展までして、革命寸前まできたら
オーブを5コもった状態で(3個以上でいいかも)、
夜の牢獄裏で革命会議してるところにいくと次の朝起こってるハズ
条件みたしても変わってない場合はバーク周辺で数回戦闘して、
2,3昼夜すごすと発展してるはずだ
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/11(木) 20:59:30 ID:Vcud7Ib8
おかげさまで商人のまちオーブ取れました。で、バラモスにやられました。レベル勇27武25賢23賢22です。まだ早いかな?
全員21でも余裕だぞ
俺は勇19賢14武22魔21でも余裕だった
マホトーンかけて、あとは激しい炎に耐えながら勇者と殴れるキャラにバイキルトかけて殴れば終わるかと。
マホトーンは賛否両論だけど、俺はかけるのをオススメする。
バシルーラとかメダパニの余計な心配しなくていいしね。
がんばれい!
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/11(木) 21:27:25 ID:GwKJ4M/0
SFCにはボストロールは雑魚ででてこないんだね
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/11(木) 23:20:07 ID:Vcud7Ib8
978 977サンキュー!
バラモスにマホトーン効くの?やってみます
すんまそ、質問。
MPの伸びが一番いい職業は何ですか?
切れ者じゃねーの
>>983 それは性格だろ
お前はうっかりものだな
もし男がおてんば辞典を理解できるならどんな性格になるんだろうか
はしゃぎすぎたKABAちゃん
もしくはHG
988 :
982:
みなさんトンクス
全魔法取得武闘家作成したんですが、直前の職からMPが100切ってて。
もう一つ職挟んでから武闘家にします。
ちなみに、性格は全員セクシーギャルにしますたよ(もうハアハアもの)