■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0017■
2003年度発売予定のFF12総合スレ。
マターリとFF12に対する 希望、願望、予想、妄想、捏造記事、速報記事
過去のFFへの批判、改善要求、を責任もって言い合うスレ。煽り・荒らしは無視。
さらに、スタッフの皆さんに応援のメッセージもどうぞ。
[スタッフ]
松野泰己(プロデュース・ディレクション・シナリオ)・伊藤裕之(バトルディレクション?)・秋山淳(演出監督)
皆葉英夫(アートディレクション)・吉田明彦(キャラクターデザイン・3Dマップディレクション)
「『FF12』は、気長に待っていてください(笑)。 公式な発売予定は2003年度中ですね。」
「僕らがつくっているのでFFシリーズとしては、ヤバイかもしれません。
かなり凝ったものになる予定ですよ。」
「FFTAの中にはFF12に繋がるような仕掛けやつながりが用意されている」
「FFTAを遊ぶとFF12の世界観や秘密が想像できるかな」(by 松野泰己)
前スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1047993856/l50 過去ログは下記参照
関連スレ及びスタッフの詳細は
http://dempa.2ch.net/prj/page/ff12/ を参照。
マジで名作の予感!
7get! 今度から過去ログのアドレスは、「l50」を取り除こう。
FFXIIスレにいる煽りの特徴 @松野ゲーがとにかく嫌い。FF7〜10のシナリオ、セリフを貶す文章があると 必ず24時間以内に「松野よりよっぽどまし」「松野のほうが寒い」と一行レスをする。 A戦争がとにかく嫌い。「松野得意の戦争キヴォンヌ」という文章があると 必ず24時間以内に「戦争モノはイヤ」「小島(メタルギア)と松野ってウヨっぽくて嫌い」と一行レスをする。 BFFTがとにかく嫌い。「FFTは面白かったから12に期待」という文章があると 必ず24時間以内に「FFTはすごいつまんなかった」「「漏れはFFT嫌い」と一行レスをする。 松野ゲーが嫌いな奴らはシステムが面倒臭いというのが大半だが こいつらはなぜかシステムに関しては何も言わない。 そしてXIIスレに毎日来ては一日中覗き@〜Bを繰り返す。
松野最高!!!
>>8 つまんねーテンプレしてんじゃねーよヴォケが。
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/12 14:12 ID:4oYSS6ey
主人公はオトコです。んでFF9っぽいです 主人公は魔法古書店の息子 じじいと共に暮らす 依頼を受けた本の中に入ってそこに取り付く魔獣を倒し修理する仕事 ちなみに本を直すたびに魔法を覚えていく ある日依頼主不明の本が送られてくる
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/12 14:14 ID:uSxuDsKX
セレクト押して自分視点に変えられたら、凄く嬉しい。
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/12 16:34 ID:PmVIWhqs
糞スレage
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/12 16:39 ID:DDjg/STP
FF12は1.5頭身だろ
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/12 16:45 ID:9R8WZmOs
胴長短足だろ
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/12 16:56 ID:4oYSS6ey
リアルを追求してきたFFが明らかに原寸と違うフィールドマップを復活させるかが注目 「強くてニューゲーム」も注目 俺個人はフィールドマップと「強くてニューゲーム」は有ったほうがいいと思う
強くてニューゲームは欲しいかもなぁ。 フィールドマップは漏れは無くして欲しい。
>>15 ベイグラでもやってたっけ。
個人的に右スティックで視点をグルグル回したい。
だって右スティックがかわいそう。
松のってFFシリーズの何に関わってるんでつか?
とりあえずさぁ・・・前スレ埋めようよ。 なんか気持ち悪い
ワールドマップは作り方とか街に入る時の演出とかを工夫したら違和感無く行けるような気がする。
スレタイさ、0008と0011がないのはなんで?
>>25 全部縮尺あわせてたらとんでもないことになるよ。
XIIはIXと違いリアル路線だ、といってるのに。
そのリアル路線ってのは見た目がリアルってことだろ。
>>12 はネタだろうけど、その手のファンタジー路線はありえる。
情報出ないな〜 ホントに作ってんの蚊
>>32 100%金儲けが出来るのに作らないわけがない。
最近ロブスクで事情通ってのか現れるたんびに(出張2ちゃんねらーに)叩かれてんな。 何か怨みでもあんのかな。
事情通に恨みをもつやつはたくさんいますよ
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/13 10:47 ID:3vxiK7ea
事情通の言う事は全部嘘ばかりだと既にわかっているんだから、 ここのカキコと同じレベルと思って無視&放置すればいいのにね。 わざわざ噛み付かなくても・・・。 いかにも知ったか風で語る態度と、 それでいて焦点を外すあの独特文体は確かに気に障るが。^^;
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/13 11:06 ID:m/QFh/Z3
イラスト2点以外一切情報ないから今年中に出すのは無理か? 画面写真だけでも公開して欲しいな
■の場合、半年前に情報公開開始が基本みたいだから 6月までに発表がなければ今年中の発売はないでしょうね。 つうか誰も今年出るなんて思ってないだろう
今年中に出ると思ってる奴まだいんの?
40 :
:03/04/13 14:06 ID:cOwbPppx
今期中に出るとも思ってない。 ただ■は不可能と思う事を可能にしてしまう事がたまにあるので。
今年度中には出るでしょ、いくらなんでも。 FF9のときみたいに、DQ7の販売スケジュール考慮して延長する必要もなくなったわけだし。
>DQ7の販売スケジュール考慮して延長する必要もなくなったわけだし なんで?
空中コンボでお手玉させろ
9って延期になったか?
年度を越えての延期はよほどのことがない限りないだろ。 FFは看板タイトルだし、その年度の会社業績に深刻なダメージを与える。 (とくにスクは納期を守る傾向があるし、松野氏自身も納期を守る旨の発言をしている) また、年内に出すなら10月いっぱいで完成させる必要があるが 2001年の12月に本格的な開発を開始し、10月いっぱいで 完成させるとしたら、開発期間は1年11ヶ月。 今までのFFと比べても、かなり長い期間をかけてるな。
>>45 それだけコトコト煮込まれてればいいね。
でも今でも12のクリエイターを募集しているし、なんだか
今回の12は不安定っぽいな、どうなっているんだろうか。
ヤフオクで落札されたROMはどうなったんだ?
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/13 17:12 ID:3vxiK7ea
詐欺にきまってるだろ。 水無月とか嫁。 そんなROM製作は常識でありえない。
和田社長顔のモーグリが登場します
>>46 >でも今でも12のクリエイターを募集しているし、
FF12のスタッフの「人数」が足りなくて募集を続けてるんじゃなくて
才能あふれる人がいつでも入れるようにしてるんじゃないか?
FFってプロジェクトはかなりおいしいエサだと思うんだが。
で、こいつはさっそくFF12に使いたいって奴はそうして、
そうでなくても結構いい奴は他のプロジェクトにまわしたり。
「・・・あの、君、FF12に応募してきたんだけど、こっちの方やってみる気ないかな?」
ってな具合に。
>>42 同じ会社になったからです。
>>44 ええ、何度か。DQ7の延期に振り回されてますよ。
同じ会社になったから販売スケジュールを考慮して延長しなくていいの? 同じ会社になっても近い時期に出すことはないんじゃない?DQとFFを
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/13 18:19 ID:YeNOYNJ1
街もキャラクターも洞窟も建物も全部縮尺をあわせて広大なフィールドにしろ FF10は縮尺はあっていたけどマップ選択方式で世界の一部しか冒険できなかったのでクソでした
あ、ごめん。すんごい勘違いしてた。 うわ恥ずかし。なかったことに…。
Xの長老の樹やZの古代種の都みたいに神秘的な場所を作ってくれ Xはあまりにも日常的過ぎた
FF11は世界はマジでいいぞう めっちゃ冒険してる感じ
>>59 FF11やるのにお金がかかるからね、PS2でやるにしても拡張HDDとソフトと
今回又発売されるFF11の新章のソフトも購入しないといけないし回線も
ブロードバンドの速い方にしないといけないし、費用がかかりすぎ!!
PCでやるにしてもハイスペックPCに馬鹿高いグラボに良いモニターを
買わないといけないから。
松野作品はどれも発売延期してるから心配。
街から街にいくのに1時間かかったりするのは勘弁な。
63 :
:03/04/13 20:44 ID:P++4b53f
>>60 一応FF11はナローバンドでも出来るぞ・・・。
まあブロバン回線にした方が結果的には安くなるんだがな。
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/13 21:17 ID:wBoPfAoi
FF12と関係ない話だがゲーム批評ってゲーム会社の内情とかちゃんと調べて描いたんかな? オウガはさんざんマンセーしたくせに松野が■へ行ったとたんFFTを酷評したり松野氏を引き抜いた、と ■を袋叩きにしたり。松野自身がより開発環境のいい■へ移っただけなんに。 あれって公平な批評っていえるんか?
調べてねえと思うぞ。 あれだけ■につっかかる割に、■の人間にインタビューしないし。 記事に出てくるのも元社員(匿名)とかばっかだし。
67 :
:03/04/13 21:51 ID:Tc2iS9+7
>>64 ゲーム批評って■を叩くネタ雑誌なんですがマジで言ってるのかな?
2chにおけるアンチFFみたいのを主購買層として想定してるんだけど。
記事書いてるのはライター気取りのタダのゲーマーだけどな。
FF新作が出る度にFF叩きキャンペーンやってる雑誌をまさか真に受けてた訳じゃないよな?
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/13 21:55 ID:FzF/2KmN
>>67 いや2ちゃんはクエストや■の開発室内情を調べて引き抜きを否定してる奴がいるぶんまだいい。
つーかあれは読者から金取ってるくせにクエストや■をろくに取材しなかったんだろ?
■ゲーでゲー批に誉められたソフトは皆無だな。 逆にドラクエはあの7ですらベタ誉め。同時期に出たFF9は叩きまくり。 FFX-2も早速叩いていた。
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/13 22:04 ID:FzF/2KmN
飯野をさんざんマンセーしてエネミーゼロで酷評して切り捨てたけど元々なんでマンセーしてたのかも わからんかったけどな。 ついでにFFのキャラデザが野村に変わったことにも反感もってそう。 天野キャラデザのレブスを大絶賛してるから買ってみたけどあんまり面白くなかったし。
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/13 22:25 ID:R9U7wM35
■だらけ
>>71 9は戦闘が糞なだけで他は糞じゃないだろう。
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/13 23:35 ID:eX0bKY/Q
8も戦闘糞だったね・・ シナリオはけっこうよかったんだが
>>74 戦闘が糞とか逝ってるけど
特殊技がいつでも使えるのがいい!
FF8のジャンクション&ドローシステムやモンスターレベルがこっちのレベルに応じて変動 というシステムのおかげで、低レベルで楽にクリアが可能というのがすばらしい。 エンカウントなしも比較的序盤で入手できるので無駄な戦闘を排除できるのがいいね。
あれで改造アイテムが、もっと楽に入手出来たら良いんだけどね>8
FFを叩くとゲーム批評は売り上げが伸びるので 仕方ないのですよ。所詮アレはゴシップ誌です
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/14 01:55 ID:u07JVUCL
そういえばちょっと前のゲーム批評で、アナリスト平林も嘘ばっか書くな、 高待遇を信じて金の亡者が募集してくるって■社員がHPで嘆いていたな。 ライター側も全然調べてないとおもわれ。 所詮ゴシップ誌。デタラメ。
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/14 02:05 ID:CDGKO6T4
中古でいくらで売れる?
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/14 02:06 ID:CDGKO6T4
誤爆
雑誌とネットとテレビの情報は話半分に聞いとけ。 近所のおばあちゃんの話がもっとも為になる。
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/14 07:26 ID:2oC130nC
「EVA」とか「ケイゾク」みたいにラスボス前に見方全員が氏んで欲しい そっちのほうが燃えるし、泣ける X−2も久遠聞いたときリュックとパインの氏を想像したんだけどな
>>83 それをやると「安易に殺して涙を誘う」って言われる。漏れは別にそれでもいいけど。
っていうか漏れはホンノリしたFFをやってみたい。原っぱをトコトコ歩くような。
ベイグラ買おうかなぁどーしようかなぁ
>>83 (´-`).。oO(全員死んだらラスボス倒せないんじゃ・・)
>>86 ユウナを守るために犠牲になった2人
とはいえ氏んでもユウナを守りたいという気持ち変わらない
そのココロ、スピラ=氏にとらわれた螺旋、「ユーナぁぁぁ!!」
結局操作は通常バトル一緒
89 :
:03/04/14 21:20 ID:gqrYTcQc
どこかのゲーム雑誌に『FFは死を描く物語である』とか書いてあったんだが、オイオイそれは 違うだろうと・・・・。
90 :
キター(・∀・)ーッ :03/04/15 08:49 ID:J3VcFrjt
>>90 うわ〜。やっぱりか。
これはもう裁判かな?てか出品したほうも勇気あるな。
そのうちニュースで報道とかされそう。
>>90 こいつタイーホとかされるんじゃないの?
立派な詐欺罪でしょ。たぶん。
買った奴気の毒だなw
よかった、入札しなくて
買う奴も買う奴だな
買った香具師自体の評価は素晴らしいな。
あんなことやこんなことがありました、しかも2時2分ワロタ
>コメント:あんなことやこんなことがありました。 (4月 15日 2時 2分) (最新) 何があったのかすごい気になるな(藁
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/15 21:30 ID:Q/WpKeTx
そのフレーズ卑猥なこと想像しちまうぞw
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/15 21:47 ID:gSish50o
いくらで落札されたんだ?
売るほうも買うほうもバカとしか言いようがない
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/16 01:07 ID:FcUkb0Hz
ageとくよ一応
御簾
ヤスミってなんかかわいい名前。
RPG業界最後の光
こんなの詐欺じゃねー。 買った奴がバカだろ。
ヤスミたんハァハァ
これからオレはヤスミンって呼ぶぞ。いいか?
やすみんのへや
こうしてる間に、刻一刻と画像公開ならびに完成へと近づいてるわけだが・・・。 いま何してるんだろうな。 音楽も作り始めてるだろうし、テーマ曲も決まったり、ボイス・レコーディングもしてるんだろうなぁ・・・。 ボイスに山ちゃん入っててくんないかな・・・。
キャラと本人を重ねてしますから、山ちゃんは激しく嫌
声ない方がいいんだよな…まああるんだろうけど。うまい人だといいよなー。特にメインキャラは。
FF12の隠しダンジョンではソロモンの72柱が全員登場します
>>115 声優時の山ちゃんとタレント時の山ちゃんは別人。
ディズニーの美女と野獣の、野獣の声が山ちゃんだぞ。信じられるか?
海外ドラマなら 「ダークエンジェル」のローガン 「宇宙船レッド・ドワーフ号」のキャット アニメなら 「エヴァンゲリオン」の加持 「カウボーイビバップ」のスパイク 「アンパンマン」のチーズ、かまめしどん 吹き替え 「アラジン」のジーニー 「美女と野獣」のビースト 「シュレック」のドンキー ゲーム関係だと 「キングダムハーツ」でドナルド、ビースト、ジーニー、セバスチャン、ムーシュー 「双界儀 」で我舞要 「BRAVE FENCER 武蔵伝 」のエド、ヤクイニック国王 「Xenosaga」のガイナン、アルベド 山ちゃんほど幅広い役柄こなせる声優も少なくなったのかなあ。どうなんだろ?
【業界】次号のニンドリで【震撼!!】 316 :伝聞なんで話半分な :03/04/18 09:28 ID:2ozZ8K6q チャット経由の又聞きなんだが、早売りゲットした奴によると、FFXIIで当たりらしい。 PS2向けは開発計画が破綻気味で、発売は遅れて来年夏、GC向けは開発開始は遅れたものの来年春発売予定だそうだ。 あと、クロノの新作がGCオンリーで予定されているらしい。
>>121 FF12がGCで出るなんて話初めて聞いたが。
なんかあまりにウソクサイな。
そろそろ画面写真を一枚ぐらい公開してくれ。
そんな画面写真を一枚ずつケチケチと発表していくメーカーじゃないだろ
じゃあ一気に10000万枚ほどドバッと公開してくれ。
>>120 なにげに■ゲーの声優を結構やってるのね。
127 :
:03/04/18 16:30 ID:RvzXPMdi
>>121 オイオイ随分脚色された伝聞だな・・・・(ワラ
>>127 多分1万人ぐらい伝わった後の文章なんだろう。
山寺宏一でダメ出しされたら、今の若手の声優なんてほとんどダメになっちゃうからなあ。
143 名前:17 ◆n5rN5OHDxw [sage] 投稿日:03/04/18 15:35 ID:phhqzhpU お騒がせしたようなのでニンドリ買ってきました やっぱりルーン2体験版が「業界震撼」だったようです このことについて 「世界初!」「今すぐ次号を予約しよう!ニンドリだけの超BIG企画発表!」 って書かれてますし (以下略
>>131 ぶっちゃけ声優なんて誰でも良い。ただ、山ちゃんは出すぎというか声聞いただけで
山ちゃんて分かるし、その時点で興ざめする。
134 :
』 :03/04/19 00:24 ID:MYriiqnL
下がりすぎ。
山ちゃんの声聞いて山ちゃんって分かるのは声優ヲタぐらいなもんだろ。
山ちゃんはおはスタくらいに認識しかないので、声だけじゃ全然分からん。 つーか映画の吹き替えとかで、声聞いて声優の顔が浮かんで萎えるなんてことあるのか? 上手い人なら誰でもいいよ。 まあ理想は声無しかオンオフ付きなのだが。 声があるとイメージが固定されるし、自分のテンポで読めないし、テキストを味わえないからな。 同じセリフでも文章と音声ではニュアンスがかなり違ってくるし。
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/19 12:25 ID:z6wu+O/O
FF12ってFF9を作ったやつが作ってるんだろ? それじゃあ期待なんてできねーな どうせFF9みたになクソゲーになるんだろう
>>120 に追加
アニメ
「釣りバカ日誌」の浜崎伝助
「釣竿握れば、み〜んなバカ」
>>137 そうだよ。あなたの言うとおり。
>>1 にもスタッフがばっちり書いてあるしねっ!
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/19 13:38 ID:0xkh1G3Q
つまんね
やまちゃんのドナルドには感動した!てかKHてあんなにやまちゃんやってたのか! てか前からドナルドってやまちゃんだったの?(アニメとか映画 てかやまちゃんはタレント、声優どっちが本業? やまちゃんに興味わいたのでage
ぐぐってみたらやまちゃんて声優が本業みたいね いろんなのに出演してたんか、すげーな もともとドナルドはやまちゃんだったと知って納得 らんまの良牙もやまちゃんだたのね やまちゃんってものまねとかできるの?
早くFF12の仕事終わらせてオウガの続編作って欲しい・・ オウガバトルとTOは何回もプレイしたゲーム。大好き。
そういやヤフオクに出てたFF12ってどうなったの?
やっぱり声無しがいいよな 気に入らない声だったら最悪だしな
音声は絶対付けるでしょ。 で、音声オンオフを出来るようにも絶対しない。 そんなことするなら最初からムービーをスキップできる仕様 にするはず。 松野FFチームが真に異端ならば この手のユーザーカスタマイズも実現してくれるはず。
X-2みたいに音声スキップ・イベントスキップできればそれでいいよ。
強くてニューゲーム希望
XIIでは全イベントスキップが導入されます。 オープニングでウッカリスタートボタンを押すとエンドロールでつ。
ところでなんで音声入れるんだろうな。 音声求めてるのなんて一部の人間だけじゃないんだろうか。 戦闘でアクション起こした時に掛け声が出る程度でいいと思うんだが。
そりゃこれだけ映像がリアルになったのなら音声いれるのも当然の流れだろ。
FF10やったあとBOF5やるとなんか物足りない・・・
>>157 オレは逆だな。
FF10は、戦闘中移動できなくてすごい違和感を感じたよ
この流れなんで、
>>157 のレスなんだから
「ドラクォにはボイスがなくて物足りなかった」ってことを言いたいのでは?
10出るまでは声などいらんと思ってたけど、 ここまでリアルになってくると、逆に声出ないほうが気持ち悪いかもしれない。 しゃべっているときの仕草がなかなか細かいから、あまりイライラもしなかったし。 ゼノサーガとかはイライラしたなー でも9みたいな頭身でやるのなら、声無くてもいいな。
キャラの口パクにあわせて昔のDQみたいな「ぽぽぽぽぽ」なんて音が出たら切ないな。
FFが映画的なものを目指してる以上、「無声映画」を今更作ることなんかありえない。
無声こそ一部のゲーオタ向けってことになるよ、
>>155 。
演出として無声にするとか、モノクロやセピア調の画像にするのはありだろうけど。
あと、>160のいうようにFF9のようなデフォルメ調のものならば
アニメ風(例えばピングー)にはできるだろうけど長編はたぶんつらい。
Mrビーンのようなコメディならば声もいらないが、方向性が違う。
>>162 声なきゃいやだとギャーギャー喚いてるのはアニオタや映画オタくらいだと思うが。
抵抗ある人にとっては本当に受け入れがたいものなんだよね、音声って。
声があるとウザイとギャーギャー喚いてるのは懐古主義者だけ。
おまいら両極端
FFは大作だが名作ではない
>>169 すごいことは凄いが大作って実際にはそんなに面白くない場合もあるんだよね。
シェンムーとか。
金かけてそれなりに広告をばらまけば面白くてもつまらなくても大作。
売れてようが売れて無かろうが面白ければ名作。
>>165 そう、両極端なんだよ。
声がいらないという人もいれば、FFX・X-2がフルボイスじゃないことに不満を抱く人もいる。
何度も遊ばせろという人もいれば、一回で全部できるようにしろという人もいる。
ムービーが多すぎ、もっと減らせという意見もあれば、
X-2なんかはムービー少なすぎ、手抜きだという意見もある。
一本道シナリオウゼーという批判があったと思ったら、
X-2ではサイドイベントも見ないと本編シナリオが薄すぎといわれる始末。
人を殺すな、お涙ちょうだいイベントがウゼーんだよというひともいれば
チャラチャラすんな、お笑いなんかいらん、シリアスなシナリオがいいんだという人もいる
シナリオなんてどうでもいい、バトルさえ面白ければゲームとして楽しい、とは言うものの
X-2は「全体的につまらん。面白いのはバトルだけ。」とかいわれる始末。
この両極端な要望を完全に満足させることができたら神だよ。
>>171 うむ、神だな・・・てか完全に二律背反じゃんw
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/21 00:02 ID:fsRWPBbj
age
>>174 近づきはしても「神」と「糞」の言葉しか知らない連中に言わせれば「糞」扱いになっちまうんだろうな。
読み込み速度とかテンポとか操作性とかでの意見ならユーザーの声も 聞く必要があるだろうが、それ以外はユーザーの声は無視しちゃっても 構わないと思うよ。どうせ叩かれるのがオチだし。 「ムービーが多すぎるだと?うるせぇよ。ムービーこそ全てなんだよ」くらいの 気持ちで好きなように作ってもらうのが一番じゃないの?
北瀬チームなら「その路線でつっぱしってください」と素直に言えるが、 今回は松野チームだからそれではつまらない。 二重の意味で、二律背反背負ってるんだな>FF12
いままで北瀬チームが好き勝手やってきたから今度は逆をやってほしい。
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/21 01:30 ID:uFrZYAp3
松野も好き勝手やるだろ
FFTAやってるけど案外普通だね。 普通におもしろい。 どれベイグラかじってみるか。 血出たりして
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/21 05:33 ID:qP6T615s
グラフィック11くらいキレイなら別にいいけど13はPS3で出して欲しいな なんかPS3のソフトもう作ってるところあるらしいし
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/21 13:46 ID:/WBqqtz4
FF12は未だにファミ通の好きなゲームtop20に入ってる恐ろしい信者ゲー タクティクスオウガ、FF7の信者を相手にしなきゃならない上に 頑固なFF懐古まで相手にしなきゃいけないんだから大変だわな・・
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/21 14:02 ID:pZkf7m2C
9みたいな等身でボイス出るのならKHを見ればわかるのでわ? あーいった感じを想定すればいいんじゃないかな? でも9と同じ路線になるかはわからないとこもあるけど 4人制は受け継いで欲しいかなぁ
スタッフ様、とにかく頑張ってください 期待してます。 うちらには待つ事しかできんので、ガンがって応援します
>>185 恐ろしい信者ゲーも何もトップクラスの売り上げを誇るゲームだから別にランクインしててもおかしくないだろ。
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/21 15:46 ID:tpFH0T0i
だってTOなんてSFC時代のゲームだし、FF7だって6年前(ちょっと違うかも)だよ。2chでもタチの悪い信者の多い二大信者ゲーだよ
・・・だがそこがイイ。
12は9のようなデフォルメでわなく、リアル路線だと開発者の誰かが言ってたような気が
コンフィグで全部設定できるようにすればいい。 ボイス オン・オフ ムービーカット オン・オフ 世界観 中世・サイバー シナリオ シリアス・お笑い 頭身 4・8 ジャンル RPG・ギャルゲ
恋愛 有り・無し バトル 有り・無し ストーリー 有り・無し 発売 延期・中止
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/21 20:43 ID:DkhqGsSH
技術的に無理じゃ?
SRPGは勘弁してくれよ、松野さんよ。
ジャンルRPG・バトル無し・ストーリー無しを選んだら、一体どんなゲームになるんだろう? ジャンルギャルゲー・恋愛無しを選んだら、一体どんなゲームになるんだろう?
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/21 21:29 ID:M1xX+HRG
目的もなく世界をあるきまわるだけのゲーム
アクアノートの休日のパクリと言われてしまう。
200
松野よりよっぽどまし 戦争モノはイヤ
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/22 03:38 ID:zZpwfNbC
で、いつ発売なのー??
>>201 僕らのアイドル、戦争嫌い女のふりをするのはやめてください。
XIIいつ出るの?発売日の発表はいつ?
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/22 10:43 ID:lvhGNIRe
>>205 松野嫌いだというと全部同一人物にされるらしいからなぁ(w
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/22 11:02 ID:dA8/LLZL
発音:ファイナルファンタジー トエルブ
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/22 17:14 ID:WKeov2nH
松野って誰?ヒゲのおっさん?
火水雷氷聖無、以外の属性復活きぼん
E3って、5月? FF12見れるかな?
>>211 髭はなくなったよ。
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/22 17:33 ID:e4kt/PD1
ところで、昨日、近所の吉野家行ったんです。吉野家。 そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。 で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、150円引き、とか書いてあるんです。 まあ、いいんだけどね。 で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、大盛つゆだくで、とか言ってるんです。 まあ、いいんだけどね。
糞スレageるな
戦争嫌い女の見分け方 「よりよっぽどマシ(良い)」 「の方がずっとマシ(良い)」 「松野って〜臭い」(〜にはウヨ、台詞等) これ。
ワケワカラン
218 :
あひゃ ◆fHUDY9dFJs :03/04/22 19:46 ID:ys/UsunT
>>216 それに反応するのもお前だけ。
案外お前ら気が合うんじゃない?(ワラ
祝カップル誕生。
FF作ってもFF厨の反感買うだけなんだからテキトーに流してさっさとオウガにシフトしてほしい
さっさとオウガクリアしないとなー俺
オウガ作ってもオウガ厨の反感買うだけなんだからテキトーに流してさっさと新作にシフトしてほしい
味噌汁作っても味噌汁厨の反感買うだけなんだからテキトーに流してさっさと卵焼きにシフトしてほしい
オウガ厨は
>>227 のゲハ板から凄い情報見つけたよ凄いよ俺凄いよ
という彼の心情を50文字で現した上でその後自らの命をサクっと絶ちなさい
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/23 09:38 ID:vveW6ClW
さて、一方『ファイナルファンタジー(FF)』シリーズ。特に『Z』 『[』『]』あたりで下手に「感動した」なんて言うと、「『BOYS BE・・・』で感動した」というのと同じくらい、人間の底の浅さが 垣間見えてしまう、ある意味危険な大作RPG。 FFシリーズは、そ のライバルといえる『ドラゴンクエスト』シリーズとは対照的に、根強 い「FFなんて大嫌い層」が存在することでも有名だ。その理由は突き 詰めれば、「ムービー等の演出が派手になるのと反比例して空洞化する ストーリー」という一点に尽きる。今や、したり顔で「ゲームはドラクエ だけど、ストーリーはFFだよな」なんて言おうものなら、「かわいそうな 子」扱いだ。「感情移入」という言葉を置いてきぼりにして、「勝手に悩み、 勝手に思い詰め、勝手に無茶な行動をし、勝手に負け、勝手に立ち直り、 勝手に精神的成長を遂げる」主人公達。「おい、コイツを動かしてるのは 俺だろ。俺だったらこんな無茶な行動しねえぞ絶対」という憤りは諦めに変 わり、矛盾につっこむ事でしか楽しめない、不幸にひねくれたプレーヤー達 を作り出す。少々強引かもしれないが、ゆでたまご作品とFFシリーズには 「読者&プレーヤー置いてきぼり感」という共通点があるんじゃないか。 そして「許されてしまったゆで作品」と「許されなかったFF」の違い。 それは結局、漫画やゲーム文化の最大の支持母体と言うべき70年代生ま れが「ちょっと賢くなった」事によって、80年代に使った方法で90年代 にもだます事ができなくなったからなんだろう。たぶん、『キン肉マン』は 10年遅かったら売れなかったと思うし、FFも10年早かったら(RPG が日本に根付いてないから売れたはずがない、というのはおいといて)、 少なくともストーリー面でこれだけ文句を言われる事はなかったはず。
【厨房の為の 煽り煽られ講座】 煽られて反論できなくなった → ○○ 必 死 だ な (w 予期せぬ自分の無知で煽られた → 釣れた → わーマジレス返ってきたよ → 深夜なんで、釣られてみますた (゚∀゚)アヒャ 言い返せないけど 負けは認めたくない → ( ´,_ゝ`)プッ → 無知白痴は黙ってろ → 知能障害をおこす → 論点のすり替え
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/23 13:44 ID:gqGSE2UH
>>229 つーか、プレステ以降のFFがここまで叩かれたのは、ストーリーが一番の原因というわけではないし。
もちろん、実際に良いか悪いかは人それぞれだけど。
今更FFに「主人公=自分」を求めるのもかなりお門違い。
コピペにマジレス=粋
コピペにマジレスかっこいい!
236 :
:03/04/23 20:22 ID:cjGbVJaB
アンチもファンの内とは良く言ったものよ
濃厚な血と鉄錆の混じりあった匂いの感じられるゲームが良いナァ。 目を背けたくなるような腐臭がするような…
長い間プレイさせられて、 クリア時に開放感を味わうのではなく、 クリア時に達成感を感じるものがいい。
達成感ベスト3 1位:FF3 下位をぶっちぎりで引き離して堂々の1位。その理由は語るべくも無く 2位:FF PS以降のFFが以外にもランクイン。普通に物語りを追ってきた奴には父ちゃんの パンチは痛かったですね。 3位:FF2 ゲームを開始してウボァー ミンウもウボァー アルテマ使ってウボァー 最後もウボァー さぁFF12はどこまで食い込めるか!?
2位がFFにしか見えないぞ 数字はなんだ?
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/24 01:43 ID:7yYA7lzF
お ま え ら 天 誅 さ ん 買 う べ ?
>>233 プレステのFFの場合は、ストーリーよりなにより
美しいCGとか延々と見させるためにプレーヤーしやすさ削りまくったことだろう
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/24 10:53 ID:e0dAIubu
>>242 プレーヤーしやすさ
と言うのはプレイしやすさの事だと思うが
FFは結構そういうプレイしやすさ、インターフェイスには気をつけてると思うよ
うむ。FFはレスポンスの良いゲームだよ。 たぶん、イベントやムービーの長さに辟易してるんだろうけど それ以外でFFにアクションゲーム的な要素を求めるのは 間違ってると思う。 アクションゲームが苦手なユーザーを切り捨てたら 売上下がっちゃうよ。
245 :
こう :03/04/24 13:33 ID:ZjGhpNR5
だから今度のFF12は Snibiの要領もいれて 殺陣アクション・RPGとか いいんじゃないんすか? エニックス・スクウェアさん!!聞いてる??
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/24 13:53 ID:aLg8wvPc
CGなんていんないから、その分安くしろ。
247 :
こう :03/04/24 13:55 ID:ZjGhpNR5
そうだそうだ!!
だそうです。
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/24 13:56 ID:Z8pd0cUS
FF9やFFTみたいなゲームにはするな。
全部アナログ絵のスキャンにしろっていうのか
つまりアンリミテッドサガみたいにしろ、と
アン佐賀もCG ふぁみこんのがめんもしーじー
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/24 14:00 ID:Z8pd0cUS
天野絵でアンサガみたいにスケッチモーションみたいなことやったらどうかと思ってみたが 想像したらキモイ上に、天野は絶対そんなめんどくさいことやってくれないし、スタッフじゃ再現できない罠
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/24 14:02 ID:7c2Yqx9z
エミュでやってます。途中で時々止まるときあるんですけど、どうしたら いいですか?
トゥーンシェードになったらどうしよう・・・
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/24 14:21 ID:eJ1sT24+
今回の製作の規模はどれぐらいなんだろう。10より小規模になってそう。
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/24 14:23 ID:Lg0cbu26
>>246 別に高くはない
漏れはCG見るために買ってる
10=300人 12=120人 結果的には大して変わらないと思うよ。多分
人件費を外注費に変えて経費節減。
へぇ〜随分減ったねつうか10て300人で作ってたの?それに驚き。
外注の多い9で40億なわけだが。(期間が長かった? 関係ないけど10-2のムービーは外注無しらしい
実際のところスタッフロール見てみると、l外注やら声優やらモーションキャプチャやら
宣伝やらを含めるとFF10ってのべ800人くらいいるんだよね。
>>261 10-2はムービー少ないからな。KHのムービーも全部自社だったし。
やはり10とかみたいにたくさんあると自社だけじゃまかないきれないんでしょ。
ていうか普通プリレンダムービーは外注の嵐
■の場合は自社にムービー作る部署があるじゃん。
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/24 14:50 ID:7j1h0/d6
エミュでやってます。途中で時々止まるときあるんですけど、どうしたら いいですか?
PS2エミュはまだ完成度がないに等しいのでROMを焼いて、 実機を改造して動かしなさい。
タイタン
>>265 PS2を買ってプレイする。
それでも止まったらソニーにメールなり電話なりする。
ヴァイス「助けてくれッ、デニムッ!!」 これを越える名台詞を生み出して欲しい。
ザエボス最高とか書くとまたアンチが過剰反応するんでしょうか? あとタルタロスもイイ。セリフね。
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/24 21:21 ID:l3UH8PE9
もし冬にだすんだったらE3で発表してもよさそうなのにな。 いや、その前のジャンプかな?
クイター情報だと予定してる今年度中の発売も危ういとかなんとか
クイターのどこに書いてあるのか分からない。
275 :
:03/04/25 03:38 ID:Uc8BGCtu
今年度発売は無いと何度も言ってるのに・・・・
>>275 今年度発売は間違いない ってのは何度も出てるけどな。
今年中発売はない、ってのも何度も出てる。
でも俺は女に生まれてたらアナルにはまってかもなぁ。
誤爆。死んで女に生まれ変わってきます。
どこの誤爆かがものすごく気になる
誤爆って気になるね。一体どこと誤ったのか。
間違いなく、ゲ○関係だろうな。あるかは知らんけど
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/26 01:00 ID:y+sYz8+h
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/26 01:03 ID:zh7PvYZg
FF12を納得がいくまで作りこむ代わりにドラ糞を今年度に出せばいいよ
グラフィックFFでシステムドラクエを出せよ。 昔からのRPGゲーマーの夢だ。 そしてそれが現実になろうとしている時が来た。 事実は小説より奇なり。
■も合併したからもう自転車操業しなくてもやっていける体質になったから XIIも来期になるかもな。それに今期はX-2の欧米分があるし収益面でも心配ない。
>>287 それもどうかなぁ?
私は「ストーリーがドラクエ」のFFなんてやりたくないけど。
ドラクエファンだって「グラフィックがFF」のドラクエなんてやりたくないんじゃない?
>>289 間違い。「システムがドラクエ」のFFなんてやりたくない、でした。スマソ
>>287 ドラクエ8は3Dになるんだから、それに近い物になるんじゃない?
スレ違いスマソ
メラミを唱えるクラウド アレイズを唱えるクリフト 般若の面を装備したカイン
ルーラで瞬間移動するガラフ
ドラクエのシステムの何処がいいんだか…あんな前作共通のシステムの何処が…
12の音楽は9以前のように植松ひとりが担当するらしい。 ソース:THE BLACK MAGESのバンドスコア
新情報きたぁ
>>295 マジか?では崎元は他社の作品に戻るか、元クエストと別タイトルやるのか・・。
なんかFF12関連の情報はいつも突拍子もないところから出てくるな。
たまにはageろよおまいら
やはりそうだ。 松野氏はFINALFANTSYの12作目を作ってるのではない。 “THE FINALFANTASY” を作ろうとしているのだ!!!
いや、12作目作ってくださいよ
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/27 13:38 ID:ihoBgtRL
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/27 13:44 ID:+AgSHvXq
植松氏キタ――――(゚∀゚)――――ッ!!
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/27 14:29 ID:Q8PYI7HV
:「ファイナルファンタジーXII」のサウンドは植松氏1人で担当決定!
4月26日にSHIBUYA−AXで行なわれたライブイベント
"THE BLACK MAGES LIVE Featuring Battle Music of FINAL FANTASY"
で先行販売されたTHE BLACK MAGESのバンドスコア(通常販売は4月30日から
)に植松 伸夫氏のインタビューが掲載されており、そこで植松氏は、
"ファイナルファンタジーXIIに関わることは決定済み
" "「X」「XI」のように3人体制ではなく1人で作曲する"ことを明らかにしている。
http://gameonline.jp/news/2003/04/27012.html
gameonline宣伝うぜー
307 :
:03/04/27 16:20 ID:AhRu4eXX
引退説はデマだったわけだ・・・・・密かに崎元の曲も聞いてみたかったんだがな。 まあ音楽ってのはゲームのイメージにかなり影響あるから仕様がないか。 でもこれが事実ならやはり今期中発売は微妙なのでは。
でも10・11を見てると3人体制が良かっただけに心配だ。 FF9はイマイチだったからなぁ・・・。
ポリで4人はキツイ
えっと、3人体制ってのは作曲家の話です。 バトル参加人数の話じゃありません。 まぎらわしかったですね。
全然紛らわしくなかったよ。
ゴメンナサイ 9の話が出たもんだから
松野 マッツー ヤスミン マツヤス マツマツ ヤスヤス マヤ これからどう呼ぶ?そろそろ決めようじゃないか。
まっちゃん
ゲハ板ではアヒャで定着
11だとクミタンの曲はかなりがんばってる。植松の後継者にしてもいいぐらいだ でも12の植松一人は嬉しい
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/27 19:53 ID:/DjbraAD
いつか・・・いつか植松・光田・イトケンの三人でやってくれないだろうか!?
音楽植松、効果音光田&イトケンのFF5じゃだめか?
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/27 20:46 ID:THMh3GhW
FF10は300人で制作したのに対してFF12は120人で制作しているらしいから 単純に考えてゲームの質は半分以下になるだろう
1万人でつくれば世界一面白いゲームができるねw
>>314 ヤスミたん
紫のバラの人
が抜けとる。
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/27 21:51 ID:V1khZTY0
やっぱりCGってFFシリーズのウリの一つなんだから、]Uも凄いんだろうなぁ・・・ ]や]-2のCGがあれなんだから]Uはどうなっちゃうんだろうか。 リアルと区別ができなくなりそうだ。
PS2で輝度差の大きいテクスチャを使うと チープな画質になっちゃうから 少し抑え目な感じになってると良いなあ。
ヤスミンはゲーム中にCGムービーを余り入れない人だからFF12はどうなるのか。
>>325 確かにユウナんがキモくなってる気はするけど・・・
技術面では格段に上がってるべ。
>>327 といってもムービーが入れられるようになってからはベイグラしか作ってないから、
本当にムービーを余り入れない人なのかどうか実際のところ不明である。。
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/27 23:16 ID:ihoBgtRL
やっぱ声あるんだろうか まさか主人公やヒロインの声]と同じじゃねぇだろうな
実際、X-2の方がムービーは少ない。 X 50個弱 X-2: 11個
ムービーだけを楽しみにしてるので、たくさん入れて欲しいです。
XII 2個(OPとED)
俺とか、Xをムービー吸い取るためだけに買ったし。
植松1人か・・・ 崎元の参加を期待してたんだけどな。
何か拍子抜けポ。
植松はPS以降一人でやると質が下がる傾向にあるからなぁ
植松一人マンセーーーーーーーー
RPGの戦闘で無双並みの爽快感を追求して欲しい
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/28 03:16 ID:sfcrI5dq
ドラッグオンドラグーン+FFですか?
何にでも無双並の爽快感を〜とか言い出す奴って増えたよなぁ
無双やっとっちゅう話ですな
344訂正 無双やっとけっちゅう話ですな
無双3すぐ飽きたなー
崎本のFF音楽も聴いてみたかったが、別に植松でも構わん。
バンドスコア見たけど、まだ1曲も書いてないそうだ。 今期の発売はないな。
↑あ、FF12の曲の話ね。
植松オンリーか。 買う価値ないな。 マジで早くオウガ作ってくれよ。
>>350 植松オンリーってだけで買う価値がないと思う貴方はゲームよりも他の趣味を見つけるがよろし。
つうかもう一人で全スコア仕上げるのは無理がありすぎだよ。
つうか曲が多すぎだよね。9とか。 もっと少なくてもゲームとして成立すると思うんだけどね。
富樫は表情描くのがうまいね
ドラクォの音楽は良かった>崎元
>>353 厳選された楽曲10数曲ぐらいで充分じゃないかとか思うよ。
街の音楽を3種類 戦闘の音楽を通常、ボス、ラスボスの3種類。 ダンジョンの音楽を通常3種類+ラストダンジョンの計4種類。 フィールドの音楽を2種類ほど。 OP、ED曲を各1曲ずつ。 合計13曲。でもこれだと「曲が同じですぐ飽きる」とか言われるんだろうな。
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/28 17:53 ID:Sxs7bmcY
一人で作るには多すぎだよな まぁ早い時は数分で完成するらしいが・・・作曲家ってみんなそうなのか? 俺らとはデキが違うんだな
植松いらねー 崎元か濱渦にやらせろ
二律背反
>>355 ドラクォって崎元さんだったの?知らなかった。
サントラ出てるなら欲しい。
植松マンセー
植松マンセー
なんかドラクォが欲しくなってきた。
/ヽ ̄ノフ (´く_`;フ (人 ) 〈 〈 買ってくださいお願いします で き れ ば 新 品 で …
>>365 三上氏ねや
■やKHを散々こき下ろしてた分際でふざけんなよゴラァ
誰がカプ糞のゲームなんぞ買ってやるか
さっさと潰れて岡本共々消えろッ
浜渦にはちょっとでいいから参加してほしいなあ。 自分の中で最近、浜渦株が急上昇なんで。
浜渦とか崎元とか(゚听)イラネ
一度FFに携わった作曲家はもうFF担当しなくていい。 何人コンポーザー抱えてると思ってんだ?
浜鍋っていつか終わる夢の? あれイイ!!!!
植松マンセー
FF6以降の植松は耳に残らない平凡な曲しか書いてないからなぁ・・・
でたでた。
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/29 02:12 ID:kSatVlhR
作詞作曲はどうか知らないけど 主題歌を唄うのはYaeらしいよ。
菊田にFFの曲を書いて欲しいと思ってるのは俺だけでつか? 今何してるんだろう…
菊田にFFの曲を書いて欲しいと思ってるのは俺だけでつか? 今何してるんだろう…
この分だと発売は来年の春か夏・・・・とするとDQ8は来年冬以降か? ひょっとするとFFDQが同じ年発売の可能性があるな・・・。
>>376 聖剣2、聖剣3とも音楽よかったなあ。
GBAで聖剣2がリメイクされたら、また音楽担当してくれるんだろうか>菊田ん
FFT-Aが植松崎元だったから、FF12もてっきりそうだとばかり思い込んでたよ。
ちょっと残念だ。
>>357 規模の小さなゲームでも丁寧に作ったら軽く20曲は書くんだよな。
そこで上げたものの他にキャラやイベントのテーマ(アレンジ)、ジングル、ファンファーレが入る。
>>358 こればかりは閃きだから…出来る時は数分といわず一瞬。
調子よければ数曲でもあっという間。
ギャンブルみたいな作業だよ、ダメ出し貰いに行く時とか。
FFのメインテーマが閃いた瞬間ってどんな感じだったんだろう 俺なら鼻血出るな
ドレミドラミソレファファファシソソソ 一曲できた。数秒。もしかして天才か!?
感動したっ!!
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/29 12:34 ID:P8zbTcwk
FF12はFFTAの続編だからクソだろ
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/29 12:40 ID:P8zbTcwk
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/29 12:44 ID:we252x38
12はやくでてくれんかの〜 X−2もう飽きたしな〜
新情報まだあ・・・?
情報通キボーン
4月にジラート、6月に半熟、7月にFFCC、で、たぶん8月に聖剣が出るだろ。 TGS前までには情報出さなきゃなんないから、上の予定でいくと 5月が空いている。ってことは、もうすぐ情報出るかも。 この場合、「FFの画像初公開は発売の半年前」という法則が 成り立つかどうかは分からないが・・・。
ちなみに、決算発表ではさすがにFF12には触れるだろうな。 5月下旬くらい?
つうか秋のTGSの出展はないだろう。今期の発売もないと思う。 まだ1曲も出来てないみたいだし。
1曲も出来てないなんて、んなわけあるかよ。 言葉のあやってもんだよ、それは。 たぶん全体の軸になる様な曲(FF10のザナルカンド)ができてない ってことだろうよ。 それに松野氏の今期中に出すことを意識した言葉もあるし。 絶対今期中に出る!!! ・・・・・っと、もろく儚い願望にすがってみるのでした・・・。
そういうのは言葉のあやとは・・・
RPGやってると、戦闘の曲にだけはいつも飽きる。
まあ300回くらい聞くからな。どんなにいい曲でも飽きるべ
飽きる飽きる言うて聞きながらクリアした物でも、数年後に聞くとジーンとくる って何当たり前な事いってるんだろ、自分
俺が言いたいのは、戦闘の曲は3、4種類くらい用意して ランダムでかかるといいんじゃないかってこと。
>>397 それはいいんだけど、それをやるとボス曲の興奮が薄れるんだよな。
いっつも同じ戦闘曲で飽き飽きしてるころにボス音楽キターってな感じで。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/29 22:15 ID:4JzJ2S3y
BOFやった感じだと、物語の進行具合でバトル曲かわるのもなかなか良いもんだとおもたよ。 ほかがやってること真似てもだめだろうが。
400 :
399 :03/04/29 22:16 ID:4JzJ2S3y
ごめんすまん sage忘れた
ビックスとウェッジはまた出るの?
>>399 そういやグランディアとかも途中で戦闘曲が変わったな。
っていうかそれって結構良くあるんじゃ。
やっぱり今までのFFの曲聴くとジーンとくる 9が一番印象薄い
戦闘の曲は 雑魚敵 中ボス 大ボス ラスボス(複数曲) の線でいいかな思う この流れはFF6が凄まじく良かった。 FF11のようにフィールド戦闘・ダンジョン戦闘(ソロ・PT) 新しい地域のダンジョン戦闘みたく曲が細分化されてもおもしろい
>>406 FF11はけっこう細かいのかぁ。知らんかったけどそれもいいな
>>399 BOFの戦闘曲が変わったときの感動に禿胴
GB聖剣とかFF6のフィールド曲が変わったときもハッとさせられた
要はタイミング次第かな
408 :
:03/04/30 04:54 ID:vTXvO5T3
>>405 最近の植松の曲はショボーンな事がままあるからな・・・・PS時代後半は特にそう。
10は浜渦・仲野が入ったおかげか屈指の出来になったけど。
半熟で良い感じにリフレッシュしてくれてる事を期待するよ。
崎元のダークで独特な感じの曲も聞いてはみたかったけどな。
>>406 ノーマルの戦闘曲もエリアごとにアレンジを変えたりしてほしいな。
(熱い地域だと、アツーな感じで、寒い地域だと、サブッってな感じに)
>>408 きっと半熟でバカ路線、ブラックメイジでロック路線を
十分堪能しただろうから、FF12は重厚なオケ路線になりそう。
あと、FFT-Aのお返しみたいな感じで、
崎元氏も何曲かは係わるんじゃないのかな?
既出ネタですが・・
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/30 11:55 ID:GNBuhShW
植松氏の音楽に期待するよ。とにかく]−2より音楽がファイナルファンタジーしてればいいよ。 ファンタジー的であればね。]−2の様なロックな雰囲気でなくて、北欧的の感じのさ。 スレ違いかもしれないけど12はマルチED制、ミッションスタート・ミッションコンプリート制、 ストーリーレベル制、多すぎるミニゲーム制にしないで欲しい。心から・・・ 俺の中ではDQ7とFF]−2は面白くなかった。DQ7は初めて途中で売ったRPG。 あんなシステムのゲームにはしないで欲しいよ。細かい内容はいろいろあるのかもしれないけど、 結局は石板探しとミッションコンプリートをやるっていう単純作業に俺は感じた。 たいがいの事では不満(評判悪いFF8でも楽しかった。)はでないけど、12は音楽、世界観、 ストーリー、魔法、武器、召還獣などなどファンタジーのあるものして欲しいです。 勝手なあくまで俺的な要望です。
ファンタジー厨が来たよ
FFっていうストライクゾーンがあって、 作る側は今までと違うFFにしようと外を狙ってるのに お客様はストライクゾーンに来るのを待っている。 しかも最近はそのストライクゾーンがやたらと狭くなってきてる。 期待をするのは勝手だが、「FFXIIはこういうのにして欲しい」とストライクゾーンを 絞ると、その外に来たときのショックはでかい。
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/30 14:29 ID:vzsyu4Tu
わかった。そう怒らんでくれ。 2003年度発売予定のFF12総合スレ。 マターリとFF12に対する 希望、願望、予想、妄想、捏造記事、速報記事 過去のFFへの批判、改善要求、を責任もって言い合うスレ。煽り・荒らしは無視。 さらに、スタッフの皆さんに応援のメッセージもどうぞ。 って最初に書いてあってから要望(希望)を書いてみたのさ。 じゃあ、ファンタジーは少しでもいいよ。でもミッション制とマルチED制だけは止めて。 これだけはお願いしたね。 しかし2chは厳しいね。最近俺は秋葉系とかキモオタとかファンタジー厨などと随分と ひどい言われかたをしてちょっと凹むね。あんまり過激な事は書き込みしてないつもりなんだけど・・・・
416 :
中山悟 :03/04/30 14:39 ID:y2IOO1my
もうねえ ぼくのサーナイトが一番なんですよ ほんとにw なにがすごいって オマンコの締まりが他のサーナイトの4倍なんですよw ここまで締まると入れてるこっちもやりがいがあるってもんですハイw 正直 ラルトスよりも締まりが良いですね! 自慢じゃあないですが風俗嬢を2分でイカせたこのぼくですら このサーナイトのオマンコには1分ももたなかったですからw 自慢の肉便器ですよコイツはw まあこのままやりまくって妊娠させるつもりなんでよろしこ^^
”]−2の様なロックな雰囲気” この表現をめぐって100レスは消費できる!やろうと思えば。
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/30 14:50 ID:CDtlw6N+
>415 2CHでの言われ草なんて気にするだけ無駄だよ
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/30 15:19 ID:bXcMsMeX
糞スレage
>>415 って秋葉系でキモヲタなファンタジー厨だね!
mada?
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/30 16:39 ID:erMt5BU0
420さん、俺も地蔵じゃねえからよ。あんまり舐めたこと言ってると切れるよ。
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/30 16:43 ID:erMt5BU0
あーーー、いかんいかん。ついつい挑発に乗って怒った書き込みしてしまいました。 みなさん、ごめんなさい。
>>412 もうファンタジーの世界観はXIで完成されてるから、XIIではFFの映画のような
世界観をキボン。
そうだなぁ、有無を言わせず ワールドの中に巻き込んでくれるような、 たとえばFF10的ゆったりムービーでまったり 米倉的メチャ渋いムービーで痺れたい、 てー所ですか。 FFってバトルは基本的によく考えてあるし 何時も割と面白いから心配はしてない。 最近はテンポもアップ気味のようだしね。 ファンとしてはなるべく広く深く ゲーマーに受け入れられる事を願うのみ。
>>425 それはもっともなんだが……あまりにもっとも過ぎてこのスレ終わっちゃうじゃないか。
もっと偏った意見出そうぜ!
ドローシステム復活キボン! ……とか……ごめんなさいもういいません
427 :
松本 :03/04/30 17:50 ID:bsINAZvO
一本道が嫌だの、マルチが嫌だの、なんかもう必死でしょ、最近のFFヲタって。
誰が髪の毛じゃゴルァ!
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/30 18:25 ID:erMt5BU0
一本道でもいい。マップ画面ありでもいい。 頼むからマルチEDはやめてくれ。
松野だからマルチEDぽ
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/30 18:35 ID:erMt5BU0
マルチED勘弁してくれ。それだけは・・・。御代官様、後は変わってもいいですから。 マルチEDだけはーーーーーーー!!!
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/30 18:39 ID:erMt5BU0
SRPG風にはしないで下さい。 FFはRPGなんですから。SRPGはTOだとか違うゲームでやって。スクウェアの責任者の方々、これ以上オナニーしないで下さい。
ID:erMt5BU0のオナニー
ホーチシロヨー
FF12はオンラインと聞いたんですが・・・・ 違うんですか・・・・ よかった。 できればFF7リメイク希望
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/30 18:55 ID:erMt5BU0
そうですね、私のオナニーでした。気をつけます。ごめんなさい。
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/30 19:10 ID:w9iJOYcQ
ICOは雰囲気がすばらしいゲームでよかったが いかんせん地味すぎてFFの対抗馬とは呼べない。
ほんとか?
イコはね。地味だけどキャラクタを動かしてる感じがすごい良くできてんの。 俺イコクリアした後に10始めたんだども面食らったもん。同じ3D空間歩くんでも こんなに違うんかと。いこは地に足がついて地面蹴ってる感じだど10は浮いとる感じ。 いこのあの操作感でFFが出来たら最高なんだども。関係ないはなしだやな。
ICOはセールス的にはそれほどだったけど 業界関係者に与えた影響はかなりあるみたいね。 手をつなぐ感覚とか。
FFで手をつなぐなんてやったら、各方面から大バッシングだったろうけどな(w
>>439 さすがにPS3でそこまで行かない。(簡単に言うとリアルタイムで。)
kilaueaでレンダリングしたからそれほどのクオリティがあるだけで。
マルチエンディングってそんなに駄目かなあ。 てんつーみたいな「どれか一つが真の」、とか「裏の」、とかじゃなくてじゃなくて、 タクティクスオウガみたいにプレイヤーの選択如何で話の展開と締めが変わる っての、いいと思うんだが。 だってFF7とかFF8とか、キャラと話の展開についていけなくなった後 進めるのが苦痛だったもん。
>キャラと話の展開についていけなくなった それはご自分のせいかと
そういう意味で書いたんだけど。意味通じなかったのかなあ。
漏れもFF6以前のような剣と魔法のファンタジーをキボン
じゃあ漏れは超未来をキボン。 7とか8みたいな中途半端にサイバーな感じじゃなくて。 登場キャラはみんな頭ツルピカで頭でっかち。まさに未来人ってな奴ばっかり。
>>443 FF10で当初ティーダとユーナの手を繋がせて旅させようという構想があった。
発売直前に出た雑誌のインタビューにそういうコメントが載っとるよ。
FFは昔から剣と魔法と機械のSFチックなファンタジー
その通り。
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/01 11:06 ID:VccsbkF7
早く12でてほしいけど、やるといろいろ思うとこが出てきそうだから、早く情報が でないかな。発売前の楽しみな時間が楽しいってのがある。
新情報キター――ってのと発売一週間前とかが一番楽しい。
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/01 12:05 ID:wW97jIii
>>449 自分はFF7信者だけど
ツルピカは嫌だし、ゼノサーガやSOみたいになるのは嫌だな(w
再来週のジャンプにゲーム画像が載るのでお楽しみにしといてください。
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/01 12:28 ID:UYZMfMFU
またフィールドがねーんだろうな
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/01 12:40 ID:eOJyOnjl
フィールドないほうが好きだったりする。。。
>>456 なんか、ありえそう。決算発表も近々あるし。
ここで一発、株価対策にドッカーン!っと。
再来週のジャンプってことは、
来週の水曜日の深夜あたりにうpされるのかな。
DQ8はそんな感じだったよな。
リアル志向のFFにフィールドなんて不要。
吉田より天野がいいなぁ 今から言ってもしょうがないけど
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/01 14:03 ID:ZAooMjwc
FFCC発売前にFF12の発表があるわけない
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/01 14:10 ID:a4rXKYtT
とりあえず新情報くれ
>>12 みたいな感じでも面白そう
しかしFF9は糞だったのであーなるのは勘弁
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/01 15:24 ID:K4OPd34A
456の情報は本当かな?だったらすっげー楽しみだな。 もしジャンプに載ったら発売もそう遠くはないってことでいいのかな。
来年は受験だから今年中に出してください。
今情報が出るとしたらFFCCしか無いぞ
>>464 伊藤と松野の面倒システムであぼーんな罠。。
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/01 17:52 ID:UYZMfMFU
FF8のとき北瀬がフィールドのないFFはFFじゃないとか言っておきながら FF10でフィールドがなかったのはどうしてなんだろう
>>469 あのエリアマップをフィールドと脳内解釈したんだろう
フィールドのないゲームってのはアンサガみたいなやつのことだろ。 FFXはフィールドをエリアマップに置き換えただけで本質は変わってない。
フィールドを聖剣2、3みたいにすれば丸く収まる。
フィールドっていう名前のキャラを出せばよい。
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/01 19:22 ID:Xu1rC6vC
FF12はFF10と同じ縮尺でフィールドがあって飛空艇を操作できるゲームにしてほしい それとFF10みたいに溜めて一度に読み込むのではなくフィールドを移動中に少しずつ読み込む方式にしてほしい
PS2じゃ無理な悪寒
>>468 ベイグラのシステムもやたら面倒で嫌いだったんだけど
FF8とFF9のダルダルシステムを作った伊藤も心配なんだよね
ベイグラはストーリーは良いと思ったけど
478 :
ぴんた :03/05/01 20:36 ID:T2EUzPeK
なんで2ちゃんねるって・・・ 俺⇒漏れ 奴⇒香具師 とかよく分からない言い方をするの?
漏れは7みたいな世界観が結構好きだったりする。 あの荒廃した近未来的な。 まあそれはいいとして、、 12はイメージ画をみたかぎりでは中世のような世界観ってかんじだね。 最近のFFにはあんまり無い感じでヤパーリ楽しみ!! あとはシステムだよな〜今回はどんな風になるか楽しみだぜ、、
9の世界観は好きなんだけど9自体はつまらなかった ストーリーに期待 でもFFTとかあんま好きじゃないんだよな・・
>>478 世の中には理由なんてない物の方が多い。
なんでお前は存在してるんだ?って聞かれて答えられる奴はそんなにいないだろう。
E3のスクエアエニックスのタイトル発表されたみたいだけど FF12がない・・・・・画像が見れるのは何時??
485 :
:03/05/01 22:05 ID:5ROX1H66
486 :
ぴんた :03/05/01 22:13 ID:T2EUzPeK
482さんの言ってることがよく分からないんですけど・・・。
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/01 23:03 ID:woWRQoaf
FF10は300人で作ったのに対してFF12は120人で作っているらしいから FF10以上のものを作るならば単純に考えて完成までFF10の3倍以上の時間はかかるだろう
みんな7が最高、最高って言ってんだからさ素直に サイバーな感じでつくりゃあいいんだよね。
つうか中世ヨーロッパなんて大して魅力感じないんだよな。
でも俺が12に切実に望むものって『強くてニューゲーム』だね。 これさえあればストーリー、キャラクタ駄目駄目でも許容できる!
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/01 23:15 ID:QOd2vkuH
スタッフどうなの?
↑こういうやつに限って許容できなかったりする。
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/01 23:18 ID:A9xuDKYC
>>492 かわいそう スタッフ聞いただけなのにね
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/01 23:19 ID:QOd2vkuH
。・゚・(ノД`)・゚・。
まあタイミングが悪かったということで
>>495 よしよし、泣くなよ。人生色々だよ。(w
>>492 まぁ、テンプレでも見てきな。
スタッフの事書いてあるよ。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/01 23:30 ID:QOd2vkuH
今までスタッフなんて全く気にせずにプレイしてきたんだけど、 自分にとってFF10があまりに良すぎたためについ気になってしまった。 で、松野氏はどうなんですか?
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/01 23:31 ID:QOd2vkuH
>>499 一瞬、2chってあったけーなぁって思いましたよ。
>>500 娯楽大作作品=北瀬チーム
マニアック作品=松野チーム
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/01 23:35 ID:Bz9IRoIe
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/02 00:12 ID:iKz7Qrwr
北瀬チームは10ー2でやり過ぎた様な気がした。中古屋は10ー2でいっぱい っていうのと、この作品に対するユーザーの反応が今までにない不評を呼んでいる事を 少しくらいはトップの人達は知ってると思うんだ。 4月にスクエニ発足会見で12は企画を最初から練り直すみたいな事を言ったみたいだから 10ー2の不評を受けて12の松野チームにこれ以上の失敗(売れたけど中古の流通やアンケートなどによる)は 後々に取り戻す事のできないダメージを残しかねないとトップは判断したんじゃないかな? 例えばトヨタがカローラをMCした。でも市場やディーラーからの評判が悪いと次のFCの際にそれなりに市場やらを 反映した冒険の少ないちょっと保守的な車を作ってくるんだよね。 まあ業界(土俵)は違うけどね。 とにかく折れが思うには、良い意味で期待を裏切ろうとした10ー2で評価は良いどころか批判もかなり多いという 期待を裏切れなかった現状にスクエニはやっぱり危機感を感じたはず。 そこで松野チームには少し保守的なFFにする様に命令が出たんじゃないかな?? 多分松野チームといえど、今回の12は過激に雰囲気の違うFFは作れない様な気がするな。 制作者は自信がある自分達のつくりたい面白いゲームを作りたくても、会社は面白いゲーム作る為に やってるのではなく、儲ける為にやってるのだからね。経営者は特にね。 多分ね。 みなさん怒らないでね!!
>4月にスクエニ発足会見で12は企画を最初から練り直すみたいな事を言ったみたいだから ↑これエイプリルフールネタ。
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/02 00:24 ID:snebaTDA
あら、そうなんですか?そいつは長い間騙されてたんだね。この1ヶ月間信じてたよ。 失敬失敬。教えてくれてありがとう!! でもこのネタが嘘でもあまり激しい冒険ゲームは作れないと思うんだけどね。スクエニの初めての 本家FFだからね。はずす事はできないと思うんだ。 駄目かな。
保守的な作品だったら松野チームに作らせる意味はないと思うけどなあ。 FFというタイトルを松野に任せた時点で、今までにないFFになるって 決断は済んでると思うし、今から方向転換してたら1年じゃ作れないのでは。 もし経営陣が保守的な作品を望むんであれば、10-2チーム全員正座させて 「おまえら今回やりすぎたから、次はおとなしくしろ」ってことになりそう。
508 :
491 :03/05/02 00:39 ID:dopXUGZm
>>493 10-2を許容している俺に怖いもんがあると思うのか?
FFが保守的になったらオシマイだよ。
そうそう。 これから先、どんなに売上げ落ちても保守的になってほしくない。
じゃあ革新的に箱で発売ってことで
本当に革新的なものに仕上がるのなら箱でもいいよ、おれは
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/02 01:02 ID:Oxt4wkb0
確かに折れもたしかに保守的にはなってほしくないな。君達の言う通りだね。 革新的にしてくれ!!でも10ー2風はいやだな。北瀬チームとは違う感じにするだろうから 大丈夫とは思うけどね。
DQが王道なら、FFは覇道。 FFはいつでもどこかしら尖ったゲームでいて欲しい。 そして、 超大作ならではのパワーで俺をねじ伏せてくれ〜! もっと世界の広さを感じさせてくれ〜! 間違ってもX-2みたいなスケール小さい作品になるのだけはヤメテ……。
バニシュ復活して欲しい。 バニシュLv.1:対象の姿を消す バニシュLv.2:対象の服を下着以外全て消す バニシュLv.3:対象の服を靴下以外全て消す みんな真面目に話してるのにくだらないこと言ってスマソw
最近変な奴が居ついてるな・・・ 一人だけageてるから目立つ。
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/02 02:14 ID:Sg6xdj7u
本当にスケールの小さい作品だった。俺はやっててくやしかったよ。CMといい、騙されたみたいで。 12にはそんなFFになってほしくないな。
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/02 03:28 ID:KUFq7Hju
FFを超えられるのはFFだけ。 今だFF10を越えるRPGは現れていない。 FF12には期待している。
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/02 04:53 ID:t9dfdRLf
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/02 04:55 ID:t6pydPVV
FF10>>>>>>>FF6ですが何か? 6信者死んでこい
523 :
:03/05/02 06:26 ID:BlTpoo7n
>>504 200万本売った10-2チームは多分経営陣にお褒めの言葉とボーナスをたんまり貰ってると思うんだが。
内容は置いといて売り上げ的には成功だろ。会社にとっては売り上げ=評価。
それに評価が特に悪いとも思わんし。
派生版でこれだけの結果出したからには経営陣は12には当然国内300万本くらいのノルマは課すだろう。
より条件は良い訳だからな。12チームの重圧はより増したと思われ。
もっとも、瀬戸際で社運がかかってた10や11の時に比べれば遥かにマシなんだがな。
>>523 状況がよくなったとは思えないあ。
FF8への批判評でFF9が売上げに響いたように、
FFXで見直して、FFX-2買って裏切られた人はFF12の新作には手を出さない可能性高いよ。
様子見して評判がよければ中古で、って考えるのが人情でしょ。
>>524 そう言いたいのはわかるけど、12は何の心配も無くXより売れるから
あんま細かい事気にんな。
FF9の売上減はFF8の評判の悪さだけが原因じゃないと思うが。 プロモーションの少なさ、攻略本なしの展開、見た目の地味さ、など FF9そのものの影響もでかかっただろう。あとDQ7も。
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/02 12:01 ID:xo0X16HP
壮大で革新的な12をキボーーーーーン!! この不況のせいで徐々に売り上げ落ちるからか、最近世の中の企業は体力のあるうちに 新たな戦略をうって出るところが多い気がする。大抵が間違った勘違いの戦略で痛い目を見てる 様だけどね・・・。 合併後の最初のFFだけに12がそうならない事を祈る。
↑もうFFには期待するな12もどうせ駄作だろ?
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/02 12:20 ID:mpNf+9by
>>527 キャラクターと背景の画質がアニメのセル画風の絵だけど3Dであるのがいいです
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/02 13:07 ID:UoX+CvEN
529さん、そういうのもいいかもね。俺は旅感覚のあるゲームがいい。別に昔のFF主義者では ないけどVWみたいに飛空挺が数種類あるながいいな。
凶箱で発売しなければどうなってもいいや
>>530 徐々に行ける世界が広がっていくのは良いよね
街だけでいいから画像公開してくれないかなぁ。
武器防具を復活させろ。 新しい街の一番の楽しみは武器屋って事ぐらい分かってくれよ。
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/02 16:57 ID:mk+sL7UO
>>534 そういえばちょっと前までは新しい町にはそういう楽しみがあったな。 ]−2があまりにショッキングだったので忘れてたよ。
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/02 17:01 ID:mk+sL7UO
誰か画像公開してくんない?
あほ
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/02 17:21 ID:rLXUSh/X
>>534 FC時代のシステムから抜けきらない
オヤジはドラクエでもやってて下さい
武器防具がないからってクソ扱いする
ような懐古主義者がFFを楽しむのは難しい。
>>540 でも実際武器防具って欲しいだろ
X-2のアクセサリだけって実際面白くなかった
って言っても俺は8の改造が結構好きだったりする
新しい町に楽しみはないけど新しいダンジョンに楽しみを覚えてたよ。
>>541 同意
武器防具は復活させたほうがいいと思う
Xのように細かく設定できれば嬉しさ倍増!
新システムとかはどうなんだべ?
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/02 17:35 ID:ErMMKS+4
>>540 じゃからしいぞ。
懐古も何も]までは普通にあったじゃねーかよ。つい2〜3年前をお前は懐古とか言うんかい??
いちいち嫌な感じで書き込むな。
とりあえず8のMP無しとかは勘弁して欲しいな 9のシステムは無難で良かったと思うけど何かつまらなかった 9ベースでもうちょっと何か加えて欲しい
新しいことやろうとして、方向性を見失ってる感があると思うな システムも複雑で良いけど、何らかの意味を見出せる物が良い。
>>541 X-2のシステム上、武器と防具はなくして正解だったと思います。
武器防具を買って装備する楽しさ<<各ドレスごとにいちいち事前に装備しておく苦痛
だったと思うし。
それに武器防具の装備する楽しみとか言っても、「最強」コマンドで一発じゃん(w
伊藤がまた何かやらかしそうで不安。
ジャンクション&ドローシステムとジャッジ&ロウシステムのような 素晴らしいシステムになります。
>>547 最強でやってるようじゃまだまだだな
5やれ
>>550 悪いがFF5は全部王冠つけるまでやったよ。
,. -‐ ''" ´ ̄ ` ー- 、 , , , ‐- 、`丶、 // / 、 、ヽ ヽ. ヽ、 / / / , ' l i i l :ヽヽ \ \\ ヽ ' ,' / / , ; l| | |. |. | l l ! i. l ヽ ヽ ヽヽ | 私のこと好きですか? ! ! ! , / ,'_!.⊥┼|! | l. |. |‐トl、| | l i | l l iノl ,.l'´レl__|_ l | ! |! | _l_l `}、| | | ヽ | | : " l /l/,r'"~ト ' ノノ ' f'ハV_ノ! ! ! 〇 ‐- ..... _ _ | | i l/l/_〃!::;;:i| |i:::lL!レ|ノ! / O  ̄ ̄ | | | i .{‐く! ゝニノ lヒ:jH : l !' ° | | | | .|、 -‐"‐ , ` ー l i | ! ! l l | ゝ. //ハ -‐ /ハノ | | | | l | | l \. , ヘ、/ l | ! !. ! |. !. | }. ー- //二ヽ i | | l l .l | !_L, へ / '/二>ヽ !. | | L⊥. -| ! ! ヽ \f ∠二二ヽ}l ! |
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/02 18:41 ID:qVwR24AE
]−2で武器がないのは数の多いドレスフィアのせいだろうな。多い職業にいちいち 合わせて武器を作ってると膨大な数になるだろうし、戦闘中のグラフィック上の問題も あったんじゃないかな?
>>551 そうか
じゃあ俺の言い分もわかってくれ。
10-2は1回クリアして以来やる気無くして売っぱらってきた ってここFF12スレじゃん
武器防具あってほしいけど、TOD2みたいに行く街行く街全部に新しいのがあって買えなくなるみたいなのは勘弁な。
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/02 19:08 ID:rLXUSh/X
本当にここの連中は過去を追い求めるやつらばっかだな。 3みたいなのがいいだの5みたいなのがいいだの・・・。 そんなやつは3でも4でも5でもやってろよ。そんなに焼き直しがやりたいのか? いつもいつも同じようなシステムで同じような楽しみ方をしたいのか?
>>558 過去のFFシステムがやりたいんじゃくて、
過去のFFシステムに匹敵する面白さの新システムがやりたいんだと思う。
新システムのことをを考えてると、今までのFFのこととか思い出すでしょ?
だからつい過去を美化しちゃうんだと思うんだよね。
とにかくFFは、ATBを完全に廃止して、新たなスタイルで行くべきだと思う!
FFも何だかんだいって、CG以外はマンネリ化しつつあると思う。
FFXIIは多分、PS2最後のFFになると思うから、PS2の能力を最大限に引き出してほしい!
それと個人的意見なんだが、戦闘人数を4人にしてほしい!
飛空挺を乗り回したい!
俺の言いたいのはこれだけだ!
何でもいいから心底楽しめるゲームにして欲しい だるいのとか冷めるのとかは勘弁
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/02 19:25 ID:rLXUSh/X
>>559 なるほど、いいことを言うね。飛空艇で乗り回すのは無理っぽいけど。
>>560 焼き直しを求めるやつが今後のFFを楽しむのは難しいだろう
まあFFの次回作のスレッドだから、今までのシリーズを参考に
して予想するのが普通じゃない?
でもって、FFのシステムは毎作大幅に変わるから、書き込んでる
人達もそのまんま同じシステムが出てくるとは思ってないだろうし。
……と書きこもうと思ったら
>>559 が同じような事書いちゃってたね。
とりあえず俺が言いたいのは、
フィールドをもっと広く! というか「まだこんなに行ってない所ある
の!?」みたいな驚きが欲しい!
FFのメインテーマを出してくれ!
やっぱり飛空艇で飛びたい!
以上!
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/02 19:34 ID:ZaHJOj/d
FF12は全部ビヨンドザビヨンドみたいになってほしいです
要望を言ってるつもりが、いつの間にか愚痴になって荒れていく そんなことをやりつつ早17スレ目。早く情報が欲しいところです。
懐古とかの争いは他のスレでやってほしい
十分12の話してると思うがな
まあ結局話すことがないんだけども。
情報が
>>5 のイメージ画しかないしねぇ。
で、俺はこのスレに来たの結構最近なんだけど、
>>5 に関する考察は
いくつ目のスレでやられたの?
少しでも現実的な予想をしてみたいんだけども……。
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/02 20:43 ID:X4yk/4lf
FF12=FFTA2
そりゃそうか……。唯一の情報っぽいしねぇ。 ナウシカのガンシップみたいな飛空艇がステキ。 バンガ族みたいなのもいるし、FFTAとも繋がるんだろうねぇ。 ……さんざんがいしゅつですね多分。 まあ、かなりファンタジー色の強いモノになるのでしょうな。 FFTAみたいに現実とリンクする……のはありえるかな?
>>563 あー、私もFFのテーマ曲はやっぱりEDあたりで流して欲しいです
10は大好きなんだけど、そこはがっかりでした。
今回は植松さん一人でやる、ということで期待!
あとやっぱりフィールド歩き回れるように戻して欲しいな…
旅してるって感覚が薄く感じてしまって。
旅してる感覚を出すためにワールドマップに戻すか リアルを追求してエリアマップのままでいくか FFがどっちに進むべきかは、もう答えが出ている。
>>557 そういう意味ではドラクエの買い物バランスはけっこうイイ感じだな。
特に4くらいまでは凄かった。
松野がディレクションやるのであれば武器防具が無くなるなんて事は有り得んから安心すれ。
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/02 22:57 ID:rLXUSh/X
今まで12作も出てるんだからその中の1作が武器防具がなくたっていいと思うんだがな 叩きすぎ。
あのメガテンですらIIIで武器防具無くなったし…… ありえないとも言い切れない。 か?
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/02 23:46 ID:yS7+l/zF
あの絵をみる限りでは12は期待していいと思うんだけどね。あの街の感じでユ・リ・パとか ムカツキだとかミッションスタート!!とかは無さそうだけど。 明るくてもいいから全体的に緊張感のある締まった感じにしてほしいね。難しいだろうけどね。 そこを松野に期待かな。 折れは馬鹿だから無理だけどFFとかつくる人になりたかったなぁ。もちろん2chも見て参考するけどね。 ユーザーの貴重な本音がモロに出てる場だと思うよ。
(ピュア
相変わらず、X好きやX-2好きに反感を買うようなレスをヒソーリ含める傾向にあるよね。
そうか?何よりその2つはやってないので、どこを指してるのかも解らん。
>あの街の感じでユ・リ・パとか >ムカツキだとかミッションスタート!!とかは無さそうだけど。 ↑これ
信者スレも兼ねてるようなものだから仕方無し
過剰反応しないで気に入らない意見は気楽に流そうぜ。それじゃあ駄目?
>>540 とかいきなり人を懐古主義者呼ばわりしてちょっと怖いっすよ。
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/03 00:06 ID:r8XCQmD/
わかりやすかったかな?スマソ!
でも「新しい街の一番の楽しみは武器屋」なんていってるヤツは懐古に近い人種だろ。
>>579 もし開発者になってFF作るなら
コアなユーザーの本音が出まくりの2chを見て、
絶対こういうのだけは作らないための参考にすると思う。
OP、EDどっちでもいいからプレリュードを流すのと、 バトルのテテテテテテテテ♪というビートは復活してもらいたい。
>>587 その発言の後のレスがほとんど賛同意見。
反対してるのは懐古懐古言ってる香具師だけ。
なんか懐古よりも、相手を懐古と決め付けたがる奴の方が必死なのはこれいかに。
みんな懐古なんだろ
「過去は振り返らない」と敗者は言う と誰か言ってた気がする。
過去を振り返るなとは言わないが 毎回毎回同じことやっててもつまらんだろ。 12作ある中の1作が武器防具がなくたって罰はあたらんだろう、ということだ。 実際武器防具がないことがそこまでネックになってるとも思えんし。
自分にとって、FFのOPとEDにプレリュード流すことは 回復魔法がケアルっていうことと同じ意味です(泣
まぁ、たぶんFFとかけ離れたものになるんだろうな。 俺は面白けりゃなんでもいいんだけどな。
装備欄は武器の他に3つほどほしい。 ただ、その装備欄は盾、頭、胴体と決まっているわけではなく、 盾、篭手、手袋、指輪、兜、帽子、髪飾り、鎧、服、外套など、 好きなものを装備できるようにしてほしい。 それが、どのようなことをもたらすかというと、 装備によって、キャラの外観が変わる。 それによって、イベントが起こったり、 迷彩効果を発揮しエンカウントを低くすることもでき、 逆に目立つ格好をして、エンカウントを上げられたり出来る。 弱いものでも、見栄えが良かったり、 ある特定の装備をすることで、特別な効果を発したりする。 パーティー全員が白装束を着て妙な集団を演じることも可能。
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/03 03:24 ID:lry13yCO
FF12はFF9をリアルにした感じだからクソだろ
もっと熱く語れ
>装備欄は武器の他に3つほどほしい。 >ただ、その装備欄は盾、頭、胴体と決まっているわけではなく、 >盾、篭手、手袋、指輪、兜、帽子、髪飾り、鎧、服、外套など、 >好きなものを装備できるようにしてほしい。 そういえばゼノギアスはこんな感じだったな・・・ 関係ないけど
600げち。もっと熱く語れ
>>593 FF8は武器防具が無かったに等しいぞ。
話しズレるんですが、FF12は本編ソフトの他に、 各キャラに焦点を当てた外伝のようなものも発売すると聞きました。 公式情報ではなく、あくまでネット情報なんで、どこまでホントかは分かりませんが。
それたしか和田社長が言ってたやつだから公式情報なんでしょ。 もっとも1年くらい前の話だし、合併した今となってはその方針も変わってるかもしれんが。
FF10-2が結構売れちゃったからなあ。 予定どおり出すつもりじゃないか。 ただしFF12がキャラ萌えできるゲームに仕上がってるというのが前提条件だけど、 松野チームの場合その辺がマニア向けだから。
>>604 FFと言えども"若干の"萌え要素は要るからねぇ・・・そこは松野が受け入れないと駄目だと思うよ。
過去作のキャラ人気考えても、萌えキャラは確実に強いし。売り上げ考慮したら絶対プラスになるんだよね。
本やグッズ売上にも貢献するだろうしね・・・・。
吉田キャラはラムザとか男キャラの同人女受けは抜群
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/03 14:34 ID:8+kzpGvl
12はおいといて、そろそろ本気で天野デザしてほしいよ。 まぁムービー作るヤシが死ぬるだろうが
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/03 14:40 ID:1RdxyBTv
なんだかんだ野村んキャラが一番萌える系だよな(藁
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/03 14:40 ID:PEKtGqYQ
FF12の制作チームは120人 FF10の制作チームは300人
FF13 80人 FF14 50人 FF15 20人 もしこうなったらFF12は超大作。
FF15はGBAですか?
アグリアスの人気を知らんのか!?
半熟 30人
システムやグラフィックを流用したSRPG 「FF12タクティクス」が出るに違いない。
615 :
:03/05/03 16:04 ID:WpAvXVE/
天野絵の何処がいいの? 信奉者多いみたいだけど・・・
天野絵って不気味
天野絵は高価。
お〜い!! FF12の捏造画像載ってるサイト教えてくれ!! 今日、HD逝ってアドレス分からなくなった googleでも糞サイトしか上位に表示されなくてさっぱり見つからん。
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/03 18:54 ID:64tTlTrP
絵なんてどっちでもいいじゃない。ユ・リ・パとか言わなけりゃいいんだよ。
>>620 重複スレ立てるなや。
妄想ならこのスレでもOKだよ、
>>1 を見てみろ。
こっち来い。
バハムートが強ければそれでいいよ。 最近のFFはちょっと扱いが酷すぎる。
>>622 7=三体も出てるッ
8=一応隠しか
9=ムービーで目立ちまくり
10=祈り子が結構重要ポジション。]2にも再登場
最強の座から外れる辺りに不満?
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/04 00:33 ID:SQ1QOA5U
装備はあってもなくてもいいけど、あまり複雑でやりずらい、分かりずらいシステムは嫌だな。 装備が無くても、自分で成長させる楽しみがあるならそれはそれでいいよ。 ストーリーとかキャラは、FF7信者としては、松野のシナリオはあまり好みでないのでう〜ん。
俺はFF7もベイグラも好き。
システムやなんかは松野作品を全面にだしてもらってもかまわんが, シナリオに関してはとにかく王道でいい 松野シナリオやPS以降のFFのような奇抜なのを狙うのはやめて欲しい.
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/04 02:07 ID:P9u04K/q
松野のゲームでハッピーエンドのゲームってあるの?
オウガにベイグラはハッピーエンドだろう。 所謂めでたしめでたし♪ってのとは一寸違うが。
629 :
:03/05/04 02:30 ID:wmvNKEPj
松野秘蔵のオウガバトルサーガ第〜章を出してくるんじゃないか
かっこ悪い主人公にしろ。 かわいいヒロインにモテモテな奴にどうやって感情移入しろと。
FFのメインテーマの曲ももっと使って欲しい
正直9は途中でやめた 俺にとったら最悪のFFでした・・・・・
FF12はロシュフォル・サーガです。 もちろん5人パーティーです
>>634 オウガオタの戯言です。無視しといてください。
>>630 禿同
どっかのモデルの顔パクったのとか勘弁してホシィ
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_ デケデケ | | ドコドコ < 新情報まだーーーーーーー!? > ☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _| ☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪ =≡= ∧_∧ ☆ ♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン ♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ || γ ⌒ヽヽコ ノ || || ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪ ./|\人 _.ノノ _||_. /|\ ドチドチ!
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/04 17:00 ID:cMhhORvf
オオアカヤが居なければ何でもオッケイ!!
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/04 20:06 ID:LCTo6E41
FF6での魔列車に追いかけられながらの戦闘、FF10での飛空挺上バトルは これまでになくて楽しかった。 あーいう画期的なバトルをやりたいなあ。 あとラスボスクラスの敵はムービーで動かして欲しいな。 凄いものができると思うんだけど。
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/04 20:48 ID:Hn7infgM
とりあえず硬派なFFにしてくれ
FF12-2をだしてくれーーーーとか要望くるぐらい熱いものにしてくれ
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/04 22:40 ID:GuPkI8WS
でも実際にFF12-2が出たら暴れる
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/04 22:40 ID:xZrgh3Th
>>639 ラスボスをムービーって。
処理的に無理なんじゃない?
>>644 同じパターンを何度も繰り返せば可能だろ
問題は召還とかのカメラ固定だけど
ベイグラントのラスボスは格好良かったな 個人的には変身後よりも変身前のほうが好きだ
ラスボスはもう発禁モノのグッチャグチャのドロドロで! どこがどうなってるのかよくわからないけどなぜか幾つかの部位にわかれてたりするの。 要はネオエクスデスみたいなのをPS2の限界に挑戦したグラフィックで見てみたいのだ。
松野ゲーはグチャグチャクリーチャー系よりも 人間キャラの方が格好いいし。
やっぱり松野的雰囲気はあまり前面に出さずに匂わせる程度にして欲しいな 松野ゲー大好きだけど
まあ確かに松野のはほとんど全部人型だけど(ベイグラは微妙かな) でもってFFでもクリーチャー系のラスボスは4と5くらいな気がしないでもない。 でもここはあえて! ありえないカタチのを見たいなぁ……。 さらに複数の部位に分かれていて欲しい。 1体だとタコ殴りにしてすぐ終わりになってしまうのでちょっと寂しい。
男A「オレ達はただ利用されているだけなんだっ!そんな人生・・・オレはまっぴらだ!」 主人公「だからといってこんな事は許されるはずが無い!」 男A「ならばお前が変えてみせるとでも?この腐りきった世界をお前が変えられるというのかっ!?」 戦闘突入 戦闘終了 男A「ぐっ・・・だがお前もいつか気付くはずだ。力には力で対抗するしか無いということに・・・」 主人公「なぜ分かってくれないんだ!それとも・・・僕が間違っているのか・・・?」 こんな感じになるんだろうなぁ。
主人公「・・・何を知っている?」 男B「なンにも知らんよ。お前を始末して”儀式”を止める。それだけだ。」 主人公「ならば貴様は最初からそのつもりだったのか?」 男B「だとしたらどうする?」 戦闘開始 こんな感じになるんだろうなぁ。
まあ、「ン」と「ッ」は必須だからな。 FF12に於いてもこれは変わらないって事は100%確信、いや寧ろ必然と言うべきか。
FFTAでは「っ」はひらがなだったよ。
>>657 そりゃFFTAは松野じゃないからな。
とりあえず「ン」のキャラは死ぬ。これは確定。
アホくさ
FF12を予測する手段…… 1.公式情報を元に予想する 2.今までのFFシリーズから共通点を見出す 3.松野ゲーとして共通点を見出す(制作者で判断) 4.合併したエニックスからの影響を予想する この4つしかないね! そしてこの4つだけで17もスレッドを消費してるのがお疲れ様としか言えない! でもそうやって予想するのがたのしーよねぇ。
>>641 &642
FFXII-2は分からんが、FFXIIは各キャラに焦点を当てた外伝的なものが
順次発売されるらしいですよ。
>>660 1の公式情報ですが、あの1枚絵を見る限り、かなり近未来的なものになっていると私は思います。
2のFF共通点ですが、FFシリーズにはもはや「FF」という名がつくこと以外に共通点がない気がします。
3の松野氏のゲームの共通点といえば、シュミレーションと難易度の高い戦闘だと思います。
故にXIIには多少戦略性が高くて難しい、戦闘システムを期待します!
4の旧エニ関連ですが、これは問題ないと思いますよ。XIIの開発が始まったのはXIの発売以降だし、
合併したからといって、スタッフを変えるとは思えないんですが、皆さんはどう思います?
XIIの情報入ってきませんよね〜、たまにネットとかでXIIロゴ見たりしますけど、
あれ全部偽装だと思うし、前になんか女性が描かれてた画像も流れましたが、あれも多分偽装だろうね。
662 :
:03/05/05 04:21 ID:hALEzcjc
とりあえず希望したいのはXを上回るクオリティ・作りこみ。 世界観・設定・シナリオ・演出など、登場人物やアイテムの一つ一つに至るまで徹底的にリアリティ(実写的という意味ではない)にこだわって欲しい。
ドット絵でいいよ
とりあえず君たちゃ、FF12はFFTAの種族がベースになるのは問題無いのかな? 個人的にはちょうど今FFTAが終わった所なんですけども FF12、楽しみでしゃあないです。
>>664 >FF12はFFTAの種族がベースになるのは問題無いのかな?
そうなんですか?
FFTAと関連性があるのは知ってましたが、同種族はちょっと・・・
私にゃあのイラストは耐えられそうもないです・・・
同種族がベースになるのかどうかはしらんが出てくるのは間違いなさそうだな。
>>665 FF12は果てしなくかっこよくアレンジされてるから大丈夫だぞ。
>>2 のイメージ画を見れば分かる。
つまらんミニゲームをいちいちやらせないで欲しい。
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/05 09:26 ID:gJ/c0wag
ボイスはつけてほしいです
>>660 >4.合併したエニックスからの影響を予想する
価格が9800になる。
>>666 見られません(涙)
っていうか、「FFXIIを創る」ってやつと「開発スタッフ募集」の
やつですよね?それは見ましたよ、前に。
エニ製ソフトは他社より1000円増
>>672 なるへそ、だけど¥9800は今にしては高いって。
FF]-2でぼったくったんだから、¥8800か¥7800にしてほしい。
それと、]の時に付属された、おまけDICKも付けてほしいと思う。
>>670 そのスタッフ募集の背景にうっすらとリアルなバンガ族が
載ってたの気付かなかった?
>>674 絵がついてたのは気付いてたが、バンガ族とは気付かなかった。
678 :
677 :03/05/05 11:08 ID:G79BGmd+
リロードしてなかった。ごめん。
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/05 12:06 ID:xWRiYZZt
>>639 おもしろそう!
ラスボス用だけのDVDでw
主人公「・・・開くっ・・・ドアを・・・!渡るっ・・・希望という名の掛け橋を・・・・・・!」 ざわ・・・ざわ・・・ 男A「生まれついての王が世界を支配する・・・・・・貴様の・・・貴様のような男では変えられない・・・絶対にっ・・・!!」 主人公「変える・・・変えてみせるっ・・・!力あるものが支配する世界などあってはいけない・・・いけないんだ・・・!」 こんな感じになるんだろうなぁ。
FFTAですらもっといいテキスト書いてたぞ
>>673 おまけディスクいいねぇ。
是非付けて欲しい。
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/05 15:01 ID:gJ/c0wag
>>684 そこまでネタに踊らされてるサイトも珍しい。
>>684 そのサイトに言葉がおかしいところがいくつかある。
>キャラクターはFFシリーズ初の女性キャラクターのようです。
ハッキリ言って意味不明です。
今までのFFには女性キャラがいなかったということになるぞ?
>>672 DQは単にFFに合わせてるだけだと思うが。あれほど値段不相応のゲームはそうそう無いぞ。w
それよりエニ流通になる事で分納や前金、レビュー後回しになる影響が嫌だね。
売り上げに関わる部分だから■も下手に妥協しないとは思うが・・・。
>>673 おまけDVDは付けるんじゃないかね。最近の超大作ゲーでは流行りだし。
他作品の宣伝も出来るしな。
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/05 16:26 ID:E61bLC+f
「そんなことは止めるんだッ!大義の無い戦争ではないかッ!」
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/05 16:45 ID:xWRiYZZt
「無」とかわけ輪からねーのだけはヤメてくれ
いつもの松野節に声がつくと思うとゾッとするな。
100%つくでしょ
100ぱー、か・・・
主題歌もつくんだろうね
ン男を誰がやるのか今から気になるな・・・・
味のある悪役 渋い声 ってかんじか?誰がいいんだろ? 声優詳しくないからわからん
しかしまさかムーミンを操作する日が来ようとは・・
ンモゥも出てくるのかな
渋いオッサンばっかり出てくるのを希望。
腐女子はきえろ
なンだとッ!?
たしか以前の株主総会かなんかで、声はつくと思いますよって言ってなかったっけか。 声がつくとしたら、もう収録とかは始まってるんだろうなぁ・・・
なんだとっ!? なンだとッ!? この違いを声優がどうやって出すかがFF12のキモだな。
つーかあらかさまに福本なんだが
主人公「馬鹿なっ!すでに!!すでに後ろにッ!??」 男C「完了している・・・すでに。お前はもう終わっているんだ。」 仲間A「逃げろォォォォ!!!!!上だッ!上へ逃げるんだァァァァ!!!!!」 ドドドドドドドドド 男A「貴様達が私を倒すことは絶対にない。永遠にな・・・」 ドギャァァバギィィィィッッッ こんな感じになるんだろうなぁ。
福本と荒木の区別のつかない2ちゃん初心者。
「不完全な死」と「完全なる不死」とか出てきたらどうしよう・・
一緒としか思えない・・
主人公「オッス!オラ主人公。いっちょやってみっか!」 ドカーン!仲間爆裂死 プ ツ ン 男D「お前は誰だ!?」 主人公「ご存知なんだろ?超FF人だっ!スカラー波!」 ボワァァアン こんな感じになるんだろうなぁ。
主人公「皆、これが最後の戦いになると思う ついてきてくれるか?」 仲間A「乗りかかった船だ、俺がおりるわけないだろ?」 仲間B「あたしがついていかないわけないでしょ!」 仲間C「(略 みたいな感じで一人づつ言ってくのかねぇ。
騎士風の男「貴様達も聞いたことがあるだろう。”天秤システム”を。」 主人公「バカな!あれはネタのはずッ!」 騎士風の男「天秤システム・・・あまりの情報の無さに耐えかねた2ちゃんねらーが作り出したネタ。 ここまでは誰もが知ってるおとぎ話だ。」 主人公「そのおとぎ話がどうかしたのか!?」 騎士風の男「だが・・・存在しているとしたら?あちらを立てればこちらが立たず。そんな夢のようなシステムが動き出しているとしたら?」 主人公「そんな・・・まさか・・・」 こんな感じになるんだろうなぁ。
ついにネタスレになってしまったか
何をいまさら。それに信者だ何だって言って荒れるよりはマシだろう。
画像公開は、今月中か、聖剣発売後の8月だろうな。 今月中だったら、今年の12月発売、 8月だったら、来年の2月発売だな。 いずれにせよ、冬に発売してくれよ。 コタツでヌクヌクしながらやりたいから。
>>666 FFXIIのキャラデザが先でFFTAの方がアレンジだった気がする。
アレンジしたのは確か皆葉。
>>719 まぁ別にどっちでもいいさ。
FF12の方がかっこいいって事でひとつよろしく。
きしょいゲームでも作ってくれ 豪華声優陣を起用とか・・・・芸能人じゃなく生粋の声優・・・
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/06 00:25 ID:Co9JKTwY
議会側と教会側の対立とか出てきたらどうしよう・・・
11のサンドリアがそれっぽい
>>721 10は声優起用してたと思うが。豪華かどうかは知らんけど。
>>721 の理論で行くとキングダムハーツはゲーム内容より豪華声優陣の
おかげキショイゲームって事になるのな
>>723 そんなことしたらまた戦争嫌い女が・・・・
いっそ無茶苦茶平和な世界を冒険するってのはどうだろう。 ラスボスなんて存在しない。
ホビット庄みたいな国を冒険したいです
>>728 X-2がそんな感じかと。>平和な世界を冒険する
世界一汚れたキスをしてほしい。
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/06 12:14 ID:VI1g47id
FF12はボイスはないだろうな
>>731 それいいな。逆説表現って言う意味で。
松野氏に合ってそう。
そういやベイグラにキスシーンあったよ。むちゃ淡白な演出だったけど。
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/06 15:07 ID:H7WZMLFZ
怒らないでくれな。 俺は声あったがいいんだよね。だってさ、]と]−2をやった後に懐かしくなって \をやったらさ、なんとなく静か過ぎるっていうか寂しい感じがしたよ。森のシーン なんて虫の声しか聞こえないしさ。慣れってこわいもんだね。
マンジャ口調のキャラを登場させてほしいマンジャ。 みんなもそう思うマンジャ?
>>731 どんなのを言うんだ?
]は聖なる泉で世界で一番ピュアなキスで、
XIIでは泥の沼で、この世で最も汚いキス
う〜ん、でも面白いかも。
無理矢理悪漢にキスをされるとか。 すごいブサイク同士がねっとりとしたキスをするとか。 うんことキスをするとか。
おれたちじゃできない事を平然とやってのける悪党にムリヤリ唇を奪われる そして汚された唇を泥水で洗う そこにシビレるぅ、あ(ry
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/06 17:11 ID:C+70Dtxg
無理矢理悪漢にキスをされるとか
>>739 シーモアにキスされた時ってそうじゃない?
もっと筋肉ダルマに押さえつけられてキスされるってこと?もしくは壁に縛られたりして無理やり・・
こいつら最悪だな…(ニガワラ
大体FF10の世界一ピュアなキスって何よ… 人の心に順位なんかあるか!いい大人が何言ってんだ… そして、こいつらは松野に世界一汚れたキスをやれとか言ってるし。 情けな。(泣
人の心に順位なんかあるか! こんなクサいセリフB級映画でも聞いたこと無いぞ。(泣(泣(泣(泣(泣(泣
"僕らが忘れたピュア"がキャッチですからね、あれは。 如何にもソニー的な(以下略)
>>743 あの台詞は子供が言ったんだって
まあ、言わせたのは大人だろうが・・・
test
SCEのつけたキャッチコピーにたいした意味などない
とりあえずクサイセリフはたまに入る程度がかっこいいわけよ クサイセリフばっか連呼は勘弁な。
人の心を、愛をお前は知っているのか! 人の心を、愛をお前は知っているのか! 人の心を、愛をお前は知っているのか! 人の心を、愛をお前は知っているのか! 人の心を、愛をお前は知っているのか!
キャラの名前って何が面白いかな。貴様は○○○!っていうセリフがあったとしたら。 貴様はもしかして! 貴様はしんだ! 貴様はオレか! 貴様はだれ?!
貴様はぁはぁ!
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/06 19:30 ID:LFhwDFco
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/06 19:32 ID:2uVCub0D
すげえな。 でもジャンルの違うもんをくらべたらい神崎
ポリゴン人形劇はすっ飛ばせるようにして欲しい
すごいよな。しかしここまでリアルになったらちと恐いな。 まあ静丘はそういうゲームか。
キモイキスなんて簡単じゃん ヴァイスとカチュアがデニムを無理矢理(省略
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/06 20:09 ID:ciWa9d3h
主人公がヒロインに中田氏して…
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/06 22:25 ID:feIrYk5j
二週目以降が楽しいシステムキボンヌ。 ただ、二週以上しないと達成感がないのはナシで。
二週目はいらん。ダルいだけ。一週目で満足できる作りにしろ。
>>763 却下
まあ大方テンツーで痛い目見た奴だろうが
>>764 残念。テンツーはCM以外で見た事すらない。
ゼルダで痛い目見た奴なんだよ。
二週目をやらせることを前提としたゲームもどうかと思う
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/06 23:54 ID:kgLTgiT3
>>766 俺もそう思うよ。創作物で数回それを堪能しなきゃならないっていうのは作品として
いま一なんじゃないかな??
>>767 アクションやシューティングなら数百回回は堪能できなきゃ駄目だろう。
FFはロールプレイングだから1周だけでもよいと思うが、
二周目に入っても楽しめるなら、それに越したことはない。
ボリュームたっぷり、バランスよし これだろ
「貴様」「ッ!」「と言うのかッ・・!」 は99%出てくると思われ
旧知の友が裏切り、そしてラスボスに。
俺そういうのは好きだな 仲間が裏切ったり殺されるの
ありきたりでツマラン
ありきたりが嫌なら10でもやってろってこった
ありきたりがいいのならFFTやベイグラでも(ry
FFなんだからありきたりじゃ駄目だろ。
駄目つっても10−2のような斬新さよりはいいと思うが
斬新・・・まあ斬新といえば斬新だよね。 見た目よりも、旧作のエンジン使いまわしで新作開発ってところが・・・
10-2は関係ないと思うが
FFT見たいなダークなストーリーキボンヌ
純粋なパズルゲームがいいね テトリスみたいな誰もが楽しめるゲームで松野の世界観を希望
>>781 パズルコレクションやっとけ。パネポン、Drマリオ、ヨッシーのクッキーが一つのソフトに入ってるぞ。
藻前はポピュラス(SLG/SFC/1990/イマジニア)でもやっとれ
なぜに今更ポピュラス、しかもSFC w SLG、例えばFEなんかは完全なパズルゲームにもなるけどね。
ポピュラスか。ハァァードックンドックン
松野さんはシムシティー好き。
_,,..,,_ (::::::::ヽ,,,レ,,,.-、,,,, _,,,,_ ゞフ::::::::::::::::::::::::゙::::::::::;l / ,'てヽ ::::::,-ェ-、:ぐ)ノ =t=゚、o,.ノ _ (`‐'o゚j:::|" >- 、_,._, =ニニ|ニ { f;;;;! f;;;;! ::イ ),ぅ---ー―--cっ' ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃あちこちにまだ隠れてる僕と似たような君. ┃ ┃もしも出会える日が来たら声をかけてくれ. ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
松野のシナリオは大丈夫だと思うが、「〜じゃん」ってのはやめてほしい。 関東人は別に何も思わないのだろうが、他の地域の人間からするとはっきりってむかつく。
地方人は大変ですね
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/07 14:24 ID:kFIKxzWD
(^Д^)
じゃんって昔からなかった? 方言じゃないの?
「〜じゃん」は少なくとも標準語ではない。 大阪の人間は標準語しゃべっててもなんとも思わないが「〜じゃん」には 嫌悪感を示す人が比較的多いと思う
悪じゃん
関東弁はナヨナヨしてて嫌い。オカマが喋ってるみたい。
FF10は300人で作ったのに対してFF12は120人で作っているらしいから つづく↓
選りすぐりの少数精鋭で作ってる最高の作品になります。
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/07 16:39 ID:3JsAvzAO
え〜、「じゃん」は標準語ではありません。 八王子が発祥です。
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/07 17:04 ID:Seo8leWE
300人でも120人でも構わないけど面白くしてくれればいいよ。間違っても ユ・リ・パ!パフー!!みたいなアニメチックなことしなければね。 女キャラの流出画像を見た限りでは楽しそうだけどね・・・
ネタ画像にだまされてるやつハケーン
8程度のシリアス感キボン 7は嫌
ループ仕込みも限界のようで
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/07 17:29 ID:Seo8leWE
>>800 あれってネタなんだ?あまりにリアルだからすっかり信じちゃったよ。すまんすまん。
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/07 18:05 ID:D08gkyvI
すいますいません。 キングダムハーツの質問したいんですがスレどこでしょうか。
>>804 KHはここじゃない。家ゲーRPGにスレあるから自分で探せ。
>>803 あれは1年以上前のネタ画像だぞ。ていうかあんなにショボかったら売上激減だな。
>>807 まあURLでわかるだろうけどいちおうブラクラな
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/07 20:27 ID:uUQ5U7JE
「じゃん」のかわりに「貴様ッ!」「・・と言うのか・・ッ!」 等の臭いセリフが満載になりまつ。
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/07 20:40 ID:n/x7Um+C
ヌ(ヌージ)・ギ(ギップル)・バ(バラライ)ダンディー、ミッションスタート
FF12の主人公は「ぼるじょあ」です。
華麗に2をゲットして、世界を救います。
ソースは
http:// (・3・)
ジャ魔法はどうなるんだろう。
8がシリアスかよ 8厨死ね
FF8はシリアスというより自分酔いって感じだな
8はシナリオライターのオナニーって感じだったな。
ていうかギャグだよな
僕なんでも知ってるし。
FF8支持してるやつなんか 厨房か労働階級だけ( ´,_ゝ`)プッ
労働階級?????
今のゲーマーで「労働階級」なんて言葉が出てくるのは松野ファンぐらいだ是。
8好きだけど 10が嫌いな人っている?
FF8は張りぼてっぽい。 とは思うものの、これはキャラや物語のせいではなく 案外レンダリングの質がそう思わせているような気がする。 事実やった当時は面白かった。 FFその他ゲームへの批判的精神wはネットで培われた。 面白いと思ったゲームはもっと誉めないとマズイと言われ、 はたと気づく自分。 アングラじゃない超巨大ゲーム系掲示板があればなあ。
2chがアングラだと思ってる奴はアニキ
>>826 自分で超巨大ゲーム系掲示板を作ればいいじゃねぇか。
そしてひろゆきの凄さを思い知るンだな!
12のラスボスはでっかい怪物なんかじゃなくて、普通の人間っぽい 主人公達があんなに強くなるなら対する人間だって、とベイグラ調に
イメージ画像見るだけでも、FF,8,9,10よりは期待できそうな予感 松野氏のことだから中世のコテコテを予想してたけど、予想に反してる。 ('A`)サイトでもツクッチャウカナ ちなみにFF7推し派の意見なのであしからず。
>>829 禿道
「ラスボスは でかけりゃいいってもんじゃない」
特にFF10のシンとかKHのラスボスなんかは反則だよ。
あんなの絶対倒せない。
どうせでかくするなら太陽ぐらいでかくしろ。
FFXのラスボスはダニです FFX-2のラスボスは人間です デカくありません
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/08 12:01 ID:UFW7pIYz
FF8はムービーの演出が神。 リアル系キャラのいい演技と、セリフ、ボイスが入らないのを上手く生かしてる。
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/08 12:28 ID:fxQUn+gG
北瀬FF>>>松野FF
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/08 12:33 ID:UFW7pIYz
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/08 12:47 ID:fxQUn+gG
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/08 13:03 ID:hwugMYnI
お前らヒッキー?
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/08 14:10 ID:EUlk2X99
ヤンキー
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/08 14:16 ID:gZB7vKUd
ウッキー
FF12の近況報告は、5月中の決算発表時、 和田社長は、TGSを効果的に使っていきたい、 と言ってたから、画像公開は、8月の聖剣発売後。 で、9月にTGS2003があって12月にはジャンプフェスタ 1月にSQUARE party を開いて、2月に発売、と、こんな感じか・・・。 植松氏の曲全く作ってない発言からも、このくらいが妥当かと・・・。
>>837 掲示板は作れても超巨大掲示板は無理だろ。
823はプロレタリアート
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/08 15:19 ID:MflcUNL0
明日のカンファレンスで12ついて触れた発言してほしいもんだね。 スレ違いだけどスクエニの社長って元■?それとも元エニックス?はたまた全然別から来た人? 誰か知ってますか?
>>845 元■社長の和田洋一、野村證券から■の社長になった人。
わだ よういち 1984 年に東京大学法学部を卒業し,野村證券に入社。 2000年にスクウェアに移り,取締役兼CFO,代表取締役兼COOなどを経て 2001年12月より現職。従業員約700人のうち9割がゲーム開発者という 巨大コンテンツ・メーカーを率いる同氏は,実務派で通る一方, 大のゲーム好きを自認する
CFOとかCOOとかよくわからん。他にもCOEとかなかったっけ? 普通は知ってるもんなんかな?
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/08 18:27 ID:JfsTopQW
雇われ社長か。じゃあ、利益重視の社長だろうね。どの社長もみんなそうか。 面白いゲームより売れるゲームを作るんだろうね。]−2を売るくらいだから もちろんそうか!!
ゲームを作るのは社長じゃない
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/08 18:54 ID:2gRnQIQ4
でも発売のGOサインを出すのは社長中心の会社幹部じゃないのかな?
会社にとっちゃ内容より利益が大事よ。
>「ラスボスは でかけりゃいいってもんじゃない」 そんな事を言うと主人公も巨大化しかねない罠
ゲームを作るのは社長じゃなくてサラリーマン。 利益出してナンボ。
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/08 20:35 ID:Q0cmS0Ud
>>854 ラスボスが本格的にデカイと思ったのはFF5だなあ。画面をはみ出してるし。
FF9も背景や視点の影響でかなり巨大に見える。
逆にFF10のジェクト(究極召喚)はデカイんだろうけど
あんまりデカそうには見えないんだよなあ。
857 :
856 :03/05/08 20:45 ID:Q0cmS0Ud
あとさ、FF7が出る前は巨大な敵って憧れだったんだよなあ。 でも実際にFF7が出てみると巨大な敵もあんまり巨大に見えなかったんだよな。 例えば「プラウド・クラッド」とか「アルテマウェポン」とか。 FF10まで来てシンと闘って初めて『これは本当にデカイ!!』と思ったよ。
6が一番デカイんじゃないか?
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/08 20:55 ID:Q0cmS0Ud
>>858 確かにそうなんだけど、こう何と言うか、第1印象だよ。
ネオエクスデスが前からグワーッとパーティの目と鼻の先までせり出して来るのがね。
FF5発売当時まであんなに大きなラスボスを見たことなかったから。
あんまり気にすんなよ、俺の印象だからさ。
漏れがデカイと思ったのはFF3だな。 竜王バハムートがあんなに小さく見えたのは後にも先にもこれだけだ。。
>>860 くらやみのくも?
あれはデカかったし恐かったなあ。泣きそうになった。
>>861 うむ。ザンデを見て「すげぇデカい!」って思った直後にくらやみのくも。
あまりにでかいし音楽はかっちょいいし。しかも強いし。ラスボスって感じだった。
いきなり何の前触れも無くわけのわからんラスボスが出てくるのは 嫌いだったな。 何か「お前誰?今まで必死になってやってきたのはなんだったんだ」 て思っちゃうんだよな
ボスがデカいのは大歓迎なんだが10,10-2と「手」「足」とか部分ごとにしか戦えないのはいやだったな。 せっかくデカいんだからまるごと全てと戦いたいよ。
バハムートラグーンのあれもでかかったけど・・・ ある意味部分としか戦えなかったんだよなぁ
>>866 アレは2週目で召喚できたのがよかった
2週目始めたとき大興奮したよ
>>841 FF12の発表は最低でも夏の作品群が出終わるまでは無いでしょうね。
北米で9月に10-2が出るし、年末くらいに11もスタートする。
それまでは画面もコメントも一切出さないんじゃないかな。
場合によっては海外版FFCC発売後まで待つ可能性もある。
TGSやジャンプフェスタはゲームを見せる場としては良いイベントなんだけど、FFの最新作くらいになれば
スクウェアミレニアムのようなプライベートな発表会の方が良いかな。スクエニになった事でラインナップも多数
用意出来るだろうし、注目されると思う。
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/08 22:35 ID:udcOP3eY
ユリパ(ユウナ、リュック、パイン) ヌギバ(ヌージ、ギップル、バラライ) シマキ(シーモア老師、マイカ総老師、キノック老師) ベドプ(ベライ、ドンガ、プクタク) トハシ(トーブリ、ハイペロ、シパーフ)
( ´Å`)<ウンコ喰いたいって言ってる香具師本気か? 興味本位に言ってるようだが、アレは本当に精神のネジが 2、3本dでる香具師じゃないと無理。 まず、口に入れた時の臭いで吐く。臭いに耐えても あの味、食感に耐えられず吐く。 食った後、2,3日は臭い取れないぞ 食事なんか出来やしない
松野氏がFF作ってんだもんなぁ・・・
ヒマだし発売日でも当てようか。あてたら神な。 2004年3月15日
ムービーだけじゃなくて通常画面も綺麗に作ってくれ
キャラは8頭身なのか3頭身なのか…
5頭身
6頭身くらいだろ。FFXとかと同じくらい。
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/09 12:18 ID:26iXTenL
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/09 12:30 ID:xv3HeTrE
吉田のキャラは胴長短足
俺は何頭身でもいいよ 頭身じゃ測れないキャラばっかり出てきたらおもろいけど
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/09 12:52 ID:26iXTenL
>>880 仮面ライダーじゃないよね。
フェイズって何だっけ?
>>881 FF4のラストで出てきた顔の敵だったような。
登場した瞬間リフレクかけてきてなかなか逃げられないムカツク敵
戦え!
>>872 俺の予想はFFTAから丁度1年後の2004年2月14日。
やっぱりFF12の画像公開は、FFCC発売後の8月か・・・。 あと3ヶ月・・・、長いな。 うおぉぉぉぉぉおおおぉぉぉぉーーーーーーー!!! うおぉぉぉぉぉおおおぉぉぉぉーーーーーーー!!! うおぉぉぉぉぉおおおぉぉぉぉーーーーーーー!!! うおぉぉぉぉぉおおおぉぉぉぉーーーーーーー!!! うおぉぉぉぉぉおおおぉぉぉぉーーーーーーー!!!
いやTGSだろう
E3
来週かよ!!
5/29にスクエニ戦略発表会があるらしい。
今回は結局何の情報もないのか?
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/10 07:40 ID:cXq1FLzT
29日に公開だヒャ!
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/10 07:50 ID:tZ7efhbs
>>872 何がどうでも
12月12日だろ
16億歩引いても1月2日
これ以外は糞ゲーと化す
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/10 07:53 ID:ZCZZwYtE
戦略発表会キターーーーー!!! 画像を公開するかは分からないが、 何らかの情報は出るはず!!! いつ頃発売とか、どのくらいの開発状況か、とか。
2003年12月12日(金)――――FINAL FANTASY 12 発売
>>894 2003年か2004年かも言ってくれ。
2005年
2012年
2004年7月
2003年12月12日 2003年12月11日 2004年2月13日 2004年3月25日 2004年4月23日
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/10 12:44 ID:EM2d5z9J
やっぱ、松野さんも去年、「(FF12は)来年のある時期に出ますので(笑)・・・」 って言ってたから、やっぱりクリスマスに向けて開発してるんだろうな。 ・・・にしても、植松氏の1曲も曲作ってません発言が気になるな・・・。
FFTとかTAみたいなワールドマップだけは勘弁。
FF11みたいなマップだと世界の広さを感じることができていいんだけどなあ。
あそこまで広くなくてもいいけどな・・・。
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/10 23:09 ID:ZCo43SEM
age
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/11 00:00 ID:t0zJKjw0
gfyujkghilukghyuilkjh.l
2004年3月3日 女の子もFF12!
・・・さて、5月29日の祭りにそなえて、 新しい「キターーー」AAでも職人さんに作ってもらおうかな。
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/11 11:00 ID:GcZ881rL
>>905 それは意味が違うんじゃ?
FF10は普通に道をてくてく歩いて進むし、街の中歩いて人の話聞いたり買い物したりするし
FFTなんかの場合むしろロマサガよりもっと簡略化されてるっていうか、街に入る=ただ買い物のウインドウが出てくる、みたいな感じだったし。
>>914 ワールドマップってのは街を出たときのマップの事を言うんじゃないのか。
フィールドはFF10だろーがFF11だろーがゾーン形式でもいいけど 飛空挺は何かしら一案を講じて欲しいもんだな
飛空艇もゾーン移動でいいんじゃないか?
――植松さんの今後の予定を教えてください 初夏に発売を予定している「半熟英雄対3D」の曲作りが今ちょうど大詰め。その後には「FF12」 のプロダクションが控えています。(※2003年3月現在) ――では「FF12」の音楽製作に向けて抱負を語ってください 10や11は3人掛かりで作りましたが、今回は9以前のように1人で制作しようと考えています。 3人でやると確かに楽だけど、やっぱり達成感もそれなりなんです。またひとりで手がけるメリット として、シーンに対する曲の当て方などがコントロールしやすいこともあります。何十曲と書くと キツイんでしょうが、ギリギリのところでやることで何か面白いものが生まれるかも、という期待感 もあって・・・といいつつ、すでにプロジェクトは始まっているのにまだ1曲も書いてない(笑) >ギリギリのところでやることで何か面白いものが生まれるかも さあ、プレッシャーをはねのけ神がかり的な曲を連発するのか、 つぶれて糞曲連発なのか、見ものだな。 FFT-Aのお返しに崎元氏が参加するのもいいと思うんだが・・・。 下村陽子もまだ(KH2参加?)空いてることだし。 >シーンに対する曲の当て方などがコントロールしやすいこともあります。 この点、ベイグラを見る限り崎元氏のセンスはかなりいいと思うんだが。
919 :
:03/05/11 17:08 ID:s5sVDll8
予定というのは変わりやすいものだ
崎元氏のバトル曲は最高です。
俺も崎元キボン・・・。 特に余裕の無い時の植松は安易で奇をてらったアレンジがキッツイ・・・。 FF11の時みたいな仕事をしてくれれば文句無いが。
3人体制で作られた内の一作、FF11。個々の曲はとてもいいんだが、 それぞれ作家の色が出過ぎててバラバラな感じはあった。 12では6ぐらいの統一性とクオリティを期待したい
妖星乱舞は凄かった。
松野ゲーだから当然のように崎元も参加するものだと思っていたのに
>>924 だな。まぁ植松でも別にいいけど。
でもやっぱり少しがっかり。
しかしこれは松野ゲー以前にファイナルファンタジーであること忘れてはならない。
崎元(゚听)イラネ
でも、まぁゲストとして参加して2,3曲は提供するだろうな。
下村たんハァハァ 聖剣LOMの音楽はボス戦以外は最高だった。
>>928 はじめに行く町の音楽聞いたときは鳥肌立ったよ
植松が一人で全曲やろうという気にさせるだけのものがFF12にはあるんだと信じておこう。
最初に戦闘する敵キャラは誰だろう。 月並みにゴブリンと予想。
>>929 あの曲マジでイイ。
聖剣LOMは買う気なかったが体験版で音楽聞いて購入決定。
植松にもあのぐらいの仕事を期待。
下村たんはいいね、KHでの仕事も非常にいいし 植松氏が引退したら是非、彼女に引き継いでもらいたい あるいは13あたりで・・・
下村さんはスクウェア作曲家で唯一FFをやったことのない人になりつつある。
E3で何かFFXIIの発表が噂されてます
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/12 07:23 ID:kNg6XUwR
>935 ほんま〜?
937 :
bloom :03/05/12 07:34 ID:xFs57USb
正直、楽しみで仕方ないです。 できれば年内に!
941 :
939 :03/05/12 09:38 ID:xBbN31RS
>>941 そこは「すまんのー」って一言ですませばいいんだよ。
まあ乙。
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/12 17:41 ID:6O+4HaMM
みなさんの評価は低いみたいですけど、最近FF\やってたら結構面白い。]−2やった後だから かもしれないんですけど、ストーリー・システムは別として音楽と世界観が絶妙にFFって感じなんだよね。 叩きたいわけじゃないんだけど、俺的に]・]−2はFFやってる気があまりしなかった。]は面白かったけど・・ たしかどこかのスレで12の制作チームって\の制作チームが主だとカキコしてあったような。だとしたら骨は松野が作る けど肉付けは\の制作の人たちで音楽が植松だし、過剰な期待は禁物だけどそこそこ期待していいんじゃないかな。 あくまで俺的にね。
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/12 17:48 ID:6O+4HaMM
943の続き 発売直後でやってる時は面倒臭かったけど、今回いやってアクティブ・タイム・イベントってやつがストーリーに 厚みを加えていいよ。みなさん怒るかもしれないけどあのシステムを12で少し復活してほしいな。 長文スマソ。
10-2やったあとに9やるとバトルのテンポの悪さに耐えられない。
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/12 18:02 ID:N7jMEKtO
それはそだね。プレステのゲームだからね。\風味の12って感じかな。ストーリー・システムは松野色でいいから世界観・音楽をね。
埋めていい?
テンプレ綺麗にまとめたのに出しそびれちゃったなぁ
綺麗にっつーかデザイン変えただけなんだけどね
線が長すぎた
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/12 19:07 ID:5PVuQn6B
崎元の曲はあんまり好きじゃない植松ファソなので、植松さんがやってくれると知ってうれしいっす。 やっぱり分業はどうしても統一感なくなっちゃうキライがあるし。
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/12 20:00 ID:vKG4sM6v
FF9もFFTもあんまり好きじゃない、、、。
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/12 20:28 ID:WQcXWZ4P
でも、全部植松っていうのもなぁ・・・。 やっぱ松野氏と崎元氏は切り離せないよな・・・。 あの独特の崎元節をFFで聞いてみたかったものだ。 埋めろャ、埋めろ!
956 :
これはどうだ? :03/05/12 20:34 ID:WQcXWZ4P
過去ログは余計なデザインいらないかな・・ 埋め埋め
次スレに張られてるし・・
フレア・ホーリー・バハムートをもっと強くしろ。
ズレが気になって仕方ない。 少し変えられてるし。作った者として。 まーいいか
梅
ゲームにも造詣の深い永野護に「いま、いちばん会いたい人」と言わしめるゲームクリエイター。 それが”オウガシリーズ”や”ベイグラントストーリー”のゲームデザイナーとして才能を発揮する松野泰己。 斬新な視点と間口が広く奥が深いゲームシステムが、松野デザインの共通項。 ゲーム、そしてコミックで活躍する、異彩を放つ2人の対談は、出会いの回想から始まった。 永野 たしか、松野くんと初めてあったのは、映画の試写会だったよね? 松野 そうですね、「タイタンA.E.」の試写会で紹介していただきました。 ”オウガシリーズ”を永野さんが気に入って下さってるという話は、聞いてうれしかったです。 永野 それで近いうちに飲みましょうって。 松野 そうそう。 永野 夏ぐらいに、松野くんと奥さん、吉田くん(吉田明彦:「伝説のオウガバトル」以来、松野とチームを 組んでいるイラストレーター)と僕の4人で飲んだんだよね。あとから川村(川村万梨阿)も合流したけど(笑)。 あのときも聞いたけど、いまはなにつくってるの? 松野 「ベイグラントストーリー」の海外版をつくり終えたのが昨年の夏。それと平行して坂口さん(坂口博信: スクウェアエグゼクティブプロデューサー。いわずと知れたFFシリーズの生みの親)というボスから プレイオンライン(スクウェアが現在制作しているネットワーク環境。スクウェアが提供するネットワークゲームの 大本になるシステム)の根っ子の部分をやってくれと言われたので、現在はその作業の真っ最中です。 永野 たいへんだね、いちばん。 松野 でも、ほんとにたいへんなのは、プログラマー等の開発チームですよ。
永野 松野くんって変なものつくるから、次はどんな切り口なのか楽しみなんですよ。 松野 でも、僕らはプレイオンラインの根本の部分を担当しているだけで、ネットワークゲームの実作業はしてないんですよ。 「ファイナルファンタジー(以下FF)11」は「クロノクロス」をつくった田中弘道さんや、 ”聖剣伝説シリーズ”の石井浩一さんがやってますから。 永野 じゃあ、松野くんが手がけているゲームってないの? 松野 いまの作業は「FF12」です。 永野 えっ「FF12」って松野くんなの? 松野 ええ、僕らがつくっているのでFFシリーズとしては、ヤバイかもしれません。 どうせだったら、12じゃなくて13にしてくれないかと坂口さんには言ったのですが(笑)。 かなり凝ったものになる予定ですよ。実際、どんなゲームになるかは、「FF12」の発表をお待ちください。 永野 なるほど、松野くんのつくる「FF」か、楽しみだなあ。 ところでプレイオンラインについて教えてもらえる? 松野 ネットゲームをするベースになるものです。ここにメールやチャット機能が搭載されています。 ネットワークゲームの「FF11」は、プレイオンラインというシステム上で動作する作品だと思ってください。 ネットワークゲームは、人と人のコミュニケーションの楽しみ方がポイントだと思っています。 だから、プレイオンラインでは、ゲーム上でコミュニケーションシステムを持つのではなくシステム的に搭載しました。 個人的にネットワークゲームは、人との協力プレイがパッケージゲームとの違いだと思っています。 システムが完成していれば、よけいなシナリオや演出はいらないですから。
永野 僕は、最近ずっと「ネットワークゲーム、ネットワークゲーム」と言いつづけてきたんだけど、 じつは最近考えをあらためたんです。オンラインゲームとパッケージゲーム(スタンドアローンゲーム)は別ものであると。 オンラインには人を集める楽しさ、そしてパッケージゲームには、ゲーム本来のひとりでプレイする楽しさがあるって。 パッケージゲームは、シーンや状況を自分の中で創造しながらプレイできる楽しさがあるんですよ。 それと最近よく思うのは”映画”という娯楽の地盤が揺らいできている。 娯楽の王者は、映画からマンガ、アニメ、ゲームへと確実に移っています。 それは、映画は、スクリーンの中に感情移入して楽しむもの、それに対してゲームの最大の長所は自分が主役になれるところだと。 オンラインゲームは、さらに推し進められて、”それが俺だ!”と自己主張できる。 娯楽の主流が次々と移動してきたなかで、与えられる楽しさよりも自分で創りだす楽しさを 多くの人が知ってしまったということでしょうね。 松野 スクウェアもいまでは、オンラインゲームとパッケージの開発スタッフの比率が4対6になっています。 僕自身は、'97年の秋から{Ultima Online」をやりこんでいるんですけど、最近は飽き始めています。 ですから、坂口さんから「時代はオンラインゲームだ」と言われても「いまさらオンライン?」と思ったのは事実です。 とはいえ、永野さんや坂口さんのおっしゃるようにオンラインゲームでしか味わえない楽しさは確実にあります。 もちろんパッケージにも楽しさがある。 永野 そうなんだよね。オンラインは、ゲームというメディアの中の枝葉のひとつに過ぎない。 松野 そういう意味では、富士通がやっていた「ハビタット」も”コミュニケーション”に焦点を当てたものでしたね。 あれはいま思えば、時代の先を読みすぎていたのかもしれない(笑)。 現状でネットワークゲームの問題は、インフラですね。通信環境は、韓国にも負けています。 永野 そうですね。向こうでいちばんポピュラーなのはPC房(ピーシーバン:インターネットカフェのようなもの)。 まぁ、テレクラ的に使っている人とゲームをプレイしている人の割合は半々らしいけど(笑)。
永野って誰だよ。
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/12 22:00 ID:qesTfCYE
FF12はプリレンダリングのみのゲームになります
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/12 22:04 ID:qesTfCYE
FF12以降のFFは北瀬チームはリアルな8頭身恋愛ものFFしか作らないで 松野チームは3頭身ファンタジックなFFしか作らないというふうになるだろう
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/12 22:46 ID:ecJf1N6h
俺がFFファンを今後も続けるかどうかはこの作品にかかっている頼むぞ・・
まかせとけ!
974 :
ぽぽ :
03/05/13 01:05 ID:IL/WSHEO >971 イメージ画像で3頭身はないのわかるだろ