▽取得アーカイブ一覧 1/2
【No,001】【ゲーム】SIREN/昭和78年11月6日発売 価格\6090
【No,002】【攻略本】SIREN 公式ナビゲーションガイド/昭和78年11月発売 (ソフトバンク)
【No,003】【攻略本】SIREN 公式パーフェクトガイド/昭和78年12月発売 (エンターブレイン)
【No,004】【設定集】SIREN MANIACS/昭和79年5月10日発売発売 (ソフトバンク)
【No,005】【ゲーム】SIREN the Best版/昭和79年11月3日発売 価格\2800
【No,006】【ゲーム】SIREN the Best/昭和80年11月2日発売 価格\1800
【No,007】【小説】映画「サイレン〜FORBIDDEN SIREN〜」小説/昭和81年1月20日発売 (小学館)
【No,008】【DVD】映画「サイレン BEGINNING」ナビゲートDVD/昭和81年1月27日発売
【No,009】【CD】映画「サイレン〜FORBIDDEN SIREN〜」オリジナルサウンドトラック/昭和81年2月2日発売
【No,010】【漫画】サイレン〜ETERNAL SIREN〜/昭和81年2月3日発売
▽取得アーカイブ一覧 2/2
【No,011】【ゲーム】SIREN2/昭和81年2月9日発売 価格\7140
【No,012】【攻略本】SIREN2 最速公式ガイドブック/昭和81年2月9日発売 (エンターブレイン)
【No,013】【映画】映画「サイレン〜FORBIDDEN SIREN〜」/昭和81年2月11日公開
【No,014】【アート集】SIREN2 オフィシャルアートブック/昭和81年2月14日発売
【No,015】【攻略本】SIREN2 ザ・マスターガイド/昭和81年3月10日発売 (メディアワークス)
【No,016】【攻略本】SIREN2 公式パーフェクトガイド/昭和81年4月10日発売 (エンターブレイン)
【No,017】【DVD】映画「サイレン スタンダード・エディション」/昭和81年9月22日発売
【No,018】【解析本】SIREN2 MANIACS サイレン2公式完全解析本/昭和82年4月26日発売 (ホビージャパン)
【No,019】【ゲーム】SIREN2 the Best版/昭和82年4月26日発売 価格\2800
即死回避に来ましたぁ〜
闇人乙式
>>1 あんた前から乙だと思ってたよ!
なんであんたなんだよ!なんで沖田さんが…
ちくしょう!もうやってられっかよ!!
>>9 このスレというよりエロスレ向きだな
少なくともこのスレには必要ない
優良健康日本
>>1乙舐めんなよ……!
神乙見せてやるよ!!
14 :
894:2007/05/20(日) 21:49:16 ID:F1sTxi4a
昨日久しぶりにSIREN2をやった。
やっぱSIREN2つまらんわ。
死霊だの闇人だの盲目キャラプレイだの
煩わしいだけだしシナリオもぜんぜん駄目だ。
SIRENの恐怖の核である何か得体のしれないモノの呪いによる絶望の怖さがない。
1作目がヒットしたから作られた2作目がつまらんのは漫画も映画も何でも一緒か…。
15 :
894:2007/05/20(日) 21:50:29 ID:F1sTxi4a
サイレン1でパクリ元である諸星大二郎作品群の美味しいところを
全部使ってしまったからね。
2は残った余りものを詰め込んで作られたようなものなんだよな。
異世界の者が地上を奪還するために画策しているという設定も
妖怪ハンターの設定なわけだが、恐怖の対象であるものの正体を
ハッキリさせてしまったために怖くなくなってしまった。
俺に言わせればこれは諸星の大失敗なわけだ。
サイレン2はその失敗した設定までそっくり持ってきちゃったからなあ。
怖くないんだよ。
16 :
894:2007/05/20(日) 21:52:09 ID:F1sTxi4a
俺は怪物と戦うゲームがやりたいのではなく
絶望の中で逃げ回るような救われない恐怖を仮想体験したいんだ。
それがサイレンの面白さだったはずだろう?
おそらくサイレン3は2にもまして退屈な作品になるだろう。
何しろパクリ元からパクってこれるものがもう残ってないし
他からパクってこないといいものが作れない制作側の
センスのなさはサイレン2で証明されたとおりだ。
完全に脱がされる側になった事はねぇなぁ…
続編が増えるほど
gdgdになるのは仕方ない
>>16 まぁ、別に化け物の種類を増やしたり新世界にシフトさせるのは良いかな。
恐怖の元から"逃げる"を主体にして欲しいのはあるかも。
難易度で分けられないかな…。
イージー〜ノーマルは戦闘メイン、ハードは逃走メイン。
終了条件が変わってきちゃうから調整しながら。
と、恐すぎて序盤は人様にやって貰った自分が言ってみる。
虹惨事は分けるけど、日本系ホラーだけは日常まで持ってっちゃうタイプなんだよね。
SIRENを知って知識を集めながらプレイし始めた当初、
同じマンソンの人間が屍人になって、駆け引きしながら殺す夢まで見てしまった。
魘されて何度も軽く起きた。自分マジ三佐。
でも2は2で初心者には優しくなったと思うよ?
タラコがウザイのと、銃撃耐性がもの凄くなっちゃったのがアレだけど。
SIRENをむしゃぶりつくした奴は2ではHARDからやったんだろうけど、
屍霊と闇霊がウザイだけになっちゃったからなあ。
まぁ、1080氏もいろいろ試してみた的な事言ってるし、
1と大きく変わってしまうのは仕方ないんじゃないかな。
ただ、2は好きだが個人的にも
>>20と同じで「逃げる展開」を増やして欲しかった。
2の主人公達は戦いすぎだと思う。
みんな性格がアグレッシブすぎる。
もったいないと思うところは少なくはないね。
ってことで次に期待しよう。
戦闘(=銃乱射+ナイフ振り回し系)が多いと、逆にジワジワとした
恐怖感が薄れていくんだよね・・・。
武器依存で逃げ切れるのなら戦略的に進める必要ないじゃん?って気分に
なってしまう。まぁこのへんは好みだけど・・・。
自分の場合はADVやSLGが好きだから戦略的に進める方が好きだ。
いかにして逃げるか、どこに隠れてやりすごすか、最低限の武器と
あちこちにある道具を使って上手く対抗する・・・そういう方が好き。
戦闘があわただしいとSIRENの特徴的なシステムである視界ジャックが
あまり楽しめなくなる(比較する気はないけど2は視界ジャックという
システムが無印ほど楽しめなかった。
作業的要素が増えたり制限が加わってゆっくりジャック出来なかった。
屍人達をじっくり観察することでこちらの想像力を掻き立てられたり
更なる恐怖心を煽られることが多かったんだけど・・・2はそれが減ったのがな)
たらこでしょ
戦犯は
>>23 一言で言うと「緊張感」じゃないかな。
ゲーム的な恐怖はこの一言に尽きると思う。
突然相手が飛び出してくるのも、相手に気づかれないように行動するのも「緊張感」が関係してる。
そりゃ、視界ジャックできて敵の位置わかってる上に武器持って強気でいられれば緊張感もないよね。
死んでもチェックポイントから再開できるし。
1の高遠先生の学校の「ああ、ここで死んだらローソクも体育館の鍵も無駄になってしまうううう」
っていうような緊張感が欲しかったね。
まぁ、それがゲームの敷居を上げてるわけだけど。
2からSIREN始めた人は、1やっても2はつまらないとは思わないんじゃないかな。
で、なんで前スレ埋めないの?
SIRENハマった奴はジャンルは違うが
ベルウィックサーガもどっぷりハマリそうだな
こういうコアゲーは今後、確実に絶滅していくだけに
SIREN3は最後の花火を盛大に打ち上げて欲しい
まだそいつに釣られてる奴がいるのか
>>27 >ベルサガ
そうそう、どっぷり嵌ったのがここに1人いますよw
発売前からスレに居座ってフラゲ組と一緒に攻略スレに参加した記憶がある
まぁなんだかんだでSIREN3は楽しみ。
、最近評判のいい新作ホラゲが出てないようだし。
でも3の為に(たぶん)PS3も同時に買わなきゃいかんことになるんだろうな・・・
前評判だけはちゃんと調べるつもりだ。
>>25 >1の高遠先生の学校の「ああ、ここで死んだらローソクも体育館の鍵も無駄になってしまうううう」
>っていうような緊張感が欲しかったね。
それって作業感が高くなってるだけで
緊張感はないよ
32 :
なまえをいれてください:2007/05/21(月) 12:02:41 ID:2L0jZpe/
自演乙
FE系は大好きだけどだんだん辛くなってきて止めちゃうんだよ
救済策が多いと緊張感薄れるけどそうういのもあるから、さじ加減だねえ
SIREN2はよかった
ウィキペディア見てたんだけど、百合は本物の岸田百合の肉体は取ってないよね?
取ってたらメッセージボトル流せないし…
あと志村の息子の欄にも貴文が従兄弟って出てるんだけど志村の従兄弟だよね?
そうさ キミのいうとおりさ
1は絶望から逃げ回る人々ばかりだったから2は反抗を決意した人間を描いてるんだと。
2にも逃げ回るだけのキャラがもう少しいればよかったね。
加奈江と三上(くつべらとツカサの協力はあるが非力)くらいしかいないのは
ちょっと寂しい。
明後日からこーなぎひしょーかがダムに配信されるんで練習したいんだが
音源手に入れるには予約特典のCDしかない?
難易度極悪にして難易度変更無しにしておけばよかったのに。
1も2も両方いいところ悪いところがあって、どっちも好き
ただ2は簡単だからミニゲーム感覚でサクサク進むので暇潰しにちょうどいい
休日など時間が多くある時は1をじっくりやる
2ハードクリアしたけど難しさは1と変わらんと思った
2ハードそんな簡単かな
>>25 俺はそれNG 最初っからやりなおすのタル過ぎる
その点2はアーカイブもアイテムも保存されるし
楽に進めるだけなら死ぬ→チェックポイントし切り直しプレイ
もできるしストレス溜まらなくてよかった
正直、1の不親切さはリターン・トゥ・ゾークを思い出した
まあどっちも自力でクリアしたけどな
今となってはさすがに時間もったいない
48 :
なまえをいれてください:2007/05/22(火) 10:32:32 ID:QtFoMS4R
>>42-43 ガクブル
イージーでも全然楽しいですよ
ちなみに1はクリアした(サイト見まくりだけど)
サイレンはリスタートしやすくていい
あれでタイトル画面に戻って読み込んでとかだったらブン投げてた
そういうゲームあるからなあ
1のタイムアタックはタイトルに戻るからうざい。
>>35 >>47 そうかぁ、俺はあそこのシビアさが大好きなんだけどなぁ。
チェックポイントあるからいいやって思うと死んでもいいやって思うから、どうもね。
2の子供三上でチェックポイントなしで空き缶取るのが楽しかったな。
あの一見隙なさそうな闇人の配置をどうやって切り抜けようか考えたり、
見つかるかどうかのところをしゃがみ歩きでじりじりと進んだり。
サイレン1で作業感って感じた事は無いな。
2の闇霊殲滅は作業以外の何者でもないけど。
でも、35や47の言う事もわかるから、
難易度選択にして1仕様モードとか付けて欲しいね。
2でも1仕様でやれないことはないけど、アラートOFFにできないのが惜しい。
あとマップ画面の必要条件表示なしとかも。
(2ならチェックポイントなし、現在地表示なし、武器奪取なし、しゃがみ走りなし、ヒントなしで1仕様に近くなる)
作業感と緊張感を履き違えてる奴がいるな
高遠学校シナリオやり直す作業をしたくないからリスタート出来ない緊張感があるんだろ。
ハイハイ、やり直しやり直しってやるのは作業感なわけ
バイオのノーセーブノーリトライ3時間切りをめざしてる時が緊張感
死にすぎて何回もやり直しちゃってる奴は作業感
緊張感無くしてゲームやってりゃどんなゲームも作業感しか感じられなくなるに決まってんだろ
サイレンでいえば、ループを理解できなくて何回も同じシナリオをやらされるのが作業(理解してれば感じないが)
ここでミスったら最初からやり直しってのは緊張感
>バイオのノーセーブノーリトライ3時間切りをめざしてる時が緊張感
これはやりこみ作業だって、そうだって
いや慣れない(敵配置までは覚えきれていない)時にやると緊張感で、慣れまくってハイハイ、ハンター左利きハンター左利き。になった時だと作業感ナンダヨ。
俺は
>>52の考え方にほぼ同意だなぁ。
サイレンは製作者(1080氏)が「サクサク進めさせたくない」と公言して作ったものだからね。
ファミコン時代の「四苦八苦悩んで死んでも死んでも諦めずに攻略していく」精神の回帰を狙ったらしいし。
あとは「みんなで攻略法を探しあう」とか。
だからサイレンのコンセプトってのは高遠学校や春海廃屋のようなシナリオが本質なんじゃないかなと思う。
そこにストレスを感じる人は2はまだしも1は向いてないんだろうね。
そういう人たちの意見を取り入れてできたのが2みたいだし。
1080氏的には2の難易度は簡単にしすぎたとも言ってるね。
要するに自衛隊のシナリオは全て
永井14時ハードみたいな感じにするべきだったんだな
ぶっちゃけ作業感と緊張感をきちんと分けるなんて相当難しいだろ
そんな気にするもんじゃない
58 :
なまえをいれてください:2007/05/22(火) 15:27:43 ID:jX6dgmRk
1080は一度、ベルウィックサーガをやってみるといい
●SIREN
●ベルサガ
●グラディエイター
この3本はマジモンのハードコアゲーだな
以後、絶滅していく定めのゲームだ
1はクリアの為の達成条件を満たすのとプレイの為の必要行動達成が面倒な印象が有ったなぁ。
終了条件2をプレイ出来るにも関わらず達成条件を満たして無いが故に後回しにしなきゃならないシナリオが多くて疲れる。
必要行動達成しないと条件2をプレイ出来ない2は評価できると思う。
テンプレ読めない奴多すぎ
ホラーゲー好きなんだが、
サイレンはステージごとに必ず一度は死ぬ、
死にながら正解を見つけ出すパズルゲーだと気づいてからは
屍人に出会っても、「ああ、これは間違った選択なのね、はいはい」
って感じで恐怖感ゼロだったな。
見つかっても逃げ切ることが出来るようになったら
SIRENマスター!
大体見つかっても逃げ切れるだろ。
恩田の病院、条件1は蜘蛛屍人に見つかると道を塞ぐ奴がいたなぁ・・・・・・.
中古で1を買ったら、警官に銃を突きつけられたムービーのあと真っ暗になって進まないんだけど、これ演出じゃないよね?
開始1,2分しかプレイ出来ないとかどんな体験版だよ…、レシート捨てちゃったしorz
>>51 そんなあなたには2のトライアルでのステルス挑戦おすすめ。
敵の行動パターンを把握、操作、時には見つかる前に撃退。
いろんなことを試しつつそれらがうまくいった時は嬉しい。
少なくともノーマルでは全てのシナリオ(条件1か条件2のどちらか)で
ステルス取得が可能なはずなのでコンプリートを目指すのもいい。
(『殲滅』以外のStealthは確認済み。『殲滅』でも獲得したというのも
見たことがあるので可能なはず)
>>55 本当に「レトロゲー」への回帰そのもの。
理不尽な難易度で死にまくり、みんなで話し合って進む。
「怖いもの見たさ」の奴にとっては過度の恐怖を貰えるので更にベター。
俺は良いと思うけど、やっぱりクリア出来るプレイヤーが少ないのは制作サイドの狙いのせい。
結果、コアなゲーマーやファミコン世代しか付いてこれなくなった。
(それだけ最近のゲームとプレイヤーが軟弱になってるって事なんだろうけど)
キャラゲーやヌルゲー好きなライトユーザーを弾く為にやったんだろうか。
それとも、ライトユーザーを含めて「頑張ってみてね」と作ったのか。
最近はこういうゲームを作ってくれるメーカーも減ったので有り難いけど。
>>65 真っ暗で何も操作を受け付けなくなるのか?
それとも、真っ暗だけど足音とか効果音は聞こえる?
前者ならディスクに傷がついてるのかも。
後者ならオプションで画面の明るさを上げれば解決する。
>>66 ハードはまだだけどノーマルでもいくつかやってみたことあるよ。
でも、あれって屍霊や闇霊に見つかってもステルスつかないんだよね。
その為には拳銃手動狙撃とか高度な技使わなきゃいけない。
前にその動画見て感動して真似してみたけど全然うまくいかなかったなぁw
そこまでうまくないから称号無視で屍人闇人のみステルスプレイがちょうどいいかなぁ。
>>67 ホントそう思う。
>ライトユーザーを含めて「頑張ってみてね」と作ったのか。
インタビューとか読むと1080氏はこっちの意味合いで作ったっぽいね。
2は「ストーリー気になるけどクリアできません」とかそういう声を聞いて作ったみたい。
遊園のパズルも本当はもっと難しい物にするつもりだったけど、他のスタッフが止めたとかw
それにメーカーとしては売れるゲームを作って欲しいだろうから、
クリエイターの趣味だけでこういうゲームを作り続けるのは難しいんだろうね。
70 :
なまえをいれてください:2007/05/22(火) 19:58:20 ID:ZTwqAED3
称号コンプリートしたら市子が手ブラになるとか
もっと特典あったらライトユーザもある程度ついてくるはず
72 :
なまえをいれてください:2007/05/22(火) 20:37:03 ID:y7wkOt+r
>>67 SIREN2を駄作にしたのはゆとり教育世代か。
最近SIREN2を駄作とか言いまくってるアホはなんなんだ?
プレイしてないだろって感じだ
ところで海外ってSIREN2発売したの?
>>73 してるよ。マニアクスに欧米版パッケージが載ってた。
73の、他人を馬鹿にしておいて
行を置いて馬鹿丸出し、
ってのは笑いを誘うボケなのか
76 :
なまえをいれてください:2007/05/22(火) 21:17:23 ID:ZTwqAED3
ヒロイン達にはふんどしだのガーターベルトだの、アイディアは無限にあるだろう
女向けに志村や藤田に黒ビキニでもはいてもらう
同行者無し、全敵銃持ちの条件でオーフロント着用ってのも新しい遊びができそうだ
これくらいやれば売り上げも伸びるし、つまらないクレーム入れるやつもいないだろう
・・
・・・
___ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ (●) \ヽ ・
/ (⌒ (●) /
/  ̄ヽ__) /
. /´ ___/
| \
| |
>>76 よくわからんがかまいたちのよる2の
美樹本さん思い出した。
上半身コート下半身生まれたままの。
>>68 効果音…、どうだったかな?取りあえず試してみる、d。
>>69 でも、制作サイドの拘りがないとそれこそ駄作になるよね。
流行り物に乗り出したら俺は止める。このままで維持して欲しい。
難易度に関してはサイレン2のイージーかノーマルが底辺の限界だと思う。
難易度最上級でストーリーも凝りすぎなんて良ゲーはなかなか無い。
パズルとかやりたいだけやれば良いのにね。
隠し難易度とかにして。
>>72 サイレン2は駄作か?俺は楽しめた。
つーか1はヒィヒィ泣きながら終わらせたので、難しいのがやりたいだけならハードを選んでおくれ。
制作サイドが「逃げる→戦闘」に移行したのはユーザーの声も影響してるのかも知れん。
>>76 風合いの違うプレイヤーが食い付いちまうよ…
>>68 やっぱりだめぽorz
考えてみたら本体の所為かも試練、悪名高い75000だからなぁ…。
ところでオーフロントとはなんぞや。
83 :
なまえをいれてください:2007/05/22(火) 23:38:24 ID:ZTwqAED3
Tバックはわかるよな?
じゃあOフロントもわかるだろう
SIRENでは誰がはいたら似合うと思う?
美耶子
>>84 それを言っちゃあ…何着ても似合うだろ。
個人的には郁子のTバックはヤヴァイと思う。破壊力満点。
馬っ鹿もーん!!!
郁子にはOバックだろうもん!!!!!
87 :
47:2007/05/23(水) 04:18:36 ID:+o/ou5cf
言っても1もそこまで難しくないと思うけどな
インターネットができて攻略法が知りやすくなったのもあると思うけど
それを差し引いても考えれば何とかなるし
レトロゲーで言えば謎解き「リターン・トゥ・ゾーク」
アクション「サークU」後半辺りの方が難易度では上だと思う
SIRENの1は不親切だが理不尽さがないからそこそこ売れたんじゃないの
ただ時間かかるのは今となってはタルイというだけで
2で親切にしてくれたのは自分的にはかなり嬉しい
3が出るならそうして欲しいね
逆に不親切+理不尽のレトロゲーガチガチ仕様にするなら
視界ジャック完全排除だな 絶対売れないけど
88 :
47:2007/05/23(水) 04:37:04 ID:+o/ou5cf
>>80 SIRENも十分流行り物だよ
ドラマでTRICKが流行って、
金田一シリーズのリメイクが盛んになって来た時勢がある
昭和の雰囲気、胡散臭い農村やら古めかしい因習やら
或程度時勢を捉えていないと企画になかなかGO出せないからな
今のゲームの製作なんか金かかるだろうし
面白いねだけじゃ当然上は通してくれないもん
どれだけ捌けるかって観測も当然必要になる
製作者の拘りが強く出たホラー(バカ)ゲーって言えば
クレイジーソフトの「イルブリード」が思い浮かぶ
あれは時勢をまったく無視したバカホラーオタクが作ったようなソフトだった
面白かったけどやはり会社はつぶれた
長文きめぇ
うーむ、このゲーム、
糞とは言わんしむしろよく作られているとは思うが
プレイヤーに押し付けがましいゲーム性が強烈にウザイな
今というか、今後はニンテンドーDSを代表とするカジュアルゲーの時代
「いつでも」、「どこでも」、「短く」、「手軽に」、「安心して」、「快楽を得られ」、「すぐ止められる」
これが時代の要求であり、売れるキーワード
PSPでも売れてるのは「モンハンP」、「メタルギアP」、「みんゴルP」など
これらを踏まえているものだけ、据え置きなど既に市場崩壊を起こしてるからな
このゲームは全てにおいてそれと真逆
「だらだら」と「重く」、ひたすら「苦行」が続き、たまに「快楽」があるのみ
これは新作が出ても確実に売れないだろうな
せいぜい、マニアが買って2万か
ま、糞とは言わんがせいぜい凡作だな
違うゲームへのコピペだが、SIRENにも当てはまるな
>>88 いや、2次元の流行りじゃなければ良い。
萌え系とかムダなオサレ感とか、世界観無視で作り始めたら終了。
(アトラスの金子みたいな個性丸出しのオサレ感は許容範囲)
ホラーとは違うけど、独特の世界観を持った会社はやっぱり潰れてるな。
デスピリアの電脳、大神のクローバーなどは大好きだけどやっぱり潰れた。
イルブリードは未プレイ。やってみる。
ただ過激に走れば良いってもんじゃないだろ。
そして、流行り廃りとは別にスタンダードな世界ってモノもある。
郁子にOバックとか違うだろと。
津波に晒された直後はブラが透けて見えるとか
梯子の上り下りでジーンズの下にパンツのラインが見えるとか
そういうトキメキを大事にして、この世界を盛り立てて欲しいものです。
2の自衛隊は不評だったから3は警察特殊部隊SATの出番だろうな、
お前らの一日
PM 1:00 起床。
⊂(^ω^⊂⌒`つ おはようお
PM 3:00
| ̄/|(^ω^) カチカチ 楽しいお
|□ |σ ノ)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
PM 9:00
シュッ
シュッ
____( ^ω^) 気持ちいいお
ヽ〜/ (ヽ♂彡
[二二] 」 」 ",
AM 2:00
| ̄/|(^ω^ ) カチカチ 楽しいお
|□ |σ ノ)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
AM 6:00
(^ω^) おやすみお
/⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
// ̄  ̄ フ /
/ (___/ /
(______/
______________
<○√ <○√
父→ ‖ ‖←母
くく くく
仕事してるもん…
昼休みや休憩中に見てるだけだもん…
一週目からハード選べんのかよ、知らんかった
1のデータがメモリーカードにあればな
イルブリードは確かに奇抜かつ異様な作品だが、
ぶっちゃけて言うがゲームとしては糞だぞ
SIRENを次元と空間の箱庭とするなら、ありゃただのびっくり箱だ
開けて終わり、正直ここで同列に語るほどの存在じゃない
ま、一部の熱狂的マニアが一名常駐してるのはよーくわかるが
まぁあれだよおまえら。1の美浜のテレカで我慢しなさいってこった。
鬱と絶望と丸ごと楽しめる超良ゲーのサイレン2を侮辱するな真のファン気取りが
サイレンの名前は捨てて新たなモチーフのホラーゲーム作って欲しいな。
とりあえず、映画化もあるんだから「3」は作って欲しい
で、この異界の昭和世界をきっちり完結させて欲しい
SCEはとにかくなーんの引きもないオリジナルを垂れ流し続けるからなぁ・・・
2階から目薬を流し続けるのはいいが、その目薬が一滴数千万なんだから阿呆かと
SIRENも「3」はもうちょい売れ線要素狙って欲しいもんだ
売れれば、問題なく「4」、「5」と継続して欲しい
製作者の製作中のモチベーション
1は「世間がどう思うかなんて知ったこっちゃない!
とにかく作りたいゲームを作るんだ!苦情どんどんかかって来い!」
2は「やっぱ世間に少しは合わせないとな。ただ1のファンは戸惑うかも・・・。
よし、そういう人にも満足してもらえるように、脚本をかなり練って、色々充実させよう」
映画(堤)は「なんかホラー映画が作りたくなっちゃったなー。
おっ、SIREN?なんか良い題材があるな。適当に使っちゃおう。
ちょっと雰囲気似せときゃいいか。オチもこのぐらいで問題無いな。」
漫画は「よし、バトルとかやったら面白くなるぞ。
なに、ゲームと全然違う?んなもん関係無えーよ。」
>>93 そうして3は2にも劣る駄作になるわけだ。
喜んだのはサバゲオタだけと。
SIRENにはサバゲー要素も幽霊もいらない
1狂信者に占領されたか。2発売当時より酷いな
サバゲサバゲ言ってる奴ははたして頭が弱いのか
サイレン2のレベルでサバゲオタに人気出るわけ無いとか思わないのか。
>>93はタチの悪い不謹慎な書き込みだが、
それにマジレスで反応しちゃう
>>107は恐るべき馬鹿だな。
|
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ どんなエサでも
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 釣られます
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
なつかしいなあ
サイレンはドラゴンズレアの3D版
きっと後世に語り継がれていくに違いない。
いろんな意味で
バイオの追跡者みたいに猛スピードでどこまでも自分を追っ掛けてくる
俊敏かつ新たな脅威を一人くらい作ってほしいんだが
ステージが開始したら手当たり次第に視界ジャックしてみると
一人だけハァハァ言いつつ猛スピードで走る視界が
そのままずっと待ってるといずれ自分のところに走り込んできて襲い掛かってくる
ある意味高遠先生は対春海ちゃん追跡者だと思うよ
個人的にはありかな、もちろん逃げ基本がが前提だけど
>>115 知恵をつかって倒す、みたいな感じならいいかもしれんね。一人ぐらいなら
銃や打撃で倒すのはツマラン。
2の暴走トラックみたいな感じか。
でもそれが追跡者みたいにでかい図体だったらSIREN的には萎えるな
>>115 三沢団地に居た奴のパワーアップ版みたいなもんか。
>>117 何故か知らんがスターウルフが脳裏を過ぎった。
>>115 甲式三沢も猛スピードで動いてたな。あれで追跡されたらやばい
>>115 藤田ステージのおやっさん凄い早くない?
視界ジャックしててビビったんだけど
122 :
47:2007/05/23(水) 23:19:19 ID:+o/ou5cf
>>104 エンタメ系の企画自体は意外とリベラルなケースもあるからね
売れ線狙わないと、なんだかんだ通らないガチガチのところもあるけど、
広く(役員及び関連企業)もあり狭く(課内)もある世界で決まってる
ようは社風次第 SIRENを通せるのなら結構自由には見えるけどな
ともえもかなり速かったような。
つか闇人自体速いだろ
125 :
47:2007/05/23(水) 23:34:11 ID:+o/ou5cf
SIRENがジョージ・A・ロメロの「ナイト・オブ・ザ・リビングデッド」だとしたら
イルブリードはピーター・ジャクソンの「バッド・テイスト」みたいなもんだから
同列に語るなと言われるのは分かるが、それが好きな人もいるでしょう
まあでも一般の人から見たらSIRENもイルブリードもどっちも十分コアな部類なんじゃないの
一般の人はホラームービーなら「13日の金曜日」を知ってるように
ホラーゲームなら「バイオハザード」なら知っている、という状態で
(しかしバイオはホラーとして成功したのか?という疑問はある。演出がホラーよりアクションなので)
ホラーゲームで勝負かけるのがゲーム業界的にはどうなんだろう?危なくないのかな?と思う
映画はホラーは基本低予算だから失敗こいても大したことないがゲームは金かかるだろうし
ID:+o/ou5cf
いい加減うざい、空気嫁
ほっとけ、調子乗る
別にテンプレに反してはないけどな
空気ってなに?誰が早くて怖かったか言えばいいわけ?
いいじゃん好きに語れば
マニあックス読んだけどやっぱりSIRENは田舎じゃないとだめだと思いました
逃げても追いつかれるううぅ!みたいなケースはあんまり無いんだよね。
私は、いつまでも追跡されたい訳じゃなくて
追いかけられてギリギリまで追いつかれそうになって
何とか脱出、みたいな場面を用意して欲しい。
主人公より敵の方が早いけど、追いつかれずに○○に間に合えば助かる、みたいな。
>>129 閉鎖空間にし辛いってのもあるだろうし、難しそうだね。
でも、くたびれた昭和な雰囲気であれば私は結構許容できると思う。
ゼクシィのCMに百合役の人が出てるね
見つかったら殺せばいいやはSIRENじゃないにゃ。
それは違うゲームなんにゃ。
なんとかしてほしいにゃー。
ってか死なねーし。
スタッフは確実にここ読んでるだろうし、
2のように次回作も(あるなら)ここの意見通してくる可能性も否定は出来ないから、
このスレの流れ次第で次回作も変わってくるかもね
スタッフがここ読んでるとか完全な妄想だろ
妄想というか願望というか
そう思い込みたいんだからそっとしておいてやれ
読んでると考える方が自然な気がするんだが…、
それは俺が2ちゃん中毒だから?
139 :
なまえをいれてください:2007/05/24(木) 07:17:50 ID:kW4dQWpu
>>134 別にここに書かれている内容を鵜呑みにしろとは言わんが、
参考にはして欲しいよな
FFとかだと300万売れてせいぜい2ちゃんは1000人とか
何の参考にする余地もないが、SIRENは3万しか売れてないうえ
コアゲーだから2ちゃんにわざわざ書き込みに来る奴は相当なヲタ
彼らの発言も、耳を傾けないと次は1万も売れないぜ
つーか、PS3を次々とサードがマルチ化、開発延期&中止してるいま、
少しでもハードを買ってくれる奴を無視するとかありえん
糞同然の売れもしない話題にもならないゲームを作り続けてきた咎だな
ま、PS3は正直今後トップシェアを取ることは99、999%ないだろうが
でも機体性能が今時かなり低いWiiにはトップを取られたくないよなぁ。
xbox-360ならいいんだけど。
ハードの話はゲハでやろう
どうでもいいが、ハードとゲハを続けて書くと「ハードゲイ」に見えなくも無い
2を今更やってるんだけど、あれを見つけたあの人があの人になっちゃってビクーリした
マニアクス買おうかな〜、話がよくわからん。1はもっとシンプルだったけど
マニアクス買ったけどよくわかんないよw
解説もさすがに無理やりな感が
>>139 匿名掲示板の2chを参考にするかしないか、そんなのスタッフの性格次第だろ。
適当に受け流す奴も居れば、罵倒や批判に傷ついて寝込む奴も居るらしい。
(ニュー速+参照)
参考すべき所を参考にして、ただのクレームや難癖はスルー。
しっかり見極めて、スタッフなりに頑張ってくれれば俺は何も言わないよ。
客の要望に全て合わせ、ゲームを壊してしまっては元も子もないからねぇ。
>>143 漫画家とかだと、2ちゃんで絶筆しちゃう奴いるらしいなw
2ちゃんねらーにしたら、名無しのレスなんて屁みたいなもんだとわかってるから
問題ないが、免疫がないとちょっと刺激が強すぎちゃうんだろうな
某アニメのOPのアーティストの公式サイトになだれ込んで
掲示板を「死ねッ!!」で埋め尽くしていたキチガイ集団がいたが
あれでよく自殺しなかったもんだ、彼らは強いな
>>142 なんと
自分で勝手に補完汁ということなのか
阿部19時に出てくるライフル屍人の「もう死んで良いですよ〜?w」がムカツクw
煽られてつい出て行って撃たれちまったぜ
146 :
なまえをいれてください:2007/05/24(木) 12:34:14 ID:l9BUQZr8
宮田主人公のアクションゲームでないかな
白衣着た地味な医者がハンマーもって暴れるって新しいと思う。そこだけなんだけど
中世ヨーロッ屁とか剣と魔法のファンタヂーとか金髪のオシャレさんとかアニメとかもーいいから、おれが就職するまえにSIREN3〜8くらいをPS2でだしてくれ
そんな事より竹内が儀式の事を知ってわずか数日で拳銃を手に入れたようですが。
一体どこから入手したんですか?
そもそもサイレンのイメージ自体が2ちゃんのスレからきてるからなぁ。
オカ板だっけ?
ゲームの評判だって情報収集する場所は限られてくるし、
マニアックスとか読んでると、この人(スタッフ)達は考察スレとか覗いてるんだなぁって思わせる発言も結構あるしね。
例えば、発売当時から大々的に考察してるところなんて2ちゃんの考察スレとwikiくらいだったけど、
当時のインタビューで、「もう結構謎が解かれちゃってますね」とか発言してた。
1080氏は、どこでユーザーが謎解いてるの知ったんだろうと思ったわけよ。
まさか熱心なファンが謎解きを直接メールしたとか口頭で伝えたとか考えにくいしw
一人二人の意見で「ユーザーが謎を解いてる」なんて言わないだろうしね
まぁ、単に俺が他で考察されてる場所を知らないだけかもしれないけど。
スタッフがスレの住人を視界ジャックしたんだよ、きっと
おちおちオナヌーもできないな
さらに感応視を使って「サイレン超゙面白い!」などのカキコもさせているという
>>142 そらそうだろ
設定考えた奴が何も考えてないんだから
都合の悪い事や矛盾が出る部分は全部「皆さんで想像してみてください」で逃げるんだから
突っ込まれるとスルーするしなw
次回作はスタッフ全とっかえでよろしくな
とアンチが必死で騒いでいます
阿部ちゃん12:00「畏怖」の終了条件2をハードやってるんだけど、
最後の地下通路でタラコどもにボコられてる時にせめて章子だけでも
逃そうとしたら…このアマ、自分が外に出たら外側から鍵しめやがった。
当然外に出られず逃げ場の無い阿部ちゃんはアボーン。
狭い通路で行き先塞がれようと、「逃げろ」の指示出しても勝手に闘って
余計にジャマになってようとも、「同行者だからしゃーねえよなあ」と思いつつ
守ってやったのに、何この仕打ち\(^o^)/
戻ってブレーカー上げ直せるのわ御忘れなく
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) どうでもいいです
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
∧∧ ∩
( ´∀`)/ ∧∧ ∩
⊂ ノ ( ´∀`)/
(つ ノ ⊂ ノ ∧∧ ∩
(ノ (つ ノ ( ´∀`)/
(ノ ⊂ ノ
(つ ノ ∧∧ ∩
(ノ ( ´∀`)/
_| つ/ヽ-、_
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ___
/<_/____/
( )
<||>
(゚д゚)
<<>>
ずれたwwwww
宮田は美奈に対していちいち容赦無いけど、何が彼をそうさせるんだろう。
首絞めて埋める→何か薬品を投げつけて追っ払う→撲殺→首切断とか色々実験→爆破
がんばりすぎ。
二つ目からは美奈への仕打ちじゃないぞ。
一つ目はそれでも葛藤の末だろう。
ちなみに宮田は最初から屍人を異形のモノとして扱えた。
3出るなら喋る敵がいてもいいけど
闇人みたいにハッキリ喋るのもあんまり怖くないから
1の最初の石田さんみたいなねちっこい喋り方してほしいな・・。
>>149 オカ板のマウンテンバイクがSDKのモデルって奴ね。
製作側も書き込みの多い2ちゃんの反応は気になるだろうけど発売直後は大体どこも
煽り嵐で荒れまくってるからなあ。
考察系のスレは面白かったけど。
siren2wikiの考察がマニアクス分補完されてないのはなんでなんだぜ?
なんかもうみんなよくわからなくなっちゃってるから
東京ってどんなとこなのかな〜
>>166 なんかマニアックス発売したのに
ネット界のリアクション薄い気がするんだよね。
某サイレンまとめサイトとかもそうだし。
1の時は祭りになったのに。
まあ1は宮田なのか牧野なのか?とか春海を助けたのは誰?とか
気になる謎だらけだったけど
2は三上母は鳩なのかとか正直どうでもいい謎ばっか
ミスった…。
>>156 なんか知りたい
ヒントくだせー!
>>156に
">例えば、発売当時から大々的に考察してるところなんて2ちゃんの考察スレとwikiくらいだったけど"
付け足す
>>169 それでいて、メッコージュ渡したのは誰か?
とか答えてないからなw
いかにもやっつけで出しましたってのが丸分かりw
まあ1ほど投げっぱなしジャーマンじゃなかったのは評価できるけど
>>173 いかにもマニアクス用に作られたデモであの解説は酷いとオモタ。
人間側の鳩の総意?って、未だに意味が解らんのだが。人間側の鳩って誰よ?総意って事は複数だよね。
ブライトウィンの暴走してない方?既に死んでる柳子?この時加奈江は章子を侵食してるし…。
だったらもう一つの可能性として書かれてた、霊体三上がツカサを使って運ばせたって方が納得いくんだけど。
あんなデモを作るくらいなんだから、スタッフは答え(設定)を持ってるはずだと思うが、マニアクスでそれを明かさない意図がどうしても理解できないんだよな。
想像の翼は無限大だからって
みなさんの想像にお任せします
ってのは卑怯だ。
人間側の鳩が誰というより、まともに機能した鳩の方が少ないんじゃ?
とりあえずその3人が人間に影響受けてることはわかるし、そもそも簡単に人間になびいちゃうくらい大した存在じゃないんだろう。
たくさん飛ばしてみんな帰ってこなかったって言ってんだから、人間側はどっかに大勢いるんじゃない
あの時には誰と誰が協力してくれたとはっきりとはわからないけど、なんとなく総意ではあると
あれが2600円するのが一番の謎
>>175 でも「このあと誰々があれこれしてああなったんだぜ」みたいなのばっかりになってもそれはそれで嫌だろ
>>177 数が出ないから単価が高くなる
とマジレス
180 :
なまえをいれてください:2007/05/25(金) 18:42:19 ID:cE8KCJhk
ゲーム作家の場合、
一人のクリエイターの寿命は3本と言われてるからなぁ
外山の場合、既に初代「サイヒル」もあるわけで、「SIREN1&2」で限界か・・・
FFの北瀬の場合、「6」、「7」と「クロノトリガー」
桝田の場合、「天外2」、「リンダ」、「俺屍」
などなど
自分のくだらん知識を振りまきたいんだけだからほっとけ
ふぅ、俺の覇気の炎が虫共をおびきだしてしまったようだな
(´,_ゝ`)プッ
. ( )
<||>
(´,_ゝ`)
<< >>
( )
<||>
(´゚c_,゚` )
<< >>
>>180 勝手に理論を構築して、新たな可能性を信じられないのは悲しいねぇ。
一発屋も居れば息が長いクリエーターも居る訳だ。
SIREN2に平行世界がある様に、明の結末もあれば暗の結末もある。
一部の人間が作る理論が、思考の歩みを阻んでいる事を理解できる?
何事も勝手に決められちゃ困るねぇ。
結果とは全て、その人の行動と心の持ちようで変わるんだよ。
そーよね
その通りだな。
人間は空が飛べないとかみんな言ってるけど
それは思考の歩みを阻んでる。
信じて高いところから腕をバサバサ振れば
きっと飛べるよな。
窪塚乙
SDKて中の人がメジャーになるかして
「あ〜、おれもうホラゲーやらないから」とか言い出すまでこのシリーズで永遠に生きるのか
MMRも、今やロリコン忍足として定着している
闇人の皆さんって光が苦手なのに、何で表の世界に出てきたがってるのかがわからん。
肉体の限界に挑戦したいんだろ。
ゼクシィのCM見た
百合はゲームでは無表情だったけど、かわいいね
>>195 現実社会では人付き合いを避けているクセに、
ネットでは他人に粘着するのが大好きなねらー
みたいなものではないかな。
闇人はツンデレ
市子がブログ始めたでし≡3
イメージ違うな
了解・・・
射
殺
し
て
む
シムソンズを見たんすが、百合が突然母胎に変身しないかヒヤヒヤして
映画に集中出来ませんでした
私を見て・・・
210 :
なまえをいれてください:2007/05/26(土) 01:39:18 ID:Tceq0TKf
バンビーノに出てるウエイターって永沢??
守エンドなんだけど、あれって○○が新母胎になったということ?
wikiで補完したけどよくわからなかった
母胎は倒したはずだけど
あ、クリア目標が「母胎を殲滅」ではなく「〜を倒す」になってたのは関係あるのかな
>>212 いや、単なる一部の馬鹿の妄想
アレは通常の世界へ戻ってきた唯一のハッピーエンド
あとはパラレルワールドに飛ばされちゃったからな
一樹とあの彼女はまあ通常の生活に戻るんじゃない?恋人ってわけでもないだろうし
>>213 妄想なのかw
見直したけど、眩しそうにはしてたけどちゃんと夕日見てるね
でもあのポーズと表情そして音楽と、ミスリードしようとする制作者の意図はありありだねw
妄想じゃないだろ。
今手元に無いから明言できないけど、シナリオ開始前の説明文に眩しそうにする顔だったか不敵な笑みについて書いてたはず。
それに、一樹が生還して普通の生活に戻っているのなら、都市伝説調査隊と矛盾する。
「しかし、果たしてこれで悲劇は本当に終わったのだろうか…。」
みたいなホラーによくある引きだから、その後の事は軽い気持ちで好きに考えて良いと思うよ。
少なくともあの終わり方が意味深であることは確か。
その後の事はどこにもはっきりと書かれてないが、
>>215の言う通りゲーム中にそういう解説文があったはず。
一樹が無事に元の生活に戻れたかどうかは定かじゃないが、
「郁子が鳩に目覚めた」と考えた方が自然。
その理由も真相も全てご想像にお任せします、が公式見解だけどね。
あと、都市伝説調査隊のライターは一樹じゃないぞ。
あのライターは週刊粕取のライターで一樹達よりも先に夜見島に来て、
亀ゼリーラーメンと週刊粕取を捨てて行方不明になった。
ちなみに一樹はアトランティスの編集者。
あべちゃんが砲台地下で戦った男や、
MMRが金鉱で戦った男女はドコから来たんだ?
正直、このゲームは公式文献よりもwikiの方が参考になるから困る
>>220 どこから来たって、元々夜見島の住人だろう…
何だか読解力のない人が増えたなぁ…
あんなとこで何してたのって話じゃなかったのか
俺の読解力がないのか
永井エンドで永井は無限銃持って無い説が有力みたいだけど
決戦の時だって機関銃しか持ってないように見えたけど89式隠し持ってたし
エンドの時も映ってないだけで無限銃持ってるかもだぜ
>>221 公式文献で絶対的な回答を用意されちゃうのも、ちょっと興醒めだと思うんだよね。
特に「その後どうなったか」って部分は。
答えが示されてしまうと、自由な妄想に制限が掛かっちゃうので。
ユーザー側がそれぞれヒントを手掛かりに、多種多様な結末を思い描ける環境は良いと思うんだよ。
>>220 屍人ってさ、知能が低くて生前の行動をなぞるとかって設定じゃなかったっけ。
夜見島の住民は加奈江を探してる最中に異界に取り込まれた訳だから、その後屍霊に殺される→屍人化してからも加奈江を探して殺そうとしてるんだろ。
いろいろ探してる内に砲台や金鉱に辿り着いても不思議じゃないと思うが。
流れをぶった切ってすまないが
最近「ゾンビ自衛隊」という映画を見たんだ・・・
グロ+ネトウヨ+安っぽいSFのノリで、一般的に見ればもはや救いようがない作品なんだろうが
ネタと割り切って見れば途中までは俺的には大ヒットだった。
ヘアスプレーをぷしゅーっと噴射しながら噛みついてくるメイクさんのゾンビとか
このスレの住人なら良さが判るかもしれない。
ただし観るなら旧軍の制服ゾンビが出てきたところで再生を止めたほうがいいが・・・
229 :
212:2007/05/26(土) 12:43:27 ID:eFxW5+xX
守エンドについていろいろとありがとう>みんな
100%はっきりしてないところがこのゲームらしいってとこかな
さっきALWAYS3丁目の夕日を見終わったんすが
冒頭にいきなり市子ちゃんが出てきたせいで
いつ3丁目で機関銃による大虐殺が始まるのかとビクビクして
映画に集中出来ませんでした
六子可愛かったなー
>>226 しかし、それだと自衛隊や守を乗せた船長等の行動概念が問われるな。
特に沖田と屍カップル。
因果律とか並行世界とか言っときゃいいんだよ
屍も闇も、敵である人類はとりあえず狩るものなんだと、余り深くは考えなんだ。
>>232 一藤シナリオはオマケと考える事もできるだろうけど、自衛隊の行動原理は確かに不明瞭だね。
無印だったら善意で屍人の世界に招こうとしてるなんて設定もあったが、2の屍人はなんか違うしね。
よく言われる屍人から見れば人間の方が化け物に見えるとかいう理由じゃないのかな。
それと、翔星丸の船長はどこかに出てきたっけ?
SIRENアニメ化しないかな
今敏監督で。
だが夢オチ
2の屍人は死体に屍霊という別の生命体が乗り移って行動する。
故にその屍霊個人の考えで動く事になる。
屍霊の目的は母胎の元に返ることだから、屍霊も冥府への入り口を探してたんではないだろうか?
そのための邪魔者はみな排除。
また、その死体の生前の記憶に影響もされるって話だから、生前に強い思いを抱いてる者はその通りに動く。
ともえの加奈江追跡なんかがそうだろう。
闇霊の場合は地上奪還の為に、また自分達の代わりに地上にいる人間が憎いから、邪魔者を排除。
闇霊も同じ原理で闇人になってるわけだが、こちらは離れていても意識を共有する事ができる。
だから藤田が死に際に郁子の正体がわかったり、鳩がお母さんを感じたりできた。
屍霊は意識の共有ができないので、
市子が接近するまで太田屍人は市子が自分達の親玉の(一部)だという事に気づかなかった。
と俺は考える。
でも、こう考えると1の行動原理ははっきりしてるよね。
1は簡単に言っちゃえば宗教の勧誘だもんなw
>>238 屍人は乗り移った殻の意志が朧気に反映される。
闇人は乗り移った殻の意志が色濃く反映される。
ってどこかに書いてあった。
総意があろうと行動パターンや仕草は殻に影響されるよ。
屍人(屍霊)と闇人(闇霊)は似て非なる存在。
お互いを見つければ霊としてのアイデンティティを尊重する為、
人間そっちのけで食いつぶし合う。
屍霊闇霊にとって、人間は一方的に取れるオセロの反対色か将棋の相手駒。
屍霊闇霊はお互いに取り合える駒。危機感はこっちのほうが強い。
総意とかじゃなく、攻撃する意義は味方を増やす手段。
藤田や太田が市子郁子に反応したのは、霊媒体で相手を認識できる為。
殻が人間であれば「近付いてやっと判る」レベルかと。
意識の共有以前に、殻(残留思念)を基盤に霊体が乗り移ってるだけなんじゃないか?
これはひょっとして初歩的な質問なのかも知れんけど
母胎って何なの
>>242 太古、光に追われて地下(冥府?)に逃れたいにしえの者達が長い年月をかけて融合して、一つの意識体になったもの。とかだったように思う。
母胎がタラコを産み落としてるんじゃなく、母胎から分裂している、とかなんとか…
SIREN2ベスト版買ってきた、1よりも遊びやすくなってると聞いてるのでじっくり楽しみます。
>>242 諸星大二郎の「妖怪ハンター」というマンガに答えが・・・
MMRが「我々が今いる世界は29年前のコピー」とか
語っちゃっていたが、すると闇人たちもコピーなのか。
もしかして藤田もコピーなのか。
>>246 29年前、19年前、現代の人間が津波にさらわれる。→コピーの世界にたどり着く。→死んだりして屍人化、闇人化。
そんな感じ。
・・
・・・
___ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ (●) \ヽ ・
/ (⌒ (●) /
/  ̄ヽ__) /
. /´ ___/
| \
| |
津波にのまれてやって来て、いきなり屍人になって
アパートだの砲台だのでフラフラしてるのか。
今、スカパーの800チャンネルでSIRENの映画やってる
CSスカパー見れる人なら誰でも見れるよ
スカパーでサイレンの映画見終わった
ナニコレツマンネ
劣化シックスセンスというか、どんでん返しのためだけのシナリオ80分+オチ10分て・・・
あんなの観る価値ねえよ
そんな分かりきったこといちいち言わなくていいです
やっぱりみんなの評価も一緒だったか・・・
堤幸彦はホラー映画ダメだな
リングの監督に頼めば良かったのに
素材は良いのにもったいなかったな
>>255 サムライミチームの次回作はSIRENだよ
あれはあれでよくやったと思うが。
2時間弱ではSIRENの世界観は表現できないと思うし。
イチカワユイとSIREN2のPVと思って見ればそれなりに楽しめると思う。セルフパロディみたいな。
>>251 オチが自分も屍人だったっていう
知子シナリオみたいなものなの?
シナリオはひどいけど、何度か見てみると、
各所に伏線張って、映像にはこだわってることがわかる
それだけだが
SIRENスレ久々だ
3の情報なんか出た?
次の映画サイレンはアメリカ版な訳だが。
サイレンは日本風の謎解き逃走劇だから面白いと思うんだがな…。
アメリカのカントリーホラーは作り尽くされてるだろうし。
日本にやってきた米国観光客の話とか?
バイハザや静岡みたいになってるとか?
それなら問答無用で見ない。
いいよ、見なくて
何の保証も無いメディアミックスに期待する方が馬鹿だろ?
ゲームが面白けりゃ、あとはどうでもいい
とりあえず邦画版よりはマシになると信じてる
屍人だらけの街に迷い込んでしまったSDKは自衛隊の特殊隊員であらゆる武器の扱いに長けている上に何故か単独で
どうやっても壊せずSDKの持ってる鍵がないと開かないような強度のコンテナに詰め込まれた武器満載のトラックに
乗っていたのです―――
くらいの始まり方をしそうでちょっと不安
オレは須田キョウヤ、通称SDK。メカニックの天才だ。
大統領だって殴ってみせらぁ。でも、飛行機だけはカンベンな。
「次の映画サイレンはアメリカ版な訳だが。 」
っていうかアメリカが舞台でそれやっちゃうとサイレンじゃないよ。
サイレントヒルになっちゃうんじゃないか?
何を取り違えたのか、京極堂になってしまう
中国系や韓国系、もう日本語なんかぜんぜん喋れない日系が
オカシナ日本語でペラペラしゃべりまくる映画なら見に行く。
アメリカ版はもうSIRENと呼べなくとも
映画として面白ければいいやと思ってる
しかし、
サイレンを映画化するとして、ハリウッドだから
学校の壁を這う蜘蛛屍人とかをCGでやるんだろう。
ネイルハンマーでぶったたかれた傷跡がみるみるうちに直っていく
みたいなシーンもCGでやるんだろう。
・・・なんつーか、ゲームに忠実に映像化されたとしても、
ただのハリウッド流CG映画にしかならない気がする。
掻い摘んで言えば、屍人ってアメリカで言うゾンビだもの。
>>258 ネタバレになるから下の方に・・・(見たくない人は飛ばしてね)
サイレンが鳴ってるって言うのも、島民屍人化も全部主人公の妄想だった
「サイレンが鳴ったら島民消失」ってのは、
「サイレン鳴ってるって言いだす奴が現れたら島民消失(そいつに皆殺しにされる)」って意味
ラストは主人公が島の医者を刺し殺してエンドロール
映画の始めの時、島の人達がヒロインの彼女をジロジロと見ていたのは。
彼女の妄想ぶりを奇異の目や可哀想な目で見ていたから
まぁ、同じ感覚を違う媒体に求めても仕方ないだろうし。
アクションアドベンチャーよりもオカルトミステリーっぽい部分をメインに持ってきて
謎解きの末にどんでん返しENDってのは、映画化する上で判らなくは無いかな。
問題なのは、あんまり面白い映画になってない事だと思うんだ。
サイレンかどうかはおいといて、
>>274読む限りではおもしろそうには感じるな。
そもそも「映画化」ていうのか?
ゲームにある設定とか場面は小道具的に散りばめただけで、肝はオリジナル
なんで作ろうと思ったのかが謎
じつはゲームとはもともと無関係の企画だったんじゃないの
サイレントヒルの映画はそのゲームへの愛の感じる作風に仕上がってて良かった。
サイレンやバイオハザードはもはや別物となってしまってる。
>>256 へー、ちょっと期待するな
「ギフト」とか、アメリカ人の割りに繊細な演出してるし
そして俺が米版サイレンを華麗にネタばれ↓
スパイダーマンのおばあさん役の人が出てくる(多分)
いや、スパイダーマン役のおばあさんが出てくる(多分)
蜘蛛屍人が何故か直立できて指から糸発射できる
hahaha
白人の軍人が大量に飛んでくる闇霊を機関銃で射殺しまくってる間に黒人が母胎に闇那其突き刺して終わり
287 :
なまえをいれてください:2007/05/27(日) 16:29:12 ID:Xp58rDOP
攻略本見ながら 何とか、いんふぇるのまでクリアしてきたが…
ダメポ└|∵|┐
SIREN1で、屍人がバリケード作ってる理由って何?
後、頭脳屍人って基本攻撃して来なくて逃げ回ってる感じだけど、
美沙は普通に襲って来るよね。何でだろう。
普通にゲームと同じ役者で映画化してくれればファンには感涙ものなんだけど
バイオハザード無印もなかなかいい出来だっただろ
2は完全なアクションになってたけど
292 :
なまえをいれてください:2007/05/27(日) 18:00:27 ID:sNwcRYKY
>バリケード
ダタツシを光から守るため
>頭脳屍人って基本攻撃して来なくて逃げ回ってる
人による、頭脳でも襲ってくる奴もいる。
あと美奈と理沙はいるけど美奈はいないぞ
校長と高遠先生と上の2人だな、無印で襲ってくるのは。
SIRENの演技はゲーム用に大げさに喋ってるから
映画であのままだと演劇みたいになってしまう気がする
春海ちゃんの匂いがするよぉ
了解…射殺します
の名台詞は入れるべきだ。
校長は美浜からは逃げるんだよな。何が悪いのか。
第一屍人は江戸屍仁じゃないと
>>292 >美奈と理沙はいるけど美奈はいないぞ
意味わかんない
1は時間のループ、2は多次元世界
次回作はきっと空間が歪む
んで、舞台となる町が、異界と縁のある場所に繋がる
だから、3オリジナル+1と2の一部分、を攻略する事に
あれ?、この感じ、なんか覚えがある…
>>298 美奈と理沙はいるが’美沙’はいないぞ、と言いたかっただけだろ。察してやれ。
2クリアしたので今1やってるんだが
高遠初日の学校難しいな・・・
武器のリーチが須田や宮田と違うから
校長にヌッコロされまくりだぜ
>>303 マジか!
リーチが短くて当たらんかったから、
大のみでタイミング取りながらやってたんだが・・・
あとはステージに上って校長がよじ登ってくる間を利用してバール大攻撃でボコるかだな
だがタイミングを覚えると、簡単すぎるんだよな
攻撃ヒット→屍人のけぞる→半歩前進→アタック→屍人のけぞる→前進
で簡単にハマる
>>304 マジだよw
何も考えずにただ小の連打を続ければいい。
最初の一発目が当たれば勝ちw
来週のうるるん見なきゃ
母体の顔の子出る
ルーマニアに鳩を飛ばしてドラキュラと戦うのか
サイレン1のサントラ出ないかな。
2000円くらいで。
吸血鬼相手だったら丸太持った和尚呼んだ方がいいな
お前ら面白すぎるなw
前から思ってたんだが、肛門屍人って結構SIRENやりこんでるよね。ストーリーの流れも
分かってるみたいだし。何でああなっちゃったんだか。
是九シーのCMが怖くてまともに見れない
最近やたらと見かけるけど
・・・はっ、まさか現実世界への侵略にせいk
>>292 ありがとう!疑問解決です。
指摘どおり美沙は美奈の間違いね。
今フジテレビで逃走中やってるけど
今回は建物あるから余計サイレンに近い
それはない
視界ジャックってAKIRAに出てくる
ナンバーズのミヤコのパクリじゃね?
>>318 アイデア自体は大昔からあるだろ
原始人だって「あ〜、こいつの視点はどうなってんだろ?こいつの目から見てえなぁ」って思ってたよ
ただ逃走中ってハンターが誰かを発見した時
たまに視界ジャックみたいな演出になるような
視界ジャック自体はよくあるけど、「ゾンビの視界を奪う」というが多分サイレンのオリジナリティ
ていうか、三沢の幻視TTがじぇんじぇん無理
必死にやって7分て一体・・・
俺は自衛隊に入れないな
『幻影』のタイムアタックのことを言っているのか?
倒す敵が3匹で、最短距離を進めば1分10秒台も出せるぞ。
はじまってすぐに市子を襲う闇人を倒して、武器奪う→電灯所までダッシュ→
市子に発見され、円形広場まで行ってライトをつけて突っ込む→南側砲台跡の
入り口で闇人の頭を狙撃。ここまで50秒台ならおk→後はゴールまで走る。
そしてお前は幻影ステージを虚無ステージと勘違いしているという
324 :
322:2007/05/28(月) 03:07:06 ID:msyht5ov
スマン。勘違いしてた。ハズいので訂正させてくれ。『幻影』は以下の通り。
条件1の場合、正面突破
スタート直後、猫が飛び出してくる地点までダッシュして前と左からやってくる屍人三人狙撃。
その後、ズームアップして公園にいる屍人を狙撃。いずれもヘッドショットを狙って素早く倒すこと。
右から屍人がやってくる前にゴールまで走る。多分遅くて30秒前半。
条件2の場合、沖田狙撃
イ棟202号室のベランダから狙撃して、しゃがみ走りで204号室に入る。3階に上がってゴールまで
ダッシュ。遅くて1分弱。
325 :
321:2007/05/28(月) 03:33:13 ID:gfqFs2uP
>>324 ありがとう!2で詰まってた
こんな方法があったとは
何だか楽しくなってきたよ・・・
いや、ちょっと待て
沖田狙撃は、ノーマルだと殆ど見えないぞ
327 :
なまえをいれてください:2007/05/28(月) 07:12:38 ID:WjSG1/3E
そこだけハードってことで
実際ベランダ狙撃で常時ダッシュならハード自衛隊屍人に出会わんし
>>318 ミヤコて。名前もドンピシャですな。
元ネタにはなってるかもね。
>>326 ノーマルだけどベランダから狙撃できた>沖田
スナイプ・モードにしてズームして1発
ところで全てのTAベスト更新で出てくる阿部のデモってすごい?
ちょっと気力が萎えてきた
>329
短くてあっけないけど、達成感も重なってかなり笑える…
>>330 そうでつか
じゃあ、がんばるか
ところで
>>324みたいな裏ルートってここじゃ常識なの?
Wikiに書いてくれれば・・・と思った
SIREN2の話題で盛り上がってるのって
数人のサバゲーオタクだけだな。
>>324などそのまんまじゃないか。
ウゼエ
_____
/::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
|::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
|ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
| ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー!
\ ⌒ ノ_____
\_____/ | | ̄ ̄\ \
___/ \ | | | ̄ ̄|
|:::::::/ \___ | \| | |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
ここは攻撃的なインターンネットですね^^;
336 :
なまえをいれてください:2007/05/28(月) 16:12:19 ID:HtyeD9CH
まーえーまーえーこーなぎー
っていう歌の題名なんて読むの?
>>332 ドレドレ・・・アーッ
ハードのところに書いてあったのか
スマソ
>>336 「こうなぎひしょうか」だと思う。
巫=こうなぎ・こーなぎ
自分が気に入らない流れだと即2叩きか・・・
2叩きの話題はもう飽きたよ
マーエーマーエー小鰻
342 :
なまえをいれてください:2007/05/28(月) 19:37:35 ID:ZzpyatVp
美奈ってヤンデレだよな
続編で登場しそうな職種と武器
・清掃のおばさん モップとか
・タクシー運転手 タクシーで体当たり
・土木作業員 粉砕機
・婦警 銃
・遊園地マスコット役の中の人 マスコットの頭
・体育教師 竹刀
・ヤクザ 拳銃持ち
・バンドチーム デストローイ
・お坊さん 丸太
・コックさん 沈黙シリーズ
>>343 お前下の三つだけ書き込みたかっただけだろ!
桐生ちゃん 無双モード
真島の兄さん ドス持ちのNT
・歌姫(avex所属) 歌
映画見たらそこそこ面白かった。市川由衣可愛いし。
ただゲームの世界観は皆無だし、まったく別物。
設定もあってないようなもの。別に題名サイレンじゃなくてもよかったって感じ。
サイレントヒルは傑作だったのになぁ。
漫画版も、完全に別物のアクションホラーだぞ
巻末のインタビューで3人が対談して、全てのメディアで違った見方をするとか言ってたような気が
今度のサイレンは2で好評だった釘とバットとハンマーで釘バット
のような武器創作システムを採用。
物干しざお+包丁+紐=薙刀
鎖+太鼓のスティック=ヌンチャク
それじゃ、ハリウッドサイレンでは
ラストに自衛隊が降下してきて
羽生蛇村を焼き払う
ぐらいの展開がありそうだな。
崩壊のタイムアタック、リトライしまくりでまた萎えてきた
感応で動きとめようとすると「ぱきーん」と拒否られて一樹しぼん(能力が回復してないのかな)
だめだ〜、俺には神風吹かない・・・すまん、朝子
いや、むしろ何故か全滅したらしき村に自衛隊が降下、そしたらヘリがいきなり落とされた!墜落現場に隊員が急行すると
村人屍人がヘリ隊員の死体に赤い水を飲ませていた…とかいうスタートなのでは。
そして何故か生き残ってた村唯一の医者はヒントをくれるが、人間なのにスパナで襲いかかってきた!
そんな中小学校から女の子の声の校内放送、生き残りの隊員たちは小学校へと向かうが同じように屍人たちも
集まり、凄まじい銃撃戦が幕を開ける…!みたいな。ちょっと1要素でいってみた。
353 :
351:2007/05/28(月) 23:05:09 ID:gfqFs2uP
と思って今やったら一発で逝けた・・・運もあるのかな
>>353 朝子に「父ちゃんやったど!」と報告しとけよ。
運も実力の内だ。
攻略スレ池
春海は現実世界で一応生きているみたいだけど、
ピエールは春海に接触しただけであんなになっちゃったんだから
春海もいくら生きてるっていっても大丈夫なんか?
3では是非武器に金属バットと先の尖った鉈を出してね。
>>356 三沢は下から延びてくる手を見てしまったが、
春海は顔を伏せて泣いていたから無事だった。
みたいなレスをどこかで見た気が
>>358 そうなんだ
しかし春海はどっぷりはにゅーだ村をエンジョイしてたのに心配だよ…
春海は「アレが見える。これが見える」って言いまくりで皆からうそつき呼ばわりされて登校拒否になってるよ
ま、そのうちジェノサイドに走るね
多聞も27年前に似たような経験してるわけだから…
春海も将来的に学会で異端視される??
なんで学者になるの決定なんだよw馬鹿かw
今はじめて1やってるよ。
なんか疲れる…1日1ステージだな精神の健康のために…。
>>363 屍人に見つかって迫われる時のあのゾクゾクした感じがたまらん・・
上手く逃げ切ったか!?と思ったらたまに裏まで回ってきてドア開けてくるから怖い
新規でやってドキドキ感が味わえる人がうらやましいよ。マジで。
「面接に合格させてやる」と言って、
16歳の少女にわいせつな行為をしたとして、芸能プロダクションの社長が書類送検されました。
芸能プロダクション「アーツビジョン」の松田咲實社長(58)は、
去年12月、面接試験を受けに来た16歳の少女に「声優として採用してあげる」などと約束し、
社長室に連れ込んでわいせつな行為をした疑いが持たれています。
松田社長は先月4日に逮捕されましたが、病気のため釈放され、28日に書類送検されました。
警視庁は、余罪があるとみて捜査しています。調べに対し、
松田社長は「私がやりました」と容疑を認めているということです。
http://ranobe.com/up/src/up191927.jpg
このゲームにかぎっては、最初から攻略本を見ていたから
ぜんぜんドキドキしなかったぞ。
当たり前だろ馬鹿
攻略サイト見てからプレイして、
不意打ちで屍人が出てきて絶叫した俺はどうすれば。
2→無印の順でプレイした俺は、アラートシステムの有り難さを強烈に感じたな。
サイト見ながらプレイしたけど、突然現れる屍人にビビりまくった。俺、甘やかされてたんだなぁと思った。
2周目+攻略本でもたまにびびらされるからなw特に春海ステージは。
アラートのおかげで幻視しないでもスイスイいけるからなぁ。
2のアラートは蛇足気味だったなぁ
同じようなアラートにしても、サイレントヒルはラジオのノイズが鳴るという、
世界観とリンクした設定だったけど、2のそれは設定も何も無いただのアラートだしなぁ
視界ジャックはゲーム、演出の両面で素晴らしいシステムだと思うが
アラートはただのやっつけで搭載したって感じだよなあ
敷居を下げる目的で搭載するにしても、次はもう少し練りこんで欲しい
じゃあハードモードだけ完全アラート無し(設定不可)で。
霊感が強い と、自称している人たち は、
霊がいる場所に近づくと鼓動が高鳴ったり
鳥肌がゾワゾワたったりするそうだから、
その状態を表現しているのだ
と、無理やり納得させるんだぜ
>>374 それじゃあ竹内や三沢のアラート性能が個別で変わってしまうんだぜ。
強化されたり範囲が広まったり。
郁子なんかは更に広範囲アラートになる。
最新のゲーム機 PS3は
そのへんの問題を一挙に解決している。
ハード全シナリオクリア記念カキコ。やっと一藤二孝に会えるよ…長かった…。
クリアおめだぜ
ありがとう。ノーマルでクリアした後ずっと放置してたんだけど、
この間TAで阿部デモ取得したら勢いが付いて、ハードを始めてしまった。
何度もくじけそうになったけど、攻略スレと攻略サイトのおかげでどうにかクリアできたよ。
>>372 まあ2は製作難航してたからやっつけ気味な出来だったからな
釣られるなよ?
それはつまり「押すなよ、絶対に押すなよ」ってことだよね!
383 :
なまえをいれてください:2007/05/29(火) 17:03:35 ID:WYJZu26v
384 :
351:2007/05/29(火) 17:49:17 ID:RqpmP6Jw
○
>>379を押す
うーん、押したい・・・
てか、やっとTAクリアした
ハードとか、皆すごいな
一度勇気を出しさえすれば案外イケる。
オススメはニューゲームでハードをプレイしてノーマル全クリデータに上書きする事。
嫌いなステージもプレイしなきゃならんから決心がつく。
あらためて放置しっぱなしだったHardを始めてみた。
デッキブラシが…デッキブラシが無いよぉ!!
やっぱ皆やられるのかw
とりあえず3ではキャラに
インチキ霊能者とヤンキー先生を登場させて
最高に不幸な死に方させてほしい
俺は何か逆だな
ハード全ステージクリアーしたけどタイムアタックに取り掛かる気になれない・・・
んで最近はもっぱらSDKステージやっとるよ
俺もだな
ハードTAキツいし、かといってノーマルTAは手ごたえなさすぎてつまらないし
特に価値のあるムービーでもないし
軟弱者ッ!
それでも男ですか!
2のハード面倒くさくて長らく放置してたけどこのたびクリアした
チェックポイントまで猛ダッシュしてしまえばその後死んでもやり直し聞く分
1よりかなり楽だね
ただ屍霊だけはハードだと本当にキツイ…
特に極める気もないんでハードとTA(ノーマル)クリアして終わり
多分もう一年以上起動させてない
ハードクリアは十分極まってると思うぜ…
そんな事より
>>394のIDの冒頭3文字が気になる。
そのIDすげぇなw
ハードトライアルなんかは1よりむずい気がする。タイムトライアルとステルスには泣かされたぜ。
とりあえず3では巫女服を着た黒くて長い髪の女性キャラを一人お願いね。
^^
八尾さん??
ジャージ、セーラー服ときたら
次は当然、スク水女子中学生だよな。
今のままでもかなりリアルなのに、PS3になったらヤヴァス
今日ぶっつづけでTAやってたせいか、さっき風呂入って目をつぶったら視界ジャックの映像が浮かんできた
そーいえば今日『雨の町』って映画見たんだけど、見た人いる?
成海璃子が出てるホラー映画
舞台の村の雰囲気や課外授業中に小学生が集団消失とかサイレンを連想したよ
〇〇は本性現わすと蜘蛛屍人みたいな動きするし
そーいうのは始まる前に言えチンカス
気になって夜しか眠れない
>>372 単純にオプションでオフにできれば解決なんだけどね。
2は現在地表示、ヒント、字幕のオンオフができる良仕様なのに非常にもったいない。
個人的にサイレン静かな中で敵の声だけがするっていうのはかなり怖くて好きだな。
春海で押入れに隠れて、目の前まできた知子の声がするとか、襖開けられそうで怖かった。
こっちが息を潜めて隠れてる傍で気味悪い声で独り言言われると不気味で良い。
2の加奈江シナリオの机の陰に隠れて太田親父をかわすトコなんか好きなんだけど、
アラートが五月蝿くてかなわんかったw
デメントみたいに心臓音だったら少し違ったかもね。
あれは人を変に緊張させる。
次回作の要望としては、
アラートをなくさなくてもいいから、設定できるようにして欲しい。
できることなら心臓音に。
敵の独り言を気味悪く増やして欲しい。
404 :
なまえをいれてください:2007/05/30(水) 06:16:35 ID:XSwlwT6k
確かにアラートは便利だけど五月蝿かったな
オフにすりゃいいんだけど
だから心臓音みたいな自然なアラート音はイイね
>>394 そのIDで思い出したが牧野のシナリオで鍵開けるところの数字が0721だった時がある
だが無印をプレイしてみて改めてアラートシステムの有り難さを痛感する
もちろん他のシステムもだが
鹿児島 行方不明の陸自隊員が発見される<5/30 9:20>
鹿児島・栗野岳で訓練をしていた陸上自衛隊レンジャー部隊の隊員1人が
29日から行方不明になっていたが、隊員は30日午前8時過ぎに発見された。
行方がわからなくなっていたのは、陸上自衛隊のレンジャー部隊第12普通科連隊の陸士長(20)。
陸上自衛隊によると、29日午後2時ごろ、鹿児島・湧水町の栗野岳の山中で
レンジャー訓練を行っていた陸士長が行方不明となった。
陸上自衛隊ではがけから転落するなど事故にあった可能性もあるとみて
警察と合同で30日朝からヘリコプターを使って上空からも捜索していたが、
30日午前8時12分に、栗野岳に隣接している演習場付近でこの陸士長を発見した。
陸士長は左足首をねんざしていた。
陸士長が参加していたレンジャー訓練は、指導教官と一緒に背嚢(のう)を背負って
一昼夜かけて険しい山中を行進するもので、
栗野岳ではこれまでも同様の訓練を行っていたという。
ttp://www.news24.jp/84994.html
2はゆるい割りに面倒くさいゲームだと思ってたんだけど、ハードでやるとそれなりだな。
最初からハードでやればよかった。
2はハードじゃないとつまらないからな
隠れたり戦ったりの敵との攻防については初回からハードでも問題無いと思うけど
それと同時にマップを把握してギミックを攻略して、なんて事をやらにゃならんので
実際はかなりキツいと思うよ。というかキツかった。投げた。
411 :
なまえをいれてください:2007/05/30(水) 15:10:00 ID:5a6ZhQVY
素人のゲーム論議ほど見ていて哀れなものはない
「2」の問題点は、まさにあの至れり尽くせりの便利機能にある
「1」であれば、自分の目で見て、想像し、記憶し、把握する必要のあった
マップが、「2」ではマップ画面を見るだけで一目瞭然になってしまった
ここに作業的感覚が生まれるというわけだ
敵にしてもそう
遭遇する前に、視覚的恐怖が生じるまえに
アラートによって「知って」しまう、つまり「感情」より前に「知覚」が満たされるわけだ
外山も、ベテランなのはわかるが
このような単純なミスに気付かないというのはガッカリだった
SCEはどうにも、頭が固くなっているなぁ
なぁなぁの要領だけはいい人材が揃っているんだろうけど
412 :
なまえをいれてください:2007/05/30(水) 15:20:39 ID:XSwlwT6k
オンオフ
ペヤング
どんだけ玄人か知らないがテンプレぐらいは読んでほしいんだぜ
相手にしない
PS3のシステムをアップデートしたら、若干?解像度がよくなった気がする。
アップデート前と比較ができんのでよくわからんけど。
1の時は「マップに現在地をつけろ!」「簡単にしろ!できるかこんなもん!」
2の時は「現在地イラネ」「簡単すぎてつまらん!」
じゃあどうしてほしいわけ?
とりあえず映画の製作者に一言
「せめてもっとゲームに近づけて作ってくれ」
話題がループしますなぁ。
サイレンゆえか。
ループなんてもう古いぜ、このスレは虚無の世界、
俺という観測者がスレに書き込んだ時可能性は一つに収束する・・・
なんちゃって玄人の意見ほど参考にならないものはない
421 :
なまえをいれてください:2007/05/30(水) 18:51:42 ID:Sg7ZJDDv
なぁ〜がいくん。。一緒に遊びましょう。。。(゜∀゜)
視界ジャックなのに音声まで聞こえてくるのはどうなんだ
しかもくぐもって聞こえるから生っぽくてキモい。
3では視界ジャック不可能の座頭市屍人が急に出てきてバッサリ・・・ってないかな
1があまりにも難しすぎると叩かれたのに
今度はものすごく丁寧にしたら逆に簡単過ぎると叩かれる
本当 我侭な奴ばかりだな
そんなに難しくしたいなら
アラート消すなり縛りプレイするなりしろアホ
狙撃モード禁止プレイでもやったらかなり難易度上がるぞ
その声を聞くのが楽しいんジャマイカ。
巨人勝ったかな〜
1と同じ難易度になる設定とか細かい設定がユーザー側で出来れば
こんなことにはならなかったのかも?
MAPは出るけど現在位置が表示されないとか取得したアイテムやアーカイブは
ミスしたら記録を残せるのか?否か?
>>425 消そうと思ってもアラートのみオフはできないんだよ。
フラッシュと発見時屍人視点も同時にオフになってしまう。
だから惜しいといってる。
>>427 アラートと必要条件表示(マップ画面)以外は縛りプレイで1とほぼ同じに出来ないことはないよ。
ハードにして、マップ現在地オフ、ヒントオフ、武器奪取なし、リスタートなしでね。
細かい設定は欲しかったな…
あと、○ボタンで一発ってのが個人的に好かんかった
楽は楽なんだけどな
>>430 ああ、そうだ。
変更不可能な要素として○ボタンアクションもあったね。
戦闘システムはしょうがないとしても、これらくらいは「変更可能」にしてほしかった。
今日配信なのに誰かカラオケのDAMで巫秘抄歌を
歌ったとか報告する奴はいないのか
あの時の宣言通りヒトカラで歌ってきた
なかなか重苦しいSEが付属してて吹いた
てかそのせいで店員に中覗き込まれたwwwww
最後に7つの門の封印解除後の
観覧車前での締めの歌も入ってた
始めたばっかでまだこのゲームがどんなものなのか、どんな難易度なのか分からない状態で設定変更が任意ってのがアレなのか
次回作はスタートしたら質問攻めの方向で
>>432 店員ワロス
冥府の一樹の心境だったんだろうなw
>>417 「マップに現在地をつけろ!」・・・地図の見方がわからない人
「簡単にしろ!できるかこんなもん!」・・・待って考える事が出来ない人
「現在地イラネ」・・・地図の見方が分かる人
「簡単すぎてつまらん!」・・・アクションゲームが得意な人
そういや1で現在位置を確認してたら
「なんで分かるの!?」とか姉に言われたな
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
女は地図が見れないってよく言われてるからな。
441 :
なまえをいれてください:2007/05/31(木) 00:14:42 ID:ZZLfTafS
玄人のげーむ議論とはぁ、素人をなんとなくバカにはするがぁ、その間違いには触れずぅ、解決済みの問題点をぉ、一方的に語ることですぅ
求導戦士ヘタレマンでも見て落ち着けお前ら
>>417 俺1は現在地表示なくても全然平気だったけど
2はあってよかったと思うヘタレ
三池監督が作ってくれたらまだ良かったかも、映画
着信アリみたいになるのか
「映画とるぞ!」とか、気合が入ると往々にして
「監督はヤリすぎ」「キャメラ・美術は気負いすぎ」「脚本は奇を衒いすぎ」になるので、
Vシネぐらいの予算と規模・ショボイ無名俳優で撮影したほうが、
逆にSIRENっぽい味がでそうな気がする。
447 :
なまえをいれてください:2007/05/31(木) 02:41:47 ID:LmDz+EVt
SIRENやって空間把握能力が上がった気がする
気のせい
449 :
なまえをいれてください:2007/05/31(木) 12:13:27 ID:eAScdvqX
トリックパース
1の地図を見ていると、ひらさかいという地名が良く出てくるが
ゲームには出てこない。
なぜ? そこには何があるの?
映画版はどうせなら大量の闇人を射殺しながら塔の先端を目指すハリウッドな展開がほしかった
>>452 それではSIRENではなくデビルメイクライになります。
454 :
なまえをいれてください:2007/05/31(木) 16:05:03 ID:WaLqykFu
三池はソニーで面白い映画撮ってるな今
ピエール瀧も中島かずき原作の大江戸ろけっとって映画で
面白い歌を作ってるぞ、歌はパフィー
むしろ飛んでくる闇霊を殺しつつ塔を駆け上るって感じ。永井共闘とかみたいに
ガンダムのように、サイドステップを駆使しつつ闇人を撃墜
普通の1のスタイルでいい
余計なシステムはいらん!!
でも難解な謎解きや難解な屍人の陽動に
大いに苦しみたいな。
流石空気の読めないお方ですね
1のシステムとかテンポ悪すぎるのにアホか
2やった後だとアイテム拾うのに面倒臭くて萎えた・・
3は身体のパーツをミッション内容にあわせて交換できると良いな
ミッション成功の報酬で新しいパーツを買ったり、性能と重量を考えてパーツを組んだり
買うって、どこで?
よく知らんがバーチャルコンソメスープとやらか・・・
バイオ4の武器商人みたいに角曲がったら闇人がつっ立ってて
コートの中の武器を売買してきたらやだな
PSPの「煉獄」シリーズっぽいな
PS3で新作が出る予定だったが、いつの間にか予定表にないところをみると・・・
ま、SCEが率先してハードを売らないんだからしゃーないわな
ちゃんとしてたら出てたんだろうけど、「煉獄3」
SCE死ね
みんな分かってると思うが、ここはSIRENのスレだぞ?
SIREN3はなにやら出ないみたいね。
そろそろ情報が出るらしいが、どうやら完全新作で確定のようだ。
まぁ、期待するとしよう。
流れを戻して、3は〜トヒルとコラボとか
静岡が舞台でサイレンのシステム
三角頭がパコパコしてるところを視界ジャックしたり
外山タンも古巣に戻れるし良いじゃない
ラストはSDKと宇宙人の皆さん大暴れで静岡壊滅
∧_∧ ミ ギャハッハッ ズレてる!ズレてる!
o/⌒(. ;´∀`)つ
と_)__つノ ☆ バンバン
∧_∧
o/⌒(゜Д゜ )つ
と_)__つノ
∧_∧
o/⌒( ゚д゚ )つ
と_)__つノ
>>467 いや、公式サイトでSIRENスタッフ募集して新作無しなんてアホな。
関連作ぐらい出るだろ。
>>471 こっち見んな
よし、俺がCGスタッフに応募して静岡ステージ作るぜ
って募集終わってるじゃんorz
取り残された堕慧児乙
_( )_
( ⊃ y ]つ
)====(
∠( ・∀・)、
(/U ̄U\)
来週のSCEミーティングで隠し玉があるらしい
サードはもう諦めた方がいいとして、SCE内製ゲーだと仮定すると
上田か外山の新作しかない、もしかしたらもしかするかも
_( )_
( ⊃ y ]つ
)====( ((゚д゚ ;))
∠( ・∀・)、 ル )
(/U ̄U\) <<
_( )_
( ⊃ y ]つ
)====( ( ゚д゚ ;)
∠( ・∀・)、 ル )
(/U ̄U\) <<
_( )_
( ⊃ y ]つ
)====( ((゚д゚ ;))
∠( ・∀・)、 ル )
(/U ̄U\) <<
_( )_
( ⊃ y ]つ
)====( ( ゚д゚ ;)
∠( ゚д゚ )、 ル )
(/U ̄U\) <<
続編だろうが新作だろうが、このスタッフの作るホラーゲームなら
どっちでも楽しみだよ
PS3も買っちゃうよ
美耶子様が関心をお示しになったようだが、
美耶子の本心「478のAAを見たとき、他のAAとは違う光に包まれてた・・・」
とかなんだろうか。
ゴメんネ、コうすルコとシカデきナい、セっカく、キれいダッだノに…
全く情報がなくなった・・・
嫌な予感
何で急に過疎ってんの?
みんな異界にとりこまれました
なーる。俺とお前は取り残されたんだね。
SIREN2マニアックス発売はがいしゅつ?
>>491 アッー!
すまん;
久しぶりにSIREN関連覗いたんだ。
マニアックスっていつ発売してたの?
>>492 4月の終わり頃。
教えてやったから免許見せろよ。おう早くしろよ。
つ【4月26日】
>>493 四つん這いになれば免許を返していただけるんですか?
一週間前にもう発売してたのか…
なんも情報無いからSIRENのことなんてすっかり忘れてたw
あ、間違えた。
一週間前じゃなくて一ヶ月前でした^^;
(三沢)
<||>
(゚д゚)
.<<>>
あっち側は遠いなぁ……。
今日SIREN買ってきた。これから部屋まっ暗にして初SIRENだぜ。
俺も今日2が届いた。
つか今ロビーの郵便受けに入ってるっぽい。
親に言ってないから(別に怒られることはないけど)
ステルスで取ってくる。
○×△◇郎
――1:00 「黒猫」
終了条件1 「ロビー」への到達。
終了条件2 「SIREN2」の確保。
小目標 「親」に見つからない。
これは寒い
始めたけど最初の多聞パートで死にまくり。攻略サイト見るかな orz
つーか1を攻略媒体見ずにクリアする人間が不思議で仕方ない。
何回リトライするんだ。
割といると思うよ。アーカイブコンプならまだしもクリアだけならいける。
俺も攻略には頼ってなかったんだけど
志村の1分30秒以内にクリアとかいうので挫折した。
攻略見ても無理だ。積むわ。 orz
下手くそとしか言いようがない。
まぁ多聞は詰まる人多いから辛抱強くリトライ。
このゲームは難しいのではなく、
・何をすればいいのかがわからない
・自分がどこにいるのか見当もつかない
が初心者をハメる罠だ。
タモンステージは、することと地形を覚えれば楽勝だからガンガレ。
多聞は初心者が最初真っ向から行くのは自殺行為
脇道に逸れるがヨロシ
奇特な時間にやさしい屍人さんたちが多いなぁ。というわけで誰もが通る道だからガンバレ。
全ての屍人の巡回ルートと猟銃屍人の旋回タイミングをちゃんと頭に叩き込んでる?
地形も完璧に再現できるくらいに覚えておいた方がいいよ
理想は、視界ジャックしなくても屍人の場所が分かる事
プレイヤーがやることさえちゃんとやっていれば、糞ゲーにありがちな理不尽な障害は殆ど無いよ
↑コイツは自分が初心者だった頃のことを忘れちまったのか
クリアは攻略見なかったけど
春海のアーカイブとか無理だったわー
サイレンのベストじゃないのってチャート付いてないんじゃなかったっけ?
よくコンプ出来たな
チャートって何だ、時刻表みたいなのはあったぞ
LOOK先のシナリオわかんなかったらさすがに無理だわ
最初の頃はマップを知らなくて、なんちゅーゲームかと思ったけど
それでもクリアはできたよ
LOOKじゃねえLOCKだ
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * SIRENなんてもうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
時刻表じゃねぇリンクナビゲーターだ。
俺は修道女のベールが見つからなかったので自力クリアはギブアップしました。
あれだったのかよ!みたいな脱力を味わう事に。
いや、何か布があるのは判っていたんだ。判っていたんだよ…。
視界ジャックの利点その2だな。敵の視界で重要なアイテムがわかるぞ、とか攻略本に書いてそう。
>>505 安野を連れて木造橋渡って、少し進んだら段差を上がる。
目の前に中島家あるので、右側からぐるっと回る。
そしたら中島家と吉村屋の間に来る訳なんだけど、ここで屍人2人
(高谷家〜井戸付近を徘徊屍人&吉村家徘徊屍人)に気付かれるかも。
段差を上がり、安野を引き上げたら後は道なりに進んだらゴール。
ライトは攻撃時以外は消すのがベターだよ。
初プレイの時の多聞の最初のステージはあまりにも暗くて全くわからなかった。
でもしゃがみながらものすごいゆっくりと前に進み続けていったら
見つからずにそのままゴール出来たなぁ
確かに最初の竹内で挫折する人多いよなー
あそこってぶっちゃけまだチュートリアル的なステージなのに…
あんな厳しい教え方じゃ大抵のライトゲーマーは逃げちゃうよ
>>523 君は、チュートリアル という言葉の意味を
ちゃんと理解しているのかね
526 :
なまえをいれてください:2007/06/03(日) 19:42:06 ID:UEXyNdUV
今日、砲台跡のモデルになった猿島に行ってきた。
武器庫とかゲームのまんま・・・
マニアクス2の写真に写ってる所もあったぜ
>>525 言いたいことは分かるだろ?
なぜ絡む?
おれ、1の最初の多聞なんて攻略情報も何もなしに一発クリアしたけどな
その後、視界ジャックの作業感と同じステージ何度もやらされる
事に堪えられず放棄したけど。
>>526 立ち入り禁止とかになってそうだけど、普通に観光できるもんなんだ。
思わず闇人ごっこを始めてしまいそうだ。
530 :
なまえをいれてください:2007/06/03(日) 20:18:18 ID:ascFa8t1
>>529 猿島は普通に観光地だから、気軽に行ける
>>529 猿島は観光地だろ・・・
知っててくれ。
多聞の「校内放送」を「火のみ櫓上」で聞く。 と
志村の:「安野依子」と「蛇ノ塚への道」へ到着。 が
個人的に最難関ステージ
最恐ステージは宮田神の病院
プロフになぜサイレン2を(ry
ゲームやった人は二度と忘れないぐらい印象深い役なのに
1は羽屍人が嫌だったな
536 :
535:2007/06/03(日) 21:32:45 ID:Sd9gZRT9
あ、ごめん、サイレン書いてた
お詫びじゃないが番組見てみるわ
SIRENは最初の多聞で挫折したんだけど、SIREN2はもっと簡単ですか?
>>537 1に比べると2はノーマルでも結構簡単。イージーだと更に簡単。
あそこで挫折するようじゃ2のイージーも無理だと思うが…
そうだな。自分に向いてないと気づけば、無駄にお金使うこともない。
だめえええええええええええええ
2のベスト版新品で買ってくれないと
3が出なくなっちゃう。
ジャンプのアンケート並に実績が全ての世界よ!
なんか母胎の子カミカミだったな。魔女も腹芸も出てこなかったし。見てたの俺だけ?
やべえ、スーファミのドラえもん3やってたら見逃したああああ
風景がバイオ4ぽかったな
村人に親切にされてるとことか、ゲームでの展開を思い出してニヤリとしたのは俺だけだろう
早稲田の須田
548 :
なまえをいれてください:2007/06/04(月) 02:32:12 ID:zh2Mrkuz
Creaよー てめぇ何様のつもり?ケヒ胴なんでてめぇーがもっていくんだよ
しNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
こいつまじ最悪だからきをつけろ
釣り負けすると下手だのまじうるせーLGAのゴミだなwwww
ダルマとれたらぬけよっとw
549 :
なまえをいれてください:2007/06/04(月) 02:50:47 ID:EXm9d0Bi
ここ鯖スレだしなどんどん晒してくれよ
そういえばバイオ4がSIRENの設定と被ってたりしてたよな
いや、設定は全然違うだろ。村と敵が武器使うだけだべ。
しかもバイオ4は村最初だけだし。
でも影響はたしか受けたってプロデューサは発言したんだっけか?
どっちかというと寄生虫がまんま寄生獣だったときに吹いたけどな
・村
・敵が武器使う
・敵が独り言言ってる
・宗教団体が黒幕
影響受けすぎだろw
・プレイヤーが銃を使う
・R1ボタンで構えて○ボタンで撃つ
・歩きとダッシュがある
・アナログスティックを横に押すと旋回
これも追加しといてくれ
確かに影響受けすぎだw
>>553 言いたい事がなんとなく分かるがつまらない
どうでもいいが新作情報まだかいな
フェイシャルキャプ終わってるんだろ?
少なくともステージ用資料(写真)集めとアクション撮影
アーカイブ用アイテム製作は終わっているようだ
もし3本編に中川翔子出るようなことがあったら
完全にSIRENは見限る
もし3本編に中川翔子が出るようなことがあったら
完全にSIRENは見限る
もし3本編に中川翔子が出るようなことがあったら
完全にSIRENは見限る
1のストーリーがネタばれで事細かに書いてるところってある?
>>560 ネタバレってことなら、
諸星大二郎「妖怪ハンター」「暗黒神話」
>>561 ネタバレの意味が違うんじゃないか?SIREN部屋とかいうサイトに書いてなかったっけ?
>>560 「SIREN ネタバレ」でぐぐれ。
もしくは「ストーリーを教えて貰うスレ」のまとめサイトにネタバレがある。
で、よつべかニコニコでラスト周辺のプレイ動画見れ。
それが無理だったら攻略本なりマニアクスを…つーか本編クリアしる。
軽トラで轢きまくってんだが、
いつもいつも思うんだが、
ゲームに出てくる車って、
根本的に挙動がおかし杉
このゲーム作った人って、
車の運転したことないっしょ ?
みたいな
これはゲームだからwwww
とか言うんだろうが
これはゲームだからwwww
色々ありがとう
プレイしたんだけど3D系は大の苦手でね。
別ゲーでもイージーをクリアできるかどうかの自分にはこれは難しい・・・
でもストーリーは面白そうだから見たいんだけど、どうにもならない・・・
>>564 極論には極論で返そう
お前、ゲーム作ったことないだろ?
乙式ってよく見ると可愛いね
571 :
なまえをいれてください:2007/06/04(月) 18:40:24 ID:jbk98hXQ
今、THE BUSTER聴きながらサイレン(無印)やってんだがそれでもこえぇwww
鈍器で殴る時のショックを含めた手ごたえや
重い鈍器を振るキャラのモーションなんかはリアルなのに、
どうして車だけああなってしまったんだろうか。
ペーパードライバーのしかも女の運転をリアルに再現
>>572 ん?どこか不満があったの?
古い軽トラ乗ったことあるけどそんなに何か気になるようなことなかったな
そこまで盲目マンセーするか
ファンは怖いな
誰もマンセーしてないし
話がかみ合わないおまえの方が怖いよ
助手席側に当たり判定がなくてバック→前進を繰り返した俺が来ましたよ
まぁ、なんにせよ車の中が安全地帯にならないってところはリアルだったよ
車の中で銃で撃たれて死んだり、引きずり出されるとは思わなかった(((゚Д゚;)))
あれはトラウマもの。
「暴走最高wあははっはははははっはwwww」
とか叫んで走り回っていたらゴルゴに狙撃されて静かに車が止まったお。
そしてそのまま暗転とか、車は安全地帯だと思い込んでいたから
尚更ショックも大きかったぜ。
無印やってると車は安地って思い込むよな
章子シナリオで車から引きずり出されたのは驚いた。
ちょw鍵かけとけよwww
車に乗って銃で撃たれて死んだときの
静かさが怖かった
あいのりにスカイフィッシュキターw
乙式に止められるのは普通に怖いな
そのままはめ殺される時があるし
R1ボタンでアクセルの強弱ができるのは結構途中で気づいた
車に乗ってても狙撃されるとは知らなかった。
引きずり出されるのは本当に怖いね。乗って引きずり出されるの繰り返しだったよ。
次作では車の中でも伏せることができて、狙撃を回避できたらいいな
だがある程度狙撃を受けると爆発炎上
村に戻して欲しい。都会はやだよー。
棚田でお願い。
全部都会はヤダけど、時空がねじまがって他の場所とつながって
二つぐらい都会ステージがあるのも面白いかも
ミステリー(小説)で都会と日本家屋は出しちゃいかん、みたいな感じだなw
あの息詰まる密教的な気持ち悪さはまた出してほしいな。
棚田や農村出しても結局2番煎じになっちゃうでしょ
モデルになりそうな有名な廃墟はまだまだいくらでもあるし
折角新作作るんだから、テイストを残した上で、旧作とは違う舞台が見たいよ
サッカー屍人とか居ないのかな
屍人達とサッカーして、勝てば条件達成、とか
>>593 せめてSIRENの世界観に合うスポーツにしろよw
>>564のレス中の「車」を「ガンダム」に置き換えて読むと面白いなw
サッカー屍人…個人的にかなりツボったんだがw あの動きでw
>>594 合うってなんだろ、テニスとか野球は道具が登場してるからおkか?
2は一応海岸もあったから流行のビーチバレーとかどうだろう
砲台跡はイマイチ面白くなかったな・・・
やっぱり廃屋や廃村とか建物のあるステージのほうが好き
2のステージは全体的にあんま好きじゃなかったな。
やっぱ田舎だよ田舎。
田舎ホラーアクションパズルと言うジャンルを確立させてくれ。
車はねぇ、スピードが遅いほどハンドルが切れ、
スピードが上がると曲がらなくなるんだよ。
でも、「ゲームの車」は逆なの。マリオカートとかチョロQで育った人は
それがあたり前だとおもってるんだろうけど。
それと、いったん曲がり始めるとどこまでも曲がっていっちゃうのは
ドリフト系の車ゲームの特徴ね。
サイレン2の軽トラは「ゲームの車」
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ < サイレン2の軽トラは「ゲームの車」
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
レースゲームじゃないからそこまでこだわらんでもw
でも軽トラの挙動としてはまずまずだったと思うけどな
ともえを階段で待ち伏せしようと思ったらすでに真後ろに居たときは怖かった。
なんでそんなに早いんだよ
>>603 うん、確かに軽トラっぽい挙動。軽くて前だけ動くみたいなところがそれっぽかった。
曲がるときに横転しそうな恐さがあったのも◎
矢倉のシナリオで校庭の演壇の上に上がって、前を通り過ぎる軽トラの荷台に跳び乗れないかね
あの軽トラ、ステアリングが後輪にあると思うんだが。
どうかね
ステアリングが後輪にあるかのごとき走り方をする、ように感じる
という意味ね。
マニアックス2買ってきたので換装。
ネタバレは、個人的に考察してたことがおおむね合ってたので満足。
今回もチャート載せてくれたのは良かったが、ちょっと小ネタが少なかった。
ともえの中の人の写真がとても少なかったのがちょっと不満。
今回も伊藤潤二の漫画は良かったが、ちょっとくらいゲームの感想とか書いてほしかった。
零の製作者の解説は、ちょっとクドかった。
あと、アーカイブの小道具を作る仕事に憧れた。
以上。
>>今回も伊藤潤二の漫画は良かったが、
良い眼科を紹介するよ…
>>611 もしかして、漫画良かったと思ってるの自分だけ?
傑作!って程ではなかったけど、けっこう良かったと思うけどなぁ。
前回もそうだったけど、内容がゲームとまったく関係ないってとこが
むしろ良いなぁと思ってたりするんデスが。
前作が彼の作品をモチーフにしたから
ゲストとして漫画描いてくれと?呼んだわけか?
>>612 >もしかして、漫画良かったと思ってるの自分だけ?
ポイントはそこじゃねーw もう一度よく読んでごらん。
…すまん、素で大勘違いをしてましたorz
7つの門を開けてきます。
ドジっ子だなぁ。
たまに稲川淳二と素で間違えるのは内緒だ
俺は稲川淳二と 藤村俊二をたまに間違う
「ヒゲ」と「雰囲気」だな。
どうでもいい
過去視をしたところ
「もろもろの事情で発売中止になったが、これらの要素は2で活かされている」
とのこと
まーたこの話か
Continue to Next Loop...
また、逢うたな・・・・・・・。
おれは当時
>>623のSEのことをネットで知って(大体の内容だけ)、その後買ったベスト版をずっとそのSEだと思っていた・・・
リアルに終了条件2を達成した気がする
>>623 3の特典にコレ付けて欲しい。無理なら普通に売ってくれてもいいし。
今1やり直してるんだけどやっぱ面白いわ。
1をeasyでやりたい
おもしろそうだよなー
俺もやりたい
メイキングとかも全部見たいし
サイレンの体験版にメイキングが収録されてるけど、
世に出てるメイキングってこれだけだっけ?
永井の中の人ってどの作品に出てもまったく同じ表情してるな
一応報告
今日やるブランド刑事ってのに牧・宮が少しだけ出演するみたい
ホテルマン役だってさ
めっちゃ集中しないと気付かない可能性大?
屍人が見えない状態で出口まで移動なんて
終了条件ぜったいやりたくないよ。
>PS3|| 神霊歌−セイレーン−(SCE)
>
>SIRENチーム開発のホラー。
>飛行機が不時着した島・・・そこは神が埋葬された土地だった。
>災厄の風が<神霊歌>を奏でる時、世界は異界に染まりはじめる・・・。
>2007年冬発売予定。
阿部が塔を爆破できず母胎が地上に帰ってきたパラレル作って欲しいな。
そのまんま永井エンドじゃんか
神霊歌 セイレーン に一致するページは見つかりませんでした。
飛行機が不時着……墜落じゃなくてか。
もしかしたら大きい島か、あるいは水面から離着陸できる……なんつったけ?ああいう飛行機
もう「島」はねぇだろ。
2でやっちゃったワケだし。
あと、飛行機不時着ネタも。
>今作のテーマは”風に宿る闇”。
>CELLを限界まで使った、PS3第三世代作品(モタストは一世代、LAIRは二世代)
>具体的に言うと、島を流れる風を完全にシミュレートしている。
>”赤い風”は記憶を溶かし侵食する力があり、事件はただならぬものへと発展していく。
>プレイヤーキャラにはさまざまな人種・職種が登場。
>彼らは視界ジャックのほか特殊な技能を持つ。
>ホラーが苦手な人のために協力プレーを実装。
>タイトルは変わるが、全ての謎が明かされると同時に新たな謎を投げかける作品となる
>終わりにして始まりの作品。
>開発は75%前後。
/,.二ヽ
/:::::{::..д)
rく ::::::::::::У
しヘ::::::::::〈
に二二\
/::::::::/⌒ヽ!
/:::::::::::/ ,。、r。|
_,/ :::::::::::{ ¨|
く:::::::::::::::::::::::ゝ `;==イ .
`ーr─┬く´ ̄「「 ̄|
|_,ノ 〉__,ノ.L.ノ
転載
ソースは?
ホントだったら嬉しすぎて泣く。
悲しすぎて泣く
646 :
623:2007/06/06(水) 17:15:05 ID:6FqJMsWr
やっぱ既出だったか
ありがとう、そしてごめんなさいorz
647 :
643:2007/06/06(水) 17:18:48 ID:pLfc5Q1N
転載というか一度自分の作った奴だけど
AAはスレ違い?
>プレイヤーキャラにはさまざまな人種・職種が登場。
本当だとしたら、SIRENの「和」の雰囲気が好だった自分としては凶報だ。
外人さん1人混じるくらいだったらいいけど…
ググったりしても出てこないのだが…釣りだろ?
本日入荷!
最新のルアーです
ともえの串刺しになる時の足の踏み外し方だけは何とかして欲しい。
どっちにしもてこれでPS3を買うという起爆剤にはならないね
そのために買うぐらいならプレイ動画アップされるのを見たほうがいい
てか、サイレン自体ハード普及の起爆剤という程では・・・
もしかしてセイレーン?もPS3のシェアしだいでは遅れたり出なかったりするかも・・・
CELLを限界まで使い切るというのは現時点ではどこのメーカーも無理
ソニーでさえ無理でしょうね、本当困ったCPUですよ
PS3低迷
↓
どこのメーカーもソフトを出さない
↓
PS3保持者もてあます
↓
そこですかさずSIREN3発売
↓
しょうがないから買う人続出
↓
PS3売り上げ数=SIREN3売り上げ数になる
↓
異例の大ヒット続編決定(゚Д゚)ウマー
SIRENがなんとかしなければ、確実にSONYは崩壊するのです
・・・困ったものです
その会社は、PS3が絶対に売れると思い込んでいる。
これは…ちょっとした恐怖ですよ。
どこからs(ry
うむ、まぁSIRENスレ住人の本音が聞けたところで良しとするか
で、ところでお前等、次世代ハードはどれを買うつもりだい?
663 :
なまえをいれてください:2007/06/06(水) 20:22:32 ID:IIwzcLmO
1の病院地下で先代美耶子はなんでミイラみたいになってたのん?
27年前に幽閉された時に14歳だったから41歳でしょう?
なぜにあんな姿に?
10分放置で市子のむにむにほっぺたを抓って、ぺたんこの胸を触って
スカートを捲って苛めて泣かす
何も食えなきゃ死ぬだろが
神代家は死ねないだろ
ところでサイレンって斬る概念がないよね
やっぱり斬って体が分断されるとシステム上面倒くさいかね
>>665 ああ、そか。
食べて無いじゃん。そんな事にも気づかなかったorz
淳…焔凪…
>>658 サイレンは深夜番組と同じで、きっとメジャーになったら普通のゲームになってしまうんじゃないか
>>660 すげえな。流石はPS3、と褒めなければならんか。
まあ何にせよまずはSIREN3を完成させてほしいわけだが・・・
7月の海外向けゲームショーで発表されないかな、無理か?
ウチ的にはグラを1,2と同じくらいにしてステージをかなり多くしてほしい
SEみたいな感じのモードを
サイレンに登場する日本刀って皆「〜なぎ」って付いてるね
焔薙→潮凪→???
オールクリア後にすべての登場人物で日本刀使えるようにしとくれ
何で?ぶったぎりしたいなら他の
ゲームやればいいじゃん
>>667 セブンっていう映画に似たような人が出てくるよ
>>672 いや、単にクリア後にいままでこっちを苦しめていた屍人をいじめたいという欲求
フクロコテで寄生獣
信一:ハズカシ
ミギー:ミギー
寄生獣:蒼さん
誤爆しました
ごめんなさい
ダタッコは炎で二回焼いて日本刀でトドメだよな?
二回焼いたのに日本刀で殴ってもボクッ!とかいって血を吹き出しただけで死ななかった。
宇理炎や日本刀は距離によってダメージが違ったりするの?
なんで寄生獣が出てくるのかとおもた
ミギーがいれば楽だろうなぁ
>>677 刀にもやもやが掛かった状態で、強攻撃じゃないと駄目だぞ。
>>677 振った時はもやもや掛かってたし強攻撃だった。当たる寸前にもやもや消えたのかな
>>678 なんていうか闇人も乗っ取りそうだから怖いな
>>680 一回でダメなら二回三回とやればいいじゃない
ほむら薙のみで倒せるんだから
そろそろ攻略スレ行けと言われるぞ
流れを変えるために大田親子
/,.二ヽ
/:::〈((羽)
rく :::::::::::::;ハ
しヘ::::::::::〈U
に二二ス
/::::::::::/⌒ヽ
/:::::::::::::/ ,。、r。| _____, -─ 、
|::::::::::::::{ ¨| γ´:::::::: //_, ̄ヽ
|::::::::::::: ゝ `;==イ. |::::::::::::::{{ ° ゚|
ト─┬く´ ̄「| ̄| |:::::::::::: ヽゝ ⌒ノ.
|_,ノ 〉__,ノ.L.ノ (/ ̄ ̄`U⌒U.
なんで親父さんはあんなの付けてたんだろうね
乙式かわいい
鏡岩に姿映ってないとNGだろ
それか、条件2フラグが立ってないか
鏡なんて使わなくてもいける
どこでもいいから走って後ろ向いて構える、数秒待って切る終了
タイミングは勘
ひたすらまっすぐに歩く←走らない
頭上に黒い影が出る
次に黒い影が出るまでの歩数を数える
その数引く5歩ぐらいで真後ろを向いて右トリガーを引いて構える
SDKが斜め上を見たら、ロックオンした証拠なので○ボタンを押す。
3はちゃんと作られてるみたいだぞ
市子のブログ参照
いつかの郁子みたいに削除されるかな
作り中ならここの要望を取り入れてくれるかな
3はドリフト屍人とか出して
峠道をGTRとかで延々と周回してて、プレイヤーがタイムを更新すると条件クリア、とか
3はもっと洋風にして欲しい。和風なんてダサイ
銃とか撃ちまくって、爆発シーンとかもっと派手にして、仲間が次々に死んでいって
最後にヒロインとキスしてENDでいい
何がここの要望だボケ
巣にカエレ↓
【徹底】GTvsFORZAvsPGR【比較】 [スポーツ・RACE]
【GT5】Gran Turismo 5&HD Vol.2【GTHD】 [スポーツ・RACE]
ニコニコのSIRENビビリプレイ動画には君たちの力が必要だ
693 :
689:2007/06/07(木) 01:57:48 ID:OUZWW7QE
正直すまなかった
だがアーカイブには採用される気がする>ドリフト屍人
ていうか、一個のブログどこ?ググったけどないよ〜(ちゃんと中の人の名前で)
それともおれは釣られたのだろうか・・・
>>693 うん、中の人の名前でぐぐったら上から2番目にあるよー。
でもさっき見た時3が出る&ちょっとヒント的なことが書かれてあったのに、
今見たらその部分消されてた。
>アーカイブには採用される気がする>ドリフト屍人
ねーよw
>>697 …なにこの個人サイト
でもこれはwktk
市子ちゃんはちょっとやりすぎたなw
最後の文章の繋がりが変だったのはこういうことだったのか。
でもGJだ。これは信憑性がある。
ちょっと上の神霊歌−セイレーン−の情報もあながちネタではなくなってきた。
700だったら市子の後ろからギュッと抱き着いてそのまま腰をカクカクしてくる
でも早くても発売冬ってことかぁ。
遠いなぁ。
これはいい情報流出の仕方
市子ちゃんは怒られたんだろうけどw
市子ちゃん可愛いよ市子ちゃん
全作で丸くなり過ぎた反省も込めて、次はかなりの変化球
かなり意見が割れるかもしれない
という話をSCEの知り合いから聞いたけど…
別タイトルでは無いみたいだよ?
じゃあ
>>636はガセか。
トガった変化球wktk
>>700 市子:「みーつけた」
ダダダダダダダダッ
淳:「ぅ、ぅあは、あはは、ぅわはははは!..ぅ、ぅあは、あはは、ぅわはははは!...」
終了条件未遂。
【Try Again】【Give Up】
市子ちゃん怒られちゃったのかなぁ…。誰に怒られたのかな。
外山さん?佐藤女史?まさか藤沢氏?さすがのダケイジもこの辺の人達には敵わないんだろな…
ソニーがだすとしたらPS3だよな
サイレン3のために3買うか?
3もPS3と一緒に共倒れか
消された情報
・作られてるのはSIREN3らしい
・もうすぐ発売らしい(これは信憑性なし)
・すごいリアルらしい
>>708 サイレン3はやりたいが・・・それはちと厳しいな
でも他に出しようがないだろうし、発売するころにはとんでもなく価格が下がってることを祈る
自演キメェな
安いハードが好きなら黙ってWii買って棒振っとけ
スレチだが、PS3で零の新作も開発中との噂が・・・
SIRENと零、両方出るならPS3買うしかない
>>713 放置しとけ
PS3ゲースレには必ず
「○○の為だけにPS3買うのはなぁ」
とぼやきに来る下種が湧く
FF13スレにも、MGS4スレにも、モンハン3スレにもな
ゲハに帰れ
過剰反応してんじゃねえよ
誰が見たって安い買い物じゃないんだから仕方ないだろ?
他機種を引き合いに出してる時点でお前がゲスだろうが
わざわざ、PS3で出るソフトを個別に分断し、
「これ一本のために5万円は高いよなぁ」だの喚く工作は
放置しておけということだな
ま、脊髄反射で噛み付いてくる狂犬に説教垂れてもムダだが
口の涎はふいとけよ、お前の口は臭すぎるからな
まあ今はプレイ動画もあるし、詳細な考察HPもいっぱあるし
そっちを見るほうが時間をかけずに済むっちゃ済むしなぁ
脊髄反射で噛みついてるのはまさにお前だろ
何をもって工作だと決めつけてんだか
一本のために買うには高すぎる→安いハードが好きなら(ry
これが論理の飛躍でなくて何なのかと
大体放置できてねえじゃねえか
お前みたいな自己中のせいで、PS系に味方する旨の発言するとGK乙とか言われんだよ
俺そんな悪いこと言ったの?消費者として値段に不満を持つのもいけないのか
そうすると自演で工作になっちゃうんだね
・・・はぁ、こんなヤツもサイレンやってんのか。悲しいわ
Win用ゲームとして出してくれるのが一番楽で良いんだけどな。
>>721とうとう化けの皮がはがれてバカ丸出しになってきたな
HAD3Gj9/
スルーかNGするのが良策
俺はサイレン3が出たら迷わずPS3を買うけどな。
っていうか、サイレン3が出なけりゃPS3は買わない。
3万ぐらいかね。値段の高低なんて主観なんだから論点じゃないでしょ
君には安いかもしれんが俺には高いんだ。それをそのまま言っただけ。
それに対する君のコメントがおかしいんだよ
「工作」なり「Wiiでも買っとけ」なりから察するに、バックグラウンドに敵がいるものと勝手に仮定してるよね?
任天堂社員なのかアンチなのか。何だと思ってるのかは知らんけどさ
でも俺はそんなのは何も関係ないし、頭に入れてもいない。
PS3とサイレン3だけを対象にして発言してるだけ。君が勝手に俺を何かの陰謀だと勘違いしただけ
その上全く関係ない暴言吐きまくる始末。いくら2chだからって低俗すぎやしないか?
君が間違ってるのは明白だと思うよ。謝罪の言葉が欲しいものだけど。
>>723 だな
オレみたいにPS3が発表される前に前もって5万ほど用意し
封筒に入れておくのが真のSIRENファンだ
ID:lB6fsYvTみたいな工作員に翻弄され、
「工作は放置しとけ」と書き込むと途端に注意した側を批判してくる始末
よく調教された犬共だ
まさに、カッサンドラの悲劇だな
ま、オレはSIREN3のためだけにはPS3は買わんがな
FF13やMGS4やMH3ほか、もろもろの好きな作品のために買う
Wiiで出せば一番いいとか言ってる阿呆は、よほどマリオが好きなんだろうが
ありゃ、オレにとっては油ぎったただの土管潜り、論外だな
HAD3Gj9/ってサイレンがなったら人を殺しだしそうだな
まあなんだ
俺らはPS3が好きなんじゃなくてSIRENというゲームが好きなんだ
なんでサイレン鳴ってないのにみんな屍人化してんの?
落ち着いてこれでも飲め つトマトジュース
3では是非、赤い雪を降らせてほしい。
積もった雪の上に足跡をつけて敵をまいたりするのどうよ。
上手に隠れたつもりでも足跡をたどられて不意打ちで死んだりしてね。
後、一面の赤い花畑とかもいいな。でかくてグロい血のよう色の花が沢山咲いてたり。そんで迷路みたいになってるの。
SIREN3がPS3ならPS3を買う
SIREN3が360なら360を買う
SIREN3がwiiならwiiを買う
それだけのことだよ
なーんか荒れてんな。
外出ろよ。良い天気だぞ。
で、俺はまた仕事ー。
赤い雨、赤い海、赤い光、赤い雪、赤い花、赤い老婆、赤い霧
他に何があり得るかな
赤い疑惑 赤い運命 赤い衝撃 赤い激流 赤い絆
赤い激突 赤い嵐 赤い魂 赤い死線 赤い迷宮
この薄汚ねぇシンデレラ!
ECDTのご冥福をお祈り申し上げます。
赤い光弾も忘れないでくれ
ジリオンw
なにこのTBSドラマ赤いシリーズ
赤い雪を降らして欲しいとか、
ガキが飴玉をくれというレベルの要望で吹いたw
赤い雪を降らすのは簡単だ、いつでも適えてやろう
が、それでゲームが面白くなるのかい?
新しい恐怖があるのかい?
赤い水と光に続く、第三の要素があるとしたら
それは赤い風だろうな
負け犬の集まる2ちゃんねるで偉そうにしている人って、
パシリを仕切るパシリのリーダーみたいにカッコイイよね。
赤い雪が降るとね
人間は腐って消滅するのよ。
アカイイトから来ました
なぁ赤い老婆ってアレだろ?さりげなく笑わせやがって
戦況を一人で覆すほどの赤い人間がくる
つか、雨とか雪が降ったらそれを浴びた奴は屍人化しちゃわないか?
その間は地下移動とかか。
まぁ、速報を待つしかあるめーよ。
クリムゾンヘッド
ゲー板は変わった・・・
だが、俺達にはまだやらなければならない事が残っている。
全ての元凶、PS3をこの世から抹消すること。それが俺達に残された最後のミッション
何もせずとも消えていくから心配ない
749 :
なまえをいれてください:2007/06/07(木) 17:23:50 ID:1gcJDHiy
前から懐中電灯の操作をリモコンで代用すれば
SIRENは化けるとか吹いてる基地外が粘着してるだけあって、
終わってきたな
こんな屑共が牛耳ってるんだからそりゃ2もアレだけ宣伝こいて
3万しか売れないわけだ、外山はここ見たら口から泡吹いて失禁するだろうなぁ
ま、PS3が消えてもWiiは買わんがな
どうせ買うつもりだったから既に買ってたり
忌火起草でテンション上げながら待ってる(´∀`
751 :
なまえをいれてください:2007/06/07(木) 17:33:34 ID:1gcJDHiy
>>750 外山は仕事は痰壷のようなもの
と公言しているだけあり、俺ら3万の信者を待たせても
蚊に刺されたほども気にしていないからな
みんゴル5 と 忌火起草 と MGS4 で遊びながら
HOME で楽しんでおいてくれや
発売は、2011年頃らしいな
何か変なのにレスされてる気配がする(´∀`
サイレンが鳴ったらスレを見てはいけない
忌火起草は確かに気になるな・・・鎌居達の夜よりは怖そう
何か荒れてると思ったら俺の市子がポロリしてたのか
先行して見せて貰えるなんて羨ましいな
756 :
なまえをいれてください:2007/06/07(木) 18:07:37 ID:1gcJDHiy
>――その『アドベントチルドレン』が、
>今度はブルーレイディスクで発売予定ですね。
>
>橋本氏: 「コンプリートバージョン」としてブルーレイディスクでも発売を予定しています。
>ぜひブルーレイディスクのすごさをこの作品で実感してほしいですね。
>私も家で見ていると、もうテレビを変えるしかないなとか思ってしまう。
>それくらい映像の密度が高いですよ。
>プレイステーション3はやっぱりいいマシンですね。
>よくこのスペックでこの値段にできるなぁと。
>日本人の技術ってすごいなって思いますよ。
ID:1gcJDHiy
こいつはいつもこのスレでハードの話を出してくる基地外だから、スルーよろ
758 :
なまえをいれてください:2007/06/07(木) 18:09:38 ID:1gcJDHiy
――家庭用ゲーム機ではプレイステーション3で『FF XIII』が発表されていますが、WiiやXbox 360での『FF』の展開予定は?
橋本氏: Wiiでは『FF クリスタルクロニクル』を制作中です。
ゲームキューブで発売した作品をWiiならではのシステムに変更します。
これも、もうしばらくお待ちくださいとしか言えないんですけどね。
Xbox 360の『FF』については、今はまったく白紙の状態です。
>>755 お前の市子、コピー品じゃね?
ほら、コピペバカがいるくらいだし
ポロリ青春
もうどうだっていいよ、面白ければ…
またこの流れか
>>761 まぁね。
スタッフの意見が出てない内からグダグダと文句を垂れてもなぁ。
売れないなら本数減らしの単価上げでも俺は買うし。
今まで通りのクオリティなら何も文句無いよ。
面白けりゃスタッフ事情やハード仕様は二の次。
>>730がいいこと言ったよ。
俺もSIREN3が出るならどのハードでも買う。
SIREN3が出来るハードを買う。
それでいいじゃん。
要点は今まで通りおもしろいかどうかだろ。
早く続編の情報欲しいぜ
とりあえず小話程度の情報も一切出さないっていうのはやめて欲しい
何?ゲーム雑誌でちょこちょこ出す契約でもしてんの?
やっぱり金かよ、談合かよ
ファン=金としか見てないのか裏でこそこそすんなよ
>>766 いや、今更言うなよ
金しか考えてないのは今までの彼らの行動で身に染みてるだろうに
690 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 01:40:51 ID:QtnWWRzr
3はもっと洋風にして欲しい。和風なんてダサイ
銃とか撃ちまくって、爆発シーンとかもっと派手にして、仲間が次々に死んでいって
最後にヒロインとキスしてENDでいい
767 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 19:53:12 ID:QtnWWRzr
>>766 いや、今更言うなよ
金しか考えてないのは今までの彼らの行動で身に染みてるだろうに
妊娠か
771 :
なまえをいれてください:2007/06/07(木) 20:11:57 ID:pausEOfl
FF13スレで任天堂信者が
DSを5台持ってると自慢したその口で
「PS3高いんじゃ死ねやぁぁぁぁ」とか暴れてたのを見たときは
さすがに唖然としたな・・・
塵同然のDSを5台も買うお前がアホ
772 :
なまえをいれてください:2007/06/07(木) 20:14:22 ID:SyOy4H+i
>>765 サイレン3はSCEだから100%PS3
他機種ででる可能性ゼロ
>>768 お前いい所に目を付けたなw
俺も揚げパン好きだ
まーたこの流れか
やんなっちゃうなぁ
流石sirenスレ
話題がループする
そんなことより
あげぱん食おうぜ
そんなことよりアンパン食おうぜ
ループを打破するために、おれが3の要望を
つホワイトナッツ屍人@ジリオン
異常現象の調査にきたWNの3人だが、事故でビッグ・ポーターごと赤い海に落ちて屍人化
ライフル屍人(チャンプ)、機関銃屍人(アップル)の攻撃をかわし、拳銃屍人(JJ)を倒せ
ステージ中にアーカイブアイテムの「エイミーのコーヒーの淹れ方」を入手可
スマソ
ループなんてもう古いぜ、このスレは虚無の世界、
俺という観測者がスレに書き込んだ時可能性は一つに収束する・・・
また語りだしちゃったよ
俺なんてwiiもPS3も箱も持ってるから無問題
どのハードでもどんとこい
とりあえず
>>781みたいに余裕を持ちたいよね
高いゲームとはいえ
やっぱりプレイしたければ買うよ絶対
ファンであることに誇りを持ちたい
つーかマジでどう思ってるの?ここのスタッフのやり方について。
ゲーム中では謎解きしないで、雑誌で小出しにして、
結局完全なネタ晴らしは何千円もする本で解説するっての。
辻褄が合わない部分(石田のサイレン前の屍人化とか)は苦しい解説入れてるし。
メッコウジュを投げたのは誰かとかも明らかにしないし。
こういう適当に作って金をとるっていう態度はどうなの?
>>783 てのひら楽習 キクタンDS 【Basic】 4,800
アルクの10分間英語マスター 上級 4,000
アルクの10分間英語マスター 中級 3,900
てのひら楽習 キクタンDS 【Advanced】 3,100
右脳鍛錬ウノタンDS 七田式 大人の速読トレーニング 2,800
タイツくん 上司が怒りにくいさわやかマナー 2,400
英検王 3級編 2,300
書き込み式「般若心経」練習帳DS 2,200
あらすじで鍛える速耳のススメDS 1,900
あらすじで覚える速読のススメDS 1,900
これで恥をかかない 明日つかえるDSビジネスマナー 1,700
英検王 4級編 1,600
こころが目覚める男たちの塗り絵DS 〜タミヤボックスアート〜 1,100
できたよ!ママ。〜おんなのこ〜 1,100
できたよ!ママ。〜おとこのこ〜 900
>>783 ゲームのふいんき←なぜか変換できないを愉しんでいるので問題なし
オレがこのゲームで気に入らないのは
軽トラックの走りだけ
突き落としの機会がもっと欲しいのは俺だけ?
別にサイレンだけが悪いわけじゃなくて
謎や伏線を回収しない作品はゲームに限らず多数あるわけで
人間が作る物なんだから穴はあるさ
その穴が作品自体を壊滅させるほどのものじゃなければ大目に見れ
>>789 俺も欲しいと思う
階段、坂道などでごろんごろん転がしたり落とされたり
雨でぐちゃぐちゃになってたり濡れてたりで足場が不安定なところで
急に走ったり無茶すると自分も足を滑らせたり転げ落ちる危険があればなお良し
滑って転ぶ屍人は萌えるな
軽トラの駄目な部分が相変わらず判らない…
具体的にどこら辺が気に入らないのか教えて欲しい。
結構うまく出来てると思うんだけどなぁ。
PS3で出て屍人がリアルになったら
グロ過ぎて可愛さがなくなるかもしれない…
写真でもグロくないからいいんじゃね?
屍人メイク自体そんなリアルじゃねぇから問題ないんじゃね。
現段階でもすでに独特のデフォルメみたいなものがかかってる絵だと思う
画質は上がっても言葉通りのリアルなモノにはならないと思うろ
屍人がバカじゃなくなったらいやだなぁ
バスとか路面電車出してほしいな。
知子みたいに半屍人状態の主人公が乗り込んで、屍人に囲まれる、
みたいなシチュエーション味わってみたい
>屍人に囲まれる
ただの痴漢電車じゃねーか!
電車の車両の中を突き進んで行くのはサイレントヒルであったな
じゃあ今度はいつのまにか隣人が屍人になっていく恐怖。
流血鬼みたいなのを本編に組み込んで。
なんだ
何が言いたい
>>803 流血鬼からはもう十分要素を取り込んでると思います
チャリンコ屍人出して。
見つかると、猛スピードで追っかけてくる奴。
逃げる暇はほとんど無くて、コントローラ操作の0.1秒差が
生死を分けるようなデンジャラス屍人。
もっと屍人の人間臭いところが見たいかな。
四方田家の団欒とか、「テレビ見たいなぁ」「都会ってどんなとこなのかなぁ」とか
そういう部分をもっと生々しくして欲しい。
ともえって視界ジャックするとキュポンキュポン音出しながらその台詞言ってるんだよなw
あれはワロタよ
ホラー作るのってユーモアのセンスも必要なんだな〜キュポン・・・キュポン・・・
怖い雰囲気の中では妙な擬音も恐ろしく聞こえるものだよ、怖がりには
1初プレイ時に美浜シナリオの鍵探し屍人に
恐怖を忘れて思わず和んでしまったのは俺だけではないはず
ブライトウィンでともえちゃんの武器と狙撃銃交換すると
急いでデッキブラシ取ってくるのがとてつもなく可愛い
遭遇すると和む
映画SIRENの続編ないの?
今度は戸田エリカ起用してやってほしい
戸田はうぜえから却下。
新人起用だな。
あの映画の続編?
次は夢オチか?
ごめん被る
SIREN3は、イデオンやザンボットに乗れるらしい
>>793 君が車を運転するようにならなければ
なにを言われても理解できないと思うよ。
俺は毎週軽トラ乗ってるが分からんw
そもそもコントローラー使ってる時点で(ry
君は軽トラで、氷の上を走っているのか
君は軽トラで、氷の上を走ったことがあるのか
車バカはスルーする
>>821 こんなの良く撮ったなw
最近マンションで大量血痕とかあったし、見られたら普通に通報されそう
映画の続編作るなら、中の人に演じて欲しい。無印も2の人もごちゃまぜで。
中の人劇団の人が多いから
演技が舞台みたいになってしまうぞ
映画じゃなくて舞台で良くね?w
茂「また、監督にダメだしくらっちゃったよ…やんなっちまうなぁ」
映画はもういいよ…
というか、映画の話はしないでくれ
ゲームがあれば充分じゃないか
あれはもういいよ
これはもういいよ
いったいどこまでwwww
映画の話は別に出るか出ないかの話じゃなくて
ただこうだったらいいなという感じのネタ話だと思うぞ
「肉あります」ってどこにあります?
ハルミちんステージの肉屋のショーケースの張り紙は「肉」としか書いてないんだが。
表のショーケースの張り紙の前で○ボタンを押すと
肉あります
2の音楽ってハイ島さんだったんだな
阿部エンドの曲が「世にも奇妙に」っぽいと思ったが
3つのエンディングは全部世にもみたいな終わり方だよね
一樹・郁子=奇妙系エンド 永井=恐怖系エンド 阿部=感動系エンド
って感じ
一樹・郁子みたいなのは世にもでもよく見る
>>833 あの別の意味での悪夢を思い出させるなよ・・・
この系統はすっきり終わらないから困る
別に次の存在を匂わせないと続編だしちゃダメだってわけじゃないんだから
普通に終わらせろよ
まぁまだ悪夢は終わらないがホラーの鉄則みたいなもんだから
しょうがないといっちゃあしょうがない
オカルトなのにハッピーエンドで終了とか、科学的にスッキリ解決とか嫌すぎるだろ
悲劇的に美しく終了ってのがギリギリの妥協ラインだ
終了条件1:粘着屍人の侵入をスレ住人に知らせる。
最後がハッピーエンドだと、ホラー物じゃなくて
ホラー風味のアクション物になっちゃうからね。
曖昧で後味悪い終わり方するのが、ホラー物の正しい終わり方でしょ。
ただ、映画とかではそれはアリなんだけど、
ゲームだと達成感とか終わった感を入れないとユーザー的に
納得できないってのがあるから、純粋なホラー物のオチはつけにくいみたいだね。
サイレントヒルの「主人公が車で死んでるエンディング」なんて
まさにホラー物らしいいい終わりかただけど、ゲーム上ではバッドエンド扱いだし。
個人的には、ベストエンドより好きなんだけどな。
その点でいったら、サイレンシリーズのエンディングは、
ゲームの制約を残しつつ、ギリギリホラー物的な終わらせ方をしてるので、
かなり頑張ってるほうだと思うよ。
>>841 ワロタ
2は撃退する、か?
もしくは「スレ住人を連れてスレから逃亡」とか
オレが大好きなゲームの悪口は書き込むな
オレに理解できない内容で盛り上がるな
映画や車の話は言語道断だ
>>836 永井のどうしようもなく絶望的なEDが一番サイレンらしいような気もするなw
きっと3では永井が闇人と仲良くなってて人として敵で出てくるさ
闇人は完全に失敗キャラ。
設定が光に弱い以外ゲームの中に組み込まれてないし。
>>844 そんな回りくどい皮肉を言ってないで素直に俺の話を聞いて下さいよって書け
味方を救出するステージでも入れて、
闇人が喋ってるのか、キャラが喋ってるのかわからなくする
要素でもあればよかったんじゃ
>>850 発売前の雑誌の闇人紹介みてそれはあると思ってた。
だのに実際はあんな子供騙しみたいな戯言喋るだけ…。
闇人の言葉って「ムカっ」とは来るけど別に騙すとかそういうの無いよねw
助けを求める声とかだったら、まだ惑わされる可能性もあったろうに
喋るセリフが「そろそろ氏んでくださーい」「がんばれがんばれ!」じゃあなぁ
ムービーでは結構騙してたじゃん。
常雄甲式とか三沢甲式とかともえ乙式とか。
あれって騙してるっていうのか・・・?
常雄→言いたいこと言って立ち去る
三沢→謎の独り言&とにかく挑発
ともえ→びっくりさせてるだけ
闇人は人間より賢いです → 嘘でした
だまされたのはおまいらだというオチ
連れキャラの助けを呼ぶ声を聞いて駆け付けたら
闇人が「バカめ!」とか言って殴ってきたら確かに恐いな
アラートが鳴ったら電気を消してしゃがんで移動してください
言われたとおりにしたら背後から闇人が
>>855 すまん騙してるて言うより惑わしてる?て感じかな?
一樹はともえに話しかけようとしてたじゃん?
阿部も「出て来いよ!」言ってたじゃん?
三沢はまぁ…うん。
>>858 ワロタwww
無意味に数式をブツブツ言ってても怖いと思うが
これはある意味バカだろうなw
861 :
なまえをいれてください:2007/06/08(金) 21:10:49 ID:V44vSwpT
ゲオ?中古ゲームでサイレン2かったんです・・
3ヵ月前くらい&レシートない状態・・・(;∀;` )
えっと、ゲームの途中で敵を操るってイベントあるんですが
R3ボタンを 押すと操れるのに あやつれないんです
コントローラの故障かとおもったんだけど ほかのイベントの際に使用する際は
R3ボタン まったく問題ないんです・・
返品もしくは交換・・ソフトのパッケージにお店のバーコードシールついてるだけで
冒頭に書いたようにレシートないです・・
この場合 発売元に問い合わせるべきなでしょうか
ゲオに 問合せるべきなんでしょうか・
>>861 見つかると操れないよ
後、ありがちなミスとしては感応視についての解説が出る前に攻略を見て先走ってる場合
これも操れません
864 :
なまえをいれてください:2007/06/08(金) 21:20:13 ID:V44vSwpT
862さん(;∀;` ) ありがとうございます
感応視についての解説が出る前に攻略を見て先走ってる場合
これも操れません = たぶん解説はバッチリでてるんです(泣
敵にもみつかってなく・・
PS2の電源きって再度 スタートさせてみましたが・・ ぐ・・ つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
視界ジャック状態でR3をグリッと押すと、
シャキーンと音はするのか、しないのか
866 :
なまえをいれてください:2007/06/08(金) 21:27:22 ID:V44vSwpT
犬つれた 男子の・・あいつのときは
シャキーン♪ってなります(;∀;` )
けど、あのおんなの子の時は何も反応ないんス つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
超基本的な事なんだが…
視界ジャックはしてるよな?
走り回ってはぁはぁ言ってないか?
スマンそのくらいしか原因が思い浮かばない…
正直ワカラン
869 :
なまえをいれてください:2007/06/08(金) 21:31:53 ID:V44vSwpT
ものすごくリラックスしながら
ものすごくチャント視界ジャックはさせてます つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
・・うぅ・・ '`イ(҆◞◟҅)ォゎタ
観覧車前からコーヒーカップ方面への階段に移動して
遠隔操作についてのチュートリアルの文字が出てからやってるよね
871 :
なまえをいれてください:2007/06/08(金) 21:40:20 ID:V44vSwpT
遠隔操作についてのチュートリアルの文字
・・・( д`ノ)ノ・・・
始まるまえの 説明しかでてないかも・・・
だけど 撃たれまくりつつ 奥のゴルフクラブみてる小屋まで
行ってみましたけど その時点でも みれなかったし・・
・・(といいつつ も一回やってみますΣd(゚∀゚d).。o○(希望)
屍人じゃなく、一樹を操ろうとしているとか・・・?
>>871 木船8:00「脱出」終了条件1だよな?
開始直後に左に進むとチュートリアル発生
そこから使えるようになる
876 :
なまえをいれてください:2007/06/08(金) 21:47:06 ID:V44vSwpT
ぶw ほんとうに貴重な時間つぶしてしまいごめんなさい
ほんとうに ほんとうに ごめんなさい( ;ω;`)ウッ・・・
そして本当に本当にたすかりました870さん
メモリーカードもって店に行くとこだった・・・( ;ω;`)ウッ・・・
コーヒーカップの方いったら おまわりさんいました(生き恥
説明通りやってりゃ小学生でも(ry
>>876 なんか、リアルサザエさんみたいで楽しかったよ
イージでやると確かにヒントで先に操作を教えられるからな
案外、落とし穴かもしれんね
ただまあ、詰まったと思ったら違う道を進むってのは今後進める上で意識した方がいいよ
ルート開拓もゲームのうちだからさ
880 :
なまえをいれてください:2007/06/08(金) 21:51:44 ID:V44vSwpT
今後のじぶんの髪型のあり方について
ちょっとかんがえときます(;∀;` )>878サン
今日は怖いのでもうやめときます
明日は朝6じに起きて日の出てるうちにサイレンします
本当に恥をかかなくてすみました(;∀;` ) ありがとうございました
お前ら本当に感想好きだな
>>876 気にするな〜。
またわからない事あったらおいで。お兄さん達が教えてあげるから。
883 :
なまえをいれてください:2007/06/08(金) 21:58:55 ID:CBtUW4P8
メッコウジュ投げたのも一樹達を救った光も
偶々そこ通りかかったSDKでFA?
884 :
なまえをいれてください:2007/06/08(金) 22:03:38 ID:V44vSwpT
ひとつだけひっかかったところ思い出しました
幼いシュウとおねーさんで逃げるステージなんですが
テーブルの影でシュウと一緒に片目をはちまきで巻いた男の人をやりすごしたアト
見張りのオトコが命令で立ち去った場所の前にある 扉なんですが
向こう側に鍵がおちていたので向こう側にとりに行ったんですが
開きませんでした( ̄ρ ̄;)
結局 ボコボコにされながら
誘導して敵を全員落として気絶させてシュウを迂回させたんですが
あれはバグなんでしょうか
885 :
なまえをいれてください:2007/06/08(金) 22:03:38 ID:qHWNP3qh
>>884 お前調子乗るなよ?
少しは自分で考えろ。
顔文字もキモい。
>>884 言ってる意味がイマイチ分からないが、まず間違いなくバグではないことだけは分かるw
普通に行動しててバグにぶち当たることは今後もないよ
安易にバグバグいう前に、落ち着いて原因を探そうな
それ以前にスレ違いだろ
ID:V44vSwpTは半万年ROMれ
あと、むやみやたらに触れてる奴らも自重しろ
>>884 とりあえずsageて
ずっとageてると屍人に気づかれるから・・・
終了条件2:sageて自治屍人を回避する。
無に・・・還してやるよ!
ヒドスw
化け物じゃないですよ
>>52 >作業感と緊張感を履き違えてる奴がいるな
>高遠学校シナリオやり直す作業をしたくないからリスタート出来ない緊張感があるんだろ。
>ハイハイ、やり直しやり直しってやるのは作業感なわけ
>バイオのノーセーブノーリトライ3時間切りをめざしてる時が緊張感
>死にすぎて何回もやり直しちゃってる奴は作業感
>緊張感無くしてゲームやってりゃどんなゲームも作業感しか感じられなくなるに決まってんだろ
>サイレンでいえば、ループを理解できなくて何回も同じシナリオをやらされるのが作業(理解してれば感じないが)
>ここでミスったら最初からやり直しってのは緊張感
ならさ、次の3ではミッション失敗するごとにセーブデータをランダムで消去していこうぜ。
これなら、52も満足するだろ
いつの話掘り返してんだこいつは
>>894 なんなんだよ・・・・消えてくれよ・・・・・
ヒューイをツカサと呼んでしまうのは内緒だ
デメントっておもしろい?
エロいなら買う。
つまらなくはないがおもしろくもないような
エロイかは隠しコスがバスタオル一枚とかあった気が
他のと間違えてるかも
デメントは乳が揺れます。犬が出ます。竹中が出ます。
デメント面白いよ。
まあまあエロいし、疲労の概念があるところなんてSIRENと似てるかもな
難点はハードでも簡単だということ
>>899 バスタオルはねーだろw
SIRENは良ゲー SIREN2は糞ゲー
ゲームはシンプルの方がいい
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) SIRENは良ゲー SIREN2は糞ゲー
U θU ゲームはシンプルの方がいい
/ ̄ ̄T ̄ ̄\
|二二二二二二二|
| |
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ jノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
>>901 違ったっけw
主人公がパニくったらラベンダーで落ち着かせるヤツだよね
ホラゲーでサイレンみたいにいろいろ考察できたり世界観がたまらなかったのは
俺はルールオブローズかな
スレチでしたな
SIREN2は無駄な部分が多すぎ
確かにSIRENは難易度が高かったけど一番バランスが取れていた
SIREN2は本当に酷い糞ゲーだな
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) SIREN2は無駄な部分が多すぎ
U θU 確かにSIRENは難易度が高かったけど一番バランスが取れていた
/ ̄ ̄T ̄ ̄\ SIREN2は本当に酷い糞ゲーだな
|二二二二二二二|
| |
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ jノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
>>906 SIREN2が糞だっていうのは誰もが認めるところ
シリーズ物の性
>>904 オープニングだけタオル一枚だな。
デメントはまぁカプコンのゲームって感じだな。
3では阿部ちゃんとツカサ出てこないかな。
迷って出てきちゃいましたってノリで。
今度はツカサのうん○でアレが起こるのか
吊り橋の上でタオル一枚の姿とかいいと思わない?
デメントはまあ面白いけど
SIRENみたく後引くゲームじゃないね。
一回クリアしたっきりで、隠しコス集める気にもならんかった。
サイレンは1も2も神な件について。
>>913 2は前作の面白い所を全て失った糞ヌルゲー
2はゲームをわかってないやつが作ったに違いない
まあ、同じ奴なんだけどな
世界を広げた分それを纏める力量がなかっただけだな
しかもいらない機能をつけて大失敗している
1好きだが言いすぎだそれは
2のライターみたいに人の手に渡りに渡って最終的に怪異を打開するきっかけになるアイテムが好き
グッドウィルの会長の顔見たら竹内多聞のこと思い出すのはオレだけか?
おまえだけ
>>914 どうした!屍人の諸君!
こんな愛の無い意見をほぼ野放しにしておいていいのか?
2の批判より軽トラの操縦性のほうが問題だよ
車を運転しない人には理解できないだろうけど
>>919 まあ感想は人それぞれだからね。914は楽しめなかった、それだけの事だよ。
万人受けするゲームじゃないしね。
俺にとっては1も2神ゲー。
それで充分。
>>910 ツカサを幻視していたら食糞を始めたというウゲーな展開の事かぁ!