【360】§ カルドセプト Saga◆ book5§【Live】

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1なまえをいれてください
熱狂的なファンに支持されてきた『カルドセプト』シリーズ。
その最新作が 四年間の沈黙を破り、
Xbox 360ソフトとしてここに蘇る。

※360版「カルドセプトサーガ」のスレッドです。
※移植の可能性等の話題は無駄に荒れるだけなので控えて下さい。
※どうしても話したい方はゲーハー板のスレあたりでどうぞ。


発売日:2006年夏
標準価格:未定
対応機種:Xbox 360
プレイ人数:1〜4人
ジャンル:トレーディングカード・ボードゲーム
発売元:バンダイナムコゲームス

Culdcept SAGA公式サイト
http://www.culdcept.com/saga/

Culdcept公式サイト
http://www.culdcept.com/

カルドセプトサーガ まとめサイト
http://www1.atwiki.jp/culdcept_3/

始めてきた人はとりあえずこれでも見れ
http://www1.atwiki.jp/culdcept_3/pages/15.html
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/04/14/104,1145023805,51742,0,0.html

FAQ,関連リンク,その他>>2-7ぐらい
2なまえをいれてください:2006/04/23(日) 14:00:04 ID:iER1Zp/b
■公式リンク
大宮ソフト(開発元/デザイナーズノート)
http://www.omiyasoft.com/
カルドセプトFAQ(よくある質問)
http://www.culdcept.com/faq/index.html
セガ(前作の販売元/前作のプロモムービーあり)
http://sega.jp/ps2/culd2ex/


■前スレ
【360】§ カルドセプト Saga◆ book4§【Live】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1145123465/l50


■他版サーガ関連スレ
(ハード・業界板)カルドセプトサーガで360欲しくなった奴の数→
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1144330522/l50

(ネットゲーム板)カルドセプトサーガ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1144307330/l50

(ネトゲ実況板)[カルドセプト] 復活したものの [xbox]
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1144599805/l50
3なまえをいれてください:2006/04/23(日) 14:01:24 ID:iER1Zp/b
■関連スレ
【量産型】カルドセプトモバイル 7体目【告死者】(携帯電話ゲー)
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1145158842/

§ カルドセプトII EXPANSION ◆ book50§the Best (家庭用ゲーム)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1144309274/

カルドセプト統合スレッド54(家ゲー攻略板)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1144924745/l50

カルドセプトの新作を妄想するスレ【11周目】(ゲームサロン)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1135174757/

【長期連載】かねこしんや総合5【六年目突入】 (漫画)
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/comic/1141474622/

その他関連スレッドはこちら(スレタイ検索)
http://ttsearch.net/s.cgi?k=%83J%83%8B%83h%83Z%83v%83g&o=r
4なまえをいれてください:2006/04/23(日) 14:02:37 ID:iER1Zp/b
■360関連
ゲーハー板・360スレのまとめサイト
http://live-net.ddo.jp/xbox360/


Q.箱○買ったけどお勧めソフトない?
http://www.gamers-review.net/
ここの各ソフトのレビューを参考にしてはいかかでしょう
またマーケットプレイスで体験版がダウンロード出来ますので
購入前の判断基準としても良いでしょう


5なまえをいれてください:2006/04/23(日) 14:02:52 ID:iER1Zp/b
あまり知られてないXBOX360の特徴

・良い点
XBOXLiveでゲームの体験版や、懐ゲーがダウンロードできて、
通信対戦やスコアランキングも楽しめる。
体験版はもちろんタダ。通信対戦はゴールドメンバーになる必要があり。詳しくは↓
http://www.xbox.com/ja-JP/live/membership/membership.htm
Liveで修正パッチや、追加データのダウンロードが出来る。
プレイしたゲームの履歴や実績が記録され、オンライン上で他のプレイヤーと比較できたりする。
PCのUSBキーボードが使用できる。
USBフラッシュメモリやハードディスクからMP3や画像が読める(書き込みは不可)
PCとつなげれば画像、音楽の共有も可能。

・悪い点
海外の人気ゲームが、なかなか日本語化されなかったりする。
Liveアーケードのゲームもなかなか増えなかったりする。
以上の点が日本のプレイヤーが少ないうえに、マイクロソフトの広報がアレなせいもあって
今後改善されるという希望が持ちづらい。
実は、ボイスチャットのヘッドセットの質が悪くて、会話が聞き取りづらい。
6なまえをいれてください:2006/04/23(日) 14:03:17 ID:iER1Zp/b
■個人サイト
時にはラルバのように(PS2版の攻略)
http://culd.fc2web.com/

逆走魂〜取り調べ室 (PS2版のディープな戦闘解析)
http://www10.plala.or.jp/blackwood/culd/2EXCTT_base.html

天地創造(2chカルドスレ発祥の次回作ネタ、AIレシピetc)
http://www.geocities.jp/culd3/index.html

AI研究所
http://www.din.or.jp/~matusima/culdcept/index.html

Culdcept DataBase(メダルランキング、カルド荘など)
http://rose.zero.ad.jp/mizuki/culdcept/

Field of Melodies(作曲担当 伊藤賢治氏のサイト)
http://home.att.ne.jp/apple/fom/


■その他Culdceptリンク集
http://www.culdcept.com/link/index.html
7なまえをいれてください:2006/04/23(日) 14:03:37 ID:iER1Zp/b
■オフ対戦会関連リンク
カルドセプトオフとか板(2ch発祥・したらば)
http://jbbs.shitaraba.com/game/9067/

北海道版宇宙一リーグ(zephyrさん)北海道
http://n-zephyr.hp.infoseek.co.jp/greatest_league/league_index.html

Culdcept Freak@(adumaさん) 宮城県仙台市
http://park1.wakwak.com/~aa1/culd/index.htm

E&B 娯楽と戦い(翔水さん)石川県
http://www1.linkclub.or.jp/~syosui/culd/

関東版宇宙一リーグ(羽場愛理さん)東京近辺
http://www002.upp.so-net.ne.jp/jean/culd.htm

カルド対戦会(奈落さん)東京
http://hp2.0zero.jp/12/2005culdcept/

宇宙一リーグ(松岡さん)福岡市/北九州市
http://www.venus.dti.ne.jp/~matsuoka/culd/culd.html

※公式の「草の根大会掲示板」もチェック
8なまえをいれてください:2006/04/23(日) 14:10:38 ID:iER1Zp/b
テンプレ貼り終了

誤字修正するの忘れたorz
・始めて→初めて
9なまえをいれてください:2006/04/23(日) 14:22:43 ID:Z7D9qQ8Y
とりあえず安いところ紹介してよインターネットで注文できるとこで
10なまえをいれてください:2006/04/23(日) 14:23:26 ID:QDI2GEkI
>1〜8
乙鰈
11なまえをいれてください:2006/04/23(日) 15:07:20 ID:6mUZV+Fq
>>9
その辺のADSLと契約しとけ
YBBは安いが、回線品質が悪かったりもする
12なまえをいれてください:2006/04/23(日) 15:20:08 ID:/cZ8z4++
誰が上手いこと言えと(ry
13なまえをいれてください:2006/04/23(日) 16:08:02 ID:Aj/W4XfM
秋葉原のYAMAGIWASoftのA館で、360ソフトを一本購入限定で、XBOX360本体を2万8千円で売るキャンペーン中。
ソフトは安いのは6000円程度か。
店員さんにさっき確認したところ、本体は残り5台ほどらしい。
秋葉原近郊で安い本体を探している人はどうぞ。

俺か、俺はな、もう送っちまったから6月上旬までじっと待つよ……(TT)
14なまえをいれてください:2006/04/23(日) 17:06:10 ID:2HhRMeYh





「『エキスパンション』の話は荒れるのでアンチスレでお願いします」



「『エキスパンション』『次回作』『PS3』はNGワードに登録or華麗にスルーでよろしく」


15なまえをいれてください:2006/04/23(日) 17:55:16 ID:BG4PKq7U
>>9
ふぅーついに決心し、今さっき注文してきた。

ビックカメラでポイント付けると実質33800で買えて5年保証も入れるからお勧め
16なまえをいれてください:2006/04/23(日) 18:36:30 ID:tq9plNwE
まぁ率直に言わせて貰えば、ネトゲなんて旬なウチに遊ばないと
全然面白くなくなったりすることもしばしばだから。

出るか出ないかわからん上にネット対戦が出来るかどうかも怪しい上に
360よりも確実に本体値段が高くなるPS3のエキスパンションを待つぐらいなら
今すぐに360本体とサーガを買うわ。

それはともかく、>>1乙。
17なまえをいれてください:2006/04/23(日) 18:45:34 ID:Oc9UmnBN
まだ売ってませんよ(;^-^)
18なまえをいれてください:2006/04/23(日) 18:49:19 ID:d+wfjPxT
ファミcomのインタビュー長編みたけど、これ神ゲー臭ぷんぷんしてる。
もちろん誰でも神ゲーじゃなく、シリーズの中で最高なものになりそうな悪寒。
19なまえをいれてください:2006/04/23(日) 18:55:30 ID:AsxgGXyP
へっぽこゲーマーとしては、ネット対戦で相手の手札が見れないモードが
ないと、購入に踏み切れんなぁ。
これがないと初心者と熟練者の力の差が大きくなるし、下手な手を打つと
熟練者の容赦ないツッコミがきそうで怖いッス。
20なまえをいれてください:2006/04/23(日) 18:56:43 ID:5MdXVfK9
下手どうしでやればええやん
            ええやん
21なまえをいれてください:2006/04/23(日) 18:59:46 ID:5MdXVfK9
あー楽しみだなー




買わないけど!
22なまえをいれてください:2006/04/23(日) 19:00:44 ID:BG4PKq7U
武器防具の駆け引きかできないやん
23なまえをいれてください:2006/04/23(日) 19:06:30 ID:hxeEwJQb
>>20
俺もまったく同意。
ネットげーなんだから、自分と同じLvはいくらでもいるじゃん。
カルセカEXはネット未対応だから地元の友達とやるしかない。
Lv違いすぎ。 教え始めてから何年も経つがいつもボコボコにしてる。
1・20連勝あたりまえの世界w ネットじゃ考えられん。
24なまえをいれてください:2006/04/23(日) 19:26:28 ID:RdpRoAcC
で、PC版の発表はいつなの?
25なまえをいれてください:2006/04/23(日) 19:33:59 ID:N6oe3UUF
相手の手札が見えないほうがいいっていう意見が
どうして定期的に出てくるんだろう?

見えているからこそ、戦闘なんかで駆け引きが生まれてくるのに。
26なまえをいれてください:2006/04/23(日) 19:36:35 ID:Z7D9qQ8Y
ホントPCでだしてくれれば、よかったのに
カルドとあわせたら4万ぐらいの出費だな
27なまえをいれてください:2006/04/23(日) 19:50:44 ID:4AWzIhTm
>>25
ろくにやったことがない人が混じってるんだろ
28なまえをいれてください:2006/04/23(日) 19:52:01 ID:Oc9UmnBN
排他的態度イクナイ
29なまえをいれてください:2006/04/23(日) 19:53:15 ID:2HhRMeYh
>>16みたいなバカがいるとまたGKだの社員だの荒れてくるからもう一度張っておく。







「『エキスパンション』の話は荒れるのでアンチスレでお願いします」




「『エキスパンション』『次回作』『 P S 3 』はNGワードに登録or華麗にスルーでよろしく」









30なまえをいれてください:2006/04/23(日) 19:56:41 ID:5MdXVfK9
実際手札見えないのもそれはそれでおもしろそうだが
31なまえをいれてください:2006/04/23(日) 20:01:19 ID:JwTFUA5Z
手札が見えないのがいいって本気でいってるのか?w
手札が見えることによる駆け引きの奥深さをまったく考慮してないよな
32なまえをいれてください:2006/04/23(日) 20:01:44 ID:9+q62bED
手札が見えないだけでつまらなくなるって事は無いと思うけど、
その場合カードを見直さないといけない。

結局、別のゲームになってしまう希ガス。
33なまえをいれてください:2006/04/23(日) 20:06:59 ID:2HhRMeYh
一つのパッケージで2つの別のゲームが楽しめるなんていいこことじゃない。
手札オープンでやりたいひとはそっちだけでやってればいいし、
手札クローズもやりたいひとはそっちもやればいい。
34なまえをいれてください:2006/04/23(日) 20:08:05 ID:5MdXVfK9
あればな
35なまえをいれてください:2006/04/23(日) 20:11:58 ID:m7z2yFu/
手札が見えないのが面白そうだと思ったら、
オン・オフ機能付きで付けて貰えばいいんじゃね?
こういう時こそ大宮なりジャムズワークスなりに投書だろ。

>>33
その辺りは好みの問題じゃないの?
実際、バランスに関してはカードがまだ明らかじゃないから、
やってみない事には解らんだろ。
仮にどちらでも面白くなる様なら、
機能として追加しないのは勿体無い。
36なまえをいれてください:2006/04/23(日) 20:13:44 ID:/YJZMSVU
手札が見えないとなると焼き系のカード中心になりそうだな
37なまえをいれてください:2006/04/23(日) 20:14:13 ID:t8GX7E2A
さて・・・泣く泣く360買うとするか
カルド専用機になりそうだ・・・欲しいソフトが何も無いw
つうか、何が出てるのかすらよく知らない
ドラクエとかゼルダとか、出てくれんかのぅ・・・
360って無印X-Boxのソフトも動くのかな?
だったら鉄騎(?)とかいうヤツだけはやってみたい

手札が見えるからこそカルドなんじゃん
普通のボードゲームには無い、ちょっとしたアクションゲー風の緊張感を味わえるのに
38なまえをいれてください:2006/04/23(日) 20:15:03 ID:5MdXVfK9
最近記憶力が衰えてきたから相手の手札覚えるの辛そうなんだよな
39なまえをいれてください:2006/04/23(日) 20:15:12 ID:d+wfjPxT
>>37
ドラクエ好きならブルドラ楽しめるんじゃないの?
40なまえをいれてください:2006/04/23(日) 20:16:00 ID:X5Na2SoL
>>106
ゼルダは100%でないだろ
まあドラクエも出ないだろうけど
41なまえをいれてください:2006/04/23(日) 20:16:33 ID:Oc9UmnBN
>37
鉄器は残念ながら。
旧箱をお買い上げ下さい。
42なまえをいれてください:2006/04/23(日) 20:17:41 ID:Lhobn+vp
だから手札ON・OFFより
旧リンカネのON・OFF機能が欲しいよ〜
43なまえをいれてください:2006/04/23(日) 20:18:40 ID:Wv/Q678D
多分どっちでも面白いんだろうな。

>>37
ゼルダが好きならカメオがオススメ。
謎解きアクション。グラフィックの凄さに
ビビるなよ。
4437:2006/04/23(日) 20:24:29 ID:t8GX7E2A
>>39
ブルドラですか・・・調べてみます
情報ありがとう

>>40
37です。わかりきってることをハッキリ言い切ってくれてありがとう
出るわけないじゃんねぇ

>>41
情報・・・ありがとう・・・orz
乳揺れ格闘でも買ってみるかなぁ

>>42
いまだにカルド1作目やDC版2を手放せない理由がそこにあります
戦略うんぬんもあるけど、単純に爽快なんだよね。豪気というか。
4537:2006/04/23(日) 20:27:49 ID:t8GX7E2A
>>43
カメオですか・・・調べてみます
情報ありがとう
FF10や12でもビビらなかったんですが、なぜかFFCCの水の表現にビビりました
楽しみです、ビビリ
46なまえをいれてください:2006/04/23(日) 20:30:05 ID:g6uxjaao
カルドが出ると聞いて本体買っちゃった・・
まだもうちょい先なのになー
47なまえをいれてください:2006/04/23(日) 20:51:14 ID:ZdgnyVqA
手札の見えないカルドセプトってのはアレですよ、ワイルドドロー4を10枚突っ込んでUNOやるようなモンです。
たまにやると目新しくて面白い気がするけど、ゲーム性で言えば本来のルールには及ばない。
暇つぶし程度のものですね。
48なまえをいれてください:2006/04/23(日) 20:55:13 ID:fYCABrOS
やってみないとわからんだろ
そんな事
49なまえをいれてください:2006/04/23(日) 20:57:43 ID:Oc9UmnBN
誰もやったことないからなぁ
50なまえをいれてください:2006/04/23(日) 21:01:16 ID:J6agWTvf
手札が見えない前提でゲームを構築されると、
家に集まってスタンドアロンで対戦するときに日頃のプレイが生かせず困る。
オプション選択式ってのはいいと思う。
 
ネット対戦がいつでも楽しめるのはありがたいけれど、
やっぱり、リアルで顔あわせて対戦するのが俺は一番楽しいから。
・・・なかなかメンツを集めづらい状況になりつつはあるけど。
流石に麻雀のようにはいかねえ。
51なまえをいれてください:2006/04/23(日) 21:02:12 ID:jlFPV+G7
トライエースが大作RPG作るぞ
ドラクエは不明、ゼルダは前から任天専用機しか遊べないジャン
俺は、PSUもやりたいソフトも一杯あるから
今まで出一番買いやすいハードかも

一番効いてるのはブロードバンド回線でカルドのネット対戦だけどな
52なまえをいれてください:2006/04/23(日) 21:04:20 ID:jlFPV+G7
アンカー付け忘れ>>37宛て
53なまえをいれてください:2006/04/23(日) 21:08:40 ID:OLWjThYh
前スレで1-1-2にはなり得ないというレスの人に
まずチャットはマイクオフにしてりゃ筒抜けにならない
あと開始時に相互を補完するようなブックで始められる
1-1の人たちは暫く経って気づく事になる

但し、前にも書いたように他にも幾らでも内通する手段はある
あとそこまで必死に来たら会いたくないプレーヤーとかに入れるだろうし
だから同盟戦限定かフレンド部屋みたいな使い方しかされないかも
個人的には友達にも買わせろって事でw
54なまえをいれてください:2006/04/23(日) 21:17:27 ID:hxeEwJQb
まぁ、あれだな… 手札見えないのも面白いっていうのを別に例えると、
『パチンコ屋さん行って裏ロムつけて打たせてください』って言ってるのと
同じことだな。 『僕、裏ロムさえつければいくらでも玉出せるんです』
って言ってるのと同じこと。

 Lvの高い土地、取り放題じゃねかw
何のアイテムを使って攻めてくるのか分からないジャン。
落としたい放題だよ。 増資するやつなんていないちゅーのw
メズマライズ、シャッター、スクイーズの意味は?
そりゃ、パチンコ屋さんも裏ロムを認めれば店開けないちゅーの。

大宮ソフトに手札ON/OFFって頼むより、
ドラえもん見つけて『もしもボックス』出してもらった方が早いよ。
カルドの知識が不足しすぎてるからここでは書き込みしない方がいい。
書込みしないでも、読んでるだけで十分勉強になるはず。
55なまえをいれてください:2006/04/23(日) 21:18:16 ID:4AWzIhTm
むしろ例えが全然わからない
56なまえをいれてください:2006/04/23(日) 21:19:53 ID:fYCABrOS
全然例えになってない
57なまえをいれてください:2006/04/23(日) 21:20:41 ID:0dxWCH7B
このゲームって、変にベテランぶった人が多いのが玉に瑕だな。
58なまえをいれてください:2006/04/23(日) 21:23:21 ID:Oc9UmnBN
排他的じゃなくてもっと開けなきゃ
59なまえをいれてください:2006/04/23(日) 21:26:05 ID:EZu0PfSx
「抑止力としての手札」はそれはそれで駆け引きがあるけど、実際に効果が発動することは少ないのでさみしい…
60なまえをいれてください:2006/04/23(日) 21:27:22 ID:iN3CVdJX
手札見える見えないに関しては、
シャッターを使うときを想像してみればいい。
僕はそんな運だけのカルドセプトは嫌だな。
61なまえをいれてください:2006/04/23(日) 21:29:06 ID:5MdXVfK9
シャッター使うときだけ見えるとか
62なまえをいれてください:2006/04/23(日) 21:32:14 ID:AASblYKx
手札見えないと運ゲーになるじゃん。
お互いアイテム持っていて、アイテム使うと見せかけて相手に使わせるみたいな
心理戦が面白いのに。
63なまえをいれてください:2006/04/23(日) 21:39:31 ID:m7z2yFu/
>>54
まぁもちつけ。もうちょっと考えてから物を言え。
確かに攻める側が何のアイテムを使って攻めてるか守備側には解らないだろうが、
攻撃側としても守備側が何のアイテムを持っているのか解らない。
そもそもお互いにアイテムを使っているのか、
ブラフで使わないか、それすら解らないんだよ。
だから従来通り別に高い土地が落とし放題にもならないし、
かといって全く落ちない状態にもならない。ここまでは解るよね?

だからといって、単に運だけになる訳ではない。
この「解らない状態での駆け引き」にはより高度な別の戦術が生まれてくると思う。
アイテムの使用制限、相手のクリーチャーのHP、ST、固有の能力。
他のクリーチャーやこれまで使用したカードから想定されるブック構成。
そういうのを読んだ上でシャッターなりメズマなりを使っていくのもまた一興だと思うよ。
64なまえをいれてください:2006/04/23(日) 21:40:59 ID:m7z2yFu/
それと確かにメズマライズやシャッターやスクイーズは
従来とは使い方が変わってくるだろうけど、全く機能しない無駄なカードになる訳じゃない。
この辺りは面倒だから具体的な説明は省くが、そんなに単純な話ではないよ。
それに、オン/オフ機能で入るだけなら、そこまで目くじら立てる事もないはず。
65なまえをいれてください:2006/04/23(日) 21:59:34 ID:4HNCRXnL
手札見えなきゃ、ベルカオ生きるようになるな…
66なまえをいれてください:2006/04/23(日) 22:03:21 ID:4AWzIhTm
とりあえず手札関連は次回作スレにでも行ってやってくれ
67なまえをいれてください:2006/04/23(日) 22:06:27 ID:/YJZMSVU
手札が見えなくなるスペルでも追加すればいいんじゃね
城につくまで本人以外手札が見えないとか。
68なまえをいれてください:2006/04/23(日) 22:08:48 ID:l6LzTOlb
オン/オフは付けて欲しくないな。
ある程度フォーマットを統一してくれないとかえって
遊びにくいゲームになるよ。
対戦しようとしても、「手札見えない用のブック用意してねーよ」
みたいな事態が頻発する。
69なまえをいれてください:2006/04/23(日) 22:09:30 ID:fWiGsi7E
>57

どこのゲームでも一緒なんじゃないか?
オレは温泉で友人とヘボ将棋打ってたら、知らんオヤジが隣で見ていて「何でそこに打つんだ!」とか「それじゃ詰んじゃうよ」といきなり言われてびっくりしたことがあるぞ。
日本にはそういう文化があるのかね。
70なまえをいれてください:2006/04/23(日) 22:09:57 ID:hxeEwJQb
>>63
Lvの高い土地に攻め込まれたらブラフもへったくれもないよ。
100%、グレムリンアムル使う以外ない。 持ってなければ終わりの
可能性大。 持っててもクリーチャー次第では落ちる。
圧倒的、攻めて有利。 Lvの高い土地に何回仕掛けられたかで
勝敗が決まる。 ってか何度も言うよう、増資するのは不利だからしない。
増資するなら別の目的を見出さないと勝てない。 例えば連鎖した土地に
増資後、直ぐにラントラ使って金に変えるとか。

>>64
>従来とは使い方が変わってくるだろうけど
それが問題なんじゃんかw 別の企画を大宮ソフトに頼むのか?
カルドセプトとはちょっと違ったゲームになるぞ?
>全く機能しない無駄なカードになる訳じゃない。
そんな事は分かってるよ。

ってかまだ議論するの?って感じ… orz
71なまえをいれてください:2006/04/23(日) 22:10:06 ID:ObigbNIe
まぁ、公開・非公開どちらも長所短所があるわけで。

公開の場合は今更説明することは無いだろう。

非公開の場合はネタカードを実際使用するまで相手に知られない、とか
一発逆転を狙える手が相手に知られにくい為、場が動きやすいなどが長所。
短所は相手の行動の予測が難しいため、行動が大味になりやすいなど。

しかし、カルドセプトは手札公開が今までの基本であり特徴だったし、
非公開対戦は別ゲーになる予感。
設定で非公開戦が組める、というのなら大歓迎だけど。
72なまえをいれてください:2006/04/23(日) 22:18:49 ID:O/tYchsC
新作の話題で盛り上がってるトコすまんが
土のキーカードになりうるクリーチャーって何があるだろう?
コアティ、マッドマン、セージにグルマンキンあたりか?
73なまえをいれてください:2006/04/23(日) 22:20:54 ID:jCQGdBkH
hxeEwJQbはブック・デッキ論争とか
手札公開・非公開論争をやらせようとしている釣りだとしか思えん
おまけにageてるし。

ここは華麗にスルーするべきなんじゃないか。
74なまえをいれてください:2006/04/23(日) 22:22:09 ID:Oc9UmnBN
お互い相容れないものがあるからな
75なまえをいれてください:2006/04/23(日) 22:23:20 ID:3qhEjudq
結局ルールが増えて敷居が高くなって初心者が減るだけ。
つーかEXの話題とともに手札の話題もNGにしてくれよ。スレに何回出てくんだ
76なまえをいれてください:2006/04/23(日) 22:25:13 ID:jCQGdBkH
>>72
地属性をつかってるなら断然バジリスク
高額領地の隣に置くことでこれ以上嫌がられるクリはいないと思う。
77なまえをいれてください:2006/04/23(日) 22:25:16 ID:djMAc+1F
前スレで海外の売上について語ってる人がいたので一言。

海外でこれまでカルドがどれだけ売れてたかは知らんけど、
これがどれだけ売れるかはパブリッシャーの販促次第だよ。
必要ならハード本家のMGSに売ってもらうとか、向こうの大手
パブリッシャーにやってもらうとか売る為の施策が要ると思う。
バンナムが海外でどれだけ認知されてるかは知らんけどね。
まぁとりあえずはE3で映像出してみてどんな感じか、という所かね。
360は市場としては海外ではもう十分な規模だし、ゲーマー層だから。
良い物が売れる土壌は出来てますよ。あとは点火の仕方次第。
78なまえをいれてください:2006/04/23(日) 22:27:53 ID:TdQJn4rQ
>>72
バジリスクばら撒いて嫌がらせ的な侵略連打ブックとか
コスト自体は安いし

土はどれをキーカードに、っていうより
マッドマン、ガーゴイル、ドラゴンゾンビみたいな
守りの堅いクリーチャーをあちこちに置いて
拠点を増やしてく方が戦いやすい感じが
79なまえをいれてください:2006/04/23(日) 22:43:52 ID:ORbSZVph
箱○ってMSが出してるじゃん
WindowsもMSが出してるじゃん
ってことはWin版の可能性あるんじゃね?ね?
80なまえをいれてください:2006/04/23(日) 22:47:45 ID:hxeEwJQb
>>73
別に釣ってる訳じゃない。

このクリーチャーは落とせないとか、強いから弱くしてくれとかいう
初心者が嫌いなだけ。 弱点さえつけば容易に落とせるのにそれを
知らないでどうのこうの言われても…
それを大宮ソフトが真に受けてゲームバランスを崩すのがやなだけだよ。
81なまえをいれてください:2006/04/23(日) 22:57:01 ID:jlFPV+G7
>>79
MSは360売りたいからあんまりXboxタイトルを移植したがらないし
海外と違って、日本はPCゲーム市場が出来てないから
簡単かもしれないが、ワザワザPCに移植して出すとは思えないな
PCに出す労力を360に向けてる方が正解だろ
そもそも、PCにLiveがないから出す意味が無さ過ぎるし
チーターだらけの無法地帯になるだけだ、PCに夢見ない方が良いぞ
82なまえをいれてください:2006/04/23(日) 22:57:44 ID:ORbSZVph
>>80
サーガは調整できるんだからいいじゃねーか
83なまえをいれてください:2006/04/23(日) 22:58:17 ID:m7z2yFu/
>>79
ジャムズワークスや大宮ソフトの意向としては
コンシューマでやっていきたいと何かのイベントの時に言ってたよ。
PC版が出れば嬉しいけど、どうもその線の無いみたい。

>>73
どうやら確かにあまり関わらない方が良さそうだね。
この根拠の無い自信といい、中途半端な連想力といい、
やっぱ釣りなのかな?(´д`ι)
84なまえをいれてください:2006/04/23(日) 22:58:38 ID:5MdXVfK9
>>77
バンナムって一瞬なにかと思ったがバンダイナムコのことか
85なまえをいれてください:2006/04/23(日) 23:01:07 ID:ORbSZVph
なんだか、箱○から外へは出なさそうだな
86なまえをいれてください:2006/04/23(日) 23:01:35 ID:5MdXVfK9
てかカウンターアムルとかいらねくね?
あれのせいで武器の価値落ちてると思うんだけど
攻撃無効とかのやつも 名前忘れたけど
ホーリーグレイルだっけ?
87なまえをいれてください:2006/04/23(日) 23:05:02 ID:Oc9UmnBN
>82
パッチで修正可能らしいしねぇ。
>86
カウンターアムルは巻物とかに弱いからいいけど
ホリグレはなんとかならんかね。防具なんて使わなくなるよー
88なまえをいれてください:2006/04/23(日) 23:09:10 ID:AhiJAgsF
>>87
防具>ホリグレ な点

・スティンクボトルで壊されない
・安い

あれ?これだけ・・・・?
89なまえをいれてください:2006/04/23(日) 23:12:21 ID:s2vBzuSx
でもね、防具が装備出来ないクリーチャーって結構いると思うんだ
だけど道具を装備出来ないクリーチャーなんてほとんどいないんだ
一概に防具>ホリグレとは言えないな。デス以外の即死だって防げるしさ
90なまえをいれてください:2006/04/23(日) 23:13:35 ID:Der8fkwb
久しぶりにACNにログインしたらランキングのデータがあったので書いてみる
第1期: 2001年9月1日〜9月30日 2085 人
第2期: 2001年10月2日〜10月31日 1499 人
第3期: 2001年11月2日〜11月30日 997 人
第4期: 2001年12月2日〜12月31日 773 人
第5期: 2002年1月2日〜1月31日 550 人
第6期: 2002年2月2日〜2月28日 572 人
第7期: 2002年3月2日〜3月31日 382 人
第8期: 2002年4月2日〜4月14日 268 人
第9期: 2002年5月11日〜5月31日 464 人
第10期: 2002年6月2日〜6月30日 388 人
第11期: 2002年7月2日〜7月31日 168 人
第12期: 2002年8月2日〜8月31日 218 人
第13期: 2002年9月2日〜9月30日 181 人
第14期: 2002年10月2日〜10月31日 102 人
第15期: 2002年11月2日〜11月30日 69 人
第16期: 2002年12月2日〜12月31日 17 人
最後 第17期: 2003年1月8日〜1月31日 10 人

通常対戦のみの人はカウントされていません。
同盟とかあったので通常対戦のみの人も結構居たと思います。
91なまえをいれてください:2006/04/23(日) 23:15:48 ID:fYCABrOS
ホリグレ、カウンターアムルとかは調整されそうな予感
92なまえをいれてください:2006/04/23(日) 23:16:55 ID:U64h1V62
カードの表示OnとかOffとか、実験的に試したとしても、
今まで通りOnの方が面白いだろうな〜とは思う。

だけど、
【効力:城に着くまで最新の引いたカードは自分以外には見えない】
みたいなカードなら、ちょっと面白いかも知れないヵな。
ブラフで攻めたりとか心理戦にも持っていけそうな気もせんでもない。

どかな?
93なまえをいれてください:2006/04/23(日) 23:20:21 ID:hxeEwJQb
>>89
ホリグレの泣き所は
べらぼーなSTで殴られると痛い。
デコイ、カウンターアムルの反射攻撃は無効化しない。 だけ。
94なまえをいれてください:2006/04/23(日) 23:23:25 ID:Wv/Q678D
ホーリーグレイルってダメージx2Gだっけ。
x4Gくらいでもいい気がする。調整されてるかな?
95なまえをいれてください:2006/04/23(日) 23:25:39 ID:Oc9UmnBN
>89
ちょっとまてぃホリグレの圧倒的能力の前に防具の存在やいかに
>94
巻物まで防いじゃう超便利あいてむだしねぇ
96なまえをいれてください:2006/04/23(日) 23:31:18 ID:2HhRMeYh
手札非公開ルールも良いっていう人に聞きたいんだけど、
オフで対戦するときはどういうシステムにすればいいんだ?
過去にオフで対戦できる4人打ちマージャンとかがあれば
それを参考にすればいいんだろうけど、そんなのあるのかなぁ。
97なまえをいれてください:2006/04/23(日) 23:35:48 ID:s2vBzuSx
あ、ホリグレって巻物も防げたっけ。忘れてた
98なまえをいれてください:2006/04/23(日) 23:37:41 ID:Wv/Q678D
>>96
>オフで対戦できる4人打ちマージャン
ドリキャスのぐるぐる温泉に入ってる麻雀は
コントローラーにささってるビジュアルメモリの
画面に自分の牌が表示されてた。けどまあ
ドリキャス限定の話になっちゃうから参考に
ならないか。
99なまえをいれてください:2006/04/23(日) 23:43:09 ID:JykhTF6R
>>96
そこで今はなきビジュアルメモリの復活ですよ。
DCはアレを有効利用したゲームでてたはず。

…俺自体は非公開反対ですが。
100なまえをいれてください:2006/04/23(日) 23:43:49 ID:JykhTF6R
う、かぶった。
ちゃんと更新するんだった…
101なまえをいれてください:2006/04/23(日) 23:44:59 ID:XOKyn9Iw
GameCube + GameboyAdvance、なんて組み合わせも。
102なまえをいれてください:2006/04/23(日) 23:54:45 ID:2HhRMeYh
そういや、桃鉄にもカードあるけどあれだって誰が何持ってるか全員に公開されてるし
いたストのスフィアバトルモードでも、だれがどのスフィアをセットしてるか、なんてのも丸見えだった。
むしろコンシューマーの据え置きのボードゲームで、非公開なんてものはいままであったんだろうか?
また、据え置きのカードゲームでオフ対戦できるものってないんじゃない?


ということで、
手札非公開なんて言ってる人は、非現実的なことを言ってると自覚した方がいい。
103なまえをいれてください:2006/04/23(日) 23:55:43 ID:2HhRMeYh
>>101
XBOX360でそれが実現するならいいねー(棒読み)
104なまえをいれてください:2006/04/24(月) 00:17:41 ID:rk3MIorv
>>102
例に上げてるのは全部オフゲーだからね。
同じ画面見てるから基本的に公開。

非公開派の人はLiveしか見てないみたいなので…
CPU戦とか非公開だとめんどいの極みだと思うんだが。
105なまえをいれてください:2006/04/24(月) 00:20:41 ID:4SpshiKW
大体このスレLiveの話題で持ちきりだからな
106なまえをいれてください:2006/04/24(月) 00:23:48 ID:Oqqqs0uk
つまり、手札非公開を望んでる人は
カルドが「ネット対応ゲーム」ではなく「ネット専用ゲーム」であることを望んでいるということか。
オフでは対戦の必要がない
んなもん、とっぱらってしまえと。
107なまえをいれてください:2006/04/24(月) 00:31:59 ID:knpLdftF
だから手札どうこうよりも
リンカネが・・・・
108なまえをいれてください:2006/04/24(月) 00:32:02 ID:wuJJoxCg
Live時のオプションの一つとしてあればいいんじゃないの?
という位のレベルだと思っていたが。そんなに強い口調だったん?
109なまえをいれてください:2006/04/24(月) 00:35:14 ID:YwAI9Y8C
今のカルドのシステムのままで手札非公開なんてやったら
もはやただのネタゲーだな。暗闇で殴り合ってるようなもんだ。
110なまえをいれてください:2006/04/24(月) 00:38:52 ID:knpLdftF
構築ブック限定とかなら
ひょっとしたらおもろいかも・・
捨て札はオープンってことで。
111なまえをいれてください:2006/04/24(月) 00:43:10 ID:cja/LET7
つーか、DCの時点でハード的に可能だった。
(むしろ、最もハードウェア的な枷の薄い唯一のチャンス)
カード名と、基本能力数値を表示するくらいの解像度はあったからね。

つまるところ、あの時は敢えてやってないんだよ。
今更議論する事ですらない。
5年前にも同じような事を話してた記憶が蘇ってきた
112なまえをいれてください:2006/04/24(月) 00:52:08 ID:CXB+Ros2
非公開を望むひとは手札から策略が全部筒抜けてそれが成功し難くなるからから公開が嫌なんだとおもう
この考えは同感をもつところもあるから納得し易いしうなづける

公開を望むひとは相手の手札が見えているからこその駆け引き、対策が好き(慣れもあるとおもうが)なんだとおもう
もともとカルドは相手のカードが見えるの前提でつくられているゲームなので
おそらく非公開の場合だと相手のセプターを自分がつくった策略、罠にあまりにも簡単に且つ致命的にはめられるからまずい希ガス

50枚の内2枚まで手札指定して裏返しにして隠せるとかだとどうなんだろとかいま適当に考えたり(反対意見多そうで言いたくねえが)
バルダンとか裏返しする猛者がうまれるやかん
113なまえをいれてください:2006/04/24(月) 00:53:01 ID:081QmmKr
手札非公開の全体効果がある偶像とか居たらみんな困るだろうな。
勿論、プレイヤーにも自分の手札が見えない。
ドローも裏返しで、選択/使用/配置する過程で判断するしかない。
 
・・・ちょっとめんどくせえな。
114なまえをいれてください:2006/04/24(月) 01:02:58 ID:4+BaXg4X
>>109
>暗闇で殴り合ってるようなもんだ。
まったくその通り…
それが分かる人と分からない人がいるんだよ。
115なまえをいれてください:2006/04/24(月) 01:05:02 ID:Sm8w0Ilo
リンカネはカードにしてるから問題があるんだと思う。
ブックにほぼ確定で4枚。さらにリンカネ後のリンカネを拾うためにメズマも2〜4枚。

ブックの回転が遅くなるとゲーム進行も遅くなるので、今回はシステム的に
何らかのドローサポートがあるんじゃないかと思うんだがどうだろう。
116なまえをいれてください:2006/04/24(月) 01:13:47 ID:AqCOzxbL
公開派=テレビゲーム派
非公開派=TCG派

システムの問題なんだから今のカルドなら公開でいいけどな。

ただドロー周りはもっと抑えて欲しい。
カード枚数もリソースなんだから1枚あたりの価値をもっと上げないと。
手札破壊系がいまいちなのもその辺の問題だし。
117なまえをいれてください:2006/04/24(月) 01:17:46 ID:knpLdftF
>>115
クリーチャカードメインとか書いてあったから
ひとつクリ配置したら一枚ドローとか?
118なまえをいれてください:2006/04/24(月) 01:34:45 ID:rk3MIorv
こうやってシステム周りの話するのも楽しいやね。
どっちもより面白くなるようにと思って考えてるんだし。

大宮さんもこのログ取っていて、今回は無理かもしれないけど
次回作以降に生かしてくれればうれしいなぁ
119なまえをいれてください:2006/04/24(月) 01:39:00 ID:pO0BxVWq
ゴブリン発掘隊 G0 無 Hp20St10

領地[0]:週回数*20G得る
ゴブリン発掘隊を手札から召還した場合、カードを一枚引く。
120なまえをいれてください:2006/04/24(月) 01:50:32 ID:Uqhvq3kV
非公開派は
「オンでの対戦において、設定できるルールの一つとして手札非公開があればいいのに」
と言ってるわけで
「手札非公開をメインシステムにしろ」
とは言ってないのだが・・・?
121なまえをいれてください:2006/04/24(月) 01:51:58 ID:Sb+cUzj5
>>114
そそ
だから、いまみたいに自分のターンのみカードが表示されるようなシステムじゃなく
常時手札が公開されるようにして欲しいよな。

だいたい人間が一度に記憶できる事柄は多くて9種類までなんだから
4人もいたらいちいち手札なんておぼえられねえつうの
カルドは手札記憶ゲーじゃねえし。
122なまえをいれてください:2006/04/24(月) 01:58:11 ID:rk3MIorv
>>121
注意するカードなんてひとり多くても3,4枚なんだから…
まぁ俺は一人ひとカードくらいしか記憶できないへたれですけどね。
同レベルの人探してやれば問題なす。

大会で優勝したいとかあれば努力して記憶術身に着ければいいやん
123なまえをいれてください:2006/04/24(月) 01:59:06 ID:Uqhvq3kV
>>121
>常時手札が公開されるようにして欲しいよな。

昔、それ考えたことあるけど、
自分の行動時に対戦相手全員のカードじっくり見て考える奴が出てゲームが遅くなる希ガス。
124なまえをいれてください:2006/04/24(月) 02:02:06 ID:YwAI9Y8C
>>121
俺は手札非公開には反対の立場だが、
常時公開ってのもなんか味気ないかなぁと思ったり。
完璧に覚えられないからこそ生まれる紛れや
楽しさもあると思うんだよね・・・。
125なまえをいれてください:2006/04/24(月) 02:33:00 ID:TG+9PsnZ
手札非公開だと、
目前の高額領地にいきなり柳爺置かれて
攻め込んでみてもしっかりグレアム持ってて乙、とか
突然のカタス2連打で乙
とかなりそう

やるのは爽快かもしれないけど味気無い気もするかな

まぁ、常に手札に切札(メテオ、シャッター等)を保持してれば
防げることなんだろうけど、
そうなると多人数戦では
先に動いた方が負けることになりそう

手札非公開にするなら
一ターンに可能な行動回数も
見直さなきゃいけないんじゃないかなー?
126なまえをいれてください:2006/04/24(月) 02:37:42 ID:oVY88y4k
>>124
俺もそう思う
確かあのカードを所持していたよなと疑心暗鬼になって攻めるのに躊躇したり
他のプレイヤーとの戦闘で使用するのを見て、今が攻め時だと判断したりする
「自分だけの相手に伝わらないかけひき」も面白い
127なまえをいれてください:2006/04/24(月) 02:51:06 ID:I4p7sGv7
>>121
俺も最初は敵の手札全然覚えれなかったけど
DCネット対戦で百数戦した頃には結構覚えれるようになってた
ようは慣れ
128なまえをいれてください:2006/04/24(月) 03:03:27 ID:T/5bQWKU
今になってセカンドのネット対戦を二回しかやらなかったことを激しく後悔してるんだが
俺みたいなやついる?
なんでかなー・・・・・いそがしかったのかね当時
箱三郎は買う気おきないし
仮にPS3で出てネットできても時期的な問題でかわなさそうだしなぁ
129なまえをいれてください:2006/04/24(月) 03:08:55 ID:wuJJoxCg
俺には「また後悔しました」フラグが立ちそうに見えるぞ。
130なまえをいれてください:2006/04/24(月) 04:49:38 ID:fCrHGBMC
さっきから公開非公開だのゴチャゴチャうっせーな。
選択式にすりゃいいでFAだろ。
むしろ新しい事にはチャレンジした方がいい。
どっちにしろ需要があればプレイされるだろうし、
必要なければ廃れるだろうし、それでいいじゃない。
それすらも認めないってんならちょっと怖いぞ‥。

それより360の熱暴走の問題が気になるんだが今夏を乗り切れるのかね?
軒並みアボンとかならないだろうな?箱スレの考察見たら熱に弱いってのも理解できた。
どう考えても無理やり詰め込み過ぎ。初代はスカスカだったのに‥。
ドライブもメチャクチャうるせーし、まず改良型出さないと普及しないだろ‥。
131なまえをいれてください:2006/04/24(月) 05:15:39 ID:76eu/FUw
また手札公開非公開がループしてるけど
発端の>19は非公開の方が面白いなんて
一言も言ってないぞ。

上手い相手に手札を見られてると
「あ、それ使っちゃうんだ(プゲラ」
ってバカにされるのが怖いってだけだ。

そいつ以外にも非公開推進派なんて一人もいないぞ?
一体誰と戦ってるんだ。

お前らアレか。集団ドン・キホーテか?
132なまえをいれてください:2006/04/24(月) 06:00:35 ID:OZfJlra9
手札公開、非公開についての、おもしろさは
開発者がSS時代から、はじめにやってると思うよ
そもそもゲーム作ってるんだから。

それでもしてないってことは、ゲームとして根本的におもろくなかったり、成り立たないんだろうな
手札が見えないことによって、不利なるカードがたくさん、でてきたりする理由で
なんでもかんでもオプションにつければいいってもんじゃないし。




133なまえをいれてください:2006/04/24(月) 06:26:47 ID:qFINw3Rg
いいじゃんもう手札一枚だけリムーブの鷲巣カルドで
134なまえをいれてください:2006/04/24(月) 06:29:52 ID:lI+E3rYK
つーかまだ仕様がわからないんだしそれまであーなったらいいこーなったらいいって
妄想したり意見やりあったりしてもいいジャマイカ
365日24時間スレ見てる奴ばっかじゃないんだし多少のループはするだろ
手札公開・非公開はカルドサーガに関する要望の討論なんだし全然いいし

なんていうかまあ…
おまいらもちつけ
135なまえをいれてください:2006/04/24(月) 06:30:36 ID:XqegOlQN
海外を意識してビジュアル的にしたらしいけど
中途半端なので逆に思いっきり日本向けになってる気がする
136なまえをいれてください:2006/04/24(月) 06:43:40 ID:/ZpAhnGh
今までとは違って、Liveは完全に非公開にもできてしまう環境だから
どこまでカルドが変わるのか心配ってのが正直なところ。
どっちにしろ調整はしてくるだろうから郷に従うけど。
137なまえをいれてください:2006/04/24(月) 06:54:43 ID:3vWEgzRq
鷲頭カルドワロタ
138なまえをいれてください:2006/04/24(月) 06:59:10 ID:TxwiY8X4
>>135
キミの想像力が中途半端なのでは?
139なまえをいれてください:2006/04/24(月) 07:42:17 ID:fCrHGBMC
>>132
オンライン環境等、時代の違いもあるだろ。
そう思うなら非公開を選ばなきゃいいだけだ。
選択肢すら潰そうって考え方が解らん。
なんで自分の嗜好を他人にまで教養するかねぇ‥。
140なまえをいれてください:2006/04/24(月) 07:51:49 ID:Zse3ij6q
護符戦が嫌だから護符の無いマップしかしないって人も結構居たしな
141なまえをいれてください:2006/04/24(月) 08:13:26 ID:4+BaXg4X
 通常は護符なしマップ選んだり、護符を売ってるマップでも
買わないというルールで始めれば問題なかった。

 でも、大会で護符戦とか強いられるときつかったよ。
皆、口を揃えて『なんで護符戦を大会でやるんだよ、つまんねー』って
言ってたよな。 その辺、大宮ソフトは考慮して欲しいな。
142なまえをいれてください:2006/04/24(月) 08:25:48 ID:3vWEgzRq
俺は護符有りのが好きだけど
まぁそういう時のためにON/OFFはあった方がいいよな

んで後は大会用の公式ルール整備すれば問題ないだろう
143なまえをいれてください:2006/04/24(月) 08:40:35 ID:4+BaXg4X
『公式ルール整備すれば問題ないだろう』っていうくだりの意味が
よく分からないんだけど。 大会なのにルール変更出来るの?
144なまえをいれてください:2006/04/24(月) 08:58:42 ID:ku7u+lTP
「護符無しを希望のプレイヤーがいたら護符無しの代替マップで戦うこと」というルールを希望してるのでは?
145なまえをいれてください:2006/04/24(月) 09:20:41 ID:CmTvCO6e
聖堂が通過時じゃなくて止まった時だけとかなら
対策も違った感じになるのにな
146なまえをいれてください:2006/04/24(月) 09:37:55 ID:ftOrjy/M
それ止まれなかったら勝てないよ…
147なまえをいれてください:2006/04/24(月) 09:44:32 ID:4SpshiKW
そしてテレポート・バーブル全盛時代へ
148なまえをいれてください:2006/04/24(月) 10:20:32 ID:IZoRi+g/
DLでマップも増やせるんだし、色々なことができる上で
制限つけて遊べるようにしてくれたら良いよな。
なんてたって4年遊べると豪語しとるんだし。
149なまえをいれてください:2006/04/24(月) 10:27:03 ID:ftOrjy/M
実際過去のカルドも4年あそんでるし、
仮にクソバランスでも4年は遊ぶよ
150なまえをいれてください:2006/04/24(月) 10:27:37 ID:4+BaXg4X
後から変更できるといってもいい方に変更するとは限らない。

取りあえず、デコイの生贄を無くしてくれ。
あれのせいでデコイが弱くなった。 デコイが弱くなると
STが高く、先制クリーチャーが強すぎてゲームバランスが悪い。
序盤、クリーチャーが全然来ないで相手に土地を取り捲られた時、
デコイで牽制する事もできん。
151なまえをいれてください:2006/04/24(月) 10:33:26 ID:ftOrjy/M
俺は今がちょうどいいくらいの強さだと思うけど…
まだ十分強い。
152なまえをいれてください:2006/04/24(月) 10:53:03 ID:4+BaXg4X
>>151
デコイ主体の相手ならSTが低いクリーチャーをメインに戦略を
組みなおせば済む。
STが高いクリーチャーでいくのなら早めの増資で反射分のダメージ
を吸収することで対策できるよ。

セガサターン版みたいにデコイ+ST50の武器とかならどうしようもないが。
デコイ+ダイナマイトならデコイも死亡するから例え決まっても致命傷
とはならない。
デコイをいなすのは簡単。 まさか、せっかく出したスチームギアが
倒されるのが納得できないとかは言わないだろな?w
153なまえをいれてください:2006/04/24(月) 10:56:16 ID:oUvkzjve
>>152
>デコイ主体の相手なら

相手がデコイ主体かどうか分からないブックを使ってくるのに
それに対応したブックは組みにくい、と言っているんだyo

ただでさえ排除しにくいデコイがもっとお手軽になるのは納得できん
154なまえをいれてください:2006/04/24(月) 10:56:19 ID:ku7u+lTP
○○使いは自分の○○がそんなに強いとは考えないものですよ。
MMORPGで他クラス弱体化を叫ぶ人達を見てたらよくわかります。
155なまえをいれてください:2006/04/24(月) 11:06:23 ID:4+BaXg4X
>>153
わざわざ対応するブックにする必要は無い。 そもそも対応した
ブックってのは? テンペスト? マジックボルト? 巻物?
なんでデコイを倒す事にこだわる? 無力化すればいいだけ。

>>154
だな。 強いと思ったら自分で使ってみる事だ。
そうすると『あれ、弱い部分もあるな』って理解できる。
そういうのでカルドの理解が高まるし、戦略も広がるし、
対戦してても楽しくなるよ。

バシリスク、マッドマン、シーボンズとか強いって言われてる
クリーチャーは多いが、弱点はいくらでもあるよ。
俺が唯一、弱点が少ないと思うのはセージぐらいなもんだ。
あれは外(スペル)からしか倒しにくい。
セージ+ランプロはかなり厳しいものがある。
156なまえをいれてください:2006/04/24(月) 11:11:28 ID:76eu/FUw
>>150
そのデコイのオールマイティっぷりが皆に嫌われて
弱体化されたんでしょうに。

特定の一匹が強いってよりは
ある能力を持ってる数匹が強い、
って言う方がバランス的には正常と思う。
157なまえをいれてください:2006/04/24(月) 11:19:14 ID:TxwiY8X4
セージは粘るよなあ。
援護は連続で攻められたりカード妨害されるときびしいけど
158なまえをいれてください:2006/04/24(月) 11:37:16 ID:4+BaXg4X
リンカネもそうだ。 別に弱くする必要は無かった。
俺は元々、使わないからいいんだけどね。

ランダム同盟してた時、どうやら敵側がリンカネ主体で戦うブックだったから
リンカネをサプレッションしてやったw 勿論、ランダム同盟だから
味方に『リンカネ、サプっていい?』って確認してからだけどね。
『ああ、俺もそんな頼らないからいいよ』って言ってくれた。
その相手は終始、何も出来ずに終わったよ。
『リンカネ、サプられると何も出来ない』って反省会で嘆いてたw
159なまえをいれてください:2006/04/24(月) 11:53:30 ID:5pyL4XJ6
リンカってサプレ以外に有効な対策あるのか?
「このカード相手するにはこのカードがないと」って状況は
同じようなブックが蔓延するので好ましくないと思うんだが。

まあ、リンカはいっそ削除すればいいのにと思うほど
役に立たなくなったけどな。
160なまえをいれてください:2006/04/24(月) 11:54:16 ID:T/cAbVWK
>>13
その書き込み見て即、カルドやりたがってる親友を呼び出して買いに行った。
店頭にあった二つを買い占めたけど、バックにはまだあったのかなぁ。
買いそびれた人がいたらごめんね。
161なまえをいれてください:2006/04/24(月) 11:56:58 ID:S7kErnv7
>>160
もっと親友を増やして下さい
あと100人でノルマ達成です
162なまえをいれてください:2006/04/24(月) 12:02:53 ID:4+BaXg4X
>>159
サプるのが満点に近い対策だけど他にもあるよ。
メズマライズがセオリーじゃない? 盗みたい、盗まれたくないで
絶妙なタイミングをはかる駆け引きが醍醐味だった。

>いっそ削除すればいいのにと思うほど
まったくだ。 あれでカード種類、総数何枚とか言われてもなw
163キュアー:2006/04/24(月) 12:10:52 ID:I5hVcL8M
>>162
そうだ。
そんな使えないカードをカードを種類に含めるとはまったくけしからん。
164なまえをいれてください:2006/04/24(月) 12:10:56 ID:sAfhRS+K
俺てきにはあらゆる意味で最強の防御クリーチャーはミルメコレオとセージだな。場がテンペストとかカタストであれそうならHP高いの上げた方がいいけど。
昔戦ったとき地ブック使っててダンピール+グレアム持たれてセージしかレベルあげれなかったのはいい思い出
165なまえをいれてください:2006/04/24(月) 12:17:01 ID:TxwiY8X4
仲間内じゃ、みんなリンカネになったときだんだんメズマ合戦になって
ホープとか併用しだしていいバランスになったっけな
リンカネ無いとカード破壊系でも遊べるしなあ
166なまえをいれてください:2006/04/24(月) 13:15:30 ID:ku7u+lTP
>155
強いカードを使ってる人はそのカードが強いとは思わないものだ、ということです。
167なまえをいれてください:2006/04/24(月) 13:18:15 ID:5pyL4XJ6
メズマって、お互いリンカネブックだったらいいかもしれないけど…
そうでないならシャッターのほうがブックに入りやすそうな。

まあ消えるべくして消えたって感じだなリンカネ。
168なまえをいれてください:2006/04/24(月) 13:19:29 ID:VquyUoea
>>131
ワラタ
169なまえをいれてください:2006/04/24(月) 13:23:04 ID:7poXc1nB
Xbox 360は2007年にCPUアップグレード予定
ttp://japanese.engadget.com/2006/04/22/xbox-360-2007-cpu/

カルド発売前には買いたいが、1年経たないうちに新機種投入される。。。
170なまえをいれてください:2006/04/24(月) 13:23:47 ID:+raAigiA
サーガへの希望
メズマライズをコスト500+カードにするか排除。
このカードさえ無くなれば、もっと面白いゲームなんだが。
171なまえをいれてください:2006/04/24(月) 13:23:56 ID:sAfhRS+K
>>167
メズマはリンカネがなくても3,4枚いれてもいいスペル。初心者はシャッターとか妨害スペルを多くいれようとするけど4人戦の場合相手は3人だ。
自分の利益になるでもあろうメズマはめちゃくちゃ利用性が高い。後半のマナやホーリーワードなんかもこのコスト払ってでもパクる価値がある
172なまえをいれてください:2006/04/24(月) 13:31:35 ID:oufPrxug
>>169
それソニーで言えばSCPH-10000がSCPH-15000に変わるくらいの差だろ。
173なまえをいれてください:2006/04/24(月) 13:58:30 ID:IZoRi+g/
デコイ対策の話で、どうして俺様のアーチャーの話が出ないヽ(`Д´)ノ
174なまえをいれてください:2006/04/24(月) 14:09:53 ID:H0SMWxSI
俺記憶力無いからDCのネット対戦時代わざわざ専用のノート作っていちいち相手の手札メモりながらやってた。
アイテムスペル限定だけどね。オフ対戦会だとさすがにできんからいつも苦労するw
175なまえをいれてください:2006/04/24(月) 14:34:00 ID:z5iaHAtm
旧リンカネがあれば、デコイの生贄は絶妙。
セカンドEXのリンカネでは、デコイの生贄はキツすぎ。
176なまえをいれてください:2006/04/24(月) 15:23:18 ID:ZGL8zS0n
あかん 攻略本読んでたら
PS2Best版が激しく欲しくなってきた

(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ
177なまえをいれてください:2006/04/24(月) 15:27:15 ID:Sz2bsJBy
デコイ全盛期にキまったおいらのウィルスブック
他三人デコイ3,4枚入れてたので・・・
あの時は快感だったw
178なまえをいれてください:2006/04/24(月) 16:22:45 ID:pdpjbtFl
>>169
ちゃんと、URL貼り付ける前に
中身読んだ方が良いよ、恥かくから
179なまえをいれてください:2006/04/24(月) 16:37:25 ID:w2GsE0gq
>169
ちなみに360持ってるけど、爆熱爆音は嘘だよ。 GKの工作。
熱は前のXBOXと変わらん。 熱トラブル出たのは事実だが、組み立てミスだと。

爆音はドライブがフル回転するときは多少うるさい。 PCでうるさいドライブあるでしょ。
普通に回ってる分は普通に静か。  持ってない奴の意見聞いて騙される人多すぎ。
180なまえをいれてください:2006/04/24(月) 16:50:51 ID:j61jBwJf
>>178
情報の中身なんてどうでもいいんだよな。「モデルチェンジするから買わないほうがいい」というイメージが広めるのが目的だから。
181なまえをいれてください:2006/04/24(月) 16:59:23 ID:IZoRi+g/
>>179
いや、音は普通にうるさいぞ。

それはともかく、もういい加減スルーしろよ。
いちいち反応するから面白がられてるのわかってくれ。
カルドスレを巻き込まないでくれ。頼むよ。
182なまえをいれてください:2006/04/24(月) 17:00:24 ID:OECfvyyt
>>179
いや360は爆熱爆音だろ、あれを否定するのは信者だよ

カルド専用機のつもりで購入したが他のソフトが、中々いいんで不満は無いけどな
カルドも天外みたいにロードがほぼ0だといいんだけどな
183なまえをいれてください:2006/04/24(月) 17:18:28 ID:8Is3AAFQ
お前ら発売まで我慢できなくて
旧作ひっぱりだした奴手をあげろ

184なまえをいれてください:2006/04/24(月) 17:19:25 ID:9nuuqnfl
箱○専用インタークーラーなるものがあるんだな

カルドやりまくると思うし、これは買いかな?
箱○の寿命長くなるってことだし。
185なまえをいれてください:2006/04/24(月) 17:20:15 ID:iRoPq1mW
引っ張り出すもなにも、ずっと出てるからなあ。
PS2の中に入りっぱなし。
186なまえをいれてください:2006/04/24(月) 17:20:59 ID:8Is3AAFQ
すごいなw
187なまえをいれてください:2006/04/24(月) 17:21:14 ID:oTJDMgzQ
2で護符マップが不評だったのは、
護符自体が悪いんじゃなくて、バランスがクソだったからだと思う。
ゾンビ+グース、ソウルハント+トーテムとかで序盤でも1チャンス500Gとか手に入って、
それで護符買われたらしょうもないよ。
単色ブックだとラントラもっててもどうしようもない。
もっと、護符を高くしたり、利幅小さくしたり、
周回ボーナスにマイナス入ったりすれば、また違ったと思う。
188なまえをいれてください:2006/04/24(月) 17:28:56 ID:iESQSqQE
デコイやセージ対策はスカルプチャーでFAだろ
俺は必ず1枚お守りとして入れている
ターンウオールもいいけど、ランプロかけてる相手にはきかないからな
189なまえをいれてください:2006/04/24(月) 17:31:06 ID:iESQSqQE
>>187
土地を戦闘で奪えるように、他人の護符も何らかの形で奪うことが出来たら
カルドのゲーム性も随分と変わってくるような気がする
190なまえをいれてください:2006/04/24(月) 17:31:58 ID:CygmW7ec
イビルやソーサラーとか対策は結構いっぱいあるね
191なまえをいれてください:2006/04/24(月) 18:04:16 ID:SpppJqaB
イクリプスの強化ってのはどう?
今のままだとネタカードに近いし
192なまえをいれてください:2006/04/24(月) 18:05:51 ID:S7kErnv7
人気のない使えないカードをどうやって主役に(無理やり)使うか
それを考えるのが楽しい




が、現実は厳しい・・・・・・
193なまえをいれてください:2006/04/24(月) 18:21:44 ID:oufPrxug
>>182
そうか?
爆音までなら音が気になる人によってはそう表現する事もあるだろうけど
爆熱はどう考えてもネタだろ。あの排気が爆熱ならファミコンのACアダプタも爆熱だよ。
194なまえをいれてください:2006/04/24(月) 18:26:08 ID:b0VkjEg8
箱○、夏場はやっぱり水冷にしないとマズいですかね?
195なまえをいれてください:2006/04/24(月) 18:31:56 ID:TxwiY8X4
音はかなりするな。
BGMやSEが大きなゲーム中は忘れてることもあるが
静かなゲームだったり、やめたとき静かになったりすると
えらい音だったんだと気づく。
196なまえをいれてください:2006/04/24(月) 18:40:14 ID:hFEB7/tb
まぁ5.1ch繋いで大音響の中に身を置くのが前提のハードだしな…
197なまえをいれてください:2006/04/24(月) 18:45:49 ID:SpppJqaB
いっそのことシンリュウを強化して

シンリュウブック流行→プレッシャー、ダンシングドール増加
→護符価値の暴落→護符大量購入→コラプ、イクリプス マンセー

の風が吹けば桶屋が儲かるコンボで、結果的に護符弱体化



・・・自分で言うのも何だが、ダメダメですな
198なまえをいれてください:2006/04/24(月) 18:54:53 ID:TxwiY8X4
1→2で種族ばっさり切ったように、護符も大幅な変更もありうる?
199なまえをいれてください:2006/04/24(月) 18:59:24 ID:Ql8ApBJ/
ドラゴンしか入れないことにします。
200なまえをいれてください:2006/04/24(月) 19:24:04 ID:GVSr1t/P
カードの総枚数がそんな変化なくて新規カードイパーイで複属性とか絡まるとカードの種類や性能も相当変わっちゃうんだろうな
今夏発売ってあと3〜4ヶ月か・・・小出しでいいから定期的に雑誌や公式で情報公開してほしいなあ
201なまえをいれてください:2006/04/24(月) 19:34:50 ID:UhgcIBXe
複数属性を持つクリーチャーって弱点も増えるって
ことだよね?風と火の属性を持ってたとして、相手の
クリーチャーの能力が風属性に強打で火属性の敵
に貫通効果のあるアイテムを使ったとしたら強打+貫通
とかになったりするのかな。
202なまえをいれてください:2006/04/24(月) 19:45:57 ID:TxwiY8X4
>>200
今のとこ、今週末に出るファミ通Xbox360には情報が載るようです。
14日解禁で28日に2回目ということで、半月に一度くらいのペースを
期待してもいいかも。GWあるので5月中旬がどうなるかわからんが、
今の様子だよファミ通関連と連動してそうだね。
203なまえをいれてください:2006/04/24(月) 19:46:09 ID:H7APX0F6
タイムテーブル覚えないと戦闘の結果がわからないみたいなのやだから、
もうちょっと効果絞るなりしてわかりやすくして欲しい
204なまえをいれてください:2006/04/24(月) 20:18:35 ID:LfLr/krc
話ぶり返すちゃってもいい?
知り合いからカルドはすげえ面白いからかっとけって言われて
このスレ見てたんだけど、

上のほうであった手札の公開非公開の事なんだけど
例えばマジックザギャザリングでカードに
一対一だけの表記にしてなくて多人数で出来るように効果書いてあって
やろうと思えば何十人と対戦が出来るんだけども
それでいうと多人数用のデッキを用意するのがめんどくさいから
もうカードの表記一対一の表記にしてくれって言ってるもんだと思う
マジックは今はほとんど一対一だけどたまに多人数でやるのも気晴らしによくて
知り合いとやったりする。だから手札公開設定も盛り込んでちょっと違った遊びが出来る
そういう機会もあってもいいんじゃない?
205なまえをいれてください:2006/04/24(月) 20:25:57 ID:4SpshiKW
そういうモードがあってもいいとは思うんだが
存在すら許されない
206なまえをいれてください:2006/04/24(月) 20:30:05 ID:CmTvCO6e
そういうモードがあったとして、例えばシャッターはどういう扱いになる?
207なまえをいれてください:2006/04/24(月) 20:31:47 ID:T/5bQWKU





                 以下無限ループ
208なまえをいれてください:2006/04/24(月) 20:33:22 ID:71Za4r89
だからギャザはTCG
カルドはカードゲー+ボードゲーだっつってんだろ
別ジャンルなのに同じに考えないで下さい

話題終了
209なまえをいれてください:2006/04/24(月) 20:34:15 ID:H7APX0F6
マインドシーカーと同じ扱いになる。

ドローだけ公開で、普段は非オープンだと、
上級者も遊べる難しいゲームになるんじゃない?
210なまえをいれてください:2006/04/24(月) 20:36:22 ID:Ql8ApBJ/
E3でカルド発売日告知あったらいいね。
211なまえをいれてください:2006/04/24(月) 20:43:32 ID:LfLr/krc
スレの住人の大半がこの話題に飽きてるんならスルーしてもらっていいんだけど
スレ読んでて余りにも否定派の頭が固すぎるなと思ったから
マジックにしても麻雀にしても正式なルール以外にも幅を持たせてたりするからな
遊びはちょっとぐらいは融通が利いたほうが長く遊べるもんなんだよ

>>208
誰もマジックが手札見せてないからそうしろとは言ってない
何事も幅があったほうが長く遊べるという例え話をしただけ
何故そんなに拒むのかが分からない
212なまえをいれてください:2006/04/24(月) 20:48:23 ID:3vWEgzRq
1回はやってみたいけどな>カード非公開
213なまえをいれてください:2006/04/24(月) 20:48:38 ID:b0VkjEg8
そうそう、麻雀だってルールに幅がある。鷲巣麻雀とか。
214なまえをいれてください:2006/04/24(月) 20:49:35 ID:IZoRi+g/
まあ、MTG辺りを出してきた時点でまともに話なんて聞いてもらえんさ。
遊びには幅が、というのには賛成。だけどカルドらしさが消えない範囲でね。
215なまえをいれてください:2006/04/24(月) 20:49:38 ID:h8UbbASK
手札伏せを盛り込むからには相応のバランス調整が必要で、
バランスが崩れたら本末転倒になるからじゃないの
216なまえをいれてください:2006/04/24(月) 20:50:09 ID:NvfxYpPQ
別に交渉も手札非公開も特殊ルールの一つとして
加えてもいいんじゃないの?

どちらも普通にやるより高度そうだから、
初心者が触れない様にゲーム終了時に
カードが手に入らない様にするとか。

他にはブックの枚数が変えられるとかはどうよ?
これもルールの一つとして有ったら面白い気がする。
上の二つと同じでかなり物議をかもすだろうがね。

>>206
相手の手札見れてクリ以外を破壊できるカード
217なまえをいれてください:2006/04/24(月) 20:53:01 ID:OvK2/DF3
まだ決めてないけどオドラデク3、ミルメコ4 ガーゴイル1はいれようと考えてる
218なまえをいれてください:2006/04/24(月) 20:56:20 ID:CmTvCO6e
高度にはならんだろ
運がほとんどになる
219なまえをいれてください:2006/04/24(月) 21:00:08 ID:LfLr/krc
これ以上俺が書き込むと住人さんたちが迷惑すると思うので書き込みませんが
最後にレスを

>>214
カルドファンはマジック嫌いなんだろうか?
かなり近いところに住んでる人間だと思うんだが

>>215
スレを読んでる限りでは非公開用のバランス調整なんていらない
単にポイントの付かないお遊び部屋でしか使えないとかそれくらいの存在でいい思う
そういうお遊びも欲しいよなっていう話なんで
220なまえをいれてください:2006/04/24(月) 21:00:13 ID:CygmW7ec
護符より全滅ブックのテンペカタスブックは賛否どっちかなここの住人は

自分は全然ありだな。ドレインで吸うのが楽しいからw吸うか吸われるかがおもしれーw
221なまえをいれてください:2006/04/24(月) 21:00:41 ID:iL48rpri
別にたまにやるなら運ゲーも悪くないとは思うけどね

まあでも、土地シャッフルだって殆ど使った記憶ないし
手札クローズが選択できても殆ど使われない予感
222なまえをいれてください:2006/04/24(月) 21:00:54 ID:OZfJlra9
>>135
海外を意識しただけで日本を無視したわけじゃないだろ
223なまえをいれてください:2006/04/24(月) 21:01:47 ID:ku7u+lTP
むかしマジック出身のお馬鹿な人がスレを荒らしまくったらしいので・・・
224なまえをいれてください:2006/04/24(月) 21:05:04 ID:IZoRi+g/
>>219
MTGそのものじゃ無くて、MTGではこうなのにさ!と絡んでくるのが多いからな
やっぱ名前が出てきたら、またその一味かと思う訳だ。

まあ、折角興味持ってくれたならPS2のベスト版でも良いし一度体験してみてよ。
225なまえをいれてください:2006/04/24(月) 21:05:56 ID:OvK2/DF3
カタスブックのためにオドラデクどのブックにも2枚いれても損はないよ
スペルブックならだめだけどさ
226なまえをいれてください:2006/04/24(月) 21:06:03 ID:CmTvCO6e
モバイルはシャッターも非公開を崩さずランダム破壊だったが
かけた人だけ選ぶために見えるということかな
スクイーズもメズマもそうなるのね

まああってもいいんじゃない?
誰もやらなくなるだけだし
227なまえをいれてください:2006/04/24(月) 21:07:59 ID:081QmmKr
>>220
「そちらが最終兵器を使うならこちらにも相応の用意がある」 派。
ガチにはガチで全力で立ち向かう。 そしてゲーム後にしんみりと枕を涙で濡らす。
228なまえをいれてください:2006/04/24(月) 21:10:27 ID:CmTvCO6e
焼きは1vs3になることが多いからセカンドでは勝ってるの
見たこと無いな
229なまえをいれてください:2006/04/24(月) 21:13:36 ID:iL48rpri
焼きか・・・戦術としては当然ありだろうが
戦いたいかって言われたらノーなんだよな
個人的な好みの問題としては
230なまえをいれてください:2006/04/24(月) 21:16:10 ID:H7APX0F6
焼きが、たまに勝てるくらいくらいでちょうどいいバランスだったと思う。
2EX。
普通に強かったら焼き多くなってつまらないし。
231なまえをいれてください:2006/04/24(月) 21:17:34 ID:SpppJqaB
>>220
同盟戦ならアリ派

ちなみに護符もそんなに嫌いというわけではないけどな
232なまえをいれてください:2006/04/24(月) 21:25:40 ID:EcxPk090
オマエラ、まだ非公開ルールの話してんのかよw
233なまえをいれてください:2006/04/24(月) 21:26:44 ID:T/5bQWKU
ネタがないんだよ
234なまえをいれてください:2006/04/24(月) 21:32:23 ID:iRoPq1mW
皆でアンシーンストーカーについて、熱く語るとするか
235なまえをいれてください:2006/04/24(月) 21:36:01 ID:ku7u+lTP
(武闘派クリが)多い日も安心。
236なまえをいれてください:2006/04/24(月) 21:38:27 ID:iL48rpri
防具が使えるからスクロールにも対応
237なまえをいれてください:2006/04/24(月) 21:43:22 ID:MPMHb5y7
>>219
やはりカルドとは違うゲームだからね
資産が重要なゲームを参考にしても実力が重要なカルドの参考になるとは思えないよ
238なまえをいれてください:2006/04/24(月) 21:45:26 ID:iL48rpri
そういう他のゲームを煽る・貶すような事言うなよ・・・
「これだからカルド厨は」って言われるぞ
239なまえをいれてください:2006/04/24(月) 21:53:15 ID:Tq3qXqUu
ゲームの性質の話であって、別に貶めてはいないと思うが
240なまえをいれてください:2006/04/24(月) 21:54:13 ID:OvK2/DF3
まあDCでサーガだしてくれてもいいけどね、、、
241なまえをいれてください:2006/04/24(月) 21:57:40 ID:2NOVkl+3
「資産が重要=実力はそんなにいらない」とも取れるからでは?
確かに資産がないと強いカードなんか入れにくいけど、逆に資産さえあれば勝てるかというと・・・っていう
242 :2006/04/24(月) 22:00:54 ID:87tS/rJy

しかしかかし。360とは・・・トホホ。
  エキスパンションで完成させるんだろうけど。なげーよ
243なまえをいれてください:2006/04/24(月) 22:08:17 ID:cbD1Yy1a
ブックに一枚だけなら面白いかも>非公開
切り札を隠すか、ハッタリで手元において置くか。

あとは詰めカルドモードとかあると嬉しいな。
DL/UL可能な感じで。
244なまえをいれてください:2006/04/24(月) 22:09:53 ID:3vWEgzRq
360でもアップデートするからこの際買うのもアリ
245なまえをいれてください:2006/04/24(月) 22:10:27 ID:Tq3qXqUu
>>241
資産さえあれば勝てるわけじゃないけど、資産がなければ勝てないわけだから資産ゲーでしょ
しかも何十万単位の資金が必要
反面カルドは実力があるセプターなら初期ブックでさえ十分に脅威となる
ネット対戦してたセプターや対戦会に来るような熱心なセプターなら身に覚えもあるはず
246なまえをいれてください:2006/04/24(月) 22:29:11 ID:3y6dQFdt
そのくらいにしとけ
また馬鹿なMTG厨が「MTGは」「MTGは」って噛み付いてくるぞ
247なまえをいれてください:2006/04/24(月) 22:33:21 ID:2NOVkl+3
>>245
ごめんねDC版持ってない地方セプターでごめんね

って、「資産がなければ〜」と「初期ブックでさえ〜」が微妙にかみ合ってないような。
でもTCGの構築済みとカルドの初期ブックじゃ意味合いが違うか・・・
TCGの場合はもっとカード買ってくれないと商売として成り立たないから、どうしても構築済みだけで十分戦えるようにはし辛いわけだし。


まぁ、その、なんだ。ごめんorz
こっちがどう思ってようが、周りからは>>246みたいにしか見えないよね・・・うん・・・
248なまえをいれてください:2006/04/24(月) 22:47:49 ID:cbD1Yy1a
>また馬鹿なMTG厨が

こんなこといってるとカルド厨扱いされますよ。
ここにいる全員が。
249なまえをいれてください:2006/04/24(月) 22:53:21 ID:wuJJoxCg
ミーティングがどうかしたのか?
250なまえをいれてください:2006/04/24(月) 22:53:44 ID:LGtwSDan
資産ってリアル資金の事言ってんじゃね?
MTGって金なきゃどうにもならんとこあるっしょ。

仲間内で良く対戦やってるし、初めての人間に初期ブックで参加させてみたりとか
してるけど、初期ブックが優勝はよくある。
がちに組んだブックはどうしても重くなるし、脅威に感じるプレイヤー同士で潰し合いするので
気がつくと序盤に初期ブックのプレイヤーが優位な状況を作ってそのままというパターン。
初期ブックのバランスがいかに優れてるかだね。
251なまえをいれてください:2006/04/24(月) 23:07:48 ID:3y6dQFdt
>>248
勘違いさせる様な書き方でスマンカッタ
別にMTGやってる奴らのことを言ってるわけじゃない
252なまえをいれてください:2006/04/24(月) 23:24:30 ID:KeujFSC7
ファミ通の画像には通行料が表示されてないのな。

今までより画面がアップになるみたいだし
通行料やST/HPが表示されると見づらくなりそうだな。

もうすこし離れて見れるような機能あるならいいが。
253なまえをいれてください:2006/04/25(火) 00:25:14 ID:6YfX/+EQ
>160
見つけてすぐ東京アニメセンターで書き込んだかいがあったってもんだ。
5台あるって言ってたからまだ少しはあるんじゃないかね。
254なまえをいれてください:2006/04/25(火) 01:02:35 ID:e9vsAV2z
>>252
調整中の画面だと思いたい。
MAPキャラを判別させるために近くに寄ってるんだったら本末転倒だ。
255なまえをいれてください:2006/04/25(火) 01:11:15 ID:eE8RMuiL
>>13
やべ
欲すぃ・・・
でももう無いだろうな
秋葉遠いし。。
256なまえをいれてください:2006/04/25(火) 01:22:18 ID:MfTwmN5i
>>220
むしろ相手がえげつないことしてくるほど燃える俺!(`・ω・´)
257なまえをいれてください:2006/04/25(火) 01:38:10 ID:e9vsAV2z
やっぱ360の適正価格は29800円くらいだよな
この値段だと俄然お得度が違う
この値段で箱互換が完全だったら歴史は変わってたかも
258なまえをいれてください:2006/04/25(火) 01:42:03 ID:lcwtxARz
>>257
それは元が4万近くするから思うんであって
最初からその値段だったらそれはそれで高いよ〜とかみんな言ってそうだw
259なまえをいれてください:2006/04/25(火) 01:44:23 ID:n0vWoZ+v
>>257
その条件だったらカルドが無くても欲しいな。
カルドが発表された以上4万弱でも買うしかないが
260なまえをいれてください:2006/04/25(火) 01:47:18 ID:dXScyGsg
心理的に違うものよ。4万と2万円台って。
ニキュッパならわりとおなじみの価格なので抵抗感はないだろう。
261なまえをいれてください:2006/04/25(火) 01:49:05 ID:4TOeYHVj
箱完全互換は歴史に殆ど影響を与えないと思われ。
とりあえず漏れはフロム系とファントムダストさえ互換してくれれば。
262なまえをいれてください:2006/04/25(火) 01:51:40 ID:4TOeYHVj
>>261
29800円を2万円台と言っておいて39800円を4万って、どういう感覚だ。
つかニキュッパはおなじみでサンキュッパはおなじみじゃないのか。
なんか割高感を強調したいだけにしか見えない

と煽りにマジレス。
263なまえをいれてください:2006/04/25(火) 01:54:14 ID:PevpdK/7
(((( ;゚д゚)))
264なまえをいれてください:2006/04/25(火) 02:04:06 ID:4TOeYHVj
間違えた・・・ つか>261俺じゃんw
>260だw
265なまえをいれてください:2006/04/25(火) 03:42:18 ID:S9/bqdpg
>>252
大きい数字を出したら何処に止まる解らない仕様かも。
ホーリーワード10とかで止まる場所を数えていたら時間がかかるし
安易に周回する戦略は通用しないようにしたいのかもシレン。
266なまえをいれてください:2006/04/25(火) 03:51:57 ID:IGXnt4xC
非公開とか、ブックの枚数変更とかは発売後すぐにやるより、
パッチで3ヵ月後とかにリリースだったら燃える。
267なまえをいれてください:2006/04/25(火) 03:55:23 ID:fSg5FMjI
確かに対人戦の場合、ダイス前にマスを数えてるとテンポ悪いな。
時間制限使えば解決する話だけど…

ということで、そのプレイヤーの番になったら、周囲のマスに
小さく番号を振ってくれる機能を希望。
数えなくて済むからスピード上がるんじゃないか?
268なまえをいれてください:2006/04/25(火) 04:36:24 ID:S9/bqdpg
>267
もし>>265で書いた事が事実なら、全体マップを見る事も出来なくなりそうだし
見えているマスが4〜5位なので小さく番号を付ける必要もないかと。
269なまえをいれてください:2006/04/25(火) 04:43:13 ID:n0vWoZ+v
全体マップが見れない仕様ってのはさすがに無いと思うけどな。
それってHWX対策以前に、ボードゲームとして如何なものかと。
270なまえをいれてください:2006/04/25(火) 04:55:53 ID:S9/bqdpg
いや、一試合に長ければ3時間近くもかかるようじゃ、駄目だと思うし
時間を短縮するにはどうしたらいいのか考えてたら思い付いただけなので。。

アップになったり引いたアングルになったりするかもしれんから
解らんけど
アップ画像ばかりなので、今までのように順番で動かすんじゃなくて
相手が行動している時は、土地レベルを上げたりする時間になって
いるんじゃないかと。。

まぁ、妄想なので。
271なまえをいれてください:2006/04/25(火) 06:45:17 ID:U3cGAh+g
今回はどんなアイドルが出るのかねーバランス壊れるようなやつは出ないと思うけど、妄想するのは楽しいな

272なまえをいれてください:2006/04/25(火) 09:07:12 ID:cuvGZ+FA
神のアイドル
一撃必殺が出なくなる


たんなるサーガつながり
273なまえをいれてください:2006/04/25(火) 09:24:23 ID:XP3smqNA
ボーテックスが全体効果なアイドル

いやだなあ
274なまえをいれてください:2006/04/25(火) 09:30:39 ID:+UULvqrg
>>252
今までのもON/OFF機能あったじゃん
275なまえをいれてください:2006/04/25(火) 09:39:14 ID:thxO88Da
>>270
スペル効果つきのクリの登場で時間短縮、みたいな話がインタビューにあったが。
便利すぎるような気もするけど
276なまえをいれてください:2006/04/25(火) 09:41:16 ID:LtHF1oat
以前地元の対戦会が終わった後に、フリー対戦やったんだ
マップは適当にギルマン選んだんだけど、みんなギルマン用の
ブックじゃなかったから、2時間ぐらいかかった
最後の方になると「誰か早く上がってくれ〜」という状態
長くても1時間で終わらないとダメだな

試合展開を早めるという意味では、最初からブラスアイドル状態で
2枚ずつドローでもいいかもしれない。生け贄の意味が薄れてくるが…
277なまえをいれてください:2006/04/25(火) 10:15:14 ID:+UULvqrg
オレはDCで初めてオンラインで対戦したとき、
相手が最初にブラスを置いたもんで
オンラインは2枚ずつひくのかー、と思い込んだw

アイドルも知らなかったからなー
278なまえをいれてください:2006/04/25(火) 12:04:50 ID:PevpdK/7
DCが修理から戻ってきた
こんなにFAN煩かったっけ・・・
そしてシーク音が記憶だと機械チックだったのが
レーザービームみたいな音してる
279なまえをいれてください:2006/04/25(火) 13:08:19 ID:6flMEYOI
>276
たぶんネット対戦はターン制限+魔力上限突破でやるのが普通だと思うので、何時間も掛かることはあんまり無いと思う。
DCの時も30ターンで遊ぶのが基本だったし。
280なまえをいれてください:2006/04/25(火) 13:34:46 ID:XP3smqNA
ブック枚数無制限の対戦で400枚のブック持ち込んでやるか


20ラウンド設定で
281なまえをいれてください:2006/04/25(火) 13:45:01 ID:FzsanGDH
なにそのランダム戦
282なまえをいれてください:2006/04/25(火) 14:25:40 ID:TsC3iNYW
おおいいいい
なんだよこれ!!!!!

久々にやろうと思って2ndexのケースあけたら中身入ってねぇよ!!
だれだよパクったやつ!!
俺のソフトどこいったか教えてくれよ!!!!!
283なまえをいれてください:2006/04/25(火) 14:30:32 ID:MfTwmN5i
>>282
PS2に入ったまんまになってるとか、他のゲームの
ケースに入ってたりするんじゃない?

俺もヴァルキリープロファイルのDisc1が行方不明(つД`)
284なまえをいれてください:2006/04/25(火) 14:30:51 ID:+UULvqrg
>>282
別のゲームの箱に入ってるよ。
2枚重なってることもあるので注意な。
285なまえをいれてください:2006/04/25(火) 14:43:46 ID:FzsanGDH
>>282
スーパーギャルデリックアワーのケースの中
286なまえをいれてください:2006/04/25(火) 14:56:05 ID:AL7gImXT
関係ないが昔SSのエネミー0売ってきたら家のSSの中にディスク1が入ってたのを思い出したw
287なまえをいれてください:2006/04/25(火) 15:07:30 ID:+UULvqrg
ひでえw
エネミー0は好きだったなぁ
人の家で、難しすぎてほってあったやつを一日でクリアした。面白かった
288なまえをいれてください:2006/04/25(火) 15:19:57 ID:JluF+WMZ
初心者が使う焼きって、荒らしにしか見えないよね。
289なまえをいれてください:2006/04/25(火) 15:24:34 ID:vnosoj3m
中途半端に焦がすぐらいだからね
290なまえをいれてください:2006/04/25(火) 15:58:02 ID:PevpdK/7
自分の本に入っていたスペル以外
絵をみただけじゃ判断できないほど忘れてる
で、思い出した頃ごっそり数値の変わったサーガ発売
291なまえをいれてください:2006/04/25(火) 16:43:54 ID:lcwtxARz
焼きって別にやられても勝てるんでしょ?
焼き使われても、ニヤニヤしてればいいだけと思うんだが
どうしてそんなに嫌われるんだ?
そういうカードがある以上は使うのは勝手だと思うんだけどな。
暗黙で使ったらいけないカードとかあるのって、なんか嫌だな。
292なまえをいれてください:2006/04/25(火) 16:57:28 ID:+UULvqrg
>>291
別にかまわんと思うよ。
嫌われてるのは、勝てないくせにプレイ時間がやたら延びるからじゃね?
293なまえをいれてください:2006/04/25(火) 17:07:03 ID:lcwtxARz
>>292
時間延びるってのは確かにだるいね。
上がられそうだったところを焼きで、寸止めして
そっから逆転とかってあんまり無いのかな。
294なまえをいれてください:2006/04/25(火) 17:18:25 ID:3JuS0Bsh
焼きって、なに?
295なまえをいれてください:2006/04/25(火) 17:20:06 ID:lCW7tuyT
カタステンペブックは嫌われているのではありません。

292の言うように魔力大量消費してとにかく破壊、という勝つためのコンセプトがないセプターは
放置していると時間の無駄なので、とにかく手出しさせないように他の2〜3人が暗黙の了解で妨害します。
そうすると意地になってひたすらスペル攻撃を続ける、という場の空気を読めないセプターが多いのは確か。

全員から妨害されつつ、しかもゲームの流れ的に無視されるので、
「テンペブックにしたら集中攻撃された。そんなに嫌?」という感想になるのでしょう。
コンセプトがしっかりしていて、なおかつ勝てる様なブックなら試合後の感想で話題の中心になれるんですがね。
296なまえをいれてください:2006/04/25(火) 17:27:06 ID:3JuS0Bsh
ああ、イニシエーションか
297なまえをいれてください:2006/04/25(火) 17:40:22 ID:YvhDjY6N
焼きってテンペストやカタストロフィー、スウォームでクリーチャーを纏めて吹っ飛ばすブックと解釈してるけど、
単体ダメージスペルや条件系ダメージスペル(アシッドレインやエクスプロード等)中心の場合は言わない、で良いのかな?
298なまえをいれてください:2006/04/25(火) 18:43:08 ID:69wnqpx8
手札公開はどうでもいいけど交渉やブックの枚数変更は面白そうだな。
友達と対戦しててもたまにお互いの土地を交換したいねとか言う時あるしな。

>>297
漏れの勝手な経験則だけどそんな感じでいいと思う。
299なまえをいれてください:2006/04/25(火) 19:01:41 ID:+UULvqrg
交渉はSSの時はあったけど、オフでやっても寒いだけだったからなあ
モノポリーと同じで、損な取引感が消えない。
300なまえをいれてください:2006/04/25(火) 19:48:29 ID:2SLNHg0Y
ブックをランダム生成してくれる機能がほすい
比率ぐらいは設定されてて
301なまえをいれてください:2006/04/25(火) 20:29:40 ID:eE8RMuiL
>>300
ちゃんとインタビュー読め
302なまえをいれてください:2006/04/25(火) 20:31:32 ID:mhb89oux
>>300
記事をよく読め。今回はシールド戦が可能だそうだ。

…手持ちカードの中から比率だけ決めたら
ブックを自動生成してくれる機能が欲しいって意味なら、おまいさんは
このゲームに向いて無いと思うが…。
303なまえをいれてください:2006/04/25(火) 21:00:28 ID:a7gYCLgt
ゴブリンは召還したら魔力くれるくらいにしてくれ
あとネズミはどんどん出産してくれ
304なまえをいれてください:2006/04/25(火) 21:26:46 ID:0fgTpiS8
しかし交渉だの手札非公開だのいってる連中はどうにかならんのかねぇ?
305なまえをいれてください:2006/04/25(火) 21:29:48 ID:nsEYCHBf
>>304
わざわざまた改めて触れる事もなかろう
306なまえをいれてください:2006/04/25(火) 21:30:53 ID:MJ/DhCpn
まったくだ('A`)
307なまえをいれてください:2006/04/25(火) 21:33:23 ID:MJ/DhCpn
うほっ


時間をよく見てくれ
見た目、305のレスに対して言ってるみたいだが、ホントは304に同意したんだよ

でもね、305に同意したことにしといてよ。。。その方がカコイイイし。
308なまえをいれてください:2006/04/25(火) 22:34:07 ID:lcwtxARz
早く発売日決定してくれないかなあ
309なまえをいれてください:2006/04/25(火) 22:38:43 ID:7l00Mn/h
あんまりクリーチャーをリアルにしないでいいから女クリーチャーをもう少し可愛くしてほしい。
310なまえをいれてください:2006/04/25(火) 22:41:42 ID:2SLNHg0Y
>>301>>302
げ、ほんとだ!!
2回は読んだはずだったのに

ちなみに全員がランダムブックで対戦するって意味だったぞもちろん
311なまえをいれてください:2006/04/25(火) 22:42:25 ID:a7gYCLgt
そういえば昔ファミコンのゲームで
クリーチャースキスキ!とかって隠しメッセージ入れてるのあったな
312なまえをいれてください:2006/04/25(火) 22:49:45 ID:qF5yeMR9
>>308
発売日発表されてから箱◯買う事にしてます。
313なまえをいれてください:2006/04/25(火) 23:22:29 ID:P/ewdd/n
手札非公開はともかく交渉は面白いぞ
314なまえをいれてください:2006/04/25(火) 23:26:43 ID:DexZ7aHG
>女クリーチャーをもう少し可愛くしてほしい

エロくして欲しい、の間違いじゃなくてか?w
セカンドではクレリックもエルフもダークエルフもウィッチも可愛かったじゃん。
アマゾンやハーピーはちょっとアレだったけど、あれはあれで味があって良かった。

全女クリーチャーが萌えキャラ化してるカルドセプトってのも、なんか違うような気がするのよね。
315なまえをいれてください:2006/04/25(火) 23:36:31 ID:2SLNHg0Y
つ「ニンフ」
316なまえをいれてください:2006/04/25(火) 23:44:14 ID:SNfzycnm
オパイがセクシーだったな
317なまえをいれてください:2006/04/25(火) 23:56:51 ID:qs97obTq
なんか楽しみだな、サターン時代からのファンとして
まぁ360買わないんだけどね・・・・
318なまえをいれてください:2006/04/25(火) 23:59:29 ID:iWr1FCKk
1のニンフの方がブサイクだが魅了率は2より高い
319なまえをいれてください:2006/04/26(水) 00:05:21 ID:8Ib2e8ku
まあブサかわいい方が魅力的な場合もある
320なまえをいれてください:2006/04/26(水) 00:31:29 ID:yQMS4sJp
>>303
大意で同意
小型クリーチャーはコストが安いといっても、全てのカードに共通するコストとして
「カード1枚を使う、またブック内のカードスロットを1消費する」という大きなコストがあるんだよな
特にゴブリンとかスタチューなんかは、スペルで呼び出せるから
そのクリーチャー自身のカードをブックに入れる必要性がほとんど感じられない
今よりも更に小型クリーチャーを優遇する案のひとつとして、
「召喚したら魔力もらえる」といのは手っ取り早くていいと思う
ゲームの高速化にも有効だしな
321なまえをいれてください:2006/04/26(水) 00:34:54 ID:28+5x6Vs
女ぽいクリというとこんなとこかな

加藤氏 シャラザード、ニンフ、リリス、ドリアード、ヒーラー、ハーピー、ナイキー
寺田氏 ペリ(?)、アマゾン、メデューサ、サキュバス
中井氏 フェイト、グリマルキン(?)
花山氏 クレリック
古代氏 バルキリー、ダークエルフ、ウィッチ、エルフ
かねこ氏 サンクタムガード(?)

サーガの新しい描き起こしが楽しみ
322なまえをいれてください:2006/04/26(水) 00:47:25 ID:cFCFBzwK
かねこ氏 ダゴン様

サーガでこうなったったりして。
冗談はさておき、各属性に居るというドラゴンも楽しみだ。
それぞれ担当が違いそうだし。
323なまえをいれてください:2006/04/26(水) 01:02:49 ID:RjPLBMh+
>>320
召喚したら魔力がもらえるってのはなかなか面白いかもね。
いろいろと議論してみる価値のありそうなテーマだ。
324なまえをいれてください:2006/04/26(水) 01:44:58 ID:lUvuKJt6
つってもドラゴン族は糞重いだけなのが伝統なのだが。
使いもしない領地コストクリばっか大量にある状況は勘弁して欲しいな。
325なまえをいれてください:2006/04/26(水) 01:46:43 ID:DjcYc2B8
ゴブリン呼び出して魔力が増えるってのは、
イメージ的に合わないな。
ゲーム的にはアリかもしれないけど。

そういう特殊能力のクリーチャーはいてもいいけど、
それじゃ問題の解決にはならないか。
326なまえをいれてください:2006/04/26(水) 01:49:18 ID:ilZ9SRR0
何か俺、いつも最終的には戦略とか関係なく
好きなカードばっかり集めてブック作ってる
気がする(;´∀`)
327なまえをいれてください:2006/04/26(水) 01:59:58 ID:nFE/3znu
>>322
それだったらダゴン様ブックをメインにするぜ。
328なまえをいれてください:2006/04/26(水) 02:51:33 ID:DPuybiVh
>>326
いいと思うよ。
それが1番楽しい遊び方かもしれないね。
329なまえをいれてください:2006/04/26(水) 03:17:12 ID:kSR0avbA
ドロー系が弱くなるとさ、ネタが仕込みにくいんだよね。
リンカネ元に戻らないなら、3枚新しく引くカードとかないかな。
ホープの2倍くらいコストかかっていいからさ。
330なまえをいれてください:2006/04/26(水) 05:11:05 ID:r4z+jf5P
寺克の描くエロマッチョなメスクリが増える事を切に望む。
331なまえをいれてください:2006/04/26(水) 07:18:54 ID:HWANQFaj
ヤフーBBなんだけど箱○で普通につなげる?
なにか必要なものとかある?
332なまえをいれてください:2006/04/26(水) 07:36:26 ID:4HOdLx8h
>>331
たしかヤフーBBはlive出来なかった気がする
どこかで見た
333なまえをいれてください:2006/04/26(水) 07:41:46 ID:2alvMmeK
な、なんだってー!!!
334なまえをいれてください:2006/04/26(水) 08:55:15 ID:47e60L4m
>332

マジデーって思ったけど
http://www.xbox.com/ja-JP/support/connecttolive/list-item.htm#ybb
https://ybb.softbank.jp/support/setup/adsl/xbox/connect.php

ルータがあればいけそう?、モデム直結がムリぽかな?
例が凶だけど凶三郎でも大丈夫かな
335なまえをいれてください:2006/04/26(水) 09:04:02 ID:PdkTr2Jl
うちのADSLモデムは公式で△になってたから、ADSLモデムを代えるためにプラン変更したよ。
336なまえをいれてください:2006/04/26(水) 09:13:42 ID:8KNDRlyM
ヤフーBBは光だけがLiveに接続できないと聞きました
337なまえをいれてください:2006/04/26(水) 09:20:48 ID:adOxgKzd
>>334
モデム直結すればいいよ。PCでネットつながらなくなるだけ。
PCと箱両方同時にネット繋げたかったらルーターがいる。
338なまえをいれてください:2006/04/26(水) 09:30:03 ID:XbfNCqWk
YahooBB!の光は機器が対応して無いということなので
間にルーターもういっちょかませばいける気がする。
339なまえをいれてください:2006/04/26(水) 10:09:17 ID:mxbTwUf6
PCにLANカード増設して中継点にすりゃいいじゃん。
340なまえをいれてください:2006/04/26(水) 10:25:58 ID:XbfNCqWk
そういう問題じゃない
341なまえをいれてください:2006/04/26(水) 10:29:36 ID:QqrsCrc9
360用買うために、特訓用でPS2版買ってきました。 Best版中古で2200円。
なかなか売ってないし、ネットじゃプレミアついて定価以上だしでもー・・・

マニュアル見て大変そうに感じたけど、ゴリガンに教えてもらいながら
結構すっとプレイできました。  意外とシンプルだけど奥が深そうな感じ。
で、カードはストーリーモードでしか増えないんですか?
持ってない連れが来て、対戦するときにカード増えるまで、
じっと見てるだけっていうのもアレなもので。

まだ今の所 「まぁまぁ面白いかな?」って感じなのでもうちょっとやってみます
342なまえをいれてください:2006/04/26(水) 10:34:03 ID:XbfNCqWk
>持ってない連れが来て、対戦するときにカード増えるまで、
>じっと見てるだけっていうのもアレなもので。
対戦の敷居の高さの主な要因はこれなんだよね。

カードは対戦ならストーリー以外でも何でも増えます。
343なまえをいれてください:2006/04/26(水) 11:43:47 ID:v9Hpoib+
くそぉぉぉ
>>283-285の言うとおり全てのケースを確認したがみつからない。。
糞ゲーばっか無駄にケースにきっちり入ってやがって!

俺の残り魔力は300だ
こうなりゃゲーム屋いってリンカネ引くしかないか・・
344なまえをいれてください:2006/04/26(水) 11:54:09 ID:SG+fHhSL
>>343
おまいは旧リンカネを最後の一枚に残し
次のターンで使おうとしたが他セプターがシャッターを引いちゃいましたの刑だ!
345なまえをいれてください:2006/04/26(水) 12:05:13 ID:47e60L4m
で、自ターン「リンカネ」鬼引き
346なまえをいれてください:2006/04/26(水) 12:33:17 ID:bFX1WZl3
>>341
メモカ2枚あれば対戦モードで増やせるよ。交換も使えば効果的
347なまえをいれてください:2006/04/26(水) 13:54:39 ID:84Hej4cz
>>343
だがあなたはこのターンに「テンペスト」を引いた。
さてどうするよ?
348なまえをいれてください:2006/04/26(水) 14:37:05 ID:KVE9fiyZ
旧リンカネがEカード化(=仕込み1枚まで)
リンカネ今のまま(=仕込み4枚まで)

どっち選ぶ?
349なまえをいれてください:2006/04/26(水) 14:39:21 ID:TCHl2ywS
旧リンカネ2枚を池に落としました
350なまえをいれてください:2006/04/26(水) 14:56:57 ID:PdkTr2Jl
Eは対戦会で使用不可な事が多い。
351なまえをいれてください:2006/04/26(水) 14:58:40 ID:Vy1lzxam
カルドラ様  「あなたの落としたのはこの金のリンカネですか?それともこちらの銀のリンカネですか?」
352なまえをいれてください:2006/04/26(水) 15:04:13 ID:47e60L4m
村人 「いいえ、オラが落としたのはSSのリンカネで10Gのやつです」
353なまえをいれてください:2006/04/26(水) 15:04:29 ID:v9Hpoib+
おーす、リンカネ使ってきたよー
でもどうもサーガ仕様だったみたいで大変な目にあった

リンカネ
:現在の手持ちのゲームを全て捨て、
ゲーム屋から新たに6枚のゲームソフトを万引きする

354なまえをいれてください:2006/04/26(水) 15:10:29 ID:XbfNCqWk
>>353
ちょ・・
355なまえをいれてください:2006/04/26(水) 15:19:15 ID:Vy1lzxam
カルドラ様 「正直者の>>352にはこのファインドとプロフェシーを上げましょう」
356なまえをいれてください:2006/04/26(水) 15:27:49 ID:Ezs7wEr1
いっそのこと、効果は旧リンカネのまま
・基本コスト100以上     レイオブロウの対象内
・レア度をRに変更       アイボリーの影響大
・他セプターに50Gづつ払う

ここまでやれば通常のブックには、いれられないぐらいにはなるかな
まだ強いかもしれないけど
357なまえをいれてください:2006/04/26(水) 16:52:03 ID:oWWixx8a
ホープが2枚で40Gだから効果3倍ならコストは5倍くらい
200Gくらいでいいんじゃね
HWXも砦ボーナス考慮したら安すぎて使わないと損だしな
マップによるけどダイス平均の倍以上走るんだから
120Gコストくらいあっても使い道あるぞ
358なまえをいれてください:2006/04/26(水) 17:02:43 ID:RjPLBMh+
>>348-355
この流れワロス
359なまえをいれてください:2006/04/26(水) 17:20:30 ID:RHrE5hnQ
リンカネを旧仕様にするなら
カード破壊ブック破壊カードの性能上げてクレクレ
現状、焼きもブック破壊もネタに近い性能だからなー
360なまえをいれてください:2006/04/26(水) 17:21:22 ID:RjPLBMh+
旧リンカネを順位連動型にしてみる事を考えてみた。
以下はその一例。

コスト:(5-順位)×周回数×10G

前半は順位による差は小さいが、後半になるほど
順位によって大きくコストに差が出る。


1周目 1位・・・4×1×10=40G
     4位・・・1×1×10=10G
2周目 1位・・・4×2×10=80G
     4位・・・1×2×10=20G
3周目 1位・・・4×3×10=120G
     4位・・・1×3×10=30G
4周目 1位・・・4×4×10=160G
     4位・・・1×4×10=40G
5周目 1位・・・4×5×10=200G
     4位・・・1×5×10=50G


ここまで書いてみて思ったが、×10Gは
もうちょっと減らした方がいいか・・・。
361なまえをいれてください:2006/04/26(水) 18:07:28 ID:PdkTr2Jl
それはちょっとややこしい気がするなー
362なまえをいれてください:2006/04/26(水) 18:21:01 ID:oWWixx8a
新リンカネ
コスト40 N
手札を全て捨て 現在の順位+2枚のカードを引く
363STO:2006/04/26(水) 18:33:29 ID:A/RmMs27
>>362 3位:6枚? 4位:8枚? 不可能では
自分はカード破壊対策として、全換え希望だけどな。
364なまえをいれてください:2006/04/26(水) 19:21:03 ID:lmubHP3L
みんなよく我慢してるなーw
365なまえをいれてください:2006/04/26(水) 19:22:22 ID:RjPLBMh+
>>361
そうか?
要は上位ほど使いにくく、下位ほど使いやすいってだけの話だよ。
まぁこの手の下位救済措置をよしとするかどうかってところは
好みの問題だけどね。
366なまえをいれてください:2006/04/26(水) 19:24:01 ID:xCV087Hj
[スペル]
名前 リンカネーション
種別 単呪
コスト  100
レアリティ R
テキスト 現在の手札を全て捨てる。
   2ラウンドの間、対象セプターは行動不能になる。
   この呪いの効果が切れたとき、ブックからカードを4枚引く。

新作妄想スレに行け
すみません
すみません
367STO:2006/04/26(水) 19:50:26 ID:0pVQPiBZ
マナやリンカーネーションやホーリーワード系は
基本だから、あまり変な機能はいらないと思うよ。
368なまえをいれてください:2006/04/26(水) 20:08:19 ID:I66u7Byt
体験版まだかな〜 (;´Д`)ハァハァ
Best版を買っちゃいそう (;´Д`)ハァハァ
369なまえをいれてください:2006/04/26(水) 20:27:28 ID:LyBCtGva
リンカネは捨てたカードの枚数+1くらいは引きたいな。使う前と同じ枚数になるし。
370なまえをいれてください:2006/04/26(水) 20:41:21 ID:7v6sxmWC
ホーリーワードXは高くなりそう
371なまえをいれてください:2006/04/26(水) 20:45:38 ID:WmX675uW
リンカネは旧バージョンでRのコスト150+生け贄位でもよくね?
150もかかればそうそう使えないと思うんだが。
372なまえをいれてください:2006/04/26(水) 20:46:45 ID:zmY5V7Jl
イケニエいみないやん、どうせカードながれるんだし
373なまえをいれてください:2006/04/26(水) 20:55:05 ID:2alvMmeK
>363
>363
374なまえをいれてください:2006/04/26(水) 21:00:24 ID:xEZF+HSb
Xは消えて良いよ
375なまえをいれてください:2006/04/26(水) 21:22:10 ID:MN/E/xFj
>>374
たしかに強すぎるな。
セプター対象の不利な呪い効果消せるし。
残すにしても80Gぐらいは消費しないと。
376なまえをいれてください:2006/04/26(水) 22:37:16 ID:FXNi7uUk

ああああああああああああああなんで箱三郎なんだよボケナスがああああああああああああ
大宮しねよなんであんなクソハード買わなきゃいけないんだよFUCKYOU打ち殺すぞ伸びた
画うああああああああああああああああああああ
377なまえをいれてください:2006/04/26(水) 22:41:04 ID:4HOdLx8h
>>376
黙って買え
378なまえをいれてください:2006/04/26(水) 22:42:51 ID:FXNi7uUk
買うかああああああ!
買うしかないのかあああああああああああああああwさqwせdrfふじょlp1
379なまえをいれてください:2006/04/26(水) 22:43:07 ID:CZ8EupQb
もともと海外向けに作ってたから360はある意味正解だな
PS2だとグラ微妙だしPS3は発売日が定まってない
380なまえをいれてください:2006/04/26(水) 22:50:13 ID:SlPsUHHw
いつからここは女神転生スレになったんだ?
381なまえをいれてください:2006/04/26(水) 22:51:33 ID:FXNi7uUk
>>380
そrは俺のといおことあかあああああああああ
382なまえをいれてください:2006/04/26(水) 22:54:02 ID:BAsCxFZC
マッド口調タイプ乙
383なまえをいれてください:2006/04/26(水) 23:02:20 ID:RjPLBMh+
ホーリーワードで呪い上書きは無くしてもいいかもと思う
384なまえをいれてください:2006/04/26(水) 23:17:12 ID:DPuybiVh
>>379
雑誌見た限りじゃサーガのグラ微妙だぞ。
385なまえをいれてください:2006/04/26(水) 23:37:12 ID:7v6sxmWC
アレで微妙だったら俺はポリゴンゲーの殆どが微妙以下
386なまえをいれてください:2006/04/27(木) 00:05:23 ID:+2EqTQy+
2D至上主義者なんだろ。

とはいえ俺も、わざわざ3Dにするくらいなら2Dにして
その分他の部分に力を注いで欲しいと思う人間の一人なんだがな。

なんで最近のゲームはなんでもかんでも3Dにしちまいますかね。
グラフィックの派手さよりも内容を充実させたほうが、総合的な評価が高くなることは
歴史が証明してるってのに。

グラとムービー「のみ」に力を注ぎ、RPGを「途中に戦闘シーンという名のミニゲームが挿入される紙芝居」に落としめた
某大作RPGがもはやブランド買いのライトユーザーと信者と太鼓持ちの雑誌編集者にしか
持ち上げられてない事実を踏まえたほうがいいわ。
さもなきゃゲーム業界はいずれ破滅しちまう。

大宮ソフトには、ぜひともサーガで頑張ってもらいたいもんだ。
「悪貨が良貨を駆逐する」ってことだけには、なってもらいたくない。心底。
387なまえをいれてください:2006/04/27(木) 00:13:20 ID:Wr1welDf
かかる手間が2D>3Dなわけでわざわざなのは2Dのほうなんだよね実は
388なまえをいれてください:2006/04/27(木) 00:20:40 ID:HhilzwDC
2Dのが手間がかかるとよく聞くけど本当なん?
389なまえをいれてください:2006/04/27(木) 00:24:51 ID:2w7uwU2C
本当だよ。
圧倒的に手間が違う。
390なまえをいれてください:2006/04/27(木) 00:33:29 ID:+RjVCNiL
3Dは1コ完成させるまでは大変だけどそこから先は動きは自由自在だが
2Dは1枚1枚絵を描いていかにゃならんからね。
動きを追加するとなれば全部書き足さなきゃならないし、構図の修正も手軽には行かない。
391なまえをいれてください:2006/04/27(木) 00:34:17 ID:DePrXi5Z
>388
単純に職人が居なくなったのと、演出を広げる場合にかかる手間がでかい。
2Dで複雑な動きをさせるには枚数が必要になる品。
392なまえをいれてください:2006/04/27(木) 00:53:58 ID:XhdyxbZc
ドット打ちなんざ職人の枯渇で既に伝統工芸に近づいてるんじゃねーの
393なまえをいれてください:2006/04/27(木) 01:03:57 ID:TO6ZUVIx
ドット職人に対してまともな報酬を払えなくなってるからな
希少価値過ぎるし
ポリゴン化は止められんよ
394なまえをいれてください:2006/04/27(木) 01:05:42 ID:g98h8O4V
いまどきのゲームで2Dドットのヤツなんて格ゲーとメタスラ位しかなくね?
395なまえをいれてください:2006/04/27(木) 01:08:37 ID:DePrXi5Z
まあ、携帯機で生きてるよ。
知り合いもそんな感じ。
サモナイのフライトプランは2Dで頑張ってるな。
396なまえをいれてください:2006/04/27(木) 01:11:19 ID:5MPRGuKP
>>394
つ[STG]
まぁ同人方面以外は3D有なのも結構ありそうだけど・・・
>>395
携帯機忘れてたorz
まぁPSPも3Dいけるし、いずれは携帯機からも2Dが撤退しそうだけど・・・

スグリやりたいよスグリ
397なまえをいれてください:2006/04/27(木) 03:14:21 ID:dLNXpQL/
STINGや日本一なんかもドット絵で頑張っているっぽいが
SFC後期のスクウェアにいたドット職人って今なにしているんだろ
398なまえをいれてください:2006/04/27(木) 03:19:07 ID:Wr1welDf
FF12の細かすぎるテクスチャはドット職人が作ったって聞いたな
399なまえをいれてください:2006/04/27(木) 04:13:34 ID:cYBCFTpR
2D、3Dどちらでもいいから
ロードやプレイレスポンスは快適にしてね
いやホントにたのむよ(`・ω・´)ゼッタイ カウカラネ!
400なまえをいれてください:2006/04/27(木) 04:22:31 ID:XhdyxbZc
さすがにスレの勢いが落ちてきたな
そろそろ次のネタ投下して欲しいところ
401なまえをいれてください:2006/04/27(木) 04:53:24 ID:cYBCFTpR
ファミ通Xbox360は明日発売か
新情報は期待できないかな?
夏まで長いな〜 (´・ω・`) ショボボーン
402なまえをいれてください:2006/04/27(木) 06:22:51 ID:me1HSyVO
夏っていっても、7月はなさそうだな。
7月発売タイトルは結構決まってきてるしな。
てことは8,9月あたりか。
10月だと秋だし。
403なまえをいれてください:2006/04/27(木) 08:54:47 ID:/+Hji5SN
>>383
でもそうじゃないと自分以外にかけられない
404なまえをいれてください:2006/04/27(木) 10:14:59 ID:XhdyxbZc
今までのマイナーチェンジ版でも十分過ぎるほど楽しいと思うんだが
何かシステム面で新たな仕掛けをして欲しいと思っている俺ガイル
405STO:2006/04/27(木) 12:56:30 ID:s92COOxX
7月13日(木)発売決定だって
(明日発売参照)
406なまえをいれてください:2006/04/27(木) 12:59:05 ID:cYBCFTpR
さっき
本屋さんチェックしてきた
当たり前だけど
ファミ通Xbox360は無かった・・・(´・ω・`) ショボロドーン
407なまえをいれてください:2006/04/27(木) 13:01:37 ID:fSurdDUQ
神保町では昨日売ってたよ。
大した事は書いてなかったけど。
408STO:2006/04/27(木) 13:07:13 ID:s92COOxX
だ・か・ら
7月13日(木)発売決定
409なまえをいれてください:2006/04/27(木) 13:10:17 ID:xNCeHux0
>>408
それが本当ならうれしい限りだが、
釣りでないというのならソースを示してくれ。
410なまえをいれてください:2006/04/27(木) 13:14:00 ID:cYBCFTpR
>>407 ありがとうございます

PS2のBest版買っちゃいそう
我慢デキン 体験版はまだかな?(;´Д`)ハァハァ
411なまえをいれてください:2006/04/27(木) 13:22:56 ID:a8MU/7si
>>409
クソコテに絡むな
事実関係はどうでもいい
412なまえをいれてください:2006/04/27(木) 14:08:35 ID:tDeCYc77
360値下げまだ〜?
もう諦めるか
413なまえをいれてください:2006/04/27(木) 14:11:02 ID:c7XX+zOu
>412
あきらめれ

値下げがあるならPS3の発売に合わせるだろうから
まだ先
414なまえをいれてください:2006/04/27(木) 14:14:25 ID:tDeCYc77
じゃもう本体買うわ
415なまえをいれてください:2006/04/27(木) 14:21:09 ID:tR1ZwXz3
>>392
大宮の人はその職人揃いっぽい感じだけど。ガンハザの対談読む限りは。
でも少人数だから時間かかっちゃうんだろうね。

>>397
残ってる人は、
メニュー画面デザインとかアイコンデザインとかテクスチャ描きとかしてる。
416なまえをいれてください:2006/04/27(木) 16:56:02 ID:oaP2tOxE
>>412
漏れも諦めて買ったよ
・・・中古で2万だったし(;´Д`)

万が一、XBOX360買うなら
初回ロットが無くなり、値下げが来るまで待つつもりだったけど・・・

日本市場じゃ初期ロット捌けなくて終わりそうだし
今の時期の中古なら美品だと思ってな(実際、美品だった)
カルドの為と思えば、2万ぐらい安いもんだ(´Д⊂
417なまえをいれてください:2006/04/27(木) 17:14:27 ID:qRnZfNGK
>ついにカルドセプトのゲーム新作「カルドセプトサーガ」が発表になりました!!
>公式Webサイトやゲーム雑誌をご覧になった方はお気づきだと思いますが、
>かねこ先生も参加しています。ということは‥‥。さあ、どこで何が出てくるかは
>ゲームをやってのお楽しみ♪
> そして「サーガ」の魅力のひとつにアバター機能、お気に入りの髪型や服などの
>アイテムを組み合わせて自分好みにコーディネイトして自分だけのキャラを作り上
>げていくことである。みんなが持ってるはずのアレもでてくるかな?
> ということで(どういうこと?)、マガジンZでも「カルドセプトサーガ」の
>世界観で、自分だけのアバターサーガ、俺様カルドセプトを始動することになりました!!
>公式Webサイトとゲーム雑誌を熟読して待っててね!!!

なんかマガジンZでよくわからない企画が始まるらしいぞ。
418なまえをいれてください:2006/04/27(木) 17:30:41 ID:pVq2h2fz
なんだと〜!!
wktk wktk


っつーか、マガジンZって何だ?
419なまえをいれてください:2006/04/27(木) 17:33:03 ID:TEQFflhh
カルドセプトのマンガが載ってる雑誌>マガジンZ
420なまえをいれてください:2006/04/27(木) 17:37:46 ID:779+4pwM
セカンド亡き後カルドを支えてくだすった恩雑誌だぞ。
421なまえをいれてください:2006/04/27(木) 17:39:41 ID:syhC+OuT
>>412
E3までお待ち下さい。
422なまえをいれてください:2006/04/27(木) 17:43:47 ID:EM04rQvw
E3で$100値下げ情報の噂あるけど、秋以降だし
日本じゃそもそも今の価格設定安すぎなので、日本でも下がるかはわかんないね。
423なまえをいれてください:2006/04/27(木) 17:45:09 ID:Q5Y6Tb3A
むしろ、マガジンZがいままで休刊せず生き残っていた事に驚きを隠せない。
424なまえをいれてください:2006/04/27(木) 18:03:04 ID:779+4pwM
サクラ大戦の連載抱えてるからかも。
あれ終わったらどうなるやら…カルドだけは他所に移ってでも生き残って欲しいな。
425なまえをいれてください:2006/04/27(木) 18:10:01 ID:O8YC3SA8
待てば値下げはいつかはしそうだがカルド発売までには値下げは無いと思い本体買った
今仮に値下げしてもソフトのラインアップが万人向けとはいえないからね

でも俺は買って全く後悔してないぞw
一緒にN3とニードと天外ZIRIA買ったがどれも良作&体験版DLできるからカルドまでは繋げそうだ
ボンバーマンが延期なったのは痛いけどもし持たなかったらPS2の2EXやればいいわけだしw
どっちにしてもサーガ出たらほぼ一生もんクラスのゲームになる(と思う・・というかなってもらわないと困る)
>>417
マガジンZて近くの書店でなかなか見れないのが悲しい orz
一番近い本屋で予約購読してるくらいだし
田舎だからかなあ
426なまえをいれてください:2006/04/27(木) 18:34:39 ID:q5v7gPGC
明日発売のファミ箱でどんな情報がくるのか楽しみ。ざっとまとめただけかもしれんけど。
しかし360カルド楽しみすぎて、近所で安く売ってた攻略本(1エキス)買ってきちゃった。
ソフトカルド2しか持ってないけどw
427なまえをいれてください:2006/04/27(木) 18:52:08 ID:9WtoHGK8
どんなゲームでも3作目ってのはこけやすいんだよな。
それだけにちと心配。
428なまえをいれてください:2006/04/27(木) 19:01:28 ID:dVpcXTWn
漫画版のカルドは良いぞ
元ネタがストーリーもキャラも空気のカルドでよくあそこまで作れたもんだと感心する

格好良いのもグロも萌えも書けるけど、
ゲームでメインにすると萌え部分で拒否反応起こす人は出るだろうが
429なまえをいれてください:2006/04/27(木) 20:18:01 ID:D0BeUb69
3作目でこけたって何だろ?

マリオ3、ドラクエ3、デビルメイクライ3…

成功してるような・・・
まあ、カルドは3作目でいいのか微妙だが・・・
430なまえをいれてください:2006/04/27(木) 20:21:33 ID:7uJIDSe4
>>429
スターオーシャンとか?
でも3作目より2作目の方が不安要素が大きくないか?どんなもんでも
431なまえをいれてください:2006/04/27(木) 20:31:05 ID:dVpcXTWn
幻想水滸伝3とかアーク・ザ・ラット3(2で既にこけてたと言う説も)とか・・・
432なまえをいれてください:2006/04/27(木) 20:37:10 ID:BADwIG8P
アークザラッドは1ですでにダメだったでしょw
2が気持ちマシだったかなぁ程度で
433なまえをいれてください:2006/04/27(木) 20:38:03 ID:Zno60lPR
カルドはそこらへんの駄ゲーとはわけが違うぜ!
434なまえをいれてください:2006/04/27(木) 20:41:02 ID:zb/Yl+s4
箱○の中古かぁ〜。確かに本体に異常があっても今なら保証も残ってるだろうしアリかも。
でもチェーン店だとあまり安くはないだろうね・・・
個人経営の中古店でも探してみようかしらん・・

つかFIFAパックが今日発売か。ビックとかでもポイントやら考慮で37000円くらいなんだよな。
435なまえをいれてください:2006/04/27(木) 20:49:13 ID:zb/Yl+s4
あ、ヨドバシだと13%つくね。35500円ってとこか。う〜ん、悪くはない。がもう一押し欲しいところではある。
436なまえをいれてください:2006/04/27(木) 21:05:46 ID:BADwIG8P
1ポイント=0.9円換算くらい?
437なまえをいれてください:2006/04/27(木) 21:05:56 ID:CUAJVhhf
話しぶったぎってなんだが、
今から言ったってどうしようもないと思いつつも要望。


1キャラでストックできるブック数とAI数をもっと増やしてほしいね。
50個くらいほしい。

今でも外部データにすれば結構もてるけど、出し入れが激しく面倒なのと、
一回出すと戻してももう編集できないのが不便。
438なまえをいれてください:2006/04/27(木) 21:10:31 ID:BADwIG8P
ハゲハゲしく同意。
ブックとリプレイだけで埋めたメモカは読み込むまでにめちゃめちゃ時間かかるw
XBOXだとHDだからデータにしたブックも読み込み高速なのかな。
439なまえをいれてください:2006/04/27(木) 21:14:21 ID:zb/Yl+s4
ヤマダとかGWセールで18%つけないかな〜。つけたらFIFAパック速攻で買うのに。
大体FIFAパックは1万台もあるのにそう簡単に捌けるわけがねーw
W杯が終わるまでに捌けるのかすら怪しいところだ。
440なまえをいれてください:2006/04/27(木) 21:21:47 ID:8qTCn4U+
ファミ通箱○ 6月号より
記事は 6頁、今までの発表内容+α。
・「動くマップ」の写真あり。 特定マスに「停止」でルート変更発生?
・配置後「進化」するモンスター追加。 ステータス以外に見た目も変化する模様。
・「復唱」属性のあるスペルは唱えてもターンが終了しない。
・ゴブリンのカードイラスト変更。
・ストーリーモードでは○○○○○が出現(本文でも伏字)。 懐かしい物らしい。
・AIはより細かく設定可能。
・ネットワーク関連は、DCで出来た事は全て可能。
・アバターは細部のパーツまで変更可能。 パターンだけならウン億通りになる。
・良い祠と悪い祠が存在(光の祠と闇の祠の事か?)。 踏みたい、踏ませたいとハッキリさせる事により、新たな戦略が生まれるようにした。
・新たな地形「モーフィング土地」。 配置クリーチャーによって色が変わる。
・「即時」属性のクリーチャーは配置と同時にスペル効果発動。
441なまえをいれてください:2006/04/27(木) 21:25:06 ID:779+4pwM
ナジャランキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ ??
442440:2006/04/27(木) 21:26:59 ID:8qTCn4U+
追加(武重Pインタビューより)
・世界中にせぷたーを増やしたい、ワールドスタンダードな作品にしたい。
・4年分の知恵が入った自信作に仕上げて見せます!
443440:2006/04/27(木) 21:33:00 ID:8qTCn4U+
もちっと追加
画面写真良く見たら、4属性と中立の土地以外に

・紫で渦巻き模様の土地
・黄色と青のラインが斜めに交差してる土地

が写ってる。 モーフィングと複属性か?
444なまえをいれてください:2006/04/27(木) 21:33:03 ID:p4EPivGx
>・「復唱」属性のあるスペルは唱えてもターンが終了しない。
>・「即時」属性のクリーチャーは配置と同時にスペル効果発動。

この二つは戦略に大きく関わってきそうだな
445なまえをいれてください:2006/04/27(木) 21:35:57 ID:Zno60lPR
新しいアイディアだらけだな
こりゃ神ゲーを期待して良さそうだ
446なまえをいれてください:2006/04/27(木) 21:36:28 ID:clG5S+Wx
>・世界中にせぷたーを増やしたい、ワールドスタンダードな作品にしたい。

こりゃ気合入りまくりっスな。
447なまえをいれてください:2006/04/27(木) 21:38:13 ID:PtULaDEx
と見せかけて実はバルテアス


いや、ナジャランだと「懐かしい」には当てはまらないと思うので初代のキャラかな、と
448なまえをいれてください:2006/04/27(木) 21:41:16 ID:FOON8hsn
レジェンドに決まっておろう
449なまえをいれてください:2006/04/27(木) 21:41:31 ID:LaHnmYku
配置後に進化するクリーチャーというのが気になった。配置後すぐはめちゃ弱いけど進化したら強くなるとか

ポケモンみたいだなw
450なまえをいれてください:2006/04/27(木) 21:43:06 ID:O8YC3SA8
>>440
おお!キタキターーー!!!
これは明日ファミ通箱○買わないといけないな!!
DCで出来た事は全部可能って事はテキチャも出来るって事なのかな・・・

>>447
ナジャランはこの際何でもいいから出て欲しい・・・
なぜかナジャラン以外に出てきたのがホロビッツな俺
451なまえをいれてください:2006/04/27(木) 21:45:42 ID:gwl9kWT8
土地レベルがX以上になったら進化とかするのかな
うわー早くやりてー(;´Д`)ハァハァ
452なまえをいれてください:2006/04/27(木) 22:12:56 ID:DePrXi5Z
・ネットワーク関連は、DCで出来た事は全て可能。

これいいな。
意外とロビーでマターリ出来るLiveゲーは貴重だからね。
453なまえをいれてください:2006/04/27(木) 22:15:20 ID:TO6ZUVIx
>>449
周回でHPやSTが成長するクリーチャーの進化版か
キメラとか結構好きだったしな
454なまえをいれてください:2006/04/27(木) 22:18:05 ID:cYBCFTpR
土地レベルに応じて進化するのかな?
こりゃ明日のファミ通360が楽しみだ!
455なまえをいれてください:2006/04/27(木) 22:24:11 ID:nZG0Swt9
伏字は邪神「モルダビア」様で決まりだな
456なまえをいれてください:2006/04/27(木) 22:24:39 ID:s0ayUWNv
ばっか五文字の懐かしいものと言えば

 モ ル ダ ビ ア

これに限るだろ!
457なまえをいれてください:2006/04/27(木) 22:25:58 ID:s0ayUWNv
>>455
ウホッ いいケコーン
や ら な い か
458なまえをいれてください:2006/04/27(木) 22:34:20 ID:DePrXi5Z
>449
懐かしのホムンクルスかもしれん。

土地レベルにより成長するけど、通行料は半分ってくらいがイイかなあ。
459STO:2006/04/27(木) 22:50:00 ID:SRLWXyrU
DCでできたこととなるとテキチャ対応?
460なまえをいれてください:2006/04/27(木) 23:26:22 ID:MPfrdI9x
5文字といえば


アルベルト
461なまえをいれてください:2006/04/27(木) 23:28:36 ID:dVpcXTWn
>>460
ロマサガかと思っちまったじゃねえか
ガンハザかよw
462なまえをいれてください:2006/04/27(木) 23:58:12 ID:Q5Y6Tb3A
ベルカイル。
 
ねえな。 影薄いもんな。
463なまえをいれてください:2006/04/27(木) 23:59:22 ID:vYznoe3e
あとはホロビッツか?
464なまえをいれてください:2006/04/28(金) 00:10:05 ID:j4g/bCIz
>>446
本気でワールドワイドにしたいんなら、海外の販売をMGSにするとかも視野に入れた方が良いと思う。
やっぱハードホルダーだと売上変わってくるよ。
ブルドラ・ロスオデの前評判見ても判るが。
465なまえをいれてください:2006/04/28(金) 00:12:21 ID:GNEYRqER
STOってさ、何で発売日の嘘ばかりついてるんだろう。
466なまえをいれてください:2006/04/28(金) 00:18:19 ID:wkUMUjND
>>452
ロビーはどうなんだろ?

X360のLiveのシステムを良くしらんが
旧X箱の時はP2P接続?で
部屋名も参加人数も参照出来ず
人数が空いてる部屋が表示されるだけ
という仕様だった筈だが・・・

XBOX360じゃロビーも部屋名も作れるんかね?
ただの対戦ルールとかそこら辺だけじゃね?DCと同じ事っての
467STO:2006/04/28(金) 00:22:05 ID:xqkZilNP
>>465 嘘でねーべ、セレニアかけてもいいべ
468なまえをいれてください:2006/04/28(金) 00:27:57 ID:g4AShpBD
>>464
完成されたゲームでありながらも斬新なアイディアもきっちり盛り込まれている
ゲーム性だけみればダントツだろう
たしかにあとは売り方だけだな
469なまえをいれてください:2006/04/28(金) 00:33:18 ID:1TY/rizJ
○○○○○=レジェンド
470なまえをいれてください:2006/04/28(金) 00:39:12 ID:kQ1HkLNM
実はテキストチャットがあるよってだけの事だったりな。
俺も、塔があってそこで溜まれる方が嬉しいけど。
471なまえをいれてください:2006/04/28(金) 00:41:50 ID:Fs+taHVh
>>466
ロビーは部屋立て主のところじゃないか?
イメージとしてはDOAのシステムが近いと思う。
まるで問題なす
472なまえをいれてください:2006/04/28(金) 00:58:07 ID:znaCVfYX
XBOXの対戦てP2P使うの?
473なまえをいれてください:2006/04/28(金) 01:15:04 ID:Yzt+ahTx
ここであえて空気を読まずに5文字の奴はライバーンだ!とライバーン好きな漏れが言ってみる。
474なまえをいれてください:2006/04/28(金) 01:18:16 ID:14KgIYA7
○○○○○=グルベル様
○○○○○=ルシエン嬢

どっちだ・・・?
475なまえをいれてください:2006/04/28(金) 01:20:04 ID:svmv8Kbf
懐かしのアンシーン復活に決まってるだろ!
476なまえをいれてください:2006/04/28(金) 01:21:13 ID:Q0/2/JzD
ライバーンといえば、エンダネスでは対戦終了後に自キャラがライバーンになるってバグがあった。
とはいえ本人には分からないらしく、周りの反応が理解できずにうろたえてたな。
しかも即時終了しないとデータが消滅するって言うおまけもついてた。
477なまえをいれてください:2006/04/28(金) 01:24:15 ID:T3zb9qNv
そういえばバンドルギアとかカーバンフライって対戦で見たこと
なかったな。合体系のクリーチャーをブックに入れて積極的に
使ってた人いる?
478なまえをいれてください:2006/04/28(金) 01:32:47 ID:KCAI9uk7
まさに昨日やった、バンフラの方ね。
479なまえをいれてください:2006/04/28(金) 01:38:05 ID:T3zb9qNv
>>478
対戦でも合体は割と上手くいくもんですか?何度か
試したことがあるんですがまず手札に来ないし(;´Д`)
合体させるまでに結構手間がかかるのであまり実戦向き
ではないのかな〜と思ってたんですが、使いこなせば
結構強いですか?
480なまえをいれてください:2006/04/28(金) 01:38:12 ID:QHp41qF7
ギアはαが強いからなぁ
βはあんまりつかわなかったな
481なまえをいれてください:2006/04/28(金) 01:39:38 ID:4z5bAS6W
正解はオライリーなんだけどな。
482なまえをいれてください:2006/04/28(金) 01:50:57 ID:rFunkfm3
ラクダ?
483なまえをいれてください:2006/04/28(金) 01:51:22 ID:KCAI9uk7
いや、環境にもよるけど手間の割りにリターンが少ない。
所詮クリーチャーだしね…。

ちなみに自分が使ったのはテレキを使ったレーシィ+プロウブックに、
バンクルとドラフラ混ぜたものです。
転がしたバンクルにピースかけてまで時を待ったw
バンフラは出てしまえば鬼強。

手札に来ないのは仕方ないけど、一応自分はプロフェシー入れて確率上げはしてます。
基本的に合体本作るなら、合体無しでも戦える地力が無いと辛いと思う。
484なまえをいれてください:2006/04/28(金) 01:53:45 ID:Bw0WGywt
>477
足にシミュクラ付けてから、テレキで横クリを持ってきて合体っつう趣味行為が稀に。
カーバンはそこそこ見たような。
牽制になる面もあったしね。
485なまえをいれてください:2006/04/28(金) 01:54:45 ID:1TY/rizJ
でも合体クリは面白いから、増やしてほしいな。
クリーチャー主体のゲームを目指してるらしいし。
486なまえをいれてください:2006/04/28(金) 01:59:20 ID:kQ1HkLNM
カーバンフライは結構使ったけどなぁ。
相手の意表も付ける面白いカードだった。
487なまえをいれてください:2006/04/28(金) 01:59:23 ID:f2eYR6bg
5体のクリーチャーが合体
必殺技は「断○剣」・・・(;´Д`)ハァハァ
488なまえをいれてください:2006/04/28(金) 02:01:32 ID:OlIzbIe4
>480
バトルギアはαよりβの方が使えないか?
βにシミュラクラムをかけるだけで安直に落ちにくくなる。
援護クリだしボージェスもいれば普通に使えるから、余裕があればαと合体すればいい。
489477:2006/04/28(金) 02:27:48 ID:T3zb9qNv
>>483
う〜ん、やっぱりハイリスクでローリターンですか。
でも合体成功させて、活躍させることができれば
かなり気持ちよさそうですね(´∀`)

>基本的に合体本作るなら、合体無しでも戦える地力が無いと辛いと思う。
自分はとにかく合体させることに特化したブックだった
のであっさり大敗しました(つД`)その辺も注意しないと
駄目ですね。勉強になります。

>>484
単に自分が使ってる人に会わなかっただけだったのかも。
趣味の度合いが強いので実戦で使うには難しい札ですね。
490なまえをいれてください:2006/04/28(金) 02:28:55 ID:pT11CgB1
つまり、カルドセプトサーガでは

ルナティックヘア+ボーパルソード=ボーパルバニー
(イラスト:末弥純)

となるわけだな。
491なまえをいれてください:2006/04/28(金) 02:31:47 ID:T3zb9qNv
>>490
即死100%ですか…?(;´Д`)
492なまえをいれてください:2006/04/28(金) 02:36:49 ID:f2eYR6bg
末弥ニンジャきぼん!
493なまえをいれてください:2006/04/28(金) 03:30:28 ID:zBc/+ZBs
俺にはバンドルギアを確実に生み出したいがため、
「あれ」で未来の自分の引きを図ってた時代があった…
 
ウ ィ ザ ー ド ア イ 
 
494なまえをいれてください:2006/04/28(金) 03:32:39 ID:Bw0WGywt
末弥ジャイアントバットに、末弥ダンピールに、末弥レオナイト、末弥クリーピングパウ……ハァハァ(*´д`*)
495なまえをいれてください:2006/04/28(金) 03:43:25 ID:bCsl8RUU
寺田サッキュンに寺田メデュ様、寺田アマゾーン (;´Д`)ハァハァ

そろそろニンフタンも寺田様に書いて欲しいと思うんだな 僕ぁ〜
496なまえをいれてください:2006/04/28(金) 04:57:03 ID:x6va99pw
じゃあ寺田ナジャランも希望。
497なまえをいれてください:2006/04/28(金) 05:05:44 ID:+phNlkAA
ついにライバーンと同盟を組んで世の賞金首をばっさばっさとなぎ倒す
珍道中ストーリーモードが搭載されると聞いてすっ飛んできました
498なまえをいれてください:2006/04/28(金) 05:15:13 ID:bCsl8RUU
え? 自分はオライリーと同盟を結んで緑化運動に励む
シムオライリーが搭載されてるって聞いたよ?
何でも土地レベルを上げると植物が育つらしい
499なまえをいれてください:2006/04/28(金) 07:10:23 ID:Ua2QFuJD
移動でも合体できるといいな。戦車も駆使すれば多少やりやすくなる
500なまえをいれてください:2006/04/28(金) 09:12:46 ID:nyWscUu7
今度は3体合体とか4体合体とか、
スライム(20・20:援護)同士がくっ付いた時ビックスライム(40・40:援護)とか
同じ種族で延々と合体とか
501なまえをいれてください:2006/04/28(金) 10:07:56 ID:bNP01mKH
>>472
DC版もP2Pだったろ
502なまえをいれてください:2006/04/28(金) 10:08:53 ID:y6c3o/Jb
>>500
マップの隅でグーバでもくっつけて遊んでいてくださいね^^
503なまえをいれてください:2006/04/28(金) 10:31:29 ID:BdmRQHhU
>>499
それはオモタ。
カーバンフライがそれできるならミルメコレオ再利用で結構使えるようになる。

>>500
二身合体、三身合体に強化合体、剣合体か。
504なまえをいれてください:2006/04/28(金) 10:52:28 ID:12jXaF4x
種族復活ですか
外道スライムと妖精トロールで合体しますか?
505なまえをいれてください:2006/04/28(金) 11:12:10 ID:gBsYUdVy
ファミ通360のうpマダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
506なまえをいれてください:2006/04/28(金) 11:15:07 ID:lphdZRex
>>505
買え
507なまえをいれてください:2006/04/28(金) 11:23:36 ID:gBsYUdVy
>>506
近所を探し回ったけど売ってないんだよ〜ヽ(`Д´)ノウワーン
508なまえをいれてください:2006/04/28(金) 11:27:31 ID:bNP01mKH
ゲームショップや、コミックスを多く扱っている本屋にはある可能性が高いぞ
509なまえをいれてください:2006/04/28(金) 12:07:39 ID:Ahb/r2lq
発売日はいつ頃発表するつもりだろーね?
510なまえをいれてください:2006/04/28(金) 12:31:27 ID:bNP01mKH
14日のファミ通の時、公式は夜10時半頃更新されたわけだが、
今夜も期待できるのかな?

発売日は遅くても2ヶ月ちょっと前くらいかな。逆算すると5〜6月のどこかってあたりか。
511なまえをいれてください:2006/04/28(金) 12:48:36 ID:tj8u61RV
その発売時期についてなんだが・・・ちょっと心配になった
ttp://www.xbox-news.com/schedule/index.html
どこにもカルドセプトサーガの文字がないんだわorz
なんで2006年夏のトコに無いのかが不思議・・・


どうでもいいんだが、「The お姉チャンバラ」ってのがものすごく気になったwwww
512なまえをいれてください:2006/04/28(金) 12:52:48 ID:Izj7zhvW
>>510
カルドの発売発表はかなり前にするから2ヶ月って事はないでしょ。
開発状況70%って言ってたし。
早くて8月。 延びたら年内ギリギリってとこじゃないかな?
513なまえをいれてください:2006/04/28(金) 13:05:34 ID:aLYdkFRr
http://www.culdcept.com/saga/index.html
公式に夏って出てるものを、
どうして個人サイトの発売予定表で不安になれるw
514なまえをいれてください:2006/04/28(金) 13:10:11 ID:WDNSFXyO
まあ致命的なバグが出ない限り順当にいけば7/下旬〜8/下旬ってとこじゃないかね
ただ箱○だけに次世代ゲーム機の開発だし不測の事態は十分考えられる
ネット対戦のシステム構築なんかはDCの比にならないくらい大変だろうし

今までの箱○ソフトのパターンでいくとなんか2006秋くらいに延期の悪寒がする
515なまえをいれてください:2006/04/28(金) 13:16:42 ID:/ctlTSV1
Liveはリアルタイム性の強いゲームで何年も鍛えられてるから、MSからのフィードバックがあればカルドの通信周りはそれほど難航しないと思うが
516なまえをいれてください:2006/04/28(金) 13:22:48 ID:zvm7mMVO
出てくるならカルドラ倒せるようになってくれないかな
やつの掌で踊らされるのは飽きた
517なまえをいれてください:2006/04/28(金) 13:28:42 ID:y0acPlyS
>>511
SIMPLE2000シリーズの中1,2を争う人気作だから、
お姉チャンバラ2買って予習しとくといいかも。
地球防衛軍と併せて買っても4000円だ。
518なまえをいれてください:2006/04/28(金) 13:36:08 ID:vXzGW6IW
アイドルみたいなのの亜種で結界みたいなのでないかな
相手セプターにのみ影響する効果を持つやつ

複数枚設置で効果発動
結界ブックが相手だとそれをいかに攻めるか守るかも重要とか
519なまえをいれてください:2006/04/28(金) 13:44:25 ID:bNP01mKH
>>518
自分にだけ影響を受けるものが少ないのが、これのいいとこな気もするけどね
ライフストリームとかは自分だけだが。
520なまえをいれてください:2006/04/28(金) 13:45:16 ID:bNP01mKH
>>511
そこの主にとっては、カルドは眼中に無いから気がついてないんだろうね
521なまえをいれてください:2006/04/28(金) 14:30:43 ID:qf9DZlT4
>>511
うっかりミスじゃないの?
XNEWSは飽くまで個人サイトでしかも孫引きニュースサイトだし。
眉に唾付けておくぐらいでちょうどいいのよ。
一応ニュースとしては取り上げてたみたいだし。

最近Liveの仕様が気まずいことになってるゲームが目に付くから、
ここは大宮ソフトがガツンと見せ付けてやって欲しいもんだ。
522なまえをいれてください:2006/04/28(金) 14:51:00 ID:tj8u61RV
>うっかりミスじゃないの?

多分そうなんだろな
しかだね、心配にはなるわけですよ


待ちに待ったカルドオンラインが出る。
半永久的にオンライン対戦可能。
13ヶ月5000円程度。
アバタ機能搭載で、1億通りものパターン作成可能。
新要素盛りだくさん。
4年は遊べる。
etc.etc.

もうね、こんなに幸せが続いてたから、そろそろ不幸がくるんじゃないかって思っちゃうわけ。
だって、漏れ、こんな幸せ、今まで味わったこと無いんですもの。
523なまえをいれてください:2006/04/28(金) 15:02:47 ID:tju19csy
>>440
うおおぉぉぉもう待てねえぇぇぇ!!!!
エイドロン復活フラグ立った−!
524なまえをいれてください:2006/04/28(金) 15:03:01 ID:WDNSFXyO
いまファミ通箱○買ったが見てるだけでワクワクするなw
ゴブリンのデザインは既出スクショムービーの女盗賊が召喚してるのあのまんまだな
525なまえをいれてください:2006/04/28(金) 15:54:41 ID:zrx9gwF7
グレムリンまた巻物つかえるようになったのか、ヤバイな
526なまえをいれてください:2006/04/28(金) 16:11:10 ID:jWnF7A5r
新作出るのか。移植を待とう……
527なまえをいれてください:2006/04/28(金) 16:13:02 ID:jjsXztvB
即死アイテムが十分追加されてるならグレムリン巻物不可でも問題無いがな。
2じゃ、クレイモア持ったところでエグゼクターにグレアム持たせたのと変わらん。
528なまえをいれてください:2006/04/28(金) 16:31:42 ID:Ua2QFuJD
グレムリンとエグゼを同じに扱うのはどうかと、コストや使いかってが全然違う
529なまえをいれてください:2006/04/28(金) 16:34:00 ID:fNa8vWhq
・ストーリーモードではアンサモンが出現!!
530なまえをいれてください:2006/04/28(金) 16:34:04 ID:qf9DZlT4
>>522
杞憂という奴だな。そこまで心配しても仕方ない。
それよりも今出来ることからやっていた方がいいぞ。
今の内にしっかり働いてお金を貯めておくとか、360を買って市場を暖めておくとか。
531なまえをいれてください:2006/04/28(金) 16:50:52 ID:bNP01mKH
好事魔多しってやつですな
532なまえをいれてください:2006/04/28(金) 17:02:31 ID:jjsXztvB
グレムリンは守りに関してはかなり弱い。
侵略側のアイテム破壊が先に発動するので、
グレアム持つと強みを発揮する、もっともよく使われる侵略クリにまるで歯が立たない。
セージに比べると弱さは歴然。
基本的に侵略でこそ強さを発揮するクリだが、
基本STが低いので、巻物か即死アイテムを持たないと切り札にならない。
でも2じゃ巻物使えないわろくな即死アイテムは無いわ(最も使える即死アイテムのデスは巻物w)
ほとんど役に立たないクリ。
533なまえをいれてください:2006/04/28(金) 17:12:50 ID:MBAZGyVB
箱○買ったがTAREさんがTERUさんになってるなw
ウェンディゴも健在ですね
534なまえをいれてください:2006/04/28(金) 17:25:59 ID:kQ1HkLNM
>>532
そっすね
535なまえをいれてください:2006/04/28(金) 17:56:52 ID:Izj7zhvW
だが、グレムリン+フュージョンをそのままって事はないだろう。
MHP50以下はセージのような特別な能力がないと落ちるからな。
風が弱いからグレムリンがなんらかのパワーアップする事は望むけどさ。
536なまえをいれてください:2006/04/28(金) 18:04:26 ID:jjsXztvB
>>535
アイテム使ってそれくらい落ちなきゃ割に合わん。
それでもセージどころか巻物無効や先制も落とせない。
巻物使えるくらいがちょうどいいバランスだよ。
それにアイテム使って本領発揮する数少ない侵略クリ。
2の侵略クリって、クリ自体の性能で落とすパターンばかりで、
アイテムは防具としても使えるグレアムやホリグレを補助的に使うくらいだったろ。
(バジ、ドル、ガル等)
537なまえをいれてください:2006/04/28(金) 18:11:09 ID:bNP01mKH
グレムリンが出回るとベストメントの出番が増えてよい
538なまえをいれてください:2006/04/28(金) 18:26:52 ID:8oyjPvXb
>>536
そういえば相手のアイテム無視できる侵略手段で実戦的なのは、
侵略クリにグレアム持たせるパターンばかりだな。
今までグレアムの汎用性が高過ぎると思っていたけど、それは
クリの能力がグレアム向けなのばっかりだったってことか。
天然ブラックオーブとか、侵略時のみアイテム破壊みたいな
奴がいてもいいかもしれん。
539なまえをいれてください:2006/04/28(金) 19:01:21 ID:9mOfXEx7
この前お見合いしたら相手のお嬢さんに
「あの、ご使用しているブックの構成などを教えてもらえないでしょうか」と聞かれた

その後はグレムリンやフュージョンニンジャ、コロッサスなどの話に花が咲いてゴールインしました。
もっててよかったカルドセプト
540なまえをいれてください:2006/04/28(金) 19:14:02 ID:VGLqIpxD
ないないw
541なまえをいれてください:2006/04/28(金) 19:24:57 ID:zrx9gwF7
そのお見合いした人はチョンチョンに似てたらしい
542なまえをいれてください:2006/04/28(金) 19:35:45 ID:sRArsqI5
イヤーー








ダジャレorz
543なまえをいれてください:2006/04/28(金) 21:14:12 ID:GEgW1c4z
↓そして時は動き出す
544なまえをいれてください:2006/04/28(金) 21:20:34 ID:tj8u61RV
ザ・ワールド!!
545なまえをいれてください:2006/04/28(金) 21:46:34 ID:j4g/bCIz
>>514
多分延期すると思われ。
夏というと一応9月まで入るし。
まぁ年末になるんじゃないの、これまでの傾向から見れば。
逆に夏商戦に間に合ったらサプライズだ。
546なまえをいれてください:2006/04/28(金) 22:18:24 ID:WXDGnH+7
発表から発売が早すぎると逆に不安だよな
冬ぐらいだったら普通におおっだったと思う
個人的には夏休み前に出てほしい
休みで一気にカード揃えてあとは日常でまったりと対戦したい
働いてるとデク回しでさえ時間取れなくて辛い

ttp://www.xbox.com/ja-JP/hardware/disk_notice.htm
ところでこれワロタ
気付いてんなら青とか赤とかに変えろよw
547なまえをいれてください:2006/04/28(金) 23:27:50 ID:JtmpLw/m
小説版読んでみた
これ2巻までしか出てないのかチクショウ

まあそれはいいとして
ストーリーに関しては妙なことにならないだろうと安心した
とりあえず別作品でも漁ってwktkを抑えておくことにする
548なまえをいれてください:2006/04/29(土) 00:46:59 ID:m34CyUjK
>>536
>アイテム使ってそれくらい落ちなきゃ割に合わん。
ってLv高い土地をアイテム使ったぐらいで簡単に落ちるんじゃ、
対戦ゲームとして駆け引きがなさすぎるだろw

 アンダイン、マッドマンとかMHPが上昇するクリが大半を
占めればそれもありうるが…
549なまえをいれてください:2006/04/29(土) 01:16:52 ID:SfYfKP3p
アイテム使って確定落ちってことは相手が防御手段ない状況だろ?
レベルさえ高けりゃ土地が落ちないのならそれこそ踏ませゲーになっちまうよ

それにグレムリン+フュージョンが流行るなら
ベストメントとかいままで微妙だったアイテムが見直されるだろうし
550なまえをいれてください:2006/04/29(土) 01:18:57 ID:keA6Td++
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

スマップ中居

「オーダーァッ! 今までに無い新しいゲームハード」

木村・香取・草薙・稲垣
  
「ウィームッシュ」


テレビゲームが僕たちに与えてくれる感動はまだまだこんなもんじゃない。

夢中になったファミコンやスーパーファミコン

友達と持ち寄ったゲームボーイ

全てを背負って任天堂は新しい"アソビ"を創造します。

是非受け止めてください。

スマップ全員「僕達(Wii)と共に」

http://www.nintendo.co.jp/wii/index2.html

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
551なまえをいれてください:2006/04/29(土) 01:23:29 ID:wODU99S1
まあ、どう変わろうが、それに即した戦術が生まれるだけの話だしな。
552なまえをいれてください:2006/04/29(土) 01:24:27 ID:EA0ttbOM
前に宣伝文作ろうとか言ってた奴いたけど
これがそうだよ
自分のお気に入りスレにこんなのが急に貼られたら不愉快だろうて
553なまえをいれてください:2006/04/29(土) 03:01:37 ID:Yj0VT8cA
アンダインとメガロドンとケルピーがいれば私は幸せでいられます

可能ならマップ上のキャラクターは今回の売りにしてるリアルな3Dと
以前のドット絵を切り替え出来るようにしてくれないかなー
好きなんだよなードットの
554なまえをいれてください:2006/04/29(土) 07:42:44 ID:H5MQTpM1
>553

コストと手間をかけて二重にイラストを用意する可能性は0%。
ありうるとすれば、次回作。
それも要望をたくさん送らないとだめだな。

個人的にはドット絵の方がシンボライズされていて分かりやすかったと思うが、
大宮ソフトがアメリカ人のメインターゲット層のセンスを考察した結果だからしょうがない。
555なまえをいれてください:2006/04/29(土) 08:22:12 ID:Yj0VT8cA
>>554
だよねぇ
でもWindowsにもクラッシックモードとかあるように以前の画面が好きって奴に対する要素ってあっても良いと思うんだよね
シリーズ物なら特に
次回作には、是非とも
556なまえをいれてください:2006/04/29(土) 09:12:08 ID:eXc2p+CL
前作のドット絵を流用できれば早いけど
サーガでの追加クリーチャーについてはどうしようもないね
557なまえをいれてください:2006/04/29(土) 09:23:24 ID:+qyM8nCG
復唱があるなら
呪文の詠唱に時間がかかるとかいって効果発動まで時間かかるスペルとかもある予感
558なまえをいれてください:2006/04/29(土) 10:33:19 ID:EEXXrenn
タイムボム復活キター!!
559なまえをいれてください:2006/04/29(土) 10:36:09 ID:EEXXrenn
わぉ、オレのID、2EXだw
カル1ネタで楽しんでる場合じゃねぇやww
560なまえをいれてください:2006/04/29(土) 12:14:12 ID:vs4FZZYa
E3で映像出展されるみたいだな。
向こうでも反響があると良いのだが・・・・
561なまえをいれてください:2006/04/29(土) 13:31:31 ID:dZDRNShq
>>554
あれはあさっての方向を見てる可能性高いよなー
MSかナムバンの偉い人が3D至上派でなんか注文つけられたんじゃね?
あの程度で目の肥えた向こうの人が満足するわきゃないんだけどな
562なまえをいれてください:2006/04/29(土) 13:44:51 ID:tsYujKqd
2Dじゃ新機能の効果を表現するのが難しいから却下
563なまえをいれてください:2006/04/29(土) 13:49:07 ID:Q6jRoL4j
アバターはどれ位細かく作れるんだろーなー
564なまえをいれてください:2006/04/29(土) 14:03:21 ID:dZDRNShq
ゲーマープロフィールのアイコンみたいな
どうしようもなさだったら嫌だなw
理想はぐる温エディット
人外もありにするくらいハッチャけてほしい
565なまえをいれてください:2006/04/29(土) 16:49:25 ID:Y6U9aQ8s
普通にあるだろうと思って
ファミ通360買いにいったら
売り切れてたw
仕方が無いので
近所のゲーム屋で買ってきた
さて読むか wktk
566なまえをいれてください:2006/04/29(土) 17:11:06 ID:Ggnatdav

サーガではカード集めをもうちょっと楽にして欲しいな
対戦で貰えるポイントで好きなカードが買えるとかさ
567なまえをいれてください:2006/04/29(土) 17:59:03 ID:X1k3sOgs
たまったカードをなんとかできればあるいは
568なまえをいれてください:2006/04/29(土) 18:11:08 ID:Ggnatdav
5枚以上あっても意味ないんだし4枚持ってたら被らないようにして欲しいよね
って前からそうだっけ?
569なまえをいれてください:2006/04/29(土) 18:15:56 ID:Zu52/ans
>>568
それだけでもだいぶマシにはなるよな
570なまえをいれてください:2006/04/29(土) 18:25:21 ID:KlWpatTE
やっぱ対戦で買ったら何枚か貰えるじゃなくて
町でポイントでパック買うほうがワクワク感があるよなぁ
スペルが多めに出るパックとか火クリがいっぱい出るパックとかほしいなぁ
571なまえをいれてください:2006/04/29(土) 18:32:13 ID:17QcpTCy
ファントムダストはカードがショップで買えたな。
ランダムのパックは誰も買わない代物だったけど。
572なまえをいれてください:2006/04/29(土) 18:34:07 ID:KlWpatTE
ガチで日本でサーガどれくらい売れると思う?
573なまえをいれてください:2006/04/29(土) 18:40:22 ID:X1k3sOgs
1〜2万ぐらいじゃない?
574なまえをいれてください:2006/04/29(土) 18:40:25 ID:SfYfKP3p
1はカードショップあったな
575なまえをいれてください:2006/04/29(土) 18:46:24 ID:unUNbf1H
You Stopped The CardShop!
576なまえをいれてください:2006/04/29(土) 18:55:29 ID:xkW5zN/P
カルドセプト好きなヤツにファントムダスト進めれば結構好きになってもらえそ・・・
その逆も然り
577なまえをいれてください:2006/04/29(土) 19:05:47 ID:NgtJepCU
>>574
2にも追加マップの一部にあるよ。
1と同じく、一時的に使えるだけだけど。
578なまえをいれてください:2006/04/29(土) 19:28:19 ID:xrnCX0gN
>>571
自分ランダム買い捲りでしたw

>>576
ファントムダストは名作ですね。 早く360で動くようにしてもらいたい。
579なまえをいれてください:2006/04/29(土) 20:34:09 ID:Zu52/ans
http://www.xbox.com/locpages/games/DefaultProductDetail.aspx?p=822&culture=ja-JP
これか なんか楽しげだな
ちなみにこの300種類のうち、実戦でよく使うのって何種類ぐらい?
580なまえをいれてください:2006/04/29(土) 20:37:39 ID:mj+shw/+
ファントムダストってカードゲームだったの?てっきり
アーマードコアのようなものを想像してたけど。
581なまえをいれてください:2006/04/29(土) 20:45:57 ID:Y6U9aQ8s
360に乗ってたカード

ゴブリン 無
クリーチャー
ST20 HP30 MHP30 G0

ウェンディゴ 風
クリーチャー
ST30 HP50 MHP50 G70
戦闘終了時[アイテムを使用しない場合、防御側クリーチャーに
「フォッグ」の効果]

フロギストン 火
クリーチャー
ST20 HP30 MHP30 G30
戦闘中[侵略時ならST+20]

582なまえをいれてください:2006/04/29(土) 21:07:34 ID:17QcpTCy
ファントムダストは箱庭の対戦型アクションゲームだよ。
箱庭内に自分の陣地があってカードが現れるポイントが3つある。
でカードをゲットしてしばらくすると新しいカードが現れる。
一度に持てるカードの数は4つまで。新しいカードが出たらどんどん上書きしていく。

ここで攻撃カードが出ないと、それまで攻撃できないし
防御カードが出なければ防御できない。
攻撃や防御にも行動ポイントを使用。ポイントは時間が経つと回復。
といっても最初はポイント最大値は0。何も行動できない。
だからポイント最大値を増やすカードが30枚枠デッキの半分近くを占める。
運が悪いとずっとポイント0で何も行動できない。
そうなると貴重な攻撃や防御カードもどんどん上書きで捨てる羽目に・・・
その点でカルドよりも運の要素が強い。まあ、一試合が短めだから諦めつくけど。

ファントムダストは改良すればカルド2並の名作になりうる素材だが・・続編でないだろうなぁ。
583なまえをいれてください:2006/04/29(土) 21:14:03 ID:pOXtDZA+
360発売前に慣れておこうと、2exで勉強しております。攻略本もブクオフ100円でゲッツ。
質問なんだけど、ランドプロテクトとファンタズムだったらファンタズムの方が↑ですよね?
ランプロじゃ全体スペルは防御できないし、コストもファンタの方がいいし。
584なまえをいれてください:2006/04/29(土) 21:17:30 ID:4rd/vAMY
妨害はダメージスペルだけじゃないしランプロのが良い
585なまえをいれてください:2006/04/29(土) 21:19:41 ID:pOXtDZA+
>>584
今説明読んで納得しました。ファンタはHP変化させるスペルが通らないって事で、
状態異常スペルは当たるんですね。
586なまえをいれてください:2006/04/29(土) 21:30:24 ID:HWBI3VXm
ランプロはスペルで外すならリムーブカースやプレイグとか…
あと、ナイキーで麻痺つけたるという手もあるかな

昔、デコイにランプロかけたら次のターンにパニッシャーを
即使われた時にはちょっとあせった

そん時は存在忘れてたよ>パニッシャー
587なまえをいれてください:2006/04/29(土) 21:30:46 ID:y00QY23F
圧倒的にランプロの汎用性高い。よくやられるのが地形の属性変化だし
588なまえをいれてください:2006/04/29(土) 21:33:52 ID:pOXtDZA+
ランプロの方が使い勝手いいのね。
さっき公式でカードDLしたついでに韓国大会のリプレイもDLしたけど
1人延々全体スペルで攻撃してる人みて、あれやられたら空気悪くなるだろうなって思った。
589なまえをいれてください:2006/04/29(土) 21:34:16 ID:SfYfKP3p
ランプロの明確なアンチはリムーブカースだけど
そんなもんわざわざ入れるブックはあまりないしなぁ・・・
ダメージスペルもそうだけどメテオ食わないのが大きいかな
590なまえをいれてください:2006/04/29(土) 21:47:06 ID:Ggnatdav
メテオってなんだっけ?
カードの効果とかほとんど忘れてるな('A`)
591なまえをいれてください:2006/04/29(土) 22:06:40 ID:xrnCX0gN
>>590
土地のレベルを1にするんじゃなかったっけ。
592なまえをいれてください:2006/04/29(土) 22:08:36 ID:NgtJepCU
>>590
こんな強烈カード、普通忘れんぞw
593なまえをいれてください:2006/04/29(土) 22:08:52 ID:Ggnatdav
>>591
ああそれかthx
セカンドで他人がつかってるのみて凄い欲しかったんだが全然でなかったのを思い出した
594なまえをいれてください:2006/04/29(土) 22:35:30 ID:QNTzZ86s
>582
PS版のロードオブモンスターズみたいな感じ?
595なまえをいれてください:2006/04/29(土) 23:11:13 ID:mj+shw/+
>>582
そういうゲームなのか…大分イメージと違った。
けど、それはそれで面白そうだなぁ。互換対応
されたらやってみよう。どうもサンクスです。
596なまえをいれてください:2006/04/29(土) 23:19:03 ID:+qyM8nCG
ウェンディゴ久しぶりに見たなぁ
イラスト一緒か
597582:2006/04/29(土) 23:31:03 ID:17QcpTCy
カルドがカード+モノポリーとしたら
ファントムダストはカード+スポーン(DC・アーケード)かな。

カード4枚まで持てるってのも、ABXYのボタン4つに好きに当てはめるって感じだけど。
だから新しいカードが欲しい際、どのカードを捨てるかという取捨選択が重要。
攻撃・防御も一回使い捨てのものもあるけど、大半が永久仕様。
アクションゲーだからアクションの腕もすごい重要。上手い人だと防御カード無くてもスイスイ避ける。
カードゲーとして見た場合どうかと思うが・・ 自粛コンボとかあってバランスは決してよくない。
598なまえをいれてください:2006/04/30(日) 00:53:39 ID:dza6HO40
ぱっと能力見た感じだがフロギストンなんて使う奴いるのかよ、
コストの割りに多少能力高いとしてもこの程度のクリにカードスロット
一枚避けないだろう、安いだけじゃあ使えない、初期ブック用か?
2EXで残念なのは陽の当たらないクリが多すぎる事だったんだが…。
599なまえをいれてください:2006/04/30(日) 00:59:33 ID:iZIyDUuN
守備に使えないし先制もなしに侵略時ST40だけじゃなぁ
援護でもついてりゃ使うけど
火クリ専用で安くてSTを倍にする武器とかあれば使えるかもな
そこまでして使うものかは疑問だが
そもそもカルド2はイビルブラストの存在でHP30以下のクリはランプロなしでは扱いづらいんだよな

まぁ初期ブックのカードがあとで出るカードと組み合わせることで進化したり
使いやすくなることは出てくるかもしれないから
単体であーだこーだ言っても仕方ないけど
ゲームのシステム上単体で使えるカードが使い勝手よすぎるからなぁ
600なまえをいれてください:2006/04/30(日) 01:00:42 ID:Unx7pcB5
ブク作成するの大変だねこれ。どうもスペル多めにいれてしまう。
スペル以外のクリ能力を把握してくれば、もうちょい上手く作れそうだけど・・・
601なまえをいれてください:2006/04/30(日) 01:07:35 ID:48vXXyQM
どんなカードにも何かしら使い道があるのがカルドの良い所だと思うのだが
使いづらいカードを主軸にして実戦に耐えうるブックを構成していくのも楽しいぞ
602なまえをいれてください:2006/04/30(日) 01:11:43 ID:Unx7pcB5
>>601
あれもこれもって状況から抜け出さないとダメみたいね。
何かに特化させたほうがいいとは思いつつ、シャッターやらマナ、ホリワドもっさり突っ込んじゃう。
603なまえをいれてください:2006/04/30(日) 01:20:27 ID:BJDIYYrr
うむ、特に今回はシールド戦が実装されているわけだから
低性能なカードやピーキーなカードも、使いどころを考えておくことは大事だな。
604なまえをいれてください:2006/04/30(日) 01:21:31 ID:i2lZCnPD
まだカードが集まってないんじゃないの?
605なまえをいれてください:2006/04/30(日) 01:30:07 ID:+x4zyD76
>>572
そもそも360がどれ位売れてるんだ?
606なまえをいれてください:2006/04/30(日) 01:31:52 ID:pvHxeXcE
360…国内で10万くらい

カルドは国内1〜2万くらいだろうがやっぱ妥当だろうな
607なまえをいれてください:2006/04/30(日) 01:32:59 ID:h3HAerZ1
もっと売れるだろう
あのカルドの待望の新作なわけだし
5万くらいは売れて欲しい
608なまえをいれてください:2006/04/30(日) 01:38:27 ID:wdR5ivxe
売れて欲しいよな

箱○今は10万台そこそこかもしれんが、カルドのおかげで1万台は新規に売れるんじゃねーのか?
・・・言い杉か・・・(´・ω・`)
609なまえをいれてください:2006/04/30(日) 01:44:02 ID:5KehzzI7
カルドがでるならセット買いで2万はでると思われ
たぶんXBoxの救世主になるよ
610なまえをいれてください:2006/04/30(日) 01:44:46 ID:qUuBBeo5
>>572
MSKKがハード牽引できると見て販促プッシュ+同梱版とかやってくれれば1〜1.5万くらいは行けるのでは。
熱心なファン層が付いてるのは確かだし。ソフトの出来と評判にもよるだろうけど。
夏予定のタイトルではデッドラとこれがトップ2だと思うよ。それでもN3やRRXXよりは下だろうけど。
ただこれはシリーズ物なんで、新作に比べれば小売も多少は優遇あるのではないかと。
実績も一応あるし。あとはユーザーが全員予約するとか、売れる雰囲気が出来てくるかどうかかな。

>>605
今現在約13万台程度かな。
この規模では海外を主力と考えるのは当然と思う。
611なまえをいれてください:2006/04/30(日) 01:53:01 ID:cv9olpkD
カルドのファン層は問題ないとして、後は新規だな
ここは是非とも体験版を発売一週間前に出してもらいたい
612なまえをいれてください:2006/04/30(日) 02:11:45 ID:k5OE33Bg
アメリカでは200万台ほど売れてるらしいね
613なまえをいれてください:2006/04/30(日) 02:11:52 ID:+x4zyD76
13万出てるのか。でも360はソフト少ないしコツコツと売れて最終的には5万超える!

と、いいな。

予約して盛り上げるというか、実際問題予約しないと地方じゃ買えないオカン
614なまえをいれてください:2006/04/30(日) 02:14:28 ID:Wx/pNfJv
38 名前:CJ ◆999.0CJj8. [sage] 投稿日:2006/04/29(土) 19:55:52 ID:qdj1mvGS
〜4/16
Xbox360:12万9390台+〜4/17(3390台)

DOA4:8万2885本
リッジ6:5万4178本
PDZ:2万6000本
PGR3:2万892本
RRXX:2万436本
em:1万9500本
NFS:1万8000本 
以下南無阿弥陀仏
叔母G 4911
論外魔境 3794
野球3 3664
バーンアウト 2468
ぞいど 2254

1000本以下?(集計から消えている)
テトリス
エブリパ
615なまえをいれてください:2006/04/30(日) 02:14:46 ID:FQGVzcNH
一週間ではカルドの魅力はわからんかも。
それよか最初の一月は誰でもオン試合の観戦ができる!というのはどうか

616なまえをいれてください:2006/04/30(日) 02:48:32 ID:deF1Xnor
ちいさいマップの試合をLIVE配信してくれると初心者もとっつきやすいかも。
617なまえをいれてください:2006/04/30(日) 03:01:04 ID:Dd7n3W7m
やっぱり、リプレイ配信かなあ。
箱丸なら山ほど落としてもメモカ容量に困らんからいいね。
618なまえをいれてください:2006/04/30(日) 03:47:41 ID:mn97JFcD
予告編配信(5下〜6上)
デモ配信(7上〜7下)

デモ配信第2弾(発売直前)
くらいでやってほしい

MSがこれをキラーソフトと認識してるならこれくらいはできるはず
極端にいえばN3なみの宣伝力を注ぎこんでもいいと思う
でもバンナムだからなあ…
619なまえをいれてください:2006/04/30(日) 04:58:05 ID:lhoQMWwQ
>618
CMでデモムービーだけのハイポリゴンモデルが紙芝居をやって有名歌手が主題歌を歌って設定資料とサントラ付きの初回版を出すのですね。

セカンドのとき、設定資料のおまけつきの奴とかメダルが付いてる奴とかメモリーカード入れがついてるセットがでてたよな。詳しいことは忘れたけど。
だって全部持ってるもんw
620なまえをいれてください:2006/04/30(日) 09:56:06 ID:OWMAqsnN
体験版は初期ブック限定でオン対戦可能、がよさそうかな
対戦後には取得カードが表示されるけどブックには組み込めず見るだけ
621なまえをいれてください:2006/04/30(日) 09:59:52 ID:l/UswjpZ
はっきり言って販促しだいだろ
名作でも販促が足りなくて埋もれていったゲームは沢山ある
カルセプは俺たちセプターの布教熱心さが故に生き残れた様なモン

海外でも同様とは限らないから販促には力を入れて欲しい
世界中のセプターと戦いたいぜ!!
622なまえをいれてください:2006/04/30(日) 10:03:19 ID:3gLPkNpk
結局ひっそりと出てちょっぴり売れて
たいしたDLもなく消えて行きそうだ
MS主体ならともかくバンナムだろ?
どっちも売上しか見てないメーカーじゃん
623なまえをいれてください:2006/04/30(日) 10:54:36 ID:31ei4YyZ
よくわからんが販促はともかく、DLとかのアフターサービスもバンナム次第なのかな?

そこは大宮ソフトに期待するわけにはいかないのか?
624なまえをいれてください:2006/04/30(日) 11:26:40 ID:MQNoIOWO
>>623
まぁその辺は売れ行き次第じゃろ。

10万ちょっととはいえ、既にいるユーザーからナンボかでも
取り込むには>>620の案はいいと思うな(可能ならばだが)。
初期ブック限定でも十分楽しさは伝わるし。
625なまえをいれてください:2006/04/30(日) 11:28:15 ID:Unx7pcB5
首都高が開発状況60%で7月に発売予定って事は、70%開発が進んでいるカルドも近いかも?
626なまえをいれてください:2006/04/30(日) 12:40:11 ID:PBc6EWYL
一応、俺は書き込んでおく

一人プレイでちょこちょこやってて
一向にヘタクソな俺でもカルドサーガを買う

だからオンの相手が玄人ばかりだろうなと杞憂している人も迷わず買おうよ!
俺の対戦相手になってくれ!楽しくやりたいんだよカルドサーガを!
(玄人は玄人らしい物腰でいてくれると素敵)
627なまえをいれてください:2006/04/30(日) 13:10:24 ID:mn97JFcD
>>626
俺も同じようなもんだよ
初カルドがPS2BESTなのでDCのネット対戦は知らないし

なので人間相手に戦えるのだけでもすごく嬉しい
最近になってカルドやりたさで箱○本体買ったしあとはソフト買うだけだ
ボイチャ慣れときたいけど合いそうなゲームなくて無双エンパとN3しかしてなあ…orz
628なまえをいれてください:2006/04/30(日) 13:17:24 ID:GQVEzYqH
ファミ箱360みたけどほんと早くやりてーな
629なまえをいれてください:2006/04/30(日) 13:36:26 ID:yQADV+FT
デットオアアライヴって360所有者の6割以上が持ってるのかwww
630なまえをいれてください:2006/04/30(日) 14:31:38 ID:G1g8ja0L
>>625
100%の大きさが違うからそれは違う
631なまえをいれてください:2006/04/30(日) 14:34:06 ID:BwFhuqxU
まぁ、多分だけど
Xbox360持ってる奴の
Live接続率は高めと思うんだ・・・

だから2〜3万の売り上げでも
それなりにLive人口は有るんじゃないかなぁ・・・

外人とたまにやるには楽しいが
毎回外人だと、心が寒くなるぜ(´Д⊂
632なまえをいれてください:2006/04/30(日) 16:07:08 ID:Wx/pNfJv
38 名前:CJ ◆999.0CJj8. [sage] 投稿日:2006/04/29(土) 19:55:52 ID:qdj1mvGS
〜4/16
Xbox360:12万9390台+〜4/17(3390台)

DOA4:8万2885本
リッジ6:5万4178本
PDZ:2万6000本
PGR3:2万892本
RRXX:2万436本
em:1万9500本
NFS:1万8000本 

以下南無阿弥陀仏
叔母G 4911
論外魔境 3794
野球3 3664
バーンアウト 2468
ぞいど 2254

1000本以下?(集計から消えている)
テトリス
エブリパ
633なまえをいれてください:2006/04/30(日) 16:52:54 ID:wdR5ivxe
まー、なんだ


うすうすオマイラも気付いてるとは思うが、カルド佐賀はネ申ゲーになるだろ?

つーーことはだ、オン対戦相手不足の心配は杞憂に終わるということだ。そういうことだ。
634なまえをいれてください:2006/04/30(日) 18:08:06 ID:Nu4atmFU
ネ申ゲーになるであろう事は否定しないが、
対戦相手不足の不安要素なら腐るほどあるからなぁ‥。
635なまえをいれてください:2006/04/30(日) 18:21:44 ID:MQNoIOWO
不安要素なんてあるか?
MSが止める、以外には思いつかないが・・・
636なまえをいれてください:2006/04/30(日) 18:28:24 ID:7z/JBJVL
1ゲームに時間がかかるからなかなか繋げない奴が多いとかじゃね?
俺はDCの時オフ専門だったからネット対戦は知らんが
友達4人で集まった時は余裕で1ゲーム2時間かかった
637なまえをいれてください:2006/04/30(日) 18:33:56 ID:G1g8ja0L
3000本程度しか売れてないプロスピですら対戦相手には困ってないっぽい
(中には切断厨もいるみたいだが…)
ちなみに私は購入はしたものの、OBLIVIONも購入のためLiveは参加してない。

カルドで購入する人も多いみたいだから、1万売れれば対戦相手に困ることないんじゃない?
638なまえをいれてください:2006/04/30(日) 18:42:20 ID:4lerUtGA
テキチャの有無で入りやすさが段違いになるんだが
639なまえをいれてください :2006/04/30(日) 18:53:17 ID:Oi3vogR/
カルドサーガの前評判が知りたくてサイト巡りしていたんだが
創作系サイトの一部でシナリオとキャラ叩きが酷くて引いた・・・。
殆ど公開されていないシナリオに文句言っている腐女子どもを見て
こんなのが自分たちと同じセプターと思うとゲンナリ来る('A`)

しかもそいつら、ACNチャットで大宮ソフトにこの気持ちが届いて欲しいからと
カルドとゼネスについて語り合うらしい・・・。
640なまえをいれてください:2006/04/30(日) 19:01:05 ID:d2P3SVe0
ナンダカモウ('A`)
641なまえをいれてください:2006/04/30(日) 19:04:00 ID:PHFR2lWn
そういうのを見ると、ゲームのカルドにキャラやストーリーは要らないと思うわ。
642なまえをいれてください:2006/04/30(日) 19:08:54 ID:jrOwWnK/
そうそう、まさに飾りなんだよな。
643なまえをいれてください:2006/04/30(日) 19:20:59 ID:7z/JBJVL
ライバーンとザゴル以外は飾り
644なまえをいれてください:2006/04/30(日) 19:26:08 ID:ZqJiIHAr
コーテツも仲間に入れてあげて。
645なまえをいれてください:2006/04/30(日) 19:27:47 ID:eZOyUXS+
>>639
サーガのキャラデは腐女子受けしそうにないからなw
646なまえをいれてください:2006/04/30(日) 19:28:15 ID:FzFOQ/ut
ボイチャで「むっちゅー」って言ったら殴られそう
647なまえをいれてください:2006/04/30(日) 19:29:02 ID:BJDIYYrr
ガバホーッ!
648なまえをいれてください:2006/04/30(日) 19:37:55 ID:22VClLCt
>>639
晒せ晒せ
649なまえをいれてください :2006/04/30(日) 19:40:10 ID:Oi3vogR/
>>645
サーガのむさ苦しさは個人的に大歓迎w
創作系サイトでは殆ど受け入れられてないようだが
全員好み、しかもポンドンが本命なやつもいたから、世の中広いと実感。

カルドの魅力は「ゲーム性>>>音楽(イトケン)>>>キャラ=シナリオ」と思うから
シナリオやキャラは飾りと言うのには納得。
しかし何故おっさんと猿は飾りじゃないんだwルシエン様も入れてくれ!
650643:2006/04/30(日) 19:47:00 ID:7z/JBJVL
俺が好きだからに決まってるだろ!
ルシエンさま3-1でぼこった後にセレナが飛んできて

杖「さあ○○殿パートナーを選ぶのです」
ライバーン「俺様と組んだほうがいいぜ○○」
ザゴル「ワシはいつでも暴れる準備が出来ているぞ○○」

という展開を非常に期待していたんだ2で
651?639:2006/04/30(日) 20:00:05 ID:Oi3vogR/
>>648
以下のサイトが日記や掲示板で批判していた。伏せ字にしてるが公式のリンク集見れば分かると思う。

あ○ーぐ○す、青○○章、読み○屋 ○猫館、B○B○L16

>>643
素晴らしい展開だなw
652なまえをいれてください:2006/04/30(日) 20:01:46 ID:1fnPA+le
阿呆か。個人サイト晒すなよ。
大人ならそのくらいスルーしろ。
653なまえをいれてください:2006/04/30(日) 20:13:08 ID:B1eLCPXa
どうあれ腐女子にカルドが人気があるっていうのが意外だ
654639:2006/04/30(日) 20:18:47 ID:Oi3vogR/
>>652
申し訳ない。削除依頼出してきます
655なまえをいれてください:2006/04/30(日) 20:29:16 ID:k5OE33Bg
>>440
しかしこれだけ新要素多いとちょっと不安だな

まあ四年も開発してるんだから大丈夫だとわ思うけど
最近地雷つづきで心配になってくる
656なまえをいれてください:2006/04/30(日) 20:31:59 ID:KF/Jvsto
新要素よりも
・発売元:バンダイナムコゲームス
これも何となく不安なんだよな。開発が変わらないのはわかるけど余計な口出しをされないかと
657なまえをいれてください:2006/04/30(日) 20:39:25 ID:oQAlB1pF
>639
おいおい、批判内容よく読んだか?
「カルドのキャラはブックとプレイスタイルの擬人化で
十分なんだから、RPGみたいなガッチリシナリオは
いらない」言っただけ。
だいたい、
重々しく語ってたキャラがゲーム始まったら
三連続「1」なんてことあるのがカルド。
シナリオつけること自体がバカバカしいんだよ。
658なまえをいれてください:2006/04/30(日) 20:40:02 ID:/9yfmrit
>>656
紙のカードとボードゲーム出して来そうだな。それはそれでおもしろそうだけどw
659なまえをいれてください:2006/04/30(日) 20:41:28 ID:BwFhuqxU
>>655
大宮に限ってそれは無いんだけど

やっぱ一番不安なのがXbox360なんだわ・・・・
発売2〜3ヶ月で過疎化が怖い
絶対的なLive人口はやっぱ重要だよ
660なまえをいれてください:2006/04/30(日) 20:45:37 ID:0OAAmDiY
DCでもピーク過ぎれば過疎化したし
海外展開で外人入ってくるだけマシじゃない?
661639:2006/04/30(日) 20:50:12 ID:Oi3vogR/
>>657
確かにその通り。自分の浅はかさに申し訳ない気持ちで一杯です。
以後は気をつけます。
662なまえをいれてください:2006/04/30(日) 20:52:56 ID:HOb4XuKW
DCと違って外人がいるから過疎化はないよ。
別にチャットないと困るゲームでもなし。
663なまえをいれてください:2006/04/30(日) 20:53:51 ID:nKdg3N2L
>>660
DCが過疎化したのは単にゲーム自体がアレだったからとしか思えんがw

…アレ?
DCってダー○ュオ○ケル○ロスのことだよね?
664なまえをいれてください:2006/04/30(日) 21:03:22 ID:k5OE33Bg
>>663
ちょwwwwちがwwwww
665なまえをいれてください:2006/04/30(日) 21:07:33 ID:p8DkHGjU
>>663
ゲーム界においてDCといえば、

ディバイン・クルセーダース以外にはありえんよ。
666なまえをいれてください:2006/04/30(日) 21:08:34 ID:KF/Jvsto
DC
DC
FFDC
D.C.
667なまえをいれてください:2006/04/30(日) 21:14:56 ID:/9yfmrit
ダカーポしか思いつかね
668なまえをいれてください:2006/04/30(日) 21:19:22 ID:VYvTRSyJ
音夢タン・・・ハアハア
669なまえをいれてください:2006/04/30(日) 21:22:56 ID:p8DkHGjU
そろそろ板違いって怒られそうw

でもキャラのポリ化は正直微妙だと思うよ。
それに、戦闘が「カードVSカード」じゃなくなるのなら、歓迎できない。
670なまえをいれてください:2006/04/30(日) 21:27:26 ID:lBjrauL9
カードが全部3Dの萌えキャラになってて、プレーヤーをお兄ちゃんと
呼ぶ(しかしシステムはカルドそのまま)デモが公開されたら、ここの
人達はどんな反応を示すんだろう?怖い物見たさw
671なまえをいれてください:2006/04/30(日) 21:28:38 ID:KF/Jvsto
>>670
大宮我物故割れた

戦闘がカードじゃないのはコミック版も同じだし、案外いけそうな気もするな
672なまえをいれてください:2006/04/30(日) 21:30:45 ID:zASDrS4U
>>670
むしろ同人で出そうだw
673なまえをいれてください:2006/04/30(日) 21:43:36 ID:48vXXyQM
見かけはどうあれちゃんと「カルド」してたら俺はオッケー
だから今回の3D化もシナリオも問題なっしんぐ
674なまえをいれてください:2006/04/30(日) 21:49:58 ID:lBjrauL9
おまえら心広いな、カルドファンの懐の深さを見た思いだよ。
って、萌えキャラやぞ?ときメモみたいな感じやぞ?そこは怒ろうよw
675なまえをいれてください:2006/04/30(日) 21:53:34 ID:UVd53YmN
>>674
そこはしっかりカルドしてれば
気にしなくなるか、笑ってるか、萌えてる
676STO:2006/04/30(日) 22:00:44 ID:1sNbU51q
今セカンドEXのメダル集めしているんだが、デスゲで敵のブック総数を40枚
以下にしなきゃいかん条件がある。
おまいらの力をお借りしたい。ベストブックと対戦相手そしてマップだ。
デスゲ1体じゃきついか?
677なまえをいれてください:2006/04/30(日) 22:03:59 ID:p8DkHGjU
>>676
ここで聞くと荒れないか?

回転率の高いブックを組んで、狭いマップでマナ高めに設定すれば、
…でもデスゲ1匹はきついかな。
678なまえをいれてください:2006/04/30(日) 22:28:25 ID:k5OE33Bg
デスゲイズ懐かしいな
よく使ってたよ
679STO:2006/04/30(日) 23:01:36 ID:1sNbU51q
>>677
きついんですよ。
680なまえをいれてください:2006/04/30(日) 23:07:32 ID:HXlcxUnj
チャリオットとテレキネシス、レインフォースあたりを入れて、ガンガン抹消するのよ!!

でもここで聞くような事じゃないと思うわ。
681なまえをいれてください:2006/04/30(日) 23:08:17 ID:k5OE33Bg
セカンドのスレで聞いたほうがいいとおも
682なまえをいれてください:2006/04/30(日) 23:11:27 ID:HXlcxUnj
リリーフとテレグノーシスも入れたほうがいいかもしれないわ!!獲物に近づいてガンガン狩るのよ!!

ヤダ、若い頃のアタシみたいorz
683なまえをいれてください:2006/05/01(月) 00:25:49 ID:bSdBx7NU
猿楽庁の中の人がごっそり変わってたらチューンも変わってくるだろうな
そもそもチューン担当するかどうかもわからんが
684なまえをいれてください:2006/05/01(月) 00:28:35 ID:op5Gj4AK
>>683
あれ?猿楽庁チューンは決定じゃなかったっけ?
685なまえをいれてください:2006/05/01(月) 00:37:25 ID:sboSjQAk
猿楽庁のテストプレイヤーってカルド強いの?
ネット対戦でてくるかな。
686なまえをいれてください:2006/05/01(月) 00:53:35 ID:cQY0t+/k
中の人達が変わってるかどうかは知らんが、
チューニング担当は猿楽庁ってファミ通に書いてたよ。
687なまえをいれてください:2006/05/01(月) 01:56:32 ID:eagjkE3W
>>670
クリーチャーは女の子で、装備品は、セーラー服とか、猫耳とかで
スペルは、初デートとか、あの日の約束とかなのか。

うん、悪くないね。
688なまえをいれてください:2006/05/01(月) 02:00:13 ID:bC2QnQLq
>>687
しかし戦闘は「お兄ちゃんどいてそいつ殺せない」
689なまえをいれてください:2006/05/01(月) 02:01:39 ID:3QPMtXLB
ワロタ
690なまえをいれてください:2006/05/01(月) 02:28:49 ID:bSdBx7NU
そか、今作も担当か
でも
ttp://www.sarugakucho.jp/works/list.php?category=games
調整してもどうしようもないタイトルってのも相当数あるようなw
ヤンガスとかカスタムロボBRとかオルタとかDOAとかドルアーガの不思議のダンジョンとか
まあこれは素材が悪いってのもあるけどな
クズ肉をビフテキ並にしろってのも無理な注文だしな
691なまえをいれてください:2006/05/01(月) 02:30:14 ID:Hj9e4iTQ
ちょっと前に祭になった、どっかのファミレスを思い出したw
692なまえをいれてください:2006/05/01(月) 02:30:51 ID:ZU3rO5AW
いっそこのこと属性をゲーム会社にして
エロゲ板最萌トーナメントまでできるように(撲殺
693なまえをいれてください:2006/05/01(月) 02:41:52 ID:jk+gMoAA
>>690
うへぇって声だしちまった
こんなたくさんやってるんだね
694なまえをいれてください:2006/05/01(月) 02:50:40 ID:bSdBx7NU
よくよく見ると成功例がカルドくらいしか見当たらないんだよねw
695なまえをいれてください:2006/05/01(月) 03:18:43 ID:4rkysfIR
>>694
想像力が足りない
あとチューニングの介入の程度もある
696なまえをいれてください:2006/05/01(月) 03:24:56 ID:xTXP3Ntg
だから前にも言ったけど・・・大宮ソフトがすごいんだが。
697なまえをいれてください:2006/05/01(月) 03:34:44 ID:lSCBHSYe
http://gamersreports.com/mediaimage/474/5742/
こういう祭はもう無いのかなぁ
698なまえをいれてください:2006/05/01(月) 03:50:49 ID:d+nQT9N6
>>697
やす
699なまえをいれてください:2006/05/01(月) 05:23:37 ID:60ipnOvw
海外でユーザー取るにはE3でのアピールが重要になってくるな。
向こうでもコアゲーマーが買ってるからボードゲーが行ける素地はあるとは思うが。
映像出してどれだけ話題に出来るかやねぇ。
700なまえをいれてください:2006/05/01(月) 07:19:13 ID:AhuyE8aS
猿楽庁はテストプレイとかバグ取りくらいしかやらないことも多いよ
実際リストの中でもイマイチなのはそういうのが多い
701なまえをいれてください:2006/05/01(月) 08:25:32 ID:Lzll2GJN
ここの住人には不要って意見が多いかもしれんが、
オン対戦での盛り上げる演出がちょっとほしいなあ。
ムービーをいれろとは言わないけど、
1000G以上の高額土地でのバトルは、
ボスっぽい戦闘音楽に変わる、とかしてほしい。
702なまえをいれてください:2006/05/01(月) 10:34:59 ID:j5m/KwRL
体験版を早めに出すのが重要じゃないかねー
取得カードとマップに制限でもつけて体験版どうしのオン対戦は可能にするとか
とにかくやってもらわん事にはな
703なまえをいれてください:2006/05/01(月) 10:41:33 ID:4DhZIq7q
体験版作るのも人手がかかるからなあ。
704なまえをいれてください:2006/05/01(月) 11:30:14 ID:hSwXiCVA
日本企業は金にならなそうなことはやらんよ
705なまえをいれてください:2006/05/01(月) 13:06:08 ID:tYbFT2yx
>>701
うん、いらないね
706なまえをいれてください:2006/05/01(月) 13:11:28 ID:hSwXiCVA
カスタムサウンドトラック機能はあると地味に嬉しい
1や2のサントラで懐かし気分も味わえる
707なまえをいれてください:2006/05/01(月) 14:42:42 ID:5/0U2Leb
ソレダ
708なまえをいれてください:2006/05/01(月) 15:24:19 ID:uSmEAxOD
>>701
すまんが自分も否定派
激しくイラナイ気がする
そもそも1kを超える高額の土地を奪い合う場面が・・・
ってまぁ今度はクリーチャー戦メイン?を考えてるらしいから、どうなるか知らんがね
>>702
体験版の分仕事が遅れる(手抜きになる)ぐらいなら、体験版なんていらね
そもそも固定ユーザーを確保してるカルセプに体験版を作ろうとは思わないんじゃ?
709なまえをいれてください:2006/05/01(月) 15:32:09 ID:4DhZIq7q
製品版出てから作る手もあるな
710なまえをいれてください:2006/05/01(月) 16:40:24 ID:bHr4bNC+
さて、カルド新作楽しむために幾らかかるだろうか?五、六万くらいかな
親に頭下げないとな
711なまえをいれてください:2006/05/01(月) 16:46:13 ID:eerb1swI
>>676
大丈夫、一匹でもいける。
実際、俺は機械公爵とデスゲイズは全部一枚ずつしかない状況でとった。
ただ、リバイバルは必須。
712なまえをいれてください:2006/05/01(月) 16:47:04 ID:rV6OFUNi
>>706
箱の機能としてあるよ。
713なまえをいれてください:2006/05/01(月) 16:58:42 ID:DrKIq/El
TAREってDC時代2ちゃん部屋に来てた?
ただ単に名前が一緒の奴だったのだろうか
714なまえをいれてください:2006/05/01(月) 17:00:46 ID:CeNzB5Td
>>710
発売日までバイト汁!
日割のバイトならすぐやめられるし
普通のバイトでも
1、2ヶ月働けば6万くらい余裕だろ
715なまえをいれてください:2006/05/01(月) 17:07:49 ID:4DhZIq7q
>>713
あそこは同じ名前は作れなかったですよ
716なまえをいれてください:2006/05/01(月) 17:11:46 ID:op5Gj4AK
>>710
現在の環境次第じゃね?

別に5.1ch(カルドには必要無いかw)とか
でっかいTVではいでふwとかいらないor持ってるなら
本体とソフト代だけで良い

中古で本体買うなら2万前後
新品でも3万前後
ソフトは新品以外認めないから6千円前後
最低、3万弱でいけるだろう
717702:2006/05/01(月) 17:14:32 ID:j5m/KwRL
>>708
ああ、E3の話が出たんで海外ユーザー向けにという意味だったんだ・・・
何故かと言うとだな
俺が海外の大学と日本を行ったり来たりしてるので360番発売を機にあっちで布教できないかと思ってね・・・
ちなみにあっちの大学のイベントだと事あるごとにPS2の鉄拳5とか箱のHalo2の大会が開かれたりしてるんだ
箱liveも盛んだしゲーム大会やんぞと言えば即集まれるんよ
日本発売版でもカード説明やシステムログを英語に切り替えられれば最高なんだがそりゃないよなああ
さすがにやらせながら英語で戦略を説明するのはしんどいぜ
718なまえをいれてください:2006/05/01(月) 18:48:04 ID:lSCBHSYe
世界展開、オンライン対戦という2つを考えると、360を選択したのは極めて妥当
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000028042006&cp=2

719なまえをいれてください:2006/05/01(月) 19:24:39 ID:QMm4f9r6
スーパーマンみたいに空を飛べるゾンビになりたい!
720なまえをいれてください:2006/05/01(月) 19:53:58 ID:MU7sQ0py
>>717
近いうちに英語版も出ると思う
ほとんど英語みたいだし
それまでは北米PS2版カルドセプト2EXで大体の
ルールを説明するとか
721なまえをいれてください:2006/05/01(月) 20:00:30 ID:1xyZyfMU
そして英語版と日本語版ではオンライン対戦できないという衝撃の事実が!
722なまえをいれてください:2006/05/01(月) 20:07:29 ID:jk+gMoAA
>>697
ホスぃ・・・・
723なまえをいれてください:2006/05/01(月) 23:23:07 ID:jk+gMoAA

曲の話なんだけどさ
セカンドって割とおだやか路線だったじゃん?
サーガはミンサガみたいにバリバリエレキギター使ったロックとかやって欲しいな
正直セカンドと同じ路線だったらあんま期待できないな個人的に
724なまえをいれてください:2006/05/01(月) 23:27:10 ID:Jhe+Fljl
ああいうゆっくりテンポなゲームでRPGの戦闘みたいな曲を持ってこられても…
725なまえをいれてください:2006/05/01(月) 23:27:41 ID:jk+gMoAA
>>724
だがそれがいい
726なまえをいれてください:2006/05/01(月) 23:36:09 ID:PAVOPsEk
かわいい曲ふやしてほしい。
727なまえをいれてください:2006/05/01(月) 23:39:57 ID:bHr4bNC+
半熟英雄のようにクリーチャーによって音楽を変えて欲しいと言ってみる
728なまえをいれてください:2006/05/01(月) 23:42:50 ID:fdiNH4AQ
眠くなるのは嫌だ
音楽はあくまで背景の一部に過ぎないから
思考を乱さないものが望ましい
>>725
誰も同意してないのに一人で突っ張ってもミジメなだけですよ
729なまえをいれてください:2006/05/01(月) 23:45:27 ID:ge7hdLSv
>>727
マップの数だけ曲が増えてるっぽいから、芸の細かいことはやってないかもね。
せめて属性ごとに曲が違ってくれればとは思う。
730なまえをいれてください:2006/05/02(火) 00:13:51 ID:pwr1lAYz
おまいらイトケンを殺す気ですか?
ひとつのマップにつき三曲も使うからなぁ
これ以上仕事増やすとぶっ倒れる予感

通常時・TOPが魔力半分越え・戦闘
今までどおりコレで十分でそ

731なまえをいれてください:2006/05/02(火) 00:14:32 ID:eMNc6IsL
>>716

おれのみたところ、
中古3万、新品ほぼ定価のとこばかりだよ。
その値段で買えるところあるなら教えてくれ。

箱ほしー
732なまえをいれてください:2006/05/02(火) 00:21:01 ID:Psc+zRaG
じゃあせめてミンサガのミニオン戦みたいなのを・・・
ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
アノノアイノノォオオオォーヤ
ラロラロラロリィラロロー      
733なまえをいれてください:2006/05/02(火) 00:22:20 ID:EfFCTO9U
カルドはカルドだ。ミンサガじゃねー
そんなにミンサガ聞きたきゃサントラ聞きながらカルドやれ
734なまえをいれてください:2006/05/02(火) 00:25:18 ID:pwr1lAYz
>>732
せっかくボイチャが搭載されてるんだ
オマイが歌えばいいんじゃね?
735なまえをいれてください:2006/05/02(火) 00:25:22 ID:cfCTWM2t
しかも半熟英雄はイトケンじゃねぇ…orz
736なまえをいれてください:2006/05/02(火) 00:36:19 ID:dtDbKFwV
360機能であるカスタムサウンドトラックを忘れてもらっては困る。
暇なレベル上げとかも好きな曲聞きながら出来るので飽きなくてよいよ。
737なまえをいれてください:2006/05/02(火) 00:37:44 ID:z4s9sqar
ネタが無いと精神年齢の低いやりとり続くな
738なまえをいれてください:2006/05/02(火) 00:56:43 ID:IbsqsPz0
だがそれがいい
739なまえをいれてください:2006/05/02(火) 00:59:13 ID:Psc+zRaG
だがそれがいい
740なまえをいれてください:2006/05/02(火) 01:13:35 ID:CYV7nBJk
>>733
禿同だな
カルドにはカルドの完成された世界観があるわけでそんなにミンサガがいいなら一生ミンサガやってろヴォケ
741なまえをいれてください:2006/05/02(火) 01:17:46 ID:syxtdryz
>>697 どこの祭りやったんですか?? あの価格
742なまえをいれてください:2006/05/02(火) 01:18:05 ID:Psc+zRaG
だから個人的な話だといってるだろう
743なまえをいれてください:2006/05/02(火) 01:38:08 ID:GDGr9wfp
>>736
カスタムサウンドトラックがないゲームもあるでしょ
本体独自の機能でできるかどうかはまだ把握してないんだけどw
なんかシステム画面とかゴチャゴチャしてて混乱するんだよね
744なまえをいれてください:2006/05/02(火) 01:38:58 ID:Lm1sEZpQ
1のおどろおどろしい曲がいい。
ビスティームとか、いかにも暗黒の森から化け物が出てきそうな曲は最高。
745なまえをいれてください:2006/05/02(火) 01:50:46 ID:tTm8sLRh
>>713
彼はホンモノですよ。名無し部屋の祭(大会の呼称)にも数度参加なさってました。
オフラインでの名無し祭にも参加してたようだ。ttp://members.at.infoseek.co.jp/nanashinocepter/saitamafinal.htm
746なまえをいれてください:2006/05/02(火) 02:00:40 ID:c5xuLUD+
ゼネスが対戦モードで使えるキャラとして出てきたら、
1のロカの曲に差し替えてみようかな、と思った。
セカンドエキスパンションの旧作マップ、曲が旧作じゃないからなんか寂しかったし。
もしカスタムサウンドトラック機能があればだけど。
747なまえをいれてください:2006/05/02(火) 02:48:43 ID:Psc+zRaG
そーいや今回ゴリガンでないのかな
でるんだったら最初の発表のキャラ紹介に入ってるような木がするが
748なまえをいれてください:2006/05/02(火) 02:49:18 ID:yU8JhDwG
ラスボスがゴリガン
749なまえをいれてください:2006/05/02(火) 03:01:55 ID:KQ/0+SLB
今回は今までと違ってセプター=闘技場奴隷みたい扱いだしなあ
今の所最終的な目的はわからないけどカルドセプトすら過去の遺物で風化してるような今回の世界でゴリガンが出てくる必要もないわけで

インタビュー見る限りでは小説版の4倍くらいのボリュームがあるらしいのでストーリーはかなり期待してる
このスレではストーリーはどうでもいいって意見を散見するけどそれじゃ少なくとも新規は取り込めないしね
750なまえをいれてください:2006/05/02(火) 03:10:03 ID:y6EFVD5Q
シナリオで新規取り込めるって考えがよくわからん
751なまえをいれてください:2006/05/02(火) 03:17:32 ID:k2IhHNK4
新規はいきなり対戦じゃなく
ある程度チュートリアルに近いシングルプレイで慣れていくものだから
ひとりでやって面白く感じないものを突然対戦しようとは思わないわけで
すでにセプターだとそういうのわからないかもね
752なまえをいれてください:2006/05/02(火) 03:24:59 ID:KQ/0+SLB
>>751
そういう事なんだよね
新規が一人プレイでつまらんと思ってるのを玄人がいっぱいいる対戦までやるとは思えないし
今までと同じ感じであればカード集めもストーリーモードって事になるしストーリーモードもできればやり込みみたいな仕様をつけないと新規には辛いと思う
できれば分岐とかマルチEDも付けてほしい
753なまえをいれてください:2006/05/02(火) 03:29:42 ID:GDGr9wfp
取得カードで次の戦いが楽になるかどうかが決まる
ストーリーモードなんてしょせん飾りだよ
いいカードが揃わなかったら同じマップで延々戦って稼いだりしないといけないし

2でさえ後半は正直面白くない厄介なマップばっかで辟易してたのに
754なまえをいれてください:2006/05/02(火) 03:34:57 ID:1q8n6QbS
ストーリーは良いが主人公に個性を持たせるのはやめてもらいたかった
755なまえをいれてください:2006/05/02(火) 04:29:56 ID:pwr1lAYz
>>753
まさにその部分を外人から指摘されたってことなんだろw
大宮が力入れた!って言ってるんだから期待して待って見ようや

しかしシールド戦って自分の所持してるカード内でランダムなのな・・・
シールド戦用のキャラ作る奴が居なきゃいいがなぁ(初期ブック+優秀なカードのみのキャラとか)
756なまえをいれてください:2006/05/02(火) 04:40:09 ID:Kf0MejVr
ランダムブックジェネレーターはお遊びであってもいいかなとは思うな
以前webにスクリプトがあってあれを見ながらブック作って対戦してた 意外に熱い
あくまでフルコン近くまで揃えたようなヘビーユーザー向けのお遊び程度で
757なまえをいれてください:2006/05/02(火) 05:15:15 ID:IqO7F/Wt
>>752
新規購入じゃなく新規対戦って意味か。

わざわざ360でこんなマイナーゲーを買う奴は
まず間違いなく対戦も視野に入れて買ってるだろ。

新規ってんならまずどう買わせるかを考えろよ。
758なまえをいれてください:2006/05/02(火) 05:18:50 ID:IrFrfmvI
いただきストリートの方が面白い
759なまえをいれてください:2006/05/02(火) 05:19:30 ID:Oyj986Ze
>>757
基本部分もきっちり仕上げてくるだろうから別に良いではないか
ストーリーが邪魔ならさっさととばせると思うし
760なまえをいれてください:2006/05/02(火) 05:36:02 ID:3hwZ0BTk
たしか、対戦モードだと、BGM選べたよね
761なまえをいれてください:2006/05/02(火) 06:06:43 ID:zD42VAUo
>>758
釣りにマジレスだが

確かにいたストはカード集めなどの面倒事無しで
遊べるし、カード毎の効果も覚えなくて良い利点があるが・・・。

それらを揃えて、覚えて遊んで初めて出来る様な
深いゲーム性はいたストには無い。

一長一短、どちらがどうとは言えない、でFA。
762なまえをいれてください:2006/05/02(火) 06:20:11 ID:IrFrfmvI
つーか、戦略がどうのこうの言ってるが結局運じゃん
それなら、手軽に遊べるいただきストリートの方がいい
763なまえをいれてください:2006/05/02(火) 06:23:31 ID:xOVY+cyl
>>761読んで、ふとカード集めのことおもいだした

「New」カードがでてきたときのあのワクワク感がまたあじわえるんだな・・・
どんな性能してんだ、とか、おっこれ寺田画伯のデザインだっ、とか・・・
亜wsdrftgふじkpl;:「

サーガ、はやく、ほすぃ
764なまえをいれてください:2006/05/02(火) 06:30:00 ID:xOVY+cyl
>>762
それは例えば麻雀の勝敗が運次第っていってるのとおなじくらいずれた発言
いたすとのがおもしろいかどうかってのは個々人によって賛否分かれるだろうが
運の要素が若干でもかかわってればなんでも「結局は運じゃん」とうちすてるのは賛同しかねる
765なまえをいれてください:2006/05/02(火) 07:26:31 ID:Oyj986Ze
いたストvsカルドはこっちでやれ

【究極】カルドセプトVSいただきストリート【至高】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1137607731/l50
766なまえをいれてください:2006/05/02(火) 07:37:58 ID:iwAOlvrK
麻雀の勝敗って運次第でしょ?

麻雀 最強で勝率3割超えるくらい

一方同様に最強クラスの人が平均くらいのプレイヤー3人と戦ったら、
いたスト 5割
カルド  6割
くらい勝てるのでは
767なまえをいれてください:2006/05/02(火) 08:11:44 ID:zMr4Qf+d
全自動卓ならツモは運かもなぁ
だが捨て牌とか殆どの部分は実力でしょ
その人が最強とはいえそれなりに実力拮抗した4人が居て勝率3割超えたらすごいじゃん
運だけなら2割5分に近づくんじゃないのかな?
実力差があっても3割しか勝てないってデーターならスマン
768なまえをいれてください:2006/05/02(火) 08:21:17 ID:iwAOlvrK
フリー平均とフリー最高のつもりで書いた。
実力拮抗してたら2割5分だよね^^
769なまえをいれてください:2006/05/02(火) 09:23:29 ID:yItGO+Hy
捨て牌も読めなかったり、確率を意識してなかったり
相手が手出しか自模切りかも見てなかったりすれば


そりゃあ運だろうな。
770なまえをいれてください:2006/05/02(火) 09:26:10 ID:L6VkX7ii
>>768
岩男こんなところで何やってんだ
771なまえをいれてください:2006/05/02(火) 09:29:25 ID:WiXQuc6H
>>766
宇宙一リーグの優勝者はだいたい5割前後の勝率だな
772なまえをいれてください:2006/05/02(火) 09:32:34 ID:zMr4Qf+d
負けないってのもあるからね
カルドは1位以外負けだけど麻雀は浮いて金持って帰る(非合法)なら勝ちだからw
まぁE3で新情報に期待
773なまえをいれてください:2006/05/02(火) 09:39:53 ID:zD42VAUo
>>762とその他の連中にも言いたい事がある。
カルドセプトは勝ち負けや単に勝率だけじゃない。
表現の世界でもある事を理解して欲しい。

プレイヤーの勝率と、そいつがやるコンセプトや
戦い方の面白さとはまた別だ。
ただ強いだけの奴も居るし、面白くて強い奴も居る。
勝てなくても面白いブックやプレイをする奴も居る。

強さがどうの運がどうの以前に
色々な効果を持つカードが大量にある、
そういう面倒臭いゲームだからこそ
知り尽くした人間が独特の面白世界を作り出すんだよ。
だから結局は>>761みたいな話な訳だ。
774なまえをいれてください:2006/05/02(火) 10:44:20 ID:ie0Rz0g1
カルドが発表されたら急に360がすげーいいハードに見えてきた
775なまえをいれてください:2006/05/02(火) 10:48:11 ID:R1viNjPB
個性ありきの「カルドセプト サーガ」はすべてを凌駕する
http://cgi.itmedia.co.jp/rss/games_2.0/plusd/games/articles/0605/01/news029.html
776なまえをいれてください:2006/05/02(火) 11:10:35 ID:6wZKtNY1
これのお陰で箱○購入決定。
後はエロ目的でランブルか
777なまえをいれてください:2006/05/02(火) 11:12:13 ID:nbLc93aB
ヒロインが主人公の女装版にみえr
778なまえをいれてください:2006/05/02(火) 11:17:24 ID:yItGO+Hy
16:9のスクリーンショットが360らしい
779なまえをいれてください:2006/05/02(火) 13:06:46 ID:ZPIMRQ+N
しかしなんでカルドスレの住人ってこうストーリーに関しては消極的なのかね
そりゃネット対戦は面白いだろうがそれ以外はイラネって…
オフ専ユーザーはじゃあ何に期待すればって形になる罠
それだけに冲方氏まで起用してのシナリオ強化はオフ専ユーザーも見捨てていないとすごく大宮に好感が持てた訳だが
なんか発売したらこのスレネット対戦の話題しかしてなさそうだな
とLiveができない俺が愚痴ってみる
780なまえをいれてください:2006/05/02(火) 13:08:00 ID:b3crNJHu
>>779
ネトゲ板にもスレあるからそこと住み分ければいんじゃね?
781なまえをいれてください:2006/05/02(火) 13:24:52 ID:b3crNJHu
1対1の対戦てどう思う?
3人対戦の場合ならまだしも4人対戦の場合
実力と運それに勝負の流れってのが重要になってきてあまり好きじゃないだが
782なまえをいれてください:2006/05/02(火) 13:32:37 ID:pTW1lSIU
>>779
ガキはほっとけぇ!
783なまえをいれてください:2006/05/02(火) 13:36:05 ID:MozSZm5v
>>779
基本的に対戦メインのゲームだからね。
カード集めの手段が今までと一緒なら、長いシナリオは足枷にしかならないから
邪魔と感じるプレイヤーは多いだろうね。
784なまえをいれてください:2006/05/02(火) 14:01:11 ID:yItGO+Hy
足枷にはならん。ストーリーが無いとカード集める気力がなくなるから
ストーリーは大事だな。
785なまえをいれてください:2006/05/02(火) 14:02:09 ID:4vHh4tsP
場の流れ読めない対人能力じゃ
そりゃ好きになれないだろうな
タイマンはそれこそブック構築時点で差がつくし
comすら入れないタイマンはすぐ飽きそうだが
786なまえをいれてください:2006/05/02(火) 14:46:46 ID:4cUO01QB
>775
>スピーディーなゲーム展開をテーマに、
>新たなカード能力(即時・呪身・進化・復唱など)が導入されている。

「呪身」って何だ?
787なまえをいれてください:2006/05/02(火) 14:53:42 ID:v2dso1ti
>>786
数ターン継続する対セプタ―スペルじゃないのか?呪い系の
788なまえをいれてください:2006/05/02(火) 15:36:18 ID:pwr1lAYz
>>781
以前から繰り返されてる話題だよなそれ
まぁネタが無くなって来てるから繰り返さざるを得ないんだろうが・・・

それはともかく
1v1が好きならそれで募集かければいいんじゃね?
漏れは遊びカードもろくに入れれない1v1は嫌いだがね
789なまえをいれてください:2006/05/02(火) 15:39:13 ID:pwr1lAYz
>>786
初めからのろい効果を受けると解釈していいんじゃね?
例えば・・・ドモピー(クリーチャー)を召喚したら、召喚直後にランプロ(単体呪)が"自身に"自動的にかかってるとかな
790なまえをいれてください:2006/05/02(火) 16:02:35 ID:rwFqtjyW
>>762
カルセプは外交的要素があるからおもしろいんだけどね。
突出すると連合組まれるから最後まで気を抜けない。
ボードゲームはまんまいたストだし、
カードゲームとしてみても遊戯王に毛が生えた程度だけど、(今回はパッチあるからリアルTCG超えの可能性もあり)
複数でわいわいプレーするからおもしろいわけで、運の要素がなかったら上級者も初心者もつまんないと思う。
791なまえをいれてください:2006/05/02(火) 16:07:00 ID:EAa9mTqO
カスタムサウンドトラックの有無を気にしてる人がいるけど、
今出てる360のゲームでそれに対応してないのとかあったっけ?
792なまえをいれてください:2006/05/02(火) 16:29:54 ID:b3crNJHu
やっぱ1対1はあまり好きじゃないって人のが多いのか
タイマンは構築の時点で勝負がつくっていうけどカードゲームって
そういう物じゃね?
793なまえをいれてください:2006/05/02(火) 16:35:05 ID:LpTSVV66
カードゲームは1vs1でも良かろうが
ボードゲームは(カルドに限らず)多人数でやる方が楽しいのよ、大抵は
794なまえをいれてください:2006/05/02(火) 16:35:22 ID:v2dso1ti
いたストつーかモノポリーだよな。

モノポリー→いたスト→カルド
じゃなくて

モノポリー→いたスト
 ↓
カルド
じゃないかな
795なまえをいれてください:2006/05/02(火) 16:39:06 ID:b3crNJHu
カルドはボードゲームでカードを使うと思ってる人と
カードゲームでボードゲームを取り入れてると思ってる人がいるから
タイマンあんま好評じゃないのかね
796なまえをいれてください:2006/05/02(火) 16:39:46 ID:Kf0MejVr
サーガの話でそ?
対戦前提・ストーリー二の次はは2ndexまでの話でしょ ストーリーにも力入れてるって言うのがサーガなわけだし
シナリオ配信もあるんでしょ
797なまえをいれてください:2006/05/02(火) 16:43:25 ID:b3crNJHu
>>796
シナリオ配信なんてあるの?


シナリオ力入れるのが嫌な奴なんているのか?
シナリオ興味ない奴は飛ばせばいいし
シナリオ面が強化されて悪いことなんてないんじゃない
798なまえをいれてください:2006/05/02(火) 17:19:02 ID:eiojlFrZ
個人的に正義正義したストーリーは嫌だがマルチエンディングらしいから
最後は良い奴を皆殺しにして大悪党エンドとかあるなら是非やりたいな
799なまえをいれてください:2006/05/02(火) 18:16:17 ID:g1RxvNNZ
だってタイマンバランス悪いじゃん
800なまえをいれてください:2006/05/02(火) 18:39:30 ID:2Oh9MjXI
大悪党「わしは 待っておった。
   そなたのような若者が
   あらわれることを。
大悪党「もし わしの味方になれば
   世界の半分を >798に
   やろう。
大悪党「どうじゃ?
   わしの味方に なるか?

>はい
 いいえ
801なまえをいれてください:2006/05/02(火) 18:40:50 ID:LpTSVV66
>>800
そこで「全部くれ」という選択肢をですね
802なまえをいれてください:2006/05/02(火) 18:42:42 ID:eHhxexOt
シナリオに開発リソース割きすぎて
操作性やテンポが悪いままってのが一番怖い

どうせやるなら世界を放浪してる感が味わえるようなもの・・・
クエストモードと呼べるような物がいい
803なまえをいれてください:2006/05/02(火) 19:12:54 ID:05vd9CGE
ファミ通箱○買いに行こうかとおもってるんだが、カルドに何ページ位割かれてた?
804なまえをいれてください:2006/05/02(火) 19:22:53 ID:dtDbKFwV
ストーリーも1本道じゃなく、戻りでも色々な展開が用意されてるようだし楽しめるはず。
戻りでの特定イベント経由で手に入るカード、前作より増えてたらいい。メダルに変わるやり込み要素にも期待。
805なまえをいれてください:2006/05/02(火) 19:32:29 ID:Oyj986Ze
>>803
6ページ。
まぁ買うほどの内容でもないが、気になるのなら。
806なまえをいれてください:2006/05/02(火) 19:36:21 ID:05vd9CGE
thx

買うほどじゃないの?
新情報無しっすか!?
807なまえをいれてください:2006/05/02(火) 19:38:53 ID:eHhxexOt
金に余裕あったら買ってあげて
いつ廃刊になってもおかしくないから
808なまえをいれてください:2006/05/02(火) 19:46:32 ID:0eMN7hhh
ファミ通360買って
初めてわかったのが
獅子猿がメインキャラを書いている事と
シシザルと読むということ


三国志大戦やってたから
獅子猿の絵は結構馴染みがある
809なまえをいれてください:2006/05/02(火) 20:10:03 ID:LpTSVV66
体験版とか付いてればもっと買いやすいのに>ファミ通360
別にカルドに限った話じゃなく
810なまえをいれてください:2006/05/02(火) 20:26:55 ID:Psc+zRaG
>>755
> しかしシールド戦って自分の所持してるカード内でランダムなのな・・・
kwsk
811なまえをいれてください:2006/05/02(火) 21:52:45 ID:Psc+zRaG
シールド戦って全員同じブックで戦うんだと思ってたけど違ったのか
812なまえをいれてください:2006/05/02(火) 22:00:35 ID:swiGZ3Mv
勝率とかランキングを標準装備するのは勘弁だな
ランキング部屋のみの仕様にしてほしい
数字として残ると殺伐とする
813なまえをいれてください:2006/05/02(火) 22:02:29 ID:CjtXPFel
>>809
漏れは付録とか付いてる時だけ買ってるな。これは本誌に関してもそうだが。
後は去年の360発表の時のスクープとか、そういう時だけ。
本誌に網羅されない360タイトルの売上データとかが載るのでそういう意味では重宝してるが。
何せ2-3000本とかがザラだからな。
814なまえをいれてください:2006/05/02(火) 22:24:34 ID:swiGZ3Mv
カルドの時は別冊付録みたいのでカードリスト欲しいけど
どうせ大丈夫ファミ通の攻略本だよ出すだろうから無理だろうなぁ
815なまえをいれてください:2006/05/02(火) 22:27:30 ID:PE0r2T5l
セカンド発売当時は確か、広げるとカードリストになるポスターが
付録でついてきたことなかったっけ?
もしかしたら、今回もあるかもね。
816なまえをいれてください:2006/05/02(火) 23:01:50 ID:swiGZ3Mv
ポスターは実用度低いw
できれば昔ファミマガでついてたようなサイズの小冊子が
817なまえをいれてください:2006/05/02(火) 23:03:54 ID:W69cQ1N/
ヘミマガバロスwwwwwwwwww
818なまえをいれてください:2006/05/02(火) 23:09:49 ID:zNaAMrnm
>806
マサオサダとTAREの座談会を見たいならどうぞ。
819なまえをいれてください:2006/05/02(火) 23:20:36 ID:Q2O89Ze3
あらじってIDとろうかなw
820なまえをいれてください:2006/05/02(火) 23:22:21 ID:4MMG6fFu

欧米人の嗜好に合わせてMAP上のクリーチャーを
リアルにしたのまでは良かったが、いかんせん主人公と
ヒロインらしきキャラクターが痛すぎる。
821なまえをいれてください:2006/05/02(火) 23:47:59 ID:JDA95mAe
@ <キャラデザやストーリーごときで引くなら買わなきゃいいだけだろ!
822なまえをいれてください:2006/05/02(火) 23:53:18 ID:pwr1lAYz
>>810
あれ 過去ログに書いてなかったか?
ソース付きだった気がするが・・・
823なまえをいれてください:2006/05/03(水) 00:00:20 ID:Oyj986Ze
>>822
記憶にないな
824なまえをいれてください:2006/05/03(水) 00:27:20 ID:1uV7/6Fl
即時・呪身・進化・復唱の4つの新能力楽しみだな。特に進化。
825なまえをいれてください:2006/05/03(水) 00:56:36 ID:jKjjq8bv
進化って、ホムンクルスみたいなのになるんかね。
キメラも周回ごとに進化してるという感じだ。
見方によってはコンジャラー→バ=アルも進化と言えなくもないな。



っと、まぁ、こうやってwktkしてるときが一番楽しかったりする罠。
826なまえをいれてください:2006/05/03(水) 01:08:56 ID:PuGjFOGM
ミルメコレオが勝手にドラゴンフライに
827なまえをいれてください:2006/05/03(水) 01:10:11 ID:dK093mkD
そしてまたミルメコレオに
828なまえをいれてください:2006/05/03(水) 01:19:07 ID:V8NDxSDz
ドラゴンフライが領地能力で産卵して手札復帰
数ターン後にミルメコ孵化とかだとドラゴンフライブームくるな
829なまえをいれてください:2006/05/03(水) 01:20:43 ID:aUrO0lXP
そんなのがありえるならGラットは毎ターン隣接する領地に増殖でもしないとw
830なまえをいれてください:2006/05/03(水) 01:22:50 ID:4cCyXV3S
プッシュプルの首がどんどん増えていったりして
831なまえをいれてください:2006/05/03(水) 01:27:22 ID:U/tUqShd
頭3個あればケルベロスよりつかえるのに(´・ω・)
832なまえをいれてください:2006/05/03(水) 01:29:26 ID:V8NDxSDz
>>829
自動増殖なら使いたいな
存在意義も出るってもんだ
833なまえをいれてください:2006/05/03(水) 01:33:27 ID:T7oE3V4f
二枚のカードを生贄にして、ヴァルキリーを進化!
戦神アテナ!!

程度の想像しかできない漏れ(´Д`;)
834なまえをいれてください:2006/05/03(水) 01:37:23 ID:aUrO0lXP
>>833
ちょ、神話体系ちげえw

ダゴンを進化させるとかねこ版ダゴン様にっ!
835なまえをいれてください:2006/05/03(水) 01:43:50 ID:JhlYKuKp
漫画みたことないのだが、みんなしてダゴンダゴンと不思議だ。
あれのどこがいいのかと。
836なまえをいれてください:2006/05/03(水) 02:12:17 ID:ubu9pLm2
>>835
そりゃ、アレの信者だからだよ…
最近私も水かきが…
837なまえをいれてください:2006/05/03(水) 02:17:04 ID:LODHCTS2
見りゃわかるよ。
838なまえをいれてください:2006/05/03(水) 02:19:03 ID:slp6JpGS
>835
              ○ノハヽ○
          (⌒ヽ、  .|!|(i ゚ヮ゚ノ! <いいからコミック版読みなさい。オーケー?           
            `ヽ、ヽ  (__{蛸})つ   /~'つ
              | | .,;∪ノハヽ、   / /´
           丶`r':;i'     ァ、  l l
    ((    (`ヽ_ノ´/'i;:`〜r〜'゙;;r'/ /__/~つ
          ヽ、__ノ/ノ/^/ヾヾ二二二__ノ     うにょ
              ( ( l l゙i i) )ヽヽ\    うにょ
       ((     ヽ_).し' `(_/_)(_/ `J
839なまえをいれてください:2006/05/03(水) 03:55:37 ID:4cCyXV3S
840なまえをいれてください:2006/05/03(水) 06:12:33 ID:rW7wrOwb
マーフォーク→ダゴンとかね。

>838
それはスキュラっぽい。
で思い出したんだけど、山本弘版のスキュラはえぐくてよかったなー
841なまえをいれてください:2006/05/03(水) 06:13:05 ID:sD2UEueS
>>811
普通シールド戦って言ったら、例えばランダムに100枚カード貰って
そのうちの50枚使ってその場でブック作って対戦って感じ。
渡された100枚の中からしか選べないのでブック構築に応用力が必要になる。
ただサーガでは、単純に構築済みブック渡されるだけのクイックマッチになる、という噂。

>>829
そこはあれ、Gラット同士が隣接して配置された場合隣接する領地に増殖で。
相手も使ってると途端に加速するデモトレみたいな感じ。
んで増えた後は熾烈な共食いの開始w
842なまえをいれてください:2006/05/03(水) 06:25:39 ID:r9kHfrxW
DCの時は寝落ちとか荒らしの操作せずの牛歩野朗とかいたの?
843なまえをいれてください:2006/05/03(水) 07:25:01 ID:VGEEltz6
>>775
ドワーフのグラフィックが、「何年前のレベルだ?」ってくらいショボいな
本当に大丈夫なんだろうか、心配になってきた
844なまえをいれてください:2006/05/03(水) 07:40:43 ID:snKyFjZV
数年前の同じような絵を並べてみろと。まぁGK乙
カルドはグラフィックでやるゲームでないから別に気にしないし。
845なまえをいれてください:2006/05/03(水) 08:31:38 ID:HaU0fhSN
ITmediaに掲載
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/01/news029.html

ウェンディゴ引いてるSS、主人公駒が写ってるんだが、横のクリーチャーと比べても同サイズだな
もうちょい自駒は大きいのかと思ってた
クリーチャーのマスに止まったら、マス内で横に並ぶのかな?
なんか自駒がどこにいるか、パッと見分かりづらくなりそうな悪寒
846なまえをいれてください:2006/05/03(水) 09:03:21 ID:tS+EyKqe
ウェンディゴのレアリティがSからNになっとる

>>845
若干キャラの方が大きいぐらいか
まあ猿楽庁も最初からはいってるだろうから安心汁
847なまえをいれてください:2006/05/03(水) 09:04:44 ID:pooI04IH
なあ、もしかして主人公にビジュアルとか設定って変更不可能なの?
>>845を見るとそんな感じがしないでもないんだけど・・・。
848なまえをいれてください:2006/05/03(水) 09:06:41 ID:balplnU6
>>847
変更できるのは衣装のみ…なのかなあ。
今までみたいに基本パターンをいくつか用意してくれたらいいんだけど、
雑誌とか見る限り望み薄
849なまえをいれてください:2006/05/03(水) 09:39:36 ID:aUrO0lXP
ストーリーの主人公は固定じゃね
デザイン重視なのか
ひとことで言えば変
なんだが最近のデザイナーはおかしな髪型が大好きなのかね
ゲームに出てくる変な髪形のキャラクタってスレ立てたら流行ってしまいそうだ
850なまえをいれてください:2006/05/03(水) 09:40:12 ID:pooI04IH
>>848
やっぱりそうかー、かなり残念だなー・・・。
851なまえをいれてください:2006/05/03(水) 09:49:54 ID:lgU46HB9
ストーリ性高めるならしゃーないよ
主人公をクリエイトする系だと
自由度を死ぬほど高くしたRPGとかじゃないと上手くいかんでしょ

だいたいが、薄味か無言な主人公に
登場人物がベラベラ喋って話が進む糞ストーリモードになるからな
852なまえをいれてください:2006/05/03(水) 10:16:50 ID:EU5khF/5
ストーリーモードのキャラとオンラインモードのキャラは別々なんじゃないかなと期待してるよ。
無論、カードとかは全部共通でね。

でないとオンライン対戦時に、4人とも同じ外見のキャラとかになっちゃうじゃん。
見分けつかんぞ。
853なまえをいれてください:2006/05/03(水) 10:19:54 ID:balplnU6
>>851
見た目の変更だけなら今までみたいに出来そうとはおもっちゃうけどね。
ストーリーに関しても、セリフは男女2パターンだけ用意すればよさそうだし。
対戦だけ違うキャラってのも何となく愛着が薄れちゃってアレだし、
アバターシステムがどこまで出来るかに期待。髪型とかも変えられるのかな。
854なまえをいれてください:2006/05/03(水) 10:35:08 ID:wmrm/C02
たしかどっかのインタビューに服装だけでなく性別も選べて組み合わせは無限大
とかかいてあったぞ。安心汁
855なまえをいれてください:2006/05/03(水) 10:39:24 ID:balplnU6
>>854
ありがとう。ロクに情報も集めんで適当言った。すまんかった。
856なまえをいれてください:2006/05/03(水) 10:40:54 ID:abpzezhw
>>854
それはオンラインの対戦用のアバターなんじゃないの?
ストーリーの主人公は固定でしょ
857なまえをいれてください:2006/05/03(水) 10:42:08 ID:abpzezhw
アバターの話をしてたのね、ちゃんと読んでなかった・・・すまん
858なまえをいれてください:2006/05/03(水) 10:44:27 ID:wmrm/C02
テンプレのファミ通のインタビューだったね
猫とか鳥とかも選べるのか、まあおれはザコルにするけどな!
859なまえをいれてください:2006/05/03(水) 11:17:37 ID:8sXQo6GK
せっかくXbox360で出るんだからさ、
360関連の色々なアバター入れて欲しいな。ヤフーにN3のアバターがあるんだが、そういうのとか。

純粋なせぷたーは怒っちゃうかな?俺はDCからの浅いファンです・・
860なまえをいれてください:2006/05/03(水) 11:24:41 ID:CgSWD1gh
クリーチャーも3Dだしアバターとしてクリーチャーのグラフィック使えるかもしれんな
ただそれだと何処にいるか分けからなくなるけどww

おっさん系のアバターきぼんぬ!
861なまえをいれてください:2006/05/03(水) 11:30:27 ID:veFD3zcg
>>843
居たよ。おかげで制限時間30秒のゲームとかがあって困った。
862なまえをいれてください:2006/05/03(水) 12:20:32 ID:FvnQ8DE3
とうぜんアバターは少女
863なまえをいれてください:2006/05/03(水) 13:47:13 ID:jPhfSTwp
>>862
ボイチャどうすんだwww
864なまえをいれてください:2006/05/03(水) 13:49:07 ID:rW7wrOwb
そしてチャットで「にっこり」とか言って
”アバターもえくぼ”とやる寸法だろう。
865なまえをいれてください:2006/05/03(水) 14:15:17 ID:tS+EyKqe
>>864
         /\__/\
       / ,,,,,    ,,,,, ::\    
       | (●) ,、 (●) ::|
       |   ノ(,_.)ヽ  .::|   +
       |    -==-   .::| +       それは無い
       \_ `--' __/    +
 r、     r、/ヾ  ̄ 下ヘ
 ヽヾ 三 |:l1、_ヽ___/__ .ィヽ
  \>ヽ/ |` }      n_n| |
   ヘ lノ `'ソ       l゚ω゚| |
    /´  /        ̄|. |
    \. ィ   ____ |  |
        | ノ       l |  |
      | |        i:|  |
866なまえをいれてください:2006/05/03(水) 14:47:28 ID:jr1HJLUx
>>840
足のサイズはともかく、かねこ版ダゴン様は838で合ってる。
867なまえをいれてください:2006/05/03(水) 15:52:45 ID:yKRrViUK
>>863
初っぱなにどこかの萌えっぽいボイスを流して
他セプターの油断を誘う


・・・・・・・・・・・・それはテロだorz
868なまえをいれてください:2006/05/03(水) 16:42:54 ID:2MwpsaaZ
このスレ伸びてるな。箱○のゲームとは思えんwww

俺は初心者だが、PS2版で練習しとくわ。
発売されたらおまいらヨロ。
869なまえをいれてください:2006/05/03(水) 16:58:28 ID:S6vDqrYL
ドラゴンフライはピラリスに進化した!
870なまえをいれてください:2006/05/03(水) 17:10:20 ID:HaU0fhSN
>>868
当然だろ

なんのスレだと思っておる
871なまえをいれてください:2006/05/03(水) 17:21:39 ID:Uk2nshpS
さて、E3の箱○情報はまだかな。
それ次第でカルド発売まで待つか、その前に買うかが変わってくる。
872なまえをいれてください:2006/05/03(水) 17:33:04 ID:aU2xfX6A
ひろゆきも注目してるのかな?
2ちゃんのトップがカルドになったりして。
873なまえをいれてください:2006/05/03(水) 18:21:04 ID:Tutk4xDn
ひろゆきと対戦した人は
いるのかな?
強いんだろうな〜
想像だけど・・・
874なまえをいれてください:2006/05/03(水) 19:05:48 ID:XEQujRfD
E3配信でカルドサーガの動画が見たいな・・・
というか俺のPS2のトレイが縦置きにすると開かなくなってきたしコントローラ端子も何回かリトライしないと反応しなくなってきた
SCPH15000だからもう限界なのかね orz
俺のPS2が逝ってしまってPS2の2EXが出来なくなってしまう前に発売してくれえ
もう箱買ってしまったし今更PS2新しく買う気がしねえよ
875なまえをいれてください:2006/05/03(水) 19:42:29 ID:9WaoRdVq
>>868
はぁ?
ハードがMS製のスレはすべからく過疎ってるとでも言いたいんかい。
糞GKは相変わらずライバル社製品のネガキャンに余念がねぇーなぁ。
黄金週間にもかかわらずご苦労なこった。
とりあえず、GK乙
876なまえをいれてください:2006/05/03(水) 19:47:12 ID:BNqjGoXE
>>845
カメラ寄りすぎだな
877なまえをいれてください:2006/05/03(水) 19:54:15 ID:tS+EyKqe
>>875
もちけつ
「ピース」つかうよ
878なまえをいれてください:2006/05/03(水) 20:09:02 ID:9WaoRdVq

さっそく仲間の火消しに忙しいGK登場
879なまえをいれてください:2006/05/03(水) 20:11:33 ID:tM4eJwfO
カオスパニックうつわよ!!
880なまえをいれてください:2006/05/03(水) 20:16:24 ID:Q8SK+CJx
カルドに興味を持った人に煽り
決め台詞は「GK乙」

どうみても妊娠です。
881なまえをいれてください:2006/05/03(水) 20:19:53 ID:tM4eJwfO
ケットシー、ナメ猫みたいにならないかしら…ドキドキ(;´Д`)
882なまえをいれてください:2006/05/03(水) 20:26:38 ID:pUtpd+nD
>>875
落ち着け。
きっと>>868は360のソフトに興味を持ったのはこれが初めてで、
他にも人気のあるスレがあるなんて知らないのだろう。
そういうのに向きになるより発売まで気持ちを昴めて置いた方が得だぞ。
883なまえをいれてください:2006/05/03(水) 20:27:34 ID:9WaoRdVq
なに?このスレ。
きもいGKが多すぎなんですけど。
人を妊娠とか決め付けて。
俺はおまえ等と違って忙しいし、おまえ等なんかにいちいちつきあいきれねーよ。
じゃぁな!
884なまえをいれてください:2006/05/03(水) 20:41:25 ID:Tutk4xDn
なに?
きもい

俺は
じゃ
885なまえをいれてください:2006/05/03(水) 20:46:20 ID:xJgnaxwa
GKだろ
886なまえをいれてください:2006/05/03(水) 20:46:33 ID:tM4eJwfO
>>884

どうしたのよ
887なまえをいれてください:2006/05/03(水) 20:51:06 ID:PuGjFOGM
黄金厨ネタここまで
888なまえをいれてください:2006/05/03(水) 20:58:27 ID:jKjjq8bv
どうみても妊娠の釣りです。
本当にどうもありg(ry
889なまえをいれてください:2006/05/03(水) 21:02:42 ID:Tutk4xDn
とりあえず体験版欲しいなあ
大宮ならやってくれると思う・・・(;´Д`)ハァハァ
890なまえをいれてください:2006/05/03(水) 21:02:55 ID:ZGNFyzDO
ここでクイズ「GKとは何のことで何の略でしょうか、
       ついでに妊婦はどう関係してるか」
(注:ボケなくていいから)
891なまえをいれてください:2006/05/03(水) 21:05:32 ID:BNqjGoXE
くだらん荒らしは他所でやれ
892なまえをいれてください:2006/05/03(水) 21:06:11 ID:tM4eJwfO
ソニーの掲示板工作員…だっけ
よくわからないわ…ところで妊娠って何?マジで
893なまえをいれてください:2006/05/03(水) 21:10:20 ID:ZGNFyzDO
妊娠だけ自己解決
妊娠<任天堂社員のことですね。
さるじえとか着いていけないよ
894なまえをいれてください:2006/05/03(水) 21:12:36 ID:xJgnaxwa
>>893
任天堂信者だろ
895なまえをいれてください:2006/05/03(水) 21:14:29 ID:Q8SK+CJx
こういう用語は分からないほうが幸せだよ。いやホント。
896なまえをいれてください:2006/05/03(水) 21:17:27 ID:tM4eJwfO
大宮を信頼しているアタシは大宮信者ってワケね!?それでイイわよ!!!大宮が潰れないように新品を買うワ!!

…ところで大宮ってカルドしか作ってないの?
897なまえをいれてください:2006/05/03(水) 21:23:51 ID:v2pjNf35
なんでもかんでも妊娠のせいにするな
俺は妊娠だがこれのために360も買う
898なまえをいれてください:2006/05/03(水) 21:26:10 ID:jKjjq8bv
食べていくためにも、カルド以外のものもちゃんと作ってる。
しかもかなりの本格派で、結構いろんな種類がある。
とりあえず、大宮ソフトのHPで何作ってるかくらい見ておこう。
http://www.omiyasoft.com/lunch.htm
899なまえをいれてください:2006/05/03(水) 21:27:00 ID:XWDdHDpV
Gate Keeperだっけ
900なまえをいれてください:2006/05/03(水) 21:27:55 ID:tM4eJwfO
そうよ!!ヤリたいソフトがあるからハードを買うだけよ!!!

何年後かに置き物になろうと関係ないわ!!
901なまえをいれてください:2006/05/03(水) 21:31:51 ID:tM4eJwfO
>>898
ありがとう

小さな会社だと聞いてるから、ついいらん心配してしまうの=老婆心
902なまえをいれてください:2006/05/03(水) 22:50:50 ID:LEMZLgxN
ってか社員が3・4人だからソフトの販売間隔が
長くても会社として成り立つんでしょ。
会社が精鋭少数主義なんだよ。
クオリティーが高いソフトを維持し続けるのは
この会社のやり方が正しいな。
903なまえをいれてください:2006/05/03(水) 22:55:36 ID:RRj1zksk
ガンハザードは名作だったな
シナリオはともかく
904なまえをいれてください:2006/05/03(水) 22:59:16 ID:4Ok58ykv
すげーガンハザードも大宮だったのか
でもさすがに最初の奴はわからんな
905なまえをいれてください:2006/05/03(水) 23:01:10 ID:g23PMz/g
ロードモナークも名作だぞ
906なまえをいれてください:2006/05/03(水) 23:07:12 ID:RRj1zksk
唐突だがカルドはせめて桃鉄くらいには売れてもいいと思うんだ
売り上げ少ないと続編とかでなさそう(のわりに結構出てるけど
907なまえをいれてください:2006/05/03(水) 23:22:38 ID:fhzY4qcO
やっぱ、今回のクリーチャー駒は馴染めないなぁ

ドットが金が掛かるからかもしれんけど
3Dでも、もう少しデフォルメ系にして欲しかった
908なまえをいれてください:2006/05/03(水) 23:32:37 ID:2MwpsaaZ
>>906
桃鉄はみんなで盛り上がれるからなぁ。
カルドは密かにニヤリとする感じ。
909なまえをいれてください:2006/05/03(水) 23:32:41 ID:qj47/CB1
>>907
多分、実際にプレイすればすぐ慣れると思われ。
910なまえをいれてください:2006/05/04(木) 00:20:35 ID:cO8Gnuv/
>>906
桃鉄はルール知らない人でもすぐわかるし、それなりに楽しめる。

カルドは初期ブックでも好きな人はそれなりに楽しめるかもしれないけど、
カルドらしさを楽しむには自分でブック構築しないといけないから間口が狭い。
911なまえをいれてください:2006/05/04(木) 00:39:55 ID:2vDSC6K3
>>910
まあ結局そういう結論に達するよね
いやまあわかってるんだけどね
912なまえをいれてください:2006/05/04(木) 00:50:17 ID:6ced1x5V
そもそもカルドと桃鉄はジャンルが違うので比べてもしょうがない
パーティゲームと硬派な戦略ゲームだからね
手軽なインスタントラーメンと味が売りの高級店は比較しないだろう?
913なまえをいれてください:2006/05/04(木) 01:26:04 ID:88qkl271
>>844
>数年前の同じような絵を並べてみろと。まぁGK乙

90年代洋ゲーレベルだな
あまり過剰な社員擁護は、反感買うだけだと気づけよ
914なまえをいれてください:2006/05/04(木) 01:39:59 ID:zkgVcH99
おまえらなんでそんなに寛大なの?
負けハードで出すのは通信人数のパイも小さくなるし駄目だってマジで
SS→DC→x360なんて完全にハマって死亡状態だろ
最初にこの話聞いたら初代とかセカンドやってたやつならまず絶望感味わったと思うけどね
自分も通信関係からx箱で出る可能性も高いかもしれないとは思ってたが
実際のニュース見たときはさすがに「またかよっ」って思ったぜ
カルドは知名度無いのは事実だしこれでハードの売り上げ引っ張るなんて冗談でも言えん
そりゃx箱、x360と選択してきたやつは嬉しいかもしれんがps3、レボだってどんな仕様になるかわかんないのにすぐにはx360なんて購入はできんよ
大宮ソフトは開発費欲しさにカルドを売ったとさえ思ってしまったね
しばらくは立ち直れそうにありません(´・ω・`)絶望した!
915なまえをいれてください:2006/05/04(木) 01:47:13 ID:BSpk4LIb
>>914
はいはい。ここで書いてもしょうがないので直接メール書いてくださいねー
ttp://www.omiyasoft.com/
916なまえをいれてください:2006/05/04(木) 01:47:44 ID:2vDSC6K3
実際開発費援助して貰ってるのかね?
そしたらPS3版とか出ないんじゃね?
917なまえをいれてください:2006/05/04(木) 01:48:13 ID:j5tLhUYt
海外で売りたいんだから
海外でもう勝ちハード決定になってる
360の選択肢は間違ってないだろ
918なまえをいれてください:2006/05/04(木) 01:48:53 ID:1HUJf80I
正直に言う。
こんなマイナーゲームどの機種で出しても
通信対戦のパイはさして変わらん。

それさえ理解できればあとは
「カルドセプトネットプレイキット」に
4万弱をつぎ込める価値を見出せるかどうかだ。
919なまえをいれてください:2006/05/04(木) 01:50:32 ID:r/jbYoFR
たかが4、5万、鼻くそみたいな額だ。
熱くなることなど、なにもない。
920なまえをいれてください:2006/05/04(木) 01:53:25 ID:2vDSC6K3
まあPC買うよりはだいぶ安いけど
921なまえをいれてください:2006/05/04(木) 02:05:12 ID:QM1VGu/Z
こういうゲームはラグを気にしないで良いんだから、
海外で発売されれば相手に困ることなんか無いと思うけど。
時間帯で極端に減る場合はあるかもしれんが。
922なまえをいれてください:2006/05/04(木) 02:20:49 ID:1HUJf80I
まあなんだ、俺女神転生好きなんだけど
「今後女神転生シリーズはXBでしか出しません」とか
言われたらへこむと思うけど、カルドはネットにつないで
ナンボのゲームだし、込み込みで普通のゲームの
8倍金かかるって事は8倍長く遊べれば減価償却
できるって事だし。
平均的なRPGで50時間、X8で400時間か。
ネトゲなら全然じゃないですか。

それよりもなんだろう。
さっきから、「女神転生」「ネット」「XB」って言うたびに、
頭痛が、あれ、なんだろう、、、
923なまえをいれてください:2006/05/04(木) 02:28:28 ID:CgKbpoe1
>>922
あれは仕様が無かった気もするw
ただ、あれがネット対応してたらなぁって悔やまれますw
924なまえをいれてください:2006/05/04(木) 02:29:03 ID:F8qZprKS
wktkしてた頃の君に戻ることを期待して・・・
[リバイバル使用]ターゲット>>922

ま、乙った過去の産物のことはさておき

>>914もちゃんと認識してるじゃないか
>ps3、レボだってどんな仕様になるかわかんないのにすぐにはx360なんて購入はできんよ
まさにその通り、開発側も"どんな仕様になるか分かったもんじゃないハード"の為にわざわざ延期する必要はないんだろうね

まぁ>>914は正論を述べてるように見えるが、
「ぼくのおこずかいじゃXbox360かえないよ〜 なんでぼくのもってるハードでださないんだよ〜」
が本音なんだろうな
925なまえをいれてください:2006/05/04(木) 02:54:46 ID:Hz124leb
財力のない厨房をふるい落とせてむしろラッキーです
926なまえをいれてください:2006/05/04(木) 03:06:05 ID:5ynO2w7T
知らないのか?今の房はママに何でも買ってもらえるんだぜ?

そしてそういう奴こそに、脳に障害が
927なまえをいれてください:2006/05/04(木) 03:13:30 ID:GgTUS0+O
そんなにカルド好きじゃなかったってことだろ
928なまえをいれてください:2006/05/04(木) 03:50:21 ID:Cd/98M8V
>924
922を無間地獄に落とす気かw

結局、PCで出すもコケたんだから仕方ないことだったな。
アトラスの経営が万全なら良かったんだが。
929なまえをいれてください:2006/05/04(木) 03:55:16 ID:spnQme42
>>928
カルドとは関係ないがそっちは別会社がリビルド中。
930なまえをいれてください:2006/05/04(木) 04:07:31 ID:Cd/98M8V
>929
それは知ってるが……もう諦めたよ。
931なまえをいれてください:2006/05/04(木) 05:41:08 ID:2ybf1uCz
女房を質に入れても買えっつうレベルですな。オレとしては。
932なまえをいれてください:2006/05/04(木) 06:57:50 ID:hKVWlJph
女房を質に入れたら貴重な対戦相手が一人減ってしまうではないか
だいたい質に入れたところで二束s
933なまえをいれてください:2006/05/04(木) 07:29:17 ID:9J2v6Fm4
MMORPGだとユーザーの精神年齢、ってよりkittyguy含有率が
課金方式と割に相関が見られたんだけど、Live!って支払いは
クレカだけだったっけ?
934なまえをいれてください:2006/05/04(木) 07:30:56 ID:j5tLhUYt
360のLiveはプリペイドとクレカでいける
旧箱のLiveはクレジットカードオンリー
935なまえをいれてください:2006/05/04(木) 07:48:12 ID:d2/OJI7H
>>925
禿同

>>932
ワロタ
936なまえをいれてください:2006/05/04(木) 07:54:28 ID:pX3SsTUO
FF11とかMMORPGは全くやる気がせん
どうも協力プレイっていうのは苦手なんだよ・・・FPSとかでもそうなんだけど
すごく気を使っちゃうから
オンリープレイに徹せる対戦の方がいい
カルドサーガも同盟戦があるだろうけど俺はやらないだろうなあ
というかおまいらはどうですか?
仮に同盟戦とかやってて相棒がありえないカードとか使い出して自分まで巻き込んだあげく自滅パターンとかなったら
どう思います?
937なまえをいれてください:2006/05/04(木) 07:59:39 ID:/3O9Ecx2
>>936
何やってんだよwwwwwwwwwwwって感じで楽しいんじゃない?
どうせゲームだし、本気でイヤだったら次避ければいい話だし
938なまえをいれてください:2006/05/04(木) 08:01:38 ID:BSpk4LIb
ゲームなんだから肩を抜こうぜ。
いいプレイをしたなら誉めればいいし、
自分がミスったら一言でも謝ればいい。

ありえなくても教えてあげるくらいの気持ちでどどーんといこうよ。
939なまえをいれてください:2006/05/04(木) 08:08:17 ID:pX3SsTUO
>>937
>>938
俺はまだ箱○のLive対戦は未体験なんだけど(箱○は持ってる)
カルドサーガがおそらくLiveデビューになると思う

どうも某MMORPGで>>936みたいな体験して以来色々気をつかって楽しくないんだよね・・・
おまいらみたいなフレンドにLiveで会えればいいなと思っておりまつ
たぶん最初ボイチャは緊張するだろうけど
940なまえをいれてください:2006/05/04(木) 08:23:01 ID:+WX4A/Wi
>>936の例に出てるような奴は淘汰されていくのであまり気にしなくてOK

某ネトゲでチーム戦良くやってるけど
意図的に味方を巻き込むキチガイなんてほんとに希少だよ。
大抵の人は味方のミスも許容した上で戦ってくれる。
むしろそうゆう協力プレイが好きな人達が集まるわけだし当然っちゃ当然だけども
941なまえをいれてください:2006/05/04(木) 08:30:25 ID:pBX20VRL
MMOはよくやるが仲間内で誰かがヘマしたらそいつは見捨てて逃げて後で合流した時に
「何やってんだよバカw」って笑って済ますことにしてる
それくらいが一番楽しいな


あと俺カルドに備えて箱○買っといたがボイスチャット結構やりにくい
すごい期待してる奴は期待のランクを下げておいたほうが良いぞ
942なまえをいれてください:2006/05/04(木) 08:37:27 ID:1HUJf80I
つか同盟戦あっても初見で同盟組むのは無いと思う。
システム上じゃなく心理的に。
何度か対戦やってある程度気心の知れた人と
って感じじゃないの?

見ず知らずの人からいきなり「同盟組みませんか?」
とか言われても、引くまでは無くとも
何か対人距離感の近い人だな、、、って感じはすると思う。
943なまえをいれてください:2006/05/04(木) 08:49:20 ID:+WX4A/Wi
対戦相手が確定したあとで、
対戦方式(個人戦・チーム戦・シールド戦など)を決める仕様だとするなら>>942に同意出来る。

ただ、普通に考えて対戦方式ごとにいくつかのロビーを用意されるはず。
つまり↑の仕様ではなく、先に(自分が好む)対戦方式を選ぶ仕様。
その場合、最初から同盟戦をしたい人達同士で集まるわけだから初見云々ってのは関係なくなってくるかと
944なまえをいれてください:2006/05/04(木) 09:48:19 ID:Zjp4CtxC
箱○なら協力戦は大きく変わると思いますよ。
味方だけにしか聞こえないボイチャで必要なカードが
両方に揃った時点で効果的に使える。
協力戦初心者にも教えながら出来るから間口が広くなると思うよ。

クランがあるならいいなぁ
クラン渡り歩いたりしながら自分に合うクランやフレンド見つけたいな。
遊ぶ時間帯とかクランの方針とかがあるからね。
先に国内発売だから世界ランキング戦有利だな。
違うゲームだけどいつもは海外発売が先だから追い付くまで負けて覚えるなんですよね。
後、マーケットブレスにセカンドパックとか出してトーナメント開いてくれたら嬉しいなぁ。
パックが1000円でも買うよ。
945なまえをいれてください:2006/05/04(木) 10:00:27 ID:Zjp4CtxC
ボイチャがわるいのはゲームに選る。
アクション系やFPS系はボイチャの回線が
圧迫されるが遅延も関係無し4人だけなら
大丈夫でしょう。
ただ、観戦出来るようにするとわかりませんけど

946なまえをいれてください:2006/05/04(木) 10:10:04 ID:jQXRNTRP
ぶっちゃけ今出すなら箱○で正解だろう
PS2はネット環境がウンコだしMSからは金出してもらえるし
まぁ来年にはPS3とかでエキスパッションでも出すんじゃない?
947なまえをいれてください:2006/05/04(木) 10:20:34 ID:Ety/Q+Ls
1on1だと、構築時点で勝敗付くこと多いけど、
AIと人間の同盟VSAIと人間の同盟でやるとなかなか楽しい。

AIが基本ダメダメちゃんなおかげで付け入る隙あるし、付け入られる。
失敗も多いからがっかり同盟戦の練習と対策になるかもw
948941:2006/05/04(木) 10:28:46 ID:pBX20VRL
>>945
いや俺ゲームせずにボイスチャットで知り合いと電話代わりに話すんだがどうもやりにくい
具体的には
・声がモソモソしてて聞こえにくい
・自分の喋った言葉が反響してあっちのマイクから聞こえてくる場合がある
・たまに喋った言葉がエコーしたりする
って感じ

まあ夏までには改善すると思うけどさ
949なまえをいれてください:2006/05/04(木) 10:34:14 ID:a7yTK0mh
>946
PS3の場合、にオンライン対戦に月800円とかかかったりしたりして
950なまえをいれてください:2006/05/04(木) 10:56:18 ID:AO/o8bgY
それはマイクの調整が出来ていない。
エコーはマイクのボリュームが最大になっている。
半分ぐらいで大丈夫だよ。
当然友達も同じぐらいに合わさないとエコーする。
これで治らなければ後はマイクの抜き挿ししかない。
エコーが治ったらあとは鼻息が入らない位置に持ってくる。

ここで引っ掛かってボイチャやらない人もいるからなぁ。
951なまえをいれてください:2006/05/04(木) 11:01:13 ID:vtn7OCXr
ネットで2vs2の同盟戦面白そうね。色々なコンボが生まれそうだ。
952なまえをいれてください:2006/05/04(木) 11:05:49 ID:vtn7OCXr
>>948
ボイチャのエコーはNATオープンかどうかでも決まる。
相手と自分のNATがオープンの時で、1対1のボイチャでエコー掛かった事ないし、まさに電話だった。
953なまえをいれてください:2006/05/04(木) 11:54:13 ID:jQXRNTRP
>>947
カルセプやるリアフレが一人しかいなくて
よくAI入れてやってたぞ
最初はストーリーキャラ入れてたんだがAIアホすぐる(個性強過ぎ)&使用ブックがショボイ
んでAI作成しだしたんだがハマってしまったよ
AIの特性を生かした思考順位やブックの構築が熱かった
ショボ目のネタブック使うとAIにワンツー取られたりしたからなw
954なまえをいれてください:2006/05/04(木) 12:15:03 ID:AO/o8bgY
ボイチャは問題無く話せる人もいるし
箱○のマイクのセットで治る人、ルーターの設定で直る人
回線やプロパイダー変更で直る人もいるからなぁ。
 
955なまえをいれてください:2006/05/04(木) 12:49:42 ID:bBLUe1JW
対戦時に自分の使用率が高いブックをランダムで選んで対戦者に
使わせるとかいうルールもあれば他の人のブック編集を見たり
自分のブックを評価してもらったり出来そうなルールも入れて欲しいなぁ

ブックの評価はリアルフレンドやクラン内だと間口が狭いから
評価しやすいルールは入れて欲しいね。
そんな所だとフレンドも作りやすいし
956なまえをいれてください:2006/05/04(木) 12:50:07 ID:Hz124leb
ああすっげwktkしてきた
どうする、今から話し方教室とか通うか?
957なまえをいれてください:2006/05/04(木) 13:31:09 ID:6yLfVm5r
話し方は勝敗がはっきりしたゲームだから
性格的な部分が出るからね   
958なまえをいれてください:2006/05/04(木) 13:33:55 ID:1sgyDqeW
>936
ひとつだけ言わせてもらいますが。

そりゃアンタが気を使ってるんじゃなく、「他人が自分に気を使ってくれなきゃやだ!」って言ってるだけでしょうが。
959なまえをいれてください:2006/05/04(木) 14:05:39 ID:3CZkFD57
>>958
>仮に同盟戦とかやってて相棒がありえないカードとか使い出して
の、相棒=936のつもりで話してるんじゃない?
960なまえをいれてください:2006/05/04(木) 14:13:29 ID:pX3SsTUO
>>958
俺がそうは思ってなくても他人から見ればそういう風に見られてしまうのも仕方ないね
確かに俺が傲慢すぎるのかもしれない
まあカルドに関してはなるべくそういう風なとこを直して楽しんでいきたいと思ってるよ

もうかれこれ2年くらいはまともにネトゲやってないけど・・・
961なまえをいれてください:2006/05/04(木) 14:20:38 ID:6yLfVm5r
箱○のフレンドリストを増やしてくれないかなぁ。
フレンドリストが100名達成して一緒に遊んだ
言葉の通じない外人さんも仕方なく消したりしながら
やりくりしているがもう消すに消せない状態です。
遊ぶ時間帯には60人がオンラインだし
気軽に誘いやすいのですよね。
これでサーガが出れば何処に入れたら良いんだよ!
962なまえをいれてください:2006/05/04(木) 15:32:26 ID:i0ZmWM+c
サーガの為に新しいID取得すれば?
それならサーガ専用フレンド集める事が出来るよw
963なまえをいれてください:2006/05/04(木) 17:39:52 ID:zuFJpaH3
冲方丁ってカオスレギオン書いた人か。
シェンムーのシナリオライターやってた人みたいだね。
ストーリーは期待できる。
964なまえをいれてください:2006/05/04(木) 18:35:37 ID:LxNtcHoi
いいストーリーだなぁって感動するゲームじゃないだろうw
幕間デモが長かったらイラつくだろうな
965なまえをいれてください:2006/05/04(木) 19:04:53 ID:Na+IlPp+
>>963
カルドセプトのオリジナル小説も書いてるんだぜ。
966なまえをいれてください:2006/05/04(木) 19:20:23 ID:KiLMtph1
もう知ってるかもしれないけど、公式の上の画像は画面切り替えるとランダムで変わるんだな
ドルールみたいのとかメデゥーサみたいのが見れるぞ、あとバンニップとか
なんかビグザムみたいのとかウルトラマンの出てくる怪獣みたのとかいるし、うはー夢が広がりんぐ
967なまえをいれてください:2006/05/04(木) 19:22:19 ID:2vDSC6K3
>>946
マイクロソフトが援助してたらPS3版はでないんじゃないかな?
契約上の都合とかで
独占契約とかさ
968なまえをいれてください:2006/05/04(木) 19:27:32 ID:KiLMtph1
おい、青い鳥クリーチャーは脚が三本あるように見えないか?
八咫烏じゃないのか、これ?




興奮がとまりません
969なまえをいれてください:2006/05/04(木) 20:06:09 ID:p1DAksN2
>>964
1度観たムービーは飛ばせるようにして欲しいですな。
SDモンスター同士の戦闘も、最初こそ面白いから観るだろうけど、そのうちウザくなるかも知れないから
ゲームスタート時にオプションで「観る/観ない」設定ができるとよさげ。

970なまえをいれてください:2006/05/04(木) 20:08:17 ID:vtn7OCXr
>>969
2exやった感じだとその辺りのシステムは大丈夫じゃないかな。スタートボタンでムービーをはじめ
ちょっとした会話のやりとりも一気にすっ飛ばせてるし、快適さを意識して作ってると感じる。
971なまえをいれてください:2006/05/04(木) 21:27:57 ID:xbLQg4Mw
バイオも契約上の都合とかで
独占とかさ。
972なまえをいれてください:2006/05/04(木) 21:29:47 ID:xbLQg4Mw
スマン。誤爆した。
973なまえをいれてください:2006/05/04(木) 21:34:42 ID:yjDIHxDk
誤爆にみえんwww
974なまえをいれてください:2006/05/04(木) 21:50:58 ID:RfDwr4y3
みんなストーリー重視には反対なのな
俺はでくまわしはしない主義なんでストーリーモードを何回も回るから面白いにこしたことはないな
シンボルパーツとかも前回のメダルみたいに集めるんでしょ?
975なまえをいれてください:2006/05/04(木) 21:52:59 ID:vtn7OCXr
ああ、アバターパーツとかがメダルのような条件で手に入るってのはあるかもね。
976なまえをいれてください:2006/05/04(木) 22:40:25 ID:LxNtcHoi
特殊条件で入手はいいけど
デフォパーツは莫大にしてほしい
Liveに繋げたらキャラ被りまくりとかは勘弁
977なまえをいれてください:2006/05/04(木) 23:37:41 ID:p7w73w6n
>>974
反対している訳じゃなく、単に過大な期待をしてないだけだ。
ストーリーがメインを張るゲームじゃないしな。
978なまえをいれてください:2006/05/04(木) 23:40:07 ID:oSgy97YC
サーガでてもデク回しせずじっくりこつこつ楽しみたいんだが
3日くらいでコンプしてるひととかいたら対抗心がめらめらもえそう

コンプ途上で対戦するのがすごい面白そうな反面
他人のブックから新しいクリ、スペルがばんばんわかっちゃうのもさみしいな
979なまえをいれてください:2006/05/05(金) 00:33:39 ID:jVaVqkt0
>>978
対人でまだゲットしてないカードにお目にかかれるなんて
それこそ幸運というか醍醐味というかこれぞ対人って感じだと思うけどねぇ?
常に勝つことが前提の必勝厨は知らんがね

箱○買うか迷ってる俺に言われたくはないかもしれんが(´・ω・`)
980なまえをいれてください:2006/05/05(金) 00:45:05 ID:mbItDjTL
>>979
箱○の発売スケジュールとか見て発売されるソフトの中にやりたいのがあれば買えばよい。
http://www.xbox-news.com/schedule/index.html

カルドのためだけに買うのもまた良し。
981なまえをいれてください:2006/05/05(金) 00:48:26 ID:nbsEMa3v
>>980
見事なまでになんもねーー
982なまえをいれてください:2006/05/05(金) 00:50:17 ID:Asy0cSYR
そこそこほしいのあるが、まだ出てないのばっかりだ。
983なまえをいれてください:2006/05/05(金) 00:54:29 ID:4FQQSMjp
うおぉこんなカードあるのかよ!みたいなのも対人戦の醍醐味だよな。

俺はこのタイトルのおかげで箱○買う気まんまんだよ
今は亡きDC版カルドのネット対戦を思いだすと懐かしすぎて涙が溢れてくる…。
まさかまたあの頃に戻れるとは。サーガまじでGJ

今は常時接続が主流なのもあってDC版より人は増えるだろうしね(DCやPS2より敷居が低いのも○)
984なまえをいれてください:2006/05/05(金) 00:58:12 ID:mbItDjTL
>>981
なら仕方ないな。
カルドの為に買うか諦めるかだw

>>982
なら値下げを待つかカルドを待つか。

俺は既に箱○持ってるからカルド発売を待つだけです。
夏はいいけど、ソフト発売が被り出してる7/27は避けて欲しい・・・
985なまえをいれてください:2006/05/05(金) 00:59:37 ID:nbsEMa3v
DCは常時接続が主流の時にだせばもっと違ってたんだろうな・・
986なまえをいれてください:2006/05/05(金) 01:05:00 ID:/EPjqkmA
>>979
初期の初期しか味わえないもんな
対戦中にワケわからんスペルかけられる興奮!
謎クリを自分のターンでチェックするドキドキ感!
リアルタイムで自分のブックで対抗できるか考えてパニクっちゃったりして・・・
いいよねー
987なまえをいれてください:2006/05/05(金) 01:18:27 ID:Sz6IkxgY
箱○はカルド以外じゃ、忍者外伝2くらいしか興味湧かないな。
ああ、バイオ5もいいな。PS3買わなくても遊べるのはいい。

坂口とかの大作RPGは海のものとも山のものとも分からないし。
ファントムダスト2出ないのかね?MS日本が自前で作った割には冷遇されてんな。
988なまえをいれてください:2006/05/05(金) 01:19:45 ID:4FQQSMjp
早く同盟戦用ブックを組みたいぜ
989なまえをいれてください:2006/05/05(金) 01:22:03 ID:nbsEMa3v
そういやネット対戦って時間制限付きが主流なの?
それだったらあんまやるきおきないんだけど・・・
990なまえをいれてください:2006/05/05(金) 01:22:12 ID:8cDYZ6NW
>>981
別にプレイしたいゲームがなければ無理に買う必要もない
ただカルド好きなら発売してスレの雰囲気で結局本体とカルドを買うと予想してみるw
>>982
俺も箱○は既に持ってるが7月末までに出そうなので欲しいのって旋光の輪舞くらいしかないなあ
どうもFPSとか洋ゲーは苦手でなあ(タイガーウッズPGA06はお気に入りで結構遊んでるが)
でも下手するとボンバーマンとカルドサーガが被りそうなんだよねえ
こうなったらボンバーマンはいっそ秋くr(ry
991なまえをいれてください:2006/05/05(金) 01:45:27 ID:sBmvPFQK
>>989
ドリキャスのセカンドでは時間制限は主流というか強制だよ。
あまり長く考えられても… 時間短縮で思考する事も重要。
始めてネットに出てきた人って、他の人の操作が早すぎて
『何やってるか分からない』って言う人が多かったよ。

寝ちゃう人も居たなぁ〜w 強制的に落とす方法とか考えてくれないと
困るな。 寝られちゃうと1アクションに付き、40秒制限時間
待たないと進まなくなる。
992なまえをいれてください:2006/05/05(金) 01:49:53 ID:Ltb3KTHU
>989
DCのときは30秒制限が普通だったと思う。
やればわかるが、30秒あれば大概あまる。
護符戦の終盤くらいだな、ギリギリになってくるのは。
まあそれもゲームのうちだし。

というか、ネット対戦で時間制限なしって選べたっけ?
寝落ちされたらどうにもならんのですが。
あと、負けそうになったら寝落ちしたフリとかね。

一回60秒制限対戦で寝落ちされて、AIに切り替わるまで結構辛かったんだが……。

というか、次スレ誰?
993なまえをいれてください:2006/05/05(金) 02:09:47 ID:QLM/Z9ll
立ててくる、ちょっと待ってろ
994なまえをいれてください:2006/05/05(金) 02:10:24 ID:nbsEMa3v
>>991-992
やっぱ制限付きが普通なのか・・
うーんちょっと買う気がなくなってきたぞ
995なまえをいれてください:2006/05/05(金) 02:26:43 ID:QLM/Z9ll
たてたよ
【360】§ カルドセプト Saga◆ book6§【Live】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1146762755/
996なまえをいれてください:2006/05/05(金) 02:27:03 ID:4FQQSMjp
みんな似たような事言ってるけど制限なしの方が確実にまずい。時間制限は必須
某ゲームなんかは切断した側に負けorペナルティがつく仕様(おそらくサーガもそうなる)なので、
負けそうになったら寝たフリして相手が折れて切断するまで放置する奴が必ず居た

時間の中でやりくりする技術ってのも大事だと思うよ、特にカードゲームにおいては。
997なまえをいれてください:2006/05/05(金) 02:37:14 ID:e4JAjlPg
>>995 乙カルド
998なまえをいれてください:2006/05/05(金) 02:37:31 ID:tCV4bOjZ
30秒でもフルに使われると、待ってるのかなりつらかった・・・。
んな長考するようなゲームでもないしな
999なまえをいれてください:2006/05/05(金) 02:37:34 ID:Sz6IkxgY
3回連続で時間切れプレーしたら自動でCOMに切り替えとかして欲しいわな。
1000なまえをいれてください:2006/05/05(金) 02:40:15 ID:8cDYZ6NW
>>995
乙カルド
>>994
カルドに限らずこの手のゲームやれば制限時間必須っていうのは絶対にわかるようになってくる
まあオプションで制限時間は多少幅は設定できるかもしれないけど
10011001
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