モンスターハンター2のここが×

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1なまえをいれてください
太陽草なんか新しく作らなくても、そのまま薬草でよかったんじゃねーの?
2なまえをいれてください:2006/02/25(土) 11:31:40 ID:kG8wiFeg
  ( ゚д゚)      
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
 
  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
3なまえをいれてください:2006/02/25(土) 11:35:43 ID:ygwRTNZb
>>3
こっち見ん(ry
4なまえをいれてください:2006/02/25(土) 12:09:36 ID:yTJmiuqB
>>3
お前こそこっちm(ry
5なまえをいれてください:2006/02/25(土) 14:17:14 ID:FPK3iqjN
  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚ー゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
6なまえをいれてください:2006/02/25(土) 14:23:53 ID:cWt6m0iN
>>5 こっ……え?(゜д゜)
7なまえをいれてください:2006/02/25(土) 14:39:40 ID:xNa3ScH4
オフでもモンスター育てたかった
8なまえをいれてください:2006/02/25(土) 15:09:05 ID:vI1FJSCZ
昼夜季節が加わったが劇的な変化がない為、使いまわしに感じるところ。
キーアサイン出来ない所。
ジャングルからじゃモチベーションあがらね。
9なまえをいれてください:2006/02/25(土) 15:09:24 ID:BQ7Afu1p
看板娘を育てたかった
10なまえをいれてください:2006/02/25(土) 15:21:45 ID:6KrIPH4U
真剣なレス
壁際に来た時のカメラワークが糞杉!!壁から貫通して見せくれ
これじゃあ不利だよこれじゃあ〜
11なまえをいれてください:2006/02/25(土) 15:44:45 ID:dPqX34GJ
アレは無印からの伝統的演出なんで、今更変わることは無いだろ。









田中、氏ね
12なまえをいれてください:2006/02/25(土) 16:03:42 ID:1r+mKjj6
>>10
MHP関連スレでもあったが、特許が取られているので無理。
特許に関して勘違いしてるヤツが良く居るんだが、他社に使わせるつもりなら
任天堂のように特許は取らん。特許取得=実質、他社には使わせないって事だ。
13なまえをいれてください:2006/02/25(土) 16:38:12 ID:uI7MJp5k
カメラが糞
敵沸きすぎでイラつく
新武器の弱さにガッカリ
リタイアがめんどい

田中死ね
14なまえをいれてください:2006/02/25(土) 17:20:06 ID:MWX814HY
モンハンポータブルのようにボタンで攻撃
右スティックで視点変更
十字キーをアイテム振り分け
はい、完璧
15なまえをいれてください:2006/02/25(土) 17:49:59 ID:3/phy5Zr
オナラで死んでも断末魔の声あげるところ
16なまえをいれてください:2006/02/25(土) 18:13:04 ID:wH74U2Mx
新武器が弱すぎる
村で時間経過するのが頂けない(寝て時間過ぎるのは有り)
糞過ぎるカメラワーク
飛龍育成は何か萎える(どうせやらんけど)
オフで作れる武器増やせ
モンスター全部と戦わせろ
ウンコ投げんな
田中氏ね

これで神ゲー
17なまえをいれてください:2006/02/25(土) 18:14:59 ID:ewbs5X5i
オフが雑魚わきすぎでウザイ
サル系がHP多すぎでウザイ
アイテムの種類が無意味に増えてウザイ
18なまえをいれてください:2006/02/25(土) 18:52:55 ID:+U2qQCKt
狩の時間の3割が敵を追いかけてるだけ

ウンコ
19なまえをいれてください:2006/02/25(土) 19:01:58 ID:R/I061IL
>>12
でも例えばDMC1や3なんかだと
柱際なんかは透明になって透けて見える様に作られているんだが
それの応用では駄目なのか?
20なまえをいれてください:2006/02/25(土) 21:51:41 ID:6KrIPH4U
>>12
特許か〜そりゃあ残念だな
じゃあカメラワークを使いこなさないとな
21なまえをいれてください:2006/02/25(土) 23:05:50 ID:vlS8gU4h
マップもちょっと広すぎるよな。
前作くらいでちょうど良かったんだが。
22なまえをいれてください:2006/02/26(日) 12:11:19 ID:ALdJugtG
>>12
バイオ4で糞視点になったことないんだが。
23なまえをいれてください:2006/02/26(日) 21:07:50 ID:FGe76T8D
>12
MHP関連スレ知ってるけどさ
オンでの仲間キャラクターはクエスト中に透明になりますよね。
それとはどう違うのですか?

ゼルダのZ注目も3Dゲームの発展を見越して実質フリーにしたんだっけか。
こういうところは任天堂は神だと思うお
24なまえをいれてください:2006/02/26(日) 21:58:23 ID:tW8jVp++
とりあえず敵の体力見えるようにしてくれ…50分無駄にするのかと思うと手が伸びないよ
25なまえをいれてください:2006/02/26(日) 22:23:07 ID:rVgq24pv
HPは見えないほうが緊張感があっていいってやつは
画面に紙でも貼っときゃあいい品
26なまえをいれてください:2006/02/26(日) 22:32:35 ID:ALdJugtG
流石にHP見えるようにしてくれとか言う奴は他のゲームやった方がいいと思うが。
27なまえをいれてください:2006/02/26(日) 22:59:14 ID:tW8jVp++
さすがプロゲーマー様の感性は素晴らしいですね。いっそのこと自分の体力も隠してみたらどうだ?
ダメージが分かりゃ判断材料が増えて戦略性が増すのに。
このままじゃ敵わないと分かればさっさとリタイアできるし、爆弾でこれだけ食らうならこうしてみようとか計画が立てられる。
28なまえをいれてください:2006/02/26(日) 23:09:06 ID:GkZW7eeB
>>27
おちつけ
29なまえをいれてください:2006/02/26(日) 23:10:25 ID:5STGWPWx
>>27
だから他のゲームやってろよ
30なまえをいれてください:2006/02/26(日) 23:38:49 ID:eoVZ7W8J
さすがに体力は見えないほうがいいだろ。。
31なまえをいれてください:2006/02/26(日) 23:44:59 ID:srszTTlr
体力みえたらクソだろ。お前どんだけへたれだよ
32なまえをいれてください:2006/02/26(日) 23:45:33 ID:LcYox+JZ
敵の体力が見えるスキルならいいかも
33なまえをいれてください:2006/02/26(日) 23:45:59 ID:KtLJuqMl
ニート向けゲームだな。もういい、時間の無駄だ。これ売ってライドウ買う。
34なまえをいれてください:2006/02/26(日) 23:46:22 ID:zbiJ/gjk
体力が見えるゲームって少なくないか?
35なまえをいれてください:2006/02/26(日) 23:46:54 ID:tW8jVp++
>>30-31
うんうん。で、理由は?まぁ何かあるんだろうけど。
センサー付装備じゃないと見えないとかでいいから次回から考えてくれねえかなぁ。これなら共存できるし…
36なまえをいれてください:2006/02/26(日) 23:55:51 ID:te9RHH03
体力見たいやつは携帯アプリのMHiでもやってろ
敵の体力がゲージで表示されるから
アプリだから内容はウンコだったがヘタレには丁度いいんじゃないか
37なまえをいれてください:2006/02/27(月) 00:20:53 ID:uIPulbqS
>>33
ライドウだけは・・・
38なまえをいれてください:2006/02/27(月) 00:21:51 ID:sXRTh9pH
いくらアンチスレとはいえ体力見えるとかやり過ぎ
これがゆとり教育か・・
39なまえをいれてください:2006/02/27(月) 01:10:51 ID:gd/7w8W4
無双ぐらいじゃねーの?
プレイヤーVS敵多数で敵一体一体に丁寧に体力ゲージ出るゲームなんて
40なまえをいれてください:2006/02/27(月) 01:52:03 ID:m0TuEdoN
モンスターの状態見てHP判断するのが、モンハンの醍醐味だろ
41なまえをいれてください:2006/02/27(月) 01:52:11 ID:lNleVMIU
デビルメイクライ3は全員見えたな
42なまえをいれてください:2006/02/27(月) 21:52:38 ID:8brtF5jU
>>19
オブジェクトと背景は違う。

>>22
キャラを後ろから見た視点固定だからだろう。

>>23
キャラクターと背k(ry

と言う感じらしいが、実際の所、どういった特許かと言えば
キャラがカメラに近付いた時に背景が消える、と言うのがダメらしい。
最近は、キャラを透明にして向こう側が見えるようにして改善を図っているが、どうにも微妙。
43なまえをいれてください:2006/02/27(月) 21:55:58 ID:8brtF5jU
一応、これな。

出願番号 : 特許出願平8−120607 出願日 : 1996年5月15日
公開番号 : 特許公開平9−299613 公開日 : 1997年11月25日
出願人 : コナミ株式会社 発明者 : ウイリアム アール.リーダー

発明の名称 : ビデオゲーム装置及びビデオゲームプログラムを格納したコンピュータ可読媒体

要約:(修正有)
【課題】ゲーム空間を鳥瞰図として表示する場合、
プレーヤキャラクタの姿や視界の範囲をこのゲーム空間を区切る
壁や床の存在にかかわらずモニタ上に表示する。
44なまえをいれてください:2006/02/27(月) 21:56:34 ID:8brtF5jU
【解決手段】ゲーム実行部31は、
プレーヤキャラクタ画像データ生成部32に対して
プレーヤキャラクタの表示位置の表示を指示する。
背景画像データ生成部37は、床と壁からなるゲーム空間の背景画像を
鳥瞰図として表示する背景画像データを生成する。

プレーヤキャラクタ位置特定部34は、プレーヤキャラクタの表示位置が
ゲーム空間の背景画像中において壁又は床の陰になるか否かをチェックする。
画像合成部38は、ゲーム空間の背景画像にプレーヤキャラクタの
画像データを合成し、さらに、プレーヤキャラクタ位置特定部において、
プレーヤキャラクタの表示位置が壁又は床の陰に入ると判断すると、
このプレーヤキャラクタを隠している壁又は床を半透明にするとともに、
その背後を表示するように画像データを修正する。

と言う事らしい…長文スマソ。
45なまえをいれてください:2006/02/27(月) 22:03:49 ID:8brtF5jU
コナミ キャラクタ 壁 背景 半透明ってキーワードで特許を検索すれば詳細が見られる。
http://www.ipdl.ncipi.go.jp/

たぶん、コレが壁際カメラ云々のヤツだと思うが、実際の所はどうか知らん。
特許関連は多過ぎる上に、専門の人でないと理解不能なものが多いからなぁ…
46なまえをいれてください:2006/02/28(火) 12:02:46 ID:qqczmNib
特許大好きな小波
(´・ω・`)チネ
47なまえをいれてください:2006/02/28(火) 16:50:22 ID:20mPKf+7
体力はまぁアイテムとかスキルで見れるようにしとけばいいと思うけど
カメラワークが・・・。
48なまえをいれてください:2006/02/28(火) 17:09:49 ID:JTMGoXEi
別に15禁じゃなくても良いんじゃないですか?
http://kanze.oh.land.to/
49なまえをいれてください:2006/02/28(火) 20:25:31 ID:1E/0MgQi
部位破壊もっと楽に出来るようにしてくれ。
50ネトゲ廃人@名無し:2006/02/28(火) 21:41:19 ID:Woxit6rv
                  ボコッ
   ふざけた顔      . ,.'彡'・
     してんじゃねえぞ /⌒ヽ';'  ー….  ∧_∧
         ∧∧/)、`二(;;)^ω(:;)二⊃,.゚. (´∀`#) 氏ね!
        (#゚Д゚/^)∴;'|;';.'/.;' '´。 ::;:,(    つ
        と  ´ //`W( ヽ(;;;((⌒ ̄ ̄ ̄_  )
         (  ノ`´//  ノ>ノ、' ''::;;;;::'''"´ ̄ヽ \
         (__)彡   レレ  ドカッ\\   (__)
51なまえをいれてください:2006/02/28(火) 22:00:14 ID:+4YbrB0n
カメラワークをマニュアルとセミオート選べれば。
52なまえをいれてください:2006/02/28(火) 23:16:07 ID:WaUcsWYR
>>51
その話題は良く出てる気がするが、マニュアルは解るがセミオートって…
どういう風なのが良いのか、イマイチ解らん。
キャラの背後を自動追尾して欲しいって事だろうか。
もしそうなら、カプンコの技術スタッフじゃ上手く出来ないだろうな。
53なまえをいれてください:2006/02/28(火) 23:24:10 ID:2wvrKb/q
ヘタレ以外の人にとっては文句のつけようが無い神ゲーなんですね。
本当にありがとうございました。
54なまえをいれてください:2006/02/28(火) 23:27:19 ID:VahK07QI
そうやってライトユーザーをヘタレ扱いして衰退した
格ゲーの過ちを繰り返そうとしてるカプンコ
55なまえをいれてください:2006/02/28(火) 23:29:03 ID:2kzmDvdp
いや改善する点はある。
56なまえをいれてください:2006/02/28(火) 23:32:00 ID:VahK07QI
オンを長く遊んでもらうために露骨な延命するのは別にかまわないが
それをオフにまで持ってこないでほしい
というかオフのほうがむずいし
オンとオフは別セーブデータでMHP並の快適なオフにしてほしかった。
57なまえをいれてください:2006/02/28(火) 23:35:25 ID:+4YbrB0n
>>52
セミオートは今まで通りということで。
58なまえをいれてください:2006/02/28(火) 23:36:05 ID:wmEDiZ+l
>>44
コナミは業界の未来の為に潰れた方がいいな
ほんと粕メーカーだ
59なまえをいれてください:2006/02/28(火) 23:39:29 ID:2wvrKb/q
>>56
同意。
セーブデータ分ける必要は無いかもしらんが、ともかく
オンと同じような時間だけかかる作業プレイをオフで強いらないで欲しい。
オフは純粋に技量があれば解けるようにしてくれ。
60なまえをいれてください:2006/03/01(水) 00:11:24 ID:nOn+PqdZ
もし延命処置して無い内容ならセーブデータ分け無いと、オンの寿命も縮みます
モンハンのシステムはオフでオンの準備が出来るのは良いけど、ニート仕様にされてもなぁ
Gの時点で嫌な予感はしてたが

オフとオン初期はもっと気楽に素材が集められる様にして
オン専の上位をマゾクすればイイのに、どうせそういうの喜ぶ廃人さんは
速攻上位行く訳だし、クック素材ですら1%とかうっとおしいアホか
61なまえをいれてください:2006/03/01(水) 02:04:32 ID:FFOl3+um
カプコンから大切なお知らせとお願いです。 
2006年2月16日に発売されたに新しい年式のモンスターハンター2を探しています 
カメラワーク修正のないタイプで、ご覧の製品の引き取りや点検を行っています。
未点検のままご使用になりますと、モンスター無限沸きや飛竜の即逃走などが起こり
万一の場合、3落ちに至るおそれがあります。 
直ちに使用を中止していただき、至急、書き込みをお願い申し上げます。 
62なまえをいれてください:2006/03/01(水) 11:42:36 ID:3TcYileT
>>56
だな…やっぱオフとオンは別物にしておいて欲しい。
オフとオンの格差は、取れる素材云々もあるがオフの方が難しいのはおかしいだろ…

>>61
コピペ改変だが、ちとワロタw
ってか、マジでコレ…また後からGみたいなの出したら終わってるな。

こういうものを作っているので許してください(笑)。
ttp://www.playstation-club.com/index/index1/mhg/mhg_i1.html

モンスターハンターはアナログ感(爆)。
ttp://www.rbbtoday.com/column/gameint/20050823a/

Gに関しての酷く痛い発言他目白押し(核爆)。
ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0602/22/news078.html

田中:次は「モンスターハンターGU」になって、一つずつ増える毎にどんどん「ガッツ(Guts)」に近づいていくとか(笑)
63なまえをいれてください:2006/03/01(水) 14:39:29 ID:iWwhZw9q
>>43-44
なんか根本から日本の特許への意識ってなんかズレてる気がする。
欧米のパテントってのは、基本的に、"特殊な技術"なり"手法"を
"そのまんま真似る"ことを許可しない、ってスタンスなのに対して
日本の特許保持に固執する連中ってひとつのアイデアで達成された
"結果"の独占をすることだけに腐心してるっぽいんだよなぁ。
大した技術でも発想でもないのに。
64なまえをいれてください:2006/03/01(水) 18:31:02 ID:pRA9r2dv
>63
はげどー アメリカのことは知らんがただ独占するだけなのはいただけないと思う
そういった「日本の特許おかしいね」な率直な意見に大して
「じゃあ日本からでてけアメリカも一緒だ誰も住んでくれって頼んで無いだろ
大体そういう制度作ったのも他国家から見れば日本人である一人のお前も原因の一つ
日本の民度が他国家に低く見られる迷惑だ」
って噛み付いてた真なる電波がカメラ擁護派にいたwww
65なまえをいれてください:2006/03/02(木) 05:55:05 ID://s8hxhH
2から始めた新参なんだけどさ、なんでクエスト以外では外出れないの?
ノンビリまったり狩りとか採集とかさせてくれよ。密林以外は採集オンリークエもないらしいし。

あと、一番安い薬すら材料集めてきて調合せにゃならんのが面倒臭すぎ。
まぁ、後々道具屋に並ぶのかもしれんけどさぁ。どーせ現場への持ち込みは10個までって
制限つけてんだし、村で買いまくったって問題ないだろうに。石ころとかもそうだな。なんか坑道で
拾えるようになりそうな気もするけど。


なんというか、良く出来てるとは思うんだが微妙に窮屈な仕様だらけで、やってて疲れる。
ボスが手強いってのは、別に構わんのだがなー。
66なまえをいれてください:2006/03/02(木) 07:29:57 ID:4909c7jX
田中はまったりのんびりやらせる気はないらしいよ
67なまえをいれてください:2006/03/02(木) 11:59:47 ID:+DMYhsSX
>>65
まぁ青キノコと太陽草は売ってるから、調合書あれば簡単に作れるけどな。
68なまえをいれてください:2006/03/02(木) 12:39:30 ID:sxrOiRV8
Pからやりはじめた俺としては農場欲しい。
69なまえをいれてください:2006/03/02(木) 12:50:29 ID:V4BLicCC
農場ほしいな。
ドスは最初こそwktkだったが、採集とハント用の準備アイテムでポーチ圧迫して、
思うように素材集めできず、結局Pをまったりやったりしてんだよ。

上手くなりゃ裸で飛竜倒せるんだろうけど、キツイうちに素材が集まらないとなあ。
70なまえをいれてください:2006/03/02(木) 13:11:04 ID:zj7rIHpa
モンスターでハンターを狩りたい
71なまえをいれてください:2006/03/02(木) 13:28:19 ID:eol+5FM8
ココット村いけねー
どうしたら出るんだ
72なまえをいれてください:2006/03/02(木) 13:31:21 ID:mB/0huf9
女キャラがかわいくない
女キャラの家に村長きてもやらない
女キャラの乳揺れがない
女キャラのペットの豚が寝ない
女キャラの猫がうざい
女キャラの乳首が透けない
女キャラのパンツの着替えがない
73なまえをいれてください:2006/03/02(木) 13:49:03 ID:N1qcVtDe
>>72の息がくさい
74なまえをいれてください:2006/03/02(木) 16:34:02 ID:udUOHK+e
>67
ウチではまだ売ってないんだが…どの辺のタイミングで並ぶの?
まだ砂漠までしか行ってないんだけども。
75なまえをいれてください:2006/03/02(木) 17:46:34 ID:Zrw+AkCV
>73禿同
76なまえをいれてください:2006/03/02(木) 21:21:00 ID:gxH9/6cl
>>74
もう売ってるんじゃね?調合屋で売ってるよ。
77なまえをいれてください:2006/03/02(木) 23:45:35 ID:udUOHK+e
クエスト受注したあと家に入れないのが訳わからん。
いちいち今どんなクエがあるか確認した後、一度家に戻って準備してから受注とか面倒だよ。

>76
まだ売ってないなぁ。
砂漠超えるか、調合屋の頼みごとクリアせにゃいかんのかな。
78なまえをいれてください:2006/03/03(金) 00:31:19 ID:ZpzVR8bF
モンスからの剥ぎ取り最中に後ろからどつかれるのがウザい。

先に掃討してからーとか思うと、死体があっちゅう間に消えてるしさぁ。
スグ消えるのとなかなか消えないのとあるみたいだけど、アレってなんか法則あるの?


あと、バカでかい龍とかがあばれてるのに逃げもせずにこっちに向ってくる雑魚もウザすぎ。
群れ&リーダー的関係にある連中ならまだしも、普通自分より遥かにデカい獣が暴れてたら逃げるだろ。
生態云々偉そうな事いってる癖に、こういうとこでゲーム丸出しなんで萎えまくり。
79なまえをいれてください:2006/03/03(金) 00:59:36 ID:Ddl+rMYH
正直、田中死ねと思う。氏ねじゃなくて死ね。
80なまえをいれてください:2006/03/03(金) 01:14:19 ID:DweItB98
田中は三上に土下座して3の製作依頼をしろ。
もしくはレッドロブスターでロブスター食いまくって逝け。
81なまえをいれてください:2006/03/03(金) 01:30:50 ID:DcYbG/x+
>78
ランポス・ヤドカリなどは次を早く湧かせる為に消えるのを速くしている模様です♪
ランゴスタにいたっては死体がまず残らないので更なるリロードが見込まれますね♪

ゲーム性丸出しで萎えるよなほんと<生態云々言ってる割に
82なまえをいれてください:2006/03/03(金) 02:35:20 ID:/HpmuE+r
3は分かってるんだろうな田中
83なまえをいれてください:2006/03/03(金) 06:47:34 ID:Rv96TuVv
田中ってヤツ、何で生きてるの?
84なまえをいれてください:2006/03/03(金) 10:04:16 ID:ZkWlad2n
ちょっとした批判をすると狂信者が噛み付いてくるところ

あと田中
85なまえをいれてください:2006/03/03(金) 11:52:18 ID:L/yJRTr2
最後に田中氏は、
「いつも低年齢層、10歳から15歳くらいの子供たちに受け入れられるかを意識しています。
いまこの層がゲームを遊んでくれないと、将来のゲーム業界の規模が縮小してしまう。
だから、ストーリーやキャラクターなども、そういうことを意識していますね。
あと若いクリエーターには新しいことにチャレンジしてもらってゲームを作りながら成長してほしいと思います。
僕自身も今後、次世代機でもいい意味で手作り感を出していきたいと思っています」

へぇ・・・グロテスクな表現を含んでいるモンスターハンターって、そういう年齢層向けだったんだね^^
86なまえをいれてください:2006/03/03(金) 12:25:13 ID:iaHhlCjZ
>>85
まぁグロテスクっても人間をミンチとかじゃないだけマシかなぁとは
思いつつも、やっぱりこーいうのでもお子様の心には悪影響なのかねぇ?
一応15歳以上推奨になってるからそれはそれでいいんでないかと思いつつ、
明らかに世界観に合わない感じのする忍者装備やら鎧武者装備やらがある所が
やっぱりお子様向けって気がしないではない。
装備名称もあえて狙ってるんだと思うが、子供ウケしそうだしねー
87なまえをいれてください:2006/03/03(金) 14:00:03 ID:eUiotsTj
ランポス達とグルになってリオレウスをぶちのめしたい
って思ったのは俺だけだな
88なまえをいれてください:2006/03/03(金) 22:56:39 ID:6dRD5jSN
若いクリエイターは田中なんか参考にしてはいけません
マジで業界が潰れます
89なまえをいれてください:2006/03/04(土) 02:48:21 ID:DLkgdRrW
なんで猿とか蟹のほうが素早くて強いんだよ。おかしいだろ糞田中。マジで死ね。
90なまえをいれてください:2006/03/04(土) 04:53:20 ID:ZcahlYem
2なのに無印からの使い回し多過ぎ・・・・・
91なまえをいれてください:2006/03/04(土) 08:54:43 ID:t3niCs0w
>>90
新雑魚はスーパーアーマー常備だったりステップ連発だったりだしな
92なまえをいれてください:2006/03/04(土) 09:46:52 ID:0l3Nnn6I
薬飲んだ時の無意味なポーズで硬直するのがウザイ
飲んだ直後に行動できるが回復し始めるまで時間差がある
というほうがリアルだろ田中死ね

ポーチが満杯になった時にアイテムを取ると
いちいち取捨を選ぶメニューが出て行動不能になるのがウザイ
いらないアイテムを設定して自動的に捨てる機能つけろバーカ田中死ね

洋ゲー意識してるようだけど、洋ゲーが激ムズなのは
すぐにセーブロードできるようになってるからだ
ロード時間長いのにホームポイントからやり直させるなよクソが
こんな糞仕様に加えて糞操作性&糞視点じゃ
外人はすぐにぶち切れて投げ出すぞバーカ田中死ね
93なまえをいれてください:2006/03/04(土) 09:59:20 ID:idOWETcu
Gにも増して雑魚がうざくなったな
ボス戦の難易度の半分は雑魚 
94なまえをいれてください:2006/03/04(土) 10:17:01 ID:yjGsbuP5
>>90 >>91
新しい部分の方が使い回し部分より劣っているのが田中クオリティ(特にモンスター)

グラビやバサルまで無意味に逃げるようになったり、
新しい雑魚はただのストレス増幅器だったり、なにかを根本的にはき違えてる希ガス
まああれだ、とりあえず

田中氏ね
95なまえをいれてください:2006/03/04(土) 10:21:09 ID:0JEgAsoq
追加要素入れるより前作の欠点を直すことになぜ注力しないのかが分からん。
96なまえをいれてください:2006/03/04(土) 10:42:39 ID:QA7Mtljt
現状良かった探しが難しいもんな。

良いところ

倉庫が増えた 弓が使えた ブーメラン

糞なところ

新要素が尽く糞、既存の敵もバッチリ改悪
音楽も耳に残らない、てかMHの世界観とズレテル
ゲームの目的がモンスターとの戦闘じゃなくて
アイテム収集にされてる気がする…。
田中がP
97なまえをいれてください:2006/03/04(土) 12:12:04 ID:Jey61UnN
肉食が草食を食べるとか無いし。
理不尽に人間ばっかり狙いすぎ。
98なまえをいれてください:2006/03/04(土) 12:20:24 ID:RDBnCFfs
伸びないな
99なまえをいれてください:2006/03/04(土) 13:09:27 ID:8xy0tcYA
MHからプレイしてる奴にとって不満点が無いってことだろ。
ここで文句言ってる奴は2からの新参っぽいし。
100なまえをいれてください:2006/03/04(土) 13:50:56 ID:0JEgAsoq
>>99
どこでそんなことが言えるの?Gと比べてとか普通に出てるし。
101なまえをいれてください:2006/03/04(土) 15:27:56 ID:QA7Mtljt
相互リンク
モンハン2糞すぎ@ネットゲーム
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1139935099/l50

>99
最初からずっとやってるっつーの。
第一新参者が何がどうおかしくなったのか指摘できるわけなかろうて。
102なまえをいれてください:2006/03/04(土) 22:34:30 ID:zi6YYMyr
>>92
それだと毒食らって残り少しだと死亡確定になるぞ
103なまえをいれてください:2006/03/04(土) 22:36:12 ID:SDOi9OBy
1やGから比較して

 何するにしても前準備が必要になっててとてもうざい

 オンとオフ別にしてくれよ
104なまえをいれてください:2006/03/04(土) 23:33:58 ID:7gVVIMdA
アクションゲームとしては長く遊べるけど
楽しさはアクションゲームではなく、RPGのレベル上げに近いのが新鮮な感覚
それに伴うストレスもまた新鮮な感覚。

アクションゲームが作業になるって、どういうことだ

それと、田中をハンターにしてあげてください。
弓持たせて、蟹2匹と対峙させてあげて下さい。
105なまえをいれてください:2006/03/04(土) 23:36:33 ID:PTkAKayf
田中はテストプレイしてない。コレ。
106なまえをいれてください:2006/03/05(日) 00:00:17 ID:8YUfQn+w
>>72 細身の女が大剣やらふれるわけないだろ
筋肉質で当然
107なまえをいれてください:2006/03/05(日) 00:15:54 ID:5gNxt7n1
>>102
毒では死なないように設定すればいいだけ

あと、武器捨てて緊急回避できるようにしろよ
ハンマーを地面から引っこ抜くまで回避不能とかバカ過ぎ田中死ね
108なまえをいれてください:2006/03/05(日) 00:21:11 ID:+fWczO/s
なんか難しいからなんとかしろって意見多くね?
109なまえをいれてください:2006/03/05(日) 00:23:33 ID:C98Y9sbi
度を越えた難易度はストレスしか生み出さないって意見だと思うがね
スーパーマニア向けにするんならもう勝手にしてくれって感じだがな
110なまえをいれてください:2006/03/05(日) 00:28:25 ID:BeElXJR+
せっかく2で大幅に売り上げ伸ばしたのに
これじゃ新規ユーザーが根こそぎ離れていくと思う
かつて格闘ゲーム市場で難易度の上昇からユーザーが離れていったように

なんでこれまで要望があった
「まったり散策、まったり狩猟」って要素に力を入れなかったのか理解に苦しむ
ゲームの方向性を変えるんじゃなくて
そういう散策向けのクエストを用意する位出来た筈だ
散策クエストが密林にしか用意されないって田中は阿呆か
111なまえをいれてください:2006/03/05(日) 00:37:18 ID:g/BDSEPj
>>109
ハードモードとか、2周目の雑魚があの動きなら別にいいが
最初から難易度飛ばしすぎ。

そのくせ古龍の理不尽なガードを攻略できちゃうと楽すぎるとか
船水が抜けてからバランス調整が糞化してる
112なまえをいれてください:2006/03/05(日) 00:46:59 ID:j4W6bTFy
まともな意見もあるが
大半はヘタレの愚痴だな
113なまえをいれてください:2006/03/05(日) 00:51:08 ID:McWDsnbX
オフにも採集ツアーくらいあってもいっか
って考えに行き着いてくれないだろうか

どうぶつの森が、とても新鮮なゲームに見えてきた
114なまえをいれてください:2006/03/05(日) 00:56:12 ID:C98Y9sbi
まぁ自分は息抜きにまったり出来るような難易度が好きだったんですよ
好みの問題だろうと思うが難しすぎて面白く無いっていうのもまた意見の一つじゃね?

黒グラビの怒り咆哮→ビームとか、弓とライトは死ねって言ってんのか。
高級耳栓?スロットシステムのせいでそうそう作れねーし
スキル強制するアクションゲームて何だよって愚痴 あースッキリした
115なまえをいれてください:2006/03/05(日) 01:02:11 ID:g/BDSEPj
>>114
亜種は狩らなくてもいいんだから理不尽なバランスでもどうでもいいと思うけどな。

まったり息抜きクエが欲しいのは同意
釣りメインのクエとかランボス20匹討伐とか気休めクエが懐かしい
あとドスランボス系のクエに倒さなくてもいい大型飛竜が居なくなったのが悲しい
116なまえをいれてください:2006/03/05(日) 01:08:05 ID:McWDsnbX
嗚呼……倒さなくてもいい大型飛竜、輝かしかったあの頃の大自然が懐かしい……
117なまえをいれてください:2006/03/05(日) 01:13:28 ID:LHJG2BrG
なにこの田中氏ねスレ
118なまえをいれてください:2006/03/05(日) 01:18:33 ID:VCBGFD7b
2からはじめたけど
あんまスティックで攻撃にする意味ないと思った。ボタンで十分
それより右スティックに視点割り振ってくれたほうがよかった。
視点変更めちゃ重要なのに配置が糞すぎる
119なまえをいれてください:2006/03/05(日) 01:42:51 ID:BOk5yBdh
>108
難しいじゃなくて無意味に理不尽なところをなんとかしろって感じだろ

>110
ちょっと違うと思われ。
2からのユーザーが離れるのではなく
元からいたユーザーが離れていくと予想している。

このまま田中にやらすと、モンスターに乗って狩り!とか
魔法が使える!とかレベル導入!!とか厨御用達の設定
が満載になりそうで…。
120なまえをいれてください:2006/03/05(日) 01:46:56 ID:McWDsnbX
レベル導入だけは禁忌でしょ。田中はやりかねないけど……
厨房は喜ぶでしょう、プレイ時間に比例して強くなるゲームは
厨房が頂点に立つんだから

自分は、技術では超えられない壁がない、それがモンスターハンターだと思ってる。
121なまえをいれてください:2006/03/05(日) 01:57:08 ID:wrTDI034
仮説  田中という名前のプロデューサーにはロクなのがいない

例 モンハン2の田中    F○11の田中(←こっちのはドス惨い
122なまえをいれてください:2006/03/05(日) 01:59:33 ID:C98Y9sbi
>120
欲を言えば制限時間を取っ払って
ハンターナイフでディアを倒せるような仕様にして欲しいところかなw

音と閃光と罠を駆使すればスーパーしょぼ武器&Pスキルでもなんとかなるのもいいトコだと思ってる。
拡散とか金さえあればとりあえず何でも倒せる最終兵器だしな 2ではしらんけど

レベルはいらんけど、100匹倒せばそのボスでは開幕びびらなくなるとか
そういう所で自キャラの成長を感じるシステムはあってもいいと思う
123なまえをいれてください:2006/03/05(日) 02:21:30 ID:McWDsnbX
キャラの成長は無い方がいいんでないのかなぁ……

あれだ、基本の肉焼きクエストをクリアしないと肉の焼き方を覚えられないとかならそれはそれでいい
落とし穴とか、全般にそういう制限をかけないならね
124なまえをいれてください:2006/03/05(日) 05:42:50 ID:pAHyRojY
何をするにもキャラが無表情ってのは仕方ないとしても
せめてまばたきぐらいさせて欲しかった
これだけ世界がていねいに作ってあるのにもったいないと思ったよ
125なまえをいれてください:2006/03/05(日) 05:54:22 ID:McWDsnbX
まばたきを、マップ移動時に毎回読み込ませるとロード時間が更に延びる……

なんか、ここまで制作側にまわりたいと思ったのは初めてだよ
ソース欲しいな、プログラミング知識は皆無だがw
126なまえをいれてください:2006/03/05(日) 11:17:41 ID:L5E3GtfI
毒沼夜のボスと猪と猿とゲネと蚊の酒池肉林には呆れますた
10体くらいアホみたいに蠢いてやがるのw
127カプ社員:2006/03/05(日) 11:33:08 ID:EGE2PU0C
的外れな意見(というかチラシ裏レベル)ばっかで参考にもならんな
128なまえをいれてください:2006/03/05(日) 11:42:17 ID:McWDsnbX
そう言って、世論から目を離してると大変なことになるわけだ
129なまえをいれてください:2006/03/05(日) 12:10:46 ID:kZkptJ9a
Gとかの時のオーケストラなBGMがよかった。
砂漠のボス戦のBGMとかアホい。

いちいち村人にアイテムを恵んでやらないといけないというのも糞。
おかげで話が全然進まない。
しかも季節があるから採取して渡したいアイテムがあるのに季節が合わなくて取れないから同じクエストばっかやるはめになる
130なまえをいれてください:2006/03/05(日) 12:27:10 ID:McWDsnbX
楽しさの二倍くらいの勢いでめんどくささが増したなぁ……
しばらくPやるわ
131なまえをいれてください:2006/03/05(日) 16:15:51 ID:ZIg5KZFg
モンスターをネットで捕まえたいとおもた
132なまえをいれてください:2006/03/05(日) 21:03:32 ID:j4W6bTFy
所詮はヘタレの愚痴スレよな
133なまえをいれてください:2006/03/05(日) 21:36:59 ID:uy3L/Rqy
はいはいまぞぷろげーまーすごいすごい

スロットシステムが糞過ぎる…素材やたら要求する上に結局自由度減ってね?コレ
134なまえをいれてください:2006/03/05(日) 21:38:28 ID:KRyQGEJE
何度も同じ敵と戦うのに飽きる。
良く皆何十回も戦えるな。
135なまえをいれてください:2006/03/05(日) 23:31:25 ID:dUlccMFB
通常時のスタミナの減り早すぎねーか?
すぐに息切れするんだが。
136なまえをいれてください:2006/03/05(日) 23:43:37 ID:McWDsnbX
それはPS2ででた3作品全てに共通することだから気にするな
ランナースキルがあればPと同じくらいしか減らないよ

スロットシステムの意味はなんだろうか、オフラインでは不便以外の何物でもない
オンラインなら、+5の装飾品付けてスキルを好きなように発動できるのだろうな……

そんな簡単な商法でオンラインに繋ぐやつはなかなかいないだろうな
制作側の魂胆が見え見えで、逆に繋ぐ気を無くすわ
137なまえをいれてください:2006/03/06(月) 00:10:47 ID:ip4Mtle9
瀕死になった飛竜が逃げ回りすぎでうざい。
ペイント消す雪猿はさらにうざい。
夜になると回復系素材がなくなるのもうざい。
バサルモスはまだ幼いのでホットドリンクが必要な過酷な環境で戦わせないで下さい!
138なまえをいれてください:2006/03/06(月) 11:25:48 ID:pTGATsX8
>136
+5の装飾品はほぼスロット3の上レア素材使用
スロット3空いてる武器防具は殆ど無い上こちらもレア素材使用

あとはわかるな?w
オンでもただの延命仕様うぜーって言われてますぜ
139なまえをいれてください:2006/03/06(月) 11:50:37 ID:czALYCQJ
てかモンスターハンターのここが×って

田中

だけでよくね?
140なまえをいれてください:2006/03/06(月) 12:27:25 ID:VpWz5cuG
>>139はげどー
141なまえをいれてください:2006/03/06(月) 12:46:34 ID:2a0YZ2Yn
女ハンターと竜人族の姉様がアイテムくれるときツンデレな件について
142なまえをいれてください:2006/03/06(月) 12:51:03 ID:DQAYKsom
エリア切り替えで読み込みが長くなった事かなぁ?
まぁPS3で続編という事になれば、エリア切り替えでの
読み込み自体がなくなると思うけどさ
143なまえをいれてください:2006/03/06(月) 13:09:22 ID:Mj3NuroY
信者うぜーって言われようが、俺は箱の方がいいな。
PS3がHDD標準装備ってんなら話は別だが…
144なまえをいれてください:2006/03/06(月) 14:54:43 ID:KhNXmrS5
全体的に作りがいい加減過ぎてイライラする

まあ、田中は次回作関わるな
そして氏ね
145なまえをいれてください:2006/03/06(月) 16:34:46 ID:9eoQGR60
続編って何かこれ以上新しい要素あるのかね
農場、キッチン、育成・・・
モンスターと装備が増えてグラフィックが綺麗になるくらいかね

2今のところ文句はそんなに無いんだけど、行商婆他から買うアイテムを
直接箱に送れたらよかった
いちいち家行ったりきたりするのめんどくせ
146なまえをいれてください:2006/03/06(月) 18:03:06 ID:0sdG5+3H
まったり採集したいやつはサブクエストクリアでもしてろ。
147なまえをいれてください:2006/03/06(月) 21:12:28 ID:lDbLL+xH
うるせー田中 
148なまえをいれてください:2006/03/06(月) 21:18:47 ID:81bUHske
>>146
その通りだ田中、ふざけんな
149なまえをいれてください:2006/03/06(月) 21:58:04 ID:g7S4aMvB
「田中視ね」って発言よくオンでも見るw
150なまえをいれてください:2006/03/06(月) 22:13:21 ID:Mj3NuroY
多くの人に面白いって言われるゲームを作りながら、
ここまで嫌われてる奴も珍しいw
151なまえをいれてください:2006/03/06(月) 23:07:38 ID:xlBNEiw4
ネトゲで批判出ない方が少ねーっての
152なまえをいれてください:2006/03/07(火) 00:12:13 ID:wQ4CV+RD
そう言うレベルじゃないだろw
有る程度以上やってる人間で、田中の名前知ってれば確実に一回は言ってると思う。
153なまえをいれてください:2006/03/07(火) 01:46:14 ID:LaOOkLAT
採集クエに出てくる倒さなくてもいい飛竜を倒す美学が分からない田中は氏ね
154なまえをいれてください:2006/03/07(火) 07:36:27 ID:6wX/WHjB
モンハンに文句言ってる奴はやらなきゃいいじゃん買わなきゃいいじゃん、と思ってた時期が僕にもありました。


そのね、2はマゾ度が上げ杉。
それなりのクエ終わらすのに準備から含めて平均30分以上。黒グラ黒ディアなんてクエだけでそのくらい。
しかも移動につぐ移動。さらに掃除しても微妙に残る無限ザコ。
さらにさらにそこからレア素材を剥ぎ取れ、と。
30分で3回剥ぎ取りできて、3%素材…うん、期待値で10回行けば一個は出るね(・∀・)

こう考えたらズーンと萎えた。
アクションとしてわりと面白いのに難易度を求めるたびに装備がないと無理ゲーになってくる。そしてその装備つくるには(ry

蛇足だがオンは完全にオナニー場、公開オナニー。他プレイヤーはCPUの延長、次の部屋行ったら前の部屋の人達の名前なんて忘れてる、つーか見てすらいないことも。

とりあえず時間かかりすぎ、ってこと。
155なまえをいれてください:2006/03/07(火) 11:46:34 ID:J/TTEqN3
>>153
あれが無いんじゃモンスターハンターではなく、ただのアクションゲーム


初プレイ時から、技術、知識を持っていても40時間はかかるゲームだ
普通は無知で40時間が妥当、このゲームは無知だと100時間はゆうに超す
その8割は作業という、ゲームとしては致命的な欠陥

もはや遊ぶゲームではなく、遊ばせられるゲームとなっていて
心の底から楽しい、とは言えないな……

スーファミ時代のゲームが懐かしいよ……
156なまえをいれてください:2006/03/07(火) 12:37:20 ID:m6iiGjUn
モンハン2のここが駄目っていうか田中が駄目。難易度上げるのと不快の要素増やすのは違う
さっさと死ね
157なまえをいれてください:2006/03/07(火) 14:01:49 ID:/31QNFQy
最初のステージが密林てのもあれだな。
始めてやる人は森丘みたいな見晴らしのいいとこから始めたほうがいいだろうに。
158なまえをいれてください:2006/03/07(火) 15:51:54 ID:+R197u6T
ほんと田中って奴あほだよな…
こんなあほばっかだからカプコンのゲーム衰退したんだろな

人を不快な気持ちにさせる奴は早く死んで
159なまえをいれてください:2006/03/07(火) 16:09:33 ID:UP9atsyZ
ゲームがどうとか言うんじゃなく、田中は人格的に問題がある気がする。
某スタイリッシュアクションみたいに一作目で成功したゲームの二作目にしゃしゃり出て来て、前作の全てを叩き壊す。
バカが権力持つとこうなるんだ。ちゃんと学習しろ糞カプンコ。
160なまえをいれてください:2006/03/07(火) 21:06:12 ID:J/TTEqN3
アクションゲームのラスボスが言ってるようなことを実行する人、それが田中

「破壊だ、全ては破壊から生み出されるんだ。」
161なまえをいれてください:2006/03/07(火) 22:28:32 ID:Jedj4O/h
なんかモーションがいちいちうざい
オン専用にして廃人だけを相手にすればいいのに
162readyox ◆UTvY09zjTM :2006/03/07(火) 23:06:11 ID:i8e+Xmeb
ガッツポーズにしろ、ダッシュ時の奇妙な慣性にしろ、吹き飛ばされた時にしろ、
い ち い ち リ ア ク シ ョ ン が 過 剰
回復

ガッツポーズ

ダメージ受ける もうね、、、
163なまえをいれてください:2006/03/07(火) 23:40:27 ID:7/H7kzCf


結局モンハンは理不尽なとこが多いわけで



次回作は様子見だな
164なまえをいれてください:2006/03/08(水) 00:05:50 ID:3Fdu9fVe
次回作あるのか?
165なまえをいれてください:2006/03/08(水) 00:14:03 ID:7Yy1h2Lg
出すに決まってるだろう、オンラインの厨房はそれを望んでいる
166なまえをいれてください:2006/03/08(水) 00:31:17 ID:w4ZfdDfo
巨大モンスターをハントする楽しさを味わうゲームじゃなくて、
倒した後の素材ルーレットで当たりが出るのを楽しむゲームに変わってしまった。

結局巨大モンスターの半数以上が前作からの使いまわしで目新しさが無いし、
目を引く新システムも無い。
むしろ前作の完成度が高かったとも言えるけど。

ハントの自由度を上げ、攻略パターンを見つける楽しさを追求する方に進まず、
レアアイテム収集ゲームの方向に行ってしまったのが残念。

今作はONやってないけど、前作の末期の逆鱗マラソンのような疲労感が
最初からずっと付きまとう仕様なのはどうなの?
167なまえをいれてください:2006/03/08(水) 00:43:17 ID:7Yy1h2Lg
つまり、レアアイテムが多すぎるんだな?
とても極端にいえば、>>166はそう言いたいんだな?

なんで出現率1桁%のアイテムがわんさかあるんだよ……orz
全部書き出そうと思ったらすげー数だったから、30個くらい書いてやめたよ
168なまえをいれてください:2006/03/08(水) 00:48:25 ID:jC+UwYv9
見つかる度に怯むのもアホなリアクションもまだガマンできる
やたらとボスが逃げ回るのは本当にやめてくれよ
169なまえをいれてください:2006/03/08(水) 00:57:28 ID:d6PdqK8r
紅玉でたとこでウハウハしてたら破損データになりやがった… しねカプコン。コピーぐらいさせろ もうやる気なくしてやってねぇぜ
170なまえをいれてください:2006/03/08(水) 02:04:38 ID:EbGueqFL
50分という勝手な制限時間で一人で体力の知れない馬鹿デカモンスター倒す
1回も死んでもないのに時間切れでMHPだけもらって他は何も進まない
素材無い=強くなれない=先進めん=へタレは失せろ=カチ〜ン
この世界観には惚れてるんだがこのシステムじゃあな・・・。
171なまえをいれてください:2006/03/08(水) 02:04:46 ID:YQeRgsKy
一度尻餅つくとハメ即死は最高にムカつく 
172なまえをいれてください:2006/03/08(水) 02:16:33 ID:sEkD99Mw
このシリーズに興味あるんだけどどれがオススメ?
箱庭をプラプラ歩いて気ままにクエストこなしたい
2の昼と夜の概念はすごくそそられる
アクションはヘタでもなければ特別うまくもない
オンの環境もないからオフ専だけど俺にも合うかな?
173なまえをいれてください:2006/03/08(水) 02:22:08 ID:cww3wKvF
>>172アンチスレにワザワザ来る位なら止めておけ。
174なまえをいれてください:2006/03/08(水) 02:29:08 ID:2SR6cGTf
釣をする
敵に見付かったのでうきをあげる
当然釣れないので残念がる
ダメージを喰らう
体力を半分以上持ってかれたので、離れてからすきを見て回復薬を使う
凛々しいガッツポーズ
ダメージを喰らう
防御をする
反動で後退りする
ダメージを喰らう
吹っ飛ばされる
起き上がろうとする
ダメージを喰らう
片手剣で連続斬りを繰り出す
最後の攻撃をかわされる
大きくかわされる
誰が見ても当たらないのはわかる
最後の攻撃モーション中に
ダメージを喰らう

もうね、ガッツポーズなんかよりモーションキャンセル出来ないのが腹立つ
175なまえをいれてください:2006/03/08(水) 02:53:14 ID:3m3aRy+A
グラフィックに力を入れているのに、それを楽しめるクエが少ないなあ
這いずり回って素材集めするもんだから、地面しか見てねえよ
あと壁の割れ目ちゃん
176なまえをいれてください:2006/03/08(水) 02:55:56 ID:sEkD99Mw
>>173
やっぱダメなとこはキチンと見といたほうがいいかなと思って

このスレ見てみたけど2はのんびりプレイできないのね
適当にぶらぶら→適当に狩り→再度ぶらぶら→お気に入りスポット発見
みたいのをやりたかったんだけど
177なまえをいれてください:2006/03/08(水) 03:14:41 ID:bounD8Qf
適当にブラブラしてると、序盤の必須アイテム
ガノトトスの素材が取れずに終了する予感・・・!

今回は装備が良くないと 腕だけ良くても勝てない気がする
敵の防御力貫けないと時間オーバーだよ
178なまえをいれてください:2006/03/08(水) 03:23:39 ID:e+Kh/zjq
>174
爆笑した
>176
それは全てのモンハンが同じかも知れん
クエスト制(おつかい)だから。しかも時間制限(50分)つきで、
慣れない&武器が弱いうちは討伐に30分以上かかることもざら
あとスタミナが無いと(有ってもだが)キャラの移動が少し遅い
その上開始20分でスタミナはゼロになる(走れなくなる)ので探索箱庭ゲームとしての遊び方は自分はストレスがたまってしまうタイプ
その場で肉焼いて食えば解決するけどね。

2ではさらに、他アクションゲームに例えると中ボスクラスの体力&攻撃力を持った雑魚が
大量に徘徊しているので、
お気に入りスポットみつけてマターリとかしてる暇も無いw
ワンダと巨像みたいなものを想像しているのならあんまりオススメできない
逆に、ロックマンのボスラッシュがたまらなく大好きでついつい何度もやっちゃうとかならオススメできる
あと適度なマゾハートと収集癖(重要)な
色々書いたが根は面白いゲームだから、お金に余裕あるなら買ってみ
179なまえをいれてください:2006/03/08(水) 03:31:21 ID:sEkD99Mw
>>177
>>178
あーけっこうハードな感じなのか
>>178の言う通り金に余裕あって
もう少し安くなってから買うことにするよ

レスありがとう
180なまえをいれてください:2006/03/08(水) 04:47:11 ID:iwOncUaV
モンスターの無限湧きだけはやめて欲しかったな。
なんで掃除しても一匹出てくるのよ。
181なまえをいれてください:2006/03/08(水) 05:36:24 ID:ViMKicOj
田中ってまさかあの田中?
アレが開発責任者なの?
まあいいや。

モンスターハンターやってみたいんだけど
2から始めても大丈夫なんでしょうか?
1からやった方がいい?
182なまえをいれてください:2006/03/08(水) 06:15:50 ID:nkn/isde
不満点なら腐るほどあるな
書ききれない

とりあえずアイテム使用時やボスに見つかったときのモーションイラネ
必死こいて戦ってる最中に回復してガッツポーズとる変人がハンターやれるのかよ
エリア入った瞬間にビクッとなって突進喰らう変人がハンターやれるのかよ

あとモンスターの死体消すのヤメレ ありえない
183なまえをいれてください:2006/03/08(水) 06:21:19 ID:8vxkCMwD
確かに不満点は腐る程ある
だが、それを補って余りある魅力があるから
俺はモンハンをやってる訳だ

が、

こういう俺みたいな無印からの付き合いで
「モンハン愛」がある香具師はこのままのモンハンでも付いていくが
2で大幅に売り上げを伸ばす要因になった新規ユーザーは
こういう「難易度=ストレス」仕様だと離れていくぞ
184なまえをいれてください:2006/03/08(水) 06:22:14 ID:RSx8xoa3
回復薬使う時は考えて使え
リスク無しに回復出来るようなヌルゲーじゃねぇんだよ
見つかった時の硬直が嫌なら武器出すかダッシュしとけ
無知な奴が多すぎる
185なまえをいれてください:2006/03/08(水) 06:36:27 ID:nkn/isde
>>184
ガッツポーズいると思うの?
あれがヌルくしないための措置だとしたら笑うぞ
186なまえをいれてください:2006/03/08(水) 06:40:20 ID:8vxkCMwD
別にガッツポーズはあっても余裕で回復できるべ
それだけの隙はどの飛竜も持ってる訳だし
俺はモンハンの味だと思ってるがな
それよりも雑魚のウザさの方が問題
187なまえをいれてください:2006/03/08(水) 06:45:54 ID:JguTRWhk
3の戦闘はエンカウント方式で、コマンド入力でのアクティブタイムバトル。
クリア時に美麗ムービー。
最終的には世界を救い、ヒロインとハッピーエンド。
これでミリオンだろ。
188なまえをいれてください:2006/03/08(水) 06:52:51 ID:IVUBh3W6
あのガッツポーズは薬の副作用
189なまえをいれてください:2006/03/08(水) 07:04:19 ID:jlYjlJ3T
びびって漏らしたり パンツ代えたり 便意システムやトイレペーパー機能の追加希望
うんこは直前に食べた物によって下痢やバナナウンコ等になる
出した糞はクエストクリアまで残り 敵や味方が踏むこともありえるのだ
ウンコをした後ペーパーがないと凄い早さでHPが減って行く
また 我慢しすぎると漏らしてしまい クエスト中 アイテムと走り移動ができなくなり
敵に発見されやすくなってしまう
190なまえをいれてください:2006/03/08(水) 07:12:51 ID:RSx8xoa3
無印の頃から思ってた倉庫の不満だが
一種のアイテムを持てる数、に上限があればいいのだから
倉庫内では一つのアイコンにつき99個を上限にして欲しかった
倉庫内でシビレ罠が一つずつ大量に並んでるのを見ると('A`)
191なまえをいれてください:2006/03/08(水) 07:58:29 ID:oQrb/heT
>185
そこを踏まえての攻略だろう。
あのガッツポーズやその他大げさ/馬鹿らしいモーションは
MHに不可欠だと思っているし、無くなる事があればそれはMHが
終焉を迎える証に。

まあ田中仕様のMHじゃ敵だけやたら早いので
初代のマターリモーションが不利なのは当然いっちゃ当然。
192readyox ◆UTvY09zjTM :2006/03/08(水) 08:00:46 ID:7MVc6xai
ていうか制限時間を無くしてほしい。地球防衛軍みたいに。
公式解説で、ココットの英雄は一ヵ月の死闘の果てにモノ狩ったらしいのに、俺達は何故50分なんだ?
193なまえをいれてください:2006/03/08(水) 08:27:30 ID:i0GARGUc
ところで田中って、一体何者でどんな顔してるんですか?
194なまえをいれてください:2006/03/08(水) 08:40:35 ID:7Yy1h2Lg
俺も>>191の言うように、自キャラのモーションはMHに不可欠だと思ってる

そして、これは俺の想像だが……
無印はかなりの試行錯誤の末にモーションと
それに見合うモンスターの素早さを決めたのだろう
無印スタッフの努力を田中に見せてやれ

>>192
制限時間がなかったら、どんな武器でもモンスターを倒せるヌルゲーになっちゃうじゃん


……って思ってんじゃないのかね
195なまえをいれてください:2006/03/08(水) 09:27:54 ID:OOBvcd7y
飛竜の咆哮に全く気付かずに睨まれてからビビるプレイヤーキャラ。
薬の隙はあってもいいけど、モーションをゼルダくらいシンプルにしてほしい。
196なまえをいれてください:2006/03/08(水) 09:48:56 ID:wbUxK9BC
ここ見る限りだと2よりPのが面白そうなんだが
Pに田中って奴は関ってるの?
197なまえをいれてください:2006/03/08(水) 10:07:42 ID:w4ZfdDfo
やっぱ無印から登場の飛竜と新ボス(ヤドカリだかサルだか)に
すごい差があるよな。
変に改悪されちまったのもいるけど。

旧ボスは大概部位破壊からめて攻略方法変えられる。
例えば、レイアの尻尾はそのままじゃかなり攻撃範囲でかいけど、
ぶった切ればかなり近づいても当たらなくなる、とか、
ゲリョスのヘッドクリスタルを破壊すると閃光モーション時に殴り放題、とか
グラビの胸郭破壊するとザクザク切れるようになる、とか、
ラオは弱点攻撃するとダウンで進撃速度落ちる、とか、
結構色々ギミックあった。
でも、新ボスの部位は破壊報酬の為あるとしか思えんのが多すぎ。
一部違うのも無いではないが、ダオラの角とかは折らないと攻撃殆ど出来ないから
折るの必須だし。
198なまえをいれてください:2006/03/08(水) 10:25:36 ID:phjuxt+s
MHは2がはじめてで既に放置気味なんだが、このスレ見てるとG始めた方が良いかな?と思えてきた
今なら安くなってるだろうし
199なまえをいれてください:2006/03/08(水) 10:39:59 ID:oQrb/heT
PSPを持ってるならPを、Gまでの要素が実にコンパクトにまとめられている
そうでないならGを、ただこれはオフ専だとやや食い足りないかも

個人的にゃPお薦めだが・・・
200なまえをいれてください:2006/03/08(水) 11:15:39 ID:niXWuoHs
MHPが圧倒的に面白いよ
無印やGのオフは体験版だしオマケ以下
MH2も似たようなもの
MHPの10分の1ほどのボリュームしかないし
201なまえをいれてください:2006/03/08(水) 11:50:48 ID:7xyHhtAD
回復薬に関しては、>>192の言うとおりだろうと思う。
最初は弱いと思われていたハンマーも使い込んでいく内に
十分な強さがあることが分かったり、槍は極めれば強いがやたらと動きが重かったり、
初代スタッフは相当な時間と労力をかけて調整してるのは間違いない。

回復薬のモーションイラネって意見が出てくるのは田中が悪い。


で、田中って誰よ?
202なまえをいれてください:2006/03/08(水) 11:53:45 ID:5G6WOUaI
俺もオヌヌヌはPだな。オフでも全てのクエを受けれるぞ。
リタイヤはいつでもできるし、各ゾーンに採集クエが用意されてる。
農場である程度の素材なら集めることができるから、陽光石のためだけに
わざわざドスランポスを探すこともない。
Pはオヌヌヌヌ。
203なまえをいれてください:2006/03/08(水) 11:56:51 ID:kFtFm4qZ
今回も結局は拡散弾1択ゲーだったりするのかな。
204readyox ◆UTvY09zjTM :2006/03/08(水) 12:13:12 ID:7MVc6xai
拡散には拡散の良さが、散弾には散弾の良さが、通常には通常のryがあるんです。
エロイ人にはそれが分からんのです。。
205なまえをいれてください:2006/03/08(水) 14:05:13 ID:H3/5jlLs
>旧ボスは大概部位破壊からめて攻略方法変えられる
まぁ、Gだったら許せる程度のしろものだったがな。
206なまえをいれてください:2006/03/08(水) 14:17:19 ID:wmNTPuGR
雪だるま解除のガッツポーズがよくわからない
207なまえをいれてください:2006/03/08(水) 14:29:58 ID:fqB5UAIV
>>206
ランゴに殴られた方が速いってのがなぁ……
208なまえをいれてください:2006/03/08(水) 14:55:11 ID:t7n5NJtV
,ボスが弱すぎる。
209なまえをいれてください:2006/03/08(水) 14:57:29 ID:+cYiXCNI
>>190
それだと鉱石系が全然足りない。
210なまえをいれてください:2006/03/08(水) 15:53:31 ID:1XnAZ11M
オフのみのプレイならドスは買うな
PS2版はオンライン仕様でオフで遊べる範囲はかなり限定されてる
PSP版のドスPを買え
PSP版は値段分遊べる
211なまえをいれてください:2006/03/08(水) 16:20:41 ID:oQrb/heT
というかドスはオフの方がオンより面白い罠
オンはただ間延びさせてるだけ

面白いゲームにゃいくらでも時間を費やせる
そうあったのがMHなのに、ドスはそのユーザ
ーの心意気を尽く踏み躙る仕様なのは凄い。
212なまえをいれてください:2006/03/08(水) 16:54:35 ID:fqB5UAIV
ボウガンのリロード動作、遅いとか速いとかあるけど…遅いのは、単に動作がスローなだけじゃねぇかよ。
こういうアホなバランス調整するからカプコンは嫌いなんだ。
213なまえをいれてください:2006/03/08(水) 17:21:39 ID:YQeRgsKy
動きの不自由さで難易度上げてるだけだな
もっと普通に動きまわりたい 
214なまえをいれてください:2006/03/08(水) 17:51:03 ID:YCS+AdGn
>>183
前半は同意だが、流石にもう我慢の限界だなw
次回作は絶対買わない

Gから魅力より不満の方が大きくなってしまった
215なまえをいれてください:2006/03/08(水) 17:55:04 ID:RSx8xoa3
>>209
俺が言いたいのは
シビレ罠など一つずつしか倉庫に入らないものは
倉庫内では一つのアイコンにまとめろ、ということ
当然99個を越えたら新アイコンで
216なまえをいれてください:2006/03/08(水) 18:14:22 ID:8vxkCMwD
2の駄目な点はたっぷりあるが
それでもPを勧めようとは思わないんだがな
2じゃなくてPやれってのは違うだろ
あんな操作性の悪い携帯機でモンハンなんて
217なまえをいれてください:2006/03/08(水) 18:23:48 ID:UXuQAT36
それだと鉱石系が全然足りない。
それだと鉱石系が全然足りない。
それだと鉱石系が全然足りない。
それだと鉱石系が全然足りない。
それだと鉱石系が全然足りない。
218なまえをいれてください:2006/03/08(水) 18:33:35 ID:RpsfGvSL
(;´^ิω^ิ)本当に 悩ましい
219なまえをいれてください:2006/03/08(水) 21:34:57 ID:EbGueqFL
どーでもいいことだけど何でキャラ全員サウスポーなん???
と思ったののは俺だけじゃないと思う。
220なまえをいれてください:2006/03/08(水) 23:03:50 ID:oQrb/heT
>216
今までのシリーズ全部やった上で未経験者に何を進める
と考えるとPかGにならないか?

2でMHの楽しさを伝えるには力不足かと
221なまえをいれてください:2006/03/08(水) 23:14:31 ID:7Yy1h2Lg
力不足と言うか、あれは田中思考だと玄人向けゲームだから
これから始めるならGかPになるわけで
RPGで例えてみると

はじめから
無印、P、G

つづきから
G(無印のセーブデータがある場合のみ)

中盤の体験版
2(オフライン)


……上手く例えられた自信はない
言いたいことが上手く伝わる自信も無い
だが、俺にはこう書くしかできない
これは俺の言語能力の低さが問題な訳であって……(ry
222なまえをいれてください:2006/03/09(木) 00:20:13 ID:Blwkn63/
もうね一回も死んでないのに時間切れですべて水の泡にさせるのウザ過ぎ
何も貰える訳でもないのに
50分間の時間を何だと思ってるんだ田中
このゲームをやってる人間のこと考えろ
殆どこれでやる気無くすぜ全く
223なまえをいれてください:2006/03/09(木) 01:13:11 ID:Ar5eCeGJ
好きな武器でモンスターを倒せなくなった

無印ではアサシンカリンガで全飛竜狩ってたのに
2ではかなり強い武器と、アイテムが無いと倒せない

これじゃつまんねーよチクショウ


#狩猟笛のことを見てそう思った、狩猟笛でディアなんて倒せそうにないな……と思ったからだ
224なまえをいれてください:2006/03/09(木) 03:37:34 ID:UKpBcCVu
Pの農場は良い物だったのに、なんで2には入れなかったんだ?
まったり散歩用にクエスト受けなくても、クエ出発場所で行ったことのある
エリアへの選択肢が出て支給箱ネコチケ納入クリアを入れれば良いのに何で
入れないんだ?
雑魚の無限沸きは回数制限ありの沸きに何で変えないんだ?(段差有りでの
虫無限は有り)
ちょっとプレイすれば不満点分かるのに何で?
とりあえず田中(ry
225なまえをいれてください:2006/03/09(木) 04:43:05 ID:KxrzR7FU
田中
226なまえをいれてください:2006/03/09(木) 04:47:19 ID:rrk/X+KN
Gとか初代なら 威力528の大剣でもレイア倒せた漏れだが、2だとタイムオーバーになる

防御力の重要性が上がってるのはありがたいが、
敵の防御力を貫けないとロクにダメージ与えられないのはどうかとおもうぞ(´-ω-`)〜3
227なまえをいれてください:2006/03/09(木) 05:31:10 ID:uhWZT3sn
3のOPではあのテーマを復活させて欲しいな
228なまえをいれてください:2006/03/09(木) 05:45:28 ID:2TSrchEF
田中、田中、田中、田中、田中って連呼してると、
そのうち「残った」って聞こえるようになる。
229なまえをいれてください:2006/03/09(木) 06:55:18 ID:rbrPCXoh
責めてオンラインできない人のために2P協力できたらよかったのに。
230なまえをいれてください:2006/03/09(木) 07:01:40 ID:Ar5eCeGJ
>>229
友達のいない寂しい人のことを、念のために考慮して下さい

あの蟹と猿は、田中が派遣した侵入社員だな?
みんな、全力で排除しようぜ
231なまえをいれてください:2006/03/09(木) 07:01:53 ID:pBH6aJ+V
もし農場があったとしても
オン素材が一切出ない田中農場になっていただろうな

そんなのより肉焼き場が欲しかった
村で肉焼けたっていいじゃない
232なまえをいれてください:2006/03/09(木) 08:17:09 ID:o6aGssDr
この緊張感がいいのに何言ってんだお前ら(´・ω・`)
一度魔界村やってみれ。難易度高いほうが逆に面白いってのがわかるから。
233なまえをいれてください:2006/03/09(木) 08:48:25 ID:tyyfS0PS
魔界村みたいな「やりがいのある難易度」ではないと思いますが^^;
234なまえをいれてください:2006/03/09(木) 08:55:09 ID:gvQXrV6u
やっぱロード多すぎ&長すぎなのがダメ。
イライラする。
箱360で出たらPS2版はすぐ売る。
235なまえをいれてください:2006/03/09(木) 08:57:08 ID:8Js+pkNz
>232
おまえいさんが極めて少数派なのをまず自覚しろ。

大体、2はムズいというよりウザイだけ。難しさってのを履き違えてるんだよ。
攻略の遣り甲斐が無く、達成感よりも疲労感の方が大きいしさ。
236なまえをいれてください:2006/03/09(木) 08:59:17 ID:Ar5eCeGJ
>>232
操作とか、敵の強さとかはまぁいいとしよう
問題はアイテム収集の作業時間の延長という難易度の上げ方だ
これ以上は何も言うまい

>>231の言う、肉焼き場はいい案かもしれない
・1個焼くのに24zくらい払って自分で肉を焼く
・24zくらい払って肉焼き屋に肉を焼いてもらう
このどっちかだったら導入してもいい気がする。
どうせ田中は俺等の要望なんか聞く耳持たないだろうがな

誰か田中に耳やれよ、ユーザーの声を聞く耳
237なまえをいれてください:2006/03/09(木) 08:59:24 ID:l5jpxCnv
箱360なら連動しなくてもガルルガ出ます^^
だってPSPと繋げないもんね^^
238なまえをいれてください:2006/03/09(木) 09:02:22 ID:P30vHd3r
PSOみたくPC用のモンハンBB出せば良いのに前作からまったくそういう話を聞かないのは何故だ
カプコンは商売的にもおいしいし、ユーザー側もロード激減や追加要素DLなど恩恵がある
239なまえをいれてください:2006/03/09(木) 09:35:57 ID:dW04/Zgj
>>238
馬鹿だからわかんないのよ(・∀・)ノカプンコ!
240なまえをいれてください:2006/03/09(木) 11:24:18 ID:sOWkOOVK
>>238
だよな。モンハン推奨PCとかでも出せばさ、そっちからのペイもあるし。
あと、Dia2日本語版再販しろや。ってことでこっちも見とけ。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1097798411/l50

241なまえをいれてください:2006/03/09(木) 12:25:18 ID:Qh+zGdk1
>233
やりがいはあるような
倒せなかったドデカいモンスターを倒せたときは最高だぞ

まぁ作業ゲーではあるがこのやりがいが楽しめるのがコレの良いところ。
242なまえをいれてください:2006/03/09(木) 12:55:13 ID:PZlkpoUI
>>241
そこら辺は良い部分だが
改悪が多くて前作よりはるかにテンポが悪すぎる。
243なまえをいれてください:2006/03/09(木) 12:57:37 ID:nnmouYJS
このゲームは、なんでジャンプ出来ないんだろ?
ジャンプ切り出来たらカッコイイと思うよ。
違うかい? 田中?
244なまえをいれてください:2006/03/09(木) 13:07:34 ID:Ar5eCeGJ
片手剣の抜刀斬りはなんですか?
245なまえをいれてください:2006/03/09(木) 13:22:58 ID:nnmouYJS
あれは、変則抜刀斬りでしょ?
違うかい? >>244

ボクが望んでいるのは、アクロバチックにしてダイナミク‥優雅に避け、渾身を喰らわす…こんなのさ
246なまえをいれてください:2006/03/09(木) 13:26:31 ID:e4KRs3i6
>>245
双剣にならあっていい
てかあってほしいな
247なまえをいれてください:2006/03/09(木) 13:37:42 ID:Ar5eCeGJ
あぁ、双剣にならあって欲しい
乱舞の最後の一撃みたいなのを単発で出したいね
優雅な動きで敵を翻弄する双剣にぴったりだ

世界観が壊れるが
248なまえをいれてください:2006/03/09(木) 13:37:48 ID:2GO2DDGe
MHPをPS2で出したらクエストの数的に満足できるんじゃないか? 俺ひょっとして天才?

>>245
ボス級モンスターに見つかったら、ハリウッドのアクション俳優顔負けのアクロバチックジャンプができるyp
249なまえをいれてください:2006/03/09(木) 13:37:58 ID:nnmouYJS
ボクは大剣使いさ。
こう、望む理由も解らなくはないだろ…無意味な妄想だね
250なまえをいれてください:2006/03/09(木) 13:47:55 ID:e4KRs3i6
チキン度
前作レウス<<<<<今作クック
251なまえをいれてください:2006/03/09(木) 15:00:04 ID:yA6g4jCS
低くてもいいから、ジャンプは欲しいよな。地震攻撃してくる敵が出てきたけど、あれってジャンプで避けるのが定番じゃないのか?
物凄い高さから飛び降りて無傷なハンターなんだから、ちょっとぐらいジャンプできてもいいじゃないかよ。
252なまえをいれてください:2006/03/09(木) 16:56:01 ID:l5jpxCnv
>>251
モスを踏み付ける赤い服のオヤジハンターを想像した
253なまえをいれてください:2006/03/09(木) 17:03:55 ID:JtYaTO6d
男子でもこんなに難しいのに、
女子にはとても無理でつね(´・ω・`)
254なまえをいれてください:2006/03/09(木) 17:18:11 ID:IJEvkr0y
ネットゲー板の盛り上がり見てるとかなり違和感を覚える。
アクションゲームに必須の操作感覚の気持ちよさは皆無だし
攻撃するエフェクトが不自然な血エフェクトの強弱だけで
爽快感も皆無。

受けている点はアイテム周りのシステムから収集要素だとはわかるんだが
それでも上記の点を考慮するとプレイする価値があるとは思えない。

みんなどんなところに楽しみを見出しているんだろうとピアキャスでオフドスガレオス戦をみたが
剣の切れ味落ちたら画面切り替え、体力が本格的にやばくなったら画面切り替え
敵が逃げて画面切り替え、雑魚に吹き飛ばされて画面切り替え

プレイヤーは面白いと思っているのか?と疑問に思うほどクソだと思った。
255なまえをいれてください:2006/03/09(木) 17:20:17 ID:IJEvkr0y
俺は前作とかの評判みてドスから入ったんだけど、
自分が世間ズレしているのかと思うほどまったく合わなかった。
オンはやらず、砂漠が出るまでの感想でした。
256なまえをいれてください:2006/03/09(木) 17:58:41 ID:hbywz7ZV
狩ることそのものが楽しいから俺はやってる
>>254とか>>255は元々モンハンに合わないだけだろ
このゲームの欠点とは違う
257なまえをいれてください:2006/03/09(木) 18:04:19 ID:iaxH30f8
どうするよ。ハンターがダンテ並に動けるようになったら。
258なまえをいれてください:2006/03/09(木) 18:09:59 ID:QDYlCijO
飛竜の動きもダンテ並みに
259なまえをいれてください:2006/03/09(木) 18:34:56 ID:kdVT4Ymb
村長の動きも(ry

ちょっ 冗談だよっ
260なまえをいれてください:2006/03/09(木) 18:58:29 ID:Ar5eCeGJ
モンスターハンターは、あくまで人間の可能な動きで大きなもんすたと戦うゲームであって
悪魔との混血児が、人間ではあり得ない動きでバケモンと戦うのとは違うのさ

だから、最近のアクションゲームばっかやってる人にはストレスになるくらいがちょうどいい
と、俺は思ってる。が、やはりキャラの隙と敵の動きがあわない……

「かいふ」ガスッ、「回復…」ガスッ、「回復…ちゃき」ガスッ、「ぁー……鬱陶しい、な。」ギョァー…ドサッ
「回復…」ゴスッ、「かいふ」ブッ、「くさ…消臭だm」ゴスッ、「しょうしゅ」ゴスッ、気付けば猿3匹に輪姦状態……

なんなの、あの蟹と猿('A`)
261なまえをいれてください:2006/03/09(木) 19:12:36 ID:I+hRq7gx
操作感覚の気持ちよさってそういうことじゃない。
そもそもこのゲームのハンターってダンテ並じゃん。
あんなでかい武器振り回してんだから。

ドスから入った人でこのゲーム楽しめてる人の意見が聞きたい。
262なまえをいれてください:2006/03/09(木) 19:42:47 ID:Blwkn63/
まぁ理不尽なわけであってね?
何で制限時間が50分間なのかと
増やせ!
263なまえをいれてください:2006/03/09(木) 19:47:22 ID:6H6YRwwN
今回のオフボスの体力設定おかしすぎ、レウス絶一門で30分掛った
ひたすらたるいもうやるきしねぇ、オンの4分の1にしとけ
素材集めで連戦が基本なのにあほか

デカイレウスの尻尾狙う時、片手ではジャンプ切りしてもすかリまくるのに
敵の攻撃は空振りしてても当るのもムカツク
アクションゲームを名乗るなら当り判定位ちゃんとしろ
264なまえをいれてください:2006/03/09(木) 19:48:27 ID:Jq70PFOC
Gから入ったけど露骨に虫が増えてるのがウンコ。
華麗に回避して回復の隙を見つけて薬飲んだら刺されて気絶>キャンプ送り
俺はそんなに致命的なミスをしたのか?
265なまえをいれてください:2006/03/09(木) 19:59:01 ID:uUfLWr5o
下手くその愚痴スレ
266なまえをいれてください:2006/03/09(木) 20:15:05 ID:wGZfKtOG
クエスト終了後の剥ぎ取りの時ぐらいは無敵でもいいじゃないか。
267なまえをいれてください:2006/03/09(木) 20:30:21 ID:Blwkn63/
>>265
田中うせろ
268なまえをいれてください:2006/03/09(木) 20:35:23 ID:BVqH7keL
このスレの伸びなさは異常だな。
三人くらいのへタレと続編で売り上げ落としてばかりの他会社工作員二人くらいが粘着して必死になってるだけだろうね。
269なまえをいれてください:2006/03/09(木) 20:37:11 ID:yA6g4jCS
>>265
このスレの半分以上は、下手とか上手とかで片付けられる問題じゃないぞ。

今さっき気付いたんだが、50分って時間は、ちょうどボスをギリギリ倒せない時間だ。嫌味ったらしい。
270なまえをいれてください:2006/03/09(木) 20:37:50 ID:mHxe73Fk
MHP>>>>>>>>超えられない田中の壁>>>>>>>>>MH2>MHG>MH
271なまえをいれてください:2006/03/09(木) 20:38:19 ID:Jq70PFOC
愚痴りながらもマラソンしてるんだから伸びないのも当然だ
272なまえをいれてください:2006/03/09(木) 20:56:50 ID:pBH6aJ+V
操作性に関してはMHPは過去最悪だった
ソロで黒龍まで倒したが
PSP自体が非常に持ちづらい
納刀時にとっさにガードしにくい(R+△+○同時押しの為)
内容は神だったがハードがダメだ、だからPSPでドスは勘弁してほしい
273なまえをいれてください:2006/03/09(木) 20:58:47 ID:U22rOHOG
取り敢えずオフに時間制限はいらない
それかまったりできる依頼を最低どのエリアにも一つは作れ
274なまえをいれてください:2006/03/09(木) 21:03:15 ID:Yw8SEB4F
>>272
俺の場合はむしろPの方が好きだったがな。
確かに起き上がりに背後から突進を重ねられるとPでは辛いが、
それ以上にPS2では片手剣の連続攻撃が途中で止まりやすいってところが困る
275なまえをいれてください:2006/03/09(木) 21:16:07 ID:hDWSr8Vc
なんかGより更にマゾ仕様になってる
疲れるわ・・・
276なまえをいれてください:2006/03/09(木) 21:29:26 ID:nARCieyW
>254
>受けている点はアイテム周りのシステムから収集要素だとはわかるんだが

う〜ん、ちょっと認識が違う気がする

>270
無印を一番下にするとは宣戦布告とみなしてよろしいか?
277なまえをいれてください:2006/03/09(木) 21:47:02 ID:X2veNG/6
結局ネットゲーだから面白いってことだろ
次世代機で駆逐されるさだめ、それがモンハン
Diabloやれや
278なまえをいれてください:2006/03/09(木) 21:50:36 ID:X2veNG/6
誤爆しましたごめんなさい
279なまえをいれてください:2006/03/09(木) 21:51:39 ID:ngBliUil
当初の予定通りオン専にしてりゃ良かったのに
280なまえをいれてください:2006/03/09(木) 21:55:30 ID:uow5Ctw8
まあどんなゲームにも糞な部分はあるし完璧な万人うけなんて存在しないわけで
楽しめたもの勝ち
281なまえをいれてください:2006/03/09(木) 22:07:55 ID:BVqH7keL
次世代機以降で一番期待出来るのはモンハンだな。
282なまえをいれてください:2006/03/09(木) 22:51:09 ID:f7q8TaCB
このゲームほど豚や沼地が嫌いになるゲームはない
283なまえをいれてください:2006/03/09(木) 22:54:00 ID:Blwkn63/
それにしても理不尽
284なまえをいれてください:2006/03/09(木) 23:35:53 ID:hDWSr8Vc
視聴保護無いと余裕でハメ殺されるな
285なまえをいれてください:2006/03/09(木) 23:40:39 ID:Ar5eCeGJ
なんだろう
クックとモノとディアに見つかった時に
ついガードしてしまうこの癖は

ディア戦
咆哮→咆哮→咆哮→咆哮→咆哮→気絶……('A`)ナニコレ
286なまえをいれてください:2006/03/09(木) 23:53:19 ID:yA6g4jCS
正直、雑魚とボスの共闘もある程度は認められる。
牙獣種とか鳥竜種とか、多少でも共通点があるのなら許す。例えば、ファンゴ&屁猿とかクック&ランポス系とかな。

だが実際は蟹と猿と虫と竜が共闘してきやがる。なめとんのか。
287なまえをいれてください:2006/03/10(金) 06:59:58 ID:YN9NFZ6U
ヘタクソですまそうとしてるやつらは、
ひたすら採集する作業を難易度として受け入れているのかw
季節は勘弁して欲しい。ニート仕様ですか。そうですか。
288なまえをいれてください:2006/03/10(金) 07:04:23 ID:V21GOJkQ
俺は下手と言われてもいい、田中に「そんな腕でこのゲームを知り尽くしたつもりでいるな」そう思われてもいい

2匹の蟹と、レイアがいるマップでは
回復のタイミングが全く掴めない('A`)
289なまえをいれてください:2006/03/10(金) 07:30:25 ID:Sf39rWmz
>288
黒龍をハンターナイフで倒した我輩でもアレは_
蟹・猿とストーキング雑魚はどうしようもないよな
290なまえをいれてください:2006/03/10(金) 08:17:56 ID:ieyh2kz5
>270
無印は船水。荒削りな部分もあったが良作。
それ以降改悪したのが田中。

あとおまえら、ここ見てるってことはネット接続できる環境なんだろ?何でオンに接続しないんだ?
元々オン用ゲームなんだから一人でやっててもしょうがないだろう。
(まぁ、2はオフの方がオンよりマシって部分も結構あるが)
291なまえをいれてください:2006/03/10(金) 08:32:57 ID:DLiCczef
だってEDGEなんだもん
292なまえをいれてください:2006/03/10(金) 08:35:52 ID:V21GOJkQ
田中の思惑にハマる気がするから、それだけが引っかかってオンラインに繋ぐ気がしない

でも、無印の頃は繋げばよかったな……と後悔してる(´・ω・`)
293なまえをいれてください:2006/03/10(金) 08:45:08 ID:DReuOIK8
無印も田中だよ
294なまえをいれてください:2006/03/10(金) 09:07:43 ID:QXqZQBJQ
>>293
無印は既出の通り、船水なんだが…釣りですか?^^;

>>287
オンだと季節が変わるのに時間が掛かり過ぎるのは、確かにキツイ。

つか、田中は一部のマニアにしか受けないゲームにしたいのだろうな。
295なまえをいれてください:2006/03/10(金) 09:09:07 ID:meg1ekct
>290
オフより面白くないオンに何か意味があるのか?
296なまえをいれてください:2006/03/10(金) 09:29:02 ID:ieyh2kz5
>295
オンがオフに全て劣っているとは書いてないぞ。

…まぁ、逐一ランク制限されたり、公式試験なんてクソ仕様があったり
さらに厨房と当る確立も高いが、多人数で遊ぶってのは基本的に楽しいもんだよ。
297なまえをいれてください:2006/03/10(金) 09:35:24 ID:DReuOIK8
298なまえをいれてください:2006/03/10(金) 10:05:54 ID:meg1ekct
>297
そんときゃ既に退社後だったんだよ
しかもそこで言ってるのは嘘。
最初は単なる3Dファイナルファイトだったんで
相当てこ入れしてMHになったと言う話。
田中は後光にのってるに過ぎない。

http://www.gpara.com/contents/creator/bn_161.htm
299なまえをいれてください:2006/03/10(金) 10:15:05 ID:V21GOJkQ
>>297の「【中略】さまざまな要素を削ったすえ 〜」を見ると
無印が出る前には、なにかもっとたくさん田中クオリティがあったんだな……と思う

なんか、制作側のことを知って嫌になったゲームはこれが初めてだ
300なまえをいれてください:2006/03/10(金) 11:53:16 ID:ieyh2kz5
モンハンは船水が退社して田中が手柄を横取り。

稲船も初代ロックマンでは一デザイナーに過ぎなかったが、
他スタッフがいなくなりいつの間にかメインデザイナーに。


カプはこんなことザラだ。
301なまえをいれてください:2006/03/10(金) 15:19:18 ID:YN9NFZ6U
MH2はまだ結果出てないからいいとして、DMCの続編担当で大コケの責任は何も無かったのか…。
あんなファンですら笑いものにしてる物作ってまだ高い地位にいられるなんて羨ましい。
302なまえをいれてください:2006/03/10(金) 16:18:36 ID:J6ENt1YE
>301
売り上げだけはあったんじゃないかなー?
大コケってのは糞作の次の作品に発生することが多いから
DMC3が変に面白くて口コミで売れちゃったのがまたなあ
発売前は「田中絶対死ぬなww」と苦笑しながら見守っていたというのに

MH2はネットゲームってのもあって売り逃げだけじゃ済まされないからどうなることやら
303なまえをいれてください:2006/03/10(金) 16:57:34 ID:/BK1Uq19
304なまえをいれてください:2006/03/10(金) 18:59:10 ID:403Jez3N
金だして買ってくれた客にゲーム内容制限なんて失礼だよ、田中君。
舐めた商売してるね。
305なまえをいれてください:2006/03/10(金) 20:02:46 ID:bUiNbOYF
クックを探す時間>>>>>クックを倒す時間
306なまえをいれてください:2006/03/10(金) 20:11:53 ID:YN9NFZ6U
>>302
1には劣るが失敗点を学んだせいか良ゲーだったからな。
開発スタッフを1のメンバーで固めたのが正解だった…
あれ?田中いらなくねぇ?
307なまえをいれてください:2006/03/10(金) 22:50:47 ID:9Ia+6wxT
>>298
カプコン社内で2Dはもう古いとか散々いじめられて
嫌気さして数人連れて退社したんだよな
308なまえをいれてください:2006/03/11(土) 02:57:55 ID:ZkP+NnG5
このゲーム敵倒す快感が薄いんだけど俺だけ?
309なまえをいれてください:2006/03/11(土) 03:26:51 ID:ZUYE48A5
>>308
俺は無印とPの経験者だが、それはすごく感じている。
音楽が変わったからかな?飛竜倒しても全然感動しなくなったな。
310なまえをいれてください:2006/03/11(土) 03:51:14 ID:u+0RtZZJ
別に音楽も結構良いと思うんだけどな
塔とか好きだし

欠点は山程あるが、一応信者としては及第点レベルって感じ
オオナズチはマジで糞だが
ここで文句言ってる連中は、一応オフクリアはしてる訳か?
311なまえをいれてください:2006/03/11(土) 04:20:11 ID:uyJZ34fI
とりあえず80時間プレイしての感想。

やるとムカつくボス。
1.ショウグン (攻撃隙無さすぎ。テンポ悪すぎ)
2.ドドブラ (怒り時速すぎて追いつけね)
3.ガノトトス (水から出ない)

なんつーか、このゲームってボスのパターン見て、
隙に攻撃入れてくゲームだと思うんだが、新ボスを中心に
なんかコンセプトが違うの混じってて不愉快。

種類増やすよりもうちょっと一匹一匹を丹念に作って欲しいな。
フィールドによって行動パターン変化とか、
部位破壊で行動パターン変化とか。
んで、きちんと見極めれば攻撃できる隙が常に見つかるようにして欲しい。

水の中だから攻撃ダメよとか、地中逃げとか、360°攻撃とか、
エリア逃げ繰り返しとかやめれ。
ただ待ってたり追ったりするプレイの何処が面白いのか分からん。
312なまえをいれてください:2006/03/11(土) 04:36:47 ID:ZkP+NnG5
なんか上のほうで体力表示しろってレスがあるけど
このゲームの場合ダメージ表示しろって思うんだけど。
日本のRPGでは敵の体力表示してるゲームは稀だけど
ダメージ表示しないゲームなんて稀どころか無いでしょ?
血飛沫エフェクトだけでモンスターのモーション0とか酷すぎる。状態を視覚的に訴えることも無いし。
なんかたまに揺ら揺らしたり倒れたりするけど薄すぎる。
魔界村とか昔のアクションはダメージ表示も体力表示も無いけど
それらの場合、一撃一撃に重みがあったからね。
313なまえをいれてください:2006/03/11(土) 04:40:01 ID:5SJdPsyg
>>312
これアクション
314なまえをいれてください:2006/03/11(土) 05:24:53 ID:s2H8cVra
>>312
体力が見えればダメージわかるから…つか流石にダメージ表示は思いつかなかった。
人のこと言える立場ではないと思う。だが言わせてくれ。 
 
     そ れ は な い だ ろ
315なまえをいれてください:2006/03/11(土) 05:42:42 ID:hN1AfE0y
>>312
攻撃が当たったとこが腫れたり流血したりするのか?
316なまえをいれてください:2006/03/11(土) 06:04:23 ID:3FoVSzhE
PS2じゃ無理だろ
317なまえをいれてください:2006/03/11(土) 06:54:07 ID:O+dUI5Cn
敵の体力表示はイラネ。でも田中ならスキルで出しそうだ
318なまえをいれてください:2006/03/11(土) 08:43:58 ID:2W9lf7RR
これやってるとDMC3のDMD雑魚敵のウザさを思い出す
田中が関わってると、ゲームバランスがおかしい方向で調整されるな
319なまえをいれてください:2006/03/11(土) 09:51:00 ID:1t8hX+JQ
戦闘もそうだが、普通にバグが多いのも勘弁してほしい
ドスガレに突進されて壁にのめりこんだり、
村人に飯をおごってもらった際、○ボタンを連打してたら誰もいない食卓でそのキャラと会話できたり、
その他にもバグとは断言できないまでも怪しい動作多々あり
ちゃんと調整やってるのか?
開発チームも吊ってこい
320なまえをいれてください:2006/03/11(土) 11:29:22 ID:4IwJFxjG
>319
半分以上使いまわしな事を考えれば調整もソコソコか
殆どしてないと考えるのが妥当だろう。

今ごろGに向けてシコシコ調整してたりねw
買わないけど。
321なまえをいれてください:2006/03/11(土) 12:11:42 ID:Kzyffeni
>>310
俺はクリアしてるけど2から始めた奴がクリア出来なくても
おかしくは無い数々の陰険仕様だし文句が出るのは当り前だ
オフクリア出来なきゃ文句言ったらいけないのかよww
ホントに信者思考だな、信者がアンチスレにくんなww
322なまえをいれてください:2006/03/11(土) 12:14:56 ID:u+0RtZZJ
俺はオフクリアしてんのか聞いただけなんだが
誰が文句言ったらいけないとか言ってるのか
323なまえをいれてください:2006/03/11(土) 15:39:57 ID:wWqgisDv
おまいら喧嘩スンナ

うちはオフクリア、もうちょっとで上位行くシリーズ全部遊んだ人間だが感想としては
「良くこんなの出せたな」
根本的な理由は散々既出なので置いとく

無印…「まぁ初タイトルだしこんなもんだろ」
G…「まぁ追加パックだしこんなもんだろ」
P…「携帯移植だしこんなもんだろ でもバランスかなりよくなってるじゃん?こりゃ2は期待できるな」
2…「何この延命仕様…」

じゃあうわさの上位行ってくる
324なまえをいれてください:2006/03/11(土) 15:56:25 ID:NRwrRpIo
弓で雑魚カニx3と戦ったことないんだろうな。
ボスより強いぞ。

あと今回はボス系がエリア移動し過ぎでストレス溜まる。
レウス、レイア等もHP増やして強化とかウンザリ。
レア素材が必要な上位武器じゃないと快適に狩れない。
HP増やすだけの強化は亜種だけにしろと。
武器ゲージ緑でも全身弾きすぎだったりで武器縛りぽくなってたりも糞。
釣りゾーンに蚊がわくのも×。
オフ石運びとかも虫多すぎ&エリア硬直時に攻撃受けるとかアホかと。

全てが調整不足に起因する不快さ。
325なまえをいれてください:2006/03/11(土) 17:22:40 ID:arTLRfG1
今回は雑魚がウザすぎるな 
326なまえをいれてください:2006/03/11(土) 19:06:08 ID:qVuFpYiB
なんか、無印のときのスリルが完全に失せちゃったな…

無印のときなんかは特に『卵クエ』でとても手に負えない飛竜がいる中
ハラハラしながら、卵を盗むとか、スリルがあったんだけどな。。。
クシャルでも、撃退クエなんかよりも密林に行ったら常にどっかウロついてて
見つからないように…見つからないように…みたいなのがあればよかったな…
季節の概念があるんなら、季節によっては常にいるから注意してね…とかさ…

序盤の段階でそうした天敵が常にウロついてるっていう物があればよかったなー…
初めてゲリョスやガノスと遭遇したときなんかでも、
「なんじゃあれ!」って感動があったのにね…
なんでやめちゃったんだろ…??
327なまえをいれてください:2006/03/11(土) 19:26:24 ID:1bhjS9Ga
>>12
防衛特許ってのもあるべさ。
328なまえをいれてください:2006/03/11(土) 19:43:17 ID:pvd1rqYR
ここ見ると、迷った末買わなくてよかったと思える
329なまえをいれてください:2006/03/11(土) 20:35:18 ID:+G811x8d
無印買い直そうかな
330なまえをいれてください:2006/03/11(土) 20:37:47 ID:bP8GH5Mj
防具の強化が救済処置なのかな?と発売前に思ってたら
強化前提バランスでした、おまけに強化はマゾ素材ばっかwwバカじゃねぇの?

結局サザミ一式だけでオフ制覇あほらし
色々選んで装備出来るように、防具初期状態でバランス取れよ
スロットもスキルを色々楽しむと言うより、スキル発動はスロット前提
+1以上のは枠2つ必要とかおかしいレア素材使う価値も無い
331なまえをいれてください:2006/03/11(土) 21:42:10 ID:qKRL2aAA
何を考えてこんなゲームバランスにしたんだろ?モンPを少しだけ難しくすりゃ良かったのに。
332なまえをいれてください:2006/03/11(土) 22:17:16 ID:BFj//TPO
動物の森を参考にしてMHPを作ったのなら、2のオフでも同程度の物を何故できないのか。



結局の所それが田中クオリティってやつか。
333なまえをいれてください:2006/03/11(土) 22:36:13 ID:qVuFpYiB
田中は今夜の『ジュラシックパーク』を見るべきだな。。
334なまえをいれてください:2006/03/11(土) 22:53:14 ID:NRwrRpIo
スキルなんてとっかえひっかえ付け替えできて
いろいろな遊び方が出来るようにしたほうがいいのにな。
訓練所の方がバランス取れてる。

本編はあからさまに廃ネトゲの方に方向転換されてるよ。。。
335なまえをいれてください:2006/03/11(土) 23:15:19 ID:jBxnj1v3
>>333
理不尽さが
5割り増しになるだけだぞ
336なまえをいれてください:2006/03/11(土) 23:21:09 ID:elZJRdln
>>324
俺は弓で蟹×5匹と戦った事ある。見事に瞬殺されたよ。
防具も3つしかつけてなかったし。
今となってはダメージ覚悟で矢でぶん殴りまくってりゃよかった
337なまえをいれてください:2006/03/12(日) 00:19:04 ID:eh8/yaFz
>スキルなんてとっかえひっかえ付け替えできて
>いろいろな遊び方が出来るようにしたほうがいいのにな。

装飾品を自由に付け替えできたら良かったんだけどな。
でもそんなバランス調整出来る分けないしな。
田中にせいぜい出来るのは丸いケーキを2つに分ける調整だけ、3つには出来ない。
装飾品自由になんて5つ以上のバランス調整させてたら、ケーキが腐っちまうまでやって
「ゴメンむりだった」って腐りまくったもん出されるだけだし。
てかすでに腐ったケーキを出された気分だよ。
すべてのはテストプレイと調整をしない管理体制が原因と思われます。

338なまえをいれてください:2006/03/12(日) 00:24:46 ID:Aw+GVdbA
つまり田中死(ry
339なまえをいれてください:2006/03/12(日) 00:49:04 ID:7MQdyC3R
スキル関連の話だと、耳栓くらいアイテムでフォローさせろよと。消費型でも良いから。
ガード無い武器には絶対回避できないってのがアホすぎ。スキルや防具選択の余地無いじゃねえか
340なまえをいれてください:2006/03/12(日) 00:54:44 ID:OTsbagmm
たまたまできが悪かっただけで叩かれるレベル
なんかじゃないな。
過去ゲーを美化し杉。
新鮮さもいっぱいあるだろ?ちゃんと見てやれよ
根暗どもが。
341なまえをいれてください:2006/03/12(日) 00:56:27 ID:HIJ57JQd
今回敵の強化っていうのは超能力ですか・・・

※避けてる距離なのに攻撃が当たる、しかもダメージはまともに食らったダメージとさほど変わらない
※秘技!テレポート!!
342なまえをいれてください:2006/03/12(日) 01:34:44 ID:xZFhvMFu
落ち着けよ田中
343なまえをいれてください:2006/03/12(日) 02:13:14 ID:ssCthqV7
>>340
たまたま?はぁ?
なに言ってるの?
カンペキに確信犯でやってるとしか思えないんだが。
しょーもない廃仕様した事のどこに新鮮さが?
ネトゲと言えば廃仕様にしとけばいーやみたいな安易さが嫌いだ。
344なまえをいれてください:2006/03/12(日) 02:21:12 ID:pkDTuIyL
このゲームのクソな所

・オンラインに課金が掛かる。この完成度で課金はありえない
・無駄に新アイテム増やしすぎ。ユーザーのストレスが溜まるだけ
・新武器クソすぎ。やっつけ仕事な気がしてならない。この程度ならGあたりで実現できるだろうが
・延命仕様になった所。HRが30になるまでオフラインと同じ仕様ってどういうことだバカプンコ
延命仕様考えるくらいならゲームの質を高めろや
・ オンラインで改造コードが使えないこと。バカプンコこれにしか力入れてないだろ?
ここら辺対策する前に他のこと考えろや

とりあえず同じことの繰り返しが飽きる
続編出ても絶対買いたくない
345なまえをいれてください:2006/03/12(日) 02:27:17 ID:uoqGpdxG
>>343
>ネトゲと言えば廃仕様にしとけばいーやみたいな安易さが嫌いだ。
激同意。
モンハンのいいとこは、廃人じゃなくても腕があれば強くなれるってとこだった
はずなのに……。GでHRの上限が上がった時点で嫌な予感はしてたんだ……。

ちなみに、オンライン接続関連はMMBBに文句言うべき問題なので
別にMH2が悪いわけじゃないだろ。

>>344
>・ オンラインで改造コードが使えないこと。
それは、別にいいだろ。
346なまえをいれてください:2006/03/12(日) 02:49:47 ID:Qr92Shad
一時停止が出来るのと、サブターゲットが出来たのは○かな。
それ以上に改悪が多すぎだが。
347なまえをいれてください:2006/03/12(日) 03:11:33 ID:DrBX6gzr
PSPとの連動がショボイ
348なまえをいれてください:2006/03/12(日) 03:17:22 ID:/JdpkQdV
そだな、連動しょぼすぎだアレ
だけど、Pそのものの内容はよかったから
買ったことは後悔してない

ガルルガに会いたいだけならPは買うな。

コレだけはハッキリ言えるさぁ……('A`)
349なまえをいれてください:2006/03/12(日) 03:51:01 ID:vogeeXUf
ドスは前作でプレイヤーが嫌がるような事を意図的にさらに昇華させた様な気がする

ファンゴうざい→大量に配置しました

飛龍逃げまくりうざい→全飛龍クエスト開始から移動しまくる様にしました

訓練所面倒くさい、イラネ→大好評につきまた登場させました

おまけに試験なんてもの追加しやがって('A`) ソロ仕様なら良かったが上位試験に
なるとソロ無理そうだしな・・・・

絆強制デスカ、これはFF11デスカ。FFの方は狂信者、外人、中華で持ってるが
MHで過度のマゾ、絆強制仕様にするとお客様に愛想つかされてシリーズ終了しますよ?
少し売れたぐらいでアーティスト気取って調子に乗ると自己満足のゲームしか作らないから
始末に終えん。
350なまえをいれてください:2006/03/12(日) 04:15:08 ID:QGHBwyxQ
乳揺れが無い
351なまえをいれてください:2006/03/12(日) 04:27:37 ID:uoqGpdxG
>>350
替わりに、草食竜のフトモモが揺れてるので許してください。
352なまえをいれてください:2006/03/12(日) 04:36:52 ID:/JdpkQdV
金を出して買ったゲームにもかかわらず
100%楽しめないことは何事か……
メダル・オブ・オナーなんか
オンラインに繋いだ所で、新しく使えるアイテムなんか無いぞ
新しく使える機能もないぞ、使えるとすれば
オフラインでは糞の役にも立たないチャットくらいだ
……チャット機能なんかあったっけ?
まぁいい、無料で繋げるからそんなこたぁ気にしない

聞いた話しだと、頻繁にメンテナンスがあるそうじゃないか
金取っといてそりゃないだろ
民間のCATVだってメンテナンスなんて3ヶ月に一回くらいだろ
しかも、なにか問題があってやるんじゃなく
定期検診みたいに「不備があったらまずい」って気持ちでやってくれるから
こちらとしてはありがたい話だ、深夜だから良い子は寝ればいいしな
昼間メンテナンスするのって、オンラインゲームじゃよくある話なのだろうか?
それとも、俺が聞いた情報が間違ってるのか?

そして、読み返してみて思う
なんと感情的な長文だろうか、と(´・ω・`)
353なまえをいれてください:2006/03/12(日) 04:46:14 ID:uoqGpdxG
>>352
落ち着け、メンテはモンハン2じゃなくMMBBに言うべき文句だ。
354なまえをいれてください:2006/03/12(日) 05:09:01 ID:/JdpkQdV
読み返したあたりで落ち着いたけど、思考は落ち着いてなかった。
なぜなら、2匹のカニに殺されたからだ

弓でも使ってみるか、と思い
ハンターボウ3を作り、裸のまま密林クック討伐へ
……クエスト開始、携帯食糧でスタミナUP
エリア4へ移動、画面奥の方にカニが1匹。
手前にもう1匹いるのは知っているから海岸ぞいを走ってカニに近づく
ハサミを上げて戦闘戦闘体勢、まずはダッシュ斬りの近接攻撃
ガスッ、直後に攻撃をくらって尻餅をつく、一旦離れて遠距離攻撃
両手を掲げて徐々に距離を縮めてくるカニ
距離を保ちつつ2段階まで溜めて放つ……はずだった
ガスッ
前方に倒れる、カメラを回すともう一匹のカニ
起き上がると同時に前方のカニの攻撃を喰らう
尻餅をつく、起き上がってすぐに戦線離脱
移動しながら溜める……そして、振り向きながら、やや下に放つ
1匹は仕留めた、だが、そいつが盾になってもう一匹はそのまま前進してくる
うしろに回り込んで近接攻撃、息の根を止める
回復しようとした瞬間、ガスッ、死んだ

カニが足元で復活していた。
355なまえをいれてください:2006/03/12(日) 05:10:03 ID:/JdpkQdV
こんなに長文書いたのは久しぶりだ、駄文スマソ
そして田なk(ry
356なまえをいれてください:2006/03/12(日) 08:31:42 ID:VLXDivvI
>>354
それカニが悪いってか自分の腕g(ry

つか裸で行くのはやめとけ
357なまえをいれてください:2006/03/12(日) 08:34:48 ID:/JdpkQdV
カニのコンビネーションがひどいんです。
そりゃ、弓に慣れてないから腕は……ねぇ?

裸で行くのはやめとけっつったって、防具なんにも作ってないんだもん(´・ω・`)
358なまえをいれてください:2006/03/12(日) 08:50:42 ID:VLXDivvI
>>357
回避使ってるか?
近づいてきたら避けたほうが得策。
防具は作らなくてもいいから買っちゃえ

にしても飛竜倒したらすぐ亜種がでるのは鬱陶しいな
クック撃破->亜種
ゲリョス撃破->亜種
ガノトトス撃破->亜sh(ry

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!
359なまえをいれてください:2006/03/12(日) 08:57:49 ID:/JdpkQdV
そりゃ避けてるさ、出来るだけ
でも、弓の攻撃は放物線を描いてるから
足下の的には届かない、ダメージ覚悟で近接攻撃するしかない

近接にはビンの効果付与、ってばぁちゃん言ってたけど
強撃ビンだけはダメなのね(´・ω・`)ダメジャン夕ナ力
360なまえをいれてください:2006/03/12(日) 12:43:14 ID:16NCkMM/
しかし、こっちの攻撃は見た目当っててもスカって
敵の攻撃は見た目の倍位の攻撃判定、プレイヤーだけなにするにしても
しょうもない硬直時間、動きもっさりアクションの自由度も少ない
なのに敵は早回し

ここまで理不尽な糞調整しないとダメ食らう要素が無い敵ルーチンって凄いよな
スカスカwお粗末としか言い様が無い、このザマでよくアクションゲーム名乗れるよw
こんなアクションゲームの底辺みたいなゲームを支持してる
バカな信者が文句言う奴はヘタクソとか決め付けてるのも笑える
361なまえをいれてください:2006/03/12(日) 12:56:13 ID:k3zqeydV
そうなんだよね…
冷静にアクションゲームとして見てみると完成度がすごく低いと思う
敵の動きがほぼ同じのアクションゲームてなかなか無いぜ
モノブロス&ディアブロスとか、他ゲーでやったら絶対叩かれるレベルだろコレ

倒した後のアイテムルーレット、防具作りで何とか誤魔化せてるけどそろそろ限界
362なまえをいれてください:2006/03/12(日) 12:57:30 ID:OTsbagmm
ボスならまだいいとして雑魚にはめられるのはそうとううざい。
あきらかに設計ミスなのに正当な難易度と言い張る。それが信者クオリティー。
363なまえをいれてください:2006/03/12(日) 13:09:26 ID:uoqGpdxG
>>360-361
初代は、予備動作による予測、位置取りによる攻撃限定を巧く活用できて
もっさりした動きだからこそ、ギリギリで戦えるバランスだったのに。
人間の反射速度がついていかない速度で呼び動作されたり、位置取りが
極端に難しい動きをする方向に調節されたからなあ。
364なまえをいれてください:2006/03/12(日) 14:47:02 ID:PJvWtJ3b
古龍とかババコンガとか、もうFFみたいなファンタジー系のモンスターが嫌だなあ。
365なまえをいれてください:2006/03/12(日) 16:01:51 ID:1vTxBYIa
狭いフィールドに雑魚5匹とかやめろと。
回避すらまともに出来やしないし、すぐ糞視点になる。
糞視点解消できる特許回避アイデアないんだから、そういう状態を
極力減らせるよう努力しろよ。
366なまえをいれてください:2006/03/12(日) 16:12:57 ID:vJvgLNr4
雑魚敵と飛竜もたまには喧嘩したらいいのにな
豚と人間が一緒のエリアいたら豚を襲うだろ、普通。
367なまえをいれてください:2006/03/12(日) 16:26:33 ID:RBaKw9nx
たまには喧嘩してるが…蟹や虫やランポが飛龍と共闘するのは不自然すぎるだろと。
368なまえをいれてください:2006/03/12(日) 16:30:45 ID:Wb/lkLiX
オフ専ですかって初めに聞いてきて、はいを選択すると
オン素材でしか作れない装備を見えなくするとかあったらよかった
オンに行けるようになったらオプションからフィルター解除できるようにして
369なまえをいれてください:2006/03/12(日) 20:00:58 ID:D3uPX02F
ハメ攻撃多すぎてイライラする 
370なまえをいれてください:2006/03/12(日) 20:38:52 ID:IySp6AB4
横から唐突だが

装備のカラーリングやデザインのダサさをなんとかしやがれ!!!!!

性能がイマイチなのは許す
強化に直接関係しないレア素材を使わなくてはならないのも許す
各防具のスキル配置が糞な上に中堅武器防具のスロットが少なすぎるのも、まあ許そう

しかしだ、ところがだ・・・

デザインがダサいのはいただけねええええええええええええええ!!!!!



センス無ぇよ田中
371なまえをいれてください:2006/03/12(日) 20:44:04 ID:+2mGN37e
>>370
ま、そこは・・・全部のデザインは田中じゃねえだろ
372なまえをいれてください:2006/03/12(日) 21:47:37 ID:AipqN/Xh
ドスやって素材集めてるとなんか「やってられん、だる〜」って気分になる。
前作は怠く感じるときでも「ま、こんなもんか」って感じだったのに。
なんか普通に出来が悪いよドス。
MHPをPS2で焼き直しで同時発売&購入だったらそっちやってたかもしれん。
ほんと面倒くささが増えただけで爽快感とかが無くなったよ。
続編だから新鮮味が無くなるのは仕方ないとして、楽しみづらい作品になった感じがする。
俺の好みとは完全に違う進化でした。残念
373なまえをいれてください:2006/03/12(日) 22:00:09 ID:1DnpBfi4
進化してるか?G以降、先に進まずに横に滑ってる感じ
374なまえをいれてください:2006/03/12(日) 22:33:02 ID:7MQdyC3R
進化はしてないな。

普通に考えれば、あれだけ不評だった起きあがりに一切変化がない時点で異常
マイナーチェンジ繰り返す前に理不尽さを解消する努力しろよ
転がり起き、せめて遅らせ起きくらいついてて当然だろうが
何でグラビームの中わざわざ起きあがって喰らわなきゃいけないんだよorz
375なまえをいれてください:2006/03/12(日) 22:39:11 ID:F2Zb5+Y2
>>372
ココット農場なんて、いいアイデアだったのにな
376なまえをいれてください:2006/03/12(日) 22:39:42 ID:uoqGpdxG
変化はしてるよな。グラビームをなぎ払い仕様にしたとか。
まあ、それがプレイヤーを無意味に殺すためだけの方向への
変化だから駄目なわけだが。
377なまえをいれてください:2006/03/12(日) 23:36:49 ID:WnDpYmFs
>>343
志村ー縦読み縦読み
378なまえをいれてください:2006/03/12(日) 23:37:34 ID:WnDpYmFs
ヘエーーッキシッ
379なまえをいれてください:2006/03/12(日) 23:40:32 ID:1vTxBYIa
まぁなんだ、田中氏ねってことだろ
380なまえをいれてください:2006/03/12(日) 23:42:31 ID:mGtqXVSP
>>377で縦読みの応酬してんのに気づいた
381なまえをいれてください:2006/03/12(日) 23:48:52 ID:WnDpYmFs
まあなんだ、ザコがウザすぎるな
即死コンボもまたしかり。忍耐ハンターアクションという所か。

オンの上位なんて桜レイアに紅蓮弾かれまくりで萎えた。
なにが竜刀だよ。竜兵に変えて帽子でも叩きつけさせとけ
382なまえをいれてください:2006/03/13(月) 00:04:21 ID:wR3Cc0US
もういいよドスの愚痴は・・
次回からもう買わないだけだからさ
383なまえをいれてください:2006/03/13(月) 00:10:52 ID:GzEAStJS
なんていうか個人的には
地球防衛軍→地球防衛軍2
と同じ様な印象だ

まぁ、ありがちな続編チューニングといえるのかな?
384なまえをいれてください:2006/03/13(月) 00:23:37 ID:vrhpGvV0
>>382
お前を田中と勝手に断定し、スレの流れを批判しつつ次に自分は関わらないから
売れなくていいやと言っている、と前向きに考えても良いだろうか
385なまえをいれてください:2006/03/13(月) 00:39:12 ID:VhPlTAd6
50万近く売れてんのにまったく伸びてないなこのヘタレユーザー専用スレはさ。
こりゃ次作はミリオンいくな。
386なまえをいれてください:2006/03/13(月) 00:43:18 ID:ixZ7cL+i
>>385
いや、見てれば判るけど単なるヘタレユーザと
ヘタレじゃないけど悪い点を指摘してるユーザは区別つくぞ。

おまえは、それすら見抜けない程度の腕なんだな。
387なまえをいれてください:2006/03/13(月) 00:44:38 ID:CiEztzA2
続編が売れた数少ないゲームに対して、次作は売れないとか余計なこと言ってる奴が臭いな。
388なまえをいれてください:2006/03/13(月) 00:46:41 ID:VhPlTAd6
そもそも続編は売れないと言っとけば大抵正解になるのが大半のゲームだからな
389なまえをいれてください:2006/03/13(月) 00:49:58 ID:CiEztzA2
つうかこいつら田中さんよりもおもしろいゲーム作りが出来るつもりでいるのがおかしいよな
390なまえをいれてください:2006/03/13(月) 00:51:55 ID:VhPlTAd6
ヘタレにとってはプレイヤーキャラが都合の良い仕様=完成度が高いですから
391なまえをいれてください:2006/03/13(月) 00:55:46 ID:vrhpGvV0
ドスは数少ない例外だったわけだが
392なまえをいれてください:2006/03/13(月) 01:01:30 ID:S403Q/YG
酷い自演を見たw
393なまえをいれてください:2006/03/13(月) 01:03:06 ID:f128KZvL
まぁ、あれだ
俺が信者だってのは認めよう、話はこれからだ

明らかに技術が無いのはヘタレだろう、「回復後の硬直無くせ」とかさ

でも、その発言の原因は蟹や猿の理不尽な機動性にあるわけで一概には言えない
蟹や猿を出すなら回復後の硬直は無くして欲しい、自分はそう思ってる
あいつらがいなければ、きっと「回復後の硬直を無くせ」なんて発言は無かっただろう


まぁ、結果なにが言いたいのかって
信者だろうと、ヘタレはいるのさってことと
宇宙人タナカ氏ねってことよ
394なまえをいれてください:2006/03/13(月) 01:25:32 ID:PmJK3Aiu
>393
かなり同意
Pを10人以上に広めたモンハン信者の当方はまだギリギリ付いていけてるが
近作はちょっと新規にはとてもじゃないがオススメできない
猿は死ね 雑魚の癖に足引きずるな!
廃ネトゲじゃなくて4人同時アクションゲームのMHが好きだったのになあ
ラグや咆哮コンボによる理不尽な一撃死や雑魚の妙な追尾性能はアクションゲームとしてもちょっとおかしいと思う
…鬱陶しいだけだ 飽きてるってのもあるが…
ちなみに我輩は初代四本をハンマーでソロれたのでヘタレという反論は無いものとするぜ!w
対処は出来るがムカつくばっかで楽しくないんだなコレが
咆哮コンボでフレの満タン緑ゲージが一度になくなるの見るとヒデェなって思う

宇宙人タナカ ナツカシス
395まとめ:2006/03/13(月) 01:55:15 ID:z0xs/iLV
雑魚ウザすぎ
ハメウザすぎ
ロード多すぎ 
396なまえをいれてください:2006/03/13(月) 02:12:21 ID:AY4awP+F
ファンゴ二匹いる状態で、ボス敵に壁際に振られたら80%死ぬよな。
397なまえをいれてください:2006/03/13(月) 02:56:20 ID:AjEfsL9g
そこに蟹が加わったらもうカオス
398なまえをいれてください:2006/03/13(月) 03:10:06 ID:YiG2XN9Z
こんなスレが存在するようなユーザーがいるところかな
399なまえをいれてください:2006/03/13(月) 03:15:44 ID:An3+NVTL
でも実際、DMC2の惨状なんかを考えれば
MH2は50万売れててこれしか伸びないんだから
田中にしてはよくやってる
400なまえをいれてください:2006/03/13(月) 03:34:50 ID:8WvxyJAt
雑魚うざいって言ってる奴はただ単に戦略不足じゃね?
蟹が2、3匹いようとファンゴが3体いようと
1体ずつ丁寧に倒せばvs飛竜戦の時被害も少ないだろ。
てかトトスで10戦10敗した俺でもこういう戦法ができたんだから
お前らでもできるはずだ。

ハメがあるのは田中shine
ハンターの行動パターン少なすぎるのも田中shine
401なまえをいれてください:2006/03/13(月) 04:02:59 ID:+abs8YsS
ていうか、報酬少なすぎ…。マジやる気わかねーぞこれじゃ('A`)
全身防具作るのに何十(百?)匹殺しゃいいんだよ。
402なまえをいれてください:2006/03/13(月) 07:32:06 ID:iXpIBn86
「対処は出来るがムカつくばっかで楽しくないんだなコレが」

ハゲ上がるほど激しく同意
なんでストレス溜めながらゲームしなきゃいかんのかと・・・
素材集めも楽しさがないっていうかただ辛いだけ

昔ファミコンのwizやってた頃に今日も村正出ねーって
言いながらも何ヶ月もワクワクしながらやってたのが懐かしい
403なまえをいれてください:2006/03/13(月) 07:39:17 ID:VaXdksBd
>>401
途中でやめたからわからないんだけどその何十何百って、ボス級を殺さなければならないの?
廃人はようやるね。
404なまえをいれてください:2006/03/13(月) 09:00:06 ID:q09ng6Hs
>>400
雑魚ウザイよ。
飛竜も古龍も普通に時間内で倒せるが
雑魚掃除回数が多すぎるから2回目以降やる気が失せるんだよ。
田中氏ね
405なまえをいれてください:2006/03/13(月) 09:20:20 ID:An3+NVTL
つーか雑魚はオンを想定してると思うんだよ
2、3人で担当別けて雑魚を掃除する、みたいな

田中は「今回はオフもボリューム満点ですよ」みたいなこと言ってただろ
つまりオンの要素を取り入れた訳だよ
そのまま、調整もせずに

田中s(ry
406なまえをいれてください:2006/03/13(月) 09:23:03 ID:f128KZvL
オンとオフの差が縮んだって、ハミ痛が言ってたな
あれはほんとだったんだな……

強制的にソロオンプレイを強いられることによって
オンラインとオフラインの差が縮んでるわ、まぁステキ

たなか……もぅ、言うのも疲れたよお兄ちゃん('A`)
407なまえをいれてください:2006/03/13(月) 09:23:38 ID:Gzy5S99Z
蟹がうざい。
追いつくまで足を止めないから、ボス戦中の回復後に必ず当ててきやがる。
あと将軍キザミ。いつ研石つかえばいいんだよ。
結局は転倒狙いのごり押しが一番楽とかふざけんな。

あと公式試験はこうなることをわかってていれただろ?(#^ω^)ピキピキ
408なまえをいれてください:2006/03/13(月) 10:07:58 ID:vrhpGvV0
オン行ってないんだけど、公式試験そんなヤバイの?

>>400
丁寧に倒すとか悠長な事言ってられないんだよ、今回の飛龍アホみたいに体力多いから…
Pは本当に良調整だったってのを思い知った。つか今2止めてPやってるw
409なまえをいれてください:2006/03/13(月) 11:11:13 ID:S403Q/YG
大変だな田中さん。
なかなかここまで同じ内容で叩かれることも無いよ。
かなり苦労して作ったみたいだし。
しんどい思いして作ったのにこのざまかw
根暗なニート専用ゲーだなw
410なまえをいれてください:2006/03/13(月) 11:36:08 ID:A89WFaZr
今カイザー一式作ったが





これはねーだろw
411なまえをいれてください:2006/03/13(月) 12:33:34 ID:O/v1KshR
モンハン2買うのやめた
412なまえをいれてください:2006/03/13(月) 12:36:21 ID:f128KZvL
>>411
PSP買ってやるからPを買え。

>>408と同じように、ドスをやめてPに専念しようかと考え始めた
413なまえをいれてください:2006/03/13(月) 12:43:36 ID:An3+NVTL
正直PやるならGか2やる
携帯機の画面の小ささと操作性の悪さはさすがに駄目だよ
414なまえをいれてください:2006/03/13(月) 12:59:37 ID:f128KZvL
画面の小ささと操作性の悪さを代償に、中身の詰まったいいものですよ。
このへんは、個人に選択の自由があるね

これだけゲーム開発技術が進歩しても、出来ないことって少なからずあるかもしれない
でも、出来ないからって見過ごすよりも、今出来ることをやらないと
無印の時なんか、敵のスキとキャラのスキがピッタリだったのにな……
今じゃ蟹がいるエリアで回復しようとすれば、回復後に確実に攻撃を喰らうよ(´・ω・`)

それと、飛竜種を使い回すなら……せめて攻撃判定の位置だけは変更しないでくれ
以前は当たらなかったはずの位置で思いっきり喰らうとは何事かと
415なまえをいれてください:2006/03/13(月) 13:01:14 ID:jXXl0yAC
そうか?俺はPにはあんまり不満なかったけどな。
416なまえをいれてください:2006/03/13(月) 13:03:27 ID:jXXl0yAC
>>415>>413へのレスね。

>>414
攻撃判定はきついね。真下にいて尻尾くらうとか、ガノの反対にいるのに体当たり食らうとかもうね('A`)
417なまえをいれてください:2006/03/13(月) 13:23:42 ID:46dO38nJ
家猫をもう少し動かして欲しかった
熟睡爆睡でPCのぽっけごそごそして実は金を盗んでいたとか
ココット村のいたずら猫とかアフロ猫とか良すぎ
418なまえをいれてください:2006/03/13(月) 18:26:05 ID:NG+pWpen
虫と猫が何処にでも沸くのが困る
居ない所って大体蟹とかだし。アホか
419なまえをいれてください:2006/03/13(月) 18:41:27 ID:AY4awP+F
新しく敵を追加するのはいいんだ。中にはかなり気に入った敵もいるから。

ただ、雪猿とか蟹の狂った機動性はどうにかしろよ
420なまえをいれてください:2006/03/13(月) 18:54:33 ID:SvZbreKs
チャチャブーってありゃなんなんだ??
キングチャチャブーはどこにいるかわからないし。。。
421なまえをいれてください:2006/03/13(月) 19:40:01 ID:voA04euo
カメラは特許があるから仕方ないとしても
・体力がアホみたいに高い上にスーパーアーマー付きの雑魚ばっかり増えた
・釣り場に虫が無限に沸く
・ボス級の移動頻度が多く範囲も広い
・蟹に至ってはテレポートまでする始末
・一部のボスは体力のみ強化され時間切れになることが多くなった
・強化前提になった為糞になったスキル配置
・装飾品がないとまともなスキルが発動しない上にスロット付きの防具が少ない
・相変わらずの1〜3%素材乱用
・PS2に莫大な負担をかけるアフロ猫

このへんはどうにかならなかったのかね
422なまえをいれてください:2006/03/13(月) 19:45:28 ID:AWiiPcN+
>・PS2に莫大な負担をかけるアフロ猫
莫大な負担についてkwsk

不満、マップの境界が分かりにくい箇所がある→モンスが境界付近で死に剥ぎ取り不能
423なまえをいれてください:2006/03/13(月) 19:59:11 ID:voA04euo
>>422
奴に話しかける度にPS2の読み込み音がひどくなって
マイハウスから村に出る際のロード時間が若干長くなり不安になる

初期型PS2の老体にはキツそうです
424なまえをいれてください:2006/03/13(月) 20:16:22 ID:sMa2zNvD
あほみたいに敵が強い
視点と操作性が悪い
箱庭でないから大自然を味わえない
425なまえをいれてください:2006/03/13(月) 20:29:19 ID:ixZ7cL+i
>>424
「どう」悪いのか書かないと、クックで挫折したようなヘタレと
間違われるぞ。
426なまえをいれてください:2006/03/13(月) 20:59:21 ID:NW0uL0ZU
女キャラのおっぱいがプルンプルンしない
427なまえをいれてください:2006/03/13(月) 21:10:27 ID:rUOQ3OWo
>>426
それはカプコンにあるまじき致命的ミスだな!!

テクモだったらきっと激し(ry
428なまえをいれてください:2006/03/13(月) 21:19:54 ID:XMgUyh6t
いや、こんな筋肉質な女達の乳が揺れたらなんかいやだろ
429なまえをいれてください:2006/03/13(月) 21:26:14 ID:AWiiPcN+
>>423
サンクス
言われてみると、確かに出てくるとガリガリいう
初期型だけに不安だ
430なまえをいれてください:2006/03/13(月) 21:31:11 ID:BRXrrnTJ
titiyuretitiyure-
431なまえをいれてください:2006/03/13(月) 22:12:01 ID:8ON0Hd5Y
細かいところだが、敵が自分に有利な場所に留まるのも辛いな
ディアブロスとか、前作は段差があるところによくいたのに
今回は段差のない場所ばかり移動するし
グラ、バサも溶岩で寸断されてる場所ばかり
432なまえをいれてください:2006/03/13(月) 22:18:38 ID:iq0VU0wR
てか、マップ広すぎだよな。
433なまえをいれてください:2006/03/13(月) 22:45:16 ID:HK518tUJ
一つ一つのマップは狭いけどな。
敵が他のマップの出入り口に居ると激しくうざい。
ロードもうざい。作った奴全員しね。
434なまえをいれてください:2006/03/13(月) 22:47:07 ID:U9OUGab0
防具作るのにレア素材要求しすぎなのが一番不満
レイア装備とかフルフル装備作るのに何時間かかるんだよ・・・

あと桃猿の動きが下品で虫酸が走る
435なまえをいれてください:2006/03/13(月) 23:08:43 ID:iahNSDyE
オンとオフの差が縮まるってのは、ポタみたいに集会所みたいな場所があって初めて言えると思うんだが
ポタはソロで160時間やってるがまだまだ遊べそうだけど
ドスはナズチ倒したらやる気失せたよ。
オフの気持ちを考えてる点に関してはポタには勝てないね
やっぱり田中はダメだ。ダメな奴は何をやってもダメ
436なまえをいれてください:2006/03/13(月) 23:49:05 ID:6ooa4qGR
ナナに近寄れないしエリア変更できないし倒せないので×
437なまえをいれてください:2006/03/13(月) 23:50:33 ID:n1EkOMBW
ポタって何?
438なまえをいれてください:2006/03/13(月) 23:55:54 ID:vrhpGvV0
Pのこっちゃろ
439なまえをいれてください:2006/03/14(火) 00:00:51 ID:HFSW43Ra
田中はこのゲームを一通りプレイしたのか?

ある程度進めればすぐに出てくる欠点が改善されてないっておかしいだろ。
440なまえをいれてください:2006/03/14(火) 00:05:02 ID:5/iiEDFh
田中は他社のスパイ
名作の続編を潰すのが仕事
441なまえをいれてください:2006/03/14(火) 00:05:49 ID:YkXj7ZfP
笛をッ……!!
オフソロで……笛をやるのが……辛すぎるッッ…………!!

癌欄酢もオフでは種類少なくて物足りないな
442なまえをいれてください:2006/03/14(火) 00:14:14 ID:aIMpEdE1
Pって田中氏ねのプロデュースじゃねえの?
別人が監督してたん?
443なまえをいれてください:2006/03/14(火) 00:23:11 ID:HHVl7lpK
>>442
田中氏ねって誰のことを指すの?
船水?田中?
船水は初代だけだよね確か
444なまえをいれてください:2006/03/14(火) 00:25:53 ID:aqewQ1AO
>438
そうか・・・普通そうだわな
てっきりモンハンに似たネットACTが出てるのかと
445なまえをいれてください:2006/03/14(火) 00:26:27 ID:zQmBLhVL
ここのスレには馬鹿が多いですね。
446なまえをいれてください:2006/03/14(火) 00:50:05 ID:XUmYwbhO
>>442
どうなんだろ。
ただ、開発時期ドスと被ってるし田中の手が余り入らなかったってのは想像できる
少なくともPの誰もが嬉しい仕様の数々は田中に思いつくとは思えない
447なまえをいれてください:2006/03/14(火) 01:02:13 ID:KnfMgNyp
>>443
Pは船水の作った無印を基本に、田中の入れたGの要素(主に新武器)を詰めたものだから
殆ど船水作品みたいなものかと

ココット農場なんかはいいアイデアだったな。田中にしては。
448なまえをいれてください:2006/03/14(火) 01:03:11 ID:YfDuwSV+
田中の頭に革命が起こらない限り
MHの不満が減る事は無いと思う
2G次第ではもうMH見限る
2Pはハードが糞だから興味無し
449なまえをいれてください:2006/03/14(火) 01:54:41 ID:vG9d5sN9
なあ、無印がやたら好評だけど黒龍なんかはオッケーなわけ?
「見た目と違う当たり判定」
「出がかりだろうが後ろから当たろうが当たったらフルダメージ入る雑な処理」
「おんなじデモ4回も繰り返すオナニー披露」

結構ここで叩かれてる仕様がずっと大切に守られ続けてるんだが。
450なまえをいれてください:2006/03/14(火) 02:03:28 ID:GNcIwpmu
>449
じえんじえんオッケーじゃなかった
当時は「何かの間違いでこうなったんだろう」といった風潮
G・Pでは治っていることを期待していたが敵わず、「データ流用だから直しづらいのか!」としかたなく納得
2ではそういうのが減っていると期待

ポカーン
451なまえをいれてください:2006/03/14(火) 02:04:16 ID:aIMpEdE1
あれは、HR20まで上げた人へのご褒美イベントみたいなもんだしな。
452なまえをいれてください:2006/03/14(火) 02:48:55 ID:OIxQ6jR1
大体2Gってなんだよ
1→G→2でほとんど変わって無くてバランスが糞になってるだけなのに
それでもまだ2にちょっと手を加えただけの2Gに期待?
ユーザー側が搾取を望んでちゃ世話ねえよ
453なまえをいれてください:2006/03/14(火) 08:55:06 ID:t1+e9QKl
採掘場には9割くらいで必ず蟲いるよね。

2になってから、常にストレスを与える調整になってる。
安心して肉焼けるのってキャンプくらい。
454なまえをいれてください:2006/03/14(火) 08:59:56 ID:hK9qbYQ0
火山は夜デメリットだらけで行く気しねーw
誰だよこれ考えた糞は
455なまえをいれてください:2006/03/14(火) 09:06:16 ID:paogWNeI
田中さえいなくなりゃまともになんのかな?このゲームは。
456なまえをいれてください:2006/03/14(火) 09:41:56 ID:t1+e9QKl
船水が帰ってきてくれればマトモになる
457なまえをいれてください:2006/03/14(火) 09:59:12 ID:rpFSyyz3
船水が帰ってきてくれれば、またGAME AWARDSで最優秀賞を受賞できるだろう。
458なまえをいれてください:2006/03/14(火) 10:50:05 ID:paogWNeI
買った金は返さなくていいから時間を返せや、田中。
459なまえをいれてください:2006/03/14(火) 11:10:49 ID:UpGBR1ns
>>453
肉は村で焼かせて欲しいです。あとこんがり肉は1種でいいよ。肉Gとか嵩張るし。
460なまえをいれてください:2006/03/14(火) 13:41:23 ID:bAKiwqGE
狩猟笛、完全にネタの部類だろう。オン行ってるけど、笛使いなんて見たこともねぇよ。
461なまえをいれてください:2006/03/14(火) 13:52:25 ID:WgPbsEKr
面白そうだけどなw
462なまえをいれてください:2006/03/14(火) 14:05:29 ID:9kY3z1m2
いい音してますよw by田中
がフエだったのか
463なまえをいれてください:2006/03/14(火) 14:13:09 ID:rpFSyyz3
笛の移動速度UPはなんとなく楽しいが……
耐性あげる演奏はいっぱいあっても喰らわないなら意味がない

結局、笛使いってネタ武器なのかな……
演奏効果で属性が付けられたら最高に楽しい武器だったかもしれない
睡眠とか、毒とか、麻痺とか、火とか、水とか、氷とか、雷とか、龍とか
464なまえをいれてください:2006/03/14(火) 14:34:38 ID:cpnn4mMb
正直、マジンがいなくなったのは痛い
465なまえをいれてください:2006/03/14(火) 20:58:39 ID:1OgZ7Dvn
笛はマジで使いどころがない
モーションは糞だし(安定して使えるのは糞ダメの柄殴りだけ)ダメージも妙に低い、演奏は戦況を変えるレベルには程遠い
作ってる最中に気付かなかったんだろうか・・・
466なまえをいれてください:2006/03/14(火) 21:22:35 ID:gkQVPBiw
敵が高性能なMH2において、全ての動作がとろい笛は
役に立つ場所がまるでない。一度使ってみなよ。

>449
そーいや無印じゃ黒龍に会わなかったな・・・
ずっとバサルとグラビを狩ってた俺ナッシュ
467なまえをいれてください:2006/03/14(火) 21:24:27 ID:XUmYwbhO
笛で攻撃力上げるより、殴る人間一人増やした方が早いもんな
468なまえをいれてください:2006/03/14(火) 22:51:07 ID:dnq6qASf
ドスイーオスみたいなリーゼントにしてみたい






田中氏ね
469なまえをいれてください:2006/03/14(火) 23:29:04 ID:1KmXnNGU
ホント、改悪だよコレ
今までは飛竜の隙とキャラの隙が
絶妙に噛み合ってていたのに
スキルを豊富にした替りに普段の行動糞化させて、
竜を無意味に強化、ついでに当たり判定も糞にして。

田中は何がしたいんだ。とりあえず、神どけ。
470なまえをいれてください:2006/03/15(水) 00:01:02 ID:nyT9JHr/
Gの記憶が薄くなってきたが、レイアに転ばされたら
毎回死ぬまで重ねられてる気がする。
471なまえをいれてください:2006/03/15(水) 00:10:02 ID:4CLXkcm7
>>469
待て、その誤字は許せん。
472なまえをいれてください:2006/03/15(水) 00:48:46 ID:fWfdVynE
なんか壁際で飛竜の突進スライド多くない?
浜辺なんかで横側に突進キター!と思ってたら、そのまま見えない壁に当たって
横にザザーっと。
全体的に攻撃判定おかしいよ。虫の生息位置もおかしいし。
田中チネ
473なまえをいれてください:2006/03/15(水) 00:58:31 ID:T0qvNgb0
PSUが当初の通りに2月に発売されてれば
こんなストレスゲーなんて買わずに済んだのに
474なまえをいれてください:2006/03/15(水) 01:07:08 ID:8IDesZfh
田中ゲーム業界から消えろ
475なまえをいれてください:2006/03/15(水) 01:11:49 ID:cgy2hXls
雪山の掘り場所の2歩先に、
蟲発生ポイントがあるのを見たときは流石に

田中は正気じゃないのを確信した。奴は狂ってる。
476なまえをいれてください:2006/03/15(水) 01:18:11 ID:RfmE8H+N
まぁ本当に理不尽とこがあるわけであってね?
477なまえをいれてください:2006/03/15(水) 01:27:14 ID:RfmE8H+N
無死で時間切れとかエラーで時間無駄にした!!!!!
は痛恨だな。やってる奴全員に関わるし
多分100000人以上は経験してる


なぁ田中。時間って何なんだろうな?教えてくれよ
478なまえをいれてください:2006/03/15(水) 01:35:30 ID:4CLXkcm7
>>477
いや、時間は必要なんだよ。
あれが無いと安全策でだらだらやってれば
何時かは倒せるということになるし。

ただ、それが正常に機能しないほどのボス体力とか
なに考えて設定してんだ、田中氏ね。
479なまえをいれてください:2006/03/15(水) 02:09:24 ID:FFfHhiMY
序盤から敵堅すぎ。
特にサルカニ。
ストーリー進める為に同じクエ何度もやらせるな。
ね氏中田
480なまえをいれてください:2006/03/15(水) 02:27:26 ID:v0tCZ1vZ
追尾性能雑魚が多すぎでウザい
ボス専では掃除しないと始まらないしデフォで4匹くらいいて1回全滅させてエリチェン後1匹減る仕様・・・
481なまえをいれてください:2006/03/15(水) 03:30:32 ID:o7eMwvw+
卵を運ぶ演習があるんだ。
うん、これだけなら問題無い。だけど、卵のある場所と虫の発生地点が同じなのはどういう事だ?
これは、難易度とか俺が下手とかそういう問題じゃない。これだけは譲れない。
田中は本当に、本気で頭おかしいよ。
482なまえをいれてください:2006/03/15(水) 03:34:34 ID:RfmE8H+N
>>478
別にいらないってわけじゃないんだ
50分という時間かけてやってるのに失敗で素材無しで先進めなくなる
まぁこれは金でもかけて時間増やしさえできれば解決なんだが
エラーでても何も補償が無いってのがマズイ
483なまえをいれてください:2006/03/15(水) 03:55:26 ID:Ij9l98ip
運搬系は無印が一番御無体な難度だったかな?砂漠のゲネ無現沸きとか
運達も無かったし

しかし>>481のは俺も考えた奴頭おかしいと思った
484なまえをいれてください:2006/03/15(水) 09:52:16 ID:yfE7MpXg
イャンガルルガは全クエ&サブクエクリア
全モンスターを20頭以上狩る
とかいったアホくさい条件でいいから2だけで出して欲しかった
485なまえをいれてください:2006/03/15(水) 10:56:40 ID:U4dYlIWB
そだな、自分は連動できるからいいものの
2だけ持ってる人は2だけでも会えるようにして欲しかった
でないと、連動できる人とできない人に大きな差ができて
同じオフ専の人との間でも溝が生じる……
オフ専にとって、これは、そのゲームを楽しめるか否かにも関わってくる重要な要素だ

連動の特典なんか糞でいいんだよ
「買ってくれた人へのちょっとしたご褒美」程度でいいんだよ
ポケモンみたいに友達の輪が広がるわけでもないのに
連動必須なモンスターや、連動で生産が容易になる装備を作るのはおかしい

連動できる人がやらなきゃ解決する話だけどね……(´・ω・`)
486なまえをいれてください:2006/03/15(水) 11:20:27 ID:9SQcHt4J
何で50分なんだよ。
60分にしろ。
487なまえをいれてください:2006/03/15(水) 11:27:39 ID:U4dYlIWB
その10分の差は、モンスターの強さにも反映してくるから意味がない希ガス
10分増やすならいっそのこと制限時間そのものをなくした方がいい

いつか、蹴りだけでレウスを討伐したいです……
無印の頃は、それが夢でした
488なまえをいれてください:2006/03/15(水) 11:43:46 ID:JcV7uhRB
制限時間なしで、クリアタイムによって報酬変えればいいんじゃね?
タイムアタックもできるし。
489なまえをいれてください:2006/03/15(水) 11:59:49 ID:BYUdBXTV
HR1上がるごとにその段階で手に入るアイテムなんでも一個もらえるシステムがいいと思う
490なまえをいれてください:2006/03/15(水) 15:28:28 ID:Tc6ywUel
今日売ってきた

無印は緊急クエ制覇こそ無理だったが
大剣一本でエンディングまで見た
しかし2は雪山あたりでなんか飽きてしまった
なんで、無印はあんな楽しかったのかな
田中クオリティイラネ(´;ω;`)
491なまえをいれてください:2006/03/15(水) 15:42:35 ID:U4dYlIWB
なぜ2が楽しくないか、それは新マップ、新アイテム、新モンスターが現れたせいだ
この「新しい」やつらは、全て素材が田中クオリティなのだ。だから楽しくないのさ

俺、2で全飛竜を討伐できたら無印に戻るわ。
あんまり長く遊びたくない、このゲームは
492なまえをいれてください:2006/03/15(水) 17:05:33 ID:v0tCZ1vZ
×ボリュームアップ
○作業アップ・雑魚うじゃうじゃ 
493なまえをいれてください:2006/03/15(水) 17:25:19 ID:3xMDGnlc
大名と大猿を除く新モンスがどいつもこいつも世界観にあってない件。
ああ、田中だもんな。しょうがないよな。
494なまえをいれてください:2006/03/15(水) 17:50:59 ID:o7eMwvw+
クシャルはともかく、テオとかナナにいたってはDMCの範疇だろ。やりたい事だけやった感があるな。
495なまえをいれてください:2006/03/15(水) 19:24:52 ID:RfmE8H+N
次回作はオフでもCP仲間と一緒に狩りたいな
ある程度AIあれば雑魚や難易度なんてきにしない
496なまえをいれてください:2006/03/15(水) 19:32:00 ID:ZbNGB+dh
>>495
拡散弓がパスパスと…
飛んでこないと思ったら蟹に蹂躙されてたり。
497なまえをいれてください:2006/03/15(水) 23:43:16 ID:w/cLO9rW
沼で将軍と殺りあってて、戦場が黒猫密集地帯に移ったのよ。
猫ごとき、って戦闘続行。
マタタビ7個くらい盗まれた時、不思議に思った。
あれ?こいつらこんなに多かった?
暫くして理解できた。
糞猫ども、盗みに成功したら再沸きしやがる。

田中は頭のビョーキって確信した。
498なまえをいれてください:2006/03/16(木) 02:46:59 ID:MUO5Ntp5
ネコといえば…

Pのキッチンネコは、ステータス上がれば拍手して大喜び、何もなければ何もしない、
腹を下すと散り散りになって逃げるなど状況に合わせた楽しいリアクションをしてくれたが
2の家ネコはなんであんなに淡白なんだろう?

特に給仕ネコ。給仕しろ、給仕。
499なまえをいれてください:2006/03/16(木) 02:59:41 ID:TY+10Q31
このスレ見てると 彩冷える を連想しちゃうな。
そんなスレ違いな話は置いといて、

田中(だっけ?)はおかしいだろMHPのコメントで
新飛竜が登場します!!
とか言う割にがルルが一匹とか、
ドスにきて無印等で不評だった短所を放置とか、
なぜ田中(?)はプレイヤーの声とは正反対のことしかしてくれないのか。
どうせ田中(?)は壊れてるから何とも思わないだろうけど、このスレを1レス1レス見せてやりたい。
500なまえをいれてください:2006/03/16(木) 04:31:28 ID:COEkYtip
買い直すなら無印とGどっちがおすすめ?
501なまえをいれてください:2006/03/16(木) 05:42:05 ID:WxbrQW57
>500
PSPを持っていますか? はい→P買え いいえ↓
色変えただけのモンスターにかなりの時間をかけて会いたい・倒したいですか? はい→G買え いいえ↓
オンラインしますか? はい→G買え いいえ↓
値段は安い方が良いですか? はい→無印買え いいえ→PSPとPを買え

ごっつ適当フローチャートだけどPは最高傑作コレはガチ
502なまえをいれてください:2006/03/16(木) 08:24:55 ID:BvCmNVaj
Pはプレイヤーの好みによるな
大画面で楽しみたいですか? はい→PSPとP買え いいえ>>501 2行目
503なまえをいれてください:2006/03/16(木) 10:17:27 ID:nlmy8DOG
つーかボタン少ないPSPでモンハンなんて
最近P信者工作しすぎ
504なまえをいれてください:2006/03/16(木) 12:08:06 ID:+iUgFMus
やればわかる、操作系統死んでるけど
それでもバランス調整は今までで一番快適。
モノブロスハート8%で出るんだぞ?
505なまえをいれてください:2006/03/16(木) 13:04:03 ID:j+mN1Axu
>503
やってない奴が何を言っても無駄(・∀・)
506なまえをいれてください:2006/03/16(木) 16:07:42 ID:SdEppnQE
Pはロード時間がどうにも耐えられない
UMDがジージーいってるの聞きながらあの変な絵見てると虚しくなってくる
507なまえをいれてください:2006/03/16(木) 19:51:18 ID:ki4uJ2zG
ハチミツとか纏め買い出来ないのウザ過ぎ
持ち切れない分は倉庫に直接送れるようにしろよ
508なまえをいれてください:2006/03/16(木) 21:06:23 ID:2NYOsUKb
村の発展という理由を盾にした、素材カツアゲがウザイ。
少しでもMHやった人なら解ると思うが、
素材は代えがきかない。
しかも剥ぎ取りは%あっても偏りまくるから、
二度と手に入らない可能性もある。
マジで田中氏ね。
509なまえをいれてください:2006/03/16(木) 21:16:10 ID:wX9x2e2V
時間制限無くしてほしいな
510なまえをいれてください:2006/03/16(木) 21:25:21 ID:ItHydhop
>>508
二度と手に入らないってwwおまww
511なまえをいれてください:2006/03/16(木) 21:28:41 ID:gyDsQcPs
ドスイーの皮なんて実質ソレじゃないか
そのために態々狩るのも面倒だし。
512なまえをいれてください:2006/03/16(木) 21:41:23 ID:y/zCGEDn
全く攻撃が通らない敵がいやがる。黒いグラビとかがまさにそれだ。何処をどう斬ってもまず刃が通らない。
田中、勘違いしすぎ。
513なまえをいれてください:2006/03/16(木) 21:56:37 ID:OwCCSEPQ
翼を斬ればいいじゃない
514なまえをいれてください:2006/03/16(木) 22:36:53 ID:kU6hW16c
このクサレ田中が。馬鹿のひとつ覚えで至る所に虫を配置しやがって消えろアホ。
515なまえをいれてください:2006/03/16(木) 22:43:48 ID:gyDsQcPs
ザコの配置は(やる気の無い)素人がツクール系でEDITしたような拙さだな
その辺のゲオタにやらせた方がよっぽどいい仕事をするのは間違いない。
516なまえをいれてください:2006/03/16(木) 22:54:57 ID:kd0lBNuL
寒冷期なら虫が居ないとかなら良かったな
繁殖期にアホみたいに配置してる癖に、雪山にまでいやがるしw
517なまえをいれてください:2006/03/17(金) 00:08:18 ID:5NQkalzu
あらゆる場所にファンゴとかでてくるの萎える
518なまえをいれてください:2006/03/17(金) 00:44:16 ID:3YCWlWRc
改築すると絶望的にダサくなるのはなんとかならんか…
倉庫増やせねぇよ
519なまえをいれてください:2006/03/17(金) 01:33:55 ID:Gj3ud+gu
>>418
たしかに無駄に広いな。
上のほうにも出てたけど、今回は猫飯がつまんなすぎだな。
料理作る場面ないし、Pの時の気まぐれスキルとかいいアイデアだと思ったんだけどな。
520なまえをいれてください:2006/03/17(金) 02:02:30 ID:PCdXBToz
雪山や火山に、季節問わず虫がいるのは本気でウザいな。
どんなアルティミット・シィング(究極生命体)だ?
521なまえをいれてください:2006/03/17(金) 04:21:43 ID:YT3Cxbxd
そのくせ素材にしたら熱にも寒さにも弱いんだよね…
522なまえをいれてください:2006/03/17(金) 04:59:09 ID:9eQWiT7Y
季節の概念が、雑魚の生態系に無関係って変だよな……
てか、ランポスとモスの共闘は勘弁してくれ。

狩人と、その獲物が共に戦うな
523なまえをいれてください:2006/03/17(金) 19:25:31 ID:B5JVkxWq
たしかに変わってる所といえば採集だけだしな。
中途半端だし、つまんないところだけ追加された感じがする。
524readyox ◆UTvY09zjTM :2006/03/17(金) 20:59:00 ID:dc432NpZ
そろそろまとめるか。ようするに、
・壁際カメラの改良。
・雑魚の強さ、配置をバランス良く。
・ボスが逃げる頻度を少なく。体力が低いボスなら問題無いが、ディア等に逃げ回られると厄介。
・オンとオフの差を無くす事よりも、それぞれの個性を強調すべき。
・受け身等がとれる様にして、即死コンボを避けやすくする。
・防御力にもう少し意味をもたせてほしい。
525なまえをいれてください:2006/03/17(金) 21:43:11 ID:wKmPtjNR
・装飾品はどんなに効果の高いものでもスロット必要枠は1枠だけ、若しくはスロットはLV5まで強化したら必ず3つつく
・自分も敵も攻撃判定を見た目通りにする
・店で纏め買い出来る様にする
・クエストリタイアはGまでの仕様に戻す
・基本報酬をもっと増やす
・倉庫は持てる数が1個のアイテムでも1枠で99個まで入れられる様にする
・ガンナーの防具を半額か剣士の3分の2くらいにする
・ガンナーは弾を別枠で持てる様にするか、ポーチをもう1ページ増やす
526なまえをいれてください:2006/03/17(金) 22:57:37 ID:NeRh/0Zc
・初心者君または苦手な人のために50分という制限時間を長くする
・もしくはCP仲間とクエストができるようにする
527なまえをいれてください:2006/03/18(土) 01:27:00 ID:O5CBy1Y4
・異種族モンス同士の共闘廃止
528なまえをいれてください:2006/03/18(土) 01:55:51 ID:vP7HWZm+
・田中氏ね
529なまえをいれてください:2006/03/18(土) 02:36:01 ID:pJNdjLkd
田中ちゃん、ちんで!
530なまえをいれてください:2006/03/18(土) 02:47:47 ID:f5Y1d+jk
田中死ね 三回は死ね 腹切れ
531なまえをいれてください:2006/03/18(土) 02:55:09 ID:78J0mrqw
死ね田中死ねマジで死ね心から今日思った
532なまえをいれてください:2006/03/18(土) 04:02:28 ID:sTKfxEhE
・憂さ晴らし用モンスター田中を起用
533なまえをいれてください:2006/03/18(土) 06:38:07 ID:I6WvfCOW
・でもありえないほど逃げる
534なまえをいれてください:2006/03/18(土) 07:02:28 ID:RzRb3O7N
>532
なんとなく闇人甲型を想像した。
535なまえをいれてください:2006/03/18(土) 08:26:44 ID:tcMULenE
自分、2から入ったんで過去作は知らんのだけど
狩猟生活の厳しさ的なものを味わうゲームですってことなん?
もうちょっとまったりと楽しめるもんかと思ってた。
自由なようでいてがんじがらめな感じだ(難易度も含めて)
つまらなくはないけど、メリハリが足りないというかなんというか・・・
536なまえをいれてください:2006/03/18(土) 09:08:22 ID:rK1pBHMB
個人的には2も面白いよ
何だかんだ言ってボリュームあるし
武具やモンスターなども増えてるしね

でも根本的な部分で1に比べればつまらない
そもそも1の正常進化とは言い難いし
方向性を見失ってる様に見える
537なまえをいれてください:2006/03/18(土) 10:04:52 ID:/f4Uq7GT
1は中毒性あったけど、2はあんまりないね。
俺の周りの1経験者の中でも賛否両論だよ。何人かは別のゲーム行っちゃった。
538なまえをいれてください:2006/03/18(土) 11:44:47 ID:9A2bf1Pt
つーかあれだな。1の時はすべてが新鮮だったってのもあるよ。
539なまえをいれてください:2006/03/18(土) 11:54:09 ID:RzRb3O7N
>536
何かMHをレイプされた気分だわな
540なまえをいれてください:2006/03/18(土) 13:44:27 ID:jo7ujp57
無印は新鮮さもあってカテゴリ分けが難しく、
俺の認識ではMHというジャンルだったが、
2はただのアクションゲー化している。

氏ね!!糞田中!!
541なまえをいれてください:2006/03/18(土) 13:57:54 ID:kTtvTNjq
悲しいけどここに書き込んでも何一つ採用されないんだろうなあ。
田中氏ね
542なまえをいれてください:2006/03/18(土) 14:06:03 ID:9f9OVkkE
>>541
ああ、だからアンケートでしっかり送っておいてやったよ
田中氏ねとはさすがに書かなかったがwwww
543なまえをいれてください:2006/03/18(土) 14:43:08 ID:vP7HWZm+
>>541
ブーメランとか、飛竜育成とか、どうでもいい意見は実装されてるのにな。

次回作で、キャラクターに経験値とか、無限に強化できるシステムとか
入れやがったらマジ殺す。
544なまえをいれてください:2006/03/18(土) 14:47:09 ID:DN0SI+E/
>>543
PVP実装は正気を疑った
ブーメランは遊び武器としてはいいけど、それなら笛削ってブーメランってカテゴリの武器を作ってくれた方がいいよ・・・
545なまえをいれてください:2006/03/18(土) 16:19:01 ID:Du9lLDxj
二日目で挫折した。操作性悪すぎ。
546なまえをいれてください:2006/03/18(土) 16:30:39 ID:vP7HWZm+
>>545
三国無双行き。
547ハンター初心者:2006/03/18(土) 16:58:15 ID:Xz0Pb0Cs
22時間かけてやっとドスファンゴスを討伐出来たものの、このゲームの面白さが
イマイチよく分からない。例えるならRPGのレベル上げを延々繰り返してる感じ。
この後面白い展開あるのかな?
548なまえをいれてください:2006/03/18(土) 17:21:16 ID:9GylPr9F
RPG・・・?え?なんだそれ?
549なまえをいれてください:2006/03/18(土) 17:48:58 ID:RzRb3O7N
>547
クックはどうなんだ?
クックは倒せるのか?

というか、無双のような動きで倒そうとしてないか?
基本は相手のスキをついて攻撃>即離脱だぞ?
スキが解らんとか言うなら解るまで避けに徹するんだ。
550なまえをいれてください:2006/03/18(土) 17:51:57 ID:1O+S4Rbr
kusony製楽曲付きウィルスCD(RootkitCD)まとめWiki
http://plasticdreams.tm.land.to/sonyrootkit/
粗妊豚GKの親玉発狂豚クタクタの歴史
http://nurseangel.fc2web.com/psp/index.html
ゲハ板で対立を煽るチョニーゲートキーパー(GKブリ)のメモ
http://urapera.sakura.ne.jp/memo2/001/1218_gatekeeper.htm
裏金使った振動コントローラ特許訴訟裁判でソニーが黒星
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0603/13/news068.html
糞ニー祭り
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/1030/
551なまえをいれてください:2006/03/18(土) 17:52:31 ID:1O+S4Rbr
PS       33MH    2MB VRAM1MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation
NDS  67MHz+33MHz 4MB VRAM656KB http://ja.wikipedia.org/wiki/NintendoDS ネット無料 ロード無し
N64      93.75Mhz 36Mbit http://ja.wikipedia.org/wiki/N64
PS2     294MHz  32MB VRAM4MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation2 すぐ壊れる ロード地獄
GC      485MHz  40MB http://ja.wikipedia.org/wiki/NINTENDO_GAMECUBE 頑強 ロード無し
X-BOX   733MHz  64MB http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox
Revolution 1〜3.2GHz? 全ては謎のヴェール http://ja.wikipedia.org/wiki/Revolution 安心の任天堂ブランド \19,800
PS3    3.2GHz   256MB VRAM256MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation3 \49,800 ヤバイソニー製タイマー付すぐ壊れるプアマンズBD
XBOX360 3.2GHz   512MB http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox360 \39,795 低価格ネット対戦 もれなくHD-DVDも
552なまえをいれてください:2006/03/18(土) 17:52:41 ID:vm3ndXr4
ドスファンゴス……強そうだな。
面白い展開も何も、MHの基本は

お、新しいクエストある。行ってみるか!
ぅお!?なんだこいつ、今まで戦ってきたモンスターとは全然違う!
あ、やべ、死ぬ……死んだ……orz
しゃぁねぇ、武器作るかor防具作るか

このストーリー、だけど……
モンスターの大半が使いまわしで、過去の作品をやってきた人はいい加減飽きる
飽きさせないために田中がしたことは、攻撃範囲の変更
あら不思議、プレイヤーがふっ飛ばされるとコントローラーがふっ飛ぶ
たなk(ry
553なまえをいれてください:2006/03/18(土) 17:52:56 ID:Xz0Pb0Cs
>>548
クエストの内容が単調な作業の繰り返しに思えたって意味。

で、最後までこの調子なの?
554なまえをいれてください:2006/03/18(土) 17:59:01 ID:bV7vcTSE
そうだYO
555なまえをいれてください:2006/03/18(土) 18:00:53 ID:I6WvfCOW
ゴリラはともかく蟹系はマジで氏ね、スーパーアーマー付きであの追尾性とダッシュについてくる速度ってアホか
なんか火山辺りからストレスが凄い、ステージが糞つまらんしボスの理不尽さがあの辺りから酷い
即死コンボ、弾きまくりのグラビ、予備動作が殆どないからゴリ押しになる将軍、無駄に耐久力のあるディア…
こいつら闘ってても全然楽しくない、強いからとかそういうんじゃなく単純につまらない
あと防具のシリーズ一式揃えるのになんで入手確率一桁台の素材を強要するんだよ
そのくせ大した性能でもないとかマジでイライラする、ただの延命仕様じゃねぇか
挙句強化でも更にレア素材…なにこの廃人仕様、ふざけてるの?
556なまえをいれてください:2006/03/18(土) 18:13:47 ID:I6WvfCOW
あと何度も出てるがボスと雑魚の共闘、これは本当にふざけるなといいたい
同種族はわかるがなんで種族関係無しにプレイヤーを集中攻撃するんだよ
ボスが雑魚の攻撃受けても雑魚がボスの攻撃受けてもターゲットはひたすらプレイヤー
マジで納得いかない、次回もこんな糞仕様でいくならせめて敵同士でも攻撃補整かけるのやめろ
オンならともかくオフだと武器によっては話にならない
557なまえをいれてください:2006/03/18(土) 18:19:07 ID:vm3ndXr4
大骨でバサルを狩ってた頃が懐かしい('A`)
今作は、無茶・無理=不可能だな……
現実的だし、ゲームらしくない

もっと俺らを楽しませろ、そのために踊れ田中
558なまえをいれてください:2006/03/18(土) 18:35:01 ID:LvggCeDB
黒ディア・レウス戦は長引き過ぎて段々ダルくなる
体力バカにして時間切れ多くするくらいなら
攻撃パターンを追加して三死する方がましだ
559なまえをいれてください:2006/03/18(土) 18:38:07 ID:ji81SBuM
一つ一つのエリアが狭すぎるだろ
560なまえをいれてください:2006/03/18(土) 18:41:04 ID:vm3ndXr4
体力って、実質2倍以上になってるよねぇ?これ
体力が2倍になれば、かかる時間も2倍……そんな安易な発想なのだろうか?
サブクエストシステムがなければ、2はカプンコの汚点になってただろうな……

そういえば、次回作では音声チャットを採用するって噂を聞いたような気がするんだが……
誰か聞いたことないか?
561なまえをいれてください:2006/03/18(土) 18:44:51 ID:enbTKcCz
「ボスとの戦闘中の雑魚がウザイ」
に対して
「雑魚のいる状況で戦う方が悪い」

「壁や障害物に寄ったときのカメラ視点が悪い」
に対して
「そんなところに行く方が悪い」

田中はこんな返ししてくるピロリンちゃんだからあいつがMHに携わってる限り何言っても無駄だろう
田中MHに関わるな 消えろ
562なまえをいれてください:2006/03/18(土) 18:46:33 ID:rljOu6XW
ボス戦で無限に沸いてくる雑魚よりボスの剥ぎ取り中に
襲ってくるファンゴがウザイ
563なまえをいれてください:2006/03/18(土) 18:51:39 ID:+eAMlw0z
おまえらってほんと我慢の出来ない子達ばかりだな。

DOSが始めてだけど、そんな不満もなく楽しめてるけどな。
まあ無印を知らないからかもしらんけど。

無印のカメラワークってあまり不満もなかったの?
Gも全然知らんけど。
564なまえをいれてください:2006/03/18(土) 18:51:58 ID:opISZseI
素朴な疑問。なんで風圧とか雄叫びとかレイアのブレスはガードで防げるのに、グラビのガスとか熱線は防げないの?
いや、田中がおかしいとかそういう問題じゃなくて。ただ、なんで防げないの?


そういえば、ボスに攻撃されてプレイヤーに向かってくる雑魚の話が出てたが、
「日本を相手に戦います」って言ってる朝鮮人の写真思い出したよ。
565なまえをいれてください:2006/03/18(土) 18:55:47 ID:SigAHls2
>>563

オンラインやってるなら早く上位クラスに来てくださいな




そんな事言えなくなるから
566なまえをいれてください:2006/03/18(土) 19:00:11 ID:SigAHls2
>>563

あと無印→G→2に行くにつれて、改良が改悪になってるんだよ
567なまえをいれてください:2006/03/18(土) 19:03:58 ID:vm3ndXr4
>>564
無印のときは防げたよ、熱線以外は全て。
ガスを防ぐってのが疑問に思ったから、Gから変更したんだろうな
ランスのガード性能の高さを無駄にするようなことしやがって

もっと、気楽に狩りに行きたいなぁ……Pみたいにさ
Pなんか、飛竜が弱めに設定されてるから
武器が少し強化されてれば、多少無理をしても狩れる……、そういう世界だった
ドスは、完全な武装で、狩ることを目的として行動しないと狩れない
568なまえをいれてください:2006/03/18(土) 19:13:50 ID:7C5ty7H9
>>565
詳しく知りたい。
怒り時の敵の速度がさらに向上したりするのかな?
569なまえをいれてください:2006/03/18(土) 19:52:33 ID:RzRb3O7N
>567
ん?熱線も防げたような・・・
やばい、もう忘れてるな。
無印は不人気ランサー(黒龍以前)だったのにorz

いくら弱めと言えど油断してりゃPでもあっさり死ねるし
そういった意味じゃ、ちょっと油断できるバランス故に
自分の慢心とも戦えた前作は良く出来てたな。

素でマゾかったのは色違い2匹クエぐらいなもんだし。
570なまえをいれてください:2006/03/18(土) 20:27:14 ID:WL1Bk+Ex
>>564
アレはワロタ
「北朝鮮とアメリカが戦争になったらどうする?」
「日本を相手に戦います!」
571なまえをいれてください:2006/03/18(土) 20:28:21 ID:WL1Bk+Ex
>>568
雑魚の量と質がうpする
斬っても斬っても死なない雑魚が無限沸き
572なまえをいれてください:2006/03/18(土) 21:38:09 ID:Bo3ZfqKb
コーエーがモンスターハンター無双を作ってくれたらすべて解決する
573なまえをいれてください:2006/03/18(土) 21:48:22 ID:LvggCeDB
>>572
人間大のモンスターしか出ません
574なまえをいれてください:2006/03/18(土) 21:55:38 ID:vP7HWZm+
>>573
雑魚は当然無限沸きです。
575565:2006/03/18(土) 22:01:19 ID:SigAHls2
>>568 レス遅くなってごめん
これは、しょうがない
攻撃力UPされてる(全モンスター)
体力UPされてる(全モンスター)
怒りがパワーアップ【下位が100%パワーアップ なら 上位は210%パワーアップとか】(ボス級モンスター)

これはうざい
雑魚無限湧き
新雑魚配置 大電光虫の配置(うろちょろしてウザイ) ガブラスが普通に出てくる(同文)
      チャチャブーの配置(同文)
576なまえをいれてください:2006/03/19(日) 00:15:34 ID:N2whxbgx
>>571 >>575
情報ありがとう。
基本雑魚無限で多数配置され、大雷光虫・ガブラス・チャチャブーが標準投入されるのね。
Gではどうだったかわからんが、ドス上位の怒り時の攻撃力上昇率アップはその数字を見る限り怖いな。
怒り咆哮→一撃死が当たり前になってくるのか?
んー、個人的には楽しみだけど、殺伐とした狩りになりそうだw
577なまえをいれてください:2006/03/19(日) 00:20:01 ID:O7xU8jyT
>>575
後者の要素入れたやつはちゃんとこのゲーム遊んだのか?
578なまえをいれてください:2006/03/19(日) 00:26:49 ID:Tq+CjGme
>>577
解析見るとやたら強力な万能武器有るんだが、
まさか調整やるときアレ使ってたんじゃ…
579なまえをいれてください:2006/03/19(日) 00:33:21 ID:O7xU8jyT
>>578
なんか採集作業とかまともにしたことなさそうだな。
とりあえず田中氏ね。
580なまえをいれてください:2006/03/19(日) 02:01:11 ID:81IpxJZ5
何がダメかって

遊んでて「不愉快極まりない」

HR14までやったけど売っぱらったw
もうMHシリーズは買わん
581なまえをいれてください:2006/03/19(日) 02:10:08 ID:CfS5Dc2O
最初の密林行くだけで無意味な段差と虫配置の嫌がらせがわかるんだから
テストプレイなんざやってるわきゃないな。
適当な攻撃範囲にリアリティの無い雑魚無限沸き、時間稼ぎのボス逃げ。
どう考えてもやっつけ仕事の下請け丸投げ制作ゲームです。
こいつは長続きしてプレイするゲームじゃないな〜。
582なまえをいれてください:2006/03/19(日) 02:16:22 ID:u5+nhg8S
上位の話で
攻撃パターン増えるの勘弁して 雑魚がうざくて対処しきれない・・・
583なまえをいれてください:2006/03/19(日) 02:27:11 ID:u5+nhg8S
あと上位になってから敵逃げやすくなってない?
584なまえをいれてください:2006/03/19(日) 02:42:17 ID:W0LLrTpR
無印の時は、ゲームに対する愛着が感じられた。
「なるほど。製作者はこうやって戦ってほしいんだな」みたいなものが感じられた。

それが、2は明らかにおかしい。雪猿なんて攻撃の隙無いし、蟹は蟹で弱点が全然無いし。
テオやナナなんて近づいただけでダメージ食らう有様。明らかにおかしいだろコレ。
戦ってて全く楽しくない。ダメージを与えても全く爽快感とか無い。ストレスだけが溜まる。
585なまえをいれてください:2006/03/19(日) 02:45:50 ID:D7xjGIKX
パッケージ間違えてるだろ、これだって
http://www.uploda.org/uporg339955.jpg
586なまえをいれてください:2006/03/19(日) 04:48:38 ID:vHVryGK3
今日何気なく討伐記録を見てみたら
大抵の雑魚は40、50匹程度だったのに
ランゴスタだけ250匹を越えていた
特に意識して狩ったことはない
採集、討伐の邪魔になった時に狩る程度
これだけで虫のウザさが分かる

田中氏ね
587なまえをいれてください:2006/03/19(日) 04:58:43 ID:PujogR9K
釣りポイントに虫、採掘ポイントに虫、長いツタを登るところに虫
「ここに虫設置しとけば皆イライラするでしょw」
「いいねw採用www」
こんな会話しながら設定したんだろうな、マジで田中氏ね
588なまえをいれてください:2006/03/19(日) 08:24:37 ID:XpLT3T+m
俺は蟹の討伐数87……
ちなみにメラルーの討伐数603

なんとなく、想像つくだろ('A`)?

>>585
nice
589なまえをいれてください:2006/03/19(日) 11:01:30 ID:gPF4uxob
>585
愚痴スレにうぷされてたやつだなw
贅沢言うと雪猿とガブラスと大雷光虫も欲しかった。
590なまえをいれてください:2006/03/19(日) 12:24:54 ID:zq9NC0pC
>>588
俺もそんな感じ。それでガウシカとか20も行かないぐらいなんだよな
591なまえをいれてください:2006/03/19(日) 13:38:37 ID:MdklPlqb
キザミなんかは思いつきだけでいれて調整は絶対してないよw
592なまえをいれてください:2006/03/19(日) 13:43:30 ID:zq9NC0pC
ツメとミソばっか出すのも軽くキレるな。
593なまえをいれてください:2006/03/19(日) 13:51:33 ID:btS+0Nix
>>582
上位で攻撃パターンが変わるのはいいことじゃん
雑魚を大量配置とか無限とかはアホの子の考えたゲームみたいだけど
594なまえをいれてください:2006/03/19(日) 15:22:03 ID:2uCqCJlE
>>585
これなんて地球防衛軍?
595なまえをいれてください:2006/03/19(日) 16:18:12 ID:vHVryGK3
アンケート出してきた
良かった所→3行
悪かった所→34行
になったよ
596なまえをいれてください:2006/03/19(日) 16:57:26 ID:XpLT3T+m
俺もアンケート出すか……とても、カプンコ想いのことは書けそうにないがな('A`)
597なまえをいれてください:2006/03/19(日) 17:06:19 ID:kNmFQVg1
598なまえをいれてください:2006/03/19(日) 19:22:01 ID:UYuXMZ2Z
主役は素直にレオンとかの美形で良かったんじゃないかと思った。
599なまえをいれてください:2006/03/19(日) 19:22:43 ID:XpLT3T+m
なんか、日本のゲームに登場できるのは光栄と思ってるかもしれないが
カプンコのゲームっていうのは、本人はどういうことなのかわからないだろうなぁ……

少し、可哀想に思えた
600なまえをいれてください:2006/03/19(日) 19:23:05 ID:obOSurdY
毎日やってるけど、未だに最初のドスファンゴの俺が言う
まず、カプコン自体あんま好きになれない
テーマ曲が変わったのがまず残念
最初から難しいのやらせるのがイラっとくる
それで何度も死ぬのがイラっとくる
初心者もいるんだから最初は「ドス」なんて付かないザコモンスター討伐でないと。
で、薬草がフィールドでとれ難くなってるのがイラっとくる
カメラワークが最悪
密林だとわかってるけど、草木が前作以上に多くてイラっとくる
昼夜季節を設定することによりアイテム入手法を知りたくなるので後日発売の攻略本を買わせようと考えているのがバレバレ
マップが広いくせに右に表示される縮小マップが小さい。目の悪い俺にとっては屈辱
ペイントを付けてもマップに記されるピンクの●が小さすぎ。これも屈辱
溜め切りとか新要素イラネ
新武器は画期的だと思うけど、笛って…馬鹿にしてるのか
そもそも村発展させるのは村長の役目だと思う。ハンターが発展させる村長は村長なんかではない。

よし、カプコンにこれをそっくりそのまま苦情として送ろう
601なまえをいれてください:2006/03/19(日) 19:38:44 ID:YgB4XdWe
>>600
悪いことは言わんから、メガネかコンタクトをしろ。
602なまえをいれてください:2006/03/19(日) 19:43:17 ID:XpLT3T+m
とりあえず、片手剣を強化してどんどん進める
こだわりは捨てろ、今作はこだわれるほど自由度がない
多少弱い武器でも無理すれば勝てる……そんな世界じゃない

このゲームをクリアする目的は次回作へのコンバートだ
まぁ、田中のことだ……次回作にはコンバートなんてできないんだろうがな('A`)
603なまえをいれてください:2006/03/19(日) 20:44:16 ID:z9LNQA3I
ガンナーの場合はガンナー防具の能力の中に追加ポーチ的なものをつけたらいい感じになるじゃん。
戦闘とか苦情の多いところは素直に直せばいいし・・・

なんだ、俺なら田中より良いものつくれるかもw
田中、俺と代われwww
604なまえをいれてください:2006/03/19(日) 21:03:34 ID:Tq+CjGme
もしかしたら、そう言う根本的なシステムを直せるような人材が居ないんじゃないか?
それならいつまでたっても起きあがりが改善されないのも説明が付く
605なまえをいれてください:2006/03/19(日) 21:16:08 ID:z9LNQA3I
前作で売れたタイトルは どんなに改悪でもファン&新規が買うだろう。
この考え+使い回しの神様田中

これぞ最強の商売法。

大金はたいてもオンじゃなきゃ100%遊びきれない仕様はそのままに、
雑魚の大量配置とレアアイテムしか認めない武具の数々。

何が言いたいのかというと、田中はs
606なまえをいれてください:2006/03/19(日) 21:57:44 ID:FE5MPYEI
森丘9番に引きこもるレウス
607なまえをいれてください:2006/03/19(日) 22:56:48 ID:FE5MPYEI
はい また30分レウス逃げ切り時間切れ
608なまえをいれてください:2006/03/19(日) 23:10:32 ID:f3j5qfSn
なんか今回三歳じじい交換しにくくなってない?無駄話ばっか…
1時間粘ったけど交換の会話もならず結局紅蓮石一個ももらえず



こんなところで時間つぶしたくねーよ 狩りをさせて下さい
609なまえをいれてください:2006/03/19(日) 23:12:13 ID:WlGQiqYb
何この糞難易度。防御力意味無し。疲労感しか残ンねーよ。アホ。
610なまえをいれてください:2006/03/19(日) 23:26:14 ID:hysefZ1E
黒グラビ→キレて吠える→硬直→氏ね氏ね光線→死亡
がんばって耳栓つけた→効果なし→死亡→売却
611なまえをいれてください:2006/03/19(日) 23:37:59 ID:Go4bHh2P
今回のドスで嫌気がさした。
2Gが出るってなっても即買いはしないな。
プログラムやなんかが悪いんじゃなく全体的なまとめが悪すぎ。
「これはダメだろ」、「ここは直さなくちゃ」って指示出すところが多すぎる。
総監督の奴なにやってたんだ?
はっきり言って調整前の作品だよ。
612なまえをいれてください:2006/03/19(日) 23:40:56 ID:XZnGOM+N
あるゲームのスレッドでの事だけど
このゲームはここが良いけどここが不満、
次回作はこうしてほしいとか、こんなグッズが出ればいいのに
みたいな話題をみんな好き勝手に書いていたら
ゲーム業界で働いてる人が来て、
「こういうのはユーザーのアンケートや声で
作られるんだ、みんながそういう意見を2chでいくら書いても
上司には伝わらないし、
組織的にアンケートや抗議や感想の手紙を出すような人の意見が
結局通って偏った次回作にされてしまうことも多い。
なので、こうしてほしいああしてほしいというのがあったら
直でたくさん送らないと駄目」と呼びかけて
みんなでメール、手紙を送ったら
そのスレの住民で送ったことがかなり叶ったんですよ。

なので、日本人一人一人が
田中ふざけんなということを
きちんと文句や抗議(ドキュンな抗議じゃなくて)を
するのが大事なんじゃないかと思う。
613なまえをいれてください:2006/03/19(日) 23:47:55 ID:Tq+CjGme
>>612
Gのときにそれはもうみんなやってるはずだ。

それでも全く改善される気配がないからここに愚痴りに来るんだorz
614なまえをいれてください:2006/03/20(月) 00:47:22 ID:Ygy0vubN
田中達、MHを手がけてる奴らは頑固なのかな?
言われても直そうとしてないっぽいし、反抗期のガキかと。
我が道を行くにしてもな、目標を見失ってるわけだし・・・

これじゃあ ただのオナニー作品
カプンコはもっと頭が柔らかくて 視野の広い人を採用すべき。


ていうか、テストプレイくらいしてください。
そして蟹等、雑魚配置と仕様の大失敗に早く気づいて!!!!!!!
615なまえをいれてください:2006/03/20(月) 00:50:42 ID:JgIZIgEX
俺だけだと思うがガブラスを見ると背筋が寒くなる、
あのツヤツヤ感がどうもゴキブリっぽくて・・・ってチラシの裏だなスマソ
616なまえをいれてください:2006/03/20(月) 03:58:26 ID:xX5rKyJe
全体として見ると、かなり面白いゲームなんだがな。普通の基準で言うと神に近い。

だけど、あちらこちらにある糞仕様のせいで、全く面白くない。
出すのが速すぎたんじゃね?もうちょっとテストプレイとかでじっくり煮詰めていれば、文句なしの神ゲーになった筈。
純粋に、悔やまれる。
617なまえをいれてください:2006/03/20(月) 04:39:11 ID:leccB1Oj
カプのゲームはどれも変な癖がありすぎる。イライラ仕様の 
618なまえをいれてください:2006/03/20(月) 05:49:43 ID:jdXRMkIg
思うんだけど今回清算アイテム多くない?モンスターからも清算アイテム出るとイライラする
619なまえをいれてください:2006/03/20(月) 06:01:21 ID:q+3k9NoR
蟹猿豚鹿虫猪猫砂魚亀爬虫類怪鳥馬飛竜古龍<<<<<精神病刃物小人





チャチャブー考えたやつ頭おかしいんじゃねえのか
620なまえをいれてください:2006/03/20(月) 06:05:38 ID:jdXRMkIg
モンハンは初代からまだ2年くらいしかしてないのに既に4作も出してる時点でカプコンは調子に乗ってる。
621なまえをいれてください:2006/03/20(月) 06:39:07 ID:Nla4hXs/
3日前から始めた新参だが、、このゲ―ム難しいねぇ
(´Д`)
なんとか砂漠の将軍をヌっ殺し、沼まで来たが俺ってヘタれなのかなぁ?


ロ―ドランナ―の続編みたいに上級者がやるゲ―ムなんでしょうか?
622なまえをいれてください:2006/03/20(月) 07:02:39 ID:lNflnI/y
キャラの操作感、敵の多くを占める旧モンスターの動きとデザイン、旧武器防具のデザイン
これら根本的な部分が使いまわしなので
『モンスターハンター追加パック:〜ジャンボ村の戦い〜』 をやっている感じ。
ドスは『完全な新作:モンスターハンター2』 ではなくて、『モンスターハンター1.5』 くらいなんだよな。

それだけでなく、改悪っぽいG、良調整したPと、スタッフはゲームバランスの調整は慣れているから、
無印から遊んでいる人は、Pのバランスで遊べると思っていたことだろう。
Pとドスの開発はほぼ同時進行、おかげでスタッフは全然別、Pの良かったところはすぐドスに
フィードバックできないっていう実情も理解できるけどさ。
そして田中にはPの好評を理解してもらい、次につなげて欲しいものだが、そもそもPは田中の手から
離れて制作したから良作になったような気がして仕方がない。
623なまえをいれてください:2006/03/20(月) 07:06:15 ID:2uJP1fnl
初めて塔でチャチャプー見たとき怖くて逃げ出したオレ。
624なまえをいれてください:2006/03/20(月) 07:29:03 ID:pjqNQeu1
>>622
>これら根本的な部分が使いまわしなので

使い回しって言い方は好きじゃないな
ドラクエで銅の剣、スライムがずっと出てても
使い回しとは言わないだろ?
625なまえをいれてください:2006/03/20(月) 07:50:07 ID:57MJk7xz
そりゃRPGならなぁ……
アクションで、しかも敵の使い回しとなると
さすがに作品の完成度は下がるだろう……

図画工作の授業で、友達の、紙粘土で作られた怪獣の頭部に角つけて
「先生、出来ましたー」って言ってるようなものだ

調合レシピ(※要ネンキン)
船水の作ったMH
田中クオリティ
→ストレス
626なまえをいれてください:2006/03/20(月) 08:44:49 ID:J9ZD1o35
ドスはなかなかな出来と思うけどなぁ。というかもうちょい!って感じ。
使い回しはいいけど、もっと行動パターンが欲しかったな。
逃げるのももうちょっと押さえてエリア移動したら最低五分は
逃げないとかマップで一回見つけるまでは動かないとかさ。
あと明らかに亜種の方が強いのに報酬金が変わらないのもどうかと。
あとは雑魚。雑魚じゃ無いじゃん?蟹猿強すぎ。ガンナじゃ辛すぎ。
オンに出るなら分かるがオフじゃ雑魚倒すのに命懸け。
せめて数減らすか、有限湧きに汁。
無印でやり込んだから飽きるのは皆早くなるのはしょうがないとオモ。
カメラも特許がなんちゃらあるらしいから仕方ない。(見づらいが)
オンとオフの差もあるのは当たり前。レア素材もあって当然。
無かったらクリアしてやること無くなる。(金稼ぎだけになりそう)
まあPはやってないから知らんが今度はPのシステム混ぜたらいんじゃね?
627なまえをいれてください:2006/03/20(月) 09:04:53 ID:lNflnI/y
>>624
折角2の名を冠するのだから、続編だけれども完全新作、もしくは強烈な個性を出して欲しい。
俺は、無印でできた基礎的なプログラムがあって、それを追加調整したものは外伝と考えている。

モンハン1と、2は、スーパーマリオ1と2の関係みたいなものなんだけど、
どちらも無印でできた基礎的なプログラムの面白さに、おんぶにだっこされてる感じ。
もちろんそれが悪いとは言わないし、楽しんでいるけれど、せめてグラフィックやモーションの
完全アレンジとかして欲しいよ。(マリオ2の海外タイトルは『Super Mario Bros.: The Lost Levels』)

だから、俺の中ではマリオ1の正当な後継者はマリオ3だし、MH2はあくまで
『モンスターハンターバージョン1.5:dos』なんだよ。

ドラクエも1234はプログラムが使いまわしかどうか分からないが、
パーティ戦、転職、ストーリーを5章に分割と、強烈な個性付けをしていった経歴があるし、
基礎的なプログラムを使いまわしたのはSFCの6と3、PSの7と4で、どちらもリメイク。
628なまえをいれてください:2006/03/20(月) 09:44:02 ID:Ygy0vubN
>>626
オンオフの差があるのは良いけど、その差が大きすぎだとは思わないの?
オフ専なんか、高い買い物の割には50%(以下かな?)くらいしか内容を楽しめないんだよ。


レアアイテムがあるのは採取ゲームだから仕方ないけど、
武器防具を生産 強化する度に大量にレアアイテム必要とするとは何事か。
何周も何周もやれと?
15歳以上でそんなに暇があるのは ひきこもり学生とニートくらいだよ。
少しは考えて作ってくれたまえ田中君。
629なまえをいれてください:2006/03/20(月) 14:01:09 ID:5dp5U1E+
今休みの学生だから出来るけど、学校始まったらとてもじゃねえがやってられねえな。
つうかいい加減確率に負荷かけろと。
そんなこともプログラムできない無能ですか?
630なまえをいれてください:2006/03/20(月) 16:26:05 ID:VhMrUdIM
レアアイテムも多すぎると萎えるよな。
10くらいなら集めようって気もなるが、
多すぎると「こりゃ無理だわ」って見切りをつける。
631なまえをいれてください:2006/03/20(月) 17:49:20 ID:jdXRMkIg
せめてオフでも街に行かせてほしい。月額945円って馬鹿にしてるのか!?CAPCOMはオフ専ユーザーをどう見てるのか…
次のモンハンは絶対買わないだろう
632なまえをいれてください:2006/03/20(月) 18:15:00 ID:PRZck86q
MH2で遊んだけどすごいよ!
どんなにすごいかはネタバレになるから教えないけどかなりすごい!!
MH2で遊んでからMMOでここまでできるのかと感心したよ。
MH2は未来の世界のMMOだよ超すごい!!!
とにかくこのすごさは遊んだやつしかわからない。
MH2はただのくそゲー、チョンゲーとはわけが違う。
とにかく買った方がいいよ。
633なまえをいれてください:2006/03/20(月) 19:20:44 ID:q6peWgQv
>>600
おぉあなた様が真のゲーマーです
まぁ結局結論は理不尽だよなw
634なまえをいれてください:2006/03/20(月) 19:30:45 ID:q6peWgQv
>>633
アンカー間違えた・・。
一回リオレイアにサマーソルトくらってきます。
635なまえをいれてください:2006/03/20(月) 20:33:08 ID:C9H/mF97
>>620につきるな。出しすぎだよ。
調整なんてしてないだろ。新要素足すだけで精一杯のはず。
636なまえをいれてください:2006/03/20(月) 20:39:53 ID:C9H/mF97
田中を擁護するとすれば「いついつまでに続編出せ」みたいなのは会社のもっと
上のほうの決定だから、期間が決まってる中で新要素足したら調整期間とれないとしても
田中にはどうしようもないってところかな。

ネットゲームだから長く遊ばせるためにそう簡単にアイテム集めさせるな、みたいな指示も
あるだろう。
637なまえをいれてください:2006/03/20(月) 21:09:18 ID:4Jw1IpSB
続編潰しはカプコンの体質だからねぇ、確かにありそうな話だ。
それ考えるとバイオ4の三上は超GJと言うか、田中氏ね
638なまえをいれてください:2006/03/20(月) 21:12:17 ID:pjqNQeu1
つーかさ
プロデューサーって広報やチームのマネジメントを担当するだけで
実際ゲーム開発に携わるのはディレクターだろ?
639なまえをいれてください:2006/03/20(月) 21:13:03 ID:+0qqZhFN
会社から見れば、三上みたいに納得出来るものが出来ないと
開発進んでても、潰して1から作り直す職人気質な人より
田中みたいにスケジュール再優先のサラリーマン気質な人の方が
評価高そうだな、そんな人間ばかりになったらゲーム業界には未来は無いな

最近大物が会社辞めて独立してるのってこういう背景もあるんじゃね?
640なまえをいれてください:2006/03/20(月) 21:54:48 ID:C9H/mF97
>>639
無印を作った人が辞めちゃって続編作ってる奴が出世とかものすごいわかりやすい構図だね。

G以降は半年に一本ペースだけど無印は4年ぐらいかかってるんだろ?確か。
普通に新しいものを作ろうとしたらそれぐらいかかるんだよ。
Pみたいに携帯版、ってぐらいならいいけど2を名乗るものがこれじゃあいくらなんでもひどい。
バイオも3あたりは最悪だったし。
641なまえをいれてください:2006/03/20(月) 22:00:38 ID:Ygy0vubN
ゲーム好きでもない奴がゲーム作ってるのが原因とかないのかな?

お金が欲しいからゲーム作る・・・
もはや職人魂なんて言葉は日本には無いのかもね。これはどの仕事にも言えるはず。
642なまえをいれてください:2006/03/20(月) 22:01:40 ID:pjqNQeu1
いや、だから直接ゲーム作ってるのは田中じゃないだろうに
643なまえをいれてください:2006/03/20(月) 22:04:19 ID:5dp5U1E+
全体の流れとか統括するのが田中。バランスの指示も含めてな
口出ししてないならそれは職務放棄
644なまえをいれてください:2006/03/20(月) 22:05:25 ID:VhMrUdIM
短い感覚でろくに調整もせず発売しているところを見ると、
この会社結構経営状況がやばいんじゃ?
前々から危ないって噂はあったけど。
645なまえをいれてください:2006/03/20(月) 22:07:03 ID:pjqNQeu1
さじ加減はディレクターの手腕だろうに
田中は飾りだって分かれよ
646なまえをいれてください:2006/03/20(月) 22:22:35 ID:C9H/mF97
飾りならなんかあった時に叩かれるのは飾りの役目だな。
よかった場合は飾りの手柄なんだろ?船水は褒められてたじゃないか。
船水もその理屈で言うと飾りだったから関係無いってことになるぞ
647なまえをいれてください:2006/03/20(月) 22:23:38 ID:Ygy0vubN
つまりは田中率いるMH2開発(と言うかただの付け足し?改良と改悪)に携わった人達の総入れ替えをしようよ。
やる気と職人魂を持ったユーザーの声をきちんと真っ直ぐに受け止めてくれる人たちに・・・
カプコンにそんな人物がいるのかが疑問ですが。
648なまえをいれてください:2006/03/20(月) 22:24:10 ID:+0qqZhFN
「何かあった時に責任取るのは責任者の仕事」って台詞なんかのアニメで聞いたな
649なまえをいれてください:2006/03/20(月) 22:45:50 ID:i3Yf36Lx
まあ結果糞武器になった狩猟笛を喜んで追加したのは
インタビューで吹きまくってた田中なんだけどな

てか糞スタッフ全員の名前を言ってたらきりがねーってばよ
だからとりあえずプロデューサー田中の名を出しときゃいいだろ

インタブーを見る限りでも、無印は「みんなで作ったモンハン!」
ぽかったのが、G以降は「俺が作ったモンハン!!」みたいになってるしな。
650なまえをいれてください:2006/03/20(月) 23:41:53 ID:oqMuuF//
発売日に買い3日プレイしたあと一月以上放置してPをやっている俺が言う
「あえて言おう、田中はカスである」
651なまえをいれてください:2006/03/20(月) 23:55:25 ID:XaO12GtA
つーかさ、ドスが出来上がって田中も一通りプレイしてみて
「うわ、完璧!超面白れー!www」
って思ってんならMHに未来はねーよなぁ

プロデューサーの感覚が一般人とずれてるなら・・・
652なまえをいれてください:2006/03/21(火) 00:45:29 ID:VgR/PGJJ
ドスからモンハン買ったんだが、このゲ―ム社会人には無理だわ。


貴重品のアイテムが中々出ないから、質問してみたんだが出る迄、殺せとか1000匹殺せば出るとか言われた、、


で、意気揚々と準備を整え狩りに行こうとしたら、季節が変わって獲物が出なくなるって、、、
653なまえをいれてください:2006/03/21(火) 02:05:17 ID:Fy6jfk5X
このゲームの狙い年齢層ってどれくらいなのかな?
15歳以上対象の割にはあまり時間を気にしてくれてないというか
1クエストにだいたい30分もかかるとか(人それぞれですが)
MHが廃人育成ソフトにしか見えなくなってくる
654なまえをいれてください:2006/03/21(火) 02:08:12 ID:jPXlTIxH
たまには向こうから追いかけてくる飛竜がいてもいいよなー。
一回発見したらエリアチェンジしても向こうから追いかけてくるの。
足引きずってるのに「待てコラー!」って無茶苦茶追いかけてきたり。
655なまえをいれてください:2006/03/21(火) 03:00:21 ID:PLJTdDwH
>>654
おまいのその視点いいね

生態系うんぬん言うなら色んな気質の生物がいていいはずなのに、
今は全部同じルーチンで動いてるように見えるからなぁ。
そういう執念深いボスとかいれば新鮮かも。
656なまえをいれてください:2006/03/21(火) 03:22:05 ID:Fy6jfk5X
追跡の案 俺もいいと思う。

ほかにも
群をなすモンスターの中には、幾らか仲間がやられたら 危険を感じて退散するとか、

散々言われてるけど、種族の違うモンスター同士の共闘は普通に考えておかしい。
657なまえをいれてください:2006/03/21(火) 06:06:11 ID:GSAwMoFH
レウスを安易にパラメーターだけアホ仕様にしてパワーアップさせるPAR厨田中氏ね 
658なまえをいれてください:2006/03/21(火) 06:59:10 ID:SzmWDT5s
今作のバランスは糞だが、
前作の雑魚を処理して、あとはボスを殴り続けるだけってのもマンネリがひどかったからなぁ。
雑魚がわき続けるのはいいんだが、HPを低くする、モンス間のダメージをもっと上げたりすれば
ソロプレイとかもっとし易いし、ストレスは大分減ると思うんだけど。
659なまえをいれてください:2006/03/21(火) 08:48:07 ID:NxBfsdld
定期田中死ね
車にひかれて死ね
660なまえをいれてください:2006/03/21(火) 08:49:00 ID:RucG7TK+
>>648
その通りです。
661なまえをいれてください:2006/03/21(火) 10:19:22 ID:WM76PoQ0
>>658
HP少なくしても雑魚無限わきなら永久に消えないわけで・・・
それよりボスのモーションかえるなり増やすなりすればいいと思うんだが

それなりの努力の欠片でも見えれば次回作に期待するが、
今回のこの出来じゃ今後は・・・田中し(ry
662なまえをいれてください:2006/03/21(火) 11:49:29 ID:mHdzJiZT
採取確率が1%ってなに考えてるんだろうな
それと剥ぎ取りする場所くらいは選ばせてほしい
頭剥ぎ取ってるのに爪が出るのっておかしいし。
663なまえをいれてください:2006/03/21(火) 12:27:45 ID:TJ9Xs8rg
確立で出さないとネトゲとして問題なんだろうけど、死体が転がってるのに
ツメ8個・鱗一枚しか出ないってアホかと思うね。
664なまえをいれてください:2006/03/21(火) 12:29:06 ID:R3Gzim5k
いたって普通な性能の防具に採取確率が一桁台の素材をいくつも要求するのには正気を疑うな
665なまえをいれてください:2006/03/21(火) 13:55:26 ID:J/eNUtOr
給仕ネコに料理頼む→別のネコが料理運んでくる→給仕ネコ「ぼくの料理美味かったかニャ?」
ハァ?料理作ったのお前じゃねぇだろ。田中氏ね
666なまえをいれてください:2006/03/21(火) 14:01:14 ID:6VfPLV3G
>>665
奴らには個人という概念が無いのかもしれん。
667なまえをいれてください:2006/03/21(火) 14:43:37 ID:LpDExPX5
草人みたいなものか
668なまえをいれてください:2006/03/21(火) 14:46:24 ID:Fy6jfk5X
このゲームって、穴だらけだな・・・
669なまえをいれてください:2006/03/21(火) 15:41:29 ID:TJ9Xs8rg
そのクセ防具には全然穴開いてないから性質が悪い。
670なまえをいれてください:2006/03/21(火) 19:43:09 ID:jPXlTIxH
うまいこというな
671なまえをいれてください:2006/03/21(火) 19:58:03 ID:vY/W+XMB
もう今月でオンやめようか
田中の思う壺だしね
あと次回作なんてもう売れないね
あの田中がいる限り
田中氏ね
ラージャンに連続ラリアット喰らって氏ね
672なまえをいれてください:2006/03/21(火) 20:16:04 ID:kP5M9SWA
  |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こったことをはなすぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『グラビモスが突進しているところに矢を撃ち込んだらカウンターで咆哮してきた。
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  おれは高級耳栓が無かったので耳を塞いだのだが、突然吹っ飛ばされて体力が9割減った』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | 咆哮突進コンボとか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしい物の片鱗を味わったぜ…
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \__________________


なんだよこのバグは。田中死ね
673なまえをいれてください:2006/03/21(火) 21:21:49 ID:xUDM1Zj5
それは前作からあったしなぁ
頑張れば、もっと理不尽な即死コンボにも出会える

それを見つけるのは、デバッグプレイヤー(自称)としては楽しい。
674なまえをいれてください:2006/03/21(火) 21:34:14 ID:ZyDHIs+Z
いや違う、今回咆哮が何故かたまに大ダメージ

何で生じたのかすら不明な腐れバグだ。
俺の予想だとなぎ払いビームと咆哮の判定がごっちゃになってる物と思われる
675なまえをいれてください:2006/03/21(火) 21:55:36 ID:UxnxFB1p
モンスターがハンターを狩り放題ということか
676なまえをいれてください:2006/03/21(火) 23:34:11 ID:n+vDxLpb
バグじゃなくて新しい攻撃方法なんじゃない?
677なまえをいれてください:2006/03/22(水) 00:10:26 ID:G6RSaBiM
有り得ないよ、ダメージ喰らう以外は咆哮と全く一緒なんだからw
678なまえをいれてください:2006/03/22(水) 00:15:43 ID:yaU/KTcB
カプコンに問い合わせる→リアリティを追求した為稀に鼓膜が破れ即死しますw
バグではありません、仕様ですwww
こんなコンボ発動希望
679なまえをいれてください:2006/03/22(水) 00:19:38 ID:go+E3a7d
>674
だからそれはGからあるバグなんだよ。
訓練所グラビのボウガンをやってたときに起きた事がある。
もちろんノーダメージから即死!

これ以来訓練所に脚を運ばなかったのは言うまでもない。
680なまえをいれてください:2006/03/22(水) 00:20:55 ID:Rw2V2B2H
オオナズチは2の負の結晶みたいな野郎だな
何?アレ、面白いと思ってんの?田中氏ね
681なまえをいれてください:2006/03/22(水) 00:29:26 ID:icbSS9Aj
>>674
多分内部的にはグラビームを出してるんだけど動きが咆哮に摩り替わっちゃってるんだろうな。
グラビで9割っていったらビームぐらいだろ。
>>679
マジで?Pではみた事無いなあ
682なまえをいれてください:2006/03/22(水) 01:19:45 ID:EmX27SL8
Pでは起きないでしょう、田中関わってないんだから

こういうのを偏見と言う、よいこのみんなはまねしちゃだめだよ(´・ω・`)b
683なまえをいれてください:2006/03/22(水) 01:25:09 ID:ecpV2KKP
1でも難しすぎたのにさらに難易度上げたのか
アホだろカプコン
684なまえをいれてください:2006/03/22(水) 02:44:42 ID:/yT1UitM
>>683
1はバランスよかったよ。すくなくとも黒龍くらいしか即死はなかったし、黒龍はオン専用なうえ、さらに15分の短期決戦。
船水クオリティ

G以降は田中クオリティ
685なまえをいれてください:2006/03/22(水) 03:02:16 ID:wrR5oYA7
モブ狩り逝ってきますw 
686なまえをいれてください:2006/03/22(水) 03:04:12 ID:AN6zjSiU
まあでもアレだ
飛竜ばっか相手にしてても飽きるし
そういう意味では素直に猿と蟹GJといいたい
MH世界の生態系に新風を吹き込んだわけだしね
強すぎるって話もチラホラ聞くが弱すぎるよりマシかな、と
希少アイテム関連については田(r
687なまえをいれてください:2006/03/22(水) 03:25:49 ID:ClSYJQ/M
信者乙
688なまえをいれてください:2006/03/22(水) 03:29:26 ID:KZZzYW4f
>>683
難易度はむしろ下がっているような気がする。
つーか、飛竜の攻撃が全体に見切りやすくなってて、「怖さ」や「驚き」がない。
雑魚がうざいだけで、ダラダラ体力ばかりが高いキャラと戦う感じ。

前作はトラップ駆使して倒したりと楽しかったが、今回それをやる意味もいまいちない。
戦いに工夫の入る余地があまりなくなって、ただ武器振り回すだけの単調になってる。
正直、もろもろの手順が複雑化し、要素を増やしただけの残念な続編。
689なまえをいれてください:2006/03/22(水) 03:31:30 ID:skhguthk
猿も蟹も褒められたもんじゃない。
いったい田中はMHという作品をどうしたいの?

と言うか、なぜ田中は売れたタイトルの二作目を受け持つことが多いの?
そしてなぜ田中は糞な改悪しかできないのか。
690なまえをいれてください:2006/03/22(水) 03:46:04 ID:mdEipd+/
定期田中死ね
こんにゃく畑を喉に詰まらせて死ね
691なまえをいれてください:2006/03/22(水) 03:55:04 ID:wrR5oYA7
ベーシックに田中氏ね 
692なまえをいれてください:2006/03/22(水) 04:17:50 ID:Xlr4pzl5
猿 ボスは置いといて、雑魚猿のファンゴ並みの突進+スパアマUZEEEEE
蟹 ボスは隙無さ過ぎてつまらん、雑魚はストーカー過ぎてUZEEEEE

新しい種類のモンスターを出そうと言う試み自体は評価…ってそんなん当たり前の事だから評価する必要も無いな。
ナナテオなんか色違うだけだしな。
オンはやってないからガオレンジャーとかラージャンはしらんけど。
693なまえをいれてください:2006/03/22(水) 08:07:46 ID:dL1xFcMP
ゴキブリ型ボスがいない
694なまえをいれてください:2006/03/22(水) 09:19:35 ID:G6RSaBiM
今回マップの広さ大して変わらない癖にザコの密度上がってるのは本格的にアホ
しかも猿とかカニとかスーパーアーマー持ちばっかで囲まれると素で死ぬ
何故かすげえ遠くにても平然と気づかれるし
695なまえをいれてください:2006/03/22(水) 10:04:48 ID:Pu/VSEcZ
問題:以下の空欄に、ある人物の名前を入れて文を完成させなさい。

良い□□とは、死んだ□□だけだ
696なまえをいれてください:2006/03/22(水) 10:08:15 ID:RPXOhEw5
1ではドラゴンハンターなんて揶揄されてたんだから
猿や蟹の追加は評価できる
でも田中は氏ねと言いたい

>>694
田中はスーパーアーマー大好きなんだよ
DMC2なんかどいつもこいつも最悪だったし
1並の水準に持ち直したと言われる3でも
ス−パーアーマーばっかりの敵は糞
697なまえをいれてください:2006/03/22(水) 10:34:09 ID:Db7ubmE/
クエスト以外に外出れたら買ったのになぁ・・・
698なまえをいれてください:2006/03/22(水) 10:39:11 ID:9GFIjXXQ
ムービーと同じクオリティてプレイしたかった
699なまえをいれてください:2006/03/22(水) 11:24:27 ID:EmX27SL8
スクウェア・エニックスパーティーってイベントが開催された時
当時の自分は無印にハマっていた、俺はFFXIIの試遊をして
「絶対XIIは買わないな……」と思った
しかし、今現在、MH2とFFXIIを持っていてXIIの方が楽しいと思うのはこれいかに

なんかさ、まだ半FF信者だったときの俺から見ると
FFXIIは糞なんだよ、だけどMH2と比較しちまうと
なにかが整ってて、素直に楽しめるんだよ
説明書にあったこの言葉で、俺はゲームの本来の姿を思い出した気がする
「〜【中略】〜冒険の旅を楽しみましょう。」
楽しませようって姿勢が、説明書から読み取れた
それだけで、このゲームが楽しめる気がした

さて、のんびりと砂漠へ出かけてくるか
俺だけかもしれないが、FFXIIは楽しいぞ
フィールド上の草を○で調べたくなるがな……
700なまえをいれてください:2006/03/22(水) 11:32:47 ID:GKrL7lGD
FFはYしかまともにやったことありません><
701なまえをいれてください:2006/03/22(水) 11:40:23 ID:EmX27SL8
ほんとに素直に楽しめるのはVIまでかもしれないな
702なまえをいれてください:2006/03/22(水) 12:56:00 ID:eLM93SlV
散策クエストが密林以外でも欲しかったってのはある
雪山の環境を熟知せよとか
ゲキレツ毒テング3個取ってこいとか
703なまえをいれてください:2006/03/22(水) 13:06:00 ID:EmX27SL8
調理用食材の採取ツアーが欲しかったな
依頼主は食材屋のおばちゃんでさ
メインターゲットがオニマツタケ1個の納品、サブなし
クエスト情報に、「〜では新鮮な〜が採れる」みたいなこと書かれててさ

でないと、ねこ飯なんか食いたくないんですけど
ほとんど「普通の味だった」って……orz

解析見たりするのは俺のポリシーに反するって理由で調べないのが原因なんだけどな
704なまえをいれてください:2006/03/22(水) 13:24:42 ID:LkKuXjrR
>>695
良いランゴスタとは、死んで死体が残るランゴスタだけだ
705なまえをいれてください:2006/03/22(水) 16:54:32 ID:skhguthk
何このゴリラ・・・ドンブラ子?
ペイント効果消すとか、強いんじゃなくて ウザいだけじゃん。
田中はこれが面白いとでも思ったの?
だったら人間も悪臭を素手で消せるようにしろよ。

考え無しの田中め。市ね。
706なまえをいれてください:2006/03/22(水) 19:16:34 ID:znfJU8Ub
pink猿が下品すぎて死にそうです
707なまえをいれてください:2006/03/22(水) 19:33:06 ID:UamMN88B
サルは雑魚のくせに強すぎだよな。
708なまえをいれてください:2006/03/22(水) 19:39:04 ID:U9SjRu07
解析みて紅蓮の用途の多さ加減に泣いた
つうかこれからのハンター生活で避けて通れないっぽいので
これからどうしたらいいものか・・・
709なまえをいれてください:2006/03/22(水) 19:45:10 ID:a7QnYjJn
猿はまあ許そう。霊長類だからな。しかし、なんで蟹があんなキチガイみたいな跳躍力あるんだよ。
ゲームとして考えても相当おかしいぞ。
710なまえをいれてください:2006/03/22(水) 20:18:03 ID:8KoaN52f
ってか田中はワザとこういう長〜〜〜〜〜い
ゲームにしたんじゃないかな
雑魚をウザいほど出現さしてプレイヤーを真っ先にヌッ殺すのさ
その上ボスがとどめを刺すのさ
レア素材が簡単には手に入らないし増しては武具つくるのに何個かいる
素材やモンスターは季節時間の関係で出る出ない
どうだろ?長く遊ばせるゲームとしてのシステムはどうかと思うね
711なまえをいれてください:2006/03/22(水) 22:23:17 ID:cfnoGmIc
>>710
正直そちらのほうが売れるから。
中古市場への流入を寿命の長さで軽減し、その分新品を売る。
ただし、下手にこれをやると単にウザイだけの水増しゲームに
なってしまうという諸刃の剣。田中にはお勧めできない。
712なまえをいれてください:2006/03/22(水) 23:55:14 ID:hzMo40cQ
まぁカメラとかはもういいよ。無印の頃からのことだから。
逆に壁際で吹っ飛ばされ無いように場所に気をつけて戦えばいい。
アイテムや武具が無駄に多いのもいいよ。どうせ俺の場合は使うのは
ごく一部に限られてる。
雑魚無限湧きもまぁいいよ。雑魚からなるべく離れた場所で戦えば、
そんなに苦にならないし、雑魚の攻撃もそれなりにボス敵にも効いてるようだし。

でも、何回季節回しても目当てのクエストが出てこないとかどうよ?
沼地のテオクエだけが全く出ないお陰でここ数日延々と季節や昼夜を回して
沼地テオクエだそうとする作業ばかり。
いつになったら俺は【ジャンボの英雄】になれんだよ。

田中死ねよ。氏ねや市ねじゃなく死ね!

713なまえをいれてください:2006/03/23(木) 00:05:41 ID:YMMK5E9/
>>712
ジャンボとココットを行き来するだけでクエ変わるよ
714なまえをいれてください:2006/03/23(木) 00:10:00 ID:vbXfNcGm
>>713
うん、それも知ってるんだ。それをやっても沼地テオだけがお隠れ。
解析見て確認したんだが、沼地テオ以外は全部クリア出来てるみたいなんだ。
出現条件も特になさそうだし。昨日なんか3時間くらい季節回し続けたw
715なまえをいれてください:2006/03/23(木) 02:54:37 ID:qw8QgTGv
>>712
それはお前の運が極端にないだけ。じゃないのかい?
716なまえをいれてください:2006/03/23(木) 06:48:33 ID:mxD6+Jao
定期田中死ね
落ちてきたシャンデリアに潰されて死ね
717なまえをいれてください:2006/03/23(木) 07:18:43 ID:MNnHK8hb
ボスモンスター装備をセットで着たらボスの技使えてもいいよな
フルフルなら放電
コンガなら糞投げ
制限がないと強すぎるから使うとスタミナゲージ壱段階消費
718なまえをいれてください:2006/03/23(木) 08:33:21 ID:S8yaEdbv
TPSにする。
これでカメラワーク問題は解決
719なまえをいれてください:2006/03/23(木) 09:37:21 ID:3+Lk560g
>717
そんな厨房の様な「ぼくのかんがえたすごい技」はいらん。
余計駄目になる。
720なまえをいれてください:2006/03/23(木) 10:13:24 ID:qw8QgTGv
>>719ハゲドー
>>717は正直有り得ないw
721なまえをいれてください:2006/03/23(木) 10:44:24 ID:N2X+IMRK
>>717は絶対いらんけども、
田中にはもっと遊び心が欲しいな
手軽に作った色違いだってもっとカラーを増やせたはずだ
次回作にはきっと金フルとか銀フルとか青フルとかでると期待したのに色違いも増えてないしな
イャンガルルガが許されるならゲリョスの動きをするフルフルとか
イャンクックの動きをするフルフルとかいてもよかったじゃないか
でもシェンガオレンみたいなノリは大好きだ

2で田中は一体何がしたかったんだろうな
722なまえをいれてください:2006/03/23(木) 11:07:03 ID:unQ4HRK5
ウンコ
723なまえをいれてください:2006/03/23(木) 11:27:03 ID:/bzDC+/W
( * )プッ
   ヽ 
    【ドス】

あっ菊門からドスが!
724なまえをいれてください:2006/03/23(木) 12:09:37 ID:vNlNBIgk
2で評判落として、3で多少取り戻すのは恒例。
よって3はきっと楽しくなるはず。
恐らく3では2の村の存在は無かったことにされ、完全新マップ・新モンスに。
隠しでP版のココット村が登場。クックタンとも戦える。
725なまえをいれてください:2006/03/23(木) 12:19:52 ID:l0cjg6Jv
>>663
亀レスだが
・戦闘後で鱗、甲殻はボロボロでほとんど使い物にならない。
・一回にはぎ取れる素材の量が多い
こいう様な理由じゃね?
726なまえをいれてください:2006/03/23(木) 12:53:57 ID:uQvL6Iht
>>721
雑誌インタビューによると、「ゆらぎのあるゲーム」を目指したらしい。
ただ、そのゆらぎが制限にしかなっていないのでダメダメなんだが。

結局、ゆらいだのはモンハンのブランドだけだな。
727なまえをいれてください:2006/03/23(木) 14:25:42 ID:qAqQmMB8
>>724
悪魔狩人の時と同じパターンだな
728なまえをいれてください:2006/03/23(木) 14:47:43 ID:ZnIzsMlc
3(2Gか?)でどんな要素を入れてくるのか楽しみだ
3だったらPS3かなぁ
729なまえをいれてください:2006/03/23(木) 15:41:37 ID:qw8QgTGv
>>726
無印からプレイしてるやつらは2の仕様を見て かなり揺らいだだろうな。
改悪は所々あるのに改善がなかなか見あたらないw

ちなみにゲリョスの顔したフルフルだっけ?とか>>721本人だって、いざ実現されたら
使い回しだ。と言うに違いない。
もう同じ動きで名前だけ違うモンスターはいらないのだよ。
730なまえをいれてください:2006/03/23(木) 15:50:24 ID:N2X+IMRK
>>729
手を抜くにしてももっと面白くする方法は色々あっただろうに、
って言いたかっただけですがな、ついでに俺としては今回の使い回しはあんまり気にしてない
新武器とかももっと遊べる要素を増やせばよかった

そういや狩猟笛は藤岡が出した当初の案は本当に魔法みたいな感じで
その案を田中のMH世界観で直したらああなったそうですね
やっぱり何度も言うが田中は遊び心が足りないんだな

ついでに
>ゲリョスの顔したフルフル
きめぇwwwwwwwwww
731なまえをいれてください:2006/03/23(木) 15:57:27 ID:FKahyRc/
ナナテオの粉塵爆発なんて魔法以外の何者でもないよな。
732なまえをいれてください:2006/03/23(木) 15:58:28 ID:TGUmL1aL
太刀、弓、ガンス、フエの塊がないのが納得いかない
733なまえをいれてください:2006/03/23(木) 16:33:30 ID:Pob9XHKe
でもナナテオが爆竹ワザや近寄るだけで体力減るワザがなかったら、
正直おまいらもあの二匹ザコ過ぎるって思うだろ。
734なまえをいれてください:2006/03/23(木) 17:30:58 ID:Q2jNI5ad
それで世界観崩していい理由にはならず。
今回は安易に魔法に頼りすぎ。
735なまえをいれてください:2006/03/23(木) 17:35:39 ID:i/2UkS/i
正直どこが世界観崩壊なのか、そこんとこは理解できない
モンスターハンターなんだからあれは別にいいだろ
モンタクにしっかり説明が書いてあったじゃん
魔法でもなんでもない
736なまえをいれてください:2006/03/23(木) 17:42:48 ID:2bJZLjVB
オンラインでしか出ない古龍の生態ムービーってないの?
737なまえをいれてください:2006/03/23(木) 17:53:38 ID:hj+H05jo
738なまえをいれてください:2006/03/23(木) 18:04:14 ID:TVulBJJM
モンハンみたいなゲームを他のメーカーが作ればいいんじゃね?
うはっ、俺天才wwwwwww
739なまえをいれてください:2006/03/23(木) 18:16:09 ID:Xvq+n1js
相変わらずの細切れマップ
いいかげん無双くらいにマップを広げろ
740なまえをいれてください:2006/03/23(木) 18:22:17 ID:Pmb/UAYY
ロード画面のガクガク。
P操作が実装されていないとこ。
キャラロードに移る時のロードに音楽が無いとこ。
鍛冶ばばあの演出長い。
741なまえをいれてください:2006/03/23(木) 18:23:06 ID:jhoBKzk6
>729
別に無印のモンスターに飽きたわけではない
何度戦っても面白い、完成された存在だったのだが
ドスでそれをぶち壊されて大変憤慨している。

>735
前作までのムービーを見れば解るが
モンスターハントはあくまで生活の一部であるべきなんだよ。
それが、やれ古龍だのやれ古塔だの生活感がまるで
感じられない。
742なまえをいれてください:2006/03/23(木) 18:43:20 ID:qw8QgTGv
世界観世界観言う割りには田中はなかなか世界観を創りきれてないよね。
ボス系モンスターが逃げる→リアルを求めた作品だから。
雑魚無限湧き→リアルを求めた作品ですか?
種族の違いを越えた共闘→リアルを求めた作品ですか?
魔法→リアルを求めた作品ですか?

何が言いたいのかというと、田中はs
743なまえをいれてください:2006/03/23(木) 18:44:55 ID:zN/maA53
そのうち
「魔王を倒す冒険者のための装備を作るため、素材を集めてほしい」
なんていう、RPGの影役みたいなゲームになっていくのかもな

RPGの世界でアクションするなら、敵モンスターが魔法使ったって不自然じゃないだろ?
これが、モンスターハンターの最後の姿にならないことを祈るが
744なまえをいれてください:2006/03/23(木) 18:45:45 ID:hj+H05jo
末期のUO見たいになるかもな
745なまえをいれてください:2006/03/23(木) 18:55:36 ID:qw8QgTGv
田中「次回作はモンスターハンターの亜種(笑)、魔物ハンター!
この作品では皆さんお待ちかねの魔法やレベルなどの概念が存在します!
好評のカメラワークはそのままに、新たに体力、攻撃範囲が大幅にパワーアップした使い回しモンスターも多数登場!お楽しみに^^」
746なまえをいれてください:2006/03/23(木) 18:58:01 ID:Pob9XHKe
別に田中を擁護するわけじゃないけど、
ここまで無印でやられちゃうと今更新しいモンスター考えろっつっても難しくね?
もっともそれを考えるのがクリエイターだろうが!と言われるとその通りなんだが。
結構桃猿と白狒狒、カニなんかはよく考えたと思ったけどね。
747なまえをいれてください:2006/03/23(木) 19:32:31 ID:Z2UaS3O+
>>735
威厳のない猿、蟹、古龍
そして闘技場、取引価格などでモノ扱いにされることよって
大自然の象徴であったモンスターが
2では相対的に珍獣に成り下がったんだよ。
だから田中はモンハンの世界観をぶち壊してるって言われるの。
748なまえをいれてください:2006/03/23(木) 19:41:07 ID:zN/maA53
>>746
正直、自分があれ以上のことをできるとは思っていない。
だが、その業界のプロなら
ましてや、シリーズ化するなら
一作目を作った時の努力を、そのまま続けるべきだろう

以前も言ったが、一作目はモーション研究にかなりの時間を費やされたと思う
それはGでは、色違いモンスターなんかが出てくる程度だったからまだ活かされていた
なのに2では、全く新しいモンスターが多数出てくることになった
スーパーアーマー雑魚モンスターの追加
異常な速度で襲いかかるドスモンスター
敵モンスターのモーションと自キャラのモーションがうまく噛み合ない
これでは親ならぬ、一作目の七光りになってしまう

正式な続編が、現シリーズで一番の改悪作品とはこれいかに
749なまえをいれてください:2006/03/23(木) 19:48:40 ID:YMMK5E9/
サルや飛竜の寝床にトカゲがいるのは別に構わないよ
子供や卵を狙ったと解釈すればいい
だが無限に湧くってどういうことだよ
田中氏ね
750なまえをいれてください:2006/03/23(木) 19:50:37 ID:zN/maA53
ドスモンスターがいるマップのみ、雑魚無限でもよかったかもしれない
無限っつっても、湧くのは最高3匹程度でね
751なまえをいれてください:2006/03/23(木) 20:01:10 ID:N2X+IMRK
>>746
新モンスターは実際良く出来てると思うね、
でもフルフルほどのセンスはないなぁ・・・

>>748
一作目は田中じゃない、船水、もう退社済み
MH2はまさしく親の七光り

そういえば2とPは同時期に開発されたから
Pには田中が関わっていないというのは本当なんかね
752なまえをいれてください:2006/03/23(木) 20:03:01 ID:Tw1pqvQc
引退記念に文句言わせてもらうお( #^ω^)

無印とPを極めた信者だったが、2ではさすがに折れた。(まぁPの最後のほうで少し飽きてきてたけど)
とにかく2は雑魚うざ過ぎ!1の時は掃除すればよかったが、無限沸きとかもう嫌がらせだろ。
猿蟹のうざさはここでも散々でてるけど、火山に行ってびびったよ。
カバリブ(だっけ?)とかいう空飛ぶやつのうざさは半端ないな。
掃除しようとすれば離れてくし、中々死なないし、ピッケルで掘り出すと攻撃してくるし、毒は吐くし強すぎだろ。
グラビは移動しすぎ。まぁまだそれは許せるが、なんで溶岩は歩けないんだ?
ダメくらうなら渡れてもいいだろ。これは遠回りだらけになって、とにかくうざいだけだった。

…飯の時間だから一旦落ちるお( ^ω^)
文句はまだまだ続くお。
753なまえをいれてください:2006/03/23(木) 20:05:08 ID:AfuY0imY
ドドブラみたいな感じか
大名で蟹無限とかやられたら、武器によっては悲惨だと思うが
754なまえをいれてください:2006/03/23(木) 20:13:52 ID:Jh/zgdEA
かなり人気あるねここのスレ!
でもこんなにスレ伸びてるのに
結局田中は分からずじまいなんだろな

用は田中砥ね
755なまえをいれてください:2006/03/23(木) 20:53:54 ID:vbXfNcGm
>>752
確かに敵のルーチンには「ざけんな!田中氏ね!」と思うことが多々ある。
単に俺が下手なだけかも知れないが。

さて、君にひとつだけ言ったおきたいんだ。
そりゃ カバリブ じゃね〜! ガブラス だw
756なまえをいれてください:2006/03/23(木) 20:59:55 ID:fgeCGt2u
単純に苛々するだけのザコばっかだしね。
そのクセ出す物がザザミソ・ザザミソ・尖った爪…
低確率で体液でも出せばな…田中氏ね
757なまえをいれてください:2006/03/23(木) 21:18:15 ID:D5YBlDWe
つか清算と食材ウザイ、アイテム増やすならポーチ増やしとけあほ
758なまえをいれてください:2006/03/23(木) 21:29:17 ID:i/2UkS/i
>>754
50万本売れてるソフトでこの程度しか伸びないって事は
不満を持ちながらも、皆それなりに楽しんでるってことだな
759なまえをいれてください:2006/03/23(木) 21:29:26 ID:PPD2ivTC
蟹はいくらなんでも強すぎだよ、ありゃあ
スーパーアーマーであの攻撃力、耐久力、しかも機動力もあるときてる
三体に同時にこられるとマジで逃げるしかない、そりゃ勝てるけど時間かかる
にも関わらず沼地でゲリョス+猪×3+蟹×2とかマジでアホだろ、こんなん腕とか関係ねぇよ
760なまえをいれてください:2006/03/23(木) 21:30:16 ID:Jh/zgdEA
>>757
ポーチ満杯状態からのアイテム取捨選択
で操作ストップ掛かるしな
あれでランゴに麻痺させられるのさ
761なまえをいれてください:2006/03/23(木) 21:35:46 ID:Jh/zgdEA
>>758
改善されればもっと楽しんでるさ
762なまえをいれてください:2006/03/23(木) 22:04:01 ID:qAqQmMB8
設定上溶岩の中に入れるのはグラビだけのはず。
なのに、あの亀や、猫ですら溶岩を渡ってきやがる。もちろん、こっちは渡れない。

こりゃ、完全に手抜きだ。言い訳のしようもない。純粋な手抜き。
763なまえをいれてください:2006/03/23(木) 22:05:02 ID:jhoBKzk6
>758
姉妹スレ

モンハン2不満スレpart2@ネットゲーム
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1142682201/l50

モンスターハンター/MH2 愚痴スレ40@ネトゲ実況
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1142991760/l50


これほどゲームの内容に不満が出たのは2が初めて
764なまえをいれてください:2006/03/23(木) 22:06:15 ID:fgeCGt2u
>>758
元の出来が良いから我慢して遊んでるだけで、変更点は全て糞と思ってる
とにかく田中氏ね。
765なまえをいれてください:2006/03/23(木) 22:07:19 ID:D5YBlDWe
>>762
無印からのおかしいとこだな、何時までも改善されないのはアレだ
766752:2006/03/23(木) 22:14:17 ID:0jQpcTwy
あとはここで散々ガイシュツな事だから別に書く必要は無かった。
まぁいろんな意味でもったいない作品だね。
せめてテストプレイぐらいはしてほしかったよ。

>>755
( ^ω^)ご指摘サンクスw
767なまえをいれてください:2006/03/23(木) 22:32:00 ID:RHE/jDE1
>>748
色違い飛竜の時点で歪みは出ていたがな。
クックとか、弱いけどモーション自体には隙が少ないから、さらに早くなる青だと
ランスとかスタミナ切れて喰らうまでつっつきをガードし続けるハメになったりする
768石塚:2006/03/23(木) 22:34:43 ID:sAUtuLxl
フルフルがちんこそっくりなのどうよ〜
自分のちんこ見るたびに
フルフル思いだすぜ〜
田中氏ね(^_^メ)
769なまえをいれてください:2006/03/23(木) 22:35:54 ID:YMMK5E9/
>>768
フルフルは無印からいるから田中関係ないよ
770なまえをいれてください:2006/03/23(木) 22:48:36 ID:xgxsqx+e
無理な延命使用とバランスの悪さにいいかげん愛想がつきました。このシリーズは2度と買いません。MMBBも解約します。
771なまえをいれてください:2006/03/23(木) 23:07:25 ID:JnbN5vg0
とにかく雑魚がウザイ、ウザ過ぎ。
俺はでっかいモンスターと戦えるって聞いてドス買ったのに
戦闘のメインは九割方雑魚の掃除・・・田中し(ry
772なまえをいれてください:2006/03/23(木) 23:26:06 ID:RHE/jDE1
たまに50万売れててこの伸びならって言うやつ居るけどさ、
本スレでも愚痴ってる人多いしかなり不評だと思うんだ。
773なまえをいれてください:2006/03/23(木) 23:30:22 ID:zN/maA53
売れたか売れなかったかって、ゲームそのものの内容は関係ない気がする……
宣伝が成功したかしてないかで売れ行きは左右されるんでないの?

何か見落としてるんかな、俺
774なまえをいれてください:2006/03/23(木) 23:31:18 ID:qw8QgTGv
>>772同意
こりゃ誘導させればかなり愚痴る人いますよ。
775なまえをいれてください:2006/03/23(木) 23:32:12 ID:Jh/zgdEA
そうか!これは「モンスターハンター2」じゃなくて

「モンスター繁多ー2」だ!!!!!

道理で敵がゾロゾロ出てくるわけだ
776なまえをいれてください:2006/03/23(木) 23:39:48 ID:CQaISNJe
火山は2の悪いところの集大成だなw

・ダメは食らうのに渡れない溶岩
・でも何故か敵は渡れる。
・渡れないなら渡れないで広い道にすればいいのに、細い道な上、グネグネと曲がりくねって遠回りさせる。
・ガブラスのうざさは言うまでも無く、猫等の雑魚もエリアチェンジすれば大量復活。
・クーラードリンクは5分で切れる。
・掘っても燃石炭多すぎで鉱石の集まり具合もいまいち。

1の時は大量に掘れるから火山が一番好きだったのに、今回はストレス溜まりまくりで全く行く気が起きない。
777なまえをいれてください:2006/03/24(金) 00:23:43 ID:aCnGpZ7X
てか今回、陽光石とか無駄に増やしすぎ。
マカ出るところから鉄鉱石でないっつー微妙な嫌がらせもあるし

ようやくすると田中死ね。氏ねじゃなくて死ね
778なまえをいれてください:2006/03/24(金) 00:26:28 ID:tMtw/RZp
すぐに出てくるであろう次回作で解ると思うがな。
GUTSをもじったとか言ってたから次はMH2Uか?

売上げに直結させない為にも人柱をたてる必要があるが…。
779なまえをいれてください:2006/03/24(金) 00:45:38 ID:SBJ6KvR+
俺は次回作は様子見だよ。
流石に同じ轍を踏む気にはならない。

>>777
遠回りしないと行けないように、いやらしく配置してあるしな。
そう言う部分にばかり注力している気がするよ。
780なまえをいれてください:2006/03/24(金) 02:49:10 ID:TbVv8+5b
新敵の動きに無駄が無いのが駄目過ぎ
ウザイくて場所によっては無限の青赤黄トカゲが、
あまり文句言われてないのは多彩な無駄があるから
ある意味生物チック。愛すべき雑魚

新敵は最新追尾装置搭載の兵器
俺には蟹や猿の形したミサイルにしか見えない
黒猫は地味に加速装置付いたし改悪

田中が関った品や、苦情を観察して気付いた
こいつ必ず雑魚敵を無限にしやがる
田中は氏ね
781なまえをいれてください:2006/03/24(金) 04:17:37 ID:BGQbV2Kz
>>780
そうなんだよ、田中は何故か雑魚を強くしたがるんだよな。
何度それが不満だと言われても変わろうとしない。
田中はもう駄目かもしれないね。

そしてレアアイテムも大好き田中。

以降、田中はゲーム制作には関わるな。そこらのコンビニの店員でもしてろよ。
782なまえをいれてください:2006/03/24(金) 04:19:51 ID:I72Odjla
次回作ではプレイヤー同士でもダメージくらったりしてWWW
783なまえをいれてください:2006/03/24(金) 04:23:39 ID:BGQbV2Kz
続編も田中クォリティーなら十分あり得る。
なんせ頼まれてもいないのにリアルを求め続ける男だからな。
784なまえをいれてください:2006/03/24(金) 04:57:09 ID:57t0iUFo
全部ガンビットでオート戦闘でいいよwwww 
785なまえをいれてください:2006/03/24(金) 09:16:58 ID:xpwmCz6v
定期田中死ね
はぐれトマトに殺されて死ね
786なまえをいれてください:2006/03/24(金) 09:49:01 ID:wLsPiAdy
MH2をやっていて、なおかつ田中を知っていると
FFXIIは楽しめるかもしれない
多少無茶しても技術でどうにかなるからね
うはwwwこのレイステラツヨスwwwwハイポーション呑ま呑まイェイwwwwww

(´・ω・`)なんだろう、このMHクオリティ
787なまえをいれてください:2006/03/24(金) 10:11:12 ID:iQl6QVLj
なんでこう見た目と裏腹の当たり判定ばかりなんだろう
尻尾の回転といい体当たりといいテストプレイを少しすれば分かりそうなものだが
パターンハメできるんだから当たる方が悪いとでも田中は言いそうだが
ここまで豪快にずれてるとアクションゲームとしては失格だろう…
788なまえをいれてください:2006/03/24(金) 10:13:09 ID:7GbVLVtE
パターンハメできるとは言え、蒼レウスとか黒ディアのスピードはちょっとどうかと思うぞw
789なまえをいれてください:2006/03/24(金) 10:15:04 ID:BGQbV2Kz
手抜きをしている証拠です。
作品の完成度より売上が大事なズルい大人達なんです。
790なまえをいれてください:2006/03/24(金) 11:07:16 ID:zOcuhDIm
田中っつえば奴のせいでデビル(他諸々)も糞になったな。あいつはカプコンの弊害だよ。さっさと死ねw氏ねじゃなくて死ねw
791なまえをいれてください:2006/03/24(金) 11:07:42 ID:bEEO/9qx
年度末でしかも
怪物ソフトFF12の前にそれなりのものを出せる田中は
立派な社会人です。
でも市ね。
792なまえをいれてください:2006/03/24(金) 11:31:23 ID:aaO7TavJ
火山の価値って紅蓮石(低確率)とマンドラコラくらいのもんだよな
つか風景が良くてまったり出来るステージが密林しかないってのはどうかと…
砂漠や雪山はなんか違うし沼地、火山は論外、塔は行ける時限られる
森丘は狭いしオブジェクト多すぎで見づらい
密林はホント落ち着く、フィールドデザインもうちょっと頑張れよと
793なまえをいれてください:2006/03/24(金) 11:56:12 ID:oBnCBFvt
そう?俺夜の砂漠や雪山好きだけど。
あと夜森丘のMAR4でレウスが飛び立つ時に、
月がそのレウスのバックに来るように調整して観るとバットマンみたいで幻想的。

その後レウスの逃げっぷりに田中氏ねとなる訳だがw
794なまえをいれてください:2006/03/24(金) 12:49:41 ID:BGQbV2Kz
俺も砂漠の風景は好きだけど、砂漠じたいのんびりしてられないからなぁ・・・
ドリンク必要エリアあるし、草食獣やらの雑魚もわらわらだし。
795なまえをいれてください:2006/03/24(金) 13:34:46 ID:wPGuEG+W
今回ドリンクの有効時間って短くないか?
ペイントボールの有効時間も

スキルの為の糞調整としか思えない
田中氏ね
796なまえをいれてください:2006/03/24(金) 13:42:45 ID:qE+PTuNP
背景に一応気を配ってるんだろうけど雑魚のせいでマターリしてらんない。
無駄なとこばっか気を配るんだな田中は。
797なまえをいれてください:2006/03/24(金) 13:47:14 ID:gxXndeK7
>>795
火山とか雪山だと5個持っていっても40分もたないよw
798なまえをいれてください:2006/03/24(金) 14:36:58 ID:fcsDItOD
田中、DMCだけじゃなくバイオも糞化させたらしいね
俺バイオやったことないからよく解らんけどね
799なまえをいれてください:2006/03/24(金) 14:55:06 ID:mMShKE8v
おい田中!オオナズチなんか作りやがって!
日本風の音楽、名前
東南アジア風の外見
アラビア?風の武器
中世の練金術師の防具
もうゴチャゴチャだよ!
どれかひとつに統一してほしかったよ!
しかも戦ってても楽しいと思えることがない!
あとメタルギアのステルス迷彩みたいなほうがよかった!
800なまえをいれてください:2006/03/24(金) 15:04:35 ID:BGQbV2Kz
>>795
火山と雪山はドリンクの効果時間が半分になるらしいよ。
誰かが言ってた。
801なまえをいれてください:2006/03/24(金) 15:09:06 ID:wPGuEG+W
>火山と雪山はドリンクの効果時間が半分になるらしいよ。

田中って本当に池沼なんだな
802なまえをいれてください:2006/03/24(金) 15:21:06 ID:BGQbV2Kz
田中は池沼だな、本当に。

ゴリラのペイントの効果消す行動とか、正直全然おもしろくない。
一回のクエストで10個近く使うときあるし。

てか、今回の新敵でまともなヤツいないんじゃん。
803なまえをいれてください:2006/03/24(金) 15:47:33 ID:aaO7TavJ
>>793
砂漠とか雪山は好きな場所あるにはあるんだけどドリンク消費激しいし雑魚ウザスだから…
負のポイントが上回るって感じ、雪山2は釣りポイントあるのにランゴスタ無限沸きとか田中ホントにアホなんかなぁと思う
>>802
クシャルダオラはいいと思うんだが…あいつ新ボスだよね?
804なまえをいれてください:2006/03/24(金) 15:51:18 ID:CSGOO6vG
ダオラは次世代クックって感じだな
805なまえをいれてください:2006/03/24(金) 16:12:54 ID:BGQbV2Kz
>>803
なら言い方を変えるよ。
2はまともな新敵が極端に少ないな。
田中は隙がない雑魚敵の大量湧きが面白いとでも思ってるのかな?
806なまえをいれてください:2006/03/24(金) 16:37:37 ID:5/jBAmqD
田中って誰やねん
807なまえをいれてください:2006/03/24(金) 16:42:09 ID:aaO7TavJ
>>802
多分そうなんだろう、DMCも伝え聞く話じゃこっちと見事に不満点が被ってる
クリエイターが職人気取りで我が道をいった場合の典型的駄目パターン
808なまえをいれてください:2006/03/24(金) 16:44:47 ID:CSGOO6vG
田中が関わったソフトはスルーが鉄板って事か
今回は授業料と思って諦めるが田中氏ね。
809なまえをいれてください:2006/03/24(金) 16:45:10 ID:5qjV2yjS
乱歩すイーオス下ねポスが同時に出てくるのは引いた
810なまえをいれてください:2006/03/24(金) 17:29:19 ID:wLsPiAdy
まぁ鳥竜種ってことで大目に見ようじゃないか、ダメと言うほどのことではなかろう

雑魚ってほんとに無限なのか?
Gの時は、盛岡2のランポスを狩り続けてたら20分くらいで出てこなくなった
たぶん100匹くらいで打ち止めなんだと思う
まぁ……全マップでこんなことしてたら、50分なんてあっという間に過ぎてしまうわけだが
811なまえをいれてください:2006/03/24(金) 17:45:04 ID:8fp4tqpn
ドスに登場するボスの強さは
7割は周りの雑魚
2割は(攻撃判定のある)不思議空間
残りが馬鹿みたいな体力

タイマンバトルの訓練所(闘技演習)が
楽しくて仕方が無い俺はダメプレイヤーかな?
812なまえをいれてください:2006/03/24(金) 17:45:42 ID:aCnGpZ7X
>>810
Gの森岡2はそんなにでてこねーよw
あそこは多めだけど有限。ドスラン居るときだけ無限

無限じゃ無いのもいるけど、虫とかウザイのに限って無限。
カニなんかは実は狩れるモノもあるけど、
湧き時間とか含めて考えるとそれやってるとボスが倒しきれない
813なまえをいれてください:2006/03/24(金) 17:46:26 ID:CSGOO6vG
99匹で枯れるらしいが、そんなん枯らす暇があったら同時に相手するわな。
そんで虫で麻痺>キャンプ送り>ペイント消えのコンボ。田中氏ね
814なまえをいれてください:2006/03/24(金) 17:50:03 ID:wPGuEG+W
DMCであんだけオリジナルをレイプしといて
なんでまたモンハンで同じことするんだ田中は
こんな奴に生みの親面されて、船水は可愛そうだな
815なまえをいれてください:2006/03/24(金) 17:51:20 ID:wLsPiAdy
そんなに出ないか(´・ω・`)
ランポスくらいならかわいいもんだ、ダメージ喰らうとひるむからな

蟹や猿はひるまないし、蜂は常時飛行状態のレウスだし……('A`)
816763:2006/03/24(金) 18:03:48 ID:PpCuzaiU
ジャンルは違えど"オウガバトル→タクティスオウガ"みたく
良い意味での変革(進化)は望むべくもないんだろうな〜きっと

新ボスでも評価(動き・デザイン)出来るのはクシャルぐらいで
後はライオンキング(てかスフィンクスもどき?)の色違いコン
ビ、大名・将軍なんてベタなカニコンビ、あげくにカメレオン
ラージャンに至ってはスーパーサイヤ人(ベースはドドブラ)だ
からな
どれも、あーそんなのいたっけ・・・ぐらいにしか印象に残らない
タイトルも紛らわしいから、次回作はモンハン1.5ダッシュターボ
にしろよ
817なまえをいれてください:2006/03/24(金) 19:30:14 ID:dB9zzxjV
も〜田中アホ杉
この先こんな自慰ゲームで儲けられると思ったら大間違いだね

田中氏ねねねねねねいいいい
818なまえをいれてください:2006/03/24(金) 20:38:48 ID:3PRi11mc
モンスターハンターやってる時間の半分はボスとの追いかけっこなんだよな
あ、いたペイントボール・・・と思ったらエリア移動とか止めてよ
819なまえをいれてください:2006/03/24(金) 21:52:33 ID:wPGuEG+W
オフクリアして、一通り素材揃えて
まったりモードに入ったら露骨に糞っぷりが目立つ様になったな

せめて雑魚の無限沸きはオンのみにすべきだろうが
何考えてんだよ田中、本当にテストプレイやってるのか

もう雑魚掃除すんの面倒臭くて猿とかそのままで戦ってるが
雑魚に引っ掛かって回避失敗→ハメとか
雑魚に邪魔されて攻撃のチャンスをふいにするとか
マジでストレス溜まる
820なまえをいれてください:2006/03/24(金) 22:29:43 ID:aaO7TavJ
プレイヤーの体力を半分持って行くブレスの直撃に耐えるランゴスタ
キノコ食べてる時にボスの攻撃喰らい怒ってプレイヤーに突っ込んでくるモス
ホント素晴らしい生態系ですね><









マジで手抜きしてんじゃねーよ糞スタッフ、雑魚一杯いりゃ難易度高くなっていいだろw
って浅い考えが透けてんだよ
ちゃんとボスのアルゴリズムとかパラでゲーム難易度調整しろボケが
飛竜がブチ切れてんのにトカゲはおろか豚すら逃げずにいるとかおかしいと思わねぇのかよ
821なまえをいれてください:2006/03/24(金) 23:04:34 ID:8eGkx22l
モンスもマップももういいんだ、もういい
だから次回作はせめて採取ポイントや採取動作に幅をつけてくだされ

無防備に土下座しながらハチミツ探して、ファンゴ様に後ろの開発されるのもうヤダ
822なまえをいれてください:2006/03/24(金) 23:07:49 ID:wLsPiAdy
ハヤテのピアスと護りのピアスは早期生産できてもよかろうに
ハヤテが手に入った頃には、剥ぎ取り素材や採取アイテムなんてほとんど用無しだし……

まぁ、無いよりはいいが
823なまえをいれてください:2006/03/24(金) 23:12:07 ID:BchpJNN5
疾風のピアスって2じゃ出ないべ?
824なまえをいれてください:2006/03/24(金) 23:15:38 ID:dB9zzxjV
イベント「猿蟹合戦」でも関係無くプレイヤー狙ってくるのかいw
昔話どうりに猿が蟹に攻撃するとかじゃないんだね
もうねアフォかと
825なまえをいれてください:2006/03/24(金) 23:16:18 ID:wLsPiAdy
>>823
出るべ?
826なまえをいれてください:2006/03/24(金) 23:18:19 ID:wLsPiAdy
出ねぇわ、Gの解析情報見てた
827なまえをいれてください:2006/03/25(土) 00:01:35 ID:RVZmUCmk
田中は防御力のこと考えてんのか?
50アップでダメージほとんど変わらないってどういうことよ
828なまえをいれてください:2006/03/25(土) 00:10:57 ID:0zize3wa
部位破壊ってさ、逆があっても良いのにな。
破壊して手に入れるだけじゃなくて破壊しないようにして手に入れる。
肉質+部位HPを併せて、ダメージの通り易い所や壊れ易い所を残せば
剥ぎ取りでレアアイテム高確率とか。

ただ、アクションと当たり判定の進化改良込みで。
829なまえをいれてください:2006/03/25(土) 00:17:41 ID:piE0mN+B
何にせよ剥ぎ取りレア度とかの設定はあほ過ぎるよな。
無印ではそんなに酷いの無かった。モノブロハートは例外としてw
でもその者風呂心臓とて絶対に必要なものってわけじゃなかったから許せたんだよな。
ヒーローブレードなんて使えない代物作る必要ないし。
明らかにGになってからだ。設定がバカ臭くなったのは。
830なまえをいれてください:2006/03/25(土) 00:19:18 ID:vQ7JEXlx
>828
なんかもう「○○を手に入れるには○○しないと駄目」みたいな
制約はいらないよ、複雑化は余計ないざこざを生むだけ
こんな感じに

「爆弾使わないでくださいね^^;;;」
「ボウガンはちょっと^^;;;」
「砲撃止めて><;;」
「弓止めて><;;」
831なまえをいれてください:2006/03/25(土) 02:03:05 ID:HH6uAz7m
何故ウザイ延命するのか
普通は楽しさでユーザーを繋ぎ止めるもんだろ
832なまえをいれてください:2006/03/25(土) 02:31:46 ID:ccWrwqYp
最近オンデビューしたので、今回のイベントが初だったんだ。
3つクエストが用意されていたが、HR16以下が出来るのは猿蟹合戦だけだったんだ。
とりあえずやってみた。
ダイミョウ×1+コンガ×4がワラワラと・・・・
鬱陶しいのでとりあえずコンガを倒すとクエクリア。これの何処が面白いんだ?

次に、解析を見てみると大名を倒さないとギルドチケットが手に入らないらしい。
(倒したからと言って必ず手に入るわけじゃないんだが)
じゃあ、2度目はコンガ無視してダイミョウ狙うか、とプレイ開始。
コンガのウザさにも負けず、大名にガスガス攻撃。
ガスガス、ガスガス、まだ死なねぇ、ガスガス。
「メインターゲットを達成しました」
勝手にダイミョウの攻撃食らってコンガが死んでいましたとさ。

何このストレスイベント?
833なまえをいれてください:2006/03/25(土) 02:57:58 ID:xXWGBEMe
>>832を見ると、どうやらバカプンコは雑魚が腐った仕様になってることに
まだ気づいてないらしいな。

気づいてる上でのイベントだとしたら、イベント発案者はかなりのサディスト
834なまえをいれてください:2006/03/25(土) 08:36:15 ID:Wo0cwBrz
このスレ見てたら、結局は楽しんだ者勝ちなんだなぁ・・・と思いました(´・ω・`)

にしてもちょくちょくPの操作の話題が出てくるが、
ボタンで攻撃ってのが主流になったら俺やめるだろうな・・。
右スティックで攻撃っていうあまり類を見ない攻撃方法。
そこに痺れたからだけど。
835なまえをいれてください:2006/03/25(土) 10:15:32 ID:nlzq4RAY
なんだかんだ言っても、結局お前らモンスターハンターが好きなんだな。
だからこそ、ここまで劣化させた田中が許せないんだよな。
836なまえをいれてください:2006/03/25(土) 11:08:04 ID:8eD5d0g2
つまり猿に邪魔されつつ蟹を倒せと
んで猿は蟹のプレイヤーに対する攻撃に巻き込まれて死ぬから急いで下さいと…
なにその馬鹿クエスト、ふざけてるの?
837なまえをいれてください:2006/03/25(土) 11:16:54 ID:59pM1Y3c
田中の存在自体がストレス 
838なまえをいれてください:2006/03/25(土) 11:22:24 ID:JAjMGCFP
回復薬使うときに立ち止まって使用後に変なポーズ取る
のが鬱陶しい
薬草くらいなら走りながら食えよ
839なまえをいれてください:2006/03/25(土) 11:41:04 ID:9f1Nsbu0
回復薬はまだ自分のタイミングで使えばいいけど雪だるまから復活のポーズの方がむかつかね?
てか、やっぱ壁際カメラ糞すぎ・・・
「そうゆう状況にならなきゃいい」とか言う奴いるけどそもそも採掘とかは大体が壁際だし、ボスの突進なんて食らえば壁まで吹っ飛ぶ&避けてもボスは壁まで突っ込んでくんだから壁際での行動は頻繁にある
「たまに」ならちょっと気になるだけで済むけど「頻繁に」だから不満になりストレスになる
しかも壁際に限らず沼の木ですらカメラひっかかるって・・・
840なまえをいれてください:2006/03/25(土) 11:45:52 ID:w4U9H4Fu
>>839
ハゲド。壁際は許すとして木やモンスターに引っ掛かる事ぁねぇだろ!糞カメラ!
841なまえをいれてください:2006/03/25(土) 12:09:31 ID:8eD5d0g2
まぁその辺はコナミ氏ねだな、特許料払うとかそういう問題じゃないみたいだし
842なまえをいれてください:2006/03/25(土) 12:44:00 ID:mUNcbtw5
雪だるま復活→雪だるまのコンボ食らった時はコントローラーがミシミシいってしまいました
843なまえをいれてください:2006/03/25(土) 12:52:39 ID:w4U9H4Fu
>>842
雪だるま復活→雪だるま→白ランポス噛付きで復活→ランゴスタで麻痺→ドドブラさんラリアットで昇天

のスーパーコンボ喰らった時は新しいコントローラーとバンソウコを買いに行きますたw
844なまえをいれてください:2006/03/25(土) 13:40:54 ID:8eD5d0g2
今竜のねぐらやったんだが…マジでオフに限り制限時間いらないと思う
最上階に逃げたから追っかけたんだが最後の段差登った瞬間に一番下に移動とかもうね…
次はそれを踏まえて逃げてもほっといて待ってたんだが今度は降りてこねぇ…
レウスは空の王と呼ばれてるらしいがあんなん俺は王と認めねぇぞ、ただのチキンじゃねぇか
845なまえをいれてください:2006/03/25(土) 13:52:28 ID:xXWGBEMe
複数人で行く前提のクエストをそのままオフに持ってくるとか言うのは、
本当に何も考えてない証拠ですね。


言うなら、オンの使い回し・・・
846なまえをいれてください:2006/03/25(土) 13:57:40 ID:imHgVNYA
制限時間はあってもいいと思うがその分、飛竜の逃げ回るのを
何とかしてほしいな
酷いときなんかどこに行っても飛竜がいないときあるし・・・・
847なまえをいれてください:2006/03/25(土) 14:28:50 ID:Oh23oZK1
それもこれも田中が考えた延命仕様なんだな
848なまえをいれてください:2006/03/25(土) 14:33:27 ID:geemLrw5
田中は
ボス級がよく逃げ回る

討伐までにかかる時間が増える

長く遊べる。素材集めなしでも500時間

良ゲー

とでも思ってんだろ
実際は入手確率一桁素材をふんだんに使った武具がないと
オンオフ制覇なんて不可能に近い訳だが
849なまえをいれてください:2006/03/25(土) 16:09:04 ID:eajuALR5
オンにはPARが有るじゃないか!
850なまえをいれてください:2006/03/25(土) 16:18:39 ID:uop2ZGGY
2からはじめましたけど買って3日でやめました すみません
851なまえをいれてください:2006/03/25(土) 16:27:41 ID:eajuALR5
>>849
オフの方ね・・・・・
852なまえをいれてください:2006/03/25(土) 16:36:35 ID:vQ7JEXlx
>850

無茶も承知で言うが頼む!無印モンハンシリーズをやってくれ!
そして2は無かった事にしてくれ!頼む!
853なまえをいれてください:2006/03/25(土) 17:11:55 ID:tpPuvwuF
モンスターハンターver1、2じゃなくて
モンスターハンター2の発売まだー?(・∀・)
854なまえをいれてください:2006/03/25(土) 17:36:02 ID:R3L8ccrw
おまいらアンケートちゃんと出してる?
次回作の為にも、田中永久追放を意見として出さないと
855なまえをいれてください:2006/03/25(土) 17:37:53 ID:YWzgTKlj
田中いなくなる→次回作のプロデューサーがいなくなる→モンスターハンターの製作中止

カプンコなら、あり得なくもない話だ
だから俺は大人しくしてる
不満点くらいは伝えた方がいいか
856なまえをいれてください:2006/03/25(土) 17:48:36 ID:JSO5BIf7
俺はもう出してきたよ
あと本スレだかどっかにweb上で意見送れる所のURLが貼られていた気がする
そっちでも出してみるかな
857なまえをいれてください:2006/03/25(土) 17:50:09 ID:geemLrw5
>>854
とりあえず暴言、田中関係は無しで
良い点、4行
悪い点、34行
で出してきた
858なまえをいれてください:2006/03/25(土) 18:16:19 ID:YWzgTKlj
どうするかねぇ
アンケートは出したいが、制作意欲を削ぐようなことしか書けない自信がある。

小学校の時の、夏休みの作文の宿題をもっとしっかりやっておけばよかったと
微妙な形で後悔する羽目になった('A`)
859なまえをいれてください:2006/03/25(土) 18:52:01 ID:T4Z6YZcR
とりあいず
田中「飛竜があなたに攻撃してきたらどうしますか?」
モス「ハンターを相手に戦います。」
はやめてほしい。
860なまえをいれてください:2006/03/25(土) 18:53:51 ID:nlzq4RAY
もし次も虫が無限湧きだったり、思考ルーチンが改良されてなかったりしたら今度こそモンハンを見限る
861なまえをいれてください:2006/03/25(土) 18:57:29 ID:YWzgTKlj
俺は、無印の頃のモンスターハンターの幻影を見続ける。
だから、今後どんな改悪をされようとモンスターハンターを買い続ける。

日本人は、心で生きる人種だ。
862なまえをいれてください:2006/03/25(土) 19:02:35 ID:UN5mhg6g
塔でキリンに負けて手前のフロアの最下層に落とされるが
猫が集団で追いかけてくるよな
ツタをある程度昇っても、必死こいてツタに向かって走りこんでるんだ
何がコイツをここまで駆り立てるのかと、気持ち悪くなったよ。実際はプログラム通りのルーチンで動いてるって分かってても、すげー気持ち悪かった

キリンも一度こかされると粘着してきて、起き上がれずに死ぬことが多くて最悪
863なまえをいれてください:2006/03/25(土) 19:02:49 ID:QAPa1MT5
時間制限よりボスの体力アホみたいに増やしてるのが悪い
Gまでなら時間制限に引っかかりそうになるのは初挑戦の時くらいで
緊張感あったけど、今回はムカツクだけ
なにがかなしくて単調なルーチンのボスと40分前後闘かわにゃならんのだ
864なまえをいれてください:2006/03/25(土) 19:04:08 ID:tpPuvwuF
>>861
そんな幻影に惑わされるくらいならさ、俺みたいに初代モンハンやろうぜ。
これからもカプンコンには期待できない。
現実を受け入れてこそのハンターよ
865なまえをいれてください:2006/03/25(土) 19:18:50 ID:KXrDjod/
少なくとも田中だったら次は無い。
866なまえをいれてください:2006/03/25(土) 19:22:05 ID:5cPv8QE1
愚痴スレってここでいいのかな?

モンハンに対するやる気がちょっと無くなってきてたから1週間くらい間あけてやってみた
最初は面白くやれてたんだけどレウス亜種とやったら
レウス飛びまくりでやってるのがなんかアホらしくなった
ダッシュしてくるのをかわしたらさらに方向転換してきてダッシュ
かわしてさらに方向転換のスライディングズザーとか萎えた

捕獲したけどレア素材なんか確率低くてでねーしorz
867なまえをいれてください:2006/03/25(土) 19:23:07 ID:Kk2Ua3ah
   / ̄ ̄ ̄ `\   
  /:\___从__ヽ  
  i::/ ''''''  ''''''' i  
  |:/ (●) ,  、(●)|  田中氏ね
  (6    ,ノ(、_,)、   |  
  ヽ    ト==イ  ノ  
    \_ `ニ´_,/
868なまえをいれてください:2006/03/25(土) 19:27:05 ID:RVZmUCmk
モンスターハンター2のここが×@家ゲ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1140834558/

モンハン2不満スレpart2@ネットゲーム
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1142682201/l50

モンスターハンター/MH2 愚痴スレ41 @ネトゲ実況
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1143212129/


愚痴スレはこんなところかな
ここにノミネートする器かどうかは分からないけど
今回の改悪は結構酷い
あのDMC2を作った田中P様が久々にやらかした感じ
869なまえをいれてください:2006/03/25(土) 19:27:51 ID:RVZmUCmk
>>868
は誤爆…すまんこorz
870なまえをいれてください:2006/03/25(土) 19:30:42 ID:YWzgTKlj
>>866へのレスということにすればおk
871なまえをいれてください:2006/03/25(土) 19:34:30 ID:8eD5d0g2
あぁ猫は最悪だな
あいつら盗み成功するといつまでも沸いてくるから将軍とか隙が少ないボス戦だと
猫好きで実際に飼っている俺でもマジでぶっ頃したくなってくる
幾らなんでも複数人数で対処するのが前提で調整しすぎ、オフくらいオフで調整しろっての
872なまえをいれてください:2006/03/25(土) 19:37:22 ID:YWzgTKlj
ディアの体力は、オンとオフで間違ってるという噂を聞いた。
オフで戦うディアは、ほんとはオンディアの体力を持っているとか

オンディア共和国
……いや、FFに逃げた俺らしいだろ?(´・ω・`)
873なまえをいれてください:2006/03/25(土) 19:48:12 ID:UN5mhg6g
>>871
やってみると分かるが、オフ用に調整されてるぞ
つまり、オンは地獄ってことだ
なんせガブラスや大雷光虫がわんさか脈絡なく飛んでる
874なまえをいれてください:2006/03/25(土) 19:49:53 ID:KXrDjod/
>>871
オン前提のバランスでもいいけどさ、それなら全要素解禁しろって話だよな
875なまえをいれてください:2006/03/25(土) 19:51:43 ID:+3LyA+FL
>>790
死ねはいい過ぎ
ゲームにかかわらなければいいだけ
876なまえをいれてください:2006/03/25(土) 19:54:31 ID:JSO5BIf7
>>868
モンスターハンタードス売ってきた@家ゲACT攻略
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1141985397/l50

ここもあるぞ
877なまえをいれてください:2006/03/25(土) 20:00:41 ID:YWzgTKlj
これって6,800円だったっけ?
100%楽しむには月額945円プラスするわけだから

実質、7,800円以上のぼったくりゲームと言うことになる

オン専用とオフ専用に分けて欲しかったなぁ……(´・ω・`)
オフ専用は、Pのように出張ギルドがあってさぁ
スタッフはPのスタッフでさぁ
オン専用は、田中の案を全て実行した形にしてさぁ
スタッフは2のスタッフでさぁ
878なまえをいれてください:2006/03/25(土) 20:02:00 ID:QAPa1MT5
オン組みに産廃を押しつけないで下さい><
879なまえをいれてください:2006/03/25(土) 20:04:59 ID:2Avg1N5B
爺アイテム交換の変遷
初代→確実に欲しい素材と交換できた
G→2種類の素材から確率で交換されるようになった
2→2種類で確率の上、たまに爺が「ちょっと頼みごとがあるんじゃが・・・」とかで交換拒絶

交換ぐらいスムーズにやらせろ
こんなことでイラつかせんな
880なまえをいれてください:2006/03/25(土) 20:08:09 ID:YWzgTKlj
>>878
産廃言うな(´・ω・`)
廃人仕様のゲームを作ることに関しては、田中はかなり優れた才能を持っている
適材適所って言葉があるだろう
ネットゲームが廃人専用と言いたいわけではないが……

>>879
一部アイテムは問答無用で持ってかれるがな
卵とか、赤ちゃんとか
孫が欲しいのか?爺さんや
881なまえをいれてください:2006/03/25(土) 20:59:01 ID:8eD5d0g2
>>873
こ れ で か !

いや難易度高いとかは大歓迎なんだ、ただこれは難易度云々以前だろう
マジでストレス溜まりまくり
>>874
まぁそうだよね
個人的にはティタルニアをもう一段階強化させて欲しかった
882なまえをいれてください:2006/03/25(土) 21:00:44 ID:0tcGhJvs
>>880
>廃人仕様のゲームを作ることに関しては、田中はかなり優れた才能を持っている
はぁ?会社に優しいぼったくりの才能じゃねぇの?
883なまえをいれてください:2006/03/25(土) 22:19:13 ID:E+kqdDxW
次も田中がPならもう買わね
884なまえをいれてください:2006/03/25(土) 22:21:53 ID:Oh23oZK1
同上
885なまえをいれてください:2006/03/25(土) 22:41:23 ID:+zZ15U5x
田中はやくきえろ
886なまえをいれてください:2006/03/25(土) 23:46:40 ID:ORKybyDU
バサル倒したけど爽快感はあんまなし。
バサルとかグラビはあまり移動しないのが良かったのに…。とにかくストレスがたまった。
887なまえをいれてください:2006/03/26(日) 00:32:40 ID:fmLc+yLl
夜の火山なんかだとグラビとまともに戦えないから困る
888なまえをいれてください:2006/03/26(日) 01:28:51 ID:SmiKLQ5e
問題点を挙げ出すときりがないな
次も田中なら糞スレスレが本物の糞ゲーになるんじゃないだろうか
889なまえをいれてください:2006/03/26(日) 02:01:03 ID:zJCU8Efw
気になった点。

・なごみ系だったネコが嫌キャラに
・取れる素材もアイテムも増えたのに手持ちスペース増えてないの何故?
・フィールド雑魚種類多すぎて、フィールドの特色無くなってません?
・前作は地形の中のエリアが意識できたが、今回のエリアはただ単に
 適当につなげてるだけな感じ
・飛竜の動きがさらに単調に。なんか自分が死なない耐久バトル
・装備強化のせいでいろんな装備作る楽しみが激ダウン
・ボスクラスの単調さと雑魚多過ぎのせいでトラップの使い道が…
・捕獲の見極めが楽すぎ、倒すのも捕獲も報酬に差があまりなくガッカリ
・クエスト内容が受ける段階でバレバレで作業感UP
・Pで好評だった要素がまるで入ってないのはどゆこと?

前作までは死ぬも倒すも「祭り」だったが、今回はただの「仕事」って感じだな。
ハプニング要素があまりにも不足。淡白すぎる。
890なまえをいれてください:2006/03/26(日) 02:09:40 ID:JgXCldd8
ファミ通でボロクソに言われてるwwwwwwwwww
891なまえをいれてください:2006/03/26(日) 02:19:50 ID:zl3gRLtK
kwsk
892なまえをいれてください:2006/03/26(日) 02:41:22 ID:RaR+9c6L
>891
姉妹スレから

319 名前:名も無き冒険者 投稿日:2006/03/25(土) 23:08:16 11u1MB18
買うなよ…

MH担当班が雑談してるページ

・全てのボタンを使うのがキツイ。ボウガンは特に
・壁際視点がワケワカラナス。透過汁
・移動が左スティック、視点変更が十字キーだからカメラ移動がウンコ
・キーコンフィグ入れろ
・序盤のザコが強すぎる。ヤオザミに絡まれた時は絶望した
・ボス逃げすぎ。遠くに逃げられるとやる気が失せる
・調合成功率が嘘臭い
・チャット・変換機能がゴミ
・町に12人入れろ
・NPCの要求は何考えてるのか
・女性キャラの装備がひいきされている
・狩猟試験が面倒
・ザコ無限沸きの印象。全滅後、マップ移動したらコンガ4匹で激萎え
・ランゴの麻痺がウザイ
・ゲネポスの麻痺がウザイ
・イーオスの追尾がウザイ

とか延々と書いてある
893なまえをいれてください:2006/03/26(日) 03:05:47 ID:DenUrmhu
面白いはずのゲームなのにここまで苦情出るって言うのは、結構珍しいな。

まぁ、それも全て船水氏(だっけ?)が長い間かけて作った世界観を無下にするような
一般人とはかけ離れて逝ってしまわれてる田中の世界観の追加の所為なんだろうな。

田中はこれからは糞ゲーの二作目でも受けもって、親の顔してればいいさ、
わざわざ将来性のあるゲームを落としに来るな。氏ね。
894なまえをいれてください:2006/03/26(日) 03:32:49 ID:B2O+KdIH
MMOではないところ
895なまえをいれてください:2006/03/26(日) 04:42:20 ID:fmLc+yLl
とりあえず今作の体力設定をした奴は氏んだ方がいい
ババコンガ+コンガ2匹とかに弓で挑むとほぼ確実にレイプされる
黒ディアは体力高杉で時間切れ多発
896なまえをいれてください:2006/03/26(日) 05:11:34 ID:HCsccFS7
誰か公式のモンハンアンケートに不満スレ全部貼り付けて送ったげて!

http://www.capcom.co.jp/qa/

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1142682201/l50
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1140834558/l50
その他

あっちゃんいつものやったげて!
897なまえをいれてください:2006/03/26(日) 08:18:43 ID:5c8jnH2a
なんかさ、簡単にピヨり杉じゃね?
体当たり→起き上がりに回避不可能ビーム→ピヨピヨ→体当たりでジ・エンド
ビーム系でピヨるのはナシにしてほしいわ・・・
てか、一回攻撃くらっただけでもボスの行動次第ではなにもできず死ぬってorz
898なまえをいれてください:2006/03/26(日) 08:27:39 ID:HZb3+18F
咆哮でピヨった時は「もうだめかもわからんね」と思った
勿論田中の脳がね。
899なまえをいれてください:2006/03/26(日) 08:28:55 ID:7egWH+nc
なぎ払いビームうぜぇwww
かっこいいだろと思って採用してるのが痛すぎるwwww
900なまえをいれてください:2006/03/26(日) 10:45:40 ID:qwBn10CH
>>892
やっぱ新雑魚やボスのクソさに関してはみんな同じ事思ってんのね。
下の3つはヘタレ意見ぽいけどw
901なまえをいれてください:2006/03/26(日) 10:51:42 ID:HZb3+18F
通りすがりの虫に麻痺らされる事ぐらいあるだろ
ボスの相手してたら最湧きしたゲネキックが死角から跳んでくる事あるだろ
902なまえをいれてください:2006/03/26(日) 11:05:59 ID:uOGqp7BR
>>892
ネットで叩かれるだけじゃ無く、雑誌にまで叩かれたか
それでも無印からの欠点とか改善されないんだろうなぁ
カプンコはもうだめなんだろうなぁ
903なまえをいれてください:2006/03/26(日) 11:13:51 ID:JgXCldd8
>>901
ねーよw
904発酵:2006/03/26(日) 11:14:06 ID:9kD9X+tA
オンラインのチーム全員で狩りに行きたい
905なまえをいれてください:2006/03/26(日) 11:28:49 ID:7kHJwiDM
ファミ痛が叩くなんて相当酷いんだなw 
906なまえをいれてください:2006/03/26(日) 11:40:02 ID:YmUdFGiN
ランド満員だからってログアウトすんのやめろ氏ね
907なまえをいれてください:2006/03/26(日) 12:02:14 ID:Z+4OiVgt
>>905
これで次回作に影響があるといいのだが
908発酵:2006/03/26(日) 12:04:34 ID:9kD9X+tA
まず田中にこのスレを見てもらいたい
909なまえをいれてください:2006/03/26(日) 12:08:00 ID:+kbxPuqt
音楽がいまいちだな なんか燃えない
910なまえをいれてください:2006/03/26(日) 12:08:40 ID:AsDog5j8
卵くらい籠に入れて運ばせろ
あとは無限に沸く豚と猿と蟹はイラネ
911なまえをいれてください:2006/03/26(日) 12:22:19 ID:fmLc+yLl
>>903
ゲーム名人乙
912なまえをいれてください:2006/03/26(日) 12:37:50 ID:8U4PuLjb
>>909
音楽は前作のが良かったな
913なまえをいれてください:2006/03/26(日) 12:52:05 ID:6B9l3y7o
>>909
確かに密林の戦闘音楽聴いたとき「あーあ。やっちゃった。」って気分になった。
ドンブラコとクシャルダオラの音楽は前作と同じ雰囲気するからよかったけどね。
前作の密林とか砂漠の音楽はかなりよかったのになぁ

>>910
タマゴ運びで箱に入れたらダメっしょ。
2行目には激しく同意
914なまえをいれてください:2006/03/26(日) 17:11:33 ID:7urNtRS1
>>913
前作の密林か。あれは最強に良かったな。
戦闘意欲を掻き立てられるっつーか血沸き肉踊るっつーか。
915なまえをいれてください:2006/03/26(日) 17:31:15 ID:KZ/Ugqcp
火山クソ。超糞。
何あの吹き出る間欠泉みたいなの。ただただうざいだけなんだけど。
あとクーラードリンク7個あって足りないってどういうことだよ。いくらなんでも切れるの早すぎ。
リアルさを求めたって?じゃあなんで敵は溶岩渡ってもダメージ受けないんだよ!

前作は神すぎて他のゲームやる気しなかったけど、今回のはダメだね。
この程度なら他にもっと面白いゲームは沢山ある。あとで売って来るよ。
DXBOXなんて買うんじゃなかったお( つω⊂) 
916なまえをいれてください:2006/03/26(日) 18:38:24 ID:kXBMuXWB
友人からクシャルのキーホルダーをもらった、初回特典のやつかな?
これで4個目だ……('A`)
これ、でかいから誰もつけようとしないんだよ
おまけに龍をかたどってるから厨っぽく見られる危険が伴う諸刃の剣
素人にはつけられない、まぁ個人的な意見を言わせてもらうと

プーギーのキーホルダーだったら、たとえシルバーでもよろこんでつけたさ

なんだろう、R-15の割には小・中学生くらいをターゲットに作られた感が否めない
一言で言うと"ださい"、実際は"ださい"んじゃないけど
最も近い表現方法が"ださい"しか思い付かない
俺、も少し日本語勉強するか(´・ω・`)
MH2のおかげで、勉強意欲が湧いてきました
917なまえをいれてください:2006/03/26(日) 18:54:24 ID:C0lDahR7
全然キャラがヒーローっぽくない。村人も勇者に対する態度じゃない。
なにもかもがダサすぎる。田中のセンス最悪。
DMCみたいにスタイリッシュに空中コンボで飛竜を瞬殺させろ。
918なまえをいれてください:2006/03/26(日) 18:55:03 ID:kXBMuXWB
なにが言いたい
919なまえをいれてください:2006/03/26(日) 19:15:01 ID:RaR+9c6L
>917

それはモンハンに求めることじゃねってばよ
モンハンは汗にまみれてナンボ
920なまえをいれてください:2006/03/26(日) 19:21:42 ID:ddcIYYXm
みんな気をつけろ、>>917はスレをグダグダにせんとする田中の罠だ!
921なまえをいれてください:2006/03/26(日) 19:40:25 ID:i6YbFVTn
>>919
魚住乙

さてなんやかんやで次スレの時期だな、愚痴りつつなんやかんやでやってしまう俺にとってここはオアシス
本スレであまり愚痴るのもあれだしな
922なまえをいれてください:2006/03/26(日) 19:53:05 ID:kXBMuXWB
ほかにも愚痴スレあるんだし、そっちに移住すればよくね?
とりあえず、ネトゲ板の愚痴スレに移住の方向で?

ちょっと待っててくれ、参照レスを探す
923なまえをいれてください:2006/03/26(日) 19:56:06 ID:kXBMuXWB
>>868
>>876
>>896

>>896のネトゲ板のスレなら二代目スレだから、そこがいいかもしれない
924なまえをいれてください:2006/03/26(日) 19:57:19 ID:kXBMuXWB
いや、どこでもいいな(´・ω・`)
925なまえをいれてください:2006/03/26(日) 20:09:53 ID:uayTUpRX
別にこのスレ継続でもいい気もするが
926なまえをいれてください:2006/03/26(日) 20:26:00 ID:Qjwj73Z6
Pで絶一門できたのでウハウハ状態だw

なんか2ドーでもよくなってきたな・・・。
927なまえをいれてください:2006/03/26(日) 20:28:47 ID:kXBMuXWB
>>925
そだね、各板に1つづつあった方がいいね
928なまえをいれてください:2006/03/26(日) 21:25:46 ID:HZb3+18F
ネトゲ板のはオン要素も含む愚痴って事でこっちも継続したいな。
こんな要望をナテュラルに出させる田中氏ね
929なまえをいれてください:2006/03/26(日) 21:31:37 ID:nZ7r7e1g
愚痴も文句もループしてる感はあるから、どっちでも良いけどね
6800円分には程遠いが
930なまえをいれてください:2006/03/26(日) 22:09:56 ID:kGcIZZWC
3300円でした。暇みて無印やりなおそ。
931なまえをいれてください:2006/03/27(月) 04:04:46 ID:0Pfp2DKN
>>917
それはおれも考えた。でもDMCは糞ゲー。
ドラゴン倒したらお姫様助けさせろよ。なんでネコと暮らさなきゃならん。
素材のためにドラゴン倒すなんてへんだし、村人もお使い気分で頼むなよ。
アフロになれるのは最高だが最初から選びたかった。
932なまえをいれてください:2006/03/27(月) 04:37:50 ID:ZU1Btiqj
苦情の多いところを世界観やら危機感やらを理由につけて目を背ける割りには、世界観が全然できてない。


てか、どうせ2も未完成品で、少ししたら猛将伝を出してまたお金を搾り取るんでしょ?
の割りには金のかかっちゃう改善すべき場所は見て見ぬフリして、
金のかからない改悪のオンパレードってワケだ。

卑怯でずる賢い大人は新でください><
933なまえをいれてください:2006/03/27(月) 04:51:37 ID:bcbIGxDb
>>932
さすがに改悪→改悪のコンボはしないんじゃね?
田中とは言え他のスタッフも携わってるんだ、異常に気づくさ。

>卑怯でずる賢い大人は新でください><
そんな大人にあんたもなるのさ。
934なまえをいれてください:2006/03/27(月) 07:19:34 ID:35q5PIMn
卑猥でずる剥けな大人

田中死ねよ
死ね
935なまえをいれてください:2006/03/27(月) 09:50:23 ID:YpvQt66y
>>931
ドラクエでもやってろ
936なまえをいれてください:2006/03/27(月) 09:55:12 ID:jQBUh8kE
>>935
どうい
937なまえをいれてください:2006/03/27(月) 10:45:15 ID:wMHpFJ2G
>>931
だったらそういう王道ゲームをやればいいんじゃね?
938なまえをいれてください:2006/03/27(月) 11:34:50 ID:ru766RdQ
>>931
リンダ^3アゲインの良さがわからないタイプの人種だな
いいじゃないか、ねこと暮らしたって
豚だってかわいいじゃないか、豚だって

パンダコワイ…
939なまえをいれてください:2006/03/27(月) 11:52:43 ID:AuosN/7w
なんて言うか色違いの考えやめてくれないかな?
亜種ってそんなに頻繁にいるのか?
どうせならレウスレイアみたいに雄雌でいいと思う。
フルフルなら赤いのが雌みたいな感じでさ。名前はフリフリでも何でもいいよ。
それかちょっと部位や攻撃方法変えて雌にするだけでもいい。
この考えなら色違いは亜種か兄弟にすりゃいいんだし。
そうすりゃ夫婦兄弟クエ出しやすいし、違和感もなくなる。

…でもこんなのにしたらさらに色が増えるだけか…
まあ新種のモンス作れって話だな。
あと武器はこれ以上特にいらないからもっとバランスよくしてくれ。
どうせ増えたらバランスおかしくなるんだから。
最終的に(途中でもだが)使う武器全員同じになるとか勘弁。
940なまえをいれてください:2006/03/27(月) 12:00:07 ID:ru766RdQ
色違いにはちゃんとした名前がないのがかわいそうなところだ
田中、新モンスターの生みの親ならちゃんと名前つけてやれよ

色違いを出すことで少しは自分らしさを出せたようだが

一応、名前のある色違いは
リオソウル
リオハート
モノデビル
これは名前かな?ってのが
シルバーソル
ゴールドルナ
941なまえをいれてください:2006/03/27(月) 12:09:47 ID:ru766RdQ
名前がある色違い+
ミラバルカン
岩山龍

名前がないと思われるのが
赤フルフル
黒ディアブロス
黒グラビモス
(金レイア)
(銀レウス)

……一応、名前あるにはあるんだな
書いてから気付く(´・ω・`)
942なまえをいれてください:2006/03/27(月) 12:26:29 ID:/dLy1uZw
スタンドが出せない使えない
943なまえをいれてください:2006/03/27(月) 12:47:12 ID:ru766RdQ
>>942
それだ
944なまえをいれてください:2006/03/27(月) 12:54:05 ID:3mCVG6nG
>>938
なつかしい名前が出てきたな。
俺のPSソフトRPG部門でBEST3以内に入る名作だった。
945なまえをいれてください:2006/03/27(月) 14:19:26 ID:WW0/garX
イャンクック亜種(青)はなんて名前がいいかな?
イャンコッコとか?
弱くなっとるw
946なまえをいれてください:2006/03/27(月) 14:29:08 ID:2eWbGSeb
いゃんぷっぷ
947なまえをいれてください:2006/03/27(月) 15:54:13 ID:iqih+Rl7
素材をもう少しでやすくするか、ラオ式みたいに制限時間内でどれだけ剥げるかに変えて欲しい
948なまえをいれてください:2006/03/27(月) 17:32:18 ID:ru766RdQ
もしくは、各部位ごとに剥ぎ取れる素材を限定して欲しかった

レウスを例にすると
翼から剥ぎ取れるのは、翼か翼爪か翼膜
頭から剥ぎ取れるのは、逆鱗か鱗
体から削ぎ取れるのは、炎袋か甲殻か鱗

剥ぎ取り可能回数は今のままで
こういうシステムになれば、素材採取が楽でいいと思う
雑魚は今のままでいいよ、雑魚までこうしたらデータ量が半端じゃなくなる

あと、確定報酬を増やしておくれ
もしくは、全素材を店で買えるようにしてくれ
糞な値段でもいいからさ('A`)逆鱗…
949なまえをいれてください:2006/03/27(月) 17:44:53 ID:POfqfNMe
OFF黒ディアやったけどなにあの体力
残り3分切ったから博打捕獲いって成功したからいいものの…

あと怒り状態の鬼加速も糞すぎ
わけのわからん攻撃判定+あの速さ&潜りまくりで攻撃する暇無し

加速のみだけ、ならまだマシなのにさらに+αってぜったいバランス腐ってるぞ
950なまえをいれてください:2006/03/27(月) 17:48:10 ID:ru766RdQ
田中「黒ディアブロスは倒せない仕様です^^」

さっき、ファミマで見たぞ('A`)σ
951なまえをいれてください:2006/03/27(月) 18:37:41 ID:EQdhJPGC
黒ディアは可愛いもんだぜ。問題は黒グラビだろ。
体中全て攻撃弾かれるってどうよ!おまけに怒った時のあの素早さ、そして体力。
952なまえをいれてください:2006/03/27(月) 18:41:52 ID:GiGJub/I
>951
素直に片手で羽を切るんだ。
それかイカリハンマー貯め2で。
シールドへヴィもあり。
953なまえをいれてください:2006/03/27(月) 19:00:11 ID:EQdhJPGC
>>952
ん?あぁ、一応倒せはしたんだけどさ、戦ってて面白いと思えなかったんだ。
でも親切にサンクヌ。
954なまえをいれてください:2006/03/27(月) 20:27:46 ID:0Pfp2DKN
>>935->>937
やっぱオマイラもドラクエのほうがいいよな。
聖水使えば雑魚の無限湧きストップだぜ。
955なまえをいれてください:2006/03/27(月) 20:55:39 ID:WW0/garX
う〜3人でたった1匹のディア倒せなかった・・・。
なんで尻尾や角折れたのに体力が異常すぎだ!
田中のやろう・・・・。
956なまえをいれてください:2006/03/27(月) 22:55:51 ID:sA9jaJ6W
尻尾切りとか角折りはあっさり成功するだけに
そのあとがすげぇ長く感じる
957なまえをいれてください:2006/03/27(月) 23:01:20 ID:ru766RdQ
で、素材の説明どおりに交戦中に剥ぎ取れるかと思いきや
翼爪なんか取れやしねぇ('A`)
958なまえをいれてください:2006/03/27(月) 23:38:23 ID:WW0/garX
ってHR100以上もいくのかよw
もはや永遠仕様なのかこれ・・・・。
959なまえをいれてください:2006/03/28(火) 00:00:55 ID:XtLvyCur
レイアなど旧作から出ている敵は
その行動開始と同時に回復などを使うと
こちらの硬直が解けるのと向こうの行動が終わるのがほぼ同時

それに対してダイミョウやブランゴなど新種は明らかに速い
ふっとばした先に移動して起きあがりに重ねるのはもちろん
場合によってはこちらがスリップして立ちあがるまでに2回攻撃する余裕があるくらい
ここから更に怒りで速くなるんだからアホかと

何がいいたいかというと田中とこのへん設定したスタッフはアホ
960なまえをいれてください:2006/03/28(火) 00:04:29 ID:jh7/bX6m
将軍様には俺も頭にきたな。いつ回復せぇっちゅうんじゃ!と思った。
その後ひたすら臥薪嘗胆で武器、防具を鍛えたら雑魚に成り下がったけど。
961なまえをいれてください:2006/03/28(火) 00:11:30 ID:Kyep4Svl
一番アホかと思ったのは将軍が20分近く怒りつづけてたことだけどな
バグじゃないのか
962なまえをいれてください:2006/03/28(火) 00:27:43 ID:0B2gxZq/
>>961
それは正直細かい説明がないから良く分からんが
なんか爆弾岩とかショウグンに殴らせてないか?
爪が壊れてただけだと思うんだが、どうだろうか
963なまえをいれてください:2006/03/28(火) 08:27:08 ID:AshGP3m4
カプコンらしくないところが×
964なまえをいれてください:2006/03/28(火) 11:27:03 ID:Bgnnatp0
田中らしいところが×
965なまえをいれてください:2006/03/28(火) 11:32:28 ID:+yRHsK0U
作業ゲーなので、やってて飽きる。
ボスの体力あり過ぎで、戦ってて飽きる。
一撃離脱で戦えばいいのはわかってるが、どんだけ時間持ってく気かと。
あと猪猿蟹なんとかしてくれ。
つーか突進系最強なのは見たまんますぎ。
それが複数重なったらどんな事態になるんだかくらい察してくれと。
966なまえをいれてください:2006/03/28(火) 12:29:50 ID:iYwvfdyl
田中さえいなければPのように売れるんだから頼むから外してくれ。
ドスゲネポスとドスイーオスのスーパーアーマーは気に入ったがな
967なまえをいれてください:2006/03/28(火) 12:30:04 ID:J2/ZOUES
ファンゴ様は、無印では唯一の突進吹きとばしだから許されたんだよな…
968なまえをいれてください:2006/03/28(火) 15:53:29 ID:ZylYurzP
>966
始めは面食らうが慣れちゃえば寧ろ仰け反り難いぶん楽だしね。
だが、突っつきの判定のおかしさには納得いかないが
969なまえをいれてください:2006/03/28(火) 15:56:13 ID:Ttz97+xA
ランゴスタはたしかにうざかったけど、あいつは体力低いし他にうざい奴がいなかったから許されてたのにな。
今回の新雑魚はみんな高体力&超スピード&粘着ばっかだもんなぁ。こりゃストレスたまるって。
970なまえをいれてください:2006/03/28(火) 16:12:29 ID:TKZjNCa4
エリア内にヤオザミいたら真っ先に倒しておかないと飛竜に攻撃できん。
あの粘着っぷりは異常。

あと、火薬岩持った後の4の配置考えた奴は氏ね。
5の入り口に爆弾岩配置して移動できなくした上で、
3から入った直後の位置に黒猫4体密集配置ってアホか。
971なまえをいれてください:2006/03/28(火) 16:42:04 ID:8ZUna/s7
>>970
ザコ掃除してたらメインターゲットが他エリアへ移動ってのも頭にくるよなw
972なまえをいれてください:2006/03/28(火) 16:45:07 ID:1zF7tq5i
あれは確かに酷い、敵配置が変わるのも納得いかないが今までなかったとこに障害物がいきなり発生するってどういうことだと
マジでこれ考えた開発者は歪んでる、ただでさえグラビで時間かかるってのにあれは…
973なまえをいれてください:2006/03/28(火) 17:04:14 ID:l6C4j/C3
無印は敵が変わるけど特定ルートなら雑魚枯れるとかあったのにねぇ
そのへんいい具合にバランスとってあったんだがなぁ…
974なまえをいれてください:2006/03/28(火) 18:04:45 ID:wREaZhQ7
>>970
オマケに糞猫5匹は何度全滅させても沸いてくるしな
3回やって数減らないから諦めたが、もっと徹底的にやれば枯れるんだろうか。
ちと試してくる。
975なまえをいれてください:2006/03/28(火) 18:17:39 ID:tI8QtWJo
爆弾岩って壊せなかったっけか?
976なまえをいれてください:2006/03/28(火) 18:20:11 ID:tI8QtWJo
途中送信しちまった。
俺は猫に悩まされた記憶が無かったので、確かその岩壊して通ったような。
977なまえをいれてください:2006/03/28(火) 18:41:48 ID:J2/ZOUES
>>966
あれ、基本的には良いと思うんだが噛みつきの範囲妙に広くて太刀とか回避不能だったり。
正確には一回で怯むまで切り込まないと方向転換→噛みつきがどっちに転がってもほぼ確定
どこ見ても微妙に調整不足なんだよなあ
978なまえをいれてください:2006/03/28(火) 18:51:47 ID:k+rR5kGH
猿の横っ飛びの距離を何とかして
979974:2006/03/28(火) 19:00:23 ID:wREaZhQ7
あーなんか勘違いしてたわ、爆弾岩壊して6>5>4と行くコースの事かと思った。
遠回りになるけど、6>5>3>2>1のコースは敵を枯らせる事は出来た筈。

で、問題の4だが、12回猫を全滅させた結果4回目から5匹>2匹に減ったものの
枯れるまでは至らず。
その二匹が後ろを向いている時なら、発見されずに通り抜ける事も可能みたいだ。

そう言う時に限って丁度良くグラビが来たりするけどな・・・。('A`)
980なまえをいれてください:2006/03/28(火) 19:10:32 ID:DNXMUOXZ
>>977
俺太刀で挑んだっけな
ドスゲネとドスイオ両方に一回ヤラレタ・・・。
あいつらごときに・・・。
981なまえをいれてください:2006/03/28(火) 19:59:48 ID:WysH55Rs
俺も最初太刀だったから…
ドスゲネも初期装備だと強く感じるモンだなと思ってたが、俺だけじゃなかったのか
982なまえをいれてください:2006/03/28(火) 21:34:28 ID:owvndYiK
>>966
ドスゲネもドスイーも、今回の変更ぐらいで丁度良いのかもね
しかし、前作まで奴らに一度でもダメージ食らうのは負けた気がしてたので微妙な気持ち
983なまえをいれてください:2006/03/28(火) 21:47:40 ID:NVB+bI7l
ふと思ったけどこれ、未完成じゃない?
調整不足で収まるレベルじゃないよ。

邪推でしかないけど、PSUにぶつける為に無理に出したのかな。
984なまえをいれてください:2006/03/28(火) 22:00:07 ID:1zF7tq5i
まぁぶつけるまでもなく延期になったわけだが
なんだよ2006年予定って…
985なまえをいれてください:2006/03/28(火) 22:01:21 ID:J2/ZOUES
いつの間にかそんなに伸びてたのかorz
4月の末には出来る物と思ってたのに…
986なまえをいれてください:2006/03/28(火) 23:31:00 ID:CA59LD4K
デイアブロスはなぁ HPがケタ違いに多すぎる・・
クック1200 ゲリョ1800 レイア3000

ディア5000
怒り状態の時にヘタに攻撃すると死ぬから
時間がたらんし ダレダレになるよ
987なまえをいれてください:2006/03/28(火) 23:41:41 ID:1zF7tq5i
いくら音爆弾や刺さった時に攻撃入れまくれるつっても多すぎだろそれ…
988なまえをいれてください:2006/03/29(水) 01:05:43 ID:KY5olxRj
>>986
それ、単純に比較できないんだよな
クックの二倍の硬度の肉質を持ってるようなものだから
全然ダメージが入らない
クック換算すると120000くらいのHPだと思う
989なまえをいれてください:2006/03/29(水) 01:18:46 ID:J1A9DXFQ
えーと、睡眠時にG樽*2で450、音爆+樽*6で480・・・残り約4000か
弾だと尻尾は85%だけど、いつも狙える訳ではないので翼45%も狙って・・・

只今時間切れ三連敗、弓で勝てるのだろうか、という愚痴orz
990なまえをいれてください:2006/03/29(水) 02:08:14 ID:ODkcXuNr
「ドス持ってるんだよね?面白い?」
「それよりモブの倒し方がわかんない、一緒に苦戦しないか?」

最近こればっか(´・ω・`)で

「ドス買ったよ」
「あ、そう」

そして、さようなら(´;ω;`)
991なまえをいれてください:2006/03/29(水) 02:30:36 ID:Gwc3C4xU
ドスは初心者殺しだな
ドスで参入した新規さんが次回作買ってくれると思っているんだろうか

理由としては、ある程度のプレイヤースキルを前提としたゲームなのに、
序盤ですら経験者をもうならせる雑魚が出てくる
また、前作より早くクックやドスファンゴ等の中ボスと対峙しなければならない
プレイヤースキルの上達を考慮に入れない糞仕様
あきらかに難易度のバランス調整がおかしい

さらに、昼夜と季節の概念はプレイヤーから戦略を練る時間を制限する
装備を眺めアイテムを選び、モンスター対策を練るという狩りを行うまでに至る逡巡は、
モンスターやスキル、アイテムを熟知しており
クエストを「作業」と化しているプレイヤーには大して必要ないが、
そうでない者には何よりも大切で、かつ楽しい時間なのにね
ゲームの本質を間違えているとしか言いようがない
992なまえをいれてください:2006/03/29(水) 02:31:10 ID:Gwc3C4xU
序盤のクエストの他に道場を利用する事を考えたのだろうけれども、
折角獲得したのに持ち帰れない素材に加え、
教官から渡される予測つかない貧弱な報酬、その時点では倉庫を圧迫するだけのコインより、
初めのうちは武器防具を強化できる素材の方が価値が高い
「様々なアイテムを使用して狩りを知ってもらいたい」、
「強力なアイテムを持ち帰られるとゲームのバランスが崩れる」
といったスタッフの思想があったのだろうが、まったく意味が無い

もう一つの道場の弊害は、ゲームの進行に直接の影響を与えないことだ
ある程度物語が進んだ後でようやく初期の演習を受けた人も少なくはないだろう
レベルの概念が無いこのゲームで、客観的に進行を判断できる「ゲームの進行」と「装備」を
序盤においてないがしろにしている点で、本編に比べ道場の初期の価値は極端に低い
つまり、道場はスタッフが意図した初心者救済の体をなしていない……

と、スレもそろそろ終わりだし、いっちょ熱く語ってみたぜ!
993なまえをいれてください:2006/03/29(水) 02:41:59 ID:ODkcXuNr
道場で基本を学んだ後は、チェーン一式の素材がそろうとか……これは贅沢か?
もしくは、武具加工の基本中の基本素材である、鉄鉱石と竜骨【小】を1個ずつ報酬でもらいたかった
それか、砥石以外で狩りに直接役立つ薬草やペイントボールとかね

次スレは、必要だと思ってるんだが……どうだろうか?
994なまえをいれてください:2006/03/29(水) 02:42:47 ID:MONbEBt+
GJ!!
995なまえをいれてください:2006/03/29(水) 02:46:44 ID:ODkcXuNr
なぁ、ちょうど995だし
次スレ立ててもいいか?
996なまえをいれてください:2006/03/29(水) 03:18:12 ID:J1A9DXFQ
ドスで参入した新規の俺が来ましたよ。

そんな俺が最初にやったのは、武器のチュートリアル。
ライトボウガンを選択して浜辺へ立つ、マップ上の方に行くと敵が居た。
此方に気付いている様子は無い、しめしめと思い弾を撃つ。

一発、二発と撃って・・・あれ、弾が出ない、リロードし様にもできない。(空撃ち中)
丸っこいやつはどんどん近づいてくる、そして成す術も無く死んだ。
仕方ないのでマップ移動を繰り返して、12〜3発撃ち込んでやっと倒した。
その後暫くは浜辺には近づかなかった。

今では10のカニかにアイランドで、無限沸きしてくるカニに溜め3スタンプを決めている。
997なまえをいれてください:2006/03/29(水) 03:48:11 ID:ODkcXuNr
モンスターハンター2のここが××
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1143571647/l50

笑って許せ、反省する気は毛頭ない
998なまえをいれてください:2006/03/29(水) 05:22:28 ID:mVknI7oL
防御150でドスランポス狩りに行ったんですよ、腕ためしに。
無傷で逃げる所まで追い込んでマップ移動、そしたら猪と蜂と蟹が集合。
ドスランポスに切りかかったら後ろから豚に突進されて吹っ飛んで起き上がったらハチと蟹にかこまれて
痺れて蹴られて、マックスだった体力が一気に9割減って
マップ移動したら地面から蟹が出てきて吹っ飛んで死亡
復活したらすぐランポス追いかけた。そしたらなんかマップ8でハチが大量発生
普通のランポスに蹴られて刺されて蹴られてマジで99%体力削られて、別マップに逃げたらランポスが大発生してて飛び掛られて死亡
ペイントの効果切れて探し回った挙句、モスしかいないところで交戦。
切ってもなかなか倒れない。むしろ敵が意図的にモスに攻撃してるようにみえた。
んで4ひきくらいモスがお怒りになって突進されて飛び掛られて、今度は何もできずにそのまま死亡

いまになって失敗するとは思いませんでした。
敵の波状攻撃止めてくれ、チームプレー上手すぎ
999なまえをいれてください
やっぱり、ドスランポス相手に回復なんてできないよな?