§ カルドセプトII EXPANSION ◆ book34§the Best
長崎チャンポン
公式ページに載ってないFAQ
Q.バーチャルブックって?
A.「外部データ」でエクスポートしたものをインポートしたり、ネットからダウンロードしたブック。
持っていないカードでも使え、友達同士でブックを貸し借りできる機能。ストーリーモードでは使用不能。
Q.負けると何かデメリットはある?
A.COMとの対戦では負けても特にデメリットはない。
負けてもカードは貰えるので負けてもOK…いや、最後まで諦めずに戦いましょう。
中には負けることで手に入るメダルも…。
Q.セプターデータを他のメモリーカードに移動させるには?
A.セプターデータはコピー不可ファイルなのでPS2本体のブラウザ画面でのコピーはできませんが、
カルドセプト2EXを起動し、
対戦モード→メンテナンス→外部データ→データ管理 で
セプターデータを選んで「移動」を使えば他のメモリーカードに移動させることが出来ます。
Q.追加カードや追加マップはどうやったら手に入る?
A.追加配信されたカードやマップは全て公式サイトからダウンロード可能。
(BBユニット or ネットワークアダプタ or USBモデムが必要)
※追記 新型PS2 SCPH-70000では無くてもブロードバンド接続が可能
また「電撃PS2 D73 vol.287」(テイルズが表紙,'04 10/15発売)付属CDにも収録。
電撃PS2 vol.287収録データ
カード「タリスマン」「アストラルクィーン」「エナジーフラッシュ」
マップ「鳥羽根揚羽」「アングルワーム」「RUN!」「たくあん」
http://www.mediaworks.co.jp/magazine/backno/dps_0287.php ※持っている人からマップはコピーで、カードはインポートで貰うことも出来ます
Q.ネットワークモードではどんなことが出来る?
A.ブック/AI/リプレイデータのアップロード
ブック/AI/リプレイ/追加マップ/追加カードのダウンロード
および公式サイトの閲覧が出来ます
通常版/ベスト版ともに通信対戦は出来ません
DC版の通信対戦も終了しました
Q.天然ラントラって?(中級者向き)
A.他のゲームでは買い値>売り値なので、買った土地を現金不足で売るのは損
が、カルドセプトでは土地価値をそのまま魔力に換算でき、
しかも 土地価値>増資に使った魔力 なので
レベルの高い土地を売って、その魔力を使って増資すれば大儲けできます。
これは「ランドトランス」というスペルで行えますがこれを使わずに
わざと現金を少なくして、敵の領地を踏んで魔力不足になることで行う事を
「天然ラントラ」と言います
これに限らず、G不足で土地を売るときはレベルの高い土地から売るのがセオリー
CPUの様に安い土地をたくさん売るのは大損
※その他カルド用語については「青い風の街」が詳しい
http://n-zephyr.hp.infoseek.co.jp/serious/01culshintop.html Q スティンクボトルとグレムリンアムルの効果はどう違う?
A ボトルは「道具」「援護クリーチャー」のみ破壊可能。(武器などは破壊不能)
グレアムは「武器」「防具」「巻物」「道具」「援護クリ」いずれも破壊可。
※「道具」というのは指輪マークのついたアイテムのこと。
・始めたばかりの初心者向け ブックの作り方
とりあえず最初のうちは2色+無属性で。
次第に1色(+無)に絞って行くのが望ましい。
間違ってもライバーンみたいに全色まんべんなく入れたりしないように。
(連鎖を作らずにレベルを上げてもムダが多いので)
カードの比率としては最初はヘタにいじらずに、
カードが集まるに従って徐々にクリーチャー、アイテムを減らし、
スペルを増やして行くのがのが望ましい。
強いからと高コストクリの入れすぎに注意。
低コストで使いやすいクリも忘れずに
ブックに入っている色以外の土地に止まった場合は・・・
1.とりあえず置いておいて、後から「地形変化」(300G)を使う。
2.とりあえず置いておいて、後から「クリーチャー移動」して目標の土地に移動する。
3.とりあえず置いておいて、侵略されたらくれてやる。
4.置かない。
などが考えられます。
テンプレ以上
乙かれガバホー!
16 :
16:05/01/26 14:09:47 ID:jLLxi4FD
>>1 お疲れ様です。
いきなりですけど今週末初めて対人するんでなんかアドバイスください。
ゴールドアイドル*1 スチームギア*2 デコイ*1 バトルギアα*1 バトルギアβ*1 バンデット*1
アレス*2 エグゼクター*1 ソーサラー*1 バルキリー*1 アヌビアス*2 カロン*2 ケンタウロス*1
ソウルコレクター*2 ナイキー*1
カウンターアルム*1 ガセアスフォーム*1 グレムリンアムル*1 ティアリングアロー*1 ハートフィブラ*2
ブーメラン*1 フュージョン*1 プリズムワンド*1 ヘルブレイズ*1 ポーバルソード*1 レインボウピース*1
イビルブラスト*1 チャリオット*1 ドレインマジック*1 ピース*2 ヘイスト*1 HWX*2 マナ*2 ミューテーション*2
ランドプロテクション*2 リバイバル*2 リベレーション*2
17 :
16:05/01/26 14:14:04 ID:jLLxi4FD
基本的にはとにかく攻めまくってます。序盤は自分の領地はないものとして行動してます。
拠点はアヌビアスとカロンを育ててランプロ貼ってます。
ただカードがまだ少ないんで1枚入れが多くてなかなか安定しないせいか、
AIにすらよく負けます。
>16
もうちょい色絞ったら?
リバイバル2はどうなんだろう・・・
カード足りなさ杉
まあ勝敗は抜きにして楽しんできなされ
>>16 クリが重い割にゴールドアイドルが1枚ではまず置けないと思うが……
AIに負ける原因もクリの置き負けによるものだと思うがどうだろ?
とりあえず、領地コストのあるクリをいくつか削って
初期ブックに入っていて、かつ置きやすいクリを入れてはどうか
ガスクラウド・ドワーフ・氷壁・王亀・リザード・ハーピー・ハリケーンあたりが使いやすいかな?
21 :
16:05/01/26 14:43:48 ID:jLLxi4FD
>>18 なんかカラフルな方が使ってて気分がいいので・・・。
リバイバルは弟に勧められてずっと使ってます。
どの辺が有効なのかいまいち分かりませんが。
>>19 楽しんできます。
>>20 やっぱり重いですか・・・。2匹ほど変えてみます。
メダル獲得 U02GaDMt
‖=========================‖
‖Medallion ‖
‖ 新スレを立てし者 ‖
‖ New Thread Maker ‖
‖ ‖
(・∀・) ‖ 謎の生命体モララーをかたどったメダル。 ‖
⊃ ⊃ ‖ 新たなセプターたちの世界を創造した者に与えられる。 ‖
‖ ・・・というわけで(・∀・)モツカレー! ‖
‖=========================‖
‖スレッド数 34スレ ‖
‖=========================‖
>1
乙津
アヌビアスはなぁ・・・・成長するクリはロマンが有って好きだが
14体ものクリが破壊されてようやく氷壁に並ぶと考えるとなんか損してる気分。
リバイバルはそれが有効に機能するブックとも思えないので他スペルの方が良いかも、
初めから持ってるフライ二枚の方が多分活躍する。
スマン、俺今日からカルド2始めようかと思ってるんだが
属性色って揃えた方が良いのかな?
1では全然下手糞なプレイヤーで、アイスウォール使ったりミノタウロス使ったりと結構無茶苦茶に色揃えてたんだが…
>16
多色ブックが好きっていうなら、土地の色にクリを合わせやすいように
リリーフをリバイバルの変わりに入れてみたらどうか。
侵略後の高レベルの土地をアヌビに守らせたり、
エグゼクターを攻めやすい場所に移動したりと結構便利よ?
>26
基本は1色+無族数体ではないでしょうか?連鎖組みやすいし。
慣れてきたら 色増やすのも面白いもんです。
>>26 1はよく覚えてないけど持ってる土地の属性が連鎖することによって価値が大きく上がる
例えば風土地ふたつ持ってたら価値が1.5倍になりばらばらの土地3つ持ってるのと同じことになる
あと使い勝手のいい防御アイテムとして属性盾があるし、地変スペルも絞りやすい
そういうわけで属性は1+無あたりが使いやすいとされている
もちろん属性関係なしに安くて死ににくいクリはどんなブックにでも入るけど
30 :
なまえをいれてください:05/01/26 20:40:55 ID:Eb8aSdY0
ゼネスがむかつきます。
>>28>>29 サンクス。アイスウォール強ぇえって印象があるので水+無でちょっくら頑張ってみます。
>>16 対人戦なら、アレス場カロンの横に敵クリ置かれたら辛くない??アレス場に限らず嫌がらせ侵略されるし相手が巻物握ってたらレベル上げづらいし。
取り敢えずカロンよりアイスウォールのがいいか希ガス。
アイスヲール普通に強いし、やられづらい
アレス場でカロンにグラディエーターがブーメラン持って移動侵略した場合
(40+20(アレス応援)+20(ブーメラン))×1,5(強打)=120
というわけで240Gのお支払い。しかも、周回回復無しでも4回は移動侵略可能。
グラディエーター強いよ、グラディエーター
赤はなんといってもガチが強い。
アレスがいれば+20。
ピラリスとか剣闘士とかいろいろあるので、マジでお勧め。
36 :
エグゼクター:05/01/26 21:46:13 ID:9zzGWatH
俺を忘れんなよ
ひそひそ・・・・
しっ!あっちを見ちゃ駄目よ!
>>26 地変が揃うまでは2色でやってた方がいいよ。
力づくで色を揃えるのは、レベル上げるまでに侵略されたりすることを考えるとあまりお奨め出来ない。
それに地変を持ってるAIに妨害されると、融通が利かない。
最初のうちは取れる土地から2色ほど絞って連鎖組んでいった方がいい。
>>38 サンクス。
どうでもいいがどっちかつうと漫画の影響で水風使いたかったのに初期ブック火土だったよ…
ゼネスうぜー
あぁぁ
貴様らと対戦したいpo
>>41 フッ、やめておけ、俺と対戦したら厳しい現実を知って今まで
大好きだったカルドが嫌いになるかもしれない、そんな
悲しいこと俺にさせないでくれ。
>>39 水風出るまでキャラメイクやり直せばいいじゃない?
山口さんの基礎知識
・勝因は「リトルグレイが吹っ飛ばしてくれた」
・敗因は「リトルグr
・ダメージ計算がめんどくさいので、リトルグレイとデスを愛用
・デコイ+ライフジェムという高度なコンボを用いる場合もある
・スクイーズが大好き
・ピースも大好き
・護符は買わない
・風属性ばかり使っている
・デスクラウドを見ると、顔つきが変わって爪をかじりだす
・ウェンディゴ+カウンターアムルで突っ込んで、
「あれ?フォッグは?」という
・ペインを見ると、「なんでペインなんか入れてるの?」という
・リトルグレイを有効化するため、
ウイングブーツ、ブラックオーブを入れていたことがある
・リトルグレイで吹っ飛ばした次のターン、
高確率でピースを引くのは 山口さんの特権
・アップヒーバルを未だ1枚しか持っていない
・ドロースペルはフォーサイト派
・勝つと、今の試合の流れを解説し始める
・負けると、無言で2〜3回小さくうなずく
・戦闘中、アイテムを選択するとき、ものすごい強くボタンを押す
初期が火地なんて喜ばしいじゃないか
普通にやってればパンとか使う気にならんぞ
パンとドワーフは普通すぎて使う気にならん
あと火のミノタウロスも同様
平凡すぎ
このスレにいる人達は4人対戦してる人が多そうなので聞きますが
ブックの基本は1色+無属性となっていますが
これは2人対戦でもそうでしょうか?
自分は2人対戦が主です。
後、素人の自分としては無属性はいれなくてもいいのかなと思ってしまいます。
2人対戦はバインドホーントゲーになる
50 :
48:05/01/27 16:49:33 ID:4y/trgiK
自分の今のカード構成は
クリーチャー50%
アイテム25%
スペル25%になっています
上級者の方はスペル多めにしているんでしょうか?
>48
俺も2人対戦が主だけど
だいたい1色と無族ブックでやってる
連鎖が作りやすいしスペルも使いやすいから
あと1色ブックでの無族の必要性は
たとえばあんたが風クリ使ってて
相手がビジョンを置いてきたら
巻物使わんと風クリでは手が出せん
そんな時に無族が役立つ
単純に能力が高い奴が多いし 忍者とか 先制+巻物強打はこいつだけ
>>50 上級者っていうかスペルは毎ラウンド使うチャンスが必ずあるわけだし
そのチャンスの無駄を少しでも減らしたいでしょ。
スペルターン云々というよりも、
試合が進むにつれクリが役に立たなくなってくるからじゃないかね
でも普通に遊ぶ分にはクリ多めくらいが面白いと思うよ
アンバーモス4枚とか入れてしまえ
慣れてくるにつれて、スペルの割合は多くなってくるんじゃないかな。
最終的にブックの半分はスペルになっていく。
ブックの構成によると思うけどな・・・
クリを大量にばら撒いてフィーストで現金を得るとかあるわけだし
上級者へ周知事項
・初心者というかクリが揃ってない時にアイテム多すぎと叩いてはいけない
・高コストばかり揃えてどうしもない状況に追い込まれないと低コストカードの重要性が理解できない
・地力(足、魔力補充)が備わっていない時はロックするか土地強奪するしかない
・単色を勧めるのは最低でも地変が必要枚数揃ってから
・己の全知全能をあげて戦う事を叩き込め
非常に興味があるんだが上級者になるとアイテムどれぐらいになるんだ?
欲を言うといろいろとバランスを教えてもらいたいんだ。
大まかにだがおれのところではスクロールはあまり使われてなくて、
カウンターアムル、ガゼアスウォーム、属性盾などで8枚、あとは武器を4〜8枚の12〜16。
スペルは12枚程度(マナ*4、ラストや移動スペルを好みで)
クリーチャーは22枚程度にしてる(条件付きは多くても8体以下)
アイテムがなかったらどうしてもガルーダとかに拠点とられてしまってきついんだが。
カウンターとガセアス、属性盾が多いならかえってスクロール使いやすいだろ・・・
ティアハロ2枚ほど入れてみろ確定侵略が増えるぞ
ガルーダとかコアティみたいな戦闘時能力変化系が攻めの決め手ならボーテクスが守り固いぞ
クリ呪いの上書きなんかわざわざ入れてる奴はあんまいないしな
あとガルーダは地には入れんのが痛いと思うんだけどな
さすがに16は多いと思うけど。
侵略ブックなら12位ならありでないか。
60 :
なまえをいれてください:05/01/27 20:10:18 ID:s2kTNATc
俺のアレスブック、アイテムが10個もねぇ…
>>58 ガルーダは地に入れないが、天敵ダンピールタンがやって来まつ
泥男やらガーゴは狙われても仕方ないとしても
趣味で飼ってる羊が何匹狩られた事か(つд`)
つーか、イエティ・ダンピ系は火と地にも入れておくれよ大宮さん……
グレアムがないからこそティアハロよりヘルブレだと思うが
コンジャラー、ドリアード、ホーリーラマみたいなのが
水にはないから、シンクを多めに入れたほうがいい?
ブリンクスは能力低くて役に立たない?
コンジャラー入れたら?
地変5枚にするよりレイクリープ3枚くらいいれるといいと思うよ。
特に走りサイド行くなら。
序盤のシンクは重くてかなわん。
>>65 レイクリープというスペルを初めて意識しました。
ためしてみます。
コンジャラーでもいいんですけど、単色+無ブッグを
それぞれ作ってみたいと思って…。
あ、ブリンクスも地でした…。
俺アイテム5個。
盾4個とカウンターだけ。
援護中心のブックだから全然余裕。
そういう考え方も出来るな。援護を活用したクリーチャーメインも出来るね
井川と天功は在日?
スマン誤爆した。
このスレにも在日がどうとか言ってる奴がいるんだな・・・
73 :
57:05/01/28 00:32:37 ID:B7Q5Kf7d
>>58 ごめん、地のクリはあんまり使わないんだ、地を使ってもエルフに剣ぶん回されて死ぬだろ
ボーテクス…調べてみた、なるほど確かにいい感じだな、でもいれるとしたらアイテムのスペースか、考えてみるよ
ああ書き忘れていたがおれはスクロールよく使ってるんだ、つまり武器とかいうのはスクロールな
>>60 すまん、デコイと属性無効化クリ、イエティ、アメーバ、シェルクリーパとかはやる気がなえて使う気が…
だってあれ火勝てねぇっていうぐらい硬くて緊張感がまったくなくて…
ビジョンは使ってるが、あれはガルーダに殴られたら痛いじゃすまないな、下手すると1000以上とんでく
グリンデローはすっかり忘れてた、でもガルーダとかにしか役に立たないなonz
>>59 12くらい、防具2種と武器1種か、武器2種と防具1種か。すごい不思議だ、上級者ってどんな戦い方してんだ
うーむもっと勉強してきます(`・ω・´)
俺もアイテムは10枚以下ばっかりだなー。風の防御系本だからかもしれないけど
ミルメコとか軽いのをばらまいて、ターンウォールで壁にしちゃう戦法だからね
壁が先制付きクリだから、ブーメランで十分守れるし
>ビジョンは使ってるが、あれはガルーダに殴られたら痛いじゃすまないな、下手すると1000以上とんでく
カロンの間違いか?
ガルーダなんぞにはウサギ使おうよウサギ
別に4枚ずつ入れなくても…
アイテム10枚以上入れたりすると、よっぽど戦闘が流行らない限り余ってしょうがない。
しかしえらくガルーダを気にしてるが、水クリ使ってるなら今まで言われた奴のほかにもボジャやボンズも
居ることだし対策には事欠かないと思うが、カウンタ多目にしてもいいし。
デローがガルーダぐとかにしか役に立たないと言うのには激しく意義あり。
初期ブックで何より重宝するのはワード系だな。
つーか、フライも含めて極力温存するのがベター。
足とドロサポが十分に揃って毎ターンのように引き打ちできるまでは
ここ一番の回避やハメに備えておく必要がある。
>73
敵はマッドマン、HP上昇もかなりの効果が期待出来そうだ。相手の手札にはグレアムが1枚。
↑の状況で攻めようって思う? 攻めると思ったらその理由を。逆もその理由を。
まずは自分で色々考えてみるといい。手札破壊はちょっと忘れてくれ。
スチームギアやコロッサス、アイスウォールが強いと言われる理由も考えてみて。
極論だけど、ブックの50枚を全て有効に使えるブックとそうでないブックはどっちが強いか、とか。
ウソスレで釣りかと思いきや…
誰立てたのよ
クイッテッセンスの声は、ファンタズムにしか聞こえん
100ゲイン使って必死に1度守っても粘着移動で結局とられるくらいなら
50ゲイン使って別の土地にクリ撒いた方が建設的だわな
88 :
73:05/01/28 20:16:46 ID:B7Q5Kf7d
いや、あのな、おれもあとで気がついたというかなんというかなんだが、雰囲気にのせられちまったというか。
ガルーダに勝つためのことを聞いているんじゃないんだ、
アイテムがろくに入っていないのにどうやってガルーダとかのでかいのから耐えているってことなんだ。
あとアイテムどれくらい入れているのかも聞きたかったわけだ。
つまりおれが何を使わない主義だとかは関係ないな、すまん。
でもすまんがとりあえず勘違いしたやつは最初のを読み直してほしい。
ディープスポーンに海に引き込まれるナジャラン萌え
ガルーダとか強打系は無効系入れるしかないべ?
グレアム握られたら基本的にふせげんし
ガルーダ指数が100超えるまでにゴールしろとしかいえんな
で、通行料を期待してないならピース張っとくのも手だしな
そんなもん理屈上は耐えることはいくらでも出来る
>>88 アイテムは平均6枚ぐらい。
ガルーダは、引いてきたターンにいきなり直踏みされて拠点を落とされる、
とかじゃない限りある程度プレイングで対策可能。
ガルーダが見えたら、とりあえず増資はレベル3ぐらいで止めとく。
で、ガルーダがどこかの土地に侵略(このときグレアムを使わせればなお良し)
して配置され、直踏みで侵略される恐れがなくなってから、拠点を作る。
どんなブックでも1試合に侵略できる回数は限られてるから、
侵略されないタイミングを見切って上げれば、少ないアイテムでも
どうにかなる。
92 :
なまえをいれてください:05/01/28 21:44:57 ID:+yy3Y779
>>91 なるほど、レベル3でとめて、上級者はそのタイミングの見切りが上手なんだな。
そういうことが知りたかったんだ、ありがとう
アイテム6枚くらいでいけるようにまだまだ練習するよ(`・ω・´)
速攻系で本組んで、マスファンタ付けてレベル上げつつ防衛してれば余裕
そもそも小さいマップで風使う時はガルーダなんか配置しないよ
マップによって貰えるカードって違う?
なんか持ってるカードばっかり取れてる気がする。
相手の使う属性に合ってるようなのをくれる。
アトラ山なら風水とか。
>>99 3回に1回は必ずNEWカードが出るようになってますから。
>>100-101 レスサンクス。
やっぱり貰える枚数が多いからって、
ずっと天空の祭壇でやってたのがまずかったかな…。
今度はプロムスデルあたりに切り替えてやってみるよ。
103 :
なまえをいれてください:05/01/29 02:34:48 ID:T78iR7cD
>>97 負ける。つーかアイテム8枚ないと勝てない。
確実に勝つためには10枚ぐらい必要だとおもてた。
ゼネスとタイマンで小さいマップ以外ならアイテム6枚でもcomには負けないが
枚数よりも短時間で終わらせることが重要かと。
天空でも8〜15ラウンドぐらいで終わるナリ
そーなんだよね
カルド初めてから半年ぐらいたつけど未だに40ラウンド弱ぐらいかかっちゃう
前スレかどっかで平均は25〜35っての見てびっくりしたさ
>106
ちなみに平均8〜15ってのは、デク回ししたときね。
一応、同盟戦でなら[ザゴル・ピケット]相手に、
最短8ラウンドで終わった事もあったけど。
そもそもアイテムたくさん持っててもエース級が相手ならグレアム1枚で落とされる可能性はあるわけで
ギアやコロッサスが強いのはアイテムなしでもレベル1なら十分侵略出来るから
アイスが強いのはアイテムなくても守れるから.マッドマンも
>73
ホープとかプロフェシー入れると少ないアイテムを引く機会が増えるよ
特にプロフェシーは引こうと思えば確実にアイテム引けるけど、手札の枚数は増えないからアドバンテージは得れない
まぁアイテム無しで守りたいならボンズに勝るものは無いわな、高レベル限定だけど。
パープルの手前のヤローはダウンタウンの浜ちゃんに似てると¥思うのは俺だけか?
>>110 今まで全ての過去スレで既出かと思われる。
>>110 それとスティンクボトルとグレアムの違いは常に
天麩羅に入れておいといてくれ。
パープルの手前のヤローはダウンタウンの浜ちゃんに似てると。
ボージェスが関口宏に似てると\思うのは俺だけか?
115 :
なまえをいれてください:05/01/29 15:01:17 ID:KLkm8sK8
ボジャノーイは三沢さんに似ている…
エクソシズムとボーッテクスのデザインが似てると¥思うのは追えだけか?
ファインドとメズマは構成が同じで最初見分けつかんかった
足の重要性を重視してHWX4枚とヘイスト2枚とフライ2枚入れてるにも
かかわらず通常ダイスが1、1、1、2、3、1、1って何?マジで。
通常のダイスがこんなんじゃHWXとか入れてる意味ないじゃん。マジで。
ぜネスに二回抜かされたよ。マジで。
ありえない。っつーか、ふざけんなって感じ。
しかもちょうど敵のレベル3の土地2回踏んでるし。ありえない。
たいしたことじゃない。
ピケットと姫さんとクレイトスでやっててな。
俺後一周したら上がりだったのよ。したらピケットが俺の前を走っててな、
最後の足掻きとレベル5に上げたのよ。したら俺それ踏んでよ、
しょうがないから天然トランスして自分のLV5売ったわけ。
で次のターン自分の土地のLV5にしてよ城通ったらゴールなわけ。
んじゃピケットまたLV5作ったのよ。俺の目の前の土地をよ。
したらまた踏んだのよLV5。またかーとか思って俺LV5売ってよ。
でも城前に自分の土地ないからもう一周よ。
で城通って自分の土地LV5にしたのよ。したらピケットガンガン走って
LV5また作るわけ。でもう流石にないだろうなーっと思ってたらまた
踏んでよ。しまいにピケットゴールで終了よ。
なのでお前の愚痴なんぞかわいいもんだ。
気持ちはわかるけどな。負けるなよ。
刈る度に限らずスゴロクゲームでのダイス操作疑惑は宿命ですな。
ゼネスって事は恐らくデュナンだろうし
>>118の程度なら十分あり得る
むしろブックの攻撃力の不足を反省してみると良いかと
蛇足だが、ダイス操作に関しては
1の方は『セプターズギルド』って本で操作してないと記述してたっけか
その姿勢が変わっていなければ、2でも操作はなかろ
預言者の神殿っていう四角形の長いマップあるでしょ
あそこの最終コーナーの橋地形の上でルシエンからHW0食らったんだわ
そしたらさ次のターンにクルッと逆向いて回り始めやがんの
最後の砦回る前だからほぼ2周、最初に歩いた分と会わせて3周分くらい歩かされた
ストーリーモードで敵がヘボいからそれでも勝ったけども
大宮の立場になって考えれば、
わざわざダイス目を操作してまでユーザーに不快感を与える訳がなかろ
マーフィーの法則だよ
足が重要なのは違いないが、
2エキスパンションなのに足を8枚以上入れてる奴多い。
対CP戦ならありだけど、減らすことをオススメする。
エスケープが好き。
どのマップでも無条件で、とは言わないけど、使った事ないセプターは
使ってみる事をおすすめします。
ファナティックが好き。
どのクリでも無条件で、とは言わないけど、使った事ないセプターは
使ってみる事をおすすめします。
俺なんかアトラで1、1、1、1、1、1、1出したっちゅ−ねん。
>>118-119 俺もたった今藻前らのやるせなさを体験した
預言者の神殿2で手元に運悪く足が無くてアホ姫が一点伸ばししてた土地を2回ほど踏んだ後のこと
とりあえず真ん中に飛ばないようにヘイストを使った1ターン目は6。そして2ターン目も6。
おや?このままだとまた一点伸ばし土地を踏んでしまう。仕方なく分岐を使って足を調整する。
次のターン、出目が低くて一点伸ばし土地を超えられず、いやな予感。その間に姫は連鎖を増やすとともにさらにその土地をレベルアップ
そして4ターン目・・・・おいおいマジですかorz?
護符使って勝ったけど、誰も俺の高額領地踏んでくれなくて、なんとなく消化不良
高額土地なんて踏まれなくて普通だから気にすんな
神殿2はもともと踏みにくいしね。
つーか、足を引き打ちしまくってる奴はド素人。
いくら多く入れてても毎ターン打てるわけじゃない。
相手の土地落とせる自信がないなら、ブックの残りの足の数を類推して適度に温存しやがれ。
因みに俺は初ターンでも温存する方。
特にXは、打って狙った土地に止まれるまで使わないことが多い。
逆にフライは比較的引き打ちする。
ヘイストは手持ちの足が切れた時用。この2ターンの間にブックを回しておいたりとか。
ま、フライがあったら併用するが。
足温存が上級者なんて短絡されてもね。HWならハメ等多目的に使えるんだから
取っておけるならそうしたほうがいいのは当たり前
スペル使用機会見送ったりディスカードしてまで温存したって
必ず見返りが期待できるわけじゃない ドロサポとからめて引き打ちしまくった方が
儲かる可能性も十分あるしクイサン等で仕掛けられれば普通の足スペルじゃ回避できない
Xとフライとヘイストをどれくらい入れてるの?
135 :
なまえをいれてください:05/01/29 23:37:10 ID:wLn3FOKV
マジでできるのか?
pレイした者詳細をたのむ。
足はグラビティ4枚。みんなで共に1歩だぜ!
グラビティはXで上書きされるといやん
139 :
なまえをいれてください:05/01/29 23:46:30 ID:T78iR7cD
>>134 HWX 4 ヘイスト 4 フライ 4 マナ 4 地変 2
epsxeによるオンライン対戦か
できるけどPSの1だぞ?
あと回線弱い奴いるとぶちぶちきれたりする
>139
ネタだろうけど、スペルがこれだけならイマイチ弱そうだなw
>>133 生憎リンカネ弱体化したEXではそうそうスペル使用機会に恵まれてるわけじゃない。
引き打ちしまくってたらあっという間に手札からスペルはなくなる。
嫌が上にも使うタイミングを見極めることが要求されるようになってる。
まあDC版の頃でもブックの偏りがあったから、そう何でも引き打ちしていいってもんじゃなかった。
特に足とリンカネがまとまって手札にあったときとか。
>>137 いやいや、足といえばみんなでプレッシャーですよ?
>>136は単体で見るとなかなか( ・∀・)< エロい文章だな
プレッシャー使用時のほんとで踏み潰されたかのような演出が好きだ。
あと、ジャッジメントの演出も破壊的でいい。自分が潰されたら腹立つが
演出といえば前作でグールとかが、相手を攻撃した分だけ回復する
時、えらい勢いで血が飛び出てたけど。Uは無し?
演出といえば、リバイアサンの地変エフェクトがアッサリしすぎててガッカリだった
148 :
なまえをいれてください:05/01/30 03:25:01 ID:UQkTtU8L
高額地回避にバロウワイトをつかってた。
生贄が痛いのと先制相手には盾がいるのが泣き所
普通にスリープつかったほうがいいよね
ワイトはシャッターされないという利点が。
シャッター改
コスト 20
能力 対象敵セプターのアイテム・スペルカードを一枚選んで破壊する
:相手の手札にバロウワイトがあれば、ついでに破壊する
ついでって何よw ついでって
なんかワロタ
ヘイスト撃つ時には6〜8マス先、12〜16マス先見てから撃てよ。
ホーリーワード1改
コスト30
能力 3マス進んだのち2歩下がる。
オーバーリアクション
コスト5
対象敵セプターにオーバーリアクションの呪いをかける。
この呪いをかけられたセプターはどんな小額の通行料の土地を踏んでも
通行料200以上の土地を踏んだときのリアクション「がっちょんがっちょん!」を
してしまう。
アンチザゴル
コスト1
ザゴルの顔とグラフィックにモザイクがかかる。
オールドウィロウを城の前後に設置
↓
土地レベルをガンガン上げる(土地が赤でなければアップヒーバル使用)
↓
オールドウィロウにウイング(先制、ST+20)を使用
↓
ウマー
魔力枯渇もっと格好良くならんかな。
総魔力マイナスになって結果わかってるのに手放し作業させられてタルいし、
枯渇させた側も爽快でない気がする。
サドンデスみたいに勝負を決する重要な扱われ方もあるんだし……
>>143 最強君キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>154 自分に使うためなら、領地能力機会が増えるHW1改って悪くないなw
自分に使う時は配置か土地強奪目的なので領地光っても意味ない罠
かなり特殊だが、一マス先が占い館で、三マス先に自土地があった場合とか使えるぞ
あとは、一マス先の敵高額領地を落とすときに、隣に配置してある強いクリを移動侵略に使ったりとか
つ【テレキネシス】
つ【テレグノーシス】
フライ使って1・1とか出るとコントローラを投げ飛ばしたく俺
はんぬっ!
163 :
なまえをいれてください:05/01/30 20:05:22 ID:baSA12hG
対戦でフライ使って3出たりすると美味しいよなぁ。
いまさっき対戦して気付いた。
パイロドレイク+マンドクセ(名前失念 アイテム使えなくなるスペル)
パイロドレイク+バイタリティ
これ結構強かった。
ノーマルデッキで対戦してたからほとんど無敵。
マンドクセにワロス
自分のブックに入れてるスペル名を忘れるとはなかなかお茶目さんだな
つ【ピース】
ニンジャがバーチャファオターの影に似てると¥思うのは俺だけなのか!?
デッキとかぁファオターとかぁっ、日本の国語教育はどうなってるですかっ!?
奴にはハウントがかけられておるのだよ。
バーブルかもしれんぞ
似てると¥思う ←これ流行ってんの?
>>173 少なくとも漏れは初めて見た。始めたわけじゃなく、初めて、だ
携帯でしょ。不自然にズレた誤変換してるし、改行コードかなんかじゃない?故意なら氏ねだが
そうだダルネスだった
つかノーマルカードだけで対戦ってマジ面白いので
みんなやってみ
昔そういうレギュあったなあ
俺の時代が来たようだな、待ちかねたぜ
いい加減テンプレにいれようぜ。
「デッキ」は禁止ですって。
非常に不愉快
無視してりゃいいのに。
ところで¥はバックスペースを押そうとして間違えたと予想。
いちいち突っ込むとこじゃねぇだろ
>似てると¥思う
前にも見たから何か元ネタあるのかと思ってさ。
見てみたら
>>110と
>>114にもあるな 謎だ
わざとだろう。別に消すべき文字も見当たらないし。
ドルールは俺のお袋に似てるぜ、羨ましいだろ〜
俺の彼女マジでウイッチに似てる。17歳。
純情派でマジ可愛い。つーかマジでラヴラヴ。
俺の彼女はウィッチにシュリンク撃った感じ
185の彼女の100倍は可愛いと思うぜ
まず彼女をセプターにしる。話はそれからだ。
漏れの彼女……いや、あれはマインだ……orz
>>188 友人の嫁はんは見事なタイムボムだった。結婚後数年の時間差で大爆発。
ダルネスのようなうちの嫁
ウイングかけてやりたいが
そんな魔力はございません
俺みたいな一人ぼっちは少数派なのか…
支援効果欲しい。
>191
つ[ソリチュード]
>>190 多分嫁は嫁で「まったくこの夜のウィークネス男が!」と思っているのでは。
旦那がクンフーモンクよりはマシだと思いますよ…
俺はファナティック
嫁はフレイムロードかな・・・
ミューテーション二回じゃ足りない
周回回復半端じゃないし次の日つらい・・・
俺の親父は酔っ払うとノームな顔になるぜ
俺の性格はゲモリーだな
何このクリーチャー化した人たちは・・・?
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| | // ___ \ ::::::::::::::|
| | | | | U :::::::::::::|
| | .|U | | ::::::U::::|
| | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
>190,195
うっかりブラスアイドルしないように気をつけた方がいいよ。
養育費が2倍になるとGがいくらあっても足りないから。
お前ら面白すぎ
尻からブックワームが出てきた、もう死にたい
サナダさんキター
>>200 それはいかん、ちゃんと薬のめ薬。
えーと薬、薬…無いなあ。とりあえずベノムとチェンジソルブのんどけ。
ついでにスティンクボトルの中身ものんどけ。
感染源はマーフォークか・・・
流れを変えるがカルド2EXでバグってある?
カルド1EXなら魔力足りないときに火の護符を借金できるとかあったよね。
そんな感じの仕様じゃなさそうなバグがあれば教えてくれ。
>>205 ストーリーモード2周目ではキャラのシンボル変わんないのに性別が反対になる。
モヒカンなのに女扱いにされる・・・これ一種のバグかな?
ふーむ、DC版のバグ系なら「BANAの実験室」さんの所のが有効だが。
PS2版でそういうのが網羅されてる所はどこだろう?
>>207 2週目やるときに、女性のストーリーモードで始めますか?
って聞いてくる。そのときYESにしただけだろ。
性別変えられるのは単なる隠し要素。
全てバンドルギアになるのは無印セカンドだけか?
サルファバルーンすげえいいな。マジでこれ。
レベル5の普通だったらまず落とせないような土地を
あっさり奪えたぜ。
その後即バアル召還、即ランドトランスでがっぽり儲けた。
俺の考え出した最強の必殺技だぜ。
おめでとう。
次は先人の居ない境地に辿り付こうな。
バルbルドが吉幾三に見えるのは漏れだけなのか?
∧_∧
m9(,,・ヮ・,,)プニャー
216 :
粒餡:05/02/01 18:37:16 ID:6jSNCMpy
だいぶ前にセカンドエキスパンションを買って
ストーリーモードをしこしこやってたら
カードもけっこう集まってるのに途中でちっとも勝てなくなって挫折。
しばらく経ってから、
そういえば無印エキスパンションの頃は何をやっても面白かった・・・と思い
PSを引っ張り出して当時のブックのレシピを書き留めてみた。
巻物が一枚だけ、しかも「スリープ」が入ってたのが謎
どうやら振り込まないように細心の注意を払っていたらしい
んでセカンドで当時のブックでやってみようと思ったら
リストラされたカードが結構あって凹んだ
それでも出来る限り近い感じのブックを作ってみた
カルドセプトじゃないけど、他人が組んだデッキを借りてプレイするのが面白かった。
あの興奮が再び蘇った。
んでほいほい勝ち進んでついに最終面に到達できた。
キター王道かつ燃える展開!!
しかもメイド服魔女っ娘な邪心!!萌える!!(というかメイド服魔女っ娘使ってるなよ、自分)
「邪心さん」と呼ばれてるのが笑える
つーか自分と同じブックで戦うんですか?
邪心さんは「スリープ」の使いどころが解るだろうか?
>>186 想像できない
シュリンクって縮むだけだろ?時間が戻るならまだしも・・・・
>>218 すまん
ウィッチにシュリンクを撃ってみるネタはマイナーだったな・・・
とあるカルドサイトのCGの話だ
>>219 いーや大丈夫、このスレにおいてはマイナーじゃないですよ。
マイナーとは言わせぬ。それはともかくミューテーションも打ってみたい。
漏れはグロースボディ撃つぜ
ウィッチに浣腸打ちたい・・・^^
…
ミューテーションでふたな(ry
むしろウィッチをブラッドプリンの中に・・・・
スティンクボトルに排(ry
俺のバタリングラムが
このスレの住人の99%はウィッチにシュリンクのネタが大好きです。
というか知らない人はここの住人ではありません。
ソン・ギョウジャがブラッドプリンを食う姿
>>228 新参者です
どーゆーことか教えて<ウイッチ×シュリンク
以前、青い風の街というサイトにあったCG。
ウイッチにシュリンクを打つとどうなるかってイラスト。
だけど・・・なくなってる?
アイテムカードなんざ わざわざ一流プロに依頼せんでも
ちょっと絵心ある奴なら誰でも描けそうよね
美大生とかさ
大宮は次回作では そのあたり考えて金節約しな
233 :
グレイブ:05/02/02 02:00:36 ID:RXsIL5s0
†
というか、毎回カードのデザインを一新しなくてはいけないって
部分が次回作への障害になってそうだし、開発の苦労と費用の
5割くらいを占めてそうだから、ぶっちゃけカードのデザインは
変えなくてもいいよ。
その分新カードに力を注いでくれれば。
X5は最初にエニグマ一発でユーラシア落として、
各地のナビ表示済ませたデータ作ってそれでやれば良ゲー。
あれ、なんで俺誤爆してるだろうorz
239 :
なまえをいれてください:05/02/02 10:13:37 ID:fRW8cpHa
「今まで発売されたDPS2に収録された」と書いてあるから
>>6の再録に終わるんじゃないか?
それでも、今じゃ入手困難だから入ってるだけでもいいけど。
もしかしたら、第4回全国大会や電撃カップのリプレイやAIも入るかも?
俺的にはカルド1EXの「第2回全国大会」「縦横無迅」を収録してほしいけど、無理だろうなー。
マップぜんぶ入ってるなら買う
>>237 特攻したいけど\2200か・・・。チト高い気がする。
それに俺このゲーム以外にPS2ソフト持ってないしなぁ。
>>237 とりあえず俺買うから買ったらレポします
243 :
なまえをいれてください:05/02/02 12:35:55 ID:Myt40vEN
DC用のマップをPS2で遊びたいお
全然違和感なかったから気付かなかった。
カードショップがなくなっとる
246 :
なまえをいれてください:05/02/02 17:45:34 ID:xd8eb0Uu
占い館になったね。
1の復刻版マップではちゃんとあるよ。
つか
メダルとるのむずかしいのがおおい
20R以内とかうんがわるいとできないし
ぐーばもぬっころされることおおいし。
あーめんどい
でもやっちゃうんだよね
きょうは99999Gでクリアの奴やったし
明日は何取ろう
>247
そんくらいの難易度の方が長持ちするじゃん
249 :
なまえをいれてください:05/02/02 18:59:32 ID:KH/2r2nw
メダルはブックを工夫すれば結構サクっと取れちゃうんだよね。
(19R以内はそれでも難しいけど)
いろんなブックを組む練習になるから、がんばって組んでみるといいよ。
メダル集めるとオマケもあるし。
今日やっと届いてさっそくやってます。
まだ3ゲームめなんだけど面白いですね (^v^)
はやくここの話についていけるよう精進します!
251 :
なまえをいれてください:05/02/02 19:31:32 ID:sLlBaETQ
>>249 パウダーイーターブックなんてメダルが無かったら一生組まなかったかもなぁ。
1も結構やりこんだけど組んだこと無かったし。
>>250 オメ!じっくり楽しんでくれ。
>>250 濃いキャラデザインにもそのうち慣れるから。村人とか。
ウィッチ+シュリンク画像うpキボン
NMNCってあるじゃん。実戦で見たことないけど。
なんでまたナイトメアなのか。ガルーダかデコイフュージョンにしたほうが汎用性広いんじゃない?
次点としてはワイバーン ミゴール ナイトあたりか。
そもそもマーカーの汎用が低すぎだが
すまんナイトメアじゃなかった
名前どわすれしちまった。ST土地レベル×20のやつ。
配置制限きついから使いにくいでそ
ヘイストのオヤジが三国無双のチョウカクに寝てると思うのは俺だけか??
261 :
なまえをいれてください:05/02/02 22:49:54 ID:fgJEOJ2F
マジレスするとどっちにしろ実用的じゃないし。
成功したらなかなか凄いけどさ。
マスターモンクがドラゴンボールの桃白(ry
まあ…そりゃ実戦的にはコアティアムルとかバジホリグレとかだよなあ。
大体アンダイン、ボジ、マドマン、ガーゴイル、ミルメコは固すぎ
>>239さんとかが言ってるのって電撃PSの付録ですよね?
そのカルドのデータが入ってるのっていつ発売ですか?それともナウオンセール?
かなり欲しい
265 :
なまえをいれてください:05/02/02 23:50:31 ID:NqIHXYMh
>>237に書いてあるじゃん
2/4発売
10th Anniversary PlayStation & PlayStation2
全ソフトカタログ
理想的なのは
ミューテェーション3回かけたパウにスピリットヲークつけて
あちこち飛ばしてフェイスととかシニリティとかパラサイトとかりようする。
フェイストって何?フィースト?
そうそうフィースト
お祭り。
PSPの久多良木インタビュー読んでソニー製品買う気しないから、
キューブに移籍してくれ
ついでにその他大手ソフトメーカーも原点回帰で任天堂に、
いやこのままでは妊娠と思われるからこの際マイクロソフトでもイイや
パラサイトって。ゲモリーかお前は
かくいう俺も差額10G儲けるためにウィスプ侵略しまくって嫌がられたもんだ。自分としては「無料ペイン」で立派な作戦なんだが
パラサイト+パウ+テレグノーシスサイコー!
のこりブック5枚でランドトランスとテレグノーシスとかだったら最高じゃん
理想ね、理想。
勝てるんなら良いけど、勝てなそうだね、それ。
マンコフィースト
オメコの数×50G
今からここは、
>>270の友達を取り戻すスレになりました。
ゲモリーなアタシでよければ友達から始めたいザマス。
>>255 話の前提に『風最強!』ってのがあってそこから
派生したネタなんだよ
風土地1持っているって前提で
水に入れないナイトフォーンドではなく
ナイトメアなんだよ
>>276 子牛の旨味を凝縮した、お母さんが夜なべして作る味。
>ナイトフォーンド
NMNCでググッて出てきたPDFで大興奮
>>237をフラゲしてきた。
内容は
>>6の再録だったっすよ。
つーかこの本、俺が持ってる殆どのゲームのデータが入ってる。すげえ
280 :
なまえをいれてください:05/02/03 20:10:42 ID:zY0GFRKo
>>279 乙っす。
リプレイとかは入ってなかった?
281 :
なまえをいれてください:05/02/03 20:11:25 ID:+xDEw2Nm
明日発売だっけ?
オレの地方じゃ明後日だな。
ググッたところ、
NMNC=ナイキー+マーカーフラッグ→ナイトメア+クレイモア
ってのは分かったんだが、これって凄まじく使い勝手悪くね?
こんな弱いのを実際に使ってのがいたのか?
283 :
なまえをいれてください:05/02/03 20:42:56 ID:v+Y094zW
>>280 リプレイはナシ。
>>6にあるカードとマップのみ。
ちなみにPSのディスクにはカルドセプトエキスパンション用の追加マップ
"The Letter H"が入ってた。カルドセプトエキスパンションプラスには
最初から入ってるマップだけど。
>>283 スレ違い覚悟で聞くが・・・
カルド以外で、電撃の配布アイテムみたいなのはあった?
>>282 それは伝説のネタコンボだ。決まればどんな相手でも(ほぼ)侵略できるが、
手札に4枚揃えるのは至難。
>>284 わからん。
1467タイトル分もデータ入ってるんで全然内容を把握し切れてないっす。
○○○っていうゲームのデータはどういうのが入ってるの?とかそういう質問なら答えられるんだけど
>>286 ブレイズ&ブレイドってやつの配布アイテムかな。
おながいします・・・
>>287 完全にスレ違いでしょ
それくらい立ち読みで調べるなり自分で買おうよ
そんな高いものでもないんだし。
セプターは全体的に人がいいからって甘えすぎだと思うんだ
>>285 あっさりナイキーの攻撃無効化されそうなんだけど・・
そこが決まればってこと?
>>290 サンクス&乙。
カルドのデータも欲しかったし、明日買いに行くか・・・。
>>288 スレ汚しすまなかった。
答えてくれそうなので聞いただけだったんだが・・・
答えてくれそうなので板やスレが関係なくても個人的に質問する
これを誰も気にしなくなったら2chは板もスレも分ける必要がなくなって使いやすいだろうね
>>292 そうですね、板に関係のない話題がなくなれば・・・
これという無駄な雑談が減って
転送量も減りますし、さぞかし面白おかしくなるでしょう!
なんでスレ違いが偉そうなの?
まあまあ、俺の顔に免じてまたーりいこうぜ。
とりあえずNMNCが苦手なものをあげていこうぜ。
グレアム、ガゼアス、カウンタ、ホリグレ、風盾、バックラー、ザ・ハンド
デコイ、グリンデロー、カロン、シーボンズ、グレムリン、シーフ
スティンクボトル
>296
つ[メイガスミラー]
>>297 ビジョン シェルクリーパー ワンダーウォール
300 :
なまえをいれてください:05/02/03 23:38:23 ID:mKvyN0Ho
手間かかる割には無敵ってわけでもないのがカルドらしいよな。
コンボの一部のカードを変えて、弱点を挿げ替えられると良い。
最後に一言だけ・・・
皆さんの気分を悪くしてしまったようで、誠に申し訳ありませんでした。
>>297 ボーテックス
レプラコーン
アワーグラス
>>302 そんなこといわずに
けんちんうどんでも食べたまえ
イモとか人参とか大根とか入っててうまいぞ?
あかんわ・・
サキュバスちゃんお股見るたびにチンコが硬くなってくる・・・
たまんねぇ〜
おれクレリック。
なんかすげー背徳的なことしたくなってくる
ゲームの絵ごときでそこまでいけるおまいらが羨ましいよ
リアルのあれは
しょんべんくせーからあんまりスキじゃない。
このスレにも1回テンペストかけとかないとな
あとミゴールも苦手か、>NMNC
こう見ると圧倒的に水が苦手なんだな。
312 :
なまえをいれてください:05/02/04 01:38:58 ID:efVjVHqc
水が苦手じゃだめじゃん。
[スペル]
名前 デス・ゲモリー
全瞬スペル
コスト 1000G
効果 ハナにマップの地のクリーチャーに60のダメージ
ゲモリーに99%の確率でジャッジメント
終りに100%でゲモリーにペイン
水が苦手なわけないだろ。
元々が「レベル5ミューテボジャも倒せます」なんだから >NMNC
それ以前の問題じゃん、とかいうツッコミは却下で
>>レベル5ミューテボジャも倒せます
そんなもん 忍者フュージョンでOKだろ
>>レベル5ミューテボジャも倒せます
そんなもん ウサギ+サキュリンでOKだろ
だからネタとはいえ汎用性があるのがポイントなんだよ。
忍者フュージョン、ウサギ+サキュリンじゃミルメコの土地を奪えないだろ。
どんな条件(+応援、アイドル、相手のクリ・アイテム)
でも100%土地を取れる組合せって無いよね?
レインフォースでST100まで上げたボンズを支援かかりまくりの土地にチャリで突っ込ませる、スペル対象外とかシラネ
321 :
なまえをいれてください:05/02/04 12:56:37 ID:x/t7n3q9
>>320 めちゃめちゃ強引でワロタ。
それでもHP100レベル5土地だと落とせないよな。
アンタッチャブルを考慮に入れないなら
バインドミストかシニリティ後にデコイジェムとか
他のスレでこのゲーム勧められて買おうかと思ってるんですが
1回のプレイってどのくらい時間かかりますか?
とりあえず一区切りってとこまで
325 :
324:05/02/04 14:15:59 ID:dDESYFf1
と、思ったらフラゲで情報来てたーorz
俺も今
>>237買ってきたけど、カルド差し引いても結構良かったよ
>>323 対戦モードの場合は対戦人数、マップの広さ、目標魔力、ラウンド設定、時間制限、
サドンデスの有無などを自由に変更できるんで一概には言えないけど、
標準的な広さのマップのデフォ設定なら
2人戦…20分前後、3人戦…40分前後、4人戦…1時間前後。
ストーリーモードのCPU戦なら一戦30分前後か。
ストーリーモードなら中断セーブも可能。
>327
サンクス
2、30分ならいい時間だな〜
明日買ってきます
スクイーズ強い。
みんなも使ってみれ。
使えるけど、使いたい条件だと相手にスペル通すのが大変だったり。
クリひねれるのはいいね、確かに。
確かにここぞというときの為にとってあるバジやドルール捻られるときついな
スクイーズの話題聞いてたら催してきた、
ちょっとトイレでウ○コ捻ってくるわ
>>330 俺はベタでヒネリの無いおっさんであるが故に、貴殿の言葉に勃起モノ。
メズマ並みによく使ってる。
手札干渉はいいものだな。
エスパー清田カードは使えない
336 :
なまえをいれてください:05/02/04 21:04:52 ID:EQnDHJTF
平均0.2枚くらい。
少ないとか言わないでよ。
ウェザリングだって0.75枚くらいだ。
地変の枚数は実力に反比例する
339 :
なまえをいれてください:05/02/04 21:51:08 ID:pgFqeHyq
うっそーん?
それアイテムの枚数じゃない?
つまり援護ブッカーこそが至高にして究極の形。
アイテムの枚数は対人戦勝利数に反比例する
単純な言葉で語られる駄法螺は、得てして真実と勘違いされやすい。
無論、この文章もそう。
>>345 メタですな(メタゲームのじゃないyo)
どこまでネタで言ってるのか微妙に判別し難い時があるよなこのスレ。
ネタをネタと見抜けないセプターにカルドは難しい
349 :
なまえをいれてください:05/02/05 00:40:25 ID:DmXIZFXt
まあ、セプターの数だけ戦略があるから。
昔アイテム満載の面白いブックあったんだけどどんなんだったかな
>>348 マジで書いてしまった後の言い訳にしか見えないが…
確かに判別し難い
素人も玄人も入り混じった中で対戦できる事が安定だと思う。
素人が混じるとゲーム性が保てなくなるのがカルドというゲームの宿命
まあバトルロイヤル形式というのは、集中攻撃を受けたら終わりなんで、
必ずしも実力があっても勝てるとは限らない。
互いに空気読みながら過剰に一人に妨害が集中しないよう
自己抑制しつつやらないと本来の実力が発揮できない微妙なバランスの上に成り立っているもの。
そこへ空気の読めない初心者が紛れ込んでくると無茶苦茶になってしまう。
つーか、むしろ心理戦。いかに相手に妨害されないか、目立たず注意を引かないようにする立ち振る舞いが、
結局勝負を分ける。
ミューテかけまくってランプロかけて土地レベル5のグレムリン倒すにはどうしたら?
アイテムで防御されたら不可能?
あまりにみんなが素人素人って言うもんだから、なんか素人っぽいブック考えてみたよ
バンディット2、ファイター2、ルナティックヘア2
F・ジャイアント1、ガスクラウド2、グラディエーター1、ミノタウロス2
G・アメーバ2、メデューサ2、リリス2
コアティ2、コカトリス1、マミー2、ワーボア1
コーンフォーク2、サキュバス2、グリフォン2
カタパルト2、グレムリンアムル2、バタリングラム2、ファルコンソード2、フュージョン2
ターンウォール2、ドレインマジック2、バインドミスト2、ヘイスト2、ランドプロテクト2
>>354 つ[カタストロフィ][カタストロフィ]
357 :
なまえをいれてください:05/02/05 02:02:34 ID:kNFfpBnB
>>354 そうなる前に倒す。
グレなんて初期能力低いじゃん。
358 :
なまえをいれてください:05/02/05 02:05:55 ID:Hlx6w7oA
グレムリンは拠点にするくりーちゃーではないな。
>>353 上4行は乱暴すぎないか?
練られたボードゲームに失礼だと思うんだけど。
もちろんカルドのドタバタぶりは大好きだよ
>354
クリーチャーは必ずしも倒さなくてもイイんだよ
逆に言うとそこまでしてそんな拠点作らんでもイイ
じゃぁ俺が真理を語ろう
アイテム50枚のブックでは勝てない
363 :
なまえをいれてください:05/02/05 03:18:38 ID:2PQj5mhP
ネカフェでセカンドやってかなりハマったんで買おうと思うんだが、
PS版の初代カルドからやったほうがいい?
>素人云々
で思い出した。
錬金術師の館、俺とABCの4人で対戦会。
AとBが上がるには遠い状態で1位&2位。少し離れて俺。素人Cがビリ。
43R目、俺はレベル5と4の領地にトランプルウィードがおり、手札に2枚のアースシェイカー。
Aは最終曲面の地震を防ぐためにライフフォースを温存していたが、CがAにシャッター。ライフォ破壊。地震発動。Aブチ切れ。B号泣。
って事があった。Cが帰った後、Aに散々グチられたよ。「あのシャッターにはどんな意味があった!?どんな願いをこめてCはあのシャッターを撃ったんだ!?」
>354
|_・)
素人に流れを読まずに場を荒らされるのも、
醍醐味の1つだと思うけどなあ。
あれはあれで不確定要素って感じで面白い。
ああいうので台無しにされるようじゃ
まだまだってことだと自分で納得してるよ。
マンドレイクって使用がかなり難しいよね
どう使えばいいのだろう?
>>368 相手の土地を更地にしつつグースで一儲けとか、
ネクロスカラベで回避の難しい侵略とか。
ネタの域を出ないコンボで楽しめる程度ジャマイカ。
>ミューテかけまくって
二回強化されたらミリ。
それより
つ[
>>354]
>>365 AやBはなぜぶち切れたり号泣したりするほど勝ちにこだわっていたんだろうか。金でも賭けてた?
漏れだったら素人が混じってる時点で勝つことより楽しむプレイをするよ。
俺が考えた最強コンボ
これ一撃で、相当な熟練者もイチコロ。
まずは、黄色の属性で黄色の土地をたくさんとる。
まあ、9個も取れれば上出来。
次に、ナイトかなんかを敵の隣におく。
強打が有効になるような敵であることが望ましい。
そして、黄色のレアカードの攻撃力・領地数×20アップのカードを用意する。
そして、敵にシュミラクルムをかけて、攻撃をする。
その際、その敵の逆側にも味方がいると望ましい(攻撃力UPするから)。
十字路とかで、上下に3人くらいいると最強。
すると、ナイトの攻撃力が50+180+30=260
さらに強打が加わって390のダメージ。
ダメージ変換で敵は1170の魔力を失う。
これでほど敵はノックダウン。
試しにセリカにやってみたら、一撃で余裕で枯渇してたwww
わらたw
375 :
なまえをいれてください:05/02/05 08:56:09 ID:R82NQSPC
おお。
そういう豪快なコンボがEカードあり対戦の醍醐味だね。
そういうの決まると爽快だよね。
でも、レギュレーションにもよると思うけど、
同じ色の土地9個も取ってたらその時点で勝てるんじゃないか?とかオモタ。
あと、テレイア入ってるならEカードあり対戦っぽいけど、
エナジーフラッシュが怖い気ガスクラウド。
>375
エナジーは持ってない奴もいると思われ
以前シンリュウのSTHPを1200程度まで上げて
シミュラクラムついた敵を殴った事あったなあ。
>379
パラメータが”∞”になって爽快だよな
381 :
なまえをいれてください:05/02/05 13:27:12 ID:ojdfMkW4
かなりアフォなレスなんだが
ボジャノーイを配置した時の腕の振りが
_ ∩
( ゚∀゚)彡おっぱい!おっぱい!
⊂彡
に見えてしょうがないのは俺だけか?
(*´Д`)
パウダーイーターとオドラデクを飼いたいのですが、どうすれば?
うちのエアコンのなかにはパウダーイーターがいっぱいいるよ。
ちょっと黒いけどそれは地方によって色が違うんだろうな。
グルベルタソ(*´Д`)ハァハァ
おまいがグルベル取るなら漏れは氷原ロリの心を解かしていきたい!
>>384 どちらもカタスと相性が良い。
パウは無強化なら無傷、HP増強しちゃっても二連発まで耐えられる。
焼きブック作る時があれば適当に突っ込んでみ。
焼きブックって、カタスよりテンペ主流じゃない?
テンペだったら粉は燃えてしまうわけだが。
あー。
じゃあ焼きの新メタとして輝かしくどうにかすれ。
残り数ラウンドでカタスデモトレカタス、で決めるブックって最強じゃね?対策されない限り
392 :
なまえをいれてください:05/02/05 20:51:15 ID:ICA7aJVi
残り数ラウンドでどうやってそろえるかが問題だろうね。
シャッターやサプレなんかで手札干渉されたら終わりだし。
それまで、
達成されず
手札干渉を受けず(特にサプレ)
焼き対策されておらず
ドレマを食らわないのなら。
広いマップならリコールも…。
デモトレ×Nのあとカタス2回のほうが良いと思う。
HWXとかあれば周回のスキは少ないし。
ん〜、基本はデモトレブック(アンチマバリアー撒きクリ)で、護符ブックと対策ブック以外には勝てるかな?あとは40R前にあがられないようにするにはどうすればいいか、だな
アーシェでもいれとけば達成遅らせられるし
通り道も安全。
ところでド忘れ質問。最大ダイス目が偶数だった場合、フライ使うと合計絶対奇数だっけ?逆?
わーい400Gゲット
唐突な質問でなんだが、
いざ、LV1ミルメコの土地を踏んでしまった時にその土地を奪える方法って
どんなのがある?
とりあえず、ミルメコはノーアイテムだったとして。
コカトリス・メデューサ+バタリングラム
デコイ+ラットハンター(要支援orアレス応援)
サルファバルーン+ダイナマイト
ナイキー・ヒュージスパイダー・ワーウルフ+ベノム
カトブレパス(要支援orアレス応援)
ST40HP40〜50クリーチャー+ライフジェム
>>398 たぶん397は純粋に知らなかっただけだと思う。
んで396をダイスにインチキがあるとか騒ぐ勘違いヤローだと思い込んでああいうレスをしたんじゃないかと。
なんていうか大らかにいきたいものだね
>>402 宇宙人は50%はなのがなぁ・・・
>>403 獣化+バタ
マヒ+ベノム
の2つは思いつかなかった。
ネタでもいいから使ってみたいね。
ところでカトブレパスでミルメコって落とせたっけ?
>>403見てもう一個思いついた
ケルベロス+ラットハンター
あと、運次第では
レプラコーン+プロテウスリングもいける
でも、タイムテーブルの順番を考えると無理なのがある希ガス
>>405 やったことはないけどたぶん落とせるYO
カトの攻撃でミルメコ撃沈
↓
ドラフラ降臨
↓
カトの能力でドラフラに30ダメージ
↓
(゚д゚)ウボァー
>>406 ケルベロスは風不可だから除外したのだが
ただカトブレパスでミルメコ落とすには
支援効果が必要という高すぎる壁が…
あぁ、そうだったorz>ケルベロスは風不可
410 :
403:05/02/06 02:02:51 ID:t+XOTVxX
ごめん、木偶相手に実験したら
サルファバルーン+ダイナマイト
カトブレパス(要支援orアレス応援)
ST40HP40〜50クリーチャー+ライフジェム
は無理だった。つーか、一番下のやつなんて何考えてたのかと自分に言いたい。
でも、
ヒュージスパイダー+ベノム
はOKでした。よかった。
ミルメコの復活はカトブレパスの効果発生後だったの?
まあドラゴンフライになったあとは反撃してこないから、
ダメージ受けてライフジェムはな…w
確か、シルバーアイドルがいた場合にもうちょい方法があったような。
なんだったかな・・
>>404 たぶんアンタ、オフ対戦しても俺じゃ勝てないくらい強いんだろうな…。
弱くても悟ってるやつはいるぞ。
俺のようにな…。
むしろ自分の弱さを認めるところからすべてが始まる。
マップ上のクリーチャーシンボルでお気に入りのやつ
コーンフォーク 明るくて悩みが消し飛ぶ感じ!
マスターモンク あの手の動きがいいよねぇ
ケットシー&グリマル 可愛い〜猫好きにはたまらん!
ダンシングドール アホが踊りがおもろい動き
※バーサーカとバンディッツがよく似てる 同一オヤジか!?
※麻痺してるときはシンボルの動きを止めて欲しかったッス
>>416 ダンシングドールって配置したとこ見たことない
まだまだ修行とヤリコミが足りない…… ○| ̄|_
家ゲーと家ゲー攻略、2つの板にカルドスレあるけど何が違うの?
419 :
なまえをいれてください:05/02/06 11:32:59 ID:Mzkh6ECb
ゲサロにもあるぞ。
wizなんてもっとすごい
次回作では>396見たいな事は無くしてほしいな。
ほとんどバグと言っても良い領域だからねぇ・・・
>420
うむ。WIZAP!は名作でしたな。
グリマルキンってイラストだとボインボインのセクシーネコなのに
マップ上だとキティちゃんみたいな性欲を全く惹起させない
ただの洋服を着たネコなので嫌だ。
逆にニンフはイラストだとくたびれたおばさんなのに
マップ上だと超エロいので最高だ。
ひさびさにやったらシーボンズとダルネスの4枚目を同時ゲット!
やっぱカルドは面白いね。
フルコンプまであと9枚。
>>421 > うむ。WIZAP!は名作でしたな。
正気か!?
ダークロードは面白かったけどさ。
スレ違いスマソ。
>ダークロード
なによその合体四天王は
それじゃ「ベゴン」とか「ダゴブブ」なんてのもアリか。
しかし、「ダークロード」とか「フレイムマスター」に比べて
不遇な気がするのは気のせいか。
>>426 「ベゴン」・・・ああ、元ネタがちゃんとある連中はこういうとき不憫だ・・・
パワーアップさせるだけならクトゥルーとかハスターにしてあげてください。
しかしなんで火と地はなにか特定のものから持ってこようとしなかったんだろうね?
特にこれといったものが思いつかなかったから?
>>428 ダゴンに倣えば火ならクトゥグァ、土はツァトゥグァか。ま、こんな偏った
発想はしないだろうけど。火がスルト、土はガイアーでどないだ?
せっかくだし無属性の王もあったらよかっただべなあ。
イサークイーンやボルヘス(ボージェス)御大がそうともいえるけどさ。
呼んだ?
431 :
コロッサス:05/02/06 19:38:58 ID:hE3wSIY5
俺だろ、大宮公認だぜ
432 :
レオナイト:05/02/06 19:43:45 ID:7Tdr1GGx
嘘イクナイ
433 :
イフリート:05/02/06 20:32:36 ID:0bKs8Bed
(´_ゝ`)
434 :
スクォンク:05/02/06 21:11:18 ID:n2FZXWzC
>>433 おまいはお呼びじゃないだろ…いやなんでもないです。ごめんなさい。
435 :
なまえをいれてください:05/02/06 21:14:50 ID:Cm2oGfYs
アストラルクィーンが無属性の王じゃないの?
属性王はもともとバルテアスが属性神に対抗するために創ったものだから……
設定面、大義名分から「無属性の王です」と言えるクリは出ないぽ。
古株で召還条件も厳しくステータスで食い付いていけるバンドルギアが無属性で同格だとは思うんだが。
戦闘そのものに差し支える能力を引き換えにステータスを得た感のあるコロちゃんはなんか違う気が。
アグニとか
バルテアス設定は2以降も生きているんだろうか?
ミゴールとか
441 :
なまえをいれてください:05/02/06 22:20:50 ID:yICuvahj
>>438 1でバルテアスが使ったカルドセプトを
その後書き換えられたのが2のカルドセプトらしい。
四王の解説に「四柱神に対抗するため、古の反逆神によって作られた…」とあるから、
バルテアスの事と見て間違いないと思うが。
アストラルクイーンは四属性の魔王の暴走を抑えるべく作り出された星霊界の女王という設定だから、
設定面では王っぽいけど。
アストラルクイーンより、イサークィーンの方が100倍使えたな。
イサークイーンより、エルフの方が100倍萌えたな。
>>413 弱いぞ、激弱
いろんな事情もあって残念ながらオフ対戦はもうやめちまいました
2EXはしっかりプレイしてみたかったんだけどね…
>445
(;´Д`)ハァハァ ゴバクサレテモ カコイイオカタ・・・
あきらかに相手の力量が落ちるときはいかに接戦に持っていくかを考えるな。
終わったあと、ちきしょう。惜しかった。もう一回やろう!と言わせたら俺の完全勝利。
>>445 カルド最高はいいんだけど、それを強いられるような空気はすげぇ息苦しい
そうじゃないとヤダヤダ(AA略という人もいるのかもしれないが
>>448 いや、コテンパンにやっつけて、二度とやらない。なんてことにならない為なんだけどな。
俺の場合。勝敗よりいかに楽しめたか。相手に楽しんでもらえたかを考えるんで。
よく考えればこれ接待プレーか・・・。
>>443イサークイーンってどんなの?1にいたっけ?
>>450なーるへそ、でもそんなプレイングできるなんて強いんですね
初心者とやるときは弱い本を使う。でも本気プレイ
>>451 イサークイーンは能力としてはアストラルクイーンに領地能力を無くし、
レア度とコストを下げた奴。
コメントはほぼ同じだった予感。お姿は吸血鬼のようなお方だった。赤毛のサリーパパカット。
初心者とやって後半まで接待プレイ。
よし本気モードォ!あっやばい高額土地踏んだ…。→負け
と言うのがいつものパターン。
>>454 強い弱いはおいといて、キミはいい奴だ。
このスレ専門用語や略語ばっかりでマニア以外わからんね
初心者が入る余地なし
457 :
なまえをいれてください:05/02/07 11:44:26 ID:Oq/ws0EM
聞けば、いくらでも教えてあげるよ。
458 :
456:05/02/07 11:54:52 ID:O/mDEiIQ
>>457 俺はわかるんだけど初心者救済の為に
テンプレに専門用語の解説があっていいと思います、、、
スレ読んでると定期的にカルド買いましたみたいなレスも
あるもんでね
NMNCとかメジャーなやつ位はテンプレに追加してもいいんでないかい?
ウィッチにシュリンクもテンプラにしようよ
>>458 そういうときはいいだしっぺがやるもんだぜ
>>456 ゲームに限らず長く続いたスレは大概そうなるだろう。
専門用語、ジャーゴンをどうとらえるかは人によって違うだろうしさ。
>>457の態度である程度対処できるんじゃない?
462 :
なまえをいれてください:05/02/07 13:27:04 ID:3vrHvOmC
・NMNC
ナイキー+マーカーフラッグで侵略し、直後にナイトメア+クレイモアで侵略する風属性の究極のネタコンボ。
先制ナイキーの能力でマヒって行動不能になった相手にナイトメア+クレイモアで貫通90ダメージを与えるため、
ほとんどのクリーチャーを即死させる事が可能。
…が、実際はこの「4枚を手札に揃える事」が非常に難しいことから実用度は薄い。
実際に4枚揃ったとしても、相手が無効化、反射アイテムを2つ以上持っていた場合は
当然失敗に終わるため、相手の手札に干渉することも必須。
また、召喚コストもバカにならないため、落とす土地が高額領地で無いと割に合わない。
死ぬまでに一度は実戦で決めてみたいものである。
#つーかこんな役に立たないコンボをテンプレに載せる必要があるとは感じないな。
まあテンプレ入れるような一般的な用語ではないな>NMNC
つかそんな用語がある事自体不思議なくらい。
まとめサイトがないという以外では十分初心者に配慮したテンプレだと思う。
スレ内容が初心者に分かりづらいてのはそりゃ当たり前で、
住人が文句付けられる筋合いの話じゃないわな
やりこむなりテンプレのリンクたどるなりして中級者になってもらった方がいい
これからも新規参入者に排他的なみなさんでいてくださいね^^
ERROR! 新規参入者が見つかりません
すみません、新規どころかプレイしたことも無い者ですが、質問させてください。
未体験者はいきなり2からではなく1からやった方がいいですか?
俺は2しかやったことないな
俺はそのほうがいいと思ふ
>>466 ベストが出ている最新の2EXがオススメ。
ロードも早いし、グラフィックも綺麗になってる。
チュートリアルやヘルプもあるし、モードも豊富。マップも多彩。
471 :
466:05/02/07 17:17:34 ID:P8JyFB7K
ありがとうございます。2を探してみますね。
どなたか、「メタ」の意味と用法を教えてください。。
・メタ
有名な擬音語。
蛙ごしに岩を殴って、岩は砕けるが蛙は死なない、その時の特殊な打撃音。
TCGとかで使う場合、一言でいうと仮想敵ってとこか?
デモトレにメタを張る、という場合大会等にデモトレブックが多い事を見越して
それに対策したブックで臨む事を言う。
>>475 …なんだか使い方か難しいですね。
でも、おかげで、書いてあることの意味を読み取るくらいはできそうです。
ありがとうございます。
メタタァだっけ?
>>475 結局そんな感じで使われてるな。
メタの語義からいくと「ゲーム外の要因」って感じでいいと思う。
本来このカードは強いんだけど、自分の対戦相手は多分それに
対策しているだろうから別の手を…とかね。
メメタァだろ
>>479 Exactly(そのとおりでございます)
メーダロード
過度なネタばれが恐いので攻略サイト見ずに質問しますが
メダル会得条件で対戦者を突然死に、、、ってありますが
これはどういう事でしょうか?
突然死、、、サドンデス、、、ヘルプ、、、
>>483 うそつくな!
サドンデスで勝てばいいんだよ、だから対戦モードでサドンデスオンに汁
>>482 対戦モードで「サドンデス」をオンにして、サドンデス開始後に相手を枯渇させて勝利する。
488 :
482:05/02/07 21:15:49 ID:MS8sg1sk
レスありがとうございます
なるほど、サドンデスは対戦モードにあるんですね
自分は対戦相手が居ないのでシナリオモードでばかり
プレイしていたので気付きませんでした
しかしこのゲームは一人用も楽しいですね
毎回次はどんなカードが出るか、どんなメダルが出るか
わくわくしながらプレイしています
>>488 「位置について」(ゲーム購入)
「よーい!」(カードコンプリート)
「どん!」(カードフルコンプリート)
JoJoを確認しちまったよ…
>>489 それだと漏れまだ「位置について」段階だよ(´・ω・`)
コンプとかどうでもいいから対人戦がしたい。・゚・(ノД`)・゚・。
俺は一年以上、
「よーい!」
で止まってたんだな…
>>毎回次はどんなカードが出るか、どんなメダルが出るか
わくわくしながらプレイしています
なんかすげー羨ましい、俺ももう一回トキメキたいぜ
あー対人戦は楽しいなあ
おいなんで俺にドレインマジック打つんだ殺すぞ
うわデスペアマジ勘弁
姉妹にはいびるブラスト俺の繰りーチャーにうつんけ
>491
本気でしたいなら募集してみては?
地域次第だけど。
>>466 PS2の2も面白いけどPSの1も面白いよ。グラフィックとロードの早さも余り変わらないから
両方やってみることをお勧めする。
ps版はps2と比べカードデザインがダイい 個人的なもんだが
>>497 初代は初代で味があって好きなんだがな。
特にウッドフォークは初代のほうが絶対いい!
2の捻じ曲がった変な木は萎える。
1のリンカネの効果音にやたら気合が入ってる件について
1はコラプションの発音だろ。
…今1起動してみたけどこっちも音楽良いな。
無属性の王を考えてみました。
ニュートラル・キング
ST150
HP150
コスト100
全てのクリーチャーに超・強打(攻撃力10倍)
全てのクリーチャーから超・弱打(ダメージ10分の1)
戦闘中HP+無属性のクリーチャー配置数×20
戦闘中ST+無属性のクリーチャー配置数×20
例え戦闘で負けても何度もその場で復活する。
ニュートラルキングにとって不利な形での領地、スペルの対象に選べない。
ニュートラルキングにとって不利な形での全体スペルでダメージを受けられない。
戦闘中、ニュートラルキングにとって不利な形でのあらゆる効果は発動しない。
(敵側のデスや復活、逆襲なども全て発動しない。ニュートラルキングがやった場合は
発動する。それはニュートラルキングにとって不利にはならないから)
領地・100
プレイヤーの全てのクリーチャーのMAXHPを10倍にする。
またプレイヤーはその時配置されているクリーチャー数×200の魔力を得る。
502 :
ダルネス:05/02/08 06:35:18 ID:1d7EXqMW
ツッコミ入れるの('A`)マンドクセ
まあ適当に……
ニュートラルキング
ST80 HP80
コスト200
戦闘毎に報酬200G
こんなんでどうだ。
あと名前どうにかならんか。
どっちつかずの王
ゴブリンクイーン
HP40 ST10
無族
コスト50+■
R
巻物不可
戦闘中ST+マップ上のゴブリンの数×5
領地10 マップの空き地にゴブリン召還
ゴブリンゴースト
コスト80+生贄
無属性
R
戦闘中ST・HP=マップ上のゴブリンの数
戦闘終了時、自壊。
銭湯終了時、相手の手札の内一枚をゴブリンに変える。
>>507 戦闘中ST・HP=マップ上のゴブリンの数
クズだ_| ̄|○
戦闘中ST・HP=マップ上のゴブリンの数×10
昨日初めて友達と対戦しました
いやぁ対人戦はめちゃくちゃ楽しいですね
ほんと人によって戦法が違う
『えっそんなカード使うの?』
『そのカードはそう使うのか』
とか驚きがあって楽しいですね
好敵手と知り合えた事で一人用にも力が入るよ
>>491 自分もまだ300種500枚位ですが
対人戦を経験するとカードを集めたくなりますよ
グラディエーター出ろ!!
>>511 自分はカルド2買ったばかりで、グラディエーターが欲しい初心者です
友達は序盤ですんなりグラディエーターでたらしいんだけど、俺のは出る気配がしねぇ・・・
513 :
なまえをいれてください:05/02/08 20:01:15 ID:CNHBxjqi
こればっかりは運だからな。
ただ、ストーリーモードでは
ラビドとかアトラとか火クリーチャーが貰えないマップもあるから注意。
あの女をやりまくれ。
いつかでるよ
>>512 そういう時期が一番楽しかった
俺はナイキーが1枚しかなくてもっと欲しくてたまらんかった
グラディエーターって人気あんの?漏れアレスブック組む時ですら入れてない…
俺はこんなおもしろいゲームをスルーしてたのか
今年こそは新作でるかねぇ・・・
小説版カルドの主人公側の主力カード
ところで、開始位置でエスケープするとどうなるか知ってる人いる?
なかなか引き当てられんし
なにより一枚しかもっていないから検証できん
最も近い空き地に移動する
移動候補が複数ある時はスペル発生優先順位に準ずる
あれ、候補地が複数の時はランダムじゃなかった?(2EXでは)
ひょっとするとテレポートのことを言いたいのかもしれんから一応書いとく。
たとえばデュナンだと、城でテレポートすると砦に飛ぶ。
むかしTVで、テレポート岡山というNEWS番組がありました
randamu ka yuusennhasseijun ka
>>453 遅レスだが、全然能力が違う。
イサークイーンはHPが敵の領地の数×20で
アストラルクイーンは戦闘中、HP+配置無属性クリーチャーの数×5だ。
負けている時にチェンジソルブを持たせて逆転一発を狙ったこともありました。
ちなみにカードコメントも全然違うぞ。
リメイク版DQ5で
双子の名前を決める時にさんざん迷ったあげく
「レオ(ン)」と「セレナ」と付けたのは俺だけ?
君だけ
ディーとダムとつけるのが真のカルド痛。
グラディエーター盾とか使えないから大嫌い。
守ると弱いし。
つミ
漢ならファルコンソード
男ならシルバーアイドル
DQNならリビングシールド
厨ならピース
基地外ならターンウォール
池沼ならリプレイス
詐欺師ならシミュラクラム
女ならハートフィブラ(直置きしない)
グラディエーターが使えなくて問題なのは防具ではなく道具だと思うんだが・・・・・
追加
つミ
ボーテックス&ウイング
フレイムロード+マッドクラウン+バイタリティ+カタパルト
>>532 ノ[グレイブ]
格好いいじゃないか(´・ω・`)
>>515 自分が今その状況ですよ
ナイキーがナイキー、、、
つまり
>>539はどんなに武器や呪いで守ろうが、
グラディエーターなんぞアイスストームでイチコロですよ、
と言いたかったわけだ。
グラディエーターは
クレイモアとかストームこーざーとかと持ち歩くことに意味があって
フィールドに晒すものではない。
そんなグラディエーターをバラマキ要員に使うセレナに萌え
543 :
なまえをいれてください:05/02/09 13:29:03 ID:POJrG6aL
せめてグースでも使えれば使い捨てられるのに。
まあ、移動侵略用に敵の工学土地の横にでも添えておくのがいいだろう、グラちゃんわ
カルセプ好きな人って他にどんなゲームで遊んでるの?
なかなかカルセプレベルの神ゲーってないよね
546 :
なまえをいれてください:05/02/09 15:29:39 ID:nu/1gcmX
不思議ダン、F-ZERO、パズコレ、ポキモンあたり あと
「カルセプ」は容認できない カプセル怪獣とかカルーセル麻紀じゃないんだから!
最近プレイしたものはDQ8、TOR、ニデラ8thくらいか。
他にはF-ZEROとかR-TYPEとかバイオとかオウガとかFFとかシレン系とかその辺。
麻雀してます
アテナの極DXUに夢中
カルセプって言うんじゃねえ!
カルドって言え!
セプト以外だと、逆転裁判とバイオ4やってるよ。
亀レスだが
>>520 あれ続きでないのかね?結構好きだったんだが
あのまま続けられると、あいつの姉や父親のカードばかり
復活されていつの間にやらエルライ家の継承権をリェロンから奪ってしまいそうな悪寒w
カルセプ
>>545 最近やったのDQ8、TOR、モンハンG、スパロボOG2
神ゲーだと思うのは、クロノトリガー、ロマサガ123、Ever17など
>>554 EVER17とか評判がよかったからやったけど、
序盤に変なロリ娘が出てきた時点で投げ出した。
板違い御免!
ever17 ラストだけじゃん!そこまでがなげ〜よ〜〜
カルドの4人戦よりなげ〜よ〜
カルプト
大体において地味ゲーばっかやってるな。
カルドにパネキット、シレンやアスカ、バロックにカルネジ、
ラクガキ王国に塊魂。あとエアダンやエスコンや、…パンツァーフロント。
友達が集まれば
天空のレストラン、じぱんぐ島、
ナムコアンソロジー2(キングオブキングス)
1人でやるのは
ブリガンダイン・グランドエデション、くまうた
最近やったのはSFCシレン、アーマードコアAA、バイオ4、
FFT、メタルギア3、エリーのアトリエ、かまいたちの夜1って所か。
普通ですね。
そんなことより、みんなで1回ぐらいやってみたいネタコンボを発表しあおうぜ!
まずは俺!
テトラモルフ・スフィンクス・ウィルスの応援+ギガンテリウム+ゴールドグースで侵略(土地呪いアリ)
初っ端から濃すぎw
ネタコンボっつーか・・・一遍でもいいから実戦でラットハンター即死コンボを
キメてみたい。バタリンと違ってブックに入れづらいからなあ。ネズミラッパ。
最近やったゲームからそいつが誰なのか推測できるw
格ゲーと変愚
WIZ、ダンマス、D&DSOM
もうNMNCはいいよ…
NMNCを大会とかでやる強者はいないのかな。
狙ってたら当然勝てないもの。場を乱したら申し訳ないし。
いや、生暖かく見守るべきだ
むしろ育てて
シレンとWIZ、あとシューティング少々。
つーかマーカーフラッグと聞いて効果が思い付かないセプターがここに一人いるわけだが
あれか?戦闘終了後にもう一回領地か戦闘かを出来るカードだっけ?
話は変わるが、パウスピ本組もうと思ったらミューテが一枚しかなかった……
しかもパウスピ本って御符とか使わないとG足り無さ過ぎで実用的では無いねorz
アイテムって使用するカードが限られちゃってるしなぁ
使わんカードは全く使わん
ニュートラアムルとか
そういうのも積極的にブックに取り入れていくことが
カルドマニアへの1歩なんだがなー
大切なのは、自分のブックを信じる心だ。
大切なのは、自分のプレイングを過信しない心だ。
対戦相手が居ないのでAIキャラとの対戦を楽しんでいます
エンターブレインから出ているカルド公式ガイドブックにAIキャラが載っている
そうなので、さっそくゲットしようと思い、アマゾンや黒猫を見てみたけど
全部売り切れになってた、、、
AIキャラの部分だけでいいですから誰か教えていただけないでしょうか
>>578 そこよりもゲーサロ板のAI戦スレを見た方がよっぽどいいぞ。
参戦もできるし
>>578 環境あるなら公式サイトからダウンロードしたら?
3代目あゆとかなかなか遊べるぜ
僕も良いAIが欲しいでつ(`・ω・´)
環境がないので誰かおながいしまつ
ちなみにAI擦れと重複レスでつw
分かっててマルチか。何がでつw、だ。氏ね
585 :
578:05/02/10 20:18:58 ID:C/pn3iZX
>>579 581
AIスレもチェックしてますし公式から落とせるAIも落としています
でも、ゲサロのスレのAIや公式のAI大会のAIも良いんですが
2体だけ落とせる公式ガイドブックのAIを落としてみたら
コンセプトとか良くて、実際にゲーム内にいそうなキャラみたいな
所が気にいったんですよ。
地道に古本屋巡りをしてみます。
あと、マルチしてるのは自分ではないですよ
これのメダルってPvsPの八百長試合でも手に入るかな?
チャリかテレキネシスで戦闘しかけて、マーカーフラッグ使うとどうなるの?
スペルによる戦闘では効果は発揮されないと書いてあると思うんだけど
スレ住人的にはいたストはどうなの?
俺の私見だが
運の要素が強いのと追い込まれてからの逆転があまりないからな
まぁカルドより対人プレイできる人間が多いからパーティーゲームとしてはカルドより重宝する
カルドができる人間とならカルドやるけど
ボードゲームという共通点はあるけれども
もう一つの要素のカードゲームの要素が無いから全くの別物
カルドはカード収集の過程が必要な分、パーティーゲームとしては厳しいと思う
そういう意味ではパーティーゲームとして、いたストは文句無しにお薦め
逆にやり込み要素が少ない(プレーヤーの技術向上以外無し)ので、
一人でやるゲームとしては厳しいかと
ドラクエFFいたストが出た頃にもその話題が上ってるので
参考に目を通すと良いと思われ
Eカード使用禁止ルールの試合で
カーバンフライやバンドルギアとかどうなるの?
援護にしても合体はしないのか?
>>593 禁止になるのは「ブックのカード」のみなので
カーバンフライやバンドルギアへの合体の他、
グーバクイーンの領地能力(Eカード「グーバ」の出現)
も普通に起こり得る
同様に「スケルトン」を禁止カードにしても
「スパルトイ」を使用する事等が出来る
と、ということはゴブリンを禁止にしてもゴブリンスレアで幾らでも!!
・・・良く考えたらゴブリンなんか、そもそも禁止にしないか。
>>590 年末出たSPは新要素のスフィア(通常と別モード)によって運だけじゃなくなっている。
でもテンポは悪くなるのでカルドの快適さと比較しちゃだめ。
一人でやるならカルドの方が奥深く楽しめる。
俺は一人でしかやらないが、どっちも好き。
スフィアのテンポの悪ささえ妥協できれば(若干バランスまだ悪いが)楽しめると思う。
カルドセプト3rd 2005年10月 発売決定!!
キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
という夢を見た…orz
以前アストロノーカに付いてきたいたストの体験版をやった時の感想は
「カルドの完全下位互換」だったなあ
俺達は最初と最後取って「カルト」って呼んでた。
「カルト」ってめっちゃ良いよな、「カルト」最高だろ、みたいな会話してた。
>>597 タチの悪いイタズラはやめれ
わかってはいても心臓に悪いわw
>>597 そんな夢はもう何回も見たよ・・・_| ̄|○
>>597 お前は今、このスレを見ている人たち
続編を楽しみにしてる人達の気持ちをもてあそんだぞ
最近友人と「ブックが一週するまでにどれだけクリーチャーばら撒けるか」対決
してるんだけど、なんか良い方法というかカードないかな?
スパルトイ×4ぐらいしか思いつかん。
>>597 おまえ許せん
チンコ切りとって肛門にぶちこんだるポ!
>>597 オンドゥルルラギッタンディスカー!?
やっていいことと、悪いことの区別がつかない奴が最近増えてる。嘆かわしい。
>>603 バード、パウダーイーター、グーバクイーン等
まあ、あまり小細工を弄さずザゴルみたいなブック組んで
侵略し合うのが一番楽しい気もする
マーブルアイドル・ゴブリンズレア・リプレイスあたりを活用しる
ラマやドリアードなんかで、
取りにくそうな土地を早めに押さえておくのもアリだな。
上手く置いてあるマスに止まれば、領地コマンドで飛ばして
次のスペルターンにゴブレア使用ってのも可能。
やっぱエスケープだろ
>>600-602 >>604-607 やー、なんか某板のずっと「夏」を待ち続けてる某スレを彷彿とさせる反応だなあ。
あそこも嘘バレや縦読みが投下されるたびに波立ってたもんよ。
ははは、カルドをやりつつ火浦功の本とか読んでればこの程度どうと言うこともなく待てるぜ!!
>>603 リバイバルで自分だけ一周しないとか。
オドラデクばら撒いてテンペ連発とか。
……ごめんよ。考え方が後ろ向きで。
待って待って待ち続けて「その日」が来たものの「やっぱ夢は夢のままに(ry」と思っちゃう
ケースも無いわけではない、ことをパンツァーフロントファンの俺は知っている。
(Ausuf.Bも面白いんだけどね、やればやったで)
616 :
603:05/02/11 19:53:59 ID:8SOtkNQ4
みんなありがd。全部試してみるよ。
>>614以外w
始めて3日でやっとサキュバスげと
エロい(*´Д`)
618 :
なまえをいれてください:05/02/11 20:02:51 ID:xk07rMPf
メデューサ、ディスペルもエロいな。
俺的に一番のお気に入りはダークエルフ。
「エロい」流れになると、ファナたんのことを言うやつが出るだろうが、
ここはあえてデスゲイズたんを推しておく。
じゃあ私はイグニズファツイを推すわ!
じゃあ俺はせっかくだからうなじとわき腹がエロいクラーケンたんを推すぜ!!
グーバーk(ry
>>622 …それは、半分マジでエロい。
いや、俺が特殊な嗜好だってのは承知してます。
今週号の電プレ見たか?
カルドのことが紹介されててメッチャ喜んだんだけど
なんだよアレは・・・。
マジックシェルとか体力大幅低下のダイナマイトとかさー
期待しただけに、読んだあとにはものすごくガッカリさせられたよ・・・。
グリたんを挙げる同志はおらんのか?
いや、俺が特殊な嗜好だってのは承知してます。
うはwwwwww初めて同志発見wwww
たまにこのスレでプッシュしていたんだがな・・・
でも、グリたんは俺のモノだ。
鷲とライオンの合成物に欲情する人は初めて見ました。
>>627 オイオイそれはグリ違いだろ。
奴らは水かきフェチなんだよ、多分。
>>628 オイオイそれもグリ違いだろ
まぁ、道から手が出てくると毎日思えるのなら
それもある意味幸せな奴らだけどな
フェチにも色々あるんだな
おまえら、スフィンクスは無視か?
全裸で四つんばいだぞ!
>>629 オイオイそれもグリ違いだろ
植物のくせにぐにぐに動くんだから
それに萌える香具師がいてもおかしくないだろ
こうして考えてみるとグリは沢山いるなぁ。
食物が動いたらあかんのかい!
アンゴスツーラにサキュバスが絡めれて・・・
ブック名「グリとグラ」
思いつきで言ってみたけど弱そうだな
グラは少なそうだな・・・。とりあえずグラビティをよろしく。
グラニットアイドル・グラディエーター・グラビティか漢だな
アワーグラスとバタリングラムとかも。
これはグラに入るのかどうか微妙だが…
話それるけど アワーグラス + 黒玉 ぐらいじゃないと使わない
いっそのこと五段活用でグラ・グリ・グル・グレ・グロで。
グラディエーター グリマルキン ? グレムリン グロースボディ
最初に思いついたものをあげてみたが、グロってあるか?
>>641 無理やりひねり出すならクロスボウとか。
グルはもうグルベル様しか思いつかない・・・
グルはグールで。つーかグルで始まるカードって無い気がするんだけど。
クリーチャー
グラニット グレンデル グリンデロー グラディエーター
グリマルキン グリーンモールド グール グレムリン グリフォン
アイテム
グレイブ グレアム
スペル
グリード グレイス グロボ
どういうプレイングすればいいのかなぁ。
漏れにはわかりませんよ。
グールga
途中送信しちゃった・・・
グールがありならグールクローも
グールクローがありならグリンデローも
漏れはセガリンクに期待してるよ
誰がなんと言おうと!
ヽ(`Д´)ノボッキアゲ
グラ五段だけじゃあんまりだから、クラ五段も有効にしようよ
「クランプ→グレンデル」はまだ使えそうだし
グリとグラブック談議前にもあったなw
ためしにひとつ作ってマルセスブルクで回してみたけど、やっぱかなり厳しいな。。
でもセレナのパイロドレイクLV4を「グリード+グレンデル+グレイブ」で落としたときは我ながら感動した。
ワイルドグロースを生かして地メインでいくのが無難か。
でもそれじゃつまんねーような気もするし、悩みどころだ。
グロースボディ+グレイブでグラディエーターも安心!
うわなにwするやm
あとはグーバと粉で埋め尽くせばメダルコンプだ。
寝ずに励みます。
だめだねる・・
ぴぴぴぴっ パラリラパラ
このゲーム買いですか?
うわなにwするやm
↑
頭悪そう
658 :
なまえをいれてください:05/02/13 11:04:36 ID:xJ0fgWJM
>>656 メチャメチャ面白いゲーム。
買って損は無い、とだけ言っておこう。
数ヶ月は遊び倒せるコストパフォーマンスの良さ。
カードはただのコレクション要素ではなく、
組み合わせによって生まれてくる新しい戦略。
一人用のストーリーモードだけでなく、
マップは対戦専用のものを含め全部で40面と豊富。
CPUキャラは自分で思考パターンを改良することも可能で、めちゃめちゃ長く遊べる。
操作性、ロードの短さ、ロマサガでお馴染み伊藤賢治氏によるサウンドも良い。
あと買ったら非常に対人戦がやりたくなるから布教を頑張れ
未だに対人戦出来ない。・゚・(ノД`)・゚・。
各地で開催されてる対戦会に出ればいいのに。
自分で開くのもアリ。
どっかに対戦動画が落ちてたらいいのになぁ
各地で開催されてる対戦会って、宇宙一とかっしょ?
あまりにも敷居が高すぎて俺みたいなヘタレには無理っぽ
というわけで、今日も一人スパー
そういえば古本市場に今日行ったら、「プレステ2のデータをUSBメモリに!」
とかいううたい文句のツールが売っていた。
これを使えばサイトのマップデータをパソコンから落としたり、
リプレイやAIをダウソできるようになるんだろうか?
そして何より、
フルコンプしたデータを別保存できるようになるんだろうか・・・
出来るのなら今すぐ買うが。誰か試した奴いない?
>>664 サイトのマップデータを上げてくれる人がそもそもいないんじゃないか?
(公式のマップデータはPS2からアクセスしないとDL不可。)
そんなもん買うくらいならPS2用のネットワークアダプタを買えばマップデータも
追加データも手に入るのに。
マンネリ気味なので―
持っている全カード(450枚)の中から
だぶらないように各1枚ずつランダムに
抽出してブック編集してる。
対人戦含め、さすがに飽きてきた。
書き込みがマンセーだらけなんでたまにはネガティブなこと言ってみる。
さすがに三年もやればあきるゲーム。
CPU戦は弱く単調で、50戦くらいで飽き始める。
だいぶ亀レスだが俺の好きな電源系ゲーム↓
シレン、ヴァンテージマスター、桃鉄
つーか…弱いCPU相手に3年やったってのは大したもんじゃねーの?
>>667 どれも3年で飽きないのか?
同じことをずっとやってりゃそりゃ飽きるだろうよ・・・
ネガティブでもなんでもないぞ
しばらく間を置いてまたやれば面白いかもしれんが
ちなみに対戦相手がいないので俺はコンプくらいで飽きた
3年もやれれば十分だと思うんだが。
何度やっても飽きないことなんてオナニーくらいなもんだ。
そうわれてみれば3年以上ほとんど毎日遊んでるゲームって麻雀くらいだな。
(将棋も延べにすると毎日一回以上さしてるけど)
カルドすげー
対人船汁
>>665 いや、データのバックアップがほしいんですわ。
2回もコンプカード消えたのは
>>679 なんで二回も消えたんですか!?カルドってそんなよく消えるの?ガクブルなんですが…
>>675 カルドよりもメモカがよく死ぬ
いま連邦で「無理」といわれたのでもうイラネ
俺の場合、PS2ではそんなことないんだが、サターン版とドリキャス版のときは定期的にメモリ飛んでたな
カルドのせいじゃないけど
>>676 初期型PS2じゃないのか?
メモカ挿したまま電源切ると消えるっての
今月末に対戦会だぜ〜
ヒャッホー!
データは
>>664で話題になってるようなのを買ってPCに保存してるよ。
これでいつメモカが飛んでも大丈夫。
PCのHDDが死んだら終(ry
まあ、ヤバイのは初期型のメモカだけらしいから、
心配なら新しいの買ってデータ移動させるが吉。
誰か神奈川でよく対戦会やる人とか店とか知らないか?
関東宇宙一
ホントこのゲームは丁重に作ってあるよな
他メーカーも見習って欲しいな
特にコーエーの無双あたりに
>>679 ちなみにどんな製品使ってるか貼ってくれないかな?
俺も同様の事を考えていたんだ。
メダル残り二枚、100勝とグーバだ。
今日中に埋めてやる・・・。
気軽に対戦するためにネットワーク対戦できればいいんだけど
DC版後期が過疎っていたことを考えるとビジネス的に難しいんだろうな
実に惜しい
>>682 よーく見ると結構あらもあるけどね。
実際使えるカードは全体の半分くらいだし、後半のマップは護符マップ多すぎ。
折角の広大なマップで重いクリでも置ける環境なのに、
護符戦だと重いクリは何の価値も無いから、軽くて金になるクリをばら撒く爽快感の無い試合になるんだよな。
2でわざわざイビルアイボールやライトニング等の即死アイテムやミルメコも始末できるチャームを減らして
ただでさえ使わない属性強打武器の擬似コピーにすぎない属性リングを加えたのか意味が分からん。
ポイズンミストが役に立たないことを学んで全体呪いに強化されたプレイグを入れたのかと思えば、
ディジーズなんて新たなどうでもいい呪いを加えてるし、
地変・ランプロという実は旧リンカネ以上に重要だったカードをより助長するシーボンズなんか加えるし。
(オンラインでの対戦における主流な侵略手段は、実はバジリスクやドルールではなく、
地変で地形効果を奪っての移動侵略だった。連鎖も切られる為、これを防ぐのにランプロは必須だった。
シーボンズはとりわけ地変での妨害に弱く、ランプロと相性がいい。)
かってこようかな。ps2ででてたとはしらなかった。
俺はあのAIの設定にショックを受けた。
あれ明らかに不完全ですよね?。
たぶん素人が作ってももうちょっとマシなものが出来ると思う。
新規ソフトならわかるが、もうシリーズ何作目よ?
プロとしてあれは恥ずかしいよ。
次回作あるならもうちょっと作りこんでくださいね。
>>688 素人未満とかプロとして恥じよとか、怒ってるのはよく判った。
つーかそれ以外は何一つ判らん文章だな。
アレはあんなもんじゃねーの?
もっと全体的にコスト高くてもいいとおもうんだよねー
>>686 >実際使えるカードは全体の半分くらいだし
使えないカードも無意味ってわけじゃないと思うけどね。
序盤のCPUには使えないカードや下位互換のカードを使用して貰わないと。
最初はルールを理解してない状態でも勝てるようにしないと初心者が入ってこれない。
カルドセプトのPS2の改造コードどこにもないのだけど、全カード保持とかないのかなぁ?
ファミ通特典CDとかにあるのなら、それも知りたいかも。
全カード集まらない。疲れる。友達と遊びたいだけなのに、CPUと対戦は・・・。
教えてほしいです〜
だよなぁ。
最終的に強い、弱いカードができるにしても、
弱いカードには弱いカードなりの存在意義がある。
一見弱くて使えないカードを使ったネタコンボ披露もまたカルドの楽しみの一つだし。
>>692 全カード保持はないがGMAXならある
つーか友達がいるなら 2VS1かなんかでCPUいじめとけ
なんかアンチが沸いてるなw
こいつらはまともにカルドしたことがあるんだろうか?
たぶん足りない頭で一人でわかった気になっているんだろうなw
ダウンロードマップの「北へ」で対戦会やろうと思うんだけど、どんなタイプのブックが有効だと思う?
今、悩んでるのが「トライアンフ」「スパルトイ」「ボージェス」搭載の無属性単と、焼きブックの2つなんだよね。意見求ム。
つーか、属性リングなんて使ったことのある奴なんかいるのか?
無駄に4種類もある割にネタにも使えん。これならまだニュートラアムルの方がマシ。
AIに関してはさすがに納得いかなかったなぁ
あんなわけわからん設定じゃなくて、
せめて3段階でいいからカードの優先度設定がほしかった・・
属性リングはアムルと違って汎用性がなさすぎるからな
正直ST+40くらいなら貫通効果おまけで使ってもよかったんだが
風メタでアンバーリングをデコイに持たせ侵略…くらいしか思い付かん
黄色で組む時は、グレムリンに使わせるの想定して2個ほど入れてた時期もありました
あー、リングは汎用性に欠けるな確かに。
属性シールドは初代の性能に上手いことプラスされてたのと好対照。
コアティ+地リングで泥が落とせるジャマイカ
ストーリーモードなら相手の得意属性が分かるわけだし、
カードが揃ってない時期なら入れるのもアリだろ。>属性リング
カルネージハートだっけ?チップを組み合わせてAI作成していくゲーム
あんな感じでスペルの使用とか、ものすごい細かく設定できたら面白いのに
属性リング+40とかマジでありえん
与えられたものでなんとかするのが良いセプターだろ?
AIに関しても同じ
すこしは考えろって
レアなんで、なかなか手に入りませんでしたわ
関西で対戦会やっとらんですか?
公式の草の根とか見てみたらどうよ?
弱いカードの話題からネタ振ってみる
孫悟空、使ってる人いる?
基本ST0なんでどんなクリーチャーを援護につけても
攻撃には使えないし、拠点にするなら普通にウィスプとかにしたい
利点はせいぜい水にピラリスで攻め込めるぐらいかと思うんだが
なにかいい使い方あったら紹介して下さい
>>710 どこで見つけたブックかおぼえてないけど、
ブック名:翼をください
デコイ4 ソン=ギョウジャ2 アンゴスツーラ4 コアティ2 バジリスク3 マッドマン4
グレムリンアムル3 フュージョン1 ヘルブレイズ1
インフルエンス1 ウィング4 コラプション2 サプレッション1 テレグノーシス1 ドレインマジック1 ヘイスト3 ホープ3 ホーリーワードX4 マナ3 ワイルドグロース3
ってのがある。ちゃんとギミックが機能すれば、面白そうなブックだと思った
>>710 あんまし安定しないので、趣味のクリーチャではあるな。
イグニズファツイを援護で使えれば強力ですがね。
地属性まぜるならレーシィはどうよ
>711
>714
ウイングで先制つけてコアティやバジの絶対的な攻撃力を防御に
生かしアンゴスツーラの即死を生かし、あわよくば孫悟空もそれに
あやかろうって発想なんだろう
問題は先制クリーチャー相手には通じないってことだが
孫悟空ファンブックというより、ウイングファンブックですな
相手に先制がいなければ、確かに面白味はあるかも
>712
だねえ、やっぱり
ボルヘスと素手で殴り合って負ける孫悟空。残念すぎる
イグニズ使うと、ST1 HP60 後手 即死80%か
なるほど……。使えなくもない気もしないでもない
>713
あ、それ面白い
HP+40でコストも安く手札に溜まらないシルバープロウか
組み方次第で実戦投入も出来るか?
うわ、0時またいでID変わってる。710です
>>714 ブック名が「翼をください」だから…?w
制作者じゃないから正しい用途は解らないけど、配置したソン、アンゴス、コアティに使うんだと思う。
蒔くだけならマミーとかカビとかの方がいいけど、ソンを使おうっていうブックだから援護にも使えるアンゴス、コアティを選択。ウィングで補強ってことじゃない?
>719
ふつつかものですが、結納代わりに
つ[プロテウスリング]
>>720 ハメたらレイスになっちゃったんですが、もしかして戦闘終わったら自壊しt
AIの致命的な点はもう全く無意味なカードが存在してしまうこと。
ラントラAIで使えますか?
地変カードすら思い通り使わせること出来ない。
麻痺したクリを放置する。護符の扱いも下手すぎ。
HWXをヘイストで上書きなんてバグ並にヒドイ
AIのバカさにあわせて戦略組まなきゃならない。
俺にはそれが面白いとは思えない。
>>724の書き込み見るまでバレンタインだった事にすら気付いてなかった…マジで自壊して来るわ
自壊するな。これでもとっとけ。
つ【ハートフィブラ】
つ【ネクロスカラべ】
だったらどうしようかと思った。
会社でチェコ貰ったぞ〜。ギリだけどな!
729 :
グレムリン:05/02/15 01:07:51 ID:Zr6s1LkY
なんだかよくわからないけど、とりあえずルイン撃っときますね
こっちの手札には対象はないし
>>728 今日から大統領? Σ(゚Д゚ii)!!
>>722 限定された状況でいくら強いAIを作れるかを考えるのも
それはそれで面白いもんだと思うが
自分が舞台に立つか
コーチとして出来の悪い生徒を育てるか
違う楽しさがあるもんだよ
>716
STは10な
PS版以前ならHPは70な
>>728まじ羨ましい。俺も男だし、一生にひとつくらい国が欲しいよ。
俺はスロバキアの方が欲しいな。
>>734 肝心な点を見逃してるな。
>>728が貰ったのは義理のチェコだ。つまり本命のチェコは…
↓
つ【メテオ】
738 :
679:05/02/15 03:03:30 ID:6JWVmqCo
>>694 GMAXだけでもいいから、教えておくれぇ。。。
ファミ通特典で、あるってずっと前に聞いたんだけど・・・ただの間違いか。
ないよ。
なんでわざわざゲームの楽しみを奪うようなデータを付けるんだか。
>>739 カード単体の枚数変更ならある・・・若かった
しかし、今は自力フルコンプを目指してる
マスターコード EC8783CC 144265E4
ボーテックス99枚 3CD97C93 1456E788
国際便には山々ハッ!
>>722 なにかあるとすぐバグか
面白いと思えないならAIしなきゃいいのでは?
文句がいいたいだけなんだろ?
ドカポンザワールドの戦闘音楽が
カルドの戦闘音楽にも使用できそうな気がしてきた。
ドカポンザワールドの作曲はカルド1の古代祐三だっけか。
>古代祐三
ドカポンザワールドに興味を持った。
>745
>722を良く見ろ、バグ「並に」と書いてあるじゃないか。
AIを将棋やチェスソフトのようにしろとは言わないけど、
せめて先の1〜3ターンくらいも計算に入れて欲しい。
あと面白いと思えないAIのせいでストーリーモードがお手本になってない点も忘れずに。
AIに状況判断や結果予測なんてやらせたら
素人(プレイヤー)がオリジナルのAIを作成することなんて不可能になるな。
>>749 うだうだ五月蝿過ぎ
もういいかげんにしたらどうだ?
AIは、とりあえず足止めクリ対策は欲しいと思う。
効果切れHWXをヘイストで上書きするルーチンは簡単に直せそうだな。
バグ並みっていうのは同意。
あんなしょーもないことでAIにヘイスト入れたくなくなる。
一応スペル効果を気にする、を2以上にすれば上書き頻度は落ちるけどね
ランプロとか土地呪い系が使えなくなるっぽいから辛い
もう少し細かく設定出来るようにして欲しかった点には禿堂
>751
おいおい、勝手に同一人物にすんな。しかも反論になってないし。
>>743 ありがとう。
つかわさせてもらうよ。でも、やはりコンプにはつらいのぅ
矢の連射がどれだけ続くだろうかと思って、
シンリュウ vs レプラコーン+エアスラッシャー を試すべく、
とりあえず水護符400くらいまでためて、実験してみた。
結果、思いくそがっかり。
次はプリズムワンドでやってみる予定
スリングを使えば、武器の使えないシンリュウでも連発攻撃ができるよ
1000ぐらい溜めてやったけど、どうなるんだったかな
一発あたりのダメージが増えて、石の数は上限が決まってたような
記憶がある
>>758 >>一発あたりのダメージが増えて、石の数は上限が決まってたような
スリングは知らないけどエアスラッシャーだとそうだった
あれ?
全無ってなくなったの?
性別変えて2週目終わったんで出たと思ったのに
あるよ。
条件は知らないけど。
D・ドアの飛ばし先って絶対ランダムじゃないよな。
で?
議論厨が湧くと荒れるらしい
蒸し返すようなこと言うなって
以後スルーで
全無はいつのまにか出てたんだが・・・
多分カード全コンプが条件ではないだろうか?
ちがったらsumaso
荒れるのはやだけど議論しないのもやだな。
全無と土地属性ランダムはクリア後に出るぽ
なんかメダル以外にもやりこみ要素が欲しかった気もするなぁー
ストーリーも2週目から超難しくなるとか変化が欲しかった
じゃあ、個人的に使えないと思うクリでも適当に挙げてくか
サイクロプス、ドッペルゲンガー
カトブレ、猿、ドラゴン、ドモボーイ、素バ=アル、ファナタン、ペリ、マンティコア、メフィスト
毬藻、シンリュウ、スイコ、ニンフ、バンシー、バンニップ、キノコ、ムジナ、リリス
ギガンテリウム、グール、地震獣、デスゲイズ、トウテツ、パン、マンドレイク
イグニズ、エルフ、サキュバス、チョンチョン、プッシュプル、レプラコーン、ロードランナー
…意外と少なかった
>>769 ギガンとクエイクビーストは援護で使うのが好きだ
猿もデコイとかイグニを模倣するの面白いし
レプラとドッペルはネタで使えるけどなぁ
ギガンテリウム以外は概ね同意だな。
これって知らない人と対戦できるの?
>>771 なんだよう、ボーテックスかければHP変わらなくて強いじゃないか(つд`)
>>769 サイクロプスも援護用としてはそこそこ優秀だと思う。
ばらまいといてもいいしね。ボージェスブックでよく使ったよ。
ドッペは一枚入れとくと相手の意表を突ける。
メフィストはテンペストブックに対する嫌がらせ。
シンリュウはコインブックで凶悪に。
スイコも援護用。ただで使えるワリにはなかなかの数値。
ニンフはポストリトルグレイとしてギャンブルブックに。
バンニップはドルール対策+攻撃要員+壁要員として重宝する。
ムジナ+リリスはブラスアイドルを入れたブックでは主力の歩兵(ばらまき要員)になる。
サキュバスは兎ブックでばらまき要員としておくと相手に地味にプレッシャーをかけ続けられる。
レプラコーン+ダイナマイトorストームコーザーが鬼畜すぎる程強い。
>>769 パラが安定してないとか、召喚条件厳しい(特に生贄)のに能力がイマイチってあたりが共通点か?
フェイトが入ってないけど、だったらキノコも使ってやろうよ
弱くはないが使いどころが少ない
パンはまさにそういうクリの筆頭と言えよう
ファンゴノイドはなあ
フェイトに比べると、巻物不可が地味に痛いんだよな
踏んだとき手元にヘルブレとファンゴノイドしかない、ってことが
結構あって……。いい思い出がない
イグニスとかきちぃ、領地2に手札で配置制限付きとかキツ過ぎ
これでも後手がなければ使うかも知れないが…
キノコはとりあえず撒いてチャリで育成とか…STが増える方が良かったなぁ
つ【リプレイス】
イグニスとキノコは俺の中では猿専用カードだな。
リプレイスは拠点をつくるために使うならわかるが、
侵略専用みたいなイグニスを置くためには使わんだろ
敵拠点のそばに撒きクリ配置→リプレイス→移動侵略(多分要アイテム)
って遠すぎ
D・ドアの飛び先はランダムだよ。
今いるマスから3マス以内のランダムなマスだが。orz
>>782 神殿2で中に飛ばしたり脱出したりには使えるだろ
イグニズはシルバーアイドル置いたらどう?
どっちにしろ後手なんだから、置いて損する可能性は限りなく低いし。
>>784 そこまで手間かけて使うほどのクリじゃないな
ってこれ言ったらお終いか
イグニズは孫行者とセットで使うのがモアベター
イグニズ<<<<<<<<<<ボジャ
せめて即死がはずれなしだったら良かったのにね>イグニズ
ギャンブルブックの影のボスって事でひとつ
イグニズと比較するとボジャってやっぱ強すぎるよね・・・。
生贄やコストが多少きつくてもボジャを選んでしまう
>>789 でもイケニエは同じだしコストは明らかにボジャ>>>>>>>>イグニズだし
性能も当然ボジャのが上だし・・・
防御時のみ制限がない代わりに侵略時でも後手がつくイグニズの使えなさはどうかと
イグニズはソン=ギョウジャと組み合わせて
10GでHP+30即死80%の凶悪アイテムとして使うのがいいよ。
侵略メインでの使用なら優秀。
HP60なら後手でもまず死なないし。
そうだね
ソン=アセティック氏はどうもあの京劇顔になじめないのです。
>>792 においツボとは似てるようで異なる、ちくちくツボなおまいは誰だ!
>>783 残念!D・ドアにエリアをまたいで飛ばす力などございません。
劣化HW0〜3といったところ。
>>795 同一エリアにしか飛ばないのか?
攻略本に完全にランダムって書いてあった。
カードの説明にも「同じエリアの〜〜」とは書いてない。
つーか3マス以上飛ぶことだって普通にあるぞ。
762 なまえをいれてください sage New! 05/02/16 02:37:38 ID:skWiaif3
D・ドアの飛ばし先って絶対ランダムじゃないよな。
782 なまえをいれてください sage New! 05/02/16 20:02:36 ID:skWiaif3
D・ドアの飛び先はランダムだよ。
今いるマスから3マス以内のランダムなマスだが。orz
795 なまえをいれてください sage New! 05/02/16 23:45:47 ID:skWiaif3
>>783 残念!D・ドアにエリアをまたいで飛ばす力などございません。
劣化HW0〜3といったところ。
あいたた・・・
そういえばDドアって使ったことないな。レインフォース超好き。
>>796 全エリアに飛ぶ
ストーリーのガミジンとかありえないほどいいジャンプしてたじゃないか
前触れもなく厨が沸くこのスレが好きだ
>>799 あれはマップ自体がDドアに有利にできてる稀有なマップ。
一周して帰らなきゃならないから、方向転換できるだけでも大きい。
アトラでも何気にD・ドア使える?
アトラはフォレストリープの独壇場
アトラは属性ランダムでやるとすげー笑えるときがある
なんで水が5つもあっちに行ってんだバカ
友人がD・ドアですっとんだら帰らないであっちで連鎖組んでるし
しかも着地点が2つともレベル3
つまりD・ドアは遊びで使うくらいの価値しかないです
>D・ドア
PS版まではカードの名前には8文字制限があったみたいだけど
セカンド以降は8文字を超えるカードも登場してる(アイボリーアイドルとか)。
なんで「ディメンションドア」に変更しないのかな?伝統みたいなもんか?
ニュートラアムルもまた然り。
まったく同じ場所に飛ぶことも多いよな。
画面が微動だにしなかったのは辛い。
>>806 自分が動きたくない時に、いやがらせついでに相手に撃つためのものだっと思ってた >Dドア
この使い方なら相手が同じ土地に飛ばされても不利益にはならんし。
あと、ドコデモドアの略だと思ってた
>>807 コンジャラー置いた直後とかだな。
個人的にはアポーツのほうが好きだが。
Dドアを相手に使ったってタイマンじゃなきゃ勝てないしな。
俺なら漏れなくゴールドトーテムやコンジャラーとセットでアポーツ。
>あと、ドコデモドアの略だと思ってた
俺も
もっと正確にいえばドコダカドアなんだけどな
Horiemon
無属性 コスト80+生贄2
ST20 AT30(先制)
攻撃成功時、35%の確率でクリーチャーを寝返らせる。
成功、失敗を問わず戦闘終了後自壊する。
何気にキメラがつかえないか?
俺D・ドアってしょっちゅう使う。
自分の方向転換出来るというメリットは大きい。後閉鎖エリア脱出にも使えたぞ。
安いのが良いね。
空き地に立ち止まって、ゴールドトーテム(コンジャラー、羊、狂信者でも可)配置→D・ドアを敵に(アポーツでも可)→領地能力→ゴブリンズレア
というのをメインにしたブック組んだ事ある。楽しいぞ。
キメラ微妙…
後半になって自分の攻撃力の高さのせいでカウンタでいっぱつアボンしたからなwwwww
816 :
なまえをいれてください:05/02/17 14:10:07 ID:cbDungeR
こっちもカウンターかガセアス持っておけば大丈夫。
デコイとか隣に置かれたら悲惨だし
そんな事まずないだろとか思うだろうが、
キメラとバ=アルはなんとなくやたらデコイに隣接される気がする
818 :
なまえをいれてください:05/02/17 15:15:40 ID:doUyJHHF
全然クリアできねー。COMのサイ目が神掛かってるぞマジで。俺の領地を絶対踏まないようなサイ目。
で、使えるカードがなくなったときに、思いっきり踏んできやがる!きたねー操作してんじゃねーよ!!もうイライラしてあきた
819 :
なまえをいれてください:05/02/17 15:29:10 ID:hHRGz4lP
>>818 ダイス目に頼ってるようじゃまだまだだな。
踏ませたいなら、、踏ませればいいんだよ。
初期ブックに「ホーリーワード」が入ってただろ?
これを相手に使って、踏ませればいいだけの話。
ま、俺ならそんなダイス目に頼った戦術は使わない。
一度も踏まなくても、踏ませなくても先に達成しちまえばいいんだから。
はっはっは、このスレも34スレ目、2スレに一回はこういうこと言い出す奴がいるから、もうびくともせんなぁ。
821 :
なまえをいれてください:05/02/17 15:59:14 ID:BHBSGKq4
ダイス運悪い。
じゃあホーリーワード入れろ、で解決するからな。
アイテム足りん。
じゃあアイテム入れろ、で解決するからな。
カードの引きが悪い。
ドローサポート系のカード入れろ、で解決するからな。
カード足りん。
じゃあ弱い奴相手にして稼げ。負けてもカードは手に入る。で解決するからな。
とりあえず本気でアドバイス欲しいなら、
自分のブックを晒すくらいのことはしようぜ、ブラザー。
バーブルの手前の男が(ry
今年はこのループから抜け出せるんだろうな?大宮よ…
3rdが出たら…
怒涛の如しメディア展開!! 新規参入者も急増!!
公私問わず無数の大会が開催!! 対人戦の相手がいないと嘆くこともなくなる!!
…と妄想してみる
3rdがでる確率 5%
怒涛の如しメディア展開!! 5%
新規参入者も急増!! 80%(ただし発売後2ヶ月まで)
公私問わず無数の大会が開催!! 20%(ただし発売後4ヶ月まで)
対戦相手がいないと嘆くこともなくなる!! 0%(一部地域除く)
NMNCのほうが実現率がよほど高いと思われる
5%もあるなら十分待てるな
と素で考えてしまう
5%って2枚入れのカードが初期手札にある確率くらいだな
めちゃめちゃ余裕ジャン
あきまんがカード絵の仕事を断っ(ry
829 :
818:05/02/17 21:45:43 ID:doUyJHHF
分かった分かった。とりあえずブック晒すよ。 アドバイス頂戴よ
火 水 地 風
ガスクラウド ×2 アイスウォール ウッドフォーク エルフ
ピラーフレイム イエティ ストーンウォール グリフォン
キメラ ×2 ウィザード ドラゴンゾンビ グレムリン
ミノタウロス マッドクラウン ブリンクス ケンタウルス
コンジャラー メガロドン ナイト
シャラザード レモラ ハーピー
830 :
818:05/02/17 21:56:09 ID:doUyJHHF
アイテム スペル
タワーシールド オーディンランス アンチエレメント
バタリングラム ガセアスフォーム サブサイド
バトルアックス クレイモア フライ ×2
フュージョン ザ・ハンド ブラックアウト
プリズムワンド スケールアーマー ホーリーワード1 ×2
ポーパルソード ダイヤアーマー マジックボルト
レインボウピース マナ
ランドプロテクト
リベーション
戦略としては、初めにどんどん領地を取ってレベルを上げて敵が踏むのを待つ。侵略はあまりしない、自衛程度。
自分の領地をひたすら守る感じ。とりあえず、トーナメントをクリアして以降ぜんぜん勝てなくなった・・・。
とりあえず、俺に言えることは
・属性絞れ
・アイテム多すぎ
・足と収入増やせ
・通行料なんかなくても余裕で達成できるぞ
ちゃんとした解説は後から降臨するであろうエロい人に任せた
パーブルの手前のおやじがダウンタウンの浜本に似てると以前から思ってるんだよね
俺はチョンチョンがつるべに見える
>>818 火水地風の中でお前が気に入ったものを二つ選べ。
初期ブックは火地と水風のどっちだった?
あと手持ちカードが何種類あるかと総カード枚数も教えれ。
これらに答えたらアドバイスしよう。
正直、携帯以外のネット環境があるなら、いくらでも情報は転がってるんだし
ある程度(CPU戦無敗)までは誰でも^H^H^H強くなれると思う。
>831のアドバイスは1週もしてない人間にとってはどうかと思うな。
でも属性を絞るのだけは必須。絶対。
>818
ドラゴンゾンビ、ストーンウォール→ドワーフ2
ピラーフレイム→ミノタウロス
とりあえず防具が装備できるクリーチャーを重視(ガスクラウドも外していいかも)。
水クリーチャーは全部いらない。代わりにシャッター、ホーリーワード、マナ、あたりを入れる。
もう一つ属性削れるとなお良いね
グレムリンアムルもないみたいだからキツイな
とりあえず、ソルティスとエナジーフラッシュを入れるんだ。
はなしはそれから。
釣り・・・なのか?
釣り・・・だろう。あそこまで酷いというのは
PCで出してネット対戦付けて頂けるだけで十分です。
中身同じでもいいからさー頼むよー
それは無理な願いだ。
いや
まずはタリスマンだろ
>>845 DCの名作アスカ見参はWINに移植されネットにも対応してるぞ
大宮ソフトはバインドミストかけられてるから無理。
PSPとPCで通信対戦可能ver出ないかのぉ。
出来たらMAP作れる機能付きで。
上級者のアドバイス(カード構成)は「勝つ」という目的のみに
特化してるから面白くない。
マナ4 HWX4とか、何の危険もなく使えてかなりの効果が見込めるような
カードばかりで確かに勝ちやすいかもしれんが、使ってて面白くない。
クリーチャーも同様。
スチームギア4とか、そんなんばっか。
やってて全然面白くないんだよね。
ここの自称「上級者」クンたちも、そろそろ「勝つ」から離れて
「楽しむ」という目的の為のカード選びをやってみてはどうかね?
はっきり言って「勝ちカード」でガンガン回ってそつなく勝っても
何の「ドラマ」もないから全然面白くないんだよね。欲求不満。
何か壮大なコンボとか、レアなコンボを狙って組む「コンセプト」のある
カード選びをするようになってから「上級者」を気取って欲しいもんだにィー
そんなことより聞いてくれおまいら。今さっきまでパウ本組んで遊んでたんだよ
んで、ストーリーでもクリアするかーとか思って、姫を凌辱してから対ザゴル戦じゃないですか
余裕かと思ってたら負けましたよ……。パウ置いてミューテ×3撃ってスピ歩かけて増やしてる内に
奴はいつのまにやら魔力5000超え……。あっというまに城着かれて終了……
久しぶりに屈辱を味わいましたとですよorz
>>850 そんなおまいに
NMNCとファナティックが大活躍するブックを託したい。
>>850 まあ、勝てないと嘆く奴がいるからそういうアドバイスをするわけだが、
確かに同じようなブック構成はつまらんのは同意。
とはいえ、高コストの大掛かりなブックを作ろうとした場合、
どうしても資金繰りにHWXやマナを入れざるを得ないんだよな。
まだ勝手が分からないビギナーにいきなりネタブックを勧めるのもどうかと思うが。
そんなことより対人戦がしたい(´・ω・`)
>>850 他者にアドバイスする時にそんなんでどうするよ。
ましてや、初心者とかにはまず教えないといけないのは基本だろうが。
>何か壮大なコンボとか、レアなコンボ
試しにそれ書き込んでみてくれませんか?
まさか自分が考えて他人に教える気は全く無いとか言いませんよね
>>850 最初のうちは勝つことが楽しいからなぁ。
CPUに勝つことが普通になってきたあたりで、その楽しむカード選びとかいうのをやればいいんじゃないのかと思う。
>>829-830 アイテムが多くてその分スペルが割り食ってる。ここら辺は
>>839で。
個人的にはレインボウピースとオーディンランスはいらないと思う。
あとバタリンも手札で腐らせることが多い。
それと無属性クリーチャーは入れてないの?
地形効果が得られないっていう理由で削ってるんだったら、入れてみるといいと思う。
やつらはやつらで役に立つよ。
戦略は通行料狙いよりも、連鎖増やして一個レベル5の土地作ったほうが目標達成は早いんじゃないかな。護符があればなお良し。
連鎖を増やすための侵略は積極的に。連鎖に関係ない土地の防衛はほどほどに。
特にライバーンとかは無意味に侵略するときがあるから、いちいち相手にしないほうがいいよ。
なぜに「混乱」の単体スペルカードは存在しないのか?
混乱って一番需要ない呪い効果じゃん。
ダメージ受けないと相手にダメージ行かないし、
しかも大した量でもない。毒のがまだマシ。
3が出ても混乱はなさそうな悪寒。
狙うは1位のみ!いい加減なプレイは許さない!!!
勝利のためにあらゆる努力をする!!!
ゲームは絶対に楽しく参加しなければならない!!!
>>850 なんか勝てない球団の標語っぽいが・・・?
862 :
818:05/02/18 10:57:14 ID:NOrdhUqC
ネタだと思われるほど、ひどいブックだったのか・・・・。何気にすげー考えて作ったのに・・・。
カルド2は初めて2週間くらいだけど、カルド1はクリアしてんだよ一応。ケルピー作戦で。
参考サイトも見てるし公式ガイドブックも持ってるだよね俺。
アイテムが多いというけど、アイテム少ないとすぐに侵略されちゃわない?逆に自分も侵略できないじゃん。
無属性はデコイ以外はどーも扱い方がわからない・・・。連鎖もできなし能力増えないし・・・。侵略の時に使うの?
属性しぼるってのは、なるほどと思った。火と風にしぼってみようと思います。あと武器が装備できるクリーチャーね。
そんでもう少しスペルを入れてみたいと思います。このスレに出てきたカードも入れます。
シャッター、ホーリーワード、マナ、グレムリンアムル、ソルティスだね。
エナジーフラッシュとタリスマンっていうカードは無い。つーか、ガイドブックにも載ってないよ・・。
ブックが出来たらまた発表します。ありがとうございました!
おのおのが最強の拠点となりうるクリーチャーをあげレインボーピース!
ソルティス、エナフラはネタだと思われ。
念のため
865 :
818:05/02/18 11:11:08 ID:NOrdhUqC
うお!ネタかよおいっ!!
入手条件がすべてのカードを集めるってあるから、COMに負けながら必死でカード4、5枚づつ集めてたのに・・・。
レベル5の領地踏んだときよりヘコんだぞ。マジたのむよ・・・。
ソルティス自身はすごく強いカードだよ。入れて決して損はないカード。
ただ、それを入れる頃には、もうそんなカードは必要ないくらい
強くなってるだろうからネタなわけだ。
一枚だけしか入らないカードがキーになることは難しいからね。
ゴールドグースいいよ
手札にあるとねぇ
敵さんもなかなか侵略しづらいんだヴァ
>>869 俺なら躊躇せず攻め込むな。
使わせなきゃどうしようもないしね。
3人以上戦なら放置して手札圧迫させる。
いや、ここはとうもろこしをラントラだろ
つーかういろうケルピーすりゃ誰でもクリアできるわな
>818
オーディンランス
バタリングラム
バトルアックス
クレイモア
フュージョン
ポーパルソード
プリズムワンド
「侵略したい」なら兎も角、「侵略はあまりしない、自衛程度」のブックで
この武器数は多すぎるかと。取りあえず半分にしれ
あとアイテム少ないと不安らしいが、全部の領地を守ろうとするからじゃないか?
>857でも言ってるが、自分にとって必要な土地を考えて
そこだけは守るようにすれば、そこまでアイテムは要らないよ。
「何処が大事が」ってのは、ブックの色揃えて何度かプレイしてみれば
自ずとわかってくると思う。
んで、アイテム使う程でない土地の攻防…となると
比較的安くて堅い無属性クリなんかが便利になってくるわけだ
>>871 それでとうもろこしの200Gって発動したっけ?
どのブックにもギア4とサイクロプス4とグリフォン4だけは外せない!
876 :
なまえをいれてください:05/02/18 12:54:11 ID:m9BUWyAq
>>874 発動しない。
ただ、コーングースちらつかせて侵略を鈍らせて
レベルをあげて、そのうちラントラさせようということでは?
単発IDの煽りに逃げたか ゴミだな
あとマジで色を早く絞った方が良いな
>>818は、多色を否定したりはせんが流石にあれではどうしょうもない。
それとやはり、余程特殊なコンセプトのブックか、デュナン4人戦とかいう素敵状況でない限りはアイテム十枚以上は多すぎかと。
クリとかアイテムを捨てることが数ラウンド続くことが良くあったりしないか?それらは全て無駄になって損してるという事を
忘れないでホスィ、理想は一度もカードを捨てることなく勝つことなので。
>862
>無属性はデコイ以外はどーも扱い方がわからない・・・。連鎖もできなし能力増えないし・・・。侵略の時に使うの?
勘違いしているようですけど、無属性でも連鎖は構築できますよ?
恐らく、無属性の土地二つ取っても〜
て意味じゃないかと
>>852 え、つーかファナティックって素で大活躍じゃん。
俺4つ入れてるぞ。マジで。
単発で打っても20ダメージ与えるし
MAX10増やして回復しながら打てば無限に20ダメージ与え続けるし。
それに加えてマジックボルト2、イビルブラスト2、あとE解禁の時はビステアも入れて
ガンガン遠距離攻撃しまくり。
殺したら即コンジャラーで召還して土地をまるごといただきコンボじゃん。
ただ「スペルでダメージを受けたり回復したりできない」の呪いをファナティックにかければ
自分はダメージ食らわずに永遠に20与え続けるのかと思ったら駄目じゃん。
ファナたん残念。
ネタをネタと見切れない人は(ファナティックを)使うのは難しい。
ファナティック使ってみたがファナティックで勝つということがなかったな。
一応イビルブラストと使えば50までは落とせるんだ。
そこをコンジャラーで狙うと言う本だったんだが、保険で入れてたピラリスの方が光るとかもうね(ry
しかもウサギに普通に侵略されて破壊されて以来触りたくなくなった('A`)
メダル 「狂信者達の涙」
ヒント 数多の狂信者が集いしその土地に、あーら不思議みごとな大嵐が。
ソニーはPSPに外部の手が入るのを認める気はないそうです
しばらく見てなかったら最強君に続くアイドルが降臨してるぅ
もうDSでいいよ。PSPいらね
みんなニンジャ+フュージョン強いっていうけどさ、どこら辺が強いの?
70だか80のダメージで相手に防具とかつかわれたら80なんてあっという間に超えて殺せないし
たしかに土地効果貫通して攻撃できるのは魅力的だけどさ・・・
そんな俺にだれかこのコンボの魅力を教えてくれ
ファナティック入れるなら普通にファンタズム入れるっしょ
ガセアスとか各種盾のメタじゃないの
>>889 下準備なく敵を殺せる
普通にMAX100オーバーを殺すには色々下準備しないといけないだろ?
みんなHWX強いっていうけどさ、どこら辺が強いの?
10だか11進んでAIにフライとかつかわれたら14なんてあっという間に超えて置いてかれるし
たしかに決まった分進めるのは魅力的だけどさ・・・
そんな俺にだれかこのカードの魅力を教えてくれ
別にフライでもいいけど、フライはバラつきがあるじゃん。
フライ使って1・2とか出たときは切れそうになったよ。
そんな俺はHWX派。
確実に10マス進めるから好きだ。
安い・旨い・速い
ただ橋とかあると計算ミスしてしまう時が
897 :
なまえをいれてください:05/02/18 21:54:40 ID:hLgMSZMn
HWXは確実に危険地帯を抜けることができるからな。
対戦でフライ使って全然飛べない時は笑いが誘えて俺的にはオイシイけど。
ぶっちゃけWH全種コスト一律でも良い気がする。
俺それでも2とか3とか使うと思うし。
>>889 前は同じだったでしょ。
(正確にはHW0:30、HW1:20でHW2〜10までは一律10)
結局HWXの使用率が圧倒的に高かったからコスト上がったわけで。
あれ、HW0のがめっちゃ高かった記憶あったけど違ったか。
スマン忘れれ。
>>889 逆に問う、防具の魅力を教えてくれ。比較対象はガゼアスとカウンター、グレイルでね。
アイテムの使用制限とかも忘れずに。
特になし
・臭い壷で破壊されない
これしか思いつかね_| ̄|○
>>902
ガゼアスの魅力
1.巻物、反射以外の攻撃なら200だろうが完全にガードできる
2.防具ではなくアイテム扱いなので防具が使えないクリーチャーでも使用可
カウンターの魅力
1.コストが高いが、発動に成功して、うまくいけば相手クリーチャーを破壊可能
2.ガゼアスの2に同じく
グレイルの魅力
1.あまり使用していないのでわからん
レベルの低い考察でスマソ
>>892
サンクス
もう一つ質問したいのだが、その下準備の例を挙げてみてくれ
アイテム系 ペトリフHP=80通常攻撃に弱い(130ダメージって案外簡単にいくし無効化しない)
ガゼアス スクロール無効化しない フュージョン強打で9割がたシボン。
グレイル コストかかりすぎ 性能は文句なし。 まっさきにシャッター飛んでくる。
プレートメイル HP+50 ほとんどのクリーチャーが土地を守れるスクロールにつよい
とげつきのたて ダメージ半減+カウンターは普通に強く シャッターするかっていうとスルーされる部類。
属性盾 25円。なんと一桁目のコストがあるなんてなんてこれくらいしか見当たらない。
ガゼアスやカウンタに対抗できる部分があるとすればスクロール対策のHP増強。
だから対抗馬にペトリフも挙げといてくれ。
(´-`).。oO(ここで「ウィンドウ下にスクロールし忘れた」なんて言ったら親父ギャグ扱いか……?)
あと
メイガスミラー?
HP+20 スクロール反射
スクロール反射が使えるのは防具だけ!!
道具は侵略にも防衛にも両方使える等の理由により数が少なくされがちで
シャッター一発でグデングデンになることが多い。
逆に防具は守りたい回数を侵略用武器の数と考慮、予測して数を入れるので
足りなくなることが無いとか精一杯がんばって考えている
忍者(支援+10 アレス応援+20) ストームコーザーorフュージョン
こっちフレイムロードレベル5 カウンターアムルorペトリフ
ほれみろプレートメイルがあれば安泰じゃないか
ちなみにこの後
ストームコーザーで切られましたよ
読み負けました
>>905 火クリでいくと、バルキリー+エグゼクター、キメラ
水クリでいくと、ドルール
森クリでいくと、セージ+クリ
風クリでいくと、ガルーダ
ぐらいか。
ちなみに即死とか考えないでな。
相手がアイテム持ってたら、とかいうとどういう状態でも倒せないから考慮してない。
まぁ忍者スクの利点は先制であるってのと75ってのだな。
基本的に守る時はミューテ→ランプロとかしてたいていHPが70以下だから
そういう時に倒せると爽快である。
以前、なんかダイヤアーマーにハマってた時期があったけど
ウサギ+ボーパルvsラマ+ダイヤで負けて感心してからあんまり使わなくなった
これだとガセアスでも負ける、カウンタなら読み勝負
やっぱプレート最強だと思ってしまうワケですよ
道具系はSTが0になるってのが弱点だね。ホリグレ以外は
隣にST高いの置かれて移動侵略準備OKみたいなシチュでは
返り討ちに出来る防具の方がありがたいことも多い
防具系が致命的なのは、防具使用不可クリーチャーが多いこと
アイスウォールがウオーターシールド使えるなら、そりゃ防具使うよ
そのためコスト安め。
プレート60円。
ガゼアス80円
カウンター100円
ホーリー80+α円
ペトリフ80円
>>911 ノ[グレムリンアムル]
ノ[ザ・ハンド]
ノ[アワーグラス]
>>913実話かい!?
まぁ実際すごい単純な話にしてしまうと、防具=巻物に強い,打撃にもちょっと強い、無効化系=打撃に強い
って話で、巻物での攻撃は手間もコストかかるし使えない奴も多い、一方防具使う側も防御能力高い奴に限って
使えなかったりすることが多い。
無効化系の道具はグラコロを除く全員が使えるし、更にはティアハロ以外の巻物は超万能兵器グレアム様で
防げるという事実が止めを刺し、防具は放置されがちになったのでした。 完
>>918 なんかものすごく安く感じるのは俺だけですか
なんだか防具の肩をもつの疲れたよ
もう超万能兵器グレアム様を信仰しようかしら
ピラリスにもたせてもよし
故フレイムロードにもたせてもよし
キメラに持たせても(・∀・)イイ!
俺は防具だと即死とかその他攻撃成功時能力とかインフレ系が怖い
ピラリス(火土地5個)+火アムル@アレス場でLV5ケンタが落ちたりとか軽く凹む
手札にあるのが武器でも無効化アイテムでもなくダイヤアーマーとかスゲェ空しい
まあ、チャリの射程内でも気にせずにレベル上げてる奴はタダの馬鹿だってこった
俺のことダガナー
ピラリス様は赤の華ですから。
グレアム持たせるならドルールかガルーダだろ
こういう流れになるといつもグレアム強い強いと思うけど
逆にセージは強いってそんなに思わないな
そもそも比べる対象が違う、か?
質問
ソン業者が援護でセイジつかってグレムリンに侵略すると?
アイテム破壊無効が先に発動してグレムリンに攻撃できるのかな?
粘着に弱い=拠点にならない
STが低い=撒くには場所を選ぶ
HPが30=HP30とHP40の差はHP20分ある
>>926 いやー、セージ堅いよー。
俺は対戦で痛い目に遭ったからトラウマになってんのかも知れんが。
これも噛み合わせであって、単純に攻撃力メインのブックでやってたら
何とかなったんだろうけど、その時のブックでは手も足も出なかった。
グレアムとホリグレがアイテムの二大巨頭なのは守るだけじゃなく侵略にも使えるからだな。
侵略時のグレアムの有効性は言わずもがなだが、
特に先制クリを攻める時にホリグレは重宝する。
ボジャを先制クリ以外で落とそうと思ったら、先制アイテムかホリグレくらいしかない。
特に侵略の切り札バジと相性がいい。
即死が決まらなくてもホリグレで反撃をしのげば土地レベルダウンを狙える。
>>926 セージは水のアンダイン同様、地味でほとんど話題にならないがかなり強い。
実力者の地ブックには大抵入ってると言っていい。。
>>928 ああそうか効果以前にクリとしての問題がキツいか
といってもグレアムとクリス、ベストメント比べてもなあ
>>929 ハマれば一番堅いとは思うけど
そこまで持って行きづらすぎる気がするというか
>>932 そこまで持っていける人は持って行けてるってことだよな…
いっぺんガチガチのセージ重視ブックでも考えてみるかなあ
HP30以下のクリには対抗策が多いんだよなぁ
そこのページ一部お粗末!
ミスルトは50ね
ボーテックス中応援は知らんが届いた気がする
別にHP30以下のクリばかり入れてるわけじゃないぞ。
ダークマスターやガーゴイルとかも入ってる。
HP30以下対策は、それ以外はどうしようもないことが多いから、
こっちを拠点にされたら何も出来ないことが多い。
イビルブラストが怖いくらいで後はたいして心配すること
ねえんじゃないかな
そのイビルブラストが怖いんだよッ!
火力ブックが高速周回ブックに比べて弱いのは、火力スペルを撃った
本人と撃たれた本人が痛いだけで残りの二人は漁夫の利を得るから
が、それは四人対戦が前提。三人以下、あるいはダチとサシで勝負なんて
場合はイビルブラストはかなり脅威。セージもグレムリンも安定しねえ
つマスグロ
マスファンじゃなくてマスグロというところに漢を感じます
>>941 マスファンタじゃスカルプ防げないしサルファにもやられる。
正月以降はまってる姉のブック晒します
クリーチャー:25枚
ウィスプ(4) ガスクラウド(4) ケットシー(4) ソンギョウジャ(4)
バルキリ(4) ピラーフレイム(4) サルファバルーン
アイテム:4枚
ハートフィブラ(2) ブーメラン プリズムワンド
スペル:21枚
HWX(4) ヘイスト(4) フライ(2) マナ(2) ランプロ(2)
アップヒーバル インフルエンス チャリオット
プロフェシー ミューテーション メテオ ラスト
姉にはじめて負けてしまった・・・・orz
>>943 基本に忠実な感じでいいね フィブラ入ってるあたり個性もあるし
個人的にはピラーフレイムをパイロドレイクかピラリスにして
ウィスプとソンギョウジャ1枚ずつ抜いて無効化系アイテム入れるかな
スペルはヘイスト2抜いてアップヒーバル増量で
俺だったら、
まずギョウジャの役割があまり明確じゃないから0にするかな。
あとメテオも抜いてプロフェシー4枚にする。
そんでアイテムに炎盾とグレアム入れる。
あとはフライ2を抜いてマナ4枚にするな。
そしてヘイスト2枚抜いてアップヒーバルに。
見事に無個性になっちまうな…。
>>943 クリが多少大目、地変が少ない、デコイ殺せない、
ST全体的に低め、って所か。
でも、二人用とかだったらクリはこのくらいでもいいような気もする。
ウィスプ2枚、ケットシー2枚、ギョウジャ2枚、バルキリー2枚、
ミューテーション、メテオ、ラストを抜いて
ギア2枚、グラディエーター2枚、プリズムワンド1枚、ティアハロ1枚、
アップヒーバル2枚、シャッター1枚、バインドミスト1枚、ホープ1枚
って所か、もし手を加えるのなら。
まぁ、これだけ組めんのならこのくらいの改良案思いつきそうだけれど。
>>943 きっと始めたばっかりか初期に近いデッキかな。
とりあえずピラーフレイムは防御型だから抜かして、
代わりにパイルドレイクを入れるといい。
護衛ブックみたいだから、4人対戦ならシェラザード→全滅系のバリアアンチマジック対策
攻撃用にエグゼクター、あと防御系にスチームギアあたり入れるといいかも。
枚数固めるのはコンセプト強くなってるし面白いブックだけど、
クリを少し減らしてアイテムスペル増やした方が強くはなると思う。
ピラーフレイム撒くんじゃなくてバルキリーとギョウジャ用か
エグゼクターのお供に俺もどうだ?
アイスウォール相手に100Gくらい奪えると勝った気になれるよな。
>936
ミスルトは100で正しいはずだが?
banaの実験室はDC版カルドセプト2についてのページだからな。
DC版カルドセプト2ではミスルトはコスト70Gで、5〜7のダイスが出るたびに100G貰えたけど、
PS2版カルドセプト2EXではコスト20Gで、5〜7のダイスが出るたびに50G貰える、になった。
変更点
ミスルト 70→20
2ラウンドの間、使用者は全てのセプターがダイスで5〜7を出す度に(100→50G)の魔力を得る
2ヶ月ほど前に始めたのですが、根が貧乏性のせいかコストの高いカードはなんとなく使いにくくて安カードばかり入れてます。
コストの安いクリーチャーを入れてばらまくというブックでメイスとレザーアーマーが4枚ずつ入っています。
お金は基本的にあまり侵略されそうもない(そばに敵いない、多分誰も踏まない)ところをちまちまと上げていたら、友人に初めて勝てました。
友人は「うざい!メイスとレザーアーマーが凄い邪魔!素で殴り殺すにはレザーアーマーが邪魔だし、高いアイテム使って侵略する気にならないし、お前にアイテム使わせてもお前のフトコロ痛まねえし、(以下略)」と騒いでいました。
これは自分のやり方に合ったブックの発見って奴かも知れません。
>>954 そういうコンセプトのブックも存在する。
アイボリーアイドルを使ったブックでこちらは全部Nカードおんりー。
Sだけどウェスト使うと相手がRカード使ったとき4倍のコスト払わせられる。
>>954 低コストブック良いね〜
ラントラやデモトレ入れて応用が利くようになると凄く強くなるよ
ところでスレ建ては980氏だっけ
あれだ、グーバクイーンにファンタズムかけて焼くんだよ。テンペ二枚で
そしたら分裂させてラントラしてウマー
育てたパウにスピリットウォークで連鎖作ってから焼いた方が早いかも知れないけどナー
>>954 面白いコンセプトだねぇ
漏れなんか何処にでもありそうな援護ブックだしOTL
>958
ラスト4枚いれて「ほーらメズマライズ使えないだろ〜?」とかやってみたら?
>>954 遺産ブック好きの俺にとって
攻め込んでもぬっころしてくれなさそうなおまいのブックは強敵
狩る蘇せぷとw
ところで以前コミック版のナジャラン&ゼネ公を再現したいといってた奴がいたが、
小説板の主人公はどうだろう・・・?
コミックの奴らよりはスペルはあるけど、なんかコミック版ゼネスとコンセプトがダブる・・・?
ほー、小説まで出てたのか。初耳でした。
アンチマジックっていいな、
HWXが使えなくなるけどフライなら使えるし。
あと何気に解説も好き
つスカージ
他人に使うならバリアーだろ
自分呪い使えなくなって嫌がらせ効果は大きい
970 :
なまえをいれてください:05/02/19 22:21:20 ID:76d4l+S7
サルファバルーン最強。
普通では落とせないようなレベル5の土地もガンガン落としてくれる。
さいきょうじゃん。マジで究極ってる。
>>969 あー、ミュリンにやられてイライラした記憶が・・・。
5ターンって長いね。
ライフフォースもイライラするけど。
>>970 確かにサルファは使える。
俺は相手がセージ、アンダインで手も足も出なかったから使ってた。
相手も対策でマスグロースやグロスボディ使ってきたけどね。
難点といえば、相手を道連れにしてるから土地が取れないという点か。
MAXHP30を潰すなら俺はスカルプチャーが好きだな
スカルプチャーの絵がムンクの叫びに煮てると思うのは俺だけっすか?
ライフジェムで叫んだ時の方が似てるとおもふ
もしかして、キャラクタシンボル(メイド服)は性別を男に変えて「はじめから」
ができないんですか!!!!!!!
人に見せれないじゃないか
糞わらw
次スレ立ててきます
地変系カードがでない ○| ̄|_
一枚目ならNew補正で頑張れ。
二枚目以降ならデクを回せばすぐだよ。
>>964 ドラゴンフライ、ヘルハウンド、サラマンダー、サルファバルーン
ピラーフレイム、ラーバワーム、ドッペルゲンガー、グリマルキン
バトルアックス、ベストメント、オーラブレード、ファイアーアムル
エスケープ、フライ、バックワード、バイタリティ、バインド
ラスト、マジックボルト
こんなもんだったか?
なんとも微妙だな
デクを回す?
HW系がでない○| ̄|_
カルドセプトサードがでない○| ̄|_
激しい応酬だなw
つ【もう寝なさい。明日学校でしょ?】
つ【診断書】
997
うめ
つ【1000】
1000ならカルド3rdが今冬発売
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。