★シューティングゲームは終わらない-STAGE27-
6 :
なまえをいれてください:04/02/29 04:36 ID:u9Zx0h4y
点
どうせキャラゲーシュー作るならもっと流行ってる絵師を使えよ
高いんだろうけどさ、グッズで稼いだりとかできるじゃん
どうせやるなら徹底的に一度やってほしい
ファントムブレイヴや蒼い海のトリスティアな絵でフェリオスとツインビーヤッホーとニンジャコマンドーを合体させたっぽいのとかつくれ
面白ければ外見はどうでもいいよ
なので
>>7みたいなのも十分許容範囲
11 :
なまえをいれてください:04/02/29 16:42 ID:xdJT6V3e
シューターってカブセが多いのかな?
シューティングゲームは自機との一体感というより、ジョイスティックとの一体感がたまらん
俺はワイン持ちで薬指と中指のつけ根が切れたことが有る
マメなら作った事がある。。ファンタジーゾーンとかで。。
それぐらいやってないとシューティングクリアなんて無理なのかな
いろんなジャンルに手はつけているけどどれも中途半端だ
>>16 そこまでやらんでもええよ。俺は昔ワールドカップってトラックボール
を使うサッカーゲームで爪が剥がれました。よい子は真似すんな
一面だけ異様にうまい一面番長とは俺のことさ!
最近のアーケードシューティングってタイミングはかって撃つことないよね。
タイミング考えずにひたすら連打か、連付ボタン押したままかのどっちかしかない。
そこらへんがつまらなくてうんざり。
画面上に弾2発までとか、そのくらいがよかったんだ。
狙って当てるおもしろさがあった。
ハード機能が上がり、自機の火力過剰になってから、そういうのが消えて、
シューティングはほとんどレバーしか使わないゲームになった。
というか、ボタンを連打し続けるのも、ずっと押したままにするのも、
疲れると思うのよ。
昨今のシューティングにはそんなストレスがもれなくついてくる。
ボタンずーっと押してるよりピアノ押ししてたほうが操作性が5割り増しになる
たぶんリズム感が出るからだと思う
斑鳩は?
最近のアケシューやってないのモロバレなんだが。
ゲーセンで上手い人見掛けたんだけど、
興奮してるのか冷静なのかわからない
微妙な表情していた。
上手い人ほど分析的で冷静な状態になるのか、
それともアドレナリン大量放出のトランス状態みたいになるのか。
人それぞれの部分もあると思うのだが、本当に上手い人達に
なってくると何らかの統一的傾向が現れてくるような気もする。
自分は一般人より少し上手いという程度の
B級シューターだが、どちらかというと後者だ。
被弾すると心臓がビクッとなるし、際どい避けをしているときは
キチガイみたいに小刻みに震えたりする…。
>>22 禿同。
ボタン押しっぱなしってのは、いまいち調子くるうんだよね。
確かに狙って撃つっていうシューティング少ないね。
斑鳩はそうだけどやらされてる感抜群でちと面白くない。
これからのシューティングには飛びぬけて斬新なアイデアが必要だな。
じゃあ全部の弾を破壊できるSTG
狙い撃つは無いが隙を見て接近して撃ち込むってのはあるよな。
坂井三郎もやっていたしシューティングとしては正しい行為だろう。
自機は無敵のオプションで非力な本体を守りながら進むSTGなんてどうかな?
>>30 グラディウス・・・
他のジャンルにも影響を与えるぐらいのシステムじゃないと生き残れまい。
生き残りということで俺が考えたのは「オンラインサヴァイバルシューティング」!!
周りの奴を蹴り落とせ!邪魔して邪魔して勝ち残れ!とかそんな感じ。
33 :
30:04/03/01 00:22 ID:E+5GN2aZ
34 :
33:04/03/01 00:23 ID:E+5GN2aZ
35 :
30:04/03/01 00:26 ID:6UXeLS5X
>>33 ドッペルゲンガーキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
と思ったらただの間違いですたか・・・
こーゆー話題になると、UPLの存在が愛おしく感じる。
俺の中で宇宙戦艦ゴモラはティンクルスター・スプライツと並んでマイ・オンリー1なゲームだったぜ・・・
関係ないけど、アクロバット・ミッションも好きだった・・・
>>20 なんかそれ前に聞いたぞおめー
レーザー売っちゃいけねーのかよォオ
子分連れちゃいけねーのかァ?おラぁ
>>36 あんたなら知ってそうだから聞いてみる。UPLのSTGでタイムパイロット
みたいな画面構成で、敵がいっぱい沸いてくるゲームって知らない?
なんとか2001みたいなタイトルだった記憶があるんだけど思い出せない。
ここはいっちょ基本に立ち返って、
純粋に連射が重要なSTGをば。
あるいは自機の弾の方が弾幕はるSTG。
敵雑魚が弾幕をかいくぐってくるハァハァ(*´д`*)
じゃ、ギャラガやります。
>>38 ノヴァ2001の事か!?
すんげー希少なゲームだったらしくって、今、基盤の値段もかなりの物らしい。
実際に見たことは無い・・・
>>41 あーそれそれ。やっと思い出せたありがとう。あのゲームそんなに
レアなのか。俺がガキの頃は結構見た覚えがあるんだけどなあ。
デパートの屋上にも置いてあったし。
>>31のスレ行ってみたけどなんかショボンな感じ。
まず従来のシューティングのシステムありきっていうか・・・客層がこうだから
こういうものが売れるだとか・・・最初にアイディアを制限してどうする。
マジで考えてるのか冗談なのかわからないけども。
全く新しいものをつくる勢いじゃないと実際もう(シューティングに限らず)
ダメなんじゃないか。昔と違って新しいゲームをつくるというスタッフの志が
致命的なまでに低いのが業界低迷の根本原因だろう。掘り尽くした感があるしな。
そんな俺は最初のゲームをプレイした時のような衝撃をそなえたゲームを密かに待つぜ。
>>42 お力添え出来て幸いだけど、
でも俺、そんなにUPLの事詳しいって訳じゃないよ。
基盤の値段が高いのは、単に今でも人気があるだけかもしれないし・・・
ほら、UPLのゲームって根強いファンが多そうじゃんw
>>44 じゃあプレイヤーが弾幕の一つで一機の敵を攻撃するSTG
もしくは縦スクロールブロック崩しSTG
>>19 狙い撃ちといえば、初代R-TYPEが神だったな。
II以降は敵が堅すぎたり波動砲がインフレ状態だったりでアレだったが…
49 :
44:04/03/01 02:08 ID:E+5GN2aZ
>>47 どのレスがそうなの?何故か見つからないんだけど。
それは前に流行ったサッカーのゲームみたいだな。しかし型破りは駄目だなんて
あり得ない。他の奴と同じアイディアで凄いものは生まれない。一度裸になってみる
勇気が必要だろう。今の背水の陣に立たされたようなゲーム業界だからこそ、必死こいて
新しいものを生み出して欲しいが。
武者アレスタってあんまり面白くないね
スーパーアレスタのほうが散漫だけどバリバリ破壊できて気持ち良かった
NOVA2001プレイしてみたけど面白い。
ステージは四方向自由に移動できるのに
敵キャラは固定されてるところが斬新。
自機と敵弾と敵との一体感みたいなものを感じた。エフェクトも何か幻惑される。
にしてもミュータントナイト
といいコレといいUPL開発陣はLSDでもやってるのか…?
>>47 バーチャロンでもそういうのあったよね確か…。結構良さそうだと思うのだが
どこを叩かれた?
銀剣の31面難しすぎ
こんなのクリアできるのか?
武者アレスタは縦幅の狭さにどうも馴染めない・・・。
同じMDなら鮫鮫鮫、同じアレスタシリーズならスーパーがいい。
マンマシーン マシーン
マンマシーン マシーン
「武者アレスタ」はシリーズ初の「見ていても楽しめるシューティング」と言われる
演出が光るゲームで、シューティングがそれほど好きでない人も先を見たくなる
ゲームと言うのが高評価につながっているみたい。
他のアレスタだと興味の無い人は1面で飽きるそうだ。
>>44 そっちのスレでやってくれ
文句をここに書くな
>55
確かにな。
ザナックなんか画面が無機質過ぎてやってるほうも辛かったしw
ジノーグもGBAで復活せんかな。
4面から遊べるモード付きで。
つうか、カブセってどんな持ち方なのか教えてほしい。
>61
人差し指が球の上、親指と中指が球の横
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040301/jin01.jpg , ー−─-、
/⌒ ヽ ミ
(__ _, -‐、 ヽ_
/ / _.. 〜'::""::''ヽ、 / /
// /:;r‐、:::::::__:::::::::::\ / /
// /:::ノ ・ _)( ・_`つ、::::::ヽ、 l l  ̄ ̄|  ̄ ̄|
/ /::r(__ ノ´(:;;:)´__ノ〃ヽ:::::::} | | |ノ .|ノ ・ ・ ・
/:::::ノ二ニ彡 ノ 三彡-、 )::ノ | | ノ ノ
{::::( -_二 -‐'' ̄ )(::/ ノ ノ
ヽ:::ヽ( ,r'' " ''‐-‐′ノl//
ヽ )`― ''′_ .... __ノ//
ゞニニ二 -(/∂-‐//
ゼビウス3Dを買ってきたよ。
昔の作品も収録されてたのね、3Dだけかと思ってた。
ベルトロガー9て面白いの?
昔のゲームにしては、映像きれいだって聞くけど。
>>62 ユセミそんな持ち方であんなに全一してんのかよ。
まあ、シューティングにはよさそうな持ち方だな。
ちょっと見かけキモそうだけど。
キモそうって…
一番普通の持ち方だと思うのだが
>>65 ストーリー・グラフィック・ステージ構成、どれもかなり練り込まれている。中古相場は480円
くらい。値段相応の価値は充分にある。
3D酔いで長時間プレイできないという人もいるけど、自分は全く
気にならなかった。歩行の度に重量感のあるSEが鳴らされて
操作感がしっかりしてること、低難易度なこととかが影響しているのだと思う。
少なくともクーロンズゲートに比べれば酔わない。
工場みたいな殺風景がずっと続くので、そういうのが好きでないと
ツライ部分もある。難易度の低さも人によっては気になるかもしれない。
あとここは一応2D専用スレなのでFPSスレへ…
>>64 あれはむしろアレンジメント目当てで買うのが正解
>>68 おまえはいいやつだな。
普通なら最後の一行だけなのに
爆笑人生
これでもいいから出してくれよ。新作
パロディウス的な扱いでいいからさ。
そういや昔の人生劇場は、ミニゲームでダライアスが入っていたよなあ。
もうタイトトトでも出せ
その弾のグラフィックにすっごい既視感を覚えるのですが
最悪だぁぁ
79 :
なまえをいれてください:04/03/02 15:08 ID:mHLKu36j
物が90度回転して見えるメガネをさあ、どこか作ってよ。
左右逆に見えるメガネが作れるんだから、90度反時計回りだって
出来ると思うんだけど。
そうすれば横置きテレビで縦シューできると思いません?
>>79 見た目は縦に出来ても、操作は変わらないぞ
つまりまともに操作できない。
操作の設定は変えられるじゃないか
変えられなかったらテレビを横倒しにしてのプレイもできないじゃないかよ
>>79 たまにその発言見かけるけど、全部あんただろ?
いつも他人に作らせようとしてるし。
自分で作れ。
>>67 いや、3本指でサイヴァリアとかでガチャガチャやってるとどうなのかなぁ、と。
エイリアンみたいな持ち方だよね。
サンダードラゴンという外国産(?)STGを
遊んだんだけど、STAGE1の音楽は絶対どこかで聴いた気がする。
何のゲームと同じなのか知ってる人教えて下さい。
あと、どうして同じのが使われているのか、その理由もできれば…。
関係ないけどこれ面白い。
乾いた感じのするドットの打ち方とか(・∀・)イイ!
外国産か・・・ハア
おれは腕を交差させて、右手でレバーを握ってるんだが
友達にきもいっていわれた。
右利きなんだから、右のほうが正確な操作が出来ると思うんだが。
同士キボンヌ。
じゃあコンシューマのパッドも手を交差させて持ってください
>86
ノシ
キーボードでshmupやってると、右で十字キー使うようになる。
右利きなんだから、右のほうが速い連打が出来ると思う
>>86 クロスファイアだっけ。俺もやったことあるけど、細かな動作が無理だった
BATUGUNって面白い?
買おうかどうか迷ってるんだけど・・・。
エスプガルーダが出るからPS2買います。
>>86 俺はブロック崩しやる時は右手で操作してる。トラックボール
使う時も右手だ。右利きなので細かい操作が必要なときは
そっちのほうが扱いやすい。あとガンシューティングするときも
右手だな。でもなんでSTGするときは左手のほうがやりやすいんだろう
不思議だ。
CSの話題が無いんでACの話ばっかだな、、
大旋風って評価低いけど
地味に面白いね
いぶし銀って感じ
PS2版ファンタジーゾーンってラスボスのすり抜けバグできますか?
なんどかやってみたけど上手くいかない、移植されてないのかな。
おっ、三原の領域がフカーツしてる
【新スレ】おめでとう。
頑張るのはいいけど、少しは【サーバーの負担】も考えてね。
みんなどういう理由でSTGしているのか、僕も興味が出てきたので、
アンケートしてみたよ。…意外な結果が出た。
KOF、ビーマニの気分転換として…42%
(堂々のトップ。まあ順当な結果だろうね。)
別に好きではないが、これしかできない…10%
(3Dゲームへ移行できるだけの柔軟性が無かった中年男性たち。
いずれゲームそのものにウンザリするだろうね。)
飛行機が好き…10%
(飛行機さえ出ていれば、ゲーム性はどうでもいいらしいね)
春が来たって感じがする
100 :
なまえをいれてください:04/03/03 18:32 ID:wPMEtBFn
ゲーム性の奥深さに魅かれる…3%
(本当は製作者側の用意したパターンを丁寧に踏んでいればいいだけなのに、
自分で戦略していると勘違いしてるみたいだね。ハハッ。)
ストーリー&キャラクターに魅力を感じる…2%
(想像力がちょっと過剰気味の人たち。製作者が付け足し程度でデッチ上げたストーリー&キャラクターを
本気にして、同人誌で二次創作小説/漫画を発表したりする。単にヤオイ、エロパロ
ネタ漁りが目当ての人も。)
母親がパンパンで、自宅で客をとっていたため、子供時代、
目の前で何回もSEXを見せられた。そのことが原因で精神を患い、
このような【過剰性】の中へ逃避すること以外に、喜びを見出せなくなった…5%
(こういう系の人も、結構多いみたいだね)
無回答…28%
(明らかなキチガイって感じの人たち。基本的コミュニケーション能力の欠如した彼らは、
きっと職場・学校でも苦労しているだろうね。彼らの【将来】を考えると、同情を禁じえないよ。)
またうっとうしいバカが湧いてきたな・・・
うっとうしいだけだから、やめれ。
かまうなよ
増長するぞ、黙ってNGだ。
>>96 確か無理だったと思う。ツインボムでがんばって倒しましょう
それよりお前ら、
今月下旬には、全シューター待望の完全新作オリジナルシューティング、
「カオスフィールド」が稼動開始しますよ。
AOUショーであっさりカンストされたり
処理落ちでもっさりだったりで死ぬほど叩かれてましたが。
>103
サンクス。
普通に倒すしかないのか。
>104
板違い。しかもガイシュツ。しんでいいよ
えっ!?【カオスフィールド】が【稼動開始】!?
>84
亀レスですが、友達がそんな話をしていた。
ステージ1が雷電の曲だっただって。
PS版の蒼穹愚連隊が売ってました。これって面白いっすか?なんかSSより機体が増えてるみたいなんですが。
ちなみにSS版は未プレイです。
>>109 SS版しかやったことないけど面白いよ
ロックオンサイトでザコをまとめて破壊するのが気持ちいいし
ただ、横画面の縦STGなので
至近距離からバンバン弾を撃たれる
難易度は高め
>108
サンダードラゴンの1面の曲は覚えてないのだが、
元々サンダードラゴン(雷龍)は別のタイトルの予定だったがのが、
販売元(テクモ)が、「雷電が流行っているので似たような名前で」
と言ったので、雷龍という名前になったらしい。(雷電も販売元はテクモ)
1面が雷電な曲の海外製のゲームって、ステッガーIもそうじゃ
ありませんでしたっけ?
>>109 どうもPS版の出来は微妙らしい。
SS版はかなりオススメ。隠しオプションの設定項目の多さにびびった。
PS版は処理落ちがかなり凄いことになってるからな。
追加機体やムービーはあるが、環境が許すならSS版を買うことを薦める。
しっかし蒼穹のPS版とSS版の話題は、1スレに1回くらいのペースで挙がるよな。
PS版は処理落ちすげーけど、雰囲気は味わえる。
PS版はムービー追加、ナレーション追加、機体追加。
アーケード版もSS版も遊んだ事がないなら楽しめると思う。
1000円ぐらいなら買っても損しないでしょう。
蒼穹はSS、PSどっちも持ってるけど、
処理落ちの違いというのは感じなかったなあ。
特定の場所で敵がミサイル撃ちまくってきたりすると重くなるのは
どっちも同じくらいだったと思う。
PS版は処理落ち多いという噂が既成事実になってしまっているのではないか?
3面?でドンリューの出てくる前に急降下する場面でかなり処理落ちする
けど他ではそんなに気にならなかったかも。一瞬だし
SS信者による不当な評価がなされている
と言う解釈でよろしいですか?
>>114はSS信者じゃ無いっぽいけど
どちらかといったらPSの方を薦めてるし…
サンダーフォース5と蒼穹紅蓮隊は必ず移植度でもめるな
PS版蒼穹は自機の動きが変。
カクカクしてる。
シューティング用語で「丸腰」って楽にいけてる、ってことだっけ?
SS版蒼穹でマルチコントローラーのぐりぐりより十字キーのが使いやすいのは漏れだけ?
蒼穹はST-V基盤じゃなかったか?
そうなるとどうしてもサターンの方が上になる。
基本的にスプライトはSS>>>>>>>>>>PS
ポリゴンはPS>>>>>>>>>SS
な訳だし。
ゲーセンでプレイしていた人にはSS版をおすすめするけど
初めてプレイする人にとってはPS版でも支障はないと思うよ、ってところ
PSだとレイクライシスやダライアス外伝、Gダライアスのほうが蒼穹よりもヘンな移植だと思う
>121
?
普通に考えてノーパワーアップとかボム0の事を指すんでネーノ?
>121
丸腰って完全な非武装状態のことぢゃん。
つまりノーショット?
アールタイプ・デルタって面白いですか?
微妙な値段(2000円)で売ってたから迷ってます。
ちなみにシリーズ未経験です。
FINALじゃ失望しそうだ
デルタは旧作未経験だったけど、かなり面白かた。
裏技などの初心者救済処置も多くて、ちょっと時間をかければ誰でも楽しめるとおもふ。
>127
ドットイートなんかしたら死ぬだろ。
斑鳩だけじゃないの、ドットイートっていうのは。
>133
サイヴァリアもドットイートって言いそうだ
ドットイート=点食いで
低スコアプレイだと思ってた
>>128 以下の問題点を了解出来るなら、ギミックの面白い佳作ゲー。
・奥行きの概念を持ち込んでいる割に、敵や壁の当たり判定の提示が不明瞭。
・被弾したときのグラフィックがほぼベタ表示なので、死亡原因の把握が困難。
・BGMが旧来のGMより劇伴に近いため、好き嫌いの評価が真っ二つ。
つか、買うならぜひ新品を買ってあげて下さい………
三原さんって蜂大往生一周しかできない人でしょ?
だからケツイを移植しないんじゃないかな?
売れないと思ったからだよ
三原さんはエンジェリックレイヤーと人型パソコンの制作で忙しいんだよ。
大往生→エレメントドール萌え→移植
ガルーダ→クリアできた→移植
ケツイ→萌えないしクリアできない→移植ダメポ
>>128 廉価版が発売されてて、現在の定価が2800円だから
ぜんぜん微妙な値段じゃないよ
>>128 漏れは新品(再販版)買ったけど
値段分はしっかり遊べたよ。
知らないとコロコロ死ぬけど
パターン構築の快感を楽しめる。
>>140 そんなあほなことで移植決めてるわけ無いだろ。
大往生 前回が大ヒットした作品の続編 インカムも上々
ガルーダ 適度な難易度でインカム上々 大往生の移植ノウハウが使える。
ケツイ 魔球満載のキテレツ難易度 出回りに反してインカム最悪
普通ケツイは出来ない。会社が潰れるって。
この中で一番好きだけどさ。
>>143 ケツイだって大往生の移植ノウハウは使えるだろう。まあ売れないから移植は無理だろうが…
でもエレメントドール萌えは本当ポ・・・
146 :
109:04/03/05 01:01 ID:h/NPthBG
レスどうもっす。移植度とか、そういうことは気にしてないんで買うことにします。
処理落ちがあるようですが、自分はGダラの処理落ちにも十分耐えて楽しめましたし。アレはむしろ処理落ち状態がデフォみたいなものですが。
でもなんか話を聞くとPSからSSに移植されたレイストーム(レイヤーセクション2)と似た状況ですね。
>146
PS版蒼穹をGダラやレイセク2の出来といっしょにしないでくれ・・・
今なら定価でも1500円しかしないんだから、真相は自分で買って確かめればいい。
サターン持ってるならサターン版買うのが吉>蒼穹紅蓮隊
>>149 キチガイなんてプロギア姉さんに失礼だろ
サイヴァリア2おもしれぇ〜〜
>>151 まじで、おもしろい!!
サイヴァリア2のためだけに
アーケードスティックほしくなりました
家庭用の怒首領蜂はどこから出してるの?
アリカでいいの?
怒首領蜂大往生はアリカで、首領蜂と怒首領蜂はアトラスだと思うよ
首領蜂・・・アトラス
怒首領蜂・・・SPS
怒首領蜂大往生・・・アリカ
158 :
109:04/03/05 21:16 ID:h/NPthBG
いやあ、買ってきました紅連隊。かなりおもしろいっすね〜。
確かに所々処理落ちが気になりますが、ゲーム性と演出で細かいことは吹っ飛びました。
シューティング買い始めたのは最近のことですが、演出がいいシューティングにはずれはないような気がしてきます。
ところで、この演出ってエバを彷彿とさせますね。エバはあんま好きじゃないけどこっちのはすきだな。
(・∀・)ちんぽおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおっ!!!!
斑鳩のボスのバクハツと
サイヴァリア2のバクハツと
ボーダーダウンのバクハツなど
かぶる気がするのですがいつから?
162 :
雷蔵:04/03/06 00:57 ID:K/pr3xKe
雷太の兄の雷蔵です。
みなさん、この節は弟がご迷惑をおかけして大変申し訳ございません。
一言言っときますが雷太はシューティングそんなにうまくありません。
たまに一緒にシューティングゲームやるんですが、
もう足を引っ張るのなんの、たまったもんじゃありません。
それに弟は萌えシューターです。
それゆえに弟は萌えキャラが出るシューティングしかやりません。
ええ、決して19シリーズやストライカーズ、グラディウスなどはやりません。
弟が一番好きなゲームは式神の城2です。
怒首領蜂大往生なんかレイニャンしか使いません。
レイニャンの極太レーザーみてチン棒とか言ってるんです。
このスレで弟が調子に乗っていたらしいですね。
本当に申し訳ありません。
165 :
なまえをいれてください:04/03/06 02:28 ID:K/pr3xKe
19シリーズって移植されてないの?
PSにっでてんよ
SSが最初だけど
>>117 むしろPS信者による不当な評価がなされていると解釈した方がいい。
蒼穹のSS版、PS版の違いが気にならないなら大抵の糞移植は許容できるだろう。
それはそれで羨ましいけどな。
>>162 釣り師への道は厳しいぞ。しかも、腕をあげたところで
得るものは少ないぞ。
不意に(初見レーザーのように)予想もしなかったようなところを
鋭く突っ込まれて、心が傷ついてしまうこともある。
辛辣な無視に、やりきれない気持ちになってしまうこともある。
それでもなりたいというなら頑張れ!(⌒∇⌒)ノ
コツは、ネタかマジか判別しにくい微妙な内容を書くこと、
一杯釣れても調子に乗って引っ張りすぎないこと、
突っ込まれ易いスキをちゃんと作ってあげること、
人が荒らした後の漁場ではしばらく漁をひかえること、とかだね。
「誰でも最初は初心者。練習を重ねることで上達する。」
>>153 首領蜂、怒首領蜂(サターン版:アトラス/PS版:SPS)
怒首領蜂大往生(PS2版:アリカ)
が正解か。PS首領蜂はフォーウインズから廉価版も出てる。
(ドリコレ版は?とか言い出さないよーに)
>>168 真のエヴァオタならエヴァがパロディの塊だと知っているでしょうけどね.
私は『デラべっぴん』のエヴァ特集(元ガイナックスの岡田斗司夫氏が監修)
で知った軟弱ものですが.
まあでも、いまだに語り草にされるほど「エヴァのパクリゲー」と認識されちゃったのは
事実だし。恥ずかしい事には変わりないよね〜。
エヴァコンプうざい
>>168 「真相」じゃなくて、単なる「開発者の言い分」だね。
それが事実か否か信じるか信じないかは別問題。
口ではなんとでも言えるから・・・
それこそ殺人犯だって「俺は殺ってない」なんて言うしね。
自意識過剰すぎ。
自意識過剰すぎって日本語おかしくない?
頭痛が痛い
>>176 おまいが信じてないのはよく解ったよw
殺人犯まで持ち出さなくても(;´Д`)
ボーダーダウン通常版が新品2,980円で撃ってたけど買いですか?
ゲーセンでは見たことないです
俺なら買ってるかなぁ
>>181 うちの近所中古でも3980だよ_| ̄|○
田舎だから意外とDC値段下がらん
ボダソみたことない
斑鳩は割と転がってるけど
それより、サイヴァリアリビジョンのコンプリートエディション(DVD付き)ってのが
売ってねえ。どこにあるんだよ・・・。
>161
全部ナオミ?
ジャッジメントシルバーソード再販決まったみたいだね。
ファミ通に載ってるのに200本限定じゃ少なすぎだわな。
>>189 そんくらいで噛み付くなよ・・・。
みっともないぞ。
トゥエルブスタッグを買いに行こうと店に行ったらもう無かった。
内容がアレだから定価で買うのはためらって、¥1980まで下がった
下がっていたので確保したかったが、寝かせすぎたか。
誰も買わんだろうと思ってたのに。STGは出来の良し悪しに関係なく
購入してるがたまに買い時を間違える。
192 :
181:04/03/07 00:04 ID:5FfRGykP
>>182-184 レスdクス!
取扱店も少ないみたいでつね
結構安いようなので買ってきまつ
ボーダーダウン、限定版どころか通常版もヤフオクで出なくなってきてるね。
>>185 俺んちに、リアルで。
>>189 金丸レビュー見る限り、コンパイルシュー好きなら
食指をくすぐられる感じがするよ
ザナックxザナック以来出てないからね〜
サイバリア2ってアレ。横においてある式神2のほうがいい。
ボーダーダウンもサイバリア2よりはよかった。
つまり、なぜショボイ弾しか撃てないのかと。あと、あのロボットちょっとふらつく
癖があっていかん。弾に接近しにいってやられる。
>>195 デザインや音楽のセンスがPCの同人STG以下なのがな・・・
<スワンで動くSTG>ここに4500円の価値を見出せるか否か、だな。
見出せないなら、正直、これより上質のSTGはタダでいくらでも
転がってる。
携帯機で「縦画面」縦シューが出来るというのがでかいと思う。
3000円程度ならほぼ間違いなく買うんだけどなぁ・・・。
>>196 >なぜショボイ弾しか撃てないのか
お前がヘタすぎるから十分なLvに至る前にゲームオーバーになってるだけ
銀剣はこの機会を逃すと買えなくなりそうだから
興味があるなら買っておいたほうがいいかもな
買わずに後悔するより買って後悔した方がいい
>>195 「コンパイルシュー」「ザナック」
他のタイトルを出さないと語れませんか?
おまいも帰れ
銀剣を買うことに抵抗はないがスワ(ry
ゼロガンナー1て面白い? この数スレで全く話題に上がってなかったけど
うちのパソコンでは重過ぎて動きそうな気配がない…
GBAのファミコンカラーにグッときてつい衝動買いしてしまったが、このハードあんまりシューティングゲーム無いね
お勧めよろ!
>>206 GBAのシューティングなら
ファランクス
グラディウス ジェネレーション
トイロボフォース
の三本がオススメかな。
トイロボフォースは難易度が低いから、ヌルいのが嫌いな人には合わないかもしれないけど。
逆にオススメ出来ないのはダライアスR。
グラフィックと音源だけはいいんだけど…。
187のページって一体・・・
ゲームとまったく関係ないページになってるし・・・
いったい何が・・・
ドメインの使用期限切れ→すかさず誰かがとった&レンタルサーバも契約
→でもまだHPのデータ何も置いてないから業者のページが出ている
(右上にunder constractionとあるね)。
ってところか?
ザナックのHPだっけ?にあったコンパイルが関わったゲーム表みたいのが見たかったのに、
その表の存在を知ったときにはHPはすでにつぶれていた…見たかった(つ□`)
SPK(お)氏って高橋名人のことって本当??
GBAファランクスつまらんだろ
と言うか、ファランクス自体がもともと(ry
X68Kユーザーはオリジナルタイトルは糞でも神格化してたからな。
セガハードユーザーと一緒だ
GBA版が初体験だった俺には十分楽しめたけどな、ファランクス。
そんなに悪い出来でも無いと思うんだが…。
218 :
なまえをいれてください:04/03/07 17:12 ID:3coo1zm3
頸部がケツイを移植したいそうですね。
アリカよろしく。
GBAにはゼビウスとスタソルがあるじゃないか
俺がゲーセンに行くときは格ゲーをしに行くんだが、あるとき変な縦撃ちゲー
をやったんだ。システムが斬新で、敵の弾をギリで交わすと機体がレヴェルアップ
、そのレヴェルアップしたときに短い無敵時間が発生して、その間に弾を交わし、
レヴェルアップと無敵を連鎖させていくような・・ あれは面白かった。
だれかこのゲーム名と家庭用で発売されているかおしえてくだせーな。
>>221 情報ありがとうおま。家庭用はでてるのですか?
サイヴァリオンやりこみたいでさー。
>>221 こら、せっかく興味もってくれたのにネタレスかよ
リアルで騙されてるのか、釣りか分からん
マジレスするとそれは「サイヴァリア」
小林亜星の顔した子供怖いんだこれが
うぉぉぉぉおぁぃ
サンダーフォースVが全く売ってNeeeeeee!!
神よ俺を見捨てる気か!ヽ(`Д´)ノ
ジーザス!
おまいらどこに売ってるかしりませんか?
金がかかろうともさがしあてたいのです...。
エスプガルーダはちゃんと出せるのか?三原のひとの体が
ボロボロらしいけど。
なんか、STV基盤ゲームのエミュが
完成間近らしいよ
シルバーガンただやりたいだけという人は
購入を待った方がいいかも…
完成って言っても、エミュなんだから遊ぶにはディスクが必要だろ。
まさかどっかでROM落とすわけにもいかんし。
STVはディスクじゃないよな
シルバーガンといえば、今月にサントラの廉価版が発売されるけど
これって、アレンジ曲は何曲ぐらい入ってるんでしょうか?
バガンはサウンドテストが入ってるから目当てはアレンジ曲だけなんだけど。
なんで今頃になってシルバーガン単品でサントラが出るのか
不思議だ。再販するほど需要が有るのか、それとも期待しろって
ことなのか。深読みしすぎか。
STV基盤のゲームといえば
蒼穹とシルバーガンしか思い浮かばない
両方とも家庭用移植版持ってるから
エミュで遊べても意味ない
ダライアスRはある意味NEOダライアスだったな。
DASAIDES=NEOダライアスでもいいか・・・。
ダライアスの続編を作ってくれそうなメーカー
↓
グレフ、ジャレコ(PCCW)
漏れが続編希望するメーカー
↓
グレフ、(クソゲーでもいいから)タイトー、エイティング
トレジャー
トレジャーはないだろ・・・
じゃあ夢工房。
>>237 調べてみれば判るんだが、今回の復刻は「ユーメックス復刻版シリーズ」ってなってるのよ。
つまり、東芝EMIのアニメ・ゲーム関連のCDの中でユーメックスが製作したもの(型番で判る)が
復刻される可能性がある、ってことだと思われ。
個人的にはエイリアンソルジャーのサントラを復刻して欲しいんだが、需要なさそうだな…
>>238 お金出して買ったものが
PC所有シューターたちの
公共物になってしまう気持ちはどうですか?
あと、紫炎竜はともかくとして
ガーディアンフォースは…
基盤
>>243 銀銃のSS移植版はアケ版とかなり別物らしいから良いんじゃないの。別に。
>>246 >まだ特許などを申請中でお知らせすることはできないそうだ。
って書いてあるんだから、電車でGOみたいな特殊筐体のゲームだろ。
特殊モニターのダライアスっていう無理な予想も出来なくも無いけど。
>>223 お前リビジョンのDVD付きのやつ見つけたら教えてね。
>>247 複数隠し玉があるっていう記述の仕方だったから、
ダライアスの可能性はゼロではないと思われ。
今のタイトーが開発で最終作を出して
某FINALみたいにシリーズを汚されてもいやだ
最新作は「G.T.でGO!」
360度パノラマスクリーンダライアスとか。
安易にファイナルとかつけなきゃいいのになぁ
あとで続編出したくなったときに困るのに。
その時はリターンズとか名前につけて、「伝説復活」みたいなコピーつければOK。
⊂(´∀`⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
↑次に出るシューティングの萌えキャラにどうかこいつを・・・
>>255 燃え(つきる)キャ
>>250 電車でGO! FINALはなかなか好感触ですが
R-FINAL今やってみるとそれなりに面白い
でも3面と6.0面はやっぱタルい
背景どうにかごまかして軽くすればいいのにね
>>254 何事もなかったようにFINAL 2 -復活-
何を今更と言われそうだが、データイースト去年潰れてたんだね。
空牙とかダーウィンとか好きだったのに残念。。・゚゚・(>_<;)・゚゚・。
にしても最後に製作したのがゲームではなくてマイナスイオン発生装置
だなんて…悲しすぎる
>>246 シューティングは無いと思う…多分
258 :
なまえをいれてください:04/03/08 22:23 ID:IYYudFMO
1500シリーズvol35のtheシューティングって
D's Garage21の企画がなんちゃらっていってるけど
何なのこの企画?ゲーム作ってんの?
しかもゲーム自体はムービーのがプレイより長く感じたが・・・
まあ同時に買ったアインハンダーよりは遊べたけど。
>>233 どうせまともに動かないよ。
>>258 D's Garage21つうのは、それが発売された当時にやってた番組。
漫画、CG、ゲームクリエイターなんぞの発掘をやってた。
その番組に応募されて商品化されたのがそれってわけ。
ソレ以外には、PS2当初に発売されたプライマルイメージ(写真撮影ゲー)
とかがあったり、なんかのコマーシャルに使われた潜水服姿の出社CGとかがあった。
まぁスレ違いなわけなんだが…
銀銃持ってるけどアーケードモードほとんどやってない
まぁ、エミュで完全再現できればソフト売ればいいだけのこと。
エミュで完全再現できるようになったらソフトの値段自体も大幅に下がるだろうけどなw
>>258 俺と同じような購入経歴だな(笑
まぁ俺はウマがあったのかアイン信者化してるので
あまりあてにならん感想かも知れんが(マイノリティだしね)
THEシューティングはGダライアスとサンダーフォースVを足して20で割った感じがする
>>259 プライマルイメージもか・・・
なんか妙なチープっぷりだけは共通してるな
THEシューティング、トレーニングモードだけはちょっとだけ面白いんだよなあ。
あれで一本作っちゃった方が良かったのに。
タイトーの新作と言えば、
以前発表してた「イグゼウス」ってSTGゲームは結局どうなったんだ?
(当時のレポートによると最悪のデキらしいけど)
265 :
なまえをいれてください:04/03/09 01:55 ID:uY+b1cvU
なんかsimple1500シリーズのsimpleてやめて欲しいね。
そんな応募作品をtheシューティングにあてるなんて、
面白いとかは別としてかなり凝ってるしムービーとかストーリーとかあるし。
特にダブルシューティングのほうはsimpleとかいっちゃっていいのかなあ?
>261
まじで??ネオジオのゲームは今でも普通に高いのに?(メタスラとか)
>>261 ティンクルスター・スプライツを例に挙げると
エミュれるし、SS、DCと移植されまくってるのに
未だにプレミア価格だし、
STVエミュの再現度がほぼ100%になっても
銀銃のプレミア価格は変わらないと思う
267 :
なまえをいれてください:04/03/09 02:14 ID:uY+b1cvU
サターンモードもあるしね。
>>265 SIMPLEがなくなると愚にもつかないソフトも
あのシリーズには混じってるのでなくなると困るんですよ、
D3パブリッシャーが。
>>266 でもティンクルのSS版もDC版も(更に言えばネオジオCD版も)
せいぜい定価よりちょっと上くらいじゃなかったっけ?
明らかにプレミアと言えるのはネオジオのカートリッジ版くらいだけど、
あんなのを買おうとするのは頭のおかしい収集家ばかりだから…(w
サミーが作ってたダムディーヴァ(仮)はいつ出るのか?
>258
なんか当時、トゥナイト2でも取り上げてたなぁ。
どっかの専門学校の生徒3人(デザイナー、プログラマー、サウンド)で作ってたんだっけ。
デザとサウンドは他からも声がかかるけど、プログラマはこのゲームのプログラムしか仕事が無くって
(´・ω・`)ショボーン、みたいな内容だった。
で、レポーターの目の前でプログラムを書き換えて自慢げに「ほら!」とかやってたのが痛々しくて
良く覚えてる。
・・・・・いま何やってんだろうな、こいつ
ティンクルのSSは知らないけど
NGCDは定価5800ぐらいに対して中古6800ぐらい
DCは定価3800ぐらいに対して6000ぐらい
あくまでそれぐらいってことね
俺の場合、エミュというかPCだと真剣にゲームする気になれないんだよね。
PCのモニターだといまいち燃えてこないというか・・・
逆に先にエミュでプレイして気に入ったやつは後から家庭用移植版を買うというパターンが多い。
ティンクルはイマイチだなぁ
>274
銅井。
キャラ萌えを除くと、俺の中ではクォースと大して変わらん。
なんつうかPC起動からさらにエミュ起動の時間がだるい
DC起動時のピーを聞かんとやるきがしない
リビジョンのグルオン、弾幕だけなら緋蜂を越えるな。
グラディウスデラックスパック再販しないかなぁ どこにも置いてないんだが
PSONEBOOKで1800円とかで出たら嬉しいなあ・・・・・さらまんだといっしょに。
エスプガルーダが待ち遠しい。新しいテレビ買おうかしらというほどに
グラディウスDXパックは、PS2だと不具合出るから再販できないって話を聞いたぞ。
現にそれ以外のコナミ製シューティングは全部BOOKsになってるのに、
グラディウスDXパックだけなっていない。
ピーエスニ版サイバリアニはいつ出るのですか?
THE吉野家が出てからです。
>>282 おもしろそう。
>>281 俺も欲しい。しかし、その前にリビジョンが欲しい。DVD同梱はかなりレアらしい。
>>280 全部じゃないぞ
実況おしゃべりパロディウスとセクシーパロディウス、サラマンダDXはなってない。
べストも出てない。
パロは音楽関係で再版するにはJASRACに金払わなきゃいけないから
たぶん出ない。
極上の方は、すでに権利切れの曲だけ使ってるから出てるけどな。
今こそガルやれや糞度も
286 :
なまえをいれてください:04/03/09 17:08 ID:xIw3kGPA
マジかよ不具合…
うちにあるサラマンダデラックスパックは大丈夫なのに再販しないんだな、サラマンダファンは泣いているぞコンマイ…
通天閣っておもしろい?
PSのセクシーパロティウス2480円って安いですか?
近所で売ってるから気になってます。
もしよかったら移植度とかも教えてください。極上みたいにロードがあると
嫌なんで・・・
289 :
なまえをいれてください:04/03/09 18:28 ID:5jQtJLfB
ガルはRPGです
>283
近所のTSUTAYAで売ってた。中古だけど。
近所でゼビウス3DGみつけた
買おうかな
ゼビウスはPS2だと不具合起こるんじゃなかったっけ?
通天閣は順当につまんないよ
TF5買ってきた。
音楽最高ですわ。
通天閣はネタだけが先走った駄作
シューティングをわかって作っているのか疑わしい
定価1500円のPSデザエモンKIDS!には前作デザエモン+で作った投稿作品が
100本入っていてコストパフォーマンス的には凄いものがありますが、
一位の作品以外はちょっと難有りな出来でしょんぼり。それでもすごいけど
確かサンプルゲームの一位は、ライジングのスタッフが関わってるんだよな。
ボス戦の曲は崎元だったような気もする。
>>300 じゃあ間を取ってZUNTATAってことで。
64のデザエモンなら近所で売ってるなあ。面白いのかどうかは
知らないが980円だし。どうなんだろうか
レイストームもどきが作れますよ
ポリゴンもぐにょんぐにょん弄れますよ
なんですとー 俺も欲しくなってきた。ゼロガンナーもどきが作りたいぜ
雷電プロジェクト買ったよ。
雷電Tはともかく、雷電Uおもしろいね。
敵の攻撃は少し反則だけど。
難易度下げて紫のホーミングレーザーでウネウネさせながら
やるといい暇つぶしになる。日曜の夕方くらいにたまーにやってるな。
普通のSTGだと思う。2と比べるとさすがに派手さはないが。
>>304 システムがまんまレイストームなんですよ
ボムとスピードチェンジは違いますけど
ていうかあのゲームはチュートリアルだけでもお腹いっぱい楽しめた
キャプテンデザを我々は一生忘れない
>>308 現代シューターだから僕には少し(申し訳ないが)クソゲーと感じてしまった。
ファンの方、ごめんなさい。
でも、Uは面白いです。
あつかましくて申し訳ないがこのシリーズ、他にも移植されてないですか?
313 :
雷電DX:04/03/10 02:25 ID:Eg7FpLXm
>>312 貴様のような旧きを尊ばぬ厚かましき者には教えてやらぬ。
>>313 うっせーはげ、何度でも言ってやる。
雷 電 T は つ ま ら ん
315 :
なまえをいれてください:04/03/10 03:16 ID:v+qLLL3A
warota
>>313 ごめんなさい、気付きませんでした。
ああ、恥ずかしい・・・。
>>317 気にすんな、見落としは良くあるさ。
あと漏れも初代雷電は合わなかった。
(似たようなタイプの究極タイガーは面白かったんだけど・・・)
>314はオンアダ。
雷電は1と2を比べると、その場復活か否かで評価が分かれるだろ。
2はいろんな意味で敷居を低くしてある。
何故に雷電1だけ最近復刻したのだろう・・・・・
GBAのR−TYPEVってもう売ってるの?
海外のみでしょ
久しぶりに魁!男塾読んでたら雷電の額に大往生て書いてました。
何かの縁ですね。
去年の夏はR−TYPEだったが、今年の夏はグラディウスだな。
436 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 投稿日:04/03/10 16:53 ID:jhALYw0j
314さんお疲れ様です。たすかりまつ
巻頭記事にスクエニ田中&山下の「FF11はなぜ成功したのか?」ロングインタビュー
カレンダー
4・22 UFC2004
5・22 アウトラン
5・31 九州新幹線
7月 グラデウィスV(6980
夏 KOF MAXIMUM IMPACT
Wウイッシュ、夏少女
順調に発売時期が遅れてるなw
でも「グラデウィス」だぞ。
もう少し伸びると20周年だし・・・
GRADEWISS
ここってアケ板のシュー雑スレと住み分けする必要あるの?
スレの妖精さんが決めます
跳躍二十六次元
グラディウスは去年のあれと同じような結果になるような。
トレジャー開発だしな
トレジャーといえばシルフィード、斑鳩だし
他社の看板ソフトを潰して最後に自分だけ生き残る高度な戦略也
コナミ様に睨まれてどーすんだ馬鹿
これがGC用のソフトなら期待できるんだがなー
PS2向けは中の人たちが激しくやる気無いから
グラディウサーはPS2ユーザーが多いんじゃないの?
どういう統計だ
シューティングは大作でも開発期間長いと赤字だぜ。
トレジャー大丈夫か?
損をするのはコナミだけ。
むしろトレジャーはいいかげんな仕事をして開発期間延長すればするほど
長く飯のタネにありつけるという寸法。
ゲーム会社の慣習はしらんが
一般的に納期の遅れで損害出したら二度と仕事来ないぞ
>>339 PS2で「グラディウス3&4」が出てるから
GダライアスがWINで4月に発売
1980円
アマゾソで予約受付中
以前サイバーフロントが出してなかったっけ。
再販かしら。
グラディウスは2が最高。
4は、、。
IIもIVも外伝もジェネも好きだがIIIはキライ
ひねくれものかしら
ついでに言うと
>>346 グラディウス”2”という作品が”II”とは別にある
2はMSX専用ソフト こちらも独自の味があって面白いのでどうぞ
IVは難度のバランスがかなりツボです
349 :
なまえをいれてください:04/03/11 17:03 ID:lGhC7QHi
グラディウス死ぬほど嫌い。
自機爆発の時の、菱形の爆煙が嫌い。
ステージの上か下にぶつかるとミスなのも嫌い。
レーザー放出のときの「キーッ」という神経質なSEが嫌い。
ステージ始まってしばらくは
何も無い真っ暗な宇宙空間なところも嫌い。
似たようなゲームで、R-TYPEとかも嫌い。(でもアインは好き)
>>349 後期R-TYPE2作は地形アウトないし
スタートが宇宙空間でもないぞ
あとグラIVはアウトになってもひし形アウトにならないけど
なぜか往年ファンにはそれが嫌がられたのかVでは元に戻った(ハデになった)
グラ5の開発元がトレジャーって話はどっからきた話なん?
まさか画像見た感じだけで判断してるんじゃないだろうな。
発表当時デンゲキゲーマーズのグラV紹介欄に斑鳩の開発者の名前があったから。
>>349 あんたあとパワーアップゲージのズレとかも嫌いだろ。
IVでボスラッシュ前のカプセル集めのときに間違えてアーマーピアッシングとか
装備してしまったときには殺意が芽生える。
ドドドドドドドド
>>345 2,3回パッケージしなおしてる。
パソゲーの廉価版ではよくあることだよ。
>>355 349じゃないけどすごいよく分かる・・・
グラディウス3からついていけなくなった
>>359 (MSX版にもひどいのはあるけど)
グラディウスIIIがシリーズでは一番ヒドい難度ではあると思う
361 :
なまえをいれてください:04/03/12 07:42 ID:TB8C6PEy
さあ、人数も揃ったことですし始めましょうか。
《グラディウス撲滅委員会》の結成です!
グラディウスは、STG界全体を
腐敗せしめんと画策する悪鬼です!増長は留まることを知らず、
ついには携帯コンテンツにまで侵攻を開始しました。
我々の恥辱は限界まで達しました。今こそ、本当に優れたSTGについて、
無知な大衆に、全力での啓蒙活動を開始すべきなのです!
まぁ確かに
>>361自身の恥辱は
レスした瞬間に限界までアップしたな
>>360 それもあるけど、キューブラッシュが・・・。
あれ運だからな(糞)。
とりあえずグラV楽しみ。
NEOでオプションのフォーメーションが楽しかったし。
話しを聞く限り難易度も手ごたえがありそうだし。
グラディウスNEOは駄目だ。
難易度が低すぎてつまんねーよ。
いくらなんでも低すぎだろ、これは。(もう6周しちゃったよ)
ボスもレーザーばっかだし。
グラVのBGMはどうなるんだろう?
崎元だ
>>363 シューティングに「運」の要素を入れるだけで
糞ゲー確定だと思うんだが…。
そうそう、アリカさん。
君達に言っておきたいことがある。
エスプガルーダ移植は実にありがたいんですけど、
君達は「BGMをアレンジ」しなくていいから。
蜂大往生のアレンジBGM、はっきり言ってうんこでしたよ。
っつーかさんたるる氏の曲をアレンジする時点で間違ってますよ。
OGRの曲をアレンジする馬鹿と同レベルですね。
>>369 サントラを見るにアレンジバージョンはいるの確定リーチかと
ちなみにアレンジしたのはアリカではなく
元アリカ社員のいるスーパースウィープ
Yackとかめがてん細江のいるところだ
BGMの選択肢なら多いほうがイイ
どうしても本家がいいなら変えなきゃいいだけだし
ガレッガもさんたるる→mega他のアレンジだったんだよな
俺はたまにアレンジでプレイするよ。
雰囲気変わるし。
嫌いならアレンジ選ばなければいいだけさ。
細江は嫌いじゃないけど、
メガのアレンジは嫌い。
グラディウスよりサラマンダのほうがお気に入り。
>>368 でしょ?
だから俺やめた。けっこう好きだったんだけどな・・・。
どんなにうまい人でも100%は抜けれないんだよ。あそこは。
運の要素が0のゲームの方が少ないと思うんだけど
いや、ありゃちゃんとやり方アンだろ?
オレはムリだけど。
>>379 あるけどムズすぎ。
16パターンくらい覚えなきゃならないしね。
ガルーダムービー更新してますよ
なんつーか、俺のやってるガルーダとは別のゲームだよな。
385 :
なまえをいれてください:04/03/13 01:48 ID:FKxzez2f
誰かー、東戸塚のゲームステーションに
レイストームとレイクライシスとガイアシード売ってよ。
エミュいじって再生しただけ
シューティングなんてやってる暇あったらエロ本読んでたほうがマシだ馬かども
シューティングやるくらいなら
アクションやったほうがマシだカバども
アクションも今やかなり勢いがないですよ
shooting maniacsとかいうニュースサイトの管理人痛くね?言動が
とくにゲーセンのアクションはシューティング以上にやるもの無くて新作でなくて
地獄です。シューティング好きだけどアクションもやりたいんじゃー
>>391 そういってる貴様の方がよっぽど痛くね?言動が
今はメタスラぐらいしかないな
5はつまらないけど
いや〜
耳をすませば面白かったですねえ〜
2DACTは殆どが往生したのに
2DSTGはしぶとく生き残ってるのは何故だろう?
>>389 だってアンタんところイカした追尾オプションないジャン
>369
遅レスだけど俺はPS版大往生のアレンジは好きだった。
アレンジは入れるんなら入れてくれた方が良い。
ただ、SS版ガレッガのように、アレンジを入れた為にオリジナル版が
数ループしか入れられず、ゲーム中に曲が止まって最初に戻るという
のは非常に萎えるのでやめて頂きたい。
アクションは今でも現役の名作がいっぱいあるからね
ファイナルファイト
天地を喰らう2
エイリアンVSプレデター
D&D SOM
メタスラ1・2・X・3
新作の入る余地はないよ
クマー!
>>399 STGも「現役の名作」には事欠かないんだがクマー
>>394 やっぱ3だよな。PS2に移植されてるし。
>>402 4も移殖されますけど。
個人的には4よかは5のほうがはるかに宜しい
シューティングの現役の名作って何がある?
スト1945II
レイフォース
エアグレイブの続編くさい鉄なんとか軍ってプレステのオリジナルシューはおもしろいの?
409 :
なまえをいれてください:04/03/14 17:55 ID:2NvXUmkC
シルフィードはどう?
| \
|Д`) ダレモイナイ・・オドルンダッタラ イマノウチ
|⊂
|
rya
させるかーって駄目じゃんはいだらー
>391
確かに痛い
感想が知障みたいなんだよな
む。10分しか持たなかったか…
シルフィードLPは映画としてやれば面白いと思うんだけどなぁ
得点システムが自分に合わずストーリー覚えたら投げてしまったけど、
1発でジャパンが余裕で買えるミサイル抱えて少数精鋭で、
しかも一人でも生きて帰れる可能性は0.006とか言われて敵地に特攻するのって
スペオペ好きなら身悶えする展開だと思うんですよ。
しかしここまで反応が無いとは…無念
はいだらって誰?
shooting maniacsの管理人って初心者だよな
SSのシュトラールかった
そしたら
鋼鉄要塞の移植じゃなかった
>>408 逆。エアグレイヴが後の発売。
まぁ、2作につながりはないがな。
シュタールフェーダーだろ?
>416
俺も、ゲームショップで見かけてビックリして手に取ったが、
そのまま棚に戻した事がある。
ストライカー1945IIを探している時に、ストライカー'96(確かサッカーゲーム)
に反応してしまった事も数回。
なんかザナックザナックのネオが楽しい。
PSの海底大戦争っての見つけたんだけど面白い?
>420
弾幕バリバリ、スピード&デストロイ!ってゲームではない。
けど、書きこまれたグラフィックとステージ構成で熱くなる。
結論:買え。
PSで出てるのか
俺も見つけたら買ってみるかな
確かメタスラと同じところが作ってんだろ
>422
ていうか、旧アイレムの遺作だ罠。
PSで発売(VING)された後、SSでも発売(イマジニア)されたがコチラは・・・
バックアップ未対応、ボスパターンが変、OPムービー付き等々、ちょっと難がある。
あ、大事な事書き忘れた。
PS版はクレジット制限あり
SS版はクレジット無制限
426 :
418:04/03/15 12:25 ID:Hk9XnqwN
シュタールフェーダーについて調べてみたら確かにエアグレイブより前だった。
サントスって会社は前にどこかでシューティングでも作ってたのかなぁ…とりあえず気になった
から購入してみた。後でじっくりプレイしよう
ゲーム天国おもしろい。
GUNばれ!の方はどうですか?
>>428 そうですか・・・レスありがとう。
買うのやめます。
>>413 自分も同じ理由で大好きだ。
メガCD版とこれやってるとシューティングが一番映画に近いんじゃないか
と思えてくる。
弾垂れ流しだけじゃなくて、展開っつーのもやっぱ必要だ。
一番古いのは世代じゃないので知らない。
ある程度の難度以上だと自ら語らずとも
プレイヤーがクリアする過程自体が
既にストーリーになったりドラマティックな展開にすら思えることもあるけどな
達人王のこと?
達人王もPSに移植できないかな
これとフィーバロンはPSでいけそうなんだが
確実に売れないから無理でふ。
達人王とケツイどっちが簡単?
達人王・ドギューン・ヴイファイヴ・BATSUGUNあたりの
東亜シュー後期作を移植してホスィ。後者二つはともかく、
前者二つはハードソフト共々入手困難・移植自体無しだし。
大往生、エスプとかのキャラデザしてた人の
描いた漫画「おとぎ奉り」読んでみた。酷かった。
陳腐極まりない(高校生が妖怪みたいなのと闘う)
画力はあるけど絵柄は古すぎ…
ステージクリア後のイラストとかでは誰にも表現できないような
独特の世界を作ってたのにこの差は一体…
>>435 達人王
>436
バンプレストから『東亜プラン シューティングバトル No.2』が発売されるのを期待しようw
達人王はなぜかFM-TOWNSに移植されてんだよな。出来は知らんが。
>440
多重スクロール無しだがそこそこいい出来だった記憶。
>>439 光翼型近接支援残酷戦闘機エヴァッカニアドウームより強いボス
がいたか?
>>438 東亜バトル1はリリースが早すぎ&収録少ない(実質2作)だった希ガス。
各種PSゲーム乱発の時期だったから埋もれてしまったんだよね。
地味にマニアが付いてる今なら、5作程度をPS2で1枚にまとめて………
……やっぱ売れないか?
>>437 自分も最近はじめて読んてみたが、自分はそれよりも話の進め方が
なんか下手だなぁと思った。なんか場面場面のセリフ・描写に不自然さを
感じる。ストーリの内容自体は王道という意味で悪くないと思うしコマ割りや
動きの描写はこれが本格的な漫画初挑戦とは思えないぐらい描けてると思うんだけど・・・。
| ___
| ,... :::'"::::::::``ヽ、
| /:: ::::: :: :: .:::::`ー.、
| , '::::. . . .: :: ._:::: .:: ヽ
| /:::::: .:..::.::. .::::.. .::/| `ト、..:. ::',_
| /!::::::.::::://:.:/::/:/ l l ヽ;:::::::|_).
| i:::i::||::::|_l」l川j/ `'‐-、ヾ:l:|く:ヽ
| ヾl」Ll' ,ィテ;ミ` ,ィテ;ミ、 |:l:| l::::!
| ,!|l{ l| l'_;ソ i'_,ソ ' i'`i! !:::!
| i ll|ゞヘ "" ' "" /ソ| l::/
| , l|l|li:::i:ヽ u rっ , ':i:i:::l:| )'
| , ' i:ll|l|::::::::::`i ._ _,.イ::i:::l:l:::l:|
| / !:l|l|:::::::_,ノ !:::l:::l:l::::l:|
| / ,r'´ ̄ ̄ ー、 __ `r-,,,l:l::::l::i
>>445 PC88時代のエロゲでそんな女見たことある
>445
これは今風の絵だな
>447
昔のはもっとデコが尖っていたと思うよ
>>447 | ___
| ,... :::'"::::::::``ヽ、
| /:: ::::: :: :: .:::::`ー.、
| , '::::. . . .: :: ._:::: .:: ヽ
| /:::::: .:..::.::. .::::.. .::/| `ト、..:. ::',_
| /!::::::.::::://:.:/::/:/ l l ヽ;:::::::|_).
| i:::i::||::::|_l」l川j/ `'‐-、ヾ:l:|く:ヽ
| ヾl」Ll' ,ィテ;ミ` ,ィテ;ミ、 |:l:| l::::!
| ,!|l{ l| l'_;ソ i'_,ソ ' i'`i! !:::!
| i ll|ゞヘ "" ' "" /ソ| l::/
| , l|l|li:::i:ヽ u rっ , ':i:i:::l:| )'
| , ' i:ll|l|::::::::::`i ._ _,.イ::i:::l:l:::l:|
| / !:l|l|:::::::_,ノ !:::l:::l:l::::l:|
| / ,r'´ ̄ ̄ ー、 __ `r-,,,l:l::::l::i
お前・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
エミュは違法だって。
ダウンロードしたら逮捕される。
どうする?
どうするもなにも、
任天堂氏ね
業界の寄生虫が
サンダーフォースXやったけど…
これって確かにBGMは無茶苦茶素敵で最高なんだけど…
ゲーム内容は金丸氏のレビューどおりだったよ。
ま っ た く 面 白 く な い !
なんだこのエミュ厨は
>>454 彼のレビューはちょっと偏よりすぎで
あまりアテにならんという印象があるが
(反論できない場所で言うのもなんだからキニシナイで欲しいけど)
TFVについては俺もよさがよくわからんかった(ゲーム面で)。
まぁ好みの問題だろうが。
>>453 てめえがシネヨ
蛆虫が!!!!!!!!!!!!
458 :
なまえをいれてください:04/03/16 05:35 ID:abqGfqwW
金丸の新作文書(背景が白いやつ)
つまんねーな
大した商売にもならないのにSTG出してくれるだけで有り難いってのに
わがままばかり言いやがって…
ボランティアが配給してくれる食事にマズイと文句を垂れる乞食と同類だな
どっちかというとケツイ2のほうがいいなとは思ったけどな
どうせ入れるなら萌え要素と言わず萌え幼女にしてくれ。
464 :
458:04/03/16 07:38 ID:abqGfqwW
でもよく見てみると
SFキャラにも思えてきた
>>461 ボランティアでやってるわけないだろ。商売として成立してるから
勝手にやってるだけで、こっちが有難がる必要などない。
あと、ナイトレイドでもおまえはちゃんと有難がったんだろうな?
>>462 同意
>>464 まぁ、おまえはカオスフィールドの基板購入して、売って、また買いなおしてなさいってこった。
パロディウスは絶対やら無いって感じだな
あれも一応SFだったか?
>>467 まぁビックバイパーが生き物なあたりはSFかも知れんが
全部ひっくるめれば「パロディ」で片付くとも思えるな(w
突っ込むだけ野暮なのかも知れん
ケイブの新作はまた弾幕ですか?
そりゃそうだろう。
フィーバロンの血を引く高速弾STGがまたでないかなぁ
ガルーダで難易度落したからケツイでやれなかった
ドヴァーでウヴァーでブババババァな弾幕になるのは間違い無い。
人間タイプのボスでもちゃんとパーツ破壊がほしいところだ。
腕とか足とか。細かいところで耳とかおさげとか。
>>453 死ななくてもいいけど、任天堂って全体的にダサイゲームを
作るよな。スターフィーとか。
光翼型近接支援残酷戦闘機エヴァッカニアドウーム
光翼型近接支援残酷戦闘機エヴァッカニアドウーム
光翼型近接支援残酷戦闘機エヴァッカニアドウーム
光翼型近接支援残酷戦闘機エヴァッカニアドウーム
光翼型近接支援残酷戦闘機エヴァッカニアドウーム
光翼型近接支援残酷戦闘機エヴァッカニアドウーム
光翼型近接支援残酷戦闘機エヴァッカニアドウーム
光翼型近接支援残酷戦闘機エヴァッカニアドウーム
光翼型近接支援残酷戦闘機エヴァッカニアドウーム
光翼型近接支援残酷戦闘機エヴァッカニアドウーム
このくらいで攻めて来られたら勝てる気しないな…。
光
翼
型
近
接
支
援
残
酷
戦
闘
機
エ
ヴ
ァ
ッ
カ
ニ
ア
ド
ゥ
|
ム
>>475 まぁ基本的に「カッコイイ」じゃなくて
「ソツがない」のを狙ってるんだろうけどな
キャラをあくまで記号と見ている気がする
>>476 そもそもアレが支援戦闘機といわれることに違和感を感じる
GCのゼルダ
ダサ杉
480 :
なまえをいれてください:04/03/16 16:18 ID:CdZQd28R
グラディウスV評判いいな。誰も叩いてないよ。
それに比べてカオスフィールドは・・・。
>>480 まぁ「ロードが長い」とかぐらいはあるけどな
>>456 金丸氏のレビューはちょっと当てにならないのは賛同。
まず私怨龍を面白いとか言ってる時点で引く。
シューティングってワイドテレビでやらないほうがいいな。
たとえ画面モード変えても。
なんか、移動スピードがよくわからんくなる。
>>483 ドラゴンスピリッツを思いだしたよw
上下と左右の移動スピードが全然違うんだよな。
その絵、もってんのはキャプチャーボールかなあ
レイフォースがとてつもなく面白かったので
レイストームとレイクライシス買おうと思ってんだけど・・・
なんでレイクライシスはあんなボロクソ言われてるの?
やればわかる
>>486 うーん、ゲーム性はストームとあんま変わらないと思う。
パズルっぽく配置覚えて効率よくまとめロックできるやりかた探しながらビームよけ。
きれいな3D画像とでかいボス。
欠点って言うと、選択なんで面が少ない、そして仮想空間って設定のせいかやってて悲壮感とか旅情とか
ストームにあった戦争っぽさがまったくないんですよ。きれいな3Dなんだけど、わざわざ7色に光ったりするんで
恒星間の絶滅戦争じゃなくて仮想の遊びだな、って感じがする。
あと音楽、どうもノリが悪いというか、ズンタタの悪乗りというか。
素直にかっこいいSTG曲じゃないんですよ、ほとんど全部。電波入れなくていいのに・・・・・・
ストームの7面→ボス→ラスボスの曲コンボなんか震えが来るんですが。
ボスの攻撃にはストーリー上の続編になるフォースのボスを髣髴とさせる攻撃があったりして
シリーズファンだとそういうのはこころをくすぐるかも。
>>489 シンプル1500シリーズでストームとクライシスのカップリングが出てるから、それ買っちゃえば?
俺はそんなにクソとは思わないし、音楽に関してはストームよりも好きだよ。
今更だがTFVは稼ぐ際に速攻Onlyと言う所で展開に中弛みの無い所が良い
スクラッチボーナス?6ボス?何ですかそれは・・・_l ̄l ( ((●
>>490 うん。そうする。
とりあえず音楽がよさげそうなので買うです。
レイフォースの音楽マジで好き(特に3面と5面、ああいう“明るい”
感じの音楽は好きだ!)
>>488 前作(&前々作)で2回もあの手の直球を投げたら
いい加減飽きるだろうと思うんだが>曲
クライシスは手軽にさくっと出来る所が好き。
店によってはダブルシューティングの新品よりもストーム・クライシスの
中古をそれぞれ買ったほうが安いかも・・・。
クライシスは細切れな面構成と、ラストのDis-HUMAN・INFINITYの2連戦が
ウザ杉なところがとってもイヤンな要素だな。
別にステージが細切れなのは一向に構わんのだが
ラスト2体がウザ過ぎるのは同意
まぁ反射レーザーとかもはや感心しちゃうけど
以前見落としで恩を仇で返してしまった者ですけど、
雷電ってファイターズシリーズの方は移植されてないみたいですけど、
これってやっぱりつまらないから?
(やりたくても近くのゲーセンに置いてない)
移植されない理由は、高度に政治的な問題デス
雷電ファイターズは全シリーズXBOXに移植される予定だったのだが・・・。
>>500 全シリーズ?
ジェットだけじゃなかった?
502 :
なまえをいれてください:04/03/17 16:39 ID:ok4ITr5e
うちは近所に雷電ファイターズしか置いてない…
シューティングなんて頭から無視してるような地域なのに
何故このようなマイナーでアレなものを…
まずショットボタン連打が大変で、弾除けに集中できない。
(筐体によっては別に連射ボタンあるかも)
画面が堅苦しい。地味。作業的な感じがする。
前作から殆ど進化が見られない。
還暦迎えたプログラマーたちが老骨にムチ打って作ったような…。
XBOXといえば2Dだか3DだかよくわからないSTG
「ザナイデ」が海外でリリースされるそうだが…とりあえず画面はキレイだった。
レイクラで一番好きな攻撃はフレイだかロークだかの前振りレーザー。
きゅぴきゅぴーんって撃つところに前振りしといていっせいにドバってやつ。
あの前振りが攻撃だと思ってドキッとするのがたまらん。
雷電DX
グラディウス
ダライアス
R-TYPES
シューティングは酢で締めるのが多いな
レイフォース
レイクライシス
もそうだね
かー、トリビアになりそうw
>>504 IDまで酢で締めやがってからに。このオシャレ野郎が!!
ライデンファイターズは当時のアーケードSTGでインカム年間トップ
てなヒット作品だったんですけど・・・
>>492 シンプルの奴は容量節約のために音楽が相当削られてるらしいが・・・
1プレイ50円に値下がりしてたので
久しぶりにやってみたら意外と面白かった
普段弾幕系ばかりやってるので
大きい当たり判定に慣れるまで時間がかかったが…
>>508 そうだったのか…知らなかった。にしてもセイブ開発は何故潰れたの
だろうか。
>>509 レイストームはエクストラ丸ごと、
レイクライシスは通常モードが2面分、(正確には2ルート分)と
スペシャルモードが丸々削除だっけな
レイストームはアーケードとアレンジの2バージョンのうちアレンジバージョンが丸々カットされてるらしいね
シンプルのがいくら安くてもこれではお勧めできないような
購入動機に音楽が大きなパーセンテージを占めるならなおささら
>>510 セイブ開発はまだ潰れてないぞ。アルカディアに巻末コメントを寄稿してる。
潰れたのは箱に移植する予定だったニューワールドシステムだ。
ちなみにサターンにも移植予定だったがガレッガ惨敗のせいであぼーん。
レイクライシスのスレは荒れ具合が非道い。
517 :
恩仇野郎:04/03/18 00:17 ID:fL4AVTxB
ああーん!雷電おもしろいよー!
セイブ開発さーん!新作出してよ!
518 :
恩仇野郎:04/03/18 00:21 ID:fL4AVTxB
グラディウスVも面白かったよー!
アーケードで出ないのが本当に悲しいですよー!
コナミー!逆移植しろー!
>>510 >>514が言うようにまだセイブ開発は潰れてない。
というか、いまだにアーケードで現役だ。
といっても、ブランド名を変えて実写DVDの脱衣麻雀系を
リリースしてるってことなんだけどね。
同社が出した「めざせ!戦球王」とまんま同じのパズルを
再利用した脱衣パズルなんてのも出てるぐらいだし。
って、思いっきりスレ違いでスマソ
今のセイブ開発は、「cat's」ブランドの脱衣ゲーと、
メダルゲームを作ってるらしいな。
STG出さないのはSTG作ってた頃のスタッフが居ないんじゃねぇのか?
と考えてるんだが、実際どうなんだろ?
12スタッグとかGストリーム2000とかは、
(元?)セイブのスタッフが関わってたらしいけど。
>>518 アレは家庭用だからできる仕様とおもうぞ
12スタッグは酷いゲームだったな
ザコのバックアタックに切れそうになった
グレフがんばれ〜
馬鹿の一つ覚えメーカーに負けるな〜
とりあえずケイブとグレフとトレジャーには一生ついていくことにした。
15年前にはアイレムとコナミとナムコとタイトーには(ryと思っていたんだが。
メッセのカオス館に行ってみ。多分あるから。
>>526 →自機の移動速度が遅くなっていて不快
→中ボスのロボットが固くなっている。溜め打ち一発で消えない。
→グラフィックはSFC版より僅かに綺麗な程度で、あまり変わらない。
→音楽が全くの別物に。SFCはロックみたいだったけどこちらは
ゆるい感じのテクノ。個人的にはGBA版の方がいい。
530 :
526:04/03/19 07:52 ID:NWXHytRn
やはり海外のカセットか
>528の動画をみて(・∀・)イイ!!と思ったけど
>529のレビューがボロボロだな
「カセット」って言い方が懐かしい
懐かしいといえば鋼鉄帝国とかマジカルチェイスとかGBAで復活してるな。
マジカルチェイスはGBCじゃないの?
コナミのセグゼクスはおもろかった
XBOXにライデンファイターズって移植されるのか?
なんかまだファミ通やドリマガの発売ソフトスケジュールに
名前があるんだが・・・。
ドリマガ→XBOX 未定 雷電ファイターズエボリューション
ファミ通→XBOX 未定 ライデンファイターズ
>>535 だから移植を行う予定だった
会社が潰れたからムリ
にしてもJETはおろか何故2すら
エミュ対応してくれないのか
ドラゴンブレイズとか1999とかは動くのに
シルフィード面白くなかった…
グラディウス去年の12月に発売してるのかと思ってた。
おおーい!D3パブリッシャーさん!
THE 雷電ファイターズを出してください。
ダブル紫炎龍2の方が先です。
>>536 雷電の海賊版に悩まされたセイブはSPI基板という解析されにくい基板を作ったから。
>>529 「ゆるい感じのテクノ」って表現はちと気になるな…
SFC版の重厚なロック感は好きだったが、
スーパーR-TYPEやアーケードのLEOみたいな曲も好きだし
サンダーフォース
レイフォース
ライフフォース
ダライアスフォース
544 :
なまえをいれてください:04/03/20 02:17 ID:YbmsgXJq
ガーディアンフォース
クライシスフォース
ディメンジョンフォース
ガルフォース
スターフォース
バーニングフォース
ギャラクシーフォース
テラフォース
エイトフォース
548 :
536:04/03/20 02:50 ID:qOZyma5S
>>540 SPI基盤…知らなかった
自分で書いたの修正するが雷電2は最近対応したみたいだ
シルバーガンとかガディフォとか
STV系もいつの間にか対応していた ( ゚д゚)スゲー
…重くてガクガクだったけど
Rタイプs (1,2セット)買ったらとんでもないめにあった。
なんいど高すぎ。なんなんだこれはふざけるな!!3ステージのボスキャラにして
もはや普通のシューティングのラスボスより上だ。
無論解かずに即売り。つきあいきれね江よ!作った奴、詩ね!!!!!!
>549
あんたの言ってる普通のシューティングとは何だ?
まさかグラディウスのラスボスより強いと言ってるんじゃないだろうな。
でも、Rタイプの2の方は確かに難しいと思う。
PSの「グラディウス外伝」しかやったことないんだけど
これの難易度って、アーケードのグラ2・3・4に比べてどんなもん?
ノーマルでも結構難しいんですけど…
>>551 はっきりいってしまうと、コ
全シリーズでも下から数えたほうが速いくらいの難度。
グラディウス外伝はまさしくグラ入門編て感じ。
IIはまぁ、なれた人向け。グラディウスにおいて一番評判がいい。
IVはII以上、III未満。ただしアドリブ要素が多い。
IIIはグラ史上屈指の超高難度。
>グラディウスにおいて一番評判がいい。
ここは語弊があるかもな 取り消し
でもまぁ名作の呼び声も高いよ
外伝も一応ポイントは抑えないと
先には進めないのでファルシオンβ(紫)で
まずはじっくり1周してみては?
コンティニューもありでいいから。
ちなみに外伝のパワーアップも
シリーズ全体から見るととんでもなく強いです
554 :
なまえをいれてください:04/03/20 04:13 ID:/+JTzhhH
あいんはんだぁぁぁぁ!!!!!!は簡単でイイなー
ああいう簡単で楽しいシューティングがもっと増えるべきだ。
>>554 ハードはそれなりにキツいとも思うけどね
(まぁ鬼のような難度とも思わないけど)
カンタンにサクっとできる難度があるのはいいことだよね
556 :
なまえをいれてください:04/03/20 04:36 ID:/+JTzhhH
おれはハードなど目もくれず練習モードで20回くらいエンディング三田。
最後のほうのロケット阻止がいいんだよ。あのねーちゃんの声がいい。
「ナイン、エイト、セブン、シックス」ここくらいでぎりぎり
落とすのが粋。っていうかぎりぎりでしかおとせん。
で、やっと勝って終わりかと思ったら、どんでんがえし。最高 <あいん手
ロケット阻止はフリーなら
30秒は軽く余ると思うがね
>>552 IVアドリブ要素多く見えて全部パターン化できるんだけどね。
高次周でも。弾の撃ち返しとかもできる(らしい)。
それと高次周って「こうじしゅう」って読むんですかね?
ストライカーズ1945II以降の彩京STG嫌い
いぃやっほぉう!
武神IIおもしろくねええええええええええええええええええええええええっ!!!!
ストライカーズ1999と1945+のカップリング移植しないかな
戦国エース&ブレードは結局デマ?
彩京STGってやればやるほど
ストレスが溜まっていくよな
スペースボンバーはどうして企画が通ったか真剣に疑問だ
この時期の彩京は一体何を考えていたんだろうか
こんなのインカムが期待できるわけもないのに…
会社の偉い人が考えたのを、開発部がイヤイヤ作らされたとか、
そういうのだろうか…
メタルブラック中古でゲット。
俺はボーダーダウンの方が好きだ。音楽も。
折れはボダよりもメタルブラック派。
絵も内容もな。
確かにボダンは地味やね。全体的に。
グラもRもプロギアも肌に合わんかったが、何故かボダンは気に入った。
単にDC版の練習モードが快適だったからかもしれんがね。
しかしメタルブラックってすげえ自己主張強いな。音楽といい、終末感漂う雰囲気といい。
むかしのタイトーシューは絶望感がにじみ出るのが多かった。
クリアしても切ないエンディングだったり。STGなのに全体的に
熱さじゃなく冷たさを感じた。俺は好きだったなこういうの。
メタルブラックはボスとのニューロン奪い合いが熱いな。
画面演出もBGMもなんともいえない心地よさがある。
実は一度売ってしまって、その後、色々STGやって
「ああ、やっぱメタルブラックがいいな」って買いなおした。
メタルブラックは神
>>570 ニューロン奪い合いは何か笑ってしまったけどな。
そうか、お前とて例外ではないのかって感じで。
公平なところが良かった。
メタブラといえば、やはりビームの撃ち合いが熱かった。干渉波が格好良かった。
たまに無性にやりたくなる。
>>573 折れも当時ワラタ、ボス必死だなと。
しかし、そのニューロンをラスボスが生み出している
所を見た時、何故か感動と神秘的な感覚に・・・。
「人間よ、なぜ争い星を汚し生きるのか、見よお前達の罪と滅びを」
見たいな声すら聞こえた感じがした。(背景エフェクト見ながら)
最後のシーン、ボスが死に、地球が割れた意味は
「ラスボス=地球そのもの」なのか?と未だに謎。
と言うかたしか銀銃も・・・・。
>最後のシーン、ボスが死に、地球が割れた
ここだけ読むとBADENDみたいだ・・。
RPGでラスボス倒して地球滅びるとか、ふつー製作者はやりたくてもやれないよなあ。
やっぱシューティングはすげえや。
サターン死んじゃったよ…。
なんか妙な流れだと思ったらもう春休みだったのね
浪人は毎日春休みで夏休みで冬休みで連休ですが何か?orz
おっちゃん!おっちゃん!
ううううううWAああああああ;kん¥ffklsば
おおおちいあttったああああああt
あああああああ¥wvrf
メタブラって素でツマランだろ
ってのはファンの前では禁句
>>577 クソゲーしか作れないヤツのURL貼るな!ヴォケ!
PS版ソニックウイングススペシャルが安かった(700円)ので買ってきた。
結構面白い。
天才ROKはぁ〜い☆ってどういう意味なんですか?
実はスペースボンバーわりと好き
高度に洗練された趣味をたしなむ君らは
間違いなく知能水準も高いだろ!
ブラックハートのレーザー交点も見切れないようなヤツラに負けるな!
来年こそは合格だ!
サンダーフォースってWから面白くなったんだな。
X買ってゴールドパック2買って今日ゴールドパック1買ったんだが、
UMDとVが恐ろしくつまんねぇー・・・。
ゴールドパック1はレジェンダリーウィングスの原曲が聞けたから
よしとしてます。
ところで誰かタイトーの爆笑!人生(ry
買った人いる?
ダサイデスの感想希望。
>>592 サンダーフォースは4以前って今やると自機の当たり判定が厳しいんだよね。
ほんとにちょっとカスっただけでアボーンだし。
特にその前にケイブの弾幕系とかやってると難しさが際立つ。
弾がのろくて自機の当たり判定が小さいエスプとか長期間やってると
他のSTGが有り得ないぐらい難しく感じる事があるから困るよ。
昔のSTGは当り判定が見た目以上の奴もあったね。
俺はPCでサンダーフォース1やってたけど投げ出した。
でもサンダーフォースはあの世界観は好きだ。
漏れの世界観が好きなシューティングは
レイシリーズ、バトルシリーズ、蒼穹紅蓮隊、Rシリーズ
があるけどサンダーフォースは世界観がいいね。
ストーリーは「?」でゲーム内容がすきなのはボーダーダーウン
ストーリーは最高でゲーム内容は正直好きじゃないのがメタルブラック
こういう場合俺はどっちの信者というべきなんだろう
>>596 サンダーフォースVはシリーズ経験者的には
かなりイケイケな演出だったらしいが
世界観さっぱり知らない俺にはいまいちよく分からんかった
STGのストーリーってのは難しいもんだな
_| ̄|○ タイトルをうち間違える俺にボダソ信者の資格はないようだ
罰として、
>>598は紫炎龍、ナイトレイド、12スタッグの三位一体の刑。
紫炎龍さえやればコンプリートできてしまう
別の意味でヤバいな
ところでシューティングってアルファベット表記変わったんだね。
表記がSTGからSHTになってた。
>601
どこで?家庭用のパッケージとか?
SHTだと、つい シット って読んでしまって (shit)
勝手に脳内変換してウンコーとか思ってしまって嫌なんだ(´・ω・`)
「琵琶湖要塞1997」という漫画を読んだのだが
蒼穹紅蓮隊の設定とか考えた人は
この作品から影響受けてるような気がした
こんな寒い時代に
よくゲームなんかやってられるな
いい身分だよ、おめーら(ゲラ
やー自慢してやりましょうよ。
いい身分でしょー。
こんな寒い時代に熱中して遊ぶ事ができるんですよ?
全くだ、身分が違うのだよ身分が
うむ。庶民にはできぬ遊びよ。
ボダソが近所で半額セール品に混じってたので買いこんできたのだが、
ストーリー展開がよく判らん。
1〜3面って訓練っていってるけど、イメージファイトみたいなもんなの?
あと3面、バックで戦ってる艦隊は敵なのか味方なのか?暴走してる連中と
暴走してないのがやりあってるところに殴りこんでるような感じなのかな。
>>610 (一応)1面から3面までは
コンピュータ上の訓練。イメファイと一緒。
3面ボスは各ボーダーの自機
(自分が操作していない自機、ボーダーダウンは
「ひとりで複数の機体を遠隔操作するシステム」
で自機を遠隔操作するという設定なので)
を突如暴走したらしいコンピュータが勝手に操作して
襲ってきたということらしい。
4面からは実戦・・・というタテマエだが・・・。
ボーダーダウンは4面からがアツイよな。
3面Gのまったり感も好きだが。
>>605 うん、今日は寒かったね。
今週は寒いらしいよ。
でも土日は晴れるとか。桜も咲くらしいよ?
桜の季節になるとピストル大名の冒険がしたくなる。
悪ガッパの巻 其の壱
今週のボーボボにシューティングのネタがあってワラタ
解説してください。
そもそもボボボって何?一瞬ボダンと見間違えた
>>616 ボボボーボボ ボーボボ それは 触れてはならぬ 禁断の 果実
ジャンプ漫画といえば、ミスフルはシューティングに限らずゲームネタ多いな。
ちょっと前にオパオパとかカルノフとか出てたぞ。
ところでおまいら、変な質問なんだがプレイしている(プレイしていた)シューの中で、
攻略目的でプレイしていない(していなかった)ものってあるか?
(自分の力量ではクリアは無理だがやってるだけで楽しめるとか、そういう感じのゲーム)
サイヴァリア2面白くないな
アクスレイ2とかでないかなー
俺は攻略したSTGなど無いw でもいまだにウルトラ警備隊を
毎週1プレイヤッテルヨ。最後まで行けないけど、ウルトラマンレオ
のBGMかかると燃える。
>>620 折れもサイヴァリア2発売日に買ってやったがつまらんと思った。
が、先日秋葉でマトリクス氏のプレイを見てから俄然面白くなった。
>>619 むしろ攻略目的でやっているSHTなどございませんが何か
攻略目的もあるけどそれ以上に
独特な切り口でSF世界を展開してくれる
というのがプレイ理由の部分で大きい
大量の弾幕や、敵機・地形の論理的配置、などには
他に代用の利かない感情誘導性がある、と思う
>>618 不条理な攻撃こそシューティングの極意なり
つまらんのもあるけど、サイヴァリア2って見てて気持ち悪くなってこない?
なんか視覚効果がちょっとな。この前体調悪いときに見たらめまいした・・・。
エスプガルーダのサントラ買おうか迷ってるんだけどゲーセン行かないから
曲がいいかどうかわからん。家庭用出るのは5月なのにサントラの受付は
あと6日。
エスプガルーダの曲はいいっすか?自分的にはサイヴァリアみたいな
トランス?っぽい曲が好きなんだけど・・・
俺そもそも
たいがいのシューティングゲームはクリアできない
でもたまに遊ぶよ
ウルトラ警備隊は目茶苦茶理不尽なゲームだったよなぁ。
自機のデカイあたり判定に、ザコ敵の容赦ないラッシュ、最強の敵アイテムキャリアーetcetc
特に最終面の地形は最低(敵の弾だけ貫通する)
攻略する気を起こさせない時点で、1周エンドのゲームの中では最難関の部類に思える。
でもなぜか憎めないゲームだった…。
>>631 ありがとう。聞いてみて決めることにします。
>>631 お父様ああああああああああああああああああああああああああああああっ!!!!
>>629 やめとけ
エスプガルーダのはあくまで
「エイベッ糞風エセエピックトランス」
だから。
トランスっていうのか、なんかジャンル名が並ぶとさっぱりわからんのはどこの業界も一緒だな。
ダンスミュージックってやつなんだろ?
ウルトラ警備隊は俺も好きだった。バルタン星人が出てくるとこの盛り上がること!
なんか魂に刷り込まれてるんだよな、ウルトラマンってさ。
あの手のキャラゲー、もうちっとましな会社が作ってくれんかのう、田舎かえると
何年たってもマジンガーZがおいてあるデパートのゲームコーナーを見ながら思った。
>>631に禿同。
ついでに甜菜↓
816 :ゲームセンター名無し :04/03/21 12:32 ID:???
サントラ再版決定で転売失敗
↓
2chで音楽の評判落とすカキコ
↓
影響されて買わないヤシが出る
↓
販売終了
↓
評価上昇&希少煽りカキコ
↓
転売
↓
ウマー(゚д゚)
PS2のガンバードは音声がないの?
あとモリガン。
エスプガルーダって昔あったエスプレイドとなんか繋がりあるの?
公式見た感じ関係なさそうだけど。
PS2ガンバードはデモ音声なし。モリガンも。そこらはDCカプコンオリジナル。
エスプガルダCD、正直ゲーム中で聞いてた時の方がまだ印象良かった。
2ループも要らんって感じ。
うう、なんかボダソって復活後の無敵時間やけに短くない?
たまに、復活した直後に死亡とかあんだけど。
>>640 あえて共通点をあげるとすれば敵弾吸収バリア式のボムくらいか
敵キャラも共通するのがいくつかいる
ギガウィング2やってみたが・・・なんじゃこりゃ?
完全に、弾避け要素ゼロではないか。3回目で1コインできたぞ・・・
でも、音楽とか演出とかはかなり良いね。
勲章のジャラジャラ感が気に入った。稼ぎ出すと面白くなるのかな?
3回目でクリア!?
個人的には史上最低のSTG>ギガ2
で、史上最低のSTGメーカー>匠
俺は暴れん坊天狗かなぁ>最低
はっきり言ってシューティングとは言い難いやつ、
サイヴァリア“2”>弾除けなんて皆無、前作は名作だったのに、なんでこんなクソゲーに。
ギガウィング“2”>当たり判定が大きいためはっきし言って弾幕を避けるのは無理。声は萎える。
式神の城>シューティングなのに・・・何か勘違いしてるゲーム。
651 :
648:04/03/24 00:45 ID:vPLahdYx
あ、俺も暴れん坊天狗だったわ>最低
暴れん坊天狗は大味すぎて
面白くなかった
世界観は好きなんだが
サイヴァリア2はおもしろく感じたんだけどなぁ。
最初はつまらなく感じたけどやってるうちにおもしろくなった。
せっかくだから俺はガッチャマンシューティングを推すぜ。
12スタッグはゲーセンだと面白く感じたし、音楽もカッコ良く聞こえたんだけどなあ。
PS2版買ったら音楽はループが早すぎて聞いてるのが辛くなってくるし、
ゲーム自体もつまらなかった。
ゲーセンでやったら面白いのに家でプレイするとつまらんのは
ゲーセンには独特の空間と雰囲気というスパイスが加わってる
からだと思う。あとコントローラーとジョイスティックの違いとか。
まあ一番の違いはゲーセンには自分以外の人間がいるという
ちょっとした緊張感があって家でひとりでゲームするのとはちがうね。
俺もやったことないけど暴れん坊天狗にしとくわ
んじゃ俺はサマーカーニバル烈火をオススメしとく。難易度激高だが良く出来てる。
BGMも含めてFCとは思えん。
>>657 イロモノだけど実は結構面白い。昔売ってしまって後悔…
というか、それはシューティングゲームなのか?>天狗
悪趣味ゲームで紹介されてたグラフィックでは、ふつーのバカゲーだったぞ。
ライフ制の横STGですが何か?
まあその割に即死級のダメージ喰らうケースが多いが…
ビルや岩山を破壊すればするほど人(集めるとパワーアップ)が出てくるってのは
ある意味斬新だった
シューティングゲーじゃなくてバカゲ−>天狗
まぁある意味的を射ているかと…
天狗はBGMがよくできてたと思いまつ
AB↑押しながらリセットでサウンドテストができまつ
冒険男爵ドン
そういや明日STG出るよな。
なんだっけ
天狗の曲は中潟さんっていう元ナムコの人だよ。
代表作は源平討魔伝とか。
縦シュー 大往生、達人王
横シュー グラIII
ほかにも激難度のシューティングある?
これか。
>ちなみに式神限定は警告メッセとPCデータ無し、
>パッケは「21」限定と同じでCDケース×2を紙で包んだヤシです。
中身もプレイせずにクソ確定
671 :
なまえをいれてください:04/03/24 20:21 ID:1acOEPn4
>665
何だ?
672 :
なまえをいれてください:04/03/24 20:26 ID:1acOEPn4
そうそう式神2のDVD買うやついるの?
ライザンバーIIはかなりパターンゲーだけど意外といけるぞ
エルディスはバランス知障クラスだったね
ウインズオブサンダー ゲートオブサンダー
難しくするだけならアホでもできるから、自慢にゃならんよ。
>677
それは難しいの?
難度も選べるし、バランスも練られてるよ?
>>678 単に好きだったから書いただけです。ハドソンのSTGは好きだ。
>>676 ラストステージの上下する通路が抜けられなかった…
>>672 儲け重視で値段高杉。
ゲームより高いってどうよ。
メガドラのアンデッドラインも激ムズ
ゲームの出来がいいだけに
残念
コンテ無しでクリア不可能って時点で
レギオンが最難度かな。
でも、まずは手にとってもらうことから始めないと。
ていうかアケ版と同じだし。
エスプガルーダは通販で買う事にする。
店頭予約もめんどいしパッケージがちょっと恥ずかしいナ。
怒首領蜂大往生は平気だったんだけど。
>>688 俺はその日にヨドバシで
エスプガルーダとFファナティックとTHE吉野屋買うぞ!
式神2はパッケージに女キャラ使ってなくてよかった。
移植度も問題なかったです。
すまんがちょいとサンダーフォースVのことで聞きたいことがあるんだけど、
ステージ2ボスの「アイアンメイデン」ってボスが登場するとき、
英文に「彼女は死んだはずだが、生きていた(適当な和訳)」ってあるけど、
このボスってV以前のシリーズに出てきたの?
エスプガルーダのパッケージ凄すぎ。
どんなにすごいのかと思ったらアケ版のポスターの絵じゃん
>>689 俺はヨドバシじゃないけど、
ガルーダとファナティックは俺も買うよ。
楽しみだよ…w
>693
何処で見れる?
>>689 おお!仲間が!
はっきり言ってギャルゲー買うの久しぶりだよ。
実は自分で言うのもなんだが俺はシューターでもあり成瀬厨でもあるんです。
699 :
695:04/03/25 20:54 ID:PyB/dmVS
>>697 俺は今年の1月に初めてギャルゲ(Kanon、AIR)を買って
Kanon完全クリア(CG100%)後、PS2版モエかんに突入。
モエかん完全クリアしたから、今はAIRをやってるよ。
ファナティックもガルーダも楽しみだよw
ガルーダ、やっぱりうちの近くに無いから未だに一回もプレイできてねぇ…
いちいちギャルゲーオタなのアピールせんでもええよ。
何?トリフルエンドブス?
>>701 このキュートなボスキャラが出るのはR−TYPE凾ナすか?
デルタはポリゴンだし本家より托イ
コラージュだと思うんだけどギャロップとかleoにいたのか?
式2、今日買ってきたが、結構遊べた。
その前に買って来たサイヴァリア2は淡白過ぎてイマイチ。
706 :
703:04/03/25 22:34 ID:GOAt5LHw
スーダラ2のメカバイオストロングだろう
【高難易度STG…決められた人しかクリア不可(一部除く)】
怒首領蜂、怒首領蜂大往生、ケツイ、達人王、ヘルファイアー、Gダライアスver2、雷電2
グラディウスV、グラディウスW、イメージファイト、R-TYPEU、R-TYPEV、
バトルガレッガ、レイディアントシルバーガン、斑鳩、戦国ブレード、ガンバード2
【標準難易度STG…頑張ればそのうちクリアできる】
グラディウス、グラディウスU、沙羅曼蛇、沙羅曼蛇2、ギガウィング1・2
式神の城T・U、サイヴァリア1・2、ダライアス外伝、達人、バツグン、
1944、エスプレイド、ぐわんげ、プロギアの嵐、弾丸フィーバロン、バトルバクレイド
アームドポリスバトライダー、魔法大作戦、レイシリーズ、蒼穹紅蓮隊、サイヴァリア1・2、サンダーフォースシリーズ
ゲーム天国
【低難易度STG…簡単とは言い難いけど、初心者お奨め】
19XX、グラディウス外伝、ナイトレイド、ストライカーズ1945、エスプガルーダ
R-TYPEファイナル、エリア88
>>708 バトライダーはガレッガよりムズイと思うが
710 :
なまえをいれてください:04/03/26 03:19 ID:E2yS4Eb/
>>685 ケイブは…魂を失ったのか?
STGとは、官能を克服し、精神を高めるための、“聖器”ではなかったのか?
そのことを何より理解していたのはケイブであり、
トレジャーであり、若き勇姿、グレフだったはずだ。
それが、このような無残な醜態。オレは断じて許すことができない。
>>710 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゛_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
昔アケ板で流行ったケイブシューの弾幕は酷いってスレ思い出した。
708はフィーバロンの真ボスをだせるのかすごいな
頑張ってもムリだったけど。あとプロギアの2週クリアは頑張ってクリアできる領域なのか
すげぇ
パロディウス系列ってどの辺かね?
やっぱり低〜標準難易度くらい?
難易度マスターでも
オールレンジ出してるだけでラスボス以外手ごたえがなくなる
サンダーフォース5や
光太郎使ってるだけで以下同文な式神2を
レイフォースやぐわんげと一緒にするなよ…
どう考えても低難易度のほうに入れるべきだろ。
つか高次周があるゲームと一周エンドのやつをわけてくれ
そんなもん言い出したらきりがなくなるだけ
S1も2も名作だけど難易度高くないよ。
Rが抜けてた。
RS1も2も名作だけど難易度高くないよ。
>>719 冗談で式神のこと言っているのかと思った
レイディアントシルバーガン2?
RS2ってのは斑鳩を指す。トレジャーロゴと同時か後に
RS2って小さくロゴが出るはず。
斑鳩はストイックすぎて
好きになれなかった
斑鳩、3面で飽きたというか疲れたというか。(自分にとっては)パズルとしては覚え要素が強すぎたというか。
でもレイストームはそこそこやったんだよなあ。何故かドドンパチより斑鳩は疲れる。
ただ他人のプレイでレーザーの撃ち合い見た時はそこまで行きたいと切に思ったもんだった
もう諦めたけど。
大往生は気合避けと嘘避けの2大奥技だけでも
そこそこ進める単純さが残ってるからね
ハイパー除けば凄くシンプルな作りだし
その分後半はパターン作っても死ぬ
パターン作らないともっと死ぬ素敵なひと時なわけだが・・・
大往生はパターンから外れたら
地獄を見るからな
うはぁ、せめてシルエットにしてくれって思うよ。
しかしエスガル、新要素がどんな感じかな?ソルディバイドのダンジョンモードみたいな
いかにも家庭用な追加要素は好きなんだけど。
式神はキャラで売ってる面もあるんだから、
あのパッケージなのは至極当然だと思うのだが。過剰反応してる奴は何が不満なんだ?
エスプガルーダのパッケージで不満なのは
キャラを前面に出してることじゃなくて、
絵がヘタなところ。
裏からすかして見たら顔が崩れるレベルの作画のパッケージで売るのどうよ。
エスプガルーダのパッケージで不満なのは
セセリ様が小さい事
ガルーダ’はかなりの難度みたいだね
>>728 いまでも数えるくらいしかクリア者いないのだろうか。
>>736 「稼ぎを全く意識しないプレイ」だと近年稀に見る低難度だよ。
アドリブ避け能力が高い人だと初見でALL可能。
739 :
736:04/03/27 12:41 ID:PuDYMIpP
いや、「’」がついてるよ
ダッシュだよ
>>739 ああ悪い…流れ読まずにカキコしちまった…撃つ打氏のう
>>730 アララたんと堀口たんがいない糞パッケージですね。
>734
わわ〜っ、それは禁句だYO!
>>685 オンドゥルラギッタンディスカー!
コレガシュティングノバケジディスカー!
ガルーダの魅力=セセリたん
5−2なんてオマケです
>>744 またそういういじめられそうなことを言う・・・
どうせSTGなんてそんなに売れないから、あれくらいハッタリかまして
一見ギャルゲーみたいにしたほうが間違って買うやつがいるんじゃねーの
うむ、シューターの6割くらいは萌えオタだと思うよ。2割くらいはエロゲもやってるだろう。
硬派は語りたがりでこういう場だと目立つだけじゃないかな?
だからあんな古臭い絵師を使うなと
まっ、硬派シューターは雷電か東亜シューでもシコシコやってろってこった(ゲラ
なんで絵師で怒るのかわからん。ゲーム内容より見た目しか
判断できないのか。古臭いとだめなの?
本当はエレメントドールぐらいの
居ても居なくても良いような微妙さが1番萌えるけど・・・
新しいとか古いとかあんのか
同じにしかみえねえ
いま752がいいこと言った!
…のか?
>>752 風のリグレットをおすすめしとくよ
もう来るなバイバイ
俺ああいうのの方が正直心地よい。
いいこと言ったと思うよ。
ってか俺の脳内では人物絵は"マホノ〜"と"それ以外"に二分されているからなんだが
シューターは萌え絵に対する造詣が深いからな。ハンパな絵師では総叩きにあう。
>>747 俺の周りじゃ萌えオタ10割エロゲ5割だ。
萌え絵だろうがそうでなかろうが中身が面白ければどうでもいいんだけどなぁ。
個人的にはゲーム内容優先だし。
キャラ萌えだけで中身が糞なのは勘弁な。
シャギチラガルーダの発売日はスパロボと同じ日だっけか?
別に戦闘機で十分だがなぁ
キャラにするならより可愛く!
メカにするならよりかっこよく!
して欲しい。
本来シューターは萌え絵より三浦建太郎のような熱い絵を好むと思うのだが・・・
俺はキャラクターで選んで買っちゃうタイプなんだけど、
>>762に同意。
つーかずっと前に売っちゃったティンクルスタースプライツ、
久々にやりたくなってアマゾンとか覗いたら万越すのな・・・
手放さなきゃよかったよ。ゲームショップにも当然置いてないし。
熱い絵なら島本和彦の方が好み…
そら小松崎茂だろ。
まぁ、世界観とかストーリーによるだろうな
大往生メインイラストの適切さが素晴らしい・・・
シューティングと全然関係ないな。
絵は重要だな。弾幕とか面やボスのギミックとか稼ぎとか特殊攻撃とかが5割、音楽3割、絵2割。
翼ををもがれた航空戦艦とか口から手が出るクリーチャーとか大剣振り回す萌え幼女とか、絵は重要。
エスガルはパッケ絵は普通だと思うよ、再セセリのアップのほうがいいけどな、世界観をよく表してて。
バトルガレッガの弾が見にくいとかよく言うよな。
>再セセリのアップのほうがいいけどな
あの絵だとセセリたんが主人公みたいな罠
まぁ、主人公2人よりキャラが立ってるわけだが・・・
テクノソフト帰ってこい!
東亜プラン帰ってこい!
夢工房帰ってこい!
セイブ開発帰ってこい!
ビスコ帰ってこい!
彩京帰ってこい!
774 :
SOL ◆5Thk0zLIRM :04/03/28 04:03 ID:Pq+NIXIp
“萌え”たいなら敵弾は不要でないのか。
むしろ「ガンパレード・マーチ」のような恋愛シュミレーションにした方が
それ系の方々に喜んでもらえるのではないだろうか。
セセリ、アゲハ、…彼女たちと会話を交わしたり、行楽地へ出かけたりするゲームだ。
こちらの方が、遥かに高い売上を期待できるだろう。
ケイブは何を考えているのだろう。“副業”も結構だが、
それは“STG”でやるべきものではない。
此処まで高く積み上げてきたものを放棄するのだろうか。
操縦士が女性だったり、自機が超能力者の女性だったりするのは、まだ許容範囲内だ。
戦いはその根底に“愛”が無ければ虚しいものだし、“女性”は“愛”を象徴するものだからだ。
だがメインはあくまで、疾風怒濤の敵弾であり、冷たく硬質な機械であるべきだ。
戦いの本質を誤魔化すような、ミルク臭い、宮崎アニメのようなファンタジー世界。
こんな場所では、熱い気持ちで撃つことなんてできない。
メカと美少女つのが昔からオタ受けの王道ですよ。
>774
ケイブはシューティング以外でアケ売りできるゲームを作れないからでは?
778 :
SOL ◆5Thk0zLIRM :04/03/28 04:29 ID:Pq+NIXIp
東亜の血が、今まさに絶えようとしている。
2002年「ケツイ・絆地獄」が稼動開始したとき、
オレは両目から溢れる熱いものを抑えることができなかった。
「東亜はまだ死んじゃいない!いや…確かに十年前、苦しんで死んだ。
だが…死してなお、その“魂”はこうして受け継がれているんだ。
オレは今、その“魂”を目前にしている」
ケイブには期待していた。だが此処まで来て、何処のものとも知らぬ
メス犬に盛り、神聖なる東亜の血を汚してしまったのだ。
彼らの言葉を借りるなら…これは許されざる反逆行為と言えよう。
779 :
なまえをいれてください:04/03/28 04:39 ID:u1WBTdPV
エスプガルーダは熱くないからね。
簡単だから熱くないってわけじゃないんだけど、何か燃えないというか。
火蜂との戦いは何か地獄みたいな所で殺しあってる感じで
あれは凄すぎと思ったけど。
また電波が
アイレム帰ってこい!
タイトー帰ってこい!
タクミ帰ってこい!
童帰ってこい!
ライジング帰ってこい!
まぁ、
>>778の為だけにSTG作ってるわけじゃあ無いからな
ケツイ好きならおとなしくケツイ遊んでなさい
あとケツイよりもフィーバロンの方が東亜臭いと思うのだが・・・
コアランドは帰ってくんな!
>>776 アニメでも見てりゃいいんじゃないかと思いますけどねえ。
うーん、自己顕示欲強いよな硬派様は。
女の股から生まれた人間が何を言うかって感じだ。
努力
キモイコテハンがいるな
ケイブで最も好きな作品がフィーバロンなのは俺だけでいい・・・
>788
ノシ
というか、シューティングのキャラクターってなんであんなにロリ系が多い
のかわからない。大往生ですらロリコン目当てじゃん。俺ロリコンじゃないから
正直ひく。
大往生ぐらいで引くなんて損な性格してますね。
>>790に無理やりスプライツをやらせる拷問を希望。
どうでもいいからフィーバロンとぐわんげを移植してくださいよ
どうでもいいとは何だどうでもいいとは!
>>793に無理やり飛鳥&飛鳥をやらせる拷問を希望。
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ .lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |どうでもいい .|ニヽ二/ l
ヽ.|l. 〈ー- ! `ヽ.
|l lトニ、_ノ ヾ、
|l__________l| \ ソ
>>793 どうでもいいけど携帯に移植されてますが何か?
ところで携帯に使えるファミコインみたいのって出てない?
ゲーム中いつのまにかポーズボタン押してしまったり
>>797 グラフィックは綺麗だね。でも6980円って微妙に高いな。
まあ面白ければかまわんけど。
童は生きてるよ、いちおう・・・
>>799 最近はゲイングランドのリメイク版を開発したらしいな。
シャギチラガルーダは売れないだろうな。
803 :
SOL ◆5Thk0zLIRM :04/03/28 17:09 ID:Pq+NIXIp
君達は、セセリやアゲハの幼い肢体に興奮し、
プレイ途中でコントローラーを投げ出し、
覚束無い手で自身を慰め始める。
だが行為が終わり、けだるい体を横たえ、しなんだ陰茎を見つめる時、
そこに残されてるのは虚無感だけだろう。
浅はかな官能への耽溺…そんなものを追求したところで、一体何になるのだろう?
我々が求めてるのは、そんなみじめなゴミでは無いはずだ。
ギガウイング2ってなんか違くない?なんていったらいいのか、、、
ボーダーダウンが最近では一番おもしろかったんですけど。
せっかく買ったんで楽しみたいんですけど、ギガはどの辺がおもしろ
いんですかね?あとゼロガンナー2もそこそこおもしろかったです。
>>804 ギガ2は生き延びること自体は簡単だから、点稼ぎを目的にするといいんじゃなかろうか。
稼ぎ始めると、それはそれでストレスが溜まるゲームだけど。
806 :
なまえをいれてください:04/03/28 18:26 ID:K/0OtQmY
すまん飛鳥って何
鳳王のパイロット
また懐かしいネタだなおい
>>790 エレメントドールはロリ娘だから萌えるんじゃなくて
ロボ娘だから萌えるんだよ
もっとダメポ・・・
エレメントドールがでじこ、ぷちこ、うさだの3人ならもっと萌えますた
それは萌えません。
たまには自機が戦闘機でもヒトでも無い新作シューティングをやりたいものだ。
>>803 そんなに嫌なら意識しなければよい。
大往生ならエレメントドールなんて最初のカカ(EXを選んだ音)で終わるんで
絵なんぞ見る暇も無い。
エンディングも2週目諦めなければそうそう見れるもんじゃないし。
チャレンジャーじゃなければEX選ぶんで、こうなると部品の一部ですらない。
それともいちいち「あ〜どの子にしようかなぁ?」なんて悩んでるのか?喪前は。
>>814 またドラゴンで戦うSTGやりたいな・・・
プロテインが戦うSTGは要りません。
ドラクロスピリッツ
隠し機体の幸運種が最速&最強
ガレッガ入手。何となくpcに放り込んでみた。
・・・・・・・"omake"に脱帽。こんなにも愛されたタイトルだったとは。
PCで読みこんだ時のおまけといえば、12スタッグだな。
拡張子を変更すれば、すぐに聞くことの出来るBGMファイルが入っていた。
あとシルバーガンや斑鳩もなんだか色々と入っていたな。
いまだに萌え路線を辿ってないシューティングはグラディウスだけだな。
ダライアスもGのあのキャラは正直やめてほしかった。
今までダライアスにあった冷たい世界観が一気に粉砕したよ。
サイヴァリアμほどではないけどね。
RタイプはEDテーマが(ry
グラディウスにはヴェノムやジェームズといった数々の萌えキャラがいる。
あと沙羅曼蛇のアレ。名前忘れたが。
あぁ、アレか・・・w
アニメも有ったしな沙羅曼蛇
右翼ゲーマーうざいな
ゼビウスかスターフォースでもやってろ
グラディウスはパロがあったおかげで
萌えから逃れられたのでは無かろうか
まあ俺から見れば萌えが必要だとかそんなのいらない
だとか言ってる時点で外観しか見てないだなwと
鼻で笑っちまうよ。
俺の場合、人型のほうが当たり判定がわかりやすい。
だから俺は萌えを支持する。
>>815 エンディングも2週目諦めなければそうそう見れるもんじゃないし。
諦めれば見れるんですか?
人型ならアドンとサムソンがいるじゃないか。また萌えとか
いっちゃってるよ
グラディウスはダッカーがかわいくて萌えだろ!
>>828 人型だから解りやすいとかいう事は無いだろ・・・
人型だろうが戦闘機だろうが解り難いゲームは有るし
つまり、自機をハニワにすれば万事解決と、そういうわけだな。
_| ̄|○
↑こいつ自機にして横シュー作ればいいんとちゃう
はにいいんざすかいって面白い?
板違いかな
てめーらのうんぬんなんかしったこっちゃねぇ
ブ レ イ ジ ン グ ス タ ー を P S 2 に 移 植 し ろ
そんな昔のゲーム機PCエンジンのHuカードゲームBGMが意外と評判なんて知りません。
そんな昔のゲーム機ネオジオのパルスターの続編サントラがノイズだらけなんて知りません。
_| ̄|○←こいつはパロディウスに・・・
人型といえばジノーグよ。
判定?どうだったっけ?弾幕系だけど。
>836
はにいは押さえておいてそんはない
フォゴットンワールドとかバルンバとかガーディアンフォースみたいに
ショット方向をボタンで回すのが特徴か。
同じはにいでもおんざろおどのほうはイラネ
そうだ、自機を透明にして、当たり判定も無くしちゃえばいいんだよ!
これだったら人型がどうだの当たり判定がどうだの言う必要も無くなる!
俺大天才。
ボーダーダウンって自機でかくてかっこいい。
横シュー久々だったけど、昔っから横の自機ってでかかったっけ?
GBA海外ソフトの「the powerpuff girls - mojo jojo a go go 」
面白い
アクションかと思ったら横STGだった
自機は3人いて、LRボタンで切り替える
道端にある木やポストを投げつけて攻撃もできる
近接攻撃とレーザー以外に何か特殊攻撃とかあるんだろうか…?
ファイナルダライアスまだ〜?
ダライアスRはある意味ファイナル
BGといえば、天神会戦だっけか、なんか名前まちがってそうだけど、横シューがあったよな。
小学校のとき始めてやったGBのシューティングだった、あとソーラーストライカーだったか、上下で撃ち合う奴。
>847
ファイナルアトミックバスター。
ソーラーストライカーってニンテンの最初で最後のシューティングなのか?
しかもデキ悪ぃし
上下で打ち合うのはバリーファイアだと思われ。
曲のカッコ良さがすべてみたいなシューティングだったが。
みんなー
アリカのHP行ってガルーダダッシュのムービー見てこーい
本家以上にケイブ的で凄ぇことになってるぞ
アルカディア5月号よりいろいろ(2)
■グレフが「ボーダーダウン」に関する何かを来月発表。(DC版サントラか何かか続編か?)
■ケイブの携帯サイト・『ゲーセン横丁』で「プロギアの嵐」アプリ化決定。ボーダフォンで4/14〜、iModeで4/末〜に配信開始予定
■バトルギア3Tunedの4/3に解禁される新コースは超上級Bコース(PS2版無印3に収録されたサーキットコース(テストコース))。
それに伴いアルカディアカップは上級Bコース・匠モード/Bクラス(クラス別に変更)に。
■侍零SPの発売枚数が1000枚に削減。どっかの大手オペレーターがZガンダムの時のように買い占めたか?
キター
ボーダーダウンに関する続編で決まりサントラならでてるし!!!!!!!!!
DC版ボーダーダウンREMIXモードのサントラCDの可能性大だね。
>>857 新作の構想も抱えてるようだけど、現状ならremixのサントラかな。
GCに移植決定でしょ。
PS2移植は性能が低すぎるからありえないし
ケイブはまたEZは無視か…
もうノーマルな怒蜂は飽きた
早くエスプレイドを配信してくれ
そんなこといってたら俺なんかH゛だぜ。PHSは無視かよOTL
漢のシューティングそれはゼロガンナー2だ!!!
メカ萌え〜〜〜!
漢のシューティングゆうたらドギューンだろ。
ロボ萌え〜
ええと、ファイナライザーとかゆうたらええんかな?
それともCAL50?
ある意味ケツイ
EZにはグラIIがあるじゃないか
ゼロガンナー2はつまらん。
ガルーダアレンジモードのキャラって、何者?
一瞬コットンかと思ったが…。
攻撃法とモーションは明らかにエスプレイドのいろりだが…
誰だろうね?
あれはおとぎ奉り版いろり
dcのシューティングでおすすめは何ですか?
斑鳩買おうかと思ってるんですが
それで正解
ディバインシーリングこそが真の男のシューティング
とびでばいんはディバインシリーズに入りますか?
ケ゛/イ 絆地獄たち
超兄貴こそ真の男のシューティング
ドリキャスのシューティングはマニアックなのが多い気がする
というか、DCはシューターにはたまらんハードだったな・・・
例のカプコンのプロジェクトとかナオミ基板つながりで
しきがみ2もでたしな。
ガルーダ出るの楽しみだな〜
まだ3面クリアできない腕だけど・
安心しろ!漏れも4面以降進めない。
ケツイ、大往生は5面突入やら一周できるのに…
PS2版ガルーダ発売前までには、大往生4面をクリアしたいな・・・。
ロケテからやってんのにまだ4面序盤が精一杯だ。
ケイブはもういいよ。
なんだとぅー!?
部屋に香を炊いて、煙のせいで目が少しチカチカ
してる時にSTGやると敵弾の見切りが向上する
ことを発見した。自分だけか…?
PS2でおすすめのアーケードスティックってないですか?
ノーマルコントローラー卒業したいんですが。
卒業する必要など無い。
ナムコがむかし鉄拳にお熱の頃につくったやつ。
ボールとボタンが黄色いの
ソウルエッジ同梱のヤツだな
連射機能付き
ジョイボール
お薦めです。
最近はジョイボールとかパワーグローブとかファミコインみたいな
夢のあるコントローラーって出ないな。鬼武者の刀コントローラや
FF10−2の銃ぐらいか。ホリにはもっと奇抜な物を出して欲しいね。
俺は戦闘機型コントローラーで変形可能で、形を変えると
ゲームの自機も変形するとか欲しいね。当り判定も変わったり
ロボットになったり。最強にするためには複雑にいじくらないと
いけないが、その間無防備になるとか。 こんなん売れねーよ
パルテナの鏡は任天堂の横シュー
彩京はストライカーシリーズだけ面白かったな。
ガンバード2もそこそこ。
>>899 パルテナの鏡ってシューティングだったっけ?
アクションだったような気がするけど。
>891
激しく目に悪そうだなw
シューティングは少々変なテンションになってるときのほうが
いい結果出せるような気がする。
>>891みたいなときとか20時間ぐらい寝てないときとか。
ハイテンションボーナスってわけだな
エスプガルーダの作曲者ってだれ?
N.T
ガル〜
910 :
なまえをいれてください:04/03/31 10:13 ID:dZRev+Py
最近のシューティングには荘厳性が足りんのう
カオス館で4800円か…
DCでサイヴァリア2と式神の城2っておもしろいですか?
ゲーセンではやったことなくて
ならやればいいだろ
人の話を聞くより、自分で実際にやったほうが絶対失敗せずに済む
面白いかどうかなんて人それぞれ
ちなみに俺は両方いまいち
915 :
なまえをいれてください:04/03/31 12:24 ID:dZRev+Py
今年のシューティングはグラディウスXとエースコンバット5に
期待しますか。
>>908 ありがとうございます!
ソウルキャリバーIIスティックよさげですね・・・