2 :
1 :03/08/13 18:57 ID:???
2ゲット阻止!
3 :
なまえをいれてください :03/08/13 19:07 ID:CYEozm6U
んじゃ、3ね。
444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444
5 :
なまえをいれてください :03/08/13 19:21 ID:1Jo0taae
!!!!!!50505050505050505i
F-15Eはでない気がするな。他が全部単座だし。 F-15:対空ミッション専用 A-10:対地ミッション専用 のヨカン
俺は、F-15CとF-15E両方出てほしいな。
個人的に一部の機体で二人協力(と言う名の喧嘩)プレイキボンヌ
このスレッドの2〜5のような香具師の 存在は痛い。
このゲームのタイトルに「!」なんかあったか
スレ検索すらまともにできない香具師が逆ギレして立てたんじゃないのか、このスレ。
メール欄「AAA」は全てジサクジエーン キモ杉なのでこのスレ終了ーーーーーーーー
>>15 ゲームの正式タイトルすら分からない香具師。
>>18 18は知障ですか、
>>15 はレスに正式タイトルに関係することを
一切書いていないんですよ。
15のレスに書かれている事だけであなたはゲームの正式タイト
ルすら分からない香具師。と分かるのですか?
結果、そんな事は分かりません。おそら
>>14 にその事を書こう
とされたのでしょうが、14と15を間違えるようでは知障と言わ
れても仕方ありません。
メール欄に「AAA」と書かれている方が多いですね AAAの意味は何ですか?
23 :
なまえをいれてください :03/08/14 13:47 ID:4Jse7y0l
24 :
なまえをいれてください :03/08/14 21:56 ID:lqa9WDgL
PUD-J5A持ってるのでコレも買おうかと思ってます。
25 :
山崎 渉 :03/08/15 08:19 ID:???
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
今作は多目標同時攻撃はできるようになったんだろうか?
自作自演真性キチスレ晒しage
ageるな。 そのままひっそり倉庫逝きこそが相応しい。
>>28 おいおいそんなに期待されてないのかこれ。
《ガーゴイル
>>29 、目標はaimStrike!だ、サミーの工作員は無視しろ!》
このスレッドにいるAAAってなんだ エナエアオタの自作自演?
>>31 いわゆる「フライトゲーム」を買う層のほとんどは前作で懲りてるだろうからな。
で、いくら何でも改善されてるだろ、と思う漏れは開発会社の思うツボと。
まぁ前作もPS版TFXよりは遊べるという意味では下の上程度ではあるが。
34 :
sage :03/08/18 14:18 ID:E7loGBid
俺は離陸と着陸のリアルさ、あとアビオニクスがグラフィック上だけでも再現されて ればいいとおもう。 ファミ通でみたけどグラフィックは進歩してなくてマズーだけど、いまある 家庭用ゲーム機のなかで戦闘機のシミュなら一番再現性のたかいゲームなんだよ。 パソのフライトシミュに一番近いかんじ。エスコンみたいになってほしく ないというのはある。だから連携してる寮機がどれだけ活躍できるかに結構かか ってるとおもう。前作でも実戦につかえる手、山岳地形でミサイルを混乱させたり できたところや実際に計算させてミサイルをとばせているところとか 俺は凄く評価してる。あとお遊びにしか使えなかったハリアーモードももうちょっと なんとかその機構を戦略に行かせるマップ等をつくったらおもしろいんじゃないかな。
35 :
なまえをいれてください :03/08/18 14:19 ID:E7loGBid
で俺は買うけどね。 あげてもた。ごめんね。
前作を二千円で買ってきてやってるのだが、ゲートの微妙な早さにぶち切れますた。 攻略法おしえてください。
37 :
なまえをいれてください :03/08/19 01:48 ID:sa6mlziJ
Runway Numberは入れてほしいぞ。それにタワー管制官のATCももう少し正確にしてほしいぞ。
フラッペロンの作動スピードをロールレートと間違うような連中だからなぁ。 まぁその記事を書いた某誌にも問題はあるんだろうが、せっかく図があるのに そこから情報を読み取れない時点で程度が知れる。
旅行の最終日は先生も大目に見てくれてどこの部屋も夜遅くまで大騒ぎだった。 そんで私の部屋には男子が遊びに来て王様ゲームにやったのね。 最初はほっぺにキスなんて軽いお仕置きだったんだけど、そのうちだんだんブラ見せ、 パンツ見せ、ブラはずしとだんだんエスカレートしてきて、とうとう乳首見せ、 マン毛見せになり、30分もするとみんな真っ裸になってた。 お仕置きもどんどんハードになっていき、男子とディープキス、みんなの前でオナニー、 男子にフェラチオとか、マン毛をそられちゃうとか、もうメチャメチャ。 そしてとうとうみんなの前でエッチまですることになった。 私の部屋は6人部屋で、そのうち2人はまだ経験が無かったんだけど もうその場のノリでみんなやっちゃった。 男子は4人で、その前にもフェラとかされて1、2発はぬかれてるのに みんなカチカチにボッキしてるんだもんね。(続)
(続き) 結局バージンの子もふくめて女子は全員、男子全員と1回ずつやった。 修学旅行だからゴムなんて持ってないから、みんな生だった。 女子もあんまりイヤがらないで全部中出しだった。 部屋が和室で、シャワーがついてなくて(ティッシュもなかった)、 1人と終わってマンコとか太股とかベチョベチョのままで次の人と始めるわけ。 マンコから精子が出てくるところをポラロイドで写真とったりもした。 最初は痛がってたバージン喪失の2人もすぐ感じまくり男子の上でウンチ座りで 腰を振ってた。 結局、男子は私たちの部屋に泊り、朝までやりまくった。 私なんか一晩で全部で11発中出しされた。
俺5ヶ月かかってようやく着陸出来るようになりますた。
>38 ゲーム屋は航空フo ン程度でもマスゴミに頭が上がらない。 (超大手(瀬ガ、■エニ、M$、クソニー)ならともかく)
サイドワインダーVとエナジーエアフォースエイムストライク! どっちが面白いの?
>>43 まあAC04でも買っとけや。社員みてーだが。
片方はまだ出てない上にゲームの方向性がまるで違うため比較するだけ無駄だ。 下らん。
(;´Д`)ハアハア
48 :
なまえをいれてください :03/08/23 00:03 ID:MmrHm0Jk
>>43 サイドワインダー5店頭でやったけどおもしろかったよ。でもフライトシューテ
ィングならエースコンバット04をオススメ。他にフライトゲームならスカイオデ
ッセイとかがいいとおもう。
たぶん家庭用で出てる戦闘機シムのなかでは本場のパソコンのシムにいちばん
ちかい感じがエナジーエアフォース。リアルかどうかは実機のったことないから
しらない。自由にとべるようになってからはキャンペーンがかなりたのしい。
万人向けのシムとしてたのしいのはエアロダンシング4だとおもう。着陸とか
ミサイルのかわしかたとか格闘テクとか教習モードがあって親切すぎるほど
そろってる。こういうのまったくイメージわかないままエナジーエアフォース
やるとだいぶとっつきにくくてやるきなくすので、エアロダンシングあたりで
シムに馬が合うかたしかめてからやったほうがいいかも。
何の根拠もなく↑が自作自演に見えてしょうがない俺は心が汚れているので足早に去るとしよう。
エースコンバット04なんて、ガキのするゲームさ。 ミサイル搭載弾数の異常さなんて・・・リプレイ画面 でパイロンからミサイルが生えてくるし。
なんとなく前作みたいに1,980円で年末に投げ売られそうな気が…
シナジーエアフォースアイムストライク
ストーリーがやる気なしだ
54 :
なまえをいれてください :03/08/24 19:37 ID:XuJvBEaT
サイドワインダーV買ったのでこれはやめようかと思います。
57 :
なまえをいれてください :03/08/24 23:38 ID:XYlM4CBX
なんで路地クールのジョイに対応してないんだろう・・・ 堀のかっこ悪いから買う気になれん。
58 :
なまえをいれてください :03/08/24 23:53 ID:dl0UfrVt
ホリのは確かにかっこ悪い。 でもロジのはもっとかっこ悪い。
59 :
AAA :03/08/24 23:58 ID:???
無印の衛生発射施設破壊は、 16000ft以上で防空部隊撲殺+ひったくり戦法がよさげ。
今月の航フでEAASが取り上げられてた。 その中で「アンダーグラウンド(?)な資料」って記述があったが、 これが「過去のEAスレで槍玉に挙げられた欠点」だったりすると笑えるな。 ま、流石にそんなことはないだろうけど(・∀・)ニヤニヤ
/ ∧∧ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ( ゚Д゚) | < 逝ってよし!! | |つ¶つ¶| \_____ (二二二二) .| ◎ ◎| ヽ____/ || || ____ ゚.・∴ー=≡三.∴・.゚| アボーン >
下らん。
aim strike
今回はMFDとかの画像がコクピットとは別に画面下に出るんだな。
69 :
なまえをいれてください :03/08/30 21:17 ID:THggd/js
このゲームのレス数が少ないのは前作の評判が悪かった からかなあ、製作者も失敗作だと認めてるし。
前作は失敗だったのか? おもしろいと思ったけどなー すぐ売っちゃったけど
俺は前作を買ってない(プレイしたこともない)です。 エナエアを買ったことがある人は良かった点と悪かった 点を教えて下さい、お願いします。
空軍のトップガンがこのゲームのリアルさに 驚いてたぞ! 離着陸がリアルらしい。
74 :
なまえをいれてください :03/08/31 01:55 ID:P0CtyHz5
切り替え離発着じゃなくなるのが(・∀・)イイ!
ついこの間エナジーエアフォース買いました。 メモリーカード(PS2)をブラウザで覗いたときの アイコンが良い感じだった。 なんかフラフラ飛んでてかわいらしい。 削除しようとするといきなり 機体がまるくなってパイロットが腰振るし。
空軍のトップガンってなんだよワラタ
このゲームで糞なとこはCPU機がミサイル無限に撃てることだな。 ミッション7ラストのSu-33を1機だけ残して1時間ほど経つが未だにミサイル撃ってくる。
あんたは アホだ アホだ
>>76 空軍の少将だかなんだかだよー。
経歴にトップガソ所属って書いてあったんだよー。
ザプレ?のインタビューだったかな。
ザ・プレ2見てきたが……
>>73 =
>>80 は日本語もっと勉強してから書き込め。
インタビュー受けてたのは元空自アグレッサー(最終階級は空将補)だ。
83 :
なまえをいれてください :03/09/01 19:21 ID:KS9LvXfQ
エイムストライクは製作費三〇億円
F−15Cイーグルは使用可能なのにF−15Eストライクイーグルは 使用できないのか・・・ (/_\)<ハァ〜。
87 :
なまえをいれてください :03/09/01 23:08 ID:9SxT6Gwz
>>86 F−15E欲しければハガキ送ればいいぽ。
きっと次回策にはいるぽ。
エナジーエアフォース2は前作からの改善にそこそこ期待するとして… ヘッドマウントディスプレイの対応2作目がこれというのが最高に情けない。 発売されるゲームのほとんどが3Dゲームなんだから、 なんぼでも応用はききそうなものなのに。 FPSとか対応させたら3D酔いどころじゃないぞ、きっと。
>>80 空軍にトップガンなんかないけど・・・・・
いい加減すぎる。
バックグラウンドストーリー 某国が過激派のクーデターにより占拠された。新たな軍事政権の誕生である。 政権は第三国の支援により軍事力を大幅に増強、首都近郊の空軍基地を拠点に侵攻を開始した。 正規軍の抵抗もむなしく、過激派政権の近代的でかつ圧倒的な航空戦力により、 国全体がその指揮下におかれる事になった。 そしてついに。 軍は隣国へ侵攻を開始した...
( ゚д゚)ハァ? エナジーエアフォースはテロリストやテロ支援国家の鎮圧部隊を プレイヤー側でやるより、テロリスト側でやった方が面白いはず だが。
>>90 こんなストーリー別になくてもいいんじゃないのか
良PCフライトシム>>>>>>>>エナエア>>クソPCフライトシム
所でこのシリーズの攻略HPは在るんだろうか?
>>91 米空軍基地を制圧してそこを拠点にして米国とかと戦う
ゲームなんてどうでしょう、それなら即買い。
いいかげんマルチポストやめろ。 うざい。
98 :
なまえをいれてください :03/09/02 21:27 ID:Do67kv+3
>>92 家ゲーは必要。
ストーリーを期待してるヤツラもいる。
99 :
なまえをいれてください :03/09/02 22:04 ID:Do67kv+3
ガックンが主人公の逝かしたストーリーがいい!!
100 :
1 :03/09/02 22:58 ID:???
100ゲット。
>>6 正解!
イーグルは使用可能
ストライクイーグルは使用不可能
サイドワインダーの方が面白い
買わないどけ。マジで。着陸にすげぇ気を使う。補給線と戦場をいったりきたり。 リアルなんだか知らないけど、挙動が鈍い。
着陸は楽だがとにかく動きが鈍いのが納得いかんな。
>103 最後のミッションの4機編隊に『離着陸で必ず転ける』呪をかけられました、 ど う す れ ば 良 い ん だ !
108 :
なまえをいれてください :03/09/03 20:49 ID:fUBhfuzq
俺の個人的なフライト系のランキング 1.AC4(簡単で爽快感があるから、戦略性は希薄) 2.SWV&SWF(爽快感、戦略性) 3.TG (SWVとほぼ同理由) 4.EA (操作ムズイ、爽快感希薄、期待はずれ) 以上!
>>108 EAはクソゲーだが、たぶん108はヘタレだと思う。
教習のはなしちゃんときいて、復習2.3回してったら着陸なんて目つぶってでもできるぜ 滑走路にあるていど降りてったらスロットル絞って、フレアかけて さらに降下率と機体の速度を減少させる。 (速度はそんなにおとさなくてもいいけど降下率は超重要)で着地。 これができないやつは仮免許とれないタイプ。
マクロスの一件と言い某板の住人はやる事が38度線の北側じみて来たな。
某板って……ここの板の厨が暴れてるだけじゃねえのか?
そういえば発売日が10/2に延期したそうな。
( ´_ゝ`) AGEますよ。
エナジーエアフォースが1980円(Best版じゃないやつ)で投げ売りされてますた。
無印のパイロットは壁にぶつかりそうになると目を背けちゃうヘタレ。 (力んでボタン押しちゃう俺が悪いんだが、この状況で力まないプレーヤーは居まい。) L3ボタンで敵凝視モードが削除されてる事に機体。
パッドロックはけっこう役に立つぞ。
通常版とBest版どっちがいいの?
内容が同じなら安い方。
エースコンバット4のいいところ メニュー画面の曲 終わり
遊びでただ過ごす程、このリアリティ軽くない〜
公式サイト、カーソルに付いてくるのがうざすぎ。
凝ってますね、タイトーさん。
>>128 でもフラ版の方、更新されてねえ??
8/8でとまってるけど。
132 :
128 :03/09/07 10:44 ID:???
133 :
なまえをいれてください :03/09/07 11:35 ID:q6ns/IQs
前作は MOVE らしきアーティストが歌っていたが、全くもって意味無し! 今回はどうなるだ?
ファンネルモードはいやずら。
>>134 ごく普通のスーパーホーネットだと思うけど?
何が衝撃的なのかさっぱりわからん。
330・480G外部燃料タンクみたいだが、そんなに物珍しいかな?
>>134 最悪だなこりゃ。
噂には聞いていたが明確な画像は始めてみた。
こんだけ抵抗増えりゃ航続距離も短くなるわな。
増漕が機軸とずれてるって事でしょ。 増漕を落下させる時に機体にぶつかるかもしれないからとかずらした、とか聞いたけど。
ショートレッグの汚名は拭えないのか・・・・
まあ空母からの出撃がメインな機体だからあまり問題じゃない。
単純にかっこ悪いよあれは。
こんなのより主翼上面にパイロンがあるBAeライトニングやジャガーのほうが感覚的に気持ち悪いと思うが。
もし、このゲーム途中で増漕捨てられなかったら どうする。
あり得るな、それ。
アンケートにお答え頂いた方の中から 下記の10名の方が見事当選いたしました。 おめでとうございます! 北海道 hiro 様 山形県 黒田 様 新潟県 上月 様 東京都 佐々木 様 神奈川県 薮 様 愛知県 西尾 様 大阪府 山本 様 宮城県 中森 様 香川県 のりたつ 様 徳島県 OPTIMISTIC 様
次回作は、第二次朝鮮戦争の自衛隊の話か 米軍と戦うテロリストの話を希望。
前作の最新鋭機(名前忘れた)は使いにくかったね レ〜ダ〜いちいち動かさなきゃ見れないし
>>147 F−2で北朝鮮の船舶を沈めたり、ノドンの発射基地を
爆撃したりするのか。
>136 >ごく普通のスーパーホーネットだと思うけど? スーパーホーネットの電子戦型(F/A-18Gとか言う奴)
発売日が近いのに何だこの静かさは…SWスレみたいだ。
近いといっても一ヶ月ほど先だぞ。
156 :
なまえをいれてください :03/09/09 16:46 ID:0FDTSYYf
スーパーホーネットはパイロンが外側に5度ずつ傾いてる意味がわからん。
157 :
156 :03/09/09 16:47 ID:???
まぁ、買わなきゃいいか悪いかなんてわからんYO
>>156 お前はちょっと前の過去レスすら見れないのかと。
まあ確かにあれは見栄え悪いが、それを含めてF/A-18Eが好きな漏れからしたら、
増漕付けた時のパイロンの角度までタイトーが再現してるかが重要だな。
それでこのゲームに対するタイトーの熱意みたいのが分かるでしょうよ。
159 :
ロト :03/09/09 16:57 ID:???
百聞は一見に如かずなので 実際にプレイしてみるまで わからない。
ADみたいに日の丸つけてほしい
ハセガワの18Fキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! イタレリ(戦鳥)の18Eヤ━━━マ━━━(゚∀゚)ツ━━━ミ━━━ !!!!!
前作の艦隊攻撃ミッションが楽しかった。 左舷に当ると左舷が爆発炎上するところが好きで、 わざわざ500ポンド以下の爆弾満載で出撃してますた。 今作はA-10が出るそうなので期待。 ロケットが装備できるのか気になるところ。
164 :
なまえをいれてください :03/09/11 02:03 ID:edeU4kCa
なんか発売日伸びたらしいne
既出。
エーテンたのしみ。 はつばいびはメダルオブオナーものびたのでがっくし。
F/A-18Eだしても、空母にフックついてないんだもん。 カタパルトがわをねらってつけたほうがとまりやすいきちがいしよう。
>>164 証拠は?
あと、何日発売になったんだ?
>>167 >>空母にフックついてないんだもん。
ハァー??
>>160 純粋ヂエイタイ仕様してくれねーかな...
ばかだな、いまは ホーネットのおなかにケーブルがついてて ふねのほうに フックがある。
172 :
なまえをいれてください :03/09/11 13:55 ID:Z3xfzxOV
これ買うか さいどわいんんだーV どっち買うか迷ってる
age
174 :
なまえをいれてください :03/09/11 19:58 ID:TNCSiZ2/
延期かよ・・・ もうSWV買おうかな。
175 :
なまえをいれてください :03/09/11 20:05 ID:b0cBlb6b
公式には9月発売予定ってなってるけど 結局何日になったのか教えてください。
既出。
エナジーエアフォースエイムストライク!の 発売日は9月25日でしたっけ。
10/2
たかが1週間じゃんか・・・・ 半年ぐらい延びたのかと思ったよ。
GTAを避けたな・・・
187 :
179 :03/09/12 23:41 ID:???
前作のインタビューで幾らでもシム寄りに出来るみたいな事言ってたけど 今回は少しはマシになってんのかなぁ… 前作はリアルを売りにしてたのにアレだったんで、どうしようかと思ってるんだが あと何でまたしてもロシア機が敵… _| ̄|○ フランカータン…
密かに公式サイトが更新されてますた。 CMの「マッハを踊れ」で、某ゲームを思い出した。 ってかこのスレッド静まり返ってますね
発売前に騒ぎ立てるようなライトユーザーは前作で懲りてるだろうからな。 それにしても相変わらずSu-47は出るようだな。馬鹿らしくて萎える。 MiG-23とかSu-24とか出す気ないのか。 あ、作ってる奴が知らないからしょうがないのか。
CSで出てた「シミュ」という肩書きを持ってるゲームの中じゃ、EAがPCの物には一番近かったよ。 ただどうもゲーム全体が中途半端だったというか何と言うか・・・ それはそうと、延期の理由は例のスーパーホーネットのパイロンだったりしてな(´∀`)
age
サイドワインダーの方がおもしろい
実写ムービー>>>>>>タミヤのプラモデルボックスアートギャラリー
195 :
なまえをいれてください :03/09/15 14:20 ID:RIdXYGu5
196 :
なまえをいれてください :03/09/15 14:57 ID:TbUZqScP
とりあえず、これとSWVだったらこれのが良いと思うよ。 SWVもう売ったけどハゲシク萎えた
雪風は使えませんか?
うーん、、、盛り上がらんなぁw 前作より売り上げ下がりそうな予感 個人的には結構期待してるんだけどね 前作から色々改善されてるみたいだし。 とりあえず侍2と同時購入ケテーイ
俺もかなり期待してる。 前作はF-15がなっかたからスルーしたけど、 今回はF-15だけじゃなくF/A-18もでるしナー。 ところで、ザ・ベストの前作が新品2200円で売ってたんだけど買いかな? aimstrike発売日まで暇だし。
>>199 2200円で新品なら買うがよろし。いや、個人の自由だけどさ
具体的にどんなゲームかを確認してみれ
2200円なら裏切られても諦めがつく値段だし(w
航空ファン特別号に書いてあったけど、
「5つのシナリオで構成され、それぞれ3ステップの作戦がある」
って事は、15ステージってことかね?
ちなみに前作は10ステージ。
ストライクモードのステージは前作の使いまわしになりそうな予感。
全10ステージだし(w
>>201 の訂正
ストライクモードで選択できるマップが「全10ステージ」ですた。
スマソ
203 :
1 :03/09/15 18:40 ID:???
だああっ!しまった、200ゲット失敗。
204 :
199 :03/09/15 19:21 ID:v0fMvVaR
前作ってカナーリ不評なんだな・・・ やっぱりエアダン4でのりきろう。
>>204 エアダン4って面白い?
発売まで時間有るし、中古で買ってみようかな。
で、みんなは期待しているの? 前作はどうだったの?
>201 前作50km四方のマップ 今回はストライクモードが300km四方が10 ミッションモード500km四方のマップが一つ それから誰か航空ファンの例の記事を検証用にUPキボンヌ (UPがダメなら何年何月号の何ページから何ページまで、 ライターは誰か教えていただければ幸いでつ。)
航フの例の記事ってのは何だ。 何か重要なこと書いてあったっけ?
航空ショーでF16落ちたらしいね
211 :
なまえをいれてください :03/09/16 10:43 ID:ds6kG2h3
>>205 ここはEAFスレなんで、
一言で言わせてもらうけど面白い。
戦闘機が好きで好きでたまらなくて、
より本物の戦闘機を体感したいなら買うべき。
俺も買うときに敷居が高そうがから迷ったけど、
今では「買って良かったなぁ〜」と思ってる。
あと、空自が好きなら尚更買うことをお勧めする。
まあ、↑みたいなレスがあると本物の戦闘機に乗った事があるのかと言うレスが付くのだが。
213 :
211 :03/09/16 17:08 ID:???
ああ、すまん。 指摘ありがとう。 >より本物の戦闘機を体感したいなら を訂正して >(本物がどんなんか知らんが) もしかすると本物にちょっとだけ近いかもしれない戦闘機の操縦のようなことしたいなら これでいいかな?
214 :
211 :03/09/16 17:22 ID:???
何度も失礼。 本物なんて言葉使うからややこしいんだな。 >よりシビアな環境、操作方法でゲームしたいなら まだおかしいかもしれんが、 こんなもんかな・・・? 日本語って難しいなぁ・・・
216 :
201 :03/09/16 19:34 ID:???
>>208 情報さんくす
500キロ四方のマップも使えるのか。
端から端まで行くのに数十分かかりそうやね(w
エアダン4もやったな〜。ガンの威力強すぎ(w
217 :
205 :03/09/16 19:45 ID:???
>>211 レスありがと!
空自大空きなので欲しいかも〜。
昨日今日と中古探してみた。1個だけあった。
4000円代後半だった・・・そろそろ希少価値?
もっと安いところ無いか検討中。
218 :
211 :03/09/16 20:12 ID:ds6kG2h3
>>215 サンクス!(・∀・)
発売日の10月2日が出張の前日だということに気付いてしまった・・・
エアダンとエナエアは総合的に見て どっちが実機と実兵器の再現度が高 いの?
実機で言うとEA。実兵器はADってトコかな?
222 :
220 :03/09/16 21:50 ID:???
>>221 サンクス。
誰か、もっと詳しくお願いします。
>>222 見た目の再現度が高いのはEA。でも飛行特性はグダグダ。
ロールはかなりもっさりだし、F-16なんか兵装なしでも背面飛行できない。
その点エアダンの動きは素人目からみてそれっぽく飛べる。
でも計器は動かないし、横向いてもHUDが付いてきてしまう。
兵装の再現度が高いのはEA。
エアダンはドッグファイトで背後をとる醍醐味を残すために、意図的に
ミサイルの性能を下げているフシがある。
EAの兵装周りもそんなに再現されてないだろ。 こっちがEMCON状態でNOEしててもグラウンドクラッターお構いなしに射程外から撃ってくるし。 何よりCPU機は無限にミサイル撃ってくるし。
225 :
205 :03/09/16 22:38 ID:???
>>219 ガ━━ΣΣ(゚Д゚;)━━ン!!
じゃぁヤフオクで安いの買います・・・。
情報ありがd
14日の小松航空祭でEAaの試用体験してみましたが、
当たり前かもしれんが、背面飛行がちゃんと出来るようになってた。
あとロールも1.5倍くらい速く回るようになった!
アクロバットとか出来そう。なかなか遊べそうです。
ロールが前作より早いのはムービーでも見て取れたな。 つーか、そのあたりは修正されてないと洒落にならんでしょ(w
ピッチレートのほうが気になる。
なんだこの社員同士のなれあいみたいなやりとりは。
社員!?馴れ合い?! (・∀・)ニヤニヤニヤ
>209
極一部の人には腐海文書並みの価値が有るそうでつ。詳細は
>>38 (ゲーム板だと航空ファンが間違えた記事を必死に叩く人がいるけど、
美人編集長の某カジュアル系ミリタリー雑誌がやらかした、
戦闘食料2型(ry事件に突っ込む人が出てこないね。
ソースは軍事板の戦場での飯スレと雑誌スレ)
231 :
209 :03/09/17 01:19 ID:???
>>230 あー。
>>38 は俺だが、あれ航フじゃないぞ。月刊ミリタリー・エアクラフトという\2300する雑誌。
主翼動翼の図版持ってきてフラッペロン動作スピード80deg/secを横転率と書いている。
ちなみに前縁スラット動作スピードについても胡散臭い書き方してる。
参照元の図版はしっかりしたものだから完全に解説が悪い。
そしてこのゲームの16は一回転するのに4秒程度かかる、と。
で、この間違いって航フが原因だったりするのか?
>>224 まあ比較してどっち、という話だよ。
確かにEAの敵ミサイル無限は萎えた。
エアダンのAAAはホフク飛行してても稜線突き抜けて攻撃してくるぞ。
233 :
なまえをいれてください :03/09/17 12:01 ID:RfbFn07k
>>227 うん。 特にマイナス側が…
輪くぐりで、下降の微調整すんのにハーフロールうたないと使い物にならないってはマイッタ
きのうproject xで じんりきひこうきつくってるのがおもしろかった。
今日、タイトーから葉書が来て知った。あれから一年か・・・。 前回は体験版で止めといたけど、良くなるみたいだし今度はどうしようかな。 取り敢えず今更だが要望。 ・窮屈なんで、コクピット視点をHUD前から座席にして欲しい。HMD使用機だけでも。 ・エアダンみたいに、ギアが接地した状態でもフライトモデルを維持して欲しい。 ・前回、難しすぎるので簡略化したという開発当初の着陸モードも入れて欲しい。 ・芸能人のタイアップは断る。 ・自キャラの名前が「アンダーソン」で、司令から「アンダーソン君」と呼ばれたい。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。 レーザー誘導爆弾
240 :
なまえをいれてください :03/09/19 21:15 ID:hkjfQwle
>>239 漏れもその文に反応した(w
「は?アイドルに戦闘機の飛ばせ方って意味ワカンネ」みたいな。
そのまんまか?(w
前回タイアップ目当てで買ったけど 一度も着陸を成功せずに投げ出す香具師が続出で、 「今度は着陸も自動ですよ〜こんなアイドルですらできちゃうんですよ〜」 というのをアピールするつもりと思われ。
前回のタイアップはBGMだっけ? リプレイで流れるあれは激しく盛り下がったな。ファンには失礼だけど。 オネ-チャンに希望に満ち溢れたような歌詞を歌われてもねぇ。
>>242 萎え方で行くと俺としてはカマヤシが一番なんだけどね
わからんかったらスマソ
>>242 そう・・・俺が買わなかった最大原因がそれ。
店頭で聴いて吐き気がした。
シム経験者すらてこずる様なものを予備知識の無い小学生に
売りつけようとしたあのタイアップの発案者、
マジで赤い血は流れていないと思う。
でも真面目な話、今回そういったタイアップ無しで
前回の半分も売れるのかどうか。
8万だったか。
公式サイト見れねえよ! ヽ(`Д´)ノウワァァァン
公式サイト落ちてるからココもsage
>>236 > ・前回、難しすぎるので簡略化したという開発当初の着陸モードも入れて欲しい。
だいたい、ちゃんと再現してればクリーン形態での着陸がそんなに難しいわけないんだよな。
地面効果がないとか、フラッペロンがちゃんと働いていないとか、どこか現実と違ったから
よけいにシビアになっただけだろうよ。
248 :
1 :03/09/20 09:01 ID:???
急にカキコが増えたな。
発売前に落ちたかのかよ。 縁起悪いなw
タイトー倒産?
ミッションエディットで地上兵器の配置を決められないのか。つまらんな……。
予約したやついるか?
この発売日は天外魔境とだぶるな・・・ そして俺の誕生日だふははは
>231 雑誌のタイトルが書いて無いから航フだと思ってた。 (230はJウイング) >253 おまけがアレ何で予約しようかどうしようか考え中。 (予約無しで買いにいってもおまけを押し付けられそうなんだが) 今回のムービーギャラリーは豪華っぽい。 ソースは航フ
256 :
220 :03/09/20 22:48 ID:???
遅くなったけど、僕の質問に答えてくれた皆さん ありがトン(゚∀゚)。
>>255 このゲームにおまけってあったんですか!
なんすか?
>>247 すまん、変な書き方をしてしまった。
前作の開発中、リアリズムを重視して作っていたら、
プログラマーが着陸に成功できないものになってしまったらしい。
それで難易度を下げて製品化したとか。
ただ、シムマニアであるプロデューサーじゃなくて
プログラマーがってのが味噌。
単純にフライトシム未経験者だったんじゃなかろうか。
今回は自動着陸があるそうなんで、
その分手動着陸はリアリズム重視のものにして欲しい。
259 :
205 :03/09/21 00:15 ID:???
おぉ〜 予約しちまったよ。書紀購入特典ってなんだろ〜? 公式見てこよっと。 結局、エアロダンシング4はベスト出るまで保留にしました。
CMムービーのF/A-18のコクピット、 明らかにHUDがスクリーンからはみ出してるんだけど、 これはHMDなのかな? もしエアダン方式をやるつもりなら、もっと視点を引かなきゃ 意味が無いと思うんだけど・・・。 皆、あのコクピット視点で満足してるのかな。 不都合は無いけど、やってて息苦しく感じないか? 俺はEAFの後にAD4をやると、この点だけでホッとする。
>>260 あれはHMDでしょう。
特典ってなんだろう?
HMD(ヘッドマウントディスプレー)
JHMCS(Joint Helmet-Mounted Cueing System 米軍戦闘機用共通HMDシステム)
>>262 そうだね。でも大まかに言うとHMDだから
>>261 には突っ込まなくて良し。
264 :
260 :03/09/21 23:53 ID:???
俺はアウトか、無念・・・ いや、知らなかったんで感謝。
>257 予約しようと思ってた店が不良在庫のF/A-18Eを押し付けるとか言ってるんですぅ、 でその物が家で山積み模型の中にあるんですよ〜 (同じ不良在庫でも戦鳥のA-10や1/72のF-15C(凹モールド)なら喜んで貰うんだが)
>>265 貰えるもんなら貰っとけ。最悪でも予備パーツにはなる。
何ならデカール自作してEA仕様機でも作ったらどうだ?
確か模型板のどっかのスレでAC仕様の機体とか作ってただろ。
>>266 抱合せ販売なんだからただのわけ無い罠。
久々に前作のページを見たら、 何時の間にかF-117,U-2,C-130,SR-71のライセンス表記が消えていた。 本当に撒き餌だったのかよ( ゚Д゚)ゴルァ!!
269 :
1 :03/09/23 12:08 ID:???
また人が居なくなったな。
さて、発売直前だし一つ話題でも。 aimStrike!の「オレはここに期待する!」ってのをブチまけましょう。 愚痴も可。 ちなみに自分が期待することは、「ボリューム」ですかね。 前作はミッション(たった10ステージ)クリアしたらする事がなくなったけど、 今回は結構増えてるらしいので。 ストライクモードもあるので、前作よりはやり込めそうな予感。
ストライクモードはリプレイの保存が出来るのかな?
>>217 あぁ、確かにそれは疑問ですな
リプレイはあるみたいなので保存可能かも。
期待するところというか 隠し機体で自衛隊機(Fー15JやFー2A)があったりすると涙ちょちょぎれ。
エアダン4にはF-15DJや複座型のF-2Bまで登場してたような aimStrikeには日本仕様の戦闘機は出ないでしょうねぇ、、、。 5辺りまで行けば出てきそうですがw
F-15DJなら初代エアロから出てるが。
277 :
275 :03/09/23 23:38 ID:???
自分はエアダンは4しかやった事がないぺーぺーです。スマソ そういやエアダンの続編はどうなってるんでしょうかね エスコンも既に5のプロジェクトが始動していて、SWも新作が発売され、 エアフォースデルタも新作発表されたし。aimStrike!はもう少しで発売。 頑張れAM-2研!スレ違いでスマソ
ステージが広いのはイイ(・∀・)よね。 せっかくだから宝捜しの要素もあるといいな。 「あらこんなところにランウェイが」 とか。
「あらこんなところにジャムの超空間通路が」 とかw 抜けた向こう側は妖精の舞う空 惑星フェアリー・・・ ( ´Д`)ぽけ〜 アラート アラート アラート ( ゚д゚)ハッ!ジャムかっ!(汗
あっスフィルナが( ゚д゚)
前回のはミッションを含め、なんだか駄目だったなぁ 今作にとりあえず期待してみるか・・・
でも、このゲームのミッションって「サイドワインダー」シリーズや 「スターフォックス」シリーズや「エースコンバット」シリーズみた いな独創的なミッションが無いよね。
質問です このゲームの敵はSWの敵よりも強いの弱いの? 教えてください。
そういうオマエは アイツよりも強いの弱いの?
ファミ通の点数出たねえ。なんかまた微妙な数字だなあ。 6点って厳しくないか?
288 :
なまえをいれてください :03/09/25 16:33 ID:2x7IJgvC
6が最高点・・・?
290 :
なまえをいれてください :03/09/25 19:15 ID:2x7IJgvC
なんだ、結構平均点高いじゃん。 ファーストより高いんじゃない?
291 :
なまえをいれてください :03/09/25 19:52 ID:2x7IJgvC
てか同時発射数は改良されてんのかな?? 前作は同時発射数2発だったので萎えまくり。 お前はエスコンかと。
あれはきつい! SDBをいっきに落としてみたいもんだ!
今回は買おうと思うんだけど、ここのスレ読んでると・・・・。 「俺は本当に買って後悔しないのか?」 と、心の底で疑問が出てくる。
人柱がここに一人いるから報告待ちにしとけ。
実は前作9面で詰まって放置中なので今回はしばらく様子見。
296 :
なまえをいれてください :03/09/25 22:28 ID:sgaiOqYB
TGSで遊べるから、いってみれ
次回作ではフランカーに乗れるといいなぁ
>>277 エアロスタッフは今マクロス作ってるらしいので
エアロの続編が出るならその後でしょうな
続編出すならエアロミートにブルーインパルス復活&追加きぼんぬ
あと、貨物輸送とか戦闘以外のミッションも増やして欲しいなぁ
エアロはそう言うミッション入れれるゲームだし
ストライクモードはウイングマンや敵機の兵装を決められる 所は良いが敵軍自軍共に最大でも4機しか戦闘に参加させる ことができないのは・・・・・・。
300 :
1 :03/09/26 21:24 ID:???
>>252 地上兵器もエデイットできますよ。
300ゲット
301 :
なまえをいれてください :03/09/26 21:45 ID:OL00+iOb
「収録ムービー等へのこだわり」のリンクがおかしいな。 多分、開発してるマシンがあったネットワーク内でのリンクなんだろうが。
>>302 普通に上のメニューのOutlineから辿れば見れる。
確かにトップのリンクは変だね。
それ以前雑誌に載ってた記事そっくりそのままだよな。 飛行機知らない奴が記事書いてるって雰囲気をページのあちこちから感じたぞ。 で、間違う奴もその間違いに気づかない馬鹿もどっちもどっちだ。
>>298 インタビューの質問、リアル厨房が聞いたのか…?
>>301 前作のときはmurauchiで予約\4980(送料無料)マウスパッド付きだったんだが、
今回はどこも高い。(´・ω・`) ショボーン
このスレ、サイドワインダー板みたいに荒れたり するのかな? もし、そうなったら最悪だ。
___________________ || || そろそろアンチ厨が現れる時期になりましたが、相手にしてはいけません。 || ∧_∧ 。 || ( ^^ )/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ./| lヽ────────────── | ̄ ̄ ̄ ̄| | | わかりましたね〜(^^)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ ∧,,∧ ∧ ∧ (・,, ∧▲ ミ ∧ ∧ ( ∧ ∧ 〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_ミ・д・∧ ∧ @(_(,,・∀・)@ ( *)〜ミ_ ( ,,) @(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ / は〜〜〜〜〜〜〜い! \
前回は期待と結果の差に 「なんで切り替え着陸なんだよ!ヽ(`Д´)ノ」 「結局ブラックバード出ないのね(´・ω・`)」 「三回で撃墜か( ´,_ゝ`)」 「阿部糞逝ってよし!( ゚Д゚)」 「エナです从 ゚ -゚从」 なんて感じになったけど、 もう荒れる程の期待もされてないだろ。 ただ、マルチで書いたりアホな質問ばかりする香具師が原因で 荒れるかもしれんが。
東京ゲームショウなどでEA!をプレイした方 プレイした感想を教えてください。 「良いところ」と「悪いところ」と 「前作から改善された点」と 「前作から改善されなかった点」 「感想」などを教えてください。
まず、EA!ってのが激しください
なんだ、ただの不満じゃ内科
>>310 前作やってない奴も紛れ込んでるみたいだからそいつらが騒ぐ可能性も否定できんぞ。
そういうのに限ってロクに練習もしないで「着陸できない」とかギャーギャー喚くからタチ悪い。
幸い今回は基礎飛行の部分は解説があるみたいだから放置の方向でいけるだろうが。
関係ないが俺にとって現時点での最大の不安はスピードブレーキがトグルかどうか。
そしてECMポッドは前作同様出ないんだろうな。ECMなしのSEADなんてベトナム以下だ。
F/A-18GかEA-6でも出れば話は別だが。
前作ってたしか、垂直落下してんのに減速したよね
誰か触った奴感想キボン
エアダソの攻略本とファルコソ4SP3のマニュアルから使えそうな教習項目を捜索中。
東京ゲームショウなどでEA!をプレイした方 プレイした感想を教えてください。 「良いところ」と「悪いところ」と 「前作から改善された点」と 「前作から改善されなかった点」 「感想」などを教えてください。
>>318 そういうのは過去スレ見直してから書き込んでくれ。
>>315 漏れはトグル嫌。
F-15実機もトグルじゃないだろ。他の機種は知らんが。
展開角度選択式にせよトグル式にせよ、「ボタン押してる間だけ開くエアブレーキ」じゃないのは確かだな。
>>322 F-15 は、ロックかかるべ?
PS2のボタンで、おしっぱーはヤリニクイ
指先で状態わからないのが嫌のよね。 フライトスティックでAD,ACやるとHOTASでさえないし。<エアブレーキ
>>319 どこかに落ちてた 16v5.pdf [F-16 COMBAT AIRCRAFT FUNDAMENTALS] は?
かなり濃いYO
こんなスレがあったんだね しかし、今までのレスで軍事的に山ほどつっこみどころがあって鬱だったんだが誰も突っ込んでないのがさらに鬱
>>263 JHMCSの略がきちんと書いてあってどうして内容を間違えるかなぁ……
2日の発売日、仕事帰りにでも近所のコンビニで買うと思うけど、このタイトルに限って売り切れは無いかな。
>>329 Cueingは目標指示のこと
名称的にはHMDとしての役割よりも9Xオフボアサイトアタック用の目標指示が主任務になってる
統合ヘルメット搭載型照準システムってところか?
F/A-18E/Eのフライトマニュアルにはすでに詳細に使い方が載ってる
エスコンスレに比べてレベルたかっ
このゲームの完成度がリアルとかリアルじゃないとか、面白いとか面白くない以前に 一つだけ確実なところがある、ロシア機の性能がロシアの発表した偽装性能が再現さ れるところだ・・・。 ((((;゜д゜)))ガクガクブルブル
((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル 敵レーダー強すぎです。ステルス意味無ー
>>333 エスコンは演出が最高だがアレで飛行機を感じるにはちょっと苦しい
'":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::::;:;:;::::::::::::;:;:;:;:;:;::::::::::::;;ヽ ./::::::;:;ヾ::::;:;:;_:;:;:;:;:;:;:;:;::::::::::;:;:;:;:;:;:;:;::;;;;;;i /:::/:;:;:;:;v^ヾ、`ーヾ"'-、;:;:;:;;: -‐、;;;;;;;;;;;;;〉 く::;:;:;:;:;:'" `v / ベ. i;;;;;;;;/ !;:;:;:;:;:/| / ̄ ̄ ̄ ̄ーy ノノ;;;;;/ `'ー-|> |_/ < ̄ ̄> | |-;;_l \  ̄ ̄ /| | ヽ_,. ‐-、 ノ_/ ̄ ̄ ̄ ̄ / _/ / \ ヽ_,. _,.ィ`  ̄ ,、'" _ -''"⌒ヽ `ヾー=´ / / _,.‐ニー- 、、 `ーォ ' :`y / / ̄ ` r '"i ::::レ //
なんか新作、レーダーが変わったよな。見失うと、探すの大変。 AWACS飛んでなかっただけか?
ECMポッドが使えますように…… (そうしないとテンプレに5ndステーションつけた意味が無いので)
F-16の話なんだろうが、少なくとも増槽は装備できるんじゃないか? で、解説サイトなら検索すればいくらでもかかるから不要。 あと"5th"だろ。
「ファミ通PS2」の10月10日号は 評価が 7 6 5 7 周りのゲームに比べて相変わらず評価低いね。 レーダわかりにくい、照準見づらい、ラダー反応良好すぎと叩かれてるし (;・∀・)ダダイジョウブ・・・?
とりあえず、詳細希望。
アンパンマンと空中戦。
>>342 うーん、記事は読んでないがラダーの反応が良いというのはちょっとおかしいな
あれは高速時に効きすぎると尾翼ごともげるからあまり効かないように設定されているはずなんだが……
>341 明日の更新の時に直します(藁
ムービー見てるとミサイルの煙が気になるんだが・・・。 なんか前作よりも汚い気がする。 何て言うか・・・その・・・うまくいえないんだけど、(;´Д`)
グラフィックはちょっと良くなってるな。
350 :
変人 :03/09/28 22:23 ID:???
ダブルでイエーイv
マルチしてるリア消はそろそろ放置したほうがよさそうだな。
>>348 ほう
最近のミサイルは煙が出ないのか?
ロケットモーターってのは普通大量の水蒸気が出るんだがな
353 :
なまえをいれてください :03/09/28 22:29 ID:jdORsUTF
マジレスすると、最近のミサイルは減煙対策が進んでて煙はかなり減ってる。
>>353 さらにマジレスすると煙が減ってるだけで水蒸気はさほど減ってない
レイセオンのホームページに9Xの発射ムビあるからみてみ
追尾方式、飛翔高度、風向、天候は?
>>345 AC組の救済かねえ。
これでもしスロットルが加速・減速になってたら・・・
>>342 相変わらずファ身痛のレビューは糞だな...
ラダーの反応の良し悪しを何を基準に言ってるのかが意味不明。
レビュワーが元戦闘機パイロットなら話は別だが...んなわけねーし。
ちなみにわてが感じたラダーの効きが良い順
KoreaGold>>ファルコン4>EAF>>>>F/A-18Eスーパーホーネット>>>>>>>>>エアダン
ぢつはファ身痛レビュワーはエアダン=実機と勘違いしていたりして、(;´Д`)
ラダーの効きねぇ〜・・・ 横向くだけで 実際はあんまり曲がってなかったりしてるんだったら許せる。 機首の向きを変えられる程度に使えれば良いのよ(意味不明 だってヨーイングで戦闘なんて出来ないし。EAでも殆ど使ってなかった。 関係ないけどCFSの零式はメッチャラダー効くね。
ムービーを見るからにこのゲーム搭載兵器の同時発射数の上限が 2発までである可能性は完全に否定できない。 あと、ミサイルから出る煙の量が多い気がする。
>>360 いや3発撃てた。それ以上は撃ってないから分からんけど。
んで、ミサイルの煙りも前作よりかなり少ない。
362 :
361 :03/09/29 12:10 ID:???
あ、あと前作みたいに敵機に対するミサイルの命中率は良くなくて 当たっても即あぼーんにはならなかった。
363 :
320 :03/09/29 12:21 ID:???
>>361 >>320 です。
361さんはゲームショウなどでこのゲームをプレイされた方ですか?
さらに詳細を教えてください。
ってか実機は同時に何発のミサイルを撃てるもんなんですか?
366 :
なまえをいれてください :03/09/29 21:46 ID:0gnfDgZz
1発だと思うけど・・
ここは戦闘機の知識が無い素人しか集まらない スレなんだな。 これなら騙すのも簡単だな。
falcon厨は(・∀・)帰れ
>>367 では、なにか書いて騙してくださいな。
↓どうぞ。
370 :
:03/09/29 22:20 ID:Gle3tz4N
完全なマニア向きゲーム。 売れるわけない。
371 :
367 :03/09/29 22:26 ID:???
ここで俺様がいいことを教えてあげよう。 アムラーム空対空誘導弾はAIM−120AとAIM−120BとAIM−120Cの 3タイプ有る。で、現在生産されているのがAIM−120BとAIM−120Cの2 つだ。
類は友を呼ぶ、か
ACのサイトで基地祭でゲートガードに狼藉なんてサイテー(要約)って書かれたら、 あの写真ひっ込めたエアロダンサーが居たね。 と突っ込んでみるテスト 無印〜PPの唐沢マンセー
>>373 そのリンク先、F/A-18Eなんですけど?
376 :
367 :03/09/29 23:03 ID:???
アムラームミサイルが有る今、もうスパローミサイルは 必要ありません。
>>371 全然たいしたことないじゃない… もっとへぇ〜てゆうのないの?
>>376 へぇ〜
じゃあ、なんでアメリカ軍はいまだにスーパーホーネットにスパローを搭載できるようにしてるのかなぁ?
良かったら解説してくれないか?
アクティブ厨さんっ♪
APG-73が高性能だから
381 :
378 :03/09/29 23:45 ID:???
おまいらマジで素人の集まりかい(汗
二言目にはそれか、 さすが無知は言い逃れがうまいな。
383 :
378 :03/09/30 00:06 ID:???
>>382 モノ聞くなら少しは態度考えたら?
まあ、このスレはフライトシム板からも結構人流れてるみたいだからそのうち誰かが答えてくれるだろ
384 :
378 :03/09/30 00:09 ID:???
あ、その前に
>>367 が立派な答えを返してくれるかw
他力本願じゃないから・・・ 自分で調べるよ、その位。
敵味方が混戦してるような状況で使いたいんじゃないの?
つーか普通みんな素人でしょ? もしかしてシム板には本職(航空機関連の職)の人居るの? (・・・居そうだ)
アムラーム空対空誘導弾なんて兵器は有りません。
>>387 エアラインの人はよく見るな
戦闘機乗りは……海外サイトでは見るがこっちでは「あまり」見ないな
>>388 自衛隊が研究用に少数購入したのは確かそんな名前だったような覚えがあるけど?
AMRAAM中距離ミサイルはアクティブモードにおいて、 内蔵レーダーによる自動補足・追尾を可能とした。 セミアクティブモードのように対象へのレーダー照射を必要とせず、 また複数目標への攻撃が可能となった。 しかし、IFFシステムを持たない為、味方機への誤射も有りゆる。 安価で誤射の少ないセミアクティブレーダー誘導方式のAIM-7が主流と言えよう。
393 :
391 :03/09/30 00:56 ID:???
あ、ごめんなさい。 ミサイルの根本には推進機構が備わっている。
正解は………まだ全て配備進んでいないから。違う?
396 :
361 :03/09/30 01:46 ID:???
>>363 数分で善し悪しは判断できないよ。
前作も、最初触ったときはあまりいい印象はなかった。
>>367 と
>>378 は性格がそっくりなんだろうな。
俺だって戦闘機に興味あるからこのスレに居るわけだけど、
だからって戦闘機ハカセになるつもりはない。
正直、空対空ミサイルの配備状況なんて覚える暇があったらもっと別の事をしてる。
発売直前の今はキミらの有り難い知識よりもゲーム情報の方がよっぽど大事なんで、
キミらみたいなのは質問があった時だけ答えてくれれば充分だよ。
それまではせっせと知識を貯えておいてくれ。
>>397 何かを知りたいと思うのは当然のことでしょう。
ましてやまずまずリアルなこのゲームに関してのことですし、
熱めの人達がいてもおかしくないですよ。
>>367 が知識持ってるようにはとても見えないが・・・
400
うそをうそと見抜けない奴は(ry
402 :
378 :03/09/30 11:50 ID:???
>>397 ふむ
このゲーム、結構ミサイル戦知識を要するから役に立つと思ったんだが……じゃましたようだな
以後こっちではおとなしくすることにするよ
射程100km超の地対空ミサイル+赤外線誘導ミサイル+機関砲
みたいなマップ出てこないかな。
攻撃目標がS-300Bukと周辺の施設、周囲にツングースカ、迎撃にMig31。
ミサイルは一回に付き2発ずつ撃ってくる。
結構リアリティがあると思うんだけど。
>>378 AMRAAMは値段が高くて、十分な数を貰えないから?
>>403 それだと到底太刀打ちできない罠があるだろw
砂漠の真ん中とかだったらそれこそ自殺行為だ
レーダー探知を回避できるような起伏のある地形で
いくつかの編隊で波状攻撃、でもってこっちにもトムキャットぐらいいないと勝てない
ちゃんと意思疎通できる僚機だといいんだが 実質1機で Furball な状態にはなりたくねーようなシステムにはならんか。。。 (それだと セミアクの意味でてくるんだけどねー ストイックすぎで一般のユーザーにはシックリこないんだろな
このスレは知識のない素人ばっかだな。 ∧_∧ ∧_∧ (´<_` )全くだな、兄者。 ( ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃
>>406 家ゲー板だからな
フライトシム板へ帰ろうぜ
ここの連中の最大の問題は「セミアクティブはアクティブに劣る」と考えてるところですな >367がどうしてアクティブ厨と呼ばれたかをもう少し考えた方がよろしいかと
最大の問題じゃないでしょ。 他にも兵器出てくるし・・・
>>409 それは確かに
あまりにあさってすぎる意見ばかり出てくるので他のことが気にならなかったです
スマソw
ぶっちゃけEAにスパローは出てこないでしょ? 母機にIFF付いてるんだし、ゲーム的にはAMRAAMで誤射ないんだろ?
やはり 家ゲー と PCシム との隙間は補完できんのか? 人柱予定だったが、、、、LOMAC demo のほうが…
>>411 スパローが有利な点って誤射じゃないんだけど……
Rmax が 30 vs 17.3+ NM で AIM-7 の勝ち〜 (on FAS のデータ) 命中率の比較ソースどっかにある?
>>413 みたいなのはほんと痛い。
はなから釣る気満々でそんな文なんだろうが、
書くんだったらその有利な点とやらを最後まで書けよ。
結局スレが荒れる火種を作りたいだけだろ。
まあたしかに
>>413 は感じ悪いな。
書き方ってもんがあるだろうに。
専門用語を使われるのが気に食わないだけかも。
スパローの有利な点なんて普通に調べたところで出てこないもんねぇ よっぽど専門的に学ばないと
レーダー波の送信アンテナと受信アンテナが 別方向にあるバイスタティック・レーダー(bistatic radar)と同様の原理なので、 レーダー波を元方向への反射を軽減させる方式のステルス機にも有効ではないかとされ、 再び注目されている。>セミ有利ってこれ?
聞くと「なぁんだ」と思うかも知れないけどむしろそっちの地味な部分の方が重要 最近はホームページでも雑誌でも耳障りのいい高度そうに聞こえるお話かのってないから 知ってる人間が少ないって部分なんだけどね バイスタティックなんて用語とかそう言うレベル以前の部分
スパローの方が安い。
兵器アビオニクスから、有利・不利を論じるなんて問題外っしょ。
発売までコンナ調子でも気にしない。 そもそもあまり語ることがnai・・・ゲフンゲフン 発売まであと一週間切りましたね。
428 :
1 :03/09/30 17:40 ID:???
そもそもの事の始まりは、
>>365-366 の幼坊がDQN発言を
した。その後、アクティブホーミング万歳の
>>367 がそれに
対して過激な発言をした。それが原因でこの後、急速に
書き込み数が急増して俺の400ゲット失敗につながった・・・。
トホホ・・・・・・。。゚(゚´Д⊂)゚。
お得意の自作自演でもやって、スレの流れを変りゃあ良いじゃん。
>>428 幼坊?たしかにそいつらは幼坊だな。
ワハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ
ハハハハハハハハハハハハハハアハアハアハアハアハアハアハアハッ。
>>364 そのミュージックは、AC04(上)SW2(下)の
やつだな。
あと、ファミ通の評価は全く役にたたなかったな。
432 :
1 :03/09/30 18:17 ID:???
>>429 自作自演は他人に自作自演だとバレないようにするものです。
おまいらはフライト系ゲームを買う人の全てがミサイルだの戦闘機だのに詳しいとでも思ってんのか? 俺はただ単にゲームをやってる訳で、チョト気になったことを聞いただけだろ。 それで何?知識の無い幼坊呼ばわりかよ お ま い ら シ ム ヲ タ は シ ム 板 に で も 行 っ て ろ や
あ、わかった。 AMRAAMだけだと、中距離から撃った時にAMRAAM専用の回避行動をとられてしまう。 スパローも使えれば、相手はどちらのミサイルかわからないから対策が難しくなる。
435 :
AAA :03/09/30 19:09 ID:???
あんただぁーれ?
437 :
433 :03/09/30 19:14 ID:???
>>435 365だよ。っつーかかなりスレ伸びてるな(w
>>427 つーかもうあさって。
明日には買えるってのに・・・
439 :
427 :03/09/30 20:10 ID:???
>>438 へぇ? え!!
しまった・・・。10/5発売かと思ってた(汗
通販で予約したんだけど、ひょっとして一日手に入れるのが遅くなる?
アムラームと 99式空対空誘導弾って どっちが上なの?
442 :
AAA :03/09/30 20:54 ID:???
性能?価格?ビジュアル?
443 :
なまえをいれてください :03/09/30 21:40 ID:+y7QnJcn
>>441 99式
AMRAAMよりもかなり妨害に強い
そりゃまあ、後から作られてるんだから当たり前と言えば当たり前なんだが……
ただ、普通の機体に取り付けるにはちょっと金がかかる
>>434 スパロー撃つとレーダー警報が鳴り響くから一発でばれるよ
>>443 やつの感想は片寄りまくってるからあまりあてにならんぞ
趣味じゃないゲームはクソゲーあつかいしやがるから
通販だと前日に出荷して当日に到着するように手配してくれるところが多いよ。
基地の沖合い500マイルに30機ほどの機影が確認された。 東南アジアの大国で開発された新型のステルス戦闘機だ。 うち幾つかは中距離弾道ミサイルを搭載している模様。 都市部への攻撃が予想される。 弾道ミサイルの発射前に敵を殲滅せよ。 こんな感じで超7出てこないかなー、報道通りのスペックで。
>>448 一体どういう戦闘機なんだよw
確かに報道の通りではあるんだがな
>>443 へえー、結構よさげじゃん。期待しちゃうんだけど。
あと、ゼロパイロットの続編も出るのか・・・
>443 使える情報ってのは認めるけど、直リンは止めれ。
ロードが長すぎ 最低でも20秒はかかる
今手に入れました。 オープニングのムービーは全作よりかっこよくなっています。 これからdできます
>>451 最近は直リンにはなってないからh抜かなくても大丈夫。
AMRAAM無煙化!
全作に比べてロールが異様に軽いっす。
前作より遙かに無線が喋ります。AC4ほどではありませんが、良く喋ります。 また、出撃時にRunway上に味方機が並んでおり、先に飛びだつところも見えます。
>>457 きたきたきたきたきたきたきたあああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
F-16待ってろよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ミサイル回避どう? 前作より楽になってたら買おうかと思ってるんだけど。
461 :
なまえをいれてください :03/10/01 13:34 ID:tzNBxM5z
期待禿
462 :
なまえをいれてください :03/10/01 13:36 ID:nhtCdbBv
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!!!! 全体的によくなってますか? あとミサイルの同時発射数は改善されてますよね?
俺も買ってきた。 前作のクリアデータ、ってのはドッグファイトもクリアしてないと駄目らしいな。 おかげでF-16しか使えない罠。 ロードは総じて10秒程度じゃないか。 F-16だがロールは早くなってる。ズーム上昇時にギアダウンでも50000までいける なんてこともない。 ただしエアブレーキは相変わらず押してる間だけ開く。勘弁して。 最初のミッションやった感想だと、TOSやETAについては自分で探せよって感じ。
背面飛行は出来るかい?
大丈夫、武装状態でもできるぞ。
やべ、書き込みしてる間にウェイポイント通り過ぎた……
んー。なんとなく作りが安くなったようにも見えるが… でも、映像なんかは非常に良く作ってあり、まぁ正統派としての 進化系ではないでしょうか。
ちなみに、今回はギアを出しているときに速度が速くなると自動的に ギアが格納されます。 また、着陸時に誘導灯があるのでソレっぽくてカッコイイ。 リプレイは良くなっているなぁ。
自動ギア収納は前作からあったような……。
背面飛行出来るか。そうか。 これで心配事はなくなったよ。
>>469 あれ?そうだっけか?
今回は1発ミサイル受けるとアフターバーナーが焚けなくなる(涙
な、なんだってー(AA略
リプレイ画面は全部で10種類。 COCKPIT … コックピットからの映像 BEHIND … 機体を後方からみた映像 NEAR … 機体に隣接したからの映像 AIRCRAFT … 機体の映像 OBSERVER … 機体を離れたところから客観的にみた映像 PASS … 機体に接近して遠ざかっていくような映像 FORMATION … ウィングマンを中心に自機をとらえた映像 TARGET … 敵ターゲットを中心にとらえた映像 MISSILE … ミサイルおよび爆弾をとらえた映像 MIX … 上記を自動で切り替えて表示する映像
474 :
なまえをいれてください :03/10/01 14:11 ID:BmWvzsK0
エイムストライクをご購入の皆様へ Q:今回の新作、前回のHUD表示のNGが改善されました? 前作では、HUD上の姿勢指示角度の数字が、常時自機と水平に 表示されてました。 実際のHUDでは自機が背面飛行した場合、 HUD上の姿勢指示角の数字も逆さまに表示されます。 今回の新作、公式サイトのスクリーンショットを見ると、HUDの 表示がNGのままです。 ですが、HUD表示オプションなどで、 これを改善出来たりするのでしょうか?
シミュとはいえゲームなんだからエアブレーキは仕方ないかもな 家庭用ゲームだし。
うぉぉ。 今気づいたが。 リプレイ画面に早送り機能がついた(脱力
対空砲火に蜂の巣にされてしまたーよ(w CCRPのアプローチに失敗して自棄起こしてCCIPでいこうと接近したらバシバシと。 前作の対空砲は豆鉄砲だったんで甘く見すぎてた。
前作に比べてミサイルが当たらなくなった レーダーに死角ができた リアルっぽくなって満足。 でも、きっと投げ出す椰子が多いだろうな。
良作のヨカーン?
問題なく駄作。PS2で出すわけがわからんよ。
>>479 いやいや、俺は好きだよ。
好きな人には好きなんだろうけど、一般人には好まれない。
良くも悪くも、前作を引き継いでいるもの。
フツーの方々には叩かれるゲームなんだろうなぁ
というか普通に面白いと思うんだが。 去年の段階でこのレベルを出していればああも叩かれることはなかったろうに。
GUNのサイトって改善されてる? 前作はチョンボだったけど・・・
まあどっちにしても明日からはしばらく荒れるな。 スーパーって付いてたからスーパーホーネットに投票しましたwwwwwwwwwwwwwwwwww的な厨房が、 「むずすぎ糞ゲー」 の台詞を携えてやってくるだろう。
今日以降のエアダンフリーサロンが楽しみだ。 あそこはエアダン以外のフライトゲーが出ると必ずスレが立ち、 そして必ず楽しませて貰えるからな。
>>477 CCRP / CCIP の説明って 本編であった? (取り説にこっそり書いてあるのはチョット…)
教習のシステムが、かなーり気になる。
前作の輪くぐり、半端に不親切だし。 (最初っから全部だしとけやーゴルァ)
事前知識必要だとすると、普通の方々にとっちゃ地雷ソフトになりかねん
>>486 輪くぐりはありません。
まずはじめに、3〜5ページほどの画面付きの解説文を読み、
その後フツーに飛びます。
うーんどっちが初心者に優しいかっていうとどっちも不親切(笑
もうこうなったら初心者はやるなっていうほどリアルにしちゃえばいいのに(笑
>>476 リプレイ画面の早送りって前作でも付いてた気がするが
489 :
427 :03/10/01 16:22 ID:???
いいなぁ〜 もう買えたひと居るのか〜。 一応予約してるだが、連絡待ち・・。 あぁ〜あ 普通〜〜に発売日に購入だな。 早く明日にならないかな。(わくわく
490 :
477 :03/10/01 16:24 ID:???
>>486 いちおうトレーニングのBOMBの項で「オートモード」として紹介されてるみたいだな。
ミッション内はそういった解説ないんで、知識を全部叩き込んだ上でやれ、と。
491 :
477 :03/10/01 16:30 ID:???
追加。 ただしステアポイント(このゲームではウェイポイント)とかTOSとかETAとかETEなど ナビゲーションに関する説明はマニュアルにしかないっぽいな。 トレーニングのFLIGHTにLANDINGしかなくてびっくりしたぞ。
492 :
486 :03/10/01 16:32 ID:???
>>490 ありゃりゃ。
棒読み説明に合わせてプレイヤーに操作させる チュートリアル みたいなものは無しか。
敷居高いねぇ。。。 ACを想像して買った奴、暴れそう。 (初心者救済モード に 淡い期待
493 :
477 :03/10/01 16:38 ID:???
トレーニングはまず字と画面で説明があって、次にトレーニング飛行に入る。 そのトレーニング飛行中、SELECTを押すと字と画面の説明がいつでも見られる。 こんな感じ。 やや不親切ではあると思うが、反面こんなものだって気もする。
494 :
427 :03/10/01 17:30 ID:???
>>491 取り説にちゃんと書いてあるなら問題ないとおもうよ。
むしろそのほうが(・∀・)イイ!!。
自分で調べて攻略法を頭に叩き込んでプレーするの好きだし。
そういう所の難易度の高さなら許せる。
でもミサイルがかわせない一作目は相当苦労した(汗
ゲーム面は大丈夫そうだね。
このゲームで最も注意すべきものは敵の新鋭戦闘機でもなければ防空ミサイルでもない。 無事に基地に戻るための燃料だ。
気骨ある鬼教官に怒鳴られまくりたいんだが、出てきます? それと司令官はまたアズマ1佐ですか?
今作もミサ3発で死亡ですか?
498 :
1 :03/10/01 17:42 ID:???
人が増えまくりだな。
499 :
1 :03/10/01 17:43 ID:???
ええい!
500 :
1 :03/10/01 17:44 ID:???
よっしゃーっ、500ゲーットーッ。
501 :
AAA :03/10/01 17:56 ID:???
スレの無駄遣い&無駄にageと呟いてみるテスト。 BGMってどうなのかな?
BGM? シムを標榜するなら、 シーカートーン RWR トーン ウォーニングボイス (エンジン音) だろ?
503 :
367 :03/10/01 18:11 ID:???
どうして、今まで「このゲームのキャラは レッドアウトやブラックアウトをする。」って このスレに書き込む香具師がいなかったんだろ うと・・・。
BGM付だったら激しくがっかりする。
505 :
なまえをいれてください :03/10/01 18:15 ID:nhtCdbBv
506 :
367 :03/10/01 18:16 ID:???
このゲームをプレイして途中で投げ出すへたれゲーマーは 必ず一人は居そうだな。 あと、社員とシムマニの万歳工作うざい。
507 :
AAA :03/10/01 18:17 ID:???
うんだからその、 ズンタッタサウンドがあまり好きじゃないから気になっただけ。 前作がね、もべのほうがまともに聞こえたんだ俺には。 SEなんてどうでもええ、 ぎょぉ〜んずどどどど、データリンクがポーンでしょ?
508 :
367 :03/10/01 18:19 ID:???
>>505 お前は、こいつだ。
山崎 渉 :0x/0x/0x 99:99
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
>>506 スレ住人を評価してないでゲームを評価してくれよ、スレ違いだ。
510 :
1 :03/10/01 18:24 ID:???
>>507 r | |――┐ r―― ヽ AAAだと、クソが・・・逝ってよし。
L.! !__./⌒ヽ Li__ \
._| | / ´_ゝ`) ||____ \_ (~ヽ .. .
(_| | | /⊃⌒ヽ i \) /⌒ヾ .\\_ :・:∵:
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"''' - ..,, 人 /⌒ヾ / \\ヽ∴:
_ \_/⌒ヽ________/⌒ヽ て / ノテ-ヽ( 。Д。)二二つ>>AAA
ヽ _ノ r―――─―――┐ _ノ ドカッ/ / / ∨ ∨
| ____| 三三三三三三三.|__l__ / / | |
| ._|--[_______________] / __) ノ )
ノ.| | ===========[___]=======' ー' し'
ヽ_ノ_ノ ヽ__ノ_ノ
511 :
AAA :03/10/01 18:37 ID:???
>>510 まさしく狙い撃ち(Aim Strike!)ですね。
どうやって発売日前にゲッツしたのですか?
>>512 CDとかもそうだが、大手チェーン店より中小のお店なら普通に売っていたりするのよ。これが。
マゾ(゜Д゜)!
なんか友軍機がトムキャットが居なくなるだのなんだので雑談してる
>>516 トムキャットはこの間、機種改編のために厚木からアメリカに帰っていったよ
変わりに11月にスーパーホーネットが来るそうな
買った人、着陸は前作と比べてどう? あと、ノーズ上げたまま滑走できる?
>518 前作ほどシビアではないんでよいかと。 ただノーズ上げ着陸は不可(F−15でも・・・)
521 :
hage :03/10/01 22:28 ID:EYu2Mml8
>519 え? 友人がフライングゲッツしてたので今日やらしてもらってきたが、 ノーズ上げた状態で着陸してたけど・・・・(リプレイのOBSERVERでみた) 漏れの観るポインツが違う所為??? >あと、ノーズ上げたまま滑走できる? これはまだ試してない。 出力とピッチの調整如何でできるそうな気もするし出来なさそうな気もする・・・。 今ソフト持ってる人、実際どーなのかレスキボンヌ
飛んでる感覚はどう?いい具合? 個人的にミッションよりそっちが気になる
マップは広いですか?
>521 無論着陸自体はノーズ上げつつ行うけど、そのまま滑走するのは無理っぽい。 イーグルなんかは上げたまま滑走して減速するのが醍醐味だとおもうんだが・・・ >522 もうでてるけど、ロール率高、マイナスG機動も前回より良好。エアダンのフライトモデルに近づいたかな? 前作の重い操作感覚が不満だった人は多少期待できるかと
525 :
519 :03/10/01 22:53 ID:???
つかノーズ上げ着陸じゃなくてノーズ上げ滑走。スマン
526 :
なまえをいれてください :03/10/01 22:54 ID:nhtCdbBv
結局、前作で懲りた人も満足出来る内容になってるって事ですかね?
とりあえず、トレーニングで着陸の練習した。 直ちにアプローチしなおせって言われたけど、 無理やり着陸・・・足が無くなった(´・ω・`) ああそうさ、俺はへたくそさ・・・ がんばろっと。
今度は、滑走路まで届かなかった・・・(´・ω・`)
529 :
522 :03/10/01 23:22 ID:???
(`・ω・´)着陸成功しますた。
<<グッジョブ、ガーゴイル>530>>
そいえば今回も、自機が破壊したら即真っ暗?
533 :
AAA :03/10/01 23:37 ID:???
新生パイロットが生まれたところで、 そろそろAMRAAMの話に移りたいのですが・・・
>>532 着陸に失敗した時は、足が無くなってけむりと火を吹きながら滑走してた。
滑走路まで届かなかった時は、爆発した。
536 :
なまえをいれてください :03/10/01 23:48 ID:nhtCdbBv
>>535 良かった〜。ここも改善されてましたか!
サンクス!
ノーズ上げ滑走はできるけど、ギアブレーキかけると無理やり降ろされる。
538 :
518 :03/10/02 00:06 ID:???
>>519 レスサンクス。
前作の着陸は妙なシビアさはともかく、ファイナルアプローチの感覚が
うまく言えないけどなんか飛行機ぽい感じがしなかったんで・・・
この辺りはどうだろ。
>>537 え・・・できた?
そりゃ物理法則に従えば・・・
>>538 ノーズ上げ滑走って、ノーズを上げて後輪(?)を接地して
前輪を接地しないでそのまま滑走することだよね?だったらできたよ(F-16)
>>539 それはそうなんだけど、速度に関係無く機械的に降ろされる感じ。
説明がへたくそでごめん。
541 :
427 :03/10/02 00:29 ID:???
そりゃギアブレーキ掛かると回転モーメントが発生して フロントが接地するのは仕方ないね・・・。 ん〜現物ってそのモーメント殺せるくらいのピッチ上げ性能あるのかナァ? それともギアブレーキはエアロダイナミック制動の後に使用するのかな 詳しい人 解説キボーン
542 :
AAA :03/10/02 00:35 ID:???
ILS進入方式でしょ、 そんなに小難しいものかな? AOAインデクサーとHUDの指示に従えばいいことだし・・・ ファイナルアプローチときたか、 つーことはトラフィックパターンを組んで着陸するんだな。 う〜ん本格的!欲しくなった。
今日、サイドワインダーうって買ってきます。
あれ、前作クリアデータ(ドッグファイト未クリア)使えるじゃないか……。 俺の3ミッションを返せ! ……最初からやり直してきます。
たとえ22が使えても、俺はやはり16を選ぶのか……。
546 :
518 :03/10/02 01:07 ID:???
>>540 おおー、マジですか!
武装とかの重量関係で
>>519 氏と違ったのかな。
>>542 いや、難しいって訳じゃなくて感覚的な問題。
鈍重と言うか何と言うか・・・
あと、「ファイナルアプローチ」って用語が間違ってた?
着陸態勢に入ってから、ギアが接地するまでの間のつもりだったんだけど・・・
>>546 言葉の意味としてはそれでいいんだが通常はファイナルに入る前に
サーキット(トラフィック)パターンと言われる周回待機があるのよ
>>542 は
>>518 をしっかりとした知識のある人の言葉だと思ってるから
当然のごとくサーキットパターンがあると思ったわけだね
>>541 >そりゃギアブレーキ掛かると回転モーメントが発生して
>フロントが接地するのは仕方ないね・・・。
やっぱりそうですかね。
前に、F-15がかなり長い距離ノーズを上げたまま滑走している映像を
見たきがしたんだけど、ギアブレーキを掛けてなかったのかも・・・。
>>546 >武装とかの重量関係で
>>519 氏と違ったのかな。
自分はトレーニングモードでやりました。
ただ、コックピット視点だと、前輪が接地してるように感じるけど
リプレイでみると接地してない、ってな感じなので、あまり期待しないほうが
いいかも。
549 :
518 :03/10/02 02:05 ID:???
>>547 半端な専門用語は却ってマズかったか・・・
ILS、AOA位は分かるけど、俺はロクな知識無いッス。すまんです>AAA氏
>>548 サンクス!
ノーズ上げはブレーキ掛けても緩ければできるはず。
チャリなんかのウイリーもそうやってバランス取るものだし。
ちなみにADiのミラージュ2000はノーズを浮かせたまま停止できるw
おいおまいら!
今日が何の日か分かってるよな?
そう。
>>254 の誕生日だ!オメデトー
552 :
548 :03/10/02 03:53 ID:???
>>549 >ちなみにADiのミラージュ2000はノーズを浮かせたまま停止できるw
ワラタ
ノーズを浮かせたまま止まっちゃったら、どうやって戻すんだろうw
今日は、トレーニングで疲れたのでw
そろそろ寝ます。おやすみー
この進化度合いから行けば、次回作ではレーダーがリアル操作に。 晴れて国産ハードコアシムの誕生となるわけだ。
それほどたいした進化ではないと思います。発売日でhighになりすぎないでねっ!CO2吸ってlow、環境にもやさしい(藁
555 :
367 :03/10/02 09:43 ID:???
>>509 >ゲームを評価してくれよ
今日、買いに行く予定だったのだが、先週マイコプラズマウイルスに感染
して左肺に気管支肺炎を発症してしまってそれどころじゃありません。
。゚(゚´Д⊂)゚。
肺炎が簡単に治療できる時代で良かったな
発売日だというのに公式は更新なしか
558 :
AAA :03/10/02 13:35 ID:???
>>518 あんまり気にしないで。
購入した。相変わらずとっつき難い挙動だな。
買いに行ったら「入荷がおくれてまして・・・」だってさ。 きたら電話してくれるように頼んだけどSOCOM以来の 新作購入だっただけに残念だよ〜
早速届いたので始めてみたんだが、なんかコントローラ設定がおかしい… 兵器周りのキー配置変えたんだけど変えた通りにならない…(;´Д`) とりあえず脳内で再変換して配置し、なんとか希望通りにしたが 一体なんなんだろう… 俺だけか?
空軍機はフレアをかけてゆっくり接地しノーズアップで滑走しよう。
海軍機はフレアをかけず強めに接地しすぐに前輪を接地しよう。
>>553 そしてその後衰退すると…歴史は繰り返すな(つд`)
562 :
AAA :03/10/02 16:00 ID:???
弾倉がものの数秒で空、 STTサブモードで楽に撃てると思ったらこれだ。 NIRDサークルの演出が面白いね、にゅーっと。
563 :
なまえをいれてください :03/10/02 16:02 ID:aFEI82aj
これからチャリンコで買いに行きまつ〜 地雷じゃ無い様に・・。ガクガクブルブル(((((((;゚д゚)))))))
このゲームをご購入された方に質問です。 質問1 搭載兵器の全弾発射はできますか?
>>564 すいません。
「全弾発射」ではなく、「全弾一斉発射」です。
訂正でした
これとエースコンバットってどんな所が違うんですか?
空母からのミッションだとHi-Lo-Hiなんだな。何か芸が細かい。
>>564 発射したい回数ボタン押さなきゃならんが可能。2発の制限はなくなってる。
ロックオンがSTTしかできんからAIM-120同時発射はいちいちロックオン切り替えないとならんがなー
A-10つかってるとAWACSが早くしろとウゼェ。無理だっつーの
作戦終えて帰投中やたらピーピーうるさい。 さっき一発食らったときどっかおかしくなったか、と思うがギアもフックも降りるしエンジンも快調。 まぁいいやと思って空母へのアプローチに入ったところでふとRWR型レーダーに敵機反応。 ……ずっとレーダー波照射食らっとったんかい、俺! しかもご親切に味方艦隊近くまで誘導しとったんかい、俺! しょうがないのでブレイクしてFOX2。 撃墜したはいいがこっちも一発食らって黒煙吹いてるし。 後でドヤされるなと思いつつ泣きながら着艦しましたとさ。
>>570 なんかすごい面白そう。
プレイ日記書くのうまい人ですね?
サイドワインダーVがいまいちだったんで
なかなか購入に踏み切れないなぁ。
572 :
564 :03/10/02 17:36 ID:???
>>572 10月に超時空要塞マクロスってゲームが出るので
そちらを検討されてはどうでしょうか。
本作では全弾一斉発射などという曲芸は出来ません、残念!
574 :
1 :03/10/02 17:44 ID:???
ミッション2-1をF/A-22でやろうとしたら画面が真っ黒になってリセットするしかなくなった。 前作引継ぎの機体ではこいつだけだ。 こんなことが2度くらい続いた。 気になったんで過去のミッションでも試してみたが大丈夫。 おかしいな、と思いつつ改めて2-1で22で選んでみた。 大丈夫だった。 ヽ(´△`)ノ
576 :
564 :03/10/02 17:50 ID:???
>>573 ありがとうございます。
じゃあ、EA!でアムラームは一度に何発撃てますか?(F/A-18Eの場合)
前作は一度に2発までしか撃てなかったけど・・・。
ブチャケミサイルがリプレイモードにすると変になる 煙も途中で消えちゃうし!!!!!
そりゃ推進剤が切れれば煙・水蒸気も消えるさ。
579 :
なまえをいれてください :03/10/02 18:07 ID:TfLulI8N
なるほどさすが!!!!!!!!!!!!!!!!!
内容についていけなかったエースコンバットしかできない人たちが暴れてるな。
>>583そう言う藻前はどうなんだ!!!!!!!! そんなにテメエ偉いのかよ!
機体の数は増えた?
こんな糞ゲー買うならAC5が出るの待つよ馬鹿
買えない厨が必死だな。
っていうか予想どおりの展開だな。
どのフライトゲースレも最初はAC厨に荒らされるからなぁ。
スペシャルフォトブックはとりあえず満足。
ミグ21つえ〜w すぐに敵機を見失ってしますのですが・・・ 助言をおねがいします
>>593 パドロックーーーー 無いのかぁぁぁ(泣き
AMRAAMに頼ってるとどうしても捕捉できないときがあるみたいなんで、 近距離で相手をロストしたらサイドワインダーに切り替えて探すことにしてる。 もしかしたらAMRAAMの最低射程未満でセイフティかかってたりとかするのかね?(よく知らん
>>594 パッドロックはあるけど、首は真後ろまで回らない……
>>595 ふむふむ
敵機が近くにいるのはわかってるんだけど、いつのまにやら
後ろとられてミサイルであぼーんされてます。
気長に腕みがいていきますか・・・
598 :
594 :03/10/02 19:51 ID:???
>>596 やっとわかった。 L3 なのね… だいぶ楽になったぞ
荒らし坊は出てけ。
600 :
AAA :03/10/02 20:12 ID:???
ブレークアウェイXがうぜー。 ガンキルなんて無理じゃぁぁぁ。
601 :
1 :03/10/02 20:12 ID:???
600ゲット
今日ゲッツしまった! 説明書が厚くなりましたね〜!
603 :
1 :03/10/02 20:16 ID:???
くっ・・・。 こちら、ガーゴイル2 600ゲット失敗 ミグ29にやられた 戦線を離脱するっ・・・。
ってこのパドロック レーダロックしないと効かないのね…
目視で見つけて L3 押しても掛からないなんて。。。。
>>597 ストライクモードの Mig21 接近すると
ピッチアップ+減速 ⇒ ダイブしてブレーク
近いと ↑繰り返し
ちょと遠いと 加速&距離離して ピッチアップ+減速 ⇒ ダイブしてブレーク
のパターンだよん
敵機ロールするのが見えたら エアブレ&減速で。
(エンジンのパワーありすぎで、Hi-G 意味なし……
>>583 ,586,587
[unicorn2]
ルーキーめ。
僚機に頼らなきゃクリアできないっていうのが新感覚でむずい。
自分はどこを攻撃するのか、どこが友軍の担当なのか良くわからん。
レーダーに映った機影に突撃したらAWACSに叱られますた。
まぁでも、おかげで雰囲気は良い感じだ。まだ3面だけど。
F/A-18のAAM訓練で、 最後の一機をGUNキルした俺はDQNでつか?
>自分はどこを攻撃するのか、どこが友軍の担当なのか良くわからん ブリーフィングをきちんと聞いてミッション目的を把握しておけばそんなことにはならないはず。
>>605 奴等は、ルーキーじゃない。
空軍入隊試験で不合格だったおちこぼれだ。
609 :
なまえをいれてください :03/10/02 20:56 ID:30FmO3RA
>>608 ヒヨコ以下かよ…。・゚・(ノД`)・゚・。
ディスクの読み取りがガツガツうるせーんですけど 前作はこんなことなかったのに・・・
全機体使用可能になったんでしばらくミッション休んでストライクで遊んでくる。 前作クリアしてると機体揃うの早くていいな。 それにしても僚機とUnicornの漫才、いい味出してるよな。
おい……F-15のランプは今回も固定かよ! 下がった状態ならいいって思ってんのか!
613 :
なまえをいれてください :03/10/02 21:14 ID:2LDE1Fhg
さっき買ってきたんだけど ゲーム中全ての画面で上半分が薄暗い・・・、 なぜ?同じ症状出る人いませんか?
結局は、シャッタードスカイに今回も2万倍届かなかったわけだが・・・・悲
面白そうですね。このゲーム。エースコンバットよりサイドワインダー のほうが好きな私も楽しめるでしょうか?
617 :
◆k9GDxfDNF6 :03/10/02 21:28 ID:8LxJe4Q/
>>613 オプションで画面の明るさいじって味噌。
全員IFF チェック(ID晒しカキコ)、乱戦だからって誤射するなよ!
わざわざageる必要ないだろ。 本当に個人を確定したけりゃ節穴させりゃいいだろ。 まぁ俺は串刺すがな。
619 :
AAA :03/10/02 21:32 ID:0Omct9zH
質問波は送られてませんが、あげぇ。 スマートトリガー機能がホスィ。 うそです、餅ついて撃てばガンキルも苦労はしません。
620 :
串刺してます :03/10/02 21:35 ID:K17OIFzd
今回のF-35も推力アイドルで何の問題もなく垂直着陸できるな。
621 :
1 :03/10/02 21:41 ID:???
俺は、忙しくてこのゲームを買う暇がない・・・。
買ってきていまやって松。 普通に面白いじゃんw
ストライクの雪山ステージで相手のミサイルをNOEでかわしてFOX3してまた隠れる。 やっぱこれだね。
くっそー FPM の動きがウソこいてねーか? 低速低空中 着艦うまくいかねー くやしかー
625 :
なまえをいれてください :03/10/02 21:53 ID:ELeJ4jIu
ピッチアップすると何か警告音みたいなのがなるんだけど、 何がいけないのかなぁ?
AOAを大きく取りすぎで失速警告が出ているだけ。 あまり強くスティックを引きすぎず、適度に引くべし。
IRミサイルしか装備させてないのに僚機はFOX3としかいいやがらない……アホか。
628 :
なまえをいれてください :03/10/02 22:03 ID:Lsy5l8Nm
>>613 VEGAにAVマルチケーブルで繋いでない?
その仕様だと漏れのもなるんだが・・・。普通のビデオ端子で繋ぐと発生しない。
今日、対等には報告しておいたがメーカーでは未確認のようで回答を保留された。
taito-さん 空母にワイヤー張ってくださいな。(`・ω・´) 何番に掛かったのかワカンネ やっと着艦できたのに
クリアした。なんか最後のミッションもふつーに終わった。 ウィングマンマジ役たたねーー!
631 :
613 :03/10/02 22:09 ID:???
>>628 そうです、うちもVEGAにRGB接続です・・・。
632 :
なまえをいれてください :03/10/02 22:19 ID:Lsy5l8Nm
>>613 やっぱり・・・。同じ症状の方がおられて安心しました。(笑)
もしメーカーに報告するんであればAVマルチケーブルの品番とPS2の型番の
確認があるので注意して下さい。ちなみにAVマルチの品番はVMC-AVM250です。
633 :
なまえをいれてください :03/10/02 22:34 ID:ELeJ4jIu
>>626 サンクス
そんなに速度遅かったかなぁ。明日ちゃんと確認してみます。
対空砲結構強いな 低空から侵入して「うひょっ」、と思ったら落とされた
635 :
なまえをいれてください :03/10/02 22:35 ID:aFEI82aj
>>612 マッハ1.5あたりまで加速しては?
速度出してリプレイで見たらチャンと降りてたよ。
637 :
636 :03/10/02 22:39 ID:???
「降りてたよ」じゃねぇ。「上がってたよ」だ・・。 訂正します。
ストライクのCPUが強い。 というか俺が弱い(一応勝てるけど ドッグファイト強い人の頭の中のぞいてみたいよ。
増槽の外し方がわからぬ
640 :
なまえをいれてください :03/10/02 23:35 ID:aFEI82aj
増槽切り離しは自動しかないっぽいね・・・。
またF-14はでないのですか?
642 :
なまえをいれてください :03/10/03 00:03 ID:Ew0kkTIo
to >
>>640 俺、タイトーに 暇にしている2Pコントローラー側に
増槽の切り離し/燃料の空中投棄の開始・停止/微光量灯のON・OFF/
などの動作の振り分け設定を提案したのだが、不採用に終わった。
前作でほとんど意味無しだったF/A-22のステルスモードは、 今回はちゃんと効果発揮されるようになっとる?
自動切り離ししかできないのか・・・ NAVモードで攻撃で切り離しとかにしてもよかったと思うが やっぱり戦闘開始前に増槽切り離したいよな・・・ (ゲーム中で機動力に関係あるか無いかしらんが)
645 :
なまえをいれてください :03/10/03 00:23 ID:A0A5R9PN
さて明日売ってくるか
毎回「アプローチ失敗」って言われるぜ
>>642 それ意外にいい提案かもしんない でも却下されたか…
滑走路が見えてきた時点でまっすぐに見えているかどうかを確認。 曲がっていたら方位を修正して着陸シークエンスに入る。
>643 かなり意味有ったとおもうが F-22のステルス無しでどうやってドッグファイトのベルクト落としたのか教えてほしいぐらいだ
650 :
646 :03/10/03 00:30 ID:???
>>648 着陸はできるんだけどね・・・
皆はアプローチも完璧なのか
そのアプローチをきちんとすべき、ってこと。
ドッカン着陸などもってのほか! お客様が気付かないように降りろ!
>>650 アプローチは勘だね。直線のウェイポント過ぎたら基地の方向を想像する。
(離陸時に覚えておくのも手)
そして滑走路がどういう方向になってるかを、粗いTVの画面からいかに早く読み取れるかだな。
早めに検討つけとけば 接近してから修正しやすい。
>>591 スペシャルフォトブックってなに?
付属品?
予約特典?
655 :
なまえをいれてください :03/10/03 00:50 ID:hq9TEJp/
早く廉価版出ろ。 廉価版出たら買ってやる。
>654 予約してなかったが貰えた 数ページのブックレットで航フ誌からの機体の写真が数点
>>649 言い方が悪かった。先に撃たれてしまうのは
ステルスモードが糞なんじゃなくて
AMRAAMの射程距離が糞だったということだな。
俺はシムヲタじゃないから離陸して敵ぶっ殺して着陸できればええわ
659 :
AAA :03/10/03 01:13 ID:???
赤外線シーカー作動音って、 なんか僻んでるみたいだな。
>>656 今からヨドバシドットコムでもらえるかな。
無理か…
661 :
なまえをいれてください :03/10/03 01:47 ID:cQwm9Jwd
リプレイの手ぶれカメラ(AIRCRAFT)カクイイ!!
あの手ブレを見ると、永谷園のお茶漬けのCM思い出すよ。
663 :
なまえをいれてください :03/10/03 02:29 ID:cQwm9Jwd
>>662 どちらもドキュメソタリータッチと云ふ意味で共通ですたいね。
お茶漬けも新機体なのか!?すごいな!
>660 西新宿のヨドで買ってもらいました オンラインで貰えるかはわからんですが
>657 過去のレスにあったが AWACSと連携できていないのが糞 最初から敵機の位置が解ってて真正面向けて接近する時にのみステルス性が発揮できるのに
>>666 >最初から敵機の位置が解ってて真正面向けて接近する時にのみステルス性が発揮できるのに
敵がレーダーつかってればそうでもない
>667 撃たれる? 高度も考えて真正面向けないとダメだよ? 先に見つかったらどっちにしろ撃墜されるが(つД`;
>>666 ステルスとか旧ソの装備その他もっと勉強してから言ってくれませんか?
正面のみって…
それと空管あったら一対一じゃないし、対等じゃなくなること理解してね。第一、戦いは何が起こるかわからないし、イラク戦争の時の記憶しか頭に無いのでは?
DFモードはああゆう仕様にしてしまったタイトーが悪い。要はバランスと計算だよ。
670 :
ぐり :03/10/03 08:05 ID:???
エナジーエアフォース買ってきました。不満もあるけどホントここまでやるとは凄い。家庭用ゲーム機 じゃ間違いなくトップだよ…(リアリティ)。内容的にエアダンのファンディスクぐらいかと思ったら、 もう、これは次回作と言っても差し支えないんじゃないでしょうか。BASIとかレーダースキャンパターンとか 誰も気が付かないような細部までかなり凝ってるな、こりゃ。というわけで”Highway to the dangerzone!”
>>670 ((((;゚Д゚)⊃))ガクガクガクブルブルブル
スーパーホーネットさ、中低速でフラップ降りてないのはなんでだろうな。 着陸する際に降りるのはまあ当たり前なんだけど。 増漕付けても真っ直ぐ付いちゃってるし。
漏れが一番気になったのが慣性が弱すぎるところかな。 ロールをやめたところでピタリと止まりすぎる。これが気持ち悪い。次回作でなんとかして下さい。ロールの速さはいいだけに残念。
漏れはピッチ入力に対する AOA 追従の悪さが気になる… FBW 機はそんなもんだ って言われるとしかたないけど、 あまりに FPM がピッチに追従しなさすぎ… おかげで着陸/着艦が狙った位置にこないこない
FBW( ゚听)イラネ
>>675 ほぅ?
キミはF-22やF-16をFBW無しで飛ばすことが出来ると?w
677 :
AAA :03/10/03 15:07 ID:???
いつの間にか増槽投棄してしてるし・・・ 不思議だ、内部燃料に切り替わった時点で落ちるのかな?
戦闘機についていろいろ調べてるとこれのサイトがでてきたんで面白そうと思ったけど このスレ読んでみるとつまらないみたいですね。まあリアルにしすぎるとつまらないくなるのは仕方ないか エースコンバットは好きだけど。これってドックファイトとかできないんでしょ?
>>677 そういうものなのかね……。
増槽つけてても燃料けちるんで確認しようがない(w
あほか!2ちゃ板なんて半まじ半ざれよ!きちっとした評価知りたいなら他池!ま、AC厨なら無理だろうな
>>678 ドッグファイトはやろうと思えば出来るが、このゲームの場合やる必要がない。
もしドッグファイトや機体動かす事メインで楽しみたいと思ってるならエアダン買っとけ。
グラフィックや機体によってモデリングが糞なのはあるけどな。
6日だったかに安いやつが出るはず。
さっき買ってきたがキー配置変えられねぇじゃねぇか ハァ?ふざけんじゃねぇよ。リアリティ云々以前の問題だろコレは もう明日売ってきます。TAITO死ね
前作のセーブデーターの入ったメモリーカードさしてnewgameをやったがまったくデーターコンバートされませんな…… かろうじてタイトル画面のロードで読み込めたけど今度はパイロット名のUがWに文字化けしてる 一体どうなってるんだろう……
おぃ、社員見てるか? 何か言え
>>684 デマばっか書き込んでんじゃねえぞクズ。
買ってもない奴が騙るな。
>>685 デマじゃねぇよ
初期設定(機銃等のボタン配置)じゃやり難かったから設定を変えた訳よ
なのに全く反映されてない。確認したらしっかり設定されているはずなのに、だ
「デマ言うな」とか言ってるがアンタはもしかして設定が反映されてるのか?
>>686 だね。 キーカスタマイズ表示と割り当て全然違う @ パッド
いちいち 入れ替えで、ストライクモードでチェックなんてやってられないんで
デフォで諦めたっす
カスとかクズとか言ってる割にしっかり質問には答えるんだな
>当たり前だろうがカス
しかし、現に数人同じ症状の奴がいるしな、、、こりゃどういうこったい
>>683 みたく文字化け等はないが、、、デバッグしたのかこのゲームは
所詮タイトーだから無駄だと思う。
670ノットあたりでヴァイブレーションでがたがたするな〜?と思ってたらなるほど遷音速域の振動を再現してるわけね 1.2あたりでぴたりと止まるのがなかなかw
693 :
なまえをいれてください :03/10/03 18:43 ID:FY5FieEJ
だから早く廉価版出せゴラァ
>>683 初めはニューゲームで開始しなければならないだけで
直ぐにオプションで前作のセーブデーターロードすれば(・∀・)イイ!!
695 :
なまえをいれてください :03/10/03 18:44 ID:FY5FieEJ
前作はクソみたいだからな。 エイムストライクの廉価版が出たら買ってやる。
デフォやり難、、、前作では設定できてたのにこりゃねぇよ(;´Д`) もう帰ります皆さんサヨウナラ
>>695 それが一番賢いわ。
俺は待てなかった・・・
698 :
なまえをいれてください :03/10/03 18:48 ID:FY5FieEJ
太閤立志伝Wも10月2日に廉価版が出たからそれ買ったぜ、ウッヒャッヒャッヒャ。
700 :
AAA :03/10/03 18:50 ID:???
発射キューが機体毎に異なるから混乱するよ。 ホント、AAAはやっかいですね・・・
コレのOPってnamcoのmotoGPシリーズのソレにそっくりだな。 OPクリエイターが同じなのか? かっこいいな。
F-35の垂直離着陸の機体が前作と違うようになっているがこれは本当なのか?
703 :
1 :03/10/03 20:06 ID:???
ああっ、700ゲットギリギリ間に合わんかった。
704 :
1 :03/10/03 20:13 ID:???
(荒らし坊が出てきたな) 「工作活動反対!」
705 :
1 :03/10/03 20:28 ID:???
公式ガイドブック(1400円)出てたけど、中身見れなかった。 読まれた方います? 買う価値あるだろうか。 前作はゲーム自体、ガイドが必要なほどのものでもなかったし、 そもそも激しく糞な本だったので買わなかったけど。
KEY CONFIGのバグは調査中だってよ
ところで、Flight-Forceでプレイした香具師の感想は聞けないのかな?
>>706 名古屋某所では初回限定としてその本とタミヤのスーパーホーネットのプラモがついてきたよ
おかげででかい荷物もって地下鉄乗るハメになっちまったい
いらねーよ、こんなプラモ
>>709 ( ゚д゚)ホスィ…
イタレリのキットだって知ってるけど買おうとおもってたのよね・・・。
買った。 微妙。
712 :
AAA :03/10/03 22:55 ID:???
>>670 管理人さんテンション竹ー。
どうも、こんばんは。
713 :
なまえをいれてください :03/10/03 23:06 ID:9I/y7k2e
F-15にドロップタンクつけたら機体の色とタンクの色が全然違うから妙だなと思った。 …よく見たらF-16用のタンクと同じ形をしている。 おい、タイトー!こんなところで手抜きをするな。 F-15にこのタンクはかなりかっこ悪いぞ。
どっちかつーと、 マクロス買う
>>713 ほ、本当ですか??ううう、、、F-15を目当てに買ったのに、、、てか15弱すぎ
300ノット以下だとヨタヨタ、、、まともにドッグファイトも出来ない、、、
かといってミサイルは旧式でよう当たらん、、、なんのためにいるんだ?反対にF/A18Eは強すぎ、22より
よく動く。ホントにリアルなのかこれ、、、カナーリ嘘があるような、15は近代化改修型にして欲しかった。
買った人に質問。 このソフトって実は1のバージョンアップ版なの?
厨な質問でスマソ。F-15やA-10もFBWでつか?
また駄目出しスレへの道を歩むか。 歴史は繰り返されるな(w まぁ自業自得だけどさ。
720 :
なまえをいれてください :03/10/04 01:20 ID:Hbbedsfh
ご購入の皆様へ 日中のフライトで高空に行くと空が暗くなる演出はありました? 実際の戦闘機で上昇しまくると、お星様が見えて来るそうですが・・・
721 :
なまえをいれてください :03/10/04 01:21 ID:92GkH1Ea
俺が見た所、 EAとかSWVとかを一々叩いてるヤツって、 「AC4ではあんなにヒーローだったのに、どうして他のゲームではこんなにボコボコにやられるんだ」 「うえーん、ちきしょう!何か間違ってる。ぶったたいてやれ」 みたいに見えて仕方が無いんだが。 AC4は敵が自分から当りに来てくれるゲーム。 他のゲームは、敵も自分と同じ様な条件で戦ってくれるゲーム。 AC4しかやらないヤツは、 そりゃ落とされまくるよ。 あと、ACシリーズをNORMALモードでしか遊べない奴。 キサマらは根本的に、 フライトゲームは遊ばないで、別のゲームをした方が幸せになれると思う。
ACはNORMAL以外ではやってないが、こっちの方はシナリオ4まで進んでるぞ?
>>718 だったら、も一つ質問スマソ。
これのF-16はスティックを放した状態でピッチを維持して着陸するらしいけど、
F-15、A-10も同じですか?
>>720 昼間の空へ上昇していっても、空が暗くなっても星が見えることはありません。
太陽の光が強すぎて、コントラストがありすぎるからです。これはスペースシャトル
で宇宙を飛んだ毛利さんが証言しています。
725 :
なまえをいれてください :03/10/04 01:40 ID:H5PVbbqs
>
>>724 ひと昔前のロシアでは、外貨獲得のため「タッチ・ザ・スター」て
企画をやって、戦闘機で成層圏まで上昇し、お星様を見る事が出来た
そうです。
726 :
AAA :03/10/04 01:40 ID:???
>>724 お空にピカピカ瞬いてましたよ?
ゲームをやった上で答えてください、リアルではそうなのかもしれませんが。
>>723 (このゲームでの)
A-10 は速度域が違う設定のようで、スティックでささえてやらないと降りれない気配。
F-15 は グライドパス上で、-3deg に ヴェロシティ 維持すれば手放し着陸でき……るじゃねーか
22の主翼パイロンにAMRAAM吊るして出撃中。 低発見性が台無し。
ボーイング
>>727 サンクス。F-15でもそうなんだ・・・。
て事はFBWの効果じゃなくて、そうゆう作りなのね(´・ω・`)
>>725 真昼間じゃないんじゃない?。
よくしらんがTV(丸見えだったかな)で見た感じだと確かに宇宙みたいだったね。
EAでも雰囲気だけは味わえるかも。
ストライクモードのアラスカ?かどこかの雪原エリアで高高度飛べばビンゴ。
>>715 センターパイロンにタンクつけてリプレイ見れ。
F-16の翼下に下げるタンクと同じ形をしている。
F-15用のドロップタンクは、後ろ側も流線型になってるはずだし
あんなフィンもついていない。
>728 武装の変更すりゃいいだろ。
733 :
なまえをいれてください :03/10/04 03:10 ID:EHiRDq0m
HMD買った人って居ますか?購入しようと思ってんですが 感想を聞きたいです あと 値段は幾らくらいですか? もう一つこのGAMEレシプロ機って出てきますか?のんびりフライトしたいです!
734 :
半裸厨 :03/10/04 03:15 ID:LrvFIMzi
早く全裸になりたい。 お前らだってそう思っているはず。
>>731 うーむ、本当だ、こんな基本的な所でミスをするんじゃ興醒めだなー。
このゲームの開発者って飛行機あんまり詳しくさそうだし好きでもなさそう。
天外魔境2 43,516 53.8% キングキャメル 10,127 31.3% エナジー 4,996 9.9% 値崩れは確実かと・・・5万は出荷し杉
いろいろ批判はあるが、前作よりはかなり良くなってると思う
>>733 やめとけ。それと調べればすぐ分かる事聞くな。
>>733 HMDはやめれ。竹−し、うんこだし。レシプロじゃなくてもフリーフライトでのんびりしれ。
>>733 低速性能に優れたF/A-18Eで我慢しとけ。
安売り情報きぼんぬ。
SWVと同時進行だと 大型旅客機並の・・・
SWVのほうがおかしっつんだよ、ナンだあのふわっと離陸は。紙製かよっ!ACのミッションパクリかよっ!
>743 SWVはB2が着陸するところを見て激しく萎えた。 編隊を組んだままで坂道を下るがごとく機首を下げたまま着陸していく。 低空を飛ぶとギヤが勝手に出入りするのもすげーウザい。 エナエアの方がかなりマシ。
>>743 サイドワインダーシリーズは昔からおかしいぞ
MAXなんかF-14が低速でエルロン使ってるぐらいだ
それをエースコンバット04がまるパクリしてるのには笑ったがな
1ピックルでまとめて爆弾落としたい・・・
おれエースコンバット上手すぎ(・∀・) もっと俺をわくわくさせるゲームはないものか・・・ あっこれのことじゃないよ。これはモッサリでクソつまんないし
嘘が多いよな、このゲーム。 こりゃ個人的にははずれ。 特の飛行機の挙動面が余りにも糞。 アナログスティックの遊びもいらないだろ。 売った金でエアダン4の廉価版買う事にしまつ。
>>745 F-14って翼が後退してる高速時には水平尾翼の差動でロールするって聞いたけど
低速時にもエルロン使わないの?
>>749 F-14にエルロンはありません
SWMAXの制作者もAC04の制作者も実機をみたこと無いようだ
てか、間違いがまったく同じってのはどういうことなんだろうな?
>>747 おまえ墓穴ほってねーか??『おれエースコンバット上手すぎ(・∀・)』って……
だれでもうめーよ!ってかまだACやってんのかよ!ディスク休ませろよっ!
>>748 嘘が多くて嫌ならエアダン買うのはもっとどうかと思うぞw
753 :
なまえをいれてください :03/10/04 13:51 ID:6P0OGLCH
>
>>750 たしかトムネコって、スポイラーと水平尾翼でロールするんだったよね?
そんでもって、速度が上がるとスポイラーの作動枚数が減るんでしたよね?
初めてトップガンをみたあの日のオレでも気付いたのになぁ ったく。
>>748 お目−が嘘が多いよ、特の飛行機てなんだよ、吉野家行きそうになっちゃったよっ!
756 :
749 :03/10/04 14:03 ID:???
>>750 ,753
サンクス。
つーことは、F-14の主翼の後ろ側は全部フラップになってて、
低速時はその前についてるスポイラーでロールするってことですよね。
スレ違いsage.
>>755 空対空ミッションはF/A-22にアムラーム特盛りで出撃してます。
758 :
なまえをいれてください :03/10/04 14:37 ID:EHiRDq0m
HMD買うの止めます そんなに高いんですか・・・ F16で遊覧飛行してきます
あーでも、たしかにアナログスティックの遊びうざいわ。慣性の弱さと相まって全然飛んでる感じがしない。
エアダンはホーネット好きの漏れとしてはあのストレーキが許せんかったのう・・・ どう見ても明らかに違う形状 あれFから直ってないみたいだし 3作にも渡って全然実機と形が違うなと思わなかったんだろうか、AM-2は F-15も正面から見ると分かるけどやたらと主翼が分厚いしなー、大戦機かよ モデリングから嘘多いよエアダン 挙動は好きだけど
>>754 トップガンでそんな動作まで見れた覚えが無いが……
これの良いところは無線通信に米軍のスラングが出てくるところだな AC04みたいな演出も良いけどこう言うのも結構、盛り上がる
誘導型の爆弾ってちゃんと敵を追尾しているんですか? なんか無誘導型爆弾との違いがわからないんですけど…
教えてエロイ人。 面と向かった敵のケツにつけたいんだけど、なかなか難しいよね。 自称ウマイ人たちはどーやってるの?どうか教えろくださいませ。
>>765 ×ボタン長押しのオートモードで投弾しないと誘導してくれない
しかし、このゲームレシプロ機まで出してどうするんだよ(汗
このゲーム、ホーネットマンセー、ロシア機マンセーだろ要は F-15と互角の空対空性能を誇るMig-21に萎えた。メーカーのチョウチン記事を真に受けたのか? あと敵機の視線追尾が全く意味なし一度レーダーから消えたら探すのにめちゃめちゃ苦労する こんなとこだけ現実よりムズくして肝心の飛行機は酷くバイアスがかかってる、地雷を踏んだな。
>>768 パド *ロック* のロックの意味を間違えているとしか…
レーダより首のほうが、稼動範囲広いのに。
有視界距離で首振って視野内だったらパドロックさせろやゴルァ
そういやF/A-18Eで余裕で8G以上の旋回出来るよね。 C/DのG制限が通常7.5Gだけど、E/FのG制限も確か7.5Gだったはずなんだけどな。 「何がスーパーだ。ホーネットの敵じゃない。」 自分が乗ってる機体の愛称のスーパーは省いちゃったよ。 パイロット、リア厨でした(´∀`)
>>770 パイロットがGリミッターオーバーライドスイッチ握りこんじまってるんだろきっと
>>768 空対空性能ってどの性能だ?
軽快さならMig-21とF-15はあまり変わらないぞ?
>>762 ジェスターを打ち負かして得意になったマーヴェリックが、管制塔にフライ・バイを
かけた直後にハード・ターンが見られるよ。翼の動きが一目瞭然。
このゲーム、機体への愛が足りないぞ Jane's チーム CS に参入しねーかな
>>773 ああ、これか
いや、これだと外と中のスポイラーが動いているのしか見えないから資料にはならないだろ
最低でもいつどんな状態の時にどれが動くか分からないといけないから
776 :
AAA :03/10/04 16:36 ID:???
AGM-88って地上脅威でかつ、 レーダー発信源にしか飛んでいかないのね・・・ SAMのいないミッションじゃ意味の無い代物か。
>>774 Jane'sはもうやらないでしょ
PCでさんざんに懲りたみたいだし
>>772 ストライクモードで自機と敵機の選択時に表示される謎のパラメータ。
何を持ってその数値におちついたかよく分からんが。機動性とは別の項目。
ちなみにそれによると18Eの機動性は22のそれを上回るらしい(絶句
あとこのゲームじゃ21の機動性は15より下手すれば上かも旋回やパワーの差が
全然でないから。
>>777 うん。 漏れの願望よ。 SSI でもイイけど… それこそ、何時でるかワカランし。
>>778 ストライクモードを見た
Mig-21の一番最新型はAA-12を搭載してF-16A+と同等以上の性能
だそうだからそれを元にしてるんだろ
中距離ミサイルも積んでるしな
これの設定は1から変わらない
F-22の機動性はステルスを優先しすぎた機体をベクタードノズルで
無理矢理動かしてるからそう言うこともあり得るかも知れない
もともと飛行機として無理のありすぎる設計だし
781 :
754 :03/10/04 17:20 ID:???
>>773 ナイスサポートだね!オレが思い出した場面まさにそれ!
あの当時消防だったおれは「飛行機ってああゆう風に回るんだぁ」
で感動した。良かったらオレと一緒に組もうぜ!
>>775 何が動いてるかわかる?10歳のお子様でも答えるぞ
キサンが見たとゆうその場面、どの翼がどう動いたか説明してみれ。笑われるの覚悟でね。
>>781 寝言は寝てから言え
あの時の機体の速度は?
高度は?
主翼の後退角は?
それ以外の時には動翼はどういう風に動くんだ?
当然それくらい分かって言ってるんだよな?
>>781 それ以前に俺はそのシーンでは内と外のスポイラーが動いているとちゃんと言ってるぞ?
日本語読めてる?w
785 :
AAA :03/10/04 17:35 ID:???
言葉攻めで相手を打ち負かすことに特化したエロイスレですね。
>>784 そーだね
>>785 エロイのこれって?
低レベルな罵り合いにしか見えないんだけど
>>782 見てるシーン違うのでは?尾翼が動いてますけども
>>780 はーんそうなの、敵だけうpデートちうのも釈然としないな。なんでこっちだけ
どノーマルのままなのか、まぁ16はうpバージョンがあるからいいけど、15も
うpバージョンにして欲しかったよ、今アラスカあたりから配備始まってるやつ。
ベルクトだのSu-37だのでてくるくらいだからそのくらいやってもバチは当たらんと思う
後、22のどの辺が飛行機として無理があり過ぎなのかな、超音速巡航は無理やりできるもんとは
ちがうでしょ、実際はステルスと空力の洗練を両立させてると思う、翼面積やエンジン出力を見ても
劣るとは思えない、唯一の欠点は見た目ののカリスマ性にに欠ける事か。
>>788 空気抵抗と機動性能はまるっきり別物です
超音速巡航が出来るからといって機動性が高い理由にはこれっぽっちもなりません
というか、普通速度性能と機動力は両立しないものです
それをF-22ではベクタードノズルの差動でかろうじて得ています
その辺、ちょっと詳しく航空力学を説明した軍事系の本を読むと見られるでしょう
さんざんな評価のようだけど ストライクモード 16vs29 gun のみの 1on1 面白くなってキター 後ろつけれるのに gun あたらねー 見越し射撃を磨かねば… この AI 縦系苦手みたいで、シザースの折り返しタイミングが絶妙。 エアブレトグル式じゃないと辛いです。
>>787 ビクトリーロールのシーンでは尾翼が
そのあとのターンでは尾翼とスポイラー両方が動いてるな
>>788 ( ゚∋゚)キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
微妙に読みにくいぞ。適当に改行するな。
794 :
なまえをいれてください :03/10/04 18:00 ID:CsOaEjXf
それなりに面白いと思ってやってる漏れは逝ってよしですか。
えー、ただ今ビックカメラ前にて出撃待機中。 購入許可は出ますか?
796 :
なまえをいれてください :03/10/04 18:03 ID:t7aw5tXA
だから早く廉価版出せと・・・。 来年かな・・? 日本のフライトシムにしては随分と出来がよさそうなんで・・・。 今度は第3次世界大戦を想定して、リアルにもっとリアルに作ってくれ。
>>791 君775、782、783でしょ?尾翼動いてるなんて一っ言も言ってねー
799 :
AAA :03/10/04 18:07 ID:???
>>797 すまんな
フライトマニュアルにはスポイラーと尾翼が同時に動くことがあるなんて書いてなかったんでね
ボタンカスタマイズできるの?
「同時に動くことは無い」とは書いてあったんだがな
F-14の面白いところはあのシーンで見てる方にも機体の速度が分かるってことだが…… 俺の言うことなんて聞くやつい無いか
>>804 だって事実だもん
A型のマニュアルにもD型のマニュアルにもそんな記述がなくてな
動翼が切り替えられる後退角まできっちり規定されてる
トップガンは実写映像
マニュアルに頼りっきりの
>>802 はテュァーーマがカチンでコチン
さらに根に持つキァレコター。
>>806 NATOPSがそう言う仕事をするとは思わなかったんでね
油圧系も完全に切り離されてるし
808 :
AAA :03/10/04 18:32 ID:???
漏れも難しいハナシが出ると、 マニュアル(ジェーン F/A-18)に頼りっぱなしです。
>>808 実機のやつぐらい買えw
ちなみにJane'sの英語マニュアルなら機体解説は本物のやつと1字1句同じだよ
もちろん、E型の話ね
>>810 「ね」も「な」もそんなに使ってないな
たまたまキミが気になっただけじゃないかね?
おいっ!782=783 日本語読めてる?wての訂正しろ。やっぱキサの説明不足じゃねか だからオレ二度聞きしたんだっつーの。
>>812 ああ、それは訂正するよ
その前の発言で馬鹿にされてたからついな
やっぱ訂正しなくていいや 面倒くせぇ、うじうじうじうじしやがって
「な」 おもしろくなってきたわぁ
>>814 じゃあ、訂正しないでおこう
……なんか違う
817 :
AAA :03/10/04 18:58 ID:???
混沌としてきましたね・・・・ ジェーンコンバットシムのOPイントロみたい。
いまだに前作が糞だったので買うのをためらっています
819 :
なまえをいれてください :03/10/04 19:10 ID:CsOaEjXf
>>813 前作より遥かに「マシ」
つかおもろいかもしれん・・・。
>>819 率直にみてエアダンとどっちがおもしろい?
>>748 スティックの遊び大きいのか…。
それは激しく糞だな。せめて調整できるようにしてほしい。
822 :
なまえをいれてください :03/10/04 19:54 ID:CsOaEjXf
>>820 う〜ん、エアダンとエナエアは全然楽しみ方が違うからなぁ。
素直に飛ぶ楽しさを求めるならエアダン。
シュチュエーション、兵器萌え、パイロット成りきり気分を味わいたいならエナエアって感じ?
・・・説明下手でスマソ( ´_つ`)
あの〜すいませんがF-14は出てきませんか?
エアダンはスポーツ、エナエアは戦争
825 :
1 :03/10/04 20:14 ID:???
DGFTモードの時に表示されるCL:3571とかの数字って何の意味なんですか?
827 :
なまえをいれてください :03/10/04 20:41 ID:tPn5DJb0
>823 友軍機にはいるけど操作はできない
>>822 比較どうもです。結構悪くなさそうですね。
買ってはみたが、こんな内容だった。 ここからフライトシム>EAF!>>AD>>>>>>AC _| ̄|○<・・・。
>>826 思うにサイドワインダーのシーカー冷却用の冷却剤の残りじゃないのか?
ソフトを叩くのはともかく キモイ議論はやめようよ
そんなことはどうでもいいからF-14はっ?
>>834 トムキャットアレイでもプレイしてなさい
836 :
795 :03/10/04 21:43 ID:???
購入。 前作で散々迷って買わなかったので、たまらず買ってしまった。 家庭用でこのジャンルを遊べる機会って稀だからなぁ
837 :
なまえをいれてください :03/10/04 22:14 ID:ov+XDv6G
>>827 >>828 つまりはホンモンの軍事シムやってみりゃエアエナがいかにリアル性の再現度
高いかわかるっちゅうこっちゃな。
俺ら凡愚にゃそんな機会もないんでこのゲームを信じにゃならん部分もある
だろうて。好き勝手言うための板なんだが。
838 :
なまえをいれてください :03/10/04 22:16 ID:nj7k9Fon
離陸直後に、旋回してきた友軍に激突されますた…
839 :
AAA :03/10/04 22:41 ID:???
相対距離1500ft以内でフロッグフットを追撃、 DGTモードとパッドロックの組合わせでB.アウトに陥りながらもラグパーシュート確保。 いけると思ったのもつかの間、友軍機(ガーゴイル2)のサイドワインダーが命中。 至近距離からでっかい花火が見れました。
>>710 イタレリ(タミヤ)のスパホのキットってどうしてエアブレーキ板があるんだろう
謎だ・・・
被弾してパワー出ねえんだよ 遅刻くらい許してくれよ
なんといっても状況とか運用とかのリアリティが高いのがいいな。 漫画とか映画みたいなACとか、なんか違うと思ってたし。
>840 出た頃はエアブレーキが付くはずだった>予算の関係でエアブレーキあぼーん >839 個人的にこっちがダメージを与えて、 寮機や味方の別部隊が落した奴は0.5機分スコアが欲しい。 (おお!当たった当たった……(え?ミサイル?)……( ゜д゜)ポカーン)
>>841 A-10は無傷でも常時大幅遅刻。
もすこし時間をください。
>>843 予算の都合っつーのはちょっと信じ難いが…。
ステルス性とか稼働率とか整備コストの問題じゃなかろうか。
ロールレートの問題はこのエアブレーキ板の廃止から来てたはず…
フライトモデルに関して、AC組の素人とPC組の玄人の中間点を考えて調整したんだろうけど、 やっぱり「両方用意しとけば良かったんじゃ?」と思ってしまう。 Normal・Hard、またはEasy・Normal・Hardといった具合に。 加えてクルマのゲームでもある様に、スティックの遊びを含めた細かいセッティングを 各自に任せても良かったのではなかろうかと。
このゲーム 素直に面白いと思うぞ。 目的地までは、のんびりフライト出来るし、 着いたらついたで戦闘に頭使うし。 また 着陸が回を重ねるごとに上手くなってるのが嬉しい発見である。 フロント上げたままで滑走出来るようになり、着陸が楽しみになってしまった。 ついに、ジョイスティックを買おうとオモタ。
家庭用ということを考えたら、よくぞここまでやったと思う。 PCに金はかけられないけどフライトシムをやりたい、って人には本当にいいね。
850 :
なまえをいれてください :03/10/05 01:21 ID:SJ45kp8Z
このゲーム眠いときには出来ないよね。 WP航行中、気付いたら居眠り飛行してた。w 危ない危ない。
罵倒と言い合いの嵐の後は打って変わって肯定派が主か、やっていくうちに 面白くなってくるのだろうか?
>>776 巡洋艦にもとんでくから、ハープーンの補助的にも使える。
今ホネットで、レッドアウトしながらも無理やり背面インメルマンターンやってたら、エンジン止まったんだけど これはなんかの再現なの?
前作は結構やったんですけど、ここの所仕事が忙しいので参戦はしばらく あとになりそうです。 で、質問なんですけど、前作のGUN、先読みを自力でやらねばならないので、 爆撃機や地上目標以外に当てるのがむちゃくちゃ大変なんですが、実機も あんなもんなんですか? 今作では、GUNの照準に関して何か変わった点はありましたか? 余談ですが、爆撃機や空母相手だけでもGUNを使うと結構ミサイルの節約 になるので、X-35なんかよりF=16のほうが使い勝手が良くありません?
米軍の現用機はほぼ出揃ったな。 今更F-14、A-6、AV-8もナンだし、F-117も出そうに無いし。 傾向的にロシア機の登場も難しそうだし、次があって増えるとすれば、 いよいよヨーロッパ機か?EF-2000、ラファール、グリペン・・・ 個人的には他のゲームでも乗った事の無いF-8が欲しいけど、 現代戦に拘ってるEAFじゃ無理だろうな。 ・・・てな訳で次は「エナジーエアフォース70th」キボンヌ。 タイアップも洋懐メロなら許せるw
ヨーロッパ機はどうしても好きになれん・・・
>>855 実機は相手の機体のサイズに合わせた指示がHUDに出る。・・・ハズ。
漏斗みたいな形のファン寝るっていったっけな
なんか、ある程度先読みをコンピューターがやってくれて、銃身の 向きを5度くらいは動かして補正してくれる・・・とかいう機能、現代の技術 ならできそうなんだけど、今でも戦闘機のGUNは人力照準なのかしら?
>>855 今回も基本的に同じ。昔ながらのレチクルのほうがやりやすいよーあたらない
ギギギ、、、
>>822 あーそんなカンジそんなカンジ
飛ぶのが楽しいのはエアロ
ミッションが楽しいのはEAみたいな
リプレイ見たら自動で切り離された増槽が機体に モロにぶち当たってたよ・・・。
863 :
856 :03/10/05 04:35 ID:???
「70th」じゃなくて「'70s」だった、スマソ・・・て誰も気にしてないか。 あと、今見たらF-8は50年代後半には配備が始まってるな。 はあ、クルセーダー乗りてえ・・・
わしは「エナジーエアフォース40th」をキボンヌじゃ。 今回、味方機の出撃が見れる演出にかなりシビレたんでの、これを赤城の甲板でやってもらいたいんじゃ…20機ぐらいで。もちろん全員帽振レ。レシプロならドッグファイトも出来るしな、久しぶりに捻り込みを試してみたいのう
わしも間違えてもうた
867 :
なまえをいれてください :03/10/05 10:12 ID:SJ45kp8Z
>>859 戦闘機のガンはそれほど重要じゃないからな。
可動ギミックを入れるメリット少ないよ。
弾丸に誘導機能を組み込むってのは有った気がするけど。
868 :
なまえをいれてください :03/10/05 11:06 ID:4c7v6nXX
>
>>859 オイラが見た動画資料では、F16のHUD上のガンサイトでは、
敵機に照準が合うと、「ピー」って音で知らせてくれてました。
それと、中東戦争以降の戦闘機の弾道計算はそうとう優秀だそうっすよ。
869 :
なまえをいれてください :03/10/05 11:21 ID:KPgVs90K
さっき買ってきて、最初のCAP任務やりました。 36ランウエイにタキシング許可が出たので向かっていると、 別部隊(ユニコーン?)が飛び立っていくのが見えます。 他にも何やら基地上空を飛んでいるみたいで 結構賑やか。 へーよくできてるなぁ・・・とサブスティックで周りを見回してる内に 誘導路の曲がり角の先にある、こんもりした小山に衝突。 一回も飛び立てずにアボンしますた(笑) しかし・・・普通、ああゆう障害物ってちゃんと平らにしておかないか? >基地整備班
age
871 :
なまえをいれてください :03/10/05 11:49 ID:ZdvrfQDk
A-10だとまべりっくでロックすっとMFDに対象がうつんのね。 撃った瞬間高射砲食らって自爆したかとおもた。
872 :
なまえをいれてください :03/10/05 11:55 ID:SJ45kp8Z
しかしA10、ミッションの出番少ないな・・・
ところで、ストライクモードの能力を数値化したのを見て愕然としました。 F/A-18上昇力A,F-15上昇力B。おいおいおいアビオニクスとか機動性なら分かるけど 幾らなんでも上昇力はF-15でそ(つд`) なので、クソゲーに決定。
A-10使えなさすぎ。アビオニクスは糞だし。 新期待で使えるのはF/A-18だけやん(つд`) F-15C使うぐらいだったらF-22の方が良いし。F-15Eを出せよTAITO(w ちょと気になったマップ上の左下に行くと 「ここは中立地帯です。これ以上近づくと攻撃します」云々みたいな事を言われたんで 空爆仕掛けましたがSAMにあっさりと撃墜されてしまいますた。
875 :
なまえをいれてください :03/10/05 13:04 ID:Sp8cBlgo
何番ワイヤー拾ったのか教えてくれ >空母
876 :
なまえをいれてください :03/10/05 13:35 ID:Z8gSGr1j
>>何番ワイヤー拾ったのか教えてくれ >空母 それって重要なの? 過去レスだったか別スレだったかでも、同じような事いってた人がいたような。 単に、実際の運用では教えてくれるからって事でしょうか?
確か手前から2番目のワイヤーに引っかけるのが一番良いんだよね
3番に引っ掛けるのがエレガントなのれす。 背面からマイナスG のインメルマンで、エンジンストールするのか… IDLE まで絞って、回転上がるの待ってから開いたらリスタートしたし。 ちゃんと右側の回転計動いてて意味ある。 芸細かいねー
879 :
なまえをいれてください :03/10/05 13:47 ID:W3GW2vrZ
>
>>877 ちなみに、ワイヤーは100回使うと新品と交換するそうですよ。
更に、10000回着艦が行われると、甲板の部分張替え作業を
するそうっす。
これは専門料理店だけどコックが二流って感じだね まあ大衆向けの素材と値段だからしょうがないけど PCのハードコアで食傷気味な俺には 幕の内弁当なエアダンの方が楽しいな 自衛隊機やUS-1からヘリまで、お手軽に飛ばせる ・・・おっと、エスコン派には、お手軽じゃなかったな
>>868 鳴らないよ。
戦闘機物のビデオ(特に古いのは)偽の効果音入れたり、
シーンの繋ぎで全然別の機種のHUDとかコックピット映像を入れたりしていて
それを見分けられなければ資料にはならないものだった。
>>881 なかなか見つからないのよ… USAF (USNF はいっぱいあるんだけどね)
A-10とF-15の燃料計がどこにあるかわからず、 あとどのくらいもつのかサパーリ不安に飛んでます。 てゆーか、説明書に書いておいてよ…。 誰か教えて〜
885 :
881 :03/10/05 14:27 ID:???
さっき買ってきますた。 「そういえばトムキャットとお別れ」なんて通信がじ〜んきました。 2007年引退ですからね、、
887 :
881 :03/10/05 14:58 ID:???
888 :
なまえをいれてください :03/10/05 15:27 ID:uAiTfyHx
このスレ読む限り、廉価版出るのを待った方が良いと、激しく思った!
889 :
AAA :03/10/05 15:37 ID:???
このゲームをやる限り、遊びでただ過ごす程このリアリティ軽くないこと、この上なかった!
この、ゲームは素人を騙すには十分すぎるリアリティがある。
このゲームをプレイしてみてフライトシムとしては 2流だが、寮機との通信でのやりとりは最高だ。 あと、A−10のことを考えろ!
892 :
1 :03/10/05 15:57 ID:???
タイトーや他社の社員達の自作自演万歳工作やアンチ工作も 終わったか・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
893 :
1 :03/10/05 15:59 ID:???
893
894 :
1 :03/10/05 16:00 ID:???
894
895 :
なまえをいれてください :03/10/05 16:05 ID:uAiTfyHx
>>889 >遊びでただ過ごす程このリアリティ軽くないこと、この上なかった!
遊びでただ過ごす程このリアリティって
896 :
なまえをいれてください :03/10/05 16:06 ID:uAiTfyHx
え〜っと・・・前作は体験版ですか?
って思うほど良くなってる。
前作を売らずに全クリした人なら問題なく手が出せるはず。
>>896 ンダー。でも一般人(マニアじゃない)にとっては十分雰囲気が味わえる。
この、ゲームは素人を騙すには十分すぎるリアリティがあるりますね。
900 :
1 :03/10/05 16:36 ID:???
900ゲーット
素人とか、玄人とか。まるで自分が現役パイロットのような言い草だな。アイタタタタ。
902 :
AAA :03/10/05 16:59 ID:???
基本コンセプト:「主人公は戦闘機ではなく、パイロットである」
903 :
1 :03/10/05 17:23 ID:???
このゲームは戦闘機を直接操縦するゲームではなく、パイロットを 動かして戦闘機を操縦させるゲームです。 それなら納得。(゚Д゚)ウマー
プレイヤーはパイロットの中の人
戦闘中にいきなりAバグ発生・・・。 アムラームでロックオンしつつ目標をぽちぽち切り替えてたら いきなりストップしました・・・。
906 :
1 :03/10/05 19:33 ID:???
このゲームはバグが多いな。
907 :
AAA :03/10/05 19:41 ID:???
ばぐばぐ、ヘディングスケールにウェイポイントバグが表示されるのね、 ウェイポイントシンボルを必死こいて探してた・・・
WPたどるのはタドポールで十分じゃないのか?
ハープーンはミッションモードで出番あるのか? 序盤に海岸線を散策してみたが、艦船はおろか小船一隻もいなかった。 ストライキモードで使えるが、護衛も無く海の真ん中で群れなしてる キーロフにただ撃っててもツマランのだが。
747 :なまえをいれてください :03/10/04 12:44 ID:??? おれエースコンバット上手すぎ(・∀・) もっと俺をわくわくさせるゲームはないものか・・・ あっこれのことじゃないよ。これはモッサリでクソつまんないし
911 :
なまえをいれてください :03/10/06 01:31 ID:+5ao+I+p
前作からそうだったが、ショートファイナルしようとして、 1500ft程度でのダウンウインド->ギアダウン->ベースターン とやると、ほぼ間違いなく失敗するな。 ギアダウン&フラップダウン時のドラッグでかすぎ・・ あとシンクレートは普通スロットルで調整するものなのに、 ADといいEAといい、バックサイド付近の挙動が変。 とか文句いいつつも、結局やっちまうんだよな。
だれか F/A-18, F-15, A-10の残燃料どこ見たらわかるか教えてくで。
>>912 F/A-18は計器中央にあるマップ表示の左側にあるよ。緑色の帯状になってる。
文句言っている人って本物の戦闘機を操縦したことあんの?
レーダーが目標をロストするのはリアルだろうってのは、まあ許せる しかし視界で捕らえた目標がレーダーロストと同時にパドロック(FVS)も外れるんでは、なんのための補助デバイスなんだか お前のパイロットの頭はレーダー制御か! さらにフライトスティックはコントローラと比べキーが足りないため ビハインドビューの切り替えを残してパドロックを捨ててる おいおい逆だろ〜〜〜 (ブレーキがワンボタンで出来るのはよいんだが) こんな、ちょっとしたこと(でも大事だろ)でクソゲー決定、売りました
>>914 免許ない奴はレースゲーム文句言うな、と。
呪文唱えたこと無い奴はRPGに文句言うな、と。
>>917 フラシムの奴らは家ゲーをバカにして見ないからいいんだよ
>>914 >>916 免許があればわかるが、いくらリアルなシムでも実車とは、まるで違う
なんせG等の5感は今のゲームでは、まだまだ情報不足だからな
(まあコースレイアウトの学習や機器の操作の練習にはプロでも役立つが)
逆にパイロットが厳しい訓練で得られる経験や能力までをシミュレートしたということなら解りやすい簡易レーダー表示もパドロックも
パイロットの脳内補正を映像化したシムといえるだろう
919 :
なまえをいれてください :03/10/06 11:07 ID:P8YZAY4a
A-10のアビオアホ杉 敢えて言おう A − 1 0 は D Q N
920 :
なまえをいれてください :03/10/06 11:16 ID:0BBdmiX6
X−35も使い道なさ杉。
>>918 > パイロットの脳内補正を映像化したシムといえるだろう
はあ?
敵の破壊に成功して、なおかつ敵弾を喰らい黒煙を噴きながらヨタヨタと 出力の上がらない機体を操り、一生懸命RTBしているのに 「早くしろ。ミッションは最優先だ。」 だと!? 烈しく (゚Д゚) ハァ!? なワケだが。マジムカつく。
>>921 阿呆にも解るように説明しよう
イルカやコウモリは超音波の反射を脳内で処理することによって
物体の形や距離を把握できる
こんな能力は人間にないからソーナーやレーダーは機械で補正して視覚映像に変換するんだよ
同様にエースパイロットの脳内では肉体やレーダー、通信などの情報を統合整理してダイナミックな3次元イメージを描いてる
そういう能力も訓練もしたことがない一般ゲーマーには、なんらかの補正をした情報が必要ってこと
それが素人にも直感的に理解できるのは簡易レーダー画面
924 :
なまえをいれてください :03/10/06 11:40 ID:0BBdmiX6
ミッション中は、基本的に高度を保った方がよいのですか?
>>923 で、パイロットはあんな簡単に敵を見失うんだ。 ふーん。
>>912 A-10の燃料系は正面計器板右下にある1つだけ大きい円形のやつ
F-15も大体同じ位置にあるんだけど……動いてるのかこの2つ……
隣にあるエンジン関係の計器は動いてるんだが……
>>918 そりゃ、偏見だろ
俺は両方とも見てるよ
空中戦なら位置エネルギーを運動エネルギーに変換できるため相手より高高度 地上攻撃なら相手のレーダーにみつからにように低高度
>>924 ウェイポイントごとに高度が設定されてるよ。HUDの見方を調べるべし。
高度を合わせたら良いことがあるかどうかはワカラン。
レスtfx!
>>927 このゲームも低高度飛行するとレーダーに発見されにくいと言うのは再現されているんでしょうかね。
>>928 WPごとに高度が設定されていたのですか!
知らなかった・・・。調べてみます。
>>925 画面の解像度からいっても敵機体の姿勢も見えないから相手の機動の予測もできない
おなじく解像度で実際のレーダー画面は表示できない
なのに中途半端なリアル指向だからクソゲーなんだよ
リアルならPCのハードコアには所詮かなわない
その点、エアロダンシングの方がカジュアルに楽しめる
パドロックした目標を家庭用の解像度を考慮してズーミングできるん機能まであるんだからな
>>930 エアダンはカジュアルすぎてつまらないし
iなんて最悪だったな
932 :
AAA :03/10/06 12:03 ID:???
カジュアルに楽しめるゲームが良いのかな? 緊張感を拭いきれないゲームも楽しいと思う。
>>929 レーダーがらみに関しては結構面白いと思うよ
試しにミッションでMig-21と対戦したときに下にもぐってごらん
ルックダウン能力の無いジェイバードレーダーの性能が再現されてる
ストライクモードのだとスピアレーダーに乗せ換えられてるから痛い目にあうけど(^^;
リアルじゃないからくそ
くそじゃないからリアル
936 :
AAA :03/10/06 12:52 ID:???
人 (__) \(__)/ トイレニイキタイヤツハイルカー!? ( ・∀・ )  ̄ ̄ ̄
>>932 緊張感っても、このゲームの場合はミスったら会敵まで
退屈な飛行をしなきゃいけないという緊張感
WP間の時間短縮機能くらいつけろよ
どうせ友軍機の行動も、その台詞も、敵機の行動もシナリオ通りなんだからさ
どうせ時短なしにするなら 出撃前にトイレでションベンしてブルっと震える所から再現して欲しかった。
939 :
AAA :03/10/06 13:51 ID:???
タイトーのオリジナリティ(もしくは伝統)を盛り込みたかったんじゃないの? 電車でGOにしろジェットでGOにしろ・・・・ん? 退屈な時間にはならないと思う、パイロットなんだから。 空戦のみに特化したら他社のゲームと変わらないね。
微妙なデキだ ミッションクリア + ムービー確保 と、メーカーが用意したものをコナシタ後が見えない。。。 次回作( あるかは知らんけど ) まで引っ張り続けられるのかなぁ… 家ゲー的にはこれで良しなの?
GARGOYLE3と4はいったい何をやってるんだろう
>>941 居ないだろ!?
あれ冗談だろ。
居るならレナとフィオナ(*´д`*)キボーン
ティアットとプロコ(*´д`*)キボーン
キ(ry
次スレどーするよ?
飛行中に後ろ見ると3機いるんだがなぁ・・・
最初に滑走路に並ぶと4機いるよな 前2機はUnicornフライトみたいだけど…… マニュアル作ったやつがこれを勘違いしてるという可能性は?
>>941 リプレイでインフォメーションをオンにするとタグが付いて、ちゃんといるのが
分かるよ。ただし役に立っているかどうかはしらん。
このタグ機能がプレイ中にも使えれば激しく分かりやすくて良いと思うのだが。
リプレイで破壊した敵のタグが消えないのはいただけないけどナ。
>>941 次回作に備えておまけムービー撮ってます。
951 :
1 :03/10/06 19:41 ID:???
このゲームは中途半端なリアリティで現実よりも 難易度が上がっている部分があると思う。 (実機を操縦したことはないけど・・・。)
952 :
ぐり :03/10/06 20:05 ID:???
エナジーエアフォースですが、次回作でるならF-15の正当評価をお願いします(つд`) というか、F-15Eストライクイーグルを…ジェGo!も電Go!も持ってますんでお願いしますお願いします。 あと味方基地の防空隊働かさせて〜!真上を敵機がのうのうと飛んでいても無視だし…
今回、背面飛行が可能になったと聞きましたが 背面飛行ってどういうことですか? ただ単に裏返しに飛ぶってことでしょうか? それなら、前作でもできていたようですが・・・。
>>953 前作は裏返しになるとそのまま頭を下げて急降下を始めたでしょ?
今回はからは背面水平飛行が出来るようになったんだよ
スパローが使いたいよぉ……・゚・(つД`)・゚・。
アムラーム>>>>スパロー
957 :
953 :03/10/06 21:23 ID:???
>>954 レス感謝、
前作よりも裏返し状態で機首が下がりにくくなった
という解釈でよろしいか?
>>957 その通り
前作は何をしても背面になったら勝手に下を向いたのよ〜
>>956 ゲームなんだから有利な装備だけにこだわるもんじゃないだろ?
F-117って爆弾2発しか積めないんでしょ? イミネー エレクトロスフィア2キボーン!
962 :
912 :03/10/06 22:12 ID:???
>>913 ,926
サンクス。
これで残燃料の心配しなくてすむよ。
F/A-18とF-15は実際にメーターが動いてるのを確認しました。
A-10は確認してないけど、きっと同じように動てるんだろう。
レイノス最強。
964 :
1 :03/10/06 22:15 ID:???
>>963 とうとう、ゾイド坊まで来てしまったか・・・。
。゚(゚´Д⊂)゚。
>>961 F-117は
・兵器搭載量が極端に少ない。
・レーダーがついていない。
・アフターバーナーがついていない。
こんなだから、ゲームに登場させても使いどころが…。
闇に紛れて夜討ちをかける以外は使い道がないよ。
ライト兄弟のフライヤー号は ・搭載兵器がない ・レーダーは発明されていなかった ・アフターバーナーって何? こんなだから、ゲームに登場させるべき・・・。 ミグとの一騎打ち以外は使い道がないよ。
>965 軍事板の猛者達すら一撃で沈める某板に誤爆した書き込みで書いたんだけど、 例のミッションでやっぱり欲しい、コレ以外の使い道無いけど。
>>965 制作者は将来的にはそう言う見つからないことが主任務のミッションも入れたいと言ってたな
もうちょっと売れればの話だとかいってたが
F117って確かF22よりも100倍ちかく見つかりにくいんだろ?
970 :
なまえをいれてください :03/10/06 23:23 ID:0BBdmiX6
同等のステルス性能有してるんじゃなかったっけ? AWACSの側飛んでても感知されないとか聞くな。
マイナスGでエンジン失火するのはいいが実機の飛行制限と違うぞオイ
972 :
AAA :03/10/07 00:12 ID:???
オートパイロットモードと計器注視視点(ズーム・パッドロックと被るけど)があれば、 フライトも退屈しないかも。 挙動の再現性に不満が残るのは資料不足からじゃないのかな・・・ R・マーチン社からは提供を受けても、M・ダグラス社やB社は商標だけとかで。
なんか、前作に比べてかなり悲惨な売れ行きらしいんで、 次回作が出せるのかかなり疑問。 出るとしてもアイドル路線復活は避けられない予感。 ついにこれが実現するか・・・ 435 名前:なまえをいれてください[嘘だゴルァsage] 投稿日:02/09/12 20:54 補給の為に帰還したら、女性のウイングマンから 「前の方帰還しないでくださ〜い。ねっ、どう思う。 帰還したよ、今、一番前で戦ってんのにさあ帰還したよ。感じ悪いね〜」 とのお言葉を頂きましたが、これもタイアップの一環でつか?
エンジンの火消してIRミサイルをかわそうとしたが、やられた。 消してからある程度時間がたった後は撃たれづらくなったような気がするが、 実際どうなんだろう。
悲惨な売上っつってもサイドワインダーVと同じくらいでしょ? もともとコンシューマのフライトものなんて売れたためしが無い。
一つあるでしょ。それだけに心配。
エアダン4よりは売れそうだが・・・。 しかし最近は、ミッションも殆どクリアしてカクイイ着艦リプレイを撮ろうと頑張っている漏れ。 結構はまる。w
>>974 フレア撒きまくるとミサイルはあっさり騙されるからマジでお勧め。
なんか下手にエンジンをアイドリングにすると速度が落ちて旋回がトロく
なったとこにむしろ突っ込んできてやられる気がする。
ステルス機での出撃をすすめられる弾道ミサイル破壊ミッションをF-18Eでチャレンジしてみる 道中の対空ミサイルは高度40フィートをマッハで飛んでたらロックされなかった
>>977 何故かエナジーは一度クリアすると、もうやりたくなくなる
エアダンの方が中毒性が高い
それにリプレイにはまって自己満足するならエアダンの方がましだよ
向こうの方が視点も豊富だし、なにより編集してセーブできるからね
パクリでいいからリプレイに矢印欲しかったのう。 あと音楽の手動切り替え。
あ、アンロード加速が出来る……
今回は武装のムービーは無しか 前回はムービー獲得条件が命中率っぽかったからGUNの命中率上げるの大変だったし 今回はミサイルの命中率落ちてるから無くてよかった リプレイでAIM-9xの動き見てるとフレア追ってひょこひょこ動いてておもろい
A-10だと到着時間を守りようがないのね。 同じ兵装の僚機がなぜか付いて来れなくて遥か後方に置いてけぼり。 その上「遅い、遅い」って同じ無線を聞かさせるわ。 時間切れになると「見方がやっときました」みたいなメッセージ。 ハァ? 機種によってタイムテーブルを変えるぐらいのことはやって欲しかった。 それと状況によって多少は無線の対応が変化するとか。 それからリプレイの途中からゲームに復帰できたりするといいのに。 失敗した時に退屈な途中飛行を最初からやり直す気にはなれんよ。
985 :
984 :03/10/07 05:39 ID:???
>>984 「見方」じゃなくて「味方」だった。逝ってくる。
>>979 高度25000f位から上は地上の脅威無いよ。
敵基地の真上40000f〜20000fで爆弾投下&反転上昇を
繰り返すと敵に殆どミサイル撃たれない。
SAMの射程は敵によってバラバラ、10000f〜23000fくらい。
低高度で戦う意味は無い。SDB積めて空の敵にも強いF/A-22が使いやすすぎ。
いまだに新スレたたないのに誰も突っ込まない
990 :
なまえをいれてください :03/10/07 15:12 ID:CQgKaBYn
製作者は実際オーストラリアのエアショーでF/A-18EはF-15とは次元の違う飛びだった らしい。F/A-18Eが過少評価され過ぎだったのではと思えてくる。 今年11月からは厚木の米軍基地ではスーパーホーネットが配備開始されるらしい から自分の目で確かめてくる。近い人は是非。
いつもはただまっすぐ飛び上がって、帰ってくるときはゆるーく旋回して アプローチしてくるだけで、違いは分からんと思うぞな。 厚木のエアショーも一応戦時中だし、その前にもう飛行展示は永久停止 になっちゃってる。 以前航空ファンでC型からの転換組のあいだではE型を「ライノ」(サイ)と 呼んでいるっていう一文があった、あまり軽快なイメージのあだ名じゃないな。
こっちは埋めるでし。
それ、もう一回
もうちょっと。
996 :
AAA :03/10/07 17:38 ID:???
次回作はシルバーホークとサイバリオン登場
さらに。
AAAさん1000getしていい?
999 :
AAA :03/10/07 17:39 ID:???
がんがれ
どうぞ
1001 :
1001 :
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