初心者向けサイト
http://www.clearsky.jp/game/daioujou/daioujou.html http://w3222.nsk.ne.jp/~aphrodite/daioujyou/ http://www.h5.dion.ne.jp/~tamainu/stg1.htm システム・機体など
http://esprade.hp.infoseek.co.jp/dai-sys.htm 自機の当たり判定 & 怒首領蜂大往生、初心者救済スレをコピペするページ top
http://isweb40.infoseek.co.jp/play/esprade/daioujoutop.htm moz氏の攻略ページ
http://www58.tok2.com/home/mozu/ 試遊会レポ(作曲さんたるる と アレンジ細江 のインタビューの様子とか)
http://www.george24.com/~loke/tekitou/200302_03.html#daioujyou ファミ通での中の人へのインタビュー
http://www.famitsu.com/game/serial/2003/02/19/364,1045621048,10840,0,0.html http://www.famitsu.com/game/serial/2003/02/20/364,1045711597,10867,0,0.html http://www.famitsu.com/game/serial/2003/02/21/364,1045810476,10923,0,0.html
怒首領蜂大往生をプレイするときは部屋を明るくして離れてプレイしましょう。 特に15インチ以下のTVを使用している人は一時間毎、できれば1プレイごとに休憩を挟むことをお勧めします。 Q. ムービーを見たんだけどあんな弾幕を避けるのは人間にはムリでは? A. 2周目は難しいけど、1周クリアなら根性さえあれば誰にでもできます Q. シューティング初心者ですが、買ってもいいんでしょうか? A. かつてない絶望を味わうために、ぜひ買って死んでください。 また、弾なしモードがあり、過去のあらゆるゲームより簡単です。 シミュレーションモードで、どの面、どのボスからでも練習できます。 リプレイモードで、自分のプレイのやりなおしたいところからやりなおせます。 リプレイとシミュセッティングロードで、ゲームオーバーになった面をやりなおせます。
Q. テレビの縦置きはしてもいいのですか? A. やめれ。燃え尽きるほどヒート! A. 縦画面用モニターを買いました。 Q. おすすめのスティックはどれでしょうか? A. 汎用性では鉄拳4のような6ボタンスティック 性能を求めるならGGXXやVF4スティック Q. デスレーベルって何 A. ガクガクブルブル((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル A. 死ぬがよいモード Q. 黒と白って何 A. アーケードでブラックレーベルというイージーバージョンが出ています。 Q. いけピンって何 A. 作者のIKEDA(IKD)が作った、ピンクのポップコーンみたいな弾 Q. 1周するならどの機体でどの強化? A. B-EXでショット。ボスはレーザー。 遅すぎるならA-EX。ボムが足りないならA-S。 レーザーが遅すぎるならA-L。 あとは遊びながらお好みで。
7 :
なまえをいれてください :03/04/20 10:21 ID:7IZadgSC
乙可憐
スレ立て乙。 ・・・と言いたい所だが君らには
ミスタードーナツでオールドファッション10コ買ってきてもらう。
俺のペニスもドドンパチ
13 :
なまえをいれてください :03/04/20 11:12 ID:P+NcfC5M
さっき妹が2コインクリアしちまいました。
おまえのペニスで大往生
プレイして死んでむかついて止めるのに 次の日、同じようにプレイしてしまう俺がいる。
16 :
なまえをいれてください :03/04/20 12:19 ID:dYih2Ory
みなさんモニターとの距離はどのくらいでプレイしてます? かなり近くないとやりにくくないですか?
>>16 50cmくらいかな。
俺はコンタクトしてるんだけど
ついついまばたきを忘れてしまうようで
コンタクトがはずれそうになったりする。
>>17 やぱっり近くなりますよね。
瞬きわすれるのは自分もありますよw
考えてみると凄い集中力ですよね。
これがゲーム以外でも発揮できれば・・・・
5ボスの曲最高ですね
>>16 2mくらい。遠いね・・・
考えてみたらゲーセンでは物凄い距離でやってるなー
30cmくらい?
前スレ
>>949 いまさらだが、ボンバーをケチって1個も使わないのは春雨くん。
バカスカ使って1個も残さないのはすっきりバナナくん。懐かしいな。
22 :
前949 :03/04/20 14:28 ID:???
>>21 ありがとう!
なんかこう、心のモヤモヤがすーっと晴れたような気分です。
乙〜 漏れのスレタイが採用されてる〜 しかし前スレ898は… 29インチで1mくらいかな
24 :
なまえをいれてください :03/04/20 15:56 ID:dYih2Ory
でかいテレビか、縦置きモニターが欲しくなりますね。 ところで「YOKO ANTI」と「YOKO」ってなにが違うんですか? あと、ゲーム難易度って差あります?
>>24 自分で難易度変えてプレイすればいいじゃん
26 :
なまえをいれてください :03/04/20 16:04 ID:dYih2Ory
>>25 EASYでやっても自分には難しすぎて差がよくわかんないんです。
実はEASYでも弾の数は変わらない罠。 発射速度と間隔が遅いだけ。ゲーセン版がそうだから仕方ないやね。 ANTIとはアンチエリアスのこと。 コレをかけるとチラツキを抑えるが画面がぼやける。
縦置きモニターはマジで欲しいところだね。 これでやると、普通のテレビには戻れなくなる。 21ピン接続で高画質だし。
>>27 なるほど。
ということは、NORMALで上手くなってもEASYにすると
返ってやりにくくなったりしそうですね。
どうもありがとうございます。
YOKOとYOKO ANTIの差はテンプレに加えたほうがいいかも。 デフリッカとか言ってもわかんない人いるだろうし。 と思ったけど、簡単な説明が思い浮かばない罠。
ところがショーティア(Shotia)、レイニャン(Leynyan)、エクシィ(Exy)の名前の頭文字が ショット(Shot)、レーザー(Laser)、ExのS,L,Exに対応してるの気づいたオレって天才? (゚∀゚)アヒャ
な、なんだってー!!
なにをいまさら…
これの為にプレステ買うか考え中。 さっきゲーセン行ってやってきたんだけど、思ったよりは簡単?な気がした。 初ゲームで3面のボスまで行けた。 けど、ハイパー?使ったら即死するね。 クリアーするとなると敵のパターンとか覚えなきゃ無理なのかなあ。
プレステじゃ動きませんよ。 つか簡単とおっしゃりますが、2周目は地獄ですよ。
買いましょう〜 そして、死ぬがよい
39 :
sage :03/04/20 18:08 ID:W3t0V6up
1-2すらノーミスでこせない俺は逝ってよしですか?
>>39 俺もボス直前の雑魚ラッシュかボスでシヌ。。
でもおもしろいことはおもしろいが2Dシューティングが売れないのもわかるな 初心者じゃ逝流以外、どのボス相手にしてもボム無しじゃ10コインとか使うんじゃないか? 逆にボム連打で倒してもおもしろくもなんともないだろうし上達もしないだろうし… 正直、新規ユーザーでシューターになるヤシなんてよっぽどのマゾだけだと思う
そして間違えて名前欄にsageと書いてしまった俺は これまた逝ってよしですか?
>>41 大往生でSTG始めてワンコインで1周した私は真性マゾですかそうですか
>>36 ハイパー中は敵の攻撃が激しくなるみたいです。
49 :
あぼーん :03/04/20 18:29 ID:???
>>36 ブラックレーベルだったら楽なんだけど
こっち(PS2版)は本元だぞ?
その辺大丈夫?
怒首領蜂シリーズって近年の縦シューティングの中で、一番有名?
5面の音楽が最高って上のほうに書いてあるけど 最初の静かな音楽から激しくなるあたり。 敵の攻撃と音楽が合わさって最高に燃える。途中で死ぬけど。 ところで、音楽と敵の出没の仕方がいい感じなんだけど やっぱ狙ってるのかな〜。
>>53 本元が難しいので簡単に調整されて後からでたバージョン
>>46 仙人でも初プレイでワンコインで1週は無理だろう…
>>51 ん〜…一番かどうかはわからないけど
名前は通ってるはず。アーケードなら相当有名。
プレイはしなくても、名前知ってるって人多し。
>>54 ありがと。
PS2版ではそっちのバージョンは遊べないの?
>>55 前作の火蜂を、おとすくらいだから
1周なら余裕な気もする…
>>56 確かに今までゲーセンではシューティングやらない俺でも名前知ってたくらいだからね。
あと昔「雷電」も名前は知ってたからこれはPSの「雷電プロジェクト」を買ったよ。
ほかに有名どころってどんなシリーズがあったっけ?
>>57 PS2版は難しい方が収録されていて簡単な方は遊べない
といってもそんなにすごい違いがあるわけではないよ
ガンバード、ギガウィングとか。
トゥエルブスタッグとか
>>60 さんきゅう。そうなのか。
でもまあコインいらないし、買って損は無いかもね。
俺の実力ではコインだったら軽く5800円は超えちゃうからw
>>61 ほうほう。いろいろ移植してほしいな。
下手な俺はゲーセンよりも家向きだから。
達人王、タイガーヘリとか
タイムボカンシリーズとか
サイヴァーンとか・・・知ってる人いないだろうなあ
マクロスもあるね
ストラーカーズ194?シリーズとか 大抵のゲーセンにどれかのバージョンが置いてあるきがする シューター内で有名どころならバトルガレッガも外せない
弾幕ブームに便丈して作られた閃激ストライカーとか
レイディアントシルバーガン、サイヴァリア… なんだ、色々でてるじゃん。
>>62 >>65 結構あるもんだね。
この手のゲーム得意な人って、新しいゲームでもすぐに対応できるもんなの?
>>66 そうなんだ。DCか。スペースチャンネル5だけのために買ったけど、
それ以来使ってなかったwこの機会に両方探してこようかな。
>>73 DCならマーズマトリックスも出てるはず、俺には合わなかったが
>>73 つうか斑鳩買いなさい。
シューティングの違う可能性がそこにある。
>>73 もしもし?
タイムボカンは放置ですか?
も し も ー ー ー し !!!
>>73 もしもし?
サイヴァーンは放置ですか?
も し も ー ー ー し !!!
つかDCは10本か9本しか出てないんだから買えよ
ZANAC×ZANACってのもわりと最近にPSででたな
ソニックウイングシリーズ
大往生からだいぶ話が遠のいてるわけだが、 シューティングの話題だしいっか。
お前らはジョイスティックをグリグリする派ですか それともじゅうじきをかちかちする派ですか どっちがいいですか
>>81 シューティングは中古でも高いの多いぞ。がんばれw
レイディアントシルバーガンを筆頭に。
斑鳩 爆裂無敵バンガイオー ギガウイング ギガウイング2 マーズマトリックス ガンバード2 ゼロガンナー2 ティンクルスタースプライツ 他に出てた?
>>84 じゅうじきって何?
>>87 生体兵器エクスペンダブルとガンスパイク。
正直2作共アクションSTGだな。
頭脳戦艦ガル
>>85 銀銃は例外だw
あれはプレミアものだし。
シルバーガン:武器が多い。
斑鳩:属性システムによる神の敵配置。個人的にはパズルゲーの要素も含む。
ギガウイング:京点越え。特攻シューティング。
12スタッグ:地味。
サイヴァリア:かすりシステム。
こんなところか。
大往生難しすぎるよー。 いつもコロニーレーザーみたいなやつが出てくるところでやられる。
>>89 セガガガのTF(ry
北へ。とか言うギャルゲーにも縦STGが入っているとか。
というか1周も出来ないのかと小一時かn
>>93 レーザーが出る前に、砲台に重なれ。砲台には当たっても死なない。
>>97 左右の小さい砲台壊してから真ん中の砲台壊すと1UPがでるよ
ただしボムを使って倒してはいけない、ハイパーならいい
>>97 基本的に、地上にいる敵には当たり判定はない。
(1面中ボスあたりで実践してみるといい)
ちなみに2ボスは地上判定だから重なっても死なない。
徹夜明けはキチーなぁ。 でもスレ見てたら大往生したくなった。 またやるか
レイフォースシリーズ忘れてるよん。
俺など砲台のところまでも行けないわけだが…
俺など一面の砲台まで行けないわけだが・・・
俺などプレイヤーセレクトまでいけないわけだが・・・
あの4面の砲台は騙されるよなぁ…
>>105 コントローラーのボタンを押すだけだ。がんがれ。
昨日より少しだけすすめて、得点もあがった 日曜日ですた。
B-Eで上達のためノーボムでやってるんだが 2面ボス、3面ボスでしょっちゅう死ぬ 安定しないよウワァン 4面になるとステージで死ぬこと多いしボスも序盤と終盤で死ねる 5面にさえイケネーヨ 助言plz...
112 :
36 :03/04/20 20:05 ID:???
>>50 タイトルで見わけんだよね?
白かったけど…。
馬場のさかえ通りのゲーセンにあったやつ。
なんか怒首領蜂に比べるとかなり当たり判定が甘い気がした。
死んだ〜って思っても生きてることが何回かあった。
113 :
なまえをいれてください :03/04/20 20:16 ID:dYih2Ory
〜あるシューターの一年〜 01月 書初めで「おとし玉」を「おとし弾」と誤字 02月 節分の時はみずから鬼に立候補 03月 雛あられに異常な興味を示す 04月 散り行く桜の木の下でなんかやってる 05月 なんかメカっぽくてグロい鯉のぼりあげてる 06月 雨の中まったく濡れずに帰ってきたりする 07月 雷雨の際「ロックオンされたらどうしよう…」とかいう 08月 プールでの水の掛け合いでマジになる 09月 大きな栗の木の下でまたなんかやってる 10月 十五夜のだんごの大きさが気に入らないらしい 11月 枯れ木の下で(略 12月 紅白の紙吹雪のシーンでなんか体揺らしてる ↑これワロタ
116 :
なまえをいれてください :03/04/20 20:38 ID:vp/p6qEj
どっちもムズい。
安定しないのがボスだけなら、ボスだけ シミュで練習すれば大丈夫だ 4面道中は、自分の4面リプレイをとって シミュでセッティングロードして練習 まずは面とかボスとかを細かく分けて、どこで死んでるかをメモするなりしてみれ そこだけ集中練習すると上達もはやい
119 :
なまえをいれてください :03/04/20 20:44 ID:vp/p6qEj
そんな練習する必要あるのか、相当なんだな リプレイも取れるのね ってか近くのニノミヤに置いてなかったんだけど 普通に発売してるゲームだよね?
5月と7月だけ特定のゲームなんだw
ま、ほとんど練習しなくてもできちゃう人もいるんだけどな 俺は練習してる。クリアのための手段というより、 練習=上達 自体が目的でもある、俺的には。
122 :
なまえをいれてください :03/04/20 20:57 ID:vp/p6qEj
ゲーセンで怒首領蜂を発見。 やってみたけど、大往生に比べると難易度低めで敵弾も遅いんだな。 なんか大往生よりも遊び易いなと思った。 難易度は、怒首領蜂の2・3面=大往生1面ぐらいに感じる。 あと、蜂アイテムの得点システムがステージ内の累計で決まるから、 コンボ繋げない人でも稼ぎの楽しみがちょっと味わえる感じも良いな。 ノーミスボーナスとかもちょっと嬉しいし。 怒首領蜂=初心者〜 大往生=慣れてる人〜 みたいに思った。
初心者でもC-S使えば何とかなったからな>怒蜂 ただ、蜂の弾幕はいやらしい。
むむ、プレステの怒首領蜂(難易度ノーマル) がちょうど良い感じに楽しめる俺にはちょい厳しいか?
そんなこたーない
俺にはやはり2DSTGがしっくりくるよ。
みんなシューティンヌやろーぜ
ステージ3の中ボスを楽に倒せる方法をおせーてくだされ まず右手破壊→本体攻撃→勝手に左手破壊で弾幕キビシー でよく死にます・・・
本体のみって等速扇上弾+イガイガだっけ? 俺はそっちの方がかわしやすいからいつもそっちにしてる・・・。
,. -ー‐- 、 / ヽ、 / ヽ . i ,. - ー - 、 l ノーボムで緋蜂killしたよw ! ∠.._;'____\ | ,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ. /'´|.i--‐'ノ. `ー--|'i- 、 |\ ヽ、 \ `| l、 (!" 」 | Jfヽ! `''-;ゝ `‐、\` | ̄|--‐'_/゙イ" }_,,. ‐''´ `´\i__/-‐''/ ,ィ_} . |_ `ー ''´ _」' _,.| ~||「  ̄ 人|、._ ,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、
133 :
130 :03/04/20 21:42 ID:???
>>131 本体のみだと扇上弾+イガイガ+ポプコーンで端に追い詰められてよくアボーンしまする
その前に少しでも体力減らそうと片手時に本体撃ってるんですが…
>>130 腕壊そうとせずに最初から真正面キープしつつレーザーでイガイガ倒してポプコーン
をあまり撃たせないようにする、ポプコーンがきた場合横に少しづつ移動してよける
本体だけになったら青弾と青弾の間に入れば結構簡単に避けれる
>>133 レーザーが強化されてるなら、正面をキープしてればポプコソはほとんど飛んでこない。
腕壊すと正面に入りづらくなるので最初から正面キープが楽。
136 :
130 :03/04/20 21:58 ID:???
>>134 >>135 アリガトウ(つД`)
スパーリプレイで右腕まず破壊してたから本体からなんて考えもしなかったよ…
なんか一気に楽になりますた
ここのシューターは理系?
包系
A-Lは修羅の道ですか?
…式神は敢えてスルーしているのか?
仕様かバグか分からないんですけど、 シミュレーションモードで、 スタートポイントをボス、ハイパーストックを1以上で 2-1を始めると、ハイパーが無効化されてしまうのは既出ですか?
>142 アーケード板にあるバグと同じだね。 一周でハイパー持ち越すと無効化されるのと。
>>143 さん
レスどうもです。
なるほど、アケ版にもあるバグまでも移植したんですね。
正に完全移植。
一周で持ち越して無効化されるけど もう一度ハイパー取ると直ります。
>>122 5月はダライアス。
7月はレイストーム。
すぐさまわかってしまうオレらはシュー馬鹿よ・・・・・・
>146 されてるっぽい、ノイズ。
>>148 されてるか・・・?
これといって確認できないが。
どうすれば、PS2版でもノイズ見れる?
151 :
なまえをいれてください :03/04/21 00:15 ID:LTyhZv6D
DVDのおまけ映像の音楽いいね。
このゲーム音がかっちょいい!! というかBGM視聴モードみたいのはないんでしょうか?
153 :
なまえをいれてください :03/04/21 00:38 ID:zFHvL8te
1999年、大阪にある会社から聞こえてくる 白痴とおぼしき声で日々の吉凶を占っていた。 「うぐぅ」と鳴けば吉であると、 「がお」であれば不吉であると・・・。 奇妙な声が響くその会社を人はいつしか KEYと呼び、その声の主を見たものは 主に喰われてしまうとされていたため、 声の主はKEYの神とされ崇められていた。 人々はその神をうぐぅちゃんと呼ぶようになったという・・・。
完全移植という事は、まさか音楽はモノラルですか?
ん?音楽はステレオだけどコインいっこ入れないと動かない。
コインいっこいれる
シューティングはレイストームくらいしかした事無かったが、買ってみた。 6回くらいコンテニューしなきゃクリアできん・・・けどおもしろいな
159 :
名無し :03/04/21 01:38 ID:???
ボスレーベルで5面のデカイ蜂倒した後二匹の蜂が出てくるんだけど あれは何て言うの?
双截蜂
163 :
名無し :03/04/21 01:54 ID:???
>>163 それ開発中のだから実際はかなり違う。
弾速が遅くてむしろ緋蜂より楽だよ。
一週目なら倒した。
すんません、教えてください。 ハイパーは使えば使うほど、敵が強くなるんでよね? それは雑魚、ボス両方ですか? またハイパー中のみ強くなるんですか?それとも通常時も強くなりますか?
DVD見ろ
両方共攻撃が激しくなる。通常時は使った回数に応じて少しずつ難易度アップ
169 :
165 :03/04/21 02:10 ID:???
>>166-168 レスありがとう。
さっきまでずっとやってて、頭ふらふらになってた。
今度からはきちんと過去レス見ます。
もし怒首領蜂大往生で2週目に行けるようになったら エリア88とかグラディウスは余裕でクリア出来ると思いますか?
4面行ければ平気かも エリ8は連射装置ついてれば余裕だし
迷路みたいな面あります?こっち行ったら死にますみたいな なければ買ってみたいんだけど。 連射はオートですかね?
>>172 迷路みたいな面はありません。弾の方に行くと死ぬゲームです。
あと連射はオートです。
本当にどうでもいい話だけど、最近ドラクエ3(SFC版)を始めた。 将来的に賢者にするつもりの盗賊、僧侶、魔法使い。名前は順にえくすい、しょてぃ、れいにゃ。 勇者はひばちにしたんだが、たいさにすれば良かったと早くも後悔中。
>>173 障害物は敵と弾だけってことですね?
ありがとうございました
176 :
170 :03/04/21 06:11 ID:???
>>171 4面行ければ大丈夫そうですか。
前に友達の家でエリア88(SFC)をやったら
1面で死にまくったもので・・・。
怒首領蜂大往生の方はまだ3面で駄目になります。
>>174 名前つけれるゲームは今度からそれでつけまつ。
どうしてもAニャンが有利な点が思い浮かばない。
>>177 有利不利はともかく、A-Lは結構プレイしてて面白い機体ではあるなぁ。
コンボを繋ぎたい、ボンバーも欲しい、そういう人の為の機体…ということで。
2周目って完全なパターンになるの?緋蜂は除くとしても。
どんなにムズいゲームでも、パターン化は出来る。 問題はそれを再現できるだけの腕があるかどうかだと…。
>>175 このゲームは弾が迷路を形成する、と言えるかも。
>>179 完全に、と言う程ではないがパターン性は強くなると思う。
それに大往生自体が、前作に比べるとパターン性増した気がする。
>>170 1面クリアできればできんじゃん。
グラディウスはファミコン版はそれより簡単。
アーケード版は結構むずいけど。
実際漏れエリア88だったら初プレイでクリアできたし。
>>170 無理
そもそも当たり判定が違うし、敵の出現パターンや攻撃パターンは覚える必要があるだろう
184 :
149 :03/04/21 09:40 ID:???
>>150 1ボスや3ボスが、爆発した時とか出て無くない?
もうちっと真面目に、答えてくれないか。
>>174 SFC版はいつでも名前変えれたはず
ダーマで
186 :
174 :03/04/21 10:21 ID:???
>>185 うん、ありがとう。ゆくゆくはそのつもりなんだけど…
でも最初の性格診断で本名を「さいしゅうきちくへいき」にしちゃったしなぁ、と。
しかし絵で想像すると結構燃える。大佐が3人のエレメントドールを連れて諸国
を巡り、(多分弾幕で)敵を討つわけだ。
187 :
なまえをいれてください :03/04/21 11:03 ID:xJQ99bzn
ボスコンボボーナスってよくわからないんだけど、いったい何? 初回出荷限定って初回出荷かどうかってどこでわかるの?
DVD見たんですけど2週目の最終ボスは絶対にノーミスでは倒せないんですか? あと、自機のタイプはAでないとあそこまで行けないような気がするのですが、 そんなことはありませんか?
189 :
なまえをいれてください :03/04/21 11:08 ID:Zey/wE91
ランキングデータって部分的に消せないの? 玉無しモードで取った1位が邪魔すぎる。
何となく買ってはみたけれど、2面で全滅、、、上手くなる気がしないよ(´Д`;)
>>187 あの映像は、32000HITを超えてしまうとそれまでの分が0になってしまうバグがあるということ。
実際集計画面で数千HITしかカウントされてないので大損している。
初回出荷というのはDVD側の表現ミスで、白版なら全て同じなので特に判別方法はない。
>>188 スーパーリプレイはモロBタイプなんですが。
32768で0かな
>>191 ありがとう。バグなのにボーナスってw
ところで、白版って?
何度も質問スマソ。
>>192 そうだったんですか。そちらは見てなかったもので。。。
すみません。
>>195 ああ、アーケード版のことを言ってるわけね。
てっきりPS2版に白黒あるのかと思ってた。
ありがと。
弾無しモード寂しいな。
特定の弾だけ消せるとかにすれば良かったのに。
俺はポップコーンを消したい
だから無敵
>>189 俺はメモカのデータ消してやりなおした。
ついでに、今はそれに近い点出せるようになったぜ
>>190 自分のリプレイとって、途中まで見つつ
死ぬ寸前からやりなおしてみ
ボスコンボボーナスは、ボスでたくさんhitすると入るボーナス点。 6000hitで1千万くらいだったかな。忘れた。 32768hit以上だすと、ボスコンボボーナス点が低くなる。 0hitからに戻されるバグのせい。 マリオの無限増殖で128人以上に増やすとマイナスになる、よりはマシだ。
弾無しモードは、案外自分が忘れてた敵の攻撃に気付けるのでオトク。 ゆっくり絵や音を堪能することもできるし ただしセーブすると高スコアが残るので、セーブしないでリセットしとけ。
ステージ1の曲うぷきぼんぬ
>>208 ノーバレットでヘリ避けしまくって録音せよ
1999年、大阪にある会社から聞こえてくる 白痴とおぼしき声で日々の吉凶を占っていた。 「うぐぅ」と鳴けば吉であると、 「がお」であれば不吉であると・・・。 奇妙な声が響くその会社を人はいつしか KEYと呼び、その声の主を見たものは 主に喰われてしまうとされていたため、 声の主はKEYの神とされ崇められていた。 人々はその神をうぐぅちゃんと呼ぶようになったという・・・。 某スレより。 ここCAVE好きいるなぁ・・・。
うわぁ。恥ずかしい誤爆
>>206 開発者も3万ヒットまでは想像してなかったんだろうね
マリオもそんなに増えるとは(ry
214 :
なまえをいれてください :03/04/21 16:37 ID:48zrG8LY
このゲーム最近買ったんだけど。おもしろいね。 漏れも素敵シューティングゲームナンバー2に選ばれました。 ちなみにナンバー3はギガウィング。 ナンバー1はやっぱりデザエモンで自分で作った怒首領蜂。
デザエモン触ったことないんだけど、 自分でシューティング作れるって楽しいんだろうなあ。 SFC、PS、SS、PCだっけ?デザエモンって
>214 やらせろ!はげしくやりてぇ!
セーブデータだけならうpろだでいけるだろ SFCなら
220 :
なまえをいれてください :03/04/21 19:28 ID:bqaCcxoU
このゲーム最近買ったんだけど。おもしろいね。 漏れも素敵シューティングゲームナンバー2に選ばれました。 ちなみにナンバー1は紫炎龍。
これより難しいシューティングっていくつありますか?
223 :
221 :03/04/21 19:46 ID:???
なるほど、トゥエルブスタッグですか
>>223 トゥエルブ
・・・いや、なんでもない。気にするな。
>>221 どのレベルで難しいかにもよる。
ただクリアするだけが難しいのか稼ぎが難しいのか。
稼ぎなら達人王が一番じゃねえ?
>>221 1周クリアは難しくないんだけどね。
2周目ラスボスの強さが異次元。
これより強い奴はいない。まだ。
ラスボスノーミスで倒した人いる? つーかスーパープレイの本人ここに居たりしない?
神たちも、見てるかもね。 大往生の移植も終わったし 今度はケツイでモノ凄いプレイをしてるのではないかと。
ふと思ったんだけど 移植の際監禁されたトッププレイヤーたち… そのあいだ仕事や学校はどうしたんだろう ひょっとして全員無職?
>>230 そして、届かないスコアを叩き付けられケツイでスコア目指してる連中が一言
「ケツイクソゲー」
もちろんパイロットですが、何か?
ケツイは面白くない?ダメ? 俺好きなんだけどな〜。下手だけどさ。
ケツイ面白いね。下手だけど遊んでる。 怒首領蜂大往生のスタッフが作ったんだってな。
>>231 長田以外の二人は専属プレイヤーだからアリカから金もらってる。
ケツイは今TOPが3億だっけ。
ケツイのいいところは初心者の上達が早いこと。結構簡単に稼げる。
買ってから11日。 1面2面ノーミス、3面前半全繋ぎが余裕になった。 5面ボスとも戦った。 でも3面ノーミスができねー。 3面リプレイオーバーライドで鍛えるPO
238 :
なまえをいれてください :03/04/21 21:09 ID:XuKGaugR
>>237 アーケードからやってる俺よりすでに上手いな。すごい。
>>238 イイ点つけるけど、レビュー書くのはめんどい。
>>238 > 大往生にイイ評価つけてあげてくだちゃい。
こういう評価サイトの存在意義を蔑ろにする発言は止めてくれ。
ゲームに対する素直な感想が集まってこそ、評価サイトの意味がある。
>>241 今更だな。
もうそこは組織票で遊ぶだけのサイトだよ。誰も信用なんかしない。
⊂~⌒つ 。Д。)つ
244 :
241 :03/04/21 21:56 ID:???
>>242 今更だろうがなんだろうが、何度でも声高に言ってやるよ。
そのサイトの為だけでなく、他の評価サイトの為にも。
245 :
238 :03/04/21 22:28 ID:XuKGaugR
…たしかに、こんな場所でレビューを依頼するのは
レビューサイトの特性上まずかったかもしれない、
個人的にすごく反省してます。
このスレには大往生を嫌いな人は少なく好きな人が圧倒的に多いですもんね
>>241 >>242 組織票って…。私はこのサイト信用してますよ
少なくとも良いところ、悪いところはかなり参考になるとおもいますよ
あまりに内容が主観的だと削除されますし。
246 :
238 :03/04/21 22:29 ID:XuKGaugR
でもやっぱり大往生のすばらしさを世の中に広めたいというのもあるのでつ。
説明書がわかりづらいのは相当な欠点似なり得る可能性ガ。
というか、このゲームを他人に勧める気が知れん。 マゾだけだよこれで楽しめるの。
249 :
238 :03/04/21 22:38 ID:XuKGaugR
しまった、説明書に関することを悪いところに書くのを忘れた… あとで修正しよう、 PS.自分でリンクはっといてなんですけど 適当なレビューはあのサイトのためにもしないようにお願いします、
低得点でもいい。 組織票云々でモメてもいい。よくないけど。 読んだ奴に一人くらい「レビュー見て買ったらアタリだった。ラッキー」と思う奴がいればいい。 そんな甘ちゃんな期待を抱きつつレビューを書いてみるかな、 と、ふと思った。めんどいのでやらない可能性大だが。
251 :
238 :03/04/21 22:39 ID:???
たしかにめんどい、推敲いれて1時間ぐらいかかったよ
>>245 241はここでレビュアを募集したことでなくて、「イイ評価つけてあげて」と言ったことに御立腹なんだよ。
好きだろうが嫌いだろうが正当な評価ができるなら問題ない。
253 :
238 :03/04/21 22:47 ID:???
>>252 ごめんなさい、マジで、レビューするなら正当に評価してください。
>イイ評価
といいつつ自分は結構辛口でつけました。
黄流が好きなの。
もう語ることもなくなったな、このゲーム
>>248 シューティングというゲーム自体マゾだから仕方ない。
やる気のある奴はどこまでも追求できる奥深さがあるがやる気の無い奴はサヨウナラ。
マゾというか、普通にやりこむ気があるだけだと思うが。とマジレス
>>257 あの弾幕みてやりこもうと思うのがマゾって事でしょう。
例えば16億ムービー見て普通の人の反応は笑って終わり。
マゾ度なら間違いなく斑鳩のほうが高い
260 :
なまえをいれてください :03/04/21 23:51 ID:nIJPYpt4
WARNING表示時のおっさんの声が「オワッチャウ…オワッチャウ!」と聴こえる。 なんかテレビの予約録画し忘れてテンパってる人みたいだ。
パワーアップのとき何て言ってんの?
>>261 素直に「POWER UP!」だと思う。
大往生といいケツイといい、ボス前に英語のアナウンスが入るのが格好いい。
>>252 そうムキになるなよ
「(・∀・)イイ!!評価書いて下さい」って言われて、素直にいい評価書く人間でもないだろw
大往生は正直薦める気にはならんな、マゾゲーだし敷居高すぎ
264 :
238 :03/04/22 00:07 ID:???
まあ悪い所に難易度あげられるのは仕方がない。 CAVEもブラックレーベル出してるぐらいだし。 ・コンテニューが無限にあり、しかも死んだ箇所からリトライなので緊張感がない これにはワラタ 緊張感ありまくりなんだけどね。
日本だと「みんな仲良くそこそこクリアできる」が良ゲーになるからね
そもそも初心者向けに作ってないんだから難易度はしかたないと思うんだけどな
> 色々不満はあるが総ては「判定の大甘」に尽きる。 > 弾幕が多いのは結構、が、判定が甘すぎることで攻略し甲斐がなくなった。 > 根本的にボリュームが非常に少ない。このボリュームで6800円は酷い。 > 完成度の低いオマケディスクを加えてもこの価格は高い。 色んな人がいるんだなぁ、と思いました。 つーか定価は5,800円だろ。
そこでクソな評価してるやつ、言ってることが解説君に近いな(藁
判定が甘いのが怒首領蜂なんだけなあ
アフォかてめーら!? と書きそうになったが、こらえて、普通に書いてみる。 Q スーパーイージーつけろ A ノーバレットをやってみよう シミュレーションで練習しよう Q 判定が甘い A ケイブSTGのなかではむしろ厳しいほう そして、大味どころか、避けに究極の練りこみがされているゲームである これはアーケードで沢山の人間がやりこんだことからも証明できる Q 面が少ない A 面数としては少ないが、密度が濃く、 プレイするたびに発見できるポイントの充実ぶりはトップレベル Q 絵が汚い A 弾の避け易さ、つまりプレイしやすさを徹底的に追求しているため。 一見綺麗だが見づらいゲームが多いなか、本作は実によくできている
つーか怒蜂のころから比べるとこれでも判定厳しいんだが。
「1面発狂後がむず過ぎる」ワラタ 発狂させなければいいじゃんかよw
まぁ実際 本編でくじけそうになる人のための 簡単ステージを組み込む っていうのは必須だとは思ってたけどね。 移植が大変で、作る暇なかったんだと思う。 次回はそれも踏まえて発売日を決定してくれ。
> 面が少ない 最近ようやく12回に1度くらい2-5に来られるようになったが、これ以上面数が増えると 難易度が一緒でも集中力が持たないよ… 密度は本当に濃い。むしろ濃すぎるくらいに濃い。ボスまでの道中も楽しいSTGって意 外にすくないからなー
甘ったるいゲームが氾濫してるから、まあこんな評価じゃないかな あんなに難易度が高くマニアックだったRPGも今じゃバカチョンゲーム
ちょっとやっただけじゃ 敵の出現パターンが練りこまれている所なんてわからないだろうしな。 それに大往生にとって「難しい」はある意味褒め言葉だし。 (それでいいかどうかは別にして)
サイヴァリアやRezより低いのはまだしも、 式神より低いか・・・。
280 :
238 :03/04/22 00:39 ID:???
はぁ、こんなことになるとは、悪くてBぐらいだとおもたのに〜
PS2のユーザー層ならこんなもんでしょ。
初日でまだ数もすくないから 半年後にはAになっているかも? といいつつEにもなっているかも?w
緋蜂がいるってだけで俺ならAつけちゃうよ。 そんぐらいはまってるから逆に評価つけれない。
284 :
なまえをいれてください :03/04/22 00:42 ID:rhYaKo5B
駄目だ、ドット避けが楽しくて仕方ない。 まあそんなことばっかしてるから、3面もこせないわけですが・・・。 やっぱアドリブプレイじゃ越せませんよね・・・。
ここでマンセーしてる奴は自分が難しいゲームを楽しめる特別な人間だとでも思ってるのか?
ってか、mk2みたいな糞サイトなんてどうでもいいだろ。
ようやく1-3の中盤まで逝けるようになった…
289 :
なまえをいれてください :03/04/22 00:44 ID:UQoTW5Uz
これ店にたくさん売ってたから、意外と値崩れしそう。 シューティングでそうなるのは珍しいが
>>285 _、_ グッジョブ!
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_//
自分がクリアできないからクソゲーとか評価する奴もいるしな。 シューターとRPGヤーは別の価値観で生きてるのだろう。
>>288 おめでとう、よくやった。
3面後半は整理してパターンを組み立てると意外と簡単。2面前半より楽かも。
4面目指してがんがれ!
なんとなくだが、「ステージが少ない」と言っているヤシは弾無しモードしかやってないのではないか? (あるいはB-Sでボム連発)
・面数が少ない ・当たり判定でかくしろ つまり、怒首領蜂達人王を作れと
ドラゴンクォーターで最初Cだった時、ここと同じように低すぎるSかAだと批判され 今はAになっているが、いつのまにか2chでは高すぎるCかDぐらいと批判されていた。 結局何点でも叩かれている。mk2の中の人毎日更新して叩かれ大変だよな。
テレビ画面だと、1ドットがどのくらいなのかわからん…
>>292 でも
>>174 みたいなもの居るみたいだけどね。RPGでキチガイじみたやりこみが趣味な奴も居るわけだし。
好きなジャンルでなくて各個の素養だなぁ。
>>296 少なくともこのスレでは点数については叩かれていないけどな。
批判の内容が変だなーなんでだろー色んな人が居るもんだー、って話で。
房な質問でスマンが 縦置きだとどんなメリットがあるの?
>>299 だな。174など本当色んな人がいるよ。マジで。
303 :
238 :03/04/22 00:56 ID:???
>>301 単純にデカくなって画面がみやすくなるし(弾幕シューでは重要)
あたり判定とドットとの対応がよくなりよけやすいし
なまえけしわすれ
mk2、テクニクビートはA評価か・・・。
>>303 なるほど。
レスありがとうございました。
>>305 よう知らんゲームだが糞だと思ったのなら投稿すれば?
>>307 いや、すまん。テクニクビート(ちなみにアリカの前作)は良ゲー。
一応ちゃんと評価はされてるんだなってこと。
>>308 それも糞と思っていた香具師は高すぎる!と叩いていた。
しかしアリカは採算が取れるのかと心配になってしまう。
正直STG好き以外には薦めがたいゲームではある、一般人向けに評価Dは妥当 ただ「メカさん」てヤツのコメントはどうかと思うな 彼の言うとおりにしたら15年前のSTGが出来上がりそうだぞ
初心者にとってはラクロアンヒーローズでいきなり城の外に出て サザビーに襲われるくらい1面から過酷な環境だろう。
ドット避けってどうやるんですか?
>>312 サガフロンティアリュート編でいきなり沼に行くようなものですか?
>>303 サイズの問題だけでなく、解像度の問題もある。
色々批判はあるけど DVDにチャプターがついてないのはいただけない。 少しでもいい映像をという気持ちは分かるけど 個人的にはちょっとくらい悪くてもチャプターついてたほうがいい。
>>315 そうそれ書き忘れた
TATEモードだとPS2のしゅつりょくの1ドットにうまく内部処理の1ドットが対応するんで
死ぬほどくっきりする
>>312 あれは壮絶なゲームだったな。俺の初RPGだった・・
>>314 漏れはブルー編でいきなり沼に突っ込んだ
今となっては微笑ましい思い出
まあ、自分が楽しんでりゃいいんじゃないの?
>>318 RPGのお約束さえ理解していればいきなり城から出て死亡という事も
ないんだけどね。
大往生も同じである程度シューティングのお約束が分かっていないと
1面から辛すぎるところはあるよな。
ゲーセンで練習したほうが上達するのかな? コイン無駄にできない緊張感があったほうが。
小学生とかが大往生やってて、1面や2面の序盤で終わってるのは見るに耐えないものがあるな・・
家庭用で1日2ゲームをかかさずやっている。 ある程度人に見せられるプレイが出来るようになったらゲーセンに遠征してみようかと思います。
>>323 一回やるたびに貯金箱に100円財布から入れてけば?
俺はそうやってる。
もう5800円分はたまってるだろうから買って得したことになるw
移植度も問題ないし、買ったンならゲーセンでやるのはもったいない。
スコアラーなら話は別だが・・・
ジョイスティックと縦置きモニターが欲しくなったんだけどおすすめある?
>>323 環境的にはゲーセンのほうがいいと思うが
家でも緊張感でるようにすればいい
とりあえず1機死ぬごとに腹筋30回だ
>>327 とりあえずこのスレであがったジョイスティックならどれもお勧めアル
>>326 >一回やるたびに貯金箱に100円財布
それ(・∀・)イイ!!
なかなかのアイデアマンですな。
家でがんばって練習してみます。
家庭用でパターン研究してゲセン行ったが、 パッドとスティックの違いのせいかうまくいかないな
大往生をプレイしたつもり貯金
5800円貯まったらもういっこ大往生を買おう!
>この判定の甘さが、あの圧倒的な弾幕を潜り抜けさす事ができ、 >自分の腕を過大評価してしまう人も出てくるだろう。
>>329 うーむ。迷うなあ。
配置とか操作性とかゲーセンと一番近いのはなにか教えてください。
>>336 テッケン4が評判いいよ〜
オレはコンパクトスティック使ってるけどね、スティック部分はほぼ満足
ボタン部分は不満あり
しかしHORIがことごとく便乗商法して
決定的な汎用コントローラーを出さないのは商業戦略的なものを感じるな。
>>326 これはいいかもしれんな。
考えても見なかった。
>>340 どうもありがとう。
今度店に見に行ってきます・
さあ、あと1プレイして寝るかな。 みなさんおやすみなさい。 また会いましょう。
さっきゲーセンで敷紙1やってきたんだが パターンも完ぺきで楽勝だろうと思ったら、その店難易度上げてるんだよ エクステンドしないはボス堅いはで結局4面であぼーん 1プレイ50円にだまされた・゚(つД`)゚・
>>339 そうではなく、数が少ないってこと。中古で21インチくらいなら
そんなには高くない。今ならオークションで3〜4万くらいかな。
新品欲しければ基板屋SETUPの業務用モニターでもいいかも。
縦置き可能だしね。
俺もマザーコンピュータにダイブするよ。 おやすもいあtmtがtm時まああg
普通にプログレTV縦置きした方がいくない? 縦置き用じゃないけど
何故、プログレテレビなのか?
業務用モニタ欲しくなるね ところで業務用って廃熱とか動作音とかどんなもんなんかな? やたら熱くなるとかヴィーンとかフォーンとかうるさくないか心配だ
>>349 普通に買ったら後ろが剥き出しだから筐体と一緒に買った方が(・∀・)イイ!!よ。
モニタだけ置いてたら後ろが大爆発起こして大騒ぎになったよ。
たぶんホコリが原因。
基板屋によってはシールドつけたモニタも結構あるんじゃない? 俺は昔キョー○で買ったやつをしぶとくまだ使ってるよ(w
プログレだとクッキリ綺麗じゃん、PCモニターみたく
>>352 どーせPS2のゲームは殆んど対応してないから、ただのD端子という罠
B-EXよりB-Sの方がめっちゃ簡単やん
下手シューターの俺でも2コインクリアできた(もちろんBOM使いまくり)
>>353 コンティニューしてしまうならどの機体も同じなんだが。
しかしB-Sは良い機体だ。
>>346 お前か!
オレのコンピューターに入って勝手に会いに来たのは!!
> 同じ弾避けゲーならば「サイヴァリア」の方が良かったかもです。 サイヴァリアが避けゲーだという誤解をしているあたりがなんとも。 評論するならシステムを理解するくらいまではやってほしいものだが。 しかしこのサイト間違った認識にもツッコメないのね。 それも含めたレビューってか?
>>356 サイヴァリアはBUZZだから、避けの位置付けとは違うな
そもそも無敵だし
10年ほど前に親父がイメージファイトと達人のために テクナートで買ったモニター繋いでますが何か?
いや、急にそんなこと言われても…
テクなーとの広告まんが好きだったなあ(スレ違 業務用は19-21で\40-60kてとこかあ 他にも対応ソフト持ってるなら、或いは基板に手を出しそうなら良いんでないかな うちだと怒蜂・ガレッガ・ゲー天・雷電・レイフォ・バツグンくらいか 数えると意外に多くないな-
>>360 サターンのゲームが多いな
縦画面天国?
トライで大往生の基板が38000円になってた。 家庭用出たら落ちるもんなのかな。
>>364 今持ってる中古プロフィールが昇天したら
買う予定だけど…それまで販売続けてくれてるかな〜。
我が家の縦シュー ・レイヤーセクション ・バトルガレッガ ・ゲーム天国 ・紫炎龍 ・斑鳩 ・サイヴァリア ・式神の城 ・怒首領蜂大往生
今新宿ソフマップに行ってきたんだが、 店先にご自由にお持ちくださいって書かれたダンボールがあって、 その中に大往生のポスターが沢山入ってたぞ。 さっそく俺も一本貰ってきて、部屋の斑鳩ポスターと交換してみた。
>>318 おまえもシューターならRPGは頭脳戦艦ガルをやれ
もしくはキングスナイトをやろう
「大往生」が「大先生」に見えた月曜の午後であった 怒首領蜂大先生
シューティングは昔から好きで様々なゲームをプレイしてきたが、本作は全くダメだった。 色々不満はあるが総ては「判定の大甘」に尽きる。 弾幕が多いのは結構、が、判定が甘すぎることで攻略し甲斐がなくなった。 覚えシューティングなんだが、いちいち覚えて再々プレイする気になれない。 どのステージもさほどカッコイイとも思えんし。 根本的にボリュームが非常に少ない。このボリュームで6800円は酷い。 完成度の低いオマケディスクを加えてもこの価格は高い。 投稿者: メカさん 今までどんなSTGをやっていたのだろうか・・? 誰か削除依頼出して・・
>372 わざわざこっちに貼り付けるなよ。 そんな奴をいちいち相手にしてたらきりが無いだろ。 何が「削除依頼出して」だ。
6800円は酷い ~~~~~~~~~ かわいそーに、この人詐欺られたんだねw
ネタ振りでつ
煽りだろ
Dかよ(w
あたり判定厳しい方がいいのかぁ
まぁ、実際のところ買ってはいないんだろうな。
STGは知名度が上がるほど評価が下がるw しかし極端だな
メカさんはこのスレ見てるのかねぇ
メカさんは究極タイガーが好きそうだ
レビュー投稿系のサイトを見ると、たまにこういうレビューが見られて面白い。
メカは自動スクリプト
そりゃ6800円は高いよなぁ(笑)
>判定が甘すぎることで攻略し甲斐がなくなった。 判定の甘さと攻略のし甲斐ってそんなに関係無いと思うんだが・・・。
つかメカのレビューは見れば見るほど凄いな。 コンティニュー連続でどんどん進めるから達成感が無いとか、 発売延期してでもチャプターつけろとか・・・
>>388 ざなふりさん
この辺りが普通の感想だと思う
>>390 >【オ:3 グ:3 音:2 熱:4 満:3 快:2 難:5 /
なかなかの評価内容、初心者でも楽しめるのかな。
>>391 正直初心者にはつらい
ちょっとSTGでもやってみるかなーぐらいの人は紫炎龍とかが適している(安いし)
大往生は極端すぎると感じる人は初代首領蜂あたりから入るといいかも
メカさん、自機のグラフィックが実際の判定と同じだったら攻略し甲斐あったのかな。 数ドットしかない自機を操作するのは至難の技だが。
>>392 紫炎龍薦めるんだったら、1945か雷電DXの方が良くないか?
値段変わらないし。
ノーバレットモードがあっても初心者にはつらいのかなぁ。 むしろ自分なりの遊び方が見つからない、ってのがあるのかも。
思いっきり初心者ですが思いっきり楽しんでます。 貼ってあったムービー見て買ってしまいました。 このシリーズの名前は知ってたくらいで、 シューティング自体ほとんどやったことがありませんでした。 上手く避けられたときの快感がたまりません。
397 :
392 :03/04/22 15:51 ID:???
>>394 そだね、1945なら機体も色々あって良いね
雷電はおすすめできない
ノー馬レットは難易度高い低いとは関係無いからなぁ。
400 :
392 :03/04/22 15:54 ID:???
あと誤解の無いように補足 初心者は手ぇ出すな!とか言うわけじゃないです STGの入口としてはキツイと思うからその覚悟の上でってことで
>このゲームは弾幕シューティング入門にも最適で、 をいをい
練習する気がある奴にはシミュレーションがあるから、 入門に向いてると思うよ。 ただ入門以前のとこでやめる奴には向いてないかも知れん
>>399 それは「クリアした気がしない」ってことかな?
超低難度モード、と言えると思うんだけど。
>>401 いや、実際かなり良いと思うよ。
CS怒首領蜂がCS大往生のクオリティとシムモードを備えていればそっちの方が良いかもしれないけど。
スターソルジャーは10面以上あってほとんどの人は4面ぐらいまでしかいけないのに 誰も難易度高いなんて文句いわなかったよなぁ… ステージは4面ループでほとんど使いまわしなのに 誰もボリューム無いなんて文句いわなかったよなぁ
パターンを組む入門にはいいんじゃないのかな。
>>406 20年ぐらい前かな、あのころからするとゲームのあり方もずいぶん変わってきたな。
>>406 当時は2万本なら「大失敗」だったしな
数十万があたりまえ
なんでもファミコンブームが最高潮の時には、 ゲーム屋のレジに札が入りきらなかったらしい。
>>405 当時の環境につながるようなセッティングを
ゲームの内外問わずにやってみるのも大事だな
一番現実的なのはやはりゲーム側で何かしら用意しておくことなんだが
抽象的でわかりづらいこと書いちまった
初代首領蜂は入門STGとしてバランス良いかも 1周目は準備運動、大往生3面行けてるならクリアできると思う ボムを使っていけば軽い、しかし高得点を目指すならノーボムが最低条件 2周目からは敵を破壊すると死に際に大量の弾を吐いてくる 後先考えずに敵撃ちまくってるとあっという間に逃げ場を失う PSで出てるっけ?
>>412 一応PSでも廉価版が2000円で出ているが、
画面が交尾中の犬みたいに上下にガクガクスクロールするから遊びにくい。
>>413 PSの横画面タテシューの画面からみたら
大往生の横画面のきれいさは奇跡だな
>>403 いくら下手な人でも、「敵弾が一切出ないシューティングゲーム」に
面白さを見出すのは難しいんじゃないかなと思いました。
なんつーか、「ゲームになっていない」という感じ。
だから、難易度高い低いとは関係無いと。
基本的に、ノー馬レットはコンボの繋ぎや蜂ボーナス探し、
それと通常のゲームとのギャップを楽しむ為のものじゃないですか?
まぁたかがゲームですから、買った本人が楽しめれば敵弾があろうが
無かろうが関係無いんですけどね。
大往生の着メロと待ち受け画像って504専用しかないの?
PCエンジンのガンヘッドは初心者にもおすすめ。 シールドあるし。武器もたくさんあって楽しいよ。
これってスティックじゃないとクリアはできないの? 頑張ればパットでもいける?
>>418 頑張らなくても大丈夫。慣れの問題だから。
パッドとスティックは微妙に一長一短な関係だけどあんまり気にするほどのものでもないし。
パッドで上手くなればスティックでもいける?
一番素人向きなシューティングってゲーム天国だと思うな。 オートボンバーがあるからという理由だけでの事ですが。
オートボンバーってなに?
>>419 そうか、ありがと
結構専用の画面とかスティック買ってる人が多いんで不安になったけど
大丈夫そうだね、精進します
>>422 1ミスを持っているボム1発で帳消しにするシステム
ボムを残したまま死ぬ行為をこれで防ぐことが出来る
21世紀になって、式神の城IIが継承した
>>424 なるほどお。それ(・∀・)イイ!!ねえ。
ちょっとやってみたくなった。
ありがとう。
本日もゲーセン行って、二面序盤で小往生してきました。 でも一面で蜂パーフェクト取れたので満足。 皆様レビュアの意見でどうこう言ってますけど この世にはケツイの敵並に(頭の)固い人がいる訳で。 奴には何を言っても分かるまい…分からんだろうさ。
なんでハイパーになると敵の攻撃が激しくなるんだよ!? 敵もハイパーってことなの?
思うに弾無しモードってのは、弾幕見てひくような初心者のひとが とても欲しがるもので、しかし実際に遊んでみると、いくら初心者でも 物足りないわけで、そこで、「じゃあ普通のモードにトライするか!」 ってモチベーションへ持っていかせる為の、シューティング啓蒙の為の 必要悪みたいなモードなんじゃないか? しかしそれなら、弾少なめモードもあったらよかったと思った。
弾無しモードは繋ぎの練習が主な使い方だろ? 敵の出現の仕方とか見ながらさ。
雑魚を殺さないでボスまで行く練習
>>427 です。
ハイパーは敵味方問わず「みんながんがれ!」なのです。
>>428 おれは弾の種類別に消せればいいと思った。
ポプコーンがうざすぎ。
>>431 レスさんくす。自分だけハイパーになりたかったよ。。。
そんなラーメンや牛丼みたいに細かい注文してどーするよ。 「敵堅め、弾少なめ、ボス発狂抜きで」か、おめでてーな(ry
確かにね。元々はアーケードのゲームだし アーケードで上手い人たちは、そんなもの無しで練習したんだし。 やっぱ実戦が一番?
実際にノーバレットで遊んだ初心者 シミュを遊びこんだ初心者 のデータをとらないとなんともいえないな
c:\> for %i in (d:\bgm\*.d2) do bgm2wav %i %~ni.wav
STG初心者で買って見ますたが3面までしか行けません、しかもミスありで。 ノーバレットはコンボのつなぎを攻略するためにすればいいと私は思います。 遊びでは面白くありませんでした。ストレス発散にはなりますが
あ、3面って1−3ねw
>>438 さすがに3周目はないからw
俺は蜂の取り方の練習に使ってる>弾無し
後は敵の出現パターンの記憶かな。
433 :なまえをいれてください :03/04/22 19:10 ID:??? そんなラーメンや牛丼みたいに細かい注文してどーするよ。 「敵堅め、弾少なめ、ボス発狂抜きで」か、おめでてーな(ry この人は何を(ry
441 :
名無し :03/04/22 21:27 ID:???
敵硬め、弾特盛り、ボス発狂しまくり
昔からの硬派ゲーマーにとっては あまりにもユーザーフレンドリーなシステムは退屈以外の何物でもないのかも。
3面ボスが最高到達地点である初心者だが、 弾無しモードで5面までクリアして、スコアランクのトップに取り返しのつかない点数が。 ランキング、共通なんだね…
弾無しモードはスコアの理論値がわかる。DVDの一周スコアを抜く気でがんばればおもしろいかもよ
446 :
なまえをいれてください :03/04/22 23:01 ID:CvWv1T51
二週目クリアーしたら、ブラックレーベルが出てきた。
前スレ なんで皆レイニャンに厳しかったのだろう… B-Lの俺はちょっと泣けてきた。 ところで、GE-Force、ネジコン、ガンコン、 ビーマニコントローラ等でプレイした変た… もとい、猛者の方はいらっしゃいませんか?
>>445 ただ大往生には弾消し点なるものもあるからのう。
全体のスコアにどれくらい影響するかは知らんが。
寝る前に一往生、朝起きて一往生
451 :
なまえをいれてください :03/04/22 23:39 ID:FUXQzGwU
450は2度死ぬ
>>449 あとハイパー使用中orボス戦でハイパーが溜まったときに敵弾が星アイテムになるのもね。
>>448 IIDXのアケコンでやってみた。
上下移動はスクラッチで。ただし妙に動きがおおざっぱ(メニュー選択しずらい…)。
7を押すとなぜか左に動けるが、右は入力できないので事実上A-S一択。
そしてボムりまくりの嘘避け連発でボスに到達してはたと気づく。
本 体 に 攻 撃 あ た ん ね ぇ
【結論】('A`)ノムリ
>>453 おぉ、レスどうも。
スクラッチが左右だったらと思うと残念でなりませんね。
モニタ上半分目隠しプレイ(基本形)もなかなかセクシャルですぜ。
さーて、大往生でもしますか。今日は何機死ねるかな〜♪
と言うか普通に難易度にはっきりした差を持たせば済む問題だと思うが。
やはりSTGは良いな。 企画書見てみたい。
弾幕が半分くらいならけっこう楽しめそうだったんだけどね まったく弾なしだと練習にしかならない
いや、練習だろ・・・・
俺はシューティング歴20年の大ベテラン。 物心ついた頃は既にシューティングをやっていた。 去年の4月怒首領蜂大往生がアーケードで発売された。 俺はこのゲームでシューティングはやめようと考えていた。 サクっと早いとこクリアしちまうか・・・などと考えていた。 アレから1年、いまだにクリア出来ていない。 自慢じゃないが、俺は子供の頃はシューティングの天才とか言われていた。 そんな俺でもクリア出来ないゲームをお前らは頑張ってるの? それでこそ男だ!
>>460 既に麻薬中毒者の様に大往生してます。
一応俺もグラディウス時代はマッピングしたんだけどな。
最近は展開が早すぎるので体で覚えこませる感じ。
やっぱりメカさんのところで笑ってしまう。
メカさんはエレメントドール
「悪いところ」の文章メカたんが一番長くかいてるね
467 :
460 :03/04/23 01:00 ID:???
>>461 何個か持ってたけど、全て他の人に更新されてるな。
まあ、そんなもんだろ
ところで、みなさんプレイ中声上げたりします? 俺はボスの発狂等で「うぉぉぉぉぉ」と叫んでいるみたいです(友人談) (つД`)
RPGの前にちょっとやるかと思いつつ、いつの間にか2時間たってる。 積みゲーが全然片付かなくなってしまったよ。
>>469 あるなそれ。
俺の場合はボスを倒した時に「ヴォイース!」とか言う。
自分でも沸け解らんが
472 :
なまえをいれてください :03/04/23 01:27 ID:Rv4iaN0S
サイヴァリアが
メカさんのコメントは読んでいて笑えるんだけど 唯一許すまじ一文が目に付いた! 「完成度の低いオマケディスク」 チャプター切りを諦めてまでより良いスーパープレイを選択した製作側の英断 これを鼻くそをほじくりながら踏みにじるような発言!ムキー!!
>>469 弾幕厳しい所で「オラァァァ!」
自分を奮い立たせてる。
とあるAAの影響で 「うわああぁぁぁ」みたいに言ってしまいます
まっとうな批判もあるが、アフォっぽい批判が多すぎるな。 まあそのテの参加系レビューなんてそんなもんか
>>476 あそこはまだマシなほうだよ。
GBAとかWSとかのページだともっと酷い。
478 :
なまえをいれてください :03/04/23 03:39 ID:gfgLupEm
大往生やったことないんだけど イカルガとどっちが難しいですか? で、どっちが面白いと思いました?
>>445 弾無しモードだと4面が全繋ぎできないのだが。
1UP砲の薬莢は厳密には弾扱いじゃないんだから降って来て欲しかった。
>>478 そういう話題は荒れやすいからな気をつけてくれよ
どっちも難しくて面白いので両方買え
>>480 そうなんですか、悪気は無かったですすんません。
いかるがってPS2で出てましたっけ?
モグリだけど見た感じ緋蜂の方が〜-改より強そうに見えるのは気のせい?
>>481 一度移植検討したが再現するのが難しいからやめたらしい
多分斑鳩は待っててもPS2では一生出ないよ
だから貴様は大往生買っておけ
>482 事実強い。割と圧倒的に。量産機がいくらいようと、本物の極殺兵器様には届かん。 まあ、デス二周目最後の蜂がどうなってるかは未だ謎に包まれておるが。
>>484 そうなんだ…基板のせいなのかな〜。
そうだとすると、式神2もPS2で発売はないのかな…
>>484 式神の場合は出るでしょ。
買わせたいユーザー層がPS2持っているユーザーなんだし。
ただ、大往生並みの完成度は期待しないほうがいいと思うけど。
目隠しプレイとか挑戦してる人いる?
目隠しでプレイできるのって音ゲーくらいじゃない?
>>489 大往生は乱数要素が多いので無理。
そう言えば昔、某斜めスクロールシューティングの目隠しプレイで2面まで行ったっけ…
1面のステージの曲がカコヨクて好きなんですけど 耳コピでもいいのでどっかにmp3かMIDIありませんか?
自分で録音すればよい
これ判定わからな過ぎ、「避けた」って気にならない。ただ当たらなかっただけ に思えてしまう。
>>427 理不尽な部分を強引に解釈してみる。
ハイパーは自機の周囲に高濃度のエネルギーフィールドを展開する兵器です。
力場の中では、彼我の基本兵装であるビーム砲の抵抗が激減し、通常時よりはるかに
高速・高出力で使用することができます。
自機は普段、実弾を撃っているように見えますが、ヒットエフェクトを見れば分かる通り
あれは効果を安定させるため、物質的にさえ見える粒子密度を持たせた圧縮ビームです。
499 :
なまえをいれてください :03/04/23 16:03 ID:9WDG5E57
おい貴様ショーティア!! Aだとエクスィより弾狭いし、 Bだと不要に広いし極端なんだよこのおsage!!
500 :
bloom :03/04/23 16:04 ID:6JG0xGR7
アーケードだと黄流まで行く。 しかしPS2版だと 際どい避けが出来なくて 全く入る気配が無い。 恐らくテレビ画面から遠いのが問題だと思うんだけど、アーケードと同じ距離まで近づいたら目が悪くなるよなあ…。
つか書いてて思ったが、ゲーセン行く人って意外と眼鏡少ないよね。 あんなに液晶画面に近いのになんでだろ?
今のゲーセンのモニタって液晶なんだ…。
>>498 なんでハイパーが空から降って来て敵がパワーアップを落としてくれるんだよ。(笑
>>505 パワーアップは、敵が奪った味方のパワーアップを取り返している、
と考えられるわけだが、ハイパーは謎だな。
ハイパーの証明をするには、プラズマを使う以外に手段はないと思う。
ハイパー使いは引かれあう・・・(違
コレって二人同時(協力プレイ)ってありますか?
ハイパーは、リングサイドのミート君がなげています
>>504 とはいえ、そのうち液晶になったりしてね
まだまだ高いけど
>>510 あります。でも協力にならないこと多し。
片方はボムでサポートだ!
514 :
なまえをいれてください :03/04/23 16:58 ID:1LaO7Ioh
つまりハイパー化はタイムサービス時のおばちゃん連中ってこった
ヤシらは自殺希望者か、っつの。
>>513 おぉっありますか!
協力にならない、というのはどういうことでしょう?
この手のスレ読んでていつも思うんだけどさあ、 一周も出来ないのかとか、 下手糞とか平気で言える人はどういう神経しているわけよ? 本当に、知障じゃないのか?と疑ってしまうんだが。いや知障より酷いな。 マジで死んでくれ
>>519 疲れて幻覚が見えているようですね。
しばしネットから離れて、緑の多い公園などを散歩することをお勧めします。
>>516 1、コンボがつながらなくてまずエクステンドしない。
2、パートナーの自機移動により画面がスクロールし避けたはずの弾に当たってあぼーん
・・まあある意味誤爆な訳だけど。 よく読んでみたら1レスしかなかった(´д`;) だけどシューティング関係にこういう人が多いのは事実。
>>519 このスレでは、そんな輩は見かけないんだが、家庭用板だしマターリしてるよ
で結局隠し要素とかないのか
>>521 それより
3、相方を狙った弾がすごく邪魔
これに尽きると思うんだけど。
1P2Pとも端に寄ってると最早終盤じゃ避けれない
>>524 ボスとかでレーザー出しっぱなしにする。
↓
スタートを押して音が止んだら
またゲームに戻る
↓
何かが足りない(゚∀゚)
正直なところ 天誅さん>レイニャン>春麗 ゆるぎない事実。
レイニャン馬鹿にすんなー
あのCMの女の子は一体だれ?
シューティングゲーム 最強美少女決定戦の開始です!
そうか、春麗は超えてるのか。 天誅3のCMだれかキャプってうpすれ
大佐だろ
春麗足太すぎじゃね?
>534 公式逝ってダウソすりゃいいだろ
俺も美作いろりタン
2人プレイ。確かにぜんぜん協力になってないな。 むしろ足引っ張るだけ。最強の敵は味方だったりして。 もし自機がボスとして出てきたら最強だな。
同じ動きが出来るなら最強だな
なぜか二人用のときだけ自機の速さが違うらしいな
544 :
519 :03/04/23 18:50 ID:???
いつまでも釣り呼ばわりするな
/\___/ヽ / ::::::::::::::::\ ヽ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| つわあぁぁ━━━━| 、_(o)_,: _(o)_, :::|━━━━ぁぁああ!!!! . | ::< .::| \ /( [三] )ヽ ::/ `ー‐--‐‐―´ / 人 \\ 彡 ⊂´_/ ) ヽ__`⊃ / 人 ( (_ノ (_)
でも二人プレイってことは、こっちの飛ぶショットも2倍なんだよな。 雑魚が出たらすぐ消す様にすれば、 コンビによっては1人の時よりも進むかも?
552 :
547 :03/04/23 19:01 ID:???
もしかして言ってはいけない事を言ってしまったの?
レイニャソもデコだ
凸じゃない人間なんて居ない
そういえば、怒首領蜂で1pと2pの入力を同じコントローラーにして、 1pと2pを合体(重ならせる)させて遊んでた奴がいたな… レーザーボムを使うと合体が解けてしまうのが問題だったが
>>552 罰としてエスプレイド探してプレイしてきなさい、面白いから
今だに稼動してるゲーセンを見つけるのは難しいがな
エスプをやる事と でこっぱちと何の関係が。
558 :
547 :03/04/23 19:24 ID:???
エスプレ井戸はえmy(略
今までj-b5thって女だと思ってた
ケイブの女性キャラならプロギアの炸裂弾のヤシだろう
大往生は何でオペレーターが女の声じゃないんだゴルァ!
じつはあれがエレメントドールの声
エクスプロージョンミサイルの娘もいいが、 ホーミングミサイルの彼女も捨てがたい。
5ボスに1ミスで勝てるようになってきた… でも本番だと5ボスに行くまでに残機ない罠
大往生のボスが来る(ボ急)SEが 「落ちろッ、落ちろーッ」と聞こえるのですが…
>568はガルマ
おっちゃん、おっちゃん!
>563 …オルソロ=ニッパー総議書記長が何か? 炸裂弾てのは第一形態・左のあれですか。
>>568 本当はなんて言ってるの?俺普通にソレにしか聞こえねえ・・
>>573 「Watch out! Watch out!」
ちなみにゲージが赤くなった時は
「Just a couple of more shots!」
>>574 あーなるほど・・・ありがd
買ってからずっと気になってた
576 :
568 :03/04/24 01:16 ID:???
>>574 解説せんきゅ。
ちなみに下のは「もっと攻撃を集中しろ」って聞こえてた(w
>>574 「just a couple of more shots!」
↓
「just a couple more shots!」
だったりする。
ケツイの 「Approch your target and attack! Your mission starts now. Are you ready?」 も燃える。
>>578 ケツイやったことないけど、それって怒首領蜂と同じだよね?
怒首領蜂の女オペレーターの声好きだった
581 :
なまえをいれてください :03/04/24 04:38 ID:9mTklPHT
やっと二週目行けた… これでゆっくり眠れます… ところでショEDではショー姉さんは 機能停止しちゃったの?
>>581 パイロットの夜の伽用として再利用されます
>>583 もし女性だったら「ブラック・ティンカーベル」になってしまう。
>>585 ナニー━━━Σ(゚∀゚━━━!!
今の今までずっと女だと思ってた
だって足や手細いし
587 :
なまえをいれてください :03/04/24 10:21 ID:it/xrcdB
>>583 は釣りだとは思うが
英語圏のシューターは女の子と勘違いしていたよ。
男の子だったとしても可愛いとも…………。
じゃあブリジット(GGXX)で抜いたオレはどうなるんだよ。
可愛くても 男で抜いてそれで良いのかと小(ry
CSで買ってみましたが・・・ 終始緊張感がひりつきすぎですね(´∀`;) 2面はじめであぼんしちゃいました STGはほとんどやったことないんですけど、 難易度は高くたっていいんじゃないですかね ぼかぁ難度高くても納得のいくミスなら まず自分の腕を呪いますから 世間ではこういうのは少数派ですか?
>>592 シューターだと割と一般的だけど
最近のヌルゲーマーは全部ゲームの所為にするのな。
どんなゲームでも。
>>592 少数派だと思う。
よく言われてる事だけど、自分がクリアできないから(略)
のヤシが多い世の中だしねぇ・・・。
少数派なのかよ・・・ しょんぼり FFX-2とかも本気で極めようとしたら かなりキツいし、そんなに少なくもないと思ったんだけどなぁ まぁぱっと見 理不尽な弾の速さ(ともちろん数) に見えるのでしょうけど、 実際に 「絶対どう考えても100% 不可能でもうどうしようもない」 わけじゃないし。 まぁ人の素質なんでしょうかね 確かにいきなり2周目を見せ付けられたら やる気失くすか燃えるかのどっちかでしょう大概・・・。
>>595 X-2か・・シューティングやりだしてからRPG類はやれなくなったな
下らなすぎて。
>>596 スレとはまったく関係ないんだけど
カプコンが「X2」ってタイトルのシューティング出してたなw
>>596 まぁどんなゲームも極めがいはあると思うが、
メーカーがセールスポイントにしてる部分では
くだらなすぎて遊ぶ気がしないのはたしかだな、最近のRPGは。
つか萌えゲーしかない。
ポリゴン女じゃ萌えねーべさ。 生どころか、写真以下というか、単純にキモい。 はっ。俺の趣味はもはや少数派なのか?
>>599 真女神転生IIIはそうでもない気もしなくもない。
CAVEユーザーズルームで
「クソ難易度高くてセンスなくて、
初心者なんかはいってこないよ」
という意見があったが、
それで入ってきてしまった俺からすると
なんだかとっても悲しくなる意見だなぁ(´Д`;)
>>601 おまえのセンスがナイスだったということだ。誇れ
ローグ系は状況によってこのゲームの比じゃない緊張感があるな トルネコ3と怒首領蜂大往生やってるとゲームなのに心がやすまらねえw
まぁ実際やってるときには気になんないけど、
ノーマルショットがすさまじい数のミサイルみたいなのは
正直ちょっとどうにかして欲しかった気はしなくもない(w
>>603 文字1個に驚愕するとかいうあのローグですか(w
3Dダンジョン系も、一度迷い込んで
わかんなくなると出口を見つけるまでもうすっげープレッシャー。
俺もトルネコとか、自分自身が成長するゲームが好きだな。 工房以上でま〜だRPGやってるヤシは餓鬼。
>>604 あれも大往生を引き立ててる要因の一つ。
>>605 そいつぁガキで悪かったね、
俺は高3だがウィザードリィI-III未だにやってるんだよ(w
まぁそれはともかく、シューティングを
もっといろんな人にやってほしいなぁ。
あと質問なんですけど、
2周目はこの前あるところでみたムービーを見るに、
もしかして「コンティニュー無し」ですか・・・?
だとしたらあと3年はかかるなぁ(w
あ、ユーザーズルームで自己解決しました、 自機ゼロ、コンティニュー無し なんですね・・・そりゃ出現条件厳しいの納得 素直に1周クリアから考えよう・・・。
シューター暦7ヵ月、まだ1周できん…
wizとSTGは通ずるものがある。と思う。
ストイックな部分は似ているかもなー
最近のゲームは… プレイヤー自体のスキル上達をさせなければいけないゲームって 嫌われるモンなのかね。 あと、売り上げ話は目に見える支持率のひとつだが… 荒れるから控えておくれ。
>610 論理的な人間に好かれ、些かのマゾヒズム偏向を要求するあたりが、かな。 そういう傾向は、本来ゲームなるもの全てに共通の筈だったのだがね。
PS2版やってないが このゲーム何が気持ちいいって 追い詰められたときに自機じゃなくて 自分がハイパー化した時が一番気持ちいいね
シューティングにはまって5ヶ月ほどたちましたが(下手だけど) 他のジャンルをやる気にならない…
てんちゅうさんが来たか たしかにモロレイニャンだ
最近は新しいシューティングが出るたびに初心者と思しき人間が 難しすぎてつまんないというレスを残していく
そういえば東方紅魔郷とかあのあたりも弾幕系なのに あのへん好きな人も大往生面白くないとかいうのはなんでだろ〜♪
一面全つなぎできましたぁ〜〜 このスレの人たちありがとうございます でも、大往生はハイパーがあるから、案外繋ぎやすいのかも
>>621 逆に自分は東方は駄目だなぁ。
見た目綺麗な弾幕ではあるけれど、それだけで練り込みも戦略性も何もないところがどうにも。
あとかなり適当な道中…
>>621 「大往生好きで東方好き」は結構いるが
「大往生好きで東方嫌い」も結構多い。
キャラが(中略)なのが一番痛い。
ちなみに、新作の体験版にいる
3ボス第2形態の攻撃が怒蜂3ボスの攻撃にそっくり。
何とか1週目の踏破が見えてきた。 R-TYPEが出るまでに2週目クリアしなければ…
東方はセラギネラ9(わからない人はスルーしてくれ) みたいなのは確かに綺麗なんだが、綺麗なだけという気もする。 ミスディレクションは良かったのになぁ。 大往生の逝流のビットは芸術だと思うし、よく練られている気がする。 スレ&板違いスマソ
630 :
621 :03/04/24 20:59 ID:???
>>623 スレ紹介さんくす、しかしそっちでも大往生の話題は嫌われてるという罠w
>>624 たしかに大往生にくらべるとメリハリが薄いきがするんだよなぁ、いうなれば怒首領蜂2
>>626 キャラに萌える人なら、とか言ってる人もいたな〜
ただゲーム性も微妙に違うきもするんだな。
627
たしかに弾幕は東方のほうがきれいにみえるね、個人的にはボスがちっさいのがきにいらない
まぁなんにしても食わず嫌いがいちばんいくない、良さがわかるまでもちょっとプレイしてみるか。
俺は大往生も東方も両方ともマンセーなわけだが。 大往生は全部面白い 東方はボスの弾幕に面白いものがある
>>623 大丈夫。嫌っているのは約一名だけだから
確かに向こうで大往生嫌ってるのは一人くらいだな。 それに嫌っている理由も「東方の話をしないから」だし。
大往生はパターンを学べば飛躍的に成績が伸びるが、 東方はセンス主体な気がする。私心だけど。 今チャンポンでやってるけど、ルナティックor2-2クリアできねー。
4面で死にまくり。4ミスとか。 考えてみれば、 3面道中、3面ボス、4面ボス、5面道中、5面ボスの練習をしたはいいが、 4面道中の練習を忘れていた
>>634 同じく。ハード5面or1-5クリアできねー。
>>635 漏れも。5ボス練習しまくって、1・2面の繋ぎ練習してたら4面抜けられなくなってた。・゚(ノД`)゚・。
遅さに耐えかねてA-EXに乗り換えたんだけど、列車地帯はB-EXのショットが恋しくなる・・・
638 :
624 :03/04/24 21:32 ID:???
>>628 ミスディレクションは良かったね。ああいうイヤラシー攻撃大好き。
>>630 メリハリが無いというか、いつまでも同じ避けが通用するのがどうにも。
しかし東方紅魔郷も惜しいゲーム。
あれでキチンと弾幕を練り込んで、道中をきちんと作り込むか割り切って極短にするかして、
敵弾の色・サイズ分けにきちんと意味を持たせて、画面全体のキャラクタサイズ比率を見直
して、アホ弾を減らして、ステージ毎に(敵機攻撃の)コンセプトを持たせて、絵がもう少し上
手くなれば良作になると思うんだが。
弾幕に名前をつけるアイデアとか、持っていこうとしている雰囲気とかはかなり良いんだから。
スレ違いすまん。
>>638 結構新作で変えられてるよ。
道中は短くなってるし、弾の色分けは結構重要になってる。
絵は・・・まあ塗りはうまくなってるかな。
怒蜂Bタイプもどきや、擬似ロックオンとか結構面白いものも増えてるし。
夏に期待はしたい。
しかしなんだ、同人やフリーのシューティングって弾幕系ばかりだよな。 見栄えがするし流行ってるのは分かるんだが、 超連射64kのような非弾幕系の作品をもっと遊びたいよ。
>>640 そんなこともないとおもうけど、
非弾幕系はおもしろいのが少ないからあまり目立たないだけじゃないかな
大往生嫌ってるやつってのはメカさんのことだろ?
なんかレビューのページから >6800円は高い が消えたような
>>641 そうか?フリゲーのサイトなんか回ってみても、大抵は弾幕系だけどな。
非弾幕系につまらないのが多いと言うのは同意だが。
怒蜂の影響が大きいのは確かだな>フリー弾幕 あと弾幕ばら撒いとけば自機や敵機のグラフィック及び背景が手抜きでも 何とか遊べるしね。ある意味楽なのかも。 CAVEも似たようなものだが。
>>644 むーまぁたしかに、そんな気もしてきた。
でも超連射も見方によっては非弾幕系ともいえないとおもうけどねー
非弾幕系のSTGはなにか面白いシステムが無いと第一世代のSTGと何も変らんしな
縦で弾幕系以外と言われると、インベーダーやギャラクシアンみたいなのと ドラスピ・イメージファイトみたいな地形アリものしか思い浮かばないや。 前者は反射神経だけが勝負で、後者は構造上パターン崩れが少なめ。 ゲーセンの集金形態が変化しないという前提だと、弾幕系以外の新製品は 難しいかもしれない。 売上だけを考えるなら式神みたく別の価値に逃げる手もあるけど。
フリーじゃないけど神威 タイトー弾幕
神威はレイシリーズの新作と言っても通じそうだよな。
フリーでは撃破伝が好き。 敵の動きが凝ってて、難易度は高めなんだけど パターンが覚えやすくて先に進む快感がよく味わえる。
またしつこくフリーの話題か
で、どのくらい売れたの?3万ぐらい? 久しぶり新品&発売日GETのゲームです。2面のボスで死ぬヘタレですが・・・
シューティングスレならともかく
も前ら、画し要素は無いんですか?
ネーヨ
同人シューオタ消えろ
デスレーベルの2週目ボスはある意味隠し要素。誰か動画か画像キボン
個人的に、BGM/SEのボリュームを変えられなかったのが非常に残念… 斑鳩も無かったんだよなぁ… >キレイな弾幕 飛び方では、ケツイがかなり好きかも。 初めて(ギャラリーで)5面ボス見ましたけど、もはや弾が「踊ってる」ような…。 3面ボスとか、見た目の面白さと機能が両立している感じで。 …道中は自機狙い弾の嵐なんで別ですが。 >天誅の湯の中の人 ファミ通のタレントインタビュー(ランキングのちょっと後ろ)に載ってたyo (スレ違いスマソ
緋蜂改の動画公開しているサイトがあったが、 いけピンがアリカに置いてあるのに比べてムチャクチャ速くなっていた。 あんなの避けられるのか?
今日 ファミ通見たけど、売上約20000だった。
緋蜂-改って弾幕の密度は緋蜂に劣るけど、規則的な渦が2つある分、やりにくいかもな。
店中産見た、3回抜いた
ワシが最強じゃ!
呼んでません
↑ 時間の空白 ↓
>>669 10時間もよくぞスレを止めてくれたものだ。
インベーダーの話をしようぜ
じゃ、ここからはムーンクレスタの話しようぜ
スターソルジャーが初めてやったシューティングですた
昔、池袋のマンションに住んでたけど子供の頃、SF-Xで遊んだ思い出があるんだよな。 今のGIOだったかな?実際どこでロケテやってたんだろう。 板違いスマソ
大往生も面白いけど やっぱ最高のシューティングはメタルホークだな
一週目クリア。おーし次は二週目攻略にとりかかるぞ。 スコア5000万だったけど・・・・
メタルホークの曲かっちょいいよな あのガコガコ動く筐体は今は何処へ
俺、高校時代のマラソン大会で限界まで疲れて、帰りにキャロットにあった メタルホークの筐体で仮眠をとったことがある。あのころのナムコは良ゲー をいっぱい出してたなぁ。サントラもよく買ってたよ。
ラーラ、ラーーララ、ラーーララ、ラララ
680はそう言い残すと、まるで眠りについたかのように息を引き取った。
買って一週間、ようやく1コインで1−3までいけるようにナターヨ。 3面キツイな・・・1・2とはわけが違うような・・・。 諸兄たちに聞きたいんだが、死んだら敢えてゲームオーバーになって最初からやってるんだけど 上達するにはそこでコンティニューしたほうがいいかな?
むしろシミュレーションで苦手な面だけを繰り返せ
>>682 ゲームを楽しみたいならコンチヌーしたらダメ。
というか基本的にコンティニューは邪道なのでするべきじゃないっす。
アーケードなら練習のためにコンティニューとかするのもありだけど
シミュレーションモードがついてるんだから尚更コンティニューはお勧めできない
余計なお世話かもしれないけど3面は 前半きついところではショットで雑魚優先で倒し 中ボスは敵の真正面でがんばって 後半は中型機と雑魚編隊を倒す順番をほぼ全部自分なりにパターン化する といいかと思います。ボスは気合 特に道中後半は2面までのように適当に大きく動き回ってるとだいたい死にます。
ダメだッ!! 我が愛しのレイニャソでは、デスラベル厳武は突破不可能に近い…ッ! なんでこの娘だけボスを回復させてしまうんですか? 本来は介護用ロボタだからなんですか? ネットランキングで9億出してる人がいるのが信じられん…。
氏にまくってやっとこさ来れた4ボスで 残機・ボム・ハイパー全部尽きて、 ボスのゲージがあと5cmくらいのところでハイパー溜まって ハイパーアイテムが降ってきたけど弾を避けてたら拾えなくて、 ハイパー拾おうと動こうとしたけど、 そのせいで針の逃げ場がないところに入っちゃって、 とにかく亜ウェイオfじゃえんzsdふぉいいんpわえf
>>686 二週目はどの機体でも回復しちゃうからそのハンデ関係なくなる。
むしろレーザー強化でありながら緊急回避ボム4個として二周Allに一番近い機体だと思うが。
コンティニューなんかすんな 1周も出来ないのにデスレなんかやるな
690 :
547 :03/04/26 08:06 ID:???
690はいつまで547で居るつもりなんだろう。
消し忘れたんですよデコッパチが!
547はあのさあ
>>686 デスレの3ボスはハイパーだけで倒してしまえ
ヘイ!私のパンツ食わない?!
パワーアップ取るときどうしても麻婆豆腐って聞こえる・・・
ボス前の「おっちゃん、おっちゃん」ってのは良くある空耳だが うちの妹の場合 「松田!松田!」って聞こえるらしい
GCででないかなー
699 :
664 :03/04/26 16:46 ID:???
ぐぐったほうが早かった……
>>698 絶対に出ないぞ。斑鳩と違って出すメリットが無い。
1−3キツすぎるよ…。涙出てきた、ホントに。目が痛い。
やってたけど不調だったんで 少し休んで別のゲームやってたら、調子が出てきた、 気がする。 そっちもバリバリの弾幕なんだけどな。
GCは糞ハードだからな。
俺が苦労して泣きながらやっと3面の始め辺りでやっと手に入れる エクステンドをリプレイの奴らは1面で女が喘ぎ出すやいなや さっさとゲットしやがる。
>>704 肝心なのは、ゲームオーバーになる前に
二回エクステンドし、1UPを取る事だ。
遅いか早いかじゃねえんだよっ!
別にコンボが下手だからこんな事言ってんじゃないよ。いや、ホントに。
その通り。ただ、エブリ設定の選択肢が欲しかったな。千万毎と一億毎くらいで。 ガレッガ、プロギア、斑鳩は意識的に稼ぐのを楽しめたものだ。
大往生の場合、エブリ前提にしたらゲーム性が変化しそうだ。 プロギアと比較してみたいが、俺内情報不足。どっちも5面までは行けるが。 まぁ語るなら別スレか
>>704 2面中ボスを倒した辺り(S強化は攻撃が1ループしたところ)でハイパー発動。2、3個。
その後のザコラッシュで蜂を拾いつつコンボを適当に繋げば、ここまでを適当にプレイしていても
1度目のエクステンドを迎える筈。
ハイパー怖くて使ってなかったけど、気分転換に1面ハイパー使ってみたらコンボ繋がりまくって1000万エクステンドしたー! 1面最高640万から一気に跳ね上がりました。 「ハイパー使う=ランク上がる」「ハイパー終了後の弾速ランク完全には戻らない」だけど、そこまで意識するほど弾速くなってるように思わなかった。 3面クリアが稀な範疇での話ですが。
>>709 そこまで1面繋げられる腕があるなら、1周も夢じゃないよ
俺は1周できるが1面繋がらん
5面までガンガンハイパー使って、累積14個とかになっても、
バンバン死んでランク下がってるなら結果的に弾ゆっくり
一週目ラスボスの最後の攻撃で安地らしきもの見つけたんだけど、 これって既出かな。
ようやく1、2面が繋がるようになってきた…。 でも3面以降は繋ぐ気おきねぇや。 無理無理。死ぬし。
今日のTBSランキング王国で大往生ちろっと出たよ ゲームランキング9位
>>713 おお。
何か勢い無くなってきたな。
熱が冷めたのか?心身が折れたのか?
>711 有 り 得 ぬ !(不退転戦鬼衛兵隊長風に) 全く狙わない全方位高密度旋回弾幕だ。偶々数秒は避けられても、毎回は安定せぬ筈。 ケイブは安置を作りたがらない。試しに、嵐光がボム投下中に上回り込んで見れ。
怒蜂5ボス以来、安地を見たこと無いな。 凄駆の開幕ばら撒きもゆらゆらがなければアンチありそうだったんだけどな
>試しに、嵐光がボム投下中に上回り込んで見れ。 ( ゚Д゚)はうあー!
>>715 確かに毎回安定はしないけど、安置があるのは事実だよ>ラスボス最終形態
・・・と釣られてみるテスd
しかしそれを安置と言えるか?
720 :
711 :03/04/27 13:57 ID:???
あー、すみません、勘違いみたいでした。 全然再現出来ませんでした。 昨日自爆まで放置できたのはなんだったんだろう。
>>717 は嵐光にバックから突かれてきた模様。
むしろ掘られた?
>>719 弾に当たらないんだったら、一応安置と言えるんじゃ?
まーそんなに固く考えんなって
1−4と1−5の道中が楽しすぎる。 でも、1−3がクリアできない漏れ…
ついに1ミスで1-3クリアできた…。 1週間前はここ2回コンティニューしないと超えられなかったからな… …って、ウワー4面も酷い⊂´⌒つ。Д。)つ もうダメぽ。
PS2から始めた物なんですけど そこそこ腕が付いたのでゲーセン行ったんですよ でそしたら先客がいるわけです先客 で、そいつが連コインとかしてるんですよ それを見ながら俺は「2面でゲームオーバーなんて甘いな」と一人優越感に浸ってたんです そしていざ自分の番ですよ、愛機のB-Sです すると初めてすぐゲーム中に何か違和感があるんですよ 何か画面がでかくないか?弾が早くしきれない、スティックの感覚がわからない 気づいたら最初の固定放題相手に撃沈ですよ。Sなのにボムを一発も撃たずに
内心バクバクながらも「これはあえてハンデを見ずらかに化す上級者のフリ」をしてしのいでたんです そしたらその後すぐまた撃沈ですよ、もう内心パニック 今度は自分が「プッ」って笑われる番ですよ、本当の俺はもっと上手いと言ってもいいわけですよ 後ろのギャラリーの視線が冷たいんです、こんな初心者が大往生やるなといってるんです それでもこれ以上恥はできないとボム連発でなんとか1面は突破できました けど2面の中ボスでゲームーバーです、よく見たら先客の人より成績悪いですよ もういたたまれなくなって逃亡ですよ、せめて3面まで行きたかったです… まぁ結局は俺の腕前がヘボッってこった
729 :
なまえをいれてください :03/04/27 19:00 ID:bvEW1Vfl
オリジナルボスっているんですか?緋蜂改?
730 :
726 :03/04/27 19:04 ID:???
今読み返したら誤字で日本語になってないな…すいません
>>729 デスレーベル限定でいるよ。
要は緋蜂が2体。
ちなみにライフゲージは統一。
ゲーセンでは、1コイン3面までが限界だったが、何度かプレイしてなんとか4面の ボスまで到達 → PS2版「怒首領蜂大往生が発売」 → なんと1コイン3面道中でゲームオーバー → 家庭用で練習した後、ゲーセンでプレイ → なんと黄流まで到達 → でも家庭用でプレイするといまだ3面道中でゲームオーバーな漏れ なぜ?モニタ?
やる状況によってテンションやノリが変わるからな。 しょっちゅうやればコツがわかってくると思われ
>>732 家庭用に小さいモニタ使ってると影響は大きいよ
小さい画面じゃ弾幕避け切れねー
家庭用も出る前アーケードで初めてゲーセンに登場したとき初プレイで4面まで いけたな〜、なんて言ったら殺されますかw
1-4のボス強すぎる…。 もう疲れたから、コイツラスボスにしてくれよ…
>>737 俺は 三日4ボス練習 → 三日4ボス以外練習&本番 でなんとかした。
つか、今日ゲーセンでやってきたのさ。
4ボスまで3ミスでこれてびっくりしたのさ。
うかれて死にまくったさ
739 :
名無し :03/04/27 23:07 ID:???
二周目ってどうやるんですか?
>76 そこのページの脱衣ブロック崩しにハマったw
>>742 隠し蜂の場所を身体で憶えろ。
そうすれば2周目も近いぞ
脱衣ブロック崩しドコヨ('д')?
もし脱衣ステージクリアとかだったらどうなってただろうか。 ボスを一匹倒す毎にエレメントドールが脱いでいくの。 もちろん最後の一枚は緋蜂。 エロの執念でクリア者アップ?
>>748 だな。有名なのは滅殺回路1と袴なんとかだ。
あとはあまりゲーム内容が硬派じゃないので省略
S・Lは体が細すぎて性的なものは感じないし、EXは顔が怖いし…
>>750-751 それでよいのだ。
首領蜂シリーズでキャラにハァハァすることもあるまい。
ハァハァというか、大佐にガクガクブルブルする
エクスィは脱がしても逆に殺られるよ
超兄貴なみに硬派
>>748 エロ目当てのヤツは手っ取り早く改造に走るだろうな
んで改造できないヤツは「うpしる!」を連呼
でもエクシィはパンチラ、ブラチラだしですよ。
あれは見せてもいい下着。ブルマやアンダースコートの類。 反則じゃぼけぇ!・゚・ヽ(*`Д´)ノ・゚・。
でもエロいと集中できずにボンミス連発しそう ラスボスはエロ緋蜂。
ヴァンパイアのQ-Beeみたいなやつなのか? あ、バグってハニーという手もあるな
しかし不思議だよなー 下着と水着、露出は一緒でも下着の方がエロイ 下着でも、見せてもいい種類とか言われるとエロ度ダウン
>>762 どれもただの布っきれなのにね。不思議だ。
いっそのこと全裸でもいいのにな。
全裸でも、しょせんロボだからな…
そもそも人型である必要がな(ry
DVD見たからもういいです。 それでもたいそう満足です。 だって、こんなの「人」ではクリアできませんって。 でもBGM(特にアレンジ緋蜂変形前)はカコイイネ
緋蜂と書いて
もうだめぽ
緋蜂改だと
死ぬがよい
火蜂だったら
773 :
なまえをいれてください :03/04/28 09:58 ID:xVfBT0/k
五面序盤のラッシュ直前の四体のデカ戦車のうち 一番右側のをほっといたら ラッシュの雑魚が弾を出さなかったんだけど 既出?
死んでよし
ノーミスノーボムで二面突破キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! さてさて三面パターン構築するかな(*゚Д゚)=3
777 :
なまえをいれてください :03/04/28 10:50 ID:XiTe3hiI
777
前のスレで出てたレビューサイトのURL教えて下さい
今更だが、エバリ要らねえよ。 稼ぎテクで進み具合が決まるなんてマジ糞ゲー
ネタばれを嫌ってDVD見ない人も居るのに 強制するってどうよ
>>782 強制ってほどでもない
ネタばれは嫌、というレスがくれば、ここで教えるさ
いや、俺もDVDあまり見てないんでわからんけど
DVDにあったね、と生暖かく受け止めてあげても良かったんじゃないかと思ったり思わなかったり。
ネタバレを嫌っていてここを見る奴はいない。
>784 いや、シューティング全般について言ってる訳でさ・・ スレ違いだったよ、スマソ
ネタバレは攻略スレのほうに行くかと思ったけど、 もう事実上ネタバレないようなもんだしな
>>787 見たくない文章はすっ飛ばしてますが何か。
ここには雑談しに来てる奴が大半だと思われ。
>>780 にガレッガは絶対薦められないな
俺は好きなんだけど
ガレッガは殆ど点数に差が出ないじゃん
ガレッガは…スレ移動するかい?エブリネタは。
ソウルキャリバー2のスティック買ったら レバーが細く感じたんだけど他のもこんなもんなの?
>>795 ゲーセンのスティックはボール部の回転防止のプラの取り巻き(黒)が付いてることがあるから
そういうのがついてるやつだとずいぶんちがうかもねー
補足:そういうゲーセンのスティックと比べたらずいぶん細く感じるだろうってことね
PS2で一度も一周できなくて(´・ω・`)だったけど、 ひさしぶりにゲーセンでやったらあっさり一周できた・・・スコアも倍くらい出た。 本当に環境大事だな。
799 :
795 :03/04/28 21:02 ID:???
なるほど・・・ありがとう。 このスレで結構評判良いGGXXのスティックとかも同じくらいの太さなんかね?
電脳戦機バーチャロンが800GET
はった〜軍曹が801GET
DON-8Dが202ゲットだ!
803 :
なまえをいれてください :03/04/28 22:40 ID:5KD75ZGR
昨日渋谷の○ックカメラに行ったら棚に無かったので 店員に聞くと「怒首領蜂?最近出たのですか?そういうゲームはありませんね。」 と自信満々に言われますた…。悲しかったです。 話は変わるのですが、バーチャ4エボリューション用のバーチャスティックでも 怒首領蜂はプレイできるのでしょうか? 既出でしたらすみません。
805 :
803 :03/04/28 22:50 ID:5KD75ZGR
すいません。6に書いてありますた。 逝ってきます。
DVDってどんなかんじで付いてくるんでつか? ゲームの箱とは別ですか
>>803 怒首領蜂大往生(どどんぱちだいおうじょう)と、フルネームを言おう。
ただの怒首領蜂(どどんぱち)だと、前作になっちゃうぞ。
>>806 ゲームの箱に入ってる。レーベル面がかっこいいぞ
よしここでハイパー取った瞬間発動だボッカーン! あれこれボムだよボム、ボンバーだよ折角コンボ繋げてたのにボッカーンて何だよ! なんてことありませんか?
809 :
なまえをいれてください :03/04/28 23:05 ID:h25J4Wd0
おれ以外で発売日に大往生買ったけどPS2本体がどこも品切れ 程なく5月15日に新型が出ると死って延々我慢してる奴いるか? もう特典DVD見飽きたよ・・・
810 :
803 :03/04/28 23:06 ID:5KD75ZGR
>>807 さんくす。
>>809 甘いな。俺なんて大往生買うのも我慢してるぜベイビー。
見たらやりたくなるのはわかりきってるしな。
>>809 生殺し状態だな…w
ゲセンでやって我慢してなさい。
814 :
809 :03/04/28 23:11 ID:???
>>809 死って×知って○
このスレらしい誤変換だなー
怒首領蜂だ!硫黄城
>>813 どっちでも意味は同じだし用途の違いは無いだろ
と言うかディスク媒体の取り扱い上の注意には「レーベル面」と書かれてる罠
>>808 オレの場合はレーザーボムが発動して、なおかつボムが終わるとハイパー攻撃が出てた。
ボムとハイパーが同時に出たらしい。
でもここまでフレーム見切ってる事が微妙に嬉しかったり。
>>818 それ同時じゃないよ。押すのが早いのでボム→ハイパーになってる。
ちゃんとハイパー回収の効果音を確認してから押すクセをつけよう。
>>819 ハイパーを取る前にボムボタン押す
ボム出る
ハイパー取る
ボムボタン押しっぱなしなのでハイパー出し予約される
ボム終了でハイパー出る
ってこと?
>>803 怒首領蜂大往生(どしゅりょうほうだいおうじょう)って言えばいいんだ。
>>809 PS2はソニンがわざと出荷量絞って万年品薄「人気あるんだなー&ないからホスィ」状態にしてる戦略だから
ある時買うべし。
ソニンタンえろい。
シュミレーションモードでひたすら特訓。 んで、いざ本番。 1―2ボスで2ミス。 ボムボタンパチパチ押しながら首傾げてる俺。 やればやるほど下手になってる気がする…
>>826 針弾かい?
あれは自機に向かって飛んでくるやつ以外は無視して自機に向かってくるやつだけ避ければよし。
針弾の当たり判定、マジきつい。
829 :
827 :03/04/29 03:12 ID:???
>>828 漏れも上であんな事書いてるけどかなりの確率で当たる・・・
調子のいいときはノンミスで抜けられるんだけどね・・・<1−2ボス
1-2ボスはハイパーとボム使って針は無視…
このゲーム 針弾が一番つらいんだが、俺は間違ってる?
>>832 自分に素直になれよ。
攻略だけを当てにしているのならココじゃなくてアケ板だけ見てればいいだろ?
つまりあんたも鶴見に来てるって事。
煽りに来てるんだけどな。 いつもは見に来てない。 実際「ネタバレ」と判るのは 読んで判っているからでは、 とさらに煽ってみる。
>>831 2面ボスだと背景が海で青いのに、針弾も青いから見づらい
つらいよね…
5面ボスがときどき前に出てくることがあるんだが、 ハイパー発動したまま5面ボスを登場させるとそうなるんだな。
21日に買ってようやくノーミスで1.2面クリアー
昨日買ってきたんだがサウンドセレクト無いの? 緋蜂のBGMとか激しく聴きたいんだが…
>サウンドセレクト 何にもナッシング!
ノーミスで3面まで安定してきたから、4面の練習に励んでたら また2面のボスに殺されるように…。・゚・(ノД`)・゚・。
皆さんはBGMどっちでやってます?
ORIGNAL
同じく
>>841 のようなヤツって、前スレすら読んでないんだね。
前スレにはいいやり方が書いてあったのに。
848 :
841 :03/04/29 18:29 ID:???
>>847 漏れはDVDプレイヤーがなくて吸い出せませんが?
自分の事しか考えてないのな。
スマソ、上の名前欄は ○841じゃないが ×841 と読み替えてくれ
音楽はノーバレットで聴け! 根性で突進ヘリを避けろ!
>>841 オリジナル版ならWinnyでゲフンゲフン
音楽の吸い出し方ってあるのか・・・・
でもゲーム遊びまくって曲も聴きまくってるから、 吸い出しやってまで聴こうという気分にはなり難いかも。 んで、あんまり聴き過ぎてちょっと飽き気味になったから、 適当なテケノやトランス聴きながら遊んでたりする。 効果音なしだから、それでたまに失敗する事があるけど。
飽きない 音楽でゲームの場所憶えちゃったし でも微妙にアーケードとずれてるみたいな気もする。 DVDで確認はしてないけど、 3面最初のアイテムキャリアーが出るまでに 家庭用のほうが音楽先に進んでるかも、など思った
>>856 とりあえずタイミング取るためにわかりやすそうなのは
空羅タン登場で曲調が変わるところだから、ずれているかどうか
確認してみたら?
アレンジの5ボスBGM名曲 アレンジ緋蜂も好き
>>857 そこではズレてるかわからなかった
最初のほうで拍数えて特定の敵出現のタイミングで調べたほうが早いな
それがアイテムキャリアなわけだが
もうだめだ… 1面すらクリアできない…さようなら私の蜂人生。
>>860 マテ!
はやまるな。
まずハイパーとレーザーボムで
デスレーベル1面クリアしようぜ
さっきデスレーベル初めてやって、ボスラッシュであることをいまさら知った。でもつええよ
大丈夫だ。ハイパーもボムもいっぱいある。 死ぬならその前にボムれ
このゲーム Bのレーザ強化が一番難易度が低いような気がするんですが・・・
865 :
860 :03/04/29 22:39 ID:???
>>861 大丈夫。デスレ1面ならハイパーのみでクリアできる。
…それがなんだってんだ…。
ビット破壊時の弾消しを利用するとかなんとか
一面は簡単だろ。 第一攻撃(赤弾)は気合い、又は自分でパターンを作るかしてよける。 第二(青針)は簡単。 第三(青弾炸裂)も気合いで避けれる。 第四(自機狙い青針、赤輪状)は誘導してちょちょい。 ここらでボスの体力が赤になるからハイパーで突っ込んで終わり。
869 :
860 :03/04/29 23:17 ID:???
最初の赤弾を途中まで気合で避ける。 で、頃合計ってハイパー発動して残りの赤弾は無敵のうちに切り抜けて そのままオーラ打ちで倒せる。 このほうがヒット数稼げるかな、と。色々避けながら頑張るよりも。 ま、これが出来たところで普通の1面で死ぬんですがね…やってらんねぇ。
>>864 そうでもない
L強化だと道中ミスったら氏ねる。
>868 それができな・・ あたたたっ、釣りいt(ry
>>868 プッ 「気合で避ける」ばっかりじゃんか。
書いてて恥ずかしくないのかねぇ・・(´ι _` )
気合って言うか何ていうか、ノリみたいなのがあるよな。
左上
ドンパチ状態に入ってないと、うまいやつでも 簡単に死ねるからね。
>>876 機体と強化タイプとかによって敵の攻撃リズムが違うから
どの設定の話か詳細に書いてくれないと役に立たないと思われ。
>>879 876じゃないが、デス1-1の開幕安地は全タイプ利用可能。
そんなことよりも
>機体と強化タイプとかによって敵の攻撃リズムが違う
ってマジ?初耳。
DVDのプレイヤーって仙人かNAL氏かどっちなんかね? 三原氏も発売後にいろいろネタばれするっていってたけど結局わからずじまい。 誰かしってる人はおりますか?彼らの友達とか。 ここはスコアラーねただめじゃないよね。
スコアラーネタは荒れるので辞めとけ。
すいません 前スレあたりに出ていた曲の吸い出し方法を どなたかもう一度教えていただけませんか?
CDラジカセにセットすればOK!
1周クリア時に初めて1億越えた!(残機ボーナスなしで) 2-1中盤であぼん。2周目むずすぎ・・・
>>881 筐体3台用意してやらせてたんじゃネーノ?
888 :
872 :03/04/30 13:51 ID:???
>>869 俺にはできなかった。
赤弾気合よけは間合いに関わらず高い確率で死んだし、
前半のみの左下安置も使い道がわからん。
ハイパーオーラも無敵が切れたら即弾に当たった。
やっぱ俺は当分ボム押しで確実にクリアするわ。
ワラタ , -‐-、 , -─- 、._ ./ V `‐- 、 ふざけるなっ・・・・! / \ ./ \ ふざけるなふざけるなっ・・・・! / /vヘ ヽ、 . l /、 -\ l\ .i, l アリカDVD・・・! | /、..\ ‐--\|-'\|\l`、 l | /. \..\__ ,/./\l\| まだ繋ぐってのか! | __ /____\.__| |./____」. | ./‐ヽ┼| ==== ̄ | ̄ ̄| ̄==== | 俺たちみたいなザコ戦車相手に . | |.|-、|..| | ( o | ̄ ̄|. o ) .|
. | |.|‐、| |..\__ ` ‐u-__ イ: lヽ_ u-‐' ,ノ まだ繋ぐってのかよっ! . | |.l_(.|.|  ̄ ̄ l::: l  ̄ ̄ | | ヽ-'/l /___/ l_::: _l l.___ヽ.| いい加減にしろよ いい加減その・・・・・・ | / l / / , -- 、.``‐-‐'´_____ l │ ./ ::l. / /- 、__ ̄ ̄ ̄ __l/.l 「点稼」って考え捨てろよっ・・・・! . /| ./. :::l. |______ ̄ ̄ ̄ _/ .| / :::::| / ::::l \_  ̄`Y´ ̄ / .| くぞっ・・・・・・・・! . / ::::::::::::|. / ::::l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |\ :|::::::::::::::::::::|/ :::::l. l. l l. TTT l l.__,l:l:::::: あんまり繋ぎすぎると |:::::::::::::::::::::|\ ::::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l ̄:::::::::|:::: オレたちは皆 ::::::::::::::::::::::| \ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::|:: ランクをあげるっ・・!
>>888 デス1−1ノーボムなら簡単。
スタート位置から全く動かなければ、開幕ばらまきの7発目まではあたらない。
8発目だけ右下にちょい動いて回避。
あとは炸裂弾をハイパーで消してそのまま撃ち込み終了。
たまに開幕ばらまきの5発目にぶち当たるが、
それは運が悪いとあきらめてやり直すべし。
デスに限らず、凄駆の開幕ばら撒き弾は安地ありそうなんだよな。 だから頼む。ゆらゆら動かないで・・・。
893 :
素ザク :03/04/30 17:06 ID:???
無 い で す
894 :
891 :03/04/30 17:18 ID:???
ごめん。補足。
>>891 はA-type1P側限定。B-typeで試したら駄目だった。
当たりが小さいから、じっとしてればなかなかやられない気がするだけ。
892は「凄駆が動かなかったら」という意味で言ったんじゃないの?
大往生始めました STGやるのって達人以来なんですが、A-Eでどこまでいけるでしょうか
1000円で中古テレビ(14インチ)げと。 縦置きでバリバリ大往生やるぞ!
>>899 1000円で買えるのなら縦置きしても損はないな
テレビが燃え尽きるほどヒートしないように気をつけれ
14インチ縦置きは18〜19インチ横置きに相当するな もちろん解像度は14縦置きが高い
早め早めにボム使うようにしても1−4面中盤が限界だ。 EX以外じゃ火力無さ過ぎて全然進めないし…。 4面と5面はおかしいだろ、作ったやつの頭…。
いまのところはそれがよい だんだんノーボムできるようになってくるぜ
緋蜂の開幕の針弾、誰も避けることができない攻撃なら作るなよ
2、3面ボスの最後の攻撃が非常に辛くていつもハイパー重なりで 倒しちゃってます。良い避け方ってあるんでしょうか?(特に2面) 2面ボスは攻撃の順序もランダム(?)だし、針状の弾も意外と判定でかい 上に針の向きとは違う方向に飛んでくるのでめちゃめちゃ苦手です… (よく感覚の狭い3本針の攻撃で避けてる気でいると横からぶつけられます) 3面の最後は青リングと一緒に下に下がって、隙間見つけたら上に 飛び込む方法で避けてますが、赤弾や針が飛んでくるとまず死ぬ…
>>906 無理せずハイパー重なりでいいと思うがなー
それで安定するなら問題ないべ
906のは黒レーベルと見た。そんだけ
アルカディアにデスレーベルの各ステージの残機はスコアで決定とあったのですが、 ということは稼げばもっと残機を増やせるということなんでしょうか。 4面で試してみたいがPS2壊れちゃったよ…
クリアで1機増える、でいいはず。たぶんライターの勘違いでしょう。
デスレ全クリ出来るヤツっているの?
1周ならなんとかなりそう…な気もしないでもない 2-5まで行った人はいるらしいが
2-1を超えられる気がしない
>>909 ×各ステージの残機はスコアで決定
○各ステージのスコアは残機で決定
の間違いとか
915 :
906 :03/05/01 21:51 ID:???
>>908 家庭用にもブラックレーベルってあるんですか?
どうしても1−3ボスでやられるよウワァァァン!!
>>916 百度以上練習してるけど、まだミスするよウワァァァン!!
後半1ボムはもはや迷わず撃つようになりました
調子が良いときとかボムなしで来たときは気合で抜けるけどな
ハチ集めるだめに二面のボスでわざと死んでるのだが
死んでボムを回復させるんだと思われ
>919 2面ボスでわざと死んでるっていうのは なんためなの?蜂? スーパーリプレイで2面ミスしているのもわざとなの?
>>922 リプレイのミスはわざと。
ボムを空にすることでボス戦でハイパーを出すわけだが、このままだと折角ボス前のボムを
拾っても3面開始時にマキシマムボーナスが入らない。
なのでボムを取らずに泳がせて自爆(ボム回復)、その後ボムを回収してマキシマム。
ボム使う&自爆するとランク下がるしね
>>924 このゲームの死亡時のランク落ちってそんなに無いような。
むしろハイパーの累積使用回数の方が遙かに影響があると思う。
>>925 何で上がる方と下がる方を比べるんだ?
ノーミスでハイパー使いまくると恐ろしくランクが上がるけど、ミスすれば一気に落ちるよ。
>>925 ハイパー累積回数のほうが確かに重要だけど
1−3あたりなら、死亡とボム使用で結構ランク落ちしてる感じするよ
デスレーベルのムービーが明日出るって本当?
明日じゃなくて今日だったわ
で、2ボスの残機潰しってほんとに得してんの? ボスHIT1000程度+ハイパーゲージ1本分で1000万以上稼げてるか 微妙な気もするんですが。
>>931 マキシマムボーナスを含めれば1000万どころの騒ぎじゃないんじゃないかと
というかむしろそのために残機潰してるんじゃないかと
ごめん。よくわからんのですが、普通にノーミスノーボムで2ボス倒すより マキシマムの回転率があがってるってこと?
結論から言うと残機潰しはスコア的には損をする。 難易度調整(ランク下げ)には最適だが。 で、リプレイのやり方は出来るだけスコアの損失を抑えた方法なんだとは思う。
>>933 932だが勘違いしてた。スマソ
ノーミスノーボムとならマキシマムは一緒だね
>>934 でFAなんだと思う
PS2大往生がSTG初プレイな俺でも4面これたー! 2ボスが鬼のように辛いと思ってたけど3ボス経験すると味噌ッカスですな。
>>937 慣れると3ボスより2ボスの方が辛いと思うようになるよ
>>938 辛いと言うか、安定しないと言うか。
自分の場合、1面から4面までのボスで一番死亡率が高いのが2面ボスだ…
5面ボスはボムを決め撃つのであまり死なないし。
あと、2面ボスなみにミスが多いのが4面1UP砲台。
>939 奴は1ハイパーあれば隙間避けほぼ無しで行けるぞ。片腕にオーラ、下がって広角の 隙間が広がった所を抜け、粘ってハイパー、もう片方の腕壊す、下に撃たせて上、 上に撃たせて下、で終了。あとは薬莢にキャノピー割られないように注意。
なんでIriaは弾かれるんだ?
>>941 すげー
1-5あんなに避けれるなんて。
4面で撃つのを止めるのはなんでだろう。 ビット無視で本体だけ撃ち続けてればハイパー切れる前に終わるのに。
>>912 デスレ2-5まで行った香具師いるのかスゲー。
漏れは2-3で完全に限界。
2-2突破も安定せずまぐれ状態だしな。・゚・(ノД`)・゚・。
947 :
名無し :03/05/02 20:20 ID:???
>>941 どこらへんが加工してあるんだろ?
それにしてもすごいな。
数秒とはいえバブル洗濯機避けてるし
>>947 スコアが隠してある。残機とボムでほぼスコアが決まるので、あんまり意味ないけど。
俺が新スレを建てるのか? 今日買ったばかりだが。
>>944 5面開幕でハイパーアイテムを即回収して5個発動するため
ボス戦中にハイパーを終わらせる必要があるから
おっとデスの話だったか
ハイパー発動タイミングがちょっと早かったから(実際第一攻撃の最後は死んでてもおかしくない) そのまま撃ち込むのは危険と判断したんじゃないかな
足が浮いてしまったからとか。
>>950 大往生ゲットおめ&スレ建て
よ ろ し く。
建てられない場合は他の人に。
宣言しないで建ててもいいけど、重複の恐れが。
>>1-6 の、
>>1 の過去スレを書き直して、スレタイvol.10にして、
あと
・デフリッカの説明を待つ
・いけピンから「IKD発明」を削除(グラフィッカの人が実際は発明したんだろう)
あたりかね
956 :
950 :03/05/02 23:40 ID:???
スレ建ててくる。
957 :
950 :03/05/02 23:48 ID:???
スレッドが建てられないとか言われたので
>>955 頼 ん だ
>>957 そういうのは普通、自分のレス番以降に頼まないか?
959 :
950 :03/05/03 00:09 ID:???
960 :
955 :03/05/03 00:11 ID:???
しまった、950じゃねーよ俺
…寝る
自信ないからこっちに書いとくよ。
ASCII24「インターレース」の解説。
ttp://yougo.ascii24.com/gh/01/000187.html 上を踏まえた上で、家庭用テレビ、特にブラウン管は大半がインターレース方式なのでチラつく。
YOKOは奇数/偶数ラインをキッチリ描くので、奇数が明るくて偶数が暗いドットはチラチラする。
YOKO ANTIは奇数/偶数ライン両方をミックスして色を出すので、チラつき少なめだけどボケ気味。
自分が見やすいほうを選ぶがよい。
もっとわかりやすい解説書きてえなあ・・・・。
デスレーベル初挑戦。 なんだこれは・・・(゚Д゚)ウアー
964 :
962 :03/05/03 00:24 ID:???
今更ポスターが欲しくなったんだけど、やっぱりヤフオクに頼るしかないかねぇ? 前に情報があった新宿のソフマップは流石に残ってないだろうし…
>>965 以前見に行ったらドットハックになってた
メッセサンオーで売ってない?
とうとう電撃の売り上げランキングから姿を消した・・・・ 2万本くらいは売れたのかな。 ケツイが絶望的だ・・・。・゚・(ノД`;)・゚・。
大衆受けするゲームじゃなかろうよ。 志 あ る 者 だ け が 求 め 、 伝 え ゆ け ば よ い 。
悪いけど伝えるにもある程度の人数が必要だと思うんだ。
まあ、そうだが でも、2万人もいれば良いジャン。
昔オレがリア小のころ究極タイガーを見て 「虎がヘリを運転するなんてすげー!さすが究極の虎だな。」 なんて思ってたのは内緒だよ。
>さすが究極のトラだな。 ワロタ
お前は虎だ、虎になるのだ!
「それは私のおいなりさんだ」究極(変)タイガー(仮面)
っくらえ、オイナリサンダー
981 :
なまえをいれてください :03/05/04 17:36 ID:HVc2HTzs
デスレーベル、蜂まで逝ったのですが・・・・ (゚Д゚)・・・・・ 一応4分の1までは減らせたのですが、残機が足りずにあぼーんしますた。 えーと、あれ、倒すとどうなるんでしょうか?
2週目が始まる
>982 (゚Д゚)・・・・・ (゚Д::: :: :・・・・ (゚:::::: :: :: ・・・・・ そ、そうですか。
今日、怒首領蜂大往生初めてやりますた シューター歴十年くらいやっていますが2面ボスであえなく散りますた。 (まあ、怒首領蜂じたいあまりやりこまなかったせいもあるだろうが・・・) やり始めたばかりなんでまたーりとやっていきまつ。
つまり、ここを埋めろ、と PO!PO!
POってなんですか?
Power Op
ぱわーおっぱい
ポン酢
PO!
PO!
よくもここまできたものだ。 貴様等は私の全てを奪ってしまった。 これは許されざる反逆行為といえよう。 この最終鬼畜兵器をもって 貴様等の罪に私自らが処罰を与える。 死ぬがよい。
10000!
0.1
首領!首領!
埋め
999
PO!PO!
1001 :
1001 :
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