§§ カルドセプトII EXPANSION ◆ book11 §§
■公式に載ってないFAQ
Q.バーチャルブックって何?
A.ブックデータを「外部データ」でエクスポートしたものをインポートしたり、
ウェブサイトからダウンロードしてきたブックのこと。
持っていないカードでも使う事が出来るので、
友達同士でブックを貸し借りできる機能と言えるでしょう。
ストーリーモードでは使えません。
Q.セプターデータをコピーするには?
A.セプターデータはコピー不可ファイルなのでコピーはできませんが、
カルド2EXを起動し、メンテナンスで「移動」を使えば
他のメモリーカードに移動させることが出来ます。
・初心者向け:基本的なブックの作り方
とりあえず最初のうちは2色+無属性で。
次第に1色(+無)に絞って行くのが望ましい。
間違ってもライバーンみたいに全色まんべんなくを入れたりしないように。
(連鎖を作らずにレベルを上げてもムダが多いので)
カードの比率としては最初はヘタにいじらずに、
カードが集まるに従って徐々にクリーチャー、アイテムを減らし、
スペルを増やして行くのがのが望ましい。
2色以外の土地に止まった場合は・・・
1.とりあえず置いておいて、後から「地形変化」(300G)を使う。
2.とりあえず置いておいて、後から「クリーチャー移動」して目標の土地に移動する。
3.とりあえず置いておいて、侵略されたらくれてやる。
4.置かない。
などが考えられる。
セプター五つの誓い。
・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。
・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。
・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。
・負けたときは思いっきり悔しがった後に勝者を讃えること。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無し(BY野村克也)の
精神を決して忘れない。
.__________
|'?.c.冊,‐へ◎へ‐.勿写?|
Bノ \< / ./ . /ヒ|
I' | \. //.rー'/]
I \( .く< 《⌒'......|
L.\_. )) .)) || 」
「 ̄Vへ.(' (( / .|
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| /▽⌒▽.\ |
| ,,;イ ...穴 . ト 、 . | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|. (⌒| ..(´∀`)......|⌒)....|<
>>6-7つけておいたーよ
| \| ミ皿ヲ. . . |/ ...| \__________
h.. \___上L___/ ...「|
Ll____o亞c_____l」
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>8 フォローサンスク!
・・・スティンクボトルかよ!(;´Д`)
‖゚д゚‖乙。
全てのマップあらゆる対戦でオールマイティーに戦える
ブック万能型を目指しているんだけど今一上手くいかない
俺は、馬鹿だから何個もブック使い分けるなんて性格的に無理
誰か、万能型ならコレが便利!!ってカードあったら
何でもいいからオシエーテ
無難な回答
ホーリーワードX
14 :
なまえをいれてください:03/03/13 20:22 ID:ikkZ1hwl
無難な回答
ミルメコ4枚
>>13>>14 ありがとう
ワードXは何枚入れるべき?
現在の私のブック
ミルメコレオ×4
ホーリーワードX ×?
無難な回答
スチームギア 4枚追加
ミルメコレオ×4 スチームギア×4
ホーリーワードX×4
18 :
なまえをいれてください:03/03/13 20:52 ID:R7W53IMk
無難な回答
ランドプロテクト×2
ミルメコレオ×4 スチームギア×4
ホーリーワードX×4 ランドプロテクト×2
20 :
なまえをいれてください:03/03/13 21:03 ID:TA/GhG5D
無難な回答
ドレインマジック×2
ミルメコレオ×4 スチームギア×4
ホーリーワードX×4 ランドプロテクト×2
ドレインマジック×2
22 :
なまえをいれてください:03/03/13 21:32 ID:rqEM3tQQ
無難な回答
マナ×4
オールマイティーに戦いたいならアイドル対策は必要だよな。
スカルプチャーorバインドミストorイビルブラストorバニシングレイ
24 :
なまえをいれてください:03/03/13 21:44 ID:Byaxxl/n
自分のクリにもよるが
アシドレインはなかなか良い。
ミルメコレオ×4 スチームギア×4
ホーリーワードX×4 ランドプロテクト×2
ドレインマジック×2 マナ×4
カード案出す手くれる人はできるだけ明確に枚数を提示してほしい
orは無しではっきりコレ!って描いてくれた方が判断しやすいです
それはCPU専用なのか?
対戦なのか?
PS2か?
CPU専用なら初期ブックで十分・・
しょうがない、オレが作ってやる汎用ブックPS2
アイスヲール*4を含む配置条件のないクリ(属性なんでももいいや)*17
グレアム*3、ホリグレ1
シンク4、X4、マナ4、ホープ4、プロフェシー*2
これだけはいってたら後が何でも汎用と認めてやる
どうせやるなら悉皆最後まで描いてください
29 :
なまえをいれてください:03/03/13 22:13 ID:Y4k8/UwI
>>27 攻略スレからのコピペですね。
アイテムはスカラベ3枚のみでも大丈夫。
30 :
なまえをいれてください:03/03/14 20:33 ID:y7x6KR3N
EXは戦闘ブックがとても強いですね。僕わいつもランダムマップでコラプションやスカルプチャーをいれたブックで対戦するので、とても嫌がられます。
ゴールドアイドル+白生贄クリーチャーブックって、強いの作れるかなぁ?
友達に「ゴールドアイドルって一番存在意義無くない?」って言われたので
ブックで反論してやりたいんですが…。
アレス+テトラモルフ→アワーグラスで防御、とかが決まれば…。
ティラノサウルスで荒らして…。
32 :
なまえをいれてください:03/03/15 11:40 ID:teRmYPZf
こんなんどうでそ?
クリ21枚
ゴールドアイドル3 デコイ4
ウェンディゴ1 ダゴン4 ドルール3 ボジャ4 クラウン2
アイテム6枚
水アムル2 水盾1 グレアム3
スペル23枚
アーシェ1 シンク3 ピース2 フォーサイト2 ホープ4
ホーリーX4 マナ4 ランプロ2 レイズデッド1
コンセプトは走りブク並みの高速度でボジャやダゴン、デコイを展開しようというもの。
応援HP+20でドルールがガゴやバアルに勝てる。
何らかの事情でゴールドアイドルが機能しなかったらアーシェでも打って調整しましょう。
∧∧l||l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/⌒ヽ) < ウェンディゴとイエティ間違いた・・・・・・
〜(___) \________
''" ""''"" "'''
結論 GCでネト完全対応で出すしかない
>>32タンさんくす!
ほとんどネタつぶやき同然な私の雑記に付き合って下さってありがとう!
ダゴンクラウンでボジャノーイ強化…トテモ(゚∀゚)ィィ!
よーしパパゴールド+水ブック組んじゃうぞー。
あれ?
∧∧l||l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/⌒ヽ) < ボジャ1枚しかなかった…
〜(___) \________
''" ""''"" "'''
あげ
>>39 彼はきっとカルドで土地レベルを上げたんだよ。
アルガスフィアのHP
護符の価値かも
A「さーて、そろそろageどきかな!」
B「あひゃあ ソコ止まりたくなーい」
A「ダイス1キボンヌ」
B「やなこった! ブック様 引きの神様! ヘイストオナガイシマス!」
AB「ドキドキ・・」
B「 ヘイスト きたーーーーー(・∀・)ーーーーー」
A「 マジかよ!!」
B「マジデすよ!」
B「それ1位ゲトーー」
A「バックワードきたーー(・∀・)ーーーーー」
A「逝ってよし!」
B「あひゃああ 6でるな6でるな!」
AB「ドキドキ・・」
AB「6きたーーーーー(・∀・)ーーーー」
クリ18
デコイ×3 ニンジャ×3 スチームギア×3 ボージェス×2
バンディット×2 サムライ×2 ワンダーウォール×1 ミルメコレオ×2
アイテム8
ボーパルソード×2 ヘルブレイズ×2 サキュバスリング×2 グレムリンアムル×2
スペル24
マナ×3 HWX×3 ヘイスト×2 ミューテーション×3 エクソシズム×3
テンパランス×2 シニリティ×2 ランドプロテクト×2 ホープ×2
クイックサンド×2
ハァ…
おまいら聞いてください、自分で作ったNPCに3連敗しましたヽ(`Д´)ノ
>>46 思考パラメータ上から26759・73919919・687723599977
ギア4デコイ2ウィスプ4コンジャラ1ソーサラ1ドラゴン1パイロ4
カウンタ2カタパルト1グレアム2ティアリング1グレイル1
ヒーバル3インフル2パーミ3ホープ4HWX4マウンテンリープ4マナ4レイオブロウ2
思考パラメータ同上
コロッサス1サンクタム1ギア3アンゴスツーラ1ガーゴ2ダークマスター1トウテツ1バジ2マッドマン4
アースアムル2グレアム3ブーメラン1
アポーツ3インシネ1インフル2チャリ2ホープ4HWX4マナ4メズマ2ワイグロ3
のブック相手に負けますた
AI晒し
強くするためにアドバイスキボンヌ
思考 63115 73555555 657715755595
クリ20
コロッサス2 ニンジャ4 グリフォン4
ケンタウロス4 ナイト4 レベラー2
アイテム18
ガセアス4 ダイヤアーマー4 ファルコンソード4
ブーメラン2 フュージョン4
スペル12
イビブラ2 ウェザリング2 ヘイスト4 マナ4
アイテム多すぎ
って言っておけば通に見える雰囲気
じゃあ俺もアイテム多すぎ
>>48 俺ならこんな感じにする。
ケンタ4→氷壁4
ガセアス4→グレアム2、チャリオット2
あと4枚入りのアイテム1〜2枚ずつ削ってデコイ、ナイキー、エスケープ、HWX、メズマ、ドレインあたりから適当に追加
思考パラは、AIは結構金持ってないと護符買わないので護符買い関係の上から5,6番目は9か1
移動コマンドは9、地形効果のない土地のレベルアップも2ぐらい。
攻めブックだしチャリオットはAIも意外にうまく使えるので悪くない。
移動侵略を積極的にやられるとこちらもかなり嫌だし。
他の人も言ってるけどアイテムは確実にだぶつくと思うので幾らかは少なめにしたほうが良さそう。
拠点はレベラー2だけでは少なすぎると思うのでもう少し追加したほうが良さげ。
なぜおまいらはグースを入れないのですか?
アルアジロ OR コーンフォークで決めれば
500〜600の魔力が得られるというのに
アイテムはグレアム4だけでいいぞ?
53 :
なまえをいれてください:03/03/18 08:40 ID:6kASRRpw
サル+レーシィを使うAIがいてなかなか上手いと思った。
54 :
なまえをいれてください:03/03/18 13:19 ID:chNZRI9g
グースは強いけど、初心者の作るグースブックは話にならないほど弱い
例:マジロ4、コーン4、レイス4、ゾンビ4
逝ってよし
55 :
なまえをいれてください:03/03/18 13:35 ID:pJdfsH/u
グースってわざわざガセアスやグレアム使ってでも阻止すべき?
56 :
なまえをいれてください:03/03/18 15:55 ID:vqLBHzpL
自分の場合は状況にもよるかな。
・相手1位で達成の可能性あり
・自分1位、相手2位で逆転される可能性あり
みたいな分かりやすい状況なら阻止だろうけど
グース使うと
攻撃苦手なブックになるよね
アルマジロなんてほかに使い道ないし
マミーは侵略できないから狭いマップだと遺産コンボ決めにくい
(連鎖落ちるしわざわざ少ない領地減らすコトになる)
コーンは、ワリと使えそうでそうでもないからなぁ・・
ゴーレムとかグースと合性良いと思うけど、どうかな?
それで援護系をあわせるといい感じじゃね?
グース特攻にビジョン使ってる俺は逝ってよしですか?
61 :
なまえをいれてください:03/03/18 21:37 ID:mz8mSRbo
風相手で死ねないけど、使えてるならいいんじゃね?
水クリの中だと効率いいし。
初心者ですが、自分のクリーチャーを全部ゴブリンに変えるカードって
どういう使い道があるの?
>>62 スパルトイやゴブリンズレア何かで大量にクリーチャーを撒いた後
デモニックトレードで現金を回収 と言うふうに使う。
それ専用のブックで無いと非常に使いにくいカード
>>64 なるほど。なんか学者が意味不明に使うのでわからんかったです。
>>63 (・∀・)
68 :
なまえをいれてください:03/03/19 00:39 ID:UgdrWBfs
アイスとミルメコばかり使うんじゃねーよ。
うんこ漏れそう。
69 :
なまえをいれてください:03/03/19 00:45 ID:1/F2LCB4
デモトレブック、こんな感じでどうでしょう
クレリックX2 ブラスアイドルX4 ボージェスX4 スチームギアX3 バルダンダースX4
カウンターアムルX2 ガセアス ホリグレX2 ブーメラン
アンチマジックX3 エスケープX2 クインテッセンスX2 サプレッションX2
シミュラクラムX4 スパルトイX4 デモニックトレードX4 フライX2
プロフェシーX2 マナX2
クリーチャーバラ撒いて、シミュラクラムをかけたヤシのレベルをあげまくる。
ドレマジはアンチマジックで防御。敵の拠点はクインで弱体化。
その他嫌なスペルはサプレで消す。
>69
悪くないけどイマイチかな。
まず、アイテムのコストが高すぎ。
デモトレブックは拠点を守るブックではなく、
土地を守るブックだから、アイテムは安くて
効果の大きい物を選ぶのが定跡。
最高でもガセアス。普通はシャドウアーマーとか。
後、ブラス場だと手札のスペルが飽和気味になるから、
アンチマは簡単に割られる。具体的にはXorへイスト+ドレインの
コンボとか。ブラスがいるからこそ食らいやすいという、
皮肉な結果だけど。
後は、アースシェイカー2ぐらいは最低ないと無理。
そのブックだったら、デモトレが強くなる前に
他の人が達成して終わると思うよ。
クインテ2程度では止められない。
>>70 アドバイスありがとうございました。
シャドウアーマーとは盲点でした。
アドバイス多すぎ
グースブックでもフージョンと巻物強打クリいれときゃ攻撃はOKでしょ
レベル5の土地なんか落とせるほうが稀だしね
それよか、グースで稼いでサクッとLV5作ってクイックサンドで強奪がベスト
このゲームは魔力持っているほうが圧倒的に有利。
基本はイタストだよ、戦闘はホンノちょっとしたアクセントにすぎない
勝ちたいならグース4は必須
74 :
なまえをいれてください:03/03/19 10:27 ID:zU1oSJ13
グースで稼いだ魔力を使って
土地属性関係なく配置したミルメコのレベル上げて、クイックサンド。
何それ?
すごくかっこ悪い。
別にミルメコじゃなくてもいいし、グレアムさえ持っとけば大体防げる
俺はミルメコ使わないよ。イビブラ、スカルプチャーに弱いし、後手だから攻めにも使えない。
グースブックにミルメコはいらないでしょ。かっこ悪い?んじゃ、カッコよくかつ、強いブックさらしてミロやごるぁ
結局、格好いい、悪い、なんてのは個人の好みでしかなくてさ。
漏れは斬新な発想のブックも既存のセオリーでガチガチに固めたブックも格好いいと思う。
使ってる人が上手くつかえさえすれば。
結局、上手いプレイングが出来る人なら身も蓋もないガチンコブックでも
ちょっとアレなネタブックでも格好いい試合が出来る。で、逆もまた真。
多少腕がヘボでも高性能のブックを(見よう見まねであっても)組んで
腕の差を補って戦ってるヤシは結構カコイイ。
ただ問題は「ミスを許容する初心者向けブック」と「ミスを許さないエース仕様ブック」
を区別できてないヤシがいること。アイテムを減らす前に手札を覚えませう。
ちなみに去年の全国大会の決勝戦にミルメコ4、アイス4、アイテムグース3のみ
のブックが勝ち上がったがあれはヤリスギ感漂う超エース仕様ブックだと思た。
77 :
なまえをいれてください:03/03/19 15:04 ID:6b/lfBc+
ミルメコ、アイス、ギア入れるのが最近のトレンド。
基本的に強いカードなので、初心者でもそれなり。
ギア多すぎ
>>78 最近のトレンドなバンドルギアブックには、αx4 βx4は
どうしても欲しいでつ…。
αとβ多すぎ
あおり多いなぁ
やっぱ実際の試合とかだと
かっこ悪いとか言いにくいからココで言う奴がいるんだろうな
普通にかっこ悪い
勝てば官軍
負けて文句言う奴が一番ダセー
クレリックX2 ブラスアイドルX4 ボージェスX4 スチームギアX3 バルダンダースX4
コロッサス2 ニンジャ4 グリフォン4
ケンタウロス4 ナイト4 レベラー2
カウンターアムルX2 ガセアス ホリグレX2 ブーメラン
ガセアス4 ダイヤアーマー4 ファルコンソード4
ブーメラン2 フュージョン4
イビブラ2 ウェザリング2 ヘイスト4 マナ5
アンゴスツーラ4 マミー4 ドワーフ4 プリングス3 ワーボア2
アイボリーアイドル3
ウインドアムル2 グレムリンアムル2 ガゼアスフォーム2
マナ4 ホーリーワードX4 フライ4 ヘイスト4 フィースト4
こんなん駄目?
87 :
なまえをいれてください:03/03/20 02:29 ID:aWbVfJE6
ぜんぜん駄目
88 :
なまえをいれてください:03/03/20 03:37 ID:C72HCGyL
>>83 おまえは説明書読まないタイプの同人女だな。
>>86 序盤で土地確保失敗したら、何もできずに終わりそう。
防御型クリ多すぎ。
とりあえず、ダンシングドール4枚入れてみましょうか。
さあさあ皆さん
坊のおでましですよ
90 :
なまえをいれてください:03/03/20 13:38 ID:VGlkJRQ5
ウィッチの胸の谷間とか好き。
だから4枚入れるんだ。
シャラザードの腰振りとか好き。
だから4枚入れるんだ。
アイスオールを火に配置して溶けそうになってるのが好き。
だから4枚入れるんだ。
だーれも釣れない(´・ω・`)
スクォンクのビクビクしてる姿が好き。
だから4枚入れるかヴォケ。
>>86 本当にブック作ってCPU相手に回してみたか?
作れるもんなら作ってみろ!
…とまあ煽りをいれてみたところでアドバイスしてみる
・とりあえずウインドアムルはだめだろう。アースアムルに変更で
・
>>88でも言われてるように侵略できるクリは欲しい。
アンゴスツーラ削ってコアティ増やそう
・地変に対する防御がまったくないのでランプロかグリマルいれよう。
・地属性オンリーで連鎖決めて勝つつもりだろうから
ブリンクスよりドリアードだろうね
・スペル構成が即打ちするものばっかだからカードがすぐ足りなくなる→ホープ4追加
・フィーストはわからんでもないが4枚までは必要ない。2枚減らしてインフル投入。
マナ稼ぎも重要だが1000のマナより1枚の地変が重要なときはあるぞ。
・最後までアイボリーを守るつもりならピースも欲しい
まだまだ突っ込むところはあるがざっと見てわかるところを直してみた。
ある程度カードがそろってきたならカード同士の相性を考えてブック組むとよいぞ。
コアティ+グレアムとか単純に考えても強そうでしょ?
アドバイス多すぎ
98 :
なまえをいれてください:03/03/20 16:57 ID:BP7qagey
俺がカルドセプトというゲームを始めて目にしたのは確か高校2年の時だったかな〜。
当時毎週のように買っていたセガサターンマガジンという雑誌があるんだけど、その記事がきっかけだった。
カードを集める要素、ボードゲームで多人数で楽しめるということ、そしてなにより硬派なゲームデザインに引きつけられた俺は早速、市内のケー○デンキのゲームコーナーで万引きした。
(ケー○デンキはまだ出来たばかりで、警備も甘く、万引きし放題だった。徐々に監視カメラがつくなど厳しくなり、今ではゲームコーナー自体なくなってしまいました)
家に帰ってプレイすると、美しい音楽と戦略性の高さに感動した。(最近、製作した会社の社員が3人だということを知って驚いた)
カードを集めるということも予想以上の中毒性の高さで、夜な夜なカード集めに没頭する日々が続きました。
まじでこれは凄いゲームと出会ってしまったと思って、サターンユーザーで良かったと思った。
そしてかなり知名度が低いタイトルだったけど、友達に勧めるとハマらない奴はほとんどいなかった。1人いた。
99 :
なまえをいれてください:03/03/20 16:58 ID:BP7qagey
その後カード追加版がPSで出ると知ったときはほんとソニーを恨んだ。あの面白さはサターンユーザーだけの特権だ!!渡してたまるものか!!と少し思った。
まあ、たいして売れなかったので複雑な気持ちでした。
でも徐々にやってる人は増えてる気がするのでがんばれ大宮ソフト。最初は万引きしちゃったけどエキスパンションプラスとUエキスパンションはちゃんと買ったからゆるしてください。
最後にVへの要望があります!コンピュータの頭を良くして、代わりにダイスの操作(がある気がするので)をなくして。あとマップを作るモードが欲しい。
多すぎ多すぎ
>>98 >そしてなにより硬派なゲームデザインに引きつけられた俺は早速、市内のケー○デンキのゲームコーナーで万引きした。
ちょっとワロタ
103 :
なまえをいれてください:03/03/20 20:19 ID:92n9/UBi
アイテムはうんこ4枚でじゅうぶんだよな。
104 :
なまえをいれてください:03/03/20 22:41 ID:nJupi9Na
某所でBブロ真の1位?とも言われたAI
Macky3(メイド) Prof:運が良ければなんとかなる・・かも?
パラ 71311 91199111 555817988955
ブック:[Live]
サムライ4 ジェイド2 ダンシング ブラス3 リビングスピア4
ケルピー4
トランペゾン3 ベストメント3 ホリグレ3
スパルトイ3 ドレマジ2 フライ4 プロフェシー3 HWX4 マナ4 ランプロ3
ナジャラソ(ナジャラン)
パラ 99911 95599911 965952877535
ブック:[ハラヘリ]
ケットシー4 ボガート4 アイス4 コーン4 ミルメコ4
ホリグレ4
サイレンス4 シャッター スクイーズ4 トライアンフ ドレマジ4
ヘイスト4 HWX4 マナ4
>>98 あんときカルド万引きした野郎は、てめえだったか!!
>>104-105 たくあんで対戦してみたけど、
全然土地レベル上げずにドレマジで吸われまくってたよ。
今日の入手Rカードはバロウワイト7枚目とサムライ4枚目ですた。
>>96 レスサンクス。ウインドは間違え。
で、もうひとつ初心者な質問ですまんのですが、対戦モードでステージを選ぶと、
大抵、制限Rが40とかそこらになってるけど上級者な人はこれで目標魔力に
到達できるの?俺は大体ブック一周するんだけど。
>>108 アースシェイカーとかメテオとか
土地レベルを下げるようなスペルが入ったりしてると
長引くこともあるけど、普通に達成出来るよ。
大会リプレイ見れば分かるけど、デフォルトより1000G多い設定でも
普通に達成してるからなぁ。
111 :
なまえをいれてください:03/03/21 00:28 ID:0D1F/0zn
>>104-105 弱いじゃん。
ストーリーモードのCPUキャラの方が強い。
さすが開発者。
たくあん面白いね。
1エリアが大きいから連鎖が作りやすくて好き。
最初、Tの左側にも橋あると思って行ってまった。
RUN!やアングルワームより好き。
アングルワームは電撃カップ専用マップって感じだな。
あまり面白くなかったから2回しかやってない。
回数少なすぎ
ブックレビューきぼん
ケンタ2 コーン3 トランプル3 ナイト2 ベルゼブ ラマ3 ミルメコ3
カウンター2 ガセアス グレアム2 グース ブーメラン ホリグレ2
アーシェ2 インフル ウェザ3 チャリ フライ プロフェ ヘイスト
ホープ4 HWX3 マナ4 ランプロ2 リリーフ
アイテム多すぎ
3多すぎ
118 :
なまえをいれてください:03/03/22 13:46 ID:5WjPLEN/
>>116 風属性なのにエルフ、ウィッチ、サキュバス入ってないじゃん。
男なら4枚ずつぶち込め。
↑萌え萌えし過ぎ
その12枚枠固定でそれなりに脱落しないブグギヴォンヌ
カード集め以外にやりこみ要素ある?
121
この世でもっともおろかな質問の一つだな
カルドセプトはまさにやりこみの宝庫!
カード集めなどその入り口に過ぎんよ
>>121 やりこみたいなら他のゲームやったほうがいいよ
>>123 確かにそうかもな
一人でコツコツやりこむようなゲームじゃないよ
時間さえかければいいってもんじゃないからな←偏見
カルドに限れば一人プレイのやりこみより、ネット戦で10連勝とかのが価値があるような気がする
ネット対戦なくなっちゃうの残念だなぁ
今度ルーム名で○連勝中ってのつけてみよか?
連勝しすぎ
>>121 対戦する予定のない場合、はっきり言ってつまんないと思う。
時間が掛かるし、CPU相手だとどうしても
相手に都合の良いサイの目出た時やドローに切れそうになるから。
劉備たんは多分カンシツ復興を願う母親のせいで男として育てられたんだよ
でも凄い美人だから、閑羽とか張飛・朝雲とかがホレチャッテ仲間になったんだよ
無双スレの誤爆?
すまそ両方お気に入りに追加してるから
130 :
なまえをいれてください:03/03/22 20:36 ID:HhEq3tF+
やっぱりゲームそのものが十分に面白いからね。
やりこみうんぬんを意識するんじゃなくて
自然にゲームをやりこんでしまうという感じ。
他にもPS2版は色んな条件を満たす事で「メダル」を集めたり
記録を残せるようになったりとやりこみ要素も増えてるけどね。
>>120 こんなんでどうよ?
ルナティックヘア3
ウィッチ4 ウェンディゴ エルフ4 サキュバス4 ミルメコ2
カウンター フュージョン ホリグレ2 ルナストーン2
ウィークネス4 クイックサンド チャリ フライ ヘイスト ホープ3 HWX4
マナ4 ラスト ラントラ ランプロ2 ラスト リプレイス リムーブカース
ごめん、正しいのこっち
ルナティックヘア3
ウィッチ4 ウェンディゴ エルフ4 サキュバス4 ミルメコ2
カウンター フュージョン ホリグレ2 ルナストーン2
ウィークネス4 ウェザ2 クイックサンド チャリ ヘイスト ホープ3 HWX4
マナ4 ラスト ラントラ ランプロ2 リプレイス リムーブカース
#エルフをどうやって使おうか…。
誰か最強の女の子ブック作って。
DC版の話だが、
アイボリーアイドル クレリック シャラザード ドモビー バルキリー
アマゾン ニンフ バンシー フェイト メデューサ リリス
グーバクイーン ダークエルフ ドリアード ヒーラー マンドレイク
ウイッチ エルフ サキュバス スフィンクス スプライト ナイキー ハーピー
アースアムル ウォーターアムル サキュバスリング パイエティコイン
アポーツ エコー カオスパニック カモフラージュ グレイス スピリットウォーク
ソニックウェイブ チェンジリング ディスペル テンパランス バリケード
ファウンテン フィースト フェアリーライト フォレストリープ ブラックアウト
ホープ ホーリーワードX マナ ミスルト リベレーション レイクリープ
を全て入れ、尚且つ他のカード無し
というアホなブックを試した事がある。
とりあえず、
アトラでレオ(青き疾風)に1勝
クレイトス3で家族+ルシエンvs私+レオの同盟戦で1勝
したことは覚えているのだが。
おもしろそうだな。漏れも参加。
ゴールドアイドル3
ウィッチ4 エルフ4 サキュバス4 ガルーダ4
ブーメラン1 フュージョン2
ぺトリフトーン2 グレアム2
ウェザ4 サプレ1 チャリ2 ヘイスト3 X4
マナ3 ホープ4 ランプロ2 ドレイン1
風クリ12固定となると、ガルーダの出番。
サキュバスのカード生贄とガルーダのために
ゴールドアイドル。
その2体は、森に入れんのがネックだから
エルフでカバー。
どうでしょ?
137 :
なまえをいれてください:03/03/23 00:39 ID:0UWp+/qt
>>136 いいね。
萌えブックでは限界に近いです。
テンペストブック相手だと全滅するから、
ウェザ2枚削ってミューテーション入れよう。
なるほど、ゴールドアイドルとは思いつかなかった。
要イケニエクリ4体は結構重いですし。
チャリオットって侵入禁止地形にも入れるんでしたっけ?
>>135 女キャラもしくは女が写ってるカードのみだね、すばらしい。
バンシーが本当に女なのか疑問だけど すごい顔してるよw
女多すぎ
グリマルキン入れれ
猫多すぎ
>>116 ここの住人にはちと高度過ぎる(?)ブックだったようだな。
そこまでブックを組めるなら想定レギュもキボンヌ。
護符無し、ショートカット無し、中程度の広さで3人戦?
トランプルシェイカーならドレインが欲しい。
後、風クリで統一するならガルーダいれといたら便利かと。
146 :
なまえをいれてください:03/03/23 23:47 ID:00gLWniJ
あれだ、最良粉本はどんなのがいいかな?とりあえず漏れの
パウ4 ガルーダ4 コーン3 スペクタ3 コレクタ1
風盾1 オーラブレード2 グース2 カウンタ1 グレアム1
インフル1 ウェザリング2 シニリティ2 スピリットウォーク2
チャリオット1 ミューテ4 ワードX4 リンカ4 メズマ2 ラスト1
ラントラ1 リバ1 リリーフ1 リベレーション2
デコイ対策ないにゃー。
上げすぎ
149 :
なまえをいれてください:03/03/24 00:15 ID:yEHFvEa2
>>146 エルフ、ウィッチ、サキュ入ってないじゃん。
グリマルキンも入ってないじゃん。
注文多すぎ
ウホッいい男デッキ
↓
クリ17枚
サムライ2 ニンジャ3
ナイト4 パラディン4 マスターモンク4
アイテム8枚
グレアム2 フュージョン2 ボーパル2 ホリグレ2
スペル25枚
ウェザリング3 シャター2 フライ2 ヘイスト4
ホープ4 ホーリーX4 マナ4 ランプロ2
基本コンセプトは「初心者でも勝負に絡めるブック」
パラディン拠点はかなり博打だがデコイがコスト高な環境ではなんとかなる・・・かも。
155 :
なまえをいれてください:03/03/24 04:31 ID:EB8J8cAh
萌えブック作ろうとすると、どうしても弱くなるんですが・・・
エルフ、ウィッチ4枚ずつ入った時点で負け決定のような。
ケレンミ多すぎ
157 :
なまえをいれてください:03/03/24 13:13 ID:cbSQuXaf
萌えクリのみでそれなりに脱落しないブックキボンヌ。
クリーチャー18
ウィッチ4 エルフ3 ナイキー3 スプライト4 フェイト4
アイテム6
グレアム3 フュージョン2 ホリグレ1
スペル26
ウェザ3 エグザ2 エックス4 ヘイスト3 マスファンタ2
マナ4 ミューテ2 ピース2 ホープ4
・エルフはナイキーだと自分に嘘をつきましょう。
・マスファンタとピースは状況を加味して慎重に使いましょう。
・ミューテはスカルプ、ハロー対策だと割り切りましょう。
・エグザイルは氷壁、ミルメコ、マドマンあたりには必殺ですが
引き打ちできるよう残り枚数を覚えましょう。
・集中砲火を食らうとひとたまりもないので2位キープを守りましょう。
・拠点が安定していない内は決して増資に走らないように。
吸われてもオッケイくらいの余裕で構えましょう。
嘘多すぎ
160 :
なまえをいれてください:03/03/24 16:10 ID:D5JwtMLs
>>158 萌えクリに対する愛情がないと使えないブックですね。
よーし、パパこれでネット対戦しちゃうぞ!
161 :
なまえをいれてください:03/03/24 17:07 ID:LoPYlUtz
これって対戦できるんですか?
あと対戦できたら時間はどのぐらいかかるか教えて下さい。
ネット多すぎ
時間で言えば1試合30〜1時間といったところか。
でもNET対戦するなら明日中に環境そろえるくらいじゃないともうだめぽ
offならがんばってるところはいくつかある
無理してでもオフいったほうが面白いと思うぞ
遠征で数万かけてる椰子は何人も知ってる・・・
無難なところをあげれば関東方面でいくつか大会の企画もあるな
ぼこぼこに負けてくるとよろしい
それか次作に期待ってところだな
がんばりすぎ
165 :
なまえをいれてください:03/03/24 20:57 ID:xVWuaQBk
コンピュータも含めて2〜4人での対戦可能。
2以降は「同盟戦」と言って2対2、1対2、1対3で
同盟を組んでの対戦も可能。
対戦時間はプレイヤー人数、マップ、目標魔力、制限時間、ラウンド数の設定、
サドンデス(一人が枯渇した時点で終了)の有無
なんかによって変わってくるけど、
デフォルト設定で3、4人対戦なら
>>163氏の通り30分〜1時間くらいかな。
対多すぎ
漫画家藤島康介 の絵にそっくりなエロアニメを見たんだがタイトルが思いだせない
藤島康介 がキャラデザしてるとは思えないけど顔は似てた。
タイトルはピンクのカタカナで女の子の名前だった。
第一話のたいとるが 何とかの夢は夜開く とかなんとか・・・
誰か知ってたら教えてくれ機になってしょうがない
誤爆多すぎ
つーか対戦モードでサドンデスONがデフォでいいんじゃないかとオモタ。
大会でもONが当たり前だし。
1に無かったルールだからデフォルトがオフなのかな。
どのみち枯渇からの復活なんか無理だと思うし。
>>144 遅レスですがアドバイスありがとうございました。
シェイカーとトランプルつかったブック使って何か組めないかなぁ
と思った程度なんで想定レギュも無いんですが…。
>>170 無理。あきらめろ
せめて条件がなくなるか、レベルあげられれば使えるんだけどね
172 :
なまえをいれてください:03/03/24 23:01 ID:oLKd6F8F
前スレでもちょっと名前出てたけど、トランプルを使ったAIだと
こいつは結構いいんじゃないかと思ったよ。試してみそ。
魔法少女あみ(女魔法使い)
思考71127 73924964 567716879962
ブック名:風の舞
Creature 19
ギアx3 ケンタx3 コーンx4 ソウルコレクターx2 トランプルx3 ナイト ラマx3
Item 8
風盾 クリス グースx2 ボトル ダイヤアーマー ベストメント ヘルブレ
Spell 23
アーシェx2 ウェザx2 チャリ フライx4 ホープx2 HXx4 マナx3 ラストx2 リリーフx3
最近風使い多いね。
やっぱり全国大会の影響?
そろそろ火にスポットライトあててやろうぜ。
175 :
なまえをいれてください:03/03/25 00:03 ID:HOIYvv+t
>>104と
>>172ともう一匹AI入れて対戦したけど負けた…。
CPUは基本的に足止めに弱いというのが良く分かった。
タリオだと回避できないし、
ケルの直前でサイレンス使われたり、ケルをトラペゾで強化されたりと
まんまと振りこんでしまったんだけど・・・。
Macky3 4358G 魔法少女あみ 2912G 漏れ 1413G ライトニング -143G
文章書きすぎ
ズリセンこきすぎ
179 :
なまえをいれてください:03/03/25 20:52 ID:G5hnlBfk
アストラルクイーンはどうやって手にいれるのですか?
180 :
なまえをいれてください:03/03/25 21:05 ID:TU89d9mK
>>179 電撃PS2を買うか、
公式大会(ファミ通カップ/電撃カップ/オールジャパンセプターズカップ)
に参加したりして、アストラルクィーンのデータを持ってる人から
インポートしてもらう。
インポートしすぎ
183 :
なまえをいれてください:03/03/26 06:23 ID:FVZ0MZdL
というか今号の電撃PS2にはアストラル収録されてるの?
立ち読みした限りだと
追加マップ「たくあん」と本選大会24種のリプレイデータ収録とあったけど。
聞きすぎ
そろそろNGワードを登録する必要があるな
投票しすぎ
投票しすぎということはないと思うぞ
NGわーどスギ
190 :
なまえをいれてください:03/03/27 00:30 ID:mECGVMgx
192 :
なまえをいれてください:03/03/27 04:05 ID:l77WdgL9
なんか変わった進行のスレだな
ピーコと
オスギ
のアナル
197 :
なまえをいれてください:03/03/27 11:03 ID:MX5WqeP0
を
ケイン
が
200 :
なまえをいれてください:03/03/27 12:40 ID:EGRri4eE
掘りますた。
でも
ケインは
スタミナ抜群なので
もう1回
205 :
なまえをいれてください:03/03/27 14:17 ID:4wAvyw/q
掘りますた。
つまらなすぎ
207 :
なまえをいれてください:03/03/27 16:29 ID:OVbcpSME
といいつつ、ケインはまた迫ってきて
迫ってきすぎ
210 :
なまえをいれてください:03/03/27 16:54 ID:0Xx2kPBq
と言いつつ期待するおすぎ
人間の盾=リビングシールド
という冗談でケインをかわすも
お尻はケインの方を向いているのです。
215 :
なまえをいれてください:03/03/27 20:22 ID:AX6vRYSU
もう1回いいですか?
馬鹿馬鹿しすぎ
217 :
なまえをいれてください:03/03/27 20:41 ID:c41O1SyB
と言いつつ、お尻を振っておねだりするのです。
グリンデローって強い?
ガルーダやドルール、ピラリスみたいなステータス変化系や
援護系クリーチャーの攻撃を完全に無効化できるので
この手のブックにとっては結構嫌らしい。
アンダインと違ってイビブラやスカルプチャーでも死なないので
拠点に使えなくもない。配置制限がないのもいい。
が、コロッサスやギアなんかにはからっきし弱く汎用性はアイスに劣るかな。
弱くはないけど
他に入れるもんあるんじゃないの〜
221 :
218:03/03/27 22:12 ID:???
俺は弱いと思った。
222 :
なまえをいれてください:03/03/27 23:02 ID:vqNVSBmY
デローの無効化能力をを生かして面白い使い方ないかな。
テレキネシス→オファリングとか
>222
別にデローでなくていいじゃん。
アンダインでも氷壁でも。
強いて言うならクランプじゃないか?
ただ直踏みで殴られたら終わりな罠。
デロー入れる前に入れるべきクリはたくさんあると思うよ
スギなさ杉
デローでロー言い過ぎ
227 :
なまえをいれてください:03/03/28 01:58 ID:I4eFvIlY
デロー入れるぐらいなら、俺はニンフ4枚入れる。萌え〜
228 :
なまえをいれてください:03/03/28 07:20 ID:GSESKHV5
クランプ…そんなカードがあることすらすっかり忘れてたYO!
全然話題にもなってないからここで聞いても良いのやらか・・・。
最近でたカルドの小説読んだ人いる?
感想とか、買いかどうか教えてくれyp!
小説文字多すぎ
最近勃起しすぎ
クソスレすぎ
カルドの話題無さ杉
239 :
なまえをいれてください:03/03/29 00:15 ID:kG52TzWy
超兄貴すき
241 :
なまえをいれてください:03/03/29 03:27 ID:QAqdAVG3
たのしそうですね。
PS2版を今買えば いくらくらいでしょうか?
3rdが出るのはXBOXか?
カルドセプト(SS)→カルドセプトエキスパンション(PS)
カルドセプト2nd(DC)→カルドセプト2ndエキスパンション(PS2)
カルドセプト3rd(XBOX)→カルドセプト3rdエキスパンション(PS3)
カルドセプトカルドセプト言い過ぎ
245 :
なまえをいれてください:03/03/29 20:06 ID:SUJA47g8
>>241 俺は\4.280-で買った。
おもろいから買え。対戦相手がいるともっと楽しい。
俺の炎楽師匠デッキさいこー
DCのネット対戦も31日で終了か・・・。
3rdも是非ネット対応にしてもらいたいですな。
誉めすぎ
248 :
なまえをいれてください:03/03/29 22:38 ID:pxGS+QMn
今日、電撃PS2買って来たんだけど、カードのデータが入って無いみたい…。
バックナンバーって取り寄せれるんかなぁ(つД` )
これはネットつなげなくても面白い?
つなげなさスギ
もしサードがXBOXで(もち、ネット対戦可)出たとして、
XOBXの本体ごと買う椰子っている?
253 :
なまえをいれてください:03/03/30 01:10 ID:ztP1DITJ
(・∀・)ノシ
255 :
なまえをいれてください:03/03/30 05:27 ID:bHR79cWR
たのしめすぎ
面白すぎ。
258 :
250:03/03/30 10:31 ID:???
レスセンクス!
今から買ってきます。
259 :
なまえをいれてください:03/03/30 13:23 ID:kILMl+ZZ
よーし!パパ30本いっちゃうぞ!
買いすぎ
261 :
なまえをいれてください:03/03/30 19:00 ID:+chDi8LP
オールドウィローがあと3枚ほしいー
足止めしすぎ
263 :
なまえをいれてください:03/03/30 21:47 ID:tcvwtllF
素敵スギ
ケルピーマンセー
COM対戦のとき使うと(゚д゚)ウマー
人間対戦のとき使うと(゚A゚)マズー
ゴム破れすぎ
267 :
なまえをいれてください:03/03/31 16:37 ID:1/0QEDtI
AI作ってみました。批評お願いします。
名前 シャアズゴ
クリ16
氷壁4 グリンデロー2 グレンデル ダゴン ドルール2
ヒドラ ボジャ2 リザードマン3
アイテム5
水アム2 ガゼアス2 グレアム
スペル29
イビブラ シンク3 ドレマジ2 フライ4 ヘイスト2
ホープ4 HWX4 マナ4 ミューテ
メズマ2 ランプロ2
思考 73535 94825955 64871889
護符なしマップ用です。あと護符マップでコレを使用するときは
何を削ってなにを入れたらいいですか?アドバイスよろしくお願いします。
>>268 実際に何度か動かしてみてから意見をのべるべきではあるが、
とりあえず、ぱっと見の感想でよければ。
まず、DC環境のリンカネ4枚入りならともかく
ドロースペルがホープ4枚のみじゃ
明らかにクリのバランスが悪いと思う。
具体的に言えば、AIにはなるべく
土地コストつきクリを持たせるのは最小限にとどめるべき。
しかも、このブックじゃ土地コストなしに置けるクリが11枚のみ。
人間ならまだしもAIにとってこれはやや厳しい。
ヒドラやグレンデルはいらないのでは?
変わりにデコイ、ギアでも入れた方がよっぽど汎用性高いと思う。
270 :
269:03/03/31 22:00 ID:???
スペル効果のパラメータが4ではランプロ使って欲しくても
なかなか使ってくれなかったりしない?
あと個人の好みになるかも知れんが、AIにヘイストはあまりオススメできない。
HWXを打ち消すつもりでか平気で敵にかける場面が多い。
ミューテ、イビブラはどう言うつもりかいまいちつかめないな…。
悪いとは言わないけど良いとも思えないし。
(もし、この二つをガンガン使わせたいなら配置クリのパラを高めに、スペル効果のパラを低めに設定しよう)
自分だったらクリ2枚グース2枚くらいにそれぞれ交換するかも。
あと、AIは地変を妨害のつもりでガンガン使うことが多く、
自分のために使ってほしい時になかったりすることもよくある。地変は4枚入れで良いと思う。
あと、護符マップでも十分行けそうだと思う。
(相手が護符マップに特化した特別使用ならともかく)
それでも何かいれたいということなら、クィンとかかな…?
とりあえず、偉そうに言ってるけどあまり参考にならぬかも。
>>269 レスありがとうございます。
グレンデル ヒドラ ミューテ ランプロ2 イビブラ ヘイスト2を
ギア2 デコイ グース2 プロフェシー2 シンク3⇒4
に変えてみました。
ご指摘ありがとうございます。
272 :
なまえをいれてください:03/04/01 15:56 ID:jx7OQciy
変えすぎ
通行料がっぽり取られたとき
腹いせにコントローラーをポコチンにあてるのは
既出ですか?
274 :
なまえをいれてください:03/04/01 18:21 ID:BGaFCoJJ
神キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
275 :
なまえをいれてください:03/04/01 23:01 ID:friqE/ot
カルド3は18禁になるといいよな。
ハーピーにティクビは必須だもんな。
ミミック復活キボンヌ。もちろん×箱の形で。
脱衣バトル
279 :
なまえをいれてください:03/04/02 13:34 ID:Xe979uyC
カルド3以前に、大宮ソフトの経営状態が危険なわけだが。
280 :
なまえをいれてください:03/04/02 14:27 ID:ZmVjWy6e
名前:超ゼネス
AI思考バラメータ:77775 94919911 557919999991
クリ20
ニンジャ×4
ヘルハウンド×4
バンニップ×4
セージ×4
グレムリン×4
アイテム10
クレイモア×2
フュージョン×2
ホリグレ×2
カウンタ×2
プリズムワンド×2
スペル20
イビルブラスト×4
エクソシズム×2
テンペスト×2
HWX×4
マナ×4
ミューテーション×4
めちゃくちゃつよいですよ。。。
281 :
ななし:03/04/02 15:13 ID:nMDut1zh
プレステの別冊マップディスクって価値あるのー?
価値ありすぎ
<<280
全然つよくナイロン・ボンバーズ。
284 :
なまえをいれてください:03/04/02 19:50 ID:CK7PuGRC
>>283 AIと人間を比べてはいけない。
まあ、3は18禁になるようだから無問題。
エロスギ
↑と久しぶりに元祖スギレスのワタシがじきじきに降臨
286 :
なまえをいれてください:03/04/02 21:36 ID:rLRWN1dd
>>281 追加マップはPS2専用モデムかBBUがあれば全部公式サイトからダウンロード出来るよ。
持ってないなら、買う価値あり。
288 :
なまえをいれてください:03/04/03 01:21 ID:vA2rhX5e
ミューテいれるならエクソも入れるのが当たり前だと思ってた
アンゴルタソ(;´Д`) ハァハァ
291 :
なまえをいれてください:03/04/03 16:11 ID:jTjfGBwN
赤い顔に(;´Д`) ハァハァ
緑の胴体(;´Д`) ハァハァ
触手(;´Д`) ハァハァ
即死能力(;´Д`) ハァハァ
HP60(;´Д`) ハァハァ
293 :
なまえをいれてください:03/04/03 17:00 ID:2UVnyarn
ティッシュ使いすぎた
294 :
なまえをいれてください:03/04/03 17:23 ID:jTjfGBwN
295 :
292:03/04/03 17:48 ID:???
>>294 ダゴンとかクラーケンとかのタコ類の攻撃も
エ ロ い
ビシッ キャァー ハァハァ
↑ ↑ ↑
攻撃の音 悲鳴 漏れ
296 :
なまえをいれてください:03/04/03 22:39 ID:0IfZzhpY
触手+萌えクリで編成したエロブックキボンヌ
希望しすぎ
298 :
なまえをいれてください:03/04/04 18:19 ID:7EQC/Oxv
コーンフォークってダメージ受けると
いい感じに焦げ目がつくな。
肛門から遺産を放出しながら300ゲット
301 :
なまえをいれてください:03/04/05 17:40 ID:HKkjpfzh
ボガートLv4の土地踏んで中盤で1200放出プシュー
思考14736 83521899 545727497642
コロッサス4 シーフ4 バルダン4 バンデ4 グレイ3 レイス
ウィスプ4 ボガート4 ノーム4
クレイモア2 ハンド2 パワブレ2 バンディッツグラブ4 ボーパル4
チャリ テレキ ドレマジ ラスト
思考63115 73521655 657715795595
コロ2 ニンジャ4
アイス4 グリフォン4 ナイキー ナイト4 レベラー2
ガセアス2 ダイヤアーマー ファルコンソード ブーメラン2
フュージョン2 ヘルブレ ボーパル
イビブラ2 ウェザリング2 チャリ2 ドレマジ2 ヘイスト4 ホープ2 X マナ4
>>302との同盟コンビでどうぞ
あの〜、お話の流れをぶった切ってしまうよーな
バカな質問で本当にゴメンナサイなんですけど…
今日、本屋にいってみたんですけど
>>281 に書いてある『プレステの別冊マップディスク』
ってゆーのが、見つからなかったんです。
これはどこの出版社から出ている
なんという雑誌の別冊なんでしょうか?
PS2は持っているんですが、専用モデムやBBUは
もってないので公式サイトからダウンロード出来ないんです。
よかったら、誰か教えて下さい。よろしくお願いします。
>304
PS2版の追加マップデータが欲しいってことなら、「電撃PS2」だな。
ただ、今号には「たくあん」しかマップが収録されてない模様。
以前の号には、アングルワーム、鳥羽根揚羽、RUN!も収録されたんだけど。
このためだけに¥1380を払えるかどうかは微妙だが、
昨年末の公式大会本戦の全リプレイ(+電撃カップの決勝)が収録されてるので
これが見たいなら買って損はないか。
306 :
304:03/04/06 07:45 ID:???
>>305 早速のレス、本当にありがとうございます。
マップだけではなく、リプレイも収録なのは激しくイイ!!のですが
…¥1380…。もうその時点で “微妙”を通り過ぎてしまってるので
おとなしく『カルドセプト セカンド エキスパンション プラス』を待ちます。
では、失礼いたしま…・゚・(ノД`)・゚・
カルドセプト、携帯ゲーム機で出ないかな〜
>>306 新マップのために1380円払ってしまった漏れは一体…。
近場で対戦会とかあったら行ってみるといいかと。
追加マップとか持ってる人からデータ貰えたりするし。
310 :
304:03/04/07 12:10 ID:???
>>308 お昼御飯がずーっと『パンの耳』になってしまうのは
やっぱりかなり切ないです…。(とほほ)
>>309 勇気を振り絞って、一度だけ行った事があります >>対戦会
でも、いろんな意味で大変怖かったので…、ごめんなさい…。
(私が凄まじくへたっぴいなのが一番悪いと思うのですが)
311 :
なまえをいれてください:03/04/08 14:41 ID:3iUhCtwT
運の要素が強い4人対戦よりも、
実力差がはっきりと出る2人対戦のほうが楽しいと思う。
タイマンなら負けても納得ができる。
おまいらは4Pのほうが好きですか?
基本的には4Pが好きだな。
まあ多人数戦だと納得のいかない負け方がありうるのには同意だけど。
空き地が少ない、アイドルが排除されやすい、(俺には)手札全ては覚えきれない等、
4人戦ならではの環境が俺的に好みだな。
4人戦がやっぱり一番面白いとは思うけど、
3人戦くらいの方がテンポもいいし、4人戦になると手札覚えきれないからなぁ。
4人戦って3人戦の倍くらい時間かかったりしない?
2人戦だとちょっと寂しいし、
実力がはっきりと出過ぎるよりも
運の要素もある程度絡んだ方が面白いかな。
SS->PS->DCとやってきて、PS2版買ったらピックアップがおかしくて
起動もできんかった。いまのとこそのまま放置中・・・
DCでずっとネット対戦してきたので、他人の手札を覚えるというのを
すっかり忘れてたんで、なんか新鮮だ。。。PS2なおそうかなぁ
315 :
なまえをいれてください:03/04/08 19:07 ID:Fr8xhrg5
2Pよりも4Pで(;´Д`) ハァハァしたいよな。
316 :
なまえをいれてください:03/04/08 19:58 ID:u8RbhTSD
3Pが好きだなー
火と水と森でやったときすげー楽しかったし
317 :
なまえをいれてください:03/04/08 21:43 ID:BzQdG8Iv
3Pが一番バランス取れてるかも。
4Pは運の要素が強すぎる。
とりあえず1人脱落者を作ろう。
てな感じで集中攻撃うけると泣きたくなる。
6人戦とか8人戦やってみたいな。
1,1,1,1,1,1,1,1,とか
2,2,2,2とか
4,4,とか
1,1,1,3、2とか・・・
俺だけか?
>314
ゲームディスクを入れる前に音楽CDをかけると動くという噂。
試した事無いからなんともいえんけど。
対戦時の属性って被った方が有利?
それともバラけた方がいい?
ガルーダやマッドマンなんかが強くなるし、
護符価値も上がりやすいから被った方がいいとも言えるし、
逆に被ってなければ土地を取りやすいけど、
地変打ちこまれる危険もある。
シンリュウを使って、水の護符を買いまる。
HP、ST両方200越え!!
・・・って言うのをやった香具師居る?
>>322 シンリュウ ST&HP両方『999』超えならやった事有る。
325 :
なまえをいれてください:03/04/09 15:02 ID:fXLZ/4ky
護符200買うのは結構大変だよ。
普通に買うなら最低でも2000G必要だし。
200越えるだけならガルーダの方が楽。
時間さえかければ一番伸びるのはソウルコレクターとアヌビアス。
>>324 ガルーダを使用しての『無限の剣&盾』メダル獲得は
ストーリーモード中でも達成可能。
一方、シンリュウ ST&HP『999』は達成する前に
ストーリーモードでは勝利条件をクリアしてしまうので
対戦モードでチャレンジした方が楽だと思います。
327 :
なまえをいれてください:03/04/09 20:16 ID:VwoXMCco
>>322 天空の祭壇でSTを3996、HPを4006まであげたよ。
マドクラやアレス使えばもうちょっと伸びたかも。
328 :
なまえをいれてください:03/04/09 21:25 ID:cNix8V9+
>>327 すごいな。
ホーリーグレイル使って悶絶してみたいでつ。
プレッシャーで護符価値下げて護符買いまくりウマー。
330 :
なまえをいれてください:03/04/10 02:13 ID:QYQ+TEhG
ダンシングドールでも護符価値下げて護符買いまくりウマー。
331 :
なまえをいれてください:03/04/10 13:53 ID:BVlJ66uz
護符ならサンクタムだろ、と入れてみたけど
5ずつチマチマ手に入れても殆ど稼ぎにならないな。
召喚とアイテムに使うGの方が余計かかったりするし。
>>331 結局“サンクタム”って、メダルげと用カードだと思う…。
DC版サンクタムの存在意義は…?
護符売ってないマップでも護符得られるのがサンクタムの強さじゃねーか
335 :
なまえをいれてください:03/04/10 22:02 ID:en7Iv0hA
輪になったマップでぐるぐる回りながら
ダンシングドールの領地能力使いまくったら護符価値1まで暴落した
50枚買っても50G(・∀・)
ダンシングドールの怪しい踊りがたまらん
サンクたんはニンジャの下位互換。
巻物強打は無いけど、数少ない無の先制クリだから、
ニンジャばかり4は…って人にお勧め。
338 :
なまえをいれてください:03/04/10 23:56 ID:3h1TRRRS
>>328 バンディッツグラブがものすごいことになってますた。
一撃で7000以上奪えます。
セカンドの確かモード選ぶ時の曲のタイトル何?
すごく、良かった。
340 :
なまえをいれてください:03/04/11 05:38 ID:MR6K0qVJ
俺は壮大なワールドマップの曲が好きだな。
いかにもイトケン節って感じで。
対戦モードで聞けないのが残念なくらい。
341 :
なまえをいれてください:03/04/11 14:11 ID:nIHzy5nc
プレッシャー使いまくりとか変な事が無い限り
試合終了までに護符価値は30〜40Gくらいにはなるから
護符5枚で150〜200Gくらい。
相手を倒せればアイテム使ってもそうそう赤字にはならんと思うよ。
>>337たんも書いてらっしゃるけど、
素の戦闘能力も低くないんだし。
漏れはブック編集する時に、流れる曲が良い
オルゴールっぽいやつ
ヅナンの戦闘と学者の戦闘が良い。
勿論、カルドセプトIIの音楽はイイ!!のだけれど(ちゃんとCD買ったYO)
無意識に頭の中でぐるぐる回るのは、やっぱりカルドセプト I の
城砦都市ロカで最初に流れる『あがないびと』(ゼネス〜メイン)だなぁ…。
>>344 最近,中古でPSのEX+を買ったんだけど音楽いいね〜
ゼネスはバトル時音楽もお気に入りでつ.
でも着メロはセバスチャン-バトルだったり〜
346 :
なまえをいれてください:03/04/11 20:59 ID:P3ZOytM8
1も名曲多いよな
復刻版マップで1の曲が入ってなかったのが残念
まあ、大人の事情があるんだろうけど…
最近カルドにかなり興味があるんだけど、初めに何がお勧め?
PS2もDCもあります。PS2のは中古ならダウンロードができない?
ネット接続は新品・中古関係なしに普通に接続出来る。
(USBモデムかPSBBUnitが必要だけど)
確かに良いよなぁ〜
城塞都市ロカのバトル時の曲がスゲー好きだった
>>346も言ってるけどTの音楽だったら最高だったな
個人的にはイトケンじゃなくてもTの時の作曲家で
良かったんじゃないのかと思ったりする
>>347 PS2版でいいんじゃないかな。
新作ほどカードやマップのバリエーションが豊富だし、
2以降はルールが整理されて敷居が低くなってる。
2EXだとメダルなんかも設定されていてカード以外にもやり込める。
DC版は安いし、これでも十分にカルドセプトの面白さを味わえるけど。
>>348,350
感謝!!!
IDとかはいらないんだ〜。
BBUNITは持ってるからPS2のを検討してみます〜。
352 :
なまえをいれてください:03/04/12 03:16 ID:AveUd8hB
最近話題のシンリュウを生かしてみたいと思い
カザテガで使ってみたのですがなかなか上手く行きません。
識者の方々のアドバイス、お手本などよろしくお願いします。
グラニx2、ギア
アイスx4、アンダインx2、カロンx2、グレンデル、シンリュウx2、ドルール
ヒドラ、フェイトx4
カウンターx2、グレアムx2、バンディッツグラブ、ホリグレ
アーシェ、シンクx3、テレグノ、フライ、プレッシャーx2
ヘイストx2、ホープx4、ホーリーXx4、マナx4、メテオ、ランプロ
353 :
なまえをいれてください:03/04/12 03:24 ID:AveUd8hB
アースシェイカーやメテオで時間を稼ぎつつ
クリーチャーをバラ撒き、
プレッシャーで値段を下げた護符を買い捲る。
護符トータルが100を越えたら土地レベルを上げて、一気に逆転を目指す。
拠点はシンリュウで落とす。
コラプションはグラニットアイドルで封じる。
…のはずが相手の達成の方が早い。
>>352 カザテガではそんなにクリの質にこだわる必要なし。
カロンとかグレンデルとかヒドラとか重すぎ。
バルダンで十分。
アイテムもそんなにいらない。3枚ぐらいでいいかと。
プレッシャーも別にいらんと思う。
空いたスロットに移動系詰め込むべし。
355 :
なまえをいれてください:03/04/12 15:09 ID:5t2X7mPj
遊戯王とカルドセプトは似てるよな。
356 :
なまえをいれてください:03/04/12 16:20 ID:IZOnsOK1
スリープの巻物って使うと攻撃力ゼロになるのかYO!
ガルーダの攻撃力を130まで上がってたのに、
保険のために使ったら倒せなかった。ヽ(`д´)ノ
>>351 こいつ、もしかしてネット対戦できると思ってないか?
>>356 「直接攻撃の代わりに攻撃力がゼロのスリープという巻物で攻撃する」
ってことだな。
当然ダメージは与えられない。
>>357 いやいや、マップとかをDLできるだけでしょ?
中古見たけど高いから新品4980で買おうと思うんですけど、適正?
360 :
なまえをいれてください:03/04/13 00:24 ID:kLs4pP0X
新品4980なら十分安いかと。
僕は最近このゲームやり始めたのですが、皆さんはブック名にどんな名前付けてます?ブックの特徴なんかも是非教えて下さい。
362 :
なまえをいれてください:03/04/13 13:10 ID:Et4F5pYo
なんでwindows版のネットワーク対戦出さないんでしょうか?
ここのスレ住民みんなで大宮ソフトに要望メール送りませんか?
廃人が増えるから
>>361 普段はキーになるカードをまんま付ける。
ルナティックヘアメインのブックだと「兎」とか
マーブルアイドルを使ったブックだと「1」とか
大会なんかだと、ブック名で中身がバレないように気を使ったりもしたけど
いっぺん自分でもどんなブックにしたか分からなくなって失敗した。
365 :
なまえをいれてください:03/04/14 07:12 ID:WYiva5dc
>>361 火のブック 炎楽師匠
火と森のブック 焼畑農業
風のブック 鳥取砂丘(黄色は砂漠or砂だと思ってた)
こんな感じ
「ブック」だけに雑誌名で統一してみたり(アサヒ芸能etc)あと好きなミュージシャンの曲名から拝借したり。
ネット対戦やってた時はブック名が水ブックとかいいつつ全然違う属性使ってた人とかもいたっけな。まぁ名前なんて好きにつければいいんでない。
「テンペスト!」って名前に警戒したら
実は「テンペスト(に弱いブック)!」だったりな
368 :
なまえをいれてください:03/04/14 14:59 ID:m2AhyRu9
アサヒ芸能ブックのレシピきぼん
>>368 まったくもって普通の地ブックなんですが…
スチームギア2 デコイ2
セージ2 ダークエルフ2
ドラゴンゾンビ2 ドリアード1
バジリスク3 マッドマン2 マミー1
グレムリンアムル2 ヘルブレイズ2
ホーリーグレイル2 サプレッション1
チャリオット1 ドレインマジック1
ホーリーワードX4マナ3 ミスルト4
メズマライズ3 ランドプロテクト2
リンカネーション4 ワイルドグロース4
いちおうダークエルフとドリアードがグラビアねーちゃんでセージとサプレがそれを見てにやけるスケベジジイってことで…w
370 :
361:03/04/15 15:00 ID:???
みなさんいろいろ工夫した名前なんですね!
僕が聞きたかったのはまさにそういうことです!参考にさせていただきます。
>>364 なるほど・・・大会などの対人間だと戦略まである程度見抜かれるということですか。
強い人同士の対戦て面白そうですね
>>365 >火と森のブック 焼畑農業
面白い!不覚にも笑いました
>>366 雑誌の名前ですか・・・
>>369のアサ芸なんて中身もおもろいですね
>>367 それ、利用すれば対人間のときは欺けますね
僕も面白いのを考えて名前付けます
どうもありがとう
371 :
なまえをいれてください:03/04/16 14:02 ID:8dNnaY5n
最強!とか無敵!とかいうブックで負けるライバーンは
なかなか最高だと思うがどうか
おれのブック名 累積赤字とか 快楽殺人とか
変なのばっかだ
快楽殺人((;゜д゜))ガク
だれか、これからバロウワイトマスターを目指す俺に
教えてくれ!
どんなカード入れたらいい?
当然だが、マナとかホーリーワード以外で
375 :
なまえをいれてください:03/04/17 00:13 ID:XN+8pf2m
バロウワイトとはまたマニアックなものを…
とりあえずゴールドアイドルかブラスアイドルは必須だろうな。
バロウワイトなんてクリがいること忘れてたよ
しかし眠らせたヤツにコロされるのは今でも
納得いかんなぁ
とりあえず防具はシールドで。
いやいや、バロウにこそフェニクスアムルでしょう!
フェニックスアムル!その手があったか
でも先制クリを眠らせる必要性を考えるとシールドも捨てがたい。
>>377 おもしろい
スリープも4枚ってのが凄い。
380 :
なまえをいれてください:03/04/17 14:12 ID:ELUefBTb
>>377 アップヒーバルが2枚しか無いので、1枚をインフルエンスで代用してみました。
デュナンで4人戦だとボロボロでしたが、2人戦なら機能しますね。
密集しすぎだとアイドルが排除されやすく、
土地奪取能力もあまり高くないので、序盤の土地取り合戦で失敗すると厳しい。
ダムウッドくらいの広さがあれば4人戦でも使えます。
ゴールドアイドルにピースが最優先課題ですかね。
デコイもガンガン使えるし。
高額領地をバロウワイトでどんどん無力化して行くのはなかなか快感。
コロッサスやパラディンをデコイで倒して、レイズデッドで拾えれば
攻撃力も補えるのでいい感じ。防御が弱いのは仕方が無いかな。
381 :
なまえをいれてください:03/04/17 19:03 ID:B+NJ05Hk
初めてペリ使ってみた
炎の剣(・∀・)イイ!
382 :
374:03/04/17 21:10 ID:???
おお、参考になるレスに感謝する
4人戦は確かにきつそうだなあ
最近タイマンでしかやってなかったから
それに慣れすぎてしまった
いや、それでも俺はバロウワイトを極めてやる
383 :
なまえをいれてください:03/04/17 21:54 ID:Yh+GIniu
>しかし眠らせたヤツにコロされるのは今でも
>納得いかんなぁ
あばれうしどりみたいに
寝返り打ってるのかも・・・。
385 :
なまえをいれてください:03/04/18 00:13 ID:Ldk3muIY
ペリはティクビも炎です
386 :
なまえをいれてください:03/04/18 04:05 ID:g+caoCtC
ペリはリンカネ使ってHP,ST+20したいところだけど
ブック復帰のリバイバル使いまくってるとこっちの方が多くなってしまう罠。
388 :
なまえをいれてください:03/04/18 14:06 ID:G64jMqeY
バルダンやトラペゾンで変身した奴にスリープかけたら
元に戻った時も呪いは持続しますか?
持続する。
ミルメコやネクロスカラベで生き返っても、
シニリティは持続する。
391 :
なまえをいれてください:03/04/18 23:51 ID:Dy8n74qh
マジすか…。
恐るべし死にリティ…。
俺はサキュバスでヌケる。
362の提案は完全無視なのか・・・・・・
っていうか「廃人が増えるから」で終了なのか!?
日本の経済力がさらに落ちてしまうから
Windows版でたら買いたい。対戦がおもしろいゲームだし。
Win版出たら多分俺会社首になる。
DCの時はブロードバンドアダプタ持ってなかったから辛うじて
398 :
山崎渉:03/04/19 22:45 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
今さらながらクリアしたんですが、クリア後のお楽しみってありますか?
隠れイベントとかないんでしょうか?
401 :
山崎渉:03/04/20 00:49 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
402 :
なまえをいれてください:03/04/20 01:38 ID:isgflpam
>>400 メダルを集める事で追加マップが出来る。
50種類すべてのメダルを集めよ。
出会いの地、デュナンやカザテガにもう一度行ってみるのも良い。
>>399 >>394の話なんだが……
そもそも、昔でたカルドの雑誌の開発者インタビューで、
「いまアメリカのゲームでマジック・ザ・ギャザリングっていう
おもしろそうなカードゲームがあるんですよ!」
「それにモノポリーとかいたストみたいなボードゲーム合わせたら
おもしろそうだなって思って……」
みたいな会話してたと思うから特許権以前に著作権とかで訴えられるのでは……
いや法律詳しくないんでなんともいえんのだが、
何か近頃、遊戯王の高橋和樹がウィザーズから訴えられてるという話を
小耳にはさんだもので
カルド世界大会は実現するんだろうか
404 :
403:03/04/20 04:39 ID:???
×
>>394の話なんだが……
○ リンク先の話なんだが……
ゴメンヨゥ
DC版が終了したんで半年遅れながら2EX購入
ヘボブックを少しずつ強化していく感覚が懐かすぃ
メダルも最初はつまんなそうと思ったけど結構ハマる
まだ3枚だけど予想外のモノをゲット出来ると嬉しい
「戦績」モードで対戦数出るんだな。模前らはどうですか?
1.マルセス 68
2.デュナン 43
3.ダムウッド 31
4.ラビド 20
5.クレ2 19
6.アトラ 14
7.カザテガ 13
8.鳥羽 12
9.預言者の神殿 9
10.天空の祭壇 9
407 :
なまえをいれてください:03/04/22 06:14 ID:KJa44NXc
おれはマルセスが80くらいかなあげ
408 :
なまえをいれてください:03/04/22 16:42 ID:QP7eQIjX
マッドマンを拠点にされたらどうやって倒せばいいんですか?
バジ以外で
409 :
なまえをいれてください:03/04/22 16:45 ID:TMvegR8d
戦闘マニアなのでデュナンが157
他のマップは20ぐらい。
クリーチャーの殺し合いが好きです。
410 :
なまえをいれてください:03/04/22 20:00 ID:3LnSUGc8
>>408 幾らでも手段は有る。ランプロ無しならマヒさせて倒す
ランプロ付きなら全体破壊かダンピール、レイス、デス
デコイライフジェムや支援等を見ながら調整してのマンドレイクも有る
>>408 普通にギアボーパルで死ぬだろ。
広いマップならドルール水アムル。
アーチビショップ1 コロッサス1 スチームギア1
ティラノサウルス1 リビングスピア1 G・ラトラー1
ガルーダ1 ケンタウロス1 コーンフォーク1
ナイキー1 ナイト1 ナイトフィーンド1
パラディン1 ハリケーン1 ベールゼブブ1
ホーリーラマ1 マスターモンク1 ミルメコレオ1
グレムリンアムル2 ネクロスカラベ1 ブーメラン1
ヘルブレイズ1 インフルエンス1 エコー1
チャリオット1 テレグノーシス1 ドレインマジック1
バインド1 ピース1 ファインド1 ファウンテン1
フォーサイト2 プロフェシー1 ヘイスト1
ホープ2 ホーリーワードX2 マジックボルト1
マナ4 ミスルト1 メテオ1 ラスト1
ランドプロテクト1 リンカネーション1
風属性中心でやっていきたいんでつが、
こんな感じでいいんでしょうか。
変なとこあったら教えてくだはい(´・ω・`)ショボーン
>412
ガルーダ、ナイキー、ナイトフィーンド、パラディン、
ベールゼブブと領地が必要なクリをこれだけ入れる
なら、ウェザリング4あって良いと思う。
全体に1枚いれが多いけど、これはサプレなり
マーブルアイドルを警戒してるのでしょうか?
414 :
412:03/04/24 01:11 ID:???
>>413 ふむふむ。ではどのカードを削ったほうがいいでつか?。
一枚いれとかは完全な趣味でつ。
415 :
413:03/04/24 01:52 ID:???
>>412 仮にサプレもマーブルも無いと仮定するなら、一枚入れは
いつ引けるか判らないので使いたいカードは複数枚入れて
おくのが吉。
逆にここまで一枚入れをするのであれば、マーブルアイドルが
凄く役に立つ可能性あり(対戦相手とMAP次第ですが)。
このブックではインフルエンスで上手く風に出来る確率が低い、
ピースで守りたいクリがいない(アイドルもブックワームもいない)、
ファウンテンは不安定(ラマもファウンテンも一枚のみだし)、
ってなところで上記3枚はウェザリングにして良いと思う。
あと二人対戦で無いならバインド、マジックボルト、メテオ、
ラストは撃ち損になりやすいですので、4枚は多いような。
代わりにHWXでも入れたほうが安定します(多分)。
416 :
412:03/04/24 02:12 ID:???
>>415 分かりますた。アドバイスありがとうございまつ。
アイテムはこんな感じでいいんでつよね?(・`ω´・) シャキーン!
417 :
413:03/04/24 20:45 ID:???
>>416 領地が不要で巻物を使えるクリが極端に少ないのと、
巻物強打できるのがベールゼブブのみなので、
ヘルブレイズは趣味の範囲ですね。
ケンタウロス+ヘルブレイズをチャリオットで…ってのが
ばしばし決まれば痛快ですが、どれも1枚しか入って
無いのでそう都合よくはならなさそう。
でもアイテムは大体こんなもので良いと思いましたヽ( ´ー`)ノ
418 :
なまえをいれてください:03/04/24 22:58 ID:Z+T3rCie
クリ 20
スチームギア 2 ホーリーラマ 3 ミルメコレオ 3
エルフ 2 ナイト 2 コーンフォーク 3 トランプルウィード 3
レベラー 2
アイテム 8
グース 2 ホーリーグレイル 4 クレイモア 1 ヘルブレイズ 1
スペル 22
アースクエイク 2 マナ 4 HWX 2 ホープ 4
リリーフ 2 へイスト 2 ウェザリング 2
リバイバル 1 ランドプロテクト 1
ドレインマジック 2
この前買って、さっきフルコンプしました。
対人戦はしたこと無いのですが、このブックってどうですか?
護符無しの3人戦くらいを想定しています。
序盤は適当にクリをばらまき、中盤でミルメコ、レベラーあたりの
レベルを上げます。
終盤で、リリーフ等でレベルの高い土地をトランプルウィードと
交換し、アースクエイク。
419 :
412:03/04/25 00:00 ID:???
>>417 重ね重ねご指導いただきましてありがとうございますた。(・`ω´・) キリッ!
112 :名無しさん必死だな :03/04/23 18:54 ID:CmtO7+Xo
ザプレの読者投票でナムコのソフトを片っ端から悪い点数つけて
順位落としてるのもそういうセ皮の粘着組織票かな。
同じ系列のドリマガの読者投票で順位のいいソフトも
ザプレのみ最下位近辺に集中しているんだが。
ザプレはネットからも投票できるからね。
あのままだとあの雑誌のランキングは誰も信用しなくなるって言うか既にしてないか。
>420の「ザプレ」が「サプレ」に見えて、どういうネタかと思ってしまったよ
422 :
なまえをいれてください:03/04/25 01:41 ID:7RXtct5+
>>418 アースクェイクってアースシェイカーのこと?
423 :
418:03/04/25 11:59 ID:???
>>422 そうです。間違えました (´・ω・`)
424 :
なまえをいれてください:03/04/25 21:27 ID:dWi+CoNE
マガジンZの今月号、かねこしんや氏の全国大会決勝レポ漫画が載ってるね。
試合内容めちゃ面白そうでリプレイが激しく見たくなった。早く電プレ増刊にリプレイデータつけてくれ〜。
ゲーム初心者です。アドバイスお願いします。
スチームギア×2 デコイ×2 セージ×2 ダークマスター×1
ドラゴンゾンビ×2 バジリスク×2 バンパイア×2 ミルメコレオ×3
グレムリンアムル×4
シャッター×2 テレキネシス×1 テレグノーシス×1
バインドミスト×2 ピース×2 フライ×3 ヘイスト×3
HWX×3 マナ×4 メズマライズ×2 ライフストリーム×1 ランドプロテクト×2
リバイバル×1 リリーフ×1 ワイルドグロース×2
>>425 ・クリ16なのにドローサポート(リバ除く)が1枚も無いのは厳しい。
・地ブックにミルメコ3採用でワイルドグロース2は少ない。
・要生贄カードが5枚でホープ無しは辛い。
序盤に置き負けてそのままになりませんか?
もちろんCOM程度にはこのブックで楽勝できると思いますが。
おき負けたことないです
>>418 ホリグレつかって4回も守る機会は一般に少ないです(3人戦なら特に)。
ホリグレ2にして代わりにプロフェシー2の方がよさげ。
プロフェシー2ならクリを2枚減らせるのでその分だけでもスペルを増やした方が良い。
このブック、アースシェイカーを握ったままにしてたらサプレとか怖くないですか?
それにこのブックで「終盤」なんて待ってたら他のセプターがさっさとラントラなり
デモトレであがっちゃいませんか?
429 :
なまえをいれてください:03/04/25 22:27 ID:lIVMYmf+
土地レベル1Gバットにトレンチワーム+オーディンランスで攻め込むバルベリトに脱力。
俺のも見てくれよ
クリ18
トーテム×3 ウインドインプ×2 パウダー×2 ケンタウロス×2
ガルーダ×2 グレムリン×2 ミルメコ×3 ナイトメア×2
アイテム7
ガゼアス×3 ボーパル×2 デス×1 スティンク×1
スペル25
アポーツ×4 テレポート×4 ウェザリング×4 プロフェシー×1
HWX×4 ヘイスト×2 マナ×4 ランプロ×2
アポテレブック
毎度砦にお世話になるだろうから
領地能力重視にしてみた
>>430 ここまで徹底しているブックは初めてみました!
見た感じでは良いのか悪いのか良くわかりませんが…。
アイテムのデスとスティンクは趣味かと思いますし。
テンペブックと当たらなければ凄く面白そう。
でも手札干渉カードが一枚も無いのは流石に危ないと思います。
432 :
426:03/04/25 23:23 ID:???
427=425として…
これで置き負けないのであれば、スペルが充実してる分、
かなり有利に戦えるでしょう。
でも、
テレグノ入れるなら領地能力クリを1〜2枚は入れたほうがよさげ。
リリーフするより素直に地変の方がよさげ。
このクリならライフストリームは不要。
まず、序盤に2連鎖作れれば後は高速で周回して
マナでコンスタントに稼ぐ
一週目は属性を気にせず配置リリーフで調整間に合わないようなら
ミルメコレオで拠点作成 2週目から拠点が作っていける位のスピードはある
3連鎖作れればこちらは、移動系で避けるので相手がはまるのを待つだけ
配置数では劣るけど入手魔力ではさほど差がない モウマンタイ
434 :
なまえをいれてください:03/04/26 00:07 ID:Y8VIbZxe
入手魔力で差がなくて配置数で劣るなら致命傷だと思うのだが
437 :
なまえをいれてください:03/04/26 11:04 ID:WYAb/I2M
>>434 いやでも実際戦えてるから
HWあるしバジリスクあるし 見た目ほど置き負けもないよ
439 :
418:03/04/26 16:47 ID:???
>>428 なるほど。確にホリグレは余り気味かも。
対人戦したことないので、ラントラとかデモトレは
予想してなかったです。
サプレも。
ありがとうございました。
対人戦してみたいなぁ
>>436 ウインドインプとどっち入れるか迷ったんだよ
やっぱウィッチのほうがいいかな
441 :
425:03/04/27 01:02 ID:???
ごめん、素直に意見を聞いて 一枚カードとか抜いて
ホープとか入れてみたんだけど
どうも テンポ悪くならない?直使えるわけじゃないし
コレなら素直にクリ増やした方がいいかなとか思った。
スチームギアが2枚しかないので安くてバラ置きできるの探さなきゃ・・
プロフェシーも1枚しかないんだよね・・
442 :
なまえをいれてください:03/04/27 02:58 ID:BLJtimvZ
ホープでテンポが悪くなるというのが分からないなぁ。
ホープはブックの回転を上げるためのスペルだから。
1ターンにスペル使って、クリーチャーを置く、とやってくと
手札が足りなくなって行くし、それを補うためのホープなんだけど、
425さんは手札をあまり使わずに余らせてしまうタイプなのかな?
逆、手札が無くなりがち
なんでもない2枚引くだけにそんなメリットあるかな?
引いたカードがスペルだったり同じホープだとつぎのターンまで
効果上がらないしその場その場に効果ないとやなんだけど
4枚入れるより不足しそうなカード4枚入れたほうがよくない?
一ターン消費するんだよ? それで2枚引いても同じじゃん
444 :
なまえをいれてください:03/04/27 06:27 ID:ScWe7qLJ
ドロースペルは基本的にブック圧縮するためのカード
フォーサイトはホープほど圧縮できない分状況に応じて融通が利く
プロフェシーは例外でブックに防御用アイテムのみをいれて
アイテムの枚数を抑える等の使い道もある
結局ドローカード以外のカード比率が適正でないと駄目
(もしドローなしでクリ19、アイテム6、スペル25ぐらいが適正だと思うなら
ドロー入れたらクリ17、アイテム6、スペル23+ドロー4みたいになる)
あとはブックのスペル率が上がり過ぎないように気をつけるだけ
走り系なら主要カード4枚詰めにホープ4あると回転率良いが
そうでないならあまりドロースペルにこだわらない
445 :
426:03/04/27 11:00 ID:???
>>425 1ラウンドにスペルを使ってクリを置いて、とすると2枚消費するのに、
1ラウンドにドロー出来るのは基本的に1枚のみ。
生贄やシャッターを考えると、ドローは圧倒的に少ないのが現状。
ホープなしだと50ラウンドで50枚しかドロー出来ないけど、
ホープ4なら4回ホープを使えるので58枚ドロー出来る。
実際には50枚を超えた8枚はブック2週目であり、ここには
平均0.64枚のホープがあるのでさらに1.28枚ドロー出来るので、
つまり59.28枚ドロー出来ることになる。
50ラウンドで50枚しかカードを使えないのと59.28枚カードを使えるのとでは
約1.19倍のドロー差がある事になる。
と言うことは、ホープ無しスペル30枚とホープ4+ホープ以外スペル25.21枚
はスペルの使用量と言う面では等価であり、クリやアイテムにいたっては
単純に1.19倍得できることになる。
微々たる物といえば微々たる物。
ブック比率がしっかりしていればホープ無しもありだとは思う。
デモトレブックでとにかくデモトレだけ乱発したい!とかなら
リンカネも悪くは無いんだけどな〜、結局アイテムが流れて
いっちゃうことを考えると今回のリンカネ程度のドローなら
ホープの方がいい気がするんだよな。
誰かがブラス置いてくれたらラッキーだけど。
447 :
なまえをいれてください:03/04/27 12:25 ID:JtgPrhFG
>>445 ドロー系はライトクラフトが強烈だけど、
使うとみんな怒るんだよね。
相手の戦略めちゃくちゃにする場合があるから。
448 :
なまえをいれてください:03/04/27 12:25 ID:wvaOeNi1
ライトクラフト・・・
CPUが使って来た時あまりにもウザかったからシャッターしたよ。
対人戦だとそうそう上手く行かないだろうけど。
いまさらだけど、DC版カルド引っ張り出して遊んでます。
やっぱりカルドは面白い。
PS2のオンライン事業も本格的に始まるので、是非カルドのネット対戦版も出して欲しいです。
ところでカルドって、3980円以下で買える店、ありますか?
あとDC版と比べて、パワーアップしてますか?(ネット対戦を除く)
間違いなくネット版出ると思うので、それまでに新カードに慣れておこうかと
思っています。
451 :
:03/04/27 19:15 ID:???
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ソ====(≡◎≡)====( ┃
┃ソ / ̄\ / ̄フ ( ┃
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┃|::::::::::|::::::|::::::::|:::::::::く⌒三 / ヽ /.| ┃
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┃|‖ ≡ 三 三/ V \/ / | .| ┃
┃|三三三三三/ / / ○ ∨ / | .| ┃
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┃|三三三三/ // / / | ̄ ̄\/ |.| ┃
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カードのAAか!
その他もキボン
453 :
:03/04/27 19:42 ID:???
>>452 そうでつ・・・ありがd こんなんだったら幾つかあるでつ。
しかしこの板じゃ改行が多くてはじかれる・・・・トホホ
サキュバス好きが上の方にいたから作ってはみたのだが、いかんせん目つきがダメだ。
.__________
|'?.c.冊,‐へ◎へ‐.勿写?|
Bノ \< / ./ . /ヒ|
I' | \. //.rー'/]
I \( .く< 《⌒'......|
L.\_. )) .)) || 」
「 ̄Vへ.(' (( / .|
| qfITヲ乙Tp |
| )il || ( .|
| /▽⌒▽.\ |
| ,,;イ ...穴 . ト 、 . |
|. (⌒| ..(´∀`)......|⌒)....| ←これに触発されたんだが・・・難しい
| \| ミ皿ヲ. . . |/ ...|
h.. \___上L___/ ...「|
Ll____o亞c_____l」
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
> サキュバス好きが上の方にいたから作ってはみたのだが、いかんせん目つきがダメだ。
これサキュバスじゃなくてデコイ。
オマエツクッテナイダロ
>>454 他のっていうからだよ。
デコイってわかったんなら合格なんだな?
456 :
454:03/04/27 20:00 ID:???
>>455 この絵はデコイで、他にも公開してないが目の駄目なサキュバスを作った、とそういうことだな。
スマンカッタ
が、453にしても455にしてももう少し分かりやすい日本語かいてくれ
457 :
451:03/04/27 20:11 ID:???
>>456 そういう意味!ごめんごめん(w
俺の中では状況分かってるけど初見の人はわかんねえもんな
確かにそう聞こえるわ、日本語不自由してんだな、俺。
>450
デコイが要生贄に。スティングボトルが道具も破壊可能に。
・・・などのカードのバランス調整が入ったけど、これを
パワーアップと言うかは微妙かな。
個人的にはバランスよくなったと思うけど、リンカネ弱体化には
反対の声も多いみたいだし。
まぁメダルシステムは目先が変わってて面白いかも。
459 :
なまえをいれてください:03/04/28 03:07 ID:InL2ov2Y
新カード30種追加、既存カード60種の能力変更
「カルドセプト1」の復刻版マップ収録、メダルシステムの追加
あたりがPS2版の変更点だな。
今号の電撃PS2の収録セーブデータの内容、知ってる人教えて下さい。
ちうか、どこにも売ってない( つд`)・・。
アストラルクィーンとかは入ってますか?
462 :
なまえをいれてください:03/04/29 01:46 ID:aph1w8M3
>>445 この仮定はスペル詰めすぎだということは置いといて、
ホープ無しスペル30枚の場合、非スペルカード20枚
ホープ4+ホープ以外スペル25.21枚の場合、非スペルカード20.79枚
20.79/20*59.28/50=1.237倍
っとその前に59.28枚中4.64枚はホープだから実質は4.64枚のドロー差しかない
20.79/20*54.64/50≒1.136倍
実質の手札補充4.64枚(1.136倍)のためにスペル使用機会4.64回消費
引きすぎでカード捨てる羽目になったら損だし
ブックに復帰するカードあればさらに効率悪くなる
ホープはスペル使用機会が余り過ぎで、かつ手札消耗が常に激しくないといらんな
ドロースペルはフォーサイトやプロフェシーのドロー順無視能力に限る
463 :
なまえをいれてください:03/04/29 02:54 ID:DbdRp7RQ
>>462 その計算によると、1ターンあたりに引く非スペルの数全然違うんだけどいいのか?
何を根拠に比率決めたんだかわからんな
スペル使用機会だけを目標に、非スペルの割合無視していいんだったら
スペル50枚(46)が最も効率がよいという結論にならなきゃいけないはずだけど?
そうならないってことは、前提か計算が間違ってるんだな
462アフォ認定
それと、スペル回数5回も違えば、1回100円としても素で500
増資にまわせば1000以上も変わってくるんだけど、何の問題もないのか。
464 :
445:03/04/29 03:05 ID:???
スペル30枚は僕に突っ込む所じゃないですから…。
このブックなら手札は不足しがちなのは見て判りますし、
実際本人(かどうかは判らんが)もそういっているので、
ホープを薦めているまで。
個人的にはプロフェシーはとてもいいと思うが、それでも
バランス的にはホープ4プロフェシー2でクリ16〜20だと思う。
人それぞれのブック構築があっていいと思うから、あくまで
僕がそう思うと言うだけだがナー。
ダンピールとイエティ
アイスウォール&ミルメコレオ
Gアメーバとシェルクリーパー
ビジョン
をつかってブック作ろうかと思うんだけどどうかニャア
467 :
なまえをいれてください:03/04/29 12:23 ID:9fMGFFRx
多色ブックは一般に弱いと言われてるからなぁ。
4色使いこなすAIもあるけどね。預言者の神殿なんかだと結構強かった。
[はやがけ](ワールウィン)
思考
72418 82824776 635717671895
[疾風のごとく]
Cre18
ニンジャ2 ウィルオー4 キングトータス4 アルマジロ4 コーン4
Item13
カウンター2 グース4 ブーメラン ヘルブレ2 ホリグレ4
Spell19
チャリ2 ドレマジ3 ホープ3 ホーリーX4 マナ3
アイスウォールとミルメコは何色に入れても良いけどねヽ( ´ー`)ノ
萌えエロブック作ってケロ
470 :
なまえをいれてください:03/04/29 14:48 ID:tSYCvh4B
471 :
466:03/04/29 18:07 ID:3Otm0l30
だれか アドバイスくらはい
武器とかスペルとかなにがええかなあぁ
473 :
なまえをいれてください:03/04/29 19:14 ID:tSYCvh4B
>>466 そのクリーチャー全部入れるの?
バランス悪いよ。
クリーチャー選ぶ所からやりなおそう。
>>473 カルセプスレらしからぬ寒い返レスだなぁ。
風12枚固定で
>>136みたいな限界ブックが提案された
歴史を知らんのか…。
とか言いたいところなんだが、禿同。
少なくともダンピの投入は余計な気がする。
475 :
なまえをいれてください:03/04/29 19:45 ID:tSYCvh4B
即死能力の発動する確率が俺の時だけ低いような気がする。
60%のはずだけど、ホントは5%ぐらいじゃないの?
ジャッジメント使っても、自分の所に来るし。
もうだめぽ
476 :
466:03/04/29 19:52 ID:3Otm0l30
だめかなぁ・・・Gアメーバとか結構ウザク感じません?
バラ置きされると非常に邪魔な鬼がするんですけど
478 :
なまえをいれてください:03/04/29 22:43 ID:tSYCvh4B
>>476 アイスとミルメコさえ入ってれば、後は何入れても勝てるよ。
アイテムなくても守れるクリだから。
スペルには、地変系とランプロは必ず入れよう。
対人戦ではメズマライズ4枚入れとくと便利。どんな状況でも使えるカードです。
>478
去年の全国大会決勝での名無しさんが・・・ウエーン
メズマは便利だけど、4枚は流石に重いかと。
そうでもないですか?
481 :
466:03/04/30 00:25 ID:4A5SFN9G
アイス壁×4 ミルメコレオ×4
ダンピール×2 ガルーダ×2 スペクター×4
忍者×2
テリアリングはロー×2 フュージョン×2
ランドプロテクト×2 ホープ×4 フォーサイト×4
マナ×4 ヘイスト×3 フライ×3 HWX×3 メズマライズ×2 リリーフ×1
ウェザリング×2
うーんスペルナ何入れていいんだか
482 :
なまえをいれてください:03/04/30 03:10 ID:5KvYugDB
>>480 相手のスペルカードを使えるのは大きい。
4枚は必須でしょ。
>>481 いくらなんでもこれは変だよ。
どうしてもダンピールとスペクター使いたかったら、チャリオット入れてみよう。
ガルーダもいるし、運がよければ勝てます。
昔のリンカネがあった時は4枚は必須だった。
今は補充がしょぼいのでメズマで奪える利益値が圧倒的にさがったので4枚は重いだけ。いけにえもあるし。
大会のスパの時とかでは大体2、3枚が平均値ってとこだったな。
484 :
なまえをいれてください:03/04/30 07:13 ID:5KvYugDB
アイス、ミルメコ、メズマ、マナ、ヘイスト、HWX、ランプロ、地変、ドロー系。
これが入ってれば、後は何入れてもそれなりに勝てるよ。
でもミルメコはかっこ悪いなぁ。
485 :
なまえをいれてください:03/04/30 08:32 ID:sYBL8pD9
ミルメコレオがかっこ悪いとかっていまだに言うやついたんだね
487 :
なまえをいれてください:03/04/30 18:59 ID:eTcLF3qq
かっこ悪い、へたれと言われるカードを一切使わずにブックを組んだら、とんでもなく弱いブックになる悪寒。
488 :
480:03/04/30 20:49 ID:???
僕が使う感じでは1〜2枚が適正かなと(1枚だといつ引くか判らんが)。
下手に持ってても仕事させられる感じがあるしなぁ。
今の環境だと生贄を使うのが重いんだよね。
それにメズマって必ず誰かは入れてるから普通に対策してるし。
(メテオブッカーなら拠点は猫とか)
「かっこわるい」なんて実力の無い奴の台詞にしか見えん
アイスとミルメコはテンペブックでは弱いぞ!
全部に対策したブックなんて無理にしても、
テンペ対策は基本だと思うんだけど(;´Д`)ハァハァ
491 :
ぞの:03/05/01 00:30 ID:???
492 :
なまえをいれてください:03/05/01 01:57 ID:yiSyMVxa
ギア・アイス・ミルメコ入れとけば確かに安定するよね。
493 :
なまえをいれてください:03/05/01 02:32 ID:ZDg9DCH9
粉が好き♪みんな、もっと粉活用しよーよ。
テンペなんてライフフォース一枚で対処されちまうわいw
セガダイレクトから来たメルマガによると、ついに(やっと?)
『カルドセプト セカンド エキスパンション The Best』が発売されるんだそーですが…
はたして、追加マップ&追加カードはどのくらい補完されるのか
そして、『某・タリスマン』はやはり壊れたままなのか…、ちょっと気になるです。
今回はPS版のプラスみたく補完はされないのかね
ACNのメールにはまだ載ってないな。
通信対戦に対応して欲しいけど
タイトルに変更が無いならドリコレ版みたいに単なる廉価版なのかな。
タリスマンについては能力変更するわけにはいかないから、
テキストを変更する事になるんじゃないかと予想。
現状でも十分に強いし。
PS2版をプレイしていないんだが、タリスマンってそんなに極悪?
>>498 アイテム破壊と攻撃無効化はでかいな。
まあ、セージ巻物とかグレアムバジとかには弱いわけだが。
つーか、一 度 も 使 っ た こ と あ り ま せ ん 。 持ってるけど。
Eカードなんて使わないよ
遊びカードじゃん
501 :
なまえをいれてください:03/05/02 18:04 ID:5A0R6srO
タリスマンはほぼ完全な防御を誇るけど、コスト100だからな。
うちの近所にヘルハウンドそっくりの犬がいる。
俺の家の近くにはサキュバスそっくりの幼女がいる
学校にストーンウォールクリソツの教(ry
反対してる奴なんか居ないし
そっくりシリーズにワロタ
目標:6000G
うわぁああ
1 43 WE
6043
( ||| )
グリード
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┃┃λ ┃┃クリ┃┃城┃┃
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2252
/\___/ヽ ( こ
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| '"⌒` ,: '"⌒` :::| l
. | , 、_:< __,、 .::|
\ /\i_i_i_/ヽ ::/ l |
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目標:6000G
うわぁああ
1 43 WE
6043
( 1 )ピッ
グリード
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┃┃λ ┃┃クリ┃┃城┃┃
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2252
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/ ::::::::::::::::\ つ
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| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
手持ち魔力が無いから食らうしかないな
>>510 セージ
ドワーフ
ドレインマジック
シュリンク
実はジジィブックだったのだ!
目標:6000G
うわぁああ
1 80 WE
6080
22ラウンド
うわぁああさんのターンです
クイックサンド
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┃┃λ ┃┃クリ┃┃城┃┃
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2252(ボガ)
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
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. | ::< .::|あぁ
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手札
・コラプション
目標:6000G
うわぁああ
1 80 WE
6080
クイックサンド
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┃┃λ ┃┃クリ┃┃城┃┃
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2252(ボガ)
/\___/ヽ ( こ
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| '"⌒` ,: '"⌒` :::| l
. | , 、_:< __,、 .::|
\ /\i_i_i_/ヽ ::/ l |
/`ー‐--‐‐―´\ ノ
手札
・コラプション
煤Eリコール
目標:6000G
うわぁああ
1 80 WE
6080
クイックサンド アイボリー
┓┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓
┃┃λ ┃┃クリ┃┃城┃┃クリ┃
┛┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛
2252(ボガ)
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
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| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
ワラタ
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┃ソ ̄ ̄ ̄(≡◎≡) ̄ ̄( ┃
┃ノ ξ⌒) / ο .( ┃
┃| //. /ζο ο|┃
┃| // /ζ 。 .ο |┃
┃| ξヘ 〆ー〜ミ..... |┃
┃|::::::||\ {・ ミ ミミ... |┃
┃|::::::::::::::> .√三三三三ミフ....|┃
┃|:::::::::::/ ∧ )ミミミミフ.::::::::: |┃
┃|:::::::::( ( | |ミミ\ミフ .|┃ とまってるからなんとなく。
┃|:::::::::::|l ノミ|.|ミミゞヾ .... |┃
┃|::::::::/|| |::.μミζ .:.::::.:.. |┃
┃|:::::::v \ヽ |ミミζ..... |┃
┃|:::::::::::::::::\ヽ\ミゞ:::::::::::. |┃
┃|::::::::::::::::::::::V::::::::::::::::::::::::::::::..|┃
┃\____η_η____./┃
┗━━━━━━━━━━━┛
>>517 30以上無効にする奴・・
名前なんだっけ?
ACN CUP FinalTOURNAMENT
これの優勝ブックを教えてください
>517 スプライト?
ファンタじゃなくて、コーラでもなく
523 :
なまえをいれてください:03/05/07 19:47 ID:B7zbhIBm
>>517 NEWカードが手に入って真っ先に外したカードだな。
それ以降一度も使ってない。
コカトリ+パタグラ(゚д゚)ウマー
>522
スプライトだろ!
ジンジャエールじゃなくて、Qooじゃなくて凹でもなく、紅茶花伝じゃなく
ソウケンビチャだ!
無効化はMHP40以上だけどね。
>>518 MHP30以上無効化なんていったら強すぎになっちゃうだろ〜が!!!
.A _____
-┴┴- /
<(´ー`)> < デコイーイ
<) ∨ (> \
// ○ ヽゝ  ̄ ̄ ̄ ̄
⌒\/ヽ/
先週買って今日ストーリーモードクリアしました!
1もクリアしたけど今回のが断然面白いねー。1はそれされちゃうと
倒せないっしょ・・・っていうのが多かったけど今回はいろんなスペルや
領地能力があるから絶対ダメってことがかなり減った。
仲間もできて楽しいし、レオに惚れられつつ頑張りました。
後はカードとメダルの制覇でつ。因みにsage進行ですか?
メタルギアのメダルだけが取れない。
α一体しかいないし。βは3体いるのに。
>>529 SEGA進行でヨロ〜?
漏れも1より全然面白くなったと思うよ
正直1は荒が多かったけど2で不満はほぼ
無くなったね
これほど良くなるとは思わなかった
ちなみに合併白紙になりますた
>>530 ということはライトクラフトは持ってるってことか。
ブラスアイドル基本、リバイバルも併用すればα1枚でも十分取れる。
ゼネスが出てきてビックリしたのと、かっこよくなってるのに
ビックリしました!過去ログは今ざーっと見ました・・・。(BOOK1〜3)
ストーリーモードクリアして目新しいものはないと思っていたので
感動〜。
レオ大好きなんだけどセレナの方が強くないですか?
しかしヤキモチ妬くレオに萌・・・w
私のなかで使える領地能力クリーチャーは水属性のミミズみたいなやつ。
HP20しかないからスペルで即効死んじゃうけど敵セプターのカード破壊が
楽しくて。後は火属性のトモビー?だったかな。スペルの対象にならない
バリアみたいなのしてくれるから助かる。
まだまだ初心者なんでこれからも頑張りますー。
535 :
529:03/05/11 11:03 ID:???
連続カキコでごめんなさい。
>>532 合併白紙って何ですか?
気になったもので。
フルコンプしてからがカルドの始まり、なんていう人もいます。
可能なら対人戦をすることを強くオススメします…。
漏れもまだフルコンプしてないがナー(;´Д`)ハァハァ
ベスト発売っていつ?
ベストってなに?
ベストってのは廉価版のこと。
アイドルから出てる波動は、スカラー波ですか?
>>541 テトラモルフからでている波動がスカラー波です
対戦で相手が超初心者の場合、ブックのレベル落としてます?
向こうは初期ブックだからスペルとかアイテムとか差が出ますよね。
とりあえず同盟組んでCPと4人プレイしましたが今度は二人で対決
したいと言ってるのでどーしようかなと。
因みに4人プレイ終わった後、向こうに私の持ってないカード
(忍者とか私が持ってないのとか)ゲットしてるんで羨ましかったです・・・。
こっちはNEW!が1枚だったりする・・・鬱
544 :
なまえをいれてください:03/05/12 08:14 ID:JK/AlQWO
超初心者が初期ブックなら
こっちも初期ブックでやればいいんじゃね。
ゲームとしての完成度はDC版が最高。EXはリンカネ弱体化により著しくテンポが悪く、俺的にはΧ。
もしネット対応版が出るならば、リンカネの最調整を強く希望する。
リンカネ弱体化させるより、ホープとかを強化してくれる方が良かった。
3枚引くとか。
ネット対応版がでるなら、
PS2,箱、GCすべてで出して欲しい。
もちろんハード間対戦可能で、ユーザーIDの横に
接続ハードが出てると、出川VS妊娠、出川VS痴漢などの
構図があぶりだされて面白い!!
549 :
なまえをいれてください:03/05/12 20:00 ID:UaJBmWfI
>>546 ライトクラフトあるからいいじゃん。
エクストラだけど。
550 :
なまえをいれてください:03/05/12 22:11 ID:SuyMW8eE
ホープ3枚引きはさすがに強すぎるよなぁ。
>>544 やっぱそうですかね。こちらもカード増やしたいのでブックはいつものを
使いつつ、同じようなカード構成にします。
ネット対応私もして欲しい・・・。私は初心者に毛が生えた程度なので
初心者にも優しい場を設けてくれたら嬉しいな。
>>535 合併とはセガとナムコの合併話のことだと思う
しかしリンカネ戻せの声を良く聞くけどなんでやねん
使い慣れた人達にはツライかもしれないけど
昔のリンカネはまさに存在してはいけないぶっこわれカード
のように思えるんだがナア
デコイみたいなつえーヤツが40Gで出せたりとなんか変だよ
昔のカルド!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
553 :
なまえをいれてください:03/05/13 01:39 ID:hVgzbbr7
>>552 ホープやフォーサイトでもカバーできないことはないが、
デュナンのような狭いマップで引きが悪いとコントローラ投げつけたくなる。
3枚引きなら200Gくらいとらなきゃバランスくずれる
1〜2種類なら、ぶっこわれカードがあったほうが面白い。
試合展開にメリハリがつくからね。
「1」はぶっこわれカードが多すぎ、「2EX」は控えめすぎ。
セ皮専用クソゲー
557 :
なまえをいれてください:03/05/13 04:29 ID:hVgzbbr7
>>555 1のミルメコは無敵だったよな。
後手だけどST30・HP40
強すぎ。
558 :
なまえをいれてください:03/05/13 07:25 ID:50lcja7+
1のぶっこわれカードといえばアンサモン。
クリーチャーだとオルメクヘッドもひどかったな〜。HPあげられたらもはやどうにもならん。
漏れ昔無理やりカルド2やらされてぼこぼこにされたんだけど
くやしいからサターンの1買って練習して結構うまくなったんだけど太刀打ちできると思う?
対人戦は勝手が少々違うけど、しのごの言わずにリベンジしてくれ。
対戦できる環境がうらやますい。
カルドの次回作ってまだまだ先の話だよね?
オルメクヘッドは即死も誘拐もきかないからな〜。おまけに配置制限なし土地条件なしのお手軽さ…。
あ、うさぎならつぶせたんだっけ?
563 :
なまえをいれてください:03/05/14 12:20 ID:Ya6vz9mZ
>>559 1と2じゃ殆ど別物と言ってもいいからな…。
2じゃ無くなったカードもあるし、
領地能力や全体能力といった新しい能力を持ったカードもある。
つーことで2買っとけ。
564 :
なまえをいれてください:03/05/14 14:20 ID:xgFoCWHD
カルドセプトエキスパンション Best てネット対戦できるの?
身近な友達でこれにはまってる人いないし。
やっぱ対戦とかしたいな〜PS2で出来るようになったら
ネットパーツ買う。
Best版がネットワーク対応ソフト一覧に入ってるけど、どうなんだろね…
たしかにBB対応ってなってるよな。もしネット対戦できたら神げーじゃない?やべーよBBでもPS2もっと
面白くなってきたっぽい。しかも3000円で買えるコストパフォーマンスの良さ。
PSPとやらでカルド出ないものか
カルドBESTのネット対応、意外とマジだったりして・・などと
淡い期待を抱いてしまうが、
たぶんカードのダウンロードとか、他の人のデータダウンロードだけなんだろうな。
BEST版で対戦可能にするほど、器量があるとは思えないもんな。
もしまじなら明日からセガファンになるぞ。
つーか早いとこPC版で出し(ry
571 :
なまえをいれてください:03/05/14 23:16 ID:tX7ehdYj
通常版のカルドセプト2EXも
PSBBユニットおよび、USBモデムでの「ネットワーク対応」はしてたからな。
ただ、それならBest版じゃなくて、通常版を書けばいいわけだし、
何かあるのか?と淡い期待を抱いてみたり・・・。
SCEI発表のPSBBユニットのオンライン対応ゲーム
オンラインゲームズ 大ぐるぐる温泉
ワールドサッカーウイニングイレブン6 ファイナルエボリューション
Let'sブラボーミュージック
ヴィーナス&ブレイブス〜魔女と女神と滅びの予言〜
永世名人7 通信将棋クラブ
FINAL FANTASY XI/PlayOnline ジラードの幻影
FINAL FANTASY XI/PlayOnline オールインワンパック2003
J.LEAGUEプロサッカークラブをつくろう!3
FINAL FANTASY XI/PlayOnline エントリーディスク
みんなのGOLFオンライン
信長の野望 Online
カルドセプトセカンドエキスパンション PlayStation2 the Best
SOCOM:U.S.NAVY SEALs
実況パワフルプロ野球10
pop'n対戦ぱずるだまONLINE
Catan
BOMBERMAN ONLINE
BIO HAZARD Outbreak
グランツーリスモ4
auto modellista U.S.-turned
ワールドサッカーウイニングイレブン7
機動戦士ガンダム
ベスト版では、雑誌や公式サイトでDLできるカードやマップなどを
あらかじめ入れといて欲しい
あとカード説明の間違ったテキストを修正しといてくれ
574 :
なまえをいれてください:03/05/15 00:28 ID:tQP8Q2k+
大宮にメールで質問した奴いる?
575 :
sage:03/05/15 02:13 ID:xXmXbgd4
つーか、w@n版きぼん。
>>573 追加カードやマップはあえて入れないでしょ。
ネット対応にする必要なくなるからね。
俺はセガダイレクトの予約特典だけ欲しい。
577 :
死ぬほど垢すり:03/05/15 03:55 ID:qeKxRu0m
バルキリー好きなんでバルキリー主体のブックを作りたいのだけども
援護クリーチャー用に無属性一杯いれた方が良いのかな?
誰かいない?バルキリー(主体)ブックの人
値段が安くなるだけで終わり?
>>576 やっぱそうだよね〜
うちはCS機をネットに繋げられる環境じゃないから、ある方がいいんだが
電撃のセーブデータが付録になってる雑誌とかから
追加カード&マップを今でも入手できるのかしら?
580 :
なまえをいれてください:03/05/15 07:49 ID:DGMWB8Oi
581 :
なまえをいれてください:03/05/15 07:50 ID:DGMWB8Oi
>Webサイトを介したユーザーコミュニティだけではなく、
>リプレイデータ・AIキャラクターデータのアップロード、
>並びにそれらデータとマップデータのダウンロードなどのネットワーク機能に対応。
>メーカーサイドで準備したデータをダウンロードして楽しむだけでなく、
>ユーザー間で情報をやり取りしてゲームを介したコミュニケーションを生み出します。
発売日 2003年7月10日(木) 価格 3,000円(税別) 販売価格 2,700円(税別)
ジャンル トレーディングカードボードゲーム
発売元 (株)セガ
プレイ人数 1-4P 枚数 1
対応周辺機器 DUALSHOCK2、プレイステーション2専用マルチタップ、PS2対応USBモデム、HDD
ネットワーク対応 データアップ・ダウンロード
やっぱりネット対戦は非対応っぽい。
「こころ」のOPを聞くとカルドのブック編集画面の
音楽を思い出す漏れ。
>>579 今発売してるDPS2(vol.235/アークザラッド、FFX-2特集号)だと
収録されているのは追加マップの『たくあん』と
全国大会本選と電撃カップ決勝のリプレイ集で合計24コ。
ひとつ前の号(vol.229)だと
追加Eカード『アストラルクイーン』『タリスマン』
追加マップ『アングルワーム』『鳥羽揚羽根』『RUN!』
が収録されていた。
5/23発売になるDPS2にもカルド2のセーブデータは入るみたい。
584 :
なまえをいれてください:03/05/15 12:22 ID:okhvET4O
>>577 参考までに漏れの使ってる火ブック
クリ17
コロッサス2 ジェイドアイドル1
スチームギア2 エグゼクター3
ケットシー2 コンジャラー2
バルキリー3 フレイムロード2
アイテム6
グレムリンアムル2 ブーメラン1
ヘルブレイズ1 ホーリーグレイル2
スペル27
アップヒーバル4 エグザイル2
サプレッション1 チャリオット2
フォーサイト2 ヘイスト2
ホープ3 ホーリーワードX4
マスファンタズム2 マナ3
メズマライズ2
イエティがかなり苦手。ブラックオーブいれようかね…。
best版はどこか違うの?定価のみ?
587 :
けっとしーにゃん:03/05/15 21:31 ID:1NXkjJOb
ネット対応してよママン
ネット対応はしてるじゃん。対戦できないだけで。。。
普通にマジックのゲーム出して…
590 :
なまえをいれてください:03/05/15 22:32 ID:lNUCgv6z
試しに新キャラ作って一人対戦してみました
運悪くそこそこのブックの新キャラに大差で負けました
やはり対人戦は違いますね
543の人か?
新キャラ作らなくても、初期ブックのブック構成でやればいいんじゃない?
上書きで消したのかも<初期ブック
595 :
なまえをいれてください:03/05/16 19:39 ID:piGq4edL
俺はわざわざ初期ブックを編成しなおしたよ。
597 :
死ぬほど垢すり:03/05/17 02:10 ID:NHuPGPjP
>584
サンクス!ジェイドアイドルとケットシーとコンジャラー以外は
援護専用なのかしら?エグザイルはどんな時使えば良いのかしら?
584じゃないけど・・・。
援護専用って事は無いだろう。
ケットシーは火属性の土地に置いて拠点にするだろうし、
ギア、コロッサスも普通にバラまける。
エグザイルはマスファンタの後で敵拠点のクリーチャーを排除した後で
コンジャラーの領地能力やチャリオットなどで奪う作戦だと思う。
599 :
なまえをいれてください:03/05/17 22:54 ID:9p60/5ZQ
シンリュウブック作って、たくあんに行ってしまいますた。
5秒でリセットしますた。
600 :
なまえをいれてください:03/05/18 01:00 ID:fEFVDMc7
700げっつ
601 :
なまえをいれてください:03/05/18 01:01 ID:N4aXBI3p
>>600 おまえの前世、あぶらとり紙だったんだろうな。
603 :
死ぬほど垢すり:03/05/18 02:36 ID:bVsCCZIB
>598
なるへそ!そういう使い方があったのね・
戦闘バカだからいまいちスペルが上手く使えないYO!
勉強になったんだな、これが。さんくすこ
604 :
なまえをいれてください:03/05/18 05:16 ID:z8M/Iev+
俺のテンペストブック
クリ−チャ−16
ゴールドトーテム4 ブラスアイドル4 フェイト4 コーンフォーク4
アイテムなし
スペル34
アースシェイカー2 インシネレート1 シャッター4 スウォーム4
ソウルスチール4 ソウルハント4 ソルティス1 テンペスト4
プロフェシー3 メズマライズ2 ライトクラフト1 ライフフォース4
対CPU戦 勝率10割
605 :
なまえをいれてください:03/05/18 09:03 ID:DkMUHuhN
某レビューページの高評価見て買ったんだけども・・・・
なんつーかCPUのサイコロ運強すぎ。
つーかネット対戦なかったらカスじゃん。
PC版だしてや 大宮ソフトさん。
くりむがエライ長い事自サイトに姿を見せないと思ってたら
FF11に行ってたのか。
608 :
なまえをいれてください:03/05/19 18:47 ID:2HI9W0tO
>>606 サイコロ運が無かったら自分で呼び寄せるのがカルドセプト。
「ホーリーワード」「ヘイスト」などの移動系スペルや
「アイアンアイドル」でも入れとけ。
609 :
なまえをいれてください:03/05/19 20:12 ID:AcwJaa5J
大会リプレイ見たよ。
走って稼いでゴールなヤツ多いね
それはいいんだけどあれでウイロウやケルピ置かれて
がっちり守られたら対処できるんだろうかと思った。
大会でそんなん使うやついないと見切ってのことかな??
>606、609
最初はみんなそう思うんだよ。
611 :
609:03/05/19 20:36 ID:???
どーやってなんとかするのか教えてホシー
613 :
なまえをいれてください:03/05/19 21:04 ID:i3KT4ATk
足止めクリーチャーは低レベルの土地に配置してもあっさり駆除される。
(見逃されると言うことが無いので)
レベル4以上の土地に配置して、MHPを上げて、
さらにランプロをかけるくらいじゃないと守りきれない。
4人対戦だと環境が整う前に妨害スペルで集中攻撃を食らう可能性が高い。
スカルプチャー、地形変化、メテオ、ターンウォール、バインドミスト、テレキネシスetc
対策スペルは入ってるからね。
いくらここでくどくどと説明しても、やはり実戦でもまれないことにはピンとこないだろうな。
つくづくDCのネット機能は偉大だったと思うよ。
移動系スペルも見逃しちゃいかん。
エスケやテレポでひょいっとかわされて、そのまま方向転換〜とか。
足止め系にあたったときのために、
バジいれてたなぁ。
足止め系は自分で使うと上手くいかないことが
多かったけど、他人に使われたときは脅威だった。
アポテレとアイボリーで魔力切れを起こしてやるぜ!
618 :
609:03/05/20 00:07 ID:???
うーん確かにピンとこないな
>>613くらいにしなくてもアイテム多めにいれてLV3くらいにしランプロでおしまいって
感じだとおもうんだけどなぁ
アイテム浪費させるために先陣きって突っ込んで犠牲になろうとはおもわないんじゃないかな
対戦したことないからわかんないけど
大会で足止めクリ使わないのは卑怯だと非難されるのがいやだからじゃないんだね
・レベル3〜4程度じゃラントラに利用されて糸冬の可能性のほうが高い。
・侵略厨が混ざっていた場合狙われ易い。
などなど、足止めを安定させるのはなかなか難しい。
スピードと安定を両立させないといけないからねぇ。
足止めクリは
CPU相手ならほぼ無敵、
初心者相手に使うのは卑怯だと思うけど、
上級者相手だとそんなに甘くは無いね。
>609
卑怯だからとか、そんな理由では決して無いな。
実際、メタを読みきって足止めクリをうまく使えば賞賛すらされると思う。
てゆーか大量の防御アイテムやランプロ複数枚にカードスロットを割けば
その分収入系スペル(足含む)量は減ってしまうわけで、
こうなるとまずLV4以上の拠点を作るのは誰よりも遅くなる。
で、足少ないから他3人の拠点どれかを踏んで勝ち目が無くなる、って事態はいかにもありそう。
しかもメタの筆頭クリであるバジにグレアム持たれたら為す術なし。
(マップによってはドルール+水アム・グレアム等も十分ある。)
ウェンディゴで侵略されても血を吐ける。さらにいうなら移動侵略やテンペが怖い。
で、やっと通行料ゲトしたと思っても
エスケ等で上手く回避してる第3者からドレイン喰らったりする可能性もある(笑)
とさらに難癖付けまくってみたがどうか。
足止め系に止まったら
HPが10でも減らせる場合は
とりあえず戦闘する。
あとは他の人に任せる。
>>605 傑怪老の本名が大隈さんだったっての初めて知ったよ
足止めだけならピースにしとけ。
対戦でこんなカンジの足止めブックとあたったらどんな対応しますか?
クリ20枚
ギア4 アンダイン3 氷壁4 ケルピー3 ビジョン3 フェイト3
アイテム11枚
グレアム3 グース3 ファルコン2 ホリグレ3
スペル19枚
ドレイン2 シンク3 ピース2 ホープ4 エックス2 サプレ2
ランプロ2 リベレ1 リリーフ1
今日やっとカード全部ソロッタ
最後はメテオだった
628 :
なまえをいれてください:03/05/20 22:00 ID:R3BQA6oT
>>625 ・クリを置き負けるとかなりヤヴァイ
・テンペで焼かれると相当ヤヴァイ
・グレアムドルやバジで普通にヤヴァイ
・低STクリブックが相手だとちょっとヤヴァイ
まあ普通に強いブックだとは思いますが。
でも漏れならフェイト3→ドルール3だナー。
630 :
609:03/05/21 02:14 ID:???
>>621 う〜ん、足止め使って賞賛されるものなのかア・・
まあそれだけ書かれるとヤバイかなって気もしてきた
サプレとスクイーズとをうまく使ってアイテム切れるまで通行料とりまくり落とされたら
アイテム貯めてまた作る落とされてまた作る〜でイケる気がしたんだけど
やっぱだめかな
基本的に3対1って感じになるだろうしテンペやラストは怖いよなあ
別に卑怯じゃないと分かっただけ書いた甲斐があったよ
アリガトン
631 :
なまえをいれてください:03/05/21 04:34 ID:E50KsXQx
クイックサンド、ワード0のほうが使いやすい気がする。
足止めクリと違って1回だけだから、3対1になることもない。
632 :
なまえをいれてください:03/05/21 06:35 ID:Kz0nkeKd
クィックサンドはランプロやスペル対象外クリにかからないのがなぁ・・・。
高レベルの土地をランプロなしでいるのは怖いし、
かといって低レベルの土地でサンドじゃ儲けにならないし・・・。
ままならぬものよ。
クイックサンドはメズマも怖いな。
でも足止めクリより使いやすいのは確かかと思う。
635 :
なまえをいれてください:03/05/21 11:58 ID:7wuJ82Ug
クイックサンドの使いどころが難しい。
上手く使えるとサイコーなんだけど。
クイックサンド+ワード0はCUP相手だと最強
(・∀・)クイックサン
638 :
なまえをいれてください:03/05/21 15:06 ID:3tlrhtxt
チャンスがあれば使う、ぐらいの気持ちで、ブックに1枚しのばせておく程度の方がうまく機能するものよ。
トップがゴール寸前→城手前のLV5領地にクイック→ウマーのはずが、後方にいた断トツ最下位のプレイヤーに踏まれてマズー
タイミングが難しいのよね。
639 :
627:03/05/21 18:12 ID:???
やっとメダル35枚になった
640 :
なまえをいれてください:03/05/21 20:35 ID:6jQWLFC6
>>639 メダル集めはそこらへんから
段々難しくなって行く感じかな。
(・∀・)ガンガレ!
641 :
627:03/05/21 20:37 ID:???
まだグーバ、パウダーイーター、ワイバーンが残ってるよ・・・・・
しかもパウダーイーターまだ1枚だし・・・・
642 :
なまえをいれてください:03/05/21 21:10 ID:paiqexz/
誰かボーテやシボーンズが消せる具体的な効果教えて
643 :
なまえをいれてください:03/05/21 22:43 ID:lbR7l4bs
ボーテは何でもいいから呪いスペルで上書きすれ。
シーボンズはバインドミストで無力化できる。
644 :
なまえをいれてください:03/05/21 23:18 ID:dmI6rF9M
>>643 ごめん聞き方が悪かった
「戦闘中に起こる全ての効果や能力は発揮されない」
この「戦闘中に起こる全ての効果や能力」というのが
具体的に何なのかが知りたかったの
先制とか強打が無効化されるってこと?
>644
文字通り「全て」だよ。
戦闘しかける前に出る「↑、=、↓」の記号だけで侵略の成否が決まるということ。
>>645 ということはアイテム使っても意味がないってことか
647 :
なまえをいれてください:03/05/21 23:49 ID:1zYq2Yqg
そう、アイテムを使っても全く効果が無い。
ミューテーションでHPを増やして、ランプロをかけるとほぼ無敵の拠点が出来あがる。
(ただし、アイテムが無くても強いコロッサスには弱いが)
648 :
なまえをいれてください:03/05/21 23:50 ID:1zYq2Yqg
>文字通り「全て」だよ。
例外的に
アンチエレメント、カモフラージュ、バインドミスト(ダルネス)
そして地形効果、支援効果は
「戦闘中能力無効」前に効果が発動するので有効。
(ホーンカメレオンの「擬態」は戦闘中に発動するので無効)
このため、
・カモフラージュをかけたシーボンズが風属性の土地にいても地形効果が得られる。
・アンチエレメントをかけるとシーボンズは地形効果が得られなくなる。
・バインドミストをかけるとシーボンズの無効化能力を封じられる。
なるほど、サンクス
皆さんやり込んでますね。
僕も対人プレイがしたいんですけど、相手がいません。
どこか適当なHPがあれば教えて下さい。
651 :
なまえをいれてください:03/05/22 03:27 ID:028gJCZP
>>650 >>1にある公式のACNに入会したなら、
公式ページの「草の根大会掲示板」ってとこ行ってみれ。
652 :
なまえをいれてください:03/05/22 11:48 ID:52Meoedr
653 :
650:03/05/22 12:55 ID:???
攻略本
カードデータが一番充実してるのってどれ?
猿楽庁&メディアFのが欲しいが近所に売ってなひ・・・
656 :
654:03/05/22 15:17 ID:???
>>655 さんきう そりはカードカタログとして優秀なのでつね?
まぁ兎に角一冊アマゾンで注文してみっか
657 :
なまえをいれてください:03/05/22 17:59 ID:NEjP4ZLj
メディアファクトリーの奴と、アスペクトの奴はEカードが載ってない。
ファミ通の奴はEカードも載ってる。
メディアファクトリーの奴はゲーム中のカードテキストが
まんま載ってるだけで、補足説明すら無い。
タイムテーブルから能力逆引きリスト、エキストラマップや全メダルに
至るまで詳細に解説してあって、分厚いのがファミ通の奴。
まあ、でもカードの使い方なんか自分で編み出すし、
とりあえず最低限、カードの能力さえわかればいいやというなら他の
攻略本でも間に合う。
薄い分軽いし、初心者向けにターゲットを絞ってあって分かりやすい。
658 :
627:03/05/22 19:52 ID:???
今日はメダル2枚取ったよ。
「苦行者の星」と「砂漠の帝王」を一緒に取ったよ。
659 :
654:03/05/22 19:55 ID:???
当方SS版以来久々の復帰だから、変更点やら新カードやらを知りたいのと
ブック組む時の参考用のカードカタログって感じで使えればって事で
攻略には一切期待していないのですハイ
ッて事はファミ通のが一番良さ気ねん
ありがとう655&657たん♪
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無し(BY野村克也)
これって元々野村さんが他の人の言葉を持ってきただけだったと思うが
662 :
なまえをいれてください:03/05/23 09:48 ID:MBu2va+h
マガジンZにエナジーフラッシュが公式ページから
ダウンロードできるようになるって書いてあったんだが…まだ?
663 :
なまえをいれてください:03/05/23 14:08 ID:p/B8hw6S
タイミング的に、PSBBユニットの一般販売と時期を合わせるんじゃないかと予想。
今日発売の電撃PS2にもなんか収録されるみたいだけど、
そっちには入ってないのかな?
665 :
652:03/05/23 14:22 ID:???
>>652 調べてみたら、6/14は日曜じゃなくて土曜だった。
666 :
なまえをいれてください:03/05/23 19:02 ID:1CgtYPxC
>>658 テンペストの全滅ブック用のメダルだっけ。
668 :
名無しさん:03/05/23 19:16 ID:RV6cvNdi
DC版でネット対戦を一年以上やってきた俺でもエキスパンションは楽しめますか
今度廉価版も出ることだし、買うかどうか迷ってるす
できればネット対戦対応するであろう続編を買いたいが、いつ出るか分からないし。
いや、そもそも続編でるのだろうか・・
669 :
なまえをいれてください:03/05/23 19:48 ID:NAmx4EnL
>>668 対戦相手がいるなら。
あと、メダルは意外に面白かった。
670 :
627:03/05/23 20:18 ID:???
>>666 天空の祭壇でスペルのみのブックで周回ボーナスだけで勝ったら一緒に取れたよ
>>668 秋頃に海外版2EXが発売される事を考えると
当分2EXでひっぱるつもりだろうし、
ベストが出るこの機会に買ってみてもいいのでは?
672 :
なまえをいれてください:03/05/23 23:05 ID:p3bNV2D0
メズマライズでファインドやゴブリンズレア使ったら
そのカードはどっちの手札に復帰しますか?
673 :
なまえをいれてください:03/05/23 23:06 ID:W3JhLRNK
675 :
なまえをいれてください:03/05/24 02:47 ID:T2Q+R3Tb
>>672 手札復帰カードをメズマライズで奪うと、奪った側の手札に復帰。
同様にブックに復帰するカードを奪うと、奪った側のブックに復帰する。
先日ついにコンプリートしました!
1だけど
677 :
なまえをいれてください:03/05/24 09:58 ID:RsC1szyQ
エナジーフラッシュ
キタ━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━( ゚)ノ━ヽ( )ノ━ヽ(゚ )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ ━━!!
キテネ━━━(゚∀゚)━━━━!!
680 :
なまえをいれてください:03/05/24 10:15 ID:RsC1szyQ
今日発売の電撃PS2のおまけDVD-ROMに入ってた。
(どこでもいっしょの表紙のやつ)
他にも全国大会の地区予選のリプレイが25コ。
キタ━━━(゚∀゚)━━━━!!
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -本屋行ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
エナジーフラッシュ(・∀・)ゲトー!
ひさしぶりにNEW!の欄に新しいカードが入ってちょびっと嬉しい。
しかしこれどうやって使いますかね?
>>604みたいな全滅ブック用?
SpellCard
エナジーフラッシュ Energy Flash E
スペル 全瞬
G100+□
レベル1の領地に配置された、全てのクリーチャーを破壊する
エネルギーの閃光。領地の守りが薄いクリーチャーは閃光によって消滅する。
破壊の力の悪用を恐れたソルティス神によって封印された。
■このカードはコンプリート条件には含まれない。
Illus.Satoshi Nakai
パウダーまとめて焼くと気持ちいいかも
俺はギアを根こそぎ焼きたいな。
焼き多すぎ。
687 :
なまえをいれてください:03/05/24 15:04 ID:ky2lfpVB
この文面だと、鬼面…いやエナジーフラッシュって
オドラやファンタズムも関係無くヌッ殺せるのかな。
688 :
なまえをいれてください:03/05/24 20:12 ID:wM1U9mNp
エナジーフラッシュはネタ?
本当だったらインチキなカードだけど。
もうエイプリルフールは終わってるyo!
690 :
なまえをいれてください:03/05/25 03:49 ID:MpFzrm65
PS2でBESTがもうすぐ出るけど、
ファミ通にはネット対応と書いてあった。
すごいことになりそうだな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
今出てる2EXもネット対応ですが、なにか?
エナジーフラッシュ、ネタじゃないならカルド史上最狂最悪のぶっ壊れカード確定だな。
いくら1枚制限とはいえ、その性能でコスト100Gって…。
693 :
なまえをいれてください:03/05/25 08:08 ID:Q2sEJsZE
>>604にエナジーフラッシュ入れて
初めてテンペストブック使ってみた。
意外に使えるなと思った反面、時間かかるなと思った。
(終了まで1時間もかかった)
テンペストブックって達成して上がれるの?
結局時間切れ待ち?
テンペ本は基本的に時間かかる。うまく立ち回れば達成上がりも可能だが、漏れの経験上では大抵最終Rまでもつれてた。
Wrath of God !
696 :
なまえをいれてください:03/05/25 13:56 ID:HgsjzHat
いつの間にかサード妄想スレ無くなってる?
699 :
なまえをいれてください:03/05/25 19:08 ID:aMcCQmJJ
>>683 敵味方問わず効果があるから普通のブックに入れるのは難しそう。
アヌビアスやソウルコレクターが一気に強くなりそうだね。
700 :
なまえをいれてください:03/05/25 23:33 ID:sMTRtYOE
700
701 :
なまえをいれてください:03/05/26 00:18 ID:Wuz0BAp2
エナジーフラッシュ、ネタじゃなかったんだ。
友達にコピーさせてもらったけど、
カルドシリーズ最後のカードだけあって最高だね。
さようなら、大宮ソフト。
次回作では、カードの絵がカード内から乗り出す形で
浮き出してアニメする、3Dではない。
戦闘に迫力がでるのはいいけど
あまり長くなるとタルくなるだけ
だれかPC版のカルド作ってください
絵とかショボショボでいいから
ネット対応オリジナルのカードも入れたら超楽しそう
お前がやれっていうのはなしで
今の巻物や切りつけの演出がそれに変わるなら歓迎かな。
メダルのレベラー取るのめんどくせーな
707 :
山崎渉:03/05/28 09:00 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
708 :
山崎渉:03/05/28 11:07 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
709 :
なまえをいれてください:03/05/28 14:49 ID:csLY3FGc
レベラーって全部レベル1だっけ?
チェンジソルブって意外と使い道が広いんだなぁ
先週プレステのカルドセプト買って、やっとクリアしました。
ミルメコレオが強いって言うからどんな百獣の王のカードかと思ったら、
虫でショックだった。
カルドではストレートな意味で『強い』と言われるクリーチャーは少ないよね
(それはそれで重要な位置に有ったりするんだが、ギアとか魔王とか)
強弱に関しては、どっちかと言うと特殊効果での評価が大半だ
ゴーレムとか、普通のファンタジーなら強そうなカードも、カルドだとゴミだしね。
グレムリンが強くて驚きました。
ギズモ強い。
ストレートに強い奴は重いわ使い勝手が悪いわだしな。
遊戯王みたいに、最強だしておけば終わりみたいな単純さじゃないのよ。
そこがもう大宮ソフト万歳って感じ。
遊戯王と比べて勝ち誇るのはやめようぜ・・・
だってそんなん虚しすぎるだろ
じゃあマジックと同質と言い換えてみる。
>>717 マジックはパソコン版でも、カードを買うシステムに驚いた。
データのカード買うぐらいだったら、普通は現実のカード買うしね。
>>718 ガンダムウォーとかも似たようなシステムだし
MTGは本物のカードと交換してくれる筈
アイディアファクトリーならしょうがないね
723 :
なまえをいれてください:03/05/30 13:08 ID:9s9H1NOU
パクリage
カルドって感じじゃないな、コレ。
イラストもへたれてるし、売れる要素がねぇ。
726 :
なまえをいれてください:03/05/31 00:56 ID:hDq8uetR
「アヴァロンの鍵」の方はこのスレの住人的にはどうなんですかね?
メディアファクトリー アイディアファクトリー
カルドセプト カルディナル
スペル スペル
>>726 やったけどリアルマネー多く使った奴が強いってのが気に食わない
面白いが集めるのに金がかかりすぎるのがTCGの嫌な点。
(というかもう懲りた)
金がかからずに面白いのがカルドセプトなんかの
いいところだと思ってるから、リアルでカード集めないといけないアヴァ鍵は怖くて手を出せん。
カルディナルはちょっと興味あり。
アイディアファクトリーに著作権で訴えながら、
MTGに著作権で訴えられる。コレ。
土曜映画の主人公ダゴンたん
>>729 実はカルドも似たようなモンだよとかいってみる
時は金なり
カルドやりだして数年たったけどいまだに
応援の+-を忘れてあぼんするんだけど
なんかいい方法教えてくれい
カルドといえば、昔ゲームウェーブでやってたんだが、あれは激しくワラタ
買う要因にもなった・・・ありがとう伊集院
で、今ゲームウェーブってやってる?
大分前に終わったような気がする
で、人員を新たに(伊集院残ってたか?)似たような番組を開始
そっちが今有るかどうかは知らない。
>>738 さんくす
どらえものとか面白かったんだけど、終わったのか・・・
昔は、良く観てたけど後半はビデオ取るのが、面倒になって観てなかった
時間帯が房的にキツイ
>>736 マップ上のクリーチャーを全て確認しておけとしか言いようがない。
俺もよく忘れるから。
741 :
なまえをいれてください:03/06/01 11:02 ID:EqcTFju5
PS2版
漏れのAI
名前 早杉
アドバイスキボン クリ×25 アイ×10 スペ×15 クリーチャー多いけど・・・。
サンク ニンジャ×3 コンジャラー リザード×3 リリス×2
アーチャー×2 ウィッチ×2 ガルーダ×1 ケツァルコアトル×2
ケンタウロス×4 ハリケーン×2 ワイバーン×2
カウンタ×2 グレムリンアムル×2 クロスボウ×2 フュージョン×2 ボーパル×2
クインテッセンス チャリオット×2 バックワード×3 ヘイスト×3 マナ×2
ラスト×3 リリーフ×1 レインフォース×1
72736・83522443・737515798773
ブックコンセプトを潰したくないので、ソニックウェーブで全滅は仕方ないと思ってまつ。
一応、リリスを二枚減らして、コンジャラー二枚追加しようとは思ってるんですが、 一枚しかないもので・・・。
実際に対戦してから、アドバイスしてくれたらウレシイッス。
サントラげっちゅ!
イトケン…サイコーっす。
>>740 そうか…みんな忘れる事あるんだな。
かなり癒された……。
744 :
なまえをいれてください:03/06/01 19:53 ID:lcGcDbo+
俺なんか相手の持ってるアイテムとか全然覚えきれないよ。
746 :
741:03/06/01 21:58 ID:???
748 :
なまえをいれてください:03/06/02 00:21 ID:arr2cmEt
>>741 参考になるかどうか分からないけど
鳥羽根揚羽で4人対戦だといまいちだった。挙動もちょっと怪しい。
んで、ダムウッドでタイマンしてみた。
楽勝かと思ったら
ラスト→忍者フュージョンに拠点レベル4の土地を落とされて
そのまま掻き回されてやられた。
足が無いから4人対戦だとやっぱり厳しいかな。
バックワードも上書きされやすいからあまり有効とは思えない。
あと、攻撃力があるから移動は「高額領地を避ける」よりも「周回重視」の方がいいかも、
と思いますた。
749 :
なまえをいれてください:03/06/02 20:49 ID:U+/LutD/
俺もブック診断キボン
クリ19
ビジョン×3 ウィッチ×2 コーン×4 ナイト×2 フィーンド×2
ホリラマ×2 ミルメコ×4
アイテム8
風アムル×2 ガゼアス×2 グレアム×1 グース×3
スペル23
ウェザリング×3 ドレマジ×1 プロフェシー×2 ヘイスト×2
HWX×4 ボーテ×2 マナ×3 ミューテ×2 メズマ×2
ランプロ×2
750 :
なまえをいれてください:03/06/02 23:56 ID:+H0qw6mG
フライのときさぁピーピッのタイミングでボタンを押すと必ず10以上でるよ。
そう言うのはない。
752 :
なまえをいれてください:03/06/03 00:25 ID:EeoQdjvP
>>749 テンペストブック相手にすると厳しい。
サプレとか、直接相手の手札を破壊できるカード入れたほうがいいよ。
あと、アイテム多すぎ。
クリーチャー4:アイテム2:スペル4の時に
5ターンの間クリーチャーもドローサポートも出なかった時にはワラタ
754 :
741:03/06/03 01:37 ID:???
>>748 アドバイス、アリガd。
バックワードの代理は、バインド辺りにしときます。
漏れの今のブックコンセプトなのですが、
基礎はグラニット、ジェイドを配置後
インビジビリティ発動で完成。
(極力事前にピースかファンタズムを使いたい)
拠点はシーボンズ一択、土地取りにブリンクス
余裕があればクレイとアイボリーも置き、
高額回避はデコイが無いのでスプライトライフジェム
で更地にします。(森上げられると死にます)
インビジ入れる関係上スペル選択が非常に難しいので
誰かアドバイスおながいします。
今試しているのはコーンフォークにスピリットウオークかけて敵クリの隣に。
グース持たせてバトルさせて破壊される ⇒200+400Gゲット・・とか。
それともやはり自分から敵領地に踏み込んでコーンフォーク+グースの方がマシなのか?
757 :
なまえをいれてください:03/06/03 09:56 ID:V6ydWhil
758 :
なまえをいれてください:03/06/03 10:55 ID:xMkSuErf
>高額回避はデコイが無いのでスプライトライフジェム
>で更地にします。(森上げられると死にます)
グラニ前提なのでラストは除外するとしても
アイテムを使ったコンボによる回避方法はグレアムで即死するし、
手札を2枚も塞ぐことになるので実戦だと使いづらい。
トラ慰安婦ひくと一瞬画面がとまる
>755
おそらくそのブックだと
初期ブックに普通に負けるよ。
アイドルなんて、よほど広いマップ
でなければ1体が限度。2体も保持する
なんて不可能。すぐ死ぬよ。
ブリンクスも同様。速攻で踏まれて死ぬよ。
スプライトの自爆も、
巻物・ブラックオーブ・グレアム・
ミルメコ・援護(むしろ反撃で死ぬ)拠点
とかには全くの無力だし。
まあ、奇跡的に全部うまくいったとしても
肝心のボンズのレベルが上がるのが遅そう
だからなあ・・・。このゲームは
いかに堅い拠点を作るかでなくて、
いかに速く目標魔力を達成するかが
重要なんだよね。
だから、そんなに頑張ってボンズを
拠点にしようとしている間に、
他の人は普通にグレアムとか抱えて
あっさり拠点を作っちゃうよ。
おそらくそのブックの倍くらいの速さで。
761 :
なまえをいれてください:03/06/03 19:51 ID:wwbvyhuQ
アイドルを使うブックを考える場合、それで何をしたいのかが重要。
4人対戦を想定するなら普通のマップなら4〜5くらいの土地を取れるかどうか。
その中で貴重な土地を弱いアイドルを死守する事に割くことになる。
また、早めに出す必要があったり、殺られた時のスペアを考えると
複数枚入れる必要があり、アイドルを守るカードにもスロットを取られる。
このデメリットを相殺するだけのメリットがあるかどうか考える必要がある。
762 :
なまえをいれてください:03/06/03 19:55 ID:wwbvyhuQ
グラニットアイドルを置くと
コラプション、ドレインマジック、サブサイド、
ラスト、メズマライズ、シャッター、サプレッション
などを封じることが出来る。
ジェイドアイドルを置くと
地形変化スペルやメテオなどの土地レベルsageを封じる事が出来る。
この状況だと移動スペル入れまくりの防御型高速周回ブックを妨害することが
出来なくなり、多分この手の連中があっという間に達成してしまうと思われる。
同じ手段を取ろうにも、こっちはアイドルやそれを守るカードに
スロットを塞がれている分、勝ち目は無い。
さあ、どうする?
MTGのほうが面白い
廉価版出たら買ってバリバリやろうと思ってるんでそんときはよろしくお願いします。
コロボール2002も安くならんかな…。
>>755 ジェイドとインビジの両方を入れる必要あるのかなぁ。
土地守りたいからジェイド入れたいんだろうけど、
ジェイドは地変とメテオを防げるんだから
この時点で土地に対する汎用妨害スペルは半分は殺せる。
しかもインビジではスカルプチャー、アシッドレイン、テンペスト等の
全体攻撃スペルは防げない。
バインドミスト、テレキネシス、リプレイス等が防げるとは言え、
一切スペルを使わないというデメリットの大きさを考えると
普通にランプロかけた方が早いんじゃないかな。
1−A.領地能力ならインビジの制限にかからないのでそっちでなんとか補ってみる
1−B.インビジで行く代わりにジェイドを入れるのをやめる
2.インビジを入れるのをやめ、ランプロ或いはジェイドで代用する
これさ、オンライン対戦ができるバージョンが出そうだよね。
廉価版が出てから1ヶ月後に発表!ってなったら
ヘコみそうだからなぁ・・・
767 :
なまえをいれてください:03/06/03 20:27 ID:hOS4lYnD
ボージェスの応援でHP+20されたクリーチャーがライフジェム使った場合は
どうなりますか?
>>767 応援は関係無いよ。
例えばHP20のバトルギアαが応援で+20されて
ノーダメージで戦闘終了しても、応援を除いたHPは20なので
ライフジェムは発動する。
>>764 オウ!こちらこそよろしく
>>766 安いんだから早めに買っといてカードを集めておいた方が得だと思う
逆に…例えばHP40のバトルギアβがライフジェム持って侵略して、
テトラモルフによるHP-20の応援があっても
応援は関係無いのでライフジェムの絶叫は発動しない。
771 :
なまえをいれてください:03/06/03 21:23 ID:GZqt8KKr
8割の土地が埋まった中盤以降は空き地に止まれることすら稀だから
侵略力ゼロのブリンクスは役に立たなくなる。
俺なら攻撃力の高いクリを援護に出す事で奪い取る事が出来るドリアードにするかな。
援護があるからブリに比べれば守りやすい。
他にも火のバード、コンジャラー、風のホーリーラマなど土地確保に
使いやすいクリはあるよ。
妨害スペルは一位に飛んで行く場合が殆どだから、
4人対戦で
>>755みたいな遅いブックが心配する必要はあまりない気が。
遅いブックで行くなら侵略ブックにして相手の拠点をガシガシ落とすべきか?
初心者的質問で悪いのですが、マーブルアイドルとレイスの相性が良いってのは
どう言う意味なんでしょうか?効果と因果関係をしっかり把握されている方の場合
端的な言い方でも理解出来るのでしょうが、最近開始したばかりの私にはよく分からなくて・・・
>773
レイスは、戦闘後必ず死ぬ→
マップ上に存在することは
ほとんどない→マップ上にいるクリが
だせなくなるマーブルの効果は
ほとんど受けない→よってマーブルブックに
複数枚入れても毎回出せる→ウマー
って感じ
それより何より
>>755の評価すべき点はインビジを実戦に組み込もうという漢気だろう。
正直、インビジってどう使う?
確かにアイドルとかにピースかけてインビジすれば鉄壁の防御が誇れる。
ただ、スペルが使えなくなるのが余りにも痛すぎる。
領地能力メインのブックなら相性が良さそうだが、高額地に対する対処が皆無。
結局のところインビジ決まっても、いざとなったらHWXとかで消されるのがなぁ。
777 :
なまえをいれてください:03/06/03 23:04 ID:QVZXtaVu
消すのは簡単だけど、
わざわざインビジを貴重なHWXで消そうとする?
俺ならやっぱり高額領地回避&周回に使う。
他人の妨害より自分が落ちない事を優先するな。
相手を自領地にハメれる、とかなら別だけど。
778 :
なまえをいれてください:03/06/04 00:34 ID:KnUmgSR7
インビジは「地形変化」「メテオ」など
領地を対象にしたの単体攻撃スペルと領地能力を相手に使わせない代わりに、
自分はあらゆるスペルを使わないという事だから
使う側にとっては不利な交換条件のスペルだと思う。
インビジ中にスペルを引いても使えないから、この環境を生かすには
カードスロットからスペルを減らし、領地能力を持つクリーチャーを入れる
という手段も考えられる…が
ホーリーワードXやマナ、地変を使わないというデメリットを
それらで補い切れるものだろうか?
聞きたいのですが対人戦でドモビー使ってる人いる?
自分のブックは
クリーチャー ドモビー4 オールドウイロウ3 コンジャらー4
アイテム ファイヤーシールド4
スペル サプレッション2 ソルティス1 テレグノーシス3 ドレインマジ2
ピース3 フライ4 プロフェシー4 ホーリー]4 マナ4
メズマライズ2 ランプロテクト2 ローカスト4
サプレッションでドレインマジ消したりドモビーやコンジャらーの領地能力で火領地を最速でランドプロテクトでGETとか・・
どなたか辛口評価してください
インビジはかなりの可能性を秘めてると思う
同盟戦で使うのが吉かと
781 :
なまえをいれてください:03/06/04 02:07 ID:sUrn1q5v
ドモビーは便利だと思ったけど弱いし
配置して、さらに領地能力使用しないといけないので手間がかかる。
テレグノ使うにしてもドモビー配置10G+テレグノ使用60Gが余計にかかるので
それなら最初からランプロ枚数増やした方が早いかなと。
そう言う意味で
>>779さんのブックはピースやテレグノ、移動系を入れる事で
上手く機能するようになってると思う。
配置してしまえば何度も使えるのは便利。
コンジャラーとの相性もいい。
782 :
なまえをいれてください:03/06/04 02:23 ID:sUrn1q5v
ただ、ファイアーシールドじゃ巻物を防げないから
ウイロウを拠点にしたら巻物で落とされるし、
バアルを拠点にしても忍者やデコイ+巻物で落ちる。
バアルはドルールなどの貫通クリ+カウンターアムルでも落ちる。
拠点を潰すとまでは行かなくてもレベル1〜2程度の土地すら
直踏みで落とせないクリばかりなので、置き負けると領地が増やしにくそう。
移動系が多く入っているとは言え、高額領地を踏むときは踏むので
やはり何らかの対策は欲しいところ。
ローカスト、ピースもランプロ拠点には効果無しなので。
>>782 ではサプレッションでランプロを消すというのはどうでしょうか?(無理か?)
後 アイテムをファイアーシールド2 ホーリーグレイル2では?
マップによってブックはまちまちなので
単体で批評するのは難しいが
それでも下手人ながらに
>>779のブックを批評してみると
まず、ばらまきクリが少なすぎ&ひ弱すぎかと
序盤で土地取れない場合が多々あり、しかも一度取られたら落とす方法もなし
あとよくコンセプトが見えてこない
ドレマジをサプレは意図が不明
最初からマナを大量に持ち歩く事を戦略としているブックには見えないが
それに地形変化がなしってのも辛いかな
コンジャラーで火連鎖速効は良いと思うよ
785 :
なまえをいれてください:03/06/04 10:35 ID:AUlyxS9E
ウイロウやりたいんじゃネーノ?
で、領地は最小限しか取れずに
現金が有り余るからドレマジをサプレしたいと。
786 :
なまえをいれてください:03/06/04 11:31 ID:8LMkAWNQ
おいおまえら。
セカンド駅スパ買ってしまいましたよ?
ベストになって1のとき見たくバージョンアップしたら嫌で買い控えてたんだが、
仕様変更なさげなのでついに購入(`・ω・´)
でもミッドナイトブリュー注文したんで手持ちのPS2処分してしまい遊べません(´・ω・`)
取り説だけ読んでハァハァしときます・・・
787 :
なまえをいれてください:03/06/04 12:57 ID:AcKsVdIi
>>786 購入オメ。
2週間ハァハァしっぱなしか!
でも、カード要素の入ったゲームって(これはボードの割合が強いけど)
内容を考えているだけでも割とハァハァ出来るんだよね
789 :
なまえをいれてください:03/06/04 15:57 ID:MHiquxLF
一切侵略しないというようなブックが作りたいんだけど
だれか参考までにブック作ってくれませんか?
>>789 色は青と黄色とかになるんだろうね
氷壁とかヌエとか
ガセアス、カウンタアムル、ペトリフストーンとかどうかな?
後は侵略しないから高額な土地を踏んだら困るっぽいので
ピース又はメテオとか?
2色にしなくてもイイか
793 :
なまえをいれてください:03/06/04 19:04 ID:4zrjUoig
以前過去ログにあったAI。侵略は行わず逃げ切るキャラ。
戦闘・配置 上から91111 スペル・護符 上から91555555
カード・領地 上から58988111
クリ 21
アイスウォール 4
アンゴスツーラ 3 セージ 3 ドラゴンゾンビ 3 マッドマン 4 マミー 4
アイテム 6
カウンターアムル 3 グレムリンアムル 3
スペル 23
インフルエンス 3 ドレインマジック 2 フライ 4 ヘイスト 4 ホープ 2 HWX 4 マナ 4
794 :
789:03/06/04 21:28 ID:XRUj0nRD
>>791 >>792 >>793 サンクス
一応組んでみた
テンペに弱いのは百も承知だけど
ミルメコレオ×4 アイスウォール×3 シーボンズ×3 ケルピー×4
ホリグレ×2
HWX×4 ヘイスト×4 フライ×3 マナ×4 ピース×4
サプレ×2 サブサイド×2 プロフェシー×4
ランプロ×2 シンク×3 リンカネ×2
>794
とりあえず、
侵略が全くできない=一度土地を取られたら
二度と取り戻せないということだから、
1.序盤事故っておけなかったら終わり
2.土地を一つ落とされただけでも致命傷
だから、クリを開幕からどんどん
配置するためにある程度のクリ数
(20枚くらい)と、土地確保のための
スペル(エスケープやスパルトイ)
が必要。それと、簡単には落とされない
クリもしくはアイテムも必要。
その観点から考えて、
まずボンズとケルピーは要らないと思う。
もっと置き易くて堅いクリを。
ケルピーなんてマーフォークとHP
変わらないんだから。
ピースとのコンボは忘れた方がいい。
スペルももっと空き地に止まれるような
工夫が欲しい。エスケープは必須。
後は、マスグロも入れていいかな。
どうせ侵略できないんだから、
他の人のクリのHPなんて関係ないし。
クリ数も「開幕で配置できるクリ」を
16前後は必須かな。先にウルフを置かれた
だけでもどうすることもできないからね。
>>794 亀とか硬いよ。後アルガスフィアとかどうかな?
797 :
789:03/06/04 23:29 ID:???
>>795 エスケープか、あまり使ってなかったけど
リープ系よりいいのかな?
ケルピースはまた別のブックに組み込むことにします
>>796 確かに亀は安硬いな
アルガスフィアもだけど
非戦闘ブックなかなか厳しいな…
>>796 そいつらはダメだ俺のチ○コの方が硬いくらいだ
どうしよう!
俺のはパウダーイーターよりもぜい弱だよ・・・
800 :
なまえをいれてください:03/06/05 08:00 ID:XEF9PMSS
硬さより特殊能力のが重要だよ!
ボーテックスをかけたギガンテリウムって
生フュージョンにもエグザイルにも耐えられる上に
ボンズ状態で更にHP60なのか、ちょっと見直したかも。
でも、リプレイスもメテオ(ジェイドが有るけど)もテレキネシスも有るんだよなー
マーネスにランプロでも付けてた方がマシな気がするけれど
こっちは逆にごり押し攻撃や即死コンボ喰らっちゃうし。うーん。
当初、ボンズのHPが30であるべきだ なんて意見が頻出してたけど
良く考えてみれば、これってアシッドレインで即死だったんだな
805 :
なまえをいれてください:03/06/05 16:36 ID:eKoJuSHZ
>>803 ボーテックスかかってるとそもそもフュージョン発動しないはず。
酸性雨で即死するクリってアイドル系以外になんかいたっけ?
ゴールドトーテム
ワンダーウォール
バロメッツ
こいつらは一撃
808 :
なまえをいれてください:03/06/05 18:27 ID:OEHLefjn
>>782 記憶によれば、火領地においてあり、HP満タンなら
バ=アルはドルール+カウンターアムルじゃおちません。
先制ありますから。
仮にLV1の火領地バ=アルに攻め込んだとしたら
バ=アルの攻撃→カキーン:反射でHP10に→
ボヨヨーン:ドルールの貫通→ST=0のためなにもおこらず→戦闘終了
となるはずです。
先制もってないグリフォンとかだったら風LV5に配置してたとしても
相手がアイテムもってなければ落ちるでしょう。
809 :
なまえをいれてください:03/06/05 18:28 ID:4peM50ut
ウィルスブックとか出来無いのかなぁ
制御は面倒でも割と効果は強力なのに、使われてるの見たこと無いや。
811 :
なまえをいれてください:03/06/05 20:20 ID:7W9iqdAc
>>808 確かに、タイムテーブル見たらそうみたいですね。
すまんドレイク(絶叫)
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
捨てることもあるけど、エスケープってすごく便利だと思う。
逆にリープ系はぜんぜん使わないけど、便利ですか?
僕が侵略力のないブックばかり使ってるからかも知れないけど。
アンダインデッキとかなら便利かも
815 :
なまえをいれてください:03/06/06 02:57 ID:Z47MwsOb
ダーハンの離れ小島に隔離された時に
脱出できるとリープ系使ったら全く飛べなくて
ショボーンだった気が…。
このゲーム中古値ちょっと高くない?
確かに比較的高い方かもな。
まあもうすぐベスト版が出るから安くなるんじゃネーノ?
長くハマれるゲームだから中古市場になかなか流れてこない。
出荷数そのものもそれほど多くないし、典型的な高値安定タイプ。
普通は新作出たら旧作の値段は下がるもんだけど、その新作もなかなか出ないしね。
ま、7月にベスト版が出たらそれに合わせて下がるでしょ。
819 :
なまえをいれてください:03/06/06 08:44 ID:3qe/sGfH
>>815 ダーハン転送円の離れ小島でリープ系使っても、
小島内にターゲットの土地が無いと全く移動できずに同じマスに止まって無意味。
小島への転送円は転送先が転送円じゃないので
転送直後にダイスを使えないスペルでの脱出も無理。
テレポートかリコール入れておくべきか。
820 :
なまえをいれてください:03/06/06 08:50 ID:/ZP8F2M6
PS2ユーザーは夏やるのないからこれだな
俺はこれで決まり
一人でやる。
俺はみんゴルとソーコムだな。
お前らは一人でやれ、俺はみんなでやるから。
>>810 初代からいる割には滅多に見ない…というか使ったこと無い。
風だとミルメコがいるからウイルスは逆効果ってことか。
ウイルス+ティアリングとか結構強力そうだけど。
ウイルスよりアレスのほうが維持しやすいからね。
822の言う通り、巻物使うならウイルスのほうがいいんだが。
824 :
なまえをいれてください:03/06/06 13:39 ID:qjYIK+Td
ウィルスはガルーダブックとかでデコイ対策に良く入れてたけど、PS2版だとデコイ自体対策されるほど使われてないしな…。
ベスト版ってネット対応じゃないの?
>>825 対応してはいるが、あなたの期待するような意味のネット対応のでは無いと思われ
828 :
なまえをいれてください:03/06/06 16:31 ID:0tqIDV5R
そろそろデコイを見直す時期に来ていると思う。
貴方の領地を次々に侵略するコロッサス対策に一匹いかがですか?
デコ助は1〜2匹くらいならともかく
4匹も入れるならゴールドアイドルかブラス必須。
コロ助やアイドル対策にバニシングレイ入ってる事もあるしな
ティアハロで30ダメージじゃなかったらボジャ対策になるのに。
833 :
825:03/06/06 17:18 ID:???
みんなありがとう
データのやり取りだけなのね
時期的に対戦も入ってくるかと期待してしまった
DC亡き今、PSBBでもLIVEでもいいからなんとかしてくれんかのう・・・
ミルメコレオってドラゴンフライになってもゴールドグースで
魔力貰えますか?
もらえません
ダイナバードカコ(・∀・)イイ!
コロッサス スチームギア マーブルアイドル2 アンゴスツーラ
ガーゴイル グリマルキン コアティ スピットコブラ セージ ドラゴンゾンビ
ドリアード トロル ドワーフ バジリスク パン ヒュージスパイダー
マッドマン マミー レーシィ
アースアムル2 グレムリンアムル2 ヘルブレイズ ホーリーグレイル2
シャッター2 ドレインマジック2 フライ2 ヘイスト2 ホープ3
ホーリーワードx4 マナ4 ランドプロテクト2 ワイルドグロース
クリ20 アイテム7 スペル23
アイドルは置けんならおけんでいいって感じで。
839 :
なまえをいれてください:03/06/07 02:08 ID:CZtmUSFh
ベルオブカオスって上手く使えんかな?
ガセアスやホリグレを葬り去れば結構面白いことになりそうだが。
使えないだろう多分
ベルオブカオスはスペルにして欲しかったな。
そしたらガセ、ホリグレ、アムル消して鎧で守ろうというナイスなヤツも
でたかもしれん。
ちとキツイか…
841 :
755:03/06/07 03:54 ID:???
遅くなりましたがレスサンクスです。
とりあえず「インビジとグラニで嫌がらせ無効」
の半分ネタブックだったのですが・・・
確かに手が遅いのが最大の欠点ですね。
ただいまそのブックは改修中なので
ある程度バランスが取れたと思ったら
また批評頼みに来ます。
まぁ結局は運に左右されまくるブック
なんですけどねぇ・・・
842 :
なまえをいれてください:03/06/07 06:05 ID:V8JIzXqB
某カルド関連の掲示板を見て一言。
他人を誹謗中傷するのは勝手だが、自分に理解出来ない行動を取る人=厨房みたいに言ってるけど、多分当事者は傍観者より先を見越しての行動であったと思われ。
まぁ漏れに言わせればあんなことの裏の真理を理解出来ないお前が厨なんだがな。
要するに何が言いたいかっつーと、「自分の信じる在り来たりな戦略以外認めない心の狭いチャレンジ精神のない奴こそ厨房」ってことだ。
意味の分からない大多数の方スマソ。
見てて腹が立つほどのカキコだったんでついね。
コロッサス2 スチームギア3 ニンジャ2 コンジャラー3
グラディエーター3 バルキリー2 アレス2 キメラ2 ソーサラー2
ブーメラン1 グレアム3 グース3 ボーパル2
アップヒーバル3 マウンテンリープ2 テレキネシス1 チャリ2
クイックサンド1 HWX4 マナ3 ホープ4
主にせまめなマップで使用
やはりカルドの醍醐味はクリ戦かなと…
デコイ置かれたらフテ寝
ソーサラー2→テンペ2とか思案中
845 :
なまえをいれてください:03/06/07 16:27 ID:gqHGXuiH
846 :
なまえをいれてください:03/06/07 18:59 ID:VQep/pl3
よそでやれ。
うおおお、久しぶりにプレイしたら色々基本的な事を忘れておる。
セージ相手にグレムリンアムルを付けたナイトメアで攻め込んで
『勝った!』などと思っていた阿呆がここに居ますよ。
>>842 そんなに熱く盛り上がってる掲示板、いまだにあるのか。
最近、有名どころはみんなマターリに移行してるからなぁ。
849 :
なまえをいれてください:03/06/08 12:55 ID:DO9mNfYk
ベルオブカオスがスペルだと便利すぎるような。
割と微妙なアイテムだけど、アイテム破壊・奪取無効がついてるから
うまくヘルブレあたりと2択かませんかな?
850 :
なまえをいれてください:03/06/08 18:25 ID:sRrD4rYM
>>843 トールの槌で対戦したら
高額領地の奪い合でかなり熱戦になりました。
(20戦16勝)
アイスウォールもバリバリ落とせるのがいい。
忘れもしないクレイトス3戦目
1周してもクリーチャーを置けず→ドレインマジック(ラ)→ジャッジメント(グ)
→リンカネキター→新しく引いた6枚にリンカネ3枚被り
コンボを喰らって、怒りのあまり長らく放置していたDC版をクリア
初体験のカルドだっただけに、こう言うことで『糞ゲー』と言う気持ちを抱いていたけれど
今プレイするとそんなことなかったyp( ´∀`)b
確かにクレイトス3は腹立つ。未だにあのマップはトラウマある。ライバーンのハウントも地味にやらしいし。
ゲモリーがプレイ開始直後にジャッジメントで自爆してたのにはワラタが。
護符の使い方を理解する必要がある「預言者の神殿」
敵からの妨害がウザイ「クレイトス3」
パートナーの姫が足を引っ張る「クアンゼ」
この辺が初プレイ時の難関だった。
853 :
なまえをいれてください:03/06/08 20:42 ID:qcGPf+cg
預言者の神殿はうっかり転送円にハマってえらいことになった。
854 :
851:03/06/09 00:18 ID:???
今プレイしていて、逆に何だかツキ過ぎているような気がして来たよ( ´・ω・)
ゲモリーたん&自分 VS セレナ&ワールウィン の同盟戦で
ゲモリーたんがセレナのグリマルキンを踏む事4回、総計6千G以上奪われて
4千G近い差で「お城に着けば私たちの勝ちね♪」などとのたまわれる始末
直後の状況で、ワールウィンが城の1マス手前、自分はグリマルキン(Lv5)の4マス前
次のダイスで規定の数字を出した上に土地を奪わなければ終了と言う場面に。
目の前のが奪えれば良いなーと思いつつも攻めの一手が足りなかった所、ナイトフィーンドを鬼引き
更に手札にはウィンドアムル持ち、でも止まれなきゃなーと思っていたら、奇跡のダイス4
戦闘→勝利、更に更にその土地をセレナが踏みつけて約1500G没収と恐るべき連鎖
そのまま勝利になだれこむ事ができますた。
長々と書いてごめんなさい、CPU戦ごときではしゃいでみっともないでつね ( ´Д⊂)ウレシカッタンダヨウ
ゲモリーに「たん」を付けるのはどうかとおもうぞ
ベルオブカオスの有効利用って確かにヘルブレやボーパルとの二択で
グレアムやホリグレ、ガセアスを除去するのが妥当だろうけどさぁ、
相手に使わせないといけない時点で拠点クラスの高額での戦闘限定でしょ?
それを支払ってまで除去する意味が本当にあるのだろうか?
・・・とかいいつつ実は相手にハウントかけるとよさげだったり。
そうそう旨くはいかないがナー
>854
相方が−6000にもなってる時点で充分ついてな(ry
>856
高額領地を踏んづけた時に麻痺をつけておいて次に侵略
と言うのと同じくらいの実用性しか無いような気がする。
858 :
なまえをいれてください:03/06/09 12:01 ID:cwTjLbUG
>ベルオブカオス
おそらく、実戦レベルでは
ほとんど使えないと思われ。
正直、俺だったらこれ入れるくらい
ならシャッター入れる。
2択迫ることなく破壊できるし。
一回の戦闘で落とせるし。
消すっていっても相手がアイテム使って
守るような終盤なら、おそらく
そんなに残りのブックにあるとは
思えないし、例えばグレアムとホリグレが
残ってたら意味ないし・・・。
序盤でアイテム使う=グース
対策が専門なら考えられなくもないけど、
その場合はどのみち一回は成功されるわけで
・・・。グースは一回成功できれば
残りが消されても大して痛くないわけで・・・。
860 :
なまえをいれてください:03/06/09 18:45 ID:gxKRrCJQ
>>837 ダイナマイト+バード?
攻撃成功で100ダメージ与えて敵を倒せても、自壊でダブルKO
攻撃成功しても倒せないと、自壊発動前にノーダメージで強制移動
無効化や反射で攻撃失敗すると自壊
でいいのかな?
ダイナバードはいやらしすぎる
面白いけどさ
ストームブリング2巻がどこにも売ってない
863 :
なまえをいれてください:03/06/10 11:28 ID:G9A900G/
1巻も売ってない。
というかメディアファクトリーの文庫って見たこと無い。
864 :
なまえをいれてください:03/06/10 22:36 ID:kDJ8sA2Q
ミルメコレオを使ったAIを作ろうと思うんだがなかなか上手くいかない。
普通に置かずに、後手なのに侵略に使って返り討ちにあってトンボにしたりしてるし。
上手いミルメコ使い作れませんかね?
便乗して質問。
グースメインのAI作ったんだけど確実にクリ死ぬ時でも
グース使ってくれない時がある。
うまい方法を教えてちょ。
マジッボー
デメチンドー
ドレインマジックー
870 :
なまえをいれてください:03/06/12 06:08 ID:nO3gdmzw
AIキャラ:ブロウ
思考:侵略51221 スペル91533555 カード589827248555
アイス3 ケンタ コーン2 ナイト2 ラマ4 モンク4 ミルメコ4
カウンター2 グレアム2 ブーメラン ホリグレ
ウェザ4 ドレマジ2 フライ2 ヘイスト4 ホープ1 HWX4 マナ4 ランプロ2
ミルメコAI作ってみた。どんなもんでしょうか?
871 :
なまえをいれてください:03/06/12 16:33 ID:ccR21dUn
ミルメコ使うならランプロよりクイックサンドの方が良いのでは?
870じゃないが・・・
>>871 クイックサンドをうまく使えるAIをまず教えてください。
(いままで結構AI研究してきてるけど、クイックサンドを戦略として効果的に使うAIはこれまでみたことがないです)
>>870 個人的な感想になるけど、
自分はAIがHWXのかかってる敵に
ヘイスト上書きしてしまうのが嫌いなのであまり入れたくない。
一方、ドローブーストがホープ1だけだと心細いので
自分だったらヘイスト4をホープ2+フライ2に入れ替えるかな。
あと、移動の項目をもうちょっと上げてラマの風領地ジャンプと移動侵略を考えるかも。
>870
50枚無いのはだれもつっこまないの?
ついでにつっこむと・・・。
ウェザリングも要らないと思う。
というかそもそも単色に近い時点で
きついと思うけど。
AIに、地変や単色はまず無理。
地変は撃った際に一番魔力の変動が
激しいとこに撃つから、相手のレベル3とか
連鎖になってる所に撃つので、
まず自分のとこには撃たない。
インフルも、例えば風単ブックでも
偶然森にポンポンとクリを配置しちゃったら、
風の土地を森に変えてまで連鎖にする。
だから、色変を有効に使えない時点で
AIは単色が激しく下手。
2色以上が強いAI作りのセオリー。
ラマに関しても、ラマ専用にブックを
作らないと、移動せずにそのまま色を変えたり
する。しかも、ラマを配置→移動なんて
悠長なことをやってると、ミルメコは
置いてくれないと思われ。
ミルメコを生かすなら、森を除く
3色でクリを構成し、色に関係なく
レベルを上げる設定を最大にする
のがベストかな。そうすれば、
いちおう「ミルメコを生かす」
ブックにはなると思うよ。
強いかどうかは別として。
876 :
なまえをいれてください:03/06/12 21:12 ID:gwAZa6Lg
AIにグースを持たせるかもたせないかで、強さが全然違う。
例えば同じ性能でマナ×4のAIとグース×4のAIとじゃあ後者が確実に勝つ。
>>875 AIは連鎖を重く見てるから、確かに敵の連鎖崩しすることも多いけど
自分のためにもちゃんと使ってくれる。
・・・・まぁ、それでも4枚入れた中で2枚自分に使うかどうかってところだが(汗)
インフルは単属性ブックに入れるのは確かに危険。
だけど、多属性ブックには十分に入れる価値アリだと思う。
それから、多属性ブックのAIと単属性ブックのAIと比べたとき、
どちらが強いかってのはセオリーがでるほどはっきりしてないと思うんだが・・・
単属性ブックはAIといえど4連鎖はあたりまえに余裕で作るので
総魔力の上がり方も馬鹿に出来ない。
そして、属性があってない土地はレベル上げないのが基本と思われるので
多属性ブックの属性無視上げのあやうさがないのも大きい気がする。
地変スペルを全く使えないのではなく、最適な使い方をしないだけであって
入れる価値全く無ともいえないし、そのために単属性ブックのAIが死んでるとも思えない。
話は変わるが、「ミルメコを活かしたい」という点を最優先にするなら
>>875の言うように多属性ブックの方が活かせるというのには賛成。
>876
それなら強い単色AIを例示してホスィんだが・・・。
俺は、もうAIは何十種類と作ってるが、単色よりも多色の方が強いと結論付けてる。
2色がベストだと思うがね。
まず連鎖作る速度ってAIの場合、単色でも多色でもあんま
変わらないのよ。だってもともとある土地の数は同じなんだから。
取れるか取れないかの差。
自力で地変するなら単色でも多色でも関係無いし。
それに、多色でも色があった土地の
レベルを上げる設定にすればリスクは無いと思うけど。
後インフルは、多色でも危険。
AIは魔力の増減しか見てないから、色が合ってる高額地も平気で色変えする。
AIにとって、インフル=アンチエレメント。
もしインフルを使うなら、無単かミルメコを使うか、カモフラージュを
使わないと無理。
おそらく、CPUキャラに地変がほとんど入ってなかったり、極端なマップや
キャラでない限り単色がいないのも、大宮が純粋に強いキャラを作れないから
だと思う。一番強い(と思われる)ゼネスも4色だし。
879 :
なまえをいれてください:03/06/12 22:22 ID:FhXpXydJ
みなさんどうもありがとうございました。
言われてみると、確かに公式に掲載されてるAIキャラも
多色が多いですね。
もうちょっと研究してみたいと思います。
スマソ。>877だった。
後、俺が地変持ったAIが駄目駄目言うのは
個人的な恨みもあってさ・・・。
こないだ友人2人とAIでやってて、
俺の風単のミルメコレベル4に友人の一人が
チャリオット+コカトリスで攻めて来て。
ルナストーンは読み勝って破壊したけど、
HP30だし後一回攻められたらやばいなー
とかアツイ勝負をしてたらさ・・・。
単色森単AIが、そこにワイルドグロースを。
そりゃ総魔力500くらい減ったけどね。
滅茶苦茶冷めた。
881 :
876:03/06/12 22:59 ID:???
レス、どうもありがとう。まずは、AIについて語ってくれる人が居てとても嬉しいよ。
ところで、自分の読解力が無い恥を忍んでたずねるけど・・・
>まず連鎖作る速度ってAIの場合、単色でも多色でもあんま
>変わらないのよ。だってもともとある土地の数は同じなんだから。
>取れるか取れないかの差。
>自力で地変するなら単色でも多色でも関係無いし。
ここのところ、もうちょっと解説して欲しいッス。
取れる土地の数が同じ場合、かなり乱暴な例えになるけど仮に4つ取れたとき。
単属性なら4連鎖になるけど、2色なら2連X2じゃない?
しかも連鎖作るスピードは地変を自分に打つことがあるぶん単属性の方が早いように思えるし。
(論点のとりちがえ、勘違いだったらすまない)
882 :
876:03/06/12 23:00 ID:???
つづき。
>それに、多色でも色があった土地の
>レベルを上げる設定にすればリスクは無いと思うけど。
たしかにリスクは無くなる。が、そうなると地形に合ったクリと交換してからでないと土地上げないため
経験上、ほかよりも1テンポ遅れ出す傾向にあるように思えたんだ。
インフルについては多色でもまだ危うさがあるのは確かだよね。
ただ、インフル打ってクリと土地の色が変わっちゃったときにリリーフや次周回で色の合ったクリに交換ということで
フォローができるということで入れる価値もあるんじゃないかと思った。
そのフォローあっての危うさとインフルによって手早く連鎖を作れることと、秤をかけてどうするか考えればいいと思う。
インフルよりも入れるべきスペルがあるならそっちを優先すべきだしね。
なければ入れるのもありなのでは?ということを言いたかった。
長文、乱文スマソ。
883 :
877:03/06/12 23:02 ID:???
>>876さん、ごめん。
自分も間違えてた・・・。
↑の二つは名前欄877です。
シルバーアイドルの上手い活用法と言うか
使い方として何かワンポイントアドバイスを頂けないでしょうか。
なーんだか自分がブックを組んでみるとどうにもダメダメで・・・
885 :
なまえをいれてください:03/06/13 09:28 ID:DRi5YfKJ
攻撃力の高いクリ&先制クリで構成したらいいんじゃない?
>877
基本的に、素のダイスで取れる欲しい色の土地なんて、
2〜3個が普通でしょ、人間でも。で、平均的なマップで
土地が5個取れたとすると、残りの土地を色変化させて
4〜5連鎖にする。人間の場合。
が、AIの場合はそれができない。
例えば、森3連鎖(本命)・水2連鎖だったらワイグロを
水土地には撃たない。自分の「総魔力」はほとんど変わらない
から。他の人の連鎖切りに使う。「総魔力」はその方が減るから。
インフルは、本命の方がたまたま連鎖が少なかった時に悲惨。
だから、連鎖数は「たまたま」止まった土地の数
にほぼ比例する。ならば、1パターンしかない単色より
数パターンある多色の方が連鎖が出来る確率がむしろ高い。
かといって、自分の欲しい色の土地以外には置かない
設定にすると、普通に置き負けるからこれも悲惨。
特に置き負けた場合、自分の連鎖を増やすより
相手の連鎖を崩す方が総魔力が変動しやすいから、
もう(以下略)。
しかも、地変を撃たすと自分の魔力を
無駄に使ってレベル上げが遅れる=自分の連鎖を
増やすより、相手の連鎖を(以下略)。
真面目に、4枚入れて1枚使えればいい方。
残りの3枚は、意味不明な妨害に使うけどね。
>>885 先制持ち→往々にして攻撃力が低い
攻撃が高い→土地コストの問題が有る場合が多い
な罠
シルバーアイドルが置いている場合、先に数を撒いていた方が強い
まあ自分でスイッチ(麻痺を付けるのも有る)出来るのならば序盤に置かなかったりも出来るが
そんな事に手間をかける位なら普通にプレイングした方が強そうだし。
結局全体的に停滞させる嫌がらせアイドルの域を脱しない気がする。
レベル上げる速度も、単色よりも多色の方が
早い。クリと土地の色が合う確率が、純粋に多色の
方が高いから。
さっきも言ったけど、連鎖を作る速度はほぼ
ダイスに依存する面が大きいから、連鎖が出来る確率及び
土地と色の合う確率が高いほう=多色の方が
AIは安定する。単色はある意味、それだけでコンセプトたりうる。
長文スマソ。攻略向きの話題だったかな。
AIだけじゃなく、普通に2色ブックってのもアリ?
大宮のページだと、1の頃は多色が強かったから
2では単色が使えるようにシールド強化した、とあるけど。
>>886 解説THX
う〜〜ん、確かに多属の利点ってのがその属性のあった土地にクリを置きやすい
ってのにあるとは思うのよ。
でも、4連鎖、5連鎖つくれる?往々にして3連鎖と2連鎖がいくつかくらいなものでない?
単属性だと連鎖が伸びるのよ。
たとえば本命色3連鎖、合ってない土地2連鎖とかの場合でも
地変は打たないとしても領地コマンドで土地の色変えて4連鎖+1にしてくれるよ。
あと、土地コストつきクリを入れやすいってのもおまけでついてくるし。
(まぁ、置き易さを優先するとせいぜい2体くらいだけど)
だから、自分の中では土地とクリの色を合わせやすい多色と
連鎖を伸ばしやすい単色とで、セオリーできるほどの大きい差があるとは思えなかったというわけ。
個人的にはAI対決の場合それ以上に「踏み運」で勝負を決めてしまうように感じているし。
(話し変わるけど)次回策ではもうちょっとAIにプレイヤーの意思を
反映できる仕組み(?)を期待したいよねぇ。
>890
人間の場合は単色より多色の方が難しく、
AIの場合は多色より単色の方が難しいと思う。
勝つことがね。
>891
AIの場合、4〜5連鎖は諦めた方が賢明と思われ。
CPU売りするからラントラできるわけでもなく、
むしろ地変撃たれた時のフォローが絶望的だから、
踏んでくれやすさも含めてレベル3〜4量産
(3連鎖×2)とかの方が安定する。経験上。
後、前にも書いたけど自力で地変させるなら
単色でも多色でも変わら無いと思う。
森単でも森・火2色でも、森3連鎖・火2連鎖で、
火を森に自力で変えるなら同じでしょ。
逆(森2連鎖・火3連鎖)なった時のことを
考えると、2色の方が安定ではない?
894 :
追記:03/06/13 19:09 ID:???
俺が多色がセオリーといったのは、
単色もしくは地変を組み込むなら、それ専用にブック・
コンセプトをかなり練りこまないと駄目だということを
言いたかったわけ。人間が使うブックの延長で、
AIのブックを考える人が結構いるからね。
かなりAIを極めた人で無い限り、
AIを作るには多色の方が絶対作りやすい。
これは公式のAIとか見ればわかると思うけど。
そういう意味で言ったので、少し語弊があったかも
知れん。スマソ。
後次回作には、CPU売りをどうにかして欲しい。
まずはそこから行こう(笑)。
多色は狭いマップや護符ブックなら機能する。
広いマップじゃそうはいかない。
896 :
なまえをいれてください:03/06/13 22:51 ID:tttbl95K
確かにCPUに地変持たせとくと、
必ずと言っていいほどこっちの拠点に撃ち込んで連鎖を崩してくる。
ランプロなしじゃ迂闊にレベル上げれん。
キーカード設定とか出来て、
重要なカードの使用条件を決められるといいかも。
STが0のクリに限ってウサギを出撃させるとか、
バジリスクは拠点に使うとか。
AIに詳しい人達居るみたいだなぁ。
単色でも多色でもどっちでもいいので凄いAIの
レシピ激しくキボン♪
お願いしまつよm(=_=)m
ていうか、単純に優先度設定できるだけでいいのにな
5段階くらいでもいいからさ。
最初AIの話し聞いたときは、できるとばっかり思っていたが
たとえば、HWXの優先度を5にして、ドレインの優先度を1にしたら
「必ず」HWXから使って、イケニエや、手札オーバーのときは、必ずドレインから捨てる、みたいな
で、同じ優先度ならランダムと。
これなら、かなりシステマチックに作れるから、面白くなると思うんだけどなぁ
ま、これでも誰に使うとかはきめれないわけだけど
初心者君で申し訳ないのですが(;´Д`)
巻物攻撃の信頼性ってどれほどの物なんでしょうか。
イマイチ使用してみて実感が無いと言いますか
普通のクリーチャーに安い鎧を付けられただけで
フュージョン強打でさえあぼーんな辺り、個人的にはどうにも好きになれなくて…
傍から見て何か物凄い阿呆な事を言ってそうですね、スイマセン
900 :
なまえをいれてください:03/06/14 06:44 ID:eCorLKHH
>>899 本当に確実に落とせるなら無敵なわけで、
いかにその防御手段をかいくぐって落とすか
(あるいは攻撃手段をかいくぐって守り切るか)を考えるのが駆け引き。
本気で落としたいならアイテムはスペル「ラスト」で破壊してしまいます。
901 :
なまえをいれてください:03/06/14 09:55 ID:WSbV4QYL
誰かソンブック作ってくり
漏れは防御アイテムにはカウンターA、ガセアスFに頼っているので
実は巻物攻撃には弱い。
>899氏は逆にアーマーを多用するので、巻物は当てにならないと
考えているのではないかと思われ。
まあ侵略の度に(まともに使える)巻物出してたらコストが辛いけどね。
904 :
なまえをいれてください:03/06/14 12:53 ID:DCF73u9Q
779のブックをアレンジしてみた。
ギア ウィロウ コンジャ4 ドモビー2 ドラゴン バード3 パイロ2
ダイナマイト3 ファイアーシールド2 ホリグレ2
サプレ テレグノ2 ドレマジ2 ピース フォーサイト2
フライ4 プロフェシー2 HWX4 マナ4 ミューテ
メズマ2 ランプロ2 ローカスト2
漏れにはヒュージスパイダーの良さが全然分からん。
土地コストなしでマヒ攻撃できるクリーチャー
あんまり意味は無い気もしる
壁系(氷は別だが)とかならそのまんま、ST30で抜ける訳でも無いから通行料取られる
リリーフのような交換でも終、上書き出来る以上は手札交換を強いるにも今一つ
結局戦闘に出したら、本人にとって出し損な場合多数
ナイキーみたいに先制が付いてるか、ミストのように打つタイミングを選べるかしないと
普通に戦闘で付与程度では、横付けしない限り役に立たないと思われ
908 :
なまえをいれてください:03/06/14 18:47 ID:7CDe6vJ0
というかグールとヒュージスパイダーってキャラかぶってるよね。
909 :
892:03/06/14 20:29 ID:???
連日カキコ失礼。
>>893 いろいろ参考になったよ。意見サンクス!
言おうとしてたことはそういうことだったのね。なるほど。
クレイトス3の様な連鎖を作りずらいマップで高連鎖は難しいかもしれないけど
ダムウッドやマルセスのようなところでは高連鎖は諦めることもない気はする。
(あくまで個人の主観ではあるが・・・)
森・火が3連・2連になってるとき、火の2連が火クリで属性があってたら
4連鎖目はなさそうに思う。(領地コマンドの地変はあくまで属性の一致が優先のはず)
ただ、後者の2連・3連の場合の汎用性の高さは多色のメリットではあるよね。
910 :
892:03/06/14 20:30 ID:???
とりあえず、なんだかんだ言ってきたけど自分のAIさらさないであれこれ言うのも
説得力に欠けるような気がするので、一応晒しまつ。特に特徴ないけど普段調整用に使ってたやつ。
(まぁ、まさに人間が使うブックの延長線上のAIではあるが)
パラメータ 71119 91924933 555716969955
ギア4 ガーゴ2 ドリアード3 マッドメン3 マミー3 ワーボア3
グレアム2 グース4 ホリグレ2
チャリ1 フライ4 プロフェシ2 ホープ4 HWX4 マナ4 ランプロ1 ワイグロ4
おまけ。インフルAI
パラメータ 71117 91956954 555856969955
デコイ2 パイロ4 氷壁4 ドラゾン2 マミー2 ミルメコ4
グレアム2 グース4 トラペゾン2
インフル4 フライ4 ホープ4 HWX4 マスグロ2 マナ4 リリーフ2
まぁ、あれだけ偉そうな事言っておいてなんだよこれ!とかってことになったら
正直スマンかった。
カルドの画集が出てたんだが……
3800円なんでちょっとためらっている。どんなもんなのかな?
913 :
なまえをいれてください:03/06/14 21:28 ID:ws0SydBN
内容としてはシリーズの全イラストと各作家さんのインタビュー、描き下ろしイラストで構成されています。個人的には買って損はないと思います。
原画で見るとTV画面では絶対解らないような細かい部分まで書き込んであるのがよく解る。ホーリーグレイルなんて息をのむ美しさですよ。
ヒュージスパイダー、コスト高いんだよな。
カルド1のG・スパイダーは25Gでけっこう使いやすかった。
その代わりに無属性では無くなったと。
アイテム的な使い方と割り切れなくなって、中途半端な気もするな。
まあ馬アイドルがいるので、無理矢理先制を付けて守るとかは出来るが・・・
│Д`) < ヒトイナイ
│´д`)ノ日〜* ゴブタンヨブナライマノウチ
│´∀`)キター ´(・ω・ )` ゴブー(何だよ)
│(;´Д`) < イヤサミシカッタカラ ´(・ω・*)` ゴブー?(あぁ?)
│(´Д(○=(・ω・#)` ゴブー!(タダだからって何も無いのに呼んでんじゃねぇ!)
│(´Д(# < … 日〜「ゴブリンは手札に戻りました」
│(;´Д(#)ノ日〜* バ、バルダンヨブナライマノウチ… (以下略)
画集欲しいけど通販でしか買えないのがなぁ。
本屋で売ってたら買うのに。
>>917 そのバルダンが、下手にコロッサスなんかに変身した日にゃ・・・
ガクブル
>>910 このAIイイ!!(・∀・)
愛(AI)がこもってるわかるYO!
>918
アマゾヌなら送料無料だし良いんでないかい?
7月10日のベストを買おうと思ったが、このスレ見たせいで今日にも買ってしまいたい
衝動にかられているんだけど、どうしよ・・・
いま中古は4000円台ぐらいじゃない?素直にまってようかなぁ
924 :
なまえをいれてください:03/06/15 09:33 ID:7889uE2j
1000円を取るか、1ヶ月を取るかってところか。
ベスト版が発表されてるから、
先行して値下げしてるところ無いかな?
それ以前に中古もあんまり見ないけど…。
>>921 座布団ないからお茶をやろう(・ω・)ノ旦~~
俺ネット対戦って手札見えないもんだと思ってたサ
>927
DC版セカンド発売前は、それでちょっとした論争が起きていましたな・・・
「相手に手札が見えないようにして欲しいなあ」という意見と
「カルドは手札が見えるのを前提にバランスとってあるからそんな配慮は不要」
という意見が衝突。
セージやアーチビショップがデスを持った場合、確率を除けば取り敢えずは何でも落とせるんでつか?
>929
先制攻撃で殺される
スクロール無効反射能力のあるクリ、アイテム
ボンズとかダルネス、ボーテックス
は駄目だろう
スペルのリプレイスは他セプター所有の土地が自分の土地になるのですか?
>>931 対象の土地の持ち主の手持ちのクリーチャーカードと交換になります
敵に使うなら属性変えて弱くする、自分に使うなら配置条件無視して
配置する事ができます
そりゃ対戦で手札見えないと、メズマ等のカードの価値が無くなる。
対戦の醍醐味の一つである心理戦が無くなってしまう。
ネット対戦未経験だと分からないかもな、この辺のさじ加減は。
相手の手持ちカードから先の手を読んだ上での我慢比べな展開はよくある。
手札が見えないNET対戦場と見える対戦場を作ってみるとかどう?
>>931 所有者は変わらないけど、クリーチャーを強制的に
入れ替えさせるカードね。
敵の拠点になっているミルメコを戦闘力皆無のアイドルにしたり、
(といってもランプロかかってると意味無いけど)
スペルの使用コストだけでクリーチャー召喚コストはかからないから、
いきなり高コストの魔王を召喚できたりと便利。
見えない方には見えない事のいい事があるだろうけど
バランス取るの難しいか
見えない場合は、読みが入ってきて全然違うゲームになるかなあ
突き詰めていった結果
アイテムはホリグレ、グレアム、ヴォーパルソード以外入れなくなった・・・。
防御兼攻撃に利用できるグレアム
防御の切り札ホーリーグレイル
攻撃の要ヴォーパルソード
向こうにアイテムが多数あってもスペルで幾らでも切り抜けることが出来るから
どうしてもアイテムよりスペルを中心に組んでしまう
カウンタAは使い勝手は素晴らしいけどコストかかりすぎるし
何を言ってるんだ?この人は