絵心のない俺をエロ原画・グラフィッカーに-9ヶ月目
1 :
名無しさん@初回限定:
・このスレッドは絵を描くのが上手くなりたい人達が絵を晒して評価・アドバイスを
して貰うスレッドです。
・エロゲネタ業界板なのでエロゲの原画が基準です。
エロゲに使える一枚絵を描けるようにアドバイスします(またはしてください)。
・プロを目指している必要はありません。ですが、最終目標がどれくらいか書き込んで
おくと的確なアドバイスがもらえます。簡単に書いておくこと推奨。
・晒すにはオリジナルのキャラの絵が適していますが、
版権モノも可とします(トレスや模写は不可)。
・荒らし、煽りは無視が基本。またーりいきましょう。
※レスは必ずsageて書いてください。
・ここは21禁のエロゲネギ板です。板のローカルルールに抵触する行為は厳禁です。
・本物ゲンガーがアドバイスしてくれる……かも?
『我々は勇気と前途あるうp者を歓迎し、祝福し、時に修正し、
またある時は辛辣な言葉で夢から現実を叩き返すことを信条とする。
この板を幕切れとするか幕引きとするかは、その志に聞け。』
アップローダー (F&C信者氏の善意に寄るものです)
http://sinjya.milkcafe.to/cgi/up/upload.cgi 過去ログその他は
>>2以降
しかし過疎が激しい。
誰もいないのか・・
以前晒してた人たちは今はいないのー?(><)
みんな集まれー
うほっ、良い絵ですなwwww
今ちょっと気分がすさんでたんで癒されたよw
コーヒー淹れつつ保存しました
積極的にがんばればがんばるほど、スレ常駐から遠ざかるという矛盾。
もうこうなったらサインの書き方でも
真面目に論議するしか!
旧スレにうpがあるぞw みんな行ってきてくれw
言われなきゃ気づかんかったw
教えてくれてありがd
15 :
名無しさん@初回限定:2006/06/18(日) 01:30:52 ID:UFppJ9Jl0
∩___∩
| 丿 ヽ 余談ではあるクマが、
/ ● ● | バイオリンは肩とあごでしっかり挟んで固定して
| ( _●_) ミ 左手を離しても落ちないようにして弾くクマ。
彡、 |∪ | ,,/
/ ヽノ ″ 肩にポンとただ乗せてたり
|´ 丶 ヽ ヽヽ 鎖骨の辺りに添えてるだけの絵もたまに見るんで
r ヽ、__) (_丿
ヽ、___ ヽ ヽ 知ってる人もいるとは思うクマが、
と____ノ_ノ 今後バイオリン弾いてる絵を描く機会があったら
気をつけると良いかもしれないクマ。
,,-"::::::::::::::ヾ::ヽ、
/:::::::::::::::::::ノノ人:::::::ヽ
ノ:::::::::::::::::::::ノノ ヾ:::::::j
i:::::::::ノノ::ノ,-‐' ー-、|:::::/
/":::::::::ノ -tテ, (テ- ヽ、:|
>>1さん
i ::::::::/ ^ ´ ヽ´ iし/ 乙カレー
ヾ:::::ゝ ノ(`_ _) /::/
`r" ノ、_,イ ` jノ
/;;\ ヽ ソ 丿
/;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 、___ ノ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ー――'ヽ __ __
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 、,,-―;";;;;;;;ヽ_/つ |
;;;;;;;;;;;;;;;;/⌒つ( (ー---""-"). )__|
17 :
名無しさん@初回限定:2006/06/18(日) 05:20:41 ID:w8JHKmsR0
>>18 投下乙です。
まず、下の画像を見てもらいたいのですが
ttp://sinjya.milkcafe.to/cgi/up/log/2337.jpg キャラ絵に慣れるまでは、最低限、人物画としてのお約束に沿ったほうが
見栄えが良くなると思います。
例えば、肘と腰(のクビレ)の位置を合わせる、手首と股下の位置を合わせる等です。
他にも無数に、人間を人間らしく見せる記号的お約束があるので
人物画の本等を見て勉強すると良いかと。
それとは別に、
小物に関しての意識がちょっと弱い気がします。
他人に言われれば気が付く部分だとは思いますが
特大のビールジョッキより大きいコップや、巨大な歯ブラシに見えませんか?
リアルに描くのがベストとは思いませんが
言いたいのは、小物のサイズ云々の話だけではなく
もう少し、キャラクターが動き回ったり、普通に生活しているところを
想像しながら描くと、絵の雰囲気も随分違ってくるというお話です。
絵柄に関しては、オリジナリティーが必要ないのであれば
このままでも良いのではないでしょうか。
>>18 連投スンマセン。
それからキャラの性格と、キャラの置かれている状況が見えてこないので
具体的なアドバイスが出せないです。
歯ブラシ&コップを持った、Yシャツの女の子という
見たまま以外の情報がほしいです。
自宅、友人宅、彼氏(彼女)宅etc
朝なのか夜なのか
前後で何があるのか(あったのか)
他にもいくらでも出てきますが
そういった情報によって、キャラの表情やしぐさなんかは変わってきますよ。
前のレスで事足りたのですが
せっかく描いたので一応w
ttp://sinjya.milkcafe.to/cgi/up/log/2338.jpg
顔上手いね。
こういう絵は塗るときコップとパジャマの柄で
遊べるのがとても良いw
ただ、所々大きさがちぐはぐなのが気になったかな。
全体見てバランスとる癖ができればすぐ直るだろうけど。
あと、歯ブラシの毛先が広がってるんで、
熱湯につけるといいと思う。
これで上手いのか
エロゲユーザーが絵の上手さを全然気にしてないのがよくわかるw
ttp://sinjya.milkcafe.to/cgi/up/log/2339.jpg 初めてだがオレ的なポイントで赤を入れてみた。
髪のボリュームを修正。目をそれぞれ少しづつ外側に放した。
また正面アングルの立ちポーズは、青矢印を入れたような流れを
意識すると絵に動きが出る、と俺は教わった。
なので、右肩を少し上げおなかを前に出すことで姿勢を良くした。
髪の生え際や首の位置もちょっと気になった。
今見ると左鎖骨を下げたほうが良かったな。
^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
25 :
18:2006/06/20(火) 11:13:03 ID:GlfbDN+L0
いろいろアドバイスありがとうございます。
確かに手の角度がちょっと甘かったですね
あと全体のバランスにもう少し気をつけようかと思いました。
確かにおなかをもう少し前にだしたほうが 立ち絵としては引き締ま
りますよね
もしご存知ならば、photoshopでの彩色を説明してるサイトを紹介してくれませんか?
いろいろ探しているのですが、なかなかいいサイトが見つからないんです。
あつかましいかと思いますがよろしくお願いします。
>18
>19でも遠まわしに言われているが明らかに七尾顔(目)だな
マジでプロでやろうと言うのなら積極的に絵柄のオリジナリティーを追求するのが望ましいYO
人体ができても顔がそのままだとどうしても評価がいい方向へは行かなくなるしね
マジでプロを目指すなら、まずは人気があって売れてるゲームの絵柄を
真似るのがいい。
オリジナリティーがあっても「いい絵だと思うけど、この絵売れるの?」と
言われるだけ。
わかりやすく323や770に似ているほうがいいよ。仕事を貰いやすい。
メーカーにとっては、わかりやすく売れる絵柄というのが重要なのであって
オリジナリティーは二の次。
そんなのは仕事をもらえるようになってからでいい。
>>29 そういうのは、『余計なお世話』っていうんだよ。
まぁ、あえて反論するなら
その方法だと、死ぬほどライバルがいるって事だ。
発想を転換して323や770と同じメーカーに就職すればいいんじゃないの?
現状で偽323でやってる原画家なんて数人だろ。
アマチュアならいくらでもいるが、誰もがプロを目指すわけじゃない。
323が嫌なら他の人気原画家の絵柄を真似すればいい。
ただ
>>18の段階では、自分の好きな絵柄、かわいいと思える絵柄を
ひたすら真似しているだけでも十分。
そういう人気のとれる絵の目や髪、体のバランスを自分自身に
叩き込むことが近道なんだと思う。
ライバル云々という段階じゃねーし。
余計なお世話かもしれないが、そんなに間違ったことを書いたつもりもない。
>ID:szAWBQ+30
少なくともしたり顔で業界の常識のように書くのはやめてくれ
>>29 323はみつみ美里、770って誰でしょう?
ななおなる
【駄目人間テスト】
以下の文を一括変換せよ。
ななおなる
下記以外 → 真人間
七尾奈留 → ダメ人間
奈々オナる → クズ
>>31 葉はともかく会社ぐるみでトレパク隠蔽するような曲芸に入ったら
悪魔に魂売り渡すことになる
この前気づいたんだけど、エロゲ絵て大口開けようが、閉じようが顎のライン変わらないんだな
アニメだって喋るとき顎は動いてないだろw
普段顎動かして描かないから、横顔フェラが描き辛くて困る
最近のアニメは割と顎動くかな
パッチで輪郭線変えたらひんしゅくものだった
てか無視されたので結局自分で塗り直し。
そろそろ俺の出番か!!?
>>42 いや・・・別に出てこなくていいよ(・_・)
やはり口だけか、お前はいつだってそうだ
あなたはいつだって口だけ……
わたしとエロゲー、どっちが大事なのよ!
erogame
正直ネタがないんだ!
いざ描こうと思っても何改訂以下わからないんだ!!
とりあえずおまいがハァハァするようなシチュエーションを描いてみろ
わかった!
GJ!
このシチュなら
パンツ見せて(もしくはノーパン)
足コキして
もっとむっちりした足を見せて
それがエロゲーマーの願望
アオリ構図だとしても、机でかくない?
エロゲの構図ならもっとキャラをアップにした方がいいんじゃね?
了解!皆の助言を糧に頑張るぜ!
しかし構図関係が難しいな・・・・
これからはもっと頑張って妄想する(;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
足くんでんのかな?
足でも何でも大事なのは関節だぜ
膝をもっとエロくするんだ!
見えそうで見えないのがいいのかもしれんが、
エロゲ的にはパンツ見せてないと駄目だと思う
ポーズ優先だとパンツを見せるのはちょっと難しいかな?
とりあえずイベントCG的にするなら、斜め構図で人物を対角線に配して
頭〜膝くらいまでに寄りたい。
下からのアオリ構図でダイナミックな感じを狙いたい気持ちはわかるが
上からのアングルで胸元や太股を見せるのがいいんじゃないかな。
しかしそう考えるとほんとありがちな構図になるなぁ
エロゲ構図は創作余地少なめ
わざわざ奇抜な構図にしようとか思わなくていいよ
それがエロい構図になるならすべきだが
まずは!基本からだッ!
背伸びしても余計なことにしかならんしな・・・
とにかく、誰か手本を見せてくれよっ!!
足の指!足の指!
付け根も
そこはワロタけど上手いじゃないかちくしょう
下の構図で、そのまま少し引けば良いと思う。
それでシチュを取りつつ迫力もOK。
バランスがちょっと難しくなるかも、だけど。
というかありがとう。
あなたのおかげで、悩んでいた仕事が進みそうだ。
なんか味わいのある線だなあ
エロゲCGに加工してしまうのが惜しいくらいに
うめーようま杉だよ
あと一応断っておくと、
>>63は俺じゃないよ。
でもめっさ勉強になった
後学のためにむしろ舐めさせろよ(;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
72 :
名無しさん@初回限定:2006/07/04(火) 09:00:32 ID:bzKFKYMO0
下手糞原画の立ち絵が、片乳無い様に見えてた「だけ」。
いやまあ、ほんとに片乳無いように見えたのは笑ったけど。
眼帯とかに変な愛着もった奴等がいるように
片乳もはやるかもわからんね
この絵描いてる人は手をまっすぐ前に伸ばした絵を上手く描けなさそうだなぁ
これ、奇怪な制服デザインのせいでないのん?
これは片乳ないといわれてもおかしくないなw
左胸の制服のしわがおかしいのもあるな
制服のデザインと影のつけ方(塗り)のせいで胸の大きさの違いが
強調されているとも思う。
まあ時々へんな体型を描いたとしても、かわいい顔が描けるほうが
重要だよね。
これ原画のせいにされてるけど
塗りのほうの責任だと思うよなぁ
あえていえばその部分の塗り指示がちゃんと出せなかったとか
塗りサイドとの情報交換不足とか。
ただトータルでみればかわいく塗れてるから
事を荒立てることなく、このままでもいいとは思うんだが。
塗りの人とのコミュニケーション難しい
>まあ時々へんな体型を描いたとしても、かわいい顔が描けるほうが
重要だよね。
それ絵描き失格じゃんw
>>83 体がしっかり描けてもかわいくない絵柄。そんなゲームを誰が買うのか?
それこそ絵描き失格だろwww
金にならない絵に意味はない。特にこのスレではな。
谷亮子
>82
原画の時点で左胸のしわの寄せ方とか
リボンの配置とか全然計算してるようには見えんのだが
>>82 いや、どうみてもこれは原画がアホ。
なんでこんな単純なミスするのか。
>>84 なんでわざわざ一方を落とすのさ。
しっかりした体が描けること、かわいい顔が描けること、
どちらも重要じゃん。
仮にも絵師を目指すスレで
顔さえバッチリなら体はいいかげんでもいい、みたいな放言はやめようよ。
>>75>>76 遅くなったけれど、詳細をありがとう
音がずれてるというよりは乳がずれてるね
誰が上手いこと言えと
デッサン力の差が戦力の決定的な差ではないことを教えてやる!
今更分かり切ったことをクドクドと…
つ「いたる絵」
鍵のヒットは絵以外の要素が大きいのでは、とマジレス
音楽が素晴らしい
シナリオもあの時代に合っていたんだろうな。
泣きゲーの走りですからねえ
>デッサン力の差が戦力の決定的な差ではないことを教えてやる!
そうは思うが、デッサンのくるった絵に合わせて描くことがこんなにもツライことだとは思わなかった。
>>100 あまりに前衛的すぎて俺はついていけない・・・
死体だと考えれば何もおかしいことはない
最近のプラモデル並に可動範囲が広いんだよ
やってみると出来ない体勢では無いが
体がちょんぎれてるな
枚数こなす原画家さんだからなあ……
たまには仕方ないのでは?
と、他人事ながら身につまされる思いの俺様が
フォローしてみる
え??枚数こなしてるからこそ上手くなるもんじゃないの?
それって原画家への幻想?
何も考えずに描いてるから上手くなんないんだよ。
つか、デッサンおかしいのタマにじゃないだろ、この人ww
と、エゴ出身グラフィッカーの俺様が
言ってみる
エゴの塗りは綺麗ですな
体もすごいが何気に手もすげーな。
ホント、何も考えないで描いてたら何十年経っても上手くならないといういい見本だ
にわかエロゲーマーの俺は誰の絵なのかわかりません
ちゃんとしたチェックをする人間がいないのか・・・?
原画家がトップにいるから必要ないという気もするけど。
あと立ちキャラのポーズがいつも堅いよね。
_.,_
__r'⌒ =ミ`ー-、_
_ゝ´'' ,=@ ミ i =',
〉 ノ〃 彡m、ィリ>'彡
_シリツ ノノリイシl }ニヾミ、;;)
〉::::rイ ッ'モテヽ}レtテ jイ´
゙):::lt|:l、. ‐ / ; |`¨ ,リ
ソ:l゙(:} ツ / 逆に考えるんだ
ヾ! :l 〈,r~云゙) j 「これでも絵で身を立ててトップになれるんだ」
/´\ \ .彡 ,イ_ と考えるんだ
/ ヽ \ `ー‐'/l|゙l、`ヽ、__
\ `ー、_///:}
\ /´ ヽ/:::|
` ソTヾ
下手糞の絵は可愛くない
上手ければそれだけで魅力がある
エロゲーで可愛い絵描ける奴なんて殆どいません
堀部秀郎さん死んだけど、ナナOあたりが変わりに氏んでくれたら良かった
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
お奈留はただ今三十路を過ぎて生き残る為と
ゲームで暴利をむさぼる為に必死なのです
そんな事言っちゃいけません
堀部信者乙
確かに堀部は勿体無いな。辞める気だったらしいが
七尾はそろそろ苦しいだろ
まぁ萌え要素の強い方が同人足して一時的にTOPにはなりやすい傾向は強いな
言いたかないけど、女性ゲンガーってだけで人気に×150%位の補正かかってるような。
すいません、ここって裸は大丈夫でしょうか?まだ服とか書けないので…
_____________
|┃三 /
|┃ / ちょっと待ったーっ!!
|┃ ≡ _、_ < 服の描けなさなら
____.|ミ\___( <_,` ) _ \ オレだって負けてねーぜ!?
|┃=___ \ \
|┃ ≡ ) 人 \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>122 裸だけでも顔だけでも全然オケーなので
お気軽にどぞ
むしろ裸の練習に力をいれなさい
126 :
122:2006/07/25(火) 10:52:16 ID:DdmQMIKa0
お母さんに見せた方がいいよ
あれ?オレ泣いてる??
なんか絵がぼやけて見えるわ
129 :
122:2006/07/25(火) 11:54:37 ID:DdmQMIKa0
す、すいません
書いてる時の濃さで慣れてしまって気付きませんでした・・・出直してきます
131 :
122:2006/07/25(火) 12:53:22 ID:DdmQMIKa0
>130
あ、ちゃんと専用の板があったんですね・・・
場違いだったようですいませんでした。
>>129 レベル補正で線を濃くするといいですよ。
133 :
122:2006/07/25(火) 13:21:56 ID:DdmQMIKa0
>132
ありがとうございます。
今仕事中なので家に帰ったら試してみます。
プロのロリ絵はエロい
素人のロリ絵は純粋なだけに犯罪的
126がこの後、日本を代表するロリゲンガーになるとは
この時は誰も予想だにしていなかった
ああもう、その抜いた腕毛寄せ集めたような描線が歯痒いなあ!
もっとこう一気にガッと引けガッと!!
まだ恥ずかしがりながら描いてるのかよく分からないが・・・
消したり書き直したりしないでもう一度上から濃い線で修正してみては
匿名掲示板にとりあえずうpするのもそれなりに根性のいることだと思うが
「見さらせ、これがワイの全力絵やっ!!」
というところまで開き直るべきだろうな。少なくともそこまで行かないと
作品として発表したYAMYAM師匠に及ばない。
批判されるところはあるだろうが、気合だけは現役ゲンガーにも負けないぜ
という気持ちがないと飽和状態の感があるゲンガー連には割り込めまい。素人考えだけど。
_____________
|┃三 /
|┃ / 正面顔よく描けるな!俺は苦手だ!方眼紙に描いてもズレるぜ!
|┃ ≡ _、_ < あともともとが低投身のキャラ描いてる人だと
____.|ミ\___( <_,` ) _ \ 幼女は難しいな!差別化するのが!
|┃=___ \ \
|┃ ≡ ) 人 \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
最強のロリ絵は卵子
>>方眼紙に描いてもズレるぜ!
不覚にも朝食吹いたwwww
プロが描いた正面顔でもよく見てみると左右の目の形が微妙に違ったりするから
あんま気にしなくていいんじゃね?
122です。
拙い絵にたくさんのご意見頂いて本当にありがとうございました。
がんばって上手くなってきますのでその時はまたよろしくお願いします。
>>143 確かに
細かいズレとかより全体で見える絵かどうかのほうが重要だよね
おまいら、いくら正面顔描くのが苦手だからって
定規持ち出したり鏡像反転機能使ったりするなよ
機械任せで作った左右対称顔がどれほど不自然で不気味か
君が望(ry のイベントCG見ると分かる
>146
kwsk
左右対称顔の人間なんて一人もいない
宮沢りえは目の位置が左右対称だったなぁ
左右対象と言えばいまか屋
グリッド入れると真正面が楽なことに初めて気づいた
>>152 グロ画像注意!!
罠だから絶対開かないように
不覚にも踏んだ・・・・orz
今晩寝れなそうだ
>>153 おお、サンキュ。
さっき数年ぶりによそのスレで蓮コラ開いてもたから凹んでたトコなんよ。
>>153 どこら辺がどうグロなのか気になるな
俺には普通の絵に見えるんだが・・・
>>152 素人意見なんで聞き流してもらっても結構なんですけど、
まず、矢を引く手に違和感を覚えました
自分で試しにやってみるとわかるんだけど、指先に力を込めると指が若干曲がります
でも、この絵だと指が伸びているので、あまり力がこもっているような印象を受けませんでした
あとは、体の向きが上半身は横を向いているのに、下半身は正面を向いているので違和感を感じました
156 :
名無しさん@初回限定:2006/07/29(土) 00:12:48 ID:ifCUz6bA0
(・∀・)カコイイ!!
157 :
152:2006/07/29(土) 00:17:50 ID:P0QO3v1+0
>>153 うっ・・・グロ画像ですか。
やっぱり体の描き方がおかしいからでしょうか
>>155 アドバイスありがとうございます。
ご指摘の二点は、どちらもおっしゃるとおりだと思います。
やはり苦手なところはすぐにばれてしまいますよね。
もっと手や指、横向きの絵などを描く練習をしようと思います。
ありがとうございました。
160 :
名無しさん@初回限定:2006/07/29(土) 02:13:11 ID:PKuUXJUa0
(・∀・)GJ!!!
エロ書いてから出直せよ
>>152 難しい構図やパースにチャレンジという姿勢に好感が持てる。
簡単な構図と難しい構図を交互に書いていくとバランス良く上達するよ。
目立たないが足に違和感がある
>>152 162の言うとおり難しい構図だから、もちっと簡単な方が評価もしやすいと思う
>>159 基本的にGJ、だが確かに脚と耳が気になる所
あとは右腕太すぎ、曲がりすぎ
/ \
/ / \ \ \ __
/ / / / | | | \ 《 《 / \
/ / / / / | | | | ヽ ヽ ./ \
| | / / / | | | | | | ./ ヽ
| | | | | ノ__ j | | | | ./ ( ソ
l | | | 〆⌒  ̄ ̄⌒`ヽ レ彡レ-" / \ 丿\ ノ
| `i┬ .イ |´.yr==- r=ミ,,..| | | / /  ̄  ̄
. |... | | | | | | | | / /
| | | | | |. " "" ___ _,. ゙ ゙".| | | / ./
. | i | | | | |、 ( ノ /| | | / /
| | | .! | | | j`'. 、.._  ̄ _,,. イ |i | /| /
. | ! | | | |. |! ゙て'- __| | .|| .|/ /
|. i! i! .| レ|. i |―-、 Ti⌒| | /
. | i! i! / | .| | |. ` " .i i .j | /
|.! i! | \| .| |i --=氏=--」レ / /
...|! |. l ヽ.\| .|i ̄ .| \ メ | / |
..| | | | | \li、 ||\ /`ヽ .|// | |
この手が浮かんだ
166 :
152:2006/07/29(土) 12:13:59 ID:P0QO3v1+0
いろいろとアドバイスしてくださってありがとうございます。
>>158 実際に画像を見てみるとたしかにぜんぜん違いますよね。
画像検索って便利ですね。今後、積極的に活用したいと思います。
>>162 どうも簡単な構図ばかり偏って描いてしまう傾向があるので、
>>162さんの
おっしゃるように意識的に交互に描いていくというのはとても良さそうですね。
>>164 すいません。次にアップするときには、その点に注意したいと思います。
みなさん、ありがとうございます。
>>159さんの絵を見てると、
自分ももっと練習して上手になりたいと思いました。まずは、
アドバイスを元にして、アップした絵に修正を加えたいと思います。
>>159 デッサン的なところはあえてスルーするにしても、一つ一つのパーツを
しっかり丁寧に描いた方がいいと思った。構図はありきたりだけど悪くない。
ゲームの原画として見るなら、制服のデザインや髪型、プリーツスカートの
動きやカバンなんかに「らしさ」があったらイイと思う。
特に制服はコスチュームとしての記号が欲しい。
そーいや前上がってたぶらばんの片乳房無し絵修正されて棚・・・
>>168 結構印象変わるもんだね。
そういう小技は大好きだw
∩___∩
| 丿 ヽ 余談ではあるクマが、
/ ● ● | クジラは首を曲げることができないクマ。
| ( _●_) ミ
彡、 |∪ | ,,/ クジラも人間と同じように首の骨が7個あるクマが、
/ ヽノ ″ 7個が一つにくっついてしまっているので、
|´ 丶 ヽ ヽヽ クジラは首を回すことができないクマ。
r ヽ、__) (_丿
ヽ、___ ヽ ヽ 今後クジラを描く機会があったら気をつけると良いかもしれないクマ。
と____ノ_ノ
ねえよ
最終試験くじら
今は何時だ?
9時ら!
9時ら!
9時ら!
クジラ!?
9字ら9字ら9字ら
くじらの時計は九時九時ラララ
オモンネ(*゚д゚) 、
原画家、グラフィッカー養成スレだと思ってきたのですが、まさか駄洒落スレだとは思いませんでした。失礼致しました。
待ちたまえ。これは画力向上の一例を象徴的に示しているのだよ。
つまり、似た音を当てて意味の異なる語句に仕立てるダジャレのように、
既存の絵をベースにわずかなオリジナル要素を付加することで
新たなスタイルが創出できる、というわけだ。
185 :
名無しさん@初回限定:2006/08/21(月) 12:56:30 ID:XK2YxXk20
. ∩____∩: :.+
ワク. | ノ ヽ+.: 次のうpはいつクマ?
:.ワク/ ● ● | クマ
ミ '' ( _●_)''ミ クマ
. / ._ |_/__ノヽ
-(___.)─(__)─
俺、ペインタ買ったら色置いてこのスレにうpするんだ…
早く買ってくださいよ〜
>>186 ペインターの時点でちょっとズレてるような・・・w
ツールならSAIでいいだろ。
いとうのいぢみたいな塗りに憧れるんだ!
彼がペインター以外のソフトを使っているのなら考え直しま
彼て
幸せそうだからいいんじゃね?
ペインター馬鹿にすんなよカス^^
保守ッ
>>194 先日の日記のコメントにて、好ましくない表現の書き込みがありましたので、申し訳ありませんがこちらへのコメント機能を取り外させていただきました。
↑
これ何かあったの?
のいぢさんって女の人だったんだね、知りませんでしたYO
>200
頭変じゃね?
202 :
名無しさん@初回限定:2006/09/28(木) 03:01:12 ID:a1I2fAHH0
GJ!!
手描くの上手いな・・・ウラヤマシス
4枚目は後頭部の中央の線と目の向きがあってないんじゃね?
>>201 4枚目のことですか?
>>202 サンクスコ。手を褒められたのは初めてです。
4枚目、後頭部ラインを横向きにした方がいいですね。
1枚目
問題ない
2枚目
体のバランス怪しい?
倒れそう
3枚目
足の付け根
これも微妙に体のバランス悪そう
4枚目
足
と思ったがみんなどうだろうか
>>204 ありがとうございます。
重心が右寄りになっているクセに気付きました。
言われないと気付きませんね。
1:左腕の肩側がエロ委。指先はあんまりエロくない。
2:右手はエロ委。左手はなんかいまいち。
3:ちょっといまいち。
4:左手はなんかエロい。右手はあまりエロくない。平面的つかちょっと変なのかも。
ただのユーザーの感想だけど、商業エロゲでも手の描き方がエロくないのが多くてカナシイ
208 :
名無しさん@初回限定:2006/10/09(月) 19:50:58 ID:ZrF13CfY0
むしろ孫悟飯のような秘められた可能性を感じる
>>207 おwwwwwwwwwwwwwwまwwwwwwwwwwえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
↑野は酷すぎるぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwっうぇうぇwっうぇ
上のは空間が崩壊してるな
もう一度よく見直して、それでもどこが間違ってるのか分からないようなら絵は止めた方がいいんじゃ…
なんでそれを描こうと思ったのかが聞きたいwwwwwwww
脳に欠損が見られます
視覚野か、立体認識能力か
一度、脳の精密検査を受けた方がよろしいです
ちょっと待て
>>207の投稿が本心であると仮定すると、これほどスレタイに合致した事はないんじゃないか?
ちゃんとアドバイスをして本人が頑張ってゲンガーなりグラフィッカーになったら素晴らしいと思うんだが
>>207 強いて挙げるなら空間把握能力
スケッチは直方体の形がしっかりとしてないから、全体的な形がおかしくなってる
まずは影とか模様とかを気にせず単なる箱とか、そういうもので立体を書く練習をしてみるべきだと思う
です、
215 :
207:2006/10/09(月) 20:33:10 ID:ZpkgCQaz0
どうも。
上のやつは、自分でも笑いたくなるほど変だね。
描こうと思ったのは、まず四角いものからのほうが、基礎っぽくて
いいかなと思ったからでして。
空間が崩壊しているのはわかる。でも、描いている最中はわかんないんだよね。
今見ると、左側から見たような絵のくせに左側面が描かれていないし。
>>212 冗談抜きで何かが変なのかもしれない。
ちなみに車の免許は持ってません。意外と、俺ってなんらかの事前検査で免許はアウトなのかもしれない。
空間把握能力ってあれですか。
ボクサーの板垣が高いものを持っていたり、ゴッドハンド輝に欠如していたあの能力ですか。
言われてみれば、中学の技術の時間でキャビネット図を描かされたときも散々だった記憶がある。
あの時もすぐに投げ出して練習しなかった。
立体を描くことから練習してみる。
>>206 手の奥行きにも注意しようと思います。
つい平面的に描いてしまってますね。
>>207の人気に嫉妬
空間把握能力を判定してくれるサイトって無い?
お金出して調査してくれる病院でもいいんだけど
2D→3D化能力も含まれる空間把握能力が低いってのはある意味エロゲーマーにとっては致命的かもしれないね
>>2D→3D化能力も含まれる空間把握能力が低いってのはある意味エロゲーマーにとっては致命的かもしれないね
エロゲオタSugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!?!?!?!?!?!
>>215 描画中に対象物を見る方向が写真のとおりだったとすると、
2488.jpgのストローが刺さっている面の左側の線は、明らかに逆を向いているよね?
「左側から見たような絵のくせに左側面が描かれていない」と言うけど、
この位置から眺める限り左側面は全く見えないよね?
これらは、目の前にある対象物をしっかり見ていれば「描いている最中にわか」るはず
空間把握能力と同時に、基本的な観察力が欠如している気がします
>>221 「左から見たような絵」というのは実物じゃなくて描いた絵の方です。
角度的に左側面が見えていないとおかしいのに、描かれていないけど、
なぜか右側面は見たまんま描写しようとしているのがおかしい。
描いていたときはひょっとしたら写真の通りではなく、左側面も見えていたのかもしれない。
とりあえず脳障害だと諦めずにまずは観察時間を長めにとって取り組んでみる。
ありがとう。
とりあえず、ノートは横線が邪魔なので画用紙か何かを使うことにしてみる。
直方体は、向かい合う二つの面を同時に見ることはできないことを、
そのジュースパックをいろんな角度からながめて確認してみて
そして、描く時は対象物を見る方向を固定すること
視線を動かして見えた部分を全部描き出そうとしたら、破綻するのは当然
直方体ってこうだよねって全部思い込みでそれらしく描いてしまう人よりは見込みがある!!
のかもしれない。あまり自信はない。
こいつは身障だよwwwwwww
よく生活出来てたなw
描くのが嫌で嫌で大人になった人は、そのまま描かない方がいいと思う。
つか、描く必要ないし。
いや、俺はここからどう成長するのかを見てみたい
ケイコとマナブで絵画教室を探せ
通信教育はだめだぞ
ところで207って結構オサーンなのかな
職業はCOBOLerか何かなのか
230 :
名無しさん@初回限定:2006/11/09(木) 13:39:38 ID:kST++sF10
保守したい
たっちーとか募集してるな
232 :
名無しさん@初回限定:2006/11/17(金) 19:54:22 ID:WHIwOIGd0
村様になりたいよ
陵辱絵は書きたく値^−みたいな奴は一生同人でやってろ
アップローダを他のスレッドと兼用しているせいか、
画像が消えてるのが多くて面白くない。
235 :
名無しさん@初回限定:2006/11/24(金) 01:00:53 ID:wXog9UjF0
大熊猫テラカワユス
エロゲメーカーのほうかと思ったのは俺だけでいい
絵柄でサイトバレするのを危惧して自分で消してるんじゃないかな
>>238 その可能性はあるけど、
消さなくてもアップローダの流れるスピードは
このスレの速度よりも遙かに早いので
流されて消えてしまうのですよ。
240 :
名無しさん@初回限定:2006/12/07(木) 23:27:55 ID:Qf03fRQ00
うpきぼんぬ
ウプキボンヌtoo
242 :
名無しさん@初回限定:2006/12/08(金) 19:47:40 ID:pGCnf2UB0
何がききたいのかというと絵柄的にマズすなのかとか
そういうことです。
>242
>絵柄に魅力というかパンチ力がないような気がする。
デッサンは比較的取れていると思うので、絵の質の問題かも、
全体的に頭身を上げて描いてみるといい。
>>244 レスどうもありがとうございます。頭身考えてみます。
色付けて完成させろ
うーん
エロゲ向けじゃなくて
イラストとか漫画向けな気がする
俺はそうは思わないけど
「○○の絵に似てる」という言い方は不愉快かもしれないが、
川原誠や、ろっくたんに似た味を感じますた
アニメ塗りがよく似合いそう
普通に上手いんじゃなかろうか
はっきり言ってこれより下手なゲンガーは結構いると思うし
まあ下を見ていてもしょうがないけどね
素人の俺から見たら十分鑑賞にたる絵に見える
一枚絵の方は立体感を出す練習をしてみるといいかも。
ペンいれ作業はパスでやってんだろうけど、ところどころ線がガタガタ。
袖とか、部分部分になんか適当な感じがする。
色をつければ気にならないところかもしれないけど。
絵柄はそのままでいいと思うから、細部にこだわればまた違ってくるんじゃないかな。
252 :
242:2006/12/09(土) 16:57:25 ID:6YBBto470
>>248 絵柄は誰かに似ているとかはあまり気にしてないです。
似ててもソフトハウスに利益をもたらすと判断されれば
仕事がもらえる。
>>249 パッ見私より下手に見える原画家の人はいますが、
仕事が早かったり、人によってツボだったり
人間性が優れていたり、それぞれいいところがあると思います。
本当にダメダメだけど、社長の愛人だから辞めさせられないという
話も業界人のグチスレで読んだことがあるよ。
>>252 ポーズに動きを付けてみたら?
それと、1回でも仕事をすれば、今度からはウマがあう人と
仕事したいと思うようになるよ。
そのくらい原画は嫌なことが多い仕事です。
254 :
242:2006/12/10(日) 03:15:23 ID:IUmW/hna0
>>244は輪郭や手足なんかがしっかり描かれているから
全体的なバランスを取る為には7〜7.5頭身位で
ちょっと大人っぽく描いた方がハマりそうって言ってる気がする
256 :
242:2006/12/10(日) 10:34:11 ID:IUmW/hna0
ああ、そうなのか。
右手のヒジの向きに無理がある
かなり上手い方だと思うが台詞がバロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
259 :
242:2006/12/10(日) 21:06:23 ID:IUmW/hna0
ようやくつっこんでくれた!!!!っっっw
なぜ誰もここにつっこまないと思っていたんだ。
>>259 何故250と251をスルーしてるんだ?
この二点的確なアドバイスだと思うんだが
線ががたがたなのを直すのは原画じゃなくてグラフィッカーの仕事だがな。
線が汚い原画なんていくらでもいるぞw
線がガタガタな点だけじゃなくて、線の強弱を持たせない所も気になってな
242が自分で言ってるけど見た目のパンチ力無いのはこの辺も関係してると思う
>>261 mjk
264 :
259:2006/12/10(日) 22:55:54 ID:IUmW/hna0
>>260 はい。その通り的確なアドバイスだと思います。
個別レスせずに全体の総意に返信する形にしたかったの
ですが、気にかかったレスにだけ返信してしまいました。
親切にレスしてくださったので返信が無くて不快感を抱かれた方に
謝罪します。申し訳ございません。
いや、ごめん、書き方悪かった。レスで返す方じゃなくて
貰った良いアドバイスを絵に反映してなかったのが気になったんだ。
好みを押し付けてるのは問題外だとは思うが、有益なアドバイスは+になることが多いので
いい物はどんどん取り入れつつがんがってください。
でもぶっちゃけ、線の強弱ってのは白黒絵で見せる場合の問題であって、
最終的に線に色をつけてメリハリを出すエロ原画にとっては決して必須の技能ではないよ。
ところで
>>242ですごく気になるんだが、鼻はもう少し右側じゃなかろうか(或いは目がもう少し左側か)
身体はエロ原画としてならそこそこいけると思うけど、顔パーツのバランスが悪いのは個人的にいただけない。
242じゃなくて254だったorz
268 :
259:2006/12/11(月) 01:08:33 ID:oL8oQI2p0
>>261 ごもっともです。
>>262 そうですね。線修正ってレベルならまだマシで、事実上
パスでペン入れさせられてるのも珍しくないですね。
>>263 実は線はガタガタの部分がある件に関してはどうしよう。
わりと線修正が少ない原画だと思ってるんだけどな・・・。
線が均一で細いから迫力がないのは、その通りですね。
これは正直悩みますね。細いペン先で均一な線で引くと
一切ごまかしができないから、絵が上達するんです。
しかし、メリハリをつけてペン入れをすることも、時に
上手にごまかす事も大切です。
線画だけで見せるならメリハリも必要だろうが、あくまでCGの原画という前提ならさほど気にするものでもない。
いちゃもんつけてる側はその前提を忘れてるだけでしょ。
そんな作業はゲンガーになってから心配すれば?
271 :
259:2006/12/11(月) 11:57:35 ID:oL8oQI2p0
>>265 レスがつく前に次の絵がほとんど完成してる事があるので、
反映するのは遅れます。反映しない事もあるけど。
>>266 顔のバランスが弱いのは肝に銘じました。顔は特に
練習が必要ですね。顔重視の傾向ありますからね。
>>269 いちゃもんとは思ってないけど原画のみに限っては
たぶんそうでしょうね。
>>270 ペン入れの強弱の事かな?
今、最優先で心配すること考える事ってなんだろう。
そりゃ、顔だろ。
上の方で何枚か出てるのみたけど、全般的に見れば今時うける絵柄かと言われたら残念ながらNOだと思われ。
まあ古臭い絵柄の現役原画だって沢山いるけど、受けが良いに越したことはない。
美少女ものの原画って、体が微妙でも顔が受けけりゃそれなりに支持されるし、逆に身体が上手くても顔が受けなきゃあまり支持されないんだわ。
273 :
259:2006/12/11(月) 12:26:38 ID:oL8oQI2p0
>>272 核心にせまるご意見ありがとうございます。
ちなみに今先端をいってる絵柄って誰だと思いますか?
>>273 323互換
戯画パートナーブランド
F&Cのピアキャロ原画
コンシューマー移植の常連
>>273 いまなら矢吹とかいとうのいぢとかかな?
まあどちらにしろ、他の絵描きの絵柄を真似る前に、とにかく顔パーツのバランス感覚を鍛えた方がいいんでなかろうかね。
276 :
259:2006/12/11(月) 13:16:57 ID:oL8oQI2p0
_ _
O O
ワ
こんな感じの絵の人たちですよね。わかります。
323互換系列は最新ではないですが長く厚い人気がありますね。
複数原画の場合も結構ありますし、層が厚くて手堅いですね。
でも正直いうとあまり好きな絵柄じゃなかったりする。
私が好きな絵柄は、原画家では
のいぢ氏、INO氏、たかみち氏、たもりただぢ氏、大槍葦人氏
漫画では
OKAMA氏、中山敦支氏
277 :
259:2006/12/11(月) 13:33:53 ID:oL8oQI2p0
>>275 矢吹氏のページを教えてくださいググっても出てきそうにない。
矢吹健太郎氏は違うのかな。
顔の件については、そうですね。
身体のデッサンにたいして頭部に二次元パーツを無理に貼り付けようとして
破綻がおきつつある。このボトルネックを解消すれば
大きく成長できるハズ。
エロゲ原画したいなら、それ相応の活動を
実績のないちょっとうまい絵描きと
同人でちょっと人気あるちょっとうまい絵描き
どうみても後者採用
同人活動できないなら仕方ないけど
持込みでやるのはかまわないが、田舎云々なんて無理かと
絵を持込んで、「○○路線で行きたいです!」ってのは無謀すぎ
ゲーム企画するなら、まずは話を決めてから原画選ぶモンじゃないのか
社内だけなら原画に合わせて話決めるってのもあるかもしれないがね
好きな絵を描きたいのはわかるが、それの前にするべき活動があるんじゃないのか
あとはHP作ってそういった絵をいっぱい上げて
その絵をみたメーカーから外注で来る
正直萌えゲーでやりたいならエロ絵なんて二の次じゃないかね
ちゃんと一枚絵で風景含めきれいorかわいい絵をかけないと・・・
偉そうに言ったが、あくまでも全部私見
気を悪くしたらすまん
>>278には概ね同意だが、同人については賛成しかねるぞ。
なんせ、原画がスケジュール守れない原因の大半は同人活動に時間裂いてるからだったりするわけで…
そういうのに痛い目見せられてる会社なんかは、同人しているというのは悪印象だったりする場合もある。
そんなもんかね
同人で人気あれば、それだけで集客が見込めるからよさそうだが
そもそも同人で〆破りは社会人として終わってるだろう
ただメーカー側が無能なせいでどう見てもスケジュールに無理がある場合もあるしなんともね
すくなくとも、同人人気は原画採用の武器となるのは間違いないと思うが
>>279 同人活動みたいに誰かの依頼や協力に基づいてするという
体験はすごく大事だと思うよ。
相手の依頼がどんな意図なものなのか悩みに悩むから。
原画のように誰かの依頼で仕事をする人にはすごく重要。
ただし、個人で個人誌を出すのに締切に遅れることは、自己管理が
できていないということで良くないと思う。
282 :
786:2006/12/11(月) 23:47:51 ID:oL8oQI2p0
熱意のある長文ありがとうございます。
同人の方が儲かるとか楽しいとかいう理由で、仕事より同人優先させる奴が少なくないのが現実。
ここでなら業界人の愚痴スレとか見ると分かりやすいよw
そういうところは自分の経験で話すから、全体の割合として
どれぐらいいるのかはさっぱりわからんがね
第一、愚痴吐いてる人間の集ったスレは、かなりゆがんだ母集団だぞ
285 :
名無しさん@初回限定:2006/12/12(火) 05:07:14 ID:MWfIh6phO
そんなこと言ったら同人すべしという意見だって同じこと。
信じる信じないは勝手だが、企業側はユーザーが想像してる以上に、同人による弊害は危惧してるもんだよ。
仕事より同人優先させる絵描きも珍しくないしな。
仕事より同人優先させる奴が少なくない、という根拠を示していない
という話をしてるんだが
それを示せとすら言ってない
業界でいろいろ見てれば、イベント前に外注原画が遅れがちなのは結構多いと思うけど…
根拠とかいうより、ある種の漠然とした事実じゃないかそれ?
だから印象で話すんじゃなくてな
だいたい順調に終わった場合はなにもかかれないんだから
外から見えるのは常に遅れたケースだけな訳で
あとイベントで遅れる人数が、たとえば100人の中で2、3人なのか
20〜30人なのか外部の人間には判断のつけようがない
ましてその外注側の状況が不明の時点で本当に責められるべきかどうかも
わからない(時間は確保してたのにいつまで経っても指示がもらえなかったため
イベント用の予定にまでずれ込まされた等々)
外から見える部分だけで、結構多い、なんて判断はできんよ
少なくとも、愚痴スレは『仕事より同人優先させる奴が少なくない』
ことの例にはならない
ちゅうかラノベか同人小説の表紙や挿絵をやってみればいい。
女性イラストレーターがよくやってるみたいに。
誰かの文章に合わせた挿絵はちょっと注意が必要だよ。
よくあるのが文章と挿絵で服装が違うことw
結論が同人をやろうって話しなら、別にこのスレで
絵を晒す必要とかないような気がするんだが・・・。
エロゲ業界にいくのなら、事前に同人をやっておくことで知名度の向上とか
依頼を受けてする仕事の経験とかが得られるかもね、という話であって
絵を晒して評価やアドバイスをもらうというこのスレの趣旨とは
なんら関係ないと思うんだけど、如何に
一応このスレは本職の人も見てるので、晒す意味は有ると思うよ。
絵を仕事にしようなんて考えて、実行してるほどのやつらが
同じ畑の絵に関して何も思うことがない、なんてことがあるわけないからな。
一般職の俺だって、他人のする同じ仕事のクオリティーは自然と気になる。
立場や外聞、人間関係に配慮する必要のないここに投下された
長文の批評には、きっといいものもあるんだろうな。俺には玉石の区別はつかんが。
一般人のご意見と業界人のご意見にはわりと違いがあって、
一般人からと思われる意見は
ユーザーとして作家は人気のある作家像により近づくには
どうすべきかという話しが多い。
一方で業界人からと思われる意見は
ヒト、モノ、カネの出所について焦点を合わせどうやったら
予算(給与)を引き出せるかという話。
前者は外れてはいけない時代の流れで、後者は実現のための実務。
というところでしょうか。
ユーザーは完成したゲームにしか触れないので外面しか見ていない
関係者は制作段階のほうが重要なので内面も重要視する
そんだけだろ。
同人活動なりしてれば、絵で何かしてたと評価するよ
サイトもない、同人もない、絵も半端なんてのを持ち込まれても困る
同人してようがしてまいが絵が半端じゃ困るだろw
みつみっぽければいいというのもあるし、半端で駄目と言うこともないが、
それは絵を継続して描いてるとか、そういう実績でもあればな
日本語でおk
スレの流れをかえるかもしれませんが…みなさんは絵を練習する時どんなことをしてますか?自分は写真を見ながらデッサンなどしていますが、ほかに良い方法があったら教えてください。
萌える絵の描き方スレで指摘してもらう
利き手と反対側から
自分の身体を鏡に映して自慰。
>>300 アニメを模写するのもいいよ。
線を必要の最低限まで少なくして描かれているから
どこまでが必要な線なのかの訓練になる。
省略は、対象を深く理解していることが前提の実は高度なテクニック。
アニメを手本に模写するのは良いと思うけど、
同時に解剖学的知識などの基礎力強化を図らないとだめ。
アニメの絵って何気に凄いんだよね。
立体物としての人体とキャラの息遣いまでを
シンプルな線と塗りで描ききる技術と修練は相当なもの。
クリスマスイラストうp期待
307 :
名無しさん@初回限定:2006/12/24(日) 22:30:27 ID:68el+Aci0
htp://f52.aaa.livedoor.jp/~aoba/src/1166966765127.png
クリスマス漫画はあったのでウプってみる。
クリスマスイラストは現実逃避してたので描けませんでした。
かわりに年賀状がんばったよ。
309 :
名無しさん@初回限定:2006/12/24(日) 23:47:21 ID:F2MgwJV90
俺の今日の晩御飯はカップメン。
アルコール飲めないからワイン無くてもぜんぜん平気。
一昨日スーパーで買ったチキンナゲットだってあるよ。
(つД`)
311 :
名無しさん@初回限定:2007/01/05(金) 18:59:11 ID:8IYrYFAo0
(~ヽ γ~)
|ヽJ. あ し' |
| (~ヽ. け γ~) |
(~ヽー|ヽJ. ま し' |ーγ~)
|ヽJ | | お し .| | し' |
| | |―| め て ヘ⌒ヽフ. |
ミリ(;`・ω・) 。・゚・⌒) で (・ω・ )ノ彡
ミUミソ彡ミo━ヽニニフ)) と (/ミソ彡ミU彡
》======《 う 》======《
|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|
U~U U~U
今年もみんなからパワーを分けてもらうよ。
よ・ろ・し・く・ネ。
美少女画専用に色を塗るパソコンソフトってありますか?
日本語でおk
美少女画って何かかっこいいなw
709 名前: 名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日: 2007/01/06(土) 22:23:32 ID:zraTOYL20
俺思う事があるんだぁ。
伝統美術とか、なんとか鑑定団で出てくる「お宝」とかの
「美人画」ってあるだろ?
あれさ、
当時ではただの萌え絵とかエロ絵とかキャラ絵だったわけだろ?
あるいはグラビアとかさ、そういう感じ。
当時の坊主とか大名とか悪代官とかダビンチはそれ見て
「ハァハァ幸代!幸代!」とか叫んでたんちゃうんかと。
胸元のふくらみを見て
「あぁ!あぁ!なんてエロイ体してるんだお前は!」って
夜の蝋燭に照らされながらハァハァしてたんちゃうんかと。
「モナリザ!モナリザ!この首筋と手と微笑みがたまらねぇ!」って
ハァハァしながら描いてたちゃうんかと。
そういう姿見せないために、あえて暗号めちゃくちゃ入れて
凄い絵にしといただけちゃうんかと。
「芸術が」とか「文学的な」とか嘘だろと。
てめぇ女の姿見たくて描いてただけだろ?
正直なろうぜ。
713 名前: 名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日: 2007/01/06(土) 23:32:56 ID:QLF7dyVv0
>>709 その説によれば、
いまの萌え絵は1,000年後には文化財として保存される対象になるんだな
そしてコミケの様子は鳥獣戯画みたいに語られるのかw
316 :
名無しさん@初回限定:2007/01/12(金) 18:13:54 ID:OtIKtjZg0
>>312 専用のソフトはないが、アドビフォトショップが標準です。
リトルウィッチでさえフォトショップで塗っているらしい。
グラフィッカーは一人じゃないし、ペインターだけを使いこなせるようになっても
仕事にならん。
一昨年くらいにリーフに入社した原画家が、
これまでペインターしか使ってなかったから
フォトショに慣れるのが大変だったとか書いてたな
一部のプロはデイジーアート使ってるけどな。
素人にはフォトショと区別つかねーし。
イラストレーター・原画家だったらそれでもいいと思うけど
グラフィッカーとして就職したい場合はフォトショップ。
経験・訓練次第で、水彩系や独特の色彩をする原画家の塗りも
フォトショップでそれらしく塗れるようになる。
背景て描けないとダメなの?
描かないですますことはできるかもしらんが
描けないのはダメだろ
背景とかパース勉強するのにオススメの本ある?
あるよ
HP持ってから半年。
2社から原画依頼、1社から原稿依頼とかが来たんだけど、
条件や依頼内容は全く問題無いし、興味もありありなのだけど、自信ナス…orz
正直、俺のところに依頼が来るなんてどういう基準で選んでるのか
不思議に思う…。上手いやつが他にもゴロゴロ居るってのに…。
どうでも良いけど、色々なブランドのエロゲ会社が、
実は一つの親会社でしたって言うのが多いんだね。
初めて知って驚いた。
>325
もっと自分に自信を持て。
1998年頃の話だけど、俺のHPの掲示板に「アイブ」って名前の人が
仕事依頼を書き込んでた事あるよ。大マジ。
I'veが昔エロゲー制作してた話は今では黒歴史化しているが、応募しなくて本当に良かったよw
安値で働く奴は幾らでもいる
>>325 どんな感じでやってたんだろ?
元々HPやる前から実力あったんでは
がんばれ〜
>>323 パース、はいい本があった気がしたけど忘れたー。
背景は、部屋や家具や車、自然の遠景みたいなググレば死ぬほど出てくるものは置いといて
身の回りのものを携帯デジカメでもってバシバシ撮るがいい。
背景グラフィッカって需要ある?
エロゲCG塗るときって筆圧検知切って塗るの?
>>332 あるよ
>>333 筆圧はオンの方が効率上がると思うけど?
着色の種類にもよるけど、セル塗りの場合は濃淡はオフ、太さがオンじゃないかな。
効率はどうなんだろ。
グラフィッカーによっては、筆圧感知を切ってフォトショップのエアブラシやブラシを
40〜60%前後に固定している人もいるよ。
>332
かなり重要なポジションだ
337 :
名無しさん@初回限定:2007/02/07(水) 05:14:59 ID:0ba4Krru0
>>332 ゼロから塗り完成までできるのか、線画までなのか、出来合いの線画に塗るだけなのかによる。
でも基本的に背景できるやつは需要ある。
漫画家アシスタントあがりとかは何気に重宝してた気が
写真取ってきてフィルタでポンになるまでの命
塗りって写真屋とPainterのどっちが主流?
Z's Staff for windowsが主流。まぐぺは今は公開停止してる。
まぐぺの製品版であるマルチペイントは意外とプロで使ってる人は少ないな。
テラナツカシス
エロゲの原画家になりたぃ小5女子のブログ
ttp://ameblo.jp/serika-momozono/ 学校でゎ、「エロぃ絵ばっか描いてる」とか陰口ゆわれるコトもありますo でも、絵を描ぃてるときが一番楽しぃので、何ゆわれても気にしませんo
将来の夢ゎ、エロゲの原画家ですo このブログにゎ、好きなアニメのコトや、自分で描いた絵をアップしますo
# 通称:桃園せりか
# 性別:女性
# 誕生日:1995年12月24日
# 血液型:A型
# 出身地:不明
# 好きな原画家:CARNELIAN様!
# 好きなアニメ:マイメロ、地獄少女、デスノート
# 好きなCP:美紀×歌 恵一×歌 恵一×クルミ・ヌイ
↑
グロ注意
ちょっとスレ違いかもしれないんですけど。
小説家を目指していたはずの友達(フリーのライターで小銭稼いでるって言ってた)に
エロゲ会社作るんで一緒にやろうぜ!絵描いてよ!
って誘われました。
趣味で絵を描いてるって話は何度かした(ちなみに私は普通の会社員)から誘ってきたんだとは思うんですけど。
「絵を描いてるって言ってもアニメや漫画風の絵じゃなくていわさきちひろさんみたいな絵柄なんだけどそれで大丈夫なの?」
と聞いても大丈夫だと言うんです、その友達は。
本当にいわさきちひろ風の絵で大丈夫なのでしょうか?
会社を辞めるつもりはないのですが、一応友人として協力はしてあげたいと思っています。
絵を見てないのでなんともいいずらいけど、
>本当にいわさきちひろ風の絵で大丈夫なのでしょうか?
普通に考えると大丈夫じゃないです。明らかにメインストリームから
外れるのでよほど上手い人じゃないとイレギュラーな方法論は
受け入れられない超保守的な市場です。
もしかしたら「塗りまで全部やってもらえる!」と考えられてるかも
しれませんし。
あと貴方が仕事をそのまま続けるのであれば、本来片手間で
できるような仕事ではないので難しいと思います。絵柄の話に
戻りますけどおそらく他人に塗らせられない画風っぽいですし。
やめておいたほうがお互いのためになる気がします。
同人で、というなら話は別ですけどね。
>>344 仕事でエロゲつくってる人間から一言。
絵も見ずに仕事の話を持ってくるような人は信じないことです。
ただの友人のままなら続けても問題ないでしょうが
金銭が絡んでくれば、いずれ嫌な思いをすることは確実です。
>>345 たぶん・・・同人でもうやむやに終了してしまうかと。
>>344 >一応友人として協力はしてあげたいと思っています
今後も友人でいたいなら、やめておけ。
天野喜孝的なムーブメントを生み出せるかもしれんぞ
ほのかな萌えを感じる俺としては少し興味あるな>ちひろ絵エロゲ
あと、おおた慶文とかw
あぁいう絵だとオッパイやマンコを精巧に描けないだろうから
エロゲーとしてはちょっとなぁ…
例えモザイクが入る部分であっても妥協したくない
おおた慶文なら全然OKだよ。
わざわざエロゲーにする必要も無いだろうけど。
綺麗すぎて勃ちそうにない…
>>344 本当にエロゲを完成まで作りたいと思う人ならば、
まず金勘定ができないといけない。
原画1万円*40枚
着色2万円*40枚
音楽1万円*5曲
スクリプト Nscripterか吉里吉里かNovelジェネレータを誰がやるのか
その金を用意しているのなら本気だとわかるが、
金がないなら誰かが泣くことになる。
例えば344が泣く。
見たいからやってほしい。
>>344の絵が見ておきたいね
絵うpがずっとなさすぎて・・・
このスレ出身のエロ原画・グラフィッカーっているの?
晒した事はないけど、たまに質問とかさせてもらってたよ。
今は外注で彩色と、たまに背景やってる。どこも人手不足みたいだ。
359 :
名無しさん@初回限定:2007/04/14(土) 19:07:27 ID:xbA7hITG0
保守
何でもそつなく描けているので、中堅ブランドで原画募集している所なら
たいがいひっかかると思います。原画だけじゃなくて、彩色など
他のスキルがあるなら大手でも十分いけそうです。
なんならウチで雇いたいくらい。がんばって!
エロ絵がないと判断できないな
363 :
名無しさん@初回限定:2007/04/18(水) 22:01:13 ID:fjC0D3mn0
うめぇwwwwwwwwwww
えろい絵が描けるかがすべてだからな
365 :
360:2007/04/19(木) 03:05:24 ID:oVd0SXkt0
もし自分が人事担当してコレ見たら、
・上手くクリンナップできるか、
・髪の毛の動きや服、小物、指先などのディテールに神経使えるか
(リアル絵が上手くてもいざエロゲ用の線画を描くと上手くいかなかったりする)
・シチュ絵に弱かったりしないか(指定された場面が思い浮かばないとか)
・色んなアングルでパースの強い絵も描けるか
(イベント絵のレイアウトを自分で取ったり、
逆に他人に指示されたレイアウトで描いたりしなきゃいけない)
・シンプルな絵柄だけど、エロ描いたらなんか味気無くならないか、
・顔のパーツもシンプルだけどアップにした時の見栄えはどうか、
・背景…描けるのかな…描けたらいいな…
ってとこが気になると思う。
何故ボテ腹?w
素人意見で価値無いかも知れんが
>>366以前に絵に目的が無いような気がするのは気のせい?
漫画家でなくてエロゲンガーやイラストレーターになるなら
テキストなくてもシチュが伝わってくる絵を描く絵師になって欲しいなあ
369 :
360:2007/04/19(木) 06:04:45 ID:oVd0SXkt0
ボテ腹のつもりはないのですが。確かにそう言われるとボテ腹にしか・・ひー
ttp://sinjya.milkcafe.to/cgi/up/log/2894.gif レスありがとうございます
前のよりはエロゲっぽい絵を描いたつもりっす
>>366さんの言うことにはっとさせられます。どれも仕事に直結してて
クリナップはトレス台さえあればある程度出来ると思ってます
トレス台自体は持っているのですが置く場所無くて・・
その他諸々は弱点だと思います。細かいの苦手で
アイレベルはわかってるつもりなので背景は写真があれば・・やっつけられないかなぁ
>>368ボテ腹指摘どもです。ひー
僕の絵はキャラをそれなりに描く事自体が目的になってるからかもしれません
何も意識してないからこうなるのかな、と。もしエロゲンガーになれたら意識していきたいっす
白亜右月
が同じ路線じゃまいか。
あと昔の奥浩哉とか
どちらかって言うとエロマンガっぽい描き方だね
いきなり新卒でエロゲ会社はおすすめできないなぁ
違う一般企業に勤めてから転職するパターンの方が豊かな人生を送れると思うが
この絵じゃ買わないな。
トレースとは言わないけれど、模写がうまくてもオリジナルがな。
たまにある下手な原画のエロゲって、こういう間違いで依頼したんだろなと。
377 :
360:2007/04/19(木) 23:18:06 ID:oVd0SXkt0
上半身はいいけど腰とケツが変な気がする
左腋から見える腰のラインと、ケツの位置と男のバランス
男が貧弱すぎw
…というより。エロに対するコダワリがほとんど
感じられないのが一番の弱点かと。
乳も見えていないこの構図だと、
オンナノコの表情や仕草などが
エロポイントになると思うのだが、それが甘い。
表情は少年漫画orラノベ絵風のデフォルメで
イマイチ色っぽくない。あと指先の演技や
髪の乱れなどで、もっと色っぽくできるんじゃないか。
この絵じゃ抜けねえなあ……。
ってみんな思ってると思うぜ>うp主
非エロで単品なら上手いと思うが、エロや絡み絵はちょっと・・・
そっちはあきらめるか、要研究。
なにもエロゲーメーカーじゃなくてもなぁと思う
一般のゲームメーカー受けてみたら?ダメ元で。
よっぽどエリート街道だし、エロに向いてなさそうだ
エロめざすんなら同人誌出してコミケとかで修行積むのが先だと思うぜ。
エロ同人誌出せば、今の自分が良くわかろうて。
自分の技術で金もらうのは楽じゃねーぞ。
とりあえず気合い入れて描いた1枚絵をニュー速のzipスレ辺りに投下してみれば?
386 :
360:2007/04/25(水) 07:36:42 ID:k5ort3hk0
頑張って〜
上イイ感じ。女の子の左手を外側にズラしてチクビ見えると完璧
エロ絵の場合、乳首・性器・尻のどれかは必ず入れた方が良いよ
あとゲーム上で一枚の絵が表示される時間、+絵の利用目的上
身体のラインはじっくり見られるから気を配ってね
カッチリ描くことに集中してる様子に見受けます。
少しデッサン変かな?と思っても動きがある絵を意識して。
髪の毛一本一本でも、ニュアンスが全然違うので。
クリンナップが見たいです。
頑張って下さい。
>>386 上なかなかだけど、左腕の位置が悪い。
乳も尻も見えないのが難
表情がエロさにかける。
えっちなことされてる表情に見えない。
下は膝から上がほんの少し長すぎる気がする。
全体的に引き気味の構図をとり易いっぽいので、
もっとぐぃっと前に出してみたらいいかも。
h
ほ
395 :
名無しさん@初回限定:2007/07/14(土) 11:54:39 ID:9PHQQ+ZJ0
うめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エロゲー志望なのになんでおっぱいとか描かないの?
それ誰かにアドバイス貰わないと気付かない?
と少しいじめてみる。
この脚はねーよwww
まあなんつうか学校行ってるならそこで聞けとか言っちゃダメなの?
これが一番有用なアドバイスな気がする。
(・∀・)イイヨイイヨー
手首のところの手と腕の境がなんだかあいまいに見えてしまうのと、
鎖骨から肩への流れが少し気になりましたが、
気がついたのはそれぐらいであとは普通に上手いと思った。
エロ描いたことなのにエロ原画とはこれいかに・・・?
真面目な話、現状ではキツイと思われる
基本的にメーカーでは純粋にエロい絵を描ける人材の方が重宝される
エロい絵も描けない、純愛向けの絵柄
これの場合、ある程度の実績、実力がないと採用されない
マジメに原画になりたいなら
・同人やって知名度上げる(メーカーからの依頼・持込でも力になる)
・持ち込み、グラフィッカーから採用で練習・その後原画をやらせてもらう
・エロ描きまくりでにエロ作家に転向
・純粋に今の絵柄を磨き、純愛ゲー
多少ヘタでも原画やってる人は少なからずいる
そういった人の場合、やっぱりエロ絵が得意気味なワケです
エロい絵を描けることが最優先であり、絵柄は二の次だったりする
単純にエロ原画になりたいならHPやイベントで陵辱漫画描きまくるのが一番確実で早い
絵云々というよりも、現状から一番早くエロ原画になる方法な
ここはエロ原画にさせる為の場所であり、絵のレクチャーは他の場所で
最後
原画やるにはちゃんとした構図で描けることが最優先です
好きなエロ原画の絵でも見てしっかり覚えませう
393頑張れ
応援してるよ
ども、393です。
色々助言有難うございます!
>>399 エロ絵を先生に見せるのは少々抵抗がありますので、
こちらの掲示板で意見を聞いてみようと思ったのです。
>>401 ココ最近、色々な方の影響を受けてエロ絵を描いてみようと
思ったのです。
エロ同人誌とかは、好きな作家さんがいますのでよく見てます。
実際に自分が描く様になったのは今年になってからです。
同人は一応やってますが、エロ同人はまだ描いたことありません。
秋のイベントあたりで出そうかな?と考えていたところです。
>>402 有難うございます、頑張ります!
とりあえず、好きなエロゲー作家さんがいますので、
早速今日から色々本などを見て勉強したいと思います。
その時はまた、皆さんの意見などを聞いてみたいと思います。
というわけで、出直してきますっ!
表情がえろくない。もっとアへ顔サンプルくれ。
まあ塗れる人のほうが需要あるんじゃない?知らんけど。
流行王道の、と言えば聞こえは良いが、ぶっちゃけありふれた絵柄なんで
まずどっか一つ抜きん出たもの装備したほうが良くない?
裸体とエロ構図で勝負したり
表情豊かにしたり
コスデザで一芸に秀でてみるとか
393は修行中か
ちなみに自分で自分の絵をどう評価してんの?
気分転換にうpしたのかも知れんが、まだ自分で直せる範囲だと思うんだ
まだまだ数こなす段階だよ
技術云々じゃない
>>408 あと、自分の進みたい世界の
最低限のリサーチなんかはしておいても損はないかも。
>>409-410 要練習って感じでしょうか、ありがとうございます
自分の評価は、やベー上手いw会心の出来だろ
と書き上げた時は思ったりします
客観的に見てどうなのか、さっぱりわからないので
後で冷静になってみても、これは上手くかけたんじゃないか?と思えたのを投下しました
>>411−412
ありがとうございます、参考になります
見比べてみると一目瞭然ですね、気をつけて描いてみることにします
誰か>411の再うpキボン
5年以上前のエロマンガって感じかな
>>411 随分とくねくねした画像に挿し代わってるなぁw
ラーメンに…(;´Д`)
これパスタじゃないの?
まずそう…
油ソバだよ。
とてつもなくマズそうに見えるが、入れ物から銃弾飛び交う戦場にいると連想するんだ
御馳走に見えてくる。
>>419 スミマセン、一緒に写り込んでるキーボードとマウスパッドのせいで
オタ部屋にしか見えませんw
エロゲ原画家を目指している者です。
ここにあるアップローダーは携帯からでも使えるのでしょうか?
>>422 PCないんじゃエロゲンガーにはなれんよ
エロゲンガーなら何とかいけるんじゃね?
いや、PCはあるけどネット繋がれへんねん。
なんか、駐屯地の近くやからって。
ネカフェいきな?
携帯サイズで見てもらっても無駄になるんじゃないかな
俺の家北部方面某駐屯地のから300メートルだけど光引けたけど、なんか特殊な事情あるのかね
すいません。美大で版画を専門に勉強してたんですが版画専攻出身の先輩は居るのでしょうか。
過去の経歴なんて関係ありません
やる気と実力があれば誰でもなれます
前世紀の熟女もののエロマンガだな・・・
まず絵柄をだな・・・
それと人体をちゃんと描けるようにしよう
まだまだ枚数こなす段階です
うん
下半身というか腰周り〜足の付け根がちょっと怪しいな
レオタード見ると下半身が正面・上半身が斜め向いてるように見える
まぁここら辺はおいおい修正されていくだろうな
絵柄云々はうまくなればまた変わると思うからがんばれ
>>433 >いままでロムだったのですが、思い切ってアップしてよかったです。
叩かれる免疫も業界では必要。
給料安い原画家とかグラフィッカーは同人で生活費補ってんの?
あじゅじゅじゅっしたー
hosyu
ほす
コミケ終わったのに過疎りすぎ
相関性あんのか
原稿終わって時間できた、コミケで買った同人誌に感動して原画家志望とかか
ほす
ほ
ほしゅ
>>436 創業メンバーでも無い限り、生活できないほど給与の安い原画はいない。
ダメな人が原画を描くと本数が出ずに会社が倒産する。
原画で会社組織の人数に利益をもたらしてくれる人は
同人でも稼ぐ実力があるので、それが給与の底上げに働く。
生活できないほどの給与しかもらえないグラフィッカーだと
同人では歯牙にもかけられない。線画がダメな上に塗りも
下手だと買う人がいないじゃん。
HPとか見てて「え、この絵でグラフィッカーになれんの?」ってくらい微妙な人いるけど
絵下手でもそこそこ塗れればなれるもんなのか
エロ漫画とか見てて「え、この絵で漫画家になれんの?」ってくらい微妙な人いるけど
どうしてんだろう
線だけの絵を見るとわかるけど、完成図を見るとなかなかいいのに、線画では人体構造狂ってる絵ってのは結構あるよね。
第一印象を決めるのは実は原画家の力よりもむしろ彩色の力だと思うよ。
漫画の力が画力の高低と必ずしも比例しないのは確か。
さり気ない演出でエロさを際立たせるのが上手いとか、そういう部分でも違いが出てくるんじゃない?
すべてはセンス。
エロ漫画の場合、エロさはもちろん、漫画としての読みやすさやおもしろさが求められるのであって
多少デッサンがおかしくても、顔が歪み過ぎていても、たいした問題じゃない。
原画の場合は、一枚の絵でどれだけ魅力的に見せられるか、とか、キャラそのものが
どれだけ魅力的か、というところに比重がかかる。
グラフィッカーは、仕事用に統一された塗り方をある程度のスピードで出来ることが大切かな。
絵がヘタでもかまわないが、ある程度の色彩感覚は必要。
背景をサイケデリックに塗っちゃうヤツとか、他の社員より淡い色調で塗ったりする者もいる。
そういうのはたいていチーフが修正するものなんだと思う。
誰か貼ると思ったw
塗りってスゲー!!!
あの絵に丹精こめて塗れるあたりプロ根性を感じる
確かに
はたから見れば才能の無駄遣いなのにな
可愛く描けてる
けど顔以外、構図・デザイン・シチュその他何も描き入れてないから何も言う事ないし。
>>453の先の塗り師に塗ってもらえとしか
>>458 イマイチ
ちょっとうまい高校生の漫研って感じだな
首折れてね?
あと肩周りがおかしいっぽいな
精進せいや
>>459 有難うございます、もっといろいろ勉強してから出直してきます。
塗りのスキルもないのでそれも含めて頑張ってみます。
>>460 そうですね_| ̄|○
次からは体も気を付けて描いてみます。
デッサンも、もっと勉強してきます。
精進します!
いいぞもっとやれ!
今度はおっぱい見せろ!
顔だけ綺麗に描かれてるからなんか浮いてる
次は体も綺麗にかいて色気を出した絵だな
>>458 gj
数ある保守の中でもかなりいい仕事だった
wwwwwwwwwwww
顔はおk
首から下を磨け
もっと動きのある絵をくれ
正面からの全身も入ってない絵じゃ微妙すぎる
エロ原画スレなんだから、それようの絵でうpするんだ
すげーのいぢに影響された女っぽい
シチュエーションを考えて書いてくれ
顔は十分うまいからあとは「1枚の絵」でどれだけ表現して妄想させるか
できればシチュの答え無しで
475 :
469:2007/11/25(日) 07:38:07 ID:vvgZGkkUO
ありがとうございます
アク禁みたいなので携帯から失礼します
のいぢさんには影響受けてますね
でも自分らしさを模索してるんですが、やはり似てますか…
もっとシチュエーションに凝った絵を描けるになりたいと思います
おおエロ顔とか手つきいいねー
でも線整えた時に味残ってるかは不明
アク禁解けたかな
469の一枚目は立ち絵としては即戦力じゃないか?
会話シーンで出て来たら、このキャラ寄りの選択をしたくなってくるよ。
エロゲで立ち絵だけとかいらんよ・・・
塗りもクリンナップもしてないのに即戦力とは口が裂けても言えない
480 :
名無しさん@初回限定:2007/12/18(火) 13:20:21 ID:GAn0kUS2O
みんなで原画家になろうぜ!
じゃあ俺も原画家になるか
じゃあ俺は公務員
エロゲのキャラクターの服とか配色は原画家が決めるんですか?
保守
485 :
名無しさん@初回限定:2008/01/22(火) 12:00:30 ID:OpuCz43U0
質問なのですが、今、エロゲンガー目指して、絵を練習しているのですが、
練習法としてデッサンや自分の好きな絵をひたすら書きまくればうまくなるのでしょうか?
なにか、これといった練習方法はありますか?
どの段階に居るのかがわからないとアドバイスのしようもないんじゃね。
ど素人なら基本的なことを何かから学ぶべきだし
毛くらい生えてるなら練習あるのみ。
絵は上手だけどプロとしてはやっていけない、ってんなら構図とか動きとか考えて見せる絵を書けるようにしていくべき。
とド素人の俺が言ってみるぜ。
食事中に見てしまったよ
489 :
名無しさん@初回限定:2008/01/27(日) 23:43:51 ID:CqRMMgUUO
クソ平と二死股の同人誌高すぎ
大判で1500円のぼったくり価格。なのに内容はモノクロのラフ漫画
いくらブログで愛想よくしようがこいつの本性は二死股とチンポトークしてた頃から変わってないな
ヲタから金を搾り取ることしか頭にないクソ女は死ね
クソ平ってデブ平のこと?
あいつまだ西又とつるんでるの?
491 :
名無しさん@初回限定:2008/02/05(火) 18:51:44 ID:GWZ/Bjjc0
本気でエロゲの原画目指してるんだが、東京行かなきゃ有名になれないかな?
てか、本気で収入で生きていけるかが怖いのだが…。
外注でやるか就職かによるけど基本はこんな感じ
1、直接、またはメール郵送などでメーカーにサンプル送る
2、募集している場所に申し込む
3、イベントなどで直接声をかけられる
4、HPを作り、仕事募集など書いてみる
別に東京行かなくても地方に籍おいてるメーカーも一杯あるしおk
ただやっぱり、同人とかである程度知名度あると採用には有利だし
そういった意味で東京でのイベント参加が出来るのは大きい
収入について考えるならエロ原画はできない
でも有名メーカーに就職すればとりあえずいい値段の給料は出る
アリスとかやばい出るらしいぞ
まぁエロゲ業界自体薄っぺらい氷の上にある状態だからな
ヲタク産業事態、いつどうなるかわからないから大変だぜ
東京にいたほうがいいとは思うが、根本的には絵の技術次第。
有名になれるかどうかは、人気のメーカーでやれるか、とか
人気のある絵柄が描けるか、というところが問題だな。
エロゲ自体はなくならないだろうから、業界の心配まではするなw
業界の縮小より3Dの台頭が心配です・・・
エロシーンに業界として3Dが出張ってくるのはまだ先とか以前の話だと思うがw
でもP3みたいなジャブ打つ程度のモノなら、3Dでもエロ的にアリだ・・
どちらかと言うと今は差分の増加・工夫とその先のアニメーション化じゃね?
ティンクルベル並に滑らかな動き(乳は動きすぎな気がするがw)や描写を
するなら3Dもいいかなと思うが
ティータイム程度なら2Dの方がいいな
3Dはどう頑張ってもマンコ〜肛門部分がリアルにならないんだよなぁ…
皮膚の伸び縮み、引力で下がる脂肪、辺りをクリアしないとまだまだ厳しいね。
>>491 有名になるならお前がまず女であることが第一条件だ
上手い男原画家よりヘタウマな女原画家の方が3倍売れる異常な世界だからな
第一条件はクリアしてるが(笑)如何せん私は可愛くも綺麗でもないので、その辺のウリは当てにできない気がする…orz
住んでるのは近畿だから、収入が厳しいならもう大阪で探した方がいいのかな…。
まぁまだ、絵を学ぶ課程にいる段階で、つく仕事の心配をする必要はないのかもだが…。
何言ってるんだ、みつみや鈴平、七尾本人見たこと無いのか?
絵さえ有る程度巧くてエロ描けりゃ誰だってモテモテで大手でボロ儲けさぁ!!
俺も女だったら年収がもう一桁上だっただろうになぁ…
男性原画家にもキャラ属性付くように頑張ってくれ
>>499 もしよかったら晒してみない?
自分の絵はこう見られるのかって客観的に分かると思うし。
勿論裸の絵な。大股広げて指でマンコ広げてるやつなんか最高。
関係ないけどプロになれなかった素人絵描きの末路って悲惨だよね
そこそこうまくてブログとかに載せてる人いるじゃん。
日記読んでみるとチョイガテン系(あせだくになってうんぬん〜)とかバイトとかなんだよな
いや、仕事に貴賤はないし別に穿った目で見てるわけじゃないけどね
>>504 悪くないな
もっとエロさを滲み出して熟女抜きゲ系希望
>>504 うpするならアナログ塗りじゃなくてCGとかのデジタルのほうがいい
アナログ塗りでエロゲCGの評価はちゃんとできない
エロゲ的に一枚のCGとして見させてもらうぜ
というのを踏まえて評価
個人的趣味による評価も入るからヨロシク
エロさが足りない
構図、表情、色、全てエロが足りない
個人趣味だと体型のエロさも
胸のサイズが中途半端すぎる。あと乳首の色とか
エロくするならもっと腰とか胸を強調したほうがいい
二の腕もちょっと太い。ここはデッサン的なものだけど
構図ももっとエロくできるはず
CGなら一枚にどれだけ情報を入れられるかだぜ
とりあえず、その絵だけを見た評価
マージャン雑誌の最後のカラー宣伝ページで風俗の紹介マンガ1Pだけ描いてるくらい
何えらそうにって思うかもしれんが、まぁ評価の1つだと思って参考にしてくれ
>>504 表情がエロくていい。これから上手くなっていく伸びしろもありそう。
気になったのは、影のつき方が統一されてなくて光源がどこにあるのか分からないところかな。
あとは507さんも言ってるけどデジタル環境の整備は必要。
>>504 正直、原画家を目指すには足りないものが多い。
エロゲ雑誌でも買って、まずは人気のキャラを真似た顔を練習。
とりあえずアキバ系のギャル絵じゃないと話にならない。
流行の目、髪型、色を叩き込むことだな。
でないと面接も通らないし、まして商品にならない。
売れない絵に価値は無い。
背景やエロさ、デッサンも必要だけど、まだその段階じゃない。
例えば、みつみ美里とか、☆画野朗とか、CARNELIANとか。
最悪「●●の劣化コピー絵柄で個性が無い」と叩かれても、
売れたモン勝ちだというくらいの気持ちで。
個性がどうこうより、今時の人気の絵が描けて、商売が成立することが大事。
個性があっても、デッサンの技術が高くても、かわいくない絵は商売として
アピールしにくい世界なんだ。
似てると思ったのは
リリカルDS プリンセスラバー タユタマ 残暑 おねだり
あたりかな
元々あまり似てなくても、目の塗り方が同じだと
パっと見は似てるように思える
今の萌え絵ってしっとりツヤツヤで生生しさは無いよなあ。
エロ臭さは時代がかった絵のほうが上に思う…ちょうど504的な。
マジで過疎ってるなぁ
515 :
名無しさん@初回限定:2008/03/03(月) 19:51:39 ID:Ke+2iWGK0
滅茶苦茶話変えるけど、エロゲ業界の給料って大体10万ちょいだよね。
それで東京で一人で生きていけるもんなの?
いまいち謎だったりするな業界平均給与
まあ解散を繰り返す零細と
とりあえず連投を続ける中堅、
才能を抱えた大当たりブランドじゃ天地の差で内容違かろうけど
10万?
歩合制で、塗りだけで一枚2万貰ってる俺ってボッタクリなのかな…
まぁロクにアタリも入れてない線画から起こすから、そんなに数こなせないけどね。
塗りの仕事って、原画輪郭線のみで上がってくることが多いの?
影指定くらいは入ってんのかな
今は影指定なんてものはない方が多い。
というか見たこと無い。
指示書のテキストに光は右上からだとか
指示レイヤーに矢印書いてあるとかだけ。
じゃあ
エロゲCGにおける立体感には原画はノータッチで、ほぼ塗り師の腕次第なんだ
原画の名前ばっか先立つから、仕事も原画への依存度もっと高いのかと思ってた
もしかして、キャラデザや服飾、構図からラフあたりとかも
原画からは既に分業/協業化されてんのだろか
とっくにされてます
まぁ、昔から絵コンテは原画以外の人間が描いてることは良くあったし、影指定なしもあった。
で、指定があまりうまくない原画の影指定は、”下手くそなCG外注”以外には出さない場合もある。
サンプルCGを渡し、塗りに任せた方がバランス良くまとめてくれる場合も多いから。
(影指定を渡した上で、あえて無視してもらう事も)
”視覚効果(光源エフェクト他)”が入った”完成イメージ”での影指定を入れられる人の方が、稀だったりする。
かなりハードルが高くなるしね。
とはいえ、全面的に”お任せ”が出来るような塗り士もホンの一握りしか居ないけどなw
練餡とか昔からの原画家で自社以外で原画する場合は
きちんと指定描いてそうな気がする。あくまで気がする程度で見たこと無いけど。
まあでも正直原画の作業って以前に比べれば楽になったと思う。
絵コンテは別、背景も別、影指定しなくていいとか人物しか描けない原画とか意味あるのかと。
しかも人体すらまともに描けない奴もいるし。
グラフィッカーにほうが画力ありそうだ
それはピンキリw
公式ビジュアルブックや雑誌の原画インタビューをチラホラ見る限り
構図は7-8割切り離されてるけど、キャラデザはだいたい原画が噛んでるのかな?
って感じがしてるんだが
原画に求められてるのは、っつか担当する仕事は
絵柄と裸体デッサン、服のデザインってのことなんかな
昔と比べりゃCG・差分枚数かなり増えたし効率化のために分業化してるとこもたしかにあるが
原画は絵コンテ(構図)、キャラデザ、キャラ線画、イベント用背景線画までやるパターンが一番多いよ。
影指定は社内で回す場合や付き合い慣れた外注には出さないけど、
初めて仕事するとことは数枚サンプルで出したり、CGチーフと相談して仕上げのイメージ固める。
裸の女だけ描けても原画にはなれんぞ。
塗りスキル身につけたらとっとと止めて同人で金稼いでる奴等多くね?
ていうか、大抵しばらくしたら抜けてフリーで同人と掛け持ちしてる感じだよな
待遇いいのは受けて、いいの無い場合同人でつないでる感じ
将来どうするんだろうね
フリーは雇い先が決まってないから保険入るときに不利になる不都合が生じる
原画の分業が進んでる割に
1エロゲCG80枚平均(+差分と立ち)の壁を長年突破できないもんなんだな
>>528 同人で稼げるグラフィッカー(塗り専)は少ないと思う。
上手に塗るのと、かわいい絵が描ける能力、売れる同人誌が描ける能力は別。
>>532 突破できないんじゃなくて、やはり抑えられるコストは抑えていかないと
厳しいってメーカーが多いのでは。
単純に枚数が多いと原画家・グラフィッカーにコストがかかるけど、うっかり
発売が延期になると、社員を1ヶ月働かせる給料+光熱費・諸経費が飛ぶ。
昔はイベントCGが多い事がエロゲの売り文句だったけど、今は多けりゃいいって
もんじゃなくなった。
>>532 分業しても原画コストが他へ分散するだけで
一本あたりの開発費は一緒でしょうが。
値段あげるとか、音楽・声・シナリオ減らすとかならCG増やせるよ。
とはいえ最近CG1000枚越えとか売りにしてるとこもあったがなぁ。
一人にやらせてた作業を複数でやるのに、作業時間が短縮されないの?
さらに当然の流れとして
上流から下流までの作業の手順と人の配置の効率化を計ってれば
浮くとこ浮く・・・・・と思うんだが。
まあ、分業前よりはコスト浮いたんだろうけど
売り上げの穴埋めに使われてんのが現状なのかな
悪循環だけど。
でも、分業すると人が増えるから
恒常的なコストの中では人件費が割高なのは当たり前の話
コンテ専用キャラデザ専用で人雇ってるなら増えるね
もう、絵を投下する奴も皆無か…
もう…ダメかもしらんね…
過疎ってるしな
みんな他のスレで投下してるしな
流れがなんかもうだめだしな
葱板の人口を思えばこんなものでは?
昔居たのが居なくなってる時点で、
ダメなんじゃね?
絵コンテ・キャラデザ・キャラ線画・衣装デザイン・影指定
全部1人でやった原画の俺が通ります
分業させてくれればもっと楽だった…
半分脅されてできなかったよ お陰で死ぬ思いしたよ
差分含めた立ち絵枚数が尋常じゃないうえ短期間で大量生産
おまけにギャラは安い…
やり方は会社によって違うだろうし
Dの采配による所も多いだろうな
エロゲ会社に作品を送るつもりなんですけど、局部は露骨に描いていいのかな?
サンプル画像を見る限りよくモザイクで隠れてるから線画のみの場合はどうなってるのかな
と気になって…。
>>543 描かない理由は無いよ。
絵描きによってはちゃんと描いてるのも居れば、ただ線一本の奴も居る
何も描いてこないのも居る。
CGも同様に、しっかりと塗りこんだ物もあれば、ただ色乗せただけのざっくり処理も有る。
モザイクのピクセルサイズによるねその辺は。
ただ、描かない奴は、
摩訶不思議チンマンしか描けない奴が多いのは間違いないw
>>543 エロ漫画見てもおかしなカタチのちんぽ多いけどなww
ちゃんと描いたほうがいいよ。
ちんぽの形もだけど、マンコは位置も重要。
こういうところもしっかり描けるかどうかでテクニックは伝わる。
アナルも魅力的に見える様なシワが描けたほうがいい。
ちゃんと描けるとエロさが増したりするしね。
>>544 >>545 なるほど参考になりました、ありがとう御座います!
極力丁寧に描いてるつもりなんですが、やはり線画と塗りつぶしただけの簡単な着色だとエロさが全然際立たないもんなんですね…
あくまでCGは描かない方が墓穴は彫らないで済むし、とはいえ現状に満足出来ないorz
要は技術が足りない訳だが
>>542 それ普通の原画仕事じゃね?
分業ってのは、主にメーカー内原画がやるもんで、
外注原画家個人レベルでやるもんじゃないよ?
背景描けない原画とかに当たって、仕方なく分業になるのでなければね。
女性で原画希望ってだけで支持が上がるもんなの?
会社側は贔屓しないよね?
絵コンテだけは通常ディレクターがやるな。
しかしそれ以外は全部原画マンの仕事。それ普通。
ただ、影入れない原画マンは多い。
背景書けない原画マンはもっと多い。
>>550 大概、ディレクターは字コンテまでで、コンテ切りは原画がやること多いと思うが…?
女性の方が可愛い・綺麗な女の娘描ける人多いんだもん。仕方ないじゃん。
男はエロリビドーが強すぎて顔も体型も奇形・グロになりがち。
いや、ていうか実際買ってユーザーが女がエロ原画してるってだけで
男が原画してるときより興奮するやつが世間的に多いらしいからそういうことだよ
文法変になったけど何とか読み取ってくれ
確かに興奮するよな…
俺の女友達が原画目指してるんだがイマイチ踏み出せないらしい・・・
MSNで線画送ってくれるんだが俺からすればめちゃくちゃ可愛いしエロいんだがw
アリスとかかぐや辺りは結構難しいのかね
アリスは原画とかで入ろうと思ったら実績ないと無理だったはず
外注で受ける場合の原画指定ってこんな感じ
場所:教室、夕方
服装
女教師A子、ブラウスの前はだけています。
スカートはまくれています。ブラはずり下げられています。ショーツは膝あたりにずり下げられています。
ストッキングは所々破れています、ハイヒールは片方脱げています。
男子生徒ABCDE、制服(半そでYシャツとスラックス、チャックをあけペニスを出しています。)
状況
クライマックス輪姦シーン1
A子は男子生徒ABに膣とアナルを犯されてます。男子生徒ABはニヤリと笑っています。
A子の左手は男子生徒Cのペニスをしごいています、右手は男子生徒Dのペニスをしごいています。
A子は男子生徒Eのペニスをフェラしています。男子生徒EはA子の頭を掴んでいます。
A子は嫌々ながら感じている表情(涙有り)、全身に汗をかいており、股間からは愛液がタレ流れています。
(男子生徒ABの表情はどちらか一人が画面に入っていれば問題ありません、あとの男子生徒の表情は画面に入れなくても問題ありません。)
差分
1、男子生徒ABの中出し射精、男子生徒Eの口内射精、A子の絶頂表情(涙有り)
2、男子生徒ABの外出し射精(精液は尻にかかります。)男子生徒CDの射精(精液は胸にかかります。)男子生徒Eの顔面射精
3、男子生徒CがA子の乳首をつねりあげる、男子生徒DがA子のクリトリスをつまむ。A子はとろけるように感じています(よだれをたらしているような)
想像は出来た…けど、もし着色は誰かがするというのなら…白濁液や愛液は描かなくて良いんでしょうか?
どれも観る限り線が無いし
液は別レイヤーで線画で描くことが多いですね。
塗る段階で線をなくしたりします。
>>588 そういうのも、ちゃんと描いたほうがいい。
ザーメンの飛ばし方とか量、顔や髪、胸への付着〜垂れ具合などをしっかり描けることで
評価に繋がる。
そういうところでも遊ぶ側の喜びが変化するものだ。
ゲームよりエロ漫画見たほうが参考になると思う。
影指定もそうだけど、最初から「グラフィッカーがやるものだ」という態度でいると
グラフィッカーもいい気がしない。長く仕事を続けたいなら、ディレクターやグラフィッカーの負担も
考えられるようになったほうがいい。線画が汚い・わかりにくい、とかいうのもイクナイ。
外注で受ける場合は大抵、発注時に影指定や背景の有無は指示されるけどね、
でも、上がったCG見て後悔したくなければ影指定と背景は描いておいたほうがいい
例え自分でやってなくても
一般的に背景/塗り込みの出来上がりで評価され勝ちだしね>ゲンガー
で、そのアバウトな評価が次の仕事もってきてるんでしょ?
でも逆に言えば影含め特にタッチせずとも
いい塗り師にあたると飛躍的に評価上がるよね
型月の原画はシナリオと塗りによって評価が上がってるよな
西又とかも塗りのおかげだよなあ
そうそう、結局グラフィッカーの方が原画より上手いんだよね。
原画なんて不要だよ
elfを見てるとちょっと同意
でも絵柄を買わねばならんだろ
ちがうよ
原画より後にグラフィック処理があるから、グラフィッカーの方がCGクォリティに対する支配が大きいだけ。
塗ったらつまんない絵になったね、ってな下手糞グラフィッカーは多い。
ただ、原画も落書きレベルのが多いのも事実だけど。
女性原画の場合多少下手くそでも会社側は重宝するのかな?
>>568 要は、女性原画ってだけで数%の人気の上乗せ&
顔出しOK(サイン会&コスプレ等)であれば、その優劣問わず更にアップ。
てのが、昔からあった。
妄想を、絵だけではなくその絵を描いてる作家の私生活にまで広げる、
ちょっとキモイがそんなストーカー心理があるのは間違いない。
アイドルの私生活妄想しての、ハァハァに近いのか?
今は、女性原画も普通に増えて、ビジュアルの優劣も査定の対象になってるのかも知らんが。
人気ある女性原画は顔出しちゃダメだろ常識的に考えて・・
そりゃまぁ美人ならいいけど、やたらと付きまとってるやつは明らかに妄想で過剰な期待をしてるから
見せたらアボンする可能性がある
何で西又とか山本おばちゃんとかは顔出ししまくりなんだろうな…
自己顕示欲の問題だろ
どっちもデッサンが微妙だよな
おばちゃんは美大出なのに
時間かければもっと描き込まれた絵描くだろ二人とも
と思ったが
おばちゃんはあのペースであんだけ量産しまくってるから
もうアレ以上描き込めない体になってるかもしれん
西又はグラフィッカーの功績も大きいぞ
>>553 そういう人間も多いんだろうが、実際女性ゲンガーの方が絵巧い人多いよな。
男はほんと奇形が多い。
身体のラインやフリル等の装飾描かせたりすると女性の方が巧い傾向があるよな
でもエロくないという
男は男向けのエロ絵の場合自分の性癖で構図歪んだりするからな
同人とか完全な個人作業ならそれでもいいんだが・・・
で、当の君達は日々頑張ってるのかい?
えぇ、平均すると月16万くらいしか入らないけどね
一番好きなことは仕事にしないほうがいいって本当だよね
582 :
名無しさん@初回限定:2008/04/05(土) 10:23:20 ID:73eswJspO
若気の至りで原画なりたくて今練習中
今年中にはサンプル提出する予定
いやしかしムラムラ解消以外でエロ画像集めるハメになるとは思わなかったよ
やっぱり漫画絵とエロCGじゃ全然勝手が違うね
解像度とか上がった今のCGは主線全然見えないくらい細いし、ほんとに塗り意識しないとダメだー
がんばろー
583 :
名無しさん@初回限定:2008/04/05(土) 15:41:53 ID:6zaCuc4D0
>>581 漏れ元リーマンだけどやっぱ好きな事仕事にした方が良いだ
どの程度の実力だと門前払いなん?
>>583 好きなことだったはずなのに、ずっと描いてると嫌いになってきた
自分で書きたいものを描くんじゃなくて指定されたものを仕上げるだけだから
なんか面白くないんだよな・・
漏れ元テリーマン、に見えた
他の仕事だと尚のこと、自分の好まないことやらされるわけなんだが・・・・
つか、自分のやりたい仕事他人から貰おうって考えは
早めに捨てた方が時間無駄にせずに済むぞ〜
585は実感こもってるw
仕事のストレスを趣味で解消してりゃいいのに
趣味を仕事にしちゃったから、ストレスを何で発散していいのか判らなくなった
最初は趣味絵と仕事絵は別だったけど
長くやってると、「金にもならない絵を何で描いてるんだ俺は・・・」て気分になる。
人が1日に描ける線の量は決まってるからね・・・
で、
趣味の絵も金にしちゃえばいいじゃん>同人絵>同人活動の売上がバカにできなくて>同人も仕事になってしまう
何やってるんだ俺。
練習しつつ原画家のことについて調べてるけど、やっぱ好きだけで足突っ込むのは危険だなあ…
オーダーレベルでのダメだしとか泣きそうだ
自分の絵に責任がつくって結構重いねー
でも俺はやるぜやるぜ
自分の絵に声がついたりするのって凄い夢があるよね
原画募集で応募してもいきなり描かされるワケじゃないよね?
最初は彩色とかやるんだよね、線画はある程度できてるはずだから塗りの特訓だな…
好きな事は自分の満足行く範囲で終わらせられるので、ストレスがたまらない
仕事は自分の満足できた範囲で終わらないことがあるため、ストレスになる
趣味のうちで絵を描いてるうちは、好きなモノを好きなように描けるので楽しい
好きなだけで仕事にすると、自分の好きなようにかけなくなる為ストレスとなる
趣味が仕事になって、それが作業になるとつまらなくなる事があるんだぜ
俺もう作業になってるからな
やっぱ副業で描く程度が一番楽しいんだろうな
もっとageっぽくしてくだたい
ガンバレ
パース的に脇少しおかしくね?他、細々としたことあるぽいが
ここまで描けるんだから後は自分でスクスク勝手に育っていく方だと思われる
確かに構図とか背景とかパースがおかしいところがあるっぽい
とはいえここまでかけてるなら
>>594と同じく勝手に〜
だな
596 :
592:2008/04/10(木) 01:23:39 ID:Or4fp/oQO
ありがとー がんばるよ
次は苦手な腋とか肩まわりを克服でかるようにするよ
構図とパース狂いも無理あるかなと思ったけどカバーできる技量がありませんでした
たぶん画像を縦にしたら少しはマシに見えるんだと思う
動きを見せるポーズは難しいな…
592は何歳なんだ?
598 :
592:2008/04/10(木) 01:34:30 ID:Or4fp/oQO
今21ですよ
昔から絵は描いてたけどこうやってエロゲ絵を描くのは初めてだから描いてて恥ずかしくなるね
今回のはバイト行く舞えに描いたやつで線画起こしから着色含め7時間でした。
今度はもっと時間かけて丁寧にやろうと思う
自分も意見を聞きたいんですけど、線画は駄目かな?
線画でもいいけど
ちゃんとした評価はされないと思うぞ
色も含めてのCGなんだから
どんなに線画がよくても塗りがしょぼかったらダメになるし
多少線画が悪くても塗りがよかったら良くなる
できるなら塗ったほうがちゃんと評価は出来る
エロゲCGに線画なんて存在しない
仕上げた線ならいいと思うんだが
あと迷い線も消して欲しいw
このスレにうpる程度で塗りまでキッチリやれとはさすがに言えない
基本、線画と塗り師は分業だし
線画の意見聞きたい人に、塗り補正入った意見言ってもねえ・・
そうですか、取り敢えずクリンナップはするつもりなので自宅に帰ったらうpしてみます…!
今の時点では線画の評価をして貰いたいので…
服脱がし差分的な絵を描くときはどういう風に描けばいいのかな?
まず裸描いて、んで別レイヤーに服描いて、適当に白抜きとか挟んでやって…てな具合でいいのかしらん
あとやっぱ恥骨周辺難しい…orz
エロ画像集めて研究せねば
ちょっと空中幼彩っぽい
言われて吹いた
確かに要塞っぽいw背景色は変えます…
ガンバってー
途中ポイが強いて何か言うなら、胴回りもう少し丁寧に描き込んだらいいんでない?
バストのアンダーライン、あばら、腹筋、腰骨あたり
線と塗り、どっちに受け持たせるかは好み
エロは
身体のひねり/しなり、肉づきのライン(太ももやバストの形etc)、小道具、汁、表情で。
言うまでもないんだろうけど一応
この構図なら足を左下右下にちょこっと一部分いれるのもよくね?
ヨソだと大抵省くから印象変わるかと
随分良くなった
けどちょっと明るすぎな
超乙
線画と塗り両方を一人でここまでクリンナップするのって正直辛かったろ・・
でも一度経験すると次少しラクに
今後もエロ描いてくなら次は乳首エロくしてくれ
上手いね!まずはキャラありきだから
背景は今はそんなに気にしなくていいんじゃない?
またなにか描けたらうpしてくれ〜
どことなくLIBIDOぽいな
OHP上のblog4/2.3.5あたりを嫁
昔プチに入る前まではせっせと絵買いしたもんだ
オレはJOYRIDEの少し崩した感じより、坂下のきっちり描く感じの方が幾分好み
今はお辞めになったというA氏が惜しまれる
本当に基本の事で申し訳ないのですが、
プロの方々は着色する際は、どのようなツールでされているのでしょうか?
ペンツールやなげなわツール、ブラシツールや鉛筆ツールなど
いろいろあって、将来この職に着くときにこのツールで
慣れていた方が良いとかありますか?
Photoshopのパス(必須)、ぼかし・指先ツール、調整レイヤー、チャンネル、
影付けのセンス、会社にあった塗りの雰囲気(と配色)、まともな背景が描けること
髪の毛の影ってパスでつけてぼかすのが普通?
ブラシだと綺麗にできなくて
頑張って練習中
・夕日
・自然物
・人工物
・あざといパンチラ
をノルマに描いてたんですけど
どうにも描いててしっくりこなかったら描き直します
貼り
ttp://sinjya.milkcafe.to/cgi/up/log/3350.jpg ハイライトと影は調整前で超適当です
アングルが弱いからもっとあおりを聞かせるのと、
右手と前髪があやしいのと、
パースちょっといい加減すぎたのと、
影付けかなりいい加減すぎたあたりが問題点だと分析してみたり
あとは肌とかコントラストもうちょっと強くてもいいかな
ある程度イメージ通りには描けたんだけど何かこう…もうちょっと! って感じ
どうも塗りが安っぽいんだよなあ…
木は結構頑張ったから気に入ってます
せめてそろそろ同人ゲーレベルには達したいこの頃
夕日の空における赤→青→闇の兼ね合いと位置、明度のバランスがなんかおかしい
つかとりあえず闇空ないほうがよくね? あってもケツの下あたりに小さくとか
あと丸めてること入れても手が小さい・・か?つか指が短いんか? 顔との比率的に。
胸周りだけなんも変化ないのが不自然かな
あと、あざといパンチラをしたいなら柵を被らせてはいけないw
似たような構図であざといパンチラ煽りつき
ttp://www.riddlesoft.co.jp/html/siosai.html
>>624 ありがとーございます!
いろいろ踏まえて描き直します…すげぇ難しい…
>似たようなやつ
超あざとい…!ねぇよこれ!
やっぱエロ絵ってすげえ! 俺がんばる!
あと顔に中心線引いてみれ
今回の場合、顔の輪郭線の方を修正した方が早いと思われる
お題:少女12人、着物半脱ぎ乱交シーン
628 :
名無しさん@初回限定:2008/04/29(火) 11:39:10 ID:kaDjdM0a0
原画系のいい本ありませんかね・・・
いまいち・・・テクニック系のというか構図系でどうすればよいか・・・
構図は広くマニュアル化してたらもう意味ねーだろ・・
まあ実際のところは既に暗黙的にマニュアル化されているというかw
wwそうすか・・・
暗黙的マニュアルまとめたサイトとかありますか?
そこまで人に頼るなよ・・・
本気でやるなら自分でいくらでもやりようはある
写真集・グラビア参考とか気に入ったCGを参考にするとかあるだろうが・・・
エロゲ原画のレイアウトマニュアルは角煮で拾えるエロゲ画像そのもの。
ぶっちゃけパクリまくりの業界なんで、弱小のうちはトレスギリギリでも誰も文句言わない。
確かにそのとおりですね。頼りすぎでした。すんません。
正直3次にはあまり興味が・・(ry
まぁ食わず嫌いですかね。っていうか角煮ってなんすか?
>頼りすぎでした
>っていうか角煮ってなんすか?
フイタw
ほ
636 :
名無しさん@初回限定:2008/05/15(木) 21:37:31 ID:zJpRBFg60
「自分の能力に比べて過大な夢・期待を諦めさせる」ということは
子どもを社会化するためにたいへん重要なプロセスである。
これまで学校教育はこの
「自己の潜在能力を過大評価する『夢見る』子どもの自己評価をゆっくり下方修正させる」
ことをだいたい十数年かけてやってきた。
中学高校大学の入試と就職試験による選別をつうじて、子どもたちは
「まあ、自分の社会的評価値はこんなとこか…」
といういささか切ない自己評価を受け容れるだけの心理的素地をゆっくり時間をかけて形成することができた。
しかし、「オレ様化」した子どもたちは、教師が示唆する自己評価の「下方修正」をなかなか受け付けない。
彼らは過大な自己評価を抱いたまま、無給やそれに近い待遇で
(場合によっては自分の方から「月謝」を支払ってまで)「クリエイティヴな業界」に入ってしまう。
「業界」そのものは無給薄給でこき使える非正規労働力がいくらでも提供されるわけだから笑いが止まらない。
自己を過大評価する「夢見る」若者たちを収奪するだけ収奪して、
100人のうちの一人くらい、力のある者だけ残して、あとは「棄てる」というラフな人事を「業界」は続けている。
時間とエネルギーを捨て値で買われて、使い棄てされる前に、どこかで
「君にはそこで勝ち残るだけの能力がないのだから、諦めなさい」
というカウンセリングが必要なのだけれど、そのような作業を担当する社会的機能は、
いまは誰によっても担われていない。
>>636 コピペにマゾレスするのもなんだけど、本当に能力が無いのなら
このスレに絵を晒すことができずに諦めてしまうことになる。
能力が無ければ絵が完成できないからね。
それが一種のふるいとしての機能になってると思われ。
>能力が無ければ絵が完成できないからね
この行が間違っている
そんな事はない
絵は本人が完成と思った時点でそれが完成品。
庭でも店頭には並べる事が出来るようにな!
639 :
名無しさん@初回限定:2008/05/19(月) 22:23:19 ID:fMqUoApv0
とりあえず、1_ものいぢの影響を感じないのだが
とゆーか
もうがんばれとしか言えないレベル
細かいアドバイスとかじゃなく
本当にもっとがんばってください
とりあえずあと一年くらいちゃんと描けばまともなレベルになれるかもね!
28歳・・・
644 :
名無しさん@初回限定:2008/05/20(火) 03:18:21 ID:URYmVhHV0
ありがとうございました。
>>644 半角2次元で何度もうぷすれば、何が良いかわかると思う。
なんという良スレ・・・
スレタイを見ただけでワクワクしてしまった
このスレは間違いなく伸びる
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
647 :
名無しさん@初回限定:2008/06/04(水) 15:32:14 ID:EBNNVWh70
ほっしゅ?
こんな良スレがあったなんてしらなかった
3ヶ月目の俺ですが、住み着かせてもらいますね
上で、デジタルの環境を〜、ってなことが言われてたけど、
ちょっと、感じは変わるけど、下書きからレイアウトから、ペン入れ、塗り仕上げまで、
最初から最期までデジタル作業なとこって、ある?
結構、原画はアナログって印象がいまだに強いんだけど・・・
人によります
>>649 飯の種と考えると、ベストはそうなる。白組というCGアニメを作ってる変態的技能集団はそうしているらしい。
スキャニングする時間が省かれるわけだから、それだけ稼ぎも多くなるわけだ。
可能な限りなるべくそうした方がいい。
スキャニングの時間+アナログ作業時間<アナログ作業の工程のデジタル作業時間
となるならアナログのほうが良いが、修練すればそのうち直ぐに不等号が逆転する。
作品として考えるなら自分のやりやすく得意である方法を選択しなさい。
ほ
592あたりで晒してた人です
まだがんばって練習してますよ
ttp://c.pic.to/s38ga 見れるかな?
背景の塗りを練習してみたくて頑張ったよ
反省点
・さすがにパースが適当すぎた、反省
・爆発する鍋を描きたかったんだけど色々力尽きてしょっぱくなっちゃった、反省
・杖を持つ手が上手く描けなかった、反省
・奥行きある塗りができなかった、反省
でも可愛く描けたから割と満足
あと背景、線がくっきり出ちゃってるのも安っぽい原因?
色々CGの背景みても線なんか出てないもんね
がんばろ
おお、力作やね
顔を煽りで描く時は上唇も意識しないと顔に穴空いた感じになるよ
もちろんガッチリ描いちゃうとハロルド絵みたいになっちゃうからさじ加減はいるけど
と思う。
あーでも鼻や目じりと同じで省いていいモンかもとも思う気もするw結局好き好きかな
>>653 SUGEEEEEEEEEEEEE!!!
何をアドバイスすれば良いか解らない俺は一言
エロ絵を。
火を覆い焼きで描かないで普通にブラシで描いて
中身の方に効果を入れた方がいいとオモ
これだとキャラの目線は鍋の中身なのに鍋の下(画面の下)で何か起きたように見える
あと光源はちゃんと意識して描いた方がいいとオモ女の子の影、肌と服の影の向きが逆なのおかしくね?
杖とか硬い素材の物はコントラスト強めにした方が硬そうに見えると思う
ちゃんと説明できないけど、なんとなく伝わってくれればいいと思って書くわ
構図がよくないっていうのかな
メインパーツ(主人公?・ヒロイン・鍋)の配置のせいで、無駄が多い
そのせいで背景の目立つ部分が多くなって、安っぽく感じるのもあると思う
エロゲCGとしてみるなら、いらない部分は削らないと見づらくなるだけ
個人的にはこれくらい削っても問題ないと思う
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/l/1287477615/Img_16650.jpg 背景上部と右側をカットして、余分な情報分をカット
これにより、相対的にメインパーツの部分が大きくなって、わかりやすくなる
さらに、ヘビをもう少し大きく書くことで、背景部分の情報分を減らせる
できれば左下のマントを削るor主人公をもう少し露出させるとさらに良い
あと体勢に無理がある気がする
上体を右に捻って右足を内側に入れるって出来なくね?
あ、ぽっちの位置おかしいや… あとで直そ(>_<)
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l; ありがたやありがたや
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .
662 :
名無しさん@初回限定:2008/08/01(金) 06:09:22 ID:P9yWoEI/O
ほ
過疎
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ /““ “” ヽ |
| / -━ ━.| |
| |. “” l “ .|.|
(ヽ | r ・・i. ||
りリリ /=三t. |
|リノ. |
| 、 ー- " ノ
| ”ー-- "|
あ
スレを卒業して原画を描いているモノです。
仕事とかの雑感を書いてみます。
自分が登用される事で別の原画の人がグラフィッカーに降格になりました。
業界全体が飽和状態なので、ラインやタイトル数を増やしても
純利益が出にくいので、原画の質の絞り込みに来てる印象を受けます。
DLsite系の格安ソフトが一時期儲かりましたが、それも
安かろう悪かろうですぐに、粗利益が減ってしまうと思います。
エロゲーに限ったことでは無く今の日本全体に言える事ですが、
あまりにも選択肢が多いと、消費者が商品を選ぶという事自体は
めんどうくさくなってしまっていて、
独身者の収入も少ないものだから、安全牌の
大手の原画家に利益が集中する状態になってきてますね。
悪い会社とか資本力の無い会社に属してしまうと、
資金繰りのために、製作期間が短く、
粗雑なままで発売という悪循環の時間の浪費になりますね。
前世紀のエロゲバブルの時は資本がなくても出世していく夢物語があったけど、
今は強者が弱者を徹底的に食う時代になったと思います。
>>666 いやグラフィッカーに転向するのは降格じゃなくて路線変更かもしれんよ。
塗りは違う種類のスキルだし、ディレクターやプロデューサーへの通り道でも有るからね。
実際ディレクター兼グラフィッカーの人は儲かってるらしいし。
>>666 グラフィッカーになると降格って発想してる時点で貴方の人間性がどうかと
同等なんだけどね。やる仕事の種類が違うだけで。
むしろゲーム自体の貢献度で言えばグラフィッカーの方が高い場合もある
むしろグラフィッカーに画力のある奴を回した方がうまくいくよな
背景を足したり小物のパスを切り直したりとかデッサン狂いを塗りで補正したりとか
とりあえず
>>666みたいな奴がいるから
業界人の愚痴スレで原画が叩かれるんだなーというのはわかった。
まあ世間の認識的にはゲンガー最上位ってのはあるだろ
エロゲ雑誌のお仕事内部特集でも大々的にそう言っちゃうくらいだし
ただそれを仮にも分業協業の世界である内部の人間が口に出すのは
人間性つか社会性が疑われるけどな
バンドなんかでボーカルだけ有名になるのと一緒だね
>>666の社会性が無いのか、僻み根性のグラフィッカーがゲンガーを
袋叩きにしてるだけなのか、業界人で無い俺には解らん。
>グラフィッカーに降格
その認識は違うと思うが、歳とると矢面に立つのに疲れるから退いただけじゃね?
>大手の原画家に利益が集中する
大手のメーカーに集中してるだけ。 原画の質に留意するユーザーは相変わらず中身で判断するし
DL販売は逆に内容の評価に対してレスポンスが速くシビア
フルプライスパケの萌えゲは初動後ボロクソに叩かれる内容でも未だに売り逃げ出来るけど、
それもそろそろ終りかな
>今は強者が弱者を徹底的に食う時代
ユーザーの評価眼が厳しくなって、淘汰の時代に入ってるだけと思う
何を持って強者弱者と判断するか難しいが、同人活動でキレイな絵描いてそこそこファンがついてれば
今でもポンと個人で成功する人はいるし、結局センスとやり方次第じゃね?と思うが
これから先は本当にエロゲの原画だけやって有名になれる可能性は、非常に薄いと思うね
だれもが見て判る超絶エロ画力があれば又別だけど
一部の人間は儲かるという事を論じ始めたとき
業界としてはビジネスモデルが崩壊したと言わざるえないな。
誰でも少ない資金で一旗揚げられるというのが、業界の希望だったけど、
逆に言うと利益が出なくなるまでの時間が短いという事になる。
この局面では働けど働けど所得が上がらない状態になる。
販売本数を増やして総売上を増やそうとすればするほど、
同じ事を別の会社もやってるから食い合って利益がでない。
努力の結果、原画家になるというのはできても、
その先に十分な才能の延びしろがないと、ライフプランがたてられない。
売れなきゃみじめな老後が待ってるだけだから本当に厳しいわ。
コピー出来ない同人誌って良いよね。
そりゃコミケでみんなエロ同人売ってるわけだわ。
592です
まだ頑張ってます
色々試してみたくてサクッと仕上げました
ttp://sinjya.milkcafe.to/cgi/up/log/3508.jpg 夕暮れ難しいす…以前も夕暮れやろうとして惨敗したんだよなあ、鬼門です…
何か安っぽいんだよなあ、ハイライトでごまかしすぎたかなぁ
ほんとうは腰から脚で動きつけてあったんだけどトリミングでぶったぎったらわからなくなった。次からはもう少し大げさにポーズつける
股間の汁濡れがとても難しいです
画面がうるさくなるので影付けは1段階ですませちゃったけど失敗したかなあ
というか高級感が無いのは絵柄も原因なんじゃないか?とても色気がない!
いちど絵柄の矯正に入ったほうがいいかもしんない
でもだんだんおっぱいを柔らかそうに塗れるようになってきたと思います
あと何か最近塗るより線画起こすほうが面倒くさくなってきた
夕暮れを描くポイントみたいなのあったらお願いします(;´д`)
つか
>612
と比べると色々劣化してる気がするorz ひ、表情に魂(spirit!)がこもってないぜ!
色合いとか小手先の技術を引き換えにしてしまったか…
まあいいや精進精進
骨から描くのを嫌うとプロにはなれません。
↑で恥骨云々と書いていたけど骨が正確に描ければ
悩むことなくスラスラ描ける。
>>677 夕景=オレンジトーン一色という色設計が単調で、安っぽい印象を与えてるのかも試練
無論オレンジが支配的ではあるけど、たとえば影の部分にブルーのタッチを混ぜてみるとかどうだろう?
色はあくまで画面内の差異が重要なので、オレンジを引き立たせるには同系色のゴリ押しではダメだと思う
あと光源について、主光源は夕日で被写体逆光のアングルだけど
カメラ側や床からの反射光も副光源として意識すると、複雑な色設計になって全体に深みを与えられる。
キャラの影部にまだやれる仕事が残ってると感じた。
682 :
名無しさん@初回限定:2008/09/21(日) 09:34:03 ID:P0PCywE4O
>>679-680 ありがとー
骨盤の形状を把握したら色々描きやすくなりました
あと俺は色彩のセンスがないのではないのだろか…アニメ塗りでぱきぱき塗ってるとどうも複雑なグラデとかやりづらくて、画面が単調になっちゃうな
頑張ろん
おおwイイ感じになってきた
この絵ならトリミングは2枚目の方が俺は好き
乳首やチチ周り超絶描き込んで超絶塗りこんで魅せるなら1枚目の方がいいとも思う
人物アップにして魅せることと、背景情報増やす(人物退かせる)ことのバランス取りは
センスや個性要ることだと思う
影については気付いてる通りかと。ただ、眉間周りにももう1段階ちょこっと欲しい
でもオレも入れ方わかんねw
オレならヨソの塗りのいいエロゲCGからテク盗みにry・・・勉強しに行くところ
あとアゴの頂点の位置と、耳の相対位置がおかしい。 いじょ
>>366が挙げてたエロゲ会社の人事の人が見るポイントに
・シチュ絵に弱かったりしないか(指定された場面が思い浮かばないとか)
・色んなアングルでパースの強い絵も描けるか
(イベント絵のレイアウトを自分で取ったり、
逆に他人に指示されたレイアウトで描いたりしなきゃいけない)
っつー2点があったんで、自分でひたすら描くのも良いけれど
スレ住人か誰かに何かお題を出してもらって(本当に「お題」程度の物から
>>557位細かい指示まで)、そのお題に沿った絵を描いた方が実際の仕事に近い感じになると思う。
どんなシチュエーションが絵になるか、なんてのを決めるのは絵師じゃなくてライターだろうし、どの絵師に描かせるかなんてのを決めるのはプロデューサー辺りだろうから、その辺の決定権は絵師には無いわけだし。
と言う訳で、お題を一ついいか?
いや、592さんだけじゃなくて、他の絵師希望の人も。
当方、現在色んなRPGの女の子敵(ウィザードリィのサキュバスとかFF7のポーランサリタとか)に犯される画像が欲しいので
敵1種類につき
エロゲ的立ち絵+騎乗位画像3枚(こちらを犯している画像・騎乗位で感じている画像・騎乗位でイってる画像)+その他の責め2〜5枚(パイズリ、フェラ、手コキ、パイズリフェラ、手コキフェラのうち2つ以上)
以上の6〜9枚の画像を、描けるだけ描いてみて欲しい。(サイズは800×600。立ち絵だけ背景を透過色にして幅を600以下にして欲しい。)
ロケーションは特に問わない。どのゲームのどの敵の絵を描くのも自由という事で。
少々量が多すぎるかも知れんとは思うんだが、希望通りに絵師としてエロゲ会社に入社したら立ち絵だって騎乗位画像だってその他の責めの画像だって描く事になるだろうから、このお題で練習してみたらどうだろうか?
それなりに肥やしにはなると思うんだが……
これ位のパースだったらもうちょっと尻にボリュームあっても
バチ当たらなくないか・・・・・?(´・ω・`)いや、いいんだ・・・
エロゲ的にもっとケツボインしたほうがいいですかね?
過去絵見直すとどうも骨盤小さい女の子ばかりだし癖になっちゃってるのかも
パーツのバランス直すのは大変そうだなあ頑張ろう
>687
というか、パースでケツが奥に行く時、奥に行くほど小さくなるって法則に囚われて
ケツサイズ見誤る人多い
至近距離・広角で撮らんかぎりパースの奥にケツが行っても横幅的に頭よかケツの方が大きい。
特に日本人の女はケツ大きめで、日々それに見慣れてるのが大半の男だし
と思う
>688
おっぱいに愛を注ぐなら線画の段階で乳首(の立体)しっかり描くor塗るんだw
まあ一概にただ描き込めばいいってもんでもないだろうけどさ
>>687 乳首の形状や塗りは個人の好みだからな。
ただこれだけは言わせて。
もんのすごく持ち上げなきゃ、並乳はそんな位置にチクビがない。
ありがとございますー
よく注意されるけどどーも乳首の位置の感覚が掴めないです。
動きつけるとめたくそです。
エログラビア買ってこよう…
692 :
592:2008/09/27(土) 15:13:18 ID:AnN79ZgSO
>>684 あんた色々書いてるが、まさかここに上がったCGをあんたのゲームで
使うつもりじゃなかろうな。明白な盗用だぞ。
誰がどう見てもただの絵乞食
自分の欲しいものをお題と称して何枚も要求するような厚顔無恥なのはなかなかいないがw
おいおい俺は
>>684を全面擁護するぞ。
もしプロならここで即盗用できるレベルのものがでてくるなんて、期待してないだろ
(普段なら後ろに草付けたいとこだが今回はマジレスだからな)
確かにプロなら書かなくちゃならんもんだし、やる気があるなら
とりあえずお題にそってやってみるのはいいと思うけどな。
自分で書こうと決めたものじゃないから、
資料集めと形状把握のレベルから試されるわけだろ。
これは単なる勘だが、プロでもこの辺上げるのが不得意だったりできなかったり
はたくさんいそうだと思う。同じ衣装の同一人物に、どうやっても思えないとかさ。
雇ってから気づいてオーマイガーとかありそう。
逆にここで上げて意見もらって修正し、まあまあいけるんじゃねという評価がもらえたら
即応募する勇気出すべきってことにもなるかとも思うが。楽天的すぐる?
なんの釣りだwww
>>695 指示を出された絵を描くのは練習にはなるだろうけどアレはねーよww
文体からして ID:stccvPSO0=ID:5CzokSIl0 と考えれば自然な擁護
700 :
695:2008/09/29(月) 01:46:02 ID:IJ9Yq2jF0
>>698 ちょw それはないよ。どっか文体にてる?
要するに俺は何でもいいから実弾が投下されればいいんだ。
684の注文と関係なくても、いっちょやってみるかでも、
とにかく描いてあげてくれれば楽しいでしょ。
じゃあ描けば?
絵描きの練習になるのでは、なんて誠実な提案には思えなくて、
「俺の好きなシチュで描いてくれ」っていう乞食根性しか感じないから、
俺は興味沸かないけどね
人少なすぎるぞw
>>702 頭でかいっていうか、等身の低いキャラだなあとは思うね。
ロリキャラならありだろうけど、それ以外ではどうだろう。
塗りとか素人目にはいい感じです。
あげるよ
>>703 ありがとー
線画の段階でも微妙だったんだけど彩色終わればまあ見れる出来になったあたり、彩色の占める割合を実感しました
最近は彩色技術をキープしつつ絵柄の調整とかデッサンとか頑張ってます
最近色々ごにょごにょでウヒャーな感じです、みんなのおかげです(つд`)
彩色をこれでキープされても何処も雇わんと思うんだが・・・
売られているゲームの絵と自分の絵を並べて見て差があると思ったらそれは埋めないと
大したレスもついてないのに「みんなのおかげです(つд`)」とか
書いちゃって馴れ合ってるのって何だか気持ち悪い…
みんなの意見が参考になったと本人が思ったなら「みんなのおかげ」でいいだろ
>大したレスもついてないのに
大したレスがついてないのなら、
馴れ「合って」はいないんじゃね?w