【エルフ新作】
「下級生2」 2004年?夏?発売?
【アリス新作】
「魔女の贖罪」2004年3月26日発売予定 2800円(税込2940円) ※DVD
「ランスVI -ゼス崩壊-」 2004年夏以降発売予定 8500円予定 ※DVD
【両者関連ブランド】
【エルフ関連】
Silky's
「愛姉妹・蕾 汚してください」 2004年3月26日発売予定 8800円
【アリス関連】
AliceBlue
「王子さまLv2」 2004年4月16日発売予定 8500円(税込8925円) ※CD
乙
5 :
名無しさん@初回限定:04/03/03 03:50 ID:jK8wLizK
>>1 おつ
そろそろ今日あたりデジクロ出ますかね?
>>1 乙。
どーでもいいが、魔女の贖罪は3/26じゃなくて4/16だよ。
>1
乙
otu
10 :
1:04/03/03 11:15 ID:RavU5LdA
>>7 すまんかった。
勘違いして、愛姉妹のついでに魔女の贖罪買おうと予定を立てる人がいたり・・・しないよね?
発売日等の情報はオフィシャルでちゃんと確認しましょうね(はぁと)
>1 誰彼〜〜
ここっていっつも新スレ立ったとたん失速するんだよね。
というわけで即死回避為コピぺスタット
【対戦成績(本数)】
96年6月 下級生vs学園キング エルフ圧勝
96年12月 ユーノvs鬼畜王 アリス勝利
98年3〜4月 臭作vs王道勇者 エルフ圧勝
99年3月 ワーズワース(Win)vs守り神様 エルフ圧勝
99年11月 リフレインブルーvsダークロウズ アリス勝利
00年3〜4月 脱衣雀vsペルシオン エルフ圧勝
00年7月 ビヨンド(Win)vsシーン青 アリス辛勝
01年11月 脱衣雀2vs大悪司 アリス勝利
02年3月 百鬼vs妻みぐい アリス圧勝
02年9月 雪之丞2vsダルク外伝 引き分け
03年6月 河原崎2vsシェルクレイル ねこ圧勝
03年8月 雀奇譚vsナイトデーモン F&C漁夫の利
03年12月 新御神楽少女探偵団vs大番長 アリス圧勝
蛭田=曹操 エロゲー界に現われた天才、他人を信用しない面があり孤独な人でもある
管野=呂布 一騎討ちなら世界最強、プライドが高すぎるのが災いし各地(会社)を流浪する
アリス=劉備 バランスの取れた能力を持ち人徳のある名君、部下の忠誠度が異常に高い
リーフ=孫権 川の向こうで(別の板)で大勢力を誇る、水軍(ノベル)が主力らしい
F&C=袁紹 由緒正しい老舗、かつては曹操を部下とするほどの勢いだった
DO=袁術 衰えたとはい侮れない勢力がある特に玉璽(ソフ倫)は要注意だ
ちょれん=馬騰 漢(ソフ倫)に叛乱をおこしたらしい、馬超(age)の一騎討ちはなかなかのもの
ねこねこ=黄巾族 萌えで中国全土を震撼させる、信者がたくさんいるらしい
KEY=張魯 いたるリアリティの宗教王国、熱烈な信者がいる
おまけ
下田=曹丕 何かにつけて先代と比較される、結構かわいそうな人
シーズウェア=董卓 管野もいたし練り餡もいたし、ageが下請けにいたし
うまくやれば天下を取れたと思うんだけどね
でも呂布が去ったあとにはペンペン草1本残らんからな
葉東京→
大して力をいれずにマターリ運営。
必要以上に力を入れず、かといって手抜きでもない丁寧な作りで安定供給に成功。
アリス→
2800の薄利多売、徹底的な大作志向で広い層の支持を集める。
が、力の入れ様が大作、2800と両極化したためか、
どちらでもない作品から求心力が失われつつある。
エルフ→
地力はいまだ高水準、それなりに力を入れて製作するも何故か努力が空回り。
栄光を取り戻せる日は来るのだろうか?
型月→
既にFDを除き、大作以外のゲームは一切許されない状況。
宣伝にかける情熱も半端ではなく、そのため瞬間最大風速は他の追随を許さない。
全力疾走が何処まで続くかが鍵。
コピペ終了。
3回までの連投規制なんていつからできたの?
即死回避の為とはいえ
>>13-15なんか貼る必要があったのか疑問だが。
荒れさせたいのか?
別に荒れるようなことは書いてないと思うが。
うむ
まぁ、三国志の奴はもういらん気もするけど。
>>13-15のどこかに彼をキレさせる部分があったのではないかと邪推する。
強いて言えば
>>15なんだが。
ひとまず現状はどうあれ、アリスエルフとネガティブ気味な説明文で他所と並べて
いかにも優劣を感じさせるようなテンプレっぽいの貼る必要ないと思うんだけどな。
つうか前スレにも居たような葉月方面の香ばしいの引き寄せんの嫌なんだけど。
23 :
12:04/03/03 17:36 ID:C/eclwfX
>>22 >15は前スレさかのぼってなんとな〜くまとまってたレスを貼っただけ。
他意はないのよん。
ほんと、ごめんよ。
どうでもいいんだが葉月方面ってなんか語感いいね。
今年で闘神IIからちょうど10年。
漏れもおっさんになったもんだ。
>>22 まあいいんじゃないの。
アリスはともかくエルフファンの方はそれくらいの事は
耐性はあるし。
余所をけなして、自分の所を持ち上げるよりかは
マシだしね。
しかしエルフもほんと、なんか明るい材料が欲しいよな(´д`)y-~~~
エルフというか、蛭田に動きが無いからねぇ。
エロゲって奴は若さが無いと作れないものなのだろうか。
田所が言ってたけど、エロシーンに関しては若さがないと
濃いのは書けないとのこと。
ダーマエはもう枯れたのかなw
. ,、_,、
>>1乙!
ヾミ,,゚Д゚ミ>
ノ ):^:ソつ╋━━
/`Οニ)
/ |l:人|`ヽ
⌒⌒UU⌒
〓| ̄|〓
〓| |〓
| |
タイガー・ジョー(OnlyYou)
もう大丈夫な気もするが念の為に即死防止。
エロゲから逃げたやつなぞどうでもいい
かつてのエルフファンの要望としてはどういう形であれ
DKを移植して欲しいなあ。リメイクはいらないし。
前スレでも書いたけどエルフにはいつも背中が見えそうで
見えない、エロゲ界の最前線を走るメーカーであって欲しい。
もちろん、利益云々では今でもアリスよりずっとでかいメーカー
だけど。
アリスファンにとってはエクスキューズだったんだよな。
「さすがはエルフ。でもぼくらはこの大阪の小さなメーカーが
好きなんだ」って。
> エルフというか、蛭田に動きが無いからねぇ。
いちおう河原崎2は去年出してるけどな。
ただ再販の御神楽以下の売上(1万3千本)だったので
ショックで寝込んでるのかもww
,ブランド,発売日 ,PC-News ,デジクロ,
木漏れ日 ,F&C ,03/01/24 ,14009 ,23014,
虹の彼方に,F&C ,03/02/07 ,0 ,11931,
NAO ,F&C ,03/09/26 ,16445 ,,
魔ラモード ,F&C ,03/08/29 ,15041 ,,
こなかな ,F&C ,03/12/12 ,10413 ,9200,
,,,,,
戦奇譚 ,エルフ ,02/12/13 ,11563 ,19581,
河原崎2 ,エルフ ,03/06/06 ,13126 ,34599,
雀奇譚 ,エルフ ,03/08/29 ,12233 ,,
御神楽 ,エルフ ,03/12/26 ,15041 ,14432,
,,,,,
にょにょ ,アリス ,03/02/07 ,22817 ,48711,
妻2 ,アリス ,03/03/28 ,45708 ,59422,
シェル ,アリス ,03/06/27 ,11442 ,12350,
夢鬼 ,アリス ,03/08/29 ,10224 ,,
大番長 ,アリス ,03/12/19 ,50385 ,56626,
,,,,,
Routes ,リーフ ,03/02/28 ,26900 ,33825,
天いな ,リーフ ,03/09/26 ,58140 ,,
,,,,,
マブラヴ ,age ,03/02/28 ,68785 ,64622,
デモベ ,ニトロ ,03/04/25 ,48332 ,33837,
沙耶唄 ,ニトロ ,03/12/26 ,11207 ,6103,
朱 ,ねこねこ ,03/06/13 ,57640 ,62599,
ねこFD2 ,ねこねこ ,03/12/12 ,32250 ,23090,
デジクロは秋葉原の大手量販店中心のリサーチで
120店舗が集計対象。
集計結果が多めに出る可能性が高い。
PC−NEWSは秋葉原・日本橋だけでなく
全国552店舗での集計対象。
数字もある一定上の期間を経てから算出する慎重な姿勢。
どちらがより正確かは、明らかだろうね。
エルフ社員が怒りまくるような燃料をわざわざ投下すんなよ
事実だしね
本スレでは、DVD版のみの集計だとか、
強弁してたが、もう哀れで哀れで・・・・・
五十間近のジイサンが作ったにしては
売れた方なんじゃないの? >河原崎2の1万本
蛭田の新作で1万3000本か・・・
御神楽が、今のエルフの主流なんだろうね。
ほんじゃ、河2は秋葉では良く売れたが地方では散々だったってことかいな?
いくらなんでも、倍以上の差がつくってのは信じられん。
が、大悪司んときもデジクロ110K、PC-NEWS70Kくらいの数字が出てたから、デジクロは大手には甘いってことなのかもしれんね。
まあまあ。
売れてるか売れてないか知らないけど、
最大手の2社なんだから、もっとどしっりといこうや。
思わしくない時期もあるわな。
エルフ・MW・ソフトガレージ・アカホリ事務所連合は
本格的にこのシリーズを育てていくのかな。
http://www.limeiro.com/ キャラクターに全然魅力を感じないのは私だけだろうか。
パリ歌劇団の方が10倍マシ。
らいむ2は来年夏あたりかな?
>>38 御神楽じゃなくてらいむ、井上作品じゃないの?>主流
御神楽も大した売上じゃないし
>>42 井上もエルフの主流とは言えないだろ。
そもそも、まだ在籍しているのかどうかもあやしいし。
今のエルフは製作が基本的に外注、F&Cみたいなスタイルだな。
エルフのカラーなんてものはもう無いよ。
昔のエルフのカラー=蛭田だったわけだからしょうがないんだけどね。
それらのやりとりが起きるというのは、つまり何が主流かもはっきりできてない、
エルフのウリといえばこれだってイメージをユーザーに持たせ、惹きつけられるような
要素が欠けてしまっているという問題を抱えていることの裏返しではなかろうか。
というかエルフのイメージってやっぱり蛭田なんだよ。
原画は外注、塗りはそつのないエルフ塗り、システムはだが地味。
確かにどれもハイレベルだがこれっていうインパクトがない。(蛭田以外)
蛭田亡き後のエルフの新たな売りを作れなかったのは痛いわな。
確かに蛭田以外のゲームってエルフという感じしないねぇ。
御神楽・らいもそうなんだけど。
>>46 剣乃、菅を筆頭に人材はいたんだけど、結局誰も残らなかったのが致命的だったね。
いっそのこと東のVA目指してもいいんじゃないかと思うよ。
エルフをみてると、つくづく人材が大切だということがわかる。いい反面教師だ。
でも、もう一花咲かせてくれ。
人もいないし人も育てられなかった今のエルフでどうやって。
どっかから引き抜いてくるっきゃない!
引き抜いたかららいむとか御神楽出来たのか…(?)
微妙だ…
>>51 資金力はあるんだからそれもありだと思うけどねぇ・・・
まだあるのか?資金。
広告を引き揚げるくらい切羽詰まってるようにも見えるが
56 :
名無しさん@初回限定:04/03/04 18:13 ID:akmEipxm
今の状態でどうしたらせっぱつまれるんだ
相当浪費しなければ、なんとかなるだろう
給与も相対的にはともかくあまりよくないし
ブランドイメージの残光があるうちにアリスと合併させるとか。
ありえない話だとは思うが、スクウェアエニックスも最初はネタだと思ったしなぁ・・・
おいおい映画がこけたから傾いて合併したわけで、技術的には
才能があるスタッフがたくさんいるスクウェアと
蛭田の遺産を食い潰してるこれといった技術のないエルフじゃ
全然事情が違うだろ。しいて合併できるところといったら広報のノウハウか?
セガバ(ry
作品の方向性が違うから両方のファンとも合併を望まないでしょ。
変に共同制作したらお互いの持ち味が消される気がする。
>>51 思えば剣乃引き抜きがエルフ凋落の最初のきっかけだったわけで・・・
だがYU-NOはパソとサターンあわせて30万本…
多分、蛭田をのぞいて、
もっともエルフに利益をもたらした人間だろうな>菅野
エルフ凋落のきっかけは、第一次がドラゴンナイト計画あたりかな。
そして第二次が蛭田引退発表。
そういえば河原崎2は原画集に蛭田のインタビューがのってるの?
売れなかったし、普通にクソゲだったから
蛭田ゲーじゃないことにしたいんだろうな
百鬼も
>>58-60 うん。
「ありえない話」というのが前提。
>>58 エニックス=エルフ、スクウェア=アリスで考えてた。経営状態ではなく経営形態で。
今のエルフが外注依存型でもマーケティングや広報の能力、ブランドイメージがアリスより上なら可能かな?って。
ただし、「アリス自体が技術以外の部分で売上が伸び悩んでると思っているなら」という前提が必要だな。
「エルフの売り方なら大番長がFateに圧勝できる」というような状況なら無理ではないかも・・・
という程度。現状、アリスにそう思ってるような雰囲気は見出せない。
>>59 エルフもアリスも老舗メーカーとはいえ、さすがにそこまで老舗じゃないし・・・
>>60 スクウェアエニックスだって、10年前であれば双方のファンは決して納得しなかっただろうね。
それと全く同じことを言われてたよ。
まあ、俺の妄想なので聞き流して下され。
エルフのマーケティングって本当に優れてるのか?
らいむでは確かに一瞬そう思いかけたが……
〜を除いてってのが無理な話だな。
金尾の存在は大きい気ガス。
>>63、67、,69
菅野は不利益も与えている
YUーNO山積みでPCエンジン等での利益が吹き飛んだ
もっともNECと組んだからこそPCE同級生等でしこたま儲けたわけで
NECとの関係を重視した結果、PC98版になった経緯があるので
痛し痒しだが
阿比留不利益を与えている(エルフ辞めるときの話だが)
独立時に阿比留派を引き連れていった(仕方ないんだが)
竹井が(同級生)の同人誌出して問題起こしたのは有名
その点金尾は利益のみを与えている
合併→アリッスエルッフ
>>70 菅野のことになると必死で否定する人って必ず出てくるよね
菅野はEVEとYUNOが面白かったけど、それ以外は普通だと
思う。
YUNOを求めてミステリートも買うけど、探偵ものだから期待
せず。
菅野は蛭田と同じく才能枯れたんだと思うよ。
話題無くなると菅野バッシングになるのはここも同じかw
菅野の関わった作品って売り上げどれくらいだっけ?
>>76 「100万人が泣いた」
そうなので、100万なのでしょう。
累計だとそれくらいいくんだなマジで。
>>78 売れた本数を積み重ねただけでは意味がないだろw
それは100万人とは言わない。
実数としてはともかく、広告戦略の表現としては、そういう風に使うのが普通じゃない?
要するに俺が25万人いれば100万か
他のゲームソフトでそんなキャッチコピーを使ってるのって
見たこと無いなぁ。全世界で何本とか、シリーズで何本
とかならわかる。
必死さは伝わるけどね。
別にゲームと限定してはいないが。
ユーザーがどれだけ被ってるか分からないんだから、累計で発表するしかないだろ。
むしろ菅野の話になると必死に擁護する人間が現れるな。
俺の発言が擁護に見えてるとするなら、多分アンチの方が必死すぎだと思う。
本当に百万人が泣いたんだと主張しているわけでもないし。俺YU-NO途中で投げたしw
>>85 私は管野がどうしたとかの話は興味ないけど
YU-NOは最後までやっといた方がいいよ。
私も異世界編?の直前までいっといて途中で
投げ出したけど、やっぱり買いなおしてコンプしたら
すごいゲームだと思った。
エルフも管野も両方が良い感じに組合わさったから
出来た名作だと思うね。
シナリオ、スクリプト、プログラム
全部菅野じゃなかったっけ?>YU-NO
音楽と原画は外注だし
エルフ担当って、CGだけでわ?
しかし菅野の話題が続くな・・・・
まあ話題まるでねーけど
そこで菅野叩きですよ
↓
>>87 でもね、
エルフから出してると言う事は管野さん一人で作ってる
訳でなく、エルフのスタッフも少なからず制作に携わってると
いう事でしょう。
ゲームはそれに関わったいろんな人達の力で出来ていると思うよ。
菅野の話が続きまつね。
みんな気になるのか?
ミステリートの発売が近いから?
単なる雑談?
>82
韓国産のゲムとかがその手のキャッチコピーをよう使ってる。
4000万の人口で2000万が感動したとかいわれもな…。
93 :
名無しさん@初回限定:04/03/06 08:32 ID:OmcGeRNk
韓国じゃしょうがないな
>>91 ミステリートの発売が近いから宣伝に来てる人が居て、
それに対して本来の住人が雑談として返している状況。
このスレならではの不思議な光景だなw
アリスとはまったくの無縁のはずだが<菅野
>>95 ソフ倫でTADAと一緒に規制見直しの委員かなんかやってなかったっけ?
(うろ覚えなんで全然違ってたらすまぬ。)
全く関係無いというわけでもないのか。
でもまあ菅野ゲーは結構好きだよ。
佐藤に「エロゲをもっと売れるようにするためにはどうすればいい?」
と聞かれて菅野は
「モザイクを無くせば良いんじゃないですか?」
と答えた。
ギャクとはいえ、ソフ倫の黒幕にそんな事を言ってのける菅野は
面白い奴だと思った。エクソ以降のソフトは今ひとつだが。
蛭田と同様に一昔前の人だね
ブームを巻き起こせただけでもすごいが
蛭田よりはまだ期待してるな。
五十間近って聞いたときに、あ、もうダメだって思ったし
河原崎2をプレイしてみて、それを確信にまで高めたよ。
菅野の方は新作自体出てないからね。
探偵紳士から3年くらい出てないでしょ。
まだ判断保留。
今度のミステリートかな、とりあえずは。
>蛭田と同様に一昔前の人だね
ていうか、菅野の「今」を知らないので、何とも言えない。
漏れもミステで判断かな。
>>98 基本的に、天然な人なんじゃないですかね。
佐藤氏に面とむかってそういうこと言えるってことは。
YUNO以降ぱっとしないのがなんとも。
田所とコラボや、ネリアン使ったり話題は振りまくけど
作品がそれについていっていない。
3年の月日を費やしたミステリートがダメだったら、枯れたと
判断してもいいでしょう。
期待はしてる。YUNOには熱くなったし。
いつのまにか菅野を語るスレになってますね
まあ、自分も興味あるからいいですけど。
語られるうちは大丈夫だよ全然。
3年? そんだけの期間まったく作品出さないでも
忘れられないで、未だに語られるってマジで凄いと思う。
場末のメーカーやクリエーターなんて
誰も話題にすらしないしな。
正直うらやましいね
と業界人スレからの出張組の感想を置いて帰る
>>102 同意。
皮肉としてもギャグとしても、その応答はちょっと変だ。
エクソオルタナティブが2002年年間人気投票で1票も入らなかったというのは
既に忘れられてると言っても過言ではない。
あれは2002年のゲームじゃないでそ。
98年作品の移植ゲームだし。
プレステ版が出たときは、
確かドリマガで人気ランク15位くらいまで
いってた気がする。
といっても、あそこの雑誌は
なぜか菅野作品に力を入れる。
先月号も、ドラクエ5の、次の次の記事に
いきなりミステリートだし(w
そうか良かったな。
続きはスレ違いじゃない所でやれ
何イラついてるんだ彼は
菅野が誉められたからでしょう
(´-`).。oO(特に誉められてない気が…)
移植とかリメイクでも票入れて良かったんじゃないっけ
まあ信者もリメイクのされすぎで食傷気味だったのかもしれんが
115 :
名無しさん@初回限定:04/03/07 10:09 ID:whk55mPD
会ったことがある人はわかると思うが、佐藤氏相手には、
特に深く考えないような人は癒えてしまう
割りと気さくに見えてしまうので
恐い物知らずというか、知らぬが仏というか、
実は何も考えないだけというか
基本的な天然なんだろうな >菅野
ソフ倫の規制について、アリスは大悪司の殺っちゃんシナリオで
年齢規制と近親相姦規制の二つを一度に破ってるよな。
(一応、オチをつけてはいるけど。)
あれでTADA氏がソフ倫に呼び出されて怒られたって噂も聞くが、
この件は天然じゃなくて確信犯なんだろうな、やっぱ。
あー、あれやっぱり怒られたんだw
アリスは昔っからオタク臭がぷんぷんする。
真オタはひっこんでろって。
はっきりいって邪魔。
アリスはセガのごとくB級テイストを拭えない所が味だと思うのだが。
オタクっぽくないエロゲってあるんだろうか?
アリスはB級装ってる(ヲタ臭ぷんぷんさせている)だけで、
堅実な経営というかラインナップだと思う。
それが気に入らないってのは分からないじゃないけどね。信者の質にも直結するし。
まあ考えてみればアリスほど長年に渡って信者に支えられてきたブランドも
他に無いわけで。
さすがに年齢層に広がりがあるからあまりとんがってはいないけども。
昔からアリスは同人メーカーと言われ続けてきたんだから
今更ヲタク臭いとか言われてもね・・・
つ〜か葱にいる時点でヲタなわけで…
>>119は自分をヲタじゃないと思っているヲタ。
時々出てくるただのアンチだろ。放っておけ。
> 基本的な天然なんだろうな >菅野
キャラフェスか何かで見たときは、
ちょっと受け答えの観点がおかしかった覚えがあるな。
マターリとしてた
つまりキチガイってことか?>菅野
ワロタ
良いゲームを作るキチガイ=良いゲームを作る普通の人>普通の人>キチガイ
>>127 対人関係に難があるのか。わざとはぐらかしているのか。
しつこいな
カリスマエロゲー屋が少ないから菅野ネタに走るのもわかるけどね。
蛭田、TADA、ダーマエ、菅野、職人はこの辺かな。
団長、田所、金杉この辺は声だけは大きいね。
月の中の人や山田一は信者パワーがスゴイ。
虚淵も信者パワーが。そういや、元長って最近どうなんだ?
月の中の人と山田、虚淵、元長あたりを一緒くたにするのはどうかと思うんだが。
信者の数が十倍くらいは違うと思うよ。
数が違っていても質は一緒だから構わないんじゃないの?
話題的にはageも入れてもいいけどあそこの中心人物
は誰なんだろ。
ヨシダはシナリオ書いてるの?それとも単なるプロデューサー?
タムーとPGが抜けたら終わりかな。
ageにはカリスマエロゲー屋は…いるのか?
猫は一応居るようだが。
ageはカリスマというかメーカーの顔は見えてこないよね。
やはりタムーなのかな。
猫はシナリオの人がカリスマなの??みずいろも朱も退屈だったなぁ。
ピンクと妹のキャラクターは良かったけど。
>>137 それ違うだろ。
月儲の1/100とその他の儲の1/10を比べるのか?
数が違うのは勿論だが、質も十二分に違うよ。
確かに月関係で痛い発言をする奴は目立ってるけどさ、アリス儲だっていっしょだろ。
ただ、アリス儲の場合、年もとったし人気も下火になってきたからおとなしくなってるように見えるだけ。
型月の儲はアリス以上に多いんだから目立つのも当然。
それを指して、痛い奴らだなんて言うのは論外だと思う。
>>138 ageは現時点で終わってるよ。
結局は一発屋だったんだよ。
>>141 カリスマエロゲー屋って観点で比べてるからなぁ。
アリス信者はアリスの方針自体が好きだったり、
特定の制作者が好きだったり、TADAマンセーだったりするので、他のとはちょっと違うと思う。
月…という括りは変だな。ナス虚淵山田元長あたりは似たようなもんだと思う。
ここらの人が別メーカーに単身出張って新作出しても信者はついて行くだろうし。
>>141 落ち着け
誰もどこの信者がイタイとか言ってないだろ
被害妄想もいいかげんにしなされ
新興ってほどでもないけど、ナス虚淵山田は新しいやや弱い波
って感じ。
あと2,3作当てたら揺るぎない存在になるでしょう。
今後のエロゲを背負っていくカリスマには期待したい。
エロから逃げたくせにPCに居座るダーマエは一気に嫌いになった。
最初からボイス付けてコンシューマで勝負しろって感じ。
>>141 誰も痛い奴らだなんて言ってないでしょうが。
何でアリス儲とかが出てくるのかも理解できん。
正直貴方自身が一番の論外だと思うぞ。
スレタイ見たか?
どうでもいいがTADA氏の年齢が出てから
呼び捨てにするヤシが多くなったような気がするんだが。
そりゃ敬称をつけるつけないは自由だけどなんだかなあ
>>142 その辺はほかのメーカーも一緒、アリスだけが特別なわけじゃないよ。
>>144 10万ヒットがやや弱い波か?
月姫、歌月十夜、Fateと当ててきてるんだから、もう十分ゆるぎない存在になってるよ。
それから、麻枝の判断はすごいと思うよ。
売れるとわかってるエロゲ業界を捨てて勝負しようとしてるんだからね。
>>148 ああ、アリスだけが特別ってんじゃなく、
月(というかナス)と比べるならって話だから。
デザイア、EVE、YUNOと当ててきて、それ以降イマイチという
例があるもんでね。
そんなに噛みつくなよw
しかし、月の話題になるとレスの付きが早いねぇ。しかも悪い方にw
だから痛(ry
煽る151も同レベルだけどな。解ってやってるんだろうけど。
ID:5+B/BYlaは血気盛んな若者って感じでいいね。
これが月厨ってヤツなんだね。初めて見た。
俺も蛭田信者だった頃はこんな感じだったのかも。
ハズカシ〜。
ID:5+B/BYla必死だな
こいつが痛い香具師と言われても俺は納得する
だからといって別に○○のファンが痛いとか言うつもりはないが
ID:5+B/BYlaの言動は突っ込みどころ満載だ
10万と言うならまず信頼できるソースをあげたまえ
もう何のスレなのかわからんな
>>153,154
10万のソースはデジクロなりPC-Newsなりをみてよ。
正確な数値だと言うつもりはないが、他に確認できうるものってないでしょ。
嗜好のブランドのみにマンセーするのは悪いことなんですかね。
あんたらを見てると、とりあえず有名どころをなじっとこうってしか見えません。
自分達の昔も省みずにねw
>>144 >あと2,3作当てたら揺るぎない存在になるでしょう。
>今後のエロゲを背負っていくカリスマには期待したい。
そうだね。今後に期待
エロゲ界全体が落ち込んでいるから
かつての蛭田のようなゆるぎないカリスマがこの業界に欲しいね
>エロから逃げたくせにPCに居座るダーマエは一気に嫌いになった。
>最初からボイス付けてコンシューマで勝負しろって感じ。
元々エロ薄だったし、いたる絵じゃ抜けないし
売りは感動なんだし、エロゲよりもコンシュマーの方が金になるから
移植を考えるなら最初からエロ抜きもありだと思うよ
いきなりコンシューマは金がかかるからね
特に宣伝費がね
ただし,声無しはまずい様な気がする
>>156 マンセーは悪くないと思うが、スレ違いだ
各メーカースレでやりたまえ
なじっているのはむしろ君だ
144にはこうある
>あと2,3作当てたら揺るぎない存在になるでしょう。
>今後のエロゲを背負っていくカリスマには期待したい。
つまりタイプMOONを認めている
君の反応はどう見てもおかしい
痛い儲(及びアンチ)の絶対数
月>>>>葉>>>鍵=チヨレソ=アリス>エルフ
現在の売り上げ本数に対する痛い儲(及びアンチ)の比率
月>>>エルフ>鍵>>>>葉=チヨレソ=アリス
ID:5+B/BYlaは流石に釣りだろう。
月厨うぜーとか言わせたくてたまらない臭いがプンプンしている。
周りの雰囲気を読み取らず
「マンセー、マンセー」
と叫んでる人は自己中心的と思われますよ。
反論には何でも噛みつくあなたの態度、そこが厨と呼ばれる理由です。
↓ここで何事も無かったかのように話題を変える人
おまいら、一般や映画や漫画からエロゲに来て欲しい作家っているか?
御神楽やらいむいろみたく。
そろそろ蛭田氏の誕生日だな。
同級生3を発売するなら、ポルシェ(ミニカー)を送ってやらんでもない。
>>163 ・ネギま
・G-taste
・エンジェル、校内写生(F&Cのヤツはつまらなかった)
このエロゲバージョンをやりたい。
Gtasteの脱衣雀はあったぞ
広崎(DOの触手の人)復活キボンとか言ってみる
やっぱりアリス信者の方が痛い。
型月に業界トップの座を奪われまいと必死になって痛い。
こんな枯れ果てたスレでいつまでも昔の栄華を気取ってて痛い。
痛い
痛い
痛い
>163
笹本佑一 近未来SF的なエロゲがやってみたい
島本和彦 無駄に熱いエロゲがやってみたい
伊藤明弘 二丁拳銃でガンアクションな・・・ってこれはいいか
ふーん、お前ら人間の屑の典型だな。
死ねよ。
生きてる価値ねえよ。
お前らが生きるためだけにどれだけの金と労力がかかってるか知ってるか?
お前らが1年生きるための金を集めると、国家予算に匹敵するぞ。
自分がいないことが人のためになるとさっさと悟ってくれ。
釣りはお帰りください
元々アリスは万年ナンバー2でTOPになどなっていません
もしVAの総売上を合計したらどんな事になるのか
5+B/BYla
真性だったのか
まぁどこにでもこういうやつはいるし。
>>170 アリスは業界トップと言う言葉が似合わないメーカーだからねぇ・・・
同人メーカーと昔から揶揄されてきてきたし実際そんな作品が多いし。
エルフの売上には適わないから独自色を出して別ベクトルでやってきた感があるね。
月の次回作がどれくらいで出るかによるね。安定しなければ
一発屋で終わってしまうし。
アニメゲーみたいに特殊な分野に挑むなら2,3年で1本も可能だけ
どADVはライバルが多い。ナスは仕事遅いからその点が問題ですな。
>>170 都合が悪くなるとNO2なんていってかわそうとするあたりが腐れ信者だな。
普段はアリスは2流って言いつつも、新作出れば流石アリスとか、売上が1位だよなんて騒ぐ騒ぐ。
RPGはアリスの専売特許でつか?SLGはアリスの独断場でつか?
いつまでもいい気になってんなよ。
>>175 何をそんなムキになってるのかしらんが、
エロゲ業界ではアリス程度のRPGやSLGでもトップクラスだからしゃあねぇ。
>163
大槻ケンヂ ステーシー
神崎将臣KAZE
作:橋本以蔵+画:たなか亜希夫 軍鶏
ギャグに
闘破蛇烈伝DEI48
山本ふみのり ヤンキー トライアルかおる
山本よしふみだった。
アリスファンともめさせようという
「二虎競食の計」狙いなのか?
>>141 >確かに月関係で痛い発言をする奴は目立ってるけどさ
激しく同意
>>169がいい例だよね
本当に月ファンの方には同情するよ
>>176 大番長なんかは本スレでも叩かれまくっていたけどね・・・
>>176 SLG
姫将軍は結構良いできだし、話題にはならないけど戦国IFも面白いよ
RUNEは野ノ原のロリ絵だけのメーカーではないらしい
RGP
最近は数自体あんまり見ないね
しかしID:5+B/BYlaは
何でアリスに噛み付くのかね?
確かに2002の売上では上位にいたがエスカも妻みぐいも抜きゲーで
ここの住人が実質1位と認めているものは うたわれ なんだが
付け加えると4位もDECIPLINEで抜きゲーだった
俺に言わせれば散々な年だったよライムはあれだったしランス5Dは乱数5Dだったし
楽しめたのはままにょにょぐらいだっよorz
春はおかしいのが沸いてくるなぁ
>>181 俺も悪司の方が好きだったよ
陵辱分が足りないのでエロが淡白だし
めちゃくちゃモードでは好きな勢力持てないし
>>181 中身の話じゃなくて売り上げの話なんじゃねーの。
>>163 クロス探偵やNever17の中の人なんてどうでしょうか?
>>164 44歳になりまする〜。ところで粘着君は向こう5年間、五十間近と繰り返すのでしょうか。
>>163 個人的には、光栄ジンギスカンのオルドシステムがガチな奴、キボンヌ。
>>163 久遠の絆やった当時はエロゲでやりたいと思ったもんだ。
まぁ既に半分エロゲみたいなもんだったがw
他では逆転裁判みたいなゲームもやりたいな。
みつめてナイトのような世界観を持ったゲームも。
>>166 復活してるぞ>広崎
去年FlyingShineで一本シナリオを担当した。
C†Cの影に完全に隠れた形になっちゃったけどね。
タイトルは海からくるもの。SF+バイオレンスなお話だったな。
古臭い感じはやはりするけど、面白かったよ。
>>186 44歳で悠々自適の生活か、そら粘着もされるわな
>>184 俺は番長の方が好きだった
こういう、人それぞれの好みの問題で、収拾のつかないネタを
ここにまで持ち込むのは、どうかと。
>>169 まず自分の出来ることから始めてみないか?
つまり君がいなくなるだけで
>自分がいないことが人のためになるとさっさと悟ってくれ。
が達成できるじゃないか。
>>163 小川一水小説をエロゲ化して欲しい予感。
導きの星3巻前半の飛行機開発青春advとか。
第六大陸をプロジェクトX風味経営シミュレーションとか。
ハイウイングストロールをフライトMMOエロゲとか(無理)。
大穴:アースガードでショタ。
ここは何のスレなんだ・・・
月厨がfateでいい気になってよそ様に迷惑かけてんだろう
ここに限った事じゃないぞ
春だし厨の沸く季節だろ
180に同意する
まともな月ファンは足引っ張られて可哀相だね
>>195 確か幕末編を担当した人がマージを書いたんだっけ?
まぁああいう感じのシナリオがやってみたいってことで。
いろいろ話題出てますが、ちょっといいでしょうか。
私はエロゲ暦4年くらいなんですが、エルフとかアリスとかニトロとかリーフとか型月とかじゃなく
売り上げ3流だけれどもけっこーコアなファンが付いているメーカーをテーマにしてもらえないでしょうか?
>>197 このスレはエルフ対アリススレなのですが……
199 :
197:04/03/09 00:09 ID:e4paJr6p
いえちょっとだけ話題にしてもらえればそれでいいので・・・
>>199 なんだそりゃ?w
つーか具体的にどこよ?
超空間とか?
さよならとかジサツのことかー!
>>199 「売り上げ3流」とか言ったら話題にされたとこも良い顔しないだろうに。
203 :
197:04/03/09 00:15 ID:e4paJr6p
>>200 え〜とマイナーな所ならどこでもいいです。
ちょっと興味が湧いてしまったもので^^;
光るマイナーどころか
セイクリのTEATIMEとかLOVESEEDのVOICEとかかな
たしかエロゲ板に専用スレがなかったか
売上三流って時点でコアなファンなぞついてないと思うのだがw
基本的にマイナーなメーカーのスレ住人は淡白な印象を受けるぞ。
BlackPackageやMaybe、discoveryとか後、Will系ブランドもそうだな。
新生シルキーズなんかもか。
BLACKRAINBOWやCLOCKUPなんかはそれなりに活発か。
>売上三流って時点でコアなファンなぞついてないと思うのだがw
あまいな
ガッツのファンはコア以外の何者でもあるまい
>>207 スマソ
ガッツってそんなに売れてないのか?
シリーズ続いてるからそれなりに売れてるかと思ってたw
予算が安いからそれでも十分な売上はあげてるってことなのかな。
>>206 >基本的にマイナーなメーカーのスレ住人は淡白な印象を受けるぞ。
淡白というか、またーりと言うべきだろ。
>>207 へぼるー(ry
>>208 数的にはたいした事ない、
しかしメーカー的には超優良ソフト
供給過多になる事は無いし、逆に供給不足になる事も無い
そういう属性のある人は確実に買う
普通の人間は買わない
売れてないけどファンが多いって言うとそれこそ元長とか
>>210 へ(ryは毎日プラングリ記録更新中ですよ?
山田もファンが多いけど売上はそれほどでもないね。
いや充分売れているのかもしれないけど。
>>209 マターリの方が良かったね。
淡白にあんま否定的意味はないです。
俺自身、上記の挙げたスレの住人だし。
>>214 エロゲとしては売れてる方なんだけど、
ネットや2chでの評判や反響からするとあんまり売れてないように感じるね。
売り上げは三流どころか四流くらいだったと思うが、
公爵はブランド自体が潰れたけど、
未だにみんなポシャった次回作を待ち望んでるなぁ…。
あまりにもピンポイントな作品だと、
数は少なくても熱狂的なファンがつくもんだ。
売り上げどころか作品が出なくてもファンがついたAngelTypeみたいな例もあるね。
>216
ああ、こん畜生。
待ってるよ。同人ででないかなーとか万分の一以下の可能性を期待してるよ。
>>216 そこらへんは難しい所だよね。
コアな層にしか受けない作品は売上が伸びない事が多いし
かといって万人受けっぽくすると温くなったと文句が出るし。
ライアーなんかは?新作のForestが相当売れてないようだけど
>>売上3流でコアなファン
実は創立時のエルフがそうだった
3本連続してはずしたがファンは見捨て無かった
まぁ、そんなことはどうでもいいから1よ聞いてくれ。
この間やっとミナデインを覚えたんだ。
そうそうあのみんなで力を合わせてのミナデインだよ。
いやぁ、正直苦労したよここまで来るの・・・
やっと俺もミナデインまで来たかぁーって感じでさー。
いままでの辛い闘いを思い出し噛み締めつつ
一発かましてやろうと思ったわけよ。
そしたらさ、唱えても唱えても出ねーワケよ、コレがさ。
3回ぐらい唱えて諦めようとしたとき、
ライアンがこっちを申し訳なさそうに見てるんだよね。
さすがの俺もその意味に気付くのに時間がかかったよ・・・。
つまりこのバカがMPもってねーからミナデインが出ねーワケよ。
わかる、子供でもメラぐらいは撃てるこのご時世によ?
こいつはホイミすら使えねーんだよ・・・・。
やっと苦労して覚えたミナデインなのにさぁ・・・。
なぁ、1よ、俺どうしたらいい?
やっぱりバカな仲間の為に俺のミナデインは諦めるべき?
でもそんなのおかしいだろ?
1よ、お前の意見を聞かせてくれよ!
223 :
1:04/03/09 03:47 ID:6bNjujgo
たまたまタイミングが合ったのでマジレスしちゃうよ〜ん。
勇者
アリーナ
マーニャ
ミネア これ最強
だよねー。やっぱその組み合わせは華があっていい。
売り上げマイナーメーカーで好きなのは、
ユニゾンシフト、Q-X、WINTERS。
たっちー、GASTRO・・・他に無えや。
コアなファンというと、Colors 、Triangle あたりは変身ヒロインファンには人気あるな。
まあどっちも同層からの批判も結構多いけど……。
Escude も結構コアなファン多いんじゃないかな?
売り上げでいえば、たまソフトはマイナーな部類に入るか……。
世界ノ全テはファンは多いけど、売り上げはいまいち。
たまソフトの孔雀王良かったよね。(違う)
colorsのコアなファンって変身ヒロインスレあたりの人とは違ってきてない?
アリスのエスカレイヤーほどではないにせよ、もうちょい広い層に受けてるっていうか。
旧ブランドからのファンとかもいるし。
売り上げのことはよくわからないけど、
4月に新作Quartettを出すLittlewitchと昨年Maplecolorsを出したCROSSNET
この二つが最近期待のマイナー(?)メーカーです。
紙芝居ゲーにならないように、
演出やシステムで頑張っているメーカーは応援してあげたい( ´∀`)
>229
二次マガとタッグを組んでいるので、そっちから入ってきた人も多いのでは?
colorsの変身ヒロインものも、世界ノ全テもMaplecororsも
貝や夢鬼より売れてる
それなのにマイナーなゲームという
ここらが、アリス信者が嫌われる原因だろうな
貝や夢鬼はマイナーだろ
たくさん売れているのにF&Cは話題に上らないなぁ
>>231 ID:rFp68uiUくん、ゴクロウ(´゚c_,゚` ) プッ
>>231 Maplecororsやcolorsの変身ヒロインものはともかく、世界ノ全テは
デジクロ集計で5000いってない。
ROY合わせても8000そこそこ。
少なくとも貝や夢鬼は10000以上はいっているはずだが……。
>>231 つか勝手にアリス信者にすんなよ。貝や夢鬼とも誰も比べてねーし。
最近、脳内にレスする香具師が増えてきたな。……春か……。
CROSSNETはMapleColorsHで某ヒロインをなかったことにしやがったから許せんw
>>232 今年はFC01がCANVAS2、☆画野朗新作・Aria、FC02がハッシーの新作・ホワイトブレスと弾は揃ってるんだけどね。
初っ端のENSEMBLEの売上が(´・ω・`)な上、マイナーな作品になりそうな感じだし……
個人的には力作だと評価してるんだが、FC03はやっぱ売れ線じゃないのかなぁ。
エルフ、月は儲、アンチともに痛い。
>>231を見る限り、アリスは儲よりアンチのほうが大幅に痛いようだな。
>>230 Littlewitch は俺も応援してる。でも大槍葦人は絵にくせがありすぎるからな。
マイナーから脱出は結構難しいかもしれん。
例のなんとかいうシステムはエロゲにあってていいと思うんだがなぁ。
オーヤリの病人ロリは主流にはならんだろうね。
癖がありすぎだわ。
システムはおもろい。
昨日のリベンジか5+B/BYla?w
つか、本当スルーしたほうがいいんだろうけどな。
構えば構うほどさらに居着きそうだし。
242 :
名無しさん@初回限定:04/03/09 22:35 ID:DsQrb6bR
エルフ信者なんてかなり長いこと見ていないな
ここで一番多いのはレッテル貼り真理教か
>>239 剛田の期待の新作ランキングでは密かに6位につけてたがなぁ……。
でもあの肋骨にはさすがにハァハァできん。
いっそ原画変えたらどうかと思うんだが。大槍は監督ってことで。
深く狭くでいいんでない?
絵柄が変わって自爆するよりかはマシ。
>>244 しかし毎回自転車操業じゃ信者も気が気でないだろう。
自転車でも創業できるんなら良いじゃない
底辺は凄そうだよ
以下コピペ
某Aさんのエロゲークリエイター体験記50
「…………」
唖然としているAさんに、E氏は声をかける。
「…Jの言ったこと、真に受けるな。
正論かもしれないが、あいつは、底辺でゲームを作ってるメーカーの現状を知らない……。
見ろ。
ここにあるパソコンや機材は全て、会社を立ち上げた俺たちが持ち寄った物だ。
何万もするOSやツールを一通り揃えることですら、どれだけ苦労するか、
大手メーカーでしか仕事をしたことがないあいつにはわかんねぇんだよ。
そういう苦労をいままでしてこなかったから、あんな青臭い口がきけるんだ」
E氏の口調に、だんだん怒りが篭っていく。
「俺たちだって、バグ入りのゲームを喜んで発売したわけじゃない。悔しくないわけないだろ……。
けどな、限られた時間の中で、最低の賃金と、最低の資金と、最低の機材と、最低の人員で、
いかにいい物を作るかが、俺たちの仕事なんだ。
最高の資金と人員と設備を揃えて、
心行くまでゲーム製作に取り掛かれるエロゲークリエイターなんて、一握りしかいない……」
E氏の顔は苦渋に満ちていた。
まあ大手だって最初は底辺から始まってるわけだが。
エルフもアリスも初期はいつ潰れてもおかしくない状況だったし。
とはいえ、そういう苦労をしてる蛭田やTADAなんかはともかく、
若い世代はまた別なのかな。
>>247 そのE氏の話とやらも大手で開発したことないゆえの妬みに聞こえるがな(w
話の前後はよう知らんがバグ出しといて「これが俺たちの仕事なんだ」もくそもないだろう。
アリスは今一番社員を大事にするエロゲメーカーと呼ばれてるしな…
エルフは(ry
>>250 今いる社員を大事にするの間違いかと想われ
252 :
名無しさん@初回限定:04/03/09 23:40 ID:DsQrb6bR
ま この程度なら底辺かどうかはわからないがね
>>248 昔F&Cが8800円だった頃、エルフが7800円で対抗
さらにアリスが6800円で出したんだっけ
社員総出で箱詰めと聞いたときにはネタかと思ったよ
後にどっかで箱詰めしてる写真見たときはびっくりしたよ
>>249 バグの種類にもよるけどね。
特定メーカーの特定機種に依存したバグとかならE氏に同情もするが、
普通にバグ取りしてれば絶対に見つかるであろうバグだったら同情は
できないよ。やっぱり。
>>255 なかなか面白いしある程度事実に基づいてるのだろうけど、
ユーザーとしてはフィクションとして読むのが賢明だな。
つうか初っ端から「オノで叩き割る」ってw
>>255 読んだ。
>とあるヒロインのルートの途中で、いきなりOSを巻き込んで落ちてしまう。
…………( ゚Д゚)
>>251 今、会社にいない人は社員じゃないだろう。
>>251 アリスは出戻りにも寛容だと思ったが。
奈良県民とかちみろいむとか。karenもノワールで復活?してるし。
それ以前にその意見なんか根拠があるのか?
ソースも含めてご教授願いたい。
>>250 エルフだって社員は大切にしてるさ
そうでなきゃあの塗りのレベルの高さは維持できないよ
役員は使えなくなったら切り捨ててるけどな
ちなみにアメリカでは役員には高級払ってそのかわり使い捨ては常識だよ
役員と社員は違うってのはわかるよね
>>260 それを言うなら「役員と社員」じゃ無くて「役員と従業員」かと。
262 :
名無しさん@初回限定:04/03/10 00:40 ID:u08d109o
まぁ、役員は社員でもないので
それはさておき、最初はエルフは6800円だったと思うがどうか
アリスは時々前二桁目が5になるんだよね
>>262 エルフの6800円はドラゴンナイトから
大事に使うといっても使えなくなった後のことまで考えてくれる訳じゃないしね。
過去にどんなに貢献した社員でも、使えなくなったら居場所が無くなる。
>251は、そういうことがいいたいんじゃないの。
アリスは今一番社員を大事にするエロゲメーカーなんてだあれが言ってるんだ?
>>266 誰も言ってませんので、お引取り願います。
ほんとにアリス信者は見ていて痛いな、見苦しい。
ちょっとでもアリスに否定的な書きこみを見つけると
必死になって揚げ足を取り始めやがる。
ま、今は業界最大手だからいい気分でついつい
調子にのっているだけかもしれないが、「おごれる
ものはひさしからず」という言葉があるように、
型月に抜かれた後は凋落の坂道を転がり
墜ちていくだけなんだから、せいぜい今を
謳歌するんだな、けっ!
何怒ってるんでしか?
アリスは普通の会社としての経営ができてるだけじゃないの
ユーザー・使えそうな人材は大事にする。使えない香具師は切る
無駄な残業はさせない、ってどこかで読んだ記憶が
アリスは最大手じゃないだろ
アリス信者でも思ってないことを釣りや煽りで
言われると疑問符が湧く
まぁまぁ、アリス信者のみなさまは、
「こんな見え見えの煽りにはひっかかりませんよ」
ってか。お高くとまりやがって何様のつもりだい。
あぁ、たしかにこういう煽りにはおめぇさん方は
大人の対応が出来るみたいでっさねぇ。でもな
ごくごく普通の書きこみに対してだと笑えることに
「そら見たことか」と自意識過剰丸出しの反論を
かましてくれるんですや。あ〜、痛い痛い。
>>269,272
あやつは月厨だスルー汁
VA、エルフ、アグリー、F&C、DOの方がアリスより大きいんだが
東京と大阪に開発室を持つLeafもすでにアリスより大きいんじゃないのか
月厨はそれすら知らんのだ
Fateの売上でいい気になるのは結構だが
他スレに出て行って迷惑かけんなよ(藁)
売れるゲーム=良いゲームじゃないし
大きい会社=いい会社じゃないんだがな
何を持って大きいとするのかは、やはり純利益だろうけど。
VAをひとくくりで判断するのは疑問に思うけど。
リピートの利益も入れるとアリスはベスト3には入りそうだが。
>>275 会社の大きい小さいは会社の総資産で決まる
これ常識
総資産を計算するのがめんどくさいので、資本金で判断する事が多いけどね
どんなに利益が大きくても資本金(株式)が少ないと
簡単に会社を乗っ取られますよ
利益=会社じゃないのはわかるよね
だったら利益の大きさ=会社の大きいさじゃ無いのはわかるよね
TVでもここは小さい会社だけど順利益は大きいんです言い方をするよ
>>275 さらに付け加える
Fateの9万5千(デジクロ)が正しいとすればその純利益は膨大な物になる
つまり275は何がいいたいのかというと
つまりそういうことだ
正直Fateは凄いと思う、内容だって良い
でもね、こういうやり方は良くないと思うよ
すまんデジクロじゃなくてPCニュースだった
回線切ってくる
>276
乗っ取りっておいおい。株式公開してるエロゲメーカーってあったっけ?
ぱっと見で大手と呼ばれるメーカーのOHP見たけど、会社概要が乗ってる所なんて
ほとんどなかったし、その財務内容なんててんでわからない。
アリスがでかい、エルフがでかい、型月がでかいっていってるやつは、その根拠は?
業界最大手と言われているF&Cは資本金1000万らしいけど、資本金だけで会社規模を
図るのなんてナンセンスだから意味の無い情報だったけど。
誰か型月がでかいって言ったか?(月厨以外で)
エルフ>アリス
F&C>アリス
はTADA氏の言った事だよ
スタッフ日記探せばあるよ
TDBから調べられるのも限りがあるしね。
開発にいくら使って、いくら回収できてるのか。
なんにせよ、上場してる会社は無かったと思う。
>なんにせよ、上場してる会社は無かったと思う。
そりゃそうだ
資本金1000万(株式会社の下限、有限会社は300万)で
上場したらあっという間に経営権失うよ
>280
あのなあ、都合の悪い発言は全部信者ってか。
俺は別に月信者じゃないけど、信者と思われる奴の発言を否定するなら理論的になれよ。
ソフト発売1本の型月がアリスやエルフより大きいとは決して思わないが、短期間で会社
規模なんて簡単に変わるから、この先どうなるか分からない。
スタッフ日記なんてなんら客観性ないよ。
TADA氏が言えば全て真実ですか?信者の鑑ですね。
どっちにせよ
コンパイルのように会社大きくしようとして
大幅増員、人件費で自滅の例があるから
大きい事が良い事とは言いがたい
>283
おちつけよ
業界人のほうが素人よりは詳しいだろうって話だよ
もっとも過去の話だから今は変わってるかも知れない
言っておくが俺は横田信者だぞ
アリス信者じゃないぞ
元エルフ信者と元ミンク信者とかいうんだったらあたっているが
脳内で勝手に他人を信者にするなよ
横田は社長業には向いてないみたい。
全体を管理する能力と言った方がいいか。
>>286 俺もそう思うorz
今やテリスレは阿鼻叫喚です
いっそのことエルフの下で遺作2とか作って欲しい
遺作はいいね。人形遣いも良かった。最近の塗りは変だけど。
俺は相変わらず影武者との区別がつかない。
なんか下手だな〜と思うの方が土台なんだろうか。
>285
信者扱いはすまなかったな。
業界人のほうがうんぬんは、その時に一緒に書いておいてくれよ。
じゃないと、ソースがこれで、だから結論はこう。みたいな書き方されると
それが時として真実と勘違いする輩が沢山出てくるからさ。
このスレ好きだったんだけど最近は空気悪いんだよね。罵りあいみたいのが多くてさ。
なんとか信者とか、なんとか厨とかの概念が板から消えてなくなればいいのに。
自分で信者認定しておいて空気が悪いと言うのも凄いな。
他人が使うのはNGで自分が使う分にはOKなんだろうか?
>>288 影武者は一人じゃない
土代でさえない絵もある
土代氏のHPにはやった仕事としてカナンとアンジェがあるから
この2作品は半分以上土代絵と見るのが妥当
それに横田は峠を下り始めた
そのうち竹井先生と並ぶだろういろんな意味でorz
塗りに関してしては天下のエルフ塗りと比べちゃ落ちるのは当たり前だが
1作目は酷かった、絵自体も目に線の入っている明らかな土代絵だった
横田終わったな、その時は本当にそう思った
それを考えれば、今の塗りはまだましだよ、なんかテカテカしてるけど
>>290 もういいよ
謝っているんだしマターリしようよ
そうだねえ。
今話題だからFaの話は信者とか関係なく
どこでも自然に出るん事もあるんだろうけど、
気にくわないと、あいつは厨だからですましちゃうもんね。
>>292 スマソ。
随分自己中な書き込みだったんで腹がたってしまった。
>>293 コピペゴクロウ。
横田が叩かれてるのはそんな理由じゃない。
俺も横田信者だが、最近の横田というかテリオスは失策が多い。
横田はさあ、(サーカスかどこかでゲストで描くとかあったとは思うけど)
アリスか、難しいんだろうけどもう一度エルフで原画やって欲しいな。
自社でやるより他社の方が気を使って気合いの入った
良い画になるかもしれないし。
テリには悪いんだけど、この2社の方がゲームとしても
面白い物が出来るかも・・・。
>>297 それは横田がギリギリまで落ちぶれない限りあり得ないと思う。
横田の同人誌やインタビューを見ると、「俺が俺が」っていう
タイプだと推測される。
人に「使われる」のはプライドが許さないと思う。ベテランだしね。
そう考えるとベテラン田島はかわいそうだ。落ちぶれてしまったからね。
>290
他人が使うのはNGなんて一言もいってないし、そうも読めないと思うけど。
スレタイからしてエルフorアリス信者が多くいるのは当然推測できるし、いてもいいと思うけど、
それ以外のメーカーの話が出たときに、その発言を信者所以にしてしまうのが
問題だと思うわけ。それって思考停止だと思わないか?アリスorエルフ以外の話をするな
っていうわけではないのであしからず。
例えばここ最近顕著なのが型月関係の話しで出る「月厨」。
283はこのスレにいることと、TADA氏の日記を引用してきたからアリス信者だと
思ってしまったわけで。まあ違ったみたいだからごめんなさいだわな。
申告所得ランキング
だいぶ前にどっかのスレに載ってたコピペ 単位は億
2001年
7.1 VA
5.0 エルフ
2.6 アリス
1.8 ちぇりー
1.8 TGL
1.5 F&C
1.4 ミンク
0.9 セブンエイト
0.9 リーフ
0.8 エゴ
0.4 オービット
2000年
3.9 VA
3.2 エルフ
2.2 リーフ
1.9 ちぇりー
1.4 アリス
1.2 ミンク
1.0 エゴ
0.9 インターハート
0.9 TGL
0.5 F&C
0.4 AIL
0.4 あぼぱ
>299
同じこと思うときも多いが
アリスエルフに甘めのスレなんだから気にするなよ。
>297
確かに原画やライターとメーカーの組み合わせ次第で作品の出来不出来は
かなり違ってきそうだよね。
それって企画家やディレクターもろもろの差なんだろうけど、それらに焦点が当たる事は
ほとんどないよね。
>>299 信者、厨認定が場の空気を悪くするとか言っているのに
>>283の書き込みが全く逆だろうと言う事。
謝る謝らない以前に自分の書きこみがその意見と真逆なのは少し考えれば分かるだろう。
自分で使っておいて止めようと言っても説得力は無いだろうに。
>>294 Fateマンセーだけだったら別に良いのさ
でもよそ様を叩いて相対的に月の地位を上げようとしているのがイクナイ
>>297 要するにまじめに働け>横田
フォロワーに任せて手を抜くと竹井先生と同じ運命が待ってるぞ
って事だな
まぁまぁ、アリス信者どうしの内ゲバとは面白いですわね。
ぜいぜい仲間同士で醜い争いを続けていればいいことですわ。
ところで、私は月の信者ではなくってよ。
あくまでも比喩として出しただけ。
勘違いしないでね。
まぁ、
>>300見てもまだアリスが最大手じゃないなんて
言うのは信者だけだと思うけどね、おほほほほ。
ちなみに2002年は
VA
アリス
エルフ
で2003年は
アリス
VA
TGL
ですわよ。
普通企業の大小をいうときは資本金か、従業員数が目安。
同人あがりほやほやの現在の型月は人数も資本金も少ない小企業。
で、型月がアリスより大きな企業になるつーのは相当な多角化・規模拡大が必要。
少なくとも往年の葉なみにクリエイターの引き抜きとかやって複数ラインを作って
生産能力を上げないと規模を維持できない(今はきのこる先生一人が全てだからな)。
そして、この手の引き抜き合戦をやったゲーム会社はろくな目に合わない罠。スクウェアとか。
という事を踏まえると「型月がアリスより大企業」とかいうありえない電波レスは釣りか儲としか思えないという結論。
最大手の「最」の意味がわからない春厨か…キモイな。
309 :
294:04/03/10 14:25 ID:8gRqqulU
>>304 うん。余所を叩いて、自分の所を持ち上げる手法は私も
前から良くないと思ってるし、その意見を良く書き込むよ。
ただ、このスレだけでなく
みんなFの話には敏感すぎると思ってね。
(ちなみに私は良い作品はどこのメーカーでも好きです。)
あー、企業規模じゃなくて人気や売り上げから「大手」「小手」とかいう話なら別に問題ないけどな。
>>307 そういえば葉の初期の功労者、高橋と水無月は新ブランド作ったんだよね
プライムだかなんだか
>>311 プレイムですな。
あそこも延期し過ぎだわな。
せっかくなので型月がアリスよりも大企業になるためにはどこを吸収合併したらいいか電波を発信してみる。
大手のうち、今がお買得の合体相手としてはこんなとこでどうだろう。
1 くらげ
2 age
3 曲芸
Fateの売り上げ全部突っ込んでこいつらを吸収合体すれば、きっと型月もアリスを超えた業界最大手になれるぞ。
すぐ分解するだろうけど(w
どうにもならんよ。
ついでに電波を受信してみる。
4 チャンピオンソフト
Fateの売上げ全部突っ込んでこいつを吸収合併すれば、型月はアリスを超えた業界最大手になれる。
いや最大手かどうかは知らんが。
スレタイ「型月対アリス」にしたほうがいいじゃねぇかここw
壮絶な煽り合戦がみれそうでちょいと面白そうだ。
レスの付き方が半端じゃなさそう。
自分が好きな会社が大きいとなんかいいことあるの?
アリスに公爵を吸収して欲しい。
共通点は同人あがりということぐらいか
>>317 俺も理解できない。
潰れない程度に安定してくれればそれで良いと思うが。
>>320 なら新スレたててそっちでやってくれ
ここにはエルフのファンとかも居るのだよ
素敵なテンプレ考えてくれたら漏れが立ててもいいよん。
>>318 チャンピオンソフトは同人上がりじゃないんだけど、ってその時代、同人なんてなかったんだけどね。
>312
あそこは会社を作るのも1年以上延期したしね。
体質でしょう。
>>323 「最大手」についてツッコミ入れられたのがよっぽど悔しかったんだろうな・・・
>>326 細かいことをネチネチと、ほんといやらしいですネ
まさか釣れるとは思わなかった
アンチ必死だな
粘着アンチ必死すぎ
>>325 延期ですか?なんかテリオスみたいだなぁ
>>330 取り敢えず処女作のリアライズはこんな感じで延期中。
● 2003年春
● 2003年夏
● 2003年秋
● 2003年12月26日
● 2004年02月27日
● 2004年03月26日
● 2004年04月23日
まぁkeyも延々と時間かけて新作作ってるし馬場しゃちょが容認してるんじゃねーの?
アリスと、月如きを比べるなど噴飯ものだな
今度はアリス信者のふりか。
地道にがんばって固定客つけたのと広告戦略でブームとして祭り上げられた奴。
勢いがあるのは後者だろうな。
アリス信者、痛すぎw
人はすぐ優劣を付けようとするもんさ。
自分が惚れ込んだモノを皆に勧めたり、素晴らしいと宣伝したり
他社よりもスゴイと言いたい気持ちも分かる。
しかし度が過ぎると反感を買うんだからホドホドにしましょうや。
20を過ぎたいい大人なんだから。
339 :
横田信者:04/03/10 20:41 ID:bbky04hk
おいID:yIaJqpx+
痛いアンチ認定されたぞ
326 名前: 名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日: 04/03/10 20:10 ID:RWKOkM74
>>ID:yIaJqpx+
なんでそこでいきなりアリスが出てくるのかと思えば、
エルフ対アリスで痛さを晒しまくってた奴じゃんお前。
やっぱ月厨か。
327 名前: 名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日: 04/03/10 20:26 ID:Wp/vrVSG
>>326 過去形で語るには早すぎるようだぞ(w
平日の朝から夜までずっと粘着しつづけるとは中々楽しめそうな奴だが、
観客席に飛び込んでくるのはいただけないな。
しかしID:gylxPvp3もなかなか香ばしいな
またしても月厨の阿呆のせいで良スレが糞スレに変わっていく・・・
怖いぐらいに五十歩百歩という格言が当てはまるスレ。
人の振り見てわが振りなおせないスレ
むりやり両成敗にしようとすんなよ……。
自分のことも含んでるから
>>342が出来たら苦労しないって話だよ。
まぁ前々から型月の話がでると儲と安置が降って湧いたようにでてきてスレが荒れ気味になってたが……。
これからはなるべく控えるようにしないとな。わざとらしく話を振ってくる人がいたらスルーということで。
なんかスレが伸びてると思ったら以前の人がマッチポンプやってたのか。
まあ大体判別つくし、スルーしましょ。
>>345-346 了解。
で、話題を変えるが、リアライズの延期ってこのスレ見て始めて知ったよ。
OHP見てもお詫びも何も書いてないんだが……。
なんか悪い前例が成功してしまったせいで、もはや延期ってのはこの業界では不始末でもなんでもなくなってんだろうか。
こないだ見に行ったときはあったような気がするが
>>330 プレイムのはくらげと一緒で計画延期、
テリは真性延期、横田さんが計画性ゼロで思いつきで
片っ端からソフトを発表していくから収拾のつかない事になっている
プライムは前々回の延期直後にプログラマを緊急募集してたから、
計画延期というより人的な問題じゃないのかね?
>>350 VAの傘下だろ、紙芝居エンジンはもらえるだろう
スクリプトさえ書ければ良いのでは?
ミニゲームとか入るのかな
それともスクリプトを書ける人材すらいないとか
>>351 あるいはよほど凝った演出でもしようとしてるとか。
>それともスクリプトを書ける人材すらいないとか
それもありそうで怖いなw
>>350 急募ってことはまたぞろプログラマーが逃げ出しでもしたのかね。
プログラマーを人間扱いしてないところが多そうだからなぁ。
最初っから急募
プログラマ次第でそのブランドの運命が変ることさえあるからな。
DOUBLEのプログラマが去った後のちぇりーなんか典型的だが。
もうすっかり話題の端にあがることもなくなってしまった曲芸だが、曲芸商法は相変わらず健在だな。
446 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 04/03/08 21:10 ID:WgKtDyFH
ところで、D.C.P.S.が18禁逆移植だとさ…
(「D.C.P.C.〜ダ・カーポ プラスコミュニケーション〜」ってタイトルで)
ttp://www.moonphase.cc/ D.C.CD版、
D.C.DVD版、
D.C.WhiteSeason、
D.C. 感謝ぱっく、
D.C.P.S PS2版、
そして、今回のD.C.P.S PC版 ......
ここまでやられるともはや感心する。
>>356 かつての曲芸商法とは違うような。
DCに頼るしかない、というのが実際のところじゃないかな。
ここは何のスレなんだ・・・
何って、>1の通りのスレだな。
最近はアレな訪問者が増えてるけど、まあぼちぼちやってます。
まーもともとプログラマは立場が弱いところに持ってきて
絵師とシナリオ屋の個人的なブランドだからねぇ
それはさておき、スクリプトは基本的にはシナリオ屋がやらないかな
説明するより打った方が早いし
もちろんチームによって違うが、リーフ時代は
その様なことを言っていたような気がする
アリスはTADAが私怨でWAOさんをクビにしても、
妹尾氏がちゃんと良い仕事してますね。体力の
あるメーカーだと、多少上に立つ者が横暴で
我が儘な馬鹿者でも、ちゃんと仕事ができると
いう良い見本ですな。
あまいあがい→ガイ
りおるがう→ベルガー
すしめままい→マイク
はがーない→ハガー
……立て読みしたらファイナルファイトになりますた。
>>362 アリスは何故か音屋がスクリプト打ってたりしてたが(w
ライターに限らず、プログラマーは結構兼任が多いんじゃないかな。
だからアリスのシステムはグダグダなんだよ。
大番長のオート機能なんだありゃ?
>>366 グダグダというよりは汎用性重視の功罪で「罪」のほうってことでわ?
並行開発ライン敷いてコンスタントリリースをしっかりキープするとなると、
専業プログラマのみに頼った体制では不可能。
かといってライン毎にプログラマ置いても、
ラインが変わればシステムも変わる、では不安定。
で、ベースだけ構築してあとは平易に開発できるようなシステムを構築してあると。
安定性・効率性の確保が「功」、単体としての統一性のなさが「罪」。
例えるならば高機能HTMLエディターじゃなくてホームページビルダーかと。
いつまで時代遅れのシステム〜系列使う気なんだろうね。
バグがあまり無いだけマシ・・・
>>368 sys3系列からsys4系列で大きく変化したぽ。
汎用性持たせつつ機能盛り込むのが容易になった。
ボリューム大きくなったもんで、不具合一層気を掛けなきゃならん今では、
変に基幹システム改変するより安定性のほうが価値あるわな。
まぁshade氏に限ってはアセンブラでFM音源ドライバ作るくらいの技術力はあるわけだが。
あ、アリスのスクリプトうちの中では、って事ね。
漏れはあらかた機能揃ってさえいればシステムは気にならないな。
とりあえず演出かな。うざったい過剰演出は勘弁だけど。
アリスは最近は頑張ってるが、もう一歩の向上を望む。
ageはシステムに気を取られすぎだから早くオルタネイティブ出してくれと思うんだが…
君望のシステムが出たときは感動を覚えたものだが、マブでげんなり。
今度また手を入れてるっぽいけど、もう勘弁してくれ。
System4.0開発キットの中みてみたんだけど、これって他の会社の
アドベンチャーシステムと全然違うものなんだけど、比較すること
自体意味ないんでは。
C++みたいな言語に仮想マシンにJITコンパイラを搭載してるって、
これじゃあJavaやC#とほとんど同じじゃないですか。
むしろHSPとかと比較したほうがイイんじゃないかなぁ。
なんか難しくてよくわかんない話が続いているけど、
とりあえず、アリス信者は痛いってことで、OK?
安定性があるだの汎用性があるだの作るのが楽だの全部メーカー側の話だろ。
システムが使いにくいっつってんのに何を言っているのやら。
アリス者による典型的な論点のすり替え。
前にも増してアンチアリスが酷くなってきたな。
それだけここもいろんな人種(信者)が増えたってことか・・・。
昔みたいにアリス・エルフファンだけで細々とやりたいものだ。
FATEの売り上げのソースを出してから、ココが紹介されておかしくなった。
もうマターリには戻れないな。
ここ一年くらいで、アンチエルフもいなくなったから、
エルフの話題全く無くなったよな。
>>378 アンチアリスがなんか酷いが、アリス信者も確かにウザいよ。
アンチも指摘としてはいくつか正しいことを言っている。
>>380 未来人ハケーン(´・ω・`)
叩く価値もなくなったわけか。
>>376 同じ様な話題が以前にもあったような気がするが、安定性はユーザーにとってもメリットがあるし、汎用性が高いということはOS側の仕様変更などがあった場合にもアリス側で対応してもらえる可能性が高いという点でこちらもまたユーザーにメリットがある。
例えば、8年前に発売された鬼畜王ランスは現在の最新OSでも実行ファイルを交換するだけで十分動作している。
UIが使いづらいのは地道にアンケートなんかを返して対応を促すのがいいんじゃないか。
さすがに、多数の意見が集まれば改良するだろうから。
>>380 いや、アンチエルフは「エルフ対アリス」スレに沢山いるって。
いつも、ひどいなと思ってたけどエルフ擁護はあまりしてくれない。
アリスが叩かれるとすぐに擁護レスはいっぱいあるのになあ。
単に使いづらいシステムと言われただけで何故ここまで揉めるのか。
>>383 安定性、汎用性云々は同じシステムを使い回してるが故の利点であって、
SYS3.X独自の利点では無い。汎用システムなら出来て当たり前の話。出来てない所もあるけど。
そして、汎用システムとしてのマイナス面(使いづらい、ゲームに応じたシステムでない)が克服出来ている訳でもない。
ユーザーからすれば、毎回別のシステム使ってバグを出さず、
最新OS出るたびに古いゲーム用のEXE上げてくれても同じ話な訳で。
「ゲームをインストールしたフォルダに〜」が理解出来ない人種からすれば、逆に個別対応の方が良いくらい。
やっぱりそこらはメーカーの都合にしか過ぎんよ。
それまでずっと言われていた読み返しが大悪司の修正パッチで初めて実装された(勘違いならスマソ)ことを考えると、
アンケートなんかに対するレスポンスもちょっと疑問。
>>384 擁護レスしないってか、エルフ信者は本スレで耐性つきすぎてるだけ。
アリス信者は逆に過敏すぎ。コイツはアレだ、と思ったらネタで返すか適当に流すべし。
>>386 ちょっと落ち着け。
漏れは>383で安定性、汎用性にもメリットがあるということを言いたかっただけだ。
そして、アリスのUIが使いづらいというのは同意だよ。
だが、
>最新OS出るたびに古いゲーム用のEXE上げてくれても同じ話な訳で。
と
>それまでずっと言われていた読み返しが大悪司の修正パッチで初めて実装された(勘違いならスマソ)ことを考えると、
には反応しておこう。
前者は実際にそういった対応をしているメーカーはまずないはずだ。
メーカーとしては対応する義務がないし、過去の商品にさけるリソースがあるわけでもない。
後者は大悪司ではなくエスカレイヤーの時だ。
その時のアリスの反応は確かに???だったな。
荒しは放置・スルーが基本です
荒しは放置・スルーが基本です
荒しは放置・スルーが基本です
バグがあっても後でパッチだせばいいやぁ〜、
って感じのメーカーさん多いですもんねえ。
その点アリスはバグ少ないんでいいですね。
でもシステムが使い辛いのも確かですね。
大番長では大分使い易くなっていたので、
後は抜きゲ用にオートモードをもう少しがんがってください。
んで、システム退化しないでくださいね。
>>384 沢山なんていないよ逝っちゃってる奴が一人いるだけ
彼は4年以上前からエルフを叩く事のみに人生を捧げている
そしてこの事はエロゲ板に半年もいる人にとっては皆知っている事
故にいちいち彼の相手をしてあげる人は少ない
F&Cの古いシステムはXPに対応しなくて鬱だったことを思いだした。
>>388 >アリスはバグ少ないんでいいですね
大番長は致命的なバグは少なかったが、文章の誤字・脱字が目立った。
システムは進化したが、シナリオ・キャラクタともに魅力がなくなっている気がする。
エルフはリメイク多くて最近手を出していないが、おおむね良作揃いだね。
アリスはゲーム性高くて繰り返しプレイに向いているが、一見さんにはちょと辛い。
>>391 いくら何でも下から2行目は無理があるだろう。
>>387 ageは古いゲームでもexe差し替えるだけでプレイできるよ
まぁ「古い」って言ってもアリスとは年期が違うけどね
>>391 そりゃリメイクしてるのが過去の良作なだけだろw
>>387 lightがどきどきしすたぁパラダイスでシーン回想機能を丸ごと追加するパッチ作ってた。
あとラグナロクの通信対(ry
昔のゲームにXP対応パッチ出してるとこ結構あるよ。
>>387 XPパッチ出してる所とかを想定して言ったんだけど、説明不足でスマソ。
98あたりのをプレイ出来るメーカーは確かに他には無いやね。
だけど、例えばエルフは一部除いてリメイクを出してるから、汎用EXE無しでも昔のもプレイできる。
読み返しは勘違いだったみたいでスマソ。
>>397 PC-98ソフトでWIN32用のパッチ出してるメーカーはないと思う。
アンオフィシャルでならいくつかあるか、くらげとかw
っていうか今98やるんならエミュつかっ(ry
漏れはリメイクを買うって言うのは負担だと思ってるから>383,387のようなレスをしたんだが、人それぞれだわな。
安定性、汎用性を求めるような異端なユーザーも一部にはいるってだけおぼえといてくれ。
ところでXP対応パッチ出してるとこってそんなにあるのか?
エルフくらいしか知らないんだが。
もし、あるんならごめんよ。
XP対応パッチ エロゲ」でぐぐると多少出てくる。
リメイク買うのと昔の買うのにどう差があるのかいまいち分からないんだけど、配布フリー込みでの話かな?
パッチ無くともXPで普通に動くゲーム多いし。
つか螺旋回廊とかデフォでXPで動かないことに腹を立てたし。
8割は動くのが普通。
>>398 age、アイルがオフィシャルパッチ出してるよ
F&Cも出してるゲームがある
>>401 連レスですまんが動作環境外では動かなくても文句言えない。
大手メーカーのファンは贅沢言ってるな
まじかるカナンもエリュシオンもXPでは動きません
エリュシオンのOPで止まるバグは結局直りませんでした
中小はこんなもんだよ
だだ出来ない事を出来ませんと言わず
BBSでも質問に答えず
95,98専用と書くだけのテリの姿勢はいただけない
たしかに贅沢だ。
毎度バグ祭りのせいでどんどん無駄にスキル上げてる我々嘘屋信者はどうなる。
なんだかんだ言っても鬼畜王みたいな古いゲームがXPで動くのはたいしたもんだと思うよ。
大作でもそんなに致命的なバグないし。
ならビジュアルアーツもたいしたモンだ
elfもバグは少ない気がする。
F&Cも少ない気がしたんだけどOHP見ると結構修正ファイル出てるんだね。
致命的なものはあんまり無いようだけど・・・
Leafも誰彼あたりからバグがほとんど無くなったね。
致命的なバグだすとユーザが一気に離れるからね。
延期もユーザーが離れる原因になる
それでも離れないライアー信者の俺。
それでも待ち続ける鍵信者の俺。
それでも正直、待ち続けることに飽きてきた末期、少女病信者の俺。
もう疲れたよ。
少しだけ耐えられるということ−
それは永遠に耐えられるということ
アリス的にもさやかちゃん物語があるではないですか
そういやデジクロとPC-NEWSの販売数が発表されたね。
418 :
1/2:04/03/12 09:13 ID:mXx6Af0Q
デジクロ売り上げランキング 04年1月期
ttp://www.gamelex.com/gs/database/ranking/040228/index.htm (集計期間1月1日〜1月31日)
1(初).Fate/stay night
2(初).SHUFFLE!
3(初).夜勤病棟・弐
4(初).Maple Colors H
5(初).ENSEMBLE 〜舞降る羽のアンサンブル〜
6(初).尾行3(DVD-ROM版)※1
7(1).大番長 -Big Bang Age-
8(初).EDEN FINAL
9(初).凌姫 〜淫らに響く復讐の輪舞曲〜
10(6).新・御神楽少女探偵団
※1 CD-ROM版は19位
PC-NEWS売り上げランキング 141号
ttp://www.peakspub.co.jp/ranking/ (集計期間2月1日〜2月15日)
1(1).Fate/stay night
2(初).放課後 〜濡れた制服〜
3(初).カラフルハート 〜12コのきゅるるん♪〜
4(初).ドキドキしすたぁパラダイス DVD
5(初).淑女の艶事 〜人妻・未亡人の濡れた唇、身体の疼き〜
6(6).尾行3
7(初).チェリッシュピザはいかがですか
8(初).あまえんぼう 〜もう!イケないコね〜
9(初).女教師・恥辱の旋律
10(初).フェチ 裏の記憶
14(19).大番長
23(25).新・御神楽少女探偵団
419 :
2/2:04/03/12 09:14 ID:mXx6Af0Q
2月前半は年末年始大作ラッシュ後の一休みといった感があり万本超えは上位3位までか?
トップは前回に引き続きFate/stay night 1.5万pt以上の上乗せがあったと予想される。
近年稀に見るメガヒットであるのでどこまで伸びるのか興味深い。
大番長・御神楽は堅調にリピートを伸ばしており、老舗の名に恥じない作品であったといえよう。
1月期に両作品とも0.5〜1万程度の売り上げはあったようだ。
F&C、すっかり落ち目よのぅ・・・
諸行無常。
>>420 月間F&Cでもそれなりに売れてんだからまだましなんでねーの
>>420 FC03は元から売れとらんよ。ENSEMBLEは良い出来だったと思うけどね。
F&CはあくまでFC01が主力。
FC02は、ハッシー原画作品でどれくらい売れるかだが、落ち目になってしまった感じ。
>>418 番長は1月のランキングでももっと上位に食い込むかと思ったんだがね。
累計では番長が6万ちょっと、新御神楽が2万前後ってとこかね。
SHUFFLE! は見事に出荷数を間違えてるな。
>>424 別に間違えてないっしょ。
出荷数絞って品薄感を演出して、ブランドイメージを高めるのもひとつの戦略。
まあこの戦略では天下は取れないけど。
>>418-419 ちょっとPC-NEWSの過去データ見てみたんだけど、
今回のランキングはトップでも場合によっては7000未満クラスかも。
というのは、3位にランクインしてるカラフルハートだけど、
前作カラフルキッスはボーカル曲の話題性もあって売れたように思ってたけど、
今確認したら実は2003年年間売り上げ100位どころか、150位圏外だった。
指標として、数字が出る最下位の100位で7519。
2月は全般的に売り上げ不調でリピート中心の流れだったっぽい。
漏れ時間があったら今日PC-NEWS見られると思うから、確認したら報告するよ。
カラフルキッスも初出4位での結果なんだよね。
やっぱり1〜3月期の上旬ってあまり新作リリースには向いてないのかもね。
>>418 ピザキャロってなにげに売れてんな。
田島はこのままF&Cの絵師でやってくのかな?
Desire,EVEと経験してる身にとっちゃ悲しい気分もなきにしにあらず。
3Dが10位内に当たり前に入る時代になったか
さすがは21世紀だな
>>428 探偵紳士のリメイクから田島はずされたからな
今後は菅野は練餡と組むんだろう
まあ、ディレクターが画師を固定すんのって
あんま良くないと思うんだよな。
ライター・ディレクター側までイメージが固定されかねない。
だから菅野が、練り餡つかったり、芹沢つかったりって方向性はいいと思う。
蛭田はそのてん、うまく立ち回ってるよな。
>>430 外したんじゃなくて喧嘩別れしたんじゃないの?
売れないからってパッケやら広告から外されて、
それに怒って出て行ったわけだから、
>>430の認識で問題ないと思われ。
エルフの新作発表あったね。
花と蛇キタワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*!!!!
_| ̄|○モウダメポ
_ト ̄|○デモヒョットシタラ…イケルカモ
花と蛇かよ・・・これは老舗エルフにしか成しえん技だな。
ひさびさにエルフを買ってしまいそうな予感。
これが売れたら、団鬼六も綺羅光みたく続々エロゲ化されるのだろうか。
鬼ゆり峠のエロゲ化とかしてくれんかなー>無理
しかし、今までの固定ファンはともかく、御神楽とか最近の作品でのファンは離れていきそう…
エルフ凄いな・・・
売れないとは思うけど挑戦者魂だけはかうよ。
・・・自社内で話を作れる人がいなくなった訳じゃないよね?
エルフにしかできない芸ってのも確かにあると思う。
御神楽も俺は嬉しかったよ。
プレステの隠れた名作をエロゲにリメイクするって、ちょっと他ではできないと思うし。
悪名高くなりすぎて、エロゲ業界内には引っ張ってこれる人がいなくなっただけだったりして……。
エルフスレのスレ移行って徹底してるな。
埋め厨が居ないとかそんなレベルじゃ無いぞ。
あそこまですっぱり移行したスレ初めて見た。
大人だからね
しかし、臭作を越え、鬼作を越えてここまで来たか
リメイク版愛姉妹も何げに対象が高そうであったが
>>438 らいむと御神楽も外注だったしねぇ。
オリジナルはうだると井上、そして蛭田に任そう。
ゲーム内容は一体どうなるんだろう。
単なるノベルじゃない……よね?
コズミックファンタジー2とかBURAI八玉の勇士、リンダキューブ、俺屍辺りの尖ったシナリオがリメイクでエロゲにこないかな……
スレ間違えた。
いや間違ってないよ、つい最近そういう話題があった
エロゲ界以外からの人にエロゲーつくってもらうとか
さすがにとんがりすぎかも
井上はまだ在籍してるのだろうか。
それが一番心配。
>>444 元PCEユーザー→天外Uやリンダ繋がりで枡田ファン、というのがまるわかりな列挙だな。
エルフはなにかこう、
とても面白い方角に向って突っ走ってますな。
個人的には大いにアリなのでもっとやれ。
「花と蛇」ってどんな話なの?
エロ小説は読んだ事がないから分からないや。
その勇気は買うが、このゲームは買わないと思うw
もうエロゲ業界内で、エルフの仕事受けてくれる人が
全くいないんだろうな。
そして先細りになる…
コンシューマ20万本のバブルに踊らされた末路だな。
>>454 漏れもそうだな。いや、絵とシステムが出てから決めるか。
絵と声がはまって宣伝をきちんとすれば大売れする可能性もあるかな>「花と蛇」
固定ファンも多いし話題性がある。
普段エロゲを買わない層が買うでしょ。夕刊紙なんかで宣伝すれば良いかも
ただこれは作るのに金かかりそうだなぁ…
これだけ知名度のある本をゲームにした場合幾ら位取られるんだろう
エロ小説のエロゲ化って昔どこかがやってなかったっけ?
なんかテニスコートがどうのこうのってやつ。
>絵と声がはまって宣伝をきちんとすれば大売れする可能性もあるかな>「花と蛇」
また、たわけた事をわめいてる社員がいるな(w
売れるわけねーだろ(w
>>458 御神楽の時も似たような事を言われていたような・・・
河原崎2のときも、似たようなことを言ってた気が。
りんしん+蛭田で大ヒットするとか言ってたし
1万3000本だったけどw
三度目の正直ですよ。
>>463 二度あることは・・・
実際の所売上は厳しいんじゃない?
でもその挑戦者魂は凄いと思うよ。
>>459 テニスコートがどうのこうのってのは
ttp://www.guilty-soft.com/gnd/gnd07.htm の事だと思うが、will(綺羅光、櫻木充)とかanim(北原童夢)とかが出してる
フランス書院文庫を中心とする現代の官能小説が原作。
「花と蛇」は約40年前に書かれた戦後官能文学を代表する小説で、
古典的価値含みではあるが純文学文壇からも一定の評価を受けてる。
オサーンな俺は団鬼六(花と蛇の作者)も最近の官能小説もどちらも愛読してるが。
ていうか、エロ小説原作のゲームって、
Willが散々やってるだろ。
綺羅光とか、フランス書院の大御所使って。
それが大御所だったら、これは・・と言うくらいの有名人なんですな
ま、結果はわからないが、新たなパイを創造しようとしている部分は評価できる
だいたいいつもコア層には向けてこないよね
多分売れないだろうけど、出来の良さに期待してる。
今のエロゲマーのストライクゾーンから見るとビーンボールだよな、エルフの路線は。
御神楽なんて推理部分メインでエロ完全おまけだったし。
もっと手っ取り早くエロ見られるかCG枚数多くないと売れないだろ。
でも俺はオサーンだからそういうところを支持するし頑張って欲しいよ。
推理がメインなのか
今まで悩んでたけど買うことに決めたよ
推理というより推理のためのピースを集めていくゲームだと思うよ。
推理するころにはプレイヤーにとって真相がほぼ明らかになってるようなもんだし。
一応総評スレの方に俺の感想がありまつ。
それだったらミステリート買うな
ミステリートは買うけど、
推理部分にはあまり期待してない(w
このライターさんの過去のゲーム(探偵紳士、EVE)でも
あまり推理要素は無かったから。
お話自体はかなり面白かったけどね。
捜査ものでも、調べて行くうちに見えてくるゲームって少ないんだよね
金田一少年のように解決編で勝手にガンガン進められるものが多い
この辺をちゃんとするとシナリオ組むのが面倒だからねぇ
プレステの御神楽は推理ものとして良作だと思ったけどね
早速アマゾンで注文済み
ミステリはテキストのノリ(主人公の性格)がたくや、小次郎と同じなら買うな。
嫌いな奴も多いんだろうけど。
>>477 ああいう主人公好きなんだけどなぁw
エルフって感じで。
海原豚麻呂マンセー
480 :
458:04/03/13 18:48 ID:4AJCbyrn
社員認定されてるし…
「花と蛇」ってポルノとしては異例の評価・売上がある
固定ファンの多い息の長い傑作なんだけどね
週刊誌や夕刊紙の読者層には物凄くファンが多いから
原作のファン層や聞いたことがあるって人に上手くアピール
できれば売れると思うけど
20代半ばなんだが
花と蛇を知らん
どの世代に有名なんだ?
そもそもエロゲやる人で官能小説よく読む人多いの?
どういった層が評価してるのか全く分からんから、エロゲでヒットするかは分からんと思うぞ。
俺も似たような世代だけど知らないなぁ・・・
知り合いも十中八九知らないと思う。
「花と蛇」は25万本
「〜作」を買った層、エロゲ自体あまりやらないオサーンがターゲット?
俺はいらないが。
キャラデザやらシステムが全然見えてきてないものをあーだこーだ言ってもなぁ。
そーいや花と蛇のOHP行ったら、
>お詫びとお願い
>
>ただいま、予想を上回るアクセスが集中し、大変ご迷惑をおかけしております。
>サーバー増強など環境改善をいたしておりますが、正常なアクセスができない時は
>時間をおいてから再度アクセスしていただきますようお願い申し上げます。
こんなんあったんだけど、これはエルフの発表のせいなのか?
対象者に個人用のパソコンがどれくらいあるかが肝だね
>>486 かもねぇ。
つ〜かそれは映画のサイトでないの?
まー、結論としては、
エルフもうだめぽ
ってことだな。
なんだ、パイを増やそうとする行為はだめなのか
狭い構成員と未成年に売るだけより良いと思うのだが
道は険しいけどね
>>486 エルフなんか全く関係なし。
リンク先の「花と蛇」映画版は杉本彩のSMシーン満載で現在ブレイクしてる真っ最中。
エルフが目を付けたのも当然それが理由。
漏前ら、ポストとか現代みたいなオヤジ向け週刊誌もたまには読んでみ?
直リンすんなや
スマンの、慣れてなくてな。ついでなので・・・
週刊ポスト(小学館)は↓みたいにかれこれ1ヶ月くらい連続でグラビアや袋とじ、
CD等を入れて映画「花と蛇」を煽ってる。これは週刊現代(講談社)も同じ。
ttp://www.weeklypost.com/jp/040319jp/hung/naka.html 今、オヤジの間ではこんな感じで盛り上がってるのよ、
で、オヤジ共のアクセスが集中したってわけだ。
まあエルフは非常に美味しいメディアミックスにご相伴預かったわけだが、
彼らの嗜好はあくまで3Dだからな。果たしてどれだけ効果があるか・・・
>>494 原画を誰が担当するかにかかってそうだねぇ・・・
通常価格で販売するんならすんなり手には取らないかもしれないし
映画のDVDやビデオの方にしか食指が伸びない人も多そうだしね。
確かに絵師を誰にするかは難しそうだね。
「花と蛇」本来のファン層にはエロゲで主流の絵柄は受け入れ難いだろうし、
だからといってエロゲで主流の絵柄から外したら、エロゲファン層にも
「花と蛇」本来のファンにも受け入れられずに終わってしまう可能性が。
これはエルフがどの層を狙って「花と蛇」を売るつもりなのかによるけど・・・
それじゃあ原画をケン月影で(w
やはり、石井隆でしょう。(w
自分でCGも描く叶精作なら…
中島史雄とか
実写
そこでいたるの出番ですよ。
503 :
名無しさん@初回限定:04/03/14 07:58 ID:k2cHdeTt
臭作買った層を見込んでんじゃないの
506 :
426:04/03/14 17:16 ID:ofgr4LdX
お待たせしました。
PC-NEWS2月上旬ランキングです。
1:Fate/stay night 11294
2:放課後 〜 濡れた制服 〜 5321
3:カラフルハート 〜 12コのきゅるるん♪ 〜 4066
以上3000越え…15位で1099だから16位以降は3桁と思われます。
Fateはグレーゾーンから確定へ。
初回累計106934で10万越え&AIR初回102080突破。
とりあえずおめでとうございます。
大番長が更に1430加算。じわじわという感じですね。
全体の売り上げとしては1月から引き続き、
業界としてかつてない厳しい状況が続いている。
右肩下がりの不振を喫した昨年に比してなおマイナス成長とは…
2月下旬以降の奮起に期待したい。
大番長トータル6万がいいとこか?
>>496 エルフが本気で新規需要を開拓するつもりなら
映画と同じ杉本彩を起用した実写版しかあるまい。
さらにADVやノベルでは訴求力に欠ける。
ここは新規SMシーン大量収録による調教SLGにして
「貴方自身が調教師になり杉本彩を自由に調教」を売りにする。
これなら無理に広告しようとしなくても週刊誌やスポーツ紙が
向こうからタイアップさせくれとやってくる。
現在のエロゲーマーメイン層は完全放置になるが、
映画版の盛り上がりが収束する前の今年中に出せれば
臭作を上回るセールスレコードも夢じゃない。
ただ杉本彩サイドがOKしないだろうなぁ…
といってただのAV女優じゃ著しくインパクトに欠けるし。
>>507 今のところ累計でその位かと。
店員スレでも話題に上ってたけど、
2月は新作もリピートも中古も薄商いですた。
SNOW64kマブ68kで上が詰まってるからどこまでいけるかだな〜
漏れはSNOWとマブの中間くらいまでじゃないかと予想。
ミステリートの発売日、決定したみたいね。
>>508 概ね同意。
しかし杉本彩はやっぱ無理だろうな。
あるいは逆にエロゲユーザー層に絞るか。
その場合も絵師の選択が難しそうだが・・・
いっそアリスからおにくんかちょも山さん借りられないかね。
特におにくんの描く熟れた体はSM向きだと思うんだがな。
絵はりんしんになるんじゃないの?
竹井(だよね?)は愛姉妹、門井は下級生に携わっているし。
それとも堀部と言う可能性もあるのかなぁ・・・
ちょも山さんは、やっぱりあまり上手くないと思う……立体感がないというか。
むつみまさと氏と、あと何だかんだ言ってMIN-NARAKEN 氏は、取説のラフ画とか見ても他と一線を画している
感じ。
織音氏とおにぎりくん氏(なんか変だ)は、得意なジャンルだとほんと上手いと思う。
エロゲの原画なんて、上手いか下手かじゃないと思うが。
いたる、武内、西又……下手でも人気ある原画家けっこういるしね。
>506
エロゲジャンルながらエロが売りじゃないものが飛び抜けて大ヒットだよね
エロ以外もしっかりしてるから人気だと言えばもっともに聞こえないこともないが
エロに力を入れないのなら一般のPC市場を活性化させてほしいな
一般なら言い訳なしにシナリオの(量じゃなく)完成度を上げて勝負せざるを
得なかっただろうし、結果、消費者としてもいいものが手に入る。
製作側もやりたい訳じゃないことに労力を取られないで気合が入るだろうし
メディアミックス等含め一般の方が収益が上がるとなれば
一般でやるのだろうが、ホントにほんの一握りなんだろな
>>516 メディアミックスの端緒としても、
最近は一般発メディアミックスっていうのはないかも。
個人的な印象ではサクラ大戦までかなぁ。
ただ、エロゲーorギャルゲーというのは、
どちらにしても本当の「一般」とは隔絶された世界だよね。
今は両ターゲット層がエロゲーに集まってきてるような印象。
>エロゲの原画
「これは誰々の絵だ!」と見分けがつくこと。
が大事カモ
>>515 西又先生はヘタじゃないよ、訂正して取り消しな!
で、杉本彩っていくつなんだ?
40前後のばばあにしか見えないんだが・・。
みんな西又が好きなんだね。
異議アリ!
西又氏は大嫌いだけどキャラに罪はないと考える漏れを忘れないでくだちい。
下手なものは下手
衣装デザインなんか、すんばらしい感性をしていらっ猿!!!!!
衣装デザインならF&Cの針玉も凄いぞ。
凄すぎて俺には理解できん。
>>510 それははつみみ。いつですか?
今年中ですよね?(w
エルフ初の実写ゲー!!!
こやま基夫のアバタモエクボと杜若あやめが好きでした
西又は、初期同人誌の作者コメントに、かなりひいた・・・
それ以来、キャラの初見に萌えても、内面を考えて(考えなきゃいいんだけど)
萎えてしまう。
つーか、西又絵は作者の性格抜きにしても危ないだろう。
首長族とか、長き親指とか、指六本なんかもなかったか?
まあ、狙って描いてるんだろうけど…。
狙ってるんだよな? な?
このスレはなんで西又叩き出すとイキイキしてくるんだw
このスレッドではめったに話題にならないと思うが
そういえば初期の同人は普通に個人情報が載っていたな
またお客様ですか。
まあそれはさておき。
>>517 昔と違ってエロゲの情報・実物ともに入手しやすくなってるうえに、
絵や声、演出などの平均レベルも上がったからね。
だったらエロ無しのギャルゲよりエロ有りのエロゲの方を選ぶ層が
増えたとしてもおかしくはないかと。
>>538 シスプリのようにエロなしを逆手に取るようなのでないと厳しいか。
それも限界ありそうだが。
>>539 ワラタ
箸じゃなくてピンセットじゃないのか、上のやつ。
ギャルゲは質で勝負しなくてはならないからねぇ。クラナドや死すプリ
ふた濃いは自信があってのことでしょう。
エロは消費者の目を惑わすからたちが悪いw
おなか空いてるとよけいなモノでも買ってしまう心情。
CS業界はS○NYの一人勝ちってのがな。
今だとCSギャルゲの上限は2万くらいか。
SEG@がもうちっと頑張ってればまだ元気があったのかもしれないが。
クラナドがターゲットにしてる一般PC市場はどんなもんなのかな。
ギャルゲっぽいので最近売れたのってトリスティアくらいか?
>>542 ギャルゲもエロゲも一番の勝負どころはキャラクター性かと。
更にエロがあると健康男子には食欲増進につながるという(w
エロゲもギャルゲも中身は大差ないレヴェルだわな。
エロがない分、チラリズム・言動etc色々なテクニックを駆使する必要があるという意味でのクオリティ勝負はあるね。>ギャルゲ
でも、シスプリと双恋はエロと友達関係にある「健康お色気」じゃないか?
最前線が工画堂。
>>543 うむ。トリスティアくらい。
あれで売り上げ15k程度みたい。
>ふた濃い
ふたなりスレ住人としては思わず激しい期待を抱かずにはいられない略称なわけだが(w
なんか祭り会場って晒されてるよ、ここ
またかよ、いい加減にして欲しいな。
基本的に他所のファンはお呼びじゃないのに。
とりあえず
>>539 上→「超能力(空中浮遊)」
下→「心霊現象(楽しそうな雰囲気に惹かれてきた浮遊霊なので害はない)」
お祭り総括終わり。
ミステリートの発売日決定!
2004年4月28日(水) 発売
DVD-ROM 8,800円
(CD-ROMでの販売はありません)
大人向け本格推理ADV
初回特典
探偵紳士Superバリューパック(ミステリート+不確定世界の探偵紳士+設定資料集)
カーネリアン描き下ろしポスター
おれ絶対出ないと思ってた。
>552
発売日が発表されたからといって、出るとは限らんぞ
同級生3なんて、
早いウチに出すといっておいて
7年間延期中だからな
発売はあくまで未定としか言ってないよ。
具体的な時期については触れてない。
>>544 >でも、シスプリと双恋はエロと友達関係にある「健康お色気」じゃないか?
同意だが、シスプリの場合はそれに加えて上手く妄想をかきたてることに
成功していたのが他のギャルゲに無い強みだったと思う。
系統としてはむしろプリメに近いんじゃないかな。
12月、1月の煽りを受けて2月、3月と低迷しているが
いよいよ4月末はクラナドを中心に大混戦
主力ソフトの発売日が23、28、30と分かれたのも面白い
色々と離脱組みが出てくるだろうけど定例の順位予想
1.アルルゥとあそぼ(Leaf)
2.めびにゃ(スタジオメビウス)
3.Canvas2(F&C)
4.リアライズ(プレイム)
5.ミステリート(アーベル)
6.Angel Wish(クロスネット)
7.MISS EACH OTHER(オーバーフロー)
8.魔王の娘たち(Studio e.go!)
9.マブラヴ DVD(age)
10.モエカす(ケロQ)
11.海道(D.O.)
CLANNAD(Key)は般ゲなんで別枠
アリスの魔女(16日)は本当に良い位置に置いた
上の注目作とついでに抜き用の安いのって感じで買う人は多そう
エルフも愛姉妹を層の薄い3月末に持ってきたのは正解
ミステリートなにげに発売日決定したのね。
ただ何作4月に踏みとどまれるかな。
リアライズ以外は、上位陣はほとんど続編ものだな。
一番読めないのがリアライズだな。
もう2、3年前に出てたら凄かっただろうが、今となっては・・・。
1.CLANNAD(Key)
2.アルルゥとあそぼ(Leaf)
3.Canvas2(F&C)
売れるのはおそらくこの三つだけかと思いまつ。
ミステリートは売れるだろ
くさっても練り餡。
2、3万本は軽く売れるだろ。
ただ糞等あたりはもっと売れるだろうが。
>>562 その練り餡とアリスのコンビで1万しかいかなかった事実があるから。
河原崎2よりは売れる気がする。
>>564 練餡持ってきたのにメイド、眼鏡っ娘を多用しないのはもったいなかったな
MINAなんか全部めがねにしたくらいなのに
眼鏡っこは、いま受けない気が汁
ミステリートは原画練り餡じゃなくてキャラデザ練り餡
夢鬼はアリスの塗りとあってないと叩かれてた
原画も全部練り餡が書いてるよ >ミステリート
立ち絵百枚以上、イベントCG数百枚とか聞いてる。
ただ一年くらい前の日記では、絡みカットはやってないと書いてたな。
エロで売るゲームじゃないし、練り儲的には、たかだか数カットだし
問題なしという感じだが。
>>557 概ね妥当かなぁ。
リアライズはどう出るか本当に予測付かん。
結構売れても不思議じゃないけど全然売れなくても不思議じゃない。
> ミステリートは原画練り餡じゃなくてキャラデザ練り餡
それじゃエルフだ(w
ミステリートは、久々に職人のゲームなので、
まったりと楽しむことにするよ。
2〜3万本は出るだろう。
ただ4万本を超えるかはわからない。
菅野ゲーはむしろコンシューマの方が
売れ行きがいいからな。
不確定世界も、PCで出したときは2万本くらいだったが、
ドリカスで出して5〜6万本売れた。
七尾芹奈とかのキャラ見ると、
いろいろ言われる練り餡絵だが
まだ十分にハァハァできるとオモタ
>2〜3万本は出るだろう。
今のご時世でそれだけ売れれば立派だろう。
そこまで売るの大変だぞ?
>>575 何の根拠も無く適当言ってるわけじゃない。
去年の頭に出たエクソダスギルティー・オルタが
PS→DC→Winの「移植の移植」にもかかわらず、
一万数千本(二万本近く?)売れてる。
菅野+練り餡+新作オリジナルってことで
満願は確定かなと(w 丼勘定だが。
売れそうな素材なのはわかったが、
面白そうな素材かどうかはまだわからんぞ。
−−−− 7万本ライン −−−
クラナド
−−−− 5万本ライン −−−
Canvas2
ミステリート アルルゥとあそぼ
−−−− 3万本ライン −−−
めびにゃ
リアライズ
−−−− 1万本ライン −−−
その他
結局、アリスとエルフはGW戦線から逃げたのか?
>>579 と言うかGW戦線に出る大半のソフトの発売日が決まる随分前から発売日を発表していたでしょ。
そういやQuartett!は?
あれも結構数でそうだけど。
>>579 主だった商戦全部に顔を出すのはいくらなんでも無理かと(w
>>581 話題を集めた白詰で1万前後だったから、
今回もその程度で収まりそう。
>583
白詰は18000本
578だとリアライズの横には並びそうな感じか>Quartett!
−−−−95000本−−−−
クラナド
−−−−62000本−−−−
アルルゥとあそぼ
−−−−41000本−−−−
めびにゃ
−−−−35000本−−−−
Quartett!
−−−−32000本−−−−
リアライズ
−−−−22000本−−−−
Canvas2 ミステリート
ミステリート 菅野ひろゆき:この世の果てで恋を唄う少女YU-NO(1996)
リアライズ 高橋龍也:痕(1996)、To Heart(1997)
クラナド 麻枝准:ONE 〜輝く季節へ〜(1998)、Kanon(1999)、AIR(2000)
アルルゥとあそぼ!! 菅宗光:こみっくパーティー(1999)、うたわれるもの(2002)
GW商戦には、年間BEST3に入った作品を書いたライターが4人も集中してるのか。
名前だけは、豪華だな。
長い沈黙を破った人間(菅野は田所と組んだりしていたが)の
ゲームが多数出るのはワクワクするね。
菅野はここいらでYUNOを越える作品を期待したいが探偵モノ
じゃ無理かな。
>>588 YUーNOは菅野+エルフと言う特殊な状況で産まれた物なのでこえるのは無理と思われます
つうか呂布と曹操の共闘は反則です
とはいえ、名馬も老いてはなんとやら、って可能性もあるからなぁ
駑馬にも劣ると
エクソ、探偵紳士はそんなに面白くなかったからなぁ・・・
YU-NOもそんなに面白かったは思ってないけど。
EVEのオチ以外とデザイアの最後だけは文句無しに面白かった。
老いた麒麟は駄馬にも劣る、だろ。
>557
6.Angel Wish(クロスネット)はメイプルを製作した会社が違うし、
宣伝が前作ほどではないからそこまでは売れないかも。
7.MISS EACH OTHER(オーバーフロー)は発売できるかも怪しい。
9.マブラヴ DVD(age)は…、今のタイミングで出す必要があるのか微妙。
最近のageは迷走気味だけど、特典しだいでは売れるのかな?
上位1〜5は同意。
全体ではクラナドが一番売れるとおもいます。(6〜7万)
エロを切って一般作として出すクラナドと、エロを付加して18禁ゲーとして出すミステリート
が発売日を同じくするというのも面白いですね。
あと、Quartett!は体験版をどれだけ配布できるかが鍵(2万ぐらいは行くかな?)
魔女の食材は1〜2万(羞恥シチュは理解しにくいし、CGを見ているだけだと陵辱ゲーに見える)
で、私が4月に一番期待しているのは「教祖様の野望」(ノ゚∀゚)ノ (千本ぐらいうれたらいいなぁ…)
魔女は所詮ランスの前座扱いか。本スレでも悲しいくらい話題になってないからなぁ。
しかし魔女だけじゃなくて全体的にGW商戦のゲームは販促がいまいちのような気がするが。
>>587 アンチの粘着度も豪華。
それぞれのスレを見ると、最低一人か二人は常時張り付いて
えんえんと罵倒を投稿してるのが笑える。
期待作ってそういうもんです。
麻枝をのぞいて、全員エルフと関係してるのがポイントかね。
菅野・・・元取締役で、退社、会社設立
菅・・・元エルフ社員で、リーフに引き抜かれる
高橋・・・蛭田氏の誘いを蹴った
麻枝は、アリスの内定を貰うもTADA部長の「芽が出なければ切る」の言葉を恐れSCOOPに入社。
>>599 >高橋・・・蛭田氏の誘いを蹴った
このソースはどこ?
高橋本人(w
わりと有名な話。
蛭田がわざわざ関西までいったが蹴った。
高橋必死だな(藁
なんだ、またソース無しか。
このネタがずっと貼られてるけど、アンチエルフの仕業なんかね。
縁があったらアリスに麻枝が、エルフに高橋がいるなんてこともあったわけか。
想像もつかないな、余りにもライターとメーカーのカラーが違いすぎる…
でもとんでもない化け物ソフトを生み出すことも出来たかもなぁ…
>>602 そのネタはソースでない限り意味無いぞ。
552文書とか出てくると面白いがな。
リーフ退社後も、高橋が選んだのはVAだしね。
蛭田のメンツまるつぶれだから、
怒りも心頭だろう。
うへ
エルフもねぇ、例の商標といい、
あんまそういうことばっかやってると、
別業界の人間にし相手にしてもらえんぞ。
高橋必死だな(藁
またお客様がいらっしゃってるようで。
まあ根拠の無い話はスルーしましょ。
個人的には、今回のGW商戦に名を連ねるようなベテラン陣には、
派手じゃなくてもまたりと楽しめる職人芸的な作品を期待したいところ。
(TAMAMIさん含めてね。)
>608
蛭田も本当に引き抜けると思ってたわけじゃないんじゃないの?
当時破竹の勢いだったリーフに搦め手から揺さぶりをかけるというか。
それで高橋が移籍しないまでも増長して自滅すればライバルの芽を1個つぶせるでしょ。
例の商標登録攻撃と似たような戦術だったと思われ。
その成果が有ったのかどうか高橋はそれ以降ロクな活動をせずついには退社したわけだが、しぇんむ〜は高橋個人に依存しない体制を築き上げ大手メーカの一角にのし上がった。
>>613 そんな工作活動やってるあいだに、
自社はどん底に凋落。
喜劇ですな
>>612 了解。
ageや風呂の復活も気になる所だな。
元気な新人と落ち着いたベテランがそれぞれ持ち味を発揮してくれれば
この業界もちっとは安心できるんだけどねぇ。
> エルフもねぇ、例の商標といい、
詳細きぼんぬ
そもそも社内ブランドと販売代行ブランドの区別も付いていないしね
>しぇんむ〜は高橋個人に依存しない体制を築き上げ大手メーカの一角にのし上がった。
代わりに葉っぱ東京に依存してる気がひしひしとするんですが
>>586 出荷数だと思うけど、全体的に数字大きくないか?
個人的には予想売り上げは…
−−−−70000本−−−−
クラナド
−−−−50000本−−−−
アルルゥ
−−−−30000本−−−−
めびにゃ
−−−−20000本−−−−
Canvas2
Quartett!
リアライズ
ミステリート
予約状況から見るとこんな感じじゃないかと思う。
…この1年の売り上げ状況を見ると、
ここから更に数字絞る必要あるかもしれんと思ったり。
−−−− 7万本ライン −−−
クラナド
−−−− 5万本ライン −−−
Canvas2
ミステリート アルルゥとあそぼ
−−−− 3万本ライン −−−
めびにゃ
リアライズ
−−−− 1万本ライン −−−
その他
もう少しきちんと並べてくれ。
>>622 こりゃあ578のコピペやろうと。
ちょっと50kライン以下の数字、甘く見すぎやないかな…
漏れは
蔵70k/アル40k/めび30k/C2・カルテ20k/リア・ミス15k位やないかと。
>>623 俺もそんな感じになりそうな気がする。
C2・カルテも15kぐらいになりそうな感じもするけど。
剛田のスクープでアージュのオルタ後新作「執行人(仮)」見たけど…
迷走にも程がないか?
絵も設定も魅力が全く感じられん。。。
血噴出しまくりな生臭い展開になるようなので、
そこ海の刺激的な展開がこの布石だということは分かったが…
アレに対するユーザー反応を「失敗」と読み取れなかったのだろうか。
多分最近支持を得ているニトロ方向への発展渇望だと思うが、
果たしてアージュにそんな方向への傾倒を望んでいるファンがどれだけいるのか?
……アージュ、完全に、終わったかも。
しかしなぜこうも全部が全部マイナス方向なんだアージュ(;つД`)
やはり、慢心、なんだろか。
>>624 白詰が1万8千本で前評判がそれより良さ気なカルテットは2万はいくと思うが・・・
>>625 アリスみたいに年末とかに5〜6万本売れるタイトルを出して後は1〜2万本売れればいい
そんなスタイルを目指しているのかも。
とりあえずオルタが3万本以上売れると見込んでその間の繋ぎじゃないの?
ただ、その商売に対して信者がどれだけついて来てくれるかは未知数。
正直厳しいと思われ。
>>625 単にrufから出てた螺旋回廊をage自ら出すだけでは?
ただし傾向が違いすぎるからAILの失敗を知ってるなら別ブランドで出すよね
>>625 >やはり、慢心、なんだろか。
慢心っていうか野心じゃない?
単一ラインで数年に一本じゃいくらグッズやファンディスクを出そうが、儲けはたかが知れてるし。(実際君望でたかが知れたんだろうが)
何より主力が抜けたらそこで終わっちゃうしね。前例は腐るほどあることだし。
>>629 漏れもテックジャイアン見たけど繋ぎの作品としてもちょっとあれはどうなのか。
あれ、繋げないんじゃないか?
キミの認識が底海は繋ぎとして立派に成功したという認識なら、
広報頑張れば「底海程度の成功」は収められるかな〜という感じだが。
なんか死神を自称するピストル持ったゴスロリ少女とか、
やたらロリなキャラがピストルで打ち抜かれてる絵とか見るとさ。
底海以上にヤバゲだぜ。
>死神を自称するピストル持ったゴスロリ少女
('A`)
ロリなキャラが打ち〜
EVE ZERO?
>>626 まぁ白詰発売当時より業界全体の売上が落ちてるからねぇ。
>>628 >AILの失敗
AILは別にそれで失敗したわけじゃないだろ。
瑠璃雪以降のリバ原に魅力が無くなって、中釜は別口のファンがついただけだと思うが?
つーか、ミラージュのほうでついさっき告知された「携帯モノ(仮)」が螺旋系統だよな。
鬼畜人タムー氏だし。…こっちも売れなさそうだが。
執行人(仮)をアージュのほうで出すのは自殺行為だと思うが、もはやレミングス状態なのかもな。
アリス信者には、アージュの良さは逆立ちしたってワカランよ。
もちろん、解ってもらおうとも思わんけどね。
無理して他のメーカーを貶さなくてもいいんじゃない?
アージュがどうなろうと、あんたたちはR6で安泰なんだから。
>アリス信者には、アージュの良さは逆立ちしたってワカランよ。
とりあえずここは同意。
638 :
横田信者:04/03/18 22:52 ID:KM/ystCj
>アリス信者には、アージュの良さは逆立ちしたってワカランよ。
そんな事いってると痛い信者とか言われるよ
ここにはアリス信者しかいないわけじゃないよ
>>638 少し前にきていた認定君でしょ。相手にしない方が良いよ。
普通にスレ見てりゃ初期とは違って雑多なメーカーファンで構成されているのは分かるだろうに。
640 :
625:04/03/18 23:03 ID:FVCel5cf
>>636 俺はどちらかというとアージュ信者だと思うんだが。。。
俺たちが考えてるアージュの良さからどんどん逸脱してないか?
今の君の言葉だと、
アージュが批判されてるから脊髄反射的に煽りレスしたようにしか思えない。
とりあえず「執行人(仮)」の概要見てきてから考えてみてくれ。
アレを見てなお、これが俺たちが望む方向性だと思うのならいいんだが。
アージュの良さを知っているからこその批判なんだ。
アリスもアージュもどっちも好きな人だって多いだろうに・・・。
両方好きな人間としては、その発言勘弁して欲しい
俺は螺旋回廊が好きなので
下手に本家と合流されて本家のファンにいじめられるのは嫌なので
別ブランドで出してくれって言ってるだけなんだがorz
!混ぜるな危険!
644 :
625:04/03/18 23:08 ID:FVCel5cf
>>641-642 まぁまぁ。
多分まだ636さんは剛田もOHPも確認できてないから単なる理由のない批判と受け止めて、
脊髄反射レスしたんじゃないかと思われ。
遅くとも明日には剛田発売だから、見れば分かってくれると思うが…
アージュマニアックスでアージュを知った俺から見れば
アージュの良さってのはB級パロディだと思うんだがどうよ?
>>645 俺は君望以降のファンだから、そんな感じ。
螺旋回廊もいい作品とは聞き及ぶけど、
今のアージュに、アージュブランドで突然その方向性を求めるのは、
メリットないよな。。。
age新作だけど、底海に感じた危うさが一層濃くなって登場というような。
あれはmirageだったからまだ良かったものの、
君望とマブから一体何を参考にこの展開なんだろうか。
これはお布施と考えるのも躊躇するぞ?(^ ^;)
648 :
629:04/03/18 23:27 ID:aJ6A7rRd
>>630 いや成功するかどうかはおいといて、の話だよ。
それにメーカとしての方向性も間違ってはないと思うぞ。ただ中身が全然伴わんだけで。
まぁユーザからすれば数年に一本でもいいからそのメーカにしかだせんゲームをだしてくれ、と思うのだろうが。
無いようについて語るには早すぎるかと。
しかし、何故今発表したのか。金がらみだろうか。
ユーザーはオルタを待たされ続けている現状でこの発表は
反感を買うことを予想できているはずなのに。
アシッドは複数ラインを持つには人材的に弱すぎると思う。
タムーが抜けたら終わりというイメージがある。
金はきみのぞ、マブラヴでそれなりにありそうだが。
>>647 全てをオルタに注いだ結果じゃないのか?
主力をオルタに注いだらライターが鬼畜人ヤプーしか残っていない
CG版についても同様
君望、マブラブクラスの物を同時進行で2つ造るなんて超のつく大手じゃないと無理だろう
>>649 スタッフインタビュー読むと、
君望資金はマブ開発でほぼ潰えたらしいし、
今年中にオルタ出さないとマブ資金も底を付くみたいだから、
やっぱりおカネの問題かも。
開発スケジュールもそうだけど、経営判断も甘いということかなあ。
>>645 自分も君望以前にアージュマニアックスをプレイしてた人間なので
マブラヴのパロ路線も素直に受け入れられたほうだなぁ。
つうか君望みたいなシリアス路線よりもそっちの方が好きだ。
>>649 それを言うなら
発表されたというのも早すぎだろ
本当にスクープされたのかも知れん
私の記憶が確かならば
非オフィシャル情報の扱いに十分ご注意下さい ○
公式情報は発表出来る段階で、 HOMEPAGEで随時発信しております。
インターネットや雑誌等の、ここ以外から発信されている『オフィシャルではない情報』の扱いには注意を払って下さい。
その情報の裏付けもとらず鵜呑みにし、何らかの行動を起こす事で、様々な方面に多大なご迷惑をお掛けする場合があります。
とかどっかで言ってなかったか?
底海の失敗から広報に力入れていこうってのは分かるけど
オルタは1年経っても出ないし、新作2本発表するわで
社長の長期的展望を聞きたいですな。
こういうの見てると、エルフアリスのベテラン所は計画的だな。
おっと同級生3はかんべんなw
ところで、今のここでの数字の基準は、デジクロ? PC NEWS?
過去の数字と比較する時、デジクロを持ってくる人が多いけど、
デジクロはPC NEWSより過大に発表される傾向があるようなんで、
混乱する。
>>653 エロゲですっぱ抜きは過去例がないかと。
ソフトハウスとマスコミはべったりだもん。
ユーザーが本当に知りたいことの1/3はエロゲ雑誌からは出てこない。
>>653 なんか某Aさん体験記の今日の更新を髣髴とさせる話題だな(w
前はデジクロが多かったけど最近はごちゃまぜだね。
>>653 もうオフィシャルでも発表されたぞ。
>>654 新作2本はいいとして、ブランドをどう展開していくのかが本当に分からない。
ageではイメージが定着してしまって出来ないことをmirageでやっていくという言葉とは、
全く相反する流れを自分で作り出してる。
作りたいものを作るには重くなりすぎたageを一旦潰してしまおうということなのか。
それにしてもリセットされたユーザーは戻ってこないということが分からないはずはないだろうに。
>>656 過去メガストアがやってる
そのせいでVGの画像がまったく使えなくなった
自作のイラストのせてたよ
もっともそのせいでそれ以降すっぱ抜きは出ていないんだけどね
>>655 デジクロニクル紙は昨年8月頃で一旦休刊したから、
以降はほぼPC−NEWS紙データで統一されてる。
各データは過去ログ参照ね。
よく考えると、剛田の正規発売日は明日だから、
今日オフィシャル告知、明日剛田掲載だと全く自然だな。
むしろオフィシャル告知がぎりぎりすぎ。
これは雑誌流通を考えなかったアージュ側の問題かな。
>>661 yes
ageのOHP言ってみたけどミラージュの方にしか例の情報はないから
ミラージュから出るんじゃないの
その方が自然だし
リーフが痕で火がついて、THでドカっと大きくなったときのように
ageも頑張ってほしいね。複数ラインもって一人前って感じだし。
話は変わるが、このスレのねたとして。
ハッピーバースデー蛭田昌人!
同級生3早く出せよ!!
>>625 明日TG買うまでなんともいえないが、
これはまた頭を抱えそうな……
ヨシダさんはどういうヴィジョンで動いてるんだか。
>>664 むっちゃ懐かしいな。
おかげでメガストア誌上のVG攻略は編集部で似てないイラスト
書いてなw
すっぱ抜きじゃないけど、同級生3のコンプティークのスクープが
一番驚いた。今でも切り抜きはとってあるよ。
>>664 FCページへGO。
アージュ「執行人(仮)」…劣化ニトロ的螺旋回廊
ミラージュ「携帯モノ(仮)」…正統派螺旋回廊
>>664 それはまた別だよ。
剛田のスクープ新作はアージュ本体っぽい。
ケコーン(*´ω`)
>>668 なんだって〜
Ω ΩΩ(AA縮小表示)
螺旋は好きだけど2本も出されても...
つうか本家のファンは暴動起こすんじゃないの?
MOON PHASEにも挙がってた。
>■ミラージュ、サイトリニューアル & 「携帯モノ(仮)」 情報公開。
>(関連)アージュ、サイトリニューアル & FCページにて新作 「執行人(仮)」 期間限定先行公開開始。
>アージュだけじゃなくて、ミラージュの新作情報も出た。
>>671 もはやネットにはちょっとした衝撃が広がってるよ。
螺旋螺旋というが、奴隷市場好きなんだけどなあ。
奴隷市場は大吟醸では?
今、アージュ&ミラージュのHP見てきたけど
底海をFC通販で買って余りの評判の悪さに未開封な漏れは様子見だな・・・
それにしてもアージュは(悪い意味で)本当にスタッフの作りたいものばっか作ってるよな ('A`)
もっとユーザーのことも考えたゲーム製作を望む。(アニメなんて入れなくていいからマジで)
タムーの新作は楽しみ。
他はどうでもいい。
>>676 漏れも。ミラージュのやつは螺旋なダークさにちょっぴり期待。
アージュのやつはスルー。
螺旋回廊1は好きだったが2で萎えたので期待出来ない
679 :
678:04/03/19 12:13 ID:v9PbP7ca
と、思ったら2はライター違うのね。超期待
680 :
678:04/03/19 12:22 ID:v9PbP7ca
3連投すみません…やっぱ一緒のライターですね。消えます('A`)
一発屋街道まっしぐら
>>681 マブラヴ前までは一発屋ってネタで言われてたけど、
アージュ自身の手でどんどん現実になっていってる気ガスる。。。
なんでわざわざ進退窮まるようなことをするんだろうな。
螺旋の頃に戻ってくれるって言うんなら俺は嬉しいけど、
俺みたいなの少数じゃね?
一発屋というよりも本来の姿を取り戻しただけのような気もするが。
だいたいアレが当たるまではほとんどどうでもいいレベルのブランドやったし。>age
つまりは、このスレではアージュは語る必要の無いメーカーになった、でOK?
ageはこれから大きくなる事を求めているんだと思うけど、人いなさすぎ。
>>684 まあもともとアリスとエルフのスレだしね……
せっかく君望、マブラヴと当たったんだからその金で人材引き抜いてくりゃ良かったのに。
いったい何に無駄金使ってんだか・・・・・・。
そう考えると、東鳩の金で東京組を引き抜いた葉はいい投資したよな。
正直、あの補強がなければ葉は終わってた。
アリスの入社条件の「即戦力」ってある意味最強だよ。
基本的に今いる社員より上もしくは同等クラスのスキルが求められるもん。
orzオレニハムリポ…
>>689 アリスはその分新陳代謝が遅いという弊害はあるがな
正直言っていいか。
最近のアリスには先細りという言葉がちらつく。
昔からアリスはこんなもんだと思うけど。
大作出して先細りしてまた大作出して先細りして。
遠回しに先細りではないと言っているのでしょ
>>691 俺もそんな感じがする。
こっちがひいてしまうくらいアクが強い新人さんがでてほしい。
現在のよく名前があがってるスタッフはみんな好きだけど、ね。
>アクが強い新人
はちまんとか。
取り敢えずアクは強そうだぞ。
妻2の時とか叩かれまくってたけど、個人的にはけっこう好きだな。
はちまんは既に新人ではない気がするが・・・
確かにアリスの中では一番新しいスタッフだろうけど
大番長で出てきた月餅氏とか福西雅彦氏とかはどうなのよ。
月餅氏は今風な絵柄で画力もかなり高そうだし、
福西氏はクリーチャー方面に強そう。織音氏とおなじ方向性を期待してるんだが。
ゲームデザイナーとかディレクターとかシナリオライターの話でねえの?
>>699 それだと風燐ってのがいるな。魔女の贖罪作ってる。
つーか
>>691が言ってる先細りってそういうことなのか?
単に売り上げが目に見えて落ちてるって話では?
去年出したゲームの売り上げを以前と比べてみても、
妻1>妻2
大悪司>大番長
その他>貝、夢鬼
だし。
業界全体が先細りだなんていっても元気なところは相変わらず元気なんだから
言い訳にもなるまい。
俺のためにCD版を出さないからこうなるんだ
最近のアリスは、めちゃめちゃ売ろうと考えてないのが多い気がする……いや、もちろん営利企業なんだから
売れなきゃ困るだろうけど、大悪司やエスカほど売れることを想定してないゲームが多いというか。
貝と夢鬼は宣伝も大して力入れてなかったし、大番長も最初から「二番煎じ」的な発言をしていたし。
やっぱ注目は、ランス6 か。
しかしこう考えてみると、なんだかんだでTADA 氏デザインのゲームはよく売れるんだな。本人はしょっちゅう
「古くさい」と言ってるけど。
まあ開発部長自らデザインするんだから力入れるのは当然だけど、それにしても。
最近(ここ5年)、TADA作品で売れたのは大悪司しかないぞ。
あと、大悪司はデジクロ、大番長はPC NEWS の数字を元にしてると
思われるので、数字の単純比較は不可能。
>>703 大番長のデジクロの数字も出てるよ。
明らかに大悪司を下回ってる。
PC-NEWS 2001TOP10
1 鬼作 96,617
2 Pia・キャロットへようこそ!!3 75,542
3 誰彼─たそがれ─ 60,289
4 大悪司 57,420
5 夜が来る!ーSquare of the Moonー 50,056
6 同窓会again 48,244
7 君が望む永遠 46,119
8 みずいろ ねこねこソフト 42,767
9 銀色 〜完全版〜 38,247
10 あしたの雪之丞 34,248
大悪司の02年以降の売上が1万弱だから合計で6.5〜7万程度。
対して大番長は現在6万弱というところ。
PC-NEWSではそんなに差がついているわけではないね。
707 :
名無しさん@初回限定:04/03/20 14:05 ID:2wRpVU7b
>698
福西氏はふくぽんの兄貴で外注じゃなかったっけか。
すまん、sage忘れ吊ってくる…
709 :
名無しさん@初回限定:04/03/20 14:12 ID:VSqbSkxT
どっちの信者でもない人間からすると
アリス→問答無用の大手
エルフ→過去の栄光にすがる人達
って感じ。アリスはエスカみたいに突然ぶっ飛ばすことがまだ可能
エルフは、あかほりさとるに連れ去られたのか
>705
02年の上半期で1.4万だから7万は確定してる。
02年までの総売上で妻以上で猪名川よりは下だから7万中盤と思われ。
それより夜が来る!が何故あんなに売れたのかについて語ろうじゃないか。
やはりKaren+伝奇だからか?
つか、たまにageとか大手っていう奴いるが
大手って本来どんな意味なんだ。
正直、一本二本売れれば大手って考えは違うと思う
あ、板違いか?
karenの復活はない?
いや、あっている
個人的には売り上げも見るが、作品規模と出るペースも見たい
エルフは売り上げ飛び抜けペースまったり型だった
今はペースは高い方になるのかな?周りがのんびりしているから
karenさんは今度
あれだよアリス・・・・ノワール、そうノワールで
一人の女性の原画担当です、個人的に破壊王子には期待してまつ
正直、エルフのヌルい3DCG(らいむいろのやつ)
はやめてほしい
さらに言えば
糞ほりさとるが「らいむ隊はエンジェル隊のライバルです」
と、いう調子に乗った発言は取り消してほしい
もしかして糞ほりは
らいむ色がそんな素晴らしいと思っているのか。
ばかじゃねーの
と、こんな感じで糞ほりを叩いて1000までいこうと思うのだが
まぁ正直、らいむいろはエルフの作風とあっていないというのが本音であり
糞ほりは逝ってよし、と
だいたい、エルフといえば臭作しかりワーズワースしかり
陵辱だろーーーーーーーーーー
わかるか、俺の言葉がスタリオン
スタリオーーーーーーーーーーーーーーーーーン!!
糞ほりさとるは今の業界をダメにした男なんです
わかりますか
実は去年の夏コミで「僕は企業のらいむいろの扇子しか興味ないから〜」とか
「らいむいろのライブ行ったとき〜」
「なんか痛い質問したやつが〜ブヒブヒ」
「糞ほりが渋い顔した〜ブヒブヒ」
ふざけんなーーーー!!!!ヴォケ、デブ、死ね、息するな、むしろ嫌忌呼吸もするな
お前みたいのが、いるからいつまでたっても戦争が終わらないんだ
王道っていうのは、使い古されてるだけあって本当に実力の有る人が
書かないと陳腐になるだけという良い見本だな。>らいむ
以前、某紙でエルフの社長が語ってたワケよ
「ゲェムってのは、システム、絵、シナリオ、三つのバランスがとれて、始めて、名作になる」
ってね、エ?メイサク?新しい食物ですか?
さて、書き込むか
次の話題は大悪司と大番長ね
いいかい、ってそこぉ、いきなり眠らない。
まったく、いいか!この二つの発売は両方年末だ、この意味わかるか?
おまえらさわんじゃね
>>713 単純に会社の規模がでかいところでは?
ageがでかいかどうかは知らんが。
>>722 社長は音楽も加えるべきだな。
エルフ、アリスの音楽で心に残っている曲ってけっこうあるからね。
>>726 エルフって音楽の地位が最下層らしいから無理。
最近は演出効果(エフェクトのことにあらず)が上手いのも出てきたな
>>698 月餅だってはぎやまさかげって噂があるし。
エロゲ板の本スレ数だと、ざっと見たところ
age(153)>型月(89)>アリス(87)>エルフ(62)>ニトロ(58)>イリュージョン(48)>F&C(41)
で、雑誌や2chを適当に見ていれば、ageを大手と認知している人が多くても仕方ないと思う。
>>728 Fateは作品自体はあまり合わなかったけど、
演出効果は結構心地よかった。
アージュが「エフェクト」は確かに凄いけど、
やりすぎて「演出効果」というトータル設計でマイナス評を受けているのと好対照な気がする。
今回の新作発表といい、
エフェクト以外の魅力が見えなくなってきてる。
過剰だとマイナスになるという諸刃の剣ながら、
絶妙な演出効果がハマルと魅力倍増の縁の下の力持ちという印象。
最近は結構上手いところ多いね。
>>730 漏れはage、ニトロとかは大手でいいと思う。
ねこねこも印象は自称そのまま「しょんぼり」してるけど、
売り上げTOP10クラス出すところで、
複数好セールス出したようなメーカーはもう大手といっていいかも。
新しいとこでは、オーガストなんかは次作も同様の好セールスだと仲間入りかな。
型月も流石に1作で大手というのは違和感あるから、
次それなりの売り上げの新作出したら大手に入ってくるかと。
更に踏み込んで最大手グループかと言われると、
そこに色々要素を加味して絞り込むことになるけどね。
簡単に言えば、
大手を最大手の意味と受けて難しく考えがちだと思うんだけど、
中堅の一つ上、と考えると、結構柔軟に考えられるんじゃないだろうか。
>731
エフェクトじゃないって言ってんじゃん…
ニトロみたいにシーン転換毎に絵がばしばし変わるとか
無音を効果的に使うとか、シュミクラムのアレみたいにここぞ!という戦闘シーンで主題歌とか、
そういう映像、映画的な演出効果。
個人的には、大手とは複数ラインに耐えるキャパのあるところ。
アリスがランス6に古参の殆どを投入しながら、
中堅・若手社員で大番長レベルの作品を作ってしまうように。
ミステリート5月21日に発売だって。
>>733 大手よりむしろ中堅って奴の基準のほうがわからんが。
まぁそんな格付けで喜ぶのは儲だけだし、そろそろこの話題は終わりにしたほうがよいような……。
>>736 公式で発売日発表したのはこれが初めてだっけか?
OHPには何のお詫びもないが。
>>738 俺も当然のように四月発売と言われていたんで
公式に発表されていたもんだと思っていたんだけど違うっぽいね。
どこから出てきた情報だったんだろう?
公式発表じゃなかったのならお詫びする必要はないと思うけど。
そこらじゅうのスレッドに同じ文面が貼られていただけかと
凄い工作だったんだな
>>740 ここの
>>551にも貼り付けれてるな。
てっきり雑誌かどこかのサイトの情報だと思ってたが……。
まさか本当に社員の工作じゃないだろうな。
実は発売日はもっと遅いです…なんてのは
印象が悪いから違うような気がしますが…
みんなの記憶に残ろう計画か?
今月のテックとか読むと十ページの特集やってる。>ミステリート
744 :
名無しさん@初回限定:04/03/21 09:48 ID:+U5pYvkx
アリス儲が何故痛いのかを考えてみた。
まあ鬼畜王マンセーだとか大悪司マンセーはいい。問題は
アリスでなければゲームにあらず、みたいなエロゲーのSLG・RPGを
片っ端からまるでアリスが影響を与えたかのようにいいたげに語ってるからだな。
更にゲーム性の話題があるところにはどこでも沸いて、それは普通だが
必ずアリスゲーを聖典のように引き合いにだして語るからだな。
来週出る愛姉妹・蕾はどれぐらい売り上げるだろう。
前作のリメイク版はどれぐらい売れたんだっけ?
clockup儲が何故痛いのかを考えてみた。
まあヒデオマンセーだとかエピカマンセーはいい。問題は
clockupでなければ濃いエロゲーにあらず、みたいなエロゲーのエロ特化・はっちゃけぶりを
片っ端からまるでclockupが影響を与えたかのようにいいたげに語ってるからだな。
更に乳の話題があるところにはどこでも沸いて、それは普通だが
必ずエピカを聖典のように引き合いにだして語るからだな。
いまいち
>744
「なぜナポリタンは赤いのだろうか」のコピペに似てるけど、
元ネタは何?
age煽りは放置が肝要かと。
レス付けるほど喜ぶタイプの方々だから。
>>745 来週発売なのも忘れてた(;´Д`)
>>747 たぶんニトロ→アリス、燃え→ゲーム性の改編コピペ。
煽りは無視してミステリートの話題に戻るが、
ミステリート関係は嘘ネタとか雑談が多くて、
今ひとつ実際の盛り上がりの程が見えない気がする。
あと、TGは情報がギリギリに入ったっぽくて、
特集の1ページ目で「4月予定」、2ページ目で「春予定」になってるな。
ここいらでヒット飛ばしてほしい。アーベルっとデジアニメって会社的に
は安定してるのかな?
ソフトは定期的にリリースしてるみたいだけど、探偵紳士無印以降
菅野が関わってないのでプレイしていない。
デジアニメは現在外注ブランドなっちまったし。
アーベルで再スタートてとこじゃねぇの?
デジアニメは玉石混淆。
売れるコンテンツを、アーベルに引き上げる(コンシューマ化の)土壌でないの。
タナトスの恋で汚名返上したけど、宣伝も少なかったし、
お世辞にもヒットしたとは言い難い。
もしかして実験場かも。
そういやアリスのブルーとノワールは見るが、クリムゾンってのはどーなった?
フリップ様の鉄槌か
アリスが先陣を切った低価格ソフトは業界に根付いたのだろうか。
俺はあまり根付いたとは思えないが。
アリス以外は中途半端なソフトばっかりだし。
>>757 ちらほらと安めのプライスを打ち出すメーカーは増えてきてるけど
5800円とかだし、やっぱり低価格のせいでCG減ったりしてる。
2800円であそこまでできるのはアリスくらいだろうな。
アマゾンとかでも妻みぐい1・2が未だにコンスタントに売れている。
そういった部分でも先行した強みを生かしていると思う。
しかし開発費が同じぐらいなら商業的にペイできているかどうかはちと不安だ…
3万以上売れたら十分ペイできてると思うけどね
普通のエロゲーでも一万ぐらいで大丈夫らしいし
もちろん在庫が完売する前提でね
低価格っていえば、終の館が\1000だっけ
あれ、ペイ出来るんかいな?
まぁたぶん最後に全部まとめた完全版とかってでるんだろうけど
>>757-758 また始めやがったな、アリス信者。
そうやって他メーカーを貶すのが
ウザイって言われる所以なんだよ。
まぁ、それは置いておくとして、
低価格ソフトの弊害は、皮肉な事に
アリスソフト自身が一番被っている。
「シェル」や「夢鬼」の不振という形でね。
低価格であれだけやれるのに、通常価格で
声すら入っていない手抜きソフトなんだ…と。
というわけで、通常価格帯のゲームは、
年に1本の大作で十分と思ってしまうんだよね。
>>762 あまりとがりなさんな。
でもまあ四行目以降は同意だ。
今年のアリスは今のところ低価格(魔女)と大作(ランス6)が
表に出てきているが、それ以外の作品をどう持ってくるか。
興味のあるところだ。
>>762 煽り口調はやめろって。
そんなんじゃ、どんな正論言ってもスルーされて終わりだぞ。
なんか勿体無い。
しかし、別段特定のメーカーを中傷してるわけでもないのになんでそこまで
>>762は切れてるのかねぇ。
低価格ソフトでいいものがあればそれを例に挙げて
アリス以外にもちゃんとやってるとこあるぞなんてカキコすればいいのに。
それやらないでアリス信者バッシングに行くなんて
自分でアリス以外はまともなところないって認めてるようなもんじゃん。
いやあ、言葉はともかく
>>762の気持ちは分かるよ。
なんせ、
>>762の後段で言っているような事にまるきり触れずに、
「2800円であそこまでできるのはアリスくらいだろうな。 」
とか言ってるんだから。
>>765 >自分でアリス以外はまともなところないって認めてるようなもんじゃん。
たぶんこれが余計なんだと思う。
768 :
758:04/03/21 23:29 ID:Fowa6p+5
正直荒らしてスマンカッタ。
個人的に2800円シリーズはコストパフォーマンスの点で
頭抜けていい仕事してると思ってたんでつい。
(夢鬼やシェルについての意見は
>>762に全面的に同意)
他のメーカーを貶めるつもりはなかったんだが
結果的にそう見えたらマズいわな。言葉の使い方が軽率だった。
アリスは老舗だけに地力があるなと言いたかっただけなんだよ。
他にもCP高いゲームを出してるメーカーがあれば知りたいので
あまり怒らずに教えてくれると嬉しい。
かなえちゃんニュースでデジクロ2月分更新されてたな。
まぁ特に見るべきところはないけど。
Fate、大番長ともに伸びは順調な模様。
なんか低価格帯のせいで通常価格帯が売れねーって意見が出てるけどそれ明らかに違うだろ。
貝、夢鬼共に前評判からして最悪だったし雑誌でもネットでも全然盛り上がってなかった。
案の定、初動からしてまったく動いてなかったし。
どう考えたって内容を比較する以前の問題。
低価格のせいだって言ってるやつらは低価格シリーズなければ、貝や夢鬼が30000いったとでも本気で思ってんのか?
>>770 もともと地味なゲームのうえに宣伝不足のせいで売れなかった印象はあるけど
低価格ゲームが予想以上に評判になったせいであおりを食ったってことはあると思う。
あれが低価格ならそれなりに売れたと思うけどね……
正直店ももうからないし(広いところはともかく)、他社もつらいしで
けっこう罪作りだとは思う
ユーザとしてみれば、不良在庫はいきなり2980円1980円当たり前になったし、
短期的に見ればうれしいけれど
ブラックリリスは信じがたいペースで出ているけれど、出来はどうなんでしょ?
アリスの2800円は良い仕事というよりやりすぎだと思う
これでは零細ソフトハウスが潰れかねない
ENDユーザーとしては安い方が好ましいが
やりすぎるとメーカー自身の首を絞める
経営的にはむしろ、はじるす価格が正解だったように思う
SNOWの延期で経営危機に陥り、しかたなく借金返済のために出したはじるすだった
借金のかたに版権はVAに、ところがはじるすに続くはじいしゃのヒットではじるすの版権まで買い戻してしまった
そして無事SNOWをリーリス、VAからの独立を果した
低価格ソフトはこのように資金集めにうまく利用して、その金で大作を出すのが正しいと思う
たんに低価格ソフトそれ自体がペイすれば良いというものではないと思う
ユーザーの望みはやっぱり大作でしょう
低価格なら同人ソフトなんかがあるわけだしね
>低価格のせいだって言ってるやつらは低価格シリーズなければ、貝や夢鬼が30000いったとでも本気で思ってんのか?
論点のすり替えがはなはだしいな、誰もそんな事は言っていないぞ
ただし貝が声付で、さらに低価格にかかわったスタッフが貝に加わり、貝にの完成度があがり
今ある貝とはまったく違った素晴らしい出来に生まれ変わるとしたらどうする?
(あえてさらに論点をすり替えて見ました)
不毛だからその辺でやめとけ>論点のすり替え
>>773 >アリスの2800円は良い仕事というよりやりすぎだと思う
>これでは零細ソフトハウスが潰れかねない
さすがにそれは杞憂だと思うが。
「いやー低価格でこれだけ遊ばせてくれたらもう通常価格のゲームなんて馬鹿らしくて買えないね」って意見の香具師なんていないだろ。
そもそも低価格ってそんなに普及してるか?一時期は騒いでたけどいまじゃ話題にすらなってないんじゃない?
>>774 >ただし貝が声付で、さらに低価格にかかわったスタッフが貝に加わり、貝にの完成度があがり
>今ある貝とはまったく違った素晴らしい出来に生まれ変わるとしたらどうする?
>(あえてさらに論点をすり替えて見ました)
いやお前の言ってることのほうがわからん。そこから何を論じろと……。
低価格はランス5Dを出して厄払いするためだけに企画されました。
>>「いやー低価格でこれだけ遊ばせてくれたらもう通常価格のゲームなんて馬鹿らしくて買えないね」って意見の香具師なんていないだろ
779 :
名無しさん@初回限定:04/03/22 00:44 ID:w2yKqFXH
上は送信ミス失礼しました
>>「いやー低価格でこれだけ遊ばせてくれたらもう通常価格のゲームなんて馬鹿らしくて買えないね」って意見の香具師なんていないだろ
それが結構いる特に双葉には多い
2800円で声がつくのに7500円で声がつかないとは何事だ というセリフは良く聞く話だよ
774はもし低価格ソフトがなかったと仮定するなら、その分のスタッフが他の仕事が出来たという話だよ
そしてその分を貝に注いでだらというIFのお話
770は値段にとらわれすぎ、もし低価格ソフトが無かったのなら貝の内容が変わりうるという事を失念している
のでその点を指摘している
早い話770の話がゆがんでいるのでそれとレベルを合わせた774も同じようにゆがんでいる
>773
>これでは零細ソフトハウスが潰れかねない
案外そこが狙いだったりして……
まあ、ある種のダンピング?
>>779 今度は上げてるし。
とりあえず落ち着け、お前。
貝や夢鬼で30000行ったらて、すげえドリーミンだな。
中古で貝買っといて言うのもなんだが。
>>780 それはないと思う、TADA氏はユーザーの立場にたってものを考える人です
昔のソフトを無料配布にしたのもそのひとつです
低価格もソフトがコンシューマに比べて高いので、安くしてもっと多くの人に遊んでもらおうという(宣伝を含めて)
ものだと思う
ただアリスでできる限界の価格にまで低くしてしまったため、大手以外の追従はまったく不可能になってしまったし、
大手にとっても5000円でも売れるものを2800円にして利益を減らしたくは無かったようです
>>779 >低価格ソフトが無かったのなら貝の内容が変わりうるという
たぶん低価格の分の人材が貝や夢鬼にはいるからと言いたいんだろうが、そんな単純なものじゃないぞ。
そんなに簡単に一つの開発に人をつけたり足したり出来ない。
低価格を作らずに人手を余らしたってせいぜい出来るのはデバッグのような人海戦術でカバーできる部分だけ。
ましてや声がはいるなんて道理はない。スタッフが自ら当てるなら可能かもしれんが(w
あとそれ以前に
>>762-770の話と噛み合ってないよ、それ。
>>783 >TADA氏はユーザーの立場にたってものを考える人です
そう言うこと言うとまたアリス信者ウゼーってのが現れるからやめれ。
狙っているのかもしれんけど。
貝や夢鬼は低価格の影響よりアリスは待てば廉価版が出るって事の方が影響が大きいように思う
>>783 ……アリスソフトはどういった類の集団なんですか?
>>785 狙ってんじゃない?
わざとらしい、ですます口調だし。
>>784 君も774と噛み有ってないよ
774はもし良くなるんだったらどうするって話だから
必ず良くなりますよって話じゃないから
>>786 廉価版になるまでの時間ってどれくらいだっけ?
売れてないソフトほど短い気がするが。
かつてない早さでロットアップしたその二つは廉価版出るの早そうだな。
>>786 贔屓目なしでさ、貝や夢鬼が他のソフトハウスから出てたら、
何本売れてたと思う?
俺は5000本行かなかったと思う
F&Cの廉価ソフトは散々だったみたいだが。
ファンディスク系ソフトだとお買い得感あるものはあるね>廉価ソフト
最近ちらほら出てる中間価格の4800円〜6800円のソフトだと実売価格で1000円ぐらいしか違わないから、
安くなってるとは感じづらいんだよなぁ。
>>786 単に今のユーザーの嗜好に合ったADVゲームじゃなかっただけのような気もするが。
個人的に貝は評価してるけどね。
そう簡単に出したら、それこそ新作ソフトの売り上げに響く。
逆に売れなかったんだから、一切出さない、という選択もありかなーと考えたりもするが。
>>769 結局肝心の一月分の数字は出ないのでしょうかねぇ?
番長は一月分合わせれば8万くらい、御神楽は2万5千くらいは行ってそうですね。
しかし、PCNEWSはネットで数字出さない上15位までだったり、
デジクロは不安定だったりと最近はデータが不安定ですね。
>>792 三行目は定価8800円のソフトに比べてってことです。
すまん、
>>793は廉価版ソフト(プライスダウンするタイプ)の話な
>>791 貝は売れないと思う夢鬼は練餡の力だけで1万行くと思う
(両方とも声つきという条件で)
>>791 逆にどのメーカーだったらアリスより売れたか考えると面白いかもね。
俺は、葉、age、ねこねこ、から出たらアリスより売れたと思う。
根拠として、
・固定客が多い
・ADVに対する定評がアリスのそれより遥かに高い。
・販促が派手。
・SHOP特典をしっかりつける。
貝は30000、夢鬼は40000いけたと思う。
>>797 貝はもう少し販促に力を入れれば良いのにと思ったな。
序盤を内包した体験版を出すとか。
声なし、逃避行媚薬モノという微妙なジャンルなんで
大した上乗せは出来なかったかもしれないけど。
夢鬼は中身がヘボヘボだったからなぁ・・・練餡効果でもう少し売れる気もしたけど。
>>798 2800シリーズならそれぐらい売れただろうな(w
はっきり言って価格が購入意欲を削ぐ最大の要因だったのは事実だ。
>>798 誰彼が7万売れたんだから
型付がFateの次回作としてだして、Fate並みの宣伝展開すれば
どんなクソゲーでも軽く5万売れそうな気がする
なんで低価格に執拗にこだわるんだ?
たんに話の流れがそうなってるだけでは?
愛姉妹は来週なのに語られる事さえないらしいorz
>>802 貝、夢鬼が売れなかったのは低価格が原因と言う説を確固たる物にしたいんじゃない?
アリスのAVGは恒例的に売上悪いからそうとは一概に言えないと思うんだけどねぇ・・・
要因の一つではあると思うけど。
>>801 ライターがきのこ先生以外だとそんなに売れない気もするが。
まぁでも先生が一発「僕にはこんな風に書けません。すばらしい作品です」と内輪誉めをかませば信者は思考停うわやめろなにをす(r
>>803 元々ここではシルキーズのゲームはほとんど語られないし。
竹井絵好きだし、抜きゲとして普通に期待してはいるけど、それ以上ではないわな。
アリスの低価格路線がどうしても許せない人が「アリスファンの中に」いる。
・・・まあそういうことだ。
確かにアリスのADVは買う気が起きないな
やり込みできるゲームは、姫将軍、戦国IF、迷宮無頼漢、LOVESEED、D’VINE等数が少ないので
アリスのやり込みゲーは貴重だ
しかしADVなら他でもたくさんでてる
>>802 古参だか同業者だかしらんが、昔から目の敵にしてる奴らはいたよ。
当時のアリススレにも粘着がいたし。
>>808 AVGで伸し上がってきた他社と比べるとシナリオが弱いからねぇ・・・
デアボ、アトラクと評判が良いAVGはあるけどさ。
でも大勢のファンを獲得できるほどの求心力はないからなぁ・・・
アリスは山田、もしくは菅宗光あたりを引っ張ってこれたら最高だったんだけどな。
両名とも一時期はフリーになってたんだから無茶な話じゃなかっただろうに…
山田はまだフリーじゃねーの?どっかに拾われたのか?
ライターねぇ……上田庄吾は好きだったけど、辞めちゃったんだよなぁ。
まぁ庄吾じゃ儲を作るまではいかなかったか。
アリスはライター弱いのは確かだな。
基本的にはノベル系には手出さない方針なのか
手出すとヤバイのはわかってるのは不明だが、力入れてない印象が。
>>813 シナリオライターに限らずアリスは一人当たりの作業量が少ないように感じる
シナリオ合作、CG合作などが目立つし
ちょっと前の物(ダークロより前のもの)はCGの量やテキストの量が他社に比べて足りないように思う
質は悪くないと思うんだが量は足りないと感じる
山田って家族計画の人?
評価はすごく高いけど売れる数はたいしたこと無いのでは?
菅宗光にしてもそれだけで買うって信者はそれほど居ない気がするが
ライターオンリーで万売るならナスか虚淵つれてくるしかないだろ
山田にしろむーにしろまぁアリスの人よりかは評価高いかと
型月や鍵の例もあるし、信者作れる力量のライターならブランドイメージで
しっかり宣伝してやれば爆発的に売れる可能性はあるぞ。
山田や菅宗光がそうなるかはわからんが。
>>816 虚淵も山田も大して変わらないんじゃない?
今は茄子が飛び抜けて突出しているわな。
蔵等も売れそうだし麻枝もまだまだ影響力はありそうだけど。
逆に高橋なんかは時期を逃しちゃった感じ。
言われてるほどライターは購入には結びつかないよ。
雑誌のアンケで購入の決め手はダントツで雑誌記事。
これは提灯としてもライターは原画やCG、メーカーなどのずっと後で8番目くらい。
ポイントで原画の1/4以下だった。
>>819 型月や鍵が原画やCGで売れたと。
まぁこの辺はエロゲドリームで例外だがなぁ。
>>819 それは、雑誌の購買層=アンケート回答者はお金を出してまで
雑誌を参考にする客なので、その結果は当たり前でかつ信憑性
がまるで無い。
そもそも、その話を少しでも有効にするには、エロゲー購入者の
ほとんどが雑誌購入者である必要があるが、エロゲー雑誌発行
部数とエロゲー販売数からみて、それすらあまりに疑わしい。
だが、雑誌を一切観ないで売り場で決める奴も、
絵や店舗でのディスプレイで決めるんだろうし。
雑誌でもライターはかなり取り上げられるようになったし、
原画の1/4程度ならむしろ多い気さえする。
>>822 うん。そんな感じがする。
個人的意見としては、絵やパッケ買いになる、ビジュアルに頼る層の
結構な数が雑誌記事に露出する絵=雑誌を参考にすると答えたの
ではないかと推測。
なんで、このようなアンケートを取る場合は、自媒体は回答項目から
外さないとうまくない気がする。
>>813 ノベル系だとライターの調子によって開発期間が長引いたりして小回りが利かないしね。
ちょうど貝がそうだったように。
アリスは生産性重視してるみたいだからなぁ。
(売上本数)÷(開発期間)=(成果)
なら、今のメンバーで十分な気がする。
つーかエロゲ購入は2chで決めますが。
>>825 「だけ」ってことはないだろう(w
みんなどんな情報を参考に購入決定してる?
ネットのニュースサイト、オフィシャルサイト、雑誌、店頭告知etc…
漏れは、
雑誌ベースに、2ch含むニュースサイト系で面白そうな新作告知リンク先チェック、
気に入ったメーカーはオフィシャルサイトで常時チェック、
ごくたまに店頭告知で大々的な売り込みしてるタイトルに心奪われる構図。
アリス的にはきのこ先生や虚淵よりも嘘屋佐々木酒人のほうがしっくりくるライター。
>>827 ああ、なんとなく分かる。
どんなライターでも作風に合うかどうかがあるよね。
俺はタイトルを知るのから購入決定まで2chの各シチュスレ「だけ」だな。
メーカースレもOHPも雑誌、ニュースサイトも見ないし。
他にあるとすれば通販する際のサムネイルか。これで月3本程度は買ってる。
>>827 虚淵+織音とか、きのこ先生+Karenだったらけっこうはまるとおもうけどなー。
おにぎりくん原画の「MOON.」ならアリスからRPGで出てた可能性もあったわけだな、
まあKaren原画の「ONE」や「Kanon」は間違ってもあり得なかっただろうけど。
しかしTAMAMIがアリスでやるのなら、嘘屋も意外にアリエルかも知れんな。
>>826 俺情報源:
2ch、げっちゅ屋PCゲーカレンダー、GAMELEX-GS、
好みのメーカーの場合気が向いたらOHPを見に行く
など、ほぼネットから情報収集
リアルでは店頭、過去タイトルの場合友達からとか。
クソ高価いエロゲー雑誌買うくらいなら、俺は迷わず
ワゴンに特攻掛ける。
嘘屋は新作の売れ行きが厳しい。
メーカーが消えてもおかしくない…Forestデジクロ初動1884本って…(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ライターは実力あるから食っていけそうだけど…実際中堅どころのメーカーには冬の時代だな。
昔は積むことも地雷を踏むことも辞さない勇者が大勢いたもんだが……。
みんな変な賢さを身に付けたな。
嘘屋は、バグゲーメーカーとして小売に嫌われているのに、
バカゲーメーカーとしてついている儲を森で切り捨てたのだから、当然かと。
あのメーカーは、注目してもらえてるという自意識過剰ゆえの自滅。
まあ、アリスみたいに堅実一路も辛いところへ来ているような気がするから、
ここらでTADA先生に一発はっちゃけて頂きたいところ。
TADA氏は(あくまでプレイヤーとしてだが)行殺好きって言ってたな。
ここの奴は意外に嘘屋とライアーの区別がついていない
あれ、シナリオライターにもいたのね嘘屋。
CANDY TOYS好きなのに知らんかった…orz
嘘屋ってだれかとおもたら
「おれは発射した」のヒトか。
確かにアリスなら相性合いそうな感じだな。
あ、違った
「おれは射精した」だった。
きのこ先生は個性強いから、大悪司とかで駒の一つとなって書けるかな?という不安が。
なんというか、あそこは、そういう柔軟性も重要視してそう。
虎淵タンもきのこ先生も自分が考えて自分で書くんじゃないと実力発揮できないタイプだから
1本丸投げで任せないとだめだと思うな。
菅野も自分担当の作品は、全部自分で書くらしい。
分業ライターと、専業ライターというのが、並立してるな。
しかしゲームを作る上で一人のライターの力量に頼るというのはやっぱ不安定だと思う
ライターがスランプになってしまえば最悪それだけでブランドが潰れる危険性があるわけだし
アリスは良くも悪くも分担作業って感じがするな
>>844 寡作にならざるを得なくもなってしまうしね。
ニトロなんかは専業制ではうまくやりくりしてるほうかも。
…と思ったけど、虚淵氏とデモベの人の2人だけか。
次回作も別ライターだから、これが成功するかどうかはニトロにとっても大きいかな。
とり女史はもう第一線を引いて欲しい。
現在主流のノベル形態が苦手なのは過去のOHPや資料集でのSSや有馬物語を読めば分かるし、相変わらずスクリプト方面も苦手なようだ。
企画・監督としても夢鬼のような時代遅れも甚だしい商品を出してくるようじゃ使えないだろう。
もうエスカの時みたいに若手のまとめ役やTADAの下でテキスト書いてるくらいでいいよ。
とりブランドがあるから、無理なんじゃない?
ユーザーの中でも望む声もあるだろうし。
管理職に回って欲しいな。
そう考えてみるとTADAさんって稀有な存在だなぁ(w
はっきり言って文章下手なのに、
軽妙なテキスト運びとかテンポは、
ランス5Dで初めてTADAテキストに出会った新参者の漏れでも新鮮な味わいを感じたよ。
普段は普通のエロゲーマーらしいから(wそういうセンスは常に磨いてるのかなぁ。
>軽妙なテキスト運びとかテンポ
ってのはなんとなく昔の容量の少ない時代にテキスト書いてた人に多そう…
少ない容量でやりくりする為に磨かれたスキルってイメージ
む〜む〜とかうまい印象があるな。
うたわれなんかFateとは、正反対。
シンプルな機能美と装飾の美麗さみたいな違いだね。
上手いエロテキストって誰か居ないのか?
卑語はなるべく無しで。
次回作タイトル予測
「大班長」
さすがにもう地域制圧シュミレーションあきた。
えー
俺は 大船長 (宇宙の、最初は海賊)がでると期待してるんだけど
次は「大統領」だろ?
そこは「大番長VS大統領」で一つ。
オオサカ>日本と来たから順当に考えると世界・・・と見せかけてアジア。
「大東亜」でひとつ。
>>846 夢鬼はアリスの悪いとこばかりが目立ってたからな。
話の中途半端さもさることながら無意味な選択肢や使いづらいUIに落書きレベルの背景、音楽も悪くはないが平平凡凡、有名原画を使っても質感のない塗りが台無しにしてる等とでて来るのは文句ばっかだ。
とにかく古臭いっていうのが最大公約数的な意見であるのもうなずける。
少なくともADV作るんならまわり見てからやってくれよと。
10年前と同じって訳じゃないんだからな。
>>852 上田庄吾はどうだ?
少々あえぎがうざいが。
上田庄吾はもういないよ
深夜にえらい騒ぎになったみたいだなぁ。
HOOKの開発画像流出。
結局外注の問題みたいだけど…
開発中の画像ってロックとか掛けとかないものなんかな。
まんぼう小屋がまだ生きていたなら、きっと
「大浣腸」というゲームを出すに違いないのに。
脱衣麻雀「大三元」きぼん(^ ^)
戦略リフォームSLG「大改造ビフォーアフター」を激しく求む!
えちシーンサンプルテキスト
「おや?こんなところに収納が」
「両足を拡げて動線を確保」
>859
>アリスの悪い所
そうかあ?
塗りは業界内でもかなり上位だと思うし、背景も大悪司なんかは雰囲気出てて感心したが……と思って
夢鬼のCG見直したら、確かにこりゃヘボい。
何があったんだろう。
練り餡ほどの有名どころと仕事をするんだから、アリスも全力で向かい合ってほしかったが……
あれは練り餡の原画があまりにも絵が崩れていて、
アリスの方で練り餡らしく見えるように作画を修正したという笑えない話も聞いたが。
そーいうこと言うから嫌われるんだよ。
>>868 そういうのは、ソースを提示しないとダメ。
上田は今どこで何をしてるんだろう……
>>868 信者ってここまでしてメーカーをかばうんだな…。
ここかなって何が?
そのホントか知らない噂が君のソースだと言いたいの?
868とは別人なんだが
で、わざわざ噂とやらを持ってきて何が言いたいの?
なんかけんか腰な奴が居るな。
>>868は「〜という笑えない話も聞いたが。」って言ってるだけじゃん。
ネタ元も
>>873で出たんだし、これ以上語ることもないだろ。
しかし、エルフモあり巣も広告や宣伝が非常に下手だと思うんだが…
宣伝効果は確実にあると思うのに何故アソコまで消極的なのだろうか
エルフの広告は積極的じゃん。らいむいろとか空転しまくってたけどw
新作出すときには、殆ど全部のエロゲ雑誌の表紙裏2面使って広告打ちまくってるし、
下級生2の広告なんか、発売のめども立ってないのにあれだけの広告打つのはエルフくらい。
エルフに比べると、アリスは地味かな。
広告宣伝費に対する費用効果がエロゲーというジャンルでは実感しにくいというのはあるかな。
基本的に固定層をターゲットにしている商売だし、新規の顧客を獲得といっても限界がある。
そういった意味では広告より新たなジャンルを開拓する事の方が大きいかも。
ニトロはエロゲを買う層に”燃え”という新たなジャンルを確立したし、KEYが”泣き”に特化し成功した例もある。
アリス、エルフもそういった”何か”を大手と言われる今こそ切り開いて欲しい。
「花と蛇」は切り開きすぎだがw
どっちももともとあったべ。
単にその二つのメーカーはよく言えばそれに特化している。
悪く言えばそれしか芸が無いだけで。
そういやアリスって裏表紙指定席だったエログが廃刊になって
広告費が浮いてるんじゃないかな? 裏表紙って一番高い場所だし。
他誌で裏表紙取る様子もないし、浮いた費用でなんかやらんのかね?
>>880 アリスの場合は廉価路線だな。
それと「燃え」ってのは本来アリスが得意としてたジャンルでもあるな。
もっとも所詮エロゲ内での異色さを狙っただけの「エセ燃え」でしかなかったから、
ニトロみたいな「マジ燃え」が出てくると見向きもされなくなったわけだが。
>>863 エロゲメーカーって外注のせいで泣かされること結構多いよな……。
アリスも大悪司のときのゲームウォッチでかなり痛い目にあわされたし。
他メーカーでは音楽の盗作なんてのもあったな。
>>882 俺はアリスの燃えとニトロの燃えは質が全く違うような気がするな。
アリスの方が少年漫画っぽくて単純で古くさい。
俺はアリスのちょっとクラシカルな熱さが好きだけどな。
>>880 アリスとエルフは特に新しい何かを切り開く必要なんてないのでは?
エロゲやってるやつで両社を知らん奴なんて稀有なわけだし。作品の宣伝は必要でもメーカーの宣伝は必要ない。
むしろその「何か」は新参のメーカーがのし上がるために必要だろう。
>>882 アリスが「燃え」を売りにしてたっていうのはかなり疑問だが、
とりあえず片方をエセとかマジとか決め付けるのは信者臭いのでやめとけ。
>>880 宣伝広告より途中まで遊べる体験版のほうが効果が高いような気がする
俺は君望の先が気になって買ってしまった
(あれは卑怯だ、釣られる俺が悪いんだが)
むかしのegoはアリスやエルフの発売日とほぼ重なっていたせいで購入候補からはずしていたんだが
メンアットワークの体験版やって気に入ってegoを買ってしまった
>>886 体験版はいろんな意味で諸刃の剣。
よほど自作に自信のある非老舗メーカー以外にはお勧めできない。
別に老舗メーカーがやってもなんの問題もないじゃん。
そもそもこの狭い業界大手と中堅にそんなでっかい差はない。
>>888 もちろんなんの問題もないけど、相対的にリスクが大きいってことね。
>>888 そりゃユーザから見ればなんの問題もないどころか有難いだろうが。
すでに知名度のある老舗がやっても何も得るものがない。
体験版ってのは新規メーカーの名刺代わりのようなものだろう。
>そもそもこの狭い業界大手と中堅にそんなでっかい差はない。
大手と中堅の話なんて誰もしてないぞ。老舗メーカーか新規メーカーかの話はしたが。
>>891 でも王道勇者が1番になってるよ
悪いが俺は王道勇者が好きになれない
どのヒロインもお涙頂戴になっているせいでメインのファネルの不幸が引き立たない
安易に殺し、安易に生き返らせて感動させようなんてのは古すぎる
ユーザを有難がらせるのは老舗だと利益につながらないの?
体験版やって面白そう→購入
って層が獲得できるとも思うんだけど。
>>891 語ってるのはアリスゲーというより大悪司単体のように見えるけど。
しかしそれよりなにより
>ぼくなりのアリスソフト・ベスト7を以下に並べる。
>1 王道勇者
>2 鬼畜王ランス
に一番驚愕した。
>859
>エロゲやってるやつで両社を知らん奴なんて稀有
はっきりいってこれは怪しいと思うね。
メーカー名知っててもやったことなきゃ力量がわからんしな。
若いユーザがかつては葉鍵今はtypemoonから入って
その周辺しかやらなくても不思議じゃない。
花と蛇で25歳以上をターゲットにするといっているが
新規を獲得できてないんじゃない?
体験版やってまずいことなんてあんのか?
その昔、アリスが全体の1/4まで遊べる「ぷろすちゅーでんとGood」体験版をエログに載せたことがあった。
結果、本作は1万本台に留まる大惨敗ソフトと化した。
その後も「デアボリカ」「守り神様」「ペルシオン」などの体験版を提供したがいずれも大惨敗・・・・・・
以後、アリスは体験版の提供を止めたのだった。
>>887 アリスの場合は2800シリーズが体験版の代わりになっているように思う
2800円でここまで出来るのか、じゃあ大番長も買ってみようか みたいにね
ただしやっぱり諸刃の剣で、2800円の妻2が声付きなのに貝7500円で声無しですか
もう買わねえよ となりかねない
そらつまらないからで体験版のせいじゃないんじゃないかな。
あ、スマソ順序がチョト違ったな。
>>899 つまり、体験版でつまらないことがバレてしまったわけで
ユーザーには有難いがメーカーには困った事態でしょう。
あれは「こんなゲームを楽しめる人だけ買ってね」ってことかと思ってたが。<Good
メーカー毎で見るディープな層ならともかく
作品単体で見るライトな層がそこまで考えないと思うよ。
微妙な信者(ファン)の「どっちかを買う」という状況では結構関係あるんじゃないか?
極端な話、アリスが一年に大番長と夢鬼と貝の三本しかゲームを出さないとしたら、
かなり売り上げは上がってたと思う。自社製品に食われてる感じ。
>>901 ごめんなさい、あれで満足してしまいました。
守り神様はあれやって避け。
>>893 >体験版やって面白そう→購入
当然そういうメリットはある。
でも、
体験版やってつまらなそう→回避
って層も当然出てくる。
元々の購入予定者が少ないほうが前者のメリットをより多く享受でき、
元々の購入予定者が多ければ後者のデメリットを多く被ってしまう。
もちろんもっと色々な要素があるけどざっくばらんに言えばこういうこと。
無理して体験版作らなくてもアリスにはデフォ買いする信者がたくさんいるからな。
今まで体験版の効能が芳しくないからメリットないとふんだんだろ。
メーカーの戦略としちゃ間違ってないんじゃないか。
一般的にはアリスよりエルフの方が知名度は上だと思うが
萌えゲ一辺倒のエロゲマならこの2社を知らなくてもおかしくない。
しかしエルフの花と蛇はなに考えてるのか全く読めないな。
体験版やってつまらなそう→回避
の場合、逆に購入してつまらなかったって層を減らすことで
リピーターを期待できる老舗にとっては長期的にはメリットになると思うけど。
>>908 済まないが意味が分からない。
回避自体は何の利益も生まないと思うんだが。
そもそもつまらないゲームは体験版以前の問題だろう。
>>895 知ってるというのは、そのメーカーのゲームをプレイしたことがある、っていう意味じゃなくて、
純粋に名前を知ってる、ってことじゃない?
あと初エロゲで型月とか買っていった奴を若いユーザと同一視するのはどうかと思うが。
奴らは型月の作品を買うのであってエロゲを買うのではありませんよ。
まあ体験版があるほうがユーザーとしては好感が持てる。
体験版だけやって満足⇒回避
>>912 まぁ好感もつだけでゲームは買わないわけだが。
アリスは体験版の作り方にも問題がある気もする。
御神楽2…目的はシステムの広告 犯人を残しているので、引きはある。
ぷろすちゅーでんと…目的はノリの広告 結末が気になるか…?
守り神様…システムの広告 しかし体験版の範囲ではシステムの特徴が見えづらい
君望…システム、ストーリーをアピール 引きが強い 「この後どうなるんだ!?」と思わせた。
C†C…路線は君望と一緒。だが引きのキレはあまり良くない。
>体験版だけやって満足⇒回避
これは余程の捻くれ者じゃなきゃいない。
>>891 確か40台半ばのはずの水鏡子氏が現役エロゲーマである事を初めて知って驚いた。
なんにせよ、体験版だけ面白いメーカーが一番問題なわけだが。
なんでこのスレじゃ体験版に否定的なんだ…?
どういう意味?
>>920 別に肯定も否定もしてないぞ。
ただ体験版を出すのが、メーカーにとって得か損かの話だ。
体験版は得か損かはメーカーしだいだけどユーザーにとってはありがたいものでFA。
ただし
>>919みたいのはユーザーもノーサンキュー
正直なとこ体験版てやる?
インスコとかめんどくさって思って
ほとんどやったこと無いんだけど。
まあ、俺はCD2枚より多いと面倒で積んじまうようなやつだが…
>>927 興味のあるものはやってる
特に3Dは動作確認のできる体験版もしくはベンチマークは必須だよ
早く名電ブリーダー出ないかなあ
新規ブランドを見極めるには体験版は重要だね。
だいたいの手の内というか実力分かるし。
ただし、ある程度実績のあるところは体験版使わんほうがええでしょうな。
>>930 近頃エルフ、アリスで体験版があった作品って御神楽だけ?
出来自体は悪くなかったと思うけど売上には結び付かなかったみたいだね・・・
>>926 体験版が面白そうで買ったら肝心の本体はクソだったってのは困るでしょ?
>>919のカキコを否定したんじゃなくむしろ禿同ってことね。
>>932 あ、ごめん。変な意味で捕らえちゃった。
確かに期待した作品が駄目駄目だったら通常よりダメージがでかいもんね。
>916
満足=程度が分かる、という意味もあるからなあ
確かに時間が惜しいがお布施でいい場合以外は購入したらやるんだし
ネット上の評判も参考にして自分にとって時間・値段相応の価値があるか
把握し易い。932の通りアピール上手・下手もあるけどね
エルフ、アリスも場合、体験版やってれば各3本以上は買わなかったもの
があるよ…
大手がやるんなら別にいいと思うな。
その辺のいつ潰れるかわからんようなメーカーにやられたら困るが。
937 :
名無しさん@初回限定:04/03/25 03:06 ID:V/4fmwI4
>871
長編より上田庄吾短編集的なのが読みたい。
>>919 体験版専用話があるあくちぶに多い。
820 名前:名無したちの午後 投稿日:04/03/06 21:08 ID:L8sBR7p+
こばやしひよこ さんへ
エルフのやり方をまずジックリと勉強しましょう。
>
http://www2.bbspink.com/erog/kako/1069/10692/1069245048.html > ↑このスレの568あたりから読むことをお勧め
ありえないとは思いますが、
もしも万が一、エルフと仕事をするはめになったら、
講談社を間にはさんで契約するのがベストでしょうおね。
著作権も保持しましょう。勝手にイラストを使われます。
ロイヤリティも設定しましょう。
ここの会社は移植で転がした利益を絵描きに還元しません。
825 名前:名無したちの午後 投稿日:04/03/06 21:26 ID:Zk6rhGNm
他にエルフが声かけてる絵描きの情報きぼん
全員に
>>820をメールするから。
こばやしひよこがエルフと仕事すんの?
>>939 エルフ本スレを見ると、
こばやしひよこにエルフが声かけてるが
断られ続けてる、ということらしい。
ちょっとここで確認しておきたいんだけど、
こばやしひよこ氏ってエロゲー向きだと思うだろうか。
漏れはちょっと合わないんじゃないかと思うんだけど。。。
絵描きの間では(に限らんかもしれんが)、エルフの悪名は有名だからねぇ。
ここを踏み台にしようとか考えてるマイナー作家ならともかく、
普通は近づかんだろ。
何処かの誰かが言った
「こばやしひよこ好きなんだよなエルフに声をかけないかな」
というカキコから、よくここまでネタを発展させたなと驚くことしきり。
エルフじゃなくてもいいがこばやしひよこのエロは見てみてえ
>>944 こばやしひよこ自身が、エルフの話は断ったと話してる。
高橋龍也の件といい「断られた」というキーワードに、
何か知らんけどえらく反応しますね。
未だに十年前で脳内が停止してるんじゃねーの?
うちの誘いを断るなんてとかマジで言ってそう(プゲラーチョ
そんなことだから十年前の廃物利用(河原崎2)で
シパーイするんですよ。
つうか連載持ってる漫画家にそんな暇ねーんじゃねーの
最近、工作員がよく反応してるキーワード
河原崎2が1万3000本
高橋に蹴られた
こばやしひよこに断られた
蛭田は五十間近
外部に丸投げ
広告費大幅削減
YU-NO面白い。さすが菅野作品。
これらを書いておくと1〜2日以内に釣れます。
現時点の集計だと、つり上げ率100%。
>>929 >早く名電ブリーダー出ないかなあ
それは電車少女名古屋電鉄タンを育てるという一部私鉄ヲタ向けの特殊エロゲーなのか?
>>946 それは知らなかった。本スレで話題が出た時に一応初めまで辿ったんだが、
>>944のカキコまでしか見つからなかったからな。
しかし、ここはIDのころころ変わるインターネッツですね。
>YU-NO面白い。さすが菅野作品。
でも、アーベル叩きスレでは、
ちゃんとエクソダスと探偵紳士以降を粘着質に批判してたよ。
自社商品はさすがに叩かないんだなと、少し感動した覚えがw
叩きスレでは、
十年前の化石利用って批判されてた河原崎2と同じように
ミステリートを「4年前の化石利用」みたく批判してたのはちょっとなぁと思った。
4年前の作品の続編なんて普通じゃないかな?
叩きとしては、あまり効果的じゃないように思った。
>>950 次スレよろ〜
TEATIME のメイデンブリーダー2の事と思われ
>>954 いやマジレスされても。。。
テンプレは1-3の流用でいいの?
ume
携帯電話
和風ハンバーグ
グミ
ミクラス
スルメ
メンタム
ムーミン谷
ニュートリノ