エルフ対アリス Part7

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1名無しさん@初回限定
エロゲー黎明期より幾多の話題作で市場を牽引してきた好敵手同士、
2003年末も大番長vs新・御神楽少女探偵団で恒例の千秋楽対決。
最近は第三者に栄冠を攫われることも多いけどやっぱ気になる存在、
そんなエルフ、アリスの作品や企業姿勢を通してエロゲ業界の歴史、
展望、問題点を語るスレです……

なんて鯱張ったお題目は気にせず楽しく参りましょう。
“対”と言っても老舗のおおらかさでマタ〜リマタ〜リ。
脊髄反射レスはぐっ…と堪え、荒らしが粘着してもマケルモンカ。
マジンガーZ対デビルマンのようにいつかは共同戦線も?

エルフ公式HP
http://www.elf-game.co.jp/
アリスソフト公式HP
http://www.alicesoft.co.jp/
2名無しさん@初回限定:03/12/19 00:31 ID:XkXtquuf
【エルフ新作】
「新・御神楽少女探偵団」12月26日発売予定 8800円 ※DVD
「下級生2」 2004年発売?(2004年春?)

【アリス新作】
「大番長」12月19日発売予定 8500円 ※声あり ※DVD
「魔女の贖罪」2004年春発売予定 2800円 ※DVD
「ランスVI -ゼス崩壊-」 2004年夏以降発売予定 ※DVD

【両者関連ブランド】
【エルフ関連】
Silky's
愛姉妹・蕾 2004年春以降発売予定

【アリス関連】
AliceBlue
「王子さまLv2」 2004年4月23日発売予定 8500円 ※CD
3名無しさん@初回限定:03/12/19 00:32 ID:XkXtquuf
【過去スレ】
エルフ対アリス Part5.1
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1061485978/
エルフ対アリス PartGO
http://www2.bbspink.com/erog/kako/1054/10541/1054108066.html
エルフ対アリス Part4
http://www2.bbspink.com/erog/kako/1042/10423/1042379565.html
エルフ対アリス PartV
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/www2tr/1040620524/
エルフ対アリス その2
http://www2.bbspink.com/hgame/kako/1034/10340/1034092224.html
エルフ対アリス
http://www.2ch.net/kitanet/hgame2/kako/955/955393523.html

【関連スレ】
elf(エルフ)総合スレPart57 新・御神楽少女探偵団
http://vip.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1070757356/
アリスソフト総合スレッド 其の72-大番長
http://vip.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1071751121/
2003年のエロゲの売り上げを語ろう
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1069682387/
4名無しさん@初回限定:03/12/19 00:33 ID:XkXtquuf
【対戦成績(本数)】
96年6月 下級生vs学園キング エルフ圧勝
96年12月 ユーノvs鬼畜王 アリス勝利
98年3〜4月 臭作vs王道勇者 エルフ圧勝
99年3月 ワーズワース(Win)vs守り神様 エルフ圧勝
99年11月 リフレインブルーvsダークロウズ アリス勝利
00年3〜4月 脱衣雀vsペルシオン エルフ圧勝
00年7月 ビヨンド(Win)vsシーン青 アリス辛勝
01年11月 脱衣雀2vs大悪司 アリス勝利
02年3月 百鬼vs妻みぐい アリス圧勝
02年9月 雪之丞2vsダルク外伝 引き分け
03年6月 河原崎2vsシェルクレイル ねこ圧勝
03年8月 雀奇譚vsナイトデーモン F&C漁夫の利
03年12月 御神楽少女探偵団vs大番長 ???
5名無しさん@初回限定:03/12/19 00:51 ID:XkXtquuf
ついでにネタを一つ振っていくと
今回の対決では両作のコンシューマー移植(御神楽は逆移植?)が
あるかが気になる。もちろんどちらもヒットするのが前提条件だけど。

御神楽は正直コンシューマーからの都落ちなイメージがあるだけに
エロゲー市場でヒットを飛ばして元の戦場への復帰がかなうか?
エルフは移植は毎度のことだし制作スタッフとしても期する物があるだろうな。

大番長に関しては数年前のアリスなら一笑に付されたところだが
オンリーユーの前例がある今、大いに可能性があると見る。
コンセプト的に無理だった鬼畜王や悪司と違ってエロシーンの
排除だけでいけそうだし。ただオンリーユーがセールス的に
成功したとは言い難いだけに乗り出すメーカーがあるかどうか…
6名無しさん@初回限定:03/12/19 01:28 ID:eFu7rVTy
お疲れ様。

前のスレッドのねただけれど、
フレンドリーなのりをしてもらえたり、内部を見せてもらえると
嬉しくなる人は多いだろうからね。
戦略としても、無意識でもそれはそれでよいと思う。

勘違いしてしまうのは…。そういう人は無ければ無いで別のことで
怪しげな行動をとるんじゃないかな。
自分の意見をちょっと否定されただけで「社員」扱いしてみたり。


>5さん
情報収集がぬるくて抜けているだけなのかもしれませんが、
エルフはここのところ、ビデオは出てもコンシューマ移植は
とんと…のような気がするのですが、いかがでしょう。

アリスは可能性はありそうですね。
ただ、大番長は検証フェーズの工数が莫大になりそうなので、
元を取ることができる公算は少ないのではないか…という気がします。
7名無しさん@初回限定:03/12/19 02:15 ID:XkXtquuf
>>6
エルフからは「らいむいろ戦奇譚」のPS2移植版が2月に発売予定です。
発売元は角川書店ですが。
8名無しさん@初回限定:03/12/19 03:08 ID:FmX4ddUp
せっかくだから即死回避もかねてこれも貼っておこう

蛭田=曹操 エロゲー界に現われた天才、他人を信用しない面があり孤独な人でもある
管野=呂布  一騎討ちなら世界最強、プライドが高すぎるのが災いし各地(会社)を流浪する
アリス=劉備 バランスの取れた能力を持ち人徳のある名君、部下の忠誠度が異常に高い
リーフ=孫権  川の向こうで(別の板)で大勢力を誇る、水軍(ノベル)が主力らしい
F&C=袁紹  由緒正しい老舗、かつては曹操を部下とするほどの勢いだった 
DO=袁術  衰えたとはい侮れない勢力がある特に玉璽(ソフ倫)は要注意だ
ちょれん=馬騰 漢(ソフ倫)に叛乱をおこしたらしい、馬超(age)の一騎討ちはなかなかのもの
ねこねこ=黄巾族 萌えで中国全土を震撼させる、信者がたくさんいるらしい
KEY=張魯 いたるリアリティの宗教王国、熱烈な信者がいる

おまけ
下田=曹丕 何かにつけて先代と比較される、結構かわいそうな人
シーズウェア=董卓 管野もいたし練り餡もいたし、ageが下請けにいたし
うまくやれば天下を取れたと思うんだけどね
でも呂布が去ったあとにはペンペン草1本残らんからな
9名無しさん@初回限定:03/12/19 09:15 ID:qR4OkZGx
ライターとメーカーで別けてほしいな。


ところで、らいむいろはエルフ作品じゃありませんが…何か?
10名無しさん@初回限定:03/12/19 09:37 ID:S81KL6DP
>>9
戦わなくちゃ、現実と(AA略
11名無しさん@初回限定:03/12/19 14:46 ID:UdcRsg6Y
  . |》《/ニニヘフ
  . ! 〈リノ)))〉
   ハlリ゚ ヮ゚ノリ  +  >>1乙です。
    ,⊂)~~i)つ=>
   //</_|〉ヾ、
  .((   しソ  )
12名無しさん@初回限定:03/12/19 20:22 ID:lrdl9RSY
デジクロ11月分ランキングが出たが小さすぎて下位が見えない…
13名無しさん@初回限定:03/12/20 01:43 ID:tw2drAkf
とりあえず11月は夏色が制した……のか?
まぁアセリアとクローバーハートは集計期間が短かった上、
評判がよく伸びがいいから実質の勝者はこのどちらかのような気がするが。
14名無しさん@初回限定:03/12/20 08:01 ID:AWQQbzZh
会費あげ
15名無しさん@初回限定:03/12/20 11:38 ID:jcBxkNAL
とりあえず、デジクロ12月25日号
ttp://www.digichro.com/gs_index2.htm
11月分(集計期間不明)
1 夏色☆こみゅにけ〜しょん♪ 23572Point
2 永遠のアセリア-The Spirit of Eternity Sword- 19997Point?
3 White Princess 12365Point 
4 Clover Heart's 12125Point
5 プレズンス PRESENCE 7783Point
6 雪桜 7367Point?
7 保母さんといっしょ! 双子とできるもん 5270Point
8 巫女さんだ〜いすき! 5173Point
9 私立レイプ女学院(DVD-ROM版) 4410Point
10 夏恋 〜karen〜 4377Point
11 紅 (くれない) 4140Point?
12 LOVERS 〜恋に落ちたら…〜 3888Point?
13 幻燐の姫将軍(廉価版) 3768Point?
14 EVE(DVD-ROM版) 3736Point?
15 淫乳女子校生・凌辱指導要領 3688Point?
16 妹 わたし、どんなことだって… 3615Point?
17 犠母姉妹/真・兄嫁 ミニファンディスク 3606Point?
18 アキバ系彼女 3135Point?
19 紫紺の刻 2565Point?
20 おねだりSweetie 〜恋のお色直しは何度でも〜 2072Point?

末尾に"?"がついているものはよく読み取れなかったものです。
11位以降はほとんど読み取れませんでした。
デジクロにはpdfででも上げてもらいたいものです。
16名無しさん@初回限定:03/12/20 12:34 ID:pItEvI1w
>>15
乙。
とりあえずは夏色の勝利だが、アセリアもほぼ2万か。
出来も良いみたいだし次も頑張って欲しいもんだ。
  
しかしデジクロ、本当に読み取れないな・・・
17名無しさん@初回限定:03/12/20 14:57 ID:dmKWY3M3
オンリーユーの移植ははアリスが望んだ訳じゃなくて、
移植メーカーがファンで「是非やらせてください!」と要望して
「じゃあいいですよ」と部長がOKしたものらしいので
少し事情が違うかも。
18名無しさん@初回限定:03/12/20 21:13 ID:4J3+vfPQ
    ,-=;,
   {__7!
   〔_ラレ        ,、_,-‐y;
    `y"l       rヲレへシ'"
   . iト-ヘ、      (_;フイ             r;_/iレソ
    l  'ヽ      ル ||                し ン′ ←谷
      ヽ   ヽ     レ' ||!            人_フ
      V  ヽ,    |   |.| r‐-、=‐-、    _/ /
   __ ヽ   ヽ,  ト = }{i y=‐'~Y__ 〉  / /_
   \   `i 、,  ヽ, }- ルハjト'`_ント∠-r'   シ ./
     \ 田V   `;|   i∨  ̄~7  ン〈___/./
      .\/V丶  |   リ >,    ( _/./
       /\ ヾ  {   ソ レ  ン ;_ン'/\
     /    \i|i|i|i|i|iii|ii|i|i|ii|i|i||ii|i|i|i/   \
    /   村   \______/  亮   \
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  子   ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              \    /
               \/
19名無しさん@初回限定:03/12/20 22:03 ID:pItEvI1w
いかん。
このままではスレが落ちてしまう・・・仕方ない。
無意味にAA貼るが許せ。

    ( _ __  ノ
  '⌒/^ミ/^M'ヽヘ`ヽ  
    li/! リ从 リ)〉 }   
   )' ゝ(l.゚ -゚ノl `!    >>1
   '   ⊂)巫!つ    
      く/_|〉      
       し'ノ

岳画殺(大悪司)
20名無しさん@初回限定:03/12/20 22:07 ID:pItEvI1w
    __.,    |  >>1さん乙かれさま!
   '´━ー ヽ <_________
  (((~~))) )   ヘ7 (
  从゚ヮ^*(( ∧゚△゚) `。o 〜〜〜〜
  ノ,d{六}リっ、ヽ(,,ヽ>
 (((〈{L!}rゝ)))  Tヾ'
    `ぃi〕    ┴

アリスちゃん&諭吉
21名無しさん@初回限定:03/12/20 22:12 ID:pItEvI1w
.      ,、_,、   >>1乙!!
       ヾミ,,゚Д゚ミ>
        ノ ):^:ソつ╋━━
       /`Οニ)
     /  |l:人|`ヽ
     ⌒⌒UU⌒
       〓| ̄|〓
       〓|  |〓
         |  |

タイガー・ジョー(OnlyYou)
22名無しさん@初回限定:03/12/20 22:29 ID:pItEvI1w
     ,、_ _ _,、
   くr'リ"Y ヾY;ゝ
     l'(((ハ))イ!l
     |入゚ヮ゚ ハ | < >>1さん乙です
    ,リ⊂升つ八
   (ぃrく!lkゝ'りj,)
       }_!_)

久保晶子(勝 あしたの雪之丞2)

エルフ関係、らいむもあったはずだが見つからん・・・
とりあえずこのくらいにしとこう。スレ汚し失礼した。
23名無しさん@初回限定:03/12/21 01:37 ID:Vs8XicNJ
で、大番長の初動は実際どんなもんなの?
売り切れで買えなかったという意見も散見されるが。
24名無しさん@初回限定:03/12/21 12:04 ID://0Et/sx
逆の方向では底海の不振具合も気になるが、
年明けのPCNEWS&デジクロで数字が出るまで分からんな。
25名無しさん@初回限定:03/12/21 20:39 ID:nbAh8TuY
底海はあきらかに宣伝不足だが、いつもはしつこいほどに
宣伝に力を入れているageがなぜ・・・
時間が足りなかったのなら26日に延期してニトロの新作と
セットで宣伝すればよかったろうに。
26名無しさん@初回限定:03/12/22 00:12 ID:tbwNLuNN
店員スレのコピペ。
791 名前: 熱血店員 (FBURNINg) 投稿日: 2003/12/21(日) 14:27 [ UUv2YhSw ]

皆様、こんにちはでございます。

金曜日は、今年最大の売り上げが出て、まさに今までの苦労が
報われたカンジだったのですが、冷静に各タイトルの売れ行きを見て
いきますと、勝ち組と負け組がハッキリした発売日でもありましたね。

動きが良かったモノ、と申しますか、絶対的に足りなかったタイトルは
『大番長』で、A+級仕入れでも金曜日の夕方には無くなってしまいました…。
とりあえず、夜にご来店されたお客様には、来週入荷分の予約受付で
対応しておりましたが、それもすでにD+級の予約が入って来ております
ので、昨日流通に連絡を取って、さらに若干数確保をいたしました。

あとは、『幻燐II』が、仕入れに準じた売れ行きで、『最終痴漢2』は
凌辱モノとしては珍しく、初動で消化率が60%越えで良く動いており、
『VGNEO』と『ぷるるん』は、予想外に当日完売で、スグにリピートを掛け、
昨日入荷いたしました。
で、予想外と言えば、>781の七誌店員さんもからもご報告がござい
ましたが、『まってぃ』が速攻で完売。流石にE級では少なすぎたようです…。
リピートを掛けましたが、こちらは今一歩間に合いませんでしたね…。

他のタイトルでは、>786さんのご報告でもございますが、『そこ海』の
動きが芳しくないですので、どうやら本気で販促を掛けないと、ちょっと
ヤバイかもしれません。
とりあえず、ホビなどでデモがDLできますので、それと連動させた販促を
本日くらいから行おうと思います。
(結局発売日までに販促展開が間に合いませんでしたので…)
あと、デモを見て思ったのですが、キャラが激しくネオランガっぽいのは、
もしかしてガイシュツですか?(苦笑
27名無しさん@初回限定:03/12/22 00:57 ID:BbpXUseZ
ぬるーく業界をヲチするこのスレ的には店員の生の声は刺激が強すぎるw
大番長は好調のようですが御神楽もそれに続けるかな?
28名無しさん@初回限定:03/12/22 04:06 ID:ByIDr89i
>27
店によって売れ筋も数も全然違うんだから
個々の店員さんの情報を全体の動きのように捉えるこたぁないと思うよ
そりゃもちろん参考にするにはいい情報だけどね
29名無しさん@初回限定:03/12/22 20:00 ID:kzAiw8FF
まってぃ、ぷるるんあたりが売れたってのは嬉しいね。
大番長、幻燐IIを買った人の「もう一本」需要か。
30名無しさん@初回限定:03/12/22 20:06 ID:zUJA17qG
幻燐2は結構、売れてそう。
初動で3万位いってるんじゃないだろか?
評判もいいからCD版含めて5万いくんじゃないかな。
31名無しさん@初回限定:03/12/23 11:46 ID:Gi6ejOK6
>>30
幻燐2は前作売上3万と現在の売れ行きを考えると大体その位になりそうだね。
大番長は通販軒並み2次出荷分満了で年明け3次出荷受付に切り替わってるね。
まってい・ぷるるん好調は全体的な流れの模様。
32名無しさん@初回限定:03/12/23 12:00 ID:ZbcaMvCl
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3 最終痴漢電車2 WINxx・DVD アトリエかぐや 8,800 18禁ADV 7,000
4 V.G. NEO WINxx・CD 戯画 8,800 18禁ADV 6,900
5 ゆきうた WINxx・CD フロントウィング 8,800 18禁ADV 7,600
6 ぷるるん授業 WINxx・CD トラヴュランス 8,800 18禁ADV 8,000
7 After... -Sweet Kiss- WINxx・DVD Ciel 5,800 18禁ADV 5,200
8 まってぃ WINxx・CD コンプリーツ 7,800 18禁ADV 6,800

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3位 最終痴漢電車2(DVD-ROM) \8,800
4位 V.G.NEO 初回特典版 \8,800
5位 ゆきうた \8,800
6位 After・・・ -Sweet Kiss- 初回版(DVD-ROM) \5,800
7位 まってぃ \7,800
8位 ぷるるん授業 限定版 \8,800
9位 オイラは番台〜平作&健太の夢物語〜限定版 \8,800
33名無しさん@初回限定:03/12/23 12:04 ID:ZbcaMvCl
月別に貼る前に寄ってみた。
確かに上位が順当にきている中、
「ぷるるん授業」「まってい」がなかなかの健闘ぶり。
「そこに海があって」は完全に沈んでしまった印象。
売上はかなり厳しいか。
34名無しさん@初回限定:03/12/23 22:52 ID:PhkMXDNe
>>33

幻燐2は大健闘だな。
まだ幻燐1でブレイクする前、雑誌のインタビューで目標とするメーカーに
アリスをあげてたのを思い出したよ。
大番長は難民を発生させてしまったのがどう影響するか。
年末という微妙な時期に難民が待ってくれるか、それとも・・・
ぷるるんの好調はAlpha-ROMを導入したことも効いてる気がする。
まってぃは正直、意外w
底海は宣伝不足がもろに響いたな。
まあ小売店に並べられた時点でageとしてはモトは取ってるのだろうが。
35名無しさん@初回限定:03/12/24 01:34 ID:gIYMkOuv
>34
>まだ幻燐1でブレイクする前、雑誌のインタビューで目標とするメーカーにアリスを

あったような初耳のような。
そこはユーザーフレンドリーとかサポートの対応の良さでも認知されてるから
ある意味アリステイストな点を参考にしていると思われる。
アリスへのリンクにも「お手本」と書かれているし。
この辺のメーカーが売れていると、この業界も捨てたものじゃないと思う(つ∀`)

熱血タンも他の店員諸氏も年末は儲かってよかったね。
36名無しさん@初回限定:03/12/24 01:40 ID:alNaZ+B5
幻燐1も発売当日ほぼ完売状態だったような記憶が・・・。
まっていのようなショタ物は違う方面で意外と需要あるかとよ。
37名無しさん@初回限定:03/12/24 23:11 ID:Ox9gG1Z2
出走前は優勢との下馬評が多かった大番長が微妙な評価みたいだし
今回も番狂わせがあるかも? イマーム節は好きなんで個人的には楽しめてるが
あれは会員専用のOnly Youや広告皆無のぷろGみたいなマイナー向きであって
大作向きとは言えんからな。二次入荷以降意外に伸びない可能性も・・・

そうなったら新・御神楽がうっちゃるか幻燐2が金星を上げるか?
もし幻燐2が勝つようならエルフvsアリスは3回連続で他社にトップを
持って行かれることになって流石に時代の終焉って感じになりそうだ・・・
38名無しさん@初回限定:03/12/25 00:03 ID:uLdkzA8C
最初は文句も言ったけど2周ほど終わって冷静になってみると
やっぱ面白かったよ大番長。

幻燐2は「ファンタジー世界でシミュレーション」というド直球さがイイね。
まさにこんなゲームが欲しかったって感じ。
でもこのド直球を投げられるのは、最近ではこことアリスぐらいかな…。

御神楽はどれだけ18禁であることに意味がある内容になってるか次第かな…。
河野さんは頭良い人だから方向を見誤ることはしないだろうと期待している。
39名無しさん@初回限定:03/12/25 00:14 ID:jsDmepwi
>>37
アリススレでは恒例の鬼畜王・大悪司との比較で云々やってるけど、
レビューサイトでは概ね大悪司相当の好評価だよ。
むしろ貴方達アリスファンがこだわりすぎてるんじゃないかしらん。

売上は、通販pipiは幻燐2・大番長・電車2の順位だったけど、
他の通販は見る限り大番長・幻燐2・電車2の順位になってる。
祖父店頭の19日タイトルランキングも出たけど、大番長・幻燐2・電車2だったもより。
PCNEWSによると、3作共26日タイトルよりかなりショップ受注量が大きいようだから、
年末商戦は19日の3強、大番長・幻燐2・電車2の順位が1・2・3フィニッシュ確定と考えて良さそう。
40名無しさん@初回限定:03/12/25 00:23 ID:jsDmepwi
そういえば時代の終焉といえば、
アリス&エルフの前に後発のアージュがこの年末商戦でそんな危うさを醸し出してるかも。
宣伝不足や設定の魅力薄という言い訳はあるけど、
急速にブランドの求心力が失われているような印象。
信者はとりあえずオルタネイティブでかろうじてつながっている。
続章的性格から、物理的にマブラヴ売上未満になるオルタネイティブの売上は、
正に信者の踏絵的な意味を持つと思うけど、
信者向けだけに芳しい成績はあげられないような気がする。
41名無しさん@初回限定:03/12/25 00:50 ID:V24MXOg+
>>40
私は信者というほどもないけどそこ海はかなり疑問符が付きますた。
色々不安視されてたけど、お布施込みで購入。
ネオランガな雰囲気もアニメもOKな人なので(w
だけどプレイしてみると……この作品のストライクゾーンって凄く狭いような気が。
メーカー自身が売上不振に悩む「宣伝不足」はファンとしては気にならない。
問題は不向きな人への告知がないという点。
出来自体も中途半端なアニメに無意味なザッピング、これでは手抜きと言われても…
実験作にしてもスタッフが何を「やりたかった」のか見えてこない。
本当に「マブ前」「マブ後」で上昇線が下降線に切り替わったような大きな不安があります…
42名無しさん@初回限定:03/12/25 01:00 ID:UMrg3a/8
>>39
同意。
俺もこだわりすぎだと思う。

アリススレを覗いてみて思ったんだけど
大番長を糞とか言えちゃう人って、普段よっぽど凄いゲームをしてるんだろうか。
コンシューマも込みで大番長が久々の当たりだった俺としては羨ましい限り。
43名無しさん@初回限定:03/12/25 01:12 ID:80T8KCvi
御神楽の発売もいよいよ明日か・・・。

番長の2次出荷とかもあるし、厳しいそうかなと言ってみる。
むしろ年明けて買った人の評価が出てからが勝負かも。
44名無しさん@初回限定:03/12/25 01:44 ID:veobfr2u
>>42
アリススレで番長叩いてる人の中にはあきらかに番長やってない人も
いるから、まあ、なんだw
45名無しさん@初回限定:03/12/25 02:04 ID:crPKzmU2
ちょっと不満点が挙がると便乗叩きが始まるって感じかな。
なんか妻2の時みたいな雰囲気を感じてるので特に参加することもなく静観してる。
攻略スレのほう見てれば事は足りるしな。
46名無しさん@初回限定:03/12/25 02:16 ID:trvXJaOG
大番長がクソだとは思わないが大番長が久々の当たりってのも何だな。
まあそういう人がいること自体は別に当たり前なんだが……
47名無しさん@初回限定:03/12/25 02:57 ID:GRk4tuUF
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
48名無しさん@初回限定:03/12/25 06:05 ID:Hv6oPiNU
みんな「凄いゲーム」を期待してるんじゃなく、
「期待以上のゲーム」を期待してるからな。
そういう意味ではあれは…
49名無しさん@初回限定:03/12/25 07:22 ID:kxNFr7Jt
なんにせよ、話題作であることは、間違いないべ。
なんだ、あのスレ消費速度は・・・
まだ、買えてない人間(俺)も多いのに。
50名無しさん@初回限定:03/12/25 08:28 ID:Wjl38zL2
  ⊂二 ̄⌒\              ノ)    
     )\   ( ∧_∧   ♪   / \   しゃいんのみなさんありがとう きょうもいちにちごくろうさん
   /__   ) ´Д`)    _/ /^\) わがしゃのみらいのうんめいは 1にタイマー2にCM・・・・・であります♪
  //// /       ⌒ ̄_/    がんばりましょう もうけましょう 駄作はやすまずつくりましょう     
 / / / // ̄\      | ̄ ̄       新聞にはハッパをかけるけど つれぇなあつれぇなぁしゃちょうはつれぇよなぁ
/ / / (/  ♪ \    \___   
((/         (       _  )゚∴  
            /  / ̄ ̄/ /∵+  
           /  /   / /  
         / /   (  /   
        / /     ) /   
      / /      し′  
    (  /  
     ) /  
     し′
51名無しさん@初回限定:03/12/25 08:37 ID:dgputQai
あー
52名無しさん@初回限定:03/12/25 08:37 ID:dgputQai
あ、やっと規制解除されたか
53名無しさん@初回限定:03/12/25 10:05 ID:jzvd9KMj
大番長、悪司に比べてテンポは若干悪くなったけど、ゲームとしては面白くなったと思うよ。
戦闘&エチシーンに音声も付いたし、シナリオ・キャラ・世界観とも悪司よりもライトユーザーに受けそうだし、
順調に売れてくんじゃないかな?

ただ、大悪司からそう期間を置いてないだけに、
久々にキタ━━(゚∀゚)━━ッ!!って解放感みたいなのはないわな。
個人的にはエロに関して大いに不満があったし。
54名無しさん@初回限定:03/12/25 10:22 ID:gUQjIJc8
>>53
確かにそれはあるね。
俺もゲームとしては面白くなってると思う。
終盤までそれなりに緊張感を保てたのが良かった。
大悪司は中盤移行はちょっとマターリしちゃうから。

さて、明日は御神楽か。
こっちも寝食忘れるくらいに楽しめたらいいなぁ。
55名無しさん@初回限定:03/12/25 14:41 ID:9WTM11SH
アリススレで賛否両論なのは萌え派とエロ派の意見が平行線なだけで
アンチとかそういうのはいないと思われ。
56名無しさん@初回限定:03/12/25 14:58 ID:EqeLQSnL
悪司に比べて最大の不満点は「メインヒロインが優遇されている」かな。
エチシーンは独立してるし(枚数やたら多いし)、ユニットとしても使えるし。
俺は金髪ツインテールとかロリ人形とか巫女とか委員長なんてどうでもいいんだ!
執行部長萌えなんだ! という奴にはツライな。
CG1枚しかないし。声はあんま萌えないし。エチシーンのシチュは言うことなかったんだが。
ってゆーか漏れはサブキャラ萌えがデフォなのでいつもツライといえばツライ。

ちなみに明日の御神楽も、主役3人娘には萌えん。梓がいい。
しかし彼女目当てで買うと大変なことになりそうなので様子見。
57暴力反対:03/12/25 15:51 ID:Hv6oPiNU
番長ですらギリギリだと思うが、
御神楽をキャラ買いするのは…

両方ゲーム部分期待しないならスルージャマイカ?
58名無しさん@初回限定:03/12/25 16:55 ID:Yx7GhNmG
>>56
通常のゲームって、サブキャラはエロがないなんてのも多いので、
それに比べりゃあるだけマシだと思ったりせんでもない。

……某SN○Wの一押しだったキャラがサブでシナリオもなかった時には……
で、今回エロ満載なんて物が出ると思ったら原画違うし……
5956:03/12/25 17:28 ID:EqeLQSnL
番長はゲーム性最重視で買ったわけよ。
プレイ前は剣道娘が良いとは思っていたけど、サブキャラだし、彼女のエチに過剰な期待は抱いてなかった。
で、いざプレイしてみると、剣道タンも期待通りハァハァだけど、それ以上に彩タンにハァハァハァハァしてしまった。
だから本当は減点材料じゃなくて、加点材料なんだよね。56のカキコは明らかに減点材料として書いてるけど。

でもなんていうの? 番長ってCGモード見ると、未見CGが誰のものかわかる仕様でしょ。
彩タンのエチシーンでハァハァハァハァして、後で「さあ、彩タンのCGはあと何枚あるんだ?」とCGモード見たら
あれ? さっきので終わりですか?って感じだったんだね。そのときのニュアンスが>56に反映されてる。



60名無しさん@初回限定:03/12/25 17:30 ID:jzvd9KMj
>>58
でもアリスの大作系ゲー(闘神、ランス、大悪司)って、
一人一人のシーン数は多くないしエロシーン自体は大して長くもないけど、
色んな女の子と色んなタイプのエッチができるって思ってたからなぁ。
番長はヒロインエチを充実させたためにその良さがなくなってしまった感がある。
俺もそういうところを期待してたから残念。
61名無しさん@初回限定:03/12/26 01:16 ID:aJyC6HbK
過去の発売年別累積販売本数最高ソフト(推定)は
1989:ドラゴンナイト(elf)     当時としては驚愕の大ヒット
1990:ドラゴンナイト2(elf)    この頃はRPG強し、アリスはブレイク前
1991:ランス3(Alicesoft)     アリスブレイク、DK3は沙織事件の余波で失速
1992:同級生(elf)         驚天動地の大ヒット
1993:あゆみちゃん物語(Alicesoft) 何とランス4より売れた
1994:ドラゴンナイト4(elf)    闘神都市2かも?
1995:同級生2(elf)        前作を上回るメガヒット
1996:鬼畜王ランス(Alicesoft)   Win95への対応が勝負の分かれ目
1997:ToHeart(leaf)        アリスの館456かも?いずれにせよ葉ブレイク
1998:臭作(elf)          エロゲーセールスレコードホルダー
1999:こみっくパーティ(leaf)    葉×323のWブランド
2000:AIR(key)           鍵大ブレイク
2001:鬼作(elf)          Pia3、大悪司も強かったが… 
2002:妻みぐい(Alicesoft)     廉価路線の勝利

ってな感じで90年代以降二強の牙城を崩せたのは葉鍵だけってのが実状。
今年はアゲかクラゲが牙城を崩すか?大番長か御神楽が死守するか?
まあデジクロの年間ランク発表があるかは微妙だけど。
62名無しさん@初回限定:03/12/26 01:38 ID:HfuO8a0/
漏れはアリス儲ではあるけど崩して欲しいってのが本音。
葉鍵も失速気味、二強も決して安泰とは言えない現在、
新たな勢力が出てこないままじゃ業界全体が失速しちまう。
63名無しさん@初回限定:03/12/26 02:16 ID:EOEJ9c2Z
>まだまだ健在どころか依然独自の突き進んでる
>大番長はまさに大手ならではの大作だった

それなりにファンも危機感を感じているのか
「大手」「大作」とか気にし過ぎw


>今年は少し小粒な出来が多いなって思ったけど
>最後に大番長でやられました。
>ゲームとして楽しませる事にかけては
>他の追随を許さない素敵なソフト会社だと思う。

無理して鼓舞しすぎw
面白かったけど期待しすぎたというのが俺の感想
64名無しさん@初回限定:03/12/26 06:32 ID:EftOrUly
FG報告で御神楽にややネガティブな評価が付けられているので心配だなあ…。
河野さん、ちょっとカッコつけすぎたか…。
エロは専門のライターに任せて、監修に回った方が良かったのでは?
65名無しさん@初回限定:03/12/26 08:00 ID:s8x8KaUW
>>63
何がそんなに笑えるのかは知らんが少々大人げない。
そういう風に感じる人がいたっておかしくはないかと。
養護しすぎもどうかと思うが、わざわざコピペしてまで晒すものでもない。
66名無しさん@初回限定:03/12/26 08:01 ID:s8x8KaUW
擁護です。ごめんなさい。
67名無しさん@初回限定:03/12/26 10:42 ID:NdRc0wAC
>>63
今年の小粒感はADVで期待作が揃って大コケしたのが原因で、
反動からSLG豊作が評価されてるとこもあるね。
レビューとか見ると期待通りというところだな>大番長
大悪司から見て予見できる範囲を上にも下にも逸脱せず。
評価もほぼ大悪司と同じまずまず高ランクで推移してる。
漏れとしてはシリーズモノだけに既視感から若干評価落ちるんじゃないかと思ってたけど、
システム周りの向上とポップな雰囲気でその穴を埋められたっぽい。
漏れは大悪司のきっこタソが素晴らしくツボにヒットしたお気にキャラなだけに、
大番長はちょっと引いた位置でプレイしていたが、
大悪司より大番長のほうが良いというユーザーも結構いるようで、
これは65の言うように各人の嗜好の違いかもしれぬ。
個人的にはポップでライトな路線よりも濃い目でややダークな路線が好みっぽい。
68名無しさん@初回限定:03/12/26 10:55 ID:0FaM1oIu
誰かも言ってたけど、
まだ19日発売作品の売り上げが伸びているだけに、
あおりを喰らって26日発売作品の売り上げは伸び悩むかも。
沙耶唄・ななこの・新御神楽というところがメインだけど、
健闘を見せるか、波に飲まれるか。
69名無しさん@初回限定:03/12/26 11:16 ID:XmlsfCZh
>>68
沙耶の唄はシナリオ系&人を選ぶ内容で初動が勝負。
鬼哭街と比べると劣位は否めない。
虚淵フリークとしても今後のために売上が気になるけど、
新境地のサスペンスの出来も気になるところ。
70名無しさん@初回限定:03/12/26 14:30 ID:l95yJyIf
ただいま日本橋。
沙耶購入しますた。
祖父は大番長二次出荷完売してた。
悪司みたく年始難民出そうな勢いだが在庫大丈夫だろうか。
71名無しさん@初回限定:03/12/26 14:51 ID:5E3PVVYR
なんで今回こんなにアリスは出し渋りしてんだ?
小出しして細々と売ったほうが長期的に売れるのは確かなんだが。

しかし御神楽の状況はかなり険しい・・・・・。
72名無しさん@初回限定:03/12/26 18:26 ID:rMt2npW9
御神楽、もしかしてやばそう?
73名無しさん@初回限定:03/12/26 21:20 ID:9ZfNDH6h
いや、俺は好きだよ、新御神楽。
しかし、世間的には厳しいだろうな、これは…。
74名無しさん@初回限定:03/12/26 22:42 ID:oEgPvU+E
>なんで今回こんなにアリスは出し渋りしてんだ?
前作(夢鬼)、前々作(貝)と連続してこけたから流石に弱気になったのかね。
1月末にFateが発売されるとユーザーの関心も徐々に移ってゆくだろうから
あまり長期的に構えるのもどうかと思うんだが。
75名無しさん@初回限定:03/12/26 22:53 ID:lda6avn2
横浜より20時現在ぐらいの報告。


さすがに新御神楽メインの展開だったがレジ横のデモムービーは大番長→Fateと流れてた。
(あまり長い時間いなかったので御神楽のデモが流れていたかどうかは確認できず。・・・流してるよな、さすがに)
御神楽の陳列はかなりキレイな状態。店員のたゆまぬ努力の成果か、動いてないのか?
漏れの前にレジに並んでいた奴は大番長を購入。

祖父
デモは新御神楽。しかし本日発売ソフトの陳列スペースより、1週前・2週前あたりのソフトが
並べられているスペースのほうに客多し。
アリスvs御神楽というより、12・19戦線vs12・26戦線の訴求力があまりにも違いすぎるのか?
番長の二次出荷分は残り3本・・・と思ったら漏れの目の前で1本買われた。

年末戦線はなんだかんだ言って番長>御神楽>幻燐2その他と思っていたけど、
なんだかマジで番長>幻燐2>電車2>(超えられない壁)>御神楽って雰囲気だね。
じゃあ漏れは今から、さっき買ってきた最終痴漢電車2プレイする。
御神楽の崩しは痴漢電車の後・・・の、幻燐2をクリアした後・・・の、番長○周目の後・・・にまわすと
Fateが出てそうだなあ。来年はもうちょっと購入本数減らさないと。
76名無しさん@初回限定:03/12/26 23:57 ID:txxQWTAR
>>73
いやもっと前、大悪司の頃からアリスは出荷絞ってたよ。
単に貝や夢鬼は絞るほど受注がなかっただけでは(w
7776:03/12/26 23:58 ID:txxQWTAR
すまん>>74ね。
78名無しさん@初回限定:03/12/27 00:12 ID:1zLU6CrK
出し渋りと言っても一応半端じゃない数出してはいると思うけど足りないのかなぁ。
今回の2次出荷分も多分1月16日まで持たすつもりで26日メインタイトル級入れてたみたいだけど、
今日発売の新作尻目に大番長レジ持ってく人結構いたからなぁ。
79名無しさん@初回限定:03/12/27 00:29 ID:0S3VLuoc
アリスが出荷数を抑えたのか、もしくは店側が入荷数を抑えたのか。

仕方ないのかな。
アリスにも小売にも
「DVDのみだから大悪司に比べて勢いは落ちるだろう」
みたいな気持ちは多少なりともあっただろうからね。
80名無しさん@初回限定:03/12/27 01:22 ID:4MMvNkxb
>>79
DVD移行の先鞭を打ったアリスもメディア完全移行で弱含みの予測だったんじゃないかと思います。
店員スレ熱血氏によると初回S+ランクが分割になったとのこと。
ユーザーとしても、
確かにエスカ、妻2とDVDが売れるという証明は見てきたけれど、
Sランクというと1〜2年に一本の大発注。
やっぱり少なからずDVDということがネックになるんじゃないか、と思ってました。
ただ、特に秋口以降、CD→DVDのメディア変更告知が数々店頭に踊るようになり、
遂に雑誌付録もDVD移行という全体の流れが後押しして、
メディアによる不利益はほとんどなくなってるんですよね。
蓋を開けてみれば大セールスで26日2次出荷を2〜3日程前倒ししたらしいですね。

26日発売作品の売上が芳しくないという声もありますが、
年末商戦主軸に相応しいセールスとなった19日からまだ1週間ということもあって、
前週の売れ行きと比べてしまうからかもしれません。
実は売れ行き堅調なのかも。
81名無しさん@初回限定:03/12/27 01:46 ID:sBmBppWz
確かに19日組と比べてしまうのは酷かもな。
つーか、19日に発売したのって長く遊べる作品が多いから
26日組はちょっと割を食ってるところはあるかも。
番長や幻燐2にはまってる人は、まだ他に手を出す余裕なんて無いかもしれないし。
あまつさえ、上記の2作を一緒に購入した人も多そうだし。
82名無しさん@初回限定:03/12/27 13:13 ID:UOdf0/r7
番長、最初は>67の言うところのポップな雰囲気に「なんだこりゃ」と
思ったけど、冷静に考えてみるとイマームとHIROが中心なんだから
これでよかったんだと思い直した。
この二人が下手に悪司みたいな雰囲気の作品を作ろうとしたら、
それこそ箸にも棒にもかからない駄作・凡作になってた気がする。

レビューサイトとか回ると特に若いユーザーの間では評価高いし、
大悪司以降に獲得したユーザーをひきとめる事に成功してるっぽい。

色々と不満はあるけど、このコンビがここまで健闘したという事実は、
アリスの今後を考えた場合、素直に喜ぶべきことなのかも。

次回作では更なる向上を果たしてほしいものだ。
83名無しさん@初回限定:03/12/27 19:50 ID:5EU7bPV2
日本橋は昨日のザウルスに続いて今日昼時点で祖父2号店、メッセと2次完売だった。
特に祖父2号店は2列×3スペースのメイン扱いで積んであったのが続々レジ直行で、
見ていて壮観だったよ。
84名無しさん@初回限定:03/12/27 19:51 ID:5EU7bPV2
↑すまね。大番長のことでつ。
85名無しさん@初回限定:03/12/27 23:24 ID:gMB1uRh6
今年の年末は個人的にコンシューマにパッとしたのが無かったので
大番長は凄くタイムリーヒット。
変な言い方だが大悪司のフォロワーとしては十分な出来だと思う。

ただ主人公のノリがノリだけに
この手のゲームのお約束の、
「勝者の特権で敗者のおねーさんをオイシク頂きます」
な展開が少なかったのは残念かも(笑)

後はラストの展開がちょっともったいなかったかな、
何かネタバレと決戦が忙しなく詰め込まれた感じで。
見せ方一つでもっと盛り上がったと思います。
86名無しさん@初回限定:03/12/27 23:40 ID:+7N0JdsT
番長のラスボスは、もっとプレイヤーの見える所で悪い事をしてくれれば。
裏でいろいろと画策するだけじゃなく。
そうすればもう少し盛り上がったかも。

俺の場合はホーリーフレイムを相手にした時の方がテンションは上がったかな。
学連襲撃のシーンを見たときはマジでむかついたし。
87名無しさん@初回限定:03/12/28 00:52 ID:LfL8Xy57
>>86
つーか魔界イラネ。
青といい、最近のイマーム作品には設定に真新しさがない。
8887:03/12/28 00:52 ID:LfL8Xy57
間違い。目新しさだ。
89名無しさん@初回限定:03/12/28 01:43 ID:WdCcFBa2
見事なまでにアリスの話題一色ですな。

一応エルフ関連のスレでもあるので強引に御神楽の話題を。
エルフスレ等でいろいろ言われてるが、決して悪くはないと思った。
ただ、なんつーか・・・上手く表現できないんだけど、エルフ風味が足りないというか。
大番長が一発でアリスだとわかる作品なのに対して、
御神楽は言われないとエルフだと気付かない作品って感じ。
PS版の続編だから仕方がないんだと頭では理解しているんだけど、
やっぱりそこが少し不満だった。
90名無しさん@初回限定:03/12/28 02:02 ID:L4v83gkZ
実際アレはエルフじゃなくて御神楽だしな。
らいむがエルフじゃなくてあかほりなのと同じで。
いや、まだらいむの方がエルフらしさが散見された気もする。
91名無しさん@初回限定:03/12/28 04:31 ID:FgJp+/FW
あかほりとエルフっていうのは作風がどこか似ている部分があると思う。
世界観に漂うある種のばかばかしさみたいなものが。
92名無しさん@初回限定:03/12/28 11:43 ID:E/uTeXnb
大番長のストーリーもあかほり風味だったな
93名無しさん@初回限定:03/12/28 12:26 ID:UQZUgaHa
そうか?
HIRO、イマームのシナリオは何時もあんなもんだぞ。
94名無しさん@初回限定:03/12/28 13:14 ID:x1MxHu5v
荒唐無稽というかいい加減な世界観=あかほりライクって事じゃない?
個人的に中学生の頃あかほり作品がすきだった身としては余り否定的に捕らえてないけどね。
しかし何だかんだ言って「あかほりっぽい」で何となく意味が通じてしまう辺りやっぱり良くも悪くも一代の傑物だなぁと思う。
95名無しさん@初回限定:03/12/28 15:58 ID:R/hNoBg0
>>92-93
というかアリスの世界観ってオーソドックスな物は一つもないよね。
ベースは一応あるけど、それを壊すまで色々織り交ぜて不思議な世界を構築してる。
アージュのマブラヴも後半そんな感じの雰囲気あったね。そこ海はちょっとやりすぎたけど。
あかほりってベースを壊すまではやらないから、時に中途半端感を受ける。
>>94
あかほり論は板違いだけど、
あかほりは何が嫌かというとでしゃばってるところが嫌だなぁ。
個人的に人物としては嫌いだけど、一分野の功労者だとは思うよ。
でも、主役が作品じゃなくあかほり自身になってしまうとこがなぁ。
96名無しさん@初回限定:03/12/28 16:02 ID:L4v83gkZ
>>95
今はあかほり全盛期からあかほり嫌いだった奴のルサンチマンで叩かれてるってのもあるな。
あかほり全盛期はあかほり作品好きで、
今読み返してみたらつまらないから叩くってのは少々痛々しい。

しかし、ランスなんてそのまんまあかほり主人公にしか見えないわけだが、
実際書いてみると(小説版)モニュるから難しい。
97名無しさん@初回限定:03/12/28 17:33 ID:HGQtsU/2
>>93
じゃあTADAが隠居したらアリスやばいな。
98名無しさん@初回限定:03/12/28 18:22 ID:9jEHZr/2
>>97
んなことは、昔からわかってる。
99名無しさん@初回限定:03/12/28 18:45 ID:prq41/bU
俺はダークロウズもエスカも夜来るもオンリーユーリクスルも大好きで
大番長もかなり楽しめたからHIRO、イマームのシナリオ+おにくん、むっちってコンビはツボだな。

売り上げ的にもHIRO、イマームで大失敗は無いよな?
常に物足りなさがついて回るのは内容が良かったからだと好意的に解釈してるよw
100名無しさん@初回限定:03/12/28 18:48 ID:7NJrc1YQ
ただいまなんばでつ。
有馬記念外れ記念に、
大阪日本橋を阪神高速えびす町ランプ→なんさん通りまで、
全新品・中古ショップくまなく大番長捜してみたので日本橋住人は参考にしてくれ。
とりあえずあったのはJ&Pテクノランドに6本。あとは全滅。(OAも完売)
UNITにも新品1本あるが、恒例の品薄便乗「定価−1円(つまり8499円+税)」販売なので注意。
中古は現時点新品よりも厳しく、日本橋全域でただの一本も見かけなかったのでこちらも注意。
とりあえず今日買いに行く人はテクノへ。(約1時間前なのでもうなかったらすまん)
あとは遠出になるがキタの梅田にはまだあるかも。
いじょ。
101名無しさん@初回限定:03/12/28 18:51 ID:L4v83gkZ
夜来るは物足りないと言うには…
102名無しさん@初回限定:03/12/28 19:02 ID:Ywpo9PI/
>>101
控えめに同意。
漏れ個人的には夜来るはシナリオが足を引っ張ってた印象。
物足りないというより設定や絵が良いだけにもったいない感じ。
大番長シナリオは序盤から中盤うまいのに最後息切れでやっぱりちょっともったいない(w
でも夜来るに比べると、まあゲーム本体の面白さが全然違うから単純比較できないが、
全体で面白かったということは邪魔にならない程度には良くなったのかもな。
設定や大筋は受けるタイプなんだから、詰めの甘さを克服して欲しいわ>HIRO氏
103名無しさん@初回限定:03/12/28 19:15 ID:qztYaCor
>>96
確かに小説版はちょっとアレだったな。それでも全部買ったけど。
104名無しさん@初回限定:03/12/28 19:34 ID:93Ny2ZZ1
大番長のマニュアルに
TADAさんがもうすぐ隠居するとかなんとか
書いてあったがマジものかなぁ。
お馬鹿なTADAテイストは好きなので
まだ頑張って欲しいものですが。
105名無しさん@初回限定:03/12/28 19:36 ID:3A/SddMW
>>89
新御神楽はボリュームあるし、悪くはないけど、
コンシューマの雰囲気そのまま持ち込んでるのがエルフ風味薄の原因だと思う。
「少年探偵団モノ」っていうのはそれだけを考えると、
コンシューマにこそよくあるタイプで、
(「Hシーン以外に」)エロゲーだから味わえるという魅力に乏しい。
定番モノならば、こういうプラスワンな味付けをしました、というところが重要なんだけど、
コンシューマの延長を突き抜けるような訴求が見えないというのかな。
大衆受けはするし、実際26日売上ランキングで上位にきているんだけど、
今ひとつ押しに欠ける。
これは見てみたい、という玉手箱的なドキドキ感をどう提示するか。
同じシリーズモノとして大番長の違いは、商材の魅力で言えばそういうところだと思う。
アージュ(ミラージュ)も出来はひとまず置いといて売上苦戦は魅力の提示の失敗が元凶と感じた。
…まあ俺は「そこに海があって」お布施購入プレイして後悔組だけどねw
106名無しさん@初回限定:03/12/28 19:37 ID:yFRefBym
>>102
大番長のシナリオの終盤における息切れについては、番長を絶賛している
レビューサイトでも指摘されてることが多いね。
ただ、「その後の仲間達」をしっかり描写していることでその欠点を帳消しに
しているみたい。
「大悪司で物足りなかったのはこれだ」とまで言い切ってるとこさえあったし。
107名無しさん@初回限定:03/12/28 20:00 ID:MZKMTR7B
ところで大番長を仕切ってたのはHIROよりもイマームだろう。
イマーム>>HIRO>>>>(越えられない壁)>>はちまん
って感じか?
108名無しさん@初回限定:03/12/28 20:07 ID:qztYaCor
はちまんがそこまで悪いとも思えないけどなあ。
109名無しさん@初回限定:03/12/28 20:11 ID:bYAWsvb1
つか、TADAが消えて駄目になるのはゲーム部分じゃね?
番長もなんでこんな風になちゃったかねーって所あるし。
110名無しさん@初回限定:03/12/28 20:33 ID:gaPtSC/4
>>109
TADAがどれほど関わったか分からないけど、
ゲームバランス・システムは良くなってるように思ったけどなぁ。
ただ、あくまでも悪司の継承なわけで、一からゲームデザインを描けるのかって問題はあるかも。

個人的にはTADAの描く世界観やキャラクターも好きだったので、それがなくなるとしたらスゲー残念。
番長は番長で悪くはないんだけどさ。
111名無しさん@初回限定:03/12/28 20:36 ID:JXJPyO0k
>>109
そうか?ゲーム部分は大幅に改善されてるって意見が多いが。
たとえば戦闘だけをとっても、大悪司では遠距離が圧倒的優位で、
ステータスも攻撃力だけあげてれば戦闘は余裕だったけど、
大番長ではちゃんと遠距離>中距離、中距離>近距離、近距離>遠距離の三すくみになってる。

TADAじゃなきゃ駄目ってのはちょっといいすぎだと思う。
ランス5Dとか守り神さまとか失敗も多いし。
112名無しさん@初回限定:03/12/28 20:51 ID:gaPtSC/4
>>111
5Dは面白かったぞヽ(`Д´)ノ
すごろくだったからクルピストンみたいなことできたし、戦闘はランダムなりの楽しみ方あったしなー

つまらんって意見も分かるけどね。
113名無しさん@初回限定:03/12/28 20:55 ID:JXJPyO0k
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114名無しさん@初回限定:03/12/28 20:57 ID:MZKMTR7B
>>108
いや、いい悪いよりも力関係的に。
俺はHIROのほうが好きだし……
115名無しさん@初回限定:03/12/28 20:59 ID:bYAWsvb1
>>111
>大番長ではちゃんと遠距離>中距離、中距離>近距離、近距離>遠距離の三すくみになってる。
その辺は良くなってるね。
が、イベント詰めすぎた弊害がいろんな所にみられるんだわ。
詳しく説明するのは面倒だからやめとく。
ゲームがかなりかわっちまうし。
116名無しさん@初回限定:03/12/28 21:00 ID:JXJPyO0k
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と、まぁ決して御神楽が売れていないわけではなく大番長が化け物すぎるだけかと。……4次出荷とかいってるし。
アリスとの対決には負けても商業的には十分成功なんじゃないか?
117名無しさん@初回限定:03/12/28 21:56 ID:x1MxHu5v
番長は
監督・イマーム
助監督・HIRO、栗林
シナリオ・イマーム、HIRO、はちまん
ゲームデザイン・栗林

だから監督、助監督の3人が中心かと。
118名無しさん@初回限定:03/12/28 22:33 ID:x1MxHu5v
後、イベント詰めすぎってのは開発メンバーがどうこうってよりむしろコンシューマも含めて最近の風潮だろう。
最近はこういう過剰なやりこみ要素が受ける所があるから。
TADA氏も悪司の時に「イベントとかこんなあっさりしてて最近のユーザーに受けるのか」みたいな事を言ってた気がするし。
そこらへんの感性が時代に合わなくなった事を感じての隠居発言なのかもしれず。
個人的にはTADA氏のある意味あっさりしててバランスの取れてるゲームが好きなんだけどね。
胃もたれするようなやり込み要素はちょっと……。
多分TADA氏は任天堂辺りに多分に影響を受けてるんだろうけど。
119名無しさん@初回限定:03/12/28 23:06 ID:VkqnJg/H
>>100
>>113>>116
乙。
大番長、相変わらず凄いね。
年明けまで待たされる難民も多そうだなぁ。

御神楽もそれなりに売れてるようで、
取り敢えず数字的には一安心といったところかな?

それにしても、正直言って電車2がここまで売れるとは思ってなかった。
ごめん、甘く見てたよ>アトリエかぐや
120名無しさん@初回限定:03/12/28 23:32 ID:prq41/bU
>>119
今年一番抜けたゲームだったな>最終痴漢電車2

大番長とこれでお互いの和姦と輪姦分を交互に補充してとてもバランスが(・∀・)イイ! 
たぶん俺みたいな香具師が結構多かったかも・・・

ヤパーリ良質な抜きゲーは全般的に売り上げ安定してると思う。
121名無しさん@初回限定:03/12/29 01:57 ID:1qutbHF4
>>118
鬼畜王にしろ大悪司にしろ
複数回プレイ推奨な所は間違いなくあるから
番長だけ槍玉に挙げるのもちょっと変じゃない?
毎年これだけのボリュームのものを出せる訳でもないし、
密度があるのは悪い事じゃないと思うよ。

まぁそれとは関係無しに世代交代は考えて行かないと
いけないんだろうけどねぇ。やっぱり寂しいわね。
122名無しさん@初回限定:03/12/29 02:04 ID:2KH0GC9x
複数回プレイ推奨のシナリオで、
複数回プレイするのがダレるゲームシステム。
それこそ鬼畜王にしろ大悪司にしろ。

理想としては、凄く難しいだろうが複数回プレイするだけの魅力を持ち合わせるか、
あるいは一週目でしっかりチャート作るか攻略見るかすれば、
二週目でほとんどを回収できるようにするとか。
123名無しさん@初回限定:03/12/29 02:08 ID:zQPvcF/G
>>121
程度の問題だと思う。
例えば、キャラクリが3つになった番長を想像してみ。
俺が思うにゲームの進行がかなりすっきりするんじゃないかと。
一杯のラーメンに具を乗せまくればいいってもんじゃないって事。
もちろんそれが好きって人もいるだろうけどね。
124名無しさん@初回限定:03/12/29 09:44 ID:5Ckce4Ch
>>122
大番長はほとんどそれに当てはまるじゃないなかな?
複数回プレイの魅力は主要ヒロイン2ルート+キャラクリ集め+ハードモード+無茶苦茶モード
イベントに関しても攻略見ながら効率よく進めれば、2週+途中セーブ→ロードで回収可能。
まあセーブロードを多用するから実質3週以上必要と言われればそうかもだが・・・

この規模のゲームが来年も続々発売されるわけ無いんだし、
長く遊ぶにはこれぐらい盛り込んでおいてくれた方が個人的には満足。
それにキャラクリ集めで「○○の情報マダ〜」みたいに2chに
書き込んでる時が皆と一緒に攻略してる感があってワクワクしますた。

自分でさっさと攻略できてしまう他のSLGとは違う楽しみ方が
イパーイできるのも「大〜シリーズ」の良い点だと思われ。
125名無しさん@初回限定:03/12/29 12:26 ID:d/Kq6G6n
>>123
ADVでageを中心に問題の過剰演出がゲーム系にも入ってきてるように感じる。
今はどちらもまだ許容範囲だけど、コンシューマみたくゴタゴタしたものに進化したら嫌だなぁ。
>>124
確かにそうですな。
シンプル目なゲームばかりでなく、
期間を空けてこういう面白い大規模タイトルがあるとほどよい感じがある。
>>119
痴漢電車は前作に定評があって、
19日番長・幻燐に次ぐ3番手確実視されてたからね。
120氏の言う通り、抜き分補充がうまく嵌った。
126名無しさん@初回限定:03/12/29 12:33 ID:j6nF++if
>>124
漏れもネットで情報集めて攻略データ作っていく過程が面白かった。
キャラクリも5つで良かったと思う。3つだと物足りない気がするので。
127名無しさん@初回限定:03/12/29 13:13 ID:mmFJ+o16
毎日お茶漬けばかり食べてたら物足りなくもなるし、
逆に牛丼大盛り食べまくってたら胃もたれもする。

アリスの今年のラインナップからすれば、
番長は食い切れないほどのボリュームでも問題ないと思われ。
ちなみに自分はネタバレ無しでどれだけ
イベント拾えるか挑戦中。まだ二周目だけど。
128名無しさん@初回限定:03/12/29 13:48 ID:NQCjfELK
番長は少なくとも2周は楽しめると思う。
久那妓ルートと扇奈ルートで中盤以降の展開が結構変わるのと、
2択キャラが多い為、メンバーもがらっと変えられて少し新鮮な気分でプレイできた。
今からやる人なら攻略ページとか見てメンバーを効率よく組み立てれば
2周でほとんどのキャラクリ埋められると思うのでいいんじゃないかな?

新御神楽も買おうと思ってたんだけど売り切れてて年内は買えなそうな罠。
とりあえず番長のハードルート楽しみながら入荷待ち。
129123:03/12/29 14:56 ID:DQTZDt1a
俺が言ってるのはボリュームではなく、
器と具の量がアンバランスであるって事なんだけどな。
もっと器が大きければ、イベント総量が同じでも全く違う印象をうけたんだが。
まあ、いいや。
とりあえず、1周は楽しめるデキだと思うよ。
130名無しさん@初回限定:03/12/29 16:28 ID:j6nF++if
俺は器も具の量もバランスが取れてると思ったよ。
ちなみに中身は鍋料理かな。
情報を集め合うのが皆で鍋をつついているのに似ているし。
131名無しさん@初回限定:03/12/29 16:39 ID:NZhXpJ5G
>>42
多分その凄いゲームってのは鬼畜王なんじゃ

アリス者ですが今回はスルーしました。
御神楽の方買いそうです。
132名無しさん@初回限定:03/12/29 16:43 ID:NZhXpJ5G
あれ?そういえばらいむいろも買ってる・・・ヤバいな
133名無しさん@初回限定:03/12/29 16:52 ID:xmgtKU4i
>>130
そこらへんはもう個人の感性としか言い様がないのかもな。
まぁTADA氏のゲームが好きな人は来年のランス6をお楽しみにって事で。
……来年中には出るよな?
134名無しさん@初回限定:03/12/29 17:06 ID:NZhXpJ5G
アナログ波が停波するまでに出てくれればいいさ。
大作のランスがやりたいな。
135名無しさん@初回限定:03/12/29 17:08 ID:dqMEm7To
おまいら、大番長ばかりじゃなくて御神楽の内容にも触れろや。
番長の内容は細かにレビューされてるのに御神楽無視かよ。
136名無しさん@初回限定:03/12/29 17:14 ID:qbHyQfum
御神楽は買ってないんで無理です。
話を聞いた感じでは佳作〜ぎりぎり良作くらいの評価が
多いようだけど。
137名無しさん@初回限定:03/12/29 17:34 ID:YZIzCMx9
悪司を面倒臭くて投げた俺でも番長は楽しめますか?
138名無しさん@初回限定:03/12/29 17:36 ID:28m36Gf4
>>137
さあ、何が面倒だったのかわからないからなんとも胃炎。
139名無しさん@初回限定:03/12/29 17:41 ID:qbHyQfum
システム面では悪司の正統後継だから
無理に手を出さん方がいいんじゃなかろーかな。
あれを面倒と思う人たちに受ける為には、
鬼畜王くらいシステムを簡略化しないと無理だと思う。
>123
キャラクリは2つぐらいで良かったと思います。
ノーマル…数回会話して最後まで生き残る。スペシャル…特別なイベントを起こす。
今回はキャライベント毎に付加価値(キャラクリ)をつけたために、
イベントを”回収する”という側面が強まってしまったのかも?
>135
今、幻燐2をやっているので御神楽は年明けになりそうです。
>137
”面倒臭くて”という感想を持っている人だと多分楽しめないと思いますよ。
141名無しさん@初回限定:03/12/29 17:52 ID:2KH0GC9x
悪司は回収のために5だか6だかクリア必須だしな。
攻略見て早送りしてすら面倒くさい。
悪司一週目だけでも楽しめたなら、番長いっとけ。
142名無しさん@初回限定:03/12/29 18:10 ID:ipGRhN5J
作品単体の話は、それぞれのスレでやればいいのに…。
ここは会社・業界の話をするスレじゃなかったのですか?
143名無しさん@初回限定:03/12/29 18:12 ID:YkxNIk+y
>>135
確かにアリススレでやれよって話題が続いてるな。

御神楽エロが短いけど、なかなかイケるぞ。
エロもシチュはそそるのが多かった。
番長のエロが萌え路線ゆえにダメだった漏れには最高だった。

話もちょっと小さく纏まりすぎだけど、悪くないし。
次回作キボンだ。
アリスの話題ばっかりして(・∀・)ごめんね〜
ただね、大番長と大悪司の対比は、
新旧ユーザー層の変化、ゲーム製作者の”エロゲー”に対する認識の違い
を見る上でとても参考になると思うんですよ。
あと、大番長の出来そのものより、
TADA氏がそろそろ隠居すると宣言してしまったことがショックでして…
今の業界内で、エロを”ゲーム”として表現できて、
システム構築とバランスとりが出来る数少ない人間だけに(´;ω;`)
引退するのはもう少し待ってほしいんですけどね。
”エロ”に”ゲーム性”を持たせられるメーカーは、アリス以外だと
STUDIO B-ROOM、イリュージョン系、インターハート…あたりかな
(セレンは調教SLGから撤退しちゃったからね〜)
145名無しさん@初回限定:03/12/29 20:08 ID:NZhXpJ5G
>>144
会誌でそう言ったの?
>145
マニュアルのスタッフコメントで「そろそろ隠居になる予定〜」と
147名無しさん@初回限定:03/12/29 22:13 ID:7ATCBOPI
まぁ、”エルフ対アリス”スレなわけだけど、大番長の話ばかりで御神楽の話があんまでてこないってのはある意味如実に示してるってことでない。
148名無しさん@初回限定:03/12/29 22:18 ID:28StvX53
うーむ、確かに今回はあんまり対決ってムードはないやね。
せめて同日発売だったらもうちょっと盛り上がったんだろうけど。

やっぱりランス6に下級生2をぶつけてもらうっきゃないか?
149名無しさん@初回限定:03/12/29 22:42 ID:CiJ2RB2/
アリスゲーのSLGパートに漂うグラフィックの安っぽさはどうにかならんのかと思う
やれば面白いんだろうけど、あの見た目でもう萎えて駄目だ
うたわれレベルのグラフィックで作ってくれれば神なんだが
150名無しさん@初回限定:03/12/29 22:53 ID:f6QB1Y+i
>>149
すまんがアリスゲーって何と比べてるんだ?
ままにょにょとかと比べてるんだったら、
登場キャラの量が数十倍は多いんだし質がおとるのは当然だと思うが。
151名無しさん@初回限定:03/12/29 22:54 ID:W4tiVxQ1
>>150
たぶん背景とかの事じゃねーか?
きっと若い人なんだろう。
152名無しさん@初回限定:03/12/29 22:56 ID:CiJ2RB2/
あー俺がやったのはママトト、ペルシオン、大悪司です
まぁキャラ数がうんぬんって事情はもちろん分かるんだけどね
153名無しさん@初回限定:03/12/29 23:03 ID:CiJ2RB2/
言葉足らずだった。比べたのは大番長とかままにょにょとかの最近のも含めてね
OHPとかでゲーム画面を見る限り、なんか全然進化してないなぁと思うのよ
古臭く見えるのでどうも買う気が起きない
154名無しさん@初回限定:03/12/30 00:28 ID:+ZYo7UZi
正直なところ、うたわれも幻燐も大番長とかも戦闘パートのグラフィックはチープだと思うぞ
GBAのFEとかにすら劣るような気がするしな
155名無しさん@初回限定:03/12/30 00:30 ID:/sA7a2t7
>>148
ランスにぶつけるなら、個人的にはドラゴンナイt
156名無しさん@初回限定:03/12/30 00:33 ID:8DUQrGJS
>>154
そうか?
FEやってもそうは思わなかったが…。

どーでもいいけど、うたわれみたいな頭身高いのちょっと苦手。
なんでかわからんが落ちつかない。
慣れてないからかね。
157名無しさん@初回限定:03/12/30 01:38 ID:Jw8PfoBP
>>135
まだ終わってない奴が大半だと思われ
俺みたいにエルフ信者で御神楽買った奴は無印からやっているのが大半だろうから
ネタバレが怖くてここくらいしかスレ行けないんだな

そろそろ20時間位やっていると思うがいま続の3話目が終わったところ
常に推理状態だから読み落とししないように慎重に集中してやらないといけなく
気抜くとゲームオーバーになったり評価が下がっちゃう
長時間連続でやっていると頭痛くなってくるし、さらにコミケで忙しかったりもする
FCBBSの御神楽スレもほぼ沈黙状態だし年明けで皆がクリアするまでは静なんじゃない

ちなみに今のところかなり面白いよ
最初ゲームオーバーになりまくったけど
3話以降は馴れてきて一度しかゲームオーバーになってない
シナリオを楽しむより自分で推理して解くのが好きな人にはお薦め
158名無しさん@初回限定:03/12/30 02:21 ID:ceSvyca2
>>153
まあ確かに古臭いだろうがエロゲ的にはこんなもんでいいと思うけど・・・

システム面やチップキャラのグラフィック進化よりも遥かにエロシーンや
各キャラのイベントの充実、フルボイス化に制作費を使って頂きたいのが本音。

こういうレスを見ると「最低限飽きのこない演出」のレベルが
業界を通して見た平均値が上がってきたもんだなぁとつくづく感じる。
159名無しさん@初回限定:03/12/30 02:26 ID:ceSvyca2
>>158
訂正
×レベルが 業界を通して見た平均値が上がってきたもんだ

○業界全体の平均レベルが上がってきたもんだ

_| ̄|○
160名無しさん@初回限定:03/12/30 08:17 ID:9KsE8Awr
エロゲーのSLGのシンプル演出はユーザー平均スペック次第というところもある。
SLGの戦闘パートの演出はアセリアくらいまで進化可能だろうけど、
今のエロゲマのスペックでは切り捨てられるユーザーが多すぎるという問題があるね。
特にユーザーの多いブランドだと、そのあたりへの配慮も求められたり。
アリスはDVD移行等で先駆的な役割をしているけど、
多数のユーザーに許容されるかどうかというところをちゃんと考えた上の行動だったし。
ゲームの面白さゆえにシンプル演出が気にならないのも事実だけど、
ユーザースペック注視しながら徐々にレベルアップさせて欲しいところ。
このあたり、SLGはADVよりもまだまだ向上の余地があるということだから、
SLGファンとしてはこの先が楽しみ。
あ、でも、コンシューマでは演出が凄くなったのにゲームとして全く面白くなくなったのが衰退の原因なので、
エロゲーでは二の舞を避けて欲しいな。両立でおながいします。
161名無しさん@初回限定:03/12/30 08:21 ID:9KsE8Awr
>>157
御神楽はADV+SLGとのことだけど、
SLG関与はどれくらいですか?
ゲーム性高いADVならやってみたいと思うんだけど、
コンシューマのほうやってないこともあって今ひとつ内容が分からなくて。
162名無しさん@初回限定:03/12/30 09:23 ID:lzmzOxwM
>>148 >>155
ドラゴンナイトどころか下級生2すら永遠に出ない気がしてきたぽ。

まぁしかし永久に出ないかもと思われていたランス5も
一応なんとか発売された訳だし、気長に待てと言う事か・・・
163名無しさん@初回限定:03/12/30 12:37 ID:xZ038y4C
アリスみたいなもっさい感じのゲームって実にゲームらしくて好きなんで、出来ればこの路線で
行ってほしい……。
なんか、最近どこも小綺麗でちょっとつまんない……。
164名無しさん@初回限定:03/12/30 13:32 ID:Mrh+Xycl
演出の向上とスペックの兼ね合いはDirect3Dの使用がミソだな

デスクトップでは大昔の機種でも大抵搭載してるだろうけど、
ノートPCだと2、3年くらいしか経ってない機種でも動かない場合がある
165名無しさん@初回限定:03/12/30 17:49 ID:fIAndUTR
>>164
俺、ノートユーザーとしてそこんとこ頭痛いよ。
ノートのVRAMってこれまで技術的な問題で低スペックに押さえられてて、
ちょっと前のハイクラスマシンだけどVRAMはオンボード8MBぽっきり。
ここ1年くらいでようやくモバイル特化のnVIDIAやATI積んだマシン出てきてるけど、
それでもまだまだ水準機では厳しい状況。
日本ではノートをメイン利用してるユーザーが過半数という調査結果もあったし、
PCメーカーには一層のスペック上昇に励んでもらいたい。
166157:03/12/30 19:17 ID:Jw8PfoBP
>>161
SLGの要素なんて全く無いと思うぞ
基本は場所選んで誰と話すか選んで進めていく昔っぽいADV
で独自の要素としては会話や場所から事件に関係ありそうな重要な部分を取捨することになる
取捨できる回数は決められているので何回か間違えるとゲームオーバー
あとはミニゲームが入っているけどこれはどうでもいいや

とにかく以上の繰り返しで解いていく、一つ一つ会話を検証しながら進めていくので
他のADVみたく斜め読みできないから疲れる、けど当たりが続くと結構気持ちいい

DSL以上の回線ならエルフのサイトから体験版落としてみ
167名無しさん@初回限定:03/12/30 23:34 ID:0Ho4AMBA
>>163
漏れはアリスが小綺麗にまとまってきた気がしてならない。
古ゲーマーが喜びそうなのを無難に出しているような。
もっと怪しいの出さねぇかなぁ。
168sage:03/12/31 02:36 ID:SkFCpQpA
しかし大番長のOPをみてアリスも変わったなあと実感したよ
169名無しさん@初回限定:03/12/31 11:12 ID:wuYxbLqv
>>168
sageシパーイねw
漏れはエスカあたりからかな。
どちらかというとアリスのデモやOPは地味で今ひとつ訴求に欠けるところがあったのが、
十分魅力を兼ね備えたモノになってきている。
170名無しさん@初回限定:03/12/31 16:15 ID:fPFlr+mY
アリスのOPアニメや声がついてるゲームってほとんどHIROがらみか
171名無しさん@初回限定:03/12/31 18:00 ID:Rosg7kSY
いまんとこ旧来のTADAラインと
新機軸を模索するイマーム、HIROラインって感じで
バランスは悪くないと思う。

やっぱアリスはTADAさんが現場から離れた時が大変だろうね。
とりあえずランス6は楽しみ。
エルフもなんかでかいのぶつけてくれそうだし。
172名無しさん@初回限定:03/12/31 18:43 ID:4CLRALTv
イマーム監督、HIROシナリオって組み合わせは初だっけ?
HIRO氏のシナリオの弱点の一つに男キャラの魅力の弱さがあると思うので
(クロードとホッシーくらいか?)、イマーム氏との組み合わせはいいね。

TADA氏の場合、大悪司を見る限り庄吾氏との組み合わせは極めて相性が
良かっただけに彼の退社はやはり痛い。
173名無しさん@初回限定:03/12/31 19:11 ID:roi+IlWC
そうだね。
庄吾氏は蒼海や妖精は他メーカーにはないややヒロインにも生々しい
感情や清々しさとかの懐しい雰囲気があったよ。
メーカースレじゃないから書くが退社を聞いて残念だがデフォ買いから外した…
174名無しさん@初回限定:03/12/31 19:20 ID:4CLRALTv
Karen氏もいよいよ原画家として復帰するらしいし(アリスじゃないけど)、
庄吾氏にもいつか復帰してもらいたいものだね(できればアリスで)。
175名無しさん@初回限定:03/12/31 19:37 ID:tN4ViODv
>>171
御神楽も出たし来年頭には下級生2の発表があっても良い頃だと思うんだが。
やっぱ看板の一つだけあって開発難航しとるんかのう。
旧御神楽一作目プレイ中
昔のエルフっぽい(というか古典ギャルゲー風味)ADVで良い感じ(・▽・)
全然関係ない人が作っているのに、エルフっぽいとはこれ如何に(元々のファンの人には悪いけど…)

>167
今年のアリスはどうも保守傾向かなっと思います。
ADV2作以外は続編ばかりですしね。
TADA氏隠居後に、新しいゲームをデザインできる人がアリス内で育っているのかな〜?
177名無しさん@初回限定:03/12/31 20:38 ID:BG0C5Lfq
Karen氏、原画復帰といってもゲーム内ミニゲームでエロ絵があるかも不明だからなあ。
アリス辞めてからは仕事では一枚もエロ絵は描いてないはず。
好きなイラストレーターだから、アリスにいた頃が一番輝いていたということにならなければいいんだけど。
178名無しさん@初回限定:03/12/31 20:47 ID:/dLOGyJc
>>176
黎明期ならともかく爛熟期を過ぎた現在においては新しいゲームをデザインできる
人材などアリス内はおろかゲーム業界全体でも滅多に現れないでしょう。
これからはむしろ既存のものを如何に応用・再構築していくかが勝負ではないかと。

というかTADAという人物自体が本来そういう才能に長けた存在だったのでは?
彼が構築して普遍化させたゲームデザインって思いつかないし。
蛭田なら恋愛ゲームシステムやクリックシステム、マルチエンドシステムなど
色々思いつくけど。

>>177
悲しいことですが原画家の旬って短いものですよ。
179名無しさん@初回限定:03/12/31 21:40 ID:5y9zYF9e
>これからはむしろ既存のものを如何に応用・再構築していくかが勝負ではないかと。
これができてないから、困るんだが。
一見新しく見える物も、大抵は応用・再構築だし。
別に普遍化させる必要もないしね。
>178
そうですね、TADA氏=職人、蛭田氏=発明家ってイメージですかねぇ。
TADA氏の作るゲームは基本的に、RPGでもSLGでもなくボードゲームの発展型。
駒にキャラクター性を持たせたり、作業工程自体にエロを感じさせるように全体のバランスをとったり、
鬼畜だけど鬱にならない、艶笑話なエロゲーを作るのが彼の才能だと思います。

既存のものを応用・再構築出来て、それをユーザーに面白いと思わせれる人は貴重な存在。
ライターやゲンガーは余っているけど、ゲームデザイナー今現在ほとんどいないかも。
TADA氏もそれがわかっているから、隠居前に跡継ぎを育てたかったんでしょうね。
181名無しさん@初回限定:03/12/31 22:56 ID:EyjxFnkR
>>179
今年はマブラヴの演出システムなんかそんな感じで成功したね>応用・再構築
アセリアの戦闘演出なんかもスパロボよりだけど大成功した感じ。
やっぱ派手な演出システムってのは売り上げに響いてくるもんだと感じた2003年。
しかし、どんどん萌え系ADVがアニメに傾いてるんで今後が不安・・・ ('A`)

話はまったく変わるが
どうにかして、アリスソフトが格ゲー作ってくれねーかなーー(*´Д`)
182名無しさん@初回限定:04/01/01 00:03 ID:TtpDcibf
>>181
無茶言うなw>格ゲー
まあ、格闘部分を完全に外注にするなら不可能ではないかもしれんが。

どうせ作るのならアリスオンリーじゃなく、アリスvsエルフの方がいいな。
183名無しさん@初回限定:04/01/01 00:08 ID:XePqvNPT
あけましておめでとう。
今年も両社が良ゲーを出してくれますように。
184名無しさん@初回限定:04/01/01 03:44 ID:AOlTBd/K
TADAの隠居後どうなるかはぷりん次第だな
185名無しさん@初回限定:04/01/01 04:05 ID:tauYEcqJ
そうかな。アリスの現在の資本と面子なら格ゲー作れそうな気がするけど。
問題は社内にそんな格ゲー好きそうな人いないことか。
186名無しさん@初回限定:04/01/01 05:08 ID:77gXYcF1
アリスもエルフも早速HPトップが正月バージョンになってますね
今年も両社の活躍を願ってます。
187名無しさん@初回限定:04/01/01 07:06 ID:HFSa9Fve
>>184
ぷりん氏はかえるにょぱにょーんからのシステムを使いまわし過ぎ。
もうちょっと違ったシステムを作っていかないとユーザーが飽きてしまうと思う。
188名無しさん@初回限定:04/01/01 13:08 ID:tqfPkMWj
みなさんあけおめっす〜
神聖な神社にてふるまいの御神酒貰うとき、
無意識にかわいい巫女さんのほうに身体が流されてた俺だけど、
今年もよろすこ。
189名無しさん@初回限定:04/01/01 23:19 ID:x0mLbPt1
アリスのシステムはACTやSTGに致命的に向かないと聞いた事有るけど。
SYS4になってどうなったんかな?
190名無しさん@初回限定:04/01/02 12:46 ID:jiLQobT6
DLLでごりごり書けばできるのかな?
てか今は中身は全部DLLなんだっけ?
191名無しさん@初回限定:04/01/02 15:48 ID:n/AXDhxD
そもそもACTやSTGは作らないと思うが…
アリスのSYS4だけじゃなく、ADV特化のAGESとか、
自分のメーカーの得意分野に絞って必要十分だと思うよ。
192名無しさん@初回限定:04/01/02 18:35 ID:C/bQbRLa
>>191
確かに、アージュもそこ海ではAGESはアニメ対応システムではないということでとらハシステム採用してたな。
ACT・STGが作られない理由は、エロゲーにあまり親和性がないのと、労力要る割りに売上が見込めないことだね。
エロゲー業界は現在ほぼADV、SLG、RPGに特化したシステムに進化してるけど、
ACTやSTGは作る見込みがないから要らない部分を切り捨てたとも言えるかな。
関係ないけど、STGでは「とびでば」があるけど、ACTで評価された作品あったっけ?
193名無しさん@初回限定:04/01/02 18:43 ID:9t6UtQuC
戯画のBALDR FORCEとか。
194名無しさん@初回限定:04/01/02 21:13 ID:ZcOqK1Qg
117とか。
195名無しさん@初回限定:04/01/02 21:35 ID:6+GPtU+b
このスレ的にはワーズワースとぶろぶろも。
196名無しさん@初回限定:04/01/03 11:37 ID:Dn5hQlYV
バルフォで売上3万だったか。
日本では一般ゲームでも動体視力使うものより思考系が優位というのは、
国民性もあるような気がする。
197名無しさん@初回限定:04/01/03 14:46 ID:uxsijzd6
>>196
なんか米国とかだと3Dでとにかく良く動いてさえいれば皆キャーキャーみたいな印象・・・

しかし、それは日本エロゲマが特殊なんだろうなと思う部分も多い罠w
198名無しさん@初回限定:04/01/03 22:44 ID:Eq8YMNSf
デジクロ11月 かなえちゃんとこからコピペ

1 夏色☆こみゅにけ〜しょん♪ テリオス 23572本
2 永遠のアセリア-The Spirit of Eternity Sword- ザウス【本醸造】 19887本
3 White Princess feng 12365本
4 Clover Heart's ALcot 12125本
5 プレゼンス-PRESENCE- CLOCKUP 7769本
6 雪桜 D.O. 7387本
7 保母さんといっしょ! 双子とできるもん ティンカーベル 5270本
8 巫女さんだ〜いすき! SCORE 5173本
9 私立レイプ女学院 DVD-ROM版 ANIM 4410本
10 夏恋〜karen〜 パープルソフトウェア 4377本

11 紅 light 4140本
12 LOVERS〜恋に落ちたら…〜 ジェリーフィッシュ 3859本
13 幻燐の姫将軍 廉価版 エウシュリー 3766本
14 EVE DVD-ROM版 シーズウェア 3739本
15 淫乳女子校生・凌辱指導要領 メイビーソフト 3699本
16 妹 わたし、どんなことだって… MOON STONE 3615本
17 犠母姉妹/真・兄嫁 ミニファンディスク セレンADVANCE 3606本
18 アキバ系彼女 G.J? 3135本
19 紫紺の刻 ブラックパッケージ 2985本
20 おねだりSweetie〜恋のお色なおしは何度でも〜 裸足少女 2712本
21 鬼門妖異譚+DOUBLE ちぇりーそふと 2384本
22 人妻奴隷喫茶 Black LILITH 2379本
23 同人誌即売会をやろう! Cyc 2340本
24 CROSS†CHANNEL フライングシャイン 2112本
25 to… あんく 2102本
199名無しさん@初回限定:04/01/03 22:45 ID:Eq8YMNSf
26 ふくらみかけ2〜ブラかえました〜 トラヴュランス 1968本
27 ママさんバレー 乳ゆれまんせー るチャ! 1930本
28 星空☆ぷらねっと〜夢箱〜 D.O. 1883本
29 汚された夏 10本の手で嬲られた少女 KLEINシロップ 1842本
30 DARCROWS-ダークロウズ- 廉価版 アリスソフト 1797本

31 オンリーワン〜美奈乃先生のプールサイドレッスン〜 GLOBE 1741本
32 月は東に日は西に〜Operation Sanctuary〜 オーガスト 1646本
33 いっぱいしましょ M de Pink 1595本
34 がくパラ!! Studio e・go! 1585本
35 MASTER&SLAVE 御主人様と牝奴隷 ExTry 1583本
36 なついろ 星降る湖畔の夏休み アクトレス 1448本
37 野々村病院の人々 河原崎家の一族 マルチパック エルフ 1438本
38 真・兄嫁 CD-ROM版 セレンADVANCE 1426本
39 こすままにあ ディスカバリー 1399本
40 君が望む永遠 DVD Specification アージュ 1345本
41 オンリーワン〜さやか 二人だけの弓道場〜 GLOBE 1294本
42 3LDK DEEPBLUE 1272本
43 シスターコントラスト! アカシアソフト 1133本
44 斬魔大聖デモンベイン ニトロプラス 1115本
45 Arabica アクティブ 1082本
46 罵倒〜リアルサモナー〜 サイン 1065本
47 巫女 みにょっ! TAKEOUT 1007本
48 魔女っ娘ア・ラ・モード F&C・FC01 972本
49 Routes-ルーツ- DVD-ROM版 リーフ 949本
50 いたいけな彼女 ZERO 877本
200名無しさん@初回限定:04/01/03 23:42 ID:PoZEQkXH
この中でロングヒットといえるのはデモンベインくらいか。
デシプリンやおるすばんくらい長々と売れるのはなかなかないね。
201名無しさん@初回限定:04/01/04 00:00 ID:z6Nhv56O
デモベや妻2って累計でどのくらい売れたんだろうね。
しかし夏こみでやっと二万超えか。厳しいな。
202名無しさん@初回限定:04/01/04 00:02 ID:Imsu0g4B
デモンベインは漫画化、小説化してるからロングランにはそういった影響もあるんだろうね
203名無しさん@初回限定:04/01/04 07:28 ID:0O/U0r5D
TADAさんの隠居云々はそのまま受け取れないだろ。
「隠居しても大丈夫なアリスになってくれ」くらいのとことおもう。
感性が大事なはずなゲーム業界で未だに「TADA、TADA」って言われてる
現状には開発TOPとしてはそりゃ不安を感じるだろうさ。
番長の最後の最後にかかわったのだって、眼鏡を足したことがメインじゃ
なくってプロジェクトの取りまとめだろうし。

アリス格ゲーはおれもやりたいけど……、何人出せばいいんだ?
ままにょにょですら「あれがいない、これもいない」で大騒ぎ
だったのに。(^^;

無理だろうけど、ランス6対DK5を見たかったなあ……。せめて下級生2と
壮烈なバトルを……。売上を考えれば「X作」なんだろうけど。

3日、アキバ回ってきたけど番長は払拭してた。これだけゲームが売れてるの
見るのは久々で爽快だったよ。御神楽、幻燐2など、ここ最近の売れ筋ゲーは
どこも山積みだった。

だらだらとごめん。いじょ。
204名無しさん@初回限定:04/01/04 15:55 ID:be+4CUjH
J-oの日記跡地
ttp://www.remus.dti.ne.jp/~j-o/index.html

聞いてはいたけれど、やっぱりそこ海はかなり危うい状況みたいだね。
漏れもageFC会員ながら全く魅力が分からなかったくらいだし当然と言えば当然かも。
205名無しさん@初回限定:04/01/04 17:01 ID:eZAVQGpu
ageも君望以前は地雷も随分出してたからな。
短いスパンで多作を目指せば当然以前と同じ状況にもなるさ、
そのための保険としての別ブランドだろうし。

アリスやエルフや葉だって地雷や不良在庫出してるし、
本格的に大手を目指すなら避けて通れない道でもあるな。
206名無しさん@初回限定:04/01/04 17:50 ID:A6s87m1g
どうでもいいけど「そこ海」の売り上げについて
語ってるのを他スレでもちらほら見る。
月別で真っ先に売り上げが張られたときはちょっと驚いた。
なんというか気にしてる奴が多いというか
大手として認知されているのかなと思う。
少なくとも注目されてるとは思う。
207名無しさん@初回限定:04/01/04 23:30 ID:pokedW6V
>>206
何と言うか、ageは葉鍵が辿ったルートで頂点まで行くかと思ったら
途中で転落した感があるから売上は気になるところ。

君望で注目を集めてマブラブでブレイクするのかな〜という期待感が
あったわけで。マブラブをやった人が冷めちゃったかどうかを計る物差し
にしてるんだと思う。
208名無しさん@初回限定:04/01/05 10:09 ID:TVn1MBnB
時流を逸したのが原因じゃないかな。
この年末の売れ筋ってどれも「遊べる」タイプばっかりじゃない…。
209名無しさん@初回限定:04/01/05 10:24 ID:wWD2qTQe
そこ海が売れなかった(?)のは宣伝が足りなかったからでしょ?
貝や夢鬼と同じで。
210名無しさん@初回限定:04/01/05 12:00 ID:35jFVYiA
葉:雫→痕→東鳩
鍵:(ONE)→kanon→Air
と順序を経て地位を築いていったけど、ageは君望だけしかないからな。
葉はその後もコンスタントにヒット作・良作を出しているし、鍵はえあかのの
遺産がまだある。
今の段階で別ブランドで冒険なんてまったくの無意味。そのリソースは
すべてマブラブ、そして次の新作に集中させるべきだった。
211名無しさん@初回限定:04/01/05 12:23 ID:9E0/hmxC
DK5をだすなら1〜4を今のユーザーに知ってもらわにゃならん。
だから、エウみたいにDK4を移植してその中に1〜3を
ノベルにして入れておいたらいいと思うのだが。
4は落ちが読めるからダメなのかな?
212名無しさん@初回限定:04/01/05 12:38 ID:JXw6iybq
>210
そこらへんの遺産ってまだ残ってる?
ファンも入れ替わってる気がするけどな。
そもそも鍵は丸3年出してないからどういう状況だかわからん。
213名無しさん@初回限定:04/01/05 12:46 ID:wWD2qTQe
>>212
SNOW、LOVERSと同じくらいは売れるんじゃない? <鍵
214名無しさん@初回限定:04/01/05 13:02 ID:JXw6iybq
それだったら残ってると思うわ。
ただ以前よりは下火になってる気がしたんで。
215名無しさん@初回限定:04/01/05 14:06 ID:y9hFRepV
アリスのブルーやノワール・クリムゾンはボーイズ、新人育成みたいな感じで
ものすごい分かりやすく「アリスソフト」のネームバリューもあってかなり利点もあるが、
ageの別ブランドはいったい何の意味があったの?
冒険とは言うがどこをどう冒険したのかHPの紹介だけじゃ全く分からんのだけど。
何気にアニメーション入ってるからもしかしてそれが冒険?
だとしたらもっとそれを売りにしてるしなぁ・・・やっぱ宣伝不足だな。
216名無しさん@初回限定:04/01/05 15:17 ID:d2ypd+JU
>>215
そこ海をお布施買いした漏れとしては、宣伝不足+出来悪で口コミ見込めずのコンボかと。
実験作っぽいけど、それにしても位置付けが中途半端。。。
新人テストのような感じだけど、任せずに監修とかageスタッフ入ってるし、
アニメーションの数は多いけど短いしクオリティーも可もなく不可もなく。
ザッピングもオマケ程度のもので、何をやりたかったのかが分からない。
217名無しさん@初回限定:04/01/05 16:25 ID:rZEV3yLk
確かに。
宣伝不足でもデキが良ければ緩やかにセールス期待できるけど、
底海程度のデキだと初動が全て。
その初動が宣伝不足で激渋となると……
店員スレでも底海処理が大変ということだったが、かなり厳しいだろう。
218名無しさん@初回限定:04/01/05 16:48 ID:Ae/7gKlt
ageは作品を仕上げるつもりがないようにみえる。
エルフ・アリス・葉鍵はみんな作品が仕上がった上での評価だ。
延期しまくった挙句分割販売なんてまねをしたところはひとつとして
ない。
219名無しさん@初回限定:04/01/05 16:58 ID:boLO6jvV
「何時完結するか解らないゲーム」という意味ではコンシューマにゼノサーガがあるが……。
あれもエピ1発売からそろそろ2年か……。
220名無しさん@初回限定:04/01/05 22:17 ID:cubzETVa
底海はそもそも出た時期が悪かったんじゃないかなー。
年末は、大番長を筆頭に、老舗から中堅まで強豪揃いだったから、その話題作の中に埋もれてしまった
感が有る。1月商戦とかならまた違うんじゃないかな。
221名無しさん@初回限定:04/01/05 22:32 ID:2VOSrFhF
>>220
1月は1月でいろいろあるからなあ……。
2月は層が薄そうだけど。
222名無しさん@初回限定:04/01/06 00:40 ID:cpHCiXY2
おまいら、今更ですがあけおめです。
年末年始はゲームは大番長一本で終わってしまいました。
ボリューム有りすぎです。楽しいからいいけど。

今年のスケジュールは
アリスはランス6以外は低価格ソフトとまだ未発表の3本らしいので
ランスがメインと思って差し支えないと思われますが、
対するエルフはどんな弾を用意してくるのでしょうか。

上手く事が運べばかなりの祭りが予想されるだけに
期待は高まるばかりです。今年も愉快な年になりますように。
223名無しさん@初回限定:04/01/06 01:42 ID:FnBYwAMO
1月といえば業界久々のムーブメントと呼べそうなアレが出るワケだが……
このスレでも話題にするのはタブーかな?
224名無しさん@初回限定:04/01/06 01:51 ID:3hg3blYO
別にいいんでない?
葉鍵も普通に扱ってきたんだし。
225名無しさん@初回限定:04/01/06 02:06 ID:RhxhKmD5
前スレでも少し話題になってた気が>一月のあれ

底海は明らかにこけたみたいだが、沙耶の方はどうなんだろ?
226名無しさん@初回限定:04/01/06 03:22 ID:LTYOGV/a
大番長は鬼畜王からほとんど変わってないね…
アリスは最近同じシステムを使いまわすことが多いような
ゲーム性を売りにしてる企業としてどうなんだろう

ランスの新作で新機軸を見せてくれるのかな

型月はネットや同人ではかなり浸透したから新作は
もうちょっとライトな層に受けるかが鍵になるのかなぁ
話題性は十分だし、買った人が驚くような出来なら
それこそ一時代を築けるかも
227名無しさん@初回限定:04/01/06 03:37 ID:pJQclkUh
月型のゲームはやったことないんだけど
月厨と呼ばれる方々がすごすぎてちょっと引くな……
なんかあそこまで信者が多いとかえって「ケッ!」とか思ってしまうんだが
そんな自分がアリスやエルフのゲームは喜々としてプレイしてるんだから不思議だ。

沙耶はまあ、おおむねいつものニトロという感じだねw
廉価の良作という感じ。まあニトロは夏にデモベがあったからなあ。
228名無しさん@初回限定:04/01/06 06:15 ID:9cm6s6av
>>226
企業として云々言うなら売上がある程度計算できる続編物を引っ込めてまで新作で冒険するのはリスクが高過ぎるんだけどな。
ユーザーというのは基本的に自分の経験を生かせる似たようなゲーム性の方が好きなんだし。
こんな不況の世の中ならなおさら続編、定番しか売れないだろうし。

ランス5Dだってランスが出てなきゃ正直1万本すら怪しかったと思う。
そういう意味ではノワールとかに投資したり良くやってる方じゃないのと思う訳だが。
229名無しさん@初回限定:04/01/06 08:22 ID:eEDm5UZr
>>226
売れたから冒険してないように思われてるだけで、実際は相当な冒険だぜ。
大悪司から、TADA、とり、ぷりん、ドラアタ、ちーぼう、しげ、あたりの重鎮を
主軸から外し、さらにメイン原画を4人から2人に減らして、続編を作ったのだから。
儲の俺としては、発売前の期待が大きすぎて、相当に心配だった。
システムが同じって言うなら、ドラクエもFFも、基本的に1から変わらんしね。
230名無しさん@初回限定:04/01/06 08:37 ID:mYVXYaPv
>>227
は? 虚淵玄の新作? きゃー買ってくる!
231名無しさん@初回限定:04/01/06 09:59 ID:/3a+pgRR
>>226
BSデジタルとはいえ、月姫のアニメ化もあるしなー
ライト層を取り込む土台はありそうか。

ただ特典商法をしてるあたり、発売数週は新古品で溢れるだろうな(´д`)y−~~
232名無しさん@初回限定:04/01/06 10:07 ID:GjjQ+D6b
>>231
あの絵じゃライト層はついてこないって
233名無しさん@初回限定:04/01/06 10:11 ID:qOe74n64
話題が型月に移りつつあるようだけど、そこ海に関して一言。

宣伝不足が敗因という意見が主流っぽいけど
仮に十分な宣伝活動があったとしてもメインブランドである
一般的なageファンに訴求効果があったかは激しく疑問。
なんというか、今の一般的なageファンがageに求めているものとは違うんじゃないかな。
そこんところは「別ブランドを建てて発売した」制作者側が一番理解しているはず。

「何故別ブランドなのか?」
その辺の事情を小売り側が考慮出来なかったのが一番の原因かと。

多少の反発は有っただろうけど、
別ブランドで出さずにageブランドで強行すべきだったじゃないかな。
なんだかんだ言っても発売作品の少ないageは、
地位と方向性が完全に固定されていた訳じゃないんだし、
出してしまえばどうにでもなったと思う。
別ブランドで発売という行為は、結果的にageの可能性の一つを
自ら摘み取ってしまったってわけなんで、非常に残念。
234名無しさん@初回限定:04/01/06 12:34 ID:mNp89aIc
俺はそこ海買ってないけど、それ以前にゲームとして駄目だったというのも大きいようだが。
235名無しさん@初回限定:04/01/06 14:13 ID:AJrmElL3
型月は笛糸で爆発的に儲が増えることはまず無いだろうね。
それより息切れ気味の儲を繋ぎとめておけるのか、そっちの方に興味があったりして。

ageは今更だけど当初の予定通りに'02/04にマブラヴ出しておくべきだったよ。
叩かれたかもしれんが後が続かなくなることは無かったんじゃないかな。
なんにせよ、ここも「口は災いのもと」ってのが当てはまる会社だ。
236名無しさん@初回限定:04/01/06 15:00 ID:i3LGKrVm
>>234
俺はそこ海FC通販で買ったけど余りに評判悪いのでプレイしてない。
年末はずっと大番長(FC通販)と痴漢電車2だったせいもあるけど・・・

プレイした友人から言わせるとそこ海の駄目な点は以下
・絵が微妙・・・最近のキャッチーなものでは無く平々凡々
・キャラが悪い意味で人間臭い・・・素で性格悪い奴が多いw
・尺の短いアニメの多用→ウザイ、ついクリックで飛ばしたくなるが、エロ自体悪くは無いが良くも無い
・歌が駄目(一部割とマシ)ボーカル曲が5曲は無駄に多すぎ
・ザッピングシステムの意味なし・・・ただのネタバレかよ(´Д`;)
・シナリオが全てにおいて中途半端
こんな評価がだいたいのレビューサイトでも共通意見なんで店頭で売れないのも無理無いかと・・・。


笛糸の売り上げは予約数から見ても5万本はいくんじゃない?
なんか知り合いでエロゲは一度もやったこと無いのに月姫関連を知っててフェイト買う奴もいるしw
237名無しさん@初回限定:04/01/06 15:30 ID:p9jZqUk4
>>236
FATEは漏れもそのくらい行くと思う。
店員スレでも概ね一致してたのが、
予約+初動で勝負が決まると言うこと。
基本的にリピートが動くタイプの作品じゃないから、
発売週の動きが決め手となるね。
238名無しさん@初回限定:04/01/06 15:36 ID:Mj9HCCls
>>232
鍵はいたる絵で10万本超えたから、話題性があってシナリオに
求心力があれば大丈夫なのでは?

ただ音楽がなぁ…
葉鍵は音楽買いするやつが結構いるから救われてるところがある
けど型月にはそれが無い。シナリオだけで勝負、てのも大変そうだ。
239名無しさん@初回限定:04/01/06 15:57 ID:p9jZqUk4
>>238
メディア等の過剰煽りもあって、ライト層というか、初動に関わる浮動票は取り込めると思う。
ただ、先述のように、予約煽り=様子見リピート分の先取りになっているため、
仮に評判が良かったとしてもリピートが見込めないという予測が立っている。
どちらにしても、次回作以降ついてくるかどうかはFATEの中身次第だけどね。
240名無しさん@初回限定:04/01/06 16:22 ID:9cm6s6av
次回作以降って言ってもなぁ。
余り語られないけど月姫→FATEの間隔は丸3年なんだよな。
間にファンディスクとか出してるけど。
また3年も話題を引っ張るのは無理だと思うんだが。
幾ら儲けてもシナリオライターが2人になる訳じゃないんだし……。
241名無しさん@初回限定:04/01/06 16:35 ID:SCty4+Nr
>>240
まぁ、次は力を抜いた小品だと言っていたけどな。それでも時間かかりそうやけど。
同人界で話題となった月姫、商業入りのFATEというような大きな起爆剤はもうない。
まったくもって「今後の展開はFATE次第」やね。
242名無しさん@初回限定:04/01/06 16:41 ID:5Hc0+Yes
>>240
いや別に毎回大作じゃなくても、例えばニトロの鬼哭街や沙耶の唄みたいなのなら
3年もかけなくて済むんじゃない?
243名無しさん@初回限定:04/01/06 16:42 ID:5Hc0+Yes
かぶった。
244名無しさん@初回限定:04/01/06 19:21 ID:9cm6s6av
そうなんか。
鍵みたいに延々と大作作ってくって訳じゃないのね。
個人的には鬼哭や沙耶みたいな小品作りつつファントム→ヴェド→ハロワ→デモベと1年に1本は通常価格を出してるニトロと比較するのはどうかと思うけど。
まぁ小作作ってくにしろ今後は流石にライター1人原画1人じゃ厳しくなるだろうから新人とか使ってくんだろうな。

そういや1月はfateの他にもそれ散るメンバーのshuffleとかminkの夜勤2とか出るけどこっちの方はどうよ?
エロゲ板じゃ余り盛り上がってないっぽいが。
245名無しさん@初回限定:04/01/06 21:06 ID:i3LGKrVm
>>244
shuffleはシナリオが王雀孫じゃないからそれ散る信者を取り込めず、
夜勤2は原画がZATOU氏じゃないから見送りという声多数のような・・・
どちらも良くて1万本ギリギリといった感じなんだが。
246名無しさん@初回限定:04/01/06 21:44 ID:GjjQ+D6b
>>245
さすがにどっちも2万本はいくだろ
それ散るが3万行ったのだって王より西又絵の力だろ
夜勤に関してはあのバグだらけで糞システムだった雀棟でさえ1.3万いったんだから
アニメの方も2にして出し続けるだろうからそれだけでジワ売れしそう
247名無しさん@初回限定:04/01/06 21:50 ID:Ou0msQzB
夜勤2の原画が今のZATOU氏がやってもあまり求心力はないだろうなぁ・・・
248名無しさん@初回限定:04/01/06 21:57 ID:GjjQ+D6b
と思ったけど予定表みたら1月ってタイプムーン抜いても結構激戦なのね
ENSEMBLE、雫リメイク、イリュ新作、BISHOP新作、ちぇりーラスト、Mapleのファンディスクと
1〜2万越えの常連が揃ってる
二つ三つ延期しても食い合いになるね こりゃ
249名無しさん@初回限定:04/01/06 22:08 ID:HMb2MtOV
一つ興味があるのがNitro+とTYPE-MOONのジャンルが被ってることだな。
ニトロはageと違ってアクション〜バイオレンス系にジャンルを絞ってるが、
型月も月姫、FATEと見る限り同じジャンルを進む方針と思われる。
これが市場の喰い合いになるか相乗効果で市場を拡大するか・・・

エロゲ市場では需要が少ないニッチジャンルに特化してオンリーワンとなり
固定客を掴んできたニトロにとって強力な競合他社の出現は脅威である反面、
相乗効果でユーザーが他分野から流入しジャンルの規模が拡大すれば、
メガヒットを実現して大手入りする可能性もある。その場合エロゲ界全体の
ジャンル勢力も塗り替わると予想され今後の業界動向を大きく左右するかも?
250名無しさん@初回限定:04/01/06 22:22 ID:QCqBg/Mr
>>226
>>228に同意。
というか新機軸を見せなければいけない理由なんて無いと思うが。
次々全く新しいゲームを生み出したメーカーなんて存在しないぞ。
システムを一から作り直すなんてことしたら莫大なコストが掛かるし、
逆に既存のユーザから見放される可能性のほうが高い。
大○○シリーズなんてマイナーチェンジでもう一作出したっていいと思うくらいだが。
251名無しさん@初回限定:04/01/06 22:42 ID:HMb2MtOV
アリスファンには何故かアリスに新しいことに挑戦するメーカーという
イメージを抱いてる人が多いからな。実際はむしろ既存の物を磨き上げる
ことでのし上がったメーカーなんだが。

ゲーム性の強いエロゲーを作るオンリーワンメーカーという印象があるのが
その原因だろうが、単に新しい物を創ってもすぐ真似されてオンリーワンで
いられるのはほんの一時だけ。むしろ特定のジャンルで磨き上げた技術力を
持つメーカーこそが簡単に真似できない持続的なオンリーワンになれる。

まあ最近は他社の追い上げやコンシューマーからの都落ち組もあって
アリスも相対的な落ち込みが激しいけどね。
252名無しさん@初回限定:04/01/06 22:46 ID:6dnMq7U/
>>250
まぁ大番長に不満もあったが
地域制圧型SLGの新作が出たら、また買っちゃうワナ。
253名無しさん@初回限定:04/01/06 23:56 ID:ztUn1QO1
あんまり言われないけど、アリスほどキャラ萌えに力を入れているメーカーも無いと思う。
地域制圧型SLGもにょ型RPGもその他も、システムだけ抜き出して見ると、ソツはないけ
どとりたてて面白いモンでもない。Only You のシナリオも同様。
じゃあ何がやる気を興させてくれるかというと、それこそ「キャラ萌え」なんではないかと。
「このキャラに付き合ってみたい」「このキャラを活躍させたい」がためにゲームを進める。
そして萌えを促すためにシステムを構築する。大悪司の捕獲・売春システムはその最たる
モノだと思うし、そこらへんの設計はやはりTADA 氏が一歩も二歩も秀でていると思う。

個人的には、ランス5Dのサイコロバトルも、ランスというあそこまで確立したキャラの場合
には、むしろ「(プレイヤーじゃなくて)ランスが戦っている」印象を抱かせて良いと思った。
全体を貫くいい加減な雰囲気を盛り上げる効果もあげているし。
254名無しさん@初回限定:04/01/07 00:36 ID:bTOv+1RV
俺はアリスのキャラってイマイチ萌えないなぁ
萌えだけを求めるなら他のとこのゲーム買う
255名無しさん@初回限定:04/01/07 01:00 ID:AjQrxz0x
>>253
アリスは『漢』キャラの(×萌え○燃え)に力を入れているメーカー。
自分アリス信者だけど正直女のキャラにあんまり魅力感じない。
256名無しさん@初回限定:04/01/07 01:28 ID:QGIgH3tQ
>>255
>>253はそれら世界観までも全部ひっくるめての魅力を萌えと表現してるんでしょう。
関係ないが、>>253を読んでファミコンジャンプのコンセプトを思い出した。
257名無しさん@初回限定:04/01/07 02:00 ID:SlILsHsq
ままにょにょや大悪司、大番長って大抵好きなキャラを中心に使ってるんじゃないの?
そういう意味で253は萌えって言葉を使ってると思うんだが。
同人やキャラグッズ展開とかできる意味でのキャラ萌えじゃないだろう。
258名無しさん@初回限定:04/01/07 02:18 ID:JpB6TCkJ
あんま媚びてない萌えって感じかな。パロは多いが
259名無しさん@初回限定:04/01/07 02:42 ID:OqMDC79B
見方を変えれば同人臭いというか
ただ良くも悪くもアリスの独特の風味はどこも真似できんと思うがね
260名無しさん@初回限定:04/01/07 03:09 ID:8MlN3Bni
>>253
それは「キャラ萌え」というより「キャラ立て」と言った方がいいかも。
「キャラを立てる」ってのは本来漫画や小説、脚本等の業界用語で
物語の登場人物に特徴的な性格や背景、動機を与え生き生きと動かすことで
存在感を持たせ物語を面白くする、作劇の基礎中の基礎なのはご存じの通り。

しかしエロゲーではキャラ立てが美少女萌えの発現に偏重する中、
アリスはオーソドックスなキャラ立てをする少数派だったんだな。
それが253の言うようなアリスゲーの面白さに繋がったんだろう。

もっとも最近は葉やニトロやライアーや型月などオーソドックスな
キャラ立てをするメーカーも増えたんでアリスの特異性も薄れた感があるけどね。
261名無しさん@初回限定:04/01/07 07:43 ID:H10QrrkO
>260
アリス古参(TADAとりイマーム辺り)のキャラ立ての凄さってのは
「オーソドックスであり、かつ異端」だったからだと思うが。

葉やニトロはオーソドックスとはちと違うと思うし型月は(ry
ライアーはバグさえなくなれば第二のアリスに成りうる素質はありそう。
262名無しさん@初回限定:04/01/07 07:51 ID:ggib/+HH
今の葉のキャラ立てはむしろエルフ的なそれじゃないのかと思う訳だが。
エースのむ〜む〜は元エルフ(シルキーズ)だし。
263名無しさん@初回限定:04/01/07 08:41 ID:JpB6TCkJ
アリスのキャラ立てって、イカれてるよな(褒め言葉)。
頭のねじがdでるのではと思ってしまうよ。
大番長ではきなことか仮名とか逝っちゃってたなあ。

あと、ネーミングセンスも逝っちゃってるような。
悪司とかなななとか、こういう名前普通出てこないよなあ。
昔のエルフも〜作シリーズとか怒りのボツ子とか逝っちゃってたなあ。最近はどうだろ。 
264名無しさん@初回限定:04/01/07 13:15 ID:SrT6nmMJ
>>259
昔から同人メーカーって言われているしね。
今でも大して変わっていないと思うけど
同人自体の方が変質している気がするなぁ・・・
265名無しさん@初回限定:04/01/07 13:44 ID:jRrJGDNA
いま大手でヤバイのはどこでしょ
山田に逃げられたD.○.とか山本絵の神通力が効かなくなってきた得語あたりかな
エルフも以前の圧倒的な存在感は薄れつつあるような。。。このままだとジリ貧路線まっしぐら
(個人的には今一番信頼できるので何とかしてほしい。とりあえず霜田は氏ね)
ageは鬼畜人と渡会が健在な限りは問題なさそう
266名無しさん@初回限定:04/01/07 14:26 ID:LmRM8r5d
既報通り、TADAが隠居したら
アリスもヤバイかもしれんな。

今年発売予定の「ランスVI」が、
彼の遺作になるかもしれん。
267名無しさん@初回限定:04/01/07 14:39 ID:Bc4E3Dhe
ミンク、AIL、サーカス、フロントウイング、LIBIDO、インターハート
あたりはヤバイんじゃない?
大手とは言わんかもしれんが。
268名無しさん@初回限定:04/01/07 15:11 ID:tlahT0le
>>265
や、以前は問題なかったが正直現状のageはかなーりヤバいかと。
今のところ売上は連続ヒットだけど出来は君望の一発当たりだけ。
早いとこオルタ終えて新機軸見せて欲しいよ。
漏れにとっては鬼畜人氏が最期の牙城なんだがどうなるんだろう。
269268:04/01/07 15:13 ID:tlahT0le
>売上面は連続ヒット
そこ海忘れてた…まぁファンとしてはアレはなかったことにしたいよ(;´Д`)
270名無しさん@初回限定:04/01/07 15:15 ID:SkPKq02U
ミンクは一時期いい線まで行ったんだけれどね。
おっしゃるとおり、どれも結構よくないかも。
LIBIDOはつぶれた(捨てられた)後、売り上げは上がっていないようなのに
どうやって維持しているのかなと言う状態だし。
サーカスもいつまであの商法でやっていけるかというのがありますね。

D.O.は、最近ビジュアルアーツ状態なんで、ブランドがやばくても会社は
何とかなりそう・・・ってそれでは意味ないか。
271名無しさん@初回限定:04/01/07 15:24 ID:Qtom9YOv
正直ageがやばいとなったら安泰してるところなんてないと思うんだけど。
メーカーの売り上げ2、3位には食い込んでるんじゃないの?
272名無しさん@初回限定:04/01/07 16:26 ID:Bc4E3Dhe
ザウスとかアトリエかぐやは、安泰というか調子いいと思う。
273名無しさん@初回限定:04/01/07 16:41 ID:hkuEDhRZ
TADA隠居後のアリスより、オルタ後のageのほうがやばいような気はする。
いや、オルタ出せないまま月日が流れていった場合のageがいちばんやばいか?
274名無しさん@初回限定:04/01/07 16:52 ID:LmRM8r5d
板違いだが、一番危ないのは鍵かもしれない。
「CLANNAD」、売れるのかねぇ…
275名無しさん@初回限定:04/01/07 16:58 ID:C4bMoPa9
鬼畜人タムーって君望しかり螺旋しかり評価が高いのは上げて落とす系
シナリオだけのような気がするんですが、そこら辺どうなんでしょうか?
ずっとこのパターンでは正直苦しいような気もするのですが
276名無しさん@初回限定:04/01/07 17:03 ID:Bc4E3Dhe
>>274
SNOWもLOVERSも売れたんだから売れるでしょ。
ただAIRほどバカ売れってことはないと思う。
277名無しさん@初回限定 :04/01/07 18:37 ID:vyYcjKOm
SNOWってどれくらい売れたんだっけ?
SNOW程度には売れるとは思うけど。
278名無しさん@初回限定:04/01/07 19:34 ID:SkPKq02U
6万超えくらいかな?
もっと行っていたような気もするが、データが見あたりませぬ。
279名無しさん@初回限定:04/01/07 22:40 ID:SrT6nmMJ
>>278
去年一番売れたゲームだからな>SNOW
通販含めればマブラヴが一番と主張する香具師もいるけど。
280名無しさん@初回限定:04/01/07 23:15 ID:SkPKq02U
Loversなんかはどうだったんですかね。
尋常じゃなく出たといううわさだけは聞きますが。
他に目立って多いとなると朱ですかねぇ。

年末のゲームは2年にまたがるからなかなか上位になりませんね。
らいむいろも店舗販売ベースなら半分は今年でしょうし。

大番長も割り振りなんかのために店頭で枯渇したこともあり、
年で区切ると(アリスとしては)いい値は出ていないでしょうし。
281名無しさん@初回限定:04/01/07 23:49 ID:6eeLVtkL
>272
結局、そこらへんの堅実なメーカーが一番残るのかもね。
シナリオ重視の時代とは言うけど、冷静に売り上げを見ると全体的に多く売れているのは
結局抜きゲだし。

関係ないけど、個人的にはTriangle のダメぽ連発が不安です。
一年に一回スイートナイツ売ればいいや!と思ってるのか?
282名無しさん@初回限定:04/01/08 01:24 ID:cXFaaaSa
>280
>大番長も割り振りなんかのために店頭で枯渇したこともあり

分納にはなったけど、割り振りではなかったと思うが。
283253:04/01/08 01:36 ID:iQqH+Zni
追記。

>253のように書いたのは、
2chで評判のエロゲを買ってみたら俺にはクソゲ!6
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1064051374/
↑スレなんか見て、アリス的世界観(世界設定ではない)に惹かれない人にとってアリスゲーは
本当に作業なんだな、と思ったから。
自分なんか、ヤクザと傷痍軍人とパンダと美形剣士を戦わせられる!と思っただけでちょっとシス
テムが面倒だったり繰り返し感があったりしてもゲームを進めたくなるし、多分大多数のアリスファ
ンも同じなのではないか、と。

ところで、ああいうごちゃ混ぜ設定は何となく関西人が得意な気がする。
コンシューマだが、がんばれゴエモンなんかは関西以外のチームが制作したものはどれも「江戸
時代にあるもの」と「江戸時代にないもの」の混合センスがひどく悪かった。
他には本社が関西にあるカプコンのストリートファイターシリーズも、関西らしいごちゃ混ぜ感が上
手く出ていると思う。
284名無しさん@初回限定:04/01/08 02:32 ID:BvV04KGY
>>283
アリス作品に限らず、SLGなんて多かれ少なかれみんな作業だけどね。

とりあえず、そこの意見はあまり鵜呑みにはしない方が…・。
最近は釣り堀と化している部分もあるし。
真っ当な意見も出てくるけど、単に話題作を叩きたいだけの人もいるから。
285名無しさん@初回限定:04/01/08 03:24 ID:Tfmu2Has
ヒット作出した後おかしくなるメーカーが多い中
アリスは安定してるね
冒険しない、無理に新しいものを作ろうとしないから
安定してるんだろうなぁ

逆に冒険しすぎなのがLeaf。3Dアクションとか携帯ゲーム機とか…
出来はわるく無いらしいけど(汗
286名無しさん@初回限定:04/01/08 07:14 ID:y1QadR8J
ゲーム作りの上手さというか、壷を押さえているという点では
アリスに軍配が上がるが、作りの丁寧さではエルフ。
アリスはバグや誤字がどんどん多くなってきてるような気が。
エルフは蛭田全盛時のパワーは感じられないし。
287名無しさん@初回限定:04/01/08 07:21 ID:LDLaThbO
アリスのキャラが萌えるってのはアリスが萌え狙ってないから
じゃないかな。インスタントキャラではないから。
288名無しさん@初回限定:04/01/08 07:36 ID:B8YGYQtI
アリスはDOS時代と比べてもバグは少ないし、
鬼畜王時代と比べてもバグは少ない。

平然とスカを出せる度胸があるから信者は付いてってるところがある。
でもスカばかりになれば・・・・
289名無しさん@初回限定:04/01/08 08:11 ID:sAItPrsM
>>288
そらどこのメーカーだろうとスカばっかりではダメだわな。
アリスの強みはコンスタントに手数を出しながら
大振りも狙っていける所だから、その心配は今の所無用だと思われ。
その点ではどちらかというと
下級生2が延期しまくってるエルフのが心配。
290名無しさん@初回限定:04/01/08 10:40 ID:mr43gnnU
>>285
低価格ソフトやBLとかそういった方面での冒険は上手いよね>アリス
ゲーム内容での冒険と言うのはあんまりない気はするけど。
291名無しさん@初回限定:04/01/08 10:47 ID:/Fxn7+rZ
同級生3にしても、下級生2にしても、何年になるのかな。
前者は作っているか不明だし、後者もいったん止まっていたわけですが。

よくやっていけているとは思う。
292名無しさん@初回限定:04/01/08 11:01 ID:g3FW2ybx
>>285
冒険して無いように見えるのは地道にリサーチして狙いと違わない結果を出しているからだと思うが。
FCへの注力や廉価版及び低価格帯の販売、DVDへの完全移行等と企業として色々戦略を練っている。
まぁ、ゲーム内容が変わり映えしなくなってきているのは同意なんだが。

ヒット後も安定しているのは年の功とでも言うべきものでしょう。
アリスも鬼畜王以後はしばらく沈降してたからね。
293292:04/01/08 11:02 ID:g3FW2ybx
>>290
スマソ。
かぶった。
294名無しさん@初回限定:04/01/08 11:08 ID:i1MowsU6
>>291
おかげで一時期リメイクの嵐になっていたようだが…
ギャルゲーバブルでの蓄えで乗り切ったんだろうかね。
295名無しさん@初回限定:04/01/08 11:16 ID:yGMQSvD4
シェル&夢鬼の売上が今ひとつとの結果を見ると
だまっていても売れる大作(TADAゲー)以外の
商品を、いかに売っていくかが今後のアリスの鍵
だと思う…。(TADA隠居後はとくにね)

廉価版は売れるとは思うけど、
大作以外は全て廉価版…と
いう訳にもいかんだろうし。
296名無しさん@初回限定:04/01/08 11:45 ID:ZfmX4FyN
貝や夢鬼あたりの読みゲーは4.8k〜5.8kくらいで出してくれんカナ、CG減らしてもいいから。
正直7.5kでは手が出しづらい。

しかし、夢鬼は何であんな中途半端で出しちゃったんだべ。
メインルート以外もシナリヲ充実させて音声と歌つけとけば結構、評価よくなったと思うがのう。
297名無しさん@初回限定:04/01/08 11:53 ID:mr43gnnU
>>295
エスカやダークロウズとか売れてるから大丈夫なんじゃない?
む〜みん、HIRO氏の作品は中身の評価は兎も角
売上だけはかなり優秀だと思う。
298名無しさん@初回限定:04/01/08 12:28 ID:/Fxn7+rZ
>294
あのころはきつかったでしょうねぇ。
その直前の、Windowsに移行できずにソフトが出せなくなっていた頃は
もっときつかったと思いますが。

しかし、そう考えると、昔の98 88 Towns X68000 順次発売と比べて、
最近はWindows一種類で楽ですね。
(アプリケーションの規模が段違いですが)
299名無しさん@初回限定:04/01/08 13:41 ID:OhUsYsR2
>>297
HIRO・む〜みんともども原画人気で売れてるんだろ
恐らく一般人気の低いであろうMIN辺りと組ませたら酷いことになりそう
300名無しさん@初回限定:04/01/08 14:05 ID:mr43gnnU
>>299
一概にそうは言えないよ。
ぱすチャの頃はkarenさんは特別人気があった訳ではないし
ダークロウズの時はアゴが尖り過ぎて絵がキモイと言う意見も多数あった。
それに数年前はMINさんがアリスで一番人気原ガーだったぞ。
人気が落ち始めたのは青あたりから。
当時はMIN神話が崩れたと言う人も結構いたし。
む〜みん、HIRO氏は雰囲気を作るのが上手いんだと思う。
夜来る、ぱすチャなんかは設定やキャラを見ると引きこまれるものがあるし、一般受けしそうに思えるし。
301名無しさん@初回限定:04/01/08 16:58 ID:ilK1XAox
>>288の文中に出てくる
「スカ」を違う意味に取っていたのは俺だけのようだ……
302名無しさん@初回限定:04/01/08 17:11 ID:ndElUOGC
アリスは比較の対象がTADAさんだからなぁ。
業界トップクラスのゲーム屋さんである訳だから、
純粋な意味での後継は難しいかもね。

例えば任天堂が宮本さんの後がいなくて困るって
言うようなもんだろうし。なんか大分違う気もするが。
まぁ後釜は後釜なりにやればいいんじゃないかね。
10年くらい経っても変わらずはにほー、とか
言ってればいいな。
303名無しさん@初回限定:04/01/08 17:44 ID:X1/dd1+A
>>294
それは違うだろ
臭作以降のリメイク作品群は最近の新作と売上は変わらない
蓄えで乗り切るどころか新作作る気がなくなるくらい儲かっていた
304名無しさん@初回限定:04/01/08 18:08 ID:qG+ZQi+h
ま、当時は、蛭田が隠居、菅野に逃げられ、他にいた四人のライターに下級生2作らしてたら
メインのむーむーを含めて三人が退社って情況だもんな。
残った一人に下級生2用に作られていたキャラを流用させてでっち上げさせたのがリフレインブルー。
他に新作作ろうにもライターがいなきゃ作れんわ。
305名無しさん@初回限定:04/01/08 20:19 ID:e2nKAkY1
>>304
む〜む〜以外の二人って誰?
306名無しさん@初回限定:04/01/08 22:01 ID:GOEJUDHD
>>296
中身二の次で、練り案と組んで好き勝手にやりたかっただけなんじゃないの。
主人公の造形なんてもろ、そんな感じだし。
同人ならまだしもアリスブランドの7.5kで出すものじゃないよなー。
307名無しさん@初回限定:04/01/08 22:02 ID:natekKLD
結局、下級生2は期待して待ってるより
期待せずに待ってたほうがいいのか。

そしてそのうち5年くらい経って忘れた頃に
下級生2・Dとかが発売されたりするのか・・・
308名無しさん@初回限定:04/01/08 22:36 ID:/Fxn7+rZ
見せ場はヒロインの張り手で
309名無しさん@初回限定:04/01/08 22:39 ID:J67ug9VY
>286
アリスの誤字に関しては信じられないくらいなくなってるぞ。
芸のレベルくらいひどかったもんだよ。DOS時代。
TADAテキストは誤字とかのレベルじゃなくって文章そのものが
おかしいし……。いや、TADAテキストの狂儲だけど、おれは。
310名無しさん@初回限定:04/01/08 22:45 ID:y1QadR8J
>>288
大手がやっちゃあいけないような初歩的なバグ多いけどね。
エルフやフェアリーテール、葉とかではまずありえない。

大番長のスカルが三国に攻めるイベントで、捕獲して牢屋にいる
はずの爆弾野郎が登場したり、悪司でもジャンキーイベントで
おかしかったし。
311名無しさん@初回限定:04/01/08 23:09 ID:+hJkOndu
エルフとF&Cについては知らないが
leafはもともとバグメーカー。
312名無しさん@初回限定:04/01/08 23:10 ID:mr43gnnU
誰彼あたりからだっけ?バグが無くなったのは。
313名無しさん@初回限定:04/01/08 23:13 ID:+hJkOndu
多分そう。
やっぱりファンが入れ替わっているのかね。
314名無しさん@初回限定:04/01/08 23:15 ID:CFGnc378
こみパとかひどかったもんな、DC版ですら。
315名無しさん@初回限定:04/01/08 23:48 ID:WcbQArgT
こみパはバグも多かったが誤字も多かったな。
316名無しさん@初回限定:04/01/08 23:48 ID:/CO64AbR
>>310
>大番長のスカルが三国に攻めるイベントで、捕獲して牢屋にいるはずの爆弾野郎が登場したり

これはバグじゃなくて、シナリオの差分を入れてないだけだろ。
それよりも弁慶とケイが同時に仲間になる、なんてのがあるが
ゲーム進行上問題の無いものばかりだから、ここで上げるほどのものは無いと思うぞ
317名無しさん@初回限定:04/01/08 23:49 ID:2QNy1l/X
こみパは最初プレイすらできなかったからなぁ
318名無しさん@初回限定:04/01/08 23:54 ID:FHBteg6n
こみパは確かに凶悪だったね。勝手に週中がスキップされるみたいなバグだったと思うが
当時ネット環境がなかった自分はどうやってクリアすればいいのか真剣に悩んだよ…
319名無しさん@初回限定:04/01/09 00:09 ID:UoRB2Vnp
東鳩を買ったら修正ディスクが付いてきたのも懐かしい思い出ですな。
こみパはCGモードでバグるので葉書を出して修正ディスクを送ってきてもらったのを思い出すなぁ・・・
320名無しさん@初回限定:04/01/09 00:51 ID:gL3nyT64
こみパはバージョンアップされた修正ディスクが2枚手元にあるよ。
枚数多くてややこしいし、時がたってプレイしようとした時に困る
よな。

一番初めの瑞希が喋るところでエラーでて強制終了(音声オフで回避可)
されるんだけど、発売当初はどうやったのか忘れたけどなんとかして
回避できたのに、久々にプレイしようとして回避できなくて困ってる。
321名無しさん@初回限定:04/01/09 01:02 ID:n7+/4rnj
大悪司では特定の嫁を貰ってると
一部のルートをクリアできない不具合があったと思うが、
大番長ではそういう致命的なのは見つかってないかな?
322名無しさん@初回限定:04/01/09 03:21 ID:9nANES7B
ただアリスに鬼畜王登場時並のインパクトが無いのも事実なんだよな。
確かに妻みぐいだのツボなのはあるんだけどさ。

ただそれ言っちまうと業界全体で強烈なのが・・・・。

ただなぁ・・・・。
323名無しさん@初回限定:04/01/09 06:36 ID:DcrXL8wQ
鬼畜王タケル
324名無しさん@初回限定:04/01/09 07:27 ID:ZcfEZUHH
エルフはあかほりで勝負するような馬鹿社長が諸悪の根元。
せっかくの業界トップの開発力をらいむやリメイクに注ぐってアホですか?
でも下級生2にウダルを起用したりしてやっと正気に戻ったかと思えば開発凍結中って・・・
粘着ならずとも「やる気なしですか!」と言いたくなる。
325名無しさん@初回限定:04/01/09 09:06 ID:AzgALcre
開発途中で逃げるようなウダルを起用したのが間違いだろ
326名無しさん@初回限定:04/01/09 09:13 ID:1g9V4jgi
また凍結されたんですか
さすがにそろそろ前作のことは気にしなくてもいいのになぁ
でもそれじゃだめデザイナーの称号が付いてしまうか
会社も構成員もファンも不幸な状況ですね
327名無しさん@初回限定:04/01/09 16:11 ID:qgUAqb43
下級生2にうだるはなぁ。
実力云々じゃなくエルフファン内にうだるの作風が認知される前に大作の続編任せるのはどうなのか、という気も。
うだる本人の為にもファンの為にも1、2本くらい完全新作作らせて慣らしてからの方が良かったんじゃ。
悪司から様変わりした番長の作風がアリスファンにある程度受け入れられてるのもOnlyYouやエスカとかが事前にあったからだろうし。
328名無しさん@初回限定:04/01/09 18:44 ID:c0RcRNl9
番長はTADAさんが作らないのも分かってたし
悪司の直接の続編ではないからエルフとはまた事情が違かろう。
作風は変わってもアリステイストは健在だしな。
下級生2が出ないとなると今季のエルフは
何が出てくるんだろうなぁ。
329名無しさん@初回限定:04/01/09 18:51 ID:LjtEMVLj
これからも微妙なPSソフトをエロ付きで移植し続けます、とかだったらどうしよう。
330名無しさん@初回限定:04/01/09 18:52 ID:gL3nyT64
続編はもっと慎重に出して欲しいね。
なんだよ、Canvas2、ToHeart2、違和感バリバリじゃねーかよ。
331名無しさん@初回限定:04/01/09 20:59 ID:pNSJgqFo
まぁエルフは○作シリーズがある限り沈むことはないわけだが
332名無しさん@初回限定:04/01/09 21:00 ID:ZXPEtpqR
○作でも追いつかなくなった時、それは……
333名無しさん@初回限定:04/01/09 21:12 ID:+l1EU5Gl
まだ兄弟増えるのかよ、伊頭家w
334名無しさん@初回限定:04/01/09 21:36 ID:F0mXiUwZ
○作は続編出る度につまらなくなってるからなぁ
335名無しさん@初回限定:04/01/09 22:39 ID:O+sNsNoI
おれとしては遺作はエロよりも、あのホラーな雰囲気が好きだったからな。
ホラーの王道のように集団から離れる奴、恐ろしい形相で襲い掛かる遺作。
あれはもうエルフには作れないのかなあ?

臭作がただの盗撮、脅迫ゲームになってがっかりした覚えがあるよ。
336名無しさん@初回限定:04/01/09 23:11 ID:ySPemwGv
同意。
遺作は展開は見え見えなのに緊迫感があると言う
稀有なゲームでしたな。
337名無しさん@初回限定:04/01/09 23:17 ID:gL3nyT64
美由紀の姉を強姦した挙句、焼却炉の傍に埋めたとかなんとか、
生々しくリアリティがあって良かった。
テープなんかも工夫されてたよなぁ。

エロはシナリオ上必然性があったし、盛り上げるのに一役買っては
いたが、別に興奮する事もなく1度も抜かなかったな。
ボーイズなんてなかったあの頃、中には宗光で抜いた人とかも
いるんかなぁw。
338名無しさん@初回限定:04/01/09 23:39 ID:7jFkS9L7
遺作は同級生2の後に出て全然方向性が違って愕いた(笑
遺作さん恐すぎたからねw
シナリオも里香のちょっとした悪戯から大事になったのも面白い^^
ホラーとして拒否反応示した人もいるらしいけど
野々村も最初恐かったなw 自分が殺されるのとか、遺体発見とか
蛭田さんはホラーもできるというのが凄いねw
339名無しさん@初回限定:04/01/09 23:56 ID:Z0zyLljD
○作シリーズでは俺も遺作が好きだった。
つーか、○作は回を追うごとに人間が丸くなっていくのが残念。
徹底的に悪役だった遺作が一番キャラが立ってた気がする。
340名無しさん@初回限定:04/01/10 00:35 ID:pMyxGY1x
長男大人気だな(w
かくいう俺も遺作が一番好きだが
なんつーか、○作シリーズの中で遺作は人を楽しませるために作ったって感じがする
それ以降の○作シリーズは作り手が楽しんでるだけみたいな(ま、つまらなくはないけどね)
341名無しさん@初回限定:04/01/10 00:46 ID:4CWdxENK
まぁ、ランスも最初のころのほうが鬼畜でよかったし…。
遺作はプレイしていて非常に面白かったけれど、最大の問題点は
普通にやったらエロシーン(ビデオ)が出てこないことでしょう…。

エロ薄いなーと思っているうちにエンディングになって驚いた。
342名無しさん@初回限定:04/01/10 02:28 ID:PLQhA+/5
>341
>普通にやったらエロシーン(ビデオ)が出てこないことでしょう…。
まあ、そうなのだが、ポルノとしてエロシーンを使用したのではなく
表現手段としてエロシーンを使ったということだろう
むろん回収後はポルノとして十分に使えるけどね
セカンドプレイ以降の回収作業がまた楽しかった
”女を遺作様に献上”なんて表現が使われてたよ

泣きゲー信者なんかがよく使う「○○はエロ無しでも面白い」って言葉は
こういう作品にこそ使われるべきだと思う
343名無しさん@初回限定:04/01/10 03:58 ID:exunI73T
まあ、遺作は「プレイヤーがヒロインを寝取らせる」ゲームと化したわけだよな。
当初の目的はどうだったんだろうな。

同級生が元々ナンパゲームだったことは実行ファイル名が示しているけど。
344名無しさん@初回限定:04/01/10 04:59 ID:AsF005r3
>>302
上田氏がリタイアしちゃったのがとても惜しい。これからって時に……
でもこの人ノベルズ屋であってTADAさん的ゲーム屋じゃないな。
345名無しさん@初回限定:04/01/10 10:21 ID:4CWdxENK
エロゲーがエロなしで面白いなんてのは、エロゲとして出来損ないだと
考えますが、エロのために同じシナリオを別の角度から楽しめる点で
よくできていると言えますね

当時は遺作様に捧げるのは非常に厳しかったのであの感想だったのですが、
今なら嬉々としてできそう

汚れてるなー(笑)
346名無しさん@初回限定:04/01/10 10:30 ID:y+5QxlUi
オレはファーストプレイほとんど捕まっちゃったぞ
それなのに琴美のビデオだけ見つからなくて血の涙を流した覚えがある
347名無しさん@初回限定:04/01/10 12:18 ID:mY3oqLph
>345
>エロゲーがエロなしで面白いなんてのは、エロゲとして出来損ないだと
>考えますが

俺はこれが間違いだと思っている
エロくないエロゲがエロ無しで面白いなんて場合は確かに出来損ないだけど
本来エロゲはエロ無しでも面白い上にエロくあるべきなんじゃないかと
単純な抜き目的では実売6千数百円はどう考えても高い
エロDVDなら2〜3本買えそうだ(安い奴に絞ればもっと)、エロ漫画なら7・8冊買える、エロDVDレンタルなら十数本
エロゲのコストパフォーマンスの悪さはエロ業界随一といっても良い
ならばその価格差は”面白い”部分に支払われるべきではないだろうか?
エロ無しでも面白いがエロい事によってより面白くなっている、これが理想だと思う
エルフ、アリスが2強として君臨していた頃は、両者の出すゲームは殆どが
この条件を満たしていたように思う、満たしていたからこそ君臨出来たのではないかと
348名無しさん@初回限定:04/01/10 12:18 ID:+fJAVmeL
一種のザッピングだな。

「俺が必死で探しているころ、遺作はこんなことをしていた!」

…違うか。
349名無しさん@初回限定:04/01/10 12:46 ID:j1L1vlV0
>345は、エロなしではシステムとかストーリーが成立しないものこそエロゲとして正しいと思う、
と言っているのでは?
「SF的要素なしで面白いSF」「謎解き要素なしで面白い本格ミステリ」を果たして名作と呼べる
のか?みたいな。
350名無しさん@初回限定:04/01/10 13:31 ID:4CWdxENK
>349 さん
まさにそのとおりです、もちろんゼロイチでエロなしで面白いエロゲは存在しないと
言うつもりはありませんが、本質に何ら関係していないエロが混入しているだけ
なんて作品はだめかなと

シナリオのみ評価されているものは、それ以前にゲームの体をなしていない、
一部重複する小説を並べただけのものも多いですよね
351名無しさん@初回限定:04/01/10 14:08 ID:3RGJlnHE
>>350
不完全燃焼なギャルゲーへのアンチテーゼとして発展したジャンルもあるわけだが

何が気に入らないかは知らないけれど、ノベルゲーの全否定はどうかと
352347:04/01/10 15:52 ID:6DrMNxac
>349
うーん、あまりろくな例を思いつかなかったが
例えばスターウォーズは、ルークとベイダ―の親子関係や、オビワンとベイダーの過去の因縁
レイア、ソロをからめた人間関係なんてのはSF要素が無くても面白いものだと思う
それにSFという要素が加わる事によってさらに面白いものになっていると思うのだが
ろくな比喩じゃないから言いたい事を分かってもらえんかもしれん、口下手ですまんな

>350
まあ、アプローチの仕方が少々違うだけで
カップにボール入れるって目的は同じようだね
エロゲはエロくかつ面白くあるべしか、エロゲは面白くかつエロくあるべしか
結局理想とするものは同じかと思う
353名無しさん@初回限定:04/01/10 17:29 ID:qDclutDz
>>351
350氏は全否定はしてないと思うが…
君の言うようにギャルゲーのエロティカル進化としての現在という観点で言うと、
正統進化系、つまり、
ノベルゲーでもちゃんとエロとシナリオの融和性が評価されてるモノは多い。
一方で単なるギャルゲーにお情け程度のエロ足しただけでシナリオ上必然性がないものもまた多い。
350氏の否定はこの後者に対してだと思うよ?
354353:04/01/10 17:51 ID:qDclutDz
そういえば最近はエロ回帰現象が顕著で、
シナリオ重視タイトルでもエロに力を入れたモノが売上・内容共に評価されてるということだけど、
ユーザー性向がエロ回帰を生んでいるわけだし、
350氏の苦言に対しては全体的に改善の方向に向かっているように思う。
特定属性訴求の深く狭い作品との2極化も漏れとしては歓迎です。
355353:04/01/10 17:55 ID:qDclutDz
最後の一文に語弊あるかもしれぬ。。。
>特定属性訴求の深く狭い作品との2極化も漏れとしては歓迎
要は、一般受けするエロと、フェチエロ、
前者はエロ回帰でよろしくなりつつあり、
後者はユーザーの嗜好細分化によってピンポイントでツボに嵌るものが出やすくなって、
どちらも嬉しいということです。
356名無しさん@初回限定:04/01/10 18:19 ID:mpfcUC8T
葉鍵の前ってそんなにエロ充実してたかチョットギモン
357名無しさん@初回限定:04/01/10 21:08 ID:csd+mhuF
昔は全体的なボリュームが小さかったからエロく感じるんじゃない?
各キャラにHシーンは一回、CGも2〜3枚で差分無しってのがほとんどだったし。
98やWin初期のゲームを今やってみるとよく分かるよ。
>350氏にほぼ同意。
”エロゲー”において、エロとシナリオとゲームシステムは不可分であるべきだと思います。
359名無しさん@初回限定:04/01/10 22:13 ID:8r2Ac6y4
エロくておもしろけりゃ、別に分けてあろうがくっついていようがどうでもいいよ。
360名無しさん@初回限定:04/01/10 23:11 ID:IFCzihIL
エロゲの場合コンシューマとは違って、
「エロければ後はどーでもいい」
と言う価値観も時に成立しうるからなぁ。

まぁ大きく分ければ
エロ特化、萌え特化、ゲーム性重視
の三本くらいの流れがあって、
その時によって流行ったり廃れたりしていくもんじゃないかと。
361名無しさん@初回限定:04/01/10 23:14 ID:9183FdY/
>本質に何ら関係していないエロ
人間、生きてりゃsexするのは当然なんだし。
人間描けばエロに行き着くのは不自然でもなんでもないと思うが?
エロまでの流れが不自然なのは糞だとおもうけど、それはただ単にシナリオのデキの問題だと思うし。
362名無しさん@初回限定:04/01/10 23:54 ID:lC+JIS6U
>352
うーん、スターウォーズは割合「エロを抜かしても面白いエロゲ」に近い気がします。そのまま
指輪物語的世界に落とし込める点で、正直SFとして名作かと言われると疑問(でも、SF的に
名作じゃないからといって映画として名作じゃない、ということにはならない)。

グレッグ・イーガンという人の書いた「しあわせの理由」というSFでは、近未来世界を舞台に住む
「幸せ」の感情を伝達する化学物質の受容体がぶっこわれた主人公が、手術を受け、「何に対し
て幸せを感じるか」を自分で設定していくことを強いられます。
この小説は、「しあわせの選択システム」というSFならではの即物的な設定によって、しあわせと
は何なのかという抽象的な問い掛けを、私たちにとって身近なものとして提示します。

私は、上記のような関係をエロとエロゲの理想的関係と考えます。
そして、遺作とか、大悪司の捕獲・売春システムはかなりそれに近いんではないかと。

>354
エロ重視はエロ重視で、エロだけしかないようなのが結構あって悲しいんだよなあ……。
「SF的アイデアだけあれば物語はどうだっていい」というSFみたいな……。
363名無しさん@初回限定:04/01/11 00:29 ID:RMmftsj5
●永遠のアセリア
援護射撃。大番長よりこっちがあそべた。ザウスがんばれ。
364名無しさん@初回限定:04/01/11 00:30 ID:RMmftsj5
すげえなぁ・・・アセリア、今期の三大SRPGので1番じゃないか・・・

大番長や幻燐の姫将軍Uに勝ってる時点で凄いよ
365名無しさん@初回限定:04/01/11 00:37 ID:/h7GKyT7
しいがるかよ。
366名無しさん@初回限定:04/01/11 02:27 ID:CzOCtKkH
えーと…、そっとしておいたほうがいいよな?
367名無しさん@初回限定:04/01/11 03:42 ID:+kbk5/Km
普通に思いついて書き加えたんだろ。
どっかのスレもそうだが、そういうことに過敏になりすぎると2chがつまらなくなるぞ。
368名無しさん@初回限定:04/01/11 03:53 ID:yaK3zF6h
そういうことに過敏になれるから2chは楽しい
369名無しさん@初回限定:04/01/11 03:54 ID:bzQaO4jR
そうか?
こう言う所こそ面白いと思うが。
370名無しさん@初回限定:04/01/11 04:33 ID:elNlCzpG
まあ、どっちにしろ低脳くさい書き込みだが(w
371名無しさん@初回限定:04/01/11 05:52 ID:tezlrfq9
というか真性だなw
アセリアスレからの誤爆なんじゃないかと思ったり。
372名無しさん@初回限定:04/01/11 11:27 ID:jcejlilw
Xナビの良作投票に連投したのもこいつじゃね?
373名無しさん@初回限定:04/01/11 12:08 ID:1xe78S1F
>362
どうかな?人間関係を指輪物語的な世界に落とし込む事は可能でも
デススターやファルコン号、C3POやR2D2なんて要素はそのまま指輪物語的世界には持っていけない
SFとして名作と言っても差し支えないと思うが
勿論他の何かに置き換えたならこれらも指輪物語的な世界に持っていくことは可能だが
そんな事を言い出したらしあわせの理由にしたってケルアック的な手法で書くことも不可能ではない

遺作の謎解きはエロ関係無しに面白いがエロが加わる事によりより緊張感や深みが増す
大悪司のSLGも同様、エロ抜きでも面白いがエロが加わる事によりより面白くなっている
これらが理想というのは一致するけど、考え方としては少し違いますね、人それぞれでしょうが、
エロが加わる事によってより面白くなっているのであればエロとゲームの融合にはさほど拘らなくても良いかと
エロとゲームが切り離し不可能なほど融合したゲームとしてはSEEKなんかが思いつきますが
これらが遺作や大悪司より面白いかというと、私としてはそれほどでもないって感じなんで
ノベルゲーにありがちな取って付けたようなエロは確かにあまり好きになれませんが(あ、勿論素晴らしいノベルゲーもありますよ、念のため)
374名無しさん@初回限定:04/01/11 16:00 ID:u2ilT4iy
究極的にはどちらの方向から作っていても両方を満たした傑作はできるので、
そこまでいっているのなら >352 さんのおっしゃるとおり問題ないと思います。
遺作にしても大悪司にしても、シナリオとキャラ設定の面から見れば
前者はかなり、後者も割と関わっていると思いますよ。

あと、ノベルゲーうんぬんの方はちょっとエロゲー論と切り離して書くべきでしたね。
こちらも当然、全否定をするつもりはまったくありませんが、キーやマウスを1クリック
するたびにSEや画面変化をあわせて臨場感といいますか、世界に入り込めるような
つくりにしたり、クリックごとに表示される文字量などでテンポを調整したりと
気を使っているものもある一方で、ただの改ページにしかなっていないものもあるなと。

エロゲ論で行けばまず「エロ」ゲーであること、ノベルゲー論ならまず「ゲーム」で
あることからはじめて欲しいなと言う主旨なのですが…。
どうも書けば書くほど校正すれば校正するほど原理主義っぽく、また伝えたいことから
離れているような気がしてきました。
しばらく頭冷やしてきます。すみません。
375名無しさん@初回限定:04/01/11 16:08 ID:7aS0Cgr8
>>365-372
363、364はまさにそのXnabiの投票文のコピペだよ。
放置しといて良いかと。

ところで、エロゲーといえばやはり「エロ」と「ゲーム」。
「ゲーム」にも目を向けてみたい。
現在のエロゲーは、
抜き性能による分類はひとまず置いておくとして、
ほぼ「シナリオ系」「ゲーム系」に二分されると思う。
私は両方プレイするマルチプレイヤーだけど、
個人的にはシナリオ系にはゲーム性不要ではなく、
やっぱり必要だと思う。
ここで誤解のないように説明すると、
読ませるタイプのタイトル=ゲーム性皆無、ではなくて、
現行メインとなっている「選択肢択一によるマルチエンディングシステム」
に「ゲーム性」が介在していると思うのね。
単に選択肢数が多い少ないじゃなく(もちろん限度があるけどね)、
効果的な配置・分岐という選択肢の質によって評価されるゲーム性。
オプションとしては、好感度±システムやマップ移動等々。
オプションのゲーム性で独自システムを提案することは多いけど、
ベースのゲーム性は大差ないよね。
こういうシナリオ系の「ゲーム性」は向上の余地ありと思うし、
そういう意味では現在のADVシステムも完成されたものとは思わないなぁ。
376375:04/01/11 16:11 ID:7aS0Cgr8
>>374
私が書いてる間になんかピッタリつながる前置きのようなカキコを頂戴してしまった…
377名無しさん@初回限定:04/01/11 16:40 ID:0t33pslA
ゲーム性はあった方が良いかもしれないけど、絶対必要とも思わないです。
例えば鬼哭街などは読み進めるだけで選択肢すらないですよね。
ああいうゲーム(とはいえないゲーム)もあって良いと思います。
そういうのは小説やマンガで良いと思われるかもしれませんが、
ゲームにはゲームの間というのがあって、その間で話を楽しむことに
期待しているようなところが自分にはあります。
378名無しさん@初回限定:04/01/11 17:04 ID:SExbocOa
>377
これには賛同できない……
やったことないのに文句を言うなとか言われるかもしれないけど
選択肢1つも無しということから興味があったストーリーだったけど回避した経緯がある
ゲーム製作者としてはもっともやってはならないことだったと思う
鬼哭街はもしかしたら物凄く素晴らしい物語なのかもしれないが
おっしゃる通り物語を描くなら小説でもマンガでもかまわないし、アニメでも映画でも構わない
上記の表現手段全てがゲームの間を再現不可能かと言うと、不可能ではないと思う(困難かもしれないが)
不可能であるとしても、物語を表現する上でゲームの間が最も優れているかと言うとそうではないと思う
ユーザーの介入を全く拒否してしまうものはこのスレには否定派が多いと思う
379名無しさん@初回限定:04/01/11 17:18 ID:+kbk5/Km
>>378
まあ同意。だが最後の一文は余計。
一本道は良いんだが、選択肢無しは俺もダメだな。
とはいえ、「エロゲー」としてダメだと思ってるだけで、
そういうモノをエロゲメーカーが出すのはどうぞご勝手にと。

でも好きなメーカーが出したら暴れる。
380375:04/01/11 17:21 ID:N0dlCAhO
>>377
私は面白いと思います。
けれど、それが面白いのはなぜかと考えると、
もちろん、玉手箱的なエロゲー界の面白さもありますが(w
「レアケースだから」「実験的作品だから」という要素が強いように思います。
378氏のように、忌避感の強いところもある癖の強い逸品ですね。
メインストリームからは全く外れた傍流としての面白さとでも言うのでしょうか。
私の言う「ゲーム性」については、メインストリームとしての、
ベースと考えていただければ結構かと思います。

例えれば、料理の手法として、
もちろん生のままを味わうという提案も面白いですが、
やはり主にテーマとしては、調理に重きがおかれるという、
そのようなもので…ないですが勘弁してください。
例えが思い浮かびませんでした。
381名無しさん@初回限定:04/01/11 21:51 ID:uWvOGgRW
漏前らこっちにも来て話して下さいよ、最近閑散として寂しいから。
【エロとシナリオとゲーム性 第6夜】
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1068323772/l50
382名無しさん@初回限定:04/01/11 22:41 ID:L6rN3Nuz
>>377
俺はほぼ同意するよ。

○○は××でなければならない。
△△以外は認めたくない。
なんて考えは、表現の幅を狭めるだけ。

遊んでいて面白い・読んでいて面白い・観ていて面白い・聴いていて面白い
なにかしら楽しめる部分があれば、どんな物でもかまわないよ。
俺はね。
383375:04/01/11 23:19 ID:aFnFTO+q
>>382
私も全くそう思いますね。
その懐の広さがエロゲーという土壌の肝だと見ています。
私が言っているのは、周縁部ではなくて、メインストリームの在りようと考えていただければと。
中核的なところではやはり、「エロ」と同時に「ゲーム性」も肝になると思います。
周縁部は中核に対する対立構造、実験的構想としての存在感があるからこそ面白さがあるのであって、
決して単独では十分に価値を発揮し得ないものではないでしょうか。
例えば、シナリオ系においてボリュームを成り立たせているのは、
「マルチエンディング」等のゲーム性によるところも大きいと思うんです。
鬼哭街、沙耶の唄が小品であるのは、
実験的作品であることと同時に、
ゲーム性を排したことによるプレイ意欲持続性の限界もあるんじゃないかな、と。
もちろん、そういう周縁部を否定するわけではなく、
むしろ周縁部の存在証明としての中核の在りようを伺ってみたいと思いましてのカキコです。
384名無しさん@初回限定:04/01/11 23:20 ID:IP3p1DT4
>>377
鬼哭街みたいに安くてしかもライターに実力があるならね。
でも選択肢も何もないただクリックするだけのゲームを飽きさせずに
プレイさせるのは難しいと思うよ。

たとえば一般的なADVでも、
目当てのキャラの攻略やCG・回想をコンプする楽しみがあるからね。
最近ではCloverHeartなんかシステム面に演出や遊び心があって結構面白かったと思うが。
385375:04/01/11 23:26 ID:aFnFTO+q
>>381
そちらは理論的な話とか難しい話が多いもので遠慮させていただきたく…
煽り煽られのない軽めのトークを楽しみたいと思ってこちらに居ります。すみません。
386名無しさん@初回限定:04/01/12 00:03 ID:MW+wwQ8Z
>>378
>ゲーム製作者としてはもっともやってはならないことだったと思う
ここに同意
個人的感想は製作者のオナニー
387382:04/01/12 00:16 ID:YkCHuOkE
>>383
いや、別にゲーム性を否定しているわけではないので。
実際、俺の買う物はゲーム性重視の物が多いし。

>決して単独では十分に価値を発揮し得ないものではないでしょうか。
これは絶対にそうだとは思わないですね。
もちろん、ライターの実力は非常に高いものが要求されるでしょうし。
こういった種の作品(なんと呼べばいいんだろうか…)と小説の違いは、
演出に使用できる手段の多さだと個人的に思ってますので、音楽と絵も重要です。
価格もかなり考慮しなきゃいけないと思います。(値段に見合うエロゲーなんて稀だと思ってますがw)
シナリオと絵と音楽と演出力のある人間が集まれば、価値ある物を作るのは可能でしょう。

ま、難しいと思いますけど。
ゲーム性を排除しなきゃいけない理由が、あまりありませんからね。

取って付けたようなエロの批判が多いですが、
個人的には、取って付けたようなゲーム性にも魅力を感じないんですが…。
388375:04/01/12 00:33 ID:ci+750e7
>>387
>中段
なるほど。
もちろん現在の中核が普遍のものだとは思いませんし、
そちら方面の進化も可能性は十分ありますね。
ただ、今の段階では価格での補正がなければ厳しいかも。
>最後2行
丁度私が言っているのはそこですね。
もちろん、しっかりしたものも幾多ありますけれど、
まだまだ発展途上だと思います。
個人的にはエロ回帰の波と並行して、
最近はシナリオ系のゲーム性にも目が向けられているように思いますが実際はどうなんでしょう。
昔は許容されていた無意味な選択肢や蛇足ルートには厳しい声が多くなってきています。
こういうユーザーの方向性は、ADVのゲーム性向上に向かう原動力になるような気がしますね。
389名無しさん@初回限定:04/01/12 01:20 ID:hD1lUtpR
ゲーム性とエロとのバランス、ってかなり難しいと思う。
アリスやエルフはゲームとしてのクオリティを保とうと努力してると思うけど
高度なゲーム性や面倒なルートつぶしを否定するユーザーが多くいるのも事実だし
かといって話が面白ければ一本道のデジタルノベルでもいいか、というとそうでもない。
(鬼哭街はあれはニトロが波に乗ってるからこそ出せた実験作だと思ってる)
まあ、万人が認めるゲームを作るのは難しいよね。
いろんなユーザーがいるからいろんなゲームがあっていいとは思う。
みなさん熱いですね(´∀`)
読んでいて思ったんですが、
マルチシナリオ、マルチエンドであることと、「ゲーム性」があることは別ですよね?
エンディングまで一本道でも、ゲーム性の高いゲームはありますよね。
人によって「ゲーム性」「ゲーム」に対する認識の違いがあるのでしょうか?
391名無しさん@初回限定:04/01/12 22:31 ID:57iZjJm0
ATC・RPG・SLGならそうだけどADVでマルチシナリオ・マルチエンド無しでゲーム性を出す
のは難しくないか?
って思ったけどEVEはゲーム性を感じたなあ。
392名無しさん@初回限定:04/01/12 23:15 ID:LonT8ssS
インタラクティブ性をいかに出すかも含めてよいかと。
読んでいるだけと感じるか、参加している気になるか。
393名無しさん@初回限定:04/01/12 23:29 ID:6eQyQNOF
>>390
とりあえず「エロとシナリオとゲーム性」スレ激しく読んでこい。
394名無しさん@初回限定:04/01/12 23:54 ID:cQquYciU
>>390
御神楽なんかゲーム性あるといっていいんじゃないかな
395名無しさん@初回限定:04/01/13 00:26 ID:6G10b3mg
つーか300以降に長文書き込んでる奴ら全員
「エロとシナリオとゲーム性」スレの6章に及ぶ過去ログ激しく読んでこい。

>>385
>そちらは理論的な話とか難しい話が多いもので遠慮させていただきたく…
>煽り煽られのない軽めのトークを楽しみたいと思ってこちらに居ります。すみません。

んじゃ今やってるのは理論的な話ではないのか?
軽めのトークにも全然見えんし・・・
いずれにせよスレ違いの話を続けてるとより酷い煽りや荒らしが湧くぞ。
さっさと>>381のスレに逝くがよろし。
396名無しさん@初回限定:04/01/13 00:40 ID:qhnnZtL0
>>395
まあまあ、そう熱くならんと。
今は動きの少ない時期だしある程度は仕方ないかと。
そろそろ年末商戦の結果が出て1月商戦も始まるから自然と話題も移るでしょ。
397名無しさん@初回限定:04/01/13 01:18 ID:TBjs2cMF
>>395
昔からここは、エロゲー業界に関係する雑談がメインだった気がするが?
398名無しさん@初回限定:04/01/13 01:28 ID:nDngJ64y
まあ俺も395に同意かなあ。まず俺がそれらのネタに興味ないってのもあるんだけど、
俺にも軽めのトークには見えないし、単にあっちがいやだからこっち使わせれってのは
なんか違うんじゃないかなあとか思ったり。
雑談というよりやたら主張も強くなってきてるし充分あっちのスレ向きの内容かと。
399名無しさん@初回限定:04/01/13 04:08 ID:CR/hikCb
ファントムDVD版の不評は虚淵作品はゲームとして作られてる
んだと納得させられたけどね。
ゲームとは言っても所謂原義のゲームじゃなくて、ソフトのジャンル
としてだけど。
小説版は読んでないのでなんともいえないですが。
400名無しさん@初回限定:04/01/13 10:33 ID:y6b2YE9h
そうはいっても>395 の書き込みを見ると、
参加するのに6スレッドを熟読して理解する必要があるようだし
堅い議論系と特定の視点からの雑談系は併存で問題ないと考えるが。
401名無しさん@初回限定:04/01/13 10:54 ID:qCCAESCK
そんじゃまあ、話変えるか。
御神楽と大番長、これからどっちかをやるつもりなんだが
どっち先にやるべきかね。
ちなみに御神楽はPSでもやったことない。
大悪司はプレイ済み。
402375:04/01/13 10:57 ID:DSKouCBb
なんか色々すみません。
>>395
このスレでは端境期は業界ネタとかゲーム論とかやってまして、
流れに乗っかっただけですので、ご不興を買ってしまったのでしたらすみません。
あちらのスレでやってるような「こうあるべき」論ではなく、
現状はこうなっていて、こういう方向へ行くんじゃないか?
というようなシンプルな話題を提案したつもりだったんですが…
403名無しさん@初回限定:04/01/13 11:07 ID:YWk6RLDh
>>402
気にスンナ。
基本的には幅広くテーマ扱ってるスレだし。
まぁ、今回は流れが長すぎた感あり。

>>401
同時並行はどうかね?
全く別ジャンルだから食い合わせ悪くないと思うが。
404名無しさん@初回限定:04/01/13 11:37 ID:LKFlDJU5
>>401
漏れとしては時間的に新御神楽→大番長。
同時プレイは結構キツイからメリハリつけることを勧めまつ。
405名無しさん@初回限定:04/01/13 13:54 ID:jLQ+exYP
>エロゲのコストパフォーマンスの悪さはエロ業界随一といっても良い

エロゲなんぞより高級ソープとかのほうが余程コストパフォーマンス悪いぞ。
406名無しさん@初回限定:04/01/13 13:57 ID:24hNHV6t
>401
御神楽からがいいんじゃない?
どっかでネタバレ読んじゃったら楽しめなくなるし
大番長やったら他のゲームになかなか手が回らなくなると思うし
407名無しさん@初回限定:04/01/13 14:06 ID:24hNHV6t
>405
それはちと違うような……
金/発射回数なら確かにその通りだが
胸揉んだり、乳首吸ったり、そういうのがあるから
同じ物差しでは測れんだろう
ヤベ、チンコ勃ってきた、今から行って来よう!
>395>398 一応そこの現行スレには目を通してから書き込んでいますが、
過去ログにも目を通すべきでした、ごめんなさい。
ここまでの理論的な話は前振りで、業界全体の話に持っていければよかったんですけど・・・
確かにまわりくどく且つ主義主張めいていて、雑談の域を超えていたかもしれません。
これで最後にしますから、振ったネタの落ちだけはつけさせてください。
>391-394 将棋やトランプ、麻雀、ギャンブル等の古典的なゲーム、
ACT・STG・RPG・SLG・PZL等、電脳遊戯全てを含めて、
「かけひき」の要素があること=「ゲーム性」 だと私は思っています。
ADVだと、選択肢でプレイヤーに判断をゆだねている部分が「ゲーム性」に当ると思うんですが…
ただコマンド総当りとか、結局全部の選択肢を選ばなければならないゲームだと、
プレイヤーが頭を使う余地が無いので「ゲーム性」があるとはいえないと思います。
>394 御神楽はトリガーが引ける回数に制限を設けることで「ゲーム性」を出しています。
ワンルート&シングルエンドでも十分「ゲーム性」を楽しめる内容となっていました。
>391 EVEは基本的にコマンド総当りで、「ゲーム性」があるのは最後の犯人当てだけじゃないでしょうか?

うーん、短くまとまらない・・・結局、何が言いたかったかというと、
上の方で「シナリオとシステムは不可分であるべき」とか書いちゃったんで、
それに対するフォローをしたかっただけです。ノベルゲーを単純に否定しているわけじゃないよ(´・ω・`)
409名無しさん@初回限定:04/01/14 00:08 ID:QjTG4I+D
終わった話題蒸し返してんじゃねーよウザコテ
410名無しさん@初回限定:04/01/14 00:24 ID:jvVilfpf
もちつけ。
ブラスター氏もあまり気にせんようにな。
  
さて、今週は番長が出荷再開だが・・・二週間以上の品切れ状態で
市場の熱は冷めたか否か?
411名無しさん@初回限定:04/01/14 00:45 ID:V05llfoE
番長出荷か。。
欲しいんだけど、今更もうすぐに欲しい熱はなくなってる。
俺みたいな奴が沢山いれば、結果需要がばらけて息の長い売れ方になるのかも。
412名無しさん@初回限定:04/01/14 00:52 ID:mL5/BoHM
色々な話題が出るのがこのスレの良いところだと思うし、今回の流れも
それ自体は別にスレ違いとは思わないけどね。
ただもう少しエルフ・アリス・業界の動向と上手く絡めて欲しかったけど。
413名無しさん@初回限定:04/01/14 00:59 ID:U0C1TFvY
>番長の出荷再開

既に入荷してるところもあるようですが。
ttp://zonozono.sakuraweb.com/nekomimiya/makerinfo/nph-makerinfo.cgi
では9日に再入荷してますね。
414名無しさん@初回限定:04/01/14 01:01 ID:qKbklpBv
>>410
さすがに年末の頃の熱は冷めてる気が。
まだまだ売れるだろうけどFate発売あたりを境に収束に向かうんじゃないかね。
415名無しさん@初回限定:04/01/14 01:05 ID:zEx/h1XT
>>413
「予定が早まり、再入荷いたしました。」、か。
予想外(多分)の品薄状態にアリスも休暇返上したのかな?
416名無しさん@初回限定:04/01/14 01:13 ID:f4/vHoCy
まだ、考察とのぞましい方向性だったからね
この二社は望ましい方向性にあるとの指摘は出続けていたので
今後に向けての話はこれからだったのでは

ま いったん終わった話ですが


出荷前倒しにアリスはたいして関与していないかと
プレス屋の生産力ですな
417名無しさん@初回限定:04/01/14 08:16 ID:D49Y6WtC
企画 TADA
ゲームデザイン 剣乃
シナリオ 剣乃・蛭田・井上
原画 練り餡・横田・おにぎりくん・永瀬
音楽 SHADE
プログラマー 金尾
広報 藤田
雑用 下田
営業 あかほり

こんなゲームがやりたいです
418名無しさん@初回限定:04/01/14 10:41 ID:jljUnBh3
>>417
さすがにこの豪華キャストでは個性のぶつかり合いになりそうな気がするなぁ。
ただ、あかほり氏の配役は「うまい!」と言いたい。
419名無しさん@初回限定:04/01/14 11:17 ID:Ppb/FOaQ
>>417
あかほりが営業やってれば内容はどうあれ
売り上げ的にはまずコケないからなw

原画には漢キャラ担当でむっちも欲しいところだ。
420名無しさん@初回限定:04/01/14 15:15 ID:rL5c1f+m
練り案キャラ×横田キャラのレズシーンキボンヌ
421名無しさん@初回限定:04/01/14 18:38 ID:eEbcMSK/
>>407

んー、結局そういうことなのよ。抜きに至るまでの中身や質、属性、ツボなどに差があって、
みんなその違いにこそ金を出してるんだから、風俗とエロメディア、エロメディア同士で
コストパフォーマンスをくらべるのは無意味。
422名無しさん@初回限定:04/01/14 20:50 ID:3odMT5qM
蛭田×練り案でドラナイ5キボンヌ
423名無しさん@初回限定:04/01/14 21:15 ID:joRjkNZi
>421
いや、だから引用元はそう言っているのだが?
424名無しさん@初回限定:04/01/15 02:18 ID:+hKhJWnv
>419
さるは経費がかかりすぎるので如何なものかと。
425名無しさん@初回限定:04/01/15 05:41 ID:8E8KhfTa
>>419
むっちで漢キャラかかれるんだったらぷりんでがっしりと・・・・
426名無しさん@初回限定:04/01/15 12:45 ID:3RRfpLbS
ぷりんは下手だから嫌
427名無しさん@初回限定:04/01/15 16:50 ID:u/Raz76g
でぃしぷりん
428名無しさん@初回限定:04/01/15 23:32 ID:vzT2Z7hj
>>427
それはガッツと通じるものがあるから嫌
429名無しさん@初回限定:04/01/16 00:40 ID:1pL4/mk5
プリンの弟子
430名無しさん@初回限定:04/01/16 00:45 ID:OGA6ZqMn
やっぱ菅野じゃなくて剣乃か
431名無しさん@初回限定:04/01/16 00:48 ID:aoI0rI22
菅野といえばよう子
432名無しさん@初回限定:04/01/16 00:55 ID:ymMIBW7y
>>413
店員出張所を見ると熱血氏の店でも9日には入荷してたっぽいね。
あとは明日以降どこまで勢いが続くかだな。
433名無しさん@初回限定:04/01/16 07:26 ID:riXZajbX
>>417
こう見ると今も現役バリバリのTADAや横田には素直に敬意を表したい。
逆に菅野を名乗ってからのヤツの凋落(ry
434名無しさん@初回限定:04/01/16 11:30 ID:t2YkTW5e
>>433
テリオスはかろうじて横田絵についていく信者のみ
で成り立ってるっぽいからシナリオの駄目さがまったく改善されないな・・・
エリュシオンは良かったと思うがそれ以外は(´Д`;)

同じく練り案も顔月は素晴らしいかったが他は(´・ω・`)ショボーンだし。

原画家中心メーカーっていいライターいないよね。
435名無しさん@初回限定:04/01/16 12:36 ID:ra1JlPHF
>>434
個人的にはそんな悪いとは思わんけどなぁ>テリオスシナリオ

お約束的なシナリオだけど、ラブコメとしてはそう悪いもんじゃない>はぴベル
お馬鹿なテキストと徐々にエスカレートしていくエッチないたずらというシチュは良かったし>ANGELIUM
夏色は、お話は普通の恋愛もので、ヒロインが徐々にエッチになっていく様も良い。
恋愛系の抜きゲとしては十分な出来(ヒロイン中心だけど)だと思う。

ELYSIONみたいに重厚なゲームではないけど、決して駄目ではないと思う。
突き抜けるものはないし、話題にもなりづらいものが多いと思うけど。
436名無しさん@初回限定:04/01/16 18:43 ID:6WX7PbEs
アリス、闘神都市やランス3を配布フリーにしたのか。
エルフも真似してくれないかな。
ドラゴンナイト1とか。
437名無しさん@初回限定:04/01/16 19:07 ID:SK5k48fJ
ドラゴンナイトシリーズはまずWinでできるようにしなきゃ駄目じゃね?
438名無しさん@初回限定:04/01/16 19:59 ID:c/IJ/1BD
またリメイクですか!!!

って粘着に書かれてもいいからドラナイ4をだしてくれ!
なんなら声つけるだけでいいから。頼むよ下田
439名無しさん@初回限定:04/01/17 00:02 ID:68vZmjuv
>>435
○Teriosに関して
 個人的には、横田絵以外にはこれといった長所が
見えにくいメーカーといった印象です。一方で悪い点に関しては
結構沢山出てきますね(あえて言いませんが)。
 叩かれているうちは、まだ興味を持ってくれている証です。
一つ良作をだせば、一気に汚名返上・名誉回復です。
 次回作は、絵に負けないような特徴のあるモノを希望します。
(回収騒動はもう勘弁ですが)

○「大番長」、出荷再開(3次ロット?4次ロット?)
 一時期の熱も冷め、需要が減少している一方、中古市場に
結構な数が出てきているので、流石に今回は即品切れはないでしょう。
あとは、どの程度定番化するかですね。
440名無しさん@初回限定:04/01/17 03:26 ID:V/8HwRm7
むしろりんしん画でドラナイ5きぼんぬ。
そしてランス6にぶっつける。お祭りワッショイ。
441名無しさん@初回限定:04/01/17 03:36 ID:Ddv2yvgk
今のエルフがドラナイ5作ってもなあ…って気もするけどな
442名無しさん@初回限定:04/01/17 22:05 ID:U2gp/gzg
そこで優秀な外注の出かなりそれに近いんではないかと。

>354
エロ重視はエロ重視で、エロだけしかないようなのが結構あって悲しいんだよなあ……。
「SF的アイデアだけあれば物語はどうだっていい」というSFみたいな……。
443名無しさん@初回限定:04/01/11 00:29 ID:RMmftsj5
●永遠のアセリア
援護射撃。大番長よりこっちがあそべた。ザウスがんばれ。
444名無しさん@初回限定:04/01/11 00:30 ID:RMmftsj5
すげえなぁ・・・アセリア、今期の三大SRPGので1番じゃないか・・・

大番長や幻燐の姫将軍Uに勝ってる時点で凄いよ
445名無しさん@初回限定:04/01/11 00:37 ID:/h7GKyT7
しいがるかよ。
446名無しさん@初回限定:04/01/11 02:27 ID:CzOCtKkH
えーと…、そっとしておいたほうがいいよな?
447名無しさん@初回限定:04/01/11 03:42 ID:+kbk5/Km
普通に思いついて書き加えたんだろ。
どっかのスレもそうだが、そういうことに過敏になりすぎると2chがつまらなくなるぞ。
448名無しさん@初回限定:04/01/11 03:53 ID:yaK3zF6h
そういうことに過敏になれるから2chは楽しい
449名無しさん@初回限定:04/01/11 03:54 ID:bzQaO4jR
そうか?
こう言う所こそ面白いと思うが。
450名無しさん@初回限定:04/01/11 04:33 ID:elNlCzpG
まあ、どっちにしろ低脳くさい書き込みだが(w
451名無しさん@初回限定:04/01/11 05:52 ID:tezlrfq9
というか真性だなw
アセリアスレからの誤爆なんじゃないかと思ったり。
452名無しさん@初回限定:04/01/11 11:27 ID:jcejlilw
Xナビの良作投票に連投したのもこいつじゃね?
453名無しさん@初回限定:04/01/11 12:08 ID:1xe78S1F
>362
どうかな?人間関係を指輪物語的な世界に落とし込む事は可能でも
デススターやファルコン号、C3POやR2D2なんて要素はそのまま指輪物語的世界には持っていけない
SFとして名作と言っても差し支えないと思うが
勿論他の何かに置き換えたならこれらも指輪物語的な世界に持っていくことは可能だが
そんな事を言い出したらしあわせの理由にしたってケルアック的な手法で書くことも不可能ではない

遺作の謎解きはエロ関係無しに面白いがエロが加わる事によりより緊張感や深みが増す
大悪司のSLGも同様、エロ抜きでも面白いがエロが加わる事によりより面白くなっている
これらが理想というのは一致するけど、考え方としては少し違いますね、人それぞれでしょうが、
エロが加わる事によってより面白くなっているのであればエロとゲームの融合にはさほど拘らなくても良いかと
エロとゲームが切り離し不可能なほど融合したゲームとしてはSEEKなんかが思いつきますが
これらが遺作や大悪司より面白いかというと、私としてはそれほどでもないって感じなんで
ノベルゲーにありがちな取って付けたようなエロは確かにあまり好きになれませんが(あ、勿論素晴らしいノベルゲーもありますよ、念のため)
454名無しさん@初回限定:04/01/11 16:00 ID:u2ilT4iy
究極的にはどちらの方向から作っていても両方を満たした傑作はできるので、
そこまでいっているのなら >352 さんのおっしゃるとおり問題ないと思います。
遺作にしても大悪司にしても、シナリオとキャラ設定の面から見れば
前者はかなり、後者も割と関わっていると思いますよ。

あと、ノベルゲーうんぬんの方はちょっとエロゲー論と切り離して書くべきでしたね。
こちらも当然、全否定をするつもりはまったくありませんが、キーやマウスを1クリック
するたびにSEや画面変化をあわせて臨場感といいますか、世界に入り込めるような
つくりにしたり、クリックごとに表示される文字量などでテンポを調整したりと
気を使っているものもある一方で、ただの改ページにしかなっていないものもあるなと。

エロゲ論で行けばまず「エロ」ゲーであること、ノベルゲー論ならまず「ゲーム」で
あることからはじめて欲しいなと言う主旨なのですが…。
どうも書けば書くほど校正すれば校正するほど原理主義っぽく、また伝えたいことから
離れているような気がしてきました。
しばらく頭冷やしてきます。すみません。
455名無しさん@初回限定:04/01/11 16:08 ID:7aS0Cgr8
>>365-372
363、364はまさにそのXnabiの投票文のコピペだよ。
放置しといて良いかと。

ところで、エロゲーといえばやはり「エロ」と「ゲーム」。
「ゲーム」にも目を向けてみたい。
現在のエロゲーは、
抜き性能による分類はひとまず置いておくとして、
ほぼ「シナリオ系」「ゲーム系」に二分されると思う。
私は両方プレイするマルチプレイヤーだけど、
個人的にはシナリオ系にはゲーム性不要ではなく、
やっぱり必要だと思う。
ここで誤解のないように説明すると、
読ませるタイプのタイトル=ゲーム性皆無、ではなくて、
現行メインとなっている「選択肢択一によるマルチエンディングシステム」
に「ゲーム性」が介在していると思うのね。
単に選択肢数が多い少ないじゃなく(もちろん限度があるけどね)、
効果的な配置・分岐という選択肢の質によって評価されるゲーム性。
オプションとしては、好感度±システムやマップ移動等々。
オプションのゲーム性で独自システムを提案することは多いけど、
ベースのゲーム性は大差ないよね。
こういうシナリオ系の「ゲーム性」は向上の余地ありと思うし、
そういう意味では現在のADVシステムも完成されたものとは思わないなぁ。
456375:04/01/11 16:11 ID:7aS0Cgr8
>>374
私が書いてる間になんかピッタリつながる前置きのようなカキコを頂戴してしまった…
457名無しさん@初回限定:04/01/11 16:40 ID:0t33pslA
ゲーム性はあった方が良いかもしれないけど、絶対必要とも思わないです。
例えば鬼哭街などは読み進めるだけで選択肢すらないですよね。
ああいうゲーム(とはいえないゲーム)もあって良いと思います。
そういうのは小説やマンガで良いと思われるかもしれませんが、
ゲームにはゲームの間というのがあって、その間で話を楽しむことに
期待しているようなところが自分にはあります。
458名無しさん@初回限定:04/01/11 17:04 ID:SExbocOa
>377
これには賛同できない……
やったことないのに文句を言うなとか言われるかもしれないけど
選択肢1つも無しということから興味があったストーリーだったけど回避した経緯がある
ゲーム製作者としてはもっともやってはならないことだったと思う
鬼哭街はもしかしたら物凄く素晴らしい物語なのかもしれないが
おっしゃる通り物語を描くなら小説でもマンガでもかまわないし、アニメでも映画でも構わない
上記の表現手段全てがゲームの間を再現不可能かと言うと、不可能ではないと思う(困難かもしれないが)
不可能であるとしても、物語を表現する上でゲームの間が最も優れているかと言うとそうではないと思う
ユーザーの介入を全く拒否してしまうものはこのスレには否定派が多いと思う
459名無しさん@初回限定:04/01/11 17:18 ID:+kbk5/Km
>>378
まあ同意。だが最後の一文は余計。
一本道は良いんだが、選択肢無しは俺もダメだな。
とはいえ、「エロゲー」としてダメだと思ってるだけで、
そういうモノをエロゲメーカーが出すのはどうぞご勝手にと。

でも好きなメーカーが出したら暴れる。
460375:04/01/11 17:21 ID:N0dlCAhO
>>377
私は面白いと思います。
けれど、それが面白いのはなぜかと考えると、
もちろん、玉手箱的なエロゲー界の面白さもありますが(w
「レアケースだから」「実験的作品だから」という要素が強いように思います。
378氏のように、忌避感の強いところもある癖の強い逸品ですね。
メインストリームからは全く外れた傍流としての面白さとでも言うのでしょうか。
私の言う「ゲーム性」については、メインストリームとしての、
ベースと考えていただければ結構かと思います。

例えれば、料理の手法として、
もちろん生のままを味わうという提案も面白いですが、
やはり主にテーマとしては、調理に重きがおかれるという、
そのようなもので…ないですが勘弁してください。
例えが思い浮かびませんでした。
461名無しさん@初回限定:04/01/11 21:51 ID:uWvOGgRW
漏前らこっちにも来て話して下さいよ、最近閑散として寂しいから。
【エロとシナリオとゲーム性 第6夜】
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1068323772/l50
462名無しさん@初回限定:04/01/11 22:41 ID:L6rN3Nuz
>>377
俺はほぼ同意するよ。

○○は××でなければならない。
△△以外は認めたくない。
なんて考えは、表現の幅を狭めるだけ。

遊んでいて面白い・読んでいて面白い・観ていて面白い・聴いていて面白い
なにかしら楽しめる部分があれば、どんな物でもかまわないよ。
俺はね。
463375:04/01/11 23:19 ID:aFnFTO+q
>>382
私も全くそう思いますね。
その懐の広さがエロゲーという土壌の肝だと見ています。
私が言っているのは、周縁部ではなくて、メインストリームの在りようと考えていただければと。
中核的なところではやはり、「エロ」と同時に「ゲーム性」も肝になると思います。
周縁部は中核に対する対立構造、実験的構想としての存在感があるからこそ面白さがあるのであって、
決して単独では十分に価値を発揮し得ないものではないでしょうか。
例えば、シナリオ系においてボリュームを成り立たせているのは、
「マルチエンディング」等のゲーム性によるところも大きいと思うんです。
鬼哭街、沙耶の唄が小品であるのは、
実験的作品であることと同時に、
ゲーム性を排したことによるプレイ意欲持続性の限界もあるんじゃないかな、と。
もちろん、そういう周縁部を否定するわけではなく、
むしろ周縁部の存在証明としての中核の在りようを伺ってみたいと思いましてのカキコです。
464名無しさん@初回限定:04/01/11 23:20 ID:IP3p1DT4
>>377
鬼哭街みたいに安くてしかもライターに実力があるならね。
でも選択肢も何もないただクリックするだけのゲームを飽きさせずに
プレイさせるのは難しいと思うよ。

たとえば一般的なADVでも、
目当てのキャラの攻略やCG・回想をコンプする楽しみがあるからね。
最近ではCloverHeartなんかシステム面に演出や遊び心があって結構面白かったと思うが。
465375:04/01/11 23:26 ID:aFnFTO+q
>>381
そちらは理論的な話とか難しい話が多いもので遠慮させていただきたく…
煽り煽られのない軽めのトークを楽しみたいと思ってこちらに居ります。すみません。
466名無しさん@初回限定:04/01/12 00:03 ID:MW+wwQ8Z
>>378
>ゲーム製作者としてはもっともやってはならないことだったと思う
ここに同意
個人的感想は製作者のオナニー
467382:04/01/12 00:16 ID:YkCHuOkE
>>383
いや、別にゲーム性を否定しているわけではないので。
実際、俺の買う物はゲーム性重視の物が多いし。

>決して単独では十分に価値を発揮し得ないものではないでしょうか。
これは絶対にそうだとは思わないですね。
もちろん、ライターの実力は非常に高いものが要求されるでしょうし。
こういった種の作品(なんと呼べばいいんだろうか…)と小説の違いは、
演出に使用できる手段の多さだと個人的に思ってますので、音楽と絵も重要です。
価格もかなり考慮しなきゃいけないと思います。(値段に見合うエロゲーなんて稀だと思ってますがw)
シナリオと絵と音楽と演出力のある人間が集まれば、価値ある物を作るのは可能でしょう。

ま、難しいと思いますけど。
ゲーム性を排除しなきゃいけない理由が、あまりありませんからね。

取って付けたようなエロの批判が多いですが、
個人的には、取って付けたようなゲーム性にも魅力を感じないんですが…。
468375:04/01/12 00:33 ID:ci+750e7
>>387
>中段
なるほど。
もちろん現在の中核が普遍のものだとは思いませんし、
そちら方面の進化も可能性は十分ありますね。
ただ、今の段階では価格での補正がなければ厳しいかも。
>最後2行
丁度私が言っているのはそこですね。
もちろん、しっかりしたものも幾多ありますけれど、
まだまだ発展途上だと思います。
個人的にはエロ回帰の波と並行して、
最近はシナリオ系のゲーム性にも目が向けられているように思いますが実際はどうなんでしょう。
昔は許容されていた無意味な選択肢や蛇足ルートには厳しい声が多くなってきています。
こういうユーザーの方向性は、ADVのゲーム性向上に向かう原動力になるような気がしますね。
469名無しさん@初回限定:04/01/12 01:20 ID:hD1lUtpR
ゲーム性とエロとのバランス、ってかなり難しいと思う。
アリスやエルフはゲームとしてのクオリティを保とうと努力してると思うけど
高度なゲーム性や面倒なルートつぶしを否定するユーザーが多くいるのも事実だし
かといって話が面白ければ一本道のデジタルノベルでもいいか、というとそうでもない。
(鬼哭街はあれはニトロが波に乗ってるからこそ出せた実験作だと思ってる)
まあ、万人が認めるゲームを作るのは難しいよね。
いろんなユーザーがいるからいろんなゲームがあっていいとは思う。
みなさん熱いですね(´∀`)
読んでいて思ったんですが、
マルチシナリオ、マルチエンドであることと、「ゲーム性」があることは別ですよね?
エンディングまで一本道でも、ゲーム性の高いゲームはありますよね。
人によって「ゲーム性」「ゲーム」に対する認識の違いがあるのでしょうか?
471名無しさん@初回限定:04/01/12 22:31 ID:57iZjJm0
ATC・RPG・SLGならそうだけどADVでマルチシナリオ・マルチエンド無しでゲーム性を出す
のは難しくないか?
って思ったけどEVEはゲーム性を感じたなあ。
472名無しさん@初回限定:04/01/12 23:15 ID:LonT8ssS
インタラクティブ性をいかに出すかも含めてよいかと。
読んでいるだけと感じるか、参加している気になるか。
473名無しさん@初回限定:04/01/12 23:29 ID:6eQyQNOF
>>390
とりあえず「エロとシナリオとゲーム性」スレ激しく読んでこい。
474名無しさん@初回限定:04/01/12 23:54 ID:cQquYciU
>>390
御神楽なんかゲーム性あるといっていいんじゃないかな
475名無しさん@初回限定:04/01/13 00:26 ID:6G10b3mg
つーか300以降に長文書き込んでる奴ら全員
「エロとシナリオとゲーム性」スレの6章に及ぶ過去ログ激しく読んでこい。

>>385
>そちらは理論的な話とか難しい話が多いもので遠慮させていただきたく…
>煽り煽られのない軽めのトークを楽しみたいと思ってこちらに居ります。すみません。

んじゃ今やってるのは理論的な話ではないのか?
軽めのトークにも全然見えんし・・・
いずれにせよスレ違いの話を続けてるとより酷い煽りや荒らしが湧くぞ。
さっさと>>381のスレに逝くがよろし。
476名無しさん@初回限定:04/01/13 00:40 ID:qhnnZtL0
>>395
まあまあ、そう熱くならんと。
今は動きの少ない時期だしある程度は仕方ないかと。
そろそろ年末商戦の結果が出て1月商戦も始まるから自然と話題も移るでしょ。
477名無しさん@初回限定:04/01/13 01:18 ID:TBjs2cMF
>>395
昔からここは、エロゲー業界に関係する雑談がメインだった気がするが?
478名無しさん@初回限定:04/01/13 01:28 ID:nDngJ64y
まあ俺も395に同意かなあ。まず俺がそれらのネタに興味ないってのもあるんだけど、
俺にも軽めのトークには見えないし、単にあっちがいやだからこっち使わせれってのは
なんか違うんじゃないかなあとか思ったり。
雑談というよりやたら主張も強くなってきてるし充分あっちのスレ向きの内容かと。
479名無しさん@初回限定:04/01/13 04:08 ID:CR/hikCb
ファントムDVD版の不評は虚淵作品はゲームとして作られてる
んだと納得させられたけどね。
ゲームとは言っても所謂原義のゲームじゃなくて、ソフトのジャンル
としてだけど。
小説版は読んでないのでなんともいえないですが。
480名無しさん@初回限定:04/01/13 10:33 ID:y6b2YE9h
そうはいっても>395 の書き込みを見ると、
参加するのに6スレッドを熟読して理解する必要があるようだし
堅い議論系と特定の視点からの雑談系は併存で問題ないと考えるが。
481名無しさん@初回限定:04/01/13 10:54 ID:qCCAESCK
そんじゃまあ、話変えるか。
御神楽と大番長、これからどっちかをやるつもりなんだが
どっち先にやるべきかね。
ちなみに御神楽はPSでもやったことない。
大悪司はプレイ済み。
482375:04/01/13 10:57 ID:DSKouCBb
なんか色々すみません。
>>395
このスレでは端境期は業界ネタとかゲーム論とかやってまして、
流れに乗っかっただけですので、ご不興を買ってしまったのでしたらすみません。
あちらのスレでやってるような「こうあるべき」論ではなく、
現状はこうなっていて、こういう方向へ行くんじゃないか?
というようなシンプルな話題を提案したつもりだったんですが…
483名無しさん@初回限定:04/01/13 11:07 ID:YWk6RLDh
>>402
気にスンナ。
基本的には幅広くテーマ扱ってるスレだし。
まぁ、今回は流れが長すぎた感あり。

>>401
同時並行はどうかね?
全く別ジャンルだから食い合わせ悪くないと思うが。
484名無しさん@初回限定:04/01/13 11:37 ID:LKFlDJU5
>>401
漏れとしては時間的に新御神楽→大番長。
同時プレイは結構キツイからメリハリつけることを勧めまつ。
485名無しさん@初回限定:04/01/13 13:54 ID:jLQ+exYP
>エロゲのコストパフォーマンスの悪さはエロ業界随一といっても良い

エロゲなんぞより高級ソープとかのほうが余程コストパフォーマンス悪いぞ。
486名無しさん@初回限定:04/01/13 13:57 ID:24hNHV6t
>401
御神楽からがいいんじゃない?
どっかでネタバレ読んじゃったら楽しめなくなるし
大番長やったら他のゲームになかなか手が回らなくなると思うし
487名無しさん@初回限定:04/01/13 14:06 ID:24hNHV6t
>405
それはちと違うような……
金/発射回数なら確かにその通りだが
胸揉んだり、乳首吸ったり、そういうのがあるから
同じ物差しでは測れんだろう
ヤベ、チンコ勃ってきた、今から行って来よう!
>395>398 一応そこの現行スレには目を通してから書き込んでいますが、
過去ログにも目を通すべきでした、ごめんなさい。
ここまでの理論的な話は前振りで、業界全体の話に持っていければよかったんですけど・・・
確かにまわりくどく且つ主義主張めいていて、雑談の域を超えていたかもしれません。
これで最後にしますから、振ったネタの落ちだけはつけさせてください。
>391-394 将棋やトランプ、麻雀、ギャンブル等の古典的なゲーム、
ACT・STG・RPG・SLG・PZL等、電脳遊戯全てを含めて、
「かけひき」の要素があること=「ゲーム性」 だと私は思っています。
ADVだと、選択肢でプレイヤーに判断をゆだねている部分が「ゲーム性」に当ると思うんですが…
ただコマンド総当りとか、結局全部の選択肢を選ばなければならないゲームだと、
プレイヤーが頭を使う余地が無いので「ゲーム性」があるとはいえないと思います。
>394 御神楽はトリガーが引ける回数に制限を設けることで「ゲーム性」を出しています。
ワンルート&シングルエンドでも十分「ゲーム性」を楽しめる内容となっていました。
>391 EVEは基本的にコマンド総当りで、「ゲーム性」があるのは最後の犯人当てだけじゃないでしょうか?

うーん、短くまとまらない・・・結局、何が言いたかったかというと、
上の方で「シナリオとシステムは不可分であるべき」とか書いちゃったんで、
それに対するフォローをしたかっただけです。ノベルゲーを単純に否定しているわけじゃないよ(´・ω・`)
489名無しさん@初回限定:04/01/14 00:08 ID:QjTG4I+D
終わった話題蒸し返してんじゃねーよウザコテ
490名無しさん@初回限定:04/01/14 00:24 ID:jvVilfpf
もちつけ。
ブラスター氏もあまり気にせんようにな。
  
さて、今週は番長が出荷再開だが・・・二週間以上の品切れ状態で
市場の熱は冷めたか否か?
491名無しさん@初回限定:04/01/14 00:45 ID:V05llfoE
番長出荷か。。
欲しいんだけど、今更もうすぐに欲しい熱はなくなってる。
俺みたいな奴が沢山いれば、結果需要がばらけて息の長い売れ方になるのかも。
492名無しさん@初回限定:04/01/14 00:52 ID:mL5/BoHM
色々な話題が出るのがこのスレの良いところだと思うし、今回の流れも
それ自体は別にスレ違いとは思わないけどね。
ただもう少しエルフ・アリス・業界の動向と上手く絡めて欲しかったけど。
493名無しさん@初回限定:04/01/14 00:59 ID:U0C1TFvY
>番長の出荷再開

既に入荷してるところもあるようですが。
ttp://zonozono.sakuraweb.com/nekomimiya/makerinfo/nph-makerinfo.cgi
では9日に再入荷してますね。
494名無しさん@初回限定:04/01/14 01:01 ID:qKbklpBv
>>410
さすがに年末の頃の熱は冷めてる気が。
まだまだ売れるだろうけどFate発売あたりを境に収束に向かうんじゃないかね。
495名無しさん@初回限定:04/01/14 01:05 ID:zEx/h1XT
>>413
「予定が早まり、再入荷いたしました。」、か。
予想外(多分)の品薄状態にアリスも休暇返上したのかな?
496名無しさん@初回限定:04/01/14 01:13 ID:f4/vHoCy
まだ、考察とのぞましい方向性だったからね
この二社は望ましい方向性にあるとの指摘は出続けていたので
今後に向けての話はこれからだったのでは

ま いったん終わった話ですが


出荷前倒しにアリスはたいして関与していないかと
プレス屋の生産力ですな
497名無しさん@初回限定:04/01/14 08:16 ID:D49Y6WtC
企画 TADA
ゲームデザイン 剣乃
シナリオ 剣乃・蛭田・井上
原画 練り餡・横田・おにぎりくん・永瀬
音楽 SHADE
プログラマー 金尾
広報 藤田
雑用 下田
営業 あかほり

こんなゲームがやりたいです
498名無しさん@初回限定:04/01/14 10:41 ID:jljUnBh3
>>417
さすがにこの豪華キャストでは個性のぶつかり合いになりそうな気がするなぁ。
ただ、あかほり氏の配役は「うまい!」と言いたい。
499名無しさん@初回限定:04/01/14 11:17 ID:Ppb/FOaQ
>>417
あかほりが営業やってれば内容はどうあれ
売り上げ的にはまずコケないからなw

原画には漢キャラ担当でむっちも欲しいところだ。
500名無しさん@初回限定:04/01/14 15:15 ID:rL5c1f+m
練り案キャラ×横田キャラのレズシーンキボンヌ
501名無しさん@初回限定:04/01/14 18:38 ID:eEbcMSK/
>>407

んー、結局そういうことなのよ。抜きに至るまでの中身や質、属性、ツボなどに差があって、
みんなその違いにこそ金を出してるんだから、風俗とエロメディア、エロメディア同士で
コストパフォーマンスをくらべるのは無意味。
502名無しさん@初回限定:04/01/14 20:50 ID:3odMT5qM
蛭田×練り案でドラナイ5キボンヌ
503名無しさん@初回限定:04/01/14 21:15 ID:joRjkNZi
>421
いや、だから引用元はそう言っているのだが?
504名無しさん@初回限定:04/01/15 02:18 ID:+hKhJWnv
>419
さるは経費がかかりすぎるので如何なものかと。
505名無しさん@初回限定:04/01/15 05:41 ID:8E8KhfTa
>>419
むっちで漢キャラかかれるんだったらぷりんでがっしりと・・・・
506名無しさん@初回限定:04/01/15 12:45 ID:3RRfpLbS
ぷりんは下手だから嫌
507名無しさん@初回限定:04/01/15 16:50 ID:u/Raz76g
でぃしぷりん
508名無しさん@初回限定:04/01/15 23:32 ID:vzT2Z7hj
>>427
それはガッツと通じるものがあるから嫌
509名無しさん@初回限定:04/01/16 00:40 ID:1pL4/mk5
プリンの弟子
510名無しさん@初回限定:04/01/16 00:45 ID:OGA6ZqMn
やっぱ菅野じゃなくて剣乃か
511名無しさん@初回限定:04/01/16 00:48 ID:aoI0rI22
菅野といえばよう子
512名無しさん@初回限定:04/01/16 00:55 ID:ymMIBW7y
>>413
店員出張所を見ると熱血氏の店でも9日には入荷してたっぽいね。
あとは明日以降どこまで勢いが続くかだな。
513名無しさん@初回限定:04/01/16 07:26 ID:riXZajbX
>>417
こう見ると今も現役バリバリのTADAや横田には素直に敬意を表したい。
逆に菅野を名乗ってからのヤツの凋落(ry
514名無しさん@初回限定:04/01/16 11:30 ID:t2YkTW5e
>>433
テリオスはかろうじて横田絵についていく信者のみ
で成り立ってるっぽいからシナリオの駄目さがまったく改善されないな・・・
エリュシオンは良かったと思うがそれ以外は(´Д`;)

同じく練り案も顔月は素晴らしいかったが他は(´・ω・`)ショボーンだし。

原画家中心メーカーっていいライターいないよね。
515名無しさん@初回限定:04/01/16 12:36 ID:ra1JlPHF
>>434
個人的にはそんな悪いとは思わんけどなぁ>テリオスシナリオ

お約束的なシナリオだけど、ラブコメとしてはそう悪いもんじゃない>はぴベル
お馬鹿なテキストと徐々にエスカレートしていくエッチないたずらというシチュは良かったし>ANGELIUM
夏色は、お話は普通の恋愛もので、ヒロインが徐々にエッチになっていく様も良い。
恋愛系の抜きゲとしては十分な出来(ヒロイン中心だけど)だと思う。

ELYSIONみたいに重厚なゲームではないけど、決して駄目ではないと思う。
突き抜けるものはないし、話題にもなりづらいものが多いと思うけど。
516名無しさん@初回限定:04/01/16 18:43 ID:6WX7PbEs
アリス、闘神都市やランス3を配布フリーにしたのか。
エルフも真似してくれないかな。
ドラゴンナイト1とか。
517名無しさん@初回限定:04/01/16 19:07 ID:SK5k48fJ
ドラゴンナイトシリーズはまずWinでできるようにしなきゃ駄目じゃね?
518名無しさん@初回限定:04/01/16 19:59 ID:c/IJ/1BD
またリメイクですか!!!

って粘着に書かれてもいいからドラナイ4をだしてくれ!
なんなら声つけるだけでいいから。頼むよ下田
519名無しさん@初回限定:04/01/17 00:02 ID:68vZmjuv
>>435
○Teriosに関して
 個人的には、横田絵以外にはこれといった長所が
見えにくいメーカーといった印象です。一方で悪い点に関しては
結構沢山出てきますね(あえて言いませんが)。
 叩かれているうちは、まだ興味を持ってくれている証です。
一つ良作をだせば、一気に汚名返上・名誉回復です。
 次回作は、絵に負けないような特徴のあるモノを希望します。
(回収騒動はもう勘弁ですが)

○「大番長」、出荷再開(3次ロット?4次ロット?)
 一時期の熱も冷め、需要が減少している一方、中古市場に
結構な数が出てきているので、流石に今回は即品切れはないでしょう。
あとは、どの程度定番化するかですね。
520名無しさん@初回限定:04/01/17 03:26 ID:V/8HwRm7
むしろりんしん画でドラナイ5きぼんぬ。
そしてランス6にぶっつける。お祭りワッショイ。
521名無しさん@初回限定:04/01/17 03:36 ID:Ddv2yvgk
今のエルフがドラナイ5作ってもなあ…って気もするけどな
522名無しさん@初回限定:04/01/17 22:05 ID:U2gp/gzg
そこで優秀な外注の出番ですよ。
下田は、そういうところを見つけて
引きずり込む才能はありそう。
523名無しさん@初回限定:04/01/17 23:19 ID:dVL4XC3M
で、シナリオは才能のある下田が引きずり込んで(込まれて?)商業的に成功した
優秀な外注のあ○ほりに丸投げされると・・・
524名無しさん@初回限定:04/01/18 01:07 ID:Hh2cmw3P
>>443
頼むからそれだけはやめてくれ。
新しいタイトルでばかほりが出す分にはしょうがないがかつての名作のタイトルをばかほりに汚させるな。
525名無しさん@初回限定:04/01/18 01:17 ID:AgW7POHP
まあ、あかほりさんとかの場合は弟子が書くのも多いんじゃないの。
脚本とかの人って、事務所持ってるし売れると弟子とかアシとか普通にいるでしょ。
んで、名前貸して○投げ、これ。
526名無しさん@初回限定:04/01/18 03:51 ID:NhzU1UOZ
どんどん悪い方向に向かっていくなw
527名無しさん@初回限定:04/01/18 04:15 ID:fMi6/gi3
ランスのOVAとか小説に関わっていたから
ドラナイを手掛けてエロゲニ大有名RPGを担当した男
とか宣伝文句にしたりね>あかほり
528名無しさん@初回限定:04/01/18 12:41 ID:kf1QM3Yq
>>447
あかほり氏は本当に「営業の才」は一級品なんだがなぁ。
一緒に我を出すのも忘れないというちゃっかり者。
529名無しさん@初回限定:04/01/18 16:54 ID:fBkBlSIO
ああそうか、繋がりという点では
エルフよりアリスの方が先だった訳だな。
530名無しさん@初回限定:04/01/18 18:22 ID:z+1pCMSZ
でもOVAはとてもつまらなかったぞ、砂漠のガーディアンて奴でしょ?
あと小説もなあ…
531名無しさん@初回限定:04/01/18 21:15 ID:pMKKKYDg
>>450
あれあかほりの弟子が書いたんじゃなかったっけ?
532名無しさん@初回限定:04/01/18 22:10 ID:iOeGjEDW
小説は今読み直すとだめぽだけど、
俺がエロゲをやるきっかけになったアイテムの一つだからあまり悪く言えないw
533名無しさん@初回限定:04/01/18 23:04 ID:05nkf80Q
>>452
俺もランスはあかほりで知った口。
やっぱ名声は偉大だよ・・・
534名無しさん@初回限定:04/01/18 23:56 ID:cRfcUE9x
部屋整理してたらランスのドラマCD発見
内容全く覚えてなかったんで聞いてみたがこれもゲロつまらんな
妙に声優は豪華だが。
535名無しさん@初回限定:04/01/19 00:32 ID:MC6Im8bm
小説といえば中学生のとき読んでた同級生とかドラナイの小説にはお世話になったなぁ。
まぁ思春期にそんなもん読んでたから当然の如く道を踏み外して今に至るわけだが。
536名無しさん@初回限定:04/01/19 03:07 ID:2JZHlqs1
俺も厨房の頃ドラナイの小説にお世話になってたな。
まわりの奴等も巻き込んで道を踏み外した。
あの頃のエルフはよかったな。
537名無しさん@初回限定:04/01/19 12:37 ID:y0jfLTt0
ドラゴンスレイヤーと同じで、蛭田さんが作ればドラゴンナイトと
言われていた時代もあったんですけれどねー。
538名無しさん@初回限定:04/01/19 20:28 ID:MmeV8TWh
今年の売上TOP5には入るであろうFateなんだけど、「今時声がないなんて」
派の意見あんまり見ないなあ。月厨以外はおいてけぼりだろうからどうでも
いいんだろうか?ランス6はすでに永遠のループ話になりつつあるのに。w
539名無しさん@初回限定:04/01/19 20:58 ID:/Ly94bCU
奈須きのこの説明台詞は音読には激しく向かんからな。

ランスに関してはTADAが「つけないと思う、でもつけるかも」みたいなことを言ったから
おいおいマジですか?ランスだぜ?という話になってるだけだろう。
ほとんどのアリスファンはランスには声がつかないものと思っていたはず。
実際以前はそう言っていたTADAのスタンスがちょっと変わったのが原因か。
これは去年の貝と夢鬼が声無しでまるで売れなかったというのが大きいんだろうな。
540名無しさん@初回限定:04/01/19 22:14 ID:Ycu3XxUn
>>458
月別やメーカースレでもそれなりに見たけどなぁ。
荒らしのせいで埋もれてしまってるだけでw

>>459
実際の発言はこんな感じ。
>TADA:音声も恐らく入らないかなぁ。もしかしたら最後に入れるかもしれないけど、今は入らないかなぁと。
と言ってその後、想像する余地云々っていう持論を展開してる。
まぁ自分の気持ち以上にユーザー側の要求が変わってきてるとは思ってるのかもねぇ。
541名無しさん@初回限定:04/01/19 22:56 ID:SgcdXdPK
そういやエルフは割とボイスがデフォになるの早かったよな。
何時からだったかは忘れたが。
542名無しさん@初回限定:04/01/19 22:59 ID:sUVJXDJu
TADAさんは少し前のアンケートでやったメイドのあり方についての考えも
世間とすれ違っていてショックみたいだし。
ttp://www.alicesoft.co.jp/sp/ank/ank031219.html
そのあたりの感覚のズレが番長の隠居宣言に繋がってるのかもねぇ。
543名無しさん@初回限定:04/01/19 23:48 ID:JRHnmwQE
WINに移ってすぐにボイス対応にならなかったっけ?>エルフ
まあ、エルフには(っていうか普通のメーカーには)ランスのような98時代から続くキャラがいないからな。
544名無しさん@初回限定:04/01/19 23:52 ID:bURtJ/tF
>>463
仮に居てもエルフは旧作キャラのイメージなど今更気に止めんと思うが(w
545名無しさん@初回限定:04/01/20 00:02 ID:LTDvQQp/
むしろ、下手に声つけて昔からの固定ファンの不評を買う方が怖いっつーのもあるんでは?
織音絵になっただけでもかなり抵抗あった人多いみたいだし。
(音声切ればいい、という人もいるけど、アリスが「ランスの声はコレです」と公式に決めてしま
うこと自体が厭、という気持ちもあると思う)

個人的に、TADA 氏の書くような一文の短いゲームらしいテキストとか、Only You みたいな
フォント効果を上手く使ったテキストは音声ない方がリアリティを感じさせると思うけどなー。
音声つくと、ちょっと現実世界に寄って来ちゃって、逆に冷める時もある。
546名無しさん@初回限定:04/01/20 00:54 ID:1UqoV8nN
ノベル形式のゲームならともかく、
ゲームゲームしたゲームには音声いらないと思うなぁ。
どうやったってテンポを損なうのは避けられないし。
戦闘シーンの音声位なら迫力出るので歓迎しないでもないけど。
まぁこれが既に旧式な考え方なんだろな。
547名無しさん@初回限定:04/01/20 01:03 ID:0fqkd9/r
サントラやらNEICアヴェニュー版やらアニメ版やらでいろいろなイメージが付いていたにもかかわらず、
同級生シリーズのボイスはうまく選択されていたように思う。

それを別にしても、声優さんのチョイスはうまいね。 エルフは。

声は、改ページしたときに続くか続かないか(SE含む)も結構気になりますね。
でも表現として使う場合は、声を出すタイミングをユーザーに選ばせ、
早さやイントネーションなどはゲームのほうで決めているってのは
確かにテンポを大きく狂わせますね。
548名無しさん@初回限定:04/01/20 02:36 ID:vjbBKq1J
配布自由なソフトにランス2、3が加わったのはランス6売り上げ増への狙いもあるのかな>アリス
自分は新参者なんでプレイしたことなくてこの機会にやってみたんだけど、今やっても十分面白いね。
5Dも買ってきちゃったんだが……思うツボ?
549名無しさん@初回限定:04/01/20 08:26 ID:0fqkd9/r
これくらい時代に差があれば戦略として良いと思う
新作に過去作いれてもらっても微妙なお得感があるだけですし
550名無しさん@初回限定:04/01/20 09:09 ID:IXhXgzkP
ランスに声はいらないと思う。
シェルや夢鬼が売れなかったのも、声がなかったらじゃなく、単純に面白そうに見えなかったからでしょ。
551名無しさん@初回限定:04/01/20 10:55 ID:TwbQNWcx
>>470
シェルは売上芳しくなかったが夢鬼はそこそこ売れてるぞ。
まぁ、シェルや夢鬼は音声ありだともうちょい売れてたような気もしないでもない。
実際のところどうかは分からないな。

会報でもTADA氏を筆頭に声ありデフォのスタンスに切り替わってるし、
好き嫌いの問題じゃないと思う。
ランスの場合は声付けると逆効果ということも考えての検討中なんだろうね。
2・3程度ならえいやっ!と付けることも出来るだろうけど、
6作目、10年単位の超長期シリーズとなると、
メインに固定ファンを見据えて、その上で新規顧客獲得を図るというスタンスになる。
5Dで手応えありとは言いつつも、
ランスでの声ありメリットデメリットを見定めてるんだと思う。
エロゲー業界でこれほどの現役長期シリーズはないだけに判断が難しいだろうね。
552名無しさん@初回限定:04/01/20 12:47 ID:ew3M7j/P
主人公(この場合ランス)以外フルボイス、でいいんじゃないの?
主人公まで入ってるゲームは少数派だし、普通はヒロイン達の声があれば十分だと思うんだが。
553名無しさん@初回限定:04/01/20 13:03 ID:C/ZuWzta
>>472
まあ、昔からやってる人たちのなかには志津香の声が違う、かなみの声が違うってのもいるだろう。
鬼畜王からでも8年、ランス4からは10年たってるんだから、少数派だとは思うがね。
554名無しさん@初回限定:04/01/20 13:04 ID:GHSLBjXW
他の人は知らんけど、ランスシリーズに声が付いたら俺はアンケートで批判的に書くだろうなw
555名無しさん@初回限定:04/01/20 13:26 ID:o/1q9Wks
漏れは滅茶苦茶下手糞な声優使うんでなければOKかな。
戦闘シーンの掛け声だけは是非付けてくれってとこだ。
556名無しさん@初回限定:04/01/20 14:49 ID:cmQVONeo
声がついたら「OVAの方がマシでした」とか書いてみるかw
557名無しさん@初回限定:04/01/20 15:47 ID:/Iod+xS3
漏れも多分どんな声が付いても納得できないだろう・・
すまんね、漏れらみたいな化石がランスに音声つけることを阻んで。
まったくの新作ならない方が嫌なんだけどねー。
558名無しさん@初回限定:04/01/20 15:57 ID:fsxoaZBL
声は基本的にいらない派。理由は>>466と似た感じかな。
コンピュータゲームの性質上、
能動的に動けない時間が増えるのが楽しくないと感じるので。
音声の分、他の所に労力が回るのであれば、その方が嬉しい。

万が一ランス6はサウンドノベルになりました、
って事なら話は違ってくるだろうけども。
559名無しさん@初回限定:04/01/20 16:03 ID:GHSLBjXW
>>478
確かにアリスのRPGや陣地取りゲーで声付くとテンポ悪くなるよね。
他社の大作系ADV+SLGやエルフの遺作みたいなゲーム性あるADVとは違うから。
560名無しさん@初回限定:04/01/20 16:33 ID:sZOFWE3Q
コンシューマRPG、SLGでも音声有りがデフォになってる現状では
売上的な方面から見ると音声無しはマイナスにしかならんのだけどね。
エロゲマ=RPG・SLGスキーとならん以上、どっかで妥協しなきゃね。
それこそ、テンポが気になるんなら音声はOFFにすればよいって話だと思う。
561名無しさん@初回限定:04/01/20 16:41 ID:CGyCCuTJ
俺も声いらねーな。
番長も護国院ラストの扇奈でかなり萎えたしな。
まあ、エロゲ声優程度じゃ、あんなもんなのかもしんねーけど。
562名無しさん@初回限定:04/01/20 16:49 ID:3Kxtnjfx
>458
荒らすつもりはないが、Fateに声はいらないだろう。
高次元のノベルゲーこそ、目で見た情報を脳内で直接再生させる
事に意義があって、声優のお仕着せ演技など一切不要のはずなんだが。
聞きたければ切ればいいだろう、なんてのは論外。
声優が設定されている事自体が、脳内再生派には問題なのだよ。

時代の流れか、アリスが声有厨に屈しつつあるのは見ていて悔しいよ。_| ̄|○
563名無しさん@初回限定:04/01/20 17:12 ID:ZiV+y6cu
>>482
信者からしてみれば、真に重要なのはきのこテキストだからってのもあるんだろうけどな。
(まあ、ノベルゲーってのは基本的にシナリオテキストが最重視されるものだが)
つーか、ただでさえクドイきのこ文章に声までついたら、終わるまで何時間かかるのかと・・・

で、個人的にはノベルゲーには声無くてもいい派かな。他だと断然あったほうがいいが。
目で文章を追うスピードと、耳で声優の演技を聞くスピードに差が出すぎて、
やってて途中でストレスが溜まる事が多いから。

結局一通り声を聞いた後、脳内再生に切り替えて、Hシーンの時だけ声付きにしてる。
564名無しさん@初回限定:04/01/20 17:30 ID:Wjnqa4D5
ぶっちゃけ「声が無いなら買わん」
というような価値観がある限り
無いよりはあったほうが売れるのは間違いないからな。
ましてそれが少数派とは言えん数でいるのだから、何をいわんや。

でもやっぱアリスのゲームに声は必要ないな。
565名無しさん@初回限定:04/01/20 17:36 ID:tYmY4TCo
どちらかといえば、ノベルゲーでも声あった方が良いかな。
よほど酷い演技でもなければ慣れるし。

一番良くないのは一部だけに声が入ってるエロゲ。
慣れた頃に声がなくなり、忘れた頃に声が入るので、慣れることも出来ない。
566名無しさん@初回限定:04/01/20 18:57 ID:GHSLBjXW
>>484
声があった方が嬉しいっていう人は大勢いるだろうけど、
音声ないなら絶対買わないなんて人がどのくらいいるのかねぇ。
実際音声なくたって売れるもんは売れたわけで。

>>485
ただ、最近予算の関係上パートボイスにならざるをえないゲームもちらほら出てきたように思う。
アリスやエルフみたいな大手はともかく、売上があまり振るわないようなメーカーは、
ゲームのボリューム削るか一部音声削るかというようになってくるかもしれない。
567名無しさん@初回限定:04/01/20 19:12 ID:eoUwh3xI
  彡川川川三三三ミ〜
   川|川/  \|〜 プゥ〜ン
  ‖|‖ ◎---◎|〜   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  川川‖    3  ヽ〜 <エロゲ声優程度じゃ、あんなもんなのかもしんねーけど。
  川川   ∴)д(∴)〜   \_______________
  川川      〜 /〜 カタカタカタ
  川川‖    〜 /‖ _____
 川川川川___/‖  |  | ̄ ̄\ \
   /       \__|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ   |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
568名無しさん@初回限定:04/01/20 19:20 ID:fntZGB8b
音声って結局は付加価値に過ぎないと思うんだよなぁ。
それがゲームにとっての重大事であるかのような話が出ると、
違和感がある。

メーカー側がそのゲームにとって音声が必要だと思ったら付ける、
という程度の事だと思うんだけどな。
音声が無いからゲームが売れなくなるなんてのは
ちょっと馬鹿げた話ではあると思う。
569名無しさん@初回限定:04/01/20 19:20 ID:8XVwpxIE
>488
確かになー。最近の音声論議はどうも本末転倒のような。
>462
つд´゚)゚。TADAさん…
あなたのそのメイドゲームに対する考え方…間違ってない!間違ってないよ !!
メイドさんはかわいそうな存在だから、だから虐めて遊ぶんじゃないか。
メイドさんとラブラブ幸せゲームなんて、恋人にメイドコスさせてるだけじゃないか。
世間様の嗜好なんぞ気にせずに、28%の人のためにメイドゲームを作ってください。

>ランス6の声
キャラ数が多そうなので、声が入ったとしてもパートボイスなっちゃうんじゃないかな?
どうせ入れるのなら男キャラの声も入れて欲しいけど…
「エロシーンで野郎の声は(゚听)イラネ」って言う人も出てくるんだろうね。
571名無しさん@初回限定:04/01/20 19:37 ID:6yCjhgbX
たとえエロシーンでなくても男キャラの声なんかいらんと思っていたが
大番長やってて、豪、美杉、飛谷あたりの声聞いてると
男でもサブキャラの声付きって結構楽しいと感じた
特にビームサーベルのあの人は最高。
572名無しさん@初回限定:04/01/20 19:38 ID:3uWKC2fc
どっちでもいいよ。つくならキャラごとに音声ON/OFFつけてほしいけど。
どうしてもイメージに合わない、ってのはいるからな……
573名無しさん@初回限定:04/01/20 19:43 ID:m5nfEi6O
>>487
久々にこのスレが上がってるなと思えばこんなAAかい。
よっぽど気に障る内容だったのか。
574名無しさん@初回限定:04/01/20 19:45 ID:S34NkPlz
>472
でもランスシリーズは、エロとか萌え目当てよりもランスの活躍を見るために買うゲーム
だからなー(藁
その主役だけ声ないっつーのはどうかと思う。よくあるカオナシ系主人公とかならともかく。
まあ、今までの傾向から考えて、アリスは声入れるんなら男も入れるでしょう。エロシーン
で邪魔なら、それこそエロシーンだけ男ボイスを切ればいいんだし。
575名無しさん@初回限定:04/01/20 21:37 ID:nTf+DfzV
よくも悪くもランスは今のエロゲ業界の中では類のない存在だからなあ。
576名無しさん@初回限定:04/01/20 21:55 ID:Km/lvGef
>>495
やったもん勝ち的なキャラ造型ではあるが。
妻やエスカから入ってきた人たちはランスのキャラに違和感ないのかな?
ちょっと聞いてみたい。
577名無しさん@初回限定:04/01/20 21:57 ID:bTVu/KFL
ランス君は快男児だからな。
ハチャメチャで強くてエロくてどこか憎めないという。
時代がいかに変わっても好かれるキャラではある。
578名無しさん@初回限定:04/01/20 22:12 ID:Y6BWb+Mc
音声だけど、漫画がアニメ化した時なんかにイメージと違うって拒否反応
が出て文句言う事が結構あるけど、ずっと聞いてると違和感が無くなり
その声がベストに思えてくる事が私は多い。例外のケースもあるけど。
ゲームも似たようなものじゃない?
音声があれば視覚、聴覚両方でキャラを感じる事が出来るし
あった方が良いんじゃないかなとは思う。
579名無しさん@初回限定:04/01/20 22:44 ID:7E3r0BJf
やっぱり各キャラ毎にオンオフ付けてフルボイスがベストなんじゃない?
市場ニーズも満たされるし、思い入れがある古参はオフにすりゃいいんだし。
580名無しさん@初回限定:04/01/20 22:54 ID:GHSLBjXW
>>499
制作者側の事情を全く無視するならなw
まぁ音声云々で延々と続くのもなんだし、その辺で落ち着けとくのが妥当か。
581名無しさん@初回限定:04/01/21 01:03 ID:U1WYZB8+
では自分は男女ともフルボイスで
個別切り替え可能な下級生2を待とう。
582名無しさん@初回限定:04/01/21 05:58 ID:tt37/nxo
走り女2より
「蛭田さんって 凄いよな」
583名無しさん@初回限定:04/01/21 10:06 ID:wGV7UBfR
>>502
warota
584名無しさん@初回限定:04/01/21 20:10 ID:aQCjCQvX
 ランスシリーズに音声を付けるのは「冒険」かもね。
会報やHPでアンケートを実施するというテも あるだろうけれど。

ランスやシィルに適した声優って…
585名無しさん@初回限定:04/01/21 20:48 ID:wX8DbapY
いっそ声優を複数用意して好きなキャスティングで楽しめますよ、と。
そういう冒険が出来そうなのはどこかな?
586名無しさん@初回限定:04/01/21 22:11 ID:cI02zqJT
>>505
ゲームの規模がでかくなればなるほど容量がとんでもない事になるだろうな。
587名無しさん@初回限定:04/01/21 23:59 ID:flg1CH9T
個人的にはもう語りつくされた音声ネタより「ネットを使った遊び」とかいうのが気になるべ。
ままにょにょで追加パッチをネットで公開とかしてたからそういうのか?
よもや正統派RPGでネット対戦とかはやらんと思うが。
588名無しさん@初回限定:04/01/22 00:35 ID:nkdNDVFV
今はままにょにょ用「大番長」パッチが
欲しくて仕方ないです。
589名無しさん@初回限定:04/01/22 13:09 ID:bWM/l0zA
>>507
まぁ無難な所で
追加シナリオだの追加キャラだの追加ダンジョンだの。
後はクリア情報でなにかしらのランキングを競うとか?

>>508
俺も欲しい。今でも暇つぶしにちびちび動かしたりするんで。
590名無しさん@初回限定:04/01/22 13:52 ID:Vrggzi2J
チン      ☆  チン       ☆
       チン    マチクタビレタ〜   チン     ♪
           ♪
    ♪          ☆チン    .☆   ジャーン!   マチクタビレタ〜!
        ☆ チン   〃  ∧_∧  ヽ         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ  ___\(・∀・ #) /\_/ < デジクロ更新まだ〜?
        チン    \_/⊂    つ    ‖     \________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|     ‖        マチクタビレタ〜!
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|   /|\
        |             |/
591名無しさん@初回限定:04/01/22 13:52 ID:LrOWtTlK
そろそろデジクロ更新かな?
12月戦線の結果は結構、楽しみだ。
592名無しさん@初回限定:04/01/22 13:54 ID:LrOWtTlK
結構なタイミングでケコーンしちまったよ
593名無しさん@初回限定:04/01/22 14:20 ID:Vrggzi2J
>>511
うおっ 同じ時間だ
12月は楽しみだよね
1位は番長で決定だろうけど2位以下は正直予想がつかない
ねこFD2、ているている、姫将軍2、痴漢電車2、そこ海、御神楽、沙耶の唄、拐、テリミ
この9本で争われると思うが後ろ4本の26日組は期間的にきついだろうしどうなるか?
594名無しさん@初回限定:04/01/22 14:42 ID:IibaJxjz
ショップのランキング見てると幻燐2と痴漢2が抜けてそうだね。
ねこFD2は予想以上に売れてなさそう。
595名無しさん@初回限定:04/01/22 17:23 ID:LNN6N5Bd
ねこFD2は雑誌のランキングではわりと売れてる感じだけど、
ねこFD1ほどではなさそう。
さすがに幻燐2と痴漢電車2よりはいってないと思う。
御神楽と沙耶は売れてるのか売れてないのか。
596名無しさん@初回限定:04/01/23 11:07 ID:AiXXsIob
>>515
御神楽は売れ行き好調。
沙耶唄も地味ながら細くしっかりした動き。
597名無しさん@初回限定:04/01/23 11:10 ID:AiXXsIob
>>513
そこ海は19日タイトルだけでも5位以下ですので、
かなーりマズイ状態です。
上位争いではなくて下位争いの渦中タイトル。
598名無しさん@初回限定:04/01/23 11:31 ID:4RrlZP+6
>>513
「ているている」「拐」「そこに海があって」よりも「ベイグランツ」や「ななみとこのみのおしえてABC」の方が
売れてそうだと思うのですが。
599名無しさん@初回限定:04/01/23 12:15 ID:pqjC5+w8
>>518
だね。
12月だと、
「カラフルBOX」
「ねこFD2」
「大番長」
「幻燐2」
「電車2」
「新御神楽」
「ななこの」
「ベイグランツ」
このあたりが頭抜けてる一団みたい。
次点に「レベルジャスティス」等。
「ているている」「拐」は「こなかな」等と共に中間集団の一角。
「そこ海」は更に2つほど下の下位集団の一角。
600名無しさん@初回限定:04/01/23 14:29 ID:333hTNor
「カラフルBOX」1.5
「ねこFD2」4
「大番長」7
「幻燐2」3
「電車2」2
「新御神楽」2
「ななこの」1.5
「ベイグランツ」1.5
「レベルジャスティス」1
「ているている」1
「拐」1
「こなかな」1.5
「アセリア」3.5
「CloverHeart's」3
「プレゼンス」2
601名無しさん@初回限定:04/01/23 14:56 ID:1bYfkUCD
去年の売上げ1位はデジクロベースでSNOWの69513pt。
番長が7万いけばTOPに躍り出るね。
悪司の初回出荷が7万のようだから微妙なところかな。
602名無しさん@初回限定:04/01/23 18:50 ID:3GHVH+aT
>>520
これは全然ダメな予想だな
603名無しさん@初回限定:04/01/23 19:11 ID:f4anr+Tr
これはもうだめかもわからんね。
604名無しさん@初回限定:04/01/23 19:29 ID:4RrlZP+6
>>520
Clover Heart's ALcot 12125本
  ↓
「CloverHeart's」3

いきなり倍以上に増えてるのが良く分からない……。
12125本というのが3日間の集計だから2万くらいはいくかもしれないけど。
605名無しさん@初回限定:04/01/24 01:14 ID:QSfi5uq+
TECH GIAN 三月号でTADA 氏のインタビューがあったけど、「一度声アリにすると声ナシに
戻れなくなるのが怖い」みたいなこと言っていた。
他には、「(ゲームの)楽しい遊び方を見つけだす能力の高い人こそ本当のゲーマーだと思う」
「ゲームは想像力の余地を残したい。細かい3Dグラフィックで描かれた綺麗なオネーちゃんを、
ロリな少女と妄想するのは不可能に近いから」みたいなことも。
なんとなく、ランスに織音氏を起用したのは、完成度の高いむっちよりもゲームっぽいあそびが
有るからなのかなー、と思ったり。
実際織音氏の絵は、ロリ系にもオネーさん系にも見えるし。
606名無しさん@初回限定:04/01/24 01:41 ID:kUkwt7gj
>(ゲームの)楽しい遊び方を見つけだす能力の高い人こそ本当のゲーマーだと思う
この意見はすごく同意。
でも、最近はそういうのが出来ない人が増えた気がする。
「ゲームを遊んでる」のではなくて「ゲームに遊んでもらってる」って感じ。
607名無しさん@初回限定:04/01/24 01:49 ID:wF2tjuA9
君とは気が合いそうだ。是非アンサガを遊んでくれたまえ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    〜,,
     〜     ∧_∧  _
     ~ ━⊂ミ◎〒◎彡/ |
            へ  ∩)| .|
        i'''(_) i'''i ̄,,,,|
         ̄ (_)|| ̄
608名無しさん@初回限定:04/01/24 06:40 ID:YI11D9Ma
>「ゲームは想像力の余地を残したい
ぐっちょりと同意。
でもセイクリは目から鱗だったなぁ
609名無しさん@初回限定:04/01/24 11:19 ID:wEXomrZH
>「一度声アリにすると声ナシに
>戻れなくなるのが怖い」
怖がっていては前に進めない。
勇気を持って一歩を踏み出さないと。(なんか違うか・・・)
610名無しさん@初回限定:04/01/24 11:40 ID:fUlorLG5
もう音声ネタはお腹いっぱい
611名無しさん@初回限定:04/01/24 11:44 ID:kjImUUva
一度前に進めると、元に戻すだけでえらいことになるからなぁ。

…パワードール5とか('Д⊂
612名無しさん@初回限定:04/01/24 11:55 ID:p6Bv9ZZx
>>525
それみると総じて「昔は良かった」的な発言にきこえるな。
アリスは大番長のように若手を起用しゲームも最近の風潮に併せていくべきなのか、
TADA氏の言う通りあくまで古き良きエロゲーをつらぬくべきなのか……。
エルフもまた両方を折衷しようとしてるというか迷ってる感じがあるな。
613名無しさん@初回限定:04/01/24 12:00 ID:fUlorLG5
TADA→古き良きエロゲ
若手→夜、エスカ、番長の売れ線路線
の2ラインで行けばオケ。折角、アリスは複数ラインあるんだし。
TADAさんがアリスの売れ線系のゲームみたいなの作ったら悲しいよ……
614名無しさん@初回限定:04/01/24 12:00 ID:nHagiEgm
>(ゲームの)楽しい遊び方を見つけだす能力の高い人
こんな人どのくらいいるんだろう?
読みゲー好き+抜きゲーマーで業界の9割くらい占めてそうな気がするんだが。

>>532
TADAさんは道楽でランスだけ作ってくれてても別にいいや。
河2なんかは割と蛭田氏が好き勝手やったような印象受けるが。
それで、古参連中には好評だし。
615名無しさん@初回限定:04/01/24 12:08 ID:fUlorLG5
>>534
読みゲや抜きゲがほとんどだからそういう風に見えるだけであって、楽しめる人はそれなりにいると思うけどなぁ。
悪司だって10万近く売れた(?)わけでしょ?
アリススレ見たって番長で縛りプレイとかしてる猛者もいるし。

エルフも同級生とか下級生でどれくらい同時攻略プレイできるかとかあったなぁw
616名無しさん@初回限定:04/01/24 12:20 ID:iDHpeNQx
>>535
下級生でブルセラ親父に世話になりつつせっせと地蔵に金を投資していた自分がいますがw
で、全員の好感度を保ちつつ宇宙に逃亡する訳ですが。

最近こんな感じの同時攻略(っていうかマップ徘徊してフラグたてる)ゲーが無くて少し寂しい……
617名無しさん@初回限定:04/01/24 13:31 ID:YZRUfS2p
もしかしてとりさんってセールス的に一番のお荷物?
618名無しさん@初回限定:04/01/24 14:21 ID:8B+rAbIA
>>537
企画からとりさんメインって事ならそうなんじゃないか。
ライターとしてなら闘神2、鬼畜王、大悪司とあてとるね。
619名無しさん@初回限定:04/01/24 14:47 ID:ROsAtRPZ
>>537
でもとりさんの作品で固定ファンもつかんでるし長い目でみればそれほどマイナスでもないかも。

話は変わるが笛糸のOPアニメを見てきたよ。
番長に比べるとインパクトはないけど新興ブランドのものとは思えないほどクオリティは高かったし、
これが店頭でながれればさらに売上伸びるだろうね。
大番長がOPアニメで大成功したし、今年〜来年にかけてこういうのが標準に移行するかもねぇ。
620名無しさん@初回限定:04/01/24 15:27 ID:dckqo8DD
>>534
この場合の「ゲームの楽しみ方」は、ゲーム性があるゲームで云々ではなく、
○○はダメだから糞ゲーと一蹴するとより、○○はダメだめけど△△は良いから楽しめた
の、意味合いに取ると思ったんだけど
読みゲーでも抜きゲーでも、良い所を見つけられる人間が勝ち組ってとこでしょ
621名無しさん@初回限定:04/01/24 15:37 ID:rF87pYy4
剛田の記事によると、タツノコプロ製作だとか>OPアニメ

いくらかかったのかちょっと気になる。
622名無しさん@初回限定:04/01/24 15:38 ID:9DXTjqLf
>>540
まぁ、そっちの方が角は立たないんだがTGインタビューの流だとゲーム性云々の意味にしか取れんかったよ。
623541:04/01/24 15:41 ID:rF87pYy4
すまん、いまのは>>539あてな
624名無しさん@初回限定:04/01/24 18:51 ID:CO3Bx8Uy
番長がタツノコですか?
フェイトデモは絵コンテ切ったヤツの才能ゼロ。センスを感じない。
作画を含めて映像はとっても綺麗なのにもったいなさすぎ。
あと、音楽、歌、アレどうにかならんのか下手糞なのは置いといて、
一昔前の角川劇場アニメみたいなダウナー系やめれ。
625名無しさん@初回限定:04/01/24 18:57 ID:nqN2xdiG
タツノコはフェイトの方。

絵コンテがイマイチなのは禿同。
ぶっちゃけ、スクリプトの人が一日で作ったとかいう体験版付属のデモが一番センスが良い。
626名無しさん@初回限定:04/01/24 19:03 ID:CO3Bx8Uy
>>545
なるほど。
>体験版付属のデモが一番センスが良い。
ラストの部分ですね? 激しく同意致します。
627名無しさん@初回限定:04/01/24 19:05 ID:nqN2xdiG
そうです。映画の予告編みたいなの。
628名無しさん@初回限定:04/01/24 19:17 ID:d8wwviIs
そういや型月の資金ってどこからでてんだろう。
えらい広報や販促に金かけてるが。
同人時代によほど儲けたのか、どこか出資してくれるところがあるのか。
629名無しさん@初回限定:04/01/24 19:49 ID:X+5Rsimm
読みゲーでも、そのゲーム世界について
考察してたりするのも楽しみ方の一つであると思うんだけどね。

エンディングが不明瞭でそれを補完ってのはかんべんだが。
630名無しさん@初回限定:04/01/24 20:57 ID:UhQm1XBP
>>549
それはゲームである必要がないのではないか?
他のメディアでも同じように堪能できうる。
もし、ひとつの世界の謎をインタラクティブに紐解いていきたいというのであれば、テレビゲームじゃ物足りなくはないか。
それが出来るのはTRPGのみだと思う。

最近のADVは、他のメディアよりエロゲ業界のほうが敷居が低いからとりあえずこっちで出してみよう、って感じのものが多い。
アリスやエルフのゲームであることを第一に考える姿勢には賛同するよ、エルフは最近怪しいがね。
スレ違い気味になってしまった。
スマン。
631名無しさん@初回限定:04/01/24 21:51 ID:E/vtQn6B
ゲームって言葉に囚われすぎている。
こういうところよりはむしろコンシューマ批評でよくゲーム性原理主義者を見かけるが
全くもってナンセンスだ。
ぎゃーぎゃー喚きながら弾幕避けるのもよくできた3Dムービーでキャラが動くのを眺めるのも
ノベルを読んで妄想を膨らませるのも
脳を楽しませているという一点において、どれだけの違いがあるというのだ。
たとえゲームの世界的権威がお墨付きを下したゲームであろうとも、
自分につまらなかったら一円も払う価値はない。
632名無しさん@初回限定:04/01/24 22:37 ID:UhQm1XBP
>>551
脳を楽しませる、これを満たす要件はどこにでもあり、ゲームである必要は全くない。
無意味に言葉の解釈の範囲を広げる必要性があるのか?
ゲームと名乗る以上、ゲーム性(この場合FF、三国志ってことで)を求めて何が悪いのか。


ま、自分が納得できなかったらそりゃ駄作だろうけど。
集団の中で生きてる以上、妥協点は見極めなきゃならんよね。
633名無しさん@初回限定:04/01/24 22:43 ID:pcjAuC0Q
でもゲームが出来た当初よりゲームの裾野が広がってきたわけだし
(ノベル式のゲームなんて想定してなかっただろうし)
ゲーム性という言葉に捕らわれ過ぎるのはそれはそれで問題あるような
無論個人でゲーム性を重視する分には「私は一向に構わんッ!」
634名無しさん@初回限定:04/01/24 22:48 ID:E/vtQn6B
>552
>ゲームと名乗る以上、ゲーム性(この場合FF、三国志ってことで)を求めて何が悪いのか。

別に悪くない。ただ損だと。あれはゲームじゃないこれはゲームじゃないという態度は。
人生楽しんだものが勝ちということで。
635名無しさん@初回限定:04/01/24 23:07 ID:UhQm1XBP
>>554
それは理解できるんだが…
>551を突き詰めちゃうとゲームと小説とアニメの差異ってなくなるでしょ。
一定の線引きは必要だと思う。
ま、発売してる奴がゲームだといえばゲームなんだろうけどね。
636名無しさん@初回限定:04/01/24 23:47 ID:odE8Sq3j
1997年以降のエロゲーの「ゲー」は「ゲーム」の略ではなく「芸」のカタカナ表示でつ。
さらに言えば21世紀の現在は「絵口芸」になってまつ、
つまり絵と口(声)による芸術ってことでつな。
TADA氏には逆立ちしても作れないものでしょう。
637名無しさん@初回限定:04/01/25 00:00 ID:H+39Bp/M
価値観の押し付けは正直ウザイよ
俺はノベルゲーも選択肢があればゲームだと認識してる
むしろアリスみたいなSLG要素があるエロゲは好きじゃない
経験上、SLGをやるならコンシューマーの方が圧倒的に面白いと思うしね
エロゲにはあくまでエロと萌えとシナリオを求めてます

あくまで”俺”ですけどね
そんな俺は雪&河2信者です
638名無しさん@初回限定:04/01/25 00:09 ID:m9ajrykU
別にTADA 氏はそういうノベルゲーも否定はしてないでしょう。
自分がボードゲームとか好きだからそういうのを多く作るだけで、アリスだって昔から
結構読みゲーもあるし。

>556
声はアレだけど、ランス5Dで見せたちょこまか動く絵とテンポ良いテキストの組み合わせは、
なかなかの芸だと思ったけどなー。
っつーか声の使い方が職人芸的に抜群と思えるゲームって、なんかあまり思いつかんぞ。
音楽なら結構あるけど。

あ、Triangle は声アリだと素晴らしいけど声ナシだと実にクソテキストという意味で、かなり芸
になってるかもしれない(藁
639名無しさん@初回限定:04/01/25 00:15 ID:Eh2J+4lc
TADA氏はむしろランス6では複雑で頭を使うようなゲーム性は否定してるけどな。
(・マニュアルを見なくてもすんなりと入れる作りにしたい、
 ・昔ながらの経験値を貯める喜び、金を溜めたりする楽しさを上手く伝えられるようなゲームにしたい)

ゲームには想像力を働かせる余地を残したい、と言ってるのが何故ゲーム性至上主義と結びつくのか理解できない。
エロゲー版の東鳩やkanon、月姫にだって音声を想像する余地があった訳だし。
640名無しさん@初回限定:04/01/25 00:17 ID:0JyuUYph
>SLGをやるならコンシューマーの方が圧倒的に面白いと思うしね
こういう発言を見ると俺とは違うんだなぁと思う。
俺は、エロとゲームと(キャラを含めた)シナリオの融合したものがやりたいから。
エロがゲームを進める動機になって、エロを見たいと思えるようなキャラクターがいて、
ゲームもプレイするのが苦にならないようなもので、シナリオを盛り上げる要素になってるようなもの。
そういうものはコンシューマーじゃ無理だし。

TADA儲の独り言だな、スマソw
641名無しさん@初回限定:04/01/25 00:24 ID:H+39Bp/M
>>560
あー、そういう考え方は凄く分かります

ただ前にも書いたんだけど、俺はまず見た目で比べちゃうんで
そうするとグラフィックや演出のチープさで入り込めないんだよね
システムや面白さを理解する前に投げ出してしまう

特にアリスはそのハードルが俺には高いです_| ̄|○
妻みぐいは楽しめたんだけどなー
642名無しさん@初回限定:04/01/25 00:42 ID:3yO/vzWM
確かに、そういうのが気にならないからこそエロゲやれるってはある。
俺は少し前98のファーランドストーリー全部やったが、普通に楽しめたし。
643名無しさん@初回限定:04/01/25 01:18 ID:uk3RPZ2O
見た目やインターフェイスのしょぼいゲームはオレ的にプレイしようとする
モチベーションを削ぐのでなあ…。やっちまえば面白いんだろうが。
644名無しさん@初回限定:04/01/25 01:53 ID:IgOCamjD
見た目はではでだとそれだけでお腹いっぱいになってしまう
ファイナルファンタジーなんて悲しい限り
645名無しさん@初回限定:04/01/25 02:21 ID:albpha/M
そうか、俺がアリスゲー好きなのは、福本伸行を最初から何の違和感もなく読み、FF10を
やった後オホーツクを初めてプレイして「結構絵綺麗だなあ」と感心するような大雑把な奴だ
からなのかもしれん……。
この前ランス一作目やったら結構絵で普通に萌えてしまったし……。
646名無しさん@初回限定:04/01/25 03:40 ID:3yO/vzWM
>>565
でも
「ゼンエーゲーヂツ的なのや、いわゆるセンスがある(らしい)のは苦手」
なのが、オタ7不思議の一つ。
647名無しさん@初回限定:04/01/25 03:43 ID:xV6bM82e
アリスのゲームを語るときに、よくゲーム性をくっつけて話すことがあるけど何故だ?
俺は嘗てコンシューマオンリーだった頃に友達にランスを薦められて、
あまりのつまらなさ(ゲームとしてもエロとしても)にエロゲなんてこの程度かと思い、
それから四〜五年エロゲには手を出す気も起きなかった。
だから不思議で仕方ない。
つーか、今ではずっぽりエロゲ側の人間になったわけだが、
アリスゲーをエロゲの代表みたいに語る奴を見ると未だに腹がたつ。


648名無しさん@初回限定:04/01/25 03:48 ID:Vp6yaTxG
そんなつまらん事で腹を立てられてもな。
アリス(やエルフ)のゲームがエロゲの代表ってのは別に間違ってないだろうし。
649名無しさん@初回限定:04/01/25 03:57 ID:pKBqqToG
ランスって鬼畜王?
650名無しさん@初回限定:04/01/25 04:11 ID:3yO/vzWM
アリスのゲームにゲーム性があると言われるのは、
KEYのゲームのシナリオが良いとか言うのと同レベルの話。合わない奴には合わない。
所詮コンシューマー的なゲームにエロ足しただけと言われれば、まあそれまで。
だが、アリス以外にゲーム性押し出してるのが無いからそりゃ仕方ない話だ。
そういう意味では(不戦勝だが)代表ではある。
エルフは、大手古参ではあるがエロゲ代表とは流石に言えないだろう。
651名無しさん@初回限定:04/01/25 04:14 ID:s6PE/SO8
取り合えず、18歳でランスを薦められたと仮定して。
4〜5年の空白期間があったわけだから最低でも22歳以上か。

>アリスゲーをエロゲの代表みたいに語る奴を見ると未だに腹がたつ
ちょっと大人げなくないかい?
652名無しさん@初回限定:04/01/25 04:25 ID:dpJUXYB3
正直>>567が21歳以上だとは思えん
いくらなんでもアフォ過ぎるぞ…
つ〜かアンチの釣りだったかな?
653名無しさん@初回限定:04/01/25 04:30 ID:H+39Bp/M
>>567
エルフ・アリスが代表だって言われるのは知名度からして当然だろ

これも前に書いた気がするけど、俺はエロゲヲタ歴はそんなに長くなくて
01年くらいまで単なるゲーヲタだったんだけど、その時に名前を知ってたタイトルが

○級生、ドラゴンナイト、ワーズワース、野々村、あゆみちゃん物語、
ランス、ピアキャロ、キャンバニ、EVE、トゥーハート、こみパ

これくらいだった
ちなみにメーカー名で知ってたのはエルフ、アリスだけ
KanonもKEYも聞いたことすらなかったよ
654名無しさん@初回限定:04/01/25 04:36 ID:H+39Bp/M
ちなみに、こっちに足を踏み入れて初めて分かったんだけど、
あゆみちゃん物語が意外とマイナーなタイトルだと知った時には驚いた

自分の中ではランスと並ぶアリスソフトの2枚看板だと思い込んでたんだけどw
655名無しさん@初回限定:04/01/25 04:44 ID:3yO/vzWM
>>573
いや、今の話だろ。
俺もエロゲ始める前は移植が盛んなエルフとFCくらいしか知らなかったけど。
656名無しさん@初回限定:04/01/25 04:46 ID:xVIKRCB6
>>574
マイナーってか発売当時は馬鹿売れだったし話題にもなってたよ。
ただ、時の流れとともにどんどん色あせていっただけで。
抜きゲなんてそんなものだろうけど。
657名無しさん@初回限定:04/01/25 04:50 ID:H+39Bp/M
>>575
Kanonや君望が流行ったのってあくまでエロゲ界の中だけであって、
一般のゲーヲタにはあんまり認知されてないと思うんですよ

それに比べて同級生や野々村はサターンで大ヒットしたりしてコンシューマーも
巻き込んで一大ブームになったから、今の一般ゲーヲタにも充分認知されてる気がする

アリスは…そういえばコンシューマー移植ってほとんど無いな
658名無しさん@初回限定:04/01/25 04:53 ID:H+39Bp/M
>>576
あ、やっぱそうなんだ
その頃はリア厨でエロゲ情報の収集源は電撃王くらいだったんだよねw
659名無しさん@初回限定:04/01/25 04:58 ID:2PDYFbNc
闘神都市εとか・・・儚い夢だけど・・・
660名無しさん@初回限定:04/01/25 05:02 ID:3yO/vzWM
>アリスゲーをエロゲの代表みたいに語る奴を見ると未だに腹がたつ
ってのは、
(エロとゲーム性の両立した、質としての)エロゲの代表みたいに語る
って意味だと思うぞ。文の流れ読む限り。知名度はそれほど関係無い。
妙にそこらをごっちゃに見ている奴が居るようだが…

つーか俺が>>570最後の行で知名度の話したからか? ならスンマソン。
661名無しさん@初回限定:04/01/25 05:04 ID:p86LosZE
エロゲ素人に勧めるエロゲに鬼畜王を出したりするみたいな感じか。
662名無しさん@初回限定:04/01/25 05:35 ID:s6PE/SO8
>>578
俺のリア厨時のエロゲ情報の収集源は
コンプティークの袋とじとかテクポリだったなぁ。
闘神都市(1作目)とかの頃だったかな。

……古い、古すぎるよ_| ̄|○
663名無しさん@初回限定:04/01/25 05:37 ID:1mb3zJVI
一枚絵だしインターフェイス悪いし難しいし実質ハマりポイントがかなりあるしその上続き物で、
鬼畜王は初心者に勧めるには最低の選択だな。
大悪司もエスカも、序盤適当にするとすぐ取り返しがつかなくなるし。

アリスで勧めやすいのは…
・闘神2…グラフィックとか度外視
・青…アリスらしさとか度外視
・デアボ…エロとか度外視
・妻…ゲーム性とか度外視
しかしバランスが一番いいのはママトトなんかだと思う。
664名無しさん@初回限定:04/01/25 05:43 ID:xV6bM82e
>>580
ありがと。そーいう意味です。
665名無しさん@初回限定:04/01/25 05:53 ID:2PDYFbNc
(エロとゲーム性の両立した、質としての)エロゲの代表で
作品を選ぶとしたらどんなタイトルが上がるだろう?
7年前なんかだと東鳩でかなりの友人をエロゲの道に落とし入れたけど。
(マルチシナリオをやらせた後に雫をやらせると反応が皆一緒で面白かった)
でもあれはゲーム性はほとんど無かったからなぁ・・・
666名無しさん@初回限定:04/01/25 05:54 ID:xVIKRCB6
>>582
テクノポリスは懐かしいな。
沙織事件の煽りくらって廃刊になったんだっけか。

>>583
エロゲ初心者であってもコンシューマやってる奴らには鬼畜王、大悪司を勧めてる。
結構は食い付きはいいよ。
まったくのゲーム初心者にはそもそもアリスゲーは勧めないかな。
667名無しさん@初回限定:04/01/25 05:59 ID:s6PE/SO8
>>584
>(エロとゲーム性の両立した、質としての)エロゲの代表
どこの作品だったら納得するの?
というか、貴方にとっての代表は?
純粋に興味があるので教えていただけたら嬉しいです。
668名無しさん@初回限定:04/01/25 06:02 ID:2PDYFbNc
>>586
テクノポリスはエロゲ記事を載せなくなってからの凋落が悲しかったね・・・
おまけで付いてきたトランプや5インチのFDは未だに実家にあるよ。
669名無しさん@初回限定:04/01/25 06:12 ID:3yO/vzWM
鬼畜王を飽きずにハマるまでやれる、東鳩をエンディングまで行ける、
ってのは、一種の才能のような気がする。
俺も両方やったが、それはエロゲに慣れてて、その上で評判良いと聞いたから。
コンシューマ時代に人に勧められても、途中で投げ出してそうだ。
悪司なんかはかなりバランスいいから、選挙のハマリとか以外は良いと思うが。
あと>>583の言うママトトとか。

それと、
>(エロとゲーム性の両立した、質としての)エロゲの代表で
なんて、多分今は無いだろう。それだけ細分化・多様化してる。
昔だとYU−NOとか遺作とか鬼畜王とか闘神とか。
670名無しさん@初回限定:04/01/25 06:25 ID:2PDYFbNc
>鬼畜王を飽きずにハマるまでやれる、東鳩をエンディングまで行ける

それは才能じゃなくて嗜好の問題なのでは・・・
特に東鳩をエンディングまで行けるというのは逆に行けない人の方が才能が無いか?
671名無しさん@初回限定:04/01/25 06:31 ID:xV6bM82e
>>587
キーワードとしての「ゲーム性」を前提に考えた場合、ありません。
前述の通り、コンシューマゲーマーだった(ウィズや大戦略やFE等)ので、
そういう意味でのゲーム性は、比べるレベルには無いと思います。
672名無しさん@初回限定:04/01/25 06:31 ID:xV6bM82e
>>587
キーワードとしての「ゲーム性」を前提に考えた場合、ありません。
前述の通り、コンシューマゲーマーだった(ウィズや大戦略やFE等)ので、
そういう意味でのゲーム性は、比べるレベルには無いと思います。
673名無しさん@初回限定:04/01/25 06:37 ID:3yO/vzWM
>>590
楽しみ見いだす前に、セーブロード繰り返す自分がアホに見えてこないか?
それまでコンシューマやってると特に。

>>591
ゲーム性がエロと親和してる例を聞いてるんじゃないか?
そういう意味でエロゲ独特のゲーム性ってのに触れたことはないのか?
674名無しさん@初回限定:04/01/25 06:47 ID:XB4sms3Z
それは才能というより気質の問題だろ。
675名無しさん@初回限定:04/01/25 06:50 ID:2PDYFbNc
>>593
セーブロードを繰り返す事にゲーム性があるとは思わんけど
別にそれが目的な訳じゃないからなぁ・・・
正直これはコンシューマをやるやらないは関係無いと思う。
676名無しさん@初回限定:04/01/25 06:52 ID:hMMBQVpv
>>593
コンシューマだってリセット必須なものなんかいくらでもあるから大して変わらんよ
どっちかと言えば、今までやってきたジャンルや適性の問題だろ
677名無しさん@初回限定:04/01/25 06:52 ID:xVIKRCB6
>>591
>560この辺納得できない?
純粋にゲーム性の追及ならエロゲでは出来ないだろうし、必要もないっしょ。
678名無しさん@初回限定:04/01/25 06:53 ID:s6PE/SO8
>>591
そうですか。
ありがとうございました。よく分かりました。

>>593
本人が「ない」と言うのですから仕方ありませんよ。
679名無しさん@初回限定:04/01/25 07:05 ID:xV6bM82e
>593
ある程度一般性や最大公約数的なゲーム性を求められる家庭用と違って、
エロゲの場合は、ゲームを評価する際にプレイヤーそれぞれの嗜好性が
大きなウエイトを占めるものだと思いますから、
「これがエロゲ代表だ」というものは無い、と考えている次第です。
エロとゲームの親和性については、某スレでも活発な意見のやりとりがあったようですが、
それについては、俺自身は極めて懐疑的です。
680名無しさん@初回限定:04/01/25 07:06 ID:J2pzthTq
ジェネレーションギャップだよね
DOS世代とWIN世代ではゲーム観やプレイスタイルが根本からして違うんだから
互いの妥協点なんてそう簡単には見つからないよ
CSでも同じFC世代とPS世代は全く異なる
どちらも前者は能動的にゲームに介入して楽しもうとするし
後者は受動的にゲームにやらさせられて楽しむ

盲導犬RPGとかが出てきて誰もがクリアできて当然という傾向ができたじゃん
昔は購入者の4人に1人がクリアできれば良かったのにさ
その結果、難易度が急落しゲームは攻略するものから最後まで見るものに変わったんだよね
今はもう自分で頭使って考えて何度も繰り返して上達して解くなんてのはないんだよ
今のプレイヤーは快適にボタンすら押さないでゲームが勝手に進んでってくれて
たまに自分向きな方向にあわせる選択肢を選ぶだけってのが主流なんだよね
681名無しさん@初回限定:04/01/25 07:11 ID:3yO/vzWM
>>594-596
ああ、う〜ん…そんなものなのかな。
コンシューマーは、意味のない繰り返しとか基本的に排除する方向性にあると思うんだけど。
ロードとかで時間かかるし。(まあ、ギャルゲではいくつかあるけど、東鳩以降なので考えない)

ああ、でも俺の考え方の問題だな。
なんつーか、俺にとってセーブ&ロードはあくまで「ゲーム外」の手段であり、反則。
だからそれをしなければクリアできないものは、作品として完成されてないと考える。
そして、実際それがまかり通るのはエロゲだけ。コンシューマではそれまでやってこなかった。
というか、いまでも思い当たらない。(単純に難易度が高くてセーブロード必須ってのはあるが)
682名無しさん@初回限定:04/01/25 07:21 ID:3yO/vzWM
>>600
同意。

しかし、俺は後者だが、DOS時代も基本的に誰でもクリアできるように作ってあったと思うぞ。
少なくとも後期は。おまいがいつのことを言っているのかは分からないが、
ゲームにどうしようもないハマリポイント(既に現在ではバグ扱いされてる)があったり、
完全に運否天賦でしか選べない、等価の選択肢はそう無かったように記憶してる。

まあ、同級生みたいなのはあったが、あれはキャラストークしてチャートを作るのが楽しかった。
って、上のレスと矛盾してるな俺。東鳩も、場所を埋めるのが好きな人には楽しいのかね。
683名無しさん@初回限定:04/01/25 07:38 ID:xV6bM82e
>>601
ダビスタ、俺の屍を越えていけ、FEアンドTSのレベルアップ時、初期ウィズのキャラ造り時。
まあ、やっはり運が影響する部分ですけどね。
684名無しさん@初回限定:04/01/25 07:46 ID:Eh2J+4lc
>>600
最近は基本ストーリー部分は誰でもクリアできるようにしてマニア向けの隠しボスや隠しダンジョンを入れておくのが流行りですね。
メジャー所で最初にあれをやったのはドラクエ5のエスタークだっけ。
685600:04/01/25 08:21 ID:J2pzthTq
ってのが一般的な見解なんだろうけど
実際、エロゲでゲーム性の少ない作品が多いのはただのクリエーターの逃げだよな
結局のところ紙芝居が主流でいる方がメーカーにとって都合がいいってだけ
テキストとCGと音楽を変えるだけで一度作った紙芝居システムを流用できるんだから
何度でも利用して大量生産したくなるのも当然だよな

ゲーム性なんかを導入するとなるとまともなプログラマーを雇わなくちゃいけないし
変わったシステムも考えなくちゃいけないし、バグはいっぱい出てくるし
システムに合わせたシナリオにしないといけない上に、必要スペックは上がる
開発期間と開発費が暴騰するだけでろくな事がない

でも去年も一昨年もゲーム性があるゲームはどれもヒットしているのが事実なんだよな
ゲーム性をちょこっと入れるだけでシステムが糞でも売れてきている
それだけユーザーが新しいものを欲しているってことだろ
もうそろそろ紙芝居が主流の時代は終わるだろうね
686名無しさん@初回限定:04/01/25 08:31 ID:74g/P5g8
>>601
> なんつーか、俺にとってセーブ&ロードはあくまで「ゲーム外」の手段であり、反則。
> だからそれをしなければクリアできないものは、作品として完成されてないと考える。

完全にジェネレーションギャップだな。
昔のAVGなんて、要所でセーヴしておかなければ、すぐに最初からやり直し。
名作と呼ばれるものでも。
あと、大悪司にしても、大番長にしても、セーヴ&ロードなんてしなくても、
十分にクリアできるゲームバランスだが。
687名無しさん@初回限定:04/01/25 08:49 ID:2PDYFbNc
>>606
と言うか最近の作品でセーブ&ロードをしないとクリアできない作品ってそんなにあるのか?
別に東鳩もその方法を使わなきゃクリア出来ない訳じゃないし。
688名無しさん@初回限定:04/01/25 10:54 ID:YfTy0kiD
俺はエロゲーマー兼コンシューマーゲーマーだが、
アリスのゲームは十分ゲームとして楽しめるな。
最近コンシューマー駄作多いし…。

番長は激しく期待外れだったがな。
理由は、セーブ&ロードを前提としたとしか思えないイベント量と配置。
個人的に、過度のフラグ立て作業は、あの手のSLGには相性悪いと思ってる。
栗林が、どの辺をデザインしたのかが気になる所だ。
689名無しさん@初回限定:04/01/25 11:01 ID:KJTiUkeK
>>605
ゲーム性のあるゲームはもともと売れ線だよ。
数がそんなに出てないから、人気は高い。
つーか、そうじゃなきゃエウシュリーとか、とっくの昔に潰れてる。
690名無しさん@初回限定:04/01/25 11:56 ID:msZm3Utx
>253でも言ったけど、アリスのゲームって、そもそもTADA 的世界観(設定じゃなくて世界観)に
惹かれない人にはほんとつまんないと思うよ。いわゆる「セカイ系」と呼ばれるようなジャンルとそ
の周辺に全く魅力を感じない自分が月姫を「鬱陶しい文章だな」としか思わないように。
で、ゲームってマリオみたいな完全に感覚だけで出来るモノ以外は、大抵そういうモンじゃない?
コンシューマーで名作扱いされているタクティクスオウガだって、あの舞台設定を気に入らない人
にとってはトレーニングを繰り返すだけのクソゲーだろうし。
691名無しさん@初回限定:04/01/25 12:30 ID:mXty2sRu
「ゲーム性」=RPG&SLGに限るのもどうかと…。

ADVだって「街」とか「YU-NO」とかは、良く出来てると思う。
(たしかに基本的にはフラグ立てにすぎないが) 少なくても、
あの手のゲームは「ゲームをやらされている」という気分には
ならないと思うが。


ただ…エロゲの本質(要するにヌキ)を考えると、
エロゲに「ゲーム性」を求めるのは、ちょっと違う
ような気もする。「ゲーム性」を求めるのであれば
やはりコンシューマの方が、まだまだレベルが上
でしょう。

…というようなことを、>>567は言いたかったんじゃないかなぁ。
いや、オレもアリスソフトの「ゲーム性」(RPG&SLG)は
システム的(使いやすさ、バランスなど)には、お粗末で話に
ならないと思っているから。
692名無しさん@初回限定:04/01/25 12:46 ID:Shug16R/
昔のゲームはゲーム性が高かったかもしれない。
しかしそれは単に、昔のゲームからゲーム性を取り除いたらゴミしか残らないからであると考える。

データ―量が増え色が増え声が付きムービーが付き演出が付きシナリオが向上するにつれて
プレイヤーを満足させるのにゲーム性が必要ではなくなってきた。それだけ。

ウィズはともかくFEのレベルアップでリセットするのは完全に趣味の領域であろう。
月姫は「過剰な自意識を持った主人公が(それ故)自意識の範疇だけが世界(セカイ)であると認識、
行動する(主にアニメやコミックの)一連の作品」とは全然関係ないと思う。
693名無しさん@初回限定:04/01/25 13:21 ID:Eh2J+4lc
もしそれが本当なら今頃コンシューマランキングの上位はノベルゲーで埋め尽くされてるはずだが。
あ、FFはFFだから売れてるという事で。
694名無しさん@初回限定:04/01/25 13:23 ID:sOyvCU6c
>>611
コンシューマーのゲームとエロゲを比べるほうが間違ってるだろう。
基本的な体力が違いすぎるうえに、エロゲーはそのほとんどをゲーム性よりエロに割いてるんだから。
エロゲがコンシューマーにゲーム性で張ろうだなんて、
ヤムチャがフリーザ相手に「両手を使わずに闘ってやるよ」と言ってるようなものだ。
695名無しさん@初回限定:04/01/25 13:51 ID:cNmVMcEE
今更な話かもしれんが、cronusの葵羽鳥が引退するらしいね。
ちぇりーの解散といい、あそこらへんかなりやばそうだな。最近売れてないし今年当たりが峠かも。
696名無しさん@初回限定:04/01/25 13:57 ID:Shug16R/
>613
んなこたぁないだろ。
グラフィックが良くてシナリオのいいゲームよりも
グラフィックが良くてシナリオが良くてゲームの面白いゲームの方がより楽しめるはずだから。
(もっともこっちの業界の場合は変にゲームがついてるとかえって邪魔に思う事もあるが)

やってないから本当のことは知らんけど、シナリオだけでも売り物に出来ることを
証明してみせたのが葉で、もっと極端に泣きだけでも売り物に出来ることを証明したのが
鍵なのかと思っている。違うかもしれない。
エルフといえば、エルフ系主人公って言葉があるくらいだし、なんとなくループゲーの始祖っぽい
イメージがあるけど、アリスはあんまり業界に影響を与えてない気がする。
697名無しさん@初回限定:04/01/25 14:16 ID:qwx93Qdq
>>611
というか、エロゲーに求められる「ゲーム性」って、
中核的な意味での操作性云々の「ゲーム性」じゃないんじゃなかろうか?
現行コンシューマクラスの「ゲーム性」をエロゲーに持ち込んでも、
正直全く魅力を感じないなぁ。
そりゃあミクロ視点で「ゲーム性」でコンシューマに太刀打ちできるわけないよ。
ただ、それは「シナリオ性」も似たり寄ったり。
君望や月姫の「シナリオ性」も、
単体で考えると実に低レベルなオハナシだ。
重要なのはマクロ視点からみたエンターテインメントとしてのゲーム性・シナリオ性じゃなかろうか。

エロがなくてもゲームとして面白い、シナリオが良い、という賛辞は、
お世辞が交じりつつも、
コンシューマが演出や操作性といったミクロ視点的発展に注力する中で忘れてしまった、
総合的エンターテインメント、一言で言えば単純に「面白い!」と思わせる方向性の支持なんじゃないか?

ゲーム志向エロゲーでも「シナリオ性」からは逃れられないし、
当然ながらシナリオ志向エロゲーでも「ゲーム性」からは逃れられない。
シナリオ性皆無のゲーム、ゲーム性皆無のノベル。
少なくとも現状ではそれぞれ、
ゲーム、ノベルとしていかに出来が良かろうと、
限定意見付き総評が出されていると思うよ?
698名無しさん@初回限定:04/01/25 14:17 ID:Eh2J+4lc
>>616
……何かお互いの考えに齟齬がある気がするぞ。
ゲーム性が必要でなくなってきてるのならゲーム性のあるゲームは売上げを落としていくはずだが。
そもそも貴方の言うゲーム性って何だべ?
「ゲームで頭を使う要素」の事か?
それとも「ゲームでしか味わえない要素」の事か?
それとももっと別の事なのか?

前者ならFC時代のDQやFFからすでに無かったような気がするし。
(あれは単純作業のレベル上げで大抵何とかなるゲーム)
後者なら技術力の進歩で表現の幅が広がった今の方がむしろ多様性に富んでるだろう。
699名無しさん@初回限定:04/01/25 14:23 ID:oFwPFepA
>>615
最近、あきらも羽鳥も絵が不安定で萌え度がガタ落ちだったしね。
そう考えると、判子絵と言われてはいるが、絵の安定してる山本は
決して間違っていないんだな、と思う。
700名無しさん@初回限定:04/01/25 14:28 ID:ITfqdn9g
>>616
アリスは、自身、永遠のB級メーカーを目標に掲げてるように、
システム的な影響を与える位置にはいないと俺も思う。
既存システムを利用してムーブメントに結びつける位置、かな。
最近では、低価格タイトル、DVD一本化宣言、配布フリー宣言とか。
しかし、システム的な影響を与える存在って今後現れるんだろうか。
ここ数年は演出の向上etc、細かい変化はあっても分岐点になるような変化ってないね。
701名無しさん@初回限定:04/01/25 14:47 ID:+exB2DMy
>618
「ゲーム性が必要でない」なら

「ゲーム性のあるゲームが売れない」 ではなくて
「ゲーム性がなくても売れる」 だよ。
702名無しさん@初回限定:04/01/25 15:21 ID:tMUkR8Z/
>>621
まぁ現状は、シナリオ性がなくても売れるし、ゲーム性がなくても売れるが。
シナリオ性のないゲーム(絵だけゲーetc)も売れてるからシナリオ性不要…なわけないぞ(w
「必要ない」→「なくても売れる」は言えるけど、「売れる」→「必要ない」は真ではないぜ?

極論エロゲーは「絵集」を基本にどういう味付けをするか、かもな。
というか、この話題はループ必至だからそろそろお開きにすべきじゃないか?
該当スレもあるわけだし、そろそろROMって読んでるのも疲れてきた。
703名無しさん@初回限定:04/01/25 16:21 ID:Shug16R/
(そんなものがあるかはおいといて)8000円の価値のあるCG集にはゲームもシナリオも必要ない。
シナリオがなくても売れているのならそれは必要がないということだ。

4000円のゲームと2000円のグラフィックと2000円のシナリオで商品を作っても
2000円のグラフィックと1000円のシナリオと2000円のボイスと3000円のHシーンで商品を作っても
8000円のグラフィックで商品を作っても構わない。
昔は技術的制約でそんなものは作れなかったからゲームでもくっつけてお茶を濁していた、という解釈。
704名無しさん@初回限定:04/01/25 16:26 ID:CpFHaLyO
>567のいってるランスが鬼畜王かどうかは気になるが(w
鬼畜王や闘神Uは代表と言っても過言でなかったろう。

もちろん万人受けするものではないし、他の代表を出してもいいんだよ。
705名無しさん@初回限定:04/01/25 16:32 ID:uTSQ3jfw
>>622
エロゲーの「ゲーム」はゲームとしてはチープやし、エロゲーの「シナリオ」は読み物・ドラマとしてはチープ。
でも「エロゲー」にはそれでいいんやないかと思う。
漏れはエロゲー=キャラゲーやと思てるよ。
基本的にキャラの魅力なしでは成り立たんもん。
ゲームもシナリオも、それぞれトップクラスのタイトルですら褒められたものやないけど、
そのかわりにキャラの魅力を最大限まで昇華させてるのがエロゲーの長所やね。
エロゲーのゲーム性なんてコンシューマーには劣るやんかいなという裏を返せば、
エロゲーのシナリオ性なんて三文小説にも劣るやんかいなと言える。
…両方正論ですわ。
ゲーム性いらんというのもシナリオ性いらんというのも同価値。
で、究極的にはその通りやと思う。エロゲーにはどっちもいらんものやとね。
今のゲーム系・シナリオ系への発展は、
それやと味気ないからっちゅうだけのことちゃうかいなと。
どちらか一方が優でもう一方が劣という単純な関係やないだけに、
ループしてまうんやと思うわ。
色々書いたけど、結局何が言いたいんかと言うと、
結論の出る話題でもないし、そろそろテーマ変えようやというだけのことやった…
だらだらと書いてもうてすまん。
706名無しさん@初回限定:04/01/25 16:36 ID:+exB2DMy
>622
何言ってるんだかわからん。
別にシナリオ性不要と言っているやついないじゃん。
売れるから必要ないとも言ってない。

折れは>618が誤読してることを指摘しただけだよ。
707名無しさん@初回限定:04/01/25 16:38 ID:Eh2J+4lc
>>621,623
ああ、そういう事か。
大体解った、手間かけてすまんね。
708626:04/01/25 16:39 ID:+exB2DMy
と思ったら>625でいらないと言う意見も出てきた。
>626の前半部はなしで。スマン。
709625:04/01/25 16:52 ID:uTSQ3jfw
>>628
ありゃ。未だ誰も言うてなかったか。
ゲーム性もシナリオ性も、エロゲーをめちゃシンプル化したベースには残らんもんやねんから、
ゲーム性いらんと言うのとシナリオ性いらんと言うのは表裏一体、
一方を言えばもう一方が返ってくるで、
というのは当然の前提として話してるもんやと思てたわ。
710名無しさん@初回限定:04/01/25 17:02 ID:hlZi/a/X
夢で見た書き込みに現実でレスをするのはやめてください……
711名無しさん@初回限定:04/01/25 17:10 ID:9pmwsqE7
>>630
どこの誤爆だw
自分自身に言ってやれ(;^ ^)
712名無しさん@初回限定:04/01/25 17:19 ID:y1tzP7DQ
え〜…そろそろ他の話をしてもいい頃合だと考えるが、
いかがだろうか皆の衆。
713名無しさん@初回限定:04/01/25 17:37 ID:xVIKRCB6
おそらく、明日、デジクロ更新されるかと思うんだが12月は'03年最大の商戦だっただけあって楽しみだよ。
エルフ・アリスの直接対決をはじめ、ライター自演の効果のほどとか、アセリア、LJ、幻燐2のSLG組の売れ行きやねこ、mirage、ニトロあたりの動向なんかね。
と、振ってみるテスト。
714名無しさん@初回限定:04/01/25 17:53 ID:QVcU99vg
ぶっちゃけ売上には全く興味が起きないなぁ
売れたゲーム=面白いゲームってわけでもないし、そもそも大体予想ついちゃうしな
俺だけかな…?
715名無しさん@初回限定:04/01/25 17:54 ID:oFwPFepA
>>633
トップページのはサンプルで、このまま更新しない、という可能性も高そうだけどね。
716名無しさん@初回限定:04/01/25 18:01 ID:011itjq2
>>634
予想自体は誰でも出来るけど、それが当たるかどうかは別。
だから面白い。
717名無しさん@初回限定:04/01/25 18:21 ID:6renzupx
今年は大手で消えるとこがあるって噂だけど、この2ブランドは大丈夫なのかねぇ
718名無しさん@初回限定:04/01/25 18:26 ID:TRxW5aca
>>637
今年限定ならアリスもエルフも潰れることはありえんだろう。
つーか何処の噂ですか、そりゃ。
719名無しさん@初回限定:04/01/25 18:41 ID:roNbCae/
確かに今年限定ならまず有り得んな。
今年発売のタイトルが全て1000本位しか売れなければ消えるかも知れないけど
720名無しさん@初回限定:04/01/25 18:45 ID:xVIKRCB6
>>638
アグリーさんちのさくらんぼ。
あそこ、もうがたがた。
721名無しさん@初回限定:04/01/25 18:52 ID:2PDYFbNc
がたがたというか次の作品出したら解散確定ですがな。
722名無しさん@初回限定:04/01/25 18:59 ID:Qs68uDWJ
>>640
HPで解散宣言しとるぞ。
723名無しさん@初回限定:04/01/25 19:10 ID:2b/FRrMU
                                  ∧||∧     ∧||∧ 
                                  ( / ⌒ヽ   ( / ⌒ヽ
                                   | |エルフ|    | |アリス|
       +    ∧_∧   +               ∪ / ノ    ∪ / ノ
      +   * (´∀` /^)  *               | ||     | ||
        *   /⌒型月ノ    +             ∪∪     ∪∪
    +    γ (,_,丿ソ′  +
         i,_,ノ  |||
バンザイ  バンザイ        ヤッター  オメデトー
   ∧_∧ ∧_∧  ∧_∧  ∧_∧ 
 (^(,, ´∀`)) ・∀・)(*    )')((@∀@ /')
  ヽ 新海 /ヽねこ ノ ヽD.Oノ ノ 戯画ノ
724名無しさん@初回限定:04/01/25 19:17 ID:9ZFBWUKN
ランスとドラナイは4までは似たようなペースだったが
その後4.1、4.2、鬼畜王、5Dときてついに6。
難しそうだがドラナイの続編出ないものかねぇ。
例えると、FFに対するDQの沈黙期間のような…。
725名無しさん@初回限定:04/01/25 19:25 ID:wv4mBmj/
DQは単に牛歩なだけだが、
ドラゴンナイトはもう望みが薄いだろー、さすがに。

でもランスも5は永久に出ないかのように
思われてた時があったからな。先の話は分からんけど。
まずは下級生2でしょ、やっぱ。
726名無しさん@初回限定:04/01/25 19:48 ID:9ZFBWUKN
まあ、新展開となった4でいきなり、いい感じに完結しちゃってるからね…

4の時期からこっちの世界入ったから、その前の詳しい事情は分から
ないけど、ドラナイ3の完結EDみた当時のプレイヤーは続編を危惧したのかな?
同じ大作志向でもランス3は成功だったな…。
727名無しさん@初回限定:04/01/25 20:46 ID:QiWLSsxh
>>646
黒歴史のコンプティーク連載版ドラナイ4というのがあってねえ…
読者の投票でストーリーが変わっていくというつまらん企画だった。
コンプといえばランス3は福袋ページ以外で攻略ページ組まれたり、赤井孝美の連載マンガで
唯一取り上げられたエロゲー。あの頃はPC一般ゲーが強かったから、
エロゲーにしてはなかなか楽しめるみたいな扱いだったけど。
728名無しさん@初回限定:04/01/25 20:57 ID:xJ5w830D
コンプティークか。
そういえば俺のエロゲー人生って、コンプ購読してて惹かれたんだよな(w
コンプって何をやりたいのかイマイチ分からない広くて薄い内容だけど、
それだけにアニオタオンリーだった俺を自然にいざなってくれた。
初心者パソコン講座みたいなのも結構ためになったな。
729名無しさん@初回限定:04/01/25 21:16 ID:uW1m7gPN
なんだなんだ、このスレにあるまじき伸び方してるんで荒らしでも来たのかと思った。
似たようなものか?643みたいなのも来てるし。
730名無しさん@初回限定:04/01/25 21:18 ID:MGqSXu7w
遅レスだが・・・・ってか何この風速?(w
>>574
同じ抜きゲーでもSEEKや悪夢やはじめてのおるすばんみたいにムーブメントを
起こせばメジャーにもなれるんだがね。
SEEKが調教物を、悪夢が凌辱物を、はじるすがロリとやりまくり萌エロと中価格帯を
一気にブレイクさせたのに比べて、
あゆみちゃんは売上げの割に大した影響がなかったから。
当時はINET普及前だったけどパソ通あたりでもほとんど話題になってなかった。

まあ今流行の萌エロで特にやりまくりタイプの物の源流は
突き詰めるとあゆみちゃん物語にたどり着くんだけどね。
昨年話題になったセフレなんて
あゆみちゃん物語→MAID iN HEAVEN→SEX FRIENDって流れ(会社違うけど)を
考えればあゆみちゃん物語の直系の子孫ともいえるし。
でも途中の断絶期間が長すぎてほとんど意識されず忘れられてるんだな。
あとやっぱ「さやかちゃん物語」が未発売でコケたのが痛い・・・
731647:04/01/25 21:25 ID:QiWLSsxh
ちょい訂正。赤井孝美の連載マンガで載ったのランス2だった。
気になったので物置からコンプ引っ張り出して調べてしまった。
732名無しさん@初回限定:04/01/25 21:30 ID:G3dEARmv
>>592
>ウィズや大戦略やFE等
FEってそれは笑うところか?
733名無しさん@初回限定:04/01/25 22:26 ID:vNfEfBvT
>>652
長文の連打は全然読んでないが
FEをバカにしてはそっちが笑われるぞ。
今のコンシューマ市場に溢れかえっとるS・RPGの
流れを作った一本ではあるからな。
734名無しさん@初回限定:04/01/25 22:37 ID:J2pzthTq
>>649
エルフ、アリスの作品や企業姿勢を通してエロゲ業界の歴史、 展望、問題点を語るスレ
なんだから趣旨からは外れてないでしょ 643は別としてさ

>>645
河原崎2で蛭田健在の証明をしたから後は本人のやる気次第でしょ
まぁその前にリメイク出して知名度を取り戻してからになるだろうから相当時間はかかるだろうけど
735名無しさん@初回限定:04/01/25 23:27 ID:HiZ18ea9
>>653
FEはキャラゲーですが何か?
それこそ大番長と方針が似ているゲームの一本だと思うが。
736名無しさん@初回限定:04/01/25 23:32 ID:3yO/vzWM
鬼作のエンディング見たときは、もう蛭田は書かないと思ったけどなぁ。
どっちにしろ、もうドラナイ4や河原崎2以上のは書けないだろうし。

いまさらDE・JAやリフブルみたいなシナリオ出してもダメだろ。俺は嬉しいが。
737名無しさん@初回限定:04/01/25 23:32 ID:IgOCamjD
>652
むしろ、前二つのほうが…。
私は、PC版でしかやったこと無い…。
738名無しさん@初回限定:04/01/25 23:35 ID:+0qsC3DF
>>655
FEのキャラが受けたのは後付け。別にメーカーが最初からそう仕向けたわけではない。
739名無しさん@初回限定:04/01/25 23:36 ID:0JyuUYph
蛭田にはワーズ・ワースやドラナイ4みたいなのを作って欲しいが……もう無理なんだろうなぁ。
どんなのができるのか分からないけど、1年に1本ぐらい好きなようにゲーム作って欲しいね。
740名無しさん@初回限定:04/01/25 23:46 ID:HiZ18ea9
>>658
でも、FEがスタンダードにしたのはキャラゲー部分でしょう。

・世界観に合わないキャラでも面白そうなら採用する
・会話、説得、固有イベントてんこもり
・成長率やクラスチェンジやスキルの採用により(使う事で)キャラに愛着を持たせる
・人物の重要さを、専用武器などにより直接表現
741名無しさん@初回限定:04/01/26 00:29 ID:DmOFd05E
>>659
いまや1年に1本じゃボリューム的に小さなものしか作れないんじゃない?
それでもいいって言うならいいんだろうけど。
742名無しさん@初回限定:04/01/26 00:30 ID:YKQchxVn
あーFEの話がしたいなら家ゲーにいけ。

どう思ってるか知らないけどこちらの業界が太刀打ちできない程度には硬派だよ。
743名無しさん@初回限定:04/01/26 00:39 ID:YV7gvgh0
FEはどうでもいいんだが大番長ってキャラゲーか?
キャラゲーって既存のキャラで購買意欲を刺激しようとするゲームだと思っていたんだが違うのか?
どちらかというと鬼畜王の方がキャラゲーだと思うが。
744名無しさん@初回限定:04/01/26 01:02 ID:DmOFd05E
キャラが購入動機の多くを占めるゲームがキャラゲーじゃないの。
結局エロゲーはお気に入りのヒロイン目当てで買う事がほとんどだからキャラゲー的要素が強いと言える。
正直今のゲームでキャラ要素の無いゲームなんてほぼ存在しないので
ここまでがキャラゲーでここまでがキャラゲーじゃないなんて区切りはできない気もするが。

続編物で前作のキャラを出して客を引っ張るってのはキャラゲー作りの手法の1つに過ぎない気がする。
正直な所、もう言葉遊びはお腹一杯なので余り深くなるのは勘弁して欲しい所だが。
745名無しさん@初回限定:04/01/26 01:04 ID:0S9Du0zL
>>662
FEはそれこそ、エロゲーにおけるゲーム性の是非を問う貴重なサンプルだと思うのですがー。
鬼畜王も大悪司も大番長も、キャラゲー要素は全部FEから引っ張ってきている。
エロゲにおけるSRPGの殆どがFE系列と言っても過言ではないです。
(逆に、オウガ系列や大戦略系列なんて殆ど見ませんよね。ドラナイ4みたいのは希少でしょう)

>>663
ストーリーやゲーム性よりも、登場人物の魅力で勝負するのがキャラゲーですね。
鬼畜王はもちろん、大番長もキャラゲーです。
ストーリーの本筋やゲーム部分そのものよりもキャラのカップリングや個人萌え(あるいは燃え)が主流です。
746名無しさん@初回限定:04/01/26 01:14 ID:eIllmnTC
鬼畜王〜大番長の特徴は三国志型の地域取りSLGにストーリー性を持たせた点にあると思うよ。
キャラゲーなら全部FEの影響ってなんだよその理屈は(藁
747名無しさん@初回限定:04/01/26 01:17 ID:gEBFA9YF
同級生なんかもキャラゲーになるのかな?遺作とかは?
両方とも登場キャラに魅力はあったよね。
748名無しさん@初回限定:04/01/26 01:24 ID:fwu48yvf
>>665
あまり話の本筋とは関係ないんだが質問させてくれ
ドラナイ4ってFE系列じゃないのか?
749名無しさん@初回限定:04/01/26 01:52 ID:eIllmnTC
システム的にはもろFE型だよなあ>ドラナイ4
俺はFEが画期的だったのはユニットが成長するウォーシミュレーションゲームという機軸を
打ち出したことにあると思う。

鬼畜王はユニットが一応成長するものの非常に緩やかな成長しかせず育てる楽しみはほとんど
ないのでFE的だとはとても思えないな。
750名無しさん@初回限定:04/01/26 02:35 ID:MlQb5HNP
SLGでユニットが成長すると言えばキャンペーン版大戦略のユニットの
経験値引継ぎとかマスターオブモンスターズとかを思い出すわけだが。
まあ、それにキャラクター性と和製RPG的世界観を加えたというのが
俺の最初にFEをプレイした時の感想だな。
751名無しさん@初回限定:04/01/26 03:31 ID:e9ozGIj3
なんか思いっきり脱線しているようだが

ファイアーエムブレムよりキングオブキングス(ナムコ)の方が先だと言ってみる
初代FEより1年半近く発売されたKOK
経験値、レベルアップ、クラスチェンジの概念
森や山等の地形効果の概念
他にも3すくみの概念とか食料、お金の概念とか4人までの対戦モードまであった
画面デザインはFEそっくり出しこっちが元祖だと言ってみる

ついでにRTSの系譜はこんな感じかな
ポピュラス→ダイナブラザーズ→C&C→AOEとか最近の
752名無しさん@初回限定:04/01/26 04:00 ID:NKTD9+qj
鬼畜王はシュバルツシルトっぽいかも(w
アレは宇宙戦艦物だけど、ストーリー性のあるSLGってことで。
だから好きさ。両方とも。
753名無しさん@初回限定:04/01/26 07:40 ID:tc+3GkcY
おまいらゲーム性とかキャラとかの話題ならこっちによろしく
・・・ネタ不足なんで

エロとシナリオとゲーム性 第6夜 【輪廻】
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1068323772/

エロゲー人気の秘訣
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1073982482/

754名無しさん@初回限定:04/01/26 10:25 ID:zTBZe7Vm
「キャラゲー」と言うのは、
版権ゲームに対する蔑称みたいな
使われ方をするものだと思ってたんだがな。

まぁ最近は酷い版権ゲームも少ないみたいだし
意味も変わって来るって所か。
755名無しさん@初回限定:04/01/26 13:38 ID:voDaq40e
ファミコンがはやった頃は安易な作りのゲームが多かった上に
ネットはおろかゲーム雑誌なんかも無かったから、地雷を踏む人が続発した。

その時代がキャラゲ=クソゲという考えの発端になったと、レトロゲーム板で見ますた
756名無しさん@初回限定:04/01/26 13:49 ID:YV7gvgh0
実際、大番長をキャラゲーだと思っている人ってどのくらいいるんだ。

>ストーリーやゲーム性よりも、登場人物の魅力で勝負するのがキャラゲーですね。
>鬼畜王はもちろん、大番長もキャラゲーです。
>ストーリーの本筋やゲーム部分そのものよりもキャラのカップリングや個人萌え(あるいは燃え)が主流です。

こんな意見もあるが、萌えキャラ、燃えで買ってやつは少ないと思うんだが。
757名無しさん@初回限定:04/01/26 13:57 ID:cZjA9MGp
まあ、本来の意味での「キャラゲー」ではないわな。

個人的には番長から燃え取ったら萌えカスと粗悪なエロしか残らないと思うが…
そもそも地域制圧なんてエロ一般の区別なく、燃えさせてナンボだろ。展開とキャラに。
758名無しさん@初回限定:04/01/26 14:00 ID:LVlAUI3F
>>676
一つのゲームに一つの要素しかないということはないでしょ。
エロゲーにはほとんどの作品にキャラゲーとしての要素が含まれてると思うよ。
萌えキャラ、燃えで買った人は少ないかもしれないけど、そういう人も確実にいるわけで、
彼らにとって大番長はキャラゲーとなる。
昔みたいな単純なゲームだったら一面的な見方でも問題なかったかもしれないけどね。
759名無しさん@初回限定:04/01/26 14:22 ID:aslBXJe6
>>676-678
今は同じ「面白い」でも色々な方向から見てるよね。
俺と知人が同じタイトルのファンなんだけど、
一番評価してるポイントは全く違ってる。
たまにネットで女性ファンのレビュー見ると、
目からウロコの意見が良くあるなぁ。
「こういう視点もあるのか!」っていう。
大番長も漏れは「世界観+ゲーム」(アセリア→大番長という流れですた)で買いに走ったが、
周りには677氏タイプの「燃え買い」(やっぱりというか、ニトロデフォ買いしてる奴です)や、
「キャラ萌え買い」(はにはに→いたかの→大番長という猛者)もいるな(w
760名無しさん@初回限定:04/01/26 14:35 ID:gEBFA9YF
>>697
結局明確なキャラゲーは存在しないと言う事かな?
シスプリやときメモなんかでもキャラよりも攻略すると言う
ゲーム部分に意義を求めている人にはキャラゲーにはならないし。
バルーンファイトなんかでもゲーム部分よりも
キャラこそに意義が有ると言う人にはキャラゲーになると。
761名無しさん@初回限定:04/01/26 14:44 ID:W72ybC/C
>>680
をいをい誰にレスしてるんだ(w
結局、総称としてどうなるかは、そう考える人が多数を占めるか否か、だろう。
シスプリやときメモははっきりキャラを前面に押し出してるし、
キャラゲーと言って問題ないと思うし、
バルーンファイトにキャラ萌えを求める人というのは稀少。
大番長の場合はちょっと微妙だけど、
一般にいう「キャラゲー」じゃないだろうな。
679氏の言うように「キャラゲーの側面もある」ということだろう。
エロゲーではキャラと完全に切り離せるモノは見たことがないから、
特にそういう微妙なところが出てくるよな。
762名無しさん@初回限定:04/01/26 14:47 ID:JeWoyvNq
キャラクター性を重視したゲーム(SLGで言えばユニットに独特の外見やら性格やらを付加した事)
といわゆるキャラゲー(版権もの)は別だと思ってたんだが、いろんな人がいるもんだな。
763名無しさん@初回限定:04/01/26 14:48 ID:W72ybC/C
本質論みたいなのが続いてるのでとりあえず話の方向を変えてみる。
閑話休題というヤツで。。。

2800円シリーズ最新作「魔女の贖罪」はいかほどの売れ行きになるだろう?
<ポイント>
■これまでのシリーズ実績■
・妻1「シリーズ処女作」…売上約8万
・DALK外伝「低価格やりこみ系」…売上約4万5千
・Rance5D「ランスシリーズ新作」…売上約3万5千
・ままにょにょ「ファンディスク的側面」…売上約4万
・妻2「大ヒット作続編・ボイス有り」…売上約5万5千
■今作■
・系統としては妻シリーズの延長。ボイス有り。
=新鮮なインパクトはないが、安定ジャンルと言える。

個人的な予想=3万〜5万?
764名無しさん@初回限定:04/01/26 14:53 ID:JeWoyvNq
例えば「歩兵A」に名前、独自のルックス、性格、過去の生き方を付加すれば
ただの戦場のヒトコマに過ぎないユニットにキャラクター性が付加される訳。
これとキャラゲーと世間一般に言われるものとは違うだろって話。
765名無しさん@初回限定:04/01/26 14:53 ID:W72ybC/C
>>682
個人的には「萌え」って言葉が普及するにつれて、
一要素としての「キャラ」の重要性が押し上げられて、
区分が曖昧化されたような気がする。
ちょい昔の流行語で言えば「ファジイ」で便利な言葉か。
766名無しさん@初回限定:04/01/26 15:16 ID:cZjA9MGp
>>682
まあ今と昔の定義やね。サターンの初代ナデシコは掛け値無しキャラゲー。


ところで、ときメモはキャラより、恋愛にあのシステムを持ち込んだ斬新さと残k(ry
767名無しさん@初回限定:04/01/26 15:42 ID:xRgxKYdL
意味が変わって来たのか
使い方を間違われてるのかは分からんが、
本来的には>>674とか>>675
言うような意味合いの言葉だろうな。(キャラゲー)

どっちにしろ余り良い意味合いで使われる
言葉では無いだろうな。
暗に他の部分はウリにならないと言うようなものでもあるし。
個人的には音声の問題と同じく、
あくまでゲームの一要素にすぎないとは思うけれども。
768名無しさん@初回限定:04/01/26 15:47 ID:gEBFA9YF
>>687
キャラゲーをよく作っていたバンダイが糞ゲー連発していたせいとか
どこかの雑誌に書いてあったな。
769名無しさん@初回限定:04/01/26 16:16 ID:YNWS+mc5
>本来のキャラゲー
セーラー●ーンの格ゲーとか(w
そのキャラである必要があんのかよ、みたいな。

さて>683
個人的にはあまり期待してないが
2800円だし4万行くかな。
エロが濃ければいいけど。
770名無しさん@初回限定:04/01/26 16:21 ID:rF0TyU55
キャラゲーという呼称はともかく
キャラ萌え要素抜きにはゲーム商売は成り立たなくなっているよな
771名無しさん@初回限定:04/01/26 16:23 ID:gEBFA9YF
キャラゲーと萌えゲーって分類は別にするべきなのかな?
明確な区別が出来るものじゃないけど・・・
772名無しさん@初回限定:04/01/26 16:46 ID:5g87vX3G
>>690
エロゲ以外でも
カワイイ、インパクトがあるキャラが生み出せれば
ヒットに繋がる商品がある現状だしな。(Q○○とかN○Vaうさぎとか)

キャラに萌えてるんだから、分類する必要は無いと思うんのには同意
773名無しさん@初回限定:04/01/26 17:52 ID:coK3pBpu
要するにキャラの個性を尊重したゲームが
一部では「キャラゲー」と称されてしまう訳だな。

しかしこの視点で行くとポケモンとかですら
キャラゲーに括って括れない事もないな。
エロゲーに到っては「女なんか喰い散らかしてポイ」
のダーク系以外はことごとくキャラゲーと言えなくも無い。
成る程>>685の言うとおり、ファジーな区分ではある。
774名無しさん@初回限定:04/01/26 19:14 ID:XwFD/xqw
名前を全部「指揮官C」とか「雑兵M」にしても面白いのが非キャラゲー、というんじゃダメ?
そういう意味で、アリスのはキャラゲーだと思うんだが。ランス5Dとか、主人公が自由奔放な
ランスじゃなかったら絶対つまらんぞあのシステム。
775名無しさん@初回限定:04/01/26 19:37 ID:gEBFA9YF
>>694
その例えは名前を変えるだけ?キャラの個性もまったいらにするの?
そうだったらほとんどのゲームはつまらなくなると思うよ。
776名無しさん@初回限定:04/01/26 19:45 ID:JeWoyvNq
キャラクターが丸とか三角でも面白いゲームは作れるはずだとか
ゲーム作りの偉い人はおっしゃていますたね。
777名無しさん@初回限定:04/01/26 19:52 ID:DmOFd05E
PC−NEWSの方の年間ランクが出たな。
ttp://www.peakspub.co.jp/index2.html
縮小なんではっきり解らんがパッケ絵を見るに
1位〜マブラヴ、2位〜SNOW、3位〜天いな、4位〜朱、5位〜LOVERS
6位〜大番長、7位〜デモベ、8位〜妻2、9位〜ねこFD2、10位〜はにはにって所か?
正直かなり上位は僅差っぽいな……。
778名無しさん@初回限定:04/01/26 19:59 ID:oHoenbCu
>>697
上半期5本、下半期5本と綺麗に分かれたもんだw
天いながそこまで売れてたとは驚きだなぁ。
番長も12月3週発売してはかなり頑張った方か。
779名無しさん@初回限定:04/01/26 20:04 ID:gEBFA9YF
天いなは全然売れていないとか言われてきたけど本当は物凄く売れていたりするのか?
780名無しさん@初回限定:04/01/26 20:04 ID:DmOFd05E
品切れさえ無ければもう少し上位だったかもな。>番長
てか、12月商戦の第2位は幻燐でも痴漢でも御神楽でも無くねこFD2なのか……。
781名無しさん@初回限定:04/01/26 20:26 ID:oHoenbCu
>>699
出荷本数に比べれば売れてないんだろうな。新品も中古も値が下がってるわけで。
でも、ランキングみるとそれを含めても売れた方なんだろうなぁ。
782名無しさん@初回限定:04/01/26 20:28 ID:IiWPmu2r
妻2売れてねーな
783名無しさん@初回限定:04/01/26 21:00 ID:Rg6C4il0
参考までにプロップの年間ランキング。
店によってやっぱ偏りあるな。どっちかというと抜きゲー主体か?

1位 LOVERS〜恋に落ちたら・・・〜
2位 大番長 -Big Bang Age‐(DVD-ROM)
3位 妻みぐい2(DVD-ROM)
4位 朱−Aka− 初回版(CD-ROM版同梱)
5位 SNOW DVD-ROM版
6位 SNOW CD-ROM版
7位 天使のいない12月(DVD-ROM)
8位 SEXFRIEND〜セックスフレンド〜 初回特典版
9位 人妻コスプレ喫茶
10位 催眠学園
784名無しさん@初回限定:04/01/26 21:13 ID:Bl5So47y
>>697
千代連、葉鍵モドキ、葉鍵、千代連々、延期、アリス、千代連、アリス、千代連々、その他ってところか。
業界の主流が完全に千代連と葉鍵に移った感じだな。
なんやかや言われながらもセールス面では強さを見せていたエルフ&アリスだが、
彼らの時代も完全に終わったか・・・
785名無しさん@初回限定:04/01/26 21:22 ID:gEBFA9YF
>>702
でもデジクロだと5〜6万本出ている事になっているんだっけ?
786名無しさん@初回限定:04/01/26 21:40 ID:SuKl80sY
>>705
実際そのくらいでてるけど、他のタイトルはさらに上なんじゃない?
数字がでないからいまいちわからんけど。
787名無しさん@初回限定:04/01/26 21:40 ID:SRRtQPp5
>>705
ランキング協力店数がデジクロ130店に対して、
PCNEWSのほうは560店だから、>>697のデータのほうが信頼性はかなり高い。
それと、デジクロはPCNEWSに比べると、アリス、エルフのゲームは
割り増しで出てる傾向がある。
これはPCNEWSのほうにのみメッセ、祖父などが協力店としてあるため、
「小型店で強いアリス、エルフ」というのがデジクロでは強く反映されるただと思われる。

これからは、PCNEWSのほうもポイント表示をするみたいなのでちょっと楽しみ。
こっちのほうが正確なデータが出そうだし。
788名無しさん@初回限定:04/01/26 21:53 ID:lsq5BUr9
協力店300店舗以上とは書いてあったが
560ってのは大したもんだな。
デジクロの方の更新はまだかいねぇ。
789名無しさん@初回限定:04/01/26 21:57 ID:yq3DfSu3
>>707
販売店毎に偏りが、と銘打ってあるしね。
正直、妻2はそんなに好調に見えんかった。店でも余りまくってたし。
1〜7位と8位以下はかなり差があるんじゃないかな。
790名無しさん@初回限定:04/01/26 22:05 ID:blzr+B0O
>>697
ランキング1〜5位までが少なくとも1回以上延期し、なおかつ発売後の評判がかんばしくないというのはなぁ……。
そういう商法の末路がどうなるかという意味で、上位陣が今年のランキングでどう変動するか注目だな。
もっとも今年ゲームが出せればの話だが。
791名無しさん@初回限定:04/01/26 22:07 ID:vnwjfNNX
デジクロにはメッセとマップが協力してないのか・・・
妻2は7月末で59999Pまでいっていたね。
7/4までの途中経過だけど

→ 1 SNOW スタジオメビウス 69,504本
→ 2 マブラヴ アージュ 64,622本
↑ 3 朱-Aka- ねこねこソフト 61,540本
↓ 4 妻みぐい2 アリスソフト 58,597本
→ 5 ままにょにょ アリスソフト 48,711本
→ 6 SEX FRIEND ストーンヘッズ 39,885本
↑ 7 河原崎家の一族2 エルフ 34599本
↓ 8 Routes リーフ 32,876本
↑ 9 斬魔大聖デモンベイン ニトロプラス 32,722本
↓ 10 モエかん ケロQ 31,416本
↓ 11 ANGELIUM-ときめきLOVE GOD- テリオス 31,139本
→ 12 木漏れ日の並木道 F&C 23,014本
↑ 13 夏神楽 Studio e・go! 22,675本
↓ 14 夏色小町 パープルソフトウェア 21,777本
↑ 15 催眠学園 BLACKRAINBOW 21,379本
↓ 16 DBVR イリュージョン 20,910本
↓ 17 ドキドキしすたぁパラダイス GREEN WOOD 20,349本
↓ 18 Toon TEATIME 20,311本
↓ 19 らいむいろ戦奇譚 エルフ 19,581本
↓ 20 カスタム隷奴U Kiss 19,486本
初 21 3LDK DEEPBLUE 18,925本
↓ 22 人妻コスプレ喫茶 アトリエかぐや 18,804本
↑ 23 OrangePocket HOOK 18,168本
↓ 24 満淫電車 ビショップ 17,930本
初 25 After... スペースプロジェクト 17899本

注:初回版、通常版、DVD版、CD版は全て合計
792名無しさん@初回限定:04/01/26 22:28 ID:k6wRxOh8
PC-NEWS 2003年12月01日〜12月31日調べランキング

1. 大番長
2. ねこねこファンディスク2
3. 幻燐の姫将軍II 導かれし魂の系譜 DVD版
4. カラフルBOX
5. 新・御神楽少女探偵団
6. Vagrants
7. 最終痴漢電車2 DVD版
8. ななみとこのみのおしえてA・B・C
9. 沙耶の唄
10 こなたよりかなたまで

PC-NEWSが見れなかったので、
アキバ系.com調べ(ttp://www.akiba-k.com/rnk.php)です。
793名無しさん@初回限定:04/01/26 22:32 ID:3+IEAb52
>ランキング

ソフ倫で審査を受けたソフトに関してはデジクロのデータの方が信頼できるのでは?

ソフ倫はシールの枚数を把握してるだろうから、正確な生産本数のデータを持ってると思う。
デジクロとソフ倫の関係を考えれば、ランキングが的外れとは考えにくいのではないか。

逆に、メディ倫で審査を受けたゲームに関しては当てにならないけど。
794名無しさん@初回限定:04/01/26 22:39 ID:8QrtvJJ+
それだと生産数のランキングになると思うぞ。
小売に協力してもらう必要性もないべ。
795名無しさん@初回限定:04/01/26 22:40 ID:4b+IqWpR
>>703
>>711
この2つを比較すると、10作品が8万〜6万の間に入ってそうだ。
未だ品薄気味の番長は、延べ数で余裕でトップに躍り出そうだが、
悪司の10万を越えるのは厳しそうか。

>>709
妻1も余りまくってた。2800は、ある程度は売れ残ってもイイ、というのが、
アリス業務部の判断なのじゃないか?
在庫も倉庫代が安く済むし、中古に回っても、さほど値崩れしない。
796名無しさん@初回限定:04/01/26 22:41 ID:zgTlrXvZ
御神楽2万超えてねーじゃん
797名無しさん@初回限定:04/01/26 22:43 ID:SU/XK1lX
>>704
千代連々ってたまれんやん(w
あと延期ワロタ。
ちよれん×2、葉鍵(っぽいの)×2、たまれん×2、アリス×2、他×2。
大番長2週間での結果だし、アリスは頑張ってるように思うけどなぁ。
単一メーカーで唯一2作ランクインしてるし。
798名無しさん@初回限定:04/01/26 22:45 ID:SU/XK1lX
>>716
いや、12月期はまだ数字出てないが…
799名無しさん@初回限定:04/01/26 22:51 ID:KcQaCKRD
>>717
問題は肝心のエルフがいないということか。
去年頑張って三本出したから売上TOTALならまだまだ上位だろうけど。
800名無しさん@初回限定:04/01/26 22:57 ID:SU/XK1lX
>>719
2ページ目以降のトップ100も見たいね。
個人的に気になるタイトルあるもので。
801713:04/01/26 23:07 ID:jv/qreUd
>714
>それだと生産数のランキングになると思うぞ。
>小売に協力してもらう必要性もないべ。

生産数をそのまま公表するのは不味い(ソフ倫とメーカーとの間に、生産数のような
企業にとっての機密に当たる情報は公開しない、というような取り決めがあると思う)。

そこで、販売店からのデータとして、販売数のランキングにする。

想像だが、実質的に
ソフ倫の常勤スタッフ≒デジクロの編集スタッフ
ではないかと。
802名無しさん@初回限定:04/01/26 23:26 ID:8QrtvJJ+
えっ、要するにデジクロのランキングは
販売数を装った生産数のランキングということ?
真実を教えて、中の人。

つーか、デジクロが生産数だったらPCニュースのほうがあてになるじゃん。
803名無しさん@初回限定:04/01/26 23:26 ID:8QrtvJJ+
あ、ageちまった。
804名無しさん@初回限定:04/01/26 23:54 ID:lsq5BUr9
まぁどこのランキングでも上位の面子が大きく入れ替わるとは
思えないからある程度の目安でいいんでないかい。
この業界で実数を正確に把握するのも難しいんだろうし。
結局は萌え系強しという印象だしね。
ゲーム性うんぬんの議論もあるけど、
こと売り上げ面から見るに、それはまぁ二の次という感じやね。

時にコンシューマの売り上げだと
どこのランキングが正確なのかねぇ?
805名無しさん@初回限定:04/01/26 23:54 ID:W72ybC/C
>>722
マジレスすると全く違うと思うが。
713氏の妄想オンリーじゃん。
というか生産数のランキングなんて意味ないじゃないか(;^ ^)

全国小売店実売推計っていうそのまんまでそ。
806名無しさん@初回限定:04/01/26 23:56 ID:W72ybC/C
>>724
マブとデモベは萌えじゃなくて燃えでは?
大番長も燃えで萌え→燃えシフト?
807名無しさん@初回限定:04/01/26 23:58 ID:8QrtvJJ+
いや、折れも妄想だと思ったがあまりに大胆だったんで
ひょっとして真実を知っている人が騙っているのかと思ったんよ。
808名無しさん@初回限定:04/01/27 00:03 ID:tJ7dMwQH
>>724
同意。信憑性の話をしたらきりが無いし、納得いかない奴は各自脳内で補正すれば良いと思われ。
809名無しさん@初回限定:04/01/27 00:05 ID:43IIlFar
>>724
>時にコンシューマの売り上げだとどこのランキングが正確なのかねぇ?
普通にファミ通じゃねぇ?エロゲが移植したときの本数もここの売上本数でたいがい語ってると思うが。
810名無しさん@初回限定:04/01/27 00:09 ID:nT8cWEVM
なんか進んでると思ったらランキング出てたのか。

まあ番長は年末発売で品切れ、しかもDVDオンリーだから、十分な位置でしょ。
ただ、この結果からしてアリスも音声有りにシフトせざるを得ないかな。
あるいはランス6が最後の音声無しになるかもね。
811名無しさん@初回限定:04/01/27 00:25 ID:eBmgtUCn
>>730
今年はしょっぱなから某声なしタイトルが巷を席捲するっぽいけどな。
ちなみにアリスはいちお声ありデフォに移行済みですぜ?
シェルは長期開発の名残で、ランスは声なしシリーズもの。
812名無しさん@初回限定:04/01/27 00:30 ID:nT8cWEVM
>>731
にょにょと夢鬼は?
まあアリスもとっくにわかってはいるんだろうけどな。
去年が最後の抵抗か。
あと話題性があれば音声無しでも売れるのはわかってる。
SNOWだってそうだしね。
813名無しさん@初回限定:04/01/27 00:40 ID:ROoVuabF
>>732
SNOWは音声ナシのデメリットが強烈な話題性に押し流された稀有な例だな。
Fateもそうだけど。やっぱり一般的に音声なしは大きなデメリットだぁね。
814名無しさん@初回限定:04/01/27 00:40 ID:eBmgtUCn
>>732
おいおい、ままにょにょで声ありは厳しくないか(w
夢鬼は元々声なしコンセプトじゃなかったっけ?
声ありデフォだけど声なしがいいと判断したら声付けないって言ってたかと。
抵抗も何も、アリスは一昨年のエスカから声あり移行してるぞ。
815名無しさん@初回限定:04/01/27 00:43 ID:eBmgtUCn
>>733
Fateはなんか声なしにポリシーあるみたいだけど、
SNOWは元々は付ける予定だったような遠い記憶も。
816名無しさん@初回限定:04/01/27 00:47 ID:C46xIi1U
どうしても音声ネタに持っていきたいやつがいるのなw

ランス6以降TADAゲーで音声どうするかは、ランス6の売上とアンケ結果次第だろ。
番長は音声チームの作品だしな。
817名無しさん@初回限定:04/01/27 00:48 ID:hLMozZ9P
SLGやRPGの類で入ったのが6位の番長のみ、他は全てADVやNVLの類とはね。
一昨年まではRPGやSLGもセールスでは結構健闘していたが、
いよいよエロゲーマーの大半が物語一辺倒になったか…
そうなるとアリスなんかも方針変更せざる負えんなぁ、
TADAが引退考えるのも分かる気がする。
818名無しさん@初回限定:04/01/27 00:57 ID:fe5Yb0L7
アリスやエウシュリー、ソフトハウスキャラなんかには
なんとか今のままの方針で突っ走ってもらいたい。
こういうメーカー、本当に貴重になっちまったなぁ。
819名無しさん@初回限定:04/01/27 01:03 ID:vyiKeLbB
昔からRPGとSLGは少数派だったよ。
昔から主流派ADVだった。ADVからNVLが派生したわけだし昔は(今もか)NVLと大差ない
一本道ADVがいっぱいあった。
820名無しさん@初回限定:04/01/27 01:08 ID:ROoVuabF
というか去年でたSLGやRPGってどんなのがあるんだ?
それらが上位に入ってきてないってことはただつまらなかっただけじゃないの?
821名無しさん@初回限定:04/01/27 01:09 ID:tUWLsnrZ
アセリアとか幻燐2とか。年末に集中してたな。大番長に食われたんだろ。
822名無しさん@初回限定:04/01/27 01:17 ID:6uSpqHAN
幻燐2はそもそも女神2が約3万だからこんなもんじゃないの?
メーカー側も初回出荷は女神2よりちょっと多いくらいと言ってたし。
ねこFD2には負けたが12月でカラフルBOXや痴漢電車、御神楽を抑えて3位なら健闘だろう。
CD版もまだ残ってるし。
823名無しさん@初回限定:04/01/27 01:22 ID:fbL+CZn1
一昨日から昨日の話題はゲーム性の話だったけど
この結果を見ちゃうとまだまだADV、NVLは強いと言う事だね。
紙芝居主流の時代は終わると言っていた人もいたけどそうでもないかもね。
824名無しさん@初回限定:04/01/27 01:28 ID:fxlMRzTl
スタッフ5人で3万本……貧乏なのか?エウシュリー
エセリアは延期で2年間費やしたぶんDVDで補強しているっぽいし
大番長は膨大な資金かかっていそうだから8万は売りたいところ

紙芝居時代はまだ続くと思うがの
825名無しさん@初回限定:04/01/27 01:45 ID:1tubswcA
1年間の年間ランキングの場合、年末に販売する物の方が、売上が、12月と1月
と、2年にまたがって二分されてしまう訳だから、そもそも不利なんじゃないかな。
売上セールス的には、ボーナスも有るし、休みも有るしで、年末と正月って、最も
売れる時期でも有るとは思うけど。
826名無しさん@初回限定:04/01/27 01:53 ID:hLMozZ9P
>>743
まだまだ強いどころかますます強くなってるような…
827名無しさん@初回限定:04/01/27 01:56 ID:6uSpqHAN
一昨年の延期組がそのままスライドしてきたからな。
上位5位の内天いな以外は去年以前からの延期組だろう?
828名無しさん@初回限定:04/01/27 02:07 ID:cyW9AdYA
02年と03年の年間ランクを比べてみる

1 超昂天使エスカレイヤー アリスソフト 86946本
2 妻みぐい アリスソフト 84350本
3 うたわれるもの リーフ 70961本
4 D.C.〜ダ・カーポ〜 サーカス 64477本
5 いきなりはっぴぃベル テリオス 58117本
6 ねこねこファンディスク ねこねこソフト 51159本
7 らいむいろ戦奇譚 エルフ 48614本
8 DISCIPLINE-The record of a Crusade- アクティブ 46915本
9 DALK外伝 アリスソフト 43329本
10 はじめてのおるすばん ZERO 42395本

1 マブラヴ ちよれん ?本
2 SNOW VA 69,504本
3 天いな リーフ ?本
4 朱 戯画 61,540本
5 LOVERS  くらげ ?本
6 大番長 アリス ?本
7 デモベ ちよれん ?本
8 妻2 アリス 58,597本
9 ねこFD2 戯画 ?本
10 はにはに 戯画 ?本

延期組みの期待の大作は大体6万前後に納まっている
TOP10の合計はたいした期待作の無かった02年と殆んど変わらない
結局、期待の大作揃いも業界全体の拡大へは繋がらず
大作同士でシェアの奪い合いをして分散しただけであった
これで2年連続10万ヒットが出てないわけだけど今年は出ますかね〜
829名無しさん@初回限定:04/01/27 02:11 ID:fbL+CZn1
>>746
去年は妻、うたわれ、エスカ、DALK外伝、プリナイが10位以内入っていたしね(ねこFDはAVGなのかな?)
そういや去年もelf作品は10位入りしてないのか・・・
シルキーズの作品も含めると一番売り上げを出したメーカーみたいだけど。
これはデジクロの結果だけどPC−NEWSだとどうなってたんだろう?
830名無しさん@初回限定:04/01/27 02:29 ID:wXpDK5Mi
1 マブラヴ ちよれん 12万
2 SNOW VA 9万
3 天いな リーフ 7.5万
4 朱 戯画 7万
5 LOVERS  くらげ 6.5万
6 大番長 アリス 6万
7 デモベ ちよれん 5.5万
8 妻2 アリス 5.5万
9 ねこFD2 戯画 5万
10 はにはに 戯画 5万

こんなとこだね
831名無しさん@初回限定:04/01/27 02:33 ID:ROoVuabF
>1 マブラヴ ちよれん 12万
この12万ってマジなんかなあ…、いまいち信用が置けない。
832名無しさん@初回限定:04/01/27 02:41 ID:cyW9AdYA
あと03年と言えばやっぱり本格的にDVDメディアへの移行が行われた年
TOP10だと大番長、妻2、ねこFD2の3本はDVD版のみの発売


>>750
めちゃくちゃ
3月以降ランクから消えたSNOWが2万も伸びるわけ無い
マブラヴの12万はありえないし、妻2は6万までは届いているはず
833名無しさん@初回限定:04/01/27 03:02 ID:CQFjqhP1
>751
信者の期待値だろ。
834名無しさん@初回限定:04/01/27 03:22 ID:Dk4CtL/h
>>751
ンなに売れてるわけないじゃん
835名無しさん@初回限定:04/01/27 06:25 ID:6uSpqHAN
>>749
2002年は
1位妻みぐい、2位うたわれ、3位ねこFD、4位エスカDVD、5位いきなりはっぴぃベル
6位ダカーポCD、7位DALK外伝、8位水月、9位とらハ1・2・3、10位らいむいろ

なお、エスカとダカーポがCD、DVDが別集計でらいむいろが合算なのは前者が発売日が違って後者が一緒な為。
836名無しさん@初回限定:04/01/27 06:32 ID:mm30qFc4
>755
水月は三万弱でしょ?みずかべと合算っつーならわからんでもないけど。
837名無しさん@初回限定:04/01/27 06:36 ID:E4X69NAU
>>750
ソースは?
838名無しさん@初回限定:04/01/27 06:37 ID:6uSpqHAN
>>756
PC−NEWSとデジクロの間の誤差という事で納得して下さい。
839名無しさん@初回限定:04/01/27 06:41 ID:fbL+CZn1
>>755
サンクス。それがPC−NEWSでの情報なんですね。
そっちだとDISCIPLINEやプリナイ、はじるすが10位圏外になるんだね。

>>756
水月より下のソフトの売上がそれ以下か水月が思ったより売れていたとか。
一番の理由はデジクロとPC−NEWSだと誤差が出るという事なんだろうけど。
840名無しさん@初回限定:04/01/27 06:59 ID:6uSpqHAN
>>744
エウシュリーの貧乏論は「大作RPG、S・RLGを作るにしては」という前置きあっての物だから。
まぁ、戦女神2と幻燐2のヒットで大概それもどうかとなってきたが。
雑誌のインタビューで「幻燐2が当たったら車買いたいですね」みたいな事言ってたし。
841名無しさん@初回限定:04/01/27 07:51 ID:ZA0eOIec
>>758
誤差というより、>>748がデジクロの情報を元に、延べ売上(03年の数字を含む)
で計算してるのに対し、>>755は02年の年内の売上だけで比べてると思う。

>>744
まあ、残業時間も含めれば、貧乏なんじゃないか?
払ってるかは別にしてw
アリスのような会社は、希有なケースだからなあ・・・
842名無しさん@初回限定:04/01/27 08:14 ID:jJzCg2vA
>>748
一昨年の大悪司とピア3も年内集計だと10万いってなかったと思うが。
大番長は今年に入ってもまだまだ伸びそうだしわからんだろう。
843名無しさん@初回限定:04/01/27 08:21 ID:Wxz2yBsb
>>744
8万は売らなきゃ……ってどんなエロゲーだよ(w
初期出荷分が売れても足が出るような売り方はいくらなんでもしてないだろ。
そもそも大番長で金かかってそうな部分ってOPアニメくらいしかない。
声はデモぺ以下だし、システムは流用。スタッフは給金の安い?若手中心。
アンケートとったときのTADAの驚きようからして5万も売れれば大成功だったんじゃない?
844748:04/01/27 08:29 ID:cyW9AdYA
>>761
違うよ誤差はあるよ
まず>>748はデジクロの02年の売上でエスカ、DC、らいむはDVD版とCD版の合算
あくまで02年分だけで03年分は含まれていません
もし03年分を含めるとなるとエスカは9万を越え、らいむは7万近くまで行き、デシプリは5万までいく

>>755のPCNEWSと同じように合算をらいむだけにしてデジクロのデータを並べると
1位妻、2位うたわれ、3位はぴベル、4位エスカDVD、5位ダカーポCD
6位ねこFD、7位らいむ、8位デシプリ、9位DALK外伝、10位はじるすとなる
845748:04/01/27 08:32 ID:cyW9AdYA
>>762
ああそうだね 行くかもね
846名無しさん@初回限定:04/01/27 08:49 ID:fbL+CZn1
デジクロ2002年の売上は
ttp://www2.bbspink.com/erog/kako/1042/10423/1042379565.html
の185あたりから話題になってるね。
847名無しさん@初回限定:04/01/27 09:23 ID:s8EE9LKX
アージュの最期のともしびは10万行かんかったか。。。
Fateの予約見るに多分当日以降はさほど伸びないだろうけど、
予約+αだけでマブ越えっぽいのでどれくらい行くか興味あるな。
…いや、俺、ああいうタイプはプレイ対象外の人間なんで興味あるのは売上だけだが。
848NEWSゲット:04/01/27 10:11 ID:NfJzD7uF
年間セールスランキング発表

1  82345
2  79238
3  79023
4  75321
5  73891
6  69847
7  67391
8  67032
9  45092
10 38231

天>われもの
849名無しさん@初回限定:04/01/27 10:16 ID:BHYlAw9g
こんな感じのダンゴレースと思われ。

1 マブラヴ ちよれん  7万本
2 SNOW VA      69,504本
3 天いな リーフ    6.5万本
4 朱 戯画       6.5万本
5 LOVERS  くらげ 6.0万本
6 大番長 アリス    6.0万本
7 デモベ ちよれん   6.0万本
8 妻2 アリス     58,597本
9 ねこFD2 戯画   5.5万本
10 はにはに 戯画   5.5万本

上位4本はリピートほとんど無いと思われるので前の集計値から。
デモベは前期からリピートでそこそこ伸びている気配。
850769:04/01/27 10:17 ID:BHYlAw9g
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪
851名無しさん@初回限定:04/01/27 10:41 ID:ZEhrWmY6
すげえタイミングだなw
名前も足すとこうなるのかな

1  マブラヴ ちよれん  82345
2  SNOW VA      79238
3  天いな リーフ    79023
4  朱 戯画       75321
5  LOVERS  くらげ 73891
6  大番長 アリス    69847
7  デモベ ちよれん   67391
8  妻2 アリス     67032
9  ねこFD2 戯画   45092
10 はにはに 戯画   38231

上位はダンゴレースってのはあってるな
852名無しさん@初回限定:04/01/27 10:44 ID:6uSpqHAN
>>768
デモベ67000本かよ。幾らジワ売れしてたと言え馬鹿売れだな。
番長は去年分でこれなら今年分加えりゃ10万行くかな……。
853769:04/01/27 10:48 ID:BHYlAw9g
 ∧||∧   なんだかんだで合計は去年より多いな。(2002:607,263本、2003:681,411本)
(  ⌒ ヽ  大番腸があと3万積み増して10万の大台に載せられるかがスレ的には見どころか。
 ∪  ノ
  ∪∪
854名無しさん@初回限定:04/01/27 10:51 ID:ZEhrWmY6
>769の予想と比べても、全体的にリピート馬鹿にならんね
下2つは伸びなかったようだが
855名無しさん@初回限定:04/01/27 11:06 ID:cyW9AdYA
>>768
でソースは何ですか?
856名無しさん@初回限定:04/01/27 11:15 ID:6uSpqHAN
>>775
名前欄
857名無しさん@初回限定:04/01/27 11:30 ID:p0H7JFtV
らいむもリピートが25%以上だし、
このランキングに載っているようなところは、
リピートがかなりあるんでしょうね。
858名無しさん@初回限定:04/01/27 11:44 ID:cyW9AdYA
>>776
いや、どう考えてもネタだろ
本気でこの数字を信じるのか?
859名無しさん@初回限定:04/01/27 12:00 ID:ZEhrWmY6
なんだネタなのか
860名無しさん@初回限定:04/01/27 12:05 ID:6uSpqHAN
さー、まぁ実際購読してみなきゃ解らんわな。
861名無しさん@初回限定:04/01/27 12:09 ID:cyW9AdYA
>>779-780
ってかさPCNEWSのHPの画像を落として拡大して分析するとこんな感じじゃん

65
64
58
57
53
50
解読不能
45
解読不能
31

なんにしてもPCNEWSでデジクロより高いデータが出るってことは無いでしょ
862名無しさん@初回限定:04/01/27 12:09 ID:6uSpqHAN
後、こっちに12月の50位までのデータがあるな。
ttp://www.product.co.jp/ranking.asp
そこ海は23位か……。
863名無しさん@初回限定:04/01/27 12:15 ID:6uSpqHAN
>>781
実際やってみたが確かにそんな感じだな。
番長5万じゃ10万超えは難しそうだな。
864名無しさん@初回限定:04/01/27 12:49 ID:OyekHaxZ
驚きの価格!!
1日1000円でライブチャット、覗き放題
ttp://penn2daisuki.h.fc2.com/index.htmt
865名無しさん@初回限定:04/01/27 16:10 ID:PEMO18lV
>>783
PCNEWSだと悪司もそんなに売れてた記憶ないなぁ。
少なくとも順位的にはPia3にだいぶ水をあけられていたはず。
866名無しさん@初回限定:04/01/27 16:16 ID:gGCMGyq9
>>783、785

2001年 年間ソフトセールスランキング
ttp://www.product.co.jp/ranking2001.asp

2002年に売れた分は入ってないけどね。
867名無しさん@初回限定:04/01/27 16:44 ID:gGCMGyq9
ちなみに、デジクロだと2001年のトップ10は↓。

1、鬼作                          108190
2、Pia ゥ キャロットへようこそ!!3         103286
3、大悪司                         91827
4、誰彼 −たそがれ−                  62006
5、夜が来る! Square of the MOON         59743
6、あしたの雪之丞                    55453
7、恋愛CHU! 〜彼女の秘密はオトコのコ?〜     50117
8、同窓会again                        47284
9、君が望む永遠                      43831
10、銀色 完全版                     40000
868名無しさん@初回限定:04/01/27 16:50 ID:gGCMGyq9
ついで。

2000年 年間ソフトセールスランキング
ttp://www.product.co.jp/ranking2000.asp
869名無しさん@初回限定:04/01/27 18:36 ID:wYL1lWMn
……売れたのか。ぴあキャロ
870名無しさん@初回限定:04/01/27 19:14 ID:p0H7JFtV
ぴあ3は翌年3月くらいまででリピートが止まってしまったけれど、
大悪司は今月ですら三桁のリピートが掛かっているようだしね。

なかなかのパワーがあると思います。
871名無しさん@初回限定:04/01/27 19:26 ID:C46xIi1U
>>789
かなり期待されてたからなぁ。祖父やメッセ版なんてのもあったし。
その分新古品が山積みだったけどw
それでも、値段下がったとはいえ、中古屋の不良在庫にならなかったから人気あるんだなと思った。
872名無しさん@初回限定:04/01/27 19:36 ID:XnFC54+I
>>791
よく分からんが2chでは荒れてた。
新古品があふれて、値崩れはかなりのものだったように思う。
2週間遅れだか1ヶ月遅れで出てた通常版が売れてるのが不思議だった。
多分、F&Cは間違ってないんだと思った。
873名無しさん@初回限定:04/01/27 19:41 ID:41sUav8D
>>792
たしかにあれは不思議なマジックだったよなぁ。
山のようにあった中古が何時の間にか消えてたし。
874名無しさん@初回限定:04/01/27 19:45 ID:U4c3OEGD
Pia キャロットってやったこと無いんですけど
面白いんですか?
875名無しさん@初回限定:04/01/27 20:00 ID:XnFC54+I
>>794
自分でやってみれば?
きゃる〜んってな感じだよ。
萌えの原点かもしれんね。
876名無しさん@初回限定:04/01/27 20:06 ID:p0H7JFtV
昔のねこねこ製品も必ず大暴落して、その後大暴騰していましたからねぇ。
(ロットアップしてからですが)

中古に豊富にあるのに、いつまでもリピートされる製品はそれだけ
商品力があると言うことでしょうね。
877名無しさん@初回限定:04/01/27 21:26 ID:C46xIi1U
>>794
絵を含めキャラクターが気に入るかどうかだなぁ。
キャラクターの魅力でもってるゲームだし。
シナリオは良くも悪くも普通のラブコメシナリオだな。
1は特に印象に残らなかったが、2はプレイした当時は絵と声が良かったなぁと思った。
3はプレイしてない。

>>795
何故スワティ?w
878名無しさん@初回限定:04/01/27 21:35 ID:HBk25oXN
50位まで見てもエルフゲーがないよぅ… (;´Д⊂)

ttp://www.getchu.com/pc/2003salesranking.html
879名無しさん@初回限定:04/01/27 21:40 ID:3Ar2G4LG
>795
きゃんバニ(スワティ)と一緒にすんな(w
880名無しさん@初回限定:04/01/27 21:44 ID:3eH5b+A6
デジクロ集計 かなえちゃんニュース。
ttp://kanae-chan.net/?id=4588
881名無しさん@初回限定:04/01/27 21:48 ID:vKbuy4Ba
河原崎2とらいむ雀はどうだったんだっけ
マジで50位以下なのか?
882名無しさん@初回限定:04/01/27 21:51 ID:/WeaJft8
>>800
大番長56000本か。
PCNEWSの順位と併せても妥当なところか。
しかし他のソフトは本数が低すぎる気がする。
特に御神楽。いかに集計が6日間といえ優位といわれているデジクロのランキングでこの初動の低さはやばいな。
883名無しさん@初回限定:04/01/27 21:54 ID:fbL+CZn1
>>802
>>707の言うようにデジクロがエルフ、アリスの作品を割増して出すと言うのが本当なら
御神楽はもっと低い本数になると言う事なのだろうか?
884名無しさん@初回限定:04/01/27 21:55 ID:fszVVuan
>>792
しかしピア3発売後、F&Cは目に見えて凋落していったわけだが……。
中身のない商品が下手に売れてしまうとこうなるといういい見本か。
885名無しさん@初回限定:04/01/27 22:00 ID:C46xIi1U
>>804
凋落というか、Pia3が異常だっただけじゃないの?
ひまわりの売上も異常な感じがするがw
それ以降はデジクロ集計で1万〜3万ポイントぐらいの作品をコンスタントに出してるわけだし。
886名無しさん@初回限定:04/01/27 22:27 ID:nTBfpl64
カラフルBOXって1万本限定とか言っていたような…。
887名無しさん@初回限定:04/01/27 22:31 ID:/oa56+pW
>>805
Pia3以前は同窓会やらナチュラルやらが5万近く売れてたはず。
でもPia3以降は最大でひまわりがやっと3万。他はせいぜい1万〜2万台。
凋落といわれても仕方ないのでは?
888名無しさん@初回限定:04/01/27 22:36 ID:mm30qFc4
>807
その、売れたピア3とひまわりが特大地雷だったが為に、信用を無くし客が離れた。
889名無しさん@初回限定:04/01/27 22:41 ID:ZA0eOIec
少し遅レスになるが、>>763に同意。
8万は売らなきゃヤバイなら、初期ロットに8万以上、出してるだろ。
大慌ての二次ロットにも関わらず、品薄状態で、それで>>800の通り、
6万弱なのだから、かなり弱気の予想だったのだろう。

それにしても、昨年のアリス業務の読みは、とことん外してる。
特に大番長は冬休みを3週間もとるのだから、少し余るぐらい出して、
ちょうど良かっただろうに。
春には2800円で、在庫に困らないままにょにょでも、難民を出した。
その一方で、通常価格帯のシェル・NDでは、需要に対し供給をオーバー。
特にNDは、新品・中古共に、値崩れが悲惨だ。
ここはFC会員が強いのだから、そこからの予約状況で、あらかじめ
市場の需要を読めると思うのだが・・・

>>798
あ、50位・・・
890名無しさん@初回限定:04/01/27 22:59 ID:gBCxAnbN
>>800
そこ海、いくらなんでももう少しは売れてると思ったのだが・・・
891名無しさん@初回限定:04/01/27 23:20 ID:rVCzD5gi
デジクロ以前は半月売上だったから比較は難しいが、去年発売ではSNOWに継ぐ
初動売上2位ですね大番長。LOVERSとか集計休止中のソフトはわからないけど。
悪司が2002年に25000本ぐらいのポイントだったから、累計10万は微妙かな。 

>809
発注は小売りがするのだから、在庫がだぶつくのはアリスのせいには出来ないだろ。
宣伝不足など、アリス側に売る為の努力が足らなかったとは思うけど。

892名無しさん@初回限定:04/01/27 23:51 ID:pbBSSoG9
>>803
そんなことないだろ
>>782のPCNEWSデータのほうが上にいるし
893名無しさん@初回限定:04/01/27 23:51 ID:UfZOxh4d
>>807
最近では1万きっても驚かなくなったしな(w
しかし今年はちょっと巻き返しそうな予感。
まぁ緒戦のアンサンブルは笛糸とシャッフルが相手なんで分が悪すぎますが。

ついでに今週の本数予想
Fate     75,000 話題性や予約数からマヴラブと同数かそれ以上いくと思う。
SHAFFULE!  40,000 それ散るがあの出来だったし、話題性を+しても同程度かと。
尾行2    35,000 Sexyビーチ2から予想してこの当たり。
Ensemble   20,000 FC3だし売れてもこんなものかと。

正直1月は番長が本数をどれだけ伸ばすかのほうが気になったり。
いまだに品薄が続いてるようだが、さて……。
894名無しさん@初回限定:04/01/27 23:58 ID:fxlMRzTl
12月はRPG、SLG系で合計12万本も出ているから
延期でずれたアセリア、強引に同時発売をさせた幻燐Uの影響がなければ
アリスも初回8〜10万本は狙えたかもしれん。
混戦での初回5万台は立派だと思うし。累計で8万そこそこ行くっしょ
895名無しさん@初回限定:04/01/28 00:01 ID:YyTOv2Qk
>>812
順位が上でも本数が上かわからんし。
でもまぁ御神楽は今までのエルフと毛色が違うから、いままでどおりデジクロの集計店のほうが多く売れたとは限らんとも思うが。

しかし今回のデジクロの数字はかなり怪しいな。
そこ海がいくら売れてないといっても、腹ぼてといい勝負するほど酷くはねぇだろ(w
896名無しさん@初回限定:04/01/28 00:05 ID:CqU41el4
>813
Fate以外、全部あたりです

Fateは81000本弱です。
SHAFFULEは41000以上だったよ。
897名無しさん@初回限定:04/01/28 00:13 ID:4NseVWxc
>>814
だからそもそも初回出荷が少なかったんだって。
店頭に商品がないのに影響受けたもくそもないだろ(w

しかしなんでアリスはこんなに読み違えたかねぇ。
このスレの辛口の意見でさえ5万はいくと言っていたのに。
898名無しさん@初回限定:04/01/28 00:19 ID:KzJV6w5h
>814
番長、アセリア、幻燐2は潰しあったと言うより、漏れも含めてだが、3本同時に
買ってる人の方が多そうだが。
899名無しさん@初回限定:04/01/28 00:43 ID:zindCtBC
同意。潰しあいよりは相乗効果のほうが強かったと思う。
900名無しさん@初回限定:04/01/28 00:51 ID:gx/6wk/p
大番長ってCD版ないのにこんなに売れてるんだ。
あと去年の売上げだけで今年の分はカウントされないのかな。
それだと年末発売タイトルのメーカーにとっては不利だよね。
901名無しさん@初回限定:04/01/28 00:53 ID:mMtHJ+xP
>817
>店頭に商品がないのに影響受けたもくそもないだろ(w

言葉が足りなかったのは反省するが、出荷を抑えた理由も考えてみてくれ。
大番長の発売直前で虎の子ともいえるランスシリーズの発売告知といい
ファンが期待するほどの商品ではないと判断しての消極策に感じるがな。
アセリア、幻燐Uがなければプラス1、2万は多めに出荷しても良いと
考えたくなるのだが。

>818
一応、1万ユーザーは2、3本購入していることを踏まえてみました。
実際にどちらを購入するか悩んだり、アセリアで満足した人も多いかと。
大番長よりも面白いとの声もあるし、結果的にアリスが品薄を維持して
リピートを増やす考えは正解だったと思っているけど。
902名無しさん@初回限定:04/01/28 01:08 ID:9lsJjbbV
>>821
毎週リピート掛かるならともかく、3週間も冬休みで待たせやがったわけで。
理由は理解できるが、結果として需要を読み違えたのなら、意味はない。

> 虎の子ともいえるランスシリーズ
また、夏に予想と結果で盛り上がりたいものだが、このスレで言われてるほど、
もはやランスの名前は、強くはないだろう。
5Dのアンケ結果は、(他の作品と比べて)良くなかった。
903名無しさん@初回限定:04/01/28 01:19 ID:cJQqtzwR
>>771
>>800
※PC-NEWSとデジクロの比較
大番長はともかく、ねこねこFD2の本数差にポカーン
どちらかが、致命的な計算ミスしてるとしか思えない・・・

>>802
御神楽に限らず、12/26組が全体として低調ですね。
大番長の2次ロットが12/26組を直撃した形になったかな?
一応、週単位では御神楽トップなんだけど。

>>822
ランス6に関しては、「ランスシリーズの続編」と見るか、
「アリスのRPG」と見るかで予想が大きく変わってきそう。
自分は、後者の方で見た方が好印象。
思ったより5Dが印象薄いんですよね。
904名無しさん@初回限定:04/01/28 01:33 ID:Y8OnehAK
>823
>御神楽に限らず、12/26組が全体として低調ですね。
1週間分しかカウントされないタイトルと、2週間分カウントされるタイトルの差も
有るんじゃないかな。次の週の分も足さないと、比べられないんじゃないだろうか
と思う。
905名無しさん@初回限定:04/01/28 01:35 ID:Y8OnehAK
スマン、次の週→次の月の間違いです。
906名無しさん@初回限定:04/01/28 01:44 ID:xoiX7WvJ
>>824
> 1週間分しかカウントされないタイトルと、2週間分カウントされるタイトルの差も
> 有るんじゃないかな。次の週の分も足さないと、比べられないんじゃないだろうか
> と思う。

とはいっても、最も売れる発売一週間で14432本の御神楽と
品切れで店頭に物が無い発売二週間で56626本の大番長では
差が歴然としているのでは。
907名無しさん@初回限定:04/01/28 02:30 ID:Wp3kTPjX
御神楽は最終的には20000前後ってとこかな?
908名無しさん@初回限定:04/01/28 03:12 ID:pxFGZKz2
十五万人動員するコミケもありましたしねぇ
秋葉以外じゃそのまま年末年始休暇ですし

とは言え、おととしは似たような条件でらいむの七割以上売っているのですから
三万すら厳しそうですな

移植タイトルのせいか、別の理由か、さっぱりですが
909名無しさん@初回限定:04/01/28 03:24 ID:01YcrpOy
御神楽は今の売れセンから離れているし
それでなおユーザーを惹きつけるほどの吸引力が無かったからね。
PSの時も特別人気があった訳ではなくコアなユーザーが支持していただけだからなぁ・・・
らいむいろみたいにTVアニメ化でもすれば売上は伸びるだろうけど
エロアニメ化じゃそこまで期待はできないだろうな。
二万超えられれば万々歳じゃない?
910名無しさん@初回限定:04/01/28 04:22 ID:ajX84UDe
ketsumanko
911名無しさん@初回限定:04/01/28 04:26 ID:zindCtBC
エルフは広告費をケチり過ぎ。
912名無しさん@初回限定:04/01/28 04:43 ID:JbsnfpZm
>>827
んなわけねーだろ
ELFは特典商法してないので初動の二倍はいく
913名無しさん@初回限定:04/01/28 06:20 ID:susvlq0v
2003年はデジクロではSNOW、PC−NEWSではマブラヴが一位か。
今年分の番長の伸び次第ではどうなるか解らんし、いまいちすっきりしないね。

ブランド別で言えば結局アリスが売上ベースでも1位か?
シェルや夢鬼が惨敗した時はどうなるかと思ったが番長で帳尻を合わせた感じ。
2位は天いな+Routesのリーフか、マブラヴ+君望DVDのageか。
その後に朱+ねこFD2のねこが僅差で続くって感じか。

エルフは河2はともかくらいむ雀と御神楽が思ったより伸びなかったのが痛かったな。
F&Cは……良く解らん、魔女アラとこなかな以外に何出してたっけ?

2004年は作品別ならCLANNADとFateの一騎打ちだろうな。
3位以下をランス6、(出るなら)下級生2、マブラヴオルタ辺りが争いそう。

ブランド別なら
番長の2004年分+ランス6+魔女+20号のアリスがやはり有利か。
20号が通常価格なのか低価格なのかでまた状況が変わるが。
キャンバス2や風琴のあるF&Cも今年はいいとこまで行くかもしれない。
葉はコンシューマの方で東鳩2を出すのでエロゲーの方は弾用意できないだろう。
エルフはまだラインナップが全く解らないので何とも言えないが健闘を期待したい。
914名無しさん@初回限定:04/01/28 06:43 ID:susvlq0v
と、ここまで書いてて気づいたがエルフにはらいむの2003年分が2万弱あったか。
これを足せば葉やageと同じ位売れてるのかな。
915名無しさん@初回限定:04/01/28 08:58 ID:RxYJXT/V
>>833
俺は買うけど、風琴はさすがに売れないだろうw
FC01が出すCanvas2、aria辺りは売れそうだし、FC03もNorth Windは初めて(?)売れ線な絵を用意してきた。
FC02はWith Youスタッフが出すホワイトブレスがどうかだな。
何気にF&Cは今年、結構粒が揃ってるよなぁ。

個人的にはENSEMBLEに頑張って欲しいなぁ。
916名無しさん@初回限定:04/01/28 11:00 ID:cKW+RPPV
ランス君もそろそろ卒業かな。
917名無しさん@初回限定:04/01/28 11:22 ID:Z8kUXCEx
合併してアリフに。  後に語呂が悪いと言う苦情が殺到してアレフに改名。
異様に信者が増加。
918名無しさん@初回限定:04/01/28 11:49 ID:zindCtBC
F&Cも累計でなら15万前後売ってるぽい。
なんつってもソフトの数が8本か9本あるし。
919名無しさん@初回限定:04/01/28 11:53 ID:cKW+RPPV
ところで次スレなんだけど、そろそろスレタイ

アリス対エルフ 兼 業界売上ネタ総合

とかいう感じにしたほうがいいんじゃない?

920名無しさん@初回限定:04/01/28 11:59 ID:wabbPtFx
もうすでにF&Cはその時その時のめぼしいゲンガーに原画
かかせて売るっていう手法が確立してるな。
921名無しさん@初回限定:04/01/28 12:00 ID:01YcrpOy
>>839
別に変える必要は無いと思うけど。
少し前はゲーム性がどうたらとか話してたんだし。
922名無しさん@初回限定:04/01/28 15:22 ID:Nf73nrq0
売り上げランキングの上位を見てると、
エロゲーのゲーム性について語るのには
少々空しさを感じてしまうな。

基本的には萌え絵と女の子に感情移入する為のお話があれば
それで問題無さそうだ。今なら音声も必須か。
手の込んだゲームを求めるユーザーは、
「少数派ではないものの多数派とまではいかない」
程度の数に留まると言った所かな。
923名無しさん@初回限定:04/01/28 15:32 ID:cKW+RPPV
>>842
>売り上げランキングの上位を見てると、
>エロゲーのゲーム性について語るのには

単にゲーム性のあるエロゲーが少ないだけかと。
年末組は結構健闘したんじゃない?

>基本的には萌え絵と女の子に感情移入する為のお話があれば
>それで問題無さそうだ。今なら音声も必須か。

2003上位エロゲーを見て業界を嘆くなら「 延 期 」も忘れちゃいかんだろ。
924名無しさん@初回限定:04/01/28 16:14 ID:qr3aukAx
大番長思ったよりも売れてないのな、という意見はないね。
925名無しさん@初回限定:04/01/28 16:23 ID:i0LKX9/c
>>844
このスレにある情報見てそう感じたなら
君は、頭おかしいよ。
926名無しさん@初回限定:04/01/28 16:50 ID:R265+UUH
一番困りものなのは、
「未完」の呼び声高い作品が
堂々ランキングトップにいたりする事のような気もする。

これで続編も同じ位売れたら
メーカーは笑いが止まらんだろうなぁ・・・
927名無しさん@初回限定:04/01/28 17:12 ID:aKBajzl9
>>846
妬み、僻みはみっともないですね。

誰がどう見たって「マブラヴ」が完結していることは
誰が見ても明らかと誰もが言っていることです。
928名無しさん@初回限定:04/01/28 17:29 ID:cKW+RPPV
>>847さんの言う通りですよ。
「出す、出す」と言い続けながら影も形も出てこない「人工失楽園」(もはやペーパーウェアと言っていい)
などに比べれば、マヴラブはエロゲーとして完成しているといってもいいくらいです。

オルタなんて飾りですよ。
929名無しさん@初回限定:04/01/28 17:44 ID:jeiY1h/Q
まぁ、オルタは前・後編で発売されるんだけどな。
930名無しさん@初回限定:04/01/28 17:55 ID:pxFGZKz2
分割中4つ目で先が出ないドラゴンナイトとか
未だに完成系が見えず途中で表現が大きく変わっているランスなんて
もう最悪ですな。
931名無しさん@初回限定:04/01/28 21:52 ID:xHKnBDL2
>>846
来月からオルタはムービーとか体験版とかで
エロゲ雑誌に特集されまくりらしいから盛り上がり次第では5万本はいくんじゃない?

そこ海が2千本弱だったんだからここでオルタ売れなきゃageアボーンだろw
932名無しさん@初回限定:04/01/28 22:00 ID:9+ATqeFE
>>835
>FC02はWith Youスタッフが出すホワイトブレスがどうかだな。
With Youスタッフか……。
俺に生まれて初めて地雷を踏むという屈辱を与えてくれたあのライターはまだ在籍してたんだな……。
933名無しさん@初回限定:04/01/28 22:35 ID:FcYBbw1A
>>851
ageはまだ基礎体力という面では
厳しい部分があるんかね?
一本こけたらあぼーんとは言わないまでも、
苦しくはなるみたいな所が。
934名無しさん@初回限定:04/01/28 22:35 ID:9+ATqeFE
>>838
木漏れ日の並木道 : 23000
虹の彼方に : 12000
同窓会again&refrain DVDコレクション : 2000
Zyklus : 会員限定発売のため集計不能
鏡の中のオルゴール ひとつめの物語〜THMBELINA〜 : 2000
たまきゅう : 4000
鏡の中のオルゴール ふたつめの物語〜SnowWhite〜 : ?(多分2000くらい)
鏡の中のオルゴール みっつめの物語〜Haensel und Gretel〜 : ?(多分2000くらい)
魔女っ娘ア・ラ・モード : ?(多分30000くらい)
Natural Another One : ?(多分25000くらい)
F&Cファンディスク in 2003年夏祭り ? (多分5000くらい)
こなたよりかなたまで : 9000
チェリッシュピザはいかがですか : コミケで発売したため集計不能

以上。計13本(実質11本)でつ。

デジクロが無かった期間はPCNEWSの順位から本数を推測。
全部併せて約116000本くらいでした。
……まぁ数撃ちゃあたるもんじゃないと(w
935名無しさん@初回限定:04/01/28 22:42 ID:dpAOUfN/
>>853
そもそも体力が無くなったから分割発売なんてする羽目になったんじゃねぇ?
まだ自転車操業から抜け出せてるとは思えないし、オルタが30000切るようだと本当にあぼーんするかも。
まぁそんなことはさすがにないだろうが。
936名無しさん@初回限定:04/01/28 23:04 ID:I/hCXjHV
アリス的に大番長はどれくらい売れれば良かったソフトなのかが気になるなー。
大悪司は売れてくれなきゃ困るソフトだったろうし、シェルや夢鬼は「それほど売れないこと
前提」なソフトとして宣伝してたと思うんだが、その伝でいくと大番長はどうなのかな、と。
ランス6もどうなんだろう。ランス5Dは、むしろ予想以上に売れたらしいが……。
937名無しさん@初回限定:04/01/28 23:05 ID:vmMMO8Rz
悲しいが延期やら分割、あとからの完全版発売も一つの販売戦略として
なりたつ側面も・・・
938名無しさん@初回限定:04/01/28 23:19 ID:vMgGDigK
>>856
既出の意見だが初期出荷分が完売すれば成功とみなすのが普通かと。
元々悪司で創ったシステムがもったいないから流用してもう一本つくっとこうというコンセプトらしいし、
それほど売れなくてもよかったんじゃない?

よく番長の批判で「二番煎じ」なんて言葉を聴くが、
全く文字通り二番煎じだとアリス自ら公言してるようなもんだから批判になってない罠。
939名無しさん@初回限定:04/01/28 23:38 ID:OhXOqbff
>>857
今の環境だととりあえずCD版だしておいて、
DVDで完全版、みたいな手法がやり易い感じもあるしなぁ。

>>858
コンシューマでも同じ土台で何作も売り続けてるシリーズは多いしね。
ユーザーさえ飽きなければ、もう1、2作出してもバチは当たらないかも。
もちろん、新しい物のほうが嬉しいけど。
940名無しさん@初回限定:04/01/28 23:50 ID:u92nwIaH
しかし12月ランキング見返して思ったんだが、評判だったアセリアとクローバーは全然伸びなかったな。前回集計期間3日しかなかったのに。
ネットでの評判がいかに現実に影響しないかという良い見本か……。
941名無しさん@初回限定:04/01/28 23:53 ID:9lsJjbbV
>>856
夢鬼は、どうやら2〜3万前後は売れてるみたいなのだが、
それであの値崩れ&新品・中古共にだぶつきを考えると、
相当強気の読みだったのではなかろうか。

そういや大番長、追加生産分の出荷を開始したそうで。
942名無しさん@初回限定:04/01/29 00:05 ID:youwqz6t
オルタは4400円、大手S社から流通で提携.するよ.。
943名無しさん@初回限定:04/01/29 00:20 ID:ETCKgK2A
オルタは奈須にシナリオを書かせてるんですが、発売されるときにはどうも17分割されるらしいです。
944名無しさん@初回限定:04/01/29 00:21 ID:4+4f6pZ9
>>848
×ペーパーウェア
○ベーパー(ヴェ−パー)ウェア
vapor:蒸気、霧、霞、(転じて「幻」)
945名無しさん@初回限定:04/01/29 01:13 ID:gALuW2l/
さっきTVK 見てたら、Fate のCMやってた。
ローカル局とはいえ半端じゃない宣伝費だなー。

個人的には、なんだかんだいってポルノメディアなモノのCMを地上波放送TVという不特定
多数の目に触れるメディアに流すのはどうかと思うけど。
ソフトオンデマンドがのさばってきてるのもかなり腹立たしいし。
946名無しさん@初回限定:04/01/29 01:18 ID:Z/qDEBKe
> ネットでの評判がいかに現実に影響しないかという良い見本か……。

ふと思ったんだけど
エロゲ板って何人ぐらい、人がいるんだ?
2000人ぐらい?
947名無しさん@初回限定:04/01/29 01:25 ID:6p54NoIP
あのスゲー量捌けなきゃマジで倒産なところ出てくるぜ>Fate
948名無しさん@初回限定:04/01/29 01:30 ID:vEVjYWoC
>>865
アレは一応、マキシとかサントラのCMみたい。
つまり音楽CDなのでなんら問題はない…ということらしい(w
949名無しさん@初回限定:04/01/29 01:31 ID:JW/44tSd
単純に人数とは比較できないが、定点観測スレによればエロゲ板の一日の書き込み数は大体3000〜4000。
新作発売日の金曜日に書き込みが多く大作発売時は5000行く事もある。
ちなみにマブラヴ発売日である去年の2/28の書き込みは約8000(内4000強がageスレ)
950名無しさん@初回限定:04/01/29 01:41 ID:gALuW2l/
平均して、一人大体3〜4くらい書き込んでるとすると1000人か。
シチュ別スレとかは情報源として活用するROM も多いだろうから、大体1500〜2000くらい
かねえ?
平均的売り上げが一万本だとすると、決してバカに出来る量じゃないな。

>868
なるほど。
TYPE-MOON のOHP は、トップに年齢認証があるのにFate のCGコーナーでも「これらはエチシ
ーンのグラフィックだから18歳以上だけ見ろ」みたいなこと書いてあるのが不思議。
まあ、起動時に「18歳以上は購入出来ません」と出るゲームよりは不思議じゃないかも知れないが(藁
951名無しさん@初回限定:04/01/29 02:19 ID:K+NDuWmS
型月の話題からは外れてるが、
別にエロゲのテレビCMがあっても変なことは無いと思うんだが。
>>868みたいな理由付けする必要はあるのか?
952名無しさん@初回限定:04/01/29 02:35 ID:dzGRTrBx
TVK見れないんで激しく的を外してるかも知れんが、
マキシはGENEONじゃ無かったか?
型月は広告費出してないのでは無かろうか。
953名無しさん@初回限定:04/01/29 02:39 ID:YXd0v/1t
エロゲのTVCMならエルフがとっくの昔にやってるわけだが
詳しくはエルフOHPのエルフ美術館ムービー参照
954名無しさん@初回限定:04/01/29 03:08 ID:QlPUME1G
Fateが7万だか8万だか売れるって言ってるけど、一応新規メーカーの作品がそこまで行くものなのか?
5万本ぐらいが関の山だと思ってるのだが自分の見通しが甘いのだろうか。
955名無しさん@初回限定:04/01/29 04:39 ID:olBbAkqU
7〜8万売れて、5万ぐらい中古市場に流れると見た。
956名無しさん@初回限定:04/01/29 04:43 ID:5oNfp9p4
信者が大手並み(それ以上?)に居そうだしなぁ
957名無しさん@初回限定:04/01/29 05:08 ID:6wkWI6l8
鍵の例もあるし。
958名無しさん@初回限定:04/01/29 05:17 ID:JLXDIqt8
5万はいきそうだけど7〜8万本は無理じゃないかなぁ・・・
でも雑誌の露出も多いし体験版の評価もそんなに悪くないし
同人人気も高いからねぇ・・・どうなるかいまいち予測できない。
959名無しさん@初回限定:04/01/29 06:08 ID:IXEyenEH
いろいろと話題作ってことで各エロゲ雑誌では特集くんでたしな、
体験版ついた号もあったし一般ユーザへのアピールはできてるんじゃない?

あとは受け手がそれら(絵とか世界観)を魅力と感じるかだが...
960名無しさん@初回限定:04/01/29 06:15 ID:88nrnGkE
純粋信者が一万、安直が五千、転売厨が一万、
取り敢えずネタとして話題作は買う、が一万五千、
ライトユーザーが一万五千。
くらいかな?
961名無しさん@初回限定:04/01/29 06:34 ID:JLXDIqt8
転売厨ってそんなに多いの?Σ(゚д゚lll)
962名無しさん@初回限定:04/01/29 06:53 ID:K+NDuWmS
純粋信者+転売厨+話題作の一部で、予約分は25000くらいの計算か?
fateって予約者に見えるように通しナンバーは振ってないん?
963名無しさん@初回限定:04/01/29 07:02 ID:JLXDIqt8
予約ってオフィシャル通販?
それだったら速攻で打ち切っていたからそんなに数はないんじゃない?
964名無しさん@初回限定:04/01/29 08:40 ID:4jLWcDKG
>872
宣伝してるのはジェネオン(旧パイオニア)だしな。
あそこは、ゲーム版月姫のアレンジサントラも売るみたいだし、
アニメの月姫が派手にこけたんで債権回収に必死なんじゃねーのかな。

fateは5万ぐらいと予想。
予約の入り具合を見るとそんなもんじゃないかな?

オフィシャルは事前のメンバー登録で7000番台ぐらいまで行ってたかな。
まあ、数千ってとこだろう。
965名無しさん@初回限定:04/01/29 12:06 ID:mUy/kl5C
ゲームの平均売上本数は1万にはとうてい達していないと思いますよん。

fateは今の状態だと5万は超えそうですね。
ただ、継続が出るかどうかは周囲の盛り上げ方に因るので、
どうなるかは・・・。
966名無しさん@初回限定:04/01/29 12:11 ID:FUZcwSpj
というか「肝臓抜くぞ!」って街金のCMがバンバン流れてる時点で
普通にCMに禁忌はもうないだろうが。
マキシングルだか知らないが
例えエロゲそのもののCMが流れたとしてもどうでもいい。
967名無しさん@初回限定:04/01/29 12:34 ID:BcI7HmEX
>>886
ソフ○ちゃんが許さないのでは?
つーか、エロゲのCMを地上波に乗せるのは勘弁な。
968名無しさん@初回限定:04/01/29 12:48 ID:youwqz6t
革命的作品であるfate/stay nightは、CGと音楽と文学が、非常に高いレベルである、
CMを地上波に乗せるのは問題ないわよ
969名無しさん@初回限定:04/01/29 13:13 ID:pdlTVHSj
fate、自分は買わないと思うけど、エロゲドリーム(wってのはあるもんだ、
とこれからの人に思わせるためにも業界的には売れたほうがいいのかもしれない、
とか言ってみたり。
970名無しさん@初回限定:04/01/29 13:44 ID:X/Ueo3Mp
エロゲドリームというよりは同人ドリームといった方が正しいような。
971名無しさん@初回限定:04/01/29 13:56 ID:diyw9Y89
型月は元プロじゃなかったっけ。
普通の同人サークルとは比較できないのでは?
とはいっても、同人レベルでこれだけの支持を得てるのは稀有なことだとは思うが。
972名無しさん@初回限定:04/01/29 13:59 ID:vpLwnfVN
なんかさあ、正直普通の読みゲーがここまで期待されるという状況が、やっぱりイマイチ
よく分からない……>fate
確かに話はよく出来てるんだろうし高レベルの萌えで燃えな展開を有しているんだろうけ
ど、それでもラノベに8800円払う層がこんなに多いというのはなんか不思議。演出もそ
んなに斬新というわけでもないし、グラフィックも塗りは素晴らしいけど原画自体はそんな
に魅力的とも思わないし。
いや、別にFate を否定してるわけじゃなくて、自分もやったらハマるとは思うが、「周りが
そんなに事前から騒ぎまくるのはなんで?」という疑問がどうも拭いきれん。
973名無しさん@初回限定:04/01/29 14:09 ID:BJxqCM/a
>型月は元プロじゃなかったっけ
コンパイル退社組。あんまりこの業界的には意味ないだろう。

>892
売上が出てから言うべきだと思うが
プレイヤーとの位置の近さというか、個人サイトとかでユーザーが自分も一緒になって盛り上げるとか
そういう要素があるんだろう。
974名無しさん@初回限定:04/01/29 14:23 ID:olBbAkqU
月別検討スレ見てきたけど、なんかfateは普通の良作っぽいね。
革命的作品だったり、業界を震撼させるような内容だったり、もはや芸術の域に達しているような出来だったら
スルーしようと思ってたんだけど、買おうかなあ・・・。
975名無しさん@初回限定:04/01/29 14:25 ID:32D1WE42
>>892
>ラノベに8800円払う層がこんなに多いというのはなんか不思議

シリーズで10数冊も買えばそんくらいイくじゃんか(w
小説も毎月けっこう買ってるしなー
でもFateは「とりあえず買っておく」って程度の期待かな。
976名無しさん@初回限定:04/01/29 14:38 ID:mUy/kl5C
>887
手遅れもいいところで、十年以上前にやってますよ。

>891
違う分野の人なので元プロとは言えないと思いますが、
あの作品、その後の展開でプロだと言われるのはかなりいやですね。
977名無しさん@初回限定:04/01/29 14:48 ID:LlFW4Rfn
>>892
んなこと言い出したら去年の売り上げ上位ほとんどがただの読みゲーだし・・・
978名無しさん@初回限定:04/01/29 14:51 ID:cO/3dKq7
>>892
>ラノベに8800円払う層がこんなに多いというのはなんか不思議

ラノベ一冊読むの2時間、ノベルゲー一本やるのに15時間かかるとして、
単純計算で7.5倍の時間がたのしめる。
さらに絵、音楽、音声の付加価値を考えればそれほど損したとは思わない。

ただしシナリオはあくまで一本なので(分岐はあるかもしれないけど)、
その辺を考えると損したように思える。

どちらに感じられるかはそれぞれだけど、前者の方が幸せかな。
979名無しさん@初回限定:04/01/29 16:07 ID:5lhKvjtb
しかし、なにも知らない人が、あの絵を見て店頭で買う気になるもんかね?
俺は絵がダメでパスしたくちなんだが。
980名無しさん@初回限定:04/01/29 16:42 ID:hYGDEzqx
絵の重要性の有無は鍵で証明されてる
シナリオさえしっかりしてればユーザー側が勝手に補完してくれるし
981名無しさん@初回限定:04/01/29 16:47 ID:X/Ueo3Mp
投稿しようと思って更新したら先に言われてるし。
いたる絵であんだけゲーム売れんだから、絵の心配はそりゃないよな。
982名無しさん@初回限定:04/01/29 17:00 ID:Q3OQbjpj
ところでおまえら、イリュの電撃発表についてはどう思いますか?
983名無しさん@初回限定:04/01/29 17:01 ID:QVOXgQX+
さんざんいわれてるがあれは塗りスタッフががんばったからだと思う。
でも蔵等はすこし上手くなってたからいたるのその努力は誉めたい
984名無しさん@初回限定:04/01/29 17:30 ID:mUy/kl5C
その通りだね。
そういう意味では、fateもだいぶ塗りは良くなっている。
ONEは超えたかも。
985名無しさん@初回限定:04/01/29 17:41 ID:2hI5uBaq
塗りはここの人だな
ttp://www.urban.ne.jp/home/hirok/
986名無しさん@初回限定:04/01/29 18:23 ID:JW/44tSd
てか、鍵ゲーや月ゲーを抜き目的で買う猛者はいないだろ。
タクティクス時代の同棲やMoon.はエロかったそうだが。
987名無しさん@初回限定:04/01/29 18:35 ID:AJRJPBjy
MOON.はいたる絵じゃなかったら抜いてたかも知れん。
988名無しさん@初回限定:04/01/29 18:40 ID:6v1MxWuh
>>905
バンパイアハンターD劇場版みたいだな。
989名無しさん@初回限定:04/01/29 19:04 ID:98K3KfVd
ランス6、なによりRPGとして期待している。
最近少ないドット絵RPG。
なんか最近少ない、基本的に真面目だけど細部がアホなテキスト。
経験値稼ぎの楽しさ。
コンシューマがなんかひたすらかっちょぶーな方向に進んでるんで(それはそれでいい)、
アリスには泥臭いゲームを期待する。
990名無しさん@初回限定:04/01/29 19:12 ID:hKzU5Dz4
ラノベでも、カラミティナイトとか導きの星あたりなら8800円はらう位の価値はあろう(相対的に)。
991名無しさん@初回限定:04/01/29 20:51 ID:wV3tfbIf
>>884
>アニメの月姫が派手にこけたんで
そうなのか?信者とか喜んで買いそうだったのになぁ。
ヘルシング並みに原作と似ても似つかない出来だったとか?

>>894
つーか月スレで普通に批評が行われているという時点で驚きだ。
992名無しさん@初回限定:04/01/29 21:05 ID:luMW0afW
ま、こういう価格の話題となるとエロゲは8800なんだからという話が
必ず出ますけど店頭での価格は6000〜7000という事は>>910などが
言ってる読み物としてのエロゲの価値を考えると、5巻を超えるシリー
ズ作品と比べてそれほど高いわけではないということが理解できる。
993名無しさん@初回限定:04/01/29 21:12 ID:0+FadQix
>>910
エチシーンが激少ねーエロゲーになりそうだな>導きの☆
俺はコレクタタンとエチできれば満足だけどw
994名無しさん@初回限定:04/01/29 21:27 ID:npbjIJbI
>>910
ラノベネタが出たから言うが
もし、うえお久光がエロゲシナリオやってくれたら
4ヶ月に1作のペースでシリーズ物発表しそうだなw


全然流れと関係ないが話数を分割で売る「地球の〜」みたいな手法は
リトルウィッチのFFDのシステムでやるとうまくハマる思うんだがどうだろう?
995名無しさん@初回限定:04/01/29 22:19 ID:MDWSJHev
>>898
買ってクソだった場合の怒りも7.5倍な訳だが・・・
996名無しさん@初回限定:04/01/29 23:32 ID:mt54Hnts
>898
ラノベ読むのは15〜45分だろ。おれは大概会社の便所で読みきるぞ。
そんな内容なのにエロゲはクリックとかしないとならないからなあ……
あ、ノベルゲね。
997892:04/01/30 00:04 ID:n+MwvBcK
うーん、長さとかじゃなくて、そんなに物語に触れたい人が多いのかなあ?というのが
疑問だったんです。
それなりに面白い物語なんかそこらへんに幾らでも転がってるし、それこそ無料で視
聴出来るテレビドラマやアニメだって一期に1、2作はかなり面白いのがある。
それなのに、8800円、実質価格としても6000円くらい払ってまで「読みたい!」と発
売前から熱狂する人がこんなに多い状況ってのはなんか不思議だなあ、と。

なんとなく、自分がシリーズモノ嫌いで「娯楽作は500ページまでに限る、それ以上は
ウザい」と思ってるような人間だからなのかなあ、と一連のレスを見て思ったり。
998名無しさん@初回限定:04/01/30 00:09 ID:tWABd47f
葉鍵が成功してその後に読み物系のゲームが大量発生し、
未だに根強いのを考えればそんなに物語に触れたい人が多いのでしょう。
999名無しさん@初回限定:04/01/30 00:32 ID:l1TE5VN9
流行とか共通の話題とかを求めることもあるから。
多分ここら辺の人間にドラマの話なんか振ったって通じないだろ?
1000名無しさん@初回限定:04/01/30 01:20 ID:QXY7Xeyc
>>917
まあ視野が狭いっていうか本を読まないからでしょ。
コミック世代は画がないと死んじゃうから(w
1001名無しさん@初回限定:04/01/30 04:39 ID:mRVJW4hm
>>917
おい、大事なこと忘れてるぞ。
それらにはエロがない。
1002名無しさん@初回限定:04/01/30 04:41 ID:mRVJW4hm
発売前から熱狂と言うより、発売前に消費し尽くされてしまうようだ。
その辺の話は同人とかも巻き込んでゲームの話の範疇を越えてくるな。
1003名無しさん@初回限定:04/01/30 10:11 ID:HK3GSaw+
去年、大番長で盛り返したアリスはともかく、エルフは今年がんばらないとな。
年間でめぼしいヒット作が出せなかったのってDK1以来、初めてのことじゃないんだろーか。
今年のラインナップとしては下級生2、らいむ2、脱衣雀3、井上新作くらいか。
下2は製作が難航しているようだし、井上はエルフに残っているかどうかもあやすい。
明るい材料がないなぁ、エルフ、ちょーがむばれ。
1004名無しさん@初回限定:04/01/30 10:57 ID:mmkB5l+o
まあ去年ヒットしたかどうかはともかく、河原崎2が近年のエルフ
ではかなり質の高い物だったと思うのでプレイする方としては
まだ良かったよ。
1005名無しさん@初回限定:04/01/30 11:03 ID:4P+TDljE
エルフ、今度は久遠の絆でも18禁リメイクすればいいのに。
そして「リメイクのエルフ」をより推し進める・・・。


だってみんなもうオリジナル新作には期待してないでしょ?
1006名無しさん@初回限定:04/01/30 11:08 ID:XfBy/w/j
久遠の絆はフォグジャネーノ?
1007名無しさん@初回限定:04/01/30 12:49 ID:EPVKE9/C
御神楽のようにって意味だろ。
1008名無しさん@初回限定:04/01/30 13:08 ID:0PZ70tfh
ドラゴンナイトとはいわないからRPG作らないかな。
りんしんなり長瀬なりが原画描けば5万くらい行くだろうし。
1009名無しさん@初回限定:04/01/30 13:57 ID:D3eltBq4
久遠の絆ははっきりいって無理無理の無理だろ。
だって作ったヤシがエロ同人やるなって駆逐してんだから。
1010名無しさん@初回限定:04/01/30 13:57 ID:tzXBuyd4
>>928
RPGはノウハウの蓄積がとても大事。
他社からノウハウを持つ人を引っ張ってくるなら別だけど、自社開発なら、
まともな代物が作れるとは到底思えない。
1011名無しさん@初回限定:04/01/30 14:01 ID:tzXBuyd4
あかほりラインから広井でも連れてくるとかね。
で、原画を藤島に描かせて、音楽を田中で(w
1012名無しさん@初回限定:04/01/30 14:33 ID:tWABd47f
今の藤島に原画描かせてもなぁ・・・
1013名無しさん@初回限定:04/01/30 14:35 ID:3EhlMjFx
ドラナイ3はつまらなかったな…
しかし、ノウハウ無くてもストーリーと構成さえしっかりすればエルフなら大丈夫じゃないか?
1014名無しさん@初回限定:04/01/30 14:48 ID:iJdh5RFH
>>933
らいむは激しくつまらなかった。
RPG作らせても同じだと思う。
1015名無しさん@初回限定:04/01/30 15:33 ID:QkzXllpD
まぁ、万人受けは今の時代難しいということですねぇ。
いずれにしてもデザイナーの育成は急務中の急務ですが
なかなかうまくいかないようですね。
1016名無しさん@初回限定:04/01/30 16:36 ID:D+0jgVRe
ドラナイ4がいっそ、FEでもフェーダでも、エンゲージエランズでも
リトルマスターでもいいから、FE風の戦闘レベルシステムだったら
ゲームとしてもかなり名作に思える。
1017名無しさん@初回限定:04/01/30 16:57 ID:D3eltBq4
もうグロランでいいよ
1018名無しさん@初回限定:04/01/30 21:33 ID:5sB6jpWP
うるし原絵で○作やったら臭作を超えるかもな
1019名無しさん@初回限定:04/01/30 21:44 ID:XjvSTMWI
>>938
内容としてならありえる。
売り上げとしてなら不可能。
1020名無しさん@初回限定:04/01/30 21:55 ID:5sB6jpWP
そうかな?まぁ今はエロゲあんまり売れないからな
1021名無しさん@初回限定:04/01/30 21:57 ID:23Y8Bmcs
>>938
今のうるし原絵じゃ無理。
1022名無しさん@初回限定:04/01/30 22:20 ID:l1TE5VN9
スレッドと関係ないけど前から少し疑問に思ってたので
これ描いたのうるし原?
ttp://kiisu.e-city.tv/ludy.html
1023名無しさん@初回限定:04/01/30 22:25 ID:5sB6jpWP
これはかわらじまだな
1024名無しさん@初回限定:04/01/31 02:50 ID:UiJJ4u6S
アリスOHP見てきたら、シェルと夢鬼が早くもロットアップ。
わかっちゃいたがやはり惨敗だったんだな。
 
その一方で、魔女の贖罪では、CGサイズが大きくなったことと、
フルボイスを前面に押し出してる。
 
アリスも時代のニーズに合わせるべく必死ってことか。
1025名無しさん@初回限定:04/01/31 03:31 ID:3JRQpdEh
でも多分売れないと思うけどね
1026名無しさん@初回限定:04/01/31 03:36 ID:NpR8l3QX
俺も売れないと思う
1027名無しさん@初回限定:04/01/31 04:01 ID:weLgSf3x
>>945>>946
ハゲドウ
しかし、「魔女の贖罪」で2万本切ったらしばらく2800円ものは出ない悪寒。
さすがに終了とは言わないまでも年1作くらいになるんじゃ・・・>低価格

1028名無しさん@初回限定
>魔女
もしかして、楽しみにしてる(購入確定してる)俺って少数派でつか?(つДT)