■テンプレ■ 【曲名】 【URL】 【形式】 【時間】 【サイズ】 【ジャンル】 【コメント】
3 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/01/15(木) 23:27:18 ID:digetXMc
>>3 みょろみょろ鳴っている高音のシンセが宇宙っぽい
パンが激しく動くけど自然に動いていていいね
低音部が寂しいからもっとベースは強くてもいいかもしれない
緩急はついてるけどサビと呼べるような部分が欲しかった
1:50から刻んでいるリズムが初音ミクに聞こえた
気に入ったんでHDに保存しますた
>>3 ボーカル入れる前のJ-POPトランスかな。
宇宙空間は微塵も感じない。
でも手馴れてそうで凄く上手いと思います。
つかみが良いぶんエンディングも派手に決めて欲しかった。
もしくは自然にフェードアウトとか。
ミクでもいいからボーカル欲しいです。
6 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/01/16(金) 15:22:55 ID:SetoxaEn
ポップスというかプログレ?
>>6 好き!
もうちっとリズム隊に迫力が欲しい。
ギターは打ち込みだと奇麗すぎるかな。
>>3 導入部分はいい感じだ。実に好みなはじまりだった。
ベースが弱いね。キックとベースが同じくらいの音の大きさにすると
丁度よいと思うよ。
>>6 ベースとドラムはもうちょっと音を上げても良いかな。
ボーカルの使い方は、うーんって感じだなあ。
ここからボーカルが始まるか!?って最初思った。
出だしのフレーズは結構好き。
>>7 これをプログレと言ってしまうと、
全国のプログレファンの方々を怒らせてしまいます><
>>8 好きといわれて嬉しいです。
ベースは確かに小さかったかも知れないので、
EQで調整してみます。
>>9 ドラムは自分の耳だと、丁度良い感じだったのですが、
小さいでしょうか。
ボーカルはすみません、AメロBメロが思いつかず放置していたので、
不自然な感じだとおもいます。
どうもご清聴ありがとうございました。
調節して、ニコニコに上げてみたいと思います。
【曲名】 午前3時の誇大妄想
【URL】
http://dtm.e-nen.info/src/up6053.mp3 【形式】mp3
【時間】1:21
【サイズ】1.85MB
【ジャンル】インストゥルメント
【コメント】
今まで使ったことのなかったメジャーセブンスコードやナインスコードに、
初めて挑戦してみました(Aメロの部分です)。
使い方を間違えていないか不安です。
その他の点も含め、感想やアドバイス等、よろしくお願いします。
>>11 コードに関しては基本何でもアリと考えているタチなので特に悪いとは思わなかった。
もうちょっとドラムがいい音だと曲が締まる気がするなー。
あと時々鳴るドラムのコンってなる音(正式名知らない)が邪魔に聞こえる。
あの音は使いどころ間違えると曲の勢いを殺しかねないと思う。
定期的に鳴らすんではなくて、ここぞという時に効果的に使った方がいいと思う。
13 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/01/17(土) 23:53:44 ID:83RdgftV
【曲名】llllillll
【URL】
http://dtm.e-nen.info/src/up6072.mp3 【形式】mp3
【時間】1:42
【サイズ】1.56MB
【ジャンル】ブレイクビーツ+ゲーム音楽
【コメント】素人がもがきながら作った曲です。
コード進行全然わかりません。とりあえずずっと同じです。
何か改善点があると思いますので、よろしくお願いします><
>>11 雰囲気がファンタジーゾーンの曲に似てるね
【曲名】MY ELEVATOR
【URL】
http://dtm.e-nen.info/src/up6074.mp3 【形式】mp3
【ジャンル】ブレークビーツ?
【サイズ】4.1MB
【時間】4:26
【コメント】別スレにうpした曲なのですが、
ミックス等大分調節して最後まで仕上げたので、こちらにうpさせて頂きます。
メロディは、幻想的なものをイメージしました。
感想、アドバイスの程よろしくお願いします。
>>13 かっこいい曲だね。このままでも十分いいと思うけど、曲を伸ばすとするなら
これまでと違う別展開のメロディを入れて元に戻るって感じかな?
>>15 中盤までいい感じに進んでいたのに、中盤から同じフレーズの繰り返しは
なんかネタ切れで同じフレーズ繰り返したって印象を受ける。
>>17 こっちは意図的に同じフレーズを続けてる感じだね。
確かに飽きさせずに聴かせるための工夫は見受けられる。
けど別のフレーズを入れた方が曲をもっと楽しめられる。
>>17 チャイムやエレピのような金属的非整数倍音を多く含む音色で
クローズボイシングするときは濁りに注意
濁った音のカタマリがセンターで鳴り続けるのは気持ちよくはない
リズムは大きなビートが提示されず細かいフィル的動きと変拍子的で
聞き手が安直に曲のリズムにノることを拒否しているようで排他的でつまらない
20 :
◆YOYMvMEN8. :2009/01/18(日) 21:27:48 ID:urG6gH9I
【曲名】別れの花束
【URL】
http://www.geocities.jp/hiromi_music/20090118.mp3 【形式】 mp3
【時間】 5分
【サイズ】 5,7MB
【ジャンル】 バラードのPOPSっぽいもの?インスト
【コメント】全パート打ち込みでゼロから作成。SSW8,0VSでMIDIをつくり、WAVEにバウンスしてその後Cubase4でMIXしました。
使用音源 ハイパーキャンバス、EZドラマー、トリロジー、Boesendorfer290VST。全てソフト音源です
Cubase4購入時から入っている内臓エフェクト類のみでcubaseで音質作りしました。
全体的に音がスカスカして聞きにくい感じになってしまうのが悩みです。あとMIDIで演奏ニュアンスの再現が難しいです。(特にストリングス。ただ、のちのちちゃんと勉強する予定です)
曲そのもの、打ち込み、音質などどのジャンルでもいいので、できれば具体的な指摘をお願いします
すいません。なんかクリックして直接飛べないみたいなんでURLをコピーしてバーのURL欄に貼り付けて飛んでください;;
>>20 「曲を作る」という意味ではメロディは作れてはいますが
バッキングが無茶苦茶で普通の「音楽」になっていません
もっと他人の曲を聴いて分解分析し
少しは理論の本(和声の連結課題がついてるのがいいでしょう)も読んで
勉強してから曲を作っても遅くはありません
現状を放置することがあなたには最も危険です
コテまでつけてるんだから相当自信があったのだろうからその言い方はきついだろう まあでも音楽になってないってのはわかるけど もっと勉強した方がいい
24 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/01/18(日) 21:47:47 ID:yNugbtWX
>>20 う〜ん・・・・・
どっかからパクったようなデジャブ感が最後まで拭えませんなあ。
無意識のうちに好きなアーティストや曲を流用してしまっているのでは?
オリジナルはまずそこから脱却しないといかんよ。これができないまま
飽きてやめちゃう人がほとんど。
25 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/01/18(日) 21:50:21 ID:yNugbtWX
そいつが壁を越えれるかどうかは大体曲を聴くとわかっちゃうんで。 あなたの場合は・・・・・・・・ まあ言わないけど。
みなさん短時間でレスありがとうございます。
>>22 >>23 勉強についてですが具体的に答えると
「ドラえもんの音楽おもしろ攻略 楽ふがよめる」 八木 正一
「ドラえもんの音楽おもしろ攻略 ピアノと歌がじょうずになる」 八木 正一
「裏口からの作曲入門」 御池 鮎樹
「裏口からのMIDI入門」 御池 鮎樹
「裏口からのDTM」 御池 鮎樹 ←ここまで読んで、ノート取りました。ただしほぼ作曲後に勉強したのでこの曲に反映されていない部分もあると思います。
「作曲本」 野口 義修
「絶対わかる!コード理論〈1〉基本はドレミファソラシド」 北川 祐
「絶対わかる!コード理論〈2〉ダイアトニック・コードのすべて」 北川 祐
「絶対わかる!コード理論〈3〉ドミナント・コードのすべて」 北川 祐
「実践コード・ワークComplete 理論編」 篠田 元一
「実践コード・ワークComplete アレンジ編」 篠田 元一
「コード進行スタイル・ブック」 成瀬 正樹
「はじめてのオーケストラ・スコア」 野本 由紀夫
「DTMで学ぶオーケストレーション入門」 原田 宏美
「DTMによるオーケストレーション実践講座」 侘美 秀俊
「ブラス&ストリングス・アレンジ自由自在」 松浦 あゆみ
「対位法」 長谷川良夫 ←ここまでは今後一通り読んでノートを取る予定です
コテは数日間スルーされたりするかも知れないと思ってIDが変わった時の対策につけただけですw
「バッキングが無茶苦茶」←ギターやピアノなどですか?よろしければもう少し詳しく意見が聞きたいです。
>>11 コードの基本をなすベースに相当するものがふたつあって落ちつかない
役割分けて交互に出すとかしてくれないと聴いてて混乱するだけ
>>6 たとえばギターを1度5度で鳴らしてるとき他の楽器は
どういうタイミングでどういう音の構成で鳴らすべきか研究してみる必要がある
決めたコードネームの音を出せばいいってもんじゃなく
まとまったときどう聴こえるかを突き詰めること
>>24 >>25 「好きなアーティストや曲を流用」←俺自身はまったく意識していないですけど多分あると思います。
しかし好きなアーティストや曲に多少なりとも影響されるのは当然だと俺は思っていたんですが(意識しなくとも)、そうでもないんでしょうか??
全く今までに無いような(少なくとも自分の中では)メロディを考えることが必要ということでしょうか??
ちなみに、基本的に白紙の状態からメインメロディをつくって(考えて)、そこにドラム、ベース、その他、の順で肉付けしていって曲を作りました。
>>26 えーとね
10秒聴かずして、これは耐えられない!って音の構成になってるんだよキミの曲は
それを5分近くも続けられるっていう感覚がもはや狂っているというか
普段どういう音楽を聞いているのかとか
作り手側にまわるとして必要な感覚が備わってるのかとか
楽器とか理論以前の問題として情報の咀嚼能力が低いと思うよ
いろいろ本読んでてもこれじゃぁ、とますますその感を強くしたね
どうしても続けたいなら信頼できる先生に個人レッスン受けるのを薦める
キミには独学は無理だ
>>30 確かに自分でも情報の咀嚼能力は低いと思ってます・・・音楽に限らず。
身近に作曲を学べる先生などはちょっと思い当たらないので期待できないですがまじで探してみます
逆に
>>30 さんが名曲と思える曲をいくつか挙げてもらえませんか?できればPOPSで。
それをよく聞いたりスコアを見たりして勉強したいです
俺は馬鹿なんでここでボロクソ言われようともあきらめたくないです
32 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/01/18(日) 22:54:08 ID:yNugbtWX
うたれづよさがあれば必ず向上できるはずだ。 叩かれて逆ギレしないで向上につなげようとしている。 感動した!頑張れよ
>>ありがとうございます! 泣きたい
今日は厳しい方がいますね
>>31 ここは初心者スレだし
まだ勉強始めたばっかりならまだわからんよ
>>31 どうやら
>>30 は全く信用されてないな。
>俺は馬鹿なんでここでボロクソ言われようともあきらめたくないです
美談にするなよ。馬鹿じゃ駄目だろうが。伸びないよ。
36 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/01/18(日) 23:01:10 ID:yNugbtWX
単純にあなたのは不協和音になってるの。いろいろストリングスとかギターとか ピアノとかベースラインとか、ゴチャゴチャ重ねてるだけじゃダメよ。それを 自分で聞いて気づかないと。それを:+rz+MjdA氏はいってくれてるわけよ。 メロディは私が言った感じでパクリ感ありまくり。頑張れよ
どの曲がいいかなんて不遜なことはいえないが確かに言えることは 世の中に出回ってる音楽は出る前に徹底的に第三者の校閲を経てるってことだ 経験浅い新人にベテランの製作ディレクターや売れるかどうか見極めるプロデューサ、 楽器なんかできないけど聴いて最低限のよしあしがわかる人たちへのプレゼン、 そういうのを通過してる音楽は最低限度の形が整っていて安心して聴ける だから何でもいいから自分の好きな曲を徹底的に聴きこんで 作家の気持ちを読み取れるぐらいに分析してほしい これは好きじゃなきゃできないから他人にいわれることじゃない あとPOPSの現場はあんまり楽譜に頼らないし楽譜つくるのが目的じゃない 楽器屋に売ってるバンドスコアは楽譜屋が勝手に出してるものだから ミスもあるしコードの解釈も理にかなわないのが多いんで信用しないこと 楽譜が好きならクラシックのアンサンブルkかジャズがいいんじゃないかな
38 :
15 :2009/01/18(日) 23:18:58 ID:gcVmaGEK
>>18 感想嬉しいです。ありがとうございます。
自分で曲が完成するのが待ち遠しくて、
同じメロディを使いまわすという結果になってしまいました・・・!
完成時には改善します。二重になってしまいますがありがとうございました。
別に
>>30 さんを信用していないとかそんなつもりで言ったのではではありません。
具体的に楽曲をあげてもらえればわかり易いと思って尋ねました。
>俺は馬鹿なんでここでボロクソ言われようともあきらめたくないです
ちょっと俺余計なこと言っちゃいましたね。身の程をわきまえないからあきらめたりはしないということです!
>>36 不協和音ですか・・もっと感覚を鋭くして楽曲を聴かないと駄目ですね。確かにごちゃごちゃしてますよね・・
メインメロディはふっと思いついたのを使ってるんですがそれがおそらくパクリ感の元ですね。
無意識に影響を受けていると思います
ID:+rz+MjdAさんどうもありがとうございます。
キビッシイ意見のおかげでここに書き込む前と今とで俺の中で作曲に対する気持ちが少しいいほうに向いたと思います。
>>36 の書き込みを見てすごく納得しました。今まで俺は人に完成した曲を聴いて評価してもらうことは少なかったです。
また変な曲作っちゃう可能性は現時点で大きいですがそのときにもバシッと言ってもらえるとありがたいです。
41 :
17 :2009/01/18(日) 23:34:40 ID:t0bXOpUc
【曲名】歌う
【URL】
http://dtm.e-nen.info/src/up6093.mp3 【形式】MP3
【時間】28秒
【サイズ】1.1MB
【ジャンル】バラードの予定(Aメロ伴奏)
【コメント】なんかぱっとしない単調なものになってしまいました。
ミュージックメイカーを使用していますが、バラードのイメージを
崩さずにメリハリをつける方法ってありますか?
音のイメージがなかなかつかめずに好き嫌いして無難なものだけ
あつめていたらこんな事に…E-Pianoばかりです。
これならコードを書いて見てもらっても変わらないんじゃないの
曲に対していろいろ言うのはいいけど、一曲聞いただけで作った人間を
どうこう言うのはやめようよ。厳しい意見とは違ってくる。
確かにセンスの良い人は初心者からでも変な部分は気づけるが
気付けない人だっている。その人には気づけるように教えたら良いのであって
気付けないことを貶すような言い方はしちゃいかん。
初心者はわからないことがあったっていい。これからわかるようになれば良いことだ。
>>20 理論というより、プロの曲のバンド譜とかMIDIを入手して
どのように各楽器の音が組み合わされているのか研究するとかいいかもね。
受験勉強や筋力トレーニングじゃないんだから かけた時間や負荷に成果が比例しないのが創作ってもんだ 理論書は根本は同じことを著者の個性で若干ひねってるだけだから 1冊を充分理解できれば充分 「たくさん理論書を読んだ自分」に酔うことがないようにしていただきたい とにかくたくさん曲を聴いて音を拾ってみる訓練に勝るものはない パターンをつかんでしまえばそこに自分のフレーズを同化させてしまえばいいのだ
>>44 はい!早速やってみます。
というよりいろいろ言われた時から俺もやってみようと思ってたんで後押しされた気分です。
なんかこのスレ俺ばっかり書き込んでますね。申し訳ないです。いろいろ意見もらえてに良かったです。
>>46 ID:+rz+MjdAのアドバイスは正し過ぎる
だから全部聞き流すといい
48 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/01/19(月) 00:30:12 ID:rrZ8Qxcs
>>20 はシンプルなアレンジにすればそれなりに化けそうだけどな
M-1グランプリが出場者を結成10年以内に制限してるのは早めにあきらめさせるって狙いだっていうぞw
50 :
42 :2009/01/19(月) 00:51:04 ID:5YMJnaX8
悔しいからもう少し精進して出直してくる! メロディにコードあわせて味付けしただけじゃ伴奏はできないのだろうか…orz
曲聞き終えてからタイトルみたらすごい納得した 雰囲気はでてるし曲自体のレベルも高いんじゃないかな ただドラムにコンプレサかけすぎじゃないか 耳が痛い
メロディがかなり歌ものチック 目的にもよるけどBGMとしても使いにくそうだし何のための曲かわからなんなぁ 曲そのものはわるくないよ
54 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/01/19(月) 14:21:47 ID:C0pVE4z8
>>20 45秒までは最悪だけど、46秒以降は普通に聞けるぞ
ここで批判してる奴は最初しか聞いてないんじゃない?
55 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/01/19(月) 18:22:15 ID:/wZX9/LT
【曲名】 Le temps precieux
【URL】
http://dtm.e-nen.info/src/up6109.mp3 【形式】 MP3
【時間】 2:19
【サイズ】 5.3MB
【ジャンル】 RPGゲーム音楽
【コメント】
メインヒロインとの会話イベント等のイメージです。
綺麗な感じや、やや寂しげな印象を目指したのですが
表現できているのかとても不安です。
前スレでダイナミクスを意識しろとの指摘でしたので、努力してみました。
なんちゃってオーケストラ調ですが理論的技術的なダメだし、
改善点など何でも良いので良かったらお願いします。
56 :
11 :2009/01/19(月) 18:24:52 ID:TvL/frs5
皆さんレスありがとうございます。
>>12 コードに関してのご意見、ドラムの音についてのアドバイス、感謝いたします。
>>12 ,
>>14 カウベルの使い方について、大変勉強になりました。
今後は気をつけて使いたいと思います。
>>16 たとえ雰囲気だけでも、既存の曲に似ていると言われたのは初めてなので、嬉しいです。
ただ、ファンタジーゾーンというものは知りませんでした(ググったらゲームだとわかりました)。
>>27 ベースについてのアドバイス、大変勉強になりました。
今後は気をつけようと思います。
皆さんどうもありがとうございました。
コードコード言ってる奴はまず自分で勉強してわからない事を聞くべき。 コードがわかってないって書いてる曲は99%不協和音がうざい曲になってる。
>>55 フルートの印象が強すぎかも
ロマサガのクローディアの曲を思い出した
60 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/01/19(月) 19:32:43 ID:GEWVt2DD
63 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/01/20(火) 00:24:00 ID:8WC7aRSe
>>63 このスレでテクノって言われて出してくる奴、
大体テクノ関係ないから期待せずに聞いたらよかった。
ダークではない。テクノ畑の人じゃないのかもな。
最近のテック・ミニマルの流れと逆行したような感じだし。
BGM的なもんを想定してるのかな。いや、予想ですけど。
そうじゃないとすれば展開は若干一本道過ぎる。
中盤のクラッシュのエディット臭い部分は、
もっと強調しても良いかもしれない。
ダークにするには空間をもっと広げるといい。
キックもベースも近くに寄りすぎてるから、
窮屈な印象がぬぐえない。
65 :
51 :2009/01/20(火) 01:48:41 ID:7yf2h6HS
>>52 感想ありがとうございます。
コンプのかけすぎに気をつけようと思います。
>>53 指摘ありがとうございます。
この曲は歌ものとして作りました。
>>66 > 展開がつくれないんだよなぁ・・・。
って言ったところで誰かが展開作れるようにしてくれるわけでもないし
展開も作れないキミに誰かが曲作ってくれと頼んだわけでないし
ナニ言ってるんだこのクソ甘ったれゆとりッ子はと思った
>>67 なにふぁびょってんのおっさん?
誰かに作ってくれと頼んでもいないし願掛けにここに書き込んだわけでもない
それはわざわざ書き込んでまで言うこと?
一人で以下って留守g他創造してクスリときたwww
69 :
63 :2009/01/20(火) 14:55:29 ID:8WC7aRSe
>>62 レスありがとうございます。
ダークじゃなくてただ低音が酷いだけでした。
>空間をもっと広げる
例えばパンコントロールだとかディレイとかの事ですかね…
その辺の所を勉強してきます。
指摘どうもありがとうございました。
誤字が多かった 俺もう駄目だわw orz
日本人精神的に余裕無さ杉
何これw 二人とも簡単にキレすぎだろ。 多分67は煽りだと思うけど。
ゆとりがゆとりを擁護しようとして無能をさらけ出したんですね、わかります
「自分のフレーズ」があるならあとは既存の展開パターンを引用してのっければいいんだよ
初心者なんだからなんでも自分で作れるわけないんだし
でも
>>68 は展開以前の問題でフレーズが無いからどうしようもないけどね
なに子の流れ
ksk
まーなんだ すまん・・・。
>>63 VENGEANCEのデモっぽい
ビービビーってシンセと喋りのサンプル
79 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/01/20(火) 17:41:15 ID:YWaxJRmF
>>58 確かにフルートが大きすぎな気もします。
メロを主張させたくて大きくし過ぎました。
修正させていただきました。
ありがとうございました。
>ロマサガのクローディアの曲を思い出した
調べてみます。
>>59 ありがとうございます!精進します
>>60 音源はほぼD-proで、ピアノはTruePianosです
>>62 1:24辺りですかね。自分もちょっと聞きなおして
しまった・・と思いました。
予想してた雰囲気は出せたんでしょうかね・・
【曲名】 荒野へ
【URL】
http://dtm.e-nen.info/src/up6144.mp3 【形式】 mp3
【時間】 1:52
【サイズ】 2.23 MB
【ジャンル】 ゲーム
【コメント】
ここ、初心者スレですよね。。
みんなうまいから場違いかもしれないけど(少なくとも私は間違いなく初心者なので)辛口なご感想お願いいたします。
困難な旅の途中といった、RPGのフィールドをイメージして作りました。
>>80 ちょっと気になるコード使いのところがあるが
許容範囲かなとも思えるしもっといいコードがあるような気もする
前半のスネアはもっと控えめでいいな少しうるさい
ハイハットは前半はチキチーで後半はチッチキにするとかして
変化をつけてノリとスピード感を表現してみたい
82 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/01/21(水) 10:56:31 ID:WK99B58Y
>>82 特にどこがおかしいとはいえないけど
メロディーの音が上向き気味に動くときにコードやベースも上向き気味に移動してるのが耳につく
これらの各要素が上向きと下向きで複雑に絡み合うように音を配置するように配慮してみていただきたい
>>82 かっこよすなぁ
どうやったらこういう曲作れるんすか……
>>82 メロディラインのインパクトが少ない
エレピが少し浮いてるような気がする
いや、右と左でかみ合ってないのかな
もう少し作りこめば良くなるかも
86 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/01/21(水) 21:23:44 ID:sxsvFulL
【曲名】勝利宣言
【URL】
http://dtm.e-nen.info/src/up6165.mp3 【形式】 mp3
【時間】 2:08
【サイズ】 2.4MB
【ジャンル】 ゲーム,クラシック
【コメント】
喜怒哀楽の「喜」を表現しようと考えて作ったのですが、
ファンファーレのようなニュアンスになってしまいました。
「喜」の雰囲気が上手く出ているでしょうか?
ご意見ご感想よろしくお願いします。
>>86 RPGの戦闘終了画面のBGMに聴こえた
曲として十分使えるものになっていると思うが
もっと低音が充実して欲しいところ
>>82 勇ましい感じの戦闘曲ですな
0:26から曲の調が落ちて0:40からさぁサビがくるぞ・・・!と期待してたら
はじめに戻ってちょっとガッカリ
とびっきりクサいメロディが欲しかった
>>86 十分雰囲気は出てるかと
ただ、低音が寂しい 編成をちゃんとやった方がいいかも
しかしなーんか聞いたことのあるメロディw
>>81 ご意見ありがとうございます。
コードの部分はまだまだ勉強中で、実際実践で使いこなせていないようで
仰るとおりに、自分でもやや違和感が残っていました。
感覚と理論をセットで精進させて頂きます。
ノリの部分も、確かにご指導のとおりハットのパターンを変えると
それだけで後半の盛り上がりが際立ちます。
一人で作ってると、どうしても独りよがりになってしまいますが
別の視点から見れる第三者の貴重なご意見、大変参考になりました。
91 :
82 :2009/01/22(木) 08:34:13 ID:s0++d5vw
>>83 音の上下の流れかた見直してみます。
アドバイスありがとうございました。
>>84 メロディにAmかGかFかEあたりをひっつけてテンポを上げたら出来ました。
感想ありがとうございました。
>>85 メロディライン調整してみます。
聞きなおしてみて確かにピアノがあってない感じがしました、見直してみます。
アドバイスありがとうございました。
>>88 跳躍と反復とシンコペーションの多いサビを考えてみます。
アドバイスありがとうございました。
93 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/01/23(金) 12:57:23 ID:ylGenLHy
【曲名】未定
【URL】
http://dtm.e-nen.info/src/up6188.mp3 【形式】 MP3
【時間】 1:23
【サイズ】 432KB
【ジャンル】 ゲーム音楽
【コメント】
少し速めのテンポでノリがよく、淡々と進行してループをするゲーム音楽をイメージして作ってみました。
メロディ以外のパートがメロディの邪魔をしないようにミックスをしたつもりです。
アドバイスよろしくお願いします。
>>94 前半ディミニッシュなのか判然としないコードが気になる
41、48秒のメロディのピアノの変な音程は許容しかねるかな
後半はストリングスのコード弾きが重く野暮ったい
アンサンブルの中ではある楽器だけでコードが完結するような
ボイシングは避けるようにすることで軽さが出る
>>93 部分転調的な和声連結は
完全に意図したとおりなのかが判然としないが…どうなの?
こういうスタイルならもっとリアルでダイナミクスのつく音源手に入れてがんばって
97 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/01/24(土) 08:42:15 ID:eGBpi53P
>>96 意図的にひねったつもりですが…、
音源は、お金貯めて考えます。
アドバイスありがとうございました。
>>92 すごくよかったよ
ガバってトランスみたくリバーブを利かせないジャンルだから
なかなか壮大な感じの曲って作りにくいんだけど
メロディがすごく良いんで ハードでありながらも繊細な味が出てる
99 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/01/24(土) 10:47:23 ID:rwt3838F
恐ろしく無難でいいんじゃない
>>99 サビ終り1分13秒で完全終止してるけど落ち着くにはまだ早い
3度抜いたりsus4やdimとか代理コードで不安定なまま
次へ興味を持たせるように展開を引っ張るようにしてみたい
あとベースラインをもっと重く明確にしたい
102 :
92 :2009/01/24(土) 12:25:28 ID:YTkzL5ud
>>98 どうもありがとうございます。
あんまり言われると後々調子に乗りそうですがw
ニュースタイルガバをはじめ、
色んなハードコアジャンルにも手をつけてみようと思います。
前半のコードですか…一部ダイアとニックコード外のコードが入っていますが、それですかね…?ピアノのメロディのご指摘のように秒数を記載していただけると確認できるのですが。 ある楽器だけで…というのは意外でした。重ねれば重ねるだけ重くなるイメージがあるので。
メロディの後付け感がパねぇ
>>105 楽しげなノリの曲だね
1分程で終了するミニゲームなんかに似合っている気がした
勢いでメロディを乗せた印象がある
そのため0:40辺りからベースにあっていなくて音が外れているものがちらほら
ベース・メインメロディ・ドラムの3つしかないから何らかののバッキングを入れるともっと豪華になるはず
BGMに徹するならこれでいいかもしれないけど落としたり盛り上げたりしてみたいところ
>>105 機能的に半端なコードづけをしてしまっている部分がある
メロディの進行感に対してベースラインがコードガイド的に動くか
もうひとつのメロディ的なからみをして動くか方針を決めること
そのためにはいろんな曲聴いて真似ること
音ネタが少なくてさびしいのでメロディに2拍遅れのディレイかけてごまかせw
【曲名】 ピーマン畑
【URL】
http://dtm.e-nen.info/src/up6219.mp3 【形式】 mp3
【時間】 1:58
【サイズ】 1.8MB
【ジャンル】 POP
【コメント】 初めての曲です。短いですが、聞いてみてください。
何もイメージせずにただ音を少しずつ足していき、出来上がった雰囲気でピーマン畑にしました。
「ミキシング」のやりかたがイマイチわかりません…
ソフト音源を使っているのですが、エフェクトを内蔵していない音源もたくさんあります。
こういうソフト音源はトラックごとに書き出して外部エフェクトを使えばいいのでしょうか…。
>>109 初めてには思えないな〜
ところどころのフレーズが面白いね。
最初の音色がダサいような。プリセットそのままでこんなんあったよね?
あとキックがもっと芯のあるのがいいな。
けど曲としての仕上がりはいいと思うよ。あとは音色 mixをしっかりするともっと良くなるよ
ソフトはなに? プラグインとか使うかな〜
>>109 前半は8小節単位のフレーズだとして、
8小節目のSAWが整理されてなくごちゃついてキレが悪い
そこだけ抜いてしまうほうがいいかもしれない
MIXはエフェクトよりもイコライジングを先に考える
単音で弾いたときいい音でもコードを弾いたときに厚くなりすぎないかとか
複数の音色が同時に鳴ってるときに干渉したり偏ったりしてないかとか確認して余計な帯域を削っておく
エフェクトをかけてもおさまる空間がなければ意味がないからね
112 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/01/25(日) 05:20:27 ID:/FDHI8t3
>>112 漠然と作ったものを聞かせられて感想をといわれても困るなw
部分部分で何を主役にして聞かせたいのかきちんと決めておくこと
115 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/01/25(日) 18:27:01 ID:PkMfFXbI
116 :
105 :2009/01/25(日) 22:11:54 ID:lf9zy8pn
コメントをありがとうございます
>>106 そうなんです
どうも一体感が取れませんでした
>>107 外れた音は許容範囲を超えてしまっていましたか?
その外れた音のせいかバッキングの入れ方が分からなく
いっそ入れない方向で終わらせたのですが
やはり入れた方がよさそうですね…一体感も出るでしょうし
>>108 マイナーもメジャーも行き来するようなゴッチャなメロディーなので
ベースラインは逆にシンプルにしたのですが
メロディーとベース、お互いをもっと寄り添わせないとダメみたいですね
みなさんどうもありがとうございました
>>115 これ昔にも貼ってたよね?
歌が。。。。ww
エアーマンが倒せないみたいw
>>115 なんていうか、ブリコラージュ時代の典型的な作品って感じ。
複数の曲の要素を、ばらばらにして再構成したみたい。
121 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/01/26(月) 02:29:06 ID:T2Cr/vlg
122 :
99 :2009/01/26(月) 03:34:44 ID:JuHmR84h
>>100 コメントありがとうございました。
印象に残るように調整してみます。
アドバイスありがとうございました。
>>101 サビの終わり変えてみます、ベースラインはルート以外もつかってみます。
アドバイスありがとうございました。
>>110 コメントありがとうございます。
音はほとんどプラグインのプリセットです。変えようと思っていじるとだんだん変な音になってしまうのでプリセットのままになりました。
音選びにおいてはうまくイメージ通りにならなくてなかなかカッコよくできないです。
環境はCubaseSX3,Korg Legacy Cell,AdicctiveDrumsです。友人のを借りてやっているので、うまくプラグインを使いこなせません・・・。
頑張って納得のいくまでミックスをやってみます。
>>111 コメントありがとうございます。
8小節目の一連の音はベースのイントロになるように作ったつもりですが、うまくできずに浮いてしまってる様ですね。。。
思い切って変えてみます。
ミキシングも、各トラックごと書き出してイコライザで調整してみます。
きれいな音になるといいです。
>>121 ギターの音何とかならんのか
曲は結構好きだけにもったいねー
>>124 コード進行はだいたい合ってるんだが
最低域に置くべき音の選び方(ベース)を間違えているのでおかしく聴こえる
Bメロの最初はコードは「B」だがベースに「D#音」を鳴らしているのが間違い
和音の第三音をベースに置くのは前後関係を加味した特殊な場合以外は避ける
128 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/01/27(火) 13:33:34 ID:1HyXTMsh
>>125 アドバイスありがとうございます。ギターの音良くなるように設定変えて何回もとり直してみます。
>>121 唄上手いね〜羨ましい。
ギターの音よりも全体的な強弱
・例えば唄のバッキングではハイハットはアクセント以外はクローズを使う
・イントロの4小節はギターだけにする
・Bメロのベースラインをもう1ひねり
すごく才能を感じたので、頑張ってね!
>>130 疾走感が心地良い
メロディに関しても広がりを感じるメロディで素晴らしい
低音のビチビチいってるシンセがやや浮いている印象
もっと高音でもいいかも?
全体的にパンがやや右寄りな気がした
展開についてはまだまだ聴きたいってとこで終わってるから
ラストでドラムを抜くなどして一旦落としてまた盛り上げるって続け方で
5割くらいボリュームアップできると思う
>>130 オレにはメロディの存在、主張は感じられないんだが…
スネアがうるさいからレベル下げてリバーブ深めにして遠めに置きたい
>>121 やっぱ強弱かな
ハモリを追加して、重ねたりするのも一つの手
ドラムをもっと研究したらいいかも
134 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/01/27(火) 20:01:57 ID:1HyXTMsh
>>129 ありがとうございます!
細かなところまで教えてくれて助かります
改めて聞いてみると確かに強弱足りなくてちょっと物足りないですね。
教えてもらったBメロのベースライン考えてハイハットとイントロを直して
全体に強弱つけられるように工夫して頑張ってみます
>>133 アドバイスありがとうございます。
やっぱり強弱が一番のポイントですね
ハモリ試してみます。
ドラムはひいたことなくて結構感覚でつけていたので
しっかり勉強してみます。
なんか俺レベル高すぎて涙目になってきた
>>131 感想とアドバイスありがとうございます。
パンを振るのが苦手なので参考にさせていただきます。
一度この後の展開も作ろうとはしたのですが、納得できるものができず
このような形でアップした次第です。ラストでドラムを落とすというのも
試してみようと思います。
>>132 アドバイスありがとうございます。
確かにスネアが少し耳障りなのでレベルを落としてみます。
リバーブを深めにかけると音が遠くなるというのもはじめて知ったので
勉強になりました。今後の参考にさせていただきます。
>>135 ま 気にせずとりあえずUPしてみることだよ
ここは レベルに下限なんてないし
人に聞いてもらうほうが
短期間に上達できるよ
でもうpしても米付かないって落ち
ここでは 割と作品がまとまってる曲ってレスがつきにくい気がする 特にテクノ系の曲 出来はいいんだけど どう評価していいかわからん?みたいなの
140 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/01/28(水) 16:40:35 ID:8cTSAC9y
141 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/01/28(水) 16:43:20 ID:8cTSAC9y
>>130 メロディがないのでメロディを入れてあげるととても良くなると思います
>>142 01:08 01:26 のコードを再検討すべし
ピアノのコード弾きは音色と音域を再検討すべし
アレンジのコツは明確なトライアドを使わないこと
>>142 基本コードラインが悪いってわけではないけど、もっとしっくりくるコード
進行があるような気がするんだが・・・なんか一番いい音から少しずれている
ような感じ。手元に楽器とかないし絶対音感ないんで具体的に指摘できなくて申し訳ないが・・・
ピアノとメロディラインで音域がほぼ同じところは邪魔し合っている部分がある。
音色を違うもの持ってくるか、パンで振って音を分けて聞けるようにしておいた方が良い。
145 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/01/30(金) 18:37:34 ID:H+fiXa2l
>>142 わざとかもしれないけどメロディが歌物になってる
ピアノソロみたいなメロディ構成に聞こえる
狙いだったらスマン
146 :
142 :2009/01/30(金) 20:31:17 ID:U/da8QHF
>>143 01:08のV7onIIはV7に変更しました。
01:26のV7はいったんIIIm7に変更してみましたが
その後のコードがIなので結局そのままにしてあります。
音域はボイシングを工夫してみたいと思います。
自分ピアノ弾いたことないから勉強しなきゃなぁ…
アレンジのコツありがとうございます。練習してみます。
>>144 Aメロとサビは4-5-3-6
Bメロは6-4-5-1のコード進行のループで作ってあります。
しっくりこないということはメロが合ってないのですかね…。
検討してみます。
>>145 わざとです、スマン。
巡音ルカさんに歌ってもらう予定です。
いつかインストも作ってみたい…
みなさんありがとうございます
【曲名】 DEMO22
【URL】
http://dtm.e-nen.info/src/up6329.mp3 【形式】 MP3
【時間】 1:37
【サイズ】 1.83MB
【ジャンル】 J-POP
【コメント】
歌モノのデモとして作りました。使用音源はSC-88。
メロディーはSAXの音で代用(歌詞なし)、アレンジのセンス無し、録音もただ
MTRに録っただけという気合いの無さ丸出しですが、メロディーの作り方(持って行き方?)
にアドバイスいただければ幸いです。
>>147 現状では歌の入れ方次第で結構詩と曲のイメージでガラリと変わっちゃいそうだなあ。
ヴォーカルがいいの入ればこのままでも結構聞ける曲になるけど
今のままだと音が足りない感じ。
ストリングスとかギターとカを入れて曲に深みを持たせた方がいいかもね。
方向性は結構好きです。
149 :
147 :2009/01/30(金) 22:19:06 ID:9SOu23n/
>>148 ご指摘ありがとうございます。
曲を生かすも殺すもアレンジ次第って言いますもんね。
もっと精進いたします。
>>147 Esus4からE♭9につなぐところは違和感がある
バラケ気味のエレピはもう少し詰めて
基本ビートに対して鳴らす位置を調整しないと単なる下手に聴こえて耳障り
ベースラインに工夫が見られるからもっと強調してもいい
151 :
147 :2009/01/31(土) 01:53:33 ID:svOp+4ei
>>150 何箇所もご指摘ありがとうございます。
Esus4→E♭9は10秒付近のところですよね。
言われてみれば素直にE7に解決した方がすっきりしてそうな感じもありますね。
Fの音は溶け込まないというか。
でも、ちょっとまだ僕の力量では同じようなミスをしてしまいそうです・・・
【曲名】加速度は最高=MAX!!
【URL】
http://dtm.e-nen.info/src/up6337.mp3 【形式】 mp3
【時間】 0:47
【サイズ】 1.8M
【ジャンル】 打ち込みのポップス+初音ミク使用
【コメント】EQが上手くかけられなくて市販のCDみたいにならないorz
ミクの調教もまだ模索中なので、少々聞き苦しいです
曲のコンセプトはタイトルの通り、加速度は最高=MAX!!、
つまりこれを聞いて元気が出たりやる気が出てくれればいいな、
と思って作りました
1番だけなので短いですが、批評の程よろしくお願いします
歌詞
体を駆ける脈動と 静かに揺れる魂
泡沫の時に溺れた 心はここに置いていこう
そう、忘れていたよ この昂る胸
さぁ、口を開かず 目をあけ
眼前の現実を駆けぬけていこうか
高まるリズムに合わせ 飛ばせ
加速度は 最高=MAX!!
アクセル全開でも足りない
世界なんて もう遅すぎる!!
>>152 なんていうか効果音多用しすぎてメインのメロディの音階がすごい不協和音っぽくなってる>特にサビ
ミクの調教自体は結構出来てるからオケの方をもっと音楽っぽくしたほうがいいとおもう
>>152 ド頭のメロディからはコード的にはG→Aみたいな動きを感じるんだがな
和声感覚がちょっとおかしいと思うね
鏡音リンで曲作ってみました
まだ、買って1ヶ月も経ってませんが、よろしくお願いします。。。
【タイトル】NOAH、六番めの神さま
【URL】
http://www.muzie.co.jp/artist/a062309/ 【形式】mp3
【曲調】
NOAHは、ギターとコンバスだけのシンプルな構成で、
小学校時代の、寒い毎日を思い出しながら書きました
六番めの神さまは、「夢見なサイキック!」というマンガを基に、
主人公の女の子の立場に立って、勝手に考えて作りました。
>>155 コードはちょっと直したいところがあるものの
全体的に作曲はきちんとできているのでたいしたものです
アレンジ力はこれからというところですが
曲を他人に預けてしまってアレンジしてもらって
作法を教わるのがいいような気がします
158 :
152 :2009/01/31(土) 15:05:10 ID:VODURKNj
>>153 効果音というと左でなってる奴と、ピロピロしてる奴ですよね?
これからはピンポイントで使うようにしたいと思います
ミクの調教に関しては、結構出来てるという反応で驚いてます
これからも精進したいと思います、ありがとうございます
>>154 頭の部分はDadd9を右から鳴らすとこの音の流れになるのですが、
ここの部分だけだとキーがAでもDでもいけるのでやはり不安定ですよね
当初は宇宙っぽくしたかったので不安定にさせたのですが、
ちょっと上手く出来ませんでした
これからはもうちょっと練って作りたいと思います
ありがとうございました
159 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/01/31(土) 18:19:51 ID:lDWIu7s0
>>157 どこがトランスなのか分からない
せめてぶっといシンセリードとか入れてほしかった
>>159 曲の軸になりえるパートがありませんでしたね。
ご意見ありがとうございます。
あとジャンルはよくわからないので、なんとなくつけました^^;
>>162 ピアノソロからドラムが入るところにかけて音量差がありすぎる感じがするから
ピアノソロを多少にぎやかにさせるかピアノソロきったほうがいいと思う
あと聞いたことあるようなフレーズだけど
完成すればころにはごまかせそうだからいいと思う
>>161 11秒くらいの奴はテクニックというより変に聞こえる。
ストリングスの音がこもって聞こえる。もうちょっと高音で抜けるようにした方がいい感じ。
こういう感じの曲だと主旋律は1つの楽器より2〜3種類の楽器が交代で
担当させた方が聴きごたえあると思う。
>>162 イントロだけでは評価しにくいが・・・
ドラムの入り方がいま一つ間延びした感じ。
もっと良い入り方があるんじゃないかな?
>>163 ソロは切りたくないので、賑やかにさせる方向でいこうと思います
>聞いたことがあるようなフレーズ
サーセンw意識はしてないんですけどね
転調させてなんとかしますw
>>164 ドラムですか、何パターンか作って実験してみます
早々に感想をいただけて感謝します
もう少し完成させてからまた来ようかと思います
【曲名】 ファンファーレ
【URL】
http://dtm.e-nen.info/src/up6380.mp3 【形式】 MP3
【時間】 2:02
【サイズ】 1.9MB
【ジャンル】 ゲーム?
【コメント】
大勝利ってかんじじゃなくて、なんか自動販売機のおつり口に
手をつっこんだら100円入ってた。みたいなかんじです。
本当はもっとかっこよいファンファーレらしいものにしたかったのですが。
よかったら聞いてあげてください。
167 :
152 :2009/02/02(月) 02:12:24 ID:cn7TVZC0
【曲名】 ミナギル、僕
【URL】
http://dtm.e-nen.info/src/up6381.mp3 【形式】 mp3
【時間】 1:01
【サイズ】 2.4MB
【ジャンル】 打ち込みのポップス+初音ミク使用
【コメント】以前指摘された点を生かし、新たに作ってみました
しかし、やはりEQやコンプレッサーの使い方が難しい…
コンセプトは、酒を飲んだ後や飲み会後に聞きたくなるような、
テンションの高い曲を目指しました
ちなみにコード進行はずっとA A7 D7 E7sus4 Eです
ぜひ批評・感想などいただけたら嬉しいです
歌詞
真夜中の街 ネオンが群れる
かき消されてく 嫌な記憶は颯爽、
心を弾ませる
重圧の果て 来訪者さえ
拒み続ける 嫌なムードもそうねぇ
今はいらない
最高潮で 揺らめく世界の中
漂い揺れ 生きてたい
ミナギル、僕と 加速していく鼓動が
今宵をほら 奏でるよ
>>166 出だしの11秒がちぐはぐな感じ。今のままならない方が良いなあ。
ファンファーレっぽくするなら複数の音を一斉に奏でるような感じにした方が良い。
>>167 ベース音がちょっと小さい。
詩は個人的にはあまり重要視しないんだけど、明記されているから感想を言うと、
抽象的な言葉が多すぎて状況がイメージしにくいなあ。
特にサビのところは変に言葉で飾るよりもシンプルでわかりやすい、頭に残りやすい
言葉で伝えた方が良いと思う。
169 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/02/02(月) 08:28:25 ID:/LyyOzk0
170 :
166 :2009/02/02(月) 12:42:56 ID:WpdpDSDT
>>168 ご視聴ありがとうございます!ずらしたら面白いんじゃないかと思ったんですが
確かにファンファーレとしてはばらついていて、おっしゃるとおりです。
ご指摘ありがとうございました^^
171 :
167 :2009/02/03(火) 03:01:31 ID:N07fD+e2
>>168 アドバイスありがとうございます
これからはサビはなるべく具体的に書くようにしたいと思います
172 :
161 :2009/02/03(火) 14:03:28 ID:zN7BQjB+
>>164 具体的なアドバイスありがとうございます
活かせるよう頑張りたいと思います
>>169 空間埋めのコード弾きがコード進行に合わせて素直に動いているが
これをやると幼稚な感じに聴こえるので避けたいところ
構成音が聞き取れない程度に芯をぼかした音にして
テンションで解釈できるギリギリまでなるべく音は動かさないほうがよい
サビの C-G-E7-Am の動きのところE7の箇所で変な音が鳴って濁ってるのはわかるかな
174 :
169 :2009/02/05(木) 00:07:38 ID:3OVKHndO
>>173 開いた空間に何とか入れた音色だったんですが
確かに素直すぎてつまらなくなってしまっているような気がしました。
サビのコード進行は何度か変えた末の仕上がりになって
素人なりの適当さがでてしまったのかもしれません。
具体的なアドバイスとても参考になります。
ありがとうございました。
175 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/02/05(木) 01:43:54 ID:553batUF
みんなうますぎだよ・・・ 始めて一ヶ月たってもまともな曲がつくれない俺に謝れorz
>>175 いい曲が作れるかどうかって、
DTM歴なんかよりそれまで聴いてきた音楽の質や量の方がずっと大事だから
自分を卑下したところでうまくなるわけでも誰かが助けてくれるわけでもない ただここに晒せば何らかの助言は得られるかもしれんから勇気をもってうpしろや
その前に、初めて1か月じゃあ曲ができていなくても そんなにおかしくないと思うが。 俺がDTM始めて1曲完成したの3か月後だし。
因みに初心者抜けたって言える区切りはどのあたりだ?
>>179 ちゃんと転調できるようになったころからかも
転……調……だと……? 1回もやったことねえ まだまだ初心者か……
Vで接続すると滑らかに転調できるらしいよ! 「和声」でコード進行が勉強できるらしいよ!俺も今始めた!
183 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/02/05(木) 22:13:30 ID:mvBVnSSh
【タイトル】初音ミクのデモ
【URL】
http://dtm.e-nen.info/src/up6399.mp3 【ジャンル】4つ打ちの歌物(初音ミク)
【曲長】5分前後
【ファイルサイズ】 4.73MB
【コメント】歌詞はまだできあがっていないので
{らら〜」になっています。
自作曲聴いてよスレにも張ってしまったのですが、
まだまだなので、こちらにアップさせていただきました。
今一番気になっているところがGtソロ後のCメロの
入りなのですが、なんかパッとしないというか、違和感を感じて
しまうのですが…今までCメロの部分がサビメロだったので
自分がまだなれていないだけなのでしょうか…?
Cメロ以外にもコード進行やその他おかしいところがあったら
アドバイスしていただけると、とても参考になります!よろしくお願いします。
【転載】×
>>183 はじまってまずギターのリフカッティングがセンターで鳴ってるのがおかしな感じ
脇役は隅っこにおいて主役の登場する空間を空けておかないとね
メインのギターの音量の粒が揃ってなくてフレージングのニュアンスも甘い
なにか確証なくおっかなびっくり弾いてるみたいに聴こえて聞き手が不安になる
前傾して引っ張っていくようなリズムがないので全体的にダレ気味
リズムのノリが悪くスネアの音とタイミングが全体を支配し壊してる感じだな
曲としては破綻なく出来上がってると思うんだが演奏はそこいらの打ち込みに負けてる
アレンジ的にはちと音が薄いかな
>>184 デベデベいってるベースの裏拍の鳴らし方のせいで
どうもノリが悪いような気がするんだがこれは好みの問題かな
ギターソロ後のリズム抜け部分は長すぎる4小節もあれば充分
リズムがないと打ち込みピアノのアルペジオに色気がないのがバレるので
拍頭の音を抜くとかなにか「逃げ」を作らないとボーカルの邪魔になる
あとメロやアルペジオでコードが明示的ならバッキングの白玉シンセは
「コード」を弾くんじゃなくて厳選した単音を薄く鳴らすようにする
誰も楽器の音なんか聞いちゃいないんだからバックがメインの邪魔しちゃダメ
>>183 スレ違いレベルで言う事無いですけど、
リズムがもう少しハネてても良いかなぐらいです。
>>184 こちらもスレ的には上出来レベルだと思いますが、
リズムのリバーブのディレイ音が足を引っ張ってるように思います。
>>184 好みかもしれないがイントロのギターメロディの2音弾きのフレーズがちょいと安定してないから
普通に2オケでハモったほうがいいんじゃないかな?
あと若干音割れしてる気がする
1番終わった後に入ってくるピアノの音質が安っぽくて浮いてるからそこの音源か音質を変えてみよう
それ以外は歌、メロディ含めてかなり出来いいと思う
【曲名】 今日だけはそれが
【URL】
http://dtm.e-nen.info/src/up6411.mp3 【形式】 mp3
【時間】 1:32
【サイズ】 3.5MB
【ジャンル】 打ち込みのポップス+初音ミク使用
【コメント】前回の反省を生かし、歌詞を少し具体的にしました
ベースも少し大きくしてみました(もしかするとまだ小さいかも)
編曲ではストリングスとクリスタルをメインに使用して、
あまり聞いていて疲れないようなシンプルな形態で仕上げました
拙い作品ですが、批評していただければ嬉しいです
http://dtm.e-nen.info/src/up6411.mp3 歌詞
頼りない まなざしで
僕をいつも 見ていた
離れない ようにただ
強くその手 握った
日々は巡る 僕たちを
いつのまにか 大人にして
大切な絆だった 堅く堅く結んだ
二人の 心を繋いでる
だけど今日だけはそれが こんなにも苦しくて
気づけば 僕は解いていた・・・
191 :
◆YOYMvMEN8. :2009/02/06(金) 18:19:06 ID:45lSREno
【曲名】 Killer Eyes
【URL】
ttp://www.geocities.jp/hiromi_music/20090205.mp3 【形式】 mp3
【時間】 4:30(無音時間は含まない)
【サイズ】 5,22MB
【ジャンル】 インスト
【コメント】友達に出された以下の条件を自分なりに守って作った曲です
・ピアノ、ギター、ヴァイオリンなど楽器の指定
・ダンス、ユーロビート、ロック、かっこいいポップスを混ぜた感じで
・4:30ぴったり
・テンポをめっちゃ早く
・ゴルゴ13のボイスをいれろ!
遠慮なくご意見ご感想よろしくお願いします。
>>189 歌詞についてちょっと気付いたところを。
固い絆で結ばれていた二人だったけど、なぜ「僕」はそれを、それも「今日」に限って
苦しくなって解いてしまったのか? 「大人になった」という理由だけでは具体性に欠けると
思いますので、もっと掘り下げてみてください。
あと、サビのメロディーは好きです。
>>189 音が軽すぎる。低音パートをしっかりと作りこんでいただきたい。
メロディ自体はいい感じだと思う。
詩については
>>193 と指摘箇所は同じと思うけど、
幼いころからの友人(親友?)との別れを綴った詩とは思うけど
その絆を解いた理由が詩から見えてこない。
だから詩としてはしっくりこない。
例えばだけど、
いつの間にか2人の間ですれ違うことが多くなってきた とか
心の間の距離が広がっていることに気づいてしまった とか
離れるきっかけとなった言葉を入れた方が良いと思った。
196 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/02/06(金) 23:06:44 ID:KvrxjNdn
よくDTMをはじめて○か月って奴がいるけど、バカなの? 音楽経験が10年ある奴が、DTMをはじめるのと、 何も音楽経験がない奴がDTMから入るのじゃ天と地だぞ
>>186 アドバイスありがとうございます。数少ないネタの中で、4つ打ちの場合
ベースはこれしか思いつきませんでした…。他にもいろいろと指摘していただき
ありがとうございます。参考になりました!
>>187 リズムとは、バスドラ、ハット、クラップ音のことでしょうか?
ハット以外にはそこまでリバーブはかけていないのですが…
もっと抑えたほうがいいでしょうか…?
>>188 裏に入るところは自分でも違和感がちょっとあったんですけど…
これでも大丈夫かな…?と手抜きをしてしまいました…。
見事に見抜かれてしまいました…。ピアノの音源はフリーのを使っているので…
今の自分の技量ではあれがせいいっぱいでした…。
>>189 コードというかベースの選択がおかしな個所が多数あって困ってしまうなぁ
代理コードのつもりにしても変なのが多い
作り直しだな
199 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/02/07(土) 02:07:14 ID:3uyPM9iF
【タイトル】brilliant elephant
【URL】
http://www.death-note.biz/up/img/40013.mp3 【ジャンル】Pops
【曲長】1:50
【ファイルサイズ】2.1MB
【使用機材】Roland SD-20
【コメント】
歌詞から先に作ってもらって作った、
ボーカロイド「初音ミク」の曲です。
明るくPopな雰囲気を出したかったのですが出ていますでしょうか?
自作曲聴いてよスレにもあげたのですが、
色々なアドバイスをお聞きしたくてこちらにもあげさせて頂きました。
楽曲構成のアドバイスやミキシングでのアドバイスなど
よろしくお願いします。
【転載】×
200 :
189 :2009/02/07(土) 04:33:34 ID:NXBlad2+
>>193 なるほど、まだまだ具体性が足りなかったわけですね
次は言われた通りもう少し掘り下げて深く世界観を表現したいと思います
サビは褒めていただきありがとうございます、
これからもいい曲を作れるよう頑張りたいと思います
ありがとうございました
>>194 どうも前から低音パートが苦手なので、
少し低音に意識を集中して作ってみたいと思います
きっかけ、確かに改めて読み返すときっかけが書かれてませんでした
そういう部分にも注意をして歌詞を書いてみたいと思います
ありがとうございました
>>198 どうもベースのフレーズを作るのが苦手で、
例えばDadd9だとミ?レ?いやラ?みたいな感じになって、
結局そこら辺を適当にぶち込んでしまうので、今後はもっと考えて作りたいです
ありがとうございました
>>200 ベース(のフレーズ)は「作る」ものじゃなくて
メロディとコードからある程度自動的に決まってくるものなんだ
意図的に作るのは対旋律とか裏メロとかいうもうちょっと上のほうで鳴らすもの
低域で鳴らす音はコードを支え進行を示唆するものなので適当じゃだめだ
203 :
187 :2009/02/07(土) 09:06:43 ID:jZ4k1GaM
>>197 >リズムとは、バスドラ、ハット、クラップ音のことでしょうか?
そうです。
今聴き直せないので細かい事は忘れましたけど、
リバーブかディレイっぽい効果が、特に低音部を後ろに引っ張って、
リズムを壊してるように聞こえた気がします。
低音部のリバーブは全体の音を曇らせますし、
四つ打ちだと尚更、そこの所をハッキリさせたほうが良いかなと。
僕も素人なので、偉そうに言ってすみませんが…。
どこに曲アップしたらいいんでしょう
205 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/02/07(土) 15:50:35 ID:5+PxUqJf
>>202 リズム系も含めて音色選びのセンス、バランスがいいと思います
>>205 ミスじゃなく意図的なものだと強弁できるようになれれば本物です
>>205 何か聞けない状態なので曲は聞いてないけど・・・
自分の力量のなさ、自信のなさから聞いてくれる人のハードルを
下げてもらおうと自分の作品は大したモノではないですよと
予防線を張りたくなる気持ちはわかる。
良いものが作れない自分に対する苛立ちもあるだろう。
でも、聞いてもらいたいという気持ちがあるのなら自分の作品を貶しちゃダメ。
作った人間がぼろくそに言った作品を誰が聞きたいと思う?
そもそも、ここはそういうのが大前提のスレなんだから不必要に卑屈にはなるな。
それと、自分の作品は、自分くらいは受け入れて好きになってやれよ。
ウィズピッグです
>>199 構成についてちょっと気付いたところを。
詩にメロディーを無理にねじ込めてる傾向が、Bメロ以降に見られます。
詩の文量が多いのかな? 苦しそうに歌うミクさんの気分が伝わってきそうで、
完全にPOPな気分には僕はなれません(ゴメンナサイ)。
詩の表記が無いので詳しいことは分かりませんが、もっと削ぎ落せる言葉は無いか、
もっと少ない文字数で同じ意味を表現できないか、等を検討されてみてはいかがでしょうか。
そうやって贅肉を落とせばこの曲は化けると思います。
>>209 聞いてもいない奴にテキトーなこと言われていい迷惑だな
エア評価w
213 :
190 :2009/02/08(日) 08:14:56 ID:2vdpJL/8
【曲名】 ヤンキーな彼女
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool2683.mp3 【形式】 mp3
【時間】 2:10
【サイズ】 2.97MB
【ジャンル】 インスト
【コメント】 感想、批評、アドバイス等、よろしくお願いします。
ろだの調子が悪いようで聞けなくなっていたので、再うぷしました。
チョイ悪路線を模索しつつ、少女的な可憐さも加味したつもりの曲です。
どうかよろしくお願いします。
>>213 音がちらかってる印象。
その割に収拾してないので収拾に向かって欲しい。
>>213 ライドのカップみたいな音でこまかいリズム刻むのはどうかなと思う
216 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/02/09(月) 12:08:43 ID:YQQ45CYl
>>214 なるほど。すごく勉強になります。
どうもありがとうございます。
今後に活かします。
>>215 確かに仰るとおりですね。
反省して今後に活かします。
どうもありがとうございます。
皆さんどうもありがとうございました。
【曲名】 ここからはじまる
【URL】
http://uproda11.2ch-library.com/src/11157083.mp3 【形式】mp3 (128Mbps)
【時間】2:52
【サイズ】2.6MB
【ジャンル】ポップ
【コメント】人生2作目です。楽器を弾いたことは無いに等しく、技術も拙いことはわかりつつも
どうしても誰かに聴いてもらいたくて、アップしました。
1つの曲として、ちゃんと成立しているかを教えていただけると嬉しいです。
どうぞよろしくお願いします。
【使用機材】SONAR6 LE、independence free 2.0、mda piano、初音ミク
★「自作曲、聴いてよ」スレッド★から誘導してもらいました。
推奨アップローダが上手く使えなかったので別のものを使っています。
>>218 盛り上げる部分とそうでないところをもっと明確にしたらいいかも。
あと耳に残る印象的な、すっきりとしたメロディーももっと欲しいですね。
いいとこまで行ってはいるんだけど。
技術はもちろん大事だけど、伝えたいという飾らないストレートな気持ちもね。
第3作目も楽しみに待っております。
220 :
218 :2009/02/09(月) 18:46:51 ID:Klb0+MN9
>>219 感想、アドバイスありがとうございます。曲を聴いてもらえたことがとても嬉しいです。
この曲をブラッシュアップするか、次の曲を作るか考えてましたが、メリハリを念頭に置いて
3作目のメロディを作ってみようと思います。
ありがとうございました。
222 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/02/10(火) 02:25:01 ID:ayxll9Tn
223 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/02/10(火) 03:27:26 ID:UwlUGF4y
>>207 お褒めの言葉ありがとうございます
励みになります
>>221 ,
>>222 伝えたい世界観は見えています。でももっと展開があってもいいかな。
空中飛行も冬の表情も色々なパターンがあると思うし、時間とともに変化しますしね。
226 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/02/10(火) 22:09:29 ID:qczOlmjy
>>226 リバーブが深いのと楽器の音が重なりすぎの相乗効果で何をやりたいのかさっぱり分からん
>>226 白人のロックミュージシャンと言うより、それにちょっと影響を受けたJPOPって感じ
JPOPっぽさが気に入ったので保存した
だけど、これ書き出し失敗してないかな?
曲頭に何かいらない音が入ってるし
曲終わり切れてるし
そこ直してもらって保存し直したい
>>226 いくらでもフレーズが作れそうなコード進行なんですが
アルペジオ以外は結局一個しか動いてる部分がないのを
延々繰り返しているだけなので飽きてしまいます
対旋律、カウンターをもっと入れてそこからさらに膨らませる訓練をしてください
>>223 ピッチがボーカル基準なのかギター基準なのか不明で音楽的に聴くのはきついものがあります
>>222 フレーズの閉じ方(終止への動き)にバリエーションとそれによるストーリー性が足りないので
同じことを繰り返しているようにしかきこえません
232 :
226 :2009/02/11(水) 08:43:54 ID:/Gpn7Cdn
【曲名】テクノポップを作りたい
【URL】
http://tfpr.org/up/src/up0347.mp3 【形式】mp3
【時間】1:27
【サイズ】16.7MB
【ジャンル】ポップスっぽい歌もの
【コメント】
初めてなので全然テクノポップではありません
まだスカスカしてるので楽器やフレーズの足し方について
アドバイスを頂けると幸いです
素人意見だけど、もっとベースがブリブリだと良くなると思う
236 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/02/11(水) 21:35:54 ID:PBwCl+qU
どこまで書くか悩んだけど軽く。
>>234 狙いなら別にいいけどちゃらちゃら鳴ってるのが物凄く気持ち悪い。
スカスカは問題じゃなくmix出来てない。
イヤホンなりスピーカーなりでどこでどの楽器が鳴っているか一度CDなどで
良く聞いて比べると良くわかるかと思います。
>>236 すまんDLものは聞かない方針なんだ。わからないけどがんばれ。
>>234 初めて作った曲ってことかな?
歌モノって視点で見ると、サビもAメロもBメロもこれと言って違いが感じられないので、
次の作品はその辺も注意して作ってみてください。
>>237 ご指摘ありがとうございます。
Mixというと、パンの振り方など…ですかね?
研究してみます。
>>238 ご指摘ありがとうございます。
たしかに違いは自分でも感じにくいですね。
コード進行を変えたりとか音量変化をつけたりとか
いろいろ試してみます。
>>225 アドバイスありがとうございます。
今後はもっと展開を意識して作ってみます。
241 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/02/13(金) 02:33:27 ID:m1SvONls
>>239 Mixって、イコライザーで音を整形することだよ
高音域に雑音が入ってたりするからそれをカットしたり
パートごとに音域を分けて音が濁らないようにするの
パンは振りすぎると不自然になるから素人にはおすすめできない
242 :
234 :2009/02/13(金) 17:59:16 ID:SP9dk2I9
>>242 サビとAメロはなかなか良い感じだと思いますが、残念ながらBメロのおかげで魅力が削られてる
気がします。
例えばサビ・Aメロとは異なる音符構成の旋律にする、休符もうまく使ってみる、転調を使う、
といったような手法で流れを変えてみるのはどうでしょう?
その方が次に再び出てくるサビのメロディを、より引き立てるはずです。
>>244 音色と音域のせいで主旋律が浮き上がって聞こえてこない
メロディとリフがうまく合ってない感じがするのもマイナス
バキバキのベースはもう少しツブして押さえて鳴らしたい
246 :
244 :2009/02/15(日) 09:31:37 ID:6+MDRePt
>>245 正に主旋律とベースが悩んでまして最後まで悩んだ音域+音色だったんですが、
手直ししてみて解決した気がします。
ありがとうございます!
【曲名】 前へ
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool2950.mp3 【形式】 mp3
【時間】 1:12
【サイズ】2.7MB
【ジャンル】 打ち込みのポップス+初音ミク使用
【コメント】前回、歌詞をもっと具体的に掘り下げろと言われたので、
さらにもう少し掘り下げて歌詞を書いてきました
ベースラインもしっかりしろと言われたので、
変にならないように作ったつもりです(しかしこれで合っているか分からない…)
相変わらずの拙い作品ですが、感想やアドバイス等いただければ嬉しいです
歌詞
見栄張って 挫折して でも、かっこつけていたかったんだ
もう一度だけ、前を向こう この瞳よ揺るがずに
期待されても 答えられない
それが嫌だと 思うから
「人生は 気楽にね」
そんな 言葉で 逃げてた あの日からもうずっと
249 :
247 :2009/02/16(月) 00:33:31 ID:Hnvn+Gyh
>>248 やはり掘り下げるのは難しかったみたいです
具体的に言葉を繋げるのはどうも無理みたいなので、
抽象的な言葉を繋げる詩(個人的にはこの方が好み)に一旦戻りたいと思います
(ちなみにfire bomberのsweet fantasyみたいな「浮いた」感じの詩が目標です)
批評ありがとうございました
>>249 NHK教育で今やってる秋元やすしの詩の書き方を見るといいよ
「でも」の使い方間違ってる
>>252 ごめん。どう間違ってるのか解りません。
間違いを正すとしたら?
>>253 NHK教育の読み書きのツボを見るといいよ
直し方を聞いたのは悪かったです。 「でも」の使い方がどう間違ってるのかだけ…。
一応、念のため。私は
>>247 じゃ無いですよ。
うーん、日本語難しいなぁ。
気になって眠れそうに無い。
257 :
247 :2009/02/16(月) 02:14:33 ID:Hnvn+Gyh
>>256 多分なんですが、僕が背景を上手く書けなかったのが原因です
そのため「でも」の部分が不透明になってしまったんだと思います
問題の部分を背景込みで書くと、
見栄張って(何かをやったけど) 挫折して(しまってカッコ悪い)
でも(カッコ悪いのは嫌だから)
かっこつけていたかったんだ(だから「人生は気楽にね」を口癖にしてた)
という感じになりますが、
これがないので見栄張ったけど挫折したこと=カッコ悪い
という図式が上手く成り立たなかったために、
「でも」という言葉が浮いてしまったんだと思います
つまり、僕の文章推敲能力と構成能力が足りなかったということです
なんか迷惑をかけてしまってすみませんでした
俺はそう読み取れたんだけどな、日本語って難しいね><
いやいやこちらこそ粘着しちゃってごめんなさい。
>>257 言ってる事はだいたい伝わってますよ。
あぁまた今日も意味の無いレスをしてしまった。
おやすみなさい。
正直曲もそうだけど歌詞はそれ以上に人それぞれの感性によるもんだし 余程拘りがないのなら別にいいとおもうんだが
日本語がむずかしいって何年日本人やってんだよ 他の国の人が「母国語はむずかしい」って嘆いてるの見たことないぞ 単純に「作詞技術」が足りないだけだよ NHKでやってる秋元康の作詞講座でも見ろよ
秋元康の歌詞って糞だよな()笑
セーラー服を♪ 脱がさないで♪ エッチという直球の言葉を入れた秋元だぞ、なめんな!
クソみたいなものでも量産してりゃ当るからな
>>263 ジャストに弾けば作品にもなるが
弾く気がないなら他人に聞かせるなゴミ
>>247 【歌詞】
ストーリー展開がまだまだ唐突な感がありますね。
挫折に至る過程の1シーンや、誰が見ても「これは挫折したな」と思わせるシーンがあればなと。
ただ色々自己分析はできておられるようなので、書き続けることで壁はクリアしていくことでしょう。
【曲】
サビ・Aメロ・Bメロとバランスはよく取れてる。サビに関しては今作もいい感じ。
「嫌だと思うから」の部分は聴き手によって好みが分かれるかな。
ご試聴ありがとうございます ジャストで弾いて完成させてきます。
>>268 いやもうやらなくていいいから楽器売るか捨てるかしてPCの回線も切って
せめてひととおり完成させて欲しいです
272 :
247 :2009/02/17(火) 00:45:18 ID:gWTcYY5W
>>267 アドバイスありがとうございます
歌詞、もうちょっと頑張ってみたいと思います
具体的に書くのはやはり苦手なのですが、どうにか努力してみたいと思います
とりあえず場面をもっと鮮明に描いた後に書いてみようと思います
アドバイスの通り場面と場面の間、それを次回は描写してみたいです
本当にいつもありがとうございます、これからも日々精進したいと思います
273 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/02/17(火) 04:24:50 ID:sadIIXH6
>>273 結構悪くなかったなー。ピアノの入り方とか好きだった。
曲としてもうちょっと山場が欲しかったのと、
ベース音はもうちょっと大きくした方が良いと思う。
>>273 楽しようと思わないで気になるところは徹底的に修正する
>>273 抑揚のないアルペジオを大きく鳴らすことは避けること
サビの繰り返しは後半ハモりを重ねると飽きない
278 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/02/17(火) 23:20:45 ID:NxndPWRv
アレンジが古い。そういうアレンジなら自動アレンジ機能とかでできそう。
>>278 結構まとまってて良いと思うんだが279の言うようにアレンジがちょっと古い感じ。
このまま進むなら歌詞が勝負だと思う。
281 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/02/18(水) 00:04:31 ID:NxndPWRv
コメントありがとうございます。 コード進行にそってそのまま、ストリングスやギターを重ねていっただけなんで アレンジもこれからといった感じです、どんなアレンジのアプローチがいいですかね? ストリングスを中心にいじっていきたいと思います。 その古臭さというかwwまだ弱冠18歳なんですがw なにがその古臭さを出してるのかわかんないですw
>>277 今っぽいアレンジを意識してみて作るようにしてみては
>>281 古臭さの原因の8割はドラム
よく言われること
285 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/02/18(水) 01:08:17 ID:Q9uxmsOA
>>284 生系のドラムを目指してやってるんですが、、、
今風っていうともっと打ち込み色を出せってことなのかな?・・・
>>277 主旋律に魅力がないのが致命的
4小節フレーズに緩急とスピード感を込められるように
>>278 曲はまとまってるんでアレンジを研究されたし
全体にギターとピアノのブロックコードが同じような動きをしているのがよくない
片方は伸ばし気味なら片方はリズミカルに、と刻み空間を補填しあうように配し
盛り上がりやキメのところでリズムを合わせる、といった立体的な構成を考えたい
>>283 クラッシュ系のシンバルをランダムにぶちこむともっと狂った感じになるでしょう
まあ基本的にパワーコード自体DTMでやる事自体がダサイし、パワーコード使ってる割に、機能和声のような縛られたアレンジとが混同していてダサス。
パワーコードパワーコード言ってるほうがダサいかと
292 :
273 :2009/02/18(水) 02:46:34 ID:fSKJ9R0j
>>274 サビの繰り返し部分をもっと盛り上げてみようと思います。
>>275 1音づつ見直してみます。
>>276 アルペジオの見直します、ハモリ入れてみようと思います。
アドバイスありがとうございました。
293 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/02/18(水) 16:08:58 ID:8dXq1t1B
>>293 うーん…
基本的な感覚が狂ってるみたいなんで
細かいアドヴァイスは無駄みたいだな
音楽は聴いて楽しむにとどめた方がいい人生送れるよ
何、また変なの沸いてるの……
>>293 曲になってねーよw
あえて言えば、30秒間でまったく統一性のない曲が4〜5つメドレーになってる感じ
>>293 7秒あたりからの展開はいい感じだけど1〜6秒の展開がおかしいから上手く繋がってない感じ
俺はこういうの好きだぜ
299 :
277 :2009/02/18(水) 19:41:51 ID:mgo+41bU
感想を書いてくださった皆様、ありがとうございました。
>>282 ええっと、私宛でよろしかったでしょうか。
最近の曲というものがよくわからなかったりしますが、いろいろ聴く必要がありそうですね
>>287 フレーズはちょっぴり気に入っていたのですが、どこかで違和感を感じていました。
確かに単調な感があって魅力的でないかもしれません。
この曲はお蔵入りにして次の糧にしようかと思います。
【曲名】Parallel lines
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool3023.mp3 【形式】mp3
【時間】1:06
【サイズ】1.3MB
【ジャンル】インスト
【コメント】
テーマはゲームの通常戦闘曲です。
コード理論の習作として作りました。
こういうこともできるかもと、本で見なかった進行も使ってるため、気持ち悪い部分があるかもしれません。
そういう部分があれば指摘をお願いします。
アレンジもなかなか上手くいかないので、アドバイスを頂きたいと思います。
301 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/02/18(水) 22:11:54 ID:2mC8gK8m
302 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/02/18(水) 23:19:22 ID:tDwai6N/
>>300 そう悪くはない。
0:15からのギターがとにかく汚い。ギコギコいって死にそうな音。
パッド系の音に変えてみよう。
>>301 これは文句なし上手い。
ヘタスレじゃなく普通に自作曲スレへ。
303 :
301 :2009/02/19(木) 00:08:02 ID:/wVLMv45
>>302 褒めてもらえてうれしいです!
そのスレにも張ってきます
ありがとうございました!
>>301 ベタ打ちっぽいアコピの重さを改善すべきだな
Bメロの進行に半端さを感じる個所がある
>>300 最初に気持ちいいと思うのを作ってから少しずつ崩していくこと
いきなりおかしなの聴いてもわけわからん
>>301 ちょっとピアノがキツいがグッドだ
ピアノを改善して1:00辺りからをもう少し頑張ったらいいと思う
最後が中途半端なイメージ。ただこういうのは好きだな
>>300 失敗したボス戦って感じがする
既存の曲と似ないように作りましたよって感じ
>>293 再利用して5曲はできる
>>283 折角なのでもっと崩した方がいい
気持ち悪さは良く出てる
【曲名】 冷たい雨
【URL】
http://wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper1117.mp3 【形式】 mp3
【時間】 1:53
【サイズ】 4.3MB
【ジャンル】 打ち込みのポップス+初音ミク使用
【コメント】今回は前回の反省を生かし接続詞に気をつけ、
詩の世界をもう少し掘り下げてみました
Aメロの詩は韻を踏んでみました(その分抽象的になってしまいましたが・・・)
Bメロ以降はこの詩の主人公の気持ちを書いたのですが、
やはりもう少し言葉を選んだほうがいいでしょうか?
曲はポップスの中でもピアノのバラードです
今回はメロから作りましたので、
いつものサビだけパターンにはなってないと思います
相変わらず拙い作品ですが、批評等いただけると嬉しいです
歌詞
深夜の 街灯の中 揺らめく
雨のしずく この世界を 濡らしてく
凍える 冷たさの中 きらめく
街の景色 僕はそこに いけるかな
誰もが歩いてる 誰かと歩いてる とても楽しそうに
だけど僕は違う だって今日もひとり 街を眺めている
雨・・・なぜ、今日も降り続く?
雨・・・もう、濡れるのは嫌だ
>>308 そのアップローダー重いから今度から別の所に。途切れ途切れでまともに聴けないし、DLも重い。
DTM板では歌詞についての意見はしないから、書かなくていい。
と言うものの一つだけ。
「街灯」は「がいとう」より「がいとお」、「たのしそう」より「たのしそお」のほうが自然に聴こえる。
曲のほうは時間掛かりすぎて途中で落とすの断念した。
半分以下までの感想だけど、しっとりとして中々いい感じだったよ。
>>308 キャンセルしたつもりが全部落とせたっぽいから改めて感想を。
サビが素晴らしい。単純だが凄くインパクトがある。
Aメロ2周目からベースとドラムが入る演出もいい。
ただ個人的には、「冷たい雨」というより「暖かい雨」という印象を受けた。
コメントしてくださった方々、ありがとうございます
>>302 あの部分のギターはベロシティを低くして目立たないようにしてたんですが・・・
なるほど、確かにそうするくらいなら別にギターにこだわる意味はないですね
変えてみたらすっきりしました
>>305 進行が唐突すぎて耳がついてこれないってことですかね
今後こういうことをやる時はその点に気をつけます
>>307 色々試してみた結果、やはり失敗してしまったみたいですね
どこがどういけないのか自分で調べてみます
>>308 サビ確かにいいですね。耳に残る
俺は泥臭いの大好きなので、最初のサビは
「いーーやだー」でDで終わらせずに
「いーやだ」と短めにしてBmで終わらせて
湿った音の粘っこいギターソロ入れたくなっちゃうけど
そうなるともはやポップスではないかもしれん
どちらにしろしっかり作りこめば、とても良いものになると思う
頑張って!
>>308 【歌詞】
「僕」は「街(=華やかな世界)」に憧れてるけど、何らかの理由でそこへは行けないのね。
言葉選びも良く、過去の作品と比べるとだいぶ映像が浮かんで来るようになりました。
細かいことを言えば、Aメロのブロックはいわば情景描写ばかりですよね。ここで
「(冷たい)雨」に「僕」の孤独な心情まで重ねて描写させるフレーズをひとつ盛り込めば、
いわば前フリとなって、以降の孤独感を具体的に表す言葉達がより生きてくると思いますが、
どうでしょう?
【曲】
メロディーに関しては、サビの雰囲気がX-JAPANの「Endless Rain」ぽい以外は
(たぶん聴いたことなど無いでしょうが・・)特に指摘することはないです。
全体を通してバランス良くできてる。個人的にはBメロが素晴らしいと思います。
ただ何箇所かでコードの違和感があります。自分の作品を他人になった気持ちで
客観的に聴く耳を持つことも今後は必要です。
次回作も楽しみにしています。
314 :
308 :2009/02/19(木) 20:24:31 ID:Ole05NpZ
>>310 感想ありがとうございます
指摘の通り「う」は「ー」などに置き換えたいと思います
後、アップローダーも次回は他の軽そうなやつにします
これからも良い曲が作れるよう頑張りたいです、ありがとうございます
>>312 確かにギターソロ入れると綺麗になりそうです
最後は中途半端に終わってしまってるので、
次回からはそういう部分も拘って作りたいと思います
ありがとうございました
315 :
301 :2009/02/19(木) 21:18:54 ID:/wVLMv45
>>304 Bメロのコード…具体的にはどの部分でしょうか?
一応コード的には
Bm7 Em7 A7 DM7 CM7 C#7(-5) F#7
なんですが、、、
>>306 ちょっと改良したものを自作曲スレにあげてみましたんで良かったら聴いてみてください
あと、マルチになっちゃうんでもうここには書き込みしないでおきますね
ありがとうございました!
316 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/02/20(金) 01:26:39 ID:NdZWGEHQ
>>301 全パートもたっている。ピアノのバッキングとドラムが特に悪い(ひどいとは
いわないけど)
あとシンセリードのベンドもいい加減すぎる。
自分はドラムがメインなのでいうと、
ドラムについては生ドラムの入っているフュージョンを聴くことだね。
残念ながらスクエアとかあっち系のドラムは勉強にならないから注意。
神保とかオマーハキム ポンタとか泥臭さがあるのに繊細なドラマーが
たたいているCDをかうといい。おすすめをあげとくと
クロスオーバー03 DVDのカシオペアパート(神保のプレイもいいけど
カシオペアにしてはしっかりとした演奏のライブ)
マルタ エクセルシアー(オマーハキム、アンソニージャクソンのコンビでもんくなし)
ポンタ秀一 佐山雅弘のplay me a little music これはおすすめ。
317 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/02/20(金) 11:40:07 ID:StBfkTLY
>>312 湿った音の粘っこいギターソロ入れたくなっちゃうけど
そうなるともはやポップスではないかもしれん
じゃあなにになるの?_w
318 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/02/20(金) 16:59:31 ID:XoIPCTNd
完成させてから上げようぜ
>>318 作成の途中で迷って意見聴きたくなる気持ちはわかるが、完成されてない曲は
なかなか意見が言いにくいんだよー。意見を言う的が絞りにくいというか・・・
この先の展開を聞くにしても抽象的な言葉でしか意見言えないからね。
それに作成途中で他人の意見を反映すると、元々の自分の考えてる曲の軸がぶれる恐れがあるんだよ。
だから、意見を聞くなら自分なりのに完成に至ってから意見を聞いた方が良い。
まあでも現状での感想を言うなら、変化が乏しいからずっと同じフレーズを
聞いているような感じになる。メリハリをもっとつけるとか、途中でテンポを
変えたインターバルを入れるとかした方が良いと思った。
>>318 どうしたいのかわからないからパッと聞きの感想を言うけど、
適当すぎる。どこが聞かしたいのかまったく不明。
音選びが適当すぎるうえに、調整もしてない。
ハイハットがうるさいし、キックもへこへこしてる。
ほんとにテクノやりたいのか?
懐かしのプロディジーを思い出した。俺はこういうの好きだよ でもテクノってアルバムトータルで聴くものだと思ってるから この曲をシングル的なものにするか繋ぎ曲にするのかで 手の加え方も変わると思う 繋ぎならこのまま5分くらい突っ走ってもいいと思うけど、 シングル的なものにするなら途中でリズム・テンポを変えるとか、 ノイジーなリフを被せるとか欲しいかな
例えコラージュだったとしても死にたくなるクオリティだな・・・ 8年前なら金になるレベルじゃないか
>>323 こりゃ強烈だな・・・
天才怖い、天才怖い
328 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/02/21(土) 11:29:06 ID:pGS7s0zq
上で投稿した者だが323が上手すぎるw 下手板であのクオリティを晒すとは嫌みとしか・・・w
ちゆ12歳みたいなもんだろ 中の人は・・・ってやつで
332 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/02/21(土) 18:21:13 ID:ZRLxVVM9
334 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/02/21(土) 18:25:26 ID:ZRLxVVM9
売りものにならない音楽だな
30分で作った曲が売り物になったら、頑張ってる人達に怒られちゃいますから><
>>332 ブラボー!
いつもこの手の曲は何が面白いのか理解できないのだが、これは良い。
337 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/02/21(土) 18:50:23 ID:ZRLxVVM9
AメロBメロサビって学校の唱歌じゃないんだから。 小室サウンドで日本人の耳をある意味教育してしまった。 廃れようと直接的でなくともその名残は今尚。 って龍一坂本が言ってた。
339 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/02/21(土) 20:22:03 ID:ZRLxVVM9
でもいいと思うものといいと思わないものってあるよね
別に小室が作ったわけじゃなかろう。 カオスな曲が蔓延するより良いと思う。
初心者は定型の曲を破綻なく作れるようになる訓練が大事だ
確かに誰にも教わってないのに無意識にABサビが正しい綺麗な構成だと思ってた でもだからってそればっか作るわけじゃないというか逆にその所為で中二病的志向から変な構成で作りたがるところもあるし自分でも何が言いたいのかわからん
>>343 出来てるじゃん。
ただ、Bメロに入る前のタメは、この場合は要らないんじゃないかな。
繋がりが悪く感じる。サビの後に置いたりする分には有効だと思うけど。
とはいえ、AメロとBメロの対比はいい感じだと思うよ。
ただ、Aメロの対旋律が鬱陶しく感じる。
主旋律をトレースしてるわけでも対比させてるわけでもなく、中途半端かな>対旋律
ネット上でよく見かけるイラスト、って感じだな 創作の熱意は感じるがデッサンが狂ってるという
>>343 イントロは惹かれるものがあったけど、それ以降はちょっと微妙
自分も初心者なので技術的なアドバイスはできませんが・・・
>>343 最初は無理してこったコード進行とか考えないで簡単なのでいいと思うよ
4→5→1とか
同じコード進行でも
|C → G →|Am →Em|
|C |G |Am |Em
|C → → G|Am |Em |F
みたいに配置する位置を変えてバリエーション作れるし
>>343 行き詰まった? 気づいた点を書きます。
・Aメロ(サビ?)はこれで良いと思うけど、Bメロの出だしがAメロの出だしと同じく
C→D→E→Eと動く旋律だから、またかって感じが拭えない。
・Bメロ後半の二分・全音符だけが続く部分は、Aメロとのコントラストをつけるためには
有効な方法だと思うけど、少しは細かい音符があった方がシャキッとしていいかも。
長い音符ばかりだと日本語の歌詞は乗せにくいしね。
349 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/02/22(日) 20:55:15 ID:zQuyBi+Z
>>349 単純にキラキラさせたいならばキラキラっぽい音色を分散和音で入れるといいかも。
ディレイも掛けたりなんかして。
ちょっと聞いてみた感じでは、Eギターが頂けない。
特に0:40〜の2、4拍に鳴らす所とか。
ストリングスはGood
それ以前にしょっぱちからコードがおかしい
>>350 俺は2,4拍に鳴らすギターいいと思ったんだけどな‥
ビートルズっぽくて
>>349 ド頭の地獄の炎のようなオルガンがw
全体に拍頭にいろんな音を集中して鳴らしてしまってるのと
短いリフ、モチーフの繰り返しによるノリが出ていないのが難点
とにかくコード楽器をべたーっと3和音で弾くのはダメです
>>349 歌物ということだけど相当歌いにくいんじゃない?
半音での連続上行あり、飛躍の連続ありで。音域も広いし。
キラキラ感に関しては音色、エフェクト、アレンジ含め、色々試行錯誤してみてください。
355 :
349 :2009/02/23(月) 00:00:52 ID:9+Yqvejb
具体的なアドバイスありがとうございます!! 勉強になります。またおねがいします。
【曲名】未定
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool3158.mp3.html 【形式】mp3
【時間】7:04
【サイズ】8.09MB
【ジャンル】インスト
【コメント】
色々やってたら無駄に長くなって、後半がネタ切れぎみになってます。
7分は長い!という方は最初3分くらいは飛ばしてくれて構いませんので、
聴いてくださるとありがたいです。
リミッターやコンプをまだ上手く扱えていません。
曲中にもそれで変になっているところがあるかもです。
感想や意見をお願いします。
>>356 確かに後半ネタ切れっぽかったけど、一つの動機だけで最後まで突き進むのは良かった。
>>356 これもうちょいどうにかすると化けるんじゃないか?
いい意味でも悪い意味でもリードのフレーズがキモかっこ悪いんだけど
これって日本人じゃないと作れないキモかっこ悪さな気がする
んでもってカッコよくなるラインとの紙一重にいる気がする
好き嫌い別にしてミニマルなのに耳に残る。それってすごく重要な事だと思う
ハンドクラップの鳴らし方が1拍目とか聞いててすごく恥かしい…耐えられんw
360 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/02/23(月) 10:44:06 ID:La4vXdSn
ブラス音源なにつかってるの?
ystk風にアレンジしたくなるような曲だ
>>360 主旋律とバッキングのピアノの音色・音域が同じなのでお互い邪魔しあってる
複数の楽器の遠近感、距離感を考えて音を配置するように気をつけて
364 :
360 :2009/02/23(月) 18:36:33 ID:La4vXdSn
>>357 このスレにあげて一言でも良かったと言われたのは初めてです・・・ありがとうございます・・・
ネタ切れな感じはどうにかしたいです。転調とかも挑戦してみようかと思ってます。
>>358 キモかっこ悪い、ですか。深い言葉ですね。
いや、でも「キモ」と「かっこ悪い」だとけなされてるだけ?まあそれはいいです。
このキモかっこ悪さを個性として生かせれるように努力したいと思います。
>>359 よくよく聴くとヘンですね・・・
四拍目に使うなら四拍目に使うで統一させた方がよかったかもしれません。
【タイトル】13時間の記憶
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool3181.mp3 【ジャンル】ロック
【曲長】4:37
【使用機材】初音ミク SONAR7
【コメント】
もともとはバンドサウンド(ギター、ベース、ドラム)だけの曲だったのですが
90年代のロック臭がしたのでバンドサウンド以外になにか入れようとピアノを入れてみました。
他にもいれようと思っているのですがどうしたらいいか分からない状態です…。
アドバイスをいただけると嬉しいです。感想も言っていただけるとと嬉しいです。
自作曲聴いてスレにも書き込んでいるのですが、いろいろな方にアドバイスをしていただけたら
と思って書き込みました。失礼だとは思いますがよろしくお願いします。
>>366 全体にベースが単調なんでもっと遊びを入れてナマっぽくしたいかな
Bメロのコード連結がまとまってない部分があるが気になるのと
ケーデンスが単純なのでsus系かdim系をちょろっと挟んで入れてみたい
>>366 ピアノを入れた効果がうまく出ていない気がします。
ギターを邪魔しない範囲で、もっと動く感じがあってもいいのでは?
曲自体は非常にポップでいいですね。特にAメロ。
>>366 イントロはクリーンギターじゃなくてピアノを弾いたほうがいい
>>372 なかなかいいじゃん
演歌モノのアニソンに使えそう
>>366 次からヘタスレか自作曲スレか片方にしてくれ。
曲のレベルとしては自作曲スレでいいと思うが。
>>371-372 シルクロードのテーマに超似てるw
それはそうと本当に初作曲?w
明らかに作り慣れてる感があるけど。
>>366 マルチするなら誰も聞かなくなるぞ。
>>372 ちゃんと作っていない作りが妙に良い感じだw
技術的な事は置いていても曲自体は良いと思います。
>>374 そんなジャンルあるのかよwピンポイント過ぎてワロタww
やたらマルチポストにうるさいひとって了見狭いよね
>>378 まだミックスを考える段階じゃないなと思う。
メロディーにあまり魅力がない事と、ストリングスの使い方が手抜きっぽく感じる。
ミックスなんてとりあえずは各トラックの音量バランス整えるくらいでいいから、曲のほうをしっかり作りこんだほうがいい。
>>378 まず自分が「どこの国」にいるのかがわかっていないようだ
「国」というのはキー、調性のことね
国には国ごとに通用する言語体系がある
それをきちんと決めておかないと他人と意思疎通ができない
「Amの国」にいるときに使えるコード、使えないコードを
きちんとわかっていないとまともな曲にはならない
ミックスうんぬん言うのは100年早いぞ
366です アドバイスや感想を言っていただいた方ありがとうございます。 そしてマルチをしてしまいすみません。
383 :
360 :2009/02/25(水) 17:28:01 ID:QL98xzMG
>>378 頭の中のイメージしたことが、まだしっかり音楽になっていかない感じですね。
色んな曲の耳コピーも上達する方法の一つだと思います。
>>381 コード進行やメロディー展開にもっと聴き手を飽きさせない工夫が欲しいところです。
ところで
>>242 と似ている。同一人物?
>>381 かなり好き。あと同一人物なら
>>242 の曲も大好き。
(保存という習慣は殆どないのに242は保存してあったくらいだし)
もしサイトとか持ってるなら、教えて欲しいです。検索語句とかでもいいので。
386 :
381 :2009/02/25(水) 19:29:05 ID:tNZvEXuV
>>384 感想ありがとうございます
ちなみに同一人物です
なんか似たような感じになるんですよね…
コード進行がほとんど同じループなので
確かに単調ですね…
コード譜とか見て研究してみます
>>385 感想ありがとうございます
保存も本当にありがとうございます
少し励みになりました
サイトは残念ながら持ってません、申し訳ない…
沖縄のかたですか? 曲はともかく曲名が秀逸
392 :
381 :2009/02/26(木) 21:10:20 ID:tFmnmBOZ
【曲名】コンプレッサーの使い方を三行で(ry
【URL】
http://tfpr.org/up/src/up0411.mp3 【形式】mp3
【時間】02:12
【サイズ】2.52MB
【ジャンル】テクノポップっぽい
【コメント】
>>381 を少しいじりました
とりあえず曲にはなったっぽいです
何か越えられない壁をまだ越えていない気がします…
あとやっぱり音が足りない気がします。はい
CV03でメロをいれてありますが
「らららー」とかしか歌っていません。申し訳ない…
SEが多いかな、あとキックが欲しいな イントロのリズムパターンをメインで使えばいいのにローハイは直して
イントロが一番の盛り上がりどころになっちゃってるね 俺だったらイントロのリフをサビに被せたりとかするけど、 そうするとラストの抜けた感じが消えちゃうし難しいな サビで一番盛り上がるようにAメロ・Bメロ・サビでリズム変えるとか、 現状ベースとドラムとボーカルだけが際立って聴こえるので コード鳴らしてる音を気持ち立たせるとか サビの部分ではイントロみたいにキラキラした音色でリフ追加して サビの最後でブレイク気味に音数減らしてアウトロで再び盛り上げるとか おいなんだかよくわからんくなってきたぞw
395 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/02/26(木) 23:57:16 ID:UZwHsxNb
>392 どうしても気になるんだよなぁ。 @サビとAメロのコード進行が同じ。 Aサビ・Aメロ・Bメロともにメロディーのパターンは、2小節のモチーフを多少変形して繰り返すことに 終始している。 1曲作るごとに壁が低くなればいいですね。
サビとAメロのコード進行が同じってのは、昔からある演出だから悪いわけではない ただ、そこが気になるってのは演出として上手くできてないってことなんだろうな バッキングの音色・リズムの刻み方を変える・Aメロに無い音をサビには追加する等して コード進行同じじゃんってイメージを最初に感じさせない工夫は必要かもしれん メロディのパターンについてもそこら辺上手くやれば解決できるんじゃないかな
>>392 動きのあるバッキングが欲しいかな
あと対旋律
>>395 途中おもしろいんだけど最初のとこがぱっとしないから帰って来たときに盛り上がりに欠ける気が
メロディーかコードをどっちかいじったほうがいいと思う
2回目 F - Em Am -D B♭ - G
4回目 F - Em A7 -Dm G - C にしてミレドドで終わるとか
と思いました
>>398 おもしろいです
リズムでおちゃらけた感じがするけどいい曲だと思います
401 :
381 :2009/02/27(金) 08:46:12 ID:iWnzZ7Ht
たくさんのコメントありがとうございます
>>393 寂しかったので入れまくったら
くどくなってしまいました、申し訳ない…
巷の曲を聴いていると音数少なくても
スカスカじゃないんですが…研究してみます
Kickもうちょい出してみます
>>394 サビの盛り上がりに欠けるのは自分でも思っていました
参考にさせていただきます
>>396 Purfumeの曲の進行が全て同じパターンのループで出来ている
という話をどこかで聞いたので便乗しました、申し訳ない…
メロディが思いつかなかったのでやっつけで作ったら
全部似たような感じになりました、申し訳ない…
壁は万里の長城より堅牢そうなので超えるのは数年後か…
>>397 なかなかキャッチーなメロが出てこないんです、申し訳ない…
各セクションの対比に気をつけたいと思います
>>399 対旋律…また新しい課題が…
少し崩した壁が修繕されてしまったようです
とりあえず何度も作り直ししていると嫌になってきそうなので
これはこれで完成させちゃいます、申し訳ない…
ところで自分はコード進行から作る(まだ二曲目だけど)のですが
皆さんはメロからor進行から、どちらで作曲しますか?
>>401 > 皆さんはメロからor進行から、どちらで作曲しますか?
決める必要などない
どっちからでも作れるように練習しよう
403 :
395 :2009/02/28(土) 12:56:22 ID:krU4YDge
>>399 丁寧なアドバイスありがとうございます、
勉強になります。
【曲名】夕暮れ
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool3283.mp3 【形式】mp3
【時間】3:14
【サイズ】3.84MB
【ジャンル】ロックのようなポップを目指していたはず
【コメント】
夕暮れをイメージして暗さと明るさのある曲を作ってみたつもりです
そしてこれもそうなのですがいつもリズム感の無いのっぺりとしたものが出来上がります
他にもコード等なかなかしっくりくるものが無くてどうしたらいいのか…
【曲名】シュガータイム
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool3289.mp3 【形式】mp3
【時間】1:46
【サイズ】3.84MB
【ジャンル】JPOP
【コメント】
初心者なうえにつくりかけです。
サビ→Aメロ→Bメロ→サビという流れなのですが、A,Bのコードがおかしいような気がします
短いですがなんでもいいのでアドバイスお願いします
※最初にちょっとだけノイズはいってます
どちらかと言うと、
>>404 がてれぱすぃで、
>>405 が夕暮れっていう感じだなw
>>404 1つの曲として何を聴かせたいのかが、各パートの中の人たちに浸透しておらず、好き勝手に
演奏してるような印象を受けます。それが「リズム感の無いのっぺり」を醸し出しているのかも。
もうちょっとスッキリした演奏になれば、質の高い曲のような気がするんですけどねぇ。
>>405 ほのぼのとしていて、更にシンプルな構成の中にもちゃんと抑揚があって、非常に良い曲だと
思います。もっと続きとヤマ場を聴きたいような・・・
>>404 ソウル・フラワー・ユニオン的な泥臭さがあって良いと思った
けど、バッキングギターの音が大きすぎてメロディが聴こえてこないし音色もよくない
あとリードギターのハンマリング?の出音が不自然なのが残念かも
>>404 とりあえず8でも16でもいいから刻みのリズムを入れてビートを安定させること
現状からメリハリつけたきゃ部分的に音を抜くことだな
>>405 1分すぎのフレーズのツナギめあたりからデタラメになってるな
それ以前に全体にベースランがおかしいですから
メロディにとらわれずバックのコードのつなぎだけ何度も聞いて確認すること
>>406 聞いてると「ああ、こうしたいんだろうなぁ〜」という姿が見えてきますが
残念ながら和声づけが追いついていませんね
100曲ぐらい他人の曲を耳コピってみることをお勧めします
コード進行とは何かがなんとなくつかめるでしょう
聞いて下さって本当にありがとうございます
>>407 繋ぎのコードを挟まなかったからてれぱすぃな感じがしたのかもしれません
ロックなポップを目指していたのでつなぎに小難しいコードってどうなんだろうと思って使わなかったんです
「のっぺり」についてはその通りのような気がします
ソロパートを好き勝手弾くのが大好きで、今回の各パート作成もその延長線上で作っていたような気がします
だからどれも自分勝手なのかもしれません
>>408 作る曲作る曲泥臭い感じなのでそろそろ脱却したいと思っていたり…
前々からギターを聞かせすぎる音量にしたり定位をしているような気がして気を使ったのですがまだ駄目でした、気を付けます
sc-88proのギターの音色を使ったのですがちょっと設定が甘かったようです、こちらも気を付けてみます
>>409 安定するビートが無いのと各小節で音が重なりすぎてメリハリが無いのが問題と言うことですね
提案された方法でアプローチしてみようと思います
ありがとうございました
>>323 これマジか?!
14歳って・・・凄すぎる・・・orz
これが才能ってやつか。。
>>406 サビが素直なメロディーなので、その反動でAメロは激しくしようとしたのかな?
でも人間の声で歌うにはちょっと難しいと思います。Bメロもかなり低い音がありますね。
やっぱりJ-POPでは、印象的でなお且つ歌いやすいメロディーが重宝されると思います。
この曲のサビのメロディーを作った時の感覚を忘れずに、今後の創作活動もがんばって下さい。
>>400 コメントありがとうございますっ
いい曲と言って頂いて本当に心の底から嬉しいです
>>413 間奏部分はいいんだがメロディパートに入ると
メロとコードの方向性が一致していないところが多すぎる
トランス系音色に気を取られているようだが音楽的土台がしっかりしていない
419 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/03/01(日) 16:11:43 ID:v7qcqrGh
>>418 拙作を聞いていただきありがとうございます
やはり土台が出来てませんか…勉強します
420 :
405 :2009/03/01(日) 19:49:49 ID:Y2Bu2Gqs
>>407 どうもありがとうございます。
そこまで褒めていただいたのは初めてなので、心底嬉しいです。
これからの励みにします。
曲の長さについては今後の課題にします。
ありがとうございました。
>>410 どうもありがとうございます。
コードやベースについてのアドバイス、大変勉強になります。
今後に活かしたいと思います。
ありがとうございました。
421 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/03/01(日) 20:13:29 ID:0ZuW+uDq
>>421 メロディやハーモニーの美しさ、コード連結とか
アレンジを追及する気がないなら
いっそ全部ラップにした方がいいな
方向性間違えてるわ
423 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/03/01(日) 20:33:17 ID:0ZuW+uDq
>>422 聞いてくださってありがとうございます。
方向性が違うとはどういうことですか?すみません。
>>422 じゃないけどキツイかも知れないけど子供の音程外れた替え歌レベルの曲。
ラップじゃないなら、メロディとコードの関係を多少知るべき。(ラップでも必要だと思いますが)
歌のうまい下手じゃないです。
曲調の合う合わないじゃないです。
もっと【音楽】を意識して歌う方が良いと思います。
アドバイスとして上の事と、音程が曖昧なのでもっとしっかり自分の曲になってから歌った方が
良いと思います。
黄色いギターがキモいけどうまくて悔しい
>>421 ブランキーの人みたいに微妙に音外れてるんだな
こういうのって気持ち悪く感じる人もいるけど、
微妙なテンションが出て良くなる事もあるはず
声張り上げて歌ってるところはいい感じだった
ヒカシューを思い出したよw
それよりバッキングとボーカルが全く馴染んでないから
カラオケっぽく聴こえてしまうのと
バックの演奏がほとんど聴こえないのが気になる
>>425 ベースはスケール上のランニングの方がリズム的にハマるんじゃないかな
楽器の組み合わせは主役と脇役の存在感の差が明確になるように音色を選ぶこと
>>421 まー好きで歌うのはかまわないけど
それが確信的な作品なのか
単にフリーで転がしてるだけなのか
再現性がなさそうないいいかげんなものに
人はあんまり心を惹かれないんじゃないかな
>>430 音程が外れてるのは練習で直せるからまだ気にしないでいいが
バッキングのビートが明確でないのに
ボーカルがビートにジャストでないので全体に不安定
リズムキープを大事にして聞き手を自分の呼吸に引き込めるように歌うこと
>>431 コメントありがとうございます。リズム取り、正確になるよう修正しようと思います。
朝 聴いてみてあまりのヘロヘロさに愕然としました。 完成度あげて出直します。
>>428 アドバイスありがとうございます。もう少し工夫できるように頑張ろうと思います。
あと、前半と後半で展開が変わりすぎて変な気がしたのですが、どうでしょうか。
>>430 疲れた宇多田ヒカルって感じですねw
ピアノとボーカルをガイドリズム無しで録ったあとに、ドラムやシンセの音を手弾きで入れました?
歌詞も文字におこして読んでみました。1番のAメロでとてもいい入り方をしているのに、
それ以降がちょっと完成度が低いように思えます。しかしメロディーを作るセンスも含め
素晴らしいものを持っておられると思うので、今はとにかく磨き続けてほしいです。
>>434 爽やかでしっかりしたメロディーラインで良い曲ですね。それこそ春っぽい歌詞を付けてみたい、って
衝動に駆られます。
ただドラムとベースはまだまだノリが良くできると思います。キックの16分連打がくどいかな?
>>436 丁寧なコメントありがとうございます。
ボーカルは1番最後なんですが、後はおっしゃるとおりです。
リズムマシンONだとどうも上手くいかなくて。。
誉めていただけてほんとに嬉しいです! がんばります。
>>438 後半のバスドラの「ドドンッ ドドンッ」ってとこは
「ドドンッ ドッ ドドンッ」の方が好みかな
それがベストかどうかは別の話だけど・・・
>>438 ベロシティ最大と思われるピアノのぶったたきサウンドが
感情表現として適切かどうかは疑問だな
【曲名】Dear...
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool3352.mp3 【形式】mp3
【時間】5:30
【サイズ】5.04MB
【ジャンル】バラード
【コメント】これからの卒業シーズンを意識して作りました。
ピアノで歌メロを奏でてます。ギターは宅録してます。
サビの音数がやや少ないかも…間奏のコード進行怪しいかも…
少し長い曲ですが宜しくお願いしますm(_ _)m
>>441 全体の構成とか音色選択とかドラムのフィルとかギターとかに情熱を感じます…が
まともなのはAメロの後半だけであとは全部修正する必要があります
大イントロ(イントロの前のイントロ)5秒聴いただけであと聴く必要なしとスイッチ切られるレベルです
家族友人知人らにまだ聞かせていないことを祈ります
>>441 全体的に割とまとまってて良い感じのメロディーではあるけど、まだ洗練さが足りないかな?
あとAメロは聴く人によっては「あぁ、またあのパターンね」ってことになりそう・・・
個人的には間奏(ギターソロが入る部分ね)のコード進行に違和感は感じませんでした。
サビの音数の少なさは確かにあるけど、ドラムソロのあとのパートは特に寂しいと思いました。
ここはもう4回目の登場になるので、アレンジの方を変えて盛り上げてみてはどうでしょう。
今後も頑張って下さい。
>>441 ストリングスが馴染んでないので思い切って無くしても良いと思いました。
コードに関してわざとなのか判断付きかねるので、置いときますが
明確に卒業と言うテーマがあるのでもっと単調で言いと思います。
【曲名】 選んでください
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool3364.mp3.html 【形式】 mp3
【時間】 2:32
【サイズ】 3.06MB
【ジャンル】 ゲーム
【コメント】
エレキギターを使った、勢いのある楽しい曲にしようと思ったら、ゲームのキャラセレでループして流れる、印象に残らないBGMのような曲になりました。
ギター触ったことない上にエレキの打ち込み初めてなんですが、それっぽく聞こえていたら目論見は成功です。
(曲の構成はまだ勉強中^^;)
447 :
438 :2009/03/04(水) 00:30:44 ID:bzs+hmvL
>>445 作者の曲作りへの意欲が感じられる元気のよい曲です
ただメインパートのメロばかりに耳(意識)が行っているようです
メインパートにどのようにハーモニーをつけ
またどのようにコードをつなぐかという細かい部分のアラが見えます
全体をピアノだけで鳴らしてみてきれいにつながっているか確認してください
>>446 聞き手に対して自分は何を伝えたいのかという主題が見えないのですが
混沌を表現したといわれれば納得させられるぐらいの音にはなっていますね
>>445 ギターのストロークはそれっぽく聴こえるけど、
一本調子過ぎて人が弾いてるような感じがしないので
フィルイン的なストロークも混ぜたりした方が良いかなと思った
>>448 ご意見ありがとうございます。
AメロやBメロといった、まとまり同士のつなげ方や、メロにハーモニーがあっているかを全体から見直し、向上に努めたいと思います。
能力はありませんが、意欲だけは人並みなので、このまま頑張りたいと思います。
貴重なお時間を使っての、とてもためになるアドバイスありがとうございました。
>>450 ご意見ありがとうございます。
確かに、フレーズを作ったあとはコピペしかしなかったので機械っぽいですね。
この部分を見直し、今後に生かしたいと思います。
貴重なお時間を使っての的確なアドバイスありがとうございました。
>>454 ベースとドラムのグルーブ感と爽やかなメロディーが何とも心地良いし、かっこいい。
だからというわけでもないんですが、確かにピアノの連打は気にはなりますね。
イントロとサビ以外では使わない方がいいのかなぁ?
457 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/03/04(水) 20:42:59 ID:2ETTA4An
>>454 いい感じですね、ベースとキックがいい具合です ピアノ?は確かにきになりますね
こういう場合ついつい力はいって打ち込み過ぎたり、音数増やしてしまいがちなんだけど
音数へらすか、連続してる一部の音を音色の異なる柔らかい楽器なんかにしてみたりして遊ぶ事で
いい結果得られることありますよ
>>452 懐かしのロッテルダムのユーロマスターズを思い出しました
イントロのベースの音色とアタック感にもう少しキレを出せば
もっとかっこよくなるんじゃないかな
【曲名】 だんご大暴走
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool3386.mp3 【形式】 mp3
【時間】 2:14
【サイズ】 5.13M
【ジャンル】 アニソンアレンジ
【コメント】 知ってる人は知っているアニメソングのアレンジです。
原曲と比べ物にならないくらい早くなっていますが勢いだけで完成させました。
サビ部分の後ろのピロピロ音は未だに必要だったか悩んでます。
アドバイスや意見お待ちしております!
>>459 アレンジものはご勝手にどうそ 本人が満足ならそれが正解
>>453 面白いね。子気味良いリズムと和風のメロディーがいい感じ。
なんかダサくも感じるけどw
中間部の笛(竜笛?)の使い方上手いね。その後の打楽器もいい。
歌が入ったらまた聞かせてほしいな。
>>454 上手いね。
ただ、終始一本調子な感じはある。
【曲名】 桜ポタージュ
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool3391.mp3 【形式】 mp3
【時間】 3:19
【サイズ】 3.0MB
【ジャンル】 軟弱ポップス
【コメント】
DAW環境が無いためDomino+S-YXG50で作りました
最終的にはギターと歌は録音したいと思っています
ボーカルはピアノ、Bメロ・サビでうっすら聴こえるスクエアリードはコーラスを想定してます
色々鳴らしてたはずが、だいぶ潰れて聴こえなくなってしまいました・・・
ぶっ続けで作業していたので、ここからどうすれば良いのかわからなくなっている状態です
感想・アドバイスいただけるとうれしいです
よろしくお願いします
>>462 ドラム特にハイハットは見直したほうが良いと思います。
これに生ギターを入れると相当浮くと思いますので、DAW導入を是非考えて貰いたいですね。
怪しい所は多々ありますが全体的に良い曲だと思いますので、音源しっかりして聞きたいと思う。
>>449 主題なんて意識したことなかったので、今から混沌を意識して制作しようかなと。
遅レスすいません。感想ありがとうございました。
465 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/03/05(木) 12:03:39 ID:5mHLREsl
>>441 後半メロがかっこいいと思いました
がんばってくださいね
466 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/03/05(木) 12:07:27 ID:5mHLREsl
>>441 追記
出だしの擬似カノンコードのせいで全体が似たような印象に感じました
467 :
454 :2009/03/05(木) 16:27:50 ID:9XNKOdQU
>>456 >>457 >>461 指摘ありがとうございます。
やはりピアノに問題があるようですね…
指摘を参考にピアノ部分をいじくってみようと思います。
一本調子なのも改善しなければ…
468 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/03/06(金) 00:36:39 ID:aNrh/u+w
>>468 各楽器の使ってる音域が接近しすぎてバランスが悪い
とりあえずピアノをオクターブ上げてみ
471 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/03/06(金) 02:49:27 ID:4w9epUca
>>470 面白い事に挑戦してると思う。けどいまいち伝えたい事が伝わってこない・・・
それぞれの思い出っていうのは、そのゲームの音楽じゃないと引き出せない気がするよ。
>>468 音をゴチャゴチャ詰め込みすぎな感はあるね。
冒頭はたぶんストリングスのほうが主旋律と思うけど、アコーディオンが主張しすぎ。
0:28〜はだいたいいい。ストリングスが棒鳴りな感じはするけど。
>>470 これはあのファミコン音源のVSTi使ってるのかな。
ピポパポが非常に気持ちよい。
ただ、主旋律が全く休符もなくダラダラしてるのと、音自体がキレが無い音は合わないように感じる。
473 :
462 :2009/03/06(金) 04:32:58 ID:zDp2963c
>>463 ありがとうございました。やっぱり音色問題ですよね
打ち込んでいるときも欲しい音が作れなくて苦労しました
DAWはFL STUDIOの導入を考えています
導入したらまたチャレンジしたいと思います
本当にありがとうございました!
FLで良いのかホントに・・・?w
最近のソフトは楽に良い音が出るからな もちろん上手な人は音源関係なしに上手だけど
ここは本当に初心者が集まっているのか…? そしてここでのアドバイスは初心者のためのものなのか…? と、音楽暦1年にして全く作曲には疎い俺が素で思ったこと。 100曲コピーに挑戦するか…
477 :
468 :2009/03/06(金) 17:11:36 ID:aNrh/u+w
>>469 やってみます。
アドバイスありがとうございました
>>472 さびしい感じがして色々と足していってしまいます・・・もっとすっきりしてそれでいてさびしく無いように考えてみます。
アドバイスありがとうございました
>>476 俺はアドバイスする曲に関しては、何度も何度も聴き込んでるよ。
言いたいことは山ほどあるけど、この人に今何を伝えることが一番重要か、ってことを
常に考えてるし、他の人のアドバイスも的を得ていると思う。
おまいも100曲コピーが済んで、オリジナル曲が出来たら安心してうpしろ。
>>461 ありがとうございます。
>>453 です。
和風のメロは無理矢理、苦労しました。 よさこい風にしなくちゃならなくて・・・
ただ歌える人がいないので、ミクでいこうかと思ってます。
ここに上がってる曲とか、それに対するアドバイスとかを見てても、もうその時点で俺には到底無理なくらいレベル高いものだと思ってたけど、
>>411 見たら100曲コピーでもまだ「なんとなく」ってくらい「作曲する」ことが難しいんだな、って痛感した…
>>478 みたいな、アドバイスすることにいろいろ考えてくれてる人がいるとなんか頑張れそうな気がしてきた。
ただ凡庸な曲だけなら音楽理論勉強すればきっと出来るよ。 100曲をコピーじゃなくても、そういう意識で聞くって事が重要だと思う。
482 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/03/06(金) 21:05:12 ID:WK41q8FS
とりあえず鳴らしていってるうちにそれは身につくでしょ まずは鳴らさないと 大事なのは何曲も何曲も作っていくこと そうしていくと自分の中でも作り方がかわってくる あ 昔の曲のこの音いらなかったな とか ここもう少し音ふやすとよかったのに等 そうして自分の成長(言い方に語弊があるから変化と言い換えてもらって良い)を感じ取る事が大事だよね
今日ソフト落としたんですが、耳コピと音楽理論どっち勉強した方がいいですか? 私的には、耳コピと作曲両方やりたいです。
やりたいなら両方すれば良いと思います。 重要なのはモチベーションだから続ける自信のある方法をすれば一番だと思います。 大分スレチのレスばっかですみません。 以降自重
>>485 作曲したことない素人が聞いてみた。
「人里離れた世間では忘れ去れている部族の村」って感じw
なげーw
>>485 いいですね。
よく分からなくて不気味な感じがでています。
個人的には1:40〜1:50の部分は無いほうがいいかなと。
488 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/03/07(土) 14:20:43 ID:w6VDhtbA
>>488 いい出来ですね
もうひとひねりする余地もありそうですが90てん
>>488 後半が退屈。
2コードでガーンガーンていう辺り。
491 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/03/08(日) 11:16:15 ID:yVHVe93D
492 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/03/09(月) 01:42:05 ID:k5u54/3y
493 :
492 :2009/03/09(月) 01:57:22 ID:k5u54/3y
>>491 転調がおもしろいが唐突感があるので
もう少し和音か対旋律かベースのの支えがほしい
でそこのタイミングでリズムでフィルを入れると
>>491 アドバイスと言われても困るけど、精神論で言うと動って言うのは静があって動く。
もちろん動で突っ切っても良いのだがメロディだけが動いても(動き)って伝わらない。
>>493 なんか色々もったいない。
496 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/03/09(月) 20:50:48 ID:ZoHC6aQ2
>>492 よくあるパターンなので「この曲だけの特別な何か」が必要じゃないかな
変なシンセ音色とか派手なストリングスアレンジとか
>>496 食堂に入って「私は何が食べたいんでしょうか」って言っても誰も答えてくれないぜ
>>492 voがとてもすばらしいですが
個人的にリズムパートが惜しい感じがします。。
>>492 自分も、もう少しリズムに変化があったほうが良いかなと思いました
あんまり派手にやると曲の良さが消えちゃいそうなので控えめな感じで・・・
現状シンプルな割りにドラムの主張が強いため、
そっちにばかり耳がいってしまう瞬間が何度かありました
楽曲・ボーカル共にとても良かったです
良い作品に仕上げてくださいね
501 :
492 :2009/03/10(火) 21:04:58 ID:areGytf0
492です みなさんアドバイスありがとうございます リズム作り変えてみます 本当にありがとうございます
>>492 遅レス気味だけど、詩について少しばかり。とりあえずAメロだけ。合ってるかな?
明日に向かって 生きた気持ちで
また会いたいと そう思ってからは それだけでもいいや
確かなことを 逃がさないように
ヘッドフォンで 繰り返していれば
この日々はずっとこのまま
「確かなこと」を「ヘッドフォンで繰り返す」とは、具体的にどんなシーンだろう・・・?
実はここだけじゃなくて全体的に、もっとシンプルな言葉を使うか独特な言い回しの後には
フォローするような言葉があればなぁ、と思える部分があります
これは淡い片想いの歌なのかな? 頭の中にあるストーリーを、もっと分かりやすくバランスを
取って表現してみてください。 曲が良いだけにもったいないです。
しかしあなたの声って不思議ですね。詩が上記の様に不完全ながらも、この曲聴いてたら
何か涙出そうになりましたよ。別の曲も聴いてみたいです。
>>430 と同一人物?
503 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/03/11(水) 03:03:21 ID:qAUDN/bs
なるべく多くの人の意見を頂きたいので、
自作曲聴いてよスレにも書き込んだのですが、
こちらにも書き込ませて頂きます。
【タイトル】Gun Fight
【URL】
http://www.death-note.biz/up/file/42984.mp3 【ジャンル】テクノ+ロック BGM
【曲長】1:24
【ファイルサイズ】1.6MB
【使用機材】
Digital Performer 6
Roland SD-20
【コメント】
タイトル通り、銃撃戦をイメージした曲です。
闘志を滾らせるような曲になっていたら良いなぁと思うのですが、
いかがでしょうか?
ミキシング等の点も含めて、
ご意見、ご感想よろしくお願いします。
【転載】×
【マルチ】×
マルチはスレが止まるなw黙ってりゃわかんないのに
はわわ〜
オケの作りはメロに対する相対的なもんでオケだけ聴かされてもなんもいえねぇが 全体的にメロが入るスキマが無えような重苦しさを感じる 曲が進行していっても音色感が同じで場面転換の要素が足りない リズム・パーカッション要素で変化をつけるようなアレンジを勉強したい
メロが無い以前に音が回りすぎて酔った。
>>510 60秒過ぎから入ってくるバイオリンっぽい音のメロディー、明らかにコードから外れてて
違和感を感じる箇所があります。
切ない雰囲気も一気に吹っ飛んじゃいそうなので、今後は注意して下さい。
513 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/03/14(土) 13:16:17 ID:DZfz+Z/z
【曲名】 未定
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool3542.mp3 【形式】 MP3
【時間】 01:49
【サイズ】 1.6MB
【ジャンル】 ゲーム音楽
【コメント】
まだまだ上手いとはいえないような作品で改善点は多いと思いますが、
その中でも特に気になる点などをご指摘いただけたらと思います。
曲のイメージなんかも書いてくださると、より嬉しいです。
アドバイスよろしくお願いします。
514 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/03/14(土) 16:54:38 ID:BqWiBtK2
>>512 不協和音が心地よくない・・・
本当に納得した?
515 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/03/14(土) 16:56:15 ID:HOd6wAI9
>>512 最初のオクターブ重ねはそれしかないから許容するとして
13秒目以降くりかえしで別の音が入ってくると
オクターブ重ねによる「中抜け」した軽さと他の音とのバランスが悪くなる
このバランスの悪さを不快と感じて自然と避けるように和声感覚を鍛えること
>>516 非常に勉強になります。
どうもありがとうございます!
>>513 1分あたりの主和音に戻るところの音がおかしいので要修正
ベースのリズムのせいでノリがわるくなっている
またメロディの合いの手(フィルイン)になるようなフレーズ的な動きを入れてみたい(ベースで)
>>510 ちょっと何をメインに聞かせたいのかが伝わってこない
とりあえずイントロの繰り返しが長すぎ
つまらない音の羅列を繰り返さない
常に変化を与えて飽きさせないように
520 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/03/14(土) 17:26:27 ID:x++M5nQX
>>518 ありがとうございます。
その1分のところはキーがAマイナーですので、ソ#(コードはE)を使用することは一時的に和声短音階になったということで成立はしないのでしょうか?
勘違いでしたらすみません。
522 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/03/14(土) 21:02:03 ID:IRTmTmxD
>>522 この曲を歌いこなせる人は3オクターブ程度の声域の持ち主ですかねぇ・・・
歌える人が仮に現われても、あまり感動的なエンディングにはならないかも。苦しそうで。
完成した時、まず自分で歌ってみましたか?
>>513 全体的に同じ感じで流れて行ってしまってるので
サビの部分でドラムとベースのリズム変えたくね?
「どっどったん、ど、どどどったん」みたいなのが入ってくるとアクセントになっていい気がするけど。
>>522 イントロが長過ぎるのでAメロが唐突に来る気がする。
イントロのフレーズを生かしきれてないなぁ。
サビが終わってから戻るより、サビのバックにイントロのフレーズを混ぜた方が曲としての一体感が出るかも。
で、サビからでてから他の楽器を加える等してさらにイントロのフレーズを盛り上げる、と。
>>522 白玉ベースとでもいうのかな伸ばしっぱなしのベースをなんとかしたい
この音色ならリズム刻んだほうがいいし
伸ばすならゆるいアタックで多少変化のある音色にしたい
アボバイスくれた方ありがとうございます。
>>523 確かに歌モノ、と言ったものの書きたい様にメロディを書いただけなんでその辺は
全然気にしてませんでした・・・。確かに自分じゃ絶対歌えません。
>>525 なるほど・・・。それだとシメのキレを良く出来そうですね。ちょうど歪んだギターを
どっかで使いたかったのでリフかソロでも入れてみたいと思います。
>>526 裏の2種のシンセに合わせて8分を取ってる部分は8分で、コードを打ってるシンセには
それに合わせて、と言うかたちで試験的にやってみようと思います。
あと、図々しくて申し訳ないんですが、この曲で褒められる様な部分って一つくらいは
あります?その部分を生かしてみたりもしたいもので。
528 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/03/15(日) 02:04:04 ID:c7Xx0KKt
529 :
528 :2009/03/15(日) 04:03:59 ID:c7Xx0KKt
>>529 いい雰囲気は出てると思うけれど、左右に広がりがほぼ一定のままなので
一曲のなかで「=-=--==」のように広がりを出すところとセンターに絞るところを作ると、
広がるところの「広がり感」が強調できてさらにいいかも。
それと、イントロのキーボードのフレーズ以外、
ベースで引っ張って低音に音が集まってる感じなので高い音域に
打楽器やピアノなどでなにか印象的なフレーズを入れるのはどうでしょう。
>>529 ごめん、聞いてる途中で飽きる。なんかずっと単調だから・・・
でも出だしは悪くないんだ。ドラムのバリエーションを工夫するなり
どこかで聞いている気分を変えるような工夫が必要と思う。
誘導されてきました。よろしくお願いします
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool3552.mp3 【ジャンル】よくわかりません
【曲長】2:33
【ファイルサイズ】mp3
【使用機材】SONARHS CakeWalkTTS-1
【コメント】最近はじめた初心者です。使用音源及びエフェクトは、
SONAR HomeStudioに付録でついてるCakeWalk TTS-1
楽器はドラム含めて8つ固定。ご意見お待ちしてます
アボバイスてw
>>524 アドバイスありがとうございます。
最初から一定のリズムの曲というのを狙っていったところもなくはなかったので
作成中にちょっと同じすぎるか…?と思いながらも、このような完成形になってしまいました。
ちょっと気をつけてみたいと思います。
ありがとうございます。
536 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/03/16(月) 01:50:37 ID:foiA5nvd
>>536 メロディが弱い、もっとキャッチーなものに変えてみる、あともっと前に出す
詰め込みすぎってことはない
Pad系で低音部の補強をしてやるといいかも
あとベースが弱い
>>536 基本
>>537 に同意。ドラムの低音部とベースが弱いのはちょっと残念。
パソコンで聞くときは特に低音部は弱く聞こえるから、
キックとベースは同じくらいの音の大きさでやや強めにするくらいでも良いと思う。
メロディに関しては今のメインのメロディで長く引っ張るには弱いよね。
メロディを変えるのもありだけど、途中で今のメインメロディを後ろに下げて
別のメロディをメインにして流すなりしても良いと思った。
539 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/03/18(水) 17:15:27 ID:3SeOhkfE
>>530 >>531 ありがとうございます!遅レスですいません。
広がり感や雰囲気にメリハリがないってことですね。
日曜ミュージシャン(?)なので時間はかかりますが
またアップしますのでよろしくお願いします。
ただハウスビートに乗ってアルヘジオがそこらへんでなってるだけ。
541 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/03/18(水) 19:10:10 ID:Jcmqg7f1
>>541 イントロ的な進行が延々繰り返されるだけで主題が見えない、要はネタ不足
そういうBGM用途ならそれでもいいが
543 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/03/18(水) 21:04:23 ID:OO8CMiIz
>>541 超初心者だが普通にこういうのは大好きだ
保存した
545 :
536 :2009/03/18(水) 23:39:45 ID:7isxcKKY
>>537 >>538 聞いてくださってありがとうございます!
>メロディが弱い
これは致命的ですね。
気持ち良いメロを思いつきで一発で入れていたので、ご指摘を受けメロディの幅が狭いままだったと気付かされました・・
>低音、ベースが弱い
なるほど仰るとおり、シャリシャリのウワモノばかり使っていてさらにミキサーでベースラインとキックを抑えておりました。
音色も詰め込みでは無いと聞いて安心しました。
低音部をPADで補強できると聞いてワクワクしてきました。
まだまだ詰め込みたい音がたくさんあるので思う存分打ち込みたいと思います。
どうもありがとうございました!
イントロがちょっと気になるが全体の構成は大丈夫 初めてでこれだけ出来るとは凄いな あと中間のドラムなくなるところは最初ベースを消して、だんだん入れてくといいかな
かなりイイカンジだと思った ただペットショップボーイズのGo Westっぽ過ぎるかも・・・
【曲名】BPM120
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool3666.mp3 【形式】MP3 128k
【時間】1:55
【サイズ】1.75M
【ジャンル】テクノ
【コメント】
曲をつくると、必ずといっていいほどこの辺で詰まってしまいます・・・・・。
ここからもう一つ展開があって、合計5分くらいにはしたいのですが・・・・・。
そこがいつもうまくいかないです・・・・・。
いつも何かのCMをぼんやりと思い浮かべながら曲を作ってます・・・・。
よろしくお願いいたします。
ちょくちょく出てくるリバース音が、展開の変化を期待させるため ちょっと焦らされてるように感じてしまいました ある程度引っ張ったあたり(今アップしてる時間くらい)で、 長めのリバース音入れて全く違うド派手な展開にしても面白いかなと思った Hardfloorのマスタード・コーンフレイクスみたいな んで、最後は最初の曲調に戻ってさみしく終わっていくとか・・・ダメかなw
>>550 レスありがとうございます。
もともとロック好きだったんですが、
どうしても自分の中では「展開とは別なコードを進行させる」という考えがこびりついてしまってます。
それ以前に、このコード進行のままで、音を重ねたり逆にスカスカにしたりテンポを半分にしたり・・・・って感じでもぜんぜんいけるんですかね。
まぁセンスなんでしょうが・・・・・・・。
>>552 これ本当に素人の曲?
いいか悪いか別にして完成度高いんだけど。
>>552 音楽的にはメインが不在のバックトラックって感じ
ここになにか乗っけることからはじめてみましょう
サウンド的には各音が素材そのまんまでキレもミックスもないお団子状態
状況に応じて前に出したい音、引っ込めたい音のメリハリをつけましょう
複数の音色を混ぜて新しい音を作る実験もしましょう
>>549 スタジオでアレンジのアイディア出し合ってる様子、みたいでこれを聞かせたいとする意図がわかりません
人前に出るにはスベってもかまわないんで一発芸、ネタを見せる努力をしましょう
>>546 複数の要素が同じ方向へ動くことをなるべく避けるようにしましょう
アレンジは単純にいうと
A.上昇を感じさせる動きの音の連結によるメロディ、ベース、和音連結
B.下降を感じさせる(↑同文)
C.同一位置(音程)にとどまった動きの鈍い状況
これらの組み合わせになります
どうしても部分的に強調したい場合を除き、
バッキングは無個性なものとしてまとめるほうが乗っかるメロディが浮き立ちます
>>549 狙いが良く分からないかな?とりあえずフレーズを思い浮かべたから
それを使って何となくテクノ風に仕上げようとした印象を受けた。
他にネタがないので何とかこれだけで引っ張ってると印象もあるね。
このまま引っ張っても飽きられるだけと思うから、展開を大胆に変化
させるなりしてメリハリをつけた方が良いと思う。
>>552 曲の作りこみは良い出来だと思う。ただ、メインを張るメロディを担当する
楽器がないって感じ。導入部分でいい感じに盛り上げといて中盤がなし崩し
になっているようだ。メインをはっきりさせた方が良いと思う。
558 :
552 :2009/03/22(日) 02:44:09 ID:K9i9quMV
レスありがとうございます。 足りないものはメインとなるパートと言う事ですね。 んー難しい・・・
>>559 10秒のネタを3分に伸ばしただけですね
303をフューチャーする楽曲ならフィルターいじり倒さないと物足りないと思う
>>552 純粋なテクノ畑の人では作れないような
不思議な雰囲気があって自分は楽しめましたよ
攻撃的なグルーヴ感もあって良かったです
>>561 feature と future の区別もつかないのか 中卒?
ははは、こやつめ
なんでイライラしてるんだろうねw
>>563 至極真っ当な日本語的英語表記ですよ。大卒のニュースキャスターなんかでも時折使うし、旧い人にはそれで通じる。
忍たま乱太郎みたいな曲だな メロディが複雑すぎて頭に入ってこない・・ もっと単純なメロだったら良さそうなんだけどなー
570 :
568 :2009/03/24(火) 11:10:30 ID:k4+IwMhp
>>569 アドバイスありがとうございます!
忍たま懐かしいですね^^
>メロディーが複雑
バンドの方でも「メロディーにパンチがない」とかよく言われてます...
もっとメロディーや主旋を分かりやすく意識して作ってみます!
>>568 楽曲的には単純でおもしろいです
サウンド的にはもっと主役と脇役の音の存在感の差を明確にするように気をつけましょう
572 :
568 :2009/03/24(火) 12:40:54 ID:k4+IwMhp
>>571 ありがとうございます!
主役と脇役を明確にですね
確かに聞き直してみると楽器の場所の住み分けがはっきりしていないと感じました!
コンプを強くかけすぎたのもあるかもしれないです...
573 :
552 :2009/03/24(火) 16:10:28 ID:QAVXPpPO
>>562 レスありがとうございます。
純粋なテクノ畑の人じゃないですね。。。笑
574 :
546 :2009/03/26(木) 10:16:12 ID:S8BiFE6A
>>547 >>548 >>556 遅くなりましたがご指摘ありがとうございました。
ご指摘を受け曲を直そうと思いましたが、この際なんで新しく作りました。
http://up.cool-sound.net/src/cool3753.mp3.html 【形式】MP3
【時間】4:16
【サイズ】9.8MB
【ジャンル】トランス的な
指摘された通りブレイク時のベースをフェードインしたり、
Go west っぽくないように、バッキングを極力シンプルにしたつもりです。
まだまだ後半にシンプルさが足りないと思いますが、シンセとピアノのごちゃついた部分はあえてそうしてるつもりです。
ということですが今一度お願いします。
576 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/03/26(木) 21:57:27 ID:TasuUvmV
>>576 up.cool-sound.netは不安定なので何度か更新してください
日常茶飯事です
見れます
578 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/03/26(木) 22:00:31 ID:hqI9uwcn
>>575 個人的には2分あたりから入るメロディーの音色が気に入らないが、十分な出来だと思う
ところで、最初のやわらかい音はどのシンセ使ってるんだ?プリセット?
581 :
356 :2009/03/27(金) 01:20:36 ID:6hrmG3hy
【曲名】未定
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool3773.mp3.html 【形式】mp3
【時間】6:45
【サイズ】7.73MB
【ジャンル】インスト
【コメント】
356であげたヤツを少し直してみたので試しにあげさせてもらいます。
まあ356のを覚えてる人なんていないでしょうが、少しマシになった気がしたので。
前指摘された一拍目のクラップをやめ、音をだいぶ増やしました。
何とか7分以内には収まったので良しとしましたが、今回は序盤が少し長くなってしまっています。
全部聞いてくれとは言いませんのでどうか聞いてやってください。
感想をよろしくお願いします。
582 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/03/27(金) 16:22:29 ID:NDkwAKxq
>>581 イントロ(全部がイントロみたいなもんだが)のベースとコード弾きの平行が気持ち悪い
あとはワンアイディアの無理矢理な引き伸ばしで聞かせどころがわからない
空間遊びの部分とかもそれに対比となる確たるものがないので存在感がない
そしてクラップは相変わらずダサい
音数や音色数が問題じゃなくて
それぞれがどういう対立関係を持って進行し変化していくかという流れを作ってみせてくれないとね
>>583 聴いてくれてありがとうございます。
>ワンアイディアの無理矢理な引き伸ばし
痛いところをつかれました・・・
メロを考えるのが苦手で、いつもどうにかこうにか引き伸ばして曲を作っているんです。
同じフレーズを繰り返して聞かせるような曲もありますが、
そういう曲は飽きさせないような工夫がされているんですよね・・・難しいです。
587 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/03/27(金) 19:31:14 ID:PprenmDb
>>582 メロディーラインって言葉があるけど、どうもこの曲のメロディーは途切れ途切れで
(勿論休符のことではない)、一本の線ではない感じがします。ぎこちないというか。
アレンジがシンプルな分、もう少し気を使いたいところです。
>>587 フルートはフルートでもパン・フルートの方だね。
トロンボーン風の音がメロディー取ってるパートは、なかなか上手だと思います。
それだけに後に続く(パン)フルートのパートは、もうちょっと頑張ってほしかった。
あと、和声的に“?”な箇所があって少々気になります。
>>587 生楽器系の存在感の強い音色に耳がとられて(=気をとられて)なんとなく聞けてしまいますが
実際のところはコードのつけかたや展開の持っていき方が全体的に狂っています
ピアノとか単純な音色で鳴らしてハーモニーを確かめてから楽器音色に置き換えてください
>>590 全体的に微妙だけど、あえていうなら
48秒までのイントロがクソすぎていらねー
>>590 テンプレ守れナ
パーカッションだけ別録りして深いリバーブかければいいんじゃね?
まー音色がこれ使いたいんだろうから仕上がりもこんなもんだろう
全体に音量が均一になるように楽器の数や和音の厚みを調整する必要があるな
>>592 すまん。 後で気付いた。
パーカッション(軽音楽に使われる方)
について勉強したいんだが、なんかいいサイトないか?
>>593 てめえでいろいろCD聞いたりビデオ見たりして研究してそういうサイト作れや
んでも自己ノウハウ固まったところでそれが他人にアプライする保証もないし
…という風に考えればわかることだが「そんなサイトはない」
こう言う曲作るって珍しい才能な気が。道端が軍手だらけなりそう。
>>595 改善点・・wavでうpするのはやめましょう
598 :
574 :2009/03/28(土) 07:07:48 ID:koWrnAJp
>>584 聴いていただいてありがとうございます。
>>595 マジでこれ処女作?
人間の才能ってすげえな
>>600 何がやりたいかは凄く分かる。頭の中でイメージしてる音が実際に形にならないだけで。
もっと浮遊感ある感じで流れるような曲にしたいんだよね?
音色を変えるのもあるが、音量バランスかな。メインリードの音色もあまりよくないしでかい。
あとパッドを薄く重ねて、リズムパートを音を増やしてもっと作り込む。テンポは下げてもいいかもしれません。
>>579 ありがとうございます。こんな曲でも好んでくれて嬉しいです。
>>580 ありがとうございます。その近辺の音は寂寥感を出したかったのですが、なんとなく選んだので
まだ改善の余地がありそうですね。
最初の音は適当なSaw波を重ねてデチューンしてLPF低めに設定して、それをCCで徐々に上げ下げ
しながら適当にアルペジオさせているだけですねぇ。
>>586 ありがとうございます。如何せん自信が無かったのでこちらに投稿させていただきました。
こんな曲でも良いと感じてくれてうれしいです。
>>600 もっとディレイとリバーブを掛けてみたら?曲の展開ももう1つ2つあげられるんじゃないかな。
自分だったら2:24辺りのブレイク後にF♯(かな?)に動いちゃうかも。
極低音のパッド(ブゥゥゥンって感じの聞こえるか聞こえないかくらいの)を敷くのもいいね。
1:25辺りに流れてくるシーケンスの音はカットオフかブライトネスとかってパラメータ弄れば
面白くなるかも、多分。
とりあえずこれにベースを入れるだけでもしっかりと聞こえてくれると思うよ。
603 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/03/28(土) 18:23:32 ID:BzA6c8lr
>>604 まぁイントロの繰り返しって感じで終わりですね…
>>606 まあ、56秒だし、「ゲーム音楽」だからねえ
>>604 音源を変えたバージョンを是非聞いてみたい感じです。
なんか、今のままだったら勿体無いと思います
609 :
582 :2009/03/28(土) 22:32:38 ID:FebU5wDx
>588 曲を聴いてくれてありがとうございます! なんとか曲にしようとしたので、繋がっていないようになってしまったのかもしれません 色々と試行錯誤してみます!ありがとうございました!
>>604 真・女神転生あたりで聞いているかもしれません
>>610 midiじゃなくて、普通にMP3でいいんじゃね?
すごいと思った。俺じゃこんなのつくれねぇ・・・
>>610 ピアノのベロシティが一定なのが気になった。
オルガンとの相性的にもチェンバロでいいんじゃない?(ベロシティ固定でいいしw)
後、弦にコントラバス足して低音の増強するといいかも。
さらに言うと、金管は切って、弦をきっちりヴィオラやチェロも足して作り込んだ方が良いんじゃない?
>>615 とりあえず、何がやりたいのか、曲想が全く見えて来ない。
聴いてて気持ちよくない。
単調に感じる。
なるほど ありがとうございます
連投すみません やっぱり一定のパターンとパターンのつながりが薄いのが原因でしょうか?
>>615 結局全編2小節でコード4つつながりのパターン一個しかネタがないんで飽きる、つまらない
初心者にありがちな「イントロが延々続いて終わる」タイプの典型かと
まだ音をたくさん並べて喜んでる段階だな
好きなアーチストとかパクリたい曲とか目標決めて起承転結が明快な曲を完コピしたほうが勉強になるよ
>>619 ほほー
ありがとうございます
じゃあ好きな曲の耳コピからはじめてみたいと思います
勉強することはまだまだ多そうです
こういう音楽もありかと思うが。
>>621 普通の事ができるようになってからするものだと思ったり
いやでも
自分のいままでの曲の中でやはり同じようなものを使いまわすというのが
厨房のころからの癖で
>>621 さんがありと感じたのはたまたまそういう風に捉えることができるように
今回たまたまなっただけのような気がします
今回の曲がそう感じていただけたとしても次の曲はやはり展開の乏しいものとなってしまう可能性も高いのです
なので今回そういう傾向を再確認できただけでも良かったかなと思っています
今回の曲で使ったものをすべて捨てようとは思いませんが同じような所でうろうろするような方法も一時はなれたほうが良いのかもしれません
まぁ自分でいろいろとわかってるようだしがんばれ
どうもです やっぱ本とか読みますわ〜 (’▽’y
自分に対して「発注」をかけることだな 曲想とか使う楽器の指定とか時間とか、でそれを何時間以内に仕上げる、と
なるほど どもです
>>628 これはまーいわば発声練習みたいなもんでしょうな先はまだまだ流いぞ
俺真の初心者だけどアップロードしていいかな? いくつか聞いてみたところではみんな俺よりだいぶ凄いみたいなんだけど
>>631 一瞬「みんなより俺はだいぶ凄い」と読んで、吹きそうになったw
1. うpする時、自分が本当に初心者である事を明記する
2. 曲の内容を後付であれこれ解説しない、やっても言い訳にしか見えない
3. 初心者と書いた手前、叩かれても反論や理屈をこねて自己弁護しない
4. 褒めてもらった点は別にどうでも良い事でも素直に喜んでおく
以上を守れば、このスレの場合大体おk
まぁ普通に謙虚にしてれば誰も叩かないと思うよw
>>632 のようなのを事なかれ主義といって日本人の典型で、
だから世界から日本人は嫌われる。
日本人はまともな理性で動かない、動くのは前例と慣例のみだ。
なるほどどっかの国だと、
自分のやった事に対して後付でいちいち言い訳するのが理性的ってわけか
俺は、日本の人間でほんと良かったわw
このように当たり前のことを書いてもたまに
>>633 みたいな、
自分の書いてる内容すら推敲できてない馬鹿が沸くのがうp系スレ
理性がないなぁ。 言い訳かどうかは本人しか知ることは出来ないから 本人以外は言い訳かどうか分からないに決まっている。 少しでも言い訳と思われたら駄目という考えは日本人の典型。
初心者スレにありがちな展開だぬ
っていうか普通にうpすればいいでしょ みなさんはデートコースを最初からばっちり決めちゃう派なんですかぁ?
そもそもデートとかしたこt(ry
>>635 なにその自演することが前提みたいな考え方
ここは学校や会社じゃないんだから、いいこちゃんになる必要は無いんだよ
分かったから落ち着け
>>631 結論
>>632-633 のようなひねくれ曲がった人間ばかりだから、
まともな批評は諦めてかつ恣意的に叩かれることに快感を覚えるならうpしてもいい
>>643 >>632-633 の間にウチらも含めてやって良い。
>>642 曲の出来栄えは、このスレ的には及第点(次第点は誤記。誤用ですらない)に充分達している。音色を変えて、歌をのせればもっと良くなるか。
テンプレ通りで捻りがないと言えば聞こえが悪いが、曲としてよくまとまっているので、自信を持って良いと思う。自分の限界を理解するのはある種の才能だから。
曲の頭が唐突なのと、ベースが少し変なので、その辺りを見直してもらえると、自分の好みになるので、参考程度に。
いいレスだ
646 :
923 :2009/04/01(水) 10:58:31 ID:M/ddQOXm
【曲名】Runway
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool3905.mp3 【形式】mp3
【時間】3:41
【サイズ】3.4MB
【ジャンル】エレクトロ
【コメント】
タイトルの割にダラダラした感じです。
最近海外で流行ってるエレクトロ系を意識して作りました。
初心者でってワケはないですが機械関係が苦手でロジックで各トラックの音色を選んで譜面を書いて
ボリュームとパンを調整することだけしかしていません。ほぼ初心者ですw
ここでどういう風に詰めの作業を進めて行くのか教えていただければ幸いです。
>>646 近年のエレクトロの鍵はコンプレッサーの使い方。
一回コンプきつくかけて詰め込んでみればいい。
649 :
642 :2009/04/01(水) 17:11:24 ID:yNj1UIva
650 :
647 :2009/04/02(木) 08:01:41 ID:OLUsMNni
>>648 コンプレッサーですか…よく解りませんが調べてトライしてみます。
具体的でためになるアドバイス有り難うございました。またアップした時はご指摘お願いします。
>>651 テクノっぽくするには…生楽器の使用を減らす、
16分の単音シーケンスを左右に広げて置く、
ロボットボイス、ボコーダを入れる、って感じかな
【曲名】 composition 0402 【URL】 【形式】 Mp3 【時間】 2:25 【サイズ】 5.56MB 【ジャンル】 Techno? 【コメント】 初めて作った曲です。 違うスレで聞いた曲に衝撃を受けて作ったのでどれがどうとかあまり考えて出来ませんでした。 本当に音楽初心者なので理論とかサッパリ分かりません・・・
すいません、URL抜けてました・・・
【曲名】 composition 0402
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool3930.mp3 【形式】 Mp3
【時間】 2:25
【サイズ】 5.56MB
【ジャンル】 Techno?
【コメント】
初めて作った曲です。
違うスレで聞いた曲に衝撃を受けて作ったのでどれがどうとかあまり考えて出来ませんでした。
本当に音楽初心者なので理論とかサッパリ分かりません・・・
>>655 自己満足のためにつくる作品なら別にどう作ろうとかまわないんだが
他人に聞かせたいならなにか共感共有できるテーマを提示しないとな
>>655 初心者にしては よくまとまってる
垂れ流しには なってないよ
理論っていうかこういう曲だったら理論なくてもつくれるじゃん リズムとか構成なんかはいいと思うよ
【曲名】練習曲1
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool3980.mp3 【形式】mp3
【時間】1:06
【サイズ】1MB
【ジャンル】Pop?
【コメント】
GarageBandで初めて作曲しました。コード理論の本を読んで勉強してはいるのですが、
なかなか先に進む事ができず、コードをつけるのには苦労しました。ギター、ベース、
ピアノ、ドラムという最小構成で、この寂しい状態からどうやって音を足していけば
いいのかアドバイスを頂けると幸いです。また、曲が短いのは編曲の事をよく分かって
いない為だと思っていて、この点についてもご意見頂けると助かります。
660 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/04/04(土) 10:07:49 ID:bF07MEOP
>>651 このままでいいよ。上手い。ゲームBGMとかでハマると思う。音の入れ方が絶妙。
>>655 これも初心者の割にはテクノしてる。個人的にはあまり楽しくなかった。
>>659 これもいいね。展開したとこでもう少しアレンジを変えないと全部同じ感じになっちゃう。
イントロとか加えて完成だね。完成版聞きたいぜ
>>660 これはどういう音楽にしたいの?歌もの?バトル曲?
>>659 巧くブルーノートを使っていて「お!」と思ったが、終始ブルーノートだらけなのでしつこく感じる。
Fメジャーなんだろうけどブルーノートの使い過ぎで調が良く分からない。
>>659 この曲の「寂しい状態」は全てが音の少なさに起因してるわけではないと思います。
例えばコードを担うピアノの音は、ただダーンを白玉系の音符をクローズボイシングで
鳴らすだけでなく、もっと色んな演奏パターンを試みてほしいし、そうすれば自ずと
他のパートもアレンジが変わってくるし、曲全体も少しずつ華やかになってゆくはず。
>>659 コード的にはつくりかた全然わかってないのがきいててつらいな
これをいいとする
>>661 氏はちょっと黙ってる方がいい
665 :
647 :2009/04/04(土) 18:26:21 ID:/3RklcqF
【曲名】Glitter Black
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool3985.mp3 【形式】mp3
【時間】3:51
【サイズ】3.5MB
【ジャンル】dance pops
【コメント】
アルバムのメイントラックになるような曲を作っていたのですが個人的には単純なコードと
構成の割に結構パンチのある曲になったかなと思ってます。ただホーン系の音(サビ部分)を
今まで本格的に使ったことが無かったのでその出来具合が心配です。知識も無いので変なことに
なってないですかね?ご指摘があればお願いします。
>>665 まーなんつーか永遠にイントロのくりかえしで何をやりたいのかさっぱり
>>665 1つのパターンで押し切るっていうのはアイディア的によいけど、
それはそれでいかにリスナーを飽きさせないようにするかとても難しい物。
ブラスはメロというよりオブリで鳴ってる印象なので、
結局そうなると主役が不在な感じになちゃってる。
ブロックの区切りや「ここから盛り上がりますよー」「ここから一度落としますよー」
みたいな物をリスナーに提示できるとよいかもしんまい。
669 :
647 :2009/04/04(土) 20:53:25 ID:/3RklcqF
>>667 言い忘れてたんですがコレはバックトラックのカラオケ段階で
更にヴォーカルトラックが入る予定です。
Bメロ無しのAメロ&サビのパターンで繰り返しです。
なんでヴォーカルが入れば区切りはなんとかなりそうです。
>>668 なんか自分でも出来上がったあとにRPGの戦闘シーンの音楽みたい
って思いました。いちおうポップソングになる予定ですw
>>669 カラオケにカラオケって言ってすまんかった
でもカラオケ聴かされる身にもなれって
671 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/04/05(日) 00:17:17 ID:QlTmajwf
【曲名】 Reincarnation
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool3993.mp3 【形式】 MP3
【時間】 3:58
【サイズ】 5.46MB
【ジャンル】 RPGゲーム音楽
【コメント】
悲しいシーンをイメージしました。ただ単に悲しい雰囲気ではなく
単調だけど綺麗で盛り上がりのある感じにしようと思いました。
なんちゃってオーケストラ調ですが理論的技術的なダメだし、
改善点など何でも良いので良かったらお願いします。
672 :
659 :2009/04/05(日) 01:06:40 ID:RPnEelgP
みなさま、コメントありがとうございます。
>>659 確かに展開する部分でも同じ調子で続いていますね。他の曲を参考にしつつ、
アレンジを加えてみたいと思います。
>>662 ブルーノートの概念が全く分からないので、勉強したいと思います。
勉強してちゃんと理解すると、自分でも同じような感想を持つかもしれないですね。
>>663 ボイシングについては手持ちの理論書に書いてあるのですが、まだまだそこまで
読み進めていません・・・作曲と同時に、本読みも頑張ります。
具体的なアドバイス、非常に参考になりました。このスレに投稿して良かったです。
>>671 僕はポップス系だけでオーケストラ系の作曲は全く出来ないんで、こんな感じの
曲が何かのはずみで作れたとしたらその日は狂喜乱舞すると思います。
「悲しい雰囲気だけじゃない」世界観もしっかり感じれ取れるし、今年
アップされた曲の中では一番好きな曲です。
(クラシックの)作曲法とか管弦楽法とか勉強したことがあるのでしょうか?
どういう風にすればこういう曲が作れるようになるか、逆に訊きたいです。
>>671 ド頭のピアノの高域のコロガシかたに注意
鍵盤強打しないと出ないような音を並べてるのが不自然
全体的に抑揚がないが
オケものは局所的に極端にアーティキュレーションをかけるようにしたい
>>671 和音も汚いしまったく印象に残らない
1つ1つの音源は綺麗なんだけどねw
676 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/04/05(日) 11:33:33 ID:RWBBuP4l
>>664 お前頭硬いね。こうしなきゃいけないなんてルールはないんだよ。
理論ちょっと勉強して分かったつもりになってる中途半端タイプ。
レスしない方がいいよ。
>>676 >>664 の言い方に問題があったのは分かるが、言っている事自体はあながち間違いではないはず
「理論」で、という観点で見ればもう少し勉強の余地はあると自分も思う
ただ、
>>676 の言う様に、理論ばっかりに固執するのも良くないかなぁ……
「聴いていて気持ちが良い」物であれば、ある程度は冒険しても面白いかもしれないし
ま、ようするに喧嘩腰になるな、ってことが言いたかっただけ
678 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/04/05(日) 12:34:15 ID:66RCSsc+
理論が分からないのが問題なのであって、理論が分かったうえであえて理論無視の曲作ってるならそれはそれでいいんじゃない?
679 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/04/05(日) 12:39:51 ID:7+6EFBzp
>>671 なかなかいいとおもいました。 いえ、かなりいいとおもいました。
680 :
659 :2009/04/05(日) 12:59:40 ID:RPnEelgP
>>678 理論はほとんど分かっていません。コードを探すときに、とりあえずサブドミナントのコードが
曲の雰囲気にあうかどうか試行錯誤してみる、という程度です。贅沢なお願いですが、
「コードが全然合ってない」ならば、一カ所でも具体的な指摘を頂けると非常に助かりますし、
そういったアドバイスを頂ける事自体が嬉しいです。
ただよく考えると、どんな形にしろダメ出しをされるということは、わざわざ時間を使って
曲を聴いてもらってるということで、それだけでもありがたい事ですね。
>>676 私が
>>664 だ
キミが
>>661 氏かどうかは知らないが理論がどうの言ったつもりはない
単に
>>659 は作品としての完成度はまだまだであると書いただけだ
メロディから想起されるものとはまったく違うコードづけがなされており
それは理論以前に音楽をやる上では必要な自然な流れの組み立て方を知らないと見える
であるから
>>659 氏もまた音楽を知らないくせにあれころ言いたがる中途半端タイプである
ルールがないならこのスレも音楽学校も教則本もヒットチャートもいらないことになるね
初心者スレだということを差し引いても
いっかい聴いただけでこの人は理論を知っててわざと崩してるか否かくらいわかるだろ
繰り返すが
>>661 氏が
>>676 氏ならばパソコンの電源切って窓から捨てた方がいい
683 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/04/05(日) 13:41:42 ID:66RCSsc+
いや、言ってる事は正論なんだけどさ、何でそんな喧嘩腰なのかなと。
それに音楽を知らないくせにって、
>>659 氏だって知らないなりに一生懸命やってるんだからそんな言い方はないだろ。
これからはもう少し言葉を選んで欲しいな。
>>682 イントロのシンセの音が非常に不快
メロとオケがまるで同期してない
こんなの歌えるのはボーカロイドくらいだ
ドラムはよく出来てると思った
685 :
660 :2009/04/05(日) 14:22:58 ID:uBjtZlhN
理論知りすぎたやつほど音楽を楽しめなくなる典型的パターン
>>682 ブロックコードでずっと鳴ってるピアノが(´・ω・`)
特にBメロのとこは思いっきり遊べると思うんだ
ギターがずっと「ジャジャジャー」でサビでオブリ的にフレーズとかあるといいな
パンが極端に振りすぎになってる?
>>683 だから
>>643 だってば
ここで批評したり、批評が気に入らなくて言い返したり、それにまたやり返したりする連中は、
他人の目上にたって場合によっては他人を叩いて優越感に浸りたいだけのキチガイばかり
そんなの最初から解りきってんだろ
それがイヤなら、はじめから曲なんて上げるな。誰も頼んではいない
689 :
682 :2009/04/05(日) 14:43:15 ID:c7mjL1mk
>>684 ありがとうございます。
先にキーボードを適当に弾いて気に入ったコード進行を見つけてから作る方法を
採っているのでメロディは後付けになってしまいがちなんですね。
メロディの考え方についてもアドバイスをお願いしたいです。
イントロのシンセも、キーボードで偶然見つけて面白そうだと思ったんですが……
さすがに半音階が長く続くと不安定に感じるようです。
素直なコード進行に変更した方が良いんでしょうか?
>>687 ありがとうございます。
確かにピアノやギターはもっと動きを付けないとつまらないですね。
言葉を選ぶべき相手かどうかはこちらの判断することで そのことで相手が不快になろうかそれを読んだ第三者が不快になろうが すべて想定した上のことで書き込んでいいるつもりだから いちいちたしなめようとしなくてもええんやで まぁ自治厨乙だな 話を戻すが手放しで褒められるような出来栄えでもないものを 一方的に褒めることはその人の成長にとってはマイナスでしかないし 褒めた人が本当に批評・審査眼がある人間かどうかすら初心者にはわからないだろう そういうノイズな書き込み者を排除していくこともまた必要ではないのかね?
>>689 強拍(キック)と弱拍(スネア)はそれぞれ緊張と弛緩に対応してる
(小節間、全体の構成の間にもこの考えを適用する)
メロディは同じフレーズを繰り返したとき、上り続けたときなどに緊張感が高い
和音はドミナントコード、非和声音は緊張感が高い
これらの要素、緊張と弛緩を総合的に考察し、メロディにもドラムと同じような高低を付ければ歌いやすいものになる
俺はこんな考えに至ったが、他の人間がどう考えているかは知らない
>>686 他人を楽しませるために作られているものはたいていが理詰めでつくられているものだ
しかし理論・知識量が感性を妨げるようなものではないことも知るべきであろう
キミも自分の知っている理論と聴いてきた音楽をリストアップしてみたまえ
全然たいしたことなくて他人にどうこういえるものでもないことを知って赤面することだろう
>>682 Bメロで完全に迷子になっているな
サビで盛り返したようでやっぱり混乱して終わっているし
ピアノだけでメロディとコードの構造をきちんと確認してから
各楽器に分配するようにしていただきたい
>>671 素人にありがちな白玉のストリングスがつまらん
とりあえず入れているなら、むしろ入れない方が好感を持てる
展開の方だけど、ピアノ(弦でもいいけど)のソロになる部分があってもいいんじゃないの?
アレンジは木管金管の中低域が欲しい
要するに ・批評している人間はズブの素人かもしれないので覚悟する。 ・曲をボロカス叩かれてもそれは見えない相手だからへこんだ方が負け。 ┗「死ね」だの「糞曲」とか言われても泣かない。 そのレスの中には為になる部分があるかも知れない。 その部分だけ真摯に受け止めて他はスルーして改善出来れば勝ち ていうか初心者なら指摘されて当然 ・自分は偉いと思い込んでいる方々がいらっしゃるのでそれが嫌ならうpしない ということですね、分かります
>>673 いえ、専門的な勉強はまだです、多分専門の方からすると許せないような事をバンバンやってると思いますw
まだ感覚的なところに頼ってる部分が多いので・・
>>674 成る程、次はそこを気をつけて見たいと思います。為になるご意見ありがとうございます
>>675 具体的に指示していただけるとうれしいです
>>694 あまり動きすぎても駄目だと思っていたのですが、動かさなすぎでしたね
高音域が寂しいので入れていたのですが、これも逆効果でしたか
低音域部分は確かに少なかったと反省してます
697 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/04/05(日) 17:29:17 ID:66RCSsc+
>>688 そうだね。曲あげようと思ったけどやめることにするよ。
それでいい。ID:Wjhl+wMzのようなキチガイばっかだから曲を上げても的確なアドバイスなんぞ期待できない
例えばコイツに、「じゃあ手本にしたいからお前が作った曲を上げて」と言って、
コイツにそれが出来るかというと天地がひっくりかえっても絶対に無理であると断言できるw
>>695 まさにその通り。スレのテンプレにするべき。あと批評してる人間は間違いなく100%ズブの素人だよ
プロがこんなとこで批評なんかしてるほどヒマなわけないでしょjk。第一プロなら素人相手に叩いたりはしない
なぜなら自分がプロであるという優位的立場が既にあるからな。ここや他スレで批評まがいをやってるヤシは、
プロになれずここで素人相手にするしか優越感を感じられない可哀想な人たちだよ
>>681 ID:Wjhl+wMz
馬鹿だろお前?いいと思った人がいたんだからそれはありなんだよ。
お前は人の感想を無視して「
>>659 の作品はダメだ」って意見を押しつけてるのね。
「音楽をやる上で必要な流れ」って何?誰もお前の音楽観なんて聞いてないから。
「メロディから想起されるコード」って何?一つのメロディに決まったパターンなんて
ないんだよ。極端な話アボイドだろうがなんだろうが、良ければいい。
分かったら一から出直してこい。反論するならその前に曲をうpしてみろよw
お前が大した人間でないことがすぐ分かるから。
ちょっときつい事書くと思ったとおりの反応「てめえの曲上げろ」が来るな それ言うなら自分も曲上げないと理屈が通らないんだよ ここはあくまで初心者スレなんだから初心者じゃないキミやボクが曲をアップするのは場違いなんだよ 安直に他人をキチガイ扱いする方が品性がどうかしてると思うなぁ まずは的確なコメントを書くほうが先決だよ 誰かがアップした曲にまともなコードつけてあげるくらいはしてあげてもいいけどさ
>>699 くりかえすけど
>>659 がダメなのは
>>677 氏も指摘してるとおりだ
オレは
>>661 氏みたいなひとは黙ってる方がいいよってことだけだ
あと
>>681 で
「であるから
>>659 氏もまた音楽を知らないくせに」
と書いたのは
「であるから
>>661 氏もまた〜」
と書くべきところをミスしたもので文意が正確に伝わっていなかった
この点については誠に申し訳なく反省とともに謝罪する
どうもすみませんでした
謝意として48時間書き込みを止めます
あとプロじゃなければ批評してはいけないというルールなんかはないし
もちろん私もプロではない単なるヒマ人だがそれなりに経験は積んで
初心者にありがちなミスや改善すべき点は流し聴きでもすぐ見つけられる
でもそれは優越感じゃなくて初心者には直接な指摘が効果的だと考えてるだけだ
すぐにプロとか優越感とかいう人は自分にかなり劣等感があるんじゃないかな
人に押しつけてるという一番大事なところには触れずに逃げたか。 キツイこと書いたとかそれ以前に見当違いなんだよな。レスの内容が。 初心者に毛が生えた程度。理論なんて誰でもすぐ勉強できるしここで そんな堂々と指摘されても。せっかくの才能を潰そうとしてんのか?
だからさ、毛も生えてない初心者や誰でも勉強できるけどうまく使えない理論を
わかりやすくアドバイスしてるだけだっての
意見なんて押し付けになるのは当たり前だし
万人に有効な音楽理論なんてないことは認めるけどさ
>>702 氏はオレがどう見当違いをしていて正解は何なのか
提示する義務を自分に課したってことを忘れないでね
って約束破って書いちゃった テヘ ごめんね
・・・うわぁ・・・
もういいよマジで
ああ言ったらこう言う、なるほど、そういうことか
それと「キツイこと」は曲をアップした人に対してじゃなくて
意見はないけど存在だけは示したくて
他人にどうこう言いたくて仕方がないキミみたいな向けた
>>690 のことだぞ
甘んじて空気みたいな存在として生きれてばいいのになんで出てくるのかなぁ
まー他人をキチガイ扱いすることで 何もしない何もできない自分を守るのは 生活の知恵ではあるからな でもそれなりの代償は受けることになるんだぜ それじゃ寝ま〜す
>>703 ID:Wjhl+wMz
>>699 をよく読んだ?
本当にレスしない方がいいよ。こういう頭固いタイプは一番やっかい。
俺は俺で人の長所とか、他の人があまりやらないパターンとか
予想外のことをする曲が好きだからそういうことを天然にできる人を
純粋に褒めてるだけ。大したことを言わずに完成度が低いと決めつけた
あげく他の批評者にまでケチつけるとか自治厨もいいとこ。
うpする人も批評する人も匿名だからこそ、もっと気を遣うべきでは?
感想も批判もいい。ただ、100人いたら100通りの意見があるんだよ音楽なんて。
710 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/04/05(日) 21:14:11 ID:/pFUAOFd
こうやってあげてる人が埋もれていくんですね。
711 :
659 :2009/04/05(日) 21:16:15 ID:RPnEelgP
>>700 是非、私の曲の一部でも十分なので、まともなコードをつけて頂けないでしょうか。
ただ「理論が分かってない」と言われるより、具体例を示して頂けると、非常に
わかりやすく、参考になるんです。どうかよろしくお願いします。
よそでやってくんねえかな マジで
ちょっと流れが怖いですがあげてみますよ。
【曲名】 gladiator
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool4020.mid 【形式】 midi
【時間】 2:01(実質1:05)
【サイズ】 21.0KB
【ジャンル】 ゲーム
【コメント】
初めて作った曲で、RPGのボス戦をイメージしてみました。
ベースやコードの使い方がイマイチ分かってないです。
色々アドバイスをもらえるとありがたいです。
>>713 戦闘シーンらしい雰囲気はじゅうぶん出ているのでは?
個人的には、ボスvsボスならもう少し凄みがあればなと思います。
>>711 イントロ8小節はこのままでも良い。
コードを考えてくれと言われても僕はあなたじゃないから、あなたの目指してる曲の
イメージが分からない(やりたいことは分かるが)以上それは出来ない。
自分の気に入った曲のコード進行をそっくりそのまま当てはめるところから初めてみては?
僕ならAメロではなくてBメロに入ってから部分転調としてE♭やD♭を使う。
気になった箇所を挙げると
・Aメロ2小節目でメロがD♭に上がるのが不自然。
・F→E♭→D♭→Cの下降系がひたすらに続くので飽きが来る。
717 :
:2009/04/06(月) 02:15:55 ID:X0NqaM6T
【曲名】草原
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool4024.mp3 【形式】.mp3
【時間】0:16
【サイズ】260KB
【ジャンル】似非オーケストラ
【コメント】
オーケストラ系の打ち込みは初めてなので、
曲長は短いですが是非アドバイスをお願いします。
楽器がうまく噛み合っているかが特に心配です。
イメージは大草原をたくさんの馬たちが駆け抜けている感じです。
よろしくお願いします。
718 :
代理 :2009/04/06(月) 02:18:47 ID:zAfyFJZz
719 :
代理 :2009/04/06(月) 02:20:16 ID:Swh537wR
大事(ry
走馬灯ですね分かります
>>713 ベース変だね。
ファミシンセ音源だと上手くハマりそうだなぁ
>>711 結構好みの曲なのでコードつけてみました
指摘するのめんどくさいので、自分ならこうするっていうコード書きます
F→E♭→D♭→C(イントロ)
F→E♭→D♭→C(イントロ)
F→D♭→C→C7(Aメロ)
F→D♭→E♭→Fm(Aメロ)
D♭→E♭→F→Fm(Bメロ)
B♭m7→C7→FM7→F/E♭(Bメロ)
B♭m7→C7→Fm→Fm/E♭(Bメロ)
B♭m7/D♭→C7→Fm→F7(Bメロ)
B♭m→C7→F(アウトロ)
イメージと違うかもしれないからあくまで参考程度にしてねー
(コードだけいじってます)
>>724 ヘタ上手具合がスゲー良かった
俺は元気が出る歌とは思わなかったけど
工藤冬里やphewの歌ような不思議な浮遊感が心地よかったぞ
727 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/04/06(月) 17:17:33 ID:55MlPPeE
今日も晒し上げ ID:Wjhl+wMz
>>724 Bメロの『日々日々日々』って歌詞を聴き手の印象に残すべき曲だと
個人的には思うんです。となると『フワリフワリ』『ユラリユラリ』
『キラリキラリ』はちょっとしつこく感じてしまいました。
あと、サビの部分の『良いも悪いも』『悲しみも喜びも』も、Aメロの
『伸びやかに朗らかに』『逃しながら慈しみながら』といった表現と
なんだか被ってしまって、新鮮味に欠ける様な気がしました。
「カメラ」の人ですよね? 今回は全体として世界観含め、詩も曲も
割と上手くまとまってるのではないでしょうか。
次回作も期待してます。
>>724 個人的な好みだがこれにドラムが入ればもう言うことはないと思った。
730 :
713 :2009/04/06(月) 21:12:31 ID:voO0UuE8
コメントどうもありがとうございます。
>>714 確かに凄みという点では少し音がさみしいかも…
もう少し音に重みを出してみようかと思います。
雰囲気を感じてもらえたのはうれしいです。
>>723 やはりベースがおかしいですよね。
ここがどうにも上手くいきませんでしたが、修正していきたいです。
ファミシンセ音源もちょっとやってみようかと思います。
731 :
659 :2009/04/06(月) 21:37:10 ID:dJm0L1Pv
>>716 >>725 贅沢なお願いを聞いて頂いて、どうもありがとうございます!
お二人の両方のパターンを試してみたいと思います。
732 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/04/06(月) 23:16:38 ID:XayHjA0e
>>724 まだまだ自分は駆け出しなので技術的な事は全く言えないけれど
一リスナーとしては、聴いていて心地よいし、すごいイイと思った。
なんか味があるねぇ!
あとは録音状態やミックスに手を加えたらもっと良くなるんじゃないかな?
>>726 >>728 >>729 コメントありがとうございます!
>>726 心地よいと言ってもらえてすごい嬉しいです。
工藤冬里やphewは知りませんでした。。
興味がわいたので聴いてみたいと思います。
>>728 似たような言葉遣いを多用するとポイントがぼやけちゃうん
ですね。。とても参考になりました。
はい、「カメラ」の者です〜 ちょっとずつでも完成度の
たかいものを作れるようにがんばります。
>>729 ドラムはむずかしいですね〜 機械的になってしまいがち
になるんですが、、かっこよくいれられるようにいろいろ
試してみようと思います。
>>733 カメラ聴きたいんだけど再うpお願いできますか
他にも過去作があれば聴きたいんだけど
>>735 おーさんきゅー どうもありがとう
anatanoも良かったよ
しかしカメラは俺の好みじゃなかった
なんていうかボーカルラインが練りすぎたのか歌ものすぎて苦手だ
じゃこれからも頑張ってね
>>735 違ったら申し訳ないですけど、昔別スレでピアノの自作曲発表してた方ですか?
水の精とか霧の朝とか。
>>736 率直な感想ありがとう。練りすぎというのはなんとなく分かりますね〜 ちょっと発酵しちゃってましたねw 参考になります。
>>737 あ〜 それは多分他の方ですね。
740 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/04/07(火) 18:03:36 ID:3uhkW3YJ
【曲名】Sunlight
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool4051.mp3.html 【形式】mp3 160kbps
【時間】1:30
【サイズ】1.73MB
【ジャンル】HAPPY HARDCORE
【コメント】
DTMをはじめてから短いフレーズを作って、続きが思い浮かばずに放り出すというのを2年程続けてました。
1曲にまとめられたのはこれが2曲目になります。
曲のほうは、初夏の海と太陽をイメージして作りました。
後から気付いたのですが、最初から最後までコードが一本になってます。
自分で聴き込みすぎたせいか、違和感があるのかどうかさっぱりわからなくなりました。
どなたかご指摘よろしくお願いします。
>>735 うぉー、「カメラ」がリメイクされとる!
「anatano」の感想を。
この女性は“あなた”から言葉をもらったんですかね? もらってないんですかね?
『それだけでこんなに幸せなら、あなたにもきっとあげられるのに』の部分が
なんとなく両方に受け取れてしまうこと以外は、曲も含め上出来です。
感情たっぷりの美声も魅力的です。
ただ気になったのはピアノの和音の濁りですね。
ダンパーペダル等で制御はしてるのでしょうか?
【曲名】GAIJIN
【URL
http://up.cool-sound.net/src/cool4056.mp3.html 【形式】mp3
【時間】3:55
【サイズ】3.68MB
【ジャンル】ゆっくりめな曲
【コメント】
5月でDTMをはじめて一周年になるので、現時点での
集大成的なものを作成しようと思いました。
一応1:31付近を境に2部構成になるようにしたつもりですが、
おかしい所があるかもしれません。
変じゃなければ動画のBGMに使用する予定です。
よろしくお願いします。
>>739 なんか笑っちゃったけど、、なにげにためになった。
(2)〜も今度みてみよう。。
しかしすごい頭のよさげなイケメンさんだね。
>>741 どうもありがとうございます!
この人は言葉をもらっていますね。
ちょっとした一言でこんなに元気をもらえるなら
自分からもだれかを元気にしてあげたいよなぁって曲です^^
ダンパーは踏みっぱなしになっちゃうので
気をつけようと思います。
>>742 いい。中毒性が有る。最初はナニコレだけど時間をあけて何回か聞くと病み付きに。
消化の悪い曲だから正当に評価されずらいかも。
>>742 何を思いながらこれを作ったのか気になって眠れない
747 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/04/08(水) 06:49:29 ID:IPXON75J
>>747 軽快なメロディーがいいですね。MIX次第で化けそう。
749 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/04/08(水) 19:07:03 ID:rzb29hCs
>>742 最初は「なめとんのか」と思って聴いてたけど、最後まで聴くうちにそれは間違いだったと
反省しました。何か凄い。思わず「ここでシンバルかぁ!」とか叫んじゃいましたw
2周年の時はどんな風に進化しているか楽しみです。
>>747 それこそ忍者が出てくるゲームの戦闘シーンの様でいい感じ。
かなり高いテクの持ち主とお見受けしますが?
>>749 意表を衝かれる感じが気持ちいいです。
しかし何より「ブンブンディスコ」って曲名がもう・・・
>>747 やりたいことは分かるが、なんか物足りない。
>>749 曲名のセンスが良すぎ。曲もそれに負けてない
>>742 好きだコレ
ガムランスケール?か12音技法か知らんけど
なんか不思議なスケールだなあ
感覚でつくってんのだったらそれはそれで凄い
後、なんの動画に使うのかが気になるw
>>747 初心者です。
この曲の場合のピアノロールっていうのが笛っぽい音とカンカン鳴ってるやつなんですか?
パンフルートと小鼓だろう
756 :
747 :2009/04/09(木) 07:35:30 ID:AVLIvzfW
>>748 MIXの本買ってきます。
>>750 忍者っぽく聞こえて嬉しいです。
本を読んでコード進行等を勉強中です。
>>751 自分でも物足りない感じがあるのですがどうすればいいのか悩んでます。
PADとか装飾とか色々試しながら入れてみようと思います。
>>753 Bottle Blowという音色と小鼓と拍子木です。
コメント、アドバイスありがとうございました。
757 :
742 :2009/04/09(木) 21:35:15 ID:XgDWR25y
>>743 感想ありがとうございます。
ある程度意図的に怪しさを出していますが、時間をおいて改めて聴くと
思ったより怪しかったですね;
>>745 評価いただいてありがとうございます。
趣味全開で作成したためにかなりとっつき難い曲になってしまったかなぁと
思いましたが、それでも気に入って頂けてうれしいです。
自分でもかなりループさせて聴いています(笑
>>746 コンセプトは
「日本をどこか勘違いしている外人が知ったかぶりで作ったようなような曲」
ですが、作っている途中でそのあたりは何かどうでもよくなってきました(笑
コメントありがとうございます。
>>750 普段作成しているときは手探りで行っているところもあるのですが、
今回はいつもよりも手ごたえのようなものを感じることができました。
(それでも時間をおいて聴くと反省点がポロポロでてきますが;)
これからも頑張ります。
>>752 気に入って頂けてうれしいです。
スケールについては今回は感覚で作成しています。(勉強不足なので;)
逆にキャッチーな曲を作るセンスが全然ないのでそれがジレンマだったりします;
友人の動画に使用する予定でしたが、BGMとしては使いにくいことに
今更ながら気がついたので別に曲を作ろうかと思います。
本スレには何度かお世話になっておりますが、ここまでコメント頂けたのは初めてなので
とても嬉しいです。この先もさらに成長できるように努力したいと思います。
>>740 45秒からのピアノに動きがなさすぎるかな。
他で補われてるからだんだん盛り上がってる感じはあるんだけどさ、ハピコアのピアノってもっと激しいもんだと思う。
あとは綺麗にまとまってるよ。もうちょっと長くてもいい気がするけどね。
次からは自作曲スレに行ってみるといいよ。
>>759 メロディはいいね
音ゲーとか好きなの?音数多すぎ
もっとメロディに対する伴奏の作り方を研究するといいよ
ポップスにも応用できるし
>>759 イイ感じだけど
なんていうか・・・普通 とくに気を引くともないし平凡な感じ
個人的には最後の終わり方がスキじゃないかな笑
>>755 8850バージョンの方は色んな意味で物足りなさが隠せないけど、曲そのものは良くできているので
ライブバージョンの方の渋さもうなづけるところです。なんだか松居慶子みたい?
個人的にはなぜギターの人だけソロが無かったのかが気になって、今夜は眠れないかも・・・
>>759 ダンパーの音が聞こえないんで、ひょっとして電子ピアノかシンセですか?
生ピアノと比べると難しいかもしれないけど、もう少し1音1音大切に弾いてもらえるともっと良くなるかも。
今週はいい曲が続くなw
763 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/04/10(金) 00:49:15 ID:OIfE6kPB
既存の曲をコピーしてみたけどアップのやり方がわかりません ちなみにフリーソフトのCherryを使いました
>>742 長い(4分近くある)のに俺を飽きさせずに最後まで聴かせるとは・・・やるなっ!
767 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/04/10(金) 07:31:31 ID:jBajLDSW
>>765 平和な箱庭シムを3時間ぐらいやった気分になる
>>765 短いね。もうちょっと展開してもよさそうな感じ。
確かに箱庭シムのBGMっぽいw
>>764 調子の揃うところを始めに持ってくるのと、音程にまとまった波があると気持ちよく不安定になるかも
770 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/04/10(金) 17:36:44 ID:ugKo4grD
771 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/04/10(金) 20:05:52 ID:WEPDeP0N
>>749 FLは俺もお勧め。太い音が出るから。
Reasonの薄っぺらい音なんかと比べたら天と地の差かも。
772 :
749 :2009/04/10(金) 22:13:29 ID:y0oBdyee
>>750 >>751 曲名を褒めてくれてありがとうございます。
「ディスコ」ってつけるのが最近の流行りかとおもってました。
>>771 基本は簡単で面白いですよね。相当奥が深いんだけど・・・。
ちょっとしたループができると面白すぎて、作業が先に進まなくなる。
曲の展開の仕方を覚えたので、ちょっと長くしてみました。
音楽としてこれでいいのか、よくわからないんですが楽しかったです。
【曲名】ブンブンディスコ(Ver0.2)
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool4119.mp3 【形式】mp3
【時間】2:20
【サイズ】5.4MB(なぜこんなでかくなった?)
>>764 手弾きなら凄まじいな。 あとディレイをかけなかったらどんな感じになるんだろう?
>>774 ほのぼのとしていい感じかと。本物のピアノで弾けばまた響が違って聞こえるんでしょうね。
楽曲後半は、アルペジオの伴奏・メロディー共にもうひと工夫あればなと思いました。
>>760 音ゲーはあまり触ったことがありません、友人がやってるのを傍から見ていたくらいです。
音数が多いとのことなので、本当に必要な音だけを残して構成していこうと思います。
>>761 インパクトが弱いということでしょうか。もっと印象的なフレーズなども組み込んでいけるようにしますね。
>>762 はい、シンセです。演奏技術のなさは痛感しているので更に練習を積みたいと思います。
ありがとうございました!
>>775 アドバイスありがとうございます!
たしかに後半は単調な感じですので、一工夫してみたいと思います。
>>777 曲調自体はRPGゲーム終盤のクライマックスにぴったりで質も高いんですが、
肝心のメロディーが少々機械的な印象を受けます。
昔読んだ作曲法の本で「休符を上手く使いなさい」と書いてあったのを思い出しました。
ひょっとしたらこの曲にも当てはまるかもしれません。
>>774 最初の10秒はすごくいい
その後、引き出しが尽きたのか作業に飽きたのかやっつけ気味で残念
>>777 主旋律の存在感が希薄で全体が何かの伴奏にしか聴こえない
いいBGMだと思います
785 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/04/12(日) 10:48:17 ID:9v6MLU8v
>>785 欠片もハウスの要素を感じない
ハウスを作るには高い知識と技術が必要
まずポップスやトランスを作りながら音楽を学んでください
>>772 771 でレスした者です。
両方聴かせて頂きました。なかなかイイですね。
ブレイクビーツで遊んでますね (^ ^)
音の抜き差しもツボを得ていて良かったです。
Bass自体の音も太くて良いと思うので、
後はベースラインを含むボトムスが完成度を増してくれば
面白い曲になるかも知れませんね。
こうご期待!!
それにしても、FLは面白過ぎて作業が進まなくなる
というのも解ります (^ ^;)
FL唯一の弱点は「面白過ぎる事」
>>783 この怪しいメロディー(と音色の選択)は嫌いじゃないですが、無理矢理入れたという
感じが否めないドラムや、あまりにもオーソドックスなギターアルペジオあたりは、
何か工夫が欲しいですね。
>>785 リズム隊とコードは何とか出来たけど、ここから何を乗っけていいか手探りな感じですね。
あっと驚くようなアイデアを生み出す能力は一朝一夕に付くものじゃないけど、色んな
ジャンルの曲を研究して、このチープな音源を逆に味方にした曲を産み出して欲しいものです。
790 :
742 :2009/04/12(日) 19:37:09 ID:MsgnlLqh
>>766 最後まで聴いて下さってありがとうございます。
展開は初心者なりに悩みましたが好意的にとって頂けたようで嬉しいです。
791 :
749 :2009/04/12(日) 21:48:29 ID:rKLpyOJ9
>>787 感想どうもです。
他のと比べてるとどうも寂しいなと思ったら、コードを鳴らしてるパートが無かったんですけど、
なかなか曲に嵌る音色が作れなくて苦戦してます。
あとキックをもっと響かせたいなとか、空間構成とか・・。色々課題が残ってるなと思ってます。
それとFLの弱点、表示が全部英語。FL-Chanなんてキャラ作るんだったら日本語対応してくれよw
>>791 787 でレスした者です。
791さんの作られた曲なら、コードがなくてもそれらしく聴こえると思いますよ。
逆にコードを入れると、邪魔になってしまう可能性もあるので、入れるとしても
要所要所のアクセント程度が良いかも知れません。
どちらかと言えば、コードよりもリズムとベースを作り込んだ方が
完成への近道のような気がします。 …なんて、解った様な事言ってすいません。
そうそう、そう言えば、FLは日本語の部分が文字化けするなぁと思いました。
てことは、完全非対応なんでしょうね。 …良いソフトなのに勿体無い。
793 :
777 :2009/04/13(月) 07:21:00 ID:pTUHs5Dl
返信遅れました。
>>780 休符については、意識したこと無かったです。色々調べて試してみます。
>>782 メロディにもうちょっと存在感を持たせる音を使ってみたいと思います。
お二方ともレスありがとうございました。
794 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/04/13(月) 22:37:51 ID:bjKY5rMo
>>785 Houseってあったから吸い込まれたけど…
ハウスを勘違いしてると思うよ。てかハウス聞いたことないとみたw
まずはハウスミュージックを聴くことからはじめたらいいとおも。
>>788 さすがにずっとオケヒが鳴ってるの厳しい
オケヒって、ある意味飛び道具だから、印象的なとこで鳴らしたいよね
曲の展開にあわせて音色をバトンタッチさせてあげたほうが、
リスナーは飽きないと思うよ
あと自分でこれを聴いて踊れるか、そこも考えてみるといいかも
体験版はMIDI書き出しできないんだっけ?
ツール→マクロから全部MIDI_OUTに差し替えるのがあるから、
それで差し替えれば書き出せるかも
>>788 データ上はジャストでも実サウンドではオケヒットは遅れ気味に聞こえることに注意
さらに音程の上下の違いによるリサンプルの詰まり具合でアタックがバラけるんだな
797 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/04/14(火) 14:56:02 ID:UzrOSd/F
798 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/04/14(火) 20:37:03 ID:B9XY9Z84
>>797 聴かせて頂きました。
パッと聴いた瞬間、ゲーム音楽と分かるような空気感がありますね。
797さんの、曲に対する想いが何となく伝わってきました。
ところで、実際ゲームに使うとしたら、どのようなゲームのどういう場面で使いたいと思います?
私は、もう少しBPMを落とし気味にしたら、RPGの中で大平原を歩くシーンが想像できるかも
知れないなぁと思いました。
>>798 曲名からも連想できるような楽しい曲ですね。
ところで、ジャンルがフュージョンとの事ですが、この手のジャンルを
それらしく聴かせるには、グルーヴ感をいかに出すかが鍵になります。
私も過去に90〜91年頃から最近まで、Fusionや、AcidJazz、RareGroove 、Lounge …など、
グルーヴを必用とするジャンルの打ち込みをやってきましたが、初めのうちは何の事だか
さっぱり解りませんでした。
グルーヴ感と言ってもこれは目に見えない物なので一言では言えませんが、しいて言うなら
人間臭さでしょうか。 モタリ、ツッコミ、スゥイング、これ以外にも山ほどありますが、
全ては経験の中から本能的に出るもので、
何とも言えませんが、漢字一文字で表すなら「味」でしょうか…。
ちなみに、HouseやTrance音楽で言われるグルーヴは、前述のものと解釈が異なります。
これしか言えませんが、ご参考までに。
>>799 かつて私が作った曲に出だしの雨音の部分が似ていてビックリしました。しかも曲名まで同じRainですから、
大した根拠も無いのに嬉しくなりました (笑)
ところで、雨音の後にそれを打ち消すかの如くドーンという音が入りますよね。 これは非常に良いのですが、
その後の曲の展開が余り雨音の繊細さやRainという曲名には少々合っていないのではないかと感じました。
曲の出だしと終わりの纏め方や音圧の仕上げ具合も凄く良いと思うだけに、非常に勿体無いなぁと思います。
ただ、曲作りの方向性やセンスなど高いポテンシャルを秘めてると感じるので、今後、非常に期待しています。
解ったような口ぶりですいませんでした。
>>797 急降下してる場面や順調に飛行してる場面が目に浮かぶようです。
L側のベル系の音とR側のブラスの音のコンビネーションが上手いと思います。
あともう一つ二つ意外性のある展開があればもっと良かったかも。
>>798 可愛らしい曲ですね。
ただ和声的に“?”な箇所があるのと、L側のオルガンのパートが上手く響いていないのが
気になります。
既に中央でエレピがしっかりコードを鳴らしているので、オルガンにまで無理にコードを
鳴らさせる必要は無いと思います。どうしてもと言うのなら、ボイシングをもっとすっきりさせるか
軽めの音に変更するかした方がいいかも。アレンジ的に
>>797 が少し参考になるのでは?
>>802 プログレッシブというよりはトランス風に聞こえる。パッドの音階とか処理とか。
キックとベースが引っ込みすぎてるかな。ドラムパートにグルーブが欲しいところ。
リズムが一本調子。あとBPMももうちょい遅い方が良いとおも。
どういうの目指してるのかわからないけどbeatportとかでもうちょい
今の音の雰囲気つかんで曲にたしてみたりしたらいいんじゃない?
タイトルの雰囲気はなんとなくでてる気がしたw
804 :
799 :2009/04/15(水) 14:48:53 ID:L86Uy7ji
>>800 さん
アドバイスありがとうございます!
なるほど確かに…アイデアが詰まり気味で、思いついたものをどんどん繋げていったので、曲名と曲調がしっくりきてませんね(;^_^A
完成させるのでいっぱいいっぱいで盲点でした
あとまさか2chで雨音を使った曲で、曲名も同じ曲を作った方に出会うとは私も驚きです
沢山のお褒めの言葉もとても嬉しいです!自信があまり無かったのでとても励みになりました
曲づくり頑張ります!
805 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/04/15(水) 17:27:06 ID:KL1AiGSl
806 :
798 :2009/04/15(水) 19:56:41 ID:y1tmthpF
>>800 どうもありがとうございます。
楽しい曲と言っていただき、嬉しく思います。
グルーヴ感についてのアドバイス、大変勉強になりました。
その手のジャンルの曲を意識的に聴き、今後に活かせるよう最大限努力します。
どうもありがとうございました。
>>801 どうもありがとうございます。
可愛らしい曲と言っていただき、嬉しく思います。
和声的に”?”な箇所があるのは、
コード理論の本を読んで得た知識をにわか仕込みのまま背伸びして使ってしまった結果だと思います。
今後はもっと慎重に使いたいと思います。
オルガンとボイシングについてのアドバイス、大変勉強になりました。
今後に活かしたいと思います。
どうもありがとうございました。
807 :
797 :2009/04/15(水) 20:59:51 ID:hhOlyM8X
>>800 アドバイスありがとうございます。
>>実際ゲームに使うとしたら、どのようなゲームのどういう場面で使いたいと思います?
RPGの飛行シーンのようなイメージで作りました、フィールドっぽいといわれるとそんな感じもしてきました;;
>>801 アドバイスありがとうございます。
展開色々試してみます。
808 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/04/16(木) 08:42:12 ID:FT/b3J8J
あげ
スレ違いかも知れないのですが、 MTRで作った曲に感想を付けてもらえるスレはありますでしょうか?(汗)
ここにうpっても問題はないと思うけど 完全にバンドサウンドのデモ曲のようなものなら 楽器・作曲板行ったほうが良いんでね?
811 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/04/17(金) 17:31:56 ID:Apn5bGHv
813 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/04/18(土) 03:20:58 ID:2tXoirLr
遅れまして788です。
>>795 >オケヒ
オケヒをガンガンやりすぎでしたか
印象的に置くように心がけます・・・
>曲の展開
成程、音色のバトンタッチ。
いつまでも走り続けないようにしたほうが、リスナーの方々も
飽きないでいられますね。
そしてより踊れるような曲にしていきたいと思います。
>MIDI
そのような機能があったのですかっ
使ってしばらくの間midiとして残します!
>>796 ということは少し早く配置すればピッタリになるのですね
さらに音の高低差でそれぞれの配置・・・複雑かもしれませんが頑張りますっ
指摘ありがとうございます。
>>812 とりあえず空き缶みたいなドラムを水滴系のFXに変えてみたらどうだろうか
後半の弦楽器は狙ってやってるなら天才
>>813 コード進行が暴走してて、後のせされたメロディーが不自然
>>811 疲れてる時に聴くと癒されそうですね。
「時計」を感じさせるSEを少しばかり入れたらどんな感じになるんだろう?
それこそ秒針の音とか、鳩時計の音とか。
>>812 「GAIJIN」の人ですかね? 相変わらずキてますねw
読んでもらった童話はメルヘンな話だったけど、夢の中では恐怖が追加された、って感じですね。
そりゃ実際に小人や魔女に出くわしたら嫌ですしね。
ドラムパートを僕なら違う感じにするかなってぐらいで、他は文句の付けようが無いです。
よくぐちゃぐちゃにならないよなぁ。こういう才能は大事にして下さい。次も期待してます。
>>813 かっこいい曲だと思います。だけど半音上下する転調がイマイチ曲の流れにマッチしてないかな?
まあ僕も昔この曲と全く同じことやってたけどw
818 :
812 :2009/04/19(日) 10:23:15 ID:5/KAvWUm
>>815 確かに曲の中でドラムの高音が悪目立ちしているかもしれないですね。
あまりFX系(?)の音ネタは持っていなかったのですがフリーでいいものがないか
探してみます。
後半の重ね合わせは意図的にやっています。
山のような失敗作や、自分でいいと思っても回りからはあまり反応が芳しくなかった作品などを
振り返ると自分には自分にはあんまり才能ないのだろうなと思っていたのですが、
誰かにそう言っていただけるとこれからもDTMを続けていこうという気持ちになります。
コメントありがとうございました。
>>816 はい、GAIJINを以前晒させていただいた者です。
今作もちょっとやりすぎたかなぁ、と自分でも思います;
今回の曲も予想外に高い評価を頂けて本当にうれしいです。
ドラムについては自分の中の引き出しが本当に少なくて、
このくらいのテンポの曲だと曲調にかかわらず似たような組み方をしてしまうのが
悩みなのですが、もしよろしければどんな感じで構成するか
ご参考にさせていただけませんでしょうか。
(○○の何とかって曲、とかこんなジャンルの曲、とかだけでも結構です。
面倒ならスルーして頂いて結構です。)
1〜2ヶ月は次の曲は完成しないだろうと思っていましたが、
GAIJINを作ったことで何となく自分の作品の方向性が見えてきたような気がします。
これからも頑張ります。ありがとうございました。
>>812 前に何度か上げたとありますが、ロダに残ってますか?聞いてみたいです。
820 :
812 :2009/04/19(日) 12:53:27 ID:5/KAvWUm
>>818 816です。
ドラムの件ですが、音色がちょっと普通かなと思いました。色々加工してみたりもっと個性的な
音ならさらに曲の深みが増すかもしれないかな、と思った次第です。
実は
>>820 (偽アンビエント)のドラムも同様なんですけどね。
でも僕はこういうジャンルの曲は作れないんで、あくまでも感想レベルのコメントと思って下さい。
自分の表現の欲求にまずは忠実にあれ。
(偽アンビエント)も世界観自体はものすごく好きです。本当に評価されなかったんですか?
でも(ロックっぽい)は今は繋がらない・・・・
>>823 わざわざありがとうございます。
ドラムについてはIndependence Freeの音ネタを使用しておりますが、
世界観に合わせたというよりは生音っぽいドラムがフリーで使えるのが
嬉しくてそのまま利用した、という感じです。次作はその辺ももう少し
気を配りたいと思います。
偽アンビ曲については、行き当たりばったりで音を並べて空間への意識が
疎かになっている、と図星をついたコメントを頂きました。
よく考えたら、これはまっとうな評価でした。自虐が過ぎて
当時コメントして下さった方に失礼な書き方をしてしまいました。
世界観を気に入ってくださったようで嬉しいです。ロックぽい方は・・・確かに
つながらないかも知れないですね; ただ、曲の作り方としては大いに考えるところが
あったのでそこはよかったのかな、とも思います。
何度も書き込みすいません。いい加減引っ込みます。
>>822 タイトルが気にはなりますが、メロディなんかは良い感じでは。
どんな歌詞が付くのでしょう!? 歌が入ったらまた聴いてみたいです。
>>824 「繋がらない」のは(ロックぽい)のファイルを開こうとするとエラーになってたってことですよ。
今は聴けます。
出だしはハッとするものを感じました。
全体的に本物のロック以上にもっと破壊のイメージがあれば良かったかも。どうしてもあなたには
高いものを求めちゃうけど。 でもこれがあったから今があるんですもんね。
826 :
813 :2009/04/19(日) 23:26:35 ID:FDRuqSic
>>815 コード進行みなおしてみます。
アドバイスありがとうございました。
>>816 転調みなおしてみます。
アドバイスありがとうございました。
>>817 後半の音域を上げてみようと思います。
アドバイスありがとうございました。
【曲名】Isolated Genious
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool4315.mp3.html 【形式】mp3
【時間】3:38
【サイズ】3.33MB
【ジャンル】やや怪しい感じの曲
【コメント】
暗すぎないダークな感じの曲を作ってみたくてやってみました。
ちなみに1:42秒あたりで一回ループするので、そこから先は何も変化ないです・・・。
まだまだ未熟者ですが、アドバイスなどいただけたら嬉しいです。
音源はtimidityとフリーのサウンドフォントを使用しました。
ベタだけど46.5秒のところでサブドミマイナーがきたら俺好みかな
>>827 僕には怪しさやダークというより、哀愁を帯びた奇麗なメロディーに聴こえますよ。
ペルーあたりの民族音楽みたいで。
とか言いながら、激しいスネアの動きが何故か一瞬コンチネンタルタンゴあたりも
連想してしまったりしている。
830 :
827 :2009/04/20(月) 23:42:10 ID:XSzHHKnD
>>828 アドバイスありがとうございます。コード進行は勉強中なのでそういった細かい部分を指摘してくださると
すごく参考になります。
>>829 哀愁を帯びた綺麗なメロディーとおっしゃってくださって素直に嬉しいです。ありがとうございます。
より怪しい感じを出すためにはまだまだ改善するところがたくさんありそうですね。
コンチネンタルタンゴというのはちょっと意外ですねw
殆ど聴いたことのないジャンルなので、せっかくですし少し聴いてみようと思います。
>>831 うーん、特にビートルズを彷彿とさせるような曲には聴こえなかったけど・・・。
敢えて言えば「Martha My Dear」あたりかな?
曲自体は素朴な感じがなかなか良いと思います。1分過ぎに冒頭のメロディが戻ってきますが
このときのストリングアレンジが「Yesterday」や「She's Leaving Home」みたいだったら
もっとグっと来るかも。転調の方も問題ないのでは。
【曲名】音質悪いから気をつけて
【URL】
http://tfpr.org/up/src/up0616.mp3 【形式】mp3
【時間】2:27
【サイズ】2.8MB
【ジャンル】テクノポップと言わせて
【コメント】とりあえずボカロさんに歌わせるつもりの曲です
ハードシンセの音を高音質で使いたかったので
サンプリングレート96000Hzで作業していて
mp3に焼くときに48000Hzに落としたら
音質の劣化がマジ歪みなかったです。(DAWはFL)
いっそ最初っから48000Hzで作業しようかしら…
>>833 メロディは凄いありきたりだけどポップなメロでいいと思った
リバースシンバルとパーンってやつの組み合わせがでてきすぎでうざい
>>834 こういうのって結構聞いてて飽きることが多いんだけど
展開とかも考えてあって意外と最後まで聞けた
声ネタもいいと思った
2:40くらいから出てくるトランスリードのフレーズが所々外れてるのは
わざとやってんのかなあ
自分はちょっと気持ち悪かった
>>833 >>381 と同じ方ですよね。
以前も指摘させてもらいましたが、どのブロックのメロディー構成も「同じモチーフの繰り返し」
という感じがやっぱりしてしまいます。それは別に悪いことでも何でもないけど、僕自身も
昔はこういう風なメロディー作ってて、聴いてくれた人からは「だらだらとメロディーが繋がってる
感じ」とか言われてました。
原因は細かなメロディー作りに拘るあまり、曲の全体像を見ていなかったからだと思っています。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww テクノって書いてるのにwwwwwwwwwwwww
展開なんてものは いきなりほかの曲かと思うくらいの勢いで 作ってしまえば良いんだよ こういう思い切りの良さがなく だらだら1フレーズずつ入れ替えて進行していくのをよく聴くけど 作ってる本人は綺麗にまとめようと作ってるつもりだが 聴く者としては退屈なんだぜ ってのが>なかなか展開が思いつきません ってコメントについての個人的な意見です 曲はいまから聴いてみるお
842 :
833 :2009/04/23(木) 23:21:43 ID:iXaMGyAm
【曲名】あたまがパーン
【URL】
http://tfpr.org/up/src/up0617.mp3 【形式】mp3
【時間】2:20
【サイズ】2.68MB
【ジャンル】テクノポップでいいよね…?
【コメント】
833を微妙に修正しました。
ところで、ハード音源の音を録音するときに
「ぷちっ」って音が入って萎えることがよくあるので
ノイズが入らないための工夫等ありましたら
教えていただけると幸いです。
(ちなみに、録音時のバッファは最大にしてあります)
>>835 パーン少し減らしました。でもまだうざいかも。
>>837 なぜばれたし。
同じモチーフの繰り返しっていうのは確かにあります。
やっぱ単調ですかね…?
>>839 あとで個人的に試してみます。
>>842 フレーズが全部繋がってて気持ち悪い
キーが低すぎる
>>841 思い切りですか、格式ばると良い曲が出来ないのでしょうか
同じフレーズを繰り返した上で飽きさせないように、と意識するとゴテゴテな曲になってしまいます
ゴテゴテになっても知人に退屈と言われてしまう始末です
思い切って全く別のフレーズを挿入するというのもアリですかね
未だにテクノというジャンルが掴めておらず、暗中模索しています
個人的な感想をば
>>842 1:18の所で大きく展開するべきと思った。
パーンを効果的に聴かす為にも、
せめてパーン後にヒトネタ入れるべき(ブレイクとか)
>>844 リスニング寄りのテクノを作るんだったら
>842の曲のようにどっしりメロディがあったら
ずいぶん聴きやすく(飽きにくく)なると思うけど。
あとはやっぱりガツンとくる刺激的な何かかな。
音色だったりリズムだったり何でも良いんだけど
ここはこれを聴かせたい、
展開してからはさっきまでとは違うこのリズムを聴かせたい!
って考えながら作ると良いんじゃないかな。(長くてすまんね)
返事遅くなってすいません。
>>836 聞いてくれてありがとうございます。
ちょっと展開のほうが不安ではありましたが、好評みたいで良かったです。
トランスリードはちょっとわざと外してみたんですよ。
前半の曲調とかけ離れすぎかなと思って歪んだ感じをだしてみようかななんて。
ちょっと辞めた方が良かったでしょうか?
【曲名】未定
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool4409.mp3.html 【形式】mp3
【時間】2:30
【サイズ】2.29MB
【ジャンル】ゲーム音楽
【コメント】
今まではコードにテンションを使うことがありませんでしたが、今回は積極的に使ってみました。
ミックスが特に自信が無いです。MIDIの段階でベロシティや発音タイミング等等、私なりに工夫してはいるのですが、やはり上手い人との差を感じてしまいます。
そもそもMIDIが下手に聞こえる原因かはわかりませんが…
エフェクトも私なりに色々ためしはしたのですが、私の思うような結果には遠かったです。
作曲、ミックスなんでもいいので、アドバイスをよろしくお願いします。
>>842 どっかで聞いた事のあるメロディー・・・
851 :
833 :2009/04/24(金) 21:23:50 ID:JVvPIV+s
852 :
840 :2009/04/24(金) 22:02:13 ID:Qrjjv7Qk
>>846 メロディアスなテクノ、難しそうですが挑戦してみます
インパクトに欠けるというのも退屈たる所以ですか
聴けるフレーズではなく、聴かせるフレーズを心掛けます
既成概念にとらわれず、もっとアグレッシブに曲作りを楽しもうと思います
ありがとうごさいました
>>847 ずいぶん早い新作ですね。何か本当にあなたの曲、好きだわぁ。
相変わらず曲のコンセプトも独特で、思わずニヤッとしちゃいます。
20曲ぐらい貯まったらCDに焼いて保存したいので、どんどんアップしてくださいw
前半に出てくるピアノのフレーズがもう少しメロディアスならもっと良かったかも。
まだ休み前半で余裕しゃくしゃくな頃だと思うし。
>>849 ホっとするような曲調がいいですね。特に
>>847 から続けて聴くと余計にw
コード進行がもう少し洗練されればさらにカッコ良くなると思います。
>>851 この曲、最初のサビのメロディーはいい感じなんですよ。
でもその後に関しては、今後の成長に期待、としか今は言えません。ゴメンナサイ。
個人的には同じコード進行を続ける曲に、魅力的な歌モノのメロディーを乗せるのは、
本当に難しいことだと思ってます。livetuneって曲もさっきつべで聴いてきたけど
単調にならないように工夫してますね。
え〜ともしよければ
>>845 の感想もよろしくお願いしますm(_ _)m
>>845 同じメロディー引っ張りすぎてて飽きる
工夫しようとしているのはわかるが、
大抵の人はさらっと聞くから上記の感想を持つと思う。
雰囲気はお気に入り。
まだ盛り上がりに欠けるので、
ピークに更に音増やすだけでも結構変わるかも。
856 :
849 :2009/04/25(土) 13:51:53 ID:xtum5BMf
>>853 感想ありがとうございます。
コード進行が洗練されればということは今の状態はまだ改善の余地があるということですよね?
その点、この曲はどのあたりに未熟さが感じられましたでしょうか?
もしよろしければお聞かせください。
>>856 853です。例えばサビの部分でパッと気づいた感じだと、
・C⇒D⇒G⇒ C を C⇒D⇒G→G7⇒ C
・B⇒Emを たまには B→B/E♭⇒Em
・C⇒D⇒G[サビ終了] を ここだけAm⇒D*⇒G[サビ終了] *A♭7(9,#11)なんかも面白い?
何か重箱の隅つつくようで申し訳ない。
洗練なんてキザな言葉を使っちゃって反省してるんだけど、要は聴き手を飽きさせないための
工夫の一つですね。でもこの曲の持つ安心感みたいなものは、今アップされているこの形だから
こそ感じられるのかな、と一晩明けたら思っていたりもしてます。
858 :
847 :2009/04/25(土) 21:34:29 ID:bN4xuyr8
>>853 アドバイスありがとうございます。何か速攻身元が割れたようで・・・;
(リリースが早いのは前回の投稿作と並行して作っていたためです。)
確かにピアノ部分のメロディは最低限の音だけおいているような印象ですね。
改めて聴くと、メロディ部もそうですが、音量バランスとかフレーズの構成とか
練りが甘い部分がぼろぼろ感じられて、今までの悪い部分が思いっきり出てるなぁと
自分で思います。(アップする前に気付くべきなのですが;)
溜まったらCDに焼くとまで言って頂いて大変嬉しいです。反面、今回の自分は前回の評価で
少し浮き足立っていたので現在作っている曲についてはもっと丁寧に作成したいと思います。
その上でどんどんアップさせて頂きたいと思います(笑)。ありがとうございました。
859 :
833 :2009/04/25(土) 21:56:12 ID:z+aDF/72
>>853 ふむぅ…やっぱり同じコード進行で一曲通すってのは
マズイですか…?
大きく展開させたりとか、凝った進行とか試したことは
あるのですが、なんか破綻してしまって…。
結局あっさりした感じに仕上がるっていう…
はぁ…どうしよっかな…。
あと音圧少ないのでコンプとかかけてみます。
>>855 感想ありがとうございます
自分は同じメロディーがずっと続くのが好きなので、
どうしてもこういう感じになってしまうのが欠点ですね
もっと展開したり飽きさせないよう心がけたいです
ラストパートについてももう少し考慮してみます
862 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/04/26(日) 05:30:46 ID:VJ/p6U8M
>>861 せがれいじり思い出した、得体の知れないところを散歩する感じで好き
864 :
849 :2009/04/26(日) 10:30:03 ID:xTMnmWUy
>>857 具体例ありがとうございます。本当に感謝です。
一つ気になるのですが、*は何を表わしているのでしょうか…?
#や♭は文中で使用されているので、これらを表わした記号でもなさそうですし…
>>861 B級ゲーム的な、人によっては少々中毒性のある曲ですね。
>>861 MIDIエラーの固まりって感じかな
聞く必要なし
>>862 メロディパートが規則的に音を置いているだけなので浮き上がってこないのが難
言葉を話すような感じで緩急と間を与えるように
それに呼応するような伴奏を与えることで全体が活性化する
>>859 853です。
全然マズイことないです。ワンコードの曲だってあるし。でも難しいんじゃないかな、ってことです。
アレンジも含めた総合的な実力が必要な気がします。
あなたは色んな人の言葉に耳を傾ける人だし、向上心も有りそうなので、いつか壁を打ち破って
くれると思います。
>>861 ゲーム音楽系の曲でないのなら、もう少し音程感が分かるような音色がいいのでは?
Perfumeのようなポップな曲も待ってます。
>>864 Dの代わりにA♭7(9,#11)も使ってみたら?ってことの注意書きですね。
分かりづらくて申し訳ない。
>>861 君は天然で糞楽曲を作る才能があるかもしれないな
誉めてるんだぜ
ていうかこの人精神病んでるじゃないかと心配になったのは俺だけでいい・・・
>>861 糞かどうかは別として恐らく「それ系」の音楽としてはいい線イッテル気がします
>>861 こういうブレイクビーツ系の不条理っぽい曲、個人的には結構好き。保存させてもらった
ただ、こういう所に持ってくるタイプのジャンルかというと違う気がするし、
中田ヤスタカっぽいかというと全然違うとしか言いようが無い
最初20秒間ぐらいの音色はまぁ、それっぽいけど
中田ヤスタカのどういう部分を目指してるのか分らないから何とも言えないけど、
とりあえず、所々でリズム完全無視で挿入されてる音は何とかした方がいいかな、と思った
ヤスタカって、ジャンル的にはダンスミュージックだよね?
ブレイクビーツにしちゃったらノリの良さとか全部台無しだと思うんだけどどうだろう
分かる人いるか知らんけど、最初聞いた時、capsuleよりも先に蟲と東方と毒殺ミルクを思い出した
>>861 ゴメン聞く耳がない自分からしたら
どう聞いても糞曲にしか聞こえない
ここまで反響が大きいとは、ある意味
>>861 は成功してるといえる
すごい重要だよね、そういう事。
>>861 嫌いじゃないっていうかどっちかというと好きだけど
グルーヴが弱い印象。
何でもいからとりあえず「中田ヤスタカ風」を匂わしておけば聞いてもらえるんだなw
重要なのはクスリをキメたときのようなトリップ感だろ。クソ曲とは違う。
879 :
849 :2009/04/27(月) 10:50:33 ID:7WnCirO+
>>868 なるほど、そういうことでしたかw
とても参考になりました。
次回に生かせるよう頑張ります。
ありがとうございました。
宣伝乙
まぁ繋がらないわけですけどね
ニコ動リンクを貼るのはつべ板だけにしましょう
880です。 すみませんでした、出直してきます。
【曲名】brilliant butterfly effect
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool4491.mp3 【形式】mp3
【時間】5:07
【サイズ】 4.81 MB
【ジャンル】不明。ポップス?
【コメント】
当初はポストロック調な曲を想定していましたが、メロディに
合わせて行くうちに全然違う曲調になってます・・・。
当初の名残で一部の不協和音は残してみました。
メロディの動きが怪しいかも知れません。よろしくお願いいたします。
スルメ曲ってどういう曲の事を言うのですか?
>>887 嘘教えんなw
スルメ曲っていうのは硬派な曲のことを言うんだよ
別に聴けば聴くほどに良さが分かる曲ってわけじゃあないですよ。
スメル曲ってどんな曲ですか?
怪しい雰囲気の曲のことです
貴方の股間のような曲のことです
それは南蛮から伝わりました。
【曲名】dim aloneliness
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool4570.mp3 【形式】mp3
【時間】5:14
【サイズ】4.79M
【ジャンル】テクノ?アンビエント?
【コメント】薄暗く、なんか寂しげな道をイメージして打ち込みました。
コードとかメロディとか、あまり拘らず、とりあえずシットリとしたイメージを
表現しようとしましたが、どうでしょうか?コメントいただければ幸いです。
どうぞよろしくお願いいたします。
>>897 音色選びや混ぜ方はまぁいいんだけど
メロディらしきものが見当たらない何かのイントロが延々という感じ
ベースとコードが方向性が違ってる部分が多くて分裂してる
中間のリズム抜けパートでは完全に迷走していて音楽が止まっている
後半から現れるピアノのブロックコード刻みも機能していないで邪魔なだけ
何かのBGMに徹するにしてももう少しコードは基本に忠実につなぐように
899 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/05/03(日) 14:45:02 ID:VhLiTDsr
>>899 音をこわごわと順番に置いているだけのようで聞いていて不安な演奏です
もっとビートにグルーヴをこめて弾かないと機械にも負けますよ
>>898 世の中夜勤帰りで朝から寝てる人だっているんだよ?
引っ越しの時ちゃんと挨拶行った?
顔合わせたら軽く会話するとかしてちゃんとコンタクト取り続けてる?
日頃からそういうコミニュケーションが取れてればいつ洗濯機を回していいのか
いつ静かにしなければならないのか
迷惑を掛けないように生活出来るはずなんだが
日曜の夜なんてそんなものではないでしょうか。少なくとも月曜の昼前に書き込みをするより普通のことに思えますが。 自分は学生なので説得力無いですけど。
>>903 2分半のトランス曲なんか無いから。どうせ音ゲでしか聴いてないんだろ?
適当にsupersawメロディにしてたらそれっぽいだろってのが見え見えだわ
あと不協和音が気持ち悪い。もっと音楽聴きましょうね
【曲名】渋谷系ってどういうジャンル?
【URL】
http://tfpr.org/up/src/up0669.mp3 【形式】mp3
【時間】2:07
【サイズ】4.87MB
【ジャンル】ピコピコテクノポップと言いたい
【コメント】
速いテンポの曲を作りたいと思って
ついカッとなって作ってしまいました。
反省はしています。まだ下書きみたいな感じです。
ミキシング下手だったり、歌詞は「ららら〜」だったり
そもそも曲自体ダサかったりしますが、お時間のある方
聴いていただいて感想・批評など頂けると幸いです。
>>905 パルス系のシンセ音は歌を邪魔しない程度に音を丸めて引っ込めたい
オクターブ上げてもいいかな
全編で「でーっでっでー」と弾いてるピアノが
ベースとくっついてて重いのでリズムを変えたほうがよい
>>906 メトロノームかリズムマシンかDAWソフト買って
タイミング通り弾く練習してください
っていうか ネタですか? ネタだろ?
>>906 曲はなかなかカッコ良さげ
しかし言われてるように
楽器のタイミングが合ってないのはなぜ
911 :
906 :2009/05/06(水) 15:24:12 ID:yQ2Ws7X3
>>908 マジレスするとネタじゃないですw
一応DAWでメトロノームかけながら録ったんですが‥
すんません、出直してきます。
>>909 ありがとうございます
致命的にリズム音痴なもんでタイミングずれまくってたみたいですねorz
録りなおしてフルコーラス出来たらうpしなおします
>>885 曲中ずっと流れてる、こもった鐘の音(?)の様フレーズが非常に心地良く感じます。
勝手な感想で申し訳ないけど今回ばかりは、最初の15秒間、3:10〜3:41、4:45〜endの様な
感じがずっと続いて欲しかったなぁ、と思ってしまいました・・・。
以前アップしたあのアンビエント系の曲のような。
>>897 4:06過ぎからの展開が凜としてて美しいですね。ただここに来るまでが時間かかり過ぎてるなぁ、
というのが印象です。むしろ4:06以降をもっと続けてほしかったです。
この手の曲のコード決定は難しいかもね。
でも必ず解はある筈なので、頑張って拘りを持って探し出してください。
>>905 コードは「W⇒X⇒Vm⇒Ym」系、メロディーはモチーフ繰り返し系にとことんこだわり続ける
あなただけど、今までより少し進歩したように思えますよ。
ただ色んな形(系?)に挑戦してほしいな。
それとそろそろ「ノリ,グルーブ」というものの存在に気づいて、それを自分の曲にも反映される
ように頑張ってももらいたいです。
>>906 またこれはやってくれたなw
でもこういうバンド系の楽器を一人で全て演奏出来るって羨ましいですよ。
大昔、森高千里が殆どのパートを自分で演奏したアルバムを出したのを思い出した。
913 :
905 :2009/05/07(木) 21:45:27 ID:b9tfsYw2
>>907 重いですか…検討してみます。
パルス音はEQかけてみます。
>>910 多分自分の脳は90年代で止まっています。
>>912 うっ…なんか怒られてるっぽい?
すいません…J-Popっぽい歌モノなのでモチーフは
繰り返しのほうがいいかな…と思いまして…。
グルーブ感についても研究してみます。
914 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/05/08(金) 22:56:48 ID:Rh0X8wep
915 :
885 :2009/05/09(土) 09:00:45 ID:EryDY3up
>>912 感想ありがとうございます。(特定もありがとうございます;)
自分的にも当初の構想ではイントロの雰囲気を終始通す予定でした。
段々と想定と違うものになっていくのは自分の力不足、勉強不足なんだろうな、と思います。
(そもそも進行がマンネリ化しているなぁという悩みもありますが;)
以前のアンビ系みたいな暗い曲調は自分も好きなのでまた挑戦してみたいと思っています。
ありがとうございました。
>>913 912です。怒ってないっす。安心してくださいw
機械的にモチーフが同形で(もしは効果的な変化をせずに)繰り返してしまうことが危険大なわけ
で、『渋谷系ってどういうジャンル?』は歌っているようなメロディーを形成しつつあると思いますよ。
モチーフは“繰り返す”って感覚より“スムーズにつなげる”って感覚が大事かな?
それが結果として“繰り返す”ことを選択することもあるだろうけど。
僕も林哲司さんの「ポップス作曲法」って本で、その辺を気付かされた記憶があります。
>>914 爽やかな感じが良いですね。コーネリアスの「NEW MUSIC MACHINE」を思い出した。
歌に関しては鼻孔が極端に狭くない限り、きちんと練習すれば上手くなるはず。
>>916 ドラムとか、ふとした隙間から聴こえるシークエンスフレーズとかすごく魅力的なんだけど、
意外性みたいなものが以前の作品より弱いかなぁ。
それともあなたの作品聴きすぎて僕の耳が慣れてしまったのかな?
しかし何はともあれ弱気にならずに、なりふり構わず、って想いで作り続けてください。
レベルそのものは嫉妬しちゃうくらいw高いですから。
もちろんこの曲も保存してますよ。
918 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/05/09(土) 22:56:13 ID:6R4gFmNc
>>917 感想ありがとうございます!コーネリアスは・・・白状します。パクりました。
作曲の上達のためと思い、意識的にパクリました。
実際かなり有益でした。
あと鼻孔が狭いと歌は上達しないんですか・・・?自分鼻の通り悪いんです・・・
>>916 音色の選び方がセンスいいですね。聴いてて気持ち良いです。
919 :
916 :2009/05/10(日) 00:24:19 ID:scv31UQr
>>917 感想ありがとうございます。
確かに先月前半までアップしていた作品に比べると小さくまとまっている気がします。
(何かもういっそのこと2:30付近の展開を抜いて
BGMぽい曲調に纏めちゃおうかとも思ってしまいますが;)
レベル高いといっていただいて恐縮です。
未だにコンプとかミックスダウンとか手探りですが
もっとうまくやれるように頑張りたいと思います。
あとすいません、一部の構成に間違いがあったので、保存していただけるのでしたら
こちらの方に差し替えていただけると有難いです。
(ついでに一部のボリュームバランスもいじってます)
http://up.cool-sound.net/src/cool4718.mp3 >>914 =918
感想ありがとうございます。
>>914 の曲もメロディもギターも気持ちいいです。
歌詞付きで聞いてみたいと思いました。
こういう感じの曲を作るセンスも技術もないのでうらやましいです。
>>918 917です。実は僕自身が鼻孔が狭いというか、子供の頃から鼻詰りで悩まされ続けてます。
「ん」の発音が絶望的になるのは勿論ですが、開いた音程をスムーズに歌えなかったり
高音部・低音部で気を抜くと喉を閉めて発声してたりと、とにかく良いことは無いです。
って言うかまともに歌えません。市販の点媚薬でその場しのぎをしてましたが、
↓のやり取りを見て手術を決断し病院へ行ったのですが、何とか処方された薬だけで
ttp://questionbox.jp.msn.com/qa1807615.html 今は持ちこたえています。それでも調子の悪い日もありますが。
気のせいかもしれないですが、今は練習したことが確実に身について(鍛えられて)行く感じが
します。ただあなたの歌声聴く限り(「ら」だけだけどw)それ程致命的な状態には思えない
ですけどね。
921 :
914 :2009/05/11(月) 20:04:49 ID:9Qiju/At
>>919 ありがとうございます!
歌詞つけて歌ってみます!
>>920 そうでしたか・・・
僕は毎年数回蓄膿症に悩まされる程度で、特に問題はないです
「練習したことが確実に身について行く感じ」というのは良いですね!
僕も歌をきちんと練習してみます
922 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/05/14(木) 08:34:41 ID:aEDdylpT
923 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/05/14(木) 19:59:24 ID:rRNUQP8t
924 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/05/14(木) 21:58:49 ID:xwnYVV6g
>>922 コミカルな曲ですね。目まぐるしく変わってゆくメロディーも楽しいです。
第1主題というか、曲の最初と最後に出てくるメロディー、ここのパートは
実際鳴らしてる音と想定したコードとを、もう一度検証してみる必要があると思います。
>>923 ミクちゃんのハイトーンボイスを聴いてたら、「帰ってきたヨッパライ」を思い出してしまった・・・
ここまで広い音域使ってしまうと、もはや聴きやすいという範疇を超えてしまってる気がします。
聴き手に緊張感も出てくるだろうし、歌詞も肝心な部分が聴こえないです。
ただメロディーを作る技術そのものは悪くないと思うので、第4作目は人間の声でも再現可能な
音域内でのメロディーづくりを自分に課してみるのもいいのではないでしょうか。
期待してます。
>>923 作ってる時楽しかったでしょ?
それが伝わってきて最後まで聴いちゃった
あ、ただのDOM専だから気にしないでね
927 :
923 :2009/05/15(金) 00:35:29 ID:ZB/uXA6m
>>925 さん
高音すぎて「ミクはしんじまっただぁ」状態ということですね。自戒いたします。
やっぱり素人が無暗に転調するのは良くないですね…。
ですが、前向きに4作目を作る意欲が湧きました。
聴いて頂いてありがとうございます。
>>926 さん
はい、それはもう楽しかったですw
ですが、「好き勝手に作る」ことと「思い通りに作る」ことの違いを感じて苦しくもありました。
まだまだ独り善がり気味ですね…。
ちなみにこの曲、学生時代のバイト先の蕎麦屋をモチーフにしてまして…。
本当はコミックソング?です。そういう意味でも楽しかったですw
聴いて頂いてありがとうございました。
よかった。声入れてもいいんじゃない?
>>928 うーん、怨念を感じますねw 0:11〜0:23付近の怪しいピアノの音と、まだ正体は見せないぞ、
と言わんばかりのベースラインが好き。曲後半の盛り上がりも見事と言うしかない・・・
でも短くていいんで、ホッとした感じを受けるような部分もあればいいなと思いました。
人間的な温かさをちょっとだけ感じる部分と言うか。
>>930 インスツルメンタルの作品として捉えれば良いメロディーだなと思えるんだけど、
歌モノのメロディーとしては、ちょっと方向性が違うかなぁ。
的確な表現かどうか分からないけど、もっとどっしりと構えた感じが欲しいです。
と次回作に期待感を込めながら書いてみる。
>>932 これはこれでいいんじゃね?
ただこういうのを作るのは今回でヤメておこうな
>>932 何と言うか、この重量感が何とも気持ち良いですね。
一つ一つの音たちにしっかり気持ちが込められてて、あなたの作品からは学ぶものが多いです。
アラを探すとすれば、ちょっと全体的に一本調子だったことと、2:45以降が有りそうなこと
ぐらいかな。
>>932 確かにこれはこれでいいが、個人的に二度聞きたいとは思わなかった。
あとクリップしまくり。
>>935 音量のバランス悪くね?何か特別なことをねらってるならまだしも。
しかし曲自体は凄くよかったです。個人的にかなり良質なテクノだと思う。
DAWはFLかなんかですか?再ミックスして再うp希望!永久保存したいレベル。
937 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/05/17(日) 23:24:27 ID:KBe0pI+c
>>937 これもクリップしてるなあ・・・。あやしい雰囲気は十分伝わってきた。
>>938 相変わらず音痴だけど普通に聞けるバラードだった。ピアノフレーズはいいんだが抑揚がないね。
シンプルだからこそもっと盛り上げる部分とそうでない部分の差を出したい。
>>935 2分あたりからおいしくなるけど、そこまで待たせる前菜が力不足かな
音色が素っぽいんでもっと音重ねて混ぜて、重くしてもいいだろう
>>937 リズムがコケてるんでいっそ変拍子の方がマッチしそうだな
ボイスはコーラスかけてぐるぐる回すと面白いだろう
>>938 ピアノの左手をもっとヴァンプ風に動かしていいんじゃないかな
歌詞が観念的な熟語が多くて、何をイメージしてるのか雑多でわからない
主題はワンワードに絞って、他はもっと卑近なひらがなことばで、
主人公とストーリーをでっちあげることが必要だろう
943 :
935 :2009/05/18(月) 13:13:06 ID:8kbgeFJN
>>936 お褒めの言葉ありがとうございます;;
ミックスが特に苦手で…後日、本を見ながらもう一度やってみます
DAWはLive7で作りました
>>940 なるほど確かにそうですね
2分辺りまでを飽きさせないように頑張ってみます
>>938 お久しぶり。小気味いい独特の世界観は健在ですな。
まず気になったのは、ここでの「小さな泉」って何かな、ってこと。主人公の心の中かな?
そこへ「雨が降りてくる」みたいだけど、ちょっと何の事を指しているかイメージが湧きづらいです。
「木枯らしも熱帯夜も」「こがれた光も〜優しすぎる心も」などといった言葉達も、これだけでは
聴き手を曲の世界に引き込むには、あまりにも抽象的かな。
むしろこれらの言葉を連想させる「場面」を盛り込んでゆく方が効果的かも。
メロディー作りは相変わらず上手いですね。安心して聴けますよ。
945 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/05/18(月) 20:54:15 ID:lEMhTKqt
>>945 ドラムの疾走感の無さがもったいない。
まず8ビートの基本形に、シンバルは小節の節目だけに押さえてみたらもっと良くなりそう。
お持ちをのどに詰まらせて四苦八苦しているじいさんが思い浮かぶ。
主人公らと因縁のある敵で、中ボスっぽい雰囲気がかっこ良かったです。 想像ですが。
949 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/05/19(火) 02:25:46 ID:mZANAa0h
>>949 曲の作り方、構成の仕方は心得ているとお見受けしました
サウンドはもっとメロディを盛り立てつつ、もっと全体にまとまった躍動感が欲しいです
バックがドラムだけでも成立するような、強いフレージング、ニュアンスをメロディに与え、
対比的にメロディを生かすようなバッキング音色の選定と配置を練ってください
現状ではアリバイとしてコードが鳴っているだけです
特に左側でオンビートで鳴っているピアノは、ノリも無く全体のバランスを壊しているだけです
>>945 サビ移行の展開がよくわからなくなってる
全体に通したたリフとかカッティングでノリを作りたいところ
>>949 もっとスムーズな印象に残るようなメロディーが欲しいですね。
またメロディーがコードから外れてる箇所も見受けられます。
サラリーマンと作曲活動の両立の難しさは僕も痛いほど分かりますが、
なるだけ毎日音楽(創作活動)に接することが大切だと思います。
頑張ってください。
とりあえず全部の音が主張しててうるせえwwって思った
>>930 もよかったらアドバイスください・・・なんでもいいので
>>954 メロディが埋もれててよくわかんないけど最終形はウタモノなの?
このままじゃ飽きるんでサビ以降で転調させれば間が持つかな
>>930 ハーモニーの下支え感が無いので聴いてて不安
アタックの変なストリングスのおかげでBメロがグシャグシャで
結局イントロとサビのパターンしか印象に残らない
959 :
945 :2009/05/20(水) 04:57:05 ID:v55GVmUU
>>946 ドラムを合わせすぎないようにしてみます。
アドバイスありがとうございました。
>>947 緊迫感だけは伝わったのでしょうか?
感想ありがとうございました。
>>948 ライバルとの戦いのイメージで作りました。
感想ありがとうございました。
>>952 リフやカッティングの作り方を調べてきます。
アドバイスありがとうございました。
>>939 >>942 >>944 コメントありがとうございます!
歌詞はむずかしいですね。 バンプとか、あおくさいことを言っていてもありありと情景がうかんで染みる歌詞で、いいなと思います。
起伏はもっとあったほうがいいですよね。
がんばりますo(^-^)o
>>955 それは自分でも思いましたね笑
>>957 最終的には歌モノの予定
コノ後の展開は全く考えてないっすね・・・・笑
>>982 嘘付くなよ。
>>961 古きよき時代のシューティングゲームにつかわれていても
おかしくない、現代でいう低クオリティー作品だな。
心地よさならバツグンだと思うよ。
でもチミが心地よさという感情をえるための意図が無ければならないよ。
要するに、チミの意図として心地よさを求めたかどうかが焦点となるわけで、
コメント欄にはそれについての言及が無いことがおかしいわけだよ。
結論として、コメント欄の書き方次第でチミの評価がかわるという
相対的な結論になるわけだ。
>>954 褒めるわけではないが、一瞬聞いた瞬間という瞬間
>>961 の別バージョンかと思ったしだいだよ。
>>961 が一面の音楽ならば、
>>954 は2面の音楽という判定が出来るんだよ。
ようするに
>>954 と
>>961 は互いに対になっているわけで、これは本当に
驚くべきことだと思うよ。きみたち2りーもしかしたら同一人物のかのうせいもあるがそれは除外してー
ゴールデンコンビといえるだけの実力をそなえた、古きよきゲーム業界に必要とされる
逸材だと思う。
歴史的にチミたちは最終的には誰にも評価されず埋もれていく曲たちの一つとされるだろうが、
私だけ評価するよ。
すなわち、運というパラメーターが社会と呼ばれるものには必要とされるが、
そんなものは反社会からしてみれば全く無意味なんだ。
私にとって私という存在のみが全宇宙を知る全てなのだから、
恐れることは無い自分の理想とするものを求めることに全精力を傾けるのだ。
何様なのこいつ
969 :
961 :2009/05/20(水) 17:59:09 ID:ma5Qq/J3
自分の上げたのが、「スピーカつぶし」でゴミであることはわかりました。 どうも申し訳ない。 今後も精進し、勉強いたします。
>>954 曲のどこに聴かせどころ(山)を持って来ようとしてるのか、絞りきれてない感じですね。
歌モノなら(それ以外のジャンルもだけど)極めて重要なことなので、今後は注意しながら
作ってみてください。
イントロ〜Aメロと聴いた時は結構期待したんだけどな・・・。そこから先が悩んだ箇所なのかな?
>>961 シンセサイザー黎明期の頃の曲のようで、なんだか好きですw
いっそドラムもその当時っぽい音(CR系とかノイズから作った音とか)を使って欲しかった。
これは保存しまっせ。
971 :
961 :2009/05/20(水) 18:10:36 ID:ma5Qq/J3
>>970 アドバイスありがとうございます。
自分でもドラムについては、アコースティックでは
浮いてる感じがありました。
参考にさせていただきます。
・批評している人間はズブの素人かもしれないので覚悟する。 ・曲をボロカス叩かれてもそれは見えない相手だからへこんだ方が負け。 ┗「死ね」だの「糞曲」とか言われても泣かない。 そのレスの中には為になる部分があるかも知れない。 その部分だけ真摯に受け止めて他はスルーして改善出来れば勝ち ていうか初心者なら指摘されて当然 ・自分は偉いと思い込んでいる方々がいらっしゃるのでそれが嫌ならうpしない
973 :
名無しサンプリング@48kHz :2009/05/20(水) 21:12:22 ID:sPYnweJR
>>972 自治厨うぜーよ
ゴミ音源だろうが聴いてやって感想書く奴が一番偉いんだよ
素人だろうが玄人だろうが、偉そうでなきゃ他人にモノはいえねーよ
自分が一番モノの道理を弁えてるみたいな仕切りはいまさらこのスレにはいらねんだよ
とっとと回線切って(ry
ルータ再起動したのか
>>973 イントロからずっと一般的なオンビートタイミングの音(キックとか)が無いので
ずっとずっこけてるような印象、ベースの存在感が薄くコードの進行感も希薄だ
ウタモノなら成立するかもしれないけど、インストとして完結させたいなら何かが足りない
>>97 5
ゴミはゴミ書くな
>>973 情熱的なメロディーで良く出来てる楽曲だと思いますが、各音色が普通すぎることで
損をしてるような気がします。
あと全体的にバンドサウンドの再現というイメージが拭えないので(それを目指してたなら
ゴメンナサイ)、個人的にはDTMならではの表現みたいなものも盛り込んで欲しかったなぁ。
>>978 実質ワンコードみたいなもんなんで、単純なメロが聴いてて飽きるので
2回目以降はどんどん崩していって、
そのままわけわかんなくするとか、最初に戻るとかもうひとひねり頼む
>>974 自治厨?
貴方が何故怒っているのか分からない。
それに偉そうでなきゃ他人にモノがいえない理由も分からない。言えるでしょ。
私が一番モノの道理を弁えてると
>>972 見て思った理由をkwsk。
あと、貴方に書くなとは一言も言っていない。
>>972 はうpする方に対する文章だ。
>>980 あなたの足りない脳みそを納得させるためにこのスレがあるわけじゃないことをわかれ
ここはうpする人と聞いた人が感想書く場だってことで、それ以外はいらん
こんなこと書きたくないけど「張り紙禁止の張り紙」と思って書くがもう書かん
>>981 以前評論野郎が暴走して荒れたのを知らないのか
>>982 頼むから黙るか寝るかしてくれないか
もしくは一人で埋めてくれ
どうせ980は素人の評論家気取ってる奴だろw じゃねーと974に過剰反応しねーからw
あ、違ったww ↓に訂正 どうせ974は素人の評論家気取ってる奴だろw じゃねーと972に過剰反応しねーからw 974は972に自分のことを批判されている文章が入ってるからファビョってるんだろうな 図星ってわけだ
ところで、スレタイってどこからどこまでの人のことなのコレ? へたくそも初心者も人によって判断基準違うよなw
>>983 >>964-966 のアドバイスはうpした人の為になってるかどうかは分からないけど、その書き込みに対して
>>967 が出てきた訳だ。
つまり、
>>981 に書いてある「うpする人と聞いた人が感想書く場」なのに、荒れる可能性が出てきたということだ。
以前
>>982 に書いたような出来事があったので、自分は
>>972 を載せた。それだけの話。
>>983 がどんな感想を書こうが、それはうpした人の為になるかもしれないのでむしろ感謝されるべき行為。
貴方に対して何の文句も言っていない。
喧嘩は他所でやってくれ
ようするに次スレに
>>972 を入れれば良いってことですね
ちょっと何言ってるかわかんない
結局まともな人どうしでケンカしてる気がする 悪いのはこの人たちじゃないんだよね
自分で聞く価値のないと思った意見は無視でいい そんくらいの気概がないと音楽なんて無理です 好きなことをやって好きっていってくれる人だけを大事にしたらいいのです
批評は全部まともに受けなくていい 笑える批評がほとんどだからw 評論家頑張れよ
音楽なんてどれだけクオリティあげようが絶対誰かから批判されるんだしな
995 :
932 :2009/05/21(木) 08:02:53 ID:Vz0HS5Hn
すいません、アクセス規制に引っかかっていたようです。
>>933 聴いていただいてありがとうございます。
自分でも何というか、妙な方向に進んだまま帰ってこれずそのままずんずん進んで作ったような
ところがあるので、できるだけそういうのは無しにしていきたいと思います。
作風的にも自分はこっち系統のセンスはあまりないので止めておいたほうが無難なような気がしました。
ありがとうございました。
>>934 アドバイスありがとうございます。確かに一本調子だと思います。
今回はいつも以上に音の抜き差しができず、作成中ずっと不安になっていました;
バックでずんずん鳴らしている低音ギターは自分も好きなのですが、
反面、これ(とドラム)にずっと引っ張られすぎている感もあるなぁと自分も思います。
ラストのフェードアウトは「たまにはこういうのもいいか」的な感じでやってみましたが
改めて聞くといまいちっぽいですね;
ありがとうございました。
>>936 感想ありがとうございます。
やっぱりあまり華のない作品ですよね;何かハッとするようなことを
してるわけでもないですし。
環境変えて聴いてみたら確かにボソボソとノイズがのりまくってました;
同じような音域に音を詰め込みすぎていたので次回はその辺に気をつけて
EQとかにも気を配りたいと思います。ありがとうございました。
銀河鉄道997
1000
タダより高い批評はない
1000!!!get!!!
1001 :
1001 :
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