1 :
NPCさん:
2 :
ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/07/16(木) 22:01:41 ID:MY7eQa/R
>1
乙!
書きたいプレイレポが8本くらい貯まってるなァ。
みんなもアホみたいに書きまくってネ。
3 :
NPCさん:2009/07/16(木) 22:57:33 ID:???
samuijienda
4 :
NPCさん:2009/07/17(金) 02:13:32 ID:???
4様
>>1乙
今度SW2.0の初GMやらせてもらうんだけどシナリオ草案とか書いたら
駄目だししてくれると嬉しいでふ
5 :
NPCさん:2009/07/17(金) 02:53:53 ID:???
そういえば今自作シナリオに関するスレはないんだな。
いいんじゃね。
6 :
NPCさん:2009/07/17(金) 04:12:41 ID:???
TRPG覚えたてのリア高の話。
鳥取でオンセをやっていたんですが、その時自分はGMをやってました。前回の
シナリオで深く考えずに行った「依頼主が悪人」展開が上手くいった(ようにGM
からは見えた)ので、調子にのってその時のシナリオもPLが考えて状況を動かす
題材を選びました。
依頼:麻薬を密売する村があるのでどうにかしてほしい。
問題:村は麻薬を売らないと生活できない。
PLは色々考え、穏便に済ませられるように様々な案を出してくれたのですが、
村人になりきってた自分は思考停止して拒否。ログから読み取れる範囲で当時の
心情を察すると、GMの自分は特殊な麻薬で身体機能が強化された村人とバトル
やりたかっただけのようです。
結局、PLからどうにもならないと降参されて中断、急遽反省会に。
問題点を話し合い、急遽時間をとってもらって、次の日に仕切りなおして解決
させました。苦い思い出です。ダメマスターに付き合ってくれてありがとう。
それから鳥取で八年近く、メインでGMをやって現在に至ってます。マスタリング
について相談された時は、よいシナリオログとは別に、反面教師としてこの時の
ログをダイジェストで伝えてます。
7 :
NPCさん:2009/07/17(金) 07:56:35 ID:???
よし、そのログをダイジェストで此処に投下しようぜ
良いネタになる
8 :
NPCさん:2009/07/17(金) 19:05:07 ID:???
問題提起するだけで解決策をGMが考えていない、ってのは
PL側からすると困ったちゃんでしかないからなあ。
大抵は準備不足でシナリオが練られていないってのが原因だし。
9 :
NPCさん:2009/07/17(金) 20:28:59 ID:???
15年前の俺にその言葉を言ってやりたい……と思ったが
その時の失敗が生きて今があると考えると、まあなんだ
多分無駄ではなかったんだろうな(当時のPLには悪い事をしたが)
失敗の二度や三度でめげちゃダメよね
10 :
NPCさん:2009/07/18(土) 18:49:25 ID:???
解決策を用意していないのを
これは鬱シナリオだからと言い張ってしまうのがダメマスターであって
>>6はダメマスターではないよね
11 :
NPCさん:2009/07/18(土) 20:20:24 ID:???
>10
唯一の解決策は用意していないが
PCが事態に賛同した場合・反対した場合・静観した場合全てのルートを
(パーティーの分裂も含めて)想定し、
どれを選んでも話が進むのならダメシナリオではないが、
解決策を用意していない(どうやっても解決しない。バッドエンド一択
or解決法をPLに丸投げ。解決しないと話が進まない)
のは「鬱シナリオだから」でなくとも充分ダメシナリオだと思うが。
>>6の例なら、村人とバトルさせたいのであれば
村人自身にも麻薬中毒患者が居る事にして
「錯乱状態で家畜や隣人を襲う末期症状の村人」等を登場させ、
PCに「説得なんて悠長な事をやっている場合ではない。
無理矢理にでも麻薬を取り上げなければ」と思わせれば
すんなりバトルシナリオになったんじゃないかと。
12 :
NPCさん:2009/07/18(土) 22:32:32 ID:???
>>6は反省したからダメマスターではないよねっていってるだけでは?
13 :
NPCさん:2009/07/19(日) 00:04:38 ID:???
ダメシナリオをやる事自体はダメマスターでなく、ダメシナリオを改善しようとしないのがダメマスター
だから
>>6はダメマスターではないってことだな。多分?
14 :
NPCさん:2009/07/19(日) 03:39:25 ID:???
最初から完璧なマスタリングが出来る人間なんて、
ダメなセッションをやった事が無い人間なんていないだろうしねぇ。
ちゃんと客観的に省みる事が出来るんなら、
少なくとも俺は一度や二度や三度位失敗したって、別にダメマスターだとは思わないなぁ。
15 :
NPCさん:2009/07/20(月) 15:22:30 ID:???
シークレットアーツ5レベル命中ダイス5個振っておきながら
五回中二回(内一回はニゲイトで無効化)しかクリティカルしなかったでござる
結局キャンペーンラストだというのに蘇生も祝福もインタラプトも余らせてしまった…
16 :
NPCさん:2009/07/21(火) 01:19:40 ID:???
せめて6〜7個振ろうぜ、6が1個出れば済む時でも出ない時は出ない
17 :
ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/07/25(土) 01:31:53 ID:6wDlaeZj
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1228134212/309-313の続きで ルリルラ16.5話やっとこさ最終回。16話のオマケのハズだったのにね。
PC1・2が難民を護送するも、実に50人中の32人を失った彼らの明日はどっちだ。
◆『“聖上”PC2英雄、ヴァッサァマインを往く』
難民を率いて地獄のようなクリスタルバルドを抜け、森の外で休む難民一行だが、
ココでようやく、前回PC3英雄との口論中に初めて明かした
> PC2英雄「だが、しかし……俺は、彼らを受け入れる自治領を作るつもりだ」
の是非を、難民達に問われるコトになる。
PC2英雄が口にした希望に縋る者もいれば、32人を失った責を問う者もいる中、
彼に恨みのある自然派英雄Aは、PC2英雄を問い質す。
PC2英雄:ファゴッツまで行けばハルフェアに亡命して保護を受けられる。
……今オレが出来る事は、これだけだ。
自然派A:テメェ、あんだけ大口叩いて結局国に縋ろうってのかよ!
とゆうワケで、自然派A君は反亡命派の代表として難民の浮動票を取り合う形になる。
自然派A:おい皆! コイツは自分の友人を白銀に売った事のある男だぞ!?
騙されるな! 今回もどうせ汚ねえ裏取引に決まってる!! ←《詐術》
PL4:今そのネタで来るかwwwww
PL3:あの時の判断がココで返ってくるんだなw ←当時、別PCでそう誘導した人
そんな交渉系判定を応酬した結果、難民は分裂し、反亡命派は離脱する。
・亡命派:PC1英雄、自然派B、難民5人が賛同
・反亡命派:自然派C、高位歌姫NPC、難民13人が賛同
PC1英雄:50人いた難民が今や5人に…… (´Д⊂ヽ
PC2歌姫:コオル……コオルヨ…ゼンブ コオルノ……キレイ……
ちなみに、前回の相性チェックにおいて「絆カード:驚き」が適用されているPC2歌姫は、
森を抜けてから虚脱状態となり、瞳のハイライトがなくなっていた。
(続く)
18 :
ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/07/25(土) 01:33:01 ID:6wDlaeZj
(続き)
PC1英雄:ねえPC2英雄、離脱派にも何かフォローすべきじゃないかな?
PL4:他人事だと思ってハードル上げてるなPC1英雄www
PC2英雄:もうあいつらは知らん!
自然派B:PC2英雄……お主のそれは“野心”よ。儂はそれを見届ける為に残った。
PC2英雄:いや、野心ってわけじゃ……
PL3:つまり“暴君の独善”って事だな。俺が前回言ったのと同じ意味で。
PL4:この決断も、いつかPC2英雄自身に返ってくるんだろうなァ。
ええ、そりゃあもう。
◆『SW初期シナリオから出直してきやがれ』
道中、寒村に立ち寄ってみると、そこは山賊と化した敗残兵英雄の脅威に晒されていた。
もちろんココでPC2英雄の無辜の民救いTai!が発動。
山賊退治に向かう前に、PC2英雄は歌姫の「絆カード:驚き」を変えるために相性チェック。
PC2英雄:大丈夫だ、俺は村人を救ってみせる!(絆カード:喜び
PC2歌姫:やめて……もう誰かを救おうとしないで! もう沢山よ!(絆カード:悲しみ
他全員:トラウマになってるwwwwww
賊が張っている山道に向かう亡命派一行。
山賊:俺たちゃジャンゴ(※)一家よ! その奏甲を置いて行きな!
PL4:アーカイアにまで来てたのかヤツw
(※システム問わず定番で出てくる三下NPC。どうも演じている俳優が同じであるらしい)
当然戦闘に。まァ敵は数多いとはいえザコばかりなんでクロイツが無双して…
PC2英雄:よし、戦闘起動…… あ、失敗した。 ←障害状態
PC1英雄:おいおいマジか…… って俺も失敗。 ←障害状態
PL4(自然派Bを担当):おまえら……
PC側は3機とも白兵型。対するザコは隠蔽してPC達を包囲し、ボスは高所から砲撃してくる編成。
PL3(解説):(PC側ユニットに)芸がないって大変だよネ。
PC2英雄:一度距離を取って、山の斜面を降りてから再起動し…… あ、斜面から滑落した。
他全員: /(^o^)\
(続く)
19 :
ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/07/25(土) 01:34:09 ID:6wDlaeZj
(続き)
PC1機と自然派B機が大苦戦中、ザコの中に見覚えのある奏甲が2機。
自然派A:テメェ、どこまで俺達を邪魔すりゃ気が済むんだ!
自然派C:お願いです、退いて下さい…… ボクは貴方達を傷付けたくない!
PL3:今回は早速敵に回るギミックだったのね。
PL4:ピンチすぎて、敵に回ってもあまり差がないような気がするのは喜ぶべきか。
PC1英雄:もう両腕折れて攻撃は格闘のみか…… いや、メックの基本はキックだ!
……ファンブル 脚部ダメージ 折れた
PL4:ヨウカン(※)wwwww
PL3:これはもうダメかもしれんね
(※鳥取バトテ用語。通信対戦バトテで「両腕両足がなく、胴がダメージ表示で真っ黒状態」の意)
どうにか再起動し、高所に吶喊してあっさりジャンゴ機を倒すPC2英雄。
ジャンゴ:みんな俺の事は諦めて退け! 一家を頼んだぞ!
ジャンゴを除く全員が撤退するが、PC側はほぼ全滅に近く、今から後を追う余力もない。
ジャンゴ:投降するぜ。 ただしアジトは死んでも吐かねえ。これが俺の最期の仕事よ。
PC2英雄はジャンゴの扱いに悩む。
一家は当分村に寄り付かないだろうが、根元を断てない以上は、村を護った事にはならない。
ジャンゴ:俺は一家のために戦った。 おめえさんは一体、何のために戦ったんだ?
PC2英雄:…………
PC1英雄:山賊達だって、元は敗残兵や俺等の仲間だったんだよね……(ボソ
ジャンゴ:坊主、人の上に立つってなァ、そういう事を背負うって事なのさ。(キリッ
PC2英雄:……解った。 村人達には、俺達が官憲に引き渡した事にしよう
PL4:ナンかその誤魔化し方、いつもPC3英雄が使う手じゃね?w
PL3:確かにw
ジャンゴ:で、だ…… 俺も連れてっちゃもらえやせんかね? 何でもしやすぜ?(ヘコヘコ
PC2英雄:こういう奴かwwwww
PL4:ああ、こういう奴だ。 そしてその内PC2英雄も裏切る事だろうw
こうしてPC2英雄は、古代王国期並みの葛藤シナリオ(笑)を経て、
役に立たない幕臣を増やしては上から視点で説教されつつ、ファゴッツへと向かう。
そこで彼を待っていたのは……以下次号。
20 :
ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/07/25(土) 01:37:28 ID:6wDlaeZj
◆『白銀>>>(越えられない壁)>>>黄金』
PC3の白銀小隊とPC4ペアとヒロインは、ヴァッサァマイン首都フェアマインに到着する。
白銀の暁近衛騎士団の儀杖奏甲が立ち並ぶ中、これまで沈黙を守っていた
当代“黄金の歌姫”(の記憶を持つ単なる女子高生)が、たった一機の直衛機を伴って、
この英雄戦争に於いて、初めて表舞台に姿を現した。
ヒロイン:きききき緊張で死にそうです……っ!
PC4歌姫:母姫様、人は緊張では死にません。
PC4英雄:さて、ここからようやく始まりだな……
フェアマイン城での黄金×白銀会談。
フォルミカ:貴女が黄金の継承者である事は認めましょう…… しかし、評議会にも白銀にも組せぬと。
ヒロイン:私は歴代黄金の遺志を継いで、アーカイアを変えます。
フォルミカ:黄金の力は器一人が御せるものではないと言うのに!
ヒロイン:たとえ世界の破壊者となろうとも…… これは、私自身の意思です。
対峙した二人の間に、ルゥンの村での幼き日の回想がよぎる。
フォルミカ:エルリーテ、貴女はこの娘に全てを託したのですね……(組んだ腕に胸を乗せつつ
ヒロイン:(乗せたよ!(ガビーン)
PC4英雄:(乗せたッ!)
PC4歌姫:(乗せましたね……)
ツムギ:……いいだろう、今から僕等は敵同士だ。手加減はしない。(心なし勝ち誇りつつ
ヒロイン:(勝ち誇ったよ!(ガビーン)
PC4英雄:(勝ち誇ったッ!)
PC4歌姫:(勝ち誇りましたね……)
これが後に「黄金の歌姫の覚醒」として知られる、フェアマイン宣言である。
PC3英雄:なあ、結局この茶番って何の意味があったんだ?
PC4英雄:まあ、今回俺ら出番コレだけだし…… あと、戦力比較とか?
──山が動いた。
──時代が、変わる。(具体的にはTL3に
21 :
NPCさん:2009/07/25(土) 06:17:21 ID:???
>>17-20 乙!
緊張で死にそうになってるヒロインに吹いた。
可愛い。
22 :
NPCさん:2009/07/25(土) 07:31:43 ID:???
お、レポが。すごい久しぶりじゃね?
>>21 俺はPC4歌姫のフォロー(?)がCoolすぎて吹いた。
23 :
NPCさん:2009/07/25(土) 08:27:52 ID:???
相性チェックはルリルラの華ですなあ。
俺はノイシュしか遊んだことないけど。
24 :
NPCさん:2009/07/25(土) 08:39:32 ID:???
25 :
NPCさん:2009/07/25(土) 13:16:03 ID:???
>PL3:あの時の判断がココで返ってくるんだなw ←当時、別PCでそう誘導した人
GMとPL3の悪意パネェ!
26 :
NPCさん:2009/07/25(土) 13:32:12 ID:???
27 :
NPCさん:2009/07/25(土) 13:47:11 ID:???
>>19 村人救ってねぇぞ!
しかも騙して救ったことにしてねえか?
28 :
NPCさん:2009/07/25(土) 13:52:09 ID:???
>あと、戦力比較とか?
おっぱいのことですねわかります
29 :
NPCさん:2009/07/25(土) 14:02:22 ID:???
SW初期シナリオも満足にクリアできないPC1・2・・・
30 :
NPCさん:2009/07/25(土) 14:13:55 ID:???
貧乳女子高生とたった一機の黄金陣営萌え
あと、黄金と白銀の幼き日(小笠原のイメージイラスト)とか
エルリーテ(コミック版での黄金の本名)とか相変わらず芸が細けえ。
31 :
NPCさん:2009/07/25(土) 14:29:03 ID:???
偶然の符合かPC2英雄が立て損ねたフラグ(w)かヒロインの願いも“暴君の独善”みたいなものだよね。
32 :
NPCさん:2009/07/25(土) 14:43:20 ID:???
むしろ燃え
33 :
NPCさん:2009/07/25(土) 14:52:45 ID:???
34 :
ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/07/25(土) 15:23:23 ID:6wDlaeZj
>28
アーカイアは格差社会っすから。
>29
あ、「依頼を受けたのが間違いでしたねブヒヒw」って言い忘れてた。
>30
よく解ったなくそ。マニアめ。
あのイラストどっかに落ちてないかしら。
>31
むしろアーカイアは独善の暴君しかいなかったり。
35 :
NPCさん:2009/07/25(土) 18:14:42 ID:???
きっとPC2英雄さんは元ネタの聖上みたいに
向こうから自分を慕って担ぎ上げてくれる幕臣が欲しいんだろうなあ・・・
36 :
NPCさん:2009/07/25(土) 18:21:56 ID:???
じゃあ元ネタの聖上みたいに振舞わなきゃダメだよね・・・
37 :
NPCさん:2009/07/25(土) 18:27:28 ID:???
ヌワンギみたいに振舞ってたとか読んだ気が・・・
38 :
NPCさん:2009/07/25(土) 18:28:06 ID:???
>>36 3クリックで発射できるようにならないと・・・・・・
39 :
NPCさん:2009/07/29(水) 20:54:39 ID:???
保守
40 :
NPCさん:2009/08/02(日) 20:12:09 ID:???
8/1のDX3オンセに参加してきた。楽しかったー。
UGN支部に裏切り者が現れた。姿のわからない裏切り者の
姿に疑心暗鬼になったエージェントたちが同士討ち、ジャーム化
していく。PCは裏切り者を突き止められるかというシナリオ。
裏切り者の噂を発信源の支部長、実は生きていてFHに寝返ったと
告げるUGNエージェント。
そして切欠となる2週間前のFHセル壊滅作戦の謎。
って所から解決される過程が楽しかったです。
大切な人(上記のUGNエージェント)に裏切られて病んだ自PCを説得する
PC1との口論が楽しかったw
PC1力パネエw
そしてジャーム誕生。
10個振って35は災難でした。
にしてもナーブジャックは怖いw PCが使うものじゃないよあれは。
それと使えないと思っていたサイレンの魔女が強力だったのもびっくり。
41 :
NPCさん:2009/08/02(日) 22:09:39 ID:???
>>40 レポ乙。
メン簿178のDX3だよな?リンクたどってログ見てきた。
マスターが最後にノープランだとぶっちゃけてる割にまとまったセッションなんで感心した。
裏でマスターとプレイヤーが、シーンの進行について提案しあっているけど、
これが流れを作るコツなのかね。
あとはPC3のテクスチャおかしいだろwニコ厨のもやしwww
42 :
NPCさん:2009/08/03(月) 16:55:55 ID:???
ノープランがノーブラに見えた…orz
ちょっと嫁にベッド戦闘挑んでくる!
43 :
NPCさん:2009/08/03(月) 17:00:42 ID:???
マスターが最後にノーブラとぶっちゃける
これがセッション成功の秘訣!
44 :
NPCさん:2009/08/03(月) 17:14:22 ID:???
最初にノーブラとぶっちゃけるのは困ったちゃんとw
45 :
NPCさん:2009/08/03(月) 19:47:08 ID:???
ノーブラなのを自慢気に言うのは困
ノーブラなのを恥し気に言うのは良いマスター
46 :
NPCさん:2009/08/04(火) 06:53:06 ID:???
夫婦円満に手帳スレ
47 :
NPCさん:2009/08/05(水) 20:00:42 ID:???
ダガーのレポもっと読みたい
48 :
NPCさん:2009/08/06(木) 16:57:16 ID:???
むしろダガーにGMしてもらいたい
49 :
NPCさん:2009/08/06(木) 18:18:00 ID:???
もうダガー主催GMでオンセやってこいよ
50 :
NPCさん:2009/08/06(木) 20:03:57 ID:???
ダガーに抱かれたい。
51 :
NPCさん:2009/08/06(木) 22:43:58 ID:???
ダガーの人気に嫉妬
52 :
NPCさん:2009/08/07(金) 08:44:38 ID:???
よろしい、ならばレポをあげよ
53 :
NPCさん:2009/08/09(日) 20:11:01 ID:???
ごきげんいかが?信子です。
率爾ですが、ひと月に春日恭二を六回殺害したので報告致します。
1 GM(日陰の花)ミドル 撲殺(《破壊の爪》)
2 GM(日陰の花)ミドル 感電死(《雷の槍》)
3 GM(日陰の花)クライマックス 射殺(《ペネトレイト》)
4 PL(Fake Smile,Fake Tear)エンディング 転落死(《ナーブジャック》)
5 GM(向日葵)オープニング 撲殺(《破壊の爪》※登場時既に死亡)
6 GM(向日葵)ミドル 斬殺(《一閃》)
54 :
NPCさん:2009/08/09(日) 22:58:41 ID:???
お前が恭二を愛してることはよくわかった
55 :
ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/08/09(日) 23:49:21 ID:3NUaiNXx
>春日恭二は信子さんの婿
まで読んだ
56 :
げす:2009/08/10(月) 01:00:01 ID:hTHJ+RLA
春日ってのはよっぽどイイ男なんすね。
57 :
NPCさん:2009/08/10(月) 02:15:07 ID:???
きゃーーーすが
ヘッ
58 :
NPCさん:2009/08/10(月) 07:32:02 ID:???
おめーじゃねーよ
59 :
NPCさん:2009/08/10(月) 10:32:43 ID:???
涼しくなる頃にはいなくなっているんだろうなぁ
あれだけキャーキャー言われてたジョイマンも今では見かけないし
60 :
NPCさん:2009/08/11(火) 23:43:26 ID:???
信子さんの操る春日恭二は、危険な香りのする伊達男(もちろんメガネ)
これが愛の力かw
よくわからんが、信子さんはヤンデレということか?
むぅ
62 :
NPCさん:2009/08/12(水) 02:48:06 ID:???
63 :
NPCさん:2009/08/12(水) 08:42:41 ID:???
ヒロイン=ボスのセッションログをみると、信子さんのヤンデレ気質は明らか
64 :
NPCさん:2009/08/12(水) 09:34:18 ID:???
阿修羅姫でシナリオ一本作る奴だからな
65 :
NPCさん:2009/08/12(水) 12:43:07 ID:???
信子さんGMで舞-Himeセッティングのシナリオやってみたいです
66 :
NPCさん:2009/08/12(水) 13:26:26 ID:???
俺の勝手な感想だと信子さんのシナリオというかマスタリングは、
1.普通にPLを楽しませようとするギミック
2.GMの想定する美しいストーリー
3.ヲタネタを含む(実はストーリーに関係無かったりもする)元ネタ
が三本柱なような。
3は分かりやすい元ネタの他に分かりにくい元ネタが隠されてるとう言う変則技もあり。
67 :
NPCさん:2009/08/12(水) 20:11:16 ID:???
へふぅ。
親戚の葬儀の手伝いに行ってきた。
受付とか香典計算とかはとこの子をお姫様抱っことか色々こき使われてしまった
69 :
NPCさん:2009/08/12(水) 20:51:50 ID:???
.
>>66 空回り>1.普通にPLを楽しませようとするギミック
吟遊>2.GMの想定する美しいストーリー
オナヌー>3.ヲタネタを含む(実はストーリーに関係無かったりもする)元ネタ
ですね、わかります
70 :
NPCさん:2009/08/12(水) 20:59:56 ID:???
>>68 パラサ(はとこの子)をお姫様抱っこか、乙
71 :
NPCさん:2009/08/13(木) 00:27:33 ID:???
そうか
はとこの子が死んだのか
なむ
72 :
ありよし:2009/08/13(木) 08:47:52 ID:???
>63
でもこないだ、「ヤンデレキャラってどうですか?」って聞いたら
「ヤンデレはちょっと……」みたいな答えが返ってきたぞ
あれは「キャラかぶるのはちょっと……」てな意味だったのか
73 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2009/08/13(木) 15:10:41 ID:Yh5Gb9j/
「夏だからビッグなバトルやろうぜ!!」
と言う事でウォーハンマー40kの3000pts戦をやる事になった。
昨秋から始めてようやく3000ptsと言うオレに対し、相手は大ベテランの上に
仲間内でビッグバトルの伝道師的な立ち位置に当たる某氏。彼方インペリアル
ガードに対し此方オルク。伝統の決戦である。
ミッションは「敵心臓部を叩け!」、初期配置は「正面決戦」。これもまた
王道である。ちなみに初期配置は大体下図の感じ。ズレてたらゴメンゴ。
74 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2009/08/13(木) 15:11:55 ID:Yh5Gb9j/
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
[歩兵] [歩兵][砲兵] [指揮官] [砲兵]
[歩兵]|[隊長]|[歩兵] [歩兵] ☆
[戦車] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ [戦車] [戦車]|[砲兵] [砲兵] |
[戦車][隊長][戦車] [戦車]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[砲兵]
____ _____
| | | |
|建物| |建物 |
| | | |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
______
[トラック2] | ★|[バイクボス] [キラーカン] [トラック1] [デフドレ]
|[ボゥイ]|[バイク] [ァードボゥイ]
[ボゥイ] |
[メク]|[バトルワゴン]
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
*:建物は他にも幾つかあったけど省略してます。
75 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2009/08/13(木) 15:12:47 ID:Yh5Gb9j/
*:トラック1にはノブ10人が搭乗
*:トラック2にはバーナ11人が搭乗
*:バトルワゴンにはルータ12人が搭乗
IG側予備戦力:ストームトルーパー10人*3(奇襲要員)
オルク側予備戦力:デフコプター5機(奇襲要員)
オレ「レマンラス6台……オナカ痛い」
某氏「ボスがバイクに乗ってる……アタマ痛い」
作戦としては某氏が「戦車で敵歩兵を蒸発させ、砲兵で敵戦車を撃破、
伏兵によって敵本拠地を急襲」。オレの作戦は「ボゥイに本拠地守ら
せてる間にガンガン銃撃ってドッカンドッカン殴り込む」。
【それは作戦ではない】
76 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2009/08/13(木) 15:13:33 ID:Yh5Gb9j/
1R:とりあえず敵戦車を何とかしないといけないのでバイクボスを始めとして
前衛全員で吶喊! そして戦車6輌及び近くの歩兵砲兵ほぼ全員から集中
砲火を受けるボス!! 硝煙立ち込める鉄火場の中、某氏が見たモノは……
某氏「食い残しちったぁ〜〜〜〜〜ッ!!!」
ボスとバイクリーダーだけながらも何とか生き残ったのである!!
2R:「イッツァショウタイム!!」とばかりに中央の戦車4輌に殴りかかるボス!
何と2輌爆発2輌大破と言う大戦果を上げる! コレでバトルの主導権握れる
ぜと思う間もなく左翼から敵伏兵登場が2グループ!! 十字砲火に遭い目標
確保役の護衛だったボゥイが半壊!! さらに砲兵によってトラックが足止め!
ちなみにもう1グループの敵伏兵は戦場右端に出現してしまった。
3R:遅ればせながら飛んで来たぜデフコプター!! 左翼敵後方に登場し、先ずは
左端の戦車1輌を射撃で大破! トラック2から降りたバーナが敵先陣の砲兵へと
切りかかり殲滅! 右翼もいよいよ無視できない位置まで前進! 前Rに半壊させ
られたボゥイが敵伏兵へと逆襲! そして中央ではボスがさらに深く切り込む!
しかしこの回の後半、敵の逆襲によってボスが討ち死に! さらにバーナも十字
砲火に遭って敢え無く轟沈! 今や唯一となった敵戦車が背後の歩兵とともに前進!
77 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2009/08/13(木) 15:14:30 ID:Yh5Gb9j/
4R:集中砲火に遭いながらも敵陣を引っかき回すデフコプター、後方から射撃で援護
するルータ、そして復活したトラック2が果敢に敵砲兵の射線を遮り、手薄になった
中央〜左翼を死守。その間に右翼のキラーカン、デフドレッド、ノブ、ァードボゥイが
ひたすら走る!! さらに左端のボゥイが何とか敵戦車にたどり着き殴りかかる!!
敵は次Rに本陣へとたどり着くであろう右翼を警戒し、一旦目標を捨てて迎撃態勢を
整える。
5R:会場の都合もあっていよいよ最終ラウンド。敵本陣に肉薄するキラーカンとノブ。
そして遂に最後の戦車をボゥイが撃破! しかし敵を攪乱させてたデフコプターが
敢え無く全滅。そして最後の鉄火場! 敵は残る全火力をノブに集中させるが…
某氏「うん。ラスガンじゃ無理」
もうもうと立ち込める硝煙の中、わずかに数を減らしはしたものの、未だ健在の
ノブ。勝鬨とばかりに響き渡る「グァーグ!!」の声。ついに我が部族は憎き帝国
軍を下したのであった!!
78 :
NPCさん:2009/08/13(木) 19:42:35 ID:???
マサ死おつー。
いいなー、ビッグバトル!やっぱわらわらいて殺しあうのは楽しいなー。
漏れも早く塗らんと…(カレー色一色に染まったティラニッドを眺めつつ)
79 :
ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/08/15(土) 18:03:23 ID:f4pzLA82
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1228134212/652-653の続きで、
デモンパ「ディアボロスリバース」最終話。以下ネタバレ含む。
リサーチ。ラスボスの情報を探る。
GM「前々回に出てきたヤーさん二人が情報教えてくれた」
PC2「ああ、今まで出てきたNPCみんなが助けてくれる展開なのね」
GM「そうそう。ちなみに今では足を洗って不動産屋をやってるらしい」
PC3「いや絶対足洗ってないだろソレw」
今度は前回出てきた双子少女NPCが助けてくれる。
オレ「よし、ココでアコは恥らいつつ、マコはツンデレっぽくアプローチしてくれ!」
GM「じゃあそうしたw」
オレ「今はそんなコトを言ってる場合じゃないッ!(クワッ」
PC2「ひどいwwwww」
GM「氏ねwwwww」
対和美戦。
オレ「やめろ、オレはキミと戦いたくないッ!」(《対抗戦闘力》使いつつ
PC2「やる気満々なんですけどw」
戦闘後、和美を慰めるシーン。
オレ「和美……オレだって伊達ワルレジェンドなんだ!もっと堕天使な不死鳥になれ!」(衝動表「意味のある言葉を喋れなくなる」
PC3「えーと…… 和美さん。結局、代償を無くす事などできないのですよ」
オレ「(“そうそう、そういうコトが言いたかったんだ”という顔で頷く)」
GM「氏ねwwwww」
ショボいラスボスを倒してED。和美はセラフィムに記憶を消されているが……
和美「ええと、君は確か同級生の……? あ、“いつも”のでイイ?」
PC2「ナゼか“いつものメニュー”だけは覚えてるワケだねー」
オレ「しょっぱいトンカツを喰った後“ルルーシュの戦士”を必要とする次の街へと去ってゆく。
その背後には影のように双子が付き従っていたとゆう」
GM「フラグ捏造すんなwww氏ねwwwww」
面白かった!
80 :
NPCさん:2009/08/16(日) 00:10:51 ID:???
・上から目線で意味不明の説教
・メインヒロイン放置
・フラグ捏造
なるほどルルーシュ一族・・・
81 :
NPCさん:2009/08/16(日) 00:31:22 ID:???
相変わらずひでぇww
82 :
信子:2009/08/24(月) 00:10:20 ID:???
ごきげんいかが?信子です。
先日行ったカオスフレアSC「ヘリオトロープ」に関して
まだ話し足りないところが御座いますので、此方に投下致します。
ログについてはご面倒とは思いますがわたくしのブログにて確認してください。
1 シナリオ作成
・お盆をイスタム風にアレンジ(毎夏に死者を悼む行事があり、しないと罰が当たる)
・エーシルを使ってみたかったので、予告&ハンドアウトにマクロス風味を塗す
・隠しパラメータ「ヒロインの不機嫌度」を設定。冒頭に助けてくれない(PC1):1点
+チヤホヤしてくれない(誰でもよい):1点+ラブラブ出来ない(PC1/3):1点とし、
ミドル戦闘までに2点以上あった場合は敵に寝返ることにする
2 PC確認
・PC1に無表情ゴスロリ少女を提案される→「PC1らしい他のキャラとの交流」が出来るように相談
・PC2にトンファー神父を提案される→よくわからないまま承諾
3 オープニング
・ライバルを利用してPC1の人間らしい反応を引き出そうとするもキャラ設定に忠実なためタイムオーバー
・テクスチャー「トンファー」を理解せず、普通にわがままヒロインを印象づける
・武田信玄の好色ぶりにかけて、ヒロインが「すごく可愛い」ことを印象づけようとするも失敗
・ボスが強いことを表現するための負けロール。PC4うれしそうで安心
4 ミドル(前半)
・ヒロインを利用してPC1の人間らしい(ry
・ラブスカウターでPCをサーチすると何故かPC1と4が良い感じに…PC3は草食系男子で…
隠しパラメータ(PC1/3とラブラブ出来ない)+1点
・ヒロイン誘い受けに乗ってきたのはPC2
プレイヤーの感触を取ると、みんなPC2とヒロインのラブラブを期待していて焦る
83 :
信子:2009/08/24(月) 00:11:08 ID:???
5 ミドル(後半)
・戦闘を無難にこなし、シナリオフラグ不成立につきヒロインはPC側に。癪なのでヒロインのフレアだけボスに持ち帰らせる
・トンファーに全てのネタを持って行かれ、以後PC2を中心に演出することを決定
・PC4が雷電ポジションをゲット
6 クライマックス
・時間もおしていたのでパーティーが正面攻撃を仕掛けたことにする
・歌合戦をしようと思っていたところ時間がないので割愛
・トンファーに運も味方
・偽ヒロインの演出に5分使用。待たせてごめんなさい
7 エンディング
・クライムファイターはクールに去るぜ
・当初コミックリリーフだけの予定のPC2が全部持って行ってしまったので、PC3をオチ要員に指定
・PC1も最後くらいいい話にさせて下さい
・直接表現は大嫌いなのでツンデレ風に好意を表現
8 教訓
・予告とハンドアウトはわかりやすく。
管理するならPC1:「好青年のパイロット」くらい徹底しないと駄目
・ジュードの師匠のジェーク橋本の必殺技はキックとDDT
・ツンデレはツンからデレるまでリアルタイムで5分必要
スレ汚し失礼致しました。
土曜日はカオスフレアSCのオンセに参加ー
PLは久しぶりだし、信子どんの卓なんでwktkしつつ、ネタ出しに頭を悩ませる
あんまり使った事の無いブランチを使いたいと思い、邪剣使いで参加希望を出したはいいものの、あまりに特技が使いづらい…orz
初期作成時だと、かなり周囲の協力が必要だしなー
ならばと、邪剣はネタ要素にして別の道を探ってみることにする
そもそもオリジンシングルでいく場合、ネックになるのは常備化点だ
オリジン初期でも買えて、なおかつネタになる武器は…と、リストを眺めていてピンと来た
そう…トンファーだ!
これならハンドアウトの聖職者というオーダーにも応えられる!
あとは他の参加者のデータを見て微調整を… …… うむ、別に邪剣じゃなくてもいい気がしてきた
アレーティアが無いし、リターナーに変えて打ち消しの準備しておくかー
こうして泥縄式にネタだけ組み上げて、キャラの軸が不在のままセッション当日となる
さて、実際にセッションが開始してみると…
自分のハンドアウトは立場の違う各PCを導いてまとめる役所であり、あまり気楽なことができない様子
ヒロインとの絡みもなんだか多いし…てか、いつの間にかカップリング包囲網が…
ぬうう、これは信子の陰謀じゃよー
それはそれとしてストーリーは進んでいく
まあ詳細はログを参照してもらうとして…
まとめ役ロールをしつつトンファーネタを使うとギャップが酷いのうw
やってるこっちも、ネタロールにマジロールにと大忙しで気が休まらねえw
進めていくうちにPL陣もノッてきて、驚き役を買って出てくれたりw
こんなPCに対しヒロインロールを仕掛けねばならん信子どんも大変じゃなー [他人事]
まとめ役にネタキャラにラブロールにと、非常に疲れた役どころじゃったが、楽しかったー
そしてアフターでの駄弁りでロボモノPCをハンドアウトで期待されていたと聞き全員が驚愕するというオチがつくw
邪剣使いは良いコンボを発見できたので、別の機会に使いたいなー
85 :
NPCさん:2009/08/24(月) 00:35:28 ID:???
不特定多数とセッションするメン簿でプレイしておいて
管理された端正なセッションも無いもんだ。
オンセ用の鳥取作って引き篭もれば良い話だろ。
これはオフでやるときでも
コンベで流しのPL相手にやるのと、鳥取の身内相手にやるのとでは
違うプレイングになるって言うのと同じ話。
要するにPLを管理したいなら
ハンドアウト渡す前のPL選定の時点からやらんと
効果は半減だって事よ。
86 :
NPCさん:2009/08/24(月) 01:00:39 ID:???
こんなところでマスタリング論っすか
キメェw
87 :
NPCさん:2009/08/24(月) 07:13:25 ID:???
>>82-84乙。
・トンファー見て久々にワロタ
・お盆かよwするってーと紫の花の香りって線香のことかwww
・PC構成で見ると最初からPC2を狙うしかないだろwウソツキwww
内容はともかく、数こなしてることは評価するぜ。
88 :
PC3:2009/08/24(月) 12:31:45 ID:???
PC1はともかくPC3にラブを期待されてたとは全く気がつかずw
出会ったシーンからして
「一緒に来てください」
「ねーよ」
「ですよねー」
という。
シナリオパスが武田信玄じゃなくヒロインだったことの理由を全く考えなかったせいか。
>オチ要員に指定
「お館様のことだから深い考えが〜」あたりからもうあの路線で行くことは決定、OPEDは予定通り。
結果オーライで良し。
感想に関してはGM、PL諸氏も頑張ったもののトンファーに全部持って行かれたとしかw
言動も行動も真面目に引っ張っていくのに、トンファーが異様に光り輝いているという。
すげぇ。
まさか冒頭の「途中でもう一本トンファーを常備化しようか」というPL発言が既に伏線とは。
あとクライマックス時、「第三艦橋大破」は多くの艦長PCが≪※乾坤一擲≫に予約してると思うんでそれは持って行っちゃダメだw
89 :
NPCさん:2009/08/24(月) 18:49:13 ID:???
信子「あんたらのせいでわたしの美しいシナリオが台無しよっ!キー!」
ブログと手帳スレを要約するとこうスか?
90 :
NPCさん:2009/08/24(月) 20:43:11 ID:???
おまえが信子をストーカーするレベルに偏愛してることはわかった。
91 :
NPCさん:2009/08/28(金) 05:04:49 ID:???
ノブ子って誰?
92 :
NPCさん:2009/08/28(金) 08:25:52 ID:???
ガハハ!ワシのことじゃ!
r、----、
/゛ ``ヽミ\
/=、 ィ==、 ,}:::ヽ
f゛ィッl‐l ィェ ト、 }`:::::::i
/`l ,.-┐ 弋__ノ _ヽ_ノ `!::::::リ 「\ /`i
r‐、 { { l / { `__^ー'、 ..:: レ゛^l ヽ ヽ j ノ _
ヽ. \ヽ. ヽ } ./ _,. . -´ ! トェェェェェイ |`--、 l }、_/ / / ノ
r-、 \ ヽ}、 V {__.. -― ´ ',| ,r-r- 、| / ` -, ___| ′' ヘ./ /
\ `ー-′ __ ! ヽ| | |ノ / ` ̄´ } ‐ 、 く. -‐ フ
` 丁 - ´ { ーヽ=⌒) ,ィ´ ̄`ヽ `-`ー'ー''' ::::::/ヽ /⌒ ー┴‐ 、 , --‐ ´
ヽ 廴_, --='-‐' i :::::i `ヘ、 ー―- 、 `¨´
`¨¨´ ノ :::::( `  ̄ ̄ ̄`  ̄` ー ´
/ ,-‐‐-、 ::::ヽ
/ / ヽ :::\
ノ:::::ブ´ `ーく ::::::ヽ
{_::/ \::_:}
93 :
NPCさん:2009/08/28(金) 08:53:29 ID:???
ノーブラな子
略してノブ子
94 :
NPCさん:2009/08/28(金) 19:15:27 ID:???
俺もさっぱりワカラン
>>82って信子といえば自分のことだと分かって当たり前とでも思ってるのかね
リンク貼るか余計なこと言わなきゃいいのに
95 :
NPCさん:2009/08/28(金) 19:19:04 ID:???
俺が知らないコテハンは自己紹介からすべき!(キリッ
96 :
NPCさん:2009/08/28(金) 20:32:10 ID:???
勝手に分かってほしければ
せめてダガーくらい頻繁にカキコしてからにしろ
97 :
NPCさん:2009/08/28(金) 21:40:36 ID:???
わたくしのブログ、で分からない方が悪い!(キリッ
98 :
ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/08/28(金) 21:40:39 ID:c5R71ix6
どどんとふでサタスペオンセ。
シナリオは某所から「時をかける亜侠」をやってもらった。
◆DD:
TRPG.SNSの仕掛け人ことふるいけマン。
いつもお世話になってマス。
◆ロザリンド・逆賊(11歳、♀)
・カルマ:荒事屋、殺し屋、走り屋
・好きな映画:殺人狂時代オーベルテューレ
トリッパーは_NPC。
_NPC「“表の顔”はアリスで」
DD「アリスって職業なのか…?」
新人カルマ【萌え】と【童貞】が光る、狙い済ました第5ドールモドキ。
後半ぱんつはいてない。
◆ステファニー・鮫笑(27歳、♂)
・カルマ:参謀、キジルシ、闇商人
・好きな映画:幼奏戦記ロリルラ
トリッパーはオレ。
オレ「ランダムカルマは…12、性業値は…1ゾロ」
DD「ランダムカルマは“キジルシ”で性業値は“4”。ダイス目輝いてるなあ」
オレ「初めて見たよこんな性業値」
義理と人情とロリっ子を尊ぶ殺人快楽症のオカマ。
色々とムダなコトをするために生まれた男。
以下はどどんとふのリプレイ機能による動画ログ。
当然、同シナリオのネタバレなので注意。
ttp://tinyurl.com/numjjq チーム「純粋心臓・イン・ザ・ダーク」の時空を超えた冒険の結末や如何に。
99 :
NPCさん:2009/08/28(金) 21:49:22 ID:???
ダガー兄貴のうんち食べたいお♡」
100 :
満ち足りた腹から激しい思想を生む:2009/08/28(金) 23:22:37 ID:9M5yJa5x
どどんとふどんなのか興味あってクリックしてみたけど全然ロードしねえyo!
101 :
NPCさん:2009/08/28(金) 23:29:24 ID:???
おれは5秒でロードしたなぁ。回線状況では?
102 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2009/08/28(金) 23:40:17 ID:laa1ompD
>>100 私も見れたYO!
どどんとふは録画再生ができるからいいよな!
103 :
満ち足りた腹から激しい思想を生む:2009/08/28(金) 23:41:59 ID:9M5yJa5x
俺だけ何度リロードしても見れないze!クソiij4uめ!
104 :
NPCさん:2009/08/28(金) 23:55:14 ID:???
ファイアウォールとかローカルな原因だったりしない?
105 :
満ち足りた腹から激しい思想を生む:2009/08/28(金) 23:57:06 ID:9M5yJa5x
俺まだそんなすげえ呪文使えるほどじゃねえyo!
106 :
NPCさん:2009/08/29(土) 00:00:45 ID:???
本人の知らない内にすごい呪文を使ってたらどうするんだ。
自分の可能性に自信を持てよ。
107 :
満ち足りた腹から激しい思想を生む:2009/08/29(土) 00:05:55 ID:OadvYxTp
>>106 ありがとう!おめえいいやつだな!マジでありがてえよ!自信持っていくよ!
108 :
NPCさん:2009/08/29(土) 00:53:57 ID:???
本人のレベルが足らなくてもリアルマネーの下駄でどうとでもなるのが最近の傾向
109 :
NPCさん:2009/08/29(土) 01:20:28 ID:???
ぱんつを脱がす手管に吹いた
110 :
アマいもん:2009/08/29(土) 01:31:28 ID:???
111 :
NPCさん:2009/08/29(土) 02:40:43 ID:???
で、ダガーのLo/Ri/Ru/Laレポはいつ上がるのかね?
112 :
NPCさん:2009/08/29(土) 03:06:03 ID:???
113 :
NPCさん:2009/08/29(土) 07:54:49 ID:???
セブンフォートレスの新刊今日発売なんだな
地元では置いてくれないだろうからアキバ行ってくる
さすがにロール&ロールとかは高くて手がだせないから
文庫だけがTRPGとの接点だぜ
114 :
NPCさん:2009/08/29(土) 08:19:23 ID:???
>>113 地元の本屋さんに注文すれば、アキバまでの交通費が浮かないか?
115 :
げす:2009/08/29(土) 16:00:12 ID:uqF9Y8Vn
文庫かw
貧乏だと本も買えねぇもんなwww
116 :
NPCさん:2009/08/29(土) 16:02:07 ID:???
通販で注文すればポイントも溜まったりするな。
117 :
NPCさん:2009/08/29(土) 16:16:46 ID:???
118 :
NPCさん:2009/08/29(土) 16:23:34 ID:???
>>117 秋葉まで自転車で行ける距離ならその家の近くでも置くだろう。
かなりの時間をかけていくならば、その時間がもったいない。
やはり書店なり通販なりに注文した方が無難だ。
文庫以外ならamazon等で送料無料になるし。
119 :
NPCさん:2009/08/29(土) 17:54:36 ID:???
120 :
NPCさん:2009/08/29(土) 18:00:50 ID:???
マジで文庫にしか手を出せない金銭感覚だとリアル厨房の可能性が高いなw
121 :
NPCさん:2009/08/29(土) 18:43:49 ID:???
金額云々以前に、文庫なら単品で買えば良いが
雑誌は毎号買ってられないのでは?
1冊丸ごと欲しいゲームの情報が載っている訳でもないし。
122 :
NPCさん:2009/08/29(土) 21:00:06 ID:???
アルケミストワークス発売記念ってことで、ソードワールド2.0のセッションをしてきたよ!
でも、平日プレイだったからプレイヤーが二人しか集まらなかったよ!\(^o^)/
これが普通である。
プレイヤーA : せっかくだから、アルケミストワークスで追加された選択ルールを使いまくらね?
プレイヤーB : 『アルケミスト技能』に『絡み武器』、あとは『ポイント割り振りキャラ作成』と、
『防御ファンブル』のルールも使用しようぜ、GM!
〜〜 そうしてキャラクター作成 〜〜
プレイヤーA : 見ろ……!
これが、マテリアルカードと武器に所持金を注ぎ込んだせいで防具が買えないという、
禁忌を犯した罪人の姿だっ……!!!
‐ァ:::::::::::ヽ__ ___,........._
.{ii{f、iム::ト;ノ `ヽ、....._ `''ー―=-――― 、
ハi、_, イ___ __, rァ ヽ ヽヽ
r―'' ‐'´ __`二´ ̄--―‐ゝ `>ー―‐ 、 -、 / l
/ i !_ ノ/ 〈 r―――゙‐'" }
/ ,|´‐、` / ヽ `ヽ ノ プレイヤーA
ノ / j ! r-‐'''' - 、 l} }.. 種族:人間 技能:アルケミスト3、シューター1
/ / / │ 裸 の 錬 金 術 師 ! `''ー- 、_`'' ∧ { 戦闘特技:<武器習熟/投擲><精密射撃>
/ / | | `'ー{ ヽ ノ. 武器:チェイン&ウェイト 防具:なし
| | | □■│ | ,.イ / 賦術:【パラライズミスト】【ヴォーパルウェポン】【バークメイル】
{ ij | ■□■| ,j..ノ/ /´
ヾ | ■ | / ノ/
.l | .l | _,/''7'''ー'゙
どうしてこうなった! どうしてこうなった!(AA略
123 :
NPCさん:2009/08/29(土) 21:18:22 ID:???
続きを書くんだw
124 :
NPCさん:2009/08/29(土) 21:18:50 ID:???
プレイヤーB : 自分はプレイヤーAさんのキャラを先輩だと慕っている、後輩キャラってことでよろしくッス!
プレイヤーB
種族:ナイトメア 技能:フェンサー1、スカウト1、セージ1、コンジャラー1
戦闘特技:<武器習熟/絡み>
武器:ウィップ、ピック 防具:ソフトレザー
GM : (……うん、地味だなw)
プレイヤーA : フッ、ちなみに俺のキャラは邪気眼系だ。この後輩くらいしか友達がいない。 ← (ノ∀`)
プレイヤーB : 先輩、おはようございますッス! 今日も一日がんばっていきましょー!
……と、ところで先輩。その、いつものことなんですけど……。できれば前は隠して欲しいッス、どきどき。
〜〜 セッション本番 〜〜
シナリオは、森ではぐれてしまった娘さんを探して欲しいといった依頼。
そのまま森の奥深くにまで迷い込んでしまうと、守りの剣の効果範囲外になってしまうのだ!
娘さんが蛮族にいただきますされる前に急いで見つけ出せ!
プレイヤーB : 危険感知成功! 魔物を発見したッス! 下がってください先輩!
プレイヤーA : そう言いながら払った手が、俺の股間にがっちりホールド。
プレイヤーB : きゃーー!?
125 :
NPCさん:2009/08/29(土) 21:20:17 ID:???
〜〜 絡み武器戦闘 〜〜
プレイヤーA : 補助動作で【パラライズミスト】使用!
自動的に抵抗されるが、【パラライズミスト】の効果は『抵抗・短縮』だから、敵は1ラウンドの間、回避−1だ!
すかさずオレのターン! 主動作で『チェイン&ウェイト』をぶつける! (ころころ)足に絡みついた、これでさらに回避−2!
プレイヤーB : 自分も『ウィップ』で攻撃! 首を狙って……(ころころ)命中! このまま締め落としてやるッス!
絡み武器×2は強い! 一度に一箇所しか絡みを解けないから、毎ターン絡み続ければそれだけで勝てるッス!
プレイヤーA : フハハハハ! ずっと俺のターン!
プレイヤーB : きゃーー! 先輩カッコイイっス! 惚れるーー!
〜〜 目的の娘さん発見 〜〜
GM(娘さん) : 「あ、あなたたちは一体……?」
プレイヤーA : フッ、俺は貴様の捜索を依頼された冒険者。
人呼んで……(マントをバッと広げて)――裸の錬金術師っ!
GM(娘さん) : 「きゃーーっ!?」
プレイヤーB : せ、先輩っ!? 前を隠して下さい、前をっ!?
……そう言いながら慌てて隠そうと手を伸ばしたところ、思わずそのまま握ってしまい、そこに悲鳴がまた一つ……!
駄目だこいつら、早く何とかしないと……。ぐだぐだだけどセッションは楽しかったです、ハイ。
アルケミスト便利だし、絡み武器も強い。アルケミストワークス、なかなか良サプリメントみたいだぞ!
126 :
NPCさん:2009/08/29(土) 21:26:57 ID:???
Bの方の装備もボンデージに鞭持ったエロいねーちゃんにしか思えないw
127 :
NPCさん:2009/08/29(土) 22:58:42 ID:???
俺の頭の中では小野寺浩二の漫画で再生された
128 :
NPCさん:2009/08/30(日) 01:47:30 ID:???
>絡み武器も強い
これのおかげで触手展開しか思いつけなくなった。
PCA:小野D
PCB:小野坂昌也
>>122 横幅の狭いブラウザで見てたら
折り返し位置の関係で【バークメイル】が股間に……。
132 :
NPCさん:2009/08/30(日) 21:29:42 ID:???
133 :
NPCさん:2009/08/30(日) 21:34:11 ID:???
違うけど。
134 :
NPCさん:2009/08/30(日) 21:40:10 ID:???
そこで冷静になられても・・・
135 :
NPCさん:2009/08/30(日) 22:18:56 ID:???
3回目のAの股間つかみオチは、
「敵モンスターに振りかぶったはずのBのウィップが複雑に絡まってしまい
なぜか、味方同士で絡み武器の引っ張り合いに発展」で
136 :
NPCさん:2009/08/30(日) 22:30:05 ID:???
イってしまえば小さくなって、ぬるぬるも追加されて、外れるよ。
137 :
NPCさん:2009/08/30(日) 23:22:49 ID:???
エロイ話かと思ったら男のはだかだった件について
138 :
アマいもん:2009/09/02(水) 01:28:48 ID:???
139 :
NPCさん:2009/09/13(日) 22:59:57 ID:???
眠れないのでDX3「生死」プレイレポオト投下。
細部は下記のログを参照してください。
ttp://nobuko-y.seesaa.net/article/127960947.html 0 全般
・PL4名、見学0
・プレイ時間6時間の予定の所6時間20分で終了(アフタープレイ含め7時間)
1 シナリオ作成時
・「ジョーカー!」と言いたかったので《融合》をメインのギミックに
・「オーヴァードの街頭スカウト」春日恭二を黒幕に設定
・仮面ライダーの第1話は通常蜘蛛男なので、ボスはキュマザイル+ブラムの吸血蜘蛛男(以下ダーマ)と決定、ダーマと(フラグにより悪に目覚める)ヒロインが《融合》する予定
2 PCイメージ
・PC1:ハードボイルド探偵(おっさん)
・PC2:支援系UGNエージェント(見た目が若いおばさん)
・PC3:元気っ子UGNチルドレン(10歳)
・PC4:R担のあぶない刑事(20歳)
3 オープニングフェイズ
・大体ハンドアウト通り
・エキストラにR担の新人、サッカー刑事(サッカーのユニフォームを着て仕事をしている)登場がややウケ、後半も出すこと決定
4 ミドルフェイズ(前半)
・PC4「(PC2に)よろしく。キミ高校生?」PC1「彼女は三十路だ」
・ダーマ「(PC3(10歳)に)お嬢ちゃん美味しそうだねえ」PC3「犯罪の臭いがします」
・ダーマ「俺は死人だから世間のルールに縛られないぜ!」PC一同「ないない」
(続く)
140 :
NPCさん:2009/09/13(日) 23:03:29 ID:???
(>139の続き)
5 ミドルフェイズ(後半)
・敵は吸血鬼→PC1「サッカー刑事があやしい」サッカー「ボクじゃありません!」
・ヒロインがウザイ女であることを強調→PLのモチベーションが低下
・今日の恭ちゃんはサディスト
・黒化フラグ立てる前にワーディングされヒロインは無力化、《融合》出来ず
6 クライマックス
・ミドルフェイズ中盤からいっぱいいっぱいで、シーンを切らずにクライマックス戦闘に突入
「ごめんなさいここで衝動判定してください」→半数暴走
・ダーマ「スパイダーウェッブ!」(PCを自エンゲージに引き寄せ)
→間違って白兵戦キャラを引き寄せる。PC1「移動の手間が省けた」
・ダーマ必殺の範囲攻撃を《孤独の魔眼》で潰されるカオスフレア的展開に
・10歳に同情されるディアボロス
7 まとめ
・準備1時間の最近のスタイルは限界
・最初から誰が救えなくて誰が救えるのかを示すことが必要
マスターシーンを使い倒叙ミステリ(コロンボ)的に示すことも有効と思料
・わたくしのような非論理的なGMにバランスのとれた戦闘は不可能
スレ汚し失礼致しました。
もしよろしければシナリオツルギーや戦闘についてご指導頂けたら幸いです。
紫のセージの柔毛撫でる夜
信子
141 :
NPCさん:2009/09/14(月) 02:32:33 ID:???
カオスフレアのGMをやろう
コンベSW2.0
d20反省いかしてがんばろう
142 :
NPCさん:2009/09/14(月) 10:34:43 ID:???
>>139-140 レポ乙
最近オンセやってると、
>最初から誰が救えなくて誰が救えるのかを示すことが必要
これがPLに分からないことが多くて困る
GMがPLにやって欲しいことが伝わらないというか
143 :
NPCさん:2009/09/14(月) 19:30:00 ID:TFUT4l8Z
信子が吟遊すぎて誰もついていけないってことですね、わかります。
144 :
NPCさん:2009/09/14(月) 20:38:27 ID:???
>・敵は吸血鬼→PC1「サッカー刑事があやしい」サッカー「ボクじゃありません!」
ああ、ブラッドサッカー…
145 :
NPCさん:2009/09/14(月) 22:30:40 ID:???
ダーマが引き寄せた射撃PCを恭二がボコる戦術はいいと思う。
後はガード用のトループでも出しておけばそれなりになるんじゃね?
146 :
NPCさん:2009/09/15(火) 01:04:24 ID:???
サッカー刑事www
R担にはGパンの代わりにチノパンとか
山さんの代わりに浜ちゃんがいるのかw
147 :
142:2009/09/15(火) 11:22:53 ID:???
>>143 信子の卓には参加したことないから分からんよ
色々な卓に参加していて、最近こういうことがよくあるなっていうだけの話だから
148 :
NPCさん:2009/09/15(火) 11:42:12 ID:???
他のキャラの印象が濃すぎてリューマは……
いや好きだけどさ
149 :
NPCさん:2009/09/15(火) 20:29:11 ID:???
サッカー刑事というとドリルタンクに変形する小僧が・・・
150 :
NPCさん:2009/09/16(水) 01:58:17 ID:???
今日鳥取でゲヘナのファファール海のキャンペーンを下駄を履かせた状態から始めた。
PCが全員海の民と水棲獣人だったので、いきなり幻鏡に取り込まれるまでの期限を
利用して考えたギミックがいきなり潰れた。まあ、それはいい。だが、これだけは言いたい。
イルカの獣人Aよ、龍顎に連刃蟲ってそれイルカじゃなくてシャチだから!
151 :
NPCさん:2009/09/16(水) 08:48:25 ID:???
トリビアだがシャチはクジラ目ハクジラ亜目マイルカ科シャチ属なので
まークジラともイルカとも言えるかとw
152 :
NPCさん:2009/09/16(水) 14:19:59 ID:???
愛と勇気だけが友達のアンパンマンはさみしいヤツだと言うけれど
勇気ひとつを友にしているイカロスよりは友達多いよな
153 :
NPCさん:2009/09/16(水) 15:51:18 ID:???
イカロスは長い間投獄されていた事を考えるとある意味アンパンマンの方が寂しいぞ
154 :
NPCさん:2009/09/16(水) 19:38:40 ID:???
ここにシャチ有り 青い空
155 :
NPCさん:2009/09/18(金) 21:50:47 ID:???
ゲヘナ繋がりな似たネタで、3年くらい前の事なんだけど近所にオープンしたトルコ料理屋でテイクアウトした
串焼きケバブ(羊肉のヨーグルトあえ)をみんなで食べながらワイワイやっていたんだ。
そのセッションのリプを書き起こした際にPL発言の「羊の肉って初めてだけどうめー」という発言が、彼のPCの
羊獣人の発言に紛れ込んでしまっていた。
そして彼のPCはそのリプのせいで肉食(しかも共食い?)羊としてネタにされ、開き直った彼はその後も
ケバブをゲーム内で食べ続け、肉食羊というハウスルールの草食獣と肉食獣の両方の種族闘偽を使える新種族の
祖になった。
156 :
NPCさん:2009/09/18(金) 21:59:40 ID:???
後の黄金羊である。
銀河帝国の興亡で本星をランダムに決めたら11の星域だった
「フフフ、ここなら不利なイベントの発生星域をギャラクシーで操作して直撃させにくかろう」
思えば、このセリフが負けフラグだったのかもしれない……
その後2ターン目のイベントフェイズで「勝利の確信」を出してしまい勝利条件「生き残ること」をオープンする羽目になる
さらに5ターン目、ランダムイベント「超彗星の激突」が発生、ランダムで決定した星域は11、つまりわが本星であった。
本星にはかなりの戦力を集中していたものの、空母艦隊ではいかんともしがたく艦隊全滅、本星生産力も4まで低下
そして6ターン目、ランダムイベント「外宇宙からの侵略」が発生、ランダムで決定した星域はやはり11。前のターンに
本星の主力艦隊は壊滅しており、かろうじて外郭防衛ラインに構築した宇宙機雷でそのターンはしのいだものの
「駐留艦隊の反乱」も発生し、ターン毎の収入も9crまで落ち込む勝利は絶望的になる
結果的には6人中2位で終われたが、やっぱりこのゲームは面白い
158 :
NPCさん:2009/09/23(水) 08:19:12 ID:???
銀帝いいなー
学生時代よく遊んだよ。
久しぶりにやりたいんだけど売ってないんだよなー
159 :
ダガー+男性向け:2009/10/06(火) 02:14:13 ID:zBCL90DS
シルバーウィーク1発目に、いつものルリルラタフガイズとサタスペ。
完全ランダム作成にしたら初期からオマケあげるよとゆってみたら
迷わずランダム環境値決定を振り出すボンクラども。
以下、サタスペ付属シナリオ「前門の虎、後門の虎」私家版、
ネタバレかどうかは微妙だけど一応含むとゆっておく。
◆PC1:“ミス・スカーレット”ローラ・原(♀、17歳、リーダー、戦闘型)
初期ボーナスは盟約を選んで大阪市警保安部に。
電飾ルックに身を包むベタなアイドルだったが、
一日署長イベントの際に事務所が潰れてそのまま警官に。
異常な破壊力と硬さを誇るが生活2。
好きな映画は「逮捕されちゃうぞ The Movie」。
◆PC3:“朝霧に舞うドクター”リー・ミン(♂、34歳、参謀、教養型)
初期ボーナスはランダムカルマを選んでキジルシに。
黒コートのヴィジュアル系狂的科学者。1人だけナンとか生活3。
好きな映画は「インタビュー・ウィズ・北京原人」。
◆PC4:“時計仕掛けの流れ星”カイ・マクドナルド(♂、16歳、荒事屋、戦闘型)
初期ボーナスはランダムカルマを選んで殺し屋に。
無自覚なまま殺伐とした人生へと引き摺られてゆく自称私立探偵、生活2。
この香ばしさ故に今回のルルーシュ一族枠。
好きな映画は「ガントレット2〜アリゾナ木人椿〜(邦題)」。
160 :
ダガー+男性向け:2009/10/06(火) 02:15:35 ID:zBCL90DS
◆ネタバレその1『敵が弱いのはDDが下手なだけ』
市警から命令を受けたり借金から逃げたりして天王寺動物園に集まる駆け出し亜侠達。
PC1「PC4の転落表は?」
PC4「……“1人で寂しいから”」
他全員「ああ……」(納得
そこに現れる、“オオサカで最も多く殺された虎”チャンドラ君。
虎「ガルルル!(我が名は“西の白虎”チャンドラ!今こそ我ら“五獣会”が人間社会に鉄槌を下す!)」
PC4「“五獣会”…だと…?」
PC3「や、何言ってるか解らないからw」
虎は唯一障害物に篭っていなかったPC1に突撃、反応攻撃であえなく即死。
だが、これからが天王寺動物園を統べる五獣会との本当の戦いだ!
具体的にはシナリオ改造パート。
解放された檻の中の水場から、うごめく影が亜侠達に迫る。
下水ワニ「(白虎が破れたか…しかし所詮は、)」
PC1「五獣会では一番の小者なんですよねわかります」
しかし、“東の青龍”こと下水ワニは【出不精】持ち。全く出てこられない挙句に「迷」う。
DD「もうイイよコイツ。帰った」 ←面倒臭くなった
PC1「何しに出てきたんだよ!」
PC3「今の内に拠点でも作ってみるか」
次なる五獣会の刺客は、自転車で突撃してくる“南の鳳凰”ことパンダ。
パンダ「キコキコ(フッ、どうやらこの私の自転車拳の出番のようですね)」
【護身術】で凌ぎつつも、拠点効果で削り殺される。
PC1「自転車拳…恐ろしい冴えだったわ」
PC4「さっきから世界中の動物が敵に回ってる気がするんだぜ…」
161 :
ダガー+男性向け:2009/10/06(火) 02:17:47 ID:zBCL90DS
◆ネタバレその2『もうネタバレでもなんでもない』
DD「“主人が北の玄武に殺されて一年が過ぎました…”」
PC1「なんだこのナレーションw」
PC4「まさか、最後の“玄武”の正体は…!」
オオアリクイ「シュルシュル…(この儂までもが出る事になろうとはな…)」
防弾装備相当の甲羅を背負ったオオアリクイ。
蛇の如き「趣味的舌」が唸る…その前に、障害物が邪魔でなかなか接近できず、あえなく射殺される。
最後に、天王寺動物園園長にして五獣会の頂点に立つ
狐っ子コスの美女“天王寺きつね”が亜侠達を抹殺せんと立ちはだかる。
園長「五獣会四天王を破るとは……よくも先代園長をたぶらかして乗っ取った妾の動物園を!」
PC1「なんでこんなコトに」
PC3「そろそろやるコトないので《宇宙クロスワード》で宇宙人呼んでみるか」
(注:ルール間違い。本当は血戦前のターンに使用しないといけない)
宇宙人×3「ドモドモ キャトルミューティレーション シニ キマシタ」
PC1・4「ナンかキター!」
園長「援軍か!?貴様等もろとも標本にしてくれる!レイププラス2パイアール!(掛け声」
ナニワ機関銃が唸り宇宙人もろとも薙ぎ払いにかかるが、所詮データは「縁切り屋」相当。
重傷の宇宙人達はあっさり散り散りに逃げる。
園長「くッ…こうなればそこのお主、我が物となれ」(エロマンガ展開
命乞いするためにPC1に「告白」してみるが失敗、あえなくPC1のバットで昇天。
園長「ひぎぃ 次は天王寺水族館にしたかった……(ガクリ」
PC4「哀れな女狐だぜ、一般誌連載なら長生きできたものを…」
PC3「ナンだこのオチ」
そんなこんなでチーム「モノクローム屠殺団」を結成し、
シナリオ通りにめでたく濡れ衣を着せられて次回へ。
162 :
NPCさん:2009/10/06(火) 21:13:01 ID:???
163 :
NPCさん:2009/10/06(火) 21:36:35 ID:???
白虎(白黒)とパンダ(白黒)とオオアリクイ(白黒のもいる)を殺したから「モノクローム屠殺団」なんだろうか?
164 :
NPCさん:2009/10/06(火) 22:08:51 ID:???
フェンサー野郎はまだ元気に一本槍でやってるんだろうか
エンハンとかアルケミに浮気してないのか
165 :
NPCさん:2009/10/06(火) 22:27:51 ID:???
絡み武器サイコー、ヒャッホー ぐらいは言っているかもしれないなw
>フェンサー野郎
166 :
NPCさん:2009/10/06(火) 22:41:50 ID:???
シルバーコメットとスネイクソード振り回してるかもしれんなw
一本伸ばしに一般技能も含まれるんだろうか
167 :
NPCさん:2009/10/06(火) 22:50:04 ID:???
ランクがSSだから持てるのかw>スネイクソード
なんか、しょうもない一般技能を持っていそうな気がする
しょうもない理由でw
168 :
NPCさん:2009/10/06(火) 22:52:29 ID:???
>>163 ワニも殺してたら別のチーム名になってたってかw
169 :
NPCさん:2009/10/06(火) 22:54:43 ID:???
170 :
NPCさん:2009/10/06(火) 23:08:49 ID:???
>>169 完全ランダム作成でキャラが出せなかっただけじゃね?
171 :
NPCさん:2009/10/06(火) 23:16:01 ID:???
完全ランダム作成ってどこまでランダムで作成できるんだ?
172 :
ダガー+男性向け:2009/10/06(火) 23:52:47 ID:zBCL90DS
>170
まァテクスチャ演出以外はあんまRPとかしてないしナ。
>171
初期装備と、
天分値(肉体耐久力・精神耐久力)と、
戦闘力(反応力・攻撃力・破壊力)以外の全部。
173 :
NPCさん:2009/10/06(火) 23:58:35 ID:???
>“オオサカで最も多く殺された虎”チャンドラ君
「ヤシマで最も多く殺されたギアドライバーの遠山桂だ!」ってネタを思いついたがエンギアでメタネタ込みのシュールギャグとか
ウチの鳥取ではやらせてもらえんよなぁと思って封印。
174 :
NPCさん:2009/10/07(水) 00:03:28 ID:???
ていうか、エロ本ネタはサタスペ付属の段階でネタにされてるのか?
それともダガー鳥取内で名前だけ変えたのか?w
175 :
NPCさん:2009/10/07(水) 00:07:04 ID:???
これはネタバレなのでまあ上手い事回避することを願うけれど、
本来のシナリオだと最初の虎殺した時点で終了お疲れ様でしたな感じ。
つまりそこから先は全部ダガーの落とし子。
176 :
NPCさん:2009/10/07(水) 00:13:11 ID:???
>>174 動物園がそういう名前なだけでここまでネタに使い倒してるわけじゃないw
そういえば五獣会ってのもレイプ+2πrネタだな。
あとPC3の好きな映画のセンスが好きだ。
177 :
NPCさん:2009/10/07(水) 00:15:43 ID:???
てことは動物園の名前は天王寺動物園なのかw
まあ普通にある名前だから深読みしなければ……サタスペだと普通にやってそうだw
178 :
NPCさん:2009/10/07(水) 00:26:59 ID:???
>>171 キャラクターシートの項目はルルブにあるランダム表でほぼ全部決められる。
PCの名前すらランダム項目。
好きな映画はシートにはない。
>>172 天分値も戦闘力も環境値で制限されるじゃん。
まあ配分できる分むしろ初期装備の方が不自由wか。
179 :
ダガー+男性向け:2009/10/07(水) 00:38:32 ID:1FWKOWc7
>天王寺動物園
まァ名前を聞いた時に軽く突っ込んだりするのがサタスペのお作法。
>「インタビュー・ウィズ・北京原人」
ほぼノーメイクのブラピが「私は人間とそう変わらない」とか抜かしたりする
愛と感動のC級映画とゆう設定。
ちなみに「逮捕されちゃうぞ The Movie」は墨東署の辻本と小早川が
湾岸署の青島刑事と対決する異色の実写アニメであり
「せめて警察のリアリティを統一しろ」等々、双方のファンから大不評。
「ガントレット2〜アリゾナ木人椿〜(邦題)」は
前作とは何の関係もなくイーストウッドでもない主人公が少林拳を学び
クライマックスでは無数の木人のパンチを浴びながらヒロインを守りつつ走る、
とゆうアメリカン武侠アクションだそうな。
180 :
rurie:2009/10/07(水) 00:55:55 ID:???
映画内容とか誰も聞いてないからw
181 :
NPCさん:2009/10/07(水) 01:17:55 ID:???
なにいってんだ亜侠の設定よりも大事だろ!
しかしどれも酷いなw
182 :
NPCさん:2009/10/07(水) 14:05:10 ID:???
何でキャンペーンの途中でもないのにPC1、3、4で2がいないんだ?
183 :
NPCさん:2009/10/07(水) 14:25:46 ID:???
彼らは容姿が変わっても魂が同じえたーなるちゃんぴよんだから
PC2という魂がいなかったんだろう
184 :
NPCさん:2009/10/07(水) 15:43:47 ID:???
PC2さんのgdgdは確かに愉快だが
PC1・3・4の時の息の合ったフリーダムさ加減も好きだな。主にGMの。
185 :
NPCさん:2009/10/07(水) 16:05:44 ID:???
>>182 そのセッションのPC〜ではなくてルリルラキャンペーンでのPC〜だからこれでいいのだよ
要は中の人の表記よ
186 :
NPCさん:2009/10/07(水) 17:00:49 ID:???
>>182 ルリルラキャンペーン16話レポ以来のPC番号みたい
異常に長期レポになったせいで他のゲムでも同じ中の人を表すのにスレで定着したとかなんとかw
ルリルラレポとたまに挟む他システムでのレポのお陰で
最早PC1〜4と言われれば各自どんなスタイルのプレイヤーかわかるってのが素薔薇しいな(笑)
188 :
NPCさん:2009/10/07(水) 18:25:35 ID:???
キャラ立ちがしすぎてネタ小説でも書けそうな濃い面子だよね
189 :
NPCさん:2009/10/07(水) 22:05:17 ID:???
>>167 一般技能:愛の狩人4
(金で売らないからコーティザンとは別)
190 :
NPCさん:2009/10/11(日) 00:25:33 ID:???
昨日は知り合いとダンジョンズ&ドラゴンズ4版をプレイ。
4レベルになるとウィザード強いね。《近接戦訓練》や《知的な剣匠》は
武器を装具にできるクラスは必須だね。勿論《武器熟練》もセットで押さえたい。
敵のウォーロックやウィザードベースのモンスターはAC低いから挟んで突撃するのが
一番効率よく倒せるし、基礎攻撃が強くなれば隣接した状態で遠隔パワーを使うのをためらわらせる。
逆にこちらがファイターベースの敵にマークされた時に゛じゃあスタッフなりダガーで殴ります゛といえるのもいい
装具と武器を両強化するのは金がかかるが、武器を装具にしてれば一つですむ。
さぁみんなもウィザード・ウォーロック・ソーサラー゛だからこそ゛チャージするんだ!
192 :
NPCさん:2009/10/11(日) 18:56:47 ID:???
昨日やったDX3の初キャンペーンなんだけど敵がレネゲイトビーイングのオリジン:レジェンドの神隠しの
オーヴァードだった。
シンドロームはソラリス×ノイマン×エグザイルのトライで、やっていた事は軟派とかコンパに能力を
使って紛れ込んで異性をお持ち帰りして、そいつを殺して能力で証拠隠滅して行方不明にするという事を
繰り返していた。
行動理由は自分の生まれた都市伝説に従い行動して、残された人達を観察する事で自分を生み出した恐怖の
感情をもとに人間を理解しようとしていた。
しかも、こいつがレネゲイトビーイングの怪談や都市伝説から生まれたレジェンドのオーヴァードの集団に
所属していた事が分かった。
なんかこの先ネタセッションの気がしてきたが面白かった。
193 :
NPCさん:2009/10/11(日) 19:37:47 ID:???
その集団は平安ステージから現代まで続いてそうだなw
194 :
ダガー+男性向け:2009/10/11(日) 20:53:09 ID:S3A5ADMU
知らず知らずの内にあらゆるステージの以蔵と戦い続けてそう。
・メモ
ワギャンナイト君なら、卒業してから何故だか顔をほとんど見せなかったよ。
だから2001年3月以後の彼の情報が、歪んでいる可能性は否定できない。
196 :
192:2009/10/17(土) 16:51:27 ID:???
昨日前回のキャンペーンの続きをやったんだけど酷い話だった。
今回は首都高で起きる怪奇事件を調べてくれというもので、情報収集すると車を高速で走らせていると
何か恐ろしい物に抜かされるというものだった。何に抜かされるのかはこの時は達成値が足りずに不明。
ただ、人が襲われる事はなく被害は追い抜かされた人が驚いてハンドル操作を誤って起きた事故のみで
なぜか死者は0。とりあえず該当箇所をPC2の車で走ってみようかという所でマスターシーン。
問題の怪異が周回レースするGTRとランエボをあっという間に抜き去っていった。2台はそれに驚いて
派手に接触してクラッシュ。そこに飛び込む謎の影、そして助け出されるドライバー。どうやら死者が
いないのはこいつが助けているからのようだ、そして普通車じゃ勝負にならないとGMは言いたいようだった。
さらに、この話が有名になり近々テレビや週刊誌が調査に乗り出しそうという話が出てきた。
そこで支部長を拝み倒してジャガーXFRを貸してもらい出現場所に向かう。
そして行った首都高みた怪奇の正体はジェットババアと鞠つきじじいの夫妻だった。
神隠しと違ってただ人を脅かしてるだけで人を殺したりとかしてなかったので、厳重に注意して終わらせる
つもりが神隠しの仇と襲われたので返り討ちにした。300k/hを超える高速で走るじじばばと殴り合うという
とてもシュールなクライマックスだった。
そしてこいつらの組織名がわかったけど、なんと古事記。その内に土蜘蛛とか出てくるのかよ?
197 :
NPCさん:2009/10/17(土) 18:14:38 ID:???
ダブルクロスというより妖魔夜行みたいだな。
198 :
ダガー+男性向け:2009/10/17(土) 21:09:14 ID:ZtdwmmrK
>196
イイなァそのキャンペーン。
シルバーウィーク2発目、>159-161の続きでサタスペ。
以下、サタスペ付属シナリオ「偉大なる門出」の今回はほぼ無改造、
ネタバレ含む。
◆PC1:“ミス・スカーレット”ローラ・原(♀17歳、戦闘型)
カルマ:リーダー、大阪市警保安部、殺し屋
好きな映画:「踊る大江戸捜査網」
ネトア→アイドル→警官→亜侠とゆう激動の遍歴を歩むが、表の顔はニート。
身に纏う電飾ルックは彼女の感情を反映して明るさが変わる。
銃弾を跳ね返し触れた者は全て死ぬ、一種の怪物。
◆PC3:“朝霧に舞うドクター”リー・ミン(♂34歳、教養型)
カルマ:参謀、キジルシ、裏職人
好きな映画:「インタビュー・ウィズ・北京原人」
私立東淀川大学のヴィジュアル系講師。宇宙人好きすぎ。
【罠】をゲットしてようやく戦力として機能するようになった、ハズなのだが。
◆PC4:“時計仕掛けの流れ星”カイ・マクドナルド(♂16歳、戦闘型)
カルマ:荒事屋、殺し屋、用心棒
好きな映画:「チーム★ソビエト/ワールドセキュリティ」
マクド中華街支店跡に住みついている、歳不相応に不敵で不遜で不憫なアロハのチンピラ。
実はルルーシュ一族の英雄候補体だったらしいがこの設定は本編とは全く関係がない。
ちなみに初回の余暇表で執事相当の秘書兼恋人をゲットしているが
彼女がクールすぎて「お願い」が通らない、とゆう女難フラグをクリアしているのはいつも通り。
199 :
ダガー+男性向け:2009/10/17(土) 21:11:50 ID:ZtdwmmrK
◆ネタバレ1:『吟遊?ホットスタート?だからナニ?』
現金輸送車襲撃の濡れ衣を着せられ、警察の手が届かない沙京に逃げ込もうとするPCどもの前に、
契約刑事マリア・ヴィスコンティと3人の警官が立ちはだかる。
DD「シナリオには警官30人って書いてあるけど勝てるようにしといたよ!」
PC3「や、そんな温情むしろいらないですからw」
PC4「おいおい待ってくれ、オレは単に前回PC1の任務に巻き込まれただけの…」
マリア「(PC4の足元に発砲)そうゆうgdgdは次のターンでやりな」
PC4「(ぴょんぴょん)サーセン」
PC1「自分達で真犯人を挙げろってワケね。私は一応警官だからいいんだけど」
マリア「ハッ、デスクが残ってるとイイねェ! それともアンタ、アタシのネコになるかい?」
PC1「か、考えておきます…… 警官…でいられるとイイな……」
オオサカのスラム街「沙京」を舞台に、明日を掴めモノクローム屠殺団。
◆ネタバレ2:『情報収集は続くよどこまでも』
真犯人である亜侠チーム「ラピッド・ラビット」の足取りを追うボンクラ達。
PC1「オオサカゴミ処理場で… あ、ファンブル。“OSを徹夜で再インスコ”(笑)」
PC3「私もファンブル。“ネットで女子高生を騙る殺人鬼と恋人になる”(笑)」
一人、また一人と倒れてゆくモノクローム屠殺団の面々。まだ情報収集なのに。
DD「ところでこのシナリオは沙京から出られないので、自分のアジトには戻れない。
今夜は木賃宿等を購入して寝るコト」
PC1・4「mjd!?」
悲鳴を上げるPLども。[生活]の低いPCばかりのチームにとって[サイフ]の1点は重い。
翌日、PC3がラピッド・ラビットの元部下を探し出し、PC4が締め上げて吐かせる。
PC4「くそ、ナンでオレが交渉とかしてんだ!」 ←【弱肉強食】で交渉が苦手
PC3「ボスは2ターン後に高飛びか。PC1が起きるギリギリで間に合ったな」
PC1「サーセンwwwww」 ←徹夜ペナを消すためずっと寝てた
PC3「では血戦に備えて宇宙人呼んでおこう」 ←嬉しそう
DD「もしかして毎回やるのかソレ」
PC1・4「今度こそグレイ様の活躍に期待してるぜ!」
今度は沙京上空にUFO降臨。
毎回そう上手く味方になってくれるとは限らんのだが、イイのかおまえら。
200 :
ダガー+男性向け:2009/10/17(土) 21:17:22 ID:ZtdwmmrK
◆ネタバレ3:『地球防衛三下』
ラスボス「ラビット菅原」が今正に高飛びせんとしているトコロに降臨する、5体のグレイ戦隊。
宇宙人「ヨバレタ カラニハ コノSyao-kinハ ワレワレガ セイアツスル」
DD「(ランダムに宇宙人の目標を決める)……くそ、全員PCに攻撃しねえでやんの」
沙京の港で突然始まった宇宙戦争にどよめく菅原と三下達。
菅原「う、宇宙刑事か!? くそッ、撃て、撃てッ! 俺は逃げる!」
三下「宇宙人がナンボのモンじゃァッ(発砲」
PC1「ちわー捕まえにきましたー って誰もハナシ聞いてねえ」
PC3「お、光線銃が必殺した」
次々と三下を原子分解してゆくグレイ戦隊。なんだコレ。
DD「敵が減って来たので次の宇宙人はまたランダムに…… よし、今度はPC1が目標な」
PC1「ちょwww どうにかしてPC3wwwww」
PC3「んー、交渉でナンとかなんね?w」
DD「ナニを今更」
PC3「ですよねー」
しかしPC1の硬さの前には、光線銃とて掠り傷に。ちっ。
そうしてる間に、PC1・4の背後に【神出鬼没】で忍び寄る影二つ。
赤々丸「My life... in the DARRRRRRRK...!」 ←感極まった白人が低く囁くように
白々丸「My mind... under the BLAAAAAAADE...!」 ←感極まった白人が低く囁くように
PC1「あー援軍のニンジャかー」
PC4「いよいよジャンルが解んなくなってきたな」
超級英雄であるニンジャを辛くも退けるも、妙に粘る三下最後の一人。
三下「ワシはこのオオサカを、地球を守るんじゃァーッ!」
愛と勇気と正義のオオサカキャノンがグレイ戦隊を一掃し、
外宇宙からの侵略者を沙京のドブ海に叩き込む。
ただし、PC3もろとも。
PC3「あれ?www」 ←14番表逝き
PC4「まあコイツも侵略者だしなあw」
PC1「あと2ターン息があるから後で助けに来れ…… ると思う多分w」
地球を守った勇気ある三下を速やかに海の藻屑にし、
瀕死のPC3をほかして、ボスの菅原を追うケチャップに向かうPC1・4。
201 :
ダガー+男性向け:2009/10/17(土) 21:21:59 ID:ZtdwmmrK
◆ネタバレ4:『ミン先生、星の海へ』
港にあったモーターボートに飛び乗り、ボス菅原のモーターボートを追うPC1・4。
沙京のボートピープルを蹴散らしたり、コンビナートのタンカーの間をすり抜けたりと
毎回PC1のナビ判定で首の皮を繋げつつ、技術では上のハズのボス菅原は結局ガス欠で捕まる。
PC1・4は、虫の息のPC3が待つ港に取って返す。
生憎ココは乗物が盗まれてしまう沙京であるが故に、PCは自転車しか持っておらず、
移動時間の問題で今から乃木医院に放り込むのは不可能。
PC1「ん、当然失敗w」
PC4「ああっ、UFOから発射されたトラクタービームがPC3の遺体に……!」
宇宙人「コノ スペースブラザーハ ワレワレガ カイシュウスル」
PC1「さようなら、ミン先生…… ナンか微妙に自業自得っぽいけど」
PC4「アイツにゃこの地球は狭すぎたのさ…… アンタ、最期まで立派なキジルシだったぜ」
PC3「夜空に、頭からアンテナ生やした笑顔でキメ(笑)」
DD「そうか、コレがタイトルの“偉大なる門出”だったのか」
『沙京のドブ海に浮かぶドザエモンの上で点滅する矢印』を見ないようにして別れを告げる、
モノクローム屠殺団の面々であった。
202 :
NPCさん:2009/10/17(土) 21:51:04 ID:???
外宇宙からの侵略者からオオサカを守った三下www
203 :
NPCさん:2009/10/17(土) 22:23:29 ID:???
>>196 乙。
ホント酷い話だなwいいぞもっとやれ。
204 :
NPCさん:2009/10/17(土) 22:27:55 ID:???
205 :
NPCさん:2009/10/17(土) 22:38:24 ID:???
206 :
NPCさん:2009/10/17(土) 23:25:13 ID:???
>>204 気のせいだよ!
ケチャップのナビ判定に大活躍だよ!!
207 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:06:24 ID:???
地球を守った勇気ある三下には負ける感じだけどなw
208 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:11:33 ID:???
PC1
>「オオサカゴミ処理場で… あ、ファンブル。“OSを徹夜で再インスコ”(笑)」
>「サーセンwwwww」 ←徹夜ペナを消すためずっと寝てた
>「ちょwww どうにかしてPC3wwwww」
>「ん、当然失敗w」
地球防衛三下
>「宇宙人がナンボのモンじゃァッ(発砲」
>「ワシはこのオオサカを、地球を守るんじゃァーッ!」
209 :
NPCさん:2009/10/18(日) 00:42:49 ID:???
210 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:40:53 ID:???
>>209 あ、ホントだ
今度のは内容が容易に想像できるんだぜw
211 :
NPCさん:2009/10/18(日) 01:54:05 ID:???
ところでナビ判定ってナンだ?
ケチャップって1vs1で競うモンじゃねえの?
PC1の異能によるナニカか?
おしえてエロイ人!
212 :
NPCさん:2009/10/18(日) 02:01:29 ID:???
213 :
NPCさん:2009/10/18(日) 02:15:01 ID:???
>>206 本職も参謀(の応援)もなしで「追う側」だもんな。
相手のガス欠は忘れる方向で。
214 :
NPCさん:2009/10/18(日) 02:16:49 ID:???
時の峠でドリフトかましてる連中を思い出すな>ナビ判定
215 :
NPCさん:2009/10/18(日) 02:25:06 ID:???
>>211 シナリオルールとしてそういうのが入ってる
216 :
NPCさん:2009/10/18(日) 02:28:34 ID:???
エロイ人ありがとう
217 :
NPCさん:2009/10/18(日) 18:41:43 ID:???
ダガーの、とゆうかタフガイズのレポは遊んでるのが面白そうに思えてくるから困るw
218 :
NPCさん:2009/10/18(日) 19:14:05 ID:???
>>217 なんかわかるぜ。
俺の鳥取もそれでルリルラやガンブレに手を出したといえよう。
ルリルラは無印じゃなかったがな。
219 :
NPCさん:2009/10/18(日) 21:06:32 ID:???
>>213 苦手意識があるというならわからんでもないが別に追う側が不利ってことはないだろ。
220 :
NPCさん:2009/10/19(月) 00:10:03 ID:???
>>204 気のせいだよ!
宇宙人呼んだり宇宙人に撃(討)たれたり(ネタ的な意味で)大活躍だよ!!
221 :
NPCさん:2009/10/19(月) 00:11:44 ID:???
222 :
NPCさん:2009/10/24(土) 20:34:28 ID:RuDgEnbw
こういう素性のネットストーカーに狙われています。ピンチ。
・今年の夏コミのパンフレットをもっている。
・TRPGに詳しくないのに、卓ゲ板にあらわれる。アリアンロッドぐらいは知っている?
・小太刀右京先生に何か恨みをいだいているらしい。
・CSTのCの字も知らない。当然、raopuさんもしらない。
・恋人はいないと思われる。
223 :
NPCさん:2009/10/24(土) 20:37:46 ID:RuDgEnbw
・2chircを使っている可能性が高い、も追加と。
224 :
NPCさん:2009/10/24(土) 20:43:33 ID:???
>>694 TACTICSか何かで間違って使われて何故か広まった用語だと聞いた。
225 :
224:2009/10/24(土) 20:45:22 ID:???
おっと、誤爆。
>>222 ほとんど素性が分からないという意味かそれは。
226 :
NPCさん:2009/10/24(土) 20:59:42 ID:???
むしろ
>>222の方がやばいメンヘラかなにかに見える。
227 :
NPCさん:2009/10/24(土) 21:26:17 ID:???
・卓ゲ板住人から、DT先生と呼ばれていた、も追加と。
228 :
NPCさん:2009/10/24(土) 21:38:30 ID:???
つうかどこのスレの話なんだ。
なんか
>>226が正しいような気がする。
229 :
アマいもん:2009/10/24(土) 21:59:54 ID:???
つか、3つくらい当てはまるなあ。
小太刀右京〜を筆頭に。
230 :
192:2009/10/25(日) 23:19:27 ID:???
昨日
>>196の続きをやったんだけどついにGMが壊れたのかというくらい酷かった。
今回は前回の事を重く見たUGNが都市伝説や怪談を調査した結果、近年ある学園都市で爆発的にそれらが
生まれている事がわかり、調査に派遣された。ちなみに場所は房総半島に位置する羽間市だった。何考えているんだGM。
そして街で都市伝説を調査したらGMの頭を疑う都市伝説がゴロゴロ出てきた。
「羽間市には13個の二宮金次郎像があり、その内の12個は夜な夜な集まり今後の教育方針を語り合い、
その結果を校長の夢枕に立って伝える。ただ1個だけ子供にイタズラされた二宮金次郎はグレて会議に
参加していない」
「保健室の人体模型は内蔵でお手玉が得意。でも、たまに失敗して落とした内蔵を探している」
「理科室のホルマリン漬けの蛙や魚は満月の晩は月見宴会をしている」
「音楽室のベートーベンは夜な夜な美術室のモナリザに捧げる曲を作曲している。でも、モナリザは
ドビュッシーと付き合っている」などなど。
そんななか、二宮金次郎に襲われて額に肉と書かれた被害者が現れた。
被害者の出た場所を調べて次の出現地点を予想して待ち伏せしたら、現れたのは子供にイタズラされて
グレた二宮金次郎だった。
一定の理解と同情を示した後に殴り倒してお灸を据えた。
231 :
NPCさん:2009/10/25(日) 23:27:08 ID:???
房総半島の羽間市ってMissingか
重々しい展開かと思ったら怪談の内容にクソワロタwwww
いい意味でどうかしてるGMだなあww
232 :
NPCさん:2009/10/25(日) 23:32:15 ID:???
どこらへんがダブルクロスなのか、まったく理解できないw
3版になってそういう世界観になったんだろうか?
233 :
NPCさん:2009/10/25(日) 23:59:20 ID:???
>>232 ルールだけ使って別のゲームを遊んでると思えば・・・
234 :
NPCさん:2009/10/26(月) 00:04:26 ID:???
>>230さあ、リプレイを起こしてリプレイコンに送る作業に入るんだ。
235 :
NPCさん:2009/10/26(月) 00:07:29 ID:???
>>232 まぁ3rdになって嵯峨童子(※)や特異点の存在が公式化したくらいだし。
学校の怪談から日常を守るぐらいならルール的にも全然余裕。
(※2ndリプレイで平安日本に出現した、サー・ガヴェインの霊が憑依した
リビングアーマーを”自称”するレネゲイドビーイング)
236 :
ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/10/26(月) 21:57:18 ID:VkrHmgAw
怪談に一々ダイナシが入ってるのがイイな。
ところでPCがジャーム化すると妖怪になるのかねやっぱ。
237 :
アマいもん:2009/10/26(月) 23:18:42 ID:???
>>237 七不思議の全部を網羅すると、八つの幸せが訪れるんじゃないの?
239 :
NPCさん:2009/10/26(月) 23:42:34 ID:???
エイス・ワンダーが出てきて、ステイ・ウィズ・ミーを歌うんじゃないの?
240 :
NPCさん:2009/10/26(月) 23:47:36 ID:???
うちの高校は七不思議が6セットあり、それらは学校が用意したダミーで7セット目の本物の七不思議は
隠されていて、それを全部生徒が知ると学校が大変なことになるって噂があった。
6セットある七不思議は、代々の新聞部が七不思議の捏造をしていく内にそうなったらしい。
ちなみにトイレとか3つくらい不思議が同居してた。
241 :
NPCさん:2009/10/27(火) 00:03:52 ID:???
>>239 エイス・ワンダーが人の名前じゃなくて、バンド名だと、20余年の歳月を経てようやく知った。
スティーヴィー・ワンダーみたいに人の名前だと思ってたよ。
242 :
NPCさん:2009/10/27(火) 00:12:07 ID:???
243 :
NPCさん:2009/10/27(火) 00:37:14 ID:???
7×7=49種類をコンプリートすると50番目の不思議に挑戦できそうだな、それ。
ウチの母校は「7不思議なのに5つしか無い」だったっけか?
せめて6つならネタになるのに何その半端っぷり、と思ったような覚えがある。
244 :
NPCさん:2009/10/27(火) 19:02:22 ID:???
49番目「7つの7不思議には隠された50個目が存在する」
50番目「7つの7不思議は7種類ある」
うちの鳥取設定
システムはカオスフレアだが。
>七つの七不思議
何かクライマックスで全ての七不思議を取り込んだボスが
「くそ はかったな たいさー」
とかいいつつ自爆しそうだなソレ
246 :
NPCさん:2009/10/28(水) 12:41:58 ID:???
遠い昔の蓬莱学園は、七の七条不思議と言われていたなあ
247 :
NPCさん:2009/10/28(水) 18:09:05 ID:???
幻想だね
248 :
NPCさん:2009/10/29(木) 02:12:41 ID:???
そげぶ
249 :
NPCさん:2009/10/29(木) 05:40:30 ID:???
SOA!SOA!
250 :
ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/10/30(金) 21:52:54 ID:oRnMWEB7
>198-201の続きでサタスペ。
以下、サタスペ付属シナリオ「亜侠の矜持」の私家版、
ネタバレ含む。
◆PC1:“ミス・スカーレット”ローラ・原(♀17歳、戦闘型)
カルマ:リーダー、殺し屋、契約刑事、裏職人
好きな映画:「できるだけあぶなくない刑事」
折角取った盟約カルマは「その後表」の結果で参加がタダになった契約刑事に鞍替え。
PL1「保安部は代償の【激務】が重くて……」
PL3「や、もうそれコンセプトがブレてるだろw」
転落人生っぷりもルリルラの時と変わらず。
◆PC3:“セント・バタフライ”ジェング・明日香(♀16歳、生活型)
カルマ:参謀、ペテン師
好きな映画:「最澄〜飛翔伝説〜」
新PCで、先代PC3の教え子。阿・日ハーフの仏教徒。
十三にある屋敷に住み、ポルシェを乗り回す謎のアフリカっ子。
PL3「生活5で教養1。ハイソだけど所詮は土人」
PL4「あの先生からナニか学べってのもムリあるよな実際」
運良くチーム待望の生活型となったが、亜侠となってからはロクなコトがなく酒浸りの日々。
◆PC4:“時計仕掛けの流れ星”カイ・マクドナルド(♂16歳、戦闘型)
カルマ:荒事屋、殺し屋、用心棒、情報屋
好きな映画:「ゴータマ・シッダールタ=スーパースター」
いつもの特攻ケツ持ち野郎PC4。
今回はハーレムEDだが別にPCにはメリットがないのはいつものコト。
251 :
ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/10/30(金) 21:55:11 ID:oRnMWEB7
そろそろキャラ立てとかしないとこの先どんどんPCが死んでゆくだけになりそうな気がするので
個別導入とかしておく試み。
◆ネタバレじゃないけど1『PC1、転落の序曲』
前回、沙京で大暴れしたPC1が保安部に戻ってみると、デスクとイスに散弾がブチ込まれていた。
PC1「マリア・ヴィスコンティのせいかー!」
上司「いやァさっき契約刑事が来てねェ。恨みでも買っちゃった?
ところで前回キミ、沙京に手ェ出しちゃったじゃない?
やっぱ上的にはアレはマズかったみたいで…」
そんな後付け理由により、保安部から顧問刑事課に左遷されるPC1。
マリア「ハッハァ、これからヨロシクだぜ仔猫ちゃん」
PC1「アッー!」
ロッカールームでマリアに押し倒されそうになりつつ、盟約書き換えイベント終了。
◆ネタバレじゃないけど2『新PC3、亜侠になる』
大阪市警の死体安置所で先代PC3の装備を山分けするハイエナども。
PC3「先生は貧乏だったからチーフくらいしかもらうモンないな」 ←金持ち
PC4「折角だからPC3をスカウトしとこう。夜にJAIL HOUSEに来いよ、献杯しようぜ」
PC3「どう考えてもロクな誘いじゃないんだが、亜侠にならざるを得ないんだよなw」
◆ネタバレ3『PC4他、依頼を受ける』
元マクドナルド中華街支店、現探偵事務所のPC4。
秘書「ボス、定時なので私は帰りますが、そろそろ次の仕事を(お叱り」
PC4「へいへい。 つかこの人、自前でベンツ持ってるんだよな……」
ちなみにPC4が未だに自転車なのは“嫌いな物:自動車”だから。“いつか象に乗りたい”とのコト。
PCどもがJAIL HOUSEに向かうと、カタギのリーマンから“生き別れの妹を探して欲しい”との依頼。
『シナリオNPCとの過去の関係表』の結果、PC1はその妹と友人だった設定がポップアップ。
PL1「所謂ハンドアウトコネだね」
PL3「女同士の絡み多いなあ」
PL4「PCの性別をランダムで決めてるせいだろw」
PLも既に慣れたのか、翌日から行動を開始しサクサクと情報収集を進行させる。
252 :
ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/10/30(金) 22:06:06 ID:oRnMWEB7
◆ネタバレ4『ココらから色々とシナリオ改造パート』
PC3「むぅ、SL4のタグに当たらないな」
DD「ラスボス行きつけのクラブのバニーガールを口説いても同じ情報が手に入るお」
PC4「ピュアすぎて_」 ←[恋愛:1]
PC3が飯店で情報収集していると、トカレフを下げた警備員達がPC3のポルシェの横でニヨニヨしてる。
警備員「やァ小姐、ココは駐禁なんですがねェ。生憎とパンクしてるご様子でwww」
PC3「コイツらwww」 ←落ちてるトカレフ弾の薬莢を見て
警備員「おやおや、そのAKは一体www 【通報】ですかなwwwww」
コイツらはラスボスに雇われた一般人であり、殺すと警察にパクられる。
だが今や契約刑事となったPC1なら殺し放題、なのだが。
PL1「登場は…あと2ラウンド粘ってw」
PC3「色んな意味で屈辱だ!」
飯店の壁や卓をブチ壊しつつ、ファンブルで生えた三下と警官も入り乱れてgdgdフャイト。
DD「警官は…ココじゃ射線通らないから迷った三下をBANG。死んだ」
PC1「警官殺意たけえw」
PC1がトドメを刺さなければならないため、5ラウンド目にやっと片付く。
PC4「壊した飯店は俺が直すのか……」 ←行動済みだったので血戦不参加
PC3「この戦闘だけで何本《酒》飲んでるんだ自分。【胃痛】で穴空きそう」
◆ネタバレ5『ルルーシュ流交渉術』
PC達はラスボスからの【圧力】による経済制裁に耐えつつ、ラスボスのビルへの突入準備を整える。
が、ソコに脅迫された依頼人がやってきて依頼を取り下げるイベント。
DD「タイトルは“亜教の矜持”なんでテーマ的に重要なイベントです多分。
ココで上手いコトゆえば成功報酬を先渡しするお」
依頼人「僕には金も力もない…! オオサカではこの二つがなければ何も手に入らないんです…」
PC4「ではココはルルーシュ的な上から目線の説教をだな」
PC1「ほ、ホラ私はヒロインの親友らしいしね! 諦めないしね!」(遮るように
PC3「生き別れた妹の悲惨な半生をデッチ上げる。ペテン師的に(笑)」(必死
PC1・3の言葉に感動して咽び泣きながら、まんまと報酬を巻き上げられる依頼人。
PC4「──少なくとも、アンタは俺を引き当てた。
金も力もなくても、一番大事な“運”ってヤツは持っていたようだな」
253 :
ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/10/30(金) 22:11:19 ID:oRnMWEB7
◆ネタバレ6『PC1、伝説にな …ってはいる。一応データ上は』
PL1「ところでこの報酬、3人で割ると少ないよね」
PL3「親友のためじゃなかったのかよw」
PL4「なに、終わった時点で3人残ってるとは限らんw」
DD「ンでキミらは、ナゼかトニたけっぽい悪趣味な巨大バニーガールの看板が掲げられてる、
ラスボスの貿易会社のビルの前です」
PC4「どんだけバニー好きなんだよラスボス」
正面からの襲撃判定は厳しいので、ロクな警備のない隣のビルから侵入するコトに。
DD「隣のビルの屋上では、ナンか酔っ払ったオッチャンとかが寝てます」
PC1「余裕すぎるw」
貿易会社ビル屋上へロープで渡ったトコロで、護衛の三下sと交戦。
DD「さっきの酔っ払いこと“【死んだふり】をしていた三下”が超遠からPC1を38式で狙撃」
PC4「こ、このGMwww」
PC1「……14番表逝き。一応息あるけど」
DD「行動不能になった時点で『番外:帰還者』になってもイイぞ」
(注:面白いからそうしてるだけで、本来シナリオ中にチームカルマは取得できない)
PC1「判定に成功すれば即復活でき…… ませんでした!」
PC3「おいコラ伝説」
狙撃手が狙う中、PC4がどうにか治療に成功しPC1は[肉体点:1]で復活。
PC4「よォし、もう1点くらい治しておくかァ!」
PC1「待て、ファンブル出たら死ぬw」
そのつもりだったとしか思えない。何しろ[肉体点:1]のPC1は死体よりも腰が重いのだから。
ビル屋上のフロアに突入すると、バニー姿で緊縛済みのヒロインを盾に取ったラスボス『幹部』、
盟約戦闘員『謎の中国人』、毎度おなじみ『三下』×2、
更にラスボスの個人的趣味である『洗脳人間(バニーガールVer)』×2がPC達を待ち受ける。
DD「ちなみに『謎の中国人』は情報に出てきたPC4の兄弟子“黄”ね」
黄「久し振りネ、ルルーシュの鬼子。相変わらずルルーシュは礼儀を知らないネ」
PC4「何度もルルーシュゆうな!結構傷付くんだ!」
黄「言わないとオマエすぐ設定忘れるネ」
PC4「ですよねー」
254 :
ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/10/30(金) 22:22:46 ID:oRnMWEB7
◆ネタバレ7『天丼カンフーと跳べばギロチン』
開戦早々、「応接セットのガラステーブル」相当のダメージ源に吸い込まれて死亡する三下。
全員「テーブルKoeeeeeeeeee!!!」
DD「洗脳バニーの攻撃は『本格的ウサ耳』二刀流+【兇手】。名前はもちろんヴォーパルb」
障害物に篭るPC1と洗脳バニーはバターになるほど観葉植物の周りをぐるぐる。
PC3は地道な射撃で敵を削ってゆくが、PC4は兄弟子・黄に纏わり付かれてgdgdタイマン。
黄「せめて最期の【ハメ技】を喰らうネ…!」
PC4「もう3度目だ、見飽きたぜ兄者(【鷹の目】」
たった2点分の反撃を封じられて黄の身体がテーブルに飛び、
ガラス面に空いた穴に突っ込んで、その上に首だけが残った。
PC4「タランティーノくせえwww」
PC3「何人の血吸ってるんだこのテーブルw」
ラスボス「 お ま え も だ ! 」
PC3「あれ?www」
ラスボスのトカレフが必殺、PC3もギロチンテーブル逝きになるが重傷止まり。
残ったラスボスとヒロインは同じマス内のため、誤射の可能性がある。
ラスボス「ヒロインがどうなっても…」
PC4「(聞かずに)ヒロイン、助けてやるが礼はいらねえ。アンタの“運”で先払いだ」
躊躇なく放ったベレッタの【反撃】がラスボスに決まり、次のボクシングで吹き飛ばされる。
ラスボス「やっぱテーブルですよねー(ガシャーン」
◆ネタバレじゃないけど8『※元シナリオにはバニーは含まれておりません』
ラスボス「くッ、よくも私のバニー達を…ッ! だが貴様等は“あれ”だけは止められまい…
停止コードは私(とクラブの元愛人)しか知らないのだからな……!(気絶」
PC1「そういえばラスボスは中国の試作兵器を持ち出してるとかナンとか……」
重々しい“何か”がビルをよじ登ってくる音が響く。
PC3「ソレはソレとしてスンゲエ疲れたんでソファで大麻カクテルを呷ってます」
その背後の窓にトニたけっぽい巨大な顔が現れ、
網タイツとハイヒ−ルの巨大な脚線美がフロアを突き破ってそそり立つ。
全PC「デwwwカwwwイwwwwwwww」
DD「で、侵入判定でこのフロアから脱出するか、ビルから飛び降りるか、
ラスボスを治療して停止コードを聞き出すか、それともコイツとガチるか」
255 :
ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/10/30(金) 22:32:25 ID:oRnMWEB7
◆ネタバレじゃないけど9『さらば、モノクロ−ム屠殺団』
PC3「ウチらのチーム名って何だっけ?」
PC4「“モノクロ−ム屠殺団”」
DD「ほほうwww ヤる気ですかwwwww ちなみにデータは『看板(改)』ね」
PC1「マジかwww」
せめて火力を、とPC3のAKを受け取りに行くPC1。だがこの配置がPC3の命運を分けた。
DD「PC1・3が固まってるな。巨大バニーはそこに《手榴弾》相当のおっぱいミサイル」
PC3「 ま た 範 囲 攻 撃 か 」 ←14番表逝き
PC1は耐えたが、SANチェック(【非現実の恐怖】)に失敗して[精神点]も尽き、
【反撃】持ちの巨大バニーに対しては事実上の無力化に等しい。
PC4「くっそ、硬ッてeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!」
PC4の残り[精神点]と【絆】をつぎ込んだ執念の火線が、【装甲】を突破して動力部を貫いた。
◆ネタバレじゃないけど10『PC1、転落の果てに』
『番外』になってしまったPC1は引退を表明、『その後表』でカタギに戻る。
PC1「刑事も亜教もやめー。女子高生に復学してまたネトアからやり直すよー」
PL3「そういや最後まで一度も【チームワーク】使ってないよな……」
◆ネタバレじゃないけど11『PC3、またしても』
14番表逝きとなったが容態は安定しており、今回は安心して乃木医院に放り込まれるPC3。
PL3「……ファンブル」
PL1「えっ」
PL4「えっ」
乃木先生「なにそれこわい」
胃に空いた穴に丁度破片が滑り込んじゃってねえ、と後に乃木先生は悪びれなく語った。
さらば、PC3。満足にキャラ立てする間もなく。
◆ネタバレじゃないけど12『PC4、ラストマン・ボンクリング』
PC4「チームはとうとう俺一人に……」
秘書「代わりに食い扶持は増えましたが(お叱り」
ラスボスの金庫の中から《僕だけのメイドさん》相当のロリバニーを引き取り、
『その後表』の結果でヒロインの【コネ】を得たPC4探偵事務所は、ムダに賑やかだった。
256 :
NPCさん:2009/10/30(金) 23:28:46 ID:???
ダガー乙
構造物を突き破って登場する巨大なバニーでパロディウス思い出したよ
257 :
192:2009/10/31(土) 19:17:22 ID:???
今日やった
>>230の続き。やはり今回もGMの頭がわいていた。
今回は古事記の連中から話し合いがしたいと使者がUGN支部に来た。使者は
13階段で、夜な夜な高校の屋上に続く階段が12段が13段に変わりそれを登った
人間は死ぬという階段が具現化したレネゲイトビーイングだった。
13階段はメッセージを届けた後に俺たちに今度13階段を登ってくれと頼み
込んできた。生まれてから3ヶ月間毎晩毎晩階段を夜に13段にして朝に12段に
戻す作業を繰り返して
いたが、生徒は夜は学校に居ないし警備員も屋上に続くだけの階段なんて見回り
もしないので虚しくなってしまったそうだ。でも、それが存在意義だから止める
事もできない。だから俺たちに階段を登って殺されてほしいらしい。どうせ
リザレクトで生き返るんだから1回くらい殺させてくれとの事。エキストラ
だったので足腰立たなくなるくらいまでボコった後に話し合いの場に行く。
そこに居たのは前回ボコった二宮金次郎と口裂け女とテケテケだった。
古事記の連中の提案は怪奇事件を起こすのは自分達の存在理由だから止められ
ないが、行方不明や死ぬ役割の人間をUGNのエージェントがやってくれるなら
人的被害は最小限に抑えられる。我々は人間を理解したいのであって人間を
殺したい訳ではないから協力してくれないかというもの。UGN的にはそもそも
怪奇事件事態がすでにNGなので交渉は決裂して戦闘になった。口裂け女は
ポマードを連呼してテケテケはカシャカシャという呪文で両方追い散らして
二宮金次郎をボコる。その後尋問して古事記のボスの居場所を聞いて向かう。
ボスは酒呑童子だった。偉そうに向上を垂れる童子をPC1が遮って、どうせ
お前はやられキャラだろとかさっさと毒酒あおって死ねバカと心の無い野次を
飛ばし、童子はどうせ自分達みたいな古い話が元の
レジェンドの怪物はみんな誰かに退治されたやられキャラだよキレて襲い
かかってきた。
返り討ちにしたが後味が少し悪かった。
258 :
NPCさん:2009/10/31(土) 20:14:07 ID:???
毎回毎回ひどい話乙w
259 :
NPCさん:2009/10/31(土) 21:02:47 ID:???
そのGMのシナリオやってみたいよw
乙
260 :
超神ドキューソ@ジャーム:2009/11/01(日) 02:59:05 ID:civRtm6d
毎度ながらいいGMだなぁ。大事にしてやれよー。
261 :
NPCさん:2009/11/02(月) 01:42:43 ID:???
GMだけじゃなくPLも良い具合に弾けてるな
乙
262 :
NPCさん:2009/11/05(木) 00:46:13 ID:???
263 :
NPCさん:2009/11/05(木) 00:51:46 ID:???
>>257 乙。
今回のもひでえ。PLは淡々と回してる感じだが。
264 :
NPCさん:2009/11/05(木) 07:17:59 ID:???
>>262 まあオンオフ問わず環境もってるやつは週末のうpには反応薄いからな。
今回は祝日もあったし。
レスついてないと目立たないのが手帳スレのデフォだ。
265 :
NPCさん:2009/11/05(木) 08:27:39 ID:???
>>264 サタスペのレポだったからじゃね?
本スレが活気づいてるならあっちいっちゃうだろ?
266 :
NPCさん:2009/11/05(木) 08:46:04 ID:???
見てるとき上がってないとスルーしがちなんだよな
それか前に見たときから20〜30レス増えてるときか
267 :
NPCさん:2009/11/05(木) 13:32:50 ID:???
しかしシナリオの魔改造っぷりも酷いな。
ルルブ掲載のシナリオの中では唯一ハードボイルドといえるシナリオなのにw
268 :
NPCさん:2009/11/05(木) 16:10:23 ID:???
>>267 バニー分だけでも狂ってるがそれどころじゃないカオスを感じるよなw
269 :
NPCさん:2009/11/05(木) 21:27:29 ID:???
>>264-265 じゃあ今さら感想しちゃうぜ♪
・・・・・・・・・
・・・・・・
・・・
あれ?デジャヴ?
いつものタフガイズすぐるwww
270 :
NPCさん:2009/11/05(木) 22:27:48 ID:???
14番表逝き二人とか殺意Takeeeeeeee!!!
271 :
NPCさん:2009/11/05(木) 22:29:02 ID:???
と思ったけどサタスペだしな
272 :
192:2009/11/07(土) 14:00:28 ID:???
昨日やった
>>257の続き。
古事記のボスを前回倒したのに羽間市で起きる怪奇現象は収まるどころか拡大
する一方。そこで前前回に続き前回もボコった二宮金次郎にその辺を問い
詰めると、前回倒した酒呑童子は古事記の学校の怪談部門の長だったらしい。
他にも都市伝説部門や昔話部門や統括部長等が居るそうだ。学校の怪談である
二宮金次郎は他の部門については知らないようだった。ちなみに酒呑童子は
昔話部門からの出向部長で部下達との折り合いが悪く売られたみたい。現在の
学校の怪談部門の部長はちゃんと学校の怪談から選ばれたらしく、口が裂けても
教えられないらしい。それと現在活動を活発化させているのは都市伝説部門
らしい。なぜそこまで情報をリークするのか聞いたら、二宮金次郎としての
パーソナリティーが教えをこう人間を無下にする事を許さないらしい。
これからもよい情報源として使えそうだ。街で都市伝説の収集をしたら、最近
多い話は合コンにいつの間にか知らない奴が混じっていて、そいつに付いて
いくと行方不明になるという話だった。1話と同じ話じゃねーかと思いつつ、
1話と同じように何度もナンパと合コンを繰り返したら、やはり1話で殺した
はずの神隠しが出てきた。そして神隠しが偉そうに、この羽間は特殊な場所で
噂があるかぎりこの場所では我々は何度でも蘇るとか言ってきた。パワーアップ
していたが問題なく返り討ちにした。
どうやらこれからは羽間市の謎について調べる必要がありそうだ。また二宮を
問い詰めてみるか・・・
273 :
NPCさん:2009/11/07(土) 14:19:17 ID:???
>>272 乙。だがPCがぜんぜん見えてこないレポなのが残念。
274 :
NPCさん:2009/11/07(土) 14:42:09 ID:???
部下との折り合いが悪い出向部長ってどこの企業の話だよw
275 :
NPCさん:2009/11/07(土) 15:07:37 ID:???
なんでサラリーマンの悲哀になっているんだw
276 :
NPCさん:2009/11/07(土) 17:06:04 ID:???
二ノ宮先生をボコっちゃ駄目〜!w
先生も走って逃げればいいのにw
277 :
NPCさん:2009/11/07(土) 17:19:26 ID:???
ガラの悪い奴に囲まれて正座しながらうつむきがちにボソボソと敬語で情報を話す二宮金次郎を想像してしまったw
で、たまに聞こえねぇよとかもっとはっきり喋れよとか言われながら蹴られるのw
278 :
NPCさん:2009/11/08(日) 01:19:57 ID:???
最初は「GMのノリについていけない、奴はイカれてる」って話だったのが、だんだん慣れてきたというか調教されてきたというか、
そういう変化が感じられるな。
279 :
NPCさん:2009/11/08(日) 01:28:55 ID:???
PCのモチベーションをうまく引き出すベテランGMな気がしてきたぜ
280 :
NPCさん:2009/11/08(日) 16:48:44 ID:???
Gガンがガンダムとして見なければ良作(以上)というのを連想した、ダブクロの普通のステージではなく別ステージとしてみれば非常に楽しそう
281 :
NPCさん:2009/11/08(日) 17:44:08 ID:???
しかし、噂が実体化するか…
このままナチスが出てきて、羽間市が実は巨大な宇宙船でしたーみたいな展開になったりして…。
282 :
NPCさん:2009/11/08(日) 18:13:05 ID:???
二宮金次郎と朱点童子と口裂け女の恋のさやあてを中心にした恋愛ドラマ「男女7人百物語」とかが始まるかもしれん。
283 :
NPCさん:2009/11/08(日) 20:14:05 ID:???
じゃあ俺は歴代スタンド使いが集結するジョジョ七人ナチ物語でもやるか。
284 :
NPCさん:2009/11/09(月) 19:28:34 ID:???
>>282 さり気にうまいこと言いやがってこの野郎
285 :
192:2009/11/14(土) 19:31:01 ID:???
昨日やった
>>272の続き。
前回聞いた羽間市が特別な場所という情報を元に、絶対羽間山に神が居るぜとか
言いながら情報を集める。残念ながら二宮は台座だけ残して何処かに逃げていて
話を聞く事は出来なかった。新たな学校の怪談が生まれそうだ。そこで、前に
出てきた13階段から階段を上ることを交換条件に情報を引き出す。リザレクト
1回で結構な情報を手に入れて、13階段にとても感謝された。やはり羽間山に
復活のネタがあった。羽間山の地中深くに数キロの大きさの超巨大レネゲイト
クリスタルがあるらしい。しかも、それ自体がオリジン:ミネラルのレネゲイト
ビーイング。この巨大な賢者の石のネットワークが街全体を包み込んでいて、
ネットワークを利用して収集した噂などを核に、自らの端末として新たな
レネゲイトビーイングを産み出しているらしい。
この賢者の石も最近までは休眠状態だったのに、オモイデサマの一件で覚醒して
活動しだしたみたい。ホント迷惑な話だ。
情報収集を続けて羽間山に地下深くまで続く鍾乳洞がある事がわかり行って
みたら、桃太郎とお供達が道を守っていた。こいつらを倒したけど、戦闘の
余波で鍾乳洞が崩れ出してしまった。どうやら別のルートを探す必要がある
みたいだ。
286 :
NPCさん:2009/11/14(土) 23:25:19 ID:???
二ノ宮先生帰ってこーいw
鍾乳洞崩れたのってシナリオの都合なのか、それともPCが暴れすぎたのかw
287 :
NPCさん:2009/11/15(日) 05:47:12 ID:???
桃太郎かぁ。
やっぱり「ひとぅつ、人の世……」なの?
288 :
NPCさん:2009/11/15(日) 18:37:20 ID:???
桃太郎なんていうメジャー英雄を一行足らずで排除すんなw
もうちょいなんか無かったのかw
289 :
192:2009/11/17(火) 00:16:15 ID:???
>>288 キャンペをやる前に読み返して前回の流れを思い出す為の単なるメモ書きに
そんなコト求められても困る。ダガーと違ってリプを書いてるんじゃないし。
桃太郎については桃太郎侍じゃなくてにわのまことのザ・モモタロウだった。
GMに後で理由を聞いたら、「ほら、部室に全巻おいてあるからみんなネタ
わかるだろう?それに折角犬猿雉も人間形態になれるんだよ!?」と言って
いた。あとは藤田和日郎の月光条例の吉備団子ネタが混じってた。
桃太郎がオニと仲が悪いせいでこんな地下に押し込められたとかそんな感じの
不平を吉備団子で誤魔化す感じで。
あと面白かったのは雉が死ぬ時に空を飛べたら負けなかったのにと愚痴った
事かな。空も何もお前はピュアキュマの白兵特化型だろと。
290 :
NPCさん:2009/11/17(火) 03:49:50 ID:???
ザ・モモタロウか…やっぱ必殺技はピーチボンバーだったのだろうか?
いや、むしろもんがーダンスか?
291 :
NPCさん:2009/11/17(火) 08:21:15 ID:???
MST
292 :
NPCさん:2009/11/17(火) 10:35:44 ID:???
ことごとく予想の斜め上をいくGMだなあw
293 :
NPCさん:2009/11/17(火) 22:48:18 ID:???
報告者のレスも面白いw
新たな学校の怪談ワロタ
294 :
NPCさん:2009/11/18(水) 07:53:04 ID:???
面白いGMなのは伝わるんだがセッションが面白く見えないカキコなのが個人的に残念な感じだ。
まあ単なるメモ書きに注文つけるつもりもないんだが。
>セッションが面白く見えない
あれだけでも凄えオモシロそうだと思う俺は特殊なんかいな
296 :
NPCさん:2009/11/18(水) 10:56:43 ID:???
淡々としてるからPLやGMの反応は見えづらいけど
とてもとても頭のおかしい楽しげなシナリオ展開にみえる
297 :
NPCさん:2009/11/18(水) 19:12:30 ID:???
ノリについていけないと大惨事コースなオモシロさって気はするけど、カジュアルっぽいから平気なんだろう。
本人も最初の書き込みで「面白かった」って言ってることだし。
やたら読みづらい区切り方してるとは思うけど、携帯からだったりするとこんなもん……か?
298 :
NPCさん:2009/11/19(木) 23:58:36 ID:???
キャラが見えてこない食い足りない感は確かにあるかも。
けど読ませる工夫なしにただPCの話をgdgd書かれるよりはずっといいだろ?
299 :
NPCさん:2009/11/21(土) 07:20:50 ID:???
放蕩みたくPCの発言をいちいち揚げ足とってダメ出しするよりずっといい
300 :
NPCさん:2009/11/21(土) 09:35:59 ID:???
アレはイジメといっていいレベル
普通ならもうプレイしなくなる
301 :
NPCさん:2009/11/21(土) 10:17:51 ID:???
ロールプレイとしては正しかったと思うけどね
相手の方が戦力大きいからってナイトがテロ集団に媚びちゃだめだろう
302 :
192:2009/11/21(土) 21:52:14 ID:???
今日やった
>>285の続き。
ついに羽間市の異常事態にFHが気付き春日を含めた複数のエージェントが送り
込まれたらしい。こいつらを撃退してこの街の情報をFHに渡さないのが今回の
目的だった。
エージェントを探してたらFHのエージェントのトループが青鬼と戦っていた。
勝った方を倒そうと隠れて観戦してたら、赤鬼が現れてエージェント達に
加勢して青鬼を撃退した。そして赤鬼がエージェント達に協力を申し出た所で
割り込んでトループを排除して隠れてた青鬼を呼んで赤鬼と一緒に人間と
仲良くしたいならまずヒューマンズネイバーを使えと説教する。
そんな事をしてたら直下型の地震が起きる。しかも震源が地下100Mで明らかに
浅すぎる。13階段に話を聞きに行ったら居なかった。エージェント達の動きを
調べてみたら、部下を引き連れて春日が羽間山に向かったらしい。慌てて
羽間山に向かったら、前回崩落した鍾乳洞が修復されていた。
奥に行ったら地下に大きな城が建造中だった。形状を聞いたらラピュタだと
答えられた。
先行していたエージェントと春日達はこれを見て絶句していた。こいつらを
撃退してラピュタに行く。
ラピュタについたら運良く13階段が働いてたんで事情を聞くと、昨日2chの鯖が
落ちるほどの情報が一気に流れたんで、それを収集して作ったのがこれらしい。
城が完成したら命を吹き込んで、生まれた城型のレネゲイトビーイングが
ヒューマンズネイバーで人形になって歩いて外に出て飛ぶんだそうだ。
流石にそれは見過ごせないのでパズーと同じルートでこっそり飛行石の間に
行ってバルスと言おうとするがモーフィングロボ軍団に襲われる。
たおして撤退した所で今回は終了。
次回が最終回らしいが本当に終わるのか?
303 :
NPCさん:2009/11/21(土) 22:08:22 ID:???
ごっつが脳裏にちらつく泣いた赤鬼ふいた。
赤鬼「いや……そうゆうんじゃなくて……もっとありのままの僕らを見てほしいっていうか…」
304 :
NPCさん:2009/11/21(土) 23:43:04 ID:???
257まではwktkだったんだが・・・
305 :
NPCさん:2009/11/21(土) 23:51:19 ID:???
306 :
NPCさん:2009/11/22(日) 00:35:17 ID:???
>形状を聞いたらラピュタだと答えられた。
>昨日2chの鯖が落ちるほどの情報が一気に流れたんで、それを収集して作った
うめぇな
307 :
NPCさん:2009/11/22(日) 00:52:10 ID:???
ラピュタみた勢いで決めたんだろうとか思ってたら予想以上に上手い事ネタを消化してて感心した。
ちょっと見習おう、そのGMのセンス。
308 :
NPCさん:2009/11/22(日) 01:07:56 ID:???
このGMは応援せざるをえないw
>>305 反応に困るレポになってきた気はするが反応しなきゃいいだけだしな
309 :
NPCさん:2009/11/22(日) 02:00:29 ID:???
二宮&十三階段の削り方と再登場もうめえよ
310 :
NPCさん:2009/11/23(月) 15:49:11 ID:???
2chの情報を集めて作ったラピュタなんてギャグ生命体以外の想像ができない
311 :
NPCさん:2009/11/23(月) 16:56:31 ID:???
自分で書いてみると解るんだがプレイレポってすごく難しいぞ。
セッション記憶があってもSSや報告を書き慣れていても
実際のレスにまとめる編集や構成に独特の難しさがある。
特に卓ゲ板は長文を書き難い仕様だし。
正直ダガーやフェンサー野郎GMの文章力が標準だと思わないほうがいいw
312 :
NPCさん:2009/11/23(月) 17:16:11 ID:???
確かに難しい
書き手に求められるのは語意や文章力じゃなくて、抜粋・要約のセンスと読ませる構成力だよな
面白く書けるかどうかはそれとは更に別の問題だがw
313 :
ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/11/23(月) 17:32:07 ID:HYCaYz3z
>302
タイムリーだw
最終回wktk
>311
フェンサー野郎GMのテンポや見せ方は真似できる気がしねえなァ。
この板最後のレポ職人とゆっても過言じゃないよマジで。
「ラスボスとスパイディゴッコした後で普通に戦って倒しました」とか
笑いすぎて氏ぬかと思ったわ。
314 :
NPCさん:2009/11/23(月) 21:16:04 ID:???
アレは良い意味で阿呆で狂っておったからな、センスが真似できねー
315 :
NPCさん:2009/11/24(火) 10:13:02 ID:???
気が向いたらまた投下してほしいわw
316 :
NPCさん:2009/11/24(火) 12:16:52 ID:???
>>315 今度は自演くせえマンセー連中や他人のレスにケチ付けるガーディアン気取りが現れないならいいけどなw
317 :
NPCさん:2009/11/24(火) 12:18:41 ID:???
鏡
318 :
NPCさん:2009/11/24(火) 12:22:35 ID:???
すげえ!さっそくガーディアン気取り
>>317が現れた!
319 :
NPCさん:2009/11/24(火) 12:36:25 ID:???
単に自分の発言がおかしいと思わないのかw
320 :
NPCさん:2009/11/24(火) 14:34:46 ID:???
仮に自演マンセーだらけだとしても、他者が反応しなければ空しいだけだと思う
叩き始める奴が出ると必ず荒れるってトコからすると叩きするのが一番底辺と言っても過言では無いかと
昔ッから言われてるスルーしろってやつだね
321 :
NPCさん:2009/11/24(火) 15:14:19 ID:???
つーかいつものハゲだろ。
322 :
NPCさん:2009/11/24(火) 16:28:30 ID:???
>>320 叩きが良くないのは当然として被害妄想じみた過剰反応も荒れる原因といって過言ではないかと。
このスレの住人はスルーできてる方だから荒れる前から心配するほどじゃねえか。
323 :
NPCさん:2009/11/24(火) 18:37:47 ID:???
ここで颯爽とシナリオネタ投下
おっぱい 偽疑惑 海外旅行 真実は妊娠中絶 探偵 不倫? 隠し子? 高校女教師 三十五歳
えと、ちょっとだけエロゲ入ってる?
324 :
NPCさん:2009/11/24(火) 18:43:20 ID:???
325 :
NPCさん:2009/11/24(火) 20:07:09 ID:???
もう誰も涙と言う名の横浜の同窓会が見えない とか言うゲームだっけか のシナリオ?
326 :
NPCさん:2009/11/24(火) 23:05:35 ID:???
むしろその素材でエロゲじゃなくすることができるのか
327 :
NPCさん:2009/11/24(火) 23:26:34 ID:???
普通は2時間ドラマとかじゃないか?これみよがしに爛れたありがちな奴。
328 :
NPCさん:2009/11/25(水) 00:17:15 ID:???
エロゲってよりなんかサスペンスっぽいよね。火曜の
329 :
NPCさん:2009/11/25(水) 07:19:57 ID:???
金八先生とか。
最後は教師側の思想押し付けて解決。
330 :
NPCさん:2009/11/26(木) 18:38:07 ID:???
金八も今見ると酷いよね
331 :
NPCさん:2009/11/26(木) 21:32:56 ID:???
中学生日記(ry
332 :
NPCさん:2009/11/26(木) 21:37:04 ID:???
当時見ても酷かったと思うんだけど……
333 :
NPCさん:2009/11/26(木) 22:09:53 ID:???
「俺は大衆のように簡単には騙されないぜ」と構えてかかる奴にはそうかもな
334 :
NPCさん:2009/11/26(木) 22:51:55 ID:???
現役の学生も加えておいてくれ。
つーか、あの手のドラマは学生時代が美しい思い出になる歳じゃないと楽しめない気が。
335 :
NPCさん:2009/11/26(木) 23:38:28 ID:???
青春時代が〜夢なんて〜
あとから〜ほのぼの〜思うもの〜
336 :
NPCさん:2009/11/27(金) 00:29:22 ID:???
クレーンが吊る蛾次郎〜
337 :
NPCさん:2009/11/27(金) 01:01:12 ID:???
中学生の妊娠とか、保健室登校とかあんまり楽しくないテーマを扱ってた覚えがあるが。
338 :
NPCさん:2009/11/27(金) 08:07:58 ID:???
渡る世間は鬼ばかりとかも相当アレだ
339 :
NPCさん:2009/11/27(金) 14:59:27 ID:???
>>337 俺が中三の時にリアル中学生妊婦がクラスメイトに居たな。
そいつはグレてる訳じゃないがいい加減で不真面目で月の半分くらいしか学校に来なかった。
家庭環境も結構最悪の部類で父親が蒸発して母親がホステスで姉がソープ嬢で村八分状態。
中三の秋頃に妊娠が発覚してそれからは保健室登校になった。
もっともサボらずにちゃんと保健室に通っていたのかは知らないけど。
ちなみに父親は不明。援交をやっていたという噂があったから当時は誰が父親か結構な噂になった。
そいつは高校に進学しなかったから中学を卒業してからの何をやってたのかは不明。
風の噂だとデリヘルになったらしい。
340 :
NPCさん:2009/11/27(金) 21:54:01 ID:???
それで自主退校にならなかったとは
なかなか懐の広い中学校だな
地域にもよるかもしれないが
341 :
NPCさん:2009/11/27(金) 21:59:39 ID:???
義務教育の中学から放り出すわけにも行かないんじゃないの?
342 :
NPCさん:2009/11/28(土) 05:40:31 ID:???
>>340 地域は群馬県の南部だよ。
時期は13年ほど前。
343 :
1/4:2009/11/28(土) 12:06:15 ID:???
月曜のR.CONでのカオスフレア卓をネタバレにならない範囲でレポートをするお!
シナリオはセッショントレーラーにてニューマンハッタンで一人の老人が死ぬところから始まるビターでウェットなお話。
方向性として近いのは旧版の失われた過去への鎮魂歌か。
そんなセッションに集まった四人のPCは、
PC1 サンプルキャラは反逆の翼 本人は謙遜しておられたが主題をまっすぐ受け止め実にPC1らしい動きをされる
PC2 サンプルキャラはあかつきの使徒 自分。とりあえず若者らしいのでPC1に突っかかったりPC3に頼ったりする方向でキャラを立てようと思う
PC3 サンプルキャラは鋼の鬼 時々演出が明後日の方向に飛んで行きかけるものの、要所を探偵演出とカッコいい台詞で決め戻ってくる
PC4 サンプルキャラは気高き顕現者 詳細は後述。プリプレイで演出はセッション中に考えると仰ってたことが後に…
と基本ルルブのサンプルがいない、PC1が光翼という中々変化球な構成であった。
プリプレイを経てPC1からPC3までオープニングをこなし、第一の惨劇が起こったのはPC4のオープニング後半にて依頼を受けたPC4がニューマンハッタンに到着した時点である。
PC1とPC3の変身ヒーロー的演出の影響を受け同じく変身するPC4、その演出はカブトボーグであった。
そしてカブトボーグに反応する男が一人。
そう、小太刀先生はカブトボーグV×Vが大層お好きだったのだ!
344 :
2/4:2009/11/28(土) 12:07:45 ID:???
/ | \
/ ,. へ ヽ
/ /l \ ヽ
〈 / | j\ !
l l /__ .! / \ l /
, -‐''´ l | ´、、_ヽ ヽ /'´, -‐、ヽ / /
/ ハ | =ヽl:j\j、ヽ /ノ//、ヽ!〉 / \ / /
/ / ハ.| "` ー-ヽ}iソー,'. ノ / / \ / / お、恐ろしい、
_ / / / l l 〈 〉_  ̄ { / / \ / /
/ l l\\ 、 ヽ! レ .ノ} / / / / 私はカブトボーグが恐ろしい!!
./ | | ヽ(_)ヽヽ` ー=ニニ//// ノ^ー--‐ ' 、 /
l ! l \(.)\ヽ  ̄ /()/ f´ ̄ \ | / ヽ
| { | ヽ \()ヽニ/()/ / 、 \′ | |
| ヽ ヽ l \ ( ) / / \ \ }‐、 |
| \ \. | .|  ̄| ̄ / ヽ \ // } /
| \ ヽ. || | _.ノ \ / 〃 _.ノ /__
| \ ヽ | | |_ノ/´| ノーゝ-、 l // ̄ / / }
| ,\_ヽl_⊥. -─  ̄ / / /ヽ.|/ / / |
l | / '´ // / `ー/  ̄ / / | ̄!
l l // / / /,.. -‐'′ / / l \
ヽ ! / / / /''"´ } / { ノ ヽ
真マジンガーに例えるとイメージはこんな感じ。
345 :
3/4:2009/11/28(土) 12:10:23 ID:???
となれば当然変身するPC達。
またもや
〈 / | j\ !
l l /__ .! / \ l /
, -‐''´ l | ´、、_ヽ ヽ /'´, -‐、ヽ / /
/ ハ | =ヽl:j\j、ヽ /ノ//、ヽ!〉 / \ / /
/ / ハ.| "` ー-ヽ}iソー,'. ノ / / \ / / お、恐ろしい、
_ / / / l l 〈 〉_  ̄ { / / \ / /
/ l l\\ 、 ヽ! レ .ノ} / / / / 私はカブトボーグが恐ろしい!!
./ | | ヽ(_)ヽヽ` ー=ニニ//// ノ^ー--‐ ' 、 /
l ! l \(.)\ヽ  ̄ /()/ f´ ̄ \ | / ヽ
こんな感じになる(俺主観)小太刀先生。
そしてロールプレイの暗黒面に惹かれていった小太刀先生により途中どれみっちの穴を経由した結果、
仮面ライダー響鬼の後半の方向転換は今回のダスクフレアの陰謀によって成された事が判明した。
お、恐ろしい。
つうか笑ったのは覚えてるけど何でそんな話になったのかさっぱり覚えてないあたりがマジ恐ろしい。
かくしてダスクフレアの陰謀は潰えた。
途中演出がバグるだけで本筋はキチンとカッコ良い演出で終わっていたのであった。
なお、誤解なきよう補足するがPC4はミドルにおいてはロールプレイにおいてもメタにおいても実に協力的であったし
またGMも素晴らしいマスタリングであった。
ただ一つの誤算は「カブトボーグっぽいアクション」に対して「カブトボーグっぽいリアクション」を返していると際限なくgdgdになることであろうか。
346 :
4/4:2009/11/28(土) 12:12:59 ID:???
今回の教訓は三つ
アラン・ムーアすごい
カブトボーグすごい
マクロスF劇場版絶賛公開中ですごい
宝ダイヤ結婚おめでとうすごい
以上、色々誇張表現を加えた報告終わり。
というか途中から何の報告か分からなくなったが良し。
347 :
NPCさん:2009/11/28(土) 12:49:12 ID:???
わけわからんがおもしろい 乙
348 :
NPCさん:2009/11/28(土) 13:13:22 ID:???
乙w
さすがカブトボーグだw
349 :
ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/11/28(土) 14:42:27 ID:3t7jppTz
ダイヤもげろすごい!乙!
350 :
NPCさん:2009/11/28(土) 14:55:35 ID:???
まぁカブトボーグでは仕方が無いな。
351 :
NPCさん:2009/11/28(土) 15:34:56 ID:???
ダイヤ爆発しろ!すごい!乙!
352 :
NPCさん:2009/11/28(土) 23:17:32 ID:???
R.conは色々ガイキチな卓が立っていたようで羨ましかったぜいw
353 :
NPCさん:2009/11/29(日) 00:40:33 ID:???
ヴォオーォォグバトル!
354 :
NPCさん:2009/11/29(日) 01:43:27 ID:???
192の続きはまだか?
355 :
NPCさん:2009/11/29(日) 14:42:56 ID:???
ちょっと前のコンベのセッションでPL全員が兄弟ってハンドアウトだったんだけど、
長男が金太郎、次男が銀次郎、三男がミーシャ、四男がゴルベーザだった。
次男と三男の間に両親に何があったのか激しく気になった。
356 :
NPCさん:2009/11/29(日) 14:43:34 ID:???
再婚したんだろ
357 :
NPCさん:2009/11/29(日) 16:36:42 ID:???
ミーシャからゴルベーザの方が気になるな!
358 :
NPCさん:2009/11/29(日) 21:38:57 ID:???
長男と次男は、箪笥の引き出しからバイク出したりバイクに乗って担いでバズーカにするんだな。
359 :
192:2009/11/29(日) 22:36:27 ID:???
>>354 無いよ。思い出す為のメモなんだから最終回のメモは必要無いだろ。
360 :
NPCさん:2009/11/30(月) 03:39:50 ID:???
バイクロッサーなんか誰が分かるんだよ
361 :
NPCさん:2009/11/30(月) 10:37:24 ID:???
362 :
NPCさん:2009/11/30(月) 23:23:40 ID:???
どんなにモーションでかい攻撃でもロックオンされた敵は真っ直ぐ突っ込んできてくれる補正は強力
363 :
NPCさん:2009/12/05(土) 12:45:09 ID:???
バイクロッサーはキョーダインのパクリ
364 :
NPCさん:2009/12/06(日) 08:10:13 ID:???
正直その視点はなかった!
365 :
NPCさん:2009/12/09(水) 23:50:54 ID:???
>>359 おあずけ食らうのは辛いから暇なときでも書いてくれると嬉しい
366 :
NPCさん:2009/12/10(木) 02:24:22 ID:???
367 :
NPCさん:2009/12/12(土) 17:31:53 ID:???
アキバいったらTRPG関連の新作がいくつか出てたが
単価が高いので試しに買うのもためらわれて結局買わずに帰ってきた
今更だけど
あまり売れない→単価が高くなる→ますます売れなくなる
の悪循環はキツイね
368 :
NPCさん:2009/12/12(土) 17:39:14 ID:???
昔に比べて単価が上がってるか?
369 :
NPCさん:2009/12/12(土) 17:59:53 ID:???
今日のことならリプレイとR&Rだろう。
リプレイは大型の2000円本。R&Rも1260円と以前より値上げされてる。
370 :
NPCさん:2009/12/12(土) 18:05:17 ID:???
2000円を試し買いは
社会人以外にはたしかにキツイな
371 :
NPCさん:2009/12/12(土) 18:05:23 ID:???
A5版のリプレイなら昔と大して変わらん
372 :
NPCさん:2009/12/12(土) 18:06:20 ID:???
むしろ、大型リプレイが売れたから値段の高い大型リプレイがいっぱい出るようになったんだがな。
373 :
NPCさん:2009/12/12(土) 18:08:56 ID:???
買うのなら安いSWリプレイなんかオススメ
デモンパラサイトも文庫でいっぱい出てるよ
374 :
NPCさん:2009/12/12(土) 22:48:19 ID:???
つか文庫以外のリプレイなんて買ったことないや
375 :
NPCさん:2009/12/13(日) 12:14:31 ID:???
新書サイズこそ主流!
ということにしておけ。
376 :
NPCさん:2009/12/13(日) 12:18:48 ID:???
昨日のセッションで。
死んだオーガンレッガーのヤサを明日調べに行こう、ということになった。
しかし他にも調べている連中がいるらしい。
ここでPLの1人が「では明日の朝一で行きます。なぜなら悪党は朝に弱い!」
本当に朝に弱かった。
…何かに使えるかもしれん。
377 :
NPCさん:2009/12/13(日) 15:44:53 ID:???
悪党は夜行性なので朝一では先を越されました
じゃなくてよかったね
378 :
NPCさん:2009/12/14(月) 00:21:10 ID:???
週末遊ばなかったんで、前に録ったセッション聞いてた。
ダブクロ赤付属
みんな横着してハンドアウト斜め読みでキャラメイク
ふた開けてみたら、サンプルキャラ推奨のシナリオらしく
思ったより導入に無理があったw
とりあえずどのPCにどの枠あてるかで紛糾(この間ずっと録ってる)
結局PC1は百合ップル
後から考えると一番無理のある落ち着き方をしたが
なんかみんなすごい盛り上がってた。アホか。
あと邂逅表の春日の目出すぎ。
379 :
192:2009/12/30(水) 04:47:10 ID:???
>>365 じゃあ簡単にまとめてみた。
あの後なす術もなく撤退した我々の元に他の支部から応援が来た。GMがNPCの超強いキャラシを見せつつ
上から目線ロールをしていたら、街全体が巨大なワーディングに包まれてついにラピュタが街の上空に
現れたと思ったら、いきなり雷神の鎚で羽間山を吹き飛ばし「人がまるでゴミのようだ」と空から笑声が
降ってきた。前回逃げる時にラチった13階段にラピュタの行動の意味を聞いてみたら「腐ってやがる、
早すぎたんだ」とかほざいたから後でまた階段を上って殺されてやるから真面目に話せと聞いてみたところ、
俺達が侵入してきたからあわててまだ核が不安定なままレネゲイトビーイングとして覚醒させて、それが
原因で暴走してジャームになったんじゃ?とのこと。
そんな話をしていたらマスターシーンで逃げ回るシータとパズーが出てきた。どうやらこの二人はラピュタの
暴走を止めようとしているらしい。
ヘリでラピュタに乗り込む算段がついたら今度は「みせてあげよう、ラピュタの雷を」の声と共に雷の加護
+雷の槍+フラッシングプラズマが飛んできた。シーンまるごと街の約2万人全員が対象だった。それを
超強いNPCが孤独の魔眼で受けて百万単位のダメージを受けて「ここはまかせて先に行け」と言いつつ
ヘリから脱落した。その後にラピュタに取り付いて奥に居たムスカをたおしたら、今ごろシータとパズーが
来てバルスって唱えやがった。崩壊しながら落ちてくる巨大質量のせいであわや大惨事かと思ったら、
地上に居た13階段が折り畳みでラピュタの残骸を回収して事なきを得た。ちなみにこの残骸は後で修復して
作り直すそうだ。
エピローグでは今回の事で反省した古事記の連中が新たな都市伝説キャラを作る時や怪奇現象を起こす時は
事前にうちの支部にお伺いをして来るようになったというものだった。
そして深夜に駅前のビルに入っていく哀愁漂わせた二宮金次郎という都市伝説も一緒に生まれたらしい。
380 :
NPCさん:2009/12/30(水) 06:25:16 ID:???
オチヒデェェwww(そこが問題か?
381 :
ダガー+呼ばれなくても参上Rマン:2009/12/30(水) 13:52:53 ID:snEHzZZP
13階段大活躍だw
382 :
NPCさん:2009/12/30(水) 19:53:42 ID:???
腹痛いwwwww
>前回逃げる時にラチった13階段にラピュタの行動の意味を聞いてみたら「腐ってやがる、
>早すぎたんだ」とかほざいたから後でまた階段を上って殺されてやるから真面目に話せと聞いてみた
PLの交渉スキルに喝采を送りたいwww
383 :
NPCさん:2009/12/30(水) 20:57:02 ID:???
>>379 そのセッションは絶対おかしい、面白すぎる
ありがとう
384 :
(゜∀゜):2009/12/30(水) 21:06:01 ID:ghCibfJg
不覚にも大笑い
385 :
NPCさん:2009/12/30(水) 21:15:58 ID:???
二宮金次郎さんマジパシリw
386 :
NPCさん:2009/12/30(水) 22:17:14 ID:???
シータとパズーもレネゲイドビーイングなんだよな?
387 :
NPCさん:2009/12/30(水) 22:37:28 ID:???
孤独の魔眼じゃシーン攻撃は防げないとかそんな些細な問題がどうでもよくなるな。
388 :
NPCさん:2009/12/31(木) 21:08:25 ID:???
またナイトがいぢめられてる・・・・・・
389 :
NPCさん:2010/01/02(土) 21:09:34 ID:???
それはどうでもいいが
オッパイ絵がなんかいろいろと歪んでるのは許さん
390 :
NPCさん:2010/01/05(火) 20:20:04 ID:???
通販で頼んでおいた放蕩の同人届いた
まぁこんなもんだと思うが
字が小さすぎてムチャクチャ読みづらいのには困った
391 :
NPCさん:2010/01/07(木) 13:32:21 ID:???
年末年始休中のセッション報告とかないね。
かくいう俺も冬コミ〜帰省で遊んでないんだけどね。
392 :
NPCさん:2010/01/11(月) 18:32:26 ID:???
D&Dやりたくなったんだが
3.5版はもう手に入らないらしいし
4版はホビージャパンのサイト見る限り超初心者向けっぽくて物足りなそうなので
ためしに四版がよく分かる本だけ買ってみようと思うんだがオケ?
393 :
NPCさん:2010/01/11(月) 19:45:35 ID:???
買いたきゃ買えば?としか言いようがない
4版のリプレイが読みたいなら幾らかWebに転がってる
4版の評価が聞きたいなら……まぁたしかに間口は広がった。そういう意味では初心者向きなんだろう
だけど、初心者向き=物足りないと見るのはどうだろうな。別に底が浅いとは限らんよ
394 :
NPCさん:2010/01/11(月) 19:56:50 ID:???
四版知らないなら黙ってれば?
395 :
NPCさん:2010/01/11(月) 19:59:53 ID:???
396 :
NPCさん:2010/01/11(月) 20:01:09 ID:???
煽られたくなければ煽るなよw
397 :
NPCさん:2010/01/11(月) 20:10:38 ID:???
>>396 392=394=396で、
>>393を煽りと思ったか?
いや、煽り抜きで「オケ?」とか聞かれても「買いたきゃ買えば?リプが見たいだけならWebに転がってる」としか言えんだろ
あと、ここで聞くより4版のスレあるんだからそっちで聞けば?
こっちでグダグダと4版のオススメポイントとか語る気になれんよ
398 :
NPCさん:2010/01/11(月) 20:11:57 ID:???
四版やるぐらいならFEAR系をそろえたほうがイイと思うけどね、値段的に考えて
399 :
NPCさん:2010/01/11(月) 20:13:22 ID:???
>>397 ならスルー白よw
チラ裏スレでだれと戦ってるんだ?
400 :
NPCさん:2010/01/11(月) 20:14:44 ID:???
401 :
NPCさん:2010/01/11(月) 20:19:31 ID:???
>>397 それ普通に煽りレスだから
久々にカキコあったと思ったらもう・・・・・・
402 :
NPCさん:2010/01/11(月) 20:25:54 ID:???
>>398 値段でいうならFEAR系っつーより文庫系じゃね?
>>400 そんなに4版知らないことにしたいのか?
基本3種とサプリ4冊は持ってるが
>>401そりゃすまなかったな
403 :
NPCさん:2010/01/11(月) 20:42:52 ID:???
変なの居ついちゃったな
404 :
NPCさん:2010/01/11(月) 20:49:06 ID:???
学生の正月休みもそろそろ終わるからもうすぐ居なくなるだろ
405 :
NPCさん:2010/01/11(月) 21:04:17 ID:???
スレ違いの質問を流されて逆ギレする馬鹿と
馬鹿に構う馬鹿
そして俺は馬鹿と馬鹿を見て一緒に馬鹿になる馬鹿
406 :
NPCさん:2010/01/11(月) 21:09:13 ID:???
顔真っ赤にした変な子乙
少なくともスレ違いではないよねw
407 :
NPCさん:2010/01/11(月) 21:18:20 ID:???
>>405 馬鹿はおまえだけだよ、自覚しろ
みんなが馬鹿だったことにするんじゃない
408 :
NPCさん:2010/01/11(月) 21:51:03 ID:???
もうゆるしてやれ
明日から学校でイラ付いてたんだろう
>>392 四版がよく分かる本は、ここんとこ良作続きのリプレイ界の中でも抜きん出て面白いから、買っても損しないと思う。
つか、小太刀右京が全力の30%の力まで解放してるのは、今のところコレだけ。
410 :
NPCさん:2010/01/11(月) 22:03:35 ID:???
「周りに振り回されがちな真面目な軍人キャラ」からやっと脱したのか。
411 :
NPCさん:2010/01/11(月) 22:09:19 ID:???
>>410 うむ
「周りに振り回されがちな不真面目な軍人キャラ」
だな、D&Dのは
412 :
NPCさん:2010/01/11(月) 22:11:13 ID:???
小太刀の全力というと、ついてる女性キャラとか?
その昔、三田PL(?)と「シナリオ終了までにどちらが多くの女性NPCを孕ませるか」の競争をして、カイザーGMにバックブリーカーを食らったっつー武勇伝が。>小太刀
ソースは本人。
414 :
ダガー+二号:2010/01/12(火) 00:22:38 ID:UKaWCp7t
華南恋(?)のPCに陥れられて恋人を人質に取られて
薬漬けで調教され商品にされて喜んでたとゆう武勇伝も。>小太刀
ソースは本人。
415 :
(゜∀゜):2010/01/12(火) 07:31:36 ID:???
そこは「北野たけし」の映画みたいに、
撃ち殺すってのが俺様のロマン。
416 :
NPCさん:2010/01/12(火) 11:49:26 ID:???
>>409 桂令夫の”悪い”プレイも忘れちゃいけないぜ。
417 :
NPCさん:2010/01/12(火) 12:39:20 ID:???
つまり本気を出したらふたなりポーランド美少女がセッション中にセルフ懐妊するということか…
418 :
NPCさん:2010/01/12(火) 13:31:36 ID:???
クイーンズブレイドでやり過ぎと怒られただけのことはあるぜ‥‥
419 :
NPCさん:2010/01/12(火) 19:05:01 ID:???
おまえらのカキコ見てたら
いつのまにか四版がよく分かる本ポチってたぜ
4版は基本的にどの職業でも「とりあえず殴ろう」が出来るのが素晴らしくイイ。
421 :
NPCさん:2010/01/12(火) 19:35:26 ID:???
その辺が実にメリケン仕様だよな。
「支援役? 探索担当? OK、喜んで引き受けよう」
「――だから俺にも殴らせろ」
422 :
NPCさん:2010/01/12(火) 21:11:42 ID:???
殴れるって素敵だね
423 :
NPCさん:2010/01/14(木) 00:37:48 ID:???
先日のセッションでのこと。
GM「君らは学生なわけだが、成績を自己申告してくれ。能力値は無視して可」
A「テストの平均点は30点くらい。授業サボって屋上で昼寝してる。おかげで先生に目をつけられてる」
B「90点くらいにしとこう。努力家の秀才タイプってことで。でも努力してることは明かさない」
俺「75点かな。真面目に授業は受けてるけどテスト前しか勉強しないような優等生で。ごく普通」
C「授業中は常に寝てるがテストは満点。当てられても的確に答えるぜ。学校終わったらバイトしてる」
無制限で自己申告ってのは性格が出て面白い。
424 :
NPCさん:2010/01/14(木) 02:51:22 ID:???
なかなか良い組み合わせだな。
それだけで物語が想像できる。
425 :
NPCさん:2010/01/14(木) 03:45:31 ID:uaFHmgJB
いいアイデアだ。その後の展開にも参考になる。
426 :
(゜∀゜):2010/01/14(木) 08:01:45 ID:???
キャラの個性も出ているね。
きれいに役割分担もできそうな理想的なバランス型。
427 :
NPCさん:2010/01/14(木) 19:35:31 ID:???
でもCが地雷っぽく見える。
428 :
NPCさん:2010/01/14(木) 19:46:37 ID:???
全員地雷なら困るが、この面子なら許容範囲内に見える
むしろこの面子とプレイしてみたいw
429 :
NPCさん:2010/01/14(木) 20:03:42 ID:???
冨樫「不登校ですが試験だけやってきて満点とって帰ります」
430 :
NPCさん:2010/01/15(金) 21:34:18 ID:???
せっかくなんで後日談置いておきますね。
GM「無事に事件は解決したが、試験勉強をする暇がなかった!というわけで試験の結果を自己申告するのだ」
A「元々勉強してないから変わらねーしw」
B「成績は維持したけど、一夜漬けで燃え尽きて真っ白になってます」
俺「ちょっと点が悪くなってヘコみつつ、世界には替えられないと言い訳してる」
C「試験中に爆睡してたけど相変わらず満点取ってる」
Cは地雷と言ってもいいんじゃなかろうか。
いわゆる天プレイってのが大好きだしな・・・。
>>428 お褒めに与り光栄だw
431 :
NPCさん:2010/01/16(土) 07:08:07 ID:???
いや
学力自己申告、試験結果も自己申告ってのは
かなり優れたアイディアだと思うよ
俺も目から鱗だった
432 :
NPCさん:2010/01/16(土) 09:00:35 ID:+oi7P5wS
C凄え。その自信はどこから出てくるんだろうwww
433 :
NPCさん:2010/01/16(土) 09:04:11 ID:???
言うだけならタダって奴だな
寝てても当てられたら答えるとか、テスト中寝てても満点とか、どこのマンガだ
まぁテストの方は、即終わらせてその後爆睡なんだろうけど。
434 :
NPCさん:2010/01/16(土) 09:44:24 ID:???
違うな。そいつはきっと妖精使いだ。
435 :
NPCさん:2010/01/16(土) 09:49:13 ID:???
バイクの運転もしてくれるという小人さんですね
436 :
NPCさん:2010/01/16(土) 10:18:15 ID:???
その小人さんは計算を間違えるから満点にはならないはず
437 :
NPCさん:2010/01/16(土) 10:28:33 ID:???
え、まだそんな旧式の妖精さん使ってるの?最新型に変えようよ。
438 :
NPCさん:2010/01/16(土) 10:47:26 ID:???
最新式の妖精さんに変えたらバグだらけのドジっ子だったぞ
それはそれで愛嬌があるけど、サービスパックのパッチが入ってからのが間違いはないな
439 :
NPCさん:2010/01/16(土) 14:01:43 ID:???
俺まだパッチ落としてないや
ギガ単位だから面倒でな・・・
440 :
(゜∀゜):2010/01/16(土) 20:06:13 ID:ko73kAbM
>>430 ちょっとBが意外かな?
努力家タイプってことだから、毎日こそこそ予習復習をするタイプで、
一夜漬けとかしないタイプかと思ってたから。
だが一番は「俺」がいいな。
なんか普通っぽくて、さらに愚痴っぽいところが面白い。
ラノベのヒロインたちに振り回される役が似合ってそうだ(゜∀゜)
441 :
NPCさん:2010/01/16(土) 23:31:30 ID:???
>>440 一夜漬けせざるをえなかったんだ・・・事件の捜査に時間食われてたからw
俺がいつもヒロインに振り回されてるのは当たってるw
普通なキャラは魅力的だと思う。いつもヴィルガストのユータ的なポジション狙い。
愚痴っぽいつもりはないんだが・・・言い訳ってのが愚痴っぽいのか。
442 :
NPCさん:2010/01/16(土) 23:37:13 ID:???
ヴィルガストのユータって勇者だっけ
443 :
NPCさん:2010/01/16(土) 23:40:51 ID:???
444 :
NPCさん:2010/01/17(日) 15:25:24 ID:???
そのまえにヴィルガストなんてマイナーモノで普通に話繋がることに違和感覚えろw
445 :
NPCさん:2010/01/17(日) 20:21:47 ID:???
昔の作品はかなりマイナーでも話しは通じる
むしろいまの作品のほうが無理
ウィッチウィッチとか一体誰が買ってるのかまったく分からない
446 :
NPCさん:2010/01/17(日) 20:25:52 ID:???
bk1で
アルケミストワークスが在庫復活してるな。増刷したんだろうか
447 :
(゜∀゜):2010/01/17(日) 21:17:22 ID:???
>>441 だって、どうしようも無いことで嘆いているように見えるから。
まあ、愚痴っぽいっていうより、内向的。
448 :
NPCさん:2010/01/18(月) 13:04:10 ID:???
年末に「迷キン」をさらっとやったので報告
完全ランダムで造っていったら、全員男 国家は「武力5」他1な超戦闘国家 国王も武勇一辺倒
しかも、全員初期感情が国王への愛情1
全員ノリノリで薔薇とかガチホモなネタを満載しつつ、民を全員引き連れ畑を荒らす子鬼狩り
50人の人海戦術オソロシスw
途中、降伏した赤ずきんを
「戦士にあるまじき行い、死して軍神に(ry」と血祭りにあげ、槍の先に吊しつつ進軍
出てきた子鬼英雄すらも手榴弾で子鬼壁を吹き飛ばし、騎士の人海戦術で瞬殺、いやおうにも高まる全国民の士気! この国本当に大丈夫か?
これ、どこの蛮族国家? という状態で子鬼を皆殺しにし畑を死守しました
以後「文化1」を貫くようです
449 :
NPCさん:2010/01/18(月) 16:05:24 ID:???
>>447 まあ、社交的とは言いがたいなw
鳥取の人間曰く「真人間なキラ・ヤマト」らしい。
>>448 何か他の国と隣接した途端
「貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ」とか言い出しそうな国だな(笑)
451 :
NPCさん:2010/01/19(火) 12:14:14 ID:???
>>448 なんでみんな冒企ゲーになるとそろいも揃って理性のタガが外れ出すの?
452 :
NPCさん:2010/01/19(火) 12:28:28 ID:???
453 :
NPCさん:2010/01/19(火) 12:34:04 ID:???
だが、それがいい
>冒企ゲーになると理性のタガが外れる
454 :
NPCさん:2010/01/19(火) 15:15:00 ID:???
>>451 マジメにやるだけバカらしくなるから 主にチャート的に
というかゲーム自体が『こんなげーむにまじになっちゃってどうするの』と語ってね?
455 :
NPCさん:2010/01/23(土) 17:57:32 ID:???
D&Dのルールブックって
3.5版か4版か書いてないのがあって不親切だよね
しかもそれがコアルールだったり・・・・・・
確認のためにシュリンク剥いてもらうのも気がひけるし
オビとかで対応すればいいのに
456 :
NPCさん:2010/01/23(土) 18:05:11 ID:???
ぶっちゃけビギナーお断りだからねぇ>D&D
457 :
NPCさん:2010/01/23(土) 18:25:52 ID:???
3.5eは表紙に書いてなかったっけ?
3eは本当に何も書いてないけど
458 :
NPCさん:2010/01/23(土) 18:26:06 ID:???
>>455 4thのルールブックはたいてい表紙の下のほうに書いてないかな?
459 :
NPCさん:2010/01/23(土) 18:30:32 ID:???
3.5eと4thは分かりやすくデザインが変えてあると思うけども
460 :
NPCさん:2010/01/23(土) 18:32:07 ID:???
不安なら通販サイトで買うとイイヨ
bk1だとちゃんと四版とか書いてある
461 :
455:2010/01/23(土) 20:25:44 ID:???
一応ひっくり返してみてみたけど見つからなかったので
たぶん表記はなかったと思います
オススメどおりbk1で買ってみることにします
レス下さった方、ありがとうございました
462 :
NPCさん:2010/01/23(土) 20:35:57 ID:???
まずD&D日本語版公式サイトで商品内容を確かめてから買えばいいんじゃないだろうか
463 :
NPCさん:2010/01/24(日) 08:53:23 ID:???
冒企のゲームをやるとおバカプレイに走る
六門をやると変態プレイに走る
N◎VAをやると厨二病プレイに走る
他に何があるだろう
464 :
NPCさん:2010/01/25(月) 11:02:50 ID:???
>>463 DXをやると天プレイに走る……ちょっと弱いか。
冒企とN◎VAはそういうもんだとして、六門のシステムは変態じゃないよな。
リプレイが原因なのか?
465 :
NPCさん:2010/01/25(月) 18:00:38 ID:???
D&D4版、背表紙に4版って書いてなかったか?もう遅いみたいだが
466 :
量産型超神ドキューソ:2010/01/25(月) 19:10:16 ID:RguBZoh3
>>463 ダンジョンに潜ると目が血走る
神の心のダイヤが走る
…何か違うな。
467 :
NPCさん:2010/01/25(月) 19:28:27 ID:???
チラ裏として利用させてもらう。ダブルクロススレで言ってた災害セッションのトレーラーとハンドアウト
作ってはみたけど、使うかは分からないので
トレーラー
関東近郊のS市に、突如として猛烈な縦揺れが襲いかかった。
『それ』は僅か数秒で家々を薙ぎ倒し、山を崩した。
守るべき日常は失われ、現れたのは悲鳴と呻きの木霊する非日常。
崩れた家々から火の手があがり、瓦礫の山を舐め尽くしていく。
――天災。 およそ人の力の及ばぬもの。
人を超えし者(オーヴァード)は、大災害に抗えるのか?
駆けろ、絶望に染まる町を! 奪い返せ、守るべき日常を!
ダブルクロス 3rd Edition
『 VS Hazard (バーサス ハザード) 』
ダブルクロス――それは裏切りを意味する言葉。
468 :
NPCさん:2010/01/25(月) 19:29:08 ID:???
PC1用ハンドアウト
ロイス:三谷宗孝 推奨感情 P:遺志/N:不安
推奨カヴァー:指定なし ワークス:指定なし
首都圏に近いS市は、慢性的な人手不足だ。支部長の宗谷がジャーム退治の指揮を行うことも珍しくない。
常に陣頭に立つ彼を、キミは尊敬していた。……だが、今日ほど彼の勤勉さが恨めしい日もない!
突然の地震で崩れた瓦礫は、任務で消耗しきった彼の胸板を一撃で貫いたのだ。
致命傷を負った彼は、血を吐きながらキミに告げた。 「お前に、後を託す」と。
PC2用ハンドアウト
ロイス:朝田利通 推奨感情 P:尊敬/N:劣等感
推奨カヴァー: ワークス:UGNエージェント
キミは政界にも太いパイプを持つ、S市支部の渉外部門の部長だ。
だが君の城である渉外局が、支部の地下に設置されていたことがこの日は災いした。
突然の地震と崩落で、君と局員は部屋に閉じ込められてしまったのだ!
しかし、生きているだけ幸いだ。まだ何かができるのだから。――キミは闇の中、できることを探し始めた。
PC3用ハンドアウト
ロイス:PC2 推奨感情 P:信頼/N:隔意
推奨カヴァー:指定なし ワークス:指定なし
キミはごく平凡な生活を送る、ごくごくまっとうな一市民だったはずだった。
だが、突然の地震がそれを変えた。倒れてくるビル、真っ白になる頭、何かのトリガーがカチンと落ちて――
気づけば人を超えた異能の力で、キミは自分と周囲の人々を守っていた。
何が起こったのか分からない。頼れる友人の勤め先が近くにあったはずだ。と、とにかくそこへ!
PC4用ハンドアウト
ロイス:大地震 推奨感情 P:感服/N:脅威
推奨カヴァー:指定なし ワークス:指定なし
キミは休日を利用して、たまたまS市に立ち寄っていた。
しかし楽しく余暇を満喫するはずの町並みは、今は突然の地震に、地獄の如き様相を晒している。
多くの苦しむ人々がいる。けれど、たとえキミがどれほど人を外れていようとも、救うには力が足りない!
人を超えても、一人の力には限度があるのだ。……だが、S市には、UGNの支部があったはずだ。
469 :
NPCさん:2010/01/25(月) 19:31:29 ID:???
PC1用のハンドアウトの支部長の名前をミス。宗谷→三谷。
まぁ、こんな感じのハンドアウトで、折を見てやってみるかも
小川一水の復活の地を読みつつ
470 :
NPCさん:2010/01/26(火) 18:05:10 ID:???
>>465 日本語版ならサプリには書いてあるけどコアには書いてなかったよ
471 :
NPCさん:2010/01/26(火) 22:49:04 ID:???
>>470 PHBなら背表紙側に「D&D第4版のルールに準拠し〜」と書いてある。
まあ、探さないと見つからないレベルだw
472 :
NPCさん:2010/01/28(木) 03:13:32 ID:???
ちょっと聞きたいですが
コンベにPL参加するとして、自分が延長出来ない(仮に一次閉会式が6時)状態で入る卓がこの二つしか無い場合どっち選ぶ?
下手なGMだが絶対一次閉会式の6時までに終わるGM
上手いGMだが一次閉会式の6時までに終わらず延長するGM
473 :
NPCさん:2010/01/28(木) 03:18:01 ID:???
帰る
それが出来ないなら、上手いGMに入って時間で帰る
474 :
NPCさん:2010/01/28(木) 03:20:48 ID:???
限定された状態で参加する俺困ったちゃん
迷惑かけないのどっち?
475 :
NPCさん:2010/01/28(木) 07:31:15 ID:???
>>472 そもそも、コンベのGMとしては「一次閉会式の6時までに終わらず延長する」のは
上手くないんじゃないかと思いつつ参加するなら上
476 :
NPCさん:2010/01/28(木) 09:56:35 ID:???
規定時間に終らない時点で「上手い」とは言わない、と俺も思う。
参加するなら上だな。
「俺の卓は絶対に時間通りに終らない」なんて前置きするDMの卓なんぞいきたくねえ
477 :
NPCさん:2010/01/28(木) 12:16:45 ID:???
じゃ少々条件変えたこの場合はどうだろう?
コンベにPL参加するとして、自分が延長出来ない(仮に一次閉会式が6時)状態で入る卓がこの二つしか無い場合どっち選ぶ?
下手なGM(地雷なGM)だが絶対一次閉会式の6時までに終わるGM
上手いGM(地雷ではないGM)だが一次閉会式の6時までに終わらず延長するGM
478 :
NPCさん:2010/01/28(木) 12:33:44 ID:???
> 477
自分の中で答えは出てるんだろう?
一々聞く事じゃないね。
479 :
NPCさん:2010/01/28(木) 13:55:08 ID:???
480 :
NPCさん:2010/01/28(木) 18:40:09 ID:???
ウンコ味のカレーかカレー味のウンコか、みたいな質問は小学生で卒業しろよ
481 :
NPCさん:2010/01/28(木) 18:54:25 ID:???
悩むのがめんどいからおいらはハンバーガーを食うぜ!
482 :
NPCさん:2010/01/28(木) 21:06:08 ID:???
483 :
NPCさん:2010/01/28(木) 21:27:25 ID:???
6時までに終わるかが事前に分かってるという前提がまず状況として不自然
卓に入って、やってみたら終わりませんでしたって状況だろ陥るのは
484 :
NPCさん:2010/01/28(木) 23:59:03 ID:???
>>477が一番の困ったちゃん
同じ卓には来ないでくれでFA
485 :
(゜∀゜):2010/01/29(金) 20:00:37 ID:jyh+RvZE
困ったちゃんスレか、質問スレに来たのかと思ったぜ???
486 :
ダガー+二号:2010/02/07(日) 22:47:39 ID:A+jJpCw4
>17-20の続きでルリルラ第17話のOP。てゆうかほぼ閑話休題。
◆PC2(所属:ハルフェアに従属)『聖上、郷を手にする という設定』
32人の難民の命を散らし、13人の難民に離反されつつも、
ナンとか中立国であるファゴッツに辿り着いたPC1・2一行。
PC2英雄「ようやく辿り着いたか……」
PC1英雄「色々あったよね。んじゃ僕はココで(シュタッ」
他PL「早ッwww」
PC2英雄の行く末に不穏な空気を感じ、速攻で立ち去るPC1英雄。
PC2英雄は、お忍びでファゴッツに来ていたソルジュリエッタ女王に謁見する。
ソル女王「あらあらまあまあ。ハルフェア特使の名を借りて白銀に赴いたと思ったら
無闇な取引きを持ちかけてきた挙句に結局何もしないばかりか一方的に連絡を断った後に
たった5人の難民を引き連れてノコノコと帰ってくるだなんて思いもしませんでしたわw」
PL3「産業乙」
PC2英雄「くッ……!」 ←自業自得
ちなみにPC2は、ハルフェアから与えられた任務にタダの一度も成功した事がない。
PL4「軍法会議にならないのは一重に女王の放任主義のお陰だよな……」
PL3「まあ本当に邪魔になったらガチで消してくるだろうけどな。この女なら」
PC1英雄の危機察知能力は伊達ではない。ただし、役に立った試しもないが。
PC2英雄はクロイツ・ヌルをハルフェア工房へ検体として預ける代わりに、取引きを持ちかける。
PC2英雄「引き換えとして、ハルフェアにオレの自治領が欲しい」
他PL「何様www」
ソル女王「……いいでしょう。ただし、これは王族であるPC2歌姫の名義とし、
彼女には領地を持つ公としての権利と義務が与えられます。
もちろん、貴方はその騎士としての義務を果たす事が条件です」
PC2英雄「ああ、解った。 と、とりあえず評価を高めないとな……」
PC2歌姫「やっと更正する気になったんだね (´Д⊂ヽ」
女王「そして、私が直接ここに赴いた理由は、次の重要な任務のためです。はいかYESで(ry」
さもありなん。
487 :
ダガー+二号:2010/02/07(日) 22:53:46 ID:A+jJpCw4
◆PC1(所属:自由民に協力)『その名はブリッツ 一応は』
最近出番のないPC1歌姫は、ペア離別後に赤銅の工房に移籍し、
ケーニヒをベースとした新鋭機ビリオーンの開発に協力していたのだが……
未練のあるPC1英雄が工房を訪ねると、彼女は既に消息を絶っていた。
技術者「貴方が尋ねてきたらこれを、と。 “ブリッツ・ゼロカスタム”です」
PC1英雄「おお……!」
とゆってもブリッツ0番機、つまりケーニヒの試作レプリカを
パロットシステム対応にしただけなので、原型機やビリオーンには及ばない。
PC1英雄「名前に騙された orz」
PL4「ブリッツはガンダム相当とはいえ、試作機が強いワケがないw」
PL3「というかコレ手切れ金だろJK」
PC1英雄「結局、PC1歌姫はどこへ……?」
自由民子「教えてもイイけど、ちょっと協力してもらえる?」
ひょっこり現れた自由民エージェントが見せたチラシには、
『ファゴッツ奏甲闘技場・エキジビジョンマッチ参加者募集中!』の文字。
GM「今回のシナリオは奏甲戦なさそうなんで今の内にやっとくってコトですお」
PL3「そんな事やってるからシナリオが長引くんだよ!w」
だって今くらいしかやれるタイミングないしねー。
◆PC3(所属:白銀だが今回フリー)『PC3英雄の休日』
ヴァッサァマイン辺境伯であるPC3歌姫は執務の為に帰省中。
任務から解放されたPC3英雄は、アコルト歌術学院に幽閉中の
ヴァッサァマイン女王キサラキサラに会いに行くつもりらしいが……
PC3英雄「ところでGM、どっかにネーベル落ちてない?」
GM「最新鋭機を何だと思ってやがるw」
PC3英雄「や、時間できたんでパーツ取りしたいなとw」
ちなみに彼のロルベーアの腕やキューレ砲戦改の脚は、ローザの手足に置き換わってたりと実にカオス。
ヒマを持て余してるので強引に闘技場送りになるPC3英雄。
PC3英雄「ソコまでヒマじゃないんだが…… まァPC1英雄のツラでも見てやるか」
ナンだかんだゆってPC1英雄を見捨てられないPC3英雄。
488 :
NPCさん:2010/02/07(日) 22:56:58 ID:???
今回のテーマは英雄×歌姫じゃなく英雄×英雄ですね。分かります。
489 :
ダガー+二号:2010/02/07(日) 23:04:16 ID:A+jJpCw4
◆PC4(所属:赤銅・ハルフェアに協力/黄金に従属)『今日の黄金様と愉快な幕臣達』
黄金陣営の事実上の首脳であるPC4ペアとヒロインのコト。
ヒロイン「赤銅の工房で部品チェックのバイトやって勤労少女してます! 押忍!」
PC4英雄「ウチは働かざる者喰うべからずだからな! オレはビリオーンの営業だ!」
PC4歌姫「では私はハルフェアとの計画を進めましょう」
TL3期を迎えて陣営の立ち上げに忙しいトコロに、赤銅の歌姫からPC4ペアに
『ファゴッツ奏甲闘技場のエキジビジョンマッチに参加して盛り上げろ』とゆうお達しが下る。
PC4英雄「それって依頼じゃなくて、普通に準優勝以上じゃないと賞金ないよな?」
赤銅の歌姫「受けるならヒロインの時給を50G上げましょう」
PC4英雄「解った、やろう」
他PL「安ッwww」
◆PC2:『開幕、クラスターコロシアム』
次なる任務の準備を進めていたPC2ペアであったが。
PC2英雄「最近、作法の本とか読まされてるんだが…… 一体何の任務なんだ?」
PC2歌姫「うォォォー! たまにはちゃんと織り歌うたいTeeeee!」
最近(PC2英雄のせいで)陰惨な戦いばかりだったPC2歌姫が吠える。
ソル女王「今丁度、赤銅の工房から腕の立つ英雄の力を借りたいとお願いされています。
本来の任務はさておき、ここは一度PC2英雄様のお力を見せて頂きたいのですが」
PL1「PC2英雄のツボを心得てるw」
PC2英雄「いやむしろ警戒してしまうんだが」
PL4「ナンという褒められ慣れていない子…… (´Д⊂ヽ」
警戒しても仕方ないPCほど、警戒するモノである。 PC1英雄とか。
PL3「安心しろ、どのみちこの女からは逃げられんw」
“ハルフェア・カップルコンテストのチャンプ”こと、PC3英雄の言葉は重かった。
ちなみに奏甲闘技場の対戦ルールは「頭部に1点以上のダメージを与えた」「搭乗者の気絶」で1本、
試合中の歌術は禁止だが歌姫アクションは可。
どちらかが機体破壊した場合はレフリー(GM)と観客(他PL)による投票で判定。
490 :
ダガー+二号:2010/02/07(日) 23:09:11 ID:A+jJpCw4
◆PC1『持たざる者vs持てる者』
PC1英雄は、PC1歌姫が残したブリッツ・ゼロカスタムをガンダムカラーに改装し、
“ヒイロ●イ・theエンドレスワルツ”なる残念なガノタを名乗る。
その対戦相手は“荒野の剥ぎ取り屋・キッドtheハック”を名乗る赤銅のテストパイロット。
彼は現世ではPC1英雄の後輩であり、その宿縁は“奏甲っ子メイリア”。
後輩英雄「チーッス。 ってあれもしかしてPC1英雄センパイ?」
PL4「ナンというPC1英雄が失った全てを持っている男……」
PC1英雄「何だか凄く許せんwww」
赤銅英雄のグラオグランツは器用に立ち回るが、
PC1英雄のブリッツが執念深く愚直に斬り込み続け、辛くも機体破壊に追い込む。
判定投票の結果、軍配は珍しく鬼気迫る勢いだったPC1英雄に。
後輩英雄「必死だったっスねェ。ナンかあったんスか?」
PC1英雄「僕にだって一応、譲れないモノがある!」
ただのルサンチとも言う。
後輩英雄「ま、今回はセンパイの執念に譲っときますわ」
しょっぱい試合展開に観客が投げ付けたゴミに対し、ムダに『受け流し』を使う赤銅英雄。
PC1英雄「こいつ切り札温存してたのか orz」
PL2「本当に譲ってもらってたワケだw」
PC1英雄の周りの人々はみな優しい。ふしぎ!
◆PC2『子安ちからvsDTちから』
PC2英雄は“白き騎士・†Weib Kreuz†”のリングネームを名乗って意外にノリノリ。
対戦者“極東の殺戮マシーン・ブラッディNINJYA”は示現流の演武の後に土下座パフォーマンス。
観客A「ブラッディNINJYA、殺戮御免のDOGEZAが出たァーッ!」
観客B「あの白い騎士、もう生きてリングを降りられないぜ……」
PC2英雄「というか忍者が示現流っておかしいだろw」
PL3「あの示現流と自律機仕様はDT英雄※だな。こんな事やってたのかw」
PL4「あいつも評議会に残って大変なんだな……(ホロリ」
(※:TL1期ポザネオ集会所で共闘した“奇跡の11人”の1人。ケンイシカワっ面の暑苦しい独身英雄NPC)
(続く)
491 :
ダガー+二号:2010/02/07(日) 23:11:40 ID:A+jJpCw4
(続き)
ハルフェカラーに改装されたクロイツ・ヌルと、真紅の自律式シャッテンは壮絶な斬り合いの末、
やがてブラッディNINJYAは降参する…… と、見せかけて
隠した手裏剣で不意打ちする土下座殺法を繰り出すも、PC2英雄の反撃で沈む。
PL4「勝ちRPで油断するのが†Weib Kreuz†(笑)最大の弱点…… 何と恐ろしい技!」
PC2英雄「やかましいわw」
判定投票の結果、どう見てもヒールなブラッディNINJYAの判定負け。
DT英雄「いやァ、独身だとこんな仕事ばっかりっスよ……」
PL1「ううっ、ヤダなあ……」
アーカイアは格差社会なのである。
◆PC3『口先vs虚飾』
PC3英雄「ココは一つ、ヤツの名前を借りるか」
PC3英雄はほぼ素のケーファを駆り、“闘う元山賊・ジャンゴtheビジネスマン”を名乗って
ジャパニーズビジネススマイルを振り撒きつつ入場。
PL2「ジャンゴ(>18)www」
PL4「エエエー ('A`)ナニコレー」
その対戦相手はファゴッツ奏甲闘技場のアイドルデュオ“フリーデン・シュヴェスター”。
闘技場をステージにして2人の歌姫、自由民子と長門子が歌い始める。
観客「パパンパン・ヒュー!(オタ芸」
PL4「エエエエエエー ('A`)ナニコレー」
PC3英雄「つかこの2人、自由民エージェントだろw」
過去のPC4英雄の働きによってファゴッツでは表立った自由民運動は禁止されているが故の、
自由民のメディア戦略であった。
対するPC3英雄は煙幕弾で交戦を避け、舌戦に持ち込んで観客を煽動する。
PC3英雄「問おう! このような戦いに意味はあるのか!?」
長門子「いや、そのりくつはおかしい」
観客「ですよねー」
PL4「エエエエエエエエエー ('A`)ナニコレー」
gdgdなままPC3英雄の反則負け。 ┗ 'A` ┛ナニコレー
PL2「長門だwww」
他全員「そこに反応するんだ……?」
492 :
ダガー+二号:2010/02/07(日) 23:20:50 ID:A+jJpCw4
◆PC4『悪vs狂』
PC4英雄は“隻眼のヒール・リーゼメルダー(巨人機殺し)”を名乗り、
いつもの愛機“ゼーレンの中の人突式改”は“リーゼの頭部”相当の棍棒を装備。
PC4英雄「で、奏甲に乗り込む時に眼帯は邪魔なのでフツーに捨てる」
GM「外すんだw」
その対戦相手は“蟲に憑かれた狂戦士・スナッチヘッド”。
GM「突式シャルの頭部に“頭憑き”が乗っかってて常に乗っ取られてる という設定のヒールです」
PL1「奏甲を乗っ取る頭憑きってナニw」
狂戦士英雄「URYYYYYY!!(この蟲は外部装飾のハリボテじゃ)」
PC4英雄「今度は狂戦士英雄※かよ!」
狂戦士英雄は“ひん曲がった88mmの砲身”や“キューレからもいだ腕”相当の棍棒を振るって
暴れるも、PC4英雄のシザーズハンドが頭部にまぐれ当たりしてアッサリ1本勝ち。
狂戦士英雄「……はっ、ワシは今まで一体何を……?(茶番」
PC4英雄「あんま変わってない気もするw」
(※:TL1期のポザネオ島集会所で(ry ノルウェー出身のマッチョジジイ英雄NPC。鬼強)
◆PC1・3『英雄達(だけ)の旅立ち』
試合後のPC1英雄は、自由民子より
“アコルト歌術学院の自由民運動(つまりは学生闘争)を抑止する”とゆう任務を持ちかけられる。
自由民子「これ、PC1歌姫が絡んでるらしいの。 縁りを戻したいなら協力するけど?」
PC1英雄「PC1歌姫は取り戻したいけど、独身英雄が学院に関わるのは難しいだろし……」
長門子「(本から顔を上げて)……貴方の協力が必要」
PL2「長門だwww」
PC3英雄「俺はポザネオで調べたい事あるから、今からならPC1英雄を連れてってもいいぞ?
ただし、試合が終わるまでは待たないぞ。 事前情報が欲しいから時間が惜しい」
PC1英雄「連れてってくれるなら任務やるー」 ←いつものパターン
長門子「……そう(本を読み始める)」
試合をほかしてポザネオに旅立つPC1・3コンビであった。
PL2「長www門wwwだwwwwww」
そしてPL2はちょっと長門好きすぎ。
493 :
ダガー+二号:2010/02/07(日) 23:27:35 ID:A+jJpCw4
◆PC2・4『英雄達(だけ)の闘い』
勝ち進んだPC2ペアvsPC4ペアの最終試合。
PC4英雄「ポールから飛び降りつつ、狂戦士英雄から奪った馬車(凶器)で攻撃!
喰らえ“地獄の乗合馬車超特急”!」
大型4輪馬車の直撃を受けても悠然と立っているクロイツ・ヌル(装甲15)。
PC2英雄「や、全然ダメージ入ってないんだがw」
PC4歌姫「戯れを。 これが実戦なら既に畳んでのける所でしょうに」
PC4英雄「盛り上げるのが目的だからな。 せいぜい踊るさw」
PC4ペアは派手な英雄能力や歌姫アクションで立ち回り、
圧倒的な性能と武装の差を誤魔化す試合展開によって
タイマン白兵なら無双と言えるPC2英雄本来の性能を引き出す。
観客「奏甲とはあんな動きが出来るものなのか……!?」
PC2歌姫「行ける! 行けるよPC2英雄!」
PC2英雄「……この一合で最後だな」
PC4英雄「ああ、そろそろ疲れたw」
MPを燃やし尽くし、タイトな判定を通し続ける、PC4の血を吐くような茶番戦闘は
PC2英雄渾身の一太刀で終わる。
PC4英雄「ふむ。 ヌルがクロイツの原型なら、本物のクロイツはこの2割増といった所か?
武装次第では喰えなくはない…… とゆうグフを見たアムロ的誤算をしておくw」
ホントは10割増です。
優勝したPC2ペアは、試合に協賛したソルジュリエッタ女王より宝剣を賜わる。
ソル女王「これからもお願いしますよ、我らの騎士†Weib Kreuz†(笑)」
PC2英雄「……つかコレ、ケーニヒが装備してたトゥルーソードじゃね?」
PC4英雄「前から渡そうと思ってたんだが、ようやく理由が作れたなw」
PC2英雄「グルだったのかよ!」
ソル女王「剣に恥じぬ功績を残せばよろしくてよ?(マリーエン」
PC2英雄が名実ともに
“ハルフェア伯の宿縁にして、ファゴッツ奏甲闘技場の王者かつ、女王の剣を佩いた騎士”
となった瞬間であった。
PL3「……いつまで続くかねえw」
494 :
ダガー+二号:2010/02/07(日) 23:46:59 ID:A+jJpCw4
◆PC2・4『さて、次の任務は?』
PC2ペアはソルジュリエッタ女王に呼ばれ、次の任務を告げられる。
ソル女王「ご紹介しましょう。今回の任務に協力してもらう
謎の英雄リーゼメルダーさんと、謎の歌姫リーゼメルダー・レディさんです」
PC4英雄「まだ引っ張るのかよw」 ←悪役衣装のまま
PC4歌姫「……(なぜ私も衣装を?)」 ←揃いの衣装
ソル女王「そして今回不可欠なのが彼女、“最後の黄金の聖霊”さんです」
黄金聖霊「オリジンに行った時振りですね、PC2英雄w」
PC2英雄「あれからずっと憑いてたのかw で、任務の内容は?」
ルーン村遺跡の“黄金の力”のサーバーが失われた今、ヒロインを覚醒させるには
アコルト学院に隠されたバックアップ“黄金の星”に黄金聖霊を接触させ、
彼女のコーディングを通してヒロインに“黄金の力”をインストールする必要がある。
ソル女王「そのためにPC2ペアは学院に潜入して頂きます。
この事前指導と現場でのサポートを、学院卒のPC4歌姫さんにお願いします」
黄金聖霊「要は、PC2英雄が私の代わり身を務めるという事ですね」
PC2歌姫「……あれ? PC2英雄も? 歌術学院に?」
PC2英雄「えwwwちょwwwwww」
PC4英雄「黄金聖霊が憑いてるのはPC2英雄の肉体だからなァ」
PC4歌姫「3週間で貴方を立派なメイデンにして差し上げましょう。
ただし、口で言って聞かない者は犬や馬と同じです。(ゴゴゴゴゴ」
PC4歌姫の得意技:犬と馬の調教
◆PC1・3『逃げられた者・逃げてる者』
道中、難民とPC2英雄の顛末に関する愚痴を聞かされ続けるPC3英雄。
PC1英雄「いやもうホント死ぬの死なないのっつーか死にすぎっつーか」
PC3英雄「勘弁してwww」
一方、ヴァッサァマイン辺境伯領地で執務中のPC3歌姫は、
当主の座を奪われた邪悪な忌み歌使いの姉達に苛められていた。
PC3歌姫「わたしも死にそうっつーか死ぬよりヤな目に合わされそうっつーか」
PC3英雄「俺は今もう手一杯っつーか」 ←冷たい
495 :
ダガー+二号:2010/02/07(日) 23:50:39 ID:A+jJpCw4
◆PC2『聖上、民を見送る というせt(ry』
女王の帰国と共に、ハルフェアへと移住する5人の難民と英雄達に別れを告げるPC2ペア。
難民姉「女王様は認めても、アタシはアンタを許したわけじゃないんだからね!」
難民妹(「PC2英雄さま、がんばってくださいね」という顔)
PC2英雄「姉妹でツンとデレを分担してるのかw」
GM「や、32人の死を目の当たりにして、キミの責任だとして恨んでる姉と、
ショックで言葉を失うと共に記憶を捻じ曲げ、キミを救世主だと思い込んでる妹です」
他PL「重ッwww」
PC2英雄「……」
PC2歌姫「沢山お仕事して良い生活させたげるからね……! (´Д⊂ヽ」
◆PC2『──そして4週間後』
「ごきげんよう」
「ごきげんよう」
さわやかな朝の挨拶が、澄みきった青空にこだまする。
黄金様のお庭に集う歌姫たちが、
今日もコミック版のようなサービスシーンをしでかしそうな小笠原キャラ顔で、
88mmの直撃にも耐えうる頑丈な門をくぐり抜けていく。
汚れを知らない心身を包むのは、淡い空色のエプロンドレス。
パフスリーブは乱さないように、白いフリルは翻らせないように、
ゆっくりと走行移動※するのがここでのたしなみ。
(※:学院はメガヘクスMAP表記なので徒歩の歩行移動力は0となる)
もちろん、リミッタoff起動したキューレヘルトで走り抜けるなどといった、
はしたない歌姫など存在していようはずもない。
PC2歌姫「ご、ごきげんようPC2英y…じゃない、黄金聖霊さま!」
PC2英雄「ええ、ごきげんよう、皆様」
オレ メイデン
ルリルラ第17話 『英雄は歌姫に変してる』
シナリオタイトルが入ったトコロで以下次号。
496 :
NPCさん:2010/02/08(月) 00:17:41 ID:???
497 :
NPCさん:2010/02/08(月) 00:29:17 ID:???
これはひd・・・いや、第17話に期待せざるをえないwwwwww
498 :
NPCさん:2010/02/08(月) 01:19:08 ID:???
499 :
NPCさん:2010/02/08(月) 21:20:18 ID:???
> PC4英雄「ふむ。 ヌルがクロイツの原型なら、本物のクロイツはこの2割増といった所か?
> 武装次第では喰えなくはない…… とゆうグフを見たアムロ的誤算をしておくw」
なんかねらってる!?
500 :
NPCさん:2010/02/08(月) 23:29:32 ID:???
>20からの流れでゼクスト戦を意識したRPなんだろうけど…
どう見ても負けフラグです。
本当にあr
501 :
NPCさん:2010/02/09(火) 00:34:07 ID:???
502 :
NPCさん:2010/02/09(火) 12:59:59 ID:???
うちのサークルに、極端にPCの死亡を嫌う奴(仮にAとする)がいる。
他にも、ジャーム化や殺戮者落ちなどなど。要するにPCがロストするのが嫌らしい。
それも徹底していて、卓が立てばGMにボスの強さを聞き、強そうと見るや卓に入るのを断念するほど。
それ以外に問題行動はなく、一度卓に入るとむしろ優良PL。
絶対に壁役をせず、CFで2回復活は当たり前、ALSで一人でイドゥン2回分抱えてない時はないことを除けば、
シナリオ進行には協力的、他PCと連携も取れ、そこらのエキストラや敵NPCまで気にしすぎなのがやや気になる程度。
なかなか使えるPLなので、サークルのGMは(ボスは弱めだと言って)Aを卓に入れることが結構あった。
これが以前いたサークルの自称ベテラン勢には面白くなかったらしく、Aに配慮せず戦闘のバランスを厳しくすることを要求。
それがきっかけでAはサークルを抜けることを決め、それについていく形で何人かが同時に抜けた。(俺もその一人)
元のサークルがどうなったかは知らないが、今はAを中心としたサークルでこじんまりとだが前より楽しくやっている。
俺は(ぬるいと言われるかも知れないが)今のサークルが気に入ってて他所のコンベンションに行くこともないんだが、
世間一般ではデッドリーなバランスが好まれたりするんだろうかと気にならなくもない・・・もしかして特殊なんだろうか、うち。
最近の流行は「止め刺さない代わりに全滅上等のARA」なんだがw
503 :
NPCさん:2010/02/09(火) 13:19:19 ID:???
マスターよくやる身としては、特定の方向性を全面的に拒絶するPLってのはその時点で困ったちゃんだなあ…。
デッドリーなバランスだけが好みってわけではないが、そういうシナリオをやりたくなる時もある。
ってのが普通じゃね?
でもまあ今のサークルの面子が皆満足してて楽しめてるなら
別に世間一般がどうこうとか自分らが特殊かどうかとか気にする必要ないと思うけどね
504 :
NPCさん:2010/02/09(火) 13:28:27 ID:???
楽しんでるなら問題ないわな。
でも、そういうことが気になるのは、デッドリーなバランスを避けることで
自分達がTRPGの面白さをスポイルとまではいかなくても、面白さを
100%味わえてないかもしれないという不安を抱いているのだと受信。
よし、墜落世界やれ!
泣いたり笑ったりできなくなること請け合いだからw
いいリハビリになる…かも。
505 :
NPCさん:2010/02/09(火) 13:42:16 ID:???
>>502 事前に聞いて宅に入らないようにしてるのは、宅に入ってグダグタするよりは自分を知ってる分問題ないんじゃね?
他に遊ぶ環境がある贅沢な状況なら、趣味があわなくてサークル抜けて別なの立ち上げるはお互いのために普通にありだと思うよ
……そんな贅沢いえるのうらやましいが!
506 :
NPCさん:2010/02/09(火) 14:00:01 ID:???
>>503 ある種の困ったちゃんだという自覚は前からあったらしくて、それで死にそうな卓を避けてたらしい。
サークルのメンバーはみんな楽しめてる。
時々うっかり件のA以外のPCが死ぬことはあるが、A以外は事故なら仕方ないという考え方。
Aも本人が納得するなら仕方ないと思ってるらしい。GMが殺す気でかからなければ文句はないと。
確かに、AのPCはGMが意図的に殺しにかからない限りまず死なない・・・。
>>504 ググってみたら無茶すぎ吹いたw
507 :
NPCさん:2010/02/09(火) 15:11:28 ID:???
まぁそういう人間は俺は大嫌いだから近づかないようにしてくれる配慮は嬉しいな
508 :
NPCさん:2010/02/09(火) 15:33:00 ID:???
SW2.0なんかは殺しても蘇生が容易でキャラロストはそうそう起こらないから、
安心して殺しにかかれるなw
509 :
NPCさん:2010/02/09(火) 15:39:37 ID:???
2.0で死ぬような状況か…先制取られて連続攻撃持ちの敵に後衛フルボッコにされたり
魔法持ちの敵複数に範囲や対象拡大でやればあっさり逝くが、その場合高確率で全滅して蘇生どころじゃなさそうだなぁ
510 :
NPCさん:2010/02/09(火) 16:21:26 ID:???
パラノイアとかクトゥルフとかやって、「いかに卓の受けをとりつつ死ぬか」とか追求してみればいいんじゃね
511 :
NPCさん:2010/02/09(火) 16:22:35 ID:???
うっかり生死判定に失敗したり敵の魔法がクリティカルしたりすれば普通に死ぬよ
リプレイでも2人死者が出てる(雑誌連載分を含めるともっと出てるんだっけか)
512 :
NPCさん:2010/02/09(火) 17:42:21 ID:???
個人的にはそのPLと好みのバランスが違うなとは思うけど、別にそんなのは普通のことだから良いんじゃないかと思う。
既にその遊び方が楽しいなら変えなくてもいいんじゃね。
わざわざキャラが死ぬ楽しみなんて知らなくてもTRPGは楽しいものだよ。
変に新しいことを無理にやろうとして今の環境壊す方がよほどもったいない。
513 :
量産型超神ドキューソ:2010/02/09(火) 20:02:46 ID:AY+8h3/p
まあ、生き死にだけがゲームじゃないしな。
とはいえ、殺すのがダメなら、他のところでスリルや緊張感を提供しなきゃならんわけで。
いろいろと試すのは面白そうだが、結構大変だな。
514 :
NPCさん:2010/02/09(火) 20:12:46 ID:???
まぁキャラロストそのものを避けようとすることで
特技コストとかのバランスが取れるシステムの方が多いんだし
と、空気を読まない発言をしてみる。
真面目に言えば>512と同意見。
まあ、「死ぬのは嫌いだけど戦闘大好き! 真っ先に敵に突っ込んでくけどダメージ受けると文句ゆーぜ!」ってワケでもなさそーだし。
別にイイんじゃあね?
>>510 待て、頼むから受け狙いで死なないで呉れ。
516 :
NPCさん:2010/02/09(火) 21:36:35 ID:???
レスしといてなんだが・・・スレ違いじゃね?
517 :
NPCさん:2010/02/09(火) 21:41:09 ID:???
どこの誤爆だ
518 :
NPCさん:2010/02/09(火) 21:52:44 ID:???
普通に
>>502がスレ違いだと言ってるんだと思ってたけどな。俺。
見合ったレスが欲しいならチラ裏に書くなよ的な意味で。
ああ、素で困ったちゃんスレか、愚痴スレだと思ってたぜ。
520 :
NPCさん:2010/02/09(火) 21:59:28 ID:???
愚痴スレか雑談スレの誤爆じゃね?
521 :
ダガー+二号:2010/02/10(水) 01:04:41 ID:gKXlajO7
>500
多分、「クロイツ出てきたらPC2英雄先生よろです(^^」とゆう伏線。
例によってPC2英雄は頼りにならず結局裏目に出て
自分で片付けるハメになりそうだとPL1・3は無責任に考えてるにちまいない。
>501
ヒロインが家臣であるハズのPC4歌姫のお茶や着替えの手伝いをしてたりする辺り、
誰がどう見てもPC4歌姫の方が偉そう。
ちなみにPC4英雄がヒロインに甘いのは単に彼がシスコンであり
彼女が年下のおにゃのこだからであって、君主だからではない。
>506
ウチのPL1もご覧の通りのチキン体質だけど、
ちゃんとシナリオ進行もフォローも連携ができるA君は
確かに得難い人材に見えるけどなァ。
PCにトドメ刺すよりは捕えられて次回脱出展開へ、とかもフツーにやれそうだし。
522 :
NPCさん:2010/02/10(水) 12:38:05 ID:???
>>521 シナリオ進行もフォローも連携もできて当たり前じゃないのか……と思ったが、
もしそんな奴ばかりなら困ったちゃんスレは閑古鳥が鳴き放題になるはずだなw
ウチは平和でよかったぜ。
523 :
NPCさん:2010/02/10(水) 21:35:12 ID:???
タフガイズも全部できるのはPL4だけみたいな感じだしなw
PL3はよくわからん
524 :
NPCさん:2010/02/10(水) 22:08:59 ID:???
コミックリリーフなイメージの方が強いけどな。>PL4
525 :
ダガー+二号:2010/02/10(水) 22:14:43 ID:gKXlajO7
>522
メンツ全体やアベレージとしては問題なくても、特定個人に限定すると、
常にオールマイティな人ってのは意外に少ないモンすよ。
ココらは性格的・相性的なモノも強いんで、
単純な経験だけでは量れないのが難しいトコロ。
>523
PL1の「負けを恐れる生存者」、PL2の「勝ちたい主役」に対して、
PL3は典型的な「常に負けない対戦者」かな。
対戦ゲムとかではナニやらせても手堅くしたたかで勘も単純な運も良いが、
基本的にあまり他者に口出ししない。
TRPGだと他PLに引き摺られるのか、たまにヘンなドツボ癖が出るのが可愛げ。
526 :
NPCさん:2010/02/10(水) 23:36:02 ID:???
>>524 一人でシナリオの背骨を支えている特攻ケツ持ち野郎のイメージの方が強いなw
ネタ分はGMとの相性が良いせいというか
ダガーの酷いネタ振りについていけるのがPL4くらいなのかも知れん。
527 :
NPCさん:2010/02/13(土) 06:18:04 ID:???
神と榊がどうしたって?
528 :
192:2010/03/05(金) 01:24:18 ID:???
昨日
>>379の続編を始めた。ハンドアウトはこんな感じだった。
ハンドアウト
PC1:あなたはオカルトが大好きだ。しかし、周りの皆はそんな物は無いと言う。だが、あなたはそんな大衆の意見に惑わされない。
オカルトは必ずある。それを証明するために、あなたはマニアの間で有名な怪奇都市羽間市の聖創学院大付属高校に入学したのだ。
両親を説得し、約十倍の倍率を潜り抜けるために必死で勉強して多大な労力をつぎ込んだ。
その結果として、この春から聖創学院大付属高校の生徒になる事ができた。
これからは学生寮での寮生活、うるさい両親はここには居ない。これでもう誰もあなたの好奇心を止める者は居ない。
※PC1は開始時点ではまだ未覚醒です。
PC2:自分は学校の怪談部門の長である二宮金次郎から使命をうけて高校に潜入した。
あなたの使命は一般人と仲良くなり、古事記の面々が用意した怪奇現象スポットに誘い出し、彼等に「安全な」怪奇現象を体験させる事だ。
彼等が生きて帰らねば怪奇現象は流布されず、流布されない怪奇現象は起こす意味が無い。
あなたの役目は水先案内人であり守護者であり怪奇現象の被害者なのだ。
時には怯える友を励まし、時には調子に乗って暴走した同胞を撃退し、時には怪奇現象の内容に沿って死んだふりをする。
あなたは怪奇現象に遭う人に寄り添うエキストラ。怪奇現象の体験談に語られる「友達の友達」なのだ。
※PC2は必ずオリジン:レジェンドを取得しなければなりません。
PC3:あなたはUGNから聖創学院大付属高校に派遣されたエージェントだ。
この都市には古事記という組織がはびこっていて、都市の至る所で様々な怪奇事件を起こしている。
レネゲイトの存在をおおやけにしかねない問題行動だ。UGNの一員として絶対に見過ごす事はできない。
古事記の起こす怪奇事件から一般人を護り、レネゲイトの秘密を守る。
それがあなたに与えられた使命なのだ。
529 :
192:2010/03/05(金) 01:26:27 ID:???
続き
PC4:この都市には途方もない何かがある。それがFHの出した答えだ。
街中を闊歩する赤鬼と青鬼、地下深くにあった巨大な城。どれもがこの都市の異常性を示している。
あなたはそんな羽間市の謎を解く為に送り込まれたエージェントだ。
あなたの役割はこの都市の異常の原因を探る事。その為に手段を選ぶ必要はない。
ハンドアウトからして酷いギャグ展開になりそうだったが、実際に酷いギャグ展開になった。
最初からエンジン全開で暴走するPC1と、それを煽るPC2。それに巻き込まれながらも学生生活を満喫するPC4。
支部長が二宮金次郎と茶を飲みながら次の怪奇事件について話し合うのを見て、自分が何とかしないとと決意を新たにするPC3。
PC2が二宮金次郎から命令を受けて、前回の功績でエキストラからNPCに昇格した十三階段の元にPC1と4を案内する。
その計画を支部長からさっき茶を飲んでいる時に二宮金次郎から提出されたと聞き、一般人のPC1と4を守る為に向かうPC3。
全員が揃った所でクライマックス。PC2を殺すだけのはずが、調子に乗って全員を殺そうとした十三階段を倒しておわった。
530 :
NPCさん:2010/03/05(金) 02:58:16 ID:???
さすが十三階段だな
531 :
NPCさん:2010/03/05(金) 19:47:51 ID:???
続編www
いつもの事ながら楽しそうだ
532 :
ダガー+ストライクフリーダム:2010/03/05(金) 21:49:51 ID:cfm5zqPJ
PC2のHO面白いなァ。
533 :
NPCさん:2010/03/05(金) 22:20:58 ID:???
俺の感想は雑音だ。スルー推奨。
酷いギャグ展開といわれてもちっともふれてねえ。
そのせいか読みにくいだけでちっとも面白くねえ。
534 :
NPCさん:2010/03/05(金) 22:53:54 ID:???
>>533 気持ちは分からんでもないが落ち着け
192は前からこんなだ
むしろHOつきは頑張ってる方だ
535 :
NPCさん:2010/03/05(金) 23:01:03 ID:???
あくまで自分の記録用で、他人に読んで楽しんでもらおうってつもりは無いらしいからな
536 :
NPCさん:2010/03/05(金) 23:32:19 ID:???
ここは手帳スレであってオモシロレポート投下スレじゃないからな。
結果的に後者になっていても、オモシろくするのは義務でもなんでもない。
537 :
NPCさん:2010/03/05(金) 23:47:40 ID:???
あなたは手帳の断片から面白さを読み取ってもいいし、読み取らなくてもいい。
538 :
NPCさん:2010/03/05(金) 23:49:30 ID:???
そして白ヤギさんってば手帳を食べた♪
539 :
NPCさん:2010/03/05(金) 23:55:23 ID:???
>537
読み取る取らない以前に読み取れないんだけどなw
540 :
NPCさん:2010/03/06(土) 00:13:06 ID:???
192のリプがでたら金を払ってでも読んでみたいと思う。
できればもう少し詳しく書いてくれないだろうか。
541 :
NPCさん:2010/03/06(土) 00:42:58 ID:???
542 :
NPCさん:2010/03/06(土) 01:13:27 ID:???
チラ裏に期待するから不満を覚えちまうんだろうよ
どっちにとっても不幸な話だ
543 :
NPCさん:2010/03/06(土) 01:14:37 ID:???
>>539 俺は普通に読み取れた
読解力が低いんじゃねえ?
544 :
NPCさん:2010/03/06(土) 09:50:05 ID:???
楽しい実プレイの経験が不足してるから、文章から上手く想像できないのかも
545 :
NPCさん:2010/03/06(土) 11:19:05 ID:???
PCが全員別勢力だと話の展開が難しそうだな。
546 :
NPCさん:2010/03/06(土) 16:08:08 ID:???
報告者は面白かったんだろうか?
547 :
NPCさん:2010/03/06(土) 16:10:11 ID:???
酷いギャグ展開が好きなら面白かったと思うよ。
あと、詰まらないなら報告には来ない気はする
548 :
NPCさん:2010/03/06(土) 17:53:14 ID:???
十三階段さんマジパネェっすw
549 :
NPCさん:2010/03/06(土) 19:36:42 ID:???
>>547 スレ住人のリクに備忘録だから最終回はレポらねえとかツンRPした後でレポしといて長文垂れたくらいだし来るんじゃね?
550 :
NPCさん:2010/03/06(土) 19:47:42 ID:???
レポがあるのはいいことだ。
俺の鳥取なんてレポするに値するゲームにならん。
内輪ではそれなりに楽しく遊んでるけど。
551 :
NPCさん:2010/03/06(土) 21:22:41 ID:???
わかるわかるw
プレイ中は面白く盛り上がっていても
文章にまとめるとつまらなかったりするなー
552 :
アマいもん:2010/03/06(土) 21:23:25 ID:???
あるある。
醒めた目で読み返してみると、あんま大した内容に見えなくなるんだよねー。
そこゆくと、十三階段さんはマジグレートっす。押忍!
553 :
NPCさん:2010/03/07(日) 00:11:33 ID:???
最近仲間うちで蒼天の拳が流行って、そこから北斗の拳が引っ張り出される中
こんな感じのセッションも良いよな?やってみようぜ?って事で単発セッションやってみるか!!
用いるはアリアンロッドTRPG
主人公が一人じゃないから同じ流れは難しいけど、やっぱ少女との交流は外せないな!
よし、村が荒くれ者に占領されて、唯一逃げ延びた年端も行かない少女が報酬も無いけど
助けて下さい!で行こう。大体5レベルくらいから始めようか?
相手はあちこちの村を襲ってた賞金首の野党とでもしとけ
いろいろ細部を詰めてっと
当日
それじゃ予定通りキャラ作って〜
PC1「種族は人間。ウォーリア/グラップラー。禿げでトゲトゲのポイントアーマー装備」
ん?
PC2「種族はエルダナーンのモヒカン!シーフ/レンジャー!!ひゃーはっはっは」
あれ?
PC3「ホッホッホ。あまりはしゃぎ過ぎてはいけませんよ?
あ、わたくしアコライト/サモナーにしました
種族はアルディオンから渡って来たドラゴネット。見た目は肥満な蛙のようなキャラで」
あれれー!?
/::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
/::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
/:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
!ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i
i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j:,!:! 駄目だこいつら
ト、::! u j |::/lj:::!リ
ヾ、 丶 - u リイ:|リ 早くなんとかしないと……
リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i
rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::!
/ ヘ ヾ ヽ、 _,. ' / |:'
554 :
NPCさん:2010/03/07(日) 00:19:01 ID:???
どう見てもPCが襲う方じゃねーかw
555 :
NPCさん:2010/03/07(日) 00:41:35 ID:???
それはそれで面白そうだw
556 :
NPCさん:2010/03/07(日) 00:42:37 ID:???
>>553 …そいつらを敵に設定して、「NPCのデザインご苦労。PCを作れ」と言えw
557 :
NPCさん:2010/03/07(日) 00:43:09 ID:???
で、超強い主人公的な正義のNPCに倒されて終わる。
あれ、吟遊に見えないふしぎ。
558 :
NPCさん:2010/03/07(日) 00:52:06 ID:???
というかそれ、悪党を倒す分には倒すけど、
「今日からは俺たちがこの街の領主だ! ひゃーはっはっはっはっはっはぁ!」
だよなあw
559 :
NPCさん:2010/03/07(日) 00:59:07 ID:???
ヒロインに種籾だけは持たせるなよ
560 :
NPCさん:2010/03/07(日) 01:22:02 ID:???
見た目設定や発言はさておいて、実はいい奴キャラでシナリオには協力的なのさ
荒くれ発言で村守られても、咄嗟に反応出来ないのよ!
精進しないとなぁ
561 :
NPCさん:2010/03/07(日) 01:41:34 ID:???
イイよ〜!単発なら超OKだよ!!
562 :
NPCさん:2010/03/07(日) 01:42:06 ID:???
キレイなモヒカンか、映画版なんて比べものにならんな
563 :
NPCさん:2010/03/07(日) 01:45:29 ID:???
「俺たちがこいつらを倒すのは、街を搾り尽くされたら何も奪えないからだ。
本当にそれだけだからな。妙な勘違いをするんじゃねえぞ」
こうですねわかります
564 :
NPCさん:2010/03/07(日) 02:36:42 ID:???
>>553 村が世紀末救世主に占領されて、唯一逃げ延びた年端も行かないモヒカンが報酬も無いけど
助けて下さい!で行こう。
に変えればなんの問題もない。
565 :
NPCさん:2010/03/07(日) 10:12:46 ID:???
566 :
NPCさん:2010/03/07(日) 11:09:40 ID:???
アコライト/ヒーラーで「ん〜、間違えたかなぁ?」を是非やりたい
567 :
NPCさん:2010/03/07(日) 20:47:46 ID:???
568 :
NPCさん:2010/03/07(日) 21:12:37 ID:???
>567
最初のネタ3・4つ目で腹筋崩壊した
569 :
NPCさん:2010/03/08(月) 22:17:52 ID:???
ヒャッハー
こんなキャラやりたくなってきたぜー
570 :
NPCさん:2010/03/30(火) 12:26:34 ID:???
天羅WARに天下繚乱をまぜてみた
最も合衆国大統領をやる奴が天下人を持ってきただけだったが
天羅側とテラ側が確執しつつ、最後は天使を倒して終わりという典型的なシナリオ
天羅らしい若干苦めな結末
しかしエンディングフェイズにそれは起こった
側近 「天使は倒したものの我々は争いを続けています。平和な日々はいつ来るのでしょうか?」
大統領「今日だ」
側近 「………は?」
大統領「今日今からだよ。今日は人類の独立記念日となる。なぜなら…」
大領領「わたしは合衆国大統領だからだ!!」《一件落着》
※《一件落着》:社会的な望みをかなえる特技
その日、天羅とテラに休戦条約が結ばれた。神宮家は”武力による問題の解決”を禁止
以後、天羅の支配をやめ一多国籍企業として、サービスを提供することになった
西部の大半は貴族の自治領となった。人類と貴族は隣人となって、ともに西部を開拓することになる
天使はすべて軌道上に戻った。ネフィリムを通じてお互いを理解しようと努めている
先日天使から来たはじめてのメッセージは『ラブ&ピース』であった
これからも幾多の困難が我々の前に立ちふさがるだろう
しかし、恐れることはない
我々には、愛があり、夢があり、希望があり、自由があり、開拓精神があり
なにより合衆国…もとい、世界大統領がいるのだから!!
天 羅 W A R 完
結論:すげえ面白いぜ! みんなも混ぜてみろ!!【目玉をぐるぐるさせつつ】
571 :
NPCさん:2010/03/30(火) 13:17:46 ID:???
すげーな大統領
572 :
NPCさん:2010/03/30(火) 13:32:14 ID:???
流石に要望通し過ぎな気もするが、面白かったんならいいか
573 :
NPCさん:2010/03/30(火) 16:16:20 ID:???
アメリカ合衆国大統領なら仕方ない
だがその内副大統領によるクーデターが起きるぞコレ
574 :
NPCさん:2010/03/30(火) 17:47:30 ID:???
世界設定そのものを《一件落着》させるんじゃねえw
575 :
NPCさん:2010/03/31(水) 08:40:32 ID:???
まあまあ、次のセッションでは何事も起こらなかったかのごとく
世界設定通りの状況に戻っているんだろうからさ。
エンディングだからアリだ(笑)
576 :
NPCさん:2010/03/31(水) 08:43:31 ID:???
一件落着使って分かり合えるリーフワールドを作成したんだよ
577 :
NPCさん:2010/03/31(水) 12:15:10 ID:???
>>570から麻雀の気配がしたような気がした。
気のせいか。
578 :
NPCさん:2010/04/01(木) 17:56:42 ID:???
大統領じゃあ世界を平和の元に支配してもしょうがないな
579 :
NPCさん:2010/04/03(土) 14:54:56 ID:???
大統領に逆らう奴らは平和に逆らう罪で滅ぼされてもしょうがないだろ
580 :
NPCさん:2010/04/04(日) 17:55:09 ID:???
>”武力による問題の解決”を禁止
四年に一度、天羅ファイトで決着をつけるんですね、分かります
581 :
NPCさん:2010/04/05(月) 12:25:02 ID:???
582 :
NPCさん:2010/04/06(火) 12:20:18 ID:???
天羅一武道会じゃないのか?天羅WARとしては。
583 :
NPCさん:2010/04/06(火) 12:44:27 ID:???
自分たちの世界の呼称として使ってるなら、そうなるかもな>天羅一
584 :
NPCさん:2010/04/07(水) 02:43:52 ID:???
いや、
>>580が言ってるのはガンダムファイトだろ。
585 :
NPCさん:2010/04/07(水) 08:32:55 ID:???
それはわかった上だと思うが
Wローズのサマリー メモ
このサマリーのみの用語
T=今まで旅をした回数 魔法を使える回数などに影響する為、変数としてネーミングした。
注:[風景言葉] ≒ [魔法風景] ?
作成途中に気付いたが、違いは不明。記載されているのみでは[風景言葉]、
魔法として放たれるときに[魔法風景]となるのではないかと思う。
@目的
旅の魔法使いである"踏み固める者アムンマルバンダ"となり、混沌の呪いを解く
@具体的には?
オープニング〜クライマックス直前
マップを彷徨い、ランダムに起こるイベントを経験する事により[言葉]をゲットする。
ゲットした[言葉]は[風景言葉]と呼ばれ、ローズガーデン≒レコードシートに書き込まれていく。
ローズガーデンの[風景言葉]でNPC("存在"と呼ばれる)と交流したり、魔法を使う。
また、混沌の呪縛を解くための神託の[言葉]を貰う。
この[言葉]は[神託の魔法風景]と呼ばれ、[風便り]で知ることが出来る。
[風便り]で知った[神託の魔法風景]を作り上げる為に、
イベントで更に[風景言葉]をゲットしたり、[変異混成]と呼ばれる[風景言葉]の操作を行う。
最終的に[風景言葉]を操作して[神託の魔法風景]を作り上げたら、
[混沌の呪縛発生地]で[神託の魔法風景]を放つ(宣言するだけでよい?)。
そうするとクライマックスに入る。
クライマックス
混沌の呪縛、つまりは元凶と対峙する。
主な手段として、ローズガーデンに書かれた[風景言葉]を元凶に放つことで
倒す、若しくは説得する、呪いを解く、などの演出で解決される。
@言葉決めシステム p18
ランダムで言葉を選ぶ。1語か2語 組み合わせかたの詳細はp18
@キャラクターシート
主なステータスは[表の風景] [真の風景]
攻撃を貰うと[真の風景]の左の[表の風景]に[言葉]が上書きされる。上書きされた[真の風景]は使えなくなる。
顔、体の[真の風景]から、上書きされていき、総合ステータスの[真の風景]が上書きされると、行動不能、若しくは死亡
@ローズガーデン ≒ レコードシート
イベントで[言葉]をゲットしていく。
ゲットした[言葉]は[風景言葉]と呼ばれ、魔法に使える。
@共有ローズガーデン≒セッションシート、ギルドシート
皆で使える[風景言葉]。 [変異混成]はここに供出した[風景言葉]で行う。
@キャラ作成(データのみ)
1[魂の故郷]を決める。 表 p16
2[言葉決め1語]+[[魂の故郷]にある[風景言葉]のリストから1語]で総合ステータスの[真の風景]を決める
3[言葉決め2語]×3で、顔、体ステータスのうち3つの[真の風景]を決める。
4[言葉決め2語]で[通り名]を決める
5クステを決める。 クステ表p24
@実際のプレイ
プロローグ(プリプレイ〜オープニング)
1 [言葉決め2語]で 生まれる前に見た夢を 決める。 = [弱点言葉]となる。
2 [言葉決め2語]で 顔、体ステータスのうち、もう一つ[真の風景]を決める。
(これにより、[真の風景]が普通の人より多い=HPが多い、特別な人になる)
3 地図の出発点をランダムで決める
4 たぐりの魔法をランダムで決める。 p230−240
5 混沌の呪縛発生地をランダムで決める(シナリオ背景シートも使用)
6 その地がどのように変化したかを[言葉決め2語]で決める。
若しくは、5で決めた地名の片方を[言葉決め1語]に変更する。、
7 [虫の知らせ]を得る。キャラクターシート下に書き込む。混沌の呪縛との関わりを語る。
8 日の歩み、時のめぐりをセット (シナリオ始まってからの時間のセット)
ミドルフェイズ その1
1日目の夜は特別なイベントがあるので注意。
旅人(プレイヤー)の出来ること
●夜 →P47
1日目のみ
1 [虫の知らせ]の語り 今回のシナリオとのかかわりを語る。
この時、上手く災いの弱点を語れた場合、元凶の[弱点言葉]の登録を許可。
(自分のローズガーデンに登録できるわけではない)
2 [風便り]で[神託の魔法風景]を知る 風便りを参照P53
一言で言えば、言葉当てゲーム。一人が[送り手]となり残った人は[受け手]に分かれる。
送り手は[言葉決め2語]で言葉を作成。うち一語は公開、もう一語を[受け手]に当ててもらう。
[受け手]はT+3回p54の質問表から質問を選び、質問し、答えを記載する。
[受け手]が上手く当てれば、[送り手]が決めた2語のみが[神託の魔法風景]となる。
受け手が間違えた場合、[送り手]が決めた2語と、間違えて出した解答の[言葉]が[神託の魔法風景]となる。
つまり、沢山の[受け手]が間違えると[神託の魔法風景]の数がより沢山増える。
1日目を含めて毎日可能
1 夢を見る [言葉決め2語]をローズガーデンのランダムの場所に[風景言葉]を書き込む
2 夢見舞い 共有ローズガーデンに[風景言葉]を供出 T+3個まで [変異混成] T+3回まで
ミドルフェイズ その2
●朝昼夕 →P48
1今いる場所の散策 逍遥 イベントカード(トランプ)を引く
2別の場所に行く 白地図なら地名を言葉きめで決める。移動後にイベントカード(トランプ)を引く(1に同じ)
3気付き歌 回復。T+1回まで。トランプを引き、その数値と一致する番号にある表の風景を消せる。
4魔法の使用 T+1回まで。@共有ローズガーデンにセットされた魔法風景を放つAたぐりの魔法を発動 P56
イベントカード
スペード 反発的存在と出くわす。1語+遭遇表p242,241で決める。
次のプレイヤーが存在をプレイ 存在ロール表 P51 P50
ハート 非反発的存在と出会う。1語+遭遇表p242,241で決める。存在ロール表 P51
クラブ [言葉決め2語]の印象的風景を見る。再度トランプを引き、1枚目より低い強さなら、
@心の風景の空欄に[風景言葉]を書き込むA自分のローズガーデンへ書き込む
ダイヤ 1語+スポット表p243で印象的なスポットを見つける。
再度トランプを引き1枚目より低いなら、再度イベントカードを引き、イベントが発生(無限に発生することあり?)
591 :
NPCさん:2010/04/08(木) 19:52:55 ID:???
>>586-590 乙 早速いただいていきます!
ちょうど自作しようかと思ってたところだったよ
>591
お役に立てて恐悦至極!
593 :
NPCさん:2010/04/11(日) 13:21:09 ID:???
先日のセッションでPCが落とし穴に落ちたんです
間一髪へりにしがみつけたんですが、底にはマインドフレイヤー(触手人間)が待ち構えていたんです
その彼の前に下半身がぶら下がっていたんです
その結果…
「俺の下半身が、下半身が大変なことに!」
「おいおい、セクハラ発言は勘弁してくれよ。RPGは紳士のゲームなんだぜ」
「そうだぜスティーブ、その武器はベットでワイフ相手に使うもんだぜ」
「ちょっ、違うって!いまぬるってきた、ぬるって!」
「触手プレイなんて、君はHENTAIゲームのし過ぎじゃないのかい?」
「アメリカンムーヴはいいから早く助けろ!!」
結論:D&Dはやはり世界最強のゲームだ
594 :
NPCさん:2010/04/11(日) 21:40:06 ID:???
なんて楽しそうな卓だw
595 :
NPCさん:2010/04/11(日) 21:56:18 ID:???
っていうか、マインドフレイヤーに下半身吸われたら
酷いことになりそうだがw
596 :
NPCさん:2010/04/14(水) 01:10:11 ID:???
D&Dには部位という概念が無いからして下半身に組み付かれてハッスルしようが
4ラウンド後には脳みそちゅるんと頂かれてしまう不思議
(マインドフレイヤーは口に4本の触手を持ち敵の頭に4本全てを巻き付ける
事により頭蓋骨に穴を開け脳髄を吸い取り即死させると言う特徴がある)
真面目な話かなり危険な状況だが、そこでネタを出すのが嗜みw
597 :
NPCさん:2010/04/14(水) 01:28:38 ID:???
男は下半身で思考する生物だからして下半身から脳みそを吸われても不思議じゃないさ。
598 :
NPCさん:2010/04/14(水) 01:44:09 ID:???
そういやゴジラは腰にも脳があるって話だな
神託の魔法風景”凝った髪”の変異混成
ゲットした言葉
大型盛り
一つ目調
たわいない秩序
三角形を取る
注意の時間
天上のハバエル
人外の水竜
巨大聖神イーヴォ
魔法の修正
以下、変異混成
注意の時間⇒意⇒心⇒こころ⇒こ
一つ目調子⇒つ
たわいない秩序⇒た
巨大聖神イーヴォ⇒神⇒髪
600 :
NPCさん:2010/04/15(木) 18:00:12 ID:???
おいおい、男の下半身にも頭はあるじゃないか
タートルヘッドが・・・
601 :
NPCさん:2010/04/15(木) 18:01:44 ID:???
ローズスレから来ました。ごっつぁんです頂きます!
ありがとうございます
602 :
NPCさん:2010/04/16(金) 05:44:56 ID:???
603 :
NPCさん:2010/04/16(金) 16:48:46 ID:???
カルテットスレでクレクレした者です。感謝します。
…やっぱスゲェゲームだなー。
604 :
NPCさん:2010/04/19(月) 17:13:12 ID:???
「今日のシナリオのヒロインはハンドアウトで指定してありません。
誰でもフラグを立てられる可能性があるので、了承の上で参加して下さい」
先日のGMの一言。
トラブルの種になる可能性を否定できないが、面白い趣向だと思った。
605 :
NPCさん:2010/04/19(月) 17:32:23 ID:???
ダガーのルリルラそのものじゃないかw
そういえば続きマダー?
606 :
げす:2010/04/19(月) 17:43:54 ID:7CYIiaUK
特定の相手が居ないなんてまだ平和っすよ。
こないだハンドアウトにヒロインも年齢指定も書いたのに既婚のPC1を作られたっす。
アイテム欄には離婚届と記入されてたっすね。
607 :
NPCさん:2010/04/19(月) 18:38:54 ID:???
結局問題無いんじゃないのかそれは
608 :
NPCさん:2010/04/19(月) 19:18:06 ID:???
ダブクロ2ndの付属(幼馴染がついてくる)のPC1にライフパス表を振った結果恋人のロイスがついてくるとか、
カオスフレア2ndの付属(異世界の姫に召喚される)のPC1がサンレッド(彼女つきというかヒモ)とかもうね。
609 :
げす:2010/04/19(月) 21:16:14 ID:7CYIiaUK
浮気でも遊びでも濡れ場はウケるってことっすね。
610 :
NPCさん:2010/04/19(月) 22:19:00 ID:???
>>608 幼馴染=恋人も、召喚者とヒーロー=結ばれるも、
別に世界の法則でも約束事でも何でもないじゃん。
そんなに規定路線ばかり押し付けるのはどうかと思うんだが……
611 :
NPCさん:2010/04/19(月) 22:29:36 ID:???
>>610 いやまぁ、シナリオは何事もなかったように進行したわけだけれど。
DX→横恋慕という現象は常に存在するとしてそのまま通して幼馴染失恋。
CF→レッドさんにそもそも恋愛ロールを求めるのは無理だった。シナリオ終了で溝ノ口に帰る。
FEARの場合PC1だとシナリオヒロインがついてくる仕掛けが多いのでどうなんだろうという話でね。
612 :
NPCさん:2010/04/19(月) 22:51:20 ID:???
ダブクロの公式シナリオ連作は、PC1だけやるとヒロインとっかえひっかえになるのはどうにかならないものか。
まぁヒロインという名の外付けジェネシフターだとも思うが
613 :
NPCさん:2010/04/19(月) 23:50:04 ID:???
ヒロインって言ったって恋愛関係じゃないから良いんじゃねえの
>>611 そもそも幼なじみはふられるもんじゃね?
M:tGのジェラードとミリとか
615 :
NPCさん:2010/04/19(月) 23:52:16 ID:???
きっとシナリオごとに周回が違うんだよ
もしくはペルソナばりに同時進行
616 :
NPCさん:2010/04/19(月) 23:57:32 ID:???
617 :
NPCさん:2010/04/20(火) 00:29:19 ID:???
つ[シティーハンター]
618 :
超神ドキューソ@エミュレイター:2010/04/20(火) 00:37:29 ID:dtQJMw3n
別にヒロインだからって、色恋沙汰に走る必要はねぇでよ。
PCが事件に挑む動機になって、後はクライマックスで血だまりの中に倒れておけば、大体の仕事は完了だ。
【本当に血だまりの中に倒れさせておいたら、PLに総ツッコミを受けたという】
619 :
NPCさん:2010/04/20(火) 07:11:08 ID:???
俺GMでヒロインを出すと
「で、いつ死ぬの?」「で、いつ裏切るの?」
としか聞かれないぜ!
620 :
NPCさん:2010/04/20(火) 12:29:12 ID:???
>>614 その例えは通じるのか?
>>619 うちの鳥取でヒロインを敵に回したり殺したりしようものなら多分ブーイングの嵐だなw
下手をすると吟遊呼ばわりされかねん。
皆してヒロインをモチベーションに動いてくれるから、変にシナリオを捻ろうと思わなければ楽ではあるが。
621 :
げす:2010/04/20(火) 18:57:12 ID:/7sXvQbt
NPCが娘ってだけで勝手にヒロインに決めつけるプレイヤーも居るっすからね。
生かすか殺すかの別はプレイヤーに選ばせてやれれば揉める種も減るっすよ。
622 :
NPCさん:2010/04/21(水) 10:08:59 ID:???
シナリオコネが女性ってだけで自分に惚れると思いこんでるやつも
ヒロインだしたんだから恋愛ロールしろって言い出すGMもちょっとなぁ
DXストライクの天の言動とか本気で信じ込んでそうで困る
623 :
NPCさん:2010/04/21(水) 12:31:25 ID:???
>>622 そのへんは誤解のないように予めコンセンサス取っておいた方がいいだろうな。
うちはハンドアウトで恋愛ロール強制ってことはまずないから気楽だ。
624 :
NPCさん:2010/04/21(水) 13:19:44 ID:???
ストライクの天はそういうネタロールだろw
625 :
NPCさん:2010/04/21(水) 13:45:02 ID:???
プロレス的な意味でのギミックを信じちゃうピュアな子ってのはどこにでもいるもんだよ
という愚痴
…あ、ここ愚痴スレじゃなかった
626 :
NPCさん:2010/04/21(水) 19:43:41 ID:???
>>622 異性が惚れただけでPLのモチベーションとPCが絡む動機になるから安いもんじゃね?
PLがそんなの嫌いでモチベが下がるならともかく、別に恋愛RPなんて手間のかかるもんでもないし
627 :
NPCさん:2010/04/21(水) 20:43:19 ID:???
わざわざプレイヤーキャラを2勢力に分断したのはいいけど、それぞれの各キャラに似合うだろうなってヒロインを
入れかえて恋愛ロールを振られてたことがあったな。自キャラの好みじゃないヒロインをどうしろと。
628 :
NPCさん:2010/04/21(水) 20:55:07 ID:???
>>626 動機がどうこうっていうより惚れて当然恋愛ロールして当然という思考と態度が問題なんじゃ
そういう視野が狭いやつは往々にして問題おこしやすい
629 :
NPCさん:2010/04/21(水) 21:06:10 ID:???
>>628 そんな視野の狭いやつだからこそ、上手く手の内で誘導しといたほうが事故率減らない?
そういったPLは大抵予想外の事態にするとバグるんだが
630 :
NPCさん:2010/04/22(木) 03:31:16 ID:???
>>627 ヒロインの数を増やすのでは無く、ヒロインの性格を多様性にするのはどうだろうか・
(あ、このPC1にはぶりっ子が良いんだな)
(あ、PC2は積極的だから、そっけなく行こう)
(PC3にはカレー好きってアピールでいいか)
(PC4は女に興味無いのか。じゃあ、終盤で男の娘だったってカミングアウトしてカンフル剤にしよう)
みたいな
631 :
NPCさん:2010/04/22(木) 07:25:39 ID:???
惚れたは惚けたにさも似たり
しょわ しょわ しょわ
632 :
NPCさん:2010/04/22(木) 08:13:37 ID:???
>>630 そしてクライマックスでは人格ごとに別々の能力を備えた
4人相当の敵ゲストとして立ちはだかる訳ですね
633 :
NPCさん:2010/04/22(木) 20:30:38 ID:???
>630
いや、なんてか、事前に各自キャラの好みはそれまでのキャンペーンでカミングアウトしてて分かってたのに、
敢えて入れ替えたらしい。
Aキャラ 「典型的な金髪・しとやか・健気な娘っこがいいんだ」
Bキャラ 「マッチョな脳筋キャラだから相手は女で、ムキムキならこだわらない。おもいっきりハグして壊れなきゃな」
パーティ異世界に飛ばされる。気がつくと異世界の住民の誰かになってた。
Aキャラ ザ・ガッ○に出てくるような女将軍の愛人に。登場した時点で自動イベントでギシアン開始w (政府軍陣営)
Bキャラ 未熟ながらも一生懸命で健気な女司祭にしたわれる。金髪・細身・しとやか(反政府軍陣営)
えーこんなんでどーしろと…
634 :
え、なに?金沢の人はそんなにマッタリしたいの?:2010/04/25(日) 22:03:53 ID:q0QmVLE5
必要な愛すべきヒロインってのは戦闘で役にたってマトモなダイス目が出てしかも肝心な時に死んで呉れてその装備が他の仲間の復活費用に足る金額で売れたりする人のことです確信してます
635 :
NPCさん:2010/04/25(日) 22:13:21 ID:???
いや、素直にその金で復活させてやれよ
636 :
え、なに?金沢の人はそんなにマッタリしたいの?:2010/04/25(日) 22:20:32 ID:q0QmVLE5
そんなことしてたらいつ俺様のセカンドベストの鎚矛が+2になるんだze?!
637 :
NPCさん:2010/04/26(月) 04:13:12 ID:???
知るかよ
638 :
NPCさん:2010/04/26(月) 09:10:32 ID:???
昔ハッタリが、マッチョ美女で悪の将軍NPCを作って、
「ラスボスとヒロインと報酬の3役をこなせるでゴザルよ」とか言ってた。
639 :
NPCさん:2010/04/26(月) 16:41:42 ID:???
さすがハッタリ、理にかなっておる
640 :
NPCさん:2010/04/26(月) 17:53:50 ID:???
天使のなっちゃんか
641 :
NPCさん:2010/04/27(火) 05:19:29 ID:???
ハッタリの事だし、生えてるんだろうな
642 :
NPCさん:2010/04/27(火) 21:54:34 ID:???
マッチョの意味がわからない…あ、それで生えてるって意味か
643 :
NPCさん:2010/04/27(火) 22:15:41 ID:???
日本じゃ筋肉質。の意味しかないけど、ボン・キュ・ボンな美女も含まれるんだっけ?>マッチョ
んで、日本じゃそれは「グラマー」とか「グラマラス」とかいわれている表現は直訳すると「妖精的な美しさ」だとか…ややこしいな
644 :
NPCさん:2010/04/27(火) 23:09:43 ID:???
妖精がニンフかエルフかフェアリーかピクシーかが大問題だ
板的な意味で
645 :
NPCさん:2010/04/27(火) 23:19:56 ID:???
日本の一番多いイメージからだと前者2つと後者2つに分かれるんじゃないか?それw
まれにゴブリンが美ショタな姿しているような特殊な例じゃないかぎり…
646 :
NPCさん:2010/04/27(火) 23:23:52 ID:???
ゴブリンキングがダークエルフ並に美形な海外映画があったなぁ
647 :
NPCさん:2010/04/28(水) 02:43:28 ID:???
<マッチョ
単に強そうじゃないとラスボスとしての押し出しが弱いとかそういう感じだった気がする。
あとは好みで。
648 :
NPCさん:2010/04/28(水) 05:32:37 ID:???
>>646 ラビリンスのことなら、アレ妄想の産物みたいなもんだしなぁ
649 :
NPCさん:2010/04/28(水) 15:10:45 ID:???
ファンタジー自体が・・・
650 :
NPCさん:2010/04/28(水) 16:44:32 ID:???
昔、図書館で「ゴブリンの王子様」って児童向けの本があったの思い出した。綺麗な絵の表紙だった。
多分、妖精の王子と人間の女の子の話なんじゃないかな。手にとっただけでなか読んだ記憶ないけど。
651 :
NPCさん:2010/04/28(水) 17:29:14 ID:???
「お姫様とゴブリンの物語」なら知ってるんだが・・・
竹宮恵子が絵書いてたやつ・・・
652 :
NPCさん:2010/04/28(水) 17:42:19 ID:???
あ、多分それかも。こっちの単語ではまったく検索に引っかからなかった…ただ、自分の記憶だと
青い表紙に王冠かぶったショタ風ゴブリン王子が書き物しているイラストだった気がしたんだけど…検索で出てくる絵とは
違うなー、イラスト描きが変わったのかも?
653 :
NPCさん:2010/04/28(水) 21:07:15 ID:???
イングランド原産のゴブリンは地下鉱脈の精かつ子供と馬の世話するとか
ドイツ的なドヴェルク≒ドワーフと家付きのブラウニーが合わさって少し堕ちた感じ
元はそれほど悪い奴ではないようだ。地方によっては妖精全般を指すこともあるし。
654 :
NPCさん:2010/04/28(水) 21:20:09 ID:???
ゴブリンを妖魔と訳せば、日本人イメージ的にはどっちもアリになるな
ゴブリン王子もラビリンスも
655 :
NPCさん:2010/04/28(水) 23:39:00 ID:???
略してゴビリンス。
656 :
NPCさん:2010/04/29(木) 03:44:34 ID:???
よけーに汚くなったぞ、音的にw
657 :
NPCさん:2010/04/29(木) 07:00:45 ID:???
>>652 別出版社から出てた旧版かも。タイトルは「王女とゴブリン」だけど
ちなみに手塚治虫が「ゴブリン公爵」という本をry
658 :
NPCさん:2010/04/30(金) 09:35:15 ID:???
異種族スレかと思った
659 :
NPCさん:2010/05/06(木) 20:22:11 ID:???
そういえば、眠っている女の子の胸にのっかって悪夢を見せたり、いたづらしたりする妖精ってのもいたな。
ナイトメアカゴテリだと思うが、その文章ではなんてよばれていたっけ。「いたづら」の範囲がどこまでかは子供向けの
本だったからくわしくは書かれてなかったが…
660 :
NPCさん:2010/05/06(木) 20:50:01 ID:???
みんなGWはゲームできたかい?
661 :
NPCさん:2010/05/06(木) 21:46:21 ID:???
うちサービス業やねん……
662 :
NPCさん:2010/05/07(金) 07:10:11 ID:???
663 :
NPCさん:2010/05/08(土) 02:27:10 ID:???
664 :
NPCさん:2010/05/08(土) 10:20:55 ID:???
いたずらっていうかこいつら孕ますとこまでやるじゃん
いたずらで孕ますところまでやる……だと……?
666 :
NPCさん:2010/05/08(土) 11:23:12 ID:???
性的いたづら・・・犯罪だよ
667 :
NPCさん:2010/05/08(土) 11:30:56 ID:???
インキュバス/サキュバスは普通にいたずらを越えた淫行するからなぁ。
サキュバスが男から精子採取→インキュバスが女に植えつける→妊娠
そしてある日見知らぬ少女が3人ほど尋ねてくるんだな
愛情の愛と書いてめぐみという名の少女が
669 :
NPCさん:2010/05/08(土) 16:06:11 ID:???
×いたずら
○悪戯
670 :
NPCさん:2010/05/08(土) 20:47:58 ID:???
いたずらをした容疑で捕まってる犯人もいたずらどころじゃないことしてたりするしな
671 :
NPCさん:2010/05/08(土) 21:24:45 ID:???
本当にいたずらレベルで捕まってたら
今ごろ刑務所はダガーみたいな叔父さんでいっぱいだろうて
672 :
NPCさん:2010/05/08(土) 22:39:56 ID:???
アレは捕まえようぜ
673 :
NPCさん:2010/05/09(日) 23:35:23 ID:???
>>668 パパはニュースキャスターなんて
懐かしすぎて誰も反応出来ないネタを振るな
674 :
NPCさん:2010/05/12(水) 20:14:23 ID:???
妖精のいたづらはシャレにならないレベルもあるらしいしな。子供を誘拐してン十年後に返したり(子供は何故か年取ってない)
675 :
NPCさん:2010/05/13(木) 21:13:16 ID:???
かもんたつおが
「♪地味ないたずらは後ろから膝カックン、後ろから膝カックン
派手ないたずらは、少女にいたずら〜」
とか歌っていたが、今流したらいろんなところから怒られそう
676 :
NPCさん:2010/05/18(火) 11:12:31 ID:???
>>674 純粋に疑問なんだがなんで執拗にいた「づ」らって書くんだ?
677 :
NPCさん:2010/05/18(火) 14:15:42 ID:???
2chのFAQ?にある「いたづらはいやづら」から来てるんじゃないかな
678 :
NPCさん:2010/05/19(水) 01:06:31 ID:???
>676
いや…特に意味はない。なんとなく。まさかツッコミがくるとも思わなかったし。たまに「ぢ」と「じ」をわざと入れ替えるときもあるな。
そういえば。
679 :
シロイノ:2010/05/22(土) 04:02:08 ID:???
先週土曜に天下繚乱公式サイトに掲載の吸血妖魅考のGMをやったよレポ。
と言っても公式シナリオのネタバレにならない範囲で、面白かったPC2の将軍ムーブだけ。
プリプレイにて。
PC2の立ち位置は、付属1の水戸黄門、付属2の遠山の金さんに続いて今度は暴れん坊将軍で実に明快。
そんなこんなでライフパスを振って一通りキャラ紹介が終わって名前を尋ねたならば。
GM「で、名前は?」
PC2「徳田新之助」
一同「そのまんまじゃねぇか」
何の捻りの無い名前の男、徳田新之助誕生である。
オープニングにて。
居候先の火消し組、を組の新門の辰五郎から江戸を騒がす怪事件を伝え聞くシーン
GM「〜というような事件が起こっている」
PC2「苦虫を噛み潰したような顔で聞いている」
辰五郎「まったく、こんな事件を放って置くなんて、一体上様は何をやってるんだか」
PC2「こいつ首にしよう」
腹いせに職権乱用する男、徳田新之助である。
情報収集にて
それぞれに演出をしながら情報収集を開始。
GM「判定に成功したけど演出はどうする?」
PC2「ちょっと忠相に聞いてくる」
大岡越前をパシリに使う男、徳田新之助である。
680 :
シロイノ:2010/05/22(土) 04:05:57 ID:???
情報収集の結果、敵の情報が分かる。
GM「〜将軍に目通りしたことがもあり〜」
PC2「そうなんだ」
一同「覚えてないのか!」
下々の者の名前なんざ一々覚えていない男、徳田新之助である。
クライマックスにて。
例によって例の如く悪党との戦闘に入る一行。
PC2「刀を抜き、カチャと刀を返す」 ←毎度暴れん坊将軍で峰打ちにするためにのクライマックスで入る演出
GM「あれ、データ的に刀持ってたっけ?」 ←PC2はサンプル天下のご老公を使用
PC2「いや、ただのフレーバー」
肉体労働は下々の者にやらせる男、徳田新之助である。
エンディングにて。
かくして一行の活躍により江戸の危機は去った。
PC2は爺に小言を言われながら江戸城の池の鯉に餌をやった後、堀の隠し通路からまた江戸城下に抜け出す暴れん坊将軍ムーブで締めるのであった。
この時捕らえた悪党の処分や《一件落着》の使いどころをGMもPLも忘れていたが特に誰も気にしなかったという。
という訳で、適当にしゃべってるだけで受けが取れる将軍導入は大変美味しいと思いましたとさ。
GMやってても楽しいシナリオであったけど(特にミドル最後の悪党の会話とか)、
PC4、PC5の展開は割りと投げっぱなしなんで、そこら辺は膨らませると良いと思います。
ボスの強さはサンプルPC四人でも割りと余裕だったので多少強化してもよいかも。
さぁ皆も好きなだけ将軍っぷりを楽しめるゲーム天下繚乱を買って遊ぼう!
681 :
NPCさん:2010/05/22(土) 09:15:30 ID:???
天下人は色々と楽しいよねぇ。
たまに、天下人より(偉そうでなくて)偉い人とかいるけど。
682 :
NPCさん:2010/05/22(土) 10:59:47 ID:???
余の顔見忘れたのか!が
余が顔見忘れたのか?になってるw
683 :
NPCさん:2010/05/22(土) 20:18:09 ID:???
だれうまw
684 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/05/27(木) 23:34:59 ID:EroFME3K
ルリルラ第17話の続き……はまだまとめてないので、世界樹の迷宮SRS。
以下、付属シナリオ「新米冒険者の心得」と一部原作のネタバレあり。
◆GM(曖昧文豪)
GM経験は少ないが、世界樹好きすぎて今回自らGMに。
◆PC1(オレ):パラディン(一見6歳、♀)
ヤドカリの如く盾の裏に住んでいる、一見幼女に見えるナニか。
幼い王女と王子の姉弟2人だけの「ヘーベル王国」が擁する
最強にして唯一の軍隊兼冒険者ギルド「近衛騎士団ヘーベルガード」の長。
《ガーディアンハート》で他PCにくっ付いて運ばれつつ
《フロントガード》や《幸運の女神》を使う生きた御守り。
◆PC2(ダンナ):ブシドー(16歳、♂)
脇差と革ベルト一丁、防御力皆無のヘーベルガード斬り込み隊長。
実は遠い過去から時間漂流してきた剣士だが、ただの裸族だと思われている。
PLは剣道有段者でポン刀厨だが、
いつもはダイス目は良いのにサムライ系PCに限って不思議なほど弱い。
コレは我々の間で「リア充と引き換えに自分が望む属性には恵まれない」とゆう
「リア充の呪い」と呼ばれる現象である。
◆PC3(にゃごや人妻):メディック(16歳、♀)
ヘーベル王室付き医師とゆう名目の事実上の保母さん。
ザコ戦ではヘーベルガード最強のアタッカーとして
前衛で有害な動物を解体しまくる。
PLは原作にハマってた主婦ゲーマー。でも本人曰くまだオタクじゃないらしい。
685 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/05/27(木) 23:36:17 ID:EroFME3K
◆ネタバレ1:『あんなコトになるだなんて思いもしなかったんだ……』
見習い冒険者として1Fの地図を作成するミッションを受けた後、
街で買い物する一行にクエストが押し付けられたでゴザる。
医者「あ、迷宮ん中でウチの娘2人探しといてくれる?報酬ないけど(^^」
PC2・3「エエエエー('A`)('A`)」
PC1「エグ……みんなどご……(鼻水」
その頃PC1は登場判定に失敗して迷子。
◆ネタバレ2:『PC1元ネタはジャンヌダルクのハズだったような』
迷宮の入口。クエスト目当てのRPしないとね!
PC1「この迷宮をヘーベル王国の領土とし我が王女と王子に捧げる(キリッ」
入口見張り「正規の冒険者ですらない子供がなにをいってるんだw」
PC2「王女と王子も幼児とか、ママゴトみたいな王国だなw」
PC1「天啓がありました。 “この迷宮は24Fまで存在するであろう”」
GM・PC3「www」
PC1「“あとここ、新宿だから”」
GM・PC3「ネタバレwwwww」
少し進むと、2Fへ降りる階段を守る衛視がいる。
衛視「我々は2Fから上がってくる危険なモンスターを阻止するためにいる」
PC3「もしここで私達がフツーにモンスターに襲われて負けそうになっても……」
GM「フツーに見殺しにするんじゃないかなw」
PC1「エグ……めいきゅうごわ゙い゙……(鼻水」
迷宮といえば当然罠。
PC2「【知覚】判定……は失敗」
GM「落し穴の中にひっかきモグラが3体待ち構えてた」
PC2「さようなら、みんなw」 ←全防御修正0
ナゼかなかなか攻撃が当たらないPC2を横目に、
PC3のナイフが速攻でモグラを血祭りに上げる。
PC1「外人選手はダメだな。これから斬り込み隊長はPC3にしよう」
PC3「メディックなんですけどw」
686 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/05/27(木) 23:37:56 ID:EroFME3K
◆ネタバレ3:『遭遇は続くよどこまでも』
ひたすら続くザコ戦。最後尾の札はどこだ。
GM「今回は“無害な動物”でスルー」
PL1「すると戦ってるのは“有害な動物”なのか」
PL2「モグラにモザイクかかってるとか」
GM「ドラクエに“いたずらモグラ”っていたなあ」
PL2「性的な意味でいたずr」
PL1「確かに有害。モザイク超必要」
PL3「さ、次行くよー倒すよー(生暖かい目」
主婦ってやつァタフだぜェ……
更に進むと、死体を二つ見つける。
PC2「ああー ひとあしおそかったのかー(棒」
PC3「わー かわいそー(棒」
GM「や、見てみるとこの死体は医者の双子とは別人だね」
PC全員「ちっ」
通りすがりの冒険者にも遭ったり。
GM「名前は(GMがよく使う女キャラ名)さんにしよう」
PC1「このGMのキャラだから30レベルくらいあるなきっと。天啓で解った」
PC3「やだー はいじーんw」
PC2「いやあんたも廃人だったしw」
GM「彼女達は超廃人なので、いらないアイテムを目の前で捨てた。
拾ってもいいし拾わなくてもいいw」(注:本来なら売ってくれるだけ
PC1「メディカうまいのうwwwうまいのうwww」
ナゼか毎回ひっかきモグラにだけ異常に苦戦し、
一人で《フロントガード》や《戦後手当て》の恩恵を受けていたPC2であったが。
PC2「よしッ今度こそノーダメで勝った! ヤツを乗り越えた!」
PC3「いやそれ当たり前ですから?」 ←冷たい
PC1「天啓で神が“調子にのんな”ってゆってた」
PC2「」
687 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/05/27(木) 23:41:50 ID:EroFME3K
◆ネタバレ4:『1Fで最も憎いヤツ』
クライマックスに突入。
ボスの近くでグースカ寝ているフォーリアさんを発見。
PC全員「このアマ (;^ω^)」
GM「ボスは必ず最も近くのキャラを攻撃するコトになってます。
で、フォーリアはBSを解除するとクリンUPに自動的に退場してくれます」
PC3「先制できるのはわたしだけだから、突っ込んで囮になりつつ《超医術》」
恐らく付属シナリオをプレイした全員がこうしたと思われるがどうか。
フォーリア「ふわ〜 よく寝たです〜(^^」
PC全員「このアマ (#^ω^)ビキビキ」
強化パーツよろしくPC2にくっ付いたPC1のガードや
《医術支援》《ワンモアチャンス》《援護防御》等で補助した
PC2が《一閃》を3連発、消耗戦になる前に危なげなく勝利。
PL3「ところで《医術支援》って一体どこが“医術”なんだろ」
PL1「その行動は保険が効くから振り直せますよ!とゆう制度を
教えてあげるスキルなんじゃ」
◆ネタバレ5:『糸をケチるのはやめましょう』
フォーリア「では〜またお会いしましょうね〜(^^」
PC3「いえもう二度と会いたくないですw」
PC2「待て、帰るなら一緒に連れてけw」
迷宮内で遭った双子の片割れと共に地上に戻るPC一行。
GM「あれ、糸って同じギルドじゃないと使えないらしい。つまり……」
フォーリア「これからはお仲間ですね〜(^^」
PC全員「………… (#^ω^)ビキビキビキビキ」
その後宿屋で休み、翌日に残った場所をさらってお終い。
・プレイ時間は5時間ほど。
・ザコ戦が多すぎたので途中から連続した通路・部屋の中なら、
同じエリアとして扱って遭遇判定はしなかった。
・今回はGMが設定してある採集ポイントの種類を予め教えてくれたので
採集スキルは1つ使った。
688 :
NPCさん:2010/05/28(金) 15:32:03 ID:???
にゃごや人妻ハァハァ
あのシナリオ、フォーリアむかつくよなw
689 :
NPCさん:2010/05/30(日) 00:04:47 ID:???
久しぶりに仲間内で集まれそうなんで、ARAで単発やるかって話になって・・・
A「変わった事やりたいよねー」
B「悪党プレイとかどう?」
俺「却下。どこまで許して良いか難しいもん。もっと気楽にやりたい」
B「まぁ、なんでもOKだとgdgdになるか」
C「んじゃ、義賊みたいなのはどうだろ?社会的には悪なんだけど、良い事するみたいな」
A「アリアン版ねずみ小僧かw」
俺「アラームポイントとかなシナリオとか良いかも」
C「潜入工作的なハードボイルドも行けそうだな。美術館に忍び込む怪盗みたいなw」
A「三人組みの泥棒って言ったら『アレ』だなw」
B「やっぱそれかw」
俺「毎回、妨害してくるライバルキャラの登場とw」
C「ちょw、ハードボイルドから離れそうだw」
俺「んじゃ、そっちでシナリオ組み立ててみるわ。そっちはそっちでキャラ作っといてな
温めの予定だけど、適当なのは無しでねw」
690 :
NPCさん:2010/05/30(日) 00:25:09 ID:???
シナリオはやっぱ、警備厳重な高価なモノを展示してる会場から盗み出すってのが定番かな?
依頼は、曰くありげな知り合いの美女w「ねぇ、○○〜。どうにかならないかしら〜?」とか
PCに色仕掛けとかもありで進入の手引き出来る準備を整えると
警備シフト考えて〜・・・きっとサムライいるだろうから、トルネードブラストは連発して貰おう
特殊能力よりも数で向かう方向だと、面倒だけどそれはそれで緊張感でるかな?
回復役はい無さそうだし、各種判定は甘めで良いか
お宝は・・・定番だけど宝石にしよう。それも呪われた宝石で、持つものみんな急死するようなのw
青白く自然発光してるとかw
当日
GM「おっし、それじゃ準備OK。キャラ紹介よろしく〜」
C「それじゃ、あたしから。種族ヒューリンのLv6アコライト/サモナー
元々名家のお嬢様だったんだけど、家が没落し路頭に彷徨った美女
お家再興を目指して日夜悪行に精を出すのよ!」
A「あたくしは、エルダナーンのLv6シーフ/アルケミストざんす
ちょび髭出っ歯赤っ鼻。元々Cの家の使用人だったんざんすが、没落後
惚れたお嬢の為に昔取った杵柄でお仕事持って来るざんすよ
B「元お嬢のボディーガードなネヴァーフ、Lv6ウォーリア/モンクなんだな
よくわかんないけど、お嬢を守る為に戦うんだな・・・・俺いいのかコレでw」
( ゚Д゚)
(゚Д゚)
691 :
NPCさん:2010/05/30(日) 00:40:58 ID:???
展開は、Aが探知や解除系スキル網羅してて、次々に突破
失敗毎にラストバトルの敵が増えるって仕組みだったんだが、全突破で
ラスBOSSゼニガタの取り巻きは3グループのモブのみ
宝石の呪いで持ってるCは毎ターン1Dのダメージとかあったんだが、
スタングレネードとリバウンドバッシュ+ヴァイダルフォースの嵐で・・・
既にあるキャラデータからシナリオ組むんじゃなくて、互いにその場まで分からないってのやってると
どうなるか分からないのが困りモノで面白いと思うが、あっさりやられ過ぎたぜ・・・orz
692 :
NPCさん:2010/05/30(日) 00:46:16 ID:???
「ルパン一味を想定してたら三悪(タイムボカンシリーズ)がやってきたでござるの巻」と言うやつかw
693 :
NPCさん:2010/05/30(日) 01:00:42 ID:???
どんだけ甘いシナリオだったんだよ・・・
694 :
NPCさん:2010/05/30(日) 02:23:18 ID:???
>690
3人組作品って多いからなーw
695 :
NPCさん:2010/05/30(日) 04:11:48 ID:???
素で「どうしてキャッツに美女が依頼に来るんだろう」と思ったぜ
696 :
NPCさん:2010/05/30(日) 19:00:42 ID:???
むしろ技術力に差がありまくりなのに、基幹艦隊の20%削れるようなグランドキャノン開発した人類が凄い
グランドキャノン搭載した大型艦を5隻も作れれば、一斉射で基幹艦隊吹き飛ばせるって事だろ?
697 :
NPCさん:2010/05/31(月) 02:41:28 ID:???
698 :
NPCさん:2010/05/31(月) 07:10:53 ID:???
新宿駅の掲示板にXYZと書けば来るんじゃないか。
699 :
NPCさん:2010/05/31(月) 07:41:26 ID:???
>>696 あれは地球のマグマを利用したもんで技術力はあんまり関係ないし、戦艦に搭載できるもんじゃない
700 :
NPCさん:2010/06/06(日) 11:54:15 ID:???
T&T7版のシナリオ 『シルバー・サーペントの住みか』をプレイ
パーティは肉切り包丁二刀流ドワーフ兄弟
因みにタレントは精肉や鍛冶・細工・採掘
魔法使い(確かエルフだったような気が)
ハーピィの盗賊だか知性度が足りない(笑)ので魔法が使えない
四人パーティー
タレントは初期作成でもレベル分取れるハウスルールにしました。
Aさん (種族:ハーピィの盗賊のキャラを作っていて)
Aさん タレントで【歌唱】を取りたい。悪事相当でいいから
GM じゃ元になる能力値決めて
Aさん 魅力もいいけど…耐久度だとどんな感じになりますか
GM 耐久度を元にするなら…ボエと言うジャイアン?
701 :
NPCさん:2010/06/15(火) 16:39:17 ID:???
「死んでもなかったことになるゲーム」というのは世界樹の迷宮SRSではなかろうか?
と愚痴スレに電波を飛ばす。
702 :
NPCさん:2010/07/02(金) 11:53:00 ID:???
先日終わったキャンペーンのPCたちが、大変な設定の過積載っぷりであった件について
PC1
・超美形である
・過去の記憶がない
・実は古代神の生まれ変わりである
・実は超文明を築いた古代種族の末裔である
・邪悪に侵されている
・明るいツンデレお嬢様に振り回されている
・妖艶で邪悪な美少女に誘惑されている
PC2
・前大戦の英雄である
・マスクで正体を隠している
・絶大な社会影響力を持つ
・到底かなわぬ淡い思いを秘めている
・亡き親友の仇を追っている
・その親友の造ったマシンを駆る
・そのマシンには謎のブラックボックスが存在する・・・親友の妹に愛憎入り交じった複雑な感情をもたれている
PC3
・異世界人である
・世界を救ったことがある
・その身に世界の根幹にかかわる秘密を持っている
・社長である
・双子の美少女姉妹に慕われている
・双子の執事(男装)、メイドに仕えられている
・リア充爆発しろ
キャンペーンが始まったとき、不安がマッハだったぜ〜
703 :
NPCさん:2010/07/02(金) 12:27:44 ID:???
>>702 とりあえずシステムを吐け、話はそれからだw
704 :
NPCさん:2010/07/02(金) 13:59:53 ID:???
カオスフレアあたりだったら何も問題ないな
705 :
NPCさん:2010/07/02(金) 14:04:58 ID:???
>>702 あれ?
そのアルシャードffキャンペーン、PL四人じゃなかったっけ。
……と、PC2担当だった俺が言ってみる。
706 :
NPCさん:2010/07/02(金) 14:16:50 ID:???
特記する必要の無いほど設定が薄かったのか?w>PC4
707 :
NPCさん:2010/07/02(金) 14:20:09 ID:???
PC3が元ロストレクイエムのPC1に見えてきたんだがw
708 :
NPCさん:2010/07/02(金) 14:30:50 ID:???
>>706 手帳スレにすら書けないネタ満載だった可能性もあるぜ!
709 :
NPCさん:2010/07/02(金) 14:36:30 ID:???
710 :
NPCさん:2010/07/02(金) 16:59:37 ID:???
まあデータとして記述してみると単に散漫に見えるだけだったりするんだよなこういうのって
711 :
NPCさん:2010/07/02(金) 20:32:13 ID:???
お前らのネタ帳にある厨キャラほどじゃないから安心しる
712 :
NPCさん:2010/07/03(土) 03:49:56 ID:???
今日は・・・・・・風が騒がしいな・・・
713 :
NPCさん:2010/07/03(土) 09:07:02 ID:???
嵐が…くるッ!
714 :
NPCさん:2010/07/03(土) 12:38:01 ID:???
715 :
NPCさん:2010/07/05(月) 12:10:24 ID:???
>>711 俺には設定が厨なのはともかく性格が厨ってのは拷問に思える。
サークルの厨キャラ大好きな奴を見てると、人間の好みの幅ってのは広いんだなと実感するわw
716 :
NPCさん:2010/07/06(火) 11:04:17 ID:???
厨設定キャラ好きなのと性格が厨なのは別物だろう
どんな厨設定だろうとPLがまともなら回せる
717 :
NPCさん:2010/07/06(火) 11:15:43 ID:???
>>706 濃い設定は無かったなぁ
まぁ普通のPC
>>707 ブルズアイ!
>>709 シナリオ1開始時で
PC1
ワード1/サモナー1/ダークワン1
PC2
ファイター1/マシンヘッド1/天下人1
PC3
玄武1/ホワイトメイジ1/レジェンド1
PC4
青龍1/アルフ1/ホムンクルス1
や、このキャンペーンのレギュが「全SRSデータありあり、クラスは最大5つまで」だったので。
最終的には剣客やイノセント、忍者も生えたりしたとゆー。
シナリオはアルシャードffの公式シナリオだったんだけどねー。
718 :
NPCさん:2010/07/06(火) 15:01:42 ID:???
>>717 PC3はロストレクイエム後に他のキャンペーン経由でこれかw
世界樹がバラされて入らなくてよかった。
719 :
NPCさん:2010/07/06(火) 21:21:27 ID:???
待て。
他はともかくイノセントは生えてくるようなクラスなのか。
720 :
NPCさん:2010/07/06(火) 21:24:00 ID:???
其等とか生えて来たら尊敬したんだけどな
721 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/07/07(水) 00:37:13 ID:T1RN0PbA
>711
どうでもイイけど、
ネタ厨キャラってフツーはもっと整理されたコンセプトにならないかしら。
722 :
NPCさん:2010/07/07(水) 00:52:05 ID:???
>>721 整理されたネタ厨キャラの例を出すんだ。
723 :
NPCさん:2010/07/07(水) 02:40:19 ID:???
実は隠された最強な能力を持ってるが、今は封印されている
724 :
NPCさん:2010/07/07(水) 07:24:00 ID:???
ゲゲェーッ!
本当に整理しやがったwwww
725 :
NPCさん:2010/07/07(水) 09:21:36 ID:???
726 :
NPCさん:2010/07/07(水) 10:47:04 ID:???
悔しいっ、でも笑っちゃう!(ビクンビクン
727 :
NPCさん:2010/07/07(水) 12:28:55 ID:???
設定は
>>723が華麗に纏めやがったが、性格が厨な厨キャラってのは難しそうだな。
セッションの進行を妨害しないようにするとただのツンデレになりそうな気がw
728 :
NPCさん:2010/07/07(水) 12:35:10 ID:???
>>727 JOJOあたりに腐るほどいるだろ
敵にも味方にもw
729 :
NPCさん:2010/07/07(水) 13:38:03 ID:???
>>728 それをPLにロールプレイしろと言うのは酷ではないだろうかw
730 :
NPCさん:2010/07/07(水) 14:08:48 ID:???
>>728 挑戦した事はあるが、結局そのままじゃ回せなくて
柔軟に対処していったら普通のPCになったw
731 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/07/07(水) 23:33:50 ID:T1RN0PbA
そうだよな……
フツーはそうなるよな……
おかしいよな……
732 :
NPCさん:2010/07/07(水) 23:54:33 ID:???
回せたのかよw
>>730 逆に何の変哲も無い平均的な設定のはずのPCがクライマックスの頃には
螺子が外れてはっちゃけてることも多々あるよな…あるよな?
>>731 つ類は強敵を呼ぶ
734 :
NPCさん:2010/07/09(金) 05:03:59 ID:???
設定が厨か……仲間内ではS=Fとかが多かったから、何かしらの厨設定はお決まりだったな
>>702みたいな過多設定はあんまりないなぁ
ただ、EXやった時は酷かった
キャンペ第七部だか第六部までやったが登場したPCが
魔王2、人造人間、天使の子孫、天使と人間のハーフ、竜と人間のハーフ、
ユニコーンと第八世界人のハーフとユニコと麒麟のハーフの異母兄妹、ハムスター(歯がシャドウブレイド)などなど
ちなみに六導王が何人かお亡くなりになった
735 :
NPCさん:2010/07/09(金) 12:33:53 ID:???
>>733 PC1:はっちゃけたキャラ、それなりの熟練者
PC4:普通のキャラ、初心者
キャンペーンが終わるとPC番号が実質的に逆転してるとかよくある話だ。
736 :
NPCさん:2010/07/20(火) 02:41:20 ID:???
それは大昔の伝説
一人の若者が亀を助け、たと思ったら海の底に浚われて、おもてなしの上で地上の情報を根掘り葉掘り聞かれて
謎の薬物と怪しげな動きの催眠術から逃れ地上に戻ったと思ったらマジックアイテムにより老人に・・・
彼らはそう、地上侵略を企む謎の海底帝国RGJ
辺鄙な漁村が、今最大の危機を迎える
「・・・冒険の舞台が君を待つ!」
GM「という訳で、いつも通り経験値250点でキャラ作ってきてー」
PC3「侵略者な感じのシナリオかな?」
PC1「防衛戦っぽい?」
GM「さぁどうだか?ww」
737 :
NPCさん:2010/07/20(火) 02:42:24 ID:???
情報が大げさっぽいから迷ってるなw
用意したシナリオは実は「インスマウスの影」を題材にした感じの脱出ミッションだぜ
街の住人は非協力的で大半は実は・・・
PC1「ウォーリア/ヴァイキングのヒューリン!最高のシェフを目指す料理人だぜ!
≪エンラージリミテッド≫≪カバーリング≫≪ブランディッシュ≫≪トゥーハンドマスタリー≫≪プロヴォック1≫≪バッシュ2≫
≪イートザミート≫≪クッキング3≫
≪インテンション≫≪モアタフネス≫
PC2「メイジ/メイジのエルダナーン。ウェイトレスで料理には火を起こして手伝うの(消し炭ドジっ子?)
≪ファイアボルト5≫≪フレイムロード5≫≪マジックブラスト≫≪イフリート・シマー≫≪エクステンドレンジ≫
PC3「シーフ/アコライトのヒューリン。素材をしっかり作る事が第一歩!俺に捌かせろ!!
≪アンビデクスタリティ≫≪インタラプト≫≪ダガーマスタリー≫≪バタフライダンス≫≪インベナム≫≪スペシャライズ:;短剣2≫
<<プロテクション2≫≪ヘイスト3≫≪テレポー^ト≫
738 :
NPCさん:2010/07/20(火) 02:44:09 ID:???
逃げ・・・あれ?逃げ・・・
PC1「イッツクッキングー!待機」
PC3「私も待機しますね」
PC2「それじゃいくよ〜!ギルマンの群れに≪マジックブラスト≫で≪ファイアボルト≫!≪イフリート・シマー≫も乗るよ〜」
GM「え・・・えっと生き残ったのがPC2に攻撃だ!アーチャーの支援もあるぞ!」
PC1「全てカバーリング!!」
「反撃ですな?マイナーでイートザミート!肉喰ってクッキングで+3D6ギルドスキル料理人で+3D6
「HP19回復!メインでブランディッシュ!ダメージ+19!」
PC3「包丁二刀流でトドメ刺して回ります。肉げっと〜」
(;・∀・)< く、喰ってる!?
739 :
NPCさん:2010/07/20(火) 10:38:09 ID:???
なんてたくましいパーティーだw
740 :
NPCさん:2010/07/20(火) 23:26:33 ID:???
すごい楽しそうだなwww
741 :
NPCさん:2010/07/21(水) 09:44:23 ID:???
>>738 メインディッシュ……いや、俺の見間違いだったようだ。
742 :
NPCさん:2010/07/22(木) 01:56:42 ID:???
HPはともかくとして、MPが枯渇しそうだなぁ・・・HPはともかく
743 :
NPCさん:2010/07/22(木) 02:05:51 ID:???
何て香ばしいセッションだ…食欲的な意味でw
日本はグロい魚でもオイシくいただいちゃう文化だからなぁ
744 :
NPCさん:2010/07/22(木) 03:01:56 ID:???
>>742 脱出ミッションみたいなのだと、減ってくリソースも恐怖の一つなんだが、この場合はな〜
救済処置のアイテム入手とかもありなんだが、MPポーション手に入っても文句言いそうだな
野菜や果実出せってw
745 :
NPCさん:2010/07/23(金) 04:28:51 ID:???
料理人はPC2とPC3で、PC1は味王みたいな立ち位置じゃなかろうか?
いや、盛り上がってるならそれで良いんだけどさ
746 :
NPCさん:2010/07/28(水) 20:13:31 ID:???
待て、それは罠かもしれんぞ。一次ソースにきちんとあたらないと。
747 :
NPCさん:2010/07/28(水) 22:10:16 ID:???
焼き魚にソースかけるのはどうかと思うんだが。
748 :
NPCさん:2010/07/28(水) 22:32:58 ID:???
そうだな。天然のあら塩なんぞがいいかな。場合によっては砂糖醤油かわさび醤油も。
マヨネーズは邪道だが。
ところで、何の話だっけ。卓上料理の手帳?
749 :
NPCさん:2010/07/29(木) 15:04:21 ID:???
砂糖醤油って何だ、おまいは餅を焼いているのか。
750 :
NPCさん:2010/07/29(木) 18:27:33 ID:???
砂糖醤油かけるくらいなら照り焼きにしろよ
751 :
NPCさん:2010/07/29(木) 18:31:57 ID:???
<何の話だっけ
じゅんいっちゃんの嫁の話だろ?
752 :
NPCさん:2010/09/08(水) 18:24:27 ID:mXe+MXtk
一月放置とかパネェ
753 :
NPCさん:2010/09/08(水) 21:06:24 ID:???
そういうのは3年放置してから言おうぜ
754 :
NPCさん:2010/09/09(木) 01:35:32 ID:Jo4Lri82
プレイレポあげるのはなくなったん?
ダガーの楽しみにしてたんだが
755 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/09/09(木) 01:46:28 ID:ASKsvlTm
最近色々書いてて手が回らないのよねー。
・ルリルラ17-2
・サタスペ5
・ルリルラ17-3
・サタスペ6
・ヤヌたんSR4
・ヤヌたんALG
・ヤヌたんEP
メモにはこんなにもフン詰まりが!
756 :
NPCさん:2010/09/09(木) 01:54:10 ID:???
ダガーのサタスペ読んで、今度うちの鳥取でもやることになったんだw
非常に好評でした。
ありがとう
757 :
NPCさん:2010/09/14(火) 16:32:06 ID:???
EPって何だっけ
エンゼル・ピア?
758 :
NPCさん:2010/09/14(火) 19:55:54 ID:???
>757
EPは洋ゲーのEclipse Phaseだって。ヤヌたんが紹介してた。
759 :
NPCさん:2010/09/16(木) 04:39:03 ID:???
おいダガー、テメェのスレだろもっとレポ投下して賑わせろよ
760 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/09/16(木) 23:17:26 ID:bq7jFLfl
やあのび太、なんならキミも使ってもいいんだぜ。感謝しろよ(スネ夫
761 :
NPCさん:2010/09/17(金) 09:49:27 ID:???
3人用のスレじゃないのか…
762 :
NPCさん:2010/09/20(月) 01:41:34 ID:???
この場合の三人ってダガーと他二人誰だろうな
763 :
NPCさん:2010/09/20(月) 22:43:26 ID:B8fWaaPV
ダガー、アマイもん、暗牙ー、馬刺しどん。
しまった四人だ!撤収〜〜
764 :
NPCさん:2010/09/21(火) 21:39:59 ID:eoE9AMJF
天下繚乱で、クライマックスに徳川の御落胤がダイオージャに乗って忍者が下がれ下がれしてビビった
…文章にすると普通すぎて困る
765 :
NPCさん:2010/09/21(火) 22:05:33 ID:???
むしろ天下繚乱はトンデモ要素が皆無なシナリオこそトンデモない。
766 :
NPCさん:2010/09/21(火) 22:49:19 ID:???
767 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/09/22(水) 00:27:29 ID:wcnt1zIi
>486-495の続きでルリルラ第17話2回目。
今回はほぼPC1・3英雄によるダンジョンアタック。
◆PC1・3『HFOどもが叡智の殿堂に挑むようです』
PC2英雄がめでたく“お姉さまの星”への道を歩み始める、その1ヶ月前。
最近シナリオのメインストリームからハブられがちなPC3英雄
(今や白銀陣営PCは彼一人だけだが“騎士の誓い”の呪いのために抜けられない)
……は、ココらで一丁情報を握り込んでイイ気になるため、
休暇を取ってお供のPC1英雄を連れて、ポザネオ島の叡智の殿堂へ挑むコトに。
PC3「そんなワケで、複座シュヴァルベの夜間匍匐飛行でポザネオ島に侵入してみた」
PC1「懐かしいなー 開戦直前のTL1期最終話ぶりかー」
PC3「ンじゃサクサク行くよー」
一応敵陣営本拠地なのに、どうせオマケイベントだし、みたいなノリな2人。
GM「正門には“この門を潜る者、一切の希望を捨てよ”とかあります」
PC3「あーハイハイw」
GM「《歌術知識》してみ」
PC3「成功」
GM「この下を潜ると“全ての回復行為を禁じる呪い”を喰らう」
PC1・3「殺す気か!?」
ちょっとした判定とか戦闘程度でちょろく通しますかってのな。
一応解除に成功したので、警備ゴーレムに囲まれる事態は回避。ちっ。
叡智の殿堂の司書フランチェスカ・リグモン(無印ルリルラIIシナリオ参照)から
当アトラクションの残虐ルールを聞く2人。
フランチェスカ「基本的にはランダムダンジョンです。
黄金・白銀・赤銅のルートのそれぞれの書庫に潜って図書館ロールして下さい」
PC3「ところでこの人、PC1歌姫の姉妹じゃなかった? 何か聞かなくていいん?」
PC1「まあどうせ聞いても教えてくれないだろうしw」
フランチェスカ「恐らくPC1歌姫とは、そういう態度も良くなかったのでしょう」
PC3「そうゆう事は説明せんでいいw」
説明キャラですからー。
768 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/09/22(水) 00:36:55 ID:wcnt1zIi
◆PC1・3『HFOどもが叡智の殿堂で黄金に関する調べ物をするようです』
黄金ルート1階層のガーディアンは、未知の知識を蒐集している“書の聖霊”。
聖霊「ここを通りたくばトリビアを披露せよせよせよ」
PC3「じゃあ《現世武器知識》で“超高速弾体の流体的振る舞い”とかを。
アーカイアでは超音速の現象は未知の領域だろうし」
聖霊「ヘェーヘェーヘェー」
PC1「じゃあ僕は《歌唱》でガンダムの主題歌を……」
聖霊「……」
トリビアなのかソレは。
◆PC1・3『内なる闇(笑)、再び』
黄金ルート2階層のガーディアンは、再び内なる闇(笑)と舌戦でMPを削り合う対決。
PC1「今度は僕らかw」
GM「では2人ともPCの内なる闇(笑)のテクスチャを考えてくれ」
PC3「んじゃ“死んだ現世の恋人”で。 確か名前あったハズ」
GM「また設定しかない現世NPCかよw」
元恋人の形をした内なる闇(笑)は、政治や戦争に夢中だったPC3英雄をなじるが
PC3英雄の冷静な、しかし紛れもない論のすりかえの前にMPを削り切られる。
元恋人「結局、互いに期待すべきじゃなかったってわけね……(消滅」
メリケン夫婦の離婚かよ。
そしてPC1による、己との負けられない戦い。
PC1「じゃあ僕の内なる闇(笑)は“乗り捨てちゃった初代Fシュヴァルベ”で」
GM「結局自分しか見てない男の人って……」
PC3「PC2英雄みたく負けてまたカオスフレアで復活シナリオとか勘弁なw」
ココらでPC1もブレイクスルーしてそろそろ上向きフラグを……
とゆう淡い期待を一体誰が責められようか。
初代シュヴァルベ「なんでもっと僕の性能を引き出してくれなかったんだ!(《口説き》」
PC1「ヤベ、もうMPがないから逃げるw」
己との負けられない戦い…… すなわち、PC1英雄にとっては退くべき戦いであった。
PC1「サーセンwww」
PC3「orz」 ←やっぱ足手纏いだったかなと思い始めてる
769 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/09/22(水) 00:42:41 ID:wcnt1zIi
◆PC1・3『HFOどもが叡智の殿堂で白銀に関する(ry』
ガーディアンを倒せなかったのでもう黄金ルートから階下には降りられず、
白銀ルートからの攻略を始める2人。
隠し通路を抜け、書庫を漁り、毒ガス室から脱出し、宝物庫を荒らし、
糸状に張られた幻糸熱線に焼かれながら忌み歌崩れから逃げ、ボロボロになりつつも
白銀ルート2階層のガーディアン“書の邪霊”と対決する。
GM「ではまた本の中から聖霊が出てきてトリビアを聞いてきますが」
PC3「では今度はモンロー効果の話でもしてやるか」
GM「ありがとうだが殺す!とゆって襲ってきます。 邪霊なので」
PC1「じゃあ聞くなw」
PC3「……邪霊って対甲地雷とか踏んでくれないよな?」
しょせんはHFOコンビ、フツーに武器任せに殴り倒す。
白銀ルート3階層で書庫やら宝物庫やらを漁る2人。
PC3「《盗賊》失敗。 この階層になるとペナがキツいな」
GM「どこかで大量の水が流れる音がした。 1ギガターン後にこの階層は水没ね」
PC3「一旦出て内容をキャンセルするしかないか……」
PC1「沢山罠解除したんだけどなあ」 ←注:PC1はしてません
その後、何度も水没トラップを引き当てては地上に逃げる2人。
フランチェスカ「大変そうですねw」
PC1「そう言えば中に生きてる人いたけどイイの?」
ダンジョン内のワンダリングモンスターの中には、
TL1末期でPCらと戦った闇蒼の暗殺結社の残党がいた。
フランチェスカ「ダンジョン内容は貴方方の観測結果によって毎回再構築されます。
故に、ここではどんな知識でもいつかは引き出せるのです。
あれもまた正確には生きた人間とは言えませんから、お気になさらず」
PC3「ヤなコトゆうねw」 ←当時、その暗殺者を手榴弾とかで爆殺した人
◆PC1・3『いわゆる顔見せってヤツっすね』
2人が地上で野営しているその時、アコルト学院の生徒を名乗るNPC歌姫と出会う。
ヅカ歌姫「やあ英雄さん達、こんな所で一体何を?」
(続く)
770 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/09/22(水) 00:49:51 ID:wcnt1zIi
(続き)
こは好機、とばかりに話を聞いてみると、彼女は学内の自由民を束ねる寮長の1人。
つまり、PC1に与えられた任務(>492)でのラスボスである。
PC1「む、こうゆう人は好みだけど苦手だw」
PC3「じゃあ何なら得意なんだよ!w」 ←ちょっとキレかけた
ちなみにPC1の《交渉》はPC内で最も高い。 役に立った試しはないが。
とりあえず2人は、地下で見つけた宝物と引き換えに、
学内侵入の手引きをしてもらう事を取引きしておく。
ヅカ歌姫「色々と事情がありそうだね。 ま、その内聞かせてもらうさ」
◆PC1・3『HFOどもが叡智の殿堂で赤銅に(ry』
2人はヅカ歌姫と別れ、残った赤銅ルートへと挑戦。
1階層のガーディアンの警備用小型ゴーレム群を大量の手榴弾で吹き飛ばし、
2階層のガーディアンであるトラップルームを
何個もの巨大鉄球に潰されつつ突破し、ようやく最後の書庫をコンプ。
PC3「残るは最下層か。 ロクでもない代物が封印されてるらしいが」
PC1「3階層のガーディアン次第? どのルートが楽かは解らないけど」
PC3「面倒だから赤銅ルートからでイイやw」
3階層のガーディアン、拠点防衛用巨大ゴーレムが2人の前に立ちはだかる。
PC1「ムリwww 帰るwwwww」
PC3「ロケランじゃ弾数が足りんな。
対甲地雷なら結構持ってるが、直接使うには特攻しないとだし」
PC1「竜殺しの剣があれば、横のテラスから胸のコアを狙えたんだけどなあ」
色々と戦術を検討してみるが、弾数か対物火力のどちらかが足りない2人。
PC3「む、奏甲には通じないだろうがゴーレム相手なら……」
結論:PC3が仕掛けた地雷ヘクスにPC1が囮となって誘導し、爆風はなんとか避ける。
PC1「死ぬwww ホント死ぬwwwww」
ゴーレムの火炎放射による火災ヘクスに炙られつつ、逃げ回るPC1。
愚直に地雷を踏み続けたゴーレムはやがて崩れ落ちた。
PC3「頑張ったなw」
PC1の最も得意な事、それはつまり「逃げ足」であった。
771 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/09/22(水) 01:00:52 ID:wcnt1zIi
◆PC1・3『HFOどもが叡智の殿堂の最下層に挑むようです』
最下層の暗闇の中を亡者のように彷徨う、見覚えのあるシルエットは……
PC1「クロイツ・ヌル…… だと……」
GM「まァゴーレムいけたから余裕っしょ」
PC1・3「いやいやいやwww」
暴走エヴァよろしく襲い掛かってくる、既出データ中最強の機体。
PC3「まあやる事は変わらないんだけどなw」
PC1「mjd!?」
実際アンデッド奏甲なのでゴーレム相手とそう変わらず、同じ手で撃破される。ちっ。
PC1「い、生きてる……」 ←ボロボロ
PC3「では最期にこう昇華されたっぽい演出でw」
乗り手の霊「ヌルを人為的に進化させる忌まわしい実験からやっと解放されました(^^」
PC3「やはりヌルってのはヤバい代物なのか?」
乗り手の霊「クロイツ試作機であるヌルとは、星芒聖霊の代わりに
英雄や歌姫の制御を超える“ナニか”によって確立しています。
現存し稼動しているヌルは、それに仕込まれた目的を秘めているはずです(^^」
PC3「聞いてしまったからにはPC2機を破壊すべきか…… それともPC1がやる?」
PC1「やだw」 ←即答
PC3「ならそのクエスト、俺が拾っとくか」
GM「おk、これからヌルを前にして攻撃しなかったら契約違反として呪いが発動する。
また、契約の見返りとして好きな英雄能力を1つもらえる」
PC3「もう気軽にPC2英雄に会えなくなったなw」
やっぱ陣営モノはPvP展開ですよねー。
PC3「あ、進化といえばコイツの幻糸炉って……」
GM「そう、コレは真クロイツと同格の、現在パーフェクトドライブに最も近い炉だ。
死霊化した乗り手による永続稼動によってコレを生み出す実験だったワケ」
PC3「……じゃなくて、後の歴史ではコレで大仏やビッグサイトやライフルマン起動すんだよなw」
GM「現世編ALGん時のハナシかよw」
PC3「しかし、パーフェクトドライブか。 使えるな」
アーカイアが停止する日も近いか。
772 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/09/22(水) 01:27:49 ID:wcnt1zIi
◆PC2・4『考えるな、感じもするな、学んだ事だけやれ』
PC1・3がダンジョンに潜っていた頃、PC2英雄はアコルト学院入学を控えての
PC4歌姫による淑女レッスン中。
PC2英雄「そろそろ慣れてきたかしら?(女装中」
PC2歌姫「遠くなっちゃったね、PC2英雄……(遠い目」
PC4英雄「どうよ首尾は?」
PC4歌姫「向いてません(断言 学院生徒の理想とは“寛容と協調”ですから」
PC4英雄「PC2英雄からは最も遠い概念だなあ。 むしろ“頑迷に強調”ってカンジだし」
PC2歌姫「誰ウマwww」
PC4歌姫「笑い事ではありません(ギリィ」
PC2英雄「くっw ……ところでPC4英雄は作戦のバックアップでは
現地に奏甲を持ち込まないのですか?」 ←お姉様らしく気を遣ってみたらしい
PC4英雄「持ち込むルートがないワケじゃないけど
俺の機体は、謎の騎士†Weib Kreuz†(笑)に壊されちゃったからなw」
現在の新生黄金近衛隊の奏甲稼動率、現在50%。 イイのかコレ。
ファゴッツから去り際の、ソルジュリエッタ女王との会話を思い出すPC4英雄。
ソル女王「学院から犠牲は出したくありません。 万が一の際にはお願いします」
女王から贈られた飾り箱の中には、黒い歌術弾頭を備えた.338ラプアマグナム。
PC4英雄(ヤダなァ、とゆう顔)
ソル女王「情がありますか?」
PC4英雄「なくはないけど、そうじゃない。
狙撃ってのは一方的なやり方だから、的を選ばない事で引き金を軽くしたくないんだ」
ソル女王「戦士の誇り故に、殺す相手の価値を選びたい…… と言う訳ですか。
老練の狼は撃てても、人を襲う子熊は撃てませんか」
PC4英雄「PC2英雄をなんだと思ってやがるw いや否定できないのが悔しいんだがw」
2人ともかなり酷いコトをゆってるが、
32人も死なせた人間にはそりゃ相応の評価が下るよね、とゆうハナシ。
ナンか全然進んでないけど、次回はやっと学院内に。
773 :
NPCさん:2010/09/22(水) 01:31:24 ID:???
>メリケン夫婦の離婚かよ。
紅茶返せw
774 :
NPCさん:2010/09/22(水) 03:18:59 ID:???
下から時計回りに1,2,3,4,5,6と六角形
その内部に右下から時計回りに7,8,9,10と四角形に分岐点がある洞窟
1→入口,2,6 2→1,3,8 3→1,2,4,9 4→3,5,10 5→4,6
6→1,5,7,9 7→6,8,10 8→2,7,9 9→3,8 10→4,7,出口
3→1と6→9は上から小さな穴へ飛び降りる一方通行、2-8間は狭い道
入ったら5から大きな襲撃者が近づいてくるからさぁ逃げろ逃げろ
775 :
NPCさん:2010/09/22(水) 09:04:16 ID:???
相変わらずのPC1クオリティw
776 :
NPCさん:2010/09/22(水) 21:05:02 ID:???
777 :
NPCさん:2010/09/22(水) 23:47:06 ID:???
黄金様の出番がねえ orz
778 :
NPCさん:2010/09/23(木) 09:27:42 ID:???
ルリルラ第17話『英雄は歌姫に変してる』本編(?)を期待した俺にダガーは謝るべきw
779 :
NPCさん:2010/09/25(土) 15:02:53 ID:???
しかし生身のPC相手に邪霊とか巨大ゴーレムとかアンデッド奏甲とか異常に殺意高いな
入口の呪いとかT&Tソロアドのノリを思い出すw
780 :
NPCさん:2010/09/25(土) 15:46:25 ID:???
オマケイベントウマーだな
敵も罠も一旦出てやり過ごせて別ダンジョン化して再挑戦できるとかw
敵が異常に殺意高かろうとヌルゲーすぎだろ!
HFO二人用だからか?
781 :
NPCさん:2010/09/25(土) 15:57:01 ID:???
ああやっぱ769ってそうゆうことか。
782 :
NPCさん:2010/09/25(土) 16:30:35 ID:???
>HFO
Hetare・Furare・Otaku
Hitodenashi・Fuonbunshi・Onnanoteki
783 :
NPCさん:2010/09/25(土) 17:21:42 ID:???
誰ウマwww
784 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/09/25(土) 20:54:37 ID:LMIOnHRz
>777
ココら辺りの話だと、現在の黄金陣営本拠地であるファゴッツの貧乏長屋で
双子幼女(※)の育児にてんてこまいでしたよっと。
※:PC4が拾ったケーニヒ装備の聖霊式幻糸銃に憑いてた聖霊。
本来は幼女ではなくエロエロしいお姉さんとして顕現するのだが
最近は省エネモードで幼児化してるとゆうテンプレ人外存在。
ちなみにPC2英雄はこの2体に産卵管を握られたコトがある。
>780
んー、ヌルいかどうかはともかく、
《偵察》で罠なり敵なりの《隠蔽》を解除し該当知識で看破できた上で
撤退できたコトってそんなになかったけどなァ。
あと、仮に歌姫が同行していれば回復に関してはほぼ限界がないので
ひたすら時間任せのトライ&エラーで攻略できなくはない、とも言えるのだけど。
まァ何よりPCは評議会の「敵国兵」なので、評議会の本拠地であるポザネオでは
装備や食料の現地補給も自由ではないから、自ずと時間的限界もあるしね。
>782
おめえ天才だな!
785 :
NPCさん:2010/09/25(土) 21:47:21 ID:???
>《偵察》で罠なり敵なりの《隠蔽》を解除し該当知識で看破できた上で
>撤退できたコトってそんなになかったけどなァ。
HFOじゃあ仕方ないw
>まァ何よりPCは評議会の「敵国兵」なので、評議会の本拠地であるポザネオでは
>装備や食料の現地補給も自由ではないから、自ずと時間的限界もあるしね。
最初から分ってりゃあ準備するだろjk
786 :
NPCさん:2010/09/25(土) 21:51:40 ID:???
780は昔のPCゲームみたいにスクロールさせて敵を画面から消せばおkとか思ってたんじゃね?
787 :
NPCさん:2010/09/26(日) 01:49:53 ID:???
>>786 スクロールでおkなんじゃね?
俺も
>>769読んで階層を移ると敵も罠も階層ごとキャンセルみたいなギミックと思ったし。
788 :
NPCさん:2010/09/26(日) 17:43:50 ID:???
ヌルゲーだと思ったままダガーカイアに迷い込んだら速攻でミンチになるなw
789 :
NPCさん:2010/09/26(日) 18:31:06 ID:???
寒さと病でも死ねそうなんだぜw
あと飢えとか
790 :
NPCさん:2010/09/26(日) 18:59:04 ID:???
スクロールで敵は消せるが飢えで死ぬ
つまり『ハイドライド3』か!
791 :
NPCさん:2010/09/26(日) 20:24:47 ID:???
最重要アイテムが両替機とな。
792 :
NPCさん:2010/09/26(日) 22:03:56 ID:???
「両替機は確かに重いよ、でも硬貨の方が重いからね」
そう言って彼は背負った両替機を下ろすとチャリチャリと両替を始めた。
(チャリチャリチャリチャリ……バサバサバサ)「はい、終わり」
作業を終えた彼は、出てきた札束を懐にしまうと
先程大量の硬貨を飲み込んだばかりの両替機を再び背負ったのであった。
「???……あの、重くないんですか?」
「ハハッ、さっきも言ったろう。この機械より硬貨の方がずっと重いんだ、ずいぶん軽くなったよ」
――釈然としないまま、私は彼の取材を続けた。
793 :
NPCさん:2010/10/02(土) 23:32:24 ID:fxG7dBuW
手帳無くしてしまった
794 :
NPCさん:2010/10/18(月) 21:24:43 ID:???
かなり前に、タビット主人公な霧城レポをあげたりしたが。
その後もアレコレあったんで暇にあかせて書き散らしてみる。
全部記憶でなんも参照してねえから間違ってても許してくれw
故郷の屑街を出て行ったタビットは、ひとり(何故か)全く地理の分からない街を放浪していた!
(・×・)「拠点どこよ」
GM「知らん」
(・×・)「折角だから南に行く道を選ぶぜ(ころころ)」
GM「えーと、まがまがしい髑髏だらけの建造物のある場所に出たな」
(・×・)「迂回する」
GM「この本には、中に入る以外の選択肢は載ってねえな」
(・×・) 「死ね」
探究心に溢れたうさぎは神殿の奥に進み、ガチムチな蛮族に目を付けられる!
GM「『貴様、俺の鍛錬相手になりにきたのか』と、屈強なばんz」
(・×・)「ごめんなさいごめんなさいごめんなさい」
紆余曲折を経て、二人の仲間(神官戦士と魔法戦士)を加えたうさぎはアリアドネの居候となった。
クエストを受けたり、マリリン探しでボロボロになる一行にとって、人族贔屓なアリアドネ(吸血なラミア)は唯一のオアシスだった。
(・×・)「し、死ぬ。もう死ぬ。すぐ死ぬ。危ないところで戻ってきたぜ!」
アリアドネ「お帰りなさいいただきます(かぷっ)」
(・×・)「死ね!」
せめて回復した後で噛んでくれとの食料たちの主張。
はたしてうさぎたちは無事にこの街を抜け出せるのか…!?
続く
795 :
NPCさん:2010/10/18(月) 22:28:59 ID:9zOysCIP
三人? で初期だとしたらマリリンイベントで生き残れる気がしねえw
796 :
NPCさん:2010/10/18(月) 23:26:08 ID:???
タビットはもう(・×・)がデフォなんだなw
797 :
NPCさん:2010/10/19(火) 02:50:59 ID:???
(・x・)じゃねえの?
798 :
NPCさん:2010/10/19(火) 03:16:11 ID:???
こまけぇこたぁいいんだよ!!(AAry
799 :
NPCさん:2010/10/19(火) 20:07:01 ID:???
一回使われるくらいで何でデフォに
800 :
NPCさん:2010/10/19(火) 20:18:34 ID:???
前も使われてたから一回ではないな
801 :
NPCさん:2010/10/19(火) 20:57:31 ID:FGvMO6Qc
以前は(・∀・)にしてたな。
しかしみんなわりと(・x・)使ってねえ?
802 :
NPCさん:2010/10/20(水) 19:48:25 ID:???
みんなってどこのみんなだ?
803 :
NPCさん:2010/10/20(水) 20:15:55 ID:???
____ / ̄ ̄ ̄\
/ \ / ヽ みんな〜
/ \ / \
/ \ / _,  ̄)
| i ヽ、_ヽl | |
└コ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
---------------
制作・著作 NHK
804 :
NPCさん:2010/10/24(日) 09:39:31 ID:???
(・x・)どうでもいい
805 :
NPCさん:2010/10/28(木) 18:32:06 ID:???
3つくらいスレ遡って見たが、(・×・)しか使われてなかった
806 :
NPCさん:2010/11/12(金) 22:26:41 ID:???
\\ //
\\ 口 の 中 パ ッ サ パ サ だ よ パ ッ サ パ サ//
\\ //
∩∩ ∩∩ ∩∩ ∩∩ ∩∩ ∩∩ ∩∩ ∩∩ ∩∩ ∩∩
(・x・) (・x・) (・x・) (・x・) (・x・) (・x・) (・x・) (・x・) (・x・) (・x・)
⊂ ⊂⊂ ⊂⊂ ⊂⊂ ⊂⊂ ⊂⊂ ⊂⊂ ⊂⊂ ⊂⊂ ⊂⊂ ⊂
し-つし-つ し-つし-つ し-つし-つ し-つし-つ し-つし-つ
807 :
NPCさん:2010/11/13(土) 00:11:14 ID:???
上司の娘がクッキー焼いてくれたコピペだよね
思い出してふいちまった
808 :
NPCさん:2010/11/14(日) 02:28:43 ID:???
久しぶりのARA単発セッションだぜ!
何か「東方やろうぜ東方!」
とか言われてたんで、アンサンブル片手にシナリオ構築!早く来い来い東方データ!!
やっぱ越後屋は出さないとな!「そちも悪よのう・・・」
傘貼りの仕事で食いつないでる浪人と、ありえない借金で代官に好きにされそうな町娘!
全ては越後屋の思惑通りだった!!
PCは老人キャラ1人に御付の護衛二人の定番キャラ作って来た!
暴れん坊ジェネラルとか子連れサムライと違ってキャラが多いそっちで来ると思ってたぜ!!
そして暗躍するシーフ
老人:ウォーリア/サムライ
スケさん:アコライト/シーフ
カクさん:アコライト/サモナー
老人「スケさん、カクさん。懲らしめてやりましょう!」
老人「トルネードブラスト!」
代官「先生!」
剣客「どぉれ」
カクスケ《リジェネレーション》《フェイス:ゴヴァノン》《ホーリーアーマー》《ホーリーグレイス》
老人「ふぉぉぉぉおおお!!」
l:(;゙゚'ω゚'):
809 :
NPCさん:2010/11/14(日) 13:21:28 ID:???
作中でも老人は強いが、あまりに無双すぐるでしょう
810 :
NPCさん:2010/11/14(日) 14:14:09 ID:???
811 :
NPCさん:2010/11/14(日) 18:03:12 ID:???
見ろ!ご老公の傷がみるみる塞がっていく!?
812 :
NPCさん:2010/11/14(日) 18:42:10 ID:???
今の水戸黄門はご老公強すぎだしな
813 :
NPCさん:2010/11/14(日) 19:08:49 ID:???
オレの名前は印籠代わり、迷わず地獄へ落ちるがよい!
とかいいそうだもんな
814 :
NPCさん:2010/11/15(月) 02:15:39 ID:???
水戸黄門見て無いんだが、まさか松平健並に斬ってまわってたりするんか?
それと由美かおるはまだ風呂入ってるのか?
815 :
NPCさん:2010/11/16(火) 22:01:41 ID:???
由美かおるは今期の1話で降板した
816 :
げす:2010/11/17(水) 07:44:19 ID:???
817 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/11/19(金) 22:52:45 ID:GzkI85mx
>250-255の続きでサタスペ。
シナリオは某所の名作「ルパンに会いたくて…」にちょと増量。
今回PL1はお休み。
◆PC2:“地獄スーパースター”(♂18歳、戦闘型)
カルマ:リーダー、親分
好きな映画:「ロボゲイシャ・イン・ワンダーランド」
故郷の軍艦島と本名を捨て、官庁街に逃げてきたロシア人の殴り屋。
ボロを身に纏い、浮浪者達に慕われる謎の宗教家。
PL2は今回サタスペ初参加だからか、今回あまりキャラが立ってない。
◆PC3:“紅の淑女”グエン・パラディ(♀53歳、万能型)
カルマ:技術屋(犯罪)、泥棒、用心棒
好きな映画:「リパブリック・イレブン」
激動の人生を歩んで引退していた元泥棒のシスター。
PL3の新PC。 付属シナリオ『BankRush』をクリアしているが
この時はPCが酷い目に合わなくて悔しかったのでレポは書かない。
◆PC4:“時計仕掛けの流れ星”カイ・マクドナルド(♂16歳、戦闘型)
カルマ:荒事屋、殺し屋×2、用心棒×2、情報屋
好きな映画:「ランボーvsユニバーサル・ソルジャー」
いつもの特攻ケツ持ち野郎PC4。 ナゼかまだ死んでない。
以下シナリオのネタバレあり。
名作なので是非プレイしろすなわち読んだからにはDDやれ!
818 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/11/19(金) 22:55:25 ID:GzkI85mx
◆OP-PC3:『シスターのDIYな余暇』
PC3「ビデオデッキ直してあげた隣人が恋人に。 まあ常備化しないんだけどなw」
DD「今流行りのビッチですね!」
PC3「や、昔の旦那が忘れられないんだよw」
ソレなら処女厨のみんなも安心。 ババア結婚しないでくれ!
◆OP-PC4:『探偵のマニアックな余暇』
PC4「時刻表トリックを思いついて今回《電車賃》タダ。 オイシイな」
PL3「ただのキセルじゃねえかw」
未だにマトモな乗物を持ってないチームなのでコレは大きい。
PC4「前回銀行強盗したけど、オレらじゃ大した財産維持できんからなあ。
今回こそ闇商人ゲットだぜ!」
戦闘系カルマは代償がキツいのでもういらないらしい。
◆OP-PC2:『宗教家のJAIL-HOUSEデビュー』
とりあえずビール的にJAIL-HOUSE遭遇表で新メンバーを迎えるのコト。
PC2「チースペが《札巻》3つになってた。 まあ得したのかw」
PC4「ようリーダー、奢れよ〜w」
PC3「アンタ【お大尽】だろ〜w」
【チームワーク】のための《ミラーシェード》代に当てるコトに。
PC4「新リーダーも決まったトコで“新・モノクローム屠殺団”の旗揚げだな!」
ちなみにチーム名は私闘学園方式である。
まァ旗揚げしたトコロでやってるコトと言えば、TVを肴に呑んでるだけだったが。
DD「バー備え付けのTVからは、 “最近、オオサカではコスプレ強盗が多発しており、
中にはアニメキャラクターに扮した強盗も……” とかなニュースが」
PC3「前回のウチらの仕事だなw」
PC4「便乗犯がいたらしいw」
DD「で、その後ルパン三世の再放送とかが始まったりする」
PC4「そういや昔、ルパンの実写版ってのがあってさあ……」
とゆうトコロで、例によってマリア・ヴィスコンティが仕事を持ち込んでくる。
彼女が連れてきたヒロインの依頼とは……
819 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/11/19(金) 22:56:29 ID:GzkI85mx
◆『ルパン好きは萌えているか?』
ヒロイン「お願いします、どうしても会いたいんです…… “ルパン三世”に!」
曰く、手術を控えたルパン好きの弟のため、ルパンのサインが欲しいのだと言う。
DD「と、彼女は島本須美みたいな声で説明した。 つまりはベーブルースのホームラン理論っすな」
PC4「てゆうか、そもそもルパンって実在するのか?」
DD「ンじゃ情報収集」
PC4「……[マニア]でヒットしたが」
GM「ではキミのマニア仲間である中華街の違法ソフト屋は
“いるワケないネ、アレはアニメねJK” とキジルシを見る目で証言した」
PC4「オマエ俺を可哀相なヤツだと思ってるだろ(銃を口に捩じ込みつつ」
ソフト屋「待つネ兄弟、アニメはムリでもコレならナンとかなるネ!」
『 ルパン三世〜念力珍作戦 (1974) 』
監督:坪島孝 主演:目黒祐樹(ルパン三世)
DD「……とゆう実写映画があったのだ。
ちなみに監督はクレイジーシリーズの人で、本編のノリもソレ系」
PC4「無自覚に伏線張ってたのかオレ……」
ソフト屋「つまり、目黒祐樹に再びルパンをやってもらうしかないネ!」
PC2「サタスペってこういうゲームなのかw」
DD「ちゃんとシナリオにそう書いてある(ドヤ」
PC3「何というB級脳。 そして誰得」
◆『ニセルパンを捕まえろ!』
今度は目黒祐樹を探すボンクラ3人組。
PC2「よし、[サビシガリヤ]でヒット」
DD「では寂れた呑み屋に居た田中邦衛に、目黒祐樹のロケ現場を教えてもらった」
PC2「邦衛さんwww」
PC4「あー、実写版で次元役だったんだよな田中邦衛w」
(続く)
820 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/11/19(金) 23:00:03 ID:GzkI85mx
(続き)
ナニワ地下帝国にて番組収録中の目黒祐樹に会いに行くボンクラ3人組。
しかし彼とてスーパースター、そのギャラは安くはない。
PC4「くッ、流石に松方弘樹の弟なだけはあるぜ……」
PC2「関係ねえw」
目黒「うーん、ミュージカル版を演じたルー大柴君を紹介してもいいけど?」
PC3「待て、どんどんルパンから外れてってないかw」
DD「そそ、最後の“どれだけルパンらしいか”の判定に関係しますお」
◆『ワルサーP38』
前金の全額に等しい出演料を払ったボンクラ3人組の次なる試練は。
DD「目黒先生は“やあ、ルパンかあ、懐かしいなあ”とかゆって
金色のワルサーPPK(ヘンなサイレンサー付き)を自慢げに構えてポーズを決める」
全PC「ロコツにパチモンだwwwww」
DD「目黒先生は“え?コレってワルサーでしょ?”とw
作中で使われたプロップはこんなんだったのだ」
PC4「昔の映画のプロップガンは酷いからなあ。 “蘇る金狼”のガバとかw」
DD「あの手動ブローバックなw
まァそんなワケで、ワルサーP38 ac41があると最後の判定がイイカンジになる。
ちなみに買うなら[価格:6]な」
PC3「払えるか!w」
ネットオークションを調べてみると、1品だけワルサーの出物がある。
この落札者と[生活]で競ってゲットする概念ケチャップのイベント。
DD「相手は『二代目』相当で[生活:5]ですよっと」
PC2「……3人とも[生活:3]なんだよなあ」
PC4「みんなで参加すればナンとかなるか?」
PC3「誰か1人が『バイバイ』すればイイんだよな。 ウチはフォローに備えておくか」
しかし『ケチラス』相当の“落札者のサイトを炎上させる妨害”も叶わず、
ケチャップ中[サイフ]を消費して難易度を下げるオプションもあったが、ケチったため惨敗。
PC4「この後も色々と金使わされる気がするんだぜ……」
(続く)
821 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/11/19(金) 23:09:05 ID:GzkI85mx
(続き)
PC3「……DD、『出品者か落札者の居場所を探す』はできる?」
DD「なるほどw どちらもアジトを調べるのは可能。
ただし、出品者は次ターン終了時点でワルサーを落札者へと発送してしまう。
落札者はいつどこでワルサーを受け取るかは解らない、とす」
PC4「オレ達らしくなったきたなw」
DD「出品者のデータはランダムで…… “軍艦島在住の貧乏神さん”らしい。 弱ッ」
PC3「貧乏神のタグにヒット。 IP割れたw」
PC4「スーパーハカー乙」
次ターンの軍艦島には、『退路』を発見できずワルサーを奪われた挙句に
AKで撃たれて泣いてる『貧乏神』が居た。
PC4「やー、ナンとかなったなー」 ←侵入判定した人
PC2「ひでえゲームだなコレw」 ←ドア破った人
PC3「(銀行強盗の)経験が活きたな」 ←【スリ】して撃った人
DD「くッ、せめて一般人だったなら【通報】できたかも知れないのに……ッ」
ちなみにジオラマはPL2宅の間取りを流用したためムダに盛り上がった。
◆『誰が最後に笑ったか?』
亜侠には自分のルパン像がある。 ──喩えるなら空を駆ける一筋の流れ星。
てなワケで、超重要な上着の色を決めるイベント。
PC2「ストレートなら赤だよなあ」
PC4「ピンクでw」
PC3「2chにスレ立てて聞いてみるか」
DD「“ピンクはねえよ”と言われた。 大抵パート3は認識されてないのでw」
PC4「くッw」
PC2「……ところでやっぱ黄色いベンツSSKも必要だよな?」
DD「ベンツ600SL相当やね。 フィアット500ならスバル360相当で」
PC4「当然ベンツは買えんから、組み合わせ的に上着の色も決まったな」
DD「ナンだよ殴り合って決めろよ! ムダに[肉体点]減らして【絆】深めろよ!」
PC3「だってまだ血戦あるだろw」
おのれチキンどもめ。
822 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/11/19(金) 23:12:51 ID:GzkI85mx
◆『コピー人間は高くつく』
小道具を揃え、今や完璧なルパンとなった目黒先生をヒロインに面会させるクライマックス。
ヒロイン「えーと……ルパンさん……ですよね?」
DD「では“いかに目黒先生がルパンに相応しいか”を判定しよう。
ちなみにココで気分を盛り上げるために“PL”が『ルパン三世に関する歌』を歌えばボーナス。
ただし歌詞間違えたり噛んだり吹いたりしたら無効な」
PL2「何なんだこのシナリオw」
DD「ちゃんとシナリオに(ry」
PL4「よォし、やってやろうじゃねェか……(ゆらり」
DD「曲目は?」
PL4「水木一郎のムーディなナンバー『ルパン愛のテーマ』も捨て難いが……
ココはオレが愛する、最もソウルフルで頭の悪い挿入歌──
トミー・シュナイダーの『SUPER HERO』だッ!」
PL3「難易度高ッwww」
よおオマエら、待たせたな(待ってました!)
このオレを讃えな ロマンチックでモダンなヒーロー(ヒーロー!)
オマエらにゃ輝いてるヒーローが必要なのさ
オレはスーパーヒーロー(アンタがスーパーヒーロー!)
オレはスーパーヒーロー(アンタがスーパーヒーロー!)
オレはスーパーヒーロー(アンタがスーパーヒーロー!)
今日はオレがヒーローさ イェァ!
よおオマエら、冴えてるヤツが好きだろ?(アンタみたいな!)
スマートでクールでハンサム、その上リッチでセクシー(セクシー!)
そんなオレこそオマエらのヒーローにピッタリなのさ
大体こんな歌詞だったと思う。(訳:適当
プレイ時には、DDは手元にルパンの主だった歌の歌詞を準備しておこう。
まァフツーの人なら『ルパン三世・主題歌3(真っ赤なバラは〜)』か
『ルパン三世・主題歌2(足元に絡みつく〜)』を歌うとは思うが。
ちなみにDD的には『セクシー・アドベンチャー(パート3主題歌)』が好きです。
(続く)
823 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/11/19(金) 23:20:14 ID:GzkI85mx
(続き)
DD「……残念、途中の繰り返しコーラスの回数を間違えてる」
PC2「自爆wwwww」
DD「失敗したのでイベント表を振ってもらおう」
PC4「“間違ってスパイダーマンの歌を歌ってしまう” ……なんでだよw」
DD「ではキミらはビルの谷間の暗闇にキラリと光る二つの目を見た!」
PC3「ソレはもしかしてアレか、微妙実写繋がりとかかw」
DD「そそ。 で、その全身タイツの男は
“最近ようやく原作者に認知された男……スパイダーマッ!”と名乗りを上げて
すぐに“マーベラーッ!” 敵は『看板』相当のレオパルドンな」
PC4「早ッw」
出オチなので、交渉で速攻お帰り頂きました。
PC2「コレもシナリオに書いてあるのかw」
DD「や、コレはオレが加えた」
全PC「氏ねw」
【「ルパン三世に関する歌」イベント表(1d6、交渉可)】
1:間違ってドーベルマン刑事の歌を歌ってしまう。 「ド外道がァァァ!」
豚を連れたアフロ頭のJJサニー千葉(街頭覇王)と遭遇。
2:間違ってシティーハンターの歌を歌ってしまう。 「あわわわわァ〜!」
ビルの上からジャッキー・チェン(謎の中国人+【超級英雄】)が落ちてくる。
3:間違ってスト2の歌を歌ってしまう。 「くにへかえるんだな おまえにもかぞくがいるだろう」
ジャン=クロード・ヴァンダム(ナニワ地下帝国の戦士+《ボクシング》×2)が筋トレで筋肉を強調しながら待ちガイル。
4:間違ってスパイダーマンの歌を歌ってしまう。 「マーベラーッ!」
時間がないのか香山浩介はすぐにレオパルドン(看板)を呼ぶ。
5:間違ってビッグマグナム黒岩先生の歌を歌ってしまう。 「ホンマ死んでられんわしかし!」
地獄から横山やすし(ゾンビ+【超級英雄】+《S&WM29》)が蘇ってくる。
6:間違ってスペースコブラの歌を歌ってしまう。 「俺の名はスペースコブラッ!!(異常な大声で」
派手なスポットライトとスモークとともに松崎しげる(スーパースター+《光線銃》)が入場。
「それは実写じゃねえ」と突っ込んだPCから攻撃するコト。
824 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/11/19(金) 23:31:21 ID:GzkI85mx
◆『ルパンの敵はルパン』
誤魔化し判定をどうにかクリアすると、ルパンのコスプレをした3人組が現れて最後の血戦に。
ニセルパン「よォ、ニセルパンをこさえてる亜侠ってのはオマエらかァ?
オレが競り落としたワルサーを返してもらうぜェ」 ←二代目(ぼんぼん)
ニセ次元「おめえ“はやい”んだってな……おれとしょうぶしな」 ←勝負師(子供)
ニセ五右衛門「コヨイノ ザンテツケンハ イチミチガウゾ!」 ←無軌道な若者(外人)
PC2「最後ロコツに違うw」
PC4「しかも間違えてるw」
DD「ニセ五右衛門は“DEYAAA! JYAAA!”とゆって居合で自分の身体を斬り裂く。 【狂犬】ね」
PC2「ゲェー!」
DD「ニセルパンは“ワルサーP38〜♪”と歌いつつ、ワルサーMPK相当の二丁イングラムでフルオート」
PC4「ソレはP38じゃねえw」
DD「ニセルパンは“え、コレってワルサーでしょ?”とw」
しかし所詮はチンピラ級の3人組、あっさりと追い詰められる。
PC2「よし、【狂犬】効果終わった! ニセルパンに突撃!」
DD「ニセルパンは“く、来るなァ〜 金ならやるからよォ〜”と《札束》で反応攻撃……成功」
PC2「札束ではたかれて“貧乏暮らしも長いよな、オレ……”と涙が尾を引くw」
ニセルパン「そ、そろそろズラかるぜェ〜 あばよォ〜(モラル判定失敗」
PC4「おいおい、もう少しゆっくりしていけよw(突撃」
PC3「イイモン持ってんじゃんかよw(【スリ】」
逃げ道をふさがれて装備をむしられるニセルパン。 さもありなん。
目黒「ニセルパン一味を片付けてくれて感謝するぜェ亜侠諸君」
しかし、戦いの流れ弾が彼のベルトのバックルに当たっており、その時ズボンがズリ落ちる。
その下は……サルマタではなくブリーフであった!
目黒「 /(^o^)\ 」
全PC「なんだこのオチwwwww」
◆『さらば愛しきルパン』
このシナリオのエンディングは自分でプレイして確かめるべし。
『ルパンを捕まえてラブホテルへ行こう』でggれ!
825 :
NPCさん:2010/11/19(金) 23:34:03 ID:???
あのシナリオはいいシナリオだよなぁ。まあまだやる機会がないのだが
826 :
NPCさん:2010/11/19(金) 23:47:08 ID:???
>>822 ちゃんと歌詞知らべて書いてるだろwww
827 :
アマいもん:2010/11/19(金) 23:55:15 ID:???
>ちなみにチーム名は私闘学園方式である
読んでくうちに、この辺のネタが全部フッ飛んだわw
828 :
NPCさん:2010/11/20(土) 03:13:57 ID:???
>>817 やはりアンタのサタスペは素敵すぎるwww
大好きだ。
829 :
NPCさん:2010/11/20(土) 03:47:49 ID:???
>「それは実写じゃねえ」と突っ込んだPCから攻撃するコト。
腹筋崩壊した
830 :
NPCさん:2010/11/20(土) 04:59:53 ID:???
>>817 いま寝てたら夢に出たw<目黒祐樹その他
831 :
NPCさん:2010/11/20(土) 07:54:51 ID:???
>サルマタではなくブリーフであった!
背広が脱げてバレるよりはこっちの方が良いな。
俺がやったとき、背広は緑を主張する奴も多かったんだが
いまだに「弟が会いたいのは赤」だと信じている>殴り合いで負けた
832 :
NPCさん:2010/11/22(月) 23:01:17 ID:???
>【「ルパン三世に関する歌」イベント表(1d6、交渉可)】
無駄に力入ってるなw
ドーベルマン刑事が竹内力じゃなく千葉真一なのはダガーの趣味か?
833 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/11/22(月) 23:43:27 ID:93Uu2Q9L
>831
ウチもその説はあったなァ。
ちなみに、ヒロインは峰不二子モチーフよりもクラリスモチーフの方が
構図的に解りやすい気がしたので「倉理・須美」に改名したんだが、
この影響もなくはないかも。
>832
B級な方を優先してるネタだしな!
世代ネタ的にはコータローまかりとおるの大葉健二も入れたかったトコロだが
主人公ではないのでやむなく外した。
まァコレはどっちかとゆうとチャートネタであって
実用的なチャートじゃないんだが、作ってる時は楽しすぎて困った。フヒヒ
834 :
NPCさん:2010/11/23(火) 05:29:44 ID:???
>>833 ウチだとヒロインは、ラピュタロボに乗ったナウシカっつーか「さらば愛しきルパンよ」のアレ
835 :
NPCさん:2010/11/23(火) 10:02:56 ID:???
やっぱPL1もいないと食い足りないなw
>サタスペ初参加だからか、今回あまりキャラが立ってない。
キャラが立ってないPL2は良プレイヤーに見えるから困るw
ハトプリRPGをざっくばらんに遊んだので、おざなりにレポ〜
首謀者は、買ったばかりで読み込みも終わっていないのに、即興でGM・・・もといGPするという。
それにホイホイ参加したわしと他2名。(内1名はプリキュア知識は全く無し)
・・・無謀にも程がある。
案の定、いろいろとルール把握でグダつくも、Pのモチベーションは無駄に高いので、このまま押し切るつもりらしい。
とりあえず完成したわしのプリティな戦士はこんな感じ↓
名前:希土(まれつち) れあ
所属:バスケ部(3Pシューター)
正体:星の戦士、キュア・ガイア
設定:前世でも伝説の戦士だったらしい
前世の宿命に目覚めたれあは、二人の仲間(キュア・ピース、キュア・アリス)と共に、
世界を正義で塗りつぶそうとする、ファントムアメリカ(首領はプレジデント・ホワイトオバマ)と戦うのだ!
・・・この敵組織の決定時点で、もう子供向け番組としての体を成していない。
そう、トランプの山札から一発引きのみで各項目を決めていたので、無理が生まれるのは仕方なかったのだ!
(本来ならば、項目調整のための手段がある)
ちなみに、ピースはにんき主体の能力で、目立たない黒子的な存在という設定。
アリスはからだ主体の能力で、部のエース。ヴォーパルソードで戦うという設定。
三人は、(新番組の第1話という想定なので)前世の記憶に目覚めたり変身アイテムを得たり、
妖精と合流したりを繰り返して番組を進めていく。
一方その頃、ファントムアメリカの本拠地ダークネス・ホワイトハウスより、今回の敵、カーネルでサンダースなオッサンが日本へ発っていた。
(続き)
そして鳥唐揚げによる侵略作戦を開始。
対して、こちらはピースが地元の唐揚げ料理店プッシュで熱弁を振るい、なんだかアツイ展開に・・・
影薄いという設定はどこへやらw
ううむ、わしのガイアは、なかなかシーンが取れないにゃー。
他の二人は、ピースがにんき主体の能力なのに、それ以外の絵札ばかりくるので、それでシーンを取ってたり、
からだ主体のアリスが、にんきでのシーン獲得を数多くしている。
GP「絵札って、すごい演出にあたるらしいから、演出家はピースを作画枚数増やしてプッシュしてるんだろうね。
でも、視聴者人気はアリスが獲得してるってわけだね。キャラデザイン的に」
わし「お、おにょれ〜 や、やはり主人公枠だと、空気化も仕方ないのか…」
せめて必殺技でいい所を見せようと、ガイア奥義「チャイナシンドロームアタック」で、地球を貫通する穴を穿って敵をそこに叩き落す。
しかし、セッションは成功したというのに、番組はなんだか打ち切りエンドな方向にw
まあこんな問題作が打ち切られないわけがない
キャラ作成時間を除けば、1時間も掛からずセッションは終了した。
もしもコンベンションでやるのなら、3〜4回程度の番組をショートキャンペーン風に連続で行える。
「わかってる」メンツであれば、大人ルールでよりダイナミックなセッションが可能になるだろう。
ていうか、今回の首謀者は、近いうちにコンベで立てると意気込んでいる。
個人的な感想としては、お手軽に短時間で遊べるし、大人ルールもいろいろ酷くて楽しそう。
今度は慣らしセッションでなくて、きちんとした状況でプレイしてみたいのう。
838 :
NPCさん:2010/11/29(月) 22:35:36 ID:???
ちょっとまてなんだそれw>ハトプリRPG
839 :
NPCさん:2010/11/29(月) 22:54:44 ID:???
>>838 藤波智之が嫁と出版した同人システム
HPみてみ
840 :
NPCさん:2010/11/29(月) 23:07:46 ID:???
>>839 痛い!
エロ入れてばらまきゃ売れるのに、手の込み具合が伝わってくる!
それでいて掛けた苦労に対しての赤字っぷりも伺える!
しかも遊ばれなさまで伺えて・・・とにかく痛い!!
841 :
NPCさん:2010/11/29(月) 23:13:09 ID:???
>>840 残念ながら現実はそんなに苦くないのだ。
いやマジで。
驚くことに。
842 :
NPCさん:2010/11/29(月) 23:14:36 ID:???
843 :
NPCさん:2010/11/29(月) 23:21:02 ID:???
どーでもいいが、プリキュアシリーズの敵って
そんなタイムボカン(の3悪)的な作戦で攻めてきたっけ?
844 :
NPCさん:2010/11/29(月) 23:25:48 ID:???
ハトプリRPGにエロ入れてどうするんだ。
ブースや委託先で売り切れるぐらいは売れてるし、オンセ卓たったりしてるぞ。
>>843 タイムボカン(の3悪)的な作戦ってどの辺が?
>837では冗長になるんで省略したけど
カーネルでサンダースなオッサンは、物量で展開した鳥唐揚げ店で若い子供達の食生活を侵略していき、
唐揚げに心奪われた少年たちを核に取り込んだ巨大な唐揚げっぽいモンスターをプリティな戦士たちにけしかけてきたんよ
説明不足スマンねぇ>843
846 :
NPCさん:2010/11/30(火) 15:18:56 ID:???
にゅ
847 :
NPCさん:2010/11/30(火) 23:27:34 ID:???
>>845 心の何をつかって世界をどうする組織なんだ
848 :
NPCさん:2010/11/30(火) 23:54:38 ID:???
唐揚げ使って、2chのスレを空ageする組織です。
849 :
NPCさん:2010/12/01(水) 04:22:50 ID:???
そーめんと一緒に出すと
貧乏を表すってガッキーが言ってた
850 :
NPCさん:2010/12/01(水) 20:57:09 ID:???
851 :
NPCさん:2010/12/03(金) 09:00:56 ID:???
悪の大首領、ソーメンレーメンか。
852 :
NPCさん:2010/12/03(金) 20:45:02 ID:???
72柱の魔神を使役するソーメン王でも
人類史を影から操る秘密結社フリーソーメンでも
好きにしたらいいんじゃないだろうか
今日はD&D4thを初プレイ〜
リプレイやボドゲでの予習の甲斐もあってルールはわりとスムーズに理解
カツいと噂のシャドウフェルもPLが7人もいれば数の暴力で押し切れる!
DMが用意したサンプルはどれも充分な完成度で、逆にDMを苦しめるハメにw
ちなみに自分がプレイしたのはモンクのサンプル
いわゆるカンフー映画のごときアクションを堪能
次のラウンドに押し寄せる筈の増援を、移動困難地形をワイヤーアクションで跳び越えて
待機部屋のど真ん中に降り立ち、一気になぎ払う! きんもちい〜い!
残りも他のメンバーにあっという間に薙ぎ払われていく
まさにスパロボ用語の「こんにちわ、死ね!」状態
急遽、精鋭からネームドに昇格したボスにはさすがに苦戦したものの、無事に勝利
楽しかった〜
854 :
NPCさん:2010/12/15(水) 00:58:25 ID:???
街のウインドウを眺めつつそぞろ歩けば人恋しくなり、我慢できずにDX3をプレイ。
http://ux.getuploader.com/menbo/download/114/%E7%B4%85%E8%96%94%E8%96%87%E7%99%BD%E8%96%94%E8%96%87.zip 細部はログをご覧になっていただければ幸いですが、ログに乗らない部分をチラ裏にカキコ。
1 シナリオ作成
○リア充爆発しろ
・わたくしの不満を発散させるため、幸せな人を殺すことが目的のジャームがボス
○とにかく厨2病っぽく
・のび太「おしょうさんちょっとまってくだちいな、これからまっかな皿が…」→「真赤な血の薔薇を咲かせろ!」に脳内変換
・必殺技をフランス語っぽく変換
・シナリオタイトルを画数多く「紅薔薇白薔薇」に決定
○タイが曲がっていてよ
・ボスを紅薔薇に決定。ロサキネンシスだと恥ずかしいのでチャイナローズに変換
・全員コードネームを薔薇でそろえて「山百合会」なり「超人戦隊 薔薇タック」なり言い出されたらどうしようかと思いつつ悶々と過ごす
・公立高校にマリア像などないことに気づきクライマックスのギミックを放棄
2 オープニング
○クールビューティーは難しい
・オープニングは1シーン10分を目安にしたところ、シーン2とシーン4は格好いい女の演出に悩み20分使用
・加納美鳥が不満をぶちまけるシーンは悩まずに終了
○春日恭二だいすき ・とりあえずオープニングだけでも触れてみる
3 ミドルフェイズ
○ヒロインは不思議ちゃん ・子どもっぽい方が可愛いと思うのですがどうでしょうか
○リア充爆発しろ ・文字通り爆発させ溜飲を下げる
○真のボスマジ空気 ・だってじかんがないんだもん(言い訳)
4 クライマックス
○敵が弱い ・雑魚沢山出すのと超強いボスにするのとどちらが良いのでしょうか
5 エンディング
○リア充爆発しろ ・新婚なんてもって3ヶ月
長々とチラ裏書き込みましたがプレイヤー諸兄の尽力と寛容の眼差しに深く感謝して本件終了させていただきます。
855 :
NPCさん:2010/12/15(水) 21:18:59 ID:???
>シナリオタイトルを画数多く「紅薔薇白薔薇」に決定
俺だったら中世イギリスネタかと思って勝手にテンションあがりそう
856 :
NPCさん:2010/12/15(水) 21:40:53 ID:???
レポ晒しが何となく気恥ずかしいのは解るけど
もう少し落ち着いてまとめてくれると助かる
別に1レスにまとめてレポしようが、ダガーみたいに半リプレイちっくにしようが、投下主の自由じゃろ
ここってレポだけが目的のスレってわけでもないんだし
858 :
NPCさん:2010/12/16(木) 09:36:39 ID:???
859 :
NPCさん:2010/12/16(木) 11:47:09 ID:???
860 :
NPCさん:2011/01/02(日) 21:33:27 ID:???
ここってオリジナルシステム的なメモを書くだけ
って使い方しても大丈夫?
861 :
NPCさん:2011/01/02(日) 21:40:18 ID:???
何度も何度も同じような長文連投するぐらいなら、テキストにまとめてどjこかにあげた方がいい
862 :
NPCさん:2011/01/02(日) 21:45:12 ID:???
ろだがどこかにあったろ?
863 :
NPCさん:2011/01/02(日) 22:59:40 ID:???
864 :
NPCさん:2011/01/26(水) 03:15:00 ID:KHIrWg18
なの
865 :
NPCさん:2011/01/26(水) 06:11:06 ID:???
あれ、澪?
866 :
NPCさん:2011/01/26(水) 07:29:03 ID:???
TRPG飽きた
でもたまにやりたい
867 :
NPCさん:2011/01/27(木) 13:02:44 ID:???
モンハンとかGEBとかPSPo2iやればいいと思うよ
思うよ
868 :
NPCさん:2011/01/27(木) 15:27:34 ID:???
ボードゲームやカードゲームやればいいじゃない。
TRPG風ボードゲームなら一石二鳥。
869 :
NPCさん:2011/02/13(日) 21:46:56 ID:???
今日やったDX3のキャンペ一話目。バロールの変異種のヒロインのオリジナルエフェクトが暴走して我々を何処かに飛ばしてしまう。
その地では我々の知らない天使のような外見の種族が人間を襲っていた。
そんな中、天使のから逃げる人々の中にヒロインと瓜二つの少女を見つける。
彼女を助けた事で天使たちと敵対することになり飛ばされた場所の名前がアトランディアだということがわかる。
夜に天測で星座の位置のズレを観測したら、一万と二千年の世界だとわかった。
ドリトル持ちのノイマンしか言葉が通じないけどこのままで大丈夫か?
そしてベクターマシンは出てくるのか?
870 :
NPCさん:2011/02/24(木) 19:48:15.31 ID:???
完結か。
871 :
ダガー+┗DMD┛:2011/04/10(日) 17:33:32.87 ID:dOqpSDg1
一話目なのにw
続き読みターイ
872 :
ダガー+┗DMD┛:2011/04/10(日) 17:36:19.67 ID:dOqpSDg1
>767-772の続きでルリルラ第17話3回目。
GM「ちなみに今回から学院の歌姫達がテーマに乗せて踊るOPに。
もう英雄も奏甲も出てこないとゆう」
PL1「もう何の作品なんだかw」
PL3「歌は栗林みな実だなきっと」
PL4「あー、ダメそうだw」
◆PC2&PC4『ようこそアコルトへ!』
生前の黄金聖霊さんの姿でアコルト歌術学院に“復学”するPC2英雄。
釘宮声っぽいNPC歌姫が角パンタックル。
PL2「釘宮かよw どうでもイイわwww」 ←でも嬉しそう(釘宮病L2症状)
釘宮子「堅ッ!?(胸板にブチ当たる」
PC2英雄「あらあら大丈夫ですか(^^」
早速変装を怪しまれたので、黄金聖霊と口裏を合わせておくPC2英雄。
PC2英雄「在学当時はどんなだったんだ?」
黄金聖霊「生憎と聖霊になる前の記憶がないものでして(^^」
PC2英雄「フッ、ならばこのオレこそが新しい黄金聖霊となってやろう」
PC4歌姫「正直、嫌な予感がします」
黄金寮の自室に入ると、今度は奇襲を受けるPC2英雄。
GM「トロそうな眼鏡っ子が“黄金聖霊さまーっ”とかゆって組み付いてくる」
PC2英雄「貫手で『機先』。 喉を抉ろうとして寸止め」
眼鏡子「ヒィッ!?」
PL3「オイお姉様(笑)」
PL1「お姉様(笑)」
PC2英雄「やべ、どう誤魔化そうw」
PL4「学院の外で戦争を見て来て荒んだ、とかゆっとけ」
PC2英雄「じゃ、じゃあソレで!w」
黄金聖霊さんをランボー設定にしつつ、ルームメイトの眼鏡子を味方に。
PL4「この先マジ不安なんすけど」
873 :
ダガー+┗DMD┛:2011/04/10(日) 17:39:48.94 ID:dOqpSDg1
◆PC1&PC3『潜入、アコルト学院』
新学期開始まで時間が余ったPC1・3はヅカ子(>769-770)に連絡して
自由民寮に招待してもらい、PC2・4に先んじて学内に侵入、根回しを行う。
PC1英雄の目的は『学内にいるらしいPC1歌姫を探す』。
GM「ヅカ子を口説くか“外部協力者”になるなら情報提供しますお」
PL4「つまりはヨゴレ要員か。 お姉様選挙の妨害工作とかの」
PC1英雄「任務上は敵だしなあ……いっそ全部バラす?」
GM「ヅカ子に長門子を売ると。 まァソレも手だね」
PL4「で、この後で長門子に聞かれたら裏切ったコトもバラすんだろw」
PC1英雄「うーん……やるかもw」
PL3「二重スパイで、しかもどっちも失敗だよなソレ」
PC1英雄「だって長門子の任務ってメリットないし……」
PL3・4「おまえもう帰れwww」
PL2「本編開始前に任務放棄とかw」
陣営の責任を負いたくなければ、ヨゴレにもなれないPC1英雄は、
そもそも長門子の任務と引き換えにココにいるコトすらすっかり忘れていた。
PC3英雄の目的は『学院に幽閉されているキサラキサラ女王に会う』。
PC3英雄「……ナンかもう疲れたんだがw 一応行っとくか」
白銀寮に忍び込み、ビンボ臭い寝巻き姿の幼女王と面会するPC3英雄。
PC3英雄「学院生活は満足したか?」
キサラ「何しに来た? 妾はここでやる事があるのだ」
PC3英雄「えっ」
キサラ「えっ」
PL2「待て、何かおかしいw」(注:この時点で学院生活はまだ始まってない)
PL4「えーと、PC3英雄は16話で女王が身を差し出したと思ってたけど、
実は女王は自分なりの目的があった…… ってズレか?」
先程のgdgdのせいか、情報収集を忘れていたため珍しく無意味にハマるPL3。
PC3英雄「コレじゃ寝言いいに幼女に夜這いした変態じゃないかw
ナンかもうカッコ悪いから逃げるぜー!」
ナンなのこのシーン……
874 :
ダガー+┗DMD┛:2011/04/10(日) 17:43:10.88 ID:dOqpSDg1
◆PC2&PC4『仁義なき寮長選挙』
学院の女王“黄金の星”となるには、まずは寮長となるのが定石。
寮姉(チューター)として黄金寮の助言役を担うPC4歌姫は、寮長選挙を行う。
PC2英雄の対抗馬は、シュピルドーゼ文官出身の三つ編みオデコ委員長子(画:螺旋人)。
委員長子「わ、私も立候補させて頂きますッ!」
PC4歌姫「(そうこなくては!)」 ←嬉しそう
委員長子「私は寮内の規則を考えてきましたッ」
PC4歌姫「フ、所詮あちらは官僚脳ですね。
PC2英雄は寮生全員の顔を覚え、そして覚えてもらう事に専念なさい」
PC2英雄「心得ましたわ、メイデンPC4」 ←ノリノリ
PC4歌姫「(フフフ……あのDQNをココまで調教した私すごい!)」
PL3「元老院じゃねえかw」
そんなこんなで、無難に寮長の座に収まるPC2英雄。
委員長子「私の力が足りなかったというの……?」
PC2英雄「フッ、貴女は寮生を見ていなかった。 当然の結果でしょう(鼻笑」
PC4歌姫「待て、なんでソコで勝ちロールなんだよ!w
ココは相手を受け入れて自分の側に付ける、ソレが女子社会ってモンだろ!w」
PC2英雄「そ、そうなのか?」
黄金聖霊「相変わらずのチンピラぶりですね(^^;;;」
お手本とばかりに火を吹く、PC4歌姫のお姉様ヂカラ。
PC4歌姫「貴女はとても聡い子だわ。 これからも寮を支えてくれると良いのだけど」
委員長子「お、黄金寮をより良い場所にすべく尽力します (///)」
PC4歌姫「ええ、お願いするわ (学生ちょれえwww)」
PC2英雄はお姉様基本能力《味方を作る》を覚えた!
PL1「でもすぐ忘れるよねきっと」
PL3「本能的にムリあるからな」
一方、学内の最大勢力である評議会寮の寮生として潜入したPC2歌姫は、
ルームメイトとなった飛び級幼女“萌えっ子”アンナマリーにメロメロだった。
アンナ「しすたーPC2、よろしくおねがいします」
PC2歌姫「一度、お姉ちゃん風吹かしたかったんだよね!(キャッキャ」
875 :
ダガー+┗DMD┛:2011/04/10(日) 17:49:31.27 ID:dOqpSDg1
◆PC2&PC4『仁義なき茶会』
・評議会寮 寮長:“理事会権力+ツンデレ”釘宮子 (寮姉:不明)
・自由民寮 寮長:“海千山千”ヅカ子 (寮姉:“追い剥ぎ姫”ジャギア)
・白銀寮 寮長:“お忍びの幼女王”キサラ (寮姉:“「姫」な姫”クリスティア)
・黄金寮 寮長:“血の気の多さなら任せろ”PC2英雄 (寮姉:PC4歌姫)
以上4人の寮長が学内行事のミニゲームの勝敗によって
支持率(アコルトFP)を稼いで“黄金の星”選挙を行う、とゆう流れ。
初回は各寮長顔見せの“お茶会”だが、既に静かなる戦いが始まっていた。
ヅカ子「シスターキサラ、この前は我が寮との間で諍いがあったようで」
キサラ「大事ない。 それより今の学内の食料事情に関してだが……」
釘宮子「そういえば新しい学長様が就任されましたわね? どう思われます?」
PC2英雄「(入っていけねえw)」
PC4歌姫「(何でもいいから話題に喰らい付け!)」
寮長選に忙殺され、学内の情報収集を怠っていたPC2英雄は一人蚊帳の外。
その様子をヲチる、学院OGの寮姉三人組。
ジャギア「黄金寮のボスは必死だな(ニヨニヨ」
PC4歌姫「否定はしなくてよ(フフフ」
クリス「まるで男の方のようで可愛らしいではありませんか(クスクス」
PL3「クリスティア殿下鋭すぎだろw」
判定の結果、お茶会はヅカ子の一人勝ちで終わる。
PC4歌姫「……彼女とはゆっくり話をしてみたいものですね」
PL3「ナンか“いっぺんツラ出せやオラ”って聞こえるんだがw」
PC4歌姫「ヤンキー翻訳すんなw」
PC2英雄「これから学内の問題に取り組んでFPを稼ぐ手が必要になるな」
PC4歌姫「学内の戦時食糧不足の問題はすぐには解決しませんから、
こちらは評議会寮のPC2歌姫に任せましょう。 これで釘宮子の支持層に対抗します」
PC2歌姫「アラホラッサッサー!」
PC2歌姫はアンナマリーとともに、釘宮子の取り巻きの一人である
ミア(無印シナリオ1参照)を同郷のよしみで巻き込み“食料調達隊”を結成。
876 :
ダガー+┗DMD┛:2011/04/10(日) 17:57:13.32 ID:dOqpSDg1
◆PC1&PC3『爆誕、ゆとりP』
PC3英雄はPC1英雄に泣き付かれて、PC1歌姫の情報をまとめて見せる。
・ポザネオ市から学院に向かうPC1歌姫の目撃証言あり
・PC1歌姫の正体は、評議会が造った“擬似黄金歌姫”の三つ子の内の一体
・三つ子は“黄金の力”をハッキングするための存在
・PC1歌姫は評議会に操られているが、PC1英雄に失望したので協力しているとも言える
PC3英雄「PC1歌姫が表に出てくるなら、“黄金の星”が決まった時だろうな」
PC1英雄「その場に居合わせないとなあ」
GM「だから自分で候補者と取引きするか長門子を使って工作しろ、までが今回のHOなの。
キミは自由民女大将に“平和的手段で協力する”と誓ったワケだしね」
PC1英雄「だってソレはナンか難しいし……
そうだ、PC2英雄かキサラが“黄金の星”になったら呼んでくれ!」
他全員「 '`,、(´∀`)'`,、 」
力強いゆとりアイデアに心温まる一同。
PC3英雄「おまえ……なあ…… orz 」 ←疲れたらしい
PL2「そら宿縁も逃げるわw」 ←逃げられかけた人
PL4「あんだけ大騒ぎして白銀抜けたのは何だったんだよ!w」
とりあえず長門子を支援して、自由民寮に反ヅカ子勢力を作るコトしたPC1英雄。
PC1英雄「うーむ、プロデューサー業かあ」
◆PC2&PC4『仁義なき奏甲チェス大会』
次の行事は、各寮交流の“奏甲チェス大会”。
奏甲部隊を抽象化したコマを配して勝負を競うミニSLGとなる。
PC2英雄「《詐術》《ギャンブル》《戦術》があれば有利か……ないな」
委員長子「では大会までに《戦術》特訓ですッ」
各寮長の他、PC2歌姫と長門子は釘宮子とヅカ子に対抗するために参戦する。
キサラ(PL3)「退屈なゲームだが付き合ってやろう」
釘宮子「こ、この私が1回戦負け!?」
長門子(PL1)「……勝つ」
ヅカ子「なんで君はNPCだとダイス目が良いんだい?w」
(続く)
877 :
ダガー+┗DMD┛:2011/04/10(日) 18:00:05.72 ID:dOqpSDg1
(続き)
PC2歌姫(PL4)「行っけぇー! あたしの“PC2英雄(白兵コマ)”ー!」
PC2英雄「名前つけんなw」
PL1「PC2英雄なのに強い……だと……?w」
そんなこんなで、PC2英雄が優勝となる。
ヅカ子「僕は早々に負けてしまったが、良い試合を見せてもらったよ」
シェリア「女狐め、戦争ごっこで満足か?(ゆらり」
彼女の健闘を讃えるヅカ子の言葉に水を注したのは、長門子がPC1英雄の命で
学院懲罰房から反ヅカ子勢力にスカウトした“戦闘屋な姫”シェリア。
PC2英雄「フッ、真剣勝負に水を注すとは、貴女の言う戦争とやらも知れますね(鼻笑」
PL1「また地が出てエロくなってるwww(※)」
PC4歌姫「またチンピラ化かよ!w オマエどんだけエロいんだよ!w(※)
触れた者みなアヘ顔ダブルピースなのかよ!w
どんなみさくら好きでもゲップでるよ!www」 ←素
PC2英雄「あっ、つい(^^;;;;;」 ←素
ルルーシュ一族の反射的勝ちロールは、PL自身でも止められないのだ!
(※:鳥取の“エロい”は、主に“1人勝ちしたい・楽したいPLの下心”の意)
◆PC2&PC4『仁義なきテスト期間』
1ヶ月目のテスト期間の開始。
PC4歌姫「ここで各寮の交流を兼ねて、公開勉強会を主催してはどうでしょう?」
PC2英雄「それは素敵ですわ、メイデンPC4!」
PC4歌姫「……だが貴様のような蛆虫だけは私の個人授業だッ!
なんだその粗末な《礼儀作法》スキルはッ!?
これがチンピラ英雄を殺す『絆カード:怒り』の顔だ、やってみろッ!」
PC2英雄「サ、サー!イエッサー!」
テスト判定でも、PC2英雄は極めて優秀な成績を残す。
釘宮子「な、なぜ私が最下位……!?」
PC2英雄「ナンか残念な子になってるな釘宮子w」
釘宮も大好きPL2! お姉様の星を目指せ!
878 :
NPCさん:2011/04/10(日) 22:23:26.35 ID:???
久しぶりのルリルラktkr
PC1・2英雄が相変わらずどころか病状悪化してて吹いたwwww
879 :
NPCさん:2011/04/10(日) 22:55:23.56 ID:???
PL4パネェwww
880 :
NPCさん:2011/04/11(月) 05:10:51.00 ID:???
ARA高レベルオンセ。
うちの鳥取はオンセらしく(?)キャラ発言でのロールプレイ好きが多いんだけど、
戦闘中になるとデータ管理に必死でキャラ発言ができないというので、
会話しやすくなればと思い、ボス(若本っぽい奴)のスキル名を変えてみた。
《プロヴォック》(挑発スキル)→《かかってきやがれ!》
《レイジ》(受けたダメージで威力アップ)→《野郎ブチ切れたぜ》
《トリプルブロウ》(三回攻撃)→《立っていたら褒めてやろう》
プレイヤー発言(というかツッコミ)は増えたけど、キャラ発言は増えなかったよ。
《ブルヒット》を《ぶるああああ!》にしたのはスベりました。
881 :
NPCさん:2011/04/11(月) 22:54:04.92 ID:???
882 :
NPCさん:2011/04/12(火) 01:14:16.43 ID:???
PC4歌姫ファンの俺得展開w
あと地味に無印時代の歌姫が出てるのが嬉しいな
ジャギアやクリスティア懐かしいぜ・・・
883 :
NPCさん:2011/04/12(火) 01:19:50.03 ID:???
PC1・2英雄が続く物語に参加するために必要なシナリオなんだろうけど・・・
884 :
ダガー+┗DMD┛:2011/04/12(火) 23:24:33.43 ID:J6OFcXRL
>880
おつ!
若本MAD動画とか併用できれば良かったかもだ!
>883
かなり前からネタとしてやろうってのは決まってたけど、
特にPC1・3の立ち位置や構造が微妙なんすよね今回。
885 :
NPCさん:2011/04/13(水) 00:35:56.98 ID:???
立ち位置や構造が微妙PC1・3はいるのにPC4はいねえ!ってどゆこと?
886 :
NPCさん:2011/04/13(水) 20:57:50.30 ID:???
>>883 ん?
PC2英雄はハルフェアルート(てか配下w)だろ?
普通にやってりゃ物語からハブられる心配なくね?
887 :
ダガー+┗DMD┛:2011/04/13(水) 23:11:26.61 ID:ZY1npz5X
>885
PC4英雄の方は現在黄金陣営立ち上げのために裏方やってる。
あと重要な仕事として>772。
>886
この時、GMは無邪気に>886に同意していた。
まさかあんなコトになるとも思わずに……
まァでも今回は途中でナナメ上ったとしても予想の範囲内とゆうか。
オチがどうなるかはオレも知らんが。
888 :
883:2011/04/14(木) 19:42:53.44 ID:???
>>886 PC1・3英雄と書き間違えた・・・
黄金を継ぐ女子高生が物語のヒロイン(キャンペーン的な意味で)だとしたらPC3英雄って今は敵側でしょ?
889 :
NPCさん:2011/04/14(木) 20:12:48.81 ID:???
>>888 それ言ったらPC1だって黄金ルート(黄金のJK(笑)>PC4>自由民女大将>PC1的な意味でw)だよ!
超下っ端だけどw
890 :
NPCさん:2011/04/14(木) 20:15:47.20 ID:???
レス番まちがえた
×888
○886
891 :
ダガー+┗DMD┛:2011/04/15(金) 02:05:26.70 ID:CcVNT+Ox
>888
敵役とゆうほどには警戒してないとゆうか、
PC3英雄には彼の目的があるっぽいからなァ。
ただし、PC3歌姫は前黄金の記憶をダウンロードした時に
現黄金の守護者として登録されてたり。どうすんだコレ。
>889
PC4>自由民女大将
ココの間はまだちょっと曖昧。
てゆうかこの先具体的に自由民陣営をどうするか考え中。
892 :
NPCさん:2011/04/15(金) 19:00:43.51 ID:???
ダガー乙。
自分の鳥取なら17話を同じ時間に進行するPC1・3だけ参加する合流フラグを立てさせるシナリオとPC2・4だけ参加する黄金ルートを整えさせるシナリオの二本立てにしてたろうな。
どっちを先にやるかはその時のメンバーにもよるけど自分のマスタリング技術でPC1・3のシナリオを上手くハンドリングできる自信は・・・正直ない。
だからもし自分がGMならPC2・4の方を先に片付けて物語的イベントをネタバレしてからPLの知恵も借りてPC1・3に上手いこと合流フラグを立ててもらう。
それでも事故ったらジャンプ打ち切りエンドで。
893 :
NPCさん:2011/04/15(金) 19:08:40.05 ID:???
>>887 うわ・・・実プレイはもう事故った後だったのか。
894 :
ダガー+┗DMD┛:2011/04/15(金) 23:15:03.33 ID:i+dbDooM
>892
PC1・3の方は前回のダンジョン回でほぼ終わってるトコあるからなァ。
そも、この時期になるとPC同士に合流する理由があんまないんだよね。
各PCが所属陣営を定めてからのTL3期以降では
「一つの事件(とゆうか陣営対立上で重要な状況)」にPCがどうアプローチするか?
自陣営の利益にできないならミッション経験点ねーけど別にイイよな!的な流れ。
>893
や、まだっすよ。
895 :
NPCさん:2011/04/15(金) 23:43:34.11 ID:???
自陣営の利益にできないならミッション経験点どころかFPも出ねー。
でも経験点とFPに目をつぶるならFPより頼りになる金の為や秘めた目的の為に自陣営を売る選択もありってことか。
まあ現実は命惜しさに自陣営の利益を諦めるパターンなんだろうけど。
896 :
NPCさん:2011/04/16(土) 20:10:51.45 ID:???
揺れる〜!
897 :
NPCさん:2011/04/20(水) 07:36:36.52 ID:???
ビーストバインドで鳴沢学園以外の学園ドミニオンのネタを思いついた。
・魔帆露(まはろ)学園 有明臨海にある超巨大学園都市で幼稚園から大学まで一貫教育を行い、穏やかな校風で高い人気を持つ
・正体は「理事長」と呼ばれる謎の存在が作り出したドミニオンで実際に有明にはそんなものは存在しない
・学園内では半魔も正体を隠さず暮らせ、基本的に「楽しい事」しか起こらない
・「楽しい事」は学園モノのコメディやラブコメ漫画等でよくあるようなドタバタで逆に「現実」を想起させるような「嫌な事」は一切起こらない世界律となっている
・体面的に卒業はあるものの、望むのなら好きな学年をいくらでもやり直せる。それゆえ実際に「卒業」する者はいない
・多くの組織のスパイや刺客が入りこんだが全て学園に「呑み込まれ」、一員として青春を謳歌している
・世界律を犯そうとする者には徹底的な迫害(陰湿ないじめや不慮の事故等)や専門の抹殺部隊が送り込まれる
・昨今、生徒や教員の人数があまりにも増え過ぎた為、他ドミニオンをオーバーライドする事を企てている
これで何かシナリオを作ってみようと思う
898 :
NPCさん:2011/04/20(水) 08:45:01.75 ID:???
サプリメントで魔獣学園とかそれっぽくまとめられたら面白そうだなぁ
ハッタリ辺りが嬉々として原稿書き上げそう
899 :
NPCさん:2011/04/20(水) 09:55:25.04 ID:???
>>897 >「現実」を想起させるような「嫌な事」は一切起こらない
>陰湿ないじめや不慮の事故等
矛盾してね?
あと、「楽しい事」「嫌な事」は人によってバラバラだと思うのだが
運動好きと運動嫌い、数学好きと数学嫌い等の折り合いはどうやって付けるの?
900 :
NPCさん:2011/04/20(水) 11:22:14.22 ID:???
まんま特命転校生だな
901 :
げすの中の人:2011/04/20(水) 13:20:28.90 ID:lXK4JrAs
>>897 高橋留美子(うる星やつら)や椎名誠(GS美神)などにもありましたね。
>>899 ネバーランド(永遠なる夢の世界)で現実に遭遇するということは、
既に追放が完了しているんですよ。つまりその子以外はいじめを認識できないでしょう。
902 :
NPCさん:2011/04/20(水) 14:06:59.23 ID:???
>>899 世界律ってのは万有引力並にその世界の法則そのものだから、例えば「授業が楽しい」という世界律があると嫌いな授業ってのがその世界の住人はないぐらいの勢いなんだよ
でも強烈なエゴ持ってる奴はそこを基点に反抗ができる
903 :
NPCさん:2011/04/20(水) 16:18:45.94 ID:???
ご意見ありがとうございます。皆さんのアイデアを頂戴させてもらいました(書いた後、矛盾してたのに気付いてかなり焦ったw) 後はオチだけだから何とかなりそうです
904 :
NPCさん:2011/04/20(水) 23:28:25.74 ID:???
ダガーお前、ここ自分のスレなんだからもっと更新頻度上げろよ^^
905 :
アマいもん:2011/04/21(木) 21:18:39.38 ID:???
>>897 いいね、面白そう!
単発で使い捨てるのはもったいないから、キャンペーンでじっくりやりたいにゃー。
最近の学園物は生徒に超能力者とか吸血鬼の真祖とか魔界のプリンスとかいるから、PCたちは学園にとって良い獲物なんだろーね。
>世界律を犯そうとする者には(中略)送り込まれる
どっちかっつーと、
・夢で外の世界を思い出しかける→幼馴染(?)に起こされる
・学園の秘密を探ろうとする→曲がり角で女の子にぶつかって押し倒してしまう
みたいなワクワクイベントが発生してウヤムヤになってしまうっつー方が「らしい」よーな気も。
906 :
げす:2011/04/22(金) 12:05:58.61 ID:JnVHtIQr
907 :
NPCさん:2011/04/24(日) 09:34:23.99 ID:???
・余計なことに気づきかけるとヒロインたちがひぐらし目になる
908 :
NPCさん:2011/04/30(土) 01:50:16.87 ID:???
久しぶりに集まっての単発ARA
折角なんだしダイワ舞台の東方ガイド導入セッション
GM「ところで俺、水戸肛門も暴れん坊将軍も仕事人も見て無いどころか歴史苦手なんだけど」
PC1「無理にそっちのテイスト盛り込む事も無いんじゃね?」
PC2「バートルとチューシやろうとなると背景考えないとな」
GM「細かいとこは面倒だし良いよ。前田慶次だって松風に乗って槍振り回してたのジャンプで見たもん」
PC「ダイワのチューシとなると寿司職人しか思い浮かばんw」
909 :
NPCさん:2011/04/30(土) 01:51:39.34 ID:???
そんなこんなでレギュレーションの取り決めやり取りの上、シナリオ考えて後日集合!
成長点350点でキャラメイク開始
PC1「アコライト/カンナギレベル8。名はヒメコ。齢80のバーサンで奇声を上げながらー呪符投げぞよ!」
GM「こえぇよw」
PC2「シーフ/サムライの石川五郎左衛門。《スティール》で盗むでござる。《コンバットセンス》《ファーストストライク》でクリ狙い志向
GM《ディフレクション》持ちか・・・)
PC3「某、第六天魔王織田信長・・」
GM「そのまんまかよw寿司職人どこ行ったよ!」
PC3「第六天魔王織田が苗字で信長が名前ね。クラスはメイジ/サモナー。ファミリアは猿の藤吉郎。《サモン・ファーヴァニル》で竜を呼びます」
GM「東方クラスカンナギだけじゃねーかw」
910 :
NPCさん:2011/04/30(土) 01:52:21.01 ID:???
GM「最初っからギルド組んでる状況で始めるにせよ、どんな状況で集まったんだよ、これw」
ヒメコ「世界の危機を察知して、ワシが勇者集めたとかw」
信長「あれ?俺世界征服するつもり満々よ?うつけものって事で親から勘当されてるけど」
石川「俺泥棒だぞwまだねずみ小僧の方が義賊になったかな」
取り合えず、ボケの始まったヒメコの勧誘でギルド結成
シナリオの流れが序盤で街での不穏な噂、深夜見受けられる妖魔の噂
仕事探しにお寺に行って、依頼ゲット。街の外で集まってるのを目撃された、数だけ多いフォモール(メイジ・シューター含む)撃退
簡単に終らせて帰宅すると、街中で謎の戦闘に遭遇(参加不可)
たった一人に次々にやられて行く集団
ちなみに一人生き残ってた予定だったが、PCが最後の一人が倒される瞬間にプロテクション使いたいって言ったんで採用
助けて見るとその身なりは帝御用達の土御影家師弟
「奴を・・・止めてくれ・・・奴は・・・魔人佐藤・・・都が・・・破壊される・・・」
911 :
NPCさん:2011/04/30(土) 01:55:02.88 ID:???
反応一人だけ
PC3「島田久作?」
ヒメコ「奴を、奴を止めるのじゃぁあ!」
信長「何気にキャラ被っておるわ。猿、力を貸せい!」
石川「なんか流れに乗れないのよねw」
式神としてモブを毎ターンセットアップで召喚しても、《コンバットセンス》使った石川に《トルネードブラスト》で完封
ぶっちゃけ、これは予定通り
上位呪壁符が想定外でした
個人的には《テレポート》使ってPCの前から逃げたり、演出だけで次々にフィモール札で出したり
《フレイムクラック》でフーハッハッハ出来たんで満足でした(・∀・)-3
912 :
NPCさん:2011/04/30(土) 10:37:08.29 ID:???
PC達がかみ合ってるようなかみ合って無いようなw
先週土曜日、新婚の後輩の家でゲーム会
PLの一人がコスミックエンカウンターでシーカーを引き当て
後輩にセクハラ質問をしまくる
いや、そうするように提案したのは俺だがな
914 :
NPCさん:2011/05/05(木) 20:40:29.82 ID:???
困スレへGO!
915 :
げす:2011/05/05(木) 21:11:09.81 ID:tPKM4aHC
出先のオリジナルゲーでNTPと書いてある項目があったっす。
ニュータイプポイントと理解して扱ったその項目はマスターの一言でひっくり返ったっす。
「NTP」って書いてあるけど、ソレ「NTR」な!w
曰く、裏切られやすさと運のなさを凝縮した項目なんだ・・・そうっす。
orz
916 :
メタル度はオリハルコンです。:2011/05/08(日) 02:05:42.06 ID:ss692i1+
超久々に卓ゲで遊んだよ感動!でもTRPGは完全にめんどくさくなっちゃったナ!
917 :
NPCさん:2011/05/08(日) 02:10:28.88 ID:???
そういうなよ 寂しくなるじゃないか
918 :
メタル度はオリハルコンです。:2011/05/08(日) 02:13:11.37 ID:ss692i1+
AD&Dの1Lvのキャラ作る手間でスモールワールド1回遊べるんだze!
919 :
NPCさん:2011/05/08(日) 11:27:40.32 ID:???
まあTRPGやボドゲやるより気のあったメンツで狩りとかした方が短い時間で楽しめるっていう
920 :
NPCさん:2011/05/08(日) 13:23:26.27 ID:???
キツネ狩りに行くなら ララ気をつけておゆきよ
921 :
NPCさん:2011/05/25(水) 12:38:27.19 ID:???
うちの鳥取では、普通に遊ぶこともあるがオリジナル設定やオリジナルデータ山盛りで遊ぶことも多く、先日始まった新キャンペがオリジナルてんこ盛りなんだがなかなか面白いメンツになったので書いても良いかな。
とりあえずキャラ作最終調整の後に第0話のみやった。
元ネタ:PCゲーム『聖なるかな』
システム:セブン=フォートレス メビウス
作成ルール:
・GLは10、追加経験点は50点。
・スタイルクラスの特殊能力は世界共有。
・汎用特殊能力も世界共有だが、その世界固有の物は他世界では取得不可。
・魔法やアイテムは「自身の世界+SFM基本ルール+SFM上級ルール」から選択可。
・CC禁止。ただし、「エルネイシア/エルフレア/ラスティアーン」のみ、1回の限り無条件でCC可能(能力の初期化なし)。
オリジナルデータ:
・精霊神剣作成ルールを使って精霊神剣獲得。この際、選択式オリ特殊能力1〜2取れる。
・神獣作成ルールを使って神獣一つ取得。
・自作特殊能力を1〜2個作成して取得。一つのみ取得した場合はキャンペ中盤あたりに2つ目を作成可能。
基本設定:
主八世界を安定させるために世界樹ってものが作られたが、古代神に砕かれた。
古代神は世界樹の力を奪おうとしたが、その為には長い時間を要するため、17個に分割して世界中にばらまかれた。
内16個は『欠片の剣』と呼ばれる強い力を持ち、残った一つはさらに細かく分割されて『欠片の剣』を隠すダミーとなった。
PC達はその『欠片の剣』の所有者として戦っていたが、一人の裏切りにより全員死亡(裏切った本人も最後に残った仲間に殺害された)。
現在、全員転生している。
旅団:
精霊神剣所有者たちによる四つの組織。
世界平和のために行動してる側と私利私欲や世界滅亡のために動いてる組織がある。
何人かPCや『欠片の剣』所有者が所属している。
922 :
921:2011/05/25(水) 13:01:33.47 ID:???
PC1:エクセレント(男)
第一世界出身。
両親は旅団『深遠』(古代神の影がちらつく、謎の組織)のメンバーだったが、息子が殺されそうになったため裏切り、第八世界に逃亡した。
第八世界の普通の学生。
前世で仲間を裏切り、殺害したことを夢に見ているが、記憶は思い出していない。
自作能力で大量のプラーナを持ってて、それを使っての力押し戦法が得意。
PC2:A−Kライダー(女)
第五世界出身。
前世の記憶をある程度持っており、その為かPC1につきまとってるストーカー。
PC1がどれだけ記憶を持ってるか知らないので意味深なことばかり言う。
だが、本人も全ての記憶がないので意味深なだけだったりする。毒電波気味。
自作能力でA−Kを強化させて、三大変形が可能(ファイター、ガウォーク、バトロイド)。A−Kが精霊神剣扱い。
PC3:マッドマン(男)
突然変異で生まれた脅威の生命体マッドプリンス。その姿は眉目秀麗8頭身のマッドマンであり、常に神々しいオーラを放っている。
下僕界の救世主と呼ばれ、初対面の下僕でさえ思わずメロンパンを買ってこさせたくなるような最上級の下僕である。
戦闘時には不死鳥を模した神剣を装備する事で視る者全てに凄まじい威圧感を与える。
素手での戦闘に美学を感じており、武器を使用した事が無いというのもセイントとしての誇り。
アン泥メダの弟がいる。時たま金色に光る。
自作能力は幻マ拳。
PC4:精霊軍師(女) これが俺です
精霊術師で精霊軍師で精霊船である高位精霊。
旅団『蒼き翼』の旗艦として建造途中で廃棄された戦艦に異世界から突如として現れてそのまんま宿った。
前世ではPC1に仕えていたが、一番初めに殺害された。そのこと以外の記憶は思い出していないため、旅団の活動とは別に独自に前世について調査している。
黒い軍服姿の絶世の美少女。
自作能力で精霊船を強化。精霊船が精霊神剣扱い。二つ目の自作能力で知力増強している。
923 :
921:2011/05/25(水) 13:17:14.26 ID:???
PC5:鋼騎士
第二世界出身。
帝国貴族出身の26歳。自分を逃がすために両親が死んだため、ファザコンでマザコン。
PC4とは別の旅団『新緑の葉』のメンバーで、ある程度の前世の記憶がある。
前世の仲間であるとある女性の頼みでPC1を探している。
精霊神剣は鋼騎の剣。
なんか過去がらみで色々と裏設定あるらしい。
〜キャラ作〜
みんなでハンドアウト決めた時にスタイルクラスも決めた。
が……。
勇者「アタッカーやキャスターの人って俺と泥と鋼騎士なんだよね」
泥「キャスターっているの?」
勇者「お前はなんなんだ」
泥「俺はアタッカー、そうアタッカーだ」
勇者「どっかに俺はマッドマンキャスターの星になるとわめいてた人がだな」
泥「魔法攻撃が普通に存在するからキャスターになる意味なかってん」
AK「アタッカーアタッカーアタッカーディフェンダーヒーラーってどっかで見たことあるぞ(笑)」
第二世界キャンペやった時にそうなった。
こんな感じで超攻撃型PTとなってしまった……。
この後のプレイ内容はまた後で。
アン泥メダwww
925 :
NPCさん:2011/06/04(土) 19:50:51.59 ID:???
FEARゲーで聖なるかなをやるなら、ALGな気もするがw
思いっきりユグドラシル宇宙的な世界観の作品だし。
(ALFの方の更に旧版のキャンペーンだけど「漂流学園」ってのもあった)
まぁ、異世界のロケーション係のデータはS=Fの方が充実してるから、
実際にキャンペーン組むならS=Fの方が楽なのかな。
926 :
NPCさん:2011/06/04(土) 22:10:25.38 ID:???
>>925 うちの鳥取だと、ALGは不評なんだw
基本、S=F系、アリアン、DXで遊んでるから。
ところで、なんか最近、長い文が書き込めない……。
まとめ投下できねぇ、なんだこれ
927 :
NPCさん:2011/06/04(土) 22:15:05.31 ID:???
忍法帳ってヤツじゃないかな。2chとあわせてぐぐれ。
レベルが足りないと1レスあたりの容量制限がかかるはず。
928 :
NPCさん:2011/06/04(土) 23:47:01.62 ID:???
>>927 サンクス、それみたいだ。
しばらくレベルが上がるまで待つしかなさそうだ。
929 :
NPCさん:2011/06/05(日) 03:26:57.88 ID:???
930 :
921:2011/06/05(日) 18:18:04.80 ID:???
〜今回予告〜
遥か昔、8つの世界を安定させる為に作られた“世界樹”があった。
しかしその力は古代神によって奪われ、世界樹は少しずつ枯れ始めている。
世界樹が完全に枯れ果てた時、世界の繋がりは解かれ、主八界は冥界へと沈み込むだろう。
――その日、第八世界ファー・ジ・アースは巨大な地震に見舞われた。
当初は不明だった地震の正体は、世界自体が揺れる「界震」と特定された。
それは間違いなく、世界が少しずつ落下し始めている予兆であった――
世界の安定を取り戻すには、失われた世界樹の力を取り戻させる他にない。
その事実を多くの者はまだ、知らずに居た……。
第0話「欠片の剣」
931 :
NPCさん:2011/06/05(日) 18:19:06.43 ID:???
〜各OP〜
PC3こと泥は主人から逃げて山の上のゲボク荘に住むようになった。
ゲボク荘に住んで早三年、すっかり住人たちと仲良くなって快くジュースを買いに行く毎日。
ライダー:ゲボクだからパシられることが喜びなのね。…今日は俺が買いに行くんだーとか喧嘩したりするのかしら
泥:いや、そこは謙虚な気持ちでどうぞどうぞするんだ
しかし、ジュースを買い戻ってくるとゲボク荘は一人の男に襲撃され燃えていた。
泥:「なんという事…これは我が命に変えてもお救いせねば」燃え盛る炎の中に飛び込むぜ
ゲボク:「ま、マックス! いけない、逃げてくれ! 奴の狙いはお前だ!」
泥:「大丈夫だ、俺は不死鳥のマッドマンこの程度の炎でやられる事は無い。お前達は先に逃げろ、ここは俺が食い止める」
932 :
NPCさん:2011/06/05(日) 18:20:34.71 ID:???
GM:そして剣に付いた泥を払う、一人の男…
泥:「お前がこれをやったんですか」
男:「見つけたぞ、奴の記憶を持つ欠片の所持者よ」
泥:「ふ、何の事かな…心当たりは無いが」
男:「我が名は安寧のフォートルード。どちらにせよ、貴様はここで…永遠に眠るが良い」
泥:「馬鹿め、そんな負けフラグを立てた奴が俺に適うわけがないだろう!」食らえ、フェニックスの拳を
とまあ、挑みかかるがまったく歯が立たずトドメを刺されそうになる(なんか「まだゲボクポイントが足りないのか」とか言ってた)
933 :
NPCさん:2011/06/05(日) 18:21:36.31 ID:???
しかし、その時だった。君の背後から光が差し、聞き覚えのない声が頭に囁いてくる。
声:「お逃げなさい…さあ、こちらへ」
泥:「はっ、逃げます。とうっ」
一同:判断早いな!?(笑)
鋼騎士:指示っぽいからしおたがっちゃったんじゃない?
泥:うむ
GM:うわあ(笑)
男:「馬鹿な、我が結界が破られただと!? 何者だ…!」
泥:「ふはは、今日の所はこれで見逃してやろう」
気がつくと第八世界の住宅街に泥はいた。
登校中の小学生に苛められつつ(泥「うわー。でも快感」)、さてどうしたもんかと考える。
泥:「困ったな」とりあえず命令してくれる人でも探しに行くか
934 :
NPCさん:2011/06/05(日) 18:24:14.31 ID:???
んー、なんとか分割して投下できるレベルになったが、やはりこれだと数レスに跨りすぎるか。
とりあえず途中まで、こいつのOP酷すぎるな。
ほかはざっくり簡単に書いてるのに、こいつだけ長くなってしまったw
935 :
NPCさん:2011/06/05(日) 18:30:04.98 ID:???
そいつ下僕属性じゃなくてただのドMじゃねw
936 :
NPCさん:2011/06/05(日) 18:37:47.50 ID:???
とりあえず第零話だけでも投下しよう。
次のOPが俺のキャラので、所属してる旅団の団長から第八世界で起こってる『界震』の調査を頼まれて戦艦で急行。
そこで泥を発見。なんか関係あるかと回収しようとするんだが……。
軍師:「おい、お前」
泥:「おぉー」手を振ろう。思う様振ろう
軍師:「鍋焼きうどんを買って来い。急ぎで」
泥:「はっ」
一同:返事が良いな!(笑)
軍師:「……思わず命令してしまった。まあ、いいか」
あんまり見事なゲボクなので思わず命令してしまい一騒動起こすことに。
危うくウィザードと戦闘状態に陥りそうになったが、ウィザード組織と連絡を取りなんとか事なきを得る。
937 :
NPCさん:2011/06/05(日) 18:38:54.96 ID:???
その後は残り三人のOP。
PC1エクセレント(以下、勇者)は記憶を取り戻してないが、夢で仲間を次々と殺す悪夢を毎晩見ての登校風景。
PC2ライダーはそれの尾行(何故か着ぐるみ姿)
PC5鋼騎士は前世の仲間と再会するも、相手は自分のことを覚えてなかった。
それでも前世の記憶はある程度あるようで、ヘタクソなPC1の似顔絵を書いて、彼を探してくれと頼まれる。
で、第零話はキャラ作の後なんで短く、この後いきなり勇者が襲われ、それを助けようと全員集合して戦闘開始。
当然、話の流れからPC1を守るかと思いきや……そこには大量のプラーナによるごり押し戦闘する勇者の姿が。
その横では淡々と鋼騎士が敵を撃破し、泥がドリルブレイクしていた。
938 :
NPCさん:2011/06/05(日) 18:40:14.16 ID:???
ライダー:先生、なんかアタッカーズの戦闘力が異常です…!(笑)
軍師:こいつらに支援いるのか(笑)
勇者:俺はプラーナ入れてるけどあいつは異常だよ!(笑)
鋼騎士強すぎ。結局、軍師とライダーが動く前に戦闘終了。
戦闘終了後、大規模な『界震』が起こり全員を精霊船に収容して、精霊界に脱出。
その後、第八世界は崩壊した(えー
とりあえず船の中で簡単な挨拶と自己紹介、事情説明が行われるが、前世の記憶あるなしがあるので微妙な空気が流れたりもした。
939 :
921:2011/06/05(日) 19:07:07.58 ID:???
勇者が流石に前世で君たち全員切り殺しましたとは言えねぇと悩んだり。
鋼騎士が軍師が前世と姿かたちがまったく変わらなくて驚いたり(精霊としての出自から名前から姿まで前世とまったく同じ)
ライダーが軍師に何か思うところあるのか敵意とも取れる視線で見つめたり。
軍師が勇者に向かって「今生でもお前が私の主人だ」と宣言したり。
泥は記憶がまったくないので何も考えてなかったり。
一先ず、船は近場のラスティアーンに向かうことになって第零話終了。
ちなみに泥は《超美形》を取得していた。
940 :
921:2011/06/05(日) 19:12:03.53 ID:???
途中でさるさんになって時間かかった。
あと名前欄忘れてた、失礼。
941 :
ダガー+ウェン=あー…:2011/06/05(日) 21:31:50.59 ID:XDDV9tOw
乙!輝いてるな泥!
942 :
NPCさん:2011/06/09(木) 18:14:16.23 ID:???
鳥取でDX3で封神演義をオリジナルでやろうって事になった。
だいたいこんな感じでの運用。
動物・無機物仙人→レネビ
邪仙→ジャーム
宝貝→EXネレゲイド
943 :
NPCさん:2011/06/10(金) 14:42:08.79 ID:???
そもそもあれ、まともな人間いないじゃないですかー!やだー!
BBTの方がよくね?
944 :
NPCさん:2011/06/13(月) 18:31:19.29 ID:???
普通の仙人はただのオーヴァードなんでは
945 :
NPCさん:2011/06/13(月) 20:39:44.76 ID:???
>>944 小説読みゃ分かるが、
普通の仙人なんて封神演義にいやしないでしょう
全員人の話を聞かない基地外な、DXでいうところのジャームばっかりだよ
それならまだ、譲れぬエゴを持ったPCができるBBTの方が向いてるって話なんじゃないの?
946 :
NPCさん:2011/06/13(月) 22:38:18.56 ID:???
確かにいたかいないかで言えば“いた”けど、最後の方で十把一絡げに殺されたよな。
947 :
銀ピカ:2011/06/13(月) 22:53:31.88 ID:???
仙人の死生観って常人とは違うしなあ。
封神演義よりも、封仙娘娘追宝録とかの方が向いてそーな気がする。>DX
948 :
NPCさん:2011/06/13(月) 23:20:29.31 ID:???
>>947 普通に央華封神のコンパチじゃダメなのかい?
ろくごまるになんざどマイナーもいいとこだろ
949 :
NPCさん:2011/06/13(月) 23:34:53.80 ID:???
一番メジャーなのはドラゴンボール
950 :
NPCさん:2011/06/14(火) 00:19:08.60 ID:???
何この流れ…w
封神演義がやりたいんじゃなくて、封神演義っぽいナニカがやりたいだけだろ
それぐらい普通に読み取ってやれよw
951 :
ダガー+ウェン=あー…:2011/06/14(火) 00:26:13.53 ID:IZFNA4J+
好き放題やってレポってくれってのな!
952 :
NPCさん:2011/06/14(火) 10:59:54.13 ID:???
そうそう。俺達にとっちゃ面白いレポがすべて
どんなトンチキ封神演義になったか教えてくれ
953 :
NPCさん:2011/06/14(火) 21:24:50.85 ID:???
ここでチキチキ美少女神仙伝とのたまってみる。
・・・・いぬかみっ! でもいいけどさ
954 :
NPCさん:2011/06/14(火) 23:02:26.62 ID:???
>>953 懐かしいなぁオイ
如意無窮金鎖神錨ってのはすごい言霊だと思う
ノワールはイマイチだったが
955 :
NPCさん:2011/07/10(日) 13:12:00.91 ID:???
FS判定で砂漠を突破するシーンをやったんだけど、砂嵐に吹っ飛ばされたり、倒したモンスターを食べて体力を回復したり、MPを使って体が乾くのを防いだり描写が細かくて楽しかった
956 :
NPCさん:2011/08/26(金) 10:09:27.63 ID:???
手帳
957 :
NPCさん:2011/08/28(日) 00:44:11.33 ID:???
テスト
958 :
NPCさん:2011/09/01(木) 21:43:21.38 ID:???
手帳♪
959 :
NPCさん:2011/09/15(木) 15:24:05.92 ID:???
先日行ったアリアンロッド2E付属2シナリオのセッションが大惨事になったのでメモがわりカキコ
セッション中盤のイベントで錬金術協会に向かった冒険者一行
GM「では君たちを門番替わりのゴーレムが出迎えてくれる」
PL「いや違う! 錬金術で出迎えと言ったら『人形娘』だろう!」
全員「!!」
そこで入らなくてもいいスイッチが入った我々。次の瞬間王都グランフェルデンは一気に魔界都市へ
クラスチェンジした。
可憐な人形娘が車椅子を押して出てくればそこにいるのはチェコ(!)一の魔道士
中ボスの千変のエレアードは相手に触れるだけで男女かかわらず絶頂に導く(BS付与:放心)
妖艶な美女に早変わりし、ミストサーペントは新宿の主へ
OPの錬金兵団はマシーネンプラトーンとなり、ソーンダイクは月をもその美貌を羨む白き神官長と
あいなった。
…なんでこんなになってしまったんだ
960 :
NPCさん:2011/09/15(木) 15:32:20.55 ID:???
超デブな情報屋や人探しするクッキー屋もいるかもしれんなw
961 :
NPCさん:2011/09/16(金) 00:38:49.68 ID:???
参加したすぎるwww
「先日」が9月14日ならいいオチになったんだがな
秋せんべい店開店記念日だ
962 :
NPCさん:2011/09/16(金) 06:55:28.48 ID:???
963 :
NPCさん:2011/09/16(金) 13:20:43.25 ID:???
立ち位置的にはアンリエッタがデブな情報屋になるのか……?
『遊んだ卓上ゲームについて報告』ではないのだが、
『チラシの裏的』に『適当に活用』させてほしい。
卓ゲにはチラ裏スレがないので、オカ板の明晰夢スレへ行くべきなのだろうが、
正直レスが欲しいわけではない。
vipにスレでも立てれば万が一にも受けるかもしれないが、
別にネタがやりたいわけでもない。
とっとと忘れてしまうのが正解なのだが、
板住人のはしくれとして、勿体ない気がするのでここへ書き捨てる。
クトゥルフシナリオの「書いてないでとっとと逃げろ」系日記ネタの
ヒントにでもしてくれる人が一人でもいれば私が報われる。
長文uzeeeと思われる方は名前欄NGで。
メモ帳にでもまとめてから貼るべきなのだが、
まとめるために読み返すのも怖いので打ちながら投下する。
この時間のこの板は過疎っているので、多分許してもらえるのではないか。
タイピングだけは鬼速いので、連投規制避けにちょうどいい速度になると思う。
全部で10レス弱ぐらいになるだろうか。
クトゥルフ系の明晰夢を見た。
前提として、私はここ十年ばかり不眠症を患っている。
薬剤さえあれば当たり前に生活できるのだが、飲まずに眠ると
確実に魘されるので欠かしてはいけない。
打率100%、間違いなく一晩中魘され続ける羽目になる。
ところが今週中の忙しさにかまけて、昨夜は薬を使い切ってしまった。
最近体調も良かったので、一晩ぐらい要らないだろうと思ったのが甘かった。
よりにもよって、クトゥルフ系の明晰夢を見てしまったのだ。
長い長い明晰夢から覚めた時には、つま先がキンキンに冷え、
体はがちがちにこわばり、心臓がものすごいはやさでバクバクなっていた。
つま先の冷えは足先が布団から出たせいだったのだが、
心臓がおさまるまでには数分を要した。
子供の頃ならこんなにバクバクする悪夢も見た事があるかもしれないが、
如何せん私には患う以前の記憶がないので解らない。
幸い好天なので、ベランダで飼い猫二匹を撫でてようやく落ち着いた。
夢であれほど恐怖を味わうなら、心臓が弱ければ夢で死ねる。
捨てコテハンは「SAN値直葬」にすればよかった。
夢は、我が家の離れを舞台に始まる。
旅行支度のため家中をばたばた走り回っていた「私」は
離れの物入れから禍々しい革表紙の本を見つけ出す。
本の大きさはほぼ大判コミックサイズ、
ただし拵えと厚みはそのままこぶりな洋書といったところ。
特筆すべきは表紙の装丁で、
見るだけで胸騒ぎがするような黒っぽい臙脂色の皮革で装丁され、
見ただけでぞっとする、嫌な質感で触りたいとも思わなかった。
離れには同居の親族のうち実弟、従兄弟数人がいた。
離れを覗きに来た叔父もまじえ、本を手から手へ回して盛り上がるうち、
彼らは次第に異常なトランス状態に陥っていく。
そのうち母屋の長老衆に本を見せようという話になり、
彼らは本を手に、異常な興奮状態で離れをかけだして行った。
「私」はと言えば、彼らの異常な様子におののいていたのだが、
本から舞い落ちた一枚の紙片を拾おうと、シェルフの下に潜る。
奇怪なことに、紙片を手にした途端、私の姿は人に見えなくなった。
体がぶつかりシェルフが動いても、皆不思議がるだけで、
シェルフの下にいる私の姿を目に留めない。
唯一、落ちる前の紙片に触れた幼い弟だけが私を見たが、
目で合図すると、それとなく察して、知らんぷりをしてくれた。
かくれんぼしているとでも思ったのかもしれない。
異常な興奮状態の彼らが恐ろしかったので、
私はそのままシェルフの下に隠れていた。
弟は、彼らと共に離れを出て母屋へ行ってしまった。
そして、次第に母屋から異常に熱狂的な喧噪が起こりはじめた。
968 :
NPCさん:2011/09/24(土) 09:03:33.40 ID:???
紙片を手にした私は、それが禍々しい本のしおりではなく、
封印に類するものであると気がついた。
気がついたのは、亡き祖母から伝えられた「おまじない」を思い出したためで、
その「おまじない」は恐ろしいものを近づけない魔除けのおまじないとして
一族に伝わるものだった。
今や異常な熱気に包まれた母屋からは、繰り返し意味不明の叫びが聞こえてくる。
「おまじない」同様に聞き慣れない言語であるそれは、
「おまじない」とは逆に、恐ろしいものを「呼び寄せる」叫びだった。
今や母屋だけではなく、家中が異常な喧噪に包まれ、
誰も彼もが家中を駆け回り、叫び続けている。
紙片を握っていたために支配から逃れられていた私は、
心の中で「おまじない」を一心不乱に繰り返し続けた。
969 :
NPCさん:2011/09/24(土) 09:08:24.61 ID:???
「おまじない」を繰り返すうち、私は次第に忘我状態に陥った。
体が水平に浮き上がり、雨戸へと吸い込まれるように近づいていくが、
体は雨戸にぶつかることなくそのまま通り抜け、往来へ出る。
しかし体全体が雨戸を通り抜けることなく、
常に雨戸を「突き抜けた」状態で出入りを繰り返す。
家中を走り回る親族の熱狂的なトランス状態とは相反して、
冷たくクリアなトランス状態に陥った私が理解したのは、
「おまじない」は下位の「良くないもの」を退ける効果の言葉だったが、
上位の「良くないもの」には効果がなく、
上位の「良くないもの」は開いた窓から入ってくるので、
窓を開かせないことで良くないものから逃れようと、
私自身が窓を突き抜けることで、かけがねとなっていることだった。
970 :
NPCさん:2011/09/24(土) 09:10:41.52 ID:???
母屋の喧噪と混乱は最高潮に達する。
「良くないもの」が降臨し、家族が一人また一人と、
想像を絶する禍々しいやり方で「喰われて」いくのが
トランス状態の私に伝わってきた。
幼い弟が「喰われた」とき、私は理解した。
「良くないもの」が、最後の一人である私のもとへとやってくる。
あの本を媒介にして呼び寄せられた「良くないもの」は、
おまじないによって退けられていた「良くないもの」ではなく、
「閉じた窓」からやってくる、別の「良くないもの」だったのだった。
971 :
NPCさん:2011/09/24(土) 09:15:30.80 ID:???
「私」が喰われた後、視点は往来にうつる。
「私」の家に「良くないもの」が現れた頃、
周囲には下位の「良くないもの」が数多く現れ、
「私」の住む町は阿鼻叫喚の混乱に陥っていた。
「良くないもの」たちは「閉じた窓」から現れるため、
窓が開いていれば危険はないのだが、
誰もが恐ろしさのため家に駆け込み窓を閉じ、
次々と現れる「良くないもの」の犠牲になっていく。
「喰われた」者たちは皆、「狂気のもの」となった。
生きているのかそうでないのかは解らない。
人間の姿をした、元人間だったものたちが、
名状しがたい叫びをあげ、異常に体をよじりながら、
「見えない扉」の方へ異常な流れを作って行く。
972 :
NPCさん:2011/09/24(土) 09:20:55.80 ID:???
「私」の家の正面には、小学校のグラウンドがある。
今や「狂気のもの」たちであふれかえるその場で、
たった一人「良くないもの」たちの支配を逃れている者がいた。
町に住んでいた、元から狂っていた娘だった。
「私」の一族に伝わる「おまじない」と同じ系譜の「何か」を
言葉ではなく血の中に継いだその娘は、生まれつき気が触れていたが、
この喧噪の中、ただならぬトランス状態に陥り、
文字通り気が狂ったように踊り続けていた。
トランス状態の娘が、血の呼び声に従って踏むステップと刻むリズムが、
本能的に「狂気のもの」たちを退ける結果となり、
紙片を握っていた「私」が親族に認識されなかったように、
「狂気のもの」たちに認識されない場所を歩いていたのだった。
狂気のものたちが叫び、踊り狂い、「見えない扉」へ流れていく中、
たった一人「正気で」踊り続ける「狂った」娘と意識を共有して、夢は終わった。
途中、書き落とした点を捕捉。
「閉じた扉」からやってくる「良くないもの」が私を認識し得たのは、
私を認識していた幼い弟を「喰った」ことで、
弟の視点を通じて私を「視た」ためだった。
名前欄NGしてくれと言っておいて、途中名前欄入れ忘れてごめん。
SAN値直葬ものの明晰夢をとっとと指先から輩出してしまおうとして、
夢の残滓の混乱も手伝って打ち忘れた。
次スレは970だったろうか、980だったろうか。
970なら今夜中にも立てておきます。
チラ裏終わり。
974 :
NPCさん:2011/09/24(土) 19:01:42.33 ID:???
とりあえず正気度を失ってるっていうことだけはよくわかった
975 :
NPCさん:2011/09/25(日) 00:00:16.64 ID:???
オチは句読点なしor文章の途中で途切れだと思ったのにー
976 :
NPCさん:2011/09/25(日) 00:57:03.33 ID:???
明晰夢なのに、夢をコントロールしなかったのか。
977 :
ダガー+<情セキュ>:2011/09/25(日) 02:33:54.37 ID:w4BWXyh9
SAN値直葬乙!
>明晰夢の制御
夢の情報量が多すぎるとなかなか上手く行かないなオレァ。
ただ、「夢の情報量とソレに対する介入度=その分動画の予算が必要になる」みたいなモンで、
(実際には単に脳を働かせすぎて起きてしまうだけなんだが)
自分で情報量を飽和させるコトで打ち切るコトなら簡単だが。
978 :
NPCさん:2011/09/25(日) 10:00:17.01 ID:???
情報量が少ないということは、その夢が不安定って事で、介入による改変量が多いほど脳の使用量も大きく
世界も大きく壊すから、夢の許容量というか安定度を超えると目が覚めちゃう。
明晰無であるということは夢だと気付いてるわけで、改変しようとしないってことは
そのままでいいって思ったか、下手に触って目が覚めるのが嫌だった(≒先が見たいと思った)ってことだろ?
979 :
NPCさん:2011/09/25(日) 11:43:20.92 ID:???
「これは夢だ」と分かっているからって自分の思い通りに変えられるとは限らない。
と言うか、私は全然出来ないね。
目を覚ますことすら難しい。
980 :
NPCさん:2011/09/25(日) 11:46:11.09 ID:???
逆に、「こうだったら嫌だな」という想像が悉く具現化するのではあるまいか
981 :
NPCさん:2011/09/25(日) 11:57:13.50 ID:???
それはそれで強く意識すれば目が覚めるからいいけどね
982 :
NPCさん:2011/09/25(日) 12:40:14.71 ID:???
かまいたちの夜の作者に対する杉井光の嫌みの下手さを見ると小太刀すげぇって思う
あ、小太刀組事件があったか
983 :
NPCさん:2011/09/25(日) 12:41:24.76 ID:???
>>979 それって「これは夢だとわかっているがどうにもできない」と思っている夢なんじゃね?
夢を維持したまま改変するのは難しいけど、悪夢で明晰夢だと自覚したなら
改変か中断しようとするだろうし、改変に失敗しても目は覚めるぞ。
なんか明晰夢ネタの流れになっててワロタ
夢のコントロールの話になってるんでちょっと捕捉
いつもなら明晰夢ならコントロールできるんだが、既に言われてるとおり
情報量が多いと夢が「重く」なってコントロールしづらい。
どういうわけだか明晰夢だと異常に精度の高い演算をしてのける脳なんだが
(夢で二次キャラになった場合、身長から割り出せる視線の高さまで精密に再現する)
今回は五感に加えて通常感覚外のあれこれまで情報として乗ってたんで
死ぬほど重い動画見てる感じで、完全にコントロール不能だった。
カギ括弧多用してるのは、クトゥルフっぽい表現しようとしたんじゃなく、
感じたものを言葉で表現しきれないんでカッコ書きにしたんだわ。
覚醒状態で記憶しておけないだろうと思ったんで起きて即まとめたが、
やっぱり速攻で忘れたわ。記憶してたらトラウマものだからこれでいいんだが。
ところで980超えてるが、次スレ立てなくていいのかみんな。
985 :
NPCさん:2011/09/25(日) 22:32:32.99 ID:???
手帳スレに次など無い
986 :
量産型超神ドキューソ:2011/09/26(月) 13:12:42.79 ID:dJD3NIiy
987 :
NPCさん:2011/09/27(火) 07:29:04.46 ID:???
夢と分かっていればコントロールできる、と決め付けてるのが不思議でならん。
988 :
NPCさん:2011/09/27(火) 07:48:05.78 ID:???
夢と自覚した時点で覚醒状態に近づいていて、この状態で起きていないならかなり干渉は可能。
強く干渉しようと脳を働かせすぎると起きてしまうが、見たくないような悪夢の場合
目が覚めても構わないので、努力しない理由はない。
というか、夢だとわかっているのに全く干渉できないし、どう頑張っても起きる事もできないなら
「夢だとわかっている」という設定の夢を見ているだけな可能性がある。
989 :
NPCさん:2011/09/27(火) 22:03:00.35 ID:???
明晰夢スレになっとるw
コントロールできる明晰夢ってマジバーチャルリアリティの世界だよね
どうかすると匂いや味や感触までついてくるから半端ない
リアルすぎてこれ現実なんじゃ?とビビって目覚めてしまい
夢ならやっときゃよかったと泣く羽目になったりするけどな
990 :
ダガー+<情セキュ>:2011/09/27(火) 23:37:10.17 ID:TvpmATlb
まァ基本的に自分からネタにしない限りはどうにも使い様のないメディアなんで
むしろ自分の記憶のどこからあんなモノが出てくるんだろフシギー、くらいのモンじゃないすかね。
オレも面白かった夢は時々メモしてるけど、
まず自分では使わない設定とか背景とかばっかナンで使い難いっす。
991 :
NPCさん:2011/09/28(水) 22:19:27.26 ID:???
> 「夢だとわかっている」という設定の夢を見ているだけ
なんじゃそりゃあ。
992 :
NPCさん:2011/09/29(木) 00:15:47.76 ID:???
餓鬼の頃だが、ゴジラに追っかけられる夢見た
親父が焦ってる中、なんか気付いてた俺が「これは夢だから大丈夫だよ」って言ったの覚えてる
でも、逃げるときは結構必死だった記憶が・・・
そんな感じじゃね?
不定期にだが、同じ背景設定の夢を見ることが今まで何度もあって
起きた直後に「ああ、またこの夢を見ちゃったかー」って覚えてる程なんだけど
やっぱり夢見てる最中は殆んどそんなこと思い出さないんだよな
でも偶に夢の中で、「あ、この先の展開分かる」とか頭の片隅で気付いちゃうときもある
む、忍者はこうか?
995 :
NPCさん:2011/09/29(木) 21:21:37.45 ID:???
そういや夢の中に行きつけの商店街あるわ
どうせなら行きつけの冒険者の店があればこの板らしいネタになるんだが
明晰夢でRPGできたらTRPGしなくなる気がするw
996 :
NPCさん:2011/09/30(金) 07:02:46.12 ID:???
結局のとこ、夢の中で「これは夢だな」と思ってても
明晰夢とそうでない夢とがあるってことか?
なんかどっかに明晰夢の定義とかないのかね。
997 :
NPCさん:2011/09/30(金) 21:48:45.73 ID:???
定義まで行くと流石にオカ板の範疇じゃあるまいかw
998 :
NPCさん:2011/09/30(金) 22:59:25.63 ID:???
脳科学じゃないのか
夢自体は生理学的現象だぞ
999 :
NPCさん:2011/10/01(土) 10:54:59.68 ID:???
オカルト板が出てくるとかいよいよ意味不明なんだが
カイザーに聞けば一発でわかると思うよ?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪