【25スレ】TRPG:シャドウラン、いかがいたす?[25]

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1NPCさん
20XX年、世界は〈覚醒〉の波に包まれた。
ニワトリはコカトリスになり、向かいのオヤジはトロールになり、
ごく平凡で健全な地味コテも本物の電子の妖精に、
物語の中でしか存在しないはずの「魔法」は現実のものとなった。
世界は強大な力を持つメガコーポに支配されている。
そんな中、各都市に法外な金と引き換えに違法な仕事に手を染めるクールな奴等が現れる。
奴等の名は、シャドウランナー!

■TRPG シャドウランについて語るスレです。
■日本語版ユーザーの方も、原書ユーザーの方も、仲良くマターリと語り合いましょう。
■過去ログ・過去スレは>>2-10

2NPCさん:2009/04/22(水) 00:27:26 ID:uAnFKPx7
前スレ
【25スレ】TRPG:シャドウラン、いかがいたす?[25]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1225294164/l50

【24スレ】TRPG:シャドウラン、how to play?[24]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1205756973/l50
シャドウラン、どうですか?[24]
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1201703712/
【23スレ】TRPG:シャドウラン、どうやるのさ?[23]
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1197563761/
【22スレ】TRPG:シャドウラン、どうやるん?[22](※実質22)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1194952275/
【21スレ】TRPG:シャドウラン、どうあそぶ?[20](※実質21)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1192711881/
【20スレ】ライフルは片手武器 シャドウラン19 (※実質20)
 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184205822/
【19スレ】TRPG:シャドウラン、どういくね?[19]
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184238395/
【18スレ】TRPG:シャドウラン、どうしたい?[18]
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182684748/
【17スレ】TRPG:シャドウラン、どうしよう?[17]
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1181187475/
【16スレ】シャドウラン/SHADOWRUN 16
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1179659606/
【15スレ】TRPG:シャドウラン、どうするん?
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1174726004/
【14スレ】TRPG:シャドウラン、どうなるん?
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1171694578/
【13スレ】TRPG:シャドウラン、どうあるか?
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1170781201/

3NPCさん:2009/04/22(水) 00:29:41 ID:???
TRPG:シャドウラン、どうでしょう? (※12代目スレ)
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161400105/
TRPG:シャドウラン、どないやねん? (※11代目スレ)
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1151361225/
TRPG:シャドウラン、どうじゃ? (※10代目スレ)
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130685225/
TRPG:シャドウラン、どうくる? (※9代目スレ)
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1116915740/
TRPG:シャドウラン、どうや? (※8代目スレ)
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1104642848/
TRPG:シャドウラン、どうなん? (※7代目スレ)
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1068185833/
TRPG:シャドウラン、どうなんだろ? (※6代目スレ)
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1048334817/
TRPG:シャドウラン、どうなんだゴルァ! (※5代目スレ)
 http://game.2ch.net/cgame/kako/1045/10458/1045829223.html
TRPG:シャドウラン、どうなのよん? (※4代目スレ)
 http://game.2ch.net/cgame/kako/1042/10424/1042481605.html
TRPG:シャドウラン、どうなのよ? (※3代目スレ)
 http://game.2ch.net/cgame/kako/1038/10387/1038730221.html
TRPG:シャドウラン、どうなの? (※2代目スレ)
 http://game.2ch.net/cgame/kako/1034/10341/1034102094.html
TRPG:シャドウラン、どう? (※初代スレ)
 http://game.2ch.net/cgame/kako/963/963246863.html
4NPCさん:2009/04/22(水) 00:30:14 ID:???
■新スレッドについて
新スレは立てる前後に必ず報告した上で、>950が立てる。
無理なら>950が指名、反応無い時は>970に一任。

■新スレッド移行後について
新スレッド移行後、スレの余った部分は自作アーキタイプ、サンプルキャラクター、
その他ゲーム上で利用できるデータをいろいろ書き込んで再利用します。

■関連リンク
日本語4版公式サイト(アークライト/新紀元社R&R)
 ttp://www.arclight.co.jp/r_r/shadowrun/top.html
Shadowrun 公式サイト(英語)
 ttp://www.shadowrun4.com/
黒い森の祠(4版翻訳者、朱鷺田祐介氏のブログ)
 ttp://suzakugames.cocolog-nifty.com/blog/
Janusfaced's Hideout(4版翻訳スタッフ、janus氏のサイト)
 ttp://janus_.at.infoseek.co.jp/index.html
Shadowrun 4th wiki (対訳表、誤植、自作アーキ等wiki)
 ttp://www.wikihouse.com/sr4e/index.php
日本RTGアドレスブック(日本国内のシャドウラン関連サイトのリンク集)
 ttp://aoi9.hp.infoseek.co.jp/trpg/sr_link.html
5NPCさん:2009/04/22(水) 01:35:14 ID:???
このスレは通算27スレ目でいいんだよな?
次スレは28スレか。
6Janus ◆JANUSuFsVc :2009/04/22(水) 02:37:30 ID:???
>1
 スレ番号がずれたままですけど、スレ建てお疲れ様でした。
 以下、追加のテンプレです。

「WizKids, Inc. has sole ownership of the names, logo, artwork, marks, photographs, sounds, audio, video and/or any proprietary material used in connection with the game Shadowrun.
WizKids, Inc. has granted permission to '<25th thread>Shadowrun: TRPG, how should it be?<25th thread>' to use such names, logos, artwork, marks and/or any proprietary materials for promotional and informational purposes on its website
but does not endorse, and is not affiliated with 'Shadowrun: TRPG, how do you feel about it?' in any official capacity whatsoever.
Finally, Janus is neither Janu-tan nor a "Juvenile Appeared Nicety Usherette into Shadowrun". NEVER.

 (シャドウラン・ゲームに関連する名称、ロゴ、絵画、マーク、写真、音声、録音、録画等の著作物は、ウィズキッズ社が単独所有しています。
 ウィズキッズ社は、宣伝と情報提供のために、これら名称、ロゴ、絵画、マーク等の著作物のウェブサイトにおける使用の許可を『【25スレ】TRPG:シャドウラン、いかがいたす?[25]』に与えましたが、
いかなる意味でも、『【25スレ】TRPG:シャドウラン、いかがいたす?[25]』に対する公式な承認も提携も行ってはいません。
 最後に、Janusはやぬたんでも“シャドウランへの几帳面な幼女案内者”でもありません。断じて。)

 ・・・本当に許可したのかどうか、ウィズキッズ社を小一時間問い詰めたいところですが。 」


>5
 そうですね。
7NPCさん:2009/04/22(水) 22:57:56 ID:???
               /           ヽ、
              /             ゙,
              / ,  l  ;;!   ヽ       !
            / ! ,1 /`1 ト,  ! l  、   |
           ∠ _i l l^|、|  | ,;' |  ! ! |  `丶!
            〜| /| l|lヽ|  l/_匚レ ,'、......,,,,__\
             || ヽハゞツ  "T:;iiiiフ ,' ー〜'| ~`~
                ヾ!\rー-、` ´,!//ノ ノリl|
                 f ~>‐'七7 /メへリ l!
                 |  | ヽ ''"   ) \
                 ! i \ __ ー/  / i
                 / ;     ̄   / ::::'、
       ,. -‐''^ヽ、 ,.ャ  | :l        ,'  、::::',
             `"/  `、!:::::l::i:: : ::::::::::::l    :::',
          一  \   !|::::::l: : : : ::::::::l|   :: :: ::)
       や   生  ヽ ! |      :::::::|  : : :::::`,
        っ    S   ヽリ      ::::::::`r-t=,,-r'"
         て    R  ヽ       : :::::::ヽ |  i
          ろ    で  \    ::::::::::::::::ヽ!  l
           !    も   \
8NPCさん:2009/04/22(水) 23:48:09 ID:???
               ,、 ,、 ,、
             イノくソヽノフケヶァ
            _√广ハ'`⌒'´ `ヽフ: : .
            レ'//  ./  ,' ハ、フ: .
           /.// /  ,./   / , ハ : : .
           | | | /_,∠/   / / / い : : .
        . : : : :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| .l l : : : : . 
      . : : : : : :||{(l|y==ミ ヽ _ノ、/ソリ | |: : : : : :  >>1さん、スレ立てお疲れ様です☆
      : : : : : : : | |、lハヾ、_ノ i ⌒ヾ)ノイノ : : : : : : 
      : : : : : : :// //ヽ、 `ー ヾ-;イル'|| |: : : : : : : 
      : : : : : : // ,.--、_ハ`−r=イ--、 || | : : : : : : 
      : : : : : :i i /  /-ョロ'ヲ´   i l .ll | : : : : : : 
      : : : : : :い〈  ,ハフ'兀「     ! } リノ : : : : : : 
      : : : : : :ヾヽヽ,   ト{‐lハ. ヽ ' ノノ: : : : : : : : 
        : : : : : : 〈 ,  !{ソ   ヽl/|、" : : : : : :   ,r-、
       : : : : : : `ヽ  V     j _ノ ,スヘ_ノ7--−イ∧〈
          : : : : : : : { /     ,ハ、  _//く 〈 ___ r'九〈ハ.}
          : : : : : : :レ'    ' ,ハヘニイヽ_厂 、ノソト}〈V´
            : :_ノ−- 、'  {∧ トヘ_「    {Y: :仔 之_
            〈l ̄>.-、_丶レ^ヽ厂`    上l_:/Z/ソ‐′
        r个y'⌒ll_,/‐、;_,、ト、__ト、  ` ー/「>,、 └トf‐′
      {_Y^lヽ、,ど , ,  〈__j,ハ、) 、_イソ´`ヽヘ、ノ、lフ
      ヽ>ゝハ 〈ノ{ l! ハ_j人lJ  /ソ: : : . ノフく_.イ
       〉 〈、ソ´ UU     、ノ入 : :__rクー<__〉
      ∠__, 〈_⊥、′  i  _,rくソヽ√ヽフ
         j__ルく_/T'┬_ヒス⊥イ \ノ
            ヽ√ \丿 ヽ/
9NPCさん:2009/04/23(木) 00:07:34 ID:???
や ぬ た ん 降 臨
10Janus ◆JANUSuFsVc :2009/04/23(木) 01:10:11 ID:???
>8
 このAAはフィクションであり、実在のどこにでもいるごく普通のぱっとしない地味コテとは一切関係ありません。本当です!

>9
 誰がやぬたんですか、何が降臨ですか!
11NPCさん:2009/04/23(木) 19:51:56 ID:???
おお、やぬたんがお怒りになられた。
降臨がダメなら光臨で!
12NPCさん:2009/04/23(木) 20:56:06 ID:???
んじゃ君臨でいいわw>やぬたん
13NPCさん:2009/04/23(木) 22:43:19 ID:???
俺二版時代の人間なんだけどさ
四版のアデプトの社会系アデプト、銃器系アデプト、交渉系アデプト、ハッキング系アデプトとかって
どんな感じよ?
データ面とか世界観的な原理とかさ
後サンプルアーキのウェポンマスターってどんなタイプのキャラなんだ?
14アマいもん:2009/04/23(木) 22:52:45 ID:???
>>13
>アデプト
んあー、魔力のパゥアーを肉体とか精神のブーストにまわすカンジ?
ZEN(禅)の力で射撃が上手くなるとか、KI(気)の力でアヤトリが上手くなるとか。
15NPCさん:2009/04/23(木) 22:53:43 ID:???
>13
英語で出てる最新版じゃなく、日本語化した範囲で良ければ――

物理戦で言えば、反射強化が強化反射神経と大差ない分、あからさまに押し負けることはない
ただし、ダイスの伸びしろが技能強化3レベルの3個で頭打ち、能力値も伸ばしにくいから、
サムライと真っ向勝負はややきついな
利点は、戦闘感覚で回避が伸ばせること パワー0.5で回避ダイスが1個増える
4版は目標値が5固定でダイスの振り合いになるし、反応力と敵の敏捷+銃技能で回避対決だから、
それなりに避けれる目がある

銃器系アデプトは、単に反射強化して技能強化で銃系の技能を伸ばし、戦闘感覚に振っただけ、という感じ
素手格闘の威力は人間やエルフでもスラッグ並は出せるから、格闘型アデプトは比較的やりやすくなった

ハッキングアデプトも反射強化と技能強化って点は同じかなー
ARモードつって半没入状態でハックすると神経加速がそのまま使える

交渉系アデプトは、交渉関係のダイスを増やしたり、相手に命令を聞かせるパワーがあったりする

ttp://www.wikihouse.com/sr4e/index.php

武器格闘アデプトとハッキングアデプトはwikiのアーキタイプのとこにいるから、見てみるのも面白いかな
16NPCさん:2009/04/23(木) 22:54:01 ID:???
>>12
えげれすの如く
Her Majesty's thread about Shadowrun
ってことでいいのか?
17NPCさん:2009/04/23(木) 22:55:13 ID:???
4版のアデプトってよーするにガンカタが出来るってことか?
18NPCさん:2009/04/23(木) 23:26:48 ID:???
> 後サンプルアーキのウェポンマスターってどんなタイプのキャラなんだ?

あらゆる武器を扱える武器屋さん
いっぱい武器を持ってる
主力にならないけど便利な人
19NPCさん:2009/04/23(木) 23:29:53 ID:???
アーキ(オークの女アデプト)がガンカタだし。
20NPCさん:2009/04/23(木) 23:30:06 ID:???
便利……かなあ?
技能も手持ちの装備もクセがある上に、能力値は平たいしエッジも並だし、アデプトでもないのにノンサイバーだし、
一体全体どこを拾えばいいのか分からないキャラだと思うんだが……
4Aでは強化されてたりするんだろうか
21Janus ◆JANUSuFsVc :2009/04/24(金) 00:02:21 ID:???
>11-12
 だから、やぬたん言わないでください!
 私みたいな凡人は、光臨も君臨もしないのです!

>16
 よくありません!
 誰が女王様です誰が!

>20
 確かに、初心者向けのサンプルキャラとは言えませんね。技能や装備のクセを生かす必要のある、玄人好みのキャラと言えるでしょう。
 しかし、エッセンス:6のマンデインという特徴を生かした裏ワザがないわけではありません。プレイ開始後に潜在的覚醒者やLatent Technomancer(『Unwired』で追加された、「潜在的テクノマンサー」)の資質を取得することは、ルール上では禁止されていません。
秘められた素質を開花させてキャンペーンの中心になるというのは、おいしい役割だと思いませんか?
22NPCさん:2009/04/24(金) 00:36:32 ID:???
誰か、やぬたんをNPCとしてシナリオに出したことがあるという奴はいないか?
データとして見てニヤニヤしてみたいぜ。

仮にPCで作成するとして、初期状態ではどんな感じになるんだろうな。
人間のデッカーかな?
23アマいもん:2009/04/24(金) 01:59:50 ID:???
>アデプト
そーいやさっきまでストマジ読んでたんだけど、面白い記述を見つけたYO!
アデプトのパワーの源っつーのは、心の奥底にある理想化したセルフイメージなんだって。
遥かな空に描く夢に見た自分の姿、みたいな。

んで、ちなみに内面を掘り下げてった結果、そこにはスカートをたくし上げたいけない萌え幼女しかいないのを知って、道を外れちゃうアデプトもいるとか。

ロングファングもゆってたけど、自分自身と折り合いをつけるのは難しいのかもね。
なあ、Janus?
24NPCさん:2009/04/24(金) 02:08:47 ID:???
>>22
・外見がようじょの自由精霊
・外見がようじょのテクノマンサー
・外見がようじょのハッカー
・外見がようじょの

ダメだ、外見がようじょって呪縛から離れられぬ
25ダガー+緑一式:2009/04/24(金) 03:15:08 ID:gEjAZ02N
>22
PCとして使ったコトならあるが、生憎とシステムは風熊だった。
イレギュラー相当のテクノマンサー。
26NPCさん:2009/04/25(土) 15:14:02 ID:???
シャドウラン初心者向けのサンプルってなにだと思う?
あと初プレイで気を付けることってなんかある?
27NPCさん:2009/04/25(土) 15:46:22 ID:???
なんだかんだ言われつつもサンプルではサムライが一番だと思う
そうじゃないならガンスリアデプトかなー

ただ、サムライはアーマージャケットに着替えて、
重機をイングラムかアサルトライフルに買い換えた方がいいと思うが。
28NPCさん:2009/04/25(土) 17:07:47 ID:???
>>26
トロールに抵抗ないなら、エンフォーサーもいいよ。
29NPCさん:2009/04/25(土) 18:58:39 ID:???
前衛はイニシアチブパスがちゃんと2以上ある奴ならいいんじゃないかな
30NPCさん:2009/04/25(土) 20:46:18 ID:???
>初プレイで気を付けること
このゲームは戦闘を楽しむゲームではございません
近未来ディストピアのチンピラのロールを楽しむゲームです
PCは英雄でも勇者でもありません
撃たれると死にます
お金には不自由します、不自由を楽しんでください
NPCの大半はあなたに悪意を抱いています、残りは無関心です
あなたのPCの役割は金をもらって殺したり殺されたりすることです
GMは常に正しいです、絶対に正しいです
GMはあなたのPCをいつでも理不尽に殺す権利を持っています
持っていないといってもそれはウソです、空気を読んでください
あなたは初心者なのだから他のPLのいうことをよく聞きましょう
このゲームのルールはとても複雑です
わからないことは他のPLやGMに聞きましょう
もちろん空気を読んでください
GMはとても忙しく、あなたのPCを殺す権利を持っています
31NPCさん:2009/04/25(土) 20:58:44 ID:???
……と、いうプレイがかつて実際にはびこった結果、この手のジャンルは思いっきり衰退したんだな、これが。
32NPCさん:2009/04/25(土) 21:36:52 ID:???
そういやエンフォーサーってどんな意味なんやろ?
33NPCさん:2009/04/25(土) 21:48:03 ID:???
用心棒
34NPCさん:2009/04/25(土) 22:08:03 ID:???
>>33
それってバウンサーじゃないのか?
と思ったが俗語では用心棒なのか……
ふつーはLaw Enforcerの略で法執行者だと思ってた
35NPCさん:2009/04/25(土) 22:22:05 ID:???
>>31
だな
つーかルールブックにそうじゃないってしっかり載ってるのに未だに言い続ける老害いるのか
一生パラノイアでもやってろ
36Janus ◆JANUSuFsVc :2009/04/25(土) 22:41:47 ID:???
>22
 誰がやぬたんです誰が!
 楽しいですか? 私みたいな凡人のデータなんて見て楽しいと思うのですか?

>23
 ・・・アマいもんさんは、ぬるめの油でじわじわと、そう、「多苦死揚げ」されたいようですね?
 かくいう私は、中の人が「スカートをたくし上げたいけない萌え幼女」だったりはしません。中の人も外の人もなく、スレの風紀を乱す禽獣を多苦死揚げる清廉潔白な地味コテなのです。

>24
 まずその呪縛から離れましょう。
 私は、2064年にシャドウランドの地味コテとして『Shadows of Asia』にちらりと登場しているので、幼女ではあり得ません。
 もちろん、導師精霊/やぬたん(卓ゲ板バージョンの<誘惑する女>)なども存在しないのです。

>25
 私みたいな一般人がイレギュラーという点については、この際目をつぶりましょう。
 もちろん、そのJanusは清廉潔白な真人間でしたよね?
37Janus ◆JANUSuFsVc :2009/04/25(土) 22:43:30 ID:???
>26
 何に気を付けるべきかはプレイヤーさん次第かもしれませんが、
大まかな指針としては「ハッカーでも一緒に行動できる」「ドロー
ンをうかつに増やすと大所帯になって隠密行動が取れなくなる」
「簡単な結界でも魔法侵入者の探知には非常に有効」「サイバー
パンクはPKの口実にならない」といったところでしょうか?

>27
 皮膚装甲:2が重なるので、アーマー・ジャケットではペナル
ティが発生すると思います。アデプト能力の《魔力装甲》は、
「魔法の効果なのでかさばらない」ので・・・

>30
 「戦わなきゃ、現実と」(AA略)
38NPCさん:2009/04/25(土) 22:59:35 ID:???
本家かどっかのFAQで、皮膚装甲もかさばらないって回答なかったっけ?
39NPCさん:2009/04/25(土) 23:47:43 ID:???
強靭力が低いやつが迂闊に高レーティングの皮膚装甲を入れると防具が薄くなるんですね
ビキニアーマー万歳
40NPCさん:2009/04/26(日) 03:09:19 ID:???
>>38
とりあえずカタリストのFAQと4Aを確認してみたけど、防具と重量ルール(日本語版P.160)における皮膚装甲の扱いは不明だった。
Dumpshockは不明。

《魔力装甲》だけが例外で、あとはとにかく最終装甲値と強靱力×2を比べるってのが簡単でいいかも。
強靱力が5あれば、アーマージャケット+皮膚装甲2はペナルティなしの範囲に収まるし。
41NPCさん:2009/04/26(日) 10:28:18 ID:???
まあ、ダメージ抵抗テストだけ考えれば、装甲にならない代わりに制限に含まれないボーンレーシングもあるしね。
42NPCさん:2009/04/26(日) 20:23:48 ID:???
対衝撃装甲重視でジャンプスーツのがよくね?
43NPCさん:2009/04/26(日) 21:59:20 ID:???
ハッキングするとき[分析]プログラムをクラッシュしておくと警報ならないのでは
巡回ICの[分析]を先にクラッシュしておけばさらに確実
[隠密]でクラッシュされたことを隠せないかな
44NPCさん:2009/04/27(月) 17:07:01 ID:???
このゲームどこまでルール崩していいものか困る。
武器とか揉めまくりだから、もう四次元ポケット化にして、
ハッキングも面倒だからNPCに頼んだらやってくれてるでいいんだろうか。

ガチでやると大抵揉めて困るお......
45NPCさん:2009/04/27(月) 20:30:18 ID:???
>44
原書とかwebのエラッタを見たとか言って、
裁定を受け入れない自称経験者とかいると最悪だよね。
46NPCさん:2009/04/27(月) 23:34:17 ID:???
>>45
うん、そこまでいくと逐一文句言うからマジしんどい。
企業怖い病に罹っているのか、NPCを本気でスルーする。
治安レベルがどうたらとか、ジョンソンがそこまで教えてくれないとか、
やたらギャングに好戦的とか、頭がおかしくなってきた。
47NPCさん:2009/04/28(火) 06:28:44 ID:???
>>30みたいなやつか
48NPCさん:2009/04/28(火) 20:46:37 ID:???
魔力装甲だけOKなのね、わざわざ調べて貰ってTHX。

すると人間サムライには皮膚装甲はあんまし価値がないわけか。
ボーンレーシングか骨密度に回した方が得策かな。
49NPCさん:2009/04/30(木) 09:25:48 ID:???
今度、マスターもプレイヤも全員初めてで卓立てる予定なんだけど、
シナリオって公開されてますか?

英語でも、日本語でも構いませんが、そんなに捻ったものでない方がいいんだけど。

作ったばっかのキャラに
どのくらいの相手ぶつけていいか悩む。
50NPCさん:2009/04/30(木) 12:07:25 ID:???
外国語のはいっぱい公開されているけど、日本語はなー。
まず、みんなが初めてなら凝ったシナリオではなく単純明快にする方向がいいかな。
まあ、シャドウランは初心者でも他のゲームではベテランという場合もあるかな。
敵としてはやや弱めでいい。シャドウランは戦闘のリスクが大きいからね。
基本の301から載っている敵データーをちょこちょこ改造するのも手かな。
プロ意識の低い雑魚を数体。身体を改造してあるプロを1体から2体。魔法使いを一体。
弱めの精霊(フォース4前後)一体。あくまでも目安ね。他にクリッターも混ぜるといいかも。
それと魔法ルールなど把握し切れていないなら切り捨てるのも手。PCに魔法使いがいないなら
外した方が良い。
シナリオで無いけど、話でスラムに行ったサラリーマンを探してくる話があった。あの話では
サラリーマンのコムリンクが目当てだったけど、身柄でも良いしね。単純に探す。
ライバルと競わせる。展開しだいで色々できると思ったなー。
51NPCさん:2009/04/30(木) 13:48:56 ID:???
ロール&ロールvol33に載ってる、トキリンのシナリオじゃダメなのか?
52NPCさん:2009/04/30(木) 14:00:08 ID:???
やる夫が巨大都市の影を疾走するようです
53NPCさん:2009/04/30(木) 14:13:15 ID:???
>>50
公開されている英語サイト教えていただけないでしょうか?

>>51
すいません、持っていなかったのでw

仕事帰りに買ってきます!
情報有難うございます。
54NPCさん:2009/04/30(木) 17:22:46 ID:???
ごめん。自分は英語版シナリオをダウンロードが出来るとしか聞いたことない。
前にコンベで無料シナリオをダウンロードしてプレイした人を見たけどね。
英語の公式ページから検索してみると見つかるかな。
55NPCさん:2009/04/30(木) 18:31:03 ID:???
>>54
了解です!
久しぶりに海外サイト巡りしてみます。
56NPCさん:2009/04/30(木) 22:13:34 ID:???
ぶっちゃけNOVAとかSWとかガンドックとかの和製システムのシナリオを手直しすることをお勧めする
あと戦闘は精霊とかハッキングのルールは忘れて銃撃戦メインでやるほうが楽しめます
57NPCさん:2009/05/01(金) 05:57:35 ID:???
ハッキングは楽しいけど、慣れてきてからでいいわねー

魔法はむしろ導入しない方が……げふんげふん
58NPCさん:2009/05/01(金) 06:30:41 ID:???
未だにハッキングルールがわからない俺。
御蔭でハッカーを作れんですよ……。
59NPCさん:2009/05/01(金) 09:50:16 ID:???
二版より明らかに楽だから覚えるんだ
ファンタジーの鍵開け、聞き耳ぐらいの難易度だ
60Janus ◆JANUSuFsVc :2009/05/03(日) 00:05:59 ID:???
>43
 起動中のプログラムがクラッシュしたこと自体が異常と認識され
なければ、有効でしょう。
 しかし、実際問題として[分析]プログラムのクラッシュが看過さ
れることはあまりないと思います。例えばパソコンを使用中に何か
のソフトが異常終了したら、異常終了メッセージの表示や稼働中ア
イコンの消失などによってそれとわかります。SR4のルールで言
うならば、マトリックス知覚テスト([分析]プログラムのクラッシ
ュや不在を発見)やセキュリティ以上のアカウントに対する異常終
了メッセージですね。

 また、ノードやICにアクセスできるならばノードやICもあな
たにアクセスできるはずです。例えば、[隠密]と[分析]を搭載した
「隠し監視カメラ」ICが不審なペルソナを発見してこっそりスパ
イダーに通報しているかもしれません。

>58
 どのレベルで悩んでいるのですか?
61NPCさん:2009/05/03(日) 10:04:56 ID:???
なるほど、通報されたスパイダーにマトリックス知覚されて終了ですね
仮に見つからなくても物理的にノードの電源切られて終了
62NPCさん:2009/05/03(日) 10:45:18 ID:???
警報抑制つよすぐる。
2〜3ターンもあれば5〜10回は複雑動作とれるんだぜ、好き放題だぜ。
63NPCさん:2009/05/03(日) 10:47:27 ID:???
違った、10〜15回だ。なんでもできる。
64Janus ◆JANUSuFsVc :2009/05/03(日) 14:23:09 ID:???
>62
 確かに強力ですけど、スパイダーやICが発見して手動で警報を
発動させるのは防げません。〔隠密〕+ハッキングで監視を逃れる
ことは可能ですが、成功する保証はありません。
 そして戦闘になったら、戦闘用の複合体もなく、少なくとも日本
語版ではそもそも敵を発見するためのコンピュータ技能もありませ
ん(SR4Aで追加されましたが)。
 また、自分が発動させた警報を遅らせるだけなので、テクノマン
サー自身の侵入によって発動された警報には通じません。先行して
侵入し、テクノマンサー用のアカウントを作成するという手間をか
ける必要があります。もっとも、アカウントの新規作成自体が上位
アカウントに通知される可能性もありますが・・・

 そもそも、ファイアウォールと〔分析〕しかないノードは鍵だけ
かかった無人の倉庫のようなものですから、少し複雑な手を使えば
簡単に攻略できてもおかしくありません。
 基本ルールでも、スパイダーやICはもちろん、階層構造や隠し
ノード(p243)といった対抗策が存在します。ファイアウォール
と〔分析〕だけのノードに飽きたら、本格的なマトリックス・セキ
ュリティはいつでもあなたを待っています。

>63
 どういうことでしょう? クラック・スプライトの分の警報しか
抑制できないので、62での計算が正しいと思いますけど。

65NPCさん:2009/05/03(日) 15:32:03 ID:???
>56
ソレ言っちゃらめ。
……ガンドッグの、火器ごとに得意距離があるルールはマジで大発明だよなあ。
シャドウランにもハウスルールで導入してみたい。
66NPCさん:2009/05/03(日) 17:30:24 ID:???
今日のヤヌたんは、とってダ〜クで素敵ですね
もっとノノシってください
とりあえず、[分析]が壊れたくらいでは電源を切れない重要ノードにハッキングする際
スパイダーや監視ICからマトリスク知覚されないレベルのハッキング技能があれば
即興ハッキングの成功率を上げるための一手としては有効
ぐらいの価値はありそうですね
67NPCさん:2009/05/03(日) 17:31:22 ID:???
プログラムオプションのMuteもあるけど、あっちは1ターンだけだね。
それでもすんごい強力だけど。

SR4Aで防御側のダイスが増えたから、今までほど無双はできなくなったかな。
68Janus ◆JANUSuFsVc :2009/05/03(日) 18:31:22 ID:???
>66
 誰がヤヌたんです、どこがダ〜クだというのです!?
「もっとノノシってください」?
 [分析]が壊れたくらいでは電源を切れない重要ノードが、[分析]
を再起動しないと本気で思っているなら、ちょっと常識を知らなす
ぎですよ(苦笑)。場合によっては、最初から複数の[分析]を起動
させて隙が発生しない可能性だってありますし。
 そもそも、監視から確実に逃れるだけの実力差があれば、素直に
即興ハッキングすればいいと、なぜわからないのです? 愚かなの
ですか? 余命儚いのですか? それとも、自分がマトリックス隠
密に特化して侵入は苦手なタイプのハッカーだとか、相手のスパイ
ダーがノードのレベルにそぐわない凄腕だとか、そういう事情があ
るのですか?

 ・・・誤解していただきたくはないのですが、別に私も、好きで
このような口をきいたわけではありません。66さんが是非にと懇望
するがゆえという、止むを得ず仕方なき事情によるものなのです。

>67
 でもMuteなら、ハッカーやテクノマンサー自身でも使えます。私
としては、そちらの方が便利ですね。もちろん、セキュリティ関係
のルールの拡充とセットの上でのバランスだと思いますが。
69NPCさん:2009/05/03(日) 18:49:40 ID:???
>監視から確実に逃れるだけの実力差があれば、素直に即興ハッキングすればいいと、なぜわからないのです
ハッキング後ばれると大変だから、監視から確実に逃れる能力、[隠密]を1点特化で伸ばす場合もあるから
70NPCさん:2009/05/04(月) 19:38:24 ID:???
>監視から確実に逃れるだけの実力差
そんなもんがあったらハッキングなんてせず
スパイダーにマトリクス戦を仕掛けるワイ
警報発動されると攻撃あたんね〜ぇんだよ
71NPCさん:2009/05/08(金) 01:24:17 ID:???
結局のところ、小細工してこっそり偵察しようとしても心無いGMの水も漏らさぬ警戒網の前には襲撃を察知される悪手にされてしまうんだよね

うまく潜入する悪知恵よりもうまくGMをのせるプレゼン能力の方が重要
72NPCさん:2009/05/10(日) 00:05:27 ID:???
質問があります。
2070年代においてはICタグによる商品管理システムが導入されて
いるようですが、現実世界にあるような万引きは2070年代において
可能なんでしょうか?
方法は変わるでしょうがシナリオのトリガーとしてシャドウラン世界
におけるコソドロを使おうと考えています。
73NPCさん:2009/05/10(日) 00:24:37 ID:???
かっぱらって店外に逃げ出してから、ICタグ壊して捨てれば?
74NPCさん:2009/05/10(日) 03:00:54 ID:???
「バレる」のと「捕まる」はイコールじゃないからできるんじゃないかな。
シナリオに出てくる施設は一級警備が普通でも、背景世界として
どんな所でも完璧にセキュリティが生きてるってのもちょっと不自然じゃね?
今だって「ガワだけ監視カメラ」とか売れるわけで。
あと、コソドロ程度だと捕まっても刑務所いっぱいだし実刑は短いんじゃないかな。
ちょっとくらい前科があっても味になりそうじゃない?
7572:2009/05/10(日) 05:10:03 ID:???
>>73
その壊すというのは物理的にタグを破壊するのではなくて電子的に
壊すんでしょうか?
現代においてはICタグの電磁誘導を阻害する物があればセンサー
には引っかからなくなる可能性がありますけど。

>>74
(軽犯罪は)普通にゴロゴロしてますかー。
でも一度刑務所に入ったら犯罪者用のSINが付いたりしますよね。
PCが警官で万引き常習犯の少女を諭しつつ知り合いの家出少女
を探していると・・・という感じにしています。
76NPCさん:2009/05/10(日) 08:12:57 ID:???
この世界のICタグは通信機能を持っており
定期的に店のシステムと情報をやり取りしているらしい
この情報には位置情報が含まれている

通信頻度がまばらな店なら通信を妨害して店から出れば万引き成功だろうし
逆に常時接続に近ければハッキングが必要になってくるでしょう
また、商品を手に取った瞬間に会計が処理されたり、
サンプルだけ展示して商品の引渡しは会計後という店もあるでしょう

スラムだと代金を銃弾で払おうとする「お客様」に対応するために
各店ごとにさまざまな「対応」をしてそうですね
77NPCさん:2009/05/10(日) 16:02:34 ID:???
各GMが、妄想で独自に決めるしかないかもー。
試しに2070年の買い物を脳内で勝手にシミュレートしてみる。

・店に入る
SINをチェック。購入履歴などを確認して、おすすめをARO広告で通知。
 ↓
・商品を探す
店内PANにアクセスし商品を検索。
 ↓
・商品を手に取る
商品のRFIDタグをスキャン、関連情報を表示。
場合によっちゃサンプルしか置いてない場合があるかも。
 ↓
・店を出る(精算)
商品のRFIDタグをスキャン、SINに関連づけされた口座から代金引き落とし。


商品をかっぱらうなら、店に入ったときに偽造SINを読ませてダミー口座から引き落とさせるか、タグイレーサーでタグを焼いて、店を出るときにスキャンさせないとか。
セキュリティタグだったり、定期的に店内がスキャンされる、とか対策されるとタグ焼きは厳しいけど、そこまでセキュリティ堅いのは単価の高い商品に限られるような気がする。

あとは商品が店頭に並ぶ前、倉庫にあるときにかっぱらうとか、店のノードをハックして従業員IDを発行、店員の振りして商品を店の外に出すとか。
78Janus ◆JANUSuFsVc :2009/05/10(日) 18:59:34 ID:???
>76
>通信頻度がまばらな店なら通信を妨害して店から出れば万引き成功だろうし
>逆に常時接続に近ければハッキングが必要になってくるでしょう
 在庫管理や万引き防止という目的を考えると、各タグは店舗ノードに常時接続していると思います。
 また、そうでなければ「商品を手に取るだけで支払可能」なシステムにはなりません。

>スラムだと代金を銃弾で払おうとする「お客様」に対応するために
各店ごとにさまざまな「対応」をしてそうですね
 バーレンでは、そもそも電子マネー決済ができないことも多いです。実際、シアトルのバーレンでは物々交換が基本だそうですし、無記名債券や金塊といった金目のものもかなり通じるようです。
 場合によっては「肉体決済」も有り得るそうですが・・・えっちなのはいけないと思います。

>77
>商品をかっぱらうなら、店に入ったときに偽造SINを読ませてダミー口座から引き落とさせるか、タグイレーサーでタグを焼いて、店を出るときにスキャンさせないとか。
 SINだけ偽物でも意味はない(残高は別に入金する必要がある)と思います。『Unwired』でも、偽造SINと偽造マネーは別物ですし。
 また、タグを焼いたらタグの反応が消えるので、(故障であれ万引きであれ)何らかの異常と認識されると思います。
 やはり、根元である倉庫や店のノードをハックする方が安全確実かと・・・
79NPCさん:2009/05/10(日) 20:57:35 ID:???
第六世界はコソ泥に厳しいな!

テクノマンサーのストリートキッズが直感的に店をハックして万引きする、
みたいなシチュエーションなら>>72の期待に応えられるかも。
80NPCさん:2009/05/10(日) 21:04:29 ID:???
>>78
「肉体決済」と聞いて腕1本とか目玉1つで支払いとか考えてしまった……
81NPCさん:2009/05/10(日) 21:04:47 ID:???
ジャマーでかく乱してる間に持ち出すとか考えたがやっぱり無理か〜
82NPCさん:2009/05/10(日) 21:25:38 ID:???
>>80
あれ、俺書き込みしたっけな……。
83NPCさん:2009/05/10(日) 21:58:02 ID:???
>>80
二版のときは、むしろそっちの意味だったよな……
84Janus ◆JANUSuFsVc :2009/05/10(日) 23:29:42 ID:???
>79
 さっき確認したのですが、あちこちで〔偽装〕で支払いをごまかすことでライフスタイルを賄うルールが、『Unwired』にありました。
例文でも、家出ハッカー少年が日単位の継続テストで下層のライフスタイルを手に入れています。

>80
 そ、そうですよね!
 やはりえっちなのはいけませんよね、サイバーパンクならこう、もっと健全でなくっちゃいけませんよね!
(何かをひどく間違えていることには気付いていない)

>83
 ええ、第四版の基本ルールでもそちらの意味です。
85NPCさん:2009/05/11(月) 05:52:26 ID:???
他の客をハッキングして、代わりに金を払わせるのが一番らくだと思う
でも、もはや万引きでもイタズラでもない
86NPCさん:2009/05/11(月) 06:18:39 ID:???
VR援交とか流行ってそうな気もする
汚れないし
3倍速だし
87NPCさん:2009/05/11(月) 09:56:39 ID:???
>>86
シムセンスの体感型アダルトソフトとか?
8872:2009/05/11(月) 10:24:35 ID:???
皆さん回答ありがとうございます。

>>78
Janus(やぬたん?)さんお答えありがとうございます。
やはり第六世界のコソ泥はハッカー技能も高くないと駄目っぽいですね。
強盗や窃盗に手を染める輩の方が多そうです。

>「肉体決済」も有り得るそうですが・・・えっちなのはいけないと思います
ゴメンナサイ、リアルにそういうのもシナリオに取り込んでいますorz
小規模サークルでのキャンペーンで私と彼女と他男3人の計4人PTで
作っていますので。
シナリオテーマは「小さなことからコツコツと」でした。

>>86
VRですか〜、実際のところ相手の顔をある程度ごまかせる技術があるのなら
オークが援交していてもおかしくはないですよね。

>>87
第六世界のアダルトビデオってどうやって販売しているんでしょうかね?
法規制は国によって違う(修正あり無しとか)のでダウンロード販売で売られている
のは合法物(ソフトな物)とかでチップに入っている物のはアウトーな物とかでしょうか。
89NPCさん:2009/05/11(月) 10:29:52 ID:???
シャドウラン追加サプリの「ストリートマジック」の内容解説で魔法の品などを作る
という物があると聞いたのですがこれで魔法の効果を一時的に肉体改造を
行っていない人などにも与える事ができる薬というか魔法のポーションを作る
事はできるでしょうか?
私はまだ「ストリートマジック」を購入していませんがもし、そういう事も可能ならば
購入してみようかと思ってまして。
90NPCさん:2009/05/11(月) 14:00:23 ID:???
魔法使いについて質問があるんですけどいいですか?

シャドウランで一般的に言われている「魔法使い」は精霊が呼べて魔法を使えて
他も色々出来てというのが普通だと思うんですが第二版で言うところのコンジャラー
みたいな魔力を1とかしかもっていない人が企業に所属している場合
どういう位置(所属)にいると考えるといいのでしょうか?
魔力5や6の魔法使いの数が大企業といえどもそれほど多くないのなら他の
(劣化)魔法使いや呪文使いを多く雇って数で押す戦い方や仕事の仕方をしている
所もあるんでしょうか。

企業面接で「アストラル視野」をもっている人事部の採用担当が面接に来た
人を見て選考するとかを考えているのですが・・・・。
91NPCさん:2009/05/11(月) 16:17:19 ID:???
>>90
一般の社員として働きながら、
魔法関係の社内研修を受ける人とかいそうですが、どうなのでしょう?
若くて前途有望なら、専門教育機関に進学もあるかも。

公式設定はどうなっているのかは知りません。
92NPCさん:2009/05/11(月) 21:35:07 ID:???
一般人ってどの程度魔法やアストラル関係の知識持ってるんだろうな?
シャドウラン世界って魔法が法的にも存在するんだっけ?
93NPCさん:2009/05/11(月) 22:23:43 ID:???
大学の学部にもなっているくらいだから法律的な点については
問題ない気がする。
「流血魔術」とかのヤバそうなものは除いてだけど。
94NPCさん:2009/05/11(月) 22:58:09 ID:???
つーことは大きな本屋(全部電子化されてんだっけ?)に行けば魔法関係の学術書が買えたり
メディアでメイジや魔法が話題に挙げられたり、子供の将来の夢が「魔法使い」だったり
魔法犯罪を扱う部署が警察組織にできてたり、魔法の品がネット通販されてたりしてもいいんだよな?
それはそうと企業や大学は魔法の研究って何を研究してるんだろうな?
特に企業は利益を出さなくちゃならないはずだからなんかを作らなくちゃならなそうだし
あとこの世界のメイジやシャーマン、アデプトの素質って先天性のものなんだっけ?
生まれたときから魔力の有無が決まっていて、魔力に目覚めているかいないかの違いがあるだけで
それとも修行や改造なんかで後天性の魔法使いになれるんだっけ?
95NPCさん:2009/05/11(月) 23:01:40 ID:???
ストリートマジックに、一般人の魔法理解の一例が載ってるな。
スーキー・レッドフラワー超萌え
96NPCさん:2009/05/12(火) 00:05:19 ID:???
ストリートマジック持ってない俺に概要だけでも教えてくれると助かる
97NPCさん:2009/05/12(火) 00:34:20 ID:???
一般人には、TVドラマに出てくる「魔法使い」のイメージが強いらしい。

水着みたいな服のオネーチャンとか
目つきの悪い悪役やNINJAだったり。
魔法を使うときには「必ず」
派手な身振りをしたり呪文や歌を唱えるとか。

刑事ドラマの刑事と、
本物の刑事の差みたいなものではあるまいか。
98Janus ◆JANUSuFsVc :2009/05/12(火) 22:07:06 ID:???
>88
 どういたしまして。
 ちなみに私は、断じて「やぬたん」と呼ばれるような萌えキャラ
ではありません。

>第六世界のアダルトビデオってどうやって販売しているんでしょうかね?
>法規制は国によって違う(修正あり無しとか)のでダウンロード販売で売られている
>のは合法物(ソフトな物)とかでチップに入っている物のはアウトーな物とかでしょうか。
 昔のサプリメントには、マトリックス上の法域はアクセス先によ
って決定されるという記述がありました。例えばUCASからレン
ラクのシステムにアクセスしている時には、UCAS法ではなくレ
ンラク法が適用されるわけです。
 それに準じるならば、合法な国のノードで視聴する分には、大麻
が合法な国に海外旅行して服用するのと同様、合法でしょう。
 ただし、現地ノードにアクセスしなくても視聴できる形でのダウ
ンロードは、大麻が合法な国で買った大麻を持ち帰るのと同様、違
法になると思います。

>89
 シャドウラン世界の「魔法の薬」には、魔法化合物/Magical
Compoundと係留術/Anchoringの産物の二種類があります。
 前者は魔法使いが秘伝のレシピをもとに特殊な材料を使って合成
するもので、NPCからの購入は困難、PCの自作は至難の業です。
 後者は一定の条件が満たされるまで呪文の発動を遅らせる「係留
術」というメタマジックを利用して、適当な飲み物に魔法をかけ、
「これを飲んだ者にこの魔法を発動させる」という仕組みになって
います。ただし、発動条件を認識するための呪文を自作するか、飲
ませ方に気をつけないと正しく発動しません。
99NPCさん:2009/05/12(火) 22:14:28 ID:???
>>97
そーいや、昔は頭の固いメイジと自由なシャーマンの相棒ものが定番ドラマだったらしいね
今はどうなってるんだろ
100NPCさん:2009/05/12(火) 22:51:45 ID:???
やぬたん主演のBTLだろ?>主流
10189:2009/05/12(火) 22:53:35 ID:???
>>98
やぬたん丁寧な回答ありがとう。

「魔法のぽーしょん」作るのは面倒なんだなぁ。
身体強化系の魔法を封じ込めたポーションでドーピングさせれば覚醒ドラッグ
のような副作用が無くて便利だなーとか考えてたんだけど。
102NPCさん:2009/05/12(火) 23:03:33 ID:???
現在趣味丸出しのシナリオを作っています。
シナリオの告知はプレイヤーにすでに行っており同意も得ています。

シャドウラン4thで「プリキュア」系などのようないわゆる魔法少女(プリキュア
が魔法少女に分類されるかは別として)なキャラクターを作成する際に
導師精霊とは別に使い魔(ピックルンのような)を持つ事は可能でしょうか?
束縛された精霊で代用しようと一度は考えたのですが、アニメに登場
するような効果を持たせるには助力がいくつあっても足りない気が
していまして・・・。
103NPCさん:2009/05/12(火) 23:12:02 ID:???
>>102
イメージに近いのは、メタマジックの同盟精霊召還術かな
とりあえず助力の回数制限は有りません。

詳しくは、ストリート・マジック参照。
104102:2009/05/13(水) 01:06:09 ID:???
>>103
ストマジ持っていないんで分からないんです・・・・・・orz
ストリート・マジック買ってきます。
105NPCさん:2009/05/13(水) 09:58:39 ID:???
呪文収束具相当の使い魔でいいんじゃ
相当品ルールなんかないとかごねられたら
フライスパイドローンにヌイグルミをかぶせて
ヴァーチャルペットプログラムをインストール
106NPCさん:2009/05/13(水) 10:59:43 ID:???
>>102
魔法少女モノって面白そうだな。
やぬたんを魔法少女にして作ってみるか。
107Janus ◆JANUSuFsVc :2009/05/13(水) 20:06:41 ID:???
>100
 誰がやぬたんです誰が!
 そして私主演のBTL? 最近では声優に罵ってもらう、いわゆ
る「お叱りCD」なんてものがあるそうですが・・・
 まさか、私の折檻をリミッター解除で体験する、「お仕置きBT
L」に病みつきなのですか?

>101
 誰がやぬたんです誰が!
 作成者以外が「接触した時点」ではなく飲んだ時点で発動させる
には、飲む行為を探知する呪文、いうなれば「ポーション摂取探知」
を自作しなければなりませんからね。
 それくらいなら、いっそ御守りや指輪にして作成者が着用する方
が手軽です。この場合、自分を対象にしたければ念じるだけで、他
人を対象にしたければ相手に持たせることで発動します。
108Janus ◆JANUSuFsVc :2009/05/13(水) 20:07:27 ID:???
>102
 プレイヤーの自力で実現させるなら103さんの言う通りの同盟精霊
ですけど、大量のカルマが必要になりますし、キャラクター自身も
相当の修練を重ねてきたという設定が必要になるでしょう。魔法教
育は基本的には<覚醒>してからだということを考えると、少女の
年齢でそこまで熟達するのは少し厳しいのではと思います。
 もちろん、「キュアブラックさんじゅうさんさい」とか「女の子
は幾つになっても乙女」とか「魔法熟女」とか主張するのであれば、
別に問題ありませんが。

 別の案としては、自由精霊/Free Spiritというものがあります。
これは、召喚者の支配から逃れたりそもそも召喚されずして地上に
やってきた(少なくとも当人はそう主張している)精霊で、自由意
志を持つNPCです。
 自由精霊が協力する動機はGM次第ですが、自由精霊は成長にカ
ルマを必要とするにもかかわらず、人間のように経験によって自力
で得ることができません、また、基本的には奪うこともできないの
で、合意のもとに他人から与えてもらうことでしか得られません。
カルマと引き換えに協力するというのは、自由精霊が魔法少女の使
い魔になる理由の一つになると思います。
 ちなみに『Runner's Companion』という未訳サプリには、PC自
由精霊のルールが収録されています。

>105
 そこまで言うなら脳内使い魔ですよ。
 追加ルールなし、変な魂胆なし、容姿も性格も自由に変更できま
す。
109NPCさん:2009/05/13(水) 20:44:30 ID:???
逆に考えるんだ
使い魔のほうが本体で
少女に精霊を憑依させて「変身」させているんだと
110NPCさん:2009/05/13(水) 21:00:46 ID:???
>脳内使い魔
そして、ヤヌたんはスレのみんなの電脳内使い魔、なんちゃって。
111102:2009/05/13(水) 22:37:54 ID:???
>>108
Janusさんお答えありがとうございます。

メタマジックは維持が難しそうなのとストマジが必要なので諦めます。
「自由精霊」良さそうですね。
考え方としては「ウィッチクエスト」に出てくるネコみたいな物ですね>他人からカルマ
概念的には「自由精霊」は束縛された精霊より柔軟な対応が取れるという
事なのでしょうか?

>>109
憑依合体?
この場合はネコに変身した何かの種族の魔法使いが少女と組んでいる
と言う事なのでしょうか?
112Janus ◆JANUSuFsVc :2009/05/14(木) 01:06:20 ID:???
>110
 誰がヤヌたんです、誰がみんなの電脳内使い魔だというのです!

「マジカルサーチャー・ぱすてるヤヌス! あなたの疑問も解決するわよ♪」

 ・・・なFetch Module(注)だというのですかこの私が!
 その誤謬、なんちゃってでは許されないのです!

注:『Unwired』で追加されたコムリンク・アクセサリー。〔検索〕
と人格を演じるためのペルソナフィックス・プログラムを搭載した
エージェント・プログラムがインストールされていて、コムリンク
本体の【レスポンス】を圧迫せずに自動検索を行ってくれる。


>111
 憑依というのは『ストリート・マジック』で追加された精霊の能
力で、物質化の代わりに他の人間や動物や無生物に乗り移るものです。

113NPCさん:2009/05/14(木) 01:16:38 ID:???
ヤヌたん、ノリ☆ノリ☆だなw

とまれ、前述の「才能の無い人と魔法」だけど、
例えば車の運転はからっきしだけど、設計の一線でバリバリやってる人とか、現代でも普通にいる訳だし、
「実践はできないけど、魔法の理論構築は凄いぜ?」的な企業の魔法研究部署の人とか、シナリオのネタに面白そうだと思った
114102:2009/05/14(木) 01:34:25 ID:???
>>112
と言う事は何らかの形でPCの魔法少女に協力している自由精霊が
PCと協力して憑依し、「魔法少女」になる事ができるのですね。
なるほどこれだと面白そうですね。

上記の「憑依」に関してなのですが例えばパートナー(ピックルンのような)
の自由精霊のF値が5であったとしてPCに憑依した場合その能力値は
憑依してきた精霊のF値に準じてPC能力+F5という事になるのでしょうか?
それとも精霊の方に僅かに力を残してF5のうちF3分をPCに憑依させたり
は出来ないのでしょうか?
さすがにF5の精霊の能力がマトモにPCに乗っかるならこちらもトロールサムライ
を出して力押しする事も考えないといけないので・・・・。
「魔法少女」に変身するとしたら衣装とかも精霊が用意するんだろーか。
115NPCさん:2009/05/14(木) 07:31:04 ID:???
物質化のパワーの亜種で物体に憑依して実体を得るタイプの精霊がいる
ルール的には憑依後は
肉体能力値は少女+精霊のF
精神能力値は精霊のF
技能は精霊のものを使用
精霊のパワーが使用可能

ぶっちゃけ憑依中は精霊に変身すると考えてもらえばいいと思う

利点としては
技能も魔法も精霊が提供できるので変身前は無力な少女でもよい
束縛精霊と違って、変身するたびに再召喚して助力を補充できる
戦闘終了後元の姿に戻る
憑依中は物理防御力が高く、銃で撃たれて少女が傷つきにくい

なにより、魔法使いが「魔法少女」をやっているよりは
無力な少女が不思議な存在と出会って
「魔法少女」に変身するほうが萌えるでしょ

使い魔のパターンとしては
「動物に変身した魔法使い」か「魔法を使う覚醒動物」が精霊を召還するタイプ
使い魔自身が憑依するタイプの自由精霊
の2種が考えられる
116102:2009/05/14(木) 12:17:40 ID:???
>>115
解説ありがとうございます。

ただ一応PCとして作るので無力な少女というのはちょっと。
限定的な魔力とかなら初めから何らかのアデプトパワーを持たした
人に憑依させた方がいいかな。
歌唱アデプトで精霊と合体して戦うとか。
「カードキャプターさくら」の大道寺ともよみたいに歌が上手くて精霊
が聞きほれて力を貸すようになったとかだとハンドアウトが楽そうですし。


117NPCさん:2009/05/15(金) 16:01:53 ID:???
…まあ、なんだ。

あんまりPCの設定にGM側が踏み込んで趣味に走るのも危険だぜ。
同意を得ている、というのを免罪符に出来るとしても限界はある。
118Janus ◆JANUSuFsVc :2009/05/16(土) 15:04:47 ID:???
>113
 誰がヤヌたんです、どこが「ノリ☆ノリ☆」だというのです!
 別に私は、プリティでキュアキュアな流れに触発されたとか対抗
しているとか、そんなことはないのです!

>114
 「フォースの一部だけを加算」というルールはないので、+5で
すね。なので、何らかの対策は欲しいところです。
 ただ、≪憑依≫自体に外見を変える能力はない(筋力や強靭力の
上昇によって体格が大きくなる可能性はありますが)ので、衣装は
別に用意する必要があります。
 服を変化させる呪文もありますし、変化機能を組み込んでコムリ
ンクで操るという手もあります。

>115
 確かに≪憑依≫は強力ですけど、憑依されている間は本人の精神
が無力な傍観者でしかないという問題があります。
 プレイヤーに関しては、友好的な精霊が自分のキャラに憑依して
いる場合は、プレイヤーが手持無沙汰にならないよう精霊をプレイ
させても構わないという記述があります。しかし、「チャネリング」
という追加のメタマジックを使わない限り、キャラクターの精神は
無力です。
「いつかは魔法少女を卒業し、自分の人生を歩み始める」というス
トーリーなら、力も意志も外付けでしかない無力な少女というのも
悪くはありませんが、PC向きかというと・・・
119NPCさん:2009/05/16(土) 15:14:08 ID:???
>コンピュータ制御の変身衣装
それってハッキングされて大変な事になるってことだよね。
120NPCさん:2009/05/16(土) 16:21:18 ID:???
>>119
智代ちゃんが毎度毎度衣装を用意しなくてもいいって利点はあるん
だが魔法使いだとあんまりハッキング関係の技能を高く出来ない
から「万が一」があるとストリップショーになりかねんな。

121114:2009/05/16(土) 16:26:26 ID:???
>>118
フォースが丸ごと載りますか・・・対抗策考えておきます。
変化機能付きの服とありますがこれは具体的に言うとどうゆうもの
なんでしょうか?
ワンピース着ているけど合図1つでフリフリでロリ〜なメイド服に
形状変化する物なんですか?
ホログラムを服の表面に投影するのは現代の技術にもありますが・・・。
122NPCさん:2009/05/16(土) 20:30:49 ID:???
リリカルなのはとか相性よさそうだね、特に2期以降
123NPCさん:2009/05/16(土) 21:04:41 ID:???
自称「魔法少女」の頭のおかしい変人がやりたいのか
魔法の国のバックアップの元に少女に愛と平和を説かせたいのかが問題

前者なら妄言ばら撒いても殺されないだけの実力と狡猾さが必要だろうし
後者なら少女が射殺されたりしないように十分な戦力を付与するでしょう

どちらにしても「魔法少女」特有の甘い発言や理想には圧倒的な戦力がいると思います

まぁ、馬鹿なガキをだまくらかしてコスプレさせたあげくに惨殺する
スナッフ・ムービー職人というのもシャドウランらしくはあると思いますが
124114:2009/05/16(土) 21:49:21 ID:???
>>123
前者は妄言だだ漏れなのでGMも全部相手にしてると疲れるぐらいですがw
今回は後者で行こうかと。
「魔法少女」を見守る後見人PCも用意してみます。
125Janus ◆JANUSuFsVc :2009/05/16(土) 23:07:51 ID:???
>119-120
 ハックされても、存在しない機能は悪用されません。
 もちろん、ロングワンピースに緊急脱衣機能を組み込み、命令一
つで脱ぎ落して半袖レギンス姿になれるようにしているのであれば、
ハッキングによってまずいタイミングで「変身後の衣装」になって
しまうこともあるでしょう。ですが、半袖レギンスの方に緊急脱衣
機能さえなければ、万が一の事態でも安心です。

>121
 ルールとしては日本語版基本ルールp345の通りです。例として
も、「色や模様を変更する」「コムリンクとリンクして好きな画像
を表示する」などが挙げられています。
 個人的にも、他に様々な機能を組み込めると思います。例えば、
形状記憶合金などを使えば、命令一つでフリルに変化するよう裾や
袖を仕立てることも可能でしょう。また、上に挙げたような「緊急
脱衣機能」も可能だと思います。何も付けていない頭にロリータな
ヘッドドレスを「装着」するのは無理かもしれませんが、あらかじ
め目立たないカチューシャを付けておき、それを変形させるのであ
れば可能かもしれません。
 衣服の価格は最大10万新円なのですから、ある機能が可能かどう
か迷った時には、「可能だけど金がかかる」と判断するのが安全で
しょう。
126NPCさん:2009/05/17(日) 21:47:28 ID:???
アーセナルに載ってるマーシャルアーツマニューバの
Two Weapon Styleの記述がよく分からんわ

これって二刀流して全力受け流しすると片方で受けて
アクション使わずにもう片方で攻撃してもいいってことなのかしら

誰か教えてけろ
127NPCさん:2009/05/17(日) 21:52:26 ID:???
>>126
俺の読んだ限りは一度分の行動で全力受け流しと攻撃両方できる、でいいはず。
ただし逆手はペナがあるからどっちで攻撃するかは宣言したほうがいいかも。
128NPCさん:2009/05/18(月) 00:19:51 ID:???
>>126
ありがとー

だいたい、間違ってなかったかな
でもこれ二刀流の反撃に対して普通の防御できるかとか
次のフェイズまでに複数回攻撃されたのにまで反撃できるかとかは
アーセナルにも書いてないね
まぁ個人的には出来る出来るでいいかと思うけど
129アマいもん:2009/05/18(月) 01:56:36 ID:???
うーん、トロールサムライが相手なら、覇王翔吼拳を使わざるを得ない。

>>123
なぜか「天罰★てきめ〜ん」とゆーセリフが脳裡に。

>>124
>後見人PC
ドクロ仮面ですね、判ります。
130取鳥族ジャーヘッド:2009/05/18(月) 07:26:02 ID:???
面倒だから肉体強化型アデプトでいいよ!>魔法少女
131アマいもん:2009/05/18(月) 13:10:02 ID:???
ところで、覚醒した2070年代にゃあ、覆面かぶった自警団はいないのかにゃー。バットマンやウォッチメンみたいな。
魔法がある分、リアル現代よりやりやすいと思うんだが。
132124:2009/05/18(月) 20:28:28 ID:???
日曜日なんとか会場を借りれた(新型インフルエンザで休止の危険性があった)
のでセッションやってきました。

直前まで開始できるかが不明だったので「魔法少女」はフルスクラッチはせずに
wikiにあった『エルフ・スペルシンガー』のデータをいじった物を使用しますた。
導師精霊は月の乙女で表向きはホライズンの系列にある歌手を育成する学校
(高校も併設)の生徒だったがある時「魔法の国」からやってきた使いに出会った事から
・・・・という設定でした。

使い魔はフェレットのクーちゃん、その正体は変身の呪文と同時に姿を変え
少女と共に「悪の組織(表向きはさそーなってる)」と戦う自由精霊にしておきますた。

>>129
最初はタキシード仮面みたいな美形キャラを用意するつもりだったんですが
どこをどう間違ったのかオークのフォーマーカンパニーマンに・・・。
133NPCさん:2009/05/18(月) 20:30:03 ID:???
>>131
ミュータントタートルズはいそうだよ
134NPCさん:2009/05/18(月) 20:49:49 ID:???
>>131
ロサンジェルスなら、そういうランナーもいそうだな。
135NPCさん:2009/05/18(月) 21:14:53 ID:???
オンセならインフルエンザも関係無いな
136Janus ◆JANUSuFsVc :2009/05/18(月) 22:23:42 ID:???
>131
 つ「日本語版第二版ルールp221右半分のイラスト」
 ええ、覆面かぶった(自称)自警団です。

>132
 お疲れ様です。セッションが潰れなくてよかったですね。

>最初はタキシード仮面みたいな美形キャラを用意するつもりだったんですが
>どこをどう間違ったのかオークのフォーマーカンパニーマンに・・・。
 オークが美形で何が悪いのです?
 今からでも遅くはありません、そのキャラに仮面と気障ったらしい設定(ティル出身なのでスペレシエルに堪能、とか)をGM強権で・・・(以下自重)
137ダガー+初心者検定:2009/05/18(月) 22:38:13 ID:vQXUPKRR
ヤヌたんの腐エンジンにHitした模様

しかしSRで腐ってゆうとナンか汚染精霊っぽいナ。
138Janus ◆JANUSuFsVc :2009/05/18(月) 23:02:25 ID:???
>137
 誰がヤヌたんです、何が腐エンジンです!
 私はただ、あくまでもネタの一つとして美形キザ仮面NPCを慎
み深く提案しただけの、夢見る無害な一般人です。
 それを腐呼ばわりとは・・・「荒廃の使徒」だとでもいうのです
かこの私が? とりあえず、短小刀剣型自由精霊が身の程をわきま
えるよう、汚染ドメインにでも放り込んでおきますね。


139132:2009/05/18(月) 23:08:51 ID:???
>>136
学校が終わって校門から出た所にセダンが止まっていて運転席側を
スーっと下に下ろすとちょっとお近づきになりたくないオーラを漂わせた
オークの兄ちゃんが現れて「魔法少女」にお帰りの挨拶をして車に載せて
あげるわけですよ。
GMとしてはそこを美形にしておきたかったんですよ(ぐっと拳を握り締めて

140NPCさん:2009/05/19(火) 11:49:15 ID:???
>>49
R&R掲載か、シャドウランカンファレンスで配布されたのか、
トキリンがblogに軽く載せたの程度かな。
141NPCさん:2009/05/19(火) 13:25:29 ID:???
身体能力をサイバーウェアやバイオウェアで強化した場合どれくらい
外見は変化する物なんでしょ?
人間とエルフの女性だと仮定してですが筋力アップを行った物としてです。
バイオウェアはあくまで消費エッセンスが小さくなるだけで外見の変化は
サイバーウェアの時の変化とあまり差異は無いと見るべきでしょうか?
142NPCさん:2009/05/19(火) 13:26:48 ID:???
>>141 本当はそうなんだけど、トキリンリプレイではトキリン趣味で外見変わらないになってる。
143NPCさん:2009/05/19(火) 14:37:22 ID:???
>>141
日本語P.367参照。
「(前略)生来の組織とも見分けがつきにくいため、目立ちたくないなら非常に便利です。」
とあるため、サイバーウェアよりは目立たないのは間違いない。

実際にどのくらい目立たないか、ルール処理にどう反映するかははGM判断。
144Janus ◆JANUSuFsVc :2009/05/19(火) 22:32:32 ID:???
>139
 一瞬「セダン」という字が「ベンツ」に見えたり、かの後見人が
背広姿で頬の傷を見せつける光景を幻視したりしたのですが・・・
私は無実です。

>141
 インプラントの目立ちにくさを消費エッセンスで判断するのは妥
当だと思います。第三版でも、サイバーウェアによる社交ペナルテ
ィは消費エッセンスを基準にして算出していました。
 また、体格の基準に筋力の強化を含めるか、つまり筋力:2(5)
の人間は生身で筋力:5の人間と同じくらい大柄で筋肉質なのかに
ついても、おそらく含まないと思います。古のサプリメント
『Shadowtech』におけるMuscle Augmentation(筋肉増強と筋肉調律
をセットにしたもの)でも、「筋肉や靭帯などによる全体的な筋力
を大幅にアップさせる」という記述がありました。
 結論としては、フィットネスも考えれば細めの体格と大きめの筋
力は両立するのですが、ですが・・・

>謝りなさい! 生身の筋力:7でゴスロリ姿でKY(苦手:エチケット)な私に謝りなさい!
>ゴシック・メイデン
>ttp://janus_.at.infoseek.co.jp/Sample_char_SR4.html#CHAR2
145NPCさん:2009/05/19(火) 22:43:48 ID:???
バイオがサイバーより目立たないのは外観だけでもないかもしれん
サイバーの方が金属探知機とかには引っかかりやすいだろうし
侵襲性はサイバーの方が高いのは間違いないけど
サイバー筋とバイオ筋で比べたら単位面積当たりの効率は
サイバー筋の方がいいかも知れない
まぁ入手難易度も合法性も同じだからあんまりかわらんかも知れない
ルールで規定されてないから、143の言うようにGM任せっていうしかないね

しかしひょろひょろのねーちゃんがゴリマッチョと同じ筋力っていうのは
無理があるんじゃなないかなと、個人的には思う
146141:2009/05/20(水) 00:47:19 ID:???
>>144
と言う事は一見細身だけど実は筋力がオーク並みって事も可能
なんですね。

元々PCが別のNPCランナーと結婚するがその隙を突いて襲撃が起こる
というシナリオで新婦の付添い人のバイオジレットのPCが外見の変化
を気にしていたもので質問いたしました。
147アマいもん:2009/05/20(水) 23:35:20 ID:???
>>133
間違いない、そのタートルズは下水道に棲んでいて浮浪者や子供を引きずり込んで食う。

>>136
第二版ルルブはもってないが、おそらくロクでもないイラストであることは想像できる。
やはり条例による野良魔法少女の取り締まりは必要だなあ。

>>139
オールバックだよな?
それかスキンヘッド。
ドレッドも捨てがたいね。

>>146
ちょ、それキル・ビルフラグ!
148NPCさん:2009/05/21(木) 09:31:05 ID:???
ソードアデプトをで作る際に精霊を纏わせた剣作るに当たってなんか気をつけた
ほーがいいって事あったっけ?
149NPCさん:2009/05/21(木) 09:42:36 ID:???
>>146 それやりたいなら、アデプトのが疑問の余地ないと思うけどね。
150NPCさん:2009/05/21(木) 16:56:17 ID:???
>>149
それを言い出したら身もふたも無いやん。
151NPCさん:2009/05/21(木) 17:30:54 ID:???
>>148
なぜ素直に武器収束具を使わないかの理由付け
152Janus ◆JANUSuFsVc :2009/05/21(木) 20:32:29 ID:???
>145
>しかしひょろひょろのねーちゃんがゴリマッチョと同じ筋力っていうのは
>無理があるんじゃなないかなと、個人的には思う
 現代の感覚ではそうかもしれませんけど、そこは技術の進歩ということで。

>146
 素の筋力は体格に反映されるので、限度はありますけどね。
 例えばヒューマンで筋力:5(7)なら、筋力:5相応に、その、「健康的」な体格になるでしょう。

>147
 問題のイラストがロクでもないものかどうかはさておき・・・「野良魔法少女」とは何のことです?
 念のために言っておきますが、私は無実です。
153ダガー+初心者検定:2009/05/21(木) 23:01:41 ID:cavA4HDH
やぬ坊は野良じゃなくてウィズキッズ社公式魔法少女だから。
154NPCさん:2009/05/21(木) 23:11:51 ID:???
精霊憑依武器というと人間魚雷を思い出す
155139:2009/05/22(金) 18:01:24 ID:???
>>147
ええ、オールバックの「兄ちゃん」です。
「魔法少女」PCに「お兄ちゃんただいま♪」とか言われると表面的には穏やか
なんですが内心は転がりまくって喜んでいるというツンデレ野郎です。
オークだとびみょーに「絵にならない」んですよねぇ(´Д`)ハァ…

強靭力はあるので魔法少女を射線から守ったりするロールプレイをしてましたが
「NOVAに(・∀・)カエレ!!!」といいたくなるGMでした。
156NPCさん:2009/05/22(金) 18:41:44 ID:???
脳内妹2070…いやなんでもない
157NPCさん:2009/05/22(金) 19:38:17 ID:???
なんて羨ましいオークなんだ。
158NPCさん:2009/05/22(金) 21:29:20 ID:YkAqtE2F
オークだからこそ絵になるんだろうに、としか思えないわけだが

あまりPLに美学をおしつけるなよ
159139:2009/05/22(金) 21:53:35 ID:???
>>158
別に吟遊GMじゃないです。
PLも分かっていてやっているフシがありましたし(お兄ちゃんと「魔法少女」共に)。

ビジュアル的にはエルフとか人間がそりゃお勧めですよ。
PLが選んだんですからそれには文句は言いませんが意見は言いますよ。
「絵的」にどーこーくらいは言わせてください。
別段これが問題で判定に手心を加えるわけではないのですから。
「魔法少女」やってるPLがリアル女性だったってくらいの禍根しか残ってませんよ。
160アマいもん:2009/05/22(金) 22:03:25 ID:???
>>153
首輪付きか( ゚д゚)、ペッ
おパンツ丸出しのセクハラ衣装着て、浮かれてハシャギまわってるよーな魔法少女なんかイラネ。

>>159
いいかパレアナ、こー考えるんだ。
「魔法少女がトロールじゃあなくて良かった」って考えるんだ。

いや、待てそーゆー意味じゃあない! よせやめアッー
161NPCさん:2009/05/22(金) 23:12:44 ID:YkAqtE2F
>>159
やっぱり、お前みたいなのは吟遊だと思うんだ
162NPCさん:2009/05/22(金) 23:50:35 ID:???
>>161
ぶっちゃけどうでもいいが他所の鳥取の事にまで口を出すアンタも
みっともないって自覚はあっていいと思うぜ。
そんなのはスルーしろよスルー。
163Janus ◆JANUSuFsVc :2009/05/23(土) 00:57:07 ID:???
>153
 誰がやぬ坊です! 有り得るものですかこの私が、『Meiji Maho
/明治 まほ』(注)を差し置いた公式魔法少女であることなど!

注:新東京のお台場にある巨大魔法百貨店『Ipissimus/イプシシマ
ス』のマスコットキャラ(『Corporate Enclaves』p92)。

>159
>「魔法少女」やってるPLがリアル女性だったってくらいの禍根しか残ってませんよ。
 そういえば、唯一の女性PLさんは彼女さんでしたね(レス88より)。
 つまり、プレイとはいえ彼女さんが他の男性に甘えるのを見せつ
けられたのが禍根・・・
 ・・・
 ・・・「やきもちは恋のスパイス」的な意味の禍根ですね、わか
ります(両の拳をぐっと握りしめて)!

>160
 なるほど、「ぱんつはいてない」だったり衣装を着ていなかった
り浮かれるような心が壊れていたりはしゃぎまわる手足がなかった
りする魔法少女が、アマいもんさんの好みだというのですか・・・

 何を考えているのですか、この変態変態変態大人!
 そもそもパンモロだのえちぃコスとか魔法少女とかですら有り得
ないこの一般人が、そのような人の道を踏み外した嗜好にフィット
するはずもないのです!

>161-162
 まあまあ、落ち着きましょう。
164NPCさん:2009/05/23(土) 10:04:30 ID:???
165NPCさん:2009/05/23(土) 17:54:38 ID:???
> ところで「下水道のエコロジー」って原稿は何ですか?

トキリン、Ecologyという単語について何か勘違いしてそうな気がするわ
166NPCさん:2009/05/24(日) 01:06:09 ID:???
>165
どういう勘違い?
167NPCさん:2009/05/24(日) 04:24:48 ID:???
荒野やら水上やらと同様に、下水道での冒険を扱うルールなのでは?
「下水道のエコロジー」と聞いて、下水道にまつわる都市伝説や、食物連鎖、エコテロリストなどなど、トキリンの妄想力を刺激したのではないかと。
168NPCさん:2009/05/24(日) 04:53:32 ID:???
>167
ルールじゃなくってイラストだろ?
「イラストが何枚か完成していて、そいつが印象的だ。Ecology of a Sewerってタイトルの奴なんか、ゾッとしたよ」
って言ってるんだから。
169NPCさん:2009/05/24(日) 19:19:30 ID:???
真顔で勘違いするなら、下水道という都市インフラが第六世界でどのような位置づけにあるのか、誰が(表向き)維持するために金を出しているのか、誰が(裏側で)支配し、どのような生物環境・経済・生活圏が作られているのかは興味深いぜ。

本水道と浄化施設の取り扱い、汚染精霊と都市シャーマン、エコテロリストや企業の秘密ラボ、地下といえばドラゴン、ネズミを「下水道の基幹食物」とした上で成立する生態系。下水道で運用されるためのドローンたち。グールとギャング、スクワッターの抗争空間。

これだけでご飯がいくらでも食べられないか?
170NPCさん:2009/05/24(日) 19:28:33 ID:???
これが東京だと旧軍の秘密トンネルとか、江戸時代の呪術遺跡とか、首塚の地下とかさらに魔術的に
怪しい物がごろごろするんだろうな。
171NPCさん:2009/05/24(日) 19:34:05 ID:???
>169-170
やべえ。あんたらの卓に入りたくなってきた!
172NPCさん:2009/05/24(日) 21:48:28 ID:???
>>170
パトレイバー劇場版を思い出させる内容だな。
173NPCさん:2009/05/25(月) 12:57:48 ID:???
>>169
思ったんだけど「不法居住者(スクワッター)」ってどうやって自衛してんの?
特にグールやギャングもそうだけど、覚醒生物などのクリッターも下水道
にいるんでしょ?
174NPCさん:2009/05/25(月) 20:54:54 ID:???
>>170
逃げたり避けたりしてるのでは。もしくは集まって自衛とか。
この時代のスクワッターは今以上にシビアだなー。
175NPCさん:2009/05/25(月) 20:58:16 ID:???
すみません、ストリートマジックからの質問です。
導きの精霊などには技能に呪文対抗。パワーとして魔法の守護があります。
これらは同じなのですか。それとも別のもので重ねて使用できるのでしょうか。
どっちなのかちょっと判断が難しくて。
176NPCさん:2009/05/25(月) 21:15:05 ID:???
ずっと気になってたが中々踏ん切り付かなかった…が今日基本ルール購入!!

…フォーマーカンパニーマン無いの?

しかたないからオカルト探偵ベースでエルフの探偵作った
皆に即元ネタばれたのが悔しいのdawa
177NPCさん:2009/05/25(月) 21:37:41 ID:???
>>176
だいぶ前に同じ質問をしたが戦闘系はサムライに統合されたそうだ
後はカバートオプススペシャリストかな?
178NPCさん:2009/05/25(月) 21:46:41 ID:???
>>176
ようこそ第六世界へ!

FCMの後釜としては、企業出身のニンジャってことでコバート・オプ・スペシャリストがいるよ。
ちょっと遅い&もろいので、適宜データをいじるとそれっぽくなる。

不利な資質で20BPほど調達して、強化反射神経やボーンレーシングを追加、小火器系スキルを補強する、くらいかな。
179NPCさん:2009/05/25(月) 22:19:03 ID:???
>176
最近めっきり下火だが、>4のShadowrun 4th wikiで自作アーキなんかもやってる
180NPCさん:2009/05/26(火) 00:58:13 ID:???
第六世界のお菓子ってどんなものがあるんでしょう?
いやシナリオの中でとある要人の隠し子を一定期間保護する仕事を考えている
んですがその子守をしている時になんかインパクトのあるお菓子を与えたら
どーだろうと。
181NPCさん:2009/05/26(火) 01:03:43 ID:???
とろーりあまーいBTL
182NPCさん:2009/05/26(火) 06:23:44 ID:???
食べ物に関しては今あるものが超高級品扱いで流通してるイメージがあるな。
貧乏人は大豆合成食料しか食えなくて。

要人なら天然ものを食ってるだろうから、逆に合成着色料使いまくりの駄菓子の方が
インパクトあるんじゃね?
183NPCさん:2009/05/26(火) 10:05:17 ID:???
虫食品ってのがCorporate Enclavesに載ってたよ。
ハチミツアリってのがいるらしいから、キャンディとか作れるっぽい。
184NPCさん:2009/05/26(火) 18:28:23 ID:???
>>183
それってサソリが埋め込まれたキャンディとかが現代でも売られている
けどそーいうゲテモノ系なん?
185NPCさん:2009/05/26(火) 23:31:39 ID:???
>>184
いや、普通に自販機で「Mushisashimi/虫刺身?」ってのを売ってる。
あとパリポリした食感の虫スナックとか。
このへんはEvoが強いらしい。

大豆アレルギーの人でも安心なんだとさ。oops!
186NPCさん:2009/05/26(火) 23:40:41 ID:???
居酒屋でサソリの素揚げ食ったことあるけど、普通にうまかったよ
187NPCさん:2009/05/27(水) 00:45:14 ID:???
冥王を導師精霊に持った冥界探偵を作ると、ボタンが来るのかコエンマが来るのか・・・。
それはおいといて、熊の導師精霊の身体ダメージに抵抗の際の+2ボーナスは、
オーバーキャスティング時のドレインなどにもつかえるんだろうか?
188NPCさん:2009/05/27(水) 07:06:14 ID:???
>>187
ダメージ抵抗じゃなくてドレイン抵抗のテストだから無理だろ。
189NPCさん:2009/05/27(水) 18:23:07 ID:???
>>185
ああ、イーヴォということはメタヒューマン向けの製品か。
前にミドリムシが原材料に入っているクッキー(味はふつー)を実際に
食べた事はあるが原型が分からないように加工してあるものならともかく
原型を留めたまんまというのはイヤだなぁ。
190Janus ◆JANUSuFsVc :2009/05/31(日) 21:52:03 ID:???
 誰もいない・・・新作晒すなら今のうち?

 つ「サンプルキャラ/プラスチール・ガール(義体少女)」
>ttp://janus_.at.infoseek.co.jp/Sample_char_SR4.html#CHAR3
191ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/06/01(月) 00:15:28 ID:mAcVMhMo
ナンとゆう相田裕ファンタジー。

関係ないがゴシック・メイデンの種族がオークであるコトに今気付いた。
192NPCさん:2009/06/01(月) 00:16:57 ID:???
>>188 
どうもありがとうです。そっか、やっぱり無理か。
>>190
お疲れやぬタン。
193NPCさん:2009/06/01(月) 00:55:10 ID:???
コンベのシナリオ準備しないと。
ちょいちょいとシナリオ作って、
データで死ぬのがいつもの流れ。
194Janus ◆JANUSuFsVc :2009/06/01(月) 22:48:53 ID:???
 微調整しました。その結果、親と同居するようになりました。

>191
 性格の造形は、『一夢庵風流記』の「骨」が元ネタだったりします。
 決して、どこかのガンをスリンガーするガールではありません。本当です!
 (本棚のコミックス10冊から目をそむけながら)

>192
 いえいえ、どういたしまして・・・って、誰がやぬタンです誰が!
195NPCさん:2009/06/02(火) 08:11:20 ID:???
>>190
そろそろ新サプリの発売スケジュールを晒してくれw
196NPCさん:2009/06/02(火) 16:21:30 ID:???
>>190
少女暗殺者!
ちょうど日曜日のセッションでこのスレにアイデアが出ていた魔法少女
と一緒にやりましたよ。
元ミツハマの特殊作戦部2課出身という設定でしたが面白かったのでそのまま
キャンペーンに突入でちた。

魔法少女の使い魔が元魔法使いで今はある事情によって姿をフェレットに変えられ
ていて元の姿を取り戻す&生活費(同居している兄と姉)のため、少女暗殺者は
一緒に組織を抜けてきた元上司兼恋人と同居しているという設定でした。

こう抜け忍みたいな設定って萌えるんですよね〜。
私は彼女達を生暖かく見守りながらやりくりもするフォーマー・カンパニーマンだった
んですがw
197NPCさん:2009/06/03(水) 19:42:46 ID:???
マンチキャラは同居を選ぶ、という事か。
198NPCさん:2009/06/04(木) 02:16:03 ID:???
自分の価値観にあわないものをマンチというのも気が引けるけど、あくがつええなあ・・・
199NPCさん:2009/06/04(木) 07:17:43 ID:???
いや、これは(和でも洋でも)マンチとは全く別のベクトルだろ
マンチって言いたかった子?
200NPCさん:2009/06/04(木) 10:29:35 ID:???
こういうのは厨キャラって言うんだよ
201アマいもん:2009/06/04(木) 22:52:17 ID:???
まあ、サイバーパンクで厨じゃあないキャラ持ってこられてもなあ。
ごく普通のどこにでもいそーなサラリーマンとか。
202NPCさん:2009/06/04(木) 23:05:54 ID:???
>>201
やべえ、そのキャラ厨すぎじゃね?
203ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/06/04(木) 23:15:20 ID:UHBLBFgN
帰宅するとカミさんに嫌味言われて、
サイバースイーツ(笑)な娘に避けられて、
BTL厨の息子にバカにされるんだよな。

ナンとゆう厨キャラ…!コレは間違いなくBPコスト激高…!
204NPCさん:2009/06/04(木) 23:40:46 ID:???
リギングって制御リグ必要なの?
それとも、制御リグはダイス+2されるだけでリギングはVRになれるなら誰でもできるの?
205アマいもん:2009/06/05(金) 00:08:59 ID:???
>>204
んで、上司に「You're fired!(お前はクビだ!)」ってゆわれちゃうんだよなあ。
206NPCさん:2009/06/05(金) 01:40:54 ID:???
R&Rに記事が載るってのにおまいら……w
207NPCさん:2009/06/05(金) 09:05:17 ID:???
>204
制御リグなしでもできると思う。ハッカーが臨時で操縦したりしてるし、リプレイとかプロローグ小説。

>203
サイバー描写を入れるとなんでも厨キャラっぽく見えてくるから不思議だw
208NPCさん:2009/06/05(金) 11:03:03 ID:???
>>203
この時代になってもF1はメディアコントロールされてるのか。
サイバースイーツ(笑)

エッセンス減少を恐れないサイバー整形
209NPCさん:2009/06/05(金) 13:41:18 ID:???
そこで揺れ戻しで「エッセンスこそ真のビューティ」なんて流れになったりして
取り返しが付かない残念なサイバー美人大量発生。

ショートヘアがはやった直後にロングにトレンドが行くようなもんだが。
210NPCさん:2009/06/05(金) 18:49:30 ID:???
湯水のようにあふれる金と時間があればエッセンス取り戻せるよ! せるよ!

超絶大金持ち限定だけど!
211NPCさん:2009/06/05(金) 20:30:13 ID:???
iPhone3GでARができるんだって?
世の中の技術発展はすごいもんだなぁ。
212NPCさん:2009/06/05(金) 20:40:18 ID:???
>>207
操縦するだけならもともと〔命令〕使えばできるじゃん。
リギングしてるとは限らなくね?
213Janus ◆JANUSuFsVc :2009/06/05(金) 23:14:51 ID:???
>195
・キャンペーン・シナリオの『Dawn of the Artifacts』四部作は、第一部の『Dusk』が印刷開始。
ネタバレ代わりのほのめかしとして、アースドーンとのクロスオーバー情報をまとめたページ(その編者はシャドウラン・ライターの一人である『Ancient History』ことBobby Derie氏)が紹介されました。
・犯罪ソースブックの『Vice』はレイアウト組みの終盤。5月のチャットも、『Vice』をネタにしたなりきりチャットでした。
・新版シアトル・ソースブックの『Seattle 2072』とクリッター本の『Running Wild』は、期日の発表こそないものの制作進行中。

 前スレ789(ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1225294164/789
)以降の情報としては、こんなところでしょうか?

>196
>少女暗殺者は一緒に組織を抜けてきた元上司兼恋人と同居しているという設定でした。
 な、何を考えているのです!
 フラテッロのフは、フシダラのフではないのですよ?

>197
 生活費の節約的な意味ですね、わかります。

>204
 VRだけで可能だと思います。実際、SR4Aでも「誰でもVRでヴィークルにジャンプ・インできます(p245)」と明記されています。
214NPCさん:2009/06/05(金) 23:23:41 ID:???
Januたん!俺は日本語展開を知りたいんだよ…

私たちもうダメなの?(カップル終了のお知らせRP
215NPCさん:2009/06/06(土) 01:05:42 ID:???
>>204 >>213
そうなると、リグで操縦するメリットは何?

マトリックス経由の操縦だと、
ジャマーとか、通信状況の悪さとか、
ハッキングとかに弱点が出そうだが、
その辺なのだろうか。
216NPCさん:2009/06/06(土) 02:08:44 ID:???
>>215
ダイス二つ追加で十分だと思うんだけど
217NPCさん:2009/06/06(土) 09:04:32 ID:???
>>216
ホットシムでのマトリックスアクションの+2もあるから合計+4だしね。
218NPCさん:2009/06/06(土) 09:37:49 ID:???
ん?やぬタンは公式魔法少女の次は
(フシダラな)公式ガン○リンガーガールでも狙ってるのか?w
219NPCさん:2009/06/06(土) 12:19:52 ID:???
>>218

それは困るな。シナリオを書き直さなきゃいけないじゃないかw
220NPCさん:2009/06/06(土) 12:49:31 ID:???
>>219
そのシナリオは公開してくれるんですよね? プレイしたい
221NPCさん:2009/06/06(土) 14:02:31 ID:???
ガンスリン○ーガールのフシダラなプレイですね。わかります。
222Janus ◆JANUSuFsVc :2009/06/06(土) 15:04:20 ID:???
>214
 すみません。去年の夏以降、私は日本語展開には関与していないのです。

>218
 誰がやぬタンです誰が!
 どこにでもいるごく普通のぱっとしない地味コテである私は、
魔法少女でもガンスリンガーガールでもありません。ましてや
公式な魔法少女だのガンスリンガーガールだのでなど、断じて断じて有り得ないのです!

 しかもフシダラな?
 そんなに好きですか好きなのですか好きなのですね、
Breast Implants(膨縮自在なサイバー乳房)とか
Penile Implant(性行為の可能なサイバー男根)とか
Sensitive Skin(ビンカンなバイオウェア皮膚)とかが!
 ・・・何か、言い残したことはありますか?
(ハードカバーの『Augmentation』を振りかざしながら)

>219
 私とは関係なく「公式ガンスリンガーガール」なる存在を登場させる予定だったのを、私と関連付けようというわけですね?
 その必要はありません。ありませんと言いました!
223NPCさん:2009/06/06(土) 15:09:43 ID:???
第六世界じゃ身寄りの無い子供とか買ってきてサーバーウェア埋め込んで兵隊作るって普通っぽいなあ
今回スキルソフトが値上がりしたけどそれでも一人300万円(現代円)くらいで標準以上の兵隊作れるんだよなあ
スキルワイヤを代表とするSWは人材育成に比べてコストが良すぎる
224NPCさん:2009/06/06(土) 17:51:16 ID:???
でもマクロ視点だと、支出の減少は経済の縮小に繋がるからな。
企業側としても消費者確保の面では、ちゃんとした雇用を持って金を回してるんじゃないか。
使い捨ての鉄砲玉や公に手を出したくない任務にはいいだろうけど、
そこら辺はシャドウランナーもいるからなぁ。
225NPCさん:2009/06/06(土) 18:25:25 ID:???
>>224
なに寝言言ってんだ?
だったら失業してねぇよクソが!!
226NPCさん:2009/06/06(土) 18:27:10 ID:???
>>225
どうした?
227NPCさん:2009/06/06(土) 19:04:14 ID:???
免疫過敏でサイバーウェアが入れられなかったんじゃ?
非覚醒者は大変だな
228NPCさん:2009/06/07(日) 12:09:33 ID:???
初心者的な質問です。
免疫過敏でサイバーウェアが入れられない人間(NPC)をチンピラ以上ローンスター
並の戦闘能力にさせようとした場合魔法以外の強化手段って何があるでしょうか?
覚醒ドラッグくらいしかありませんか?
229NPCさん:2009/06/07(日) 12:15:54 ID:???
普通にクラムとかで十分強くなると思うけど。
あとはまあアーセナル買うとかね。装備増えるし。
230NPCさん:2009/06/07(日) 14:13:43 ID:???
つーか素直にバイオウェアで良くないか。
231228:2009/06/07(日) 15:26:57 ID:???
>>229
シャドウラン4thしか持っていないので覚醒ドラッグの価格がわからないんです。
アーセナルは英語ですよね?
ランナーほどではないですが少数の警官隊では梃子摺るくらいの強さが欲しいなと。
オークやトロール混ぜれば別ですがそれだとちょっと。

>>230
アジトの1つを守っている構成員が突然襲ってくるという物なので一人一人に
あまりお金をかけられないんです。
手軽にパンプアップさせる事を考えたら覚醒ドラッグしか無いのかな〜と
思っていたのですが、それだとありきたりかなと。
魔法以外だとグールくらいしか思いつかなかったのですがそれだと人間
では無いので。
変にこるよりやっぱりアデプトの方がお手軽ですかね?

話の筋としてシアワセの傘下にある全寮制女子校の生物学教師(は表の顔で実は
極秘の臨床実験を行うためにやってきた科学者)が突如行方不明になる事から
始まって、教師が実は学校内にハーレム作ってたり生徒を使って私兵を構成
させてたりなども絡めているんです。
232NPCさん:2009/06/07(日) 15:56:02 ID:???
同人誌版ガンスリも使ってフラテッロ再現もいいな。
シアトルに出向してきたフラテッロの面々とランナーの一時的な共同戦線って。
233アマいもん:2009/06/07(日) 16:19:16 ID:???
>>228
真正面から相手せずに、地の利を生かして罠にかける、っつー手段もあるのぜ。
戦力分断、奇襲、各個撃破が基本……だっけ?(ホームアローン観ながら)

>>231
いや、ここはありきたりな手段で良いだろう、兄弟。
バカ一展開ってゆえば聞こえは悪いけど、説得力がダンチだし、イメージも共有しやすい。

「ドラッグのパワーで頭フッ飛ばされてもしばらく動くよ」
「ドラッグじゃあしょうがないな」

ところでアデプトって、フツーのオークやトロールよりもまだ希少なカンジがするんだが。
ソコンポころ、どーなんだろ?

>>232
そしてどこからともなく聞こえてくる♪ヤンマーニ ヤンマーニ
234NPCさん:2009/06/07(日) 16:58:25 ID:???
アデプトは普通に人口比率的に希少だろ。

100人に1人が魔法使いで、さらにその一部がアデプトなんだし。
235アマいもん:2009/06/07(日) 17:04:17 ID:???
じゃあ、「アデプトだけを集めた学級」っつーのは難しーわけか、兄弟。
「理由のある生徒を集めたら、たまたま全員がアデプトだった」ならともかく。
236NPCさん:2009/06/07(日) 17:13:30 ID:???
>>235
難しくはないだろ。
仮に人口の0.01%がアデプトだとしても、40万人いれば40人のアデプトがいるんだから、
メガコーポとかが意図的に集めるんであればその程度は簡単。
237231:2009/06/07(日) 18:27:39 ID:???
>>233
やっぱりそっちの方が説得力ありますか。
アデプト持ちはネームドキャラだけにしておこうと考えていたんですが(委員長的な
子が実は・・・)わかりやすさ重視でいったほうがよかとですね。
ドラッグの価格はどーしよう、ルールブックに書いてないからこの生物学教師が
独自に調合したものにすべきかなぁ?
238NPCさん:2009/06/07(日) 18:38:53 ID:???
アーセナルは英語だけどドラッグの価格なんて表になってるから、
英語解らなくてもそれぐらいは流石にわかるよw
239NPCさん:2009/06/07(日) 18:41:45 ID:???
カミカゼ使いなよ。非覚醒ドラッグよ。
240NPCさん:2009/06/07(日) 19:06:24 ID:???
別にNPCとして出すならドラッグの価格なんて関係ないだろ。
高い覚醒ドラッグですらせいぜい数百新円なんだから。
241NPCさん:2009/06/07(日) 20:22:39 ID:???
ワラタw


Are you going to publish a Shadowrun D20 system?

Haven't you heard? D20 give you cancer, and we prefer to keep Shadowrun cancer free.
242NPCさん:2009/06/07(日) 21:14:22 ID:???
というかそもそも覚醒ドラッグってそんな強くなくね?
なんかスゲェ! ってのあったっけ
243NPCさん:2009/06/07(日) 21:35:27 ID:???
バーストできる銃を持った敵を数出せば、それなりの脅威度になると思う
ステックンショック弾を使えば、さらに有効
244NPCさん:2009/06/07(日) 21:44:46 ID:???
F6の精霊だしてればいいよ(鼻くそほじりながら
245NPCさん:2009/06/07(日) 23:04:59 ID:???
インドのJamshedpurって町の話って既出?
Tata Steelっていう企業の城下町で、インフラも教育も治安維持もTataがやってて公の役所とかないらしいんだが

初めて聞いたときは、SFだ、SRだ、つって一人で盛り上がっちまった
246NPCさん:2009/06/07(日) 23:07:35 ID:???
>>245
企業城下町って結構そんなもんだぞ。
日本でも、学校とか病院が全部企業からの寄付でできた奴だったり。
247NPCさん:2009/06/07(日) 23:12:52 ID:???
名古屋県のこと?
248NPCさん:2009/06/07(日) 23:23:18 ID:???
天理市じゃね?
249NPCさん:2009/06/07(日) 23:36:31 ID:???
>>247
トヨタ県のことだよ
250NPCさん:2009/06/08(月) 00:58:22 ID:???
治安維持もってのは日本ではないんじゃねえのw
251231:2009/06/08(月) 09:47:06 ID:???
>>240
ドラッグの価格や種類から失踪した研究者の所在や犯人につながる手掛かり
を探させるので関係ないって事は無いです。
252NPCさん:2009/06/08(月) 13:42:21 ID:???
253NPCさん:2009/06/08(月) 14:26:17 ID:???
最初のリンクには↓って書いてあるけど、警察機構とかの記述は見つからんかったなあ

Jamshedpur has one of the highest per capita incomes in the country and
is the only town whose municipality is governed by a corporate house.
The quality of roads separate the city with the others. All these facilities
are maintained by Jamshedpur Utilities and Services Company Limited (JUSCO),
a 100% owned subsidiary of Tata Steel.

JUSCOってところにもそんなことかいてなかった(つーかジャスコかよ)
254NPCさん:2009/06/08(月) 15:00:51 ID:???
全部まとめて一つの企業がやってるのはすごいが、
上下水道の民営化の話は日本でも出てるし、
道路建設補修にしたって、政府自治体は計画だけ立てて
実際に自前でやってるわけじゃないしなぁ。

サイバーパンクな現代にわれわれが生きてしまってるだけかもしれんが。

Businesses
Water & Waste Water Services
Power Distribution Services
Engineering & Construction
Building and Construction
Road Construction & Maintenance
Deseign and Town Planning Consultancy
Township Mangement
Municipal Solid Waste & Public Health

上下水道
電気
土木建築
道路建設補修
都市計画
都市ゴミ処理、公衆衛生
タウンシップ(ようわからんが、町内会・団地自治会と地方自治体の間みたいなもん?)

http://www.juscoltd.com/
http://en.wikipedia.org/wiki/Township
http://www.jwrc-net.or.jp/hotnews/pdf/HotNews97-2.pdf
255NPCさん:2009/06/08(月) 15:24:33 ID:???
アメリカだと電力会社が送電網も受け持っていたんだがそれが独占禁止法に触れるとかで
送電網を別会社として起こしてたな
で、大都市が5時間に渡って停電したとかなんとか……
256NPCさん:2009/06/08(月) 15:28:33 ID:???
>>255 カリフォルニアのことかーーーーーーーーー!!111
257NPCさん:2009/06/08(月) 21:29:24 ID:???
昨日友人達とプレイ
サンプルそのままだとなんか癪だのでちょっと改造して
コバート・オペ・スペシャリストゴルゴ風味
ドワーフ・ウェポン・スペシャリスト
トロール・スマグラー(俺)
オーク・バウンティ・ハンターの4人で施設襲撃

ギャー!!精霊デター!!
258NPCさん:2009/06/08(月) 21:30:33 ID:???
シナリオ集や追加サプリはまだですか!(滝涙
259NPCさん:2009/06/09(火) 01:01:46 ID:???
期待できると思うよ。R&Rに記事載るし、英語での4th自体の展開はこれからだから。
260NPCさん:2009/06/09(火) 06:50:12 ID:???
>>257
どうしようもないな!

いや、例え実体化した精霊を退けられたところで、アストラルから追跡されたら一貫の終わりだぜ、お前らw
261NPCさん:2009/06/09(火) 14:31:55 ID:???
アーセナルの翻訳は終わってるみたいだから契約さえクリアすれば出せるんじゃないか?
262NPCさん:2009/06/09(火) 19:55:19 ID:???
>>245
限りなく横。
タタと言うとジャガーとかローバー持ってるのがここの財閥の車屋部門だったと。
中国とかインドのメーカーにブランドを買収されてる英の凋落っぷりが泣けたので
何となく覚えていた。

そういや、クラウス・マッファイも本社?の住所見たら会社の名前が
そのままついた通りにあったなー、と
日本だとトヨタはともかく、川西も町名になってて驚いた。
263Janus ◆JANUSuFsVc :2009/06/10(水) 00:00:18 ID:???
 流れをぶった切りますが、サンプルキャラをまた作ってみました。
 今回は、いわゆる「厨キャラ」なるものに挑戦してみました。

ストームガスター(脳筋魔術師)
ttp://janus_.at.infoseek.co.jp/Sample_char_SR4.html#CHAR4
264NPCさん:2009/06/10(水) 00:14:12 ID:???
>>263
Janusたん乙
ROの「殴りアコライト」を思い出したw
265ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/06/10(水) 00:17:28 ID:YB5qzwSc
厨キャラが厨キャラを産む…!
266NPCさん:2009/06/10(水) 00:59:53 ID:???
>>262
貴様はインドを嘗めたっ!!!!
なんてったって、世界最大の民主主義国だぜw
あと、鉄鋼もインド企業が世界トップになったぜ。
267NPCさん:2009/06/10(水) 01:47:52 ID:???
依存症:過負荷行使でコーヒー吹いた。
しかも社会不適合もある。こいつは酷い魔法使いだw
268NPCさん:2009/06/10(水) 02:40:34 ID:???
>>263
筋力・強靭力5って人間だとトップレベルだけど、トロールの中じゃ魔力にBP食われた魔法使い並みにひ弱なんだよな
それにしてもラテン語って…、何というインテリw
269NPCさん:2009/06/10(水) 07:32:20 ID:???
コンタクトの横暴な師匠の忠実度の低さがw
ゲームの相方やギャングのが忠実なのかよw
270NPCさん:2009/06/10(水) 13:34:46 ID:???
ラテン語はあれっすかね。
厨房センスでカッコいい魔法の名前をつける時とか
呪文詠唱がカッコ良さげに聞こえるように勉強したんですかね?

メンズ・ナックルなギャングメンバーとか作るとカッコEかもしれないと思った。
彼らシャドートークなセリフを考えるのとか得意そうだし。
271Janus ◆JANUSuFsVc :2009/06/10(水) 19:50:58 ID:???
>264
 誰がJanusたんです誰が!
 どうみてもガスター10なWiiiz様をイメージしたのに・・・(涙)

>265
 私は無実です。厨キャラではありません。
 私は無実です。厨キャラではありません。
 大事なことなので二度言いました!

>267
>俺が世界に不適応なんじゃない、世界が俺に不適応なんだ!
>ストームガスター

>268
 ええ、種族や魔力や呪文にBPを取られた結果、筋力や強靭力は初期値にならざるをえませんでした。
 別に、最低限のBPでそこそこの筋力や強靭力を得るにはオークやトロールの方が安上がりだという打算でトロールにしたわけではないのです。本当です!

>269
 だからこそ「横暴な」師匠なのです。類は友を呼ぶというか、この弟子にしてこの支障、もとい師匠ありというか・・

>270
 ご安心ください、厨房センスでラテン語ネームの自作呪文なら実装済みです(拳をぐっと握りしめて)!
272NPCさん:2009/06/10(水) 20:13:22 ID:???
>270
メンズナックルならもう居るじゃん。
なんつったけ?Januたんのトコのストリートナイト。
273NPCさん:2009/06/10(水) 21:05:44 ID:???
>>271
打算的なやぬたん萌え
274NPCさん:2009/06/10(水) 21:52:04 ID:???
ちょっと質問。
自分をまきこむ形で《マナ妨害》を使っちゃったときなんだけど、
ヒット数がもし自分の魔力を上回っちゃった場合、《マナ妨害》の維持って出来るの?
それとも単に、効果は発動するけど維持出来ないから、一瞬で効果がなくなっちゃうのかな?
教えて、エロい人!
275NPCさん:2009/06/10(水) 22:02:30 ID:???
GMに聞け。自分がGMなら好きな方を使え。

個人的にはそれはどっちでもいいやw
276Janus ◆JANUSuFsVc :2009/06/10(水) 23:45:03 ID:???
>272
 誰がJanuたんです誰が!
 統率技能でメンナク節をきかせる「ストリートという劇場に舞い降りた妖精騎士」だと言いたいのですか?

>273
 誰がやぬたんです誰が!
 効率的なのは、あくまでもキャラクターの効率厨な側面の描写であって、作成者である私は無実なのです!

>274
 全ての魔法能力が使えなくなるので、呪文の維持もできなくなると思います。
277Janus ◆JANUSuFsVc :2009/06/11(木) 03:24:26 ID:???
 もっと輝けとカタリストが、もといガイアが囁いたので、突発的に公式サイトのSR4A変更点一覧を訳しました。

SR4A変更点
ttp://janus_.at.infoseek.co.jp/SR4A_change.html

Shadowrun 4 Anniversary Core Rulebook Errata(原文)
ttp://shadowrun4.com/resources/sr4a/sr4a_changes.pdf

 ・・・平日の午前様だというのに、私は一体何をしているのでしょう?
278NPCさん:2009/06/11(木) 03:41:28 ID:???
やぬたん乙!
279NPCさん:2009/06/11(木) 04:14:46 ID:???
>>277
乙がんばった。
頭なでなでしてあげよう。
280NPCさん:2009/06/11(木) 09:26:59 ID:???
やぬたんがんばった。
添い寝してあげよう。
281Janus ◆JANUSuFsVc :2009/06/11(木) 19:51:55 ID:???
 誰がやぬたんです誰が!
 頭なでなでとか添い寝とか、私を何だと思っているのです?

「か、勘違いしないでよね!
 別にあんたのためにやったわけじゃないんだから!
 でも、どうしてもって言うんなら、特別に頭をなでさせたり隣で寝たりとか、させてあげてもいいけど・・・
 ちょ、調子に乗らないでよね、一分だけだからね!」

 な回答でも期待しているのですか?

 ・・・ねえ、こんなツンデレスで満足ですか?
 私は嫌です(涙)!
282NPCさん:2009/06/11(木) 20:01:39 ID:???
やぬたんに万歳三唱!!


本気でありがたいであります。
しかしそれにない変更点もあるという……ギギギギギ
283NPCさん:2009/06/11(木) 21:48:22 ID:???
>>281
> でも、どうしてもって言うんなら、特別に頭をなでさせたり隣で寝たりとか、させてあげてもいいけど・・
> でも、どうしてもって言うんなら、特別に頭をなでさせたり隣で寝たりとか、させてあげてもいいけど・・
> でも、どうしてもって言うんなら、特別に頭をなでさせたり隣で寝たりとか、させてあげてもいいけど・・

キキキキキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
284274:2009/06/11(木) 22:35:37 ID:???
すばやい回答ありがとうございます!>>275,276
しかし、維持できないけど発動するのなら、かなり運任せになるけど、
《マナ妨害》で高Fの精霊を途絶させることも可能だよね。
うん、ネタにはなりそうだ。
285NPCさん:2009/06/12(金) 11:08:14 ID:???
これはマジで有り難いな。4Aの翻訳はほぼ見込みなさそうだし。
トロールボウ最強伝説終焉か……

アデプトのコスト減少は微妙に有り難いが、ホントに微妙だな。
286NPCさん:2009/06/12(金) 19:59:53 ID:???
>>277と前スレ830、あと今月のR&Rを見れば、4Aはだいたい把握できるのかな?
287NPCさん:2009/06/12(金) 21:11:05 ID:???
データ類も結構かわってるし、そうもいかないのが悲しいところ
288Janus ◆JANUSuFsVc :2009/06/12(金) 22:03:29 ID:???
>282
 誰がやぬたんです誰が!
 万歳三唱したって、その妄言が万死に値することに変わりはないのです!

>283
 電波の受信はやめてください!
 私が、私がツンデレでなどあるものですか!

>285
 どういたしまして。
 ちなみに着弾誤差が増えた上に純ヒットでダメージが増えなくなったので、グレネード死亡というお知らせも・・・

>287
 そういえば、各章冒頭の寸描(SR4では1ページ)も数ページの完全新作に置き換わりました。
289NPCさん:2009/06/13(土) 19:25:18 ID:???
Role&Roll Vol.57 読了

>>286 Role&Roll は57だけじゃ無理だと判明。

記事は2ページだったため、SR4A変更点は戦闘まで(次号に続きが載るらしい)。
翻訳だけではなく、どのような変更点があるかの変更点注釈あり。
Erasedのデータ掲載されているが、追加された技能、化学(Chemistry)の詳細はなし。
Arsenalを所持していない、日本語版ユーザーは、
ttp://www.shadowrun4.com/wordpress/2009/03/catalyst-game-labs-celebrates-20-years-of-shadowrun/
の Skills Chapter Preview を翻訳しないと、ダメなようだ。

翻訳前のPDFで3ページの記事のうち、1ページ分。
SR4A変更点一覧はたぶんあと3〜4ページは続くと予想される。
巻末の次号の記事に載ってないから、次号もページ数少なそうだ。
290NPCさん:2009/06/22(月) 16:50:33 ID:???
291NPCさん:2009/06/22(月) 18:50:28 ID:???
ところでダイスプール制限の選択ルールって、ダメージ軽減テストにも適用されるのかな。
とてもダメージが通る気がしないトロールやオークサムライの、軽減30個どげらららーってのがなくなるなら、
けっこう嬉しい気がするんだが。
292NPCさん:2009/06/22(月) 21:12:31 ID:???
>>291
AR4AのP.61を見る限りは適用してOK。
ダイスプールのキャップ・オプションは、テストの種類を指定していない。
293NPCさん:2009/06/22(月) 21:23:51 ID:???
>292
おう、センクス。
そーなると、選択ルール使えばトロール無双にもなんぼか歯止めがかかりそうだなぁ。
294NPCさん:2009/06/23(火) 20:06:37 ID:???
>>293
寝ぼけてるのか?

魔法で簡単に死ぬじゃん 何が無双?
295アマいもん:2009/06/24(水) 01:18:08 ID:???
トロールとゆえば、ズミたんって昔はお嬢様だったんだよね?
やっぱ本名は泉とか澄子とか(※オレ的にハイソなイメジのある言霊)だったのかしらん。
296NPCさん:2009/06/24(水) 01:23:01 ID:???
泉こなた
たしかにハイソだ。
297アマいもん:2009/06/24(水) 01:30:45 ID:???
オマエはメガテン世界へ帰れ。
……N◎VAだっけ?
298NPCさん:2009/06/24(水) 01:47:28 ID:???
柊姉妹がメガテン覚醒篇。
こなたとみWikiさんがN◎VA。
ななこ先生は不明。
299NPCさん:2009/06/24(水) 03:46:16 ID:???
>294
魔法は魔法使いと魔法抵抗持ち以外、万物等しく死ぬからそもそも計算にいれるのすら馬鹿馬鹿しい。
300NPCさん:2009/06/24(水) 09:08:01 ID:???
魔法は計算にいれることが前提だろ低脳
301NPCさん:2009/06/24(水) 12:06:06 ID:???
つまりトロールのアデプトが……いやなんでもない
302NPCさん:2009/06/24(水) 20:33:09 ID:???
まあ、魔法使い以外は使う価値ないゲームだからな。
303NPCさん:2009/06/24(水) 21:08:01 ID:???
アンチが混ざり始めたな。
304NPCさん:2009/06/25(木) 02:02:47 ID:???
そういやシャドウラン卓に突発で入る事がたまにあるが
その時困るのが
「こいつら(PC)どうやってこの能力・パーツを手に入れたの?」
ってトコで。

もちろんシャーマンやら傭兵なんかは説明なしでも判るが
学習・改造・異種族系は説明入れてもらわないとRPしずらいワ
305NPCさん:2009/06/25(木) 07:57:16 ID:???
普通はSURGEだろ。
306NPCさん:2009/06/25(木) 08:05:12 ID:???
能力はイヤボーンで得たことにすればおk。
307NPCさん:2009/06/25(木) 11:36:01 ID:???
魔法は物理にバリバリ干渉できるのに、物理側がやり返すのは限界早いあたり、日本的データマンチにはきっついわ。
308NPCさん:2009/06/25(木) 11:59:32 ID:???
現在出てるサプリがストマジだけだから魔法が強すぎると言う話ではないの?
309NPCさん:2009/06/25(木) 12:50:48 ID:???
多少のダイスプールのボーナスでは覆せない差が、魔法とサイバーにはあると思うんだが。
未訳サプリを訳した知人の話聞いてても、サイバーリムが便利になったとか、色んな追加インプラントやナノウェアで判定強化できるとはあるが、厄介な精霊をサムライで殺せるようになったり、本気で放たれた魔法に抵抗できるようになったりはしない。
310NPCさん:2009/06/25(木) 13:21:24 ID:???
>>308
サイボーグの使用をGMが許可してくれるなら、やつらはそこそこやるよ?
精神系の呪文が効かないしね

一番いいのはサイバーゾンビだが。
311NPCさん:2009/06/25(木) 15:09:12 ID:???
やっぱり、2版サムライの「魔術師が行動する前に殺す」くらいじゃないと対抗は厳しいか
312NPCさん:2009/06/25(木) 20:57:42 ID:???
>>308
未訳導入しまくってるけど、魔法が手を着けられない、に対する抜本的対策は

PC向けのまともな対処法は、無い、と思う

NPC向けとされてるものはいくつかあるけどね、サイバーマンシー・完全義体なんかは究極だ。でもこのあたりうまく訳して読めないw
313NPCさん:2009/06/25(木) 20:58:48 ID:???
>>310
つまりPCとしては汚染魔法使いとその下僕のサイバーゾンビって構成が一番いいのか?
314NPCさん:2009/06/26(金) 01:13:56 ID:???
アースドーンとのリンクはもうないんですか?
315NPCさん:2009/06/26(金) 12:42:22 ID:???
アースドーンとは別の会社になっちゃったから、リンクするのは難しいってチャットでいってたっけか
316NPCさん:2009/06/26(金) 17:43:17 ID:???
>>315
なんと
そういう理由だったのか
317NPCさん:2009/06/26(金) 18:02:04 ID:???
向こうのWikipediaでアースドーンのページ読めばわかりそうなもんだが。
318NPCさん:2009/06/26(金) 18:29:46 ID:???
向こうのwikipedia?

英語のwikipediaって事?
読めてたら・・・ まぁいいや
319NPCさん:2009/06/26(金) 18:35:32 ID:???
Googleさんが訳したトンデモ英語でもだいたいの意味は伝わるだろう。
320NPCさん:2009/06/26(金) 18:40:52 ID:???
アースドーンは向こうで三版のプレビューが出たらしいな
鮮血にホラーに魔法義肢技術?とシャドウランのネタ事欠かないし、翻訳とかしてほしいぜ
321NPCさん:2009/06/27(土) 00:57:30 ID:???
しかし日本を舞台にする用意がないなら、せめてシアトルのマップとか欲しいなあ。
R&Rで出てたっけか?
322NPCさん:2009/06/27(土) 01:12:37 ID:???
>>アースドーン
「もちろん関連性は忘れていませんし、
 あちらさんとお互い尊重しあってはいますが、
 積極的な連携・展開は行いません」
というところだったな。
323NPCさん:2009/06/27(土) 11:48:39 ID:???
>>321
シアトルのイメージって湧かないから、俺も地図は欲しいなぁ。
本当はそこも自分で考えるべきなんだろうが……荷が重い。
324NPCさん:2009/06/27(土) 12:00:44 ID:???
現実のシアトルならググるさんで見られるが、2070年代のは俺も想像つかんな。
325ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/06/27(土) 13:22:01 ID:/OtY6UW2
>シアトルのイメージ
街歩いてると面白半分に集中砲火されるサイバーイジメシティ。ソースはSFC版。
326NPCさん:2009/06/27(土) 14:30:16 ID:???
リプレイによると南半分が火山の噴火で荒廃してるんだっけ
327NPCさん:2009/06/27(土) 14:36:22 ID:???
ソースはSFCで語っていいなら、結構、狭くて汚い印象だなぁ。
328NPCさん:2009/06/27(土) 15:47:04 ID:???
>>327
ストリートなんざどこの街でも狭くて汚いものさ
329取鳥族ジャーヘッド:2009/06/28(日) 00:37:41 ID:???
あの頃よりゲーム内マップに使える容量も増えてるし、数十倍広くなってるんじゃないかなきっと!>シアトル
330NPCさん:2009/06/28(日) 01:01:45 ID:???
かといってFPS版は参考にならないしなあ。
331NPCさん:2009/06/28(日) 09:59:42 ID:???
日本語版の展開って4版でも止まったの?
今から日本語版の4版買う意味は無い?
332NPCさん:2009/06/28(日) 11:13:02 ID:???
再開する余地はある。再開するための準備も整っている。
海の向こうに出したエージェントが成果を出すのを待つしかない。
333NPCさん:2009/06/28(日) 11:26:45 ID:???
黄色いサルに構ってるほど暇じゃないんですwwwwwww
334Janus ◆JANUSuFsVc :2009/06/28(日) 16:24:01 ID:???
>309
 1対1なら、魔法も銃も似たようなものです。圧倒的に攻撃有利なので、先手必勝になります。
 ところが集団戦だと、呪文防御を張った魔法使いがいるだけで攻撃魔法がかかりにくくなります。目標側も(魔法使いの)技能や収束具や導師精霊のボーナスを得られるので、五分に近いダイスプールが得られるのです。
 その膠着状態を打破するのが、物理戦闘系です。確実に敵魔法使いを排除することで敵の呪文防御を取り払い、味方の大呪文を通すという重要な役目があります。
 呪文は強力でも防がれやすい(少なくともランナーの強敵レベルなら)。銃は地味でも防ぎにくい。そういうバランスになっているのだと思いますよ。

 ・・・厄介な精霊をサムライで殺したい?
 どうしてもというのであれば、例外中の例外である妖刀クロカワ(『Digital Grimoire』収録)なんてどうです?
 マンデインでも使えるレーティング:6の武器収束具なら、不足はないはずです。


>315
 別会社なのでリンクが困難だというのはチャットでも説明されていましたけど、不可能ではないようです。
 今度出るキャンペーン・シナリオの『Dawn of the Artifacts』四部作が、アースドーンとリンクしているとか・・・
335取鳥族ジャーヘッド:2009/06/28(日) 17:21:59 ID:???
>妖刀クロカワで精霊退治
テクノマンサーたる俺のデクリプトの結果
「ピンチになったらヤヌたんがスカートの下に隠してる名刀をたくし上げながら握らせてくれる」
という内容が暗号化されてることが明らかに
336NPCさん:2009/06/28(日) 17:51:07 ID:???
!?


ちょっとデジタルグリモア買ってくる!!
337Janus ◆JANUSuFsVc :2009/06/28(日) 19:18:22 ID:???
>335
 誰がヤヌたんです誰が!
「スカートの下に隠してる名刀」とは何の暗喩です? 多苦死揚げされながら刀身を握りたい(もちろん手が斬れる)のですかそんなにも!?
338NPCさん:2009/06/28(日) 19:47:31 ID:???
>Digital Grimoire
妖刀クロカワが気になったのでpdf買ってきた。

ストリートマジック(日本語版)P.83で取引された刀なのね。
さすがに特殊過ぎるな……
あ、外隅の大親分を倒せばドロップ品で手にはいるかも!
339NPCさん:2009/06/28(日) 20:18:09 ID:???
ああ、あのドラゴンの牙でできてるとかいう……。

ていうかマンデインで使えるならレーティング1でもいいんだよな。
精霊にダメージが通ることが重要なんだから。
340NPCさん:2009/06/28(日) 20:55:40 ID:???
あのあと、外隅の親分とかもドラゴンにやられちゃったのかしら
341取鳥族ジャーヘッド:2009/06/28(日) 21:06:23 ID:???
>>340
茶室の焼け跡に炭化した死体が転がる中、褌一丁で抜き身のクロカワを持った親分が
「大蜥蜴か。試し切りにはよい手合いじゃ」と見得を切ります
342NPCさん:2009/06/29(月) 19:50:03 ID:???
>>337
そっか、いざとなったらスカートの下から名刀を出してくるってぇことは
ヤヌたんは"ふたなり"だったのか…
あぁオソロシヤオソロシヤwww
343NPCさん:2009/06/29(月) 21:39:14 ID:???
ハッタリ仕事しろ
344NPCさん:2009/06/30(火) 01:42:53 ID:???
アーセナルって日本語化されないのかなー。
格闘技のルールが使いたくて仕方ねえ。
345NPCさん:2009/06/30(火) 18:31:15 ID:???
まさか、いまどき2版をコンベで立てる猛者がいるとは!
346NPCさん:2009/07/01(水) 01:03:30 ID:???
スカートから刀つったらオーロラ@FSSだよな。
347NPCさん:2009/07/01(水) 15:58:04 ID:???
別にいんじゃね? 二版は二版で面白いし。
バランス的には別ゲームになっちゃったもんなー>二版と四版
348NPCさん:2009/07/01(水) 18:54:25 ID:???
プレイアビリティは低くても
戦闘自体は三版のほうが楽しかったなぁ
349NPCさん:2009/07/02(木) 18:07:59 ID:???
ネタがないな
350NPCさん:2009/07/02(木) 20:09:50 ID:???
よし、ヤヌたん脱げ!
351NPCさん:2009/07/02(木) 21:26:15 ID:???
>>350
そんな事言ってると、真ん中の名刀でずんばらりん?と精気吸い尽くされますがなw
352NPCさん:2009/07/02(木) 21:35:17 ID:???
うわぁ・・・ヤヌたんの名刀すごく身体ダメージナリ・・・
353NPCさん:2009/07/02(木) 23:03:54 ID:???
無理しなくとも、某ペトルーシュカっぽく
足に仕込んであるでもいいんだぞやぬたん。
354ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/07/02(木) 23:29:12 ID:QJgb4xjR
刀を仕込むならこんなカンジでヒトツ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=Wo-gGes6qig

サイバー&エセジャポニズム込みで一応シャドランぽいと言えなくもない…かも。
355NPCさん:2009/07/02(木) 23:37:41 ID:???
何かがたまっている旦那衆は、
ブンラクにでも行って憂さを晴らしてきなされ。
356Janus ◆JANUSuFsVc :2009/07/02(木) 23:59:44 ID:???
>350
 誰がヤヌたんです誰が!
 この凡人に劣情を催すなど、人の行いではありません。人の皮を被った禽獣の所業なのです!
 ネタがないから脱げばいい? ならば、350さんが皮を剥がれる、もとい脱げばよいと思います!

>351-352
「真ん中の名刀」? 「ヤヌたんの名刀」?
 何が言いたいのかわかりませんが、灼熱した鉄の棒に後ろの操を捧げたいという気持ちはわかりました!

>353
 別に無理なんてしませんし、そもそも私はやぬたんではありません。
 でも、全ての真人間は戦います。スレの風紀と品位を守るために戦います。
 だから・・・い た ぶ っ て よ い の で す ! !

>354
 嫌です。

>355
 ありがとうございます。でも、もう大丈夫です。
 劣情を持て余す禽獣なんて一匹もいませんから、いなくなりましたから!
357NPCさん:2009/07/03(金) 00:40:31 ID:???
ヤヌたんのは灼熱した鉄の棒みたいなのか
358NPCさん:2009/07/03(金) 07:40:31 ID:???
>>357
まぁ1黒2赤3紫と言うからな
灼熱の赤になってるヤヌたんのはなかなかの名刀なんだろうw
それにしても鉄の棒なみか


すごく… 固いです…。 w
359取鳥族ジャーヘッド:2009/07/03(金) 15:48:53 ID:???
>>354
>ぽいと言えなくもない
寧ろ神道様式のイラスト見る限りこれが正しいSR日本のイメージだと思う。
ゲイシャアサシンとか居ない理由が無い

>>356
ヤヌたんが「おめぇら股間だふたなりだ言ってると
スカートの下のスーパーウォーホークが火を吹くぞ」と言いたいのは良くわかった
360NPCさん:2009/07/03(金) 23:03:21 ID:???
ヤヌスの人が変態だと言うのは理解した。
【百メートル程、飛び退りながら】
361NPCさん:2009/07/03(金) 23:26:38 ID:???
だいたいわかった。
ヤヌたんのは100メートルもあんのか。
362ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/07/03(金) 23:47:36 ID:mKH/vRy6
女の子の触手コピペを思い出す。SRならバイオウェアかしら。
363NPCさん:2009/07/04(土) 01:06:05 ID:???
まとめると
ヤヌたんはスカートをたくし上げると、触手がうごめいて股間が火を噴いてお尻から名刀が飛び出すんだな

シャドウランというよりウォーハンマーかクトゥルフだなwww
364NPCさん:2009/07/04(土) 06:54:58 ID:???
ウォーハンマーには、そんな変態チックなキャラ居ないよ。
それは、もっとオゾマシイ何かだ。
365NPCさん:2009/07/04(土) 08:48:12 ID:???
ダブルクロスの《大蛇の尾》そのままだな。
366NPCさん:2009/07/04(土) 09:21:24 ID:???
いやいやマテマテ。
やぬたんはフランス兵捕虜を救った少女的存在で
やぬくてゴスいシャドウランへの几帳面なょぅι゛ょ案内者じゃないか。
たとえ、フロムダスクティルドーンの如く銃を装備していようとだ。
367Janus ◆JANUSuFsVc :2009/07/04(土) 11:50:29 ID:???
>ALL
 誰 が ヤ ヌ た ん で す 誰 が ! !

>357-358
 私の何がどうだというのです?
 もちろん健全な意味に違いないとは信じていますが・・・万が一不健全な意味であれば・・・わかっていますね?

>359
「火を吹く」・・・そんな言葉は 使う必要などありません。
 なぜならば、私みたいな一般人は、その言葉を頭の中に思い浮かべた時には! 既に実行済みで、もうすでに終わってるからですッ!
 だから 使った事などありませんッ! 使ってもよいのです、「火を吹いた」であるならば!
(禽獣を掃射したサブマシンガンを構えて)

>360
 誤解です!

>363,366
 ・・・どこから突っ込めばいいのかわかりませんが、とりあえず多苦死揚げの刑に処しました。
368NPCさん:2009/07/04(土) 12:59:45 ID:???
>>354
この映像が設定に反映されない様祈ってみる。
369NPCさん:2009/07/04(土) 14:53:18 ID:???
>>368
へ?もうすぐロボゲイシャのデータをうpしてくれるんだよね>ヤヌたん
370NPCさん:2009/07/04(土) 19:23:33 ID:???
SRにはヘンタイセックスサイボーグとか居るのかね
両性具有はデフォで居そうだが
371NPCさん:2009/07/04(土) 19:31:34 ID:???
遺伝子を両性具有にするならともかく、見た目とナニを改造するだけならエッセンス減らす必要もないと思う。
372NPCさん:2009/07/04(土) 21:34:25 ID:???
3P…もとい3人プレイヤーでやる場合
火力、魔法、ネット担当ってのが良いのかな?
困った事に俺も含めて誰も(GM含む)ハッカーやりたがらない
このままだとリガーの俺が兼任するかも知れんが両立する事は可能なんだろうか?
373NPCさん:2009/07/04(土) 22:15:59 ID:???
昔々の大昔、『シャドウランがよく分かる本』のサンプルパーティーはストリートサムライ、フォーマーカンパニーマン、ストリートシャーマンのチームだった。
374NPCさん:2009/07/05(日) 00:57:46 ID:???
>>373
二版のルール解説本でしたっけ?

ハッカー(デッカー)はSOHOな人に外注したって設定で、
その場面だけはシャーマンのプレーヤ−が
二役でやってたという記憶がある。
375NPCさん:2009/07/05(日) 00:59:10 ID:???
NPCのデッカーいたけどなw

>372
リガーとハッカー兼任は難しくないと思う。装備に50BPかければ多分問題ない。
リガー特化だとパイロット4にしたドローンを幾つも持ったり、操縦を複数高レベルで持ったりしたいが、
そこら辺妥協してハッキングも技能グループに頼れば、まあ楽に作れるんじゃないかな。
376NPCさん:2009/07/05(日) 02:18:31 ID:???
>>370-371
ていうか普通にオーグメンテーションにあります。
377NPCさん:2009/07/05(日) 03:28:02 ID:???
>>373
あれは『シャドウランがよく分かる本』という名の、よく分からなくなる本だからな。
解説本でルール間違えてるとかどうよ?
378NPCさん:2009/07/05(日) 03:55:52 ID:???
>>377
ルール間違いは有名だと思うが、>>373へのレスとしては何が言いたいのか分からんぞ
よく分からなくなる本だから、その編成は参考にならないっつーことか?
379372:2009/07/05(日) 06:13:21 ID:???
OK、兼業頑張ってみるよ
…覚える事多くて火噴きそうだぜ…
380NPCさん:2009/07/05(日) 12:24:05 ID:???
コンベで遊んだぜ。
381NPCさん:2009/07/05(日) 12:31:58 ID:???
まあ、実際ハッカーってそこまで必須なわけじゃないからな。いると強いけど。
マグロックとかはある程度までアイテムでなんとかなるし。
382NPCさん:2009/07/05(日) 12:49:41 ID:???
お気楽だなぁ
383NPCさん:2009/07/05(日) 14:02:15 ID:???
コンバットハッカー、コンバットメイジ、リガーじゃダメなのか?
384NPCさん:2009/07/05(日) 20:06:30 ID:???
「運転できればいい」なら片手間でいいよ
乗物ぐらいレンタルしてこいw (偽造SINは忘れずに)
385NPCさん:2009/07/05(日) 20:09:31 ID:???
というか実際、同じ車輌をずっと使ってると足がつきやすく危険って話は過去スレでもあったよね
適当に盗んできたりデータ改竄駆使しつつレンタルでまかなうか

こういうデータ面での偽装、偽造にハッカーは非常に重要だったりしますが
(外注ハッカーでまかなってもいいんだろうけど)

基本的にどんなランナーチームでも魔法担当と電脳担当は必須というか
欠けているチームは早晩行き詰まるかと

アストラルも電脳も対応できなければ一方的にケツをつつきまわされてしまいます
386NPCさん:2009/07/08(水) 21:20:52 ID:???
コンべでエルフ・ハッカーをやった
GMが作ってきたデータをまんま使った
サムライの次に強かった
途中でLMGを手に入れたので撃墜王になった

ちゃんと罠外しとか鍵開けとかもしましたよ?
387NPCさん:2009/07/09(木) 01:01:28 ID:???
あンた、メル欄が煤けてるぜ…

>386、N◎VAスレに帰りな!(フルオートを叩き込みつつ
388NPCさん:2009/07/09(木) 01:30:44 ID:???
いっそ全員デッカーのパーティとかどんなもんだろう。
389NPCさん:2009/07/09(木) 09:45:57 ID:???
その手の仕事しか引き受けないのなら有りだろう
390NPCさん:2009/07/09(木) 12:55:36 ID:???
モスピーダのようなリガーをつくりたいの。
391NPCさん:2009/07/09(木) 13:02:42 ID:???
モスピーダに出てくるような なら分かるけどさすがにバイクPCはちょっと……
392NPCさん:2009/07/09(木) 18:53:06 ID:???
イニシャルD (デッカー)
逃亡最速理論完成のために競いあえ!
393NPCさん:2009/07/09(木) 19:12:04 ID:???
ミニ四駆で
394NPCさん:2009/07/09(木) 22:50:30 ID:???
>391
フルサイボーグならバイクマンできるのか…
395NPCさん:2009/07/09(木) 23:46:11 ID:???
何というオートバジン
396NPCさん:2009/07/11(土) 17:01:00 ID:???
>>323

 かなり昔に拾ったものですが、良ければどうぞ。

 http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/16526.kmz

 Google Earth に読み込んでお使いください。
 ダウンタウン部分のみ拙訳済み。

 ググれば他にもあると思うけど、今のところこれが一番かと。
397396:2009/07/17(金) 18:37:40 ID:???
……スレ止めて申し訳ない。>ALL
398NPCさん:2009/07/17(金) 18:43:07 ID:???
いや、これぐらいが普通だから安心汁
399NPCさん:2009/07/17(金) 18:56:02 ID:???
シャドウラン初心者ですが、うちのチームは
ガンスリンガー・アデプト、コンバット・メイジ、フェイスの3人なんですが
火力不足の為後輩を強制参加させたんですが…彼女もまた初心者で

自分らも人にアドバイスできるほど慣れていないので質問なんですが
初心者だとバウンティ・ハンターとエンフォーサーのどっちがお勧めでしょうか?
しかしトロール萌えの女って初めて見た
400NPCさん:2009/07/17(金) 19:45:41 ID:???
どっちでも火力は十分だろ
前金なり開始後なりGMにねだるなりして武装を強化した上で
その武装の運搬手段を確保すれば火力が不足することはないかと

ガンスリアデプトを拳銃に拘らさせるな

とりあえずバンは買うか盗む(物理・ハッキング・記録改竄・偽造SIN使い捨て)かして調達しよう
401NPCさん:2009/07/17(金) 21:59:09 ID:???
4thは冒頭の小説から萌えトロールじゃねーか。
402NPCさん:2009/07/17(金) 22:26:35 ID:???
トロール萌えの男よりはトロール萌えの女の方が多そうに思った
403NPCさん:2009/07/17(金) 22:29:59 ID:???
>>399
俺ならエンフォーサーかな。
「ヤクザの先生」って感じでイメージがつかみやすく、かつIPや強靱力などのスペックも高い。
資質の「ホームグラウンド」は運用しづらいから、他の資質に入れ変えるといいよ。

あとトロール萌えは普通にいるよ! メタ差別反対!
404NPCさん:2009/07/18(土) 06:20:12 ID:???
>>400-403
うぃ、むっしゅ!ありがとうございます
エンフォーサーをお勧めしてみます

…後はバンか…我々に購入できる程金が有ると御思いで?
盗むっきゃないなぁ
405NPCさん:2009/07/18(土) 08:45:48 ID:???
以前見かけた某所の「ストームガスター」が火力トロウルなんでいいんじゃないか? 今更だが
406NPCさん:2009/07/18(土) 09:10:48 ID:???
>>404
自動車泥棒をするためのルールは未訳サプリArsenalにチョロっとだけ乗ってるぞ!
407NPCさん:2009/07/18(土) 12:56:01 ID:???
>>398
いや、そこで「ヤヌたん脱げ」とかが入るのが普通の流れ?www
408NPCさん:2009/07/18(土) 15:22:39 ID:???
某所でSR4のGMやったよ

ある研究所からペイデータを抽出してくるシナリオだったんだけど、PLもGMも初めて同士だと戸惑うことが多いもので
PCはなかなか突入する踏ん切りがつかないようだった。GMもPLも準備が完了してるかどうかの目安がわからなかった
2070年の犯罪手順みたいなのが欲しいとあるPLがもらしてた
GMとしては、不意打ちが一方的な勝負になりすぎるのが困った。精霊の隠蔽強いね!
あと、敵のトロールランナーの内臓とサイバーウェアを売りさばこうと主張したPCに悪名を与えたんだが、そんなもんだよね?

まあGMとしては楽しかったが
409取鳥族ジャーヘッド:2009/07/18(土) 15:40:59 ID:???
>>407
>396に申し訳なく思わせた責任を取ってヤヌたんは脱ぐといいと思う。

うん、確かに凄く正常な気がする
410NPCさん:2009/07/18(土) 17:34:02 ID:???
>>408
ベテランはベテランで突入の踏ん切り付かない人多いからなあ
向こうは透け透けこっちは隠蔽な状態じゃないと落ち着かない人が多い気がする

個人的にPCの時は相手の規模が分かったらそれ以上の装備を整えてごり押しするので
悩む人の考えが良くわからない
411NPCさん:2009/07/18(土) 17:56:09 ID:???
突入の踏ん切りがつかない側の人間だが、あれは悩んでいるのが楽しいんだ。
セッション時間にダメージを与えない限りは出来る限り悩ませてもらえると勃起する。
412NPCさん:2009/07/18(土) 18:10:44 ID:???
>>408
この時代、内臓なんて金にならんからなぁ…
413取鳥族ジャーヘッド:2009/07/18(土) 18:35:24 ID:???
>>412
中古サイバーパーツくらいには価値があると思う>内臓
それはそれとして、仲間の死体ならアレかもしれないけど敵の死骸からかっぱぐのって悪名付くほどの行為なのか?
414NPCさん:2009/07/18(土) 18:52:24 ID:???
>>411
作戦考えてる時間が楽しかったりするんだよね
酷いというか場合によっては実行フェイズのほうがおまけにすぎないことがあるw

練りに練った作戦がはまって、あっというまに、被害を局限して状況を終わらせた時の快感と言ったらもう!

練りに練った作戦が崩壊して、予想外の障害のオンパレードに蹂躙されると悲しさで濃汁があふれ出るね!!
生き残れるのは何人だ!! ここは俺に任せてお前だけでも生き残れ!!
415NPCさん:2009/07/18(土) 18:52:35 ID:???
>>413
オーガンレッガーの話を見て、悪名つけたんだ
今回無力化した敵にきっちり止めを刺したPCにもつけたんだけど・・・きつすぎたかな
416Janus ◆JANUSuFsVc :2009/07/18(土) 21:06:02 ID:???
>407,409
 誰がヤヌたんです誰が! その様な「腐痛の流れ」や「性情な気」は許されないのです。わかりますね? 
 わからなくても、とりあえず腹を切ってください。396さんへの謝罪も兼ねて!

>408
 お疲れ様でした。襲撃シナリオなら一方的な不意打ちはある意味仕方がない(むしろPC側の勝ちパターン)ので気にしない方がいいですよ。
 また、どんな悪事が悪名に値するのかは卓次第の面もありますけど、個人的には臓器売買なら悪名ものだと思います。

 もっとも、不健康(エッセンスが低い)で死亡/瀕死な「ドナー」の臓器の値段なんてたかが知れていると思います。
 例えば、誰でも利用できるタイプOの全身クローンが25000新円です。適合性を考えて2割、装備処分の相場で3割、健康状態で更に半額とすると、敵の死体は25000×0.2×0.3×0.5=750新円になります。
 ランの現場から最低70キロはありそうな死体を搬出する手間を考えると、ランナーの副業としてペイするかどうか怪しいものです。サイバーパーツ漁りのおまけか、チンピラの小遣い稼ぎといったところですね。

>415
 臓器売買は悪名ものだと思いますけど、とどめをさすのに悪名は、迷いますね。
 悪事だとは思いますが、口封じで悪名流布を防ぐという一面もありますし・・・「その敵が降伏したかどうか」「現場が監視カメラ等で記録されているかどうか」「敵やその所属組織が報復するかどうか」など、状況次第だと思います。
 もちろん、抵抗する敵の殺害と抵抗しない敵の殺害にどれだけの倫理的な差を認めるかの、参加者の価値観もあるでしょう。
417NPCさん:2009/07/18(土) 22:47:02 ID:???
>>396さん
323です。反応が遅くてすいません。
Google Earthをインストールして、つい今しがた見てみました。
とてもいいものをありがとうございます。
418NPCさん:2009/07/19(日) 08:38:52 ID:???
相手が降伏したとしても、その後何らかの不利益を与える可能性が少しでもあれば口封じは仕方ない
419NPCさん:2009/07/19(日) 11:37:52 ID:???
未訳サプリの新種族、nartakiって何て読むのん?
420NPCさん:2009/07/19(日) 11:39:51 ID:???
>>419
ディケイド!お前のせいでまた世界がって読む
421アマいもん:2009/07/19(日) 12:03:36 ID:???
ヒンドゥー語か何かで「舞姫」って意味なんだっけソレ?
422取鳥族ジャーヘッド:2009/07/19(日) 12:36:24 ID:???
>>419
ざっとググってみた感じ「ナルタキー」でよさげ
423NPCさん:2009/07/19(日) 13:22:18 ID:???
鳴滝
424NPCさん:2009/07/19(日) 16:38:24 ID:???
ライダー召喚できてプリキュア好きなのかw
425NPCさん:2009/07/19(日) 18:47:36 ID:???
>>418
殺したことによって不利益を蒙る可能性というのもあるわけで。
例えば、ローンスターは出し抜かれてもわざわざ犯人は追わないだろうけど、
同僚が次々と殺されたとなれば、組織を挙げて犯人を追うだろうと思うし。
426NPCさん:2009/07/19(日) 21:20:57 ID:???
新着情報〜  ttp://www.shadowrun4.com/

タイトル「良いモノが3つある!」の次が
「いや、4つです!」なのか「4つじゃないぞ!」なのか
判別できないあたりに軽く鬱。

内容は新シナリオ「Dawn of the Artifacts: Dusk:」と
クリッター本「Running Wild」、特製サイコロ「Shadowrun Matrix Dice」
と「Street Magic」の再販のお知らせ。

PDFで *今すぐでも* 手に入るというのは大きいが、やぱし紙の本が欲しい。
(早いとこ紙の SR4A が欲しいと思うんだが)


427NPCさん:2009/07/19(日) 23:01:07 ID:???
スペイン宗教裁判ネタ?
428NPCさん:2009/07/25(土) 08:26:02 ID:???
429NPCさん:2009/07/26(日) 19:27:55 ID:???
近接戦闘系のキャラを組もうと思ったんだけど、移動力が確保できなくてきびしいよね
そこで跳躍を使いたいんだが、あれって動作は複雑動作でいいのかな
430NPCさん:2009/07/27(月) 15:30:13 ID:???
>>429
GM判断かな。俺ならスプリント扱いで通常動作にする。

移動力がほしいなら、Augmentationのサイバーリムもお勧めよ。
・スキマーディスク
 L&Rのリプレイにも登場したホバー移動。移動力2倍。
・ラプトル・レッグ
 草食獣や恐竜のような逆間接足。移動力1.5倍。キックや体術にもボーナス。
・サイバースケート
 格納式ローラースケート。移動力1.5倍。
 ラプトルと両立可能って書いてあるけど、効果も重複するのかな?

Augmentationの日本語版出ねーかなー。
431NPCさん:2009/07/28(火) 17:33:22 ID:???
>>430
通常動作・・・・ってなんなんだい?スプリントが全力疾走なら単純動作か
スプライトの召喚とか、本章に単位が記載されてない行動が意外とあると思ったら、巻末に行動早見表なんてついてたんだね
432NPCさん:2009/07/28(火) 19:22:46 ID:???
訳語をどうあてるかはそりゃ齟齬が出るだろ
いちいち突っ込む意味も無し
433NPCさん:2009/07/28(火) 19:53:41 ID:???
純粋にわからなかったよ
ただの日本語版ユーザだから
434430:2009/07/28(火) 20:07:21 ID:???
>>431
おっとスマン、適当な訳語で書いちまった。
「スプリント→全力疾走」「通常動作→単純動作」でおk。

そしてふと思い立って4Aを確認してみたら、ジャンプに動作種別が設定してあった!
 running jump ( Free Action)
 standing jump ( Simple Action)
走り幅跳びは簡易動作かよ!
一般的な戦闘PCなら、毎アクションごとに3mくらいは距離を稼げそうだな。
435430:2009/07/28(火) 20:11:42 ID:???
訂正の自己レス。

>>434
走り幅跳びは敏捷力+体術テストの2倍だから、1跳びで6mくらい稼げる
436NPCさん:2009/07/29(水) 01:39:51 ID:???
>>435
丁寧にありがとう!これは近接戦闘系を馬鹿に出来ない機動力だな
わくわくしてきた
437NPCさん:2009/07/29(水) 01:57:40 ID:???
戦場を走り幅跳びで駆け抜けるシャドウランナー達…


       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |

438ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/07/29(水) 02:01:00 ID:9Z8Ib42x
失われたマイトレーヤの法則が覚醒しただと!?
439NPCさん:2009/07/29(水) 20:05:59 ID:???
アクションゲームのタイムアタックみたいな珍妙な動きをするんだな。
440NPCさん:2009/07/29(水) 23:05:14 ID:???
マリオブラザーズとかどう考えてもフィジカルアデプト
だから問題ない<戦場を走り幅跳び
441アマいもん:2009/07/29(水) 23:25:58 ID:???
ああ、確かにパルクールのスゲエヤツ見ると、走りの魔術師ってカンジがする喃。

うわっ! 「○○の魔術師」って表現、久々に見た!
442NPCさん:2009/07/30(木) 19:56:51 ID:???
角で曲がれないが早い、という選択か。熱いな。

突出して集中砲火とか実にトロール向けでいい。
443NPCさん:2009/07/30(木) 20:05:11 ID:???
体術アデプトとか馬鹿に出来んな。
無影脚とか龍虎乱舞とか鳳凰脚とか瞬獄殺とか出来そうじゃね(笑)
444NPCさん:2009/07/30(木) 20:21:10 ID:???
>>443
黄飛鴻なら全部出来そうだぜ
445NPCさん:2009/08/05(水) 00:53:54 ID:???
憑依様式で武器に火とかを憑依させた場合、エネルギーオーラの効果でDV+4、対衝撃半分の効果って得られるのでしょうか?
また、逆にその武器を握ってると毎ターン「魔力」分のダメージ抵抗が必要になるのでしょうか?w
446NPCさん:2009/08/05(水) 08:20:55 ID:ST9IvMQ6
>>445
剣の「刃」に憑依
釘バットの「釘」に憑依させればいいのでは?

そういえば人体の「手足だけ」憑依とかできるんかなぁ?
447NPCさん:2009/08/05(水) 14:24:38 ID:???
>445
エネルギーオーラの効果は「このクリッターの素手攻撃には」だからDV+4と対衝撃半分の効果は無効な気がする。
また毎ターンダメージを受けるかについては「その武器を握ってると」というのを精霊への近接攻撃と見做すかって問題だと思う。
攻撃だと見做す場合、ダメージは毎ターンでなく行動ごとに受けるべきだとも思う。

DV+4&対衝撃半分アリ!持ち主にダメージは無し!そのほうがカッコイイから!でも問題ない気もするがな。
>446
物体の一部に精霊を憑依させることってできるの?
448NPCさん:2009/08/05(水) 22:00:44 ID:???
移動のパワー、強靱力が高すぎると効果が弱くなるのか。
精霊とのコンビ打ちを考えた場合はヒューマンも捨てたもんじゃなくなった……かなァ?

サイバーリムのカスタマイズルールってどんなだべ。
449NPCさん:2009/08/06(木) 01:35:30 ID:eXQCHaYV
話ぶった切ってすいませんが、ちょいとシャドウラン師兄らに、知恵を拝借したく。
よくあるシナリオネタとして、テクノマンサーの魔女狩りを考えているのですが、

・護衛する対象はPC(SIN持ちランナー)の身内(小学生)。テクノマンサーとして覚醒しはじめている。

シナリオ的には、PCには敵役のバウンティ・ハンターらを退けてもらってエピローグへ、という流れなのですが、
エピローグでは、その後のその子の身の振り方または匿い方を考えさせたいのです。
 
もしかしたら、その子の異能を見なかったことにしてしまうかもしれません。
異能に覚醒して導き手もいない人間の末路はどうなるのでしょうか?

また、年端もいかない身内をどこかに預けるかもしれません。
信頼できる筋ならともかく、やむなく、危険な筋に(コンタクトのヤクザとかマフィア)かくまってもらうかもしれません
PC自身の日常はどのように変わるでしょうか。
 
 これについて、なんでもいいからコメントや、御助言いただければ幸いだと思います
450NPCさん:2009/08/06(木) 01:40:55 ID:???
テクノマンサーならイーヴォが匿ってくれるよ。
451アマいもん:2009/08/06(木) 02:08:22 ID:???
>>449
その子がこれからどうなるのか?
……・オレの考えでは多分こうだ。

まずその子は違う名前になる。顔も整形するかもしれない。
身分も戸籍も違う人間になり、オレたちのしらないところで……きっと外国で……シアワセに暮らすんだよ。
452NPCさん:2009/08/06(木) 02:58:16 ID:???
>449
SIN持ちの身内なら、テクノマンサーってばれてないならデータを偽装して今まで通り暮らさせるかなあ。
PCか信頼できる味方NPCにテクノマンサーがいるなら能力の指導と意義を教えたりもしつつ。
甘いかも知れんが、二人分の戸籍を真っ新にして、子連れで新しい生活を始める労力とリスクを考えると、
できれば現状にしがみつくのがベターだと思う。
新天地に行けば安全だ、なんてなんで言える?
予め、ある程度、匿えたりごまかせたりする余地を用意するシナリオなら、だけどな。

そのテクノマンサーが身内のない女の子で、関わりの深いPCがSIN無しなら、
お持ち帰りしてチームの予備メンバーNPCにしちまえよ、と言うところだが!
453NPCさん:2009/08/06(木) 09:24:28 ID:???
小学生?
報酬どうすんの?
笑顔が報酬とかほざくなよ。
まあ、報酬がなさそうと踏んだ時点で相手勢力に売り飛ばすか、バラして売るね。
サイバーパンクなんだから当然だよね。
454NPCさん:2009/08/06(木) 09:55:25 ID:???
>その後のその子の身の振り方または匿い方を考えさせたいのです。
PCの意見で決められる状況設定にするなら、PCの好きにさせればいいんじゃないの?
質問の意味が分からんというか、「考えさせたい」の動機が分からんからなんとも
455NPCさん:2009/08/06(木) 10:47:46 ID:???
っつーか、テクノマンサーなんて仲間(笑)であっても企業に売っちまったほうが良い存在
456NPCさん:2009/08/06(木) 11:33:24 ID:???
>453,455
……とまあ、こういうのが流行った結果衰退したんだよな、このジャンル。
457NPCさん:2009/08/06(木) 12:07:06 ID:???
サイバーパンクねぇw
458NPCさん:2009/08/06(木) 14:47:14 ID:???
>>451
一瞬シアワセで暮らすに見えた
社員でも狩られるんだよなぁテクノマンサー
全然家族主義じゃ無いやん
459NPCさん:2009/08/06(木) 17:06:37 ID:???
いや、家族だから責任もって自分で処断するんだろ、むしろ。
「命そのものの普遍的価値」をどの程度高く見積もるかは時と場所によって様々だし。
460NPCさん:2009/08/06(木) 18:58:27 ID:???
>>456
パンクってのはそういうジャンルだろ
461NPCさん:2009/08/06(木) 19:12:26 ID:???
>>453がどうかはわからんけど、報酬なしで笑顔だけで命かけろってシナリオ用意されたら
売り飛ばすのも1つの手かなあとは思うぜ
462NPCさん:2009/08/06(木) 19:13:26 ID:???
つまりトーキョー最凶のヤクザ・ボスだとかシアトル最悪のマフィアの小学生の娘の笑顔のためだけに
命をかけさせればいいんだろう?楽勝じゃないか。
463NPCさん:2009/08/06(木) 19:13:27 ID:???
>>460
「賢くねえ」せいでどうしても仕事として割り切ることが出来ずに企業工作員ドロップアウトした
ランナーだっているんだぜ?
なんでも効率と金で片づくんなら俺はランナーやっちゃいないさ
464NPCさん:2009/08/06(木) 19:31:20 ID:???
小学生女子売り飛ばしてファックってつぶやくよりも、身内の女子小学生のために命かけてファックっていうほうがパンクだと思う
身の振り方が決まらないなら、そのテクノマンサーの受け入れ先を確保するために、恩を売るというランをやればいいんじゃね?
企業だって貴重なサンプルをすべて使いつぶしてるわけじゃないだろうし、テクノマンサーにも結社があっておかしくないだろうし
465NPCさん:2009/08/06(木) 19:40:03 ID:???
なんだなんだ、また
「俺サイバーパンカーどもは、ギブスンを読んでから出直して来い」
からはじめなくちゃならんのかね。
466NPCさん:2009/08/06(木) 19:44:35 ID:???
ニューロマンサーの刊行って1984年か
そろそろ100年おくれになるんだな
467NPCさん:2009/08/06(木) 19:47:20 ID:???
GMの望む結末があったり、PC間で紛糾させたくないなら、綿密に準備するかコンセプトから考え直すと
良いんじゃないかって>>449に身をもって教えてあげてるんだろ?
468NPCさん:2009/08/06(木) 20:42:16 ID:???
博愛主義者はシャドウランナーなんかにならんだろ…
469NPCさん:2009/08/06(木) 20:45:28 ID:???
>>465
ギブスンはニューロマンサーを読んでたが途中でギブアップした
翻訳の問題もあるんだろうが小難しすぎてきついわ
470NPCさん:2009/08/06(木) 21:00:52 ID:???
暗殺ランや臓器売買に関わっただけで同業者や依頼人からの評判が悪くなることのリスクが明記されてることも知らないヤツはルールブックも持ってないニワカ確定なわけで。
471NPCさん:2009/08/06(木) 21:07:26 ID:???
>460
サイバーパンクでその手の思考するヤツは大体破滅してるんだが。
あとサイバーが溢れてるからサイバーパンクなんであって、
別にハードボイルドや裏切りが跋扈してる必要はねーぞ。
472NPCさん:2009/08/06(木) 21:14:05 ID:???
勘違い君のために、サイバーパンクとは何なのか明確にすべきですね

ギブスン嫁、は簡便
473NPCさん:2009/08/06(木) 21:16:44 ID:???
サイバーパンクなんか定義できる物ではない。
只一つ間違いないのは、心の底までワルに染まった奴は敵だってことさ。


くらいでいいきがしてきた
474NPCさん:2009/08/06(木) 21:17:28 ID:???
ttp://dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn/219275/m0u/%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%BC/

要は未来的なコンピュータやなんやの設定があればサイバーパンク。
つーか現代が既にサイバーパンクと言われまくってたりもするが。
攻殻機動隊だって電脳コイルだってlainだって機動戦艦ナデシコだってサイバーパンクだよ、多分。
475NPCさん:2009/08/06(木) 21:28:30 ID:???
このゲームはサイバーパンクと言うジャンル自体へのアンチテーゼも含まれてるからな。
476NPCさん:2009/08/06(木) 21:30:38 ID:???
>>453,460
俺の知ってるサイバーパンクってどれもプライドや笑顔やスタイルのために命かける話なわけだが。

ギブスンもスターリングもエフィンジャーもディックもお前が言うような作品書いてないよ?
具体的にそういうパンクってどれよ?
477NPCさん:2009/08/06(木) 21:30:48 ID:???
>>474
バディ、そいつはサイバーの説明にゃなってるが、パンクの説明になってないと思うぜ?
パンクの本質は「反抗」だ。Noを叩きつけることだ。
打算に満ちた企業や裏切りに満ちたストリートのルールに屈することしか知らない奴は
パンクとは言えねえさ。
478NPCさん:2009/08/06(木) 21:36:50 ID:???
その鳥取でのコンセンサスが大事なんであって、俺様のかっこいいスタイルを押し付けるのはどの立場にしろ控えたほうがいいと思うぜ
479NPCさん:2009/08/06(木) 21:59:36 ID:???
まあルルブの最初にこのゲームの参加者全員をハッピーにしろってわざわざ明記してあるくらいだからね。
480NPCさん:2009/08/06(木) 22:10:31 ID:???
まぁ、その鳥取の参加者全員がお互いに裏切りあって殺しあってょぅじょを売り飛ばすことで
幸せになれるんならそれでも良いよね。
481NPCさん:2009/08/06(木) 22:14:48 ID:???
ょぅじょはお持ち帰りすべきだろう、JK。
482NPCさん:2009/08/06(木) 22:21:07 ID:???
テクノマンサーはシナリオネタにしやすいので、鳥取ではNPCとして良く出てくるなぁ

だいたいは希少価値や、社会的な認知度が低いことや、社会的な地位立場がテーマになったりって感じ
PCの側でもテクノマンサーの実態を知らないというロールプレイをする人も少なくなかったりで
楽しい
483ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/08/06(木) 23:32:36 ID:5qUkumQj
>468
むしろ、博愛主義者はランナーにしかなれないような気もするね。

>481
最近の殺し屋にはょぅじょが付き物だしね!
そりゃいつかヤヌたんを拾えるんだったら
ストリートサムライのなり手にゃ困らねえって寸法さ!
484NPCさん:2009/08/06(木) 23:34:05 ID:???
>>470
困ったことに「自称上級者」ほどそう言うのを読まないで俺基準押し付けてくるんだよ。
485NPCさん:2009/08/06(木) 23:39:27 ID:???
>>483
おいおい、『レオン』の時代から殺し屋にはょぅι゛ょがつきものだろ?
486取鳥族ジャーヘッド:2009/08/07(金) 00:07:26 ID:???
ょぅι゛ょが殺し屋、の方が最近かな
487NPCさん:2009/08/07(金) 00:33:27 ID:???
幼女の殺し屋か、それはいいな(変態ッ面で
488NPCさん:2009/08/07(金) 00:52:20 ID:???
そして1年後。
そこには元気に走り回る元幼女だったトロールの姿が。
489NPCさん:2009/08/07(金) 01:39:23 ID:???
報酬報酬騒ぐ奴って大抵チンピラ役じゃね?
わざわざそんなロールやって楽しいか?
490NPCさん:2009/08/07(金) 01:47:13 ID:???
報酬派とアンチ報酬派はそれぞれ自分の考えるサイバーパンクの代表作を挙げてくれよ。印象論で言われても困るわ。
491NPCさん:2009/08/07(金) 01:50:15 ID:???
>報酬報酬騒ぐ奴って大抵チンピラ役じゃね?
>わざわざそんなロールやって楽しいか?
シャドウランの小説に仲間が死んで取り分が増えたと喜ぶシーンがあった
そういうのもスタイルのひとつってことだ
チンピラロールも時々は楽しいし、とにかく金が必要な理由があるPC・・・例えば金がないと恋人が死ぬとか自分が死ぬとか、そういう設定も楽しいだろ
492 [―{}@{}@{}-] NPCさん:2009/08/07(金) 02:42:16 ID:???
まあ、真面目な話>>477の言う通りで、
人間性の乾き切った世界で、それに反逆して「No!」って言うというのが「パンク」なんだよな。
サイバーパンクにおいては、そのサイバーがまさにその乾きの象徴でもある。
(人間である部分を削ぎ落として無機質な機械にすげ替えるところが)

他の派生文化で言えば、ヴァンパイアに代表されるゴシックパンクとかか。
人間の生そのものである血を吸うっつう、ストレートに人間を食い物にして
生きなくちゃならない存在になっちまったけど、それでも俺は人間性云々言うんだぜー、
という表象がパンクなわけだ。

具体的に何かサイバーパンク作品出せと言われたら、
まあそれこそギブスンでも読めば、とか、他には>>476
挙げてるような代表どころの作品でも読めばって話になる。


まあこんな話は、
>>453とか>>460みたいな俺サイバーパンクを叫ぶワナビーバッドガイが現れた時にだけすればいいんで、
普段は普通に適度に報酬もらったり報酬つり上げたり、時々人情ものをやったりと、
バランスよく遊んでればいいんだがな。
493NPCさん:2009/08/07(金) 10:41:33 ID:???
殺しでしか生きていけないことを悩む
人情派の「必殺仕事人」は
パンクと言える?
494NPCさん:2009/08/07(金) 11:08:39 ID:???
>>493
そういう人はそもそもランナーをやっていないような気がする。
殺し専属だとむしろ企業向けテンプレな気がするよ。

495NPCさん:2009/08/07(金) 11:52:57 ID:???
そういえば、暗殺は受けたがらないランナーは
少なくないって書いてあったな。
496NPCさん:2009/08/07(金) 12:55:46 ID:???
さらっと流れてるが
>>483>>488
ヤヌたんを拾うと1年後にはトロールになって暴れまわるのか?
怒られるぞいwww



それはそれで見てみたいがw
497NPCさん:2009/08/07(金) 13:10:24 ID:???
トロールの幼女ハァハァ
498NPCさん:2009/08/07(金) 13:28:02 ID:???
なにこの逆レイプ願望
499NPCさん:2009/08/07(金) 19:19:30 ID:???
wikiのサイバーパンクの項目を見てみたが

ttp://en.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk

「現実世界の何ヶ所かはサイバーパンクのようだと言われている」
として日本が出てくるのに吹いたw
500NPCさん:2009/08/07(金) 19:45:56 ID:???
つまり俺たちは現実にエッジに住んでるわけだなw
501NPCさん:2009/08/07(金) 20:42:48 ID:???
そりゃサイバータウンといえばチバだからな。

でもこのままだと韓国が日本に並ぶサイバー地域になりそうだなあ。
美容整形とかも十分サイバーだし、ファッション感覚でサイバー入れるようになるんじゃないか、そのうち。
502NPCさん:2009/08/07(金) 20:49:39 ID:???
エルフポーザーで整形手術してるやつとかリアルにいるしなー
503NPCさん:2009/08/07(金) 22:13:22 ID:???
日本がサイバーの先端を走ってたころのサイバーパンクはもう終わってる
iphoneが流通してイラクでドローンが試作されたりしてるし、フィクションが現実についていくのも大変だ
504NPCさん:2009/08/07(金) 22:46:21 ID:???
なんつーかもうでっかい端末持ち歩いて有線でどうにかするって発想自体がダメになっちまってたもんな。
シャドウランが4thですっぱりとそのあたりをアップデートしてのは正しいよな。

未来の宇宙船のコンピューターが穴開きのテープを吐き出してるのを見るようなイメージ?
505NPCさん:2009/08/07(金) 23:53:20 ID:???
タッチパネル式のコンソールにわざと爆薬仕込んでる
未来の宇宙船とかな。
506アマいもん:2009/08/08(土) 02:10:45 ID:???
マザーコンピュータが「お袋さん」って呼ばれてる未来の宇宙船とかな。

>>488
そりゃあ、ズミたんにだって幼女時代はあったわけで。

>>492
音楽業界で「パンク」っつーと、社会に対する不満や怒り、反抗などをテーマとするロック音楽の一分野って扱いだしねー。
反社会性とか無政府主義とか、要はオトナになれない厨房特有のドロドロした暴力性、みたいな。

まあ、一億総シラケ世代と化した現代日本じゃあ、あまり受けないジャンルよなあ。
507NPCさん:2009/08/08(土) 17:24:15 ID:???
サイバーパンクについては、スト天に朱鷺田が書いてるぜ。

それはともかく。ハードボイルドの延長、ディストピア世界への反逆行為、これをPCがとらないのであれば、それはディストピア作品ではあってもサイバーパンクではない。

サイパン厨は半可通だから鼻で笑って終わりだよ。
508NPCさん:2009/08/08(土) 17:55:00 ID:???
>>507
>サイバーパンクについては、スト天に朱鷺田が書いてる

あれ自体が痛いサイパン厨の語りに見えるのだが…w
本文はともかく解説文まであの口調ってのはちょっとなぁw
509NPCさん:2009/08/08(土) 17:56:36 ID:???
まぁ、ハードボイルドとかサイバーパンクって
一種の様式みたいなところもあるからなぁ。
510NPCさん:2009/08/08(土) 18:17:05 ID:???
あぁこれのことか。

>サイバーパンクっていまいち暗いイメージが持たれているジャンルですよね。なんたって世界設定が暗い。
>日本でサイバーパンクするならもっと明るく、正義の味方をやるべきだ!と思うのですよね。
>アメリカはどうかしらないけど、日本のコンプレックスはもっと清潔で、それなりに平和で、
>ほのぼのした人間関係が結ばれているはずだ……ということにしようじゃありませんか
511NPCさん:2009/08/08(土) 18:19:50 ID:???
>>510
それはガープスだろ
512NPCさん:2009/08/08(土) 19:55:20 ID:???
90年代はプロの訳者ですらニフ厨どもの定義するサイバーパンク像を信じ込んでた凄い時代だったからなぁ。
513NPCさん:2009/08/08(土) 22:29:54 ID:???
ニフもここも大して変わらん
514NPCさん:2009/08/08(土) 22:53:50 ID:???
>>511
前書きで缶ビール1ケースの為に人を殺して奪います
持ってる奴は盗られない為に盗りにくる奴を殺します
そんな世界ですって書かれてたな

日本人に分かりやすいパンクなイメージって言ったら『北斗の拳』だと思う
515NPCさん:2009/08/08(土) 23:27:31 ID:???
むしろ魔界都市なイメージ
516NPCさん:2009/08/09(日) 01:32:39 ID:???
>>513
ここにはやぬたんがいるから大丈夫。
517NPCさん:2009/08/09(日) 02:49:58 ID:???
今日も鳥取でシャドウランしたよ!
今回は初心者向けにチュートリアルということで下水に住み着くグールを狩り殺してもらった
参加者三人だから倍ぐらいでいいかなーってグール*5(レザージャケット装備)、ヴァンパイア*1(アマジャケ装備で魔法使い)を相手にさせたけど、傷ひとつつけられぬまま掃討されたよ
このゲームのバランスはまだ把握できないぜ・・・冷や汗ぐらいかかせたいものだ
518NPCさん:2009/08/09(日) 09:47:46 ID:???
>517
少人数でも銃を持ってて幾らか反射神経があれば怖いな。
ただ一回ペース奪われるとそのまま瓦解しやすいシステムだし、難しいなあ。
519NPCさん:2009/08/09(日) 13:49:34 ID:???
>>476
「ミラーシェード」に収録されてた傷痍軍人とゲーセンで対戦するやつ
520NPCさん:2009/08/09(日) 14:23:41 ID:???
>>519
同居人を裏切ってゲームに勝ったが何も得られず多くを失なった話だな。

裏切りの報酬に己の破滅ってのもいいよね
521NPCさん:2009/08/09(日) 14:28:42 ID:???
>519
「あーあ、しらけた」って感じで、期待してた喝采も得られず周りから誰もいなくなったアレだな。
522Janus ◆JANUSuFsVc :2009/08/09(日) 15:19:15 ID:???
>443
 可能です。『Arsenal』収録のmaneuver(格闘などで使用する特殊
な動き)の一つにFinishing Move/追撃というものがあり、これを
使えば全力回避の場合と同様に未来の行動を前借りして接近戦の追
撃を行うことが出来ます。しかも、同一ターン内であれば複数の行
動を前借りすることも可能です。

>445
 個人的には、「ダメージは強化されるが所持者もダメージ」とい
うのが好みです。ダメージ強化について拡大解釈するならば接触ダ
メージについても拡大解釈すべきだと思いますし、両方を狭く解釈
するならばほとんど無意味になってしまいます。

>448
 普通のサイバーリム(能力値は全て3)よりも能力値が高いサイ
バーリムです。通常のサイバーリム強化とも併用できるので、その
気になれば手軽に強化最大値に到達します。
523Janus ◆JANUSuFsVc :2009/08/09(日) 15:20:36 ID:???
>449
 個人的意見ですが、まず身の振り方にPCが関与する理由が足らな
いように感じました。たとえ身内とは言え、身の振り方は当人、あ
るいはその保護者がまず考える問題です。それをPCに決断させたい
のであれば、もっと強い「押し」が必要だと思います。
 例えば、逃げる途中でその子の両親が死んでしまって身内である
PCこそが保護者になったとか、その子が同じ「異能者」であるPCテ
クノマンサーにひどく懐いてしまったとかいうのはどうでしょうか?

 また、テクノマンサーに対してその子や両親やPCたちがどのよう
な意見を持っているのかも重要です。単なる都市伝説や単なる異能
者だと思っているかもしれませんが、クラッシュ2.0を引き起こした
マトリックス・テロリストの変種と思っているかもしれません。
 オタクの関与したクラッシュ2.0で家族や職や財産を失った人はた
くさんいますし、テクノマンサーがクラッシュ3.0を引き起こさない
とは、誰にも保証できません。『Emergence』で発生した大規模な魔
女狩りには、そうした背景があるのです。

>453
 PC「笑顔が報酬です(キリッ」
 PL「積極性とドラマでカルマ増量よろしく。あと両親からの現金報酬もね」
 こうですか、わかりません!
524Janus ◆JANUSuFsVc :2009/08/09(日) 15:21:19 ID:???
>483,496
 ちょっと目を離したすきに何という妄言を・・・誰がヤヌたんです誰が!
 そして1年後にはトロールになって大暴れ? 別に、ズミは禽獣駆除済のズミではないのです!

>516

    〃:.:.:./.:.:.:.,:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:i、:.:.:.:.ヽ
   ./:i: :.: i: :/:.:i:.:.|:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.Y:.:.:|ヽヽ:.:.:|
   レl:!:.:./l::|:.:/レl:j、:j、::|::l:|:|:.:|:.:/l l l:.:.:.!       おかしいなぁ…どうしちゃったのかな
     'ヘ/:.:l::l:.:l'莎 ヘト忝レ::l::ム/ 'v l |:.:.:.',       .サイパン厨が嫌いなのわかるけど、このスレは萌えスレじゃないんだよ
    .|:.: :⊥ヽl ¨ ,  ゙ー' |/イ/   \|:.:.:.:.',      Janusがいるときだけ言うこと聞いてるふりで、レスでやぬたん口走るなら
    .l/  `l\ ‐   イ l/`llY  ̄\ :.:.:.',     矯正の意味、ないじゃない ちゃんと、教育の通りやろうよ
    /     / lノ l¬≠ i   lj.!    ∧:.:.:.:',    .ねぇ、私の言ってること
  /     />.>  | 〒__/  く |     \: :i    私の調教、そんなに間違ってる?
  ヽ\  _i ヽ\ 「 ¬7 /ノ |    / /:.:|
    \¨  }   _\゙v /ィ∠__ jv- ‐′,イ :.:|   少し、頭冷やそうか……

>517
 お疲れ様でした。グール狩りはチュートリアル戦闘によし、ゴブ
リン退治のジレンマにもよしと、何かと便利ですからね。
 PCを殺さずに冷や汗かかせるなら、不意打ちやIP:1の大量雑魚な
んてどうでしょう?
 第1イニシアティブ・パスは袋叩きになるとしても、それ以降は
不意打ちペナルティが消えていたり行動が残っていなかったりする
ので逆転可能です。
 敵を強くしてバランスを取ろうとすると、強すぎた際の処置に困
りますから・・・
525517:2009/08/09(日) 16:14:21 ID:???
>>524
おお、次はもっと大量にグールを出すことにするよ
そっちのほうが報酬も出しやすいしね
ありがとうやぬたん!
526NPCさん:2009/08/09(日) 20:47:16 ID:???
4A買おうかしら。翻訳は当分見込めないだろうしなぁ。

ところで格闘技って自作できるんだっけ。
カタナのダメージやダイスプールも増やせる?
527NPCさん:2009/08/09(日) 22:12:00 ID:???
>519
「ドッグファイト」だな。
ミラーシェードじゃなく、クローム襲撃に収録されてるんじゃなかったけか?
まぁ、どっちでもいいがな。
528アマいもん:2009/08/09(日) 22:56:54 ID:???
>>525
「ジェシカ! そこをどけ! 早く! あいつを野放しにしていたら、もっと犠牲者が増えるぞ!」
「ダメよジャック! アレはただここで生きてるだけ! 何も悪くないのよ!」
「お……おい……あいつはドコへ行った……?」
(ガブー)「うわあああ!」
「NOOOO!」
529NPCさん:2009/08/09(日) 23:25:30 ID:???
>>528
第六世界でゾンビがワンサカ出てきたら不可避の死亡フラグ

SRと言うゲームの特色はと聞かれたら俺はフル装備の兵隊がゾンビ一体に負ける
と応えるぜr
530NPCさん:2009/08/10(月) 21:00:25 ID:???
>>517
グールは賢くて速いんだし普通に銃火器持たせればいいと思うよ。

>>519
それって結局「優しさを持てない人間は孤立するしかない」ってテーマの作品だろ?
531NPCさん:2009/08/10(月) 21:41:31 ID:???
でも>>476の条件は満たしてるぜ
532NPCさん:2009/08/10(月) 21:50:05 ID:???
あと「ミラーシェードのモーツアルト」はモーツァルトも狂言回しの主人公も
極めて利己的なまま逃げ切ってたじゃん
533Janus ◆JANUSuFsVc :2009/08/10(月) 21:55:31 ID:???
>525
 誰がやぬたんです誰が! 鳥ですら3歩歩くまでは物忘れしないというのに、私の無実を1レスで忘却するとは・・・禽獣鳥獣にも劣るのですかあなたという人は!?

>526
 これといった自作ルールは存在しませんが、「GMは自分のイメージに合うよう修正したり自作したりしてください」という記述はあります。
 カタナのダメージを増やすのは可能で、一部流派でも刀剣武器のDVが+1されます。
刀剣武器のダイスプールを増やす流派はありませんが、多くの流派では特定条件で素手戦闘のダイスプールを増やしますし、Full Offense/全力攻撃というmaneuverなら技能を問わず攻撃のダイスプールが増えます。
534NPCさん:2009/08/10(月) 22:28:30 ID:???
maneuverかー。気になるなあ。
アーセナルって翻訳されるかな。無理かなあ。

特定条件で素手戦闘プラスって、チャージだけとか、転倒攻撃だけとか、そんなんかな。
535NPCさん:2009/08/10(月) 23:53:09 ID:???
転倒狙いの攻撃で通常通りのダメージが出たり転倒状態でペナルティが入らなくなったり
銃火器をイアイジュツできたりするよ。
536NPCさん:2009/08/11(火) 01:04:12 ID:???
>>531
満たしてなくないか。
「PCが>>453>>460みたいに振る舞った末に、
 様々なものを失ったりボロ切れのように死んだりするセッション、
 みたいな展開がサイバーパンク」
とかいう話ならともかく。
537NPCさん:2009/08/11(火) 04:37:35 ID:???
サイバーパンクって
退廃的で暴力的な世界の中での義理人情
って感じかな。

人らしさと、冷たい社会の両方の要素が欲しい。
538NPCさん:2009/08/11(火) 06:14:49 ID:???
ヤクザ映画とか香港ノワールな感じ?
539NPCさん:2009/08/11(火) 11:16:30 ID:???
花山薫はパンクか否か
540NPCさん:2009/08/11(火) 13:48:03 ID:???
PUNKつうかBANG!って感じ。
主に作者が。
541NPCさん:2009/08/11(火) 20:51:20 ID:???
えーと、男達の挽歌とか狼とか?
そうだなぁ、シドニーっぽいフィクサー居たら頑張るかも。
一瞬火垂るの墓とか過ぎったがきっと気のせいだ。
542アマいもん:2009/08/12(水) 03:23:15 ID:???
これはまったくの例え話なのだが。
テリーマンの国では、バイブルにそう書かれているからって理由だけで、2+2=5だと信じて(周囲と摩擦を生じさせながら)それを押し通して暮らしてるヒトがいるってゆーなあ。
もっとも、バイブルを読んでる大多数のテリーメンは(以前に2+2=5の時代があったとか、いつかまたその日が来るとは信じているにしても)普段は2+2=4の現実に沿って暮らしているのだが。

ま、だからとゆって
「いいかよく見ろオマエラ! ここに白ヤヌたんの乳首が2つあるだろ? それからこっちが黒ヤヌたんの乳首2つだ。合わせて4つだろう? おい、いったい今までどーゆー計算してたんだオマエラ!」
とか主張する気は微塵もないのだがね(2020スレの方を見つつ)。
543NPCさん:2009/08/12(水) 04:04:32 ID:???
合わせ乳首の間の俺のものを合わせれば突起は5つじゃねーか! テメーこそどういう計算してんだ!
544Janus ◆JANUSuFsVc :2009/08/12(水) 04:57:03 ID:???
>542
 ・・・

 よく見てください。ここにあるのは、アマいもんさんに刺した白い虫ピン二つと、黒い虫ピン二つ、合わせて四つです。今までどのような計算をしていたのですか?

>543
 失礼、切り落とした543さんのポークビッツを忘れていました。

 まったく、朝っぱらから何という計算をさせるのです! とりあえず、白だの黒だのヤヌたんだのといった迷妄を忘れるまで教育します。
 よ ろ し い で す ね ! ?
545NPCさん:2009/08/12(水) 09:32:52 ID:dVXqvm82
449のものです。
多くの議論ありがとうございます。
前回では言葉足らずで申し訳ありませんでしたが。
PCは例のテクノマンサーに覚醒しつつある少年の保護者という設定です。 
SINもちのシャドウランナーという設定なので、「家族がナニカに狙われる」というシチュエーションをとおして、
日常から非日常の世界へ引き込もうという意図でシナリオを考えてみました

ちなみに、そのシナリオを開始してみました。
弟くんはあるマトリクス事故を気にテムノマンサーに覚醒するのですが、
兄であるNPC(ちなみに魔法使い)は電波を感じることができる弟に「クラッシュの後遺症で頭がおかしくなった!?」と大騒ぎしてくれて
GM的には大喜びでしたw
異能には慣れている魔法使いでも、自分に理解できない超常現象には拒絶反応がでるのかしら、と
546NPCさん:2009/08/12(水) 10:00:32 ID:dVXqvm82
ミスでした
兄であるNPC>兄であるPC
547NPCさん:2009/08/12(水) 10:35:40 ID:???
まあ、「電波を感じる」という人は……ねえ
548NPCさん:2009/08/12(水) 11:49:52 ID:???
当方4thルールブックとストリートマジックを持ってますが
更なるデータが欲しくRole & Rollを購入しようと考えています。
幸いVol.57、58を入手できたのですがこの号のような情報が載っている
バックナンバーはどれを買えばいいでしょうか?
望みとしては世界情勢やプレイのコツなどよりなるべく具体的なデータが欲しいです。
オーグメンテーションの情報が載っている号は有益でしょうか?
御教授ねがいます。
549NPCさん:2009/08/14(金) 11:51:26 ID:???
なんでR&Rなの?
原書購入が基本だろカス。
英語読めねえならSRやるな。

550NPCさん:2009/08/14(金) 18:54:43 ID:d1TUeLM5
>548
サプリやなんかの紹介はあるが、実データやルールは今のところないハズ。

ん〜、日本語展開は当分なさそうだから、欲しかったら自作でもよくね?
本来のデータと違っても、試作品だから、といか言えるだろうし。
551NPCさん:2009/08/14(金) 19:42:44 ID:???
>>549
英語でルール読めるなんて、すごーいwww
552NPCさん:2009/08/14(金) 19:43:53 ID:???
そりゃあ最低でも中学校で3年間勉強してきたんだから、辞書あれば読めるべ
553NPCさん:2009/08/14(金) 22:24:52 ID:???
よくもまぁ付き合いきれるもんだな
554アマいもん:2009/08/15(土) 01:57:23 ID:???
スキルワイアが実用化されるのと、日本の公用語が英語になるのと、どっちが先か喃。

>>552
でも義務教育と公立学校で習う英語なんて、大して役に立たなかったのじゃぜ?
読むスキルと翻訳するスキルは別なのに、「読めるならば訳せるはずだ」の一点張りの教師とか。
自分は sometimes を「ソメチメス」とかゆってるくせになあ。
555NPCさん:2009/08/15(土) 02:02:45 ID:???
ソメチメスって医療用具っぽいな
556NPCさん:2009/08/15(土) 02:03:05 ID:???
ソメチメス溶液20mg注入!速度注意して!
557NPCさん:2009/08/15(土) 08:18:34 ID:???
ディスイズアペン
558NPCさん:2009/08/15(土) 08:45:16 ID:???
質問です
精霊に憑依されてる間、呪文の維持や呪文防御は出来るんでしょうか(召還した魔法使い)
同盟精霊に日常及びその他をやってもらって自分は魔法アイテムに成り下がろうと思うってるんだけど
出来るなら維持のペナルティとかいくのかな
559NPCさん:2009/08/15(土) 13:29:13 ID:???
>>558
その設定って以前に出てた変身魔法少女みたいだな。
560NPCさん:2009/08/16(日) 00:15:59 ID:???
憑依中は≪チャネリング≫がないと技能を使えないので呪文の維持はできるが呪文防御は不可能
ついでに同盟精霊は≪侵食≫形式になるので魂は破壊され呪文の維持さえ不能
561NPCさん:2009/08/16(日) 07:44:03 ID:???
同盟精霊はカタリストのエラッタで憑依も選べるようになりました。
562NPCさん:2009/08/16(日) 14:42:34 ID:???
d
チャネリングあれば呪文防御も出来るのね
主客転倒をやりたかったのでマスターに申請したら同盟精霊のプレイヤーは君ねって言われた
まあ、当たり前だけどさw
しかし憑依の同盟精霊は強いなあ
オーラ誤魔化せない以外は死角があんまりない
563NPCさん:2009/08/17(月) 11:49:38 ID:???
憑依形式は物理的に強いんだけどねぇ…
564NPCさん:2009/08/17(月) 12:09:32 ID:???
もし憑依に失敗したら大惨事だなw
565NPCさん:2009/08/18(火) 23:13:27 ID:???
変身魔法少女のごとく精霊憑依させて戦うのは面白そうだなぁ。

ん?
精霊を憑依させながら賭け麻雀とかしつつ予知能力で相手の手を読む
ってのはできるんだろうか? カイジじゃないけどw
566NPCさん:2009/08/18(火) 23:30:05 ID:???
以降咲ネタ禁止。
567NPCさん:2009/08/19(水) 00:57:33 ID:???
では世界観的に青い星ネタで
568NPCさん:2009/08/19(水) 13:08:44 ID:???
便乗して憑依に関して質問。
ストリートマジックにのっているゾンビ(ストマジP96)さんですが
装甲(5/6)を持っていて、かつ精霊のパワー<通常武器の耐性>があると思うのですが。
これは累積するのでしょうか?
例えばフォース4なら対弾4*2+5、対衝撃4*2+6で13/14の装甲に?
569NPCさん:2009/08/19(水) 13:12:11 ID:???
>>565 少しずれてるぞ
麻雀などのカードゲームに有用なのは透視能力
予知能力は競馬・競輪・競艇などに
ちなみにパチンコは念動力な
570アオイホシ:2009/08/19(水) 14:02:11 ID:???
>>569
>麻雀などのカードゲームに有用なのは透視能力
そこが最低のレベルだ。仮に569の言う能力をもった人間が4人で卓を囲んだらどうなる?(ry
571NPCさん:2009/08/19(水) 17:12:47 ID:???
>568
累積するんじゃないかなあ。
572NPCさん:2009/08/19(水) 19:45:17 ID:???
>>570
SHOICHIの治外法権麻雀とかそういうレベルだったよな
573NPCさん:2009/08/19(水) 20:45:25 ID:???
ヒカルの碁のサイなんかは導師精霊なのか同盟精霊なのかは悩むところだな。
574NPCさん:2009/08/19(水) 23:26:21 ID:???
>>571
ありがとうございます。568です。
累積するとなると、サムライ相手に出すのはまずそうですね。
魔法使い相手に出すことにします、ありがとうございました。
575NPCさん:2009/08/20(木) 07:48:08 ID:???
通常武器への耐性分はF×2のままだから、ジャイロ担いだサムライでも何とかなるとは思うけどね(F4なら)。
576Janus ◆JANUSuFsVc :2009/08/20(木) 18:52:01 ID:???
>568
 累積しないと思います。
 複数の装甲は累積しないのが原則(基本ルールp160)ですし、≪魔力装甲≫やヘルメットみたいな例外規定もありません。
 (5/6)という装甲は、精霊のフォースが低い場合や魔法の武器による攻撃(≪通常武器への耐性≫は無効)に対して使われるでしょう。
577NPCさん:2009/08/20(木) 19:01:59 ID:???
ヘルメット
あったねー、士貴智志さんのイラストのリプレイから入った私たちには
強いけどかっこ悪い、ということで話し合いの結果不採用ルールにしていました(笑)
頭に当たってないじゃん、って
2版の話ですが

ジャイロでしたっけ?あっちはなんか重歩兵って感じで硬そうだから採用していたうちの鳥取
578NPCさん:2009/08/20(木) 19:48:32 ID:???
ヘルメットと言えばトロール用ってどんなのだろうなw
ちょっと想像しづらい
579NPCさん:2009/08/20(木) 23:13:39 ID:???
トロール用のヘルメットはドラム缶に穴あけたのをかぶってるイメージがある
そして中身の方が硬い
580NPCさん:2009/08/21(金) 00:25:32 ID:???
ヘルメットといえば
+4修正で頭部への攻撃は弱点への攻撃の1ランクアップと
装甲なし
両方適用していたわが鳥取

2版のお話ね

特殊部隊的なヘルメットはかっこいいですよね
工事現場っぽいのじゃなくて(笑)
581NPCさん:2009/08/24(月) 09:55:16 ID:???
質問です
日本語版P360の医療施設のことなんですが。
基本措置と特別措置って何が違うんでしょう?
あとドクワゴンの現場蘇生サービスって、安定化させるだけでしょうか?
582NPCさん:2009/08/24(月) 21:04:44 ID:???
>>581
基本措置=日本でいうところの「保険のく診療」
特別措置=「保険のきかない診療」 でどう?

ドクワゴンについては、病院までの移送まではやってくれると思う。
少なくともわたしがGMならそこまで。
583NPCさん:2009/08/24(月) 22:05:46 ID:???
>>582
ゴールド契約でも?

怒るぞ
584NPCさん:2009/08/25(火) 02:14:14 ID:???
>>583
俺もそれはちょっと吝いんじゃねとか思ったけど、ドクワゴンのトコ見るとそんな感じだな。
あくまで安定化させて「病院につくまでに死なずに済む可能性」を上げてくれる。
病院での治療は別料金で、全治3週間以上の場合は割高な延長料金がかかる。
で、ゴールドとかで契約してるとそれがちっとだけ安く済む。それだけっぽい。
意識不明で担ぎ込まれた場合は、そいつがクレッドをどんだけ持ってるかが生死をわけるのかな。
よく契約書を読んでからサインしないと怖いな。

特別措置と基本措置の違いは書いてない…なあ。見当たらん。
俺がGMなら回復テストにボーナスがつくとかそんなあたりにするんじゃないかと思う。
一般的なレベルを超えてプライバシーを尊重してくれる、とかでもそのくらい取られそうな気もするけど。

長々書いたがどっかにスパっと説明されてたりしたらスマン
585NPCさん:2009/08/25(火) 09:10:47 ID:???
応急処置とインプラントの埋め込み手術費も知りたいな
……インプラントは手術費込みなのかもしかして?
586NPCさん:2009/08/25(火) 19:20:09 ID:???
四版は知らないけど二版には載ってたなー。手術とか入院費が別途に掛かるようで。
587Janus ◆JANUSuFsVc :2009/08/25(火) 21:32:03 ID:???
>581
 大変言いにくいことなのですが・・・この表は原書にはありません。『Augmentation』のp122に類似した表がありますが、細かい相違点がいくつも存在します。
 ちなみにそちらの表ではBasic CareとIntensive Careという項目がありますが、それぞれ日本語版基本ルールの「基本看護」「集中看護」(p287、入院)に相当します。基本ルールの金額は地元の病院などでの典型的な入院費で、表はそれを拡充したものという位置づけです。

>583
 2070年代でも有効かどうかは不明ですが、旧版のサプリメントのいくつかにドクワゴンの料金が収録されています。
 そうした資料がない、あるいは採用しない場合には、契約のグレードの高さを危険対応の士気に反映させる(プラチナ契約なら、隊員に死人が出そうな銃撃戦でも突入して契約者を救出する等)といいと思います。
 
>584
 基本看護と集中看護の違いと考えるならば、患者の意識の有無が目安になると思います。
 自力で食事を取れる患者ならば基本看護(普通の入院のイメージ)、意識不明の患者なら集中看護(栄養チューブ等が必要なイメージ)という感覚です。
 いずれも、回復のために入院する場合に適用されます。

>585
 『Augmentation』によると、一般的なグレードのサイバーやバイオウェアならならば手術とその前の診断を合わせても1日で完了し、何点かのダメージを受けます。
 中規模以上の埋め込み手術なら、手術の日は集中看護扱い、それから回復するまでの基本看護扱いで入院という扱いで良さそうです。
588NPCさん:2009/08/25(火) 22:33:53 ID:???
ありがとうやぬたん!
「基本措置と特別措置に回復ダイス的には差は無い」
「サイバーウェアに手術費は無くその後の入院費で賄う」
「ドクワゴンは意外とケチ」
ってところカナ?
個人的には応急処置で治ったマス数×治ったマス数×50¥、サイバーウェアで消費エッセンス×グレードの値段係数×1000¥ぐらい取ればいいかなと思ってました。
589NPCさん:2009/08/26(水) 00:54:57 ID:???
ドクワゴンの装備についてはArsenalでデータ化されてるな。
搭載されてる「Valkyrie Module」は患者を放り込むと自動で安定化。
さらにレート4の医療キットとしても扱え、手術が出来るみたいだ(訳し間違えてたらごめんね)。
590アマいもん:2009/09/02(水) 01:25:55 ID:???
ドクワゴンのスタッフって給料良いのかにゃー?
591NPCさん:2009/09/02(水) 09:08:53 ID:???
>>590
スタッフの報酬はドクワゴンプラチナ契約なんだぜ
592ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/09/02(水) 23:38:10 ID:xHSdahQj
するとドクワゴンの突入救護班が負傷するとまた更にドクワゴンがやってきて、
その突入救護班が負傷すると…
593NPCさん:2009/09/03(木) 10:24:18 ID:???
ランナーにドクワゴンの救出依頼が来るわけだなw
594NPCさん:2009/09/03(木) 10:54:02 ID:???
ドクワゴン「報酬はプラチナ契約一年分でどうかね」
595NPCさん:2009/09/03(木) 11:40:00 ID:???
「先程君を救助した際にスタッフが倒れてしまってね、そのスタッフの救助を依頼したい。報酬はドクワゴン契約期間の無償延長1年だ。無論引き受けてくれるだろうね」

無限にセッションができる!不思議!
596NPCさん:2009/09/04(金) 00:37:31 ID:???
実際、危険対応が一回5000¥、5人出動したとして1人1000¥、一日一回出動週休二日として月20000¥ぐらいかね? 危険手当てだけで。
あとは基本給だから月3000〜5000¥ぐらいだろう。
597NPCさん:2009/09/04(金) 01:11:06 ID:???
ドラゴンやヴァンパイアはドクワゴン契約を結べるんだろうか?
598NPCさん:2009/09/04(金) 09:35:49 ID:???
ドクワゴンからの依頼で、ドラゴンとの契約をうやむやにするシナリオ
599NPCさん:2009/09/04(金) 09:51:04 ID:???
わからないけど、SINの有無や
人権が認められているかは関係するかも。

ヴァンパイヤでも偽造SINとかを持っていて
一般の市民を装っていれば入れるんじゃないだろうか。
ばれたらどうなるかは分からんが、
その辺はシャドウランナーも同じか。

ドラゴンは大統領選挙に出られる位だから、
契約自体は結べるだろうけれど、
彼らに救急搬送が必要な状況って、殆ど戦争じゃないか?
そんな状況そうていすると、契約料がバカ高くなりそうだ。

600NPCさん:2009/09/04(金) 12:38:47 ID:???
やぬたんッ!君の意見を聞こうッ!
601NPCさん:2009/09/04(金) 16:36:42 ID:???
持病もちのドラゴンも要るかもしれないじゃないか。
脳溢血で倒れたり。
602NPCさん:2009/09/04(金) 18:43:48 ID:???
腰痛で寝込んだり。
603NPCさん:2009/09/04(金) 18:53:59 ID:???
>>601-602
想像したら何だか可愛く思えてきた。
604NPCさん:2009/09/04(金) 19:05:29 ID:???
龍冥 「腰痛の特効薬を発明した者に、200万新円を与える」 イテテテ
605Janus ◆JANUSuFsVc :2009/09/04(金) 23:41:14 ID:???
>596
 『Malpractice』(第二版時代のシナリオ集『Missions』収録)というシナリオではドクワゴンの臨時対応員として潜入調査を行うのですが、これによると「給料は週で1000新円+衣食住」「24時間対応の当番4週間と非番6週間を繰り返すのが普通」だそうです。

>597
 ヴァンパイアやグールといった感染種は難しいでしょうね。
 ある意味「歩くバイオハザード」ですし、ルール上も治療や手術をしてくれる医療機関の捜索の目標値と単位時間が倍になります(『Runner's Companion』より)。
 また、一分一秒を争う救急処置の現場では確実な防疫なんて期待できませんから、それなりの確率で救急員が感染するでしょう。その補償金のことも考えると、ドクワゴン側が契約を拒否するとしてもおかしくありません。
 偽物(あるいは感染前)の組織サンプルを提出して契約することは可能だと思いますが、発覚したら「汚物は消毒」でしょう。

 ドラゴンの場合は、逆に契約は可能でも、実際の治療が受けられないと思います。ドラゴンや動物など人類以外の治療には『Running Wild』で追加された〈獣医/VetTech〉技能が必要です。人間相手のドクワゴンが動物向けの設備や技能を持っているかというと・・・

>600
 とりあえず、私みたいな一般人をやぬたん呼ばわりする600さんは、ドクワゴンに引き取ってもらいます。おかしなウィルスに感染して錯乱していたり人の道を知らない禽獣だったりして収容を拒否されたら・・・わかっていますね?
606NPCさん:2009/09/05(土) 01:13:17 ID:???
思ったんだがドクワゴンに引き取られたNPCを強襲する事は可能なのかな?
契約者がゴールド以上で市街地であっても最寄の医療機関まで時間が掛かる
とか都市から外れた場所での仕事で負傷したりするとかだと移送体制によっては
隙が出るよね?
607NPCさん:2009/09/05(土) 01:22:06 ID:???
>>606
ドクワゴン襲撃すると後で少々ドクワゴン契約が難しくなるかもだが、バレなきゃ
問題ないし、普通に面白いシナリオになるんじゃないかな
608NPCさん:2009/09/05(土) 01:31:55 ID:???
NPCにドクワゴンを呼ぶような負傷をさせられるならそのまま押し切った方が早い気がするが。
ドクワゴンが来ちゃったらチェイスかなあ。
609NPCさん:2009/09/05(土) 01:37:21 ID:???
そもそも公的な医療制度が崩壊していて民間の救急会社が拾いに来てくれる
だけだから襲ってもイケそうなんだけどな。
610NPCさん:2009/09/05(土) 04:05:51 ID:???
>>607
襲撃自体が仕事だからしゃーないですやんっじゃあ駄目なのけ。
611NPCさん:2009/09/05(土) 09:32:38 ID:???
>>608
そのNPCではなく、ドクワゴンに打撃を与えることが目的だとか、
あるいはドクワゴンでその地区を担当してる奴の一人を始末するのが目的だとかかもしれんぜ?

>>610
そりゃダメに決まってるだろ。
もちろん死亡保証金損害金賠償金合わせて、ひとりにつき数十万新円ぽんと出してくれるなら考えるけど。
612NPCさん:2009/09/05(土) 10:14:59 ID:???
手順としてはこうなのかな。

陽動作戦で標的であるNPCを誘き出し負傷に追い込む→ドクワゴン登場
→NPCを回収して最寄の医療機関に運び出そうとする→NPCはとある
企業にとって都合のよくない事を知りすぎているので移送中に「始末」
→それが君たちの「お仕事」だ。

>>608
それを言っちゃあそれまでなんだけど。
じゃあそのNPCとドクワゴンの隊員(社員)が「癒着」していて企業側としても
始末しにくいから秘密裏に「殺っちまう」てのはどうよ。
613NPCさん:2009/09/05(土) 10:19:07 ID:???
ていうかドクワゴンを襲うリスクってのがランナー自身のドクワゴン契約以外に
どういうデメリットを及ぼすのかが不明瞭なんだよね。
足跡(電子的、物理的、魔法的両面で)が残らないように企業なり依頼主なりが
偽装してくれるなら暗殺ということで片付くしランナー側の懐も痛まない。
614NPCさん:2009/09/05(土) 10:39:56 ID:???
ドクワゴンの危険対応メンバーに戦いを挑むのは結構なリスクだと思うぞ
615NPCさん:2009/09/05(土) 12:22:39 ID:???
そこでドクワゴンの競合社の登場ですよ
どこぞのちょっと偉いドクワゴン契約者を襲撃→あえて殺害せず、
ドクワゴン到着まで待つ→ドクワゴンもろとも撃破→ライバル社ウマー
616NPCさん:2009/09/05(土) 18:39:52 ID:???
>>614
基本的にはフルボディアーマーにアレス・アルファ+分隊支援火器くらいで考えればいいのかな。
さすがにそれ以上の重火器とかはないと思うけどどうだろう。
617NPCさん:2009/09/05(土) 18:47:11 ID:???
>616
対サムライ用に軽機くらいは持ってるかも。
もしくは対精霊になんとか通じる強化炸裂ショットガン。
中機はあんまり怖くないよな、4th。
618NPCさん:2009/09/05(土) 20:12:52 ID:???
相手の戦力を減らすスティックン・ショックや煙幕グレネード、制圧射撃なんかもいいな。
とにかく防御と逃亡に偏った編成だろう。
619NPCさん:2009/09/05(土) 22:09:34 ID:???
>>614
それなんだがそもそもドクワゴンの危険対応メンバーて契約者のランクに
よっても派遣要員が変わるのか?
襲撃メンバーにメイジがいるとかドローン連れている構成だと下手な面子
では逆に死体の数が増えそうだよ。

うちの鳥取だとドクワゴンが来てくれてもそのまま病院に直行という
描写しかしてないから「お迎え」に来てくれる面子がどんなのが来るのか
分からないのよね(可愛いねーちんが来てくれるなら料金1割り増しにして
もいいなぁくらい(ぉ)。

だって確実に相手を仕留めなければならない場合襲撃者は可能な限りの
最大火力で攻撃してくるわけだし俺が同じ立場でもそうするね。
NPCが負傷して運ばれて行くのなら逃げ切られる前に追いつくとか
俺はメイジやっているから束縛しておいた精霊や召喚済みの精霊に
攻撃させたり「事故」のパワー使わせたりとか可能な限りの妨害
措置をするし。
全ての状況に対応できるメンバーってのは居ないだろうと思うんだが。

620NPCさん:2009/09/05(土) 22:14:39 ID:???
別の話なんだけど迎えに来るドクワゴンの車って1人1台なのかな?
銃撃戦に巻き込まれた面子によっては救急車が複数台必要だとしたら
それに合わせて緊急対応メンバーも増えるんでしょう?
救急車1台に付き救急隊員+危険対応メンバーの構成だと荒事対応メンバー
は一緒のバンに乗ってくるのか別途護衛の車に乗ってくるのかによっても
襲撃側の対応って変わると思うんだ。

621Janus ◆JANUSuFsVc :2009/09/06(日) 00:20:29 ID:???
>616
 『Ghost Cartels』にドクワゴン緊急対応チームの配備やデータの一例がありました(収録のシナリオ概要の一つに、「ドクワゴンの施設に潜入する」というのがあるのです)。
 これによると、通常対応チーム(地上)は運転手1救急員2セキュリティ2、危険対応チーム(空中)はリガー1救急員1セキュリティ3で構成されています。
 技能値は3〜5ですが、フルボディアーマーとショットガン(ゲル弾)を装備し、バイオウェアでかなり強化されています。また装甲救急車にはLMGが搭載されています。
622Janus ◆JANUSuFsVc :2009/09/06(日) 00:22:34 ID:???
>619
>それなんだがそもそもドクワゴンの危険対応メンバーて契約者のランクに
>よっても派遣要員が変わるのか?
>襲撃メンバーにメイジがいるとかドローン連れている構成だと下手な面子
>では逆に死体の数が増えそうだよ。

 上記のシナリオ概要では、魔法侵入者に対してはアストラル魔法使いがやってきます。襲撃
者に魔法の火力(魔法使いや精霊)がある場合にも、増援として加勢するかもしれません。襲
撃者に戦闘用ドローンが含まれている場合も同様に、ドローン・リガーやハッカー(敵ドロー
ンの無力化を担当)が加勢する可能性があります。
 とはいえ、あまりに多くの加勢が必要だといっそ口実を作って契約者を見捨てた方が損が少
ないという計算も成り立ちます。増援を付けて出動するか見捨てるかを判断する際に契約のラ
ンクが考慮されるかもしれません。
623Janus ◆JANUSuFsVc :2009/09/06(日) 00:23:16 ID:???
>619
>だって確実に相手を仕留めなければならない場合襲撃者は可能な限りの
>最大火力で攻撃してくるわけだし俺が同じ立場でもそうするね。
>NPCが負傷して運ばれて行くのなら逃げ切られる前に追いつくとか
>俺はメイジやっているから束縛しておいた精霊や召喚済みの精霊に
>攻撃させたり「事故」のパワー使わせたりとか可能な限りの妨害
>措置をするし。
>全ての状況に対応できるメンバーってのは居ないだろうと思うんだが。

 個人的には、火力を重視した計画的襲撃ならばドクワゴンが到着するまで何分も戦闘が長引くことは滅多にないと思います。
 そもそも、契約者側や警察の戦力もゼロではないでしょう。ドクワゴンだけで対応する戦力を持つ必要はないかと。
624NPCさん:2009/09/06(日) 14:07:50 ID:???
おや? 久し振りに見たらやぬスレが新スレになってる
番号かわってないけど
625NPCさん:2009/09/07(月) 10:29:49 ID:???
そーいやJGCではどうだったんかいのぅ。
626NPCさん:2009/09/07(月) 12:50:45 ID:???
>>623
やぬたん質問があります。
荒野や都市から離れた場所で大規模な襲撃が行われてドクワゴンの
契約者ランクがゴールドだった場合に>>619のような最大火力攻撃に
曝される恐れがある場合にもドクワゴン側は「ごめーん間に合わないかも、てへ♪」
みたいな感じで契約者を見捨てる可能性はありうるんですか?
627NPCさん:2009/09/07(月) 12:56:09 ID:???
>>621
その戦力を見る限りでは勝てる気がしねぇ。

空中火力に対しては精霊を当てるかして相手のアストラル魔法使い
を牽制するか、別途戦力を用意するとかしないと駄目そうだなぁ。
契約者ランクがベーシックだと現地にどれくらいの戦力が居る場合
助けがこないと判断されるんだろう。
628Janus ◆JANUSuFsVc :2009/09/07(月) 20:48:31 ID:???
>624
 何がやぬスレです何が!
 スレ番が変わっていないのは1さんのせいで、私は無実です。

>626
 誰がやぬたんです誰が!
 >622-623でも言いましたけど、その可能性はあると思います。
 というか、そんな状況で無理に突入救出しても誰が得するのかという問題があります。契約者はドクワゴン従業員の死亡補償金などを支払わなければなりませんし、ドクワゴンも諸料金が焦げ付くリスクを抱えます。スーパープラチナ契約ならば話は別かもしれませんが・・・
 ちなみに旧版のサプリメントでは、田舎やバーレンへの出動だと到着に時間がかかります。そのため、真面目に出動しても手遅れになることも少なくありません。

>627
 難しいですね。普通に勝てる程度の戦力だと、救出の隙を狙ったり努力のポーズをとったりするためでも出動する可能性があります。
 対空ミサイルや対戦車ロケットでも使って「近づくだけでも危険」だとアピールすれば別かもしれませんが、そうなるとSWATやら軍やらが出動する恐れがあります。
629NPCさん:2009/09/08(火) 03:13:52 ID:???
つまりベストな選択肢は「ドクワゴンが出てくるまでにカタをつける、出来なければ
ボッシュートだ」と思っておくのがいいってことか。
あるいは最寄の医療機関に到着した所を狙うかか。
「ドクワゴン」は医療機関に送り届けるまでに契約者を守るのが仕事なら到着した
ら後は知らないってスタンスなんですよね?

630NPCさん:2009/09/08(火) 05:15:02 ID:???
ドクワゴンが運び込むような病院には防御設備があるとおもうの
ランナーならまだしもVIPなら狙われてる可能性が極めて高いわけで
631NPCさん:2009/09/08(火) 08:02:12 ID:???
ドクワゴンて系列病院持ってるんじゃないの? 表にも治療費載ってるし。
632NPCさん:2009/09/08(火) 10:41:14 ID:???
つうか、病院が武装救急隊員を派遣するサービスがドクワゴンじゃないの?
633NPCさん:2009/09/08(火) 20:15:40 ID:???
そもそもまともな病院はみんなそれなりの防御設備だと思う。
薬や医療器具みたいな高価なものをどっさり置いてあるんだから。
634NPCさん:2009/09/08(火) 20:50:11 ID:???
>>633
そう言えばそうだな
武装警備員がワンサカ、看護婦の太ももがパカっと割れてサクラフブキが出てきても不思議は無いくらいか
635NPCさん:2009/09/08(火) 22:52:08 ID:???
ナース衣装を着たヤヌたんの太腿を割るとそこにはサクラフブキが!
まで読んだ
636NPCさん:2009/09/09(水) 00:15:33 ID:???
>>635
同じ様な文章でも全く意味が違うwwwwwwww
637NPCさん:2009/09/09(水) 00:23:51 ID:???
2版のリプレイしか読んだことないけど、やぬたんを楽しみにこのスレ読んでます。
俺にとってここはやぬスレです。いつかルルブ買ったらサインしてください。
638NPCさん:2009/09/09(水) 07:12:54 ID:???
トキリンのブログにシャドウランの展開についても言及があってほっとしたよ
頑張れエージェント何某!
639NPCさん:2009/09/09(水) 12:49:43 ID:???
ナースのコスプレをしたヤヌたんの股間からサクラフブキが!
まで読んだ
640NPCさん:2009/09/09(水) 15:51:58 ID:???
>>639
早くそのBTLを配布する作業に戻るんだ
641NPCさん:2009/09/09(水) 18:43:46 ID:???
 メタルヘッド総合パート12
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1236493956/
 [807]NPCさん<sage>
 2009/07/24(金) 13:15:01 ID:???
 螺旋の人ややぬたんぐらいつきぬければ大丈夫さ

ヤヌたんはつきぬけてるということは非処j…ん?誰か来た。
642NPCさん:2009/09/09(水) 20:52:02 ID:???
逆だろ? 非ど
643Janus ◆JANUSuFsVc :2009/09/09(水) 23:38:31 ID:???
>633
 そうですね。前述のシナリオ概要でも、危険対応チームはもちろん監視カメラに警備ドローンなどが配備され、多くのドアにはマグロック(レーティングは3〜6)が設置されています。
 また、スパイダーや従属精霊も配備されています。

>635
 誰がヤヌたんです誰が!
 そういう635さんの太腿には何が隠されているのです? 鉈で割って確認してもいいですかいいですよね、答えは聞いてません!

>635
 誰がやぬたんです誰が! 何がやぬすれです何が!
 私みたいな地味コテのサインなんてねだられても、その、なんというか・・・恥ずかしいセリフ禁止です!

>639
 誰がヤヌたんです誰が! そもそも看護士の衣装を着せて何が楽しいのです?
 その妄想は何が原因なのですか? 患部を切り落とせば治るのですか? 特効薬を注射すれば治るのですか?

>640
 そもそもこれは、私みたいな一般人に萌え上がるという不治に近い病を治すため、妄言を吐く舌を抜き、妄言をタイプする指を切り落とした上でつきっきりで現実と真理を教育するという劇薬シムセンスです。
 常に付き添っているため必然的に介護も行いますし、介護の機能上の目的で看護士の服装をまとって出演していますが、別に私にコスプレ趣味があるわけではありません。
 教育効果を高めるために通常のシムセンスよりも信号強度を増している、いわば「医療用BTL」なのですが・・・それすらも、それすらも迷妄の糧とするのですかあなたたちは!?

>641
 誰がヤヌたんです誰が!
 別に私が傑出しているわけではありません。妄言が妄言を呼び劣情が劣情を呼ぶこのスレで、皆さんの品位が圧倒的に失墜し、結果として私の品位が傑出しているかのように見えるだけです!
 そして「非処j」とはなんの誤変換ですか? 「秘書Janus」と言いたかったのですか? その単語で何が言いたかったのですか?

>642
 そうです! 皆さんが余りにも非道邪道没義道なせいで、私みたいな一般人が傑出しているかのように見えるだけです(涙)!
644NPCさん:2009/09/09(水) 23:59:19 ID:???
まぁ非処女でも人間としての価値が(致命的には)下がるわけじゃないから
安心・・・うわなんだおまえらやめ
645取鳥族ジャーヘッド:2009/09/10(木) 00:46:08 ID:???
>>644
バイオの力でナントカデキルンジャネ?
646アマいもん:2009/09/10(木) 03:37:14 ID:???
>>643
ボディスカルプティング技術が発達して、FでもGでも、好きなだけいくらでも豊胸できる時代だっつーのに、未だにAAA以下のヤヌって何なの?
変熊なの?
647NPCさん:2009/09/10(木) 03:47:17 ID:???
カネのあるやつはみんな巨乳にするから、敢えて貧乳を貫いているんだよ。
648アマいもん:2009/09/10(木) 04:10:48 ID:???
なるほど、パンクだな。

そーいや、何かと飛んだり跳ねたりが多いランナー稼業じゃあ、ジャマにならないよー、「あえて」小さいままにしとくっつー選択もアリなのか。
649NPCさん:2009/09/10(木) 11:07:26 ID:???
貧乳は希少価値だ、ステータスだ
と、どこぞの貧乳も言ってましたなぁ
650NPCさん:2009/09/10(木) 12:11:14 ID:???
…………ヤヌの人はリプリム並の
651NPCさん:2009/09/10(木) 15:23:31 ID:???
>>648
エアバッグ兼防弾胸がないと危ないぜ
652取鳥族ジャーヘッド:2009/09/10(木) 21:14:37 ID:???
>>651
ティーガー戦車だって垂直装甲だったんだから大丈夫。
…あくしすのティーガー擬人化ではどんな扱いだったっけ?
653NPCさん:2009/09/10(木) 21:30:03 ID:???
>>652
「君のファン一号だ」
「すでに増援を向わせた」
「これから君のサインを貰いに行くから、それまで持ちこたえてくれ」

なティーガー擬人化?
654NPCさん:2009/09/10(木) 23:13:37 ID:???
>君のサインを貰いに行くから
死亡フラグ
655Janus ◆JANUSuFsVc :2009/09/10(木) 23:15:28 ID:???
>644
 ・・・これ以降、644さんの姿を見た者はいません。
 もちろん私は無実です。

>646
 私の体型がなんだというのです! 何が言いたいのです! この私は、Breast Implants(膨縮自在なサイバー乳房)など断じて埋め込んでいない、清廉潔白な一般人です!
 本当に変態なのは、それの体型に清からぬ妄想を抱く、アマいもんさんです!!

>648
 ・・・まあ、劣情禽獣の首が飛んだり脳漿が跳ねたりすることの多い当節では、あえて態度を小さくするのもサバイバル法の一つです。
 わかりますねアマいもんさん、わ か り ま す よ ね ! ?
(鋸を手にして)

>650
 リプリム並の、何ですか?
 まさか私が、某マップスに登場する見た目は10〜12歳くらいの少女なみの、何かだと言いたいのですか?


 ・・・まったく、少しはシャドウランらしい話題にしようとは思いませんか? こうしている間も、カタリストは新ディベロップ・リーダーの就任を発表しているのです。
656NPCさん:2009/09/10(木) 23:27:19 ID:???
>>655
・・・ダルマ
657取鳥族ジャーヘッド:2009/09/11(金) 08:32:50 ID:???
>>655
・・・ダルマ

>少しはシャドウランらしい話題
凄くパンクでファックなシャドウランらしい会話だったと思うんだけどなぁ
658NPCさん:2009/09/11(金) 20:18:47 ID:???
>>655
ダルマで思い出したけど、腕とか足とかキャタピラとかのアタッチメントや戦車にドッキングとかいつになったらできるようになるんですかー
早くサプリがほしーですー
659NPCさん:2009/09/11(金) 21:25:12 ID:???
>>655
膨縮自在なサイバー乳房と聞いて、AVの肥大化性器少女を思いだしたのはたぶん俺だけ。
いろんなトコが膨縮自在になったヤヌたんを妄想… 萌えぇ〜〜w
660NPCさん:2009/09/12(土) 22:17:15 ID:???
流れぶったぎってすみません。
ドローンへ装甲が追加できるのか改造ルールが知りたくてアーセナル英語版を購入したのですが。
色々かいてあってよく分からない次第で・・・。

改造ポイントみたいなものがあって、それ以内に収める必要があるっぽいので自分の翻訳力がたりません。

スティールリンクスの装甲を9から12へと変更することはぶっちゃけ可能なのでしょうか?
また装甲をあげた場合、何かしらデメリット(移動速度がさがる、判定に修正がかかる)がありますでしょうか。

661NPCさん:2009/09/12(土) 23:05:26 ID:???
Arsenalの英語ってめっちゃ簡単だと思うんだけど……
テキスト抜いて翻訳ページにぶちこんでから、変なとこだけ修正かけてっても使えるレベルになったよ。

スティールリンクスはそれこそまんまに”For example, a Steel Lynx drone”って文章が書いてあるじゃない。
結論だけ言えばできる。12まで。
デメリットは装甲は累積しないこと、時間と金と改造の環境と技士が必要なこと、ルールの導入を卓のみんなに納得させる必要があること、自分でも言ってるけど、改造ポイントのようなものを消費するので、他の改造の余裕がなくなること。
あとライセンスが必要なことと(入手値R)選ぶ装甲によっては一発でそれが装甲だとわかってしまう。
662NPCさん:2009/09/12(土) 23:06:07 ID:???
単純に分量が多いからどこを読めばわからないんだろう。
663NPCさん:2009/09/12(土) 23:11:13 ID:???
あ、スマート装甲なる、爆発反応装甲(リアクティブアーマーにしなかった理由がわからない……)は、装甲値をあげるのではなく、
強力な実体弾に対するAP値を減らす方向で機能するので注意ね。
664NPCさん:2009/09/12(土) 23:17:15 ID:???
p128からの改造基本ルールと装甲自体はp132。

目次くらいは読めるよね?
665NPCさん:2009/09/13(日) 01:31:39 ID:???
ありがとうございます。660です。
<<661さんの仰るとおりで"For example, a Steel Lynx drone"という文章があったので出来る事はわかったのですが
金と設備さえあれば可能なのか。スティールリンクスの改造ポイントが足りないとかで、デメリットが発生するのか分からなかったもので。

スマート装甲についての補足ありがとうございます。
いまのままだと改造ポイント分からずに、改造すると問題がおきる節はありそうですが、そこらへんは卓で相談しながら使おうと思います。
夜分遅くにありがとうございました。 m(__)m
666Janus ◆JANUSuFsVc :2009/09/13(日) 19:29:05 ID:???
>656-657
 ダルマ…ダルマ…

 つまり、ダルマにされたいというわけですね。わかります。

>658
 手足のアタッチメントといえば、『Augmentation』収録のモジュール型サイバーリム/Modular Cyberlimbというのがあります。これは、サイバーリムの肘膝や手首足首から先をワンタッチで交換できるシステムです。
 また、「ドローンとして独立活動できるサイバーハンド」「パイルバンカーっぽく敵を突き刺せる、サイバー杭打ちアーム」といった様々なプラグインが用意されていて、必要に応じて交換することも可能です。

>659
 こちらは麻酔なしコースでいいですね? 答えは聞いていませんが。

>660
 久しぶりのまともな発言、ありがとうございます。
 改造は可能です。ただし、装甲値がヴィークルの強靭力を超えると、加速値と最高速度が20%減ります(『Arsenal』p133)。
 あと、多くのヴィークルは最初から一定の改造を受けています(『Arsenal』p106)。
 そして、実はスティールリンクスの場合だと・・・デフォルトの改造(装甲、リガー対応、通常サイズの外部遠隔砲塔)だけでスロットが6必要で、最大スロットの4をオーバーしています。
 過剰改造のペナルティは「GMの許可が必要」「必要な道具がランクアップ」「GM裁量により性能低下」というものなので、改造ルールを使わなければ特に問題はないと思います。しかし、それを更に改造するのは至難の業と言えるでしょう。
 装甲を強化したいのであれば、砲塔(消費スロット:4)も固定銃座(消費スロット:2)に交換した方がいいでしょう。改造の取り外しは目標値が半分で、道具は必要でも部品は不要です。
667NPCさん:2009/09/13(日) 20:13:55 ID:???
読み違えでなければデフォルトの改造はスロット使わないよjanuたん。
p107左上 Standard Upgrades 参照のこと。
668Janus ◆JANUSuFsVc :2009/09/13(日) 20:49:45 ID:???
>667
 なんと・・・確かにその通りですね。ありがとうございました。
669NPCさん:2009/09/15(火) 21:23:29 ID:???
660です。Janusたんありがとうございます。
注釈いれてくれた所とかを読んで訳してみます。
あなたのように秘所にサクラフブキとか搭載するドローン(マンサーバント)とかにカスタマイズしてみます!

667さん、デフォルトの改造はスロット使わないという情報も大変参考になりました。重ねてありがとうございます!
670Janus ◆JANUSuFsVc :2009/09/15(火) 23:14:12 ID:???
>669
 誰がJanusたんです誰が! 誰が秘所にサクラフブキを搭載しているというのです! なぜそのような毒電波を受け入れてしまうのです!
 あなたなど、あなたなど・・・パイロットを戦闘用に交換し忘れて、いざというときの命令を斜め下に解釈(マンサーバントは家事雑用ドローンなので、戦闘は対応外)されてしまえばよいのです!
671NPCさん:2009/09/15(火) 23:36:26 ID:???
考えてみると・・・全身にサクラフブキの発射スロットを搭載した
警護用・暗殺用サイボーグとかいても不思議は無いんだよな
672NPCさん:2009/09/16(水) 00:31:27 ID:???
攻殻機動隊の原作漫画にそんな護身用メイドロボが
いたよーな。

あんまり関係ないんだろうけど第五世界の携帯電話料金
とか通信費用ってどれくらいが相場なの?
今度久しぶりにオオサカを舞台にしたミニキャンペーン
をやるんだけど故売屋のおっさんを探すってイベントが
あるらしく売り物の中に色々なサイバーウェアに混じって
携帯端末もあるらしくそういえばどうなんだろうと思ってね。
ランナーの場合生活レベルによって通信量が左右される
って事は無さそうだし月額の維持費の中に仕事にも使われる
通信費用などの諸経費が含まれているとしたら中級以上
の生活スタイルだと大変だなと。

あとこの世界では郵便サービスは生き残っているのだろうか?
メールは当たり前だろうけど古風に郵便を使って手紙で依頼
が来たりしたらミステリアスだなーと思ってね。
673Janus ◆JANUSuFsVc :2009/09/16(水) 01:28:06 ID:???
>671
 人間そっくりに偽装した警護用や子供サイズで光学迷彩をまとった暗殺用のサイボーグなら存在しますが、全身ハリネズミのサイボーグは難しいですね。
 隠し武器一つにつきスロットを4消費(Normal Size、Concealed Visibility、Fixed Flexibility、Remote Controlと想定)してヴィークル火器を1個。機械の両腕をサイバーアームとみなしてそれぞれに武器を内蔵(GMの許可が必要)しても、合計3個です。

>672
 第三版時代のサプリメントによると、SINがある場合の基本料金が月30新円でした。ただし、SINあり下流かSINなし中流以上のライフスタイルに含まれています。
674NPCさん:2009/09/16(水) 08:02:45 ID:???
>>672
昔は従量制だったインターネットも今は定額。
パケット代も昔は従量制しかなかったけど今は定額も多い。
つまりそういうこと。
675NPCさん:2009/09/16(水) 12:38:39 ID:???
つまらないことだけど第六世界じゃないの、とか
676NPCさん:2009/09/16(水) 18:45:28 ID:???
>>675
野暮なこと言ってあげ足取りしてると小じわと白髪が増えるだけだぞ。
677672:2009/09/16(水) 18:48:57 ID:???
>>673
やぬたんありがとう!
なるほど生活スタイルに組み込まれているとはいえ月額料金が
いくらなのかがよくわかりました。
手紙は・・・セッションで届けることになるんだろうなぁ。

>>674
定額なのは知ってるけどそれがいくらなのかを聞きたかっただけだよ。
なんか質問を変に受け取ってないか?
678Janus ◆JANUSuFsVc :2009/09/17(木) 00:18:45 ID:???
>677
 誰がやぬたんです誰が!
 そんな迷妄の持ち主が手紙をセッションで届けるなら、私は折檻をお届けします!
679NPCさん:2009/09/17(木) 01:22:33 ID:???
>>667にはツッコんでないから認めたんだと思ってましたよJanuたん
680NPCさん:2009/09/17(木) 17:22:03 ID:???
>>678
お褒美ktkr
681NPCさん:2009/09/17(木) 18:41:13 ID:???
ムチで折檻する黒ヤヌたんのイラストうpキボン!
682ダガー+ダイナシをダイナシで洗う:2009/09/17(木) 22:56:35 ID:IMm8y5xD
ご褒美なら某所にうpされてるじゃまいか。
683NPCさん:2009/09/17(木) 23:32:40 ID:???
大森さんは今もSR遊んでおられるんじゃろうか……?
684NPCさん:2009/09/18(金) 02:45:19 ID:???
ハイ、先生質問です。
SRの世界にも外食産業は多々あると思いますが屋台ってのはよく
見られる光景なんでしょうか?
北米だからホットドックの屋台とかは残ってそうですけど人間が
手作りして手渡しとかはもう残ってない?
685NPCさん:2009/09/18(金) 02:57:44 ID:???
「四つだ」
「ふたつで十分ですよ」
686NPCさん:2009/09/18(金) 03:51:47 ID:???
アニメ攻殻機動隊で、サイボーグ食の屋台が出たことがあったな。

どうなんだろうね。
調理済みが主流っぽいから、祭りやテーマパークの余興以外だとやんないんじゃないかなあ。
687NPCさん:2009/09/18(金) 03:53:44 ID:???
>>682
ageんな!
688NPCさん:2009/09/18(金) 09:15:06 ID:???
やぬお姉さんととき太君のホットドッグを四つん這いでしゃぶらされる、まで見た。
強化現実で。
689NPCさん:2009/09/18(金) 13:57:34 ID:???
>>688
その書き方はやぬお姉ちゃんにもホットドッグがあるようにも見える。
ふた・・・おっとコールが入っt
690取鳥族ジャーヘッド:2009/09/18(金) 16:30:07 ID:???
>>686
何かサイバーパンク世界って
普通にサイバー高架下にサイバー立ち喰い蕎麦の屋台があるイメージしか無いんだが
691686:2009/09/18(金) 16:35:40 ID:???
>690
全く同意見なんだがそもそも食材の流通どうなってるんだ。
生の身調理食材が出回ってないなら屋台なんて無理だよなあ。
一般には出なくても業務用なんかであるのかしら。

サンフランシスコの橋にいけばなんとなく幾らでもありそうな気はするが。
692NPCさん:2009/09/18(金) 18:21:33 ID:???
>>688
ヤヌたんに四つん這いでしゃぶればSINを返してやるとでも言われたかアッー!。
693NPCさん:2009/09/18(金) 18:25:12 ID:???
>>691
それシナリオネタ1つできたじゃん。

俺はそのレス見て久しぶりにソイレントグリーンを思い出したw
694NPCさん:2009/09/18(金) 18:27:35 ID:???
サイバーそば粉をサイバー製麺機でサイバー蕎麦に加工して
サイバー天然水とサイバー鍋でサイバー茹で(手法)すれば
サイバーざる蕎麦の一丁上がり!

作る場所が農場から工場(あるいはサイバー農場)に変わるくらいで、
そう劇的な変化は無いんじゃないかなぁ>食材流通
695NPCさん:2009/09/18(金) 18:30:56 ID:???
>サイバー製麺機

むしろサイバー店主のサイバー手打ちじゃないのかw
696NPCさん:2009/09/18(金) 19:04:05 ID:???
おやじ、モノフィラメント蕎麦をカケで頼むわ
697NPCさん:2009/09/18(金) 19:52:23 ID:???
>>690
お前、サイバー付ければ何でも許されると思ってないか?
698Janus ◆JANUSuFsVc :2009/09/19(土) 01:28:19 ID:???
>679
 誰がJanuたんです誰が! 誰にでも見落としはあります。この一般人であればなおさらです。
 文句があるなら、667さんと一緒にお仕置きです!

>680
 折檻がご褒美とは、とんだ変態もいたものですね。生きていてはづかしくないのですか、あなたって人はァッ!

>681
 誰がJanuたんです誰が! 知ってますか? 竹の鋸って、切れが悪いから、切断を長く愉しめるのですよ?

>682
 某所とはどこです!? もちろん健全な場所の健全なイラストの類いだとは思いますが、万が一そうでなかったら・・・わかりますね?

>684
 屋台なら今でも残っています。例えば香港の「ゴールデンマイル」というのは、屋台や行商人などでごったがえしている猥雑な名所です。

>688
 誰がやぬお姉さんです誰が! そんなにも鉄の串を指と爪の間で味わいたいのですか?

>689
 誰がやぬお姉ちゃんです誰が! 私にホットドッグがあるとは、私に「有能だが自己顕示欲が強い」一面があるといいたいのですか?

>692
 誰がヤヌたんです誰が! 足の指でも鉄の串を味わっているから立っていられないのですか?
699684:2009/09/19(土) 01:56:20 ID:???
>>698
Janus先生回答有難うございます!
そうかー屋台も生き残っているんだラーメン屋台で人生相談とランナー
の仲介をやっているフィクサーがいてもよさそうですね。
700NPCさん:2009/09/19(土) 08:17:08 ID:???
サイバーパンクな「殺し屋麺吉」もいいな
701NPCさん:2009/09/19(土) 11:29:21 ID:???
わかった!じつはヤヌたんが1番折檻してもらいたくって
日々いろいろ折檻の仕方を妄想してるんだ!
そうならそうと言ってくれればいいのにぃwww
702NPCさん:2009/09/19(土) 12:29:17 ID:???
シャドウラン四版の鎮静パッチが精神ダメージを与える仕様なのが腑に落ちない。精神ダメージを回復するんじゃないのか?
まあ、回復だったら今以上に魔法使い無双になるし、バランス的には正しいのかもしれないけれど。
703NPCさん:2009/09/19(土) 13:56:35 ID:???
精神ダメージ回復は覚醒パッチだったろ。こっちも仕様変わったけど。
鎮静剤ってのは気を静めてぐんにゃりさせるもんだから、アレでいいんじゃん?
眠くなるってことだろ。
704NPCさん:2009/09/19(土) 20:09:01 ID:???
昔見た「豆腐屋直次郎の裏の顔」ってドラマはシャドウランに転用出来るかもしれん。
705NPCさん:2009/09/19(土) 22:55:19 ID:???
>>704
kwsk
706NPCさん:2009/09/19(土) 23:05:56 ID:???
>>705
wikipediaより

概要

* 昼は腕のいい豆腐屋の店主が夜には腕のいいプロの強盗に変身。そんな男の痛快な活躍をハードボイルドタッチで描く。
707NPCさん:2009/09/19(土) 23:23:45 ID:???
>>706
ふむ。豆腐屋の設定さえ変えればかなり面白いシナリオが作れそうですね。
708NPCさん:2009/09/19(土) 23:43:44 ID:???
>>705
だいたいウィキくらいの話しか覚えてないんだが、
屋台のオヤジ(オカマっぽい)がいつも拳銃とか調達してたんで、
なんとなく流れ的に思い出した。

>>706
あり
709NPCさん:2009/09/20(日) 06:32:09 ID:???
シャドウラン世界の食品って大豆を色々加工して出来てるんだっけ?
豆腐は2070でも天然物でも食えそうだな。
710NPCさん:2009/09/20(日) 09:14:13 ID:???
シティーマスターのトーフー売りとは俺のこったぁー!
711NPCさん:2009/09/20(日) 10:27:13 ID:???
大豆って連作障害が起きやすいから栽培が面倒なんだよねぇ
2070年ではどうしているのやら
712NPCさん:2009/09/20(日) 10:30:34 ID:???
遺伝子組み換えで毒素の組成を変えてんじゃないの?
713NPCさん:2009/09/20(日) 12:42:05 ID:???
アミフードですよ
これからは

歯ごたえはともかく味はまあ問題ないって話だけど
マクドのハンバーガーもどきやコンビニ弁当もどきみたいなの
毎日食べて栄養が偏らないってパラダイスに思えるなあ
714NPCさん:2009/09/20(日) 13:50:56 ID:???
ハンバーガーに栄養を添加しますた。
715NPCさん:2009/09/20(日) 21:23:31 ID:???
>>699
コミック版シャドウランだとバーのマスターが屋台蕎麦やってなかったか?
確か東新宿に屋台村があってそこにトラック改造の屋台蕎麦屋で蕎麦売ってたような……
716NPCさん:2009/09/20(日) 22:34:32 ID:???
ドクワゴンのように契約会員の所には如何なる場合でも
配達するデリバリーサービスとか、常連のためなら如何なる場合でも
料金割り増しで店を開く装甲屋台的な屋台はないんだろうかw
717NPCさん:2009/09/20(日) 22:55:26 ID:???
皆さん質問です。
精霊を自分に憑依している状態で、倒れた(精神、または身体ダメージが全部埋まる)とき
憑依している精霊は途絶されるのでしょうか?
もしくは憑依状態が続くのでしょうか?

質問の意図としては
・術者の基本強靭が2(身体コンディションモニター:9)
・憑依精霊がF6で合計8(身体コンディションモニター:12)
・12ダメージ食らって倒れる
・途絶され憑依がとける
・オーバーフローダメージで即死?

上記解決方法であっておりますでしょうか。よろしくおねがいします。
718NPCさん:2009/09/21(月) 00:16:28 ID:???
モニターが埋まったら途絶だからそれでいいと思うよ
719NPCさん:2009/09/21(月) 01:29:58 ID:???
>>716
交戦地帯に飯も含めた補給物資を届けるのが専門のクーリエとかは居そう
720NPCさん:2009/09/21(月) 09:42:15 ID:???
ピザーラの大豆ピザお届け。
コンバットゾーンだろうが30分以内にお届け致します。
今ならおまけでやぬっちを1日レンタルで好き放題ヤりたい放題!

こうですね。わかります。

721NPCさん:2009/09/21(月) 10:10:33 ID:???
1日レンタルもいいけどコムリンク用やぬたんストラップを希望する。
722NPCさん:2009/09/21(月) 13:57:59 ID:???
【お知らせ】

コムリンク用やぬたんストラップの配布は好評(配達員が襲われる事態が相次いだの意味)につき終了致しました
723NPCさん:2009/09/21(月) 15:54:18 ID:???
犯人はストラップ流通を阻止しようとしているヤヌたんだな。
許せんからお仕置きしてやるぜ。
724NPCさん:2009/09/21(月) 16:39:31 ID:???
護衛・妨害双方にランが持ちかけられるんですね。
725NPCさん:2009/09/21(月) 17:39:33 ID:???
護衛の報酬としてストラップをもらうか、妨害のついでに荷物をいただいておくか。
どっちが好みかって話だな。
726Janus ◆JANUSuFsVc :2009/09/22(火) 01:11:19 ID:???
>701
 か、勘違いしないでください! 別に、NPCさんを折檻したくて日々いろいろ折檻の仕方を妄想しているわけではないのです! 私はただ、正義の実現にヨロコビとタカブリを感じるだけの、無実で無害な一般人です!

>720
 誰がやぬっちです誰が! 1日レンタルで好き放題(お仕置きを)ヤりたい放題されたいのですかそんなにも!

>721-722
 誰がやぬたんです誰が!

>723
 誰がヤヌたんです誰が! 許されないからお仕置きされるのは、その様な妄言を口走るあなたです!


 全く皆さん、いくらカタリスト公式チャットが技術的な問題で公式サイトから参加できなかったとはいえ、もう少し現実を見てください。
 一応、別サイトで開催され、苦労してログもアップしておいたのです。

Shadowrun public chat this Saturday, September 19, Grill the new developer, then serve him with wasabi
ttp://forums.dumpshock.com/index.php?showtopic=28121
727NPCさん:2009/09/22(火) 01:47:08 ID:???
>>718
ありがとうございます。
憑依だからと特別視する必要はなかったのですね。
ストマジP111の憑依項目を見たら、放逐しないと剥がれないのかな。とも読めてしまったもので。
普通にSR4 P192「精霊と戦闘」を参考にすればよかったのですね。ありがとうございます〜。
728NPCさん:2009/09/22(火) 02:43:13 ID:???
ヤヌたんにお仕置きされるとは…

この業界ではご褒美ですな
729NPCさん:2009/09/22(火) 07:13:09 ID:???
この業界ってSRスレ限定じゃねーかw
730NPCさん:2009/09/22(火) 09:15:31 ID:???
このスレの住人は(変態)紳士だから、自分の嗜好を外に持ち出さないじぇんとるまんなだけですよ
731取鳥族ジャーヘッド:2009/09/22(火) 15:53:46 ID:???
>>729-730
板全体でも紳士が多いから
ヤヌたんに罵られながらオシオキしてもらえるなんて聞かれたら
このスレがニュー速並に加速してしまうからな。
732NPCさん:2009/09/22(火) 16:29:35 ID:???
>>719
岡持下げたドローンってのも良いんじゃないかと。
人間のが安くつくか。
733NPCさん:2009/09/22(火) 17:07:26 ID:???
ドクワゴンも人間だしドローンよりも柔軟かつタフなんじゃないかな
734NPCさん:2009/09/22(火) 18:42:41 ID:???
>>732
魔法使いが居ないと魔法使いに対抗できないじゃないか
と思ったけどドローンて魔法使いと相性良かったりする?
735NPCさん:2009/09/22(火) 21:38:15 ID:???
出前マスターネタだけど精霊に出前は出来るのか?
週末にSR4thで久しぶりにGMするけどここで出てきた屋台フィクサーネタ
を使ってみようと思ってる。
蕎麦屋のおっちゃんが魔法使い兼フィクサーでいつものメンバーを呼び出す
合図に「にしん蕎麦」を出前させるというものなんだが。
736NPCさん:2009/09/22(火) 23:49:03 ID:???
↓以下ヤヌたんのお仕置き待ちの列
737NPCさん:2009/09/23(水) 20:24:59 ID:???
範囲:接触の呪文を書けつつぶん殴る、というのは可能なんだろうか。
ショックグローブと同じで不可能なのかね?
と友人に聞かれたので、
どちらも複雑動作が必要だから、たぶん不可能なんだろう、
と答えたが、これは正しいんでしょうか?
738NPCさん:2009/09/24(木) 09:13:41 ID:???
リアルリアリティを重視するならできてもいい。
ルルブの記述を重視するならできない方がいいだろう。

だが、そんなものより「GMの判断」が一番正しい。
739NPCさん:2009/09/26(土) 09:05:19 ID:???
>>738
遅れましたがありがとうございます。
うん、無理ってことにしとこう。トロールメイジの一人無双になりかねない
740NPCさん:2009/09/26(土) 13:16:51 ID:???
エネルギーのオーラと鎧をスペルロックで固定したミスティックトロール無双でござった
10点の身体ダメージ(元素属性)ってなによ
741NPCさん:2009/09/26(土) 14:32:29 ID:???
アストラル投射もできない魔法使いに価値はないです
742NPCさん:2009/09/26(土) 15:12:21 ID:???
>>741
つすぴりっと
つうぉっちゃー
743NPCさん:2009/09/26(土) 17:49:28 ID:???
>>740
格闘専門家は使えないって言われるけどトロールには当てはまらないよね
あいつら流れ弾当たったり味方の魔法や手榴弾に巻き込まれてもぴんぴんしてるもん
うちの卓のトロールの目がおかしい気もするけど
744NPCさん:2009/09/26(土) 18:11:59 ID:???
トロールが魔法に巻き込まれて?



……あぁ、物理魔法か。
精神系の魔法しか(スリープとか)使ってねぇから全くわからんかった。
あんな効率わりー魔法覚えるのはただのアホだろ。抵抗されんのわかりきってんだから。
745NPCさん:2009/09/26(土) 18:51:04 ID:???
>744
君がドローンやヴィークルにどのように対処するのか非常に興味がある。
746NPCさん:2009/09/26(土) 19:13:47 ID:???
>>744
友軍の意図的な誤爆ですよ
火球とかトロール巻き込む範囲で友軍の魔法使いが使いやがる
ミスティックだから呪文対抗も持ってるし歯止めが利かないw

747NPCさん:2009/09/26(土) 19:21:00 ID:???
>>744
直接攻撃呪文はAになってからドレインの関係で使いにくくなったからなあ
間接攻撃呪文の基本ドレインの高さも相変わらずだが
748NPCさん:2009/09/26(土) 21:49:20 ID:???
>>745
ドローンやヴィークルは抵抗値が高すぎで魔法は非効率すぎなのでそもそも呪文で対処しないのが楽でしょ。
ハッキングか物理火力か












精霊
749NPCさん:2009/09/26(土) 21:51:24 ID:???
あと対象が制限されるならはじめから特定用途に限定しといた呪文のがドレインが少ないじゃん
一般的な間接攻撃呪文はドレイン、キツすぎて選択肢に入れられねー
750NPCさん:2009/09/27(日) 03:15:33 ID:???
ドローンやヴィークルには間接物理魔法、というかライトニングでは。
751NPCさん:2009/09/27(日) 04:25:12 ID:???
サムライがスティックンショックなりショックハンドなりでたたき落とすのを傍観するうちのメイジ
752NPCさん:2009/09/27(日) 10:28:31 ID:???
遮蔽破壊には酸噴射
対クリッターならだいたいは火炎放射
対機械には雷撃
こうして見ると使うべきところで使えば元素系は強いのかも
753NPCさん:2009/09/27(日) 10:46:54 ID:???
それでも弱いよ

呪文収束具使うか、高い階梯の魔術師でもない限り
754NPCさん:2009/09/27(日) 16:52:34 ID:???
人間相手に比べて必要な成功数が多いからな
755NPCさん:2009/09/27(日) 17:12:35 ID:???
エッジに収束具に精霊の支援とのっけまくればなー
756NPCさん:2009/09/28(月) 09:37:43 ID:???
そこまでするならどんな呪文でもいい気がするなw
757NPCさん:2009/09/28(月) 16:18:12 ID:???
>>755
理力破ぶち込んだほうが効くだろ
758NPCさん:2009/09/28(月) 17:19:14 ID:???
炸裂弾使ってる連中に火球とか浪漫ありすぎて好きなんだが
759NPCさん:2009/09/28(月) 18:33:41 ID:???
金属性の堅い扉とかは酸噴射かければ破壊が楽になる
敵の装備を破壊するオプションもある
結論:元素属性呪文は強酸系が一番使いやすい
760NPCさん:2009/09/28(月) 18:40:00 ID:???
障壁に理力破はダメなん?
761NPCさん:2009/09/28(月) 19:34:20 ID:???
使いやすい・使いにくいで考えるなら元素系はいらんなぁ
762NPCさん:2009/09/28(月) 20:16:10 ID:???
ドレインがクソ重くなるもんな
763NPCさん:2009/09/28(月) 22:30:42 ID:???
上のほうでトロールミスティック怖い言ってた人間だけど
酸ダメージ怖い
抵抗できるけど2回目のダメージって地味に来るね
トロールだから当たらないけど当たると凄い
764NPCさん:2009/09/28(月) 22:37:42 ID:???
4th環境で経験点度外視して万能便利キャラを作ろうとしたら
能力値と技能をマックスにし、強力な装備で身を固めたミスティックアデプトが
理想系になるのだろうか?
実際に作るわけじゃないんだけど参考までに知りたい
765NPCさん:2009/09/28(月) 23:31:10 ID:???
>>764
俺がつくった万能便利はミスティックじゃないアデプトだったが
能力値と技能を1点特化して何かを確保。徹底的にそれを伸ばした上で
装備を買い集め、ハッキング能力付与。
不足する技能はスキルワイア+エキスパートシステム。
エッジは最大限伸ばす。


で、この上でミスティックで呪文対抗あれば、まぁ、ほぼ完璧になるかと。

フルブラッドで魔法極めりゃそんだけで万能だがね。
あんた、F12精霊憑依させたバケモノに勝てるかい?






まぁ、いっぺんやったら飽きるよ。ギャングメンバーサイコー!
766NPCさん:2009/09/29(火) 00:16:17 ID:???
>>764
労役の精霊を召還できる魔法使いが居ればPC級でもイナフだと思う
ブードゥーのオウンガンに虚仮にされたウェポンスペシャリストの俺が言ってみる
767NPCさん:2009/09/29(火) 05:07:41 ID:???
サイバーゾンビに通常武器への耐性がなかったらよかったのになぁ

サイコーにネガティブなゾンビ様はアホみたいな魔法耐性があるから>>765にだって勝てるわけで、
アンチマジシャンな存在として利用できたのに…
768NPCさん:2009/09/30(水) 03:52:45 ID:???
元素系の呪文が弱いんじゃない

それ以外の戦闘呪文が強すぎるだけな
769NPCさん:2009/10/01(木) 18:50:15 ID:???
そういえば戦闘呪文って、指先あたりからバーンと撃たれるのか、それとも相手の内側から発生するのか、どっちで想像するべきだろうか?
770NPCさん:2009/10/01(木) 19:17:32 ID:???
直接攻撃呪文は相手の内側から発生、間接攻撃呪文は術者から飛んでいく
771NPCさん:2009/10/01(木) 19:23:22 ID:???
>>770
thx
772NPCさん:2009/10/01(木) 20:26:46 ID:???
>>769
術者のアストラル体から着弾点にエネルギーが伸び、着弾点を起点に実体化します。


俺が見たトリッドでは
773NPCさん:2009/10/01(木) 22:39:55 ID:???
ところで、JANUSさんはこちらのスレについてどう思われますか
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1253178703/

既出だったら申し訳ない
774Janus ◆JANUSuFsVc :2009/10/02(金) 00:02:29 ID:???
>773
 スレの更新が早いのでまとめサイトでしか読んでいませんが、楽しく読ませてもらっています。
 しかしそれはそれとして、私をやぬたん呼ばわりしたり幼女扱いしたりする迷妄禽獣があちらにも出現するとは・・・「切り落とす」必要がありそうですね。
775NPCさん:2009/10/02(金) 00:23:40 ID:???
大丈夫。
ちょっと金が掛かるけど買いなおから。 <バイオ:性器 <切られても
776NPCさん:2009/10/02(金) 04:44:33 ID:???
>772
そう言うとスレイヤーズを思い出すな。小説版。
777NPCさん:2009/10/02(金) 07:36:16 ID:???
>>776
ドラグ・スレイヴなんて冗談じゃないよ
階梯をいくつ上ればいいやら
778NPCさん:2009/10/02(金) 07:38:32 ID:???
最近サプリ買ってない

日本語の展開がないから、英語訳す意欲も低下してるのかな、俺
779NPCさん:2009/10/02(金) 20:41:20 ID:???
魔法使いになるきっかけを魔法少女風に別次元からきた
住人との接触を選びたいのだけれどこれって導師精霊
との出会いと扱いは一緒になるの?
780NPCさん:2009/10/02(金) 21:02:12 ID:???
それでもいいし、自由精霊との契約なんてのもある(GMとの協議が必要だが)。
ちょうど魔法少女ネタに関する相談が過去レスにあるから見てみたら?
781NPCさん:2009/10/02(金) 21:52:15 ID:???
>>777
そこで魔法のアサルトライフルですよ
君が魔法照準器をのぞき込んで狙いを定め、魔法トリガーを引けば、魔法シアーが動いて、魔法ハンマーのロックを外し、魔法スプリングで振り下ろされたそれが魔法ストライカーを叩く
叩かれた魔法ストライカーは前進して魔法薬莢の底にはめ込まれた魔法雷管を叩き、魔法火薬が魔法燃焼して先端の魔法弾丸を的に向けて飛ばすんだ
これがたったの1500新円
同時に魔法弾丸もお買いあげなら最初の一箱はサービス
次からはなんと50パーセント引きでの特別ご奉仕!
どうだい、よさげだろう?
782NPCさん:2009/10/02(金) 22:13:52 ID:???
無限に弾が出るトリガーハッピーな魔法のアサルトライフルなら
買うけどな。
783Janus ◆JANUSuFsVc :2009/10/03(土) 02:02:47 ID:???
>775
 何を想像しているのかはわかりませんが、切られてもいというのはだるまさんになっても迷妄を捨てないということですか?

>780
 そうですね。このスレの100〜200あたりでしょうか。

>781
 なんでも「魔法」と付ければ許されると思ったら大間違いです!
784NPCさん:2009/10/03(土) 05:06:39 ID:???
>781
魔法のロケットランチャーなら買おう。
785NPCさん:2009/10/03(土) 06:09:28 ID:???
>>783
でもヤヌたんはみんなのアイドル、
スカートをたくし上げると夢や希望やいろんなものが飛び出すヒンヌー魔法ょぅι゛ょだべさw
786NPCさん:2009/10/03(土) 15:23:29 ID:???
>>783
四肢ならすでにサイバーを用意してある。
ヤヌたんにされることくらい対応できるぜくっくっく。

な、なにぃ!? 俺のパーソナルが書き換えらr


わかりましたコンピュータ様。幸福は義務です。
787NPCさん:2009/10/03(土) 22:48:01 ID:???
>>785
ビッグなフランクフルトですね、わかります
788NPCさん:2009/10/03(土) 22:48:48 ID:???
シナリオで息子を殺された父親が息子を殺した加害者が収監
されている刑務所を襲う場合企業の刑務所と国営(そんなものがある
かどうか分からないのですが)のでは警備状況というのは
どれくらいの物をおいて置いておくのが一般的なんでしょうか?

加害者は息子を集団暴行で殺害していますが以前に暴行事件
(傷害罪)を犯しており前科がある他いくつか罪状を重ねているため
懲役20年で服役しています。
依頼人である父親は某企業で働いていたサラリーマンですが不治の病
に侵されており会社を依願退職しています。
もう余命いくばくも無い命ですが加害者は将来模範囚として出てこない
とも限らないため死ぬ前にカタをつけようとしています。
服役囚が出所してから始末するという手もありますが自分の命が持たない
うえに自ら復讐するほどの体力も無いためランナー達に服役囚を殺しその
首を持ってくるようにと依頼されています。
789NPCさん:2009/10/04(日) 00:52:56 ID:???
>>788
レッドサムライクラスが常駐してそう
ゼロゾーンなみじゃね
790Janus ◆JANUSuFsVc :2009/10/04(日) 01:17:44 ID:???
>784
 すみません、ちょっと粛清用に徴発します。

>785
 多くは語りません。ファイアー!
(徴発した魔法のロケットランチャーを発射)

>786
 だから誰がヤヌたんだと・・・まあプログラマブルASISTフィードバックで脳を浄化したので許しましょう。
 幸福は義務、コンピュータは完璧、Janusは一般人。常識ですよね?
791NPCさん:2009/10/04(日) 01:42:11 ID:???
人の命が安い世界で20年も無駄飯を食わすほど政府は優しかったりするのかしらと
疑問に
792NPCさん:2009/10/04(日) 01:56:54 ID:???
>>788
第六世界の刑務所がどういうものか、というのをつれづれ考えてみた
立地としてはマナが汚染されてる領域とか、物理的な僻地が望ましい
ランナーが脱獄を請け負って襲撃に来た時のために、作りは要塞、装備は軍隊並みで警備の人員はそれなりかな
監獄の囚人を殴るのは得意でも、殴り返してくる相手はあんまり得意じゃないイメージがあるw
身分確認と武器の有無、覚醒者かどうかの確認をしっかりしておけば、万一の時は緊急対応チームがどうにかするだろうし

刑が軽ければ頭蓋爆弾か洗脳用のチップいれて外部で単純作業・ボランティアしてるかもしれないな
いっそ外国の下請けに飛ばして麻薬栽培させてるとかありそうだ
793Janus ◆JANUSuFsVc :2009/10/04(日) 02:36:54 ID:???
>788
 監獄破りとはまた無茶なランですね・・・成功の見込みを持たせるとしたら、警備システムのバックドアや買収済みの刑務官といったタネを仕込んでおく必要があると思います。

>791
 先進国を自称するなら、一度記録されてしまった人命(たとえSINなしの重罪人でも)を、少なくとも大っぴらに軽く扱うことはできないということでしょう。
 もっとも、裏でどうなっているかは別問題です。「長期刑の囚人がみんな病死や事故死する謎の刑務所」なんて、いかにもありそうだと思うのは私だけでしょうか?

>792
 未訳サプリで懲役の過ごし方について触れられていた部分を発見しました。これによると、
「警備システムは高度に自動化され、各囚人は厳しく監視されている」
「マトリックスから隔離されたオフラインの刑務所システムも存在する」
「シムセンス等による洗脳矯正は研究中。矯正は成功するが、人格まで一変してしまう」
「時折、減刑や釈放と引き換えに当局からランを要求されることがある。もちろん、逃走防止用のGPSや頭蓋爆弾が埋め込まれる」
・・・だそうです。
 また、あちこちのソースブックに「汚染地域に建設された特殊な刑務所」というネタが存在します。
794NPCさん:2009/10/04(日) 05:44:33 ID:???
「マトリックスから隔離された」って便利な言葉だよねぇ、色々と
795NPCさん:2009/10/04(日) 11:34:59 ID:???
>>793
> 。「長期刑の囚人がみんな病死や事故死する謎の刑務所」
多分、遺族にも遺体は見せてもらえないんだろうな、「軽く」なり過ぎて
796NPCさん:2009/10/04(日) 11:56:55 ID:???
話は変わるが、シャドウランには論理力の高い種族っていないのかな?
未訳サプリまで目を通してないからわからんが。
797NPCさん:2009/10/04(日) 12:00:54 ID:???
>>795
生の臓器なんて、拒絶反応を抑えられるクローン臓器やサイバー臓器が発達した覚醒社会じゃ
大した価値が無いと聞いたような。
吸血鬼ウィルスの感染実験や、新型バイオウェア・サイバーウェアの移植実験ってのはありそう。
798788:2009/10/04(日) 12:31:48 ID:???
>>793
Janusお嬢様回答有難うございます。

依頼人は元三浜の警備部門(事務職)にいたという設定にしておりその時代の
コネで加害者がどこの刑務所に収監されていて平時にはどの程度の警備体制が
敷かれているのかというおおよその情報は掴んでいます。
「マトリックスから隔離されたオフラインの刑務所システムも存在する」のであれば
これは旧式の刑務所を利用しているということなんでしょうね。
PLが5人いるので事前準備を十分させれば収監者を殺害する事が出来ると考え
てましたが厳しそうですね。
799NPCさん:2009/10/04(日) 13:06:57 ID:???
普段なら到底無理だが、ある一時だけ事情により警備体制に隙が生まれる
なんてのが、A級スナイパーアクションの定番だ罠(情報は依頼人からリーク)
古来からある手としちゃ鉄砲玉が囚人として潜入だが
800アマいもん:2009/10/04(日) 13:59:38 ID:???
>>799
まずチームのひとりが囚人として潜入、その後に残りのメンバーが慰問の芸人に化けて潜り込み、ラン実行、の流れですね。
【そして忘れられて置いてかれる囚人役】
801NPCさん:2009/10/04(日) 14:00:26 ID:???
>>796
作成用データがあり論理力が人間より高いのはヴァンパイア、ノスフェラトゥ、ピクシー
802取鳥族ジャーヘッド:2009/10/04(日) 17:25:46 ID:???
>>798
皆も言ってるけど普段の警備とか可能か不可能かより
「普段はこれこれだけどこの日だけはこういう理由により手薄です」みたいな
どうすれば不可能そうなランをPCが遂行できるかの条件を考えた方が早くないか?
803NPCさん:2009/10/04(日) 17:43:08 ID:???
タイムリミットの設定もできるしな。
さもないと無限に時間をかけて準備しようとするかもしれないし。
804NPCさん:2009/10/04(日) 18:38:42 ID:???
>>801
サンクス。
これまで未訳だったサプリもどうやら翻訳再開のめどがたったみたいだし、
新しい種族でプレイできる日もそう遠く…なかったらいいな。
805NPCさん:2009/10/04(日) 21:14:07 ID:???
ひとつ疑問なんだけど、論理力が高いキャラってどういう活躍を想定してるんだろう?
覚醒者のドレイン抵抗に使うのはわかるんだけど、例えば整備系がシナリオに生きる展開が思いつかないんだ
806NPCさん:2009/10/04(日) 21:21:11 ID:???
標的のヴィークルが「事故」を起こしやすくなるような小細工をするとか?
807NPCさん:2009/10/04(日) 21:30:33 ID:???
>>805
プログラム組んだりするのは論理がいるはず
後は知識技能あげるためとか
個人的にはメイジ=学者なので、メイジを作る度に論理力をやたら高くしてしまう。
イメージって大事だね
808Janus ◆JANUSuFsVc :2009/10/04(日) 22:29:22 ID:???
>794
 重要でオンラインのシステムだと、増援が雲霞のごとく押し寄せるから逆にハッキングが不可能です。また、システム制圧にハッカー以外が手伝えることがほとんどありません。
 これがオフラインだと、スパイダーも敷地からアクセスしなければいけないし外部からの増援も呼べません。だから一度物理的に侵入すればハック可能ですし、ハッカー以外が物理的侵入を助けることも可能です。

>798
 誰がお嬢様です誰が!
 全てをつくったのが神なら全てにお仕置きするのがこの私、とでも言わせたいのですか!?

>807
>プログラム組んだりするのは論理がいるはず
 ですね。プログラミングだけでなく、ヴィークル・武器の改造にも使います。
 公式のプログラミング/改造ルールは未訳サプリにしか載っていませんが、GM裁量で目標値などを決定することは可能ですし、その時には大いに役に立ちます。

>個人的にはメイジ=学者なので、メイジを作る度に論理力をやたら高くしてしまう。
>イメージって大事だね
 全くです。どこぞの脳筋魔術師にも見習ってほしいものです。
809NPCさん:2009/10/04(日) 22:30:09 ID:???
>>805
アナログトラップ解除はハードウェア+論理力じゃなかった?

ブツを盗んだりした時の識別とか
810NPCさん:2009/10/05(月) 00:49:39 ID:???
変な質問かもしれんのですが、シャドウランの世界において宇宙人の
扱いってどうなっているんでしょうか?
たまたまメタルスラッグ3をやっていて思っただけなんですけど。

シナリオでシアトル郊外の荒野に謎の円盤が墜落したので調査してこい
なんていうランを出したりしたら面白いかな〜と。
811NPCさん:2009/10/05(月) 01:14:19 ID:???
>>シナリオでシアトル郊外の荒野に謎の円盤が墜落したので調査してこい
なにそのシナリオ。かなり面白そうじゃないか。
812聖マルク:2009/10/05(月) 01:15:25 ID:???
現代と特に変わらない。まあ、スペースコロニーとかはもうあったはずだが。
「本当に宇宙人だった」ってオチを持ってくるなら注意しないといけないが、
そうでなければ別に問題ないんじゃないかな。
813810:2009/10/05(月) 01:31:41 ID:???
>>812
じゃあ宇宙人=グレイやウンモ星人みたいな扱いでOKなんすね。

エリア51とかを管理している企業となるとNASAを買い取ったアレス
になるのかなぁ。
PLたちはミツハマかイーヴォ、シアワセ辺りから依頼を受けている
事にしようかとは考えてます。
本物の宇宙人を出すかどうかはシナリオの展開次第になりますけど。
イーヴォなんかは火星基地作っている関係でそういう未知の技術に
興味がありそうなんですよね一番。
814NPCさん:2009/10/05(月) 01:41:49 ID:???
>>813
いや、エリア51は空軍基地なんだからNASA関係ないだろ。
815NPCさん:2009/10/05(月) 04:52:42 ID:???
宇宙は覚醒者にもよくわからんし、火星にナチのUFOが…ぐらいのことしかわかってないよね?
軌道なら企業法廷とか衛星とかいろいろあるんだろうけど
816NPCさん:2009/10/06(火) 07:11:15 ID:???
そういえば、レンラクのレッド・サムライみたく、アズテクや三浜も強力な別動軍隊を持ってるのかな?
817NPCさん:2009/10/06(火) 15:36:18 ID:???
アズテクは国営企業みたいなもんやし普通国軍を使ってきそーやな。
三浜は私兵を保有しているだろうけど。
818アマいもん:2009/10/06(火) 15:38:00 ID:???
ブルー・ニンジャ、とか?
819NPCさん:2009/10/06(火) 15:58:31 ID:???
ゴーストウォーカーが出てくる前後にアズテクが街で軍隊(?)暴れさせて追放された、何てこと無かったっけ?
820Janus ◆JANUSuFsVc :2009/10/06(火) 22:08:50 ID:???
>810
 公式には異星人の存在する証拠は公表されていませんが、ダンケルザーンの遺言状で、火星のピラミッドや骨格やUFOの写真が公表されました。その真相をネタバレスレに別記したので、興味があれば参照してください。

 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1240819026/286

>816
 軍隊ならどこのメガコーポも持っています。レッド・サムライは、有名な特殊部隊だというだけです。

>819
 ゴーストウォーカーがデンバーで暴れまくり、軍隊でもなければ対処できそうになかった。でも軍隊を本格的に動かすとデンバー条約を破ってしまい、<交霊の舞い>戦争の再発を招く・・・そうした状況でした。
 そこに付け込んだゴーストウォーカーが「全面戦争が嫌なら我がデンバー主権を認めよ」と要求し、いろいろあってアズトラン以外は合意します。孤立したアズトランはデンバー市のシステムの制圧をもくろんだものの、逆に陰謀が露見して叩き出されました。

821NPCさん:2009/10/06(火) 22:56:52 ID:???
質問です。

やぬたんをだるまさんにしてF12くらいの触手精霊でリアル肉体のあらゆる個所を嬲り
マトリクス、アストラルから汚し尽くす同人トリデオはいくらぐらいでウッテマスカ?
822NPCさん:2009/10/06(火) 22:59:39 ID:???
>>821
お前のところのGMに聞けよ。
823Janus ◆JANUSuFsVc :2009/10/07(水) 00:03:36 ID:???
>821
 「821さんをだるまさんに(中略)する同人トリデオ」ですか?
 そんなものはありません。シムになら記録したばかりですけど・・・
824NPCさん:2009/10/07(水) 07:17:36 ID:???
>>820
やぬたんサンクス。
ほかの企業軍で特別な名前のついたものってある?
825Janus ◆JANUSuFsVc :2009/10/07(水) 19:25:22 ID:???
>824
 第四版対応の企業ソースブックはまだ出ていませんが、第三版時代で有名な企業特殊部隊ならいくつかあります。
 アレス系なら、子会社であるナイト・エラントの精鋭部隊ファイアウォッチが有名です。また、The Unseen(「幽世」とでも訳しましょうか)なる高位のシャーマンたちがアレスの活動に協力しているといううわさがあります。
 アズテク系なら、レオパルド・ガードやジャガー・ガードの精強さと執念深さが有名です。彼らは、一度敵に回せば上層部から報復の許可を得て何年もつけ狙うと言われています。
 クラッシュ2.0までは、クロス応用技術の精鋭部隊であるセラフィムが卓越した力量を誇っていました。クロス本社は潰れましたが、アレス創立者の息子でクロス重役になったレオナルド・アウレリアスと共に脱出したとの噂もあります。

 ・・・他にも探せばあるかもしれませんが、この一般人をやぬたん呼ばわりする劣情禽獣には教えてあげません。
826NPCさん:2009/10/07(水) 20:11:44 ID:Ol/ZVGcc
拡張サプリも重要だが、一刻も版上げたるSR4Aを訳して欲しい。
基本ルールを自前で訳して使うのはキツイ。
827NPCさん:2009/10/08(木) 08:20:39 ID:???
>>826
訳が始まるのはアーセナルとコーポレート・エンクレイブ、オーグメンテーションの三つが訳されてからだろうな…多分
828NPCさん:2009/10/08(木) 08:38:18 ID:???
そういえばシャドウラン世界の軍隊って、EDENって漫画のプロパテール連邦みたいな感じなのかな
バイオウェアとサイバーウェアでガチガチに武装した遺伝子操作兵士とか、パワードスーツとかドガドガ投入しそうなイメージがあるけど
829NPCさん:2009/10/08(木) 13:28:33 ID:???
>>826
パスファインダーみたいに有志募ればいんじゃないかな
830NPCさん:2009/10/08(木) 16:07:09 ID:???
パスファインダーと違って無料公開ルールじゃないからまずいんじゃね?
831NPCさん:2009/10/08(木) 16:39:29 ID:???
むしろ無料でも勝手にやっちゃ駄目
832NPCさん:2009/10/08(木) 18:00:31 ID:???
俺は現在コンパニオン待ち
833NPCさん:2009/10/08(木) 18:32:05 ID:???
コンパニオンも訳して欲しいね。ただSR4Aとあわせて使わないと、BPルールが酷い予感
834NPCさん:2009/10/08(木) 18:41:13 ID:???
ダメ元で訳した上で、版元に打診してみるのはどうか。
版元に儲けの目があるなら、融通を利かせてくれる可能性がないとは言えない。
素人考えだけれども。

最低何部確実に捌けるかも合わせて提示できると、
版元としてはありがたいのかな?
835NPCさん:2009/10/08(木) 21:08:27 ID:???
話は変わるが、セッションにシンナー中毒のゴーギャングを出そうと思うんだ。
そこで、シンナーのデータを自作してみたんだが、シンナーらしさがでてるだろうか?

薬物:シンナー
持続時間:2D6−強靱力時間 (最低1時間)
効果:強靱力・意志力+1、論理力・反応力−1
説明:シンナーは百年以上前から不良少年に変わらず愛されている、揮発性の薬剤です。非常に安価で易々と手に入るため、未だに根強く高い人気を持ちます。
薬物の効果が切れると、2点の精神ダメージと見当識障害を受けます。
シンナー使用者は支離滅裂な言動と酔っぱらったような動きを特徴とします。
836NPCさん:2009/10/08(木) 21:33:38 ID:???
>>835
増える能力値は無いと思う

ゴーギャングなのに反応力が下がる薬物中毒噴いた
837NPCさん:2009/10/08(木) 21:47:07 ID:???
>>836
ゴーギャングという書き方が悪かった。
バイク乗り回してる底辺暴走族だと思ってください。
838NPCさん:2009/10/08(木) 22:35:43 ID:???
シャドウランのゴーギャングって何か強いよね
日本の珍走団とは別物なのかな
それとも湘南純愛組とか特攻の拓みたいなやつばっかなのか
839ダガー+男性向け:2009/10/08(木) 23:25:58 ID:azJizmin
2版の頃からゴーギャングって「結局はあの世界で最もタフな人々」っぽく見えるよね。
抜きん出るトコはないけど、決して舐めていいザコではないカンジが出てて。
840Janus ◆JANUSuFsVc :2009/10/08(木) 23:34:15 ID:???
>828
 『State of the Art: 2064』によると、国軍や企業軍でのインプラントの普及率は意外と低いそうです。
「下士官以上は終身雇用の職業軍人で、兵卒は1期2年かそこらのパートタイマー」という構図が現在と変わっていないため、どうせ数年で除隊する兵卒に高価で一生もののインプラントは割に合わないとか。もちろん精鋭部隊や特殊部隊だと話は変わります。

 人間と言えないくらいガチガチに遺伝子改造したアイオーンみたいな兵士なら、『Running Wild』でウォーフォーム(戦闘に特化した遺伝子改造の施されたクリッター)のルールが追加されました。
 人間みたいに戦闘に不向きで本能的スキルに乏しいクリッターがウォーフォームの素体として効率的かどうかはともかく、アイオーンの再現自体は可能です。

 ちなみにパワードスーツは、外部筋力増強を施した軍用防具として『Arsenal』に登場済みです。

>838
 どっちもピンキリですけど、あえて言うなら、収益性と年齢の違いでしょうか?
 ただ目立ちたくて暴走しているだけではなく密輸やステッカー捌きで金を稼いでるなら、それだけ必死ですし投資もできるでしょう。
 そして金儲けになるなら、遊びを卒業する年頃になっても犯罪ビジネスとしてゴーギャングを続ける理由になります。エルフの有力ゴーギャングのエンシェンツも、上層部がなかなか引退しないのがトラブルの原因になっているとか。
841NPCさん:2009/10/10(土) 10:23:51 ID:???
やぬたんに質問。
日本語展開再開するよね?
842NPCさん:2009/10/10(土) 10:38:47 ID:???
一度も止まってない。日本側は。

ということにしておこうや。
843NPCさん:2009/10/10(土) 12:51:31 ID:???
>>840
なるほどビジネスなのね
日本じゃ不良集団や珍走団とかは社会不適合者の集団だけど
向こうのギャングやゴーギャングは犯罪集団なのね
いわばプロ意識が違うのか

やぬ姫にレスもらったの初めてだよ
記念に、このレスはARいじって常に視界に浮かぶようにしておくよ
844NPCさん:2009/10/10(土) 23:45:36 ID:???
ところで今更なんだが、コムリンクのシステムって初期にレーティング6で取れない理由ってあったっけか。
サンプルズがあらかた5で取ってるけど、ルルブ見回しても5で制限されるようなルール見つからないし。
845聖マルク:2009/10/10(土) 23:56:59 ID:???
>844
レスポンス、シグナルは入手値の関係上初期だと5までしか取れない。(6にするのは入手値16)
かつ、システムがレスポンスを超えると、シグナルでなくレスポンスの値を使うので6にする意味がない。
ただ、ファイアウォールは6にできそうな気もするんだけどな。
846NPCさん:2009/10/11(日) 00:02:47 ID:???
レスポンスが上限になるのか。読み直してみるわ、せんくすー。
847聖マルク:2009/10/11(日) 00:13:38 ID:???
>846
P333の一番最初のとこらへんな。
848NPCさん:2009/10/11(日) 14:11:44 ID:???
唐突なんだけどオーグメンテイションで追加された
有利な特質Genetic Heritageでジーンテックをタダで貰うと
エッセンスロスってあるのかしら
freeって事は完全freeでエッセンスロスもないのかな
849Janus ◆JANUSuFsVc :2009/10/11(日) 16:29:33 ID:???
>841
 すみません、日本語展開には現在ノータッチなのでお答えできません。
 それはそれとして・・・誰がやぬたんです誰が!

>843
 誰がやぬ姫です誰が!

>845
 そうですね、最初から【ファイアウォール】6も可能です。
 サンプルキャラがそれをやっていないのは、データを管理しやすくするためにマトリックス能力値を5で統一するためだと、個人的には思っています。

>848
 ダンプショックにおけるPeter Taylor氏(当時のディベロップ・リーダー)の発言によれば、新円のみが無料でエッセンスは消費するとされています。

スレッド「Augmentation」7ページ目、Synner名義
ttp://forums.dumpshock.com/index.php?showtopic=18345&st=150

850NPCさん:2009/10/11(日) 19:04:41 ID:???
その手のものは公式で閲覧できるようにしてもらいたいよなぁw
851848:2009/10/11(日) 20:17:38 ID:???
>>849
ありがとう
流石やぬたん
ウチに来て息子とファックしてイイです
852アマいもん:2009/10/11(日) 21:00:24 ID:???
>>849
「YESやぬコン! NOタッチ!」ですね、判ります。

……第六世界にもメディア良化委員会ってあるのかなあ。
853NPCさん:2009/10/11(日) 23:09:11 ID:???
コンバット・スカラー(戦闘科学者)というのを作りかけて放置
SR4Aがないと学者チックなキャラはつくりづらいな。
854Janus ◆JANUSuFsVc :2009/10/12(月) 19:33:54 ID:???
>851
 誰がやぬたんです誰が!
 「ウチに来て息子と(以下略)」いうのはつまり、851さんの、その・・・「シンボル」を切り落としてよいということですか?

>852
 何がやぬコンです! 私みたいな一般人への執着、断じてNOです!

>……第六世界にもメディア良化委員会ってあるのかなあ。
 それはわかりませんが、こうした妄言を取り締まるスレッド良化委員会なら・・・
855NPCさん:2009/10/12(月) 20:30:19 ID:???
>>854
ん!ヤヌたんはバービスターゴアが斧にぶら下げるように
>>851のオティンティンをコムリンク用ストラップにする気だな。
856アマいもん:2009/10/12(月) 22:33:03 ID:???
>>853
アタマに「コンバット」とか「ストリート」とか「フォーマー」とか付けると、どんな職業でもシャドウランっぽくなるよなあ。
コンバットベイカーとか、ストリートバーバーとか、フォーマーニートマンとか。
うっかり話しかけたらライフルとか突きつけられそーな気がする。

>>855
ケータイにスペアのおちんちんをジャラジャラぶら下げてる女子高生(オーク)って、すげえサイバーパンクっぽい絵面だなや。
んあー。古橋、シャドウランのノベル書かねーかにゃー。
兄者ーッ!!
857NPCさん:2009/10/13(火) 02:52:23 ID:???
ふう…
やぬたんは猟奇的でエロいなぁ
858NPCさん:2009/10/13(火) 04:07:26 ID:???
コンバットコックってのが頭を過ぎった。
859取鳥族ジャーヘッド:2009/10/13(火) 07:43:16 ID:???
ヤヌたん・セガールとな
860NPCさん:2009/10/13(火) 13:05:54 ID:???
ところで4Aだと視覚聴覚機器のルールが大分変わったみたいだが、
ドローンに搭載する場合はどうすりゃいいのかしら。

あとドローンの火器ってスマートリンク効くのかな。
受動照準でセンサー3−3(シグネチャー)+技能で複雑動作とか、ドローンの火器は単独だとかなり使いづらいよなあ。
みんなしてホワイトナイト積んで数揃えるだろ、って見越してのバランス調整なんだろうか。
861NPCさん:2009/10/13(火) 15:02:32 ID:???
>856
フォーマーカンパニートとかどうか
862Janus ◆JANUSuFsVc :2009/10/13(火) 20:13:55 ID:???
>855
 誰がヤヌたんです誰が!
 ないのですからこの私には、そんな汚物をコレクションする趣味など!

>857
 誰がやぬたんです誰が!
 私は、ただ珍奇な事柄を狩猟する、エレガントでロマンチストないっぱんじんです!

>859
 誰がヤヌたんです誰が!
 そんなに料理されたいのですか、あなたって人はァ!
863Janus ◆JANUSuFsVc :2009/10/13(火) 20:14:39 ID:???
>860
>ところで4Aだと視覚聴覚機器のルールが大分変わったみたいだが、
>ドローンに搭載する場合はどうすりゃいいのかしら。
 基本はそれほど変わりありません。
 例えばカメラなら、以前は価格と入手値さえ上げれば強化機能を積み放題だったのが、カメラを親とする容量値(以前は、カメラを子とする容量値しかありませんでした)で強化機能の数が制限されるようになったのです。
 そしてヴィークルのカメラの初期レーティング(=カメラを親とする容量値)は、【センサー】と同じです(SR4A、p334)。

>あとドローンの火器ってスマートリンク効くのかな。
 判断に難しいところですが、可能だと思います。ただし、操作者ではなくヴィークルのカメラにスマートリンク機能が搭載されているのが条件です。

>受動照準でセンサー3−3(シグネチャー)+技能で複雑動作とか、ドローンの火器は単独だとかなり使いづらいよなあ。
>みんなしてホワイトナイト積んで数揃えるだろ、って見越してのバランス調整なんだろうか。
 そうですね。タクティカル・ネットワーク(注)でも使わないと、自動ドローンの命中率はたかが知れています(各種レーティングが3でスマートリンクが有効としても、対人/ドローン射撃のダイスプールは5)。
 マシンガンを積めるような大型ドローンだと隠密性の問題もありますし、無闇なドローン増員はプレイヤーやGMの手間がかかるだけです。

注:『Unwired』で追加された、戦術支援ネットワークシステム。多数の歩兵やドローンで情報を共有し、多くの戦闘活動に最大+4のボーナスを与える。
864NPCさん:2009/10/13(火) 20:27:23 ID:???
センサーで射撃しなければならないことを考えると
リガー弱すぎだよな
オートソフトで自律戦闘させたほうが、
リガーが戦うより普通は強い……
(サイバネで徹底してなんとか、ってのは悲しい)
865NPCさん:2009/10/13(火) 23:54:06 ID:???
>863
ヤヌたんTHX。
ドローンリガーっても、やっぱ精々ロトドローンを2,3機が限界か。
手数が増えるし指揮の低いザコを散らすにはまあ便利だから、その辺で満足しとけってことかしら。
精霊に較べると流石に見劣りするなあ。当たり前か。

ついでにも一つ聞きたいんだけど、ヴィークルのカメラって映像リンクはデフォでついてるのかな。
866NPCさん:2009/10/14(水) 09:44:10 ID:???
SR4で新種のウイルスに対するワクチンを作る際にすでにそのウイルス
が原因となる病気に罹り回復した人物から免疫をもらい製造にかかる
にはどの程度の時間がかかると見るべきなのでしょうか?
ナノマシンを注入するだけでワクチンが製造できないかなぁと思いまして。

物語の舞台は28年前事故が発生し封印されたアレスの秘密実験都市。
最近になり再びこの都市を探索に訪れた武装調査員部隊が消息を絶った。
この都市の存在をクラッシュ2.0以前の埋没資料から偶然見つけ出したレンラクは
アレスが都市の現状を調べるため再調査に乗り出しその部隊が消息不明
となっている事までを掴んでいる。
現場は混乱し情報が錯綜している、そこでレンラクはこの機会をアレス側から
何がしかの情報及び譲歩を引き出せる材料になるのではないかと睨みランナー
たちに仕事を依頼してきたのであった。

元ネタはデッドライジングから
867NPCさん:2009/10/15(木) 17:46:34 ID:???
>>886
まともな日本語が書けるようになってから、TRPGをしなさい。
868NPCさん:2009/10/15(木) 20:44:25 ID:???
いや、日本語としては、問題ないだろ
問題は、何が言いたいのか分からないだけで

そもそも、後段は、構想中のシナリオの概要だと思うんだが
そこに、どうしてワクチンの製造法が必要なのかが解らないんだよ
関わり具合によって回答が変わりそうだしね
869NPCさん:2009/10/15(木) 22:20:00 ID:???
>>867
ひさびさのロングパスだな
870NPCさん:2009/10/15(木) 22:24:26 ID:???
>>868
その閉鎖都市に入るのにワクチンがいるんじゃねーの?
汚染されていて何かやばげーな物が埋まっているけどそれが
あれば(゚д゚)ウマーな代物なんだろ。

挙げ足取りするよりなんかアドバイスをしてみようぜ。
871NPCさん:2009/10/15(木) 22:33:00 ID:???
>870
その程度なら、製造法なんか決めなくてもよくね?
872NPCさん:2009/10/15(木) 22:45:16 ID:???
話見るに、ワクチンの存在をレンラク側は知らない、て開始状況だろ

ぶっちゃけゲーム進行上都合が良い時間をGMが設定した方がいい
現在のその手の情報を探して参考にしてもいい
もっとも、ゲーム中はテクノロジーも進歩した上魔法まであるから、
何かを注射して1分でハイ完成!でもいい罠
873NPCさん:2009/10/15(木) 22:47:16 ID:???
ワクチンじゃねーや、ウィルスだよ\(^o^)/
874Janus ◆JANUSuFsVc :2009/10/15(木) 23:06:35 ID:???
>865
 誰がヤヌたんです誰が!
 私が萌えキャラだとかサイバーアイ以外にデフォルトの映像リンクが付いてるとか本気で信じているなら、常識を知らなすぎですよ少なからず!

>866
 ウィキペディアの記事をざっと読んだ限りでは、ワクチンと他人の免疫はあまり関係ないようです。ワクチンは弱体化
させた病原体で、一度軽く罹患させて対象に自力で免疫を持たせるものです。従って、材料となる病原体の持ち主が病
気から生き残っている必要はありません。それに対して他人の免疫は、血清や抗体医薬の開発に使われます。

 また『Augmentation』に病気やそれに対する医薬品のルールがありますが、問題の病原体がウイルスなのか細菌な
のかによって有効な薬は異なりますし、大半の薬は珍しい病気や未知の病気にはあまり効きません。

 ・・・というか、そもそも現場で未知のウイルスに対するワクチンを開発すること自体が無茶だと思います。

>868
 そうですね。ワクチンの必要な理由によって、ウイルス対策は変わってきます。
 例えば、ウイルスまみれの施設に侵入するなら、防護服があります。1セッションであまり大きな影響を世界に及ぼし
たくないなら、ウイルスに致命的な弱点を設定すればいいことです。
875NPCさん:2009/10/16(金) 07:54:41 ID:???
まあ、まずは未知のウイルスを分離できないといけないし、性質特定するにはそこから実験を繰り返さないといけないからなあ。
それこそラボクラスの研究施設持ったキャラじゃないと無理じゃね?
876取鳥族ジャーヘッド:2009/10/16(金) 07:59:43 ID:???
>>866
ワクチンなんてなくてもハーブ喰っときゃ大丈夫だって
シスコン筋肉バカとピッキング姐さんが言ってた
877NPCさん:2009/10/16(金) 18:13:41 ID:???
ラストは巨大生物にロケットランチャーを撃ち込んで、ヘリコプターで脱出か。
878NPCさん:2009/10/16(金) 19:25:22 ID:???
謎の洋館内にグールらしきものとかトカゲっぽいナニカが涌くんですね、わかります
879NPCさん:2009/10/16(金) 21:57:09 ID:???
実際バイオをシャドウランで再現しようとしたことがある。
友人たちは喜んで、またやりたいと言ってくれたが、二度とやりたくねぇ。
魔法と進んだ科学のせいでシナリオが危うく破綻するところだった。
原作っぽい雰囲気を出すためにゾンビだのハンターだのの集団にランナーを襲わせたら魔力球で瞬殺されるは、
広間に出現したタイラントをエントランスからグレネードとAPDSでフルボッコ、近寄らせようとしたら網の呪文で絡めとられるは、
隠し部屋の鍵のパスはハッカーにボコボコにされる(目標値をアホほど高くしたのに成功された。ダイス16個ふって10ヒット出るとか、もうね、ダイス目暴走しすぎ)は、
散々だったよ。
880NPCさん:2009/10/16(金) 23:03:50 ID:???
そもそもコルトパイソン1丁で対抗できる程度のモンスターだしなあー。

……というかそれって単にデータバランスの問題なんじゃないか。
シナリオの題材としては十分成功だと思うが。
881NPCさん:2009/10/16(金) 23:13:27 ID:???
>>880
最初はね、ヴァンパイアとグールが群れる洋館だったんだ。
そしたら友人たち、「これバイオじゃねーだろ」
「バイオっぽいシナリオとか言っといてなんだ」
「セッション一週間延ばすから作り直せ」
「敵が魔法とか使ったらダメだ」
「タイラント出せよ」
「T−ウィルスだせよ」
…お前等、いい加減にしろと思いつつ作りなおした。
好評だったからいいけど。
882アマいもん:2009/10/16(金) 23:14:04 ID:???
ハッカーにボコボコにされるのが嫌なら、電子錠じゃあなくて機械錠にすれば良いじゃあない。
って、ヤヌ公がゆってました。

忍者屋敷みたいな警察署がいまだにタイプライタ使ってるのは、やっぱハッキング対策?
883NPCさん:2009/10/16(金) 23:15:37 ID:???
なんていいGM…
その調子で次はディノクライシスに挑戦してくれ
都合がいい事に、この世界には恐い竜もいるしな…
884NPCさん:2009/10/16(金) 23:17:23 ID:???
>>882
隠密ミッションで機械錠出したことあるがハッキングしようとしたりピッキングしようとしたりで試行錯誤してセッションがしばらく止まった
最終的に「バールのようなもの」でこじ開けることを思いついたのは10分後だったという……
885NPCさん:2009/10/16(金) 23:18:38 ID:???
あの警察署は構造的におかしいよなぁw

魔法使わなくてもタイラント風なサイバーゾンビとか謎の覚醒生物
をオリジナルモンスターとして出してみようかな。
単にシャドウランやるんじゃなくてそういう嗜好を凝らした方が遊びやす
そうだしな。
886NPCさん:2009/10/16(金) 23:21:32 ID:???
>>884
サイレンサー付きの銃で機械錠を破壊は出来なかったのか?
バールのようなもので錠を破壊するのと消音器付きの銃を撃つ
のとではどちらが有利なんだろ。
887アマいもん:2009/10/16(金) 23:22:11 ID:???
魔法が復活したんだから、恐竜が復活しても不思議はないな。

>>881
>ヴァンパイアとグールが群れる洋館
なぜかメガCDのナイトトラップ思い出した。
もう、あーゆータイプのハッカーは時代遅れなんだろーなあ。
888NPCさん:2009/10/16(金) 23:26:32 ID:???
>>879
お前は、おまいが設定した「シナリオの目的」が「ゾンビで恐いよホラー大作戦γ」に設定してたからじゃないか?

たまにはそういう凝った掃討ゲーをやりたいとPLは思うもんだよ。
初期「バイオっぽい」制限された環境下での謎解き脱出ゲーは本当にまる裸にして放り込んでやらないと_。

敵の選別がゾンビに拘りすぎじゃなかったか?
普通のホラーでは人間の力じゃ太刀打ちできないぜーってのがスタンスだろうけど、ランナーは普通じゃないからな。
物理的な罠や特殊なモンスター(足は遅いけど硬い等)による抱きつきで一時的にエッセンスを削っていき0になると昏倒とか、モノフィラメントが張り巡らされた袋小路でいきなり背後から出現されたとか、さサイバーウェアに反応して襲ってくるとか
なんか「PCにとって恐い」環境状況だとおまいの目論み通りだったんだろうが。

まぁたまには楽しませてやれ。
889NPCさん:2009/10/16(金) 23:30:23 ID:???
足手まといがいるとホラーにはなるよね。
ランナーにとっては倒せる相手でも成り行き上助けてやらねばならなく
なった非戦闘員とか。
890NPCさん:2009/10/16(金) 23:32:21 ID:???
>>883
そういや昔、二版で恐竜は実は生きていた!みたいなキャンペーンをプレイしたな。
電撃で攻撃する覚醒恐竜、強大な魔力を持つ自称ドラゴンな恐竜人なんかが出てきていた。
世界観からはかなりずれていたが、プレイしていて楽しかった。
891NPCさん:2009/10/16(金) 23:32:46 ID:???
>>886

バール:
 音はするが力があれば確実に破壊でき弾の制限がない。

消音器付き銃:
 錠が壊れる時に音がするくらい。
 跳弾が恐い時がある(TRPGでは演出以上のものはない)。
 てっとり早い。
 「自殺用のをつかっちまった」。

くらいの差じゃね?
892NPCさん:2009/10/16(金) 23:38:26 ID:???
>>886
銃で撃っても錠はなかなか壊れない上に貫通した弾丸がどこへ行くのか分からない
SWATなんかでは撃ち込んだ直後に壊れて無くなるアルミニウム粉末を固めたシェルを込めたショットガン
を使用するがこれでも錠だけを撃つのではなく蝶つがいの3点を打ち壊す
なによりショットガンにサイレンサーは使えない
てな感じで最終的にそっとこじ開ける方を選んだ
なまじ知識があると勝手にドツボにはまるので今度からはかるーく突破の方向性に関してのヒントを出そうと思う
893NPCさん:2009/10/16(金) 23:40:19 ID:???
>>888
天井から落下させたり、目の前の負傷したNPCをゾンビ化させて襲わせたり、ゾンビ烏の群出したり、ゾンビ犬で窓ガチャーンしたりしたさ。
だからこそ喜んでもらえた。
一週間でシナリオ大幅に変えてギミック詰めるのは大変だったが。
894NPCさん:2009/10/16(金) 23:45:21 ID:???
バールか。
やはりフリーマン先生に御登場願いたいところだ。
895NPCさん:2009/10/16(金) 23:46:45 ID:???
すまん、演出の話じゃあなかったな。
正直、勤め人だから一週間でシナリオ作成に使える時間がほとんど無かった。
だから、演出に凝るぐらいしか出来なかったんだorz
作り直したくないこともないけど、謎解きや戦闘の難易度を高くするとブチ切れる方が数人いるんだ。
どうしたらいいんだろうか…
これ以上話すとスレチになりそうだから愚痴はこの辺で。
896NPCさん:2009/10/16(金) 23:48:50 ID:???
装甲トロールとF8精霊詰め合わせとか無理ゲーバランスじゃない限り、
難易度に五月蠅いってのはウザいなあー。
まあお前さんの戦闘難易度知らないからなんとも言えんが。
「一方的に勝てなきゃヤダヤダー」ってPLなのか?
897NPCさん:2009/10/16(金) 23:51:25 ID:???
>>896
負傷修正一点入るとあからさまに不機嫌に。
二点で投げ出す。
三点でムギャオー。
898NPCさん:2009/10/16(金) 23:52:39 ID:???
>>897
すまんが一時的でいいから名前つけてくれ。
ただの横やり煽りならカエレ。
899879:2009/10/16(金) 23:55:30 ID:???
>>898
すまん。証明はできんが俺=>>897だ。
900NPCさん:2009/10/16(金) 23:59:06 ID:???
>>899
もし、本人だったら、そんなPL相手にすんの止めてしまえ。
901NPCさん:2009/10/17(土) 00:06:03 ID:???
>>900
不思議なことにな、そいつらはロールプレイはうまいし、「戦闘以外」ではGMの判断に素直に従うし、無茶な行動もとらない。
ストーリーだって俺がごねたら多分バンパイアセッションを受け入れてくれただろう。
なのに戦闘になると無敵滅殺を金科玉条とするマジキチに変貌しやがるんだ…。
どうするべきだろうか。
902NPCさん:2009/10/17(土) 00:34:33 ID:???
>>901
戦闘するな
903NPCさん:2009/10/17(土) 03:05:06 ID:???
>901
負けたことがないので,万が一負けたときにその後どういう扱いをされるのかが怖いんだろう。

自分たちの障害役に対する扱いが自分たちが負けたときの扱いになると考えているので
無敵滅殺出来ないとゲーム的に詰みになると感じているのではないだろうか。
904NPCさん:2009/10/17(土) 03:12:44 ID:???
>>886
マジレス。
リアルではショットガン用のスラッグ弾でもなければ、錠前は破壊できない。
検証動画で実際に撃ってるのを見たことがある。
対象は複数の大きさの南京錠だったが。
サイレンサー付のハンドガンで宣言するのは結構だが
それは不可能の部類だ。
905NPCさん:2009/10/17(土) 04:19:40 ID:???
南京錠ならでっかいペンチみたいなのでねじ切ったりとか出来そうだけどな
アデプトの死の手みたいなのは効くんだろうか?
906NPCさん:2009/10/17(土) 08:59:30 ID:???
オークやトロールならもっと簡単に錠前を破壊しそうだな。

>>905
アデプトパワーの筋力増強ならともかく「死の手」って素手
で人を殺せるようになる一種の特殊能力だと解釈してた
けど違うのか?
907NPCさん:2009/10/17(土) 09:26:21 ID:???
m前々から気になってたんだけど精神ダメージって無機物相手にはどうなの?
トロールのパンチが壁を打ち抜けないとかどうかと思うし
ドローンにスタンバトン当てたら壊れそうだし
鎮圧グレネードの効果はと火気になる
908NPCさん:2009/10/17(土) 10:59:08 ID:???
>907
まずパンチは壁を打ち抜ける。P169の障壁攻撃表参照。
鎮圧グレネードも同様、と書こうとしたら基本ルールに載ってないじゃねーかw
でも障壁破壊可能、としたほうがいいと思う。
ドローンにスタンバトンは電撃の効果で機能停止する可能性がある。P165参照。それ以外の特記のない精神ダメージはヴィークルには無効。精神ダメージモニターが無いから。

>906
殺戮の手は素手で身体ダメージを与えるようになる、ので相手が生物かどうかは関係ない。
909NPCさん:2009/10/17(土) 11:51:55 ID:???
>>894
ガッポイ
910NPCさん:2009/10/17(土) 12:49:10 ID:???
>897
えええええー……
負傷修正2点入るくらいがボス戦では面白いと思うがなあ。
そりゃ旧シャドウランじゃ1点でも致命的だったが、今はダイスが何個か減るだけじゃん。
負傷修正よりかトラック削り切られる方が怖くなったが、たかだか半分かそこらで投げるなよ。
911NPCさん:2009/10/17(土) 12:51:16 ID:???
>904
炸裂スラッグ弾だとどうなんだろうな。錠前を軽々吹っ飛ばせるのか、逆に効果薄いのか。
破片を皮膚装甲と防具で無視できるサムライなら跳弾する通常弾よりか炸裂弾のが安全だったりして。
912NPCさん:2009/10/17(土) 13:05:03 ID:???
>>911
南京錠を壊すならワイヤカッターで切った方がいい

ショットガンを使うのは、壁などの構造物内の固定部分を破壊するためなので貫通力が必要
爆薬で蝶番を破壊するのもアリ
913NPCさん:2009/10/17(土) 16:32:44 ID:???
限られた状況下(ハンドガンかバール)での南京錠の破壊の是非

から

どうやったら南京錠が簡単に破壊できるか

に論点が変わっている。これはいけない。
914NPCさん:2009/10/17(土) 18:15:54 ID:???
一応シャドウランの強化炸裂弾って貫通力も上がるんだよな。
エクスプローダーっつーよりプチHEATなのかしら。
915NPCさん:2009/10/17(土) 23:41:09 ID:???
精霊に憑依して自分であけてもらう
これ

閂なら、裏側に実体化してもらうだけで、おk
916NPCさん:2009/10/18(日) 09:20:20 ID:???
というか何で潜入するミッションに突破侵入用具持ってかなかったんだろう
917NPCさん:2009/10/18(日) 10:41:23 ID:???
>>916

1.準備不足
2.いきなり拉致された
3.取って帰ってくるだけのミッションだと思ったら実は違った
4.その他
918NPCさん:2009/10/19(月) 20:09:27 ID:???
シャドウランの日本語展開が復活するよう祈り初めてはや一年
音沙汰がさっぱり無い
もう祈るのをやめていいかな…
919NPCさん:2009/10/19(月) 20:32:11 ID:???
他のもので、代わりが効くなら無理に祈る必要はないと思うよ
920NPCさん:2009/10/19(月) 21:34:12 ID:???
>>918
とらんすれいたぁへの道を歩むんですね。

俺もえーご読みたい。
3版の追加囓ったときに同じ様な性能の一覧とか車が多くなって
ちょっと嬉しかったのに4版日本語車少なくて残念。解説も少ないし。
L36は残っててアメリカーは無いのかっ。
921NPCさん:2009/10/20(火) 01:00:58 ID:???
わーい>>918さんは、(ピー)たんみたいな「まほーしょうじょ」になるんだ…。 (棒読み)
922NPCさん:2009/10/20(火) 03:20:42 ID:???
今ここに、新たなまほーしょうじょが爆誕したのであった。
923NPCさん:2009/10/20(火) 07:26:49 ID:???
>>919
さあ、今すぐステッキとスカートを用意するんだ、やぬたんみたいn
身体ダメージを18点受けた。
あなたは死んだ。
924NPCさん:2009/10/20(火) 08:22:35 ID:???
>>918

魔法少女やぬたんのライバルキャラ、巫女娘の誕生であった。
特技は復活の祈り。
925NPCさん:2009/10/20(火) 22:35:02 ID:???
×魔法少女
○魔法幼女
926NPCさん:2009/10/20(火) 23:03:02 ID:???
お前等、>>918が男だったらどうするつもりだ?
俺は喜ぶ。
927NPCさん:2009/10/21(水) 00:10:55 ID:???
>>918が男だったら、やぬたんのサポートマスコットになれる。
女だったらやぬ×>>918本が出る。
928NPCさん:2009/10/21(水) 00:13:11 ID:???
>>926
>>918がエッセンスを消費するだけだ。
未訳のルールかも知れんが確かそれでどうにかなると
昔やぬたんから聞いた憶えがある。
929聖マルク:2009/10/21(水) 00:19:10 ID:???
>928
お前……。敵か。
930Janus ◆JANUSuFsVc :2009/10/21(水) 00:34:30 ID:???
>923
 誰がやぬたんです誰が! 死んじゃ嫌です!
 ベ、別に、じわじわ嬲り殺しにしたいわけではありませんけど!

>924
 誰が魔法少女です、誰がやぬたんです!
 918さんが巫女娘でも男の娘でも別にかまいませんが、私は無実なのです!

>925
 ×魔法幼女
 ○一般人

>927-928
 誰がやぬたんです誰が! 土下座して謝罪してください!
 もちろん、灼熱した鉄板の上でです。
931NPCさん:2009/10/21(水) 09:30:46 ID:???
ちょっと質問。
護りと労役の精霊のグレートフォームパワー、《パワー付与》(SM、P108)について。
これって《アストラル体》のパワーを与えられるのかな?
与えられるとすれば、超高速移動が可能になるなーと。
最新のeratta未確認なのでダメになってるかもだけど。
932NPCさん:2009/10/21(水) 09:57:56 ID:???
>>931
お前は俺か
以前ここでそれ聞いて怒られたですよ
アストラル体と憑依のパワーは駄目ってルールブックに書いてる
933NPCさん:2009/10/21(水) 11:03:18 ID:???
>932
ダメって書いてあるのは自由精霊との力の契約の方ね。
パワー付与の方には書いてないですよ。
934NPCさん:2009/10/23(金) 19:03:32 ID:???
アストラル投射はメタマジックのほうが良かったなぁ…
935NPCさん:2009/10/25(日) 07:45:26 ID:???
むしろアストラル能力特化のアデプトとかをだな…
936NPCさん:2009/10/25(日) 13:51:37 ID:???
二版にいたな、アストラルアデプト
アデプトって言うよりは制限付きの魔法使いだが
937NPCさん:2009/10/25(日) 20:18:58 ID:???
アストラル偏位のマジシャンは今でもいるがな。
938NPCさん:2009/10/31(土) 09:57:04 ID:???
魔法幼女一般人か…深いな…
俺は…俺は!
939NPCさん:2009/11/06(金) 02:09:05 ID:???
やぬたんが来ないと寂しいのう
940NPCさん:2009/11/06(金) 07:07:10 ID:???
やんうたんはいつもぼくのそばにいるよ
めをとじればほらごすろりふくをまとってたくしあげるやぬたんが
941NPCさん:2009/11/06(金) 17:31:02 ID:???
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942NPCさん:2009/11/06(金) 18:20:21 ID:???
Janu-Doe使ってるから見れない
943NPCさん:2009/11/06(金) 21:09:52 ID:???
これまでにやぬたんがイラスト化されたことってあったっけ?
944聖マルク:2009/11/06(金) 21:13:33 ID:???
ダガーが何度か。
945NPCさん:2009/11/06(金) 21:18:45 ID:???
               ,、 ,、 ,、
             イノくソヽノフケヶァ
            _√广ハ'`⌒'´ `ヽフ: : .
            レ'//  ./  ,' ハ、フ: .
           /.// /  ,./   / , ハ : : .
           | | | /_,∠/   / / / い : : .
        . : : : :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| .l l : : : : . 
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        : : : : : : 〈 ,  !{ソ   ヽl/|、" : : : : : :   ,r-、
       : : : : : : `ヽ  V     j _ノ ,スヘ_ノ7--−イ∧〈
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      ヽ>ゝハ 〈ノ{ l! ハ_j人lJ  /ソ: : : . ノフく_.イ
       〉 〈、ソ´ UU     、ノ入 : :__rクー<__〉
      ∠__, 〈_⊥、′  i  _,rくソヽ√ヽフ
         j__ルく_/T'┬_ヒス⊥イ \ノ
            ヽ√ \丿 ヽ/
やぬたん(本名:マジカルトランスレーターパステルヤヌス)
シャドウランスレを統治する電子妖精。
なお、この映像はサン=アンジェルスにて撮影された映像

AAまであるんだぜ!
946Janus ◆JANUSuFsVc :2009/11/06(金) 22:02:48 ID:???
>939
 誰がやぬたんです誰が!
 私は無実です、あなたがいなくても寂しくなんかないのです!

>940
 誰がやぬたんです誰が!
 その蒙を啓き、現実を直視してください!

>941
 誰がヤヌタンです誰が!
 幽霊でも使い魔でも、将軍様でもドラクエモンスターでも、ましてや旧支配者でもないのです、この私は!

>942
 何がJanu-Doeです何が!
「マジカルブラウザ・ぱすてるヤヌス! アナタのスレも保管するわよ☆」とでも言わせたいのですか?

>943
 誰がやぬたんです誰が!
 黒歴史は繰り返されてはならないのです!

>945
 誰がやぬたんです誰が!
 まさか、このAAで某スレに特別出演させたいとでも考えているのですか?

 ・・・まったく、少しはシャドウランらしい健全な話題はないのですか?
947ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/11/06(金) 22:24:44 ID:Ys3dikqC
>943
「擬人型データ翻訳決戦兵器」でググれ。
948NPCさん:2009/11/07(土) 01:30:17 ID:???
>>943
ググってもないなーとか思ってたのに、
自分のPCのまいぴくちゃの中にちゃんとおいでなさってたw
ttp://www.josup.com/src/up3522.jpg
ttp://www.josup.com/src/up3523.jpg
949NPCさん:2009/11/07(土) 01:54:55 ID:???
サン=アンジェルスってメタルヘッドの都市じゃないの?
まあ、やぬたんを折檻したりされたりできるならナイトシティでもN◎VAでも何処でもいいんですけどね。
950NPCさん:2009/11/07(土) 02:14:44 ID:???
>>948

さんくす! 二病で保存した!
これで俺のデッキにもやぬたんが常駐というわけだな!
951NPCさん:2009/11/07(土) 02:54:56 ID:???
これだからデッキヘッドは…

新時代のテクノマンサーなら、この程度妄想するのに数秒よ
952NPCさん:2009/11/07(土) 03:52:15 ID:???
Dヘッドvs鈴木さんでやぬたん描画スピード勝負
953取鳥族ジャーヘッド:2009/11/07(土) 12:13:55 ID:???
>>943を見て部屋同様整理されてないHDD内を漁ったら
たくしあげてるヤヌたんが二枚ほど出てきた
954NPCさん:2009/11/07(土) 12:31:20 ID:???
昔、持っていたのは黒ヤヌさんと白ヤヌさんのイヤラシイ感じのイラストだった…
謎のデータクラッシュで消えたけどな!
955NPCさん:2009/11/07(土) 12:33:54 ID:???
当面使う当てがないけど、一人で読んで楽しむために"あーせなる"だけでも英語の買うか。

>>943
最初にストライクされたのが座ってるので、揚がってる他にもいくらかあったような。
あと、現代物の非常に出来の良いSSがあったと。

>>946
『マジカルブラウザ・ぱすてるヤヌス!貴方のスレも保管しておきましたよ。
まったく貴方と来たらいつもだらしなくて少しは現実を直視して下さい!』
のが良いです。
956ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/11/07(土) 15:44:32 ID:iu/7XRAD
ちなみに公式イラスト(笑)はオレが確認できる限りでは、9枚あるな。
957NPCさん:2009/11/07(土) 16:52:31 ID:???
うpぷりーず
958NPCさん:2009/11/07(土) 17:50:12 ID:???
とってもくだらない質問なんだけど2070年の世界にも
自転車(チャリンコ)ってあるの?

何らかのアクシデントでバイクがなくて移動手段は自転車って
事になったメイジが自転車のペダルに精霊を憑依させ高速
回転でバイク並みの速度を出せたら中々面白そうって妄想した
んだけれどそういう事って可能かな?
959NPCさん:2009/11/07(土) 18:27:21 ID:???
958は自転車が”車道”の左側を原則走らねばならないことも知らないような
夜間も無灯火で携帯片手に飲酒運転してるようなクズか?

車社会の現代で自転車使ってるヤツに文句でもあんのか

データになかろうとあるもんはあるだろ
960NPCさん:2009/11/07(土) 18:28:43 ID:???
と書いたんだが
”自動車にとって邪魔でしかない自転車禁止”はありえるか
実にパンクなので鳥取で採用するかどうか話し合えばいいんじゃね?
961NPCさん:2009/11/07(土) 18:39:42 ID:???
サイボーグかアデプトが全力でペダル漕ぐだけで車の法定速度くらいは出せそうな気がする。
962NPCさん:2009/11/07(土) 19:35:14 ID:???
時速40km程度なら普通に出せるよ
963NPCさん:2009/11/07(土) 19:52:25 ID:???
ママチャリでも最高速ならそのくらい出る
レーサー仕様ならもっと楽
それでも時速60kmはきついかな
964NPCさん:2009/11/07(土) 19:54:43 ID:???
車体が耐えられるかどうかのような。
965NPCさん:2009/11/07(土) 19:56:34 ID:???
下りなら80kmも軽く出すんだが……?

自転車舐めすぎだろ
966NPCさん:2009/11/07(土) 20:05:20 ID:???
競輪だと70km/h近く出してるんだ、へー。それだけでなんだかパンクだなぁ。

バンクとかけたわけじゃないよ。
967NPCさん:2009/11/07(土) 20:13:10 ID:???
自転車か
仕事人はさておき、主婦や子供の行動範囲との兼ね合いの面はあるだろう
一人で街中移動するなんてとんでもない治安なら自転車なんてとても使え
たもんじゃ無いだろうし(盗まれる意味でも)

あとはその他の移動手段とコスト比較で決まるかね。バイクが自転車なみで
燃料も安ければ自転車は廃れるだろうしな(+免許の取りやすさ)
968NPCさん:2009/11/07(土) 20:33:43 ID:???
>>965
軽く出るが、ブレーキの性能がおいつかないので現代の自転車準拠だと危険だゾ、未来自転車なら知らんが
969NPCさん:2009/11/07(土) 21:17:43 ID:???
>>968
えぇ、だからいつも命がけ……なのでわたしゃブレーキをおそるおそるかけちまいます。
ビビリなので普段は下りでも60km/hがせいぜいですが。
レーサーのようにはいかんとです。
970NPCさん:2009/11/07(土) 23:22:21 ID:???
>>959
キチガイじみた反応する前にもうちょっと肩の力を抜けよ見苦しいぜ。
それともリアルで何か嫌な事でもあったのかい?
971NPCさん:2009/11/07(土) 23:34:27 ID:???
北米イメージだから、自転車を生活で使ってる人いないんじゃないかな?
アメリカ人って、ぜんぜん歩かず常に車だし。
治安の問題もあるし。
972NPCさん:2009/11/08(日) 00:12:23 ID:???
メリケンにだってメッセンジャーくらいいるわい。
あいつら屋内にまでチャリ担いで入ってくるぜ。
973NPCさん:2009/11/08(日) 00:12:24 ID:???
>>971
いや、都市部では普通に使われてるはずなんだが。>自転車
元々の自転車を使うバイク便はアメリカ発だし。
974NPCさん:2009/11/08(日) 01:11:29 ID:???
でもアメリカ映画じゃ車に比べてほとんど活躍しないよな自転車
975NPCさん:2009/11/08(日) 01:17:56 ID:???
アメリカのドラマでは結構見るぞ。>自転車
976NPCさん:2009/11/08(日) 01:35:25 ID:???
>>974
チャリンコ専門のスタントマンがまだ少ないからな。
車の中を縫うように走ったりするのはカッコいいが、撮影もクソ面倒くせえし、何より排気音ないから地味だからな。
977Janus ◆JANUSuFsVc :2009/11/08(日) 19:06:29 ID:???
>947
 ググってはいけませんから! 永久に闇に葬り去られるべき黒歴史なのですから!

>948
 没収、没収です!

>949
 誰がやぬたんです誰が! OSHIOKIしますOSHIOKIします、私は無実な一般人、疑う人は泣くまで折檻・・・なのです!

>950
 誰がやぬたんです誰が! その様な迷妄をたぎらせる暇があったら、次スレを立ててください!

>951
 妄想はやめてください、このdissonant technomancer(何らかの理由で正気や共振力の歪んだ、いわばテクノマンサー版の汚染魔法使い)!

>952
 誰がやぬたんです誰が! どんな勝負か知りませんけど、結果は断じて公開されませんから!

>953
 誰がヤヌたんです誰が! そんなにたくしあげが好きなら、いつでも多苦死揚げますよ?

>954
 誰がヤヌたんです誰が! 私は無実です、白も黒もないのです!

>955
「のが良いです。」ではありません! 現実を直視してください!
 
>956
 私が認めていないので、何枚あろうと全部没収です!
978950:2009/11/08(日) 19:33:51 ID:???
>>977

>950はスレを立てることが出来なかった…。
やぬたんは彼に代わってスレを立ててもいいし、彼を折檻することにしても構わない。

orz すいません誰かお願いします。
979NPCさん:2009/11/08(日) 19:51:44 ID:???
スレ番注意。
980NPCさん:2009/11/08(日) 19:58:37 ID:???
テクノマンサーの汚染魔法使いってなんぞ?
毒電波撒き散らすみたいなもん?
つまりじゃぬたんみたいな?
981NPCさん:2009/11/08(日) 20:09:08 ID:???
>>980
次スレたのむ
982NPCさん:2009/11/08(日) 21:17:42 ID:???
>>979
>>5によると次は「28スレ」か。
983Janus ◆JANUSuFsVc :2009/11/09(月) 20:07:48 ID:???
次スレ建てました。
【28スレ】TRPG:シャドウラン、どうしたものか[28]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1257763631/l50

>978
 誰がやぬたんです誰が! スレ建てと折檻の片方だけを選べ? 両方やるに決まっているではありませんか常識で考えて!

>980
 単なる毒電波に留まらず、マトリックスの不協和と荒廃を望むテクノマンサーです。
 実を言うと、クラッシュ2.0にも不協和のオタクたちが関与していました。それを踏まえると、不協和のテクノマンサーの恐ろしさが理解できます。

 ・・・もちろん、健全で繊細な一般人であり、断じてじゃぬたんではない私は無実です。
984NPCさん:2009/11/09(月) 20:29:11 ID:???
やぬたんおつー
985NPCさん:2009/11/09(月) 20:40:11 ID:???
>>983
いいんちょ系ってことは白ヤヌたんだな。
で折檻モードになると黒ヤヌたんなのか…w
986NPCさん:2009/11/09(月) 21:44:42 ID:???
二人でマーブルスクリューでも出すのか?
987NPCさん:2009/11/09(月) 22:35:54 ID:???
(黒やぬす) ブラックスプライト!
(白やぬす) ホワイトスプライト!
(白やぬス) Janusの健全な共振力が!
(黒やぬす) 不協和なスレ住人を多苦死揚げ!
(白&黒)   やぬやぬ☆マーブルクラッシュ!
(白&黒)   3.0ー!

マトリクスは三度崩壊し、多くのスレ住人が死んだそうな。
昔々のお話じゃ。
988Janus ◆JANUSuFsVc :2009/11/09(月) 23:00:40 ID:???
>984
 誰がやぬたんです誰が!

>985
 誰がヤヌたんです誰が! 私は無実です、白も黒もない、通常の慎みある一般人なのです!

>986
 出 し ま せ ん ! !

>987
 だからそう、白とか黒とか、マーブルクラッシュとやらで劣情禽獣を一網打尽とか、そんなのは、そんなのは・・・
989NPCさん:2009/11/09(月) 23:52:37 ID:???
>>988
>そんなのは、そんなのは・・・

今や、やぬピーチ・やぬパイン・やぬベリー・やぬパッションまでいるのに
ホワイトとブラックだけなんて古いんですね。わかりますw
990NPCさん:2009/11/10(火) 02:37:09 ID:???
ぬぎたてフレッシュですね、わかります
991取鳥族ジャーヘッド
白だの黒だのと言われてPより斑鳩を連想してしまう。

嗚呼、やぬたんがイく・・・
デレることなく、マトリックスからわざわざ
抜け出せしやぬたんを動かすもの。
それは、たくしあげる意志を持つ者の
いじられに他ならない。