1 :
NPCさん :
2009/04/15(水) 19:57:47 ID:???
2 :
NPCさん :2009/04/15(水) 20:49:47 ID:???
3 :
NPCさん :2009/04/15(水) 21:19:03 ID:???
おつ。
4 :
ダガー+緑一式 :2009/04/16(木) 00:27:03 ID:avfOMH2y
>1 コレは乙じゃなくて労りのルーンうんたらかんたら
5 :
NPCさん :2009/04/16(木) 00:51:28 ID:???
初回は特殊ルールでのキャラ作成と状況確認と心構えで終わった。 ミルキィの子供の作成ルール 副能力値の合計が72(平均9)未満だった場合、副能力値が9未満の 場所を9以上になるまで振りなおせる。 外見を諦めた場合は母親に似たとして副能力値のBとF両方に合計6のボーナス(ボーナスによって能力値が 24を超えてもかまわない)とCとDの合計に-4(最低値は1)のペナルティ。 生まれは父親の貴族か母親の神官のどちらかを選ぶ。父親の詮索は不許可。 経験点に5万点。外見を諦めた場合は超英雄ポイント1。 装備品は合計10万ガメルでマジックアイテムは応相談。 敵勢力 ・推定20レベルの魔神との融合体が2体 ・ノーライフキングが2体 ・バンパイアも数体 ・10レベルのシャーマン・ダークプリーストのダークエルフが1人 ・10レベルのシーフ・ダークプリーストの人間が1人 ・万単位の魔神 ・300艘を超える幽霊船と数千体のブアウゾンビ ・カーディス信者多数 ・ミルリーフ信者多数 ・ファラリス信者多数
6 :
NPCさん :2009/04/16(木) 00:54:16 ID:???
周辺の勢力 ・オラン アノス難民を保護。国境を閉鎖。神殿と歩調を合わせて戦争の準備中。国民の多くが西方へ流出している。 海路はオラン―ミラルゴ間が幽霊船によって断絶。 ・ミラルゴ アノス難民を保護。国境を閉鎖。グラスランナーとケンタウロスは今後の推移を静観する様子。 ・ムディール 武装商船団を失い衰退。プリシスに併合間近との噂。 ・プリシス ルキアルが暗躍との噂。 各神殿 20年前の聖戦に敗れて勢力を減退。現在勢力の回復と再び聖戦を起こす準備をしている。 GM(元海賊のPL)からの注意事項 ・状況だけ用意するのでよく考えて動くように。 ・精神点無限回復とか魔神とか普通に使い倒すから軽はずみな行動は死に直結するよ。 ・勝利条件は首脳部(旧PC)の壊滅 ・コール・ゴッドを封じる祭器をミルキィの魂と引き換えに手に入れているからうまく活用するように。 ・まずは魔神に対抗できる軍隊をつくるところから始めるのがおすすめ。その為のコネはマイリー神殿と オランの貴族があるから好きな方で。 ・別に時間経過で軍隊はできあがる予定だからつくらなくても良いがその場合は部外者扱いで、 何らかの事情や特別なコネや活躍をしない限り協力は得られないからそのつもりで。
7 :
NPCさん :2009/04/16(木) 01:21:57 ID:???
ソードワールドとは思えんほどの派手さだなw
8 :
NPCさん :2009/04/16(木) 01:26:46 ID:???
>外見を諦めた場合 吹いたww
9 :
NPCさん :2009/04/16(木) 01:29:15 ID:???
PC変るのか?
10 :
NPCさん :2009/04/16(木) 01:35:56 ID:???
そりゃ、敵が前キャンペーンのPCなわけだから。 PCは変わるだろう。PLも入れ変わるはずだ。元海賊がGMやるわけだから。 まあ、前回のGMと前回の海賊PLが入れ替わるだけだと思うが。
11 :
NPCさん :2009/04/16(木) 01:36:06 ID:???
かつてのキャンペーンで操ったPCが敵側にまわるというのは、ちょっとオモシロそうだな。
12 :
NPCさん :2009/04/16(木) 01:40:13 ID:???
PCの人数も5人から7人に増えているしな。 しかし、ノラキン2体とか万単位の魔神とか本当に勝てるのか?
13 :
ダガー+緑一式 :2009/04/16(木) 01:42:05 ID:avfOMH2y
これはひどい
14 :
NPCさん :2009/04/16(木) 01:49:35 ID:???
PC変るじゃなくてPL変るのかって言いたかったんだ、ゴメン
15 :
NPCさん :2009/04/16(木) 04:23:37 ID:???
これ一番きついのは前半なんじゃないかな もしもミルキィの子の存在を察知したら容赦なく潰しに来るだろうし
16 :
5 :2009/04/16(木) 12:29:28 ID:???
>>14 参加者は前回からのが元GMを含めて4人で新参が4人。抜けたのは兄と黒のPL。
17 :
NPCさん :2009/04/16(木) 12:36:58 ID:???
なに、黒がいないだと!? 残念だ
18 :
NPCさん :2009/04/16(木) 12:43:04 ID:???
一番ヤバイのは海がGMってところじゃね? あの詭弁な口車がGMだぞ
19 :
NPCさん :2009/04/16(木) 12:48:01 ID:???
GMからの注意事項の精神点無限回復とか魔神の使い倒す宣言が一番まずくないか? 5万点の経験点で何レベルになるのか覚えていないが、たしか下位魔神1体とやりあえる程度くらいだろ。
20 :
NPCさん :2009/04/16(木) 12:58:22 ID:???
父親の生まれが貴族な事をなんで誰も気にかけないんだ? オランの貴族にコネがあるみたいだしオランとマイリー神殿との繋がりの為の政略婚か?
21 :
NPCさん :2009/04/16(木) 14:42:48 ID:???
>>19 6〜8レベルぐらいになるから上位魔神やバンパイア辺りが手下付きで出てきそうだな
22 :
NPCさん :2009/04/16(木) 20:53:27 ID:???
>>20 ヒント:和姦とは限りません
まぁやるのはいいがちゃんと学習してくれよ
また自分は叩かれてるとか言い出して荒らすのはカンベンな
23 :
NPCさん :2009/04/16(木) 21:03:22 ID:???
※ >父親の詮索は不許可
24 :
NPCさん :2009/04/16(木) 21:12:13 ID:???
>>22 さすがにその辺は学習してるだろうから生暖かく見守ろうぜ
荒らしさえしなければけっこう楽しみにしてたやつも多かったろうし
25 :
NPCさん :2009/04/16(木) 21:17:31 ID:???
魔神が村とか集落とか形成してる世界なんかw
26 :
NPCさん :2009/04/16(木) 21:18:47 ID:???
なんというか色々と考えちゃいけない世界だよなw
27 :
NPCさん :2009/04/16(木) 21:21:15 ID:???
アトンの始末を有り余る戦力でもうしてそーな気がするから、有る意味で平和な世界かも? 弱者には地獄だろうけど
28 :
NPCさん :2009/04/16(木) 21:45:35 ID:???
29 :
NPCさん :2009/04/16(木) 21:56:51 ID:???
あー、あれのアンチって空回りちゃんじゃなかったんだ まぁ同程度のグズみたいだけど
30 :
NPCさん :2009/04/16(木) 22:07:33 ID:???
31 :
NPCさん :2009/04/16(木) 22:34:01 ID:???
>魔神の集落。 「やぁ、ザルバードさん。今日もいい曇天ですねぇ」 『あ、どうも、ラグナカングさん。このまえはゴブじゃがどうも。おいしかったです。 お礼に今度うちの庭でとれたコボルトの蒸し焼きご馳走しますよ』 「おぉ、それは楽しみです。ではとっておきの首酒の封を切りますか。 …ところで、聞きました?隣村のグルネルがぼーけんしゃを見かけたという話…」 『なんですと?!このまえ退治したばっかりだというのに…次から次へと…本当ですか?その話。』 「えぇ。1匹捕まえて手足をもいだのを自慢しに来ましたから。全く、次から次へと…こわいですねぇ」 『ほんとに。早くダークエルフ駆除班に連絡しとかないと』 …こんな日常会話が交わされるんだろうかその村では…
32 :
NPCさん :2009/04/16(木) 22:37:38 ID:???
33 :
NPCさん :2009/04/16(木) 22:43:16 ID:???
あ、違う違うダークエルフ「が」冒険者「を」駆除するの ダークエルフ印としたほうがよかったか。
34 :
NPCさん :2009/04/16(木) 22:59:08 ID:???
オラン墜ちる。深夜に襲来し空を飛ぶ数百の魔神達。やつらは非常事態を告げる鐘が鳴り響く中 上空から小指の爪ほどの小石を大量に撒いて帰って行った。 センスマジックをしたら石はピカピカ光る。もう街中が眩しいくらい。1つをアナライズエンチャント してみたら一定の衝撃で発動するトリガー:ブリザードだった。 落ちてきたのに発動しないから嫌な予感がしたので、もっと調べてみたら8個目でビンゴ。 一定以上の明るさで発動するトリガー:メテオストライクがあった。 これが起爆装置か。20個調べて起爆装置か3つ見つかった時点で解除は無理と判断し、衛兵などに 事情をはなして大脱出かいし。 日の出と共に落ちてくる数百の隕石と吹き荒れる吹雪や破裂する火球。 一瞬にして瓦礫とかす王都。使い倒すと言っていだがここまでするか。 このGMははたしてこちらを勝たせる気があるのだろうか?
35 :
NPCさん :2009/04/16(木) 23:15:07 ID:???
設定的には、アレクラストの魔術師ギルドの封印エリアには 超ヤバイ系の禁呪やマジックアイテムがゴロゴロしてたはず。 それら解放すれば対抗できるよーな。 (それらを解放しないと無理とも言う)
36 :
NPCさん :2009/04/16(木) 23:16:58 ID:???
たしかにルール的には可能可能だが・・・ 魔神戦争に人間が勝てたのか凄く不条理な気がしてきた。 魔神が魔法より肉弾戦を好むという設定が無ければロードスは魔神の地になっていただろうな・・・
37 :
NPCさん :2009/04/16(木) 23:23:33 ID:???
>>34 初手で味方に大打撃を与えて危機感を危機感を煽るのはよくある手法だから
そこまで気にしなくてもいいんじゃない?
しかし世界滅亡フラグ立ちまくりだなw
38 :
NPCさん :2009/04/16(木) 23:54:26 ID:???
GMはちゃんと
>>34 に対して解決方法を用意しているのだろうか?
PCたちがどこに行きついて落ち着こうが、
その落ち着き先で同じことをされたら詰みになる
…では話にならないし、特別な理由でもない限り
こんな効果的な手段を魔神サイドが取らない理由がない
39 :
NPCさん :2009/04/17(金) 00:14:01 ID:???
>>34 まだいたのか。どうせ脳内レポなんだしつまんないからいいよ。
荒れるから消えろって言ったの理解できないの?そんな低能なら
生きていてもしかたないだろうし自殺した方がいいよ。
40 :
NPCさん :2009/04/17(金) 00:25:34 ID:???
「荒れる」と「荒らす」、日本語の使い分けが出来ていない外国の方なんですね、わかります ↓以下、何事も無かったかのようにどうぞ
41 :
NPCさん :2009/04/17(金) 01:49:00 ID:???
お前が書きこむと俺が荒らすから消えろ、とかそんな感じか。
42 :
NPCさん :2009/04/17(金) 04:39:07 ID:???
>>41 が
>>40 に対しても成立するのに気づかないバカがいるのが荒れる原因
特亜絡みのスレみたいなもので
スルーしたら負けと思ってるバカがいる限り荒れ続ける
43 :
NPCさん :2009/04/17(金) 06:51:39 ID:???
やっぱ、こいつハゲちゃんじゃねーの? 以前沸いた時と比べると元気ないし 前はそりゃもう毎回毎回しつこく十数レスも粘着してたよね
44 :
NPCさん :2009/04/17(金) 06:59:08 ID:YcdEeEP4
いつもの人の話題はもういいよ なんかもっとこう楽しい話題を提供してくれ キングダム・オブ・ヘブン観てみたらびっくりするほど領地運営ルールだった、とか 何でもいいからさ
45 :
NPCさん :2009/04/17(金) 08:03:40 ID:???
図星かよ
46 :
NPCさん :2009/04/17(金) 08:19:49 ID:???
オラン壊滅がプロローグにすぎないのか、 それともずっとこんなカンジなのか それが問題だ。
47 :
NPCさん :2009/04/17(金) 09:46:54 ID:???
相変わらず容赦ないなw そこまでくるともはや、「なんでまだ人間生き残ってんの?」 レベルだな。 ……あー、いたぶって遊ぶためのおもちゃとか 食料として残してるのか……。
48 :
NPCさん :2009/04/17(金) 12:13:36 ID:???
>>36 どうルール的に可能なんだ?むちゃくちゃだろ。
49 :
NPCさん :2009/04/17(金) 12:40:31 ID:???
>>48 トリガーは1Rで唱えられる魔法で1Rは10秒。つまり1時間に1人の魔術師が360回唱えられる。
効果は半日で拡大で延長可能。最低でもノラキン2体と前キャンペのイブリが居るから1時間での生産量は
1080個以上。万単位の魔神が居ることを考えれば1時間で数十万個の石を生産可能。精神点も魔神や
インプからのトランスファーがあるから事実上ほぼ無限。
数百の魔神の数を200と仮定して1体の魔神が100の石を投下したとすると石の数は2万になる。
これだけの攻撃魔法が炸裂したら構造物破壊ルールで考えると大抵のものは瓦礫になる。
50 :
NPCさん :2009/04/17(金) 12:44:39 ID:???
>>49 トリガーの効果時間は1日。ライトやダークネスと勘違いしてないか?
51 :
NPCさん :2009/04/17(金) 12:55:33 ID:???
ルール談義はソスレに行け。
>>34 も連れて行くことを忘れるな。
52 :
NPCさん :2009/04/17(金) 14:29:16 ID:???
前スレの最後らへん見逃したんだけど、どんな流れだった?
53 :
NPCさん :2009/04/17(金) 14:38:20 ID:???
>>52 今後のためにも「過去ログ 検索」でググると幸せになれる
54 :
NPCさん :2009/04/17(金) 16:51:36 ID:???
55 :
NPCさん :2009/04/17(金) 18:14:12 ID:???
>>54 これはこれはご丁寧にどうも。
個人的にUMA子の子供PT楽しみ。
56 :
NPCさん :2009/04/17(金) 23:39:22 ID:???
>34 いち読者として楽しみにしているんだけど、出来ればトリつけるかコテハンになってくんないかな?
57 :
NPCさん :2009/04/17(金) 23:44:03 ID:???
>56 その際には、ちゃんと一般的なコテハンのつけ方を解説してやるんだぞ。リクするからには。 それで前回、あらしに付け込まれたからな。
58 :
NPCさん :2009/04/18(土) 00:04:39 ID:???
>57 す、すまない。その付け方とかいうのがまず分かってない俺だった。
59 :
NPCさん :2009/04/18(土) 00:15:57 ID:???
コテハンのつけかた講座 (簡単編) 1 名前欄に「#〜〜」といった感じで好きな文字を入れる 例: #あれから10年、#祭器ktkr、など ただし、ありがち単語だとバレやすい 数字だけ、ひらがなだけ、四字熟語、連想しやすい言葉、もバレやすい 漢字とその他を混ぜると複雑でバレにくい 自分が覚えやすく、他人が思いつかないものがオススメ 2 2chブラウザのプレビュー機能で◆〜〜と表示されていれば成功 3 その名前が既出でないことを確認 (◆以降をGoogleって出てこないことを確認) 4 そのパスワード(#とそれ以降の文字)を大切に保存する 5 以後、コテつきで書き込みたいときはその「#〜〜」を名前欄に書けばおk
こんな感じ。 (↑は「#あれから10年」と名前欄に入れた。)
61 :
NPCさん :2009/04/18(土) 01:51:41 ID:???
トリップはトリッパーなどで好きな言葉を検索したほうがよい さらに言えば、beを使ったほうがよい。
62 :
NPCさん :2009/04/18(土) 02:27:21 ID:???
っていうか専門スレ立ててそこで籠もってて欲しいんだけどな、オレ 単独スレになるだろ、コレだけ信奉者がいりゃあさ
63 :
NPCさん :2009/04/18(土) 02:39:35 ID:???
>>59 単語になっていない(意味が解らないランダムな)
漢字4つが一番解析されにくいと思う
64 :
NPCさん :2009/04/18(土) 03:31:25 ID:???
当人が投稿すること自体は、まあそういうスレだから別にいいんだが その後に数十倍のレス量で延々SWのルール談義する連中が激しくウザかった
65 :
NPCさん :2009/04/18(土) 03:35:14 ID:???
SW1スレは過疎っているんだから(最近は何故かそうでもないが) 細かいルールの是非はそっちに移動して続けるのがいいとは思う
66 :
NPCさん :2009/04/18(土) 07:19:10 ID:???
ソスレを追い出されたからここに投下することになったのに そんなものの派生話題をソスレに持ち込むとか
67 :
NPCさん :2009/04/18(土) 07:31:32 ID:???
ハゲちゃん元気出てきた?
リクエストに答えてトリつけた。 マナ・ライの依頼でシルベラと共にオランに戻ると瓦礫のなかに無傷でそそり立つ3つの塔。 避難する前に魔術師総出でここだけはディスペルしてまわっていたそうだ。 シルベラの案内で禁忌の部屋に入る。中にはいろいろと壊れたデータのマジックアイテムがあった。 魔術師ギルドもなりふりかまわず全面対決するつもりのようだ。 一番ヤバイと思ったのは10秒毎にメテオストライク(魔力50)を落とす魔法装置。 どうやらコーラスアスじゃなくてオランの魔術師ギルドが手に入れた事にしたようだ。 魔法装置なので射程距離も長いらしい。オランくらいなら射程範囲にスッポリ入るとか。これと遠見の 水晶を組み合わせて防空網をつくるらしい。 これだけで十分勝てそうな気がするが圧倒的な数の魔神を倒すには火力が全然足りないらしい。 大砲だけでは蟻のように群がる大群の一部を吹き飛ばせるだけで進行を阻む という意味では無意味で、大切なのは大砲ではなくて進軍を阻む兵の存在らしい。軍の組織化を急がねば。 禁忌の部屋の中身のヤバさに辟易しながら無限のバックに詰め込んで、先に避難している王様たちを 追ってパダについたら神様から聖戦の始まりを知らせる神託が告げられる。 パダに住むプリ技能持ちはどこの神に仕えているか関係なく全員聞いたようだし、ひょっとした世界中の 神官が神託を聞いたのか? どんどん話が大きくなっていく。
69 :
NPCさん :2009/04/19(日) 00:23:27 ID:???
えらいことになっているなw
70 :
NPCさん :2009/04/19(日) 03:59:26 ID:???
相変わらずプレイ風景が想像できんな
71 :
NPCさん :2009/04/19(日) 13:35:05 ID:???
光の神と闇の神の代理戦争になり始めてる
72 :
NPCさん :2009/04/19(日) 20:56:31 ID:???
楽しみにしてる奴もいるんだろうけど・・・ 手前勝手過ぎてウゼェし最初期の頃と違って何よりもまずつまんねえンだよなァ
73 :
NPCさん :2009/04/19(日) 20:57:14 ID:???
ならNGにしろよ
74 :
NPCさん :2009/04/19(日) 20:58:26 ID:???
書き忘れた
>>68 携帯からかは分からんけど、面倒でなければ少し空白行があると読みやすくて嬉しい。
75 :
NPCさん :2009/04/19(日) 21:01:32 ID:???
>>73 うむ。トリップつけて欲しい理由にはそういう希望もあるのだよ。
76 :
NPCさん :2009/04/19(日) 21:02:46 ID:???
77 :
NPCさん :2009/04/19(日) 21:21:12 ID:???
78 :
NPCさん :2009/04/19(日) 21:32:45 ID:???
NGにしてもうざいのは同じだけどね
79 :
NPCさん :2009/04/19(日) 21:33:47 ID:???
キミよりはましだよ
80 :
NPCさん :2009/04/19(日) 21:51:13 ID:???
81 :
NPCさん :2009/04/19(日) 23:12:55 ID:???
人格攻撃するよりは、生暖かくスルーすのが良いかと
82 :
NPCさん :2009/04/19(日) 23:32:18 ID:???
でもまあ、ウゼェと思っている人がいて、荒れる原因になることは自覚すべきだろう 前のように連日連投するのはやめような
83 :
NPCさん :2009/04/19(日) 23:38:14 ID:???
>>82 >>1 卓上ゲーマーが、チラシの裏的にシナリオメモを書いたり
遊んだ卓上ゲームについて報告したり適当に活用するスレです。
チラシの裏に俺の気にくわないようなの書き込むなよ! とか言うアレなのは生暖かくスルーの方向がいいかと
かまったり、気を使ってもどーにもならなんし、鳥までついるのにわざわざ無視しないで見てる時点で、どーしょーもない
84 :
NPCさん :2009/04/19(日) 23:42:11 ID:???
ウゼェと思っている人が「ウゼェ」って書く行為が荒らしなんだよw どんな発言だって荒れる原因にはなるんだバカ野郎w
>>82 じゃあ、なんか大きな出来事があったときだけ書く事にする。
あと俺は元弟だから前に書いてた元GMとは別人。
ちなみに今回は長女で主役をやってる。
86 :
NPCさん :2009/04/19(日) 23:53:24 ID:???
……いままでのは、大きな出来事に含まれるのだろうか、それとも普通の日常なんだろうか?
87 :
NPCさん :2009/04/19(日) 23:57:19 ID:???
ウゼーもつまらないも感想の一つに過ぎないだろうに。 過敏に反応してるのは身内なのかね?
88 :
NPCさん :2009/04/19(日) 23:58:53 ID:???
ただの1ファンです
89 :
NPCさん :2009/04/20(月) 00:02:08 ID:???
>>87 ウゼェって言ってる奴は、内容にウゼェと言ってるんじゃないそうだぞ?w
だから感想じゃなかろうw
90 :
NPCさん :2009/04/20(月) 00:04:59 ID:???
マイペースでいいと思うがな。もっともらしーこといって書き込みを阻んでいるだけで書き込めばなんだかんだ また難癖つけるって。この手の人物は。1日1報告くらい、問題ないっしょ。 変に他のレスの言うこと聞くと、もしソイツが普通のフリしたアレな人の書き込みだった場合、 『やっほー!俺の言うこと聞きやがった。やっぱ俺ってスゲー!』とか脳内補完してつけあがる。 そのウチ、無茶苦茶な命令出すようにして相手を破綻させて終わる。 そうやって自己補完するのがこの手の輩の常套手段なんだから。普段は名無しで参加して、 報告だけコテ使う。ヘンな難癖つける人はほっとく。もしくは名無しで他人の振りして書き込む。 とかした方がいいと思うよ。 ちなみにAAスレのAA職人は大抵このパターンらしい。 向こうにもこの手の輩が多くて何回か痛い目みた末にみんなこのやり方に落ち着くみたい。多分。
91 :
NPCさん :2009/04/20(月) 00:09:12 ID:???
信者という可能性も。ないか。 レポに感想をレスするのと違って感想の内容が気に喰わないからと反応する行為は誰がやっても荒らしだよね。
92 :
NPCさん :2009/04/20(月) 00:10:04 ID:???
93 :
NPCさん :2009/04/20(月) 00:14:27 ID:???
いいからNG指定しなよ。
94 :
NPCさん :2009/04/20(月) 00:14:49 ID:???
95 :
NPCさん :2009/04/20(月) 00:15:51 ID:???
なんでみんなスルーできないんだ? いや俺もか。 当事者以外が反応するのは荒れる原因だから自重すべきだし、うp主や身内は面白くないレスが出ようが公開したからには反論せず受け止めるべきだと思うんだ。
96 :
NPCさん :2009/04/20(月) 00:18:12 ID:???
あ、ちなみに>80に解説されているような人物だった場合、大抵非難している内容はその人物の抱えている欠点で、
一生懸命、否定したり叩いたりしていることってのは…要するに「やめろよー俺が困るだろーやめろよなー」という意味だそうな。
これを元に解読すると…>92は「いいぞもっとやれ。俺はもっと
>>85 を煽るぞ」
という事になるな。他のスレ…板ではツンデレ扱いされることもあり、萌えキャラ化することもたびたびあるそうだ。
97 :
NPCさん :2009/04/20(月) 00:19:25 ID:???
>>93 NGの対象にできるのは◆tbZXPu1uE6くらいなんだが◆tbZXPu1uE6はレポでもあって反応してる信者もアンチも指定できないんだぜ。
98 :
NPCさん :2009/04/20(月) 00:20:06 ID:???
いいうじゃん、チラシの裏なんだし
99 :
NPCさん :2009/04/20(月) 00:22:05 ID:???
>>97 アンチなんてどこにいるんだよ?アンチ認定厨乙
100 :
NPCさん :2009/04/20(月) 00:22:55 ID:???
それっぽい理屈で擁護するのは必死くさくみえるからおすすめしない。
101 :
NPCさん :2009/04/20(月) 00:25:27 ID:???
>>99 信者もアンチも指定できないとゆう事実を指摘してるだけじゃね?
それともそれは自分が「アンチ認定厨」認定厨つう自己紹介かなんかか?
102 :
NPCさん :2009/04/20(月) 00:29:41 ID:???
>>99 だから「信者とアンチ」じゃなくて「信者」しかいないんだよ。
信者が否定的な意見のやつを「アンチ認定」するから荒れるんだ。
103 :
NPCさん :2009/04/20(月) 00:31:29 ID:???
ま、ぶっちゃけ、この手の『困った人』ってのが居座っている限り、スレがまともに機能することはまず無いんだがな。 なんでかというと、反応がない場合、「困った人」自身が自作自演して、他の人のレスの呼び水にしちゃったりする。 今の喧々諤々状態も当人にはもくろみ通りでおそらく卑小なプライドが満たされて大満足状態なんだろう。 これを何とかする方法は… うん、もうねむい…そろそろ寝るわ。
104 :
NPCさん :2009/04/20(月) 00:36:27 ID:???
105 :
NPCさん :2009/04/20(月) 00:36:38 ID:???
106 :
NPCさん :2009/04/20(月) 00:47:13 ID:4Xf8QpsO
gdgdしまくってまいりました
>>105 じゃあこのスレは全員ID表示にするか
ID出さないやつは荒らしってことで
107 :
NPCさん :2009/04/20(月) 00:59:26 ID:???
>>105 まだ強制IDを諦めてないやつがいるのかw
108 :
NPCさん :2009/04/20(月) 01:09:52 ID:???
よろしい、ならば節穴さんだ。
109 :
NPCさん :2009/04/20(月) 01:10:01 ID:???
おや、今日は自治スレが余り伸びてないと思ったら こっちにいたんだねハゲちゃん
110 :
NPCさん :2009/04/20(月) 01:13:54 ID:???
hageの簡単な説明kwsk
111 :
NPCさん :2009/04/20(月) 01:16:19 ID:???
112 :
NPCさん :2009/04/20(月) 11:32:14 ID:???
>>85 気にする必要なし
トリつけたのだからNGにしたいやつは勝手にNGにすればいいんだし
他のネタ、カキコミがなければ結果として連投になってしまうので
他のネタが投稿されないことまで気にしたところでどうしようもない
113 :
NPCさん :2009/04/20(月) 11:39:13 ID:???
ちゃんとトリつけてんだから「嫌ならNGにしろ」で終わり 今後はそれだけにしとこうよ
114 :
NPCさん :2009/04/20(月) 11:42:19 ID:???
だな
115 :
NPCさん :2009/04/20(月) 18:47:29 ID:???
じゃあ本人以外は派生カキコも禁止ね
116 :
NPCさん :2009/04/20(月) 18:48:18 ID:???
だな
117 :
NPCさん :2009/04/20(月) 18:58:45 ID:???
つーか適当に共有トリップつくって この話題についてカキコしたいやつはそれつけることにしたら? そうすればNGふたつで不快な話題は見えなくなるわけで 本来書くのも叩くのも自由なわけで いやなら見るな、といいたいなら最低限それぐらいはするべきだろう
118 :
NPCさん :2009/04/20(月) 19:50:09 ID:???
叩く人らもトリップつければ完全平和が実現 →派生派・叩き派、どちらからも付けない人が出てくる →またgdgd こうですかわかりません
119 :
NPCさん :2009/04/20(月) 19:51:49 ID:???
またスルーできないガキが喚いてるのか。 いい加減学習しろよ。
120 :
NPCさん :2009/04/20(月) 19:56:21 ID:???
>>117 レスにトリップをコピペすりゃいいだろ
◆tbZXPu1uE6
121 :
NPCさん :2009/04/20(月) 20:10:32 ID:???
>>120 そういやそうだな
それならNGひとつで済むな
じゃあそれで
122 :
NPCさん :2009/04/20(月) 20:33:08 ID:???
>111 名前欄に「fusianasan」と入力すると、プロパイダ情報が表示される。ツールとか知識とかあれば 大雑把な通信場所(都道府県くらい)が分かる。だからある意味トリップよりも信用できるため、 コテ代わりに使っている人も居る。
123 :
NPCさん :2009/04/20(月) 21:51:24 ID:???
私はハンドアウト制のゲームには興味がないので PC1とか書かれたリプレイやそれへの感想は全て読み飛ばしてるが ウゼェだの書き込むな等とは思わんがな。 「目に付いた文章は全て読み込まなければならない」と云う 強迫観念なり誓いなりで15CP稼いでるのかね?
124 :
NPCさん :2009/04/20(月) 21:57:25 ID:???
普通にセッションに参加してたら、PLの一人が突然「PC1は〜」とか言い出したので警戒してたら案の定・・・だった
125 :
NPCさん :2009/04/20(月) 22:40:50 ID:???
>>124 何が言いたいのかよく分からんが
そいつが困った奴だったって話なら困ったちゃんスレじゃね?
126 :
NPCさん :2009/04/21(火) 12:15:33 ID:???
2chでは他人のネタ叩くくらいなら自分でネタ振れ それが出来ないで叩いてるのは荒らしなんだよな
127 :
NPCさん :2009/04/21(火) 12:16:41 ID:???
128 :
NPCさん :2009/04/21(火) 18:22:02 ID:???
>>126 みたいな蟲が大量発生するから荒れるんだよ
129 :
NPCさん :2009/04/22(水) 01:01:58 ID:???
CoCで笛と太鼓の音をオドロオドロしく話したら貌の無い大物の登場と勘違いされた。 単なる仔だくさんな山羊の信者の生け贄の儀式だったのに。 ちょうどよい演出って難しい。
130 :
NPCさん :2009/04/22(水) 04:07:46 ID:???
それはむしろ成功してるんじゃないか? 「なんだ、ただの生け贄の儀式か」 よりはずっといい
131 :
NPCさん :2009/04/22(水) 17:00:23 ID:???
「よかった。ただの生け贄の儀式か」
132 :
NPCさん :2009/04/22(水) 18:56:57 ID:???
>>85 手帳スレは書きたい奴が好きに書くのが唯一のジャスティス。
絶賛オンリーを期待してはいけないし、叩き一色でも無視していい。
つまりは、頻度も、内容も、好きにしる。
133 :
NPCさん :2009/04/22(水) 19:17:36 ID:???
絶賛以外は叩きだって言い出した張本人になにいってんの?
134 :
NPCさん :2009/04/22(水) 20:37:16 ID:???
>>133 ハゲちゃん今日はそれだけ?
いつもみたいにノイジーマイノリティ全開しなよw
135 :
NPCさん :2009/04/23(木) 01:21:19 ID:???
>◆tbZXPu1uE6 PC7人中、容姿諦めたのは何人なん? ていうか構成はどうなってんの? 男女男男女男女?
136 :
NPCさん :2009/04/23(木) 01:29:16 ID:???
一番最初の質問がそれかよw
137 :
NPCさん :2009/04/23(木) 02:50:17 ID:???
>>132 その小細工だか茶番だかは荒らしに等しい。
ジャスティスにしたがって俺も言う。
「消えてくんねぇかなぁ」
138 :
NPCさん :2009/04/23(木) 03:02:00 ID:???
俺も言う。 134とかマジ消えろ。
139 :
NPCさん :2009/04/23(木) 03:25:30 ID:???
荒んでるなぁ・・・ そう言えば、フェンサー野郎ってどうなった?
140 :
NPCさん :2009/04/23(木) 03:46:26 ID:???
それ以前にマスターどうなったんだよ 自爆して逃げ出したあと恥ずかしげもなく兄wが出てきたけど いまきてるのはどっちって設定なんだw
141 :
NPCさん :2009/04/23(木) 06:00:08 ID:???
142 :
NPCさん :2009/04/23(木) 15:49:47 ID:???
コンベで参加したDXウィアード。 中国で発見されたいにしえの仙人が使ったとされる宝貝「火尖槍」と「風火輪」の設計図をナチの手から 護れという話だった。 PC1は仙人で秘密兵器でEXレネゲイトの道具(宝貝)持ち。宝貝は央華封神を思い出させる物ばかりだった。 停時旗(時の棺)を選択してた。 PC2はこれも仙人で古代種で長生き。かつての封神のさいに飛散した宝貝の設計図を回収してまわっている。 PC3は反ナチのユダヤ人でナチに対抗する戦力を得るために宝貝の設計図を求めている。 PC4は日本人で宝貝の設計図を持ち帰る命令を受けているが宝貝は人の手には過ぎた力だと考えて祖国の ためにも設計図を闇に葬るつもり。 設計図は結局ナチに先を越されてしまったが、中身がどうしようもない物で宝貝の偽物の作り方だった。 火尖槍:火薬を詰めた棒に槍の穂先を付けた投げ槍もどき。わかりやすく言うとロケット花火の先に槍の穂先が ついている。確かに火を吹く槍ではある。 風火輪:ローラースケートの両側面部分にやはり火薬のブースターがついているだけの偽物。 これを見たナチのSS将校が激怒して設計図を破り捨ててせめてもの成果にとPC1の宝貝を奪おうとして 襲ってきてそれを返り討ちにして終わった。 終わった後に自分の鳥取ではDX封神演義というのをやっていて〜とか言っていた。邪仙がジャームらしい。
143 :
NPCさん :2009/04/23(木) 16:02:19 ID:???
封神なら異能使いの方がテクスチャ的には合ってるな 予感システムなんかまさにそれっぽいし霊具は宝貝そのものだし
144 :
NPCさん :2009/04/23(木) 16:39:43 ID:???
へー。 へー、としか言いようが無い 別に特に誰も困って無いようだし、 きっと142もGMの最後の振りにそう返したことだろう
145 :
NPCさん :2009/04/23(木) 16:49:23 ID:???
146 :
NPCさん :2009/04/23(木) 17:15:20 ID:???
>144は困スレ見過ぎw 仙術=エフェクトを使い過ぎると邪仙化、ってのがちょっとイメージとずれてるけど、 面白くなりそうなステージ設定ではあるなあ
147 :
NPCさん :2009/04/23(木) 17:29:45 ID:???
女のふともも見ると邪仙化するとかか?
148 :
NPCさん :2009/04/23(木) 17:32:51 ID:???
>>146 エフェクトの多用=力に溺れると考えればいいんじゃない?
149 :
NPCさん :2009/04/23(木) 19:41:45 ID:???
sw2.0のキャンペーン。
迫る敵軍は魔動機術による新兵器「魔動機砲」を擁し、攻城戦の構えを見せる。
PC達は決死の潜入作戦を成功させ、「魔動機砲」を破壊しなければならない。
なんてシナリオを考えていたんだけど、参考にしようと思ってこの動画を見たら、
ttp://www.cocodevideo.com/c2/v13288.html なにか違う話にしようかと考えがまとまらなくなってきた。
破壊工作で事前に使えなくするより、人間砲弾で城門越えて敵兵が降ってきたほうがおもろいかなあ?
150 :
NPCさん :2009/04/23(木) 19:49:21 ID:???
落下ダメージで着くとヘロヘロになってそうな気がしなくもない
151 :
NPCさん :2009/04/23(木) 20:11:24 ID:???
落下ダメージを軽減させる練技なりアイテムなりは必須だな
152 :
NPCさん :2009/04/23(木) 21:34:16 ID:???
飛行中、水浴びしている女性のふとももを見たせいで能力無くなって墜落した仙人のお話ならあったぞ。 ちなみに仙人やめたあとは、その女性を嫁にもらったそうだ。
153 :
NPCさん :2009/04/23(木) 21:36:50 ID:???
後の亀仙人である
154 :
NPCさん :2009/04/23(木) 21:40:15 ID:???
邪念wで堕ちても邪仙とは違う元仙人か。堕仙とかゆったりするんだろか?
155 :
NPCさん :2009/04/23(木) 21:49:50 ID:???
>>151 落下ダメージがどうこうなんて細かいことを気にしていちゃお話にならないだろ。そんなものはスルーでよい。
むしろ「降下してくる人間砲弾部隊に対抗するには、こちらも人間砲弾を打ち上げて空中で撃墜するしかない!」というストーリーにもっていったほうが、タイムリーでよい。
嫌がるPC達を無理やり大砲に詰め込んで、ド派手な空中戦を繰り広げるんだよ。
名づけて「MD大作戦〜死して屍拾うものなし」
156 :
NPCさん :2009/04/23(木) 21:58:56 ID:???
157 :
NPCさん :2009/04/24(金) 01:01:59 ID:???
>154 それがなぁ。仙人としての能力は完全に無くなったわけじゃなく、どっか遠くに木材が運べなくて困ったと 泣きつかれたとき、「仙人ではなくなりましたが、なんとかしてみましょう」っつってお札かなんかつかって アッサリ運び終えてしまったんだと。普通の人間になったからってどっかの地方の役人に就職してたらしいし。 腐っても仙人だわなぁ。
158 :
NPCさん :2009/04/24(金) 02:18:24 ID:???
>>155 なら落下ダメージのルールのないゲームでやった方がいいだろう
159 :
NPCさん :2009/04/24(金) 12:47:43 ID:???
このガレッキー様が開発した「魔動機砲」は フォーリング・コントロール付きで安心設計なのだ とか言っておけ
160 :
NPCさん :2009/04/24(金) 16:47:55 ID:???
むしろ大半の「砲弾」がグチャグチャと潰れ行く中 平然と起き上がり向かってくる幾人かの兵、の方が インパクトがあって良い
161 :
NPCさん :2009/04/24(金) 18:31:36 ID:???
「魔動機砲」は実は 移動装置だったことにすればオケ
162 :
NPCさん :2009/04/24(金) 19:46:44 ID:???
バシルーラ砲ですね、わかります
163 :
NPCさん :2009/04/24(金) 20:39:09 ID:???
聖剣伝説の大砲屋をスカウトしてくるんだ
164 :
NPCさん :2009/04/24(金) 23:39:38 ID:???
ここまでロケットレンジャーなし
165 :
NPCさん :2009/04/25(土) 00:37:23 ID:???
コセイドンもなし。
166 :
NPCさん :2009/04/25(土) 00:43:45 ID:???
167 :
ダガー+緑一式 :2009/04/25(土) 01:59:46 ID:VOvLyaya
かなり前にやった、恐らく世界で最後のエンギア1st.オンセプレイレポ。 シナリオはGFに掲載された「戦士の、資格」を使用、ネタバレあり。 ◆GM:以前サタスペオンセやってくれたGMさんこと「ふるいけマン」。 フリーダムかつ老害臭漂うPL2以下を相手に、1st.最期の夏をハンドリングし切った古強者。 あと意外にサービスシーンとか好きなんすねドゥフフフ ◆PC1:初顔合わせのPLさん。PCはギアドラスナイパー、♂。 「ザンコクなセンソウのゲンジツ」とヤンデレ臭いシナリオヒロインの狭間で悩むピュアなPC1RPと、 アシストの上手さに皆キュンキュン。亡父はかつてヤシマ軍の英雄だった。ナビはセラピア。 ◆PC2:オレ。PCはギアドラフェンサー・改、♂。 超人病の2.5枚目人斬り厨学生。例によってルルーシュ一族。 ナビの伊音よりもPC1好きすぎ。 ◆PC3:PLは元・raopuだった人。PCは指揮官・改、♂。 ドSで狡猾、手段を選ばず傲岸不遜だが、気合の入ったヤシマ軍人。 「PC3はPC1機の先任パイロットだった遠山桂とは実は恋人同士だったんだよ! 具体的には○○で××とかなカンジで!」とか裏でキャッキャ。相変わらず変態で安心した。 ◆PC4:PLは「聖騎士」。PCは機械化兵・改、♂。 ギアドラ少年達の頼れる兄貴。PC1の亡父とは戦友同士であった。 RPは渋いけど時々シーンが長いのが珠に瑕www
168 :
ダガー+緑一式 :2009/04/25(土) 02:00:57 ID:VOvLyaya
ネタバレ2:まずは前座どもが好き勝手するターン ◆PC2-OP:『本当は、他人を背負って戦うのが怖いから』(PC2、内心) ギアでラスボスと渡り合う茶番&解説シーン。 PC2、違法改造の回路で後部射出座席を勝手に起動、戦闘中に伊音を捨ててみる。 PC2「おまえの尻、ちょっと重いんだわ(笑)」 伊音「ま、まて! 私を足手まとい扱いするな!」 ラスボス能力の解説役としてあっけなくうわーダメだーしたけど撃墜された機体は 常備化してるマサムネじゃなくてその前身である演出用ケンプファー改だから平気なんだよ〜。 ◆PC3-OP:『幼さ故の傷だ』(PC3、PC1の負傷に) PC3が、ラスボスに撃墜されて気絶中のPC1を見舞うシーン。 PC3「気持ちにぶれがあるからこうなる。 シュネルギアが宝の持ち腐れだ」 セラピア「また一緒にらぶらぶできるんだよ〜」 PC3「ペットが主人をなくすのは辛かろうな、二度目は更に」 先任パイロットである遠山桂の死を指摘してセラピアイジメするPC3。 セラピア「PC1ちゃん、起きたらもう戦いたくないって言うかもね…… そしたら、PC3ちゃんは……どうする?」 PC3「乗りたくない者は乗せないさ。 しかし、そのせいで他人が死ぬのを、特等席で見物できるように計らおう」 どんだけ性格悪いんだPC3。 ところで全然見舞ってない気がしました。 ◆PC4-OP:『英雄ねぇ。──祭り上げて、また使い捨てると言うのか』(PC4、内心) PC4に、ヴィヴリオに不安定なPC1のコトを頼まれるシーン。 ヴィヴリオ「我々には、“戦士”が必要だ。本物の戦士、英雄がな。 たとえ子供だろうと、無理矢理にでもそうなってもらう」 PC4「……解りました。小汚い事も含めて教えてやるとしましょう」 聖騎士のメロウでオトナで上から目線なRPおいしいです( ^o^ )
169 :
ダガー+緑一式 :2009/04/25(土) 02:03:25 ID:VOvLyaya
ネタバレ3:少しずつ拘束具を外し始める脇役ども。 ◆PC1-OP:『よかった──PC1君が生きていてくれて』(ヒロイン、告白) 放課後の学校。ラスボスに撃墜された悪夢がフラッシュバックするPC1。 裏PL2「エローイ」<高熱でPC1のスーツがよじれる 裏PL1「なんだ、PC1は『あ、熱い』とかいってよがればいいのですかw」 裏GM「●REC」 裏窓のショタリョナでキャッキャはともかくとして、 悪夢から覚めて脂汗をかいたPC1にハンカチを差し出し、不意に涙するヒロイン。 この唐突なセンシティヴさ加減がイカにもエンギアってカンジですよねー。 ◆ミドル1:『くっ!不潔だ!』(伊音、ヒロインをチェックしていたPC2に) PC1のケガを心配したヒロインが、先日の戦闘の顛末をPC2に問い詰める。 PC2「だが、PC1だけは最後まで粘った!ヤツのライフル弾が天使核に迫る!だがそこで……!」 ヒロイン「もういいです」 回想シーン捏造して呆れられたり。 ◆ミドル3:『あなた達、どうかしてるわ……』(ヒロイン、ごもっともです) 作戦立案中のPC3のトコロに、その問い詰め力を以ってヒロインが怒鳴り込んでくる。 ヒロイン「こ、子供を戦わせて…… おかしいと思わないんですか? 大人でしょう!?」 PC3「良いだろう。 だが、こちらにも一つ要求がある。 中尉のそばに居てくれたまえ。いっそ早いところ寝てくれると助かるな」 ヤシマ軍人達のアレっぷりに激怒するヒロイン。むべなるかな。 ◆ミドル4:『普通の人間の強さってもんを、お前はまだ知らねぇ』(PC3、PC2に) PC1周辺に関して、PC3と情報部員NPCの渋い軍人な遣り取りの中に、 プシナとシュネルギアの模型を持って追いかけっこしながら乱入するPC2。 プシナ「ぶーん。 ふぁいえるですー。 ばばばば」 PC2「カキーン! 超絶ケルン!」 オーアイムフリーダーム。アイキャンフラーイ。
170 :
ダガー+緑一式 :2009/04/25(土) 02:05:11 ID:VOvLyaya
ネタバレ4:色々な意味で本編だと思うんだがどうか。 ◆ミドル5:『……親子ってなぁ、似るもんだな』(PC3、PC1に) ハンガーのギアのコクピット内、戦闘の恐怖に怯えるPC1に、PC3がPC1亡父の思い出を語る。 PC3の姿が、PC1亡父と被ったりする少年RPに感心したりとか。 PC3「あいつもさ…豪胆さで売ってたけど、出撃前はコックピットに籠ってたもんさ」 PC1「でも…… 僕は、本当の臆病者です……」 PC3「お前は臆病者なんじゃない。 まだ何を守る為に戦うのかが解ってないだけだ」 ココで、“PC1が護りたいモノ”がシナリオの焦点であるコトが明確に。エンギアらしくなってきました! ◆ミドル6:『“支えたいもの”か…せめて、“普通”でイイのかもなァ』(PC2、カラッポな己に) GM「時間がハンパなんだよね。切るにしてもこの次どうする?」 PL2「はいはーい! 伊音とキャッキャしたーい!」 PC2は基地内の格技場にて伊音と木刀で仕合い、アッサリ負ける。 伊音「草薙の私から見ても、ルルーシュの業は重い…… それをなんとかしてやりたいのだ」 ルルーシュの業とか言い出す伊音に吹く。 青春ディスタンス的すれ違いを演出した後、テーマをムリヤリPC1合わせにするオレクレバー。 PC2「ちなみに最初出会った時にも一度仕合ったけど、その時はオレの完勝だったんすよ」 伊音の回想がカットイン(木刀にブラとパンツを引っ下げて魔王のように笑うPC2) PL2「で、シーン最後に伊音の袴の中から、はらりと白い布が落ちる。 《鎌鼬》」 伊音の下着を重点的に攻めてみました。 一方その頃、格技場の喧騒を背景に、整備部へ新型機の調整を催促するPC3。 PC3「中島。防人(彼ら)は子供じゃない。 ――はなむけに整備設計の意地を贈れ」 OPで撃墜されたPC2機の代替機として、白兵実験機マサムネがロールアウトする。 裏窓、以下ヒロイン&ナビsに関して。 裏PL3「ヒロインのおっぱい描写をするべきだと思うんだ(真面目な顔で」 裏PL1「あーでも確かに、ヒロインに胸なかったらおっぱい分が不足してしまう」 裏PL4「【ヒロインからのおっぱい】ですねわかります」
171 :
ダガー+緑一式 :2009/04/25(土) 02:09:03 ID:VOvLyaya
ネタバレ5:暴走気味。 ◆ミドル7:『もう戦ったりしないであんな怖い思いしたり怪我したりしなくていい所に行って 戦争なんか関係なくてニュースの中でやってるだけで一緒にお祭り行ったり 映画見たりゆゆ遊園地に行ったりもしたりしてそんなのデートみたいだけど あああのみみみんなでキャンプ行ったりもうすぐ夏休みだしだからだから』(ヒロイン、一息で) 基地に向かう途中、ヒロインに捕まって死ぬほどデレられ、一緒に逃げようと言われるPC1。 ヒロイン「今夜20時、瑞穂駅で待ってるから。 遅れても待ってるから、ずっと、ずっと待ってるから……」 基地のゲートでは、戦争を背負った大人がPC1を待っていた。 PC4「戦う気の無いやつを連れ出して殺す気はねぇ。戦友の息子なら尚更だ。 ……でもな。それでも俺たちにはお前の力が必要なのは確かなんだ」 PL1「じゃあココでPC1亡父の言葉が回想カットイン」 PL4「いっそPC1亡父が死ぬトコまで回想続けよう。俺が撃墜されて…」 いやいや、シーンPLはPC1ですよ聖騎士www 回想シーン内でPC4が気絶したトコでシーンが切れるプチ・ダイナシング。 ◆ミドル7:『無事ていてほしいと祈ってなにが悪いんですか!』(ヒロイン、PC3にコップの水をかけて) ヒロイン宅に突撃訪問し、ズカズカと上がり込むPC3。 ヒロイン「ちょwww」 PC3「それとも情報部による強行突入から拘束の方をお望みかな?」 《共感》を使い、彼女の想いがエゴなのか、それともPC1のためなのかを問い質すPC3。どこまでドS。 GM「彼女は純粋にPC1を救いたいらしいが」 PL3「ココで《完全記憶》。死ぬまでの3日間だけ恋人だった遠山桂を追憶する」 どんだけwwwww PC3「PC1中尉は、戦場で傷付くことによって大事なものを守れる可能性がある。 ──その可能性を奪うような女は、有意とは言えんな」 中学生の恋愛をガチで問い詰めた挙句、利用しようとするPC3マジパネェ。 ヒロイン「……それこそ大義の名を騙った、エゴだわ!」 そらヒロインも富野っぽくブチ切れるワケですよwww
172 :
ダガー+緑一式 :2009/04/25(土) 02:21:01 ID:VOvLyaya
ネタバレ6:この時点でかなりプレイ時間カツかった。 前シーンの裏窓にて。 裏PL3「PC3は、PC1が“戦場に残りたい”と言った時に、ヒロインも一緒に残って欲しかったワケ。 つまり、ヒロインごとPC1を抱き込むための言質を取りたかったワケだ」 裏PL2「そうゆう従軍慰安婦っつうコマになれ、と(笑)」 裏PL4「いやいや、もっとジュブナイルな愛がこの作品のテーマですから、多分w」 裏PL2「むしろ決裂したコトで焦点がハッキリしたよねコレは(笑)」 ◆ミドル9:『俺なんか放っておいて、生きるべきだったのはお前だろ!』(PC4、PC1亡父に) ラスボス天使の復活、出撃するPC4。 PC4「飛び立つ機体、広がる空の中、またもフラッシュバック。 “あの日も……こんな空だった……”」 松本零士っ面で回想シーンの続きに入るPC4。 PC1亡父を喪った戦いの後のPC4、欝屈とした日々が続く中、幼い頃のPC1が見舞いに来る。 幼PC1「……あなたが、PC4さんですか?」 昔PC4「ああ、そうだ。オレが、君の父親に助けてもらった挙句、見殺しにしたロクデナシだ。 何とでも言ってくれ…… どうした、オレを責めないのか?」 聖騎士、自虐オヤジ好きすぎ。 幼PC1「……これ、父からの手紙です、と父から最期に届いた手紙を見せる。 “俺に何かあったら息子を頼む。一生のお願いだ” と」 昔PC4「この子が、お前の希望か……!」 \PC1うめえ/ もうどっちがPC1やら。 裏GM「手紙、“俺のパソコンのHDDとDVDを全部捨ててくれ”とか」 裏PL3「この場合、ダイナシ度が高いのはショタモノじゃね?」 シリアスなシーンほど、裏窓で酷いコトゆってるよな大抵。 裏PL3「……あ、《集団統率》で配るパトス貯めないでムダにロゴスにしちまったw」 裏GM「悪いが《ミサイル支援》効く敵、出て来ないんだが……」 PL3、戦犯ポイントゲット。 (c)吉井マン ついでにPL3に《ミサイル支援》オススメしたオレもゲット!
173 :
ダガー+緑一式 :2009/04/25(土) 02:28:02 ID:VOvLyaya
ネタバレ7:みwなwぎwっwてwきwたwwwwwww ◆クライマックス前盤:『イイんだよ、オマエは……その大切な、“普通”でさ』(PC2、PC1に) 基地から逃亡し、ヒロインの元に行こうとするPC1に、餞別を送るPC2。 PC1「PC2……君は逃げ出そうとか、“普通”の生活に帰ろうとおもったことはないの?」 PC2「……オレらルルーシュにゃ、最初っからそんなモンはねえのよ(眩しげにPC1を見る」 \PC1うめえ/ 毎回ちゃんと問い返してくるアシストがまた。 その時、基地に空襲警報が鳴り響き、PC1・2にも召集命令が下る。 PC2「オマエは、行けよ。もう“普通”の時間じゃねえんだ……と人斬りの眼で言って、 《反応移動》相当の縮地で“跳ぶ”」 ブヒヒwww超人病タイムゴチですwwwww ◆クライマックス中盤:『死なないで! 私の…みんなのために、死なないで!』(ヒロイン、祈り) ラスボスは、エンゲージしてるPCに自動でダメージを与えてくるイヤガラセ能力持ち。 PC1「上空で戦ってる皆を見て、表情が怯えから少しずつ決意を決めたものへと変わる」 PC4(その背後で、ホイシュレッケに叩きになって火を吹いているPC4機) PC1「ゴメン、ヒロイン。僕、戻らなくちゃ。 君を……初めて見つけた、大切なヒトを守るために!」 PC4(そのまま墜落するかに見えて、体勢を立て直し再び天使に向かって行く、PC1の心象風景暗喩) 皆で持ち上げRPしたり「不可能だ!」振りしたりしてキャッキャしつつ、ジリジリと削られてゆく。 GM「今回、PL3が根回ししたんで、PC1の死亡ゲージは二つある事にしようか。 ただし、一つ目はヒロインの死亡ゲージとするw」 PC2「ザコ減ってないんですがw」 PC4「やべ、範囲攻撃サボって庇ってたらもう墜ちそうなんですがw」 PL4も戦犯ポイントゲットォォォ! PC1「この一撃で仕留める……! ほぼ全部ブチ込んで81ダメージ!」 GM「ソレは死亡ゲージに入れるよ。さすがに。」 PL1「/(^o^)\」 ラスト戦犯、ポイントゲットォォォ!
174 :
ダガー+緑一式 :2009/04/25(土) 02:29:14 ID:VOvLyaya
ネタバレ8:やっとこさ終わり。 ◆クライマックス後盤:『……“戦士”の資格…か……』(ヴィヴリオ、独り言) GM「ここから、如何にヒロインを残虐ファイトでブチ殺すかがGMの腕の見せ所ですwww」 ラスボスの残りHPは96。オレが残り全部ブチ込んで削りに行くコトに。 PC2「コレがオレの全力の打ち込みだ…ッ! オレだってなァ……!!」 伊音「私とて……!!」 PC2「普通にモテたかったんだァーーーーッ!!! ……で、76ダメージが限界」 伊音「……。 私は…その……」 ダイナシ戦犯ポイントゲットォォォォォ!! で、その後PC1がフツーにトドメを撃って死ぬラスボス。 PC2「結構普通の最後だったな…… いや、“普通”…そうか、普通でイイのか……」 勝手にダイナシに悟りを得てオシマイ。 ちなみに時間がなかったのでEDは特にナシ。 裏GM「あああ、ルールミスった。まあいいか」 裏PL2「どこ?」 裏GM「天使は回避しない。ファック。最後に書いてあったわ」 裏PL2「もしかしてその差分を足したらもう死んでたんじゃ…ギギギギ」 GMもポイントゲット、でオチ。 やー、エンギアってホントハードだわ。 「RPしてりゃおkの口プロレスゲー」とかゆうアレ、絶対ウソ。 みんな騙されるな!2ndでも気を抜くなよ!
175 :
NPCさん :2009/04/25(土) 02:54:10 ID:???
この戦犯どもめ!(誉め言葉
176 :
NPCさん :2009/04/25(土) 04:13:53 ID:???
まぁ手帳スレで言うのもなんだが、毎回結局システムレイプしないとダメな人なんだね だったらオリジナルでやってればいいのに
177 :
NPCさん :2009/04/25(土) 04:19:21 ID:???
システムを逸脱した何かは特に何も無いけど。
178 :
NPCさん :2009/04/25(土) 04:22:26 ID:???
ナイス戦犯!
179 :
NPCさん :2009/04/25(土) 04:30:41 ID:???
普通に公式シナリオを遊んでいるようにしか見えない これがシステムレイプとかどんだけエンギア好きなんだよwww
180 :
NPCさん :2009/04/25(土) 04:40:47 ID:???
普通だ。 まあ参加者が既知のシナリオで遊んだらこんなもんなんだろうけど。 何か損した気ガス。
181 :
NPCさん :2009/04/25(土) 04:44:59 ID:???
一見、大暴れだが、確かに。 エンギア的にはフツー。
182 :
NPCさん :2009/04/25(土) 04:47:20 ID:???
まあダガー鳥取のタフガイズじゃないしなぁ
183 :
NPCさん :2009/04/25(土) 07:06:26 ID:???
>>168 >PC2、違法改造の回路で後部射出座席を勝手に起動、戦闘中に伊音を捨ててみる。
>PC2「おまえの尻、ちょっと重いんだわ(笑)」
クソワロタwwwww
PC2まじおにちくwwwww
184 :
NPCさん :2009/04/25(土) 08:37:48 ID:???
これがエンギアか… やべえちょうやりたいw
185 :
NPCさん :2009/04/25(土) 08:44:33 ID:???
>>182 あいつらは狙ってつーより、事故(笑)みたいなもんだろ。毎度しつこく起きてるがw
比較する意味がない。
186 :
ダガー+緑一式 :2009/04/25(土) 09:32:17 ID:VOvLyaya
>169-170、ミドル4・5の「PC3」は全て「PC4」の間違いだなコレ。 あとクライマックスでPC3がいないみたいに見える。 ホントは色々カッコイイコトゆってたんだけど。 他、>171後半で「ミドル7」が2つある。 ココには書いてないシーンと追加したシーンがあるので シナリオ記述とシーン数が違ってるハズ。 >183 えーraopuの方がおにちくだったってマジ。 >185 ソコは事故オアダイなオレの地獄マスタリングテクを讃えるべき。
187 :
NPCさん :2009/04/25(土) 10:47:48 ID:???
事故オアダイwww なんという地獄!(誉め言葉
188 :
NPCさん :2009/04/25(土) 11:06:14 ID:???
>事故オアダイ なんという「うんこ味のカレー」オア「うんこ味のうんこ」!
189 :
NPCさん :2009/04/25(土) 11:11:44 ID:???
逆境ナインでも読め!
190 :
NPCさん :2009/04/25(土) 12:19:30 ID:???
>>188 その二択しかない状況で
自分ではどちらも選べないまま他所のお宅でうんこ味のカレーを断れずご馳走になるタフガイズPL1
カレー味のカレーという第三の選択肢を求めてゴネて雄山ばりの説教をぶった挙句にうんこ味の腐ったカレーを喰らう羽目になる我らがPL2さん
どちらも自分では食べなくて済む状況をメタプレイで手にする”クレバーw”PL3
可能な限りカレー味を目指しつつ未来のカレー味のカレーの為と最後はうんこ味のカレーを選んで喰らうPL4
というgdgdなレポが思い浮かんだ俺を誰が責められよう。
191 :
NPCさん :2009/04/25(土) 12:32:30 ID:???
ダガーのはあれだ シナリオが普通でプレイもギリギリ普通に近いところにいたとしても ダガーが書いたらギャングでバーングなレイープになるんだよ 緑一色の称号は伊達じゃないってこったね つか結構気に入ってるの?その称号
192 :
NPCさん :2009/04/25(土) 13:50:37 ID:???
称号? ナニ言ってるのこの人・・・?
193 :
NPCさん :2009/04/25(土) 14:32:51 ID:???
ダガーの+修正とか ナニのメル欄に言及するのは初心者の証拠
194 :
NPCさん :2009/04/25(土) 14:37:34 ID:???
>>191 よく見ろあれはリューイーソーじゃないw
195 :
NPCさん :2009/04/25(土) 15:52:32 ID:???
タフガイズ以外の面々でルルーシュ一族なんか出したら、 皆付いていけんだろw と思ったら普通になじんでて吹いたw でも面白かったw
196 :
NPCさん :2009/04/25(土) 17:08:24 ID:???
わざわざ「おにちく」とかいってるやつちょうさむい
197 :
NPCさん :2009/04/25(土) 17:12:26 ID:???
198 :
NPCさん :2009/04/25(土) 17:41:40 ID:???
>196 仲間はずれにして悪かったよ、お前も俺たちの仲間だよ
199 :
NPCさん :2009/04/25(土) 17:49:21 ID:???
さむい
200 :
NPCさん :2009/04/25(土) 18:37:56 ID:???
インフルエンザがはやってるらしいから気をつけろよ!
201 :
NPCさん :2009/04/30(木) 02:00:33 ID:???
少女を出してもスルーなのに実は男の娘だとわかった瞬間態度が一変する うちの鳥取はけっこう終わっていると思う。
202 :
NPCさん :2009/04/30(木) 02:10:32 ID:???
___ ━┓ ━┓ ━┓ / ―\ ┏┛ ┏┛ ┏┛ /ノ (●)\ ・ ・ ・ . | (●) ⌒)\ . | (__ノ ̄ | どこが? \ / \ _ノ /´ `\ | | | |
203 :
NPCさん :2009/04/30(木) 03:26:06 ID:???
かわいい少女を出すたびに「当然、男の娘だよな? こんなかわいい子が(略)」と聞いてくる My鳥取とどっちがアレだろう。
204 :
NPCさん :2009/04/30(木) 03:54:56 ID:???
ショタと男の娘でガチ論争するうちも大概だと思っていたが世界はひろいな・・・
205 :
NPCさん :2009/04/30(木) 06:49:23 ID:???
むしろ狭くて底が見えないほど深い
206 :
NPCさん :2009/04/30(木) 09:00:25 ID:???
>>201 男の娘って書いて「おとこのこ」って読むのか?
そのまま「おとこのむすめ」って読んで誤爆かと思ったよw
207 :
NPCさん :2009/04/30(木) 11:40:07 ID:???
おれもよくわからんけど男の娘は生物学的に男なの?女なの? 女装等の娘っぽい男なのか、男装等の男っぽい娘なのか どっちなんだ?
208 :
NPCさん :2009/04/30(木) 11:42:41 ID:???
209 :
NPCさん :2009/04/30(木) 11:58:01 ID:???
つまりギルティギアのブリジットとか旋光の輪舞のチー坊とかが男の娘でいいのか?
210 :
NPCさん :2009/04/30(木) 11:59:16 ID:???
って事はコミケで萌キャラのコスをする俺は男の娘って事だな?
211 :
NPCさん :2009/04/30(木) 13:45:24 ID:???
>>207 設定上及び生物学上は男
女装しているキャラの一種
ただし、イラスト上は女性キャラ系の描き方で描かれたもの、
見た目上女性キャラとしか思えないようなものをさす
マドモワーゼル西郷(銀魂)などの濃い除草キャラなどは含まない場合が多い
212 :
NPCさん :2009/04/30(木) 15:02:26 ID:???
213 :
NPCさん :2009/04/30(木) 20:39:57 ID:???
女装少年か……。
214 :
NPCさん :2009/04/30(木) 21:12:59 ID:???
>>210 女装少年のコスをした我こそが……ごめん、娘って歳じゃねえわ。
215 :
NPCさん :2009/04/30(木) 23:45:08 ID:???
心はいつも少女(ポッ
216 :
NPCさん :2009/05/01(金) 05:04:57 ID:???
ひでえ流れだ。
217 :
201 :2009/05/01(金) 19:06:35 ID:???
218 :
NPCさん :2009/05/01(金) 19:16:06 ID:???
お詫びに201の尻を自由にしていいぞ
219 :
216 :2009/05/01(金) 19:16:56 ID:???
>>217 あ、いや、謝られてももにょるというか。
「だがそれがいい」が帰ってくることを期待してしまったというか。
まぁなんだ、こっちこそすまん……。
220 :
NPCさん :2009/05/01(金) 20:29:18 ID:???
216もそう遠慮しないでガンガンやってくれ さぁ!
221 :
NPCさん :2009/05/01(金) 22:30:17 ID:???
いや、何のスレなのさ、手帳だからってフリーダムすぐるぞw
222 :
NPCさん :2009/05/02(土) 13:03:48 ID:???
223 :
NPCさん :2009/05/02(土) 13:06:58 ID:???
山岡はん! なんちゅう……なんちゅうもんを見せてくれるんや!
224 :
NPCさん :2009/05/02(土) 21:47:46 ID:???
すげぇ鎮圧法だなw
225 :
NPCさん :2009/05/02(土) 21:51:43 ID:???
>222 そんなでかい男の娘がいるかっ!
226 :
NPCさん :2009/05/02(土) 22:17:32 ID:???
いるのだから仕方ないw
227 :
NPCさん :2009/05/02(土) 22:20:12 ID:???
明らかに「男の娘」ではないが「漢女(おとめ)」でもないしなぁ……
228 :
NPCさん :2009/05/03(日) 00:55:31 ID:???
229 :
NPCさん :2009/05/03(日) 05:37:19 ID:???
キメぇもん張ってんじゃねーよ そんな糞みたいなくだらねーもん張るよりも、TRPG初心者な男のが 周りの勢いに乗せられて嫌々女の子キャラをやるハメになり、毎回 それをネタにされながら、それでも頑張って仲間の為に戦う日々を送っている中 ふと、優しくしてくれた男NPCにキュンと来ちゃったとか そんな投下しろよ
230 :
NPCさん :2009/05/03(日) 05:52:49 ID:???
魔法少女を名乗る戦士キャラが魔法少女を愚弄する輩を 魔法アタックで撲殺していくセンチメンタルストーリーも捨て難い 魔術の奇跡に冷めた社会で、ひた向きに魔法を信じる男の物語 諦める事を知らず、信念を貫く漢 「魔法はみんなを幸せにしてくれるんだから!(42歳)」 聖地の高僧に弟子入りし、言われた言葉 「心を鍛えるには、まず身体を鍛えねばいけません」 真摯に受け止め、修練に励む男 彼はついに、衝撃波で敵を攻撃する魔法と、摩擦熱で明かりを作る魔法と 怪しい相手を断定する魔法を覚えた
231 :
NPCさん :2009/05/03(日) 06:10:52 ID:???
キメェ
232 :
NPCさん :2009/05/03(日) 08:38:46 ID:???
だがそれがいい これで間違ってないよな?
233 :
NPCさん :2009/05/03(日) 14:57:52 ID:???
看破するんじゃなくて断定するのか
234 :
NPCさん :2009/05/04(月) 01:52:45 ID:???
昨日、SW2.0のキャンペーンをやった。 セッション自体はつつがなく終わったのだが、終了後の今後の展開についての話し合いで今の時間までかかってしまった。 議題は「妹キャラをどう演出するか」 PCに断りも入れずにGMがいきなり妹キャラ(暗黒神官の敵キャラ)を出したのだが、兄プレイヤーは迷惑がってのってこない。 兄プレイヤーは「ハック&スラッシュが出来れば、ヒロインとかどうでもいいから」という傾向なので、 どんなキャラ造形を魅力的に感じるかという演出派のGMの誘いになかなかのらず、話し合いは空転しだす。 しかし「もういっそ妹ポイントを設定して、これをためるとなんかいいことがあることにしよう、まったくゲーム的に処理してしまおう」 というアイディアが出て、そこで一気に話が進む。 「10点満点で、8点でデレ開始に」「4点で笑顔を見せる」「9点でコアーシブ状態、兄を攻撃できなくなる」「6点でバストサイズを強調しだす」 「妹ポイントのパッシブ効果で弱点看破の判定にボーナス修正」「妹ポイント消費で判定振り直しできる」 などという意見がで、ポイントためるとどんないいことが起こるかがまとまる。 兄プレイヤーも「目標と結果がわかってると鬱陶しいとしか思わなかった妹も、照れずに攻略しようという気になる」と好評価。 ゲーム的な効果という骨格はまとまったので、あとは肉付けとしてポイントが上がった時の演出「ランダムツンデレ妹台詞表」が必要になる。 みんなで恥ずかしい台詞を考えてこようということでお開きとなったのだが、そこでスレ住人の知恵を借りたい。 なんか気の利いたツン台詞やデレ台詞はないだろうか。
235 :
NPCさん :2009/05/04(月) 01:58:08 ID:???
あと、兄プレイヤーは義理の妹・兄弟愛ルートを希望しているのだが、 実妹ルート、男女の恋愛ルートへの分岐イベントはどういうシーンがあるかというアイディアも何かないだろうか。 プレイヤーが選択に誤ると望まぬルートに行ってしまうみたいな。 ゲーム的な効果は思いつくんだが、実際の演出となると思いつかないんだ。
236 :
NPCさん :2009/05/04(月) 04:19:10 ID:???
>>234 なんでアンタにそんなこと言わなきゃなんないのよっ!
237 :
NPCさん :2009/05/04(月) 05:20:14 ID:???
お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!
238 :
NPCさん :2009/05/04(月) 06:02:40 ID:???
ヒャッハー! 兄だ兄だァ!!(デレ)
239 :
NPCさん :2009/05/04(月) 07:26:59 ID:???
逃げる奴はおにいちゃんだ! 逃げない奴は訓練されたおにいちゃんだ!!
240 :
NPCさん :2009/05/04(月) 08:57:51 ID:???
お兄ちゃんのことなんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ!!
241 :
NPCさん :2009/05/04(月) 09:10:20 ID:???
妹に逃走はないのだッ!!
242 :
NPCさん :2009/05/04(月) 09:13:32 ID:???
「またオレたちの前に立ちふさがるのか、妹!!」
243 :
NPCさん :2009/05/04(月) 09:23:11 ID:???
兄貴、弾もってこい!
244 :
NPCさん :2009/05/04(月) 10:10:19 ID:???
「コイツかいるから…お兄ちゃん一緒に居られないんだ!」 「お兄ちゃん、私と一緒に死んで!」
245 :
NPCさん :2009/05/04(月) 10:13:02 ID:???
最初は実の妹と認識していたが、「実は義理の妹なんじゃね?」という疑いが浮上 妹の出生について調べるか否かで分岐 しかし義理の妹だとわかると妹が積極的に 結果、妹にキスを迫られるイベントとか発生 拒否ると妹ポイント激減、しかし受け入れると一気に恋愛ルートへ それでも拒否った場合、兄の発言によっては妹がヤンデレ化
246 :
NPCさん :2009/05/04(月) 10:50:36 ID:???
しかしまあ、他人のプレイするゲームだと思うと、バッドエンドのバリエーションばかり思いついてしまうなw
247 :
NPCさん :2009/05/04(月) 11:00:38 ID:???
ぶっちゃけた話、妹萌えなど欠片もない人にとっては迷惑以外の何物でもないな。 ストライクゾーン外の相手など村人Aと同列だし、 そう云う相手に好かれたって鬱陶しいだけだ。
248 :
NPCさん :2009/05/04(月) 11:28:21 ID:???
ひっぱれるだけひっぱってハッピーエンドかなと思ったところで 暗黒神官として昔リルズの神殿か何かを穢したときの呪いが 解けて弟に戻るとか
249 :
NPCさん :2009/05/04(月) 12:35:55 ID:???
それはむしろご褒美だろ、jk
250 :
NPCさん :2009/05/04(月) 12:53:33 ID:???
以前の作品の影響でここで聞いても漢汁濃度120%な答えしか返ってこないよーな気が…>ツンデレネタ
251 :
NPCさん :2009/05/04(月) 13:46:06 ID:???
252 :
NPCさん :2009/05/04(月) 22:11:06 ID:???
まぁ、ツンデレにするなら高飛車設定で『この私が有能で間違いないんだからアンタが無能にきまってるわ』的な スタンスとってりゃ間違いないけどな>初期 8点からデレ突入なら、6点くらいまではだんだん高飛車度をあげてく方がそれっぽいか。 ついでに、○点以上から点数上げるにはフラグイベントをクリアしないとそれ以上は上げられない。 とか決めておくのはどうかな?敵対してるなら分岐で相手を助ける選択をしなきゃならない。とか。
253 :
NPCさん :2009/05/04(月) 23:50:27 ID:???
速攻で弱点突かれて逆に無能のレッテルを貼り返されそうだなぁ んで病んだらここぞとばかりにぬっ殺されるとか。
254 :
NPCさん :2009/05/05(火) 00:00:15 ID:???
>無能のレッテル貼り返される それこそツンデレの使い古されたパターンな気がするが…上手くつなげるにはGMの力量が試される場面だね。 いつぞやネタにされてた『パンツ見せるためだけに毎回登場するヘッポコツンデレ』ならいけるかも。 何でPL側にトドメささないか聞くと『アンタ殺して次に来るやつが有能だったら困るから』で(精神的に)トドメ さされるタイプ。
255 :
NPCさん :2009/05/05(火) 01:18:11 ID:???
どんな痛いことでもやってるときは楽しいんだよな。 後でどんなに死にたくなるようなことでも。
256 :
NPCさん :2009/05/05(火) 01:36:54 ID:???
>>249 男同士だったら妊娠しないからし、実の兄弟でも問題ないしな。
257 :
NPCさん :2009/05/05(火) 02:27:33 ID:???
目から鱗だ
258 :
234 :2009/05/05(火) 02:32:59 ID:???
ちなみに兄キャラクターはナイトメア、コンジャラー・ファイター。魔力撃マルチアクション、イスカイア装備。
マンチ系プレイヤーで、セッションやるたびに思いついたマンチ技が認められるかどうか、事前にGMの裁定を仰いだりする。
キャラ演技とかには照れが入って自キャラ描写、設定には余りこだわらない、そんなタイプ。
ナイトメア差別に耐え、立身出世によって見返してやろうというイメージでロールプレイしてたんだが、
ナイトメアで双子の妹がいる設定に突然なり、とまどいがち。
暗黒神官としてPCに立ちふさがるので、ものすごく鬱陶しく思っている。まさに
>>247 みたいな感じ。
妹登場セッションでは、悪事に加担する妹の罪をかぶって兄キャラ投獄。
妹は兄を脱獄させ悪の道に勧誘しようとするが、兄拒否。妹がブラグザバス神官だったのにかなり引いてる。
兄の女心(妹心?)を踏みにじるような発言多数で、GMも若干引き気味。
クライマックスは悪の計画をPCが失敗させたところで妹パーティーとのラストバトル。
ぶっちゃけ兄は殺す気まんまんだったが、痛み分けという形で決着つかないまま戦闘終了。
259 :
234 :2009/05/05(火) 02:34:39 ID:???
妹登場第二回。前回とは別GM(というか自分)。まったく生かせなかった妹キャラを何とかしようと目論む。
とあるマジックアイテムを求めてのダンジョンシナリオだったが、ダンジョン内で偶然、同じ目的の妹パーティと出会う。
下半身が水につかるプールという特殊な戦場で、モンスターと戦い今まさに全滅しかかっている妹パーティーを助けるべくPCたちは戦闘参加。
戦闘終了後、プールの水が排水されるというトラップ発動で、妹キャラ一人だけ流される。他キャラ全員敏捷度判定成功。
GM「さあ、今君の目の前で妹が流されようとしている。君は見捨ててもいいし手をとってもいい。」兄「ぐ、た、助ける」
二人だけダンジョンの奥深くに流される。二人とも手に持っていた装備を失う。
GM「さあ君たちは二人きりだ。そして君達はずぶ濡れだ。何とかして暖を取る必要がある。服も乾かさねば。」
兄はどちらかというと無くした専用メイス+1の行方のほうが気にかかっている。
二人きりのニヤニヤシーンを演出しつつ、なんとか無難に進む。
GMは、妹「昔こんな事があったわね、兄さん覚えてる?」兄「ごめん、覚えていない」みたいなダイナシ発言をしないかヒヤヒヤするが、さすがに自重してくれた。
そんなこんなでPCたちは合流し、ダンジョン突破まで一時的休戦の協力関係を結ぶ。
妹は仲間になるもサイコロのせいでまったく役に立てないまま、最終的に目的のマジックアイテムもPCの手に。
妹今回は負けを認めてあっさりPCたちと別れて終了。
やることなすことすべてダメ、悪の計画はいちいちPCにジャマされるドジッ娘属性を与えられ、大体
>>253-4 みたいな感じになる。
260 :
234 :2009/05/05(火) 02:42:10 ID:???
とりあえず今後の方針で自分が提案したのは 「もう妹キャラの造形とか演出とかメンドくさいから、敵として立ちふさがる妹を問答無用で倒すと、 ドロップアイテムで【妹の愛】が手に入るとかでいいんじゃね?サイコロ振って10以上でドロップ、10個手に入れると1ポイントで」 あと、 つぎつぎと兄キャラクターをちやほやする魅力的な女NPC登場。彼女達になびくと妹ポイント減点のキャプテンラヴ方式。
261 :
NPCさん :2009/05/05(火) 02:57:36 ID:???
>>252 >ツンデレにするなら高飛車設定で『この私が有能で間違いないんだからアンタが無能にきまってるわ』的な
>スタンスとってりゃ間違いない
それ、困ったチャンスレでよく見る事例
「GMは有能でカッコイイNPCを演じているつもりなのだがPCは傲慢さに辟易している」
に陥りかねないんだが。
PCに嫌悪された時点でフラグも何もあった物じゃないんだから、
余程匙加減を上手くやらない限りは吟遊で終わりかねんぞ。
262 :
NPCさん :2009/05/05(火) 03:09:06 ID:???
>>258-260 なんと云うか、「PCの嗜好を調べず、
更に事前の擦り合わせ無しで勝手に肉親(しかも毒と疫病の神官)を登場させる」
なんてやらかしてる時点でPCが喰い付いて来なくて当然なんだが。
下手すりゃ「PCの妹だと勝手に思い込んでいるストーカー」だよ。
私でも「俺に妹など居ない。特に腐敗神の下僕な妹はな!」と速攻で排除にかかるな。
>兄はどちらかというと無くした専用メイス+1の行方のほうが気にかかっている
スマン、私も気にかかった。
件のメイスは無事に回収出来たの?
263 :
NPCさん :2009/05/05(火) 03:37:06 ID:???
>>262 GM「君の妹も装備、そして背負い袋をなくしてしまったようだ。
『どうしよう、あれが無いと私・・・』 彼女のそぶりからすると、かなり大事なものが入っていたらしい。
君はここで探索判定が出来る。探し物は5つ。君の武器、君の盾、妹の武器、妹の背負い袋、妹の盾。
一度判定するたびに難易度は+1されていく。最初の難易度は5からスタート。さて何から探す?」
兄はスカウト技能を持っていなかったが、平目でなんとか2回成功。
妹背負い袋、自分の専用メイスの回収に成功。それ以外は失われる。
「妹を優先したので妹フラグだたったよ」と適当なこと言っといた。
あと、丸腰になった妹には、兄の腰に挿してた予備武器のブロードソードを進呈したりして、またちょっと恩を売ってた。
264 :
NPCさん :2009/05/05(火) 04:13:16 ID:???
投下以外の長文が続いたんで流した
265 :
NPCさん :2009/05/05(火) 04:29:43 ID:???
PCとの刷り合わせ等無しに、妹投下とかは鳥取の雰囲気次第で俺は有だと思う ただし、そんなもん相手がノリの良い奴じゃなければ上手く行かないの当たり前 それをどうしようとか思考巡らす段階で、セッションの寿命縮めるだけじゃないか? RPGは自分の思い通りに動かすゲームじゃないし そもそも前提の段階で妹を萌え対象にしようって方向性が間違ってる 自然と生まれるのが萌えであり、作ろうとして産み出された萌えは駄萌えだ 兄が妹を守ろうって思う意思を利用するのと、妹だよ〜萌えだよ〜 ってのは、まったく違うかと 上でもあったけど、いっそリルズの神官な弟が「兄さん、ボク・・・ボク!」とかの方が ストレス無くぶちのめせるわ
266 :
NPCさん :2009/05/05(火) 05:15:06 ID:???
普通に生き別れの妹が出たら、どうにかしてあげたいって心理は働きそうだが そんなもんにツンだのデレだの入れられたら、逆に興ざめも良いトコ
267 :
NPCさん :2009/05/05(火) 05:54:35 ID:???
マンチ技を思いついてもきっちりGMに話をつけてから〜 というのなら空気が読めないタイプのPLではなさそうだし 兄プレイヤーが迷惑がっているようにしかみえない ただ、せっかくでてきたキャラがもったいないので 妹萌えに熱心な234の時のGMか234本人のPCに対して フラグをたててそっちとひっつけてしまえ とも思う (GMが持ち回りっぽいのでGMが使っているPCもいると仮定) あと、ブラクザバス神官というのはなんとか改宗させる方向で ともだちの妹が兄貴の後ろに隠れながら 微妙に興味ありげにこちらのほうを見ているっていう シチュエーションっていうのもなかなかいいのではなかろうか?w
268 :
NPCさん :2009/05/05(火) 06:38:32 ID:???
「面倒くさいから妹ぶちのめすとドロップアイテムで妹の愛がでるようにしよう」ってあたり、妹を萌え対象にしようって方向性とはそもそもかけ離れてる気がするw
269 :
NPCさん :2009/05/05(火) 09:00:17 ID:???
俺に言わせると兄プレイヤーははっちゃけ方が足りんと思う GMがネタを用意してくれたんだからいっそ思い切ってノっていけよ! というか そのほうがロールプレイとしては楽しいと思うんだがな
270 :
NPCさん :2009/05/05(火) 09:24:56 ID:???
>>263 >妹背負い袋、自分の専用メイスの回収に成功
それは妹を優先したのではなく
「ヤバいアイテムを所持していたら危険なのでさっさと押収しておこう」
ってだけじゃないか?
271 :
NPCさん :2009/05/05(火) 09:31:12 ID:???
>>269 君のPCの実母の暗黒神官が登場して、
「ホラホラ君の大好きなお母さんだよ!萌えろよ!」
的な空気を醸し出されたらノるか?
属性のない者にとっての肉親ってのはそう云うものだ。
272 :
NPCさん :2009/05/05(火) 10:30:09 ID:???
ある意味リアルな兄妹ロールプレイングといえなくもないw >261 それ1択だと問題だけど、ドジっ娘属性で相殺…は難しいか。互いに「あーはいはい。このキャラはそーゆー立ち位置ね」って わかってて乗ってもらえると上手くいくけど、一方通行だとノセるのはむずかしいな。確かに。 そういや、以前、自分のキャラと他のヤツのキャラの設定してる『好みの女性』をとっかえられてヒロイン登場した時は どうロールプレイしていいかわからなくて困った事があったな。セッション終了後、ほぼ全員がGMに 「なんでヒロインとりかえて登場させたのかわからねー」と突っ込まれてたっけ。意外性をついても誰得な意外性だったっけ。 …ところで、重要な事を聞くのを忘れていた…これはホントにひじょ〜〜〜に重要なので答えてもらわねば。 ・・・ミルキィの子孫である二人の容姿は結局どうなった?
273 :
NPCさん :2009/05/05(火) 13:20:14 ID:???
>>40 ちょー、公演日が3月13・14・16って、
端午の節句にかすりすらしてないよ〜(w
274 :
NPCさん :2009/05/05(火) 13:22:41 ID:???
275 :
NPCさん :2009/05/05(火) 13:28:35 ID:???
ID出ないんだから気にするなよw
276 :
NPCさん :2009/05/05(火) 21:06:36 ID:???
>>272 >ドジっ娘属性で相殺
ツンデレにしろドジっ娘にしろ
「傍から見ている分にはまだ良いが身近に居られたらたまったものじゃない」
事が多いから押し付けられたPCにとっては「欠点が増えているだけ」になりそうだか。
277 :
NPCさん :2009/05/05(火) 21:12:46 ID:???
足ひっぱるキャラだよな。プレイヤー的にロールプレイで楽しむかシステマチックに楽しむかでウザくも楽しくもなる。 なんにせよ「互いにわかっててプレイする」楽しみ方した方が得だとは思うのだが…どっちかがどっちかに押し付けるなら どうやっても楽しめないから最初っからやらんほうがいい。という不毛な結論にしかならんわけだが。
278 :
NPCさん :2009/05/05(火) 21:58:46 ID:???
2回ほど様子を見ていてPLが乗り気でないのなら 脈なしとみて妹キャラを引っ込めるのが普通
279 :
NPCさん :2009/05/05(火) 22:06:19 ID:???
そしてシステマチックなルールを作ったんだから、問題ない…のか?GM・PL双方が気をつければいいことではあるけれど。 どうでもいいけど、ツンデレなドジっ娘でブランディッシュってゲームの爆裂娘思い出した。 あの娘のせいで主人公迷路をさまようハメになったんだよなぁ。当の本人は登場のたびに自爆して奈落におちていったが。
280 :
NPCさん :2009/05/05(火) 22:07:49 ID:???
でも妹ポイントという発想はアリだと思う。正直かなりワロタ ノリ気でないなら出し続ける必要を感じないが 妹ポイント効果とはいえ今がノリ気なら続けていいんじゃないか
281 :
NPCさん :2009/05/05(火) 22:47:04 ID:???
ドロップアイテム「妹の愛」は使うと現在位置の座標を教えてくれたり、次のレベルにあがるのに必要な経験点を教えてくれるわけか。
282 :
NPCさん :2009/05/06(水) 00:38:05 ID:???
昨日はお楽しみでしたね
283 :
NPCさん :2009/05/06(水) 04:34:24 ID:???
当事者が乗り気でないネタを引っ張りまくってる時点でもう
284 :
NPCさん :2009/05/06(水) 09:33:18 ID:???
蒸し返すなよ>279-280で決着した話だろ?それに本来なら当人同士で気をつければすむ話だけなんだし。
285 :
NPCさん :2009/05/06(水) 09:35:16 ID:???
>>271 いや、論点が大幅にずれていると思うが
そもそもPLの趣味は関係ないでしょ?
俺はママ属性はないけど、そんな強烈なキャラを本気で用意してくるGMには受けて立つぞ
「貴様、俺の芸人魂を試しているのかっ!?」的な
俺ならそういうノリで乗っかっていくけどなぁ、という話
286 :
NPCさん :2009/05/06(水) 09:47:38 ID:???
妹NPC作られたPCはハック&スラッシュにしか興味がなさそうな時点で 妹どころかどんなNPC出しても同じように迷惑がったんじゃないかと。 まあ、上記のは推測だがGMとPCのやりたいことの方向性が違ってるから どーしようもねーんじゃねーかなー。 なんとなく、D&Dで公式シナリオやれば、そのプレイヤーが一番満足できる気がする。
287 :
NPCさん :2009/05/06(水) 10:25:01 ID:???
もうそろそろその話はいいだろ。
288 :
NPCさん :2009/05/06(水) 10:54:57 ID:???
まあ、苦手な事を押し付ける時は人参ぶら下げりゃ良いんじゃないかね。 いもうとだか忌もうとだかキモおとだか知らんが、 PLのやりたい事とGMのやらせたい事をすり合わせるなら マンチでデータキボンPLなら、GMがやらせたい事(妹との萌えシチュ)をやった時に そのPLが欲しいデータを獲得出来れば良いわけで。 今までの例で言えば、妹ポイントを獲得すると妹が一緒にいる時限定で 一時的に追加戦闘特技が得られるとか魔力が上昇するとか。
289 :
NPCさん :2009/05/06(水) 16:33:39 ID:???
>>285 君は楽しいかも知れんが兄プレイヤーは楽しんでいない様子。
君は「ママ属性はない」と言うが少なくとも生理的嫌悪感は抱いていないだろう?
人によっては肉親といちゃつくなんて行為は
「本気で虫唾が走る、嫌悪すべき行為」なんだよ。
ピンと来ないのなら「ホモネタ嫌いなPLにホモNPCを押し付ける」とどうなるか想像してみてくれ。
290 :
NPCさん :2009/05/06(水) 16:50:15 ID:???
>>289 兄プレイヤー乙!
...とでもいえばいいのか?
291 :
NPCさん :2009/05/06(水) 16:58:42 ID:???
ぶっちゃけ変な趣味押し付けられても困るだけだって話
萌えとかは乗ってくれる人かどうかプレイヤー見てやれよ
あと
>>285 みたいに自分が楽しいからお前も楽しいに違いないなんていう人間は
コミュニケーションを必要とするゲームには向いてないと思うぞ
292 :
NPCさん :2009/05/06(水) 17:06:41 ID:???
いい加減スレ違いな気がしてきた。
293 :
NPCさん :2009/05/06(水) 17:06:45 ID:???
>「ホモネタ嫌いなPLにホモNPCを押し付ける」とどうなるか想像してみてくれ。 責任を取れといわれて、今では僕の彼氏です
294 :
NPCさん :2009/05/06(水) 17:07:44 ID:???
結局またこんな流れになるのかよ・・・
295 :
NPCさん :2009/05/06(水) 17:12:09 ID:???
続けるならプレイング技術交換スレあたりに移動すべきかもな。 もしくは困ったちゃんスレ。
296 :
NPCさん :2009/05/06(水) 18:54:14 ID:???
みんなホモネタ大好きなんだねぇ。
297 :
NPCさん :2009/05/07(木) 01:30:06 ID:???
…妹ネタじゃなかったのか?
298 :
NPCさん :2009/05/07(木) 06:12:35 ID:???
>「ホモネタ嫌いなPLにホモNPCを押し付ける」とどうなるか想像してみてく 現実問題として、ホモネタが嫌いな人は皆無だから、それを例に出すのはおかしいかと いや、嫌いなフリしてる人は居るけどね
299 :
NPCさん :2009/05/07(木) 07:11:55 ID:???
グラップラー強くて良いから ・ポイントガード:股間を覆う角状の装備 敵の攻撃をこれで防ぐ ・リュンクスベスト:もふもふ手袋とブーツ 尻尾を装備(パンツは無し) ・フェニックスクローク:基本的に全裸だが、背負った翼が随時身を守る でいいじゃないか
300 :
NPCさん :2009/05/07(木) 08:08:49 ID:???
>>298 ネタで言っているつもりなんだろうが、本気で気持ち悪い。
301 :
NPCさん :2009/05/07(木) 09:44:34 ID:???
>>291 空回ってんぞ
過去に何かGMに嫌な役回りを押し付けられたトラウマでもあったのか?
302 :
NPCさん :2009/05/07(木) 09:57:34 ID:???
>「ホモネタ嫌いなPLにホモNPCを押し付ける」とどうなるか想像してみてくれ。 ホモネタ嫌いなPLが騒ぎ出して困ったちゃん扱いされる
303 :
NPCさん :2009/05/07(木) 10:44:51 ID:???
その場合はどう考えてもGMが困ったちゃんだろと返されるな 身内なら嫌がるのがわかって押し付けた事になるし コンベならキワモノネタを知らない人に押し付けたで どっちにしろろくでもない
304 :
NPCさん :2009/05/07(木) 10:49:03 ID:???
そろそろ移動してくれないか
305 :
NPCさん :2009/05/07(木) 13:13:19 ID:???
ダガーがレポ投下するまでgdgdしてるだけだろ
306 :
NPCさん :2009/05/07(木) 18:37:11 ID:???
307 :
NPCさん :2009/05/07(木) 19:59:55 ID:???
308 :
NPCさん :2009/05/08(金) 03:45:13 ID:???
>>307 「うちのメンバー」が皆腐女子orホモだった、ってオチか?
>>135 編成は上から女男女女男女男で、女は全員容姿を諦めて母親似の前衛キャラ。男は全員父親似の
儚げ系の美少年のマジックユーザー。
ついに海の封印に成功。フルコンしたスピリットに透明化させたソーサラーが海賊船に乗っていた
海を観察した後に本拠地にリマンドで呼び出して、拡大パラライズで縛り手加減してボコり
気絶させたあとにポリモルフでヒマワリの種に変えて、ストーン・スタチューで傷付けて石化。
止めにエレミアの砂漠の中に捨てた。
現在の状況
パダはゲートデーモンのディメンションゲートを使った奇襲により甚大な被害が出たため放棄、
現在の拠点はエレミア。ロードスから援軍に来るがフレイムの海軍は幽霊船に沈められて、
パーン達のみがディードの魔法でなんとかエレミアにたどり着く。
後退により戦線が拡大したため不利になったが、西からの増員で現在は互角。戦線を押し戻して
戦線の縮小をしたいところ。
エレミアは結界がはられたので魔法による転移やゲートは使えなくなった。これを破られると
終わり臭いのでドッペルを超警戒中。
310 :
NPCさん :2009/05/08(金) 13:50:16 ID:???
>>309 消えろっていうのがまだ理解出来ないの?
311 :
NPCさん :2009/05/08(金) 13:54:12 ID:???
鳥をNGに叩き込めば見えなくなるのにそれをしないあたり>310はただ単に荒らしたいだけだな。
312 :
NPCさん :2009/05/08(金) 13:55:24 ID:???
>>309 お疲れさん。俺ふくめて応援してる奴もいるから安心しろ!
出来ればもっと詳しく書いて欲しいなあとおもうぐらいだ!
しかしついに悪の一角が崩れたか。
313 :
NPCさん :2009/05/08(金) 14:01:43 ID:???
>>309 封印のしかたがすげぇなw
ヒマワリの種てw
314 :
NPCさん :2009/05/08(金) 14:38:12 ID:???
手帳スレで消えろとか凄い馬鹿だな
315 :
NPCさん :2009/05/08(金) 14:48:10 ID:???
言うのは勝手でしょ リプを書き込むのも自由だし消えろと言うのも自由だ。 書くのは自由だが誰にも強制出来ないだけだよw
316 :
315 :2009/05/08(金) 14:53:19 ID:???
書き忘れ&誤解されそうなので追記
>>310 「消えろ」と言うのは自由だが誰にも強制は出来ない。
気に入らないならNG登録すりゃお前の世界からは消えるよ。
しつこく繰り返したら荒らしとして報告するからそのつもりでな。
317 :
NPCさん :2009/05/08(金) 15:00:13 ID:???
熱くならんで落ち着け 馬鹿なレスに馬鹿だなって感想がなされただけで 書き込むなってレスがある訳じゃないんだし
318 :
NPCさん :2009/05/08(金) 15:28:23 ID:???
久しぶりにこの世界を覗き出したのだが「なぜ同じ趣味を持つ仲間のはずなのに解り合おうとしないのだろう…」と思い悲しくなった。 すまん、一番馬鹿なのは俺かもしれん…
319 :
NPCさん :2009/05/08(金) 15:31:32 ID:???
卓ゲといえども2chには変わりないからな ◆tbZXPu1uE6はまた気が向いたときに投下してくれ SWとも思えない豪快な展開が面白いw
320 :
NPCさん :2009/05/08(金) 15:59:39 ID:???
321 :
NPCさん :2009/05/08(金) 18:45:37 ID:???
個人的にはああいうでっかい話は好きじゃないけど、ヒマワリの種はネタとして面白いな。 SWに限らず、高レベルになると先手取ったもの勝ちの大味展開で、どっちが勝つかわからないプロレス的展開にはなりにくいから、 ストーリーを大きくしてダイナミックな展開にした方が飽きが来なくていいんだろうなと思う。
322 :
NPCさん :2009/05/08(金) 18:46:51 ID:???
>>309 で、おまえは消えると言った本人なのか
そのあとわいてでた兄wなのかどっちの設定なんだ?
プレイヤーは入院したんじゃなかったのか?
自分で設定忘れるなよw
323 :
NPCさん :2009/05/08(金) 18:50:35 ID:???
>しつこく繰り返したら荒らしとして報告するからそのつもりで 必死すぎwww
324 :
NPCさん :2009/05/08(金) 18:57:22 ID:???
325 :
NPCさん :2009/05/08(金) 18:58:34 ID:???
さすがに平日の昼間は
>>309 の独壇場だな
露骨な自演連投が笑える
326 :
NPCさん :2009/05/08(金) 19:02:56 ID:???
もうこのパターンは勘弁して欲しいんだがな
327 :
NPCさん :2009/05/08(金) 19:14:18 ID:???
鳥だけじゃスルーできねえのが問題だ。
328 :
NPCさん :2009/05/08(金) 19:26:42 ID:???
>>120 で解決
叩きも擁護も本文に◆tbZXPu1uE6入れろ
入れないやつにはNGしろと言う資格はない
329 :
NPCさん :2009/05/08(金) 19:33:54 ID:???
一応、入れとくか。◆tbZXPu1uE6 まとめて過疎スレに移動したらどうかな? キャンペーンスレとか。 ここにリンク張っときゃ読みたい人は見に行くだろ。
330 :
NPCさん :2009/05/08(金) 19:54:11 ID:???
なんか、そーやって追い出そうとしてるようにしか見えんけどな。どうせ、粘着はリンク先に出張ってでも 叩くだろ。この手の輩は強迫観念に近い憎しみで動いているんだから。ソイツに必要なのは叩く対象。 実は攻撃できればなんでもいいのさ。 ◆tbZXPu1uE6氏が活動やめれば多分、別の生贄さがして同じことを繰り替えす。 逆に考えるんだ。手帳スレにこのガイキチを縛り付けてるから他のまっとーなスレが平和なんだと。
331 :
NPCさん :2009/05/08(金) 19:58:18 ID:???
332 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:02:33 ID:???
>331 さて?大雑把にでいいから解説kwsk
333 :
311 :2009/05/08(金) 20:05:01 ID:???
別の板でも同じような馬鹿を見ているから>330に激しく同意せざるを得ないな。 ぶっちゃけ難癖をつけているのは自分で取捨選択をしないで吠えている馬鹿なんだよ。
334 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:05:28 ID:???
◆tbZXPu1uE6とその周辺の話をするならしばらくの間はトリ入れようぜ。
335 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:08:44 ID:???
>>333 わかったから、お前も2行以上書く時は◆tbZXPu1uE6をコピーするんだ。
それで多少は静かになるハズだ。
336 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:11:24 ID:???
>>332 ソスレでいまと同じようなことを繰り返して追い出されてこのスレに追放されたのが◆tbZXPu1uE6
そもそも産廃業者の不法廃棄物をこのスレで受け入れなければいけない理由はない
不法投棄をやめればいいだけ
337 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:12:11 ID:???
>>333 自分が取捨選択をしないで吠えている馬鹿だと自覚しろ
338 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:13:03 ID:???
なぁ、こいつ削除依頼出していい?
339 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:13:07 ID:???
その不法投棄したごみを見ないで済む方法があるのに何で使わないんだ? 荒したいだけだからでしょ? ◆tbZXPu1uE6
340 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:13:16 ID:???
粘着とかいってる時点で本人丸出しだしw
341 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:14:41 ID:???
>しつこく繰り返したら荒らしとして報告するからそのつもりで >なぁ、こいつ削除依頼出していい? 早く出せよw 却下されるのが分かってるから怖くて出せないくせにwww
342 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:15:25 ID:???
343 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:21:40 ID:???
>>338 こいつってだれだよ。ちゃんとアンカー付けろよ
それとも自分をたたいてるのは一人だけだと思ってんの?
344 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:22:56 ID:???
追い出されたって、単に誘導されただけじゃね? ここの方が内容的に合ってた訳だし ◆tbZXPu1uE6
345 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:23:58 ID:???
◆tbZXPu1uE6 メモ帳なのでメモしておこう。
自己愛性人格障害とはなにか
ttp://homepage1.nifty.com/eggs/narcis.html これに追加すると、自分の思うようにいかない→周りが悪いんだ→俺の言うことを聞け→手段を選ばなくなる。
という流れでこのスレの基地外みたくなるらしいな。また、非常に強い劣等感をゴマかすため、諸悪の根源である
劣等感を相手に押し付けて攻撃することで「きれいなままの自分」(当人主観)でいるんだとか。
よく、色んな人にツッコまれて「けけけ、ヤツお得意の自演かよ。見苦しいヤツ」とか抜かす馬鹿がいるが、
これも、『自分が自演をやっているから相手もやってると決め付け』
『自分が見苦しいのに(深層意識レベルで)気付いているが他人に押し付けている』という一例。
んで、この手の自己愛性異常を起こした『自己愛性変質者』がよく使う手段と類似した行動がこれ。
許すまじ!モラルハラスメント - [ストレス]All About
ttp://allabout.co.jp/health/stressmanage/closeup/CU20040415A/index3.htm まとめ:自己愛性肥大そのものは自我が芽生え始める頃に誰もがかかるはしかみたいなもの(よく中二病と
揶揄される)だが、精神がその後の成長をしないまま、大人の知恵をつけるとこの手の異常者になりやすくなる。
明確な対策・治療法はもとよりあんまり知られていないっぽい。
346 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:28:49 ID:???
>>344 それを追い出されたって言うんじゃね?
どちらにしてもキチガイ一匹のためにローカルルール作ってる状態が異常
やりたきゃ自分のサイトでやれってずっと言われてる
347 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:29:42 ID:???
さっさとNG指定すればいいのに。 ◆tbZXPu1uE6
348 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:32:12 ID:???
今は亡きフェンサー野郎も追い出されたわけだな つーかローカルルールなんて作ってた?
349 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:33:56 ID:???
>>345 お前、しつこいな。
スレ違いだし擁護にもなってないから。今んとこ一番の目障りだぞ?
一応。◆tbZXPu1uE6
350 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:34:35 ID:???
>>347 そんな知能も無いんだろう
◆tbZXPu1uE6
351 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:35:10 ID:???
>>336 ソースは?無いなら単なる中傷だよ。
◆tbZXPu1uE6
352 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:36:53 ID:???
>336 なんだ。そりゃ結局>330で言ってる事が正しいってことじゃねーか。このスレに来ても叩き続けているんだから。 ついでに言えば◆tbZXPu1uE6氏に対してその物言いは>345の特徴に一致するぞ。オツムってのはもうちょっと 使うべきだといういい見本になっているぞ。
353 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:37:17 ID:???
>>345 いくらなんでもスレ違い過ぎる。迷惑だ。
◆tbZXPu1uE6
354 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:40:10 ID:???
355 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:40:30 ID:???
356 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:40:44 ID:???
結局執拗に絡んでいるのは荒らしたいだけの馬鹿だったと ◆tbZXPu1uE6
357 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:40:51 ID:???
みんなスルー能力低すぎ
358 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:41:13 ID:???
359 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:41:32 ID:???
360 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:42:44 ID:???
うざいからどこにいっても叩かれてるだけなのに 粘着認定って
361 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:43:22 ID:???
>>359 みんなの中には自分も当然入ってる。
俺をスルーできなかったキミも。
362 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:44:17 ID:???
やればできるじゃないか! 専ブラだと「◆tbZXPu1uE6」マジ有効じゃね? 今は脱線してるけど、投稿者もファンもこれでOKじゃん。
363 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:45:17 ID:???
自分が荒らしだと自覚してたら
>>356 みたいなことはいえないと思うが
364 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:45:27 ID:???
>>360 だからNG指定と言う完璧に問題を解決する手段を使えばいいだけじゃん。
◆tbZXPu1uE6
365 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:47:11 ID:???
荒らさなきゃNGも必要ないよ
366 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:49:05 ID:???
>>363 ヒント:「同じ日本人として恥ずかしい」と抜かすやつは自分を日本人とは思っていない
367 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:49:52 ID:???
368 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:53:16 ID:???
自分を叩くやつは ソスレ時代から粘着してるやつだって言ってたくせにね NG指定なんかまったく関係ないじゃん
369 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:53:34 ID:???
>357 ◆tbZXPu1uE6に絡む馬鹿が面白くてみんなでつついて遊んでいるように見えるけどな。 このテの輩は「自分がされると困ること」には必死で否定しようとするから分かりやすい。 例えば>345にたくさん叩きレスついてるけど…アレの心のやわらかい部分をツツイタのか単に他の人の普通の突っ込みか。 さてさて、どれだけ>345どおりの行動をすることやら。
370 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:54:25 ID:???
371 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:55:15 ID:???
オレには ◆tbZXPu1uE6の馬鹿が面白くてみんなでつついて遊んでいるように見えるけどな
372 :
NPCさん :2009/05/08(金) 20:57:10 ID:???
◆tbZXPu1uE6は
>>345 のコピペがよほどお気に入りなんだな
このコピペは
『これをコピペする行動そのものがこのコピペの内容そのものである』
ってネタだと思ってたんだが
373 :
NPCさん :2009/05/08(金) 21:00:46 ID:???
374 :
NPCさん :2009/05/08(金) 21:44:15 ID:???
あぁ。しまった。しつこい言われたのがなんだとオモタら、既に塗布済みだったか。こりゃうっかり。 まぁ、アレ的には◆tbZXPu1uE6とイコールでつなげた方が一緒に攻撃できて楽なんだろうけどな。 いちお〜別人だ〜(淡々) ムキになった所でどーせ証明する方法なんざありゃしねーし、 アレもどーせそれは嘘だコイツは自演だって脳内に掘り込まれてるから何言っても無駄だろうが。 ちなみに、前にも何回かこのテの輩が出たスレにこのコピペを貼ったんだが、必ずいっていいほど オウム返し的に>370-372辺りの反応がくるんだよなー… それもそろそろこのコピペに加えた方がいいのかもしれん。 もうちょっと独創的な返しができんもんかね。 コイツら、人格そのものがコピペだよ。
375 :
NPCさん :2009/05/08(金) 21:55:27 ID:???
>>374 ◆tbZXPu1uE6と別人かどうかなんかどうでもいいんだよ。
お前のレスがスレ違い過ぎて目障り言われてんだよ。
むしろ◆tbZXPu1uE6に迷惑を掛けるな。
お前はROMっといた方が◆tbZXPu1uE6の為だ。
376 :
NPCさん :2009/05/08(金) 21:58:48 ID:???
シナリオとレポート以外で三行以上書くんじゃねぇ うっとおしい
377 :
NPCさん :2009/05/08(金) 22:05:02 ID:???
>375 おいおい、ここに粘着してるアレの分析なのにスレ違すぎってぇのはおかしいだろ?本来ならスレ違いだけど。 その為に◆tbZXPu1uE6系の話題は◆tbZXPu1uE6を文章に混ぜるんじゃなかったの?ま、ちと長すぎだが。
378 :
NPCさん :2009/05/08(金) 22:07:39 ID:???
おやなつかしい。この人の描く黒髪の巫女さんが激萌えだったな。
379 :
NPCさん :2009/05/08(金) 22:08:44 ID:???
全員からキチガイ認定されてるのにまだ自分をキチガイだと理解できない◆tbZXPu1uE6
380 :
377 :2009/05/08(金) 22:09:07 ID:???
わり、誤爆った。
381 :
NPCさん :2009/05/08(金) 22:10:14 ID:???
382 :
NPCさん :2009/05/08(金) 22:10:30 ID:???
自分の行動そのものが>345だってのは無視なんだな
383 :
NPCさん :2009/05/08(金) 22:11:37 ID:???
384 :
NPCさん :2009/05/08(金) 22:12:28 ID:???
385 :
NPCさん :2009/05/08(金) 22:12:48 ID:???
◆tbZXPu1uE6含めてな
386 :
NPCさん :2009/05/08(金) 22:13:36 ID:???
話しても無駄なのだから構うのを止めて放置しとくのが一番だと思うのだが、 「荒らしもそれを構う奴も両方荒らし」で良いんじゃね?
387 :
NPCさん :2009/05/08(金) 22:13:50 ID:???
388 :
NPCさん :2009/05/08(金) 22:13:56 ID:???
本人はばれてないつもりだぞ
389 :
NPCさん :2009/05/08(金) 22:15:43 ID:???
ここに粘着してるアレ=◆tbZXPu1uE6
390 :
NPCさん :2009/05/08(金) 22:16:35 ID:???
391 :
NPCさん :2009/05/08(金) 22:18:34 ID:???
>381 なぁ…それだけ、ちゃんと文章を読み分けることができるのに◆tbZXPu1uE6と同一視…は、してないな。わりぃ。 >385だけか。わしのは◆tbZXPu1uE6のアンチじゃなくてそれに絡む…えぇと、ヤッパ長くなるからいいや。
392 :
NPCさん :2009/05/08(金) 22:27:33 ID:???
◆tbZXPu1uE6が自分擁護しようとして自爆してるだけだろ いつものこと
393 :
NPCさん :2009/05/08(金) 22:32:24 ID:???
>380 名前欄間違ってないか?
394 :
378 :2009/05/08(金) 22:33:37 ID:???
>393 …こうだった…orz
395 :
NPCさん :2009/05/08(金) 22:41:05 ID:???
俺的メモ 322からここまで全部あぼーん
396 :
NPCさん :2009/05/08(金) 22:44:21 ID:???
つまり全部見てファビョりまくったと
397 :
NPCさん :2009/05/08(金) 22:47:30 ID:???
んと…見分け方のガイドライン。わしと◆tbZXPu1uE6氏を『仮定であったとしても別人として考えられる・話を進められる』こと。 …意味ねー…
398 :
NPCさん :2009/05/08(金) 22:59:20 ID:???
日本語でオケ
399 :
NPCさん :2009/05/08(金) 23:07:37 ID:aVkM7w4m
個人的なお願いだけどあぼーんしやすくなるから◆tbZXPu1uE6関連の話題を続ける奴はID出してくんないかな
400 :
NPCさん :2009/05/08(金) 23:08:39 ID:???
「文章に特徴があって見分けやすい>397と◆tbZXPu1uE6を『同一人物である』という考え方」から一時的にでも 仮定の話であっても抜け出せない発言は◆tbZXPu1uE6氏に粘着し攻撃している人物が発言している可能性が高い。
401 :
400 :2009/05/08(金) 23:09:35 ID:???
>398へのレス
402 :
ダガー+初心者検定 :2009/05/08(金) 23:15:39 ID:oHNFRnZK
>378 オレのESPによると、「この人」=田中松太郎
403 :
NPCさん :2009/05/08(金) 23:16:35 ID:???
結論として導かねばならないはずの『別人である』を 前提としている時点で論理としては破綻しているな
404 :
NPCさん :2009/05/08(金) 23:22:36 ID:???
結論? ここ暫くの流れじゃなくていつもの流れ(◆tbZXPu1uE6がレポして粘着が叩く)の時の見分け方の話なんじゃ…
405 :
NPCさん :2009/05/08(金) 23:23:48 ID:???
>402 残念。おりみやま…いや、このスレでは言えないw
406 :
NPCさん :2009/05/08(金) 23:30:35 ID:???
空回りさん、今の内に楽しんでおいてね ●の無料サービスはもうすぐ終わりだからね
407 :
NPCさん :2009/05/08(金) 23:31:22 ID:???
408 :
NPCさん :2009/05/08(金) 23:32:14 ID:???
409 :
NPCさん :2009/05/08(金) 23:38:19 ID:???
>407 人を罵倒するときには根拠を示さないと自分が馬鹿に見られる。だから何がどう馬鹿なのか言ってみろ。
410 :
NPCさん :2009/05/08(金) 23:38:46 ID:???
>>404 落ち着け。
◆tbZXPu1uE6が出てくると確かにおかしな流れになるが、粘着とかいないから。
粘着が叩いているという妄想に取り付かれている人がいることは否定しないが。
411 :
NPCさん :2009/05/08(金) 23:39:00 ID:???
見分け方って 別人に決まってる!しか言ってないじゃん それが結論を前提にしてるって事だろw
412 :
NPCさん :2009/05/08(金) 23:40:07 ID:???
普通に何がどう馬鹿なのか説明してる
>>411 に萌えた
413 :
NPCさん :2009/05/08(金) 23:43:12 ID:???
>>410 自演も「粘着」といえないこともない。かもしれない。
414 :
NPCさん :2009/05/08(金) 23:44:50 ID:???
このスレで自分を叩いてるのは ソスレ時代から自分を追って来た連中だ、と思ってるやつだからなぁ
415 :
NPCさん :2009/05/08(金) 23:45:26 ID:???
ああ、三行以下でも結局うざったいなオマエラは!
416 :
NPCさん :2009/05/08(金) 23:46:55 ID:???
>>414 クトゥルー神話にでてきそうな基地外ッぷりだな
417 :
NPCさん :2009/05/08(金) 23:49:00 ID:???
◆tbZXPu1uE6と◆tbZXPu1uE6のレポに関する話題は過疎スレにでも移動してから続けてはどうだろう? ◆tbZXPu1uE6は移動先のスレに投下したらリンク張りにくればいい。
418 :
NPCさん :2009/05/08(金) 23:50:33 ID:???
>>416 つまり◆tbZXPu1uE6は
角度のない部屋に住めでFA
419 :
NPCさん :2009/05/08(金) 23:51:41 ID:???
これ以上ここで続けられたくはないな。 あと、移動が済むまでは ◆tbZXPu1uE6 を付けるんだ。
420 :
NPCさん :2009/05/08(金) 23:53:54 ID:???
逆じゃね? レポの投下はこのスレの範疇なんだから、レポについてとやかく言うためのスレが別に立てばいい。 グレーゾーンな方が移動するのが筋ってもんだろうし。
421 :
NPCさん :2009/05/08(金) 23:57:16 ID:???
>>420 ◆tbZXPu1uE6を入れて。
NG指定している方に迷惑を掛けてはいけない。
422 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:00:24 ID:???
レポを書くほうはトリップ付けて感想を言う方も◆tbZXPu1uE6を文中に入れれば丸く収まるだけだよな
423 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:02:35 ID:???
書くのも叩くのも自由だと何度言えば
424 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:03:11 ID:???
>411 違うって。「別人かどうか」は問題じゃなく、『仮に』「別人だという前提で」話を進めてみる。って所が重要なんだって。 粘着している人物がコピペのような人物なら、この「仮定」をすることができない。表向きそう装おうとしてもボロがでる。 普通の人は、少なくとも『表向き』そういう事で話を進めることはできるだろう?腹の中でどう思っていおうと。 逆に言えば、その1点以外では普通のように振舞えるので、自演が気付かれにくいってことでもある。 普通の人のフリして◆tbZXPu1uE6を追い出すような流れを作る自演をよく使う。 >417-419辺はとても怪しい…が、今日の漏れがヤンチャだったので断言できん。 >410 自分も今日はカナリ、アレだが。いつもの流れに出てくる粘着も尋常じゃないだろう。少なくとも◆tbZXPu1uE6が このスレに来る前の事は知らないが、その前も似たようなのにカラまれていたんじゃなかったのか?中の人は違うらしいが。
425 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:06:01 ID:???
そもそも◆tbZXPu1uE6以外には 別人だと仮定してやる理由がないんだが
426 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:07:41 ID:???
>>424 別人だと言う仮定が出来ないおまえは>345どおりのキチガイってことだろ
散々言われてるジャンw
427 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:08:49 ID:???
すっげえ 議論どころか会話になってねえw
428 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:09:19 ID:???
>426 意味不明。
429 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:10:23 ID:???
430 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:10:45 ID:???
>>417 ここより場末の場所ってあるんかな?
ここは何でもありの手帳スレなんだが
431 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:11:05 ID:???
都合の悪いことは分かりません><
432 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:11:37 ID:???
くそなげえ。
俺にわかるのは
>>310 は粘着の既知外野郎だってことだけだ。
433 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:12:04 ID:???
>>430 どこかIDのでる僻地にとばしてやりたいなw
434 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:12:14 ID:???
>>423 書くのも叩くのも自由でいいから◆tbZXPu1uE6と◆tbZXPu1uE6のレポへのレスには◆tbZXPu1uE6を入れろ、と。
◆tbZXPu1uE6のファンを自称する人と◆tbZXPu1uE6に出て行って欲しい人はレスに◆tbZXPu1uE6を入れろ、と。
そういってんだよ!
435 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:12:52 ID:???
>>432 そう書き込むと自演とか言われるぞ
もっとも自演だった場合、
>>310 と◆tbZXPu1uE6以外は書き込んで無いコトになりかねないがw
436 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:13:07 ID:???
437 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:13:37 ID:???
438 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:14:39 ID:???
439 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:14:39 ID:???
>429 じゃ、解説はまかせた。漏れは最初っから最後まで『別人だ』って前提で言ってる。まぁ、一応、『同一人物だ』って 仮定でも話は…できないことはない…と、思う…思いたい。こっち主観じゃ、◆tbZXPu1uE6と別人って分かってるだけに 想像しかできないが。
440 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:14:49 ID:???
>>434 書くのも叩くのも◆tbZXPu1uE6と◆tbZXPu1uE6のレポへのレスに◆tbZXPu1uE6を入れるかどうかも自由
まぁおまえが無意味に吼えるのも自由だがなwww
441 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:15:44 ID:???
◆tbZXPu1uE6 別人だとか自演だとか何か意味があるのかね? そういった言い合いを含めて荒れてるとしか思えん。
442 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:17:04 ID:???
>>439 おまえのカキコはすべて
『別人だ』を『同一人物だ』に変えても成立するってことだろ
おまえが想像出来ないことにはなんの意味もない
443 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:17:53 ID:???
入れてくれればNG指定でまとめて見えなく出来るもんな。
444 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:18:33 ID:???
『別人って分かってる』の根拠ヨロ 見れば分かるしか言ってないけどw
445 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:19:00 ID:???
スレ見なければオケ
446 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:19:40 ID:???
つーか◆tbZXPu1uE6は一日中スレに張り付いてるのか
447 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:21:24 ID:???
だれか
>>309 がそもそもプレイリポートになってないことにも突っ込めよ
シナリオでどの部分にPCが関わってるのかまったくワカラン
448 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:21:29 ID:???
◆tbZXPu1uE6
レポとレポの感想だけなら問題ないんだよ。
レポもゲームも関係ない話が続くのが問題なんだよ。
>>440 この流れでそんなこと書いて煽るのは意図的な荒らし行為じゃないか?
449 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:21:49 ID:???
そろそろ彼にも名前が必要な時期かもしれんな あれ?空回り?
450 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:22:40 ID:???
張り付いているのはむしろ◆tbZXPu1uE6アンチの方じゃないか?
451 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:22:50 ID:???
封印に成功した・・・・・・ぐらいかね どのみち実プレイじゃないから突っ込んでも仕方ない
452 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:23:37 ID:???
>>448 ならさっさと通報してこいよ
いつになったら通報するんだヘタレw
453 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:25:04 ID:???
>>446 少なくともアンチはずっと張り付いてるな
454 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:25:16 ID:???
455 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:26:06 ID:???
456 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:26:06 ID:???
>442 まぁ…1行目さえなければ正しい解釈なんだが…1行目で全て台無し。変えられてないじゃん。もし、1行目がなくとも それだと>426に同意することに矛盾するし。 ◆tbZXPu1uE6
457 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:26:57 ID:???
458 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:27:25 ID:x0+eamzB
ID出せばアンチと擁護の人数がわかるんじゃないかな? 俺はダガーのレポを読みに来てうんざりした派
459 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:27:39 ID:???
>>452 まだされてないと思ってたのか。無視される可能性の方が高いんだけどさ。
460 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:28:11 ID:???
>>456 漏れは最初っから最後まで『同一人物だ』って前提で言ってる。まぁ、一応、『別人だ』って
仮定でも話は…できないことはない…と、思う…思いたい。こっち主観じゃ、◆tbZXPu1uE6と同一人物だって分かってるだけに
想像しかできないが。
成立してるじゃんw
461 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:28:34 ID:???
462 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:29:02 ID:???
少なくとも匿名掲示板としての2ちゃんのあり方、つまりID出ない板での考え方ってのは 「誰が書いたか分からない」事が前提となってるとFOXこと夜勤も言ってたんだけどな 同一人物である事を前提としてる段階でお門違い ID出る板はもう2ちゃんと思ってないってのはひろゆきの言葉だったかFOXの言葉だったか・・・
463 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:29:27 ID:???
>454 交代制で貼り付いてないといけないとはアンチの仕事も大変だなw◆tbZXPu1uE6
464 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:29:29 ID:???
>>459 それは公式に荒らしじゃない認定されたってことでは?
465 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:30:34 ID:???
>>463 でも人手不足とは無縁なんだぜ
◆tbZXPu1uE6をみたやつはみんなアンチになるからw
466 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:30:46 ID:kByB1CgR
>>458 ダガーも◆tbZXPu1uE6もフェンサー野郎も全部おk派
むしろそれが手帳スレの本来の立ち居地だし
467 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:31:35 ID:MkrGjYGt
チラシの裏だもんなぁ。
468 :
ぶっちゃけ擁護はID出せないだろ? :2009/05/09(土) 00:32:01 ID:Fkh/z2/M
俺もこの流れにはウンザリしてる。 アンチでも擁護でもないけどウンザリ派としてID出しとく。
469 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:32:21 ID:???
だな。アンチも荒らしもオールオッケー それがイヤなら出て行けばいいだけ
470 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:32:22 ID:???
明日、というかもう今日やる予定のシナリオが書きあがらない。 こういう場合、逃避として他のいろんなことがはかどるよね。 あんまりにも話が進まないので、つい逃避して図形ソフトで戦闘マップを書き上げて印刷したり、 ついネットで適当に集めた画像を印刷して厚紙に張って駒を作ったりしてしまった。 切ったり貼ったり、工作って楽しいよね。 という、今度は書き込みによる逃避。
471 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:32:27 ID:MkrGjYGt
出してるけど。
472 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:32:33 ID:???
>>464 荒らしじゃない認定じゃなくて、面倒だから自分達でどうにかしろってのが
運営の基本方針
ほんとうに酷くないと受け付けません
現状、スルー出来ないのが問題なだけだし
473 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:33:34 ID:???
>>472 つまり通報するぞといきがってたやつが恥かいただけってことだな
474 :
77 脚を尻から失った :2009/05/09(土) 00:34:46 ID:F0fqvX2K
さあて、GWン時にやったAD&Dのプレイレポートはっじめるよー\(^o^)/ ネタバレ多数だから読むヤツ注意な!この先おめえらもいつAD&Dの日本語シナリオやるかわかんねえ21世紀だze! <キャラメイク時> 能力値のダイスは勿論メソッド3!3d6一発振りでお好きに配置ってアレだ! 潔さと自由度の感動的なバランスは超俺好みだze! んで俺様の偉大なダイス目はというと!だ! Str 11 Dex 10 Con 11 Int 8 Wis 12 Cha 8 くそ!まあ結構いいんじゃねえの?!呪文も5%しか失敗しないしさ!余裕! 思うけど3rd以降は能力値でガタガタ修正とかつきすぎてメソメソしたゲムだなって再認識した! 能力値見てわかると思うけど俺様は今回偉大にも神がかりてきにもクレリック! L&Lからアテナの神官(ブロンズブレストプレート持ってこい!)とか 正一位稲荷大明神の神官とか考えたけどPHBだけで行こうze! って声によっしゃあ!ってノーマルった!わけだ! HDは1d8!やったぜ目がうなるぜ多分!くそったれ21か!8Lvなんだ今回!8d8振って21! まあ死ななきゃいいんだ死ななきゃ!
475 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:34:59 ID:???
>>464 やっぱりそうなのかな?
迷惑ではあるが実害ともいえる害がないのがなあ
476 :
77 脚を尻から失った :2009/05/09(土) 00:35:16 ID:F0fqvX2K
他にPLは3人集まった!俺を入れると4人パーティってヤツだ! 最近はこれが基本らしいけど少ないな!くそ!6人とか欲しいねやっぱり!Wiz世代だyo! たのもしい仲間はこんな感じだった! 8Lvファイター(HP55) Str.11 / Dex.10 / Con.10 / Int.8 / Wis.8 / Cha.6 コイツのPLは本当にゲム内での逃げ足が速い!他のヤツが5回死んでる間にまだ死ななかったりする! あとランダムエンカウンタの目がクソみたいに悪い! 今回のゲムではHP自慢のキャラ担当だ!高HPを活かして真っ先に逃げるゾ! 8Lvファイター(HP38) Str.12 / Dex.9 / Con.8 / Int.10 / Wis.12 / Cha.11 コイツのPLは大のエルフ嫌いでゲムそっちのけでエルフを攻撃するクセがある! それを除けばいいヤツなのにな!あとランダムエンカウンタの目が死ぬほど悪い! 今回のゲムでは重武装過ぎて本当に少ししか動けないけど気にしないらしいゾ! 8Lvファイター(HP23) Str.15 / Dex.14 / Con.14 / Int.6 / Wis.8 / Cha.7 コイツのPLはなんていうか不運だ!色々悲惨な目に逢うのが得意だyo!ゲム内でもリヤルでも! でもいつもダイス目はいいんだなわりかし! 今回も殆ど英雄のような能力値に俺を含めた3人が羨望の眼差しを惜しみなく贈ったyo! そのおかげでHPはあんまし高くねえな!まあいいか! 因みにキャラの名前は上からジム、スミス、ボブ、バソウだった! まあアレだ!普通の能力値のやつには普通の名前がいいんだyo! 地球最後の日本人はきっと田中か鈴木かそこら辺の名前だろう!って!ことだよ!つまり!
477 :
77 脚を尻から失った :2009/05/09(土) 00:35:42 ID:F0fqvX2K
<ゲム開始> 今回プレイするのは日本語版マスタースクリーン付属の「トラジドーアの忌まわしき出来事」だ! ネタバレになっちまうがこのシナリオ! パーティの大半がグッドでないと進まないっぽいと打ち明けられ頼むからグッドで作れおまえらと言われたので素直にそうしてやった! そうしないでいつもどおりCN(超ラブい!)とか書いてるバカも居たがまあ過半数はグッドだ文句ねえな! そして俺もグッドだ!今回は人助けするze!さあDMシナリオ開始だ!さっさと読み上げろ! DM「おめえらゲム開始時に大半の装備失って馬とかにも逃げられるしざまあ!(要約)」 マジかよ!一瞬でできたキャラメイク(武器技能でミリタリーフォークを選ぶのに一番時間使った)の後の地獄のような買い物が冒頭のDMの妙にやる気がムカつく朗読だけでパアかyo! 俺の馬とか返せ!超返せ! 俺の馬:ヘビーウォーホース フルスケイルのバーディング、胴かけ、乗鞍、鞍袋2つ、蹄鉄、馬銜・手綱を装備してたよ! 必死に買い物したのに書き込んだのに一瞬でヒヒーンとか啼いてどっか行きました!イッちゃった!イグッ! 隣でスミスが「俺のはラクダだから馬が逃げたって記述じゃ逃げないんだze!」って喜んでたけどDMの暴力でラクダもリリース! つうか今までてめえラクダで冒険してたのな!8Lvまで一緒に冒険してたけど初めて気付いたみたいだ! まあそんな感じで色々と失ったわけだよ!他のヤツの馬とかアヒルとか鷲とかも全部リリースさようなら!
478 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:36:08 ID:???
通報するぞってのも馬鹿晒してたけど、現状gdgdの原因はアンチじゃないだろ
面白くないとか否定的な意見出すだけならまだしも
消えろ
とか言っちゃった
>>310 がアンチ以前な馬鹿な書き込みしたのが原因であって
アンチ云々以前の話しだし
479 :
77 脚を尻から失った :2009/05/09(土) 00:36:10 ID:F0fqvX2K
最初の町で近くの町トラジドーアからの助けを求める張り紙を発見しそこへ向かうこととなった! なんか情報収集とかあったのかもしれねえって雰囲気をDMが醸し出していたが張り紙を手に入れれば十分だyo! ってなワケで森の中の道を一路トラジドーアへ向かうゾ! ……と最初は!思ってた!わけだ!くそ! 早速ランダムエンカウンタでスミスが何か出しやがる!最初の戦闘だから全員やる気だが何が出るかな!? なんか笑うDM!要求される10d20!出てしまった179! そんなわけで山賊179匹(DMの面倒くささの関係上シミターだけを武器と定めたシミター団)が急遽登場! やるしかないよね!ダイスからの挑発だよね!やってやるyo! そんな訳で泥仕合開始!1/4の人数削ってモラルチェックに失敗させるのが最初の目標! 後はもう延々と大量に突撃してくるシミター団に弓を撃ったり殴ったり殴ったり殴ったり殴ったり! おわらねえ!おわらねえ!おわらねえ!いつまでやるんだ!初っ端から妙なテンションとグロッキーの同居! 結局モラルチェックに失敗した山賊達が逃げていく頃ゲム開始から既に2時間以上が経過していた!くそ! でもまだまだ序盤の序盤の序盤だyo!
480 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:36:39 ID:???
つーか公式が片方に組するはずもないわけで荒らし認定するとしたら両方だろ つまりここで自治気取ってたやつも消えるので住人すべてがいなくなるw
481 :
77 脚を尻から失った :2009/05/09(土) 00:36:48 ID:F0fqvX2K
その後スミスのダイスでウォーグが野営の時に襲ってきて我がパーティ最強の能力値を持つ男バソウがあっさり死亡! 採用してたGood Hit & Bad Missのルールで相手のクリティカルによってケツから下を失いやがった!わけだ!間抜けだな! 戦闘は勝利したが片足がケツから無いのに生きててもしゃああんめえと出血多量で死ぬことを選ぶバソウのPL! その決定に喜びの声を挙げる残りの3人「やったぜヤツの遺産は山分けだ!馬とか買おうぜ!」 白紙のキャラシーがバソウのPLに投げつけられるのは見慣れた光景! あとはなんかイベント的なシナリオに則ったエンカウントが発生してこちらはあっさり撃退!楽勝だねさすがLv8! トラジドーアに着いたら町の人間の反応がおかしい!だが動じずに依頼主の元へ! ここでバソウのPLの新キャラであるチョウウソ(Lv8ファイターでHPが51もある!)と合流! 活気の無い町の中で唯一やる気のある住人だったようだがPLは三国志ヲタだったようだ!まあいい! 情報収集してみたところ男手が次々に失踪してるらしい! 更に情報収集を行ったらこの町の女に嫌気がさして集団で逃げたという情報が手に入った! この情報のせいで助けない方がいいんじゃないかという議論が起こったがゲムを進めようというところで全員納得! なんでも森の中へ男たちは消えていったそうだ!森へ突き進むわしら!
482 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:36:48 ID:???
◆tbZXPu1uE6の抽出を元に荒らし報告してきますね。
483 :
77 脚を尻から失った :2009/05/09(土) 00:37:04 ID:F0fqvX2K
森の中はランダムエンカウント三昧だったyo!森の地図を示されてズンズン進む俺達!勇ましい! 定点エンカウントっぽいマンティコアもやっつけ意気揚々! 最後に殴り殺したのは俺なのでキャラシーに「マンティコアキラー」と記載してみたり! あとスミスかボブかどっちかが出したオーガの集団から逃げてみたりなんか覚えてないけど出たのを手当たり次第に攻撃したりして冒険を堪能してたわけだけど! なんかDMが変な反応し出したので聞いてみるとシナリオの地図から既にはみ出して森の中を奥深くまで進みすぎとの事! 早く言えよ!とか口々に叫びながらシナリオの舞台に戻っていったわけだ! 更なる戦闘と探索の結果遂になにやら怪しい塔の入り口を発見した!すげえ時間かかったな!半分以上は俺達のせいだ! つうか179人の山賊のせいだ!呪文ももう無いから少し離れて野営して呪文を回復してからアタックだ!と意気込む俺達! が!そこで唐突にゲムは終了してしまった! その野営時にオウルベア4体の襲撃がたのもしいスミスの演出で(死ね!)行われちまって全滅! まあしゃあないね!しゃあないってことだよ!くそ!でも久々のAD&Dは超おもしろかったyo! シナリオ要らねえとか云うなyo!モチベーションが違うんだよ何も考えずに進むのとは!そういうことだ!
484 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:38:16 ID:???
485 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:39:07 ID:???
>>478 ボク悪くないもんといってるようにしか見えない
486 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:40:08 ID:MkrGjYGt
アレをNG指定してるのか君達は。
487 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:40:29 ID:kByB1CgR
つ・・・罪?
488 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:41:00 ID:YJqo+QVc
>457 ああややこしい。kwskやってもいいが、コピペよりデカくなるぞ。結局は漏れと◆tbZXPu1uE6が『別人』か『同じ』かって所の 水掛け論にハマっちゃってるだけ。 て、終わっちゃったよ… 漏れは重要なのはソコじゃないって言ってるのに、結局は『同じ』って前提を遠まわしに繰り返されてる。 …あれ?>424の状態にハマり込んでる…自分で解説しておいて…
489 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:44:16 ID:???
初っ端から179体って、相変わらずD&Dは容赦ねぇなぁ。
490 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:44:34 ID:YJqo+QVc
>ID:F0fqvX2K 悪い。このスレの醍醐味に割り込んだ orz
491 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:45:19 ID:???
なあ通報するぞといきがってたやつってイワユル擁護の人だよね? 最初に通報したのも擁護の人なんだよね? どうやらいることになっている粘着してるアンチを通報したんだよね?
492 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:45:35 ID:???
>>483 おもしろかった。
D&Dやったこと無いんでわからないが、山賊179人なんて出てきてゲームとして成立するのか。
T&Tみたいだな。
493 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:46:53 ID:kByB1CgR
1LvPC100人集めてドラゴン退治しようとしたのってAD&Dだっけかw
494 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:47:10 ID:???
>>488 わかってんじゃんw>水掛け論
なのに『別人』が当然で『同一人物』いってるやつはキチガイいってるから
笑われてるんだよw
495 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:48:20 ID:???
>>492 D&Dはいろんな状況を扱うノウハウがあるからな。
その気になればw
496 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:50:22 ID:???
数の暴力がちゃんと強いからな>AD&D それ以上に魔法の強さが異常だけど
497 :
77 脚を尻から失った :2009/05/09(土) 00:51:46 ID:F0fqvX2K
>>490 気にすんな!手帳だからなんでも書いてけ!割り込みも自由だよ!インタラプトってやつだよ!無くなったんだっけな!まあいい!
>>492 ゲームとして成立するかどうかは二の次だyo!
目の前にアホみたいな量のフィギュアが塊で迫ってくるのは相手が超雑魚でもビビるね!アレだ!俺に名古屋撃ちをやらせて呉れ!とか思うyo!できないけど!具体的にどんな撃ち方かも知らない!中途ハンパな老害だze!
>>493 それ聞いたことあるようなないような!でもまあブレスとかに気をつけてあとはクリティカルでいい目狙いだな!運とかあればなんとでもなるyo!ならないかもしれないけどそんときゃそんときだ!
498 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:53:15 ID:???
>>491 運営を見てきたがそもそも通報してねえしw
499 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:53:53 ID:???
>ゲームとして成立するかどうかは二の次だyo! しないのもまた面白いから困るんだけどなw
500 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:54:25 ID:???
>>494 ところがどっこい、水掛け論ではあるが不特定多数が見ている場所において
同一人物の書き込みである事を前提にする場合は証明が必要になる
「誰」が書いたのかを言及してる行為に当たるから
別人かどうかは兎も角、書き込みそのものが別となってるのなら、それを分けて考えるのが
前提としては当たり前の行為だよ
501 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:55:49 ID:???
>>498 まあ空想上の粘着してるアンチを通報はできないだろ
502 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:56:04 ID:YJqo+QVc
>494 ループするからもうつっこまんぞ。 ◆tbZXPu1uE6
503 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:56:51 ID:???
ワロス ってか四人中ファイターファイターファイターってどないやねんw オウルベア怖い、超怖い
504 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:56:57 ID:???
505 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:59:03 ID:???
>>500 主張がコロコロ変わるなw
君が叩かれてるのは
はじめから別人が当然だから云々と結論を前提にしてたからなんだが
506 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:59:33 ID:???
507 :
NPCさん :2009/05/09(土) 00:59:48 ID:MkrGjYGt
このつまらない話をいつまで続けるんだ?
508 :
NPCさん :2009/05/09(土) 01:00:44 ID:???
つーか水掛け論だと認めた時点で論破されてるやん 論破されるたびに別のこと言い出すよねこの子
509 :
NPCさん :2009/05/09(土) 01:01:07 ID:???
510 :
NPCさん :2009/05/09(土) 01:01:12 ID:???
511 :
NPCさん :2009/05/09(土) 01:01:58 ID:???
>>509 同情、誘えなかったけどな。◆tbZXPu1uE6
512 :
NPCさん :2009/05/09(土) 01:02:08 ID:???
>>502 つっこまれてるのもループさせてるのもおまえ
513 :
NPCさん :2009/05/09(土) 01:03:42 ID:???
>>509 いつものボクちゃん叩かれてますのための自演でしょ
みんなワカッテルと思うよ◆tbZXPu1uE6
514 :
NPCさん :2009/05/09(土) 01:05:09 ID:???
515 :
NPCさん :2009/05/09(土) 01:06:41 ID:???
516 :
NPCさん :2009/05/09(土) 01:06:48 ID:???
517 :
NPCさん :2009/05/09(土) 01:06:52 ID:n7w0iDp+
>>497 テンション高くてワロタw
山賊179体で2時間戦闘とか正気ともおもえねぇw
ただのランダムエンカウンターなのにw
518 :
NPCさん :2009/05/09(土) 01:07:52 ID:???
んで、何でおまいらID出さないの?
519 :
NPCさん :2009/05/09(土) 01:08:10 ID:???
309=310とか悪意ある決めつけって怖いなぁ。 この分だとそのあとの311.312も擁護の為の自演とかなんでもかんでも自演認定しそうだw ◆tbZXPu1uE6
520 :
NPCさん :2009/05/09(土) 01:08:21 ID:???
521 :
NPCさん :2009/05/09(土) 01:08:34 ID:???
522 :
NPCさん :2009/05/09(土) 01:09:54 ID:???
523 :
NPCさん :2009/05/09(土) 01:11:14 ID:???
524 :
NPCさん :2009/05/09(土) 01:11:28 ID:kByB1CgR
525 :
新しいレポが投下されたのにこの有様なのが残念だ :2009/05/09(土) 01:12:25 ID:Fkh/z2/M
>F0fqvX2K レポ乙! この状況が分っていながら投下したF0fqvX2K、本当に乙!
526 :
NPCさん :2009/05/09(土) 01:14:43 ID:???
D&Dはやっぱオモシロそうだなー。 他じゃあそうそう見かけないシチュで楽しそうにやってるのを観ると一度やってみたくなる。 2回やりたくなるかは怪しいあたりもたまらないな。
527 :
NPCさん :2009/05/09(土) 01:14:46 ID:???
水掛論君のカキコをそのままひっくり返せばオケなんじゃねw>根拠
528 :
NPCさん :2009/05/09(土) 01:16:27 ID:???
上のやり取りを単語だけ入れ替えてまた繰り返すんですね、分かります
529 :
NPCさん :2009/05/09(土) 01:16:57 ID:YJqo+QVc
>507 んーと、実は、自説(>424)を証明するために色々やってみたんだけどな。とうとうこっちまで自演認定されちゃったらしい。 すげぇよ。漏れ、この文体でそんな器用なことできだったんか。びっくりだ! でも、やり過ぎてあっちの特異点が浮かび上がる前にこっちが異常に目立っちゃって意味無くなっちゃったよ。 ◆tbZXPu1uE6
530 :
NPCさん :2009/05/09(土) 01:17:01 ID:kByB1CgR
つまりこのスレの書き込みは全部俺の自演だ
531 :
NPCさん :2009/05/09(土) 01:18:21 ID:???
とりあえず
>>529 がキチガイなのはみんなワカッテル
532 :
NPCさん :2009/05/09(土) 01:18:57 ID:???
特異点w
533 :
NPCさん :2009/05/09(土) 01:19:46 ID:n7w0iDp+
>その決定に喜びの声を挙げる残りの3人 >「やったぜヤツの遺産は山分けだ!馬とか買おうぜ!」 どっちが山賊だかわかりゃしねぇw
534 :
NPCさん :2009/05/09(土) 01:20:08 ID:???
スレの頭から読み返してみたのだが“形になってる”レポの少なさに驚いた。 これでよくここまで伸びたものだなぁ、と不覚にもむしろ感心した。
535 :
NPCさん :2009/05/09(土) 01:24:24 ID:???
536 :
NPCさん :2009/05/09(土) 01:25:41 ID:???
537 :
NPCさん :2009/05/09(土) 01:27:08 ID:???
>>534 それでも定期的にレポは上がる。
まったりまってたまに盛り上がる。
本来はそんなスレだ。
538 :
NPCさん :2009/05/09(土) 01:30:01 ID:???
>530 む?!そうか、おまいは漏れか。ちょうどいい。実は忘れていた事があったんだ。タンスの2段目、引き出しの 奥にしまっていたハズの同人誌。『ヌレヌレエルフたん スライム捕獲編 著:マグナ・ライ』とゆー 春画本をどこに仕舞いなおしたのか覚えてないか?
539 :
NPCさん :2009/05/09(土) 01:33:39 ID:???
>538 それは先週の「エクストリーム・エロ本隠し」であっさり発見されて焼却されただろ。 あの時隠し場所をもっとこった場所にしておけば良かったと今も後悔してるぜ。
540 :
NPCさん :2009/05/09(土) 01:38:26 ID:???
>539 …あぁ。そうだった。くそっ。一体、どこから話が漏れたんだ。閲覧時にはわざわざライトじゃなくシャッター付きカンテラで 我慢して秘匿には細心の注意をはらっていたのに…一度くらいライト…いや、お日様の光の下で堪能しておくんだった。
541 :
ダガー+初心者検定 :2009/05/09(土) 02:29:03 ID:OaJo5+V7
久し振りだなァドキュソのアホレポ。 179体って全部フィギュアで出したんか。アホだ。
542 :
NPCさん :2009/05/09(土) 03:39:54 ID:kByB1CgR
前スレに比べると投下少な目か?
543 :
NPCさん :2009/05/09(土) 03:44:27 ID:???
きっとダイソーの100円で40体入ったプラスティック人形だよ
544 :
NPCさん :2009/05/09(土) 04:11:41 ID:???
100円で200個手に入る色付きクリップの可能性があるぞ
545 :
NPCさん :2009/05/09(土) 05:16:04 ID:???
やっべおもしれーって思いながら読んでたら、山賊179匹で笑いすぎて続きが読めないwwwww ボスケテwwwww
546 :
NPCさん :2009/05/09(土) 05:20:50 ID:???
まだ「漏れ」とか使ってる奴がいるなんて・・・さすが卓ゲ板 リアルじゃ「〜ですぞ!」とか言ってんだろうか
547 :
NPCさん :2009/05/09(土) 07:46:37 ID:???
リアルでも2chのノリなのは
>>546 ぐらいだから安心しろ
548 :
NPCさん :2009/05/09(土) 07:59:05 ID:???
でもたまにうっかりリアルで使ってしまって 自分のことを「ひろちゃん」とか言ってしまったときのような気恥ずかしさを味わうことはある
549 :
NPCさん :2009/05/09(土) 10:20:48 ID:KYW3tzWa
AD&Dって壮絶なゲムなんだなw
550 :
NPCさん :2009/05/09(土) 10:57:36 ID:???
>>549 ランダムエンカウントの問題だろw
俺も昔、やり過ごした敵を放置したまま移動して別の敵とエンカウント、逃げた先でやり過ごした敵と再会、
態勢を立て直そうと慌てて立てこもった穴で固定配置されていたモンスターと遭遇、とか壮絶な目にあったけど、
別にシステムのせいじゃないしなあw
551 :
NPCさん :2009/05/09(土) 11:26:41 ID:???
そんなものとランダムエンカウントすること自体が システム(とシナリオ)の問題だろ
552 :
NPCさん :2009/05/09(土) 11:37:37 ID:???
ドキュソ卓と同レベルにアホな
>>550 の鳥取に吹いた
553 :
NPCさん :2009/05/09(土) 11:42:57 ID:???
リアル「黒ちゃん」読者世代の老害ゲーマー的にはそれなりに見慣れたセッション風景だなw
554 :
NPCさん :2009/05/09(土) 11:44:42 ID:???
敵が何体出てくるか10D10で決める時点で半端無い。
555 :
NPCさん :2009/05/09(土) 11:45:54 ID:???
アレだな。もはや事故(笑)支援システム。
556 :
NPCさん :2009/05/09(土) 11:48:32 ID:???
支援はしてねえ!
557 :
NPCさん :2009/05/09(土) 11:50:01 ID:???
ネタバレ注意の割にはどこがネタバレなのか わからないアバウトさw 街から消えた男衆は179人の山賊にでもなっていたんじゃないかw?
558 :
NPCさん :2009/05/09(土) 11:55:57 ID:???
むしろオウルベアに >街から消えた男衆
559 :
554 :2009/05/09(土) 12:01:06 ID:???
間違えた。10D10じゃねぇ。10D20だ。 10D10で179体の敵はでこねぇ。
560 :
NPCさん :2009/05/09(土) 12:04:53 ID:???
179人の山賊って、下手すりゃ近くの町をまるごと 乗っ取れるような人数なのでは?
561 :
NPCさん :2009/05/09(土) 12:06:57 ID:???
>>560 きっとソマリアの海賊みたいなもんなんだよ
562 :
NPCさん :2009/05/09(土) 14:12:01 ID:???
ダガーのルリルラ32人殺しもランダムエンカウントのせいではあるな
563 :
NPCさん :2009/05/09(土) 18:31:50 ID:???
179人の山賊とランダムエンカウントする世界はおかしい
564 :
NPCさん :2009/05/09(土) 18:38:22 ID:???
それでも、45人倒せば逃げ出す希望があるなら… やっぱすげえよ!すげえ数だよ!
565 :
NPCさん :2009/05/09(土) 18:39:03 ID:???
566 :
NPCさん :2009/05/09(土) 18:45:29 ID:???
その昔、BURAIといゲームがあってだな
567 :
NPCさん :2009/05/09(土) 19:30:38 ID:???
568 :
NPCさん :2009/05/09(土) 22:50:09 ID:???
>>566 「敵は二億4千万」という奴だな。
「天地を喰らう」の方がすごかったけどな。
山賊が万単位で出てた。
569 :
NPCさん :2009/05/10(日) 02:03:51 ID:???
回復魔法使うと万単位で兵士が蘇るんだっけ
570 :
NPCさん :2009/05/10(日) 10:05:43 ID:???
回復魔法? そんな超☆自然的な物じゃなく、あくまでまっとうな兵法ですよw>ダウンした兵士(=HP)が万単位で復活
571 :
NPCさん :2009/05/10(日) 13:12:13 ID:???
>>559 可能性だけなら2d100だってあるぜ!
572 :
NPCさん :2009/05/10(日) 13:56:01 ID:???
なあ、TRPGの話だよな?TVゲームのシミュレーションゲームの話じゃないよな?
573 :
NPCさん :2009/05/10(日) 13:56:46 ID:???
574 :
NPCさん :2009/05/10(日) 14:02:10 ID:???
流れで話の焦点が変わっていってるから何の話かは人によって違うな。
575 :
NPCさん :2009/05/10(日) 14:08:48 ID:???
どちらにしてもこの程度の脱線でガタガタ言うやつは 雑談スレに向いてない
576 :
NPCさん :2009/05/10(日) 14:12:38 ID:???
実は雑談スレとも違うけどな、ここw
577 :
NPCさん :2009/05/10(日) 14:24:58 ID:???
誰かガタガタ言った?今の流れにそんな発言みあたらないんだが。
578 :
554 :2009/05/10(日) 14:47:34 ID:???
>>571 ごめん。10D20振ってることはレポに書いてあるんだ。
579 :
NPCさん :2009/05/10(日) 15:04:46 ID:???
580 :
NPCさん :2009/05/10(日) 15:09:22 ID:???
否定しないが、文句にとられてたのか。
582 :
NPCさん :2009/05/10(日) 15:30:45 ID:???
文句じゃないつもりだったんだw
583 :
NPCさん :2009/05/10(日) 15:31:37 ID:???
もしも179人の山賊がみんなおにゃのこだとしたら・・・ ただし45人以上戦闘不能にするとみんなにげだしてしまうから 最大限効率のいい捕獲方法は・・・
584 :
NPCさん :2009/05/10(日) 16:16:17 ID:???
>573,>582
うぜぇ。死ね氏ねじゃなくて死ねとにかくしね道程マザコンへたれ野郎みたいなクズは生きてても酸素の無駄だ今すぐ首連れ生きてても無駄無意味無用の三無参拝廃棄物存在そのものが害悪だとっととおっちんでいなくな
れてめぇの両親の浪費した時間と金を内臓うって清算してからいなくなれこの世から消えろつでに授精時に死んでった精子に泣いて土下座して俺が悪かったと三千回くらい泣き叫んで死ね
って
>>586 が言ってた。
585 :
NPCさん :2009/05/10(日) 16:19:49 ID:???
586 :
ダガー+初心者検定 :2009/05/10(日) 16:20:39 ID:qIU64Pep
みんな生きてて、いいんだよ。
587 :
NPCさん :2009/05/10(日) 16:22:57 ID:???
なんというマッチポンプw
588 :
NPCさん :2009/05/10(日) 16:59:07 ID:???
ガンブレのマスターやってきた。身内サークルで。 サンプルシナリオの1を。 あぁ、オフ会の開催に失敗した悲しみをぶつけてきたさ! 準備として ・GF最新号のすがのの書いたレポート漫画 ・自作のサマリー(シチュエーションカードは提案であって強制ではないとか、HP0になったボスにはレクイエムという儀式が必要とかを纏めたモノ) プレイ中感じたことだが ・プレイヤーがいろんな意味で慣れている人たちばかりなのか、序盤からカードを投げてロールさせる、と言ったことが普通に展開した ・中盤の戦闘では、モーションエフェクト発動→コスト支払い→その後他のプレイヤーから即シチュエーションカードが飛んでくると言うようにリソースをナントカ減らさないように協力していた ・クライマックスに至っては、攻撃を当てたあと、複数方向からガンガン飛んでくるので、順次処理をせざるを得なくなったほどに ・だがそれでもダイス目の気まぐれはキャラを平気で死の直前まで追いやる 個人的には、そんなに悪いゲームでもないとは思った。このプレイスタイルが、デザイナー側の意図通りなのかは今ひとつわからないのではあるが。
590 :
NPCさん :2009/05/11(月) 10:29:32 ID:???
身内サークルじゃなくコンベでやってみれ
591 :
NPCさん :2009/05/13(水) 08:11:35 ID:???
GM「ストライクバックでお前等殺すわ…」 PL1ソーサラー「レインボーカラーでこっちの属性、炎に」 PL2スカウト「ついでエネミーにファイアウェポン」 PL3ナイト「エレメントシールド全員装備っと」 なんだよ、防御力150って…
592 :
NPCさん :2009/05/14(木) 04:11:08 ID:???
593 :
NPCさん :2009/05/14(木) 08:29:23 ID:???
単なるコミュニケーション不足だろ
594 :
NPCさん :2009/05/14(木) 11:27:48 ID:???
「片付けなかったおまえが悪い」 まったく反論できなかったよ…orz
595 :
NPCさん :2009/05/14(木) 11:34:18 ID:???
色々捨てられ、実家に戻っても元自分の部屋だけは入らないと心に決めている。
596 :
NPCさん :2009/05/14(木) 11:54:22 ID:???
ジャイアント馬場のゴールドがちゃポンを勝手に組み立てられた以外は 別に貴重品勝手に捨てられたこともないな
597 :
NPCさん :2009/05/14(木) 20:15:19 ID:???
定年退職した親父が暇潰しに俺のもの勝手に捨て始めて、 文句言ったら逆切れしてきやがったので、家をでてもう十年以上あってないが 特に後悔はない
598 :
NPCさん :2009/05/14(木) 21:10:17 ID:???
>未成年時代からゲーマーやっている人間なら、母親とかにルルブを勝手に捨てられた経験がきっとあるはずだ。 無ぇよw
599 :
NPCさん :2009/05/14(木) 21:12:23 ID:???
ないわーw
600 :
アマいもん :2009/05/14(木) 23:52:42 ID:???
レアゲハンターっぽいヒトだか何だかが、大昔、捨てられたーっゆってたよーな?
601 :
NPCさん :2009/05/15(金) 02:40:09 ID:???
うちのじい様は写真機取り上げられて家出して以降 死ぬまで実家とのやり取りを全くしなかった生粋のカメラ小僧だった その孫のオレですがルルブ捨てられても特に憤ることなく新しいルルブを買うようなヘタレです
602 :
NPCさん :2009/05/15(金) 06:32:33 ID:???
子供が大切にしている物を捨てる親は 「子供からの親に対する信頼」も同時に捨てているからな。 もう10年近く親の家には行っていないが、家を出るときに持ってこなかった物 (小中学校の卒業アルバム含む)は何一つ残っていないだろうな。
603 :
げす ◆10G/zjzjfI :2009/05/15(金) 08:41:54 ID:Xlt3IZBE
オレも貰い物のD&Dを捨てられたことがあったっす。
604 :
NPCさん :2009/05/15(金) 10:29:58 ID:???
人からやられて嫌なことはやらないを理解するために同じことを返すようにしている。 その前に自分がやったことを悪く思ってないっていう言質を録音しておいて… 同じように集めている服・貴金属類をすべてリサイクルショップに二束三文でうっぱらってお昼でもおごってあげればいいんじゃないかな。 誕生日のディナー代に使ってあげるとか で、録音しておいたセリフと同じことを言う 「(俺の感覚で)無価値なゴミを処分して楽しい食事代になったんだから良いじゃないか」みたいに
605 :
NPCさん :2009/05/15(金) 11:03:55 ID:???
「お前と私の立場は違う。お前の方が身分が下」的なことを言われて終わりだろうな
606 :
げす ◆10G/zjzjfI :2009/05/15(金) 11:13:42 ID:Xlt3IZBE
>604 換金しちゃったなら犯罪っすよ。
607 :
NPCさん :2009/05/15(金) 15:07:01 ID:???
>>605 親子(扶養者と被扶養者)関係だとまず言われるな。
扶養家族でなくなった時点で速攻で家を出たが。
妹が俺のTORGフルセットやMtGのレアカード大半を捨てたときの理由は 「おにいちゃんがゲームばっかやってかまってくれないから(バスカッシュのココ風)」 だった気がする
609 :
NPCさん :2009/05/15(金) 20:26:16 ID:???
610 :
NPCさん :2009/05/15(金) 21:15:23 ID:???
しかしダガーの姪っ子はきっと実在するはず・・・!
611 :
NPCさん :2009/05/15(金) 21:21:25 ID:???
612 :
NPCさん :2009/05/15(金) 21:40:32 ID:???
. / / ∧__∧
( ´,_ゝ`)∧∧
/ /⌒ ,つ⌒ヽ)
>>608 // / /
(___ ( __)
613 :
NPCさん :2009/05/15(金) 23:19:24 ID:???
>>608 うちの妹も似たような台詞言った事あったな。
遊び相手だった年上の存在が、自分の交友関係や趣味を先に構築して離れていくって構図は、わりと一般的なものなのかも。
614 :
NPCさん :2009/05/16(土) 00:28:47 ID:???
>>608 俺の妹も部屋がキモくて友達を呼べないからという理由でフィギアから
カードやルルブまで捨てくさったことがある。
当時貧乏なアパート暮らしで部屋が一緒だったからって酷くね?
615 :
NPCさん :2009/05/16(土) 11:09:44 ID:???
>>608 レスすると可愛い妹ができると聞いて飛んできましt
616 :
NPCさん :2009/05/16(土) 18:33:03 ID:JP2MvVE8
おまいら卓ゲ板の住人のクセにミーニャーたんを知らんとは
617 :
NPCさん :2009/05/16(土) 20:37:51 ID:???
かっちょいい6面ダイスが欲しいのですが、 どこに行けば買えるでしょうか?ハンズとかに売ってるかな?
618 :
NPCさん :2009/05/16(土) 20:41:01 ID:???
>>617 手帳スレじゃなくて質問スレじゃないかな。適してるのは
あと、かっちょいいの基準とか、買いにいける範囲も書いたほうがいい
619 :
NPCさん :2009/05/16(土) 23:25:26 ID:???
世界最速のダイスは、ダイスそのものは普通だが、買うという心意気を多分「かっこいい!」と賞賛される。
620 :
アマいもん :2009/05/16(土) 23:56:53 ID:???
621 :
NPCさん :2009/05/17(日) 00:15:10 ID:???
>>615 おまえに平均以上の容姿と果てしなく広い心と莫大な財力を持った兄がいるなら、すぐに妹をつくってやれるぞ。
622 :
NPCさん :2009/05/17(日) 05:37:19 ID:???
妹なんて居てもウザイだけですよ いい加減に兄離れしてもらいたいもんだと思う今日この頃
>622 俺も20年前はそう思っていた
624 :
NPCさん :2009/05/17(日) 12:06:55 ID:???
年頃の妹が下着姿で目の前をウロチョロしてれば認識が変わると言う事ですね?
625 :
NPCさん :2009/05/17(日) 15:28:07 ID:???
おまえらいい加減にしろよな 妹よりその付属品の姪っ子が至高
626 :
NPCさん :2009/05/17(日) 15:29:39 ID:???
>姪っ子が至高 なんだ、またダガーのひとり勝ちかよ
627 :
NPCさん :2009/05/17(日) 17:14:39 ID:e12Ofrdc
628 :
NPCさん :2009/05/17(日) 17:33:34 ID:4WsrpgYR
自分で稼いだ金でルルブを大量に買うようになってからは ルルブ捨てられたのもなんだか許せるようになったなぁ。 ボーナスとかほぼ全部使って捨てられたルルブを買い戻せたせいもあるかな。
630 :
NPCさん :2009/05/21(木) 19:41:24 ID:mIjAgCf5
PDFは、著作権の送信権・受信権の問題に関係するから、 IT化がすすむと、著作権問題がますます複雑になるねw
631 :
NPCさん :2009/05/21(木) 20:29:12 ID:???
大きい業界ではそうだな。 TRPG業界でユーザーがモラル無い事したら 揉める間もなく会社が潰れるだろw そして普通の会社はそんなリスクを犯さないもんだ。
632 :
NPCさん :2009/05/21(木) 21:11:07 ID:???
あぁ…思い出すなぁ。D&D事件…どっちかというと企業側の落ち度だったらしいが。
633 :
NPCさん :2009/05/21(木) 21:11:22 ID:???
それなーに?
634 :
NPCさん :2009/05/21(木) 22:34:38 ID:???
ダンジョン&ドラゴンズ…の略だったか?の、会社がTRPGを元にした土人を販売していたサークルを訴えた。 もちろん、厳密に言えば訴える権利はあったが、比較的『お行儀のいい』サークルでファンも多く、あこぎな事も していなかったためか、他のファンには不当な扱いに見えたらしい。あまりにも非難轟々だったので訴えを取り下げたものの、 後の祭りで、ファンによる不買運動勃発。 それが原因で会社が傾きかけた …と聞いている。
635 :
NPCさん :2009/05/21(木) 22:42:03 ID:???
くだらねーw 何が不買運動だよ 自分たちの行動が社会に影響を与えたってか?ww
636 :
NPCさん :2009/05/21(木) 23:02:58 ID:???
…いっとくけど、海外の話だからな。
637 :
NPCさん :2009/05/21(木) 23:25:08 ID:???
… wwww … wwwwww
638 :
NPCさん :2009/05/21(木) 23:46:45 ID:???
ダンジョン&ドラゴンズって、名前がハッキリ出てるんだからwikiればどんなものかすぐに分かるのに。 恥ずかしい奴。
639 :
NPCさん :2009/05/21(木) 23:56:45 ID:???
細かいことだが一応訂正しとくと、「Dungeons&Dragons」な ダンジョン&ドラゴンズだと、一つのダンジョンにドラゴンが沢山いるみてーだw
640 :
NPCさん :2009/05/22(金) 00:12:47 ID:???
>恥ずかしい奴。
641 :
NPCさん :2009/05/22(金) 00:37:55 ID:???
642 :
NPCさん :2009/05/22(金) 01:04:31 ID:nOdK45BT
いろいろ引っ掻き回してたら懐かしいもんが出てきた GM「シナリオ作ったからお前ら全員タビットな」 ..∩∩ ∩∩ ∩∩ ∩∩ (・×・)(・×・)(・×・)(・×・)<な、なんだってー!? 血も涙も無い世間に獣の叫びが木霊する まさかやることになるとは・・・ 経験点は2500点贈呈 (・×・)「コンジャラー3、スカウト1、セージ1」 (・×・)「ソーサラー3、レンジャー1セージ1」 (・×・)「マギテック2、シューター3、セージ1」 (・×・)「グラップラー3、フェアリーテイマー1」 うん、みんな強くなったね!\(^o^)/
643 :
NPCさん :2009/05/22(金) 01:06:26 ID:nOdK45BT
今回は非常事態宣言が出されて、冒険者が傭兵としてかき集められてる戦線でのお話だ 蛮族の大攻勢にラクシアの野獣が挑む!! 指揮官「君達の今回の任務は、敵遊撃部隊の進行阻止、並びに本隊への補給に打撃を与える事だ」 (・×・)∩「せんせー、俺ら新米ですよ?無理あると思います」 指揮官「幸運を祈る」 ははぁん、殺す気やなぁ・・・ 敵も最前線に出してるのは、コボやボブみたいな下っ端ばっか 危険感知で敵見っけて、何とか屠る現状 遊撃部隊は何だかんだで結構簡単に裁けたんで割愛 あとは敵本隊の兵站にダメージだ!
644 :
NPCさん :2009/05/22(金) 01:08:54 ID:???
ageてた・・・orz
645 :
NPCさん :2009/05/22(金) 02:20:27 ID:???
続きが気になる!
646 :
630 :2009/05/22(金) 09:32:55 ID:???
× PDFは、著作権の送信権・受信権の問題に関係するから、 IT化がすすむと、著作権問題がますます複雑になるねw ◎ PDFは、著作権の送信・受信の問題に関係するから、 IT化がすすむと、著作権問題がますます複雑になるねw なんで、「権」やねん。Winny問題みたいやねーかw
647 :
NPCさん :2009/05/22(金) 09:42:07 ID:???
何このニュース厨みたいの。
648 :
NPCさん :2009/05/22(金) 09:57:19 ID:???
NEWS厨? N・E・W・S マッパーかね?
649 :
NPCさん :2009/05/22(金) 09:59:24 ID:???
650 :
NPCさん :2009/05/22(金) 11:22:01 ID:???
>>646 1.ここは著作権について語る板じゃない。
前後に何の繋がりも無いのにいきなり板違いな話振るな。
2.著作権が保護するのは「文章そのもの」であって、その文章の記録形式が
「テキストデータ」だろうが「小説をスキャナで取り込んだ画像データ」だろうが
PDFだろうが「朗読した音声をmp3化した音データ」だろうが同じ様に保護される。
651 :
NPCさん :2009/05/22(金) 11:40:02 ID:???
無料のPDF資料なら、日本国内で流通しているし、 有料のPDF資料なら、海外から買えますなぁ。 まったく、これからは「ボードゲームの」「TRPGの」まで 付けないと、この板では書き込めないのか? ……と悪態をつきつつ、著作権保護について語ってくれる あんたが良い人だというのはわかった。 ありがとう。
652 :
NPCさん :2009/05/22(金) 11:47:59 ID:???
さっぱりこの流れが分からんのだが
653 :
NPCさん :2009/05/22(金) 12:20:52 ID:???
よくわかんないけどタビットレポが気になるんだぜ
654 :
NPCさん :2009/05/22(金) 12:37:12 ID:???
あれはヒールウォーターなめながら熊退治した奴の続きなのか、また別の卓のやつなのかな
655 :
NPCさん :2009/05/22(金) 21:58:00 ID:???
>>651 >>630 や
>>646 を読んで
それが「ボードゲームの」PDF資料や「TRPGの」PDF資料の話だと理解できるのは
書いた本人とエスパーだけだろ。
実際の所、誤爆でなかったら何だってんだ、コレ?
656 :
NPCさん :2009/05/22(金) 22:01:14 ID:???
本来投下すべきスレでは相手にされない気の毒な子の自己満足にしか見えんな。
657 :
NPCさん :2009/05/22(金) 22:03:04 ID:???
もう触るなよ。
658 :
NPCさん :2009/05/22(金) 22:03:47 ID:???
手帳スレでつまらんレスは確実に飛ばす それが俺のジャスティス
659 :
NPCさん :2009/05/23(土) 19:47:03 ID:???
ジャースティス ジャスティス my母校〜♪
660 :
NPCさん :2009/05/24(日) 04:08:27 ID:???
タビットPTどうなったんだ? 撃退があっさりし過ぎてる気がするが、これで終わり? 次回に続くのか? もうちょっと投下に気を使って貰えないとやきもきするんだが
661 :
NPCさん :2009/05/24(日) 07:41:27 ID:???
まさか返り討ちにあって敵の兵站の一部に…
662 :
NPCさん :2009/05/24(日) 19:50:00 ID:uZqmQlRT
嘘と陰謀のカキコミばかりくりかえす人たちへ、「核攻撃」カキコミしたい〜。
※
>>1 曰く、適当に活用するスレだそうですので、スレ違いではない愚痴カキコミをさせてもらってます。
663 :
NPCさん :2009/05/24(日) 20:03:01 ID:???
>>662 それは卓上ゲームについてか?適当の意味わかってるか?
てか、その愚痴は活用の範疇に含まれないんじゃね?
とかは抜きにしても該当スレがあるのになんでここにカキコミするの?
ばかなの?死ぬの?
てか、死ね。
※
>>1 曰く、適当に活用するスレだそうですのd(ry
664 :
NPCさん :2009/05/24(日) 21:03:50 ID:???
>>663 5、6行目は名誉毀損罪にあたるカキコミですので、通報してもよろしいですか?
とか、そういうカキコミも大切なのだろうかw
※
>>1 曰く、適当に活用するスレだそうですので、スレ違いではない愚痴カキコミをさせてもらってます。
665 :
NPCさん :2009/05/24(日) 21:07:50 ID:???
666 :
NPCさん :2009/05/24(日) 21:11:19 ID:???
>>665 名誉毀損罪が怖くなったのですね。
法律は板違いですよ、ぐらいの事も言えないという事は
>>663 認定してもよろしいですか?
※
>>1 曰く、適当に活用するスレだそうですので、スレ違いではない愚痴カキコミをさせてもらってます。
668 :
NPCさん :2009/05/24(日) 21:24:22 ID:???
やっぱりニュース厨なんじゃないか、これ。
669 :
NPCさん :2009/05/24(日) 21:25:31 ID:???
>>667 ここは芸人さんのスレではありませんよ。スレ違いではありませんか?
何らかの特技で、ファンブルをクリティカルに出来るのって、どのシステムだっけ?
670 :
NPCさん :2009/05/24(日) 21:27:11 ID:???
>>668 N・E・W・S厨 NEWS? マッパーですか?
671 :
NPCさん :2009/05/24(日) 21:33:12 ID:???
またヘンなのが湧いてるな。 今度のもボク攻撃されてますーな人なのだろうか?
672 :
NPCさん :2009/05/24(日) 21:39:43 ID:???
攻撃ロールって、何回ぐらい振ったかな?
673 :
NPCさん :2009/05/24(日) 21:39:52 ID:???
>>664 該当スレがあるのになんでここにカキコミするの?
ばかなの?死ぬの?
てか、死ね。
※
>>1 曰く、適当に活用するスレだそうですので、スレ違いではない愚痴カキコミをさせてもらってます。
674 :
NPCさん :2009/05/24(日) 21:40:50 ID:???
>>666 該当スレがあるのになんでここにカキコミするの?
ばかなの?死ぬの?
てか、死ね。
※
>>1 曰く、適当に活用するスレだそうですので、スレ違いではない愚痴カキコミをさせてもらってます。
675 :
NPCさん :2009/05/24(日) 21:41:44 ID:???
ちょッwww
676 :
NPCさん :2009/05/24(日) 21:49:17 ID:???
677 :
NPCさん :2009/05/24(日) 21:51:12 ID:???
678 :
>>676 :2009/05/24(日) 21:52:47 ID:???
662-664+666がバカにされてんだけじゃん。
>>677 つ「メール欄」・・・いや、わかってて弄ってんだろうけど・・・
679 :
NPCさん :2009/05/24(日) 21:55:34 ID:???
なんか定期的に湧くよな。ここ。
680 :
NPCさん :2009/05/24(日) 21:56:36 ID:???
みんな黙れよ
681 :
>>678 :2009/05/24(日) 21:57:17 ID:???
>>663 は別人ですよ。メール欄見てたら、推測できませんか?
682 :
NPCさん :2009/05/24(日) 21:59:46 ID:???
貴方には悪いが「できねえ」な。 似たようなのが湧くからな。ここ。
683 :
NPCさん :2009/05/24(日) 22:00:08 ID:???
ξ・∀・)
684 :
NPCさん :2009/05/24(日) 22:03:24 ID:???
やぱ自演なんじゃん? 自演じゃないならナーバスすぐる。
685 :
NPCさん :2009/05/24(日) 22:03:50 ID:???
>>678 は全部が同一人物とは言ってないしなぁ。まとめてコイツラをバカにしてるとも読めるしぃ
686 :
NPCさん :2009/05/24(日) 22:05:48 ID:oIKycB38
=====ここからこの流れに参加する方はID表示を推奨します(メ欄にsageといれない)====
今の空気なら書ける! 見知らぬ国のトリッパーにて◆tbZXPu1uE6を見つけた。 トリのパスは削除対象なので書けないのが残念だ。 というわけでテスト。
688 :
NPCさん :2009/05/24(日) 22:08:42 ID:TL3nOCEf
ジスレからはテンプレに空回りちゃん注意報付けとかないといけないね
689 :
NPCさん :2009/05/24(日) 22:18:06 ID:d2vgW7IM
690 :
NPCさん :2009/05/24(日) 22:55:38 ID:kJYK01GT
よっしゃー まだまだー
691 :
NPCさん :2009/05/25(月) 00:32:36 ID:???
ここまで全て俺の自演
692 :
NPCさん :2009/05/25(月) 00:33:17 ID:???
>>687 なんでいきなり魔法のペルシャ?と思ったら、そういうトリップ検索サイトがあるんだね。
693 :
NPCさん :2009/05/31(日) 07:57:02 ID:???
二ヶ月ほど来てなかったら暗黒PTの続編やってたのか! やりたい放題にやった結果のPTを敵側にして新しいPTでこれらを殲滅するために行動とか面白そうだ でもどうせなら以前みたいにPCの掛け合いをリプレイ風に書いて欲しいなぁと我が儘を言ってみる つか投下してる人間違うみたいだけど以前の事は気にせず前のGMにも投下してほしいな
694 :
NPCさん :2009/05/31(日) 09:31:34 ID:???
>>693 でもあそこのプレイグループの人が投下する度に感想でもなんでもない言い争いになるし
必要性が疑わしいおかしな擁護が湧くので勘弁して欲しい。
695 :
NPCさん :2009/05/31(日) 10:04:54 ID:???
あいかわらず回ってるな
696 :
NPCさん :2009/05/31(日) 10:12:07 ID:???
賞賛する人とアンチ認定する人とアンチ認定された人とただ態度か口の悪い人たちのスレになるからな。
697 :
NPCさん :2009/05/31(日) 10:34:01 ID:???
レポを投下するのは問題ないし問題になってないんだよ。
698 :
NPCさん :2009/05/31(日) 10:47:39 ID:???
やってる事はかなり黒いのに、あんまり嫌悪感が湧かないマイルドな掛け合いは何気に凄いとオモ しかし、あのレポだけやたらと攻撃的なレスが付くんだよな…
699 :
NPCさん :2009/05/31(日) 10:52:54 ID:???
700 :
NPCさん :2009/05/31(日) 11:34:29 ID:???
スレチなルール話は自重して態度よく楽しめば良いんだよ。 あと一部の人はアンチとか粘着とかそうゆう被害妄想は捨てる。
701 :
NPCさん :2009/05/31(日) 11:55:58 ID:???
あれは、PC達に声優当てはめていく雑談(投下した人関係なし)にまで発展したことにより、 そういうのをうざいと思った人が噛み付き始めたのが始まりだった気がする。
702 :
NPCさん :2009/05/31(日) 12:29:17 ID:???
フェンサー野郎のレポにもやたら噛み付く人が沸いてたし、 単にSWを憎悪してる人が居るだけじゃないか?
703 :
NPCさん :2009/05/31(日) 14:03:10 ID:???
ねーよw
704 :
NPCさん :2009/05/31(日) 15:05:25 ID:???
あるある。みなきゃいいのにわざわざ噛み付いてるな。トラウマでもかかえてるんだろうか。
705 :
NPCさん :2009/05/31(日) 15:23:15 ID:???
706 :
NPCさん :2009/05/31(日) 15:25:07 ID:???
>>704 おまえみたいなのが湧くのもうざがられてる理由だと思うが。
707 :
NPCさん :2009/05/31(日) 15:26:56 ID:???
必要性が疑わしいおかしな擁護の実演乙。
708 :
NPCさん :2009/05/31(日) 15:29:42 ID:???
そもそもここで必要性語っても・・・
709 :
NPCさん :2009/05/31(日) 15:31:09 ID:???
>>699 前回は投下のすぐ後に他所でやれみたいな書き込みなかったっけ?
710 :
NPCさん :2009/05/31(日) 15:39:35 ID:???
おかしな擁護の実演乙。
て、いいかえればいいですか?
>>708
711 :
NPCさん :2009/05/31(日) 15:43:20 ID:???
>>709 なかにはそんなのもいるだろうがそんなの「だれ」だって「どこ」だって同じだろ。
好意や賞賛だけなんて「だれ」だって「どこ」だって無理だ。
712 :
NPCさん :2009/05/31(日) 15:43:29 ID:???
>706 やぁ。同類。君のPCは鏡仕様か。便利だな。
713 :
NPCさん :2009/05/31(日) 15:51:22 ID:???
>706 バ λ ッ ー-、 i } . n \ 「ニァ / h |,_ /;;;/ 貴様もかつては天使のように {.)ノ /´ ゙ヽ、 ノ::::/ ,片く〉 ノィ ./ .k }' ;;;;;/ .〈ヽ、_,ヘL;;;;;〈_〈i/l川メiリノ li |=、_mmn ィ7 TRPGを楽しむ純朴な少年だったに決まっている >__||r=ュ;;;;;;~~;ノiハー ーノリi;;;;;;;| || | | |]フ . ゙´ ゙ー―゙――ァk价,呆.介ノ,-‐<ー'ー'ー' / リ;;< × リ>;ト、;;;\ 不幸にも空気読めなかったなかったゆえにGMや仲間に裏切られ /;;;/l;;l l;;:;;l l;;|リハk;;;;;\ /;;;;/川;>;;;;;;|r'TTヽハ\;;;;\ ,ト、イ (ル人;;;;;;:| | | | | く彡k そんな疑い深い人間になってしまったとしか考えられん =ニ‐ノ / / Y´ k | | ノ .ノ `=- ゙ ‘v、_/--イ}={ ゙t、_|{;;;;ノ |=ュ.| バ | || | バ | || | ッ | || |
714 :
NPCさん :2009/05/31(日) 15:55:00 ID:???
他所でやれ
715 :
NPCさん :2009/05/31(日) 15:55:23 ID:???
716 :
NPCさん :2009/05/31(日) 15:58:28 ID:???
っ「あと一部の人はアンチとか粘着とかそうゆう被害妄想は捨てる」
717 :
NPCさん :2009/05/31(日) 16:02:21 ID:???
>715 めだかボックスで検索汁
718 :
NPCさん :2009/05/31(日) 16:05:17 ID:???
投下するための地ならしのつもり(の自演?)がヘイトを加速させる結果になった...ようにしか見えない。
719 :
NPCさん :2009/05/31(日) 16:14:47 ID:???
レスの流れが急に加速しはじめたのは確かにヘンだがレポ投下の地ならしとつなげるのは強引だろ。誰得だそれ。 とりあえず、レポが来たらそれに関する話をしたいならID表示で発言することにするか?当然強制力はないけど、 賛同者が増えれば、荒しがやりにくくなるのは確かだし。
720 :
NPCさん :2009/05/31(日) 16:39:19 ID:???
誰得って・・・暗黒PTとやらの関係者かファンだろjk レポもないのにみんな騒ぎすぎなんだよ。
721 :
NPCさん :2009/05/31(日) 16:41:09 ID:???
ID表示を推奨しても ID表示してるやつが ID表示しないやつに粘着しだすだけという結果が既に出ている
722 :
NPCさん :2009/05/31(日) 16:54:18 ID:???
そんな流れじゃなかったはずだが。むしろID表示しない奴は荒しだからほっとこうって流れに見えた。 どうせ主観の話になるだけだがな。 もっとも、『もし』レポしてる奴も自演してるなら、荒しだけでなくそっちも動きにくくなるわけだけど。 少なくとも、「ID表示しない」方が荒しや自演はやりやすくなるのは確か。 そういった流れになるまえにそういった発言はツブしたいだろうな。もっともらしい理由つけて。 >718,>720 地ならしの意味が投下前に書き込みして注目を集めておこうとしたが、それで予想以上に荒れてしまった。って意味か。 投下前にレスを紛糾しておこうって事かと誤読した。
723 :
NPCさん :2009/05/31(日) 17:01:51 ID:???
>>722 おまえの記憶は実に都合よく改竄されてるんだなw
724 :
NPCさん :2009/05/31(日) 17:02:34 ID:???
725 :
NPCさん :2009/05/31(日) 17:03:30 ID:???
>>722 バ λ
ッ ー-、 i }
. n \ 「ニァ
/ h |,_ /;;;/ 貴様もかつては天使のように
{.)ノ /´ ゙ヽ、 ノ::::/
,片く〉 ノィ ./ .k }' ;;;;;/
.〈ヽ、_,ヘL;;;;;〈_〈i/l川メiリノ li |=、_mmn ィ7 TRPGを楽しむ純朴な少年だったに決まっている
>__||r=ュ;;;;;;~~;ノiハー ーノリi;;;;;;;| || | | |]フ
. ゙´ ゙ー―゙――ァk价,呆.介ノ,-‐<ー'ー'ー'
/ リ;;< × リ>;ト、;;;\ 不幸にも空気読めなかったなかったゆえにGMや仲間に裏切られ
/;;;/l;;l l;;:;;l l;;|リハk;;;;;\
/;;;;/川;>;;;;;;|r'TTヽハ\;;;;\
,ト、イ (ル人;;;;;;:| | | | | く彡k そんな疑い深い人間になってしまったとしか考えられん
=ニ‐ノ / / Y´ k | | ノ .ノ `=- ゙
‘v、_/--イ}={
゙t、_|{;;;;ノ
|=ュ.| バ
| || | バ
| || | ッ
| || |
726 :
NPCさん :2009/05/31(日) 17:05:37 ID:???
っ「あと一部の人はアンチとか粘着とかそうゆう被害妄想は捨てる」 もうテンプレ入れとこうぜこれ
727 :
NPCさん :2009/05/31(日) 17:08:45 ID:???
>725 せめて>724みたいにしようぜ。改変しないなら。
728 :
NPCさん :2009/05/31(日) 17:30:34 ID:???
アンカー付いてるカキコには アンカーレスしにくいんだよw
729 :
NPCさん :2009/05/31(日) 17:37:09 ID:???
730 :
NPCさん :2009/05/31(日) 18:13:44 ID:???
横だが、1対1のやり取りに見えるから……かなぁ。 アンカー付けてる以上は「アンカー先のレスを書いた一個人」に対して意見を表明してるって事だろう。 それにまたアンカー付けてレスするって事は同一人物からの返答であることを保証する面があると言えるし、 別人だと主張すると「アンタには聞いてない」って事になる可能性があるし。 まあ、気にする人は気にするかもって程度の話だけどね。
731 :
NPCさん :2009/05/31(日) 18:21:51 ID:???
どうせ煽りあいの文句なんて決まってるんだから 全部テンプレにして 煽りあいはすべてアンカーレスで済まそうぜw
732 :
NPCさん :2009/05/31(日) 21:06:01 ID:???
>731 ワロタ いいなw それ。>584なんかどうだ? >686以降から翌日までの流れを見るにID表示とトリップは賛同者がいれば有効に思えるけどな。 むしろ効きすぎて書き込みがとまってしまったようだけど。レポがあれば普通にもりあがるんじゃね?
733 :
NPCさん :2009/05/31(日) 21:29:30 ID:???
どうでもいいから面白いレポをよこせ。
734 :
NPCさん :2009/05/31(日) 22:26:05 ID:???
だな。
735 :
NPCさん :2009/05/31(日) 22:40:32 ID:???
それには報告者が報告し易いようなまた〜りしたふいんきでのんびりいかないと。 手帳スレなんだから、なんとなく思いついたシナリオネタをメモるのもありだよね?もっとも持ちネタがあるわけじゃないけど。
736 :
NPCさん :2009/06/01(月) 00:32:19 ID:???
ttp://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/2205.jpg 土曜日にやったSW2.0のシナリオ、「ワンダと巨像」ネタをやった。
登攀判定で敵モンスターの体に登って行き、肩に乗っている指揮者を倒す、というもの。
まあ、それなりにうけた。
だが、巨像が出るクライマックス前の戦闘でキャラが一人生死判定で1ゾロ振って死亡。
おかげでその戦いで殺す予定だった敵NPCが宿敵っぽくなってしまい、クライマックス戦闘の印象がぼけた。
ちなみに巨像は範囲魔法で削られてわりとあっさり殺された。
・・・キャラクター全員無傷だった。
737 :
NPCさん :2009/06/01(月) 00:37:14 ID:???
738 :
NPCさん :2009/06/01(月) 00:42:17 ID:???
>>736 乙。
クライマックス前に一人死んでるし結果オーライだ。しらんけど。
739 :
ダガー+我コソハ浪漫派也 :2009/06/01(月) 00:46:46 ID:mAcVMhMo
>736 ワンダは範囲魔法使えなったしな!残念! ちなみにオレがARAでワンダネタやった時は潤滑剤で転倒しまくってた。
740 :
NPCさん :2009/06/01(月) 03:15:44 ID:???
>>736 面白そうなギミックだな、乙
俺もそういう戦闘外の判定を使う戦闘やりたいな、何か考えるか
741 :
NPCさん :2009/06/01(月) 04:43:27 ID:???
極細い手すりのない橋(30cmくらいの幅)を渡っている時に戦闘開始とか
742 :
NPCさん :2009/06/01(月) 08:49:54 ID:???
ダガーはダークブレイズプレイして履いて無いからはずかしくないもんレポートを上げてくれ
743 :
NPCさん :2009/06/01(月) 08:50:04 ID:???
単純だが、チェーンデスマッチは割と面白い
744 :
NPCさん :2009/06/02(火) 07:32:04 ID:???
大昔なんでワンダは無かったが、身長500mのサイクロプスを倒させたことはある。 サイクロプスの目玉に向かって大砲で打ち出されたPCに、風の精霊を呼んで衝撃を和らげる判定をさせて、 姿勢制御の判定をさせて、着弾時に攻撃判定をさせて、 クリーンヒットしたんで最後に斜めにかしいで倒れていく巨体を落ちずに駆け下りる判定をさせた。 合戦中だったので一部の部隊が倒れたサイクロプスの下敷きになったな……。 あの頃はともかくトンデモ戦闘が好きだったうちの鳥取。
745 :
NPCさん :2009/06/02(火) 17:19:47 ID:???
南斗人間砲弾じゃねえかw
746 :
NPCさん :2009/06/02(火) 17:38:05 ID:???
面白いシチュエーションだなぁ。 「俺は行かないからな! 絶対に行かないからな!」とかホザいて 是非とも仲間に背後からドつかれたい。
747 :
NPCさん :2009/06/02(火) 20:11:46 ID:???
>>746 実際、ぎりぎりまで抵抗していたイケメン煮え設定エルフPC。
仲間は笑顔で彼を射出した。
地面を鉤爪で引っかきに来たロック鳥にすかさずスネア→すぐさま背中にON
→大地の精霊ごと強引に離陸したロック鳥の首筋をひたすら短剣で掘削→延髄に到達して撃破
なんてのもやったんで、ワンダはやってて懐かしかったよ。
748 :
ダガー+我コソハ浪漫派也 :2009/06/02(火) 21:43:38 ID:cDWoxE8I
>斜めにかしいで倒れていく巨体を落ちずに駆け下りる判定 ステキだ。
749 :
NPCさん :2009/06/02(火) 22:10:27 ID:???
こんなサイコロ振るのに必死になれそうな敏捷判定 久しくやってない(やらせてない)なあ……
750 :
NPCさん :2009/06/02(火) 22:13:54 ID:???
>>748 ああ、美しいだろ。俺のRPG原風景だ。
エルフというとこの光景を思い出す。
751 :
NPCさん :2009/06/02(火) 22:21:15 ID:???
>>744 >身長500m
大雑把に言ってゴッドシグマの倍、マクロスの半分。
大き過ぎるわ。
752 :
NPCさん :2009/06/02(火) 23:05:27 ID:???
>>744 それを読んで「じゃあさらに倍にすればよかった」と思っている
>>744 が
いる。きっといる。
753 :
NPCさん :2009/06/03(水) 03:54:49 ID:???
そういうネタなら全長3kmの人造魔獣を倒す為に体内に潜り込むシナリオをSWでやった事がある。 元ネタはうしおととらの杜綱悟編。
754 :
NPCさん :2009/06/03(水) 03:57:39 ID:???
ALGで地球対月をやったことがあるが ALGだとごく普通か
755 :
NPCさん :2009/06/03(水) 07:00:06 ID:???
俺もALGでエネミー“月”出したなあ エネミーとの距離38万kmっていったら《ニョルド》+《トール》喰らった 《ヘルモード》で移動してもらおうかと思ってたんだけど
756 :
NPCさん :2009/06/03(水) 07:30:43 ID:???
>753 アースシェイカー!ですねわかります。
757 :
NPCさん :2009/06/03(水) 09:03:25 ID:???
>753 金色のガッシュにもそんなのがいたような あとGS御神
758 :
NPCさん :2009/06/03(水) 12:00:36 ID:???
そんな中、自分は一寸法師を思い出したのだった
759 :
NPCさん :2009/06/03(水) 13:08:27 ID:???
>>758 500:1.8≒1.8:0.00648
サイズ比だと一寸(3.03cm)どころか二分(6.06mm)位か。
760 :
NPCさん :2009/06/03(水) 15:32:19 ID:???
巨大な敵か DXでユーラシア大陸とりついたEXレネゲイドがBOSSってのはやったなぁw
761 :
NPCさん :2009/06/03(水) 16:41:57 ID:???
昔、コンベンションのDXでピュアサラマンダーのワークス:太陽をしようとしたことがあるぜ! 「こいつは画期的なキャラクターだぜ! 登場すると昼、しないと夜という演出が可能で…」 ちなみにGMを筆頭に卓の全員がとても優しい眼差しで見守ってくれたので、 その場で土下座してワークスを私立探偵にしたんだけどな!
762 :
NPCさん :2009/06/03(水) 19:58:02 ID:???
登場、不登場を繰り返すだけで何日もたったら色々困るだろw
763 :
NPCさん :2009/06/03(水) 20:07:34 ID:???
オーヴァードはともかく一般人のNPCは 一体どうやって太陽と会話すんだよw
764 :
NPCさん :2009/06/03(水) 20:27:57 ID:???
何よりも前に 「カヴァー:太陽」じゃないのか?
765 :
NPCさん :2009/06/03(水) 20:37:58 ID:???
ワークス:太陽 カヴァー:月 これで完璧
766 :
NPCさん :2009/06/03(水) 21:31:37 ID:???
コードネームは“エクリプス”
767 :
NPCさん :2009/06/04(木) 00:29:45 ID:???
シンドロームはエンジェルハイロウ×バロール
768 :
390 :2009/06/04(木) 01:49:59 ID:???
「おお、ゆうしゃよ。死んでしまうとはなさけない」(効果音:ペペペペペ) ..∩∩ (・×・)<神の声聞こえません 敵蛮族に占拠され、駐屯地とかした廃村に兵站の妨害に挑んだPCは敢え無く 敵に見つかり山狩りにあって全滅していた! 敵にも「期待されてない」と言う理由で回収出来たPTを蘇生♪ 再度、敵地の兵站妨害任務へ! 全滅してから、どうしようかと思ったが、そのまま続けて良いって言ってくれたぜ! (・×・)<俺ら戦争の駒か? 敵戦力はボガードを指揮官に3人以上のゴブリンが付いてる部隊が複数(実は5部隊) どう考えても正面戦力には差があり過ぎる 「前回、スカウトが単身で行って発見された挙句に逃げ帰って場所特定されたけど その前に敵引き付けるとかどう?」 「あのさ、作戦の前にレンジャースキルで毒キノコとか見つからない?」 なにをするつもりだ・・・? 致死量までは行かないが人体に影響のあるキノコ多数GET! ロームパペットで敵の目を引き付けて、気が付いたら既に終ってる前線会議 落ち着いたら、お腹減るよねー(-=●=-∀-=●=-)
769 :
NPCさん :2009/06/04(木) 01:53:50 ID:???
名前欄は、恐らく他の場所でのナリよ
770 :
NPCさん :2009/06/04(木) 02:08:14 ID:???
>>390 な名前欄訳分かんないだぜ・・・?
まぁ、流れ的には、クリエイトゴーレムで定期的にプレッシャー与えながら
敵の衰弱を謀り、井戸に毒(食中毒)を投げ込んでエンディングでしたと
コンジャラーが必死に引き付けてる中「あれ?こうだっけ?」とか適当な
サイコロ薦めなんておっかないですぜ
771 :
NPCさん :2009/06/04(木) 03:12:22 ID:???
なつかしのTRPGサプリの桂談話を思い出した。天羅万象の話。 天羅に合ったPLを探している人(以後A)「負けられない理由を持つ1人対敵兵1000人!勝つのはどっち?」 候補者(以後B)「…一人、かもしれません」 A(脈あり!) B「まず敵兵が居るトコの井戸にネズミの死骸を放り込みます」 A「おい!」 B「負けられない理由があるというのはそういう事じゃありませんか」 (うろ覚え
772 :
NPCさん :2009/06/04(木) 04:19:19 ID:???
>>753 俺は連絡船奇譚を妖魔夜行でやったなあ。
ただの人間のおっさんがSOSを打診するのを、1ターン1秒のGURPS戦闘で
護衛するPCたち。
>>761 今度身内のVIPな異能力モノで、自我を持った偵察衛星のPCを認めてもらえそうだ。
ほぼ完全な情報特化で、衛星携帯電話でパーティーに動向。
戦闘では支援専門で、殴られたらなぜかは分からないが軌道上でダメージを受ける。
……しかし太陽にはスケールで負けるな。
773 :
NPCさん :2009/06/04(木) 04:24:13 ID:???
>>771 超必殺技ペ○トか…確かにそれなら勝てるやも
774 :
NPCさん :2009/06/04(木) 09:03:10 ID:???
>>771 負けられない理由があるからよく分からんけど強くなって勝ってしまう、よりは
負けられない理由があるからあらゆる手段を使って貪欲に勝ちに行く、の方が
カッコイイと感じる者も居る。
775 :
NPCさん :2009/06/04(木) 14:33:19 ID:???
>>774 そう言えばソスレの話でもなんか似たようなの無かったっけ?
776 :
NPCさん :2009/06/04(木) 15:48:03 ID:???
理由も無いのにどんな時でもあらゆる手段を使って貪欲に勝ちに行く、 になると和マンチになる。 大抵の場合、カッコ悪い。本人はカッコイイと思ってるのでさらに痛々しい。
777 :
NPCさん :2009/06/04(木) 16:02:30 ID:???
一昔前に流行った劣化スイフリーですねわかります
778 :
NPCさん :2009/06/04(木) 18:04:51 ID:???
でもそういうやつって
結局はオレSUGEEEEEEE!!!!!やりたいだけだから
少しでも都合が悪くなるとマスターにウダウダ言い出すよな
>>771 でいえば
ペストにかかったネズミの死体をさがさせるとか
自分がペストにかからないか判定させるとか
井戸に入れる過程で見回りに見咎めさせるとか
779 :
NPCさん :2009/06/04(木) 18:15:11 ID:???
理由もないのにシナリオに登場した戦闘能力のない重要NPCたちをあらゆる手を使ってどん欲に生存させたがる 逆パターンならいたなー。あれもなんだかなと思ったけど
780 :
NPCさん :2009/06/04(木) 18:57:54 ID:???
マスターがゲームのキャラがモデルのNPCだしてくるんだが 敵としてでてきても絶対死なないので萎えた覚えがある
781 :
NPCさん :2009/06/04(木) 19:15:38 ID:???
>>771 負けられないにも複数あって
葉隠の死人の様に自分もリソースの一つとしてどうなってもかまわない
自分よりも相手の損害が大きくなることこそが勝ち
って考え方もあるし、
どんなに侮辱されようとも故郷が壊されようともやり直しは利く、自分が健康で生き延びられればOK
って勝ちもあるからな
前者ならPLがその方針に乗って動くとPCが死のうがNPC化しようが問題ナッシングとか
GM倫理感から見てどうよって意味でゲームとして成立しにくい1VS1000になるし
後者なら
逃げて戦わなければ少なくとも「負け」はしない
って思考の元ゲームに参加しなくなる。
ヤバいシーンには登場しないし、ヤバくなったら英雄的行動よりも身の安全のためにシーン退場能力等で逃げてしまったり
方針が違う人間が混ざると困ったチャンスレ行きの自体になるんだよなぁ
782 :
NPCさん :2009/06/05(金) 06:38:18 ID:???
>>781 ○○という目標のために今は逃げるんだ……! ってPCには、
○○という目標を達成する千載一遇のチャンスを用意だな。
それがGMとして用意できないってんなら、そもそもシナリオに噛まない
目標を持ったPCを作らせるな、って話になるし。
783 :
NPCさん :2009/06/05(金) 06:40:53 ID:???
帰ったら恋人と結婚するという目標を持ったPCだったら・・・
784 :
NPCさん :2009/06/05(金) 07:05:11 ID:???
>>783 ドラマチックに死なせてやれ。確信犯だろjk
785 :
NPCさん :2009/06/05(金) 07:24:31 ID:???
議論が本格的になる前に別のネタをチラ裏するんだぜ。 リングバースというルールも世界観もザルな異世界召喚ものがあって、 ネタシナリオ作り放題だった。というかmy鳥取じゃネタ専用だった。 召喚されてみたら住民は全部トカゲ人でヒロインもトカゲとか、 身長15cmのプチ勇者になってロボコン的な競技に出場とか、 世界の危機=死に至る退屈で勇者に求められるのはエンターテイメントとか、 やりたい放題だった。 で、開始前に全員に小さなメモ用紙を配って、思いついた動物の名前を 一つ書かせたことがある。 異世界召喚と同時にシャッフルして配りなおして、召喚後の体が その動物の「ぬいぐるみ」。 で、一軒家でお留守番の幼女を守って、悪魔が取り付いたからくり人形に対抗する シナリオ。 ぬいぐるみの種類によっては階段上るだけで大変だったり、簡単な罠を仕掛けるのにも 総出で大作業だったりする。 過去に三回やったが、印象に残っているのは二キャラ。 ひよこ(ほぼ役立たずだが、肉体強化系の特殊能力を発動するとシャモに変身)と、 帆立貝。
786 :
NPCさん :2009/06/05(金) 08:25:15 ID:???
>>785 ひよこはともかくホタテは動けるのか……w
いいね。楽しそうだ
787 :
NPCさん :2009/06/05(金) 11:52:02 ID:???
ホタテというものは……飛ぶ! 強力な筋肉の塊であるところの貝柱で貝殻を力強く羽ばたかせ 水の中、ぎこちなくではあるが飛んでいくのだ! ふつうのホタテでさえそうなのだから、魔法のぬいぐるみならば 陸上で飛んだところでいくら驚くことがあろうか! ……どっちかというと、水の噴射だったかもしれん
788 :
NPCさん :2009/06/05(金) 12:12:16 ID:???
>785 筋肉強化の能力でホタテマンになったりはしないのか?w
789 :
785 :2009/06/05(金) 14:00:32 ID:???
魚介類に関しては空中を泳ぐのを認めてた。 じゃないとあまりに悲惨だからなw てことでホタテもぱふぱふ開閉しながら空気を吐いて後ろ向きに飛んでた。 一応クラス制なのでそいつは肉体強化は持ってなかったんだが、 「地水火風のどれかを大量に召喚する」という能力(一回限りなのにダメは しょぼいので普通めったに取らない)をあえて取ってて、クライマックスで 焼け落ちる家から少女を救い出すのに貢献してヒーローになった。 貝から水吹いただけだけどな〜。 なお、普通に便利そうなサルがいた試しは一度もない。
790 :
NPCさん :2009/06/05(金) 17:31:50 ID:???
>>783-784 燕の子安貝を探索するなり蓬莱の玉の枝を偽造するなり
死亡フラグ以外も色々あるよ。
791 :
NPCさん :2009/06/05(金) 18:03:14 ID:???
>>789 その話が中国に伝わって
蜃という伝説の生き物が生まれたんだな
792 :
NPCさん :2009/06/05(金) 18:13:36 ID:???
793 :
NPCさん :2009/06/06(土) 16:58:05 ID:???
昨日鳥取でPCにアブドバと名付けたらOPでGMにぬめを射ち抜かれて作り直しになった。 ほかのPLもみんな生暖かい表情。こんなMY鳥取が大好きだ。
794 :
NPCさん :2009/06/06(土) 17:58:11 ID:???
>>793 そんな最大の見せ場をOPでやるなんて勿体無いw
795 :
NPCさん :2009/06/06(土) 18:13:57 ID:???
実はランダム能力値なシステムで、能力が気に入らないから わざとその名を付けたなんて事…ないよな?
796 :
793 :2009/06/06(土) 18:28:36 ID:???
797 :
NPCさん :2009/06/06(土) 20:00:32 ID:???
>>796 聖痕の解放があるからopで殺ったのかw
カオスフレアSC初マスター バシレイアの動乱三姫全滅ルートから続く話 PCたちと三姫が美酒町に転生し、平和に暮らしていたものの 天命のタブレットを転生後エニアンが所持していることを察知したヤム・ナハルが 配下のダスクフレア邪龍に奪取を命じるというオーソドックスなシナリオ クイックスタートは界渡りの戦士、剣の聖女、灼熱の輝龍、戦場の女豹で 界渡りの戦士以外はカオスフレアとしての記憶を取り戻していない状態でスタート (ちなみに全員男だった) エニアの転生者への慕情の感情をもっているPC2が 「やっぱ、同級生じゃなくて教師にする」といいだして、GMが想定していない方向の 禁断の愛になったりならなかったり クライマックスで《偽龍空間》影響下でダメージに+48されたゾンビアーミー4グループがいるのに 灼熱の輝龍が《青光の城壁》を使わなかったので、全滅コースかと思えたが 剣の聖女の眠りの呪文書と戦場の女豹の《大いなる力》で事なきをえた シナリオフラグを全部そろえたので、PCたちと三姫は全員オリジンへ帰還 とりあえず信長の誘いで宝永に身をよせることになったのだが 現在、征夷大将軍は今川義元になっているので、前途多難だというところでEND 次は桶狭間か?
799 :
NPCさん :2009/06/10(水) 01:21:42 ID:???
システムは秘密だけど、一年近くやっていたキャンペで色々とやるべき事や護りたい人ができて モチベがみんな高かった所でいきなり超強い敵に殺されて、そのあとに今までの話は全てこれからやるキャンペーンの PCの前世だからそれを踏まえて新キャラを作ってくれ、それが本当の主人公だと言われた。 色々な意味でモチベがダダ下がりだった。この一年は全て壮大な前フリだったのかよorz
800 :
NPCさん :2009/06/10(水) 02:49:49 ID:???
せめて聖戦の系譜みたいに 「俺のこのキャラとこのNPCで子供つくればこんな強いキャラになる!」 「でもこの娘と子供作ったほうがスキルの組み合わせ強くない?」 GM「超強い敵が待ってるんですけど、まだ決まりませんか?」 みたいだったら良かったのにな。
801 :
NPCさん :2009/06/10(水) 11:38:20 ID:???
>799 超強い敵(キャンペーンのラスボス)の前にPC一行が全滅してしまったので、 今後を盛り上げる為にそういう仕儀(壮大な前フリ化)に相成ったのではなかろうか。
802 :
799 :2009/06/10(水) 12:55:15 ID:???
>>801 携帯から失礼。
間違いなく最初から全滅させる気満々だった。始めてすぐに超強い敵を出されたし、敵との
力の差が酷すぎた上に逃げられなかった。
SWで例えると5レベルPTがノラキンと夜に戦うようなものだった。
なにより全員分のキャラシをコピーにも行かずに最初から用意してたし。
803 :
めくら@休職中 :2009/06/10(水) 17:37:52 ID:u3jmEIfo
今日は秋葉原にいってきました。イエサブで商品眺めてたら外人さんにカタンやろうぜと誘われる。 久々なのでぬるいプレイしてたら独占乱発されて負ける。汚いなさすが外人汚い。 こういうイベントにエンカウントできるから秋葉原は面白い。 それはそれとしてダブルクロスをプレイヤー6人 マスター1人の合計7人でプレイしてたグループがいた。 これが天羅だったら変装したイノジュンがブチ切れてたんだろうなぁ。 ダブルクロスのデザイナーは俺のゲームを推奨人数以上でプレイするんじゃねぇとか そういった記事は書かないかなぁ。書かねえよなぁ。ああいった記事をまた読みたい。
804 :
NPCさん :2009/06/11(木) 11:55:42 ID:???
つ [ダブクロ1stのセッションシート]
805 :
NPCさん :2009/06/11(木) 13:16:35 ID:???
7人って、今のTRPG環境にはいちばん中途半端だよね。 1卓には多く、2卓には少ない。
806 :
NPCさん :2009/06/11(木) 22:08:36 ID:???
ルリルラで解決
807 :
NPCさん :2009/06/11(木) 22:11:35 ID:???
808 :
NPCさん :2009/06/11(木) 22:37:36 ID:???
つか8人パーティに連れのNPCとロボってどんだけー
809 :
NPCさん :2009/06/11(木) 23:27:29 ID:???
>>808 PL6人とGMの7人だろ?
>8人パーティに連れのNPCとロボ
無印ルリルラならペア×3=英雄×3+歌姫×3の6人PTじゃね?
連れのNPCは必要ない。
ロボは英雄のデータみたいなもんだ。FEARゲーのヴィークルほど簡単じゃないが。
810 :
NPCさん :2009/06/11(木) 23:52:11 ID:???
なるほど。 ルリルラならバラバラの6人じゃなくて3機構成の奏甲小隊だ。 GMが問いかける単位はペアまでで構わないのだし戦闘処理もペアで1機の奏甲の単位で扱うのだし他のゲムよりGMの負担は小さいかも。 しかも歌姫をNPCとしてGMが扱わないからルリルラGM固有のハードルも低い。
6人だったらD&D4Eなら対応しているよ あれはPC4〜6だから
812 :
NPCさん :2009/06/12(金) 00:16:07 ID:???
大人数なら墜落世界やれ。
813 :
NPCさん :2009/06/12(金) 00:35:47 ID:???
>>811 4Eに限った話じゃなくね?
つかD&Dなら6人PTも普通だよな。
ダンジョンやってるならGMの負担も変わらない。
814 :
NPCさん :2009/06/12(金) 00:48:55 ID:???
FEAR系だと4人PTが多いけど SNE系だと6人PTは普通じゃねえ? 出版リプレイ的にも
815 :
NPCさん :2009/06/12(金) 00:52:33 ID:???
最近は3人PTくらいが丁度良いかなと思うように。 人数が増えると、耳と口がもう1セット欲しくなる。
816 :
NPCさん :2009/06/12(金) 01:25:15 ID:???
>>814 清松が「へっぽこで気づいたが5人パーティーがベストだったと気づいた、何でも今まで6人でやってたんだろ。」と言ってたな。
817 :
NPCさん :2009/06/12(金) 01:27:20 ID:???
6人つったらパラノイアだろJK
818 :
NPCさん :2009/06/12(金) 01:30:39 ID:???
>>816 SWだとメインの戦闘系技能が5種だからな。
最初のルルブが出た時から判りきった事だと思ってたが。
819 :
NPCさん :2009/06/12(金) 01:40:14 ID:???
レンジャーさんをディスったな!
820 :
NPCさん :2009/06/12(金) 01:50:56 ID:???
レンジャーメインは、茨だろ……w “メインの”戦闘技能ではないんじゃないか?
821 :
NPCさん :2009/06/12(金) 05:14:44 ID:???
個人的に6人PTって発想はウィザードリィから来ている気がする。 4人PTって発想はDQ3ね。
822 :
NPCさん :2009/06/12(金) 06:16:54 ID:???
>>809 ザラにある環境として酷いって言っただけなんだが
あと全員歌姫PCにすると誘導し辛いぜ
ならいっそ現世騎士団6人ソロ英雄
823 :
NPCさん :2009/06/12(金) 08:37:15 ID:???
無印SWでのレンジャー一本は茨どころかマンチ ドワーフだとなおよし
プレイヤー10人超えセッションなら数回PL経験があるが、見せ場の問題から シーン制のゲームには向いてねぇだろうなぁとは思った。 というかダンジョンハックとか戦闘乱発なシナリオじゃないと無茶。 マスターも処理できないしプレイヤーも番がまわらず暇になる。 まさか自分の番じゃないからとマンガよんだりゲームボーイいじる訳にもいかんし。
825 :
NPCさん :2009/06/12(金) 18:20:52 ID:???
そこでT&Tですよ! さあみんな一斉にサイコロを振るんだ!
826 :
NPCさん :2009/06/12(金) 19:13:32 ID:???
ファンタズムアドベンチャーというマイナーなTRPGに PC数二十人以上と言うリプレイ本があったが ぶっちゃけまったく面白くなかった まぁマスター入れて4-6人が適正だろうね 頻繁に集まれるある程度気の合う仲間、って意味でも
827 :
NPCさん :2009/06/12(金) 19:33:46 ID:???
某どっかのコンベで有った、4GMで30人越えのPLを4PTに分け PT間で情報交換したり、強敵には複数PTで協力しながら シナリオを攻略するのは非常に面白そうだった。 PT間の時間の流れを合わせるGMの苦労は、半端無かったと思うけど。
828 :
NPCさん :2009/06/12(金) 19:35:31 ID:???
1GMで15人近いPLをさばたことは一度だけあるな。
829 :
NPCさん :2009/06/12(金) 21:46:09 ID:???
一晩で5人ってのはあるな
830 :
NPCさん :2009/06/12(金) 22:09:19 ID:???
最高でもプレイヤー7人までだ。 15人とかどんだけー!
831 :
NPCさん :2009/06/12(金) 23:00:01 ID:???
832 :
NPCさん :2009/06/13(土) 00:26:38 ID:???
何を待てってんだ 入れられるなら何人でもOK!だろ?
833 :
NPCさん :2009/06/13(土) 12:22:01 ID:???
落ち着け。きっとこれはセッションの話なんだ 地下で詳しく聞こうか
834 :
NPCさん :2009/06/14(日) 16:12:40 ID:???
835 :
NPCさん :2009/06/14(日) 17:09:15 ID:???
836 :
NPCさん :2009/06/17(水) 20:37:49 ID:???
黄昏の天使(クトゥルフのシナリオ)を読んだ 読み物としては面白かったけど、これをそのままプレイは不可能だよね
837 :
NPCさん :2009/06/17(水) 21:23:36 ID:???
この間のコンベので幸村とうう名前を隣の人が付けてたから、深夜アニメの影響で信玄と自PCに付けた。 そうしたら、シナリオ中に幸村に感服されて弟子入り志願された。 その後にクライマックスフェイズ直前に戦略的撤退を説く幸村を殴り飛ばして「お館様ぁぁぁあああ」「幸村ぁぁぁあああ」の 某アニメ恒例の掛け合いをした。他のPLもGM大爆笑。以外と深夜アニメを見てる人っているんだな。
838 :
NPCさん :2009/06/17(水) 21:51:10 ID:???
深夜アニメというか、元ゲームの方が有名だからじゃね?
839 :
NPCさん :2009/06/17(水) 22:21:56 ID:???
>836 クトゥルフやると言われてマインドセッティングしたら ゲームの内容は女神転生だったぜ!みたいな感じだしな、あれ。 お約束の言いくるめ・心理学・図書館・目星なPCは事件の真相に触れられるかもしれないけど キャンペーン(連続シナリオ)を進める為のSTEPというか第一条件「生き残る」が普通出来ない。 俺の偏見に過ぎないけど、クトゥルフってのは知ってはならないモノに直面して、 死ぬか発狂するか運が良ければ生き残る的な作りだから、キャンペーンは難しいトコあるよね。 次なる探索者の為(笑)に経緯経過を記した日記、というセーブポイントを用意する事で続けるという技は 多くの鳥取で使われていたと思うけれども、それすら黄昏の天使は向かない気がするんだよなぁ。 キャンペーンを進める為に必ず乗り越えなければいけない戦闘があるようにしか読み取れないし。 他のBRPのル―ルやら、クトゥルフスレで毛嫌いされてる比叡山とか いっその事大帝の剣とか流用するべきかもしれない。クトゥルフネタを使った孔雀王的意味で。 (敵そんなやつばっかだもんな、実際) シナリオライターの目の付けどころは凄く面白いと思うけど、 システムとのミスマッチのせいで、押し押しとNPC無双になってるんだよね。 そうすると山荘のシナリオが微妙になりそうだけど。 (山荘のシナリオだけはオーソドックスでシステムと合致したクトゥルフシナリオなのは、 同じ傾向のシナリオが揃わなくて無理やり入れたのではないかと見るのは穿ち過ぎなのか)
840 :
アマいもん :2009/06/18(木) 00:25:12 ID:???
>>839 どれ、とはゆわんが、海外のキャンペーンモジュールの中には「PCをヒドイ目にあわせて殺すためだけのシナリオ」っつーのもありましてな、カール・スタンフォード。
841 :
NPCさん :2009/06/18(木) 00:49:37 ID:???
>>「PCをヒドイ目にあわせて殺すためだけのシナリオ」 ラッパンアスクを思い出した……。
842 :
NPCさん :2009/06/18(木) 01:03:27 ID:???
ゴーントマンリターンズ……
843 :
839 :2009/06/18(木) 02:43:07 ID:???
>840 やーそれはシンプルだろ、やりたい事が。 でも黄昏の天使はそういうのとはちょっと違うんだよ。 やりたい事とそれをかなえるシステムがあってねぇべ!みたいなの。
844 :
NPCさん :2009/06/18(木) 04:33:09 ID:???
敵に捕らわれた女性PCが ハゲに性魔術で洗脳される展開とかだれが喜ぶんだと思ったな>黄昏の天使 クトゥルフっぽく設定された三種の神器とかは面白かったけど
845 :
NPCさん :2009/06/18(木) 06:35:44 ID:???
あってねえつーても当時はソレしかなかったんだよ、みたいな
846 :
NPCさん :2009/06/18(木) 11:40:30 ID:???
test
847 :
NPCさん :2009/06/18(木) 14:23:01 ID:???
ツレが大航海時代が忙しくてセッション出られねーとか わがまま抜かしやがったんでカッとなって ほかの面子とアリアンロッド版海戦をやってみた アイテムガイド見てみたら乗物「船」ってデータのってねーでやんの 結局移動補正±0、重量40まで積載とか言うデータをでっち上げて 騎乗ルールを使ってやってみた 海賊はもちろん転倒スキルと耐性:転倒持ちだぜイエー …「陣形」と「アンパッサン」で海域からあっさり脱出されましたとさアチャー
848 :
NPCさん :2009/06/22(月) 14:14:22 ID:???
航海物ならゲヘナの幻洋! 海洋物なのに航海データが公開されてないから後悔すること必死
849 :
NPCさん :2009/06/22(月) 16:48:04 ID:???
【審議中】
850 :
NPCさん :2009/06/22(月) 18:41:06 ID:???
よく知らないんだけど六門も海賊なんとかサプリでてなかったっけ?
851 :
NPCさん :2009/06/22(月) 19:19:39 ID:???
六門は意外と出来がいいよ。 だが人気が出ないのは六門たる宿命だな。
852 :
NPCさん :2009/06/22(月) 19:38:23 ID:???
ロクナモンジャネー
853 :
NPCさん :2009/06/22(月) 20:18:15 ID:???
ロクナちゃんと… …モンチッチ?
854 :
ダガー+我コソハ浪漫派也 :2009/06/23(火) 00:44:04 ID:4j7u2Fj3
随分前にやったGMBオンセ。 ログ公開はしなかったようなので要点だけ。 ◆GM: シチュカードをアナログ管理してたのでかなり大変そうだった。 ツールがあればねえ。 ◆PC1:クイックスタート「剣の乙女」に同じ 素顔を隠した孤児院出身のブレイザー。 誰が呼んだかその名もスタイリッシュ仮面。いや自称なんだけど。 ネタキャラかと思いきやラスボスとの対立RPをこなしその最期を看取る シリアス展開をもこなし、その働きは正にPC1の鑑。 ◆PC2:フェンサー/ゼノグラシア オレ。 「アガスタ教異端派LO-リジェネシス代表」とかゆうキレたHOをもらったので ロリを集めるカルトを主催してるロリコンのロリババアとかにしてみる。 PC2「PC3、デレない子…! でもそんな冷たい視線がむしろご褒美です」 PC1「どんだけ高性能なんですかあんたw」 ◆PC3:シンガー/ロックスター ツンクールなロリっ子シンガー。唯一ハンターとしてマトモ。 ツンを貫き通していたがED、 PC3「パパとママにただいまを言ってシャワーを浴びます」 PC2「ココで隠しデレwwwwwwwwww」 ◆PC4:ヴァリアント/ヴァリアント ケモリッシュなロリっ子。 実はラスボスの娘、とゆう超展開にもブレないRPでストーリー上本命の主人公。 PCのロリ率75%。ナンとゆうスタイロリッシュ。
855 :
NPCさん :2009/06/26(金) 23:39:11 ID:???
GMがどんなつもりでLOなんて名をつけたかによって主犯は変わるが、言うべき事はただ1つ こ の ロ リ コ ン ど も め
856 :
NPCさん :2009/06/28(日) 12:55:07 ID:???
こ、子供相手に信じられん!! 俺なら断然巨乳の女、映画女優で言うとイザベル=アッジャ〜ニが良いのに。
857 :
NPCさん :2009/06/28(日) 16:13:05 ID:???
「ご褒美です」噴いた
858 :
NPCさん :2009/06/28(日) 17:01:50 ID:???
>>856 仕方ないだろ、これは超法規的措置なんだ。
859 :
NPCさん :2009/07/01(水) 19:53:53 ID:???
見なかったことにしよう
860 :
NPCさん :2009/07/04(土) 07:18:52 ID:???
英雄達の武器・防具FILE というコンビニ売りのペーパーバックのウンチク本を見てみたんだが エクスカリバーとか普通の神話伝説系の武器の説明のあとに ガンランス(モンスターハンター)やガンブレード(FF)まで載ってるのはまだいいとして 賢者の石やソロモン王の指輪まで載ってて吹いた 武器じゃないだろそれは 中身はいつもどおり薄っぺらでウンチク本としてはゴミでした どうせなら エクスカリバーの説明にブレナンやFateをだすぐらいはっちゃければいいのにw
861 :
NPCさん :2009/07/04(土) 07:52:15 ID:???
GM『君がその剣を手にした途端、切れ味が悪そうで不恰好だった剣が輝き始める。そして、その剣が真の姿を現す。 雷を思わせる装飾が全体に施され時々バチバチと放電を繰り返すいかにも魔剣といった感じの剣だ。 その瞬間君にはハッキリとわかるんだ。”この剣はライジン・ソードでその刀身に纏った稲妻の効果で 攻撃に+2、打撃に+2される武器だと。そして、一度鞘から抜くと使用者から精神力を3奪い、その威力を発揮する。 一度力を与えると次からは24時間経過するまでエネルギーのチャージは不要で、それまでは何度抜刀しても 効果は変わらない”といったことが君にだけではなく、周囲の人間にも理解できるよ。』 ・・・これはトラップアイテムです。 実際は最初にプレイヤーたちが見たときのままの状態の剣で、戦闘に使うとバランスの悪さと切れ味の悪さで 攻撃と打撃が−2されます。GMはだまされているプレイヤーの申告した数値から計−4した結果を相手に 伝えます。 この剣にかかっているのは幻覚の魔法で持ち主が抜刀すると精神力を奪い、上記の幻覚を 周囲の人間に見せます。一応エンチャントされた武器なのでゴーストも殴れますが、 普通の武器をエンチャントした方が強いでしょう。GM並に世界を把握しているプレイヤーには 簡単に見破られてしまうので初心者向けのトラップです。ゴブリン相手に苦戦してもらいましょう。 エンチャンターはその気になれば何でもできる コーカ・P・ラシーボ 剣の正しい発音は lie is in sword (うそが剣の中にあります)もちろん、文章的には間違っている(ハズ) ※見栄えがいいため、貴族や有名な演劇家には高く売れる …というネタを昔考えたことがあったので書きなぐってみる。
862 :
NPCさん :2009/07/04(土) 09:05:21 ID:???
なんかそういうマジックアイテムだか罠だかを専門にしたスレって無かったっけ? まあ、あってもどうせ過疎だろうし、別にここでいいけど
863 :
NPCさん :2009/07/04(土) 10:11:59 ID:???
それちゃんとPC達に知識判定させてそういう剣があるか知ってるかちゃんと判定しておけよ。
864 :
NPCさん :2009/07/04(土) 12:32:41 ID:???
865 :
NPCさん :2009/07/04(土) 23:43:38 ID:???
>863 もちろん、それをするとバレてしまうから仕掛けるがわ(GM)の腕が問われるんだけどね。 「この剣のこと知ってるか知識判定していい?」これをいかに『言わせない』かがキモ。 >864 見てきた。最初の方はなんでそんなスレやねんって思ったが、後半そんな感じだな。もう終わりかけみたいだけど ってか、誰だ勝手に転載した奴はw
866 :
NPCさん :2009/07/05(日) 13:36:08 ID:???
>>865 『言わせない』だけじゃなく、『反感を買わない』も気をつけないと、困スレの領分に突っ込みだすから注意しろよ
GMに騙されてペナを受けて喜ぶPLとか滅多にいないからな
まあ、そういう鳥取(GMとPLとの騙しあいが主流、ネタとして笑い飛ばしてくれる)なら余計なお世話だろうが
867 :
NPCさん :2009/07/05(日) 19:29:51 ID:???
SW2.0、
>>736 のリターンマッチとして”第8の巨像”を元ネタにダンジョンシナリオをやった。
魔法は出目6ゾロ以外抵抗される、物理攻撃は高い防護点のためまったく通らない。
今度こそ弱点を突いて倒してくれるに違いない。
結局、抵抗されるの上等でパーティー全員で魔法で削り、ガチ戦闘で殺された。
もはやなんともしがたい今日のセッションでした。
868 :
NPCさん :2009/07/05(日) 21:01:08 ID:???
魔法抵抗=ダメージ0じゃないからなあ…w まあ乙かれー
869 :
NPCさん :2009/07/05(日) 21:55:50 ID:???
>>867 そういう時は弱点以外ダメージなしでいいと思うぞw
870 :
NPCさん :2009/07/05(日) 21:57:45 ID:???
巨大な敵をみんなが力を合わせて削り殺すとか王道じゃね?w
871 :
NPCさん :2009/07/05(日) 22:15:25 ID:???
>866 考えただけで使ったこと無いネタだからその辺はGMとPLの関係に寄るんじゃないかなぁ?実際に使ってみてたら どうだったからレポを見てみたい気がする。あまり永いこと騙されてるなら見破るNPC出すとか、 苦労に見合った金額で買い取りたいと申し出るNPC出すとか考えられるな。 ある程度こなれたPLなら「やられちゃったなぁ〜w」で済ます可能性が高いけど、人それぞれだからなぁ… さすがに、ウソを見破った上で、プレイスタイルとして騙されロールプレイを続けるプレイヤーは上級者すぎるけど。
872 :
NPCさん :2009/07/05(日) 22:21:18 ID:???
>ウソを見破った上で、プレイスタイルとして騙されロールプレイを続けるプレイヤー 普通じゃね?
873 :
ダガー+我コソハ浪漫派也 :2009/07/05(日) 22:29:55 ID:sbbtc/MV
>867 骨太すぎワロタ
874 :
NPCさん :2009/07/05(日) 22:35:43 ID:???
>>867 >>869 も言ってるけど、弱点以外ダメージなしとか、
弱点を破壊しないと倒しても復活するとかでいいんじゃないかな
似たようなのを続けてやったらPLも飽きてるだろうから、
別路線にした方がいいかも知れんけど
875 :
NPCさん :2009/07/05(日) 22:38:17 ID:???
「弱点つけば99%勝てる、弱点つかなければ80%勝てない」くらいのバランスにしろ
876 :
NPCさん :2009/07/05(日) 22:41:59 ID:???
>872 いや、この罠は初心者が対象だからそれに比べたら…ってこと。そんなんできるヤツに仕掛けるにはお粗末すぎだろ。ってことで。 …だが、今の時代、この罠を仕掛けられるような人材なんて居るんかねぇ?
877 :
NPCさん :2009/07/05(日) 22:43:43 ID:???
>>865 >「この剣のこと知ってるか知識判定していい?」これをいかに『言わせない』かがキモ。
反則でしょ。
878 :
NPCさん :2009/07/05(日) 22:45:21 ID:???
879 :
NPCさん :2009/07/05(日) 23:07:15 ID:???
>877 念の為補足しておくと、この場合の『言わせない』ってのは 「PLが『これオカシイぞ?知識判定してみるか?』って思わないように考えを誘導すること」という心理的なテクニックの ことですよ? >861で言えば、PLが何もしないのにベラベラと色々と教えてくれるという状況は慣れたPLは怪しむべきなのだろうけど、 先にウソ情報を与えて疑わせない…それを主軸にした罠だったりする。逆に言えば怪しいと疑った時点でPLの勝ち。 >878 あ、いや、謝られるとこっちも恐縮です。納得してもらえれば幸いです。
880 :
NPCさん :2009/07/05(日) 23:27:32 ID:???
瞳の大きなかわいい女の子って描写をしておいて実はグレイだった的な話だろ?
881 :
NPCさん :2009/07/05(日) 23:55:23 ID:???
・・・叙述トリック ?
882 :
NPCさん :2009/07/06(月) 00:19:10 ID:???
顔ペイント問題みたいなもんか……というのは我ながら違う気もする。 何にせよ、次から徹底的に疑ってかかられるのを覚悟の上ならやらかすのは自由か。 細々した所まで一々疑われて話が進まなくなる、くらいの可能性は当然ながら承知の上だろうし。
883 :
ダガー+我コソハ浪漫派也 :2009/07/06(月) 00:59:23 ID:nFon1dFB
PLは気付くタイプの「PCの認識が変わる」ギミックってのは PL次第で面白くもつまらなくもなるからなァ。 >861は思い付いたから書いてみただけで具体的にどう活かそうとかまでは マジメに考えてないカンジ。 オレならこのテのアイテムはフツーに「強いけどデメリットもあるタイプ」にする。 電撃が走るなら自分もシビれるとかそんなカンジの。 「○○スレイヤー」とかの明確な目的を設定されてる武器なら呪いの武器にするけど。 ナンにせよ識別判定はさせる。
884 :
NPCさん :2009/07/06(月) 01:42:15 ID:???
885 :
ダガー+我コソハ浪漫派也 :2009/07/06(月) 01:45:57 ID:nFon1dFB
天羅WARオンセプレイレポ。 内容は信子blogの4/11のログ参照として要点のみ。 ◆GM:色々な意味で大人気な信子女史。 今回は陣営対立→共闘とゆうスタンダードな展開とのコト。 トンデモなクライマックスギミックに小生失禁を禁じ得ない。 ◆PC1:シューター2/アーミー1/機甲猟兵3/エクスプローラー1(テラ側♂) ストーリーを背負ってお美事な鉄板PC1ムーブをこなしたナイスガイ。 振れば返してくれるイイPLさん。 ◆PC2:シューター3/オートマータ2/機人1/機面ヨロイ乗り1(テラ側♀型) 剥いても剥いてもメカの人、通称ゲズルゲーさん。 高殺意ビルドだがPC1に仕えるコトで一歩退いた上手い位置取り。 ◆PC3:ダイナスト1/ヨロイ乗り1/ボーイズ&ガールズ4/マリアッチ1(天羅側♀) ヒロインに仕える侍女。澄ました顔して微妙に変人なロリっ子。人気出そうなポジションっすね。 天羅WARでは重要な支援ユニットとして活躍。 人生初の首級が自分の上司とかちょっとダイナシで笑う。 ◆PC4:ファイター2/ダークハーフ3/機甲猟兵1/エクスプローラー1(天羅側♂) オレ。典型的なバンカラ脳筋。エンギアん時に味を占めたのか、またPC1大好きな相棒ポジ。 仕込んでおいたネタを忘れてて一体どこがダークハーフだったんだとゆう。 実は例によってルルーシュ一族なのだがまァどうでもイイ。
886 :
867 :2009/07/06(月) 05:58:20 ID:???
あんまり詳しく書くと「ワンダと巨像」のネタバレになってしまうからアレだけど、 >869の言うとおり弱点以外は何やっても無駄ってすることも出来たんだが、 TRPGとしてそれはどうかと思ったんで、倒せなくはないってバランスを心がけた。 とりあえずは楽しんでもらえたんで、失敗ではなかったと思う。 PLは楽しんだがGMはとても悔しい、というのはTRPGとしては、まあ悪くない結果ではないかとw ゲームの展開としては最初はとりあえず普通に戦おうとして、あまりの敵の強力さに一旦撤退するという展開になった。 ホントに「ワンダ」みたいにプレイヤーを悩ませることが出来たんで、そこは満足。 ダンジョンの奥で巨像の遠距離攻撃ダメージを4分の1にするフラグを立てたPLは、そのまま取って返してガチ戦闘という流れ。 弱点に関する情報も用意しておいたんだけど、情報の代価を払うのを渋ったPLは魔法で遠距離戦という選択をした。 セッション予定時間を2時間もオーバーしてたんでダンジョン内の戦闘をほとんどカット。 終わってみれば2回(1ラウンドキルの雑魚戦闘と巨像戦)しか戦闘の無いシナリオだった。 ダンジョン中のパズルものトラップ、情報の代価で何を払うか何を聞くかの選択、巨像との戦術会議のみっつで時間をとった感じ。 巨像ネタはもうこれで終了のつもり。セッションに応用できそうな巨像ネタはもう残ってない感じ。
887 :
NPCさん :2009/07/07(火) 02:09:34 ID:???
>>885 ルルーシュ一族ってのはPCの設定ってよりも、
このPCがボンクラなのはルルーシュ一族だから仕方が無いと言うPLのマインドセッティングの問題だったりするのか?
888 :
ダガー+我コソハ浪漫派也 :2009/07/07(火) 02:28:05 ID:fdxrPDFA
889 :
NPCさん :2009/07/07(火) 03:22:15 ID:???
ARAで緩く殺しにかかってみた 具体的には5*5の部屋の四隅にエッグゴーレム、中央にネームドという配置 一人がエッグゴーレムを打ち漏らし合計三回のジョイフルがかかる形になった リソースを使いまくってジョイフル一回目の攻撃を凌いだものの、もはや死に体だったので 余裕の勝ち演出までして振ったジョイフルの呪歌判定がファンブル! 気を取り直して振った三体目のエッグゴーレムの呪歌判定もファンブル!!! …結局一人も殺ることなくPC側の勝利に終わりましたとさ
890 :
NPCさん :2009/07/07(火) 07:08:00 ID:???
>>885 読んでログ覗いてみたらアルファコンプレックスなギミックに噴いたw
ウィンザレオ教会ではフードバットから飯配ってんのかよwww
これ参加者ドン引きだろ
891 :
NPCさん :2009/07/07(火) 07:50:56 ID:???
何が?
892 :
NPCさん :2009/07/07(火) 12:58:20 ID:???
卓ゲ者ならウケる所だと思うがな 信子が好き過ぎて視野狭窄に陥ってない?
893 :
NPCさん :2009/07/07(火) 13:08:14 ID:???
それの元ネタはパラノイアではないと思うけど。
894 :
NPCさん :2009/07/07(火) 17:24:44 ID:???
儲Z
895 :
NPCさん :2009/07/07(火) 19:29:36 ID:???
どん引きかどうかダガーに聞けば良いじゃない
896 :
NPCさん :2009/07/07(火) 21:40:10 ID:???
>>887-888 マインドセッティングてか最近のダガーのはダメPLの言い訳にしか見えん。
オリジナルさんのみたいにレポされると少しは面白く見えるんだろか?
897 :
NPCさん :2009/07/07(火) 22:48:27 ID:???
信子に吟遊されたら流石のダガーも活躍出来ないって事ですね、わかります。
898 :
NPCさん :2009/07/07(火) 22:53:33 ID:???
信子の人気に嫉妬w
899 :
ダガー+我コソハ浪漫派也 :2009/07/08(水) 00:28:46 ID:gxsXYznX
>889 ナンとゆうきくたけエフェクト。 >895 オレは大ウケしてた記憶しかないなァ。 >896 ちょっと待ってくれ、オレはそんなにPLとしてダメなのか。 まァ仮にオレGMでPLやってみたらダメとかダメじゃないとかゆう前に PCがブッ散らばってるのは確か。 >897 《フェイドアウェイ》を取得してれば…悔しいッでも面白かったの(ビクンビクン
900 :
NPCさん :2009/07/08(水) 00:55:37 ID:???
オリジナルルルーシュさんはGMの悪辣さとPLのgdgdな不安定動作が 傍から見てると面白いのであって他の何かと比べられるものではなかろう。 GMとPLが他の誰かだったら普通の困GMと困PLにしかならん。
901 :
NPCさん :2009/07/08(水) 01:52:34 ID:???
>>887 >>896 ボンクラPCの一テンプレくらいの扱いなのかね?
だが協調RPで絡んだり回したりがダメなPLの言い訳じみて見えるのは確か。
実際ダメかどうかや良し悪しは関係なく。
902 :
NPCさん :2009/07/08(水) 01:55:56 ID:???
>>899 ダガーだけじゃなくてレポに出てくる他の一族PLも含んでんじゃねえかな?
>>900 そうなんだろうね。
903 :
NPCさん :2009/07/08(水) 03:06:58 ID:???
>>900-901 多分、オリジナルはそういう解釈でいいだろうけど、ダガーのやっているのは
オリジナルっぽい感じで動くけど実質的には共闘しているとか、
言動は支離滅裂だけど常にぶっちゃけを付随させることで意味を通すとか、
そんなムーヴなんじゃねーかと。
まぁ、「勘違いしないでよねっ! この年にもなって厨二キャラやりたいんじゃないんだからっ!」と
ダガー子ちゃんフリルのワンピースの裾を乱しながら激しく抗議の図が
「ルルーシュ一族をやる」という文に収められていると考える方が正しい。
ああ、おにんにんついてるやぬたんとダガー子ちゃんの、おにんにんを一切活用しない百合プレイ素敵過ぎてばんじゃいしty(ry
904 :
ダガー+我コソハ浪漫派也 :2009/07/08(水) 21:41:26 ID:gxsXYznX
あーそうか「協調RPで絡んだり回したりがダメなPL」って カオスフレアスーパールルーシュ大戦ん時みたいな オールタイムコミュニケーション不全がデフォだと思われてたのか。 そりゃ確かにひでえ(笑) >900のゆう通り外でやる時はソフティケートしますよ当然。 エンギアん時も>885ん時もPC1に執着する枠に配置したのがそうゆう工夫のつもり。 最低でもPC1に対する接点が確保できるしね。尻馬ライダーともゆう。 >903 おまえホントは生えちゃったやぬたんって書きたかっただけだろう。
905 :
NPCさん :2009/07/08(水) 22:19:11 ID:???
>>900 ルリルラレポの面白さはダガーの文章力と面子のキャラを立ててネタに使い倒す芸人根性があってこそじゃね
俺も何度かレポ書いたがああはいかねえ・・
906 :
NPCさん :2009/07/08(水) 22:26:40 ID:???
>>904 コミュニケーション不全の例を目くらましに使うダメPLって構図に見えてんじゃね?
ソフティケートがもう言い訳というか。
907 :
NPCさん :2009/07/08(水) 22:28:34 ID:???
908 :
NPCさん :2009/07/08(水) 22:43:42 ID:???
>>906 それはダメPL一般の話じゃなくてダガーの言い訳ってこと?
ルルーシュ一族がダメな部分を他のPLをパロディしてるせいにしてる部分が言い訳に見えるってことなら同意できなくもない。
909 :
NPCさん :2009/07/08(水) 22:54:44 ID:???
ダメな部分じゃなくて903がいってる厨二分の言い訳であってる気がする。
910 :
NPCさん :2009/07/08(水) 23:09:37 ID:???
ログを見る限りPLとしてのダガーは良くも悪くも普通だろう。
なんだかルルーシュ一族設定に目が眩みすぎてないか?
本人的には設定はどうでもいいっぽいし
>>885
911 :
NPCさん :2009/07/08(水) 23:25:18 ID:???
一族ネタでも使わないと自力じゃ薄いんだろうね。 絡み下手なのは多分ガチ。
912 :
NPCさん :2009/07/08(水) 23:35:20 ID:???
ルルーシュ一族という目眩まし・・・ということか。
913 :
ダガー+我コソハ浪漫派也 :2009/07/08(水) 23:41:31 ID:gxsXYznX
>910 や、実際のプレイは焦点なんじゃなくて 「ダガーは一族設定に拘わる理由があるに違いない」って考えが先にあって、 「多分ソレは何らかの言い訳なんだろう」って答えを推測しただけのハナシなんじゃね? 最初に誰がどう疑問に思ったのかは、もはや定かではないけど。 まァ一種の言い訳かも知れないし、ホントにどうでもイイのかも知れない。 >911 そうそう、そんなカンジ。 どうもオレァPL慣れしてないせいか「特定のPCをやるモチベ」ってのが特に薄いっぽい。 てゆうか気ィ抜くと「あれ、ナンでオレは中ボスじゃないんだろう?」みたいなコト考えてる(笑)
914 :
NPCさん :2009/07/08(水) 23:47:58 ID:???
薄いのも悪いことじゃない。邪魔にならなきゃ構わない。仮につまらなくてもOK。 普通でいいんだ。普通で。問題ないのが一番・・・だろ?
915 :
NPCさん :2009/07/08(水) 23:55:39 ID:???
>>913 PL慣れしてたってPL専にだって「特定のPCをやるモチベ」が薄いのはいくらでもいるだろ。
気ィ抜くと「あれ、ナンでオレは中ボスじゃないんだろう?」みたいなコト考えてるのはそんなにいないかもしれないが。
916 :
ルリエ :2009/07/09(木) 00:05:56 ID:???
ダガーは普通に上手いよ。 でも俺がホントに「スゲェ!」と思うのは 上手さと情熱を長い間継続させてる事。 趣味を10年続けるのは難しいよ。 特に社会人になってからの10年はね。
917 :
ダガー+我コソハ浪漫派也 :2009/07/09(木) 00:13:42 ID:SpXD39EF
まァ情熱の余りルリのOPを奪ってみたりもするけどね!ブヒヒ しかしRPよりもPCビルドとかリソース運用の下手さの方が PL慣れしてなさが如実に出てるなァオレ。
918 :
NPCさん :2009/07/09(木) 00:16:45 ID:???
>>913 でも他のPLを厨二キャラやRPの言い訳に使ってるように見られたのは気にした方がいいかも。
ダガーのとこのPLは気にしてないどころか協力的wでも言い訳に使われてるPLを我が身に置き換えてみればいい気はしないしね。
919 :
NPCさん :2009/07/09(木) 00:23:29 ID:???
>>917 まあRPはGMで色々やってる罠
でも他人のOP奪うのは絡み下手なPLさんぽいかもw
920 :
NPCさん :2009/07/09(木) 00:56:44 ID:???
ダガーがルリとやったセッションログ見てみないと、どうなのかわからん気もするが。 というわけでログでもレポでも良いから投下して欲しいお。 ぶっちゃけダガーが厨二病こじらせて厨PLになっているかどうかなんて 同じ卓を囲んで遊ぶのでなければ禿げしくどうでもいいんだお。 面白いレポが上がって来るのがこのスレのジャスティスなんだお。
921 :
887 :2009/07/09(木) 01:01:01 ID:???
最初に振っておいて何だけど、ルルーシュ一族って真面目に議論するほどたいそうな話なのかな?
そもそもは内輪の話であって理解しなきゃいけないものでも、理解させようとするものでもないような。
>>918 >>885 の話で言えば
>>904 で本人も言ってる通り十分に協力的なPLでしたよ?
そしていまさら思い出したが、
PC2は何で機面ヨロイからオートマータが生えてるかというと、
《内蔵火器》にヨロイ装備も指定できる事に気がつく
↓
ロボットをコアに動くロボットってカッコよくね?(バイカンフーもしくは飛影方式)
↓
というような描写をすっかり忘れてたんでセッション中にヨロイからオートマータの上半身生えてますから!と言っても超☆唐突でしかない
そもそも装備が変わってヨロイ装備を使ってない
教訓:カッコいい(と本人が思う)演出を考えたときは計画的に少しづつ描写しよう
922 :
NPCさん :2009/07/09(木) 02:07:45 ID:???
>>921 真面目に議論されてるのでなく雑談のネタになっただけだろ
あと協力的かどうかは関係なくね?
キャラ設定やRPのネタの話だろ?
関係ない他所で鳥取の他人のネタをやたら何度も使ってるさまが関係ない他人にどう見えたかってだけの話のような?
みんなが同じ印象で話してるわけでもないだろうし
923 :
ダガー+我コソハ浪漫派也 :2009/07/09(木) 03:08:52 ID:SpXD39EF
>920 >889とかかなり良いダイナシなのにな!誰もレスしてないよ!勿体ないよ!くそ! >921 やあ戦友ノシ 議論とゆうよか、中には心配性な人もいるってコトじゃないかしらネ。>918とか。 オレもテラ側PCに射殺されるの忘れてたよ!ドンマイ!
924 :
NPCさん :2009/07/09(木) 23:21:07 ID:???
スレがのびてるわりにレポは
>>885 >>889 だけかよ!くそっくそっバカにしやがっ(ry
というかダガーがわざわざ厨設定やるのに言い訳とか必要なタイプにはとても見えんw
925 :
NPCさん :2009/07/10(金) 01:49:11 ID:???
>>924 厨設定ってよか厨な態度で絡む言い訳だろ。せいぜい。多分。
一枚噛ましとくと気分的に守られるし。
926 :
NPCさん :2009/07/10(金) 02:15:29 ID:???
>>925 その程度の感覚ならわかるわ。
特に二行目。
927 :
ダガー+我コソハ浪漫派也 :2009/07/10(金) 02:36:20 ID:JTyPKqhM
あー、差分をぶっちゃけられるからこそむしろ厨設定にしとく、みたいなモンかしら。
928 :
NPCさん :2009/07/10(金) 06:17:43 ID:???
おれは先にログ読んでからここ見て初めて百がルルーシュ一族だと知ったぜ・・・
929 :
NPCさん :2009/07/10(金) 23:09:59 ID:???
その程度のネタなのに他人の褌を持ち出したから「多分ソレは何らかの言い訳なんだろう」って勘ぐられたのかもな。 >「ダガーは一族設定に拘わる理由があるに違いない」って考えが先
930 :
NPCさん :2009/07/10(金) 23:20:55 ID:???
ダガーのレポやネタの話をしている人と 普通のgd議論として参加している人と 何とかしてダガーを腐したいがなかなか上手くいかない人の 3タイプがいるだけ
931 :
NPCさん :2009/07/10(金) 23:42:15 ID:???
>>930 おっと、一つ忘れてるぜ。
生えちゃったやぬたんって書きたかっただけの人
932 :
NPCさん :2009/07/10(金) 23:50:12 ID:???
>>930 おっと、NPCさんで自演参加してるダガー本人も忘れてるぜ。
933 :
ダガー+我コソハ浪漫派也 :2009/07/11(土) 00:04:10 ID:JTyPKqhM
ダガー的に新たな発見を得た意見まとめ ・外からのPLとしての評価(GMばっかだからねオレ) ・厨設定に言い訳が必要(そうゆうモンなんですか?) ・ルルーシュ一族は他人の褌(始めたのはPL4であり今や全員でネタにしてるのでそうゆう認識がなかった) ・生えちゃったやぬたん(フムン、意外に悪くない)
934 :
NPCさん :2009/07/11(土) 00:08:38 ID:???
ダガースレへようこそ! きみはダガーについて語ってもいいし、このままブラウザを閉じてもいい。
935 :
NPCさん :2009/07/11(土) 00:39:11 ID:???
>・厨設定に言い訳が必要(そうゆうモンなんですか?) 普通は必要ないがダガーには言い訳が必要らしいって話だったんじゃないのん? >・ルルーシュ一族は他人の褌(始めたのはPL4であり今や全員でネタにしてるのでそうゆう認識がなかった) それはPL2の褌とPL2のPCをネタにしたPL4の褌のどっちになるんだ?
936 :
NPCさん :2009/07/11(土) 00:53:09 ID:???
>始めたのはPL4であり今や全員でネタにしてるのでそうゆう認識がなかった それなんて「鳥取」語源の再現?
937 :
NPCさん :2009/07/11(土) 01:01:02 ID:???
まあダガーにとっては手帳スレが鳥取みたいなもんだろ。 「つまりここはダガーの鳥取内だったんだよ!!」 「「「な、なんだってー!!」」」
938 :
NPCさん :2009/07/11(土) 01:02:37 ID:???
それなりにルルーシュ一族ネタが通じてるあたりそんなもんかもな
939 :
NPCさん :2009/07/11(土) 01:54:00 ID:???
既出かもしれんが、なんでルルーシュ一族?
940 :
NPCさん :2009/07/11(土) 04:27:00 ID:???
ごめん、俺もルルーシュ一族ってのがよく分からないんだがもしよかったら面白おかしく説明してくれないか?
941 :
NPCさん :2009/07/11(土) 07:09:05 ID:???
ルルーシュ一族は他人の輝(き) に見えた
>ルルーシュ一族 ネタ元のルルーシュが「俺の邪気眼で世界を変える!」という清く正しい厨二イズムの体現者だったのをこれ幸いと利用した 「ルルーシュ一族の一員という事にすればどんな厨二病設定を炸裂させてもOK!」というダガー鳥取における免罪符の一種だと思ってる
943 :
NPCさん :2009/07/11(土) 13:37:07 ID:???
>>942 過去スレで見た始まりは鳥取PLの出したランダムチャートの結果が原因で爆誕したデモンパPC。
その後の鳥取レポ見た感じも厨二PCのGM指定枠(ダガー鳥取の「もっと厨っぽく!」ってローカルレギュ?)だったような。
免罪符の一種ってのはここでのダガーの言い訳の方じゃない?
944 :
NPCさん :2009/07/11(土) 13:37:34 ID:???
「すごい厨設定だ」 「ああ、ルルーシュだからな」 「ルルーシュじゃあしょうがないな( ´∀`)」 こんなもんなのか。
945 :
NPCさん :2009/07/11(土) 13:52:49 ID:???
ネタ元のルルーシュってコードギアス?
946 :
NPCさん :2009/07/11(土) 16:20:31 ID:???
元々はいろんな(最近触れた?)作品のキャラに影響されまくりのgdgdRPだったのが、一定して変わらない上から目線の言動と相まって、ダメなルルーシュみたいに言われる様になったんだっけか
947 :
NPCさん :2009/07/11(土) 19:02:46 ID:???
ダガー鳥取レポが連続で上がり始めてた頃に ちょうどコードギアスやってたんだったな
948 :
NPCさん :2009/07/11(土) 19:15:08 ID:???
>>947 それはない。
ダガーのレポ連投の歴史はもっとずっと古い。
949 :
NPCさん :2009/07/11(土) 19:25:10 ID:???
じゃあルルーシュ一族の由来はいってえ…?
950 :
NPCさん :2009/07/11(土) 21:16:37 ID:???
951 :
NPCさん :2009/07/11(土) 23:53:05 ID:???
時間軸を越えているのさ
952 :
NPCさん :2009/07/12(日) 18:35:21 ID:???
ダガーはここ9年くらいずっと卓上板にいるぜw
953 :
げす :2009/07/12(日) 22:37:53 ID:gAA5DUes
オレは10年この板に居るぜw
954 :
NPCさん :2009/07/12(日) 22:54:14 ID:???
>>953 その10年住人やってた経歴が頼りだ!
ぜひルルーシュ一族の来歴を教えてくれ!
955 :
NPCさん :2009/07/12(日) 22:57:55 ID:???
少し待って欲しい。あなたが言うルルーシュ一族とはあなたの(ry
956 :
げす :2009/07/12(日) 22:58:02 ID:gAA5DUes
なんだそれ?
957 :
NPCさん :2009/07/12(日) 22:59:23 ID:???
ズコー
958 :
NPCさん :2009/07/13(月) 04:18:56 ID:???
リトルダイナストのブレイド
959 :
ダガー+我コソハ浪漫派也 :2009/07/13(月) 21:48:40 ID:7nsGyU4d
960 :
げす :2009/07/14(火) 08:10:36 ID:onuSijQn
なんとかってアニメのことじゃなかったのかw うぜエ長文でピンともこねえぜwww
961 :
NPCさん :2009/07/14(火) 13:57:33 ID:???
このげすは何のことなら詳しいんだよ
962 :
NPCさん :2009/07/14(火) 14:21:59 ID:???
まーむしろそれがダガーの狙いだろうからなー
963 :
NPCさん :2009/07/14(火) 18:03:40 ID:???
ダガーレポの中でCFスーパールルーシュ大戦と ALGスーパーロボクラス大戦がお気に入りな俺に隙はなかった
964 :
げす :2009/07/14(火) 19:03:10 ID:onuSijQn
知るかよw 前のげすだってたいして頭のいい奴じゃなかったろwww
965 :
NPCさん :2009/07/14(火) 20:06:57 ID:???
ドルマゲス
966 :
げす :2009/07/14(火) 20:26:06 ID:onuSijQn
休みに入るとオレの偽者ばっかで困るぜw 人気者ゆえの有名税ってやつだなwww
967 :
NPCさん :2009/07/14(火) 20:36:32 ID:???
>>966 御託はいいから中の人を出せ。
話はそれからだ。
>>959 >漢の右脇腹の浪漫回路は付け外しするような卑猥なモノじゃない
まで読んだ
969 :
ダガー+我コソハ浪漫派也 :2009/07/14(火) 21:38:18 ID:XjOLo1OX
>968 すると周期的に別人を装うげすは卑猥の極みじゃないかね。
970 :
NPCさん :2009/07/14(火) 21:40:38 ID:???
今回のげすも出来が悪いな。 所詮は劣化コピーか。
971 :
NPCさん :2009/07/14(火) 21:45:15 ID:???
次のげすはもっとうまくやってくれるでしょう
972 :
NPCさん :2009/07/15(水) 00:11:44 ID:???
はい、もちろんです。コンピュータ
973 :
げす :2009/07/15(水) 11:31:25 ID:/f9J0shL
なんだ?ここでは偽者談議か?エーおいw いっとくがオレが本物でほかの奴が偽者だぜwww 今までのにしたってロクなもんじゃなかったろw お前らが本物とか抜かす奴ですら低学歴ニートのロクデナシじゃねぇかwww 本物なり偽者なりコピーなり劣化なりと次から次へw そんなにゴタク並べるんならもっとましなげすとやらを出してみろってんだwww まwできねぇだろーからいってんだけどなwww
974 :
NPCさん :2009/07/15(水) 13:47:18 ID:???
・別に誰かが本物をリスペクトしているわけでも評価しているわけでもない ・故におまえが本物か偽者かなどとという設定には意味がない ・ついでに言えば「もっとましなげすとやら」にも興味は無い ・つまり皆が言いたいのは「おまえはしょっぱいな」だけ
975 :
NPCさん :2009/07/15(水) 15:54:03 ID:???
意外と比べられてること、気にしてたんだな…すまんかった まあ最近やったゲームの話でも書いてけよ
976 :
NPCさん :2009/07/15(水) 16:13:40 ID:???
バッドステータス無効を外したネームド出したら 毒で削り殺されたでござる
977 :
NPCさん :2009/07/15(水) 16:16:06 ID:???
何となく昔のログを見てみたら自分のRPがクソ過ぎて悶死寸前でござる
978 :
NPCさん :2009/07/15(水) 18:46:44 ID:???
昔のキャラシートとか他人に見られたらと思うとぞっとする でもなんとなく捨てられない
979 :
NPCさん :2009/07/15(水) 19:08:04 ID:???
不定期にキャラを組み直したくなって、その度に既存のキャラシートを破棄する俺に隙は無かった。 ……と思って油断してるとレコードシートの裏が黒歴史だったりする罠
980 :
NPCさん :2009/07/16(木) 21:07:21 ID:???
この前、間違えて古いキャラシーを挟んでたバインダーを、 間違ってカバンに入れて仕事に出てしまった。 出先で気付いたけどどうしようもなく、入れたまま一日を過ごす事になった。 仕事先の人と話しながら、「もしもこのカバンを落としたりしてこれを見られる事になったら……」。 そう考えたら凄くドキドキした。今でも古いキャラシーは処分せず、時々カバンに入れて行ってる。
981 :
NPCさん :2009/07/16(木) 21:29:28 ID:???
レベルの高い変態だな。
982 :
NPCさん :2009/07/16(木) 21:40:18 ID:???
それなら、普段使ってる手帳をキャラシートとして使おうぜ。手帳スレっぽく
983 :
NPCさん :2009/07/16(木) 21:41:40 ID:???
そういや次スレが立ってないぜ! >980立てられる?
984 :
NPCさん :2009/07/16(木) 21:45:14 ID:???
お、980踏んでたか。 分かった。スレ立てるのって初めてだけど、やってみる。
985 :
NPCさん :2009/07/16(木) 21:50:43 ID:???
986 :
NPCさん :2009/07/16(木) 21:56:55 ID:???
987 :
NPCさん :2009/07/16(木) 21:59:01 ID:???
あ、悪い。ありがとう。次から気を付ける。
モツカレー
989 :
NPCさん :2009/07/17(金) 11:08:27 ID:???
梅
990 :
NPCさん :2009/07/17(金) 16:16:56 ID:???
うめ
991 :
NPCさん :2009/07/17(金) 20:04:12 ID:???
ume
992 :
NPCさん :2009/07/17(金) 23:49:36 ID:???
うめ
993 :
NPCさん :2009/07/18(土) 00:01:09 ID:???
このタイミングならいえる ダガーは創作レポを投下して自演で自画自賛するのはもうやめたらどうだ もうおまえの時代じゃないんだ 本当はみんなうんざりしてるんだよ この程度で人気コテ気取りで厨設定自慢とか恥かしすぎる こう言うとどうせまた名無しで自演して叩きにくるんだろうけどな
994 :
NPCさん :2009/07/18(土) 00:08:19 ID:???
うふふ
ダガーは自演なんかしないよ(やったぞ、これでボクもダガーだ!)
996 :
ダガー+我コソハ浪漫派也 :2009/07/18(土) 00:17:29 ID:fOYc9MDB
そんな触手の生えた名無しがいるかァーッ >993 キミはもう少し自分自身を好きになってあげるコト
997 :
NPCさん :2009/07/18(土) 00:20:08 ID:ZAmZ4SMf
陰険だなあ。 ダガーのレポは読んでないからいいんだが。
998 :
NPCさん :2009/07/18(土) 00:22:42 ID:wM04uAke
>このタイミングならいえる このタイミング以外(レポ投下直後とか)で言いなさいよw
999 :
NPCさん :2009/07/18(土) 00:23:43 ID:???
こんな卓ゲ板の怪獣墓場みたいなところまで粘着できるハゲすげーな。 ある意味尊敬するわw
1000 :
ダガー+我コソハ浪漫派也 :2009/07/18(土) 00:23:45 ID:fOYc9MDB
>997 今後も読まなくてイイのでキミのレポとかを読ませてくれ。 オレに一方的に楽しみを搾取させてくれ。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 /川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ! ∪─⊃ \_______________ ⊂/_____| ∪∪