■グループSNE総合スレッドその24■Group SNE
1 :
NPCさん :
2009/01/13(火) 01:14:11 ID:???
2 :
NPCさん :2009/01/13(火) 01:20:45 ID:???
3 :
NPCさん :2009/01/13(火) 01:25:58 ID:???
4 :
NPCさん :2009/01/13(火) 02:07:27 ID:???
信者がうざいから山本の話題は極力スルー推奨すべし
5 :
NPCさん :2009/01/13(火) 05:54:59 ID:???
山本スーザン久美子ってSNEと関係あるん?
6 :
NPCさん :2009/01/13(火) 12:40:29 ID:R60SDSto
ヒースの中の人ってデモンズの嵐兄ちゃん(田中天)?
7 :
NPCさん :2009/01/13(火) 12:42:48 ID:???
どっからでて北、その妄想?
8 :
NPCさん :2009/01/13(火) 19:47:16 ID:???
ヒースは現R&R編集の狩谷。 って有名だけど既に古過ぎて知られてないのかも。
9 :
NPCさん :2009/01/13(火) 19:59:37 ID:???
トレインレイダーの日本版まだ?
10 :
NPCさん :2009/01/14(水) 01:05:27 ID:???
ゴーストハンター小説の第3巻マダー
11 :
NPCさん :2009/01/14(水) 01:21:16 ID:???
カードの王国の第二弾マダー カドゲでも小説でもいいからさー
12 :
NPCさん :2009/01/14(水) 08:52:21 ID:???
R&Rって最初にくらべると明らかにページ薄くなってね?
13 :
NPCさん :2009/01/14(水) 09:07:05 ID:???
vol.1は140ページ ここのところ5号分だと、 vol.47 148ページ vol.48 132ページ vol.49 132ページ vol.50 156ページ vol.51 124ページ まあ、薄くなっているかもしれんが、このスレの話題かな?
14 :
NPCさん :2009/01/14(水) 12:31:33 ID:???
うちSNE関連記事のページ数を比較するんだ それが減ってるなら由々しき事態かもしれぬ
15 :
NPCさん :2009/01/14(水) 14:04:56 ID:???
前スレ>999
993 :NPCさん:2009/01/14(水) 13:57:43 ID:???
>>990 あるよ。
SNEが完全翻訳すれば
ユエルとかリボーンリバースとか4版のルールろくにわかってないで
作った独自サプリださないでちゃんとHigh-TechとかPowersとかMartial Artsとか
UpdateとかUltra-TechとかSpaceとか翻訳すればね。
であげられたサプリが使えるくそじゃない肝心のサプリって何よ?
16 :
NPCさん :2009/01/14(水) 14:06:12 ID:???
SNEがゆっくりしすぎたおかげでこの有様だよ!(AAry
17 :
NPCさん :2009/01/14(水) 14:11:23 ID:???
>>15 UpdateとPowersとHigh-Techだな。
これを完全翻訳しなければ百鬼夜翔も妖魔夜行を第4版に100%完全以降することができない。
Powersを翻訳すればさらにガープス・サイオニクスの第4版ともいえる超能力環境をより充実したものに出来る。
18 :
NPCさん :2009/01/14(水) 14:12:04 ID:???
>>16 原因はソードワールド2.0。
ソードワールド2.0と魔法大全欠落と誤訳続出のせいだな
19 :
NPCさん :2009/01/14(水) 14:14:01 ID:???
つまりガープスはSW2.0より優先度が低いとSNEや出版社にみなされてる、と。
20 :
NPCさん :2009/01/14(水) 14:22:16 ID:???
だからグループSNEと角川書店はガープスから手をひけといっている。 いつまでも宝の持ち腐れみたいにガープスの権利持ってないで 他社に譲りなさいと言っている。ファンにとってウザイことこの上ないんだから。 身翻訳サプリが300冊以上もあるというのにグループSNEは怠惰でまったく使えないんだから。
21 :
NPCさん :2009/01/14(水) 14:26:08 ID:g+Tf/CAV
SNE的には当たり前じゃん 自社の最大ブランド商品なんだから
22 :
NPCさん :2009/01/14(水) 14:29:08 ID:???
魔法大全を訳しても後続が出ないほどなのに、その300冊とやらにどの程度の期待がもてるんだよ?
23 :
NPCさん :2009/01/14(水) 14:57:37 ID:???
100冊を超えるサプリの殆どは第3版対応だけどね。
24 :
NPCさん :2009/01/14(水) 15:48:43 ID:???
ガープスを翻訳してくれそうな他社ってどこがあるかなあ
25 :
NPCさん :2009/01/14(水) 15:50:56 ID:???
ない
26 :
NPCさん :2009/01/14(水) 16:01:11 ID:???
999 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/14(水) 14:01:27 ID:???
>>996 いや、魔法大全に使えそうな肝心なサプリメントのユエルが糞だから。
いくら魔法大全が優れたものでもユエルがあんなんじゃお話にならない。
それに百鬼夜翔と妖魔夜行もまだ復活していないし
高い金出してコア二冊揃えて、魔法大全まで買っても、
それとは別にサプリまで買わないと魔法大全が使い物にならないのか……。
そりゃ売れないわ、ガープス。
27 :
NPCさん :2009/01/14(水) 17:23:52 ID:???
使いものになるよ。創造力さえあれば。
28 :
NPCさん :2009/01/14(水) 17:54:35 ID:???
角川に権利を手放せというのではなく出版してくれそうな会社に権利を買い取れと訴えるのが筋ではなかろうか
29 :
NPCさん :2009/01/14(水) 17:55:09 ID:???
一人でやればいいじゃない
30 :
NPCさん :2009/01/14(水) 17:58:08 ID:???
まあ確かに、前スレ999に創造力がないのは疑いようもないが…… 大抵のゲームは、ふつう基本ルールだけでも充分楽しめて、 サプリ追加すればさらに幅が広がるもんだよな。 ま、俺は創造力なんてなくても充分楽しめる他のゲーム遊ぼっと。
31 :
NPCさん :2009/01/14(水) 18:17:01 ID:???
>>30 ユエルが糞といわれてむかついたから創造力がないとかいってるのか
32 :
NPCさん :2009/01/14(水) 18:34:33 ID:???
創造力とかそんなめんどくさいもの今のTRPGメイン層にうけない 前にも言ったがお手軽に一見自由度が高くオリジナルっぽく感じれて実はガチガチに縛られた環境が求められてるんだよ 自分で試行錯誤することなく攻略本やネット情報片手にゲームするような世代だぜ というとテンプレデータ作ればお手軽というが誰がそのデータ作るんだ? 自分達の作った世界で自分達だけの話を紡ぐようなプレイは流行らない カッチリ定められた公式設定の世界に公式設定のNPC達を登場させる 他人と違う特別なモノを求めながらみんなと違うことを恐れて決められたルールを求める そんなスタイルが主流なんだよ ガープスはそこに全くあわない
33 :
NPCさん :2009/01/14(水) 18:41:07 ID:???
さぞや名のあるオモロとおみうけいたす。
34 :
NPCさん :2009/01/14(水) 18:44:34 ID:???
1お待たせしているシェアードワールドノベル 2この他にもまったくの新作 3いったん終了している大作ひとつ シェアード三作のうち、2はマップスのアンソロジーがシェアードを名乗っただけと判明。 山本弘と友野が参加するだけで別にSNEのもんですらない。 問題は3だ。
35 :
NPCさん :2009/01/14(水) 18:49:37 ID:???
というか創造力とやらで自分らでサプリ作ればいんじゃね? 当てにならない翻訳待つよりよっぽど建設的だろ。
36 :
NPCさん :2009/01/14(水) 19:01:27 ID:???
>>30 まがりなりにもGURPSは汎用ルールだ。専用ルールのTRPGとは異なる。
他のTRPGがゲーム専用機やワープロ専用機なら、GURPSはゲームやワープロ以外の
用途にも応用可能なコンピュータ全般に相当する。
パワーショベルは腕を拡張する道具。
ワープロ専用機はペンを拡張する道具。
ゲーム専用機はゲーム脳を拡張する道具。
しかしコンピューターは大脳全体を拡張する道具。
ゲーム機は、それに対応したゲームしか遊ぶことができない。
ワープロ専用機は、文書しか作成することができない。
専用機は、用途に応じて自分の好きなソフトをインストールすることもできないのだ。
そこに、GURPSとその他のTRPGとの違いがある。
そこいらのTRPGとは一線を画した存在だということをお忘れなく。
このGURPSの汎用性という魅力を忘れて小説の創作に耽って堕落してしまったグループSNEには
GURPSはもったいないシステムだ。
37 :
NPCさん :2009/01/14(水) 19:03:52 ID:???
>>32 > 創造力とかそんなめんどくさいもの今のTRPGメイン層にうけない
> 前にも言ったがお手軽に一見自由度が高くオリジナルっぽく感じれて実はガチガチに縛られた環境が求められてるんだよ
その根拠はどこにあるのか。
ただそう思い込んでいるだけでなければ、そのデータをよろしくお願いしよう。
迷信でなければな。
> 自分で試行錯誤することなく攻略本やネット情報片手にゲームするような世代だぜ
そんな根拠はどこにあるのか。今のゲームに攻略本が必要か?
ネットならわかる。フォーラムで活発に議論が行なわれているゆえに。
だが攻略本はどうだ? みなが本当に一本道を好んでいるか?
既存のゲーマーをターゲットに商売をしようとしても長続きはしないと思え。
38 :
NPCさん :2009/01/14(水) 19:07:14 ID:???
ガアプスが崩壊したのは誰の成果?
39 :
NPCさん :2009/01/14(水) 19:08:28 ID:???
文章作成すら出来ないパソコンであるところのガープス
40 :
NPCさん :2009/01/14(水) 19:58:12 ID:???
創造力フル活用して自分でプログラム組めばできるよ!
41 :
NPCさん :2009/01/14(水) 20:46:02 ID:???
さっきからガープスガープス言ってる人に聞きたいんだが、SNEにガープスが勿体無いならどこの会社が相応しいんだ?
42 :
NPCさん :2009/01/14(水) 22:55:57 ID:???
つかガープスを欲しい会社がどこにあるんだw
43 :
NPCさん :2009/01/14(水) 22:59:16 ID:???
つか今更SNEとガープスが関係あるとか思ってる奴なんているのか? いい加減スレ違いの話題はやめてくれないかな。 あとスレタイにゴミが付いてるぞ。 次スレでは気をつけろよ。
44 :
NPCさん :2009/01/14(水) 23:03:21 ID:???
このスレタイって、GURPSと勘違いさせたかったんじゃ…… まさかねw
45 :
NPCさん :2009/01/14(水) 23:21:24 ID:???
>>38 ガアプスというものは知らないが
GURPSは崩壊していないよ。
だって、GURPS Mass Combatが発売されてからまだ一週間もたってないもの
46 :
NPCさん :2009/01/14(水) 23:22:01 ID:???
>>41 ホビージャパンか、
どこぞの会社じゃね?
47 :
NPCさん :2009/01/14(水) 23:23:03 ID:???
>>43 > つか今更SNEとガープスが関係あるとか思ってる奴なんているのか?
> いい加減スレ違いの話題はやめてくれないかな。
よくいったね。グループSNEから音沙汰がほとんどないため
今は関係があるかどうかは不明だが、
すくなくとも、関係があることは歴史が証明している。
48 :
NPCさん :2009/01/14(水) 23:45:49 ID:???
49 :
NPCさん :2009/01/15(木) 00:05:28 ID:???
ガープスはなー、ほどほどでいいところまで緻密にリアル過ぎて、逆に汎用性ない気がするんだが。 銃最強のリアル世界しかできんわ。
50 :
NPCさん :2009/01/15(木) 00:07:34 ID:???
何でも出来るのと何でも簡単に出来るのは違うって事だな。
51 :
NPCさん :2009/01/15(木) 01:01:44 ID:???
何を再現してもゲーム性は結局GURPSのままだしな。
52 :
NPCさん :2009/01/15(木) 01:24:55 ID:???
53 :
NPCさん :2009/01/15(木) 01:25:32 ID:???
54 :
NPCさん :2009/01/15(木) 02:24:43 ID:???
馬鹿にでもできることを簡単にできるというんだぜ。
55 :
NPCさん :2009/01/15(木) 10:37:04 ID:???
>52 だってさー。 サイバーウェア入れてる暇があったらカービン銃の腕と隠密能力と察知能力上げた方が強い ガープスサイバーパンクとか、超人格闘家にしても銃には勝てないマーシャルアーツとか、 どうしろってんだよ。 抵抗不能の遠距離攻撃ができるサイオニクスくらいチートならまあ勝てるが、 あの辺まで行くとバランスもクソもないし。
56 :
NPCさん :2009/01/15(木) 14:35:46 ID:???
SNEが糞になりつつあるんです
57 :
NPCさん :2009/01/15(木) 16:44:54 ID:???
>37 よしマジレスするぞ 長文になるので他の人はごめんなさい まず最近比較的流行っていると言えるゲーム SW2.0、ALS(ALGなどSRS系)、ARA、あとDX、カオフレ、銀雨も入れておこうか これらはキャラの役割を表すクラスに能力値やスキルなどがパッケージされることでGURPSなどの完全なスキル性にくらべ手軽でありながらスキルの選択などでオリジナリティを出しやすく他の人と違う自分だけのキャラが作れる 簡単に幅広く有能なキャラが作りやすいシステムといえる しかし反面外したキャラが作りにくい点もある 合わないクラス組み合わせで無理に作るとかなり難しいキャラになる 阿吽の呼吸で空気読める内輪のプレイならともかく、コンベで外したキャラはあまり見ない だいたいセオリーどおりに組む人が多い 後者3作には若干当てはまらない面もあるが前者の3作では特にその傾向は強い 一見自由度は高く思えるが実際には肉付けに差あれど概ね似たような骨格のキャラになる 実際に自分でコンベのセッションやれば体感できるので参加してみろ ついでにGURPSもテンプレ使えば簡単というけど、ルルブなりサプリなりに用意されてればいい テンプレを各自で作れというならそれが面倒なので簡単といえない
58 :
NPCさん :2009/01/15(木) 16:45:41 ID:???
次の攻略本についてだが、ソフト同時に発売されたり、同じ作品の本が複数のメーカーから出版されるのが現状 需要があるからそんな売り方されている その現状を以て何言ってるのだと逆に問いかけたいわ 人気タイトルの発売日に攻略本も置いているような大型店舗のレジを少し見ていろ 攻略本と同時に購入していく人が見れるはずだ 一本道というか日本人のマニュアル好きを知りたければ和製ネトゲのFFやモンハンやってみればいい おもいっきり痛感できるぞ
59 :
NPCさん :2009/01/15(木) 16:46:36 ID:???
日本人には制限のない中で自分なりの遊び方を作ることが苦手とする人を多く感じる 逆にある程度の不自由さの中で新しい発想をする人が多いとも感じる そんなことも含めて世界設定とセットで商品化したSNEの展開は正しかったと思う 日本においてはGURPSをGURPSだから好きという人よりルナルや妖魔だから好きという人の方が多かったんじゃないかな? 純粋な翻訳に徹し本国と同じ形のサプリ展開をしていれば、たとえ一時でも盛り上がることなく終焉していたでしょ 私自身はGURPSが嫌いなわけではない SWもアレクラストを使わず適当に遊んでいた 応用が出来そうな他システムのデータ流用などもよくやってきた そんな環境で遊んできた人間なので、最近のシステムにある細かな世界設定やそれらと密接なルールは邪魔とさえ思うこともある そういう意味では翻訳に徹したGURPSのサプリ展開は個人的に望ましい しかしそれが商売として成立するような絵は全く思い描けない これらはあくまで商品であるということを理解していますか? 道楽でやってるんじゃないんですよ
60 :
NPCさん :2009/01/15(木) 16:47:18 ID:???
ところで、いつも他人の意見に対し具体的に説明しろというばかり 自らは具体的な方策を挙げず、明確な反論すらない とりあえずは、どこの出版社が権利を買い、誰が翻訳して、どういった商品展開をすれば、GURPSは収益の見込める商品となるのか? 私には想像もできないが、アナタには明確な絵が見えているのだろうか 角川やSNEよりどこが権利を買い取ったとして、どのような展開が期待できるのか 具体的に説明してほしい 具体策も示せずにグダグダぬかさないでください アナタは文句だけ言う無様な負け犬ですか? GURPSの未来を切り拓く素晴らしい具体策が提示されることを期待しています 他の方々には長々とスレ汚し申し訳ありませんでした。
61 :
NPCさん :2009/01/15(木) 16:59:09 ID:???
言っていることが冗長すぎてよくわからんが、 つまりは、ローグは売れないが、トルネコの大冒険なら売れるってことだな?
62 :
NPCさん :2009/01/15(木) 17:30:28 ID:???
>>57 > >37
> よしマジレスするぞ
> 長文になるので他の人はごめんなさい
>
> まず最近比較的流行っていると言えるゲーム
> SW2.0、ALS(ALGなどSRS系)、ARA、あとDX、カオフレ、銀雨も入れておこうか
その根拠と統計データはどこにあるんだい。
脳内妄想でなければ、証拠を示してもらいたい。D&Dが抜けているところが不自然に感じるのだが。
サプリの数と刷数だけで判断しないように。
63 :
NPCさん :2009/01/15(木) 18:06:39 ID:???
D&Dいれてもいってること変わらなくね? クラス選んでスキル選ぶとか。
64 :
NPCさん :2009/01/15(木) 18:08:20 ID:???
>>54 だが、慣れれば馬鹿でも簡単にできる。それがGURPS
65 :
NPCさん :2009/01/15(木) 18:10:33 ID:???
>>62 D&Dがクラス制+技能+特技なのも知らない薄識な子おつ
66 :
NPCさん :2009/01/15(木) 18:28:18 ID:???
>>62 逆に人気がないという根拠と統計データを提供してくれ。
D&Dが抜けているとどう不自然に感じるんだ?
結局他人に反論するだけで自分は何も示さないんだな。
67 :
NPCさん :2009/01/15(木) 21:01:48 ID:???
>>49 SNEのリプレイはそんなにリアルに処理しているものはほとんどないけどな。
汎用性はあるが、友野らが汎用性のありがたみを感じていないというか。
PowersやSupers、妖魔夜行・百鬼夜翔を見ればわかるように、
銃最強のリアル世界しかできんってわけでもないしな。
銃は手に持って使うものであって、落とす可能性、故障する可能性、弾薬切れする可能性は
避けられないわけだが。それとちがって、超人的な能力を発揮できる有利な特徴「特殊攻撃」
は体に内蔵されているため、とくに限定やその他の「メンテナンスが必要」や「依存」などの不利な特徴
でも持っていない限り、その武器を落とす、壊す可能性も弾切れを起こす可能性もなくなる。
妖怪の妖術、妖力も然りだ。
GURPSは決して銃最強というわけではない。
68 :
NPCさん :2009/01/15(木) 21:02:22 ID:???
>>51 そこが良い点だ。キャラクター作成の手間だけは
テンプレート次第で回避はできる。
69 :
NPCさん :2009/01/15(木) 21:06:11 ID:???
>>67 むしろPC全員がアンチブレットフィールドを持つドラゴンマークでは銃最弱。
70 :
NPCさん :2009/01/15(木) 21:07:07 ID:???
>>55 それ三版基準か?
> サイバーウェア入れてる暇があったらカービン銃の腕と隠密能力と察知能力上げた方が強い
> ガープスサイバーパンクとか、超人格闘家にしても銃には勝てないマーシャルアーツとか、
> どうしろってんだよ。
今はサイバーパンクより、GURPS Ultra-Tech、クラシック・マーシャルアーツよりGURPS Martial Arts for 4th ed
をお勧めする。
超人格闘家がつねに銃には勝てないとは限らないだろ。
超人のHPとDRが高ければとくに。宇宙パワーを使っている場合とそうでない場合も考慮したか?
> 抵抗不能の遠距離攻撃ができるサイオニクスくらいチートならまあ勝てるが、
今はガープス・サイオニクスより、GURPS Basic Set: Characters、GURPS Powersをお勧めする。
第4版では超能力の扱いが弱冠変わっているぞ。
超能力は指定された有利な特徴に-10%の限定をかけて定義するものになった。
71 :
NPCさん :2009/01/15(木) 21:10:13 ID:???
>>57 > まず最近比較的流行っていると言えるゲーム
> SW2.0、ALS(ALGなどSRS系)、ARA、あとDX、カオフレ、銀雨も入れておこうか
まずその前提がおかしい。比較的流行っているというソースはどこにあるんだ。
> これらはキャラの役割を表すクラスに能力値やスキルなどがパッケージされることでGURPSなどの完全なス
> キル性にくらべ手軽でありながらスキルの選択などでオリジナリティを出しやすく他の人と違う自分だけのキ
> ャラが作れる
テンプレートとレンズですぐ解決だな。
> 簡単に幅広く有能なキャラが作りやすいシステムといえる
> しかし反面外したキャラが作りにくい点もある
> 合わないクラス組み合わせで無理に作るとかなり難しいキャラになる
> 阿吽の呼吸で空気読める内輪のプレイならともかく、コンベで外したキャラはあまり見ない
> だいたいセオリーどおりに組む人が多い
> 後者3作には若干当てはまらない面もあるが前者の3作では特にその傾向は強い
> 一見自由度は高く思えるが実際には肉付けに差あれど概ね似たような骨格のキャラになる
> 実際に自分でコンベのセッションやれば体感できるので参加してみろ
> ついでにGURPSもテンプレ使えば簡単というけど、ルルブなりサプリなりに用意されてればいい
> テンプレを各自で作れというならそれが面倒なので簡単といえない
三版のときからベーシックのみ、ルナル、妖魔・百鬼、やっている者にはそれが面倒とは感じないんだが。
4版になってからはむしろ、選択肢が刷新されてありがたい感じだ。
テンプレートは、原書ならいくらでもあるが、日本語版では少ないだけだ。
72 :
NPCさん :2009/01/15(木) 21:15:50 ID:???
>>58 どこから攻略本の話が出てきたのかわからんが、
TRPGのルールブックを攻略本と同一と捕らえる必要性が感じないな。
それにビッグタイトルFFと比較するのはどうかと思うがね。あっちとは業界が
まったく違う。畑が違う。あっちは、ゲームがあるから攻略本を買うものだろう。
今では攻略サイトばかり目立って昔ほど入れているとは思えないがね。
それに攻略本の質が違う。グループSNEが作ったルールブックやサプリメントと
比べるとやる気が違うし、あまりにも豪華なものが目立つ。なぜ攻略本はフルカラーで
グループSNEのルールブックやサプリメントは白黒なんだ。
やる気の差と、予算の差があまりにも違うだろう。スクウェアエニックスとグループSNEとでは
天と地との差があるんだよ。
73 :
NPCさん :2009/01/15(木) 21:20:55 ID:???
カラーならいいとは限らんけどな。 銀雨とか。
74 :
NPCさん :2009/01/15(木) 21:31:26 ID:???
>>59 > 日本人には制限のない中で自分なりの遊び方を作ることが苦手とする人を多く感じる
感じるだけで何かデータはないんだな? あるなら出してくれ。なければ出さなくていいが。
> 逆にある程度の不自由さの中で新しい発想をする人が多いとも感じる
> そんなことも含めて世界設定とセットで商品化したSNEの展開は正しかったと思う
だれだって始めは自分なりの遊び方を苦手とするものだろう。
セットで商品化は悪くはないと思うが、オリジナルの質を下げた独自の改変はファンを怒らせたと思うぞ。
ルナルやユエルのような拘束された世界観を見て、これがファンタジーだと言ったら、
ファンタジーマニアは怒るだろう。世界設定の質に問題があったと見ているがね。
グループSNEは自由度の高い選択と、低い選択両方を選ばせるべきだった。
グループSNEは後者のみを与えて、多くのGURPSファンを敵に回したといえるかもしれないぞ。
> 日本においてはGURPSをGURPSだから好きという人よりルナルや妖魔だから好きという人の方が多かったんじゃないかな?
うちの周りではルナルは悪評だったが。まず宗教の選択と宗教によって習得できる魔法と所有できる装備品が
縛られることに不満を持つ者が多かったね。銃がほしいのになんで宗教が必要なんだ、と不満を持った知人のPLのために
わざわざルナルをやめて、ベーシック+マジックだけでプレイしたことすらあるぞ。
75 :
NPCさん :2009/01/15(木) 21:32:08 ID:???
>>59 > 純粋な翻訳に徹し本国と同じ形のサプリ展開をしていれば、たとえ一時でも盛り上がることなく終焉していたでしょ
純粋な翻訳に徹してもいないでユエルやリボーンリバースというサプリを展開した結果がこれだ。
ユエルやリボーンリバースなど、GURPSの価値を最大限に発揮したサプリでもなんでもない。
あの2つのサプリメントだけではGURPS4thの魅力は誰にも一切伝わらない。
GURPS Martial Arts、GURPS Powers、GURPS High-Tech、GURPS Ultra-Techを翻訳して初めてその魅力が伝わる。
とくにPowersとHigh-Techは重要だ。超人の力と銃器を使いまわすことができる。
Ultra-TechもTLの違う世界とファンタジーとが融合する世界を体感するには非常に重要だ。
これがなかったら「わざわざGURPSでやる必要がない」と思ってGURPSからファンが去っていって当然だ。
それと、グループSNEはひとつ大事なことを忘れている。
GURPS Updateの翻訳を怠っている。これは多くのユーザーを掴んだ第3版GURPSから、
第4版GURPSへ移行、データコンバートする役目をサポートする。
なぜグループSNEがGURPS Updateを翻訳しないのかまったく理解できない。
これを翻訳するだけで突破口が見えてくる可能性もあるのに。
百鬼夜翔、妖魔夜行を三版のときに楽しんできた人には、それらの第4版がないことにがっかりしている人がいるだろう。
> これらはあくまで商品であるということを理解していますか?
> 道楽でやってるんじゃないんですよ
Steve Jackson Gamesは道楽でGURPS Powers、GURPS High-Tech、GURPS Ultra-Tech、GURPS Martial Artsを作ったとでも言うのか?
これらも商品であるということを理解しているか?
76 :
NPCさん :2009/01/15(木) 21:33:12 ID:???
>>66 >
>>62 > 逆に人気がないという根拠と統計データを提供してくれ。
つまり、人気があるという根拠と統計データを示すことができないんだな?
悪魔の証明という言葉を知っているか? 今お前がやっていることは悪魔の証明を求める卑怯な行為だ。
結局他人に反論するだけで自分は何も示さないんだな。
77 :
NPCさん :2009/01/15(木) 21:48:49 ID:???
>>60 > ところで、いつも他人の意見に対し具体的に説明しろというばかり
> 自らは具体的な方策を挙げず、明確な反論すらない
誰のレスのことを言っているのかわからないが。
答えてもよいと判断したものや、反論できることには明確な反論はしてきたぞ。
だが答えは人それぞれ違うということをお忘れなく。
> とりあえずは、どこの出版社が権利を買い、誰が翻訳して、どういった商品展開をすれば、GURPSは収益の見込める商品となるのか?
Steve Jackcon Gamesを見ろ。すでにGURPSは収益を見込める商品だからこそ、
次々とサプリメントが販売されている。つい最近も、今年になってからGURPS Mass Combatが発売された。
去年はGURPS Thaumatologyが発売された。一昨年末はGURPS High-Techが発売された。
どこの出版社が権利を買う? 具体的なことは言わないな。
ただ俺が気になっていることは、ホビージャパンがD&Dのルールブックとサプリメントを大量に翻訳して
自分で出版して自分で発売している。にもかかわらず、グループSNEはなぜそれが出来ないのか?
ということと、グループSNEはなぜ翻訳の質がD&Dの翻訳と比べると悪いのか?ということ。
しかもD&D日本語版のルールブックはフルカラーだ。グループSNEが翻訳したGURPSは白黒だ。
ここでもやる気に違いが出ている。ホビージャパンのほうが翻訳にはやる気で、グループSNE(角川も含む)は
小説以外の翻訳にはまったくといってもいいほどろくにやる気を示さない。
78 :
NPCさん :2009/01/15(木) 21:49:26 ID:???
> 私には想像もできないが、アナタには明確な絵が見えているのだろうか 何様のつもりか知らないが、アナタが仮に俺のことだとして以下の意見に答えてみようか。あくまでも意見だ。 答える義務もないんだが、意見だけはいっておく。 > 角川やSNEよりどこが権利を買い取ったとして、どのような展開が期待できるのか スティーブジャクソンゲームズ日本法人を設立するか、 グループSNEがホビージャパンの真似をして独自に出版社を作るか、 角川が翻訳をSNEのかわりにホビージャパンに任せるか、 独占翻訳権も含めて日本語版に関するすべての権利を角川からホビージャパンに譲渡するかに期待したいね。 > アナタは文句だけ言う無様な負け犬ですか? そういう負け犬はGURPSスレで3年も前から見てきたよ。 そもそも、このスレでgdgd文句を言って煽ってるお前も負け犬か? お前は2ch以外で同じような意見を言っているのか? > GURPSの未来を切り拓く素晴らしい具体策が提示されることを期待しています 一つやれるならやってほしいことは、e23の真似をすることだが。 グループSNEがe23を一切見習わない理由がわからない。 PDFで販売してそれでも売り上げを伸ばしている。絶版になったサプリメントもそれで読めるわけだ。 角川書店や富士見書房がそれをやろうとしない理由もわからないね。
79 :
NPCさん :2009/01/15(木) 21:54:16 ID:???
天下の角川で失敗したRPGなんてHJから断るだろうw 全世界で受け入れられてるD&Dならともかく、アメリカ以外じゃ英語圏でもマイナーなGURPSを売るのは躊躇する。 GURPS日本語版の3倍以上売れてる新版WHRPですらサプリの売り上げ次第で展開が切られるかも知れないくらいシビアな会社だぞ。
80 :
NPCさん :2009/01/15(木) 22:02:02 ID:???
>>69 また三版でかつPowered by GURPSの話か。
Powered by GURPSを基準にGURPSの良し悪しを語るのはいい加減ウザイんだ。
Powered by GURPSなサプリメントが悪いとは言わない。
ただ、グループSNEがリボーンリバースのようなPowered by GURPSを出しておいて
それが売れなかったから今後GURPSのサプリメントは翻訳も含めて出さないと
判断しているようだったら、グループSNEはGURPSの魅力をまったく理解していなかったということになる。
角川書店も含めグループSNEは肝心な途中の過程が抜けている。
第4版を翻訳して、なんでいきなりPowered by GURPSなサプリメントしか出さないのだ。
そこが疑問でならない。
最初は、Basicに近いサプリから出していくべきだろう。
それも一気に出すべきだった。High-TechやMartial Arts、Powersを完全翻訳しても最初は売れないかもしれない。
しかしまずはマニアの間で売れて、そこから魅力が徐々に伝わってくる。
それをグループSNEはいきなり独自世界から手をだした。
そんな独自世界からいきなり手を出すくらいだったら、「GURPSである必要がなくて」当然だ。
三版のころはこれといって魅力的なものがGURPS以外にはなかったから
ルナルや妖魔夜行・百鬼夜翔でも売れた。今はあの頃と状況が違うんだということを
なぜグループSNEが把握しないのか理解に苦しむ。
第3版のころにこの商法で成功したから第4版でも同じ商法が通じるだろうと思い込んだ結果がこれだ。
GURPSには他のTRPGとは違う独自の魅力があることをグループSNEは忘れている。
他の専用TRPGと同じ方法で売る必要はないはずだ。
独自世界のサプリメントを出すときは、D&Dを翻訳しているホビージャパンのように
一気に次々と、独自世界によらない基本ルールの拡張系サプリメントもまとめて出すべきだった。
赤字になってでも出すべきだった。最初は赤字でも徐々にGURPSの魅力と価値が理解されて
数年後に黒字を回復する。そういう計算だ。
81 :
NPCさん :2009/01/15(木) 22:02:21 ID:???
GURPS日本語版の3倍しか売れてなけりゃ そりゃあ展開切られるだろう。
82 :
NPCさん :2009/01/15(木) 22:06:40 ID:???
>>78 > そういう負け犬はGURPSスレで3年も前から見てきたよ。
その負け犬がおまえだ。
負け犬と寸分違わぬ主張を反復してるんだからな。
83 :
NPCさん :2009/01/15(木) 22:07:36 ID:???
>>73 GURPSの場合は、ほとんどのサプリメントに、背景世界がないもの、
背景世界に依存しないサプリメントが目立つので、雰囲気を掴むために出来る限りカラーのほうがいい。
ウィキペディアだが、
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/f/f9/GURPS_Layers.jpg この図のように、AdventuresとSettings以外は背景世界が定まっていない。
原書と日本語版との間にあれだけ差があれば、原書GURPSファンも
グループSNEのやる気の無さにがっかりするものだ。
ただ白黒にしただけでなく、ただ誤訳が多いだけでなく説明も一部削っているからな。
たとえばヤードポンド法やメートル法とGURPSのメトリックへの変換表がないこと、
でたらめで使いにく索引、ダメージタイプの表がないこと、挿絵が一部削られていることなど。
お金がないなら、PDFでの販売も考えてほしいのだがね。日本の出版業界を
どうにか突っつかないとどうしようもないのがな。
84 :
NPCさん :2009/01/15(木) 22:12:18 ID:???
>>80 >赤字になっても
お前が差額分以上の金を角川に献金しなきゃ無理だろw
85 :
NPCさん :2009/01/15(木) 22:33:41 ID:???
>>79 いまの角川書店が天下だといえるか?
いまや腐敗した没落貴族にもたとえることができよう。
それより、大手企業信仰はそろそろほどほどしたほうがいいぞ。
今ではAmazonのようなビジネスが台頭している時代だ。
ホビージャパンがどう思っているか知らないが、
ホビージャパンのやり方は見習うべきものがある。
ホビージャパンが駄目ならば、ロングテールの法則に従い、
出版社は翻訳者が直接Amazonに本を置いてもらうという手段がある。
「なかみ検索」で本の中も覗くことができるよにな。
角川はAmazonと比べると衰退している。これでも角川が天下といえるか?
http://jp.ibtimes.com/article/biznews/070417/6519.html 角川グループホールディングスの株価は1,626円、時価総額は44,326百万円。つまり443憶2600万円だ。
http://finance.yahoo.com/q?s=amzn&d=t Amazon.comの株価は48.49ドル。現在1ドル89.28円だから日本円に換算すると株価は4329円相当だ。
Market Cap(時価総額)は20.79Bだ。Bはbillion dollarsを意味する。つまり時価総額は207憶9000万ドルだ。
これを日本円に換算すると1兆8561憶3120万円だ。
アマゾンの株価は角川の2.6倍程度だが
アマゾンの時価総額は角川の42倍だ。これだけ差があって「天下の角川」といえるか?
86 :
NPCさん :2009/01/15(木) 22:34:31 ID:???
>>82 ではお前が負け犬ではないことを示す発言をしてみることだ。
今のところ、お前もその負け犬とかわらないはずだ。
87 :
NPCさん :2009/01/15(木) 22:38:09 ID:???
>>85 だが「amazonで売っていいか?」と聞かれてSJが答える答えはNoだw
88 :
NPCさん :2009/01/15(木) 22:40:03 ID:???
ネットビジネスは基本的に全て砂上の楼閣の上で商売してるようなもんだからamazonもいつ同業他社にその位置を奪われるかもさだかではないからな。
89 :
NPCさん :2009/01/15(木) 22:46:46 ID:???
>>83 ぶっちゃけHJもいまさらGURPS売るくらいならPathfinder訳して売るだろ。
常識的に考えて。
90 :
NPCさん :2009/01/15(木) 22:56:19 ID:???
やっぱりこのスレでGURPSの話題は禁止にした方がいいんじゃないか。 さしあたって新サプリの翻訳が決定するまで。
91 :
NPCさん :2009/01/15(木) 23:00:27 ID:???
92 :
NPCさん :2009/01/15(木) 23:29:29 ID:???
>>87 AmazonでGURPS本は売られているだろ
93 :
NPCさん :2009/01/15(木) 23:33:47 ID:???
>>90 出ないだろ。
魔法大全が出せたのは他のゲームが売れたために与えられたヤスキンへのご褒美。
94 :
NPCさん :2009/01/15(木) 23:35:54 ID:???
そりゃ分かってて言ってるんだろうよ
95 :
NPCさん :2009/01/15(木) 23:44:48 ID:???
>>88 ライブドア事件の影響を受けすぎ。
堀江ライブドアのようなアホ企業は例外。
ライブドアと違って、Web2.0に力を注ぎ、強固な基礎を
固めてきたAmazonの地位はそう簡単には傾かない。
むしろ楽天のほうがあれだな。それでも楽天だって堀江ライブドアとは違う。
あちらも膨大なキャッシュを持っている。
いいかい、Amazonの時価総額は1兆8500憶円だぞ。
角川の42倍。この違いがわかるか? この42倍もある時価総額が、
角川のレベルにまでそう簡単に下落するこおなど
日本のIT企業にああいうアホがいただけで、アメリカのIT企業
まで同じような目で見るのは愚か。
角川もグループSNEもGoogleやAmazonの新ビジネスを見習うべきだ。
96 :
NPCさん :2009/01/15(木) 23:50:43 ID:???
googleはこれ以上伸びないだろアホかw
97 :
NPCさん :2009/01/16(金) 00:15:29 ID:???
今の自動車や家電業界みるとamazonなんてあっさり覆りそうな気もするけどな。
98 :
NPCさん :2009/01/16(金) 00:20:02 ID:???
通販業界で一番過酷な労働環境らしいしなw 不景気になってからあちらさんでは通販でもの買う人間が激減したせいでアフィリエイトで小銭稼いでたヤツがおおわらわになってるなw
99 :
NPCさん :2009/01/16(金) 00:30:59 ID:???
そのGURPSの魅力とやらが日本じゃ受けねえって 攻略本とかコンシューマの話はそこらのことだろ
100 :
NPCさん :2009/01/16(金) 00:48:19 ID:???
俺が無知なのかもしれんがホビージャパン社は元々出版社じゃないかったの?
101 :
NPCさん :2009/01/16(金) 00:50:51 ID:???
ポストホビーのが先だから母体は玩具屋だな。
102 :
NPCさん :2009/01/16(金) 01:10:42 ID:???
>>95 じゃあ君が頑張ってamazonに頼み込み、GURPSの翻訳・販売をしてもらえばいい
話はそれからだ
103 :
NPCさん :2009/01/16(金) 02:52:27 ID:???
すまん言葉が足りなかった。 ホビージャパンはSNEのようなゲーム製作や翻訳の下請け的会社じゃなくて元々出版社じゃなかったの?と聞きたかった。 だとしたらSNEじゃなくて角川のポジションだから自社から出版して当然じゃん。 今まで出版したことない会社がD&Dのために出版するようになったみたいな書きかたしてるから疑問に思ったのさ。
104 :
NPCさん :2009/01/16(金) 12:51:45 ID:???
なんでamazonと角川を比較してるの?
105 :
NPCさん :2009/01/16(金) 13:32:15 ID:???
蛸でさえガープススレでもスルーされるスレには寄り付かない
106 :
NPCさん :2009/01/16(金) 16:19:23 ID:???
ちょっと前のテレビCMでさ、サラリーマンが飲み屋でブッシュのコメントを眺めながら「日本はだめだよなぁ、もっとガツンと言ってやらなきゃガツンと!」って言うやつがあったよね。 そしたら次の瞬間、なぜか目の前にブッシュがいて「Tell me GATUN!!」って話しかけてくるの。 ガープスの展開云々言ってる人はこのサラリーマンみたいなもんだよね… 結局何もしない傍観者の立場だからこそ、無責任に何でも言える。 実現度の程はというと、「俺が翻訳してサイトにのっけたらゲーマーの間で大反響、スティーブ自ら頭を下げて『日本での展開はあなたにお願いしたい』って言って俺日本支社長、飛ぶようにガープス売れまくってウハウハ」ってのと大差ないしー
107 :
NPCさん :2009/01/16(金) 19:24:24 ID:???
どうでもいいツッコミだが、あの大統領ブッシュと言うよりはクリントン似だと思う。 ああ、もちろんヒラリーじゃない方だぞ。
108 :
NPCさん :2009/01/16(金) 19:51:30 ID:???
>>99 つーか向こうでもD&DやWoDみたいな世界設定の充実したゲームが人気だよ。
4版が受け入れられなかったD&Dユーザーの15%(それでもGURPSユーザーの1.5倍)がそのままパスファインダーに移行したならアメリカ3位の地位も失いかねん。
109 :
NPCさん :2009/01/16(金) 20:00:53 ID:???
>>95 amazonやgoogleが未来の新ビジネスっていったい何年前の話をしてるんだよw
どう考えても現在進行形のビジネスだろ。
110 :
NPCさん :2009/01/16(金) 20:23:41 ID:???
パスファインダーってなに?
111 :
NPCさん :2009/01/16(金) 20:25:01 ID:???
>>108 それならなおのことGURPSが売れる余地はないわけだが。
日本のサプリでGURPSの魅力とやらが一番出されてるのは、ある意味ドラゴンマークだよね。
つまりSNEは最初からドラゴンマークでいけばよかったんだよ。
それなら今の日本はワープスとかTORGとかMAGIUSが大人気作品になってたのにね。
ほんとSNEはバカだな。
112 :
NPCさん :2009/01/16(金) 20:54:51 ID:???
ドラゴンマークはシナリオ作り辛過ぎる。
113 :
NPCさん :2009/01/16(金) 20:58:27 ID:???
>>112 ワールドブック1冊分の設定を毎回1シナリオで使い潰す素敵仕様w
114 :
NPCさん :2009/01/16(金) 21:19:33 ID:???
>>71 の考える世間で比較的流行っているTRPGって何だろう?
そこにはいっていない作品・・・そうか、サタスペとピーカーブーだな!
115 :
NPCさん :2009/01/16(金) 21:36:55 ID:???
りゅうたまが抜けているところが不自然に感じるのだが。
116 :
NPCさん :2009/01/16(金) 21:37:32 ID:???
>>95 アメリカ国内のほとんどの経済学者やメディアがおおかた「もはやWeb上での無料サービスは限界にきている。サイトに広告を載せるだけで収入を得る時代は終わった。」と言ってるのが今のアメリカの現状なんだがw
117 :
NPCさん :2009/01/17(土) 10:52:54 ID:???
>>90 反対。
面白くてためになればGURPSの話題はむしろ推奨したい
118 :
NPCさん :2009/01/17(土) 10:54:28 ID:???
>>93 あれはご褒美ではないだろ。最低限の礼儀。
ベーシックを翻訳しておいて、それ以外のサプリをろくに翻訳しないでは
なめとんのかって話になるからな。
あんなに翻訳ペースが遅いならSNEも角川も第4版の翻訳には手を出さんで
さっさと手をひけばよかったのに。
119 :
NPCさん :2009/01/17(土) 10:58:03 ID:???
>>106 随分と懐かしいGMを出しているようだが
GURPSはもともとアメリカのものだから
その例えば非常におかしい。
アメリカのものを日本のものだと言い張るのはどうかと思うがね。
お前こそ何もしない傍観者の立場だからこそ、そういう無責任なことが言える。
これでも俺はそれなりに行動を起こしているからな。具体的には口に出さないけどな。
企業秘密に該当する、実際にどういう行動を起こしたかまでを2chでさらす馬鹿はいない。
120 :
NPCさん :2009/01/17(土) 10:59:38 ID:???
>>109 現在進行形のビジネスといっておきながら
日本では未だに本の電子化が遅れているんだが。
TRPGのサプリメントもろくに電子化されていない。
明らかに日本の出版業界はAmazonやGoogleより遅れをとっている。
角川もその遅れた企業の一つだ。
121 :
NPCさん :2009/01/17(土) 11:03:01 ID:???
>>111 >
>>108 > それならなおのことGURPSが売れる余地はないわけだが。
> 日本のサプリでGURPSの魅力とやらが一番出されてるのは、ある意味ドラゴンマークだよね。
> つまりSNEは最初からドラゴンマークでいけばよかったんだよ。
あんな、汎用性を損なうPowered by GURPSなサプリなど出す必要がない。
まさに、あれこそGURPSである必要がないわけだ。
GURPSらしいサプリメントというのはGURPS Martial Arts、GURPS High-Tech、GURPS Thaumatology、
GURPS Ultra-Tech、GURPS Bio-Tech、GURPS Powersのような根元がしっかりしたサプリメントのことを言うのだ。
それ以外の世界設定のサプリメントを出す前に、まずこのようなGURPSらしいサプリメントで根元をしっかり固めることが先決だ。
グループSNEはそれを怠っている。だからGURPSの魅力が理解されないのだ。
122 :
NPCさん :2009/01/17(土) 11:07:33 ID:???
>>116 21世紀初頭にもドットコムバブルが崩壊したときにe-Commerceは儲からない、B2Cは儲からない、
とそういう否定的な意見が続出したが、結果的にB2Cもe-Commerceは続いている。
ただ儲からないというのは、儲からない奴がいるというだけの話だ。
ITやICTを使って儲けている奴は世界のどこかに必ずいる。
ITやICTを使っても儲けられない奴も世界のどこかに必ずいる。
それだけの話だ。マスコミに踊らされるな。
それに、Web広告の話は誰もしていないぞ。論点を摩り替えるな。
今IT業界はまだまだ過渡期にいる段階だから、
あらゆる混乱が待ち受けているのは当然だ。
その混乱の中に価値あるものは必ず存在する。
123 :
NPCさん :2009/01/17(土) 11:35:29 ID:???
やっぱり次スレからGURPSの話は禁止とテンプレに書こうよ。 さすがに日本語版はこのスレの範疇だろうから原書GURPSのみ禁止くらいでいいとは思うけど。
124 :
NPCさん :2009/01/17(土) 11:56:32 ID:???
この不景気でアメリカのゲーム会社潰れまくりだろうからな。 90年代の再来だな。
125 :
NPCさん :2009/01/17(土) 13:18:14 ID:???
>>123 このガープス荒らしがテンプレに書かれたルールを守るとも思えないが、まあ同意
126 :
NPCさん :2009/01/17(土) 14:20:32 ID:???
>119 えっ…と… >GURPSはもともとアメリカのものだからその例えば非常におかしい。 >その例えば非常におかしい。
127 :
NPCさん :2009/01/17(土) 17:11:38 ID:???
>>123 >>125 きみは正直いってることがおかしいよ。
それにわざわざ自作自演までしなくていいからね。
128 :
NPCさん :2009/01/17(土) 17:13:56 ID:???
禁止にしなくてもいいが原書の話はスレ違いだな。
129 :
NPCさん :2009/01/17(土) 18:59:12 ID:???
原書のことしか話さないならすれ違いだが、SNEに絡めた原書の話や、 SNEの翻訳方法に関する話、それがSNEに強く関連することなら、スレ違いではないと思うけどな。
130 :
NPCさん :2009/01/17(土) 19:00:49 ID:???
翻訳されてない原書の話とかは勘弁
131 :
NPCさん :2009/01/17(土) 19:10:51 ID:???
そうだな、スレ違いだし。
132 :
NPCさん :2009/01/17(土) 19:45:53 ID:???
>>129 >SNEに絡めた原書の話や、
SNEの翻訳方法に関する話、それがSNEに強く関連することなら、スレ違いではないと思うけどな。
それは全部スレ違い!ガープス単独の話題だからガープス本スレでやれ!
ここは
・SNE全般の話題
・SNE社員社友の話題
・本スレの無いSNEゲーの話題
・複数のSNEゲーに渡る話題
などのスレだ。
133 :
NPCさん :2009/01/17(土) 19:48:10 ID:???
次スレ立てるときはテンプレの >ソード・ワールド2.0の話題は専用スレでやってください。 を >GURPS、ソード・ワールド2.0の話題は専用スレでやってください。 に修正すればいいのでは
134 :
NPCさん :2009/01/17(土) 19:48:41 ID:???
>>132 わざわざ嫌がらせのためにGURPSスレじゃなくここでやってる奴に
何を言ってるんだw
135 :
NPCさん :2009/01/17(土) 19:53:49 ID:???
sage
136 :
NPCさん :2009/01/17(土) 20:09:19 ID:???
>>130 SNEが翻訳するつもりがあるかどうかに10000CPかけてみる話題とかはオッケーで
137 :
NPCさん :2009/01/17(土) 20:10:20 ID:???
>>132 じゃあだったら、シェアードの話もライトノベルの話もみんなスレ違いだな。
ライトノベル板でやれって話になるな。
138 :
NPCさん :2009/01/17(土) 20:10:54 ID:???
>>134 おいおい、嫌がらせとは失礼じゃないか。あーん?(絡む
139 :
NPCさん :2009/01/17(土) 20:12:53 ID:???
>>133 そのうち、ゲヘナ・デモンパラサイト・エムブリオマシン・シルバーレイン・六門世界・ソードワールド1.0&T&T・GURPS・ソードワールド2.0の話題は専用スレでやってください。
に訂正されてゆくんだろうなw
140 :
NPCさん :2009/01/17(土) 21:46:26 ID:???
「空気読めてないレスはスルー」でいいんじゃないの。 変な人の文章は大体2,3行でわかるから、後は勝手に目があぼーんしてくれる。
141 :
NPCさん :2009/01/17(土) 21:51:51 ID:???
とりあえず >原書GURPSとソード・ワールド2.0の話題は専用スレでやってください。 に変更でいいかな? まぁいつもの如く自分に不利なテンプレにされる前に空回りが勝手に立てそうだけど。
142 :
NPCさん :2009/01/17(土) 22:25:15 ID:???
ソードワールド2.0は、展開の話とかはここでも構わんな。 いちおう、SNEで今2番目に売れている商品なんだし。
143 :
NPCさん :2009/01/17(土) 23:02:50 ID:???
>>140 変な人っていうか、興味がないレスは
俺の脳がかってにあぼーんしてくれている。
そういう脳内「レスあぼーん」スキルがない奴は
荒らしだ荒らしだとわめいているから情けねえよな。
144 :
NPCさん :2009/01/17(土) 23:31:40 ID:???
荒らす方が悪いんだけど
145 :
NPCさん :2009/01/18(日) 00:10:49 ID:???
荒らしてもいないのに勝手に荒らしと思い込んでいる奴は 精神病院いったほうがいいんじゃね? ガープス・サイバーパンクの人格補正チップでも埋め込んでもらったら?
146 :
NPCさん :2009/01/18(日) 00:22:19 ID:???
>>145 そのレスは
荒らしてるのに勝手に荒らしてないと思い込んでいる奴は
精神病院いったほうがいいんじゃね?
と、そのまんま返されてしまう件
147 :
NPCさん :2009/01/18(日) 00:32:17 ID:???
アルシャードスレでGURPSの話をするのが荒らしじゃないのか? Wikiスレでコテハン粘着をするのは荒らしじゃないのか?
148 :
NPCさん :2009/01/18(日) 01:33:40 ID:???
149 :
NPCさん :2009/01/18(日) 01:34:16 ID:???
>>147 それいっちゃ、板全体でコテハンに粘着しているお前は荒らしじゃないのか?
150 :
NPCさん :2009/01/18(日) 01:35:58 ID:???
粘着されてるコテハンって誰?
151 :
NPCさん :2009/01/18(日) 01:37:29 ID:???
>>147 はNiKe本人かね。
粘着されるようなことしなきゃいいのに。
どっちみち、君は他の板でもみんなから粘着される宿命なんだよ。
それだけの迷惑行為をしてきたんだから。
卓上ゲーム板だけが天国で自分を認めてくれる板だと思い上がるのは間違い。
世の中そんなに甘くないよ。
152 :
NPCさん :2009/01/18(日) 01:39:37 ID:???
誰がニケを誉めてるんだ。 叩くか誉めるかの二極しかないの?
153 :
NPCさん :2009/01/18(日) 01:45:23 ID:???
迷惑行為って卓ゲ板に何の関係もないんだけど Wikipediaの話は趣味板だしコテハンを叩くなら最悪板に行けばいいわけで さらに大方の卓ゲ板住民はニケについて特にどう思ってるわけでもないんだから卓ゲ板で延々続けられても迷惑なだけなんだよ
154 :
NPCさん :2009/01/18(日) 09:45:32 ID:???
っつうかにけって誰よ?w
155 :
NPCさん :2009/01/18(日) 13:41:23 ID:???
よく知らんし興味もないが 空回りが大好きな子らしい
156 :
NPCさん :2009/01/18(日) 17:30:24 ID:???
誰見てもにけに見えるらしいから、 パゲちゃんは卓板住人全員が大好きという結論が・・・
157 :
NPCさん :2009/01/18(日) 20:48:36 ID:???
>>152 彼のGURPSスレでの行動は褒められたい・認めてもらいたいという願望が強く感じる。
過去にウィキペディアで徹底的に叩かれたことへの反動が強い。
158 :
NPCさん :2009/01/18(日) 20:51:02 ID:???
159 :
NPCさん :2009/01/18(日) 22:29:31 ID:???
それにしても復活するシリーズは何なんだろう
160 :
NPCさん :2009/01/18(日) 22:44:37 ID:???
SW1.0じゃないの?
161 :
NPCさん :2009/01/18(日) 22:48:42 ID:???
その発想はなかったw
162 :
NPCさん :2009/01/18(日) 23:09:09 ID:???
マーメイドレインだろ
163 :
NPCさん :2009/01/18(日) 23:11:25 ID:???
央華封神だろ
164 :
NPCさん :2009/01/19(月) 00:16:23 ID:???
央華ならうれしいなぁ。
165 :
NPCさん :2009/01/19(月) 00:51:12 ID:???
必殺仕事人2009も始まったし・・・ アレか?アレなのか?
166 :
NPCさん :2009/01/19(月) 00:53:28 ID:???
出すなら汎用時代劇RPGにして欲しいが、時代劇でほぼ全員主役級の群像劇って少数派だから難しいか?
167 :
NPCさん :2009/01/19(月) 08:36:23 ID:???
GURPS・必殺!といいたいんだな
168 :
NPCさん :2009/01/19(月) 12:17:21 ID:???
大活劇はいいゲームだぞ。 80年代ゲームと見ればだが。
169 :
NPCさん :2009/01/19(月) 12:19:30 ID:???
Wizとか
170 :
NPCさん :2009/01/19(月) 13:14:43 ID:???
それは復活してまた亡くなったじゃん。
171 :
NPCさん :2009/01/19(月) 17:31:47 ID:???
>67 逆に言えば、戦闘中に弾切れになったり落としたりする自体にでもならん限り、銃の方が効率がいいじゃないか。 軍隊で銃がない状況のためにナイフや格闘技を教える程度のもので。 妖怪の防護点があってもライフル弾は防ぎきれんし(攻撃回数10回って何よ)、妖術より強い。 ドラゴンマークでも7.62mmクラスの弾は防げんしなあ…… 妖魔が妖術攻撃メインのゲームでいられたのは、一重に舞台が日本だから、に尽きると。
172 :
NPCさん :2009/01/19(月) 19:06:05 ID:???
妖魔VSガンドッグが浮かんだような気がしたが、気のせいだろう。
173 :
NPCさん :2009/01/19(月) 19:57:01 ID:???
日本は銃より剣や拳の方が好まれる傾向あるからやっぱりガープスはダメじゃん
174 :
NPCさん :2009/01/19(月) 21:44:16 ID:???
ハリウッド映画でも結局最後は拳vs拳だからな
175 :
NPCさん :2009/01/19(月) 22:48:08 ID:???
176 :
NPCさん :2009/01/20(火) 03:05:36 ID:???
>>168 大活劇は、いわゆる「特技」を追加すれば
他はそのままでも今の諸ゲームに充分比肩し得ると思う。マジで。
177 :
NPCさん :2009/01/20(火) 05:04:08 ID:???
ゴーストハンターかなあ
178 :
NPCさん :2009/01/20(火) 14:35:20 ID:???
>148 ヤスキンが現在のTRPGに詳しいわけないだろ
179 :
NPCさん :2009/01/20(火) 17:59:13 ID:???
180 :
NPCさん :2009/01/20(火) 18:30:09 ID:???
何でアヤカシ。
181 :
NPCさん :2009/01/20(火) 19:09:51 ID:???
それただ百鬼や妖魔の時代背景変えりゃいいだけじゃん。 PCが退治される側になっちゃうけど。
182 :
NPCさん :2009/01/20(火) 19:26:21 ID:???
ほら、あれだよ 仕事人が実は妖怪で悪人や悪妖怪を退治するんだよ
183 :
NPCさん :2009/01/21(水) 12:42:32 ID:???
>>129 >SNEに絡めた原書の話や、
SNEの翻訳方法に関する話、それがSNEに強く関連することなら、スレ違いではないと思うけどな。
それは全部スレ違い!ガープス単独の話題だからガープス本スレでやれ!
ここは
・SNE全般の話題
・SNE社員社友の話題
・本スレの無いSNEゲーの話題
・複数のSNEゲーに渡る話題
などのスレだ。
184 :
NPCさん :2009/01/21(水) 12:45:15 ID:???
ゴーストハンターはすでに復活してるだろ! ・・・だろ?
185 :
NPCさん :2009/01/21(水) 12:53:39 ID:???
186 :
NPCさん :2009/01/21(水) 13:16:32 ID:???
>>184 一度復活してまた死んだ
20周年記念コンベンションにすら出してもらえなかったので
SNE公認で死んでいるゲーム
187 :
NPCさん :2009/01/21(水) 15:45:00 ID:???
>>183 >
>>129 > >SNEに絡めた原書の話や、
> SNEの翻訳方法に関する話、それがSNEに強く関連することなら、スレ違いではないと思うけどな。
>
> それは全部スレ違い!ガープス単独の話題だからガープス本スレでやれ!
> ここは
> ・SNE全般の話題
> ・複数のSNEゲーに渡る話題
これに当てはまる話をしてきた話だろ。
なに言ってんだおめえ
188 :
NPCさん :2009/01/21(水) 16:04:18 ID:???
まあ、とりあえず、独占翻訳権についてはスレ違いだ。
189 :
NPCさん :2009/01/21(水) 16:46:53 ID:???
SNEに大きく関与する話はスレ違いじゃないだろ
190 :
NPCさん :2009/01/21(水) 17:31:51 ID:???
つまり今はSNEはGURPSに関して何のやる気もないからスレ違いだな。
191 :
NPCさん :2009/01/21(水) 17:35:17 ID:???
192 :
NPCさん :2009/01/21(水) 18:16:31 ID:???
富士見のガープスってなんだっけ?
193 :
NPCさん :2009/01/21(水) 18:19:55 ID:???
>>192 文庫版が角川、完全版が富士見。
しかし、GURPって何ぞw
194 :
NPCさん :2009/01/21(水) 21:47:32 ID:???
清松のエッセイ相変わらずムカつく、と思ったら 力造のエッセイさらにムカつくw だいたい1月のエッセイは新年の挨拶がわり 社長、専務の次ってどんだけ思い上がってん!?
195 :
NPCさん :2009/01/22(木) 01:43:11 ID:???
相変わらず力造ヘイトは質が酷いな そんなに妬ましいのか
196 :
NPCさん :2009/01/22(木) 01:44:42 ID:???
メンバー紹介の上段5人が役職者 清松はネトゲで遊ぶのに忙しい 友野は珍しく本当に仕事(デモンパ)してた ヒロノリはモンコレにアルカナに六門 北沢は2.0とデモンパ 役職者のみんなは一応忙しかったので挨拶する余裕無かった だったら暇そうなやつにそれぐらいはさせないとな
197 :
NPCさん :2009/01/22(木) 18:50:56 ID:???
たかが週一(だいたい)のエッセイにそんな
198 :
NPCさん :2009/01/22(木) 19:07:30 ID:???
199 :
NPCさん :2009/01/22(木) 19:20:45 ID:???
>>198 最近流行の、ゴーストライターが書いてる説
200 :
NPCさん :2009/01/22(木) 19:37:46 ID:???
ゴーストライターRPG02
201 :
NPCさん :2009/01/23(金) 16:56:53 ID:???
あまりのくだらなさにスレが一日停まった
202 :
NPCさん :2009/01/23(金) 20:08:45 ID:???
そういう時は「ゴーストが通った」って言うんだよ
203 :
NPCさん :2009/01/25(日) 19:31:08 ID:Zsdhs07g
204 :
NPCさん :2009/01/25(日) 19:37:03 ID:???
久しぶりにエッセイ見たなあ。 そうか、今年はSW2.0とモンコレか……そしてあとはこれとこれとこれね。 ちょっと遠い目になってしまいました。 まあ仕方あるまい。 それならそれで、SW2.0のウェブコンテンツとかやってくんないかな。 マンパワー足りんかな。
205 :
NPCさん :2009/01/25(日) 21:00:09 ID:???
Webコンテンツとか贅沢言わないので、SRくらいの頻度でFAQ更新してください。
206 :
NPCさん :2009/01/25(日) 22:07:04 ID:???
SW2.0がパソゲー化とキネノだってよ 笑っちゃうね
207 :
NPCさん :2009/01/26(月) 12:00:04 ID:???
何をいまさら
208 :
NPCさん :2009/01/26(月) 19:02:28 ID:???
昨日のトークショーで新情報とかなかったの?
209 :
NPCさん :2009/01/26(月) 19:21:18 ID:???
セイクリッド道楽ン
210 :
NPCさん :2009/01/27(火) 20:03:52 ID:???
211 :
NPCさん :2009/01/28(水) 21:46:38 ID:???
セイクリッドDの体験報告 SNE初のまんまシーン制 GMはハンドアウトでかなり細かくキャラ作りを指定
212 :
NPCさん :2009/01/28(水) 21:48:02 ID:???
もうちょい詳しく
213 :
NPCさん :2009/01/28(水) 22:17:31 ID:???
あーあ また荒れるんかなぁ……
214 :
NPCさん :2009/01/28(水) 22:21:50 ID:???
>>211 クソゲー決定wwww
>213
とでも書けば満足か?
215 :
NPCさん :2009/01/28(水) 22:24:41 ID:???
>>214 その程度じゃ荒れないわよ
もっと頭使いなさいよ!
216 :
NPCさん :2009/01/28(水) 23:14:05 ID:???
シーン制やハンドアウトはマスタリングでどうにでもなるので、それよりエンゲージ制を導入してほしいなぁ。
217 :
NPCさん :2009/01/28(水) 23:19:12 ID:???
218 :
NPCさん :2009/01/28(水) 23:31:22 ID:???
シーン制やハンドアウトやエンゲージなんぞ、自分でなんとでも導入できる。 シナリオクラフトを基本ルールに搭載してください。 おねがいします。
219 :
NPCさん :2009/01/28(水) 23:44:38 ID:???
d20をSNEゲーの基本ルールに導入してください。 お願いします。
220 :
NPCさん :2009/01/28(水) 23:45:57 ID:???
お前は何を言ってるんだ
221 :
NPCさん :2009/01/28(水) 23:48:13 ID:???
あれ、もうセイクリッドドラグゥーン出来たとこあったのか てっきり来月のイエサブが最初かと思ったぞ
222 :
NPCさん :2009/01/28(水) 23:53:45 ID:???
力造がどっかでテストプレイしたに1票
223 :
NPCさん :2009/01/29(木) 15:01:10 ID:???
>216 婚約システムとは斬新な
224 :
NPCさん :2009/01/29(木) 15:39:04 ID:???
なに、まよキンじゃあ結婚まで行くぞ
225 :
NPCさん :2009/01/29(木) 16:48:00 ID:???
セイクリッドはテコ入れという名の呪縛から解き放たれ 道楽ゥンとなったのよ
226 :
NPCさん :2009/01/30(金) 01:23:02 ID:???
>>219 ソードワールド2.0をd20対応させる?
227 :
NPCさん :2009/01/30(金) 10:59:13 ID:???
製品ごとに基本システムから変えてくるのがSNEの流儀だから 完全FEARゲー風味の製品が出るのも当然かもな。
228 :
NPCさん :2009/01/30(金) 12:48:11 ID:???
捨てプリ…
229 :
NPCさん :2009/01/30(金) 13:01:48 ID:???
ドラゴンハーフも忘れるなよw で、実際のとこそれくらいしか無いでしょ? 用語やフォーマットも含めてあまり共通させてないんだよな。
230 :
NPCさん :2009/01/30(金) 13:05:06 ID:???
>>229 ガープスで作ろうとして失敗した六門なめんな
231 :
NPCさん :2009/01/30(金) 13:26:37 ID:???
2D6システムとか言ってた時期もなかったっけか
232 :
NPCさん :2009/01/30(金) 13:47:26 ID:???
やってなかったらからわざわざ言い出したようなもんじゃないか。
233 :
NPCさん :2009/01/30(金) 15:22:10 ID:???
ガープス六門作ろうとする→担当者途中で投げ出す→ヒロノリに引継がせる→ガープスよくわからないのでムリ→ガープスあきらめて好きにさせる→六門完成 その後1から好きにさせたのが今の六門2nd
234 :
NPCさん :2009/01/30(金) 17:35:50 ID:???
投げ出した担当者って、黒田?
235 :
NPCさん :2009/01/30(金) 17:36:30 ID:???
ドラゴマの続きは友野もすっかり諦めてるなw
236 :
NPCさん :2009/01/30(金) 18:25:16 ID:???
年頭だからか今月のRCはコメント欄が賑やかだな
237 :
NPCさん :2009/01/30(金) 18:35:55 ID:???
>エムま!やゲヘナに加えて小説も頑張っていこうと思います(河野) ってことはエムま!小説でもゲヘナ小説でもなく オリジナルを書くってことか。 河野ってゲヘナリプでリテイクくらってなかったっけ? ・・・・・・。 まあ頑張れ。
238 :
NPCさん :2009/01/30(金) 19:15:27 ID:???
延期はしたな、リテイク喰らってるかは知らんが。 しかし、実力がわからないから期待もできないぜ
239 :
NPCさん :2009/01/30(金) 19:48:22 ID:???
>>229 マジか。すると魔法も召喚するモンスターも全部CPで組ませる気だったのか。
ヤスキン、恐ろしいボス…!
240 :
NPCさん :2009/01/30(金) 21:34:52 ID:???
ところで、清松のエッセイって、どのヘンが牛なんだ?
241 :
NPCさん :2009/01/30(金) 22:01:57 ID:???
ボスでさえ最後に申し訳程度に牛の話をするのに 御題に捉われることなく書きたいことだけ書く さすが清松そこにムカつく腹が立つ
242 :
NPCさん :2009/01/30(金) 22:22:47 ID:???
ゲヘナスレから転載 373:NPCさん :2009/01/30(金) 22:07:03 ID:??? [sage] ゲヘナは割りと質問に答えてるよね 374:NPCさん :2009/01/30(金) 22:14:12 ID:??? [sage] 質問に答えてくれる頻度はこんな感じか 銀雨>エムま!>ゲヘナ>(越えられない壁)>デモンパ>>>(さらに越えられない壁)>>>六門>>>>>>>>>(世界の果て)>>>SW2.0
243 :
NPCさん :2009/01/30(金) 22:26:50 ID:???
オリジナル小説は北沢だってこけてこけて 下積みを続けてやっとデモンパで花開いたんだ 諸星も一度ダメだったぐらいでくじけたらアカン
244 :
NPCさん :2009/01/30(金) 23:02:23 ID:???
花開いて・・・・デモンパなの?
245 :
NPCさん :2009/01/30(金) 23:09:34 ID:???
>>243 北沢はその前にモンコレ小説があるからー。
デモンパは花開いたというか、モンコレで開いたのがまた閉じた印象が……。
246 :
NPCさん :2009/01/30(金) 23:18:19 ID:???
あんだけ低迷して頑張って、一番花開いてデモンパって認識は さすがに辛すぎるw
247 :
NPCさん :2009/01/30(金) 23:48:54 ID:???
モンコレノベルはガッツリ売れたんだろ?
248 :
NPCさん :2009/01/31(土) 00:16:25 ID:???
>>227 d20対応ソード・ワールド2.0ならぬSRS対応ソード・ワールド2.0?
249 :
NPCさん :2009/01/31(土) 00:17:12 ID:???
>>233 4版のサプリの翻訳がはかどっていない今
ガープスで無理矢理作ってもうまくいかないとおもう
250 :
NPCさん :2009/01/31(土) 00:35:52 ID:???
>>249 ガープスとかの汎用システムって、ぶっちゃけて言えばワールドは作れるけどシステムはつくれないデザイナー向けだからな。
ルナルみたいなワールドありきなゲームはいいけど、六門みたいにシステム的にやりたいことが決まってるゲームには向かない。
251 :
NPCさん :2009/01/31(土) 00:52:24 ID:???
>>250 六門だって「六門世界ありき」なゲームだろ
ゲームのモンコレとは全然関係なく
実際にできあがったのは
ヒロノリがはまってたMMOをやるゲームだし
252 :
NPCさん :2009/01/31(土) 02:14:19 ID:???
でも世界設定に合わせてシステムを調整できないから、合わない世界と混ぜるな危険。 リボリバなんかは未だに何故GURPSで作ったのか理解不能だぜ。
253 :
NPCさん :2009/01/31(土) 03:57:41 ID:???
リボリバは「ガープスで何かやんべ」ってのが先にあったんじゃないの。 それに合った世界設定・コンセプトだったかは甚だ疑問だけど。
254 :
NPCさん :2009/01/31(土) 10:54:17 ID:???
>>250 >
>>249 > ガープスとかの汎用システムって、ぶっちゃけて言えばワールドは作れるけどシステムはつくれないデザイナー向けだからな。
システム作れない奴にもガープスは向いてないと思うよ。
255 :
NPCさん :2009/01/31(土) 10:55:20 ID:???
>>253 やるなら、原書のサプリメントを徹底的に研究してからやってほしかったよ。
とくにGURPS Powersの研究
256 :
NPCさん :2009/01/31(土) 12:59:03 ID:???
>>246-247 でもモンコレノベルはオリジナルじゃなかったから
いっぱいピンはねされたんだ。
257 :
NPCさん :2009/01/31(土) 13:08:35 ID:???
>オリジナル小説は北沢だってこけて(ギィル) こけて(マインレイヤー) 下積みを続けて(モンコレノベル請負) やっとデモンパで花開いた(オリジナル初の3巻突破&ゲーム化&班長) んだ ということだよ。 2.0の方が名声も実入りもでかい仕事な気はするがな。
258 :
NPCさん :2009/01/31(土) 13:15:44 ID:???
>>242 SNEのTRPGで稼働中のラインて
その6本しかないんだ?
セイクドとか新しいもんを
模索したくなる頃合いかねぇ
259 :
NPCさん :2009/01/31(土) 13:21:30 ID:???
諸星の仕事って リボリバリプレイ T&T7thリプレイ ソーカンリプレイ… たくましくなったか?? なんかこれが売れてたら続刊できて ライン新設できたのにねー って感じのばっかり
260 :
NPCさん :2009/01/31(土) 13:26:20 ID:???
セイドラは事前情報無さ過ぎ 本当にあと四週間で出るのか
261 :
NPCさん :2009/01/31(土) 13:45:15 ID:???
>>259 リボリバやT&T7thやソーカンが売れなかったのは諸星以前の問題だろw
むしろそれだけ並べると
「汚れ仕事を沢山頑張ったね
ご褒美にオリジナル小説出してもいいよ」
ぐらいボスも言うだろう
262 :
NPCさん :2009/01/31(土) 14:04:06 ID:???
>261 汚れ仕事だと! リボリバリプもソーカンリプも 2巻を待ち望んでいた俺に謝罪と賠償を要求する! でも諸星の初オリジナル小説は600円ドブに捨てたと思った。 あれは2巻が出てビックリ! ボスは偉大だ…
263 :
NPCさん :2009/01/31(土) 14:22:38 ID:???
264 :
NPCさん :2009/01/31(土) 14:30:07 ID:???
オリジナル小説を3冊出している葵ちゃんが 諸星河野より上ということですね
265 :
NPCさん :2009/01/31(土) 14:33:17 ID:???
番棚はハンドアウトギチギチでシーン制のシナリオしか書かないから嫌い。 さっさと上京して退社して欲しい。
266 :
NPCさん :2009/01/31(土) 14:35:18 ID:???
そこでセイクリッド・ドラグーンですよ
267 :
NPCさん :2009/01/31(土) 14:40:37 ID:???
>>237 諸星が書くのは?
オリジナル?
セイクリ小説?
268 :
NPCさん :2009/01/31(土) 14:48:04 ID:???
長年の汚れ仕事のご褒美が 力造の中二病垂れ流しの尻拭いではかわうそすぎる
269 :
NPCさん :2009/01/31(土) 14:48:50 ID:???
>>267 SW2.0の剣と魔封じゃないの?
そろそろ文庫化するだろう
270 :
NPCさん :2009/01/31(土) 15:24:51 ID:???
>>268 力造「ま、リプレイがあまりの人気に3巻から5巻に伸びた俺の実力っすね
2巻目を一度も出せなかった人よりは上ということですよ」
271 :
NPCさん :2009/01/31(土) 16:48:29 ID:???
>>270 諸星「そういうセリフはSWに関われるようになってから言え」
272 :
NPCさん :2009/01/31(土) 17:50:30 ID:???
>>271 先輩、その台詞は悲しすぎるよ
だって今のSWは全然ステイタスじゃないもの
273 :
NPCさん :2009/01/31(土) 17:59:56 ID:???
274 :
NPCさん :2009/01/31(土) 18:27:03 ID:???
>>273 北沢「はいはい、スーパーアドバイザーは関わらないで床の間に座っててください。
今のSWは俺たち若い者でやりますから。」
275 :
NPCさん :2009/01/31(土) 18:49:38 ID:???
>>274 水野「君も2.0小説はかどらないみたいだな
代わりに書いてあげようか?」
276 :
NPCさん :2009/01/31(土) 21:39:34 ID:???
>>275 みやび「こっちくん……いやいや、御大の手を煩わせるほどでは」
277 :
NPCさん :2009/01/31(土) 21:48:32 ID:???
水野「2.0に、この●ウィを組み込めば、何倍にもパワーアップするぞ!」
278 :
NPCさん :2009/01/31(土) 21:50:13 ID:???
そんな古いものを…水野さん、実プレイ欠乏症で…
279 :
NPCさん :2009/01/31(土) 23:16:51 ID:???
水野「俺のリウ●は読者100万いるけど 実プレイしてる読者なんて一万二千ぼっちだぞ」
280 :
NPCさん :2009/02/01(日) 00:03:07 ID:???
リ●ィよりもロ●ドス島を2.0に持ってきたほうがTRPG関連も売れるかもしれないよ
281 :
NPCさん :2009/02/01(日) 02:24:22 ID:???
>>259 こう言うと違和感あるかもしれないが
GURPS関係のリプレイは基本ルールブックの誤訳と、
ルール拡張系サプリメントの充実度の低さが、売り上げのボトルネックに
なっているだろうね。
リボーンリバースなんか、GURPS Powersのことをしっかりと勉強して
からつくればもっと素晴らしいTRPGになっていたかもしれないのに。
GURPSのリプレイは、本当にGURPSに興味がある人
じゃなければ誰も買わないと思うんだよ。
本当にそのリプレイのストーリー性に興味がある人は
リプレイのかわりにライトノベルを買うはずだから。
282 :
NPCさん :2009/02/01(日) 02:30:01 ID:???
>>281 最後の段落に何か根拠はあるのか?
SWでもデモンパでもFEARのでも他のリプレイはどれもシステムに興味がある人しか買わないものだとでも?
283 :
NPCさん :2009/02/01(日) 02:32:10 ID:???
GURPSのリプレイは本当にGURPSに興味がある人しか買わない、でいいじゃないか 他のリプレイとは一緒にされたくないみたいだから。
284 :
NPCさん :2009/02/01(日) 02:42:43 ID:???
リボリバは決定的にGURPS向きじゃない背景世界を採用してるから、 GURPS勉強したらGURPS採用してなかったかリボリバ自体出さなかっただろJK。
285 :
NPCさん :2009/02/01(日) 03:14:39 ID:???
そもそも、今のグループSNEはには<GURPS4th>の技能レベルが12に達していないという問題が。 <GURPS3rd>の技能レベルだけ12に達していても、第4版の真価を発揮したサプリメントは作れないんだよグループSNE。 第3版さえマスターしていれば第4版も楽勝だなんて甘い。 第3版と第4版を文明レベルに例えると第3版はTL3、第4版はTL8。 グループSNEは現在のGURPSに関して5レベルも遅れているようなもの。 今GURPSに熟知している人はハイテクといえるレベルに達しているのに グループSNEは未だにローテクという状況。 今のグループSNEがやってることは馬に乗ってランスで戦車に突撃してるようなもの。 刀や竹やりでB29爆撃機に立ち向かおうとした旧日本陸軍の負け戦のようにね。 (習得難易度が難と想定して)<GURPS4th/TL>の技能なし値が<GURPS3rd/TL>-6だとしよう。 グループSNEは<GURPS3rd/TL3>を習得していると想定。 第4版の技能が<GURPS4th/TL8>ならばTLの差で−9のペナルティを受けるね。 合計-15のペナルティ。つまり目標値は12-15=-3になってしまう。クリティカルでも 出さない限り失敗するということだね。 どういうことかっていうと、 今のグループSNEがGURPS4thを扱うには器が小さすぎるってこと。。
286 :
NPCさん :2009/02/01(日) 03:23:42 ID:???
例え話に例え話を重ねて何を説明したつもりになってるんだ。
287 :
NPCさん :2009/02/01(日) 10:24:34 ID:???
いつものハゲテイストじゃないか
288 :
NPCさん :2009/02/01(日) 10:32:14 ID:???
ハゲ味ってのも凄い言霊だなw
289 :
NPCさん :2009/02/01(日) 13:00:54 ID:???
どのみち、SNEのGURPSに関する知識は第3版で思考停止していることは間違いないだろう。 だからリボーンリバースやユエル程度のようなサプリメントしか作ることができないわけで
290 :
NPCさん :2009/02/01(日) 19:34:22 ID:???
もしかするとハゲ回りはユエルやリボリバの実物を読んだことないんじゃないか。
291 :
NPCさん :2009/02/01(日) 19:42:43 ID:???
リンドリスレでも実物読んだことないって指摘されてたぞ。
292 :
NPCさん :2009/02/01(日) 20:31:33 ID:???
はいはい、読んだことないのにGURPSGURPS連呼する かわいそうな子と蛸には触らないでスルーね
293 :
NPCさん :2009/02/01(日) 20:49:45 ID:???
蛸と言えばハゲ回りは蛸と仲いいよな 共感するものがあるんだろうか
294 :
NPCさん :2009/02/01(日) 20:50:55 ID:???
既にSNEの話題から逸れて久しいな
295 :
NPCさん :2009/02/02(月) 00:28:14 ID:???
>>285 それ、<GURPS4th>の技能なし値が<GURPS3rd/TL8>-6ということかね
296 :
NPCさん :2009/02/02(月) 00:29:40 ID:???
>>294 蛸関連についてみなが妄想をまくしたてておるからのう。
なんといえばいいのやら
297 :
NPCさん :2009/02/02(月) 01:38:47 ID:???
298 :
NPCさん :2009/02/02(月) 01:44:01 ID:???
299 :
NPCさん :2009/02/02(月) 01:44:37 ID:???
300 :
NPCさん :2009/02/02(月) 01:45:14 ID:???
自演は文化だ
301 :
NPCさん :2009/02/02(月) 01:46:31 ID:SzrXbIsc
これだけ過剰に反応するって事はやっぱりハゲの自演だったのか。
302 :
NPCさん :2009/02/02(月) 01:58:31 ID:???
ということにしたがるハゲの人がすぐ上にいます。
303 :
NPCさん :2009/02/02(月) 15:07:31 ID:???
自分でハゲとか言うの、屈辱だろうなぁ。
304 :
NPCさん :2009/02/02(月) 21:02:53 ID:???
いいなあ。知らぬが仏って奴はw
305 :
NPCさん :2009/02/02(月) 22:23:06 ID:???
バカなのに人をバカという奴はごまんといるぜ
306 :
NPCさん :2009/02/02(月) 23:05:15 ID:???
でもハゲは見た目で分かるから バカみたいに自分を誤魔化せない分、ツライよなハゲちゃん
307 :
NPCさん :2009/02/03(火) 00:23:07 ID:???
実際にあってみれば禿げてないことを確認できんじゃね?
308 :
NPCさん :2009/02/03(火) 00:57:26 ID:???
>>306 これはハゲではない!
剃っているのだ!
309 :
NPCさん :2009/02/03(火) 01:03:06 ID:???
310 :
NPCさん :2009/02/03(火) 13:35:14 ID:???
311 :
NPCさん :2009/02/04(水) 13:08:05 ID:???
312 :
NPCさん :2009/02/04(水) 13:11:00 ID:???
>前作『セイクリッド』に輪をかけてパワーアップ すっかり一度作品を世に出した気分になっている力造w
313 :
NPCさん :2009/02/04(水) 14:56:07 ID:???
>前作『セイクリッド』 そんなもんがあることを今初めて知った
314 :
NPCさん :2009/02/04(水) 15:47:47 ID:???
やっちまったな
315 :
NPCさん :2009/02/04(水) 15:59:00 ID:???
これも「学院」の陰謀なのです
316 :
NPCさん :2009/02/04(水) 17:31:43 ID:???
そういや、ゲームに関する質問でメールした場合って返信とか来るの? それとも、Q&Aに載るのを待つの?
317 :
NPCさん :2009/02/04(水) 17:47:35 ID:???
(生暖かい微笑み)
318 :
NPCさん :2009/02/04(水) 19:24:23 ID:???
セイクリッド・ドラグーンの著者インタビュー読んだ 前にR&Rで紹介された面影はどこに?
319 :
NPCさん :2009/02/04(水) 21:40:26 ID:???
今日のエッセイ この文章力で小説出せるのか諸星!?
320 :
NPCさん :2009/02/04(水) 21:42:43 ID:???
>>318 ぎぐるにしては毒気の少ないというか淡白なインタビューだったなあ
321 :
NPCさん :2009/02/04(水) 22:14:00 ID:???
発売前から やれ上級ルールだの小説展開だのと強気なのは 不安の裏返しだと思うの
322 :
NPCさん :2009/02/04(水) 22:38:55 ID:???
インタビュー読んでも、面白そうと思えない>セイクリッドドラグーン PCは最初から強いですとか言われても、敵や周りも同じように強いんだろうし、ゲヘナと同じになっちゃいそうな予感しかしないんだよね。 製品版では、良い意味で期待を裏切ってほしいものだが・・・。
323 :
ダガー+面白バージェス生物 :2009/02/04(水) 22:48:38 ID:FgQo/NrL
てゆうかSNE定番のインタビューってどれも実物より面白そうには聞こえない。
324 :
NPCさん :2009/02/04(水) 22:49:58 ID:???
システムは拳皇伝説を思い出した
325 :
NPCさん :2009/02/04(水) 22:54:49 ID:???
>>323 SNEの新作を面白そうに紹介しているのは
著者インタビューよりRCのよいしょの方が上だな
326 :
NPCさん :2009/02/04(水) 23:16:02 ID:???
ダイスロールの新規性だけで製品化しちゃうのってどうなんだろうね? 面白い判定だけなら大司教だって作れちゃうのに。
327 :
NPCさん :2009/02/04(水) 23:56:25 ID:???
早く戦略級魔道士をやってみたいぜ!
328 :
NPCさん :2009/02/05(木) 07:59:55 ID:???
>>319 諸星は小説やめてゲームシステムを重視すればいいのにね
329 :
NPCさん :2009/02/05(木) 17:11:23 ID:???
>>328 諸星がシステム作ったりいじったりしたことは無いぞ。
小説・リプレイ・背景世界デザインの人だし。
インタビューでも「システムの人は考え方違うんだ」って言ってるじゃない。
330 :
NPCさん :2009/02/05(木) 17:33:36 ID:???
諸星のオリジナル小説はイタかった 何でアレ2巻が出たんだろう?
331 :
NPCさん :2009/02/05(木) 18:46:41 ID:???
エンターブレインの予定にセイクリッドないなあと思ってたら文庫だったのか
332 :
NPCさん :2009/02/05(木) 18:49:46 ID:???
333 :
NPCさん :2009/02/05(木) 19:17:57 ID:???
>>326 金になればなんだっていいっていう考えなんだろう
334 :
NPCさん :2009/02/05(木) 19:18:39 ID:???
>>329 正直、小説やめてソーサル寒波のアイデア出しの続きでもやればいいんじゃないかと
335 :
NPCさん :2009/02/05(木) 19:46:12 ID:???
>>334 ソーカンの何かをやるぐらいなら
発表のあての無いオリジナル小説書いてる方が
数百倍建設的だなw
336 :
NPCさん :2009/02/05(木) 19:51:00 ID:???
まあソーカンの続きを待っているのは 俺を入れて全国に二人しかいないから それもやむなし
337 :
NPCさん :2009/02/05(木) 19:54:29 ID:???
>>335 つまらない小説なんかあてにならんさー
つうか、小説の話はラノベ板でやってくれよと
338 :
NPCさん :2009/02/05(木) 19:55:01 ID:???
>>335 それは言い過ぎだろう
せめて発表のあてのあるオリジナル小説なら
千部は売れてソーカンの二冊の数百倍と言い張ることもできようが
339 :
NPCさん :2009/02/05(木) 19:55:09 ID:???
>>336 いや、4人以上いる。
ソーサルカンパニーで会社経営のルールを自作している男が
ガープススレに出没しているから
340 :
NPCさん :2009/02/05(木) 19:56:16 ID:???
それは普通にスゲエなw 遊ばれてるのかソーカンw
341 :
NPCさん :2009/02/05(木) 19:58:02 ID:???
ウェブ上で複数人の意見が確認されても、それが単独犯による自演である可能性もあります。 なので確実にカウントできるのは自分を含めても最大2人までです。
342 :
336 :2009/02/05(木) 19:58:02 ID:???
>>339 や、ホントですか
夢が倍増する素敵な話ですね
343 :
NPCさん :2009/02/05(木) 19:58:33 ID:???
0は何倍にしても0だぜ
344 :
NPCさん :2009/02/05(木) 19:59:27 ID:???
345 :
NPCさん :2009/02/05(木) 20:15:52 ID:???
多重人格の可能性もある よって最大一人
346 :
NPCさん :2009/02/05(木) 20:51:52 ID:???
>>341 まずもむにが詳しいだろ。
会社経営の話をしているやつ。
あと、俺
そしてお前。
これで4人以上
347 :
NPCさん :2009/02/05(木) 20:54:20 ID:???
その連中が同一人物ではないという保証は? お前の別人格ではないという保証は?
348 :
NPCさん :2009/02/05(木) 21:14:48 ID:???
もむには自分でウェブサイト作ってる だから3人以上であることは証明できる。 4人以上であることを証明するのは難しいな。 状況証拠ならあんだが、物的証拠がねえや
349 :
NPCさん :2009/02/05(木) 21:38:28 ID:???
空回りって本人が気がついてないか、 自演するためにわざわざやってるけど他にあんまりやってる人がいないから目立つ特徴って有るよな。
350 :
NPCさん :2009/02/05(木) 21:39:18 ID:???
もっと和む話をしようぜ セイクリルルブの挿絵メンバーを予想するとか
351 :
NPCさん :2009/02/05(木) 21:51:06 ID:???
表紙が緑一色 本文イラストが江戸 モンスターイラスト吉井徹
352 :
NPCさん :2009/02/05(木) 21:57:50 ID:???
表紙 青木邦夫 本文イラスト 上田夢人 モンスターイラスト るりあ046
353 :
NPCさん :2009/02/06(金) 01:53:20 ID:???
表紙 田河水泡 本文イラスト 長谷川町子 モンスターイラスト HRギーガー
354 :
NPCさん :2009/02/06(金) 10:56:20 ID:???
吉井徹はありそう
355 :
NPCさん :2009/02/06(金) 11:03:46 ID:???
>>349 ソーサルカンパニーの話の後にわざと空回りといってるお前って
ほんと馬鹿だな
356 :
NPCさん :2009/02/06(金) 11:48:30 ID:???
やっぱり空回りじゃん。
357 :
NPCさん :2009/02/06(金) 11:52:58 ID:???
表紙 みやび 本文イラスト さなえ モンスターイラスト 友野
358 :
NPCさん :2009/02/06(金) 12:05:46 ID:???
ソーサルカンパニーの話をしただけで空回りとか 言ってる奴、絶対に頭おかしいだろ 本気で変だとは思わないのかお前?
359 :
NPCさん :2009/02/06(金) 12:09:22 ID:???
他のスレで空回っておいて何言ってんだ。 ソーサルカンパニーの話題を出しただけでは誰も空回り扱いだなんて酷いことはしないだろ。
360 :
NPCさん :2009/02/06(金) 12:22:31 ID:???
表紙 浜田よしかづ 本文イラスト こいでたく モンスターイラスト 田中としひさ
361 :
NPCさん :2009/02/06(金) 16:37:12 ID:???
表紙 鈴たけ 本文イラスト 菊たけ モンスターイラスト 峰岸
362 :
NPCさん :2009/02/06(金) 18:10:36 ID:???
モンスターイラストが開田さんなら5冊はいける
363 :
NPCさん :2009/02/06(金) 18:21:29 ID:???
ボスの六門リプレイ予定通りの四話完結なのに 「俺たちは登り始めたばかりだからよ この冒険坂を」 って感じ ボスのってGHリプレイも電撃D&Dリプレイもそんな感じだった 話をまとめるのがへたなのかも知れない
364 :
NPCさん :2009/02/06(金) 18:21:59 ID:???
>>359 このスレにレスをする者で、
他のスレで空回っているのは君だけだ。
365 :
NPCさん :2009/02/06(金) 18:26:09 ID:???
とりあえずセイクリは延期と。
366 :
NPCさん :2009/02/06(金) 18:41:41 ID:???
もうこれは、空回りという言葉をしつこく使うものこそが荒らしと 認定してもいいのではないだろうか?
367 :
NPCさん :2009/02/06(金) 19:10:15 ID:???
D&Dは上級ルール(笑)を使ったリプレイが出る予定だったしな
368 :
NPCさん :2009/02/06(金) 19:19:09 ID:???
369 :
NPCさん :2009/02/06(金) 20:27:07 ID:???
延びたーッ
370 :
NPCさん :2009/02/06(金) 21:01:35 ID:???
宿題しなさーい!
371 :
NPCさん :2009/02/06(金) 21:23:41 ID:???
三石琴乃さんはいいのぉ
372 :
NPCさん :2009/02/06(金) 21:52:09 ID:???
サブタイがなんつうか、スゲエな
373 :
NPCさん :2009/02/06(金) 23:59:14 ID:???
まあ、厨二病プレイをするシステムなんだから、タイトルも厨センスでいいんじゃないかな
374 :
NPCさん :2009/02/07(土) 00:45:21 ID:???
FEAR臭
375 :
NPCさん :2009/02/07(土) 00:47:50 ID:???
流石にFEARも怒るんじゃないのかw
376 :
NPCさん :2009/02/07(土) 09:55:51 ID:???
>>374 すごい刺激臭だな。
中にフッ素化合物でも入ってるのか?
377 :
NPCさん :2009/02/07(土) 11:19:53 ID:???
シーン制、ガチHO、今回予告、のFEARゲー三要素が入ってるんだっけ?>セイドラ
378 :
NPCさん :2009/02/07(土) 14:32:47 ID:???
更にエローイが加わります
379 :
NPCさん :2009/02/07(土) 16:09:11 ID:???
エロはSNEのほうが先だろ。ピロシ的な意味で。
380 :
NPCさん :2009/02/07(土) 16:22:59 ID:???
んなもん、五十歩百歩だ
381 :
NPCさん :2009/02/07(土) 16:29:24 ID:???
ドラマガで女王様調教物を堂々と載せる企業だからナ リプレイ1部から見てたのでアレを見たときはいろいろ吹いた
なんだこの名無し名
一種の面白ネタでは
最近シルバーレインやってて厨二病も悪くないと思い始めたので、ちょっと期待できるサブタイだ。
諸星の手綱が入って(世界観全改で) 厨二度は薄くなった気がするが
まったくいらんことしてくれるな<諸星
ソロモンの魔神を突き止めるってシステムはなくなったのか? あの部分が一番面白そうに見えたんだけど
『セイクリッド・ドラグーン』を一言で表すと? 諸星崇(以下 諸星): 厨くさい西洋ファンタジーRPG。 新規ダイスロールシステムはおもしろそうだけど・・・・・・。
むしろダイスロールシステムひとつでそんなに面白くなるわけないじゃない
肝は力造ダイスロールが『厨クサいファンタジー』『PCは最初から英雄クラス』をどう感じさせてくれるかかと
そういう「PCの強さ」に対して制限をかけるSNE的傾向のせいで 色々設定をこね回すんだろうなと妄想
山本弘は終わってしまった
心はいつも
秘密基地
山本は大学教授に喧嘩をうる愚か者
ジェライラ × スキュラ の
キヨマツは読者に(以下ry
誘い受け
よけ受け止め
放火魔
さなえから《若さ奪取》
ワシの力蔵は108蔵まであるぞ!
セイクリッドドラグーンの絵師は石田あきら
>>404 藤沢さなえの容貌レベルはそんな高いか?
可も不可もない普通じゃないのか。
化粧して初めてレベルがある程度で
現実に目を向けるんだ
女子大生だから可愛かったんで今はもう
>>402 《若さ奪取》は若い目標じゃなく生命力の低い目標に使う呪文だよ
つまり大病した友野とかぎぐるとかボs
その前に現役病人の楽喜だろ。
御大にカタンで負けると血を抜かれる
鷲巣麻雀かよw
セイクリッドドラグーン、 ダイス交換システムは、まあ面白そうだけど、 プレイアビリティとしてはどうなんだろう? 判定時に龍脈ダイスを間違えて振ったり、 判定のダイスを龍脈ダイスにぶつけて転がしたり、 手が当たって龍脈ダイスをテーブルから落としたりしそうなんだが。
ダイスを表示に使っていると 手がぶつかって目が変わってしまうのは頻繁に起きるな
遊戯王でも推薦したテクですね>ダイスをぶつけて目を変える。
回転中の10面ダイスにもう一個の10面ダイスを当てても 百発百中で00になんかならんだろうw 常識で考えて・・・
でも銀爺ならやる
ちょっと違ってるぞ。 回転中のダイスに当てるのではない。 0以外の目で止まったら、もう一個のダイスをぶつけて0になるまで目を変えるんだw ヒジとかでテーブルを動かしてダイスの動きを操作するらしいぞ!
なんでそこまでハデに動かしてバレないんだよw
>>413 さなえの容貌は、
「化粧したときのみ」の「状況限定」か
「一時的な不利な特徴」(「定期的に美容院に通う必要がある」)を伴う限定がついた
容貌なのかw
>>420 バレないと言うかGMがイカサマ宣言してるからバレてるんだけどね。
御題 其の壱 セイクリッドドラグーンの略称を決めよう 其の弐 セイクリッドドラグーンスレのテンプレを考えよう
テンプレなんかルルブの実物見てからでいいよ
>>422 イカサマ宣言なんてしてたっけ?
見抜いた遊戯が「俺にイカサマは通用しねえぜ!(ドン!)」とか言って、
バクラが悪びれもせずに「OK、これからはダイスに回転を加える事は禁じ手としよう」とか言ってたけど。
今月はSNE出版ラッシュじゃね? と思ったら延期になったの結構あるのね
ぶっちゃけHJもFEARもアークライトも出版ラッシュじゃね?
そしていずれも延期だらけ
つか新紀元社から出るのが軒並み延期
其の壱 道楽ン
セイクリへのテコ入れガン無視の腹いせに ドラグーンに関わったクリエイターは今後、新紀元社的に存在しない扱いとされます
?
竜脈で
>>433 そうくると思ったw
クリドラ
かセイグーンで
セイクリ・DoDo・ラグーン 聖栗・DoDo・珊瑚礁!
R&Rの紹介記事読んだ 神器使いとか戦略級魔法士とかの称号は残ってるみたい
セイクドはダメですか?
西栗
聖龍。
性奴
ソレナンテ・エロゲ?
エロゲにするには絵がなぁ
>>414 4列のレコードシートがあればいいんじゃね?
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
こんなふうになってて、
|1|3|4|4|
| | | |5|(4と5を交換)
|6|5| |5|(1と6、3と5を交換)
|2| |3| |(6と2、4と3を交換)
| |/| |/|(5と5をコストに使用)
| |3| |1|(コストに使用した2Dが復帰)
みたいにして使う。空白の代わりに〃と書いたり縦棒を入れたり好みに応じて変えても。
>>444 おめでとう。
君に「力造より賢いで」賞を授ける。
447 :
414 :2009/02/15(日) 15:26:48 ID:???
>>444 1〜6の数字を書いたカードを準備するのは考えたが、結構面倒だからな〜。
レコードシートは楽チンかも。
コスト無視するなら、ダイス4個をセットできるダイス置きだな。
文鎮兼用できるちょっと重いやつ。
粘土を用意して、そこに埋め込んでおけば? あるいは、両面テープを貼っておいて、そこに貼っつけるとか。
拳皇伝説を遊んだ経験から言えば、ダイスプロットにぶつかるとかはあまり心配い。 それに、目が変わってもけっこう憶えてるもんだし。 サマ対策はGM・PLは良心に一存ってことで。
正しいSN○ゲーは女子供も真っ二つ!
♪ファイヤァ ♪ファイヤァ サイコソルジャ〜
真っ二つになるのはサムスピだろ
ボスが甘やかすからっ!!
小さい透明ダイスを使うPLが出たら用心せぇ・・・・・・
ワシズですねわかりま
R&Rでの特集は次号ではなく次々号になるみたい タイミング遅いなあ
DS持ってるのにDSを更に2台 おまけにPSPまで 仕事しろよさなえ
それって、ソードワールドDSまたはソードワールドPSPの開発を暗に示しているのでは?
タッチペンで乱戦エリアができます!
>>458 さなえは仕事してるだろ
去年の9月から今年の3月までに
文庫5冊出してるんだぞ
2.0の小説書かない北沢に
爪の垢でも飲ませたいくらい
田中がもうダメだ…
>>459 そう言えばボスも2.0がコンシューマーゲームになるって言ってたっけ
今ならDSかな
田中がどうした? どっかでなんか言ってんの?
旧SW全盛期だったからSWSFC2も出せたんで それでも電源ゲームとしてはスモールビジネス 今2.0はTRPG業界としては初動成功の部類だけど そのスケールで電源に行ったら塵だろう
当時に比べて電源全体が塵になっているので、無問題
セイクリってなんか引っかかると思ったら7thDRAGONと色々かぶってんだな。
マンチキンボードゲームなんて売れないよなぁ
カードゲームは結構おもしろかったけども。 まぁ千円だから買ったけど定価じゃ俺も手を出さなかったな。
おもしろそうだけど、定価で買おうってのは、 もともとの趣味人だけだよね。 TRPGルールブックも文庫以外基本的にそうだし、 市場自体が小さいからしょうがないけど。
>>466 そこでMMORPGの出番だ
DDOに対抗して
SW2.0Oを作る
>>470 ルルブは中古以外だとほとんど定価でしか買えなくないか?
ホビーベースのは売れなかったゲームが投売りされただけだったしなw サタスペと迷キンの旧版は値下げされなかったし。
ミスドキャッスルって面白いの?
吉野家キャッスルで玉子味噌汁付きの方がいい
右の魔女がいのじゅんのに似た構図だとオモタ
イラスト見てかなり萎えたけど、中2病的には正しいのかな? 俺のモチベーションを上げるナニカを提供してくれ! まあ、買うけどさ。
>>476 やっぱカバーを外すと脱いでる表紙絵になるのか、ソレ?
>>471 そーどわーるどにーてんぜろおー?
売れるか?
>>476 なんかしょぼいなあ。2.0ルールブックの絵師使えばいいのに
え?
2.0オンライン
>>481 第1の剣の勢力と第2の剣の勢力の争いに武力介入する第3の剣側がPCの立場
第4の剣も登場
MMOよりMOにしてランダムダンジョンというかぶっちゃけ六門ベースでメルラルズに潜るとかの方がゲームらしいゲームになると思う 追加はサザンの闘技場でPvP
時代遅れなMOディスクを思い出した
>>487 そっちのほうがよさげだね。もしくはミストキャッスル風の内容ならプログラムでも再現しやすそう。
ただ、今の2.0の勢い的にゲーム化はないな。北沢2.0小説がロードス並に化けない限り。
たのだんも終わっちまったみたいだし。
たのだんはキネティックが出るがな
ボスには散々投資したのにこの遅筆です。 完成しなかったプロジェクトがいくつも雨ざらしです。 北沢に投資してあるみなさん。彼も遅筆です。 基幹小説、キネノ、コンシューマーゲーム、 全部実現すると思ってるとしたら…ちょっと現実を知らなさ過ぎですよ(苦笑)。
不買運動すればいいんですか?
見て無いからわからないって、推測だけで随分な言い様ですねw どうでもいいですが
だってー、ジャンプでも早期に連載終了したなら、人気ないってことじゃん。 (主観で)すぐ連載終わったってしったら、ああ人気なかったんかって思っちゃうじゃん。
ヒヨコ君が初心者じゃなくなったからじゃね
>>493 >デモンパは上手いこといったらしいが・・・・・・。
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >?
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
へっぽこの時も、しゅっちゅう連載終わったりまた始まったりしてたんだが・・・。 そうか、人気なかったのか、知らんかった。
続きは書き下ろしで、なんていつもの事だよな。
>>498 そうなん。じゃ、期待できるか。
その辺が、連載終了時の雰囲気で憶測できそうだから、
読んでた人に教えてもらいたいんだけどね。
中高生のTRPGへの入り口として期待してるし。
ちなみに、俺は1巻だけ買って、
フォーチュンクエストぽいなぁという感想。
こっぱずかしくなって、2巻書いたいほどではない
感じ。
最初から予定通りの短期集中連載だったへっぽこと、定期連載だったと思われる(が、オワタ)たのだんは比べられないけどな。
ハイハイ、思われ思われ
>>連載終了時の雰囲気 いかにも唐突。 ぷっつり。 突然死。
まあたのだん終わったな 2.0自体はリプレイ2本もあるし小説もあるしまだ続くよ ゲームとしては終わりだけど
ミストキャッスル出たばっかりなのに
馬鹿が脊髄反射的に煽りに来てるだけだろ、ほっとけ
まあ、まず小説として始まってくれ そろそろルールブック発売から一年経つぞ
1年でシナリオ集3冊か。 わりと悪くないペースだな。 わりと黒歴史だろうけど、マスターズスクリーン希望。
>>504 番号が1で始まってるのに
格好悪いなあ
たのだんは書き下ろしで続くだろ GMはもうさなえでいいんじゃないかね
>>511 さらっとガチすぐる田中GMが楽しめなくなるのか……。
2巻(最終巻?)出ても買わないと思うけどw
>>512 田中さんGMで新シリーズを立ち上げればいいんじゃね?
514 :
ダガー+面白バージェス生物 :2009/02/24(火) 20:46:20 ID:hOz0XKR2
SNEのウザカユキモカワイイ路線は死んだのか…
なにこのネガティブばっかなレス ドラマガでのGMのコメント見てないの? たのだんはまだ続くよ!
>>516 GM田中のひとりごと。話のネタバレ部分は飛ばす。以下転載
>このお話はここで一旦区切りがつくが、GMはもう次のシナリオを考えている。
>シャーリィたちの冒険はまだ続くので、どこかでまた会おう。ふっふっふ〜。
あと竹さん(ポポのPL)のコメント
>毎度ギリギリな戦闘バランスでしたね。ポポはこれからが大活躍なレベル帯なので
>まだまだ遊びますよ!
どこかってどこだよ?GMのブログか?
拳が終わったら後釜に移籍かね
>>517 「第一部完」にしか見えないのは俺の心が大人すぎるのだろうか(泣
媒体が合わなかっただけ 女神も拳封も順調だろ
連載は雑誌買わない人間からすると文庫になった時には旬過ぎてるようで どうも微妙なんだよなあ かといって雑誌を買って追いかけるのも隔月刊でトロい進行だしさ もう年三冊書き下ろしにしてもらいたいねたのだん
>>515 さなえちゃんおちついてよw
たのだんちゃんと買うから
GURPSスレにこんなレスがあるのだが
この富士見書房がガープスの権利を更新していないという話は本当?
またーりとGURPSガープス全般の話題 第43版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/765 765 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ[] 投稿日:2009/02/24(火) 17:35:15 ID:2FbY2DhQ
それはそうと、富士見がガープスの権利を更新してないらしかったけど、裏取りした人いるか?
あと、富士見が更新をしなかったからといって我々一般のファンに
どのようなフロンティアが開いたのかも、よくわからん。
皆、よろしく。これは、皆のためにもなる未確定情報だぞ。
馬鹿じゃないか。 ID見ればそれが何かくらい分かるだろ。
IDだけでわかるやつはエスパーだけだろw
二つのGURPSスレに関してはエスパーじゃなくても分かるな
わからねえよ。そういう当て推量な発言が、荒らしの温床になるってことに気づけ。
GUPRSスレだけでやれ はみ出してくるな荒らし
荒らしのくせに他人を荒らしと呼ぶな荒らし
小学生レベルの脊髄反射はともかく 今回はGURPSだけの話題じゃないことを認めざるを得ないな SNEの翻訳体制開発体制が大きく変わる
>>531 バカ?
GURPS本スレでその話してるの鮹と空回りだけ
相手にされないからSNEスレに嫌がらせ&かまってちゃんに来たんだろ
>>531 SNEの翻訳体制と開発体制が変わるって。
その前に、富士見が権利を手放す話が本当かどうかわからないのに。
その体制がかわるという話はどこで聞いた話?
>>532 蛸と空回りだけだと?
ふざけたそういう決め付けもいい加減にしろよ。死にたいか?
相手にされないからSNEスレに嫌がらせだと?
その事実が本当かどうか確認しに着たんだぞ。ふざけんな。
本当に書いたのが蛸だって分からないんだねぇ。
そういう憶測が、荒らしを誘発することがわからないんだな
>>536 は。
あひるに言われるぞ。荒らしを誘発する憶測発言は荒らしを呼ぶってことがわからない馬鹿は。
お前みたいに、そうやって決め付けで断言する発言は、荒らしが喜ぶものなんだよ。
まったくわかってない。こういう奴が荒らしを呼ぶ。荒らしに構う奴も荒らしとなる。
だから
>>536 は荒らしに加担する悪者だ。
それに気が付かなければ、お前のような行動をとる者に対する既成事実を卓上ゲーム板で
作り上げてやるよ。サンプルとして。何度もこういうやり取りをしているのだから。
なんでもいいから、ガープスの話はガープススレでやれ。
TRPGから撤退する富士見が更新しないのはあたりまえ そもそも翻訳権持ってるのは富士見?角川?
541 :
強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ :2009/02/25(水) 10:42:42 ID:tLNC+nBV
昼飯何頼むかなぁ…
>>540 いやその、どっちが持ってるか分かってるから
富士見が更新しないとか関係ないだろと言いたかったんだ
わかりにくくてすまん
>>538 じゃあソードワールド2.0の話はソードワールド2.0スレでやれよな。
このダブスタ野郎!
GURPSスレではスルーされて構ってもらえないけど このスレではみんな相手にしてくれるから大喜びしてるのが見えるようだぜ
>>539 ガープスの独占翻訳権は角川書店とガープス本には書いてある。
>>540 よりによってウィキペディアの記事を出すかい。
まだそこらへんの情報記事はきちっと発達していないのに。
出典が出てからだな、そういう記事を信用するのは。
>>544 そのお前がスルーできないんじゃねえかw
>>545 ウィキペディアは一般的に信頼性に欠けるのはわかるけど、
この二つの記事におかしいところは別にないよ。
確かに出典が一つもついてないのは問題だなw
けど、要出典が一つもついてなかったり、ノートで議論されてなかったり、
そんなに間違いはないと期待することができる。
リンク先にいちおう、公式サイトあるしw
それに内容もすぐ検証しようと思えばできることだしね。
リアルタイムで角川書店・富士見書房・メディアワークスの
ヘビーユーザーで会った人間からしたら、
全部、周知のことがよくまとまってるだけだよ。
>>547 おかしいところがひとつもないと思うなら、
お前がその出典をウィキペディアに貼り付けて来い。
さもないと、依然と記事におかしいところがあると看做されるぞ。
>>548 今書いてある内容がおかしいと思われて損する人間は誰もいないよ。
角川ホールディングスも富士見書房もメディアワークスも主婦の友社も、
角川メディアオフィスも角川家も。
だから、めんどいし、しない。
分身の術
角川は、時の魔法使いを再版してくれればそれでいい
まあ、独占翻訳権などそのほかの諸権利について詳細に知っている人は 関係者だけだろうからね。ウィキペディアに書き連ねようがないことかもしれない。
>>552 知っているのは富士見の担当編集者・角川法務部・角川海外事業部
くらいだろうね。
清松の最新リプレイみた。 PLは生かさず殺さずのギリギリを数値的に見切って ギミックを詰め込めるだけ乗せきるのは変わらずうまい。 そしてより多くの人間が癇に触る「余計な一言」のツボも外さない。 清松だなぁ。 SNE法人化以前の大昔は前者だけの好青年だったが。 どこで後者を身に付けたか。 やはりSWQ&A毎日百人組み手か?
どのリプレイ? エムブリオマシンあたり?
違うんじゃないかな さっきまで清松のエムマリプ読んでたけど癇に触るところなんてなかったし、エムマスレやリプレイスレでもそんな文章があったなんて感想はなかったから
あったぜ
558 :
NPCさん :2009/02/26(木) 12:56:21 ID:???
>557 具体的にヨロ
559 :
NPCさん :2009/02/26(木) 15:02:22 ID:???
ミストキャッスルは面白かったので、コレ系のサプリメントを続々作って欲しいな、SNE。
560 :
NPCさん :2009/02/26(木) 16:43:46 ID:???
ミストキャッスルの評判が上々ってことは、 如何に六門RPGが遊ばれていないってことだな。
561 :
NPCさん :2009/02/26(木) 16:58:21 ID:???
>>560 六門のサプリの手法まんまっぽいもんなw
俺もGM紹介きいただけで、あとR&Rの紹介記事読んだだけで、
やってないけどw
562 :
NPCさん :2009/02/26(木) 20:18:31 ID:???
六門のサプリを買い続けてる身としては、SWもついに六門に追い付いたかと感慨深かったぜ
563 :
NPCさん :2009/02/26(木) 20:30:19 ID:???
2.0と六門は同じSNEでも客層が違うんだ 六門ユーザはルンフォ、ょぅじょドワーフ、ナイトメアに合わないと思う ヤツらは中古のボロい武具を身にまとい汚水と返り体液に塗れて探索するような連中だ
564 :
NPCさん :2009/02/26(木) 20:34:41 ID:???
ルンフォ、ょぅじょドワーフ、ナイトメアが六門のデータとして存在すれば、 中古のボロい武具で汚水と返り体液に塗れて探索させるぜ?
565 :
NPCさん :2009/02/26(木) 20:54:47 ID:???
ソードワールドのゲームブックが出るなんて感慨深いね。 20年越しでようやく実現したか。 気がついたらラインナップから消えてたもんな。
566 :
NPCさん :2009/02/26(木) 21:02:19 ID:???
>>560 六門をやらない理由。
●システムを覚えなおすのがめんどい。
●既存のシステムと互換性がない。
●ソードワールドほど知名度が低い。将来性に不安。
567 :
NPCさん :2009/02/26(木) 21:03:04 ID:???
>>565 あれはゲームブックよばんだろう。
板違いになってしまう。
568 :
NPCさん :2009/02/26(木) 21:39:06 ID:???
569 :
NPCさん :2009/02/26(木) 21:48:46 ID:???
意識したことなかったが、普通に卓ゲ板にゲームブックのスレがあるね
570 :
NPCさん :2009/02/26(木) 22:12:50 ID:???
色々あって今はゲサロにある。
571 :
NPCさん :2009/02/26(木) 22:14:41 ID:???
例えるならDVに耐えかねて出て行ったけどまだ離婚はしてないと。
572 :
NPCさん :2009/02/26(木) 23:34:39 ID:???
>>570 まるでゲロにあるみたいといってるみたいだから
ちゃんと
ゲームサロン板にスレッドがあると言ったほうがわかりやすい。
573 :
NPCさん :2009/02/27(金) 00:12:17 ID:???
>>564 六門ユーザってTCGから入った連中ばっかりじゃないのか?
そーいや漫画版でもヒロインが1話でいきなり汚物まみれになってたなあ
574 :
573 :2009/02/27(金) 00:13:37 ID:???
575 :
NPCさん :2009/02/27(金) 00:48:27 ID:???
>>573 あれがヨゴレ系なのはモンコレのせいじゃねえw
作者のせいだww
576 :
NPCさん :2009/02/27(金) 00:51:37 ID:???
リプレイもそうだけど六門はヨゴレ系を惹きつける引力でもあんのかなーw
577 :
NPCさん :2009/02/27(金) 01:21:57 ID:???
六門スレをみてきたがまさに変態の巣窟ですね。 他スレで六門は変態との評価を受けて「否定できない」「よくわかる」といった反応しかない。 これが2.0やFEARのゲームだとどうなることか。
578 :
NPCさん :2009/02/27(金) 01:25:59 ID:???
>>577 六門の変態はSWの普通に当たる言葉なんだということがよくわかるね
579 :
NPCさん :2009/02/27(金) 02:03:06 ID:???
六門世界ってそういうゲームだったのか。 FEARゲー臭い感じだね。
580 :
NPCさん :2009/02/27(金) 08:44:08 ID:???
真逆だろ 六門がFEARゲー臭けりゃ2.0やデモンパは完全なFEARゲーだ
581 :
NPCさん :2009/02/27(金) 09:52:32 ID:???
この場合 六門のファンは変態であることを喜び SWのファンは普通であることを喜ぶ ということだからな
582 :
NPCさん :2009/02/27(金) 13:35:35 ID:???
卓ゲで変態と罵って褒められたと喜ばれるようなユーザが集う作品とかFEARやSNE以前に何があるだろう
583 :
NPCさん :2009/02/27(金) 14:01:06 ID:???
深淵とかブルロとかパラフリとか? ロールマスターとかもそうかな?
584 :
NPCさん :2009/02/27(金) 14:16:11 ID:???
迷キンとかサタスペなんかも
585 :
NPCさん :2009/02/27(金) 21:49:07 ID:???
>>579 あんな判定が面倒臭くてダメージ算出するのに計算機が必須なFEARゲーなんてないだろうw
だがそれがいい。
586 :
ダガー+超ルリルラ生命体 :2009/02/27(金) 22:50:36 ID:PUp6MV34
ルリルラは間違いなく変態だが、 貶し言葉として口にする人間が認識しているルリルラ像と、 褒め言葉として口にする人間のソレがまるで逆なのが面白い。
587 :
NPCさん :2009/02/27(金) 22:54:37 ID:???
588 :
NPCさん :2009/02/27(金) 22:58:16 ID:???
>>587 箱の時から面倒臭かったぞw
当時は何故か一般行為判定が2種類あったな。
589 :
NPCさん :2009/02/27(金) 23:05:43 ID:???
深淵とかパラフリとかブルロは変態の方向性が違うな 迷キンとサタスペは同類か
590 :
NPCさん :2009/02/27(金) 23:29:36 ID:???
エンギアはHENTAI。
591 :
NPCさん :2009/02/27(金) 23:32:03 ID:???
>>590 海外だと褒め言葉になるから困るなw
女性PLのがノリノリなスカーレットシリーズは変態と言う名の貴婦人。
592 :
NPCさん :2009/02/28(土) 11:13:27 ID:???
今日発売のアレ買った人いる?
593 :
NPCさん :2009/02/28(土) 12:32:49 ID:???
ああアレね。買ったよモチロン。アレだしね。
594 :
NPCさん :2009/02/28(土) 12:58:03 ID:???
新タイトル発売直前の該当スレなら普通 wktkで盛り上がるもんだよな
595 :
NPCさん :2009/03/02(月) 01:05:54 ID:CzGmA4nw
596 :
NPCさん :2009/03/02(月) 04:26:58 ID:???
やべぇ俺手に入らなかったよ、アレ。 近くの書店見回ったがどこも見当たらなかった 人気過ぎて売り切れたのかな、アレ。
597 :
NPCさん :2009/03/02(月) 12:41:51 ID:???
あみあみで3月7日になってるけど伸びたんかな?
598 :
NPCさん :2009/03/02(月) 14:23:24 ID:???
599 :
NPCさん :2009/03/02(月) 15:27:00 ID:???
そういや、アレの専スレ見掛けないよな?
600 :
NPCさん :2009/03/02(月) 19:46:50 ID:???
発売前なんだから普通は立てないだろう
601 :
NPCさん :2009/03/02(月) 21:14:43 ID:???
土曜日の三宮のレポ あやふやなんで質問されても答えられんぜ セイクリッドドラグーン キャラシーがFEARっぽい スクエアタイル使う ダンジョンじゃなくゲヘナの幻鏡域をハックラするゲームって感じかな? とりあえずサプリの予定はまだない(エンブレのゲームだしね)R&Rで 諸星がリプレイを書く+データ等を載せてサポートしていくらしい。 SW2.0 次のサプリ?を製作中 北沢の小説は年末には富士見に渡し てあったらしい。2月から4月に富士見の都合で変更といっていたが、 参加者に富士見の4月予定に入ってないといわれ、少しへこんでいた。 銀雨 次のサプリをやすみちががんばって作ってるそうだ。学園内のことの サプリらしい。 デモンパ スタッフが2人いるし、少しコーポレーションにもふれていた。 ミュータントとサイボーグはR&Rの記事から少し強化したらしい。 ミュータントの製作はエムブリオ片山とデスマスター大井だそうだ
602 :
NPCさん :2009/03/02(月) 21:26:01 ID:???
北沢がんばれw
603 :
NPCさん :2009/03/02(月) 23:39:02 ID:???
4月の予定はどう見ても出揃ってる。 年末に原稿渡してこの仕打ちは新人並み。 マリアでCD化まで達した作家とは思えね〜。
604 :
NPCさん :2009/03/03(火) 00:18:35 ID:???
>>601 >スクエアタイル使う
>ダンジョンじゃなくゲヘナの幻鏡域をハックラするゲームって感じかな?
それだけ聞いてると、S=FやNWのフォートレスアタックが浮かぶんだが、あんな感じ?
605 :
NPCさん :2009/03/03(火) 00:53:21 ID:???
六門の自動生成ダンジョンとかじゃねぇんかな?
606 :
NPCさん :2009/03/03(火) 17:06:10 ID:???
>>601 2.0のQ&Aが更新されないことについては聞かなかったのか…
607 :
NPCさん :2009/03/03(火) 17:33:05 ID:???
シルバーレインのFAQは更新来たぜヤリィ
608 :
NPCさん :2009/03/03(火) 20:40:47 ID:???
SW短篇全集なんて重くて高価なもの 売れ残ったら危なくて商品化できるわけねえだろ 企画力無さ過ぎるよボス
609 :
NPCさん :2009/03/04(水) 03:51:30 ID:???
2.0ならルールブックの売り上げが多いから自信があるんでねえの
610 :
NPCさん :2009/03/04(水) 04:38:47 ID:???
さすがだ安田均 他社製品には辛辣な目を向けても、自社製品には客観的視点を持てない なんか押井守とよく似てるな
611 :
NPCさん :2009/03/04(水) 12:39:50 ID:???
スレイヤーズでさえ微妙な売れ行きなんだし、SWじゃなあ
612 :
NPCさん :2009/03/04(水) 12:56:43 ID:???
613 :
NPCさん :2009/03/04(水) 12:57:05 ID:???
>>611 いまどきスレイヤーズ?
なんか、古臭いイメージなんだが
614 :
NPCさん :2009/03/04(水) 13:11:02 ID:???
>613 SWもそうだろ?
615 :
NPCさん :2009/03/04(水) 13:34:47 ID:???
いまどきもなにも現役なのがあれの怖ろしい所だな、アニメ化もしたし。
616 :
NPCさん :2009/03/04(水) 17:44:15 ID:???
でも新装版とリランチは裏目っぽいな
617 :
NPCさん :2009/03/04(水) 20:41:11 ID:???
618 :
NPCさん :2009/03/04(水) 20:41:51 ID:???
>>615 90年代志向のライトノベルのどこが現役なんだw
619 :
NPCさん :2009/03/04(水) 20:49:00 ID:???
>>618 バカ?
70年代志向だろうがレトロだろうが
続編が出続けてるんだから現役だろ
620 :
NPCさん :2009/03/04(水) 22:08:50 ID:???
621 :
NPCさん :2009/03/05(木) 00:03:48 ID:???
リナの髪型が?
622 :
NPCさん :2009/03/05(木) 00:05:39 ID:???
主婦属性あるのはナーガの方じゃないか
623 :
NPCさん :2009/03/05(木) 00:19:20 ID:???
>>621 ゆるさなぃ! このヘアースタイルがサザエさんみたいですってェ?
624 :
NPCさん :2009/03/05(木) 00:58:08 ID:???
グレート!
625 :
NPCさん :2009/03/05(木) 04:23:58 ID:???
>>620 サザエさんは似ても似つかないな
序盤から最強の呪文ドラグスレイブと最強の剣が登場する
とんでもない小説がいまどき売れるわけねえよと思っていたが
今でもその古臭いノリでスレイヤーズが売れてるのか
626 :
NPCさん :2009/03/05(木) 15:45:47 ID:???
ガンブレのGet報告きたがセイクリマダー?
627 :
NPCさん :2009/03/05(木) 15:56:06 ID:???
GETしたぞ
628 :
NPCさん :2009/03/05(木) 16:09:27 ID:???
ウィーッス ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´∀`*// < うぃーす、力造買ってきたよ! ⊂二 / \_____________ | ) / [セブンスドラゴン]  ̄) ( <⌒<.< >/
629 :
NPCさん :2009/03/05(木) 17:33:34 ID:???
軽く目を通してみたが・・・堅いな。 中二病的俺最強世界観を期待してたが、堅実すぎる。 SW2.0のほうがまだ無茶していると思う(10レベル以上になったとき)。 SW2.0のヴァリアントルールでも良かったんじゃないかという程度。 タレント(特技のようなもの)は、SW2.0の戦闘特技みたいだし、 ダメージはレーティング表を使ってるし。 まあ、普通に遊ぶ分にはいいとは思うけど、派手な展開を望んでいた人はがっかりすると思う。 カルテット的にはがっかりだ。 パーソナリティの決定のチャートとか、 法則障害のリスト/法則障害作成チャートなどのデータは面白そう。
630 :
NPCさん :2009/03/05(木) 19:10:09 ID:???
>ダメージはレーティング表を使ってるし。 マジか。 バカか。
631 :
NPCさん :2009/03/05(木) 19:37:47 ID:???
>>レーティング表 kwsk 本当にあのレーティング表なのか? 単に表を参照するとかじゃないよな?
632 :
NPCさん :2009/03/05(木) 20:18:03 ID:???
おおっと斜め上。 イベントでやったときはレーティング表なんて使ってなかった覚えがあるんだが。
633 :
NPCさん :2009/03/05(木) 20:21:11 ID:???
威力表じゃなくてレーティング表なの?
634 :
NPCさん :2009/03/05(木) 20:23:55 ID:???
ダメージレートというのがある。 SWのキーナンバーやSW2.0の威力に当たるのが[ランク]。 ランクは1〜10の10段階。 SWのレーティング表は2d6だったが、こっちは1d6(正確には、複数ダイスを振って、一番大きい目を使う)。 表が用意してはあるが、実は、[ランク]×[一番大きいダイスの目]で計算できる (クリティカルの場合は、[ランク]×10)。 ということで、SWのレーティング表ほどは面倒じゃない。
635 :
NPCさん :2009/03/05(木) 20:28:05 ID:???
>>634 全然レーティング表じゃないただの掛け算じゃねーかw
636 :
NPCさん :2009/03/05(木) 20:30:59 ID:???
SWのレーティング表とは違うけど、 「ダメージレート」という表を参照するとあるのは確か。
637 :
NPCさん :2009/03/05(木) 20:32:40 ID:???
キャラクターシートを見ると、たしかにレーティング表っぽいなw
638 :
NPCさん :2009/03/05(木) 21:11:33 ID:???
とりあえず、キャラクターまとめ ■種族 人間:能力値2つを+1できる。 トリニティス:額に3つ目の眼。暗視能力。 アルテル:色白、金の瞳、銀髪、八重歯。1回だけサイコロを任意の目に変更。 バルキ:250cm以上の大柄。生命力+10。 ■能力値 体力、機敏、知性、精神、幸運の5つ。種族と、タイプ(戦士タイプ、汎用タイプ、魔法タイプの3つ)を選ぶと自動決定。 ■潜在特性 1セッションに1回だけ使える神業とか加護のようなもの。6種類のうちから1つだけ選んで持つ。 ・ダメージレートのランク(威力)を10(最大値)にする ・判定をクリティカルに ・判定をファンブルに ・受けるダメージを無効に(ダメージ0) ・コスト0でタレント(特技)を使う ・バッドステータスを解除し、HP全快 ■称号 クラスとか、職業とかそんなやつ。2つを選ぶ(おなじ称号のAとBでも可)。 ・神器使い(セイクリッド)タイプA/タイプB ・討滅士(バスター)タイプA/タイプB ・異界探索者(エクスプローラー)タイプA/タイプB ・世界使い(ヴォイドマスター)タイプA/タイプB ・戦略級魔法士(タクティカルウィザード)タイプA/タイプB ・救世者(メサイア)タイプA/タイプB ■タレント SRSの特技とか、SW2.0の戦闘特技のようなもの。 称号によって自動取得できるタレントを合計2つ、それに加え、追加のタレントを2つ選択する。 タレントは、称号ごとに6つ用意されている(うち1つは自動取得)。 また、称号にかかわらず選択できるタレントが6つ用意されている。
639 :
ダガー+超ルリルラ生命体 :2009/03/05(木) 21:25:28 ID:07dW9g83
神器使いだの世界使いだのを名乗る 地味目な人格破綻者達のgdgdリプレイが目に浮かぶようだwww
640 :
NPCさん :2009/03/05(木) 21:29:36 ID:???
タイプAとタイプBってどう違うの?同じ称号のAとAとかは選べないの?
641 :
NPCさん :2009/03/05(木) 21:30:08 ID:???
能力値が違うとかかね
642 :
NPCさん :2009/03/05(木) 21:35:11 ID:???
タイプAとタイプBでは、用意されているタレントが違う。 それぞれに6つのタレント(うち1つは自動取得)が用意されている。 例えば、神器使いAは武器系のタレントが中心、神器使いBは防具系のタレントが中心。 戦闘修正はAとBのどちらを選んでも同じになる。 同じ称号のAと、Aを二重で選択するのは、メリットがない (むしろ、タレントの自動取得が1個分へるので、もったいない)。
643 :
NPCさん :2009/03/05(木) 21:49:38 ID:???
どうもタレントと言われるとクリスタニアを思い出してしょうがない。
644 :
NPCさん :2009/03/05(木) 21:50:32 ID:???
俺はアースドーン。
645 :
NPCさん :2009/03/05(木) 22:23:54 ID:???
>>642 >同じ称号のAと、Aを二重で選択するのは、メリットがない
>(むしろ、タレントの自動取得が1個分へるので、もったいない)。
特化する意味はあんま無いのか。
646 :
NPCさん :2009/03/05(木) 22:26:12 ID:???
エロいイラストアルー?
647 :
NPCさん :2009/03/05(木) 22:57:51 ID:???
そもそもイラストは、サンプルキャラ8体分+表紙イラストのみ。
648 :
NPCさん :2009/03/05(木) 23:20:47 ID:???
すまん。 NPCのイラスト17人分を見落としてた。 NPCは巨乳率高し。 13歳の神官(男)の表情がエロい。
649 :
NPCさん :2009/03/06(金) 02:09:34 ID:???
巨乳のショタ……
650 :
NPCさん :2009/03/06(金) 05:50:54 ID:???
メサイアのイラスト良いな
651 :
NPCさん :2009/03/06(金) 09:05:57 ID:???
652 :
NPCさん :2009/03/07(土) 11:56:22 ID:???
乙だがさっそくアンチが湧いてるなw
653 :
NPCさん :2009/03/07(土) 15:05:26 ID:???
早速湧いたアンチとやらを見に行ったらただの空回りでガッカリした。
654 :
NPCさん :2009/03/07(土) 17:21:28 ID:???
その空回りが時計坂、っな!
655 :
NPCさん :2009/03/08(日) 14:06:26 ID:???
購入して布教したい人あるいはすでに遊んだ人、このゲームシステムの魅力を語ってくれ
656 :
NPCさん :2009/03/08(日) 14:22:00 ID:???
そろそろシステムを統一してほしい。 新しいシステムがでるたびにルールを覚えなおすのは面倒
657 :
NPCさん :2009/03/08(日) 14:27:36 ID:???
同じゲームばっかりやってればいいんじゃね?
658 :
NPCさん :2009/03/08(日) 14:37:55 ID:???
たとえ汎用システムでも新作出るたびに新ルール覚えなきゃならんのは一緒だしな。
659 :
NPCさん :2009/03/08(日) 14:38:55 ID:???
>>657 それはどうかね。SRSのSNE版を適用してほしいところである。
660 :
NPCさん :2009/03/08(日) 14:39:31 ID:???
>>658 だが覚えるべきルールは少なくて済む。
最初は大変だが、後々、覚えるべきことは徐々に減ってくる。
あとはリファレンスを読むだけで済むようになる。
661 :
NPCさん :2009/03/08(日) 14:41:14 ID:???
662 :
NPCさん :2009/03/08(日) 14:41:39 ID:???
ソレハナイナ
663 :
NPCさん :2009/03/08(日) 14:42:42 ID:???
>>659 めんどいからSNEがSRS使うでもいいじゃん。
664 :
NPCさん :2009/03/08(日) 14:46:38 ID:???
GURPS使えよ
665 :
NPCさん :2009/03/08(日) 14:48:57 ID:???
GRUPSはイマドキのRPGとは相性悪いからな。 リボリバオリジナルシステムで復活しねーかなー。
666 :
ダガー+超ルリルラ生命体 :2009/03/08(日) 14:50:27 ID:dtH8Ar3a
汎用フレームはそれぞれの差分を覚えるのが紛らわしくて大変、 とゆう考え方もあるね。 重くさえなければ、全くの新システムをやるのは気分転換になるし。 しかしまァ版上げはともかく全くの個別システムばかりってのも 時間的・モチベーション的な限界にブチ当たるワケで、 もしかしてSNEは未だに「身内でキャンペーンする中高生がメインユーザー」とか 考えてるんじゃなかろうか。
667 :
NPCさん :2009/03/08(日) 15:04:23 ID:???
もしかして、つーかボスはそう考えてる気がするなあ。 キャンペーンとかの余裕のない大人は身内でボードゲーム、余裕のある中高生は身内でTRPGかTCG、くらいには。
668 :
NPCさん :2009/03/08(日) 15:08:23 ID:???
「リプレイ読者がメインユーザー」と考えてると思うよ システム?ああ、リプレイの種類を増やすのに必要だね
669 :
NPCさん :2009/03/08(日) 15:11:55 ID:???
それはSNEつーより富士見じゃろう。
670 :
NPCさん :2009/03/08(日) 15:15:22 ID:???
正直汎用システムはいらんと思うが、もう少し他のゲームでのノウハウの積み重ねみたいのがあまり感じられないのがなぁ……。 まったく同じシステムにすることはないけど、他のゲームで評判の良かったシステムをさらに改良して新作に積むとかしてもいいと思うんだが。 今のところ、銀雨の戦闘配置システムがSEコンバットの影響ありそうくらいで、他はあんまり思いつかないし。
671 :
NPCさん :2009/03/08(日) 15:16:51 ID:???
セイクリッドには、FEARゲーとSW2.0のノウハウの積み重ねを感じるがな。
672 :
NPCさん :2009/03/08(日) 15:17:33 ID:???
霧城は、六門のノウハウの積み重ねの結晶だろ
673 :
NPCさん :2009/03/08(日) 15:27:21 ID:???
>>671 セイクリッドまだ買ってないんだが、2.0に似たゲームなの?
戦闘が乱戦ルールだったら嫌だな。
>>672 ああ、ミストキャッスルあったか。
でもあれはシナリオだし。
674 :
NPCさん :2009/03/08(日) 15:30:38 ID:???
運命変転は央華のノウハウ
675 :
NPCさん :2009/03/08(日) 15:31:29 ID:???
>>670 が只のバカだというのが露呈しつつあります
676 :
NPCさん :2009/03/08(日) 15:36:52 ID:???
一字一句、誤植まで忠実に丸コピペしないと、ノウハウの継承だと考えてない人なんじゃないの?
677 :
NPCさん :2009/03/08(日) 15:40:23 ID:???
>673 ミストキャッスルがシナリオだから六門のノウハウ入ってないとか。 あとセイクリのスレくらいみてこい。
678 :
NPCさん :2009/03/08(日) 16:17:48 ID:???
>>665 それは3版までの話さ。
4版はイマドキのRPGにピッタリさ
679 :
NPCさん :2009/03/08(日) 16:18:37 ID:???
にしてもソードワールド2.0のルールブックは煩雑だなあ。 データを載せるだけ載せて、そのデータがなんのためにあるのか、 こういうシチュエーションではどうなるのかってことをちゃんと書かないし。
680 :
NPCさん :2009/03/08(日) 16:22:09 ID:???
レイアウト練ったとか左綴じにした、とかさんざん吹いてたけど 使い勝手は考えてなかったみたいだからな。
681 :
NPCさん :2009/03/08(日) 16:48:09 ID:???
>>680 ルールブック三冊目は索引をしっかりしてほしかったよ。
それにルミエルに連なる特殊神聖魔法がなんだかわかりづらくて困った。
682 :
NPCさん :2009/03/08(日) 17:14:10 ID:???
個人的には世界設定が各分冊に散らばってるってのもきつかったな。 D&Dとかアリアンみたく3分冊は必要最低限の世界記述(NPCとかなし) で、ワールドガイドは別に発売、でよかったと思う。
683 :
NPCさん :2009/03/08(日) 17:16:13 ID:???
>>680 今までのSNEのルールブックと比べれば格段に出来がいいと思うよ
完璧だとか最高だとか主張するつもりは無いけど
684 :
NPCさん :2009/03/08(日) 17:34:27 ID:???
本気で2.0をキボン。 買うからダシテー。
685 :
NPCさん :2009/03/08(日) 18:54:14 ID:???
>>683 それは今までのSNEがよほど酷かったことを示しているみたいな。
そういえばガープスの日本語版もひどかった。
参照ページの間違いを未だにあんなに沢山間違えるのはないと思った。索引も酷かった。
686 :
NPCさん :2009/03/08(日) 20:26:52 ID:???
リボリバはガープスでなかろうがオリジナルシステムだろうが 成功しなかったよ。始まる前に終わってたんだ。
687 :
NPCさん :2009/03/08(日) 20:49:45 ID:???
688 :
NPCさん :2009/03/08(日) 21:44:41 ID:???
俺が恐れているのはSNEがパスファインダーに手を出すこと 邦訳が出ることじたいは歓迎だしやれるならやってもらいたいが どうしても展開が中途半端だったり出鱈目な翻訳だったりとかに なるのが目に見えてるからね
689 :
NPCさん :2009/03/08(日) 22:04:37 ID:???
>>688 それはないと思うなぁ。
D&D系はファン層の草の根活動の部分が強いから、下手に手を出すとファン層の反発買って、シャドウランの二の舞になりかねん。
HJが5000円台のサプリ連発できるのも、ファン層を取り込んでるというのも大きいと思うし。
690 :
NPCさん :2009/03/08(日) 22:27:12 ID:???
>>686 ユエルはどうだったんだ。
というか、GURPS Powersを先に翻訳しておけば
問題を最小限に収められたものを…
691 :
NPCさん :2009/03/08(日) 22:27:49 ID:???
>>688 なんだその恐れとはwwwww
ひっくりかえるぞゴルァwwwww
ありえない展開だwww
692 :
NPCさん :2009/03/08(日) 23:00:27 ID:???
ヤスキン何しでかすかワカランからな 杞憂であればそれでいい
693 :
NPCさん :2009/03/08(日) 23:08:27 ID:???
D&Dに手をだしたら、ホビージャパンとの利害関係に響くと思うが。 ファンがどうのこうのじゃなく。
694 :
NPCさん :2009/03/08(日) 23:15:27 ID:???
>>693 パスファインダーはD&Dじゃない。
D&D3.5っぽいシステムの同人ゲーだよ。
695 :
NPCさん :2009/03/08(日) 23:19:23 ID:???
そんなのをSNEが翻訳しても金にはならんだろう。 著作権辛味でホビージャパンと揉めるのが関の山
696 :
NPCさん :2009/03/08(日) 23:20:38 ID:???
同人?
697 :
NPCさん :2009/03/08(日) 23:36:49 ID:???
D&D3.5eの亜流だからな
698 :
NPCさん :2009/03/09(月) 01:35:01 ID:???
同人つーのはちと違うような。FEAR以外が出したSRSくらいの関係じゃね。
699 :
あそたろ :2009/03/09(月) 05:31:55 ID:???
700 :
NPCさん :2009/03/09(月) 12:45:43 ID:???
メデューサの石化の瞳の説明に有効距離が書いていないとかね
701 :
NPCさん :2009/03/12(木) 18:08:09 ID:???
ヒロノリ新作とボス新作が控えているらしい
702 :
NPCさん :2009/03/12(木) 20:06:23 ID:???
央華三版のその後を聞かない
703 :
NPCさん :2009/03/12(木) 20:12:40 ID:???
既にこのスレには関係ないだろ。
704 :
NPCさん :2009/03/12(木) 20:18:50 ID:???
SNEオリジナルなんだから本スレ無い以上ここの管轄だよ
705 :
NPCさん :2009/03/12(木) 20:19:37 ID:???
二版まではな。
706 :
NPCさん :2009/03/12(木) 20:20:28 ID:???
20周年記念にも出してもらえなかったGH02は本スレあるから他人ですか そうですか
707 :
NPCさん :2009/03/12(木) 20:24:08 ID:???
SNE製品だもの他人ではないでしょ。 ここでGHの話をしてもあっちへ行けと言われるとは思うけど。
708 :
NPCさん :2009/03/12(木) 20:38:05 ID:???
>>705 三版て同人出版だから同人サークルで中身も書いたと勘違いしてる?
100%SNEが書いてるよ
709 :
NPCさん :2009/03/12(木) 20:43:01 ID:???
>>798 100%なのかねぇ?
クイックスタートはらいとぶりんがぁで作っているような。
未だSNE作品だというのには同意。
710 :
NPCさん :2009/03/12(木) 21:10:25 ID:???
なんでこいつはいつも未来のスレにレスをするんだろう。 手打ちでレスしてんのか? レス番右クリックして「このスレにれす」とかやればいいのに。 なんでそれができないんだろう。馬鹿?
711 :
NPCさん :2009/03/12(木) 22:12:15 ID:???
なんでこいつは自分が使っているブラウザを みんなが使っていると思っているんだろう。馬鹿?
712 :
NPCさん :2009/03/12(木) 22:30:35 ID:???
セイクリスレが立って過疎ったかと思ったら 結構人いるんだな
713 :
NPCさん :2009/03/12(木) 22:32:51 ID:???
714 :
NPCさん :2009/03/12(木) 22:34:02 ID:???
>>678 GURPSしかやってないだろw
アメリカで同じこと聞いてもNOっていわれるぞw
715 :
NPCさん :2009/03/13(金) 00:44:06 ID:???
>>711 いまどき、2chブラウザに
>>710 のような機能がついていないブラウザは
時代遅れですよw
716 :
NPCさん :2009/03/13(金) 01:44:25 ID:???
717 :
NPCさん :2009/03/13(金) 02:25:49 ID:???
>>714 まあD&Dの人気がトップだからね。
だけどTRPG自体ニッチじゃないか。同じだよ同じ。
イマドキのRPGではない、と聞かれたらNOと答える。
だけどイマドキのRPGだ、と聞かれてもNOと答えるだろうな。
俺だってそうするよ。
718 :
NPCさん :2009/03/13(金) 02:31:37 ID:???
>>717 GURPSはニッチだけどD&Dはニッチではないぞ。
と言うかRPGを知らない「普通の」人間にとってはRPG=D&Dだ。
GURPSもWoDも一種のD&Dに過ぎない。
719 :
NPCさん :2009/03/13(金) 03:50:45 ID:???
海外だとDDは知名度もあるがGURPSはどうなんだろうか? 小さな子がWHをやってるのは見た事有るがあれはシュミレーションだしなぁ
720 :
NPCさん :2009/03/13(金) 07:20:48 ID:???
>>716 またそうやって嘘を重ねる
清松と友野しか書いてないよ
721 :
NPCさん :2009/03/13(金) 11:43:48 ID:???
>>718 映画のD&Dくらいしか知らないとか
一部の地域や人にしか知らない
とかではないよね。
ソースがあればよろ
722 :
NPCさん :2009/03/13(金) 12:08:40 ID:???
D&Dって自キャラのクレリックがレベル高くなったら、GMの家の地下室に呼ばれて変な宗教に入信させられるんだろ
723 :
NPCさん :2009/03/13(金) 12:56:16 ID:???
日本で一般人にRPGと聞けばドラクエ、FFと返ってくるんだろうが アメリカでもD&Dではない気がするな じゃあなに?といわれても思いつかんが
724 :
NPCさん :2009/03/13(金) 13:06:17 ID:???
>722 そうならないように焚書されました。
725 :
NPCさん :2009/03/13(金) 16:36:22 ID:???
今日のエッセイは久々にちょっといい話だな
726 :
NPCさん :2009/03/13(金) 18:12:30 ID:???
普段どれだけボってんねん
727 :
NPCさん :2009/03/13(金) 19:29:23 ID:???
>>723 80年代の非ゲーマーにとってゲーム機が全部「ファミコン」だったようなもので向こうの非ゲーマーにとってRPGは全部D&D呼ばわりだよ。
伊達に70年代末期にD&Dが社会現象になったわけではない。
728 :
NPCさん :2009/03/13(金) 19:33:46 ID:???
>70年代末期にD&Dが社会現象になった どこの社会だよw
729 :
NPCさん :2009/03/13(金) 19:34:49 ID:???
関西だからなあ
730 :
NPCさん :2009/03/13(金) 19:37:04 ID:???
ナードの間では社会現象にはなったなw
731 :
NPCさん :2009/03/13(金) 19:49:32 ID:???
でも日本だと代名詞も何も99%の人はTRPGに関することは何ひとつ知らないが 米国だと少なくともD&Dというゲームがあることは広く知られている気がする 映画やTVドラマで子供が遊んでるシーンをよく見るから
732 :
NPCさん :2009/03/13(金) 20:00:12 ID:???
D&Dが有名になったのはD&Dにハマってた青年が突然失踪した事件が原因だと思う。
733 :
NPCさん :2009/03/13(金) 20:10:55 ID:???
アメリカでは80年代にD&Dのアニメってあったような気がする。
734 :
NPCさん :2009/03/13(金) 20:11:35 ID:???
70年代D&Dが有名になったのって トールキンの再ブームに便乗したからでは
735 :
NPCさん :2009/03/13(金) 20:13:03 ID:???
「ガンダルフを大統領に」デモとかやってた頃だな
736 :
NPCさん :2009/03/13(金) 20:14:09 ID:???
トールキンの再ブームはヒッピーの全盛期だから違うだろ。
737 :
NPCさん :2009/03/13(金) 20:17:27 ID:???
>>735 日本のオタが「涼宮ハルヒを総理大臣に」を叫んで
国会議事堂前を練り歩くぐらいひどいなw
738 :
NPCさん :2009/03/13(金) 20:18:28 ID:???
>737 まあローゼン閣下を総理大臣にしちまった国もあるからなあ
739 :
NPCさん :2009/03/13(金) 20:24:21 ID:???
小沢も鳩山兄弟もマンガヲタだし、石破は模型ヲタかつ鉄ヲタだし、町村なんか実在を信じて疑わないUFOヲタだから麻生が突出してオタクなわけではないだろうw
740 :
NPCさん :2009/03/13(金) 20:27:12 ID:???
ゲーヲタがいないのが寂しいな
741 :
NPCさん :2009/03/13(金) 20:29:34 ID:???
742 :
NPCさん :2009/03/13(金) 20:31:03 ID:???
ゲーヲタは選挙運動してる暇なんかありません><
743 :
NPCさん :2009/03/13(金) 20:36:46 ID:???
ニホンの政治家はミンナゲーヲタデース マネーゲームにはまってマスネHAHAHAHAHA
744 :
NPCさん :2009/03/13(金) 20:36:56 ID:???
745 :
NPCさん :2009/03/13(金) 20:43:00 ID:???
なぁにどうせもうすぐ版上げする。
746 :
NPCさん :2009/03/13(金) 20:44:39 ID:???
うちの鳥取ではまたゾンビが発生する予定だ
747 :
NPCさん :2009/03/13(金) 21:16:49 ID:???
エラッタ&FAQの更新マダー?
748 :
NPCさん :2009/03/13(金) 22:16:50 ID:???
749 :
NPCさん :2009/03/14(土) 00:40:27 ID:???
>>727 そんな時代に俺は生まれてないからあんたのいう現象が理解できない。
750 :
NPCさん :2009/03/14(土) 00:41:38 ID:???
751 :
NPCさん :2009/03/14(土) 00:42:00 ID:???
752 :
空甘り :2009/03/14(土) 01:21:57 ID:???
最近の国会は、入場のときにテーマミュージックでも流れるのか!?
753 :
NPCさん :2009/03/14(土) 01:23:49 ID:???
ガシャーン
754 :
NPCさん :2009/03/16(月) 12:23:23 ID:???
ダークブレイズが刈谷から取り上げられて ヒロノリのもんになってるw
755 :
NPCさん :2009/03/16(月) 19:50:11 ID:???
刈谷が取り上げられたのか投げ出したのか知らんが ガンドッグのシステムを流用する話はチャラになったのか?
756 :
NPCさん :2009/03/16(月) 19:52:05 ID:???
システムはわからんがまたダンジョン物になるそうだ バッカじゃなかろかルンバ♪
757 :
NPCさん :2009/03/16(月) 19:53:23 ID:???
三の宮の体験会とかで先行情報ないの?
758 :
NPCさん :2009/03/16(月) 21:02:43 ID:???
ダンジョン物は問題ないんだ ヒロノリはダンジョン物ベースで海洋物やるようなやつだから それより時代背景が気になる 中世ファンタジーはもう飽きた 近代、現代、近未来あたりで頼む
759 :
ダガー+超ルリルラ生命体 :2009/03/16(月) 22:37:35 ID:P3Ecedm6
「ファンタジー世界で例えると」とか並べるならムリせんでも、とは思う。
760 :
NPCさん :2009/03/17(火) 09:05:04 ID:???
ダークブレイズの世界設定はイベントで語ってたけど、口止めされてるんだよ。 誰もバラさないあたり偉いなと思う。 世界設定は「あーなるほどあれかーw確かにやってみたいかも」って感じの奴。 ヒロノリなら、その世界に必要なバトルもダークもエロも表現してくれそう。
761 :
NPCさん :2009/03/17(火) 09:59:32 ID:???
ヒロノリがやりそうなバトルでダークでエロ 大正の戦争とかダークな時代で 超能力と魔術でバトルして ポニテなハイカラさんが触手な怪物でエロエロ
762 :
NPCさん :2009/03/18(水) 02:32:50 ID:???
口止めされてる割には新紀元社サイトの近刊案内でモロバレなんだがw
763 :
NPCさん :2009/03/18(水) 03:00:31 ID:???
情報漏洩か
764 :
NPCさん :2009/03/18(水) 07:28:45 ID:???
ヒロノリはエロっつうか下品なだけだからな・・・
765 :
NPCさん :2009/03/18(水) 18:10:40 ID:???
下品というより下衆なんだよ。
766 :
NPCさん :2009/03/18(水) 18:17:37 ID:???
ある意味中二病なんだよな。 裸やセックスを書いたら負けだと思っている。
767 :
NPCさん :2009/03/18(水) 20:37:38 ID:???
マグナ・スペクトラ級の失敗をすればいいのに
768 :
NPCさん :2009/03/19(木) 09:25:07 ID:???
>>764-767 それでもアナログゲームデザイナーとして成功といえる状態で結婚して二児の父
こんなところで下品だ、下衆だ、〜いたら負けだ、失敗すればいいと他人への批判や妬みしかでてこないような連中よりは遥かに格上だと思うがね
769 :
NPCさん :2009/03/19(木) 09:37:22 ID:???
俺は766だけど、一応褒めてるつもり。
770 :
NPCさん :2009/03/19(木) 09:46:33 ID:???
>>769 それは失礼
エミーゴとかむさい漢の全裸はよくある話なので勘違いしました
まあ、こんなところにいる俺も含めてということでご容赦を
771 :
NPCさん :2009/03/20(金) 07:45:21 ID:???
>>768 >>764-767 はヒロノリやぎぐるに取っては全部褒め言葉だろうが、バカw
そう言われるために書いてるようなもんなんだからよ。
772 :
NPCさん :2009/03/20(金) 08:12:49 ID:???
>>764 ,766は褒め言葉かもしれない。
>>765 を褒め言葉というのはかなり無理がある。
>>767 はどう好意的に解釈しても褒め言葉には聞こえんな。
これを褒め言葉のつもりで書いたというなら
>>767 の日本語力はヒロノリ以下。
杉浦以上の翻訳機が必要。
773 :
NPCさん :2009/03/20(金) 12:51:28 ID:???
アレクとリリアンナの魔剣を巡る壮大な冒険が、今ここに始まる!! リリアンナの儀式の手伝をすることになったアレク。その帰り道の途中、偶然 にも蛮族の陰謀を知ることとなり、事件に自ら巻き込まれていくのだが……!?
774 :
NPCさん :2009/03/20(金) 20:28:50 ID:???
>>768 の反撥がなんか痛々しいな。当のヒロノリだってそんなに気にしないだろうに、いきり立っちゃって。
空気読もうな。
775 :
NPCさん :2009/03/20(金) 20:43:24 ID:???
>>774 の反撥がなんか痛々しいな。当の
>>768 だってもう忘れてるだろうに、蒸返しちゃって。
空気読もうな。
776 :
NPCさん :2009/03/20(金) 20:51:06 ID:???
痛かったみたい
777 :
NPCさん :2009/03/20(金) 21:24:19 ID:???
少なくとも忘れてはいなかったみたい。
778 :
NPCさん :2009/03/23(月) 13:22:55 ID:???
懐かしいな まだ活動してるんだ
779 :
NPCさん :2009/03/24(火) 18:42:42 ID:???
4月RC期に出る本少ねえな 諸星のリプレイぐらいだ
780 :
NPCさん :2009/03/26(木) 13:55:02 ID:???
思えば3月にいろいろ出たしな 谷間なんじゃね
781 :
NPCさん :2009/03/26(木) 14:05:48 ID:???
2.0の小説、売れるのやら
782 :
NPCさん :2009/03/26(木) 19:44:25 ID:???
売れないと北沢が困る
783 :
NPCさん :2009/03/26(木) 20:34:27 ID:???
まあ、それなりに売れるんじゃね? ソードワールドってついてるんだし。 2.0なんてついてても、大半の読者は最初の一冊は気にしないさ。 六門やデモンパもある程度は売れてたみたいだから、北沢自身のファンも買うだろうしな。
784 :
NPCさん :2009/03/26(木) 22:56:18 ID:???
小説より、肝心な乱戦エリアをどうにかしてくれ さまざまな矛盾や疑問点が解消されてないんだから ちゃんと改善してくれ
785 :
NPCさん :2009/03/26(木) 23:24:46 ID:???
2.0がルルブの1とそれ以降でブレを感じるな もうさっさと完全版にして1から整理した方がよくね?
786 :
NPCさん :2009/03/27(金) 00:38:23 ID:???
乱戦エリアとQ&Aをさっさと更新してからだな
787 :
NPCさん :2009/03/27(金) 13:37:07 ID:???
乱戦エリアに問題などない。 しつこく「矛盾」「疑問点」といって粘着してるのはアンチだけ。
788 :
NPCさん :2009/03/27(金) 14:14:42 ID:???
ネタで言ってるの?
789 :
NPCさん :2009/03/27(金) 14:33:11 ID:???
790 :
NPCさん :2009/03/27(金) 15:16:02 ID:???
おいおい、お前馬鹿か? このスレは重複スレじゃないぞ
791 :
NPCさん :2009/03/27(金) 17:37:28 ID:???
「乱戦エリアの話は専用スレでやれ」ってことじゃね?
792 :
NPCさん :2009/03/27(金) 18:17:38 ID:???
そいつは誘導方法を間違っている。 あんな誘導方法では誰にも相手にしてくれまい。
793 :
NPCさん :2009/03/27(金) 19:48:28 ID:???
× 誰にも相手にしてくれまい。 ○ 誰も相手にしてくれまい。 ○ 誰にも相手にされまい。
794 :
NPCさん :2009/03/28(土) 13:00:41 ID:???
新ネタはダンク・ブレイズ待ちか 最近小説の出る数減ったような ゲームが売れてるからならいいことだが
795 :
NPCさん :2009/03/28(土) 13:11:44 ID:???
ダンク?
796 :
NPCさん :2009/03/28(土) 20:10:42 ID:???
>>794 そこそこ売れる小説書ける人材が、北沢しかいなくて、
その北沢がSW2.0で泡吹いてるわけだから、そりゃ減るんじゃね。
797 :
NPCさん :2009/03/30(月) 19:44:55 ID:???
友野のことは忘れていいです
798 :
NPCさん :2009/03/30(月) 20:42:40 ID:???
番棚のことも忘れていいです
799 :
NPCさん :2009/03/30(月) 21:14:41 ID:???
それ、両方とも「そこそこ売れる」小説書けないからなあw
800 :
NPCさん :2009/03/31(火) 09:20:23 ID:???
801 :
NPCさん :2009/03/31(火) 12:15:38 ID:???
>>800 まあ、どちらかに必ず賭けろ!と言われたら
来ない方に賭けるなあ
802 :
NPCさん :2009/03/31(火) 16:51:00 ID:???
高卒新入社員です!!(キャピ)って紹介されていた ゆうみんが三十路!!!! 俺も歳をとるわけだぜ
803 :
NPCさん :2009/03/31(火) 17:10:37 ID:???
諸星に賭けるくらいなら、まだ友野の再ブレイクや番棚が今後化けるのに賭けるほうが分がいいと思うんだぜ
804 :
NPCさん :2009/03/31(火) 17:20:38 ID:???
番棚以下!! SNE世界のどん底から急浮上!! オリジナル小説を引っさげて諸星がNo.1に化ける!!
805 :
NPCさん :2009/03/31(火) 17:24:57 ID:???
友野・番棚・諸星なら友野かなあ。熱意が衰えて時代に置いて行かれただけの人だからなんかの弾みで一周回った流行に当たるかもしれないし。
806 :
NPCさん :2009/03/31(火) 17:29:57 ID:???
友野の場合は熱意が要らない方向に向かってる場合も多々あるからなあ 周回遅れて当たるかも知れないというのは同意だけど
807 :
NPCさん :2009/03/31(火) 17:30:40 ID:???
じゃあ俺は、「ひと夏の経験値」の人にかけるぜ!
808 :
NPCさん :2009/03/31(火) 17:47:02 ID:???
809 :
NPCさん :2009/03/31(火) 18:07:05 ID:???
去年出たのは(順不同) 北沢慶 秋田みやび 友野詳 番棚葵 秋口ぎぐる(別名義) これに今年出すと予告のあった 諸星崇 河野裕 これが手駒の全てか、意外と多いな それだけ気にも留めない奴ばかりということだが
810 :
NPCさん :2009/03/31(火) 18:09:30 ID:???
確かに北沢ぐらいしか、そこそこ売れるのないなあ。
811 :
NPCさん :2009/03/31(火) 18:48:19 ID:???
諸星はソーサルカンパニーの続編を出してくれ
812 :
NPCさん :2009/03/31(火) 19:40:42 ID:???
その頃、三田は200万部までレンタルマギカを伸ばしていた。
813 :
NPCさん :2009/03/31(火) 20:18:50 ID:???
814 :
NPCさん :2009/03/31(火) 22:05:34 ID:???
>>812 レンタルマギカの初巻はSNEの三田だったんだよなあ
著者インタビューに載ったりRCで時系列のミスを指摘されてたり
指摘されたミスを二刷から直しますってって
翌月にはもう直った版を売ってたのは
当時からただもんじゃなかった
815 :
NPCさん :2009/03/31(火) 22:17:15 ID:???
RCと言えば更新遅いぞ三十路のゆうみん
816 :
NPCさん :2009/03/31(火) 23:04:49 ID:???
817 :
NPCさん :2009/03/31(火) 23:07:41 ID:???
>>805 『霧』とか『リボリバ』とか熱意満々だからああなったんだが
818 :
NPCさん :2009/03/31(火) 23:20:55 ID:???
819 :
NPCさん :2009/03/31(火) 23:44:57 ID:???
ソーサル寒波にー面白いのにな あれだけ設定考えたならもっと熱意だすべき 諸星にはGURPS Thaumatologyでも頑張って 読んでもらってTRPGで血社経営する方法を考えるべき
820 :
NPCさん :2009/03/31(火) 23:46:25 ID:???
知ったかぶりすんなよ空回り。
821 :
NPCさん :2009/03/31(火) 23:50:54 ID:???
822 :
NPCさん :2009/04/01(水) 00:49:00 ID:???
>>805-806 ちがーう!
あたしの知る限り何周回っても友野の出番はねー!!
ってともなら言うが
800万部の男だから、かって出番はあったんだよな
823 :
NPCさん :2009/04/01(水) 01:03:07 ID:???
川人忠明って小説は書かないの? SW2.0の小説を書いて欲しいんだが。 もちろん、舞台はラクシアではなく、MANA部で。 いや、本気で。
824 :
NPCさん :2009/04/01(水) 01:17:00 ID:???
そう言えばひかりちゃんシリーズやダークエルフでブイブイ言わせた川人だが
1年ブランクがあるので
>>809 からは漏れていたな
諸星よりは期待できそうだな
でもマナ先輩は要らん!
825 :
NPCさん :2009/04/01(水) 02:19:51 ID:???
GURPSもPsionic Powersという新しい超能力サプリメントが 登場したからそろそろSNEもGURPS方向で動き出して欲しいんだけどな 動くつもりがないなら、独占翻訳権を手放して他社に譲渡で
826 :
NPCさん :2009/04/01(水) 03:30:27 ID:???
独占翻訳権を手放して他社に譲渡するんじゃなく、 他社が手を挙げて買い取るべきなんだろ。 そして、手を挙げるところがいないだけという話。
827 :
NPCさん :2009/04/01(水) 08:53:45 ID:iTw5nWal
だからSNEは独占翻訳権なんてハナから持ってねーっつうの ガープススレの885以降嫁
828 :
NPCさん :2009/04/01(水) 08:56:44 ID:???
所属メンバーのほとんどが何かひとつぐらい小説書いてないか? 逆に書いたことのないメンバー挙げた方が早くないかな
829 :
NPCさん :2009/04/01(水) 10:59:20 ID:???
>>828 >>809 に名前が挙がった以外では
ボス、清松、加藤ヒロノリ、江川晃、柘植めぐみ、川人忠明、篠谷志乃、藤澤さなえ、安道やすみち、小川楽喜
が小説を書いている。
書いたことのないメンバーは
笠井道子(小説翻訳はたくさん書いている)
田中公侍(リプレイは何度か書いている)
森本有美(経理・ネット・秘書専門)
力造(リプレイは何度か書いている)
片山泰宏(あれ?書いてなかったっけ?)
杉浦武夫(ノ T)
830 :
NPCさん :2009/04/01(水) 11:19:38 ID:???
一昔前のSNEなら自社ゲームは何でもノベライズしていたし 若手のオリジナル小説もあった。 今は ●ソード・ワールド2.0(やっと小説化、継続中) ●六門世界(完結、新作はないのか?) ●ゲヘナ(完結、もう出ないだろうなあ) ●デモンパラサイト(完結、新作はないのか?) ●エムブリオマシン(出す気ないのぎぐる?) ●シルバーレイン(継続中) ●セイクリッド・ドラグーン(諸星の新作ってこれ?) とラインが2,3本と大変お寒い状況だ。 まあぎぐると番棚はオリジナル書いてるし、 翻訳小説はやたら元気なんだが。
831 :
NPCさん :2009/04/01(水) 11:27:05 ID:???
まあ翻訳小説を何十本書いてもオリジナル小説が面白くかけるようになるわけではない ことは柘植めを見れば明らかだがな
832 :
NPCさん :2009/04/01(水) 12:04:11 ID:???
継続中のゲーム
>>830 が七本というのは多くないか?
ダーク・ブレイブも始まるとスタッフが不足だろうに
833 :
NPCさん :2009/04/01(水) 12:13:46 ID:???
社友の山本と安田社長と若手が作るシリーズと 過去の大作(妖魔?百鬼?)のリバイバルがある と、信じていた時代が私にもありました……。
834 :
NPCさん :2009/04/01(水) 12:16:11 ID:???
ソードワールドノベル直撃世代としては、今のスタッフでラクシアの
シェアードやってほしいんだけどなぁ。
雰囲気が掴めてとてもよかった。
>>829 まとめ乙
片山泰宏はあれだ。エムブリのリプレイを書いてただけじゃね?
835 :
NPCさん :2009/04/01(水) 13:02:52 ID:???
>>826 角川がまだ独占翻訳権をがっちり握り締めているんだろ
だから他社が買い取りたくても買取できない。
売れない特許をいつまでも持っている邪魔者と同じ。
売れないとわかったならその特許を開放して特許権を
破棄したほうがよのなかのためになり技術革新になるのに
いつまでも宝の持ち腐れにしている。それが今の角川の実態。
836 :
NPCさん :2009/04/01(水) 13:03:24 ID:???
>>827 だれもSNEが独占翻訳権を持っているとは言っていないだろ
837 :
NPCさん :2009/04/01(水) 13:16:36 ID:???
いやだからさ、角川から翻訳権買えよ あるいはビジネスとして利益が見込めるプラン提示するとか
838 :
NPCさん :2009/04/01(水) 13:30:44 ID:???
>>833 >>34 に書かれていることだが今年シェアード3作出すってボス言ったのは
わずか二ヶ月前なんだ。諦めるのは早過ぎるだろう。
まあ待っていてもどんな代物が飛び出すかはわからんが…
839 :
NPCさん :2009/04/01(水) 13:43:39 ID:???
しかし山本弘主導でボスと若手の新シェアードって言われて何年経つ? SF界で一端の売れっ子になってる弘がパイの小さいSNEの企画にいつまでも構ってくれるものかね?
840 :
NPCさん :2009/04/01(水) 13:47:07 ID:???
そこはそれ自分を世に送り出してくれた古巣の窮地を見かねて受けてくれた話だから
841 :
NPCさん :2009/04/01(水) 13:59:45 ID:???
古巣の窮地と言うより友野一人の窮地だよな 「霧」にしろ「リボリバ」にしろ
842 :
NPCさん :2009/04/01(水) 14:05:25 ID:???
そこそこ売れる小説書ける人材が友野ひとりしかいなかったんだから仕方がないだろう 下積みが長かったがようやく北沢が使えるようになったんでこれから稼いでもらわねば
843 :
NPCさん :2009/04/01(水) 14:11:05 ID:???
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 三十路のゆうみん更新まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
844 :
NPCさん :2009/04/01(水) 14:22:48 ID:???
北沢はようやく使えるようになったわけじゃない 5年前くらいにはSNEのトップで今は右肩下がり中 まあ下がっているのはデモパラの小説だけかもしれないが
845 :
NPCさん :2009/04/01(水) 14:34:14 ID:???
トップって マリアを始めモンコレノベルは売れまくってたけど 独り立ちしてなかったんだぜ? ピンで書いて始めてまともに売れたのがデモンパ小説なんだよ 漸く、と言うべきだろ?
846 :
NPCさん :2009/04/01(水) 14:35:16 ID:???
847 :
NPCさん :2009/04/01(水) 14:38:27 ID:???
848 :
NPCさん :2009/04/01(水) 14:41:25 ID:???
849 :
NPCさん :2009/04/01(水) 14:50:52 ID:???
>>837 角川はすでにGURPSの独占翻訳権を持っているんだけど
850 :
NPCさん :2009/04/01(水) 14:51:43 ID:???
851 :
NPCさん :2009/04/01(水) 15:23:24 ID:???
しかし小説の話かGURPSの話かだな ここは卓ゲ板でGURPS本スレは別にあるんだが
852 :
NPCさん :2009/04/01(水) 15:27:03 ID:???
853 :
NPCさん :2009/04/01(水) 16:52:17 ID:???
しかしSNE社員の話題と言うと小説の話になってしまうし 本スレの無いゲームの話題もダーク・プレイスが出るまで無いときている
854 :
NPCさん :2009/04/01(水) 17:06:48 ID:???
855 :
NPCさん :2009/04/01(水) 17:10:44 ID:???
仕方が無いのでダーク・ブレンズの話をしようか 刈谷は何故外されたのだろうか?
856 :
NPCさん :2009/04/01(水) 17:34:25 ID:???
ソーサルカンパニーがあればそんなのどうでもいい
857 :
NPCさん :2009/04/01(水) 18:55:29 ID:???
>>855 >刈谷は何故外されたのだろうか?
最初の企画はガンドッグのシステムをファンタジーに
置き換えただけというクズみたいな代物だったからな
名前だけ残して中身は全改したんだろう
858 :
NPCさん :2009/04/01(水) 19:01:28 ID:???
2
859 :
NPCさん :2009/04/01(水) 19:08:15 ID:???
>>836 それは屁理屈だろ。
なるほど確かに誰も「SNEが独占翻訳権を…」と明示的には書いてない。
だがここは角川スレじゃなくてSNEスレだぞ。主語が省略されてたら
「SNEが」と補って読むのが文脈的に自然だろうが。
逆にどうやったら
>>826 とかの文章に何の前触れもなく
「角川が」という主語を補って読めるのか説明しろよ。
「SNEが独占翻訳権を持ってる」と勘違いしてた奴が後付けで強弁してるとしか思えない。
勘違いは素直に認めろよ。
860 :
NPCさん :2009/04/01(水) 19:22:01 ID:???
そんなこといったら、この板で主語を省略して会話している奴らは一体なんなんだ
861 :
NPCさん :2009/04/01(水) 20:27:38 ID:???
空気を読めるから必要ないだけだな。
862 :
NPCさん :2009/04/01(水) 20:51:57 ID:???
実際に空気が読めるのは、 リアルで対面しているときだけだ 2chという匿名性が高く、不特定多数がコミュニケートできる空間では 空気を読むと言う行為がどれだけナンセンスか。
863 :
ダガー+超ルリルラ生命体 :2009/04/01(水) 20:53:52 ID:43qNxm5u
バカが作った空気なんざ屁と同じですよ。
864 :
NPCさん :2009/04/01(水) 21:03:59 ID:???
臭くてたまらんというわけデースHAHAHAHAHA
865 :
NPCさん :2009/04/01(水) 21:26:10 ID:???
屁どころか、有害物質だな
866 :
NPCさん :2009/04/01(水) 21:30:32 ID:???
流石!自演の帝王ダガーさんの言うことは重みが違います 今夜も無類のタフネスぶりを僕たちに見せつけちゃって下さい!
867 :
NPCさん :2009/04/01(水) 21:33:07 ID:???
《タフネス》を手に入れたぞ!
868 :
NPCさん :2009/04/01(水) 22:27:11 ID:???
869 :
NPCさん :2009/04/02(木) 10:00:17 ID:???
>>860 そりゃ主語を省略する事自体は悪くないだろ。
省略した主語がSNEなら勘違い
省略した主語が角川ならスレ違い
ってだけで。
870 :
NPCさん :2009/04/02(木) 12:54:18 ID:???
つまり、このスレで独占翻訳権の話はスレ違いということですね。 以後独占翻訳権の話するの禁止。
871 :
NPCさん :2009/04/02(木) 13:07:34 ID:???
嫌いな業界人スレにでも行けばいいんじゃね?
872 :
NPCさん :2009/04/02(木) 13:17:59 ID:???
勝手に禁止令出すなよ。 お前に禁止令を発布する権限でもあるのかw
873 :
NPCさん :2009/04/02(木) 13:53:11 ID:???
嫌いな業界人スレにでも行け
874 :
NPCさん :2009/04/02(木) 14:34:11 ID:???
>>872 スレ違いの話題を何度も繰り返し延々とするなというのはスレ住人の誰にでもある権利じゃねえの?
それとも次回あたりからきっちりテンプレにでもいれてほしいのか?
「GURPSの日本独占翻訳権を持つのはグループSNEではなく角川書店です。
したがって本スレにおいてGURPSの翻訳権に関する話題はスレ違いですから禁止とします」
こうでも書けば満足するのかね、馬鹿らしい話だな
875 :
NPCさん :2009/04/02(木) 14:35:43 ID:???
角川統合スレでも立てろってのか?
876 :
NPCさん :2009/04/02(木) 14:45:24 ID:???
>>874 馬鹿らしい話だが、そうすることによって無駄な争いを予防できるなら書いてもいいと思う。
877 :
NPCさん :2009/04/02(木) 14:48:51 ID:???
つか、どこかが買うために手をあげて断られたならともかく、 誰も買おうとしないから塩漬けにされてるのを「独占ニダ!」って 頭おかしいんじゃないか。
878 :
NPCさん :2009/04/02(木) 14:55:06 ID:???
>>877 独占翻訳権の意味を知ってからまた来てください。
879 :
NPCさん :2009/04/02(木) 15:18:52 ID:???
普通にその独占翻訳権を買うか、 独占翻訳権の例外で仕事できるように交渉すりゃいい話じゃん。
880 :
NPCさん :2009/04/02(木) 15:22:55 ID:???
角川がかつてガープス全体で売ろうとしたときに独占翻訳権を買うのは普通の話だし、 誰もそれを買い取ろうとしないから、放置してるのも普通の話だろ。 ボランティアじゃないんだから、使わないなら捨てろなんてのもおかしな理屈だし。 それとも、誰かが買い取ろうとして断られた事実でもあるの?
881 :
NPCさん :2009/04/02(木) 15:40:43 ID:???
あのねえ。
>>825 の文章の
「SNEもGURPS方向で動き出して欲しいんだけどな
動くつもりがないなら、独占翻訳権を手放して他社に譲渡で」の部分は
“SNEが独占翻訳権を持っている”という前提でないと書けないでしょ。
ゆえに、「それは誤解で独占翻訳権を持ってるのはSNEじゃなくて角川ですよ」
と俺は指摘しとるんだよ。
そこへ突然ふってわいたように「角川が独占翻訳権を持ってて何が悪い!!」
なんて的外れな因縁つけられても困るわけよ。
お前のほうが頭おかしいんじゃないのか?
882 :
NPCさん :2009/04/02(木) 15:50:28 ID:???
何回目だろう、ガープスの権利話のループ。 おかげで、ほとんどの人は全部理解してるんだ。 正直、もう飽きたよ…。
883 :
NPCさん :2009/04/02(木) 15:52:36 ID:???
君個人の見解を「ほとんどの人」と言っちゃうのはどうかと・・・
884 :
NPCさん :2009/04/02(木) 15:52:58 ID:???
というかSNEに関係あるかどうかが解らないなら最初からガープススレでやれや 関係あってもガープスの話ならガープススレでやれ 相手もすんな
885 :
NPCさん :2009/04/02(木) 15:53:34 ID:???
まあ、翻訳権とか出版権というのは、まず独占的契約なんだけどな
886 :
880 :2009/04/02(木) 15:56:49 ID:???
>>881 いや、別におまいに因縁つけてるわけじゃないんだが……
角川が翻訳権を持ってるってのもさんざん話されたことだし、
それでも文句つける人も時々いるけど、
そういう人はなんで文句言ってるんだろうってだけで。
887 :
NPCさん :2009/04/02(木) 15:57:19 ID:???
981 :NPCさん:2009/04/01(水) 23:04:30 ID:???
まずSNEの翻訳能力は異常に低いからな。
SNEは、全体的なプロジェクトなり、富士見向けのプレゼンなり、
ワールド設定したり小説書いたりリプレイ起こしたりするのだけやって、
翻訳作業は株式会社翻訳センターとかの業者にアウトソーシングして
作業を分担したほうがいい。
そのほうがSNEも楽だし翻訳も早いうまい安いだろう。
986 :NPCさん:2009/04/01(水) 23:51:20 ID:???
>>981 アウトソーシングはかえって問題になると思うぜ。
質の悪い翻訳会社に委託するとますます誤訳が増えると思うぜ。
SNEにアウトソーシングするパワーはもうないだろう。
小説ばかりかいてないでサプリ翻訳優先してくれって思うけどな。
991 :NPCさん:2009/04/01(水) 23:58:53 ID:???
>>986 SNEより質の悪い翻訳はそうそう出てこないだろう。そんな翻訳会社があったら潰れてる。
ゲーム(ビデオゲームのほうだが)の専門の翻訳者を雇ってる翻訳会社だってあるくらいだから
そういうとこに尋ねればTRPGに詳しい翻訳者の一人や二人くらいいるだろう。
アウトソーシングするパワーがない? 角川がSNEに払う翻訳印税を渡せばいい。
888 :
NPCさん :2009/04/02(木) 16:06:31 ID:???
別にここでGURPSの話やるのはかまわんがこんなところでgdgdやってても1_たりともGURPSの日本語環境の現状は前進しないけどな。 大人なんだからそれぐらいわかれや。
889 :
NPCさん :2009/04/02(木) 16:18:52 ID:???
そうそう。 このスレはゆうみんが三十路とかそういうヨタ話でレス番をかせいでいくスレなんで 独占翻訳権とか譲渡とか漢字が一杯出てくる話題はやめてちょんまげ
890 :
NPCさん :2009/04/02(木) 16:27:50 ID:???
>>888 何を言ってるんだ?俺は翻訳権の話はしたがGURPSの話は一言もしていない。
それとも何か?SNEが翻訳しているのはGURPSだけとでも言うのか?
891 :
NPCさん :2009/04/02(木) 17:59:40 ID:???
あらら、黙っちゃった。 ごめんね。なんか。
892 :
NPCさん :2009/04/02(木) 19:05:18 ID:???
ドリッズドの翻訳だけはSNEでお願い SNE以外で翻訳したアイスウインドが失敗したから
893 :
NPCさん :2009/04/02(木) 20:46:14 ID:???
>>890 現役のゲームはGURPSだけだろw
あとはストブリか。
小説だとD&Dもあるけどな。
894 :
NPCさん :2009/04/02(木) 20:58:02 ID:???
GURPSのどこが現役なのかと
895 :
NPCさん :2009/04/02(木) 21:01:04 ID:???
ボスの脳内では現役。
896 :
NPCさん :2009/04/02(木) 21:11:00 ID:???
ボスの脳内にGURPSがあるわけねーだろ
897 :
NPCさん :2009/04/02(木) 21:15:10 ID:???
ボスの脳内に「RPG」はSWとGURPSと六門とGHとD&Dしかないだろ。
898 :
NPCさん :2009/04/02(木) 21:20:40 ID:???
T&Tもあるんじゃないか。
899 :
NPCさん :2009/04/02(木) 21:24:15 ID:???
T&Tが脳内スタンダードなのは清松の方
900 :
NPCさん :2009/04/02(木) 21:26:12 ID:???
GHとD&Dは今もあるのか?疑問だな
901 :
NPCさん :2009/04/02(木) 21:29:45 ID:???
みゆきちゃんの脳内スタンダードはバトルテックに決まってるだろ常考。
902 :
NPCさん :2009/04/02(木) 21:29:46 ID:???
D&Dはコラムによく出てくるな。 あとボスが講師としてRPG教える際の資料は未だにGHだそうな。
903 :
NPCさん :2009/04/02(木) 21:39:41 ID:???
>いまだにGH そうなのか。 今年は「アルケリンガの魔海書きます」も言わなくなったし 20周年コンベにも出してもらえなかったし もう忘れてしまったかと思ったよ。 GH3期待していいかな?
904 :
NPCさん :2009/04/02(木) 21:45:05 ID:???
>>874 その独占翻訳権を握っている角川と、GURPSを実際に翻訳しているグループSNEは
密接に関係があるのだが
GURPSの翻訳に関する話題に、角川の独占翻訳権の話が出るのは仕方のないこと。
独占翻訳権のことだけをメインに話していればスレ違いだが、独占翻訳権の話はあくまでも補助的だ。
実際には、独占翻訳権の話ではなく、グループSNEの角川に対する対応や翻訳そのもの、
グループSNEの経営体質などについて話すものだろう。それならスレ違いとはいえない。
最初に翻訳権の話をしたのは
>>849 だからな。
905 :
NPCさん :2009/04/02(木) 21:45:07 ID:???
ハミルトンがハメルトンにw
906 :
ダガー+超ルリルラ生命体 :2009/04/02(木) 21:46:37 ID:1rw8wUEa
草壁ケンイチローって最後どうなったんだろ
907 :
NPCさん :2009/04/02(木) 21:46:43 ID:???
>>882 しかし、ガープスのサプリメントや今後のガープスに関して
グループSNEから音沙汰もないといってもいいほどアクションがない。
そこが不思議でならないね。
彼らは、日本人がどれだけガープスの原書を買っているのか
という情報を把握していれば、日本人の間で売れている原書をもとに
翻訳を検討するとおもうのだが。そういう情報は彼らには見えないのだろうか?
908 :
NPCさん :2009/04/02(木) 21:47:54 ID:???
>>884 それいったら、ソードワールドやセイクリッドの話と関係があるかどうか
わからない話はソードワールドスレ、セイクリッドドラグーンスレでやれや
関係があってもソードワールド、セイクリッドドラグーンの話ならソードワールドスレ、セイクリッドドラグーンスレでやれや
相手もすんな
と論破できてしまうぞ
909 :
NPCさん :2009/04/02(木) 21:49:07 ID:???
>>907 じゃあ、ユーザーが千人いるって証明できる?
ハゲちゃん
910 :
NPCさん :2009/04/02(木) 21:49:46 ID:???
>>888 前進しなくてもかまわんよ。
ただ俺たちは好奇心でこういう話をしているだけだからな。
子供のような好奇心を持って何がわるいのさ。
俺たちはこういう会話を楽しんでいるんだぜ。
911 :
NPCさん :2009/04/02(木) 21:50:26 ID:???
>>894 本家のスティーブジャクソンゲームズでは現役だ
912 :
NPCさん :2009/04/02(木) 21:52:12 ID:???
角川はあくまで出版に関する権利持ってるだけなんだから自分で訳したの持ってって自分のとこのサイトでPDFで出したいってSJGと直接交渉すりゃいいんじゃねーの?
913 :
NPCさん :2009/04/02(木) 21:55:26 ID:???
>>910 躾のなってないガキみたいだな、おまえ。
ものには限度ってもんがあるんだよ。
何スレ引っ張ってるんだそれ。
914 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:04:48 ID:???
915 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:06:38 ID:???
>>881 つうかお前誰に向かってレスしてんの?
紛らわしいんだがw
916 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:07:44 ID:???
>>887 翻訳能力が下がったのは
佐脇と黒川が辞めてからじゃねえかな
917 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:09:08 ID:???
ガープスの話されるくらいならせっかくだから俺は小説の話を選ぶぜ! >北沢: 第1章や2章は、比較的そのときの雰囲気が残っているかな? とりあえず、駆け出し冒険者たちとそれ以外ってことで、バラバラのレベルでやってもらいました。作成直後のキャラクター2人に対し、4レベルの敵を出したりしたなあ。 >篠谷: それはひどい(笑)。普通に考えれば勝てませんよね。 >北沢: でもだから、誰かに助けてもらったら勝った(助かった)としました。なかなか楽しかったですよ。 またSNE伝統の強力お助けNPCか!
918 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:09:46 ID:???
919 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:12:04 ID:???
>>913 お前みたいな自治厨に躾けられた覚えもねえよ
俺は自分のこと大人だと思っちゃいねえよ
自分のことを大人だと勘違いして気取ってるリアルハゲ頭の頑固ジジイのお前とは違うんだよ
920 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:12:41 ID:???
>>912 その話なんだが
翻訳に関しては角川と交渉してくれて話になったそうだ
921 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:16:40 ID:???
>>908 そうだね。
SNEに関係あってもSWの話ならSWスレでやれ。
相手もするな。
SNEに関係あってもセイクリッドの話ならセイクリッドスレでやれ。
相手もするな。
SNEに関係あるかどうかが解らないガープスの話は最初からガープススレでやれ。
関係あってもガープスの話ならガープススレでやれ。
相手もするな。
みんな守ろうね。
922 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:17:04 ID:???
>>920 じゃあこれからは翻訳サプリが次々出ると期待していいのか?
923 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:18:47 ID:???
じゃあ角川と交渉すりゃいんじゃね。
924 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:19:10 ID:???
>>921 子供かお前はw
SNEが訳したGURPSの話はここでしてもいいけど、「SNEが訳してない」GURPSの話なら本スレでやれって言ってんだが。
ゆとりって怖いねw
925 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:19:18 ID:???
>>921 それいったら、SNEの製品名を出したレスをここで出すことができなくなってしまう
ちょっとでもセイクリッドドラグーンというキーワードが現れたら
それだけでアレルギー反応のように過剰反応して
そのたびに
「SNEに関係あってもセイクリッドの話ならセイクリッドスレでやれ。
相手もするな。」
って毎回言わなくちゃいけないのか?
さすがにそれは哀れすぎるぞ。
926 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:20:27 ID:???
>>922 違う違う。
角川に相談してくれと言われた時点て
翻訳を持ちかけた奴が諦めて角川に行かなかったんだよ。
927 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:20:55 ID:???
>>922 それ、個人で翻訳した場合の話。
個人でSJGに「これを翻訳したい」といったら「「それは角川と交渉してくれ」
といわれた」というレスがあった。その後、彼は角川と交渉することもなくコミケでその翻訳物をばら撒いたらしい。
928 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:21:25 ID:???
>>924 SNEに訳して欲しいGURPSの話もいけないのか?
929 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:22:21 ID:???
>>923 まあ角川にとっても独占翻訳権って「いらないけどただで捨てるのは勿体ない」位置にあるからな。
独占翻訳権買い取ってくれるなら大歓迎だろうよ。
930 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:23:37 ID:???
角川や富士見書房って企業が、昔の、大蔵官僚くさい会社で 頑固で融通が利かない企業か何かなんじゃないのか? だからグループSNEがGURPSの翻訳をしたいといってもなかなか動いてくれない という構図。 SNEは本心では翻訳したいと思っていても富士見書房と角川がO.K.してくれない ということなんでは。 これがホビージャパンだったら、O.K.する人は出版社でもあるホビージャパンの中の人だから 問題なくばんばん翻訳サプリを出せるんだけど。
931 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:24:58 ID:???
>>925 GURPSの話をされるよりマシ。
>>924 ガキかおまえは。
おまえがどうしたいかなんて誰も聞いてないんだよ。
俺がそうしろ、と言っているから聞け。
932 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:25:20 ID:???
>>929 やっぱり、防衛特許みたいな位置づけになっているんだろうなあ。
というか、本来はスティーブジャクソンゲームズの所有物なのに
それを防衛特許のように宝の持ち腐れのようにずっと握り締めているのは
なにかいやらしいものを感じる。
もう翻訳サプリが1年以上出ていないからスティーブジャクソンゲームズに
問い合わせたらもう権利が切れているという話が出てきたりしてね。
933 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:26:02 ID:???
>>931 GURPSの話をされるよりはマシ?
セイクリッドドラグーンだけは特別なのか?
なんかむかつくやつだな。
934 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:27:07 ID:???
>>930 HJは「売れないコンテンツは容赦なく切る」会社で有名なんだが・・・
WHだって切られるかも知れないのにましてGURPSでは・・・
935 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:27:31 ID:???
>>928 いけない。
自分のブログででもやれ。
一体何度
>>930 と同じ内容が書かれた事か。
それだけで充分追放に値する。
他のシステムは良い。
躾のなってないガキのような粘着はいないからだ。
936 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:30:39 ID:???
>>932 むしろ角川におこづかいもらってホクホクしてるSJGも悪いだろ。
まあSJGはWoCみたく日本担当の社員いなさそうだしな。
937 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:33:55 ID:???
HJとかアスキーとかの商売見ててもわかるけど 独占翻訳権て普通数ヵ年契約で 契約料より更新料がかなり高くつくものなんだけど。 角川は売る気は無いのに更新料は惜しくないのか? それともSJGがよっぽど長期で安い契約を結んであげたのか? そのへんなぞなんだが。
938 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:36:37 ID:???
>>934 本当なのか?
D&Dだけは例外というものでもあったりしない?
思いいれがあるものだけは赤字になってでも宣伝して…
それが結果的に数年後に黒字になったとかいう。
939 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:37:29 ID:???
>>935 そんなこといったら
お前の好きなSNEゲーの話もぜんぶ自分のブログでもやれって
言い返されてキリがないぞ。不毛なんだよ。
940 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:38:15 ID:???
>>936 売れなきゃお金も入らないんじゃないのか?
もったいないだろ。
941 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:38:56 ID:???
>>937 おれもその点気になる。
実はもう更新が切れていたりするのかな。
一体裏で何が起きているんだか。
942 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:41:13 ID:???
>>938 3.5のPHBだけでも3回は増刷してる。
3版時代は様子見でもするみたいに3ヶ月に1回くらいしかサプリが出てなかった。
売れたから月刊D&Dが始まっただけで。
つーかオンラインゲームまで作ったルリルラのTRPG版は2版が売れなかったから容赦なく切った。
943 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:42:53 ID:???
944 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:43:48 ID:???
>>939 おまえが躾のなってないガキのようなガープス粘着でないなら、
納得するべきだ。
おまえが躾のなってないガキのようなガープス粘着なら、
納得していなくても即刻出て行くべきだ。
これに例外はなく、他のSNEゲーも関係ない。
945 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:44:55 ID:???
>>937 角川の独占翻訳権は普通の翻訳本みたいに売りに出たものを角川が落札したものじゃない。
スティーブとヤスキンの個人的な関係でヤスキンのオファーが出て角川がパートナーを引き受けた形だ。
ここからは推測になるけどだからスティーブはお友達価格でやってるんじゃないかな。
だから角川は企画が出ても商品化のハードルは高くしてるけど、
権利の維持費は全然苦にならないんじゃないかな。
946 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:45:54 ID:???
>>912 ダメ。それが「独占翻訳権」というものの効力。
外国の出版社(仮にA社とする)の著作物を翻訳して公表するには
当然A社から許可をもらわないといけない。
ところが、特定の日本の出版社(仮に甲社とする)がA社の著作物を翻訳する場合、A社は
「小社A社は、御社甲社以外のなんぴとにも、日本語に翻訳したものを公表する許可を与えません。」
という契約を甲社との間で結ぶのが普通。
この状態を業界では「A社が甲社に独占翻訳権を与えた」という。
だから、甲社の同意なしに、A社が甲社以外の者に日本語翻訳を公表する許可を勝手に与えると、
それは契約違反となりA社は賠償金を払わないといけない事態になる。
>>927 個人かどうかはまったく関係ない。個人も会社は法律上は人だ。
947 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:46:19 ID:???
>>943 文庫のRPGはそのまま電子書籍にしても読みづらい&使いづらいことになると思うが。
948 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:47:27 ID:???
>>942 PHBが売れなかったら他のサプリメントが売れないもんな。
あれは命綱だ。アレが売れて初めてほかのサプリメントが売れる。
だから宣伝もするだろうな。
というか一刷何冊くらいなんだか。ホビージャパンの一刷は他出版社の一刷あたりの刷数が
まったく同じなら、それは凄いことだと思うんだが。
というか、グループSNEは、GURPSを独自のスタイルで翻訳している。
D&Dをフルカラーかつしっかり翻訳しているホビージャパンのように、翻訳前のものに忠実でない。
原書はフルカラーなのに日本語版にすると白黒でかつ、抜け落ちている箇所が目立つ。索引は杜撰。
ヤードポンド法の記述や、翻訳に関する情報がない。
それに対して、D&Dではヤードポンド法の解説、翻訳で「以上」と「以下」をどのように訳したかを
冒頭でしっかり説明している。
これ大きな問題だろ。
まあ、D&Dの場合、翻訳チームの規模が大きいから、誤訳もしづらいんだろうけどな。
949 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:47:56 ID:???
>>945 いや契約料がバカ高かったが、更新料が安いってパターンだろ。
950 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:48:32 ID:???
>>944 俺はガープス粘着じゃないから。
餓鬼だけどさw 餓鬼じゃなきゃTRPGなんかに興味モテないでしょw
出ていけって言われると出ていく気がしないな。居座りたくなるw 書きだからw
951 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:51:02 ID:???
>>948 3版時代はかなり誤訳も多かったけどな。
それにめげずにユーザーは付いてきた。
もともと日本での英語版から遊んでるユーザーの数も多かった。
今じゃ誤訳は減ったがツルデンの珍訳は健在だ。
サプリが出るたび話題になるくらい。
952 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:51:40 ID:???
>>945 もし友達感覚でやってるなら、
日本のGURPSファンの要望に答えるように
スティーブに角川とは関係を気って代わりに他社と関係を再構築しよう。
そうするのがアメリカ的なやり方だろう。
グループSNEも角川との関係を断ち切って他社との関係の再構築をしよう。
古臭い日本企業のように企業どうしの長い付き合いに
拘っているようではいつまでたっても新規事業に取り組めない。
長い付き合いをすればそれだけお互いに信頼関係が高まるが、
それ以外の場所から情報が入ってこないし、
それ以上に事業を拡大することもできなくなってしまう。
953 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:53:02 ID:???
>>947 スティーブジャクソンゲームズ本家ではe23で
GURPSのサプリメントを電子書籍として販売しているわけだが。
俺もよく買ってるし。
954 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:53:02 ID:???
>>937 更新料もだが普通は何部以上売らないと
解除権発生する条項とか盛り込むものだ。
シリーズの翻訳権なら期間内に何巻以上翻訳発行するかもな。
955 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:53:55 ID:???
>>952 こんなところで空演説してないで角川、SNE、SJGにでも同文のメール送っておけば。
たぶん、鼻で笑われて終了だろうけど。
956 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:55:14 ID:???
>>950 ではおまえはせいぜい 空 回 り のようなガープス粘着にはなるなよ。
あれは板住人全員の嫌われ者で、糞にも劣る存在だ。
おまえが自分で言う通り躾のなってないガキのようなガープス粘着じゃないなら、
この意見に全面的に同意するべきだ。
957 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:55:24 ID:???
>>951 3版は文庫だったからな。
富士見書房に移ってからなにかがおかしくなってしまった。
ベーシックの完訳版を出したのになぜか売り上げが落ちた。
あそこから異変が起きたきがする。大判にした影響で高価になり
友人に手軽にGURPSを勧めることができなくなったっていうのも大きな痛手か。
しかし、それでもD&Dは売れているしなあ。
グループSNEや富士見書房がユーザーの嗜好をうまく掴み取れていない気がする。
958 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:55:39 ID:???
>>953 英語版のGURPSで文庫のヤツがあるかよw
よく読んでから書き込めよw
959 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:56:36 ID:???
>>955 笑われもしないよ。何度かメール送ったけど無視されたよ。
もう一度、うまく彼らを惹き付ける魅力的なコメントを考えてメールを
送ってみようと思う。その前に電話だな。電話ってけっこう重要だぜ。
960 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:57:17 ID:???
今>956がいいことを言った
961 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:58:06 ID:???
>>959 >何度かメール送ったけど無視されたよ。
それが笑われてるってやつだよw
962 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:58:09 ID:jbgqW7WN
>>912-937 あくまでファンレベル・ユーザーレベルの話なの? それともビジネス意識した話なの?
ファンレベルならガンガン原書使って、必要なら自分で訳して、
鳥取で自分でGMして、コンベ・オープン例会行ってGMして、
自分でオンセしてってやって、仲間増やしていけばいいじゃん。
パラノイアXP、Demon the fallen (World of Darkness) D&D 3.5e あたりなら、
原書や私家版和訳使って遊んでるグループいっぱい見るし、
実際コンベで立卓しているのを見たことがある。
翻訳がまとまったら、それこそSNEなり、富士見なりに持ち込めばいい。
自費出版レベルの買取保証すれば余裕で話のってくれると思うよ。
翻訳がまとまるくらい遊ぶ仲間がいれば、買取保証してもさほど負担にならない
レベルに部数の見込みがあるだろうし。何だったら組版・DTPまでこっちでやれば、
なおさら、出版のハードルは下がる。同人誌でさえIndesign使ってる人がいる世の中なんだから。
ビジネスの話なら、GURPSに商品価値は正直ぜんぜんないと思うよ。
米国ではサポート続いてるけど、散々言及されてるように主力商品は
マンチキンみたいだし。HJにとってのウォーハンマーFRPくらいの扱いじゃない?
SJGにとっても。自分で作って刷ってるものだから愛はあるだろうけど。
まず出版流通に載せる場合2割が小売、2割が取り次ぎ、定価の6割が、
出版社の売値。印税は通常定価の10%。
翻訳の場合いろいろだけど、印税が著者・訳者あわせて総計15%を超えることはないと思う。
印税なしの権利買取という場合もある。
定価の刷り部数×6割が出版社の見込み売上げ。
製版・印刷・製本は大体6割の半分くらいじゃないかな。
残りから編集者の人件費、装丁、DTP、ブックデザイン、そして広告費。
印刷・製本の基準だと最低部数は1,000部。ただし、出版社は在庫すると税金かかるから、
倉庫代と税金代を払うくらいなら、廃棄する。
5,000円×1,000部=500万円 実際GURPSのサプリ作っていくら売れると思う?
月刊D&Dくらいの固定客が見込めないとビジネスにならないよ。
HJと違って他商品への波及効果もないし、直販でないから粗利も低いし。なんか意見ある?
963 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:58:18 ID:???
>>956 ガープス粘着ってなにさ?
ガープスは生き物じゃないしさあ
ガープスファンってこと?
だったら違うと思うよ。
粘着=ファンって意味なら
空回りはガープス粘着じゃなくてD&D粘着だから。
だからキミの言う事には全面的に同意できないよ。
964 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:59:14 ID:???
>>958 文庫はないけどさ、
電子書籍にするときにわざわざ大判のルールブックを文庫サイズに変換する必要があると思う?
大判のものは大判のまま電子化するよね。
965 :
NPCさん :2009/04/02(木) 22:59:52 ID:???
966 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:00:22 ID:???
>>961 膨大なメールの中に埋もれて流されている可能性もあるだろ。
967 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:01:16 ID:???
ベーシック2冊が品切れ重版未定になっちまった以上、これ以上角川は商品出さないだろう。 サプリが欲しけりゃ自分で訳して遊べ。
968 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:01:40 ID:???
>>962 それだと不特定多数に翻訳物を紹介しづらいよ。
オンラインセッションんでも見ず知らずの顔も見たこともない人たちに
その翻訳物をネットで配信した途端に著作権侵害だと通報されちゃ
たまらんよ。
969 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:02:17 ID:???
>>962 GURPSの商品価値が100%ぜんぜんないなら
こんなにサプリメントが次々と出ることもないな
970 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:02:42 ID:???
>>954 ハリーポッターみたいな化け物商品ならいざ知らず、
更新料や解除条項といったってそんな常に原出版社に有利な数字になるわけじゃないよ。
俺の見たことあるのだと、普通は翻訳権の存続期間は基本7〜10年くらい、
解除条項も「年間実売部数が25部を下回ったら解除する」とかいう基本的にありえない数字が設定されるね。
971 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:04:20 ID:???
>>967 まあPathfinder RPGみたく会社と話付けて自分のサイトにルールの一部掲載してる日本人もいるわけだしな。
972 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:04:52 ID:???
>>962 広告費や装丁、人件費を減らすために電子化がなされていると思うんだが。
e23のように電子化すれば最低部数も気にしなくて済む。
ロングテールの法則を利用すれば1000冊に満たなくても黒字にできるんだから。
グループSNEも本家を見習えばうまくGURPSを普及させることができるのに。
973 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:05:19 ID:???
974 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:06:18 ID:???
電話はいけない。 編集部に電話すると驚くほど親身に聞いてくれ、 建設的な話もするので何度も騙されるが 黙殺必至だ。 記録に残るものがよい。 彼ら編集者は葉書に弱い。 長文手紙は黙殺されるが手ごろな葉書は上司まで回覧されてしまうからだ。 もちろん一枚では塵だが積もれば山も動かせよう。
975 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:07:00 ID:???
>>962 ちょっとソーサルカンパニーの会社経営のルール作るのに協力してくれないか。
976 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:08:01 ID:???
977 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:08:30 ID:???
そろそろ次スレが
978 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:08:57 ID:???
>>972 正直本国のGURPSユーザーでも
書籍ユーザーの数>>>PDFのみ使うユーザーの数ってのを思い出して欲しいんだがw
あくまでPDFは補助的なもんだよ。
979 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:09:00 ID:???
次スレたててくる
980 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:09:07 ID:???
>>973 ハゲちゃんはなんで他人をハゲって言うかなぁ?
981 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:10:57 ID:???
今夜は出版社の中の人が多いのかな? 新年度早々残業ご苦労さん。
982 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:11:46 ID:???
>>972 おおい、一段落目と二段落目が矛盾してるぞ。
普及するような数が出ないから、本家でもサブで、最低限の維持費で
まかなえるようにしてるんじゃねえか。
SNEがそれを見習っても、今いるファンがちょっと喜ぶぐらいで、
普及はしないよ。
983 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:13:35 ID:???
>>907 日本人がどれだけガープスの原書を買っているか把握しているからこそ翻訳しねえとも考えられるけどな
GURPSの名が持つブランド力なんてD&Dに比べれば雀の涙ほどもない
仮にD&Dが翻訳展開されていない状態でGURPSの原書が日本で爆発的に売れているなら
TRPGで圧倒的なブランド力を持つD&Dの翻訳を検討するだろうけど
逆じゃあ話にもならねえなぁ
984 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:14:31 ID:???
この不景気でSJGがGURPSの権利を他所に売ったり、SJG自体が倒産したりするかも知れないからそうしたら独占翻訳権切れるんじゃないw?
985 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:14:59 ID:jbgqW7WN
>>968 不特定多数に紹介して遊んでもらえるようなものではないでしょもともとTRPGは。
オンセならPLの希望きいてGMがプレロールドキャラ作成、
キャラをわたして概要説明。ルールは必要に応じて説明。
ログ公開するときは、著作権侵害になりそうな部分は伏字削除改変する。
配信したり、頒布すりゃ、そら著作権侵害でごたごた言われる可能性ある。
サマリー・私家版翻訳5部作って持ち歩けば、コンベ・オープン例会なら十分でしょ。
そこでPLに渡したらアウトといわれる可能性ある。あくまで配布はしない。貸与のみ。
友人関係になったと自分で判断したら、その友情にもとづく信義にもとづいて共有する。
うーん、具体的にどう遊びたいのかな?
俺は正直言って、過去の3版時代の遺産とベーシック2冊・マジック・ユエル・かくて で
十分なんだ。
マーシャルアーツは日本語出版されたら6980円までは出すよ。
ユエル対応ルール必須だけど。
よくでる話題だとPowers とかかなぁ。
ハッタリみたいに遊び方を提議してもらわないとわからないなぁ。
>>970 年間25部以下ってすげぇw
>>969 ガープス日本語版の商品価値でもいいよ。マーシャルアーツ何部売れると思う?
>>967 ベーシック2冊品切れ重版未定になったんだ。じゃ全部売り切ったんだ。
富士見が在庫を処分しただけの可能性もありえるけどw
>>959 メールじゃなくて、翻訳のプリントアウトとテキスト・PDFデータを送ったほうがいい。
特定のファンの意見なんか聞いてても利益は出ないよ。ビジネスモデルを提示しないと。
986 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:15:42 ID:???
>>962 SJGの投資家向けのレポートには、要約すると
「小社はマンチキンで大儲けしており、ガープスで小儲けしております」
「これからもマンチキンをガンガン出し、ガープスも堅調に出していきます」
というようなことが書いてある。商品価値がないとはいいすぎじゃないか。
987 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:16:04 ID:???
>>983 D&Dですら、翻訳の本が徐々に値上がりしてるものな。
それでも増刷してるんだから、それなりに売れてるんだろうけど、
日本のTRPGで圧倒的な普及度ってわけじゃないし。
988 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:16:20 ID:???
>>970 ロングテールでやればそんなこと気にしなくても済むのに
989 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:17:04 ID:???
>>971 その草の根手法でGURPSを普及させることもできるっていうことか
990 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:17:55 ID:???
>>974 メールよりもハガキか
手紙は駄目?
ハガキでは熱いメッセージが短すぎて届かないよ
991 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:18:16 ID:???
>>975 その話はガープススレでやろうよ
さすがに
992 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:18:24 ID:???
>>986 >>962 じゃないけど、「HJにとってのウォーハンマーRPGぐらい」って
わざわざ書いてるんだから、本家で商品価値ないって意味じゃなくて、
米国でもサブだし、日本では商品価値ないって意味だろ。
993 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:18:59 ID:???
>>978 ユーザー数よりも売り上げ本数のほうはどうなのさ
サプリメントだけとベーシックだけに絞った場合では数字の大小に変化がでるんでない?
994 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:19:22 ID:???
D&Dと比較したら誤差レベルの売り上げだけど あれだけ関連本を出し続けるビジネスは日本の同業者と比べたらでかいよGURPS
995 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:19:28 ID:???
>>989 むしろそんな情熱持ってGURPSと向き合ってるユーザーがいないってのがなw
Pathfinderって出て一年立ってないゲームなんだぜ。
996 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:19:35 ID:???
>>980 ハゲちゃんじゃないけど
頭がはげている人のことを、「あの人ハゲているね」
といって何か問題?
997 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:19:52 ID:???
>>984 マジレスすると切れない。
SJGがGURPSの著作権(隣接権含む)をよそに譲渡したとしても、
それは角川に設定している出版権がくっついたまま譲渡されるにすぎない。
998 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:20:52 ID:???
>>982 普及に貢献するのはファンの力であって
SNEや富士見や角川だけでやるものじゃないさ
ロングテールの手法や電子化を使えば
普及に拍車をかけやすくなることは間違いないわけで
999 :
NPCさん :2009/04/02(木) 23:21:17 ID:???
1000ならGURPSはもう展開しない
>>994 あれだけ売れてるD&Dでも日本じゃ普通だってのを思い出してほしい。
5000円の本を信者に堅く売る商売だぞ。
ガープスを日本でやったら2万円とか超えるようなのになってもおかしくないぞ。
1001 :
1001 :
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