1 :
NPCさん:
なかったのでたてました
2 :
NPCさん:2007/11/11(日) 17:22:01 ID:???
1987年結成以来、各種ゲームや小説の創作、
海外ゲームの紹介・翻訳などにわりと意欲的に取り組んできたクリエイター集団、
「グループSNE」とSNEの作品について語るスレッドです。
グループSNEのホームページ内記事や、
SNEに所属する作家/ゲームデザイナーなどについての他、
専用スレッドのないSNEのゲームもこちらでどうぞ。
SNE関係の各ゲームのスレッドとか過去スレとかは
>>2以降を参照して下さい。
公式ホームページ
ttp://www.groupsne.co.jp/ SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/
3 :
NPCさん:2007/11/11(日) 17:23:29 ID:???
4 :
NPCさん:2007/11/11(日) 17:25:09 ID:???
5 :
NPCさん:2007/11/11(日) 19:50:41 ID:???
>>1 スレ立て乙。
何がコケてもSNEは健在なのだからスレもないとな。
6 :
NPCさん:2007/11/11(日) 20:06:29 ID:???
>>5 ガープス・ソーサル・カンパニーのことかーっ!!
7 :
NPCさん:2007/11/11(日) 20:21:13 ID:???
社運を賭けたマグナ・スペクトラがコケても
モンコレは元気に10周年です。
8 :
NPCさん:2007/11/11(日) 20:41:06 ID:???
20周年記念コン一回限りなんだね
9 :
NPCさん:2007/11/11(日) 20:41:25 ID:???
マグナ・スペクトラとかなつかしいTCGの名前が
10 :
NPCさん:2007/11/11(日) 20:48:40 ID:???
SNEコン6回もやった年は
「たかだか数十人ずつしか恩恵にあずかれない
イベントに何ヵ月も準備に割くより
いいから早く原稿書け」
と非難されたものだが。
11 :
NPCさん:2007/11/11(日) 20:55:23 ID:???
マグナ・スペクトラのコケっぷりには、いつ思い出しても
ザマミロ&スカットサワヤカ笑いが込み上げてくるのを止められないぜ!
12 :
NPCさん:2007/11/11(日) 20:56:34 ID:???
どんな風にこけたの?>マグナス
13 :
NPCさん:2007/11/11(日) 20:58:50 ID:???
外部のイベントスタッフを臨時に雇ったら、もうちょっと楽にできたろうになと思う。
まあ無料のイベントなんだけど、いろんな出版社が後援してるんだし…
14 :
NPCさん:2007/11/11(日) 21:06:00 ID:???
>>12 確か基本ルールが複雑で新規ユーザーが入りずらかったのと
これでモンコレTCGの展開終了の噂が流れてモンコレユーザー
の反発を招いて、取り込みに失敗したんじゃなかったっけ?
まあ、そんなことより未来を見通すがごとき采配
やはり大首領様は偉大
15 :
NPCさん:2007/11/12(月) 02:28:18 ID:???
16 :
NPCさん:2007/11/12(月) 02:29:37 ID:???
17 :
NPCさん:2007/11/12(月) 12:12:39 ID:???
18 :
NPCさん:2007/11/12(月) 12:46:56 ID:???
>>16 今の御題
・リーダーズサーカス10月号はもう出ないのか?
・セイクリットはもう出ないのか?
19 :
NPCさん:2007/11/12(月) 18:53:16 ID:???
魔法大全ちゃんと出るんだろうな
20 :
NPCさん:2007/11/12(月) 19:01:26 ID:???
ここに来て出ないようなら、それはSNEの問題ではないだろ
21 :
NPCさん:2007/11/12(月) 19:48:25 ID:???
いや。まだ30日以上余裕があるから
SNEの実績からすれば十分だろ。
22 :
NPCさん:2007/11/13(火) 12:06:17 ID:YTWnDg5z
リアルな話、結構SNEは原稿きちんと入れてるらしいよ、出版社さんが・・・w
大人の都合って怖いよね
少なくとも社友込みで原稿入れてるのに4本ほど出版予定1ヶ月以上ずれてるらしい・・・orz
23 :
NPCさん:2007/11/13(火) 12:09:26 ID:???
そのあたりアナウンスすりゃ良いのに。
責任が誰にあるか明確にしないから改善出来ない。
アフォかと。
24 :
NPCさん:2007/11/13(火) 12:26:20 ID:???
そりゃ説明出来ないのも含めて大人の都合だろ。
”その話しが本当なら”だけどさ。
25 :
NPCさん:2007/11/13(火) 12:30:06 ID:???
>>22みたいなこと言われてた六門ワールドガイドが遅れた上にアレだったんで
工作員か身内の発言だと思うようになった。
実績は重要。
26 :
NPCさん:2007/11/13(火) 12:40:24 ID:???
六門でボスが絡むとロクなもんじゃないと実績が証明している
27 :
NPCさん:2007/11/13(火) 13:25:21 ID:???
28 :
NPCさん:2007/11/13(火) 16:01:35 ID:???
さてと、せっかくだからアップデートしたものを載せておきましょうか
項目がますます増えてますよ
【FEAR厨】の定義 ver2.1
・勢いでアルシャードスレを乱立させる人
・煽り荒らし。傾向と行動パターンは中学生並
・FEARスレも乱立させる傾向(アルシャード、アリアンロッド、他FEARと名がつくスレ)
・FEAR社員
・FEAR狂信者
・アニメ好き。いわゆるキモヲタ。
・ガープスの話をするとなぜか直接関係無いSNE批判に走る。
・京王線に詳しい。鉄ヲタ。
・「FEARゲー以外は糞」だと主張する人
・ゲームのルールよりリプレイやシナリオが好きな人
・キモヲタ、アニヲタと言われると脊髄反射で「GURPS厨」と叫ぶ
・プロバイダはplala、光
・東京都在住
・本人曰く、世田谷区、京王線沿線、明大前付近在住
・本人曰く内定とれて暇な大学生。
・本人曰く「京王線明大前駅付近には近寄らないで!」
・常駐スレは以下とFEAR系スレ
TRPGのスタンダードを議論する その386
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1194795096/
29 :
NPCさん:2007/11/13(火) 18:09:08 ID:???
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < リーダーズサーカス更新まだーーー!!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃( ´ ー ` ) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
30 :
NPCさん:2007/11/13(火) 20:09:34 ID:???
>>22 っていうかさ。
富士見がJGCに招いたスティーブがガープス紹介するはずだったのに発売されなかったのも富士見が遅らせたから?
正直SNEを信用するほうが難しいんだよ。
31 :
NPCさん:2007/11/13(火) 20:20:37 ID:???
SNEの遅れてる作品はFEARが出版社側に圧力をかけて脅迫してるのが原因らしいよ。
企業としては弱小でも、FEARは総連や創価とつながりがあるからね。
32 :
NPCさん:2007/11/13(火) 20:29:47 ID:???
>>22や
>>30の餌は釣り針が丸見え
その点
>>31は全体が大きな擬似餌になっており
一見してそれと気付かれない
大変優秀デス
33 :
NPCさん:2007/11/13(火) 20:33:10 ID:???
>>31 あとタイムパトロールにもつながりがあるみたいだな
FEARができる前からSNEのスケジュールが遅れていたのが
その証拠だ
34 :
NPCさん:2007/11/13(火) 20:34:11 ID:???
うずたかく積み上げられたダメ実績がなあ。
35 :
NPCさん:2007/11/13(火) 20:40:49 ID:???
ファンタジア文庫に限って言えば
他の作家に比べて脱稿から発売までの時間が
一ヵ月から一ヵ月半長い
36 :
NPCさん:2007/11/13(火) 20:43:05 ID:???
脱稿までの時間がそれ以上に他より永いけどな。
サーラとかリコルとか混沌とか
37 :
NPCさん:2007/11/13(火) 20:46:43 ID:???
なんかスレからものすごく馴れ合い臭がする。
もっと斬新な発言ができる奴はいないのか。
38 :
NPCさん:2007/11/13(火) 21:02:28 ID:???
サブプライム問題の元凶はSNEだ!!
39 :
NPCさん:2007/11/13(火) 21:29:28 ID:???
未年生まれって今年いくつだ?
40 :
NPCさん:2007/11/13(火) 21:39:21 ID:???
67年生まれ→39or40才
79年生まれ→27or28才
91年生まれ→15or16才
03年生まれ→3or4才
41 :
NPCさん:2007/11/13(火) 21:50:29 ID:???
42 :
NPCさん:2007/11/13(火) 21:59:34 ID:???
SNE早くPowersを翻訳してくれい
43 :
NPCさん:2007/11/13(火) 22:10:00 ID:???
有り得ない。
妖魔−百鬼−リボリバの後継は作っても
Powers生訳は有り得ない。
SNEの過去の方針と対立するもの。
44 :
NPCさん:2007/11/13(火) 22:14:06 ID:???
そして百鬼・リボリバの子など
出してくれるところは無い。
45 :
NPCさん:2007/11/13(火) 22:19:09 ID:???
こないだまで新人と呼ばれていた社員たちが
好きに作り出し始めたなかで
ガープスに張り付けられた諸星は可哀想だな。
46 :
NPCさん:2007/11/13(火) 22:20:32 ID:???
T&Tの人もな。
…あれ?
47 :
NPCさん:2007/11/13(火) 22:27:16 ID:???
諸星はボスの顔でねじ込んだファンタジア文庫のオリシがコケたので
10年間仕事を選べない刑に服役中だから
48 :
NPCさん:2007/11/14(水) 01:24:12 ID:???
>>43 中にサイバーパンクが入っているというのに
Superを翻訳せず変わりに百鬼を四版対応させるならわかる
49 :
NPCさん:2007/11/14(水) 01:24:41 ID:???
50 :
NPCさん:2007/11/14(水) 09:20:46 ID:???
>>42 SNEの興味があるのはワールドガイドを書くことであってルールズエキスパンションを訳すことではないのです。
51 :
NPCさん:2007/11/14(水) 10:29:33 ID:???
じゃあ、俺たちで訳そうぜ
52 :
NPCさん:2007/11/14(水) 11:01:43 ID:???
角川書店に訴えられて巨額の賠償金を取られることになる。
53 :
NPCさん:2007/11/14(水) 17:49:51 ID:???
訳するだけで訴えられるわけないだろ?
54 :
NPCさん:2007/11/14(水) 18:35:36 ID:???
そりゃそうだ。
「俺が訳すけどお前らには絶対見せない。俺が一人で読む」
なら絶対訴えられない。角川書店の権利が何も侵害されていないからな。
でも「じゃあ、俺たちで訳そうぜ」ってことは
訳したものを少なくとも「俺たち」の縦覧に供するわけだよな?
それは角川書店が著作権の一部としてもつ公表権を侵害することになるよ。
55 :
NPCさん:2007/11/14(水) 21:31:09 ID:???
訳した文書をどこかに捨てろ
そして誰かが拾うw
56 :
NPCさん:2007/11/14(水) 21:47:03 ID:???
>>54 >「俺たち」の縦覧に供するわけだよな?
これは公表権の侵害にはならんよ
私的翻訳にはいる
HPで約したものを公表したり、コミケで売ったりしなければ問題ない
57 :
NPCさん:2007/11/14(水) 21:48:30 ID:???
ガープス日本語スレが英語派に占拠されたので
ガープス厨英語の読めない派がここに溜まってるのか
58 :
NPCさん:2007/11/14(水) 21:56:07 ID:???
ソードワールド厨も
59 :
NPCさん:2007/11/14(水) 21:59:46 ID:???
60 :
NPCさん:2007/11/14(水) 22:00:54 ID:???
>>54 GURPSスレで出た話題によると
翻訳をSNEではなくD&Dの翻訳をした人たちに
任せればいいのではという意見が。
SNEは翻訳が遅すぎるから
D&Dに任せたほうが速いだろうという見解
61 :
NPCさん:2007/11/14(水) 22:03:47 ID:???
>>45 好きでやっているはずだから何も問題ないよ!
62 :
NPCさん:2007/11/14(水) 22:12:44 ID:???
好きでやってるだけだから
興味がない本は翻訳しないのか
マジックは翻訳しているのに
サイバーパンクとサイオニクスを過去に翻訳したんだから
それにあわせてSupersとPowersも翻訳してくれれば助かる。
例によって、ねらーの手でエラッタを
作らないといかん羽目になりそうだがw
63 :
NPCさん:2007/11/14(水) 22:20:10 ID:???
>>54 その「俺たち」は全員現物を持ってるんだから、なんも侵害されてなくね?
64 :
NPCさん:2007/11/14(水) 22:21:48 ID:???
nyかbittorrentに流せばいいよ
65 :
NPCさん:2007/11/15(木) 00:09:32 ID:???
>>60 マジレスすると、D&Dの翻訳カが早いのは翻訳メンバーが原書D&Dでヘビーに遊んでる面子だってのもあると思うぞ。
翻訳依頼が来る前に自分で遊ぶレベルでの翻訳は終わってるんだろ。
66 :
NPCさん:2007/11/15(木) 00:50:10 ID:???
>好きでやってるだけだから
>興味がない本は翻訳しないのか
実際そうなんでしょ?
67 :
NPCさん:2007/11/15(木) 01:26:03 ID:???
だめだ。
こうなったら・・
だれか和訳が得意な奴、SNEに入社汁!
68 :
NPCさん:2007/11/15(木) 01:48:39 ID:???
すべては友野が原因では?
むちゃくちゃやってるし
古い辞書使ってるんとちゃうか?
医学用語事典も使ってねえだろあれは
69 :
NPCさん:2007/11/15(木) 03:49:33 ID:???
70 :
NPCさん:2007/11/15(木) 03:59:17 ID:???
ガープスベーシックセット第四版の
2chねらーによるエラッタを見てSNEのミスの
パターンについて気づいたこと。
「未満」と「以下」との区別がいい加減。
恐らくless than or equal to のような文だったと推測すると
数式で使われる「小なりイコール」(記号:≦)の英語での表記が
わからなかったのではと見てる。
大なりイコール(記号:≧)の場合は
greater than or equal to
マグロウヒルの物理・数学用語事典とか読めば乗ってると
思うんだけどな。
SNEはああいう辞書を使わなかったんだろうな。
SNEは文系の人が多いのかな?
71 :
NPCさん:2007/11/15(木) 04:32:43 ID:???
正直そんな辞書使う必要ないじゃんとは思うが。
でも、それくらいは訳せよ、とも思う。
72 :
NPCさん:2007/11/15(木) 09:03:51 ID:???
ルール記述で「未満」と「以下」が混在してるのが駄目だろ
73 :
NPCさん:2007/11/15(木) 09:41:27 ID:???
>>70 原書では普通
3以上: 3 or more
3より大きい: more than 3
3以下: 3 or less
3未満: less than 3
という表現を使ってる。
74 :
NPCさん:2007/11/15(木) 12:25:16 ID:???
そうなんだ。
orがついている時点で「以上」か「以下」だとわかると思うんだよな。
未満だったらunderかless thanだけだとわかるはずなのに。
数学、物理、工学では未満と以下との違いを区別しない
なんてとんでもない話だ。訳者は信じられんことをしてくれる。
75 :
NPCさん:2007/11/15(木) 12:34:37 ID:???
>>71 Bio tech, High tech, Ultra tech, Powers, Supers
になってくると物理学、数学、工学、医学、生物学、化学、情報学、機械工学の話が何かしら
出てくるだろうから、必要になると思うぞ。
ベーシックにせよその類のものは出てきたのだから
専門語辞書を使うくらいのことをグループSNEはやるべきだったんだと俺は思うよ。
医学用語事典、数学用語事典、物理用語事典、コンピュータ用語事典、
生物学用語事典、くらいは必要になるかもしれないぞ。
グループSNEには責めてこらくれいの辞書、事典は使ってほしい。
スペースアルク 英辞朗 on the WEB
http://www.alc.co.jp/ e翻訳ドットネット
http://ehonyaku.net/
76 :
NPCさん:2007/11/15(木) 13:27:45 ID:???
そんなに熱くなるならグループSNEにメールだせよw
77 :
NPCさん:2007/11/15(木) 13:51:44 ID:???
厚いのか
78 :
NPCさん:2007/11/15(木) 14:14:21 ID:???
強迫観念と統合失調症を早く何とかしてほしい。
かつて精神分裂を多重人格と正しく直した実績があるからできるはずだ。
79 :
NPCさん:2007/11/15(木) 17:40:47 ID:???
>>75 >Bio tech, High tech, Ultra tech, Powers, Supers
>になってくると物理学、数学、工学、医学、生物学、化学、情報学、機械工学の話が何かしら
>出てくるだろうから、必要になると思うぞ
大丈夫、訳さないから。
80 :
NPCさん:2007/11/15(木) 17:42:21 ID:???
自スレからはみ出してきているガープス厨うぜぇ
81 :
NPCさん:2007/11/15(木) 18:13:55 ID:???
ガープス厨というやつはこの板にはいないわけだが
82 :
NPCさん:2007/11/15(木) 18:53:19 ID:???
>>75 Powersは必須だけどSupersは要らんよ。
Powersは特徴の拡張ルールだからどんな世界にも持ってけるけど
Supersはアメコミヒーロー物というジャンルを解説したただの読み物なんだから。
83 :
NPCさん:2007/11/15(木) 19:35:56 ID:???
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < リーダーズサーカス更新まだーーー!!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃( ´ ー ` ) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
友野って本当につまんなくなったな
84 :
NPCさん:2007/11/15(木) 20:08:34 ID:???
待っているわけではないが、
月に一度しか更新されなくなったエッセイが
つまらない話だと一月損した気分で鬱
85 :
NPCさん:2007/11/15(木) 20:10:32 ID:???
どんだけツンデレだw
本当につまんないと思うなら読むなよ
あと、あからさまに待って読んでるだろ、それw
86 :
NPCさん:2007/11/15(木) 20:57:04 ID:???
>エッセイ月に一度になっちゃったけど…。
>べ、別に待ってるわけじゃないんだからね!!
>今回のはつまらなかったんだからっ!
>もっと面白いのを書きなさいよ!
>また読んであげても…いいんだから……
まで読むのに苦労した
87 :
NPCさん:2007/11/15(木) 21:08:18 ID:???
88 :
NPCさん:2007/11/15(木) 21:11:44 ID:???
SNEコンの感想は集まっているだろうに
リーダーズサーカスが更新されないのは
ネガティブお便りばかりなのか?
89 :
NPCさん:2007/11/15(木) 21:52:32 ID:???
>>82 面白そうじゃないか
X-menやスーパーマンみたいなの大好きだよ
90 :
NPCさん:2007/11/15(木) 21:58:26 ID:???
>>89 でも俺は興味ない。
というわけで、人によって好みが分かれるジャンルツールを訳したりワールドガイドを自作したりする前に
まずジャンルや背景を問わず汎用的に使えるルールズエキスパンションを訳してほしいんだよね。
91 :
NPCさん:2007/11/15(木) 22:25:20 ID:???
>>88 ブログにもぽつぽつ感想挙がってるけど、ネガティブってのは特にないなあ。
年末になってきたからかもねー。
92 :
NPCさん:2007/11/15(木) 23:09:25 ID:???
年末関係あるの?
93 :
NPCさん:2007/11/15(木) 23:13:49 ID:???
>>90 まあそれは俺も同じ。
グループSNEよ、サイオニクス第四版対応を楽しみにしているぞ!
グループSNEよ、ガープス・スペース第四版対応の日本語訳を楽しみにしているぞ!
グループSNEよ、ガープス・バイオテックの日本語訳を楽しみにしているぞ!
グループSNEよ、ガープス・ハイオテック第四版対応の日本語訳を楽しみにしているぞ!
グループSNEよ、ガープス・ウルトラテック第四版対応の日本語訳を楽しみにしているぞ!
グループSNEよ、ガープス・ファンタジーの日本語訳を楽しみにしているぞ!
健闘を祈る!
94 :
NPCさん:2007/11/16(金) 00:02:13 ID:???
魔法大全マダー
95 :
NPCさん:2007/11/16(金) 00:34:52 ID:???
>>93 4版にサイオニクスはねえよ。
167 :NPCさん:2007/11/07(水) 14:22:41 ID:???
PsionicsがPowersに入っているわけではない。
「超能力である」能力を作るのに、特徴と増強限定をどう選んでどう組み立てるとよいかはPowersに詳細に書いてある。
超能力を増幅するヘッドギアとかの小道具は、超科学の一例としてUltra-Techにちょっと書いてある。
超能力SF物というジャンルについての情報は、たぶん一冊にするには薄すぎるのでそういうサプリは企画されていない。(いつかpdfで出るかも、という程度)
96 :
NPCさん:2007/11/16(金) 00:48:05 ID:???
それならば・・・
これだ!
グループSNEよ、ガープス・ウルトラテック第四版対応の日本語訳を楽しみにしているぞ!
グループSNEよ、ガープス・パワーズ第四版対応の日本語訳を楽しみにしているぞ!
97 :
NPCさん:2007/11/16(金) 22:00:55 ID:???
SNEコンの感想意外と少なかったな。
98 :
NPCさん:2007/11/16(金) 23:12:54 ID:???
SNEはGURPSの全てのサプリメントを
完全翻訳しろ
99 :
NPCさん:2007/11/16(金) 23:47:26 ID:???
むしろボスはスティーブと喧嘩別れしろ
100 :
NPCさん:2007/11/16(金) 23:51:58 ID:???
角川は独占翻訳権を破棄しろ
101 :
NPCさん:2007/11/16(金) 23:57:10 ID:???
>>98 プッw そんな本国でも売れない不良在庫量産してどうするのw
102 :
NPCさん:2007/11/16(金) 23:59:16 ID:???
篠タソかわいいよ篠タソ
年増だがそこがいい
103 :
NPCさん:2007/11/17(土) 00:07:08 ID:???
>>101 売れなくても作る
それが男というものだ
104 :
NPCさん:2007/11/17(土) 01:27:57 ID:???
>>103 ボランティアじゃねえんだよ。
SNEも角川もスティーブジャクソンゲームズも。
105 :
NPCさん:2007/11/17(土) 02:14:40 ID:???
売れないと判断する理由が知りたいかもなー
High-tech、Ultra-tech、Supers、Powersは
一度も翻訳したことが無いくせに売れないと判断するのは
なんか腑に落ちないな
106 :
NPCさん:2007/11/17(土) 02:47:42 ID:???
とにかく優先順位はPowersが一番だ。なんたってベーシックセットの特徴を拡張したルールだからな。
High-TechとUltra-Techも世界を問わず使えるアイテムカタログだからぜひ欲しい。動作原理を魔法にすればマジックアイテム集にもなる。
アメコミには興味がないからSupersは個人的には要らん。
107 :
NPCさん:2007/11/17(土) 02:52:51 ID:???
リーダーズサーカス更新きたね
108 :
NPCさん:2007/11/17(土) 10:25:44 ID:???
おれてきには
妖魔夜行・百鬼夜翔よりアメコミのほうが自由度が高く
社会的な行動に制限が少ない気がするんで
Supersは是が非でも訳してほしいな
109 :
NPCさん:2007/11/17(土) 10:52:26 ID:???
自分で訳せよ
110 :
NPCさん:2007/11/17(土) 10:54:33 ID:???
High-Tech、Ultra-Techに加えてLow-Techも訳してほしいな。
どうせユエルにLow-Tech使うかすでに使ってるかしてるんだろうから。
111 :
NPCさん:2007/11/17(土) 11:20:56 ID:???
>>108 アメコミは自由度あんまり高くないと思うけどなぁ。
112 :
NPCさん:2007/11/17(土) 11:51:38 ID:???
妖怪のほうが自由度が低いよ。
妖怪にならないといけないし
人間に変身しないといけないし
人間としての顔を定義しないといけないし
妖怪ネットワークに入らないといけないし
113 :
NPCさん:2007/11/17(土) 15:24:35 ID:???
だから、こういうふうに個人で好みが分かれる特定世界観よりも
背景にかかわらず採用できるPowersのような汎用ルールを先に出した方が
多くのお客さんを取り込めると思うんだよね。
114 :
NPCさん:2007/11/17(土) 15:29:47 ID:???
>>113 背景世界を自作して、かつそれにルールをフィッティングさせる手間を体験してまで遊びたいという人間が、
GURPSの採算ラインより多くいるとは思えないけどなw
115 :
NPCさん:2007/11/17(土) 15:39:24 ID:???
その理屈で行くとユエルやリボリバよりも
ベーシックのほうが遥かに売れ行きが悪い、って結論になるよね。
現実がそうとは思えないんだけど。
Powersはベーシックの特徴の純粋な拡張なんだから素直に出せばいい。
116 :
NPCさん:2007/11/17(土) 15:43:06 ID:???
>ベーシックのほうが遥かに売れ行きが悪い、って結論になるよね。
>現実がそうとは思えないんだけど。
現実は今どうなっているんですか?
詳しくお願いします。
117 :
NPCさん:2007/11/17(土) 15:46:27 ID:???
うちの鳥取での評判と買われ具合を見た印象でそう思ってるだけだからね。
実売部数は角川書店の社外秘なんだから知らないよ。
118 :
NPCさん:2007/11/17(土) 15:47:26 ID:???
>>115 現実の売れ行きのソースを見せてもらわないとなんとも。
ベーシックが売れてるなら、マジックもPowersも順当な価格で速やかに出たでしょ。
そうじゃない理由は?
119 :
NPCさん:2007/11/17(土) 16:26:59 ID:???
卓のOBに都内の書店(大手)に勤めてる人がいるから
ちょっと売れ行き聞いてみようか?
120 :
NPCさん:2007/11/17(土) 16:27:04 ID:???
>>118 根拠は印象だよ。ソースなんてないって言ってるじゃない。
僕はベーシックのほうが売れていると思ってる。
あなたはユエルやリボリバの方が売れていると思ってる。
(あるいはそうじゃないのかな)
どちらも売れ行きに関するソースはない。
平行線だね。
121 :
NPCさん:2007/11/17(土) 16:31:58 ID:???
>>114 人数なんか関係ねえ。
Powersのトピックをベースとして
妖魔夜行は追加ルールとして紙面の後方にでも書いておけばいい。
Powersで書いてある超人の能力が
妖力、妖術としていかにも妖怪独自の名前になってしまっては困る。
妖怪であることを前提するのはやめて、選択ルールとして適用してほしい。
でないと、このゲームをやるにはかならず妖怪にならないといけない
などと違和感をぬぐうことができないし、いちいち人間に対する態度まで
設定するというわずらわしさが消えない。
汎用的なPowersを作り、妖魔夜行はおまけとして作るべきだ。
122 :
NPCさん:2007/11/17(土) 16:33:08 ID:???
>>120 いや、両方売れてなくてGURPSは明白に斜陽だから、SNEはさっさとGURPSを切ったほうがいいと思ってる。
123 :
NPCさん:2007/11/17(土) 16:34:53 ID:???
>>118 でさ、売り上げ情報はどこでわかるのさ。GURPS以外でもさ。
本が出るのが遅い理由はグループSNEの翻訳スキルが
低いことだとしかいいようがない。
グループSNEはエラッタを公式サイトで出しているとはいえ、
それでも誤植が大量に残っており、2chねらーの有志によって
もっと巨大なエラッタが作られているくらいだ。誤訳が多すぎることは大問題だ。
ただ人気が無いのではなく、誤訳が多すぎ、かつ翻訳速度が
遅いからだろう。
124 :
NPCさん:2007/11/17(土) 16:36:14 ID:???
>>122 GURPSが斜陽なのではなくSNEが斜陽なんだと
思うがね。
SNEがさっさとGURPSから手を引いて、
角川が翻訳をD&Dの訳を担当している組織に
鞍替えしてほしいと思っている。
125 :
NPCさん:2007/11/17(土) 16:40:18 ID:???
>>124 SNEじゃなかったらGURPSが売れる、というその根拠はどこにあるの?
126 :
NPCさん:2007/11/17(土) 16:41:27 ID:???
>>124 無理だと思うし、出来たとしてもたいした効果はないと思うな。
127 :
NPCさん:2007/11/17(土) 16:44:10 ID:???
>>124 D&D翻訳チームの仕事量はもう一杯一杯だと思うが。
128 :
NPCさん:2007/11/17(土) 17:26:46 ID:???
>>121は俺か?
こんなに同意できるのも珍しい。
129 :
NPCさん:2007/11/17(土) 17:27:55 ID:???
>>121 営利企業が翻訳している以上、採算が取れない商品が発売されないのは当然だと思うんだが。
130 :
NPCさん:2007/11/17(土) 17:32:05 ID:???
採算がとれるとかとれないとか
売れ行きがいいとか悪いとか
そんな断言するソースは何よ
131 :
NPCさん:2007/11/17(土) 17:36:07 ID:???
>>130 売れると判断したら、どんどん出版されるんじゃない?
132 :
NPCさん:2007/11/17(土) 17:39:04 ID:???
>>125 そもそも、いまGURPSが売れていないという根拠があるなら
そのソース(出典)をほしい。
それがわからないと、そんな話をしても無駄にこじれるだけじゃないかな。
SNEよりもD&Dの本を訳している人に任せたほうが翻訳効率
よさそうに見えてしまうんだよね。D&Dのほうはものすごい速さで
翻訳が進んでいるし。
それが売れるかどうかにつながるかはわからないけど。
133 :
NPCさん:2007/11/17(土) 17:41:52 ID:???
>>131 どんどん、というより、翻訳速度が遅いだけだと思うんだが。
SNEとしては、自分たちが作った純国産TRPGソードワールドのほうを
普及させて設けたいと思っている可能性がでかい。
ソードワールド2.0を優先させるつもりなんだろう。
もしくは、いま翻訳できる人手があまりにも足りない可能性が大。
翻訳家人員をもっと増やしたほうがいいだろう。
134 :
NPCさん:2007/11/17(土) 17:42:11 ID:???
135 :
NPCさん:2007/11/17(土) 17:42:14 ID:???
すまんが間違えた
設けたい→儲けたい
136 :
NPCさん:2007/11/17(土) 17:44:18 ID:???
>>133 じゃあどうして、入稿がとっくに終わってたマジックは出版が遅れてるの?
137 :
NPCさん:2007/11/17(土) 17:56:18 ID:???
入稿が終わったというソースは?
138 :
NPCさん:2007/11/17(土) 17:57:02 ID:???
>>133 その翻訳家を養う財源は?
本ってのは出版されてからはじめて金が入るんだぜ。
139 :
NPCさん:2007/11/17(土) 17:58:12 ID:???
>>138 だから完全出来高制なわけで
みなさん兼業だから遅いのはしゃーない
140 :
NPCさん:2007/11/17(土) 18:00:01 ID:???
どうみてもソードワールドのほうを優先しているようだな。
そうわさせんぞ、としてみるか?
GURPS本を大量購入しまくってソードワールド系はボイコット
141 :
NPCさん:2007/11/17(土) 18:00:49 ID:???
>>139 そうすると、兼業部分のパイを食い合う可能性が高いんで、翻訳家の増員は経営規模として無理じゃね?
142 :
NPCさん:2007/11/17(土) 18:04:17 ID:???
>>141 企業として考えればそうだけど
実態は関西角川グループ下請け物書き寄り合い所だから
熱意ある人が参加すればあるいは
143 :
NPCさん:2007/11/17(土) 18:48:18 ID:???
GURPSじゃ誰がやっても売れねぇよ(pgr
144 :
NPCさん:2007/11/17(土) 18:48:26 ID:???
>>133 俺はジャンルこそ違うが出版社で書籍編集をやってるんで一言いわせてくれ。
原稿はあるが出版が遅れている場合、残念ながらそれは編集者の所で止まってる場合がある。
これは編集者が職務放棄して遊んでるだけの場合もなくはないが、
大多数の同業者の名誉のために言わせてもらうと、
編集者には作者が持ってきた原稿を赤ペン先生するという重要な任務があるからだ。
翻訳者が原稿を持ってきたとき、そいつは「俺の仕事終わったんであとは印刷してね」と考えているが、
本は工業製品と同じで粗悪品を世に出すわけにはいかない。
特に翻訳原稿、それも翻訳を専門的に業としない奴が手掛けた場合、
中学英語の和訳並のむちゃくちゃな日本語を平気で持ってくることが多いので、
まともな編集者ならそのとき「とりあえず早く発売しちゃえ」ではなく
「ギリギリまで〆切を延ばしてその間に少しでもましな原稿にしよう!」と決意する。
しかし編集者は他にも仕事を抱えていてリソースが足りないので、
結局大して品質がよくならないまま世に出してしまうことにもなる。
発売日を遅らせてまで出した本がなお完成度が低くて不評な場合、編集者は物凄く苦悩することになる。
俺もこういう状況で軽い鬱になって病院に行ったことがある。
角川もSNEの翻訳能力が低いことはわかりきってるんだから、
SNEには日本語版オリジナルワールドやリプレイの執筆だけを依頼して、
原書の翻訳はちゃんとした普通の翻訳家にやってもらうのがいいと思う。
現状には少女小説家をつかまえて社会派ノンフィクションも書け、と言ってるような無理がある。
人には得手不得手があるんだから適材適所で。
145 :
NPCさん:2007/11/17(土) 18:53:05 ID:???
146 :
NPCさん:2007/11/17(土) 18:54:26 ID:???
147 :
NPCさん:2007/11/17(土) 19:18:47 ID:???
144は133へじゃなくて136へだった。
>>145 向き不向きの話な。
「社会派ジャーナリストをつかまえて少女小説も書け、と言ってるような無理」でもかまわん。
148 :
NPCさん:2007/11/17(土) 19:22:11 ID:???
書けるやつもいるかもしれぬがな。
趣味書いてたりw
149 :
NPCさん:2007/11/17(土) 19:25:34 ID:???
SNEがそうだというわけではないな
150 :
NPCさん:2007/11/17(土) 19:30:52 ID:???
>>148 つーかコバルト文庫あたりでイジメをテーマにしたドキュメンタリー小説が出てたと思う
151 :
NPCさん:2007/11/17(土) 19:42:41 ID:???
152 :
NPCさん:2007/11/17(土) 19:44:19 ID:???
153 :
NPCさん:2007/11/17(土) 19:50:10 ID:???
ボスが翻訳をやりたがってるからなぁ。
154 :
NPCさん:2007/11/17(土) 19:54:06 ID:???
>>153 キャンペーン(安田均翻訳)を読む限り、そんな希望に見合う能力があるとは思えないが。
155 :
NPCさん:2007/11/17(土) 20:05:26 ID:???
>>144 まともな編集なら、TRPGが理解できる普通の翻訳家なんてのがどれだけ希少人種で、そいつがどれだけ多忙かわかりそーなもんだが。
156 :
NPCさん:2007/11/17(土) 20:20:21 ID:???
D&Dは今度の「ドラコノミコン」に新しい翻訳者が参加してるな。
D&D4版の翻訳に備えて新しい人材を発掘したんだろう。
157 :
NPCさん:2007/11/17(土) 20:21:17 ID:???
>>155 原書を読む限り、roll=「判定する」などのいくつかの典型的なタームを事前にまとめて渡しておけば
技術文書の翻訳を業としてやっている人間(いわゆる産業翻訳者)にはなじみやすい翻訳だ。
文芸書というより取扱説明書の翻訳依頼に近いだろう。
そういう人は日本語はまともだから、編集側ではTRPGの文脈に合わない表現だけを手直しすれば
少なくとも今の日本語版よりは優れた品質を実現できると考える。
158 :
NPCさん:2007/11/17(土) 20:21:48 ID:???
まぁまともじゃない人間の妄想だから
159 :
NPCさん:2007/11/17(土) 20:24:12 ID:???
>>155 それをこれまで既存の出版社が一度も試みなかった理由は?
160 :
NPCさん:2007/11/17(土) 20:25:37 ID:???
>>159 よくわからんのだがHJは上手くやってるんじゃないか?
161 :
NPCさん:2007/11/17(土) 20:26:30 ID:???
>>157 しつもーん。あなたが編集者だとして、ガープス・マジックは何部刷ればペイできますか?
その時、翻訳者に払うギャラはいくらで、拘束時間はどれだけを見通しますか?
162 :
119:2007/11/17(土) 20:27:39 ID:???
都内の某書店(業界大手)に勤めてる人に聞いてみますた
暇な日だったそうでやたら早く返事が来た。仕事してんのかよ
〜それぞれの発売日から数えて1年間の売り上げ冊数〜
ガープス・ベーシック・キャラクター 約80冊
ガープス・ベーシック・キャンペーン 約50冊
ガープス・ユエル 約50冊
ガープス・ユエル・サプリメントかくて世界は広がった 約30冊
ガープス・リボーンリバース 測定不能
(参考)
D&Dダンジョン・マスターズ・ガイド 一桁台
D&Dモンスター・マニュアル 一桁台
D&DプレイヤーズハンドブックII 10冊ちょっと
D&Dがガープスに比べてなんで?って思うほど売れてないが
これは1ロットで生産する冊数を抑えるかわりに単価を吊り上げて
ちょっとしか売れなくても採算割れを防いで儲ける仕組みみたい
同じような価格設定の商品を多数用意して品揃えを充実しましたよ
的な商売をして売れ行きがいいイメージを作ってるらしい
魔法大全が6825円なのは同じような路線にするつもりかもしれないね
まあ一書店の話だけどね
信じるか信じないかは自己責任で
163 :
NPCさん:2007/11/17(土) 20:29:34 ID:???
164 :
NPCさん:2007/11/17(土) 20:33:12 ID:???
入荷数というか販売ルートの問題もありそうな
ネット書店やホビーショップ経由の方が多そうな気がするし
165 :
NPCさん:2007/11/17(土) 20:37:16 ID:???
ま、いくら単価が高くてもD&Dの売り上げがGURPSの1/10じゃ商売にならないだろうから、
その書店の売れ行きが全体の縮図ではないだろうね。
GURPS魔法大全はSNEのサイトを見る限りそれこそオンデマンド印刷に近い、
受注生産の割合が多いようだから。
166 :
NPCさん:2007/11/17(土) 20:41:00 ID:???
>>161 >しつもーん。あなたが編集者だとして、ガープス・マジックは何部刷ればペイできますか?
定価が6,500+税の想定なら、1200部刷って2年ではければ御の字ってとこじゃないか?
角川・富士見間の金銭関係は知らないので、そこで中間マージンが発生する場合は
ちょっとよくわからん。もっと売らないといけないだろう。
>その時、翻訳者に払うギャラはいくらで、拘束時間はどれだけを見通しますか?
マジックの4版は3版マジック+グリモアとほとんど変わらんからどうがんばっても6ヶ月だな。
印税は定価の3%が相場だろう。1200部刷ったとして23万強。
文芸の人気シリーズじゃあるまいしそれ以上は無理。
『ついでに言えばD&Dは買いきりなんで書店側としてはリスク抱えた商品なんじゃなかったカナ?なかったカナ?』
168 :
NPCさん:2007/11/17(土) 20:42:26 ID:???
>ガープス・リボーンリバース 測定不能
これはなに?
169 :
NPCさん:2007/11/17(土) 20:45:07 ID:???
>>168 横レスだが、書籍流通してないのさ>リボリバ
だからネット書店とかでも購入不能
170 :
NPCさん:2007/11/17(土) 20:55:35 ID:???
>>162 おいおい、すいぶんとリアルな数字を出してきたな…
171 :
NPCさん:2007/11/17(土) 21:01:44 ID:???
>.169
結えるのさプリもそうじゃなかったっけ?
172 :
NPCさん:2007/11/17(土) 21:07:10 ID:???
173 :
NPCさん:2007/11/17(土) 21:08:18 ID:???
174 :
NPCさん:2007/11/17(土) 21:29:09 ID:???
どこから出ようが売れなきゃ一緒
175 :
NPCさん:2007/11/17(土) 22:04:35 ID:???
>>162 へえぇ、意外と売れているもんだね。
でさ、英語版の売り上げの情報はないの?
176 :
NPCさん:2007/11/17(土) 22:05:23 ID:???
>>162 D&Dが以外と売れていないよ
ダードすれではガープスがものすごく叩かれているのに
177 :
NPCさん:2007/11/17(土) 22:06:35 ID:???
>>166 > 印税は定価の3%が相場だろう。1200部刷ったとして23万強。
TRPGの翻訳って大変なんだね。
178 :
NPCさん:2007/11/17(土) 22:08:43 ID:???
>>176 そら出所不明の一書店の売り上げだからだろ
まあ、ダードスレを引き合いに出すのはそれ以前に痛すぎるが
179 :
NPCさん:2007/11/17(土) 22:29:57 ID:???
>>166 しつもーん。
あなたの知ってるちゃんとした翻訳家の先生は、6ヶ月23万って仕事を引き受けてくれますか?
180 :
NPCさん:2007/11/17(土) 22:33:59 ID:???
>>179 桂さんなら
もっとも一月くらいで訳しちゃうけど
181 :
NPCさん:2007/11/17(土) 22:41:31 ID:???
つーか、印税って奴がそんなに安い物だと知ってびっくり。
500円ぐらいの文庫を1冊売ると作者に15円だろ?
1万冊売っても15万円にしかならないのか。
182 :
NPCさん:2007/11/17(土) 22:44:45 ID:???
たまには原稿料の事も思い出してあげてください。
183 :
NPCさん:2007/11/17(土) 22:45:58 ID:???
つか、売り上げだの余所に頼むだの現実から目を逸らしているうちにガープス日本語版が展開終了しそうなんだが
>>176 売り上げはわからんが向こうはちゃんと毎月商品が出てるからなあ
184 :
NPCさん:2007/11/17(土) 22:46:51 ID:???
>>183 訳している人たちの大半は事実上のボランティアだけどね
熱心なファンがいればああいうこともできるってこと
185 :
NPCさん:2007/11/17(土) 22:49:28 ID:???
>182
原稿料はもっと安いと聞いた。
186 :
NPCさん:2007/11/17(土) 22:50:09 ID:???
>>184 >訳している人たちの大半は事実上のボランティアだけどね
仕事だろ
事実上のボランティアって何か根拠でもあるのか?
187 :
NPCさん:2007/11/17(土) 22:56:06 ID:???
>>180 桂令夫は優秀だろ。
そして奴の手は空いてないw
>>181 翻訳だからマージン引かれるんだよ。
著者印税なら10%から8%くらいが一般的。
なぜオリジナルをやるほうがもうかるかわかるでそ。
188 :
187:2007/11/17(土) 23:05:47 ID:???
>>187 なるほど。
そりゃオリジナル展開したくもなるわな。
189 :
181:2007/11/17(土) 23:06:31 ID:???
上の187は181の間違いですよ、申し訳ない
190 :
NPCさん:2007/11/17(土) 23:26:32 ID:???
>>162 アルシャードff、アルシャードガイア、風の聖痕RPG、アリアンロッドRPG、ダブルクロス2nd、カオスフレア、
ソードワールド完全版、ソードワールドベーシックも聞いてみてくれよ
長年のスタンダード論争に決着つくかもよ。
191 :
NPCさん:2007/11/17(土) 23:33:24 ID:???
>>190 なんかさあ、いかにも「僕はダードスレを荒らしていたFEAR厨です」
と宣言してるようなレスだね
192 :
NPCさん:2007/11/17(土) 23:36:20 ID:???
193 :
NPCさん:2007/11/17(土) 23:38:11 ID:JjBsJwJV
>>190 だとしたら、ソードワールドはこれまでの年数の平均出さんと不公平ですね。
前の文庫ルールブックと上級ルールブック2冊分も込みで
194 :
NPCさん:2007/11/17(土) 23:41:55 ID:???
>>193 いや、純粋に知りたいだけだし。
結果が出る前から何で逃げ道作ろうと躍起なんだよw
195 :
NPCさん:2007/11/17(土) 23:45:46 ID:???
荒れるネタになるだけでしょ。
196 :
NPCさん:2007/11/17(土) 23:57:05 ID:???
つか、なにかの参考になるの、これ?
197 :
NPCさん:2007/11/17(土) 23:59:22 ID:???
ダードスレからFEAR厨が荒らしに来たんだろ
198 :
NPCさん:2007/11/17(土) 23:59:47 ID:???
参考にして電波理論をダードスレぶち上げて
結果煽られたり馬鹿にされたりしたいときにオススメ、という意味では役に立つかもね
199 :
NPCさん:2007/11/18(日) 00:02:47 ID:???
で?
200 :
NPCさん:2007/11/18(日) 00:13:44 ID:???
>>193 そんなに心配しなくてもソードワールドが圧勝するのが現実。
201 :
NPCさん:2007/11/18(日) 00:17:14 ID:???
少なくともベーシックがアリアンロッドより売れてないのは確実だが
202 :
NPCさん:2007/11/18(日) 00:19:38 ID:???
ではアリアンロッド・ベーシックを作ってそれと比較すれば【作る意味なし】
203 :
NPCさん:2007/11/18(日) 00:19:38 ID:???
売れてないというデータがほしいな
204 :
NPCさん:2007/11/18(日) 00:20:52 ID:???
まだ2刷だろ?>ベーシック
アリアンロッドは上級ルルブでさえ8刷とか行ってなかったか。
205 :
NPCさん:2007/11/18(日) 00:21:48 ID:???
文庫本は安くて量産しやすいゆえ
206 :
NPCさん:2007/11/18(日) 00:23:42 ID:???
>>205 それってすごく売れてることにならないか?
207 :
NPCさん:2007/11/18(日) 00:24:42 ID:???
ガイアも3刷だか4刷だかになるみたいだな。
ベーシックの売れなさ加減は異常な感じ。
208 :
NPCさん:2007/11/18(日) 00:25:03 ID:???
実績の少ないARAに比べてSWベーシックは大量に刷った。
とか、明確なソース抜きで言っていいならいくらでも言えるからねぇ。
209 :
NPCさん:2007/11/18(日) 00:27:55 ID:???
まあSWベーシック大勝利ということで
210 :
NPCさん:2007/11/18(日) 00:28:18 ID:50UPz1n8
そりゃあ、そうでしょう。
ベーシック買うメリットなんもないですからねえ・・・。
最初に出た文庫版のルールブックの売れ行きと比較すべきだと思いますよ。
ちなみに、最初の方(20年前に出た方)は半年6刷以上してるので、売れてたと言って良いと思いますな。
211 :
NPCさん:2007/11/18(日) 00:31:20 ID:???
>>204 ARA上級こないだ買ったけど2007年9月10日で10刷になってた
212 :
NPCさん:2007/11/18(日) 00:33:33 ID:???
まあ年一回の増刷で3000部刷るSW完全版とは比べものにならんよ
213 :
NPCさん:2007/11/18(日) 00:36:20 ID:???
↓で以下またソースの明確性でgdgd↓
214 :
NPCさん:2007/11/18(日) 00:37:57 ID:???
>>211 バカ売れだな。そんだけ何度も増刷してるなら、1回の刷り数もかなりなんだろうし。
215 :
NPCさん:2007/11/18(日) 00:38:36 ID:???
>>214 大して刷ってないから刷る回数が多いんだよ
216 :
NPCさん:2007/11/18(日) 00:42:48 ID:???
>>215 そんな何回も分けて刷ったらコストかかるだろうに。
なるべくいっぺんに多く刷るものだよ。何回も増刷することが予測できるならなおさらだ。
217 :
NPCさん:2007/11/18(日) 00:42:49 ID:???
ついにテキトーに自己判断だけで数を云々するようになったか…
218 :
NPCさん:2007/11/18(日) 00:49:18 ID:???
それがFEAR厨クオリティ
219 :
NPCさん:2007/11/18(日) 00:49:25 ID:???
>>179 普通、翻訳者というのはそういう仕事を何本も並行して進めるものだ。
220 :
NPCさん:2007/11/18(日) 00:55:11 ID:???
ともかくSNEがFEARに負けることなんてありません
221 :
NPCさん:2007/11/18(日) 00:55:56 ID:???
まぁハナから勝負なんてしてないしね
222 :
NPCさん:2007/11/18(日) 00:56:29 ID:???
三田がインタビューでFEARゲーの話しかしなかったらしいね
223 :
NPCさん:2007/11/18(日) 00:56:29 ID:???
224 :
NPCさん:2007/11/18(日) 00:56:57 ID:???
FEARの話題はFEARスレで
225 :
NPCさん:2007/11/18(日) 00:58:02 ID:???
最後にレスできれば前に自分が書き込んだことがダイナシになってもいい
というその姿勢はなかなかストロングスタイルですな
226 :
NPCさん:2007/11/18(日) 01:04:59 ID:???
よーくわからない理屈ですな
憶測大好きな方の妄想は
227 :
NPCさん:2007/11/18(日) 05:08:43 ID:???
>>219 で、黒田やヤスキンは他に何の翻訳を平行してやってたの?
228 :
NPCさん:2007/11/18(日) 05:44:55 ID:???
ボスはドラゴンランスの小説の翻訳をやってたはず。
黒田は……一人でガープスの翻訳やらされて潰れた。
229 :
NPCさん:2007/11/18(日) 05:49:04 ID:???
ぶっちゃけ、SWベーシックて殆ど役に立たないし。
新規にSWやる人にもあれはお勧めできねぇー。
230 :
NPCさん:2007/11/18(日) 07:52:03 ID:???
SWベーシックは売れてるだろ。
棄てプリに比べれば。
風の聖痕RPGと比べても売れてるかも。
231 :
NPCさん:2007/11/18(日) 08:40:19 ID:???
ガイドブックが無いと初心者にSWベーシックだけでは無理、
ってSWベーシックに書いてた。
SWSではガイドブックの代わりにならないしな。
232 :
NPCさん:2007/11/18(日) 11:20:47 ID:???
233 :
NPCさん:2007/11/18(日) 11:56:30 ID:???
>>162 HJはもともとホビー部門なんで、流通もホビーショップがメインだよ。本屋はおまけ。
そんで、ガープスは角川なんでその逆。
だから、このデータは「本屋ではD&Dはガープスよりも売れないかもしれない」ぐらいにしか取れないよ。
その後の単価つりあげてどうこうについては、同意なのだけど。
234 :
NPCさん:2007/11/18(日) 12:02:56 ID:???
そもそも
発売直後のガープス4thと
2005年初頭に発売されたD&Dの
この一年間の売れ数を比較するってのが
トリックなんじゃね
235 :
NPCさん:2007/11/18(日) 12:20:24 ID:???
つか、白黒のガープスのルルブとフルカラーのD&Dのルルブ見ると、
価格差はあれくらい普通にあるような気がする。
ガープスの魔法大全が高いだけで。
236 :
NPCさん:2007/11/18(日) 12:25:12 ID:???
>>234 ×この一年間の売れ数
○それぞれの発売日から数えて1年間の売り上げ冊数
237 :
NPCさん:2007/11/18(日) 12:31:39 ID:???
そもそもDnDのホビー扱いがどういううことなのか判っていれば
書店での売上をサンプルとして元にするのが妥当かどうか云々するのも…
という話だな
238 :
NPCさん:2007/11/18(日) 12:35:49 ID:???
>>236 そんなデータを押さえてるもんなのか?
俺は書店勤務じゃないからわからんが
あと、それを外部に漏らしていいのか?
239 :
NPCさん:2007/11/18(日) 12:40:25 ID:???
書店というのはそういうデータを1冊単位で押さえているよ。
外部に漏らすのはだめだろうな。
漏らしていいならわざわざ「約○冊」とぼかして書かないはず。
240 :
NPCさん:2007/11/18(日) 12:42:33 ID:???
241 :
NPCさん:2007/11/18(日) 12:43:31 ID:???
ガープスごときで年間数十冊売れるのなら、もっとまっとうなシステムなら数百冊売れるってことか。
結構上向いているのかもな。TRPG
242 :
NPCさん:2007/11/18(日) 12:43:38 ID:???
>>237 HJはフィギュア、カードばかり売っているからねえ
243 :
NPCさん:2007/11/18(日) 12:43:57 ID:???
D&Dは個人的にはどうでもいいが
ユエルは売れてないがそれでもベーシック2冊よりは売れている、
とかいう説が否定されたのは喜ばしい。
244 :
NPCさん:2007/11/18(日) 12:44:30 ID:???
>>241 そうか、期待しているよアルシャードffの売り上げがGUPRSを
上回るようになることを
245 :
NPCさん:2007/11/18(日) 12:45:10 ID:???
>>243 ベーシックのうち一冊は
別に売れなくても関係ないよ
キャラクターのほうが重要だから。
キャンペーンはGM専用
246 :
NPCさん:2007/11/18(日) 12:46:45 ID:???
>>243 全く否定されてないと思うぜ
あの売り上げが全国のGURPSの売り上げ全てだと思ってるなら話は別だが
247 :
NPCさん:2007/11/18(日) 12:49:48 ID:???
>>239 約×冊でも駄目だろ。
いや、うちの会社が守秘義務に関して厳しいだけかも知れないが。
248 :
NPCさん:2007/11/18(日) 12:50:30 ID:???
>>244 そりゃ期待するまでもない事実だと思うが。
249 :
NPCさん:2007/11/18(日) 12:53:05 ID:???
>>246 しかし、他に参考になりそうなデータもないからな。
他に書店に知り合いがいるとか書店勤務だとか、
イエサブに知り合いがいるとかイエサブ勤務だとか言う奴は居らんのかね?
250 :
NPCさん:2007/11/18(日) 12:55:46 ID:???
>>249 2chのみの情報を鵜呑みにする時点でどうかと
251 :
NPCさん:2007/11/18(日) 13:01:04 ID:???
仮に本物の関係者が書き込んでも、
富士見&角川、新紀元社の関係者かSNE関係者、
小売りなら相当数でないと参考になるデータにはならないしな。
252 :
NPCさん:2007/11/18(日) 13:07:32 ID:???
>>247 小さい企業はすぐに特定されやすいから
守秘義務にはうるさいよね
253 :
NPCさん:2007/11/18(日) 13:07:59 ID:???
>>248 ソースがないよね。
どっちが売り上げが高いかなんてまったくわからずじまい
254 :
NPCさん:2007/11/18(日) 13:08:28 ID:???
255 :
NPCさん:2007/11/18(日) 13:08:52 ID:???
>>249 イエローサブマリンに直接行ってみればいいよ。
256 :
NPCさん:2007/11/18(日) 13:09:19 ID:???
257 :
NPCさん:2007/11/18(日) 13:09:39 ID:???
>>252 きちんとした企業ならどこも煩いぞ。
特に重要情報を扱うような部門は。
258 :
NPCさん:2007/11/18(日) 13:10:40 ID:???
TRPGの売り上げが重要情報w
259 :
NPCさん:2007/11/18(日) 13:10:59 ID:???
この前イエローサブマリン新宿店は
後ろの本棚を見ればあとどれだけ在庫があるか予想できる。
260 :
NPCさん:2007/11/18(日) 13:11:22 ID:???
261 :
NPCさん:2007/11/18(日) 13:11:46 ID:???
262 :
NPCさん:2007/11/18(日) 13:11:58 ID:???
イエローサブマリン秋葉原は
よくわからないんだよね。
カウンターの裏に隠れているから
263 :
NPCさん:2007/11/18(日) 13:12:13 ID:???
守秘義務をわかってないやつはFEARのやつだろ
264 :
NPCさん:2007/11/18(日) 13:19:35 ID:???
結局、はっきりした売り上げはわからず終いなんだよな
まあ、ガープスの場合はソーサルカンパニーリプレイが売れなければサプリは出ない、
ってことからリプレイの売れ行きがセーフかアウトかは間接的にわかるだろうが
265 :
NPCさん:2007/11/18(日) 13:24:11 ID:???
それも憶測程度のものにすぎない。
そんな売り上げ気にするより、楽しむことが重要でしょ
266 :
NPCさん:2007/11/18(日) 13:25:41 ID:???
267 :
NPCさん:2007/11/18(日) 13:27:22 ID:???
268 :
NPCさん:2007/11/18(日) 13:28:30 ID:???
商品がきちんと出るかどうか、
展開が継続するかどうかってのは
楽しむためにも重要な問題だろ?
269 :
NPCさん:2007/11/18(日) 13:35:50 ID:???
だからって俺たちにできるのは、買い支えるのとアンケートや要望を出すことぐらいだ。
売り上げとかのデータを見たってしょうがない。
270 :
NPCさん:2007/11/18(日) 13:38:36 ID:???
>>269 別にデータを見たいとかじゃなくて、
アナウンスがあったからソーサルカンパニーのサプリが出なければ、
リプレイの売れ行きが企画通すには足りなかったというのがわかるってだけだ
271 :
NPCさん:2007/11/18(日) 13:40:08 ID:???
>>266 具体的に、何月号? で、詳細な内容とページ番号は?
272 :
NPCさん:2007/11/18(日) 13:40:53 ID:???
>>268 普通、どうでもいいと思うけどな
そういうのは友達から聞いて知ると思うけど
友達がSWやろうといえば自分もSWを買う
273 :
NPCさん:2007/11/18(日) 13:41:14 ID:???
>>269 そこまでしてデータが欲しいのかダードスレ住人は
274 :
NPCさん:2007/11/18(日) 13:42:00 ID:???
275 :
NPCさん:2007/11/18(日) 13:43:51 ID:???
276 :
NPCさん:2007/11/18(日) 13:43:58 ID:???
>>270 だからデータ見てそういうことがわかったってしょうがないし。
277 :
NPCさん:2007/11/18(日) 13:48:01 ID:???
ソーサルカンパニーはリプレイにルールも付くって聞いたんだけど
278 :
NPCさん:2007/11/18(日) 13:56:20 ID:???
>>275 初心者にはそれは無理
TRPGはじめてやったやつが
勧めてくるこたああるだろ
279 :
NPCさん:2007/11/18(日) 13:57:05 ID:???
TRPGも知らない初心者がいきなり六門にしねえなんて
言わないだろ不通
280 :
NPCさん:2007/11/18(日) 13:57:43 ID:???
>>275 おまえが六門のGMできればそれでいけると思うよ
281 :
NPCさん:2007/11/18(日) 13:58:22 ID:???
普通、ゲームの選択はGMできる奴が強い力を
握っていると思うんだよな。
ある意味、GMがTRPGを普及させているともいえるわな
282 :
NPCさん:2007/11/18(日) 13:59:57 ID:???
なんだこの後出し初心者
283 :
NPCさん:2007/11/18(日) 14:15:49 ID:???
ある程度TRPGに嵌った奴に
他のゲームを薦めるのは難しいと思う。
初心者には簡単だけどな
284 :
NPCさん:2007/11/18(日) 14:19:28 ID:???
単独のシステムしか頑なに遊ばない奴のほうが珍しいんじゃないか?
一時期のSWならともかく。
285 :
NPCさん:2007/11/18(日) 14:27:54 ID:???
そもそも単独のジャンル、たとえばTRPGしか頑なに
遊ばない奴のほうが珍しいんじゃないか?
286 :
NPCさん:2007/11/18(日) 14:58:46 ID:???
SWに惹かれた人々は、貞婦は二夫にまみえずとでも言うように、他のゲームを拒絶したのだった。
なんでなんだろうな、あれ。
287 :
NPCさん:2007/11/18(日) 15:07:33 ID:???
そうかね
288 :
NPCさん:2007/11/18(日) 15:22:53 ID:???
そんな奴がいっぱいいるかのように言うのはやめてくれよ。
289 :
NPCさん:2007/11/18(日) 15:24:03 ID:???
いるんじゃなくていたんだ。過去形。
290 :
NPCさん:2007/11/18(日) 15:25:31 ID:???
SNE関係をアルシャードやカオスフレアと比較したい人は他所スレでやってね
291 :
NPCさん:2007/11/18(日) 15:28:13 ID:???
>>290 一体誰がアルシャードやカオスフレアと比較したんだ?
おまえが他スレ逝け。
292 :
NPCさん:2007/11/18(日) 15:30:52 ID:???
このスレの上のほうたどっていけばわかるよ
ダードスレからやってきた暴れ馬さん
293 :
NPCさん:2007/11/18(日) 15:32:05 ID:???
>>290が比較したがってるだけだね。みんなでこいつぶったたいて、追い出そうぜ。
294 :
NPCさん:2007/11/18(日) 15:33:29 ID:???
叩きは別のスレでお願いします。
295 :
NPCさん:2007/11/18(日) 15:35:00 ID:???
>>292 上の方なら過去の話じゃん。今言ってなんになるの?
296 :
NPCさん:2007/11/18(日) 15:35:17 ID:???
叩きにすらなってないような。
297 :
NPCさん:2007/11/18(日) 15:35:22 ID:???
>>293 ダードスレかfear荒らしスレにすっこんでね
298 :
NPCさん:2007/11/18(日) 15:35:47 ID:???
ほんとかまってちゃんだなfearは
299 :
NPCさん:2007/11/18(日) 15:46:55 ID:???
290の自演は迷惑
300 :
NPCさん:2007/11/18(日) 15:53:38 ID:???
301 :
NPCさん:2007/11/18(日) 18:29:14 ID:???
なんでSW2.0への期待に満ち溢れてるときにFEAR厨と罵りあわねばならないのだ。
302 :
NPCさん:2007/11/18(日) 18:57:06 ID:???
>>286 SWが単純に安かったからじゃないの?時代的に考えて
その後冬の時代が来たし、今の状況とは違うよ
今は文庫で安いのが出てるから昔みたいな栄光の日々もうないだろうね
リプレイが面白ければどうでもいいけど、面白ければ
303 :
NPCさん:2007/11/18(日) 19:17:37 ID:???
>>301 無視しようぜ。
ウザい奴が出たときは
他スレからリンクを張って
レスすればいい。
このスレでレスする必要はない。
304 :
NPCさん:2007/11/18(日) 22:18:08 ID:???
来月FEARのコンベでSW2.0卓立つみたい。
305 :
NPCさん:2007/11/18(日) 22:26:53 ID:???
今月のRole&Rollステーション2周年記念コンベンションでも立つよ。
306 :
NPCさん:2007/11/18(日) 22:42:49 ID:???
307 :
NPCさん:2007/11/18(日) 22:49:40 ID:???
>>306 年末のは他社のシステムも立つよ。
去年はリボリバだったし。
308 :
NPCさん:2007/11/18(日) 23:52:23 ID:???
>>307 > 去年はリボリバだったし。
つまり他社の失敗作を比較対照にして自社製品の販促に繋げる作戦か・・・
309 :
NPCさん:2007/11/19(月) 00:05:46 ID:???
>>308 毎年のようにD&D卓が立ってるんですが
確かにルリルラの卓も有ったけど
310 :
NPCさん:2007/11/19(月) 00:27:40 ID:???
>>308 そんな風に拗ねるものじゃないよ。参加者も主催者も真面目に楽しんでるんだから。
311 :
NPCさん:2007/11/19(月) 10:11:45 ID:ALmPlorU
>308
ダードに毒されすぎだw
312 :
NPCさん:2007/11/19(月) 11:20:25 ID:???
ダードスレのやつはダードに帰れ
313 :
NPCさん:2007/11/19(月) 12:30:36 ID:???
はっちゃけた!
野に溢れたNOVA講師を雇えば翻訳効率アップしないか?
314 :
NPCさん:2007/11/19(月) 12:41:19 ID:???
そうだ雇え
315 :
NPCさん:2007/11/19(月) 14:22:37 ID:???
ゲーム用語がグダグダになる予感
316 :
NPCさん:2007/11/19(月) 16:41:50 ID:???
>>313-315 それ以前にNOVA講師たちの日本語習熟度を疑わないのは問題なんじゃないか?
…現状と比較してもあまり問題ないように思えてきたw
317 :
NPCさん:2007/11/19(月) 17:30:07 ID:???
>315
いやいや、アレだけいるんだからTRPGに詳しい人の一人や二人・・・
318 :
NPCさん:2007/11/19(月) 17:59:51 ID:???
食痛奇行よりけもけもやってくれないかなぁ…
319 :
NPCさん:2007/11/19(月) 18:07:46 ID:???
パイロマニア→火付け
スタンダードベアラー→纏持ち
…TVから覚えた日本語で訳されるとこんな感じ。
320 :
NPCさん:2007/11/19(月) 18:54:55 ID:???
>>317 本国でナード呼ばわりされるの嫌で、でも喪なのに日本ではモテモテだから
日本人女食い目的の似非教師どもがやるわけがないよw
321 :
NPCさん:2007/11/20(火) 12:24:58 ID:???
>>320 男女問わずぶっちゃけ食い捨てできる程度の相手なら所詮「私外国人と〜♪」って感じで相手をブランド買いしてるだけで、
当人の中身なんか全く気にしてないどころか英文で書かれているもの自体にそもそも全く興味が無いのにねwww
322 :
NPCさん:2007/11/20(火) 18:40:09 ID:???
草生やしてるヤツは大概DTだよね
323 :
ダガー+無限マヨ:2007/11/20(火) 21:54:50 ID:1D0kf+5Q
そんなコトないっすよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
324 :
NPCさん:2007/11/20(火) 22:42:07 ID:???
DTハケーンwwww
325 :
NPCさん:2007/11/21(水) 07:21:15 ID:???
>>127 来年、D&D4thの翻訳をやるかどうかだろうな。
326 :
NPCさん:2007/11/21(水) 07:29:15 ID:???
>>164-165 つうか、そもそもD&Dは買い切りだからな。
いわゆる「書店」では入荷自体が珍しいだろう。
>これは1ロットで生産する冊数を抑えるかわりに単価を吊り上げて
>ちょっとしか売れなくても採算割れを防いで儲ける仕組みみたい
これも、「本としての体裁」が違う以上、俄かには信じがたい。
327 :
NPCさん:2007/11/21(水) 11:37:56 ID:???
>>326 D&Dシリーズは
イエローサブマリン新宿店にはだいたい三冊づつ、
秋葉原店にも三冊ぐらいづつ棚に並んでいたよ。
328 :
NPCさん:2007/11/21(水) 12:57:15 ID:???
D&DがGURPSより売れている証拠があれば知りたい。
プレイヤーズハンドブック以外のサプリメント、映画、DVD、などの売り上げは当然除く
329 :
NPCさん:2007/11/21(水) 12:58:09 ID:???
>>328 いい加減ここで聞いても実売部数なんか出てこないことを理解しろよ。
330 :
NPCさん:2007/11/21(水) 13:00:41 ID:???
卓ゲ板どこで聞いても出てこないだろうね。
みんなネタしか言わないから
331 :
NPCさん:2007/11/21(水) 17:43:45 ID:???
>>328 仮にD&Dの方が売れてなくてあの展開だとしたら、
富士見角川は真剣に無能だな。
332 :
NPCさん:2007/11/21(水) 19:16:04 ID:???
>>331 もっと他に売らなくちゃいけないものがあるんだろ
333 :
NPCさん:2007/11/21(水) 19:17:48 ID:???
つまり、どう転んでも結局はGurpsに期待できないわけだな。
334 :
ルリエ:2007/11/21(水) 19:41:09 ID:???
前世紀にはガープスの売れ行きを見て
D&Dユーザーが羨望のタメイキをもらした時期もあったよ。
後何十年かしたらまたそういう時代が来るかもしんないさ。
335 :
NPCさん:2007/11/21(水) 19:44:50 ID:???
あれは、売れ行きにと言うより、同じ会社が酷い翻訳と形態で出してたからだろう。
336 :
NPCさん:2007/11/21(水) 19:50:26 ID:???
337 :
NPCさん:2007/11/21(水) 21:40:15 ID:???
>>331 言ってる意味がわからない。
どういう展開なのさ
338 :
NPCさん:2007/11/21(水) 21:41:00 ID:???
>>334 それは日本だけの話だよね。
つまりは、ルールズエキスパンションが
充実していないことが、日本でGURPSが
普及していない原因だろうね
339 :
NPCさん:2007/11/21(水) 22:51:25 ID:???
まあ純正品の展開が本国の10分の1の現状じゃ、
最初から勝負になってないよな。
独自路線はファンブル続きだし。
340 :
NPCさん:2007/11/21(水) 23:15:54 ID:???
>>337 そら、出てる商品数の差でしょ?
D&Dは毎月どころか、月2冊の時もあるのにさ。
341 :
NPCさん:2007/11/21(水) 23:33:34 ID:???
>>339 そのソースはどこに?
データがあったら欲しい。
憶測じゃないよね
342 :
NPCさん:2007/11/21(水) 23:34:42 ID:???
>>340 だから、すでにほかの香具師も言ってる通り、
SNEの翻訳がトロいだけなんだよ。
そこで差がついているはず。
だから、D&Dの訳者にGURPSの翻訳を
任せられないのか? という話が出ている。
343 :
NPCさん:2007/11/21(水) 23:40:56 ID:???
>>342 GURPSはSNEじゃなくても人気ないよ。
っていうかルナルで人気出せたことのほうがすごい。
それでも4thの翻訳のアレさはフォローできないが。
344 :
NPCさん:2007/11/21(水) 23:59:33 ID:???
だからソース(情報源)をよこしなさい
345 :
NPCさん:2007/11/22(木) 00:00:01 ID:???
>>342 だからD&Dの翻訳者はD&Dでいっぱいいっぱいなんじゃね? って言われてるじゃん。
それについてはどうなのさ。
346 :
NPCさん:2007/11/22(木) 00:28:27 ID:???
>>345 それについてはその通りだと思う。ソースは知らないけど。
GURPSの人気について知りたいな。
D&Dのプレイヤーズハンドブックと、GURPSのベーシックだけとで
比べてどちらが普及しているかを。
他のサプリメントを混ぜずに。
347 :
NPCさん:2007/11/22(木) 00:29:52 ID:???
>>346 ベーシック二分冊とコア三分冊で比較しないと不公平だと思うんだが。
348 :
NPCさん:2007/11/22(木) 00:36:16 ID:???
GMの視点で見た場合はな。
PLの視点で見た場合は余分な冊は邪魔
349 :
NPCさん:2007/11/22(木) 00:36:55 ID:???
GURPSがはやらない理由は
四版に対応した環境が少なすぎることだろ
それに尽きる
350 :
NPCさん:2007/11/22(木) 00:41:50 ID:???
>>348 お前はDMGのマジックアイテムやプレステージクラスを見ないのか?
動物の相棒や乗騎をMMから見ないのか?
351 :
NPCさん:2007/11/22(木) 00:57:12 ID:???
>>341 なんか誤解してない?売れ行きじゃなくて商品数。すぐ確認できるぞ。
原書のベーシック第四版対応作品は、ベーシック本体を含め20冊出ていて、5冊の製作が進行中。
日本語版はベーシック2冊に魔法大全が来月出るのみ。
独自路線はユエルは4版対応が不完全(SNEのサイトでも4版に入ってない)、リボリバは論外。
ユエル小説は出すと言ったきり音沙汰なし。
352 :
NPCさん:2007/11/22(木) 00:59:02 ID:???
↑文末に「説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。」が抜けてる
353 :
NPCさん:2007/11/22(木) 01:01:00 ID:???
354 :
NPCさん:2007/11/22(木) 01:05:52 ID:???
そらおめー人気を計るとなったら
総競技人口のセロトニンののべ分泌量を計るんだよ
これで文句あるめえ
355 :
NPCさん:2007/11/22(木) 01:15:51 ID:???
>>351 リボリバは何で論外なの?
(よく知らないもので)
356 :
NPCさん:2007/11/22(木) 01:39:34 ID:???
>>355 設定が出た瞬間から妖魔・百鬼と比べて劣化版なのがみえみえで、
小説出てみたらやっぱりダメでるるぶ発売前に打ち切り、
るるぶは中身以前にそもそも買わねって雰囲気に。
当のるるぶは前評判以下の内容で日本語スレでもすぐに忘れ去られ、
今では失敗例として名前が挙がるのみとなった。
357 :
NPCさん:2007/11/22(木) 01:42:44 ID:???
>>355 四版をほとんど読みもしないで、ぼくのかんがえた超人です的なオリジナルルールの作成に明け暮れている。
まったく別の新しいシステムとして出すならともかく、これではガープスである意味がない。
オリジナルシステムとして完成度が高ければ人気も出たんだろうが実際人気は出てないしな。
358 :
NPCさん:2007/11/22(木) 01:43:38 ID:???
>>353 結局ダードスレのあの言い争いは無益な言い争いだったわけか
359 :
NPCさん:2007/11/22(木) 01:44:55 ID:???
>>356 そこで四行目に2chの話を基準に持ち出すのはおかしいだろ
どう見たって。 2chより外部の評判が知りたいね
360 :
NPCさん:2007/11/22(木) 01:46:47 ID:???
>>356 4版に対応させなかったことが失敗だったとな。
諸星がGM初心者でシナリオ作成にも不慣れだったことも理由になってると思う。
361 :
NPCさん:2007/11/22(木) 01:49:33 ID:???
>>358 売上とか普及度は最初から考慮してないんでしょ?>ダードスレ
362 :
NPCさん:2007/11/22(木) 01:52:39 ID:???
>>361 それの正確なソースが出れば考慮すると思うぞ。
出ないと思うが。
363 :
NPCさん:2007/11/22(木) 01:56:46 ID:???
>>350 それはお前個人の嗜好の問題であって
どれだけ多くの人にGURPSやD&Dが普及しているかの
正確なものさしにはならないぞ。
それらの補助品はプレイヤーズハンドブックを買ってから初めて
買われるものだと考えたほうがいい。
GURPSにしたって、超能力にしか興味が無い奴がなぜルナル/ユエルや妖魔夜行・百鬼夜翔
のサプリメントを買わないといけないんだ? という話になるだろう。
だからそういう個人の嗜好に大きく左右されやすいものは
できる限り統計から除外すべきだ思うぞ。
364 :
NPCさん:2007/11/22(木) 01:58:51 ID:???
だからセロトニンだろ
365 :
NPCさん:2007/11/22(木) 01:59:56 ID:???
>>361 やつら厨の考え方は
「映画、DVD、アニメ等の売り上げも混ぜてD&DとFEARゲーが
これだけ普及しているぞGURPSには何一つ映画化されたものもDVD化、アニメ化
されたものがないから死んだも同然」
という詭弁が多い化石的嗜好だからな。
所詮は、GURPSというものが何たるかをまったくわかってない奴らが暴れるスレに過ぎない。
366 :
NPCさん:2007/11/22(木) 02:01:54 ID:???
ダードスレでの人気度の議論は無意味だということだな。
すると、あいつらはただの馬鹿か?
367 :
NPCさん:2007/11/22(木) 02:07:57 ID:???
>>363 ベーシックは二分冊でコアは三分冊なんだから、両方で比較するのが妥当だろ。
でないと、「PHBだけだと遊べないからD&Dは不完全」という詭弁が成立する。
368 :
NPCさん:2007/11/22(木) 02:10:41 ID:???
むしろGURPSが未だに人気があるという主張こそ、一体何の根拠があるんだ。
369 :
NPCさん:2007/11/22(木) 02:11:07 ID:???
キャラクターとプレイヤーズハンドブックで比較したら?
370 :
NPCさん:2007/11/22(木) 02:17:26 ID:???
ここはSNEのスレなのにどうしてSNEに関係ない話をするのはなぜ?
371 :
NPCさん:2007/11/22(木) 02:27:45 ID:???
>>365 それはそもそもSWがアニメ化等のメディアミックスを持ち出してきたからでしょ?
372 :
NPCさん:2007/11/22(木) 02:30:49 ID:???
>>366 システムの出来や商品展開を元に議論するんでしょ?
373 :
NPCさん:2007/11/22(木) 02:35:25 ID:???
そんなことよりここはSNEスレらしく
みやびとさなえとしのにゃんの中で誰が一番好きかを語ろうぜ
374 :
NPCさん:2007/11/22(木) 03:06:37 ID:???
375 :
NPCさん:2007/11/22(木) 04:03:09 ID:???
>>343 個人的にはより人気がなさそうなWHに比べてさえ、展開面でぶっちぎられてる辺りがなぁ・・・
376 :
NPCさん:2007/11/22(木) 08:43:10 ID:???
>>366 いや、ダードスレがバカと厨の巣窟だと今まで気付かなかったオマエの方がバカ
377 :
NPCさん:2007/11/23(金) 00:55:00 ID:???
ウェブでGURPSの面白いリプレイを沢山知ってる俺は勝ち組。
プレイされてるところではされてるもんさ。
378 :
NPCさん:2007/11/23(金) 00:55:37 ID:???
じゃあ是非晒せ。
379 :
ダガー+無限マヨ:2007/11/23(金) 04:47:05 ID:Ogoy4pwF
>373
剣神2でさなえに萌えるヒが来ようとは。
>378
GURPS老人だな。
380 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:41:37 ID:???
377じゃないが
>378
じゃあ是非晒せ。ではなく探せばいいだろう自分で
ユエルやってるとこもあるよ。1つしか知らんが
381 :
NPCさん:2007/11/23(金) 16:08:09 ID:???
>じゃあ是非晒せ。ではなく探せばいいだろう自分で
日本語版ガープスやってる奴なんてツバメの雛と一緒だよ
ピーピーうるさいけど自分で餌は獲らない
382 :
NPCさん:2007/11/23(金) 16:44:39 ID:???
>>379 愛されてんだか物扱いされてんだかわからない沙織たんも萌える。
383 :
ダガー+無限マヨ:2007/11/23(金) 16:57:06 ID:Ogoy4pwF
>382
微妙にダイナシでイイよな。
明坂の人がイマイチナニ考えてるか解んないトコがイイ味出てる。
384 :
NPCさん:2007/11/23(金) 16:57:27 ID:???
沙織のことヤンデレつっててGMが解説入れてたけど
あれ熱ある=病んでるのとかけたネタだと思った俺はもうだめ
385 :
NPCさん:2007/11/23(金) 17:35:08 ID:???
誰も見てないところではヘタレな主人公というのもいい味出してるし。
386 :
ダガー+無限マヨ:2007/11/23(金) 17:36:28 ID:Ogoy4pwF
あー確かにアレはネタ力高いな、と思った。
387 :
NPCさん:2007/11/23(金) 17:37:38 ID:???
あのキャラ付けを発想出来る明ちゃんは、
将来有望な台無しPLだなあw
388 :
NPCさん:2007/11/23(金) 18:41:55 ID:???
ダイナシ分満載のデモンパだから、結果的に人選GJと言わざるを得ない。
389 :
NPCさん:2007/11/23(金) 18:44:43 ID:???
1巻目はやっぱ、PL同士が御互いの正体を探ってたとこなんかな?
で、1巻で明ちゃんが台無し型だって判ったから、
全員で台無し方面にジャンプしたって感じだな。
390 :
NPCさん:2007/11/24(土) 01:11:47 ID:???
>>381 そのツバメとして、たとえばどんな例がある?
具体的に説明して。
391 :
NPCさん:2007/11/24(土) 01:21:39 ID:???
サクラさんの恋人だよね>ツバメ
392 :
NPCさん:2007/11/25(日) 02:31:09 ID:???
だっちゃ
393 :
アマいもん:2007/11/25(日) 03:21:17 ID:???
ツバメさんっつったらホレ、加藤ヒロノリと同期で苦労性のメガネっ子。
394 :
NPCさん:2007/11/25(日) 20:05:07 ID:???
だがその正体はスーツにスニーカー男
395 :
NPCさん:2007/11/29(木) 19:03:31 ID:???
夢が無いね
396 :
NPCさん:2007/11/29(木) 20:22:23 ID:???
まったくだ。
清松と友野で優勝を争うなんて夢のない…
397 :
NPCさん:2007/11/30(金) 18:16:35 ID:???
公式ホームページ月末の更新が終わりました
今月もゆうみんは嘘吐きでした
398 :
NPCさん:2007/11/30(金) 20:29:02 ID:???
こんなキモい寮生が実在するわけがないよな?
399 :
NPCさん:2007/12/01(土) 21:43:10 ID:???
20周年最後の月だが
今月は何が出るの?
400 :
NPCさん:2007/12/02(日) 05:31:18 ID:???
ため息
401 :
NPCさん:2007/12/02(日) 11:39:38 ID:???
402 :
NPCさん:2007/12/02(日) 12:03:19 ID:???
>>401 そんなもん信用できたら誰も聞かねえよw
403 :
NPCさん:2007/12/03(月) 00:58:21 ID:???
2ちゃんの書き込みなら信用するのかよ。
404 :
NPCさん:2007/12/03(月) 01:02:10 ID:???
2ch以下の信用ってどんだけ低いんだw
405 :
NPCさん:2007/12/03(月) 16:45:01 ID:???
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < リーダーズサーカス更新まだーーー!!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃( ´ ー ` ) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
406 :
NPCさん:2007/12/03(月) 22:39:19 ID:???
RCは毎翌月17日更新だと諦めろ
407 :
NPCさん:2007/12/03(月) 22:47:23 ID:???
毎翌月かよw
雑誌とかの何月号ってのは前の月に出るものだろう?普通
408 :
NPCさん:2007/12/03(月) 22:48:59 ID:???
来年の分を11ヶ月早く出してると思わないのが想像力の欠如
409 :
NPCさん:2007/12/03(月) 22:53:02 ID:???
実にSNE的な回答だなw
410 :
NPCさん:2007/12/04(火) 08:49:58 ID:???
素直に一か月分落とせばいいのに
11・12月合併特大号!とかテキトーにさ
411 :
NPCさん:2007/12/05(水) 16:05:54 ID:R2sndLW7
SNEの翻訳者が有する素養・能力を説明します。
(1)職人のこだわり
a)細部に命を込める
翻訳会社において、翻訳文は製品であり、それは何千、何万といった部品からなる精妙な手作り品です。
したがって、優れた翻訳文を作り上げるために必要なのは、細部に対する人間のきめ細かな配慮です。
たとえ一つの単語ですら、それと格闘して納得のいく答えが出るまであきらめないといったことが重要となります。
「細部に命を込める」、それがSNEの翻訳に対する品質保証の基本にある考え方です。
b)当たり前を積み重ねる
良い翻訳を作るためには、手を抜かずに地道な作業を行うことが必要です。
対象技術分野の明細書を調べる、対象技術分野の書籍・辞書を購入する、用語を一つずつ正確に調べていく……。
どれも当たり前のことですが、納期と収入からのプレッシャーの中で手を抜かずに完璧にこなしていくことは、時には絶望を感じるほど厳しい道です。
SNEは、「当たり前」を軽視せず、日々、それらを積み重ねていくことにチャレンジします。
c)腕を鍛え、芸を磨く
職人としての翻訳者は日々翻訳を行いながら、その技術を向上させるための努力をしなければいけません。
翻訳は奥の深い世界であり、そこで求められる品質に上限はないからです。
SNEの翻訳者は、知的好奇心と向上心を持って、どうすれば昨日より早く的確に翻訳ができるようになるのかを考え続け、自らの技術を向上させていきます。
412 :
NPCさん:2007/12/05(水) 16:16:05 ID:???
RC更新キテルーw
413 :
NPCさん:2007/12/05(水) 17:35:38 ID:???
案の定ソーカンをレンタマに喩えるお便りが来ている。
よく載せたなw
414 :
NPCさん:2007/12/05(水) 18:43:37 ID:???
>>411 それどこにある奴だ?
> b)当たり前を積み重ねる
> 良い翻訳を作るためには、手を抜かずに地道な作業を行うことが必要です。
> 対象技術分野の明細書を調べる、対象技術分野の書籍・辞書を購入する、用語を一つずつ正確に調べていく……。
> どれも当たり前のことですが、納期と収入からのプレッシャーの中で手を抜かずに完璧にこなしていくことは、時には絶望を感じるほど厳しい道です。
> SNEは、「当たり前」を軽視せず、日々、それらを積み重ねていくことにチャレンジします。
ここが引っかかる。精神分裂、多重人格、統合失調症、解離性同一性障害
誤訳問題のことで。ちゃんと、セイコーレベルの9万円くらいの電子辞書使おうよ
次回の翻訳では期待しているよ
415 :
NPCさん:2007/12/05(水) 19:16:32 ID:???
ベーシック4版のキャラクターもキャンペーンも読んだけど
どう好意的に読んでも「細部に命を込め」てるとは思えないんだけど。釣りか?
416 :
NPCさん:2007/12/05(水) 19:31:05 ID:???
翻訳したやつがまだ経験が浅い奴なんだと思うよ。
第三版のほうがまだよかったかもしれん
417 :
NPCさん:2007/12/05(水) 19:41:51 ID:???
黒田とヤスキンってそんなに経験浅かったっけ?
418 :
NPCさん:2007/12/05(水) 20:29:03 ID:???
そんなに経験があるのか。
だとすると、恐らく、ベーシックに専門用語が今まで以上に多すぎて
誤訳がひどくなった可能性がある
420 :
NPCさん:2007/12/05(水) 21:00:35 ID:???
>>418 SNEの翻訳能力が低いのは専門用語のせいではないだろう。
以下or less と未満less than を間違えるなんざ専門用語以前の問題。
421 :
NPCさん:2007/12/05(水) 22:00:56 ID:???
ゆうみん治って良かったね、
と嘘でもいいからいう奴がいても良い
422 :
NPCさん:2007/12/05(水) 22:28:45 ID:???
ゆうみんは社員、つまりプロだ。
プロは結果を求められる。
ロスタイムが終わって笛が吹かれるまでに
結果を出せないFWに暖かい言葉は要らない。
423 :
NPCさん:2007/12/05(水) 22:47:12 ID:???
機械がぶっこわれて生産が止まろうが納品先は待ってちゃくれねーぞ。
品質確保と納期厳守、それが大人のマナー。
424 :
NPCさん:2007/12/05(水) 23:20:02 ID:???
とニートが申しております
425 :
NPCさん:2007/12/05(水) 23:37:05 ID:???
つまり、SNEの社員はニートだったんだよ!
426 :
NPCさん:2007/12/06(木) 00:03:01 ID:???
N なんて
E えらい
E ごやくなんだ
T !
427 :
NPCさん:2007/12/06(木) 00:45:03 ID:???
リーダーズサーカスの更新が遅れたって誰が困るわけでもなし。
428 :
NPCさん:2007/12/06(木) 01:11:32 ID:???
楽しみにしてる俺が困るよ(´・ω・`)
429 :
NPCさん:2007/12/06(木) 12:42:32 ID:???
俺は楽しみにしてないから困らない。
430 :
NPCさん:2007/12/07(金) 00:56:56 ID:???
>>423 それは立場の弱い会社の現実であって、マナーではない。
431 :
NPCさん:2007/12/07(金) 01:00:01 ID:???
立場の強い会社といえど取引先や顧客を軽んじ
あまつさえ仕事をないがしろにしていい道理はないがな。
432 :
NPCさん:2007/12/07(金) 08:38:52 ID:???
>>431 何か勘違いされているようだ
社員だってないがしろにしているぞ
別に取引先や顧客に限った話ではない
何かを優遇しているわけでなく等しく平等にダメなだけだ
433 :
NPCさん:2007/12/07(金) 10:20:25 ID:???
SNEはダメでなどありません。SNEは皆様に優れた翻訳文を提供するため日夜努力しています。この訴えは毎日していくつもりです。
a)細部に命を込める
翻訳会社において、翻訳文は製品であり、それは何千、何万といった部品からなる精妙な手作り品です。
したがって、優れた翻訳文を作り上げるために必要なのは、細部に対する人間のきめ細かな配慮です。
たとえ一つの単語ですら、それと格闘して納得のいく答えが出るまであきらめないといったことが重要となります。
「細部に命を込める」、それがSNEの翻訳に対する品質保証の基本にある考え方です。
b)当たり前を積み重ねる
良い翻訳を作るためには、手を抜かずに地道な作業を行うことが必要です。
対象技術分野の明細書を調べる、対象技術分野の書籍・辞書を購入する、用語を一つずつ正確に調べていく……。
どれも当たり前のことですが、納期と収入からのプレッシャーの中で手を抜かずに完璧にこなしていくことは、時には絶望を感じるほど厳しい道です。
SNEは、「当たり前」を軽視せず、日々、それらを積み重ねていくことにチャレンジします。
c)腕を鍛え、芸を磨く
職人としての翻訳者は日々翻訳を行いながら、その技術を向上させるための努力をしなければいけません。
翻訳は奥の深い世界であり、そこで求められる品質に上限はないからです。
SNEの翻訳者は、知的好奇心と向上心を持って、どうすれば昨日より早く的確に翻訳ができるようになるのかを考え続け、自らの技術を向上させていきます。
434 :
NPCさん:2007/12/07(金) 11:47:10 ID:???
435 :
NPCさん:2007/12/07(金) 11:56:20 ID:???
暗いと不平を言うよりも、 すすんであかりをつけましょう
436 :
NPCさん:2007/12/07(金) 12:11:43 ID:???
それって、SNEは当てにならんってことか?
437 :
NPCさん:2007/12/07(金) 12:19:20 ID:???
むしろ当てになるか?
438 :
NPCさん:2007/12/07(金) 13:41:55 ID:???
>>433 面白くない。
もう何度も見て読み飽きた
439 :
NPCさん:2007/12/07(金) 21:04:52 ID:???
今日何か更新した?
440 :
NPCさん:2007/12/08(土) 00:27:57 ID:???
>>438 そいつ、D&Dスレにも同じもの貼り付けていたぞ
441 :
NPCさん:2007/12/09(日) 21:29:14 ID:???
最近、藤澤さなえの露出が激しいね。【性的な意味で】
SW2.0の記事やブログやコンベでのGM、デモパラリプレイのPLにGM、ドラマガのTRPG記事の準レギュラー、
ぺらぺらのコミックも出たし、ちょっと前だけどふぃあ通にチラッと出てたし。
えらくアクティブな印象だ。
442 :
NPCさん:2007/12/10(月) 12:13:19 ID:???
そりゃ産休−育休に入る前に名前売っておかないと
443 :
NPCさん:2007/12/10(月) 12:36:22 ID:???
Ω ΩΩ<な(r
444 :
NPCさん:2007/12/10(月) 19:43:55 ID:???
445 :
NPCさん:2007/12/11(火) 00:00:56 ID:???
産休はあるが育休はねえ
446 :
NPCさん:2007/12/11(火) 00:03:31 ID:???
産後の肥立ちで肥える前の姿を残しておきたいんじゃね?
447 :
NPCさん:2007/12/11(火) 13:48:10 ID:???
でパパは一体どいつなんだ?
448 :
NPCさん:2007/12/11(火) 17:24:54 ID:???
それは個人情報ですわ。
449 :
NPCさん:2007/12/11(火) 20:42:10 ID:???
450 :
NPCさん:2007/12/11(火) 20:52:50 ID:???
未婚の母か!?
いや本人にも父親はわからないが
新郎はしっかりいる
というのも切ない・・・
451 :
NPCさん:2007/12/11(火) 21:11:59 ID:???
スタッフの誰が誰のガキ作ろうが知ったことじゃないが
商品は予定通りに出してほしいもんだ
452 :
NPCさん:2007/12/11(火) 21:14:21 ID:???
なんかまた遅れたの?
453 :
NPCさん:2007/12/11(火) 21:15:14 ID:???
予定は未定
454 :
NPCさん:2007/12/11(火) 22:15:42 ID:???
生理が遅れてる
455 :
NPCさん:2007/12/11(火) 22:32:01 ID:???
いや遅れるレベルじゃなくて生理は止まってるから。
もうお腹かなり目立ってたでしょ?
456 :
NPCさん:2007/12/11(火) 23:13:09 ID:???
今月のエッセイマダー?
457 :
NPCさん:2007/12/12(水) 16:47:15 ID:???
童貞だらけだなこのスレ
458 :
NPCさん:2007/12/12(水) 16:58:11 ID:???
彼女がいないならセフレを作ればいいじゃない? マリー・アントワネット
どうせ童貞なんだから明るく振舞うことだ。 ニーチェ
童貞は青春の飾りであるが、老年では滑稽である アリストテレス
童貞はしょせん童貞である。 ウィトゲンシュタイン
満足した非童貞であるより、不満をかかえた童貞でありたい カント
我おなるゆえに我あり デカルト
童貞をバカにするものは童貞に泣く。 一円玉
童貞よ、女を抱け クラーク
幸福は夢に過ぎず、童貞は現実である ボルテール
童貞老い易く、性交成り難し
重要なことは何を耐え忍んだかということではなく、
いかに耐え忍んだかということだ セネカ
必死だっていいじゃないか
童貞だもの みつを
万国の童貞よ、団結せよ! マルクス
世の中にはブサもイケメソもない。考えよう一つだ シェークスピア
目標はある
だが、それに続く道がない カフカ
死に至る病とは童貞である。 キルケゴール
元気があれば 何でもできる 春一番
天は童貞の上に童貞を作らず、童貞の下に童貞を作らず。 福沢生き血
童貞にさよなら 玉置浩二
童貞の中の人などいない。 2ちゃんねらー
おのれの童貞を隠すのは大きな技量である ラ=ロシュフコー
真なる賢者は童貞から産まれる シェークスピア
Don't Sex , Masturbation. ブルース・リー
童貞よ おまえもか カエサル
(童貞を)守るべきか、失うべきかそれが問題だ シェークスピア「ハムレット」より
ようするに、ダンゴムシの洋にひっそりと生きろってこった
459 :
NPCさん:2007/12/12(水) 17:34:09 ID:???
FEAR厨ほどでもないよ
童貞度についていえば
460 :
NPCさん:2007/12/15(土) 12:56:27 ID:???
昨日は更新しました。
461 :
NPCさん:2007/12/15(土) 12:58:14 ID:???
ゴシップは叩きより酷いとオモタ
462 :
NPCさん:2007/12/15(土) 21:21:29 ID:???
キョロキョロ どこにゴシップが?
463 :
NPCさん:2007/12/15(土) 21:31:58 ID:???
>>462 ヤマトが炎の剣を構えて、うおぉぉぉぉって突っ込むところですよ。
464 :
NPCさん:2007/12/16(日) 00:05:07 ID:???
465 :
NPCさん:2007/12/16(日) 09:25:10 ID:???
築谷って誰すか>さなえ
466 :
NPCさん:2007/12/16(日) 09:27:19 ID:???
誰やねんそれ?
467 :
NPCさん:2007/12/16(日) 11:20:47 ID:???
468 :
NPCさん:2007/12/16(日) 13:04:18 ID:???
「築」なんて書いてない。
「篠」の右下の「木」の位置が違うけど。
469 :
NPCさん:2007/12/16(日) 13:38:13 ID:???
470 :
NPCさん:2007/12/16(日) 14:57:15 ID:???
R&R連載の六門リプレイでヒロノリは
スキル無く難しい状況でもゲームだからクリティカル狙いで判定するのはありと書いてた
どこで見たか忘れたがSW関連でキヨマーは
6ゾロ狙いの無理な判定はさせるべきでないようなことを書いてたように思う
同じSNEでも考え方は大きく違うものだな
471 :
NPCさん:2007/12/16(日) 14:58:15 ID:???
追記というか本題
皆はどっち派?
472 :
NPCさん:2007/12/16(日) 15:02:12 ID:???
見かけは大きい違いだが実際はそうでもないと思うよ。
清松みゆきがSWのQ&Aあたりで言ってたのは
到底不可能なことまで判定させるのは良くないって話でしょ。
地面を殴ってクリティカルが出たから大地が真っ二つ、とか
そういうのは認めないでしょ。
ヒロノリでも、きくたけでも。
473 :
NPCさん:2007/12/16(日) 15:08:59 ID:???
>>471 システムの差(クリティカル/ファンブルの出やすさと効果の強弱)でも違うんじゃないか?
SWのようにファンブルが怖くないシステムだと、
どんなことでも数十回繰り返せば達成されてしまうので、
クリティカル以外では成立しない判定は振らせない方がいい。
でもファンブルに自動失敗以上の効果があるシステムだと、
クリティカル狙いの再試行はリスクも大きくするから、
簡単には行えないけど許容され得る。
>>472 どこまで認めるかって基準はあった方がいいんじゃないかな。
達成知的にできないことは振らせないというのはわかりやすい気がする。
474 :
NPCさん:2007/12/16(日) 19:35:37 ID:???
>>470 こいつ、難しい状況と不可能な状況の区別がついてないだけじゃね?
475 :
NPCさん:2007/12/16(日) 19:39:47 ID:???
>>473 >達成知的にできないことは振らせないというのはわかりやすい
ソードワールドには目標値・難易度決定表というのがあってな。
476 :
NPCさん:2007/12/16(日) 20:58:45 ID:???
>>475 SWはファンブルが怖くないから、
その目標値に照らして達成値がとどかない、
クリティカルでしか成功しない判定は振らせないということだけど。
何かおかしいところがあったかな?
あ、あと成功率の低い再試行繰り返すと時間がかかるから止めた方がいいってのもあるなあ。
これはシステム問わずだな。
477 :
NPCさん:2007/12/16(日) 21:10:52 ID:???
六門も普通の判定のファンブル怖いわけじゃないけどね
478 :
NPCさん:2007/12/16(日) 21:15:23 ID:???
479 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:08:56 ID:???
>>476の自分の思い込み以外は無視するスタンスにはついていけない。
480 :
NPCさん:2007/12/17(月) 00:06:59 ID:???
>>476 技術的にできるかどうかは難易度で決まる。このときはサイコロは振らせろ。
物理的に不可能なことはサイコロを振らせるのはまずい。
SWはそういうゲームでしょ?
>SWはファンブルが怖くないから、その目標値に照らして達成値がとどかない、
>クリティカルでしか成功しない判定は振らせないということだけど。
だれかそんなこといってるの?
サイコロを振らせないのは地球わりとかでしょ。
481 :
NPCさん:2007/12/17(月) 00:11:01 ID:???
補足
>技術的にできるかどうかは難易度で決まる。このときはサイコロは振らせろ。
技術的にできるかどうかは目標値・難易度で決まる。(何点以上差があったら挑戦できないなんていうルールはないから)判定させろ。
地球わりとか物理的に不可能なことは、6ゾロが自動成功になっているから、サイコロを振らせるのはまずい。
482 :
NPCさん:2007/12/17(月) 00:18:15 ID:???
ところでもう十二月も半ばだが、安田社長と山本と若手たちの新シェアードワールドノベルは結局出なかったな。
今年中は絶望で、もしかして来年になっても出ず、企画が流れて、永遠に出ないということになったのだろうか。
483 :
NPCさん:2007/12/17(月) 00:27:46 ID:???
>>482 もうでないだろう。
こうやって信頼を徐々に失っていく。
484 :
NPCさん:2007/12/17(月) 00:48:23 ID:???
>>480 全然理解してないだろ?
>>471へのレスなんだってば。
俺(473)が裁定する時の基準だよ。
485 :
NPCさん:2007/12/17(月) 00:55:31 ID:???
>>484 もうちょっと日本語を勉強してからいらっしゃい。
486 :
NPCさん:2007/12/17(月) 01:00:53 ID:???
>>484 他の人は公式Q&Aやシステムの副表を参考に、
お前さんの鳥取自慢はルール解釈が間違っていて、聞きたくないといっているのだと考えればいい。
487 :
NPCさん:2007/12/17(月) 01:19:49 ID:???
セイクリッドなんとかはどうなったんだろう
新シェアードよりもこっちが気になる
488 :
NPCさん:2007/12/17(月) 01:47:03 ID:???
>>473 >SWのようにファンブルが怖くないシステムだと、
>どんなことでも数十回繰り返せば達成されてしまうので、
再挑戦不能の判定もある。
再挑戦可能の状況なら、時間さえあればいつかかならず成功するんだから判定を省いた方がいい。
>クリティカル以外では成立しない判定は振らせない方がいい。
運で成功する確率を残すために6ゾロを残しているシステムコンセプトと矛盾する。
技術で普通は無理でも、運次第で成功する確率があるなら判定させるべき。
489 :
NPCさん:2007/12/17(月) 01:50:50 ID:???
たとえば生死判定なんかがそうかな。
どれだけ生命力がマイナスになっても、判定はするだろう。
490 :
NPCさん:2007/12/17(月) 01:52:42 ID:???
あ、
>>473が言ってるのは何度も繰り返せる事柄についてか。
491 :
NPCさん:2007/12/17(月) 12:28:38 ID:???
っか、何度でも挑戦できる判定なら自動的成功でいいじゃないか。
判定させる方が時間の無駄でしょう。
そういう状況を演出しておきながら「いつか自動成功しちゃうから判定自体禁止」ってどんだけ馬鹿なんだ。
492 :
NPCさん:2007/12/17(月) 13:16:37 ID:???
出目10と出目20は偉大だなあ。
493 :
NPCさん:2007/12/17(月) 13:29:23 ID:???
>>487 それも今年中はもう無理だな。
来年に期待…………できないな。
494 :
NPCさん:2007/12/17(月) 17:57:48 ID:???
>>491 まあ、ルルブに書いてある技能に基づいた判定は、
大概「再挑戦不可」だけどな。
一応、解釈としては肉体系の能力値の上げ下げの魔法を使えば、
計3回判定出来るけど。
495 :
NPCさん:2007/12/17(月) 18:01:38 ID:???
可と不可で半々くらいに見えるのは気のせいだろうか
496 :
NPCさん:2007/12/17(月) 21:00:57 ID:???
497 :
NPCさん:2007/12/18(火) 01:13:45 ID:???
どうして誰も言わないんだろう。
SWに「ファンブル」は無いぞ。
あるのは「自動的失敗」だ。
498 :
NPCさん:2007/12/18(火) 17:54:25 ID:???
ソスレでやってくれないかなぁ
499 :
NPCさん:2007/12/18(火) 17:55:29 ID:???
心底どうでも良い
500 :
NPCさん:2007/12/18(火) 18:16:10 ID:???
来るなよ
501 :
NPCさん:2007/12/18(火) 22:33:37 ID:???
なんかアンチSNEはキチガイが多いなあ
502 :
NPCさん:2007/12/18(火) 22:36:44 ID:???
SNE信者よりマシ
503 :
NPCさん:2007/12/18(火) 23:08:32 ID:???
もっと上手に煽ろうね
504 :
NPCさん:2007/12/19(水) 16:11:05 ID:???
505 :
NPCさん:2007/12/19(水) 22:09:47 ID:???
だから中にキチガイがいると
506 :
NPCさん:2007/12/20(木) 01:06:35 ID:???
>>497 ファンブルがないから、ファンブルが怖くないゲームなんだろう?
>>504 アンチの絶対量が多いのは知名度が高さによるものだろうよ。
507 :
NPCさん:2007/12/20(木) 02:34:07 ID:???
FEAR厨はなんでSW叩きに熱を入れるのだろう
508 :
NPCさん:2007/12/20(木) 02:37:17 ID:???
>>507 それはSWアンチはFEAR厨だと決めつける電波さんがいるからさ!
509 :
NPCさん:2007/12/20(木) 04:39:40 ID:???
で、FEAR厨はGURPS厨はSNEとSW好きと勘違いするわけだ
510 :
NPCさん:2007/12/20(木) 10:31:26 ID:???
>>509 ガープス厨にはSNEアンチとSNEアンチアンチがいるからね
511 :
NPCさん:2007/12/20(木) 15:06:18 ID:???
なんか、ダードスレで「すべてのガープス厨=すべてのSNE厨」と
勘違いして噛み付いてきた奴いるよね。
原書GURPSのはSNEとは関係ないのにね。
で、このスレにまで出張して荒らしに来た彼
その彼がここ最近SWスレを荒らしているのかな。
512 :
NPCさん:2007/12/20(木) 15:07:51 ID:???
>>511 SWスレは誰がどう荒らしてるのか混沌過ぎてわからん
513 :
NPCさん:2007/12/20(木) 15:08:14 ID:???
SWスレは時期に関係なくいつでも荒れてる気がするなあ。見てないけど。
514 :
NPCさん:2007/12/20(木) 15:16:56 ID:???
FEAR宣教師が荒らしているんでしょ
515 :
NPCさん:2007/12/20(木) 18:19:31 ID:???
FEAR厨はSNE以外のゲームも叩いてまわるので本当に邪魔
516 :
NPCさん:2007/12/20(木) 19:32:29 ID:???
517 :
NPCさん:2007/12/20(木) 22:12:47 ID:???
せいまつ批判ときいてとんできました
混沌の大地続編まあああああああだあああああああああああ
518 :
NPCさん:2007/12/20(木) 23:30:06 ID:???
>>815 ここじゃないよ。
諸問題スレにお行き
もうこっちに来ちゃダメだよ
519 :
NPCさん:2007/12/20(木) 23:32:03 ID:???
520 :
NPCさん:2007/12/20(木) 23:32:43 ID:???
最早、リプスレとばして諸問題直行か
521 :
NPCさん:2007/12/21(金) 00:21:01 ID:???
ラノベ板行きじゃないの?
522 :
NPCさん:2007/12/21(金) 01:26:13 ID:???
ダークエルフの〜 とかまだSW1.0の小説が継続するらしいので
「時間切れで消滅」が無くなったかわりに「〜までにはでるだろう」という
期限も見えなくなってしまった>混沌の大地 最終巻
523 :
NPCさん:2007/12/21(金) 04:53:42 ID:???
>>516 とりあえずだまっとき。
主義主張板の天羅WARスレにでも愚痴って来い
524 :
NPCさん:2007/12/21(金) 05:43:22 ID:???
>>523 空回り君の書き込みをこうやって追ってると面白いなぁ。
525 :
NPCさん:2007/12/21(金) 08:54:54 ID:???
>>522 それは2.0失敗フラグのような気がしてならない
526 :
NPCさん:2007/12/21(金) 21:11:16 ID:???
527 :
NPCさん:2007/12/22(土) 23:10:49 ID:???
>>522 逆に考えるんだ。
混沌の大地の果てを抜けると2.0の舞台にたどり着く。
528 :
NPCさん:2007/12/24(月) 00:19:42 ID:???
2.0は基本、上級、リプレイその他あわせてJGCまでには揃えたいとか。
ドラマガでさなえのリプが始まるらしい。
後トミーウォーカーのシルバーレインを今TRPG化してそれも来年だとか。
529 :
NPCさん:2007/12/24(月) 00:24:04 ID:???
シルバーレインってSNEがTRPGにするのか!
530 :
NPCさん:2007/12/24(月) 00:34:49 ID:???
うん。
新人がデータとか作ってて制作総指揮がボスで友野は現場監督だって。
ウェブ版のキャラシーをプリントアウトすればそのまま使えるとか。
判定はウェブのと全然違ってオリジナルのカードだけでやるらしい。
531 :
NPCさん:2007/12/24(月) 00:38:04 ID:???
あ、友野なの。
終わったね。
532 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/12/24(月) 00:44:37 ID:UKQRWDVH
判定はオリジナルのカードかー。破損や紛失した時の事考えるともっと
入手し易いヤツの方が嬉しいんだがニャー。
533 :
NPCさん:2007/12/24(月) 00:55:50 ID:???
>判定はウェブのと全然違ってオリジナルのカードだけでやるらしい。
嫌な予感しかしないなオイ。
534 :
NPCさん:2007/12/24(月) 00:59:16 ID:???
シルバーレインってTYPE−MOONのイラストレーターのやつだっけ。
やったぜ、これで月厨を取り込んでFEARに大幅リードだぜ!
535 :
NPCさん:2007/12/24(月) 01:02:44 ID:???
そんな思ってもいない嘘を吐かんでもいいよ
つーか月厨取り込みって死亡フラグにしか思えん
536 :
NPCさん:2007/12/24(月) 01:05:08 ID:???
537 :
NPCさん:2007/12/24(月) 01:09:59 ID:???
月つっても、こやまひろかずじゃん。武内崇じゃないんだからはしゃぐなよ。
538 :
NPCさん:2007/12/24(月) 02:37:32 ID:???
>>536 一応言っておくと、元々奈須きのこはその手の話を書いてる。NWが誕生する前から。
539 :
NPCさん:2007/12/24(月) 02:44:24 ID:???
540 :
NPCさん:2007/12/24(月) 02:46:10 ID:???
別にパクリの後先がどうとかそういう話じゃないだろw
FEARの得意分野っぽい現代伝奇ファンタジーをSNEが手がける、ってだけで。
541 :
NPCさん:2007/12/24(月) 02:49:56 ID:???
現代伝奇ファンタジーはむしろSNEのが得意だろ
542 :
NPCさん:2007/12/24(月) 02:50:19 ID:???
まあぶっちゃけFEARの現代伝奇ファンタジー枠はもうほぼ飽和状態だからな。
似たような題材でも目先を変えて色々な会社から出た方がジャンルの為にはなるだろう。
後はゲームの出来次第だが……。
543 :
NPCさん:2007/12/24(月) 02:56:26 ID:???
>>現代伝奇ファンタジー
……妖魔以外にあったっけ?百鬼とか言うなよ。
ゴーストハンターはそういうんじゃないしなー
544 :
NPCさん:2007/12/24(月) 02:56:29 ID:???
>>541 ゴーストハンターと妖魔・百鬼くらいしかなくね?
どっちも現役とは言いがたいしデモンパとかリボリバは現代伝奇とはちょっと違うような。
545 :
NPCさん:2007/12/24(月) 03:01:50 ID:???
オカルト色をある程度出すって条件ならSNEのが強いわな
FEARはそっちに弱い
546 :
NPCさん:2007/12/24(月) 03:03:14 ID:???
547 :
NPCさん:2007/12/24(月) 03:03:52 ID:???
考証にカイザーをつければいいだけのような
548 :
NPCさん:2007/12/24(月) 03:03:53 ID:???
設定がある程度緻密でシリアスな物語はSNE向き
設定が比較的アバウトでギャグ寄りな物語はFEAR向き
549 :
NPCさん:2007/12/24(月) 03:07:11 ID:???
550 :
NPCさん:2007/12/24(月) 03:09:31 ID:???
SNEの考証が緻密?
551 :
NPCさん:2007/12/24(月) 03:09:34 ID:???
>>538 シルバーレインはイラストレーターが型月ってだけで設定とか中身作ってるのはあくまで富でしょ?
奈須がどうこうって関係あるのか?
552 :
NPCさん:2007/12/24(月) 03:11:07 ID:???
>>545 SNEが作ってオカルト色のしっかり出てる作品ってひとつもないような……。
史料に当たってきっちり調べるって概念がSNEにはないような気がする。
553 :
NPCさん:2007/12/24(月) 03:14:36 ID:???
>>552 FEARが作るとどれもギャグ要素が入りすぎてシリアス感ないわけで
554 :
NPCさん:2007/12/24(月) 03:15:38 ID:???
555 :
NPCさん:2007/12/24(月) 03:16:29 ID:???
いや、ALGとデモパラならギャグ要素とかコミカルなノリを重視してるのはデモパラの方だろ
話がかみ合わんな
556 :
NPCさん:2007/12/24(月) 03:16:47 ID:???
>>553 シリアスかどうかと設定が緻密かどうかがどのような関係が?
557 :
NPCさん:2007/12/24(月) 03:17:21 ID:???
558 :
NPCさん:2007/12/24(月) 03:18:14 ID:???
>>557 俺が見たのはセーラー服着て学校行ってたよ?
559 :
NPCさん:2007/12/24(月) 03:18:40 ID:???
>>553 FEARゲーは性格設定やら生い立ちやら人間関係やらを
無理やりギャグにすること多い品
560 :
ダガー+夢幻会社:2007/12/24(月) 03:18:40 ID:+BV8XgnP
SNEのオカルト伝奇でよく考証してあんなァ、ってのはGHくらいしか思いつかん。
561 :
NPCさん:2007/12/24(月) 03:19:37 ID:???
>>559 思い込み乙。
シリアスに焼肉食いながら全裸になってくれ。
562 :
NPCさん:2007/12/24(月) 03:19:51 ID:???
563 :
NPCさん:2007/12/24(月) 03:20:09 ID:???
564 :
NPCさん:2007/12/24(月) 03:21:05 ID:???
565 :
NPCさん:2007/12/24(月) 03:22:08 ID:???
というか何でFEAR厨がこのスレ来て暴れてんの?
566 :
NPCさん:2007/12/24(月) 03:22:50 ID:???
567 :
NPCさん:2007/12/24(月) 03:24:20 ID:???
>>565 でシリアスさと設定の緻密さとの関連はなんですか?
568 :
NPCさん:2007/12/24(月) 03:24:22 ID:???
SNEがオカルト伝奇と言ってる人、真面目に具体例出してくれw
FEARはどうでもいいんだが、SNEで本格オカルト伝奇とか言われてもw
569 :
NPCさん:2007/12/24(月) 03:24:59 ID:???
563まで転載しておいたので以降は向こうでどうぞ
570 :
NPCさん:2007/12/24(月) 03:25:48 ID:???
そもそもシルバーレインって設定が綿密でシリアスなのか?
571 :
NPCさん:2007/12/24(月) 03:30:08 ID:???
少なくともイラストはシリアス路線だ
572 :
NPCさん:2007/12/24(月) 03:32:35 ID:???
573 :
NPCさん:2007/12/24(月) 03:56:00 ID:???
>>565 >>548とかが余計な事言うからじゃない?
SNEがシリアスが得意だと思うならそれだけ言えばいいものを比較なんかするから。
574 :
NPCさん:2007/12/24(月) 03:57:48 ID:???
ギャグ寄りって言われるのは馬鹿にされてると思ったのかな。
デモパラの軽いノリとか好きだし評価してるんだがなぁ。
575 :
NPCさん:2007/12/24(月) 03:58:51 ID:???
>>574 単に事実関係の問題だろ。
それこそデモンパはギャグよりじゃないのかと。
576 :
NPCさん:2007/12/24(月) 04:15:02 ID:???
単にデモパラみたいなTRPGにしてほしかったからSNEに依頼したという可能性も
577 :
NPCさん:2007/12/24(月) 04:18:28 ID:???
デモパラは友野ちゃうやん
578 :
NPCさん:2007/12/24(月) 04:25:46 ID:???
友野に依頼したのかい?
579 :
NPCさん:2007/12/24(月) 06:51:37 ID:qr/0WEk9
>>568 妖魔夜行の事を言ってるんでないの?
もっともその後の百鬼とリボリバは最悪だったがな。
580 :
NPCさん:2007/12/24(月) 07:45:00 ID:???
どちらかというと、FEARは厨房向けというイメージがつよい
581 :
NPCさん:2007/12/24(月) 07:53:51 ID:???
妖魔夜行・百鬼夜翔は発想としては面白い作品だった。想像力を徹底的に働かせればもっと面白いネタを今後も提供できるだろう。
582 :
NPCさん:2007/12/24(月) 09:09:56 ID:???
>>580 SNEは誰にも向かないってイメージだな
583 :
NPCさん:2007/12/24(月) 09:19:07 ID:???
シルバーレインは興味あったが、オリカだとオンラインでできないのがきついな。
ボット作る知識もないし…まあ、オフでやることを夢見て買うだけ買うかなあ。
584 :
NPCさん:2007/12/24(月) 09:46:26 ID:???
585 :
NPCさん:2007/12/24(月) 09:54:45 ID:???
そんなでかい釣り針呑み込めるなんて、お前大物だな
586 :
NPCさん:2007/12/24(月) 09:55:11 ID:???
>>584 噛み付かれるから、目を合わせないほうがいい
587 :
NPCさん:2007/12/24(月) 09:57:25 ID:???
でも誰それ向けって作り方はしてないよな
588 :
NPCさん:2007/12/24(月) 10:08:21 ID:???
シルバーボインなら興味ある。
589 :
NPCさん:2007/12/24(月) 10:09:28 ID:???
この流れは、
スレストされた
SW vs FEARスレの復活が必要な兆しであるけ?
590 :
NPCさん:2007/12/24(月) 10:14:26 ID:???
イラネ
591 :
NPCさん:2007/12/24(月) 10:33:01 ID:???
592 :
NPCさん:2007/12/24(月) 10:43:42 ID:???
いや、SWだ。
つ【銀の雨のリン】
593 :
NPCさん:2007/12/24(月) 12:05:13 ID:???
その通り名、E電ぐらいに影薄かったよなぁ
594 :
NPCさん:2007/12/24(月) 12:44:16 ID:???
>>593 明らかになったのが死んでからだから……。
595 :
NPCさん:2007/12/24(月) 21:55:13 ID:???
>>583 > オリジナルカードは、単体でもオンライン販売。もし破損しても安心です。
さらに、オンラインセッションをサポートする専用システムを、トミーウォーカーが無償配布!
単体での運用は勿論、既存チャットシステムやスカイプ等との同時運用も想定しています。
他にも、キャラクターやシナリオ、イラストなど、「PBW⇔TRPG」への様々なデータ互換も、オンライン上で実現! メーカーサポートにより生まれるオンラインセッション環境に、注目です。
だそうだ。
596 :
NPCさん:2007/12/24(月) 22:20:37 ID:???
>>595 聞く限りは夢のような環境に聞こえるな。
597 :
NPCさん:2007/12/25(火) 01:05:58 ID:???
富側についてはサポート体制の実績もあるし大丈夫だろう。
問題はSNE側なんだよなぁ…
598 :
NPCさん:2007/12/25(火) 01:08:24 ID:???
SNEゲーの原作は、捨てプリ→銀雨
FEARゲーの原作は、エンギア→風熊→ポリフォニ
ステップダウンとステップアップが好対照すぐる。
599 :
NPCさん:2007/12/25(火) 01:26:49 ID:???
エンギアをさらっと含めるんじゃねぇw
と言うか好対照か?
600 :
NPCさん:2007/12/25(火) 01:39:39 ID:???
まあ、エンギアはずんいちに対するお駄賃だろうが……
ここは一つ、トミー側からSNEに一人出向して、
オンラインサポートを担当・指導するというのはどうだろう。
どうだろうっつーか、そうなったらいいなというか。
601 :
NPCさん:2007/12/25(火) 10:10:28 ID:???
けっこう人手食いそうな企画だしなあ。
602 :
NPCさん:2007/12/25(火) 13:40:38 ID:???
富にそんな人手の余裕は無いだろ、ノーパン的に。
603 :
NPCさん:2007/12/26(水) 01:00:10 ID:???
代わりにSNEから富に一人…
604 :
NPCさん:2007/12/26(水) 01:01:52 ID:???
>>597 実績って発売が無限に延びてるむげふぁんのサプリとか?
605 :
NPCさん:2007/12/26(水) 01:08:26 ID:???
もんもう乙
606 :
NPCさん:2007/12/26(水) 13:10:36 ID:???
>>576 実はレンタルマギカの作者がまだSNEの社員だと誤解してたと言う笑えないオチ。
607 :
NPCさん:2007/12/26(水) 13:12:47 ID:???
レンタルマギカは路線違いすぎだからそれはねーよ
608 :
NPCさん:2007/12/26(水) 13:15:56 ID:???
>>607 三田は型月の人と仲いいとかそういうところだろ
609 :
NPCさん:2007/12/26(水) 13:22:54 ID:???
単にきのこがSWスキーだからじゃね?
610 :
NPCさん:2007/12/26(水) 13:23:47 ID:???
用語集で竜牙兵は5Lvで強いとか書いてたなそういえば
611 :
NPCさん:2007/12/26(水) 14:47:53 ID:???
本来、5lvで勝てるわけがない、だよ。
Hollowを見る限り、D&Dの方が詳しい気もするが。
612 :
NPCさん:2007/12/26(水) 14:52:47 ID:???
結構なTRPGオタだよどっちも
今でもやってるとかどっかで言ってなかったっけ
613 :
NPCさん:2007/12/26(水) 15:25:11 ID:???
きのこはコンティニューvol.37でD&Dについてかなり色々語ってたな、そういえば
D&Dフリークなんだろ
614 :
NPCさん:2007/12/26(水) 15:28:18 ID:???
最近のゲームはやってないのかな。
まさか3,5版だけ狂ったようにやってるとかw
615 :
NPCさん:2007/12/26(水) 17:46:29 ID:???
前口上だけ聞いてると敗戦確定っぽいが>シルバーレイン
なんで自分の土俵で戦わないかなあ…
616 :
NPCさん:2007/12/26(水) 17:59:02 ID:???
敗戦処理と言うよりは
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
/ ̄\ l \,, ,,/ |
,┤ ト | (●) (●) |
| \_/ ヽ \___/ | ピッチャー デニー!
| __( ̄ | \/ ノ
ヽ___) ノ
617 :
NPCさん:2007/12/26(水) 18:11:20 ID:???
バカな!
お前は、おまえはガープス第4版キャラクターで氏んだはずの・・・!
618 :
NPCさん:2007/12/26(水) 18:15:16 ID:???
まあリプレイや小説とのコラボに勝算を見出しているのだろう。
…正直、ゲームやる奴には関係無い話だと思うが
619 :
NPCさん:2007/12/26(水) 18:20:51 ID:???
原作のキャラクターをコンバートしやすくするらしいんで
原作ユーザーの取り込みを考えてるんだろうけど
そもそもどれくらい数いるのかね
620 :
NPCさん:2007/12/26(水) 18:32:29 ID:???
RC年内更新おめでとー
621 :
NPCさん:2007/12/26(水) 18:36:00 ID:???
トミの前作はPBWとTRPGの完全互換が売りだったけど
今回は両者のシステムが違うということが表裏どう出るかな?
622 :
NPCさん:2007/12/26(水) 18:43:00 ID:???
>>619 言っとくが、TRPGユーザーとは比べものにならんほど多いぞ
623 :
NPCさん:2007/12/26(水) 18:52:22 ID:???
でもむげファンTRPGは各地のコンベンションで大人気って話は聞かないしスレは過疎ってるし
サプリの予定が立ち消えてサポート止まってるんだよなぁ
624 :
NPCさん:2007/12/26(水) 18:58:41 ID:???
まあ富の勝算はともかくスレ的に問題はSNEの勝算なんだが
625 :
NPCさん:2007/12/26(水) 19:02:43 ID:???
>>622 TRPGユーザーってどのくらいいて
シルバーレインのユーザーってどのくらいいるの?
626 :
NPCさん:2007/12/26(水) 19:16:46 ID:???
シルバーレインの総登録キャラクター数は現在26692人。
複数アカウント取ってる奴も中にはいるだろうけど。
627 :
NPCさん:2007/12/26(水) 19:17:43 ID:???
>>626 じゃあナイトウィザードと比べものくらいにはなるね
628 :
NPCさん:2007/12/26(水) 19:26:40 ID:???
>>626 あれキャラクター自体は面倒な登録とかせずに無料で何体でも作れるから、
ユーザー総数の参考にはあんまりならんし、
金払ってくれる人数のあてにはもっとならないよ。
629 :
NPCさん:2007/12/26(水) 19:34:59 ID:???
むげふぁんがコンベで他のシステムに混じって遊ばれるケースが
ほとんどないのは確かだな。見かけたことねえ。
とはいえ、オンリーコンは定期的に開かれてるし、
サークルのメン簿で「よく遊ぶシステム」にちらほらと出ている。
閉じたところではそこそこのようだ。
そこら辺から察するに、むげふぁんはやはりTRPGファンより
PBWのファンが実働ユーザーということなんじゃないかと。
2ch内のスレッドが止まっているのも、PBW内情報をリソースに遊んでいれば
わざわざ2chで情報交換する必要もないからじゃねーかな。
630 :
NPCさん:2007/12/26(水) 19:40:32 ID:???
初期状態から成長してるキャラを検索すると8673キャラ。
シナリオに参加するには課金が必要なので、
金を払ってくれるユーザーの数は最大でもこのくらいということだろう。
631 :
NPCさん:2007/12/26(水) 19:44:30 ID:???
その半分が買うとして、四千部ちょいか。
632 :
NPCさん:2007/12/26(水) 19:44:47 ID:???
むげのスレはネトゲ板に引っ越した方のが情報活発だからなあ。
TRPG情報も皆まとめてあっちで話してる感じだし。
633 :
NPCさん:2007/12/26(水) 19:45:29 ID:???
634 :
NPCさん:2007/12/26(水) 19:47:14 ID:???
半分は甘く見積もりすぎじゃないかな。
ジャンルは近くて遠いし、ひとりでもヒキコモリでもできるPBWと、
実際にある程度の人数集めて面倒な手順とモチベーションが必要なTRPGとでは。
PBWからは1000人流れてくればいいとこでは。
基本ルールブックをとりあえず買うだけならもうちょっと行くかもしれんが。
635 :
NPCさん:2007/12/26(水) 19:50:47 ID:???
ルールブックは全部富が買ってくれるから版元は損しないそうだけどね
636 :
NPCさん:2007/12/26(水) 19:52:00 ID:???
>635
なんだそれ(笑)
そんな話どこから引っ張ってきたんだ(笑)
637 :
NPCさん:2007/12/26(水) 19:54:53 ID:???
友野は小説も書くみたいだな。>シルバーレイン
友野的にはそっちがメインなんだろうな。
638 :
NPCさん:2007/12/26(水) 20:11:45 ID:???
富的には、TRPGを売るのが主目的じゃなく、PBWの宣伝の為に
TRPG出すつもりかも。
こうしてSNEスレで富の事を話してくれるだけでも宣伝効果おkって奴。
むげふぁんも、TRPGからPBWに入った奴結構いるし。
639 :
NPCさん:2007/12/26(水) 20:53:09 ID:???
まぁ、相乗効果が多少なりとも見込めるなら業界としては有益なことだよ。
640 :
NPCさん:2007/12/26(水) 21:00:46 ID:???
>>627 ルルブ1冊=ユーザー1人じゃないからなぁ
641 :
NPCさん:2007/12/26(水) 21:30:03 ID:???
>>620 それはな、SNEは今日が仕事納めだからだ。
夏休みは無いが、年末年始は長いんだ、あの会社。
642 :
NPCさん:2007/12/26(水) 21:31:16 ID:???
>>637 そこが一番の不安要素なんだが。
友野は当たり外れの落差がでかいからなあ……
唯一の安定した取り柄だった産出速度は、今じゃ見る影ないし。
643 :
NPCさん:2007/12/26(水) 21:41:09 ID:???
トミの公表している設定には食指が動かないが
篠タンが書くので多分買う。
644 :
NPCさん:2007/12/26(水) 22:58:48 ID:???
友野が小説書くのなら銀雨にとって結構幸せな展開かも。
友野はシリアスな燃え展開の小説書くのかなり上手いしな。
645 :
NPCさん:2007/12/26(水) 23:06:54 ID:???
ああ、上手かった頃もあったな…(遠い目
646 :
NPCさん:2007/12/26(水) 23:54:08 ID:???
最近は小説書いてないだろ。
ゲヘナリプは面白いから、それなりに期待。
昔はすげえ好きだったしなあ
647 :
NPCさん:2007/12/26(水) 23:56:33 ID:???
売れて金が入ったから
ニッチ商売しかしなくなったんだろ・・・
648 :
NPCさん:2007/12/27(木) 00:14:46 ID:???
>>608 そういや仲良さそうに、きのこと対談してたな、三田。
鏡リュウジにも取り上げられてたし・・・逃した魚はどこまで大きいんだ。
649 :
NPCさん:2007/12/27(木) 00:16:45 ID:???
最近小説書いてなかったのはメイン張ったシリーズでこけて続けて
長編シリーズ企画が2本立ち消えになり
3巻程度のオリジナルの仕事もまったく頼まれなくなったからで
友野の出来の悪さに純粋に起因するんだがな。
ゲヘナリプレイは病的怪しさもかいま見えるが
概ね良いリハビリになっているようだ。
650 :
NPCさん:2007/12/27(木) 01:42:55 ID:???
出来云々の前に、かなりニッチ好きな作家だからな。
出版社からすりゃ、あまりに売れなさそうなのは敬遠するだろうしなぁ
651 :
NPCさん:2007/12/27(木) 01:45:25 ID:???
FEAR厨がごちゃごちゃいっても
TRPGも小説もリプレイも出るんだよ
残念でした
652 :
NPCさん:2007/12/27(木) 01:59:02 ID:???
653 :
NPCさん:2007/12/27(木) 02:41:41 ID:???
おま、今の今まで銀雨の話してたのにいきなり三田に飛ぶなよw
654 :
NPCさん:2007/12/27(木) 05:30:24 ID:???
>>651 とりあえず、無事に出てからの話だろ。
セイクリッドみたいに無期延期になる可能性もあるんだから。
655 :
NPCさん:2007/12/27(木) 07:48:13 ID:???
さすがに他社からの委託で無期限延期かますことはないと信じたいが…
TWのPBWのページでは大々的に宣伝売っちまってるし
656 :
NPCさん:2007/12/27(木) 10:16:59 ID:???
657 :
NPCさん:2007/12/27(木) 10:32:22 ID:???
>>644 それは昔の友野の話だよ…………。
百鬼、リボリバなど黒歴史を書いた
今の友野とは違う友野だ。
658 :
NPCさん:2007/12/27(木) 10:34:07 ID:???
リプレイを書くよりいいじゃないか
659 :
NPCさん:2007/12/27(木) 10:45:04 ID:???
そういえばセイクリッドってどうなってるんだっけ。音沙汰無いからすっかり忘れてた。
660 :
NPCさん:2007/12/27(木) 10:51:32 ID:???
セイクリッドって何だっけ?
……と思ったが、(仮)の事か。
(仮)ってつけてくれないと解らないじゃないかw
661 :
NPCさん:2007/12/27(木) 12:20:48 ID:???
>>656 なんのソースだ?
シルバーレインならまだ出てないが
662 :
NPCさん:2007/12/27(木) 12:34:37 ID:???
「セイクリッド(仮)は無期延期」のソースじゃない?
文脈から考えて。
663 :
NPCさん:2007/12/27(木) 12:59:42 ID:???
664 :
NPCさん:2007/12/27(木) 16:32:29 ID:???
「SNE」ってどういう意味なん?
665 :
NPCさん:2007/12/27(木) 16:37:32 ID:???
角川スニーカー文庫絡みなんじゃないの?
666 :
NPCさん:2007/12/27(木) 17:02:34 ID:???
667 :
NPCさん:2007/12/27(木) 18:46:19 ID:???
氏んじゃって?ねらー
668 :
NPCさん:2007/12/27(木) 19:18:02 ID:???
669 :
NPCさん:2007/12/27(木) 22:29:22 ID:???
sore
nante
eroge?
670 :
NPCさん:2007/12/27(木) 22:46:25 ID:???
早速キャラメイクだけしてきた。>シルバーレイン
能力の有利不利を考えると大変そうだけど、
作業そのものは単純だった。
ただ、PCが学生キャラonlyなのはつらい気がするな。
そのあたりはTRPG化で幅を広げてくれるだろうか。
671 :
NPCさん:2007/12/27(木) 23:43:23 ID:???
>>649 図書館の戦闘はちょっと良いなーと思ってしまった。
672 :
NPCさん:2007/12/29(土) 14:22:36 ID:???
ウロボロスサイクロンもどうなったんですかねえ。
FEARからイラストレーターまで借りておいて。
673 :
NPCさん:2007/12/29(土) 14:38:57 ID:???
あんなクソ絵描きが描いた本が売れるわけねえだろ
674 :
NPCさん:2007/12/29(土) 14:41:47 ID:???
あんなクソ絵描きのキャラ原案でアニメ化されてますが(爆笑)
675 :
NPCさん:2007/12/29(土) 14:44:29 ID:???
友野がいる限り、SNEは(低迷状態で)安泰!
676 :
NPCさん:2007/12/29(土) 14:45:10 ID:???
FEAR厨は本当に糞だな
677 :
NPCさん:2007/12/29(土) 14:47:35 ID:???
でも売れてないのは事実じゃん。ウロボロスサイクロンの続刊出るんですか?
678 :
量産型超神ドキューソ:2007/12/29(土) 15:26:42 ID:Urfk3lER
暴れるのはダードスレでやってくれ。
俺たちはマギテックシューターに撃ち抜かれる日を待つのに忙しいんだ。
679 :
NPCさん:2007/12/29(土) 17:33:31 ID:???
>>677 だから売れないのはイラストのせいだろ
コネで作らせてもらった糞アニメのキャラ原案が偉いとでも思ってるのか
これだからFEAR厨は糞だってんだ
680 :
NPCさん:2007/12/29(土) 18:04:24 ID:???
>>679 そういう君はごくごく稀にしかいない友野狂信者だな。
君はあれをおもしろいと思えるかなり特異な感性をお持ちのようだね。
君なら百鬼夜翔の「霧」やリボリバもおもしろいと思ってくれそうだ。
友野も喜ぶだろう。
681 :
NPCさん:2007/12/29(土) 18:11:53 ID:???
>>679 酷評されてたよ。ウロボロスサイクロン
ただ単にキャラがはしゃいでるだけ、って。
682 :
NPCさん:2007/12/29(土) 18:28:29 ID:???
>>679は実際にウロボロスサイクロンを読んでないんだろ
そうじゃなかったらあれが売れなかった事をイラストのせいにはできないはずだ
なぜならウロボロスサイクロンは単純に小説の出来が悪すぎるんだから
683 :
NPCさん:2007/12/29(土) 18:32:25 ID:???
むしろイラストがひどいのはリボリ(ry
684 :
NPCさん:2007/12/29(土) 18:33:06 ID:???
リボリバ一話の地雷威力を経験した自分は
ウロボロスは買う気すら起きなかったが…。
回避して正解だったか。
685 :
NPCさん:2007/12/29(土) 18:37:50 ID:???
>>683 リボリバもルルブは安達画集として楽しんでるよ。サンプルキャライラはアルシャードガイアとかに流用してるw
686 :
NPCさん:2007/12/29(土) 19:56:23 ID:???
編集からさしたる指示も受けず好き放題書いたバカバカやら
今のゲヘナリプレイを面白いと感じた俺からすると、
友野は何かに合わせたらとたんにつまらなくなるんだと思う。
「古い」ラノベを書かせたら面白いんだろうけど……売れないんだろうな。
いっそ特撮分とかダイナシ分の好きなSNEメンバーでデモパラの短編集とか
書かせてみれば面白いんじゃないだろうか。
友野、ぎぐる、藤澤にデモパラ班代表として北沢あたり。
687 :
NPCさん:2007/12/29(土) 20:25:09 ID:???
北沢は特撮は好きでもダイナシ系は好きじゃなさそうだから、
そのメンツとは合わないだろう。
688 :
NPCさん:2007/12/29(土) 20:40:39 ID:???
ダイナシ系で始まったデモンパを路線変更すべく必死だしな>北沢
689 :
NPCさん:2007/12/29(土) 20:48:31 ID:???
小説書いて頑張ったのにさなえが一発でブッ壊すしな
690 :
686:2007/12/29(土) 21:30:43 ID:???
俺もそう思ったが一応でもんぱ班の代表で小説書きだから。
いっそ葵ちゃんでもいいのか。まだでもんぱ班にいるかわからんが。
691 :
NPCさん:2007/12/29(土) 22:12:55 ID:???
葵ちゃんはデモンパ班にどっぷり浸かって仕事してるよ。
既刊サプリ掲載の糞な方のシナリオは漏れなく葵ちゃんの成果品だし。
692 :
NPCさん:2007/12/31(月) 20:38:33 ID:???
2007年ももう少しで終わりだけど、
新シェアードワールドノベルもセイクリッドも
混沌の大地も結局今年中には出なかったな。
693 :
NPCさん:2007/12/31(月) 21:01:35 ID:???
来年の話をすると鬼が笑うが
出版予定が未だに影も形もないものの話をすると
流石の鬼もあきれるのではなかろうか?
つか、混沌は何時出るんだよ・・・
694 :
NPCさん:2008/01/01(火) 00:13:16 ID:???
出ると思えるのが信じられない
【大吉】なら今年中に、この値段で混沌が出る。
696 :
NPCさん:2008/01/01(火) 03:06:48 ID:???
セイクリッドは好意的に考えれば
「でもんぱが予想以上に好評だから、そっちに人員を割かねばならず、力造の予定が空かない」
かなあ。
データの要田中がSWに取られてるし。
697 :
NPCさん:2008/01/01(火) 04:08:03 ID:???
セイクリッドはJGCの時点で完成度40%ぐらいだったからなぁ。
698 :
NPCさん:2008/01/02(水) 12:33:29 ID:f473MJPN
でもんぱが予想以上にダメだから全力でなんとかしないといけない
699 :
NPCさん:2008/01/02(水) 21:43:41 ID:???
株のナンピン地獄みてぇだなw
700 :
NPCさん:2008/01/02(水) 21:51:52 ID:???
>>697 そうなの?
JGC2007のレポではすぐにでも発売できそうなイメージだった気がするけど
そうか40パーセントだったのか…
701 :
NPCさん:2008/01/03(木) 01:12:41 ID:???
ゲヘナは1stの売上から結構いけると判断されたが以外と伸びず停滞
六門は1stの売上からそれなりと判断されそれなりに売れたので小遣い稼ぎ程度に持続
デモンパは次世代主流として期待されたがわりとダメだったので負債の債権処理中
結局どれもダメなので切り札のSW2ndをきったが切り札になってなかった
702 :
NPCさん:2008/01/03(木) 01:16:05 ID:???
>>ゲヘナ
友野とかが主体になった時に計画段階からリプ/小説メインになったんだから、伸びるも糞もないだろ……
703 :
NPCさん:2008/01/03(木) 01:50:21 ID:???
>>702 あれ?
サプリメントもちゃんと出てなかったっけ?
704 :
えむぶりお:2008/01/03(木) 02:23:10 ID:???
>>701 あ・・・・のぅ・・・・・なにかお忘れ・・で、は・・・?
705 :
NPCさん:2008/01/03(木) 03:11:00 ID:???
エムまはあくまで期待のルーキーだからな
706 :
NPCさん:2008/01/03(木) 03:13:02 ID:???
まあ出ただけでもよかったよな
707 :
NPCさん:2008/01/03(木) 04:02:41 ID:???
出ても誤差の範囲の、期待のルーキー
708 :
NPCさん:2008/01/03(木) 10:42:24 ID:???
トントロも終わったしラインナップはそんなもんか。
なんだかんだで1.0が一番稼いでいる。
継続性の薄い版上げして本当に大丈夫か??
709 :
NPCさん:2008/01/03(木) 10:43:38 ID:???
なぁに、失敗したら、また1.0に戻せばいい。
710 :
NPCさん:2008/01/03(木) 10:54:08 ID:???
711 :
NPCさん:2008/01/03(木) 13:37:31 ID:???
プロージット! SNE最後の年に!
712 :
NPCさん:2008/01/03(木) 16:20:24 ID:???
社運を賭けたSW2.0がこけた。
SNE絶体絶命の危機に救世主が颯爽と登場!!
ゴーストハンター2.5
713 :
NPCさん:2008/01/03(木) 16:24:58 ID:???
それもなぜかTCGとして発行。
714 :
NPCさん:2008/01/03(木) 16:35:36 ID:???
それがウケて生き返るSNE
715 :
NPCさん:2008/01/03(木) 16:42:53 ID:???
んじゃ、SWもカードゲームとしてりにゅーあるだ。
716 :
NPCさん:2008/01/03(木) 17:08:06 ID:???
その名も「ソード・ワールド・カードRPG」
717 :
NPCさん:2008/01/03(木) 19:21:35 ID:???
718 :
NPCさん:2008/01/03(木) 19:24:10 ID:???
SNEにボドゲで実績と呼べる様なものなんかあったっけ?
719 :
NPCさん:2008/01/03(木) 20:59:51 ID:???
ボドゲでもとりあえず小説書くってのがSNEらしいよな今にして思えば。
まあ、エキスパンション出せたんだから、トレインレイダーは実績に数えてやってもいいんじゃないの。
めでぃあみっくす物だったのに空気だった某作品は知らん。
720 :
NPCさん:2008/01/03(木) 21:51:40 ID:???
TRPGとのメディアミックスだったゴーストハンターのことですね。
721 :
NPCさん:2008/01/03(木) 21:55:54 ID:???
>>ゴーストハンター
!!!
ほ、ほんとうに忘れていたッ
まあどうでもいいや。
722 :
NPCさん:2008/01/03(木) 22:11:58 ID:???
>>718 エムマってボードSGじゃなかったっけ?
723 :
NPCさん:2008/01/04(金) 00:45:15 ID:???
マーメイド何ちゃらが、光の早さでイエサブのワゴンセール行きになってたのは、切なかったな。
トレインレイダーは、ゲーム自体は面白かったけど、
身体的には特別でないキャラ達が、
銃や大砲の弾が飛び交うなか
特に説明も無く白兵戦を仕掛ける小説は
違和感が有ったかね。
列車が重要な位置を占める以外は西部劇風味な地味な世界描写だったたけに。
724 :
NPCさん:2008/01/04(金) 00:59:01 ID:???
西部劇風味なら、ジョン・ウェイン的殴り合いは必須ってことで。
ちなみに
>>719ではマーメイドレインをイメージしてた。
確かなんかのマンガとのタイアップ企画だったんだよな。
実際にやったことはないけど、ゲームとしてはどうだったんだろアレ。
725 :
NPCさん:2008/01/04(金) 03:28:51 ID:???
ツインクル☆アベニュー葉どうなりましたか?
726 :
NPCさん:2008/01/04(金) 11:45:51 ID:???
ダビスタのボードゲームのことも忘れないでください
727 :
NPCさん:2008/01/04(金) 17:11:49 ID:???
>>634 富系のルルブは純粋にTRPG目的で買うやつよりも、資料集目的や自分の
BU(バストアップ…キャラのイラストね)が載ってたりして記念に買う奴が多い。
実際、無限のファンタジアの方のルルブやサプリは恐ろしく売れたそうだし。
銀雨についてもTRPGとして普及するかはともかく、ルルブ自体の販売数は
かなり伸びると思うがね。
728 :
NPCさん:2008/01/04(金) 17:15:11 ID:???
>>727 ほとんど富が買い取って無料でばらまいたそうだけど
729 :
NPCさん:2008/01/04(金) 17:37:45 ID:???
おそろしく売れたにしてはほとんど展開してないもんなぁ
730 :
NPCさん:2008/01/04(金) 17:50:08 ID:???
売れたという印象を作ることに腐心する様は好感が持てるけどね
SNEの苦手な部分だから相性はいいのかもしれない
731 :
NPCさん:2008/01/04(金) 18:18:58 ID:???
実際に何部売れたんだろうな・・・
無限の公式ページで限定通販した時にはすぐに売り切れてたが。
732 :
NPCさん:2008/01/05(土) 08:02:51 ID:???
>>701 ゲヘナは今の友野シリーズ1巻が売れたから、2巻がわずか2ヶ月で出て、
なおかつ新術技とかデータが追加されるようになったんだが。
733 :
NPCさん:2008/01/05(土) 08:47:24 ID:???
>>732 二ヶ月で出たってことはすでに一巻時点で書きあがって予定に入ってたんじゃね?
二ヶ月で人気があった→続き出版ってハイペースはありえないとおもう。
あとキミの脳内にはリプレイのことしかないのか。
734 :
NPCさん:2008/01/05(土) 09:08:12 ID:???
>>733 ヒント:新術技とかデータが追加されるようになった
735 :
NPCさん:2008/01/05(土) 09:09:56 ID:???
そりゃサプリが展開しないからと考えられるぜ
736 :
NPCさん:2008/01/05(土) 11:44:51 ID:???
>>734 二ヵ月でそれを追加手配できねえよ。
1巻発売の時点で既に決まっていたのさ。
737 :
NPCさん:2008/01/05(土) 12:05:19 ID:???
まあ、3巻が早いのは1巻の反響のおかげだろうがな。
738 :
NPCさん:2008/01/05(土) 13:06:36 ID:???
普通は遅くとも半年前には決まっているそうだよ
739 :
NPCさん:2008/01/05(土) 14:13:13 ID:???
つか、ぎぐるゲヘナリプも結構早かったしな。
当初から予定されてたんじゃないのか?>三巻
いや、ひょっとしたらぎぐるのやつも大人気だったのかもしれないけどさ。
740 :
NPCさん:2008/01/06(日) 01:40:01 ID:???
おそろしく売れてないと思うぞ>富岡ルールブック
741 :
NPCさん:2008/01/06(日) 15:58:52 ID:???
そろそろ本気でやばいと思うが今後どうするつもりかね?
742 :
NPCさん:2008/01/06(日) 16:05:59 ID:???
別に
743 :
NPCさん:2008/01/06(日) 16:08:41 ID:???
744 :
NPCさん:2008/01/06(日) 16:12:31 ID:???
水野が来て、ネームバリュー以外の利点はあるのか?
745 :
NPCさん:2008/01/06(日) 16:15:56 ID:???
746 :
NPCさん:2008/01/06(日) 16:25:25 ID:???
それはない。
水野がやめるって言い出したんだし。
747 :
NPCさん:2008/01/06(日) 16:52:01 ID:???
やめるのやめたって言えばいいんだよ
748 :
NPCさん:2008/01/06(日) 16:56:39 ID:???
天才あらわる
749 :
NPCさん:2008/01/07(月) 14:15:16 ID:???
>>623 スレの過疎具合をゲームの人気度を測る尺度に
するには無理があると思うぞ
750 :
NPCさん:2008/01/07(月) 14:24:24 ID:???
過去作はさておきとものんとしのしのならやってくれるさ!
751 :
NPCさん:2008/01/07(月) 17:06:25 ID:???
お前ら、卓上ゲームとは関係ない小説の話はライトノベル板でやれよ
752 :
NPCさん:2008/01/07(月) 18:22:25 ID:???
はて。
そんな話してたか?
753 :
NPCさん:2008/01/07(月) 20:24:13 ID:???
スレを上からたどれば
たしかに小説の話ばっかだな
754 :
NPCさん:2008/01/07(月) 20:56:30 ID:???
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)……?
どこが?
755 :
NPCさん:2008/01/07(月) 20:58:49 ID:???
人は自分の見たいものしか見えない生き物だよ
756 :
NPCさん:2008/01/07(月) 21:00:01 ID:???
SNEの場合、小説がTRPGと連動している。
だから、まったく関係ないというのは間違いだ。
757 :
NPCさん:2008/01/07(月) 21:04:48 ID:???
話題が小説だの小説でないだの不毛。
そんな論争は棄てプリに任せてしまえ。
今の話題は銀雨だろ?
システムは誰やるの?
判定はむげふぁん式なんか?
758 :
NPCさん:2008/01/07(月) 21:06:09 ID:???
まだ情報が出てくる段階じゃないよ
759 :
NPCさん:2008/01/07(月) 21:15:14 ID:???
760 :
NPCさん:2008/01/07(月) 21:16:25 ID:???
いいえ、ジュリアスシーザーです
761 :
NPCさん:2008/01/07(月) 23:50:20 ID:???
棄てプリニウス
762 :
NPCさん:2008/01/08(火) 07:53:59 ID:???
763 :
NPCさん:2008/01/08(火) 10:13:59 ID:???
銀雨オワタ
764 :
NPCさん:2008/01/08(火) 15:00:23 ID:???
やすみちかぁ
765 :
NPCさん:2008/01/08(火) 18:43:36 ID:???
やすみちって他に何か作ったことあったっけ?
766 :
NPCさん:2008/01/08(火) 20:12:31 ID:???
GSCのシステム面を一手に
767 :
NPCさん:2008/01/08(火) 20:46:35 ID:???
ガンスリンガーチルドレン?
768 :
NPCさん:2008/01/08(火) 21:01:43 ID:???
ゴースト・スイーパー・クリスチャンでどうだ?
769 :
NPCさん:2008/01/08(火) 21:08:02 ID:???
知らないのか?
グループSNEクロニクルだよ。
770 :
NPCさん:2008/01/08(火) 21:09:40 ID:???
クロニクルとかほざくほどの歴史があんのかそこ
771 :
NPCさん:2008/01/08(火) 21:24:38 ID:???
クロニクルとかクロニクル2とか出した
MTGより倍は古いな
772 :
NPCさん:2008/01/08(火) 21:33:19 ID:???
クロニクル2なんて出たんだ・・・>MtG
773 :
NPCさん:2008/01/08(火) 21:36:26 ID:???
やすみちって小説書きで入ったんじゃなかったか?
いや、小説はつまらなかったが。
SNEってシステムオンリーだったヤツがみんな小説書きになるし
専業小説家がいつの間にかシステム作るし
錬金術みたいだ。
774 :
NPCさん:2008/01/08(火) 21:47:57 ID:???
金は誉めすぎ
金メッキでも誉めすぎだな
素人の書いた小説でも通用するところが
辺境たるライトノベルのそのまた辺境ゲーム小説の良いところで
775 :
NPCさん:2008/01/08(火) 22:10:41 ID:???
小説転向した方はボスと先輩が添削しているようだね。
小説専門のヤツがシステムも作ったゲームは今までどれも
システムデザイン専門のヤツがサポートについてたと思った。
776 :
NPCさん:2008/01/08(火) 22:38:59 ID:???
ボスは手を入れるときは大幅に直すそうだけど。
まず自分の文章をよく推敲していただきたい。
777 :
NPCさん:2008/01/08(火) 22:44:40 ID:???
>>770 ソードワールドとモンコレ関連商品の出版記録を羅列すれば100項くらいは稼げるんじゃね?
778 :
NPCさん:2008/01/08(火) 22:52:47 ID:???
20年の歴史の大部分をSWが支えて
断絶期はちょうどモンコレでウハウハだった。
SWの終焉と共にやっぱり社運も尽きるよね。
779 :
NPCさん:2008/01/08(火) 22:56:32 ID:???
ソードワールドは終わるんじゃない、生まれ変わるんだよ!
でもうまくいきそうな気はしないけどね、現時点では。
780 :
NPCさん:2008/01/08(火) 22:57:58 ID:???
なんでそんなにネガティブになれるんだ?
失敗するはずないじゃないか
781 :
NPCさん:2008/01/08(火) 22:57:59 ID:???
>>778 その時は別のものでウハウハするんじゃねーの?
SWでウハウハだった時期はその後モンコレでウハウハになる事を予測してた人は居なかったわけで。
782 :
NPCさん:2008/01/08(火) 22:58:59 ID:???
SNEの社運が尽きるのは良いので富を巻き込まないでください。
783 :
NPCさん:2008/01/08(火) 22:59:30 ID:???
だから社長自ら仕事=銀雨を獲ってきたじゃないか!
これで社運を賭けるんだよ!
784 :
NPCさん:2008/01/08(火) 23:07:36 ID:???
785 :
NPCさん:2008/01/08(火) 23:08:42 ID:???
ボスが社運を賭けると言ったマグナ・スペクトラは痛快だった。
まったくいつ思い出してもザマミロ&スカットサワヤカ笑いが…
786 :
NPCさん:2008/01/08(火) 23:12:29 ID:???
本スレにこびり付いたアンチってウザイよね。
まあ、本人はウザがらせる為にやってるんだろうけど。
787 :
NPCさん:2008/01/08(火) 23:13:56 ID:???
ボスの添削はニュアンスで語られるので困る
788 :
NPCさん:2008/01/08(火) 23:14:46 ID:???
ボスはいつだってガープスに社運を賭けているよ。
スティーブとの固い契りがあるからね。
789 :
NPCさん:2008/01/08(火) 23:15:04 ID:???
ファンらしく明るい未来を展望しようぜ
SW2.0と銀雨のどっちがいい?
790 :
NPCさん:2008/01/08(火) 23:18:12 ID:???
シルバーレインTRPGの何が不安って
やすみちなんかより
総指揮:友野ですよ?
791 :
NPCさん:2008/01/08(火) 23:18:49 ID:???
792 :
NPCさん:2008/01/08(火) 23:22:34 ID:???
出来が悪すぎなくてノベルとリプレイがまぐれ当たりすれば勝つ未来も否定できない分、SW2.0のがまだ明るいと思います。
銀雨のどこら辺に勝算が見えるのよ。
793 :
NPCさん:2008/01/08(火) 23:22:58 ID:???
笑わせんなお前らw
794 :
NPCさん:2008/01/08(火) 23:35:58 ID:???
銀雨も小説やリプレイが当たる可能性は同じだろ。
富の実績はあるし
現に動いている世界を使えるし
シナリオ資産はあるし
どう見てもこっちが明るい。
2.0の優位は「ソードワールド」の看板だけで
システムも世界観も前作の実績をわざわざ捨てる所から始めるわけだし。
795 :
NPCさん:2008/01/08(火) 23:40:12 ID:???
友野Vs北沢
みやみさなえVsしのしの
やすみちVs田中
さて可能性は同じでしょうか
796 :
NPCさん:2008/01/08(火) 23:48:09 ID:???
友野が参戦して打ち切られなかったシリーズは存在しないんだが……
797 :
NPCさん:2008/01/08(火) 23:49:12 ID:???
わかりやすい団体戦だな。
二勝一敗で2.0の勝ちか。
798 :
NPCさん:2008/01/08(火) 23:53:03 ID:???
友野補正がかかってる時点で、他のメンバーが誰だろうと自動的に負けるのと違うか
799 :
NPCさん:2008/01/08(火) 23:55:43 ID:???
>>796 円満完結だって人気があれば続いたはずだ、
と強弁すればそうなるな。
800 :
NPCさん:2008/01/08(火) 23:56:51 ID:???
>796
つゲヘナAn
801 :
NPCさん:2008/01/08(火) 23:59:20 ID:???
802 :
NPCさん:2008/01/09(水) 00:02:07 ID:???
入院でどのくらい充電できたか見ものだな
803 :
NPCさん:2008/01/09(水) 00:04:59 ID:???
795だが
すまん、リプレイ部門の位置間違えた
友野Vs北沢
しのしのVsみやびさなえ
やすみちVs田中
これが正解
804 :
NPCさん:2008/01/09(水) 00:05:00 ID:???
ゲヘナで確変を使い切ってるから余計にヤバそうだ。
ゲヘナ以前で打ち切られなかったのはSWの初期短編まで遡るからな。
ゲヘナは打ち切られないんだよな・・・?
805 :
NPCさん:2008/01/09(水) 00:09:45 ID:???
勝手に敗北宣言するなw
リボリバ敗北後、ユエル小説が立ち消えにされ
仕事はリプレイ1シリーズのみと
あからさまに干されていた友野の捲土重来の小説だぜ!
これが面白くならないはずが…あるよなー、編集の目が確かなら。
806 :
NPCさん:2008/01/09(水) 00:14:10 ID:???
本スレにこびり付いたアンチってウザイよね。
まあ、本人はウザがらせる為にやってるんだろうけど。
807 :
NPCさん:2008/01/09(水) 00:19:39 ID:???
ここは友野スレじゃないからなあ。
友野個人の信者ならラノベに安住の地があるべ?
いやもしかして銀雨の信者なのかも知らんが。
808 :
NPCさん:2008/01/09(水) 00:45:08 ID:???
>銀雨TRPG
あの名前忘れたけどタイプムーンの人が絵を描きまくれば
きっとドッカンドッカンですよ。
まあSNEはあまり長いこと絵師をキープしないみたいだけど。
上田夢人とか惜しかった。
809 :
NPCさん:2008/01/09(水) 00:46:52 ID:???
>>794 銀雨も看板だけの別ゲーじゃなかったっけ?
810 :
NPCさん:2008/01/09(水) 00:58:35 ID:???
上田夢人って北沢のデモンパ小説の挿絵やってなかったっけ?
811 :
NPCさん:2008/01/09(水) 01:51:13 ID:???
小説は別の人。でもんぱスレのテンプレ参照。
812 :
NPCさん:2008/01/09(水) 07:52:54 ID:???
SNEは絵師の手配は自分ではやらないから。
でも上田夢人は惜しかった。
813 :
NPCさん:2008/01/09(水) 09:10:44 ID:???
士郎正宗とか・・・
814 :
NPCさん:2008/01/09(水) 17:24:06 ID:???
普通に高くなって呼べなくなるんじゃないかなぁ。
FEARみたく、同人レベルの絵師を囲い込んで、どのシステムでも絵を描かせる、
っていう方針じゃないんだし。
815 :
NPCさん:2008/01/09(水) 17:35:10 ID:???
毎日更新してるな
良いことだ
816 :
NPCさん:2008/01/09(水) 18:50:07 ID:???
817 :
NPCさん:2008/01/09(水) 19:20:40 ID:???
>>816 あの内容で絵まで同人レベルの下手くそなのになったら流石に見捨てざるを得ない。
818 :
NPCさん:2008/01/09(水) 19:32:14 ID:???
「俺は絵で判断するようなキモヲタじゃないッスからwww」って人が買うだろうから大丈夫。
819 :
NPCさん:2008/01/09(水) 19:32:49 ID:???
820 :
NPCさん:2008/01/09(水) 22:10:05 ID:???
SNEが絵師を選ぶと全部Nikovと滝口天晴になるよ
…俺は大喜びで買うけど。
821 :
NPCさん:2008/01/09(水) 23:36:14 ID:???
私の記憶が正しければSNEに絵師として採用された者がいるはずだ
絵師としてまったく活躍していないがな
822 :
NPCさん:2008/01/10(木) 00:33:17 ID:???
彼には別の才能があったんだから良いじゃない
事務のはずが業界でも指折りのリプレイ書きになってしまった人もいるし
823 :
NPCさん:2008/01/10(木) 01:46:44 ID:???
返す返すも、逃したサンダーは大きいな……
824 :
NPCさん:2008/01/10(木) 01:50:24 ID:???
リプレイヤーに呼べばいいんじゃね?
ソーサルカンパニーとかの。
825 :
NPCさん:2008/01/10(木) 01:57:05 ID:???
リプレイヤーとしての三田なんぞ、タダの困ったちゃんだろw
826 :
NPCさん:2008/01/10(木) 10:16:29 ID:???
それでも社長よりましだ
しかしそれも今年で終わりそうだ
今年はだめだ
あれとあれとあれはいまさらすぎる
あれとあれも売れる要素がみつからない
もうだめだ
本気で今後を考えよう
827 :
NPCさん:2008/01/10(木) 12:57:48 ID:???
>>826 社員乙……と言っていいやら。
今年だけで三つも今更過ぎるものなんて出せないだろう。
SW2の他には……ゴーストハンター3とか大活劇Revolutionとかか?w
828 :
NPCさん:2008/01/10(木) 13:08:55 ID:???
大活劇は練り直せば十分いけるんじゃなかろうか?
829 :
NPCさん:2008/01/10(木) 13:37:27 ID:???
SNEはTRPGだけの会社じゃないんだぜ
今更、混沌の続編を出す
今更、モンコレを復活させる
今更、トレインレイダーの新サプリを出す
今更、水野が帰ってくる
今更、友野が結婚する
830 :
NPCさん:2008/01/10(木) 14:28:03 ID:???
831 :
NPCさん:2008/01/10(木) 14:31:16 ID:???
山本先生の新企画とかまだいくつか残ってるじゃない?
832 :
NPCさん:2008/01/10(木) 16:19:25 ID:???
トレインレイダーってもうすぐなんか出るんじゃなかったけ?
833 :
NPCさん:2008/01/10(木) 16:41:46 ID:???
シルバーレイン ガイドブック
著=篠谷志乃/グループSNE
エンターブレイン
2月10日発売だってよ
834 :
NPCさん:2008/01/10(木) 18:43:41 ID:???
>>830 友野にだって何かの間違いで春がくるかもしれないじゃないか
そのまま寿退社してくれれば皆幸せ
835 :
NPCさん:2008/01/10(木) 18:49:55 ID:???
物書きって寿退職あるんか?
836 :
NPCさん:2008/01/10(木) 20:09:25 ID:???
>>826 社長っていうとこの板的にはFEARの中島社長を指すからヤスキンのことはボスといってくれ。
837 :
NPCさん:2008/01/10(木) 20:28:50 ID:???
SNEスレに来るなボケ
838 :
NPCさん:2008/01/10(木) 20:46:59 ID:???
>>833 エンターブレインのページにはまだ出ていない
いつもの勇み足か
839 :
NPCさん:2008/01/10(木) 21:17:19 ID:???
シルバーレイン
マーメイドレイン
トレインレイダー
この3つのゲームに共通する語句に秘められた謎とは!
【ありません】
840 :
NPCさん:2008/01/10(木) 21:26:50 ID:???
なんかシルバーレインへの期待感が一気に消えた気がする
841 :
NPCさん:2008/01/10(木) 21:48:35 ID:???
俺はPBW版のシルバーレインのプレイヤーだが…
TRPGには、資料集と記念品として以上の期待はしておらぬ
842 :
NPCさん:2008/01/10(木) 22:05:13 ID:???
「神戸はじめて物語」のジンクス発動にはまだ早いだろ、SNEよ。
(兵庫県神戸市にある企業は代々、海外から流行を仕入れ、
全国に広めるのは巧みだが、
そのまま地元には定着させられない)
843 :
NPCさん:2008/01/10(木) 22:58:26 ID:???
>>842 それだと地元以外には定着させられるみたいだぞ。
844 :
NPCさん:2008/01/11(金) 00:51:27 ID:???
山本企画の奴の話はホントどこ行ったんだろうな
845 :
NPCさん:2008/01/11(金) 01:49:03 ID:???
>>843 じゃなくて、余所にいっちゃうか
別の会社にシェア取られたりするって話だよ
長続きしないっていう
846 :
NPCさん:2008/01/11(金) 07:23:35 ID:???
847 :
NPCさん:2008/01/11(金) 12:12:22 ID:dZfL/kk0
>>844 普通に没だと思うんだ。
11月の歳時記でかけらも触れていないし。
848 :
NPCさん:2008/01/11(金) 21:55:08 ID:???
>>845 実際FEARにシェア取られちまったからなあ。
>>841 むげファンの時みたいにフルカラーにして
下のほうにプレイヤーが頼んだイラストの小さい奴並べたら
一定の需要は確保できるよ。俺とか。
850 :
NPCさん:2008/01/11(金) 22:46:18 ID:???
SW2.0は失敗はしないだろ。
成功しなければ失敗という視点で見れば現時点では予測不能だけど。
851 :
NPCさん:2008/01/12(土) 00:13:27 ID:???
勝敗の定義によるな。
一冊でも売れれば勝ちだと言い張るなら99.9%は勝ちが決まってると言ってもいいだろうがね。
852 :
NPCさん:2008/01/12(土) 00:14:32 ID:???
0.1%の確率で1冊も売れないのか…
853 :
NPCさん:2008/01/12(土) 00:20:05 ID:???
>>851 発売されればな。
出ないことにはユーザーにはどうしようもない。
854 :
NPCさん:2008/01/12(土) 00:41:42 ID:???
>>852-853 発売されない可能性が0.1%だ。
さすがにここまできたら中身にヤバゲなミスがあろうと、大半が旧版の使いまわしでお茶を濁す事態になろうと、
出すことは出しそうな気がするので甘めに見積もってる。
仮に本体が出版中止に陥っても、その前にリプレイが一冊くらい出てるだろ、たぶん。
855 :
NPCさん:2008/01/12(土) 00:42:17 ID:???
>>847 今月のエッセイでセイクリッドともども触れていたぞ。
856 :
NPCさん:2008/01/12(土) 05:11:50 ID:???
>>855 「秋以降には出せるように努力したい」
なんてもうダメぽ宣言じゃねーかw
857 :
NPCさん:2008/01/12(土) 07:09:19 ID:???
つまりさなえのおみくじの後半は絶好調とはセ実はセイクリッドが絶好調だということの暗喩なわけですne
858 :
NPCさん:2008/01/12(土) 08:53:21 ID:???
別にサプリとか出さなくていいからリプレイだけ書けばいいのに
859 :
NPCさん:2008/01/12(土) 21:45:12 ID:???
おれはソードワールド3.0に期待するぜっ!
860 :
NPCさん:2008/01/12(土) 21:50:57 ID:???
4.0過ぎた頃からもっと恋しくなった
861 :
NPCさん:2008/01/12(土) 22:19:21 ID:???
ボスのエッセイを元に
>>826を翻訳してみた。
>それでも社長よりましだ
>しかしそれも今年で終わりそうだ
>今年はだめだ
>「ソードワールドの版上げ」と「PBMとのタイアップ」と「モンコレの復活」はいまさらすぎる
>「新シェアードワールド」と「セイクリッド」も売れる要素がみつからない
>もうだめだ
>本気で今後を考えよう
きれいに埋まった気がする。
これは本当にダメかもしれんね。
862 :
NPCさん:2008/01/12(土) 22:21:46 ID:???
新シェアードとセイクリは、出るかどうかがまず問題だろ。
出もしないものに売れる要素云々しても……。
863 :
NPCさん:2008/01/12(土) 22:26:52 ID:???
売れる要素がないから出ないんじゃないか?
864 :
ダガー+夢幻会社:2008/01/12(土) 22:30:00 ID:530445dY
セイクリ出たら邪気眼ゴッコして遊びたいのになァ。
865 :
NPCさん:2008/01/12(土) 22:32:59 ID:???
だよなー、戦略魔導師とか不死英雄とかの厨ワードに超ワクテカしてたのになぁ
866 :
NPCさん:2008/01/13(日) 08:10:11 ID:???
>>865 改めて字面を見るとガーディアンヒーローズなコトが
出来そうなふいんきだったのでつくづく勿体無い
868 :
NPCさん:2008/01/14(月) 05:04:51 ID:???
ガープスでCP4桁か5桁なキャンペーンなら
戦略魔導師も不死英雄も余裕だぞ。まあ多分。
869 :
NPCさん:2008/01/14(月) 17:51:04 ID:???
「超常的継戦能力」とか「殺されない」とかストレート過ぎるんだぜ。
870 :
NPCさん:2008/01/14(月) 23:42:42 ID:???
>>866 むしろALF/Gやカオスフレアの管轄だけど?
871 :
NPCさん:2008/01/15(火) 03:18:28 ID:???
ALS系はあんまり邪気目じゃないだろ。アインヘリアルまで行けば別だが
872 :
NPCさん:2008/01/15(火) 11:01:35 ID:???
>>868 不死英雄というキャラが死に関する有利な特徴に
どう対応するかって問題があるね。
有利な特徴「殺されない」だけを持っていれば不死?
873 :
NPCさん:2008/01/15(火) 15:19:56 ID:???
年をとらないの特徴を持ってないと寿命で死ぬな。
874 :
NPCさん:2008/01/15(火) 20:28:24 ID:???
寿命って老衰死だろ
衰弱によって殺されないと言い張ればいい
ただし衰弱が止まるわけじゃないからどんどん弱くなる
875 :
NPCさん:2008/01/15(火) 20:30:00 ID:???
いっそ殺してやれw
876 :
NPCさん:2008/01/15(火) 20:40:14 ID:???
>>死なないだけで衰弱する一方
たまにあるよなこういう設定。
基本的に「頼むから殺してくれ」で終わるというw
とりあえず今思いつくのはペガーナの神々のユン=イラーラくらいしかいないが……
877 :
NPCさん:2008/01/15(火) 22:22:43 ID:???
ワッハマン思い出した。
878 :
NPCさん:2008/01/15(火) 22:49:51 ID:???
GURPSでは「殺されない」だけじゃ老化は抑えられないもんな。
「不老」の特徴もとらないと意味が無い。
ついでに「真空耐圧」「呼吸不要」「ダメージの影響を受けにくい」もとっておかないと
879 :
NPCさん:2008/01/15(火) 23:06:47 ID:???
HP再生と代謝性の危険無効化もあったほうがいいな。
880 :
NPCさん:2008/01/15(火) 23:26:58 ID:???
まあ個々の状況に対する耐性は置いておくとして、
最低限「殺されない3レベル」と「年をとらない」を持っていれば、
通常の意味で死ぬ事はなくなるな。二つで165CPあればOK。
あとは「超常的継戦能力」あたりがあると、よりそれらしくなるかな?
881 :
NPCさん:2008/01/16(水) 00:00:12 ID:???
特徴無効化の増強付きの特殊効果か徴候の増強付きの特殊攻撃で
殺されないと年をとらないを無効化される恐れがあるから万全を期すなら
宇宙パワーの増強が欲しいところだな。CPが250位必要になるけど。
殺されない3レベルから1レベルの効果を削除すれば少しは安くなる。
882 :
NPCさん:2008/01/16(水) 02:21:23 ID:???
宇宙パワーに無効化を防ぐ効果はないんじゃないか?
宇宙パワー(防御・抵抗)付の「耐性」や「超能力阻止」等で、
宇宙パワー(回避不能)付の攻撃を防ぐというならわかるが。
ところで、そろそろGURPSスレに行かないか。
883 :
NPCさん:2008/01/16(水) 20:06:43 ID:???
8マンでやめておけばいいものを。
884 :
NPCさん:2008/01/16(水) 22:08:13 ID:???
カードを使うらしい銀雨の話題はここでよろしいですね?SNEが作るらしいし
885 :
NPCさん:2008/01/16(水) 22:13:04 ID:???
TRPG版の話をするならここでいいんじゃない?
PBW版ならスレ違いだろうけど。
886 :
NPCさん:2008/01/17(木) 21:17:59 ID:???
>>882 ベーシックの宇宙パワーの定義が曖昧なのはどうにかならんか?
うむ、そうかガープススレで聞きなおす。
以降は、またーりガープス全般スレで
887 :
NPCさん:2008/01/25(金) 21:26:05 ID:???
♪公式サイトは更新されても♪ラララ♪
♪本スレは一週間閑古鳥♪ルルルルー♪
888 :
NPCさん:2008/01/27(日) 10:58:23 ID:???
488 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/26(土) 20:32:28 ID:???
>>477 英文を確認してみました。
残念ながら、これは誤訳のようです。
原文では前提呪文の数だけ「ペナルティがつく」となっています。
文脈から見てこれは成功判定へのペナルティと考えるのが自然です。
489 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/26(土) 20:45:24 ID:???
また誤訳かよ。
490 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/26(土) 21:01:08 ID:???
エネルギーとペナルティを間違えるってどんだけw
491 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/26(土) 22:33:27 ID:???
ただ「ペナルティ」としか書いてないんだよね。
492 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/26(土) 22:46:42 ID:???
penaltyというとGURPSではほぼ成功判定のペナルティなんだよね。
FPとかの消費はcostって単語を使っている。
まぁ、昨日今日GURPSの本を読み始めてそのへんの語の用法について呑みこめない人が訳したら、
とても責めることのできない、違えても無理の無い間違いだよ
・・・って。
889 :
NPCさん:2008/01/27(日) 12:38:51 ID:???
>>887 888みたいなのが暴れるからマターリ話したい人が寄り付かない。
890 :
NPCさん:2008/01/27(日) 12:51:00 ID:???
まず1冊で完結するリプレイを書けるようになった方がいいな。
891 :
NPCさん:2008/01/27(日) 12:54:45 ID:???
R&Rに単発リプレイとかよく書いてるやん。
T&T7版のリプレイも1冊で完結しとるがや。
892 :
NPCさん:2008/01/27(日) 15:40:44 ID:???
ソーサルカンパニーも単発で終了だろうしな
893 :
NPCさん:2008/01/27(日) 17:43:48 ID:???
リボリバリプレイでさえ出したときには「続きが出せれば」と思ってたんだぜ
894 :
NPCさん:2008/01/27(日) 17:50:32 ID:???
ジャイヴのリプレイは3巻まで保障されてるとか甘ったるい話が多すぎるよな!
895 :
NPCさん:2008/01/27(日) 18:30:33 ID:???
1冊で完結してるのもある、と返されたら
今度は続きの有無と完結をごっちゃにする。
ダダっ子の論理ですな。
896 :
NPCさん:2008/01/27(日) 19:25:16 ID:???
ともかく一巻で完結させられる技術はある
一巻も出さずに完結させられる技術もある
ということですな
捨てプリ的な意味で
897 :
NPCさん:2008/01/27(日) 22:38:42 ID:kHX3otXa
493:NPCさん :2008/01/27(日) 00:51:53 ID:??? [sage]
>>488 マジかよ・・・
その隣の「呪文の技能なし値」のとこ読んでるんじゃなくって?
俺も近いうちに原書買ってこよ
497:488 :2008/01/27(日) 11:15:47 ID:??? [sage]
>>492 いまいち分かってない人が下訳してそのまま通ってしまったのか、
あるいは訳者がなにか勘違いしてしまったのか。
まあ翻訳もので間違いがないことはまず無いんだから
これくらいで口を極めて罵る方も分かってないと思いますな。
499:NPCさん :2008/01/27(日) 11:52:48 ID:??? [sage]
>>488 元の公式に確認した?
原文が間違えてる可能性もあるし。
>>492にあるように”ほぼ”成功判定のペナルティみたいだから。
501:488 :2008/01/27(日) 13:01:56 ID:??? [sage]
>>499 そこまではやってません。
だから語尾が「ようです」とか「自然です」とかになってる。
とは言え
"With that single wildcard skill, he can cast any spell he wants,
at a penalty equal to the spell's prerquisite count."
という記述なので原文が間違っているという線は薄いと思います。
でも ritual magic と似過ぎているような気はするな。
898 :
NPCさん:2008/01/28(月) 00:18:47 ID:???
リプレイ打ち切りと言えばヒロノリの「召喚娘」
「男央華」「スカラプ」「スカオバ」はそれなりに楽しめた
連載が結構続いたということは評判も悪くないんだろう
なのになんであれだけ可哀想な出来だったんだ?
連載と長編の差以外に何がダメだったのか
899 :
NPCさん:2008/01/28(月) 00:23:26 ID:???
出版社の差とか。
900 :
NPCさん:2008/01/28(月) 00:28:09 ID:???
つまり担当編集者の差か。
901 :
NPCさん:2008/01/28(月) 01:08:53 ID:???
六門はWも打ち切りだったし、読者自体少ないんじゃね?
新六門は面白かったけど。
902 :
NPCさん:2008/01/28(月) 02:06:29 ID:???
六門ルルブの出来映えからもあながち間違いじゃないのかもね
編集者の差
903 :
NPCさん:2008/01/28(月) 11:10:37 ID:???
904 :
NPCさん:2008/01/28(月) 22:16:31 ID:???
打ち切りってほどでもないと思うけどなあ。
905 :
NPCさん:2008/01/29(火) 13:47:59 ID:???
二巻のあとがきで続かないかもと書いて本当に続かなかっただけだからな
906 :
NPCさん:2008/01/29(火) 19:56:54 ID:???
編集者の差って言ってもそんなに編集ってたくさんいるもんなのか?
SNE担当とかリプレイ担当って感じで担当はそんな数いないイメージなんだが。
907 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:52:03 ID:???
908 :
NPCさん:2008/01/29(火) 22:05:11 ID:???
六門に限った話じゃないが富士見の編集はダメっぽい気がする
富士見のリプレイで好評なのはSNEに限らずFEARを含めても全部同傾向にみえる
909 :
NPCさん:2008/01/29(火) 22:08:52 ID:???
>>908 富士見リプレイで好評っていったらSWとARAとDX2くらいじゃね?
910 :
NPCさん:2008/01/29(火) 22:21:12 ID:???
>>898 つか、同人みたいなノリだったろ。
なんていうか自分が面白いと思うものを書いてたまたまそれに合った読者が喜ぶ感じの。
プロなら自分も読者も面白いものを書かなきゃ。
911 :
NPCさん:2008/01/29(火) 22:24:33 ID:???
あと、連載ってのはそもそも単行本書き下ろしほど、評判がダイレクトにわからないってのがあるかな。
雑誌アンケートの回収率は低いし、つまらない記事は大抵3つくらいを書くだけだしね。
単行本だとダイレクトに「それが売れない」という結果が返ってくるだけだ。
912 :
NPCさん:2008/01/29(火) 22:28:20 ID:???
>>909 K4という人が担当のやつだな
ヒロノリと六門Wはじいやが担当だったはず
913 :
NPCさん:2008/01/29(火) 23:18:35 ID:???
>>911 ヒロノリが考えてることがよくわかってるんだね。
もしかして本人?
914 :
NPCさん:2008/01/29(火) 23:46:50 ID:???
>>911 逆じゃね?
単行本はまるまる一冊分の評価だけど
連載なら一話ごとの評価で軌道修正もできる
>>912 つまり戦犯はじいやか
915 :
NPCさん:2008/01/30(水) 01:01:55 ID:???
つかなんで
>>910は我こそが読者の代表みたいな態度なんだ?
916 :
NPCさん:2008/01/30(水) 11:09:09 ID:???
『熱く語りたい』年頃なんだよ、きっと。
917 :
NPCさん:2008/01/30(水) 18:37:02 ID:???
やっぱり上下関係でいじめるところだけ体育会系なんだな
918 :
NPCさん:2008/01/31(木) 19:02:14 ID:???
RC更新いえー
919 :
NPCさん:2008/01/31(木) 20:01:43 ID:???
>友野
>ビジネス社会のルール
涙した。
920 :
NPCさん:2008/01/31(木) 22:13:56 ID:???
友野も言わんでもよいことを。
まあ、本人も相当焦燥感があるんだろうが。
921 :
NPCさん:2008/01/31(木) 22:54:57 ID:???
続きを出すために出版社にアンケートを出せって……。
読者に頼らなくてはならない程、追い詰められてるんだなあ……。
922 :
NPCさん:2008/01/31(木) 23:01:14 ID:???
>>921 霧やリボリバの時も同じ事を言ってた
ビジネス社会のルールが身に染みたのだろう
923 :
NPCさん:2008/02/01(金) 00:22:26 ID:???
>>921 いや、続きが出るかどうかは普通読者頼みだろう。
924 :
NPCさん:2008/02/01(金) 00:34:52 ID:???
続きを要望してくれとわざわざ読者に頼むのは珍しい
925 :
NPCさん:2008/02/01(金) 00:58:16 ID:???
リプレイのあとがきとかで、アンケートはがきで続編要望送ってくれというのを見た覚えがあるが。
この業界ではそれなりにあることなんじゃねーの。良くも悪くも読者との距離が近いっつーか。
926 :
NPCさん:2008/02/01(金) 07:10:36 ID:???
927 :
NPCさん:2008/02/01(金) 18:22:26 ID:???
>もうないということでしたら、それはそれで諦めるのですが、ちょいちょいリーダーズサーカスでまだ書くという話を聞くので、信じて待っている状態です。
みたいな馬鹿な質問をしないで大人になれ、と言うことだな。
928 :
NPCさん:2008/02/01(金) 20:02:32 ID:???
続きを望む声は少ないんだろうなあ・・・・・
929 :
NPCさん:2008/02/01(金) 21:33:17 ID:???
買い続けた人がそもそも少ないわけだしな
930 :
NPCさん:2008/02/01(金) 21:39:59 ID:???
ドラゴマはガープス紹介用ワールドブックとしてはっきり失敗したし、
4版に変わって本国でメインのワールドブックになった
インフィニティを紹介するのに邪魔だから
はっきり中止&放棄した方が良かった。
931 :
NPCさん:2008/02/01(金) 22:03:07 ID:???
百鬼ではユーザーがいつまでも妖魔&百鬼で遊ばないように
霧で完膚無きまでに世界を破壊&放棄したのにな。
まあ追い立てられたユーザーは別にリボリバには向かわなかったわけだが。
932 :
NPCさん:2008/02/02(土) 02:16:33 ID:???
>>929 ドラゴマ小説は結構売れてたよ
最終巻がかけない間に書いた他のがだめだから、
角川グループに捨てられたんじゃない?
933 :
NPCさん:2008/02/02(土) 10:34:06 ID:???
>>932 初版しか出てなかったと思ったが>ドラゴマ
934 :
NPCさん:2008/02/02(土) 20:08:15 ID:???
6巻も続けさせてもらえたんだから売れた方なんだよきっと。
角川にしてみれば6巻も付き合ったんだからいいかげんにしてくれってことだろうが。
935 :
NPCさん:2008/02/02(土) 21:33:31 ID:???
友野はSNE追い出されたらホームレスまっしぐらだな。
936 :
NPCさん:2008/02/02(土) 21:39:28 ID:???
>>935 すでにサラリーマンの生涯年収以上に稼いでますがな
逆にそれがまずいのかもしれないけど
昔の編集は作家が金持ったら豪邸買わせて借金作らせたそうな
そうすると必死で書くからって
937 :
NPCさん:2008/02/03(日) 13:33:15 ID:???
>>931 時代を変える、あるいは公式設定から離れたらいいだけなんだから
そんなもので追い立てるだのなんだのは出来ませんが?
938 :
NPCさん:2008/02/03(日) 15:13:59 ID:???
>>937 お前には人の心に対する想像力というものがないのか?
一度壊れたイメージと言うのはそう簡単には修復されないものなんだよ。
939 :
NPCさん:2008/02/03(日) 15:19:16 ID:???
キメェww
940 :
NPCさん:2008/02/03(日) 17:26:08 ID:???
>>938 修復されないから「なぜ壊した!?」と非難の嵐になるわけですな。
で、公式設定を見なかったことにして粛々と遊ぶ、と。
941 :
NPCさん:2008/02/03(日) 17:36:50 ID:???
まあガープス関連スレを見ても
(時代を変える、あるいは公式設定から離れただけで)
遊び続けられてはいないことは明白だがな
942 :
NPCさん:2008/02/03(日) 18:27:49 ID:???
これまで通りプレイしてる人がいるという根拠も無いのだが
2chのスレに書いてないというのは「いない」という根拠になるかというと。
あまり根拠にはなっていない。
943 :
NPCさん:2008/02/03(日) 20:59:31 ID:???
>>938 お前は友野に依存しすぎなんだよ。
友野病の感染から早期に立ち直るよう治療に励め。
めそめそした女じゃあるまいし。男だろ? 男だったら
もっと男らしく馬鹿の書いた小説に惑わされるな。
そんなんじゃ妖怪を作る楽しみも失せるぞ。とはいえ、
お前はすでに失せているようだが、早く病気を完治して
友野小説依存症から脱却してこい。友野が今後小説を
書くことはなかろうが、今後も、お前は友野みたいな作家に
騙されて自分の大好きだったゲームやらモノを嫌いになってしまうだろう。
お前は「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」という子供っぽい病を抱え込んでいる。
その哀れな大人気ない思想を切り捨てて、ゲームや作品、小説を楽しめ。
さもなければ、ゲームも小説を読むのも楽しむのも一切やめたほうがいい。
お前には、哲学書や専門書を読んでいるほうがお似合いだろう。
944 :
NPCさん:2008/02/03(日) 21:03:28 ID:???
945 :
NPCさん:2008/02/03(日) 21:29:15 ID:???
>>944 アバレンジャーのトリノイドじゃないか。懐かしいなw
946 :
NPCさん:2008/02/03(日) 21:35:38 ID:???
と言うか誰かアバレンジャー呼んでこい。
「僕たちが必要な時はどこへでも呼んでくれ」と言ってたんだ。
今がその時だ。欝陶しい空回りトリノイドをダイノボンバーで吹っ飛ばしてほしいぜ
947 :
NPCさん:2008/02/03(日) 21:46:45 ID:???
TVでアバレンジャーに倒されたショホウセンカメレオンがスレッドに粘着する空回りな妖怪として復活か。
妖怪ショホウセンカメレオン。何CPの妖怪か知らないが、旧うさぎの穴の面々に倒してもらいたいものだ。
948 :
NPCさん:2008/02/03(日) 22:01:44 ID:???
ああ、妖怪空回り君に名前と形が与えられてしまったww
これで空回り君にいろいろと厄介な妖術が追加されちまうな
949 :
NPCさん:2008/02/03(日) 22:23:19 ID:???
ショホウセンカメレオンという名をこんな形で再び聞くとは思わなかった
空回り君=ショホウセンカメレオンね
しっくりくるからこれからはそう呼ぶ事にしよっと
950 :
NPCさん:2008/02/04(月) 00:46:33 ID:???
アバレンジャーって特撮板では不人気なくせにこっちでは人気あるのな。
951 :
NPCさん:2008/02/04(月) 09:27:47 ID:???
妖魔夜行の続きは出ていたら買うと思うけどドラゴマは…
952 :
NPCさん:2008/02/04(月) 12:40:14 ID:???
ドラゴマは主人公がウゼェし。
953 :
NPCさん:2008/02/04(月) 17:10:41 ID:???
このスレで空回りの話するな。ウゼェから出て行け
954 :
NPCさん:2008/02/04(月) 17:19:01 ID:???
それじゃあ次スレを立ててここは隔離スレにしよう。
俺は無理だったんで誰か頼む。
955 :
NPCさん:2008/02/04(月) 19:07:27 ID:???
空回りの話をして見えない敵を煽っているヤツは約一名だけですよ
956 :
NPCさん:2008/02/04(月) 19:14:08 ID:???
957 :
NPCさん:2008/02/04(月) 19:37:59 ID:???
958 :
NPCさん:2008/02/04(月) 20:30:56 ID:???
今週のR&RでようやくシルバーレインRPGの情報が出る。
959 :
NPCさん:2008/02/04(月) 20:41:48 ID:???
先月のにも2Pぐらいなかったか。
銀雨の記事。
960 :
NPCさん:2008/02/04(月) 21:07:54 ID:???
シルバーレインに興味はないな。
PBWはナルシストの巣窟で気持ち悪い。
数行の行動に金払うとか理解出来ない。
世界観はリボーンリバースもどきみたいだし。
961 :
NPCさん:2008/02/04(月) 21:16:21 ID:hcJvf3Xf
>世界観はリボーンリバースみたいだし
急速に熱が冷めたオレがいますよ
962 :
NPCさん:2008/02/04(月) 21:21:52 ID:WJbSEIs/
色々と似ているから、友野がライターに起用されたのも、複雑な事情があるのではないかと勘ぐってしまうくらい。
963 :
NPCさん:2008/02/04(月) 21:56:52 ID:???
PBWをやっている身としてはリボリバよりNWとの類似の方が気になっているんだがw
964 :
NPCさん:2008/02/04(月) 22:24:54 ID:???
漏れ以外にもいたのか、リボリバとの共通点を感じてる奴は。
いや、確かに友野はリボリバで使い損なったネタをスピンオフしてきそうだ。
965 :
NPCさん:2008/02/05(火) 12:13:30 ID:???
966 :
NPCさん:2008/02/05(火) 13:37:47 ID:???
967 :
NPCさん:2008/02/05(火) 17:52:50 ID:???
しつこいぞお前ら。
お前ら全員空回りすぎだ。
ここはグループSNEスレだ。
968 :
NPCさん:2008/02/05(火) 20:29:48 ID:???
新刊案内更新
シルバーレインガイドブックはあくまで2月に出ると主張
969 :
NPCさん:2008/02/05(火) 21:02:11 ID:???
SNEは翻訳能力を強化すべし!
970 :
NPCさん:2008/02/05(火) 21:09:45 ID:???
小説書き志望ばかり採用するから翻訳部門は弱体化著しく
971 :
NPCさん:2008/02/05(火) 21:23:38 ID:???
>>968 エンターブレインのサイトを見ると4月までには出そうにないんだが。
それともエンターブレイン刊ってのもブラフか?
972 :
NPCさん:2008/02/05(火) 21:34:09 ID:???
エンターブレインには引導を渡されているが
富の手前、2月の看板は下ろせないとか
973 :
NPCさん:2008/02/05(火) 22:05:42 ID:???
翻訳だけど銀竜の騎士団は良い本だな。
974 :
NPCさん:2008/02/05(火) 22:35:03 ID:???
>>972 それって出ない内からもう企画的に終わってるって事じゃ・・・
975 :
NPCさん:2008/02/05(火) 23:49:54 ID:???
新人なんの仕事してんだろうな?露出がないよね
976 :
NPCさん:
もう全員辞めたんじゃね