TRPGのスタンダードを議論する 448

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1NPCさん
TRPGの(新世紀?)スタンダードはどのシステムかを議論しながら、
ファン同士が永遠に仲良くgdgd喧嘩し続けるスレです。

■■■ 警告 ■■■

<< このスレはネタスレです。 他人を不快にさせるようなネタは慎みましょう >>

・このスレでは特定のシステムのファン同士が厨な発言をしあいますが、そのほとんどは偽悪的なネタであることを承知しておきましょう。
厨な発言を真に受けてそのシステムを嫌いになったりしたらあなたはただのアホです。
・人格攻撃は禁止。
・このスレの話を他のスレに持ち込まない事!(他スレでソ厨とか書く事など)
・困った時は 「自分は何の厨房か明記することが望ましい」「ID表記を推奨」「>xxx次スレよろ」
・連続コピペ等の荒らし厳禁。荒らしに反応するのも荒らしです。
・不快なAAを貼るのは極力やめましょうね。健康のため守護者と空回りくんのいじりすぎには注意しましょう。
・流れが早い時はアンカー(>>)よろしくね。

・レッツエンジョイ&エキサイティングスタンダードスレ

★前スレ
TRPGのスタンダードを議論する 447
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229439087/
2NPCさん:2008/12/25(木) 18:38:54 ID:???
このスレは今現在、空回りという荒らしが常駐しています。
空回りは>>1のテンプレを書き換えたくて、スレを乱立させています。

■空回りとは?
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1228155348/3-9

空回りは「空回り厨」などの独特な造語を好んで使います。
あからさまな遅レス、煽りにはこちらのスレで対応しましょう.
(IDが出るので自演しにくいようです)

【卓上ゲーム板】空回りクンpart4【人間のくず】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1228155348/
3NPCさん:2008/12/25(木) 18:39:06 ID:???
■関連スレ
アリアンロッドRPG Lv74
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1227952143/
【エイリアスさんと】アルシャード 127【覇王の剣】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1228017224/
スタンダードRPGシステム(SRS)総合 14
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1228200376/
ソードワールドRPG226
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230133090/
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 95
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229363314/
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ4th その3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1228906400/
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ122
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1228411476/
4NPCさん:2008/12/25(木) 18:51:02 ID:???
■関連スレ■

【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ121
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1225723237/l50
アリアンロッドRPG Lv74
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1227952143/l50
【エイリアスさんと】アルシャード 127【覇王の剣】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1228017224/l50
World of Darkness総合9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1149777617/l50
5ダガー+老害を超えた老害:2008/12/25(木) 21:37:58 ID:k0ChqivW
>1乙。

■スタンダードな関連スレ
RQとかHWとかグローランサってどうよ? 第7期
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212716859/l50
MICHAEL MOORCOCK'S ストームブリンガー
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154871894/l50
6NPCさん:2008/12/25(木) 21:46:59 ID:31psymBS
【ナルン】ウォーハンマーRPG13【砲術大学】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229057698/
7NPCさん:2008/12/26(金) 02:15:14 ID:???
新スレ上げ
8NPCさん:2008/12/26(金) 02:29:52 ID:???
FEAR厨は気づいていないけど
誰でも空回りになることは簡単なんだ。
FEAR厨が空回りすればFEAR厨も空回りになる。
だけどFEAR厨はそれを認めたくない。
どんなに自分が間違って空回りした発言をしても
自分のことを空回りとはみとめたくない。
だからFEAR厨も空回りと呼ばれる。
9NPCさん:2008/12/26(金) 02:32:33 ID:???
詭弁のガイドライン基本項目のみ抜粋

1.事実に対して仮定を持ち出す
2.ごくまれな反例をとりあげる
3.自分に有利な将来像を予想する
4.主観で決め付ける
5.資料を示さず持論が支持されていると思わせる
6.一見、関係がありそうで関係のない話を始める
7.陰謀であると力説する
8.知能障害を起こす
9.自分の見解を述べずに人格批判をする
10.ありえない解決策を図る
11.レッテル貼りをする
12.決着した話を経緯を無視して蒸し返す
13.勝利宣言をする
14.細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
15.新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
10NPCさん:2008/12/26(金) 02:33:08 ID:???
>>9

1:たしかに日本語展開は滞ってる、だが今後GURPSがサプリを連発したらどうだろう
2:ルナルとユエルは売れたよ!
3:GURPS4thで勝つる!
4:GURPSが最高のRPGだよ
5:俺の周りではGURPS大人気
6:ところでアメリカでのGURPSはね…
7:FEAR廚のネガキャンだ!
8:俺は空回りじゃない、おまえが空回りだろう!
9:おまえ馬鹿だろw
10:ネットの力でGURPS普及だ!
11:FEAR廚はキモオタ
12:ところでGURPSは一貫性があるよね
13:反論できないようだな(アンカー付きで反論されてるのはスルー)
14:その一貫性の使い方は俺の定義と違いますー!
15:GURPSの戦略は短期的には負けだが長期的には勝ち(日本語版は1992年登場)

参考スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1221176545/
11NPCさん:2008/12/26(金) 03:05:58 ID:???
>>8
そか、よかったな
12NPCさん:2008/12/26(金) 03:48:17 ID:???
そういえば、ためしにD&D4版のPHBを図書館でリクエストしてみたんだ。
そうしたら、後に、検討したところゲームの攻略本だからダメだって結果になったぜ。
他にも色々とリクエストして試しているけど。
13NPCさん:2008/12/26(金) 04:37:15 ID:???
ゲームの攻略本か…amazonだとそういう分類になってたっけか
もしかして十進分類でゲーム攻略本か何かに分類されてるんだろうか
14NPCさん:2008/12/26(金) 07:58:26 ID:???
とりあえずゲームの攻略本じゃなく、ゲームそのものですよ、と説明してみたら?
余計にダメだろうけどさw
15NPCさん:2008/12/26(金) 10:37:33 ID:???
>>12
俺の実家の街の図書館。
3版のPHBがあるぜ、誰がリクエストしたのか知らんけどw
16NPCさん:2008/12/26(金) 11:46:01 ID:7k/4Jo9K
ARA小説は、もう重版かかったのか
最初に刷った数少なかったのか知らんが早いな
17NPCさん:2008/12/26(金) 12:15:20 ID:???
緊急重版王子のあだ名は伊達じゃないってことだな。
18NPCさん:2008/12/26(金) 12:15:34 ID:???
えー、重複してるよ

TRPGのスタンダードを議論する 448
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230066564/
19NPCさん:2008/12/26(金) 12:22:07 ID:???
●     チェンジ!
┠〜〜〜┐
┃  ●  ∫ カラカラ回る カラマワリ
┠〜〜〜┘  繰り出す魔球で フォアボール
┃         クルクル回る クリカエシ
┃          出されたサインは 見送り
┃           
┃            カラカラ回る カラマワリ
┃             諦めていたら フェアボール
┃              クルクル回る クリカエシ
┃               私のサインを 見てよ!
┃                
┃                 カラカラ回る クルクル回る カラカラ回る クルクル回る
┃                  カラマワリのクリカエシで カラマワリをクリカエシて
┃                   カラマワリはクルクル クルクル クルクル クルクル
┃                    クルクル クルクそれでも諦めたくないの
敬礼 (`・ω・´)ゞ
20NPCさん:2008/12/26(金) 12:26:16 ID:???
>>15
地域によると言うことなのだろうか。
21NPCさん:2008/12/26(金) 12:36:18 ID:???
FEARは重版を宣伝手段にしてるみたいだから、多分下限ギリギリに刷って
版を宣伝文句にしてる
22NPCさん:2008/12/26(金) 12:37:31 ID:???
そんな無駄にコストのかかることはしないだろ。
23NPCさん:2008/12/26(金) 12:39:34 ID:???
初回限定版を増産した前科がある企業だからそのくらい普通にやりそうなんだよなあ。
24NPCさん:2008/12/26(金) 12:41:48 ID:???
>>21
FEARやSNEに刷り部数を決める権利があると思ってるんなら常識を知らな過ぎだw
25NPCさん:2008/12/26(金) 12:42:02 ID:???
HPで重版を宣伝に使ってるFEARだと、むしろ無駄に重版するだろ。
26NPCさん:2008/12/26(金) 12:43:25 ID:???
>>24
決める権利が無いならALSは多めに刷ったというFEARの証言は嘘ってことになるが
27NPCさん:2008/12/26(金) 12:45:17 ID:???
嘘なんだろ。
28NPCさん:2008/12/26(金) 12:45:41 ID:???
基本的に実績があれば確実に売れる数を見込んで多めに刷る
売れないモノなら少なくなる
わからないモノも最低限=少な目にしか刷らない
29NPCさん:2008/12/26(金) 12:45:58 ID:???
>>26
最終的に決めたのはebなんだが。
30NPCさん:2008/12/26(金) 12:50:15 ID:???
>>23
それこそFEARには関係ないじゃない
31NPCさん:2008/12/26(金) 12:52:03 ID:???
ピロシなんてトンデモ本の世界が初刷5000部って聞いて、泣いて部数増やしてくれるように懇願しても聞いて貰えなかったもんなw
32NPCさん:2008/12/26(金) 12:53:09 ID:???
ヒント:空回りはGFもebもHALも区別がつかない
33NPCさん:2008/12/26(金) 12:53:28 ID:???
>>23はDVD売ってる企業ならよくあること。
ハルヒのDVDなんて初回限定版何回プレスしてんだよw
34NPCさん:2008/12/26(金) 12:56:43 ID:???
>24
GFからでてるのはFEAR二決定権があるんじゃないの?
35NPCさん:2008/12/26(金) 12:56:50 ID:???
>>21
その下限ギリギリよりもランキングが下だった小説涙目だな
36NPCさん:2008/12/26(金) 13:02:42 ID:???
>>34
GFから出てる文庫製品なんてねえよw
37NPCさん:2008/12/26(金) 13:23:04 ID:???
>36
文庫限定の話だったの?
38空回り:2008/12/26(金) 13:23:09 ID:A2ZPI75O
>>26
決定権はなくても提案はできるだろうし、井上はその辺の交渉能力が高いのかもしれない。
まあ、推測でしかないんだが。

とはいえ、リプは出してても小説は初ってならFEARがどうこう言う前に少なめ(普通の新人レベル)に刷った可能性はあるわな。
こっちも推測でしか無いが。
39NPCさん:2008/12/26(金) 13:29:56 ID:???
>>38
よぉ ハゲw
40空回り:2008/12/26(金) 13:40:22 ID:A2ZPI75O
>>39
なんで知ってるの?
41NPCさん:2008/12/26(金) 14:01:04 ID:???
>>38
少な目に刷ったという可能性は否定できんが
そうだとしても、富士見から今月出た小説の中では
ランキングが中位くらいではあるんだよね
なので、下限ということはないと思われる
42NPCさん:2008/12/26(金) 14:02:43 ID:???
>>40
ホントにハゲだったのかw・・・・・・いや、すまんかった。
43NPCさん:2008/12/26(金) 15:05:35 ID:???
>>19
日本に失礼だぞw
44NPCさん:2008/12/26(金) 15:30:49 ID:???
>>40
そらあんだけ食いつけばバカでも分かるがねw
45NPCさん:2008/12/26(金) 15:35:41 ID:???
>>43
それ以前にそう言うAAは最悪板の方で張って欲しいんだがw
46NPCさん:2008/12/26(金) 16:01:33 ID:???
>>39-40
ちょっと和んだじゃねーか
47NPCさん:2008/12/26(金) 18:11:14 ID:???
>>40
その拍子抜けする返答はなんだw
飯島愛が死ぬ前にブログに書いた10円レベルかw

48NPCさん:2008/12/26(金) 18:12:04 ID:???
>>45
>>19のアホに言ってやれ
49NPCさん:2008/12/26(金) 18:16:03 ID:???
>48
くぎゅ(他2名)を侮辱するんじゃねぇてめぇ
50NPCさん:2008/12/26(金) 19:14:11 ID:???
F  U  C  K     Y  O  U  !
51NPCさん:2008/12/26(金) 20:30:21 ID:???
SW2.0エラッタは出たが乱戦ルール周りは手つかずだな
このまま放置し続けるんだろうか?
52NPCさん:2008/12/26(金) 20:56:28 ID:???
乱戦ルールは解決策がなさそうだからなぁ……。
53NPCさん:2008/12/26(金) 22:54:53 ID:???
下手に触るともっとたいへんなことになるから、
今はほっとくのが良いと思う。
54NPCさん:2008/12/26(金) 23:14:12 ID:???
ブラックジャック先生が必要なレベルだからな。
55NPCさん:2008/12/27(土) 15:24:02 ID:???
添えはキヨマツが「乱戦エリアが人間の手におえるなどとはおもいあがりとはおもわんかね」ウンヌンという展開?
56NPCさん:2008/12/27(土) 15:53:18 ID:???
えんどーちんが触ればなんとかなったり・・・・しないか
57NPCさん:2008/12/27(土) 19:37:39 ID:???
真面目に代替臓器(SEコンバットとか)取り付けたほうがわかりやすいこたわかりやすいからな。
多少は不具合も出るだろうが今よりはマシだ。
58NPCさん:2008/12/27(土) 21:03:28 ID:???
>>56
それだとまんまエンゲージになるんじゃね?w
ただ、後衛に回避力がないSWのシステムはエンゲージと相性悪いしな。

>>57
確かにその方がいいんだろうが、安易に導入するとバランスがなぁ……。
一部の特技は意味がなくなるし。
59NPCさん:2008/12/27(土) 21:47:33 ID:???
FEAR厨は気づいていないけど
誰でも空回りになることは簡単なんだ。
FEAR厨が空回りすればFEAR厨も空回りになる。
だけどFEAR厨はそれを認めたくない。
どんなに自分が間違って空回りした発言をしても
自分のことを空回りとはみとめたくない。
だからFEAR厨も空回りと呼ばれる。
60NPCさん:2008/12/27(土) 21:56:54 ID:???
ぶっちゃけSW2.0を今でも実際にプレイする人なんてほとんどいないから問題ないよ。
61NPCさん:2008/12/28(日) 02:02:25 ID:???
と思い込みたいアンチの必死さを見てると、SW2.0って人気あるよなあ。
62NPCさん:2008/12/28(日) 02:14:20 ID:???
そうかしら?
63NPCさん:2008/12/28(日) 02:15:47 ID:???
ルーフェリアさまのおかげだな。
64NPCさん:2008/12/28(日) 02:15:51 ID:???
2chだと人気どころは総じて叩かれるから叩かれるのは人気の証拠でもあるわけで
65NPCさん:2008/12/28(日) 02:16:53 ID:???
本当にどうしようもないのは相手にされないからね。
66NPCさん:2008/12/28(日) 02:23:50 ID:???
少なくとも議論される、あるいは文句を呼び込むだけの注目度はあるって事だしな。
その先に何かしら期待するモンがなきゃ文句だって出てこんわな。ただ無視されるか流されるだけだ。
67NPCさん:2008/12/28(日) 02:27:08 ID:???
叩かれた上で、即反論されるのが本当に出来がいい作品で、
叩かれっぱなしなのは、知名度があるが出来がいまいちな作品ではなかろうか
68NPCさん:2008/12/28(日) 02:32:29 ID:???
売れてない作品や、信者以外は興味持たずスルーする作品のほうが
信者一色に染まりやすい傾向があるからどうだろうね
6966:2008/12/28(日) 02:34:15 ID:???
そこに関しては否定しない。
まあだから我々はこうして永遠のgdgdを続け、存在し得ない至高を求めて
語り合い続けたりするわけですよ多分!
なんか言ってる内にワケ判んなくなったんで寝る。
70NPCさん:2008/12/28(日) 02:35:10 ID:???
ソードワールド2.0の何がいいんだ?
71NPCさん:2008/12/28(日) 02:36:01 ID:???
>>68
議論されてる時点で、信者以外も注目してるはずだったのでは?
72NPCさん:2008/12/28(日) 02:36:45 ID:???
>>70
ルーさまとリアさまかな。
73NPCさん:2008/12/28(日) 02:51:28 ID:etQuQmvd
SW2.0はほら、今度出るサプリの出来でまたこのスレをにぎわしてくれるよ。きっと。
みんなの想像の通りの方向で。
74NPCさん:2008/12/28(日) 03:01:42 ID:???
>>71
たとえばさ、サプリ多めだったりするシステムなんかだと特に、マンセー気味の
信者でない限り揃えるのも読み込むのも大変なわけよ。

一方このスレには適当な知識での批判・批評を許さない空気があるから
ある程度の読み込みが要求される。
結果として、ハードルが高いゲームであればあるほど、重度の信者だけが
そのゲームを語る=マンセー一色になる、という現象が発生する。
75ダガー+老害を超えた老害:2008/12/28(日) 03:04:52 ID:hqdvoPQN
ソレはあるかもね。
なのでオレは出来るだけルリルラを叩くコトにしてるよ。
76NPCさん:2008/12/28(日) 03:31:27 ID:???
>>72
くだらねえ
ルールと関係ないじゃねえか
77NPCさん:2008/12/28(日) 03:37:36 ID:???
>76
好みの問題に難癖つけても始まらんだろう
78NPCさん:2008/12/28(日) 03:39:08 ID:???
結局秋田みやびのリプレイファンが2.0の主要購買層なんだよね
79NPCさん:2008/12/28(日) 03:40:28 ID:???
SW2.0って結局、イラストレーターとリプレイだけなんじゃ、という予感が最近生まれつつある
80NPCさん:2008/12/28(日) 03:41:28 ID:???
>>77
登場人物でTRPGのよさを語る奴の気が知れない。
81NPCさん:2008/12/28(日) 03:42:18 ID:???
登場人物さえよければ他はどうでもいい。
だったらソードワールドである必要性がないわけだ。
82NPCさん:2008/12/28(日) 03:45:22 ID:???
好きな要素は色々あるけど一々挙げてもキリがないというか、もうその質問何度目だよというか
過去スレ検索したほうが早いんじゃねーか?
83ダガー+老害を超えた老害:2008/12/28(日) 03:48:37 ID:hqdvoPQN
>81
ソコらへん、「SWはキャラクタ表現のためのプレーンな舞台」みたいな
認識ある人はいるんじゃね?1.0リプ当時的な。
84NPCさん:2008/12/28(日) 03:54:20 ID:???
>>82
datオチしたスレは見えないよ
85NPCさん:2008/12/28(日) 03:55:20 ID:???
キャラ萌えがソードワールド2.0の利点かよw
まるでFEAR厨とレベルが変わらないなw
86NPCさん:2008/12/28(日) 03:58:28 ID:???
>>79
それは違うと思う
絵描きが誰に変わろうがSWの売れ行きは変わらない
SWのリプレイを書いて売れたライターが他のゲームのリプレイを書いても小説を書いてもぱっとしない
ということは、SWは絵でも、リプレイでもない
たぶんSWというタイトルそのものがSWの全てなんだろう
87NPCさん:2008/12/28(日) 05:20:53 ID:???
ただサプリのほうは今ひとつらしいけどな>SW
リプレイじゃねえの?
小説もヒットしたのかよくわからんし。
88NPCさん:2008/12/28(日) 05:42:12 ID:???
>>85
いや、SWにはFEARにはないエロがある!
89NPCさん:2008/12/28(日) 07:19:31 ID:???
>>88
エロっつーか下ネタな。

しかしSW2.0になったってのにあんまり遊ばれてるイメージがないんだよな。
遊んでる人はちゃんといるんだろうけど。
6月くらいまでは遊ばれてたように思えたんだが。
90NPCさん:2008/12/28(日) 08:24:43 ID:???
システム的にも中途半端に古くさく、中途半端に詰めが甘いのがSW2.0。

今年一年を振り返っても、やはりSNEはSNEだった。

FEARがFEARらしく展開の幅を広げ、HJがHJらしく恐ろしいペースで翻訳物を展開したように。
スタンダード戦線異状なし、特記するべきこともなし、と。
91NPCさん:2008/12/28(日) 08:28:51 ID:???
意外と生き残ってるりゅうたまとか
まさかまさかのピーカーブーとか
ちょいメジャーにきりこみのサタスペとか
runeを生贄に復活(予定)のエンギアとか
マイナーゲーが割りと好調だった年であった
92NPCさん:2008/12/28(日) 08:30:33 ID:???
>>91
市場全体しては安定してきたんじゃね。
りゅうたまに関してはJIVEがTRPGコンテンツの価値を認めてるからだろうし。
93NPCさん:2008/12/28(日) 10:49:57 ID:???
>>88
SWのエロなど六門やゲヘナやデモパラに比べれば小物!
94NPCさん:2008/12/28(日) 10:55:40 ID:???
へっぽこのパンチラなんかトリーズナー浜田が「どうせ最終巻」だしと思って反逆した結果だしな。

まあ4巻以降も続いちゃったんだが。
95NPCさん:2008/12/28(日) 11:05:21 ID:???
逆に考えるんだ。
SW2.0は実プレイなんてしなくても楽しめるように進化したと考えるんだ。
96NPCさん:2008/12/28(日) 11:56:25 ID:???
>>95
まぁソロプレイサプリを出す方向性はそれに近いのかもしれないな。
おかしな方向性に思えるけど。
97NPCさん:2008/12/28(日) 12:00:03 ID:???
オフセにしてもオンセにしても、他の人間と卓を囲むから楽しいのであって、
それがあらかじめ決められた展開で、1人で遊ぶなら、CRPGの方がよほど楽しいだろうからな。
SNEはさすが分かってない。
98NPCさん:2008/12/28(日) 12:04:25 ID:???
>>97
いや、GH、六門、デモパラあたりは多人数じゃないと面白くないだろw

2.0はグループイニシアティブのゲームをソロプレイ仕様にしてどーすんだって思うが。
99NPCさん:2008/12/28(日) 12:05:30 ID:???
>>98
ん? なんか読み違えてない?
100NPCさん:2008/12/28(日) 12:05:51 ID:???
ゲームブックの復権を狙ってるのかもな
101NPCさん:2008/12/28(日) 12:07:07 ID:???
GHはむしろゲームブック仕様のが面白そうな気がするんだがw
102NPCさん:2008/12/28(日) 12:10:59 ID:???
103NPCさん:2008/12/28(日) 12:23:11 ID:???
>>88
そんなのがSWの魅力?
SWでやる必要がないじゃん
104NPCさん:2008/12/28(日) 12:29:59 ID:???
>>85
キャラクターに魅力がないスタンダードRPGはあり得ないぞ。
105NPCさん:2008/12/28(日) 12:41:58 ID:???
ありえるよ。
d20、SRS、GURPS

これらは最初からキャラクターが存在しない
106NPCさん:2008/12/28(日) 12:43:17 ID:???
そりゃシステム自体にはキャラクターは存在しないだろうよw
そのシステムを使ったゲームにはNPCなりが存在する。
107NPCさん:2008/12/28(日) 12:44:31 ID:???
>>105
そもそもGURPSは日本じゃ候補外だべ。
5版とか4.5版とかになるなら別だけど。
108NPCさん:2008/12/28(日) 13:09:35 ID:???
GURPSで5版と4.5版が出る予定でもあるんですか?
109NPCさん:2008/12/28(日) 13:12:13 ID:???
出ないだろ。本家でも見る影もないほど尻すぼみ展開なのに
ここで版上げなんかしたら滅亡するぞ
110NPCさん:2008/12/28(日) 13:13:04 ID:???
滅亡した方がいいんじゃね? 空回りが静かになるしw
111NPCさん:2008/12/28(日) 13:18:58 ID:???
何いってんだ。
本家はPDFで普通に販売しているだろ。
次々とサプリメント新作をe23で出している。
尻すぼみする様子もない。
112NPCさん:2008/12/28(日) 13:20:14 ID:???
何も考えずに5版と4.5版を出すとか言ってる子は頭が弱いのか
考える頭がないのか、とにかく版上げすれば現状がよくなると
勘違いしている痛い子なんだろうか。
3版が20年も続いたロングセラーなのに
113NPCさん:2008/12/28(日) 13:21:49 ID:???
そんで満を辞して4版に版上げした結果が
日本語商業展開打ち切りになるぐらいだったんだしねw
114NPCさん:2008/12/28(日) 13:22:07 ID:???
GURPSはSRSに比べたら優秀なシステム
115NPCさん:2008/12/28(日) 13:22:57 ID:???
>>113
日本はどうでもいい。注目すべきは世界だからね

で、FEAR厨は世界規模で見られると各FEARゲーがGURPSの足元にも
及ばないから焦ってD&Dを持ち出すとw
116NPCさん:2008/12/28(日) 13:23:32 ID:???
版上げしたって現状よくなるとは限らないが、今のままだと再起の可能性0だと思ってるんだろ。
それだけ日本のガープスの現状はひどいです。ガープスが人気あるのは、日本と韓国とアルゼンチンだけとか言ってる場合じゃない。
日本でも人気ないんだから、韓国とチリだけってことになるぞ。
117NPCさん:2008/12/28(日) 13:23:50 ID:???
海外を視野に入れるとGURPSにかなわないから
FEAR厨は日本語限定にしつこく拘る
118NPCさん:2008/12/28(日) 13:24:35 ID:???
>>116
そのように意図的にアメリカを入れない発言が
いかにもFEAR厨らしいね
119NPCさん:2008/12/28(日) 13:24:35 ID:???
>>115
GURPSは実質上、アメリカローカルゲーだよ。ヨーロッパのスタンダード言語である仏独語に翻訳されない時点で、分かるだろ?
120NPCさん:2008/12/28(日) 13:24:58 ID:???
121NPCさん:2008/12/28(日) 13:25:07 ID:???
しかしFEARゲーはそのアメリカローカルゲーよりも知名度も低く売れていないよ。
122NPCさん:2008/12/28(日) 13:25:45 ID:???
フランス語がスタンダード言語ってw
123NPCさん:2008/12/28(日) 13:29:32 ID:etQuQmvd
>>115>>117
臭い煽りだな。
124NPCさん:2008/12/28(日) 13:30:39 ID:???
相方もどうように煽ってるけどな
125NPCさん:2008/12/28(日) 13:32:57 ID:???
>>121
アメリカでは、ね。
各国ローカルゲームは、Gurpsだろうと、FEARゲーだろうと、ドイツのDas Schwarze Augeだろうと、ブラジルの3D&Tだろうと、スウェーデンのDrakar och Demonerだろうと、ポーランドのDzikie Polaだろうと、
多少の翻訳があるか否かにかかわらず、その国以外ではさっぱり受けてない。
それはTRPGが本質的にその国の国民性に根ざすものだからだろう。
126NPCさん:2008/12/28(日) 13:39:55 ID:???
世界って言っても今新作は英語でしか出てないんでしょ?
127NPCさん:2008/12/28(日) 13:41:44 ID:???
>>121
そもそも国内向けに作られたモンに対して何言ってんだ。

そして世界のスタンダードを目指して作られたからといって必ずしもスタンダードに
なれるわけではないという事の実例がGURPSってワケだ。D&Dを成功例とすればな。
128NPCさん:2008/12/28(日) 13:43:09 ID:???
鶏口となるか、それとも牛後にあまんじるか。

やね
129NPCさん:2008/12/28(日) 13:43:54 ID:???
いやいやGURPSだって世界のスタンダードなんか目指してないしw
D&Dだけが別格なんだよ。アメリカで二番目のWODだって日本での惨状を見てみろよ。
130NPCさん:2008/12/28(日) 13:45:04 ID:???
スタンダードTRPGコミックである「くいすた」に取り上げられてる作品が、スタンダード候補なんじゃない?
131NPCさん:2008/12/28(日) 13:46:44 ID:???
てか、ぶっちゃけD&Dだって世界という視点では「あの程度」までしか成功してないわけで(ようするに欧米人主体の先進国中心。日本は結局は群雄割拠のままだし)
本当の意味での世界的スタンダードたるTRPGなんてまだほとんどないんじゃね?
132NPCさん:2008/12/28(日) 13:48:52 ID:???
ていうか、欧米人主体でも何でもドイツではD&Dはトップでなかったりとかいろいろあるけどな。
D&Dはアメリカ以外ではトップでなくて「ある程度の地位をどの国でも得ている」のが特徴かと。
どの国でもトップをとれるTRPGはまだないよね
133NPCさん:2008/12/28(日) 13:49:08 ID:???
>>131
まぁローカルスタンダードが確立していないTRPG後進国において「他に選択肢がないから」という消極的スタンダードや、市場の余ってる部分(ローカルゲーが押さえ切れてない部分)のニッチを押さえているだけ
という見方もできるな。
134NPCさん:2008/12/28(日) 13:50:27 ID:???
お前らあんまり空回りが理解できないような難しい話するなよ。奴は泣いて暴れるぞ。
135NPCさん:2008/12/28(日) 13:52:36 ID:???
つうか言うとなんだが、結局はTRPGはやっぱりローカルの方が強いんだよ。
OSみたいなのとは考え方が違う。
その国の文化や民族性にあったものの方が受け入れられやすい

映画とかも本当はそうなんだが、なんでハリウッドが席捲するのかというと映画は資金が質を作るからだと思う
TRPGは小説や漫画と同じで、資金をいくらかけてもそれで自動的に上昇する質みたいなのはないからな。
資金はないよりあったほうがいいけど、かといって予算一千万と十億でできるゲームが100倍の違いがあるようなものになるいうわけでもないだろうし
136NPCさん:2008/12/28(日) 13:55:21 ID:???
まあ最近映画も洋画の売り上げ落ちてるけどなw
137NPCさん:2008/12/28(日) 13:58:33 ID:???
ハリウッドならそれだけで素晴らしいと妄信して
エド・ウッドをつかまされたかわいそうなSNE
138ダガー+老害を超えた老害:2008/12/28(日) 14:00:11 ID:hqdvoPQN
>130
するとトラベラーもスタンダード候補か。
139NPCさん:2008/12/28(日) 14:01:42 ID:???
>>130
雷鳴さんが続きを出してくれればね。
結局雷鳴はつぶれたのか?
140NPCさん:2008/12/28(日) 14:05:50 ID:???
>>131
全世界で2000万人程度ユーザーがいる(2006年BBCによる)ならTRPGじゃピカイチだろ。
二位以下はその足下にも及ばないわけで。
141NPCさん:2008/12/28(日) 14:08:58 ID:???
>>140
だが日本じゃあ二番目だ。(一番目はご自由に)
142NPCさん:2008/12/28(日) 14:16:28 ID:???
三番目が六門で二番目がSNEの何かだから、4番目以下なのは確かなんだぞー
143NPCさん:2008/12/28(日) 14:26:32 ID:???
六門が出たころって、すでにアルシャードもD&D日本語版もナイトウィザードもあったころだから、三番目になれるって見通し事態が劇甘に思えるんだよな。
まぁボスは相変わらず他社が眼中にない(研究もしない、たまに言及すると間違ってる)人だからしょうがないんだけど。
144NPCさん:2008/12/28(日) 14:33:28 ID:???
>>143
その発言はヒロノリだ
ボスじゃねえ
145NPCさん:2008/12/28(日) 14:34:36 ID:???
でもSNEという会社自体はそこまで視野狭窄でもなく意外にベタなイマドキを狙ってたり他社意識してたりするから、
まぁ、ボスの趣味だけでものは作ってないのはあるかもね

ボスの趣味だけでものつくるならデモパラとか焚書してルーンバウンドのリプレイばっか出すね
146NPCさん:2008/12/28(日) 14:35:22 ID:???
ボスは三番打者は強力とかわけわからないこと言ってた方かw
147NPCさん:2008/12/28(日) 14:36:40 ID:???
まぁFEARだってブロウベルの趣味だけでゲーム作ってたら、サイバーパンクとアーサー王伝説のゲームしか出ないからなw
あとドラゴンウォリアーズのリプレイばっか出してる
148NPCさん:2008/12/28(日) 14:39:27 ID:???
そうかぁ?
149NPCさん:2008/12/28(日) 14:39:49 ID:???
>>143
ALSは宣伝足りなさ杉でNWはリプレイ以外はろくに展開されてなかったんじゃね?
D&Dがトップでその下になんかあって、3番ぐらいはいけるんじゃないかって期待だったのかも。
150NPCさん:2008/12/28(日) 14:44:09 ID:???
>>149
ヒロノリの発言のタイミングだと
一位SW、二位ガープスだったと思うよ
実際ガープスの凋落はいまだに信じられないものがある
151NPCさん:2008/12/28(日) 14:48:38 ID:???
ガープスの凋落<空回りみてると全く違和感がないな。
152NPCさん:2008/12/28(日) 14:52:20 ID:???
>>149
んなわけねーだろ
この場合トップはSWのつもりだったのは確定だっての

153NPCさん:2008/12/28(日) 14:54:35 ID:???
ガープスは4thと同時にもっと受けが良い現代ものを出すべきだったんだよ。
日本のガープスの潜在ファン層は現代もの好きと被ると思うし
154NPCさん:2008/12/28(日) 14:55:39 ID:???
いや、あのタイミングだともうガープスには目がなかったろう。
155NPCさん:2008/12/28(日) 14:55:47 ID:???
>>152
”確定”って言えるのは言った本人だけだよねw
156NPCさん:2008/12/28(日) 14:56:17 ID:???
VEコンバットでSWにとどめがさされたのはもうちょっと後か?
157NPCさん:2008/12/28(日) 14:57:10 ID:???
>>153
そうか?
俺はユエルみたいな変化球じゃなくて、もっとスタンダードなファンタジー物にすれば良かったと思うが。
というか、最初はSJGの公式ワールドの一つを使うとか言ってたような……。
158NPCさん:2008/12/28(日) 14:57:40 ID:???
>>154
タイミングってどのタイミング?
ユエルは暴挙かと思ったが、結果として単独で遊べなかったら
そこから二年近く使えないサプリになるところだったし
159NPCさん:2008/12/28(日) 14:58:37 ID:???
>>158
六門出たころだから2003年の夏だわな。
160NPCさん:2008/12/28(日) 14:58:44 ID:???
SW1.0は2.0出すからSNEが展開をとめた時点で終わったので、VEはダード以外では空気だったような
161NPCさん:2008/12/28(日) 14:59:11 ID:???
おまえらがガープスを選ばない理由
それがそのまんま衰退の理由なんだよ
162NPCさん:2008/12/28(日) 15:01:28 ID:???
イマドキ、スタンダードなファンタジー物で攻めたってなぁ、と思うが。
大体、すでに六門があって、SW2.0も企画としてはあったろうに、そこに「スタンダードなファンタジー物」を出しても被り過ぎない?
それにガープスの拡張性はあまり「スタンダードなファンタジー物」では生かしきれないと思う。
まあALFのようなガジェット重視のファンタジーにするなら別だが、その部分はルナルに後継たるユエルがやろうとして失敗した部分だしなぁ

163NPCさん:2008/12/28(日) 15:01:38 ID:???
六門は出たタイミングも悪かったな
捨てプリとゲヘナという二大大作の間で埋没した
164NPCさん:2008/12/28(日) 15:04:54 ID:???
捨てぷりがなんだって?w
165NPCさん:2008/12/28(日) 15:04:55 ID:???
六門は1stはレイアウトが壊滅的とはいえ、ゲームとしてはSW2.0よりもはるかにスタンダードだと思う
二版はもっとまともなんだが、いまいち目立ってないよな。いいゲームと思うんだが。
166NPCさん:2008/12/28(日) 15:05:35 ID:???
各社がDQやFFやメガテンやマザーやぶつ森やルナドン出してる中で
RPGツクールで勝負するようなもんだったんじゃねえかな?

一定の需要はあるだろうし、それでつくったもので遊ぶ人もいるはず
でも決して本流にはなれない、みたいなー
167NPCさん:2008/12/28(日) 15:05:56 ID:???
でもさ六門ってコンベで卓立ってるの見たことないぞ。ゲヘナとかもそうだけど。
168NPCさん:2008/12/28(日) 15:06:03 ID:???
六門はTCGが売れてた頃に無理してでも出すべきだったな。
169NPCさん:2008/12/28(日) 15:07:16 ID:???
>>166
TRPGの長所として、DQやFF(的メジャータイトル)でもRPGツクールみたいなことはできるからねぇ。
170NPCさん:2008/12/28(日) 15:07:46 ID:???
>>166
でも、ひぐらしの大ヒットみたいな例もあるのでその言い方では意外に馬鹿にできないという話に
171NPCさん:2008/12/28(日) 15:08:09 ID:???
>>165
六門はワールドガイドで大ダメージを受けた
多分あの傷はいまだに癒えていない
172NPCさん:2008/12/28(日) 15:14:32 ID:???
SW2.0が微妙だという意見 4/28参照
http://fildrain.cocolog-nifty.com/diary/cat2507631/index.html
173NPCさん:2008/12/28(日) 15:16:34 ID:???
真面目な話、六門はけっこう良いルールだとは思うんだがな〜

いや、なんでこんなに地味なイメージなんだろな、ほんとにw
174NPCさん:2008/12/28(日) 15:17:41 ID:???
あ、5/16だった。ごめん
175NPCさん:2008/12/28(日) 15:18:06 ID:???
>>173
判定が妙ちくりん。
176NPCさん:2008/12/28(日) 15:18:24 ID:???
システムだけでゲームは支持されないということだね
逆に言うと微妙なシステムでもそれを凌駕するウリやブランドを確立できれば支持されることもあるのかも

177NPCさん:2008/12/28(日) 15:23:17 ID:???
>で、SW2の世界、ラクシアは、色々変な種族(マスコット的なものや忌み子的なもの、ロボットまで)
>は増える、魔法が全体的に豊富になる、銃とか出てくるで、FFの影響を受けている、というかD&Dで
>いうエベロンチックになってます。そういう時代なのかなぁ、と生暖かい目で見守りましょう。

ふーん、エベロンだったんだぁ。
178NPCさん:2008/12/28(日) 15:24:19 ID:???
エベロンだねえ
179NPCさん:2008/12/28(日) 15:28:26 ID:???
つーか、そこで「生暖かく」とか使っちゃうのはどうなんだろうなぁ……
いや、別にここはオモロスレじゃないんでそういう方向での論評もどうかとは思うがw
180NPCさん:2008/12/28(日) 15:29:16 ID:???
生暖かく見守ってるつもりのやつが、2chで生暖かく見守られるのはありがちなことw
181NPCさん:2008/12/28(日) 15:31:37 ID:???
なんつーか、エベロンっていろいろ誤解されてるような気ががする。
182NPCさん:2008/12/28(日) 15:32:49 ID:???
つーか、SNEは自分のところで出版できないんだから、
日本で三番目に本気でするつもりなら出版企画が通った商品の質を上げるしかない。

なのに、ルルブのレイアウトは駄目でワールドガイドは屑だった。
これで六門がうまく行くわけがない。

その後の版上げで改善されようが、新システムのスタートダッシュでこけたら、
もう取り返しがつかない。
183NPCさん:2008/12/28(日) 15:35:57 ID:???
旧版はクソゲー扱いされてたが、版上げ後に支持されたダブルクロスというゲームもあってな
184NPCさん:2008/12/28(日) 15:36:21 ID:???
>>182
2003〜2006年ころのSNEでまともな商品はSWリプレイとゲヘナのラインくらいじゃないか?
2007年で少し持ち直し、2008年はそれなりだったというのが印象
185NPCさん:2008/12/28(日) 15:37:05 ID:???
>>183
DXはそれこそ六門とどっこいのレベルじゃね?
186NPCさん:2008/12/28(日) 15:37:22 ID:???
>>183
クソゲー扱い?
いつの間に誰がしたんだ?
187NPCさん:2008/12/28(日) 15:37:44 ID:???
DXが六門と同じとか、ダードに入り浸ってる奴らの視野狭窄にはあきれる
188NPCさん:2008/12/28(日) 15:38:33 ID:???
>>187
自分は視野が広いつもりなんだw
189NPCさん:2008/12/28(日) 15:39:27 ID:???
>>187
反論があるなら具体的にどうぞ。
190NPCさん:2008/12/28(日) 15:39:32 ID:???
DXは出た当時はシーン制や侵食率があるだけでクソゲ−扱いだったのよ
あの頃はFEARは駄作メーカーのレッテルあったから。

二版で特に変化があったわけではないが、ユーザーの層が変わっていた
あえていうならDXは時代が勝手にクソゲーにしたり名作にしたりしてる。
ゲーム自体は初期からそんなに方向性は変えてないんだが
191NPCさん:2008/12/28(日) 15:40:05 ID:???
あれ? ここってDXは叩いてよいゲームになってたっけ?
192NPCさん:2008/12/28(日) 15:40:43 ID:???
ダード世界ではARAとNWとDXはクソゲーだよ。
というか存在しないことになってる
193NPCさん:2008/12/28(日) 15:40:59 ID:???
>>191
いつもの俺ルール?
FEAR厨のやりそうなことだねw
194NPCさん:2008/12/28(日) 15:41:47 ID:???
ARAはかろうじて存在してあげてもいいかもしれないけど、まあ他のゲ−ムは存在を認識する奴はダード住人じゃないね
195NPCさん:2008/12/28(日) 15:41:59 ID:???
>>187
>>190
>>192
具体的に語れないFEAR厨お得意の印象操作?
196NPCさん:2008/12/28(日) 15:42:38 ID:???
↓ここでまた空回りがどうこうという流れ
197NPCさん:2008/12/28(日) 15:44:01 ID:???
>>190
そんな断定をされてもなあ
シーン制なんて21世紀に一般化してたし、
駄作メーカーというよりは存在を知られていなかった
の方が正確だし
あの当時ダブルクロスのリプレイが文庫で出ることになってから
妙にバッシングされるようになったけどな
198NPCさん:2008/12/28(日) 15:45:15 ID:???
>>190
君の世界はわれわれが住んでいるところとは違うようだ。早く自分の次元に帰りなさい。
199NPCさん:2008/12/28(日) 15:52:15 ID:???
糞ゲーに2版は出ない(ルリルラ除く)
200NPCさん:2008/12/28(日) 15:54:07 ID:???
>>190
魔獣の絆とか深淵とかTORGとかCoCがそんなクソゲー扱いだった記憶がないんだが。
201NPCさん:2008/12/28(日) 15:55:12 ID:???
しかしSW2.0は頼みのリプレイが、いまいちというか
へっぽこと新米女神、ぺらぺらとたのだん、では明らかに人気差が出てる気がするね。
新米女神も10巻まで続くことはないんじゃないかな。
SW2.0と1.0の人気差といってしまえばそれまでだが
202NPCさん:2008/12/28(日) 16:05:11 ID:???
これからは「10巻いかないリプレイはいまいち」がルールに加わりました。
203NPCさん:2008/12/28(日) 16:11:51 ID:???
リプレイしか取り柄がないんだから、そのぐらいがんばってほしいよ。
204NPCさん:2008/12/28(日) 16:16:04 ID:???
>>201
今一というが
それ以外の全てのゲームのリプレイよりは
売れていて不思議じゃないデータがあるわけで
人気の差だってへっぽことぺらぺらとワルツにだって
あっただろうしね
205NPCさん:2008/12/28(日) 16:17:47 ID:???
>>204
たのだんもそんなに売れてるの?
206NPCさん:2008/12/28(日) 16:19:40 ID:???
>>205
あの月のドラゴンブックではぶっちぎりの一位
207NPCさん:2008/12/28(日) 16:30:01 ID:???
>>206
そんなの競合相手によるじゃん
208NPCさん:2008/12/28(日) 16:38:44 ID:???
ぶっちぎりとか言っておけば、相手が何かとか、本当にぶっちぎりなのかとかまで確かめるやつもいねぇしな。
209NPCさん:2008/12/28(日) 16:40:39 ID:???
でもケチつけるだけのやつはいるんだなw
210NPCさん:2008/12/28(日) 16:44:15 ID:???
売れてる気がする、でいいんじゃね?
そもそもの>>201が人気差が出てる「気がする」ってただの印象なんだし。
もしデータが必要ってなら彼が出してくれるさ。
211NPCさん:2008/12/28(日) 18:29:48 ID:???
>>199
いや、ルリルラは版上げしてクソ化したんじゃないか?
212NPCさん:2008/12/28(日) 19:04:10 ID:???
あーそうだね。元は名作だったからなぁ。(超☆棒読み)
213NPCさん:2008/12/28(日) 19:29:34 ID:???
>>135
つ広告収入
214NPCさん:2008/12/28(日) 19:33:16 ID:???
ダブルクロスのよさを説明してもらいましょうかね
215NPCさん:2008/12/28(日) 19:59:01 ID:???
現代能力バトルものとしては右に並ぶものがいないとか
216NPCさん:2008/12/28(日) 20:26:36 ID:???
それだと今はトリヴィとかのほうがいいんじゃないかなあ
バトル物としてくくるには、強敵出しづらいのはまずいだろ
217NPCさん:2008/12/28(日) 20:28:26 ID:???
ダブクロは版上げに期待だな。
218NPCさん:2008/12/28(日) 20:34:55 ID:???
>>211
まあNHDと同じだな。
219ダガー+老害を超えた老害:2008/12/28(日) 20:36:15 ID:hqdvoPQN
ルリルラを罵倒する時はもっと腹に力を入れろ。

>208
RQとストブリは今年もぶっちぎりにスタンダード、コレはガチ。
220NPCさん:2008/12/28(日) 20:38:08 ID:???
腹に力を入れたら実が出たので、ルリルラはほかほかの糞ゲーといたす
221NPCさん:2008/12/28(日) 21:03:52 ID:???
>>216
バトルものってインフレすると現代というワードが形骸化したりするから一長一短だとおも。
222ダガー+老害を超えた老害:2008/12/28(日) 21:07:50 ID:hqdvoPQN
現代能力バトルものっても、
そもDXとトリヴィじゃゲム構造自体が180度違う、
くらいだと思うなァ。

>220
このルリルラ野郎!

>221
オレァそれが苦手でなァ。
子供の頃ジャンプのバトルマンガ読めなかった。
223NPCさん:2008/12/28(日) 21:09:57 ID:???
>ルリルラ野郎
なんという罵倒だ。ミンチよりひでえや
224NPCさん:2008/12/28(日) 21:10:34 ID:???
このFEAR野郎よりはいいじゃないか
225NPCさん:2008/12/28(日) 21:35:41 ID:???
んなこと言われたらグーで殴る
226NPCさん:2008/12/28(日) 21:39:29 ID:???
このFUCK野郎よりはいいじゃないか?
227NPCさん:2008/12/28(日) 21:42:43 ID:???
いいじゃんファッキンガイ。
キャラシーコピーにも戦場ど真ん中のコンビニに行かんきゃならんのが難だが。
228NPCさん:2008/12/28(日) 21:51:57 ID:???
キャラシーコピーねえ。
コンビニが家の隣にあったときは便利でよかったなぁ…

でも近くにできたスーパーに客取られてつぶれちゃった。
今は最寄のコンビニでも7〜8分歩かないといけないや…
229NPCさん:2008/12/28(日) 22:03:18 ID:???
Fuck'in FEAR?
230NPCさん:2008/12/28(日) 22:04:06 ID:???
>>228
つプリンタスキャナ複合機
231NPCさん:2008/12/28(日) 23:15:45 ID:???
>>230
あれって、B4は大抵コピーできないよね。
232NPCさん:2008/12/28(日) 23:35:37 ID:???
ノートPCかA4とB5で我慢しよう。
233NPCさん:2008/12/29(月) 06:36:48 ID:???
>>214
・大切なものを守るために忌むべき力を使って戦う。
・力を使いすぎると力に飲み込まれてしまう。
これがシステム的に表現されてるとこだろ。
こういうダークヒーロー分って人気も需要もあったわけだし。
234NPCさん:2008/12/29(月) 07:27:52 ID:???
エフェクトの組み合わせによる表現のバリエーションの多さも少年漫画っぽくていい感じかも>DX

なんで人気があるかなんてのは後付けだけど、人気があるのはおそらく事実だろうし。
でなきゃ文庫で版上げされるわけがない。
235NPCさん:2008/12/29(月) 08:15:05 ID:ygYuwBJQ
>>232
PDFのキャラシーダウンロードしてプリントアウトすればいいやん
236NPCさん:2008/12/29(月) 09:36:24 ID:???
ダブルクロスは初版の頃は純粋にマイナーだったってのはあるな。
2ndになって支持者が多くなったが、2ndになっても別に驚異的に何かゲームが変わったわけでもないんだけどね
つまり、2ndになってファンが増えたのはリプレイや富士見流通のおかげで純粋に露出が上がった効果だな

DXが矢野の人脈(富士見の編集とサークル(サタデーナイツだったか?)が同じ)で富士見から出ることがなければ、BBNT程度の扱いで消えていったゲームだった可能性さえある

つまりまあ、どんだけ受けそうな題材でも露出が少ないだけで無視されることもあるかもという
でも、今はネットのコミュニティでの情報交換が当時より発達してるから、露出の低いマイナー作品でも口コミで広がりやすい土壌はあると思うけどね
237NPCさん:2008/12/29(月) 09:36:40 ID:???
なんでガープスが不人気なのかは説明できるぜ。
238NPCさん:2008/12/29(月) 09:38:26 ID:???
>>233
下はわかるけど、上の”忌むべき力”ってのはどなの?
PCとしても”力”に対するスタンスは様々だと思うんだけど。
239NPCさん:2008/12/29(月) 09:41:34 ID:???
>>237
勝ちに不思議の勝ち有り。負けに不思議の負け無し。
って所か。
240NPCさん:2008/12/29(月) 14:53:21 ID:???
ダブルクロスの時代は



終わりました。
241空回り:2008/12/29(月) 15:59:02 ID:+XcnUKlL
>>240
今はDX2の時代だから間違ってないね。
242NPCさん:2008/12/29(月) 16:04:46 ID:???
そしてそろそろDX3の時代だな。
GURPS4thの時代って結局こなかったね。
ユエルやリボリバに払った金とか返してほしいんだけど。
243NPCさん:2008/12/29(月) 16:26:42 ID:???
>>238
超常の力でいいんじゃね?
力持ってるぜひゃっほーい!っていう風にならないのは使いすぎると力に呑まれるからだろうし。
244NPCさん:2008/12/29(月) 16:38:05 ID:???
つか、力を使いすぎると自分が自分じゃなくなっちゃうから忌むべき力なんじゃないかな。
245NPCさん:2008/12/29(月) 16:41:48 ID:???
忌むべき力のイメージというと
裸の男が己が身を抱きながら、よく分からん表情をしている
その背景に白いor黒い羽が散っている感じだな
246NPCさん:2008/12/29(月) 16:49:35 ID:???
まあ、極論すれば力は力でしかないからな。
忌むべきとか呪われたなんてのは当事者の主観でしかない。
247NPCさん:2008/12/29(月) 17:55:38 ID:???
>>236
ダブルクロスの支持者とファンが多くなったソースは?
アルシャードガイアより目立たない気がするだが

248NPCさん:2008/12/29(月) 17:59:00 ID:???
あれだけ大量にリプレイが出てサプリも出てるだろ
249ダガー+老害を超えた老害:2008/12/29(月) 18:22:11 ID:P3P6o7CN
>アルシャードガイアより目立たない気がするだが
ソレは単にダードスレしか見てないからじゃね?
250NPCさん:2008/12/29(月) 18:30:04 ID:???
http://blog.livedoor.jp/trpgnews/archives/405090.html
ほれ、今年一年のリリースもの。

今年一年もFEARはいっぱいだしたな。
「TRPGをプレイしないTRPG関連消費者」ってのを
作り出した鉱石ってのは評価されてもいいとおもう。

D&Dの4th展開とか、SW2.0とか
その他独立系のシステムも出たし、サプリもまぁまぁ順調に出ている。
実りの多い年だったな。
251NPCさん:2008/12/29(月) 18:31:57 ID:???
こんなに出ているのに閉塞感があるのは何故だろう?
252NPCさん:2008/12/29(月) 18:32:11 ID:???
>「TRPGをプレイしないTRPG関連消費者」ってのを
>作り出した鉱石ってのは評価されてもいいとおもう。

それはSNEの作りだした土壌をFEARも耕してるだけじゃね?
253NPCさん:2008/12/29(月) 18:33:41 ID:???
>>251
一般メディアへの露出が足りないから。
あと、それゆえにユーザーが見つけにくいから。
254NPCさん:2008/12/29(月) 18:37:19 ID:???
>>251
出版不況と言われて久しいが、出版点数は毎年増加している。
ところが、販売部数や売り上げ高は年々減少している。
TRPG関連のデータは持ち合わせていないが、出版点数だけ増えて、売上は減ってきているのかもな。
255NPCさん:2008/12/29(月) 18:37:42 ID:???
>>251
「出てる」ってのは誰にでも観測可能な客観的な事実だけど
「閉塞感がある」ってのは251の主観的な事実だから
そのギャップを越えるような言葉をひねりださねぇと
ヘイト議論にもならねーす。

>>252
それももっともだ!!
まぁ「ドラマCDとかOVAとか声優関連アイテムとか
イラストレーターのアイドル化」あたりは
スキームとしてチャレンジだったといえるんじゃないかな。
最後のはもっと広義に
「名出しリプレイプレイヤーのプチアイドル化」という文脈で
短剣ぽんに語りいれてもらうと面白いと思うよ。
いや、そうでもないのか? 
256NPCさん:2008/12/29(月) 18:39:56 ID:???
合コンで趣味はTRPGですっていって言ってキモがられる以前に理解もされないならば閉塞してると仮定するのはどうか
257NPCさん:2008/12/29(月) 18:42:18 ID:???
まあ、売上も上がっているんだったら、イエサブがもう1店舗くらいTRPGショップを増やしてもよさそうだな。
減ってもいないから、大きく売り上げが落ちているわけでもないはずだが。
258NPCさん:2008/12/29(月) 18:44:44 ID:???
>>256
女子は反応無いけれど、イケメン君がちょっと挙動不審な動きを示しました
259NPCさん:2008/12/29(月) 18:46:06 ID:???
うちのイエサブではあまりのTRPG書籍の拡張ぶりに
併設していた遊戯王コーナーがフィギュア店舗に追い出されたぜ!

(遊戯王の側がでかくなりすぎたのが真相)
260NPCさん:2008/12/29(月) 18:56:41 ID:???
>>257
例えば全国レベルで、特に個人経営の書店が
ここ十年ほどですごく減少してるんだ。
出版不況という要因はもちろんあるんだけれど
それ以上に大きいのはチェーン形の書店による
顧客の囲い込みが進んでいるのもあるし、
非常に大きいのが書籍購買のスタイルの一つとして
AmazonをはじめとするNet購買が割合として非常に
増えてしまったことが要因としては大きい。

一般書店なので、サンプルとしては弱いけれど
「店舗数=売り上げ」という単純な把握が事実だとは
限らないよって事で。
261NPCさん:2008/12/29(月) 19:01:25 ID:???
イエサブはトTCG屋でもあり、フィギュア屋でもあるからな。
店舗が増えても、原因はフィギュアが好調なだけだった、ツー可能性もある。
当然、逆もまた然り。
262NPCさん:2008/12/29(月) 19:11:00 ID:???
>>250
FEARは「TRPGをプレイしないTRPG関連消費者」をなんとか「TRPGをプレイする層」にしようとがんばってるんじゃないか?
サプリなんかプレイしない層にはなかなか売れないし。

全体的に言ってることが頓珍漢だな。
263NPCさん:2008/12/29(月) 19:56:14 ID:???
>>262
まあFEARに限った話じゃないけどな。
HJも毎月のようにコンベンション開いてるし。
264NPCさん:2008/12/29(月) 20:00:53 ID:???
>>248
リプレイなんかどうでもいい。
オマケ。海外のTRPGでリプレイなんか商売になるか
265NPCさん:2008/12/29(月) 20:02:04 ID:???
>>264
おっとSNE批判はそこまでだ
266NPCさん:2008/12/29(月) 20:09:10 ID:???
>>250
リプレイなんてどうでもいい
267NPCさん:2008/12/29(月) 20:12:32 ID:???
ルルブもサプリも大量に出てるが
268NPCさん:2008/12/29(月) 20:15:53 ID:???
売り上げの話をしても答えがでないものを
いつまでも続けるお前らはキチガイ
269NPCさん:2008/12/29(月) 20:18:14 ID:???
>>263
頑張ってるのその二社くらいじゃね?(日本では)
270NPCさん:2008/12/29(月) 20:18:26 ID:???
そう言うスレなんだけど。
271NPCさん:2008/12/29(月) 20:23:31 ID:???
いちおう企業コン開いてるところは他にもあるだろ。
頻度や規模が大きく違うだけで。
272NPCさん:2008/12/29(月) 20:25:34 ID:???
>>271
無いんじゃないの。
他はイエサブコンとかR&Rコンとかエンブレ主催とかだろ。
273ダガー+老害を超えた老害:2008/12/29(月) 20:27:46 ID:P3P6o7CN
>255
>「名出しリプレイプレイヤーのプチアイドル化」
そうゆうのはraopuが得意だったなァ。

ラノベ作家に(作品そのものではなく)キャラ立てがあるが如し、よりは
もう一歩前に出てるカンジかしらね。
そういや、ニコ動の「TRPGゲーマーに20の質問」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5399587
「田中天」の多さとか笑う。
まァナニかの参考にするには内容や場所が偏ってるのはともかくとして。

>258
今だ一閃アフリカ投げナイフ!

>264
メーカーがその認識で貧弱な企画性のまま惰性リプとか出してる内は、
正に「どうでもいい」レベルだったとは思う。
274NPCさん:2008/12/29(月) 20:28:08 ID:???
そもそも企業がコンベ開かなきゃいけないってどれだけ売れないんだよw
275NPCさん:2008/12/29(月) 20:30:15 ID:???
テーブルとーくろーるぷれいんぐげーむのすたんだっどぅを語るすれはこちらですか?
276NPCさん:2008/12/29(月) 20:30:35 ID:???
ミニ4駆やカードゲームで
メーカーが大会支援してるし、おかしくないと思うよー
(実際に一番下の大会を開催するのはメーカーとは別の
 店舗だけど、それなりにサポートしてるし)
277NPCさん:2008/12/29(月) 20:38:48 ID:???
普及のための努力を忘れない企業姿勢ってのは大事だよな。
そういうイベントはファンサービスの側面も強いんだし。
278NPCさん:2008/12/29(月) 21:31:57 ID:???
TRPG自体がマイナーだしな。
草の根活動大事だよ。
279NPCさん:2008/12/29(月) 21:48:27 ID:???
それで、みんなどんな草の根活動しているの?
280NPCさん:2008/12/29(月) 21:58:14 ID:???
ダードで宣伝、プロパガンダすることが草の根活動と言うに100ダード
281NPCさん:2008/12/29(月) 22:00:27 ID:???
>>264
確かに洋ゲーのリプって若獅子以外パッとしないな。
282NPCさん:2008/12/29(月) 22:01:40 ID:???
>>279
枯れ木も山の賑わいって奴かな。
けっこう大人数のサークルに入ってる。
俺はただ遊ぶだけだが会長とかはスゲエ熱心にコンベとか企画してる。
正直あの行動力はすごいと思う。
283NPCさん:2008/12/29(月) 22:02:25 ID:???
>>281
サモンジ小隊とかは面白かったよ。
黒田もういないけど。
284NPCさん:2008/12/29(月) 22:03:32 ID:???
最近のシステムとか(別に特定のものとは限らない)に精通して
コンベでよくGMやったりしてれば、それも草の根活動なんじゃないかな
もちろん、それでいい評価を得てなければ逆効果かもしれんがね
285NPCさん:2008/12/29(月) 22:24:52 ID:???
>>282
サークルだけで売り上げに貢献できるかい?
ネットによる宣伝と、大量購入と自前で同じルールブックを複数買って
知人に無料で配布するという努力は重要
286NPCさん:2008/12/29(月) 22:25:23 ID:???
ネットで宣伝とか
287NPCさん:2008/12/29(月) 22:28:43 ID:???
ニコニコで動画を作るとかやってこうかあるのかしら
288NPCさん:2008/12/29(月) 22:29:18 ID:???
>>285
別に無理してやるこっちゃないだろ>草の根活動
無理してまでTRPGを広めたいわけじゃないよ。
面倒でない範囲で自分が楽しんでついでに少しでも人が増えれば言うことはない。
努力してる人は立派だと思うがな。
289ダガー+老害を超えた老害:2008/12/29(月) 22:30:26 ID:P3P6o7CN
>287
ニッチだからねえ。「動画がある」ってだけでそれなりの意味があると思うお。
290NPCさん:2008/12/29(月) 22:37:10 ID:???
>>287
あんじゃねぇかな。
そもそもTRPG関連って一つのルールやサプリにつき、5千部とかでしょ。
宣伝やって+50部しただけで+1%だぜ。
ニコニコ市場とかあって、そこで「10部売れた」って動画が5つあったら
+50部だもの。1%売り上げ増やすってすげぇことだよ。

同様にレビューとか草の根活動もすげぇありだとおもう。
ニッチな業界だからこそ個人ってのは大きな影響力を持ちうる。

>>289
「ニッチなジャンルでの話題提供」っていう視座で見ると
プチアイドル化ってのはありなんじゃないかな。
「リプレイの内容」っていうコンテンツと
「リプレイをプレイしてるnさんってどんな人」っていうコンテンツの
レイヤ構造になっているというか。そのレイヤの重なり具合が
面白いってのはあるような気がする。
291NPCさん:2008/12/29(月) 23:01:38 ID:???
>>287
ニコニコ動画ウザイ

Youtubeで十分

wwwwwwとかうざい
死ねよ
292NPCさん:2008/12/29(月) 23:03:35 ID:???
>「リプレイをプレイしてるnさんってどんな人」

FEARなんかはそれで成功してるからな。
PL公開を上手く利用したというか。
天なんてカリスマプレイヤーって紹介されたんだぜw
そしてそれをさらに利用する他社。
狭い業界助け合っていくのはいいことだ。
対立構造に持っていくよりTRPGの普及に励むべきだな。
293NPCさん:2008/12/29(月) 23:08:59 ID:???
つかこの板の住人が対立してるだけでメーカー同士は仲いいだろ。少なくとも表面上は。
294ダガー+老害を超えた老害:2008/12/29(月) 23:14:34 ID:P3P6o7CN
いや板住人がホントに対立してるとか思ってる人は少ないと思うんだが…
295NPCさん:2008/12/29(月) 23:15:41 ID:???
そもそも連携企画とかもやってお互い盛り上げていかないと、やばい感じではあるからな。
JGCだってそうだし。
296NPCさん:2008/12/29(月) 23:16:42 ID:???
>>288
GURPSの場合は草の根活動が重要かもねw
297NPCさん:2008/12/29(月) 23:17:53 ID:???
>>292
ファン同士ではこれらのスレのように対立構造は普通にあること。
業界ではお互いに弱いから対立しないほうがプラスなのは当たり前。
298NPCさん:2008/12/29(月) 23:18:35 ID:???
>>294
対立というかただの煽り愛だからな
愛だよ愛
299NPCさん:2008/12/29(月) 23:19:14 ID:???
ゲーム機みたいにシェア取れば勝ち、みたいな世界じゃないからな。
ライターもかぶってるし、喧嘩しないほうが得。
300NPCさん:2008/12/29(月) 23:19:55 ID:Eg8Fkv6U
>>294
またまたご冗談を・・・
301NPCさん:2008/12/29(月) 23:21:10 ID:???
対立が煽られなくて済むのは
出版不況の数少ないメリットかもしれないね。
角川だの上のほうが縄張り主張をがみがみやらなくなったせいで
末端の交流自由度が上がったように思える。
302NPCさん:2008/12/29(月) 23:29:59 ID:???
角川もそんなことしてたとは思えないなあ。

JGCだとみんな揃うし。
昔はHJだけ抜きでやってたけど。
303NPCさん:2008/12/29(月) 23:30:56 ID:???
>>297
ないないw

せいぜいが狭い範囲でのケンカだよ。
たとえば卓上ゲーム板で誰か1人が暴れてるとかそんなくらいな。
304NPCさん:2008/12/29(月) 23:34:28 ID:???
草の根活動って、そんな難しくはない。

ルールブックが出たら買え。
サプリが出たら買え。
リプレイが出たら買え。
とにかく出たら買え。
それだけ。
305ホビージャパン信者:2008/12/30(火) 00:08:42 ID:???
>304
ドクターモローの栗手軽君みたいな事いうなよ。

>302
出資企業の間での折り合いで揉めたみたいだねぇ。
ホビージャパンは第1回のお詫び広告のせたさいに電源ゲームなども含めた
統合的なゲームコンベンションにしたいとかRPGマガジンに載せてたけど
次の年に実際にJGCやった時にはハブにしたみたいだしね。
なんだかんだいって最後まで書籍流通してるRPG専門誌を続けていた
メーカーなのにハブにしちまうなんざひでぇ話だよな。
96年〜97年で殆んどの雑誌は休刊や廃刊していくなかで唯一つ
色々手を変え品を変え生き延びれたのにねぇ。
306NPCさん:2008/12/30(火) 00:10:24 ID:???
>>299
あちらもそうでもないぞ。業界では。
ファン同士が煽りあうのはここと一緒。
307NPCさん:2008/12/30(火) 00:11:20 ID:???
>>303
誰か1人なんてもんじゃないだろw
何十人と大暴れしているじゃないか。
1人が暴れてもみんなスルーしていればここまでひどくはならないw
308NPCさん:2008/12/30(火) 00:11:56 ID:???
>>304
ニッチTRPGが一冊かっただけで普及するかって
309NPCさん:2008/12/30(火) 00:18:54 ID:???
ニッポンのTRPGはいつまでも紙ベースだから
時代遅れなんだよ。
今の時代にまったく合わない糞
310量産型超神ドキューソ:2008/12/30(火) 00:31:15 ID:IPbRK0oA
>>282
鈴吹太郎なんかは、「遊び続けてください」って答えてるとか聞いた記憶が<TRPGを盛り上げるために

いろんなゲームで遊んで、ノッてきた仲間が次々と新たなゲームに手を染めていけば、売上は上がるんじゃないかなぁ。
311NPCさん:2008/12/30(火) 00:43:09 ID:???
潮吹き太郎がどうした
312NPCさん:2008/12/30(火) 00:57:37 ID:???
ハゲが。
313NPCさん:2008/12/30(火) 01:42:45 ID:???
>>309
ハゲさんはアメリカにでも亡命したらどうですか?
ガープスは本国ではD&Dをしのぐ大人気ですよ!!

>>311
ハゲさん、アダルトビデオの見過ぎです!
314NPCさん:2008/12/30(火) 03:04:37 ID:???
こっちはいつものダードスレの流れだね
315NPCさん:2008/12/30(火) 03:18:52 ID:???
ハゲが人をハゲ呼ばわりする構図には笑いがとまりません
316NPCさん:2008/12/30(火) 03:33:41 ID:???
ハゲ回り厨さん、君のあたらしいあだ名考えた?
317NPCさん:2008/12/30(火) 03:36:12 ID:???
ハゲの人が本スレで暴れている
318NPCさん:2008/12/30(火) 03:59:20 ID:???
自称天才空回り厨、スレを荒らす
319NPCさん:2008/12/30(火) 04:15:31 ID:???
ハゲちゃんなんでそんなに興奮してんの?
320NPCさん:2008/12/30(火) 04:25:19 ID:???
ハゲちゃんなんでそんなに興奮してんの?
321NPCさん:2008/12/30(火) 05:22:24 ID:dOjCIYZn
コミケで2.0リプレイの数が1.0を越えていたと聞いた。
どんなバナナ島にも時代の流れは影響するんだな。
322NPCさん:2008/12/30(火) 07:28:17 ID:???
>>321
聞いたって・・・その人は1日目に全サークル全部まわったのか?
コミケカタログ見てもそんなにリプレイ多くなかったように感じたが・・・
SW2.0がじゃなくリプレイ自体が。
323NPCさん:2008/12/30(火) 08:21:02 ID:???
ゲーム関係は2時間で回れる数しかないじゃん。
324NPCさん:2008/12/30(火) 08:33:27 ID:???
むしろ1.0のリプレイが残っているとしたら
そちらの方に驚嘆するべきだ
325NPCさん:2008/12/30(火) 08:50:34 ID:???
いやいやコミケだから残ってるとも考えられる
326NPCさん:2008/12/30(火) 09:52:21 ID:???
>>313
> ハゲさん、アダルトビデオの見過ぎです!
アダルトビデオと何の関係があるのか良い子の僕にはわからないや。
普通は潮吹きっていえば鯨のことじゃないの?
327NPCさん:2008/12/30(火) 11:28:33 ID:???
空回りはGURPSLiteをやたら薦めるが、SJGは日本語版なんざ作ってねぇしなぁ。
誰も使わないクリンゴン語版とか作ってんのに・・・
328NPCさん:2008/12/30(火) 11:53:45 ID:???
>>309
紙ベースでない国はまだないからなぁ

むしろ。「携帯電話を電話に使わない」という文化がこれだけ異常発達した日本なら、
iアプリのルルブとか世界でさきがけてやっちゃうかもしれん。
こう、ムダに小さくする技術は日本は群を抜いてるから。
アメリカはムダにでかくする技術に群を抜いてるけど。
329NPCさん:2008/12/30(火) 12:25:08 ID:???
>>328
アメリカでのTRPG関連書籍はPDF売り上げが
紙媒体を抜いてるよ。TRPGにかぎらんけどね。
330NPCさん:2008/12/30(火) 12:28:22 ID:???
>>329
まあ向こうは日本なんか目じゃないくらいの格差社会だしな。
331NPCさん:2008/12/30(火) 12:33:51 ID:???
ニューヨークやロンドンなんか大半の住人が日本のアパートより遥かに狭い部屋に住んでたりするのに向こうのゲーマーはどこにサプリの山置いてんだろうとたまに思う。
332NPCさん:2008/12/30(火) 12:56:13 ID:???
>>329
でもどうせゲームするときは印刷する方が主流じゃない?
売り上げとか流通とかの話でなく、「プレイに使う媒体」の話してるんだよな?
333NPCさん:2008/12/30(火) 12:58:16 ID:???
>>331
そういう人たちはそんなサプリの山とか買ってないだけだろ
どういう幻想持ってるかしらないけど、向こうでもそんなパワープレイはコアゲーマーしかしないから。
334NPCさん:2008/12/30(火) 13:10:35 ID:???
まあD&DでもPLはPHBだけ持ってりゃ問題ないからな。
サプリがもサークルに1、2冊あれば足りる。
335NPCさん:2008/12/30(火) 13:26:20 ID:???
>>326
ハゲ回り君は常識もしらないんだ
336NPCさん:2008/12/30(火) 13:38:49 ID:???
>>335
ハゲの見栄も分かってやれ。
337NPCさん:2008/12/30(火) 14:28:49 ID:???
はーげはーげw
338NPCさん:2008/12/30(火) 15:10:06 ID:???
でもま、空回り批判はハゲとかの外見じゃなく、ゲーム知識でやりこめたいところだな。
それでも十分奴は追い詰められるぞ。
339NPCさん:2008/12/30(火) 16:07:32 ID:???
このスレはハゲ祭り開催中ですね

育毛材が必要ですか?
340NPCさん:2008/12/30(火) 18:03:04 ID:???
流れぶった切って申し訳ないが、モエビオンはスタンダード候補ですか?
341NPCさん:2008/12/30(火) 18:07:01 ID:???
ゴミです。
342NPCさん:2008/12/30(火) 18:09:00 ID:???
>>340
確か発売後にスレがたったんだが・・・その、なんだ。
話題にすらならずに消えてしまってな?
そもそもモエビオンRPGは単独で発売された商品じゃないし。
343NPCさん:2008/12/30(火) 18:11:21 ID:???
藤浪システムは嫌いではないが微妙
344NPCさん:2008/12/30(火) 18:27:59 ID:???
>>331
月々定額払えば居間まで出たサプリ全部検索して
内容も読めるようなサービスってのは
そういうところから出てきたんだろうな。
で、オンラインセッションをしてもらうと。
345NPCさん:2008/12/30(火) 18:42:15 ID:???
まぁ偏見かもしれないが、NYやワシントンDCでTRPGセッションやってる姿は思い浮かばないなぁ。
なんか中西部の片田舎とか、西海岸とかだとガレージでやってるイメージが似合うんだが。
346NPCさん:2008/12/30(火) 20:47:12 ID:???
普通に地下室じゃないのか
347NPCさん:2008/12/30(火) 20:48:51 ID:???
それは何かSMか大麻やってる印象が・・・w
348ダガー+老害を超えた老害:2008/12/30(火) 20:49:47 ID:6kynC5PZ
月マホの冒頭近くを読むとそう違わないカンジ。
349NPCさん:2008/12/30(火) 21:08:00 ID:???
>>347
大麻をキメた厨房どもが世界の頂上と彼らが名づけたビル屋でD&D(と彼らが呼ぶナニカ)を遊ぶスペイン映画があってだな
350NPCさん:2008/12/30(火) 21:11:42 ID:???
D&Dがあと10年早く出てたらユーザーの大半はヒッピーだったろうからあながち間違ってないんじゃね?w
351NPCさん:2008/12/30(火) 21:14:01 ID:???
>>348
どう違わないんだw
大麻やSMとかw
352ダガー+老害を超えた老害:2008/12/30(火) 21:45:32 ID:6kynC5PZ
>351
シェリー・マザノーブル曰く
「D&Dって秘密のサインで地下室に通されて遊ぶモノなんだとばかり思ってたわ!
 あとロールプレイはナースコスプレのM奴隷になるコトじゃないのよ誤解しないで!」
353NPCさん:2008/12/30(火) 22:17:59 ID:???
地下室ではなく、ピザ男のガレージです
ナースコスプレではなく萌えキャラです
M奴隷ではなくご奉仕従属種族キャラです
他はおおむね偏見の通りです
354NPCさん:2008/12/31(水) 02:41:38 ID:???
奉仕従属種族……ショゴス?
355NPCさん:2008/12/31(水) 09:47:21 ID:???
奴隷制度の話ですか?
356NPCさん:2008/12/31(水) 19:01:33 ID:???
ハゲちゃん、大晦日はコテ回りモードで暴れてくれないのね。
寂しいわぁ。
357NPCさん:2008/12/31(水) 23:17:58 ID:???
コミケで見た感想なんだけどさ。
リプレイの数とか、ダブルクロスは2.0を越えてるのな。

文庫化したらもはやスタンダードが決定してしまうんじゃないかと。
358NPCさん:2008/12/31(水) 23:32:50 ID:???
今年もありがとう
来年もよろしく

未だ現れぬスタンダードを求めて
359NPCさん:2008/12/31(水) 23:43:20 ID:???
>>357
別にコミケの同人リプレイの数でスタンダードが決まるわけじゃない
360NPCさん:2008/12/31(水) 23:50:21 ID:???
サプリメントの出ないデータリッチゲーに価値はないと思う俺ガイル
361NPCさん:2008/12/31(水) 23:53:01 ID:???
ん? データリッチゲーってサプリがたくさん出るからデータリッチゲーって言うんと違うんか?
362NPCさん:2008/12/31(水) 23:58:13 ID:???
>>357
人気はあるらしいがシステムが特殊だからな。
好きだけどスタンダードなんて言葉で汚されたくない。
363NPCさん:2009/01/01(木) 00:00:42 ID:wYlheFad
あけましておめでとうございます!
364あけましておめでとうございます。:2009/01/01(木) 00:02:53 ID:9gfuzJtg
あけましておめでとうございます!
365NPCさん:2009/01/01(木) 00:09:16 ID:???
test
366 【だん吉】 【1349円】 :2009/01/01(木) 00:09:58 ID:???
これをテストしたかったんじゃね?
367 【ぴょん吉】 【1082円】 :2009/01/01(木) 00:10:47 ID:wYlheFad
名前覧に !omikuji!dama ね
368NPCさん:2009/01/01(木) 00:11:54 ID:???
ダブルクロスはデータリッチに行き過ぎてないところが逆に人気の秘訣になってる気がする
369NPCさん:2009/01/01(木) 00:13:00 ID:???
日本語版ガープス最後の年に! プロージット!
370 【大吉】 【707円】  :2009/01/01(木) 00:15:33 ID:???
さて、今年の運勢はと
371NPCさん:2009/01/01(木) 00:18:14 ID:???
>>369
自分に酔ってる時って、どんな気持ちなんですか?
後で見直して恥ずかしさのあまり死にそうになったりしませんか?


あと、今年が最後の年とかいくらなんでもガープスの日本語展開を評価しすぎです。
372 【大吉】 【1593円】 :2009/01/01(木) 00:19:34 ID:???
サタスペが超人気が出てサプリとか一杯出せますように。
373 【大吉】 【56円】 :2009/01/01(木) 00:22:44 ID:???
あけおめー
374NPCさん:2009/01/01(木) 00:24:46 ID:???
>>371
2年何も出なければさすがに空回りも死亡判定を受け入れるだろう。
空回りの火祭りでも起こすかもしれんがね。はははは。
375NPCさん:2009/01/01(木) 00:26:05 ID:???
空回りの禿げがもっと進行しますように。なむなむ。
376NPCさん:2009/01/01(木) 00:27:31 ID:???
>>374
で、どんな気持ちで>369を書いたんですか?
今はまだ見直しても大丈夫?
友達とか家族に見せれる文章だと思ってる?

374さんはこんなことじゃ怒らない心の広い人だと思って聞いてるんだけど、顔真っ赤にしてキーボード叩いてるなら
これ以上の突っ込みは止めとくけど、どうする?
377NPCさん:2009/01/01(木) 00:31:28 ID:???
!omikuji !dama
378NPCさん:2009/01/01(木) 00:34:28 ID:???
>>376
泣きそうな顔してどうしたw
そんなに必死になってもガープスはもうダメぽなんだぞw
ざまあみさらせ空回りw
379NPCさん:2009/01/01(木) 00:37:19 ID:???
ラノベネタに対して酔ってるとか痛々しすぎてワロタw
380NPCさん:2009/01/01(木) 00:37:55 ID:???
空回りさんは心の広い人。
それに比べて空回り厨は低俗なガープス叩きで、悦に入るばかり。
本当に低俗で腹が立つ。
ガープス以外の全RPGをたたき壊してやれればどんなにすっきりすることだろう。
381NPCさん:2009/01/01(木) 00:38:59 ID:???
>>378
で、質問の答えは?
あと、泣きそうな顔とか幻覚が見えてるの?
ついでに言えば、俺は今年でガープス日本語が終わりとか甘い意見を出した覚えは無いよ。

ちゃんと質問には答えてね。
382NPCさん:2009/01/01(木) 00:39:51 ID:???
>>381
酔ってるってどゆこと?ただの銀英伝ネタじゃんw
383NPCさん:2009/01/01(木) 00:40:25 ID:???
さあ、ここから空回りの恥かきターンの開始です。
ずっと空回りの恥かきターン!!
384NPCさん:2009/01/01(木) 00:43:21 ID:???
無知ゆえに空回るとは新年早々面目躍如だなw
385NPCさん:2009/01/01(木) 00:46:10 ID:???
>>382
つまりあれか、君はいきなり何の脈絡も無くラノベのネタを書き込んでヘイトするなんて事を素面でやってるのかw
さすがのレベルの高さだなw

まさかと思うけど、「銀英伝ネタは痛くない」とか勘違いはしてないよね?
386NPCさん:2009/01/01(木) 00:47:07 ID:???
とりあえず、来年が最後の年とか評価しすぎ、とか書いておけば空回りとばれないとでも思ったのかな?
でもやつはもともとSNEの日本語展開には批判的だったわけで。
いつもながら粗忽なやつだ。
387NPCさん:2009/01/01(木) 00:49:00 ID:???
>>386
ばれないも何も別人だからなぁw
君は自分を馬鹿にしてる人間は全員空回りだと思ってるみたいだけど、それは”病気”だからw
388NPCさん:2009/01/01(木) 00:49:10 ID:???
ネタ発言は2chにおいては日常茶飯事であり痛い行為ではない。
それに過剰反応するのは無論痛い行為。
389NPCさん:2009/01/01(木) 00:50:56 ID:???
まあ、そうは言っても信じないだろうから、まずは君が私を空回りだと思った理由を説明してくれないかな?
文章に書けば、少しは自分が馬鹿なことを考えてたってのが判るかもしれないし
390NPCさん:2009/01/01(木) 00:52:11 ID:???
>>385
あ、それだよ!それ!「銀エイデンネタは痛くない!!」
すごいなお前天才じゃん? ビートたけしじゃん? 天才風雲たけし城じゃん?
それ採用!
「銀英伝ネタだから痛くないと思いました まる」
うん、いいじゃない?
これ、方言札みたいにして今年は俺はこれを首から提げることにする。
空回りさんにもらった座右の銘だぜ!すげぇよ、Hyu!
これだよ、これ 2009年にふさわしいクールさを感じる。やっぱ天才の言うことは違うな!
空回り 天才! 大回転&大空転!
ついでにGURPS銀英伝のテンプレでも作ってみたらいーんじゃナイ? あ、アクセントはage気味で↑
あ、もち、テンプレはずらずら技能を羅列気味にね。新年早々悪いけど、一つよろしく頼むよw
391NPCさん:2009/01/01(木) 00:52:36 ID:???
>>388
ネタ発言?
ただのナリキリ発言じゃなかったの?
392NPCさん:2009/01/01(木) 00:52:43 ID:???
GURPSや空回りという単語に過剰反応するトコ
393NPCさん:2009/01/01(木) 00:53:11 ID:???
>>390
壊れちゃった?
394 【大吉】 【636円】 :2009/01/01(木) 01:02:32 ID:CivXyrqN
なる、テスト
395NPCさん:2009/01/01(木) 03:54:27 ID:YSegRI5e
>>362
そうか、FEARゲーの某TRPG数種は汚れているのか。
ハッタリもかわいそうだな。
396NPCさん:2009/01/01(木) 03:55:17 ID:YSegRI5e
>>369
それは去年の話か。
日本語版ガープスはSNEにとって最後だ

と信じたい
397NPCさん:2009/01/01(木) 03:57:29 ID:YSegRI5e
>>376よ、>>376はガープスをどう思っているんだね
398NPCさん:2009/01/01(木) 04:09:06 ID:???
なんだろこれ、自演すると他人の振りができるとか思ってるんだろうか?
399 【だん吉】 【1320円】 :2009/01/01(木) 06:55:42 ID:???
ハゲはお年寄りなのに銀英も知らなかったのかw
400NPCさん:2009/01/01(木) 09:42:28 ID:???
401NPCさん:2009/01/01(木) 12:20:33 ID:???
>>398
ID出てるのに気づいてないに一票w
402NPCさん:2009/01/01(木) 12:21:38 ID:???
ハゲはとっととガープス銀英伝のテンプレートをきりきり作成するように。
正月返上でやれ。
403376:2009/01/01(木) 12:27:06 ID:Z+Vr65L6
>>397
日本語環境ならすでに終わったシステム。
原書含めてならD&Dじゃないその他大勢の中のひとつ。
どちらにしてもスタンダードTRPGスレで語るようなレベルの作品じゃないな。

このスレの住人の一部は大好きで話題に出さずに入られないらしいがw

>>398
>>401
んじゃ俺も一応ID出しておこうか?
まあ、IDなんぞいくらでも代えれるから証拠にはならないと思うが。

個人的には脳内証拠で自演認定は恥ずかしい行為なんだが、あんな痛い書き込みを
”ラノベネタだから大丈夫”と言っちゃう人もいるからなぁ。
404NPCさん:2009/01/01(木) 12:40:08 ID:???
>>403
何が痛いネタなんだろう?
そんなにGURPS最後の年ってのが気にくわなかったの?
405NPCさん:2009/01/01(木) 13:18:18 ID:???
”ラノベネタだから大丈夫”なのではなく”ラノベネタだと気づかず「個人の考えた痛い台詞」だと思いこんで突っ込んで”
それを指摘されたら”(ラノベネタだから許されはずがないと)軌道修正”って方がより痛いんじゃないかってことだろう。
そもそもネタなんか受けるか受けないかのどっちかで、つまらんと思ったらスルーしておけばいいだけ。
スルーできないのは、内容がよっぽど気にくわなかったか、上記のような勘違いで粘着して引っ込みがつかなくなった場合だけだろう。
406NPCさん:2009/01/01(木) 13:48:49 ID:???
>>403
自演の指摘がある中で自演するそのクソ度胸にだけはちょっと寒心するわw
407NPCさん:2009/01/01(木) 13:58:45 ID:???
まあ、人間失格や伊豆の踊り子、はては源氏物語もラノベ扱いされてるからな
ってことは、金色夜叉で町おこししている熱海市や伊豆の踊り子で町おこししている
修善寺町(現中伊豆市)は萌えキャラ町おこしブームの先駆けか
あなどれないな。伊豆
408NPCさん:2009/01/01(木) 14:00:47 ID:???
しかし今不況だけどどこのメーカーが真っ先につぶれるかな?
409376:2009/01/01(木) 14:02:23 ID:Z+Vr65L6
>>406
んじゃ自演の証拠を出してくれ。
あと、あんたが自演してない証拠もな。
出せないならあんたは年の初めからダブスタの糞野郎だ。

>>405
”個人の考えた”って何?
”ラノベネタだから許されはずがない”って何?
君の脳内妄想?

で、君がスルーできないのはなんでかなw?
410NPCさん:2009/01/01(木) 14:03:43 ID:???
不可能証明を求めだした時点で、そいつの負けだろ。
な、空回り
411NPCさん:2009/01/01(木) 14:04:20 ID:???
>>408
正直どこがつぶれてもおかしくないから・・・
マジで景気回復して欲しいよ。
でも円高って事は翻訳についてはむしろ追い風なのか?
412NPCさん:2009/01/01(木) 14:04:47 ID:???
>>409
証拠? 自演認定するとお前が粘着してくる所かな、ハゲ。
413NPCさん:2009/01/01(木) 14:04:59 ID:???
だんだん地金が出てきたね。空回りらしくなってきたw
>出せないならあんたは年の初めからダブスタの糞野郎だ。
空回りらしい無教養な罵りだw
414NPCさん:2009/01/01(木) 14:06:04 ID:???
元日から空回りぼっこぼこ
415376:2009/01/01(木) 14:06:23 ID:Z+Vr65L6
>>407
別にラノベって明確な線引きがあるわけじゃないからな。
だからこそ、ラノベネタだから痛くないなんて考えは激しく痛いわけだがw
416NPCさん:2009/01/01(木) 14:09:21 ID:???
>>415
明確な線引きの有無と痛い痛くないの相関性に関して凡俗な僕にもわかり易く説明してください空回りさんw
417376:2009/01/01(木) 14:09:45 ID:Z+Vr65L6
>>410
つまり、406さんが脳内妄想で自演認定してるっておもってるんですね。
ひどいことを言いますね。
僕は信じてますよ、406さんを。

>>412
つまり、粘着してる君も空回りって事だねw
馬鹿らしい話だ。

>>413
何言ってるんですか。
僕は406さんが確たる証拠もなしに人を自演認定してるとはまったく思ってませんよ。
きっとちゃんとした証拠を出してくれると思ってます。
だから406さんは糞野郎なんかじゃないんですよ。
418NPCさん:2009/01/01(木) 14:10:32 ID:???
>>415
「ラノベネタだから痛くない」なんて主張してるのお前だけじゃん。
415自身が痛いんだ!って宣言してるのか?
だったら同意してやるぞ。
419376:2009/01/01(木) 14:10:56 ID:Z+Vr65L6
>>416
明確な線引きが無いのにどうやって”痛くない”と思えるんです?
”痛いかもしれない””痛くないかもしれない”なら判るんですが。

これでわかるかな?
420NPCさん:2009/01/01(木) 14:10:59 ID:???
また、空回りの全レスが始まりましたw
421NPCさん:2009/01/01(木) 14:12:11 ID:???
ところで今思いついたんだが、空回り呼んでリアルオフ会でもしない?
空回りにとっても銀座バー事件のリベンジになるし、チキンじゃないなら来れるよね?
422376:2009/01/01(木) 14:12:14 ID:Z+Vr65L6
>>418
いつどこで私がそんなこと言いました?
>379は私の書き込みじゃないですよ。
まあ、証明は出来ませんがw
423NPCさん:2009/01/01(木) 14:13:00 ID:???
>>419
いきなり論点をずらした事がよくわかりました。
424376:2009/01/01(木) 14:14:30 ID:Z+Vr65L6
>>423
はて、論点をずらした気は無いんですが、どの辺がずれてるんでしょうか?
425NPCさん:2009/01/01(木) 14:14:42 ID:???
空回り最期の年に! プロージット!!
426NPCさん:2009/01/01(木) 14:15:40 ID:???
>>422
>>379のどこにも「ラノベネタだから痛くない」なんて書いてないぞ?
427376:2009/01/01(木) 14:16:47 ID:Z+Vr65L6
>>425
それはぜひともそうなってほしいですね。
メ欄に釣られたわけじゃないですがw

あと、一緒に空回り認定する馬鹿にとっても最後の年になってくれるとありがたいんですが。
428NPCさん:2009/01/01(木) 14:17:58 ID:???
>>426
普通に読めば、「突っ込み方がずれてるぞ」っていう突っ込みだよね>>379は。
「自己陶酔型の台詞痛い!」とかって批判したから、笑いものになったのであって、
最初から「今時銀英伝かよ。寒いな!」って批判してれば、同意は得られただろう。
しかしそこまではいいのだが、ここまで頑強に引っ張ってるところを見ると、
ネタが分からないことを指摘されて(空回り主観的に)バカにされたってのは結構堪えたんだな。
429NPCさん:2009/01/01(木) 14:19:14 ID:???
>>427
キミのご臨終の年に! プロージット!!
430NPCさん:2009/01/01(木) 14:19:34 ID:???
お前ら悪ふざけが過ぎるぞw
431NPCさん:2009/01/01(木) 14:20:28 ID:???
そうだそうだ! われたグラス片付ける人の身にもなれ。
432NPCさん:2009/01/01(木) 14:20:33 ID:???
わりと煽り文句として便利だな。プロージットw
433NPCさん:2009/01/01(木) 14:22:22 ID:???
そのうち、空回りがFEARゲーやSRSに対してもプロージット煽りをやり返すに、1000ライヒス・マルク。
434376:2009/01/01(木) 14:23:38 ID:Z+Vr65L6
>>426
んじゃ379はどんな意味で書いたの?
俺の”元書き込みが痛い”って書き込みへの反論なんだよね?
もしかして、痛いけど酔ってる訳じゃないって言いたいの?

>>428
ラノベネタを何の脈絡も無く書き込むって自己陶酔無しに出来るものなの?
いわゆる”なりきり”って奴だろ?
俺から見るとワイングラスとか準備してたんじゃないかと心配になるレベルなんだけど
君とか自己陶酔無しにいきなりあんなネタを書き込めるものなの?
435NPCさん:2009/01/01(木) 14:26:39 ID:???
>>434
ラノベネタにグラスを持ち込むものと思いこんでる方がどこかおかしいのでは?
他人が自己陶酔してると思いこむ根拠は「お前が最初にそう煽ったから」だっていうのだけじゃん、呆れ返るw
なんでもお前の妄想どおりにはならないんだよ。
436NPCさん:2009/01/01(木) 14:27:47 ID:???
しかし最初は空回りとは別人の振りをしていたのに、レスが進むにつれてやっぱりバレバレになりましたね
437NPCさん:2009/01/01(木) 14:28:35 ID:???
既出だがネタ書き込みは2chにおいて日常の行為であり日常的行為に陶酔はない。
438NPCさん:2009/01/01(木) 14:29:57 ID:???
>>434
じゃあ、同じネタの>>425>>429も自己陶酔してるんか?ワイングラスたたき割ってw
ニヤニヤしながらお前のこと煽ってるようにしか思えんがw
439NPCさん:2009/01/01(木) 14:31:35 ID:???
所詮自己陶酔してたかどうかは、本人に確認しなければわからないこと。
確認できないことを根拠に他人を攻撃してたんだから、エスパー扱いされもしょうがない。
新年早々お粗末なことだ。
440NPCさん:2009/01/01(木) 14:32:38 ID:???
別に本当に空回りかどうかは関係ないよなぁ。
441376:2009/01/01(木) 14:32:49 ID:Z+Vr65L6
>>436
そりゃ、君が空回りだと思った相手が空回りなんだから話が進むにつれて君の怒りが増大して
俺を空回り認定しなくちゃ収まらなくなるのは仕方の無い流れだと思う。

>>435
ごめんね。
俺としては自己陶酔もなしにあんなのを書き込める感性が信じられなかったのよ。
大丈夫。
君が場所もタイミングもわきまえずに普段からいきなりラノベネタ全開でも”駄目”ってわけじゃないから。
俺ならちょっと引いちゃうだけで。
でも、その場合は自分が思い込んだからって相手を”空回り”と妄想を根拠に呼ぶのはやめたほうがいいと思うよ。
442NPCさん:2009/01/01(木) 14:36:34 ID:???
あらゆるネタの殿堂である2chで場所もタイミングもわきまえてないとか空回りは本当にアホだな。
443NPCさん:2009/01/01(木) 14:38:14 ID:???
色々変遷してるなぁ。
・台詞自体が自己陶酔的で恥ずかしい!
 ↓
・ラノベネタなんて自己陶酔的でなければ書き込めないはずだ!

って趣旨が変わってるのは、途中でラノベネタだよって指摘されたから、変えたんだろ?
明らかに誤魔化しじゃん。知らなかったことを知らなかったと素直に認めた上で、初志貫徹というか
最初の書き込みの趣旨を曲げなければ、まだ支持してくれる人もいたかもしれないのに。
自分に自信がないのと、無知を指摘されてプライドが傷ついたからなんだろうけど、足下がふらつきすぎなんだよ。
444 【凶】 【1531円】 :2009/01/01(木) 14:39:01 ID:???
●     チェンジ!
┠〜〜〜┐
┃  ●  ∫ カラカラ回る カラマワリ
┠〜〜〜┘  繰り出す魔球で フォアボール
┃         クルクル回る クリカエシ
┃          出されたサインは 見送り
┃           
┃            カラカラ回る カラマワリ
┃             諦めていたら フェアボール
┃              クルクル回る クリカエシ
┃               私のサインを 見てよ!
┃                
┃                 カラカラ回る クルクル回る カラカラ回る クルクル回る
┃                  カラマワリのクリカエシで カラマワリをクリカエシて
┃                   カラマワリはクルクル クルクル クルクル クルクル
┃                    クルクル クルクそれでも諦めたくないの
敬礼 (`・ω・´)ゞ


445NPCさん:2009/01/01(木) 14:42:34 ID:jJgCTyZ7
>>441
こういうときは空回りが知りそうもない具体的なTRPGの話をすることで
別人なのだということを証明すればいいと思う
「なんでAPAはファイアボールだけダメージ修正値やたら大きいの?」とか
「PPはレベル上がる勢いは速いけど成長を実感できないよね」とか
446376:2009/01/01(木) 14:43:26 ID:Z+Vr65L6
>>438
そりゃそうだと私も思いますよ。
いや、そう言うと439さんにエスパーと呼ばれちゃうのかなw

でも、それは元のラノベネタの書き込みがあったから出てきてる”何の脈絡も無く”って訳じゃない話ですよね。
元の書き込みは、空回りが何の脈絡も無くガープスの話題を出すのと同レベルで痛いと俺は思うわけですよ。

つーか、何の脈絡も無くいきなり特定システムへのヘイトをするんだからその時点で
ネタの痛さを別にしても同レベルだったかもですね。

>>443
ごめん、銀英伝は知ってる。
そのうえで、ラノベネタだろうが、彼の自作だろうがw痛いのは変わらないよ。
ところで、「台詞自体が自己陶酔的で恥ずかしい!」って俺、いつ書き込んだ?
少なくとも>371には書いてないよなぁ。
447NPCさん:2009/01/01(木) 14:44:29 ID:???
>>441
だからさぁ、レッテル貼ってからかってるだけだから。
空回りじゃなくてもハゲでも馬鹿でもエスパーでもこの場合は同じなんだって。
448NPCさん:2009/01/01(木) 14:45:33 ID:???
>>447
ムキになる相手だと、こづきがいがあるというか、からかいがいがあるからね。
449376:2009/01/01(木) 14:46:55 ID:Z+Vr65L6
>>445
APAもPPも知らないなw
PAのほうは知ってるけど。

PAの防具は耐久力をチェックするのがめんどくさかった。
とか、
あれの個別の目標ルールは好きだった。
ALSのクエストはあれの発展系に違いないと俺は妄想してる。
とかでいいのか?
450NPCさん:2009/01/01(木) 14:47:10 ID:???
>>446
そもそも>>376自体がエスパー全開のレスなんだがそこんとこどう思う?
451376:2009/01/01(木) 14:50:14 ID:Z+Vr65L6
>>450
えっと、374は369と別人?
371にそのままレスしてるから同一人物かと思ったよ。
それはすまなかった。
んじゃ、369さんはあの後書き込んでないのかな。
とりあえず「どんな気持ちで>369を書いたんですか?」って質問は無視されてるみたいだし。
452NPCさん:2009/01/01(木) 14:51:18 ID:???
脈絡はあるんじゃないの? 元ネタは新年の挨拶だろ?
本当に原作知ってるんかいな。
453NPCさん:2009/01/01(木) 14:54:41 ID:???
空回り以外にこんな逸材がいたというのは、嫌気のさす展開だなw
だからやっぱり同一人物でしょ
454NPCさん:2009/01/01(木) 14:54:51 ID:???
>>451
別人だろうがそうでなかろうが

>374さんはこんなことじゃ怒らない心の広い人だと思って聞いてるんだけど、顔真っ赤にしてキーボード叩いてるなら

と書いちゃってることの言い訳にはならんなぁw
455376:2009/01/01(木) 14:58:39 ID:Z+Vr65L6
>>454
いや、彼が「顔真っ赤にしてキーボード叩いてる」といってるわけじゃないですよ。
そこはちゃんと読んでくださいな。

顔真っ赤にしてキーボード叩いてる”なら”
って言ってるんですよ。
で、顔真っ赤にしてキーボード叩いてるからこれ以上はやめてくれってレスが無かったから
落ち着いて書き込んでるんですよね、きっと。
456NPCさん:2009/01/01(木) 14:58:42 ID:jJgCTyZ7
>>449
OK、俺は別人さんと認識
つかAPAのルルブは読み物としても結構面白いぜ
PAの頃にデータ化されてなかった階層の魔神とかいるし
ヤフオクとかで安かったら買ってみてもいいと思う
457NPCさん:2009/01/01(木) 14:58:53 ID:???
デュダRPGリプレイ集 迷探偵登場
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e84298214
458NPCさん:2009/01/01(木) 15:00:34 ID:???
>>455
一番都合の悪い
>374さんはこんなことじゃ怒らない心の広い人だと思って聞いてるんだけど
はスルーなんですねわかりましたw
459NPCさん:2009/01/01(木) 15:02:35 ID:???
新年早々から暴れてるこいつ、空回りではないと主張してるので
「初回り」と命名w
どうだろうか?
460376:2009/01/01(木) 15:03:05 ID:Z+Vr65L6
>>456
探したらアマゾンに在庫があるのねw
思わず買っちゃったよw
461376:2009/01/01(木) 15:04:53 ID:Z+Vr65L6
>>458
そっちのほうなのか。
そっちも別に断定して無いだろ?
俺がそう思ってるってだけの書き込みだ。
それのどの辺がエスパーなのよ?
どの辺が都合が悪いの?
462NPCさん:2009/01/01(木) 15:05:55 ID:???
うぉー出たー!
空回りさんのダブルスタンダード発言!
463NPCさん:2009/01/01(木) 15:09:30 ID:jJgCTyZ7
>>460
購入乙。ぜひ一度あの珍妙なゲームバランスを楽しんでくれ
あと、こういうTRPGと無関係な論争を続けても不毛なだけだと思うんで、
適当に切り上げたほうがいいお、と老婆心
464NPCさん:2009/01/01(木) 15:17:48 ID:???
あけおめ!

>>461=376
新年早々、何をムキになってるんだ?
空回り君やGURPSをネタにしたちょっとしたレスに
やたら噛み付いて延々頑張ってる現状は
「空回ってる」だろ?
そりゃあ、空回り君認定もされるさw

374の性格判断なんてエスパーじゃん
だいたい、2chのレスなんて友達とか家族に見せねえだろうし、
369見たって「意味がわからん」程度の反応しかないだろ、jk


465NPCさん:2009/01/01(木) 15:23:48 ID:???
ガープスってのがゲームだと説明されれば、「バカにされてるゲームなの?」「今年やばいの?」
ぐらいの反応だろうしな。
466NPCさん:2009/01/01(木) 15:29:28 ID:???
空回りはハゲデブで最低のクズだけど
376さんはイケメンだしクズなんかじゃないよ!
467NPCさん:2009/01/01(木) 15:31:40 ID:???
この執念深さというかねちっこさは十分に空回り的というか
それこそ空回りに何かあったら二代目としてやっていけるだろう>初回り
468NPCさん:2009/01/01(木) 15:33:50 ID:jJgCTyZ7
ところでおまいらの初セッションは何のシステムですかー
我が鳥取は無難にARAの予定
469NPCさん:2009/01/01(木) 15:35:53 ID:???
ボトムズTRPGかサタスペかMHE。
470NPCさん:2009/01/01(木) 15:35:54 ID:???
初回りは無難にAPAの予定
471NPCさん:2009/01/01(木) 15:36:33 ID:???
ALGか天羅WAR
472NPCさん:2009/01/01(木) 15:36:51 ID:QfT3rF58
>>468
D&D4th
もしかすると3.5eのキャンペーンのほうが先になるかもだけど。
473ダガー+老害を超えた老害:2009/01/01(木) 15:37:00 ID:QmbfM+jc
無難にルリルラだね。
474NPCさん:2009/01/01(木) 15:39:13 ID:???
普通に新作サタスペ
475NPCさん:2009/01/01(木) 15:40:59 ID:???
こんな有様じゃ、スタンダードなんて存在しようはずもないなw
まあネタレスも混じってるようだけど。
476NPCさん:2009/01/01(木) 15:41:05 ID:???
初セッションはいつもの集合場所の公民館が空いてないから正月中は無理だなぁ。
477ありよし:2009/01/01(木) 15:41:06 ID:???
緊急オンセがなければ、カオスフレアSCが最初かなあ
478NPCさん:2009/01/01(木) 15:41:34 ID:???
気にくわないネタレスをつけると、空回りに粘着されるから気をつけないとw
479 【吉】 【1522円】 :2009/01/01(木) 15:42:44 ID:???
D&D3.5eかaraのどっちかのキャンペーンの続きかな。
480 【小吉】 【1073円】 :2009/01/01(木) 15:46:12 ID:???
カオスフレアSCのキャンペーン第2話、かな
面子の都合が付かなくて下旬になる予定だが
481めくら@休職中:2009/01/01(木) 17:19:20 ID:???
モンスターホラショウをやりたいかなぁ。
まわりはHJ厨ばかりなのでたぶんウォーハンマーかとらエリかD&Dになるんだろうけど。
482NPCさん:2009/01/01(木) 18:31:53 ID:???
え?正月って親族が集まって人生ゲームやるもんじゃないんですか?
(それはTRPGではない)
483NPCさん:2009/01/01(木) 22:38:32 ID:YSegRI5e
>>403
おめえもガープスに対する愛がねえのか。
ああつまんね
484NPCさん:2009/01/01(木) 22:47:08 ID:???
ぶっちゃけGURPSを愛してるならこんなスレなんかどうでもいいだろ。

まったくサポートされてなかった央華封神をプレイし続けて公式で3版出せるようになったサークル。
ひとりで黙々と翻訳作業続けてたおかげでハーンマスターの日本語版が出せるようになった作者。

ここまでやって本当の愛だと思うね。
485NPCさん:2009/01/01(木) 22:49:31 ID:???
なんだまた空回りタイムスタートか?
486全知全能なんてよくあるスキル:2009/01/01(木) 23:13:48 ID:9gfuzJtg
>>484
本当の愛ハードルたけえな!日本で何人だけだよTRPG愛してるの!
487NPCさん:2009/01/01(木) 23:38:24 ID:???
GURPSをやろうという人はいないみたいですね。
プロージットとかつまらないネタに粘着しつづけている間に、GURPSは本格的に死んだみたい。
おめでとう、からまわりん。
488NPCさん:2009/01/01(木) 23:41:57 ID:???
空回りはともかく、このスレを見て死んだ死なないを判断するのはエッジ過ぎないかw
489全知全能なんてよくあるスキル:2009/01/01(木) 23:42:26 ID:9gfuzJtg
誰かやってるさきっと!俺はやってないけど!GURPSはこれからも日本で頑張るよ!俺はやらないけど!
490NPCさん:2009/01/01(木) 23:49:16 ID:???
後に言う、GURPSの生死をわけた24時間である。
491NPCさん:2009/01/02(金) 02:06:17 ID:???
GURPSへの愛(笑)

そういえば、在日韓国人って
裏切られたと感じたときは
「韓国への愛は無いのか!」ってわめくそうですねw
492NPCさん:2009/01/02(金) 02:44:10 ID:???
まかでみSRSやってきたよ。
新年初セッションでいきなり事故ってしまった(しかも付属シナリオ)。
おそらく製作者側でも想定している事故なんだろうけど、
初セッションで事故るとやはり凹む。
もうまかでみはやらん。
明日は口直しでARAだ!
493NPCさん:2009/01/02(金) 08:00:14 ID:???
他と混ぜるのは無理そうだね
494NPCさん:2009/01/02(金) 08:32:36 ID:???
事故が恐けりゃインパルスシステムだっけ
あれを抜けば良いし
事故る・ダイナシを楽しめるからこそ入れるんじゃねーの?
495376:2009/01/02(金) 09:44:23 ID:4jW0nyH8
>>483
3版は結構遊んだけど、特別愛はないなぁ。
まあ、どのシステムに対しても遊ぶための道具ってだけなので別に愛なんて持ってないけど。

>>486
そんなもんじゃないかな。
普通の人にとっては遊ぶための道具でしか無いと思うよ。
496NPCさん:2009/01/02(金) 10:50:51 ID:???
そりゃ、変な混ぜかたしたら事故発生装置に決まってるわw
497NPCさん:2009/01/02(金) 11:00:13 ID:???
どうやればあの付属シナリオを事故れるのか分からんw>まかでみ
依頼を受けるときに性格判定させられて「蹴った」とかか?
498NPCさん:2009/01/02(金) 11:06:10 ID:???
ポイントがあまりにたまらなかったとかそーゆー事故もありうるが
499NPCさん:2009/01/02(金) 11:07:52 ID:???
で、もうまかでみはやらん!
になっちゃうの?
なんだかなぁ。

ちなみに俺もやったけど、普通に成功した。楽しかったです。
500NPCさん:2009/01/02(金) 11:08:43 ID:???
つーか書き込むならどこで事故ったかぐらい書けって感じなんだが
501NPCさん:2009/01/02(金) 11:14:04 ID:???
最後のなげっぷりはなんとなく空回り的
502NPCさん:2009/01/02(金) 12:27:15 ID:???
ただまかでみは、「ちょっとでも予想外の展開になったらカオスチャートを振るゲーなんだ」と誤解するゆとりや日本語読めない奴(しかも悪意はなくただの馬鹿なのが最悪)ってのが出てくる可能性はある

あれはあくまで「どうしようもなくなったときに行う自爆装置」なんだがな
503NPCさん:2009/01/02(金) 12:44:06 ID:???
あのシナリオは原作知ってると依頼主が榮太郎だから受けたくないと言われる可能性がなくはないからなぁ・・・
榮太郎=困ったちゃんだと思えばいい。まあ準教師だからそうそう断れる相手でもないんだけどさ
504NPCさん:2009/01/02(金) 13:01:18 ID:???
受けたくない、と言い出した時にこそ、性格判定なんじゃないか?
で、一人でも成功したら、ミッションに叩き込めばいい。

全員が失敗したら、外付良心回路使って、「押し」だろう。
505NPCさん:2009/01/02(金) 13:03:20 ID:???
>>502
GMはセッションを壊してPLを馬鹿にするのがスタップスティックの面白味だと勘違いする、GM版の劣化天プレイみたいなゆとりGMが出てくる可能性はないでもないかもな
506NPCさん:2009/01/02(金) 13:03:26 ID:???
そう、そうやって性格判定は使うもの。
それでいい感じにgdgdになったりロールが滅茶苦茶になるのを楽しむゲームだな。
507NPCさん:2009/01/02(金) 13:04:17 ID:???
スラップスティックだろ、jk
508NPCさん:2009/01/02(金) 13:27:24 ID:???
勇敢、信じやすい、情け深い、真面目あたりの性格は物語導入を渋る場合に使えるからな。
509NPCさん:2009/01/02(金) 13:32:09 ID:???
そういう失敗しても成功しても不利益がなさそうな判定は喜ばれるな。
サンプルは逐一酷いところで性格判定させるから。
510NPCさん:2009/01/02(金) 13:50:53 ID:???
要するに冒険の導入ではいはい、って引き受けないで、一度はごねてみる。
つまりツンデレな対応が必要なわけだ。
道で困ってる人がいても、ツンデレ。
「べ、べつにあんたのことを助けようと思ったわけじゃないんだから! 性格判定で「情け深い」に成功しただけなんだからね!」
慣れるまではツンデレツンデレをPL,GMとも意識したほうがいい。
511NPCさん:2009/01/02(金) 13:58:06 ID:???
まあ、まかでみは今までのSRSとはプレイスタイルが異なるわりに、リプレイがないから、プレイスタイルの例示があった方がいいのは確か。
あと一般論だが、初回セッションで事故ると「もうやらん」となるのは、気持はわからんでもない。
512NPCさん:2009/01/02(金) 17:29:46 ID:???
>>494
それってまかでみ本編に書いてあるのん?
それとも書いてなくて自分で判断しないといけないのん?
513NPCさん:2009/01/02(金) 18:30:15 ID:???
混ぜ方はちゃんと書いてある。
適当なことを言っているのは2chの情報だけで判断して適当なことを言っているだけ。
514NPCさん:2009/01/02(金) 18:34:17 ID:???
混ぜ方の話なんか誰もしてねぇぞ
515NPCさん:2009/01/02(金) 18:38:54 ID:???
516NPCさん:2009/01/02(金) 18:49:40 ID:???
>>515
事故がこわけりゃインパルスシステムを抜け、って話はそっちからは繋がってない。
混ぜ方の話はしてないというのは、「具体的に」こう混ぜるんだよ、って話を誰もしてないだろ、ってことだよ。
517NPCさん:2009/01/02(金) 21:27:17 ID:???
11月まとめきたよー

紀伊国屋TOP120
ttp://bookweb.kinokuniya.co.jp/guest/cgi-bin/best_wa.cgi?subj=bunko
ttp://bookweb.kinokuniya.co.jp/guest/cgi-bin/best_wa.cgi?subj=bunko&offset=100 (101〜120位)

十一月新刊
 | 11/03 11/10 11/17 11/24 12/01 12/08 |
 |  ***   ***   *85   *57   ---   ---  | タイタニア 2(暴風篇)
 |  ***   ***   ***   *40   ---   ---  | ハヤテのごとく! 3
 |  ***   ***   ***   *28   110   ---  | いつか天魔の黒ウサギ 1
 |  ***   ***   ***   *32   ---   ---  | 火の国、風の国物語 5
 |  ***   ***   ***   *37   ---   ---  | ソード・ワールド2.0リプレイ 新米女神の勇者たち 3
 |  ***   ***   ***   *93   ---   ---  | ぼくと彼女に降る夜 ザ・パーティー〜生贄をふるうモノ
 |  ***   ***   ***   116   ---   ---  | 狗牙絶ちの劔 2
 |  ***   ***   ***   119   ---   ---  | ライタークロイス 5
 |  ***   ***   ***   120   ---   ---  | ダブルクロス・リプレイ・エクソダス 2
518NPCさん:2009/01/02(金) 21:53:39 ID:???
101-120位なんて表示されないけどw
519NPCさん:2009/01/02(金) 21:58:47 ID:???
二行目をクリックするんだ
520NPCさん:2009/01/02(金) 21:59:34 ID:???
&offset=100 で表示されるのが101位〜
521NPCさん:2009/01/02(金) 22:22:05 ID:???
70位ぐらいまでしか表示されないぜ。
522NPCさん:2009/01/02(金) 22:25:44 ID:???
523NPCさん:2009/01/02(金) 22:49:31 ID:???
さっぱり分からん。71位までしか表示されんね。
524NPCさん:2009/01/02(金) 22:55:36 ID:???
これが文系と理系の差だというのか
525NPCさん:2009/01/02(金) 22:56:37 ID:???
世の中には録画予約できない人種もいるらしい。
526NPCさん:2009/01/02(金) 22:59:43 ID:???
いや文系でも普通はわかるだろ。
527NPCさん:2009/01/02(金) 23:13:28 ID:???
>>517
なんという圧倒的な差
528NPCさん:2009/01/02(金) 23:16:38 ID:???
>>523
俺んところも71位までしか表示されない
ブラウザーのせい?
529NPCさん:2009/01/02(金) 23:23:36 ID:???
ブラウザ変えてもダメ
530NPCさん:2009/01/02(金) 23:28:48 ID:???
サーバに120位(今回は121位)までデータセットが入ってて
クエリに応じて呼び出してる。
フォームのラベルは51〜で固定だから参照値が幾つだろうが51と表示されるが
参照されてるデータはクエリに応じて正しいものが出ている。
よって120位まで(今回は121位まで)確認できる。

これでわからない人はWEBベースプログラミングを自分で勉強するべし。
もしくは、「頭のいい人が120位まで確認済み」と理解しておけばおk。
531NPCさん:2009/01/02(金) 23:35:52 ID:???
>>530
つまりブラウザーでは見れないってことか
ありがと
532NPCさん:2009/01/02(金) 23:38:22 ID:???
>>531
「頭のいい人が120位まで確認済み」
533NPCさん:2009/01/02(金) 23:40:24 ID:???
まあ見れないものはないのと一緒だわな
534NPCさん:2009/01/02(金) 23:41:48 ID:???
これは真性の馬鹿なのか、こじつけてなかったことにしたいDX厨なのか、
どっちなんだろう
535NPCさん:2009/01/02(金) 23:42:34 ID:???
>>534
両方なんじゃね?
536NPCさん:2009/01/02(金) 23:42:44 ID:???
頭の悪い人も見れるソースがスタンダードなソース。
537NPCさん:2009/01/02(金) 23:43:26 ID:???
>>534
デモンパは120位に入っていると信じたいDP厨でしょう
538NPCさん:2009/01/02(金) 23:43:54 ID:???
いや、DXが120位ってのは健闘してると思うんだけど、
見方を教えてくれっていうのにはぐらかす方に
何か都合の悪いことがあるんじゃないかと思えてしまうよ。
539NPCさん:2009/01/02(金) 23:45:13 ID:???
頭がいいんならちゃんと判るように説明できるよね(棒
540NPCさん:2009/01/02(金) 23:45:33 ID:???
見方は>520が説明済み
541NPCさん:2009/01/02(金) 23:45:45 ID:???
>>539
説明するのが面倒なくらい手間なんでしょ
542NPCさん:2009/01/02(金) 23:46:28 ID:???
OFFSETを100にしても、表示順位にかかわらず、エクソダスなんか出てこないんだが。
543NPCさん:2009/01/02(金) 23:47:36 ID:???
詭弁のガイドライン

8.知能障害を起こす

今のはコレっすね
本気でわからない可哀想な人なのかもしれないけど
544NPCさん:2009/01/02(金) 23:47:39 ID:???
還暦 牧秀彦 が121位だな。
545NPCさん:2009/01/02(金) 23:48:01 ID:???
過去の分を確認する方法が知りたいわな。
546NPCさん:2009/01/02(金) 23:48:32 ID:???
別に製造工程を説明しなくてもテレビは製造されるし
製造工程を説明できなきゃテレビが存在しないなんてことにもならねえよ
547NPCさん:2009/01/02(金) 23:48:33 ID:???
天才ファミリ−・カンパニ−5 二ノ宮知子が120位
548NPCさん:2009/01/02(金) 23:49:12 ID:???
偉い人が見てきたから信じろとかアホじゃね?w
549NPCさん:2009/01/02(金) 23:49:57 ID:???
もう面倒だから100位以下を確認せずとも数字確定できるSWだけダントツに売れてる
ということだけハッキリすればいいよ
550NPCさん:2009/01/02(金) 23:51:58 ID:???
>>546
でも番組の見方がわからなければテレビなんてないも同然だろ。
むしろ場所をくう分邪魔。
551NPCさん:2009/01/02(金) 23:51:59 ID:???
なんか以前は100位までチェックしてない人に対して、
DXの120位を見落としてると噛み付いてた人がいた気がするんだけど
あの人はなんだったんだろう…
552NPCさん:2009/01/02(金) 23:52:50 ID:???
じゃあ今後101位以下の表示はなしの方向で
553NPCさん:2009/01/02(金) 23:53:01 ID:???
>>549
確かにスタンダードスレ的にはそれだけで充分だ。
554NPCさん:2009/01/02(金) 23:53:38 ID:???
>>549
12月のしか確認できないんだが。当然ながら>>517の順位とは全く違うよ。
555NPCさん:2009/01/02(金) 23:54:00 ID:???
今後100位に入れない作品はスタンダード圏外ってことで
すくなくとも文庫では
556NPCさん:2009/01/02(金) 23:54:32 ID:???
>>551
あれは120位以内をリスト化してたのに
DXだけなぜか入っていなかったという指摘に
繰り返しわざとじゃないんですって答えていた人がいたんだ
557NPCさん:2009/01/02(金) 23:54:52 ID:???
>>554
今表示されてるのは最新集分なんで当然っす
>517はこれまでの履歴なんで
558NPCさん:2009/01/02(金) 23:55:48 ID:???
>556
繰り返しワザとだろと質問する人に偶然だよと説明してただけじゃん
559NPCさん:2009/01/02(金) 23:56:51 ID:???
よくわからんけどDXとARAとデモンパが非ダード認定されたことはよくわかった。
560NPCさん:2009/01/02(金) 23:57:40 ID:???
そろそろダガーが売り上げ話をしてる連中をバカにする頃
561NPCさん:2009/01/02(金) 23:57:45 ID:???
>>558
まあ確認は怠るなってことだな
562NPCさん:2009/01/02(金) 23:58:49 ID:???
>>559
SWときくたけがスタンダードってことか
563NPCさん:2009/01/02(金) 23:59:26 ID:???
>>562
文庫においてはある意味その認識は間違ってない気がする
564NPCさん:2009/01/03(土) 00:01:53 ID:???
>>557
つまりはソースなしってこと?
565NPCさん:2009/01/03(土) 00:02:42 ID:???
ルールブックが50位以内に入らないとね。そしたらスタンダードって認めてやんよ。
566NPCさん:2009/01/03(土) 00:02:50 ID:???
>>564
ソースは毎週出てる
その週で確認してなかった奴のことまではシラネ
567NPCさん:2009/01/03(土) 00:03:02 ID:???
>>517
あれ?
11月ってデモンパラサイトの小説が出てなかったっけ?
568NPCさん:2009/01/03(土) 00:03:54 ID:???
>>567
お、ウィークポイントかもよ、それ。
569NPCさん:2009/01/03(土) 00:04:09 ID:???
>>566
今確認できねーもんをソースとはよばねーよw
570NPCさん:2009/01/03(土) 00:04:12 ID:???
>>562
売上順位的にはリウイ>>SWリプ>SWルルブ>きくたけだったりする罠
571NPCさん:2009/01/03(土) 00:04:15 ID:???
>>566
はぁーん?バカじゃないの、お前
572NPCさん:2009/01/03(土) 00:05:56 ID:???
>>570
大阪屋だかどこかのランキングでは
サガの方がルールブック3より上じゃなかった?
573NPCさん:2009/01/03(土) 00:06:27 ID:???
11月まとめきたよー

紀伊国屋TOP120
ttp://bookweb.kinokuniya.co.jp/guest/cgi-bin/best_wa.cgi?subj=bunko
ttp://bookweb.kinokuniya.co.jp/guest/cgi-bin/best_wa.cgi?subj=bunko&offset=100 (101〜120位)

十一月新刊
 | 11/03 11/10 11/17 11/24 12/01 12/08 |
 |  ***   ***   *85   *57   ---   ---  | タイタニア 2(暴風篇)
 |  ***   ***   ***   *40   ---   ---  | ハヤテのごとく! 3
 |  ***   ***   ***   *28   110   ---  | いつか天魔の黒ウサギ 1
 |  ***   ***   ***   *32   ---   ---  | 火の国、風の国物語 5
 |  ***   ***   ***   *37   ---   ---  | ソード・ワールド2.0リプレイ 新米女神の勇者たち 3
 |  ***   ***   ***   *93   ---   ---  | ぼくと彼女に降る夜 ザ・パーティー〜生贄をふるうモノ
 |  ***   ***   ***   116   ---   ---  | 狗牙絶ちの劔 2
 |  ***   ***   ***   119   ---   ---  | ライタークロイス 5
 |  ***   ***   ***   120   ---   ---  | ダブルクロス・リプレイ・エクソダス 2


この結果のどこにそれだけ騒ぐ要素があるというのだ
574NPCさん:2009/01/03(土) 00:06:49 ID:???
じゃあ水野大先生がスタンダードってことでいいよ
575NPCさん:2009/01/03(土) 00:07:13 ID:???
>>573
FEAR厨が発狂してるんでしょ
576NPCさん:2009/01/03(土) 00:08:26 ID:???
文庫スタンダードはSW
大型本スタンダードはD&D

もうこれテンプレに入れようぜ
577NPCさん:2009/01/03(土) 00:10:07 ID:???
>>575
FEARアンチ乙。文庫本話でD厨がムギャオーしてる可能性もあるだろ。
578NPCさん:2009/01/03(土) 00:11:38 ID:???
むしろここで重要なのは12月のARAリプもARA小説もDXリプも
紀伊国屋ランク外という惨状ではあるまいか
579NPCさん:2009/01/03(土) 00:11:52 ID:???
今年の8月はこんな感じ

大阪屋ランキング500位まで 8月18日〜24日
**6位 嵐の海の魔法戦士
*28位 召喚士マリア 6
*45位アリアンロッド・サガ・リプレイ 1
*51位 ソード・ワールド2.0ルールブック 3
*99位 剣神 5

紀伊国屋
◆文庫本 週間ベストセラー◆
集計期間 : 2008年08月18日 〜 2008年08月24日
14 嵐の海の魔法戦士
62 ソ−ド・ワ−ルド2.0ル−ルブック3
63 アリアンロッド・サガ・リプレイ1
87 召喚士マリア6

□■ 文教堂:書籍:文庫:週間ランキング ■□【8月18日〜8月24日】
*2 嵐の海の魔法戦士魔法戦士リウイファーラムの剣 水野良・著
13 召喚士マリア6堕天使に安らぎを、真の名に微笑みを。 安田均・原案
14 アリアンロッド・サガ・リプレイ1 菊池たけし・著
17 ソード・ワールド2.0ルールブック3 北沢慶・著
37 剣神5デモンパラサイト・リプレイ 北沢慶・監修
580NPCさん:2009/01/03(土) 00:12:51 ID:???
>>578
正直意外だった。
この板みてると病的な信者揃いで何が出てもマンセーして買ってく印象あったけど
意外に買わないんだな。
581NPCさん:2009/01/03(土) 00:13:43 ID:???
>>578
発売日のタイミングを考えるとしゃーない
富士見は12月はレギオスと鏡しか紀伊国屋の100位以内に入ってないし
582NPCさん:2009/01/03(土) 00:13:50 ID:???
>>579
実は北沢がスタンダード?
583NPCさん:2009/01/03(土) 00:15:27 ID:???
>>573
デモンパラサイトの小説が入ってないとしたらそれは意外だ
SWのリプレイより北澤の小説の方が売れてると思ってたから
584NPCさん:2009/01/03(土) 00:15:31 ID:???
>>580
ダードを真に受けられてもなぁ。
大体信者の病気振りで売り上げ決まるならGURPSバカ売れだろ。
585NPCさん:2009/01/03(土) 00:16:30 ID:???
まあTRPG自体相当なマニアが買うもんだしパイはごく小規模なもんでしょ
その中でもFEARゲーは同人に毛が生えたようなもんだからこんなもんだろう
別におかしな結果じゃない
586NPCさん:2009/01/03(土) 00:16:45 ID:???
SWでもポリでもかぜぐまでも、リプレイ>ルールブックだから
SW2.0は既にARAを抜いたかもだね
587NPCさん:2009/01/03(土) 00:17:08 ID:???
>>582
むしろ水野がスタンダード
588NPCさん:2009/01/03(土) 00:18:23 ID:???
>>586
SW2.0の何がARAを抜いたのか、がポイントだね
589NPCさん:2009/01/03(土) 00:19:06 ID:???
>>585
それを言ったらD&Dなんか同人に毛を生やし続けて30年だ。
590NPCさん:2009/01/03(土) 00:19:06 ID:???
>>577
D厨はそもそも文庫リプレイで勝負する気は無いと思うなぁ。
サプリ展開があれだけ目に見えて順調ならリプレイの売り上げで必死になる必要が無いし。
591NPCさん:2009/01/03(土) 00:19:07 ID:???
卓ゲー板はノイジーマイノリティFEAR信者の最後の砦だからなw
592NPCさん:2009/01/03(土) 00:19:51 ID:???
>>579
とりあえず、リプレイ並みに売れるルルブって点ではすごいわな。
593NPCさん:2009/01/03(土) 00:20:41 ID:???
>>592
リプレイ並って言うか小説並な
594NPCさん:2009/01/03(土) 00:21:24 ID:???
>>580
某「FEARの狂信者」だってリプレイは何冊も買い込まないんじゃないか?
595NPCさん:2009/01/03(土) 00:21:44 ID:???
むしろ富士見ドラゴンブックで若獅子が出てたら大変な事になってたかもね
HJG文庫の10倍は売れたと予想するわw
596NPCさん:2009/01/03(土) 00:22:51 ID:???
>>580
病的なのはこんな愚につかない統計を毎月とっては貼ってるSNE信者の方だろw
597NPCさん:2009/01/03(土) 00:23:07 ID:???
>>593
いや、「アリアンロッド・サガ・リプレイ 1」と同じくらい売れてるわけでしょ?
水野の小説はさらにも少し(もっと?)上なわけで。
598NPCさん:2009/01/03(土) 00:23:11 ID:???
>>595
いやいや富士見から出てるって事は翻訳がSNEになってるだろw
599NPCさん:2009/01/03(土) 00:23:35 ID:???
>>591
アニメ版ですごい勢いでスレ伸ばしてマンセーの嵐でスレを埋め原作話で盛り上がり
DVDが売れなかったNWの惨状を思い出した
600NPCさん:2009/01/03(土) 00:23:54 ID:???
>>595
さすがにそれはないw
あと、HJ文庫が出る時期は
他のレーベルからも同時期に出版されているから
部数よりも順位が上がって見えないというのもあるから
なんともいえない
601NPCさん:2009/01/03(土) 00:24:24 ID:???
>>595
まあ、HJG文庫って俺、近くの本屋で見たことないからなぁw
602NPCさん:2009/01/03(土) 00:24:47 ID:???
>>597
北沢の小説とどっこいなくらい売れてるじゃん
603NPCさん:2009/01/03(土) 00:25:37 ID:???
SW2.0は表紙のイラストレーター選考が上手かったってのはあるかもな。
あれ萌え絵なんだけど、一見リアル風で買いやすいんじゃないのかな。

ぽぽるちゃとか佐嶋とか佐々木あかねとかは女性イラストレーターだし、そんなにオタ絵とも思えないが、やっぱり漫画絵だしね。
604NPCさん:2009/01/03(土) 00:25:50 ID:???
>>599
SW2.0をアニメにすればいいのにね
605NPCさん:2009/01/03(土) 00:26:38 ID:???
>>599
空回りの持論だもんな。NWの惨状ってのはw
でもすぐばれるよ、それ主張してるの空回りだけだからw
606NPCさん:2009/01/03(土) 00:26:50 ID:???
>>604
不死身なら先にアニメ化するコンテンツがあるんじゃね?
リプレイ自体がアニメ化に向いてるとは思えないし。
607NPCさん:2009/01/03(土) 00:28:11 ID:???
>>603
佐嶋絵とリアルっぽさで差があるかねえ?
SWはSWだから売れたんだと思うよ
ベーシックくらい失敗しなければ普通にこのくらいは売れると
608NPCさん:2009/01/03(土) 00:29:12 ID:???
>>606
FEARリプと違ってSNEリプはキャラも控えめだし展開も地味だしな。
あと全体的に下品だし。
609NPCさん:2009/01/03(土) 00:29:28 ID:???
>>599
ノイジーマイノリティなんてそんなもんだよ。
610NPCさん:2009/01/03(土) 00:29:38 ID:???
>>606
じゃあ、北沢が書く小説のアニメ化に期待だな。
611NPCさん:2009/01/03(土) 00:31:29 ID:???
>>607
見比べてみれば分かるよ。やっぱりタッチにかなり差がある。
612NPCさん:2009/01/03(土) 00:31:54 ID:???
>>609
それも空回りがばれる記号だから>ノイジーマイノリティ
誰に教わったんだか。
613NPCさん:2009/01/03(土) 00:32:22 ID:???
>>608
別にそんなことをいってるわけじゃないんだが?
「リプレイ自体がアニメ化に向いてるとは思えない」と俺は言ってるんだぜ。
それは、SNEのだろうがFEARのだろうが変わらんよ。
「SNEアンチは日本語すら読めない」と思わせる工作じゃなければ静かにしてたら?
614NPCさん:2009/01/03(土) 00:33:03 ID:???
>>611の思い描くリアル風タッチってのがいかに当てにならないかって話しだな。
615NPCさん:2009/01/03(土) 00:33:43 ID:???
ひところ流行ったハイエンド系か色使いとか
616NPCさん:2009/01/03(土) 00:33:55 ID:???
>>611
まあお互いの絵描きがゲーム入れ替えて出してみないと
結果はわからんけどね
俺にとっては絵柄の違いは大差なく見えるってことで
617NPCさん:2009/01/03(土) 00:35:54 ID:???
>>613
「原作リプレイに超・忠実なアニメ化作品」って、実現不可能だろうけど見てみたくはあるなぁ
618NPCさん:2009/01/03(土) 00:39:44 ID:???
>>613
自分と違う意見のレスつけられただけでアンチ工作とか香ばしすぐるw
619NPCさん:2009/01/03(土) 00:41:08 ID:???
たしかにSW2.0ルルブ3冊と比べると
シナリオ集2冊やたのだんや新米女神は明らかに違うと感じるね
ARAは現状のままがふいんき的に良いと思う
ALF版上げ時には参考にしてみたらいいと思われ
620NPCさん:2009/01/03(土) 00:41:13 ID:???
人を見れば工作員と思へ。
621NPCさん:2009/01/03(土) 00:41:53 ID:???
>>618
>608の2行目の下品さを考えるとそう解釈しても無理はないだろ
622NPCさん:2009/01/03(土) 00:42:14 ID:???
ALF版上げとはまたずいぶん先の話だなw
623NPCさん:2009/01/03(土) 00:42:44 ID:???
>>619
何がたしかで何が参考になるのですか?
624NPCさん:2009/01/03(土) 00:44:46 ID:???
人を見たら工作員と思へ。
625NPCさん:2009/01/03(土) 00:52:36 ID:???
ALF版上げ時の表紙はファルコム系の岩崎美奈子とか田中久仁彦でお願いしたい
626NPCさん:2009/01/03(土) 01:11:47 ID:???
ドワーフようじょが受けたからSW2.0は売れたんだよ説
627NPCさん:2009/01/03(土) 01:22:50 ID:???
あーそんな設定もあったな、そういや
628NPCさん:2009/01/03(土) 01:26:14 ID:???
しかし2.0の表紙は実際上、イメージであって
世界設定の何を示しているというのでもないのだよな
いや、三つの剣の神を表しているのかもしれないけど
629NPCさん:2009/01/03(土) 01:28:01 ID:???
まあ何かに決めちゃうとルールブック4以降が出せなくなるもんな
630NPCさん:2009/01/03(土) 01:29:51 ID:???
4は第四の剣があるからギリギリセーフ。
631NPCさん:2009/01/03(土) 01:36:12 ID:???
第4の剣なんてあるんだ?
632NPCさん:2009/01/03(土) 01:38:01 ID:???
正確には存在が示唆されてる程度だが。
つかルルブくらいちゃんと読め。
633NPCさん:2009/01/03(土) 01:45:11 ID:???
命令口調はやめてね。
634NPCさん:2009/01/03(土) 02:35:26 ID:???
SW2.0はここの必修科目たるダード候補に入ってたっけ??
635NPCさん:2009/01/03(土) 02:48:14 ID:???
2008年度のスタンダードですから
636NPCさん:2009/01/03(土) 03:13:24 ID:???
あー、ビーストバインドNTが2004年度のスタンダードみたいなものか
637NPCさん:2009/01/03(土) 03:15:21 ID:???
2004年のスタンダードはSWベーシックです
2003年は棄てプリです
638NPCさん:2009/01/03(土) 09:11:38 ID:2bP8J7sC
>>622
D&Dも版上げしたからALFももうすぐじゃないの?
639NPCさん:2009/01/03(土) 09:13:22 ID:2bP8J7sC
>>617
声優がジュース買いに行くのに席外すバブリーズアニメとかw?
640NPCさん:2009/01/03(土) 09:17:44 ID:2bP8J7sC
>>618
違う意見は構わないと思うんだぜ。
まったく違う考えを俺に賛同するかのような書き方で俺へのアンカーつけて書いてるから馬鹿か工作員だって言ってるんだ。
それすら読めませんか?
別件なら別件として、違う意見なら違う意見として書き込む分にはまったく問題は無いと思うけどね。
まあ、>608の文章自体が偏見たっぷりに見えるが、これは俺の気のせいかもしれないしな。
641NPCさん:2009/01/03(土) 09:38:17 ID:???
流石にALF版上げは早すぎる気がするが
642NPCさん:2009/01/03(土) 10:12:31 ID:???
>>640
まあ>>608のレス内容のアレさはおいておくとしても、
普通に「工作員」とかいう単語を口にしている時点でモルダーあなた疲れてるのよ
643NPCさん:2009/01/03(土) 10:24:28 ID:???
>>640
SNEのリプレイが
・キャラが控えめ
・展開が地味
・全体的に下品
のうちのどれがたっぷりとした偏見なんでしょうか?
どちらかというと褒めてるつもりすらあるんじゃないかと
思うのですがね
644NPCさん:2009/01/03(土) 10:28:52 ID:???
>>643
工作員乙と言いたくなった
頭おかしくね?
645NPCさん:2009/01/03(土) 10:48:26 ID:2bP8J7sC
>>643
メーカーでひとくくりしてる所。
646NPCさん:2009/01/03(土) 11:33:05 ID:???
つまりリプレイでひとくくりにしている>>606はそれ以上の偏見の持ち主。
647NPCさん:2009/01/03(土) 11:36:30 ID:???
だな。
例えば稲葉リプレイとか、ガンドッグのどっちかは忘れたがとかの書き方のリプレイなら
アニメ化とか別媒体に写すのは割りと出来ると思う。
648NPCさん:2009/01/03(土) 11:38:38 ID:???
病気の子供が誰なのかはっきりしたところで、次の話題に移るか
649NPCさん:2009/01/03(土) 11:48:36 ID:???
>>646
そりゃリプレイにはリプレイとしての、PCの裏にPLがいるってのが大前提としてあるからな。
それをアニメで見せるのは難しかろう。
と言ってるわけだが。
それは偏見なのかな?
実際問題として、NWのアニメはリプレイのアニメ化だったのか?
PLやGMは表現されてたのか?
650NPCさん:2009/01/03(土) 11:51:24 ID:???
>>647
すまない、その二つとも俺は知らないんだが、それはGMやPLを見せてない書き方なの?
つまり、SNEアンチがSNEリプに対してよく言う”なりきり”ってやつですか?
俺的には、そうなるとリプレイの域を外れてると思うんだが、これは偏見かもな。
651NPCさん:2009/01/03(土) 11:51:57 ID:???
>>649
そんな大前提初めて聞いたわ。
つまりマンが原作のアニメは裏に漫画家がいることを見せなければならないんですね?
652NPCさん:2009/01/03(土) 11:53:06 ID:???
映画化やアニメ化は、何から何まで原作本そのままじゃないと失敗なのか?
表現媒体の違いによって力点が変わるのは当たり前だと思うんだが
653NPCさん:2009/01/03(土) 11:54:14 ID:???
>>650
そのなりきり度がSNEリプよりもさらに強い形式
で、地の文とかも多かったりする。
654NPCさん:2009/01/03(土) 11:54:30 ID:???
>>650
なんだよ非エリートかよ。読んで出直して来い。
655NPCさん:2009/01/03(土) 12:18:13 ID:???
そんなマイナーなの無理に読まんでいい
ここはTRPGスタンダードスレだからなw
656NPCさん:2009/01/03(土) 12:35:08 ID:???
ダードの流儀は「偉そうな口を叩くなら全部チェックしてこい」だぞ
657NPCさん:2009/01/03(土) 12:41:21 ID:2bP8J7sC
>>651
そりゃ漫画家が居る事を意識させる構成の漫画なら見せるべきじゃね?
ギャグ漫画では割と見かけると思うけど。
658NPCさん:2009/01/03(土) 12:43:39 ID:???
>>656
そんな流儀は聞いた事が無いし不可能だろ?
659NPCさん:2009/01/03(土) 12:45:39 ID:???
>658
多分読み間違えてるけどな、それ
660NPCさん:2009/01/03(土) 12:51:15 ID:???
>>657
なら漫画原作アニメならコマ割りを動画で再現すべきなんだな、で。
漫画原作ではないフリクリでしか見たことないけどな、この手法。
661寒い寒い薪暖房ってやつはスロースターターだよね:2009/01/03(土) 12:56:39 ID:EgGIgkRR
日本版THE GAMERSが見られると聞いてやってきました。
662NPCさん:2009/01/03(土) 12:58:09 ID:???
>>660
コマ割を強く意識した作品なら考慮すべきだろうね。
アニメだとフィルムを意識したってネタになるんだと思うけど(なんか少しはあった様な気がする)。

ただ、漫画自体にコマ割自体を意識した漫画ってのが少なくないか?
コマ割によって、何かを意識させるようにした作品なら有るけど、それはコマ割を意識させてるわけじゃなくて、
そこから何かを意識させるわけだから、それをアニメ上で意識させる時に表現を変えるんだろうね。

リプレイの場合、そこにPLが居るってのは大概の場合は強く意識させる構成になってると思うけど。
メタ発言なし。
PL発言なし。
キャラクター作成も見せずにGM描写もなし。
ってのはかなりレアな作品じゃないかと。
(つーか、PCを操作するPLとGMを書くのがリプレイじゃないの?)
663NPCさん:2009/01/03(土) 13:00:34 ID:???
>>655
そのような書き方のリプレイはD&Dにもあったな。
ぎゃざの時に読んだ覚えがある。
なんだか判定のときとか戦闘のとき意外は一切PLの存在を匂わせないようなヤツ。

あと、稲葉はALGのリプレイも書いている。
664NPCさん:2009/01/03(土) 13:05:12 ID:???
>>652
だれかそんな事言ってるの?
665NPCさん:2009/01/03(土) 13:05:59 ID:???
>>663
あれは既に記憶から抹消済み。
666NPCさん:2009/01/03(土) 13:23:14 ID:???
渡辺ピロシのツクリ全開リプレイのことだろ?

あんなのと稲葉リプレイを一緒にするな。稲葉リプレイは格好いいけど、ちゃんとゲームしてるから。
667NPCさん:2009/01/03(土) 13:27:22 ID:???
運命の宴……うん、酷かったな。
668ありよし:2009/01/03(土) 13:40:11 ID:???
三つの槍の探索って稲葉だっけ?
ブレカナリプのエンディングの誰うまはガチだった。
669めくら@休職中:2009/01/03(土) 17:34:29 ID:???
渡辺センセイの書いたD&Dリプレイはなんつーか、D&Dじゃなくて
天羅あたりでやってたらまだ評価もかわったんじゃないかなぁとおもったよ。

ソーサラー5/バード5とかパねぇっす。
670NPCさん:2009/01/04(日) 08:44:04 ID:???
>>669
日本のD&Dゲーマーはロールプレイはあまり重視しないで、ガチなデータ偏重(要は和マンチ)な傾向があるからね。
これは、前にDAC(D&Dのオンリーコン)に行った感想なんだけど。
戦闘システムがスクエア使ったタクティカルコンバットなのもその一因かもしれない。

渡辺リプの敗因は、そういうユーザーのニーズを把握していなかったことが大きいと思う。
ページ数の問題もあったとは思うが、PCでソーサラー5/バード5とかは実際にゲームやってる人間にしてみれば、ありえないレベルの代物だし。

逆に評判の良かった柳田リプは、(本人が現役D&Dゲーマーであることもあって)ユーザーの好むデータ的な整合性や詳細な戦闘描写をしつつ、それ以外の人たちにも楽しめるロールプレイ要素をうまく融合させたことにあると思う。
まぁ、ロールプレイ要素はPLの力量に負うところも大きいと思うが。
671NPCさん:2009/01/04(日) 08:54:17 ID:???
何という鳥取。
672NPCさん:2009/01/04(日) 11:09:31 ID:???
天羅ファンだって困るんじゃないか。だってツクリだし。
WARからは、渡辺ってスタッフ外れてたよね?
673NPCさん:2009/01/04(日) 11:40:15 ID:???
じゅんいっちゃんが困ってないのにファンがどう困るんだ。
674NPCさん:2009/01/04(日) 12:23:45 ID:???
D&Dリプを天羅用に書き換えた実績があるとは知りませんでした。
675NPCさん:2009/01/04(日) 12:45:31 ID:???
許されるのはサイバーパンク2.0.2.0リプをN◎VAに書き換えるまでだよねー
676NPCさん:2009/01/04(日) 12:52:31 ID:???
つか、別にツクリであることそのものが悪いわけでもないけどもな
677NPCさん:2009/01/04(日) 14:23:54 ID:???
ツクリは普通に悪だろ。
678NPCさん:2009/01/04(日) 14:25:23 ID:???
ロードス島の文庫リプはツクリと呼んでいいのかどうか
679ダガー+老害を超えた老害:2009/01/04(日) 14:25:37 ID:ZdiHVota
>677は、いつまでもそのままのキミでいて欲しいと思う(ホジホジ
680NPCさん:2009/01/04(日) 14:30:07 ID:???
>>677
てめぇ、クロちゃんをディスったな!!
681NPCさん:2009/01/04(日) 14:42:46 ID:???
>>678
ガチでやったD&Dロードスリプの再現だから「ガチの再演」が相応しい
682NPCさん:2009/01/04(日) 14:47:27 ID:???
>>407
お前は伊豆を馬鹿にしすぎだ!
683NPCさん:2009/01/04(日) 14:56:25 ID:???
>682
×中伊豆市
○伊豆市
ってことですねわかります

静岡中部にはちびまるこちゃんの清水市(現静岡市)
静岡西部にはいちごましまろの浜松市もあるんだぜ

スーパーロボットの基地については割愛
684NPCさん:2009/01/04(日) 15:01:57 ID:???
>>678
本当かどうかは判別の仕様が無いが、ちゃんと新ルールでやり直してる風になってなかったか、あれ?
途中の話も赤箱版と違った覚えがある。
685NPCさん:2009/01/04(日) 15:03:36 ID:???
ロードスはD&Dリプからしてツク(ry
686NPCさん:2009/01/04(日) 15:07:51 ID:???
そこでアルシャードffリプレイ、時計仕掛けの破壊神だ
つくりなしだからこそのgdgd感
きくたけのアルバイト歴とかどうでもいい話満載だ
687NPCさん:2009/01/04(日) 15:17:44 ID:???
今年も空回り厨がダードスレを見事に荒らしてくれました
688ダガー+老害を超えた老害:2009/01/04(日) 15:55:39 ID:ZdiHVota
カオスフレアリプなんて連載時からの改変を明言してますよ?
689NPCさん:2009/01/04(日) 15:58:26 ID:???
みんなスタンダード馬鹿です
690NPCさん:2009/01/04(日) 16:54:05 ID:???
時計仕掛けは一話は二話目以降に続くためにつくったんじゃないかって話があってな
691NPCさん:2009/01/04(日) 17:31:17 ID:???
>>686
ALSffのスタンダードリプレイは最初に文庫で出た奴じゃないの?
692NPCさん:2009/01/04(日) 17:36:09 ID:???
あれは旧版のリプレイだ
693NPCさん:2009/01/04(日) 17:38:32 ID:???
>>692
データ関連も旧版のままで『アルシャードffリプレイ』って名前で売り出したんだっけ?
694NPCさん:2009/01/04(日) 18:06:06 ID:???
>>693
そだよ。
695NPCさん:2009/01/04(日) 18:23:22 ID:???
>>694
詐欺?
696NPCさん:2009/01/04(日) 18:26:27 ID:???
いや、ルールはffに書き直してあるよ。
ただラストの《ティール》が旧版のまま、という大ポカがw
697NPCさん:2009/01/04(日) 18:54:31 ID:???
>>690
時計仕掛けのオレンジはそういう話じゃないぞ
698NPCさん:2009/01/04(日) 18:55:42 ID:???
>>411
潰れる前にお前らの購買意欲が低下すること間違いなしだな
699NPCさん:2009/01/04(日) 19:04:45 ID:???
>>697
時計仕掛けのオレンジがどうかしたって?
700NPCさん:2009/01/04(日) 19:44:16 ID:???
触るな触るな。
701NPCさん:2009/01/04(日) 19:46:26 ID:???
>>696
素直に別のリプを出すなりすりゃ良いのにな。
プレイの見本としてお勧めできるわけでもないのに。
702NPCさん:2009/01/04(日) 19:50:37 ID:???
真面目な話、きくたけリプレイなのに出さないという選択肢がないんじゃないか
703NPCさん:2009/01/04(日) 20:23:11 ID:???
あれが売れたからガイアも出せたんだしな
704NPCさん:2009/01/04(日) 20:24:44 ID:???
あれが売れなかったらガイア出せなかったのか
705NPCさん:2009/01/04(日) 20:31:50 ID:???
大体リプの内容を新版仕様にするのはツクリじゃないだろ。
ツクリってのは「初心者を参加させました」とか「初心者GMが頑張っています」とか
「全滅した。TRPGにはこんなこともある」とかそういうのだ。
706NPCさん:2009/01/04(日) 20:33:38 ID:???
>>705
最後のはちげーだろw
707NPCさん:2009/01/04(日) 21:44:03 ID:???
>705
>「全滅した。TRPGにはこんなこともある」とかそういうのだ。

D&Dがよくわかる本ですねわかります。
でもアレはつくりと名言されてた記憶があるんだがw
708NPCさん:2009/01/04(日) 22:14:03 ID:???
ってかクロちゃんのは全部ツクリだからw
あの人の想像力はすげぇよなぁ。
709NPCさん:2009/01/04(日) 22:36:46 ID:???
新年早々の書き込みにグラス片付ける?

何の話しとんじゃお前らは


ワイングラスを傾けた和やかな話でもせんのか
710NPCさん:2009/01/04(日) 22:56:04 ID:???
>>457
うわっ、古っ
711NPCさん:2009/01/04(日) 23:38:37 ID:???
>>666
天羅のフルアドリブセッションなんかガチだったのになw
712NPCさん:2009/01/04(日) 23:41:38 ID:???
>>709
正月ならポン酒か焼酎にしようよ
713NPCさん:2009/01/04(日) 23:57:28 ID:???
なんだかんだいってナイトウィザードのようなFEARゲーばかりやってると
勝木諒容疑者のような変態アニメオタクに成り下がっちゃうんだろうなあ
714NPCさん:2009/01/04(日) 23:58:58 ID:???
D&Dも本国じゃあそんな扱いだしね。
715NPCさん:2009/01/04(日) 23:59:00 ID:???
>>713
まあキミも一杯飲んでけ
716NPCさん:2009/01/05(月) 00:00:35 ID:???
アニメオタクには犯罪者が多い

だから
FEAR厨にも犯罪者予備軍がいる
717NPCさん:2009/01/05(月) 00:01:13 ID:???
ガイギャックスを犯罪者予備軍呼ばわりとはふてぇ野郎だなw
718NPCさん:2009/01/05(月) 00:08:05 ID:???
でたー、アニメオタク独特の論点のすり替え術と言い訳術
719NPCさん:2009/01/05(月) 00:09:41 ID:???
>>699
時計仕掛けのオレンジは
当時のチェロベックどもが犯した少年犯罪をテーマにした小説。
お前も剃刀の刃のような味がするミルクを飲め

720NPCさん:2009/01/05(月) 00:10:35 ID:???
アニメ上映会目当てでGenconに行ってるアメ公脂肪だなw
721NPCさん:2009/01/05(月) 00:12:40 ID:???
逃げてー!BESM逃げてー!
722NPCさん:2009/01/05(月) 00:19:15 ID:???
それ以前に99年以降「3次元ロリ写真集を解禁しろ」ってずっと言ってるピロシはどうなんだ。

俺、ファンだけどこれだけは許容できんw
723NPCさん:2009/01/05(月) 00:21:55 ID:???
まあ実際アニメとか存在する前から犯罪者はいるんだけどな
724NPCさん:2009/01/05(月) 00:30:36 ID:???
時計仕掛けのオレンジとか
誰でも知ってる有名映画のことを得意げに
さすが空回りさんだぜ
725NPCさん:2009/01/05(月) 00:32:07 ID:???
>>716
たしかにFASAは和解するまでタツノコプロに犯罪者呼ばわりされてたなw
726めくら@求職中:2009/01/05(月) 00:35:44 ID:???
天羅の公開セッションのリプレイとか今見直しても面白いと思うんだけどねぇ。
なんでD&Dのリプレイはご覧の有り様になっちゃたんだろ。
727量産型超神ドキューソ:2009/01/05(月) 01:40:29 ID:rg9GhbSZ
>>721
バッカおめぇ、宇宙冒険物のヤラレ役たるBESMが逃げてどーすんだよ。
BESMなら戦え。そのデカい目から怪光線の一発でも撃て。
728聖マルク:2009/01/05(月) 03:10:49 ID:???
>719
お前が時計仕掛けのオレンジのことをタイトルしか知らないということはよくわかった。
729NPCさん:2009/01/05(月) 03:25:30 ID:???
只今から、ここは↓の次スレとして乗っ取った!

TRPGのスタンダードを議論する 448
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230066564/
730NPCさん:2009/01/05(月) 03:29:34 ID:???
合流通知乙
乗っ取った、つってもスレタイ同じだけどなw
731NPCさん:2009/01/05(月) 03:57:08 ID:???
なんで時計仕掛けのオレンジの話になってんだよw

と言うか「オレンジ違うw」以上に
話を膨らませられるのは逆に凄いわw
732NPCさん:2009/01/05(月) 06:35:56 ID:???
あっちのスレ見てて思ったんだが・・・
どうも刷り数をFEARが自由に決めてると思ってる人がいるみたいだなw
GF出版分はともかく他の出版社から出てる作品まで刷り数決めれるってどれだけFEARは大手なんだよ。
733NPCさん:2009/01/05(月) 07:02:19 ID:???
アンチほどその対象を過大評価する法則だな
734NPCさん:2009/01/05(月) 07:15:11 ID:???
つうか、DVDの増刷なんてFEAR関係ないしなw
空回りのお花畑脳の中ではどんだけFEARの力、強いんだよw
735NPCさん:2009/01/05(月) 09:59:09 ID:???
>>728
お前が時計仕掛けのオレンジを実際に読んだことがないことはよくわかった。
聖マルクはもっと勉強しな。
736NPCさん:2009/01/05(月) 10:03:16 ID:???
おそらくマルクはDVDかテレビでしか時計仕掛けのオレンジを知らないんだと思うよ。
737NPCさん:2009/01/05(月) 10:08:39 ID:???
タイトルだけしか読まないでカミソリの刃が入ったミルクとかチェロベックのことまでわかるなんてことはありえないからな
738NPCさん:2009/01/05(月) 11:43:50 ID:???
>>732
在庫警戒して小部数積み重ねってのは売上不安定なモノだと珍しくない
FEAR主体だろうがeb主体だろうが、小部数×nは起こりえる
739NPCさん:2009/01/05(月) 11:51:00 ID:???
あの頃の時代のバブーチカはみんなデボーチカになっちゃったからなあ。
聖マルクにはそんなこともわからないんだろうけど
740NPCさん:2009/01/05(月) 11:52:36 ID:???
ハゲ回ってるよ。
741NPCさん:2009/01/05(月) 11:57:12 ID:???
というか、どこへ行こうとしているんだ……
742NPCさん:2009/01/05(月) 12:03:27 ID:???
なんだハゲ回ってるよってのはw
743NPCさん:2009/01/05(月) 12:09:46 ID:???
いや、まあ日本語として意味不明なのは確かだが
最近の流れなら普通の進化だろw
744NPCさん:2009/01/05(月) 12:10:27 ID:???
そうだねwikipediaで調べるぐらい市内とダメだよね
745NPCさん:2009/01/05(月) 12:28:04 ID:???
>>726
ネガキャンの成果だと思うよ
お話的に盛り上げようとして多少ルールを曲げたり、イメージ優先でキャラ組んだりしたのを
鬼の首取ったみたいに騒いだ連中がいるからなぁ
老害は老害で『こんなの俺の知ってるD&D(赤箱)じゃねぇ』って言うし

その有り様見て「やっぱD&Dこえー」ってドン引きした連中もいるしな
746NPCさん:2009/01/05(月) 12:31:00 ID:???
>>744
市内?
747NPCさん:2009/01/05(月) 12:35:10 ID:???
   ∧l二|ヘ
  (・ω・ )  ←に土産を持たせてどこかのスレに送ってください
 ./ ̄ ̄ ̄ハ
 |  福  | |
 |  袋  | |,,,....
   ̄ ̄ ̄ ̄

現在の所持品: オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ 仲村みうのDVD「卒業」 オプーナ
オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ 株券 オプーナ 信長の野望online争覇の章 オプーナ
オプーナ FF11アルタナの神兵追加ディスク 、FF11ジラートの幻影追加ディスク、オプーナ
もんもん  オプーナ オプーナ  ナベアツ The寂聴、オプーナ オプーナ、百合ームコロッケ
オプーナ オプーナ 大神源太カレンダー2009 オプーナ たけしこ EXインテグラルナイフ
オプーナ
748NPCさん:2009/01/05(月) 12:42:28 ID:???
>>738
で、TRPGのルルブは売上不安定なものですか?
SW1.0は毎年3-5千部を定期的に売り上げてたらしいですが。
それとも、NW2ndは特別に在庫を警戒してたんですか?
どっちにせよ、何らかのソースはあるんですか?

FEARが発行部数を決めてた、と無茶な決め付けしてた話題の続きなんですが。
749NPCさん:2009/01/05(月) 12:43:52 ID:???
そういえば昨晩あたりからまわり・ほりっくが始まったけど、
正直真田アサミのかなこってどうよ?
750NPCさん:2009/01/05(月) 12:46:38 ID:???
>>747
なんだその重複
751NPCさん:2009/01/05(月) 12:46:44 ID:???
>>745
> お話的に盛り上げようとして多少ルールを曲げたり、
都合でルールを曲げてるのか知らずにルールを適当に運用してるのかわかんなかったからねぇ。

> イメージ優先でキャラ組んだりしたのを
キャラクター作成の状況とかまったく掲載されてなしから、どんな理由で組んだのかもまったく判らないからねぇ。
イメージ優先で組んだってちゃんと説明や理念がわかれば問題ないと思うのよ。
ぬるぬる王女だってイメージ優先するためにブレスは酸じゃなくて電気にしたって書いてるしなw

あれは赤箱以前に3eとも違うような気がするよw
多分、別のルールで遊んだのをリプレイに起こす際にD&D3eにコンバートしたんだろう。
だから、どうしても無理が出てくる。
と思うことにした。
752NPCさん:2009/01/05(月) 12:47:24 ID:???
>>750
オプーナTRPGが出ればスタンダード
って事でしょ。
753NPCさん:2009/01/05(月) 12:48:35 ID:???
ShaiのIf I Ever Fall In Loveはサイコーだね。


TRPGのスタンダードを語る上ではこのアカペラ音楽は欠かせない。
754NPCさん:2009/01/05(月) 13:06:37 ID:???
どう見ても在庫処分だろ。その厄袋。
755NPCさん:2009/01/05(月) 13:08:03 ID:???
TRPGのスタンダードは文庫や大判でなくPDF
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1231128020/l50

まっ、またハゲ回り(笑)か
756NPCさん:2009/01/05(月) 13:18:34 ID:???
>>748
SNEにおいてSWの売上がダントツに多く、その凄さの一例として
SW末期ですら1.0完全版が1刷あたり3000-5000部刷られてるという話が
出てくるので、他のTRPGはそれより少ないです。
757NPCさん:2009/01/05(月) 13:25:37 ID:???
>>755
それお前が立てたんだろw
自演の匂いがプンプンする
758NPCさん:2009/01/05(月) 13:31:10 ID:???
>>755は何が目的で糞スレ立てたのかよくわからん
759NPCさん:2009/01/05(月) 13:33:04 ID:???
ハゲちゃんスレたて失敗です(っていうか、成功したことなど無いのだが)

そしていつもどおり、他人のやったことニダと責任転嫁w
760NPCさん:2009/01/05(月) 13:42:11 ID:???
SWは1刷3000-5000という話ではなく、
2007年9月証言として、完全版は年3000〜5000冊がいまだに売れている、という話。
761NPCさん:2009/01/05(月) 13:42:16 ID:???
>>759
ますます胡散臭くなってきた。
お前が立てたんだろ。
>>755のスレの>1から>5まで全部同一人物が書いた臭いんだが。

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1231128020/1-5
762NPCさん:2009/01/05(月) 14:11:00 ID:???
まあ、なんでも良いから
エスパ大戦ならどこか他所のエスパのヴァルハラでも逝ってやってくれ・・・
763NPCさん:2009/01/05(月) 14:19:38 ID:???
最近、アンチ空回りは空回りよりも病的な気がしてる。
764NPCさん:2009/01/05(月) 14:58:22 ID:???
俺のエスパー能力は的確だ。

そのスレは空回り厨が立てた
765NPCさん:2009/01/05(月) 14:59:06 ID:???
PDFに限定しているところが、浅はかだなあ空回り厨は
766NPCさん:2009/01/05(月) 15:08:32 ID:???
1 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/01/05(月) 13:00:20 ID:VFZXyNHu
2 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/05(月) 13:03:52 ID:??? ←
3 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/05(月) 13:06:28 ID:??? ←
4 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/05(月) 13:08:00 ID:??? ←
5 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/05(月) 13:13:15 ID:??? ←
                                  ↑

なんかもう自演丸出しすぎて
767NPCさん:2009/01/05(月) 15:09:00 ID:???
スレが立ってからたった13分で一度に4レスもつくんだぜ。
どうみても自演だろw
768NPCさん:2009/01/05(月) 15:09:47 ID:???
クルクルとかいっちゃってるし
センス悪い小学生かお前はw
769NPCさん:2009/01/05(月) 15:15:48 ID:???
どうみても>>755が一番空回っています。ごちそうさまでした。
770NPCさん:2009/01/05(月) 16:33:03 ID:???
>696
柊のクラスはどうなってるの?
771NPCさん:2009/01/05(月) 16:44:57 ID:???
10年も前のSW完全版(むしろ非完全版)が年に3000〜5000冊売れていたのなら、
NWが2万2000部出ててもなんらおかしくないと思うがな。
ARAなんて年に3万〜5万出てないとおかしい。
772NPCさん:2009/01/05(月) 17:11:20 ID:???
どんだけARAを過大評価してるんだよ
773NPCさん:2009/01/05(月) 17:14:33 ID:???
>>770
ALF後だけどALG発売前だからストレンジャー/ソードマスター/ファイターだよ。
774NPCさん:2009/01/05(月) 17:23:17 ID:???
ARAはSW完全版に比べて値段は5分の1だし、5倍以上は売れてていいんじゃないか。
コンベとか見ると、SWの10倍はプレイヤー人口いるのは確実だし。
775NPCさん:2009/01/05(月) 17:24:16 ID:???
ALFにはストレンジャーってあるんだっけ?
776NPCさん:2009/01/05(月) 17:38:21 ID:???
コンベで語るなw
777NPCさん:2009/01/05(月) 17:41:00 ID:???
>>775
ALSのティル・ナ・ノグにff対応修正パッチファイルを適用することで一応使えた。
778聖マルク:2009/01/05(月) 18:38:53 ID:???
>735-738
時計仕掛けのオレンジはどう考えても第九聴かせながら洗脳するとこからメインだろ……。
それ以前の場面はディストピア化した社会の描写と、その後の主人公に対する伏線であって、
少年犯罪がテーマとか言ってる奴はバージェスの墓前で土下座して謝れ。
アルシャードとSFについては俺は容赦しないぞ。SFオタだからな。
779NPCさん:2009/01/05(月) 18:45:30 ID:???
>>778
ナイバン厨や老害みたいなものか?>容赦しないSFオタ
780NPCさん:2009/01/05(月) 18:56:34 ID:???
>>778
うわ、本当に老害SFヲタって感じですね・・・
781NPCさん:2009/01/05(月) 19:13:05 ID:???
ってか空回りはあのガープス少年犯罪を生んだガープス厨だぜ?
少年犯罪にしか目が行かないに決まってるw
782NPCさん:2009/01/05(月) 19:20:38 ID:???
アルシャードとSFについては俺は容赦しないぞって事はさ、マルクってALS遊んでるときもそんな感じなの?
俺は時計仕掛けのオレンジって見たことないから誰がどれくらい的外れなこと言ってるのかわからないけどさ、
ALSについて自分と違う考えが卓内で出てきたときもそんな感じの反応なの?
783NPCさん:2009/01/05(月) 19:22:40 ID:???
空回り黙れ
784NPCさん:2009/01/05(月) 19:29:02 ID:???
>>748-760
一応ソース確認してる途中なんだが、JGCの水野発言は完全版毎年増刷したって奴だな。
そして部数に関しては一切触れられてない。
3000〜5000部ってのはどこから出た数字?
そんなに売れたんなら多分版上げなんかしてないよ。
785NPCさん:2009/01/05(月) 19:30:12 ID:???
時計仕掛けの……

えーとパンを食べてたから助かったやつだっけ?(漫画脳)
786NPCさん:2009/01/05(月) 19:30:58 ID:???
>>779
>ナイパン厨

(はいて)ない
パン(ツを)
にこだわる人々ですね
787NPCさん:2009/01/05(月) 19:35:32 ID:???
>>785
車の窓から捨てたらイギーが拾ってきて、車から逃げたらポルナレフが外に放り投げて爆発
788NPCさん:2009/01/05(月) 19:36:56 ID:???
>>784
俺が参考にしてるのはこれ。
そっちのソースも見せてくれるとありがたい。

985 名前:名もなき冒険者さん 投稿日:2007/09/02(日) 20:37:43 [ OF4dtask ]
下のは転載だけど、内容はこれであってる。
旧版文庫ルールは27万部売れ
完全版は年3000〜5000冊がいまだに売れている
小説は人気の薄かった短編でも3〜5万部は刷っていた
関連出版物はコミックスを入れて200冊、合計で2000万部売れ。(最初は1000万部って聞こえたけど、水野さんは2000万部って言ってたように聞こえた。聞き間違いかも。
結論SWは化け物タイトル
789NPCさん:2009/01/05(月) 19:40:22 ID:???
>>784追記
SWの場合、むしろ売上好調だからこその版上げっぽいけど。
790NPCさん:2009/01/05(月) 19:46:21 ID:???
>>788
よく分からんけど2chの、しかも転載と銘打っているものはソースになるんかね。
FF6のティナは開発段階でレズだった並に信憑性低いと思うが。
791聖マルク:2009/01/05(月) 19:46:58 ID:???
>779
「サイパン厨はあれどう見てもサイバーパンク読んでないだろ。サイパンはあんなんじゃねえ」
みたいなことを言う人間のこと。
まあ、実際サイパン厨がギブスンやスターリングを読んでるとは思えないけどな。

あと、SFったってBLAME!やARIAから宇宙消失やノーストリリアまであるわけで、
逆に雑食のSFオタって老害と仲悪いんじゃないか?

>785,787
それで承太郎に化けたオインゴがリタイアするんだよなってそれオレンジじゃなくてリンゴじゃねーか。
792NPCさん:2009/01/05(月) 19:49:00 ID:???
いろいろと無理があったんじゃねーの?20年前のTRPGの今更的なサポートとか
793NPCさん:2009/01/05(月) 19:51:08 ID:???
>>790
当時SWファンが集まるファンご用達スレでの書き込みだから
間違ってればイベント行った人が訂正するんじゃね?

もっと信憑性高いソースが出てくるなら別だけど。
794NPCさん:2009/01/05(月) 19:52:40 ID:???
>>791
君は「どう見ても時計仕掛けのオレンジ読んでないだろ。時計仕掛けのオレンジはあんなんじゃねえ」」と言ってるように見える。
老害と雑食は相反する要素じゃない。

で、雑食とか読んでるとかの前に、コミュニケーションとして問題あるだろ?
って事を言ってるんだが?

もちろん、リアルでTRPGやってるときもそんな感じなんですよね?
自分と違う考えにあたると、「井上の墓前で土下座して謝れ。」って言うんですよね?

【死んでません】
795NPCさん:2009/01/05(月) 20:02:42 ID:???
>>780
そもそもSFか?
796NPCさん:2009/01/05(月) 20:03:55 ID:???
読んだ読まないの話なのか?
メジャーなのはキューブリックの方だろ。
797聖マルク:2009/01/05(月) 20:07:57 ID:???
>794
だからそうだって言ってるじゃないか。
読んでて本当にそう思ってるんだったら、明らかに脳の言語野に物理的傷害がある可能性があり、
脳外科行ってCTスキャン受けたほうがいいレベルだぞ。手術で治るかもしれん。
先天的な障害だったとしても、学習障害や読字障害にもそれぞれ効率的なやり方はあるのだから、
検査を受けるべきだ。

アルシャードのルールブック読んで
「使うと敵が100%死んだり任意の効果を起こせる神業をPCは3つずつ持ってて、
ルール的にPCは絶対に死なないようになっている。あと判定は5D6下方」
とか言ってるのと同レベルだぞ。はっきり言って。
あとがきだけ読んだってあんなバカな結論には達さない。
798NPCさん:2009/01/05(月) 20:09:21 ID:???
これは本物の聖マルクなのか?
799NPCさん:2009/01/05(月) 21:12:35 ID:???
空回りは以前マルクにひどい目に合わされてるからな。
変なマルクガ登場した時は空回り疑ってみてもいいかも。
800NPCさん:2009/01/05(月) 21:15:29 ID:???
そういやSW2.0って今何刷くらいなんだ?
ルルブ3とかはともかく1はかなり行ったんじゃないかと予想。
801NPCさん:2009/01/05(月) 21:22:27 ID:???
刷数は少ないんじゃね?
1.0が爆売れしたから2.0は初版も増刷も最初から多めだろうし
802NPCさん:2009/01/05(月) 21:55:15 ID:???
たしかルルブIIIが出た頃にルルブIが第4刷だったと思うが、その後
どうなったのかな。
803NPCさん:2009/01/05(月) 22:01:46 ID:???
>>798
ヘイトしてるときのマルクっていつも結構あんな感じじゃない?
はっきり言って、一緒に遊びたくないタイプの正義の味方。
多分、マジレスが免罪符になってると信じてる。
804俺の今年らしい神猛牛スキルは喰うと横になるます:2009/01/05(月) 22:02:17 ID:ajCCTYaN
ギブスンとスターリングを併せて読めるディファレンス・エンジンおすすめだyo!
文庫にもなりやがったしね!

ところで1回だけアルシャードやったことあって経験点を24点も持っている偉大な俺から言わせてもらうと、
アルシャードってのは……

使うと敵が100%死んだり任意の効果を起こせる神業をPCは3つずつ持ってて、
ルール的にPCは絶対に死なないようになっている。あと判定は5D6下方なんだze!
805NPCさん:2009/01/05(月) 22:05:29 ID:???
神業はN◎VAです
806ダガー+老害を超えた老害:2009/01/05(月) 22:14:32 ID:Dw5uqN+G
ちょっと面白そうだからそのFEARゲー(笑)SRSでも作ってみようかしら。
807NPCさん:2009/01/05(月) 22:18:10 ID:???
5D6下方判定が難しそうだなw
808NPCさん:2009/01/05(月) 22:19:24 ID:???
なんてことはない。5個さいころを振るだけだ。
809NPCさん:2009/01/05(月) 22:33:15 ID:???
>>803
コテに喧嘩売る前にID出したらどうだい?www
810NPCさん:2009/01/05(月) 22:52:54 ID:???
>>778
本当にSFオタかよw

アルシャードオタがリプレイのタイトルで「時計仕掛けの〜」がついたのに
飛びついてついでに「時計仕掛けのオレンジ」を読んだとしか思えんのだが。

お前が本当のSFオタなら、今ガープススレで話題になってるタイムマシンのことを語ってみろよ。
そうしたら信じてやる。


ちなみに、バブーチカがおばさんで、デボーチカが女。>>739は逆。
811NPCさん:2009/01/05(月) 22:59:27 ID:???
>>810
あ、これで疑念が確信に変わった。
>>778は空回りの自演で、勿論810とも同一人物。
自分で適当な説明をしてマルクを貶めようとしたが、誰も突っ込まないので(というか無視されたので)
自ら突っ込むことにしたんだな。
つうか、マルクの銀座バー事件の因縁忘れてないんだな。
まぁ、みんなも空回りがチキン野郎だってことがばれたあの事件のことを忘れてあげたりはしないんだけどw
812NPCさん:2009/01/05(月) 22:59:40 ID:???
>>778
> >735-738
> 時計仕掛けのオレンジはどう考えても第九聴かせながら洗脳するとこからメインだろ……。

お前の視点が普通の人とまったく違うことがよくわかったよw
そんなところはオマケだよ。当時の人間にとってはメインだったけどさ。
今の世代はクラシックで気分が良くなると思ってる奴が多いし
凶暴な若者がアレックスのようにロックも聴かないでクラシック聴くという設定には笑わずにはいられないw

時計仕掛けのオレンジは主人公のセリフと言葉遣いが面白いんだよw
極めつけは内務大臣ことナイモオナジ大臣だねw

聖マルクがが小説をろくに読まないで概要だけざっと流し読みしたことが丸わかりだあ。
お前の読者を勝手にSFオタにしようとしているとこが見事に空回っているんだよw
813NPCさん:2009/01/05(月) 23:00:14 ID:???
本人でも偽者でも割とどうでもいい話だな。
814聖マルク:2009/01/05(月) 23:02:51 ID:???
>810
ガープススレ見てないからタイムマシンと言われても、ウェルズの小説なのか、
それともSFの題材としての時間を越える機械全般を扱った作品を語るのか
(つまり『未来からのホットライン』の機械や『報酬』のタイムスクープを含む)
あるいは物理的な思考実験としてのタイムマシンについて語ればいいのかわからないんだが、
そういう一般名詞ないし一般名詞化した固有名詞はなんについてのものか限定して使えよ。
815NPCさん:2009/01/05(月) 23:03:15 ID:???
つうかこのインターネット万能の世の中で、「空回りがSFをちゃんと通読した」とか言われても全然信用できないんだがw
空回りこそ、あらすじググったんじゃねーの?w
816NPCさん:2009/01/05(月) 23:03:55 ID:???
マルクの出現タイミングが絶妙すぎだろwww
早変わりじゃないんだからw
817NPCさん:2009/01/05(月) 23:04:12 ID:???
だからさ、一般的に時計仕掛けのオレンジの話をするときって小説の話なのか?
818NPCさん:2009/01/05(月) 23:04:50 ID:???
はい、マルクの書き込みが終わったから、次空回りの書き込みだぞ。あー忙しい。
819NPCさん:2009/01/05(月) 23:06:54 ID:???
>>809
やだなぁ。
喧嘩なんて売ってないですよ。
ただの聖マルクに対する私のイメージですよ。
あなたがそう思わないのであればそれでいいんじゃないですか?

>>812
空回りとIDも鳥も無い聖マルクって本当に便利ですよね。
820聖マルク:2009/01/05(月) 23:07:02 ID:???
>812
は? 「だから」面白いんだろ。読めばわかるようになってるはずだが、お前はバカなのか?
なぜ話の内容に一切触れずにそんなどうでもいい枝葉末節しか語らないんだ?
821NPCさん:2009/01/05(月) 23:12:37 ID:???
>>796
小説はスタンリーキューブリックとは関係ねえよ。

そもそもキューブリックが最後に作った映画はSFじゃないしw
後に離婚した小柄のトム・クルーズと大柄のニコール・キッドマンが演じる夫婦の不倫話が
キューブリックの最後の作品だしw
822NPCさん:2009/01/05(月) 23:13:58 ID:???
>>803
あれがマジレスか? 屁理屈をごねたオタクによるレスじゃないのか?
人の話を聞かない、空気を読めない、勝手にSFの話をしていることにする、
そんなのがマジレスと言えるのかよw
823空回り:2009/01/05(月) 23:14:27 ID:sIITDjqA
>>812
>>820
とりあえず、スレタイを見直して板名を見直して冷静になってから続きは何処に書くべきなのか考えてくれ。
824NPCさん:2009/01/05(月) 23:15:56 ID:???
>>814
お前のいうSFってのは物語に限った話でつまらん。
物理学や量子力学の話がちっとも出てこないからつまらん。
浦島効果って知ってるか?
825NPCさん:2009/01/05(月) 23:16:56 ID:???
>>824
君こそ何言ってんだ。
826NPCさん:2009/01/05(月) 23:17:06 ID:???
>>820
お前の視点も話の内容の一部にしか触れていない枝葉末節だろ。
何が面白いかって話をしているんだが。
827空回り:2009/01/05(月) 23:18:41 ID:sIITDjqA
話は変わるけど

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/dmg4th/dmg4th.html
>メタゲーム的思考:
>(中略)
>これについては丁重に口頭でプレイヤーたちに注意すること:
>「でも、君のキャラクターはどう考えるかな?」と。あるいは、
>何もないところで〈知覚〉判定を求めてみたり、キャラクターたちより
>はるかに高いレベルのモンスターとの遭遇を仕組んだりして、
>メタゲーム的思考を牽制するという手もある。ただし、遭遇を回避したり
>撤退したりする手段は用意しておくこと。

旧SWのGスラ問題で話が弾んだ(笑)のを考えると、D&Dのこういった姿勢は
国産TRPG(あえて、FEARゲーでも良いいけどw)からは考えづらい姿勢なのかな。
まあ、D&Dでもメタゲーム思考の完全廃止ってのは無理だと思うけど。
828NPCさん:2009/01/05(月) 23:30:20 ID:???
>>821
空回りはずいぶんSF知識がご自慢のようだねぇ。
なんだかほほえましくて笑っちゃうんだがw

じゃあ、俺からSF好きの空回りに問題出してあげるよ。簡単にぐぐれないような出し方するから、全部答えてね。
はっきり言って初級問題だから、一つでも答えられなければ、空回りのことはググリSFマニアと呼んでやる。

1.過去に行くか未来に行くか可能性が1/2のタイムマシン。この作品は何?
2.量子コンピューターを開発できた世界同士が繋がってしまった。さて我々の世界にやってくるのは?
3.第二ファウンデーションが所在する惑星の頭文字をカタカナ1文字だけ答えること。
4.チャーリー、マイク、ラッシャーヴェラク、さてこれらから連想されるTRPGのタイトルは?
5.川はどこから生まれて、どちらに向かって大河へと成長するのか? またこの作品に関係するTRPGのタイトルもあわせて述べよ。
829俺の今年らしい神猛牛スキルは喰うと横になるます:2009/01/05(月) 23:31:37 ID:ajCCTYaN
>>824
ウラシマン見てた人と再放送されたウラシマン見てた人は同じ事象を観察しながらも違う時空に存在する上に後から見る人には大概料金が発生するってウラシマ・エフェクトだよね!
830NPCさん:2009/01/05(月) 23:40:22 ID:???
さて、案の定空回り静かになったねw
二度と空回りは分不相応なSFの話なんぞしないように。
831NPCさん:2009/01/05(月) 23:50:47 ID:???
実に分かりやすい子だな
832聖マルク:2009/01/06(火) 00:15:28 ID:???
>824
別にタウ波について語ったり、タイタンの固体の水銀が重要な構成要素になっている機械生命体について語ったり、
ほぼ絶対零度の星で超伝導によって自然に発生したコンピュータのような種族について語ったり、
狂ったイタチの精神波で惑星に近づく敵を狂わせ殺す防衛システムについて語ったり、
9月が30日あったことについて語ったり、ドレスデン爆撃の際に元屠殺場だった建物にいた米軍捕虜について語ったり、
人間になりたいあまり老衰する機構を自分に組み込んで200歳で人間として老衰死したロボットについて語ったり、
ラッダイト運動の精神的支柱だった父を持つ女性について語ったり、
はるか未来から、妻の名前を呼びながら歩いて自分の時代に戻ろうとした一人の男について語ったりしてもいいが、
そんな話してもwikipediaに書いてないからお前はわからないだろ?
833NPCさん:2009/01/06(火) 00:21:50 ID:???
またアンチ空回りの自演劇かよ
834アマいもん:2009/01/06(火) 00:22:16 ID:???
> ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>           O 。
>             聖マルク「フフーンフ フンフンフーン ブーラジール」

まで読んだ。
835NPCさん:2009/01/06(火) 00:23:23 ID:???
空回りの情報ソースはウィキペディア
836NPCさん:2009/01/06(火) 00:29:11 ID:???
>>828
空気を読まずに横レスさせてもらうと、話題をすり替えてる>>828
 詭弁のガイドライン
 6.一見、関係がありそうで関係のない話を始める
なぜかそれが勝利宣言になってる>>830
 詭弁のガイドライン
 14.細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
 13.勝利宣言をする
詭弁の典型なんだが、それでいいのかね?

大元であろう>821に対して何の回答にもなってないようだが…
821の指摘は正しく、それを認めるのが癪だから、別の話題にすり替えたって理解でおk?
837NPCさん:2009/01/06(火) 00:30:34 ID:???
「最後に作った映画はSFじゃないしw」
って、誰が「時計じかけのオレンジはキューブリック最後の作品」って言ったんだ?
838NPCさん:2009/01/06(火) 00:32:58 ID:???
>>836
大もとの話題なんかどうでもいいんだよ。
SFについて知ったかするぐらいなら、一つでもいいから>>828に答えてみろよw
ま、それができない時点でお前にSFをうんぬんする資格はないの。
悔しいのうw 悔しいのうw
839NPCさん:2009/01/06(火) 00:35:34 ID:???
828を見る限り、SFヲタはキモい奴なんだな
840NPCさん:2009/01/06(火) 00:36:33 ID:???
>>839
お前がそのSFヲタを気取っていたんじゃないか。化けの皮が剥がれた途端、なんだい。
悔しいのうw 悔しいのうw
841NPCさん:2009/01/06(火) 00:38:28 ID:???
828の問題に1つも答えられない俺にはSFをうんぬんする資格がないのか。
どうりで、スターレジェンドもスターロードもトラベラーもグレギオンもユーザーが少ない訳だ。
842NPCさん:2009/01/06(火) 00:39:50 ID:???
>>838
つまり、>821の指摘は正しく、それを認めるのが癪だったから、
詭弁の6、14、13で話題をすりかえたと。

よくわかったよ。ありがとう。
843NPCさん:2009/01/06(火) 00:40:02 ID:???
それこそすり替え。
844NPCさん:2009/01/06(火) 00:41:04 ID:???
>>840
あー、言っちゃ悪いが多分そいつ別人だぞ
全方位に敵を作りたいなら止めないけどさ
845NPCさん:2009/01/06(火) 00:41:22 ID:???
>>841
「〜も答えられないなら語るな」という奴が出てくるジャンルは衰退するって言うからなぁ
846NPCさん:2009/01/06(火) 00:42:07 ID:???
「小説版の時計じかけのオレンジよりも、キューブリックの映画版のほうが一般的には有名だろ」
ってのに対して、
「小説はスタンリーキューブリックとは関係ねえよ。
そもそもキューブリックが最後に作った映画はSFじゃないしw」

ってののどこが正しい指摘なのか日本語としてまったく意味不明なんですけど。
847NPCさん:2009/01/06(火) 00:42:58 ID:???
>>844
よくわかったな
別人だよ
848NPCさん:2009/01/06(火) 00:43:07 ID:???
>>846
空回りがしゃべっているのが日本語だなんて、どうしてジョーは思ってしまったんだい?
(肩をすくめる)
849NPCさん:2009/01/06(火) 00:44:36 ID:???
結論としては、時計仕掛けのオレンジに関する知識を誇っていた空回りがこっぱずかしさナンバー1ってことですな。
そもそもリプレイは時計仕掛けの破壊神。オレンジはこれっぽっちも関係ない。
850NPCさん:2009/01/06(火) 00:45:29 ID:???
828が一番恥ずかしいヤツだと思う
851NPCさん:2009/01/06(火) 00:47:11 ID:???
>>850
空回りが知らないことを聞いてきたからってそんなに怒るなよw
852NPCさん:2009/01/06(火) 00:48:11 ID:???
自分はさんざんマルクに知識勝負、知識自慢をしてたくせに、立場が弱くなると、ころっとw
さすがスネちゃま、さすが空回り
853NPCさん:2009/01/06(火) 00:49:27 ID:???
いや、だからそいつ別人だってば。
空回っているぞ。
854NPCさん:2009/01/06(火) 00:49:46 ID:???
空回りはそもそも832でマルクが言ったことの1割も理解できないだろ。
日本語が読めないのに小説なんて読めるわけないしwww
855NPCさん:2009/01/06(火) 00:52:33 ID:???
そもそも匿名掲示板で「別人主張」って無意味だよ。
856NPCさん:2009/01/06(火) 00:52:39 ID:???
828も空回りの自演。
なんでキミらそれに気がつかず盛大に釣られているかな。
真のSFファンが知識自慢なんてするはずないじゃないか。あははは。
857NPCさん:2009/01/06(火) 00:53:34 ID:???
そもそも何故、時計仕掛けのオレンジの話題になってるかすらわからない俺が来ましたよ。
ALFリプレイがパクリという話?
858NPCさん:2009/01/06(火) 00:53:49 ID:???
もう、なにかなんだか
TRPGの話しろよ、SFヲタども
859NPCさん:2009/01/06(火) 00:57:05 ID:???
SFネタは鬼門だな。
ファンタジーか、アジアンパンクこそがスタンダード。
860NPCさん:2009/01/06(火) 00:57:49 ID:???
>>857
ALFリプレイが「時計仕掛けの破壊神」というタイトルなのに、かこつけて、
空回りが「時計仕掛けのオレンジ」(たまたま読んだことのある小説だったらしい)についての知識自慢。
861NPCさん:2009/01/06(火) 01:00:30 ID:???
たまたま読んだことがあったのででかい態度に出たってのがみそだな。実に空回りらしい。
862NPCさん:2009/01/06(火) 01:01:41 ID:???
>>690,697,699,719,728
いつもの空回りに突っ込んだせいで粘着されたと。
863NPCさん:2009/01/06(火) 01:02:23 ID:???
その割には、近未来SFなのに
当時のチェロベックどもが犯した少年犯罪をテーマにした小説。
とかよく分からんこと言ってるからな。いつもの知ったかだろ?
864NPCさん:2009/01/06(火) 01:07:11 ID:???
どっちも読んだことないけど、要はパクリなんだろ
オマージュ、インスパイア、剽窃、と言い換えることも可能な類の
865NPCさん:2009/01/06(火) 01:13:35 ID:???
>>864は俺が見ているスレとは違うものが見えているらしいな
何を見てるんだろう…?
866NPCさん:2009/01/06(火) 01:15:09 ID:???
>>864
バカだねえw バカだねえw
867NPCさん:2009/01/06(火) 01:24:02 ID:???
>>864
ガープスとワープス、ガープスとマギウスぐらいには似てるね。
868NPCさん:2009/01/06(火) 01:31:16 ID:???
今日はSF知識をひけらかそうとした空回りが逆襲されて恥をかきました。面白かったです。ゆくわいゆくわい。
869NPCさん:2009/01/06(火) 01:38:44 ID:???
この反応…パクリかw
870NPCさん:2009/01/06(火) 01:38:54 ID:???
ゆくわいつうかい空回り赤っ恥
871NPCさん:2009/01/06(火) 01:43:10 ID:???
空回りの存在自体が人間の醜悪なパロディになっている。いわば人間のパクリ。
872NPCさん:2009/01/06(火) 01:49:49 ID:???
>>869
ニュータイプみたいですね、かっこいい。
873NPCさん:2009/01/06(火) 01:55:01 ID:aGNTlhdE
ちうかさあ
トップを狙えの話してる時に
空気読まずにいきなりテッド・チャンの話されても困る訳でさ・・・

いや、>697はそれよりもっと頭がおかしいけども
874NPCさん:2009/01/06(火) 02:02:10 ID:TmyOlIsZ
でたぁ!聖マルク先生のマジレスだぁ!
875NPCさん:2009/01/06(火) 03:09:45 ID:???
時計仕掛けって文字に反応してオレンジって返す人工無能じゃねーの?

いや、真面目な話そうとでも考えんと理解出来んし……
876量産型超神ドキューソ:2009/01/06(火) 03:59:05 ID:gICo2zDs
これってアレかな。
会話ができない子でも遊べる「ぴよぷるん物語」がスタンダード、って言っとく流れなのかしら。

もちろんわかってますよ。「喋っちゃダメってルールがある」のと「会話ができない子でも遊べる」では全然違うって事くらい。
877NPCさん:2009/01/06(火) 06:54:55 ID:???
>>876
どちらかといえば、スレ違い話題を延々と続けるのがスタンダード
878NPCさん:2009/01/06(火) 07:50:51 ID:???
まったく流れと関係ないが
>>841
クレギオンがグレギオンになっててグレたクレギオンを想像してちょっとふいた
879NPCさん:2009/01/06(火) 12:18:39 ID:???
>>832
wikipediaを引き合いに出すお前って餓鬼だなあ聖マルク。>>828も含めてな。
興味のない話を押し付けつつ脊髄反射で自身のオタク度を誇らしげに語るレスはさすが友達がすくない証拠。
そんなトリビア級の役に立たない知識を曝け出す奴が偉いのか。
その中で最近の普通の奴が興味を持つのはアンドリューNDR114くらいだろ。

880NPCさん:2009/01/06(火) 12:21:27 ID:???
>>841
つうか、物理オタ、ITオタが量子コンピュータのことを正しく語るなら>>828を称えても
いいんだが、量子コンピュータのことも物理学のこともろくに分かってない奴が
威張ってることのほうが、よっぽど微笑ましいんだけどな。
このスレには山本弘みたいなアホがいるのかねえ。
>>828は量子コンピュータをなんだと思っているんだか。


881NPCさん:2009/01/06(火) 12:22:17 ID:???
回ってるなあ
882NPCさん:2009/01/06(火) 12:23:57 ID:???
>>874
聖マルクが物理学、量子力学、量子コンピュータに関する正しい知識を持って
それでレスすればマジレスだと思うけど、SF作家レベルの知識しかない、
どうみても疑似科学としか言いようがない聖マルクのレスをマジレスと言ってもw
883NPCさん:2009/01/06(火) 12:25:18 ID:???
SFオタ聖マルクは量子テレポーテーションを、本当に物体が瞬間移動するものだと勘違いしていそうで笑える
884NPCさん:2009/01/06(火) 12:49:41 ID:???
SFはあくまでフィクションなんだし、ウソ科学にケチ付けても仕方ないと思うがなぁ

>>864
それはそうと、それをパクりと言うのはちょっとない気がするな
デウス・エクス・マキナという言葉は大昔からあるわけだし
885NPCさん:2009/01/06(火) 12:49:41 ID:???
ハゲ回りちゃんは他の住民から馬鹿だと思われてるのに、それすら認めないのは何でなんだろう。
お前の方が馬鹿だと連呼しても誰もハゲ回りちゃんが頭良いとは思ってくれないのに。
886NPCさん:2009/01/06(火) 12:50:32 ID:???
>>828は典型的なキモオタっていう奴だろうw
887NPCさん:2009/01/06(火) 12:52:26 ID:???
>>884
> SFはあくまでフィクションなんだし、ウソ科学にケチ付けても仕方ないと思うがなぁ

だが、今までSFでしか語られなかったことがいくつか現実のものとなっているんだぜ。
SFで語られるネタがすべてウソ科学とは限らないんだぜ。
それをわかっちゃいない聖マルクと>>828は何が楽しくてSF語りをしているんだかね。
ウソ科学の知識を誇らしげになるより、実現可能性が高いSF語りのほうが楽しいのに。
888NPCさん:2009/01/06(火) 12:53:11 ID:???
828、謝っておいたほうがいいぞw
どうやらお前は空回りのSFマニアとしてのプライドをいたく傷つけてしまったようだからw
889NPCさん:2009/01/06(火) 12:53:57 ID:???
スティーブン・W・ホーキングは過去へ移動できるタイムマシンは存在しないと
きっぱりと認めちゃったからなあ。


ブラックホール、ワームホールを使ってタイムマシンが作れるって話に
ワクワクしていた連中も彼の一言で絶望しただろうなあ
890NPCさん:2009/01/06(火) 12:54:07 ID:???
SFを嘘科学って、、、こいつw
891NPCさん:2009/01/06(火) 12:54:47 ID:???
SFの中には嘘科学と科学とが混じっている

でいいんじゃないのか?
892NPCさん:2009/01/06(火) 12:55:22 ID:???
空回りをバカにするものは許さない
プライドを守ってあげてくださいw
893NPCさん:2009/01/06(火) 12:56:09 ID:???
SFでよく取り上げられるタキオン粒子だってもとは科学者が考えたものだぜ。
894NPCさん:2009/01/06(火) 12:56:42 ID:???
聖マルク的にはSFをバカにするのは許さない、かw
895NPCさん:2009/01/06(火) 12:57:15 ID:???
SFを馬鹿にするのはゆるさないと言っても
ガンダムは馬鹿にされてもしょうがないと思うぞ
896NPCさん:2009/01/06(火) 12:57:46 ID:???
まあ空回りがSFについては基本も応用も流行も何も読んでないのはわかっちまったからなぁ。SF自体を小馬鹿にするしか生きていけないんだろう
897NPCさん:2009/01/06(火) 12:59:23 ID:???
あれ?
SFの科学考証って、ある程度事実を混ぜつつそれっぽいネタで装飾して作るものじゃないの?
もちろん舞台設定重視で、科学考証とか関係ない話もあるけど

ダードスレとは全く関係ない話だったな…ごめん
898NPCさん:2009/01/06(火) 12:59:58 ID:???
>>828GJ!
空回りをこんだけ怒らせたのは勲章ものだ。
彼の自尊心はもうズタボロだよw
899NPCさん:2009/01/06(火) 13:04:35 ID:???
というか

>興味のない話を押し付けつつ脊髄反射で自身のオタク度を
>誇らしげに語るレスはさすが友達がすくない証拠

これって空回りの自己紹介だよね?
いつも誰も聞きたがらないGURPS話をダラダラと展開して誇らしげだし
900NPCさん:2009/01/06(火) 13:05:53 ID:???
回ってるなぁ……
901NPCさん:2009/01/06(火) 13:08:00 ID:???
まあ>887が頭悪い事だけは分かったが……
902NPCさん:2009/01/06(火) 13:08:24 ID:???
空回りの振った時計仕掛けのオレンジの話こそ、まさに彼以外の皆にとって興味のない話の押しつけだったからなぁ。
そっか、友達少ないんだね、空回りw
903884=897:2009/01/06(火) 13:08:58 ID:???
いやなんか誤解があるみたいだけど、空回りでもマルク(仮)でもないから
SFを馬鹿にしているわけじゃないよ

>>883の発言に対して、マルクもそれくらいはわかっているだろという意味だったんだ
904NPCさん:2009/01/06(火) 13:12:54 ID:???
●     プレイボール!
┠〜〜〜┐
┃  ●  ∫ カラカラ回る カラマワリ
┠〜〜〜┘  スライディングしても 届かない
┃         クルクル回る クリカエシ
┃          あなたの笑顔に 敵わない
┃           
┃            カラカラ回る カラマワリ
┃             いつか打ちたいわ ホームラン
┃              クルクル回る クリカエシ
┃               さよなら逆転 場外!
┃                
┃                 カラカラ回る クルクル回る カラカラ回る クルクル回る
┃                  カラマワリのクリカエシで カラマワリをクリカエシて
┃                   カラマワリはクルクル クルクル クルクル クルクル
┃                    クルクル クルクそれでも諦めたくないの
                      さよなら逆転 場外!

敬礼 (`・ω・´)ゞ
905NPCさん:2009/01/06(火) 13:24:30 ID:???
SFは滅びた
何故だ!
906NPCさん:2009/01/06(火) 13:32:50 ID:???
空回りが恥をかかされるものは滅んだと思いこみたいから
907NPCさん:2009/01/06(火) 14:24:41 ID:???
相変わらず空回りの発狂はわかりやすいなあw
908NPCさん:2009/01/06(火) 15:21:31 ID:???
一年間、日本語で読めるSFが出版されなかったなんて事はないのでSFは滅んでません!!
909NPCさん:2009/01/06(火) 15:23:27 ID:???
そんナコトを言っても日本語ガープスはホロン部
910NPCさん:2009/01/06(火) 15:23:47 ID:???
911NPCさん:2009/01/06(火) 17:29:14 ID:???
ちょっと早いが新スレ立てといた。

TRPGのスタンダードを議論する 449
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1231230491/
912空回り:2009/01/06(火) 18:01:54 ID:K2B2KPf9
これだけ話題が続くって事は、SFTRPGがスタンダードって事でいいの?
俺にはSFの条件ってやつがいまいちわからないけど。
(なんとなくSFっぽい。ならわかる)

でも、SFTRPGって、現役でなんてあったっけ?
TRPGとSFに良くある(嘘)科学的考証ってのは今一相性が悪いような気がするけど。

>>911
”宣言もなしに”、”わざわざ早めに”、立てとく理由って何かあるの?
913NPCさん:2009/01/06(火) 18:28:23 ID:???
エセエフRPGならいろいろあるけど本格SFRPGとなるとどうだろ。
トラベラーとかスターレジェンドとか良い感じにエセエフだよねw
914NPCさん:2009/01/06(火) 18:41:06 ID:???
SF魂、別名センスオブワンター
たとえ現行の科学的に間違っていても、ある一つの体系にのっとって論理的に正しくあろうとする姿
科学の発達が人間と社会に異なった視点なり思想なりをもたらすであろうと信じる精神が胚胎している作品こそがSFじゃないかな
たとえば24世紀には医学が発達してオモロや空回りが強制的に「治療」される社会に生まれた、「よい空回り」の物語
ホロデッキガープスが現実に世界を作り出してしまうが、異世界人が被造物としてのアインデンティに悩み、創造主である空回りをサツガイしてしまう世界
など、これらはまさにSFといえるだろうね。
915NPCさん:2009/01/06(火) 18:49:07 ID:???
>>911
テンプレを見て、ああまたお前かって思ったよ
916聖マルク:2009/01/06(火) 18:55:24 ID:???
>912
なんとなくSFっぽければSFだよ。ふたつのスピカとかスプリガンとかARIAとか。
あとファンタジーもSFだよ。ル・グィンやニーヴンやアスプリンだって書いてるんだから。
それ以外にもセンスオブワンダーがあればSF。

以上よりアルシャードは明らかにSFでありスタンダードたるSFRPGであることがわかる。
917NPCさん:2009/01/06(火) 18:57:54 ID:???
いいからお前らみんなまとめて↓へ行け。スレ違いどころか板違いだ

【〜は】SFの定義【SFではない】
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/sf/1096940505/
918空回り:2009/01/06(火) 19:00:02 ID:K2B2KPf9
>>916
SFかどうかは書き手で決まるって事?
アルシャードにあるサイエンス部分って何?
919NPCさん:2009/01/06(火) 19:00:39 ID:???
ビッグブラザー空回り様はみてる

煽り合いは平和である
言論の自由はバカにされるので屈従である
SFに対する無知は力である

エアストリップ1号で空回りは君を待つ
920NPCさん:2009/01/06(火) 19:00:51 ID:???
>889
ホーキングはきっぱりは否定してないが。
「自分の仮説が正しいと賭けをするつもりはない」
と単なる仮説であることを明言してる。
発言者の意図を捻じ曲げて自分の有利に引用するのはやめろよ。
921NPCさん:2009/01/06(火) 19:02:08 ID:???
なんか全部時計坂が立てたスレなんじゃねえかと
922NPCさん:2009/01/06(火) 19:02:56 ID:???
>>916
SFオタのくせにいい加減だなお前。
さっきまで偉そうに豪語していたくせに
急に適当なことをいっちゃってる
923聖マルク:2009/01/06(火) 19:03:06 ID:???
>918
というか逆に聞きたいんだが、「サイエンス部分」ってなんだ?
例えばシェクリィの「静かなる水のほとり」のサイエンス部分は何かとか言われて誰か答えられるのか?
924NPCさん:2009/01/06(火) 19:03:28 ID:???
>>918
マナとかシャードとかリアクターとか奈落とかじゃない?
あの世界の物理法則を支えている根幹だからね

じゅんいっちゃんって、そのあたりの設定を細かく作るの好きだよね
925NPCさん:2009/01/06(火) 19:05:55 ID:???
>>917
なんで漫画板でそんな話題してんだ。
926NPCさん:2009/01/06(火) 19:06:25 ID:???
で、SFRPGの定義って何だ
927NPCさん:2009/01/06(火) 19:07:04 ID:???
>>911
テンプレの最後に
くだらないスレがあるが、それも全部お前が立てたものか?
928空回り:2009/01/06(火) 19:12:48 ID:K2B2KPf9
>>923
サイエンス&フィクションなんだから何かサイエンスは無いとだめなんじゃないの?
929NPCさん:2009/01/06(火) 19:13:21 ID:???
>749
鳥取ではみなみけおからまわりとかぶってるノで…
930聖マルク:2009/01/06(火) 19:16:10 ID:???
>928
「&」じゃない。サイエンスフィクション。
サイエンスがあるだけなら当然どんなシステムにだってあるだろ?
それでいいならあらゆるフィクションはSFってことになるぞ。
931NPCさん:2009/01/06(火) 19:16:47 ID:???
>>904が時計坂に見えるのだがw
932NPCさん:2009/01/06(火) 19:17:18 ID:???
>>924
そんなこといったら全てのTRPGはSFだな
933NPCさん:2009/01/06(火) 19:18:09 ID:???
>>930
&じゃなかったら

サイエンティフィックフィクション
じゃないとダメだろw
934NPCさん:2009/01/06(火) 19:20:24 ID:???
アレクラスト物理学
935NPCさん:2009/01/06(火) 19:20:36 ID:???
>>933
science〜という熟語はいろいろとあるよ
知らないなら黙った方が良いんじゃない?
936空回り:2009/01/06(火) 19:21:36 ID:K2B2KPf9
>>930
D&D3.5eに何か化学とか科学ってあったっけ?
科学的な要素の無いフィクションなんていくらでもあると思うが?
猿蟹合戦とかどの辺がサイエンス?

んで、アルシャードはSFTRPGなんてメーカーは言ってるの?
むしろ、君以外が言ってるの?
937NPCさん:2009/01/06(火) 19:32:19 ID:???
>>935
科学的なフィクションという熟語はあるよ
知らないなら黙った方が良いんじゃない?
938NPCさん:2009/01/06(火) 19:33:02 ID:???
>>937
つまりscience fictionという熟語を知らなかったんだね?
939NPCさん:2009/01/06(火) 19:51:37 ID:???
>>936
臼が落ちてくるのも栗が爆ぜるのも物理学に従ったものだとは思わんかね?
940NPCさん:2009/01/06(火) 19:56:44 ID:???
>>924
SFの定義自体が曖昧だからなぁ
TRPGだとスペオペみたいなわかりやすい例を除くと、どうしても感覚的なものになると思う
941NPCさん:2009/01/06(火) 19:59:16 ID:???
日本的には

SF= すこし ふしぎ

が一般的だと思う。サイエンスフィクションなんてどこのマニアw

とか頭悪い発言は置いといて。
とりあえずSF話している奴に一言言いたい。
「ヴァージニアによろしく」
942NPCさん:2009/01/06(火) 20:00:35 ID:???
逆に、コテ回りが、
クローンもロボも宇宙船もレーザーも超科学兵器も先進医療もメカもサイボーグもあるのに、
アルシャードはSFではないと思う理由を述べて欲しいなあ。
943NPCさん:2009/01/06(火) 20:02:15 ID:???
ALSにはそのままずばりサイバーパンクって世界があるしな
944NPCさん:2009/01/06(火) 20:03:19 ID:???
それが主題ではないからだろ。
リリカルなのははSF色は強いが最終的に魔法として説明されている以上、
メルヘンないし現代ファンタジーであってSFではないってこった。
945NPCさん:2009/01/06(火) 20:09:18 ID:???
アルシャードのSFっぽさってのは、ちゃんと理屈だった説明ができるように世界が組み立てられていること、じゃないかな?
たとえば積層都市という上に上にと伸びる構造の超巨大構造物=都市が存在する。
別に上へ上へと伸ばさなくても、普通の都市でいいじゃん、とならないように、アルシャードはそこにリアクターのゾーンという概念を持ち込んだ。
リアクターのゾーン(エネルギー供給などの有効範囲)は二次元的には円半径の範囲限界があるが、無限上方に伸びるので、とにかく建物を上に伸ばせば
都市内でリアクターの恩恵を受けることができる。これによって、積層都市の形状と、積層都市にしか存在できないエアカーなどの未来的ガジェット、そしてクエスターが
帝国の敵として狩られる理由(クエスターの所持するシャードがリアクターのエネルギー供給源となる)の3つをすべて説明してしまった。
それ以外にも、神がどの世界においても、我々の世界の「本当に信仰されていた」神と同名で同じような逸話を持っている理由も源神話という理屈で説明してしまっている。
アルシャードだけがSF的な要素を持ったTRPGでは勿論ないが、そのうちの一つといえる理由は上記のようなものだろう。
946NPCさん:2009/01/06(火) 20:11:07 ID:???
すりーさんって何?
947NPCさん:2009/01/06(火) 20:11:24 ID:???
っと誤爆
948空回り:2009/01/06(火) 20:40:23 ID:K2B2KPf9
>>942
ALSのその辺って、カラバとかいう魔法で動いてるんじゃなかった?
949NPCさん:2009/01/06(火) 20:43:34 ID:???
カラバw
950NPCさん:2009/01/06(火) 20:43:58 ID:???
空回り馬鹿、略して、「カラバ」ですよね。
951NPCさん:2009/01/06(火) 20:45:44 ID:???
>>948
クラークの第三法則ぐらい知ってるでしょ?
952NPCさん:2009/01/06(火) 20:45:48 ID:???
953NPCさん:2009/01/06(火) 20:47:07 ID:???
空回り自己投票w
954空回り:2009/01/06(火) 20:47:32 ID:K2B2KPf9
>>951
知ってるけど、魔法にしか見えない科学と魔法は違うと思うけど?

>949
>950
違ったっけ?
なんか、そんな感じの名前の魔法的な何かだと思ってたけど?
955電気は鯖を動かし熱を出し電気は冷房で冷やします:2009/01/06(火) 20:51:43 ID:CT9/eB/V
>>936
つ クリンのノーム達

そうでなくてもランタン島とかかなァ。
956NPCさん:2009/01/06(火) 20:53:06 ID:???
カバラはリアクターを動力源とした技術の総称だからな。
スターウォーズがSFであるのと同程度にSFなんじゃないか?
957NPCさん:2009/01/06(火) 20:54:26 ID:???
>>948
そうだね。電気や熱といった魔法で動くみたいに、マナで動く機械だからね。
958NPCさん:2009/01/06(火) 20:54:31 ID:???
魔法が存在する世界においては魔法もなんらかの物理現象なので科学の範疇だろ。
リアルの魔術だって古代科学の一種だしな。
959NPCさん:2009/01/06(火) 20:55:14 ID:???
つまり低温核融合という魔法で動くモビルスーツの出てくるガンダムはSF、まで読んだ・
960NPCさん:2009/01/06(火) 20:56:32 ID:???
このスレはキモオタが勢ぞろいですね
961NPCさん:2009/01/06(火) 20:56:41 ID:???
>>954
つうか>>945に実例を示してるでしょ
962NPCさん:2009/01/06(火) 20:57:04 ID:???
>>945
科学は理科しかやったことないけど無限上方って時点で科学から逸脱してるんじゃないの?
なんでなの? ダイスが2〜12だけどクリティカルすれば無限上方しますとかそういうのを
表してるの?
源神話というのが何なのか分からないけれどすべての民話はインド起源とかと同じような
もんだったら科学的ではないよね。といったことを踏まえると理屈というよりは
設定の奥深さであって、その辺はSFよりはファンタジーよりだと思う。
963NPCさん:2009/01/06(火) 20:57:36 ID:???
>>960
そうだよ、100人のキモオタと、超絶美形だがSFには無知でしったかぶりをする空回りが遊ぶ愉快なスレだ。
964NPCさん:2009/01/06(火) 21:00:46 ID:???
SF者ってアレだろ?
スターウォーズとかガンダムはSFじゃないけど、カードキャプターさくらはSFって言う連中w
965NPCさん:2009/01/06(火) 21:00:50 ID:???
数学も科学だし無限だからって科学から逸脱することはない。
無限が使えないとリーマン幾何学を使う相対性理論も科学じゃないことになってしまう。
966NPCさん:2009/01/06(火) 21:01:10 ID:???
一応クローンは機械神の加護であってカバラ技術じゃないのでは
967NPCさん:2009/01/06(火) 21:02:04 ID:???
>>962
ゼラズニイの「光の王」はSFではないとでも?
ってか、ファンタジーって元々、SFの1ジャンルだったんだぞ。
968NPCさん:2009/01/06(火) 21:02:18 ID:???
>>956
リアクターというかゾーンだな。励起されたマナ。
どっちかというとガンダムに近くね? ミノフスキー粒子とか。
969NPCさん:2009/01/06(火) 21:03:20 ID:???
>>965
素朴に聞きたいんだけど、上方へのエネルギーが無限であるとして、
その上方を定めた決まり、つまりジョーホーは何になるんだ。
970電気は鯖を動かし熱を出し電気は冷房で冷やします:2009/01/06(火) 21:03:49 ID:CT9/eB/V
>>965
リーマンを軽々しく扱った結果がこの大不況だよ!
971NPCさん:2009/01/06(火) 21:03:53 ID:???
>>967
ラリィ・ニーヴンの「魔法の国が消えていく」とか、アーシェラ・ル=グィンの「闇の左手」とかもなー。
コテ回りにとってはテッド・チャンの「地獄とは神の不在なり」や「バビロンの塔」はSFじゃないのかねえ。
972NPCさん:2009/01/06(火) 21:05:11 ID:???
>>956
嘘付け。カバラは占いだ
973NPCさん:2009/01/06(火) 21:05:23 ID:???
>>968
そうだね。
まあSWやガンダムと同程度にSFだからといっても、
ALSをSFTRPGと呼ぶのはおかしいと思うがね。
「SF的ガジェット豊富なファンタジー」ってところか。
7以降のFFみたいな。
974NPCさん:2009/01/06(火) 21:06:33 ID:???
>>972
プ
975NPCさん:2009/01/06(火) 21:06:51 ID:???
>嘘付け。カバラは占いだ

これはまた実にいい空回り的発言なので
次スレに運んでおきますね
976NPCさん:2009/01/06(火) 21:07:54 ID:???
空回りクンだけが回りの会話のレベルについていけてない気がするんだがw
結構有意義ないい話になると、いつもそうだよなw
977電気は鯖を動かし熱を出し電気は冷房で冷やします:2009/01/06(火) 21:08:28 ID:CT9/eB/V
>>972
嘘付け。カバラは神の拳法だ
978NPCさん:2009/01/06(火) 21:10:10 ID:???
>>973
そうだな
まあ、TRPGにしろCRPGにしろ映画にしろ小説にしろ
ジャンルってのはある程度複合していて宣伝するのにわかりやすいものを押し出すからな
979NPCさん:2009/01/06(火) 21:10:24 ID:???
>>976
脇から見てる、SFがチンプンカンプンな身としては有意義にも
レベルの高い会話にも思えんぞ?
980NPCさん:2009/01/06(火) 21:10:41 ID:???
>>977
しかしヤコブ空回りはいくらフルボッコしても成長しません。
981NPCさん:2009/01/06(火) 21:10:56 ID:???
>>962はもう無知とか無教養とかってよりは、小学生だな。
衒いとか、自分を少しでも知的に見せたいという気持ちがないと、人間ろくなものに育たないといういい見本だ。
982NPCさん:2009/01/06(火) 21:12:28 ID:???
>>945
その厨房全開の説明を読んだだけでSFっぽさが伝わってこないのだがw

> たとえば積層都市という上に上にと伸びる構造の超巨大構造物=都市が存在する。
> 別に上へ上へと伸ばさなくても、普通の都市でいいじゃん、とならないように、アルシャードはそこにリアクターのゾーンという概念を持ち込んだ。

> リアクターのゾーン(エネルギー供給などの有効範囲)は二次元的には円半径の範囲限界があるが、無限上方に伸びるので、とにかく建物を上に伸ばせば
> 都市内でリアクターの恩恵を受けることができる。これによって、積層都市の形状と、積層都市にしか存在できないエアカーなどの未来的ガジェット、そしてクエスターが

それのどこがSFっぽいんだよ。建築家の連中に笑われるぞ。
原子炉を意味するリアクターをあたかもアルシャード初の用語のように捕らえる説明もいかにも厨臭い。

リアクターを電気、ガス、水道を供給するポンプや変電所に置き換えればアルシャードに限らずどのTRPGでも同じことだしな。
その程度じゃ、アルシャードだけが飛びぬけてSFっぽいわけでもないな。
983NPCさん:2009/01/06(火) 21:13:09 ID:???
>>962
>>945は俺Tueeeee系の厨房だと思うが数学では無限という概念は普通にある
984NPCさん:2009/01/06(火) 21:13:46 ID:???
>>965
何言ってんだ。数学は科学ではないぞ
985NPCさん:2009/01/06(火) 21:14:30 ID:???
>>965
数学もリーマン幾何学も科学ではない。
ただしそれらの学問を道具として扱う相対性理論は科学だ。
986NPCさん:2009/01/06(火) 21:15:01 ID:???
次スレ立てよ
987NPCさん:2009/01/06(火) 21:15:17 ID:???
数学は科学の女王にして奴隷
988NPCさん:2009/01/06(火) 21:15:44 ID:???
次スレ

TRPGのスタンダードを議論する 449
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1231230491/
989NPCさん:2009/01/06(火) 21:15:56 ID:???
>>982
上方に伸びる巨大建築物が建造される理由として
ポンプや変電所から水や電気を上方になら無限に供給できるから
と設定してるTRPGがあるなら確かにどのTRPGでも同じ
990NPCさん:2009/01/06(火) 21:16:08 ID:???
>>982
別に原子炉に限らんよ。化学プラントにも反応炉(reactor)はある。
「一本理屈が通った説明がなされている」というマインドが重要なんであって、別に炉があるかどうかなんて枝葉末節だよ。
991NPCさん:2009/01/06(火) 21:16:22 ID:???
>>984
数学はれっきとした科学なんだが
992NPCさん:2009/01/06(火) 21:16:54 ID:???
>>989
無限とか言ってる時点で厨臭いんだがw

永久機関かそいつはw
993NPCさん:2009/01/06(火) 21:17:22 ID:???
>>983
数学のテストはいつも2桁いけばいい方だったからよくわからんが、
エネルギーが無限に上方に伸びる場合、その分上方には無限のエネルギーが
存在しうるだけの絶対的な容量がなければならんわけだべ?
ついでに上方という情報がもし横とかになっちまったらやばいわけだから、
それをきっかり定める定義なんかも必要だと思うんだ。
その辺どうなってるのかなと。
994NPCさん:2009/01/06(火) 21:17:25 ID:???
次スレ

TRPGのスタンダードを議論する 449
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1231244166/
995NPCさん:2009/01/06(火) 21:18:00 ID:???
>>993
お前の知っている数学は高校生レベルまでのニセ数学だ。
大学で教わる数学は科学ではない。
996NPCさん:2009/01/06(火) 21:18:14 ID:???
>>992
まぁ実際夢の永久機関ではあった。
奈落が発生するまでは。
997NPCさん:2009/01/06(火) 21:18:49 ID:???
>>991
数学科で教わる数学は科学ではないんだが
998NPCさん:2009/01/06(火) 21:19:21 ID:???
>原子炉を意味するリアクターをあたかもアルシャード初の用語のように捕らえる説明もいかにも厨臭い。
すごい偏見ですね
そんな事考えている奴は、殆どいないと思うが
あと、捕らえるじゃなく捉えるな

リアクターもカバラもマナもシャードも元々この世界の言葉だ
そんな事を言い出したら、全て造語じゃないと架空世界の物語なんか作れなくなるぞ
999NPCさん:2009/01/06(火) 21:19:34 ID:???
>>945のネタってアーコロジーのパクリくさくね?
1000NPCさん:2009/01/06(火) 21:19:39 ID:???
>>994は荒らしの立てた重複スレです。
>>988のスレを使用してください。
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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