◆TRPG総合 質問・雑談スレ 63◆

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496NPCさん
そんな無限ループ。


ところで豚汁の具に里芋は無いよな?
んで、長ネギは刻んで薬味だよな?
497NPCさん:2008/12/03(水) 19:27:40 ID:???
アリだろ
というか里芋は極力入れろ
498NPCさん:2008/12/03(水) 20:37:46 ID:???
たとえば普段は里芋を入れないが
九月初頭にだけ豚汁orけんちん汁を頼んだ時、里芋を入れ、
秋の始まりを感じさせてくれる。そんな粋な風情が江戸前なのです。
499NPCさん:2008/12/03(水) 20:54:08 ID:???
タイミングよく今夜の夕飯は豚汁。
もちろん里芋入りで、長ネギは親父殿が嫌がるから無し。

ところで、けんちん汁と豚汁って肉が入ってる以外はどう違うんだろか?
確かにどこかが違うと思うんだが、どうもうまく説明できない。
500NPCさん:2008/12/03(水) 21:06:06 ID:???
ダシが入らないか、せいぜい精進ダシ(昆布か椎茸)になる。
501NPCさん:2008/12/03(水) 21:08:13 ID:???
牛蒡はどうよ?>違い
502NPCさん:2008/12/03(水) 21:09:29 ID:???
面白いかな? と思ったものは躊躇せずジャンジャン入れる
それが冒険者のたしなみ
503仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2008/12/03(水) 21:11:06 ID:???
豚汁に里芋入ってるとおいしーよねー。
ほくほくだよねー。
504NPCさん:2008/12/03(水) 21:12:37 ID:???
【ハヤツライス】卓ゲ者の食卓 10卓目【焼キンバパン】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1145892586/
505NPCさん:2008/12/03(水) 22:21:32 ID:???
太く切った長ネギの旨味を熱く語ろうとした矢先に
>504に先制取られた悔しさと言ったら

やっぱりレンジャーかスカウト取っておくんだった
506NPCさん:2008/12/03(水) 22:50:59 ID:???
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1224781058/496-
ここから豚汁の話をもってきた

>けんちん汁と豚汁の違い
家だとけんちん汁は醤油仕立てで、豚汁はみそ仕立て。
あと、里芋が入るのはけんちん汁だけという規定になっている。
507506:2008/12/03(水) 22:53:29 ID:???
>>504に書こうとしたら間違えてこっちに書いちゃったんで、
謝った上で印を結びにくくなる手術受けてくる。
508イベリコハタキ:2008/12/04(木) 00:01:10 ID:zidfVFds
>>502
マージョラムだよ兄さん!
509NPCさん:2008/12/04(木) 03:24:33 ID:???
TRPGってのは勝ち負けを楽しむんじゃなくてそのゲームの世界観、雰囲気を楽しもうって感じか
今度みんなでTRPGやってみようって事で色々調べているんだが
なるべく勝ち負けがはっきりしているTRPG何か知らない?

一応目星つけてるのはディセントとルーンバウンドとマンチキン
後何かおすすめのTRPGあったら是非教えてください
510NPCさん:2008/12/04(木) 03:31:25 ID:???
>>509
それってTRPGじゃなくてボドゲじゃないかなあ
ボードゲームを探した方がイイと思う
511NPCさん:2008/12/04(木) 03:41:31 ID:???
D&Dベーシックゲームとか

純粋なダンジョンアタックをやるなら大体は当てはまるかと
シナリオはダンジョンから別のダンジョンに行く過程の理由付けみたいな勢いで
512NPCさん:2008/12/04(木) 03:41:34 ID:???
TRPGはCompetitionじゃなくCooperationのゲームだからなあ。
513NPCさん:2008/12/04(木) 03:47:06 ID:???
勝敗=プレイヤー間の勝敗だけじゃねーだろ
親が勝つか子全員が勝つかみたいなゲームだってあるだろ

>>509
ボドゲだが
Shadows Over Camelot
514509:2008/12/04(木) 03:54:27 ID:???
D&Dとかルーンバウンドとかは一まとめでTRPGってわけじゃなかったのか・・・
調べかたが浅かったです、すみません

>>513
親対子でも勝ち負けがはっきりしていればいいです
ただゲームの展開をおもしろくするために親がちょいちょい空気読むみたいなのは嫌かなーと
シャドウズオーバーキャメロットですか、調べてみます
515NPCさん:2008/12/04(木) 03:55:33 ID:???
>>514
D&DはTRPG、ルーンバウンドはボードゲームだね。
516NPCさん:2008/12/04(木) 04:14:34 ID:???
勝利条件が明記されているというと
とらぶるエイリアンズ…でもこれから始める人にお勧めとは言いがたいな
迷宮キングダムとかどうか
517NPCさん:2008/12/04(木) 04:20:11 ID:???
>>516
勝利条件の明記ってのを求めてるんじゃないと思った
FEARゲーなんかだと結構勝利条件を定義してるのはあるが
ただそれはおそらく509が求めている勝敗とは違うものだろうなとか
518NPCさん:2008/12/04(木) 05:18:56 ID:???
まあ、親の手加減が嫌ならTRPGよりボードゲームやったほうがいいな。
基本的にTRPGは勝敗を競うものではないし
519NPCさん:2008/12/04(木) 05:34:12 ID:???
まあ、とりあえずリプレイを読んでみるこったな。
520NPCさん:2008/12/04(木) 05:45:33 ID:???
たのだん、おすすめ
521NPCさん:2008/12/04(木) 12:05:28 ID:???
つパラノイア
522NPCさん:2008/12/04(木) 12:07:41 ID:???
たのだんはPLの乙女語りに耐えられるなら読めばいいよ
523NPCさん:2008/12/04(木) 18:50:05 ID:???
エムブリオマシンでリプレイのようにPCvsPCにするとか
524NPCさん:2008/12/04(木) 20:00:42 ID:???
たのだん程度で乙女語りって
Waltz読んだらさぶいぼ出そうだな
525レスガ絶エズ空転シテイル事ヲ意識シテイル人間ノ凶器:2008/12/04(木) 20:17:09 ID:5eUCPwmN
>>518
マジで!?
526NPCさん:2008/12/04(木) 20:23:51 ID:???
TRPGはGMがPCを一方的に虐殺するゲーム
527_NPCさん:2008/12/04(木) 20:28:17 ID:??? BE:207621432-2BP(10)
教育のためには止むない事である。子供たちは泣くだろうが、
それでも教師は心を鬼にして彼らのPCを殺し続けなければならない。
528NPCさん:2008/12/04(木) 20:45:57 ID:???
ティグレ「PCを殺されれば『オトナ・オヴ・オトナ』になれるんだな!」
529NPCさん:2008/12/04(木) 20:46:43 ID:???
ETという映画がありましてですね
530NPCさん:2008/12/04(木) 22:43:04 ID:???
扶桑武侠伝は確か最優秀賞みたいなんがあったかと。
531NPCさん:2008/12/05(金) 09:04:53 ID:???
>>526
なんという遊戯王、あるいはジェローム・ブリリアント三世

>>530
まよきんでも一番活躍した人に勲章あげるルールがあるね。
まあ話し合いで決めるっつーファジーなルールだけど。
532NPCさん:2008/12/05(金) 19:10:50 ID:???
a-gameの新ショップ、つまらないサイトになっちまったな。あんな手抜きブログ
みたいなサイトのままやってくつもりなのかなあ。検索機能も腐ってるし。
533NPCさん:2008/12/05(金) 20:07:54 ID:???
同意。

改悪してどうするよ・・・。
534NPCさん:2008/12/05(金) 21:51:15 ID:???
有名だったのか?
535NPCさん:2008/12/05(金) 22:07:30 ID:j9dNtqSS
すみません。質問です。

今度アリアンロッドのオンラインセッションに参加することになり
ルールブックなどあちこちみていてちょっと疑問に思ったことがあります。

1.バックラーはラウンドシールドやカイトシールド等の盾を装備していても
その他に装備できるのですか?

2.聖印は装身具に装備すると書いてあるのですが、そうなると
マントやポイントガードを装備できなくなってしまうのですがそれでいいのでしょうか。
536NPCさん:2008/12/05(金) 22:19:22 ID:???
1.基本ルールの範囲では、その他とかの指定なく「手を使わず」装備できる
 だが、アイテムガイドによって種別:盾のアイテムとして整備され、同時装備が不可となったため、
 一般論的には使えないと思うほうが良い。
2.そういうこと。聖印やグリモアを装備しないからウォリアーは固くなれる。

他にもある場合はアリアンロッド専用のスレがあるので、そちらへ。

アリアンロッドRPG Lv74
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1227952143/
537NPCさん:2008/12/05(金) 22:21:06 ID:???
なぜ
アリアンロッドスレで
聞かない
538NPCさん:2008/12/05(金) 22:31:33 ID:???
>>536
詳しい回答ありがとうございました。

>>537
質問はまず質問スレで聞くものだと思ったのでー。
539NPCさん:2008/12/05(金) 23:13:22 ID:???
専用のスレがある話題は専用のスレで聞くべきでしょう。
540NPCさん:2008/12/06(土) 00:04:11 ID:???
ま、今後は気をつけるだろうから、あんまり責めてやるな。
541NPCさん:2008/12/06(土) 02:27:11 ID:???
遊ぶことが出来る>>535への嫉妬ですね。
542NPCさん:2008/12/06(土) 09:49:06 ID:???
>>533
だよね。サイトマップから辿らないとゲーム名ごとの商品一覧が見られないってアホか。
それも一部のゲーム名しかリンクがないし。

またゲーム名で検索したとしても、すべての関連商品が出てこない。(例:ウォーハンマー。
ウォーハンマーは商品一覧へのリンクがあるからまだいいけど)

超劣化版アマゾンみたいだ。ここになじみがない客ほど、即逃げてくと思う。
543NPCさん:2008/12/06(土) 21:09:49 ID:4nuHhyjs
すみません質問です。

スクラップド・プリンセスのTRPGがなんだかすごいと聞いたのですが、
どんなTRPGなんですか。
専スレのログを全部読みましたが、どんなゲームかさっぱりわかりません。
というかゲームについてのレスが両手もなかったような。
544NPCさん:2008/12/06(土) 21:17:56 ID:???
>543
その状況を以て「凄さ」の性質を理解してもらえると助かる。
つまり、良い意味での凄さじゃあないんだよ、だからTRPGをフツーに楽しみたいのであれば
特に気にする必要はないすごさなんだ。
キミが、変な声で笑うヲタにまじって「スクラップドプリンセスってゲームがあってさぁ…」
なんて雑談に花を咲かすようなユーザーになりたいというのでなければ、この話はこれきりにした方がよい。
545NPCさん:2008/12/06(土) 21:19:26 ID:???
誰にどういう話の流れで「すごい」と聞いたのか気になる。
546NPCさん:2008/12/06(土) 21:21:55 ID:???
一応

【2d6】スクラップド・プリンセスRPG廃棄23体目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1220111477/

まぁこのスレを読めばどういう風にすごいのかが分かってもらえると思う。
分からないならちょっと勘が鈍いかも。
547NPCさん:2008/12/06(土) 21:23:44 ID:???
専用スレに行ってまともに質問すれば、まともに答えが帰ってくる。
きっと。
たぶん。
548NPCさん:2008/12/06(土) 21:43:12 ID:???
ちゃんと教えてやらんと伝わらんかもしれんぞ。

>>543
ぶっちゃけ超クソゲー。
他にも色々要因があって、本スレは完全なネタスレ化している。
549NPCさん:2008/12/06(土) 21:44:50 ID:4nuHhyjs
>>545
たしかアニメ板のナイトウィザードのスレで、アニメ化されたTRPGの黒歴史とか
そんな話の流れで
550NPCさん:2008/12/06(土) 21:50:34 ID:???
俺はプレイしたことないが、遊ぼうと思えば普通に遊べるらしい。
しかしシステムの目玉である論争ルールを始めその他諸々があまりに面白みに欠けるんで、ほとんどプレイされていないようだ。
リプレイも出なかったし、出版社も早々に切り捨てた。
551NPCさん:2008/12/06(土) 22:16:18 ID:???
TRPGにおいて、魔法の使用にはしばしば詠唱(時間)が必要とされる。
ここで本来の詠唱(通常詠唱)に対して次の二つを導入する場合、どちらの方がメリットがあるんだろうか?
なお「詠唱時間」は、「使用すると宣言してから実際に効果を発揮するまでにかかる時間」とする。
ゲーム中の用語で言えば、「詠唱に○○ターンかかる」など。

一、簡易詠唱
呪文や動作などを一部簡略化し、詠唱時間を短縮する。
ただし通常詠唱よりも、発動判定(魔法が成功するか否か)の目標値が上がる。

二、本式詠唱
通常よりも複雑な呪文や動作を要するため、詠唱時間が長くなる。
その代わり通常詠唱よりも発動判定の目標値が下がる。
552NPCさん:2008/12/06(土) 22:19:10 ID:???
>どちらの方がメリットがあるんだろうか?

同じものじゃん
553NPCさん:2008/12/06(土) 22:19:37 ID:???
状況による。戦闘なら短いほうが当然いいし、調査なら確実なほうがいい。
554NPCさん:2008/12/06(土) 22:21:43 ID:???
>>553
どちらを使うかじゃなくて、システムとして

1)通常詠唱+簡易詠唱
2)通常詠唱+本式詠唱

どっちがいいって質問でしょ。
555NPCさん:2008/12/06(土) 22:25:43 ID:???
呪文の詠唱時間を取り入れてるゲームって最近はあんまり見ない気がする。
目標値が上がるにしろ詠唱時間がかかるにしろ、戦闘中に何もできないターンが発生してPLにストレスかかるし。
556NPCさん:2008/12/06(土) 22:26:57 ID:???
>>555
詠唱時間の導入はCRPGなら簡単だがTRPGだとかったるい
557NPCさん:2008/12/06(土) 22:27:20 ID:???
>>551
TRPGによって違うし、なんともいえない。
GURPSではもともと詠唱時間が長い。
一部例外を除いて、技能レベルを上げると詠唱時間が短くなるくらいで。
《倍速》を唱えると、1ターンに2回行動できるから
それをうまくつかえば、詠唱時間を節約できるとか、テクニックはいくらかある。

ただ、GURPSにある《魔化》でマジックアイテムを作成する儀式魔法はそうはいかない。
数十人の魔術師が一斉に集まって一日どころか何ヶ月、何年もかかるものがある。
技能レベルいくらあげても時間短縮もFPの節約もできないから、やはり短期間というわけにもいかない。
短期間で魔化できる「手軽で危ない魔化」を実行すると、判定に失敗したとき、今までの
長時間かけてきた努力が無駄におわってしまう。さらにファンブルするとにマジックアイテムが
壊れてしまうというリスクがある。

まあGURPSの場合は、魔法の代わりに超能力を使ってしまうという手もありで
558NPCさん:2008/12/06(土) 22:27:52 ID:???
>>552-554
スマンこってすww
>>554の意味で質問しました

そういえば戦闘時にばかり使うとは限らんのだよなあ
探索時に使う場合は誰だって「本式詠唱」をしたがるだろうが
いつもそれをやられたらGM(というかGMの用意した、込み入ったギミックなど)の立つ瀬がない

>>555
やはりCRPGと同じように考えてはイカンのだなあ
559NPCさん:2008/12/06(土) 22:32:21 ID:???
>>558
>>554の1)と2)は名前が違うだけでゲーム的にはまったく同じだよ
560NPCさん:2008/12/06(土) 22:34:36 ID:???
詠唱時間=10000÷(魔法レベル×10+敏捷度)[ミリ秒]

みたいなのがCRPGだと簡単にできる。TRPGでやろうとしたら恐ろしいことに。
561NPCさん:2008/12/06(土) 22:36:33 ID:???
CRPGはPCを全部PL一人で扱うし処理が早いので、魔法に多少時間がかかろうが失敗しようがPLは退屈しないからな。
562NPCさん:2008/12/06(土) 22:37:50 ID:???
>>558
両方を導入してはいけない理由でもあるのか?


>いつもそれをやられたらGM(というかGMの用意した、込み入ったギミックなど)の立つ瀬がない
目標値は本式詠唱前提で設定するだろうし、時間がかかって達成値が上がるだけで
立つ瀬がなくなるような「込み入ったギミック」ってなんだ?

逆に、時間がかかることにペナルティをかけて、簡易詠唱を選択肢に入れる
というギミックを入れる余地すらあるぐらいだ。
563NPCさん:2008/12/06(土) 22:38:49 ID:???
>>561
>PCを全部PL一人で扱うし

これは関係ない。むしろPC1=PL1であるネットCRPGでこそ詠唱時間はリアルタイム処理が
当たり前。
564NPCさん:2008/12/06(土) 22:43:11 ID:???
>>558
それって、相対的にはどちらも「長くて目標値の低い詠唱」と「短くて目標値の高い詠唱」の2種類ある状態で、
本質的な違いがないような……。あとはそのシステムそのものの数値バランスの問題では。
565NPCさん:2008/12/06(土) 22:59:57 ID:???
ターン制じゃなくて、各キャラの行動順を秒単位で制御すれば
「詠唱だけして待ってるターン」はなくなるんだぜ。
管理が面倒だけど。
566NPCさん:2008/12/06(土) 23:01:24 ID:???
呪文じゃないけど、SW2.0の技能判定の所要時間のルールが
時間をかければボーナス、再試行となってるな。
無限にボーナスが上昇するわけでもないし、再試行の回数が多すぎたら
かかる時間も現実的じゃなくなるし、悪くない上昇幅だと思う。
567NPCさん:2008/12/06(土) 23:21:21 ID:???
>565
それは1秒=1ターンと何が違うの?
568NPCさん:2008/12/06(土) 23:30:16 ID:???
豚切り。
TRPG版のウィズに高速詠唱とかあったような希ガス
569NPCさん:2008/12/06(土) 23:32:49 ID:???
>>567
同じだけど、1回の行動が8秒とか18秒とかそういうレベルね。
単位としては0.1秒単位の方がいいかな。

剣で近接攻撃の所要時間=(移動距離[m]×10+50)÷敏捷度[秒] 0.1秒単位切り上げ

とかね。
570NPCさん:2008/12/06(土) 23:40:42 ID:Yt2gc27L
>>565
S=Fがそんな感じのルールじゃなかった?
行動ごとにイニシアティブカウントをいくつ使うとか決まってるの。
571NPCさん:2008/12/06(土) 23:48:26 ID:???
>>567
1ターンに複数回行動ができる。
長い呪文の他に短い行動ができたり
他のキャラクターも色々な行動をとるので待ち時間が変わる。

魔法は10カウント、他の行動は5カウントみたいなのだと
1ターン待たされて、2ターン目に発動してるのと変わらないけどな。
572NPCさん:2008/12/06(土) 23:58:00 ID:???
>>571
俺の言ってるのは逆ね。行動内容や能力値によって1回の行動に掛かる時間が
細かく変わる。各キャラの行動順はタイムカウンターで制御する。
CRPGではよくあるタイプだよ。
573NPCさん:2008/12/07(日) 00:07:52 ID:???
逆?ターン内減算じゃなく行動単位加算って事か?
574NPCさん:2008/12/07(日) 00:35:17 ID:???
>>551
簡易詠唱はPCが目標値を高く出せることを前提とした
上級レベル向けとして採用できる。なのでハウスルールとして導入するなら、
こちらの方がコア向けと云えると思う。
575NPCさん:2008/12/07(日) 03:28:12 ID:???
AP式みたいなシステムって、確かに戦闘の表現力や戦略性が上がって楽しいけど、
その反面どうしても運用が重くなるのが難点だねー
576NPCさん:2008/12/07(日) 10:52:18 ID:???
ファム&イーリーが、詠唱中にもサイコロふるんじゃなかったっけ?
577NPCさん:2008/12/07(日) 11:22:00 ID:???
すみません、質問させてください。
ダイス、トランプ、専用カード、じゃんけん以外のランダマイザーを使ったTRPGってあるでしょうか?
ランダマイザーを使ってないってのはナシで。
578NPCさん:2008/12/07(日) 11:27:29 ID:???
どうしてそんなことを知りたいの?
579NPCさん:2008/12/07(日) 11:33:33 ID:???
>>577
ルーレット使うのはあると聞いたことがある。
あとパソコン。オンセだとほとんどこれ。
580NPCさん:2008/12/07(日) 12:16:06 ID:???
つーか、そこまで挙げたら
常識的な範囲のランダマイザはだいたい覆ってないか

あー、コイントスとか?
581NPCさん:2008/12/07(日) 12:22:11 ID:???
どうせまた、訊いてみただけの質問じゃないの?
「○○みたいなTRPGはありますか?」みたいな。
582NPCさん:2008/12/07(日) 12:23:13 ID:???
おみくじとか あみだくじとか 筮竹とか 雀牌とか
583NPCさん:2008/12/07(日) 12:28:26 ID:qLsn+42G
まあ、別に雑談スレでもあるし良いんじゃねーの
584NPCさん:2008/12/07(日) 13:34:00 ID:???
>>577
タロットカードを使っている国産ゲームくらい把握しよう。
585NPCさん:2008/12/07(日) 13:41:42 ID:???
ランダマイザーに使ってるゲームってあったっけ?
586NPCさん:2008/12/07(日) 13:46:38 ID:???
N◎VAの2ndは使ってたと思うけど。あと深淵はダメージに専用カード使ったよな。
あ、専用カードといえば同人のPTRPGは判定もダメージも全部カード山引きだっけ。
587NPCさん:2008/12/07(日) 14:21:40 ID:???
>上のほうの詠唱云々

ファンタジーRPGにおける「詠唱」ってやつ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1043915336/l50

ほい
588ダガー+最小にして最強:2008/12/07(日) 14:41:37 ID:GfeoOjt8
>580
メリケンゲーにコイントス判定のヤツあったような。
589NPCさん:2008/12/07(日) 15:14:53 ID:???
>586
ランダマイザーに使ってるのは専用カード8アクセスカードとかそんな名前)じゃなかった?
59021世紀の始めに(ここでオモロ顔)TRPGをするなら:2008/12/07(日) 19:57:48 ID:4it1rPJW
>>577
袋に入れたビー玉使うヤツもメリケンにあったらしいyo!
591NPCさん:2008/12/07(日) 20:00:18 ID:???
>>579
オンセは既存のランダマイザをエミュレートしてるだけじゃない
592NPCさん:2008/12/07(日) 20:16:37 ID:???
浅井ラムだっけ
593NPCさん:2008/12/07(日) 21:18:29 ID:???
どんぶり。サイコロとセットだが。
594NPCさん:2008/12/07(日) 23:08:48 ID:???
>>560
TRPGではまず戦闘ではやらないな。
595NPCさん:2008/12/08(月) 05:32:52 ID:???
>589
いちおう、シーンタロットを何にするか、というランダム要素を解決しているのは、
ニューロデッキと呼ばれるランダマイザーだ。それが判定であるかというとサギ臭いけど。
596NPCさん:2008/12/08(月) 09:43:36 ID:???
N◎VAには触れられているのにブレカナには触れられない……
597NPCさん:2008/12/08(月) 13:03:03 ID:???
むしろあれをタロットと呼ぶのに無理がある。
ゲーム専用カードじゃね?
598NPCさん:2008/12/08(月) 13:08:09 ID:???
>595
シーンカードは「2ndは」でなく今でも使ってる。
599NPCさん:2008/12/08(月) 16:18:02 ID:???
魔法の発動と言えば、
ファム&イーリーとか、マギウスのスレイヤーズ1作目とかが面白かった印象。

ゲーム全体としてどうだったかとかは聞くな
600NPCさん:2008/12/08(月) 16:22:06 ID:???
ゲーム全体としてどうだった?
ちなみに俺のTRPGバージンはマギスレの魔法学校で
好きにキャラ作ってきゃっほいしてたのは今や黒歴史
601NPCさん:2008/12/08(月) 18:43:58 ID:???
>>551はどのシステムを前提にして詠唱の話を
しているんだかわかりづらいな
602NPCさん:2008/12/08(月) 19:46:18 ID:???
オリシスを作る際に、あるいは一般論として、
の参考意見を聞きたい程度にしか見えないが……

なんで何か特定のシステムを前提にしているように思ったんだ?
603NPCさん:2008/12/08(月) 20:24:06 ID:???

必殺技CD、思っていたより良い出来だった。カッコイイ。
でも敗北CDはちょっと可哀想。
604NPCさん:2008/12/08(月) 21:28:10 ID:???
>>551 はオリシス設計の際の参考だろ。
>>577 は意図がわからんが。
605NPCさん:2008/12/08(月) 23:27:24 ID:???
秋葉原のイエサブでTRPGやりたいと思ってるんですが、
前にやったときのメンツが居ないのとHPに詳細がないので質問します。

あそこって予約必要なんですか?
606NPCさん:2008/12/08(月) 23:37:07 ID:sREoGaYq
>>605
当日でも空きが有ればokのはず。
607めくら@求職中:2008/12/09(火) 00:06:25 ID:???
土日なら予約した方が確実ではあるけど、基本的にOKよ。
平日は一人200円、土日祝は1卓2000円。水曜日は無料だけど水曜日は
ボドゲ系列のサークルがよく集まってて賑やかなのでTRPGやるには向かないかもね。

イエサブはボドゲやカードゲームやる分にはいいんだが
テーブルトークやると混んでたりすると声が通らなくなるきらいがあるからなぁ。
608NPCさん:2008/12/09(火) 00:52:54 ID:Fu4yIn/M
>>607
R&Rステーションと違って敷居が無いからねぇ。
回りに配慮する気がなさそうな人もよく見かけるしw
(これは店の責任じゃないが)
609NPCさん:2008/12/09(火) 00:56:02 ID:???
ありがとうございます。
よく考えたら今回リプレイとるので、あの場所は厳しいかもですね。
610NPCさん:2008/12/09(火) 01:07:49 ID:???
>>608
仕切りのことか
611NPCさん:2008/12/09(火) 01:11:54 ID:???
まあ、どうせオタしか寄りつかねえ。
612NPCさん:2008/12/09(火) 05:33:22 ID:???
録音ならマジでカラオケボックス。
613NPCさん:2008/12/09(火) 07:32:10 ID:???
>>610
そーゆーふうに呼ぶ地方も有るね。
614NPCさん:2008/12/09(火) 07:57:24 ID:???
>610
>613
そりゃ間違えて聞いたのを覚えちまってないか?
さもなきゃ誤用。
615NPCさん:2008/12/09(火) 08:20:41 ID:???
>>614
間違えたって書いてるじゃねぇかw
616NPCさん:2008/12/09(火) 08:32:33 ID:???
>>614
志村〜目欄、目欄
617NPCさん:2008/12/09(火) 11:58:08 ID:???
敷居は踏まない。目欄も踏まない。正しい日本人の作法。
618NPCさん:2008/12/09(火) 13:58:09 ID:???
近所のカラオケボックスはどこも証明をわざと薄暗くしてるからTRPGしにくいよ

619NPCさん:2008/12/09(火) 14:04:16 ID:???
スイッチ探せよ
620めくら@求職中:2008/12/09(火) 15:22:47 ID:???
なら公民館や貸し会議室を探そう。ノワール周辺と、秋葉原の銭湯のそばに貸し会議室があったはずだ。
あと書泉の側にも貸し出しやってる公民館があったよ。
621NPCさん:2008/12/09(火) 15:30:23 ID:???
日本中のどこもかしこも秋葉原の近くにあると思うな
622NPCさん:2008/12/09(火) 15:40:00 ID:???
なんで、秋葉原中心に物事を考えてるんだ?
623NPCさん:2008/12/09(火) 15:41:20 ID:???
>>621
前提が秋葉のイエサブなんだから、別にいいじゃねぇか。
624NPCさん:2008/12/09(火) 16:55:33 ID:???
>>613
いまどきメール欄で会話する人はキモイと思います
625めくら@求職中:2008/12/09(火) 18:09:56 ID:???
じゃあうどん屋さんで(鳥取や名古屋並みに定着した気がするなぁ)

公民館などの貸し会議室をさがすのがベターだと思うけどね。
市民に無料で貸し出ししてる所もあるし。

市や区が運営する住宅であれば会議室が借りれたりするので
プレイ仲間にあたってみるとかね。
626NPCさん:2008/12/09(火) 19:44:01 ID:???
ファミレスでいいじゃん。
FEARだって、使ってるんだし。
627NPCさん:2008/12/09(火) 20:03:09 ID:???
え?
打ち合わせだけなんじゃないの?
628NPCさん:2008/12/09(火) 20:08:20 ID:???
ファミレスや居酒屋でキャラメイクはしてたな。
629SW2.0のVを遂に購入したはいいがT読んでない:2008/12/09(火) 21:11:01 ID:MAmr4qZW
居酒屋でキャラメイク楽しそうだけど酒場のオヤジが棍棒持ち出してきそうだから陶器のマグで机を連打
(する度に蓋がぶつかってガシャガチャうるせえシンバルの連打だと思いねえ)
しながらうろおぼえのヴァイキングメタルをがなるのはいくら気分がファンタジーになってきたとしても良くないぞ気をつけよう!
630NPCさん:2008/12/09(火) 21:57:22 ID:???
ファミレスでセッションは営業妨害だろ・・・
631NPCさん:2008/12/09(火) 22:04:16 ID:???
ダイス目のかわりにGMとの早食い競争の勝敗で判定を行うという斬新なTRPG以外の何か
632NPCさん:2008/12/09(火) 22:07:55 ID:???
声優TRPG部はカラオケルームでセッションしたとか。
GMは北沢。
633NPCさん:2008/12/09(火) 23:32:53 ID:???
「Original Oriental Role Playing System」とかいうのがあったら
略称は「OOPS」になるのかなww
Orientalの部分は我ながらムリヤリ感があるが
634NPCさん:2008/12/09(火) 23:51:18 ID:???
>>630
だな、かなり迷惑。
とくにFEAR厨はうるさい。
新宿のイエローサブマリンにやってくるFEAR厨三人組は
店内で静かにしてくれと思う。
635NPCさん:2008/12/09(火) 23:54:27 ID:???
厨はポケットの中のビスケットと同じ
叩けば増える。

今度からはカルテットになって現れるな、きっと
636NPCさん:2008/12/09(火) 23:54:27 ID:???
>>634
気になるのでkwsk
637NPCさん:2008/12/09(火) 23:57:16 ID:???
>>634
イエサブはいつからファミレスになったんだ?
638NPCさん:2008/12/10(水) 00:05:02 ID:???
>>634
それがこの話とどう関係有るんだ?
639NPCさん:2008/12/10(水) 00:05:31 ID:???
スクリプトだから返答が論理的につながってないな
640NPCさん:2008/12/10(水) 00:20:22 ID:???
イエサブからファミレスまでストーキングしたんだよ、きっと
641NPCさん:2008/12/10(水) 00:32:56 ID:???
つうか、ファミレスって学生やおばさんがペチャクチャしゃべり、
ガキがワイワイ走り回っているんだから、
TRPGごときで営業妨害になる理由がわからん。
リプレイでも騒いでいるところを収録してたりするし、
本当に営業妨害なら、そういう部分はカットするはずだろ。
642NPCさん:2008/12/10(水) 00:38:14 ID:???
>>641
それマジレスだとしたら、少し考え直したほうがいい
世間ではTRPGのセッションは異質なものだから、音量の大小で判断されるものじゃない
人間どうしても異分子や慣れないものには過敏になるものなんだぜ
643NPCさん:2008/12/10(水) 00:41:24 ID:???
>>641
本気で言ってるのか?
644NPCさん:2008/12/10(水) 01:00:52 ID:???
>>641
ガキがワイワイ走り回るもの、学生やおばさんが度を超えてしゃべるのも居座るのも本来は駄目だ。
645NPCさん:2008/12/10(水) 01:16:21 ID:???
だからといって、TRPGだけが自重ってもな・・・
646NPCさん:2008/12/10(水) 01:19:09 ID:???
>>645
TRPGに限ったことではない
たとえば比較的静かにしていたとしても、人生ゲームをやっていたら周囲の客はドン引きだろう
647NPCさん:2008/12/10(水) 01:19:55 ID:???
>>645
人生ゲームもSLGも駄目だぜ。
TCGも駄目だ。
648NPCさん:2008/12/10(水) 01:21:49 ID:???
でも、PSPでモンハンやってるのをよく見るのはなぜだ
649NPCさん:2008/12/10(水) 01:21:50 ID:???
囲碁将棋トランプ麻雀も論外だ。
650NPCさん:2008/12/10(水) 01:26:39 ID:???
>>648
DS/PSPはもう「見慣れた光景」だからな
それでも土日や祝祭日とかの客が多い時期だと、オタク街のマクドでさえ注意されるよ
651NPCさん:2008/12/10(水) 01:29:30 ID:???
>>648
携帯用ゲーム機だからな。
ファミレスで携帯電話使っても変な目で見られないが、
備え付けの黒電話を電話線でひっぱてきたらおいだされる。
ファミレスでPSP使ってモンハンでやるのは許されるが、
当然PS2でモンハンやったら変な目で見られる。
だから、モバイル使ってオンセやる分には許されるだろう。
652アマいもん:2008/12/10(水) 01:29:44 ID:???
>>597
おっと、ライダー版だけがタロットだと思うなよ、兄弟?
ミンキアーテやカモワンみたいなのに比べりゃあ、まだまだオーソドックスの範疇ですZE!

つか、アレはアレで調べてみるとオモシロいんだよなあ。
たとえば審判なんかは、一般に浄化と再生を表わす炎のカードとして知られているけど、
ニューロデッキで審判(元ネタ的には永劫か?)に当たるイヌのカードに描かれている人物がアイスハウンドなのは、
「すべての罪は氷雪の下で赦され再生されるべし」っつー真教史観がベースになっているからだし。

知恵や教養や創造力、直感や啓示や洞察力を意味する女教皇が、ブレカナタロットではクレアータ(人造人間)になってるのは、
女教皇のもうひとつの側面、純潔やプラトニックラブ(ピグマリオン的な意味でない方の)とゆった、肉の罪を持たないっつー点の方が、
オスティアシニストラリック史観としては重要なせーだし。
653NPCさん:2008/12/10(水) 02:58:10 ID:???
>>634
秋葉原だがイエサブは店員もうるさいときがあるぜ。
カウンターで、しかも客の前で大きな声と汚い言葉で雑談するのやめてくれんかと。
常識がない。周りに5人くらいは人がいるのに。
最近マナーの悪いやかましい中国人が街中に増えたかと思えば、
日本人ですらあれでは、同じ日本人として恥ずかしい
恐らく接客業の訓練を受けていないんだろう。

>>641
お前、いい度胸してんな。イエサブの店員のほうがよっぽど常識がある。
試しに、ファミレスでやってみな。隣に運悪くクレーマーがいると
お前痛い目に遭うぞ。
654NPCさん:2008/12/10(水) 02:59:40 ID:???
>>648
わいわいやらなきゃクレームはこない。
飲食しながらさわがしくしてるわけでもない奴が
PSPやDSやりながら騒がしくしていればそりゃクレームつけられる。
飲み屋でもないんだしよ。
655NPCさん:2008/12/10(水) 03:12:22 ID:???
飲み屋でだって度を過ぎれば迷惑だよ。
656NPCさん:2008/12/10(水) 03:29:45 ID:???
流れを切って質問。
キャンペーンシナリオをやるとき
流れやラスボスまできっかり設定作る?
657アマいもん:2008/12/10(水) 03:37:43 ID:???
「キャンペーンやるよー!」「わぁい」
って始めたときは、タイテー3回くらいで飽きて自然消滅する。

逆に、特に何にも決めずにユルユル〜っと回してる単発セッションが、いつの間にかキャンペーン化しちゃうことの方が多い。
PLが何気なく口にした妄言が、一年ぐらいたってから拾われたり(当たり前だが、もちろん本人はすでに忘れている)。
658NPCさん:2008/12/10(水) 09:30:20 ID:???
>>656
セッション中のPL/PCの言動を拾ってネタにするタイプのGMと、
基本的にキャンペーンの設定を固めておくタイプのGMと、
とりあえず適当ってタイプのGMとに分かれるんじゃないかな、と言ってみる。
659NPCさん:2008/12/10(水) 12:26:27 ID:???
「他がやってるから自分がやっても許されるだろw」的な思考のガキが増えてるのか?
これが所謂ゆとりの弊害ってヤツかよw
他人のふり見て我がふり直せ、だろJK。
660NPCさん:2008/12/10(水) 12:26:55 ID:???
SW1リプの5巻だったかに、自分はこうやって作ってた!みたいな文章が載ってたのが印象的だった。

もちろんキャンペーン作成の教本みたいなものは幾つかあるけど
実際のリプレイと一緒に、かつ中途半端にネタを伏せずに読めるというのは大きいかも。
661NPCさん:2008/12/10(水) 12:29:55 ID:???
プロがやってるなら、自分たちもOK
ってのはあるだろうな
662NPCさん:2008/12/10(水) 14:15:46 ID:???
それじゃ劣化天プレイが増えるわけだね
663NPCさん:2008/12/10(水) 19:53:17 ID:???
天だって今の天になる前は劣化天プレイだったろうに。
664NPCさん:2008/12/10(水) 20:05:26 ID:???
空を飛びたいと恋焦がれて空を飛ぶ機械を研究するのと
空飛ぶ機械で飛んでる連中が楽しそうなんで
手近かな車で山腹からダイブするのは相当に違うね。
665NPCさん:2008/12/10(水) 20:07:45 ID:???
ガンダムに例えて言ってくれ
666NPCさん:2008/12/10(水) 20:12:44 ID:???
MSが当たり前のように空を飛ぶようになってからガンダムはつまらなくなったんだよ
667NPCさん:2008/12/10(水) 20:16:33 ID:???
モビルスーツ戦闘に恋焦がれてモビルスーツを研究するのと 
モビルスーツで戦ってる連中が楽しそうなんで 
手近かな作業用ポッドで戦艦に強襲するのは相当に違うね。
668NPCさん:2008/12/10(水) 20:17:57 ID:???
モビルスーツと素手で戦ってる連中が楽しそうなんで

に読めた。
669NPCさん:2008/12/10(水) 20:18:07 ID:???
何故だろう? 後者のほうが現実的に見える
670NPCさん:2008/12/10(水) 20:25:13 ID:???
しかし、戦争を愉しそうに見えるのは精神的に末期状態じゃないか?
戦争してるんだから
671NPCさん:2008/12/10(水) 20:37:12 ID:???
強化人間か何かじゃないか?
672NPCさん:2008/12/10(水) 20:41:18 ID:???
暴力っつーのはエロスと並ぶ双璧の娯楽ですよ?
その最高峰たる戦争とくれば、これはもう至高と言ってすらそう間違っちゃいないだろう。

ただまあ、楽しそうに"見える"のであって楽しく参加する事は出来ないわけだが。 観賞用。
673NPCさん:2008/12/10(水) 20:45:23 ID:???
>>370
しかし、天プレイを愉しそうに見えるのは精神的に末期状態じゃないか?
天プレイしてるんだから

たとえを元に戻してみる。
674NPCさん:2008/12/10(水) 20:46:59 ID:???
てか、戦争と戦争物を同一視するのがおかしいんじゃないか?
実際に戦争をするのはつまらんだろう。戦争物だから良いんだ。
675NPCさん:2008/12/10(水) 21:08:41 ID:???
>>674
ゴッドファーザーファンでも現実のマフィアは嫌悪すべきもの、って感じか
まあフィクションはフィクションとして楽しみたいよね
676NPCさん:2008/12/10(水) 21:09:15 ID:???
誰かあのコピペ持ってきてー
…と言おうとしたが、長すぎて1レスじゃ貼れないんだよなあれ。
677NPCさん:2008/12/10(水) 21:12:06 ID:???
代わりにジェネレータ貼っておきますね^^
http://wids.net/lab/HELLSING/
678NPCさん:2008/12/10(水) 21:33:05 ID:???
てか、エロとエロゲを同一視するのがおかしいんじゃないか?
実際にエロをするのはつまらんだろう。エロゲだから良いんだ。
679NPCさん:2008/12/10(水) 22:23:50 ID:???
てか、実プレイとリプレイを同一視するのがおかしいんじゃないか?
実際にTRPGをするのはつまらんだろう。リプレイだから良いんだ。
680NPCさん:2008/12/10(水) 22:39:52 ID:???
>>679
突き抜けすぎだバカモンw
681NPCさん:2008/12/10(水) 22:50:53 ID:???
でもリプレイ専の人が結構いるのも事実だ
682NPCさん:2008/12/10(水) 22:51:21 ID:???
逆にしてみた。

「リプレイを読むのはつまらんだろう。実プレイだから良いんだ。」

こういうこと言う奴いそうな気がする。
683ダガー+老害を超えた老害:2008/12/10(水) 23:31:32 ID:FhrmfJ5e
オレァフツーにゆうなァ。
684NPCさん:2008/12/10(水) 23:57:39 ID:???
なんだこのカオスw

>>683
老害を超えた基地外に見えた。
685おんこっと:2008/12/10(水) 23:59:11 ID:???
>>684
あんまりまちがってないかもー'`,、( ´∀`)'`,、
686NPCさん:2008/12/10(水) 23:59:47 ID:???
実際にセックスするのはつまらんだろう。オナニーだから良いんだ。
687NPCさん:2008/12/11(木) 00:33:49 ID:???
セックスは相手の体を使ったオナニーって言うし
688量産型超神ドキューソ:2008/12/11(木) 02:01:15 ID:0e6Bh/fC
まあ、読むのとやるのとじゃ別物ってのは間違いないな。
689NPCさん:2008/12/11(木) 11:53:11 ID:???
679みたいな人間も相当数いると思うよ。
ってのが商業的に悲しい部分だなぁ。
690NPCさん:2008/12/11(木) 17:23:19 ID:???
質問なんだが
何で層過の連中は自ら層過アピールするんだ?
少し会話して打ち解けたら唐突に「うちは親が学会員なんすよ」とか言い出す…
大学でそんなのに三回出会ったぞ
691NPCさん:2008/12/11(木) 18:09:06 ID:smzERIoC
質問なんだがなんでTRPGスレでそんなこと聞くんだ?
池田大作をぶっころすシナリオでもやればいいだろ。
692NPCさん:2008/12/11(木) 19:06:03 ID:???
質問に質問をかえしてはならない。


移動ヨロ->>690

心と宗教
http://gimpo.2ch.net/psy/


どうでもいいことだが、gimpoとpsyってぼーっとみてるとチンポとプッシーに韻を踏んでいるようにみえね?
psyは普通「サイ」と読むわけだけれども。
693NPCさん:2008/12/11(木) 19:07:59 ID:???
>>689
そうか。
694NPCさん:2008/12/11(木) 20:27:01 ID:???
>>692
psychologをぷしころがしと呼んだ強者の与太話を思い出した
あれどこで読んだんだったかなー
695テム=レイの軍団に感動した怪しい箱とか世界に:2008/12/11(木) 21:25:51 ID:MnsU7gUr
>>682
リプレイ読まないから面白いか面白くないかわかんねえyo!でも読む気にならねえ!

>>694
んでDangerousはダンゴラスって読むんだよな!(茂吉の息子ヅラで)
696NPCさん:2008/12/12(金) 01:27:13 ID:???
プレイレポートスレとかって、
需要ないかな?

プレイング技術でやるとオナニーすぎる気がして。
697NPCさん:2008/12/12(金) 01:29:52 ID:???
>>696
手帳スレがそれに当たるんじゃないか?
698テム=レイの軍団に感動した怪しい箱とか世界に:2008/12/12(金) 01:29:54 ID:bj8M11A2
>>696
手帳スレに書き込まれるコトが多いみたいですyo!
意外と需要あるのかもネ!未読なら一度読んでみるコトをオススメしますyo!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1228134212/
でもスレが新しくなったばかりなので過去スレ読めるかわかんねえですねタハー。
699NPCさん:2008/12/12(金) 10:27:21 ID:???
手帳スレのプレイリポートは、(そんな制限はないんだけどこれまでの流れが)
レポート投下人のエンターテイナー分つうか
何気に読者を楽しませる趣向を
(意識的にであれ無意識であれ)こらしている「作品」っぽいのが多いから
単に上手く行かなったプレイリポートとかをあげるのに抵抗感があるよーな。
微妙なカンジのプレイリポートは困ったちゃんスレに誘導されそう、的な。
700NPCさん:2008/12/12(金) 11:30:07 ID:???
>>696
今は手帳スレですね。
むかし今日やった卓上ゲームを書くプレイレポート系のスレがあり手帳スレを利用しようってことになったんだそうです。

>>698
みたいですね。
新しく出たルールやサプリのレポは反響あるように感じます。

>>699
自分もレポあげることに抵抗感があることを白状したら「気にしなくていい」っていってくれましたし実際レスももらえました。
古くからのレポあげ常連のダガー氏とかと張り合うのでもなければ気楽なモンです。
ただ公式シナリオのバレが含まれる場合は投稿前に一言断りを入れたほうが無難だとは思います。
701NPCさん:2008/12/12(金) 14:04:02 ID:???
>>690
コンベとかではどう?

他の人も、コンベなんかで変な宗教やマルチに誘われた人っている?
TRPG者でそういうのにハマってる人は少ないと思うんだけどな。
702NPCさん:2008/12/12(金) 15:42:11 ID:???
>701
何をもって「変な宗教」とするか分からないが、
最後の1行だけはどーかな?と思う
703NPCさん:2008/12/12(金) 16:28:33 ID:???
先日SW2.0からTRPGをはじめた初心者なのですが、
FEAR社のゲームもやってみたいと思いました
興味があるのは、ナイトウィザードとアリアンロッドなのですが
コンベ参加を目指して勉強するためなら、一式で揃えるとそれぞれおいくら万円ほどかかりますでしょうか?
704罵蔑痴坊 ◆P0trltPUEk :2008/12/12(金) 16:40:01 ID:???
手帳スレを敬遠してるそこのキミ!
この板には、無駄に細分化されたゆえに過疎っているスレがいくつもあるのじゃよー

TRPGやゲームブック等で面白かった戦闘
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1011981046/l50
ぐわぁぁ!こんな時にファンブルorCTが!?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1021305788/l50
貴方の自慢のシナリヲ☆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/983202434/l50
TRPGの武勇伝自慢!!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1132238455/l50
卓ゲ板、ちょっといいハナシNEXT
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1211536599/l50
キャンペーンについて語るスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1051433455/l50

[レポ投下されてもだれも覗かなかったという]
705NPCさん:2008/12/12(金) 16:40:06 ID:???
関連商品一式買って勉強しないと参加できないコンベなんて聞いたことねー。
とりあえず基本ルールブックだけ有れば問題ないんじゃないの。

質問の答えとしてはここを見ると分かるよ。
http://www.fear.co.jp/product/pro_con.htm
706NPCさん:2008/12/12(金) 16:44:25 ID:???
よし、今すぐブルフォレとグロサガを買うんだ。
707NPCさん:2008/12/12(金) 16:48:02 ID:???
>>705
サプリは持っていなくてもいいものなんですね、ありがとうございます
それと、公式のタイトル一覧はざっと見たのですが、どれが基本ルールブックなのやら・・・
708NPCさん:2008/12/12(金) 16:53:12 ID:???
NWは NW2ndが基本ルールブックで
アリアンロッドは文庫本が基本ルールブックだな。

サプリは要らないけれど、ちょっと楽しむとデータが欲しくなってサプリも…という気にはなるかもしれん。
709NPCさん:2008/12/12(金) 20:03:27 ID:???
大事なのは卓のみんなで楽しもうという気持ちと、ちょっとした思いやりを持っていく事だ。
ルールブックやらダイスやらは感謝の気持ちと一緒に借りてもいい。
筆記用具、特に鉛筆や消しゴムを一組ぐらい余分に持っていくと
忘れた人が助かるかもしれない。
ルールブックとかサプリは楽しかったら買うぐらいでも問題ないと思うよ。
ぐっどらっく!
710NPCさん:2008/12/12(金) 23:16:37 ID:???
でも、アリアンなら、最低上級とIGくらいは買ってったほうがいいと思うなー。
特に、基本からアイテムデータ変わってるから、IGないとトラブルのもとだし。
711NPCさん:2008/12/12(金) 23:20:23 ID:???
文庫で基本が手に入るものに、そこまでハードルを上げるなよ。
低レベルならIGはちょっと参照するレベルで済むし。
712NPCさん:2008/12/12(金) 23:38:15 ID:???
でも、一冊のサプリを複数人で使いまわすのってやりにくいぜ?
GMがリストでも作ってきてくれてればいいが、それこそハードル高すぎだからな。
713NPCさん:2008/12/12(金) 23:43:46 ID:???
なにも考えずSW2.0のルルブ3冊とシナリオ集2冊とリプレイ4冊一気買いしたけど
実プレイは初期レベルで一回やっただけだぜ。そんなもんじゃないの?
読むのが楽しいんじゃないかw
714NPCさん:2008/12/12(金) 23:50:29 ID:???
>>712
コンベに参加する時に、PLならルルブ持って来てたらそれでOKだと思うけど。
715NPCさん:2008/12/13(土) 00:02:26 ID:???
コンベって抽選外れたら知らんシステムの卓に回されたりするわけだが
ルルブ持ってないからってごめんなさいして帰るの?
716NPCさん:2008/12/13(土) 00:09:47 ID:???
ルルブ無しでも良いじゃない。
717NPCさん:2008/12/13(土) 00:28:15 ID:???
なくても文句はもちろん言わないが、GM的には持っててくれたほうがうれしいのは確かだ。
全員持ってないつもりでPC作成の時間などを想定しておくけど、PLにもルルブあったほうがスムーズに回るからねー。

SW2.0のルルブをPL用に6セット用意してた人を見たときは心底すげえと思ったよ。
金銭的に真似はできないが。
718NPCさん:2008/12/13(土) 02:00:33 ID:???
メガテンXの各クラス毎に取得できる特技を全て書き記したサマリーを持ち歩くぐらい余裕ですよね
というかそれぐらいやらないとサプリ全使用のメガテンXはルルブなしではキャラ作成に時間かかりすぎるんだよな
せめて特技の参照ページぐらい載せてくれと
719NPCさん:2008/12/13(土) 02:31:03 ID:???
>>717
ルールブック1だけあればPLとしては事足りるから、
945円の6冊+2,3の追加データのコピー代でおよそ6000円。
他のB5で出てるゲームをサプリまで揃えるより安いっちゃー安い。
720NPCさん:2008/12/13(土) 03:50:18 ID:???
>>719
いや、6"セット”なんじゃないか?
3倍として、18000円?
お前の言うようにやったほうが効率的だとは思うけどな
721NPCさん:2008/12/13(土) 04:50:24 ID:???
逆に、コンベでマスターする時は”PLがルルブを誰も持ってない”ことぐらいは想定して準備しましょう。って話だろ。

いや、オンリーコンとか別ですが。
722NPCさん:2008/12/13(土) 09:34:28 ID:???
某文庫ルルブをオンリーコンを開いてみんなに貸せるだけ所有している人を知ってる。
723NPCさん:2008/12/13(土) 10:14:45 ID:???
>>721
GMがそれを想定して準備するのは当然だが、だからといってPLがなにも準備しないのが当然だと考えるのはおかしい。
参加したいシステムが決まってるなら、ルールブックや主要なサプリはできるだけ用意し、持っていくべきだ。
724NPCさん:2008/12/13(土) 10:37:16 ID:???
リプも読んだこと無い、システムも知らない
状態であぶれたからって来られても卓が回るとは思えないんだぜ
潔く身を引いてあきらめるのもまた道理
725NPCさん:2008/12/13(土) 10:43:21 ID:???
>>724
いや、回るが。
少なくとも、俺の経験したコンベでは回っていた。
初心者用の準備をしておいていないなら、初心者はお断りって言うようなところが多いし。
726NPCさん:2008/12/13(土) 11:16:04 ID:???
コンベって知らないシステムでも面白そうなら行くからなあ
727NPCさん:2008/12/13(土) 11:23:40 ID:???
むしろ知らないシステムに接して、興味がわけば自前で開拓する
チャンスができるのがコンベの重要な醍醐味の1つだと思うんだが

カジュアルだとどうしても、馴染みのあるシステムしかやらないしな
728NPCさん:2008/12/13(土) 12:35:37 ID:???
>>723
いや、荷物減らして邪魔になら無い様にする。ってのも一つの正義だぜ。
729NPCさん:2008/12/13(土) 12:45:39 ID:???
邪魔になるほど大量のサプリがあるシステムは、現役だとD&Dくらいだしなー。
730NPCさん:2008/12/13(土) 12:54:00 ID:???
>>729
SRS系統は?
あと、D&D3.5eの場合は”邪魔になる”レベルを超えてるw
731NPCさん:2008/12/13(土) 13:13:05 ID:???
コンベンションで自分がやりたいと思っていたゲームの卓が
希望者いっぱいであふれたときにどうするかっていうのは
なかなか難しい問題だよ
732NPCさん:2008/12/13(土) 14:18:33 ID:???
>>730
それぞれ単体なら大丈夫と思う
なんでもアリアリで、作品関わりなく使えるなら、邪魔になりそうだが
733伝説のウォーマンマーを求め冒険の幕は切って落とされる!:2008/12/13(土) 18:33:06 ID:8KXTjc+b
>>729
邪魔じゃないって!ご自宅の不要なSBGとか引き受けますyo!
734NPCさん:2008/12/13(土) 20:09:14 ID:???
邪魔な高貴なる行いの書をプレゼントしたり大全一周目をプレゼントしようとしてるじゃないか。
735伝説のウォーマンマーを求め冒険の幕は切って落とされる!:2008/12/13(土) 20:14:00 ID:8KXTjc+b
>>734
名前欄の名前が違うからそいつらは別人だよそのくらい常識だze!
736ダガー+老害を超えた老害:2008/12/13(土) 21:18:34 ID:eHAf1m0x
でもどうせ同じ石川県民だからイイんじゃねえかな。(非常に大雑把な括り
737NPCさん:2008/12/13(土) 22:41:32 ID:???
ちょっとヨーロッパ方面に旅行へ行くのですが、
あちらのTRPG関係って、本屋とおもちゃ屋、どっちに置いてあるか
分かる方いらっしゃいませんか?
738NPCさん:2008/12/13(土) 23:19:27 ID:???
自分の希望するシステムの卓に当たらなかったからって帰る奴の方が
よほど迷惑だと思うが。そもそもコンベの禁止事項にそれ書いてあるところも多いぞ。
739NPCさん:2008/12/14(日) 03:09:57 ID:???
周りに持ってる奴がいないため、買ってプレイするとしたら初プレイにしてGM確定なんだが……
今、ナイトウィザードとアリアンロッドに興味を持って、どっちを買うか悩んでいるわけだが、どっちがこんな俺はどっちがお勧め?
予算は1万くらいまで出せるんだが。
740NPCさん:2008/12/14(日) 03:11:18 ID:???
×どっちがこんな俺はどっちがお勧め?
○こんな俺にはどっちがお勧め?
741NPCさん:2008/12/14(日) 03:20:18 ID:???
アリアンロッドじゃね?
周りに受け入れて貰ったときに基本ルルブくらいは気軽に買って貰える文庫だから。
742NPCさん:2008/12/14(日) 03:24:08 ID:???
初心者がやるなら、NWよりアリアンのがお勧めかな。
743NPCさん:2008/12/14(日) 04:53:03 ID:???
アリアンは初心者向けで名前が挙がることが多いしな。
値段の問題も大きいんだろうけどな
744NPCさん:2008/12/14(日) 05:28:05 ID:???
GFやサプリでのシナリオ掲載数も多い方だし、初プレイのサポート体制が厚いよね>ARA

NWの行動順のカウント制は他のTRPGで見ない特殊なものだから、
TRPG自体に慣れるまでは変なクセをつけるよりはあっさりしたものをやったほうがいいと思う。
745NPCさん:2008/12/14(日) 05:29:36 ID:???
d

じゃあアリアンを買って色々やってみるわ。
その上でナイトウィザードは検討してみぜ。
746NPCさん:2008/12/14(日) 06:28:24 ID:???
>>743
実際に未プレイ者にインストする時に、アリアンはサマリにまとめやすかったってのはあるなあ
747NPCさん:2008/12/14(日) 07:11:30 ID:???
>>739
1万出せるなら両方買えばいいじゃない。
748NPCさん:2008/12/14(日) 07:36:20 ID:???
両方買ったとしても、読んでルール把握するのは1つずつなんだぜ?
749NPCさん:2008/12/14(日) 09:51:33 ID:???
>>745
アリアン買うなら、新しいのにしとけよー。
背表紙が灰色じゃなくて、真っ白なヤツ。
今までのエラッタの修正が入ってるから、自分で直す手間が省けるよ。
750NPCさん:2008/12/14(日) 10:17:03 ID:???
表紙絵見たらナイトウィザード2.0欲しくなったが値段見て踏みとどまった
文庫だったら絵買いしてるところだったぜ
やばいやばい
751NPCさん:2008/12/14(日) 10:19:17 ID:???
コンベにルルブをもっていくのは抵抗あるんだよな。
まったくの赤の他人が触るわけじゃんか。
といって「貸してくれ」と言われれば断れないし。
752NPCさん:2008/12/14(日) 10:23:19 ID:???
>>751
貸し出し用にもう一冊買ってしまうというのは…

やっぱり難しいね?
753NPCさん:2008/12/14(日) 10:26:43 ID:???
文庫ルルブは基本的に2冊以上買ってるな。
754NPCさん:2008/12/14(日) 10:40:58 ID:???
文庫の頃は、ガープスは3冊持ってたなぁ
755NPCさん:2008/12/14(日) 10:46:08 ID:???
ガープスはわりとぼろぼろになるまで読んだなぁ…

もう一冊買っておくべきだったんだろうか…
756NPCさん:2008/12/14(日) 11:10:04 ID:???
ベーシックとマジックを3冊ずつ、妖魔夜行を2冊持ってる。

大きくなってからは透明フィルムをつけることにした。
757NPCさん:2008/12/14(日) 11:33:15 ID:???
>>751
会話するというのは、実はつばきをかけあうということなんだけど
まったく赤の他人とそうするというのは気にならないの?
758NPCさん:2008/12/14(日) 12:04:33 ID:???
>>751
別に気にならんなあ
ルルブなんざ遊びに使ってナンボだし

目に余るような仕草しながら読むようなら
声かけりゃ済むことだし
759NPCさん:2008/12/14(日) 13:03:13 ID:???
日曜なのにコンベンションもなくて暇です。
760NPCさん:2008/12/14(日) 17:42:57 ID:???
>>757
その場限りで終わるじゃん。
でもルルブは持って帰るし、これからも何度も触るわけで。
761NPCさん:2008/12/14(日) 17:46:38 ID:???
>>760
んじゃ貸すな。
「他人にボクの本を触られたくないんです」とちゃんと言え。
762NPCさん:2008/12/14(日) 17:51:53 ID:???
それはそれで無礼だからそもそも持って行かないんです。
763NPCさん:2008/12/14(日) 19:12:28 ID:???
にゃるほど。
764Amazonでグリーンウッドを検索したら年代記が一番上:2008/12/14(日) 22:15:09 ID:ruAd2i/Z
安めのシステムならRPG大会用とプライベート用を2冊買えば済むんだろうね。
なんかこの辺でもRPG大会に向いたシステムがそれなりに廉価な理由がわかる気がしました!
765NPCさん:2008/12/14(日) 23:12:16 ID:???
俗に言う、保存用・鑑賞用・布教用ってやつですね
766NPCさん:2008/12/15(月) 00:16:28 ID:???
グリーンウッドっていったら療養所かと思ってた。
767NPCさん:2008/12/15(月) 02:04:38 ID:???
グリーンウッドっていったら花とゆめのマンガじゃな。
768NPCさん:2008/12/15(月) 03:14:27 ID:???
コンベなんかにルールブック持っていく奴らの感性が理解できないけど、
それは口に出さないのが礼儀ですね。わかります。
769NPCさん:2008/12/15(月) 05:30:41 ID:???
なにをそんなにいらついているんだ?
770NPCさん:2008/12/15(月) 06:13:51 ID:???
なんとか煽りたくて仕方ないんじゃないかな
こうやって直接書いちゃうのも無粋な気はするけど
771NPCさん:2008/12/15(月) 07:36:19 ID:???
>>674
お前「シン・レッドライン」という映画見たことがあるか?
見ていて苦痛の連続だぞ。多くの登場人物の精神状態がイッちまうんだぜ。

プラトゥーン見たことあるか? 自分の立場を維持するために
仲間を殺す卑怯な軍曹が出るんだぜ。

プライベートソルジャー見たことあるか?部下を見殺しにして
1人生還して昇進する汚い主人公がいるんだぜ。

プライベート・ライアンとかウィンドトーカーズとかプライベートソルジャーとか、ブラックホークダウンとか
パールハーバーみたいな感動物とは違うんだぜ
772NPCさん:2008/12/15(月) 07:59:24 ID:???
やあドク
タイムマシンの調子はどうだい
773NPCさん:2008/12/15(月) 19:40:06 ID:???
過去へ未来へシュビトゥシャズブー
774NPCさん:2008/12/15(月) 19:50:10 ID:???
タイム街道 タイムカーゴで
775NPCさん:2008/12/15(月) 19:53:34 ID:m4EybHwA
ご相談があります。

小学生数人を集めてTRPGをやろうと思っています。(私マスターは39歳)
昨年ダンジョン攻略のみの物を自分で作ってやってみたら大変好評で。
いろいろ調べてみたら今はTRPGという分野で新商品がいっぱいあるんですね!
(私は「トラベラー」世代だったので)

ただ、いっぱい作品がありすぎて何を購入したらいいか迷っています。
小学生でもある程度想像可能な世界観で面白いタイトルはないでしょうか?
お薦めを教えてください。
776NPCさん:2008/12/15(月) 19:55:25 ID:???
ルール的な重さと値段の兼ね合い、
ダンジョンアタックが好まれそうと考えると、
アリアンロッドがよいんじゃないかな。
777NPCさん:2008/12/15(月) 19:55:37 ID:???
小学生といえばピーカーブーか?
778NPCさん:2008/12/15(月) 19:57:38 ID:???
バイオレンス一択
779NPCさん:2008/12/15(月) 20:00:37 ID:???
小学生だとまだオタに目覚めてるわけでもなかろうから
ピーカーブーかジューレンジャーRPGでもやらせておくがよろし。
780NPCさん:2008/12/15(月) 20:03:34 ID:???
>>778はネタレス注意

>>779
ジュウレンジャーRPGは手にはいらんだろ。
781NPCさん:2008/12/15(月) 20:06:43 ID:???
アリアンロッド公式サイト
http://www.fear.co.jp/ari/

ピーカーブー公式サイト
ttp://www.bouken.jp/pd/pkb/
782NPCさん:2008/12/15(月) 20:07:14 ID:???
ピーカーブーはどうなのかな。リアル小学生が小学生やりたいって思うんかな?w
自分はコストやぱっと見の理解しやすさから言って、ARAかSW2.0がいいと思うが

コスト面だとALGもいいと思うんだが、こっちになると相談者がついていけなさそうだ
783板に荒らしのたとえもあるぞ/IDだけが強制だ:2008/12/15(月) 20:07:54 ID:h0pxz/vL
>>775
小学生の時Wiz箱にハマった俺から云わせて貰えば復刻版Wizがいいと思うyo!
784NPCさん:2008/12/15(月) 20:10:22 ID:???
悪いこといわん、SW2、0はやめとけ。
子供には乱戦エリアは理解できない。むろん大人にも。
785NPCさん:2008/12/15(月) 20:15:52 ID:???
ALG アルシャードガイアRPG
ARA アリアンロッドRPG
SW2.0 ソードワールド2.0
出戻りさん相手に略号は通じないかもしれんので気をつけてな
上記3作品は文庫RPGとして人気のある作品。あとはウィキペディアで調べてみてね
786NPCさん:2008/12/15(月) 20:24:41 ID:???
>>775
それ以前に39の大人が小学生集めたいって犯罪予告にしか見えなかった。
自分の子供とその友達ってことだよな?
787NPCさん:2008/12/15(月) 20:25:50 ID:???
子供に遊ばせるなら、文庫に拘る必要ないだろう。
D&Dのスタートキット(?)とかのがいいんじゃね?
フィギュアとか弄ってるだけでも雰囲気でるし。
788775:2008/12/15(月) 20:28:04 ID:m4EybHwA
早速ありがとうございます。確かに略称むずいかもwww
アリアンロッド見てきましたが、キャラクターシートの半分ぐらいを
削って簡単に編集して用意しないとだめかもしれませんね。
ピーカーブーが一番なんでしょうけど、マスター39歳としては逆に
うまく演る自信がないなあ‥
ちょっと復刻版Wiz探してみます。ういざーどりいですよね?ww

789775:2008/12/15(月) 20:29:34 ID:m4EybHwA
クリスマス会なんですよww
D&Dも探してみよう。ETでやってましたよね。
790板に荒らしのたとえもあるぞ/IDだけが強制だ:2008/12/15(月) 20:33:50 ID:h0pxz/vL
>>788
ああ!いつだってウィザードリィーは最高さ!
でも固有名詞結構変わってるらしいから注意だ!
791NPCさん:2008/12/15(月) 20:37:12 ID:???
ウィッチクエストもいいぞ。地球壊せるし。
792NPCさん:2008/12/15(月) 20:40:29 ID:???
>>788
キャラはクイックスタート使うといいんじゃないかな
あと、使えるスキルとかはコピーしてカード状にして渡しておくといいかも

しかし、子ども集めるってだけで犯罪予告とか言い出す奴も相当歪んでるなあ
いいトシになってくれば、引きこもってない限り結構そういう付き合いもあるもんだけど
793775:2008/12/15(月) 20:48:12 ID:m4EybHwA
アリアンロッドとD&Dの方向で考えて見ます。
D&Dのフィギュアは買えないなあ‥高い!
アリアンロッドは本をまず買うんですよね?
Wiz発見できず‥(><)
794NPCさん:2008/12/15(月) 20:48:34 ID:???
クリスマス会か。
じゃああんまり手間と時間がかからないように、いきなりダンジョンに放り込むのがいいかもね。
キャラクターもあらかじめ作っておいた方がいいよ。
795NPCさん:2008/12/15(月) 20:49:49 ID:???
Wiz復刻版ってまだ売ってるの?
796板に荒らしのたとえもあるぞ/IDだけが強制だ:2008/12/15(月) 20:54:16 ID:h0pxz/vL
>>795
ウチの近くの本屋じゃまだ売ってたと思うyo!
797775:2008/12/15(月) 20:56:37 ID:m4EybHwA
そうですね。いきなりダンジョンに‥
むむむむむ?!シナリオとマップは何を買うと手に入るんですか?!!
アマゾン見てるけどいっぱいありすぎてなにがなんやら‥
798NPCさん:2008/12/15(月) 21:00:12 ID:???
>>797
アリアンロッドのシナリオはルールブックに載ってる。

あとアレだ。「自由になんでもできるゲーム」とか言うなよ。絶対にな。
799板に荒らしのたとえもあるぞ/IDだけが強制だ:2008/12/15(月) 21:00:47 ID:h0pxz/vL
アリアンロッドってマップ売ってなかったんじゃないかな!?
何かを流用するのが手っ取り早いと思うyo!

D&Dはこんな商品もあるyo!公式から通販は可能なようだ!
http://www.hobbyjapan-shop.com/shopdetail/057001000019/
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/beginners_set/bs.html
800NPCさん:2008/12/15(月) 21:00:54 ID:???
アリアンロッドだと、上級ルールにランダムダンジョンのルールがあったっけ。
801775:2008/12/15(月) 21:05:26 ID:m4EybHwA
ありがとうございます。
D&Dのビギナーズセット買います。
それにアリアンロッドのシナリオを買っておそらく両方をカスタマイズして‥
やっぱり今年も自分で作るのか!!(゚Д゚)
802板に荒らしのたとえもあるぞ/IDだけが強制だ:2008/12/15(月) 21:15:56 ID:h0pxz/vL
>>801
へっへっへ意外とこのビギナーズセットはフィギュアの数少ないからすぐに他が欲しくなるze!
マップもね!
そんなときの為にこんなものがあるyo!
http://www.hobbyjapan-shop.com/shopdetail/156000000062/order/ 万能!
http://www.hobbyjapan-shop.com/shopdetail/156000000050/order/ 野外!
http://www.hobbyjapan-shop.com/shopdetail/156000000061/order/ 砦!
http://www.hobbyjapan-shop.com/shopdetail/156000000045/order/ こんなのもいいね!
http://www.hobbyjapan-shop.com/shopdetail/156000000053/order/ Amazonでも売ってるze!
803775:2008/12/15(月) 21:35:58 ID:m4EybHwA
マップも買ってしまいそうですねw
自分であれこれ考えるよりも皆さんにご協力いただいたおかげで
しっかり考えがまとまってきました。
ウン10年ぶりに手に取るシナリオも楽しみです。
テレビでWiiをやるよりもずっと楽しいと思うので頑張ります!
804板に荒らしのたとえもあるぞ/IDだけが強制だ:2008/12/15(月) 21:39:37 ID:h0pxz/vL
>>803
その意気だ頑張れ!子供達にファンタジーの為に出費を厭わないブレイブなおめえは偉いと思います!
805NPCさん:2008/12/15(月) 21:46:26 ID:???
平成20年の小学生って、遊戯王カードやってるのん?
ジャンプ読んでるのん?
806NPCさん:2008/12/15(月) 22:14:18 ID:m4EybHwA
6年生とか自分のデッキを持ってますね。
下級生はどうでしょうねえ‥
807NPCさん:2008/12/15(月) 23:10:21 ID:???
なんてか、いいなぁこういうの
808NPCさん:2008/12/15(月) 23:47:38 ID:???
>>807
逆に俺は不安でいっぱい過ぎる。
807みたいなのがTRPGに対する偏見強めるんだろうな
そうして隔絶されていくTRPGの未来に失望した俺を
慰めてくれる金髪巨乳外人とオーゥオまで妄想するくらい不安だ。

せめてリハビリとかしてから遊ぶことを勧めたい。
ID:h0pxz/vLがDMしてくれるそうだから、オンラインセッションでちょっと楽しんでくるといいよ。
809NPCさん:2008/12/15(月) 23:52:20 ID:???
そりゃ身構えすぎってもんじゃないか?
たかがゲームするのにリハビリが必要とか、それこそ偏見を強めかねないぞ。
810NPCさん:2008/12/15(月) 23:59:02 ID:???
>>807が何に対しての偏見を強めるのか良く分からん。
811ダガー+老害を超えた老害:2008/12/16(火) 00:05:15 ID:shgGbJWS
理由はナンでもイイから金髪巨乳外人とオーゥオしたいだけなんじゃねえかな。
812NPCさん:2008/12/16(火) 00:15:53 ID:???
ダガーみたいなのが>>808に対する偏見を強めるんだろうな
そうして隔絶されていく>>808の未来に失望した俺を
以下略
813NPCさん:2008/12/16(火) 00:20:01 ID:???
小学生男子が金髪巨乳美女をロールして友人達に苛められるところが見えてしまった。
814板に荒らしのたとえもあるぞ/IDだけが強制だ:2008/12/16(火) 00:44:09 ID:tpSD58LH
やつらは色気ってモンが理解できてないからな!
815NPCさん:2008/12/16(火) 00:50:58 ID:???
>808が何を言っているのかさっぱり理解できないんだが、俺が>808に何を言われているのかを誰か教えてくれ
816NPCさん:2008/12/16(火) 01:02:46 ID:???
わけわかんないのはサクっとスルー、それが大人のマナー。
817NPCさん:2008/12/16(火) 01:14:24 ID:???
>>815
俺は808じゃないけど、>>803と打とうとして間違えたんじゃないかな。
ついでに言うと、俺は808じゃないけど奴は涙目で
金髪巨乳外人に慰められる妄想で自身を慰めているッと思うよオーゥオ
818量産型超神ドキューソ:2008/12/16(火) 01:23:05 ID:V4jQrXtt
>>775
クリスマス会なのに「Burnin’ X’mas」やらねぇのかよ!
819NPCさん:2008/12/16(火) 01:54:06 ID:???
クリスマスかぁ。
引きこもっていよう。

♪キャンドルも十字架も愛に力を与えてよ〜
820NPCさん:2008/12/16(火) 05:22:22 ID:???
>>815
お前はお前で繊細すぎる困ったやつだ
821NPCさん:2008/12/16(火) 07:19:42 ID:???
>>779
スーパー戦隊の視聴者に小学生はほぼいないわけだが・・・しかもジュウレンジャー知ってるヤツって確実に成人超えてるだろw
822NPCさん:2008/12/16(火) 11:23:12 ID:???
ケガレシアを観た後に及川奈緒のAVを観る。
そんな日曜午前中の過ごし方。
823NPCさん:2008/12/16(火) 20:24:13 ID:???
アンアン
       o
    o_ /)
     /<<


12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は
1年間で最もセックスをする人の多い「性の6時間」です。

貴方の知り合いや友人ももれなくセックスをしています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もセックスをしています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性もセックスをしています。
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、この時に家にいないのでしたら間違いなくセックスしてます。
貴方と別れたあの娘も、貴方がその娘にやってきたことを別の男にやられています。
貴方の将来の恋人や結婚する相手は、その時違う男のいちもつでヒィヒィ言っています。
824NPCさん:2008/12/16(火) 20:46:14 ID:???
誤爆
「セッション」を「セックス」に置換するスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1213139956/l50
825NPCさん:2008/12/17(水) 12:34:51 ID:???
大饗宴でへろへろ、正義レンジャー、元気全開、バーニンクリスマス
あたりをやるっていうのは?
コスト的にもお得だし本が薄い分読み込まなくても理解できて素敵
と思ったけど回答のタイミング的おそかったか?!
というか本が手に入らないか?!
826NPCさん:2008/12/17(水) 21:32:48 ID:???

やる夫がルーンクエストを始めるようです 

でぐぐれ。
827生キ残レ ゴブリンオーク。:2008/12/17(水) 23:16:07 ID:wCx+pBeF
ぐぐったけどルーンクエストの話を始める前に一旦終了してるyo!
828NPCさん:2008/12/18(木) 00:40:09 ID:???
最近TRPGやらなくなってさっぱりだお。

リプレイはときどき本屋で見て買うこともあるけれど…

なんかガープスで魔法で戦隊モノっぽい会社経営なリプレイ出てた
と思ったけどあれの2巻ってもう出た?
829NPCさん:2008/12/18(木) 00:44:02 ID:???
無い無い。
830顔が石の男:2008/12/18(木) 02:40:23 ID:???
俺はFEAROのリプレイを読んでとても面白く、それが”普通”と思っていた。
そして初めてTRPGをした。
村に蔓延る謎の怪死を追うアリアンシナリオだった。
そして俺は、

冒険者セットを麻袋相当と言い、次々と村人を麻袋で拉致る迷惑PCと化し卓は爆笑の渦。
GMすらも爆笑し暫し進行が止まった。
初心者と言うことで周囲が受け入れてくれたのか、それともその時の俺は空気が読めなかったのかセッションは無事終了。

ただ……以降のセッションでは麻袋は禁止された。

若かったな……俺。
831NPCさん:2008/12/18(木) 03:18:29 ID:???
>>825のお陰で『Burnin’ X’mas』が大饗宴のゲームだてようやく分かりました。ありがとう
832NPCさん:2008/12/18(木) 05:22:58 ID:???
>>次々と村人を麻袋で拉致る
若いっていうか、狂気を感じる。
833NPCさん:2008/12/18(木) 08:29:13 ID:???
>>828
よく言えば単発、悪く言えば打ち切り
834NPCさん:2008/12/18(木) 11:57:07 ID:???
事情があって首都圏からの引っ越しと共にTRPGから足を洗うことになりました。
D&D日本語版のサプリメントとシナリオのほとんど、
及びD&D公式ミニチュアの大部分を持っているのですが、
どこで売ったらいいでしょうか。

ヤフオクも考えたのですが、色々と忙しいので、
なるべく一日で処分したいと思っております。
835NPCさん:2008/12/18(木) 12:14:42 ID:???
イエサブ秋葉か新宿あたりでいいんじゃないの。
836NPCさん:2008/12/18(木) 12:18:13 ID:???
>>835
有り難うございます。
ルールブックやサプリメントは普通に古本屋に売るより良さそうですね。
ミニチュアも他に買い手が付きそうもないのでそちらに行ってみます。
837NPCさん:2008/12/18(木) 12:19:40 ID:???
ちなみに買い取り価格表。
ttp://www.ys-j.com/game/buy_trpg.htm
838NPCさん:2008/12/18(木) 12:28:31 ID:???
>>837
有り難うございます。
サプリメントだけでも引っ越し代の足しくらいにはなりそうですね。
839NPCさん:2008/12/18(木) 15:53:54 ID:???
ダンジョンズ&ドラゴンズのサプリメントかぁ。
初期の大全や3版のサプリメントはプレミアついてたりするから
ビギナーへの貸し出し用に俺が引き取りたいくらいだよ。

D&Dスレで話持ちかければ5〜6万円はいくんじゃないかな。
840NPCさん:2008/12/18(木) 17:11:05 ID:???
>836
分かってると思うけど、ブックオフ等はやめておいた方がいい。

あそこは、元々の値段、発売されてからの日数、ボロボロになってるかどうか?とかで
機械的に値段が決められるから。
逆に言えば、本そのものの価値には関係なく引き取ってくれるのがメリットだったりする。

もちろん、そういうところに売ってくれるからこそ、
自分みたいな貧乏人が「掘り出し物」として手に入れることが出来るんだけども。
841NPCさん:2008/12/18(木) 20:20:54 ID:Hdmo8E87
ウォーハンマースレで

>休日、キャラメ済みで10時始まり、18時終わり、19時には夕食食べに移動。
休憩はさんで、実プレイ7時間

について

>7時間は長い 中だるみして緊張感を失くす


>休憩を細目に取れば七時間くらいなら大丈夫

というレスがついてる。

ウォーハンマーに限らず、もまえらのプレイ時間ってどれくらい?

842NPCさん:2008/12/18(木) 20:22:53 ID:???
鳥取でgdgdしながらなら10時間ぐらいやることもあるが外では5時間ぐらいになるようにしてはいる
843NPCさん:2008/12/18(木) 20:29:38 ID:???
>>828
出ていないよ。
いまSNEはソードワールド2.0に力を入れているから
日本語版ガープスのほうはしばらく動きはないと思う。
魔法大全が出たのは去年の今頃だからね。
そして今年の4月にソードワールド2.0が出た。
この様子から、SNEにとっての今年とはソードワールド2.0の年だったんだと思う。
来年はどうなるかわからないけど、SNEがガープスを手放すという
話もないし打ち切りという話もない。しかし何も音沙汰もない。
魔法大全には、原書も含めて大量にエラッタが見つかっているのに
そのエラッタが公式サイトで掲載されていない。

だからガープスファンは日本語版には期待しないで
原書を使って楽しむしかない。
原書のほうが誤訳だらけの日本語版より信用できるから。

844NPCさん:2008/12/18(木) 20:30:46 ID:???
>>839
やめろ。そんなプレミアつけるなよ
845NPCさん:2008/12/18(木) 20:46:29 ID:???
>いまSNEはソードワールド2.0に力を入れているから

SNEの他のゲームはSW2.0の初期展開が終わった後で
新作が発表されたけど、GURPSだけ無かったって言うことを
言い忘れているぞ。
846NPCさん:2008/12/18(木) 21:26:04 ID:???
>>841
んー
プレイヤーの人数によるかなぁ。
四人以下だとだれる。6人いれば会話をやりとりする楽しさが増すから7時間くらいあっという間だ。
847NPCさん:2008/12/18(木) 21:40:08 ID:???
>>843
ゲヘナもデモパラもエムマも六門もシルバーレインもSW2.0と同時進行でサプリやリプレイ出してるよね。
GURPSは何もないけど。

>>844
実際に付いてる物はしょうがないじゃない。
848もう10年もこんな雑誌を買ってきたのか:2008/12/18(木) 23:49:07 ID:AiJ6g7Tf
>>839
>>834の内容じゃ5〜6万だとプレミアでもなんでもねえ気がするyo!

>>844
全部定価で買っても5〜6万超えるから安心しれ!
849NPCさん:2008/12/19(金) 00:12:11 ID:???
>>845
SNEからまったく連絡も告知もないのが不思議なんだよな

あれでも、魔法大全、ソーサルカンパニーが出るまでの間も
1年以上のブランクはあったんだけどな
850NPCさん:2008/12/19(金) 00:16:06 ID:???
不思議も何も、もう終わったんだろ。
851NPCさん:2008/12/19(金) 00:16:55 ID:???
不思議も何も、もう終わったんだろ。
852NPCさん:2008/12/19(金) 00:19:04 ID:???
ごめん、書き込み失敗したかと思って二重書き込みしてしまった。
853NPCさん:2008/12/19(金) 02:37:15 ID:???
>SNEがガープスを手放すという話もないし

まるで、SNEがガープスの出版権とか翻訳権を持っているかのように話をするんだな。
854NPCさん:2008/12/19(金) 07:15:35 ID:???
翻訳権は角川書店が持っている。

>>850
終わったんではなく、やる気がないか人手が足りないかでは。
GURPS担当だったはずの安田と諸星もなぜかソードワールド2.0に力を入れている。
GURPSの担当者が今SNEにいないとかじゃ
855NPCさん:2008/12/19(金) 07:22:25 ID:???
つまり終わってるんでしょ?
856NPCさん:2008/12/19(金) 18:34:02 ID:???
角川がGURPSをまだやる気ならSNEをせっつくでしょ。
せっつかれたらSNEもやらざるをえないでしょ。
出来がどうかはともかく。
で、今やってないってことは角川にやる気がないってことだ。
857NPCさん:2008/12/19(金) 19:04:48 ID:???
そりゃ、売れないものにやる気出す出版社なんかこの世にねーよ。
858NPCさん:2008/12/19(金) 19:15:52 ID:???
青林堂(ガロの出版社)
859NPCさん:2008/12/19(金) 20:11:22 ID:???
>>856
つうか、角川はSNEと見切りをつけて
GURPSの翻訳担当をSNEから別の企業や団体に替えて欲しい。
さもなければ、角川はGURPSの独占翻訳権を手放して、やる気がある人に
譲って欲しい。

恐らくSNEの人手不足によるものでGURPSにろくに手を出していないと
予想されるが、人手が足りないときは他社組織に丸投げするとか考えろと言いたい。

860NPCさん:2008/12/19(金) 20:29:53 ID:???
SNE自体海外RPGを蔑視する傾向があるから、T&Tと同じで
「ガープス(笑)」って感じで手を出したんじゃないかな。それがガープスの方は
日本では真面目に取り組まれたので手を引いたと。
861NPCさん:2008/12/19(金) 20:38:17 ID:???
やる気があったら、角川に翻訳からレイアウトまでやりますって立候補すればいいだろ。
862NPCさん:2008/12/19(金) 20:44:39 ID:???
>SNE自体海外RPGを蔑視する傾向があるから
SNEが今までどんだけ海外RPGを翻訳してきたと思ってるんだ。
蔑視するもんをわざわざ翻訳するかい。
863NPCさん:2008/12/19(金) 20:47:41 ID:???
ソードワールドよりもより詳細なTRPGを! という要求が当時あって
ルナルの売れ行きと、妖魔夜行の売れ行きで良い感じのセールスだったものの、
「むしろ細かいのめんどくせ」層がFEAR系に流れて、
もたもたしてるうちにD&D3Eが翻訳されてゲーム派も奪われて、
さらに四版というさして代わり映えしない版上げでTRPGファンに見切られた、みたいな
イメージがある。

ルナルや妖魔はいまでも好きだけどね。キャラメだけで楽しいし、受け、止め、よけは戦ってるっぽくて。
でも、今は、アリアンとナイトウィザードとD&Dとウォーハンマーがあるからなぁ。
864NPCさん:2008/12/19(金) 20:51:38 ID:???
>>860
日本でガープスが真面目に取り組まれた?
サプリの数は原書のほうが圧倒的なのに何をいっているんだ。
3版の頃のサプリにせよ、200ある原書オリジナルのサプリは1割も翻訳されなかったのに
865NPCさん:2008/12/19(金) 20:52:50 ID:???
>>863
細かいのめんどくせとゲーム派がFEAR系とD&D3Eという解釈もなんだかな
866NPCさん:2008/12/19(金) 20:53:33 ID:???
>>863
それにGURPSは3版と4版とでは大幅にルールもデータも異なる。
さして変わりないと思ってるお前は4版のルールブックをろくに読んでいない。
867NPCさん:2008/12/19(金) 20:53:50 ID:???
そう?
868NPCさん:2008/12/19(金) 20:57:53 ID:???
>>862
蔑視してないもんがあんなにエラッタだすかい。
869NPCさん:2008/12/19(金) 20:58:14 ID:???
>>864
つまり、本国よりサプリの少ないD&Dは不真面目にしか扱われておらず、
HJは洋ゲーを蔑視してるんですね!
870NPCさん:2008/12/19(金) 20:59:13 ID:???
ダードでやれよ
871NPCさん:2008/12/19(金) 21:02:12 ID:???
「蔑視などしていない!これが我らの実力よ!」
872NPCさん:2008/12/19(金) 21:08:39 ID:???
>>863
GURPSに関しては、本質を見失う展開が残念だったと思う。
873NPCさん:2008/12/19(金) 21:35:47 ID:???
>>869
頭悪いなお前
874NPCさん:2008/12/19(金) 21:36:22 ID:???
>>863は4版のどんなルールを知っているんだろう
875NPCさん:2008/12/19(金) 21:46:04 ID:???
ガープスのサプリをすべて集めると
一つだけどんな願いでも叶うという
876NPCさん:2008/12/19(金) 22:42:34 ID:???
D&Dのサプリを全部集めると?
877NPCさん:2008/12/19(金) 22:44:13 ID:???
財布が軽くなると云われておりますな
878NPCさん:2008/12/19(金) 22:49:21 ID:???
かわりに本棚はとてつもなく重くなるそうな。
879NPCさん:2008/12/19(金) 22:53:39 ID:???
>>874 今がチャンスじゃん。4版の魅力を語るのだ!
どうなんですか、3版と比べて。
880NPCさん:2008/12/19(金) 23:34:40 ID:???
翻訳やります。レイアウトもやります。ルールサポートもやります。
もちろん無料でやります。

という奴が出たとしても(もちろん、一定以上のクオリティだとしても)、
GURPSの新作を出そうなんて思う出版社はないんじゃないか?
881NPCさん:2008/12/19(金) 23:39:05 ID:???
なんでそんなにGURPSにこだわるのかを問われだろうな。セールスポイントはなによ?
882NPCさん:2008/12/19(金) 23:44:08 ID:???
セールスポイントはガープスのルールブックにすでに記載済みよ
883NPCさん:2008/12/19(金) 23:45:45 ID:???
よし。さぁ、そこだ。
そこに3と4の差がどれだけあるか、と。
884NPCさん:2008/12/19(金) 23:48:39 ID:???
当該システムスレでやってくれ。
885NPCさん:2008/12/19(金) 23:51:55 ID:???
ぜんぜん反論がない。日本のGURPS厨、弱いのぅ。
886NPCさん:2008/12/19(金) 23:53:09 ID:???
GURPSを侮辱するんじゃねぇてめぇ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229453834/
887NPCさん:2008/12/19(金) 23:53:45 ID:???
そのURLの指定に思わず吹き出した
888NPCさん:2008/12/19(金) 23:57:49 ID:???
まいった。英国に帰りますお。
889NPCさん:2008/12/19(金) 23:58:32 ID:???
これが空回りって奴か・・・。
890NPCさん:2008/12/20(土) 00:01:11 ID:???

そればっかだな。なにそれ?
891衝動で画面を3960x1200にしてみたけど広過ぎかも:2008/12/20(土) 00:01:31 ID:J31qePIp
>>875
Attackのニューアルバム出て欲しいなと思った俺はD&D5thでAD&Dっぽくなって欲しくないのかなと少し反省したりしたので未来をガープスには頼りません!
892NPCさん:2008/12/20(土) 00:04:29 ID:???
こういう時に黙ってるコテハンどもは、




忘年会なんでよ。

893NPCさん:2008/12/20(土) 00:06:27 ID:???
GURPS第四版の魅力

●ゲームバランスの刷新
●マンチを撃退するルール
●男女不平等問題を解消。ジェンダーフリー!
●不利な特徴「性的不能」のCPが-5CPから-1CPの「去勢/無性」という癖に変わった!
●妖怪の妖術、スーパーパワー、超能力、Compendiumのデータがベーシック一冊にまとまった!
●もう、ちょっとした妖怪と超人と超能力者を作るためだけにサプリメントを買う必要がない!
●サプリメントごとに異なるデータとルールに悩まされることがほとんどなくなった!
●不利な特徴に自制値がついた! 知力で自制値を引き上げるマンチ野郎もこれで撃退だ!
●言語技能の煩わしさが解消され、言語は有利な特徴に変わった!
●妖魔夜行も百鬼夜翔もSupersも買わなくたって特徴に増強と限定をかけることができる!
894NPCさん:2008/12/20(土) 00:06:52 ID:???
マンチキン:マンチキンてなあに?
895NPCさん:2008/12/20(土) 00:07:23 ID:???
よし。
あとは
本スレで。
(魅力におもえないけどな
896NPCさん:2008/12/20(土) 00:09:55 ID:???
>>893に追加

●特典が登場した!くせとは一味違う。いくつでも取れる1CPの特徴だ!
897NPCさん:2008/12/20(土) 00:12:05 ID:???
なんか魅力というか、そうあって当然なところがそうなっただけのような気がするぞ
898NPCさん:2008/12/20(土) 00:12:51 ID:???
でもキャラメイクは面倒で、プレイも面倒なんだろ?
899NPCさん:2008/12/20(土) 00:15:20 ID:???
クソ信者の相手をするのが一番面倒
900NPCさん:2008/12/20(土) 00:31:11 ID:???
ガープスはデザインコンセプト的にはもうその役割を終えてるだろう
TRPGの規格になることを願ってるとか前書きに書いてたと思ったが
今はそういうものは特に必要とされていないわけで
901NPCさん:2008/12/20(土) 00:34:07 ID:???
>>897
では代替物を紹介なされ
902NPCさん:2008/12/20(土) 00:34:53 ID:???
>>900
> ガープスはデザインコンセプト的にはもうその役割を終えてるだろう

その根拠を客観的に説明しなさい。
具体的にどんな役割か説明しなさい。

> TRPGの規格になることを願ってるとか前書きに書いてたと思ったが
> 今はそういうものは特に必要とされていないわけで

その根拠を客観的に説明しなさい。
903NPCさん:2008/12/20(土) 00:35:45 ID:???
>>893にさらに追加

●取得できる不利な特徴の下限が-40からキャラクターのCP合計の50%までになった。
904NPCさん:2008/12/20(土) 00:40:04 ID:???
しかし、色々列挙されても何の魅力にも感じないな……。
905NPCさん:2008/12/20(土) 00:47:09 ID:???
前バージョンからの改善点を挙げて魅力を伝えられると思うのか?
906NPCさん:2008/12/20(土) 00:54:25 ID:???
ガープスは量が命のゲームという印象があるな。
そしてその分野を突き詰めた唯一の名作であることは、おそらく不変だ。

その分野の需要が無くなった、というのはあり得ないが。
その分野はあれだ、"和風"よりは"アメリカン"って響きの方が合う気がしないか?
何となく。
907NPCさん:2008/12/20(土) 00:57:43 ID:???
>>906
だいぶ前からD&Dに差をつけられてますが……。<量

GURPSのサプリが多いのって、3rd〜3rd,revの時代が長かったからで、
刊行ペースはそんなに早くないんですよ。今だって予定の発売日には遅れがちですし。
908NPCさん:2008/12/20(土) 01:01:42 ID:???
ガープスの一番の欠点はるるぶの読みづらさにあると思う
まぁ別の某(自称)汎用RPGの読みづらさよりはマシだけどな
909衝動で画面を3960x1200にしてみたけど広過ぎかも:2008/12/20(土) 01:02:29 ID:EbZQrM2D
>>907
D&Dが基本的にD&Dのファンタジーばっかしだったのに対して多彩さがウリなんじゃないかな多分。
幅の広さにかけてはカオスフレアとかと双璧だと思うyo!
910NPCさん:2008/12/20(土) 01:03:06 ID:???
万能といえば、地味にMongoose TravellerがマルチSF-RPGで売り出して来てるな。
911NPCさん:2008/12/20(土) 01:22:03 ID:???
ガープスは結構事故上等セッション崩壊上等な怖いシステムだよな
特徴の縛りに従うことがミッションの達成より重要とか書いちゃってるし
912NPCさん:2008/12/20(土) 01:24:05 ID:???
細かいことに偏執狂的に拘泥すると進行が困難、てのはどのシステムでもそうかと。
913NPCさん:2008/12/20(土) 01:36:10 ID:???
俺的にはガープスのポテンシャルが一番活かせるのは日常生活パート
バトルとかダンジョンアタックとかスニーキングミッションとかでなく
ワーキングコメディとかラブコメとかやってみるといいさ
914NPCさん:2008/12/20(土) 01:38:14 ID:???
それはちょっと違うんじゃないか?
91年以降に台頭してきた、「キャラクターメイキング=シナリオフック」が
ミッションの主流となるシナリオ作成方法を推奨されるシステムなだけだろう。
915NPCさん:2008/12/20(土) 01:38:26 ID:???
>>912
細かいコトじゃなくてルールにしたがって取った特徴だが?
916NPCさん:2008/12/20(土) 01:39:00 ID:???
>>914>>912あてね。
917NPCさん:2008/12/20(土) 01:41:56 ID:???
ルナルの休日冒険者ってライフスタイルは
ガープスのシステムをうまく生かしたアイデアだったと思った。
あれは素直に褒めていい代物じゃなかろうか。

>>912
特徴という単語の意味を取り違えているかもしれない。
918NPCさん:2008/12/20(土) 01:45:37 ID:???
キャラメイクのときに、ゲームに支障出るような特徴は取るなってだけのことだな。
919NPCさん:2008/12/20(土) 01:48:56 ID:???
で、支障がでる特徴を取った以上は、その特徴はルール通りに扱われないといけないはずだからな
920NPCさん:2008/12/20(土) 01:50:06 ID:???
うん、マンチなキャラはPLもろとも叩き潰せばいいと思うよ、ルールに従って。
921衝動で画面を3960x1200にしてみたけど広過ぎかも:2008/12/20(土) 02:01:59 ID:EbZQrM2D
>>918
取った以上はソレの結果をゲームの支障とか考えないってコトが大切なわけさきっと!

>>920
さすがガープスだ!PLを叩き潰すルールまであるなんて!そりゃあサプリが多い方がいいわけだ納得!
922NPCさん:2008/12/20(土) 02:05:13 ID:???
ガープスってどんな強キャラも撃たれたら死ぬよみたいなガンドッグ的諸行無常感が拭えないんだが。
923NPCさん:2008/12/20(土) 02:09:20 ID:???
古来より、マンチを叩き潰すルールは言い伝えられておる。

それはな、カルバノグ文書によればアァァァァーーー・・・・
924NPCさん:2008/12/20(土) 02:12:41 ID:???
>>922
GURPS Supersが未訳だからな。
925NPCさん:2008/12/20(土) 08:12:28 ID:???
>>922
そりゃあガンドッグみたいな世界やってたらそうなるべ。

妖怪やれ、妖怪w
926NPCさん:2008/12/20(土) 08:14:36 ID:???
「ルール通りに作ったんだからルールのせいだよ!」とか10年どころか20年くらい周回遅れだろw
なにこのリアル困ったちゃんの先祖がえりタイプ。
927NPCさん:2008/12/20(土) 08:15:40 ID:???
>>924
キミは妖魔夜行とか知らないんか!

若いっていいな。
928NPCさん:2008/12/20(土) 08:15:57 ID:???
>>919
フレンジードバーサーカーがアップを始めました。
929NPCさん:2008/12/20(土) 08:17:22 ID:???
>>904
それはお前の主観だからだ(怒
930NPCさん:2008/12/20(土) 08:18:02 ID:???
>>906
> ガープスは量が命のゲームという印象があるな。

それは絶対に違うと断固として言える。
質が命のゲームだ。
でなければ特徴を増強と限定で拡張することは出来ない。

931NPCさん:2008/12/20(土) 08:18:22 ID:???
うん、主観だけで褒め称えても誰も同意せんよな。
932NPCさん:2008/12/20(土) 08:18:45 ID:???
>>912
それは経験次第かと。
933NPCさん:2008/12/20(土) 08:19:52 ID:???
D&Dに量で負けるって言われたからってテキトーぶっこくのは止めとけよ。
934NPCさん:2008/12/20(土) 08:19:54 ID:???
>>918
GMがPLになっとくゆく理由をつけて取らせないように
しなければそれも意味がないんだな
935NPCさん:2008/12/20(土) 08:20:54 ID:???
そんな困ったちゃんはルールに従ってプレイから排除するに決まってんじゃんか。

「おめーのキャラ、暗いとこダメだろ?一歩も歩けねえからw」
936NPCさん:2008/12/20(土) 08:26:22 ID:???
>>919
3版ばかりやっていた馬鹿の中には、
不利な特徴を拡大解釈して、
その通りに徹底的に演じなければならないと勘違いしている奴がいる。
パイロマニアのことを、よく事件で話題になる「放火魔」のような犯罪行為
と勘違いするとかな。第四版ではそれが改善されて「火が好き」に訳しなおされたが。
GURPSアンチは未だに、第三版の古い「放火魔」の例を根拠に「GURPSは精神異常者を演じるTRPGだ」
と批判している。批判対象が古すぎる。パイロマニアの説明では犯罪を犯すなどと言うようなことは何処にも書いていない。
燃やせるゴミクズがあればとにかく火をつけて処理しようという程度の不利な特徴でしかないのだが。

それにGURPSアンチには自制可能な不利な特徴と自制判定のルールを知らない馬鹿が多すぎる。
「火が好き」のような精神的不利な特徴には自制判定がついて、その判定に成功すれば
無理にその行動をとらなくて済むというルールがあるのに、その不利な特徴をとったら徹底的にその特徴に
沿った演技をしなければならないと勘違いしているヴァカには呆れるね


937NPCさん:2008/12/20(土) 08:28:36 ID:???
>>924
未訳で何が問題なんだ。それに今はSupersよりPowersだろ。
妖魔夜行と百鬼夜翔という選択肢もあるが、あれは三版にしか対応していない。
四版で似たルールを楽しむには、ベーシックをよくよむか、それでも飽き足らなければ
GURPS Powersを買って読むことだ。
938NPCさん:2008/12/20(土) 08:29:23 ID:???
>>935
は?
939NPCさん:2008/12/20(土) 08:37:08 ID:???
>>935
一行目は極端だろう。

どういうキャラを作りたいかは、そのときの状況次第だろ。

戦闘ばかりのキャンペーンで目が目ないキャラをあらかじめ作成する理由と
対処法が考えられるとすれば、超能力や魔法、サイバーウェアで補うとかじゃないだろうな。
目がみえないという不利な特徴を持っていても「緩和条件」という限定をかければ貰えるCPが減る代わりに
代替の技術で障害をカバーできる。そのかわり、そのサイバーウェアが壊れる恐れがあるというハンデを背負うことにはかわりない。
940NPCさん:2008/12/20(土) 09:26:35 ID:???
>>936
不利な特徴をロールプレイしなかったら経験点が少なくなるからいっしょだろ。
そもそもお前はスティーブがギャグ大好きな典型的アメリカ人であることを失念している。
IOUやCasey & AndyみたいにGURPSで楽しくキチガイを演じられるものだってある。
941NPCさん:2008/12/20(土) 09:52:24 ID:???
ゲームマスター初心者の方、こんなのはいかがでしょう?


http://page18.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/w33342335
942NPCさん:2008/12/20(土) 10:01:23 ID:???
TRPGはメンツが全てです。
943NPCさん:2008/12/20(土) 10:04:22 ID:???
>>922
大丈夫。そのための大量の追加選択ルールだから。
撃たれても死なないレギュにしたきゃそのなかからそういうのを追加すればおk。
そういうところは、ガンガン追加すること前提のD&Dとは方向性が違うんだよな。
3eのときのUAみたいな、「使いたきゃ使ってね」って感じの追加ルールが主で、
そこから好みに合うように選んでそれだけ導入するの前提になってるから。
944NPCさん:2008/12/20(土) 11:03:58 ID:???
誰も聞いてないガープスの話はもう結構ですので
945NPCさん:2008/12/20(土) 11:37:09 ID:???
というか、印象論だのレッテル貼りだのはうんざり。
946NPCさん:2008/12/20(土) 11:38:24 ID:???
うん、流石にガープススレかダード池レベルだな
947NPCさん:2008/12/20(土) 11:38:45 ID:???
不利な特徴は結局自分で選んで取るんだからルールどうこうではなくPLの趣味なわけだ
そのロールプレイすることでシナリオの進行に影響するようなものをわざと取ってるんだから
FEARの某ゲームのように「サイコロふったらぶっこわれたキャラになりました」とは違う、いやあっちもROCだから自分でえらべるけどさ
948NPCさん:2008/12/20(土) 13:17:03 ID:???
で、さぁ。
クリスマスってみんなどうするの?
949NPCさん:2008/12/20(土) 13:31:30 ID:???
冬コミの荷支度で終わるな
同行者の都合で金曜の夜には出発するんだ
折角だから上京ついでに予備日使ってTRPG喫茶でも覗いてみっかな
950NPCさん:2008/12/20(土) 13:32:46 ID:???
と言うか平日だし仕事だな。
951NPCさん:2008/12/20(土) 13:48:30 ID:???
>>946
こんなデタラメはGURPSスレに持ち込まれても処分できませんぜ。

悪いけどダードスレで燃やしてくんないかなあ。
952NPCさん:2008/12/20(土) 13:49:46 ID:???
そうそう。

924と937は全く同じくらいに知ったかぶりなんで自演だと思った。

違うとしたら924は自決ものだけど。
953NPCさん:2008/12/20(土) 14:14:36 ID:???
>>940
> >>936
> 不利な特徴をロールプレイしなかったら経験点が少なくなるからいっしょだろ。

自制判定に成功すれば経験点が少なくなると思ってるのか。

> IOUやCasey & AndyみたいにGURPSで楽しくキチガイを演じられるものだってある。

そもそもお前はキチガイの定義を勘違いしている。
954NPCさん:2008/12/20(土) 14:16:14 ID:???
>>944
嘘をつくな。
今までの話の流れを読め
955NPCさん:2008/12/20(土) 14:16:29 ID:???
思ってるよ。
956NPCさん:2008/12/20(土) 14:16:47 ID:???
>>946
比較はそちらでやればいい。

だが質問に答えるときはそうはいかない
957NPCさん:2008/12/20(土) 14:17:35 ID:???
>>951
GURPSに関してデタラメがどこにあるんだ。言ってみろ馬鹿者めが!

958NPCさん:2008/12/20(土) 14:18:15 ID:???
>>952
おれは>>937だが、>>924ではない!(怒

いい加減にそのデタラメなエスパー能力を棄てろ!
959NPCさん:2008/12/20(土) 14:18:28 ID:???
空回り君が卓ゲ板でGURPSの評価を貶める作戦は大成功ですね。
960NPCさん:2008/12/20(土) 14:18:45 ID:???
>>951
ダードスレは比較スレ、過疎スレであって
質問に答えるすれではない
961NPCさん:2008/12/20(土) 14:19:45 ID:???
>>940
「火が好き」の自制判定に失敗するとすぐに民家に火炎瓶を投げつけないと
いけないと思っているなら、お前は異常だ
962NPCさん:2008/12/20(土) 14:20:23 ID:???
>>959
だから俺たちがGURPSの評価を高め、名誉挽回に貢献しているのだろうが!
963NPCさん:2008/12/20(土) 14:21:34 ID:???
>>962
どう見ても君が空回り君だし、全く貢献してないどころか現在進行形で評価をおとしてるし
964NPCさん:2008/12/20(土) 14:23:37 ID:???
>>962
どっちかと言うと名誉返上だなw
自分が厨だと思う手合いならまともな大人ならスルーするからな。
965NPCさん:2008/12/20(土) 14:23:42 ID:???
今日じゅうに次スレかな?
966NPCさん:2008/12/20(土) 14:25:09 ID:???
もう立ってる
空回り君がダードスレやGURPSスレみたいにテンプレで触るなと書かれないように先に立てたか?
967NPCさん:2008/12/20(土) 14:26:36 ID:???
>>961
ギャグ系のサプリだとそうするのが普通。
まあGURPS自体ギャグネタが向いてないんけどな。
Toonのサプリの数>GURPSのギャグ系サプリの数=d20マンチキンのコアルールだし
968NPCさん:2008/12/20(土) 14:31:25 ID:???
次スレ

◆TRPG総合 質問・雑談スレ 64◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229750503/


次スレの>>2-3に変なこと書いて暴れている子がいるね。
推奨NGワードにGURPS、ガープスを入れている
これはまいったねえw
969NPCさん:2008/12/20(土) 14:31:55 ID:???
>>964
それで、お前さん自身は厨だとは思っていないんだな?
970NPCさん:2008/12/20(土) 14:33:02 ID:???
>>967
そうか? 
数がイコールになってるの変だろう。

あとサプリの数で向いているか向いていないかを
比較するのは非常にナンセンス。
特にGURPSは第四版から、三版に出た複数のサプリが
いくらか統合されているから。
971NPCさん:2008/12/20(土) 14:33:47 ID:???
>>966
そんなこと書いてどうするんだ。

卓上ゲーム板にある全てのスレに
いちいちそんな糞テンプレを入れるのか?

やってることが池沼だぞお前
972NPCさん:2008/12/20(土) 14:34:41 ID:???
>>968
お前も「空回り」をNG指定すればいいんじゃね?
お前の嫌いな手合いの意見は全部見えないから一挙両得だと思う。

正直、本当にこのスレが必要なヤツにとってお前は迷惑。
973NPCさん:2008/12/20(土) 14:42:06 ID:???
厨が暴れている
974NPCさん:2008/12/20(土) 14:42:50 ID:???
>>972
スレで煽っておいて、
お前は本当にこのスレが必要だと思っているのか?
975NPCさん:2008/12/20(土) 14:43:43 ID:???
>>968に対して>>972のレスは頓珍漢だな。
検討違い
976NPCさん:2008/12/20(土) 14:44:48 ID:???
>>962 >>964
待てや、GURPSの名誉は消えていないぞ。
でたらめを言うなや。このアンチども

977NPCさん:2008/12/20(土) 14:55:21 ID:???
GURPS厨が不名誉なだけだな。
978NPCさん:2008/12/20(土) 14:59:13 ID:???
空回り君はGURPSにとって無能な働き者そのものだな。
979NPCさん:2008/12/20(土) 14:59:22 ID:???
GURPS厨の定義とはなんぞや?

・GURPSファンのこと
・GURPSで少しでも遊んだことがある者
・GURPSを少しでも読んだことがある者
980NPCさん:2008/12/20(土) 14:59:53 ID:???
>>978
そう思うなら、なにか一言言ってやれ
981NPCさん:2008/12/20(土) 15:00:31 ID:???
>>979
そんな定義だしたら
殆どの奴が不名誉じゃねえか
FEAR社内にいるやつ、SNE社内にいるやつ
みんな不名誉な奴だ
982NPCさん:2008/12/20(土) 15:01:46 ID:???
>>979
今現在GURPS擁護のふりをして荒らしてる奴のことだろ。
983NPCさん:2008/12/20(土) 15:05:38 ID:???
>>981
イミフ

RPG史上最も不名誉なゲーム会社員はGURPS3版サイバーパンクにハッキングの記事書いてたせいでシークレットサービスにPC押収されて、あやうくSJGを倒産させそうになったバカだろ?
984NPCさん:2008/12/20(土) 15:07:20 ID:???
>>982
具体的にレス番号をどうぞ。
とくにこのスレではそのようなレスは見当たりませんでしたよ。
985NPCさん:2008/12/20(土) 15:07:57 ID:???
>>983
あれのどこが不名誉なんだ。
誤解されただけだろ。あれは名誉毀損と冤罪というやつだ
986NPCさん:2008/12/20(土) 15:10:34 ID:???
>>983
あの事件で馬鹿呼ばわりはさすがにかわいそうだ。
あきらかにあれは当局の勇み足なんだから。
987NPCさん:2008/12/20(土) 15:13:23 ID:???
>>986
確かに当局の勇み足だよな。
ハッキングの記事って90年の段階で時代遅れになって誰も使わなくなってた方法らしいからなw
988NPCさん:2008/12/20(土) 15:14:07 ID:???
>>983は馬鹿だな
989NPCさん:2008/12/20(土) 15:14:54 ID:???
>>986
勇み足じゃないだろう。
完全に名誉毀損と冤罪だ
990NPCさん:2008/12/20(土) 15:15:50 ID:???
RSA暗号なんてとっくのとうに誰でも解読している。

SHA1もMD5もそう。



991NPCさん:2008/12/20(土) 15:16:30 ID:???
無線LANの暗号化にいまだにSHA1レベルの暗号化を
かけている奴はアホ

さらに64bits以下で暗号化している奴はもっとアホ。
992ダガー+老害を超えた老害:2008/12/20(土) 15:24:05 ID:NcH8jc+j
みんなホントにGURPS大好きなんだねェ。(ホジホジ
993NPCさん:2008/12/20(土) 15:27:09 ID:???
逆に言えばみんなGURPSがホントに大嫌いなんだなぁ(ピンッ
994NPCさん:2008/12/20(土) 15:29:27 ID:???
>>941の「実践!RPGゲームマスター道」って、システムは何?
実践というからには、一般論じゃなくて、実際のシステムを使ってるんだよね?
もしかして巻末にミニルールがついている?
995NPCさん:2008/12/20(土) 15:31:22 ID:???
>991
おまえは適材適所という考え方を知らんのか?
消費するだけの奴であればそれも仕方のないことか。
996浅倉たけすぃ:2008/12/20(土) 15:37:36 ID:???
>>994
いや、俺は空回りのことが羨ましいぞ。

名前も知らない、顔も見たことの無いどこの馬の骨に自分の好きなゲームを貶されたからってこんなに真剣になってブチ切れられる人材はそうそういないだろう。
普通そういうもんは成人する仮定でドブに捨てちまうからな。
いつまでも中二のピュアなココロを持ち続けられている空回りは凄いぜw
997NPCさん:2008/12/20(土) 15:42:28 ID:???
>>990
RSAとSHA1やMD5を同じようなものと思っているのかw
つか、「誰でも」解読しているとか、もうねw
鏡見てから物言えっつの
998NPCさん:2008/12/20(土) 15:44:50 ID:???
>>894
マンチキン?

カードゲームのこと
999NPCさん:2008/12/20(土) 15:45:21 ID:???
>>993
嫌いなら、誰もかたらないはず
1000NPCさん:2008/12/20(土) 15:45:51 ID:???
ツールと装置さえあれば、誰でも解読できます
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪