1 :
NPCさん :
2008/09/20(土) 23:26:19 ID:???
2 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:27:27 ID:???
3 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:28:36 ID:???
TRPGの(新世紀?)スタンダードはどのシステムかを議論しながら、 ファン同士が永遠に仲良く喧嘩し続けるスレです。 終わりがないのが終わり、それがスタンダードスレ。 ■■■ 警告 ■■■ << このスレはネタスレです。 他人を不快にさせるようなネタは慎みましょう >> ・このスレでは特定のシステムのファン同士が厨な発言をしあいますが、そのほとんどは偽悪的なネタであることを承知しておきましょう。 厨な発言を真に受けてそのシステムを嫌いになったりしたらあなたはただのアホです。 ・人格攻撃は禁止。 ・困った時は 「自分は何の厨房か明記することが望ましい」「ID表記を推奨」「>xxx次スレよろ」 ・連続コピペ等の荒らし厳禁。荒らしに反応するのも荒らしです。 ・不快なAAを貼るのは極力やめましょうね。 ・流れが早い時はアンカー(>>)よろしくね。 ・レッツエンジョイ&エキサイティングスタンダードスレ
4 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:29:55 ID:???
前スレまとめ
・GURPSでスタンダードといえる箇所はGURPS標準規格といえるガープス・ベーシック。
このベーシックをスタンダードとして様々なサプリメント、ワールド、シナリオが作られるから。
・SRSとGURPSとの比較は畑違い。
・GURPSが衰退した原因は
>>596 と文庫本から大型本に切り替えてから不景気が訪れたこと。
・TRPGに勝ち負けは関係ない。イラストや世界観の魅力だけではTRPGの比較はできない。
・GURPS第3版で完訳版と文庫版との間に差が出る理由は未訳部分の追加があったから。
・GURPS第4版を文庫版分冊で再販すれば売れるのでは?
・ガープス・百鬼夜翔が第4版に対応すればガープスは復活するのでは?
・RTSに例えるとGURPSはビルダーで他のTRPGはアグレッシブラッシャー。
・GURPSはソフトカバーで2800円×2冊ならフツーに売れてただろう。
・原書がハードカバーだから日本語版もハードカバーにしたい。
・○○を再現とか、自分のオリジナル設定を再現って需要はある。
・しかしGURPSでなくても詳細決めたり完璧再現求める人は日本だとTRPGやるんじゃなくて、
二次創作やオリジナルの同人誌に行っちゃうんじゃないの?
・GURPSで詳細決めたり完璧再現求める人はキャラデータ遊びしてた。
・オタク方面じゃない人は現実世界にあるものをGURPSで再現することに快楽を求める。
・GURPSでデータ設定したあとに我に返って、原稿書いたほうがいいと思う絵描き
・GURPSはポジションは文庫版で、大型本の完訳版(第3版)はマニア向けコレクターアイテムのポジションにとどめておけばよかった。
・小説を書くためにGURPSで登場人物のキャラクターを作っている人がいる。
・角川がGURPSの独占翻訳権を勝手に破棄したら違約金だから、契約切れるまで生殺しが普通
・ライトノベル板の百鬼夜翔スレは人気
・角川はGURPSの独占翻訳権を誰かに譲って欲しい。
・グループSNEのかわりに、ホビージャパンにGURPSの翻訳をして欲しい。
・GURPS日本語版をe23のようにPDFで配布して欲しい。
・すべてのTRPGがGURPSで構成される時代がやってくる?
5 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:30:20 ID:???
TRPGの(新世紀?)スタンダードはどのシステムかを議論しながら、 ファン同士が永遠に仲良く喧嘩し続けるスレです。 終わりがないのが終わり、それがスタンダードスレ。 ■■■ 警告 ■■■ << このスレはネタスレです。 他人を不快にさせるようなネタは慎みましょう >> ・このスレでは特定のシステムのファン同士が厨な発言をしあいますが、そのほとんどは偽悪的なネタであることを承知しておきましょう。 厨な発言を真に受けてそのシステムを嫌いになったりしたらあなたはただのアホです。 ・人格攻撃は禁止。 ・このスレの話を他のスレに持ち込まない事! ・困った時は 「自分は何の厨房か明記することが望ましい」「ID表記を推奨」「>xxx次スレよろ」 ・連続コピペ等の荒らし厳禁。荒らしに反応するのも荒らしです。 ・不快なAAを貼るのは極力やめましょうね。健康のため守護者と空回りくんのいじりすぎには注意しましょう。 ・流れが早い時はアンカー(>>)よろしくね。 ・レッツエンジョイ&エキサイティングスタンダードスレ
6 :
ダガー+ビッグな男 :2008/09/20(土) 23:30:44 ID:gwG3SjgT
7 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:30:53 ID:???
・D&Dは専用TRPG、GURPSは汎用TRPG。汎用TRPGのほうが寿命が長い。 ・汎用TRPGの価値は何? 根幹部分の規格が共通なこと? 混ぜて遊べること?前者はD20やSRSがすでに実現している。 ・GURPSは短期的に見れば負け、長期的に見れば勝ち。 ・10年、20年と地道にサポートを続けるメーカーやゲームが勝つと思う。 ・オープンソースの精神をTRPGにも適用すると、サポートを続けているメーカーが常に勝つとは限らない。 ・GURPSは組み立て用の部品供給ばかりに集中してる感がある。 ・いずれGURPSのシステムがコンピューターゲームに。すでに導入しているゲームがある? ・GURPSを初心者向けに楽しく紹介しているサイトは第3版で多く第4版では少ない。 ・GURPSは第4版で消化不良しているガープスファンが多いようだ。 ・SRSは統一性や一貫性に弱い。 ・GURPSとアルシャードのでのGoogle Trendsによるヒット。海外ではGURPSが圧倒的。 ・GURPSとSRS、GURPSとd20によるGoogle Trendsによるヒット。SRSとd20が圧倒的。 ただしそれらのSRSとd20がそれぞれスタンダードRPGシステム、d20システムのみを意味するとは限らないので検索結果は信憑性に欠ける。 ・グループSNEがガープス百鬼夜翔に独自データを適用したため、GURPS Updateを使うだけでは第4版にアップデートすることができない。 ・グループSNEが作るGURPSのサプリメントはPowered by GURPSが多く、GURPSの精神に反する。 ・ガープスの利点は「ルールを複数覚える手間が省ける」くらい? ・GURPSは遊ぶときにはやっぱりどのサプリ使うのか決めてから遊ぶ? ・本当に複数のルールを混ぜるのが容易なら、レギュレーション決める必要無いと思う。
8 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:33:55 ID:???
7 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 17:36:09 ID:??? ツマンナイからじゃないか?普通に。 だって面白ければ遊ぶだろ? クソスレから転載だけど、真理だろ? これ以上の理由なんかあるの?
9 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:34:44 ID:???
10 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:36:32 ID:???
詭弁のガイドライン基本項目のみ抜粋 1.事実に対して仮定を持ち出す 2.ごくまれな反例をとりあげる 3.自分に有利な将来像を予想する 4.主観で決め付ける 5.資料を示さず持論が支持されていると思わせる 6.一見、関係がありそうで関係のない話を始める 7.陰謀であると力説する 8.知能障害を起こす 9.自分の見解を述べずに人格批判をする 10.ありえない解決策を図る 11.レッテル貼りをする 12.決着した話を経緯を無視して蒸し返す 13.勝利宣言をする 14.細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる 15.新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
11 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:36:45 ID:???
でもさ、ネットじゃ泣いてるってわからんよね お前ら見ているとなんか笑えるわ
12 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:37:21 ID:???
>>前スレ1000 貧乏人の僻みにしか見えんな。 そんなにガープスが小説のポリフォニカよりも下に見られるのが悔しかった?
13 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:37:31 ID:???
>>9 このスレ自体、もとから荒らし専用スレだろ。
お前のような空回り厨も含めてみんな荒らし
そんなレスする奴も荒らし
14 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:37:38 ID:???
15 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:38:46 ID:???
>>12 いやぜんぜん?
他にとりえがないオタクほどくだらないものを誇らしげに自慢して
他を下に見たがることはよくあることだから。きみのように
16 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:39:45 ID:???
17 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:39:54 ID:???
さて、GURPSで混ぜ混ぜはd20やSRSより簡単か否か論争 再開ですー!
18 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:40:04 ID:???
>>12 お前にすごいツッコミを入れたいのだが。
ポリフォニカごときで金持ち気取ってるのか。
ベンツ買って自慢するならわかるけどよ。
19 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:40:52 ID:???
どうやらFEAR厨は妄想が激しく 脳内では空回りという者が泣いているという設定になっているようです。
20 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/09/20(土) 23:41:07 ID:gSBuSliB
>前スレ993 手間はかかるよ。少なくてもSRSよりは確実にかかる。 妖術、魔法、超能力の干渉に関しては「魔法解除みたいな呪文で妖術は解ける のか」を決めておけって感じ。とりあえず文庫の時は「そう言う時は全部同一の 種類として扱うと楽(魔法解除で超能力も妖術も解除可能)」って書いてあった。 ドラゴマだとそう言う感じのアイテム(超能力に対する抵抗にプラスとか)が 種類ごとに用意されてたから「別個に扱っても問題ないぜ」って感じ。
21 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:41:21 ID:???
>>15 30越えてバイトで生活繋いで、土曜の夜にガープスがどうとかいってスレを荒らす
今日、もそもそ一人で食ったご飯は、勤め先のコンビニ弁当かい?
そんな人生、楽しいか? 空回りよ
22 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:41:24 ID:???
馬鹿にしてるだけなんで別に誰も本当に泣いてるとは思ってません。 空回り君てこういう言葉の言い回しを全く理解しないよね。
23 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:41:36 ID:???
ほ…ほんとに泣いてるのか…
24 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:41:48 ID:???
ところで前スレポリフォニカって、小説じゃなくてTRPGシステムのポリフォニカSRSのことだよな?
25 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:41:52 ID:???
公平に言うと、 そもそもルナルとか妖魔夜行が「混ぜ混ぜした時の指針」そのものではある。
26 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:41:58 ID:???
27 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:42:22 ID:???
TRPGのスタンダードを議論する 424
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1221176545/988 988 名前:イトーマサ死 ◆oARixvtIFA [] 投稿日:2008/09/20(土) 23:29:30 ID:gSBuSliB
> 混ぜる時の指針は確か文庫妖魔やサイオニクス、あと百鬼にも多少あったな。
> まぁ指針っつっても「妖術と魔法、超能力はどうちがうのか互いに干渉しあうのか
> キチンと決めておけよ」くらいだったけど。あとサイバーパンクにサイオニクスと
> 混ぜる時の指針もあった気がする(逆かも知れないが)。マジックには現代世界に
> 魔法がある場合的なコラムもあったよーななかったよーな。
全部第3版のネタか。第4版からはサイオニクスや超人系はベーシック一冊にまとまってるからなあ。
そこいらはとっくに混ぜやすくなっているんだ。
第3版はデータもルールもバラバラだったけどね。
28 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:43:07 ID:???
>>19 空回りという者w
これって空回りは架空存在だって主張したいのか?
だけど、キミは実在するから。
普通は「俺、空回りって呼ばれてる。俺のこと、みんなバカにしてるんかな?」と心配するところだろうw
バカって幸せでいいね。
29 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:43:07 ID:???
言葉を額面どおりにしか受け取らないとか 独自用語にこだわるとか 空気読めないとか 真性アスペルガーだろマジで
30 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:43:47 ID:???
>>21 おれまだ20代よ。ポリフォニカ大好きな空回りよ。
スレを荒らした覚えないし。俺が今日食った飯はムニエルだよ。
31 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:44:14 ID:???
空回り面白ぇなw TRPGより面白いのが麻薬的w
32 :
ダガー+ビッグな男 :2008/09/20(土) 23:44:24 ID:gwG3SjgT
BRPは基幹ルールが結構違うのに簡単に混ぜ混ぜできたなァ。 行動順だけは統一しないとだけど。あと正気度の有無。
33 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:44:38 ID:???
ムニエルを食う空回りw
34 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:44:43 ID:???
>>20 混ぜ混ぜできるけどSRSよりも簡易性で確実に劣る、と
あとは空回り君がSRSよりもGURPSの優秀さを示せる一発逆転な「一貫性」を定義できればいいんだな
35 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:44:44 ID:???
空気嫁よ てか?
36 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:45:05 ID:???
よくわからないんだけど、ソーサルカンパニーのキャラがユエルで大活躍とかできるんだ。
37 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:45:38 ID:???
ストーリーテラーシステムとかも混ぜるだけなら簡単に混ざるが……
38 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:45:45 ID:???
>>21 ポリフォニカを読んでいる空回り君の自己紹介乙です。
ベンツ乗り回しているほど金持ちかと思いましたが
実際そうでもなかったようですね。煽られたらこちらも煽り返すまでです。
やられたらやり返しますから。
39 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:47:02 ID:???
>>28 実際架空じゃん。というかネタ。
ダードスレってそういうところだよね?
まあ今回はキミを空回りにすればいい。
馬鹿にされたら馬鹿にしかえせばいいだけだから。
お互いに馬鹿にしあってなんぼ?
40 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:47:35 ID:???
>>38 ベンツに乗りまわしてるのは金持ちじゃない。
ヤのつく自由業の方だ。
地の果てまで逃げろ。
41 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:48:03 ID:???
>>38 ムニエラーワロスw
子どもっぽい復讐心は癒えたかい?w
42 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:48:09 ID:???
バカと天才は紙一重だから 空回りと呼ばれる者も馬鹿。 空回りと呼ぶ者も馬鹿。 キモオタと呼ばれる者がムキになって空回りと呼ぶのも馬鹿。 そういうものです。
43 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:48:32 ID:???
ヤのつく人たちは今や立派なサラリーマンだからなあ。
44 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:50:05 ID:???
>>20 SRSより手間かかるかどうかはどういうシナリオをつくるかで違うんじゃないのか。
PLが細かいルールに拘りたければ拘りたいほど、SRSのほうがGURPSより手間がかかる。
細かいルールなんかどうでもよいと思っているときはGURPSのほうが確実に手間がかかる。
通常は後者で、ルールにうるさい卓では前者。
45 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:50:08 ID:???
とりあえず空回りと呼ばれるのが 本人含めて 全員嫌がるのはよくわかったw そのくらいの馬鹿だという認識があるんだな 本人含めてw
46 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:50:23 ID:???
今スレでいう「空回り」は、夕食にムニエル食った空回り(カラマワリ・ザ・ムニエラー)のことだよ。 ムニエラーも相手に「空回り」称号を投げ返してくるけど、これは無視しておけばいい。
47 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:50:59 ID:???
>>31 こうしてこのスレから実プレイをやめていく者が続出するのであった
48 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:51:32 ID:???
>>44 お前がSRSなんて何も知らないのがよくわかった。
49 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:51:50 ID:???
抽象的なことしか言えなくなっちゃったぞ。
50 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:51:52 ID:???
>>36 あれは魔法の素質LV4,5だけ注意すればできる
51 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/09/20(土) 23:52:28 ID:gSBuSliB
ユエル←→ソーカン程度ならフツーに出来ると思う。cp総計も近いし技術Lvも あんまり離れてないしマナ濃度も同じくらいだろうし。あと混ぜて遊ぶっつーか ガープス全般で遊ぶ時に必要なのはクロスオーバーの指針よりもPLの良心だね。 極端な性能に作れる分、極端にし過ぎないような加減が超重要。
52 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:52:47 ID:???
>>40 お前馬鹿か。ベンツ=ヤのつく自由業だけが乗り回してると思ってるのかw
腹痛いわwww
53 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:52:55 ID:???
ところでガープスファン的にはあの訳はどうなの?
54 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:53:36 ID:???
>>41 復讐心もなにもないよ。
子供っぽいのはお互い様だろ空回りwwwwww
55 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:54:15 ID:???
>>54 ママンの作ってくれたムニエルは美味しかったかい?w
56 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:55:15 ID:???
>>44 細かいルールにこだわりたい人は
細かいルールのあるシステムをやるだろ
たとえば基本1秒単位で行動オプションいろいろあったり
オプションしだいで1秒じゃ処理できなかったり
当然混ぜるルールも詳細を極めって…あれ?
57 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:55:27 ID:???
>>44 今話題になってるのは「ただ単に混ぜて同一フォーマットで動かす場合」じゃないの?
それはシナリオ傾向とか何の関係もなくて、元々細かい部分は例外処理扱いにして
GM判断にすることが多いSRSよりも、やたらこだわるGURPSのほうが重いというだけでしょ
58 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:55:37 ID:???
>>46 なんでそうなるんだよw 笑わせるなw
今スレでいう「空回り」はポリフォニカを集めている空回り(カラマワリ・ザ・ポリフォニカー)のことだよ。
俺も、カラマワリ・ポリフォニカーが投げる空回り称号を無視している。
59 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:56:08 ID:???
>>53 完璧すぎる訳だとむしろ引かれちゃうから。
わざと隙を作ってコケティッシュな魅力をアピールしたSNEはよくやったよ。
60 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:56:21 ID:???
>>51 ソーカン→ユエルのほうややりやすいと思う。
ユエル→ソーカンは種族と宗教の設定が面倒くさい
61 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:56:31 ID:???
62 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:56:37 ID:???
63 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:57:10 ID:???
64 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:57:41 ID:???
>>58 俺はポリフォニカ集めてる人とは違う人だよ。
ムニエラーの命名者だから、ムニエラーゴッドファーザーと呼んでいいよ。
65 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:57:57 ID:???
>>61 ダードスレ的には沢山いることになっている
66 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:58:43 ID:???
ムニエラーはひとりぼっち。
67 :
NPCさん :2008/09/20(土) 23:58:57 ID:???
68 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:00:06 ID:???
>>30 お、意外と当たってたか。
若い奴はFEARゲーやると思ってるんだな?
ムニエルがお前の夢か?
コンビニ弁当はうまかったか?
週明けは、同僚の大学生にいじめられないといいな。
ま、生きてりゃいいことあるよ。
お休み空回り。
69 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:00:52 ID:???
_Y_ r'。∧。y. ゝ∨ノ 空回りが ,,,ィf...,,,__ )~~( 工作している間に _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,, ,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--... ,i> <i GURPSの翻訳は r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕 i> <i. 進まない・・・・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ= `=.,,ー- ...,,,__ |,r'''"7ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~ ~''':x.,, ~"|{ G ゝG }|"~ ,,z:''" ___ ~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~ <ー<> / l ̄ ̄\ .|)) ((| / ̄ ゙̄i;:、 「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\ ))| r'´ ̄「中] ̄`ヾv、 `-◎──────◎一' ├―┤=├―┤ |li:, |「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:; ||//__|L_」||__.||l」u|:; |ニ⊃| |⊂ニ| || ,|/ |_. └ー┘ ._| ||/ ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /
70 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:01:09 ID:???
>>57 それもそうだが、言えることは、
リアルリアリティにうるさいPLが集まる卓にはSRSは向いていない。
GURPSは、PCのCP合計が多ければ多いほど混ぜるのが面倒くさくなる。
単純なシナリオを楽しみたいPLが集まる卓ではGURPSは向いていない。
71 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:01:20 ID:???
結局GURPSも混ぜるためには手間がかかるってことか 本当に空回りは嘘ばかりつくな キャラメイキングと俺設定再現ばかりじゃなくて ちゃんと遊んでルールも把握しとけよマジで
72 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:02:10 ID:???
>>68 なんで夢なんだよw
お前が勝手に俺を30代のでバイトで食いつないでる貧乏人扱いしたいんだろw
すごい憎しみだなwwww
73 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:02:43 ID:???
>>70 FEARゲー遊ぶのにリアルリアリティってw
74 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:03:08 ID:???
>>69 そのAA古すぎ。
「
>>1 が糞スレ立てている間に技術はどんどん進化していく」って奴だろ。
つまんねえんだよお前
75 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:03:35 ID:???
そもそもそんな卓、何のシステムでも御免だw
76 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:03:58 ID:???
やべえ、同僚の大学生ってwww ポリフォニカ自慢しているお前のほうがいじめられやすいだろww
77 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:04:38 ID:???
>>72 俺の見立てだとムニエラーはヒッキーな20代だな。実家に親と同居していて甘えん坊の頭の悪い空回り。
78 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:04:57 ID:???
嫌われ者のリアルリアリティ廚 しかしなんでも再現できると言い張ってるGURPSならきっと!
79 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:05:15 ID:???
ガープスはウォーゲームには最適
80 :
ダガー+ビッグな男 :2008/09/21(日) 00:05:51 ID:EyeI8QnK
>70 実際やった幾つかのトコではむしろ逆に、 FEARゲーの方がゲム的に割り切れて楽、とか GURPSの方がシンプルなシナリオでも勝手にドタバタするから楽しい、 とかゆう意見もあったね。
81 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:06:13 ID:???
空回り=ポリフォニカ男が泣き寝入りしたしたようです。 本当に泣いたのはポリフォニカの空回りでした。
82 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:07:01 ID:???
ガープスの悪口を言うとフリーメイソンに狙われるそうですよ。
83 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:07:52 ID:???
84 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:07:55 ID:???
さっきからキミを煽ってるのはポリフォニカー氏じゃなくて、ゴッドファーザーの俺なんだがW ムニエラーの憎しみが俺に向かわないのが口惜しいww
85 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:07:56 ID:???
>>78 それがガープスの醍醐味だったりするんだ。
なんでもかんでも再現したい人向け
こいつとこいつを組み合わせたらどうなるだろう?
こいつとこいつを戦わせたらどうなるだろう?
こういうのをガープスオタクは楽しんでいる。
86 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:08:14 ID:???
じゃあGURPS擁護はユダヤ人の陰謀な
87 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:08:33 ID:???
>>70 結局、その主張から読み取れることは「GURPSはSRSより重い」だけだと思うぞ
元々PLの趣味嗜好なんて話はしておらず、GURPSはd20やSRSよりも
「統一性と一貫性があるから混ぜるのに向いている」という謎の主張があったから
それが真実なのか解析しているだけだ
88 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:08:33 ID:???
“国内展開”とか“淘汰”とゆー言葉を 独自の意味で使い、それ以外の意味を頑なに認めない あーゆーひとのために、FEARゲーの補助輪 ゴールデンルールは必須なんだと思います まる つーか、あんなんマジで言ってたらゆとり通り越して モンスターペアレンツや、電子レンジで猫あっためる人、お米を洗剤で洗う人レベルの あたまのゆるさやん
89 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:09:17 ID:???
ガープスは3版しか知らないけど、魔法が使いにくくて・・・ 戦士とかガシガシ切りかかってくるのにいちいち集中→狙う(維持)→外れとかつまんねえ。
90 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:10:05 ID:???
>>88 ゴールデンルールの意味わかってないだろ?
ちなみにいまどきのルルブでそれについて言及してないもの無いんじゃね?
91 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:10:11 ID:???
>>71 結論としては時と場合によって手間のかかり具合が変化するから
あながち嘘ともいえない。むしろ両陣営とも嘘をついているか本当のことを言っているともいえる。
喧嘩両成敗
92 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:10:37 ID:???
可笑しいでありますな? ポリを買ったと言う話を書きこんだのは俺なのに複数居るでありますよ? しかも何故か、空回りを自称してる俺まで居るし。 ちなみに俺はD厨なんだけどね。
93 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:10:53 ID:???
懐かしいな補助輪発言。
94 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:11:13 ID:???
>>68 >
>>30 > お、意外と当たってたか。
>
> 若い奴はFEARゲーやると思ってるんだな?
> ムニエルがお前の夢か?
>
> コンビニ弁当はうまかったか?
> 週明けは、同僚の大学生にいじめられないといいな。
>
>
> ま、生きてりゃいいことあるよ。
> お休み空回り。
この空回りの最後の悪あがきに吹いた
95 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:11:14 ID:???
>>88 国内展開を違う意味で使ってるのは一人だけじゃないかな。
96 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:11:19 ID:???
>>85 前スレ辺りでも言われていたが、一時期そういう
愚にもつかないガープス同人誌多かったよな。
蛸の場合は特殊すぎて知りたくもなかったが、
脳内妄想をガープスに託していたと言えば、そんな感じだったしな。
97 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:11:59 ID:???
>>88 ちなみに明記されて無いルルブもあるだろうけど、ゴールデンルールはすべてのRPGに必須だと思うけど?
もちろんゴールデンルールが具体的になんなのか知ってるよな?
98 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:11:59 ID:???
>>71 お前、このスレ全部
>>1 から読み直せ。
手間がかかる場合とかからない場合があると言っているだろ
99 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:12:02 ID:???
100 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:12:34 ID:???
個人的にガープスが一番ダメだと思うのは、3d6下方の判定方法。
101 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:12:58 ID:???
リアルリアリティにこだわりはじめたら、回らなくなるのはGURPSの方じゃないかなぁ?? SRSなら厳密にルールで判定できるだろけど。
102 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:13:17 ID:???
>>77 それが本当だったら幸せだねw
現実はそうじゃないことを証明してあげるよw
103 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:14:04 ID:???
>>83 ダードスレでなに言ってるの?
キミはアスペルガー症候群なの?
104 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:14:59 ID:???
105 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:15:10 ID:???
>>103 また鸚鵡返しかw
心に刺さった言葉を鸚鵡返しするのが芸風ですねw
106 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:15:31 ID:???
>>103 とか人に言われたことをそのまま返すんだな。
そんなに傷ついちゃったのか。
107 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:16:05 ID:???
ガープスはユダヤ人と関係があるみたいだな
108 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:16:22 ID:???
つーか >GURPSは、PCのCP合計が多ければ多いほど混ぜるのが面倒くさくなる。 これを真として話を進めた場合、SRSでCPに相当するのはつぎ込む経験点だろうが 仮に40レベルキャラを作れる経験点を与えたところで、ALF+ALG+聖痕……と 混ぜてフォーマット作る手間自体は3レベルとなんら変わらんぞ
109 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:16:34 ID:???
まぁ、ちょっと突っ込むと、これだけの反応が効率的に引き出せると 30代後半の負け組はほんと簡単でいいわ。 空回りくんはほんとおもしれぇw 楽しいおもちゃだわあw
110 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:16:46 ID:???
>>88 さんの想像してるゴールデンルールってどんなルールなの?
まさかハンドアウトとか今回予告じゃないっスよね?
あ、想像じゃなくて創造っスか?
111 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:16:58 ID:???
>>89 技能レベルを上げれば集中不要だよ。
じつはガープスは呪文で攻撃するより補助魔法のほうが強い
112 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:17:41 ID:???
>>103 おまえがアスペルガー症候群の症状知らないの丸わかりだな
早く受診しとけよ
113 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:17:53 ID:???
>>88 みたいな意見がでると必ずFEAR厨が絡んでくる。
わかりやすいなあこの徒党。一人じゃなにもできないから群れで行動するのが好きなんだなFEAR厨は
114 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:17:57 ID:???
>>102 証明ktkr
何をアップロードしてくれるんですか?
115 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:18:31 ID:???
まあ、マニアックだとは思うが >3D6下方 個人的には嫌いじゃないんだけどもなぁ
116 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:18:57 ID:???
>>113 おまえ仲間いないの?
だからGURPS遊べないの?
117 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:19:00 ID:???
>>92 言い訳したくなかったらID出すしかないで
118 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:19:33 ID:???
>>113 空回り君はGURPS派(笑)にも相手にされずに一人ですね。分かります。
119 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:19:46 ID:???
>>113 よし、おまえがゴールデンルールの何たるかを
>>88 に教えてやれ
無理だと思うがな
120 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:20:07 ID:???
>>96 今はそういうことしてwebに掲載しているガープスオタが多いよな
ほとんど第3版だけど。第4版で作ってるのがろくにないのがガープスの弱いところだね
121 :
◆MIOV67Atog :2008/09/21(日) 00:20:28 ID:74e2qEah
『BoEFとかの話で盛り上がっているのかと思えばこれだ』 『ゆっくり空回ってね』 『つまんないからみんなageてくれないかのぅ』 『なの』
122 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:20:29 ID:???
123 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:21:37 ID:???
ガープスを原書で楽しんでいる人たちの特徴としてはなにかあるたびに原書に長い時間目を通しすぎて卓が回りづらいことなんだよな
124 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:21:38 ID:???
>>120 毎度思うんだが空回り君はGURPSの何を知ってるんだ?
125 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:21:54 ID:au3C+6mM
126 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:22:19 ID:1C96t6sn
じゃあageで。
127 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:22:23 ID:???
>>105 どこが鸚鵡返しですか?
レス元辿ると鸚鵡返しじゃありませんよねw
128 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:23:13 ID:???
>>106 えーと、一度も人に言われたことがありませんよ。
レス元を辿ってみましょうね
129 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:23:24 ID:???
GURPSも災難なやつに好かれたもんだ。俺もageとく
130 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:23:48 ID:7vtjWvk2
GURPSも災難なやつに好かれたもんだ。俺もageとく
131 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:23:58 ID:1C96t6sn
>>127 レス元とは関係なくちょっと前に言われた言葉をそのまま使ってるから鸚鵡返しと言われるんだと思うよ。
132 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:24:11 ID:au3C+6mM
>>127 アスペルガー症候群の症状ってどんなのか詳しく!
無論ID出してな
133 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:24:38 ID:7vtjWvk2
ボキャブラリーが少ないんで、他人のからかう言葉をすぐに自分で使ってしまうという印象だな 率直に言って弱そう。
134 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:24:44 ID:???
>>109 みたいなポリフォニカ好き空回り君の妄想は面白いわ。
30代後半の負け組といっておけば煽れると思ってる。
>>109 の負け惜しみ反応もわかりやすい。
楽しいおもちゃだわあw
135 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:25:25 ID:au3C+6mM
草生やしてる奴はID出さないんスか?
136 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:25:39 ID:???
リアルリアリティにやたらこだわったら大参事になるのは 何のシステムでも同じだと思うが
137 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:25:47 ID:1C96t6sn
と思ったが、言われてるのは別人だという設定なのかこれは。
138 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:25:59 ID:WSEaFHdq
んじゃあげとくか ところで、進展のないGURPS話もいい加減疲れてきたんだが 何か面白いネタはないですかのう……。
139 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:26:01 ID:???
>>112 その心配は無用。だが
妄想癖が強いお前は速めに精神病院言って薬飲んで来いよ
140 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:26:57 ID:???
141 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:27:47 ID:au3C+6mM
>>140 おう、気合入れて教えてやれ!
さあ、遠慮せずに!
142 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:28:00 ID:???
>>122 空回りは中国野菜入ったコンビニ弁当食って寝てろ
143 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:28:28 ID:???
>>136 まあな。
ルール優先してりゃなにも問題ないのに、リアルリアリティ導入してこのルールはおかしいとか言い出せばそりゃまわらん罠。
144 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:28:46 ID:???
>>129 いま空回りを連呼しているFEAR厨に好かれている気がしてなりません
145 :
ダガー+ビッグな男 :2008/09/21(日) 00:29:07 ID:EyeI8QnK
>108 まァ単純に参照項目が増えるので少なくとも3Lvビルドよりは重くはあるけどね。 あと書き写す手間。 ソレはそうとポリ巻末にはグレディメプレイ用の加護を書いておいて欲しかったんだぜ…
146 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:29:08 ID:7vtjWvk2
オウムガエサーだな。
147 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:29:55 ID:???
>>143 おっとルール通りにすら運用できない乱戦エリアの悪口はそこまでにしてもらおう!
148 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:30:11 ID:???
>>133 その強気な態度が命取り
他人が言葉をそのまま相手に返す手法は
相手の意表をつく常套手段だよw
149 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:30:54 ID:au3C+6mM
>>147 そこで今噂のゴールデンルールの登場ですよ!
150 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:30:56 ID:???
いつも思うけどID出す連中って同じ文体の人ばかりだね。 だいたいIDの数も決まってる。
151 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:31:42 ID:???
>>138 GURPSのスタンダード性を証明する話が面白いと思う
152 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:32:23 ID:WSEaFHdq
>>145 いやまあ、それ言い出したらGURPSだって増えたCPの計算処理と転記であっぷあっぷするべ
元がそれぞれを混ぜて使うこと自体の手間の話だったんだから
ポリ巻末に関してはまったくの同感
153 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:33:01 ID:???
>>108 単純に考えるとそうなるが、それもGMとPLが作ったPC次第。
GMとPLが凝りだせば凝るほど手間はかかる。だからどうした、だけど
154 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:33:35 ID:au3C+6mM
>>150 そりゃあ、こんなとこに常駐するようなのは大体いつもの奴固定数だろ
数ヶ月単位で見れば少しは変化あるかもな
空回り新規参入みたいな変化とか
155 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:33:36 ID:7vtjWvk2
>>150 すごいな文体を見抜けるんだ。文学的素養が深そうだ。
プ
156 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:34:21 ID:???
CPの計算処理と転記はExcelかPC作成ツールで楽々 第3版はメノアっていうツールがある。 第4版はGURPS Character Sheetっていうツールがある。
157 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:35:28 ID:???
文体どころかいつも同じことしか話していないのがね。コテ以外で。 コテ以外でID出すのは大抵煽ってるのと偏った奴ばかり
158 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:36:26 ID:???
プ これなつかしいな
159 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:37:04 ID:???
>>157 と煽りの最悪野郎の空回り君に言われましても。
160 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:38:30 ID:???
今日もみんな最高に熱くなってますね!!!
161 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:39:15 ID:???
>>159 そして慌ててIDを隠す最悪野郎空回りw
162 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:39:36 ID:au3C+6mM
>>157 そのレベル程度の文体研究でよければ俺にも言えることがある
ひとつの書き込み中に句点付けたり付けなかったり
半角全角混ぜたりする奴は大抵あおったり空回ったり草生やしたりする奴ばかり
ついでに俺はそのこと数回教えてやってるのに全然変わらない頑固者
163 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:39:37 ID:???
空回りが図抜けて頭が悪いので、相手するみんなも軒並み阿呆になってしまうんだよ。
164 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:40:22 ID:WSEaFHdq
>>156 それは「わーツールすごいねー」という話であって
GURPS自体の軽さや取り回しのよさを何ら担保するものではないと思うが
「GURPSはSRSに比べて圧倒的に手間がかかるが、自助努力で克服している」という主張?
165 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:40:50 ID:ys1sI1UW
166 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:41:32 ID:???
167 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:45:58 ID:1C96t6sn
>>162 ちょっと違う。
皆空回り君を判別するポイント(対策されても困るから指摘しない)ってのが有ると思うんだけど、それぞれどこで判別してるんだろか。
空回り君は絶対に来ないであろうIRCとかで話すとしたら人は来るかな?
168 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:46:17 ID:???
スタイルクラスとHOTでかなりディープなキャラ設定ができるので、 今のSRSはガープスを超えた表現力があるのではなかろうか。
169 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:47:09 ID:???
>>167 対策できるのか? 無理だろうw
天然物は治りません。
『それは別のスレっつーか最悪でやるべきことだわさ』 『なの』
171 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:52:12 ID:???
172 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:55:07 ID:1C96t6sn
確かに。
173 :
NPCさん :2008/09/21(日) 00:58:26 ID:???
さてと明日はSRSでセッションだ。 GURPS負け犬は深夜まで煽ってろw 実プレイに勝る理想のゲームなぞない、分かったか空回り。
174 :
NPCさん :2008/09/21(日) 01:13:49 ID:???
>>10 1:たしかに日本語展開は滞ってる、だが今後GURPSがサプリを連発したらどうだろう
2:ルナルとユエルは売れたよ!
3:GURPS4thで勝つる!
4:GURPSが最高のRPGだよ
5:俺の周りではGURPS大人気
6:ところでアメリカでのGURPSはね…
7:FEAR廚のネガキャンだ!
8:俺は空回りじゃない、おまえが空回りだろう!
9:おまえ馬鹿だろw
10:ネットの力でGURPS普及だ!
11:FEAR廚はキモオタ
12:ところでGURPSは一貫性があるよね
13:反論できないようだな(アンカー付きで反論されてるのはスルー)
14:その一貫性の使い方は俺の定義と違いますー!
15:GURPSの戦略は短期的には負けだが長期的には勝ち(日本語版は1992年登場)
175 :
NPCさん :2008/09/21(日) 01:13:54 ID:zTSlrPlR
流れがよく分からないけど、直近のレスに乗れば、今日はカオスフレアで遊んできたよ! スタンダードじゃないとは思うけど。 この2ヶ月では、ARAとALGとD&D3.5、あとまよキンで遊んだかな。 みんな面白かったよ! 明日はウチの鳥取でD&D3.5のセッションがあるけど、所要で参加できなくて残念! ちなみにGURPSは、10年以上前に遊んでたよ!
176 :
NPCさん :2008/09/21(日) 01:21:10 ID:???
どーでもいいが、この調子だとムニエルが ガチホモ関連でのイサキ 卓ゲでいえば鳥取的なネタフレーズになってしまいそうで怖い
177 :
ダガー+ビッグな男 :2008/09/21(日) 01:21:43 ID:AJaDwhuN
オレは明日ALGでOVLアーカイアの予定だったが流れた!くそ! グロランSRSでも作って寝る! ちなみにオレもGURPSは、10年以上前に遊んでたよ!
178 :
NPCさん :2008/09/21(日) 01:23:29 ID:???
俺は明日というか既に今日D&D3.5eでDMだ! 赤い手キャンペーン始める予定だが、今からシナリオ読むか思い切って寝てしまうか悩ましいぜ…
179 :
NPCさん :2008/09/21(日) 01:25:26 ID:???
ダガーの+に突っ込みいれても無駄なんだろうけれど ビッグな男って ビッグボディ的な意味なんじゃろか
180 :
NPCさん :2008/09/21(日) 01:25:53 ID:???
ムニエルはしょうがないだろ。空回りが夕飯に食ったのがウンのつきだ。
181 :
NPCさん :2008/09/21(日) 01:30:19 ID:???
そういやこないだ初めて舌平目のムニエルってのを食ったぜ 昭和の漫画ではビフテキやスキヤキとならぶ高級料理だったのさ 美味かったけどなんかこう、思ってたのと違ったな もっと華のある料理だとワクテカしてたんだが!
182 :
NPCさん :2008/09/21(日) 01:31:12 ID:???
183 :
NPCさん :2008/09/21(日) 01:32:59 ID:???
ダガーの*に突っ込むのか……(ゴクリ
184 :
NPCさん :2008/09/21(日) 01:35:36 ID:???
まぁ、所詮一人なんで、空回りが寝ちゃうと簡単に沈静化するよな
185 :
NPCさん :2008/09/21(日) 01:38:26 ID:???
>>162 半角全角混ぜようが句点付けようがつけなかろうが煽ろうが煽るまいが草生やそうが生やすまいが
気にしてあーだこーだ言っていればスレが荒れるんだよ。このスレは隔離スレだからいいけどよ。
他のスレでは迷惑だからやめような。
186 :
NPCさん :2008/09/21(日) 01:40:41 ID:1C96t6sn
それらの条件を気にしてるんじゃなく空回り君だから気にしてるだけでは。
187 :
NPCさん :2008/09/21(日) 01:41:26 ID:???
>>164 それはだね、ツールを知っていればGURPSも遊びやすくなるよーってなことを言いたいのよ。
188 :
NPCさん :2008/09/21(日) 01:42:14 ID:???
お前まだ起きてたのかよ。ID真っ赤だぞ
189 :
NPCさん :2008/09/21(日) 01:42:45 ID:au3C+6mM
なに? 始まるの?
190 :
NPCさん :2008/09/21(日) 01:43:49 ID:???
いんじゃない。 好きなだけ空回らせれば。 いずれ寝るし。そのうち死ぬし。
191 :
量産型超神ドキューソ :2008/09/21(日) 02:06:26 ID:lHQENS33
>>179 《超巨大武器》じゃねぇかなぁ。バイオレンスジャック的な感じで。
…何かもうダガーとは違う武器だな。
>>163 効果範囲内のエキストラをマヌケにする演出の《ワーディング》か。ジャームの力は伊達じゃないな。
192 :
NPCさん :2008/09/21(日) 03:13:04 ID:???
このスレでGURPS普及推進運動を展開している方がいると聞きました。
193 :
NPCさん :2008/09/21(日) 03:14:17 ID:???
ガープス的には《間抜け》。 これで空回り厨は馬鹿になる
194 :
NPCさん :2008/09/21(日) 03:17:47 ID:???
>>190 人はいつか誰だって死ぬし。
TRPGもいつか死ぬ。それも定め。
195 :
NPCさん :2008/09/21(日) 03:19:18 ID:???
たとえ誰がなんといおうとGURPSはスタンダードだ。
196 :
NPCさん :2008/09/21(日) 03:23:16 ID:???
いるかガープスも復活される日がくるだろう。 しかしそれは今日ではないし、空回りにでもない。
197 :
NPCさん :2008/09/21(日) 03:24:26 ID:???
198 :
NPCさん :2008/09/21(日) 03:26:12 ID:???
ガープス・ドルフィンはガープス4thには対応していないから却下
199 :
NPCさん :2008/09/21(日) 03:26:58 ID:???
200 :
NPCさん :2008/09/21(日) 03:30:21 ID:???
どうせお粗末なゲームだったんだろうさ。
201 :
NPCさん :2008/09/21(日) 03:32:04 ID:???
FEAR厨の粘り強さは賞賛に値するな。無益だがね。
202 :
NPCさん :2008/09/21(日) 03:54:22 ID:???
ここでGURPS厨と暴れていたFEAR厨はまだ子供なのか FEARに対する愛着が大きすぎるのか FEARを馬鹿にされるとものすごく過敏に反応するようですな。
203 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:04:59 ID:???
お前の言えることなんか、みんな私が簡単に反論できることばかりだ。
204 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:05:24 ID:???
どっちかっつーと、エスパー発動でFEAR厨認定してる場合の方が多いけどな。 FEARゲーもD&DももGURPSも知ってる奴がエリートと呼ばれるスレなんだけどな。
205 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:08:34 ID:???
こうやって2ちゃんねるで他人を見下すことで自分を維持している人たちの現実を見てみたいものです。 五人ほどの集団がどんな生活をしどんな仕事についているか見て見たいものです。
206 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:09:37 ID:???
不規則発言と反論との違いも区別できない人は明日に備えて早く寝たほうがいいですよ
207 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:10:30 ID:???
それだけ?
208 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:11:49 ID:???
これでいいんだよ、決して悲しいことじゃない。 どんな社会にも除け者の階層が必要なんだ
209 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:13:06 ID:???
なんでFEAR厨はカリカリしているの?
210 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:14:51 ID:???
しきりにSRSをプッシュする彼はどうみてもFEAR厨でしょ。 「完璧であるはずのGURPSが流行らない理由」スレでも暴れていたようだし。
211 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:15:12 ID:???
テレパシーを学んだら、相手がいかにつまらん奴かわかっちゃってつまらないだろうな
212 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:16:58 ID:???
そしてFEAR厨がキモオタという除け者の階層に位置すると 格差社会でも最下層に位置する貧民だから安いルールブックしか買えないと。 原書を買うお金もないと。クレジットカードも持てないからどっちみち原書を買えないと。 たまに秋葉原で売っていれば買える程度と。
213 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:17:43 ID:???
ほれほれ、元気ないぞ。 いつもの煽りはどうした。 今度はどうやってGURPSを貶すんだ
214 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:18:24 ID:???
今すぐ静かにしないと……あんたの肝臓ちゃんや脾臓ちゃんを見ることになるわよ。
215 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:18:37 ID:???
反論できるのに反論しない人は実は反論できない人なんだよ
216 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:19:39 ID:???
馬鹿の誇大妄想は飽きました。 エロネタやヒーローになりきる妄想はTRPG内だけでやってくださいね。
217 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:27:10 ID:???
みんなが間抜けになった理由はみんながもとから間抜けだったからだ
218 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:29:54 ID:???
ジェネリックでユニバーサルなGURPSは その名にふさわしいスタンダードです! GURPSを基準にして様々なTRPGを提供することができますよ。 最初は手間がかかりますけど、一度作れば後は手を加える量も少なくて済みます。 SRSもd20も目じゃありません。
219 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:30:40 ID:???
GURPS厨の「日本語展開」をもう少し正確に訳すと「素人が鳥取で遊ぶ事」になる。
220 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:31:06 ID:???
>>204 エスパーだとか関係ない
自分以外
あるいは自分も含めてFEAR厨っていってるだけでしょ
221 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:34:48 ID:???
常に裏切りを予測するエンギア者が落胆することはまず無い。
222 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:36:00 ID:???
空回りがGURPSの長所を延々と並べたてるのにつき合わされるうち、ダード戦士の首のまわりの毛が逆立ってきた。 「このままこの生意気なぼうやが黙らなかったら」ダード戦士は小さくうなった。「ぜったい、殺してやる」
223 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:39:16 ID:???
SNEやFEARの社員が玄人だったらそう解釈できるね。 TRPGという娯楽に素人も玄人もないからどうでもいいんだけどね。
224 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:40:43 ID:???
>>220 他を批判してSRSを押し付けるとFEAR厨になるんでしょ
225 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:41:20 ID:???
FEARの社員がバイニンまで見た。
226 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:41:31 ID:???
そうかダード戦士が空回りを殺すのか。殺してくれ。 空回りがいなくなればこのスレでGURPSの話を楽しくできる。
227 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:41:51 ID:???
煽りに煽りで返すんじゃないよ。脇に向ければ良いだけ 痛まぬ場所へ差し向けりゃそれでいい
228 :
ダガー+ビッグな男 :2008/09/21(日) 04:42:57 ID:AJaDwhuN
>221 ナンとゆう訓練された屍…
229 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:43:14 ID:???
もう一度やろうか……
230 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:43:17 ID:???
GURPSにはSRSにはない魅力があります。 PCがNPCを攻撃するときにPCが命中判定するだけにとどまらず NPCが防御判定できるんです。凄いでしょ。SRSにはまねできないでしょ。 反論よろしく
231 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:44:51 ID:??? BE:2214624588-2BP(10)
やっべ、それマジやっべ。超画期的システムじゃんダイス振り放題! すげー!
232 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:46:58 ID:???
まあ、少なくとも不利な特徴とか放火癖のグダグダとかは印象的だったかな。
233 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:48:54 ID:???
234 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:48:57 ID:???
ユーザーにサプリが与えられなければ、勝利も与えられまい。
235 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:49:40 ID:???
Excelにやらせればダイス振る手間が省けます。画期的でしょ
236 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:50:11 ID:???
作った物は作られず、学んだ物は学ばれず、成しとげた物は成されず。
237 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:50:25 ID:???
サプリはアマゾンで。 または自作で または原書で
238 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:50:46 ID:???
素晴らしいアイデアとやらも、そのへんにしとけよ!
239 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:51:11 ID:???
FEARゲーを持たず、FEARゲーを作らず、FEARゲーを作らせず
240 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:51:48 ID:???
>>233 知らないなら気にしなくてもいいんじゃないか?
ところで
>>230 の笑いどころは「SRSにも防御判定はある」でいいのかね。
241 :
_NPCさん :2008/09/21(日) 04:52:53 ID:??? BE:692070645-2BP(10)
BEないと書き込めなくなったけど一々名前欄埋めるのもめんどくせえ俺はどうしたらいいでしょう。 >235 それはなくていいや。
242 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:53:09 ID:???
最初はただ見てるだけにしてたんです。 でも人と一緒に遊ばないなら、ルルブを買った意味がないってわかったんです。
243 :
ダガー+ビッグな男 :2008/09/21(日) 04:53:35 ID:AJaDwhuN
>233 オレは解ったけど教えないよ!
244 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:54:55 ID:???
245 :
NPCさん :2008/09/21(日) 04:56:10 ID:???
246 :
NPCさん :2008/09/21(日) 05:00:17 ID:???
GURPSから見るとSRSはクリティカルとファンブルの扱いが単純すぎてつまらない。 フェイントもないしNPCに与えたダメージだけ次のターンにペナルティを与えることもできないし 一度にHPの半分のダメージ与えると朦朧状態にすることができないからつまらない。
247 :
NPCさん :2008/09/21(日) 05:04:44 ID:???
GURPSは全滅です、閣下。百鬼も、ユエルも、リボリバも、ソーカンも…。
248 :
NPCさん :2008/09/21(日) 05:08:44 ID:???
春に新人がサークルに入るのを見た者は、夏に出てくるキモオタを見て仰天する。
249 :
NPCさん :2008/09/21(日) 05:13:08 ID:???
実プレイできてたころの記憶はさっと洗い流すなんてできないんだろう 入念にこすり洗いして洗い落とさなければな
250 :
量産型超神ドキューソ :2008/09/21(日) 05:15:17 ID:lHQENS33
>>205 見下してなど居ない!俺は!俺はお前らとは違うんだ!
俺は常に正しい!俺の正しい意見に従わない奴は、見下されて当然なんだ!
くそ!働いたら負けだって事に何故気付かない!
間違ってるのは俺じゃない、世間の方だ!(左目を押さえながら)
>>214 何だ……中に何も無いじゃないですか(ダードスレを覗きながら)
251 :
NPCさん :2008/09/21(日) 05:15:44 ID:???
ダードの均衡を崩そうとするものは、その野心に対して税を負わねばならぬ
252 :
NPCさん :2008/09/21(日) 05:18:07 ID:???
GURPS厨の考えを、すでに無くなってしまったもの――サプリやユーザー――に集中させるのさ。 そうすれば、残った物を取り上げるのはさらに簡単になる。
253 :
NPCさん :2008/09/21(日) 05:27:40 ID:???
どうもお相手は寝ちゃったようだし、ここでネタばらし。
実は
>>200 からの流れ、マジレスではなくマジック:ザ・ギャザリングのフレーバーテキストの改変。
全ていたずらだったと知ったGURPSファンは笑いながら胸をなでおろすのだった。
いやぁ、
>>230 を出されたときはあやうくマジレスしそうになったよ。
過疎時間帯とは言え、誰も気づかないネタを続けたりはもうしないよ
254 :
NPCさん :2008/09/21(日) 05:33:05 ID:???
いや、気づいてたけど 突っ込んでも無粋かと思ってね。 ちょこちょこ援護カキコするだけにしてた
255 :
NPCさん :2008/09/21(日) 05:45:27 ID:???
ふむん、すると俺含め3人で回してたわけだな! 【ズッギャ〜ン】
256 :
NPCさん :2008/09/21(日) 06:13:44 ID:???
あんま空回りちゃんで遊ばんでくれや あのこに過剰にストレス掛けると手当たり次第に噛み付いて回るから 周囲の迷惑になるんだよ
257 :
NPCさん :2008/09/21(日) 06:38:49 ID:???
あぁ、どうにかして反撃しようと見当違いの所に迷惑かけるからなぁ
258 :
NPCさん :2008/09/21(日) 07:18:54 ID:???
いくら地震を起こそうとガープスは復活しない。
259 :
NPCさん :2008/09/21(日) 07:20:38 ID:???
260 :
NPCさん :2008/09/21(日) 07:26:55 ID:???
>212 amzonで売ってるがープスの原書ってFEARゲーのルルブと値段大差ないとおもうけど?
261 :
NPCさん :2008/09/21(日) 08:06:24 ID:???
価値の低いGURPSだから、もっと安くなきゃ売れないよ
262 :
NPCさん :2008/09/21(日) 08:36:41 ID:???
原書買ってまでガープス遊ぶくらいなら素直に他のゲームやるよ。
263 :
NPCさん :2008/09/21(日) 08:39:25 ID:???
ガープスファンはガープスが何の略なのか知らない。
264 :
NPCさん :2008/09/21(日) 08:43:13 ID:???
重大な告白:ムニエラーは実はGURPSなんて持ってない
265 :
NPCさん :2008/09/21(日) 08:43:24 ID:???
G・・・頑張れ U・・・ウソじゃない R・・・リアルリアリティ的に P・・・ポリフォニカは S・・・スタンダード
266 :
NPCさん :2008/09/21(日) 08:46:37 ID:???
G・・・ギブ U・・・アップ R・・・ リタイアです P・・・プライドは S・・・捨てました
267 :
NPCさん :2008/09/21(日) 08:53:53 ID:???
G・・・ガッカリだよ U・・・うざくて R・・・理解不能な P・・・プー太郎の S・・・三枚目の空回りには
268 :
NPCさん :2008/09/21(日) 11:03:55 ID:???
>>204 このスレにはエスパーと未来人と業界関係者しか居ないからね。
269 :
NPCさん :2008/09/21(日) 11:59:09 ID:???
どうでもいいけどスタンダード力は D&D >>世界標準の壁>> SW >>国内シェアと社内標準の壁>> その他 だと思われ
270 :
NPCさん :2008/09/21(日) 12:01:14 ID:???
海外は置いといて、このスレってSW亡き後のポストスタンダードが決まらないから延々とgdgdしてるんじゃないの?
271 :
NPCさん :2008/09/21(日) 12:08:56 ID:???
無印D&Dや文庫版SWが国内スタンダードだったのも過去も昔の物語 その後継者が何かをgdgd語るのがこのスレの目的です
272 :
NPCさん :2008/09/21(日) 12:19:45 ID:???
今は(少なくとも国内では)群雄割拠だからな。 今後、統一王朝ができるとは思えないけどw
273 :
NPCさん :2008/09/21(日) 12:33:39 ID:K4SLXi71
たしかSW後継といって良い文庫ルルブARAの出現でスタンダード争いが 終わりそうになったんんだけどALSALF信者がこれを認めず意図的にスルー ARA信者も争いに巻き込まれるのは嫌だと自ら退いた 結果今もスタンダードTRPGスレは続いているのです
274 :
NPCさん :2008/09/21(日) 12:37:44 ID:???
ま た G U R P S 乱 立 か
275 :
NPCさん :2008/09/21(日) 12:38:08 ID:GEZvDZWb
>>273 ARAはSW後継者を名乗るには薄さが足りないと思う。
276 :
NPCさん :2008/09/21(日) 12:42:01 ID:???
空回り君はバイトにいったの?
277 :
NPCさん :2008/09/21(日) 12:43:05 ID:???
>>273 ARA発売して少しした頃だから大分前になるが、
コンベでARAってプレイ感覚がSWに似てるよね、みたいなこと言ったら、いやポストSWはALS/ALFだと強硬に主張された覚えがある。
GMが来てセッション始まってしまったので、理由聞けなかったけどな……。
278 :
NPCさん :2008/09/21(日) 12:45:27 ID:???
ARAとSRSで内紛するせいで、FEAR内部でも標準(スタンダード)が決まってないんだよね
279 :
NPCさん :2008/09/21(日) 12:46:07 ID:???
まあダードはALSから始まってるからね
280 :
NPCさん :2008/09/21(日) 12:46:47 ID:???
話題にならないNW/S=Fは非スタンダード確定でOK?
281 :
NPCさん :2008/09/21(日) 12:53:27 ID:???
NW/S=FやDX2(もうすぐ3)はリプレイ面や非ゲーマーへの知名度は高いが、 いかんせんシステムが尖ってるせいかこのスレ的にはスタンダード圏外だろう。
282 :
NPCさん :2008/09/21(日) 12:57:31 ID:???
FEAR家がSW家を侵略し虐殺レイプと大功績だった有力将軍が反旗を翻して内紛 その後SW直系の2.0家がお家再興しスタンダード領土分割統治へ
283 :
NPCさん :2008/09/21(日) 12:59:18 ID:???
2.0公子は顔立ちや立ち居振る舞いがFEAR家のようではないか?と口さがないウワサが
284 :
NPCさん :2008/09/21(日) 13:09:52 ID:???
>>277 それ自体は結構言われてることだからなあ
強硬に主張するほどのことでもないけど
285 :
NPCさん :2008/09/21(日) 13:17:46 ID:???
しかも公子は自国領の法整備が整ってなくてだな
286 :
NPCさん :2008/09/21(日) 13:27:38 ID:???
公子は自国領の法に欠陥がある事を国民から指摘された為、慌てて法に補則を付けたがその補則がまた法に欠陥を起こしてるしなあ。
287 :
NPCさん :2008/09/21(日) 14:14:12 ID:???
今日もGURPS至上主義ですね
288 :
NPCさん :2008/09/21(日) 14:18:08 ID:???
統一王朝ができないこと それはいいことです。TRPGの競争が激化するわけですから。
289 :
NPCさん :2008/09/21(日) 14:22:08 ID:???
統一王朝が出来てしまったら、それが崩壊したら大変な事になると考えているカーラが公子の足を引っ張っているんですね。 判ります。
290 :
NPCさん :2008/09/21(日) 14:22:53 ID:???
291 :
NPCさん :2008/09/21(日) 14:25:35 ID:???
いくらダードスレでも空回りの相手まではできん。 このスレで相手できるのはせいぜいDマンくらいまでだな。
292 :
NPCさん :2008/09/21(日) 14:31:09 ID:???
293 :
NPCさん :2008/09/21(日) 14:33:39 ID:???
GURPS帝国誕生
294 :
NPCさん :2008/09/21(日) 14:35:32 ID:???
まぁ一つの帝国を樹立するよりは、三つの国に分けた方が良いと かの孔明も言ってるしな
295 :
NPCさん :2008/09/21(日) 14:40:37 ID:???
>>282 別大陸から強大な軍勢を率いてスタンダード領を侵略し、領内に確固たる地盤を築き、更なる領土拡大を図るD&D帝国をお忘れなく。
296 :
NPCさん :2008/09/21(日) 14:40:46 ID:???
GURPS第3版帝国の樹立とGURPS第4版帝国の樹立と、GURPS日本語版帝国の樹立ですね。わかります。
297 :
NPCさん :2008/09/21(日) 14:42:14 ID:???
_NPCはいま30か31歳だっけ?
298 :
NPCさん :2008/09/21(日) 14:44:23 ID:???
SNE家とは元々は海を隔てた国の天子の血筋、D&D家を奉じる摂政であった そのはずが本分を忘れたか、よからぬ野心を持ったかD&D家をないがしろにして まるで自らが王のような大きな顔をしはじめて 偽りの支配者ソードワールドを立てる。 D&D家はないがしろにしているくせに 大陸のシャドラン家、アスドン家、ガプス家のお墨付きを 盾に好き勝手をしていた。 しかし、奢れる者は久しからず TRPGの国には大飢饉が起こり民草が窮状を訴える されど、SNE家はまともな方策も打たず 流行りの遊びにうつつをぬかしてばかり (それが後世のモンコレである。 なお、当時のモンコレと近代モンコレとの間には一旦完全な断絶期がある) 大飢饉が始まる少し前 暗愚なSNE家が暴政を続けていた時代に、愛想を付かした在野の 好漢たちがせめて自分たちの身を守ろうと集まったのが 後のFEAR家であり、SNE家の圧制から逃げた逃亡農民たちが FEAR家縁者の第一世代である。
299 :
NPCさん :2008/09/21(日) 14:56:51 ID:???
年齢などどうでもよかです。 ついにeonetがBeなしで投稿できなくなってしまったことだけが気がかりです
300 :
量産型超神ドキューソ :2008/09/21(日) 16:31:13 ID:/xycLrhZ
>>292 俺はいつだって必死だよ!
言う事はいつだって同じ「俺はお前らとは違う!」だけだが。
301 :
ダガー+ビッグな男 :2008/09/21(日) 16:36:06 ID:AJaDwhuN
>300 必死さが足りません
302 :
NPCさん :2008/09/21(日) 17:00:39 ID:???
303 :
NPCさん :2008/09/21(日) 17:52:42 ID:???
8/22〜9/14のメン募スレ週末 (金・土・日)の卓成立の状況 ソード・ワールド2.0 12回 ゲヘナ〜アナスタシアス 6回 シルバーレイン 6回 アルシャードガイア 6回 カオスフレア 6回 トンネルズ&トロールズ 2回 ポリフォニカ 2回 迷宮キングダム 2回 真・女神転生 2回 ウォーハンマー 1回 クトゥルフ神話 1回 大江戸RPGアヤカシ 1回 Aの魔方陣 1回
304 :
NPCさん :2008/09/21(日) 18:01:02 ID:???
このスレはもはやガープス・スタンダードについて語るスレになりました
305 :
NPCさん :2008/09/21(日) 18:16:33 ID:???
306 :
NPCさん :2008/09/21(日) 18:21:12 ID:???
GURPSに関してはSNEが何らかの発表を行わない限り死んだものとして扱うしかないからな。
307 :
NPCさん :2008/09/21(日) 18:26:52 ID:???
>>306 海外のを自分で翻訳すればいいじゃん
英語は読めないからロシア語を探そうかな
308 :
NPCさん :2008/09/21(日) 18:34:11 ID:???
このスレで原書の話をしても仕方ないんだってば。
309 :
NPCさん :2008/09/21(日) 18:38:23 ID:???
話の通じる相手じゃないんだから無視しとけ
310 :
NPCさん :2008/09/21(日) 18:53:47 ID:???
ガープス日本語版「よいな、わしが死んだ事を3年は隠すのじゃ」
311 :
NPCさん :2008/09/21(日) 19:13:06 ID:???
GURPSはやればできる子なんです
312 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:02:21 ID:???
でもSNEが本気出させてくれないんです
313 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:06:59 ID:???
>>306 その必要はない。
GURPSはSJGから次々とサプリが発売されているから
自動的に生きているとみなされる。
314 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:07:45 ID:???
>>308 そんなことはない。原書の話をして普及推進活動を展開するw
315 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:08:36 ID:???
316 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:11:16 ID:???
>>313 ,314
国内展開の話だろ?
スタンダード的な死者は弁明しないで戴きたい。
317 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:12:47 ID:???
規制緩和が当たり前の今、国内に限定しては国際社会に乗り遅れるぞ! 鎖国の時代は終わった。開国しなさい!
318 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:15:13 ID:???
GURPSという黒船が日本に来航した
319 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:15:51 ID:???
XBOXも黒船って言われてたなあ
320 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:16:33 ID:???
開国ってのは質の劣る外国産品に国内市場を明け渡すことじゃねえぞw 全方位で劣る製品を売りつけるのはやめろ だいたいちゃんとした4版対応サプリも出せない時点で毒餃子、事故米、結石ミルクと同レベルといわざるをえない
321 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:16:49 ID:???
まあゲーム機は今不調だしねぇ
322 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:18:00 ID:???
任天堂は最高益出してるし
323 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:18:30 ID:???
>>320 全方位はありえない。
GURPSは質の良い外国産製品だ。
ただその製品の販売代理店がDQNだから衰退しているのだ。
本当の事故米はSNEの誤訳だ!
原書はまったくの事故米ではない。第4版サプリもちゃんと出ているぞ!
324 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:19:16 ID:???
PS3はもう駄目。Wiiはよい売り上げだけど質は悪い。ハードウェアの質が
325 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:23:01 ID:???
326 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:26:54 ID:???
マンチキンより劣る売り上げの製品は結石ミルクの相当品ってことでいいだろ
327 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:27:02 ID:???
高級レストランに入り浸ってる人ばっかりじゃないからねえ。 ゲームなんざ遊べて楽しめりゃ、質は必要十分でいいのさ。
328 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:28:53 ID:???
黒船と言うよりは難破船だな。>GURPS
>>325 目が潰れる、酷過ぎて。
329 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:42:15 ID:???
330 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:43:02 ID:???
黒船というよりはナンパ船だな。>GURPS
331 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:45:14 ID:???
>>325 思ったより少ないな。これじゃSRSにもすぐ追い抜かれそう。RPG大国の本国でこれじゃ、絶望的だな。
332 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:48:23 ID:???
333 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:49:31 ID:???
>>331 思ったより少ないっていうけど、その中の一冊くらい読んだことなの?
SRSとは畑違いだよね。
334 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:49:50 ID:???
空回りちゃんは控えおろうネタが好きやなぁ 歳がばれるでー
335 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:50:25 ID:???
こんどはそいつ SRSがGURPSにかなわないとわかるとd20を持ち出すぞ
336 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:51:00 ID:???
>>333 日本語でヨロ。
GURPSの原書なら3rd時代ならありますよ。
337 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:51:41 ID:???
>SRSとは畑違いだよね。 本当に日本語が不自由すぎてワロタw
338 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:52:29 ID:???
>>331 SRSがGURPSに負けていることは認めるのですね
339 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:53:39 ID:???
>>338 アメリカじゃね。
で、日本で翻訳されたサプリはどれ?
340 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:53:42 ID:???
341 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:54:20 ID:???
342 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:54:28 ID:???
>>336 いいえ、原書でヨロ
GURPSを叩くには第4版の原書も買わないと駄目でしょう
343 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:55:32 ID:???
>>337 どこが?
SRSとGURPSとでは分野が違いすぎて比較するのがばかげているという意味だけど
344 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:55:43 ID:???
突然原書の話に刷りかえるw
345 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:56:19 ID:???
>>343 キミが畑違いの意味を全く理解してないってことだよw
346 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:56:31 ID:???
>>339 アメリカは世界最強の国家だから
アメリカ(全世界)を基準に考えればいい
日本は戦争に負けてアメリカの一部になっているから
347 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:57:16 ID:???
>>341 第4版でも多いほうだと思うけど。ちなみに
シナリオやワールドは第3版時代のものでも第4版で使える。
348 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:58:06 ID:???
>>344 どこが?
最初から日本語版だけに限った話はしてないけど
349 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:58:39 ID:???
原書の話、しかも展開が終了してる3thの話されても死んでる事には変わり無い。>ガープス それにツマラナイんだよね。
350 :
NPCさん :2008/09/21(日) 20:59:03 ID:???
>>345 どれどれ。この意味で使っていて理解できないことはないはず
はたけ-ちがい ―ちがひ 4 【畑違い】
(1)専門とする領域と違うこと。
351 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:00:50 ID:???
で、いつになったらd20の話をするんだい?
352 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:01:58 ID:???
このスレが最初から日本語に限った話しかしてないのに。
353 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:02:25 ID:???
>>350 だから「(ある人が、その人の)専門領域と違う領域に接したとき」、「畑違いですから」って使うんだよ。
畑同士を比較して「畑違いですから」っていうのは誤用です。
分かりましたか?
354 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:03:38 ID:???
>>346 つまりアメリカで圧倒的勝利を収めているD&Dがスタンダードですね、判ります。
355 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:04:03 ID:???
どうして空回りは、こんなに日本語が不自由なのだろう?
356 :
ダガー+ビッグな男 :2008/09/21(日) 21:04:23 ID:AJaDwhuN
違うよ。このスレで圧倒的勝利を収めているRQとストブリがスタンダードだよ。
357 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:06:04 ID:???
>>346 戦争に勝って、自国の一部にしたはずの日本で受け容れられていないGURPS。
さぞや酷い出来なのだろうと考察いたします。
358 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:10:20 ID:???
>>349 原書は生きている。
しかもまた展開が終了していると言っているw
またgdgdな堂々巡りをこのスレで展開させたいのか?
359 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:11:03 ID:???
森は生きている。 原書も生きている。 自然ってすばらしい。
360 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:11:25 ID:???
>>352 いいえ、そんなことはない。
今まで日本語版に限ったはなししかしたことがなかったとしても
これから全世界対応版(笑)を含めたグローバルな視点(笑)で話を進めていけばいい。
361 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:12:05 ID:???
>>355 実は異世界とかの人で日本人じゃないからじゃないか?
362 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:12:11 ID:???
>>358 そう。「原書は」生きている。
つまりいみじくも君自身認めているように、「訳書は」死んでいる。
そうでないのなら
「原書も」生きている、と書くはずだ。
君自身がガープスおわた、と認めているのだ。
363 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:12:13 ID:???
>>354 うむ、それもよかろう。
だが、そこでD&Dを見せればGURPSよりSRSのほうがよい
ということにはなりかねる。
364 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:12:59 ID:???
>>357 そちは言っていることが矛盾している。
残念だが日本ではGURPSは受け入れられている。
アメリカの力は偉大だ。
365 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:13:49 ID:???
>>361 このスレではそういう話はスルーすることが鉄則
366 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:13:52 ID:???
367 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:15:10 ID:???
>>362 いいえ、私は訳書が死んでいるとは一言も言っていない。
原書も訳書もどちらも生きている。
今でも書店で購入することができる。
たった一文字の違いでそのように解釈する行為は間違っている。
それに融通が利かない。
368 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:15:57 ID:???
369 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:16:06 ID:???
>>367 原書は生きている、っていうのは、原書以外は死んでいるという解釈しか成り立ちませんよ。
370 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:16:43 ID:???
GURPSの力は偉大だ GURPSがあればなんでもできる
371 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:18:18 ID:???
TRPGって店頭在庫が残ってれば死んだことにはならないのか そりゃサポート切られた数多のTRPGも浮かばれるなw
372 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:18:25 ID:???
>>369 それは君自身の日本語が不自由であることを示している証拠である。
さもなければ、それは君が融通が利かない性格であることをを示している証拠である。
君の脳回路は破損している。
373 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:19:31 ID:???
>>371 すべてのTRPGは生きている。
在庫が残っていれば死ぬ?
在庫があるから買うことができる。それを忘れてはならぬ。
そしてe23でも買うことができる。
374 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:20:35 ID:???
>>372 とか見るといかに空回り君の語彙が貧困なのか分かるよね。
375 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:20:45 ID:???
>>372 畑違いの用法も間違っていた人(反論はありませんね?)より日本語に自信を持っています。
「原書は」って使った時点で、「原書ではないもの」は違うことを想定した日本語になっています。
あなたが「日本語展開に限定されない比較を求める理由」もそのためではないのですか?
原書でなく訳書も死んでいない、日本で受け容れられているのなら、日本語環境限定で比較すれば十分なはずです。
376 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:24:04 ID:???
>>373 なぁ、そんな短文も読めないのはマズいだろ。
>>371 は在庫が残っていれば死ぬなんて言ってないぞ。
377 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:29:58 ID:???
日本のガープスは川の底のマジェント状態で生きている
378 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:33:24 ID:???
ガープスは滅びんよ、何度でもよみがえるさ。 ガープスの力こそ空回りの夢だからだ!!
379 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:35:54 ID:???
で、空回りよ 空回った末に このスレでガープスはスタンダードになったかね?
380 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:39:06 ID:???
>>375 具体的にどう間違っていたと言えるんだ?
言っている意味がわかりにくいことはないだろ?
そんなところで揚げ足とって自己満足することだけがとりえなのか?
二行目はただの想定だな。あなたには想定外だったようだね。
四行目は言っていることが見事におかしい。
人の日本語がおかしいと言っておきながら、「日本語環境限定で比較すれば十分」
という主張は詭弁に近いものがあるな。
381 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:41:30 ID:???
>>376 いや、死んだことにはならないのか。
と言っているから今まで死んたことになっていると解釈していたのだろうなと読める。
そして二行目で草生やしているから、煽りかジョークを兼ねているのだろう。
だから一行目も煽りかジョークを言うためにわざと言った可能性はたかい。
だから
>>371 の本心では死んだことになっていると思っている可能性が高い。
382 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:42:46 ID:???
383 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:45:18 ID:???
>>380 なんで?空回りの日本語がおかしくても、日本語環境限定にすることのデメリットはないだろう。
せいぜい日本語ができない空回りが楽しい談笑?から排除されるだけの話だ。
「畑違い」何度もいうがお前の使い方は間違い。すごく変な表現だからお前の釈明がなければ言っている意味は理解できない。
いいか?
・空回り君はGURPSが専門なので、SRSは「畑違い」です。 ○これは正しい用法
・GURPSには、○○という分野は「畑違い」です。 ○これもまあありうる
・GURPSとSRSは「畑違い」です。 ×完全におかしな用法。ネイティブのしない間違い。空回りの国籍が疑われる。
384 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:46:30 ID:???
コテつければ良いのに
385 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:50:10 ID:???
なんか最近のは完全に鮹レベルだなぁ……
386 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:50:46 ID:???
とりあえず、空回りは「空回り」か「ムニエル」か「畑違い」と名乗りなさい。いいね?
387 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:51:58 ID:???
>人の日本語がおかしいと言っておきながら、「日本語環境限定で比較すれば十分」 >という主張は詭弁に近いものがあるな。 これ、超☆意味不明だろwww なんで空回りの日本語習熟度に応じて、このスレの比較レギュレーションを変えてやらなくちゃいけないんだwww
388 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:53:39 ID:???
日本語なんてグローバルスタンダードじゃない言語の正しい用法なんて知ったことじゃないですよ!!
389 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:54:21 ID:???
>>381 本当に日本語不自由だね。
>TRPGって店頭在庫が残ってれば死んだことにはならないのか
と言ってるね。
これは今まで(全て)死んだ事になっていると解釈していた、ではなく
店頭在庫が残っていても、(実質的に)死んだ「物もある」、と解釈しているんだよ。
日本のどこか本屋の片隅に店頭在庫が残っているだけで、版元が製造を中止しサポートも打ち切り、普通の手段では入手が非常に困難になったったTRPGは実質的に死んでいると言う意味だよ。
どこかに売れ残りがあるだけでは生きている事にはならないと言う事。
390 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:57:42 ID:???
例え誰が何といおうとGURPSは最高レベルの傑作さ
391 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:57:43 ID:???
>>380 二行目についての反論見て思った。
君は日本人なら初等教育からやり直して下さい。
日本人で無いなら日本語の用法を正しく覚えて下さい。
392 :
NPCさん :2008/09/21(日) 21:57:45 ID:???
そーいや何年か前、遺体を葬りもせずに家に置いてた連中がいたなあ。 体温が0度にならないと死んだことにはならないとか何とか言って。
393 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:00:04 ID:???
空回りさん発狂モードだなぁ……
394 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:00:24 ID:???
自分的には公式展開の予定消滅、雑誌連載終了で死んだとみなすかな まあ復活する可能性もあるにはあるんだけど
395 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:01:03 ID:???
>>389 どっちが日本語不自由なんだ。
>店頭在庫が残っていても、(実質的に)死んだ「物もある」、と解釈しているんだよ。
後付けすればいくらでもそうやって解釈はできる。
言っておくが言葉のニュアンスもつかめないようじゃ友達とろくに楽しい会話もできないぞ。
友達にもいちいちそうやって人の言葉遣いに
文句をつけているのか? そんな屁理屈ばかり言ってると女にもてないぞ。
お前はら抜き言葉を使う友人には日本語が不自由だと
言ってそうやってウダウダ文句を垂れるのか?
396 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:01:47 ID:???
彼は言語とメタ言語(言語それ自体をさす言語)の区別があまりついてない気がする。
397 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:01:49 ID:???
>>391 もう一度言っておくぞ。
言っておくが言葉のニュアンスもつかめないようじゃ友達とろくに楽しい会話もできないぞ。
友達にもいちいちそうやって人の言葉遣いに
文句をつけているのか? そんな屁理屈ばかり言ってると女にもてないぞ。
お前はら抜き言葉を使う友人には日本語が不自由だと
言ってそうやってウダウダ文句を垂れるのか?
398 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:01:54 ID:???
空回る程にガープスが死んでることが明らかになっていくなぁ。 ガープスファンが空回りをアンチ呼ばわりするわけだ。
399 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:02:44 ID:???
>>396 そこでメタ言語が出る理由がわからんな。
400 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:03:35 ID:???
ぶっちゃけダードスレではメタ言語しか使われていないけどな
401 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:05:14 ID:???
GURPSにはSRSにはない魅力があるんだろ。その話しろ。
402 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:05:39 ID:???
>399 いや、普通に言語の複層性ってものが理解できていない気がするだろ
403 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:06:14 ID:???
もうダードスレじゃないな。このスレ。 揚げ足取りに時間を潰すスレに成り下がった。 気に入らない相手をどうにかやり込められないか必死になって あら捜しをするスレになったようだ。
404 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:07:28 ID:???
いや、あら捜しじゃないだろ。 空回り以外は普通に彼の日本語能力が「気になる」んだよ。 だって変なんだもの。 国語の成績ずっと1なのかもね。
405 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:08:03 ID:???
>401 まだなんとか息だけはしているよ!! ばっかりで、有利な点が出てこないからなぁw
406 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:10:33 ID:???
>>402 言語学者を気取るお前さんに複層性の意味を聞かせてもらおうか?
辞書にはガラスが載っているぞ。
407 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:10:47 ID:???
>>403 もう眠くなったのか?
まぁ、空回りくんが眠ったりバイトに行ってる間も、ここは滞りなく進むから
安心して眠れよ。
408 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:11:16 ID:???
>>405 かわりにSRSが持っているGURPSにはない魅力を説明してくれ
409 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:11:25 ID:???
誰も、やりこめられるとは思って無いだろ 言葉が通じないんだし
410 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:12:02 ID:???
411 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:12:48 ID:???
>>409 さすがダードスレ住人だ。嘘ですべてを塗り固めるのがお得意だな
412 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:13:49 ID:???
なにを言ってもGURPSはスタンダード。 これは間違いない。 ガープスベーシックがスタンダード。 ベーシックをスタンダードとしてサプリメントを作っていく。 これがスタンダード。
413 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:13:53 ID:???
言語の階層性とか、普通の辞書引いても仕方ないだろw
414 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:14:01 ID:???
>>411 今日もムニエル(の、つもりのコンビニ弁当)食った?
415 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:14:54 ID:???
416 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:15:53 ID:???
まあ、最初期は知らんが ずっとあげ足とりをgdgd続けるスレだろw
417 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:15:56 ID:???
418 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:16:10 ID:???
空回り君がいかにバカなのかを皆懇切丁寧に解説してるのに、空回り君は自分を理解できない方がバカだという。
419 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:16:38 ID:???
ムニエルがご馳走っていう発想もすごいよな。
420 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:17:25 ID:???
>>419 もしかしたら40代の方なのかもしれん。
421 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:17:52 ID:???
ここで揚げ足とりをするなと言われてもな……
422 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:18:16 ID:???
なんだ寝ちゃったのか。 つまらん。
423 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:18:43 ID:???
>>414 そんなもの食べてないよw 毎日連続して同じものは食べないようにしているんだ。
今日は茄子と納豆と、残暑見舞いで貰ったチョコ菓子だたかな
424 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:19:19 ID:???
>>423 空回りくんは定職に就かないのはなんで?
425 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:19:32 ID:???
>>416 それが楽しいのか。いつものコテがいないのはつまらんな。
ジャーヘッドでもダガーでもドキュソでも聖マルクでもいいから誰か来いよw
426 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:21:00 ID:???
>>417 何行ってる、何で2時になるんだよw
誰かと勘違いしてないかw 明日は学校だ。
だがGURPSはスタンダードだ。
427 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:21:50 ID:???
428 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:23:00 ID:???
>>426 いつも2時頃に消えるからさ。
毎日学校いった気になってるの?
そんなにバイトきつい?
429 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:24:46 ID:???
>>427 へーw 20代ということにしたいんだw
今までの流れから見て、空回りくんがプロフィールを正直に言うわけないけどなw
間違いなく20代じゃないのだけは、よく分かったよw
430 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:24:59 ID:???
>425 別に楽しさとかの話はしてない 揚げ足とりスレに「なった」とかボケた事を言ってるから突っ込んだだけ
431 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:26:43 ID:???
まあ、ここでリアルプロフィールを力説する時点で もうダメダメだけどもなw
432 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:27:39 ID:???
空回りくんの理想は、20代で学校に行っていてムニエルを食う生活。 ・・・なんだかワケワカランw
433 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:29:06 ID:???
昔、外資系のエリート社員だと名乗った荒らし思い出した。 正体は公務員だったけど。
434 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:32:09 ID:???
瞳ちゃんはコテガついてるだけでも30倍くらい素晴らしい存在だったなぁ
435 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:33:41 ID:???
どうでもいいが外資系の公務員ってなんかすごいダメな気がするなw
436 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:36:07 ID:???
というかスパイだろ、それw
437 :
ダガー+ビッグな男 :2008/09/21(日) 22:38:42 ID:AJaDwhuN
>403 他システムがそんなコトに夢中な余りに 誰もRQとストブリのスタンダードちからを破れないのだからな。 全く嘆かわしい。嗚呼、真の王者は孤独だ。
438 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:40:12 ID:???
天に2日なく、スタンダードに2ゲームなし。 いい加減、二股やめろ>ダガー+短小野郎
439 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:42:34 ID:???
>>428 勘違いしているな。
バイトしてないよ
>>429 空回りくんじゃないけど
本気で20代なんだけど。マジだよ。
詳細なプロフィールは言わないけど。
440 :
ダガー+ビッグな男 :2008/09/21(日) 22:43:23 ID:AJaDwhuN
>438 二股ではないよ。 スタンダード王者たる二雄の、美しい調和に基づく世界なのだよ。 互いに憎み合い、貶し合う他システム厨には、到底及ばない境地なのさ。 故に、この2つがスタンダードなのさ。
441 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:43:39 ID:???
442 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:43:54 ID:???
>>430 どう見ても揚げ足取りスレだろ。
日本語がどうこう言ってるアスペルガー症候群の彼とか
443 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:44:51 ID:???
ダード厨は、むかつく奴はみんな無職のおっさん という脳内設定を設定したくなるものなのさ
444 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:53:35 ID:???
>>442 揚げ足www
日本語不自由にもほどがあるぞwww
445 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:55:08 ID:???
>>442 アンカー先を追っていけば分かるだろ。
>>416 ,430は「なった」ではなく「最初から揚げ足取りのスレだった」と言ってるでしょ。
446 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:56:35 ID:???
日本語がおかしいからおかしいといってるだけで、それを揚げ足というのはねぇ。 第一まともなガープス擁護なんか空回りはしてやしないじゃないか。
447 :
NPCさん :2008/09/21(日) 22:58:55 ID:???
>>446 あの逆擁護はDマンを超えたな。
正直ガープスに同情する。
448 :
NPCさん :2008/09/21(日) 23:00:28 ID:???
>>412 それガープスを他のゲームに置き換えてもなんら問題なく成り立ちそうな理論。
○○基本ルールがスタンダード。
基本ルールをスタンダードとしてサプリメントを作っていく。
これがスタンダード。
○○にお好きなルールを入れて下さい。
ただしサプリメントが発売されてない弱小ゲームは論理に破綻を来たすので注意。
449 :
NPCさん :2008/09/21(日) 23:02:26 ID:???
>>447 Dマンと彼じゃあレベルが違うぜ。
Dマンはダード以外は荒らしたりしないし。
450 :
Dマン :2008/09/21(日) 23:03:26 ID:GEZvDZWb
>443 まあ、悪口なんてそんなもんだわな 「お前の母ちゃん、でべそ」と言ったってでべそなのを確認して言ってるわけじゃあるまい。
451 :
NPCさん :2008/09/21(日) 23:13:12 ID:???
Dマン、つまらないことしか言えないのなら、無理して書き込まなくていいんだぞ。(優しく諭す表情で)
452 :
NPCさん :2008/09/21(日) 23:16:04 ID:???
>>450 しかし空回り君の場合、でべそじゃないと律儀に反論した上にでべそなんて嘘を吐くなと怒り始めるよ。
453 :
NPCさん :2008/09/21(日) 23:16:21 ID:???
Dマンは初めてこのスレで自分より格下の空回りを発見して舞い上がってるな。
454 :
NPCさん :2008/09/21(日) 23:30:41 ID:???
>>439 ●平日はだいたい2時に消える。消えないときもある。
↓
不定期のバイト
(学生だとかならず2時に消えるというのは変)
●90年代前半あたりで記憶が止まってる。それ以降の事情はからきし。
(+言い回しが古くさい。おっさんくさい時事ネタがはいる。)
↓
現在20代は考えにくい。
あとは、あれほど自分のプロフィールを隠し、
意地でもコテハン付けないタイプの荒らしが本当の年齢を言ったためしがないわな。
で、たいていは本当の自分からは遠い嘘をつくのよね。
455 :
NPCさん :2008/09/21(日) 23:35:03 ID:???
空回りを追い詰めるな。何をやらかすかわからんぞ。
456 :
NPCさん :2008/09/21(日) 23:38:55 ID:???
>>454 昔凸が自分は主婦だとか言い出した時には失笑した
>>455 最後に言い返しただけで満足するタイプだからまあ大丈夫だろう
457 :
NPCさん :2008/09/21(日) 23:41:16 ID:???
ああああ、あった。あの主婦名乗ったときの名前はなんだったっけ?
458 :
NPCさん :2008/09/22(月) 00:03:32 ID:???
>>448 ガープスベーシックがTRPGのスタンダードかどうかは全然証明してない言葉だからな。
このスレはTRPGのスタンダードを決めるスレで、ガープスベーシックがガープスのスタンダードとか主張されても、だから何?って感じだし。
459 :
ガープス :2008/09/22(月) 01:09:07 ID:???
460 :
NPCさん :2008/09/22(月) 01:11:35 ID:???
>>458 しかしながら、今までスタンダードとして証明されたTRPGはひとつもないのだ。
461 :
NPCさん :2008/09/22(月) 01:27:45 ID:???
なんか俺が2時にいなくなるバイトのおっさん+荒らしになってる。 今までこういう推定を当てられたことは一度もないんだけどな。 信じなければそれでもいいよ。10年前って一体何があっただろう?
462 :
NPCさん :2008/09/22(月) 01:30:13 ID:jNeEZmgA
10年以上前の記憶が無い>461は間違いなく10歳以下
463 :
NPCさん :2008/09/22(月) 01:33:42 ID:???
そんなに若くないない
464 :
NPCさん :2008/09/22(月) 01:35:28 ID:???
人間語るべき歴史を積み重ねていないと
>>461 のように、何も思い出せないことになる
465 :
NPCさん :2008/09/22(月) 01:41:28 ID:???
コテもつけんで俺がとか言われてもなぁ……
こういうコテつければいいッすね
467 :
NPCさん :2008/09/22(月) 01:51:35 ID:???
ふむん、10歳以下の
>>461 が
働いてるコンビニ(レジに届かないので足台つき)とな!
468 :
量産型超神ドキューソ :2008/09/22(月) 02:00:56 ID:PG+aGbu/
とりあえずスタンダード幻想(ファンタジー)に振り回される明日の勇者は、
>>3 を読み直せ。
ここはあくまで、「スタンダード」というネタでgdgd遊ぶスレなんだぞ。
遊びにもある程度の本気は必要だが、本気に呑まれたら楽しめないだろ。
>>467 新ジャンル「ロリフリーター → ロリーター」だな!
469 :
NPCさん :2008/09/22(月) 02:08:40 ID:???
>>467 何か赤塚不二夫先生が描いた10歳以上が大人と認められる世界の漫画思い出した。
470 :
461 :2008/09/22(月) 02:10:27 ID:???
俺、実は50歳のオヤジなんだよ・・・・・
471 :
NPCさん :2008/09/22(月) 02:13:18 ID:???
>>470 お前はオヤジじゃない
齢男だ!(最強伝説黒沢的な意味で)
472 :
NPCさん :2008/09/22(月) 02:14:25 ID:???
「あっ、ビニール剥がしてエロ本立ち読みしてるよぉ!しかも、学生! こらー、立ち読みやめろー!」 「うわぁ、すいませ……って、なんだ負け組のロリーターじゃないか」 「ロリーターってよぶなぁ! ビニールビリビリした本は買い取ってもらいますからね!」 「ロリーターのクセにうるせぇ、こうしてやる」 「いやー、ビリビリしないでーはずかしぃー」 「おでんください」 「けっ、まるきりガキの体のロリーターのクセに見られて恥ずかしいところなんてあんのかよ!」 「からしはつけますか?」 こうですね、わかります
473 :
量産型超神ドキューソ :2008/09/22(月) 02:17:53 ID:PG+aGbu/
>>472 それだ、それだよ兄弟。
これはおんこっとに安価で絵を晒してもらうしかないな!
474 :
NPCさん :2008/09/22(月) 02:32:10 ID:???
>>454 の新しい言い回しを聞いてみたい。
テラワロス
wwwwww
みたいなのが新しい言い回し?
475 :
NPCさん :2008/09/22(月) 03:12:35 ID:???
やっと寝たか。
3時間後にまた起きてくるにしても
オヤジだと言われたのと
>>454 がずいぶん気になったみたいだな。
476 :
NPCさん :2008/09/22(月) 03:36:19 ID:???
さーて、今日の空回り予想は? こんだけ言われたから、今日はバイト休んで14時以降にも暴れる 確率40% 起きたらまたオッサンじゃないって暴れる 確率80% GURPSはスタンダードだと無意味な主張を続ける 確率100%
477 :
NPCさん :2008/09/22(月) 03:40:33 ID:???
ワールドスタンダードを主張するなら 日本の2ちゃんじゃなくて ワールドワイドなボードゲームギークの掲示板とかいけばいーのにね (TRPG系のそういう掲示板があるのかどうかはしらんが) 原書があればオッケーという空回りさんなら当然 英語で議論も出来ることだろうし
478 :
NPCさん :2008/09/22(月) 03:44:43 ID:???
479 :
NPCさん :2008/09/22(月) 03:52:45 ID:???
それ以前にこのスレにおれ以外の若者がいるのかどうか怪しいぞ 匿名で他人をオッサンだハゲと言って煽っている奴は実際にはオッサンでハゲでいる という話は良くあるらしい。面白い話だが、追い詰めれば追い詰めるほど 攻撃は最大の防御と言わんばかりに何度も連投で煽るらしいw
480 :
NPCさん :2008/09/22(月) 03:53:45 ID:???
空回りちゃんは本当にコミュニケーション取れない子だから教えてあげる。
>>454 に具体的に反論せずに「オヤジじゃない」ってただ主張するのは
認めてるのと同じ
ましてや今までコテハンすら付けなかったのに
>>439 、
>>461 のようなレス返しちゃうのは
「私はバイトのオヤジって言われるのを気にしてます」って宣言してるのと同じ。
一番いいのは無視することだったんだけど、ま、無理だわな。
空回りちゃんのコミュニケーション能力じゃね。
481 :
NPCさん :2008/09/22(月) 03:55:43 ID:???
90年代前半に詳しい
>>454 のほうが実はおっさんなのだ。図星?
482 :
NPCさん :2008/09/22(月) 03:56:52 ID:???
プロフィール隠ししている
>>454 のプロフィールを教えてほしいなw
自分のプロフィールは隠して他人がプロフィールを隠すと文句を言うんじゃ駄目ですよ
483 :
NPCさん :2008/09/22(月) 03:57:52 ID:???
>>475 やっと寝たかといって実は起きていたことにがっくりきたでしょ
>>470 はネタなのに本当に信じちゃったの?
484 :
NPCさん :2008/09/22(月) 03:59:10 ID:???
卓ゲ板は平均年齢が高いからおじさん扱いされると凍りつく人が多いようですね。 コテの反応を見ているとよくわかる。
485 :
NPCさん :2008/09/22(月) 04:06:06 ID:???
ダガーはしょおがくせいの美少女に「おじさま」って言われると ギクリと凍りつくそうだよ。
486 :
NPCさん :2008/09/22(月) 04:09:52 ID:???
空回り厨はおもしれえな。 弱いフリしていると鬼の首とったように喜んでやがるw 孫子の兵法に引っかかりやすい馬鹿だなw
487 :
NPCさん :2008/09/22(月) 04:25:06 ID:???
本当にみんな凍りついたなwwwwwwwwwww
488 :
NPCさん :2008/09/22(月) 04:42:14 ID:???
お、起きたら空回りに新しい愛称が付いてたw
489 :
NPCさん :2008/09/22(月) 04:43:04 ID:???
490 :
NPCさん :2008/09/22(月) 04:46:04 ID:???
だからそんなに反応しちゃったら、図星指されたってわかっちゃうでしょ ほんとに空気読めないだから空回りのオッサンはw
491 :
NPCさん :2008/09/22(月) 04:51:44 ID:???
>>470 年齢詐称はほどほどに。卓上ゲーム板の平均年齢は高めなんだってさ。
_NPCもドルフもみんな30過ぎのオジサンなんだってよ
492 :
NPCさん :2008/09/22(月) 04:56:37 ID:???
そうそう。 こうかなさんは30すぎのしっとりとした病弱美人 なんだよ(でも水泳はスクール水着)
493 :
NPCさん :2008/09/22(月) 05:01:20 ID:???
空回りのオヤジ とかいうと赤塚不二夫のキャラみたいだな
494 :
NPCさん :2008/09/22(月) 05:07:35 ID:???
実際のところ正体当てそのものには誰も興味はないわけでw
495 :
量産型超神ドキューソ :2008/09/22(月) 05:15:25 ID:PG+aGbu/
496 :
NPCさん :2008/09/22(月) 05:17:22 ID:???
そうか? こんだけ強烈な反応されると、荒らしのプライベートが透けて面白いけどな。
497 :
NPCさん :2008/09/22(月) 05:19:03 ID:???
498 :
NPCさん :2008/09/22(月) 05:26:40 ID:???
14時に学校が始まる理由とか書けば良かったんだよ空回りオヤジ
499 :
NPCさん :2008/09/22(月) 06:08:55 ID:???
20代と偽って、次が50代と偽るっていうのがなぁ。 40代って言い出さない、 それって30代後半だって言ってるようなもんだよなぁ。
500 :
NPCさん :2008/09/22(月) 06:56:33 ID:???
昭和生まれのオッサンか・・・
501 :
NPCさん :2008/09/22(月) 11:18:01 ID:???
GURPS、今更やっても面白くないと思う。
502 :
NPCさん :2008/09/22(月) 11:22:26 ID:???
>>477 まあ御膝元のSJGのフォーラムでも
「スタンダードだ!」「さすがにそれはねえってw」
ということにしかならんと思いますです。
まあ万が一英語に堪能であったとしても、ルール談義に参加できなくて
どうしようもないだろうと思う。
503 :
NPCさん :2008/09/22(月) 11:31:36 ID:???
そもそも、空回り君自身が、人としてカルテットですから。 【上手いこと言ったつもり】
504 :
NPCさん :2008/09/22(月) 11:37:58 ID:???
今日も元気にムニエル食すなり
505 :
NPCさん :2008/09/22(月) 11:46:37 ID:???
次のカオスフレアのサプリでムニエル出てきたら笑えるなw
506 :
Dマン :2008/09/22(月) 12:35:18 ID:YCrVFFCA
30台ってこのスレのスタンダードな年齢じゃないの? なんとなくだけど、それくらいだと思ってたんだが。
507 :
NPCさん :2008/09/22(月) 12:45:13 ID:???
Dマンの口に黙って、ムニエルを突っ込みます。
508 :
NPCさん :2008/09/22(月) 12:55:51 ID:???
10年前にガープスやってた連中は30代だろな 俺もそうだし
509 :
NPCさん :2008/09/22(月) 13:00:34 ID:???
>>508 俺、小学生だったからまだ20代。
四捨五入すれば30だけど。
510 :
NPCさん :2008/09/22(月) 13:13:55 ID:???
ええ? 昭和生まれはまだ20代だよ
511 :
NPCさん :2008/09/22(月) 13:15:52 ID:???
>>502 >>477 は荒らしさんだと思うけど
むしろGURPSのフォーラムでスタンダードだと言っても
だからどうしたとしか思われないと思う。
マジレスする人はこう言うと思う。
What's kind of STANDARD?
512 :
NPCさん :2008/09/22(月) 13:16:25 ID:???
そういや、ハッタリはまだギリギリ20代なんだっけ? 杉井センセは?
513 :
NPCさん :2008/09/22(月) 13:18:50 ID:???
>>508 俺は13年前にガープスやっててまだ20代
計算して年齢あててみてね
514 :
NPCさん :2008/09/22(月) 13:34:25 ID:???
515 :
NPCさん :2008/09/22(月) 13:36:10 ID:???
516 :
NPCさん :2008/09/22(月) 13:37:05 ID:???
おいおい、公式サイト行っちゃダメじゃん アメリカにおける2ちゃん卓ゲ的な総合的に 卓ゲを扱う場所に行かなきゃ
517 :
NPCさん :2008/09/22(月) 13:56:26 ID:???
団塊ジュニアの30代前半だよね。年齢は_NPCに近い
518 :
NPCさん :2008/09/22(月) 14:07:03 ID:???
お、オッサン来てるな。 今日はバイトいいのか?
519 :
NPCさん :2008/09/22(月) 14:39:22 ID:???
ヒント:携帯
520 :
NPCさん :2008/09/22(月) 14:41:49 ID:???
つうか本当に2時にいないってのはどういうことだオッサンよ?
521 :
NPCさん :2008/09/22(月) 14:43:55 ID:???
ところでお前ら何歳? イエサブで買ったんだけどそのときにどうみても大人が買ってて引いた その年でゲームやってちゃいかんだろ ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`)
522 :
NPCさん :2008/09/22(月) 14:44:50 ID:???
なんでちゅうにが2時に書き込みしてんだよ がっこういけよ
523 :
NPCさん :2008/09/22(月) 14:46:58 ID:???
社会人の財力なしにゲームを買えるかっつーの。 特に未訳。
524 :
NPCさん :2008/09/22(月) 15:14:58 ID:???
俺、中3だぜ。 中年30代の略だけどな。
525 :
NPCさん :2008/09/22(月) 15:19:36 ID:???
空回りのおっさんが暴れるのも 10月はいるとD4thの話題で流れるねん
526 :
NPCさん :2008/09/22(月) 15:25:12 ID:???
まあどう考えてもガープスより 日本語四版の方がスレ的には重要だしなぁ
527 :
_NPCさん :2008/09/22(月) 15:48:23 ID:??? BE:1245726094-2BP(10)
ところで俺のアダルティな魅力に取り付かれちゃった子猫ちゃんがいると聞いてやってきました。
528 :
NPCさん :2008/09/22(月) 16:33:44 ID:???
名前覚えられたからってはしゃいでんじゃねえ
529 :
NPCさん :2008/09/22(月) 16:53:50 ID:???
>>516 確かアメリカのTRPG総合情報誌のウェブサイトのフォーラムでガープスについての話題が上がった時、
その雑誌の記者だったかのコメントで、
「SJGの主要な売り上げは既にマンチキンであり、ガープス自体の市場における将来的可能性は低いよ」
的書き込みが合った様な記憶がある。
とD厨で海外情報にも詳しい俺の証言。
530 :
NPCさん :2008/09/22(月) 17:01:20 ID:???
諸葛亮曰く「SWの主要な売り上げは既に棄てプリであり、SW2.0の市場における将来的可能性は低いよ」
531 :
NPCさん :2008/09/22(月) 17:03:06 ID:???
諸葛りゅんが言うんじゃ仕方ないな
532 :
NPCさん :2008/09/22(月) 17:06:13 ID:???
孔明先生がいうなら、仕方が無いな。 スタンダードは棄てプリで。
533 :
NPCさん :2008/09/22(月) 17:13:18 ID:???
>>530 >SWの主要な売り上げは
↓
2d6システムの主要な売り上げは
534 :
NPCさん :2008/09/22(月) 17:13:25 ID:???
よく見ると日本語が変だが、中国人だししょうがないな。
535 :
NPCさん :2008/09/22(月) 17:17:05 ID:???
現代を予見してる孔明マジハンパねーな。
536 :
NPCさん :2008/09/22(月) 17:21:57 ID:???
混ぜっ返してグダグダにしてるけど 全然別の話じゃん けど、下手したらSNEも 「モンコレで会社維持して、ソーワーはオマケ」になってたしれんわけで……
537 :
NPCさん :2008/09/22(月) 17:24:19 ID:???
538 :
NPCさん :2008/09/22(月) 17:24:21 ID:???
これまでにもSJGはマンチキンの方が売れてるってネタは出てたからなぁ。 これ否定するとしたら、何か反証になる証拠(GURPSのほうが売れているとかのデータ) 出す必要あると思うんだが
539 :
NPCさん :2008/09/22(月) 17:26:50 ID:???
そもそもSJGのサイトではっきりと「今はマンチキンが主体。GURPSの新作は後回し」って言ってたよ。
540 :
NPCさん :2008/09/22(月) 17:27:18 ID:???
今年の夏に復刻したモンコレが存外売れてるそーだし、 SJGではSNE内にカードゲームのラインを 用意していることも語られてたから (トレーディングカードゲームではないけれど) もしかしたら、現在進行形で SW2.0とモンコレTCGの売れ行きを照らし合わせて TRPG中心でやっていくか、別の業種でやってくか考えてる最中かも知れんぞw
541 :
NPCさん :2008/09/22(月) 17:28:32 ID:???
そもそもSGIのサイトではっきりと「池田大作が主体。戸田城聖は後回し」って言ってたよ。
542 :
NPCさん :2008/09/22(月) 17:29:31 ID:???
>>540 TCG板でのモンコレへの反応は、「阿修羅ファンタジー復刻」への反応に匹敵する冷たさを感じるぞ。
543 :
NPCさん :2008/09/22(月) 17:35:35 ID:???
544 :
NPCさん :2008/09/22(月) 17:35:46 ID:???
>>542 TCG板でも復活してから本スレが8スレかそれ以上行ってるし、
ショップ系のスレでは結構売れてるって店員の書き込みあるから
結構身はあると思うよ
ただまぁ、付いて着ているモンコレファンはがっちり付いてきてるけど
前の展開終了時にSNEを信用してない人は徹底的に信用して無いと思うw
545 :
NPCさん :2008/09/22(月) 17:42:03 ID:???
>>536 いわゆるTRPG冬の時代に実際にSNEはそうしたんだが。
それもSWはおまけ所か全くサポートせず、リプレイも出さず放置。
モンコレの後継のマグナが大コケ、時期的にもTCG大ブームは去り、TCG業界再編でTCG業界に居場所が無くなったからTRPGに戻って来ただけ。
そしたらへっぽこが思いの他大ブームでSWで、食っていける様に戻っただけの話。
もしへっぽこがアンマントとかミラルゴみたいに、ソ厨から見放されていたらSNEはTRPGからも撤退、ラノベ専業になっていたかもね。
546 :
NPCさん :2008/09/22(月) 17:44:09 ID:???
SNEは「ゲーム = TRPG」じゃないからな。 軸足はどこへ移ってもおかしくない。
547 :
NPCさん :2008/09/22(月) 17:45:42 ID:???
>>545 怨んでるなあ。
実際には、その間もネット上でのQ&Aはやってたけどな。
マグナスペクトラを出す前からTRPGの新作は出し始めていたし、
かなり現実からズレた認識になってるよ。
548 :
NPCさん :2008/09/22(月) 17:48:49 ID:???
>>545 モンコレ→リウイアニメ化で新SWリプレイ始まる→六門RPG化、TCG終了→マグナ惨敗、新リプレイNEXT始まる くらいの順だったと思うが。
あとラノベ専業でやってくなら三田を軟禁してでも確保してなきゃダメだろ。
549 :
NPCさん :2008/09/22(月) 17:49:10 ID:???
>Q&A 常識で判断してください(プゲラ とかのこと?
550 :
NPCさん :2008/09/22(月) 17:51:06 ID:???
>>547 Q&Aだけですか……
サプリもシナリオ集もなしで、Q&Aだけwww
551 :
NPCさん :2008/09/22(月) 17:56:16 ID:a7R9KmC6
SW2.0でSNEがかなりイケそうなんでFEAR廚が焦り始めているよ!
552 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:01:05 ID:???
かなり逝けそうではあるなw あんなクソゲーいらねぇから六門2ndとゲヘナの展開をもうちょっと何とかしろよ。
553 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:06:02 ID:???
SW2.0カードRPGで勝つる!
554 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:09:35 ID:???
>>545 いや、モンコレ撤退はTCGブーム(バブル)終了という時代のせいじゃないだろ。
アクエリとかポケモン、ガンダムウォーとか他に同期で続いているゲームがあるわけだし
それこそ遊戯王なんかひどいゲームなのに続いてる
モンコレが失敗したのは時代のせいじゃなくて
SNEの能力や判断力が足りなかったせい
そして、他のTRPGとかの展開が上手くいかないのも
時代のせいにすべきではない(“冬の時代”という言い訳とか)
555 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:11:15 ID:???
>>551 Q&Aで「常識で(ry」って連呼するだけでサポートしてることになるところのゲームだしなぁ
それに比べりゃ十分イケてるよな、2.0
556 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:16:08 ID:???
その頃Q&A更新しなくなったのはガープスのほうだよな。 一時期はソロアドベンチャーとかもページに置いてたよな…
557 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:16:38 ID:???
>>554 そこまでSNEのせいにしたいって事は、富士見の社員の人?
558 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:18:08 ID:???
>>556 SNEのサイトの記事は完璧にボスの趣味なんじゃないかと思うが、去年ゴーストハンターのリプレイ始まったんで、新版でるのか?!とありえない希望を抱いてしまった俺が言うから間違いない。
559 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:19:22 ID:???
SNEとか木っ端メーカーは良いから 世界3位のTRPG(全米で3位ということは世界で3位ということである) GURPSの話をした前
560 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:20:24 ID:???
中小企業なんだけどな。>SJG
561 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:21:16 ID:???
>>554 いや待て。
素で突っ込みたくなるじゃないか。
どんだけTCGが出て、どんだけ消えたよw
562 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:21:42 ID:???
>>557 当時のSNEと富士見の関係に思うところがあったから、FEARは自社出版という暴挙に出たんだろうな
563 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:23:01 ID:???
>>549 Q&Aそのものを見ずに2chの評判だけで言ってるだろw
564 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:23:55 ID:???
>>562 いや、HJが一向にS=FやブルフォレDE出してくれかったからだろ。
565 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:24:10 ID:???
>>563 まあ、マジでQ&A更新しかしてないっぽいのはスレの流れを見て理解できた
566 :
Dマン :2008/09/22(月) 18:24:21 ID:???
>>562 それが無いとは言わないが、どちらかと言えば当時のHJの影響のほうが大きかったんじゃないかな。
567 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:25:26 ID:???
SNE(ファン)ってSNEに甘すぎるんだよ
>>561 TRPGもカルテットが出ては消えてとやってるけど
それらは時代のせいだろうか?
568 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:28:33 ID:???
FEARは自社出版で頑張ってるのに、SNEはウェブで出版社が出してくれないとしか言わなかった時期があった。 SNEもTRPGをやる気はあったんだけど、そのやる気がFEARほどではなかった。 それが、今に至るまでの差を生んでるんだと思うよ。
569 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:28:53 ID:???
>>560 SJGを貶すとは良い度胸だな
そもそもその中小企業の定義にあてはまらない
570 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:29:02 ID:???
571 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:30:14 ID:???
>>568 そりゃ、SNEはTRPG一本じゃないんだからTRPG(ほぼ)一本のFEARがSNEのTRPGにかけるやる気程度しかもってなかったら困るだろ。
572 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:30:45 ID:???
>>562 SNEほどうまく立ち回れないとは思ってたかも知れんが。
>>567 作家個々のファンは居てもSNEのファンと言うか、
SNEをちゃんと認識してる連中はそんなに多くはあるまい。
573 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:31:23 ID:???
>>570 ダードスレの古い煽りには
「成功したらSNEの実力のおかげ、失敗したら富士見の強権発動のせい」
というテンプレがあってだな(ry
574 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:31:49 ID:???
>>568 「これからのRPGは中島さんにも任せたよ。」とか言ってた時代もあったからRPGもやる気があったかどうかは微妙。
つーか冬の時代でもRPGで食っていこうとしてたFEARがRPGバカ一代な連中だったってだけなような。
575 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:32:13 ID:???
ピコーン! SNE=ブラザー これはさすがに失礼か……すまん
576 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:33:04 ID:???
>>572 上手く立ち回った結果が「富士見がSWの版上げを認めてくれない」ってネットで愚痴るのはどうよ?w
577 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:33:09 ID:???
>>573 その逆を盲信してるなら、それを信じてる奴と同レベルって事だ。
自分はそんなレベルなんです。って自己紹介したいなら止めはしないがな。
578 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:33:47 ID:???
>>567 カルテットが出るって事はそれだけの粗製濫造が許されるって事もあるから。
ブームの時代にはカルテットが出ていくんだよ。
思えば、カルテットスレが立ったのも冬の時代が終わった辺りだし。
579 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:33:49 ID:???
元々、冬の時代なんか無くて誰かの勘違いだった説
580 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:34:08 ID:???
>>574 FEARの面子があの時代にTRPGを失ったら飯食って意見のかね?
まあ、あの頃だとまだ自分と家族ぐらいなら守れるぐらいに食えたんかも知れんけど。
581 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:36:00 ID:???
冬の時代にSNEが逃げたんじゃないよ SNEが逃げたから冬の時代が始まったんだよ!
582 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:36:37 ID:???
>>576 うまく立ち回ったんだから愚痴ってもいいと思うよ。
583 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:36:56 ID:???
>>580 冬の時代なら攻略本書いたり、TCGの記事書いたりもしてた。
584 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:37:23 ID:???
>>580 設立当時のFEARは、赤字を出さなければ成功という利潤追求は二の次な玉砕運営方針だったらしい。
ソースはないが。
585 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:39:09 ID:???
でも、安牌路線に走ったなら それで首位を取られてもしょうがないよね
586 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:42:36 ID:???
SNEは出版部門を持ってないし、多分これからも持つ気は無いんだろう。 在庫抱えると大変だからな。 それで出版社が出すと言わなければ出せない。 まあ、おそらく安田さんの中では「会社を潰さない」の優先度が高いんだと思う。 で、FEARは「とにかくTRPGを出す」ことを目的にゼロから始めたんだから そりゃあ姿勢は全然違ってるよ。 振り返ってみれば、今の違いは方針の良し悪しではなくて結果だと思うな。
587 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:45:00 ID:???
>>569 どう見ても中小企業だよ。
公式サイトのトップで求人告知したりしてるんだぜw
588 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:45:59 ID:???
>>557 FEAR厨という種族がいて、彼らはアンチ活動に熱心なのだよ
589 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:49:27 ID:???
SNEって、関西のデビュー後のライターの互助会みたいになってるような。 まあ、そこまで言うようなもんじゃないけど。
590 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:51:08 ID:???
>>589 FEARはTRPGデザイナー互助会からスタートして今があり、
SNEは華やかな過去を経てライターの互助会となる。
振り返ってみれば、今の違いは方針の良し悪しではなくて結果だと思うな。
591 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:51:20 ID:???
>>589 東京へ引っ越さなくても仕事ができる、ってのが目的の1つだったらしいから
当たらずとも遠からじ、だな。
592 :
NPCさん :2008/09/22(月) 18:52:09 ID:???
>>590 FEARは互助会じゃなくて突撃隊だろ。
今はそうじゃないけど。
593 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/09/22(月) 20:07:49 ID:N5Kk0Woh
ってか冬の時代はSWこそキヨマーの常識組み手しかなかったが、当のガープス だけは細々ながらも出版され続けていたんだぜ(98年だけは小説のみの空白期 だが、他の年はルルブ・サプリが出続けていた)。
594 :
NPCさん :2008/09/22(月) 20:09:41 ID:???
>>569 Staff Listに30人居なくて、Netrepsのトップにこう書いてあるんだけど…。
Steve Jackson Games could not support its games nearly as well as it does without the efforts of many volunteers . . .
people who contribute their time just because they love gaming.
Among these volunteers are our online representatives. The purpose of this page is to list them, and to thank them!
595 :
NPCさん :2008/09/22(月) 20:10:48 ID:???
FEARはファンを大事にしすぎだと思う。 真面目な話完全に切ってもいいようなシステムも多いだろうに。 あ、でもスタレに関しては記事は好きなので常にGFに載せて欲しいな。
596 :
NPCさん :2008/09/22(月) 20:11:45 ID:???
>>595 気がついたら事実上切られてるということもあるよ。
597 :
NPCさん :2008/09/22(月) 20:17:28 ID:???
まあ、ビーストバインド、ニルヴァーナ、異能使い、スターレジェンド、ドラゴンアームズあたりは切っても問題なさそうではある。 でもスタレの記事はいいよな。 教授かわいいよ教授。最近出番ないよ軍師なのに。
598 :
NPCさん :2008/09/22(月) 20:17:48 ID:???
>>596 天羅零が発売3年、テラが発売2年で打ち切られたのはショックだったが、MHMの連載やシミケンの紙ブログなんかはもっと早く切ってもよかった希ガス。
599 :
NPCさん :2008/09/22(月) 20:55:06 ID:???
ドラゴンアームズの記事はゲームと関係なく萌えキャラで愛されているためきっと続きます
600 :
NPCさん :2008/09/22(月) 21:14:55 ID:???
>>562 暴挙というが、世界的にみれば(少なくとも米国では)RPGは自社出版が普通だろう。
ゲーム制作会社が出版社の下請けになるようなSNEのやり方が変なのだ。
それじゃサプリを全然出せないよ、みたいな。
つまりFEARこそがスタンダードなやり方を日本で導入したのだ。
601 :
NPCさん :2008/09/22(月) 21:24:45 ID:???
そもそも初期SNEメンバーはゲーマーではあったけど職業はライターだったよな? 雑誌でTRPG紹介したりリプレイや小説の記事を書くのがお仕事 で、ロードスが版権で問題あったからシステムつくる方向に行ったわけで 俺の本業はライターや作家だって意識が強かったんじゃねえかな清松以外は
602 :
NPCさん :2008/09/22(月) 21:25:44 ID:???
>>600 そりゃアメリカと日本じゃ事情が違うだろ。
それとも、「世界的に見ればD&Dがスタンダード」でこのスレに幕を下ろすかい?
603 :
人生ヲ支配スルノハFantasyデアリTRPGニアラザルナリ :2008/09/22(月) 21:31:52 ID:t6FxSSjW
ドラゴンアームズってまだサポートされてたんだ!すごいな! FEARはファンというよりTRPGタイトルを大切にしてるね!
604 :
NPCさん :2008/09/22(月) 21:35:37 ID:???
>>602 世界標準を取り入れて日本標準になる、と
世界標準を取り入れてそのまま外国製品に市場を取られる
は違うと思うが
605 :
人生ヲ支配スルノハFantasyデアリTRPGニアラザルナリ :2008/09/22(月) 21:50:26 ID:t6FxSSjW
XBOXのシェアがそんな高くないこのニッポンで世界標準という名前のアメリカ標準なんて気にするこたぁねえさ!
606 :
NPCさん :2008/09/22(月) 22:05:28 ID:???
SNEは昔から「自称作家集団」TRPGやトレカが売れると すぐに小説につなげようとする。そのへんは嫌い。
607 :
人生ヲ支配スルノハFantasyデアリTRPGニアラザルナリ :2008/09/22(月) 22:06:52 ID:t6FxSSjW
小説ってそんなに利益率いいのかな?
608 :
NPCさん :2008/09/22(月) 22:17:29 ID:???
TRPGサプリメント<TRPG基本ルールブック<リプレイ<ライトノベル<アニメ の順に対象層が拡大していくだろう。 たぶんSNEがすぐ小説に走るのはこのため。 リプレイって小説より読みやすくっていいと思うんだけど、やはりなじみがない層には敷居が高いみたい。
609 :
NPCさん :2008/09/22(月) 22:20:19 ID:???
>>607 小説のかたちで発表すれば、著者個人への印税は
集団作業のTRPGやトレカより圧倒的に多いんじゃないかな
社内である程度の立ち位置にいる個人に「小説を出させてやる」
というかたちで、普段の少ない報酬を補填する意味合いがあるんだと邪推する
610 :
NPCさん :2008/09/22(月) 22:22:09 ID:???
>>607 基本的に一人での作業だからな
時間はかかれど効率は良いはず。
611 :
NPCさん :2008/09/22(月) 22:28:42 ID:???
612 :
人生ヲ支配スルノハFantasyデアリTRPGニアラザルナリ :2008/09/22(月) 22:30:23 ID:t6FxSSjW
>>608 TRPGルールブックよりリプレイが大なのかー。
ゲム買わずにリプレイ読む人ってそんなに多いですか。
>なじみがない層には敷居が高いみたい。
これは納得です。例えば俺とか。何故かリプレイは読めない(クロちゃんのアレ除く)んだなぁ。
>>609-610 そうか、トータルの売り上げでなくて個人の収入で考えると大きいんだね!
613 :
NPCさん :2008/09/22(月) 22:33:09 ID:???
>>611 分かったから、3.5と4thでどっちが候補かまず決めておけw
614 :
NPCさん :2008/09/22(月) 22:36:08 ID:???
>>613 4thはまだ日本語翻訳されてない事も知らないのか。
これだから非エリートは駄目たな。
615 :
NPCさん :2008/09/22(月) 22:36:36 ID:???
一般人のリプレイの感想
http://www2e.biglobe.ne.jp/~ichise/TODAY/2008_05.HTM >ソード・ワールド2.0リプレイ 新米女神の勇者たち(1) /秋田みやび/グループSNE
> TRPGのリプレイを読むのは、はじめてです。……ごめんなさい、読み物としてどこが面白いのか、全くわからないのですが(汗;。
> SW2.0のシリーズ1作目ということで、前提知識ナシでも読めるかしらん?と思ったのだけど、いやもう、とにかく素人お断りな内容なんですよ。
>ノエルと薔薇の小箱 アリアンロッド・リプレイ・ルージュ /菊池たけし
> だはははははっ、おもしろいおもしろい。力丸乃りこ、さいこーーーーーーーっっっ!!
> というわけで、先日、『ソード・ワールド2.0リプレイ』の感想 を上げた後、「アレはそもそも出来が悪いんで、他のリプレイを読むべし」という趣旨の
>ご意見を多くいただきまして、その中でも比較的多くの方に挙げていただいた『アリアンロッド・リプレイ・ルージュ』を買ってみました。
>なるほど、これは、非常に面白かったです。
616 :
NPCさん :2008/09/22(月) 22:56:03 ID:???
「一般人」では無いと見受けられるが…
617 :
NPCさん :2008/09/22(月) 23:02:29 ID:???
>といっても、『アリアンロッド・リプレイ・ルージュ』の方は、 >どういう世界観のゲームなのかは、さっぱり伝わってこないので<をい、 >ここら辺は、目的の違いなのかしらん。たぶん、どういう世界観のゲームで、 >どういう遊び方が出来るのか、みたいな部分は、『ソード・ワールド2.0リプレイ』 >のような書き方のほうが伝わるんだろうな、とは思ったりしました。 >しかし、『アリアンロッド・リプレイ・ルージュ』にしても、実際のプレイが >佳境になってくるにつれて、つまらなくなってくるのはどうよ(笑)。 >プレイ進行時の会話よりも、変に脱線したり、どうでもいいような会話の >方が、面白い予感。いや正直、リプレイという形式にするより、TRPGを >ネタにしたトーク集でもした方が面白いんじゃないだろうか(^^;。
618 :
NPCさん :2008/09/22(月) 23:04:16 ID:???
>>529 そのサイトの検索キーワードを是非とも教えてください
619 :
NPCさん :2008/09/22(月) 23:07:54 ID:???
従業員が30人とくれば零細企業
620 :
NPCさん :2008/09/22(月) 23:09:42 ID:???
GURPSスレ、スレストされたね。 空回り涙目w
621 :
NPCさん :2008/09/22(月) 23:12:07 ID:???
>>615 そこは全然一般人じゃないというか、
ラノベ板的なオモロだぞ?
ライトノベルの批評で、会長のお菓子小説論をうのみにするようなものだ。
622 :
NPCさん :2008/09/22(月) 23:18:58 ID:???
この板の削除人は空回り系スレやアンチFEARの乱立スレにはなんかすぐ対応してくれるからな
623 :
NPCさん :2008/09/22(月) 23:21:17 ID:???
>>615-617 すくなくともその人はリプレイからTRPGをプレイする方向には行きそうにないな。
導入編としては両方とも失敗か。
624 :
NPCさん :2008/09/22(月) 23:26:52 ID:???
いや、そいつはプレイしてるぞ。
>>621 の言う通り、ラノベのオモロだが。
625 :
NPCさん :2008/09/22(月) 23:30:15 ID:???
今日の夜の空回りおじさん 最近の話題について行けず、時節ガープスの話題をしようとするが 住民丸無視で涙目。 ってとこか。
626 :
NPCさん :2008/09/22(月) 23:33:14 ID:???
627 :
NPCさん :2008/09/22(月) 23:34:39 ID:???
ボロカス書いて実際プレイしたのがSW2.0というあたりにツンデレの素養を見た
628 :
NPCさん :2008/09/22(月) 23:35:29 ID:???
629 :
NPCさん :2008/09/22(月) 23:44:51 ID:???
630 :
ダガー+ビッグな男 :2008/09/22(月) 23:45:22 ID:VMaNg9iC
>460 いやいやRQとストブリはスタンダードとして証明されたTRPGじゃないか。 ソースはオレがココにいるコト。 >485 最初ゆわれた時「え、誰?」って素で聞き返した。 姪っ子が「ダガー君のコト」って補足した時のゲンナリ気味の面が可笑しかった。 >579 少なくとも、オレ以外の誰かだろね。 ウチでは暗黒期でもイェルマリオきゅんがガンガってたし。 >608 TRPGサプリメント<TRPG基本ルールブック<リプレイ<ライトノベル<アニメ コレも後に付け足して! つ <男性向け同人誌<TMAの冒涜的パロAV<パチスロ
631 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/09/22(月) 23:59:20 ID:N5Kk0Woh
パッキャマラドゥ! 儲かるっつったらジャンプで超人気作連載に決まってる ってのな! アレだぞ。ワンピの尾田なんて3ヶ月ごとに1億入ってくる計算 らしいからな! ウヒャー意味わかんない! 抱かれても良い!!
632 :
NPCさん :2008/09/23(火) 00:01:03 ID:???
空回りが遅レスしている
633 :
NPCさん :2008/09/23(火) 00:18:16 ID:???
業界がどうなろうとGURPSがTRPGのスタンダードであることは間違いないのさ
634 :
NPCさん :2008/09/23(火) 00:22:32 ID:???
まあ言うだけなら勝手だしな
635 :
NPCさん :2008/09/23(火) 00:24:00 ID:???
コンストラクチュアル・プロッティング・ゲームのスタンダードはグローリアス・サーガ!
636 :
NPCさん :2008/09/23(火) 00:26:08 ID:???
637 :
NPCさん :2008/09/23(火) 00:27:22 ID:???
>>635 一切の反論を寄せ付けぬ鉄壁の論理展開だな!
638 :
NPCさん :2008/09/23(火) 00:30:35 ID:???
スタンダードも何も他に比較対象がないじゃん
639 :
NPCさん :2008/09/23(火) 00:30:49 ID:???
まじめに考察するとGURPS的アプローチによるキャラクター表現ってのは限界に達してるんじゃないかな? キャラ立てというのは、そのキャラクターができることを全部網羅することではないので、手間ばかりがかかるわりに キャラクターの本質をつくことが難しいGURPS的アプローチでは、GURPSのアドバンテージたる「キャラクターの再現」 さえままならない。 ランカ・リーやリン・ミンメイを再現するのには、ハンドアウトテンプレート「天使の歌声」、「ラストラブソング」があればいいのであって、 彼女たちの歌唱技能のレベルやら、趣味やら、癖やらを七面倒くさく設定するのは本質ではないはずだ。 まして既存キャラそのものではなく、似たようなテイストのキャラクターを演じるというのであれば、(そのほうがTRPGには適合するはず) なおのこと。
640 :
NPCさん :2008/09/23(火) 00:30:52 ID:???
641 :
NPCさん :2008/09/23(火) 00:34:14 ID:???
グロサガ「今やコンストラクチュアル・プロッティング・ゲームと言えば、我が国ではわたし一人でございまして〜」
642 :
NPCさん :2008/09/23(火) 00:36:14 ID:???
>>639 ある意味、キャラ再現最強はGURPSではなくAマホだよね
ものすごく細かいデータ積み上げるより、極力何も無いからこそ「言い張る」ことができる
643 :
NPCさん :2008/09/23(火) 00:37:16 ID:???
>>639 例えばその歌手のライバルがNPCにいたとして
どちらが歌唱能力があるかという比較が重要なときに
歌唱技能は使えるんだよ。どっちが凄いか?どっちが才能があるか?とか
歌手が「美声」「咆音」であるかないかも重要。
歌がいくらうまくても気に入らない国の言語で歌ったり「美声」でなければ、反応にマイナス修正がつくこともある。
目的にもよるけど、単なる再現とは違うんだよ。実プレイでは再現に拘るより
自分が演じたいPCを作ったほうが楽しい。再現はGMがやるか自己満足
644 :
ダガー+ビッグな男 :2008/09/23(火) 00:37:53 ID:x2fqTRak
>642 つまり、次点はHWですねわかります。
645 :
人生ヲ支配スルノハFantasyデアリTRPGニアラザルナリ :2008/09/23(火) 00:40:13 ID:ZF9fCGV7
>>639 七面倒臭く設定すると思い入れが増すyo!
既存キャラそのものかどうかはハンドアウトテンプレートを使っても細かい設定しても一緒で、
作成者が既存キャラそのものにするかどうかに依存しているのであんまし意味ないしね!
ゲーム的簡便さによるアドバンテージとか効果の保証とかそういうのはわかるけどね。
問題はただの1回或いは数回のゲムに使う戦闘用のコマに、
そこまで思い入れてもクリティカル食らって死ねばキャラシーゴミ箱か燃やすかするわけで、
労力の割りに得る喜びは少ない気もしないわけでもないけど思い入れのあるキャラで死ぬかもしれない多分死ぬだろうそんな突撃をゴミ箱を横目でチラ見してから宣言するときの興奮といったら!
646 :
NPCさん :2008/09/23(火) 00:41:56 ID:???
GURPSは不利な特徴のせいでPLがPCに振り回せられるのが楽しいゲームだぜ。 自分が演じたいPCを普通にやるよりも他人が作ったPCで遊んだほうが楽しかったりする稀有なRPG。
何か酒呑んでるせいか日本語が不自由だな俺w
>>647 ×振り回せられる
○振り回される
649 :
NPCさん :2008/09/23(火) 00:45:09 ID:???
>>643 別に歌唱技能がなくたって、勝負することはできると思うんだが
650 :
NPCさん :2008/09/23(火) 00:46:11 ID:???
>>647 しかし、PCに振り回されるといえばとらエリと迷キンが有るからねぇ。
651 :
NPCさん :2008/09/23(火) 00:46:17 ID:???
GURPSのキャラ作成が七面倒くさかったら 他人が作った奴を使ってしまえ。改造してしまえ
652 :
NPCさん :2008/09/23(火) 00:48:57 ID:???
>>649 <歌唱>技能の技能なし値は生命力-5だぞ。
なければないでかなり不利
653 :
NPCさん :2008/09/23(火) 00:50:18 ID:???
>>652 いやいや。歌唱<技能>でなくても、能力値判定でもなんでもいいんでは、ということさね。
654 :
NPCさん :2008/09/23(火) 00:53:05 ID:???
>>645 ゲーム的簡便さというか、時間と手間というリソースをどこにつぎ込むかだと思うんだよね。
HOTでキャラが立ってしまえば、後は自分の好みで、和マンチや趣味的特技に傾注することもできるわけで。
総合的にキャラ立てしなくちゃいけないGURPSでは、キャラ立てと趣味と実益、これがひとつのリソースを奪いあうわけで、
この辺のバランスの取り方が面倒だと思うわけだ。
655 :
NPCさん :2008/09/23(火) 00:55:47 ID:???
>>653 どんなに才能があるやつでもHey! Say! Jump!が嫌いで関ジャニが好きな奴
関ジャニが嫌いで嵐が好きな奴がいる。
>>644 「スケッチ!」じゃねぇかな?
プレイヤーが描いた自キャラのイラスト次第でPCの能力値や所持品が決まるRPG。
657 :
NPCさん :2008/09/23(火) 00:58:13 ID:???
<歌唱>技能は歌を商売にしているシンガーには重要。 <歌唱>技能判定を基準に毎月どれだけ収入を得たか計算するときも使える
658 :
NPCさん :2008/09/23(火) 00:59:26 ID:???
>>654 そういうときはテンプレートを作っていくが一番だ。
GURPSではそれでクラス制の代替ができる。
659 :
NPCさん :2008/09/23(火) 01:01:48 ID:???
SWでTRPGを知りその後三版GURPSにどっぷりハマり、 PCの特徴や持ち物などが全てデータで表現されてないとイヤという時期が俺にもありました。 時が経ちサタスペを知ってこんないい加減なルールでも面白いTRPGは有ると開眼し、 FEARゲー(あえて曖昧な括り)のゲーム中データに影響を及ぼさない部分は適当に演出しても良いという方法論に心を打たれたのでした。 今ではGURPSを愛しつつも全ての事象はAマホで再現できるんじゃねと妄想する日々です。 ガンダム00のトランザムシステムは伏線「俺がガンダムだ」から始まる伝説絶技に間違いない。
660 :
人生ヲ支配スルノハFantasyデアリTRPGニアラザルナリ :2008/09/23(火) 01:04:07 ID:ZF9fCGV7
>>654 HOTでキャラが立つとそりゃあ楽だけど、総合的にキャラ立てする面倒臭さを超えてキャラが立つと多分いろんな興奮度凄いと思うyo!
その手間と時間とが面倒だしそもそも独り善がり以上のゲム的な意味を感じないからポンとHOT(ある大枠での妥協と、簡潔にする事による自由な思い入れをぶち込めるの余白が天秤になったらすばらしい発明!)
で立ててしまって和マンチとか趣味的特技で〜ってのはわかるんですよ。
だからこそのゲーム的簡便さなわけで。トータルでガープスと同じだけ時間と手間使ってたらFEARのゲムはなんて発達してないんだ!って思うyo!
661 :
NPCさん :2008/09/23(火) 01:12:57 ID:???
GURPSの魅力は実プレイに非ず
662 :
NPCさん :2008/09/23(火) 01:15:05 ID:???
>>660 その理屈でHOTを貶めるなら、おまえ2nd時代にちゃんとKITについてディスってたんだろーな
663 :
人生ヲ支配スルノハFantasyデアリTRPGニアラザルナリ :2008/09/23(火) 01:17:20 ID:ZF9fCGV7
>>662 素直に褒めてるんだけどなぁ。
どんだけ君は被害妄想気味なんだ!(笑)
あとKitになんでディスらないといけないの?詳しく説明して欲しいナ!
興奮するのはいいけど意味わかんねえですyo!
664 :
NPCさん :2008/09/23(火) 01:18:12 ID:???
実プレイしないシステムのスタンダードはGURPSでもいいと思う。 他のゲームで使う時の参照用、とかいう売り文句のサプリもあった気がする。
665 :
NPCさん :2008/09/23(火) 01:27:10 ID:???
>>660 ハッタリ気取りで煙に巻きたい年頃なのはわかった。
666 :
NPCさん :2008/09/23(火) 01:29:32 ID:???
>>660 SRSには特技もクラスもなくてHOTしかないならそうなるだろうけど、理屈として成り立たないと思われます。
HOTは特技データの簡潔化じゃない(どうもそう誤解してる節があるが)、キャラクター性成立の根幹にかかる重要データを
あえて、別枠データにして個性化を図る(と同時にキャラクターの目標もあわせて設定する)という趣旨のものなので、
アレの批判はどうもズレてると思う。
ハンドアウトテンプレにどういうものを想像してるんだ?
667 :
NPCさん :2008/09/23(火) 01:29:34 ID:???
その煽りはどうなんだろうw
668 :
NPCさん :2008/09/23(火) 01:32:12 ID:???
>>653 GMや他のPLがそれを許すかどうか。あらかじめどうでもいいよというなら話は別だが
669 :
NPCさん :2008/09/23(火) 01:33:24 ID:???
GURPSは計算が面倒くさいからオンセ向け
670 :
NPCさん :2008/09/23(火) 01:33:45 ID:???
>>663 >>662 じゃないけどHOTにはKitに近い側面が確かにあるよ。ファイターならファイター、サムライなサムライの中で個性化するような感じだから。
ただそういうクラスの細分化というよりは、むしろキャラクターテーマの設定が主眼なんだよね。
キャラクターの個人的大目標と特殊能力を設定して、個性化を図る、という。
GURPSの長所と短所と義務感を一緒にパッケージしたような感じ?ともいえなくもないか。
671 :
NPCさん :2008/09/23(火) 01:36:35 ID:???
早い者勝ちでスレのテンプレにくだらないことを書けば何かに勝った 気分に陥ると思い込むリア厨ですか
672 :
人生ヲ支配スルノハFantasyデアリTRPGニアラザルナリ :2008/09/23(火) 01:38:57 ID:ZF9fCGV7
おーい・・・みんなズレてるよ・・・俺がズレてるのかー・・・どっちもいっしょかー(笑)
>>665 結構わかりやすく真面目に書いてるつもりなんだけどなー。
ごめんね。わかりにくい文章で。そもそも文章能力が無いんだろうけど。
>>666 >HOTは特技データの簡潔化じゃない
その辺は十分わーかってるって。最初から話を読んで呉くださいよ・・・キャラ立ての話でしょ?
君は話の流れをたどらないで部分だけ読んでおかしいゾ?って思ってる気がするゾ?
んでもって批判してないんだってばさ。そんなに俺、FEARゲムに批判的に見えるのかー。
いまんとこ最後に遊んだTRPGがNWなのに!(笑)
どっちかゆーとガープスの馬鹿馬鹿しくも涙ぐましい努力とFEARゲムのスマートさを単に並べてるだけなんだけどなぁ。
そのまま書くとガープスばっかり茶化す形になるので少し持ち上げてみたりなんかしつつの。
673 :
人生ヲ支配スルノハFantasyデアリTRPGニアラザルナリ :2008/09/23(火) 01:42:14 ID:ZF9fCGV7
>>670 いや、問題はそこでなくてさ・・・。
HOT批判してない(どころか素直に賞賛してるのに!しかも結構マジで!)のに、
なんでわざわざKitをディスらないといけないの?ってことで(笑)。
HOTとKitが似てるかもネって話についてはそうかもねー、くらいしか云いようが無いのだけども。
674 :
ダガー+ビッグな男 :2008/09/23(火) 01:45:03 ID:x2fqTRak
そろそろまた拗ねフラグですねわかりますwww
675 :
NPCさん :2008/09/23(火) 01:46:37 ID:???
ナイトウィザードごとき小物と我らがスタンダードSRSを一緒にするな、汚らわしい。
676 :
人生ヲ支配スルノハFantasyデアリTRPGニアラザルナリ :2008/09/23(火) 01:47:27 ID:ZF9fCGV7
>>674 大丈夫!拗ねないyo!なんせTRPG休止中なので実際のところどうでもいいしね!D&Dも関係ないしさ!関係あってもD&D熱も引いてるしさ!
677 :
人生ヲ支配スルノハFantasyデアリTRPGニアラザルナリ :2008/09/23(火) 01:50:29 ID:ZF9fCGV7
>>675 アリアンロッドもやったyo!あれSRSでなかったっけなかったなぁ。まあいいや。風のなんとかはキャラ作っただけだったしなぁ。
アルシャードはSRSだっけ?俺がやったのはそうでなかった頃かな?わかんねえやともかくSRS的にはNWは汚らわしいんだね了解!
678 :
NPCさん :2008/09/23(火) 01:51:05 ID:???
>>646 ダガーの顔?
ライオン風だったよ。
インテリジェンスソードの塚についてるライオン顔がね
戦闘になるとこう持ち主の少女を叱咤激励するんだ
“油断するなよ、マドモアゼル”「分かってるわよ!」
679 :
NPCさん :2008/09/23(火) 01:55:26 ID:???
>ごめんね。わかりにくい文章で。そもそも文章能力が無いんだろうけど。 アラザルナリw
680 :
NPCさん :2008/09/23(火) 01:57:07 ID:???
まるでGURPSは面倒だけど、味があって面白いといいたげだが 時間がかかりすぎですから。
681 :
NPCさん :2008/09/23(火) 01:59:59 ID:???
つうか「再現キャラ」って何のために作るのかってことだよな 主流はあくまで作ったキャラのネタを他のPLと共有することにあるんじゃないのかな 普通にうけるモノマネみたいなもんで、特徴的で印象深いところだけいくつか データ化できてて、あとはそれを活かした活躍が面白く表現できりゃいいと思うよ GURPSにおける再現は、データ単体を眺めて悦に入るにはまあいいと思うけど 再現キャラ同士が実際に実プレイの卓を囲む、とかいう状況では大きく遅れをとる むしろ再現キャラをTRPGとして楽しむには向いてないと言い切っていいだろうね
682 :
NPCさん :2008/09/23(火) 02:01:13 ID:???
俺にも別にHOT批判の様には読めんけどなぁ
683 :
ダガー+ビッグな男 :2008/09/23(火) 02:04:21 ID:x2fqTRak
ドキュソがゆってる「少し持ち上げてみたり」ってのは GURPSのキャラ構築ツール機能そのものじゃなくて、 ソレをああでもないこうでもないってやるコトの イニシエーション的効能だからなァ。 まァ、例えばソレってのは 「ブラザーのオモロ記述を読み解くコトにもイニシエーション的効能はあるぜ!」 とかゆう主張と同じレベルかも知れんけど(笑)
684 :
NPCさん :2008/09/23(火) 02:05:21 ID:???
>>681 そう、そういうことだよ。
俺も同じ感覚を持っている。
再現性は高くなる場合が多いのかもしれないけどね
(でもGURPSでルルーシュのギアスとか、どうやって再現するんだ?)
685 :
人生ヲ支配スルノハFantasyデアリTRPGニアラザルナリ :2008/09/23(火) 02:06:28 ID:ZF9fCGV7
>>679 君も大概面白いね!
>>680 すげえ時間かけてでもガープスしたい人が時間を贅沢に使ってガープスするんでないかなぁ。
プロレスは面白かったけどルナル(というかファンタジー)とかはダルかった記憶があります。
でもすげえ長いことやってないや。やる気もしないけど。キャラ作るの面倒すぎだよなぁ。
でも、それだとしても、
>>639 のような発言は野蛮を定義付ける欧州のような風に見えてしまったりするわけですストロース的に考えて。
ガープスにもランカ・リーやリン・ミンメイを再現するガープスなりの成熟した理屈があるわけですよ。
(漫画的サプリを使うかどうかとか具体的な内容は知ったこっちゃないけど)
スタンダード的にはガープスなんておよそスタンダード的でないゲムの話題引っ張るのもアレなんだろうけどね(笑)。
686 :
NPCさん :2008/09/23(火) 02:06:35 ID:???
アレには滲み出る国産蔑視思想があるので見透かされてるんだろう。 ウィザードリィRPGが初体験の分際で。
687 :
NPCさん :2008/09/23(火) 02:07:43 ID:???
>>685 GURPSなりの成熟したその理屈が古びているといってるんだ。
688 :
NPCさん :2008/09/23(火) 02:09:37 ID:???
君がどれだけ正しい志をもっていようとも ダードスレ ウリアゲ 戦 場 では 力 こそが全てなのだ
689 :
NPCさん :2008/09/23(火) 02:10:31 ID:???
>>685 というか、別にストロースは一文化圏(ジャンル)における技術限界を否定してないから、
その比喩はおかしい。
690 :
NPCさん :2008/09/23(火) 02:10:37 ID:???
Who's who で清少納言だの李白だののキャラデータを提示してるところから考えて、実プレイを全然念頭に置いていない。 何に使うんだ、そんな実在人物のデータ。NPCとして出すにしても非戦闘員のデータなんぞ要らないだろ。 もっと使えるネタの人物を掲載しろよ。 つまりはデザイナー側もユーザー側も自己満足に陥ってしまってるんだな。キャラを再現して満足してしまい、ゲームでどう活用するのかという発想がない。 そこがGURPSの大いなる限界であり欠陥だ。
691 :
ダガー+ビッグな男 :2008/09/23(火) 02:10:47 ID:x2fqTRak
>686 どっちかっつうとドキュソはビッグゲーム厨とゆうか。 具象化的・外科的傾向のあるマンドクセシステム「だからこそ、より」おバカでイイよね! とかゆうカンジでないかなァ。 ところで関係ないけどHOTって、「PC設定ノート(笑)」のルール化っぽいよね。
692 :
人生ヲ支配スルノハFantasyデアリTRPGニアラザルナリ :2008/09/23(火) 02:11:36 ID:ZF9fCGV7
>>683 >イニシエーション的効能
そこにファンタジーを体験する隙間があるわけだしね!
>>686 ウィズ箱めっちゃおもしれえじゃないか(笑)。
俺から国産蔑視思想を感じてるなら君自身が国産が蔑視される何かを感じてるんじゃないかな。
妙な自意識の高さはコンプレックスの裏返しらしいしね!
693 :
NPCさん :2008/09/23(火) 02:13:16 ID:???
またでたよw 実プレイ、実プレイってダードスレの悪い癖だ TRPGを実質支えているのはリプレイであり 日本TRPGを作ったSNEだ 両者とも実プレイは求めていないし SWスレの賢者を見れば分かるように悟りに達した人間は実プレイなど不要なのだよ
694 :
NPCさん :2008/09/23(火) 02:13:42 ID:???
695 :
NPCさん :2008/09/23(火) 02:14:25 ID:???
>>691 テンプレから選ばせれば、無茶な俺設定の羅列を聞かされる苦痛から逃れられるからな・・・
696 :
ダガー+ビッグな男 :2008/09/23(火) 02:14:50 ID:x2fqTRak
どうもGURPSのイニシエーションってのは 例えばバンジージャンプとか槍一本でライオンを狩る、みたいな扱いらしいが、 そう考えると確かにバカ分たけえよな。
697 :
人生ヲ支配スルノハFantasyデアリTRPGニアラザルナリ :2008/09/23(火) 02:16:17 ID:ZF9fCGV7
>>689 技術限界は俺も否定してないyo。
君の立ち位置はガープスにはランカ・リーやリン・ミンメイを再現するには技術限界があるってとこ?
再現できなかったとしても(そもそも再現できているとは何か、がわからないんだが)再現しようとする試みもガープスにはできないかなぁ?
698 :
NPCさん :2008/09/23(火) 02:18:16 ID:???
>>697 その人はランカ・リーの再現うんぬんを書いた俺とは別人だぞ。
相手が一人だと思ってるのか。
699 :
NPCさん :2008/09/23(火) 02:19:38 ID:???
GURPSの成熟アプローチwが支持されてるなら、ほっといても売れるだろう。 心配することは何もない。 売れなければ支持されてないということ。
700 :
NPCさん :2008/09/23(火) 02:19:45 ID:???
>>690 カオスフレアなら多分、李白が詩を詠んだら敵が感動して死にます
701 :
人生ヲ支配スルノハFantasyデアリTRPGニアラザルナリ :2008/09/23(火) 02:20:41 ID:ZF9fCGV7
>>698 だってその話しかしてないもん俺(笑)。
俺も大概だけど君も云いたいこと以外は相手の意図とかどーでもいいのね(笑)。
702 :
NPCさん :2008/09/23(火) 02:22:55 ID:???
HOTの説明はしてるんだからさ、成熟したGURPSなりの理屈ってのをアレに説明してもらいたいんだが。 「何かはしらんが歴史のあるゲームだから、それなりに成熟した理屈があるんだろう」ぐらいの気持ちで言ってるのなら おためごかしの相対化で何の意味もないことなのでやめたほうがよい。
703 :
人生ヲ支配スルノハFantasyデアリTRPGニアラザルナリ :2008/09/23(火) 02:23:07 ID:ZF9fCGV7
>>699 成熟してるだろうけど支持はそんなにされてない(特に国内では)からいずれ忘れられると思うなぁ(笑)。
最近のゲムって小出しに何か出して忘れられないようにする努力が昔のゲムに比べてはんぱないような気がするしね!
>>700 カオスフレア凄いな!
704 :
NPCさん :2008/09/23(火) 02:23:10 ID:???
705 :
NPCさん :2008/09/23(火) 02:23:47 ID:???
つーか、何かのキャラを再現して遊んでる人実在するの? ○○っぽいキャラはいるかもしれんけどさ しかもキャラって、何回か使ってるとPLの地が混じって微妙に変わってくるよね? どんなキャラつくっても、意識してないと自分の好む数タイプに収束してくる感じ GURPSみたいに内面的なものまで細かくデータであらわすようなのは その点で使うほどにストレス溜まるんじゃないかと思うんだが
706 :
人生ヲ支配スルノハFantasyデアリTRPGニアラザルナリ :2008/09/23(火) 02:23:58 ID:ZF9fCGV7
>>702 んじゃやめよっか。
次は何の話をしよう!?
707 :
NPCさん :2008/09/23(火) 02:28:33 ID:???
>>705 自分も割といわゆる「再現キャラ」を作るが、まあそんなもんだな
そもそも、やるゲームの世界設定に合わせて細部をいじるからそのままにはならないし
元ネタのキャラの不明瞭な部分なんかはどうしても自分のパターンが出る
708 :
NPCさん :2008/09/23(火) 02:36:22 ID:???
で、ランカとシェリルはどっちがスタンダードなの?
709 :
NPCさん :2008/09/23(火) 02:42:13 ID:???
>>697 というか、ストロース言いたいだけだろお前ってだけなんだが。
710 :
NPCさん :2008/09/23(火) 02:46:05 ID:???
>>675 SRSごとき小物と我らがスタンダードGURPSを一緒にするな、汚らわしい
711 :
NPCさん :2008/09/23(火) 02:48:06 ID:???
712 :
NPCさん :2008/09/23(火) 02:53:23 ID:???
>>710 SRSとしても一緒にされたくはないですYO!
713 :
NPCさん :2008/09/23(火) 02:53:24 ID:???
流れを無視して オモロさんとかが言うFEARゲの補助輪ネタが卓ゲに染み出す事は少なくなかったけれど その時に、FEARゲのあれは補助輪ではなく 電動補助器や多段変速機だっていう反論がなんか面白かった。 んで、サイクリング自体が目的ではなくて、早くラクに目的地に行けば それだけ多く遊べるじゃないかって話に続いてたんだけど この辺、「自転車は移動のための道具」(とはいえ、その過程で移動を楽しまないわけでもないが) って考えの人と「自転車での移動が目的」って人ではそりゃ話がかみ合わないと思う
714 :
NPCさん :2008/09/23(火) 02:54:45 ID:???
715 :
NPCさん :2008/09/23(火) 02:55:36 ID:???
どっちが道具という考えで、 どっちが目的という考えなの?
716 :
NPCさん :2008/09/23(火) 02:56:32 ID:???
ガープスは再現することが目的なんですよね? そっち方面にしか力入れてないしw
717 :
NPCさん :2008/09/23(火) 02:58:22 ID:???
でもなぜか、1ラウンド5秒で、1分立たずに戦闘が終わる超リアリティなんだよね>GURPS
718 :
NPCさん :2008/09/23(火) 02:58:29 ID:???
GURPSは再現キャラ作るよか 「超能力による攻撃が魔法や銃のフレーバーなんて許せねえ。 一つもってりゃ残り二つはいらねえってのが許せねえ。 三つのうち二つが無価値で許せねえ。」 という不満を極力減らすために作られたシステム。
719 :
NPCさん :2008/09/23(火) 02:58:47 ID:???
まぁ、それでいったら補助輪自体不適当な比喩だしねぇ
720 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:01:02 ID:???
>>688 君がどれだけオナニーなネタをもっていようとも
ダードスレは不毛な争いこそがすべてなのだ。
721 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:01:54 ID:???
>>685 ガープス・ベーシックはスタンダードだけどね(笑)
722 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:02:45 ID:???
空回りさんインしたお ところで、いいかげんミニチュアスレに粘着するの止めたら? また恥かくだけだよ
723 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:11:38 ID:???
>>690 あれはあれで凄い面白い。実プレイだけがすべてではないことを物語っている。
使えないと思うなら小説や図鑑だと思えばいい。
それでも戦闘にしか興味がないゲーマーには限界と欠陥にしか見えない非戦闘員のデータにも
有効利用できる方法があるよ。
GURPSでは非戦闘員どうしの争いや非戦闘員の組織運営ができるようにさまざまな特徴と技能を用意しているる。
GURPSは戦闘だけがTRPGじゃないことを良く示している一例だね。
戦いにはお金が必要。そのお金を稼ぐには仕事が必要。
戦いに買ったからといっていつも潤沢な収入を得られるとは限らない。
だからGURPSには財産レベルや地位レベルという概念が導入されている。
724 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:13:41 ID:???
>>693 それも一理ある。
子供の頃と違って実プレイする暇がないからこそ
俺たちは
「実プレイだけではTRPGのスタンダードを語れない」
と堂々と言える
725 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:14:37 ID:???
>>703 そこをGURPSファンが忘れられないように支えていくのだ
726 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:14:43 ID:???
俺たちって、仲間がいるみたいな言いかたよせよ 俺はって言えよ
727 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:15:39 ID:???
>>704 すまないけどかっこよさを理解できない。
728 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:17:01 ID:???
はい、空回りバイトから帰宅してお風呂上りに反撃開始です。
729 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:17:01 ID:???
つまり実プレイで語られるとGURPS困っちゃうって主張ですね
730 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:17:21 ID:???
>>705 そのストレスは笑って解消できるのさ。
ジョークを交え、泣き真似でもなんでもすればいいのさ。
ゲームだから笑いながらロールプレイすべき
731 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:18:55 ID:???
>>713 FEARゲーを電動補助器や多段変速機と呼ぶには
SRSに巨大なプラグインを載せなければならん
732 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:19:58 ID:???
自分のたてたスレ軒並みスレストされるってどんな気分?
733 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:20:19 ID:???
>>716 ガープスはフレーバーをなくしたいところで
フレーバーをなくして特殊能力の違いを表現することが目的
734 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:21:54 ID:???
>>730 ストレス解消のために無理やり笑い、苦痛を堪えて遊ぶのがGURPSの楽しみである、と
735 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:22:09 ID:???
適当にレスつけただけで反論が終わった気に なれるなんて随分安いんですね
736 :
量産型超神ドキューソ :2008/09/23(火) 03:22:10 ID:ZpHdyBqQ
お前ら、ダダッコちゃん人形で遊ぶのも程々にしとけよな。
737 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:22:32 ID:???
>>717 GUROSに1ラウンド5秒という束縛された概念はない。
GMの判断と状況次第でどこからどこまでがラウンドになるかわからない。
魔法も超能力もスーパーマンの力も使えるGURPSが超リアリティなわけがない。
738 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:23:17 ID:???
739 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:24:03 ID:???
>>736 それは失礼極まりない発言だ。侮辱はやめろ。撤回を求める。
740 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:24:09 ID:???
741 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:24:11 ID:???
742 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:24:47 ID:???
>>731 今や電動アシスト車のモーターやバッテリーも軽いもんだし
変速機なんて内装だって小さなもんだ
743 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:24:49 ID:???
>>735 よのなかそういう奴もいるんだ。
いまのところこのスレには反論らしい反論は見当たらないが
744 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:24:51 ID:???
>>739 この反応はまごうことなき本物の空回りだw
キターw
745 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:25:34 ID:???
>>734 そう思う人はGURPSをやらなきゃいい
746 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:26:19 ID:???
747 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:27:07 ID:???
>>741 人をバカにするのもほどほどにしろ!
殴られたいか!
748 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:28:27 ID:???
>>742 SRSがそのように高性能化したことは一度もない。
SRSは自転車に例えるとフレームだ。車輪でもペダルでもチェーンでもブレーキでもないのだ。
749 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:28:49 ID:???
おっさん今夜も元気だな
750 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:29:12 ID:???
そしてGURPSはスタンダードになった
751 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:29:47 ID:???
普通の人は、相手の論を否定するためには 論理的に否定して、相手が次の句をつげないような“論破”をしようと試みる。 しかし、それが常人の浅はかさである。 聡明なる空回りさんは論破をしようなどとは考えない つじつまが合わなくても穴だらけでも“反論”だけすればいいのだ。 こっちが後出しでレスをして、それで相手がレスをしなければ “反論”でも“論破”でも同様である。 もしも反論の後に相手がまだレスをしていても見なければそれは無いのと同じだから 精神衛生上なんら問題は無い。 だいたい、真面目に“論破”しようとしていたら時間が掛かり、全レスが出来ず NPCさんの信頼を裏切る事になってしまうし へたすれば論破できる言葉が思い浮かばないかもしれないではないか
752 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:29:56 ID:???
自分のたてたスレが仲間にスルーされたあげくスレストされるってどんな気分?
753 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:30:11 ID:???
>>749 おお、あんたが30過ぎたおっさんか。
こんなのが人生の先輩とはね、思わないが
754 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:30:35 ID:???
>>747 えっと、どのSRSをプレイしてそのように思われたのですか?
755 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:31:07 ID:???
756 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:31:59 ID:???
とうとう、馬鹿しか残らなくなってしまったようだ。 しばらく有益な議論の展開は見込めない。 この流れは【つまらない流れ】だ。
757 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:32:37 ID:???
自分が正当な理由で立てた(つもりの)スレは削除されたのに 自分へのあてつけに立てられた糞スレはスルーされるってどんな気分?
758 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:33:12 ID:???
759 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:34:45 ID:???
760 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:35:35 ID:???
仲間のはずのGURPSファンの前で、削除された重複スレを立てた人間を 擁護して、削除人を貶すのってどんな気分? そして、そこでののしられるのってどんな気分?
761 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:40:30 ID:???
さっきからグチグチ言ってる奴、こいつ頭大丈夫か?
762 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:41:25 ID:???
>>748 フレームにパーツくっつけてくみ上げるなんて普通のことじゃん
763 :
量産型超神ドキューソ :2008/09/23(火) 03:42:19 ID:ZpHdyBqQ
>>739 おぉ、もしかしてダダッコちゃん人形を知っているのか。
意外と覚えてる奴が少なくて、ちょっと寂しかったんだ。
知らない人のために説明しとくと、ダッコちゃん人形の便乗商品で、そーいうのが昔あったのよ。
ゴム仕掛けで手足振り回しながらのたうち回るってワケわかんない玩具でさ。
縁日で見た事ある人も…いねぇかなぁ。
764 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:43:26 ID:???
765 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:44:31 ID:???
>>758 俺のエスパー能力は君を殴られた気分にするこができる。
間違いなく君は精神的に殴られた気分に陥った。
766 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:45:40 ID:???
>>763 ごめん。そんなの知らないよ、おじさん……
767 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:45:48 ID:???
768 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:46:51 ID:???
このスレの一番のダタッ子はどんな気分君に決定しました!
769 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:46:59 ID:???
さっきエスパー婦警(13歳)が
>>765 をエスパー傷害罪で逮捕しにテレポートしてったよ
770 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:48:03 ID:???
>>767 今日は君も生気を奪われたように元気がないネェ。SRSを貶された気分はどう?
771 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:48:13 ID:???
つか、SRSって基本システムで 後付け・外付けしていくことを前提した構造してるわけで まぁ、その補助輪・電動アシストが何を言っているのかが分からん事には どうにもいえんが
772 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:49:24 ID:???
>>769 エスパー婦警(13歳)(笑)
いつもそういうネカマPCやっているんだ
773 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:49:47 ID:???
>>770 自転車の知識ないんだな
それはよくわかった
774 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:50:11 ID:???
775 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:50:17 ID:???
人間、頭がおかしいほうが幸せなのかもしれない 空回り君を見ていてそう思いました
776 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:50:37 ID:???
少女エスパー婦警は 現在アニメ放送中なぐらい スタンダードだってつーの!
777 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:51:01 ID:???
いつも空回りと言っていれば反応してくれたのに 徹底的に無視されて一切反応してくれないからしょぼくれちゃったのかな?彼
778 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:51:01 ID:X8f4svpb
>>690 非戦闘員のデータが要らないってのは好みじゃないな。
データが決まってなかったら、非戦闘員が非戦闘的な事をするさいの達成値や成功率がわかんないじゃん。
779 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:52:49 ID:???
>>776 いや、あれは
今丁度他にアニメ化に向くコンテンツがきれてたから
お鉢が回ってきただけで
あんまスタンダードじゃないと思う……
780 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:53:08 ID:???
>>773 自転車に詳しそうだから聞くけど
アメリカ式自転車の空気入れのアダプター使ったことない?
今持ってるマウンテンバイクがフランス式でさ、型が合わないんだよね
781 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:53:27 ID:???
アスペルガーは言葉をそのまま解釈するうえに 空気よめないから、皮肉も冗談も通じないよ つーか、気付かない だから、何故自分が浮いてしまうのかがわからず、ますます孤立するんだってさ
782 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:53:54 ID:???
>>776 アニメ放映がスタンダードだったら
この世の中キモオタがスタンダードだよね
783 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:55:35 ID:???
>>781 今はTRPGの話をいっさいしないで愚痴ってる君が空気読めないアスペルガー症候群と
マイエスパー能力が分析しているヨ
784 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:55:49 ID:???
そういえば、アニメ化されたレンタルマギカをGURPS化できてたら 今みたいにGURPS国内商業展開の予定無しって惨状には なってなかったのかもなぁ……
785 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:56:25 ID:???
どうやら今日の空回り厨は悔しそうだねw 空回り粘着の粘着力が衰えた感じ
786 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:57:12 ID:???
787 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:57:14 ID:???
また5時までやるんかねぇ バイトと荒らし以外やることのない中年男か……
788 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:57:24 ID:???
実際、空回りさんは良く頑張っていると思いますよ 1人でこれだけ多くの人間の相手をして、何時間も戦っているのですから
789 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:58:12 ID:???
三田が嫌がるだろw>GURPSレンマギ
790 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:58:13 ID:???
なんか浮いてる奴がいるぞ
791 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:58:23 ID:???
>>788 頭おかしい人じゃないと出来ない情熱だよなw
792 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:58:25 ID:???
>>780 話のポイントがよくわからん
チューブはどこのメーカーのを使ってるんだ?
793 :
NPCさん :2008/09/23(火) 03:59:24 ID:???
>>784 最悪板からようこそ。今日もアニオタはアニメ(笑)を基準にTRPGのスタンダードを語ろう!
794 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:00:05 ID:???
オッサンの一言がここまで空回りに火を付けるとは その瞬間は正直思わなかったわw
795 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:00:11 ID:???
796 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:00:56 ID:???
GURPS空回りイジメ をサプリ化すれば、GURPSの展開不足も解消されるし 空回りもプロデビューできるし ダードスレの住民も楽しめるし 一石三鳥だな。
797 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:01:28 ID:???
798 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:01:34 ID:???
ソーカンってあれヤバくないの? パクりでしょ?
799 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:02:14 ID:???
凄い浮いてて面白いなこいつ 正直なこというと最悪板から出てくんな
800 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:03:34 ID:???
>>798 またそのネタ。
GURPSファンを煽るにしては貧弱だね。
興味が無い人はスルーするとおもう(笑)。
もっと賢い煽りネタを考えて欲しい。
801 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:03:45 ID:???
今日の空回り君の心を抉った鸚鵡返しワードは「浮いている」ですね
802 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:03:52 ID:???
>>798 あれがパクリに見えるのか?
レンタマに失礼だ
803 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:03:59 ID:???
やっぱアスペルガーなんじゃないの 一度病院で見てもらったほうがいいよ。からまわりん。
804 :
量産型超神ドキューソ :2008/09/23(火) 04:04:54 ID:ZpHdyBqQ
>>788 頑張ってるっつーか、俺たちがダダッコちゃん人形スクリプトを弄って遊んでるだけじゃないかなぁ。
805 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:07:49 ID:???
>>804 空回りの話をしている奴には触れないほうがいいんじゃないかな
806 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:08:02 ID:???
∩___∩ 空回り、病院で血尿吹いた | ノ ヽ/⌒) /⌒) (゚) (゚) | .| ? ? ?????■??〓?? ? ? … . / / ( _●_) ミ/ .??■? ? ? ?¨ ∵? ? ・ .( ヽ |∪| / ???? ¨???????■■〓???? \ ヽノ / ? ?????????■〓?? ?? ∴ ? . / / ?????????? ? ∴ ….? ? ?? | _つ??????????????? ? ?????? | /ω\ \ ? ¨ ???■??? ? ?
807 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:08:17 ID:???
>>798 ソーカンはパクりじゃないよ
いやがらせとかストーキングとか、その辺だよ
808 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:08:42 ID:???
>。からまわりん。 吹いたw 必死すぎる
809 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:09:27 ID:???
強姦の間違いだろう
810 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:10:29 ID:???
自分のレスを読んでもらいたいがためにスルーしないでよメッセージ。 涙ぐましい努力だな
811 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:10:41 ID:???
812 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:11:14 ID:???
>>804 ドキューソも荒らしに加担する悪者だったんだね
813 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:12:01 ID:???
814 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:12:09 ID:X8f4svpb
頑張って読んだのに”スタンダードTRPG”に関するネタがまったく無いってのはどーゆー事だ? 全員スレ違いネタしか書き込め無い荒らしって事か? 4th翻訳前にペースを落としたD&Dに追い付くには今くらいしかチャンスが無いんだが、このまま3.5eに勝ち逃げされてもいいのか?
815 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:12:47 ID:???
>>812 落ち着け。駄々っ子はシカトされている空回り厨のほうだw
816 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:12:59 ID:???
そういや空回り出現以前から、草生やしつつ自演で荒れ演出してる名無しもいたっけ すっかり存在感無くしてるな
817 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:13:36 ID:???
>>814 このスレはダードスレだ。
マジレスは他のスレでどうぞ
818 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:14:51 ID:???
それでもガープスはスタンダード。 ガープスのスタンダード力を高めるにはガープスの話をすることだ。
819 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:16:39 ID:???
>>814 このスレは時として馬鹿しか集まらないスレだ。
>>3 をよく読むんだ。
820 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:17:49 ID:???
ちなみにアスペは自分でつくった独自用語に強い拘りをみせるよ 初期に「FEAR廚」の誤用を指摘されても、独自解釈での「FEAR廚」を使い続けたりしたのは典型例 間違いを指摘されて逆切れで使い続けるのとはまったく別の行動な
821 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:18:23 ID:???
今日もFEAR厨の立てた糞スレが3件スレストされていい気分だねえ
822 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:19:40 ID:???
>>820 そもそもFEAR厨自体が独自解釈だから
スタンダードの定義と同じように正しい使い方はないのだよ。
823 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:20:27 ID:???
唐突にアスペとFEAR厨の話をする
>>820 はまさにアスペですね。
824 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:21:37 ID:???
>>822 あるコミュニティで共通理解されてることに気づかないのはしょうがないよ
アスペってそういうもんだから
825 :
量産型超神ドキューソ :2008/09/23(火) 04:23:23 ID:ZpHdyBqQ
>>814 むしろ4th日本語版の登場を待ってる間gdってようって感じ。
俺たちが望むのは戦いそのもの。立ち去る勝者には執着せず、新たに参戦する戦士の登場を歓迎する。
勝利に執着するようになった時、それが戦士にとっての真の敗北だ。
826 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:26:41 ID:???
>>824 FEAR厨は匿名コミュニティで作られたものだから
理解は人それぞれ。
共通理解があると同時に、人によって共通でない解釈も出てくるのは自然。
>>824 はそれをアスペと呼ぶんだ。
827 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:27:27 ID:???
>>825 非戦闘員はそうやって命を粗末にはしません。
828 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:27:50 ID:???
んーでも、ダードスレの展開って商品が出るのとは 同時ではないんじゃねーかな だいたい熱心なユーザーはマズ本スレで語り 実プレイするし そうやって実地検分しないとダードスレで俎上に上げるわけにも行かないし まぁ、早漏煽りマンはそうやって真面目に語られたファーストインプレッションを コピペして「○○が出たぞ!××はもう終わりだな!」とか 煽るわけですがw
829 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:28:30 ID:???
>776 kwsk
830 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:28:53 ID:???
>>814 少なくとも、空回った話をする奴は荒らし。
連中はいつも最悪板に巣を持っている。
831 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:29:39 ID:???
832 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:31:00 ID:???
>>829 絶対可憐チルドレンじゃろう
ふけーじゃなくてエージェントみたいな感じじゃが
833 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:31:15 ID:???
そういや空周りは空回りをNGしてる設定だったはずだなw もうその設定は無かったことにしたのかな?
834 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:31:40 ID:???
>831 空回りさんおはようございます。
835 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:32:26 ID:X8f4svpb
>>825 なるほど、いいことを言うな。
3.5eが去った後、4th、エンギア2nd、SW2.0辺りでまた血みどろの争いが繰り広げられるわけだ。
836 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:32:59 ID:???
>>828 リプレイしか読まないユーザーと実プレイする暇がない忙しい社会人は
彼らを熱心な実プレイオタクと呼ぶ。実プレイ人口が少ない今、
実プレイをしない多忙なユーザーにも
様々なTRPGをダードスレで(俎上に上げるじゃないよ)俎上に載せる権利がある。
837 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:33:30 ID:JdZjy5vV
838 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:33:53 ID:???
そしてGURPSはスタンダード
839 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:34:15 ID:???
正直、リプしか読まないユーザーや 実プレイする暇が無い社会人は ダードスレに来る暇も理由も無いと思うんですけど
840 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:35:22 ID:X8f4svpb
>>837 うむ。
SNEの新作の話はよくしらないので、今の最新のシステムを入れておいたんだが、やっぱり違和感があったか。
841 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:36:29 ID:JdZjy5vV
なんか最近感じるんだけど、空回り君の活躍によって 旧SWの担っていた叩かれ&いじられポジションがGURPSに移ってるよね
842 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:37:32 ID:???
エンギアという
843 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:38:18 ID:???
>>839 そんな派閥はダードスレには必要無いと思うんですけど by 無派閥の小泉純一郎
844 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:39:08 ID:???
このスレで彼は何回カラマワリと叫んだのだろう 虚しい雄たけびが聞こえてくる
845 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:39:10 ID:???
>>843 そうだな実プレイしない連中はダードスレには不要だな
846 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:40:56 ID:???
つか、リプレイ読者や実プレイしない人だったらなおさら 現状ガープスをスタンダードに押せないじゃん だって、日本語商業展開の予定がないんだもん
847 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:41:58 ID:???
>845 そうだな。その実プレイ話すらしないダードスレは不要だな。
848 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:42:18 ID:???
なんか実プレイにファビョっただけで
>>836 って
今一
>>828 の内容とかみ合ってないのではなかろーか
849 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:42:43 ID:???
>>846 ガープスベーシックはスタンダードなる土台だから関係ないがな
850 :
848 :2008/09/23(火) 04:43:28 ID:???
実プレイって言葉にファビョったつー辺りで。 なんか、全体の意味を無視して 特定フレーズにだけ噛み付いてるレスが多すぎ
851 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:44:06 ID:???
852 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:45:09 ID:???
GURPSって言葉にファビョったつー辺りで。 (以下略) と置き換えることもできますね
853 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:45:55 ID:???
FEAR厨って言葉にファビョったつー辺りで(ry
854 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:45:57 ID:JdZjy5vV
まあ、実プレイしていない人は今この時点でのこのスレにはいないだろ だからそんなにアツくなる必要ないぜ、クールにいこうよ
855 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:46:15 ID:???
ファビョってるのはどーでもいいねん。 内容がかみ合ってない レスするにしても読んでいないのが問題やねん 828の内容って「商品が出るのと、それですぐダードスレが盛り上がるかは別」 ってことでしょ。 んで、実際そういうとこあるし、逆に商品と関係ない時期に盛り上がることもままあること
856 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:48:09 ID:???
>>844 君は空回りという言葉に強い拘りがあるのね。
空回りと呼ばれる荒らしと関係ない人間からすると、
特に理屈を述べる訳でもなく、
空回りと発言する人を見下す発言で罵り叫ぶのも、
虚しい雄たけびに聞こえるけどなぁ。
857 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:51:14 ID:???
858 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:51:20 ID:???
859 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:52:27 ID:???
860 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:52:31 ID:???
みんな、書き込む前に自分の書き込みと レス先もっとちゃんと読もうぜ! 変な誤解してケンカ越しになったり いきなり「お前は○○だろ」とか因縁つけてちゃつまんないぜ!
861 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:53:27 ID:???
あ〜あ、馬鹿しか集まらないスレ
862 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:53:53 ID:???
>>859 本スレでゲット報告→ファーストインプレッション→実際にまわして見ました
わりとふつーの流れやん?
863 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:53:57 ID:???
>>858 空回りのおっさんがたてようと、テンプレがまともならかまわんと思うよ
テンプレがまともじゃなかったらスレストだろうし
864 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:55:49 ID:???
>>858 おちゅ。
でもそーゆーことすると次はきっと
800で例の件をくいたスレが立つようになるぞw
865 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:57:18 ID:???
866 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:57:24 ID:???
きっと、新商品が出ないスレの人なんだよ
867 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:58:12 ID:???
>>858 馬鹿だ。まだ850くらいしか行ってないのに次スレ立てるw
ミニチュアスレ立てたアレと同じか
868 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:59:13 ID:???
本当にこのスレには厨が多いなw
869 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:59:19 ID:X8f4svpb
>>863 最近はテンプレが変程度でスレを消してくれるようになったのか。
消しゴムも便利になったもんだな。
870 :
NPCさん :2008/09/23(火) 04:59:29 ID:???
5時、卓ゲ板が寝静まる時間。
871 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:02:56 ID:???
なんでGURPSの日本語商業展開が止まったって言われると 何も言えなくなっちゃうの? GURPSの日本語商業展開は未だあるでしょう? ユエル小説が。
872 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:03:02 ID:X8f4svpb
>>866 そんなスレ、結構あるような気がするが。
むしろ、新製品がでるシステムのスレにしか行ってない人のほうが少数派じゃね?
873 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:04:27 ID:???
なんだ。書き込みが少なくなったな。 ほんとにただスレ立て狙ってたのかおじさんw
874 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:07:04 ID:???
>>869 いままではそんな話は聞いたことがないよ
すでのダードスレのテンプレはもとから変だから
テンプレが変でも何か話が続いていると判断すると削除されないらしい
875 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:07:09 ID:???
まぁダード戦士とは言え、みんな1つは心のカルテットを持っていてもおかしくは無い とはいえ、だいたいはマイナーゲー以外にも ダード一線級のタイトルのスレを見てるだろ そんでもって、ダード戦士ってやっぱ例外だと思うよ わりと普通の人は単独タイトルしか行かないってのも少なくないと思う。
876 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:07:50 ID:???
>>871 何いってんの? だれがそんなこと言ったの?GURPSの日本語版商業展開は止まってないよ。
877 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:08:30 ID:???
>>876 具体的になにがあるかな?
ユエル小説?
878 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:09:05 ID:???
>>872 ダード厨にはそういう正論が通じないんだよ。
ただ自己満足をするだけに2chで遊んでいるのだから
879 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:10:12 ID:???
>>875 しかし、SRSに対応したTRPGを一つのタイトルとみなすこともできちゃうわけですよ
880 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:11:24 ID:???
>>877 まだ止まったという話は聞かないから。
魔法大全が出てからまだ1年も立っていないし
ソードワールド2.0が落ち着くまでガープスからは出ないだけ。
それを止まったとは思わない。
881 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:12:08 ID:???
つまり、何も具体的にはあげられないんですね。
882 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:12:50 ID:???
ユエル小説なぁ…… あれで、サプリでないかなぁ…… 畑違いだろうけど、どうだろかなぁ
883 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:14:10 ID:???
どーでもいいけど、新スレ使うよりこっち先に埋めようぜ
884 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:14:13 ID:X8f4svpb
>>874 今回止められたスレにも結構進んでるスレがなかったか?
まあ、消しゴムが気分で消してるのに文句つけてもしょうがないんだがな。
885 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:14:49 ID:???
まあ、止まったと断言するのは確かに微妙だろ ユーザーから見て止まっている、というなら問題無い 次の予定が告知されないんだから
886 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:15:55 ID:JdZjy5vV
>>884 空回り=乱立前科ありって認識されちゃってるから、厳しく判断されてるんだろうな
887 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:18:23 ID:???
>次スレの アンディ(※)が頑張って天羅訳せばFEARゲもアメリカに上陸するよ! メイドRPGのほうが優先度高いけど! (※天羅を訳すと言って何年もたつけど未だ原稿上がんない外人) しかし、これでいうとさ、確かソードワールドもアメリカ行ってないはずだから FEARゲのどれかが英訳・出版されたら その時点でワールドスタンダード的な視点では FEARは全盛期のSNEを追い抜いたとみなしてもよいのかな?
888 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:19:45 ID:45hmuvMo
まぁ、文句あるなら削除板で発言すればいいし、 必要なら立て直せばいいんだよ。 空回りおじさんはどっちもできないけどなw
889 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:20:20 ID:X8f4svpb
>>886 普通の削除人はID見れないと聞いたが事実はどうなんだろうな。
まあ、個人的には「人のチラシの裏を勝手にすてやがって」って感じの筋違いの怨みがあるんだが。
890 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:21:09 ID:45hmuvMo
>>889 文句があるなら、削除人に直接言えばいいんじゃないの?
891 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:21:10 ID:VJ4M9tty
そいや、アメリカ産のd20ナイトウィザード(アニメ版)とか GURPSレンタルマギカ(アニメ版)とかのトンチキなもんとかないのかのぉ メリケンさんって汎用ルール用 アニメ再現サプリってけっこーあるよね?
892 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:24:15 ID:JdZjy5vV
>>889 IPな
見ずに消すことも出来ると思うけど、たしか同じ奴が乱立してるっぽいことを匂わせる発言したんだよな
それで、ああやっぱりあれは空回りの乱立だったのかってのが決定的になったと思う
だから見ようと思えば見ることが出来る、が正解じゃないかな、根拠無いけど
893 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:24:19 ID:X8f4svpb
>>887 良いんじゃないのかな。
世界における日本のTRPGの評価は、メイドRPG>天麩羅零>その他
なわけだし。
まあ、”FEARが”じゃなくて”そのTRPGが”って評価をすべきだと思うが
メーカースタンダードスレじゃないからね、ここは。
894 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:26:23 ID:???
あ、もしかしてGURPSってメイドRPGレベルなのかも・・・・・・
895 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:26:35 ID:X8f4svpb
>>890 そんな無駄な事に労力割く気はないなぁ。
いくら俺だって「チラシの裏を返せ」って意見が通るとは思わないし、通ってほしくないよ。
896 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:27:50 ID:JdZjy5vV
>>887 だがしかしロードス島アニメを持ち出すことでry
そういや英語ウィキペディアのエルフの項目でディードリットが掲載されてたっけな
いまでも残ってるのかな?
897 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:29:51 ID:???
ロードス島アニメはメリケン人はD&Dアニメだと認識してますお つーか、アニメありならナイトウィザードもありになるし メリケンで大人気(だった)天地無用やスレイヤーズやってたマギウスとかも
898 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:33:09 ID:JdZjy5vV
d20スレイヤーズはあるらしいぞ ダードかD&D本スレでそんな話し聞いた気がする
899 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:34:25 ID:???
d20スレイヤーズ(原作:2008年深夜版じゃない方のアニメ)
900 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:42:31 ID:???
突然思い出したがそういや、50年前のTRPGってどういう意味で言ったんだろ
901 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:44:05 ID:???
X8f4svpbは空回り
902 :
空回り :2008/09/23(火) 05:48:23 ID:X8f4svpb
>>901 じゃあ、今日から俺が空回りで。
D20スレイヤーズは友野の馬鹿RPG本にのってたな。
出来はかなり良いらしいが日本語翻訳は120%無理だろうな。
903 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:48:44 ID:???
>>882 そんなことよりガープスはリプレイだしたほうがいいな。
とくに第4版ならではの進化したルールをよく強調したリプレイを出すべきだ
904 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:49:37 ID:???
>>884 中身が糞で有益な話題がなかったからスレストされたんだよ。
あとは消しゴムがどれだけスレをチェックしているか次第
905 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:53:43 ID:???
>>886 今回はそれはまったく関係ないと思う。
それがかんけいあるとしたらFEARがスタンダードだぜスレ
FEARゲーアンチをボコって〜スレを乱立したFEAR厨にも前科があるよね。
今回の削除人は数ヶ月前よりも利口な対応をしたと思うよ。
>>889 >>889 はどういうスレを立てた?
百鬼夜翔スレでコンバートの名が入ったスレは
すこしは良識がある削除人によって、これは間違って立てられた重複スレだから
とりあえず削除しておこうと思って削除したんだと思うよ。
削除されても似た名前のスレがもう一つあるから問題ないと認識したんだと思うよ。
906 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:54:32 ID:???
> 良いんじゃないのかな。 > 世界における日本のTRPGの評価は、メイドRPG>天麩羅零>その他 なんじゃそりゃw
907 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:55:01 ID:???
>>905 はなんで空回りおじさんが立てたスレと、そうでないスレが判別できるの?
908 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:55:05 ID:???
ガープスはスタンダードだよ。 だからSNEが飼い殺しにしてるんじゃないか。 D&D、ストブリ、ガープスとSNEが飼い殺しにするのはまさにスタンダードの証拠。
909 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:55:40 ID:???
>>894 そこまで酷く無いだろ……
GURPS メイドRPGというTRPGを作るのは面白そうだけど
910 :
空回り :2008/09/23(火) 05:56:16 ID:X8f4svpb
>>905 俺は立ててないよw
ポストを見たらチラシが入ってて、落書きしてたら捨てられただけ。
911 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:58:18 ID:???
ダードスレでアンディとメイドRPG翻訳を知らないとは 何奴だ!?
912 :
NPCさん :2008/09/23(火) 05:59:20 ID:???
>今回の削除人は数ヶ月前よりも利口な対応をしたと思うよ。 ふむん、さすると以前のGURPSスレ乱立削除も利口な対応ですね
913 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:01:14 ID:???
914 :
空回り :2008/09/23(火) 06:05:43 ID:X8f4svpb
>>906 現実ってやつさ。
まあ、世界の評価と日本の評価が違う事なんてよくある話だから、翻訳する価値の無い凡百システムと評価されても悲しまないで遊べばいいさ。
915 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:07:18 ID:???
916 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:09:33 ID:???
>>912 どうした、何かひっかかることでもあるのか?
917 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:10:38 ID:???
918 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:11:43 ID:???
>>913 ID:JdZjy5vVには触れないほうがいいと思うぞ。そいつも荒らしの一人だから
919 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:12:11 ID:???
あのスレがFEAR厨の立てた物であると判別できる貴方は一体?
920 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:12:33 ID:???
:X8f4svpbよ。 ハンドルは空回りオヤジにしてくれ。
921 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:16:34 ID:???
おや、寝ちゃいましたか?
922 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:16:59 ID:???
つか、今回消された2スレ(GURPSの国内展開が無いスレはGURPSの重複だし)って むしろアンチFEAR状態になってたから消されたスレじゃねーの? 両方ともGURPSのすばらしさを語るために再利用されてたし。 やっぱ、今回も時計坂の仕業だと思う
923 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:18:10 ID:???
空回りさんはブログやればいーとおもう。 人気出るよ。 オモロ的に
924 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:18:32 ID:???
オッサンの脳内世界では、今でも時計坂が敵なのかw
925 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:19:23 ID:???
>>922 それだとやっぱり空回りが立てたスレだから消されたってことじゃね
926 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:21:18 ID:???
自分でアンチFEARの糞スレ立て、 それを削除人に消されて、 削除人がFEAR廚だというのは…… 万引きして捕まったのに 俺は韓国人だから捕まえたんだろう、とかいってる感じ?
927 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:22:56 ID:???
>>912 リングドリームスレと完璧であるはずのGURPSが流行らない理由スレを削除しなかったから利口じゃないな
FEARゲーアンチをボコって〜スレもFEARのシステムがスタンダードだぜスレも削除しなかったから利口じゃないな。
やっと気づいて削除したから、やっと馬鹿な行為をやめたんだなって思ったよ。
928 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:23:49 ID:???
そんなスレ立てるオッサンが一番馬鹿だと思う
929 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:23:59 ID:???
盗人白々しいってヤツだな さすが空回りさん。発想が韓国人並みに斜め上だぜ
930 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:24:18 ID:???
ん、そうするとFEARに利のあるスレを削除“しない”のが悪で GURPSスレの乱立を消されるのは問題ないってことですか?
931 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:24:26 ID:???
>>922 消されたっていうか実際にはスレストだから残っているけどね。
で、もし本当にアンチFEAR状態になったから消された、
かつもし本当に時計坂の仕業だったら?
時計坂もFEARゲーオタクだろう
932 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:25:36 ID:???
今日の中年空回り 最後のラウンドは時計坂へのルサンチか ほんと馬鹿だなぁw
933 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:25:48 ID:???
>>926 久しぶりに厨を廚と書く荒らしを見たけど
君のほうが特亜の人に見えるぞ。
次スレも変な時期に立てたようだしね。
詭弁の特徴のガイドラインの改変も作ったのも君だよね。
934 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:27:06 ID:???
>>928 おれもそう思う。
ガープスをやっている人もオッサンといってもいいくらいの年齢層がいるのに
ガープスアンチをやっているのもオッサンだっていうのが凄い
935 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:27:41 ID:???
なんか、この手のひらひっくり返しっぷりを見てると ゲハの妊娠AA思い出すわ。 他機種の仕様とかを餓鬼っぽい、くだらないと悪し様に言ってたのを、任天堂ハードで同じ様な 物が採用されたら即マンセーする奴 空回りさんもきっとGURPSに商品展開が発表されたり、アニメ化されたら きっと主張が変わるんだろうなぁw
936 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:27:57 ID:???
937 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:28:36 ID:???
>>931 よかったじゃない、以前から主張していたとおりだろ
938 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:28:37 ID:???
ガープスは第三版にはスタンダードの素養はあったと思うんだがな それも10年前の話ではあるが 第四版はろくにサプリも出てないからスタンダード名乗るには弱い せめてソーカンやリボリバのルルブ出てりゃあな
939 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:28:43 ID:???
時計坂はモブやトループというFEAR用語を知っているらしいから FEARゲーオタクな可能性はあるな
940 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:29:46 ID:???
>>938 いやそれはねえよw
スタンダード性は
ガープス第四版>ガープス第三版
941 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:29:48 ID:???
942 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:30:28 ID:???
>>933 ようエスパー
悪さして特務エスパーにおしおきされるんじゃねーぞ
943 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:30:59 ID:???
原書も含めるとガープスのスタンダード性は GURPS 4th>ガープス第四版>GURPS 3rd>ガープス第三版>Powered by GURPSサプリ
944 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:31:11 ID:???
売れてなくて商品展開が止まるんだから スタンダードじゃないだろ むしろ、カルテット(売れない)に片足つっこんでる そして、ユエルとかルール的にアレなものは「遊べない」も達成。
945 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:31:56 ID:???
946 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:32:46 ID:???
>>940 いや、第四版よりも第三版の方が遊ばれてるだろ
SNEのサプリも同人サプリもほとんどが第三版対応だぞ
947 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:32:46 ID:???
>>942 誤魔化しても無駄だよ厨ではなくて廚の人
948 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:34:19 ID:7+rFO3/z
>>947 自分を攻撃するのが一人だけだと思うのはいかにも厨房だな
949 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:35:23 ID:???
>>943 Powered byな百鬼やリボリバは全部下だな
>>944 はいはいそうでちゅねそうでちゅねw
950 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:35:27 ID:???
原書も含めてワールドワイドに語りたけりゃ 海外のRPG系掲示板に行けば良ーじゃん きっとそこではFEARなんて木っ端メーカー話題にも上がらないよ GURPSが一番になれるかは知らんけどね
951 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:36:11 ID:???
>>946 いつか第四版が第三版を追い越してやる!今に見てろ!
952 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:36:57 ID:???
>>947 俺が廚という文字を使ったばっかりに、またオッサンの妄想を膨らましてしまったようだw
953 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:37:36 ID:???
954 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:38:21 ID:???
>>948 君もね。でも俺は攻撃されたことがないんだ。
みんなが思ってる攻撃は空気の振動でしかないんだ。
銃で攻撃される強烈な攻撃を一度も受けたことがなくてね。
955 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:38:50 ID:???
>>951 今は日本語商業展開の予定は未定ですが
その“いつか”早くくるといいですね。
956 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:38:54 ID:???
第四版出すくらいなら、もっと第三版のサプリ出すべきだったと思う ウルトラテックとかハイテックとかビークルとかロボットとか 原書買ったが、やっぱ一々訳しながらだと面倒でなア
957 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:40:06 ID:???
>>950 ここでもいいよ。楽しいこともあるから。
SRSとGURPSが合体して
スタンダードガープス
Standard Generic Universal RolePlaying System
略してSGURPSがそのうち生まれるよ!!!
958 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:41:16 ID:???
>>957 や、ミニチュアゲームスレでレゴの話題をするぐらいに
筋違いなんですけど
959 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:41:25 ID:???
>>952 廚という文字を使って正体がバレたオッサンは自己弁護に忙しいようだw
960 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:42:51 ID:???
朝だ朝だよ
961 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:43:53 ID:7+rFO3/z
今まで出てたサプリのほとんどが使えなくなったのが痛いんだよ 第四版買うくらいなら第三版で遊び続けてた方がマシ 第四版基準にスタンダードを語ろうとしているなら、"あり得ない"と断言できるわ
962 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:44:55 ID:???
963 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:45:40 ID:???
>>955 大丈夫。GURPS Updateさえ国内に普及すれば
みんなの楽しみは増える。
964 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:46:32 ID:???
第四版で展開されているワールドガイドってユエルだけなんだっけ?
965 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:46:35 ID:???
>>956 なんでそう思うん?
そこに上がってるのはすでに第四版にもあるのに。
966 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:47:23 ID:???
>>958 レゴ製ミニチュアの話はスレ違いじゃないんですけど
967 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:47:23 ID:???
また他所に寄生しようと考えてんのか蛆虫が
968 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:48:13 ID:???
>>961 そしてお前はガープスアンチに成り下がったわけだ。
もう古くて使えないデータばかりなのに
969 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:49:14 ID:???
>>964 インフィニットワールドとかミステリーとか
970 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:51:38 ID:???
971 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:52:20 ID:???
>>965 日本語版での話しだろ
わざわざ原書に手を出しているユーザーなんざ、そうはいないんだよ
文庫でいいから、遊ばれていた第三版のサプリを増やして、プレイアビリティを上げることを優先すべきだったのに、
四版に移行したがために、今まで第三版で遊んでた層からはほとんど見向きも去れなかった
そりゃ第三版のサプリがほとんど使えなくなったんだから当然だ罠
972 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:52:42 ID:???
んと、GURPSファンの人の考えってこんな感じ? ・4版派 ・SNEよか別のところに訳して欲しい。 (日本で振るわないのはSNEの訳がわるいせい) ・でも、SNEの翻訳は遅くない、悪くない。 ・原書は読めない ・実プレイは重要ではない ・リプレイ出せ
973 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:54:03 ID:???
GURPS 4thはスタンダードです。 GURPS 3rdはスタンダードから除外です。GURPS 3rdはSRS以下です
974 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:57:18 ID:7+rFO3/z
>>968 別にアンチじゃねぇけど?
空回りをバカにするのとガープスアンチは=じゃねぇよ
お前は自分がガープス代表のつもりなのか?
そう、遊ばれていた第三版を古くて使えなくしたのがSNEの敗因なのさ
D&Dと違って高価なコアルールを、版上げされたから買いなおそうっていう
ディープなユーザーはガープスには少なかったと読みきれなかったSNEの戦略的失敗で、
ガープスは日本におけるスタンダードから転げ落ちたわけだ
975 :
空回り :2008/09/23(火) 06:57:49 ID:X8f4svpb
976 :
NPCさん :2008/09/23(火) 06:58:21 ID:???
お、FEAR厨兼カラマワリ厨が泣き寝入りしたおかげで再び有益な議論が復活しているな。
>>971 おれの考えではGURPS Updateを翻訳することだと思ってる。
それさえあれば第三版と第四版との間にある深い溝もかなり埋まってくる。
で、今あるガープス第四版を文庫で再販する。ガープス第四版がよくわかる本も文庫で出す。
ガープスライトとガープスアップデートも文庫で出す。これで第三版のサプリを
再び使うことができる。
977 :
NPCさん :2008/09/23(火) 07:00:15 ID:???
>>972 原書は読めないは、一部の人だけ。人それぞれといえばそう。
日本で振るわないのは安価な文庫ではないから。第四版で何が
変わったか把握しきっていない人が多いことも要因。
978 :
NPCさん :2008/09/23(火) 07:00:47 ID:???
>>972 訳が悪いというか、折角の豊富なサプリを全然訳さないのが悪い>SNE
日本オリジナルサプリも全然ださねぇし
リプレイ出されても、それに対応したサプリが出ないと実プレイできねーじゃん
延々、ユエルでもやってろってか?
そんな感じ。
979 :
NPCさん :2008/09/23(火) 07:01:15 ID:???
なんか百鬼夜翔スレの四版アンチがダードスレに舞い込んで来たぞ
980 :
空回り :2008/09/23(火) 07:01:28 ID:X8f4svpb
>>961 そこは「しかたの無い痛み」なんじゃねーの?
版あげする以上はさ。
まあ、痛いから旧版で遊ぶも有りだと思うけど。
981 :
NPCさん :2008/09/23(火) 07:02:34 ID:???
>>978 ソーサルカンパニーなんてどうかな。対応するサプリが揃っているから。
ソーサルカンパニーリプレイは、リプレイにルールが書いてあるから
魔法大全とベーシック四版だけでプレイできる。
982 :
NPCさん :2008/09/23(火) 07:02:46 ID:???
>>975 どうしてもオヤジってよばれたくないのなw
まぁ20代とか嘘付いてた頃に比べればマシか
983 :
空回り :2008/09/23(火) 07:03:10 ID:X8f4svpb
>>976 ガプスレベルのヘビーなシステムを文庫で展開ってのは厳しくないか?
984 :
NPCさん :2008/09/23(火) 07:03:19 ID:???
985 :
NPCさん :2008/09/23(火) 07:03:52 ID:???
986 :
NPCさん :2008/09/23(火) 07:04:50 ID:???
>>982 お前、空回ってるぞ。
20代と言ったのは俺だ。実際20代だし。
お前も俺より年上で一応先輩でID:X8f4svpbと歳おなじくらいなんだろ?
おまえなんかを先輩とは思わないがw
987 :
空回り :2008/09/23(火) 07:04:55 ID:X8f4svpb
>>982 いや、呼ぶのは勝手だが、自分じゃまだ若いつもりだからw
988 :
NPCさん :2008/09/23(火) 07:06:01 ID:???
>>983 ソードワールド2.0の真似をする。ルールブックI・II・IIIと
分割するといい。
その前にガープス・ライトを文庫で出してしまうといいんじゃないかな。
あれは文庫でも足りないくらい薄っぺらい。文庫にしても100ページにも満たない。
989 :
NPCさん :2008/09/23(火) 07:06:47 ID:???
>>985 お前がだろw ああ、お前も30代前半なんだなw
990 :
NPCさん :2008/09/23(火) 07:09:06 ID:???
>>976 文庫化は大賛成だね
つかまぁ第四版は最初から文庫で出して様子見すべきだったよな
それでこそユーザー層の第四版への移行が見込めたと思うんだが
それに本スレでも言われているように、第三版のサプリがほとんど使えなくなったのが、
第四版の欠点だから、コンバートルールを翻訳するのも、本当なら真っ先にすべき
ことだったんだよなぁ
なんつーか、SNEの戦略ミスが多すぎる
第四版自体はAD&Dが3.5eになったくらいにルールが整備されていていいシステムなんだけどな
991 :
空回り :2008/09/23(火) 07:11:57 ID:X8f4svpb
>>985 まだ8ヶ月は前半ですよ。
で、まあ、空回りらしくガプスの話をするとあれだけ重いシステムの翻訳はSNEのマンパワーじゃ回していけないでしょ。
しっかり回ってもD&Dには勝てそうに無いってのに。
出版社主導で訳者をSNE外からも集めてやるくらいじゃなきゃ駄目じゃね?
992 :
NPCさん :2008/09/23(火) 07:13:30 ID:???
>>981 ソーサルカンパニーは何度か遊んだけど
あんまりユエルと雰囲気が変わらないからなあ
折角のガープスなんだから、現代モノやSFモノができるようなサプリも欲しいもんだね
>>983 第三版は文庫で展開してたから無理じゃないでそ
データ量が多けりゃ分冊すればいいんだし
993 :
NPCさん :2008/09/23(火) 07:13:56 ID:???
>>990 文庫を出して様子をみるべきかって話はね、
あの頃は不景気の影響があったからね。
あの時期はオタクが徹底的に馬鹿にされていた時期とも重なるんだよね。
オタクが馬鹿にされていた時期を乗り越えて、定着してきたところで、
昔ガープスをやっていた人たちがなつかしさのあまり
再びTRPGに戻ってきたみたいなところが。
だから大型本になってから違和感を感じている人が多いのかな。
ガープスの最新版がまだ文庫で売っていると思っている人がいるのかな。
昔はどこの書店にもガープスの文庫が置いてあったのに。
それが大型本になってから書店で置き場所が変わってから忘れ去られた存在になったのかな。
SNEがGURPS Updateを翻訳する気がないなら、
直接クロムに問い合わせて見るのもいいかもしれないね。
994 :
NPCさん :2008/09/23(火) 07:17:26 ID:???
>>992 GURPS High-Tech 4thには格安で産業革命期から現代までの武器一覧をe23で入手できる。
武器表くらいだったらそんな英語がわからなくても使うことができるからそれとベーシックを使って
現代モノをあそべないこともないかな。
995 :
空回り :2008/09/23(火) 07:18:40 ID:X8f4svpb
>>992 3版文庫はかなりデータをはしょった物じゃなかった?
分冊はD&Dで失敗してるし。
俺はむしろ、文庫にしなかった事くらいはほめれると思ってるんだけどね。
996 :
NPCさん :2008/09/23(火) 07:19:25 ID:???
997 :
NPCさん :2008/09/23(火) 07:25:28 ID:???
>>991 空回りと名乗りながら、何噛み合った会話をしてるんだ。
998 :
NPCさん :2008/09/23(火) 07:27:44 ID:???
日本の第四版て、もっと色々なワールドガイドが必要だと思うんだよなあ 旧版の百鬼やリンドリみたいな ユーザーはそん中から好きなワールドを選べばいい 今のトコ、微妙なユエルしかワールドガイドがないのは痛いとオモ 翻訳サプリも少ないからオリジナルワールド作るにもデータ足りないしねぇ あ、原書買えばいいってのはナシね
999 :
NPCさん :2008/09/23(火) 07:29:05 ID:???
つか、ユエル世界に魅力が無かったのが第四版の敗因じゃないのか リプレイもつまらんかったし
1000ならASURAシステムこそ真のスタンダード
1001 :
1001 :
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