メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第25回

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1NPCさん
郵便や電子メールを使い、全国規模にて行われるゲーム、
『メイルゲーム』について語るスレッド。
※前スレ
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第24回
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1180480710/

※ささやかなルール
 このスレはsage進行です。
 (E-mail欄にsageと半角で入力するとスレッドが上がりません)
 マスター及びプレイヤーのプライベートの暴露、叩きは禁止です。
 関連リンク以外のページへの直リンクは禁止。
 どうしてもを貼る場合は、先頭の「h」を外して書くこと。
 なお、ここに書かれた内容を信用するかは個人の判断で。
 「気をつけよう! らしい、だそうだ、ということだ」
 
 ・テラネッツ
 ・ホビーデータ
 両社やその関係者の話題は各該当板の各スレへ。

 誘導後もここで話題を続ける香具師は荒しです。
 住人は徹底スルーすること。
 スルーできない香具師も荒しです。

 関連スレは>>2-10辺り。
2NPCさん:2008/04/09(水) 09:20:49 ID:???
【PBM】未来を担うマスター達よ!
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1028647791/
風雲涌起被害者友の会
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1044462866/
太古ネットゲーマーが昔話をする隔離スレ 第3回
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136803597/
【スタジオ】魔導大戦 その2【ビッグアイランド】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1090736662/
ホビデバトルロワイヤル#18古参の終焉
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204810186/
マルチプルウェーブ非公式掲示板PART003
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1082730139/
瑛勇幻装曲2〜ベルファセットの剣影〜第2スレッド
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1096121760/
【PAS】P.A.S.メイルゲーム リード13【プロムナード】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1201570014/
エルスウェアPBMスレッド第141回
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1207289465/
3NPCさん:2008/04/09(水) 09:23:22 ID:???
※運営会社・グループ(ABC順)

エラン
http://www.alicia.ne.jp/elan/
エルスウェア
http://elseware.jp/

M2
http://www.m-2.jp/
PAS
http://www.pasweb.to/
リサイト
http://www.eiyuu.jp/
スタジオビッグアイランド
http://www.studio-big-island.com/
テラネッツ
http://t-on.jp/
トミーウォーカー
http://t-walker.jp/
レクシィ
http://rexi.jp/index.html

※参考ページ
EXPLORER−BBS(ファンサイトへのリンク集あり)
ttp://www.sumire.sakura.ne.jp/~ex/
TED's HomePage WebPage Links (ファンサイトへのリンク集)
ttp://ted.pekori.to/link/navi.cgi
4NPCさん:2008/04/09(水) 09:26:33 ID:???
※過去スレ
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第23回
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1151366198/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第22回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1148791237/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第21回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1146390781/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第20回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142909882/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第19回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1127641194/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第18回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1118920348/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第17回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1111479070/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第16回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1107401378/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第15回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1101350815/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第14回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094400418/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第13回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1089731249/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第12回 (dat落ち)
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1087393659/
5NPCさん:2008/04/09(水) 09:27:27 ID:???
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第11回 (dat落ち)
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1084242660/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第10回(dat落ち)
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1080218298/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第9回(dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1069658273/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第8回(dat落ち)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1063122410/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第7回(dat落ち)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1056906785/l50
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第6回(dat落ち)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1051463885/l50
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第5回
http://game.2ch.net/cgame/kako/1027/10279/1027981749.html
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第4回
http://game.2ch.net/cgame/kako/1014/10147/1014758322.html
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 3
http://game.2ch.net/cgame/kako/1006/10060/1006023675.html
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 2
http://game.2ch.net/cgame/kako/1002/10023/1002357005.html
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/993/993754876.html
プレイバイメールを語るスレッド
http://natto.2ch.net/netgame/kako/968/968093666.html
6NPCさん:2008/04/09(水) 09:28:25 ID:???
M2スレは見つけられなかったので、わかる人いたら追加しといてくれ
7NPCさん:2008/04/09(水) 13:30:15 ID:???
8NPCさん:2008/04/09(水) 13:58:31 ID:???
>>3
全然ABC順じゃないと思うが?

アルファベット順なら
エラン >エルスウェア>M2>PAS>リサイト>レクシィ>スタジオビッグアイランド >テラネッツ>トミーウォーカー

五十音順なら
M2>エラン>エルスウェア>スタジオビッグアイランド >テラネッツ>トミーウォーカー>PAS>リサイト>レクシィ
9NPCさん:2008/04/09(水) 16:04:23 ID:???
全然気付かずコピペした。前スレで指摘しろよw
10NPCさん:2008/04/10(木) 07:13:11 ID:???
PBM厨の分類と特徴


遊演体厨:
全ての始祖。業界の生きた化石。以下のPBM厨の特徴のほとんどを併せ持つ。(除くPAS厨)
蓬莱学園を巨大学園ものの元祖と考え、それ以外を全て亜流呼ばわりする原理主義者。

エルス厨:
遊演体厨の子孫。対立大好き。パワープレイ大好き。権力大好き。NPC追っかけを嫌う。遊演体以外の運営会社や参加者を見下している。

寺厨:
エルス厨と共通点は多いが、特徴は身内同士すぐに分裂して抗争になること。 WTRPGを至上のものとする。
やたら声がでかい奴が多い。

ホビデ厨:
ここも権力指向は強いが、パワープレイの傾向は他より低め。
アイテムや称号に頼りたがる傾向がある。
PL/マスターを問わず、何か問題があると晒してタコ殴りにするのが特徴。

マルチ厨:
エルス難民にゲームを潰されたと思い込み、
エルス厨に対して強烈な被害者意識を持っている。

PAS厨:
メンヘル腐女子。NPCと自分のPC大好き。というかそれ以外ほとんど興味なし。
他人に判定されることを嫌い、
気に入らない判定があると会社に電凸したりファイナルで泣き叫ぶ。
被害者面しようとする傾向強し。
立場が悪くなると、すぐ荒らしに走る。

11NPCさん:2008/04/10(木) 08:58:02 ID:???
>>10のPCが初回でPP尽きて灰になりますよーに。
12NPCさん:2008/04/12(土) 12:59:24 ID:???
132 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/04/11(金) 21:41:49 ID:xVKiRcXb0
289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/11(金) 20:13:07 ID:rjRmjCAC
言葉が通じないっていえば、
アスペルガーって増えてると思わない?

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/11(金) 21:16:15 ID:Zhe80456
非電源系ゲームやっている奴は大半がアスペルガーじゃねーかって疑っている
コミュニケーションを基盤とした娯楽のはずなのにね



以前、とある掲示板で口論になった寺PLのmixiプロフィール見たら
自分はアスペルガーだから不愉快なことを言っても許せ
って書いてあった

133 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/04/11(金) 21:49:56 ID:vrMEW8jU0
災害のことか?

134 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/04/11(金) 22:13:00 ID:xVKiRcXb0
>>133
うんにゃ
北海道阿寒湖の天然記念物を和菓子にした人

135 名前:名無し[sage] 投稿日:2008/04/12(土) 00:43:23 ID:2SSbxyS40
井薔薇の仮病

136 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/04/12(土) 12:41:39 ID:cf8gWTMu0
PBMがコミュニケーション能力に欠陥の多い人間の隔離所になっていたのは
今に始まったことじゃないだろ
13NPCさん:2008/04/13(日) 03:51:31 ID:???
なんというか……「非電源系ゲームやっている奴は大半が
アスペルガーじゃねーかって疑っている」という思考自体
が尋常じゃねぇな。
14NPCさん:2008/04/13(日) 04:40:23 ID:???
つか、自分と話が合わない奴をアスベルガー呼ばわりしてる時点ですでに問題だろ。
アスベルガーってそういうもんじゃねえし。
15NPCさん:2008/04/13(日) 11:14:52 ID:???
話が合わないつーか、意思の疎通が出来ない人間なんてゴロゴロしているけどな、この界隈。
アスペルガーなんてご大層なものじゃなくて、単に自己中なだけの馬鹿だと思うけど。
16NPCさん:2008/04/13(日) 11:16:09 ID:???
139 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 03:12:43 ID:qwuUBEag0
出番泥棒の件についてはMT時代の方が多かっただろ。
どんなに無意味な行動であっても、没なしが基本だったから
必ず行数を割かなければならない。
あと、集団行動の募集をしたら、何もしないくせに一緒についてくる奴。
遊んでいるだけじゃん、何しに来たの?
「ボクに出来ることがあったら言ってください」ってのも
結局は自分でプレイングを考えるのが面倒臭いからだったりする。
つーか、君に何が出来るの?
なんで君の行動を私が考えてあげなきゃいけないの?
こっちがやることは既に発表してあるんだから、どうやって関わるかくらい
自分で考えなさいよ。
惰性で参加しているだけなら止めればいいのに、と何度言ってやりたかったか。
ああいう人って、ゲームをプレイしたいんじゃなくて、「人とつながっている」と
思いたいだけなんだよね。

140 名前:名無し[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 09:00:14 ID:BNiSDNxlO
いや、出番ほしいだけ。
だから泥棒。

141 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 10:44:59 ID:/npLxeYm0
>>139
>「ボクに出来ることがあったら言ってください」
これ、今のWTでもかなり大勢いるぞ。
特に、自分では積極的に相談に参加していると思いこんでいる奴らに。

相談は参加すればいいものではなく自分の案を積極的に述べてお互いの長所を採りあい、
短所は中止にするためにあるはずなんだが、
だれかがまとめ役になって役割割り振らないと、何も決めようとしない奴が多すぎる。
そういう奴らも、相談に参加していようがいまいが、本質的には出番泥棒だろ。
17NPCさん:2008/04/13(日) 11:16:42 ID:???
142 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 10:48:24 ID:HpigtZH10
>いや、出番ほしいだけ。

DA YO NE ☆
自分のPCさえ登場していれば、それが全く活躍していなくても満足できる程度の低い奴。
楽をして結果だけを取ろうとする行為は、愛情とは全く対極にあるものだというけれど、
他人に寄生するだけで満足を得られるなんて安上がりで良いよね。
安い人間には御似合いだと思う。

そういう寄生PLは百歩譲って許せるとしても、絶対に許せないのは
打ち合わせで決定したことを守れない奴。
以前、集団行動をかけた時に、その中の一人が打ち合わせとは全く違うプレイングをかけて
全体が大混乱に陥って、当然ながら行動は失敗。
何故あのような事をしたのかと問い詰めると、返ってきた答えが
 「 私 は エ ゴ イ ス ト で す 」
奴が何を言ったのか理解するのに数秒掛かった。
理解した瞬間、殺意という感情を生まれて初めて味わった。
理性の抑えがもう少し弱かったら、殺人者になっているところだったよ。
馬鹿って本当に実在するもんなんだねぇ・・・。
18NPCさん:2008/04/13(日) 11:19:23 ID:???
>>13-15
ホビデのお偉いさんの話によると
PBM=精神障害者用の福祉事業だそうですよ?w
19NPCさん:2008/04/13(日) 11:51:36 ID:???
七夕の夜は台風だった☆
某PBM関係の掲示板で、自分の思い通りにキャラが動かなくて、
情報の扱いが気にくわなくて、マスターや他のプレイヤーの手によって
自分のPCが意に添わぬ行動をすると愚痴る者あり。
幾人もと対立し、罵詈雑言喚いた挙げ句、「死にたい」だと☆
たかが、ゲームで死ぬなよ、お前。
こいつ、本当に生きるか死ぬかの選択をする場面になったらどうするんだろう?
もっとも、こんなふにゃふにゃ君にはそんなハードな人生の選択は来ないか。
あたし?
心が死にかけた時、否応なく選択の場面に引きずり出されましたよ。
当然、心の病気として医者の世話になったし、今でもなっている。
だから、言える。
こういう、甘ったれた奴には「死んじまえ」って。
ちょっと気分が乗らないと鬱だとか、辛くて死にたいとかすぐに言う奴らっているでしょ?
あたしは、そいつらに聞ける。
本当にその怖さを知っているのかって。

http://web.archive.org/web/20010909215838/homepage1.nifty.com/OVERTHERAINBOW/daialy0007.html
20NPCさん:2008/04/13(日) 13:01:07 ID:???
コピペ厨大張り切りだな
21NPCさん:2008/04/13(日) 13:04:23 ID:???
>>15
それをアスベルガーなんて言っちゃう所で、発言者のおつむの中身も知れるって言うところ
22NPCさん:2008/04/13(日) 14:13:45 ID:???
アスペルガーって、空気読めない人間の言い訳じゃないの?
23NPCさん:2008/04/13(日) 14:41:31 ID:???
「出番泥棒」というのも大した言葉だな。
気持ちはわからなくもないが、上から目線というか、
「泥棒」って言っちゃうのは凄いと思う。悪い意味で。
24NPCさん:2008/04/13(日) 18:08:35 ID:???
>「ボクに出来ることがあったら言ってください」

というプレイヤーが激しくウザいという意見に同意するのは俺だけか?
他人に支持されるのを待つだけで、自分では何もしようとしない人
何の為にゲームに参加しているんだ?
25NPCさん:2008/04/13(日) 18:51:10 ID:???
集団作って仕切りたがる奴よりマシかな
26NPCさん:2008/04/13(日) 19:06:37 ID:???
極端なことばかり言う人間ばかりだよな、ここって。

支持待ち人間がウザいなら「邪魔しないでね♪」と言っておけば良いし
仕切りたがりがウザいなら関わらなければ良い

全般的にコミュニケーション・スキルの低い人間の割合は
昔に比べて確かに増えているようには思うな
27NPCさん:2008/04/13(日) 19:07:46 ID:???
>他人に支持されるのを待つだけで、自分では何もしようとしない人
>何の為にゲームに参加しているんだ?

「自分の考えたキャラクターが登場する小説を読みたいから」
PBMをゲームだなんて思っちゃいねーよ 奴らは
28NPCさん:2008/04/13(日) 19:11:36 ID:???
>>25
お前みたいな奴がいるから、PBMは社会適応能力の低い人間を隔離する為の慈善事業だって
ホビデの偉い人に言われちゃうんだよ!
29NPCさん:2008/04/13(日) 19:33:25 ID:???
そのホビデは、とうの昔に潰れました。
30NPCさん:2008/04/13(日) 19:38:18 ID:???
>>29
駄目人間ばかり受け入れていたからだなw
31NPCさん:2008/04/13(日) 20:46:34 ID:???
ホビデの偉い人が駄目人間だったんだよ
32NPCさん:2008/04/13(日) 22:27:56 ID:???
>>25の正体は>>17で語られている自称エゴイストw
33NPCさん:2008/04/13(日) 22:28:10 ID:???
まぁTRPGだって状況は似たようなもんだけどなー
ユーザー層の拡大を狙って厨受けする物ばかり出してたら
ユーザーレベルは低下するわ古参は離れていくわで青息吐息
34NPCさん:2008/04/13(日) 22:32:57 ID:???
>>32
自分が嫌われ者だと知って涙目だなw
35NPCさん:2008/04/13(日) 22:40:09 ID:???
つーかこれテラスレのコピペだろ?
テラPL叩きがしたければテラスレ逝け
36NPCさん:2008/04/13(日) 22:43:37 ID:???
>>35
不思議なことに、痛い奴はどこの会社でも似たような傾向

つーか、>>25が話を逸らそうと必死ですwwwwwwwwwwwwwww
3735:2008/04/13(日) 22:56:59 ID:???
>>36
期待に添えず申し訳ないが、赤の他人だ
スレルール読め

 ・テラネッツ
 ・ホビーデータ
 両社やその関係者の話題は各該当板の各スレへ。
38NPCさん:2008/04/13(日) 23:05:14 ID:???
>>37
つ36
39NPCさん:2008/04/13(日) 23:11:03 ID:???
要するに寺厨はスレルールも読めないバカということでそw
40NPCさん:2008/04/13(日) 23:26:17 ID:???
不思議なことに、痛い奴はどこの会社でも似たような傾向
だろ?
41NPCさん:2008/04/13(日) 23:27:48 ID:???
不思議なことに、25と35はどこのスレでも似たような傾向だろ?
4235:2008/04/13(日) 23:36:19 ID:???
しつこいなw自分に賛同しない奴はみんな同一人物かよw

 ・テラネッツ
 ・ホビーデータ
 両社やその関係者の話題は各該当板の各スレへ。
43NPCさん:2008/04/13(日) 23:40:38 ID:???
>>42
ちゃんと25と35にして別人扱いにしたのにひどいや
44NPCさん:2008/04/13(日) 23:44:27 ID:???
だからさ、痛い奴は寺だけじゃないって話だろ
PBMを衰退させた元凶は、そういうコミュニケーション能力の無い
つーか、社会常識の無い馬鹿だって馬鹿橋さんも言っていたぞ
45NPCさん:2008/04/13(日) 23:48:30 ID:???
つまりここにテラスレコピペして煽ってるような人ですね。分かります。
46NPCさん:2008/04/13(日) 23:57:29 ID:???
一般論として寄生プレイヤーの是非を問うという流れは何としてでも阻止したいという奴がいるな
なんでそんなにムキになっているんだ?
47NPCさん:2008/04/14(月) 00:02:18 ID:???
寺厨の叩き煽りがまぎれこんでるから混乱するんだよ。
一般論としてやるならやるでちゃんと仕切り直ししようぜ。
48NPCさん:2008/04/14(月) 00:06:16 ID:???
>>44
馬鹿橋がいた頃って全盛期に近い気がするけどな
49NPCさん:2008/04/14(月) 00:06:29 ID:???
>>46
是非を問う事が話題になってほしいなら、
まず話題の始めかたを考えようや。
上のコピペを基にして話題を展開させる
のは上手く行かないからやめとけ。
50NPCさん:2008/04/14(月) 00:14:40 ID:???
まず前スレ埋めるのが先ではないかと・・・
51NPCさん:2008/04/14(月) 00:17:35 ID:???
一般論とか言ってる奴も、結局今の若い者は論でしかない稀ガス
52NPCさん:2008/04/14(月) 00:50:05 ID:???
>>46
お前が一番ムキになってるように見えるが
53NPCさん:2008/04/14(月) 12:25:23 ID:???
良くも悪くもPBM界の縮図だよな、ここ。
54NPCさん:2008/04/15(火) 15:35:12 ID:???
PBMとかTRPGが厨の巣窟ってのは同意
俺も嫌気が差して、もう参加はしていない
それでもここに来ているのは、最後にもう一度だけでも
黄金期のPBMを体験してみたいって未練があるからかな
55NPCさん:2008/04/17(木) 16:57:11 ID:dc+pbBpn
176 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/04/17(木) 13:09:53 ID:wdsMWUNE0
厨の巣窟になって実質的に終わっているのは寺だけじゃない
非電源系ゲーム全般に言えることだろ
A級戦犯はグループSNEと角川グループ

177 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/04/17(木) 13:16:49 ID:2991tuMR0
FEARもどうかと思うがなあ

178 名前:名無し[sage] 投稿日:2008/04/17(木) 13:46:31 ID:l8OZ00NI0
そりゃヲタシュミなんだからスキル低い人間の集まり。

179 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/04/17(木) 15:30:40 ID:hFnoXmVH0
>>178
その理屈はおかしい。
オタクであることと人間的に欠陥があることは別の問題。
56NPCさん:2008/04/17(木) 17:06:30 ID:???
なんか知らんが必死だな。
57NPCさん:2008/04/17(木) 23:49:54 ID:???
>>55
IDが惜しいなw
58NPCさん:2008/05/14(水) 13:33:09 ID:???
寄生プレイヤーってのはPBMならそのうち誰も相手にしなくなる
問題になるのはWTみたいなシナリオ参加人数が限られているタイプのゲームだけだ
59NPCさん:2008/05/16(金) 01:39:54 ID:???
久々覗いてみたけどなんと言うか・・・
まぁ、語り合うのに新鮮なネタが無いしな。

出来もしないのに矢鱈とパーティー組みたがる奴に昔会った。即断ったが。
後に、うっかりひっかかった哀れなプレーヤーと供に大コケ。
ある意味寄生の進化形、奴は立派なイタリア野郎だった
60NPCさん:2008/05/20(火) 21:10:36 ID:???
ほう、でおまえさんはどんなPLなんだね?
61NPCさん:2008/05/23(金) 18:00:28 ID:???
>>59
エルスじゃ、今まさにそういう奴が始まろうとしている。同一人物?
62NPCさん:2008/05/23(金) 22:58:49 ID:???
ここはエルスPLとPASPLの場外乱闘場だからな。
63NPCさん:2008/05/24(土) 20:17:33 ID:???
PBMを楽しむ為の基本中の基本は「馬鹿とは遊ばない」でしょ?

・・・・その結果、引退する以外に選択肢が無いことに気付いて10年前に足を洗ったけどw
久しぶりに覗いてみたけど、あの頃から何も変わっていないね、やっぱり。
64NPCさん:2008/05/24(土) 20:30:03 ID:???
50歳の時に20歳の時と同じに世界を見る者は、
30年の人生を無駄にしたことになる。

カシアス・クレイ
65NPCさん:2008/05/24(土) 20:34:12 ID:???
>>63
釣り乙
66NPCさん:2008/05/24(土) 20:40:14 ID:???
マスターのレベルが高くて、運営方針がしっかりしてるゲームなら、
必然的に本物の馬鹿は淘汰される。(活躍できない)

これが「全員平等に」とかいう運営だとぐだぐだになって衰退する。
67NPCさん:2008/05/24(土) 21:35:16 ID:???
お茶会プレイヤーをのさばらせたのが過ちだろ
68NPCさん:2008/05/24(土) 21:48:20 ID:???
やめた奴に上から目線で騙られる事ほど鬱陶しいものはないな
69NPCさん:2008/05/24(土) 22:12:42 ID:???
でも実際、止めた人間こそが勝ち組って気がするよな
70NPCさん:2008/05/24(土) 22:37:30 ID:???
勝ち負けでしか物を見られないってのもどうだかと思う。
71NPCさん:2008/05/24(土) 22:58:30 ID:???
>>63
どうせマル遊が撤退したからそのまま止めたってオチだろ
72NPCさん:2008/05/24(土) 22:59:16 ID:???
愚痴ばかりこぼしながらそれでも止めない人間は少なくとも幸せではないよな
73NPCさん:2008/05/24(土) 23:10:36 ID:???
愚痴を言うことを楽しんでるんだよw
74NPCさん:2008/05/24(土) 23:14:26 ID:???
ま、楽しめなくてやめた奴に続けている事をどうこう言われる筋合いはないな。
75NPCさん:2008/05/25(日) 00:44:55 ID:???
寄生プレイヤーが足を引っ張るのを防ぐために
「足手まといになったり裏切り行為を働いたものは躊躇無く殺す」
という行動を必ず入れておくことにしています
76NPCさん:2008/05/25(日) 12:26:22 ID:???
>>66
どの運営団体も通ってきた道ですね
PASはそのまんまだし、エルスウェアも程度の差はあれど似たような状況だし
結局は歴史の必然ということになるのでしょうか
77NPCさん:2008/05/25(日) 12:56:36 ID:???
経営を考えると平等主義なんだろうねえ。
昔の遊演体とか尖ってて好きだったなあ。
78NPCさん:2008/05/25(日) 16:07:36 ID:???
「旅に出て、もしも自分よりも優れた者か、または自分に等しい者に出会わなかったら、
むしろきっぱりと独りで行け。愚かな者を道連れにしてはならぬ」

お釈迦様は良いことを言うなぁ (;∀; )
79NPCさん:2008/05/25(日) 16:58:02 ID:???
>>75
相手が同じ事を書いてきても文句を言わないのならどうぞ。
80NPCさん:2008/05/25(日) 17:42:45 ID:pRuVyiIL
>>79
裏切り行為を働いた物は躊躇無く殺す。
なら、俺は書けるぞ。

足手まといは思わぬトコでやっちまうこともあるからなぁ。
81NPCさん:2008/05/25(日) 17:48:08 ID:???
大体、打ち合わせの段階で分かるしな>>裏切り者
周囲に合わせているようでもどこかに違和感が残る
アクションではそういう連中とは別行動しないように気をつけ
裏切りのそぶりを見せたら躊躇無く殺すと書いておく
外した例がありません
勿論、濡れ衣で殺したってケースは皆無ね

>>17みたいなケースって本当にあるから
皆も気をつけような
つーか、そういう行為が信頼を無くして次のゲームから
忌避されるようになるから結局は損だってことが分からんのかな?
奴らは
82NPCさん:2008/05/25(日) 17:52:35 ID:???
>>17はひどいなw

ゲームとしての裏切りなら(もめるだろうけど)ありだと思う。
夜桜は忍軍が8つあって、裏切りやスパイもゲームの一部だったなあ。
83NPCさん:2008/05/25(日) 18:05:53 ID:???
偽名を使ってスパイ活動をするという行動をしたら

偽名(本当のPC名)という表記をして下さったマスターがいました

テラネッツでの話だけどね
それであの会社を見限った

H田K一マスター、お元気ですか?
84NPCさん:2008/05/25(日) 18:14:34 ID:???
そのマスター素人以下だろwwwww
85NPCさん:2008/05/25(日) 18:40:31 ID:???
>>83
マスターの方からしたら、そのPCだけに二つの名を使い分けさせる有利な状況をつくらなければいけないのか?
ってのもあるぜ

まぁ半分ぐらいのPBMじゃ偽名はNGだよ、全てのPCが偽名と本名使い分けるアクションかけ始めたらどれだけめんどくせーかw
反対に偽名を許可してくれるマスターは優秀、もしくはそのPCのアクションが秀逸だったと思うべきだ
86NPCさん:2008/05/25(日) 18:44:55 ID:???
んなアホな。

どこが有利な状況なのか説明してくれ。
スパイはバレたらでかいしっぺ返しが来る。そういうリスクを背負って
行動するわけだろう。いつ殺されてもおかしくないのに。

下手な行動は即バレるか不採用かで終わり。
>>83の場合はマスタリングが明らかにおかしい。
87NPCさん:2008/05/25(日) 18:49:35 ID:???
>>86
要はお前さんのアクションが失敗と判定されて、
一発でスパイと見抜かれたというだけの話じゃないか?
88NPCさん:2008/05/25(日) 18:59:11 ID:???
83で言われているマスターは、キャラ萌えプレイヤーがそのままマスターになった
といわれているような人で、PCが目立てばプレイヤーは無条件で喜ぶと
思い込んでいた節がある
ゲームをしたいなら絶対に選ぶなと言われるくらいだからな

だからスパイ活動中のPCの名前を公表したというのは
彼からすればサービス精神からやった事なんだよ
89NPCさん:2008/05/25(日) 19:12:00 ID:???
>>86
他のPCは一つの登録した名前しか使えない
偽名使ってやる奴は登録名+偽名が使えると、これが有利だろ

同じ金額払って二つ名を指定して使え、マスタリングを猥雑にさせ、下手をすると同じ事をし始める奴がでてくるんだぞ?
現実的ではないが一人許した為に他の十何PCが同じことし始めたらどれだけ面倒か、わかるだろ?

二つ名(偽名も含め)を使えるようになりたいならそれだけの面倒なことをさせても面白いと思わせるアクションをするしかないだろ
90NPCさん:2008/05/25(日) 19:16:33 ID:???
PBM会社で偽名使うのOKだった所の方がすくねーぞw
ホビデ、PAS、M2はほぼさせてくれなかったな、遊やAIS、エルスの一部のマスターはOK出してくれてる所もあった

まぁこう書いているから分かるように俺は偽名潜入大好きだ!ww
でも本名だされたり、スルーされることは良くあることを前提にやれよ
>>83みたいにそんなことで見限ったとか、小せぇなw
91NPCさん:2008/05/25(日) 19:22:24 ID:???
きっかけはどうあれ、テラネッツに見切りをつけたのは正解じゃないか?
92NPCさん:2008/05/25(日) 19:27:27 ID:pRuVyiIL
>>83
そのゲーム。
「レギュレーション」として「全員本名で登場させなきゃなんない」奴だろ。
過去にスパイだけしかいないリプレイで、誰がNPCか判らないように書かれていたため
むちゃくちゃなクレームがついた事件があった。
それ依頼、必ず名前を出さなきゃなんなくなったそうだ。

自分も偽名でやってるくせに、他人に偽名使われて妨害されると
「MSのご都合主義だ」とクレーム着け、会社もプレイングが戻ってくるまで
検証不能だったと言うトラブルがあったとか。
93NPCさん:2008/05/25(日) 19:38:08 ID:???
>>92
そのゲームではありません
94NPCさん:2008/05/25(日) 19:40:19 ID:???
>>83はまだみてるのに他のレス無視してんの?
95NPCさん:2008/05/25(日) 21:37:06 ID:???
テラの別のマスターのところでスパイ活動をしたことがあるのだけれど、
その時には徹底した隠密描写でどれが自分のPCだか分からなくなるほどでしたw
結局はマスター次第って事じゃないですかね?
ほら、あの会社って「シナリオで選ぶな、マスターで選べ」って格言があるほどだし。
>>83で言われているマスターについては、>>88が正解でしょう。
キャラ萌え小説執筆代行業者であってゲームマスターじゃないってのが定説みたいだし。
最近じゃキャラ萌えプレイヤーからもあまり評判が良くないそうですが。
96NPCさん:2008/05/25(日) 22:23:57 ID:???
テラマスターの悪口を言いたいだけなら、テラスレへ逝ってくれ。
一般的なPBMの話をしたいならここでもいいが。
97NPCさん:2008/05/25(日) 22:25:28 ID:???
「シナリオで選ぶな、マスターで選べ」
これって今ではどこの会社でも一緒でしょ?
98NPCさん:2008/05/25(日) 23:33:50 ID:???
マスターを選ぶ基準は人それぞれなので
参加者が多ければ上質なマスターという保証も無いがな

皆はどういう基準でマスターを選んでいる?
俺はお茶会プレイヤーを甘やかさない人
99NPCさん:2008/05/25(日) 23:36:46 ID:???
>>97
んで特定マスターの追っかけ集団が構成されて
「新参者」を吊し上げたりするようになって
まともなPLが逃げるんだよなw
100NPCさん:2008/05/26(月) 00:53:58 ID:???
>83
富で別名義で動いてるよ。
向こうでも評判悪いからどうしようもない。
101NPCさん:2008/05/26(月) 00:55:24 ID:???
>>99
少なくとも、あわないMSの所で不満たらたらやっている奴は排除されるな。
いるんだよ。何処の会社にでも。
自分の思い通りにだけならなくちゃいけない既知外なやつが。
102NPCさん:2008/05/26(月) 01:04:19 ID:???
>>100
なんというマスターネームですか?
103NPCさん:2008/05/26(月) 01:06:16 ID:???
>>101
追っかけ信者のほうが普通に迷惑です
104NPCさん:2008/05/26(月) 02:55:16 ID:???
>>83
レクシィにも登録しているよ
登録しているだけで依頼を全然出さない幽霊マスターだけど
105NPCさん:2008/05/26(月) 05:02:05 ID:???
>>101>>103
既知外アンチも、追っかけ信者も、
自分と意見が合わない奴を既知外(追っかけ)と見なして噛み付いてくる奴も、
みんな同程度に迷惑。
106NPCさん:2008/05/26(月) 11:29:42 ID:???
まああれだよ
PBM各社ってのは大規模商業施設の『フードコート』みたいなものだ
ゲームごとに大まかなテーマ(ラーメン共和国や餃子王国)があるが
結局の味を決めてるのは個々のマスター(各店舗)で味には運営も口出しできない
ただフードコートに相応しいからOK、相応しくないからNGを決めるだけ
107NPCさん:2008/05/26(月) 20:08:20 ID:???
ここでPCの本名より、偽名の方が有名になった俺が通りますよ。

変装の方がキャラが立ちすぎるというのも問題があるな。
108NPCさん:2008/05/26(月) 23:25:56 ID:???
みさわ某氏を思い出した
109NPCさん:2008/05/27(火) 17:12:59 ID:???
>>106
俺はPBMは世界観を統一して客を遊ばせるテーマパークに思ってたけど、
フードコートか、なるほどね。
110NPCさん:2008/05/27(火) 17:25:20 ID:???
>>109
市場規模の縮小により、より多くのPLすなわち様々な嗜好のPLのニーズに応えるために、
PBMはテーマパークでは運営が成立しなくなっているのも事実。
111NPCさん:2008/05/27(火) 17:55:42 ID:???
様々な嗜好に対応しようとした結果が「まぜるな危険!」なユーザーの対立で、
別のシナリオ=異世界同然という状況なんだよな
112NPCさん:2008/05/27(火) 19:18:42 ID:???
>>111
なんだよなぁ。
これはホビデの途中やテラのゲームに萌芽が有ったが
小規模PBMの集合体と言うのが実状。

実際。夕張の石炭歴史村も、横浜のドリームランドも赤字で潰れてるし。
113NPCさん:2008/05/27(火) 20:09:51 ID:???
なんでその二つを喩えに出したのかよく分からん

基本的に他シナリオとのリンクには期待してないんで、フードコート大いに結構
どうせ複数のシナリオにキャラ作ってるし
114NPCさん:2008/05/27(火) 20:23:46 ID:???
とりあえず、お茶会プレイヤーはどこでも目障りなんだから
見つけ次第殺そうぜ
115NPCさん:2008/05/27(火) 20:25:31 ID:???
>>114
お茶会シナリオにヒキコしてる限りは手を出すな。
住み分け住み分け。
116NPCさん:2008/05/27(火) 21:35:12 ID:???
おとなしくシナリオに棲み分けしてくれてるならいいけど・・・・
117NPCさん:2008/05/27(火) 21:39:41 ID:???
何処だったか、ホビデの女子高校生師団長の良い形のパロで、
外交交渉のためにホストとしてお茶会パーティーばっかりしてる話があったな。
118NPCさん:2008/05/27(火) 21:47:40 ID:???
お茶会PLって、なぜか政治的野心は満々な事が多いんだよな
なんでだろ?
119NPCさん:2008/05/27(火) 22:08:39 ID:???
優雅で高貴な頭脳労働の象徴がお茶会だからじゃね?( ´,_ゝ`)プッ
120NPCさん:2008/05/27(火) 22:12:29 ID:???
戦わない事争わない事話し合う事が至上の価値観だと思ってるんじゃね?
121NPCさん:2008/05/27(火) 22:15:57 ID:???
つまりゆとり教育の弊害か
122NPCさん:2008/05/27(火) 22:20:20 ID:???
>>121
ゆとり教育以前から戦後の日本教育はそういう路線だろ
争っていいのはテストの点だけだったがそれもダメになっただけ
123NPCさん:2008/05/27(火) 22:26:11 ID:???
>>122
でもね。少なくとも高校以上は完璧に競争原理が働いている。
ゆとり教育って駄目先生がゆとり持つためのものになっていた。
124NPCさん:2008/05/27(火) 22:31:12 ID:???
一クラス45人とか普通だった時代だもんなw
平和洗脳教育はあの頃の方がひどかったがw
125NPCさん:2008/05/27(火) 22:36:21 ID:???
>>123
昔はガキの数が多かったから、自然とガキ同士の間で競争が起こってたんだよ。
今はガキが減って何でも平等に貰えるようになったから、競争にならないし、
大人も何かあった時に責任問われるのを恐れて競争させないからな。
126NPCさん:2008/05/27(火) 22:47:05 ID:???
算数の問題1問を。支援教育とかいって、低学年児童の話し合いで見つけさせるなんて、
とんでもない授業を見たよ。

黒板にやたらと物張り付けて、事実上黒板の面積が1/3位になっている。
掛け算九九が出来ないのも繰り上がり繰り下がりを間違えるのも
立派な個性です。って戯言を聞かされた。

転勤のお陰でその学校離れられて幸運だったよ。
やばすぎるよホント。
127NPCさん:2008/05/27(火) 22:57:44 ID:???
教育論を語りたいのならしかるべき板でどーぞ。
128NPCさん:2008/05/27(火) 23:26:27 ID:???
巡回してる別板と間違えた。
129NPCさん:2008/05/28(水) 00:37:44 ID:???
最近の若いもんは、ってやつか
どこの世界も同じだな、ああくだらん
130NPCさん:2008/05/28(水) 02:26:13 ID:???
PBWの方が郵便媒体よりも輪をかけてフードコート的なんだろうな
A店のラーメン食ってる客とB店のカレーを食ってる客が一緒になって
来週はC店の餃子食ってみようかとか話をしている感じ
131NPCさん:2008/05/28(水) 07:11:06 ID:???
>>130
そういう旅ガラス的なイメージで、ホビデ潰れてPBMに当時飢えてたってこともあって、
「無限のファンタジア」参加したんだけど、なんか1週間で2000円ほど残金残したまま辞
めちゃった。
躍起になって、他のプレイヤーとしのぎを削ろう、張り合おう、良いアクション書こう、そう
いう自分が凄い浮いてる様に激しく感じた。
イラストとかアイコンも有料で書いて貰って、結構最初はやる気満々だったんだけどなあ。
132NPCさん:2008/05/28(水) 21:23:11 ID:???
真にテーマパーク的なのはWTRPGだと思う。
プレイ料金よりも、お食事やお土産的な物(アイコン、イラスト、福袋等)の方の儲けに重きを置いた、
リピーター狙い。

板違いかな。
133NPCさん:2008/05/28(水) 21:28:21 ID:???
>>132
テーマパークという例えを歪めて解釈してどうするよ。
134NPCさん:2008/05/28(水) 23:22:31 ID:???
テーマパークと普通の遊園地は違うよ。
135NPCさん:2008/05/28(水) 23:24:57 ID:???
例え話が暴走して収拾つかなくなるのはよくあるパターン
136NPCさん:2008/05/29(木) 01:22:56 ID:???
ディズニー、サンリオ、USJなどのテーマパークはそれぞれの施設はここにしかない世界観(テーマ)を再現している。
客に素敵な非日常性を体験させ、この施設に対する愛着を生じさせる、つまりファンを作る。
テーマパークは楽しい「異世界」を徹底的に演出する。

テーマパークの収入はアトラクもそうだが、そこでしか食べられない料理とか、そこでしか買えないお土産が売れる。
ファンはここ限定の新しいアイテムを次々とGETしたくなり、自分とこの「異世界」の連帯や想い出、愛着を強める。

こうしてファンはリピーターになる。新アトラクが出来たり、期間限定イベントをやったりする度に参加したくなる。
そうでなくても時間があれば行きたい。そこにいるのは自分達だけじゃない。同じ世界観を共有し、同じものを楽しいと
思う「ファン・仲間」が沢山いるからだ。
沢山のリピーターでテーマパークの収入は安定する。

WTRPGもこんなテーマパーク構造になってると思うんだ。
異世界にPCを登録させ、そこで「非日常的」に他のPCとすごす事が楽しくなり、愛着が湧く。
無料でも楽しめるが、その異世界で他PCとより連帯をしたくなり、有料の冒険やアイコン、イラスト化に手を出す。
ピンイラや設定画で「よりはっきりとこの世界での自分」を表現したくて、世界の一員になれたPCはリピーターになる。
リピーターとして、新しい冒険キャンペーンや期間限定イベントや高額なお宝商品に積極的に参加する事し、
どんどんアイコンやイラスト、福袋のコレクターを注文してくれるようになってWTRPGは安定する(はず・・・げしょ)

妄言だらだら吐いたな。板違いゴメン。
137NPCさん:2008/05/29(木) 01:25:13 ID:???
キチガイは去れ
138NPCさん:2008/05/29(木) 03:04:48 ID:???
テーマパークとして統一感を出すには、
運営スタッフ同士の密な連絡と意思疎通、完璧な指揮系統、高い士気とプロ意識などが必要だと思うが、
安い報酬で雇ったマスターたちの感性や作家性に頼らざるを得ないというPBMの運営システムからして、
それは難しいと思われ。
139NPCさん:2008/05/29(木) 09:54:38 ID:???
>>136
今時「げしょ」だってw
140NPCさん:2008/05/29(木) 11:49:51 ID:???
運営が最大のワールドブレイカーと呼ばれるWTRPGがテーマパークですか?

( ´,_ゝ`)プッ

テラ信者ってまだ生き残っていたんですね

( ´,_ゝ`)プッ

二度とくるな

(`へ´)p
141NPCさん:2008/05/29(木) 14:17:53 ID:???
>>140
多分、まだ良かった初期段階に参加してて、
仕事が忙しくなるかして劣化する前に辞めたんだろ。
んで、良い思い出だけが残っているんだと思われ。
142NPCさん:2008/05/29(木) 22:41:59 ID:???
>>141
それはない。
だって、あの会社がまともな運営をした例など過去に一度としてないから。
143NPCさん:2008/05/29(木) 23:25:14 ID:???
>>142
まともうんぬんはおいておく。
少なくとも、欧州閉鎖までは熱心な信者が沢山いたことも事実ではある。
今は・・・・・・w
144NPCさん:2008/05/29(木) 23:55:00 ID:???
>>142>>143
でもアレさ。 ニコ動にまで広告打ってたぜ。今やってるPBWも駄目駄目
なのか? とても係わる気がしないが。
145NPCさん:2008/05/29(木) 23:57:33 ID:???
テラの話はテラスレで
146NPCさん:2008/05/30(金) 00:35:09 ID:???
>>144
何も知らない人間がうっかり参加して悲惨なことに
詳しくはテラスレを見よ
147NPCさん:2008/05/30(金) 00:59:37 ID:???
>>145>>146
ああすまんね。 テラスレ見るだけで目が腐りそうで嫌だったんだよ。
ある意味俺らPBM時代にアレの実態知っているのが救いだったな。
もし知らんかったらついうっかりオンラインゲームと思って引っかかって
かも知れないだろ。 もうこのスレでアレの話はこれ以上しないよ。
148NPCさん:2008/05/30(金) 01:06:09 ID:???
>>147
テラスレが嫌いだからここでテラの話をしていいというわけじゃないだろ
だからテラ厨は嫌われるんだよ。
149NPCさん:2008/06/01(日) 00:40:05 ID:???
>>147
目くそ鼻くそを笑う、の典型ですな
150NPCさん:2008/06/02(月) 18:48:51 ID:???
「口は災いの元」
前述の「死にたい」発言に対してきついことを書いてみたら、まぁ関係ないのがピーチクパーチク騒がしいのなんのって。
で、本人雲隠れ☆
外野の対応でもうあたしは疲れてしまったよ。
よしときゃよかった、あんなコト。
さて、近所のコンビニである。
ここには、以前より不遜な態度の従業員がおる。
機嫌が悪いときなどは、客に向かって無言でアゴをしゃくりあげて「早くカゴ寄越せよ」と言った態度を取る様な奴だ。
でだ、あたしは最近しばしばそこで宅急便の発送を利用している。
それでだ、何と今日は「お客さん、いつもこの時間ですよね。この時間はレジのチェックやらで忙しいので別の時間にして下さい」だと☆
口調は丁寧だが、いかにも迷惑、面倒くさそう。
こう言うのを「慇懃無礼」と言う。
今日も、あたしが荷物を持って入ったのを見たとたんに、レジチェック始めたくせに。
従業員が4人もいて、何が忙しいだ?
あたしは、他のお客の迷惑にならないように、レジの順番を譲ってやったりして気を使っているのにだぞ?
これが、セブンイレブンの従業員教育なのか?
この件は、ただで済ますつもりはない!
立派なクレイマーになってやる☆
151NPCさん:2008/06/02(月) 21:57:56 ID:???
もうそれ飽きた
いい加減新パターン出してくれ
152NPCさん:2008/06/02(月) 21:59:09 ID:???
オリジナルを書いた人ってまだPBMをやっているの?
奥さんはまだマスター業を続けているようだけれど。
153NPCさん:2008/06/02(月) 22:12:31 ID:???
メンヘルってなんで自分以外のメンヘルの存在が許せないんだろうね
この手の見るたびにいつも思うんだが
154NPCさん:2008/06/02(月) 22:40:41 ID:???
>>153
自分の不幸自慢が薄れるからじゃない?
まあ、自分の方がメンヘル暦が上だ! って理由で他人を見下すような
真性の既知外は七夕台風の人しか見たこと無いがw
メンヘラもピンからキリまでいるから、十把一絡げにしないであげてね
155NPCさん:2008/06/05(木) 07:57:22 ID:???
ゲームとかラノベとかにもよく出てくるし、PBMのアクションでも定番じゃん。
不幸な目に遭って「ああ、私なんて不幸なのかしら、死にたい☆」とか言っているやつに、
「甘ったれるな! 俺の方がもっと不幸なんだぜ」
と身の上を語るわけよ。
そしたら相手は涙を流して感激して、
「あなたの不幸に比べたら私のなんて、ちょっと狂犬に噛まれたくらいのものだったわ。
今日から死ぬ気でがんばればなんとかなるかも!」
とか言って、羅場を潜り抜けてきた不幸野郎のことを尊敬するわけだ。
不幸野郎も、自分の古傷をえぐる不幸話をすることで、他人が救われる結果に、
自己犠牲による満足感を得るというわけ。


俺がマスターの立場なら没にするし、実際成功している例もあまり見たことないけどな。
156NPCさん:2008/06/05(木) 23:06:05 ID:???
七夕台風の人ってまだ生きているの?
157NPCさん:2008/06/05(木) 23:14:43 ID:???
生きてるよ、のうのうと。
158NPCさん:2008/06/05(木) 23:40:37 ID:???
死ぬ死ぬ言ってる奴ほど死なないもんさ。
他人の事じゃなくて自分の事を言ってるという意味では、七夕台風は正しい。
159NPCさん:2008/06/06(金) 01:01:00 ID:???
死ぬ死ぬ詐欺なんて言葉があったな
160NPCさん:2008/06/06(金) 22:23:46 ID:???
七夕台風の人ってPBMで築いた人脈(主に遊演体系マスターとの交流)を
日記で自慢げに書いていたけど、PBM関係の掲示板で彼を擁護している
書き込みって一度も見たことが無いんだよね
なんで?
161NPCさん:2008/06/06(金) 22:28:23 ID:???
生きていれば今は40代半ばくらいだよな>>七夕台風
162NPCさん:2008/06/06(金) 22:57:26 ID:???
>>160
お前はDQNを擁護する気になるか?
163NPCさん:2008/06/06(金) 22:58:55 ID:???
つまり、七夕台風の人が一方的に友好関係があると思い込んでいただけだと?
・・・・・どこまでも哀れな人だ









自業自得だけど ( ´,_ゝ`)プッ
164NPCさん:2008/06/06(金) 23:28:37 ID:???
世の中には好意を持ってる相手でも擁護のしようがない状況もある
165NPCさん:2008/06/06(金) 23:38:47 ID:???
本当の友人ならむしろ窘めるべきじゃね?
擁護はしないけど放置ってのは関わりたくねーってこったろ?
所詮は上辺だけの付き合いだったって事さ。
166NPCさん:2008/06/07(土) 12:44:37 ID:???
奥さんにさえ擁護されない七夕台風の人って、所謂「仮面夫婦」ってやつ?
167NPCさん:2008/06/07(土) 13:21:14 ID:???
>>164は七夕台風氏とお友達の有延滞系マスターさんですか?
168NPCさん:2008/06/08(日) 15:27:42 ID:???
>>166
メンヘラ夫婦です
169NPCさん:2008/06/08(日) 18:31:07 ID:???
>>168
お互い相手のメンヘルよりこっちのほうが格が上と思ってるんだな。
170NPCさん:2008/06/08(日) 19:34:39 ID:???
精神の病み具合を自慢しあう夫婦喧嘩を創造して吹いたw
171NPCさん:2008/06/09(月) 15:25:51 ID:???
PBMの人間関係はゲーム用と割り切っているけどな
交流相手が馬鹿をやらかしたら、自分に累が及ぶ前に切り捨てるだけ。
172NPCさん:2008/06/09(月) 21:41:30 ID:???
>>171
ふーん、で?
173NPCさん:2008/06/09(月) 22:12:29 ID:???
>>172
七夕台風オリジナルの降臨か?
174NPCさん:2008/06/09(月) 22:17:23 ID:???
>>173
ばかにされてくやしいんですか?
175NPCさん:2008/06/09(月) 22:30:26 ID:???
PBMしか友達(脳内設定)がいない人が>>171に過剰反応して
必死になっているのですね。わかります。
176NPCさん:2008/06/09(月) 23:09:49 ID:???
偉そうなことたまに書いたら茶化されてお顔真っ赤にしてる人がいるのはこのスレですか?
177NPCさん:2008/06/10(火) 06:11:40 ID:???
ゲーム目的の交流と割り切ってすら何の益も無いどころか
百害あって一利無しという人間が結構いるから
まともに意思疎通が出来る人間に出会えただけで
感謝すべきだと思うがね

最近、お茶会プレイヤーと電波の比率が高くなっていない?
178NPCさん:2008/06/10(火) 07:27:05 ID:???
交流相手から宗教の勧誘を受けてから専らソロプレイ
179NPCさん:2008/06/10(火) 07:32:41 ID:???
>最近、お茶会プレイヤーと電波の比率が高くなっていない?

お茶会集団と電波系が増えているのではなく
それ以外のPBM人口が減っている
だから比率の上では高くなっている
180NPCさん:2008/06/10(火) 11:08:33 ID:???
お茶会系は交流特化度が高いから長続きし易い、何事も同好の士の存在ってのが最も大きいもの
電波はまぁ飽きるとか知らなかったり、少しでも上手く行った物事への依存度が異常だったり
重度なヲタでも普通は飽きて止めちゃうからな
181NPCさん:2008/06/10(火) 12:50:26 ID:???
PBMって人間を使った蟲毒法ではないかと思う今日この頃
182NPCさん:2008/06/10(火) 14:12:54 ID:???
お茶会プレイヤーのうちある程度ライトな層はさっさとMMOとかへ以降しちまったしな
183NPCさん:2008/06/10(火) 14:15:28 ID:???
リアルタイムでチャットできるというのはお茶会連中には魅力的だったろうな
184NPCさん:2008/06/10(火) 16:56:40 ID:???
串の事ですか?
185NPCさん:2008/06/10(火) 20:21:05 ID:???
>>184
失せろ
186NPCさん:2008/06/10(火) 20:30:21 ID:???
残念だが、串ではPBMはやってない。PBWだ。
187NPCさん:2008/06/10(火) 22:48:24 ID:???
誰はばかることなく殺す犯すしたい奴もPBMに残留してる稀ガス
188NPCさん:2008/06/10(火) 23:33:04 ID:???
>>187
そんなの居るの?
やったとは書かれることあっても、シーンの描写なんかないだろ?
189NPCさん:2008/06/14(土) 13:20:31 ID:???
>>187
なんでそんな無意味な行為をするの?
とその手のプレイヤーに訪ねたことがあるのだが、
返ってきた答えが

「PC同士を対立させることでゲームを盛り上げている」

だった。
真性の既知外がこんなに身近にいるとは思わなかったよ。
因みに>>17で書かれている自称エゴイストとおそらく同一人物。

栗原信行君、お元気ですか?
190NPCさん:2008/06/14(土) 13:28:41 ID:???
そいつには言ってやりたい。
ここへ行け!
http://rexi.jp/jj/main.html

PC同士を対立させることでゲームを盛り上げているんなら、
ワールド的に公認されているゲームをやれ。
191NPCさん:2008/06/14(土) 13:33:38 ID:???
ワールドにそぐわないのに遣る奴は、
剣と魔法の世界のファンタジーで魔法の科学考証するようなものだ。
192NPCさん:2008/06/14(土) 14:16:08 ID:???
そう言うのはGMの仕事であり、そういうことする場合はシナリオと悪役の状況を確認してやるもんだよなぁ
193NPCさん:2008/06/14(土) 15:01:16 ID:???
>>189
私怨で名前書き込むお前の方が真性だと思う
194NPCさん:2008/06/14(土) 15:09:51 ID:???
>>192
逆に言えば、マスターがアクションを採用したって事は、
その世界ではそういう行動が許されると公認されたって事じゃね?
是非はともかくとして。
195NPCさん:2008/06/14(土) 15:19:40 ID:???
ここで夜桜忍法帖でおきたアリス強姦事件を振り返ってみようと思います。
196NPCさん:2008/06/14(土) 15:22:13 ID:???
クレギオン5?で起きたガイアの巫女レイプ事件もな。
197NPCさん:2008/06/14(土) 16:52:01 ID:???
>>194
基地外没ると怖い
198NPCさん:2008/06/14(土) 22:01:45 ID:???
>>197
キチガイの振りした奴がウマーなんですね。分かります。


…んなわけあるかよw
199NPCさん:2008/06/14(土) 22:10:52 ID:???
だが少しだけあってる気もするな
200NPCさん:2008/06/14(土) 22:12:51 ID:???
基地外が恐いので出番増やしてあげます
お気に入りPCなので出番増やしてあげます
私信を一生懸命書いてくれるので出番増やしてあげます
イラストがうまいので出番増やしてあげます
PLがいい人なので出番増やしてあげます
201NPCさん:2008/06/14(土) 23:51:25 ID:???
PLが女なので贔屓します
202NPCさん:2008/06/15(日) 10:45:39 ID:???
奥さんがマスターなので敵PLの情報を教えて貰いました☆
・・・ってのは七夕台風の人が自慢げに語っていたな
普通、そういうのがバレたら自分が軽蔑されるだけだろ
203NPCさん:2008/06/15(日) 15:43:50 ID:???
>>202
ヒント
・その奥さんはテラネッツのマスター
・テラネッツの常識は社会の非常識
・テラネッツの常識は世界の非常識
・テラネッツの常識は宇宙の非常識
・テラネッツの常識は特定アジアの常識
204NPCさん:2008/06/15(日) 19:59:14 ID:???
確かに寺の常識は社会の非常識だな
PLも含めて
205NPCさん:2008/06/15(日) 20:20:41 ID:???
社長が在日って話は本当なの?@寺
206NPCさん:2008/06/15(日) 20:36:41 ID:???
テラスレで聞けよ
207NPCさん:2008/06/15(日) 23:25:34 ID:???
>>205
朝鮮玉入れ遊技は、ほぼ在日の独占利権だぞ。
その関係会社で社長さんだから。少なくとも産まれたときは在日。
現在帰化しているかどうかは知らない。
208NPCさん:2008/06/16(月) 12:12:33 ID:???
>・テラネッツの常識は特定アジアの常識

>社長が在日って話は本当なの?@寺

>朝鮮玉入れ遊技は、ほぼ在日の独占利権だぞ。
>その関係会社で社長さんだから。少なくとも産まれたときは在日。

謎は全て解けた!
209NPCさん:2008/06/16(月) 17:41:38 ID:???
テラネッツのマスターやプレイヤーはエルスに大量に流れ込んでいるけどな
テラMSがエルスでマスターやっているという意味ではなく
あくまでもプレイヤーとして参加ってことね
大半はお茶会集団もしくは惰性でPBMを続けてアクション出すの忘れるような人だけど
210NPCさん:2008/06/16(月) 20:27:20 ID:???
寺や富がやっているタイプのゲームではシナリオに参加できる人数が限られているからな
無意味な行動を取れば即足手まといになって参加者全員の行動が失敗扱い
そして大勢の恨みを買って晒されて居場所が無くなる

だからといってエルスに来られても鬱陶しいのだが
お茶会とかキャラ萌えが目当てならOMCだけやっていろ!
211NPCさん:2008/06/16(月) 22:03:37 ID:???
エルスのPLもPASのPLも、自社ゲームの話題は自スレでやっているのに
なんでテラのPLはいちいち本スレに出てくるの?
ほんと、テラPLの常識は社会の非常識だね
212NPCさん:2008/06/16(月) 22:58:53 ID:???
七夕の夜は台風だった☆
某PBM関係の掲示板で、自分の思い通りにキャラが動かなくて、
情報の扱いが気にくわなくて、マスターや他のプレイヤーの手によって
自分のPCが意に添わぬ行動をすると愚痴る者あり。
幾人もと対立し、罵詈雑言喚いた挙げ句、「死にたい」だと☆
たかが、ゲームで死ぬなよ、お前。
こいつ、本当に生きるか死ぬかの選択をする場面になったらどうするんだろう?
もっとも、こんなふにゃふにゃ君にはそんなハードな人生の選択は来ないか。
あたし?
心が死にかけた時、否応なく選択の場面に引きずり出されましたよ。
当然、心の病気として医者の世話になったし、今でもなっている。
だから、言える。
こういう、甘ったれた奴には「死んじまえ」って。
ちょっと気分が乗らないと鬱だとか、辛くて死にたいとかすぐに言う奴らっているでしょ?
あたしは、そいつらに聞ける。
本当にその怖さを知っているのかって。
213NPCさん:2008/06/18(水) 13:02:25 ID:???
>>80
自PCが足手まといになって作戦失敗になるくらいなら
いっそ殺してくれた方がありがたい
生き残ったところで申し訳なくて死んだ方がマシという気分になるから

でも、キャラ萌え目当てでプレイしている人には
こういう気持ちって理解できないだろうな
214NPCさん:2008/06/19(木) 11:02:49 ID:???
そもそもキャラ萌え目当ての人間は集団作戦になど参加しないだろ
ストーリーを動かそうとも思わず
提示された謎を解こうともせず
自分のPCが自分の思い通りに描写されているか否かにしか興味が無い
しかもそういう自分を「ロールプレイを重視する素晴らしいプレイヤー」と
思い込んでいる
目障りではあるが、関わりを持たなければ無害だよ
こちらの行動の邪魔になったら容赦なく殺すけど
215NPCさん:2008/06/19(木) 12:51:02 ID:???
お茶会も一応は集団行動だろwwwwwwwwwwww
何の意味もないけど
216NPCさん:2008/06/19(木) 20:36:39 ID:???
ニートブログも年を重ねるごとに心配になってくる。
だれか言ってやれよ。
PBMだとかやってる場合じゃないだろって。
女も少しは働いて家に金入れろよw。



217NPCさん:2008/06/19(木) 22:36:51 ID:???
>>216
それはエルススレで言う赤ちゃんとか滅入るとかいう人のことですか?
218NPCさん:2008/06/20(金) 23:15:22 ID:???
>>217
どっちも結婚しているから違うと思う。

>>216真相プリーズ。
219NPCさん:2008/06/22(日) 11:45:06 ID:???
644 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 09:52:58 ID:tkihRYEt0
371 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/19(木) 13:51:27 ID:???
テラネッツ難民はエルスじゃなくてPASに行けばいいのに

372 名前:NPCさん[] 投稿日:2008/06/20(金) 13:09:58 ID:xlz3yQV9
マスターの質って、やっぱり学歴が如実に反映されるよね。

373 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/20(金) 21:42:53 ID:???
そりゃ古典文学を読んだことのある人と
ライトノベルしか読んだことのない人では
引き出しの数が違うからな

374 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 23:11:01 ID:???
大概、学歴の低いマスターは精神年齢も低いよな
箱庭宇宙の神になりたがる傾向があるというか
自分の好きな事だけやって尚且つ賞賛を求めるタイプ

645 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 11:10:08 ID:D1SrFYLK0
>>644
寺で人気のあるマスターは学歴高くないことが多い。
理由は単純で客も低学歴だからそんな高尚なことされても対応できずに
秋山や三ノ字のように排斥されることになる。
220NPCさん:2008/06/22(日) 16:49:27 ID:???
蒸熱狂想曲でメインのイラストを担当していた方は、名前はなんと言いましたでしょうか?
ふと、気になりまして

イラストは思い出せるのですけど、名前を失念してしまいました

現況なども教えていただけると助かります
221NPCさん:2008/06/23(月) 10:17:06 ID:???
エルスの参加者も最近は低学歴化が進んでいるぞ
さすがにマスターはまだまだクォリティ高いけど(他社に比べればな)
222NPCさん:2008/06/23(月) 10:58:13 ID:???
>エルスの参加者も最近は低学歴化が進んでいるぞ

テラネッツ難民が流入しているからじゃね?
223NPCさん:2008/06/25(水) 06:38:53 ID:???
>こちらの行動の邪魔になったら容赦なく殺すけど
その手の短絡思考は大抵上手くいかないぞ
まあ敵対陣営にいる奴とかなら問題ないけど
むしろ味方陣営にいる問題児に悩まされるケースの方が多い
224NPCさん:2008/06/25(水) 11:17:45 ID:???
>>223
あるある (´Д`)=3
隠密行動を取らなければいけない作戦で
敵側に予告状を出すという行動をした奴がいて・・・・
「だってカッコいいじゃないですか!」
と言われた時には絞め殺してやりたくなった。
225NPCさん:2008/06/25(水) 18:08:57 ID:???
377 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 11:15:26 ID:???
「学歴」は重要じゃない。
「学識」さえあればね。

昔は新しい作品に参加する毎に、シナリオの謎解きに必要なので
様々なジャンルの勉強をしたものだけど、
(必要かつすぐに実践できるので学校の勉強よりもずっと楽しかった)
そういう挑戦しがいのある重厚なシナリオって、
最近は受けが悪いようだから、マスターの側も
ニーズに合わせてきているのだろうね。
一応は客商売なのだから。
もう一度だけでいいから、昔のようなPBMをやってみたいな。
226NPCさん:2008/06/25(水) 22:08:25 ID:???
大掛かりな装置の停止コードが「数式を簡略化せよ」みたいな問題で
ヒントとして出された式がまんま論理式だったので
ここぞとばかりに大学で習ったカルノー図を持ち出して正解した俺

だがマスターによるとこの問題は
「子供向けパズルの本から引用した」ものだったそうな。

ついでに言うと世界観がファンタジー分を多く含んでいたため
情報工学なんてのはPCには決して知り得ない知識だったり。
227NPCさん:2008/06/25(水) 22:14:28 ID:???
俺なんか相対性理論をもとにアクションを書いたら、大成功大活躍だったんだぜ?
228NPCさん:2008/06/25(水) 22:57:03 ID:???
全長10万kmの宇宙船が出てきたんで、
「1秒間に全長の3倍超えて進んだら光速超えますね」
って私信に書いたら、そのことをキャラクターが喋ってたことがあった。
ちなみにその宇宙船、「閉鎖空間の創造主が相対性理論を知らなかった」という
凄い理由で普通に動いてますた。
229NPCさん:2008/06/26(木) 15:00:19 ID:???
クレギオンはSFはSFでも
サイエンス・フィクション
ではなく
スペース・ファンタジー
だったよなw
230NPCさん:2008/07/01(火) 15:01:06 ID:???
#3、#4の頃、やってた俺はSFだって感じがしてたけどな〜。
231NPCさん:2008/07/01(火) 22:25:32 ID:???
本当にSF色が強かったのは1と2ぐらいで、後はファンタジーだろ
232NPCさん:2008/07/01(火) 23:56:16 ID:???
2?
2!?
233NPCさん:2008/07/02(水) 00:05:23 ID:???
2をSFじゃないと言ったら失礼だろw
何と言ってもGMが今やブイブイ言わせてる野尻抱介だぜw
234NPCさん:2008/07/02(水) 04:11:42 ID:???
だったら失礼でいいよ俺
235NPCさん:2008/07/04(金) 22:31:53 ID:???
イスフェルはファンタジー好きを意識してたろうが、
異文化交流がテーマのSFだったように記憶してるな。
俺のPCが探査隊員で、
野尻ブランチにいたせいかも知れんが。
236NPCさん:2008/07/05(土) 06:38:50 ID:???
#4のカエル人も異文化交流だと思ったんだが。
最後は食べられてしまうという側にPCとして感情移入するのは俺は無理だと思った。
237NPCさん:2008/07/06(日) 10:03:20 ID:???
七夕の夜は台風だった☆
某PBM関係の掲示板で、自分の思い通りにキャラが動かなくて、
情報の扱いが気にくわなくて、マスターや他のプレイヤーの手によって
自分のPCが意に添わぬ行動をすると愚痴る者あり。
幾人もと対立し、罵詈雑言喚いた挙げ句、「死にたい」だと☆
たかが、ゲームで死ぬなよ、お前。
こいつ、本当に生きるか死ぬかの選択をする場面になったらどうするんだろう?
もっとも、こんなふにゃふにゃ君にはそんなハードな人生の選択は来ないか。
あたし?
心が死にかけた時、否応なく選択の場面に引きずり出されましたよ。
当然、心の病気として医者の世話になったし、今でもなっている。
だから、言える。
こういう、甘ったれた奴には「死んじまえ」って。
ちょっと気分が乗らないと鬱だとか、辛くて死にたいとかすぐに言う奴らっているでしょ?
あたしは、そいつらに聞ける。
本当にその怖さを知っているのかって。
238NPCさん:2008/07/06(日) 10:03:51 ID:???
「口は災いの元」
前述の「死にたい」発言に対してきついことを書いてみたら、まぁ関係ないのがピーチクパーチク騒がしいのなんのって。
で、本人雲隠れ☆
外野の対応でもうあたしは疲れてしまったよ。
よしときゃよかった、あんなコト。
さて、近所のコンビニである。
ここには、以前より不遜な態度の従業員がおる。
機嫌が悪いときなどは、客に向かって無言でアゴをしゃくりあげて「早くカゴ寄越せよ」と言った態度を取る様な奴だ。
でだ、あたしは最近しばしばそこで宅急便の発送を利用している。
それでだ、何と今日は「お客さん、いつもこの時間ですよね。この時間はレジのチェックやらで忙しいので別の時間にして下さい」だと☆
口調は丁寧だが、いかにも迷惑、面倒くさそう。
こう言うのを「慇懃無礼」と言う。
今日も、あたしが荷物を持って入ったのを見たとたんに、レジチェック始めたくせに。
従業員が4人もいて、何が忙しいだ?
あたしは、他のお客の迷惑にならないように、レジの順番を譲ってやったりして気を使っているのにだぞ?
これが、セブンイレブンの従業員教育なのか?
この件は、ただで済ますつもりはない!
立派なクレイマーになってやる☆
239NPCさん:2008/07/07(月) 15:06:06 ID:???
10年間も粘着できるって、ある意味すごいな。
240NPCさん:2008/07/07(月) 22:17:31 ID:???
保守じゃなかったのか
241NPCさん:2008/07/07(月) 23:38:33 ID:???
メンヘラの真似するメンヘラに保守されても恩着せがましさしか感じないがな
242NPCさん:2008/07/08(火) 00:13:05 ID:???
>>239
まあ風物詩だと思えばw

つーか、七夕台風の人ってまだPBMやっているの?
奥さんがマスター続けているのは知っているけど
本人らしき人物はとんと見掛けないのだが

上の方で生存確認があったから
リアルで交流のある人から粘着コピペの話は聞いているだろうけれど
もう本人も反省しているだろうから、そっとしておいて上げれば・・・

と思ったが、反省するような人じゃ無かったよなぁ(  ̄- ̄)【遠い目】
243NPCさん:2008/07/08(火) 00:33:12 ID:???
案外、七夕台風本人かもよ?
メンヘラだし、何するか分からん。
244NPCさん:2008/07/08(火) 01:26:44 ID:???
いずれにしても、新ネタが欲しいところだな。
七夕台風とコンビニクレーマーも手垢がついて久しいし。
245NPCさん:2008/07/08(火) 12:40:57 ID:???
七夕台風の人ってブログとかやっていないの?
サイトは閉鎖して久しいけれど、自己顕示欲の強い人だから
何らかの形でWeb上での活動は続けていると思うのだけれど。
246NPCさん:2008/07/18(金) 19:15:24 ID:???
>>239
それが恐ろしいところ。
貼ってる本人は正義のつもりなんだろうけどね。

247NPCさん:2008/07/19(土) 00:12:27 ID:???
ただ惰性で貼ってるだけじゃね?
248NPCさん:2008/07/19(土) 01:02:55 ID:???
で、七夕台風の人ってまだPBMやっているの?
249NPCさん:2008/07/19(土) 15:54:13 ID:???
やってたら嫌だな
会社が減った昨今だと高確率で遭遇するじゃないかwwww
250NPCさん:2008/07/26(土) 15:35:20 ID:???
七夕台風がまだいるかどうかは知らんが、問題の多い人間ほど残るよな
まるで蟲毒のように、何か名状しがたい良からぬ物が濃縮されていっている感じ
251NPCさん:2008/07/28(月) 01:12:08 ID:Xk67kTpD
a
252NPCさん:2008/07/28(月) 01:13:58 ID:Xk67kTpD
a
253NPCさん:2008/07/30(水) 00:22:19 ID:pBMTVjgA
IDにPBMが出たので記念カキコ
254NPCさん:2008/07/30(水) 01:07:05 ID:???
>>253
PBMTVってか
255NPCさん:2008/07/30(水) 17:57:13 ID:???
>>250
良いプレイヤーは辞めてしまったプレイヤーだけなのかあぁぁぁぁぁっ!?
256NPCさん:2008/07/30(水) 18:01:18 ID:???
リアルに居場所の無い人間がPBMに依存してしがみついているって感じじゃね?
で、なんでリアルに居場所が無いかってーと、人間的に問題が(ry
257NPCさん:2008/07/30(水) 22:13:31 ID:???
でも久しぶりにPBMやってみたい気分
258NPCさん:2008/07/30(水) 22:55:22 ID:???
夜桜の回顧本、コミケに出るらしいね
259NPCさん:2008/07/31(木) 20:26:09 ID:???
>>255
そして、良いマスターは辞めてしまったマスターだけ
260NPCさん:2008/08/01(金) 00:52:02 ID:???
>>259
それは当てはまらないと思う
261NPCさん:2008/08/01(金) 05:05:41 ID:???
マスターは良い人も悪い人も、随分と止めていってしまったよね。
残っているマスターはどちらかというと劣悪な人が多いけれど、
それはやっぱりリアルに居場所が無い人がしがみ付いているだけで、
何故リアルに居場所が無いかと言うと(ry
262NPCさん:2008/08/01(金) 13:28:01 ID:???
>>261
たとえば>>83のマスターとかな。
263NPCさん:2008/08/01(金) 14:05:09 ID:???
>>262
>>83の話はレギュレーションなんだと思う。
同じくテラネッツの前身の不動館時代のことだけど
そこのディヴの参加者が全員スパイなため、
毎回誰がPCで誰がNPCか、自分と交流者以外判別不能ってリプレイが続いて、
おまけに毎回違った変装して偽名を変える奴が多かったもんだから
プレイングどう掛けていいのか悩みまくった経験がある。
名簿の人数見てゆくと、それで途中でやめていった奴も多かった。
264NPCさん:2008/08/01(金) 14:14:18 ID:???
>>>83の話はレギュレーションなんだと思う。

あのマスターに限ってそれは無い。
あのマスターを知る人ならば>>88が正解だと全員が思うだろう。
そもそも、特定PCに対して別のルールを適用しろって命令にホイホイ従って
「MT9のMS陣で最も信用できない人を挙げろと言われたら
人格的な意味でも能力的な意味でも、躊躇うことなく
H田K一MSを選ぶ」
と某氏に言わしめた人がレギュレーション?
ブラックジョークで言っているの?w

まあスレ違いになるからこれくらいにしておくけれど、
他社に移っても評判悪いし、なんでマスターを続けているのか
よく分からないね、あの人。
265263:2008/08/01(金) 14:43:14 ID:???
>>264
そうなんだ。

実際俺は偽名プレイングばかりで、
誰が誰だかさっぱりなリプレイに苦しんだことがある。
だからてっきり、以降はそういうレギュレーションになったんだろうと思ってた。

該当マスターについては良く知らなかったのですまん。
266NPCさん:2008/08/01(金) 17:21:25 ID:???
当時新人だったマスターが上からの命令に逆らえるわけが無いだろ
あの人のマスタリングがアウタースフィアの連中に猜疑心を植え付けて
それが後の菅浦大虐殺に繋がったのは間違いない事ではあるが
あくまでも本田MSは上からの命令に従っただけなんだからな

・・・10年経ってもマスターとしてヘボいのは本人の責任だから擁護できないけどw
267NPCさん:2008/08/01(金) 21:47:01 ID:???
リアルで構ってくれる人がいないんじゃね?
268NPCさん:2008/08/01(金) 23:31:32 ID:???
結婚して一児の父みたいなんだけどね、最近輪をかけて痛々しいよ。
269NPCさん:2008/08/01(金) 23:33:29 ID:???
家庭に居場所が無いんじ(ry

さすがにそれは気の毒でならない (TдT)
270NPCさん:2008/08/01(金) 23:37:52 ID:???
>>269
いや、マスターメッセージが育児日記になっていてな‥‥
ゲームの事はほとんど振れてなくて、痛い親みたいに見えるんだ。
271NPCさん:2008/08/01(金) 23:41:46 ID:???
ああ、なるほど。
公私混同はあの人の場合はデフォだから、そのくらいでは驚かん。
272NPCさん:2008/08/01(金) 23:43:45 ID:???
テラの話ならテラスレか太古スレ逝けよ
273NPCさん:2008/08/02(土) 09:41:57 ID:???
ララの話なら串スレに逝けよ
274NPCさん:2008/08/02(土) 13:02:18 ID:???
ぶっちゃけ、いなくなったら困るマスターってエルスの大御所しか思いつかない。
むしろ消えて欲しいマスターの方が溢れている。
275NPCさん:2008/08/02(土) 14:10:59 ID:???
>>274
おまいにとってはそうかも知れんな。

俺はエルスの大御所とか、30万プレミアムな御大のほうが害毒と思ってる。
276NPCさん:2008/08/02(土) 20:25:21 ID:???
N97あたりの頃はPLの事を「上の人」って表現してたのを唐突に思い出した
277NPCさん:2008/08/03(日) 10:03:56 ID:???
>>276
N98以前? スターウェブか?
278NPCさん:2008/08/03(日) 12:55:47 ID:???
大衆化すれば質が落ちるのはどの業界でも同じだわな
ただ、大衆化=業界拡大になっていないのがPBM
279NPCさん:2008/08/03(日) 15:06:06 ID:???
>>277
N88ってなかったか?
280NPCさん:2008/08/03(日) 15:11:29 ID:???
>>275にとっての良いマスターの基準てどういうものなの?
キャラ萌え? お茶会?
281NPCさん:2008/08/03(日) 20:19:57 ID:???
>>277
N88以前と勘違いしているだろ。
282NPCさん:2008/09/09(火) 14:07:29 ID:???
>>278
規模拡大

新しいユーザーの流入

市場全体の質低下

初期から市場を支えていた有料ユーザーが嫌気が差して去る

市場の規模縮小

でも質は回復しない

あとは劣化スパイラル

PBMに限らず、どんな業界でも有り得るし、実際に何度も繰り返されてきたことだよ
283NPCさん:2008/09/09(火) 14:08:16 ID:???
おっと
×有料ユーザー
○優良ユーザー

284NPCさん:2008/09/10(水) 19:21:24 ID:???
PBMからずっと離れていたけど、まだ運営している会社あるんだな。
質的には最近はどうなんだ?
285NPCさん:2008/09/10(水) 20:26:51 ID:2RzRQpLm
ホビデバトルロイヤル化してたんだな、ここ...
286NPCさん:2008/09/10(水) 20:29:25 ID:???
>>284
昔と同じ
屑ばっか
287NPCさん:2008/09/12(金) 11:34:05 ID:???
いや、昔はそれなりにまともな人間もいただろ
今は、屑しか残っていない
288NPCさん:2008/09/13(土) 10:19:26 ID:???
まだPBMに残っている人間の>>287が言った。
「今残っている人間は屑ばっかりだ」

自己紹介乙。
289NPCさん:2008/09/15(月) 01:02:31 ID:???
くだらない流れだな
290NPCさん:2008/09/17(水) 02:52:05 ID:???
橘はロリコンだろ。
横浜に参加している俺が言っているのだから間違いない。

少女PCに告白されたときに(実は隣にいたジュワに告白していた)、それが勘違いだと判ったときに残念そうだったしな。
291NPCさん:2008/09/17(水) 04:02:36 ID:???
エルススレの誤爆乙
292sage:2008/09/18(木) 21:19:46 ID:TgrwLTR/
うみゅ
293NPCさん:2008/09/23(火) 21:21:11 ID:???
叩くとかそういう訳じゃないんだが、純粋に気になったので
良かったら誰か教えて欲しい。

PBMやってしばらくだが、多分同一人物がPLさんなの丸分かりなPCが2人ほどいるんだ。
(設定も名前も毎回いつも同じ、ほぼ常に2人セットで行動)

この2人って、同じPLさんが2人ともやってるのか?
294NPCさん:2008/09/23(火) 23:57:51 ID:???
本人に聞けばいいじゃないか。

以上終了。
295NPCさん:2008/09/24(水) 00:12:29 ID:???
任天堂系ゲーム雑誌のニンテンドリームで、ファンタジースターのライター紹介で、新井輝氏が出ていた
今は経歴紹介のところにホビーデータと書かれていてなんか懐かしかった
296NPCさん:2008/09/24(水) 00:17:30 ID:???
>>294ごもっともwww

>>293の言ってるのが誰かはシラネ。
同じ名前のpcが他のpbmでもセットで行動してるのは見た事ある。
毎回不幸設定自己完結だったな。つか聞いてどうすんの?
297NPCさん:2008/09/24(水) 02:18:17 ID:???
>>293
一緒にPBMを始めた近所の友人同士、って線もあるかもよ?
298NPCさん:2008/09/25(木) 00:01:57 ID:???
>>295
新井輝か
兄貴の方は何やってるんだろうな
299NPCさん:2008/09/25(木) 01:06:26 ID:???
>>295
ROOMの人?
300NPCさん:2008/09/25(木) 03:10:41 ID:???
嫁は少しはダイエットしたのか?
301元モビルスーツ(本日限定):2008/10/11(土) 23:25:37 ID:???
降臨希望自体がネタでしかないとは思うけど、一応。
マジレスすると、所属小隊がばれない範囲で語れることなんて、あまりないと思うんだが?
302NPCさん:2008/10/12(日) 16:34:46 ID:???
誤爆乙
303NPCさん:2008/10/12(日) 22:31:27 ID:???
いや誤爆じゃなく、エルスすれでやるのはスレ違いだと思うのでこっちに書いた。
304NPCさん:2008/10/27(月) 02:39:58 ID:???
恐慌来たらPBM運営団体はどうなると思う?
305NPCさん:2008/10/28(火) 00:49:57 ID:???
別に変わらないんじゃないか?
バブル崩壊の時もブラックマンデーの時も別にどうにもならなかったし
306NPCさん:2008/10/29(水) 14:48:53 ID:???
PBM業界が廃れる要因は景気の好悪ではない。
PBM以外の対人交流のホビーが隆盛する事だ。
307NPCさん:2008/10/31(金) 21:03:35 ID:???
PBMを紹介されたんだけど、けっこう金額がかかるんだな
308NPCさん:2008/11/01(土) 02:12:38 ID:???
人件費がかかるんだよ。
今時執筆、印刷(コピー)、発送、会員管理、全部手作業だからね。
309NPCさん:2008/11/03(月) 12:26:01 ID:???
リプライの遅れとか経費とか、外から見ると実際にやるとでは大違いらしいからな。
310NPCさん:2008/12/03(水) 22:25:04 ID:???
いっそ雇ってくれ事務担当で
311NPCさん:2008/12/04(木) 18:22:20 ID:???
>>307
軽く週末旅行に行けるぐらいの金額の価値がゲームにあるかどうかは、あなた次第。
だが、価値を感じたら逆に負け組な気がするオレ。
312NPCさん:2008/12/05(金) 21:05:51 ID:P9I7VM9O
>>284
テラネッツ信者が各社に流れ込み、全運営団体がテラネッツ化した
そう言えばどれだけ酷い状況かご理解いただけると思う
313NPCさん:2008/12/05(金) 22:07:53 ID:???
テラ厨はテラスレへどうぞ
314NPCさん:2008/12/05(金) 23:07:14 ID:???
PBM業界を日本に譬えるならテラ難民は在日朝鮮人
315NPCさん:2008/12/06(土) 12:40:13 ID:???
M2と遊演体とAISしかやったこと無いからテラ厨と言われても酷さの実感がない
316NPCさん:2008/12/07(日) 14:38:52 ID:???
>>312みたなのが集団で居ると思えば良い
スレルールを無視して乱入しては、叩き煽りと自演でスレを荒しまくる
317NPCさん:2008/12/09(火) 16:48:42 ID:???
で、結局面白いんですか?
318NPCさん:2008/12/09(火) 18:20:50 ID:amc5dAvl
>>312
エルスが休業したときにマルチに難民が集まったようなかんじ?
319NPCさん:2008/12/09(火) 22:01:27 ID:???
>>317
俺は面白いよ
お前さんが面白いかどうかは知らんけど
320NPCさん:2008/12/09(火) 22:06:37 ID:???
>>318にひどい自演を見た
321NPCさん:2008/12/10(水) 20:52:43 ID:???
>>319
プレイ人口増えるかもしれないから、>>317に面白さを伝えてやったらどうか。
322NPCさん:2008/12/10(水) 21:52:10 ID:???
今のギャグはどこが面白かったのかというと……っていうのと同じで
口や文章で面白さを説明するのは難しいんだよ
323NPCさん:2008/12/11(木) 09:27:25 ID:???
それを難しいと思うなら、こういうとき発言しないほうがいい
324NPCさん:2008/12/11(木) 19:42:04 ID:???
まずはネットゲームがよくわかる本を読んでみてください
325NPCさん:2008/12/12(金) 00:02:42 ID:???
何だかんだ言って結局寺の話題が一番盛り上がるのなw
326NPCさん:2008/12/12(金) 00:53:27 ID:???
寺の話なんかしてねーじゃんバカじゃね?
327NPCさん:2008/12/12(金) 22:00:15 ID:???
そうだよな
せっかくがんばって本音を一般論に偽装してるのに空気読めないよな
328NPCさん:2008/12/12(金) 23:34:30 ID:???
まぁどうせ過疎ってるんだし
そんなに寺の話がしたければ思う存分自演すればいいんじゃないか
329NPCさん:2008/12/13(土) 08:09:13 ID:???
俺はK&J企画の話がいいな
330NPCさん:2008/12/17(水) 23:43:00 ID:???
テラネッツのプレイヤーが流入したのが原因かどうかは知らんが
全盛期に比べると色々な面で温くなったのは否めないんじゃね?

ぶっちゃけると、お茶会連中に甘すぎ!
無意味な行動は行殺どころか完全に没だった頃が懐かしい
331NPCさん:2008/12/18(木) 01:20:56 ID:???
それがユーザーのニーズならしょうがないんじゃね?
オフィシャルだって商売なんだからさ
332NPCさん:2008/12/18(木) 02:27:14 ID:???
言いたいことはよく分かるが、ただでさえ顧客数減ってるだろうに、
さらに客離れを誘発しそうなことはやらんだろ、運営も。
333NPCさん:2008/12/18(木) 15:42:06 ID:???
お茶会やる連中も利口になって、
無意味と言われない様に上手くシナリオ展開に絡めてるんじゃね?
334NPCさん:2008/12/18(木) 16:49:08 ID:???
>333
絡めるならありじゃね?
335NPCさん:2008/12/18(木) 22:13:35 ID:???
お茶会厨も>>330もどっちもどっちw
336NPCさん:2008/12/19(金) 14:08:07 ID:???
まあシナリオのキャラクター数キャパとのバランスちゃんと取れてないのにお茶会沸いたと怒ってもそりゃユーザー側だけが悪い訳でもないしな
払った金を無駄にしない様に楽しみ見出してるんだから無駄でも無い
337NPCさん:2008/12/19(金) 18:50:34 ID:???
シナリオで住み分けるのが最良だよな
チャラけたマスターに重要なシナリオを任せて
お茶会連中とシリアス志向の人間が混ざるなんて
酷い事態も過去にはあったけどな
あれは運営が馬鹿すぎた
338NPCさん:2008/12/19(金) 23:08:41 ID:???
>>337
ちゃらけたマスターが重要シナリオをやっちゃいけんのか?
339NPCさん:2008/12/20(土) 00:35:03 ID:???
>>337
作品名伏せてもいいからkwsk
340NPCさん:2008/12/20(土) 01:36:12 ID:nz5pnbtm
戦場で宴会を開いて流れ弾に当たってPCが死亡したという判定に文句をつけてきた奴ならいたな
「私のキャラはほのぼの系なのに何で巻き込むんですか!」って
隔離施設はやっぱり必要だよ
強制収容なら尚良し
341NPCさん:2008/12/20(土) 01:45:55 ID:???
つまり「お茶会が嫌いな俺は優秀なPL」ということですね?
342NPCさん:2008/12/20(土) 07:51:27 ID:???
PLなんて方言を使っている時点でお里が知れるよな
テラネッツの常識は社会の非常識
お茶会嫌いが優秀なんじゃなくて
お茶会連中が「人間として下」なだけだろ
リーゼロッテ・ドンメスの中の人とか
七夕台風の人とか
343NPCさん:2008/12/20(土) 08:14:10 ID:???
リーゼロッテ・ドンメスの中の人も、
七夕台風の人も、プレイヤーとして名を上げたのは、
遊演体の鋼鉄の虹なんだが

ドンメスの場合は悪名だが
344NPCさん:2008/12/20(土) 08:32:50 ID:???
やっぱりお茶会集団=テラネッツ難民なの?>>343
345NPCさん:2008/12/20(土) 08:41:52 ID:???
>>341
いやいやいや! 普通の感性があれば鬱陶しいと思うでしょ!?
ゲームに何の貢献もしない奴らが出番を掠め取っていくなんて。
346NPCさん:2008/12/20(土) 09:44:26 ID:???
>>342
PLって普通にTRPGでも使われてるんだが。

http://www16.atwiki.jp/takugedic/pages/14.html

ついでにGoogle先生にも聞いてみた。

http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=PL+PBM&lr=
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=PL+TRPG&lr=
347NPCさん:2008/12/20(土) 10:19:51 ID:???
で、お茶会PLの人間性についてはどう思うの?
348NPCさん:2008/12/20(土) 12:06:57 ID:???
住み分けが出来ればそれに越した事はないんだけどさ〜
どんなにシリアスでハードな展開になるって分かっていても
お茶会(に限らずコミカル系のPC)って紛れ込んでくるでしょ
思いっきり場違いなんだけど本人は殺伐としたシナリオに
潤いとか癒しを与えているつもりなんだろうか?

元凶はやっぱり戦後民主主義とゆとり教育と萌え文化だと思う
349NPCさん:2008/12/20(土) 12:59:00 ID:???
>340
それはお茶会とかそういうの問題関係なく頭が悪い子だなw
多分どこへ隔離してもさらなる隔離が必要になるタイプ
350NPCさん:2008/12/20(土) 13:10:19 ID:???
ドンメスのシナリオでは戦場だろうがどこだろうがいつでも宴会とかお誕生日パーティとかやっていたぞ
351NPCさん:2008/12/20(土) 13:30:32 ID:???
>>349
それが結構周囲の同情を集めていたのよ。不思議!
352NPCさん:2008/12/20(土) 16:43:21 ID:???
類は友を呼ぶだろ
353NPCさん:2008/12/20(土) 19:29:04 ID:???
そろそろテラでのお茶会の実例が出てくる頃ですね、分かります。
354NPCさん:2008/12/20(土) 19:46:44 ID:???
実例も何もお茶会連中のやる事は何時でも何処でも同じだろ
テラのお茶会は一味違うという主張ならテラスレで好きなだけやれよ
355NPCさん:2008/12/20(土) 21:00:53 ID:???
どこのスレでも寺の話をしたがる、それが寺厨
356NPCさん:2008/12/20(土) 23:49:27 ID:???
結論:お茶会集団を見かけたら虐殺しましょう♪
357NPCさん:2008/12/21(日) 10:36:22 ID:???
お茶会PCのシナリオ蹂躙に憤慨したアンチお茶会PCが一斉蜂起し、
お茶会PCをまとめてボストン湾に投棄した。

――これが世に言うボストン茶会事件であった(大嘘)
358NPCさん:2008/12/21(日) 10:48:17 ID:???
そこは「民明書房刊」で締めるべきだろw
359NPCさん:2008/12/21(日) 11:36:36 ID:???
過激派PCを複数人で大量登録しておけば自然にそんなだらけた連中は虐殺できるよ!
できるよ!
行為は結局残虐なだけでお茶会連中と変わらないけどな
360NPCさん:2008/12/21(日) 13:31:49 ID:???
別にPBMに限らず、「ロールプレイ至上主義」という大義名分を掲げて
無意味な自キャラ萌えが蔓延ってしまったのは今に始まった事じゃないだろ
角川のメディアミックス展開で非電源ゲームというジャンルにアニオタが
流れ込んできた90年代から歯車はずっと狂いっぱなしだ
361NPCさん:2008/12/21(日) 14:40:09 ID:???
つまりホビデが悪いと
362NPCさん:2008/12/21(日) 15:28:33 ID:???
有延滞がドラゴンマガジンに広告を出していた時点で時間の問題だっただろ
363NPCさん:2008/12/21(日) 15:42:35 ID:???
ドラゴンマガジンならまだ良かったんじゃね?
アニメ誌に出すようになって完全に狂ったよな。
364NPCさん:2008/12/21(日) 15:46:46 ID:???
ドラゴンマガジンこそ角川メディアミックス商法の尖兵だろ
365NPCさん:2008/12/21(日) 15:48:48 ID:???
アニオタがプレイヤーになった時点ではまだ汚染は酷くなかった
アニオタがマスターになってからはアニオタが優遇されるようになって
全てが終わった
366NPCさん:2008/12/21(日) 17:16:40 ID:???
原初の有延滞マスターがアニヲタでなかったとでも?
367NPCさん:2008/12/21(日) 17:50:22 ID:???
単純にまともに作れる人たちがとっとと給料払いが比較的マシな方へゲーム業界内で動いて、まともに作れる人が居なくなってっただけだろ
368NPCさん:2008/12/21(日) 17:53:18 ID:???
ただアニメを見るのが好きなだけの奴と
創作意欲のある奴の違いじゃね?
369NPCさん:2008/12/21(日) 17:57:35 ID:???
アニメ以外の文化も知っているオタクと
アニメ以外は知らないオタクの違いでもある
370NPCさん:2008/12/21(日) 18:08:24 ID:???
井上純いち(何故か変換できry の名言
「オタクは知っている事の繰り返ししか求めない」

エヴァンゲリオンネタばかりやるマスターを選んじゃった事があってさ
その時は本当に辟易した
371NPCさん:2008/12/21(日) 18:09:57 ID:???
好きなアニメをゲームでそのままやりたいだけって奴、時々いるよな。
マスターにもプレイヤーにも。
372NPCさん:2008/12/21(日) 20:22:54 ID:???
それは「はしか」みたいなもので大抵の人が一度は経験する衝動です
ゲームをやるタイミングに併せて発症するとそういうPCを投入します
タイミングが会ってなければ家庭用ゲーム機でのキャラの名前程度で収まります
373NPCさん:2008/12/21(日) 20:34:58 ID:???
>>371
それを「ロールプレイ」だと勘違いしているマスターやプレイヤーに
「ロールプレイのなんたるか」について説教されると殺意が湧きます
374NPCさん:2008/12/21(日) 21:11:04 ID:???
タル最終章の告知の噂がでました
375NPCさん:2008/12/21(日) 23:39:03 ID:???
>>374
それって何故か現代日本が舞台の三杯目がどうたらって奴じゃなくて?
376NPCさん:2008/12/21(日) 23:50:28 ID:???
>>368-369
高学歴リア充オタクと低学歴ニート引き篭もりオタクの差でもある
377NPCさん:2008/12/22(月) 00:25:17 ID:???
>>375
居候三杯目にはそっと出し
378NPCさん:2008/12/22(月) 14:13:17 ID:???
>>375
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1096121760/
によると、四月から新作をやるらしい。

379NPCさん:2008/12/26(金) 18:40:11 ID:???
アニオタか……前にちょろっと眺めた同人PBMのサイトが
ちょっとしか知らない俺ですらわかるぐらいにまんまハルヒのパクリでドン引きした。

・・・しかし、大人気で賑わってるようだ。
上の書込にもあるけど、マスターだけじゃなくてプレーヤーの望みもそういうものなんかね。
俺もそのうち老害扱いか。
380NPCさん:2008/12/26(金) 21:22:20 ID:???
老害も何もその手の物はかなり昔からずっとあるだろ
人気ネタのパロディってのは大抵どんな物にも度合いの大小問わずに付いて回るものだ
381NPCさん:2008/12/26(金) 21:30:55 ID:???
『これこれいうアニメの誰々というキャラみたいな感じ』という設定のキャラを送られて
「俺はこのアニメ見てないのでさっぱりわからんのだが…見るべきなんだろうか」
と悩んでいたマスターってのもいたな…。
382NPCさん:2008/12/26(金) 22:24:45 ID:???
今までに見たことないくらいにイタかったんだろ
383NPCさん:2008/12/26(金) 22:51:27 ID:???
殆どその物な同人ゲームも10年以上前からずっとあるしなぁ
知らなかっただけだろ
384NPCさん:2008/12/26(金) 23:19:54 ID:???
ご本人様巡回ご苦労様ですw
385NPCさん:2008/12/28(日) 13:57:40 ID:???
創造するオタクではなく消費するだけのオタクが優勢になった時点で
実は既に何もかも終わっていたんだよ
・・・っていうと某ダイエットに成功した元オタクみたいだけどさ
386NPCさん:2008/12/28(日) 18:44:26 ID:???
オタクは元々消費するだけの存在だろ
何か創造して還元するなら、オタクじゃなくて別の呼び方になるわけで
387NPCさん:2008/12/28(日) 18:56:49 ID:???
オタクはそんな定義じゃないだろ
単純にアニメ漫画(後年ゲームも)を趣味にしてる人たち指してるだけの言葉だ
ちなみに他の趣味にオタクを使うのは誤用
388NPCさん:2008/12/28(日) 19:00:28 ID:???
いや、オタクってそもそもの語源が、コミケででかい紙袋下げてマナー無視で同人誌買い漁って
人と話す時には必ず「オタクさぁ」って見下したように言う傍若無人な連中の事を指して言ってたんだよ。
変にマスコミが持ち上げたせいでオタクをファンの一分類とか誉め言葉とか誤解してる人がいるが
そもそもはそういう連中の蔑称。
389NPCさん:2008/12/28(日) 19:05:05 ID:???
由来はどうであれ、
一般的な用法としては趣味に深入れしている者
を指すのでは。
390NPCさん:2008/12/28(日) 19:09:02 ID:???
趣味に深入りして社会性をなくした者、だな。
ヲタどもを見てるとそう思う。
391NPCさん:2008/12/28(日) 19:14:54 ID:???
>389
それはマニアとか付ける事のが多い気が
392NPCさん:2008/12/28(日) 20:35:54 ID:???
オタ呼ばわりされて嬉しいかどうか、それが答えだお
393NPCさん:2008/12/29(月) 11:50:27 ID:???
ユーザーが増えた事で質の低下が起こり
そのまま質を回復できずに古株が愛想を尽かして去り
業界を牽引する人材がいなくなって滅んだジャンルなんて
別にPBMに限らない
結局は「大衆は豚」ってことだよ
394NPCさん:2008/12/29(月) 14:08:16 ID:???
でも自分は豚じゃないと思っているんですねw
395NPCさん:2008/12/29(月) 16:17:04 ID:???
>>394
石井文弘さんがそういう人でしたね
396NPCさん:2008/12/29(月) 16:29:01 ID:???
今更死人の悪口とかどんだけ低劣なんだとは思う
397NPCさん:2008/12/29(月) 18:27:40 ID:???
取り合えずオタの中でも特に濃厚な奴がやる遊びの1つがメr−ルゲームな訳で
398NPCさん:2008/12/29(月) 19:08:25 ID:???
手軽に出来ると思うのだが。今でも雑誌の読者参加企画で頑張ってるよ。
399NPCさん:2008/12/29(月) 20:32:03 ID:???
自分でストーリーの流れを作ったり謎解きをしたりするにはハードルは高いだろ
PC名が載っていれば満足できるって人なら話は別だけれど
400NPCさん:2008/12/29(月) 20:36:06 ID:???
雑誌の読参だってPBMなんだぜ
401NPCさん:2008/12/31(水) 11:22:15 ID:???
>>396
悪口つーか事実だし
ご存命だったら老害扱いされているか
PBMに愛想を尽かして足を洗っているかの
どちらかだったと思う

PBMが廃れたのは角川メディアミックス商法の反動なのは間違いないと思うし
誰に止められるものでもなかったと思うけどね

広告をアニメ誌に出す

ゲーム未経験のプレイヤーが増加
自分の考えたキャラクターで小説を書いてもらえるサービスと勘違い

プレイヤーの増加に対応する為に運営側が人材補給
でも中身は新たに入ってきた勘違い連中

人手不足なので問題のある人間でも切り捨てられない

歯車がどんどん狂って行く

別物に成り果てたPBMに嫌気が差して古参が消えていく

無限ループ

ここまできたら、もう選択肢なんて無い
不満があるならやめるしかない
402NPCさん:2008/12/31(水) 13:06:03 ID:???
それ、まんまホビデが自爆した道じゃね?
別に角川とか関係ないだろ?
403NPCさん:2008/12/31(水) 13:19:20 ID:???
アニメ・コミック・ライトノベル・TRPG(延長でPBM)の垣根を壊して
大きな市場を作り上げたけれど
それぞれの要素が調和することなく
人数的に優位に立つ腐れアニオタに吸収され
後の萌え文化の肥しになってしまったという一連の
90年代オタクシーンの流れの一環だろ>>PBMの栄枯盛衰
ホビデもその流れの中にある
404NPCさん:2008/12/31(水) 14:15:07 ID:???
市場なんて作り上げてないだろ
身の丈に合わんことをしようとして失敗しただけ
405NPCさん:2008/12/31(水) 15:15:12 ID:???
蓬莱学園やクレギオンのノベライズはそこそこレーベルに貢献していたよ
PBM市場なんてものは存在していないが
それはより大きな市場の一部に組み込まれていたから
406NPCさん:2008/12/31(水) 17:13:56 ID:???
>>401
ホントに人格低劣だなお前

PBMが廃れたのはネットの発達が最大の理由だろ
どこまで阿呆なんだよ
407NPCさん:2008/12/31(水) 19:32:17 ID:???
>>405
蓬莱は知らないが、クレギオンのノベルは野尻包介がデビューの踏み台にしただけだろ?
ハヤカワにコネができたらさっさとホビデから逃亡したじゃないか
408NPCさん:2008/12/31(水) 19:35:56 ID:???
PBMがマルチメディア化に成功したって力説したい奴がいるらしいが、なぜそんな主張をしたいのかが良く分からん。
409NPCさん:2008/12/31(水) 21:21:24 ID:???
N97のノベライズはショボかった
410NPCさん:2008/12/31(水) 23:32:11 ID:???
>>408
どっちかってーと、「PBMの衰退の原因をアニオタ(≒お茶会PL)」という事にしたくて力説しているって感じじゃね?
411NPCさん:2009/01/01(木) 08:44:10 ID:???
もう彼の脳内ではそう決め付けられてるんだろうな
いたよなそういうスタイルで直ぐにマスター批判始めるプレイヤー
412NPCさん:2009/01/01(木) 08:51:07 ID:???
>「PBMの衰退の原因をアニオタ(≒お茶会PL)」

それ自体はあながち間違いじゃないと思うが。
ネットが普及するより前の90年代中盤辺りで
そういう流れに文句を言っている人間が結構多かったし。
シナリオに絡むわけでもなく、何の為に参加しているのだか
分からないような連中がリプライに登場するようになって
読むのが億劫になっていったのを覚えている。

で、ネットの普及がトドメになったって感じじゃないか?
413NPCさん:2009/01/01(木) 08:56:17 ID:???
>>411
批判されたお茶会出身キャラ萌え屑マスター乙
414NPCさん:2009/01/01(木) 09:12:41 ID:???
>413
お茶会キャラ萌えマスターのところへ参加する方も大概な気がするぜw
415NPCさん:2009/01/01(木) 09:12:54 ID:???
つまり、筋に絡まず宴会やってる人たちを強引に筋に絡ませる仕掛けが必要って
ことか。
416NPCさん:2009/01/01(木) 09:14:14 ID:???
本筋を宴会にしてしまえばいいじゃない
417NPCさん:2009/01/01(木) 09:18:29 ID:???
宴会を仕切ったり、カラオケをやる権利を争奪したりするのか。
悪くは無いが、それって宴会を延々と描写するってことか。
418NPCさん:2009/01/01(木) 09:27:00 ID:???
ちゃんと会場の予約とか他の連中との場所取り合戦とかもあるぜ
419NPCさん:2009/01/01(木) 09:28:05 ID:???
マスターが延々と宴会描写する作業をどう感じるかは定かではないが
そこに参加する連中なら、とりあえず自分のPCの名前が出ていれば
満足するんじゃないか?
420NPCさん:2009/01/01(木) 09:33:02 ID:???
何そのサラリーマン生活メールゲーム
421NPCさん:2009/01/01(木) 09:34:23 ID:???
そんなのは現実だけで十分だw
422NPCさん:2009/01/01(木) 09:38:22 ID:???
現実で知ってるだけに凄いリアルな戦術アクションが送られてくるんだよね
意図せずハイレベルなゲームに
423NPCさん:2009/01/01(木) 09:43:12 ID:???
>>422
花見の場所とりで高度な政治的取引とかが行われる訳だなw
424NPCさん:2009/01/01(木) 09:45:10 ID:???
やだ・・・なにこれ・・・
元旦から何やっているんだよおまいらw
425NPCさん:2009/01/01(木) 09:46:25 ID:???
警視庁連中マジTUEEEEキープアウトして場所取りしやがったwwwww
内閣戒厳令まじパネエ
いいえ防衛庁がクーデターを起こして割り込みました
426NPCさん:2009/01/01(木) 09:47:18 ID:???
>>425
その国は平和なのか、終わっているのか、どっちだ?
427NPCさん:2009/01/01(木) 10:04:43 ID:???
多分宮内庁が乗り出してエンペラーがここ俺の席だけどお前らも参加していいよで落ち着くぐらい平和なんじゃね?
428NPCさん:2009/01/01(木) 10:06:53 ID:???
なにその陛下たんw
429NPCさん:2009/01/01(木) 12:10:05 ID:???
コミュニケーションを基盤とした遊びの筈なのに
社会性皆無のキモオタの巣窟になってしまったのが
衰退の原因だろ
電波とかメンヘラとの遭遇率が異様に高いよ@PBM
430NPCさん:2009/01/01(木) 14:32:13 ID:???
昔、PBMはコミュニケーション能力の低い社会不適応者の救済だとややかわが言ってましたが、なにか?
431NPCさん:2009/01/01(木) 15:06:05 ID:???
リハビリ施設なら良かったんだけどね
実態は隔離施設で社会性の欠如に更に磨きがかかってしまったというw

ま、そんな人間に対してウェルカムしていりゃ潰れるのは当然だわな
432NPCさん:2009/01/01(木) 15:19:32 ID:???
ま、その説が正しいとしてだ

人間自分のことはなかなか見えないもんさ
433NPCさん:2009/01/01(木) 15:24:34 ID:???
アニオタというか、ライト層を引き込んだのは間違いではないと思うが
新規開拓しなければ、それこそ老害の巣になって衰退するだけだし
ただ、引き込んだ後のやり方を運営が決定的に勘違いしていて
せっかく来た新規にも古参にも両方見捨てられたって感じじゃないかと思ってる
434NPCさん:2009/01/01(木) 15:25:28 ID:???
電波やメンヘラを手駒として使いこなしてこそ真のメイルゲーマー

つーか、リアルで優しくされる事に慣れていない奴が多いから
ちょっと優しくして煽ててアクションを手伝わせて自分のオマケとして
格好良い描写がされれば、後はずっと忠実な下僕になってくれるよ
向こうは友達だと思っているようだけれど
435NPCさん:2009/01/01(木) 15:26:24 ID:???
そんな、電波やメンヘラ相手に大将風吹かしてうれしいか?
436NPCさん:2009/01/01(木) 15:29:50 ID:???
別に嬉かないよ
だってただの道具だもの
自分の目的を達成できればそれでいい
奴らは自分のPCが活躍している描写が欲しいだけ
利害は一致しているよ
ただ真実に気付いていないだけ
437NPCさん:2009/01/01(木) 15:42:57 ID:???
自分では全く頭を使わずに他人の行動に便乗するだけの寄生プレイヤーは
そういう扱いで充分だな
少なくとも俺はそういう輩に対して仲間意識は芽生えない
役に立っているだけゴミのリサイクルみたいなもんだろ
438NPCさん:2009/01/01(木) 15:43:24 ID:???
曹操あらわる。こうですか、分かりません。

多数派工作ごっこが面白いのかっていう根本的な問題がある上に
ネットがあるから月一回のレスポンスなどまどろっこしいわけで。

ネット上で展開しているタイプのは生き延びていますね。メールじゃないと
言われるとその通りなんですが。
439NPCさん:2009/01/01(木) 15:49:30 ID:???
取巻きを作って悦に入るってのはMSに良く見られる光景だったな@寺
440NPCさん:2009/01/01(木) 15:53:16 ID:???
ここでちょっと盛り上がるとすぐ寺厨がしゃしゃり出てくるのって、なんとかなんないのかな
441NPCさん:2009/01/01(木) 16:04:18 ID:???
つまり、俺様目線の一部PLにその他のPLが嫌気が差して去っていったということなのだな。
442NPCさん:2009/01/01(木) 16:16:39 ID:???
高度な政治的駆け引きというのはわかるんだけど、PBMだとマスターが
制御できぬ範囲でプレイヤーが相互に交流する面もあって難しい。

また、往々にして政治的駆け引きや売り込みが得意なプレイヤーは
肝心のシナリオ展開の読みが今ひとつだったり、資源投資先の眼の付け所
がダメダメだったりして、そこらもグダグダになりやすい。

協調して互いに補うってのがやりにくくなっちゃうんですよね。多数派工作
ばっかりやってると。
443NPCさん:2009/01/01(木) 16:39:44 ID:???
>>436
閣下乙
444NPCさん:2009/01/01(木) 16:51:31 ID:???
「自分の人生に計画を持ちなさい。
さもないと貴方は別人の計画に組み込まれます。
その人は貴方の為に計画を立てることは無いでしょう」

昔読んだ自己啓発系の本にそういうことが書かれていたっけな。
目的意識を持たずにPBMに参加する人って何をしたいんだろう?
まさかお茶会をする事が目的な訳無いよね?
人と繋がっているという幻想に浸りたいだけならともかく。
445NPCさん:2009/01/01(木) 16:57:12 ID:???
人との交流自体が目的ってのは悪くないですがね、そういう人でも
楽に本筋に絡める手を考えるべきでしたね。

マスターの技量うんぬんってのは構造欠陥の言い訳だと思う。
446NPCさん:2009/01/01(木) 16:57:53 ID:???
遊びにいちいち目的意識なんぞもってられるか
楽しければいいな、じゃ悪いのか。
447NPCさん:2009/01/01(木) 17:06:26 ID:???
>>445-446
戦後民主主義とゆとり教育とオタク文化の申し子のような人達ですね
本筋を追求している人達の邪魔にならないようにしてね
448NPCさん:2009/01/01(木) 17:08:31 ID:???
なんか新年早々痛い奴が出てるな。
449NPCさん:2009/01/01(木) 17:12:10 ID:???
もう痛い人間しか残っていないだろ
自分を棚に上げるなよ
450NPCさん:2009/01/01(木) 17:12:37 ID:???
>>447
そこは笑うところですか?
451NPCさん:2009/01/01(木) 17:15:45 ID:???
まぁ本スレなんてゲームやめた奴しかいないからな。
現役はゲームスレのほうで楽しくやってるし。
452NPCさん:2009/01/01(木) 22:11:31 ID:DXjhyh6T
気がつかないうちに、面白くなってるねw
453NPCさん:2009/01/02(金) 20:19:51 ID:???
テラの話題禁止の割にはメンタリティがテラ厨そのものって人が多いよね、ここ。
454NPCさん:2009/01/02(金) 20:25:09 ID:???
そりゃ、のさばってるのは寺厨だもん
自分は寺だってあからさまに言わないだけで
455NPCさん:2009/01/02(金) 21:14:16 ID:???
ヒント1:PBMを運営している団体はエルスとPASくらい
ヒント2:どちらもテラネッツ難民に乗っ取られている

在日朝鮮人とやり口が同じなんだよ>>テラ厨
456NPCさん:2009/01/02(金) 21:22:29 ID:???
ここでお茶会を敵視してる奴、前にエルススレでそっくり同じ事言ってただろ
どんだけ私怨強いんだよと
457NPCさん:2009/01/02(金) 21:24:24 ID:???
>>456
寺蓄乙。
458NPCさん:2009/01/02(金) 21:26:26 ID:???
>>457
お茶会私怨期待通りの登場乙
釣られやすすぎだ
459NPCさん:2009/01/02(金) 21:37:34 ID:???
まあ、お茶会連中を好きってのは当人達くらいじゃないか?
無視、ウザイ、嫌い、殺意、くらいの段階があるだろうけど
好意的に見ている人は皆無なんじゃないかと
460NPCさん:2009/01/02(金) 21:37:45 ID:???
つまり、このスレでもお得意の多数派工作してるのね。

で、俺はどっちの手先になれば
友達扱いしてもらえるんだ?
461NPCさん:2009/01/02(金) 21:38:47 ID:???
誰と誰が戦っているの?
462NPCさん:2009/01/02(金) 21:51:13 ID:???
多分、嫌お茶会厨とでもいう人が、見えない敵と戦ってるんじゃないかな……
463NPCさん:2009/01/02(金) 22:05:31 ID:???
嫌いなら無視すればいいだけなのにね
>>340みたいな事態になったら流石に鬱陶しいと思うけれど
そんなのってレアケースでしょ?
464NPCさん:2009/01/02(金) 22:08:41 ID:???
そのレアケースがトラウマになってしまったのかもな・・・
皮肉ではなく気の毒に思う
465NPCさん:2009/01/02(金) 22:10:03 ID:???
つまり嫌お茶会厨=お茶会PCに死亡判定を行って叩かれたマスター説浮上ですね
466NPCさん:2009/01/02(金) 22:12:55 ID:???
周囲が自分の思い通りにならない事が許せない奴って、たまにいるからねぇ。
リアルだったら我慢する物が、ゲームだと思ってるからエゴ丸出しって部分もあると思う。
467NPCさん:2009/01/02(金) 22:16:36 ID:???
死亡判定を受ける可能性が高いアクションをかける時には
「ピンチになったらお茶会を始める」
と書いておけば死亡だけは確実に避けられるようになるよなw
>>340が認められるなら
客を逃がしたくない運営ならゴネればとおりそうだしw
468NPCさん:2009/01/02(金) 22:18:36 ID:???
>>466
ああ、自称エゴイストの話を思い出したw
469NPCさん:2009/01/02(金) 23:02:31 ID:???
俺もお茶会はウザいと思っている側だけど
ここまで粘着するほどじゃないな
470NPCさん:2009/01/02(金) 23:05:45 ID:???
こりゃますます>>465の説に信憑性が出てきたなw
471NPCさん:2009/01/02(金) 23:09:36 ID:???
マスターかねぇ?
戦闘か襲撃アクションかけたらお茶会連中が巻き込まれて
叩かれたPLじゃないかと思うんだが
472NPCさん:2009/01/02(金) 23:20:24 ID:???
結論:触らぬお茶会に祟りなし

スルーしておくのがお互いの平和の為だよ
運営がきちんとプレイヤーをより分けてkれるのが最良だけどな
473NPCさん:2009/01/02(金) 23:46:01 ID:???
>>340の体験が原因でお茶会嫌いになったのなら寧ろ同情するんだが
ただ、延々と愚痴を垂れ流されてもこちらが鬱陶しくなるので
出来ればその話題はもう止めて貰いたい
お茶会連中が非常識な馬鹿だというなら
そんな馬鹿にいつまでもとらわれているのは
それこそ下らない事じゃないか?
スルーして自分が楽しめるアクションを掛けていれば良いんだよ
474NPCさん:2009/01/02(金) 23:49:40 ID:???
「メイルゲーマーは七年恨む」という格言があってのう……
475NPCさん:2009/01/02(金) 23:55:17 ID:???
許せないのはその人が弱いからだ、とマハトマ・ガンジーも仰っている
476NPCさん:2009/01/02(金) 23:56:34 ID:???
愚痴るだけならまだいいが
それを俺様流の「正しいPBMの遊び方」論にすり替えて
自分に賛同しない奴は全てお茶会認定だからな・・・
477NPCさん:2009/01/03(土) 00:02:34 ID:???
>>474 7年じゃ利かないと思われる。鋼鉄の虹で延々争っているのを見たことがある。
TRPGのシステムもあったが今じゃプレイしてる人もいないのに、スレで当時の
関係者が現れては、当時を語るのだが、いつのまにか互いを責める話になって
しまって寂しかった。
478NPCさん:2009/01/03(土) 00:02:55 ID:???
結局極右にダメなのを極左にダメな奴がパッシングしてるだけの状態だからな
479NPCさん:2009/01/03(土) 00:09:34 ID:???
つーか、お茶会って今そんなにいるか?
エルスではとんと見かけないんだが
他社ではどんな感じ?
だべるのが目的の人達って、リアルタイムでチャットできる
ネトゲに移行したんじゃないの?
480NPCさん:2009/01/03(土) 00:14:55 ID:???
エルスにも健在だよ。
一ヶ所に固まってるから目立たないだけで。
481NPCさん:2009/01/03(土) 00:16:20 ID:???
あー、そうなのか
でもそれならこちらから関わろうとしなければ
存在しないのと一緒だよね
482NPCさん:2009/01/03(土) 00:21:09 ID:???
なんか、それよりもお茶会&お茶会連中の定義が人によって違う気がして気になった
みんなどういう定義でこの言葉使ってる?
483NPCさん:2009/01/03(土) 00:21:54 ID:???
>>476
>>340で叩かれた事がトラウマになったんだろうな
普通に考えれば悪いのはお茶会連中の方なのに
それで悪者にされたら自分の正当性を過剰に気にもするだろう
484NPCさん:2009/01/03(土) 00:41:14 ID:???
>>340がお茶会叩きしてる当の本人て保証はどこにもないんだが
自演を自らばらしましたか?
485NPCさん:2009/01/03(土) 10:39:34 ID:???
誰がどうっていう特定の話じゃないけど
マスターの萌えを突くアクションを下さい的な事マスター自身が言っちゃうのってどうなのよ
そういう物言いがお茶会につながる一因なんじゃないのって思うんだけど
486NPCさん:2009/01/03(土) 10:46:46 ID:???
>>484
そういやそうだな

>>485
マスターも人の子だしな
「趣味でマスターをやっている」と公言するようなマスターは
そういう人が多いよね
487NPCさん:2009/01/03(土) 14:08:06 ID:???
金さえとってなければ、どういう方針でやるかはマスターの自由なんだけどな。

そんな俺は無料の同人PB(e)M派。
雪とか妖精とかそういう名前のサイト、オススメ。
488NPCさん:2009/01/03(土) 15:41:29 ID:???
趣味でしかできんだろマスターなんか
あんな給金で趣味以外でどうしろってのw
489NPCさん:2009/01/03(土) 16:34:07 ID:???
黄金期だったらラノベ作家としてデビューする為の踏み台に出来たんだけどね
490NPCさん:2009/01/03(土) 18:43:04 ID:???
>>488
一方「趣味だし、仕事じゃないし」って考えでやるマスターが、
遅刻や偏った判定も平気って姿勢につながってるんだよな。
491NPCさん:2009/01/03(土) 19:17:03 ID:???
「俺は客だから無理を通せ」的なのも嫌だけどな。
492NPCさん:2009/01/03(土) 22:06:58 ID:???
趣味つーか、ちやほやされたいって動機でマスターやっている人って結構いるよね
結局は裸の王様でしかないんだけど
493NPCさん:2009/01/03(土) 22:23:33 ID:???
どうえらそうな事言っても運営とマスター兼任してる人意外は仕事にはならんよな
494NPCさん:2009/01/03(土) 22:26:58 ID:???
バンドやり始める男の目的はかなりの確率で「女にモテたい」らしい
ジャンルは違えど、人間の心理なんて、人にちやほやされたく思ってあたりまえ
495NPCさん:2009/01/03(土) 23:01:28 ID:???
>>494
だね。
自分を甘やかしてくれる人間だけで周りを固めるか
技量を伸ばして名声を勝ち取るか
という違いはあるけれど
496NPCさん:2009/01/04(日) 01:51:19 ID:???
別にちやほやされたくてミリオタになったわけじゃないぞ
497NPCさん:2009/01/04(日) 02:24:58 ID:???
ミリオタ? 卓ゲオタの範囲も広くなったなぁ。

つかミリオタにもいろいろいるっしょ。FPSとかサバゲとか艦船とか航空機とか。
分かりやすいのは戦車かな。
498NPCさん:2009/01/04(日) 03:52:03 ID:???
何も分かってないなら無理してレスつけなくていいよ。
499NPCさん:2009/01/04(日) 08:20:08 ID:???
別にちやほやされたくて味醂オタになったわけじゃないぞ
500NPCさん:2009/01/04(日) 08:52:43 ID:???
人手不足なんだからやりたいって人がいるならやらせるだろ>>マスター
黄金期の有延滞ですらそんなものだったし
今ならもっとハードルは下がっているはず
501NPCさん:2009/01/04(日) 10:49:59 ID:???
そもそもミリオタなんかに群がる人なんかいないww
502NPCさん:2009/01/04(日) 11:39:00 ID:???
そして、やりたいだけの人間にやらせた結果が現在のPBMなんだよな
503NPCさん:2009/01/04(日) 12:33:39 ID:???
そのうちごらんの有様級のPBMが
…もうあったな
504NPCさん:2009/01/04(日) 13:41:28 ID:???
>>503
心当たりがありすぎてどれのことだか分からないよ!
505NPCさん:2009/01/04(日) 14:54:25 ID:???
やりたいだけの人間にやらせても人手不足だったんだから無茶を申すなって話しだな
506NPCさん:2009/01/04(日) 15:19:44 ID:???
確かにw ていうか、そこまで人手不足でなお運営に乗り出す見通しの甘さ…
507NPCさん:2009/01/04(日) 15:22:01 ID:???
そりゃ、運営がそもそも趣味気分でやってるんだから
508NPCさん:2009/01/04(日) 15:23:21 ID:???
あんまりPBM業界関係者を追い込まないでください!って苦情が来そうだw
509NPCさん:2009/01/04(日) 17:01:22 ID:???
自分の実力も考えずに無計画に事業を始めて
失態を犯したことにクレームが来たら逆切れって
朝鮮人みたいですね
510NPCさん:2009/01/04(日) 18:06:49 ID:???
その突っ込みも、ちょっと恥ずかしいよね。
511NPCさん:2009/01/04(日) 18:16:34 ID:???
>>510
進歩的文化人の方ですか?
512NPCさん:2009/01/04(日) 18:26:44 ID:???
金払って中学生の落書きみたいな文章が返ってくるだけのゲームにはお似合いかもしれん
513NPCさん:2009/01/04(日) 18:32:57 ID:???
つーか、なんでもチョンと同レベルと言えばいいってもんでもないだろうがよw
514NPCさん:2009/01/05(月) 16:33:14 ID:???
在日朝鮮人のPCを作った場合、PC名には本名と通名のどちらを書くべきなんだろうな?
515NPCさん:2009/01/05(月) 21:33:06 ID:???
登録名は本名、呼び名や通称は自由設定に記入してくださいっていうのが一般的なルールだと思うけど。
516NPCさん:2009/01/05(月) 21:36:18 ID:???
通名で設定して
「ウリは日本人名を強制されたニダ! 謝罪と賠償を(ry」
というロールプレイを推奨
517NPCさん:2009/01/05(月) 21:37:41 ID:???
ばーか
518NPCさん:2009/01/05(月) 21:38:47 ID:???
ネタに向きになるところを見ると・・・まさか
519NPCさん:2009/01/05(月) 21:40:04 ID:???
まあプレイヤーの中に在日朝鮮人がいたとしても不思議ではないだろ
日本で暮らしていれば朝鮮人だってオタクになる可能性はあるんだから
520NPCさん:2009/01/05(月) 21:41:07 ID:???
つーか、朝鮮ネタなら特ア板逝けよ。
本当に寺厨は空気読めなくて困るぜ。
521NPCさん:2009/01/05(月) 22:32:54 ID:???
血筋の話なら、日本人はけっこうな確率で大陸か半島の血は混じってるんだけどな。
522NPCさん:2009/01/05(月) 22:54:08 ID:???
そしてホモ・サピエンスの起源を辿れば、
100%アフリカ人の血が混じっているって話だろ?
そりゃゲルマン民族やアメリカインディアンの血が混じっている奴よりは、
日本列島が誕生した後に大陸から渡ってきた奴の方が多いだろうが。

まあ、中には人間のフリをしている怪物も混じっているらしいけどな。
ネットゲーム'88の頃から。
523NPCさん:2009/01/05(月) 23:11:44 ID:???
ま○せとか?
524NPCさん:2009/01/05(月) 23:24:02 ID:???
電信柱が高いのも郵便ポストが赤いのも在日朝鮮人のせいだもんなぁ。
525NPCさん:2009/01/05(月) 23:29:14 ID:???
板違いの在日粘着もうぜえけどな
526NPCさん:2009/01/06(火) 10:17:48 ID:???
特亜ネタが何でテラと関係あるの?
527NPCさん:2009/01/06(火) 10:30:51 ID:???
>>526
元テラスタッフの一人がハングル板の有名コテで2ch辞典にも載ったことがある
俺もブログでは特亜ネタで遊んでいるけれど
ここでその話題をやるのはスレ違いだと思う
夜桜忍法帖で半島ネタを扱ったこともあったけどな
528NPCさん:2009/01/07(水) 08:16:22 ID:???
政治シナリオがまともだったのって有延滞くらいだったな
某社は政治が分かる人材なんかいなくて
某社は憲法9条真理教徒の巣窟だった
529NPCさん:2009/01/07(水) 17:38:47 ID:???
有延滞には大卒の人が多かったからな
530NPCさん:2009/01/07(水) 22:27:44 ID:???
夕円隊以外がそうでないと、どういう根拠で断定するんだ?
531NPCさん:2009/01/08(木) 09:51:05 ID:???
メインスタッフの学歴なら結構オープンになっていたから、どこも。
マスターに関してもプレイヤー時代の交流とかで大体分かるじゃん。
532NPCさん:2009/01/08(木) 10:08:48 ID:???
ま、その辺りの話は>>225が結論だろ

アニオタ批判を蒸し返したいわけじゃないけど
アニメとコミックとラノベしか知らない引き出しの少ないマスターばかりになって
やっていることはそれらの作品のパロディってシナリオが増えてから
やる気がなくなっていったな
そういうのに嬉々として参加するプレイヤーも結構いたから
経営側としてはそれでも良かったのだろうけど
533NPCさん:2009/01/08(木) 23:38:13 ID:???
パロディパロディっていうが、俺は「こいつまんまパクリかよ」ってのにはあったことないな
俺がラノベやアニメにくわしくないせいかもしれんが
534NPCさん:2009/01/09(金) 01:16:45 ID:???
かつてM2で
とあるマンガの登場人物と同じ名前のPCを大量投入した連中がいたことを思い出した
血縁関係(←やや語弊のある表現)とかも原作そのまんまで
535NPCさん:2009/01/09(金) 13:23:37 ID:???
「オタクは知っている事の繰り返ししか求めない」
536NPCさん:2009/01/09(金) 22:39:31 ID:???
ヤオラーって言葉は死語ですか?
537NPCさん:2009/01/10(土) 01:05:17 ID:???
アムラーなら知ってる
538NPCさん:2009/01/10(土) 02:03:27 ID:???
ヤワラなら
539NPCさん:2009/01/10(土) 22:23:35 ID:???
シノラー(ry
540NPCさん:2009/01/10(土) 22:48:07 ID:???
チョ、オマエラー
541NPCさん:2009/01/10(土) 23:07:21 ID:???
アメン・ラー
542NPCさん:2009/01/11(日) 16:29:03 ID:???
>>536
腐女子ってよびかたのほうが定着した感があるな
でも何でそんな事を聞くの?
543NPCさん:2009/01/11(日) 18:44:54 ID:???
チョットキニナッタカラー
544NPCさん:2009/01/11(日) 19:47:32 ID:???
このスレで聞く必要は全くないよね。
545NPCさん:2009/01/11(日) 20:13:05 ID:???
>>485
今回のエルスの誌上講座なんか興味深いね。商業であそこまでぶっちゃけるのもある意味清々しいでしょう
546NPCさん:2009/01/11(日) 20:14:56 ID:???
>>545
どんなことが書いてあったんだい?
547NPCさん:2009/01/11(日) 20:39:18 ID:???
>>545
誌上は講座じゃないんだぜ?
548NPCさん:2009/01/11(日) 20:47:18 ID:???
明言したこと
・マスターの希望していたようなアクションは届きませんでした
・マスターの情報の提示などが上手くいかなかった時はアクションに下駄をはかせます
・採用不採用を決めるポイントは「マスターが求める何か>アクション全体の緻密性や実現性」
・よく考えられた集団アクションよりNPCへの想いなどを重視します
549NPCさん:2009/01/11(日) 20:58:12 ID:???
なんかネガティブな方向に誘導する気満々な気がするんだが。
私怨ちゃんですか?
550NPCさん:2009/01/11(日) 21:01:02 ID:???
なんかすごい興味深い
>>548は割と表現をねじ曲げてそうな気もするが、あながち嘘でもないんだろ?
誰かスキャンしてうpしてくれないか?
551NPCさん:2009/01/11(日) 21:14:36 ID:???
>>550
誌上講座ってエルスの会誌上のシナリオの事を言ってるんだろうと思うんだけど
そのシナリオはマスターが「実験的な試みを多数導入した特殊シナリオ」という
位置づけで最初から次の宣言をしてるんだよ

・採用率は極めて低い
(最低1名、多ければ10名以上になる可能性もあるが、通常は2〜3名)

・「正しい」と思われるアクションより、盛り上がる「面白い」アクションの採用を優先する
(謎を解いて正解を出しているだけのアクションより、謎は解けなくても物語をより面白く
しているアクションを優先して採用する)

だから、参加者も、基本的にここはマスターが好き勝手やるシナリオだと納得して参加してるし
普通のシナリオの常識が通用しないと切れるのは、ある意味おかどちがいなんだ
552NPCさん:2009/01/11(日) 21:15:27 ID:???
つーか、エルススレ逝けよ
553NPCさん:2009/01/11(日) 21:34:40 ID:???
>>551を読んで>>549の通りだと思った
解説さんきゅー
554NPCさん:2009/01/11(日) 22:11:24 ID:???
「去年の作品に参加していた○○(PC名)はマスターのお気に入りでした」
って堂々とコメントしたり
お気に入りのキャラが主役格で活躍できるように初回から参加して頑張ってレベルを上げたPCにペナルティつけようとしたり
1〜2回会っただけのPCにそいつを戦友と認めたように勝手に気持ちを決めつけたり
そのキャラの出番がなくなるとあからさまにやる気なくして遅刻連発したり

しないだけいいと思うよw
555NPCさん:2009/01/11(日) 22:16:20 ID:???
> ・よく考えられた集団アクションよりNPCへの想いなどを重視します

なんてことはいってない。
読解力の問題。
556NPCさん:2009/01/11(日) 22:19:24 ID:???
548はなにかびっくりするようなことを言っているのか?
PBMが始まって以来、ずっとそうだろ。
557NPCさん:2009/01/11(日) 22:34:42 ID:???
>>556
だね。
それを明言するかしないかという個人差があるだけだ。
あとはマスター本人がそれを自覚しているかどうかという違いもあるけれど。
558NPCさん:2009/01/11(日) 23:10:27 ID:???
要するに>>548は「良く考えられた」「緻密で確実な」「下駄が不要の」自分のアクションを没にしたくせに
「希望してたアクションが届かない」とほざくマスターが気に入らないということか?
559NPCさん:2009/01/11(日) 23:10:46 ID:???
たしかに最後の文章をのぞけば、別にそんなもんだろとは思うな
最後のだって、数に任せただけのひねりのないプレイより、頭を使った単独プレイつーことだろ
560NPCさん:2009/01/11(日) 23:12:10 ID:???
金払ってるから不満が大きくなる気持はわかる
無料の同人をやればいい PBeMだが一カ所新規募集を開始した
561NPCさん:2009/01/11(日) 23:21:52 ID:???
なんとなーく548が誰か分かった気がする。
集団アクションかけて描写が不充分で、
しかもオフィシャルは他のPLを優秀認定したんで不満な奴だろ?
562NPCさん:2009/01/11(日) 23:23:26 ID:???
>>561
仮名で書いてみてくれ
563NPCさん:2009/01/11(日) 23:23:41 ID:???
エルススレでやれ
564NPCさん:2009/01/11(日) 23:24:06 ID:???
完全なエルスネタでスレ違いだからやめておく。
565NPCさん:2009/01/11(日) 23:33:12 ID:???
>>555
正確な文面は
「(PC名)さんらの集団アクションも、なかなかよく考えられているものでしたが、(NPC名)の想いなど、マスターが繰り返しリアクションで触れている事項に回答がないようだったので、マスターとしては(NPCの保持者)にはできませんでした」
だな。
566NPCさん:2009/01/11(日) 23:39:36 ID:???
>>565
つまり、マスターが繰り返し出していた伏線に気付いてなかったって事か。
じゃあ没でもしょうがないんじゃね?
567NPCさん:2009/01/11(日) 23:41:14 ID:???
>>565
NPCがPCより目立つ事自体が嫌いだからNPCの気持ちなんかには関心ありません

って書いてやりてえw
568NPCさん:2009/01/11(日) 23:47:08 ID:???
マスター擁護する気はないけど、集団アクションかけたPC集団は、とにかく力ずくでNPCを奪おうとしていた
でもそのNPCは、そもそも力ずくの通用しない、自分と意志を同じくする者としか行動しないという事が、これまでのリアで何度も語られている

なんか、恣意的に「エルスのマスターは好き嫌いでPCの扱いに差をつける」と印象づけをしようとしているようで気に入らないな
大体、エルススレがあるのに、なんでわざわざ本スレ来て、しかも100近く前のカキコにレスするんだ
569NPCさん:2009/01/11(日) 23:47:45 ID:???
その(PC名)の部分に当たる人間の、ご本人様降臨ってわけかw
2chのスレで私怨めいた匿名叩きをするんだから、お似合いの無様さだなw
570NPCさん:2009/01/11(日) 23:49:37 ID:???
オレも>>568に同感だ。
つまり、エルススレでやると部が悪いから、事情の知らない人間の多いと思ってるこのスレで、
悪評をばらまいてうっぷんばらしをしようとしているだけだろう? 人間の器が知れるというもんだ
571NPCさん:2009/01/11(日) 23:50:15 ID:???
もう、いっそのこと、その情けないPC名を晒しちまえよ
572NPCさん:2009/01/12(月) 10:22:12 ID:???
NPCの気持ちを全く考えないで、NPCに働きかけるアクションが成功すると思う方がどうかしてる。
573NPCさん:2009/01/12(月) 10:52:36 ID:???
>つまり、エルススレでやると部が悪いから、事情の知らない人間の多いと思ってるこのスレで、
>悪評をばらまいてうっぷんばらしをしようとしているだけだろう? 人間の器が知れるというもんだ

ああ、テラ厨が良く使う手口だねw
お里が知れるわな

>>568
完全に同意。
NPCの心情を相手にしないなら、NPC抜きで新しいストーリーを生み出すくらいの気合は見せろってね
574NPCさん:2009/01/12(月) 15:48:45 ID:???
今の所、リアの伏線を無視したアクションが採用されなかったことに
>>548が逆恨みしてマスター叩きをしかけたという意見が多数を占めるようだが
そろそろ>>548の反論が欲しいところだな
本スレに場外乱闘しかけるぐらいだから、徹底的にやるんだろ?
575NPCさん:2009/01/12(月) 17:43:39 ID:???
ウザいNPCを表舞台から排除るのが目的のアクションなら、
NPCの心情を無視しつつ、淡々とNPCに働きかけるアクションという発想も出てくると思うが、
物語志向の強いマスターだと、そういうのは成功しないよね。

物語志向の強いマスターに対しては、NPCの心情や、
物語上の役割を見据えた上で、
物語上の存在意義を揺さぶるようなアクションが必要だと思うが、
それはNPCのウザさと正面から向き合うことでもあるので、
NPCをウザいと思っているような人にはあんまり向いていない。
576NPCさん:2009/01/12(月) 17:59:08 ID:???
NPCは単なる道具って考えのマスターしか参加したくない
>>548はマスター選びを間違えた
それだけの事だろ
嫌ならさっさと別のシナリオに移動したら?
577NPCさん:2009/01/12(月) 18:57:27 ID:???
NPCを道具だと思ってても、取扱説明書くらいは読めってもんだよな。
スイッチを入れれば動きますって奴のスイッチを入れなきゃ動かないのは当たり前だろ。
578NPCさん:2009/01/12(月) 19:06:48 ID:???
・物語はゲームの結果として生まれる物
・物語を作るためのゲーム

この2つは相容れないからこそ最初にきちんとマスター側で
どの路線で行くのかをきちんと明言して欲しいよね
後者型で自分の考えだけが正しいってマスターを選んだ日には最悪
H田K一なんか二度と選ばん
579NPCさん:2009/01/12(月) 19:29:42 ID:???
>>578
また痛いのが・・・・
580NPCさん:2009/01/12(月) 19:39:58 ID:???
>>578
合わないと思ったらそこで逃げればいいんじゃね?
581NPCさん:2009/01/12(月) 19:43:41 ID:???
>>578 髭○寿○ですね。分かります。

俺はその二つが相容れると思うんだが、強くは主張しない。
相容れないとする見方の人であってもゲームにも物語造りにも
参加できるしなぁ。
582NPCさん:2009/01/12(月) 19:44:15 ID:???
初期PBMならどこからでもやり直しがそれなりに容易に可能だったけれど
各シナリオが独立したゲームっぽくなった今だと、マスターとの相性が悪いと分かっても
すぐに別のシナリオでやり直すってのは難しくないか?
583NPCさん:2009/01/12(月) 19:48:35 ID:???
>>582
俺はPL個人のやる気と能力だと思う。
もっとも、さすがに後半残り二回とかだと難しいのは確かだが。
584NPCさん:2009/01/12(月) 19:49:23 ID:???
故に「シナリオで選ぶな、マスターで選べ」という格言が生まれたのじゃよ
585NPCさん:2009/01/12(月) 20:10:22 ID:???
公の場で発言する内容の是非かと思ったら私怨話だったとは…
建前でも公然の嘘でもいいからマスターは公平ですよーって態度最後までとってて欲しいんだけどね
586NPCさん:2009/01/12(月) 20:19:57 ID:???
完全に公平というなの環境型シナリオ
587NPCさん:2009/01/12(月) 20:25:54 ID:???
環境型だと環境型で、引きがねぇとか文句を言うんだよ、こういう手合いは
588NPCさん:2009/01/12(月) 20:35:35 ID:???
何で発言の話がマスタリングの話にすり替えられて文句付ける話になるんだ…?
589NPCさん:2009/01/12(月) 20:37:25 ID:???
>>587
そういうものかw
手のうちようがない。
するとPAS的なものが正解となるのかな。
590NPCさん:2009/01/12(月) 20:40:17 ID:???
>>585
同意だ
贔屓の有る無しそのものよりも
贔屓してるのを上手く誤魔化してるか透けて見えてるかのほうが
PLのモチベに影響するな
経験則だけど
591NPCさん:2009/01/12(月) 20:40:56 ID:???
>>588
>>578が出てきたからじゃね?
592NPCさん:2009/01/12(月) 21:23:45 ID:???
エルスの誌上の話なら、「公平にしてない」ないなんてどっこにも書いてないんだよ、これが。
593NPCさん:2009/01/12(月) 21:44:00 ID:???
>>585
理想と現実 だいぶ違うから 夢から覚めなさい
594NPCさん:2009/01/12(月) 21:52:17 ID:???
探しても見つからんかった。なので聞く、ごめん。
560のいう同人が知りたい。一度参加してみたいんだ、同人系。
595NPCさん:2009/01/12(月) 23:20:59 ID:???
>>560とは別人だが最近始まった同人PBEMというのならおそらくここ
ttp://mori.ferio.net/pbem/

今は募集はしてないが同人PBEMサイトとしてはここが有名
ttp://www.wind.sannet.ne.jp/le1ermai/index.htm
596NPCさん:2009/01/12(月) 23:40:43 ID:???
PCはマスターとプレイヤーが一緒に作り上げていくもの
と言う考え方は異端かな?
どうやっても完全に自分の思い通りにPCが動くことなんて
マスターを介する以上ありえないし
そうやって出来ていくPC像を楽しむのも手だと思う

ただPCが絶対にしないはずの事をさせるマスターはかんべんな
597NPCさん:2009/01/12(月) 23:51:35 ID:???
>>596
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
598NPCさん:2009/01/12(月) 23:52:56 ID:???
>>593
理想って言うけど昔のマスターはオフイベで追及しても
ちゃんと後付け回答したり俺らを煙に巻いてくれたりしてたんだよね
599NPCさん:2009/01/12(月) 23:53:40 ID:???
>>598
バスト占いの歌 でぐぐれ
600NPCさん:2009/01/12(月) 23:57:09 ID:???
>>599
わ、わかってマジレスしてんねんで?
601NPCさん:2009/01/13(火) 00:03:42 ID:???
>>596
同感。

ものすごい悪党という設定なのにやたらと親切な行動をさせられたり、身を挺して仲間をかばわされたり、
逆に自分のことよりもまず他人優先という設定なのに、困っている人がいるのに無視したり、

こういうレベルのキャラクター無視のリアクションを書かれると、さすがにちょっとどうかと思うんだよな

それ以外だとやっぱりGMは一人だから、どうしても完璧に描写なんてできっこないから、PBMとはそういうものだと考えている。

>>596もこういう意味だよね?
602NPCさん:2009/01/13(火) 08:45:28 ID:???
キャラクターを最初に細かく設定するよりも
ゲームをしながら煮詰めていくって感じかな@俺の場合

だからこそ、基本的設定に反する描写はどうしても嫌
603NPCさん:2009/01/13(火) 10:04:54 ID:???
プレイヤーとマスターが共同で作り出したPC像は
プレイヤーの(そして恐らくマスターも)想像もしなかった
躍動感で活躍してくれることがある
これはPBMの醍醐味の一つだった
604NPCさん:2009/01/13(火) 11:47:20 ID:???
>>603
PBMをキャラクター小説執筆代行業だと思っている人には理解できないだろうけどね
605NPCさん:2009/01/13(火) 17:57:53 ID:???
>>595
なんか面白そうだな
606NPCさん:2009/01/13(火) 22:05:02 ID:???
>>602
基本的設定って、どのレベルの基本的設定よ?
607NPCさん:2009/01/13(火) 23:11:48 ID:???
キャラクターなんて、物語に介入するための駒としか思ってなかったな
608NPCさん:2009/01/15(木) 17:48:27 ID:???
最低限データとして登録されてる部分は反映されて欲しい
(性別、年齢、所属、ゲームによっては一人称二人称口調もだな)
それ以上はマスターのサービスだと割り切っている
609NPCさん:2009/01/18(日) 00:14:26 ID:???
そういや某PBeMのキャラデータには「(あなたのキャラクターが)絶対にしない行為」って項目があったな。
610NPCさん:2009/01/18(日) 14:46:16 ID:???
>>595のって無料なんだな。
おまいら参加してみない?
611NPCさん:2009/01/18(日) 14:47:13 ID:???
まずお前から
612NPCさん:2009/01/18(日) 14:48:47 ID:???
実は登録手続き済みなのさ。
面白そうだと思うんだよな。
613NPCさん:2009/01/18(日) 14:58:49 ID:???
黒字に白文字のベタ打ちって、読みにくいんだよな。
614NPCさん:2009/01/18(日) 15:14:43 ID:???
ベタ打ちってなんだ?
615NPCさん:2009/01/18(日) 15:15:37 ID:???
すまん、ぐぐってわかった。
というか、ベタ打ち以外にどうやって文章を書けばいいんだよw
616NPCさん:2009/01/18(日) 15:17:11 ID:???
文字と背景の色を工夫してみるとか?
617NPCさん:2009/01/18(日) 15:35:52 ID:???
ベタ打ちというのは、テキストに特殊な効果を与えないで入力することを言う
基本的には手を加えない楽な作業ということで、あまりいい意味には使われないので注意
だから、>>613の書き方だと、テキストに工夫しろよという意味に誤解されそうだ

黒字に白だと自分は読みづらい…って書くだけにした方が良かったな

しかし、流れ止まってると思ったけどチェックしてる奴は多いんだなw
618NPCさん:2009/01/18(日) 15:41:02 ID:???
>>617
社内で使ってる言い方でそのまま書いちまった、すまん。
でも、テキストに工夫しろというのはある。
文字の大きさにメリハリをつけるとか、
一行の幅をもう少し狭くして読むための視線移動を最小限におさめるとか。
619NPCさん:2009/01/18(日) 16:00:04 ID:???
いや、同じだと思ったのさ。うちでも使うからベタ打ちという言葉。
そして、そのことで「失礼な意味に取られかねない言葉だから使いどころを間違えるな」と上司に怒られたこともあるw

文字大きさにメリハリって所々フォントサイズを大きくしたりとかか?
今の中高生のケータイ小説(笑)みたいになって、このサイトの雰囲気ならその行為はちょっと不適切だってw

逆に>>595の下の方のサイトだと、
>>618みたいなやり方をすればいいのにと思うけどな
明らかにオタ向けの雰囲気してるからな
620NPCさん:2009/01/18(日) 16:01:47 ID:???
ああ、それと書き忘れた。
表示幅については、うちではフォントを文字サイズを中にしてるんだが、
そうするとフルスクリーン表示でもかなり問題ない見え方になる

文字サイズ小にしてるとちょっと幅広く感じるな
621NPCさん:2009/01/18(日) 16:22:46 ID:???
へ、変態って言ったな!?
オヤジにも言われたことないのに!

くそう、変態なんて言うな、言うな…言うなってば!
ハァハァハァハァアハァ………ァッ…!
622NPCさん:2009/01/18(日) 16:23:17 ID:???
あ、誤爆w
623NPCさん:2009/01/18(日) 17:29:20 ID:g9jUieYl
>>621-622
変態あげw
624NPCさん:2009/01/18(日) 20:35:03 ID:???
>>621
どこの誤爆かkwsk
625NPCさん:2009/01/22(木) 22:22:56 ID:???
閣下は自分が裏切るのは平気なくせに、裏切られるのを病的にいやがるからな。
面白いかもしれん。
626NPCさん:2009/01/22(木) 22:24:00 ID:???
誤爆ごめん
どこの誤爆かすぐ分かると思うけど
627NPCさん:2009/01/24(土) 23:07:27 ID:???
鋼鉄の虹マスク
628NPCさん:2009/01/25(日) 19:39:36 ID:???
豚義理

久しぶりにM2のページ見てきたが・・・潰れてるのかと思った
ゲノムとかのララビット系も全部終わったみたいだし
アップルシードオンラインもクローズド終了の所で止まってるし

まあ昔からここはこんな感じか
629NPCさん:2009/01/25(日) 22:16:55 ID:???
豚に何を義理立てするんだい?
630NPCさん:2009/01/26(月) 09:06:31 ID:???
今M2やってるプレイヤーっているの?
631NPCさん:2009/01/26(月) 23:25:31 ID:???
今M2って何のゲームをやってるんですか?
632NPCさん:2009/01/27(火) 01:04:33 ID:???
「世界は危機に瀕していた。
勇敢なPCたちが立ち上がったが、強大な力を前に力尽きようとしていた。
でも結局は正義が勝つのであった。めでたしめでたし」

3行で分かるM2作品。
633NPCさん:2009/01/27(火) 01:13:52 ID:???
M2ってか、大抵の作品がそうだろ
634NPCさん:2009/01/27(火) 06:57:37 ID:???
たまにナチ公が勝っちゃったりするのもあった
635NPCさん:2009/01/28(水) 01:10:10 ID:894jN+Rw
636NPCさん:2009/01/28(水) 01:21:34 ID:???
M2はマスター陣の神の手が露骨過ぎる印象が
637NPCさん:2009/01/28(水) 18:00:23 ID:???
>>634
勝った奴が正義だから余裕
638NPCさん:2009/01/30(金) 22:20:41 ID:???
ttp://mori.ferio.net/pbem/
前のほうで挙げられてたけど、ここ応募してきた
他にも誰かいる?
639NPCさん:2009/01/30(金) 22:38:47 ID:???
宣伝乙
640NPCさん:2009/01/31(土) 13:11:07 ID:???
枠総数13だからとっくにあきらめてるぜ
新しい場所でも探すか・・・
641NPCさん:2009/01/31(土) 16:03:03 ID:???
というか、普通に面白くなさそう
642NPCさん:2009/02/02(月) 01:25:03 ID:???
ものすごい応募数があったみたいだな
643NPCさん:2009/02/02(月) 08:48:36 ID:???
俺にとってはどうでもいい。
644NPCさん:2009/02/02(月) 23:07:16 ID:???
あの運営者って、どこかの元マスター?
645NPCさん:2009/02/03(火) 10:38:19 ID:???
638の所は色々説明してるが
選ぶ段階で公平じゃないからw
キャラ作成アクション付きで申し込ませるんだからな
646NPCさん:2009/02/03(火) 11:54:34 ID:???
選ばれるの納得した上で参加しようってんならそれでいいんじゃね?
先着順でもそれはそれで不公平だと言い出す連中もいるし
個人的には同人PBMなんてどこもそんなもんだと思ってる
実際自分も638のとこと一緒に紹介されてたもうひとつのところを
その辺りの問題で途中離脱したし
647NPCさん:2009/02/03(火) 12:08:41 ID:???
645は何を言ってるんだw
最初から『選考』って明記してあるじゃねーか。
公平なのはあくまで参加申請する機会だろ。

GMは運営慣れはしてそうだな。ネタが肌に合わなさそうだったんで見送ったが。
648NPCさん:2009/02/03(火) 14:39:52 ID:???
公平というなら
申し込みして抽選してからキャラ登録とアクションかけさせればいいんじゃない?
649NPCさん:2009/02/03(火) 15:51:15 ID:???
『選考』というある意味『公平』ではない方法でいきますと
最初から明言してる部分は潔いと自分は感じた。
ただ、自分はわざわざ時間かけて作ったキャラデータやらアクションを
『選考』の名のもとに無駄にされたくなかったので応募はしなかったけどな

抽選だって管理側だけでやってれば結局怪しいもんだしな
全員参加出来るっていうからキャラデータやアクションまで書いたのに
いざ始まったら『たくさんきたので公平に抽選にしました☆』とされて弾かれた事のある身としては
最初から『不公平ですがそれでもよければどーぞ』と言われる方がマシだな
そんなら参加しないって決められるから
650NPCさん:2009/02/03(火) 16:00:11 ID:???
>>648
他の同人ではそうだったな。申し込み多数の場合は抽選して参加者決定してから
PC登録とアクションかけさせると
651NPCさん:2009/02/03(火) 16:19:51 ID:???
どっちもでいいんだよ、方法なんて

選考にしろ抽選にしろ最初から明言するのが重要
652NPCさん:2009/02/03(火) 16:48:42 ID:???
結果小説型(?)の同人PBeMって結構需要はありそうなのに供給少ない気がする
だから抽選だの選考だのしなきゃならん程ひとところに集まるのかもな

そもそもなんで同人PBeMってあまり見かけないんだろ
こっちで知ってるとこは前に出てたふたつとあとひとつだけだし
やっぱ手間かかるから?
653NPCさん:2009/02/03(火) 16:59:58 ID:???
それを知るためにも>>652は開催してみておくれ
654NPCさん:2009/02/03(火) 17:04:57 ID:???
抽選にしても選考にしてもここで叩かれそうだから断るw
655NPCさん:2009/02/03(火) 17:05:02 ID:???
実はけっこう存在している
なにかというといちゃもんつけてきたり、不公平だのなんだのと騒ぎ立てる奴をさけるために、
表だって不特定多数に募集したり、検索サイトに登録していないというだけ
会員制にしているところもあるな
656NPCさん:2009/02/03(火) 17:13:27 ID:???
しかし検索で出ないと人も集まらんだろ
身内限定ならまだしも・・・
657NPCさん:2009/02/03(火) 17:26:46 ID:???
このスレの住人みたいなのを呼び込むぐらいなら、人数集まらない方がマシ
という気持は想像できるw
658653:2009/02/03(火) 17:30:31 ID:???
>>654
期待したのにw
659NPCさん:2009/02/03(火) 17:33:18 ID:???
>>657
このスレの住民ぐらいならまだ可愛いほうだが・・・
思想系・宗教系のプレイヤー呼ぶよりはるかにいいぜ?
660NPCさん:2009/02/03(火) 17:36:55 ID:???
宗教系ってどんなんだ?
661NPCさん:2009/02/03(火) 17:40:26 ID:???
アナタータハア、カミヲウ、シンジマアースカアー?
662NPCさん:2009/02/03(火) 17:50:23 ID:???
思想系は知らんけど
宗教系はあったな・・・

物凄く清潔感と向上心ばりばりの野郎キャラで立ち回ってて
あんまり話し合うタイプじゃなかったけど、行動内容が愚直なほうで好感が持てた
PLCで「会いませんか?」って言ってて近かったGMと参加者数名がオフ会
たまたま俺はそのオフ会には参加できなかったんで当時は悔しかったんだが
帰ってきた面子がGM含んだ全員が数日来なかった
しかも数日と経たずにサイト閉鎖で俺ビックリ

どうも参加者の一人に聞いたら
そのプレイヤーが宗教関係者と一緒にきたらしく
そのまま宗教勧誘に連れて行かれたらしい
即刻GMがそのPLを垢禁追放したらしいが
メールでいざこざがあってGMのやる気がダウンしたそうな
663NPCさん:2009/02/03(火) 17:56:26 ID:???
>>662
なんだそのマジキチは・・・
というか、困ったチャンスレいきじゃないかそれw
664NPCさん:2009/02/03(火) 18:02:29 ID:???
648が言う方法も平等性は確かにあるけど、
それで集まったPCがルールもろくに読んでない
『俺サイコー敵仏陀斬り!』タイプだったら運営する気も削げるしなあ…
選考ってその辺も見るとかじゃないの?
665NPCさん:2009/02/03(火) 18:08:37 ID:???
ごめんどれだけリロードしてないんだというorz

良いPLは1人だけじゃ足りないけど
マジキチは1人でサイトを潰せるよね。
そりゃ運営も過敏になるわ。
自分が参加した所は二回目のリアクションすら
出さずにトンズラって管理ばかりだけどな!
666NPCさん:2009/02/03(火) 18:22:18 ID:???
>>662
コエエw
667NPCさん:2009/02/03(火) 21:07:12 ID:???
>>662
怖杉だろ…

>>664
参加枠だけ先に抽選でって形だとそういう事もありそうだな。
またそういう輩に限ってリアクション形式だってだけですぐ飛びつくし。
無敵困ったちゃんもそうだけど、実際にアクション書かせるってのは
サイトにプレイスタイルがあってるかの確認もあるんじゃないか。
例えば、バリバリみんなで戦う話なのに後ろでずーっとお茶会してるとかそういうのは浮くから。
何やっても自由なのはこういうゲームの醍醐味だけど
あまりにもGMとPLの目指す方向が食い違うのは不幸な出会いだろう…互いに萎えるしつまらんしで。
どっちにしろ、俺としては最初から明示しておいてくれればそれでいいかな。
それを見て、参加するしないはこっちが決めればいいんだし。
668NPCさん:2009/02/03(火) 22:48:56 ID:???
「選考」なんてどんだけ上から目線なんだと思っただけの俺は汚れてるな。
669NPCさん:2009/02/03(火) 23:04:48 ID:???
特定サイトネタいい加減しつこいよ
興味ないんでよそでやってくれ
670NPCさん:2009/02/03(火) 23:06:18 ID:???
PBMスレでPBMの話をしちゃいかんのか
671NPCさん:2009/02/03(火) 23:09:48 ID:???
主催者乙、なんだろ。
672NPCさん:2009/02/03(火) 23:30:05 ID:???
>>669
スレタイ見やがれキムチ野郎
673NPCさん:2009/02/03(火) 23:33:55 ID:???
話題にしたくて自演でURL上げたのは、そっちだろうにw
674NPCさん:2009/02/03(火) 23:47:13 ID:???
自演かどうかなんてスーパーハカー様wでもない限り確認できないんだからどうでもいいが、
他に話題に出来るほど新規参加できるPBMがないっていうのも寂しい話だ。
PL交流あんまりしないタチなんで、クローズドでやってる所には縁がないし。
675NPCさん:2009/02/03(火) 23:47:47 ID:???
>673
お前一体誰と戦ってるんだよwww
676NPCさん:2009/02/03(火) 23:53:30 ID:???
暫く他にまともに話題も無い状態で何か会話が有るだけで騒ぐとかもう何したいのか判らん奴がいるな
677NPCさん:2009/02/03(火) 23:54:37 ID:???
>>675
誰とだろう?教えてくれw
678NPCさん:2009/02/03(火) 23:58:04 ID:???
過敏に反応してる痛い奴が定期的に現れるのはどうもな
これだからスルースキルのないゆとりは・・・
679NPCさん:2009/02/04(水) 00:01:34 ID:???
つーか>>669はなんでファビョってるんだ。
まずそこから分からんのだが。
680NPCさん:2009/02/04(水) 00:03:13 ID:???
>>662で戦々恐々としていたが俺もわからねえw
>>669が何をいきなり怒る部分があるんだかさっぱりだぜ・・・

宗教とかこええなあ・・・
公民館とかってそういやあそういう団体が使う場所でもあるしなあ・・・
681NPCさん:2009/02/04(水) 00:12:16 ID:???
ここで話題に上がるのを嫌がってる参加予定者なのかもな。
682NPCさん:2009/02/04(水) 00:43:48 ID:???
別に話題にあがったっていいだろうと思うんだが、なんか困る事でもあるのか?
683NPCさん:2009/02/04(水) 00:49:49 ID:???
逆に登録フォームが見つけられなかったもんでファビョってんだとばかりw
684NPCさん:2009/02/04(水) 01:21:02 ID:???
厨な設定で参加を断られたのを逆恨みして、
主催者に自演宣伝の濡れ衣をきせようとしてる馬鹿の可能性もあるな
685NPCさん:2009/02/04(水) 01:24:10 ID:???
どういう発想だそれw
686NPCさん:2009/02/04(水) 02:00:40 ID:???
>>684
そこまで工作して何の利益があるんだ?
たかが参加人数十五人限定の素人PBMだろ?
687NPCさん:2009/02/04(水) 02:32:59 ID:???
そのカルト関係者が俺達をネットからも狙ってるんだよ!(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
688NPCさん:2009/02/04(水) 07:45:48 ID:???
あれだろ、参加出来ると思ってる内はマンセーしてたくせに、
参加出来なくなった途端クソ呼ばわりするわかりやすいヤツw

しかし、そんな素人運営のPBMですら必死になるのが出る位、
新しいPBMのネタもなれけば話題もないのはなぁ・・・
そういえば、ちょっと前出ていたM2って最近までなんかやってたの?
こっちは卒業とメガテン位しか知らないんだけど
689NPCさん:2009/02/04(水) 10:09:12 ID:???
>>662の話にゾッとした俺。宗教絡むと怖いよな…。

俺が見てさすがに引いたのは某社の終了公式イベントで、
担当マスターに自キャラの設定本?か何かを押し付けて
「うちの○○ちゃんはこうなんです! マスターの書いたような子じゃないんです!」
と喚いているヤツとか、
NPC相手に失恋したPCのPLが同じく担当マスターに
「このキャラは私の分身なんです! だからこの子には幸せになって貰わないとダメなんです!」
とくってかかるヤツを見た時だ。他のPLの目が生暖かかったw
690NPCさん:2009/02/04(水) 13:13:23 ID:???
ttp://www.m-2.jp/contents/
ここか。PBM関連は完全に止まってるみたいだな。
691NPCさん:2009/02/04(水) 23:01:34 ID:???
>>689
うちの子とか掲示板で書いてる奴は正直痛い。
692NPCさん:2009/02/04(水) 23:08:23 ID:???
PLが野郎だったりするともっと痛いw
693NPCさん:2009/02/05(木) 15:35:15 ID:???
某アップルちゃん思い出したw
694NPCさん:2009/02/05(木) 22:08:48 ID:???
男でうちの子呼ばわりって、意外と多いよな。
なんでだ?
695NPCさん:2009/02/05(木) 22:16:36 ID:???
うちの子が〜とかうちの娘、うちの息子が〜ってのもアレだけど
個人的にはこっちのPCを「おたくの娘(息子)さん」とか呼ばれると微妙な気持ちになる

>>694
同人上がりの腐女子PLもよく言うんだぜ…
696NPCさん:2009/02/05(木) 22:20:39 ID:???
いや別に同人上がりじゃなくても、腐女子じゃなくても、言う奴は言うぞ?
697NPCさん:2009/02/05(木) 22:23:28 ID:???
>>695
PAS厨乙
698NPCさん:2009/02/07(土) 12:03:04 ID:???
>>697
どこらへんで>>695をPAS厨認定したのか知りたい
PAS厨ってのは>>689が例に挙げたような奴らの気持ち私には分かります!とか言う奴のことだろ?
699NPCさん:2009/02/07(土) 14:52:39 ID:???
必死なPAS厨乙w
700強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 07:59:17 ID:Nv4WNMoF
なんで質問に煽りで返すんだ?
本当に根拠があるならそっちを書けばいいのに
他人に厨って、言ってみたい年頃なんだろ。
○○乙って言われてどこが○○なのか具体的に言えよ!ってのも
子供が悪口言われて「それって何年何月何日地球が何回回った日の事だよ!」と
言い返してるのと同じレベルの気がするがね。
というか「PAS厨乙」で否定しないで逆襲するのはつまり当たりたって事じゃないのか?
各シナリオの主劍の劍者、もうだいたい決まってる感じ?
出そろうのは次回あたりかね?
PBM厨の分類と特徴


遊演体厨:
全ての始祖。業界の生きた化石。以下のPBM厨の特徴のほとんどを併せ持つ。(除くPAS厨)
蓬莱学園を巨大学園ものの元祖と考え、それ以外を全て亜流呼ばわりする原理主義者。

エルス厨:
遊演体厨の子孫。対立大好き。パワープレイ大好き。権力大好き。NPC追っかけを嫌う。遊演体以外の運営会社や参加者を見下している。

寺厨:
エルス厨と共通点は多いが、特徴は身内同士すぐに分裂して抗争になること。 WTRPGを至上のものとする。
やたら声がでかい奴が多い。

ホビデ厨:
ここも権力指向は強いが、パワープレイの傾向は他より低め。
アイテムや称号に頼りたがる傾向がある。
PL/マスターを問わず、何か問題があると晒してタコ殴りにするのが特徴。

マルチ厨:
エルス難民にゲームを潰されたと思い込み、
エルス厨に対して強烈な被害者意識を持っている。

PAS厨:
メンヘル腐女子。NPCと自分のPC大好き。というかそれ以外ほとんど興味なし。
他人に判定されることを嫌い、
気に入らない判定があると会社に電凸したりファイナルで泣き叫ぶ。
被害者面しようとする傾向強し。
立場が悪くなると、すぐ荒らしに走る。
>立場が悪くなると、すぐ荒らしに走る。

PAS厨を見ぬかれてコピペ荒しに走ったのか・・・?
語呂的にM厨ってのも欲しいが
特徴が思いつかん
会社から疲れて帰ってくればメールリアのマスターよりにはマスターからの不満の羅列
あー
>>708
イキロ。
っていうか、俺のリアとお前のリアは同じ気がする。
続きはエルススレで。
>>709
すまん、誤爆したことにすら気づかなかった
PASのあまりのくだらなさに呆れて見限った側の人間なのに
NPC様〜><にうつつを抜かすしか脳のないPAS厨共とひとまとめにされるのは不愉快だ
どこの話?
PAS厨には異常に上から目線の奴かか異常に卑屈な奴かのどっちかしかいないのはなぜなんだw
同じ奴が喧しいんだろ
声が大きい奴は目立つの法則だ
>711
その苦虫を噛み潰してるのはPAS参加者だけだと思ってるのか?
>>711
つまり「あの葡萄は酸っぱい」といいたいのですね?
わかります
717NPCさん:2009/02/26(木) 16:52:48 ID:???
>>716は馬鹿なの? 死ぬの?
718NPCさん:2009/02/27(金) 00:32:04 ID:???
>>717ほどじゃないよ☆
719NPCさん:2009/02/27(金) 14:47:46 ID:???
PAS厨を全部NPC追っかけ扱いするのはイクナイ。
そんな事にしか楽しみを見出せない奴は一握りだろう。
PAS以外へ行ってもそういう事しかしないだろうし
720NPCさん:2009/02/27(金) 15:10:11 ID:???
>>716>>718が、>>711に「NPC様〜><にうつつを抜かすしか脳のないPAS厨共」と
言われて怒る様な人種なのまでは理解出来た。
721NPCさん:2009/02/28(土) 00:21:25 ID:???
つーか>>711=>>717=>>720なんじゃないの?
違う?
722NPCさん:2009/02/28(土) 07:05:11 ID:???
早く強制ID付けばいいのに
723NPCさん:2009/02/28(土) 08:31:35 ID:???
自治厨の自慰にすぎない投票を信じてる奴がいるのか
724NPCさん:2009/02/28(土) 10:42:12 ID:???
仮に強制IDついても日付が違ったらIDも違うじゃん
725NPCさん:2009/02/28(土) 15:27:29 ID:???
トリップとIDの区別がついてないんじゃね?
726NPCさん:2009/03/03(火) 09:02:11 ID:???
>>721

俺は>>720だが、>>711じゃない。
727NPCさん:2009/04/13(月) 11:41:08 ID:???
今シリーズからは2ヶ月に1ターン発行にしますとか言っといて
それさえしょっぱなから維持できないほどモチベーション下がってんならもうやめれば?
てかお気に入りのキャラが持ち込まれるや否や
「○○(←シリーズ第一回から参加してレベル最高値PC)には●●(←マスターお気に入り新参者キャラ)といえどかなわないでしょう。加齢によるペナルティルール導入するべきかなあ?」
なんてマスターコメントに堂々と書いてりゃ参加者減って当たり前だろw
728NPCさん:2009/04/14(火) 00:16:38 ID:???
コピペなのか誤爆なのか、どっちだ
729NPCさん:2009/04/16(木) 04:07:50 ID:???
知人に誘われかつてPASに参加した俺が通りますよ

今後もしPASに参加する事はあっても、金輪際特定テラーのリードには参加しねえ。
キャラの口調はまるっきり違うわ、性格も反映されないわで散々。アクト判定以前の問題。
性格は多少違っても仕方ないかも知れないが、口調違うのはさすがにねーだろ。
地方の限定された方言使ってる訳でもあるまいし。
キャラ設定もまともに読んでないのか?

そのくせ遅刻だけは超一流。周回遅れ。
これで結構重要な立ち位置にいるからすごい。
730NPCさん:2009/04/17(金) 00:14:48 ID:???
PASスレがあるんだからそっちで言ったらどう?
731NPCさん:2009/04/17(金) 00:17:39 ID:???
前に出たエルス粘着といい、>>729といい、
なんで専用スレに書き込まずにわざわざ本スレに来るんだか良く分からないんだが
ここならみんなが賛同してくれるとでも考えてるんだろうか?
732NPCさん:2009/04/17(金) 00:54:19 ID:???
あっちで言い負かされたとか?
733NPCさん:2009/04/17(金) 01:11:25 ID:???
PASスレ住人だけど、別に変なのは来てないよ。
単に、PASスレで言えなくてこっちでこっそり吠えてるだけじゃないの?
734NPCさん:2009/04/17(金) 14:27:36 ID:???
係わり合いになりたくねーんだろw
735NPCさん:2009/04/18(土) 01:11:21 ID:???
だったら自分のブログで吠えてろって話だな
わざわざ目に付くところに出てきて、どんなかまってちゃんだよw
736NPCさん:2009/04/18(土) 06:00:18 ID:???
そういいつつまともにレスがつくのはやっぱりエルスかPASの話題なんだよな
他は過去の栄光でしかないかマイナー過ぎて他にはさっぱり分からないかどちらかだから仕方ないけど
737NPCさん:2009/04/18(土) 06:03:23 ID:???
ならその盛り上がってる巣から出てこなければ良いだけだ
738NPCさん:2009/04/18(土) 07:37:52 ID:???
PASとエルス以外の話題で盛り上がればいいとは言わないんだな
739NPCさん:2009/04/18(土) 12:44:07 ID:???
PASとエルス以外だとあとは同人規模の所しか無い様な
他にこれ位の人数規模でPBMやってる所ってあるのか?
740NPCさん:2009/04/18(土) 14:20:43 ID:???
K&Jは同人?
741NPCさん:2009/04/18(土) 18:38:22 ID:???
>>740
一応企業だが
リアの文章力は同人並みというか下手すりゃ同人の方が上手い
(キャラを誉める語彙が以上に少なく「美形」と「超美形」と「美少女」と「美少年」くらいしかない、キャラが多いがPC含めどいつもこいつも何パターンかのステレオタイプにあてはめられていてしかもそのバリエーションが少ない、
ドギャグをうたい文句にしているくせに一番笑える場面をきちんと描写しないからまるでネタをやる前に芸人が自分だけで笑ってしまっていて見てる方は白けるコントのようetc)
742NPCさん:2009/04/18(土) 19:59:24 ID:???
とりあえず、現在活動しているPBM企業を挙げていったらどうだろう
どうせ、話題のないスレなんだし、ちょっとは盛り上がるかも
743NPCさん:2009/04/18(土) 20:53:15 ID:???
今挙がっている、エルス・PAS・K&J 以外に企業はあるのかな?(除くPBW)
あと、同人も1作品完結させた実績がある所ってどこがあるんだろうか?
744NPCさん:2009/04/18(土) 21:11:36 ID:???
無料同人物はここで話題に出すのは気が引けるな。有料なら気にもしないが。
てか、ちゃんと終わらせた同人PBMなんて実在するのか疑問。
745NPCさん:2009/04/18(土) 21:35:24 ID:???
ある所はちゃんとある。
(ハンパなくリア発送遅れたりもするが、それは企業も同じ)
でも、やはり大抵は途中でポシャるのが多い。
ラスト一回を残して(行動も送ったのに)逃亡された時は煮え湯飲まされた気分orz
しかも複数サークル…
746NPCさん:2009/04/18(土) 22:35:06 ID:???
自分が参加した同人PBM2作はどっちも完走したぞ
少数の幸運な例にたまたま廻りあっただけかもしれんが
747NPCさん:2009/04/18(土) 22:49:05 ID:???
馬車馬あたりは企業扱いでもいい気がするがな
税金逃れのために同人形態にしてるだけなんだろ?
748NPCさん:2009/04/18(土) 22:59:15 ID:???
この流れなら言える
浪漫遊戯リアマダー?
749NPCさん:2009/04/18(土) 23:08:10 ID:???
同人ねー
そういや、たった2回やっただけでスタッフが逃げたのがあったな。
しかも参加料金持ち逃げ。ある意味詐欺だよなー
750NPCさん:2009/04/19(日) 07:28:58 ID:???
それはある意味でなくても立派な詐欺のような
751NPCさん:2009/04/19(日) 07:44:48 ID:???
やっぱり同人だとゲームの内容の良し悪し以前に運営がまともかどうかの話題になってしまうな
仕方ないことだが
だからこそ現役の企業にはもう少し頑張って貰いたいんだがなー
752NPCさん:2009/04/19(日) 16:29:35 ID:???
同人ネットPBMならずいぶんと前に名前の挙がった2サイトは実績あるみたいだ
言いかえれば、そこぐらいしかないようだが
753NPCさん:2009/04/19(日) 17:07:01 ID:???
企業がやってるアクションリアクション形式のPBeMはスレチ?
そっちだったらまぁ無い事は無いかと
754NPCさん:2009/04/19(日) 17:13:17 ID:???
企業なら問題ないだろうし、いいんじゃないかな?
とりあえず挙げてみてよ。
つか、そういうことしてる企業っていいうのもあるんだね。
755NPCさん:2009/04/19(日) 21:19:44 ID:???
スタジオアンティークはもうなくなっちゃったのかな
企業だったか同人だったかよくわからないけど
あと、どこぞの同人でガンダムなPBMやってるという噂を聞いた事がある
756NPCさん:2009/04/19(日) 21:51:15 ID:???
アンティークは一度限りだったような気がする
終わった後、某マスターに話聞いた限りじゃ運営が杜撰な印象を受けた
757NPCさん:2009/04/19(日) 21:55:59 ID:???
運営が緻密な同人PBMなんか存在するのか?
758NPCさん:2009/04/19(日) 22:04:21 ID:???
>>757
馬車馬とか?

それと余談だけど、よく見るとこのスレ立ってから丸1年経ってるのな
759NPCさん:2009/04/19(日) 22:08:15 ID:???
馬車馬も締切遅れまくってないか?
760NPCさん:2009/04/19(日) 22:09:07 ID:???
全然予定通りにリア来ないぞ
761NPCさん:2009/04/19(日) 22:44:15 ID:???
mjdk
馬車馬遅刻がないのだけが取り柄だったのにw

>>758
本当だ
762NPCさん:2009/04/21(火) 15:21:53 ID:???
需要のなさが浮き彫りに
763NPCさん:2009/04/28(火) 20:29:12 ID:???
>>755
Gガンダム風のオリジナルだったか。

そこは前にオリジナルの仮面ライダーネタをやってたそうな。
764NPCさん:2009/04/29(水) 01:21:16 ID:???
元マスターだけど、何か質問ある?的な話を振ってもいいだろうか?
なんだかスレ立てるまでもない気はするんだが、
もしここでスレ違いなら余所に行くけど。
765NPCさん:2009/04/29(水) 01:25:01 ID:???
>>764
スレの私物化はイクナイ
やりたきゃ自分のサイトでやれ
766NPCさん:2009/04/29(水) 01:33:53 ID:???
>>765
りょうかーい。
ばいばい。じゃね。
767NPCさん:2009/04/29(水) 01:36:22 ID:???
やってくれよ。
どうせ、大した話題もないんだから。
768764:2009/04/29(水) 01:47:02 ID:???
大した話題がない、ってのは、確かにそうかもしれんね。
僕がマスターから離れてから数年たつけど、
なんかあまり代わり映えない気がするよ。

自分が初めてメイルゲームを知ったときは、
そのシステムにすごくワクワクしてた。
マスターになったときには、自分もそのワクワクを
誰かに感じてもらえるかも、って思って、
それはそれでまたワクワクだったんだよ。
769NPCさん:2009/04/29(水) 01:49:06 ID:???
「私物化するな」と言う方を、「すんな派」
「やってくれ」と言う方を、「しーや派」
と名付けよう
770NPCさん:2009/04/29(水) 01:52:10 ID:???
だれうま
771764:2009/04/29(水) 01:57:59 ID:???
>>769
そのセンスは好みだなあ。
アナグラムともじりは基本だよね。


別に私物化する気なんてなくて、
かといって自分のサイトみたいなとこでやるのは、
なんか違うというか。
一介の名無し元マスターとしてちょっと話がしてみたかったのよ。

長くともこのスレが終わるまでには立ち去るつもりなんで、
他に話題がなければよろしくどうぞ。
772NPCさん:2009/04/29(水) 02:03:24 ID:???
最近PLとしてどっかのゲームに参加したか?
773764:2009/04/29(水) 02:06:30 ID:???
>>772
馬車馬
今やってるのじゃなくて、その前のCode of Ruinの方。
面白かったんだぜ。

その前はホビデのデモンスリンガー2。
これも楽しかったけど、
途中で終わってガッカリだったぜ。
774NPCさん:2009/04/29(水) 02:08:32 ID:???
どこでマスターやってたん?
775764:2009/04/29(水) 02:10:28 ID:???
>>774
一応同人じゃなくて商業系。
会社名出すと速攻バレそうな気がするので企業秘密だぜ。
そうでなくても選択肢少ないしなあ。
776NPCさん:2009/04/29(水) 02:11:52 ID:???
別にばれても構わないと思うぞ
777NPCさん:2009/04/29(水) 02:13:42 ID:???
これは罠だ!
778NPCさん:2009/04/29(水) 02:14:05 ID:???
「マスター」ってことはPASじゃないな
779NPCさん:2009/04/29(水) 02:14:46 ID:???
ホビデあたりの落ちこぼれだろ
780NPCさん:2009/04/29(水) 02:16:13 ID:???
個人特定でスレ消費もツマンネから乗ってやるか。
最近のPBMをどう思う?
781764:2009/04/29(水) 02:16:49 ID:???
>>776
確かにそうなんだけど。
でもそれを知ってどうしたいんだ?
それがわからんとアクションも採用できないぜ。
782NPCさん:2009/04/29(水) 02:17:01 ID:???
現役時代にぱっとしなかった奴ほど、こういう場所でブイブイ言わせたがるのはお約束
783NPCさん:2009/04/29(水) 02:18:17 ID:???
>>781
シナリオに合わせたアクション書かないと、採用されないだろ?
お前がどこで何やってた奴か分からなければ、合わせた話もできないだろがよ
784NPCさん:2009/04/29(水) 02:18:36 ID:???
とりあえずお前はトリつけろ
話はそれからだw
785NPCさん:2009/04/29(水) 02:19:50 ID:???
鳥のつけかた知らないと見たw
786764:2009/04/29(水) 02:20:44 ID:???
>>777
罠とわかっててもあえて引っかかるのが粋なプレイヤーじゃないか?

>>778
テラーと呼んでくれてもいいぜ。

>>779
落ちこぼれ、といえば落ちこぼれかもしれんね。
一線級の人たちは大抵マスター以外の文筆業に進んでるよね。

>>780
一言で言えば「浅い」。
787NPCさん:2009/04/29(水) 02:22:45 ID:???
だからトリップつけろよ
バカか?
788NPCさん:2009/04/29(水) 02:26:00 ID:???
あーなんか同じ感覚ー>浅い
789764 ◆BLyJtUxCDc :2009/04/29(水) 02:27:03 ID:???
>>782
まあ、パッとはしてなかったな。
いつも世界の片隅でちまちましたシナリオやってたよ。

>>783
うーん、メイルゲーム一般の話ではだめかなあ?
どこの出身とか宣言するくらいなら、
そのメーカーのスレに行くつもりだけど。
プレイヤー経験も含めていいなら
ホビデ、エルス、PAS、遊演体あたりで遊んでたよ。
マスターはその中のどれかってことで。

>>784-785
鳥は初めてだ。うまくいってるかな。
790764 ◆BLyJtUxCDc :2009/04/29(水) 02:28:47 ID:???
>>787
タイムラグで間にあわんかった。ごめんな。

>>788
なんていうか、描写から「運営側の意図」が透けて見えることがある。
そこは「物語内の意図」で塗りつぶして欲しい。
791NPCさん:2009/04/29(水) 02:35:00 ID:???
運営側の意図って?
ゲタとかレールとかそういうやつか?
792764 ◆BLyJtUxCDc :2009/04/29(水) 02:40:03 ID:???
>>791
そんな感じ。
「あ、シナリオのネタがないから
選挙みたいなのやってお茶濁してるな」とか。

話が進まなくて足踏みを続けさせられている
プレイヤーさんたちを見ると、残念な気持ちになる。
楽しんでくれてるならいいんだけど、、、
793NPCさん:2009/04/29(水) 02:43:36 ID:???
つまんないこいつ
寝るわ
794NPCさん:2009/04/29(水) 02:48:32 ID:???
>764
参加者(PL)としてこれはなかなか面白かったって商業ゲームは何?
逆にだめだこりゃ、だったのは?(あれば理由も)
795764 ◆BLyJtUxCDc :2009/04/29(水) 02:51:39 ID:???
>>793
おやすみー。

メイルゲームでもつまらないと思われたら、
どんどんプレイヤーさんは去っていくね。
特に序盤はそんな風にがんがん移動していくけど、
移動してったキャラが他のシナリオで活躍してるのを見ると、
それはそれで嬉しくなる。
移動しないでゲーム自体やめちゃってたりすると、
寂しくもなる。
796764 ◆BLyJtUxCDc :2009/04/29(水) 03:00:35 ID:???
>>794
ホビデのデモンスリンガー&2は面白かった。
特に2の1PCでも料金次第でいくらでもアクションかけられる、
というシステムは新鮮だった。
(他のゲームでもそういうのあったかもしれんけど)

修行やりまくってチート気味に強くなったPCに対して、
PC同士で協力し合って立ち向かう、
なんてところは、みんなで物語を作っているような感じがした。


だめだこりゃ、っていうのは、
「失敗した理由が説明されない」と感じたとき。
失敗した理由がわかるとか、あるいは失敗したなりに
誰かと新しい関係を築けたとか、そういうとっかかりが
リアクションの中で作られていたらいいんだけど、
それがないと単に一回足踏みしたような気がする。
そんでそれが自分だけじゃなくて、他のPCたちも
似たような扱いになっているとなおさら。
「結局マスターの意図に沿った行動しかできないのか」
という気分になるわな。

遊演体時代は失敗=不採用は当たり前だったんだけど。
それでもみんなアグレッシヴに挑戦できてたような気がする。
797764 ◆BLyJtUxCDc :2009/04/29(水) 03:07:28 ID:???
長文連投ゴメン。

メイルゲームってのは、積み重ねのゲームだと思ってる。
一度も失敗しない人はいないし、
失敗したから人は賢くなったり強くなったりする。
だからアクションが失敗すること自体は別にいいんだけど、
その失敗がどこにもつなげられないのは、
プレイヤーとしては困る。

だからマスターとしてアクションを失敗させるときは、
できるだけその理由を説明したり、
失敗したなりに何かイベントを起こすようにしてた。

「むかつくあいつに水風船を投げつけたけど、狙いが外れた」
だったらそれで終わりだけど、
「狙いがそれて全然知らない人にぶつかった」
なら、そこからまた新しい話が始まる可能性が出てくると思う。
798764 ◆BLyJtUxCDc :2009/04/29(水) 03:14:14 ID:???
みんな寝たかな。

他に何か質問があれば、今晩もまた来ます。
スルーならそのまま消えるよ。
じゃね。
799NPCさん:2009/04/29(水) 08:30:28 ID:???
ホビデでチート気味なPCが出てくると言えばアラベスクシリーズであったなぁ
過去のシリーズ作品二作からPCをコンバート可能というゲームがあったのだけど
その過去作の一つは機械処理式のゲームで金掛けまくればレベルも上がりまくる
システムだったのでほとんどのPCはレベルがアホみたいに高くなっていた
しかしもう一つの過去作は普通に1ターンでレベルが1か2くらいしか上昇しなかった
というわけでそれら前二作からPCがコンバートされた結果
PC間のレベル差が最初から異常なことになってしまった
ちなみにコンバートしないで新規のPCはレベル1から開始だったはず
800NPCさん:2009/04/29(水) 08:34:04 ID:???
いや違うかな
レベルが低い方の過去作はレベルを1上昇させるにしても数ターンを要した気がしてきた
しかもPC自身のレベルを上げるのかスキルのレベルを上げるのか選択式だったか
801NPCさん:2009/04/29(水) 08:43:06 ID:???
>それがわからんとアクションも採用できないぜ。
この一言で上から目線なのがわかるなー

自分も元マスターだけど、このスレでこんなことしようとは思わんわ
注目浴びたいだけに見える
802NPCさん:2009/04/29(水) 08:44:15 ID:???
失敗したなりに何かイベントを起こすようというのも悪いとは言わないけどさ
それはそのPCへ勝手にマスターが余計なものを積み重ねさせてることにもならないかな
そのご親切がPLには大きなお世話だったりしたかもね
803NPCさん:2009/04/29(水) 08:46:12 ID:???
キモイの沸いてたんだな
ここでキモイのが語ってことって、大抵のPLは分かってるかと思うよ

もう二度とくんな
804NPCさん:2009/04/29(水) 08:50:28 ID:???
アクションが失敗しててもイベント起こすと言って特定のPCにゲタ履かせたり優遇することもできるよね
805NPCさん:2009/04/29(水) 09:06:28 ID:???
>>804
お気に入りのPCを優遇したりとかな
806NPCさん:2009/04/29(水) 10:39:54 ID:???
>>805
おまえもエルススレに帰れw
807NPCさん:2009/04/29(水) 12:56:29 ID:???
>>764>>772
できたら馬車馬の感想についてもう少し詳しくお願い。
馬車馬のPLはここにはあまりいないようだから。
808NPCさん:2009/04/29(水) 12:57:54 ID:???
アンカミス >>773
809764 ◆BLyJtUxCDc :2009/04/29(水) 14:08:40 ID:???

>>799
別に自分のキャラをチートしたい訳じゃなくてさ。
普通「強大な敵」っていうとNPCになるわけで、
それだと「最後は倒せる」っていうのが見えてしまうんだよな。
それが予定調和的で、緊張感が薄れるというか。

>>801
そりゃ文章で食っていきたいなんて考えてたくらいだから、
自己顕示欲は人並みにありますが何か問題でも?
「自分も元マスターだけど」ってわざわざ宣言するところが親近感だぜ。
なんでやめちったん?

>>802
> それはそのPCへ勝手にマスターが余計なものを積み重ねさせてることにもならないかな

まさしくそれよ。諸刃の剣なわけさ。
うまくはまればお互いハッピー、失敗すればアンハッピー。
難しいけど、面白いところでもあった。
810764 ◆BLyJtUxCDc :2009/04/29(水) 14:09:28 ID:???
>>803
今日いっぱいで消えるからしばしスレ汚しゴメンよ。
大抵のプレイヤーさんがわかってることでも、
一人でも二人でも何か発見をしてくれたら嬉しいなあ。

>>804-806
ゲタは必要悪なところもあるね。
ゲームに対する姿勢は好ましいけど、
アクションの内容がいまひとつって場合に、
ゲタ履かせたりはしたことある。
エルスに限らずどこでもやるんじゃないか?

>>807
馬車馬は専用スレないみたいだからここで感想言っていいのかな。
良くも悪くも同人らしいというか。
プレイヤーに求めていることがはっきりしてるから、
好みは分かれるだろうけど、好みが合えば楽しめる。
一シナリオあたりのPC数が少なかったのかな、
NPCとの関わりはかなり丁寧に描写してもらったけど、
PC同士のコミュニケーションが薄かったのが少し残念。
811NPCさん:2009/04/29(水) 14:38:00 ID:???
>まさしくそれよ。諸刃の剣なわけさ。
>うまくはまればお互いハッピー、失敗すればアンハッピー。
>難しいけど、面白いところでもあった。

他人のPCで遊んでたみたいだな
面白い玩具(PC)手に入れた時は嬉しかったろうな
812NPCさん:2009/04/29(水) 14:45:51 ID:???
何かと思ったら長文厨がスレ私物化してるのか
会話がしたいんじゃなくて脳内妄想垂れ流したいだけなら、ブログでも作ってそっち逝け煉
813764 ◆BLyJtUxCDc :2009/04/29(水) 14:48:18 ID:???
>>811
自分はマスターに遊んでもらったときが楽しかったんで、
自分でもそうしてる。
PCが勝手に動き出す感覚、というのかな。それがすごく好きだった。
マスターは自分のPCをこんな風に思ってくれているんだ、とか。

もちろん押しつけになってはいけないから、
なるたけ初期情報とか序盤に自分のマスタリングスタイルを宣言して、
勝手に設定作られたりするのが苦手な人は、
余所に行くかその旨を伝えて欲しいとお願いしてはいたな。
それで判定を不利にしたつもりもないよ。

もちろん「アクションをねじ曲げられてまで活躍なんてしたくない」という
ストイックな姿勢を否定するつもりはないんだけども。
814NPCさん:2009/04/29(水) 14:48:48 ID:???
マスターの立場からPCを動かしてやろうって気満々だったのかな
自分好みに他人のPCを料理することを想像して楽しかったろうね
815NPCさん:2009/04/29(水) 14:49:42 ID:???
>>814
かまってちゃんを相手にすんな
816764 ◆BLyJtUxCDc :2009/04/29(水) 14:51:09 ID:???
>>812
たまにはこんな日があってもいいじゃない。
817764 ◆BLyJtUxCDc :2009/04/29(水) 14:53:03 ID:???
>>814
もしかまってくれるなら逆に聞いてみたいんだけど、
マスターにはどんなマスタリングを求めている?
アクションや設定は一字一句変えたり付け加えたりして欲しくない?
818NPCさん:2009/04/29(水) 14:58:34 ID:???
>なるたけ初期情報とか序盤に自分のマスタリングスタイルを宣言して、
>勝手に設定作られたりするのが苦手な人は、
>余所に行くかその旨を伝えて欲しいとお願いしてはいたな。

メイルゲームは積み重ねだなんてメイルゲーム全般のことを言ってるのかと思いきや
自分のシナリオは予め条件付きだという
819NPCさん:2009/04/29(水) 15:00:23 ID:???
>>818
だから相手にすんなって
こいつエルスの鼻つまみ者だよ
前にもエルススレでこうやって俺様長文垂れ流してスレ住人辟易させてた
820NPCさん:2009/04/29(水) 16:39:49 ID:???
どうせ暇だし。
ちょっと聞いてみよう。
2chのスレを見てれば、住人は勝手なことばっかり言ってると思うが、
個人ではなく、企業としてはこれらの意見をどう扱ってるんだい?
821NPCさん:2009/04/29(水) 17:04:08 ID:???
マスターの延長線上に文筆業ってマジで言ってんの?
822NPCさん:2009/04/29(水) 17:24:19 ID:???
マスターの裁量権限がどこまで許されてたのか知らないけど
例えば優秀なアクションを採用するためにGMに提出済のプロットから逸脱させたみたいなことある?
823764 ◆BLyJtUxCDc :2009/04/29(水) 17:33:45 ID:???
>>820
シナリオの運行にせよ、ゲームの運営にせよ、
企業としてはほとんどまともに扱ってなかったよ。
不満の声というのは、ほとんど聞き流している感じ。

っていうと身も蓋もないけど、
企業が2chの発言だけで動くのは難しい。
賞賛も非難もほどほどに受け止めている感じ。
発言している人が本当に顧客かどうかわからんし。
もし本当に自分の意見を聞いて欲しいなら、
ここでくだを巻くだけじゃなくて、私信でもなんでも、
直接メッセージを送ろう。まずはそれからだ。

って言ってた。


>>821
実現可能性があるかどうかはともかく、
そういう誘い文句でマスターを勧誘しているのは事実だし、
「一応」デビューしている人がいるのも事実。
ゲームで食っていけたら楽しそう、
そんなふうに考えていた時期が私にもありました。

幸いにも自分は途中で現実を思い知らされたんで、
今はいわゆるサラリーマンです。
824764 ◆BLyJtUxCDc :2009/04/29(水) 17:35:39 ID:???
>>822
アクションを採用するためにプロットを逸脱して
すげえ怒られたことがある。
予定なんか予定でしかないのにさ。
「それは設定と違う」とか何とか。
むかついて「直すなら勝手に直してくれ」と言って提出した。
なんだかんだで一応そのままリアクションになったけど。

そのときのいざこざが、マスターをやめた遠因の一つではある。
825NPCさん:2009/04/29(水) 18:10:31 ID:???
>>824
>むかついて「直すなら勝手に直してくれ」と言って提出した。

そりゃあ、会社側も二度と使いたくなくなるな。
826NPCさん:2009/04/29(水) 18:20:15 ID:???
今はPBMにはなにも関係してないの?
827NPCさん:2009/04/29(水) 18:22:01 ID:???
おまいら良く相手してるなw
828764 ◆BLyJtUxCDc :2009/04/29(水) 18:42:28 ID:???
>>825
今思えば大人げないというか、
もっとやりようはあったとは思う。

昔(5,6年以上前)のゲームはいろいろと余地を残していて、
既存のシナリオにない行動でも、採用しやすかった。
設定にないところでも、「そういう解釈でおk」みたいな感じで
簡単に通ったし。

「そのアクションを採用して、設定はこうだったことにしましょう」と、
「設定がこうだから、そのアクションは不採用にしましょう」の比率が、
逆転してるとでもいうか。

これは自分がいた会社だけなのか、
全体的にそうなのかわからんけど。

>>826
プレイヤーとして遊ぶくらいだな。
でも料金高いよね。改めて思う。
829NPCさん:2009/04/29(水) 19:09:46 ID:???
マスターの仕事の流れを教えてくれ
830NPCさん:2009/04/29(水) 19:37:38 ID:???
マスタリングの管理とか文筆業の誘い文句のくだりで
マスターを熱意で使い潰すつもりはないんだなとは感じた

熱意だけじゃマスターもPLもすり減ってくし年もとるし
その会社にいたほうが幸せだったんじゃない?
831764 ◆BLyJtUxCDc :2009/04/29(水) 19:41:08 ID:???
>>829
自分の場合。

▼ゲーム開始前
・オファーを受ける
・契約する
・設定資料もらう(作る)
・プロットとスケジュールを考える
・初期情報考える

▼ゲーム開始後
・アクションを受け取る
(執筆期間のはじめに、マスターが集まって会議をすることもある。
 ここでは他シナリオにも影響しそうなアクションの成否を確認したりする)
・アクションを全部読む
・似たようなことをやっているアクションを小グループにする
・小グループを、書くリアクションの本数(3本なら3グループ)にまとめる。
・まず「誰が、何する」という出来事をひたすら羅列する。
・そこに会話とか描写とか入れて膨らませる。
・能力の変動値や発行するアイテム、称号、特殊能力とかの申請をする。
・他マスターが締め切りに間に合わない場合、ヘルプに入ったりもする。

こんな具合。
もちっと詳しく知りたいとこある?
832764 ◆BLyJtUxCDc :2009/04/29(水) 20:14:56 ID:???
>>830
今の自分の本業はゲームとは全然関係ない業種だよ。

たぶんどこもマスターの原稿料なんてたかがしれてると思う。
それでもやる人がいた(いる)のは、お金以外のところで
魅力を感じていた(いる)わけで。
もしマスターの質が下がっているのだとすれば、
以前に比べて、その「お金以外の魅力」が、
弱まってきているのかもしれんね。

それはいろんなところに理由があると思う。
誰かを悪役にしてそれで済む問題ではなさそう。
833NPCさん:2009/04/29(水) 21:04:25 ID:???
プロットというのは、どういったものなのかな。
シナリオの流れみたいなものなんだろうか。

少し前のレスで、アクションと設定とのかねあいについて書かれていたので、
事前にどのぐらいまでのことを、どのような形で決めているのか気になる。

その会社と関わった仕事の中だけの話で構わないので、聞かせてもらえれば。
834764 ◆BLyJtUxCDc :2009/04/29(水) 21:44:44 ID:???
>>833
「プロット」というのは、小説なんかでも使われるもので、
物語全体の大まかな設計図みたいなものかな。
シナリオの流れ、といってもいいと思う。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
・某軍需産業系企業が作った、人類初の観光用宇宙船。
・その時点では世界で一機しかなく、一年前から取れる予約は常に満員。
・機体はワープ航法で銀河系を巡り、途中立ち寄る惑星で観光や買い物をすることもできるが、リアクション内では基本的に船内の描写のみとする。
・乗客となるPCは、抽選で当たったことになっているが、実は政府によって選定された被験者だった。
・その政府の目的を探るスパイが入り込んでいる。
・地球を出発し、宇宙空間に出た後で、確認したら乗客が一人増えている。増えたのは人類の姿をお模したエイリアンだが、この時点では明記しない。
・食料だけでなく酸素の減少が思ったより早い、という乗員の会話をPCが耳にする。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

だいたいこんな項目を、ターン毎に箇条書きにしておく。
内容はいま適当に作った。ちなみに1ターン目の想定ね。

何らかの推理をして欲しいとしたら、
答えを導くために必要な情報があるんだけど、
実際そんなに多くない。
特に初回なら、最低限の情報を出したら、
あとはPCの人となりがわかるような情報を
重点的に描写する感じ。
835764 ◆BLyJtUxCDc :2009/04/29(水) 21:45:56 ID:???
長くなったゴメン。

>>833
アクションと設定とのかねあいっていうのは、
プロットとはちょっと違うかな。
全体の世界設定に関わるようなところ。
たとえばあるトラブルが発生していたとして、
とても面白い方法で解決するアクションが来たんだけど、
「その方法を認めてしまうと、他のシナリオでも
模倣する人が多発してバランスが壊れるかもしれないから不可」
という理由で却下されることもある。

コロンブスの卵的なアクションでこうなることがある。
でもそういう新しい発想で事態が思わぬ方向に動いていくのが、
メイルゲームの面白いところだと思うんだよ。

836NPCさん:2009/04/29(水) 22:25:02 ID:???
>>835
思わぬ事態に進むのを望む商売か。
そりゃ衰退するわな。
837764 ◆BLyJtUxCDc :2009/04/30(木) 00:06:49 ID:???
日付も変わったことだし、ここらで名無しに戻ります。
少しでも何か感じてくれたらありがたい。
つまんなかった人ごめんなさい。

いつか、どこかのゲームの中でお会いしましょ。
838NPCさん:2009/04/30(木) 00:12:47 ID:???
もっと早く見に来ていれば良かった
>>837お疲れ
839NPCさん:2009/04/30(木) 00:20:20 ID:???
 ○  764 ◆BLyJtUxCDc 乙 
 く|)へ       もうお前に用はない 
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |
840NPCさん:2009/04/30(木) 00:21:09 ID:???
こちらこそ。変な質問してすんません

若かりし764が理想としてたゲームは
生活に余裕があって何でもありと思えた時代だったからこそ出来たものなんじゃないかなと
841NPCさん:2009/04/30(木) 00:54:59 ID:???
やれやれ、やっとバカが去ったか
842NPCさん:2009/04/30(木) 01:39:37 ID:???
PBMのマスターってなんでメンヘラが多いんだろう?
843NPCさん:2009/04/30(木) 01:47:56 ID:???
どこがメンヘラなんだ?
バカなら、まだわかるが。
844NPCさん:2009/04/30(木) 01:51:08 ID:???
まぁ、上から目線の自分語りが妙に好きな人が多いのは確かだよねw
845NPCさん:2009/04/30(木) 01:52:01 ID:???
それマスターだけじゃなくね?
846NPCさん:2009/04/30(木) 01:57:36 ID:???
>>842
マスターにメンヘラが多いのではなく、メンヘラなヤツがマスターになることが多いんじゃね?
847NPCさん:2009/04/30(木) 01:58:11 ID:???
そりゃマスターになるのは大体老害レベルの人間だから・・・・
848NPCさん:2009/04/30(木) 02:13:46 ID:???
てゆーか、VIPER気取りの勘違いっぷりが普通に気持ち悪い
849NPCさん:2009/04/30(木) 02:20:09 ID:???
>>846
つかPLがメンヘラばかりなんだから
そっからマスターになる奴がメンヘラなのは当たり前じゃね?
850NPCさん:2009/04/30(木) 07:01:26 ID:???
じゃあ「いいマスター」ってのはどんなのなんだ?
851NPCさん:2009/04/30(木) 08:49:08 ID:???
いいマスターはやめたマスターだけだ
852NPCさん:2009/04/30(木) 08:53:46 ID:???
俺のPCを活躍させてくれるマスターに決まっておる
853NPCさん:2009/04/30(木) 13:39:53 ID:???
遅刻や事務ミスをしても逆ギレしないマスター
854NPCさん:2009/04/30(木) 20:45:07 ID:???
誤字脱字をネタに昇華するマスター
855NPCさん:2009/04/30(木) 21:01:53 ID:???
天丼のことかー
856NPCさん:2009/04/30(木) 21:17:59 ID:???
>>851
だが764 ◆BLyJtUxCDcじゃないのは確かだな
奴はむしろクズに近い
857NPCさん:2009/04/30(木) 21:33:25 ID:???
ネチネチとしつこい奴も気持悪い
858NPCさん:2009/04/30(木) 21:41:32 ID:???
>>857

本人がネチネチとしつこかったから、その分粘着されても仕方ないんじゃない?
859NPCさん:2009/04/30(木) 21:51:56 ID:???
粘着正当化かっこいいですね^^
860NPCさん:2009/04/30(木) 22:04:56 ID:???
あいつが粘着気味だったから、俺も粘着していいんだ!

どこの小学生だよww
861NPCさん:2009/04/30(木) 22:06:40 ID:???
粘着しているのは764 ◆BLyJtUxCDcの中身を特定してる
現役時代の同僚とかだったらオモシロイのにw
862NPCさん:2009/04/30(木) 22:07:47 ID:???
俺は764 ◆BLyJtUxCDcが林檎先生だったら面白いと思ってたw
863NPCさん:2009/04/30(木) 22:08:54 ID:???
林檎先生とはPBMのスタイルが違い過ぎんか?
864NPCさん:2009/04/30(木) 22:13:42 ID:???
>>859
正当化してなにか悪いか?
865NPCさん:2009/04/30(木) 22:26:53 ID:???
気色が悪い
866NPCさん:2009/04/30(木) 22:29:45 ID:???
>>864
小学生ですもんね(^^)
867NPCさん:2009/04/30(木) 22:30:37 ID:???
>>864のがよっぽど痛いな
868NPCさん:2009/04/30(木) 22:34:44 ID:???
しかしこんなことぐらいでしかスレが進まないのも変な話だよな
次スレなんかいらない気がしてきたぜ
869NPCさん:2009/04/30(木) 22:36:24 ID:???
自称マスター降臨よりそいつが消えた後の悪口の方が進むんだからな。
870NPCさん:2009/04/30(木) 22:45:56 ID:???
半分はその小学生の連投でしょう
871NPCさん:2009/04/30(木) 22:57:12 ID:???
同感
872NPCさん:2009/05/01(金) 00:38:48 ID:???
>>865
このケースの「きしょくがわるい」は
「旗色が悪い」ではないかね
873NPCさん:2009/05/01(金) 01:10:58 ID:???
アクションを曲解する(というか理解してない)マスターは困りものだが、
丸写しされるのもかなり萎えるな。
その上誰とも何とも絡みがないとか。
何のヒキにもなりゃしない。
874NPCさん:2009/05/01(金) 13:34:20 ID:???
GMがNPCマンセーでPCは添え物ってのもキツイ
875NPCさん:2009/05/01(金) 22:33:14 ID:???
おまいらエルスの不満を本スレで語るなよw
876NPCさん:2009/05/01(金) 23:29:49 ID:???
ここにいるの100%エルス民だと思ってたは
877NPCさん:2009/05/01(金) 23:40:35 ID:???
昨日の>>856叩きの様子と今日のエルススレのアンチファッカー叩きの流れが全く同じで笑ったわw
878NPCさん:2009/05/01(金) 23:42:32 ID:???
>>856叩きなんてやってないだろ?どのレスが>>856
879NPCさん:2009/05/01(金) 23:48:03 ID:???
>>877
小学生は寝る時間ですよw
880877:2009/05/01(金) 23:49:19 ID:???
お前ら煽り耐性なさすぎだ
881NPCさん:2009/05/01(金) 23:50:44 ID:???
うわ、お約束wwww
882NPCさん:2009/05/01(金) 23:58:43 ID:???
ちょっと待て
どういう相手を煽るつもりだったんだ?
883NPCさん:2009/05/02(土) 00:10:40 ID:???
煽られたという事を認めたくないのだな
884NPCさん:2009/05/02(土) 07:03:56 ID:???
君は本当に心の底から嘘いつわりなく天地神明に誓ってそのように信じているのかね?
885NPCさん:2009/05/02(土) 07:31:48 ID:???
>>883
ちゃうねん
>>877がどういう相手をどう煽りたかったのか知りたいんよ
886NPCさん:2009/05/02(土) 11:02:36 ID:???
>>885
みんな877の一人踊りだから気にすんな
887NPCさん:2009/05/02(土) 12:54:49 ID:???
一人踊りってこんなのか

       ハ,,ハ
 ((⊂ ヽ ( ゚ω゚ )  / ⊃))
   | L |   '⌒V /
    ヽ,_,/   ヽ_./  煽ります
  __,,/,,   i       煽ります
 (  _     |
  \\_  ̄`'\ \
   ヽ )     > )
   (_/´    / /
         ( ヽ
         ヽ_)
888NPCさん:2009/05/02(土) 20:25:01 ID:???
>>875
残念ながら>>873>>874みたいなのはエルスではまだマシなほうだぞ
エルスは一部のマスターだけだが
PASはほぼデフォだし
最近じゃK&Jも微妙に怪しい
889NPCさん:2009/05/02(土) 20:57:30 ID:???
くそっ、俺が規制に巻き込まれている間に祭をやっていたなんてw
890NPCさん:2009/05/02(土) 21:17:33 ID:???
764 ◆BLyJtUxCDc
マスター同士が集まって打ち合わせねぇ……w
大体どこのマスターしてたか分かったわ
891NPCさん:2009/05/02(土) 22:12:46 ID:???
764◆BLyJtUxCDcの擁護をするわけではないが
「運営の意図が透けて見える」というのは分かる気がする
運営じゃなくてマスター個人の場合もあるが
「あーこのアクション都合が悪いなあ、通したらNPCの見せ場つぶしちゃう」
みたいなのとかな
892NPCさん:2009/05/02(土) 22:14:03 ID:???
え。みんなわかってると思ってたんだけど
893NPCさん:2009/05/02(土) 22:50:09 ID:???
みんなに分かっちゃうのが問題なんだろw
あ、このNPC今マスターのイタコになってものを言ってるな、とか
……まあ分かってもいいがせめて物語の中でのことよりは出しゃばらないでいてくれないと萎える
894NPCさん:2009/05/03(日) 01:44:30 ID:???
というか、実際どんなマスターだったかも分からないのに
いくらご高説を垂れ流されてもはいそうですかとうなずけるかというと
そりゃ微妙って話
895NPCさん:2009/05/03(日) 09:54:35 ID:???
>>894は祭を真面目にとらえ過ぎだと思う
896NPCさん:2009/05/03(日) 13:42:24 ID:???
この程度で祭りってw
897NPCさん:2009/05/03(日) 21:16:05 ID:???
>>893
ホビデで、3ターン目くらいから急に
「レベル6の○○の技能を持つ××は……」
みたいな描写が増えて、ああ、修行アクションを
やってくれってことなんだろうなあ、と思ったことがある。

メインでないところで集金するシステムで
おもろいって思ったのある?
898NPCさん:2009/05/04(月) 08:02:40 ID:???
おもろいと思ったゲームが存在した頃には
そんな怪しげな集金システムは影も形も存在しなかったよ
899NPCさん:2009/05/04(月) 10:12:45 ID:???
たしかに。
能力上げとか、陣取りゲームとか、自分は一度もやったことない。
どんなに能力上げたって結局はアクション勝負だものな。
900NPCさん:2009/05/04(月) 13:27:01 ID:???
>>899
アクションそのものがドーピング不足で発生しない
現象が起こる
901NPCさん:2009/05/04(月) 15:33:43 ID:???
>>900
数値ゲーなら分かるが、普通の文章型でそれってあるか?
902NPCさん:2009/05/04(月) 17:10:44 ID:???
>>901
能力値の不足を理由にアクションを通さないマスターなら普通にいるぞ
本当に能力値を規準にして公正な判定をしているかどうかは分からんがな
903NPCさん:2009/05/04(月) 21:25:24 ID:???
>>902
ゲーム名ぐらいは出してもらわないと
「普通にいる」って言われても・・・・
904NPCさん:2009/05/04(月) 22:43:04 ID:???
エルスの「運命準備委員会」は「絆ポイント」という数値でアクションをはじくことが可能だった
同じく「ペリュトーンの剣」では「秩序系か混沌系か」を示すマトリックスみたいなやつがあって「その行動はキャラの性質に合っていません」といい張ればいくらでも没にできた
K&Jの「サーガスト・メモリー」は数値上PCより有利なNPCに力ずくでアクションを潰させるという手をよく使う
俺様最強〜♪系のPCの横暴を阻止するためと称しているが正直マスターの被害妄想と疑心暗鬼にしか見えない
905NPCさん:2009/05/04(月) 22:45:05 ID:???
>「ペリュトーンの剣」では「秩序系か混沌系か」を示すマトリックスみたいなやつがあって「その行動はキャラの性質に合っていません」といい張ればいくらでも没にできた
あったか?
906NPCさん:2009/05/04(月) 23:08:51 ID:???
>>904
俺様最強がどうのじゃなくて、普遍的な問題。
被害妄想じゃなくて、現実的な対処だろ。
ちなみに蓬莱学園の冒険!にも能力値はあったし、足きり的な事はあったぞ。
907NPCさん:2009/05/04(月) 23:46:34 ID:XlZIUkth
>>905
無かった
だが物語のキーアイテムを取得するには性質があってなければ手には入らなかったな
908NPCさん:2009/05/05(火) 00:57:16 ID:???
>>906
K&Jに関して言えば、シリーズ初期の頃はそういうPCがよくいたとマスターが言っていたから実際当初はいたんだろう
しかし自分が参加した頃はそこまで厨なPCはいなかったように思う
にも関わらず新規キャラが来るといちいち「この世界にはこういうNPCがいるから強いPC作っても無駄だよ」アピールしてみせてるように感じた
初期の頃のことがトラウマになってるのは分かるがもう少しPCを信用してやってもバチ当たらないんじゃないのか?と思った

あともう一つ
K&Jの「サーガストメモリー」は世界設定が膨大すぎてスタマニュに入りきっていない
新規参加者は普通スタマニュに書いてある情報しか判断材料がないから
書いていない部分について想像した部分がマスターと違っていたというようなことがよく起こる
そういう「知らなかったんだから仕方ないだろ」的な点についてまでいちいち「設定無視!」とヒス起こしてないか?と思えてならない
909NPCさん:2009/05/05(火) 01:20:42 ID:???
とりあえず特定のゲームや団体批判につなげたいのなら、
ますは適度に改行及び短文にまとめることから始めた方が良い
910NPCさん:2009/05/05(火) 01:24:29 ID:???
>>904
そういえば、運命に、名もなき一般生徒NPCを扇動して自分の立場を強めようとしたPCが、
根回しをちゃんとしなかった部分を「絆ポイントが足りなかった」と判定されて、
不本意な結果に終わってた事があったみたいだけど、当事者?
911NPCさん:2009/05/05(火) 01:33:37 ID:???
>>907
手に入れる事はできたぞ。
合ってないとアイテムの能力フルポテンシャルができなかっただけで。
912NPCさん:2009/05/05(火) 02:07:11 ID:???
>>910
その内容が本当なら、その判定は妥当だろ……。
913NPCさん:2009/05/05(火) 02:09:17 ID:jyYl4+Fh
904=908ならば、エルスも混ぜて、いかにもメイルゲーム全体の問題かのように見せるなよ。
914NPCさん:2009/05/05(火) 04:41:48 ID:???
>>911
数々のPCが性格が合わないといわれまくったリアにいたんだが、他は平気だったのか?
915NPCさん:2009/05/05(火) 06:32:12 ID:???
その話はエルススレでしようか
916NPCさん:2009/05/05(火) 06:53:04 ID:???
>>912
それは本当だしそれ一つだけ見れば判定としては勿論妥当
ただし当該リアはそれまでに
シナリオに従わないPCをルールを盾にはじくような判定をしてきた
それを壊してやろうと考えるに至るPLの方が
ルール遵守を主張するマスターとそのシンパより個人的にはよほど共感できた

>>913
全体として問題なのは
「マスターの設定したシナリオ内でしか動けない」
「マスターの用意した展開・結末にしか辿り着けない」PBMが多すぎるという点
その中の「数値を盾にしてPC主役の展開を否定する」というパターンがそいつらだというだけのこと
さらに言えばエルスのはマスター各々の問題で
K&Jは運営側全体の問題
917NPCさん:2009/05/05(火) 07:07:51 ID:???
能力値をアクションの判定に使用しないと、能力値のシステムが存在する意味がないので
アクション次第で能力値差をひっくり返すのはあんま多様すんな、とは言われるぞ。
数値上げる人だって同じ会費払ってるお客様なんだし。
NPC相手だと、能力値勝負じゃ話にならないんでアクションの比重上げるけどな。

今更レスすんのもあれだが>>824
箱庭シナリオの予定変えても大したことないが、設定勝手にいじられると最悪
全マスターがとばっちり受けるんだよ。怒られて当然だ、バカたれ。
918NPCさん:2009/05/05(火) 07:41:41 ID:???
>>764なら>>910のようなアクションはどんな判定するんだろうな
919NPCさん:2009/05/05(火) 07:46:32 ID:???
764は知らんが昔の某社なら間違いなく癲狂院送りだな
920NPCさん:2009/05/05(火) 08:19:10 ID:???
古き良き時代の
ハイリスクハイリターンの醍醐味だな
俺懐古乙
921NPCさん:2009/05/05(火) 13:37:20 ID:???
>>916
 前段:それは単なる個人的な感想だね?

 後段:『マスターの設定したシナリオ(含展開・結末)』>>『PLの思うところの素晴らしいアクション』だっただけでないの?
 「違うね。明らかに俺様の考えたアクションと、それに沿うストーリーの方が面白かった。
そういう風にシナリオ変更し展開させなかったマスターはクソだ」とでも言い切る? すごい自信だね。

 でも、そのままの貴方でいいんでないかな。マスターや運営も本望であろうことよ。
922NPCさん:2009/05/05(火) 14:04:42 ID:???
確かに>>916は主観的すぎるように思う
ここは>>916の読んだリアをこちらも目にしてみなければ同調し辛い
しかしそういう問題のあるマスターが存在しうるのは事実だろうな
問題の程度も様々であろうし
923NPCさん:2009/05/05(火) 14:46:22 ID:???
>>921
別に「俺様の考えたアクションとそれに沿うストーリー」でなければならない必要はない
「他PCさんの優秀アクションとそれによって展開したストーリー」でもいい
実際それで楽しかったこともある

というか
そもそもシナリオの方向性を決めるのってPBMでは「PCの仕事」なんじゃないのか?
それでこそ「主役はPCです」って言えるんじゃないのか?
そこまで責任をもったアクションをかけるPLが稀なのかもしれないが
924NPCさん:2009/05/05(火) 15:41:18 ID:???
シナリオの「方向性」って「シリアス」とか「コミカル」とかそういった要素の話だろ?
ならそこはマスターがある程度方向付けるもんであってPCの仕事じゃないと思うが。

シナリオの「行き先」を決めるのはPCってこと言いたいなら特に異論は無い。
925NPCさん:2009/05/05(火) 16:05:59 ID:???
行き先に含まれるかどうか分からんが
PCがメインで関わる対象くらい好きに決めさせてくれと思ったことはある
例えばとある組織の人員確保を目的としたアクションの手段にNPCを使ったのに
「そのNPCはその組織には入れません」と二重三重に説明された上に
NPCの面倒を見ることをPCの目的にすりかえられてたりすると萎える
いやこちらはそのNPCは別にお目当てではないんですけど
どうせ絡ませられるならモブでいいから組織に協力的な奴がいいんですけど
みたいな
926NPCさん:2009/05/05(火) 16:06:57 ID:???
>>923
でもよ、そのPCだって何人もいるわけで。
100人中99人が行かない方向に進むPCは、アクションのせいにするなり、数値のせいにするなりして、
没にしていかなきゃならんだろ。
927NPCさん:2009/05/05(火) 16:09:35 ID:???
>>925
シナリオ進行に必要のないNPC(モブNPC)をわざわざ作るわけないだろ。
そのモブNPCに絡んでたら、永遠にモブPCだし。ストーリー上、描写する必要ないから。
928NPCさん:2009/05/05(火) 16:10:20 ID:???
アクションの下手な奴ほど、結果への文句が多いわけで。
929NPCさん:2009/05/05(火) 16:14:58 ID:???
自分の不満を長文で正当化するあたり>>925は典型的だな
930NPCさん:2009/05/05(火) 16:37:31 ID:???
嫌なら辞めてしまえばいいのさ
931NPCさん:2009/05/05(火) 16:38:49 ID:???
>>925
よくわかんないんだけど
その絡ませられたNPCはお前がアクションで指定したNPCではなかったってこと?
932NPCさん:2009/05/05(火) 16:47:31 ID:???
>>926
その通り
「何人ものPCのアクションの中のどれか」を採用するなら他を没にしなければならない
でもリアに「採用」されているのがいつも「NPC」の「模範回答」ばかりなら
理由が数値だろうとアクション不備だろうと疑問に思わざるを得ない
自分だけならアクションがダメだからいつも没なんだで済ませられるかもしれないが
「何人もいる」PCがそんなに採用するに値しないアクションばっかりってことがあるのか?
933NPCさん:2009/05/05(火) 16:57:51 ID:???
>>931
アクションで指定したNPCには違いないが

お目当てはNPCじゃなく組織の人員確保だったんだから
NPCとの関わりだけ貰ってもPL的にはちっとも得してない
単にアクション失敗というだけなら
「そのNPCはダメだったから他の人に声かけます」
で初志貫徹できるのに
という意味
934NPCさん:2009/05/05(火) 17:09:24 ID:???
マスターから余計なヒキを与えられたって感じなんかな
失敗なら単に失敗させてくれるだけで良いのにマスターから余計なお世話があるってのか
俺もされた覚えがあるわ
935NPCさん:2009/05/05(火) 17:22:00 ID:???
>>934
そんな感じ
それがNPCだから
「なんでこっちの目的差し置いてお前がメイン面してしゃしゃってくるんだよアフォ!」
ってなる
936NPCさん:2009/05/05(火) 17:30:14 ID:???
物差しが一本しかないマスターなのかもしれないな
PLはみんなNPCお目当てだと素で思ってるとか
937NPCさん:2009/05/05(火) 17:34:55 ID:???
>>932
 NPC≒マスターの考える模範解答以上のものが、誰も出せなかったという考え方も出来るけど?
938NPCさん:2009/05/05(火) 17:37:37 ID:???
>>932
>「何人もいる」PCがそんなに採用するに値しないアクションばっかりってことがあるのか?

 もしかして、ないと思ってるの?

 935みたいな考え方なら、PLに柔軟性がないといわざるを得ない。
 まあ、金払ってんのはPLだから、マスターにあわせる必要はないけどね。
939NPCさん:2009/05/05(火) 17:46:59 ID:???
>>923
 前段:『他PCのアクションとその結果』と『マスターの設定した(この場合は想定した、かな)
シナリオ展開とその結果』、貴方はどこで判別をつけているの?

 後段:かもね。自分で回答も出してて、中々イイね。

>>925 >>935
 つまり、「アクション失敗したんだから余計なことせず没or行殺モブにしてくれよ!」てことか。
うん、そういう考えのPLもいるんだろうね。でも、そうじゃないPLも存在するんだよ、きっと。
当然、次のアクションでは件のNPCは無視したんだよね?
940NPCさん:2009/05/05(火) 18:23:00 ID:???
>>939
キメとなる行動を実質仕切っているのがNPCかPCか
キメとなるセリフを言う役がNPCかPCか
早い話が一番美味しいところをちゃんとPCが持っていっているかどうか

本当にPCが仕切っていてもいいし
そう見せかけているだけでもいい(但し底をあっさり見透かされない程度には浅くないのが条件)
大事なのはPLが「読者」ではなく「主人公」の気分になれるかどうかだと思う
941NPCさん:2009/05/05(火) 18:31:11 ID:???
>>939
>そうじゃないPLも存在するんだよ、きっと。
でもマスターが余計なことをしたのは間違って無かろう
942NPCさん:2009/05/05(火) 18:41:32 ID:???
うざ…
943NPCさん:2009/05/05(火) 18:51:13 ID:???
なんじゃそりゃw
944NPCさん:2009/05/05(火) 18:54:13 ID:???
「PLが望んでいること」と「マスターがPLが望んでいると思っていること」が食い違うことは
よくあるよ。俺だったらおいしそうなひきだったら、思惑と多少ずれてても乗るかな。

>>940
同意
例えば、「次はハイキングにいく」「次は海にいく」「次は船に乗るみたいに、NPCに行動の
大枠を指定されてそれが最後まで続く、かつ、その行事はNPCが主役でNPCが仕切る。
そして、主役であるNPCの失敗には甘く、脇役であるPCの失敗には厳しい。
そんな、マスターに昔当たったときは正直萎えた。
945NPCさん:2009/05/05(火) 18:57:06 ID:???
>>939
>当然、次のアクションでは件のNPCは無視したんだよね?
勿論アクションでは無視した

リアクションではあきらめずにしつこく同じNPCを勧誘して断られたことにされ
結局最終ターン一つ前くらいまでこじつけがましくしゃしゃってきたがな
マスターはNPCの要望に答えて奔走する展開にしてほしかったようだ
946NPCさん:2009/05/05(火) 19:14:43 ID:???
選択肢を選ぶだけで先に進むのは、すでに「ゲーム」ではないような気もする。
いわゆる「泣きゲー」とか「大作RPG」とかに多いようなそれ。

とはいえ「ゲームブック」だとなんだか「ゲーム」っぽい気がする。
単なる印象だろうけど。
947NPCさん:2009/05/05(火) 19:28:52 ID:???
CRPGやゲームブックは「そういうもの」だからそれでいんだ
PBMでそれまがいをやるからPLから不満が出る
PBMにしかない楽しみを求めて参加してるのにそれがないわけだからな
948NPCさん:2009/05/05(火) 19:43:31 ID:???
>>947
「PBMにしかない楽しみ」ってなんだと思う?
自分は「予想外の驚き」だよ。
今時、どんな新作ゲームでもネットにシナリオから攻略から、
ほぼ全部載っちゃってるからねえ。
949NPCさん:2009/05/05(火) 20:22:35 ID:???
>>948
いいこと言った。
でも予想外の出来事と考えるか、自分の気に入らない出来事と考えるかで、
色々変わってきちゃうんだよな。
950NPCさん:2009/05/05(火) 21:46:28 ID:???
>>948
正確に言えば「自分が気に入った予想外の驚き」だろ?
951NPCさん:2009/05/05(火) 21:52:20 ID:???
>>946
ゲームブックは基本的に選択肢を選ぶだけで進むわけじゃないからな
PCを作成したり所持アイテムを選択するところから始まったり
PCのステータスとサイコロの出目から判定したりするものもあるわけだ
しかしゲームブックにもただ選択するだけで最後まで進んだり
選択肢を違えても展開が少し変わるだけで大まかな流れはほぼ同じという
ものもあったりするけど
952NPCさん:2009/05/05(火) 22:17:59 ID:???
>>948
某社マニュアルの抜粋&要約だが
「CRPGはマルチシナリオ・マルチエンディングであっても所詮は予めプログラムされたストーリーが何パターンかあるだけの話
 だがPBMはルールと設定が許す限りにおいてPCはあらゆる行動をとることができ、シナリオや他のキャラクターの運命に干渉するから
 どんな結末が待っているかはマスターにさえ分からない」
自分はこれこそがPBMの他に無い部分にして一番面白いところなんじゃないかと思う
そしてそれ↑が建前のみで終わってさえいなければ>>948の言う「予想外の驚き」もそこにある筈
953NPCさん:2009/05/05(火) 23:52:37 ID:???
>>921>>939
なんか随分と上から目線だな
マスター様乙なのか?
954NPCさん:2009/05/05(火) 23:55:52 ID:???
リアクションとか総集編とかを読んで、
「ああ、このシーンはこういうことだったのか」
「ここでこうなっていたからこういう結果につながったのか」
みたく、因果がすっきりするのが
「自分が気に入った予想外の驚き」だな。

当初やりたかったことが実現できなくても、
自分のPCがその世界にいる(いた)意味が実感できたら、
すごく嬉しくなるし、それは他の娯楽では
なかなか得られない楽しみだと思う。
955NPCさん:2009/05/06(水) 02:15:40 ID:???
>>953
降臨してた自称マスターなんじゃね?
956NPCさん:2009/05/06(水) 07:39:51 ID:???
別に予想外ばかりが楽しいわけでもないと思うんだが。
別に王道が悪いわけでも無いだろうしね。

俺は、状況に参加するという共有感の様なものも楽しいと思うし、
状況を自分の思ったとおりに流す動かすというのも楽しみの一つだと思う。
というか、俺は、自分が居たからこそ、この結末だった、と言える終わり方が
ベストかな?
それが、例えマスターの思惑の範囲内だとしても、ね。
957NPCさん:2009/05/06(水) 08:07:21 ID:???
自分のPCの存在意義を実感できるってのは大事だよね
その逆を考えれば一発で分かる
「NPCさえいれば話は成り立つ。PCは見てればいい。」
「NPCは特別な存在。PCなんてクソの役にもたたない。」
というリアのいかに白けることか
そんなんだったら最初からPL参加のいらない自費出版小説でも書けば?自分は買わないけど
ってなる
958NPCさん:2009/05/06(水) 08:08:55 ID:???
>自分のPCの存在意義を実感できるってのは大事だよね
ま、そうやってボツなしリアが当たり前になってPBMが腐ったんだけどね
959NPCさん:2009/05/06(水) 08:32:13 ID:???
>>958
それはマスターないし運営が「PCに存在意義をもたせる」を勘違いした結果だな
没ありでも成功したPCの行動が明らかにリアに影響しているリアは没が苦痛にならない
逆にPCはアクションの通りに行動していても
ストーリーを通して見たらその行動はあってもなくても展開に影響がなかったのがまるわかりなのもある
腐ったPBMっていうのは後者みたいなやつのことだろ?
960NPCさん:2009/05/06(水) 08:36:02 ID:???
没が苦痛になってやめる奴や没が苦痛になって文句言う奴が多かったから
ボツなしをウリにゲームが増えたんじゃね?w
文句ないなら運営側はボツありで続けた方がずっと楽だろうしw
961NPCさん:2009/05/06(水) 08:52:04 ID:???
>>960
今のPLをそいつらといっしょにされてモナー
没無ししか知らないからこそハイリスクハイリターンに憧れる奴もいるだろうし
没無しを経験して学習した奴もいるかも分からんだろうが
「自PCだけ勝ち組になれなきゃヤダヤダー」という奴なら結局どっちに転んでも文句を言うだろうが
全部のPLがそうだろうという決めつけは疑心暗鬼が過ぎると思うぞ
962NPCさん:2009/05/06(水) 09:06:13 ID:???
>>960
それPLの需要考えたんじゃないじゃん
運営が手抜きして楽したかっただけじゃん
963NPCさん:2009/05/06(水) 09:43:28 ID:???
>>953
こないだ来てた長文もちマスター厨だろ
いつも文体同じだからなぁ
上から目線で
964NPCさん:2009/05/06(水) 09:57:47 ID:???
>>962
いらんアクションは没でなかったことにする方が運営は楽だろJK
965NPCさん:2009/05/06(水) 10:23:12 ID:???
>>694
没なしは運営が楽できるって初めに言ったのは>>960ですが何か?

だから手段だけ抜き出して是非を論じてもダメだろ
没ありにしろ没なしにしろ
その手段を選ぶ理由の本音が「運営が楽したい」で
PLを楽しませることが抜けてるのがダメなの
966NPCさん:2009/05/06(水) 10:32:55 ID:???
自分のキャラの出番がなければ楽しくもなんともない!

これが大多数のPLの本音
967NPCさん:2009/05/06(水) 11:12:22 ID:???
上から下から大変ですね
968NPCさん:2009/05/06(水) 11:51:25 ID:???
>>966
あってもないのとかわらない出番と言うのもあるのを知ればそんな短絡思考はできまいて
969NPCさん:2009/05/06(水) 11:59:10 ID:???
>>927
>そのモブNPCに絡んでたら、永遠にモブPCだし
ダウト
お前は何さりげなくNPCが話の真ん中にいること前提でものを言ってんの?
970NPCさん:2009/05/06(水) 12:07:56 ID:???
>>968
>>966はマスターの言いなりでもいいから
出番さえもらえればいいPLなんだろう
あんまり言ってやるな
971NPCさん:2009/05/06(水) 14:54:42 ID:???
>>970
>>966には確かに同意しかねるが、そうやってわざわざ悪意に取って煽るのはどうよ?
972NPCさん:2009/05/06(水) 14:59:15 ID:???
>>969
 違うでしょ。『貴方の考えた素晴らしいPCのアクション』<<『NPCによる展開』って言ってるだけ。
 アクションの質の問題。
 ホントに『説得力を持った』『面白くなりそうな』アクションなら、マスターだって喜んで採用するだろうに。

 ああでも、アクションの結果によるNPC反応やお情けの誘導はイヤだから、没にして欲しいんだっけ?
だったら、アクションに一文付け加えておいたら? 完全成功以外は没にしてください、って。

>>953
 マスター経験者なら、もっと巧く歯に衣着せるんじゃないかな。
973NPCさん:2009/05/06(水) 15:04:25 ID:???
何カリカリしてんの?
噂の元マスター?
974NPCさん:2009/05/06(水) 15:07:27 ID:???
憂さ晴らしじゃね?
975NPCさん:2009/05/06(水) 15:12:02 ID:???
俺は連休が終わっても仕事がないんだよ!
気にくわないから荒らしてやる!
みたいな?
976NPCさん:2009/05/06(水) 15:13:38 ID:???
大変だな
俺も18連休だぜ!
977PASスレより転載:2009/05/06(水) 15:57:22 ID:???
パッセンジャーのガイドライン


・シナリオ間のリンクはウザイからいらない。

・死亡判定はいらない。まずい行動で死ぬくらいなら、
没にされて行動自体をなかったことにしてほしい。
つまり自分の行動に責任を持たない。
それ以前に判定自体されたくない。

・交流はしなくてもゲームはできるし、ウザイからできることならやりたくない。

・BLほか腐女子的行為は、いくらウザがられても
そういうのが苦手な他人の前でやってこそ意味がある。

・都合が悪くなると、すぐ厨のレッテルを貼って叩きだす。まともに議論できない。
さらに都合が悪くなるとコピペ荒らしに走る。
978NPCさん:2009/05/06(水) 16:09:04 ID:???
>>965
960は、運営は没ありの方が楽だろうけど、没への文句が多かったから
没なしを売りにするゲームが増えたんだろ、って言ってるようにしか読めないんだが……。

あと運営が楽すること自体は別に悪くないぞ。
作業が軽ければ、余力をクオリティアップとかに向けられるからな。
979NPCさん:2009/05/06(水) 16:27:56 ID:???
自分に実力がないのを運営のせいにしたいだけなんじゃね?
980NPCさん:2009/05/06(水) 17:22:35 ID:???
>>977
>・死亡判定はいらない。まずい行動で死ぬくらいなら、
>没にされて行動自体をなかったことにしてほしい。
>つまり自分の行動に責任を持たない。
>それ以前に判定自体されたくない。

↑この部分がいつも引っかかってるんだよな俺
基になったことを書き込んだのは俺なんだけどな
PCのアクトが悪くてPCが死ぬと思ったらそれをテラーが回避させてやるのも良いんじゃないかと言ったんよ
別にどんな理由をつけてアクションを失敗させてPCの描写は一行くらいでも良いじゃないかとね
PCの死亡によってパッセのモチベーションが下がってシナリオを移動したりゲーム参加自体をやめたりしたら
それって運営側にも喜ばしいことではないと思うから
まず参加やめられたら金が入らないしね
だから生かさず殺さずで良いじゃない
それに行動の責任というのはアクトの失敗・不採用という形で負うことになるんじゃないかな
とにかくアクトが没にされようがなかったことにされようがそれもまたテラーによる判定でしょう
981NPCさん:2009/05/06(水) 17:34:36 ID:???
>977
今はエルスもそう変わらんぜ?
リンクがうざいって奴は居るし、交流しない奴も増えた。
むしろ、下手にグループなんか作っていれば閥扱いで、
厨のレッテルなんかエルススレじゃ日常茶飯事だしな。
982NPCさん:2009/05/06(水) 17:50:21 ID:???
一歩
983NPCさん:2009/05/06(水) 17:56:21 ID:???
回避っていうけどそういったアクションをマスター都合で捻じ曲げられる事のほうが
死亡判定食らうよりもずっとモチベーション下がるわぁ
ゲームしに来てるのに接待プレーされたら萎えるのと同じ感覚というか

>>980次スレよろ
984NPCさん:2009/05/06(水) 18:22:42 ID:???
985NPCさん:2009/05/06(水) 18:30:29 ID:???
>>980ってPASスレのコピペじゃねーの?
パッセだのテラーだのって・・・・
986NPCさん:2009/05/06(水) 18:38:48 ID:???
>>984d!

>>977
PASは今更改善しようとするかなあ?
NPC中心でシナリオ通りに話を進め
それに逆らわなければそこそこ出番もらえていい思いできるってのは
もはやデフォになってるし
パッセだった奴もそういうのが嫌なのは見切りをつけてエルスや同人に走ってるし
987NPCさん:2009/05/06(水) 18:43:24 ID:???
傾向の違うゲームが棲み分けしてるっていうんなら別にそれはいいんじゃね?
無理してエルス流取り込んで閣下みたいな権力厨が流れ込んで荒らすのも、それはそれで困るだろ?
988NPCさん:2009/05/06(水) 18:53:45 ID:???
そうだな
あれはあれでいいのかもな
989NPCさん:2009/05/06(水) 19:37:18 ID:???
>>972
そうかそれは失礼した

じゃあ今度からこう書いてやるよ
「NPCを自分の組織に勧誘します
 ただし組織に協力する気のないNPCは当方としてはいらないので
 もしNPCが勧誘を断るのであればそちらも
 当方のPCがNPCのために手を焼く事を要求しないでください」
990NPCさん:2009/05/06(水) 19:48:31 ID:???
>>956
それぞれのプレイヤーにとっては自分のPCの行動結果が「自分の思った通り」でも、
それらが組み合わさったとき、「誰にも予想できなかった結末」が生まれるんだよ!
991NPCさん:2009/05/06(水) 20:54:27 ID:???
>>969
文章をよく読めよ。
“そのモブNPCに絡んでいたら”だ。

992NPCさん:2009/05/06(水) 20:58:11 ID:???
>>927
最初からモブにしようと思ったわけじゃなくて、使うつもりだったんだけど話の展開上、
結果的に大したことない役どころになってしまうNPCはいるかもしれんね。
993NPCさん:2009/05/06(水) 21:00:46 ID:???
>>987
閣下は別にエルス専業という訳じゃないよ。
PASもやってるし同人にも参加してる。
994NPCさん:2009/05/06(水) 21:11:13 ID:???
閣下の参加してる同人てなに?
995NPCさん:2009/05/06(水) 21:22:55 ID:???
自分が知ってるのは、樽2のGMが個人で運営してた同人PBeM。
他にもプレイしていたという噂は聞いた事があるが、どんなゲームかは知らない。
996NPCさん:2009/05/06(水) 21:32:13 ID:???
>>921
>『マスターの設定したシナリオ(含展開・結末)』>>『PLの思うところの素晴らしいアクション』だっただけでないの?
>「違うね。明らかに俺様の考えたアクションと、それに沿うストーリーの方が面白かった。
>そういう風にシナリオ変更し展開させなかったマスターはクソだ」とでも言い切る? すごい自信だね。

これってさ、マスターが『俺様の考えたストーリーの方が面白いから、お前みたいな糞PLなんて要らねーからw』
とか考えてたりもすんのカナw
マスターの考えている「シナリオ」対PLの「アクション」という形式は面白い
っていうか何気に>>921の考え方って変w
997NPCさん:2009/05/06(水) 21:34:51 ID:???
>>991
確かに「絡んでいたら」だな
「絡む」のではなく「配下としてこき使う」のなら真ん中は文句なくPCだな
998NPCさん:2009/05/06(水) 21:39:42 ID:???
>>997
絡まなかったら、モブになるかどうかはわからん。アクション次第だろ。と言いたかったんだよね。
997=969かどうかしらないが、俺はそんなに言葉足らずだったとは思えないんだよ。
999NPCさん:2009/05/06(水) 21:44:22 ID:???
>>925は「どうせ絡ませられるならモブでいいから組織に協力的な奴がいいんですけど」
って書いてあったけど
どう読んでも>>925が本心からそんなNPC欲しがったとは思えないよな
「みたいな」って書いてあるし
1000NPCさん:2009/05/06(水) 21:46:46 ID:???
マスターがPLがって言うけど
どっちも「ストーリー」を第一義に考えてるところから間違ってるんじゃないかなぁ
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪