メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第24回

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1NPCさん
郵便や電子メールを使い、全国規模にて行われるゲーム、
『メイルゲーム』について語るスレッド。
※前スレ
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第23回
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1151366198/

※ささやかなルール
 このスレはsage進行です。
 (E-mail欄にsageと半角で入力するとスレッドが上がりません)
 マスター及びプレイヤーのプライベートの暴露、叩きは禁止です。
 関連リンク以外のページへの直リンクは禁止。
 どうしてもを貼る場合は、先頭の「h」を外して書くこと。
 なお、ここに書かれた内容を信用するかは個人の判断で。
 「気をつけよう! らしい、だそうだ、ということだ」
 
 ・テラネッツ
 ・ホビーデータ
 両社やその関係者の話題は各該当板の各スレへ。

 誘導後もここで話題を続ける香具師は荒しです。
 住人は徹底スルーすること。
 スルーできない香具師も荒しです。

 関連スレは>>2-10辺り。
2NPCさん:2007/05/30(水) 08:23:54 ID:???
※関連スレ

M2ってどうよ?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/984861116/
【PBM】未来を担うマスター達よ!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1028647791/
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http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1180125771/
3NPCさん:2007/05/30(水) 08:25:47 ID:???
※運営会社・グループ(ABC順)

エラン
http://www.alicia.ne.jp/elan/
エルスウェア
http://elseware.jp/

M2
http://www.m-2.jp/
PAS
http://www.pasweb.to/
リサイト
http://www.eiyuu.jp/
スタジオビッグアイランド
http://www.studio-big-island.com/
テラネッツ
http://t-on.jp/
トミーウォーカー
http://t-walker.jp/
レクシィ
http://rexi.jp/index.html


※参考ページ
EXPLORER−BBS(ファンサイトへのリンク集あり)
ttp://www.sumire.sakura.ne.jp/~ex/
TED's HomePage WebPage Links (ファンサイトへのリンク集)
ttp://ted.pekori.to/link/navi.cgi
4NPCさん:2007/05/30(水) 08:26:46 ID:???
※過去スレ
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第22回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1148791237/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第21回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1146390781/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第20回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142909882/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第19回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1127641194/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第18回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1118920348/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第17回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1111479070/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第16回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1107401378/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第15回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1101350815/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第14回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094400418/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第13回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1089731249/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第12回 (dat落ち)
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1087393659/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第11回 (dat落ち)
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1084242660/
5NPCさん:2007/05/30(水) 08:28:06 ID:???
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第10回(dat落ち)
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1080218298/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第9回(dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1069658273/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第8回(dat落ち)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1063122410/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第7回(dat落ち)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1056906785/l50
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第6回(dat落ち)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1051463885/l50
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第5回
http://game.2ch.net/cgame/kako/1027/10279/1027981749.html
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第4回
http://game.2ch.net/cgame/kako/1014/10147/1014758322.html
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 3
http://game.2ch.net/cgame/kako/1006/10060/1006023675.html
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 2
http://game.2ch.net/cgame/kako/1002/10023/1002357005.html
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/993/993754876.html
プレイバイメールを語るスレッド
http://natto.2ch.net/netgame/kako/968/968093666.html
6NPCさん:2007/05/30(水) 09:58:25 ID:???
PBM厨の分類と特徴


遊演体厨:
全ての始祖。業界の生きた化石。以下のPBM厨の特徴のほとんどを併せ持つ。(除くPAS厨)
蓬莱学園を巨大学園ものの元祖と考え、それ以外を全て亜流呼ばわりする原理主義者。

エルス厨:
遊演体厨の子孫。対立大好き。パワープレイ大好き。権力大好き。NPC追っかけを嫌う。

寺厨:
エルス厨と共通点は多いが、特徴は身内同士すぐに分裂して抗争になること。
やたら声がでかい奴が多い。

ホビデ厨:
ここも権力指向は強いが、パワープレイの傾向は他より低め。
アイテムや称号に頼りたがる傾向がある。
PL/マスターを問わず、何か問題があると晒してタコ殴りにするのが特徴。

マルチ厨:
エルス難民にゲームを潰されたと思い込み、
エルス厨に対して強烈な被害者意識を持っている。

PAS厨:
メンヘル腐女子。NPCと自分のPC大好き。というかそれ以外ほとんど興味なし。
他人に判定されることを嫌い、
気に入らない判定があると会社に電凸したりファイナルで泣き叫ぶ。
被害者面しようとする傾向強し。
立場が悪くなると、すぐ荒らしに走る。
7NPCさん:2007/05/30(水) 13:55:44 ID:???
レクシィって、運営開始時点ではまだスタッフとテラネッツの契約が終了しておらず、
暫くの間はテラとレクシィの掛け持ちになるそうな。
そんなんで大丈夫なのか?
8NPCさん:2007/05/30(水) 14:39:06 ID:???
>>7

249 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 14:08:28 ID:mEkRnoF2
>>248
公式サイトの公開とPC登録受付だけだから問題ないだろ。
スケジュールの詳細はまだ未発表だから、
テラと縁が切れるまでゲームは動かないのかもしれないし。
9NPCさん:2007/05/30(水) 20:58:17 ID:???
>>1
10NPCさん:2007/05/30(水) 21:40:18 ID:???
>>1
>>6 いらない。
11NPCさん:2007/05/30(水) 23:20:40 ID:???
>>6
M厨


……ってのはいないか。
12NPCさん:2007/05/31(木) 07:29:16 ID:???
>>11
あそこメインの奴が大暴れしたとか聞かないし。
13NPCさん:2007/05/31(木) 08:35:28 ID:???
>>11
M厨って何?
M2厨のこと?
14NPCさん:2007/05/31(木) 17:05:11 ID:???
マゾな厨じゃ?
15NPCさん:2007/05/31(木) 17:33:45 ID:???
PBM厨なんて、外から見れば皆一緒なんだから仲良くしようぜ?
16NPCさん:2007/05/31(木) 20:42:27 ID:???
レクシィの作品は、明日、公式サイトが開きます。
でも、ろくに宣伝していないから人は集まらないだろうし、
集まったとしても寺系の人間が多そうで、
少し参加を躊躇ってしまう。
17NPCさん:2007/05/31(木) 20:54:37 ID:???
エランもMS参加するみたいだし。
18NPCさん:2007/05/31(木) 20:57:29 ID:???
>>17
テラ厨乙
19NPCさん:2007/05/31(木) 22:16:32 ID:???
特撮番組の「お約束」が至上のルールって事は、
ようするに「悪役」は必ず自分から意図的に負けなくてはいけない
ってことか?
そんな出来レースが楽しいのか?
つーか、そもそもそんな「滅びの美学」がうんたらかんたら言いそうな
危ないナルシストと関わりたくないわな。
20NPCさん:2007/05/31(木) 22:27:26 ID:???
負けロール好きな人間もおるでの。
21NPCさん:2007/05/31(木) 22:36:53 ID:???
>>20
マゾ?
22NPCさん:2007/05/31(木) 22:37:37 ID:???
>>19
悪役はやりたい奴だけやるわけだし、突っ込みどころが変。
23NPCさん:2007/05/31(木) 22:48:09 ID:???
>>19
ドロンジョ様プレイがやりたいと思う香具師もいるであろうw
24NPCさん:2007/05/31(木) 22:52:03 ID:???
>>22
だからさ、「悪役」が負けなければいけないって前提が変だって言っているの。

本気で世界征服を目指す組織とかはルール的に許されないのか? ってこと。

公式サイトで質問を受け付けてくれれば、すっきりするんだけどな。

>>23
まあ、ある意味「様式美」ではあるかもな。
ヤッターマン、実写映画化決定したし。
25NPCさん:2007/05/31(木) 23:00:57 ID:???
>>24
クレギ時代でもかなりとんでもない事があった。
まして最近の参加者は、PtoPがスマートに出来ないのが多いから、
ワールド設定でトラブル防ぐのが無難だろ。
26NPCさん:2007/05/31(木) 23:03:00 ID:???
>>25
だったら最初から「悪役」をプレイヤーに解放するべきではない。
27NPCさん:2007/05/31(木) 23:05:51 ID:???
というかトラブル起こす典型的な人物だよな>24
自分の思い通りにならないと文句言うパターン
28NPCさん:2007/05/31(木) 23:05:54 ID:???
まだどんな内容かも全然分からないのに、もうべき論を始めてる早漏がいるな
29NPCさん:2007/05/31(木) 23:10:37 ID:???
まあ「様式美」を追求するゲームだと割り切って楽しめばいいんじゃね?

ガチの陣営対立ゲームを運営できるノウハウなんて、
スタッフの経歴を見れば無い事は火を見るよりも明らか。

ヒーローと敵が一緒にお茶会開いたり、ターンごとに誕生日パーティーを
開くようになったらドン引きするけどさw
でもテラ系だけに十分に有り得る。
30NPCさん:2007/05/31(木) 23:14:15 ID:Ume4Udyo
リーゼロッテ=ドンメス持ち逃げ事件犯人がMSとして参加していませんように
31NPCさん:2007/05/31(木) 23:33:12 ID:???
プレイヤーとしても参加していませんように
32NPCさん:2007/05/31(木) 23:49:54 ID:???
>>29
ガチの陣営対立ゲームを運営なんて絶対に無理だから。
それを要求して通るわきゃない。
管理不能なゲームをやるほど馬鹿じゃないだろ。
33NPCさん:2007/05/31(木) 23:53:19 ID:???
>>32
それが正解だろうな。

新会社とはいっても、所詮はテラ系。
34NPCさん:2007/06/01(金) 01:52:48 ID:???
悪役と戦って勝ったPCのプレイヤーが勝者になるのではない。
描写量が多くて目立った奴が勝ち組なんだ。こういうゲームは。
35NPCさん:2007/06/01(金) 09:47:09 ID:???
いや、担当マスターに気に入られたPL(PC)が勝ち組だよ。
だがしかし本当の勝者は楽しんだもの勝ちなんだよ。
で、マジレスすると、PBMだのPBWだのは
はじめっから関わらない者が真の勝者。
36NPCさん:2007/06/01(金) 10:02:19 ID:???
望んだ負けの形を取れるのが悪役の勝ちの形だと判らずに、全ての勝ちのスタイルが同じだと言い張るのはナンセンスなんだよね
37NPCさん:2007/06/01(金) 10:11:58 ID:???
>>36
善と悪の対立という、非常に分かり易い、言い換えれば頭の悪い
構造を当然の如く前提にしている時点で、ゆとり確定。

>>35
最後の1行こそが真理なんだろうな。
38NPCさん:2007/06/01(金) 10:13:13 ID:???
まだレクシィのサイト開かないな
39NPCさん:2007/06/01(金) 10:18:41 ID:???
「正義は必ず勝つ」ってのはお約束の中に含まれるのかな。
なら逆に、勝った方が正義だ!って言い切る悪役を…。
どう考えても屁理屈です。本当にありがとうございました。
40NPCさん:2007/06/01(金) 10:20:43 ID:???
「宇宙英雄物語」のように(って言っても若い人は知らないか)
「正義」と「悪」に全ての人間を分類して操るオーヴァーロードが
存在するんだよ、あの世界には。

でなければ、あんな不自然なワールド設定が成り立つ訳がない。
そしてそのシステムから人類を解放する為の壮大な戦いが
シナリオの本筋なんだよ、きっと。
そういう流れって、PBMでは王道だものね。
41NPCさん:2007/06/01(金) 10:23:23 ID:???
>>40
有延滞のゲームは殆どソレだったような気がする。

黄金パターンすぎて既に飽きられている展開だが、
WTしか知らずにPBeMは今回が初体験という人には新鮮かもな。
42NPCさん:2007/06/01(金) 10:25:56 ID:???
>>39
自分の正義の為ならどんな悪事も行うってダークヒーロー・・・・
は駄目か。

基本的に、過去の特撮番組に登場したヒーローがアーキタイプになるみたいだから、
ピカレスクロマンとか追い求めてはいけないのだろうな。
そもそも、三浦さんってそういうダークな世界観やシナリオを作れる人じゃないし。
43NPCさん:2007/06/01(金) 10:26:21 ID:???
>>38
まぁ「予定」っ書いているし。
44NPCさん:2007/06/01(金) 10:28:03 ID:???
予定ハ未定ニシテ決定ニ非ズ
45NPCさん:2007/06/01(金) 12:22:32 ID:???
社長の三ノ字(三浦)さんが、テラのAFOのメイ関係で忙殺中。
気長に待とうよ。
46NPCさん:2007/06/01(金) 12:32:41 ID:???
過去に悪役で大成功して、最終回には「さあ、これで俺たちが負ければ大団円だ」と胸を張って負け前提でアクションを出した経験はある。
最後まで動きでは相手側の裏をかいて引っ掻き回したが、PC達の団結の前に最終的には這々の体で国外逃亡した。
楽しかったぞ。

だが、最初からそうと定められている悪役はどうだろうな。
いまひとつ食指が動かない。
47NPCさん:2007/06/01(金) 12:47:10 ID:???
>>46
楽しかったのなら他人がとやかくいう事ではないのかもしれないけれど、
それって相手に対する侮辱じゃないか?
48NPCさん:2007/06/01(金) 12:51:21 ID:???
>>46
同じ事を厨要求するのは無理。
過保護かも知れないが、PLレベルの違いは理解したほうがいい。
システムで問題おこせないようにするのは悪い手法ではない。
49NPCさん:2007/06/01(金) 12:54:30 ID:???
>>48
テラ厨がプレイヤーの大半を占めるってのは確実だものな。
OMCの注文内容とPBMのアクションの違いも理解できず、
「自分の考えたキャラが大活躍する小説を書いてもらうサービス」
だと勘違いしていような連中ばかりだ。
50NPCさん:2007/06/01(金) 13:23:45 ID:???
陣営の区分が「正義」と「悪」という時点で、対象年齢はかなり低いだろ。
それこそ、

そんなゲームで遊ぶのが許されるのは小学生までだよねー☆

って感じ。
正義とは何だ!? なんて考察に行ってしまうのも青臭いけれどね。
51NPCさん:2007/06/01(金) 14:21:44 ID:???
OMCだのテラやトミーのやってる奴はよくしらないが、
そもそもRexiの立ち上げるタイトルはPBMなんだろうか?

52NPCさん:2007/06/01(金) 14:24:29 ID:???
公式サイトが開くまではなんとも言えないな。
53NPCさん:2007/06/01(金) 14:25:51 ID:???
テラやトミーのやっている形式なら、シナリオ毎に参加人数を制限できるから、
ゲーム全体で人数制限を行うという事は、旧来のPBM形式である可能性が高い。

1000人分も登録されるかどうか怪しいけどな。
54NPCさん:2007/06/01(金) 14:29:32 ID:???
一番気になるのは入金方法だな。
Webマネー使って、住所氏名を知られないような方法をとって欲しい。
郵便振替だとちょっとね・・・
個人情報をテラ系の人間に預けるなんてぞっとしないわ。
55NPCさん:2007/06/01(金) 14:33:57 ID:???
伊豆平成の「秘密結社三部作」がPBM化されたものだと思えばイメージが近いか?>>J&J
56NPCさん:2007/06/01(金) 15:22:50 ID:???
>>53
>旧来のPBM形式である可能性が高い。
だったら多少は興味が出てきたな。
というかテラやトミーのああいうPBW系なら
わざわざ別団体立ててやる意味ないと思う。
57NPCさん:2007/06/01(金) 15:25:54 ID:???
PBM形式だったとしても、それはあくまでも テ ラ ネ ッ ツ 式 の PBMだという事を忘れるな。
58NPCさん:2007/06/01(金) 15:52:34 ID:???
テラネタを出すのもアレだけどテラはホビデにくらべりゃマシだったんだろ?
59NPCさん:2007/06/01(金) 16:04:09 ID:???
悪が絶対負けると思っている人は、レインボーマンでも見て勉強してきましょう。
あれをお約束外とは言わせん
60NPCさん:2007/06/01(金) 16:13:37 ID:???
レインボーマンって基地外番組じゃん!
よくあんなのを子供に見せていたよな。
61NPCさん:2007/06/01(金) 17:39:42 ID:???
>>47
別に相手に伝えたわけではないし、実際にマスターがどう判断するかまでは知る事は出来ないし。

なぜ侮辱になるのか、後学のためにご教示いただければ幸いです。
62NPCさん:2007/06/01(金) 17:40:42 ID:???
寺を5とするとホビデ作品乱発では2や3を量産するが、まぐれで7を出すこともあるって感じだな
63NPCさん:2007/06/01(金) 17:51:45 ID:???
>>61
その書き方から察するに、相手に自分がわざと負けたって事を伝えたら
相手が不快な思いをする可能性があるという事は分かっている訳ですよね?
言わなければ良いという問題ではなく、貴方の相手に対する認識の問題です。
64NPCさん:2007/06/01(金) 18:19:52 ID:???
公式サイト まだ開かないね
65NPCさん:2007/06/01(金) 18:20:13 ID:???
>>63
なんか、どう答えてもどうとでも文句つけられる論法だよね。
かくいうあなたの「楽しかったのなら他人がとやかくいう事ではないのかもしれないけれど、」などという前置きも似たようなものですよ。
認識の問題ならあなたも大同小異。
というか、単に噛みつきたかっただけ?
66NPCさん:2007/06/01(金) 18:22:25 ID:???
中二病です
放置する事をお勧めします
67NPCさん:2007/06/01(金) 18:37:49 ID:???
わざと負けて丸く収まったなら別にいいだろ。

これで最後までガチ勝負やって勝っちゃったら、
「悪役のくせに負けないなんて最低のPLだ!」
とか言って相手が怒り出した可能性だってあるしな。
つーか、かつて実際にそういう例があった。
てめーがへたれなのが悪いんだろうが、ボケ。という
主張は連中には通じない。
まあ、PBMやっている人間って、自分の脳内ルールが絶対って
考え勝ちだから、トラブルも多いよね〜 −y( ´Д`)。oO○
68NPCさん:2007/06/01(金) 18:47:32 ID:???
何の努力もせずにハッピーエンドを要求するプレイヤーってうざす
69NPCさん:2007/06/01(金) 19:01:28 ID:???
>>68
あるあるあるある
70NPCさん:2007/06/01(金) 19:06:14 ID:???
陣営対立ゲームで、

「悪役なんだから俺の引き立て役にならなきゃ駄目だろ!
なんで真剣勝負みたいな行動取るんだよ!」

と本当に言われた事があります。
別に正義と悪というロールが決まっていた訳ではなくて、
それぞれの陣営にそれぞれのイデオロギーや利害があるという設定のワールドだったのですが。
71NPCさん:2007/06/01(金) 19:08:12 ID:???
レクシィ社長の三浦氏が、かつて「俺様大活躍を求めるならオフゲでもやってろ」(意訳)
という名言を残されていますが、全くそのとおりだと思います。
72NPCさん:2007/06/01(金) 19:09:37 ID:???
残り約5時間。
公式サイト公開は間に合うか。
それとも、スケジュールの面でも や は り テ ラ 系 という評価確定なのか。
73NPCさん:2007/06/01(金) 19:37:14 ID:???
ホモPLがきませんように!
74NPCさん:2007/06/01(金) 19:48:37 ID:???
>>72
見切り発車で酷い物だされるよりはいいさ。
まだ金集めてないんだから。

とは言え、三浦氏。AFOのメイがばか忙しい状態はなんとか為らないのか?
一MSとして張り切るのも良いが、REXiの社長はあんただぞ。
75NPCさん:2007/06/01(金) 19:53:44 ID:???
レクシイってミクシィに似ている
名前だけ。
76NPCさん:2007/06/01(金) 20:36:08 ID:???
>>68-69
そういう連中に比べたら、まだお茶会集団の方がマシだよな。
お茶会PLは隔離しておけば自己完結してくれるけれど、
そういう連中は何もしないくせに本筋に絡みたがるから
鬱陶しい事この上ない。
77NPCさん:2007/06/01(金) 20:37:18 ID:???
>>75
最初に検索した時、ここが引っ掛かって混乱したw
ttps://ariken.so-netsns.jp/
78NPCさん:2007/06/01(金) 20:44:00 ID:???
流れ豚切りですまんが、久しぶりに覗いたPBM関連スレでワロタwww

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雑談 俺クズだけど頑張る [独身男性]

何と言ったら良いのか・・・・
まあ頑張れ!
79NPCさん:2007/06/01(金) 21:19:37 ID:???
残り3時間を切った
80NPCさん:2007/06/01(金) 21:47:45 ID:???
まあ、予定は未定だろ。

金取れる物にしてから公開するべき。
つーか。社長様はメイの依頼に熱心すぎるし。

テラとの契約上の話が解決して無いという可能性もある。
81NPCさん:2007/06/01(金) 22:27:47 ID:???
>>78
ああ、笑った笑った。


これで満足?
82NPCさん:2007/06/01(金) 22:35:35 ID:???
エルススレにもおすすめ2ちゃんねるのコピペ貼る香具師がいるんだけどさ
専ブラ使えねぇのかよって思うな
83NPCさん:2007/06/01(金) 22:43:51 ID:???
>>81
やさしいね
84NPCさん:2007/06/01(金) 22:56:30 ID:???
雨宮慶太監督の映画「人造人間ハカイダー」みたいな、
「反政府ゲリラに協力して、偽善的な体制側と戦って勝利したダークヒーロー」の扱いはどうするんだろう。

作中では悪政を行う秩序側が否定的に描かれている(悪として描かれている)から、
映画版ハカイダーは正義のヒーローなのだろうか。
それとも反体制側なので悪の怪人扱いなのだろうか。
85NPCさん:2007/06/01(金) 22:58:25 ID:???
>>84
問い合わせすればいい。
そんなこと聞かれてもここでは誰も答えられん。
86NPCさん:2007/06/01(金) 23:32:11 ID:???
>>84
そういう込み入った事情の設定は忌避されると思う。
だってテラ系だし。
87NPCさん:2007/06/01(金) 23:45:15 ID:???
Jorker(所謂悪役)が行う活動の例として、幼稚園バス襲撃とかが挙げられているから
反政府活動とか、そういう高度な政治的活動は禁止なんじゃないか?
88NPCさん:2007/06/01(金) 23:45:55 ID:???
日本おばかちゃん計画は入っている?
89NPCさん:2007/06/01(金) 23:48:30 ID:???
貯水池に毒を投げ入れるってのも外せないよね。
90NPCさん:2007/06/01(金) 23:51:38 ID:???
サイト公開されたぞ。ぎりぎりだったな。
91NPCさん:2007/06/01(金) 23:56:06 ID:???
まだ何も無いけどな。
質問受付フォームあるから、今までここに出てきた疑問を片っ端から聞いてみるか?
92NPCさん:2007/06/01(金) 23:58:34 ID:???
ここでいちいち断らなくてもいいお
93NPCさん:2007/06/02(土) 00:16:47 ID:???
なんかアクスディアの頃みたい。
AFOで退化したから寂しかった。
94NPCさん:2007/06/02(土) 00:17:24 ID:???
>>93
テラの話題を出すんじゃねーよ!!!!!!!!!!!!!!!!
95NPCさん:2007/06/02(土) 00:47:11 ID:???
なんか、まんま富岡じゃねーのこのサイト構成?
96NPCさん:2007/06/02(土) 00:55:21 ID:???
テラと言う反面教師があるから、ある意味当たり前かも知れない。
テラまんまじゃないかと予想していたが、案外正常だな。
97NPCさん:2007/06/02(土) 00:55:58 ID:???
シナリオ内で活躍する事によってPCが強くなったりアイテムを貰えたりするんじゃなくて、
全部リアルマネーで買う必要があるみたいだね。
アイテム課金制と言えば聞こえは良いかもしれないけれど、
やっぱりこれをPBMとして受け入れるには抵抗がある。
なんか一気にやる気がしなくなったわ。
98NPCさん:2007/06/02(土) 00:56:46 ID:???
>>96
いや、そっくりそのままっていうのはさすがにどうよw
99NPCさん:2007/06/02(土) 01:19:40 ID:???
>>87
何故か、無性に
「みんなで声を揃えて正義のヒーローを呼ぼう!悪の組織に襲撃される幼稚園バスツアー(昼食付)」
とかやってみたくなった。
マジでこれが出来るなら、暫くJ&J参加を考えてみる。
100NPCさん:2007/06/02(土) 01:22:02 ID:???
>>97
最初から説明してあるんなら、まあありか。
テラ形式の福袋じゃないなら許容範囲。
福袋みたいなのはあってもいいけど、そればっかりじゃやってられない。
シナリオの値段とかはどうなってるんだろうか。
アイテム課金なら、テラより安くないと。

>>98
三ノ字にWeb関係の人材が用意できなくて、実は意外と富岡が後押ししてたりしてな。
101NPCさん:2007/06/02(土) 01:28:26 ID:???
>96
寺が反面教師で富岡って何か違わね?
ビジネスモデルがその二つしかないってわけじゃないんだし
102NPCさん:2007/06/02(土) 02:46:35 ID:???
>87
漫画石森ライダーだとショッカー=日本政府だった様な気がしたけどそういうのもないんだろうな。
103NPCさん:2007/06/02(土) 02:50:14 ID:???
Rexiとやら見てきたけど
なんつうか、結局、危惧していた
お金払って小説書いてもらうサービス業か・・・・。
しかもイラストでも金とる形式か。
なんか激しくガッカリ。

今のご時世じゃもうPBMだPBeMだぁを望めないってことかねぇ。
104NPCさん:2007/06/02(土) 02:56:06 ID:???
PBWとPBeMの違いがいまいちわからないのですが。
単に名称が違うだけ?
PASみたいに判定方法がザルやマスターの気分ってわけじゃないよね?
105NPCさん:2007/06/02(土) 03:22:09 ID:???
>>104
PBeMは郵便媒体を使うPBMから派生したもので、Eメールなどウェブ媒体
だけど「基本」は同じ。成長とかスキルとかの概念などゲーム性がある。
PBWとかいわれているのは、登録性ライターとかに
発注して小説書いてもらうサービス、イラストも現金で買わせる。
レベルとかスキル等の概念もないかやっぱり金で買わせるか。

106NPCさん:2007/06/02(土) 03:51:36 ID:???
>>104
PBWはPlay By Web、PBeMはPlay By e-Mailなので、

メールだけでやり取りするのがPBeM、
ブラウザも活用するのがPBW、ということになるんじゃね?
107NPCさん:2007/06/02(土) 04:29:49 ID:???
PBWって富と寺以外に商業のあったっけ?
108NPCさん:2007/06/02(土) 06:54:15 ID:???
>>106
PBeMもブラウザ活用したもの結構あるぞ。
PBWはPBeMの寺富バージョンてのが正しいかと。
109NPCさん:2007/06/02(土) 11:38:04 ID:???
PBWは、元はPBeM、PB3、PBCなどのブラウザ系ネットゲームの総称。
転じて、それらの方式が混在している総合系ゲームもそう呼ぶようになった。
富は後者の意味に近いな。
110NPCさん:2007/06/02(土) 12:14:24 ID:???
PBWシステム自体はテラが開発して、テラとテラから分かれた
トミーの専売特許みたいなもんだが
同人サークル名義のツクモガミネットとやらも
実質PBWを運営している。
PBW形式のネットゲームとも称しているが。


アナログ時代に生まれたPBMというもの行き着く先が
ああしたゲーム性を廃したサービス業なのか、と。
ちょっとトシヨリは寂しく思うんだ。


111NPCさん:2007/06/02(土) 12:55:40 ID:???
あの形式をゲーム性を廃したと決めつけるあたりはトシヨリだな。
112NPCさん:2007/06/02(土) 13:00:48 ID:???
自キャラ萌えを基盤としたキャラクター育成ゲームって事か?

少なくともPBMではないよな。
113NPCさん:2007/06/02(土) 13:18:26 ID:???
難しいとこなんだけどなあ。
ただ、最近のゲームは最終的にPC側が有利に作ってあり、
究極的には判定システムすら必要ないと言える。
だって最後はPCが勝つんだから。

だからと言って、PLの都合のよい展開をマスター作ってやって、
PCはそれに黙って乗っかって鑑賞しているだけというのは
ゲームの前提として何かおかしい。
114NPCさん:2007/06/02(土) 14:09:22 ID:???
>>113
そりゃおまいさんがPASしかやったことないからそう思うんじゃネーノ?
115NPCさん:2007/06/02(土) 14:43:39 ID:???
>>112
PBWに育成要素でもあればまだいいんだけどねぇ。
116NPCさん:2007/06/02(土) 14:58:19 ID:???
このゲームでも絆システムってあるのか。
まあエルスの絆システムみたいに解りづらいものではないだろうけど。
117NPCさん:2007/06/02(土) 15:03:03 ID:???
家庭用ゲームも年々簡単になってきてるしねえ。
時代の流れじゃない?
全PCがただのコマみたいなPBMはすごくやりたいけどね。
信頼できるマスターがいれば。
118NPCさん:2007/06/02(土) 15:06:46 ID:???
つまり諸悪の元凶は「ゆとり教育」にあるという事ですな ( ´ー`)y-~~
119NPCさん:2007/06/02(土) 15:25:52 ID:???
日本語の通じない新入社員とか見ていると、マジで日本オワタwwwwww
120NPCさん:2007/06/02(土) 16:17:37 ID:???
日本語の書けないマスターなら割と普通にいる
121NPCさん:2007/06/02(土) 16:25:20 ID:???
社長の三ノ字は、寺ではドSと批判されているが、実際にはできて当然のことを要求しているにすぎない。
そういった層がメインになるゲームともなれば、当然予想はつく。
122NPCさん:2007/06/02(土) 16:34:20 ID:???
>>121
遠回しな三の字とやらの擁護乙
その先はテラスレでやってくれ
123NPCさん:2007/06/02(土) 16:40:25 ID:???
まー信者がいくら擁護しても、現実がまるっと富岡劣化コピーじゃ説得力ないけどね。
それすらも信者から見れば「素晴らしい先見の明」になってしまうのかもしれないが。
124NPCさん:2007/06/02(土) 17:17:50 ID:???
テラPLの基準に合わせていたら、「PASよりはマシ」という程度の作品しか作れない。
125NPCさん:2007/06/02(土) 17:25:25 ID:???
PASよりマシってびみょ〜な言い方だな
ホビデ<PAS<テラ<エルスの価値観か。
126NPCさん:2007/06/02(土) 18:21:30 ID:???
>125
ホビデは作品や時期で変わらないか?
初期ホビデ好きとか後期でもレーベンとかあるし。
127NPCさん:2007/06/02(土) 18:27:26 ID:???
>>115
PBWには普通に成長要素もあるし、プレイヤーの行動で世界情勢も動かせるぞ。
ひょっとしてOMCか何かと勘違いしてる?
128NPCさん:2007/06/02(土) 18:29:39 ID:???
エルスでも海賊やブラオペ系と狗狼や特命系で好き嫌いが別れると思うが。
129NPCさん:2007/06/02(土) 18:32:48 ID:???
>>127
BNOってのをやったことあるが、
特殊能力以外自由に成長を決めることすら出来ない。

成長要素ありと言うには無理ないか?
130NPCさん:2007/06/02(土) 18:34:52 ID:???
単体のゲームを持ち出して全部がそうだと言い張るのは無意味だと思うの
131NPCさん:2007/06/02(土) 18:38:38 ID:???
>125
そういう区分はできないんじゃないの?
・リンクありあり、他シナリオからの影響オールオッケー
・世界は共有、他シナリオへの影響は大規模なもののみ
・世界観のみ共有、シナリオリンクゼロあるいは皆無
大体こんな感じで好みはわかれるんじゃ?
132NPCさん:2007/06/02(土) 18:42:12 ID:???
>>131
そういう感じでやるならいくらでも好みの基準なんて作れるじゃん。
たとえばこんなのとか。

・PC間ガチ対立あり
・構図はPC対NPCで固定

・没あり
・没なし
・没ありだリアには全員出られる
133NPCさん:2007/06/02(土) 18:42:35 ID:???
>131
あとはPKの有無とかPC間競争の有無とか
134NPCさん:2007/06/02(土) 18:44:08 ID:???
>>132
いや、だから>>125は会社で決めるのは乱暴すぎじゃない?
って意味で>131を書いただけで。
135NPCさん:2007/06/02(土) 18:47:12 ID:???
>>134
会社マンセー厨は現実にいるんだが、知らんの?
PASはエルスより下とか、エルススレじゃ普通に言われてるが。
136NPCさん:2007/06/02(土) 18:49:47 ID:???
「PASよりまし」って本人言ってるんだから、会社で決めてる以外の何物でもないんじゃない?
137NPCさん:2007/06/02(土) 18:50:03 ID:???
PASのPLが人間的に観て、ちょっとアレな人ばかりだから仕方が無いと思うよ。
PBMやっていない人間から観れば目糞鼻糞だろうけど。
138NPCさん:2007/06/02(土) 18:51:00 ID:???
とPAS厨が遠回しに他社プレイヤーをくさしにかかっております。
139NPCさん:2007/06/02(土) 18:59:19 ID:???
>>129>>130
まあ単体のゲームに関して言えば、
PBMやPBeMにだって成長要素のないゲームはあったからねぇ。
140NPCさん:2007/06/02(土) 21:39:31 ID:???
ずいぶん話が進んだなw

>>114
んにゃ。D&D、ルーンクエストとFEARゲーの比較で言ってる。
141NPCさん:2007/06/02(土) 21:57:41 ID:???
>140
バカハケーン
142NPCさん:2007/06/02(土) 22:24:15 ID:???
>>140
TRPGの話ならスレ違いだ。
ここはPBMのスレだぞ。
143NPCさん:2007/06/02(土) 23:11:05 ID:???
おいおい、TRPGとPBMのプレーヤーに被りがまったく無く、
無関係にデザインし念頭に入れず運営しているとでも言う気かい。

PBMの世相はTRPGプレーヤーの傾向からもうかがえるもんだ。
144NPCさん:2007/06/02(土) 23:15:13 ID:???
Rexiてとこの三浦とかいう人が同じテラ出身の十六夜の二番煎じ
にななきゃいいよ・・・・・・・
145NPCさん:2007/06/02(土) 23:20:19 ID:???
テラやTOMMYのPBW齧ったことある人。
アレって一タイトルの「終わり」ってあるの?

146NPCさん:2007/06/02(土) 23:37:51 ID:???
>>145
寺は終わりがあるよ。
ただ、ゲーム終了後、再利用できるようになったりするけど

富は終わりはある・・・ことになっているが期限が提示されているわけではない
とはいえ、第1作目の方があと1年くらいあれば終わるんぢゃね?って感じになってきたかな
147NPCさん:2007/06/03(日) 00:39:22 ID:???
>>143
一昔まえならともかく、今はRPGとPBMに関連はないよ
148NPCさん:2007/06/03(日) 02:36:53 ID:???
>>146
ありがとう。
終了はするんだ。 
149NPCさん:2007/06/03(日) 03:18:46 ID:???
>143はPBMを1回もやったことがなさそうだな。
150NPCさん:2007/06/03(日) 03:28:30 ID:???
ふどうかんやこすもの復活をちょっとだけ期待したのだが
なんで独立したのかわからん内容だな。
イラストの再販とかで方向性が違ってきたとかか。
年寄りにはこの手のは駄目だ。
なんかひさびさに読参でもやりたくなってきた。
151NPCさん:2007/06/03(日) 03:38:29 ID:???
>150
わかる。
不動館コスモ時代のならばすこしは・・・ 
ていう期待はあったよ俺も。
ああいうのは従来のPBM育ちにはキツイよね。 
もうこのネット時代にアナログ式は厳しいのかもしれないが。

まだ公式スカスカだが、どうやら
課金制と称して金払ってイラストだアイテムやら
買わせる生臭ささがなぁ。


152NPCさん:2007/06/03(日) 04:44:03 ID:???
>>109
PB3、PBCていうのは何?
153152:2007/06/03(日) 04:52:11 ID:???
ちょっと自己解決
PBCってPlayByChatの略か。
商業でPlayByChatのみなんやっている例なんぞあるの?

154NPCさん:2007/06/03(日) 08:59:57 ID:???
>>151
エルスをやればいいじゃない
155NPCさん:2007/06/03(日) 09:07:23 ID:???
不動館やコスモの形式が受け入れられなくなって今の形式に以降していく様を間近で見ている人達が
やるんだから、不動館やコスモの形式である筈が無い。
156NPCさん:2007/06/03(日) 09:16:28 ID:???
>154
エルスはもう〆に入っているんだろ。もう参加無理。
157NPCさん:2007/06/03(日) 09:20:45 ID:???
>>155
わざわざ新規立ち上げで団体作るんなら
元団体のPBWとは別系統のもの用意するつもり
か、とも思ったんだけどね。
利潤を独り占めしたいとか
そんな程度とか 何かあるのか知らないけど。
158NPCさん:2007/06/03(日) 09:42:23 ID:???
単に、PBM時代のやり方だと客が逃げるからだろ。
AFOのウィルなんか昔ながらのリンクやってたら寂れてきたみたいだし。
159NPCさん:2007/06/03(日) 09:56:20 ID:???
>>157
不動館やコスモやテラしか見てない連中が立ち上げるんだから、いずれかの劣化版にしかならんのは自明の理だろ。
160NPCさん:2007/06/03(日) 10:13:31 ID:???
>>158
いや、あれはリンクがつまらないんじゃなくて、純粋に質が低かっただけ。

多分この会社は寺がつぶれた際のマスター受け入れ先が最大の目的と思われ。
PBM企業や富では太刀打ちできないレベルが大半だから、
寺の経営を悪化させた戦犯の一人として責任を取るつもりなんだろう。
資本関係がなければ、倒産の影響受けないし。
161NPCさん:2007/06/03(日) 10:28:59 ID:???
>>159
それはどうか。
今、寺で一番優れた運営を行うSDとして賞賛されている現状、
最悪でも寺よりかはマトモな運営をするだろう。
この人が寺のゲームを運営していた当時のことすら、
今の寺は出来なくなってるてのが寺古参の共通認識だ。
162NPCさん:2007/06/03(日) 10:58:28 ID:???
ここで新会社を悪く書いてる奴は寺の老害だけ。
163NPCさん:2007/06/03(日) 10:59:59 ID:???
>寺で一番優れた運営を行うSDとして賞賛されている現状

>寺で一番優れた運営を行うSDとして賞賛されている現状

>寺で一番優れた運営を行うSDとして賞賛されている現状
164NPCさん:2007/06/03(日) 11:01:40 ID:???
さあ、早く寺スレに戻るんだ。
165NPCさん:2007/06/03(日) 11:03:51 ID:???
>>164
寺スレではその話題禁止されとる。
こっちで引き取れ。
166NPCさん:2007/06/03(日) 11:15:20 ID:???
Rexiスレ立ててそっちでやるべき話題じゃないのか
167NPCさん:2007/06/03(日) 11:24:56 ID:???
>>166
>>1
レクシィはこのスレでやるべき話題。
168NPCさん:2007/06/03(日) 11:35:05 ID:???
Rexiの話題は可だが寺の話題は不可だろ?
169NPCさん:2007/06/03(日) 11:47:52 ID:???
話の流れで自然に出るのはOKだが、
そのまま脱線するのはNGだろ。
170NPCさん:2007/06/03(日) 11:53:51 ID:???
>>160
質以前に、開始以来ウィルだけでも500近いリプレイの内容掌握していること前提のリンクは、
一部のに人間しか付いて行けない。
公開されているんだから、過去リプレイ全て読め。じゃ、現在の主要PL層はやってられないよ。
半年前の6人しか参加してないシナリオで解説されていて、それと1年前の伏線が絡み、
最近の事件で出てきた話の影響受けるシナリオが、単発依頼として出る。
全て情報は公開されて揃ってるみたいだが、んなもの何人理解できる。
リンクのやりすぎだよ。
171170:2007/06/03(日) 11:56:18 ID:???
>>169
ごめん。リロードすりゃ良かったorz
あちらの話はもうやめる。
172NPCさん:2007/06/03(日) 12:59:41 ID:???
トラブルが起こらないように専用スレを立てたよ。

第3のPBW企業 REXi
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1180843092/

ゲームの形態がPBMでは無さそうなので、このスレで扱う必要性も無くなったのではないかな?
173NPCさん:2007/06/03(日) 13:38:16 ID:???
>>172
.むしろ板違い。
絵を売るのがメインの目的なんだからCG板だろ。
174NPCさん:2007/06/03(日) 13:40:30 ID:???
あちらのスレでは、いやブラウザゲーム板じゃないか、という指摘も出ているな。
175NPCさん:2007/06/03(日) 14:01:45 ID:???
>173
CG板なんかに投げこまれても迷惑だろうし
176NPCさん:2007/06/03(日) 17:44:09 ID:???
そもそも分類しようが無いだろ。
チェスボクシングはどの板だと言ってるようなもんだ
177NPCさん:2007/06/03(日) 18:51:20 ID:???
会社自身の主張からすれば、小規模MMO板じゃ?
178NPCさん:2007/06/03(日) 19:49:12 ID:???
とりあえず>>161みたいな空気読めないマンセー厨さえ来ないなら、
ここでもいいとは思うが…
179NPCさん:2007/06/04(月) 00:22:44 ID:???
七夕の夜は台風だった☆
某PBM関係の掲示板で、自分の思い通りにキャラが動かなくて、
情報の扱いが気にくわなくて、マスターや他のプレイヤーの手によって
自分のPCが意に添わぬ行動をすると愚痴る者あり。
幾人もと対立し、罵詈雑言喚いた挙げ句、「寺で一番優れた運営を行うSDとして賞賛されている現状」だと☆
たかが、ゲームで死ぬなよ、お前。
こいつ、本当に生きるか死ぬかの選択をする場面になったらどうするんだろう?
もっとも、こんなふにゃふにゃ君にはそんなハードな人生の選択は来ないか。
あたし?
心が死にかけた時、否応なく選択の場面に引きずり出されましたよ。
当然、心の病気として医者の世話になったし、今でもなっている。
だから、言える。
こういう、甘ったれた奴には「死んじまえ」って。
ちょっと気分が乗らないと鬱だとか、辛くて死にたいとかすぐに言う奴らっているでしょ?
あたしは、そいつらに聞ける。
本当にその怖さを知っているのかって。
180NPCさん:2007/06/04(月) 01:26:48 ID:???
>>179
コピペ厨乙。
もうそろそろせめてモット気の利いたコピペに切り替えたら?
ネタが古いよ。
しかし
ゲームで死ぬなんていってくれるなんてありがたいPLさんじゃないの。
そんだけのめりこんでくれるなんてむしろ喜ばしいことじゃないか。
181NPCさん:2007/06/04(月) 11:31:39 ID:???
打ち込む物がない連中にとっては全てが増悪の対象なのだ。
182NPCさん:2007/06/04(月) 16:47:38 ID:???
元ネタは精神科医に通院している奴が、不幸自慢していただけだろ?
有延滞では結構有名なプレイヤーだったそうだけど。
183NPCさん:2007/06/04(月) 19:02:36 ID:???
ああ
あのホビデのラスト基地外の将軍様にも噛付いてた脳が腐ってるアイツか
184NPCさん:2007/06/04(月) 19:05:51 ID:???
>>183
そのエピソードは知らないな。
ま王さまってホビデでもプレイしていたのか?
185NPCさん:2007/06/04(月) 22:38:22 ID:???
>>182
俺は寺のマスターだって聞いたが
186NPCさん:2007/06/04(月) 22:46:23 ID:???
>>185
そいつの奥さんが寺のマスター(深紅蒼)
奥さんから他のPLの行動の情報を貰って出し抜いてやったとか
ホルホルしながら掲示板に書き込む馬鹿だったなぁ・・・・
187NPCさん:2007/06/04(月) 23:22:30 ID:???
>>186
あああ、聞いたことあるorz
188NPCさん:2007/06/04(月) 23:32:39 ID:???
ホルホルしながら
ホルホルしながら
ホルホルしながら
ホルホルしながら
ホルホルしながら
ホルホルしながら

・・・・・・・あの人って、そうだったの? (; ̄Д ̄)
189NPCさん:2007/06/04(月) 23:35:35 ID:???
序に言うなら、遊演体のマスターにも大勢友達がいるとか自慢していらっしゃいましたね。
鋼鉄の虹で活躍できたのはそのお陰か?
190NPCさん:2007/06/04(月) 23:50:29 ID:???
>>188
いや>>186がそうなのかも…
191NPCさん:2007/06/05(火) 00:00:10 ID:???
>>187
寺では何度も起きているケースだから、貴方が聞いたケースとは別かもしれませんよ?
192NPCさん:2007/06/05(火) 00:08:55 ID:???
嫁がMSを続けているって事は、旦那の方もまだこの業界にいるのかな
193NPCさん:2007/06/05(火) 12:36:49 ID:???
深紅派閥が特別痛いってだけで、他のMSは普通に痛いだけです。
194NPCさん:2007/06/05(火) 12:59:20 ID:???
深紅派閥とかるかん派閥と稀馬派閥はかなりの確率で重なる。
195NPCさん:2007/06/05(火) 13:01:11 ID:???
狩りに全く不正が無くたって、MSの趣味思考を熟知している知り合いは、
他の奴よりも有利に動ける。
196NPCさん:2007/06/05(火) 13:02:13 ID:???
結論として寺のMSは痛いという事ですね
197NPCさん:2007/06/05(火) 13:04:03 ID:???
俺なら、知り合いがマスターやっていたら、そのシナリオには参加したくないな。
不正どうこう以前に恥ずかしくないか? 自分の趣味思考を知られるのって。
198NPCさん:2007/06/05(火) 13:13:23 ID:???
寺ではいまだにPLとMSの兼務OKですが。

むしろMSになった後に、稿料使ってPLとしてゲーム遊ぶ人間や
チャットやメッセでPL時代の知り合いに情報漏らすのはガチ。


後は、新規会社のPBWはジャンルが最悪。
特撮物はネットストーカーなど多種多彩な荒らしをやってのける
寺厨のなかでも最悪のPLが極めて好む。

寺厨の隔離場所という認識でおk。
199NPCさん:2007/06/05(火) 13:25:50 ID:???
昔の寺はSDやりながら同時にPL参加とかザラだった。
それよりも上位のワールド&ルール担当者も会社に秘密でPL参加していたという事件もある。

そういうのが嫌なら初めから参加するなってことだ。
200NPCさん:2007/06/05(火) 14:47:54 ID:???
PLとの癒着とかよりも、NPC萌とか好きなアニメのネタをシナリオに強引に組み込むとか、
そういう部分で嫌気が差したな>>寺マスター
201NPCさん:2007/06/05(火) 14:58:46 ID:???
テラと縁を切って正解だった人達
ttp://daradaramainichi.com/index.html
202NPCさん:2007/06/05(火) 15:31:59 ID:???
>>199
しかもその事実を寺オフィシャルのメルマガで告知する痛さ。
203NPCさん:2007/06/05(火) 18:14:48 ID:???
猿蟹を追放しなかった時点で、もう管理を放棄したと見るべきだろうな。
204NPCさん:2007/06/05(火) 19:51:49 ID:???
筋肉をあぼーんしなかった時点で、あるいは
消滅に都合良い改竄行った時点で、もうおしまいだが。
205NPCさん:2007/06/05(火) 21:00:55 ID:???
テラスレ逝け
206NPCさん:2007/06/06(水) 13:36:17 ID:???
テラスレはテラを妄信的にマンセーする連中を隔離するための場所だった。
今では信者すら逃げ出して、完全なアンチスレになってしまったがな(禿藁

>>202
その話は知らない。教えてplz
207NPCさん:2007/06/06(水) 22:15:27 ID:???
>>206
寺のメールマガジンで、運営者の1人である
飯河が、「ネコミミ侍作って楽しんでます。AFO最高っ!」と
書いてたのさ。
208NPCさん:2007/06/06(水) 22:19:46 ID:???
>>207
その時点では規約が変わっていたので何の問題も無い。
問題があるとすれば、規約が一般参加者には一切明かされていないという事だ。
しかし、それもテラではよくある事。
ルールブックをPLに渡してしまったら、ルールを途中で変更した時にばれてしまうからな。
ルールは教えない。でもルールは守れ。それがテラネッツ・クォリティ。
209NPCさん:2007/06/06(水) 22:39:33 ID:???
テラスレ行け。
210NPCさん:2007/06/06(水) 23:42:18 ID:???
>>208
孔子か(力ないツッコミ
211NPCさん:2007/06/10(日) 14:07:10 ID:???
>>208
いや、飯川が作成したPCが、認められていない設定を採用していた事が問題。
スタッフがゲームに参加する事が認められるのは構わないが、
一般プレイヤーと同じ条件で参加するべき。
スタッフ特権だかなんだか知らないが、一般プレイヤーには許されていない
キャラクターを作成して登録できるという事を公言してしまうような
行動こそが非難の対象だったのだよ。
212NPCさん:2007/06/10(日) 17:48:01 ID:???
ネコミミ侍っていうはアシュラファンタジーでは認められていなかった
んだ?
213NPCさん:2007/06/10(日) 18:11:28 ID:???
ミミリアンはまだ生き残っていたと思うが。
214NPCさん:2007/06/10(日) 20:17:55 ID:???
基本的に当時の技術レベル、ならびに風俗に合致しない物は認められなかった。
で、「当時」に相当する年代が10〜12世紀。
そして、何が可で何が不可かは、プレイヤーが自力で調べなければならない。

そのはずなのに、オフィシャルが越中褌(江戸時代中期)を出しちゃったんだが。
215NPCさん:2007/06/10(日) 20:33:46 ID:???
 ・テラネッツ
 ・ホビーデータ
 両社やその関係者の話題は各該当板の各スレへ。

テラ厨は文盲が多いんだな。
216NPCさん:2007/06/10(日) 20:56:30 ID:???
>>214
最強最悪のワールド・ブレイカーは運営だからな、あそこはw
217NPCさん:2007/06/10(日) 21:04:59 ID:???
>>215
そのルールは廃止されます。
今、私が決めました。
218NPCさん:2007/06/10(日) 21:09:09 ID:???
テラスレ逝けよ
219NPCさん:2007/06/10(日) 21:11:04 ID:???
あなたはひとつ上のレスすら読めないのですか?
220NPCさん:2007/06/10(日) 21:13:08 ID:???
テラスレ逝けよ
221NPCさん:2007/06/10(日) 21:41:09 ID:???
褌一つのミスでぴーぴー騒げる脳味噌は異常
222NPCさん:2007/06/10(日) 21:45:36 ID:???
>>221
時代考証って言葉を知らないの?
日本史の成績悪かったでしょ?
その上、世界史未履修でしょ?
223NPCさん:2007/06/10(日) 21:57:35 ID:???
むしろ古代から下着のデフォといったら、フンドシ型らしいが。
224NPCさん:2007/06/10(日) 21:57:57 ID:???
俺は越中よりも六尺の方が萌えるな
http://yuri.sakura.ne.jp/~mekimeki/mt14pc.html
225NPCさん:2007/06/10(日) 22:01:42 ID:???
10〜12世紀ったら要するにあれだろ?
直接ズボンだろ?
226NPCさん:2007/06/10(日) 22:05:12 ID:???
第一次世界大戦後8年くらいを扱った「誰の物でもないチュレ」によると、
女の子でも裸の上に服を着るのが当たり前らしい。
227NPCさん:2007/06/10(日) 22:07:26 ID:???
>>221
問題は、今までピーピー騒いでいたオフィシャルが、平気な顔で
「俺が決めたんだから良いんだ」という態度をとったことではないかと
228NPCさん:2007/06/10(日) 22:10:50 ID:???
端から見れば、いきなり噛みつく>>222の方が異常
229NPCさん:2007/06/10(日) 22:15:39 ID:???
>>226
いやそこまでいくとさすがに下着はつけるぞ。
230NPCさん:2007/06/10(日) 22:35:42 ID:???
>>228>>221だろ? なにムキになってんの?w
231NPCさん:2007/06/10(日) 22:45:35 ID:???
>>230
いや別人。
>>223=>>228>>229
232NPCさん:2007/06/10(日) 22:49:00 ID:???
>>229
当時の習俗を忠実に再現した作品だった。
それでスイカ畑でスイカの帽子と服を交換するシーンがある。
服を着てた娘の下は全裸だった。
233NPCさん:2007/06/10(日) 22:54:07 ID:???
>>232
エマではちゃんと下着の上に服着てるよ。
下はペチコートで、上はシュミーズみたいなの。
コルセットをシュミーズの上からつけて服を着る。
234NPCさん:2007/06/10(日) 23:07:00 ID:???
>>233
問題にしている時代と地域は全く違うから。
235NPCさん:2007/06/10(日) 23:09:16 ID:???
>222に10〜12世紀の下着の正確な考証を教えてもらいたい希ガス。
236NPCさん:2007/06/10(日) 23:11:29 ID:???
>>234
そもそも「誰のものでもないチュレ」とやらがいつ、どこの話なのかが不明な件
237NPCさん:2007/06/10(日) 23:31:46 ID:???
そんなに時代考証に沿ったゲムがやりたいんなら、
混沌の渦でもやればいいじゃん。
238NPCさん:2007/06/10(日) 23:36:11 ID:???
Google様のお言葉

誰の物でもないチュレの検索結果 5 件中 1 - 5 件目 (0.15 秒)
誰のものでもないチュレ に一致するページは見つかりませんでした。

えーと、>>226の脳内に存在する作品?
239NPCさん:2007/06/10(日) 23:36:32 ID:???
ゲーム性に影響しない失態に執拗に噛付く乗ってかなりの精神疾患持ちだよね
ふんどしを身につけた事で異常に有利な事態が発生するふんどしゲーだったってのならしょうがないけど

そういう褌ゲーだったん?
240NPCさん:2007/06/10(日) 23:38:41 ID:???
褌を装備すると能力が数倍に跳ね上がるゲームでした
241NPCさん:2007/06/10(日) 23:41:14 ID:???
>>227が答えだろ。
>>239は文盲か? いやだね、ゆとり教育世代って ┐( ̄д ̄)┌
242NPCさん:2007/06/10(日) 23:43:17 ID:???
つーか、テラの厨房タンはテラスレにお引き取り願いたいのねん。
だからわざとフンドシの話してるのに>>241ったら空気読めない困ったちゃんなのねん。
243NPCさん:2007/06/10(日) 23:45:10 ID:???
ふと思ったんだけどさ。
「褌が時代考証に添っていない」という証拠は?
244NPCさん:2007/06/10(日) 23:45:17 ID:???
このまま褌スレになっちゃえばいいじゃん♪
245NPCさん:2007/06/10(日) 23:48:25 ID:???
ちなみに、旧帝国海軍では、規定の下着は兵も士官も褌だったって書くと
ジパング腐女子たちは喜ぶだろーか?嫌悪するだろーか?
246NPCさん:2007/06/10(日) 23:50:07 ID:???
>>243
越中褌が考案されたのが江戸時代に入ってからだから。
資料もあるよ。
247NPCさん:2007/06/10(日) 23:51:00 ID:???
>>240の言っている事は本当です。
248NPCさん:2007/06/10(日) 23:52:51 ID:???
褌振り回すと大地が割れたよ
249NPCさん:2007/06/10(日) 23:55:02 ID:???
つまりマスターがPLとして参加した時に、そのマスターが
「越中褌をしめるとPCは数百倍の能力を獲得する」
という設定を申請し、担当マスターがそれを認めたと
自分にだけ圧倒的に有利になるこの設定を
マスターのPCだということで認めたオフィシャルは許せんと
こうですか?分かりません><
250NPCさん:2007/06/10(日) 23:57:15 ID:???
だいたいあってる

つまりはマスターがPLとして参加してリアルに褌締めて色仕掛けで担当マスターに無茶な設定を押し通したと解釈する
こうですか?分かりません><
251NPCさん:2007/06/10(日) 23:58:03 ID:???
京都に新撰組が存在する世界で越中褌があったらおかしなことになるのか。
252NPCさん:2007/06/11(月) 00:01:57 ID:???
最初は「マスターだから時代考証に合わない越中褌を認めるのはおかしい」って話じゃなかった?
なんか論点が違ってきてない?
253NPCさん:2007/06/11(月) 00:07:05 ID:???
>越中褌が核融合炉並みのオーバーテクノロジーだった
ここまで読んだ
254NPCさん:2007/06/11(月) 00:11:30 ID:???
湿気が多くなるこれからの季節、まじで褌は下着としてお薦め
255NPCさん:2007/06/11(月) 13:41:47 ID:???
オルテガさんは華奢な男性かと思ったら、ガチムチ系の兄貴でびっくりしました。
ガチムチオルテガさんは流れるプールの横で懸命にマラをしごいていた。
越中六尺から飛び出している凶器は悪魔そのものですごかった!唖然として
僕が兄貴を眺めてると、兄貴が突然振り向いて眼があってしまい、
そのままオッス!オッス!と連呼して僕に近づいてきた。あとはもうオルテガ
さんの坊主頭が僕の背中を攻め、菊の花をていねいになめまわしまくり、
生物兵器が僕の菊爆弾を何度も何度もオッス!オッス!と鼓動させるのを覚えてるだけです。
ガチムチオルテガさんはすっげー男らしくてなんどもイキまくりました。
256NPCさん:2007/06/11(月) 14:43:13 ID:???
>>237
俺が正にそれ。
世界設定を見て、混沌の渦やウォーハンマーのようなゲームかと思って、
期待して参加してみたら・・・
257NPCさん:2007/06/11(月) 16:32:28 ID:???
本スレなんだしまともなPBMネタはないの?
258NPCさん:2007/06/11(月) 18:28:42 ID:???
運営会社毎にスレッドが独立してあるというのに、このスレは何の為に存在しているの?
259NPCさん:2007/06/11(月) 18:47:05 ID:???
いいか、みんな。ここに「うほっ」と「moon」という脈絡のない二つの文字がある
   うほっ ( ゚д゚)  moon
    \/| y |\/
二つ合わせると「うほっmoon」になるが、これでは意味が不明だ
      ( ゚д゚)うほっmoon
      (\/\/
そこでExciteの英日翻訳で「英→日」に訳してみる
http://www.excite.co.jp/world/english/
      ( ゚д゚ )********
      (\/\/
260NPCさん:2007/06/11(月) 19:04:55 ID:???
>258
テラとか一部例外を除くと

特定作品の話題でもりあがる→それだけでスレの消費が進む
→これなら専用スレあった方がよくね?→単独スレがたつ
→以降一企業の話題でスレがのびると単独スレがたつ傾向に(例外:スタジオスプラウト)
261NPCさん:2007/06/11(月) 19:11:56 ID:???
総合スレの意義があるとすると
とりあえず新作情報だけは、どこの会社のものでも問わずにここに書いて
詳細は各社スレや作品の専用スレに誘導する形のインフォメに使う

後は、会社別傾向分析とか、総合でないとできない話題がポイントじゃないか?
262NPCさん:2007/06/11(月) 19:17:10 ID:???
>>259
(´・ω・`)<おしりかじり虫〜♪
263NPCさん:2007/06/11(月) 19:50:54 ID:???

>>259

♪ ∧,_∧
   (´・ω・`) )) おしりかじり虫〜〜♪
 (( ( つ ヽ、   ♪
   〉 とノ )))
  (__ノ^(_)



264NPCさん:2007/06/11(月) 22:05:33 ID:???
>>256
新撰組とかサンレーザーという呪文名とかある時点で気づけ。
265NPCさん:2007/06/11(月) 22:23:52 ID:???
>>264
あれ、その辺の情報、キャラ作ってログインする以前に見れたっけか?
266NPCさん:2007/06/12(火) 00:13:28 ID:???
>>265
っ【ゲストログイン】
267NPCさん:2007/06/14(木) 03:07:00 ID:???
人生の最後にとっときの最高に楽しめるPBMやりたいなぁ
268NPCさん:2007/06/14(木) 03:54:43 ID:???
「里見学園八剣伝」とかいう同人PBMが今現在どうなったか
知っている人いますか?
以前裁判沙汰おこしたとか聞きましたが・・・・・。
久々に除いたらTOPページは変なサイト出てくるんだけど。
269NPCさん:2007/06/14(木) 10:09:29 ID:???
検索したら移転先のサイトがみつかるが閲覧は会員専用みたいだな。
270NPCさん:2007/06/14(木) 21:27:38 ID:???
つか、ここで聞く前に検索しようとは思わんのか
271NPCさん:2007/06/14(木) 22:15:05 ID:???
ヒント:ゆとり教育
272NPCさん:2007/06/15(金) 18:36:00 ID:???
ヒント:馬鹿
273NPCさん:2007/06/15(金) 18:38:56 ID:???
教えて君ってのは20世紀が終わる前から存在してたからなぁ。
ゆとりとはまた違うジャンルだと思うんだが。
274NPCさん:2007/06/15(金) 20:16:35 ID:???
俺、今33歳だけど、既にゆとり世代なんだよな。
今の40代あたりは、小学校の算数で√を習っていた。
275NPCさん:2007/06/15(金) 21:30:03 ID:???
>>274
三平方の定理はやっていた。
未知数はやってた。ルートは本科の触りだけ。
276NPCさん:2007/06/15(金) 21:59:22 ID:???
√ね。
俺は4年の頃あたりからゆとり教育開始世代だが、
低学年の時、給食の時間に流れていた歌を覚えてる。
意味が分からなかったけど、上級生になったら習うんだろうなと思っていたが、
ゆとり教育が始まって、小学校では習わずじまい。
277276:2007/06/15(金) 22:02:46 ID:???
俺より前の世代は、小学校で√も三角関数もやってた見たい。
sin/cos = tan と言うのは、給食時間に流れていた歌で覚えて、
高校で役に立った。

小学校で習う筈のことが高校だったから、
ゆとり教育以前の世代と比べて、俺達はバカかも知れない。
278NPCさん:2007/06/15(金) 22:23:08 ID:???
小学校の内容を高校まで出てこないなんて。
ゆとり教育って実はとんでもないものだったんだな。
279NPCさん:2007/06/15(金) 22:25:40 ID:???
最近じゃ、高校を卒業しても掛け算九九を覚えていないってのもザラだからな。
280NPCさん:2007/06/15(金) 22:44:27 ID:???
>>279
というより、九九が何か知らない奴もいる。
学校じゃ習わないんだから、仕方ないといえば仕方ないが。
281NPCさん:2007/06/15(金) 22:50:05 ID:???
小学1年2年では理科の授業が無いんだってな、今。
技術立国日本の周縁も間近なのか (´・ω・`)

ゆとり教育を導入した官僚は死刑に値するな。
282NPCさん:2007/06/15(金) 22:55:53 ID:???
小学1年2年では理科と社会が統合された生活科がある。
それから九九はちゃんと教えてるぞ。
教えてないのは、計算できないのも立派な個性だと戯言抜かして教育放棄している
一部の日教組教員だけだ。
283NPCさん:2007/06/15(金) 23:12:13 ID:???
>>282
名目はな。
だが、現実は、最後の行が実態。
生活科の授業で万引きのやり方教えて逮捕された教員もいるほど。
284NPCさん:2007/06/15(金) 23:34:22 ID:???
20歳くらいの派遣のブラジル人と日本人の高卒新入社員が就業時間中に大口論。
係長が割って入って話を聞いたら、高卒ルーキーがあんまりにも漢字が読めなくて、ブラジル人が大笑いしたのが原因だった。
なんてマジ話。
285NPCさん:2007/06/16(土) 00:58:35 ID:???
んあ
俺も20代だけど√もtanも高校だわなぁ。
つうか最近の学生は公共マナーもゆとりすぎるよな
286NPCさん:2007/06/16(土) 07:15:15 ID:???
>>284
朗読の授業が最近ほとんどなくなっているのも大きな影響らしいな。
声の小さい子供への差別を助長するとかで事実上の禁止行為とか。
その影響もあって、英語の発音が壊滅的な大学生が増えているとか。

>>285
√とtanは中学だったなあ。
漏れもまだ20代なんだが。
漏れの次の学年で教育課程が変更になったからその影響か?
漏れの学年で一浪した奴は、センターでやたらと難しい問題にされて、
駆逐されたとして問題になっていたが。
287NPCさん:2007/06/16(土) 07:47:08 ID:???
ああなるほど
ゆとりってより、何でも差別差別五月蝿い横並び主義の方が何かと原因なんだよな
288NPCさん:2007/06/16(土) 09:26:04 ID:???
まあそこに行き着くかね。
数学の話で行ったら、江戸時代の読み書き算盤程度の寺子屋教育のはずが。
趣味で微分方程式をやっていた人が結構いたようだが。
289NPCさん:2007/06/16(土) 11:56:35 ID:???
こういうスレ違いの話題を平然と続けて恥じることがないのも
ゆとり教育の賜物ですか?
290NPCさん:2007/06/16(土) 12:51:01 ID:???
ゆとり自体は大した問題ではないという結論に到達してる連中に向ってゆとり教育の賜物とか挑発してしまう289のアクション能力の低さが実に心配だ
291NPCさん:2007/06/16(土) 13:23:25 ID:???
若いプレイヤーとの意思疎通が困難なのは、ゆとり教育に原因があるというお話だから
すれ違いではないよ、と強引にまとめてみる。
292NPCさん:2007/06/16(土) 14:32:25 ID:???
でゆとりの>>268は聞き逃げか?
293NPCさん:2007/06/16(土) 21:24:18 ID:???
>>287
「競争は差別を産むから競争してはいけません」
とか言って全PCが終始横並びなPBM

うわやりたくねーw
294NPCさん:2007/06/16(土) 21:26:57 ID:???
>293
リアには全員登場します。何があっても死にませんってまさにそれだと思うが。
295NPCさん:2007/06/16(土) 23:56:19 ID:???
ユーザのニーズがそうならそれに応えなきゃナ
296NPCさん:2007/06/17(日) 00:00:04 ID:???
だがしかし、受験の時泣くゆとり教育。
全員平等に大学入れるようにしたとしても、次は就職がある。
12の春を泣かせないようにしたら、22の春まで泣き同士になったのが現在。
それを解決したとしても、死ぬまで泣かせる事になるのに、日教組は責任取らないよ。
297NPCさん:2007/06/17(日) 00:36:24 ID:???
だが若年労働力が減る一方のこの先の日本社会では、そんなのも貴重な戦力としてちやほやされる罠
298NPCさん:2007/06/17(日) 00:46:56 ID:???
日本社会ではどんなに無能でも年功序列で出世できるしな
299NPCさん:2007/06/17(日) 00:57:16 ID:???
最近は年功序列の企業の方が実力主義の企業より人気があるらしいね。新卒には。
300NPCさん:2007/06/17(日) 01:48:24 ID:???
本当に実力のある人間は外資系に流れ込んでいる。
301NPCさん:2007/06/17(日) 02:59:38 ID:???
外資も実力主義と言えば聞こえがいいが、基本使い捨てだからなぁ
302NPCさん:2007/06/17(日) 03:17:16 ID:???
マスターが気に入らないからシナリオ移動か
303NPCさん:2007/06/17(日) 03:26:35 ID:???
エルススレの誤爆?
304NPCさん:2007/06/17(日) 21:20:30 ID:???
外資は3年働いて体ぶっ壊して退職がデフォ。白人とは体のつくりが根本的に違う。
金融系はひでえもんだ。
305NPCさん:2007/06/18(月) 00:43:12 ID:???
どこに誤爆があるのかが判らん
日本企業から外資へ移る事が移動の事さしてるっぽいがそれをさっせなかったとかか?
306NPCさん:2007/06/21(木) 00:27:39 ID:???
話の流れを切ってスマンが、前作では住所公開していたPL(今まで連絡を取った事は無し)が
今作になって非公開に切り替えていた(PC名が今までと同じなので確実に同じPL)のだが、
こういう場合、前作の住所録に書いてある連絡先に手紙を出して良いのだろうか?
307NPCさん:2007/06/21(木) 00:31:39 ID:???
>>306
前作のプレイヤーに対してという体裁で連絡を行い
今作ではどうしてるか、差し支えなければ教えてくれっていうのが良いんでない?
身内と意識されてるプレイヤーなら聞いてるはずの事だし
相手から教えてもらってない状態で、断定口調で前作の○○さんですよねってのは失礼だろうから
308NPCさん:2007/06/21(木) 00:37:58 ID:???
>>306
「PC名が同じ」=「同じPL」とは限らんよ?
ついでに言うと、「PL名が同じ」=「同じPL」でも無い。

その事さえ認識しておいて、前作のPCに連絡とれば良いと思う。
今作で気になる人が居るんですけど〜程度の聞き方で。
309308:2007/06/21(木) 00:44:52 ID:???
あ〜あとは
大学時代は一人暮らししてたから、公開してたけど
就職して実家に戻った(社員寮に入った)とかで
必要以上は連絡取りたくない人とかも居るだろうから
住所変わってたとか、返信来なかったとか、そんな文句は言うなよw
310NPCさん:2007/06/21(木) 00:49:11 ID:???
自分で判断しろよそれぐらい
311NPCさん:2007/06/22(金) 02:21:21 ID:???
交流は完全にネットオンリーに切り替えたな。
今時、この業界で実名と住所を他人に教えるなんて
恐ろしくて出来ないよ。
312NPCさん:2007/06/23(土) 15:10:45 ID:???
つREXi
313NPCさん:2007/06/23(土) 16:08:03 ID:???
>>312
情報管理の点で、今一番信用できないところじゃん。
314NPCさん:2007/06/28(木) 01:20:48 ID:???
だれか、Studio-SproutのPBWに参加してる人います?
あそこ、まだやってるんですか?
315NPCさん:2007/06/28(木) 01:41:01 ID:???
まずぐぐってみたらどうよ?
316NPCさん:2007/06/28(木) 22:56:10 ID:???
>>314
本当にすぐ真上なんだが、もし>>268辺りからの流れを読んだ上での質問だとしたらいい根性してるよな。
317NPCさん:2007/06/28(木) 23:58:13 ID:???
?
黄金郷伝説 Zipangu 〜ジパング〜について検索しても役にたつ情報がでてこないから聞いているんだが
318NPCさん:2007/06/29(金) 00:00:25 ID:???
ふーん
で、スタジオスプラウトではぐぐったのか?
319NPCさん:2007/06/29(金) 00:06:45 ID:???
>>318
当然
「Studio Sprout PBM」
「スタジオスプラウト PBM」
「スタジオスプラウト PBW」
でも検索かけてるが、どのみち役に立つ情報が出てこないんだが

320NPCさん:2007/06/29(金) 00:15:15 ID:???
じゃあ縁がないんだよ。あきらめたら
321NPCさん:2007/06/29(金) 00:29:53 ID:???
ゆとりはすぐ逆ギレするから恐いぞ。
あまり茶化すな。
322NPCさん:2007/06/29(金) 01:28:42 ID:???
>>317時点まで、>>314がどんな検索をかけてたかなんて誰にも分からんのだし、
まずググれって答えが返ってくるのは当然だよなぁ。
てか、普通は最初から>>319に書いてあるワードでググった事を明示した上で、
間違っても高圧的と見られる態度なんて取らないのが最低限のマナーだろうとか思う俺は、頭が固いのだろうか。

まあ、それだけじゃなんなんで。
俺も軽くググったりしてみたが、公式やリンク集みたいなページしか見つからんかった。
ただ、公式のお知らせで5/31付で第4回のアップが書いてあったし、その時点までは確実に動いてたんじゃないかな。
日付変わってるが6/28が第5回のアップ予定日だったんだし、ちょっと公式の動きを待ってみたらいいんでない?
てか、それでも気になるなら適当な質問でっちあげて、直接公式にメールしてみるよろし。
323NPCさん:2007/06/29(金) 01:30:56 ID:???
>>322
そもそも、質問者は公式の存在すら知らないんじゃね?
知ってたら「まだやってるんですか?」なんて言わないと思う。
324NPCさん:2007/06/29(金) 19:03:30 ID:???
>>314 検索したんですが、探しても情報が…とでも付け加えれば、もう少し反応が違ったかもね。
どっちにしろ、匿名から情報を得ようとしたら、書き方次第では予想外の反応も食らうと思う。

何故だか知らんが、気が立っている人のレスも多いし、とにかく気に障るような書き出しをすると速攻で情報以外のレスがもらえるよ。
で、それに情報をせかすようなレスでも書いたら更に反感を買う。

325NPCさん:2007/06/30(土) 07:57:13 ID:???
この先、もう>>314からのレスは帰ってこない予感。
326NPCさん:2007/06/30(土) 15:20:27 ID:???
>>325
別にいいだろ。ここは2chだし。
327NPCさん:2007/06/30(土) 17:47:38 ID:???
まぁここの所教えて君が連続登場だったしな
そのへんのふいんきぐらいは読んでほしいぜ
328NPCさん:2007/07/01(日) 06:24:06 ID:???
>>327
お前には突っ込まない
329NPCさん:2007/07/01(日) 23:54:51 ID:???
アッー
330NPCさん:2007/07/02(月) 02:04:50 ID:???
誰がその突っ込みをやれと(ry
331NPCさん:2007/07/04(水) 22:10:05 ID:???
屁の突っ込みはいらんですよ
332NPCさん:2007/07/12(木) 17:49:55 ID:???
……突っ張りだろ?
333NPCさん:2007/07/12(木) 23:10:03 ID:???
本当に、何の為に有るのだかわからなくなってきたな、このスレ。
334NPCさん:2007/07/12(木) 23:10:39 ID:???
個別スレが落ちた時の避難所
335331:2007/07/12(木) 23:51:19 ID:???
やっと突っ込んで貰えたよ
いいかげん謝ろうかと思い始めてた
336NPCさん:2007/07/13(金) 00:27:00 ID:???
>>335
突っ込んだら負けだと思って、ずっと見守ってた俺みたいなのが結構いると思う。
337NPCさん:2007/07/13(金) 00:35:35 ID:???
ノシ
338NPCさん:2007/07/17(火) 19:36:34 ID:???
今年の七夕はまさに嵐だったのにいつものコピペ厨が出張ってこなかったのが
ふしぎぃ
339NPCさん:2007/07/17(火) 22:35:07 ID:???
スレが過疎るとでてくるからな
でも嵐どころか本気で死人も出てる災害が起きた今それ貼ったら不謹慎じゃ済まない
340NPCさん:2007/07/17(火) 23:11:25 ID:???
そんな分別があったら荒しなんぞやらん。
341NPCさん:2007/07/18(水) 00:42:26 ID:???
あのコピペ厨もう何年も粘着だかンなぁ
執念が怖いベ
342NPCさん:2007/07/18(水) 00:58:46 ID:???
「メイルゲーマーは7年恨む」

とはいえあのコピペは前世紀のものだしなぁ。
たぶん死ぬまで粘着。
343NPCさん:2007/07/18(水) 09:45:19 ID:???
>>338
寺スレには貼られたよ
344NPCさん:2007/07/18(水) 09:47:20 ID:???
で、何が原因であの人は粘着されているの?
ああいう人だから、どこかで恨みを買ったのは間違いないだろうけど。
345NPCさん:2007/07/18(水) 10:03:07 ID:???
「某PBM掲示板」に「死にたい」と書き込んだ人に対して、

・死にたいなら勝手に死ね
・自分はお前よりも思い精神の病にかかって通院している
・自分よりも軽い理由で死にたがる奴はムカつく

という内容のレスを返して本人ではなく周囲からフルボッコ
友人宅から書き込んでいると言いながら、実は自分のPCで書き込んでいた
正体がばれていないと思って、自分のサイトの日記で自分をたしなめた
人達の悪口を書き散らす

という経緯があるので、不愉快に思った人は多いかも。

或いは、嫁であるMSの派閥争いの煽りを受けているのかも。

いずれにしろ、本人がこの業界に残っていないなら無意味な行為だよな<<粘着コピペ
奥さんの方は富岡でまだMSを続けているけど、旦那の方はまだこの業界にいるのかね?
346NPCさん:2007/07/18(水) 21:17:37 ID:???
精神病のことをネタにするのは良くないね。
347NPCさん:2007/07/18(水) 22:27:03 ID:???
なんで?
本人が荒れると手に負えないから?
348NPCさん:2007/07/18(水) 22:37:56 ID:???
一万と二千年前から粘着してる
八千年過ぎたことからもっとコピペしたくなった
349NPCさん:2007/07/18(水) 22:42:25 ID:???
三千世界の鴉でも殺してろ。
350NPCさん:2007/07/18(水) 22:42:26 ID:???
>>347
常識が通用しなくなるから、精神「病」って言うんだ・・・
精神病患者相手に議論するより、犬猫相手に芸を仕込む方が
よっぽどマシだし、実りがあるぞ。

でな、精神病患者って「私が一番酷いの」って不幸自慢始める
すると自慢に釣られて、他の精神病患者が寄って来るんだ。
その上、少しでも自分が「一番不幸で可哀想」じゃなくなりそうだと
猛烈に相手の批判を始めるんだよ・・・
しかも、自制とか統制とか全く無しでな。
351NPCさん:2007/07/18(水) 22:44:59 ID:???
>>350
微妙に女メンヘル限定で話してる気がするのは、気のせい?
352NPCさん:2007/07/18(水) 22:48:30 ID:???
男メンヘルはどうなるんだ
353NPCさん:2007/07/18(水) 23:39:04 ID:???
オリジナル七夕の夜の人は男性で良いんだっけ?
354NPCさん:2007/07/18(水) 23:40:56 ID:???
>奥さんの方は富岡でまだMSを続けているけど

だったら富岡のスレに貼れば良いのに。
355NPCさん:2007/07/19(木) 06:10:18 ID:???
荒らしを推奨すなw
356NPCさん:2007/07/19(木) 07:44:49 ID:???
まぁ、PASなんかはメンヘルの巣みたいになってしまったからな。
357NPCさん:2007/07/19(木) 20:06:15 ID:???
油断してたら冒頭一行だけ改編した奴をエルススレに貼りやがった
358NPCさん:2007/07/19(木) 21:25:07 ID:???
鋼鉄の虹の話題が出たから、それに反応したんでしょ。
359NPCさん:2007/07/19(木) 22:20:23 ID:???
>>357
油断していなくても貼られるのは防げないだろ常考
360NPCさん:2007/07/22(日) 23:43:48 ID:???
七夕の夜は台風だった☆
某PBM関係の掲示板で、自分の思い通りにキャラが動かなくて、
情報の扱いが気にくわなくて、マスターや他のプレイヤーの手によって
自分のPCが意に添わぬ行動をすると愚痴る者あり。
幾人もと対立し、罵詈雑言喚いた挙げ句、「死にたい」だと☆
たかが、ゲームで死ぬなよ、お前。
こいつ、本当に生きるか死ぬかの選択をする場面になったらどうするんだろう?
もっとも、こんなふにゃふにゃ君にはそんなハードな人生の選択は来ないか。
あたし?
心が死にかけた時、否応なく選択の場面に引きずり出されましたよ。
当然、心の病気として医者の世話になったし、今でもなっている。
だから、言える。
こういう、甘ったれた奴には「死んじまえ」って。
ちょっと気分が乗らないと鬱だとか、辛くて死にたいとかすぐに言う奴らっているでしょ?
あたしは、そいつらに聞ける。
本当にその怖さを知っているのかって。
361NPCさん:2007/07/23(月) 00:37:59 ID:???
コピペにコピペ応酬しようかな
362NPCさん:2007/07/23(月) 00:42:50 ID:???
文章を○○風とかに自動変換するCGIとかあるだろ。
あれ通してみたらどうよ?
363NPCさん:2007/07/23(月) 06:12:06 ID:???
>>362
すべての書き込みをたい風に変換して七夕化!?
364天声人語メーカーでやってみた:2007/07/23(月) 12:51:43 ID:???
甘ったれた奴は死にたいと主張している。しかしちょっと待って欲しい。死にたいと主張するには早計に過ぎないか。
甘ったれた奴の真摯な姿勢が、今ひとつ伝わってこない。
例えばあたしからは七夕の夜は台風だった☆と主張するような声もある。
このような声に甘ったれた奴は謙虚に耳を傾けるべきではないか▲
思い出してほしい、過去にも何度も甘ったれた奴はあたしの叫びを無視している。
甘ったれた奴はあたしの七夕の夜は台風だった☆という主張を間違いであるかのような発言をして、批判を浴びた。
確かにあたしには心の病気として医者の世話になったし今でもなってるという問題もある。だが、心配のしすぎではないか▲
甘ったれた奴の主張は一見一理あるように聞こえる。
しかし、だからといって本当に甘ったれた奴は死にたいと主張できるのであろうか?
それはいかがなものか。的はずれというほかない▲
事の本質はそうではではない。その前にすべきことがあるのではないか。
甘ったれた奴は、未来を担う一員として責任があることを忘れてはならない。
甘ったれた奴の主張には危険なにおいがする。各方面の声に耳を傾けてほしい。▲
甘ったれた奴に疑問を抱くのは私達だけだろうか。
死にたいと主張したことに対してはあたしの反発が予想される。七夕の夜は台風だった☆という主張を支持する声も聞かれなくもない▲
甘ったれた奴もそれは望んでいないはず。しかし甘ったれた奴はふにゃふにゃ君である。
死にたいと主張する事はあまりに乱暴だ。甘ったれた奴は再考すべきだろう。
繰り返すが甘ったれた奴はふにゃふにゃ君である▲
甘ったれた奴の死にたいと主張したことは波紋を広げそうだ。今こそ冷静な議論が求められる。

ttp://taisa.tm.land.to/tensei.html
365NPCさん:2007/07/23(月) 12:53:00 ID:???
>>364
なんか、普通に自殺防止キャンペーンみたい。
366みさくら変換:2007/07/23(月) 13:21:02 ID:???
七夕のぉおお夜は台風らった☆
某PBM関係のぉおお掲示板れ、自分のぉおお思いぃ通りにキャラが動かにゃくて、
情報のぉおお扱いぃが気にくわにゃくて、マスターや他のぉおおプレイヤーのぉおお手によって
自分のぉおおPCが意に添わぬ行動をしゅるのぉおおと愚痴る者ぁあああ あぉり。
幾人もと対立し、罵詈雑言喚いぃた挙げ句、「死にたいぃ」らと☆
たかが、ゲームれ死ぬにゃよお゛お゛お゛ぉ、お゙ぉおォおん前。
こいぃちゅ、本当に生きるか死ぬかのぉおお選択をしゅるのぉおお場面ににゃったらどうしゅるのぉおおんらろう?
もっとも、こんにゃふにゃふにゃ君にはそんにゃハードにゃ人生のぉおお選択は来にゃいぃか。
ぁあああ あぉたし?
心が死にかけた時、否応にゃく選択のぉおお場面に引きずり出しゃれましたよお゛お゛お゛ぉ。
当然、心のぉおお病気としてぇぇぇぇ゛医者のぉおお世話ににゃったし、今れもにゃっていぃるのぉおお。
らから、言えるのぉおお。
こういぃう、甘ったれた奴には「死んじまえ」って。
ちょっと気分が乗らにゃいぃと鬱らとか、辛くて死にたいぃとかしゅぐに言う奴らっていぃるれしょ?
ぁあああ あぉたしは、そいぃちゅらに聞けるのぉおお。
本当にそのぉおお怖しゃを知っていぃるのぉおおかって。

ttp://scrap.web.infoseek.co.jp/misakura.html
367選挙行けよ:2007/07/23(月) 18:29:01 ID:???
【参院選】 「自民敗北で改革止まり、一番喜ぶのは民主党。二番目は北朝鮮」…塩崎官房長官★3
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1185181595/

【参院選】 「安倍の一味、参院選惨敗で自ら退任すべき」 北朝鮮メディア★2
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1185181866/
368NPCさん:2007/07/23(月) 18:52:32 ID:???
>>201
よろしければマスター名教えてください
369NPCさん:2007/07/23(月) 19:34:31 ID:???
>>368
旦那様は御子柴某
奥様は飛火野通孝
370NPCさん:2007/07/23(月) 20:06:11 ID:???
七夕台風コピペは一人の粘着と、面白がってる複数の犯行?
371NPCさん:2007/07/23(月) 20:13:15 ID:???
>>361が余計な事を言うから (`へ´)
372NPCさん:2007/07/23(月) 20:20:26 ID:???
>>369
テラのMSを辞めたのはもう10年近く前の事だから、
今のプレイヤーは知らない人の方が多いだろ。
373NPCさん:2007/07/23(月) 20:24:40 ID:???
10年一昔、 だな
374NPCさん:2007/07/23(月) 20:33:58 ID:???
奥さんの方は遊演体の会誌でイラストレーターもやっていたな
375NPCさん:2007/07/23(月) 20:36:20 ID:???
テラ自体知りませんが何か



そりゃ名前くらいは知ってるけどさ
376NPCさん:2007/07/23(月) 20:42:39 ID:???
そういう世代もいるのか。

皆が最初に参加したPBMは何だった?
俺は「那由多の果てに」
377NPCさん:2007/07/23(月) 20:49:25 ID:???
テラを知らないほうが幸せだよ。
業界ワースト2のアレを知らないものは幸いである。
ここで出入り禁止になるほど酷いところだよ。
もっともここでの出入り禁止はあそこの常連PLの性質の悪さ
が原因だけども。

ちなみに俺の初参加は「夜桜忍法帳」。
378NPCさん:2007/07/23(月) 22:12:30 ID:rdI98DP2
だいぶ遅れて「七界の剣」。
テラは「ドラグーン2」と「サイコマ2080」に参加した。
特に問題はなかったよ?
379NPCさん:2007/07/23(月) 22:35:33 ID:???
M2の「真・女神転生」だな。
そこから遊演体→AISと流れてそれっきり。
380NPCさん:2007/07/24(火) 03:02:38 ID:???
いわゆるこのスレで扱っているPBMということなら、
俺も>>378と同じで「七界の剣」だけど、
読者参加ゲームを数に入れれば「ロボクラッシュ」が最初だった。

読参はいろんなのに参加したな。
RPGマガジンでやってた那由他の読者参加ゲームにも参加してたよ。甲斐マスター担当のやつ。
俺のキャラは全没だったけど。
381NPCさん:2007/07/24(火) 03:25:18 ID:???
>380
ああ、「ハズノリアは永遠に」だったか。
あのころは採用された人うらましいかぎりだったな。
俺は読参だと、アラベスクのなんとかに参加してた。
しかし、七界の剣から継続PLもそれなりにいるんだね。
てことは七界の剣は成功作なのか。
382NPCさん:2007/07/24(火) 07:29:44 ID:???
『ラストミレニアム』からやってる俺は老害ですかそうですか
383380:2007/07/24(火) 08:11:05 ID:???
>>381
砂楼の都市にも参加してたよ。
あれで採用されたのがきっかけで、七界に参加したようなものだ。

蓬莱学園のねるとん紅鯨団にも参加してた。
田中久仁彦のイラストが欲しかったなぁ。
384NPCさん:2007/07/24(火) 14:00:37 ID:???
ゲーム雑誌から入った人って古参が多いよね。
アニメ雑誌の広告から入ってくる人が増えてから
この業界は迷走を始めたような気がする。
こういう事を言うと、また老害呼ばわりされそうだけど。

ところで、七夕台風のオリジナルを書いた人って、
猿蟹月仙氏であってる?
奥さんだけでなく、本人もMSだったと思うのだが。
385NPCさん:2007/07/24(火) 15:14:51 ID:???
違う。たしか別の人。

そもそも猿蟹はまだ独身
386NPCさん:2007/07/24(火) 16:48:33 ID:???
うん。
人間的痛々しさと、☆を多用する文体が似ているけれど、
全くの別人だよね。
387NPCさん:2007/07/24(火) 21:54:52 ID:???
>>382
クレギオン三作目でしょまだ大丈夫
388378:2007/07/24(火) 22:48:16 ID:???
>>384
俺が見た七界の広告はドラゴンマガジンだった。
ちょうど中間期だったのかな?
あれ以降ドラマガでPBMの広告を見た記憶が無い。
前の号くらいで、確かバビロンの紋章も載ってたな。

そして次にメイルゲームの広告に出会ったのは
二次元ドリームマガジンだった。
389NPCさん:2007/07/24(火) 23:23:29 ID:???
>>382
蓬莱から始めた俺の方が老害
読参含めればGameGraphics誌の空戦モノ
当時のPBM誌やGGやウォーロックとかTACとかRPGマガジンとか
まだ持ってるけどヤフオク出しても値段つかずに回転寿司だろうな
390NPCさん:2007/07/25(水) 00:20:47 ID:???
>>389
回転寿司のバッテラじゃないか?
391NPCさん:2007/07/25(水) 00:42:46 ID:???
ゲーグラは1冊千円超えるよ
てか昨日何冊か終わってた奴が1100〜1300円だったよ

ウォーロックもちょこちょこ出てるが結構な値段ついてるよ
TACTICSも終盤の奇数号はいい値段つくよ
季刊にになってからのもね

RPGマガジンはそれほどでもないが
392NPCさん:2007/07/25(水) 01:15:24 ID:???
>>391
マジでか
ウォーロックは全館揃いGGは一ケタ号なし
TACも85年以降なら揃ってる
スレ違いだが良い話トンクス
スキャンした後ヤフ行き
393391:2007/07/25(水) 01:27:10 ID:???
畜生、教えずに買い取りを申し入れればよかったw
394NPCさん:2007/07/25(水) 02:22:54 ID:???
今からでも申し入れればいいじゃねーか
395392:2007/07/27(金) 01:25:20 ID:???
買うかい?
396391:2007/07/27(金) 08:35:50 ID:???
死ぬほど心引かれる提案だけど、それ全部ならヘタするとヤフオクの相場で5万じゃきかないくらい行くと思う
ウォーロックなんて先月63冊中ヌケ有りの57冊で26000円とかついてたし
悔しいけど貧乏なんでそこまで出すのは無理ッス。もうちょっと安い相場ならね・・・
バラでいくらか譲ってもらうにしても、こんどそっちが残ったのオクに出すとき価値下がっちゃうし

でもそう言ってくれてありがとう

あ、オクに出すときはTRPG(とウォーゲーム)のカテゴリで出した方がいいと思うよ
雑誌カテゴリだと購買層が見てないことも多いから変に安くなったりする
397NPCさん:2007/07/28(土) 00:02:56 ID:???
>>396
>>395は騙り

とりあえずスキャン中
398391:2007/07/28(土) 10:33:54 ID:???
ありゃ、すっかり騙されてしまったw
399NPCさん:2007/07/28(土) 15:08:27 ID:???
>>392=>>397も嫌な奴だよな
400NPCさん:2007/07/28(土) 19:50:37 ID:???
>>399
スキャンしたデータが劣化若しくは破損の可能性があるストレージに
保存されることを考えればそういったデータは複数のストレージを
用いて分散保存することがリスクヘッジだとは思わないか

上の文章の行間を読んだ上で俺のやろうとしていることを判断するべき
401NPCさん:2007/07/28(土) 19:56:16 ID:???
これ以上はスレ違いも甚だしいのでしばらく沈黙します
402391:2007/07/28(土) 20:42:04 ID:???
>>399
べつにそんなことないだろ
わざわざ波風立てなさんな
403NPCさん:2007/08/04(土) 14:27:38 ID:???
REXiは、郵便媒体を使わないからメールゲームじゃないとされたが、
現実には郵便媒体使ったゲームだな。
課金をするとトレカが郵便で送られてくる、MSの報酬は郵便為替が
普通郵便で送られてくる。
新形式の郵便メールゲームってことらしい。
404NPCさん:2007/08/04(土) 14:28:46 ID:???
>>40.3
そのトレカ何に使うの・・・
405NPCさん:2007/08/04(土) 14:42:11 ID:???
>>404
特に何にも使わない。
課金のデータは別管理だから、トレカが送られてこなくても無問題。
つーか、「送ってこないで」という意見の方が多い。
406NPCさん:2007/08/04(土) 14:49:43 ID:???
穿った見方をすれば「現物としての商品」を送りつけることで、
後にトラブルが起こった時に詐欺商法と判断されるのをあらかじめ回避しようとしているとか・・・

さすがにそれはないかw
407緊急討論会:2007/08/04(土) 14:51:58 ID:???
カラーコピーを鋏で切ったペラペラの紙切れをトレカと呼ぶのは妥当か否か
408NPCさん:2007/08/04(土) 18:26:12 ID:???
>>406
単に、課金システムの便宜上と言うだけのことだと思われ。
409NPCさん:2007/08/04(土) 18:30:59 ID:???
>>408
領収書代わりにトレカ送る課金システムってなんなんだよw
410NPCさん:2007/08/04(土) 18:41:53 ID:???
>408
kwsk
411NPCさん:2007/08/05(日) 01:21:07 ID:???
>>408
課金システムの便宜上って、つまり>>406って事じゃないのけ?
412NPCさん:2007/08/05(日) 01:47:05 ID:???
この課金代行会社って、通販専門の筈。
チケットとか金券とか参加権とかは扱えないみたい。
413NPCさん:2007/08/05(日) 02:25:44 ID:???
ぶっちゃけ、1年後にREXiが残っているとは思えない。
414NPCさん:2007/08/05(日) 05:14:58 ID:???
>>412
なんでそんな所使うんだか
415NPCさん:2007/08/05(日) 15:30:22 ID:???
>>414
つ そういうとこしか相手にして貰えない。
416NPCさん:2007/08/05(日) 15:38:37 ID:???
>>414
手数料が比較的安いのと審査が甘いからじゃねぇの?
正直あのトレカが名目上の値段相応だとは、
まともな審査を経ていたらありえねえ。
417NPCさん:2007/08/05(日) 16:10:18 ID:???
そもそも代行会社使ってるのも、自前で取り扱える社会的信用がないからじゃん。
418NPCさん:2007/08/05(日) 20:39:12 ID:???
>>417
代行会社を使うこと自体は仕方がないぞ

ただ、今回は、選んだ代行会社がアレなだけだが・・・
419NPCさん:2007/08/06(月) 00:59:31 ID:???
>>417
それをいうと富も灰という代行会社を使ってるから駄目って事になる
420NPCさん:2007/08/06(月) 22:19:06 ID:???
初めて灰に飛ばされた時は、違法サイトに来たのかと思って焦った。
421NPCさん:2007/08/07(火) 08:34:36 ID:???
>>418
そこの代行会社自体はかなりまともなところ。
ネット通販としては平均以上の規模あるからな。
串が自分の運営形式を考えずに選んだのがいけないだけ。

新形式の郵便メールゲームって、他の企業が追随しないことだけを祈る。
422NPCさん:2007/08/07(火) 11:00:16 ID:???
ネット対応するだけの技術が無いので昔ながらの郵便で済ませているだけじゃん。
423NPCさん:2007/08/08(水) 00:21:07 ID:???
>>421
いや、本来、この用途に使えない代行業者、ってところがアレなんであって・・・
424NPCさん:2007/08/12(日) 23:01:15 ID:???
仮面ライダーの同人PBM「仮面ライダーChangerS」って参加してる奴いる?
425NPCさん:2007/08/12(日) 23:15:05 ID:???
金取ってやってるなら著作権法違反で通報だな。
以上。
426NPCさん:2007/08/12(日) 23:36:28 ID:???
>>425
ぐぐっても参加者のサイトは見つかるがオフラインのみなのか、地下でやっているのか分からないが、
公式のサイトが見つからないから、どうなのか分からない。
427NPCさん:2007/08/14(火) 13:09:46 ID:???
「口は災いの元」
前述の「死にたい」発言に対してきついことを書いてみたら、まぁ関係ないのがピーチクパーチク騒がしいのなんのって。
で、本人雲隠れ☆
外野の対応でもうあたしは疲れてしまったよ。
よしときゃよかった、あんなコト。
さて、近所のコンビニである。
ここには、以前より不遜な態度の従業員がおる。
機嫌が悪いときなどは、客に向かって無言でアゴをしゃくりあげて「早くカゴ寄越せよ」と言った態度を取る様な奴だ。
でだ、あたしは最近しばしばそこで宅急便の発送を利用している。
それでだ、何と今日は「お客さん、いつもこの時間ですよね。この時間はレジのチェックやらで忙しいので別の時間にして下さい」だと☆
口調は丁寧だが、いかにも迷惑、面倒くさそう。
こう言うのを「慇懃無礼」と言う。
今日も、あたしが荷物を持って入ったのを見たとたんに、レジチェック始めたくせに。
従業員が4人もいて、何が忙しいだ?
あたしは、他のお客の迷惑にならないように、レジの順番を譲ってやったりして気を使っているのにだぞ?
これが、セブンイレブンの従業員教育なのか?
この件は、ただで済ますつもりはない!
立派なクレイマーになってやる☆
428NPCさん:2007/08/14(火) 21:06:53 ID:???
男が書いたと思うと気持ち悪いなこれ
429NPCさん:2007/08/14(火) 21:08:45 ID:???
その気持ち悪い男でさえ結婚できた(相手はマスター)というのにお前らときたら・・・
430NPCさん:2007/08/14(火) 21:13:25 ID:???
メンヘル夫婦か・・・
431NPCさん:2007/08/14(火) 21:16:31 ID:???
この夫婦は大嫌いだ。
でも実際、セブンイレブンのアルバイト教育はなっていないと思う。
432NPCさん:2007/08/14(火) 21:20:08 ID:???
なってないかもしれないが、こいつらが偉そうに言う筋合いはないだろ
とマジレス
433NPCさん:2007/08/14(火) 21:22:39 ID:???
コンビニ店員から見てこの人が凄く嫌な客だった可能性もあるな。
あの人の正確からして、他の客にも同じような対応をしていたのなら、
ここぞとばかりに叩くだろうが、そんな描写は欠片も無い。
つまり、店員からぞんざいな扱いを受けていたのは、この人だけという可能性が高い。
まあ、それでも販売業でお客に対してやっていい事ではないけれどね。
434433:2007/08/14(火) 21:23:10 ID:???
×正確
○性格
435NPCさん:2007/08/14(火) 21:25:24 ID:???
前から不思議だったんだが、コピペ元の香具師はなんで女を装ってるの?
叩き逃れ?
436NPCさん:2007/08/14(火) 21:26:47 ID:???
もともとそういう性格なんじゃないの?
なにせ精神科への通院歴が自分より短い人間を見下すメンヘラだし。
437NPCさん:2007/08/14(火) 21:29:03 ID:???
おくさんの代理UP
438NPCさん:2007/08/14(火) 21:30:50 ID:???
>436
何だっけ、性同一性障害だっけ
439NPCさん:2007/08/14(火) 21:35:04 ID:???
奥さんはそこそこ人気のあるマスターだろ。
テラ系列限定ではあるが。
440NPCさん:2007/08/14(火) 21:38:27 ID:???
つか、系列をまたいで人気のあるマスターなんているの?
441NPCさん:2007/08/14(火) 21:42:34 ID:???
派閥を作って意に沿わない人間を排除して
人気が高いように見せかける人ばかりだよ。
テラ系列の人気マスターの正体は。

陸匠とか中島みかん辺りは黄金期の有延滞でも通用しそうな人だったけど。
442NPCさん:2007/08/14(火) 21:43:08 ID:???
そろそろテラ臭くなってきたな
443NPCさん:2007/08/14(火) 21:44:06 ID:???
じゃなんか別の話題出してくれ
444NPCさん:2007/08/14(火) 21:50:02 ID:???
>>440じゃ駄目かね?
445NPCさん:2007/08/14(火) 21:51:00 ID:???
参加した事のない会社のマスターなんか知らんがな(´・ω・`)
446NPCさん:2007/08/14(火) 21:54:48 ID:???
テラから(当時はまだコスモだったが)エルスに移籍したマスターが何人かいたと記憶している。
みるる氏とか牛山氏とか。この辺は人気のあるマスターだったでしょ?

だがまあ、こういうのは例外で、基本的には>>445の意見が正しいのだろうな。
447NPCさん:2007/08/14(火) 22:00:01 ID:???
なんか、PBMは一社しか参加してないみたいな言い方だね
448NPCさん:2007/08/14(火) 22:00:44 ID:???
>>446
みるるというとN97の断片流出事件を思い出す
449NPCさん:2007/08/14(火) 22:21:42 ID:???
ある種の軟体生物みたいな名前だな>みるる
450NPCさん:2007/08/15(水) 00:41:24 ID:???
いや、宇宙生物ではなくて宇宙戦艦。
451NPCさん:2007/08/15(水) 01:17:56 ID:???
>>441
乳原が女性名でやってたあれは?
452NPCさん:2007/08/15(水) 01:22:55 ID:???
>>451
なんてMS名?
乳原氏も偉大なMSだったとは思うが・・・あれは人を選ぶw
453NPCさん:2007/08/15(水) 01:35:35 ID:???
マスターをMSと略すの気色悪いな。
454NPCさん:2007/08/15(水) 01:37:35 ID:???
それは過剰反応だと思う。
マスターをテラーと呼んでいるならともかく。
455NPCさん:2007/08/15(水) 01:38:51 ID:???
でも北海道の方言だろ、基本的に。
456NPCさん:2007/08/15(水) 01:53:31 ID:???
正確にはTRPGの方言だったと思う<NS PL
457NPCさん:2007/08/15(水) 02:20:20 ID:???
PLはともかく、TRPGではマスターは通常は「GM(ゲームマスター)」だぞ。
モノによってはDM(ダンジョンマスター・D&D)、キーパー(クトゥルフ)、レフリー(トラベラー)とかあるが。
458NPCさん:2007/08/15(水) 02:51:46 ID:???
TRPGでもMSとは言わないお
459NPCさん:2007/08/15(水) 02:53:09 ID:???
乳原氏が亡くなられたというのは本当なの?
460NPCさん:2007/08/15(水) 05:29:51 ID:???
>>446
牛山ってのは知らんが、みるるはエルス関係ない。遊演体。んで448のいう流出事件でクビ。
つーか遊演体とエルスはいっしょくたにされること多いな。全然別会社なんだが。
461NPCさん:2007/08/15(水) 06:27:31 ID:???
守秘義務を守れないのはテラ系マスターの業病のようなものだからなぁ
462NPCさん:2007/08/15(水) 06:33:04 ID:???
西野閥が消えてから少しは改善しているはずなんだけどね@寺
別の派閥が幅を利かせるようになったけど。
463NPCさん:2007/08/15(水) 06:45:41 ID:???
いや、深紅が西野派閥を継承したと見ることも出来る。
頭が変わっただけで何も変わっていない。
464NPCさん:2007/08/15(水) 07:02:14 ID:???
はいはいスレ違いスレ違い。
とっととお帰りください。

テラネッツってどうよ? 〜2ch Talk RPG23〜
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/company/1186146264/
465NPCさん:2007/08/15(水) 09:05:56 ID:???
>459
お盆ネタですね

乳原氏、去年にガンで亡くなったって聞いたけどなあ?
466NPCさん:2007/08/15(水) 17:57:16 ID:???
モビルスーツだね
467NPCさん:2007/08/15(水) 18:45:02 ID:???
>465
その噂、本当だったら、この業界で初めての故人じゃないの?
468NPCさん:2007/08/15(水) 18:57:51 ID:???
>467
広義でのPBMならORGの大貫さんがそうじゃない?
469NPCさん:2007/08/15(水) 19:04:42 ID:???
>>437
>おくさんの代理UP

「死にたい」発言に対する暴言も、その掲示板で今まで使っていたハンドルとは別の名前で、
尚且つ友人の端末を借りて書き込んでいると偽っていたんだよな。
あくまでも通りすがりの人間を装って。
姑息というか卑怯というか。
しかも、それを自分のサイトの日記で暴露して、IPから自分の端末から書き込んだことも発覚。
まさに道化。
470NPCさん:2007/08/15(水) 19:06:47 ID:???
乳原と大貫さんを比べたら、大貫さんに失礼だろw
471NPCさん:2007/08/15(水) 19:09:51 ID:???
ダブルムーンか、なにもかも懐かしい。
健在だったら角川、電撃の返信結果付読参も違った末期だったろうな。
472NPCさん:2007/08/15(水) 19:45:33 ID:???
>>464
自治も大概にな。
473NPCさん:2007/08/15(水) 20:56:37 ID:???
>>472
自治つーか、スレルールだろ。
テラ厨はなんでそう他人を悪くしか見られんのだw
474NPCさん:2007/08/15(水) 21:09:27 ID:???
ORGの大貫さんというと、湾岸戦争はフリーメーソンの陰謀とか言っていたあの人?
475NPCさん:2007/08/15(水) 21:39:08 ID:???
>>473
いや、ちょっと寺の話題が出ただけで「スレ違いだ」
「ルール違反」だのといちいち突っ込むのもどうかと
476NPCさん:2007/08/15(水) 22:02:12 ID:???
別に寺の話をするのが悪いわけじゃないけど
待ちかまえていたようにマスターをののしり始める連中がうざい
477NPCさん:2007/08/15(水) 23:37:55 ID:???
>474
誰かと間違えてない?
478NPCさん:2007/08/16(木) 05:25:45 ID:???
ちょっと出た程度じゃないから突っ込まれてるんだろ。
479NPCさん:2007/08/16(木) 10:59:14 ID:???
>>477
富士見書房から出したTRPGの解説本のあとがきに書いてあったんだけど。
480NPCさん:2007/08/16(木) 14:42:40 ID:???
>479
富士見でORGのTRPGというとマギウス・スレイヤーズですか。
未読なんでわからん、すまん。
481NPCさん:2007/08/16(木) 18:29:00 ID:???
この業界からいなくなった事が惜しまれたならない人材を挙げてみる?
(本人にとっては、その方が幸せだったというのが殆どだと思うけど)
482NPCさん:2007/08/16(木) 19:04:30 ID:???
泥士朗かな。学園シリーズ終わっちまったのが本当にくやまれる。
パソパラ自体読者参加企画を中止したからどうしようもないが。


483NPCさん:2007/08/16(木) 19:12:03 ID:???
泥士郎さんはPBMジャンルはやめたけどゲーム業界にまだいるけど?
484481:2007/08/16(木) 19:43:57 ID:???
>>483
この業界ってのはPBM業界の事ね。
ゲーム業界と一緒くたにしては、あちらに失礼でしょう。
485NPCさん:2007/08/16(木) 19:47:58 ID:???
PBM[業界]なんてないよ。
そもそもパイ自体少ないし
ボドゲTRPGジャンルの枠の中でしかない。
486NPCさん:2007/08/16(木) 19:48:17 ID:???
PBMには業界と呼べる程のシェアはないと思うけど。
487NPCさん:2007/08/16(木) 19:49:15 ID:???
業界か?せいぜい卓ゲからの派生の一ジャンルでね?
488NPCさん:2007/08/16(木) 20:03:16 ID:???
>484
既出だけどPBMジャンルはゲーム業界の要素の一つ。
エルス、遊演体、M2、故ホビデにしたって編集企画業でPBMは一部門なわけで。
ゲーム業界と一緒くたが失礼というニュアンスもおかしいかと。
489NPCさん:2007/08/16(木) 20:05:28 ID:???
卓ゲとか電源不要ゲー自体が業界呼ぶにはちいさいしね。
490NPCさん:2007/08/16(木) 20:09:09 ID:???
一時期のTCGは業界と呼べたかな?
カードを刷るのが札を刷るようだと言わせてたくらいだから。
491489:2007/08/16(木) 20:09:20 ID:???
ギャザとかリーフファイトとか遊戯王が人気の頃のトレカは別格か。
492NPCさん:2007/08/16(木) 20:11:01 ID:???
泥士朗、大貫…きくたけはまだ読参モノやってる?
493NPCさん:2007/08/16(木) 20:21:18 ID:???
コンシューマとかパソゲの企画系やってる人がPBMの仕事も片手間にやってたとか結構有るしな

基本的に同じ人達が色んなところで頑張ってるだけ
494NPCさん:2007/08/16(木) 20:31:41 ID:???
そもそも、PBM業界に惜しまれるような人材なんていないんじゃね?
495NPCさん:2007/08/16(木) 20:40:54 ID:???
>494
だからPBM業界なんてないって。
PBM専業だった人という意味なら同意だけど。
496NPCさん:2007/08/16(木) 21:04:36 ID:???
何をそんなに必死なの?w
497NPCさん:2007/08/16(木) 21:34:50 ID:???
498NPCさん:2007/08/16(木) 21:37:57 ID:???
499NPCさん:2007/08/16(木) 21:39:11 ID:???
要らない奴ほど残る。
そして自分はこの世界に必要な人材だと思い込む。
S蟹G仙みたいにな。
500NPCさん:2007/08/17(金) 00:18:58 ID:???
嫌われている人よりも、忘れ去られた人の方が哀れって気がする。
501NPCさん:2007/08/17(金) 18:37:11 ID:???
テラネッツと関わっていた人は黒歴史として封印したい。
いっそ忘れられた方が有難いよ。
私自身のことでもあるけれど。
502NPCさん:2007/08/17(金) 18:42:52 ID:???
>>501
作家デビューした月見さん?
それとも、光栄のプロデューサーに為った御子柴さん?
503NPCさん:2007/08/18(土) 17:59:57 ID:???
優秀な人材と、最低の糞野郎がどちらも引退して、
良くも悪くも平均化したという感じだよね、今のPBM業界。
マスターもプレイヤーも運営団体も。
504NPCさん:2007/08/18(土) 20:42:15 ID:???
>>481
そもそもPBM界隈で長きに亘って生き残ってる人間のほうが
珍しいわけだが
505NPCさん:2007/08/19(日) 10:16:09 ID:???
長きにわたって生き残ってる人間 = 他にできることのない人間。
506NPCさん:2007/08/19(日) 11:21:13 ID:???
>>503
実質エルスとPASしか残っていない現状が平均化していると?
507NPCさん:2007/08/19(日) 12:45:54 ID:???
PASはこの業界によくいるメンヘラの隔離施設。
エルスには他社の難民が流れ込んでいるから、
ある意味ではそれが平均化だろ。
正確には劣化だけどな。
508NPCさん:2007/08/19(日) 14:08:18 ID:???
最近エルスに似たシステムを採用して、エルスからのPLの吸収をはかったら
エルスで落ちぶれた権力厨が流れ込んできちゃってるけどな>PAS
509NPCさん:2007/08/19(日) 14:16:12 ID:???
PASでエルスのプレイヤーを裁けるわけが無いだろ常識的に(ry
510NPCさん:2007/08/19(日) 14:22:09 ID:???
>>509
でも居心地はいいらしいぞ。
何しろアクションに何を書いても通るから「俺様優秀」って舞い上がりまくり。

でもPASではそれが普通って事にはまだ気付いていないらしいw
511NPCさん:2007/08/19(日) 17:36:15 ID:???
PASは蠱毒法を試しているって事でOK?
512NPCさん:2007/08/19(日) 19:01:29 ID:???
いやすぎるw
513NPCさん:2007/08/19(日) 20:45:26 ID:???
>>511
すでにエルスで出来上がってるんじゃないか、それ

ていうかPBM業界全体が蠱毒法じゃ・・・
514NPCさん:2007/08/19(日) 20:51:57 ID:???
エルスでは未完成だったんだよッ!
515NPCさん:2007/08/19(日) 23:16:30 ID:???
誰に向かっての蠱毒法なんだよ
516NPCさん:2007/08/19(日) 23:20:13 ID:???
呪詛返し用で。
517NPCさん:2007/08/20(月) 03:33:15 ID:???
仮想敵相手に強力すぎる武器を作るとかなんてPBM的
518NPCさん:2007/08/20(月) 18:50:03 ID:???
>517
むしろ90年代からここ数年の一部のハリウッドかと。

つ【馬鹿は米国の秘密兵器ネタに飽き飽きした】
519NPCさん:2007/09/06(木) 13:54:27 ID:???
ひぐらしの作者ってPBMのマスターだったの?
520NPCさん:2007/09/06(木) 20:42:45 ID:???
蝉がどうかしたか?
521NPCさん:2007/09/07(金) 17:07:05 ID:???
七夕の夜は台風だった☆
某PBM関係の掲示板で、自分の思い通りにキャラが動かなくて、
情報の扱いが気にくわなくて、マスターや他のプレイヤーの手によって
自分のPCが意に添わぬ行動をすると愚痴る者あり。
幾人もと対立し、罵詈雑言喚いた挙げ句、「死にたい」だと☆
たかが、ゲームで死ぬなよ、お前。
こいつ、本当に生きるか死ぬかの選択をする場面になったらどうするんだろう?
もっとも、こんなふにゃふにゃ君にはそんなハードな人生の選択は来ないか。
あたし?
心が死にかけた時、否応なく選択の場面に引きずり出されましたよ。
当然、心の病気として医者の世話になったし、今でもなっている。
だから、言える。
こういう、甘ったれた奴には「死んじまえ」って。
ちょっと気分が乗らないと鬱だとか、辛くて死にたいとかすぐに言う奴らっているでしょ?
あたしは、そいつらに聞ける。
本当にその怖さを知っているのかって。
522NPCさん:2007/09/07(金) 17:07:37 ID:???
「口は災いの元」
前述の「死にたい」発言に対してきついことを書いてみたら、まぁ関係ないのがピーチクパーチク騒がしいのなんのって。
で、本人雲隠れ☆
外野の対応でもうあたしは疲れてしまったよ。
よしときゃよかった、あんなコト。
さて、近所のコンビニである。
ここには、以前より不遜な態度の従業員がおる。
機嫌が悪いときなどは、客に向かって無言でアゴをしゃくりあげて「早くカゴ寄越せよ」と言った態度を取る様な奴だ。
でだ、あたしは最近しばしばそこで宅急便の発送を利用している。
それでだ、何と今日は「お客さん、いつもこの時間ですよね。この時間はレジのチェックやらで忙しいので別の時間にして下さい」だと☆
口調は丁寧だが、いかにも迷惑、面倒くさそう。
こう言うのを「慇懃無礼」と言う。
今日も、あたしが荷物を持って入ったのを見たとたんに、レジチェック始めたくせに。
従業員が4人もいて、何が忙しいだ?
あたしは、他のお客の迷惑にならないように、レジの順番を譲ってやったりして気を使っているのにだぞ?
これが、セブンイレブンの従業員教育なのか?
この件は、ただで済ますつもりはない!
立派なクレイマーになってやる☆
523NPCさん:2007/09/07(金) 23:42:59 ID:???
相手にして貰えなくて>>519逆ギレ?
524NPCさん:2007/09/07(金) 23:51:34 ID:???
なんか、エルスでPBM撤退の噂とか流れているのね。
もしそうなったら、残るのはPASだけか・・・

本当に、今は黄昏の時代なのだという事が実感できるね。
525NPCさん:2007/09/08(土) 09:14:29 ID:???
PASだって今の運営見てると、まともに続くかどうか怪しい。
526NPCさん:2007/09/08(土) 13:04:47 ID:???
むしろPASはさっさと潰れて欲しい。
あんなものはPBMじゃない。
527NPCさん:2007/09/08(土) 14:30:21 ID:???
おまいの言うPBMは蓬莱?
528NPCさん:2007/09/08(土) 16:08:14 ID:???
>527
ホビデでもエルスでもないガデス系18禁(エロ以外の暴力性含む)
ホビデ18禁がどんな内容だったかは知らんけど。
529NPCさん:2007/09/08(土) 17:22:16 ID:???
PASのはむしろ大規模OMCとでも呼ぶべきだろ。
530NPCさん:2007/09/08(土) 18:03:11 ID:???
OMCって有料私小説だよね?PBWやPASのメールゲームも建前はともかく有料私小説?
それとも一応判定はあるの?
531NPCさん:2007/09/08(土) 18:04:41 ID:???
建前としては一応、判定は存在する。
532NPCさん:2007/09/08(土) 20:07:33 ID:???
>529は実はOMCもPASも知らない
533NPCさん:2007/09/09(日) 14:13:31 ID:???
どんなアクションでも素通しのPAS方式は、まさにOMCと同じだろw
534NPCさん:2007/09/09(日) 14:59:59 ID:???
馬鹿だね
素通しじゃないよ
マスターが気に入ったアクションが通ってそれ以外はスルーなんだよw
他のPBMとどこが違うんだ?
535NPCさん:2007/09/09(日) 16:06:45 ID:???
自分達がPBMのスタンダードだと勘違いしているお茶会厨乙。
536NPCさん:2007/09/09(日) 16:31:10 ID:???
どっちもどっちだろ。
お互い自分がスタンダードと勘違いしてののしりあってるだけだ。
537NPCさん:2007/09/09(日) 17:22:59 ID:???
マスターの立場から言わせて貰うと、鬱陶しいのはお茶会集団の方。
538NPCさん:2007/09/09(日) 17:46:52 ID:???
うっとうしければ没にすればいいだけの話じゃね?
マスターなんだし。
539NPCさん:2007/09/09(日) 17:53:25 ID:???
そうすると客が離れるってんで上が煩いのよ。
540NPCさん:2007/09/09(日) 17:54:12 ID:???
そうやって上のせいにしていられるんだから、マスターは楽な商売でつねw
541NPCさん:2007/09/09(日) 17:58:37 ID:???
>>539
それはオマイが下手なんじゃね?
お茶会があろうがなかろうが、面白ければPLは居つくぞ。
542NPCさん:2007/09/09(日) 18:08:48 ID:???
お茶会が面白いってのは本人達だけだろ
543NPCさん:2007/09/09(日) 18:11:28 ID:???
書く方も楽なんだろうなと思う
544NPCさん:2007/09/09(日) 18:16:54 ID:???
無意味な描写をしなければならないって、結構苦痛だよ。
545NPCさん:2007/09/09(日) 18:23:46 ID:???
だから、そうしないと客を止められないマスターが無能なんじゃね?
546NPCさん:2007/09/09(日) 18:26:03 ID:???
PASなら上の指示もわかるが、エルスもそれだったら絶望的だなw
547NPCさん:2007/09/10(月) 14:25:50 ID:???
昔普通のアクションかけたのにお茶会に参加してたことはあったな
548NPCさん:2007/09/10(月) 17:05:29 ID:???
一度でいいからお茶会プレイング連中を虐殺するマスタリングをしてみたいなぁ・・・
549NPCさん:2007/09/10(月) 17:20:04 ID:???
>548
やればいいじゃん。
遊演体でもそんなマスタリングしたマスターいるし。
550NPCさん:2007/09/10(月) 17:26:10 ID:???
一部のPLと協定を結んで、テロアクションをかけてもらって
PC同士の戦闘という形で目障りなPCを始末したという
噂を聞いたことがある。
551NPCさん:2007/09/10(月) 18:18:26 ID:???
一度でいいからデブ専とホモ連中を虐殺するマスタリングをしてみたいなぁ・・・
552NPCさん:2007/09/10(月) 21:01:59 ID:???
>>551
マルワリードシナリオ?
553NPCさん:2007/09/10(月) 21:15:15 ID:???
>>550
何処の会社とは言わないが、事実だよ。
554NPCさん:2007/09/10(月) 21:50:03 ID:???
>>547
俺もあるw
あれは勘弁してほしいよな。
やってる方は嬉しいんだろうけどさ。
555NPCさん:2007/09/11(火) 01:00:48 ID:???
マスターあとがきのおまけコーナーにお茶会アクションかけて載ったことがある。

流石に本編じゃ経験ないが。
556NPCさん:2007/09/12(水) 04:36:38 ID:???
>>556
まーマスターとしちゃ個別にそれぞれシーンを設定するより、
似たような(またはどうでもいい)行動はまとめちゃった方が労力軽減になるからな。
その辺は諦めるしかない。
またはどう考えても一緒に扱われようのない斬新で重要な行動をするか。
557NPCさん:2007/09/12(水) 04:37:26 ID:???
おっと>>554だった。俺自己レス乙。
558NPCさん:2007/09/12(水) 22:03:45 ID:???
>>556
似たような行動どころかお茶会連中とは普段から距離置いたアクションをかけてたんだけどなぁ
559NPCさん:2007/09/12(水) 22:46:37 ID:???
距離を置きすぎて没にせざるを得ない行動だったから、
仕方なく適当なところに放り込んだんじゃね?


あるいはお茶会連中が、
「行動失敗した人をお茶会に引き込む」というアクションだったとか。
560NPCさん:2007/09/12(水) 23:39:43 ID:???
没無しのホビデだと、>>559の言うように行動が没になったPCへ出番を与える場が
お茶会だった事は何度かあったな。
561NPCさん:2007/09/13(木) 16:15:18 ID:???
三日間、5ステージお疲れさまでした>キャスト&スタッフ&ファンの皆さん☆
最初は、違和感バリバリだった三代目も、最終回にはすっかりムーンに
なじんでくれて、ひと安心と言ったところでしょうか☆
ちなみに彼女、ムーン姿よりも素顔の方がバリバリにかーいいです☆
その辺のいきさつや写真は、あたしのHPの日記のコーナーと
新キャスト紹介ページに詳しいので、そちらに譲りますが、
あたし的には、「みゆきちゃん萌え萌え〜☆ でも、ムーンとしてはどうかな?」
ってトコで様子見の状態です☆
でも、イベント中のアドリブやハプニングの切り返しなど、随分と
臨機応変なところも見せてくれたので、見た目よりはずっとしっかりしている
のかも知れませんね☆
皆さんは如何でしたか?
562NPCさん:2007/09/14(金) 02:23:54 ID:???
ホビデの社長って、今八百屋で住み込み店員やってるって本当?
563NPCさん:2007/09/14(金) 03:07:01 ID:???
実家の財産を食いつぶしちゃったからね。お気の毒。
564NPCさん:2007/09/14(金) 21:20:33 ID:???
奥さん気の毒にな。田舎のお嬢さんらしいし。
社長夫人と思ったら借金漬けの上に犯罪者だもんな・・・
565NPCさん:2007/09/15(土) 19:43:27 ID:???
好きだったマスターが共産主義者だったことがご本人のブログで判明。
安倍退陣を喜んでいるし、もう幻滅。
566NPCさん:2007/09/15(土) 20:33:43 ID:???
誰?
567NPCさん:2007/09/15(土) 22:35:53 ID:???
全部で3文字
最初が「ま」で最後が「こ」
568NPCさん:2007/09/15(土) 23:38:22 ID:???
○ん○マスターか!
569NPCさん:2007/09/15(土) 23:56:44 ID:???
共産主義者というか、変にアナーキストやアウトロー気取ってるマスターなら結構いないか?
570NPCさん:2007/09/16(日) 00:56:25 ID:???
PASの渕上とか?
571NPCさん:2007/09/16(日) 01:20:55 ID:???
ダラダラ教は確かにアナーキーではある
572NPCさん:2007/09/16(日) 01:33:05 ID:???
奴のは「アナーキーやってる俺ちょっとカコイイ」程度のものだからなぁw
573NPCさん:2007/09/16(日) 01:53:07 ID:???
テラの秋山は完璧な右翼である。
574NPCさん:2007/09/16(日) 12:45:20 ID:???
あのくらいなら中道だろ
在日乙
575NPCさん:2007/09/16(日) 15:35:48 ID:???
日本人なら見るべき
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1061383
576NPCさん:2007/09/16(日) 16:07:54 ID:???
在日論争なら他でやれ
577NPCさん:2007/09/16(日) 20:37:44 ID:???
ホビデマスターだった貝花はアナーキーでアウトローな感じだった
会誌のマスターコメントでも一人だけコメントが浮いてたり
578NPCさん:2007/09/16(日) 21:51:27 ID:???
PBMやっている段階でカタギの人間ではないよな
579NPCさん:2007/09/16(日) 23:46:24 ID:???
>>577
コメントが浮いてるマスターならいくらでもいるだろ
580NPCさん:2007/09/17(月) 00:12:52 ID:???
浮いてると言うよりは意味不明だったりする。
アナーキーと言うよりは限りなく電波に近かった。
581NPCさん:2007/09/17(月) 02:45:37 ID:???
文章もどこか飛んでた
だがさり気なく親切でもあった
普通にずれた人なんだろう
582NPCさん:2007/09/17(月) 10:30:42 ID:???
露骨にエログロでもあったな
583NPCさん:2007/09/17(月) 13:06:29 ID:???
自分の好きなアニメの話しかしないマスターってキモかったな。
リプレイの内容もアニメネタばっかりで、パロディ小説を書くために
PCを利用しているって感じだった。
「シナリオで選ぶな、マスターで選べ」って格言が出来たのは
ちょうどその頃だった・・・
584NPCさん:2007/09/18(火) 04:27:17 ID:???
三ノ字愚かすぎ。

三ノ字俊介のゲームのMAD
ttp://blog.goo.ne.jp/syunsuke_s

特に「これからオフィシャルと戦うために(超々長文注意)」
585NPCさん:2007/09/18(火) 08:38:14 ID:???
スレ違い
586NPCさん:2007/09/18(火) 12:51:00 ID:???
テラネッツでまた内乱発生か。
寺が糞だというのは間違いないが、三浦が社長やっている串もどっこいどっこい。
このまま両者共倒れで、富の一人勝ち時代がやってくる日も近いのかな。
587NPCさん:2007/09/18(火) 20:59:46 ID:???
ネット徘徊してたら、富のサイトまんまパクった同人PBWがあって笑った。
588NPCさん:2007/09/18(火) 21:05:17 ID:???
>>587
もしかして銀幕のこといってる?
589NPCさん:2007/09/18(火) 21:15:04 ID:???
そうかな?PCが実在する有名俳優やスタッフになってどうのこうのって奴。
590NPCさん:2007/09/19(水) 17:53:43 ID:???
ガリレイザー?
591NPCさん:2007/09/19(水) 22:00:32 ID:???
すたみら?
592NPCさん:2007/09/22(土) 15:33:23 ID:???
肖像権侵害みたいなので訴えられないか?
593NPCさん:2007/09/22(土) 15:56:12 ID:???
>592
肖像権は写真のみでイラストや単なる同姓同名(創作物)は違う。
ヤンマガでの某政治家の件はあくまでクレームによる自主的回収のはず。
594NPCさん:2007/09/22(土) 21:50:45 ID:???
>>593
確かに肖像権はないけど、著作隣接権で訴えられる事はある
人の知名度使って金儲けすんなって
595NPCさん:2007/09/22(土) 22:03:19 ID:???
>594
古くはプロレススターウォーズとかタイガーマスク、
最近だとバキとかはクレームあったのかね。
596NPCさん:2007/09/22(土) 22:09:12 ID:???
>>595
クレームは当事者の気持ちひとつだからな
気にしない人は気にしないし、ネズミーみたいに厳しいところは些細な事でもしてくる
597NPCさん:2007/09/22(土) 22:11:38 ID:???
外伝の馬場対猪木なんてよく描けたよな。
598NPCさん:2007/09/25(火) 23:09:54 ID:???
>>597
本人として出た関根勤は本人から許可もらってたはず。
599NPCさん:2007/09/25(火) 23:14:09 ID:???
一瞬PBMに関根勤が本人としてでたのかと思って凄い焦った
600NPCさん:2007/09/26(水) 18:53:24 ID:???
蓬莱学園の復刻!読んでたら、伊集院光が顔写真つきで選挙出てたけど
あれ何なの?
まさか本人が本人役PCでゲームやってたわけじゃないよね?
601NPCさん:2007/09/26(水) 19:42:25 ID:???
よく見ろ、あれは伊「隼」院光だ。
602NPCさん:2007/10/08(月) 00:39:24 ID:cBt6fto/
603NPCさん:2007/10/28(日) 21:15:07 ID:???
883 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2007/10/27(土) 15:31:07 ID:hhUMEAFE
>>865
とりあえず日韓のいざこざは置いといていいこと教えるよ
ハバネロオナニーって知ってる?
ハバネロの空袋にナニを突っ込んでするオナニーなんだが、
もの凄い快感らしい。VIPでもやってた。
韓国の人ならちょうど良い刺激になると思うよ?

909 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2007/10/27(土) 15:33:31 ID:pQlEzqBV
>>883
>>893
へえ 具体的にどおやるの? 参考までに聞いてみたいな 
マジレスキボン

923 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2007/10/27(土) 15:35:01 ID:ZP36ooto
>>909
ハバネロの空袋、粉がたくさん残ってるのがいいな。

それを広げて、ナニにまくんだよ。
931 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2007/10/27(土) 15:36:06 ID:pQlEzqBV
>>923
ハバネロ?ってどこに買えるの? 高いのかな?

                〜二時間後〜

106 :韓国世界一 ◆m8PZApKcNc :2007/10/27(土) 17:28:37 ID:pQlEzqBV
怒りに今俺は満ち溢れている
怒ったから 今回は完全に怒ったからな
痛いだけだやっと楽になった 前スレでハバネロが最高とか言ってて奴出て来いyt
真っ赤だ 日本人は嘘しか言うだけで信用はやっぱり出来ない事がkんぜんに証明された 
俺を殺すつもりだな? 怒ってるんだからな 耐性が無い人間なら死んでいるぞ 殺人教祖だ
604NPCさん:2007/11/13(火) 17:51:52 ID:???
次スレいらないね。
605NPCさん:2007/11/14(水) 13:03:20 ID:???
総合スレとして存在してるだけでも意義が有るものに何を言うんだ
606NPCさん:2007/11/16(金) 00:35:09 ID:???
>>604
来年の話をすると鬼にpgrされますよ。
607NPCさん:2007/11/18(日) 13:07:56 ID:???
「プレイヤーに偽善者が多い。プレイヤーに非常識な人が多い。やはり母集団が大きすぎるとダメだと思う。プレイヤーの質が落ちるから。」
クリエイター94年8月号 甲斐甲賀担当記事 テーマ 「金返せS-NETより」

母集団が縮小し続けているけれど、偽善者と非常識な人と電波とメンヘラだけは増え続けているよね。
608NPCさん:2007/11/18(日) 13:58:32 ID:???
母集団以前に受け皿が縮小し続けてるし
609NPCさん:2007/11/18(日) 15:59:46 ID:???
まぁ、運営側がそういうのを積極的に客として呼び込んできたってのが現実だしなぁ
610NPCさん:2007/11/18(日) 17:15:57 ID:???
ややかわによれば、PBMはメンヘラやヒキニートのための福祉事業だそうだからw
611NPCさん:2007/11/18(日) 17:33:13 ID:???
>>610
うまい事を言うな、と思ってしまったのは俺だけではないと思う。

つーか、ホビデがアニメ雑誌に広告を出したのが最初のつまずきじゃね?
612NPCさん:2007/11/18(日) 17:36:41 ID:???
手間をかけてPBMをホビーとして育てるんじゃなく
安易に金を取れる方向を選択したってのは原因としてあるだろうな
613NPCさん:2007/11/18(日) 17:42:27 ID:???
>>612
OMCがトドメとなった訳だね。
614NPCさん:2007/11/19(月) 20:48:18 ID:???
ついにGODDESSのサイトが消えた・・・
615NPCさん:2007/11/20(火) 10:56:14 ID:???
ブルーアークは新型機配備の目途が立って「これから巻き返しだ!」ってところだったのに・・・。
万が一の希望にかけていたのだがそれは無駄に終わったか・・・。
616NPCさん:2007/12/12(水) 15:50:25 ID:???
七夕の夜は台風だった☆
某PBM関係の掲示板で、自分の思い通りにキャラが動かなくて、
情報の扱いが気にくわなくて、マスターや他のプレイヤーの手によって
自分のPCが意に添わぬ行動をすると愚痴る者あり。
幾人もと対立し、罵詈雑言喚いた挙げ句、「死にたい」だと☆
たかが、ゲームで死ぬなよ、お前。
こいつ、本当に生きるか死ぬかの選択をする場面になったらどうするんだろう?
もっとも、こんなふにゃふにゃ君にはそんなハードな人生の選択は来ないか。
あたし?
心が死にかけた時、否応なく選択の場面に引きずり出されましたよ。
当然、心の病気として医者の世話になったし、今でもなっている。
だから、言える。
こういう、甘ったれた奴には「死んじまえ」って。
ちょっと気分が乗らないと鬱だとか、辛くて死にたいとかすぐに言う奴らっているでしょ?
あたしは、そいつらに聞ける。
本当にその怖さを知っているのかって。
617NPCさん:2007/12/12(水) 23:18:48 ID:xntat3dC
まじ?

ホビー・データ
「ネットワークRPG」と銘打ち、「クレギオン」など様々な作品を年替わりで展開した。
機械処理などによるPBMの金字塔を築くが、同時多数の作品を乱立させる。末期は様々な
範囲に手を広めすぎ、また無理がたたったためか、経営能力の異常低下により2003年10月
に廃業。預かり金が使途不明になるという多くの問題を残しながら事実上の倒産に至った。
また、この問題により告発団体が結成され、神奈川県警等各地の警察に告発状が多数提出
され、当局による内偵が行われるが詐欺罪での立件は見送られることとなった。
 しかし、社長(雑賀 寛)はその年に労働基準法違反により書類送検されている。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%90%E3%82%A4%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%83%AB
618NPCさん:2007/12/12(水) 23:43:07 ID:???
マジって何が?
まぁ、書類送検はホントだけどな
確か読売が報じてたはず
619NPCさん:2007/12/13(木) 00:15:53 ID:???
各該当板の各スレ無いから真相について教えてください。
噂によれば、社長が会社の金を自慢のスポーツカーと贅沢
のために使い込み、宮川氏がそれを追求して退社。
8本ものゲームを同時進行させ、日銭を稼ぐとともに新ゲ
ームの預かり金2千万円を持ったまま行方不明になってい
るということです。

生死が確認されているとかいないとか、そんなヤバイ噂も
あるので、御教えください。
620NPCさん:2007/12/13(木) 00:47:12 ID:???
妻子居るんだろ?
さすがに行方不明ってこたないと思うが
せいぜい実家で親戚に後ろ指指されながらひきこもってるぐらいじゃね?
621NPCさん:2007/12/13(木) 01:07:12 ID:???
>>619
ソースは?
622NPCさん:2007/12/13(木) 01:10:34 ID:???
>>617

2007年12月11日現在、所有権等が移転した事実はない。
2007年12月11日現在、所有権等が移転した事実はない。
2007年12月11日現在、所有権等が移転した事実はない。
2007年12月11日現在、所有権等が移転した事実はない。

まだそんな事チェックしてる奴いるのかよw
つーかお前、ウィキペディアに書いた本人だろw
623NPCさん:2007/12/13(木) 13:39:35 ID:???
亡霊はホビデスレへお帰り下さい
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1135779668/
624NPCさん:2007/12/13(木) 18:45:53 ID:efssZk6q
七夕の夜は台風だった☆
某PBM関係の掲示板で、自分の思い通りにキャラが動かなくて、
情報の扱いが気にくわなくて、マスターや他のプレイヤーの手によって
自分のPCが意に添わぬ行動をすると愚痴る者あり。
幾人もと対立し、罵詈雑言喚いた挙げ句、「死にたい」だと☆
たかが、ゲームで死ぬなよ、お前。
こいつ、本当に生きるか死ぬかの選択をする場面になったらどうするんだろう?
もっとも、こんなふにゃふにゃ君にはそんなハードな人生の選択は来ないか。
あたし?
心が死にかけた時、否応なく選択の場面に引きずり出されましたよ。
当然、心の病気として医者の世話になったし、今でもなっている。
だから、言える。
こういう、甘ったれた奴には「死んじまえ」って。
ちょっと気分が乗らないと鬱だとか、辛くて死にたいとかすぐに言う奴らっているでしょ?
あたしは、そいつらに聞ける。
本当にその怖さを知っているのかって。
625NPCさん:2007/12/13(木) 21:03:42 ID:???
ホビデスレまだあったのかよw
626NPCさん:2007/12/14(金) 00:38:56 ID:???
卓ゲはほとんど落ちないよ
627NPCさん:2007/12/20(木) 22:17:06 ID:???
携帯からなんだけどスタジオスプラウトと関連サイト消えた?
ジパングとかつくも舘のサイトも携帯から閲覧できなくなってるんだが。
628NPCさん:2007/12/20(木) 22:28:59 ID:???
スプラウトはもともと検索にひっかからないからなー
629NPCさん:2007/12/21(金) 13:54:09 ID:???
今更かもしれんが
タイトルロゴは[黄金卿]伝説ジパングなのに
解説その他の文章では[黄金郷]伝説になってたのはやっぱりミスだったんだろうか。
630NPCさん:2007/12/21(金) 19:51:25 ID:???
商業目指してるみたいな事書いていたけど無理だったか。
631NPCさん:2007/12/21(金) 20:52:26 ID:???
つーかプレイ期間中だったんじゃねえの?
632NPCさん:2007/12/21(金) 21:22:44 ID:???
さすが十六夜、期待を裏切らないな
633NPCさん:2007/12/21(金) 21:53:48 ID:???
>>630
料金だけは商業並みだったけどw
634NPCさん:2007/12/21(金) 23:49:09 ID:???
以前検索したときは関係者以外の参加している一般PLのサイトが二ヶ所くらいあったけど一括入金してたら悲劇だよな。
635NPCさん:2007/12/22(土) 04:58:29 ID:???
しかしサイトもまるっと削除か
見事な逃げっぷりだな。
636NPCさん:2007/12/22(土) 10:11:27 ID:???
最終的な参加人数は関係者以外でどの位いたんだろ。>スプラウト
637NPCさん:2007/12/22(土) 13:23:19 ID:???
ttp://209.85.175.104/search?q=cache:p5jpcxJKbSgJ:studio-sprout.com/dealings.htm+http://studio-sprout.com/&hl=ja&ct=clnk&cd=2&gl=jp

スプラウトの本サイトキャッシュだけ残ってた。
吸血鬼物、ジパング、つくも館はアーカイバにはトップページ以外痕跡無し。
638NPCさん:2007/12/22(土) 16:45:54 ID:???
徹底して消したのか、保存期間が切れるほど前からなくなってたのか、どっちだろう
639NPCさん:2007/12/22(土) 17:09:46 ID:???
>638
キャッシュから察するに消したのは最長でも二ヶ月前かと。
640NPCさん:2007/12/22(土) 18:12:17 ID:???
アクションでミスって大惨事が発生してしまった場合、
皆さんはどうなさいますか?

責任を取ってゲームを辞めるべきだと思いますか?
それとも、残ってどうにかするべきでしょうか?

参加しているゲームでそういう状況に直面した知り合いがいるのですが、
辞めるべきと主張するPLと残留すべきと主張するPL両方からメールが来て
板挟みになっているようです。
641NPCさん:2007/12/22(土) 18:32:50 ID:???
自分がやめるべきと思うならやめる
続けることで責任を取るべきと思うなら続ける
でいいんじゃね?
自分次第
642NPCさん:2007/12/22(土) 18:38:52 ID:???
辞めてどうする。最後までふんばって失点を挽回するのだ。

つーか、アクションに失敗したからってPLに辞めろって圧力掛けてくる連中ってどんだけwwwwwwww
643NPCさん:2007/12/22(土) 18:41:33 ID:???
林檎騒動思い出した。
644NPCさん:2007/12/22(土) 18:41:42 ID:???
>>640
おまい、その知り合いから相談受けたの?
だったら老婆心から忠告しておくけど、
辞めるにしろ残るにしろ、後で「>>640がこうした方がいいって言うからそうしたのに」と言われないようにしろよ。
決断を他人任せにする奴はその責任も他人に押しつけようとするから、。
645NPCさん:2007/12/22(土) 18:44:55 ID:???
>>642
ゆとりか団塊Jrだろw
646NPCさん:2007/12/22(土) 18:48:59 ID:???
>>640
そういう時はオフィシャルのQ&Aに投稿だよ。
○○から「アクションで大失敗したからには責任を取ってゲームを辞めろ」と言われました。
どうしましょう?ってw
647NPCさん:2007/12/22(土) 18:50:08 ID:???
>>642
> つーか、アクションに失敗したからってPLに辞めろって圧力掛けてくる連中ってどんだけwwwwwwww

普通にいたんだが、もしかして俺のいる所って(悪い意味で)レア?
648NPCさん:2007/12/22(土) 19:08:20 ID:???
>>643
林檎騒動はアクション失敗じゃなくPLの交流態度が酷すぎたせいだったとオモ
649NPCさん:2007/12/22(土) 19:14:46 ID:???
>>648
いや、アクション失敗だろ
投入してた20PCのことごとくが自陣営にダメージ与えてたらしいし
650NPCさん:2007/12/22(土) 19:17:10 ID:???
浪漫で英国陣営が林檎先生に追加登録や再登録で英国陣営に入れるなとか実況状態だったよな確か。
651NPCさん:2007/12/22(土) 19:18:38 ID:???
日本でも林檎先生やらかしてたんだよなぁ
あれと閣下を考えると、途中で中断して良かったかもしれないと思うw
652NPCさん:2007/12/22(土) 19:22:32 ID:???
評価されてたPCもいたじゃないか。
自転車教授とメイドとかw
653NPCさん:2007/12/22(土) 19:23:55 ID:???
当時のスレで語られていた林檎先生のメリットとデメリット

デメリット:林檎先生の悪影響に巻き込まれたくないと
英国陣営へ入ろうとしていた参加者が別陣営に参加する。
メリット:林檎先生の悪影響から英国陣営を助けようと
英国陣営PLの知り合いPLが助っ人として参加してくれる。
654NPCさん:2007/12/22(土) 19:33:31 ID:???
林檎先生のお陰で一時英国敗北の危機だったからなw
閣下が乱入したんで助かったけどw
655NPCさん:2007/12/22(土) 19:46:07 ID:???
今は林檎先生どうしてるんだろ。
ブラオペで独立企業狙いやアイテム開発やるんじゃって予想してたけど
結局不参加宣言して消えちゃったなぁ
656NPCさん:2007/12/22(土) 19:50:17 ID:???
俺は住所非公開でこっそり参加してると見てるが
657NPCさん:2007/12/22(土) 19:57:55 ID:???
>>656
あの逸材が誰にも知られずにひっそりプレイできると思えない。
どこかしらで尻尾を出すのでは?
658NPCさん:2007/12/22(土) 19:58:06 ID:???
開発スキーな林檎の欲求を満たせるゲーム
はいまはないだろ
659NPCさん:2007/12/22(土) 22:24:38 ID:???
>>654
だがあのまま浪漫遊戯が続いていたら
フリーメーソンとユダヤ資本の支援を得た米国が
英国を併呑して世界の支配者になっていたかもしれん
つか閣下はマジでそれを狙っていたぞ
660NPCさん:2007/12/22(土) 22:27:59 ID:???
思えばあれが閣下の栄光の頂点だったなぁw
PASも最終回で失速したようだし
661NPCさん:2007/12/22(土) 22:58:57 ID:???
あれだって運営の不手際に救われたようなものじゃないか。
662NPCさん:2007/12/23(日) 01:27:46 ID:???
失敗したから止めるってそれなんてリセット病だよ
663NPCさん:2007/12/23(日) 01:36:53 ID:???
失敗したことじゃなくて、失敗を非難されるのに耐えられなくて
「やめちゃおうかなー」ってなってるんだろ?
664NPCさん:2007/12/23(日) 09:41:12 ID:???
ところで>>640が今やってるゲームってなんなんだ?
665NPCさん:2007/12/23(日) 15:02:29 ID:???
現在運営中のゲームだから絞れるな。
666NPCさん:2007/12/23(日) 15:33:08 ID:???
「知り合い」とか言ってるけどあやしいな
自分の事じゃね?
667NPCさん:2007/12/23(日) 16:21:39 ID:???
くだらねー
たかがゲームで責任とかアホかと

ゲームの中の出来事を現実と切り離せないようなヤツなら最初からゲームなんかすんなと
ゲームに失礼だつーの
668NPCさん:2007/12/23(日) 17:46:42 ID:???
>667
勘違いして俺は俺のやりたいことだけやるんじゃー!責任?そんなの知らねー!ってならないかぎりは同意。
669NPCさん:2007/12/23(日) 19:37:15 ID:???
>>640は質問するだけして書き逃げ?
670NPCさん:2007/12/24(月) 01:50:00 ID:???
そもそもどういう答えが聞きたくてこんな相談したんだろう・・・・
671NPCさん:2007/12/24(月) 19:51:32 ID:???
>614
また繋がる。
ttp://nx.jpn.org/~goddess/indexn.html
672NPCさん:2007/12/28(金) 17:52:31 ID:???
ゲームの中でも「下流志向」の人間が増えたんだな。
673NPCさん:2008/01/07(月) 21:57:52 ID:???
どういう意味?
674NPCさん:2008/01/10(木) 10:02:05 ID:???
WEST という団体のTeen2−Spiral Force−ってどこまで話が進んでいたかわかる方いますか?
知り合いが途中でストップしてそのまま消えたらしいと言っていたのですが。
675NPCさん:2008/01/10(木) 21:22:25 ID:???
ぐぐってみたら?
676NPCさん:2008/01/11(金) 10:53:21 ID:???
ぐぐっても曖昧で。
サイト跡地アドレスだけでもわかればInternet Archiveで
詳細を調べられるのですがいかんせんリンクしていたらしい
個人サイトも消失している状態です。
サイトが存在したアドレスだけでもわからないでしょうか。
677NPCさん:2008/01/11(金) 14:11:49 ID:???
ちょっと質問なのですが、アクションって具体的にどのぐらいの分量で、
どのぐらい細かく書けるものなんでしょうか?

企画によってまちまち?
678NPCさん:2008/01/11(金) 14:24:31 ID:???
そりゃゲームによってまちまちだろ
A4サイズの紙いっぱいに自由な文字サイズでびっしり書けるゲームすら存在したぞ
679NPCさん:2008/01/11(金) 15:01:03 ID:???
回答ありがとうございます

A4いっぱい…そ、そんなに…? ( ̄□ ̄;)

普通はどのぐらいなんでしょうかね? 400文字以内で、とかでしょうか?
GPとかで設定された選択肢を選んだ場合でも、補足的に書けるんでしょうか、
というより書けたほうが楽しいんでしょうか?
680NPCさん:2008/01/11(金) 16:14:12 ID:???
>>679
ゲームによって色々だろうが、基本は
「マスターの読みやすい文字の大きさで、マスターが読み疲れない文章量」
というところだろう。

自分はアクション欄に罫線が弾いてあれば、その幅を
「ゲーム運営側が期待している文字の大きさ」
と考え、その大きさの文字でアクションを書く事にしている。

GPというのが解らないが(多分、あなたがやっているPBMの専門用語だと
思う)アクションというのは要点さえ押さえてあれば、後は自由に書いていい
ものだと思っている。
量を書けた方が楽しいかどうかは、その人によってまちまちだろう。
焦らないで自分に合ったアクション量を書けばいいはず。
681NPCさん:2008/01/11(金) 16:42:41 ID:???
なるほど…参考にさせていただきます
いや実はプレイヤーじゃなくてマスター側として小規模なPBeMを計画していたもので、
アクションがどのぐらいの文章量で来るものなのか気がかりだったのです

自分の場合は選択肢と2・3行程度の補足しかつけないのが常だったもので
682NPCさん:2008/01/11(金) 18:18:46 ID:???
>>678
別紙枚数制限無しという狂気のゲームも実在したよ
A4数十ページの別紙を送りつけたPLも
683NPCさん:2008/01/11(金) 19:00:35 ID:???
みんなアクションってどんぐらい書くの?
あんまり書いても運営が困ると思って少なめにしてるんだが
684NPCさん:2008/01/11(金) 19:44:12 ID:???
>>679
GPが出てくるってことはPAS系PLの人なのかな。
PASのログにもアクトの具体的な内容書く欄あるでしょ?
ハガキ式でもないなら、たいていの人間は選択肢だけでなく具体的なアクション内容を書くと思う。

運営やるなら、保険としてアクション送信させるフォームなりに文字数制限を書いておくといいよ。
世の中にはものっっそい大量に書きまくらないと不安で仕方がないっていうPLも存在するから。
昔参加した商業PBeMだと、アクションの字数制限は1000字ぐらいだったかな。
処理面でも、えらい長文だと受信する時に途中で切れたりと、余計な手間掛かる。

>>683
いつも規定のアクション用紙の範囲内で収めてたな。
別紙OKのゲームでも別紙付けたことほとんどないや。
685NPCさん:2008/01/11(金) 20:38:34 ID:???
最初は別紙付けてたけど、その内規定の用紙内に収めるになったな
本当に表現して欲しい事だけ書くのなら大抵はそれで間に合っちゃう
686NPCさん:2008/01/11(金) 21:40:56 ID:???
図を書いて説明せにゃならん時でもないと、あまり必要ないってのはあるかもね。
状況の場合分けをしていても、箇条書きすれば案外短くすんだりするし。
687NPCさん:2008/01/12(土) 01:45:46 ID:???
アクションの分量なんてマスターが決めれば良い
688NPCさん:2008/01/12(土) 09:08:12 ID:???
別紙は絶対に読みませんってマスターも
300枚の別紙もどんとこいってマスターもいるから。
689NPCさん:2008/01/12(土) 23:49:08 ID:???
A4サイズの紙いっぱいに自由な文字サイズでびっしり書けるのが一応規定サイズ扱いなゲームがあったから困ったものだ
690NPCさん:2008/01/14(月) 11:58:57 ID:???
>>677で質問させていただいた者です
企画している同人PBMについてなのですが、PCはどのぐらいの人数が適当なのでしょうか?
20人前後が多いという話を聞くのですが。

それと、一般から参加者を募る場合に適当な掲示板等あれば教えていただきたいです

現在のところ参加費は無料、月一回更新の8〜10ターンを予定しています
691NPCさん:2008/01/14(月) 13:57:47 ID:???
そんなの自分のキャパシティ次第だろ。
知るかよ。

つか赤の他人におんぶに抱っこしなけりゃできないんなら、PBMの運営なんかやめた方がいい。
その調子で始めたとしても、どうせ途中で投げ出すんだから。
692NPCさん:2008/01/15(火) 00:47:07 ID:???
捌ける自信があるなら、20人でも30人でも募集すればいい。
だけど、全部自分一人でやるならよほど時間が余ってる限りでもなきゃせいぜい10人前後が限度でしょ。
月一更新てことは二週間ぐらいでリア書かなきゃいけないんだし。
あと、元々知り合いのPL誘って内輪で、ならともかく見ず知らずの他人を募って本当にできるか考えてみることを勧める。
693NPCさん:2008/01/15(火) 10:52:48 ID:???
良かったらどなたか教えて下さい。

今、紙媒体でPBM運営中の会社って
PASとエルスウェアの2つ以外に、どこかありますか?
694NPCさん:2008/01/15(火) 11:51:00 ID:???
>>690

無料ってことは、690さんがやりたいのはPBeM?
だったら、広告出すのはこことか良いかも知れない。
ttp://www.fiena.com/ed/

紙媒体の場合は知らないけど、確か「ぎゃざ」とかの雑誌で
それ専用の広告投稿欄とかあったりした様な希ガス
あとは(参加してるなら)商業PBMの交流誌に広告出すのも有効。

人数は、上の人達も言ってる様にまちまち。
自分が確実に余裕を持って捌ける人数にした方がいい。
人数は勿論、EDまでちゃんと続けるのも重要かと思う。

何にせよ、やるのなら最後まで頑張ってね。
695NPCさん:2008/01/15(火) 22:11:46 ID:???
>>690
正規のノウハウ受けた商業マスターでさえ、20人程度のPCが手に余って逃げたりシナリオ破綻させたりするのがいるんだよ。
>>690はマスター経験あるの?

つかちょっと厳しい事言われたら逃亡?
696NPCさん:2008/01/16(水) 10:00:45 ID:???
数日で返事期待して無いから逃げたとか
月単位で返事を待つのがデフォなメールゲームプレイヤーとは思えん発言だ
697NPCさん:2008/01/16(水) 10:13:08 ID:???
というか2chをチャットか何かと勘違いしてるだけじゃ?
即レスつくのが当たり前だと思ってる奴は結構居る
698NPCさん:2008/01/16(水) 10:14:19 ID:???
誰の物と知れん即レスなら幾らでも付くだろうが
望んだ人の即レスなんかそうそう付くものでもねーのにな
699NPCさん:2008/01/16(水) 12:27:59 ID:???
最初は、5人ぐらいのゲームをやってみてでいいんじゃないかな?
人数少ない方が脱落も少ないだろうし。
700NPCさん:2008/01/16(水) 19:30:15 ID:???
>>690の者です、すいません、毎日PCに触れる環境ではないものでレス遅れました
多少厳しい意見でもおkですのでご指導いただきたいです

>>695
PBMプレイの経験は2階ほど、運営は今回が初めてです。
TRPG歴は二十年ほどです

とりあえず初めてということで十人ほどを上限としようかと思ってます
身内以外の人も参加してもらいたいのですが、厳しいものですかね?
701NPCさん:2008/01/16(水) 21:12:07 ID:???
>>700
あのさぁ、いちいち同意求めないと何も出来ないの?
702NPCさん:2008/01/16(水) 21:16:11 ID:???
>>696->>698は同一人物か?
つなげて読むとやたらスムーズなんだがw
703NPCさん:2008/01/16(水) 21:31:46 ID:???
>>700
というか、あんまり本気で相談する気がないように見える
全部一人でできるぐらい経験はあるんだろ、ただ自信がないだけだな

むしろ赤の他人を何人か参加させて、自分を追い込んでみたら?
704NPCさん:2008/01/16(水) 21:51:21 ID:???
>>700
貴方がどんなアクションが来ても、
逃げ出すことなく規定の回数をまっとう出来るのなら、
身内以外の人を呼んで感想を聞きつつ運営していけば
大丈夫だと思うよ?

後、694のに加えて
ttp://gamesearch.org/

694もだけれど、Webをメインにしての広告サイトだから。
705NPCさん:2008/01/16(水) 22:00:05 ID:???
>>702
どうでも良いそんな事までいちいち特定しないと気がすまないならID付きの板から出てこないことだ
706NPCさん:2008/01/16(水) 22:18:59 ID:???
つまり図星、と
707NPCさん:2008/01/16(水) 23:02:35 ID:???
分かりやすい奴だなw
708NPCさん:2008/01/16(水) 23:13:41 ID:???
>>703
匿名掲示板で自信がつくものなのか?
709NPCさん:2008/01/17(木) 02:12:02 ID:???
人数が少ないスレで短い時間の書き込みなんざ大抵同一人物なんだからよー
特定とか図星とかしなくても皆知ってるんだから、自演でもない書き込み相手に下らん特定して腰を折るなよ
710NPCさん:2008/01/17(木) 06:29:55 ID:???
>>700
「安全性を重視するなら」、俺は身内だけで、ターン数も可能な限り減らす事を勧める。
もし途中でどうにも書けなくなってゲームを中止せざるを得なくなったとして、
身内だけなら「ごめーん、ダメだった」ですむけど、他人がいるとそうはいかない。
ターンも月1で10ターンだと10ヶ月。10ヶ月という時間は運営者にとって想像以上に長い。
例えば2ターン目くらいで苦しくなってきた時に、「終わるまであと8ヶ月頑張らないといけない」
という事実に打ち勝てる人間はそう多くない。

でもやりたくもないゲームをやっても仕方ないので、身内以外がいないとつまんないとか、
10ターン分もうプロット考えちゃったとか、そういう場合はまぁ心のままに頑張れ。
711NPCさん:2008/01/17(木) 09:53:58 ID:???
>>709
なにをそんなに必死なんだ
712NPCさん:2008/01/17(木) 11:01:22 ID:???
馬鹿にされたのを必死認定しないと精神衛生が保てないタイプがまだいたのか
713NPCさん:2008/01/17(木) 11:11:40 ID:???
ニヤニヤ
714NPCさん:2008/01/17(木) 11:18:22 ID:???
次はキモオタAA爆撃かな、パターンだと

まぁ、ほどほどにしとけよ?
715NPCさん:2008/01/17(木) 11:33:48 ID:???
ま、今時PBMに縋り付いてるのなんてこんなんばっかよ
わざわざ腐乱死体で遊ぼうとか思わない方が身のためってこった
716NPCさん:2008/01/17(木) 13:01:28 ID:pFoXD++l
>>700 TRPG歴20年とは恐れ入ったなオッサンじゃねーかw
それならマスタリングのツボ心得てると思うし、慎重に進めれば大丈夫だろう
参加人数5人ぐらいでいいと言ってる人がいるが、5人でストーリーが進むかな?
せめて10人はいないとダメだろ、ある程度人数いないと面白くない
717NPCさん:2008/01/17(木) 22:46:50 ID:???
>>712
いや、いつまでも食いついてくるから面白くてさ。
718NPCさん:2008/01/17(木) 23:49:06 ID:C744xYlE
>TRPG歴は二十年

世代的には間違いなく 88マフィア世代。 
  ちなみに今日はフィリップエドワード(たぶん5代目か6代目)の命日
719NPCさん:2008/01/18(金) 00:43:29 ID:???
そこで釣れた宣言の類とか何処までテンプレな奴なんだ……
720NPCさん:2008/01/18(金) 01:35:11 ID:???
本当に食いつきがいいなw
721NPCさん:2008/01/20(日) 13:41:03 ID:???
さあ一緒に穴を掘るんだ!◎
\ユ∇・∵
<\
722NPCさん:2008/01/20(日) 20:10:13 ID:???
アッー!
723NPCさん:2008/01/22(火) 23:18:53 ID:???
>>700
私も
>>716の意見に賛成だな。
公正さを保とうとするなら、全員知り合いか、全員赤の他人で10人程度を集めて
やってみると良いんじゃない? 中途半端に身内を入れるなら、それが誰なのかは絶対に秘密にすること。じゃないと、プレイヤーに不公平感がつのる。

ちなみに5人以下だとまず話がすすまないとおもうし、却ってマスタリングも辛くなる。
TRPGみたいに全員で相談してアクション決めるとは限らないし、PC的に連続で一貫した行動を毎月選んで掛けてくるとは限らないので。

アクション欄は
主文100文字前後 詳細200〜300文字前後
別紙はB5〜A4程度のを1枚程度を付けても良いが、それをマスターが何時参照するかはマスターの自由(判定が終わった後に読むのも自由)。
このぐらいが私がやってきたゲームでは多い気がする。

1部3〜5ターンぐらいの話を2部構成でやってみると良いんじゃないだろか。
辛くなったら1部で終わらせちゃえば良いし。

マスターは大変だと思うけど、頑張って。
724NPCさん:2008/01/23(水) 00:08:18 ID:???
知ったか長文ウザイ
725NPCさん:2008/01/23(水) 19:20:42 ID:???
こんな基本的な事をしったかといわれてもなあ。

726NPCさん:2008/01/23(水) 21:08:55 ID:???
つまり、基本的な事を偉そうに長々述べ立ててるわけだな。
知ったかではないがKYと。
727NPCさん:2008/01/23(水) 21:24:05 ID:???
こういう話になるとしゃしゃり出てきて「アテクシ的に正しいPBM」を語りまくる香具師
前から時々見るんだけどみんな同一人物なのかな?
728NPCさん:2008/01/23(水) 21:51:12 ID:???
一人昔からいるおかしいのが最近騒がしい
それだけ
729NPCさん:2008/01/23(水) 21:52:19 ID:???
これが偉そうな文章なのか?
ふーん。
730NPCさん:2008/01/23(水) 21:54:11 ID:???
>729
頑張れ、俺はおまいの味方だぜw
731NPCさん:2008/01/23(水) 21:55:13 ID:???
138 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/23(水) 03:14:28 ID:???
これまでの経験から言うと
素人相手にフカしてる奴は、本人も素人に毛がはえたレベルでしかない場合が多い
732NPCさん:2008/01/23(水) 21:59:20 ID:???
>>730
 ありがと。
 でも、あたしゃそろそろ寝るぞw
 明日、仕事早いからな。
733NPCさん:2008/01/23(水) 21:59:50 ID:???
よぅ古賀
734NPCさん:2008/01/23(水) 22:03:41 ID:???
>>732のあまりにパターン通りの流れにワラタ
735NPCさん:2008/01/24(木) 02:57:20 ID:???
そもそも、相談者はとっくに逃げてるんだろうに何で今ごろ長文レス?
736NPCさん:2008/01/24(木) 19:15:44 ID:???
自分の知識と経験を自慢したかったから☆
737NPCさん:2008/01/24(木) 20:18:39 ID:???
>>375
 24時間で3レスしか進んでないスレッドだからなw
738NPCさん:2008/01/24(木) 20:22:22 ID:???
あ、自分の入れて6っつだな。
置き時計がくるっとる。
739NPCさん:2008/01/24(木) 20:43:53 ID:???
>>735
メンヘラに空気読めと言っても無理だろ
740NPCさん:2008/01/25(金) 00:05:06 ID:???
しかし、どんどんもり下がってきてるな。
いつもこんな感じか?
741NPCさん:2008/01/25(金) 00:39:31 ID:???
盛り上がるネタもないし
742NPCさん:2008/01/29(火) 00:54:08 ID:jx57zhh2
パンフ来た?
743NPCさん:2008/01/29(火) 10:50:28 ID:???
>>742
なんの?
744NPCさん:2008/01/29(火) 19:18:37 ID:???
エルス辺りの誤爆だろ。
745NPCさん:2008/01/30(水) 14:23:02 ID:???
初回登録PCで動植物が選べるかが問題だ
746NPCさん:2008/01/30(水) 14:26:48 ID:???
ごめん、初誤爆
747NPCさん:2008/01/30(水) 20:37:53 ID:???
もちつけw


それよりエルスとPAS以外に現在進行形で参加してる奴はおらんのか!?
748NPCさん:2008/01/30(水) 22:01:20 ID:???
>>747
K&J企画は?
申し込み方法がわからんのが難点だけど。
M2は機械処理のオンラインのみか?
APPLESEED THE ONLINE -アップルシードザオンライン
ttp://www.appleseedonline.com/
サイトはまだ残ってる。運営してるかはわからんけど。
749NPCさん:2008/01/30(水) 23:31:18 ID:???
>>748
K&J企画、参加してみたいんだけどどうやって申し込むんだろうね…。
コミケとかでサークル参加とかしてるのかな。
前はそうやって参加者集めるPBMサークルもあったみたいだけど、
今はどうなんだろ?
750NPCさん:2008/01/31(木) 09:33:50 ID:???
>749
口コミであつまるっぽい。>K&J

参加方法をさがすところからある意味ゲームですかそうですか
751NPCさん:2008/02/01(金) 17:54:07 ID:???
俺、何年も前だがK&Jに参加していたから、探せば当時の資料が解ると思うが、
ここで住所を晒すのは不味いか。
752NPCさん:2008/02/01(金) 22:53:05 ID:???
なぜまずぐぐろうと思わないのか
753NPCさん:2008/02/02(土) 06:25:08 ID:0gJ3FzKl
http://rexi.jp/
エランとか、こっちへ合流した模様。
754NPCさん:2008/02/02(土) 08:28:12 ID:???
>>752
マジレスするとぐぐっても参考になる記事が本気で無い。
辛うじて交流掲示板があるくらい。
755NPCさん:2008/02/02(土) 19:06:37 ID:???
キーワード PBM 検索
新着日記検索結果一覧 *** 69件 が該当しました。
756NPCさん:2008/02/02(土) 23:22:13 ID:???
>>754
どういう記事が見たいんだ。
757NPCさん:2008/02/03(日) 00:17:04 ID:???
K&J、連絡先を知りたいだけなら「メイルゲーム難民」で出てくるよ。
何をやってるのかは載ってないから、直接連絡した方が早いかも。
758NPCさん:2008/02/03(日) 00:18:10 ID:???
そこだったらK&J企画で普通に出てくる罠
どういうぐぐり方をしたんだ?
759NPCさん:2008/02/05(火) 09:27:49 ID:???
私的にK&Jに参加した感想。
「世界観は何でもありで自由度は高い。過去のPC設定や行動によって世界設定は補強されているので、内輪受けのような悪ノリについていける胆力が必要」
「PC設定は基本的にオールOK。神という設定も可能。だが、例えば『ドラゴン狩りの達人』という設定が通っても必ずドラゴン退治が用意されるわけではない」
「マスターの文章力、特にギャグに期待してはいけない。18禁行動はOK。ただし濃い描写を期待してはいけない」
760NPCさん:2008/02/07(木) 00:24:03 ID:???
私的にK&Jに参加した感想。
「リアクションを予想してのアクションに対して、予想以上もしくは予想+αのリアクションは返ってこない」
「ストーリーを創るアクションが可能だが、言い換えれば、流れに身を任せたアクションを掛け続けるとストーリーは淡々と進」
「設定の○○マスターの技能が多種多様に富んでいることを謳うが、発揮された試しがない」
761NPCさん:2008/02/08(金) 14:51:09 ID:???
流れ読まずに。

結構前に他のPBMで交流していた人から、
一緒に参加しないかってエルスとPASのパンフが送られて来た。
最近ご無沙汰だったので久しぶりに参加してみようかと思ってるんだが、
今時のこういうのは、名前しか出てこない人がいたり
出て来ても一行、とかいうのはやっぱり未だにあったりするのか?

教えて前作参加者さん。
762NPCさん:2008/02/08(金) 15:16:41 ID:dEhnXM+v
>>761
ある。
空気読まず外しすぎの行動とかおちゃめが過ぎると、他に迷惑を与えないためにスルーされる。
某社のように必ず採用され描写もあるけど、やったことの責任は必ず取らされ
3回くらい回り巻き込んでリカバー行動強制される形式と、どちらがよいのかは人次第。
参考までにこの形式だと、いまだにカミソリメールが来るから要注意。
それを思えば外したときに、没になるほうが遙かにまし。
763NPCさん:2008/02/08(金) 16:24:59 ID:???
sage推奨スレageてるような奴のアドバイスに信頼が置けるかどうかは、また別問題。
764NPCさん:2008/02/08(金) 16:40:12 ID:???
あるけど頻度的には「たまにある」くらいかな。
何度も起こるようなら自分の行動か、マスターの能力なり許容人数なりに何か問題があると思われ。
765NPCさん:2008/02/08(金) 16:46:33 ID:???
>>761
むしろエルスとPASは全くカラーが違うので、その見極めの方が重要
766NPCさん:2008/02/09(土) 14:52:02 ID:???
>>765
両社の傾向を教えて
767NPCさん:2008/02/09(土) 15:04:45 ID:???
>>766
エルス→権力闘争
PAS→お花畑
768NPCさん:2008/02/09(土) 18:57:12 ID:???
PAS→PCよりNPCを相手にしたい人向け
エルス→PC同士友情を深めたり宿命のライバルしたりしたい人向け…だった筈だが最近傾向が変わってきたので前作参加者レポ参考にするの推奨
769NPCさん:2008/02/09(土) 21:08:39 ID:???
交流推奨という名目のもとにオフィシャルがPLの集団化をルールで促した結果、
特定のPLを頂点とする固定PL派閥がゲームを動かす(権利があると思いこむ)
ようになったのが最近のエルス
770NPCさん:2008/02/10(日) 10:49:41 ID:???
エルス、PAS、どちらにしても、
「閣下」「アンドゥ・ドラゴンウォーター」と呼ばれる名が
自分の仲間達の間で噂されるようになったら注意。
最後は自分がいい所を持っていこうとする権力志向PL。
771NPCさん:2008/02/10(日) 17:48:31 ID:???
でも無能だから余計に事態をgdgdにするんだよな
772NPCさん:2008/02/15(金) 15:49:26 ID:???
閣下「一番よりもNo.2! これがこのアンドゥ・ドラゴンウォーター様の人生哲学! 文句あっか!」

ナンバーワンを客寄せ看板&弾除けとして使うのが彼のお気に入り。
773NPCさん:2008/02/15(金) 22:47:14 ID:???


848 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2008/02/15(金) 22:44:13 ID:BAIwxdJe0
>>847
最終回、脈絡も無く仮面ライダーやられたのには引いたが
中東だからしょうがないなと諦めてた。

くじょりんが使えと言ったわけでなく、参加PCがゴネテ使ってた
みたいだし、あれはMSではなくPLが悪いだろうと思う。
774NPCさん:2008/02/16(土) 03:16:20 ID:???
エルスの集団化システムはいいかげん酷かったな。
BOのとき欠陥もあったのに修正されず運命で使いまわしした手抜き。
次回作ではやっと集団化使いまわしはしないようだけど。
775NPCさん:2008/02/16(土) 03:31:01 ID:???
>>761
今からだったらPASのはもう初回からの参加は無理だろ?
まぁ二ターン目からでも支障はないだろうけど。
以前の経験則からPASのは「全員描写制リ−ド」という方針で
アクション何書いてもセリフくらいはある。
が、あそこのはゲームじゃないからゲームだと思ってやったら苦痛だよ。
エルスはPC数とシナリオ本数(マスター数)が、現状ではつり合って
ないから過剰な人数の中で揉みくちゃにされる感じかなぁ。
シナリオの流れから逸れていると、「一行」に近い扱いで処理される。
776NPCさん:2008/02/16(土) 14:41:32 ID:???
>>775
淵上が三月か四月に
どこかで見たような自称「意欲作」をはじめるらしいぞ
777NPCさん:2008/02/16(土) 16:03:39 ID:???
>>776
ソースはどこ? 少し気になる。 
778NPCさん:2008/02/16(土) 16:20:03 ID:???
>>777
PASの会誌
779NPCさん:2008/02/16(土) 16:41:49 ID:???
>>778
ありがとう。
PAS、計3本同時進行か。
780761:2008/02/20(水) 09:44:09 ID:???
皆様ご助言dクス。大変参考になりました。
もうちょっと考えて参加を決めようと思う。(特にエルスの方)
PASが新作始めるんだったら、アルカナ見送ってそっち待ってみようかな。
どんな世界観なのかは未知だけど
781NPCさん:2008/02/23(土) 15:52:30 ID:???
>>780
ホビデとエルスの儲かりそうな部分をつまみ食いして切り貼りした世界
782NPCさん:2008/02/26(火) 23:12:26 ID:???
>>781
そこだけみると面白そうにみえる
けど儲かりそうな部分・・・・
783NPCさん:2008/02/26(火) 23:21:00 ID:???
ないな
784NPCさん:2008/02/27(水) 01:27:23 ID:???
>>780
エルスウェアにしてもPASにしてもあまり期待せず引き気味に見ておいた
方が無難だよ。
どっちも値段の割にはあまり大したことないから・・・・。
785NPCさん:2008/02/27(水) 04:17:14 ID:???
>>766
両社の傾向
PAS ゲームじゃない。無名ライターの読み物に金払う所。
    シナリオ間のリンク一切なし個別RA個別情報なし。
    共通RA(テイル)が一種くるだけ。
    運営からのRA(テイル)の遅刻も頻繁。
    ただ会誌はエルスより妙に頑張っている感じがする。

786NPCさん:2008/02/27(水) 04:24:44 ID:???
エルスウェア 
    序盤から中盤にかけてPCの居場所を確保できないと辛い。あと常連どもが幅利かせている。
    権力争いと組織戦とPCどおしの潰し合いをやらすのが好きでPL間で揉めて
    空気悪くなるのが常。
    小説型RAではないタイプのシナリオもある。個人が楽しめるかどうかは別だが。
    運営からのRA遅刻は殆どない。昔はPLの遅刻を多少はフォローしてくれたが一切しなくなった。 
    まずシナリオが少ないから初期情報で書かれている定員の倍のPCはいるのでキャラ名の羅列で
    埋没しがち。 
787NPCさん:2008/02/28(木) 00:26:03 ID:???
>>785
シナリオ間のリンクなしはともかく、個別RAや個別情報がないって
そんな欠点扱いされるような事か?
788NPCさん:2008/02/28(木) 09:09:37 ID:???
>>787
直接の欠点ではないが「自分だけが知っている重要情報」など、
得した気分になったり、情報戦のイニシアチブを握ったりという、
活用出来るRAが最初からあるとないとではゲームのやり方が違ってくる。
789NPCさん:2008/02/28(木) 22:34:12 ID:???
なんだかあっちでもこっちでも、自分が得する事しか考えてないPLが増えてるな
これもゆとりか?
790NPCさん:2008/02/29(金) 00:00:09 ID:???
上達すると、ハンディキャップが少なくされる、ゴルフなんか、
もう皆さんキライですかwww

本来は紳士のスポーツだったが、あれも。
791NPCさん:2008/02/29(金) 03:54:48 ID:???
>>788
PASの立ち上げ当初の数作はどうだったか解らないけども。

あそこの現状では個別、個人情報の概念すらない、ということは
自らPBM、メイルゲームであることを捨てている。
のらりくらりとただ共通RA(テイル)が排出されるだけ
しかも一シナリオにつき一種の共通文だけだ。
交流の意味も削がれる。
だから単なるライターの趣味の作文にお金払う所と認識せざるおえない。


792NPCさん:2008/02/29(金) 22:19:31 ID:???
>>791
PASに何か恨みでもあるのか?
793NPCさん:2008/02/29(金) 22:34:15 ID:???
閣下じゃね?
結局PASでも最後はコケたみたいだから
794NPCさん:2008/03/01(土) 00:34:19 ID:???
>>791

>認識せざるおえない。
>認識せざるおえない。
>認識せざるおえない。
>認識せざるおえない。
795NPCさん:2008/03/02(日) 04:27:30 ID:???
>>792
恨み?別にないけど? 
そしてエルスにもPAS同様に傾向に嘘は混ぜず扱下ろしたのに
何故誰も噛み付いてこないんだ。
796NPCさん:2008/03/02(日) 04:38:58 ID:???
あとごめん。 アンカーミス。
>791のは>>788にではなく>>787だったorz
逆に聞くけど、個別、個別情報などがまったくない。と
何らかのフラグたてるなりいいアクションと判断されたら
得られる。としたら後者の方がうれしいくない?
 
797NPCさん:2008/03/02(日) 10:17:38 ID:???
昔はPASも一人のテラーで複数リードを書いたり、個別が出たこともあったんだがな。リンクも生きてたし。

あの頃のテラーはほとんど消えてしまったわけだが。

798NPCさん:2008/03/02(日) 15:55:59 ID:???
>>796
システムが違うんだから別にどうとも思わないよ。
個別や個人情報出さないというシステムのゲームに
出さないのはカスゲームだなんて噛みついても意味ないでしょ?

大体、どこのゲームも画一的になっちゃったら、それこそ面白くないじゃん。
799NPCさん:2008/03/02(日) 16:03:52 ID:???
どこにでも「ぼくのかんがえたりそうのぴーびーえむ」に当てはまらないとつまらないと文句言う香具師はいるよな
800NPCさん:2008/03/02(日) 16:06:37 ID:???
>>795
エルスのはある程度客観だが、PASの方はお前の主観でしかないからじゃね?
801NPCさん:2008/03/02(日) 19:59:42 ID:???
>>797
個別なんか一回しか見たことないが
802NPCさん:2008/03/02(日) 20:08:47 ID:???
あー、>>801は忘れてくれ
803NPCさん:2008/03/02(日) 22:59:01 ID:???
>>800
う〜む。 むしろPASの方をやや客観的にエルスの方をやや意地悪く
やってみたんだが。 

しかし、PASに満足している御仁が多いんだね。それはそれで平和
なのかな。
804NPCさん:2008/03/02(日) 23:29:11 ID:???
>>798
pasのどのへんが面白いかあとどのへんがゲームなのか
ちょこっとレクチャーしてみて。

書き方がわるかったのかもしれないが
個別、個人情報をださないこと「だけ」がカスゲームと
言っているわけじゃないよ。総合してお金払ってやるのは辛いかな
って程度の話。 
運営のルーズさ(二、三日くらいの遅刻は当たり前)とか
種族、クラスは種類こそあれ基本一緒、フレーバーにすぎないとか。
まだまだあるけどまぁいいや。

画一的っていうのもちょっと・・・
PASくらいだったからPBMと名乗っているもので個人情報等の
欠落は。 しかも昔はPASにも個別はあったらしいってことは
今は営業努力を放棄しているようにみえるけど。 まぁしゃあないやね。
805NPCさん:2008/03/03(月) 00:27:55 ID:???
>>804
ホントああ言えば上祐だなお前
前も脳内理論ぶちあげておいて、反論されると
いやそれはそうじゃなくてこういう意味だと言い張って話にならん奴がいたが
同一人物か?
806NPCさん:2008/03/03(月) 00:31:51 ID:???
つまり>>804は、狗狼以降のエルス以外は遅刻しているのでPBMと認めたくないと。
807NPCさん:2008/03/03(月) 00:37:09 ID:???
>>804はPASとエルスしかやってない希ガス。
しかもエルスはブラオペあたりからのプレイ歴、PASに至っては最近のを1作だけとやって不満持って撤退とかその程度。
ホビデとか昔の事全然知らなそう。。。。
808NPCさん:2008/03/03(月) 01:18:12 ID:???
某社某作品某ブランチの最終回に9ヶ月待たされたことがありますが何か
809NPCさん:2008/03/03(月) 02:38:40 ID:???
>>804
なんか話ずらしにかかってない?
>>796までは個別の有無の話だったはずなのに、
なんでPASのどこが面白いのかって話になるのさ?
810NPCさん:2008/03/03(月) 10:27:21 ID:???
>>807
希ガスといわれても困るけども。
う〜〜〜ん。 大はずれ。むしろそれ以外も結構やってるよ。
ホビデも昔は楽しめたなとは思う。
PASのは初期の方は参加してないけど
勝手気ままに憶測できめつけないでねw
主観での判断で決めつけられてもな?


811NPCさん:2008/03/03(月) 10:48:55 ID:???
>>809
ズレていったのはちょっとまずかったかもしれないけど
流れみてみ。
>>787>>785から、わざわざ「個別有無」の箇所だけ抜き出してきたの。
だから話が個別の話になってしまってPASが好きだと思われる御仁が
つつきだすからややこしく・・・・
PASのやっているのはやっぱりゲームじゃないやとは思う。
だから批判的になるのは勘弁。
PASのいい面も続けて書こうかな〜と思ってたんだけどね。
のんびりしていて雰囲気はいいなとかさ。

こっちがPASの主にマイナス面について批判をしてみたから
PASのファンだと思われる方々が張り付いてるので別に見下しているんじゃなく
どこら辺が面白いんですか?
って聞きたかったんだが・・・・ファンから見たいい面もあるんでしょう。
812NPCさん:2008/03/03(月) 11:02:51 ID:???
>>805
何の話だか解らん。

>前も脳内理論ぶちあげておいて、反論されると
>いやそれはそうじゃなくてこういう意味だと言い張って話にならん奴がいたが
>同一人物か?

脳内完結しないで他者に伝わるよう
いつごろの、どのスレで、何の話で、どういったことが問題に?
そこを明確にして貰えないと答えようがないよー。
813NPCさん:2008/03/03(月) 12:16:06 ID:???
つチラシの裏
814NPCさん:2008/03/03(月) 13:40:15 ID:???
>>805
そういう人って他人の反論を毎回否定していくんだよな
その時その時で反対していくから気が付くと自分の最初の主張すら否定してたりw
自分の意見が全肯定された時以外で他人の意見を肯定してるところを見たことが無い
815NPCさん:2008/03/03(月) 21:36:22 ID:???
簡潔に答えよう。
結果を読み、考えた行動により、次の結果に違いが生じる。
これはエルス・PASに共通したPLの活動であって、これが
あるから、俺はPASもゲームだと考える。
読みと行動が結果を左右するという事が、個別の結果・情
報の有無よりも、ゲームとして大事ではないのか。
816NPCさん:2008/03/03(月) 21:45:56 ID:???
行動がうまければ共通内で活躍できる。
それで充分じゃないかな。
個別をもらう必要は感じない。
817NPCさん:2008/03/03(月) 22:39:45 ID:???
うーん。夜桜からやってた俺としては、
「ある組織がやっていた今月の作戦の記録」という共通リアクションとは別に、
「その組織にスパイとして潜入していたPC達の視点で見た、その作戦の記録」という個別があったりすると
嬉しかったりしたのだが。
818NPCさん:2008/03/03(月) 22:45:34 ID:???
それは良かったな
819NPCさん:2008/03/03(月) 23:01:46 ID:???
>>817
でそれが何か?
820NPCさん:2008/03/03(月) 23:08:08 ID:???
>>804
これお前?

435 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 16:29:44 ID:???
>>432
PAS賛美! 今メイルゲームスレの方でPASびいきでやたら上から目線で
噛み付いてる奴は大先生か!! なら納得いくわw
大先生ここ逐一チェックしている証拠でもあるなw
地球軍のディックブラザーズでずらずらPC7人、同じPLの名前が
並んでいたがあれのこと?
RA内容は、キャラは姉妹で姉妹だけの会話で完結していたが。
821NPCさん:2008/03/03(月) 23:49:10 ID:???
すげえな・・・他スレで自分を叩いている奴の陰口かよ・・・
自分の方がよっぽど大先生だろ
822NPCさん:2008/03/03(月) 23:57:49 ID:???
どゆこと?
823NPCさん:2008/03/04(火) 00:09:55 ID:???
>>817
PASはWOSしか参加していないが、アクションがパスポート形式なので、
スパイ活動の成功・不成功程度なら、パスポートのテラー連絡欄が
個別相当だと思うよ。

印刷物より、手書きの方が各が上にみえるのは、俺の主観だ。
824NPCさん:2008/03/04(火) 00:20:25 ID:???
>>822
>>804と同一人物と推測される奴が、エルスの隔離スレで自分に反論してるメンツを悪評高い厨房PL断定してあざ笑ってる。
825NPCさん:2008/03/04(火) 01:45:19 ID:???
痛すぎるw
826NPCさん:2008/03/04(火) 08:53:52 ID:???
>>817
「同じシーンを舞台に描かれた物語が、PCの視点の相違により、がらっと違って見える。
 一方向からでは真相が解らない」
というのが俺は面白かったな。バッカーノみたいに。

個別リアが業務連絡だけでなく「物語」となっている事もよかった。なんだかんだ言って「自分(達)だけに向けて
書かれた物語」ってのは素直に嬉しかった。共通のマイナーチェンジだとしても。

あと個別があるってのは交流を活発にする面があるんじゃないか?
827NPCさん:2008/03/04(火) 09:01:08 ID:???
個別があるってのは交流を活発にするって物は言いようだな

今じゃ単にPL間の軋轢が強まるだけ
828NPCさん:2008/03/04(火) 09:13:56 ID:???
>>820
だから何のことだかわからんて。
いい加減にしてくれないかな?
829NPCさん:2008/03/04(火) 09:28:28 ID:???
>>807
ブラオペからのプレイ暦の香具師だったら、エルスの運営からのRAの遅刻は殆どなく昔は
PLの遅刻を多少フォローしたが現在は拾わないなんて解らないだろう。
的外れな予想。
しかも他にもPBM団体多種あるなか不用意なホビデの話を持ち出す。
自称ベテランの上から目線、PAS賛美の傾向があるのでPASの否定は許せない。
これら全てが当てはまる者は
大先生、出張乙ですw
830NPCさん:2008/03/04(火) 09:28:52 ID:???
確かに個別があれば嬉しかったりするだろう。
それは否定できない。
831NPCさん:2008/03/04(火) 09:36:31 ID:???
>>829
たまには推理小説を読め。
832NPCさん:2008/03/04(火) 12:04:01 ID:???
もしPASがPBM事業始めた当初から個別個人情報なしならば
>>798のいうのも解るけど、繰り返し運営続けるうちにやらなくなった
ならば、単に面倒くさいもの取っ払って、でも料金は頂くっていうふうに
みえるのね。あるものつけないのがPASのアジというように
言われるとカチンとくる。
833NPCさん:2008/03/04(火) 12:11:16 ID:???
>827
それじゃ自分がもらえないことへの僻みにしか聞こえない。

「今じゃ」ってことは昔は良かったって言いたいのか。
834NPCさん:2008/03/04(火) 12:36:48 ID:???
また来たか
835NPCさん:2008/03/04(火) 12:38:05 ID:???
>>832
じゃあPASに参加しなければいいよ
836NPCさん:2008/03/04(火) 12:50:54 ID:???
そもそもPASに個別は付いてなかっただろ?
837NPCさん:2008/03/04(火) 15:20:38 ID:???
>>836
昔はあった。
838NPCさん:2008/03/04(火) 16:19:22 ID:???
昔ってどのゲームよ?
839NPCさん:2008/03/04(火) 17:15:34 ID:???
>>834
もしかして「個別リアがあってもいい」派の書き込みは同一人物と思っている・・・?
840NPCさん:2008/03/04(火) 17:34:16 ID:???
>>834
ここはおまえが管理人のBBSじゃないんだ。
アンカのない独り言は荒らしと同じだ。
841NPCさん:2008/03/04(火) 17:42:05 ID:???
>>839
個別がないからPASはメイルゲームではないとか、
昔はあって今は個別がないからカチンとくるとか、
そういう点から彼らは「個別が無いのは許せない」
派ではないだろうか。
842NPCさん:2008/03/04(火) 18:02:58 ID:???
>>823
重箱の隅をつつくわけじゃないけど
pasではログっていう名称だよ。 パスポート形式っていうのは
ホビーデータの専門用語。
PAS容認派はきっとホビデが初メイルゲームってPLが多いんだろうね。
だから我慢できるっていうか馴染めるのかな。
テラーの連絡欄は個別より称号、アイテムじゃないの。
それも個人情報かもしれないけど、もっと広義の意味での個別とは違うと思う。
俺は有名人のサインじゃあるまいし手書きで処理されるのは引く。イヤだってほどじゃないけど。
それなら同人の方が安価な分いい。
843NPCさん:2008/03/04(火) 18:06:45 ID:???
>>841
いやさ。そんな言い回しに難癖つけてどうするの?
なんでそう曲解するの? そんなにPASを非難されるのが嫌なのか。
844NPCさん:2008/03/04(火) 18:20:40 ID:???
>>843
うんにゃ。
俺は「メイルゲームである事に個別の有無は無関係」派。
845NPCさん:2008/03/04(火) 18:40:25 ID:???
>>841
「俺は個別は個別なりの面白さがあるんじゃない?」派だが。
共通しかないPBMも共通より個別重視のPBMも参加したが、どちらかでないと許せないなんて結論はなかった。
846NPCさん:2008/03/04(火) 18:44:03 ID:???
>>845
じゃあ>>841は貴方を差していないという事さ。
847NPCさん:2008/03/04(火) 21:20:53 ID:???
>>842
知識のひけらかしに上から目線
大先生乙ですw
848NPCさん:2008/03/04(火) 21:28:10 ID:???
つーかさ、流れ見てると、結局個別厨が言いたいのは「クレバーな俺から見れば
PASなんてカスゲーム」というただその一言だけなんだよな

個別の有無なんてただのPAS否定のための口実なんだよ
まじめに個別の意味やゲーム性なんて論じる方があほらしいぞ
849NPCさん:2008/03/04(火) 22:02:41 ID:???
何その大先生w
850NPCさん:2008/03/04(火) 22:40:25 ID:???
>>848
たしかにもう売り言葉に買い言葉
否定のための否定でしかなくなってるっぽい…
挙げ句の果てに逆ギレして誰彼かまわずPAS厨呼ばわりだし…
エルススレに常駐しているみたいだから
厨房が叩きの尻馬に乗っているうちに勘違いしたのかもしれん
851NPCさん:2008/03/04(火) 22:54:57 ID:???
しかし正しい知識が提示されたら「ひけらかし」に変換される奴てのは一体どんな思考回路してんだ?
852NPCさん:2008/03/04(火) 22:55:45 ID:???
もうやめとけよ、痛々しいから
853851:2008/03/04(火) 23:04:16 ID:???
もうとか言われてもな
この前書き込んだの500スレくらい前だし

無論匿名掲示板でこんなこと言ってもなんの証明もできんのは承知の上だが
なんか見えない敵と戦ってないか、お前さん?
854NPCさん:2008/03/04(火) 23:05:50 ID:???
だから、言い訳するだけ痛々しいからやめておけってw
855NPCさん:2008/03/04(火) 23:07:11 ID:???
やれやれ、まあ敵に回ってるのはキチガイ一人だけと思いたい気分はわからんでもないがな
よほど自分の考えの普遍性に自信があるんだろうて
856NPCさん:2008/03/04(火) 23:08:54 ID:???
その負けず嫌いっぷりが一層痛々しいぞw
857NPCさん:2008/03/04(火) 23:14:36 ID:???
わかったわかった、馬鹿になに言っても無駄なのはわかったよ
一生自分の妄想に固着してていいぞ
858NPCさん:2008/03/04(火) 23:27:07 ID:???
そして逃亡宣言か……
859NPCさん:2008/03/04(火) 23:38:20 ID:???
はいはい、妄想乙
860NPCさん:2008/03/05(水) 01:19:50 ID:???
煽りに一生懸命レスしてる>>851の律儀さに惚れたw
861NPCさん:2008/03/05(水) 01:38:19 ID:???
男は好かんから惚れないでくれ
862NPCさん:2008/03/05(水) 02:17:50 ID:???
PCは女だよ。
863NPCさん:2008/03/05(水) 02:56:51 ID:???
そうか
864NPCさん:2008/03/05(水) 03:02:15 ID:???
創価学会
865NPCさん:2008/03/05(水) 03:04:02 ID:???
伸びてると思ったらPAS叩き厨が来てたのか
今日ほど卓上板に絡みスレが欲しいと思ったことはない
866NPCさん:2008/03/05(水) 05:00:49 ID:???
PAS叩き厨 ×
PAS厨 ○
867NPCさん:2008/03/05(水) 22:36:35 ID:???
PAS叩き厨とPAS厨の白兵戦だろ?
868NPCさん:2008/03/05(水) 22:57:55 ID:???
白兵戦するにはまずエンゲージしないとな
平行戦では平行線のままだ
869NPCさん:2008/03/05(水) 23:27:17 ID:???
ゴーダンナー!
870NPCさん:2008/03/06(木) 00:56:16 ID:???
電車も
バスも
PASも
871NPCさん:2008/03/06(木) 22:06:08 ID:???
>>866
そうか
来てたのはPAS(なんて軟弱なものに見向きもしないオレサマカコイイ)厨か
872NPCさん:2008/03/06(木) 22:07:35 ID:???
そんなことよりK&J企画の話しようぜ
873NPCさん:2008/03/06(木) 22:08:30 ID:???
参加してないからシラネ
874NPCさん:2008/03/06(木) 22:37:42 ID:???
>>871
なぜそんなに必死なのかね
875NPCさん:2008/03/07(金) 07:48:11 ID:???
>>872
俺が参加してた頃の、やたら複数PCを登録してた奴は元気だろうか?
確か全PCの半分以上がそいつだった気がする。
876NPCさん:2008/03/07(金) 17:55:44 ID:???
某同人の馬車馬、(あくまでも噂では)判定かなりキッツイと聞いたんだが…
ホントにそうなのか?
877NPCさん:2008/03/07(金) 21:13:11 ID:???
>>876
きついというより、気に入らない奴は容赦なく没、と聞いたことならある。
なにしろ企業化しないのもいろんな意味で責任負わずに好き勝手やりたいからだそうだし。
878NPCさん:2008/03/07(金) 21:21:22 ID:???
儲かってそうだよねあそこ
879NPCさん:2008/03/08(土) 16:05:01 ID:???
>>878
あの参加費用で儲けてたら経営のネ申だと思うが

>>876
PCの下手で情勢が悪化することは多々ある、遅刻は没。
初回からいきなり処刑されたアフォなPCいたな・・・
880NPCさん:2008/03/08(土) 16:31:50 ID:???
信者?
881NPCさん:2008/03/08(土) 19:53:06 ID:???
初回から処刑って…
絶対王政なんだな
882NPCさん:2008/03/08(土) 20:02:51 ID:???
>>881
状況にもよるとは思うがな。
エルスでは俺様設定振りかざして初回で暴走したPCがいきなり死亡判定されてたし。
883NPCさん:2008/03/08(土) 21:53:58 ID:???
>>882
閣下か。
884NPCさん:2008/03/08(土) 22:07:49 ID:???
>>882
閣下も閣下だが、マスターにしても
「アテクシのこのかわいいNPCに勝手に近付くなんて身の程知らずな!」的な殺し方だったしなぁw
885NPCさん:2008/03/11(火) 07:44:26 ID:???
886NPCさん:2008/03/11(火) 08:33:04 ID:???
>>885
テラネッツ……。
887NPCさん:2008/03/11(火) 10:02:20 ID:???
年商も低そうだが、経費引いたあとの年収ならそりゃ低くなるだろう。
・・・あ、でも株式上場したから、赤字決算繰り返してたら社長交代か。
888NPCさん:2008/03/11(火) 17:00:32 ID:???
>>884
どっちかというと閣下に分がない。
一人の女性を一途に思い続けているはずのNPCの「愛人」なんてPC設定、
NPCの心情を全然理解していないし、むしろ侮辱している。
マスターが感情的になるのも理解出来ないではない。
889NPCさん:2008/03/11(火) 20:32:04 ID:???
NPCに情を込めるマスターもどうかと思うお
閣下はそれ以上に痛いけど
890NPCさん:2008/03/11(火) 21:32:26 ID:???
>>889
女のマスターでは別に珍しくもないぞ
891NPCさん:2008/03/11(火) 21:44:31 ID:???
>>888
その発想はなかったわ
つかPCに勝手設定つけられるのがいやならマスターなんかやらずに小説でも書けばいいのに
892NPCさん:2008/03/11(火) 22:00:50 ID:???
>>891
PCが特定NPC絡みの設定つけるのは勝手だとしても、
まずそのNPCと矛盾しないような設定にするだろ・・・。
893NPCさん:2008/03/11(火) 22:03:35 ID:???
>>892
そこまで気を使って設定する香具師なんていないだろ・・・・
894NPCさん:2008/03/11(火) 22:14:28 ID:???
>>891>>893
俺が現役のプレイヤーだった頃には、
「宣伝イラストに載っているNPCが可愛かったので、俺のPCはこのお姫様と相思相愛のナイト様って設定ね」
という設定は絶対通らなかったはずだけれど、
最近はそういう設定も可能なの?
895NPCさん:2008/03/11(火) 22:14:38 ID:???
>888
言ってることは分かるが、マスターがマスタリングに感情入れたらもっと駄目なんじゃね?
ルールにのっとった判定の結果の死亡ならぐうの音もでないだろうが
気に入らない設定つけてこられてかっとなって殺しましたじゃ、逆に閣下を増長させるだけだぞ。
896NPCさん:2008/03/11(火) 22:15:58 ID:???
>>894
可能なゲームもある。
897NPCさん:2008/03/11(火) 22:17:15 ID:???
ホビデでは不可だったけどな……。
898NPCさん:2008/03/11(火) 22:20:30 ID:???
>>896
そういうゲームの場合、
「俺はお姫様の恋人」「幼い頃に結婚の約束を交わした幼馴染」「父親が決めた婚約者」「セフレ」
という設定のPCが大勢殺到したら、どう対処しているんだろう。
899NPCさん:2008/03/11(火) 22:20:46 ID:???
NPCの愛人を詐称する無礼者だったので、当のNPCに粛清されました。
って話なら、まあ理解できなくも無い。
900NPCさん:2008/03/11(火) 22:20:49 ID:???
またホビデか。ホビデ厨乙
901NPCさん:2008/03/11(火) 22:28:13 ID:???
>>898
そのお姫様は
AというPCと幼い頃に結婚の約束を交わしたが
父親はBというPCを一方的に婚約者にした。
成人してからお姫様は、そんな父親に反抗してCというPCをセフレにするが
最近になって出会ったDというPCの純粋さにも惹かれ始めている。

さぁ争奪戦開始!
902NPCさん:2008/03/11(火) 22:28:19 ID:???
テラでだが、NPCに対する設定着けたら全部採用されてびびったことがある。
そのNPCの行動を何気ない一言で左右した結果、非常に痛い事になった。

今だから言える。
ごめんよー。冗談の一言で5回分のプレ根底からぶっつぶしてしまった人たち。
903NPCさん:2008/03/11(火) 23:29:43 ID:???
>>894
『帝都双月魔術陣』ではNPCとの間に
個人的な関係を設定できるシステムがあった。
別料金+マスターの検閲を受けた上で、だけど。
『ミッドナイトバスターズ』でもいちおう可能なのかな?
904NPCさん:2008/03/11(火) 23:42:16 ID:???
M2でも設定の作り方次第ではできたな。
905NPCさん:2008/03/12(水) 00:12:41 ID:???
そういう場合は「自称」とか「そういう妄想を抱いている」って設定されるんじゃないの
906NPCさん:2008/03/12(水) 00:18:01 ID:???
>905
自称だったらわざわざ「設定が作れる」とは言わないと思うの
907NPCさん:2008/03/12(水) 00:19:46 ID:???
>>905
出来るって実例が挙がってるのに、なんでそうむきになって否定するんだw
908NPCさん:2008/03/12(水) 00:47:42 ID:???
それができるのはごく一部のゲームであって、
一部のゲームでできたことを根拠に、設定が通らなかったことをマスターのせいにするのは、
格好良くないと思うのだがどうか。
909NPCさん:2008/03/12(水) 01:00:14 ID:???
設定出来るゲームだと、その設定を着けた事による縛りが入る。
ほんの少し行動失敗しただけで、他の人から痛い奴扱いされても
文句は言えない。
910NPCさん:2008/03/12(水) 01:15:56 ID:???
>>908
誰もこの流れでマスターのせいになどしてないと思うのだがどうか。
911NPCさん:2008/03/12(水) 02:14:13 ID:???
>>894
『蓬莱学園の冒険!』の時に居ましたな。
銃士隊顧問の親戚って設定が通って、そのまま部の中心人物になったキャラが。
確か巡回班でも同様のPCが居た筈。
で、次のN92辺りから「NPCの家族・恋人」な設定が×になったかと。

そんなPBMからTRPGに出戻ったので、FEARゲーで「公式NPCの家族・恋人」な設定で
キャラ作るのが許されてるのには心底驚きましたわ。
912NPCさん:2008/03/12(水) 06:47:29 ID:???
>>895
「マスターが自分のNPCに勝手に侮辱的な設定をつけたPCに腹をたて、初回行殺しました」
というのを事実だと裏づける証拠はない。
閣下のPCを殺したのはマスターの感情的なものというのは>>888の想像でしかない。
リアクションではただ閣下のPCが失敗して始末されたという報告しか書いてない。
ただ彼女の設定は絡むべきNPCの設定と矛盾していたのは事実。

>>911
蓬莱学園の時は確か重要女性NPCの「婚約者」って設定したPCがいた。それはオフィシャルで通ったはず。
エルスも今度のゲームは「NPCに絡んだ設定のPCを作るのはとめません」ってな事を言っているが、
それならばちゃんと初期情報を読んでNPCを理解し、矛盾のない設定を作るのがプレイヤーの義務だろう。
913NPCさん:2008/03/12(水) 08:06:14 ID:???
閣下のPCが初回死亡したのは、閣下が自PCの
正体を敵方に知らせるようなアクションをか
けたからじゃなかったかな?
知られたら封印されても仕方ないんだけどね。
というか、正体を知られないと封印されない。
正体を明かして交渉しようとしてた覚えが。
914NPCさん:2008/03/12(水) 08:16:52 ID:???
…ところで「N92」ってあったの?
915NPCさん:2008/03/12(水) 10:41:58 ID:???
N88
N?? 蓬莱
N93 夜桜
N94 蓬莱S
N95 鉄虹
N96 こ城
N97 勇者
N98 星空

だっけ?
PBM始めたのは勇者からだから昔の話はよく分からんが。
916NPCさん:2008/03/12(水) 11:40:50 ID:???
蓬莱の冒険はN90
917NPCさん:2008/03/12(水) 13:59:02 ID:???
N93夜桜忍法帖はPCは全員「赤い流星を目撃して、忍者に覚醒する前は忍軍とは全然関係ない一般人だった」
という基本設定があるから、NPC(基本的に皆忍者)とは知り合いであるという設定は作れなかった。

でも自称人造人間とか全裸の狼少女とか怪しい設定のPCは少なくなかったけどね。
918NPCさん:2008/03/12(水) 16:17:58 ID:???
>>915
てめえN91をディスったな
919NPCさん:2008/03/12(水) 19:48:10 ID:???
ナユタは時空嵐で消滅したと申すか
920NPCさん:2008/03/12(水) 20:23:27 ID:???
>>917
自称人造人間はどこでも無理があるが、
全裸の狼少女は叫一族なら可能なような。
921NPCさん:2008/03/12(水) 20:44:06 ID:???
>>920
自称人造人間は歯車党。実在の薬と同じ名前。

全裸狼少女は確か叫一族。宣教師が伝えたという、狼に育てられていたという少女と同じ名前。
922NPCさん:2008/03/12(水) 21:28:52 ID:???
一気に有塩隊厨が涌きだしたな
923NPCさん:2008/03/12(水) 22:15:44 ID:???
遊演体発・ホビデ経由・エルス行き

などと言ってみる。
これが遊演体・ホビデ・PASとか
遊演体・エルス、遊演体・PASだと
また違っちゃうのかなぁなんて。
924NPCさん:2008/03/12(水) 22:25:06 ID:???
>>922
だって幽延滞スレないしー(・3・)
925NPCさん:2008/03/12(水) 22:47:33 ID:???
>>924
太古ネットゲーマーが昔話を語るスレに行けば?

それとも古参プレイヤーは那由多や夜桜程度では太古ではないというのか?
926NPCさん:2008/03/12(水) 22:53:05 ID:???
太古はN90まで
927NPCさん:2008/03/12(水) 22:54:04 ID:???
このスレで遊演体の話をする事自体は問題ない
だろ?
928927:2008/03/12(水) 22:56:47 ID:???
>>927を訂正。

このスレで話題に絡めながら遊演体での事例
を挙げるのは問題ない
だよね?
929NPCさん:2008/03/12(水) 22:59:58 ID:???
>>928
事例を挙げるふりをしてスレ占領して夕演体語り始めるんだろ
エルススレでもそうだし
930NPCさん:2008/03/12(水) 23:01:06 ID:???
憂延耐
931NPCさん:2008/03/12(水) 23:06:52 ID:???
>>929
エルススレではエルスの話がされてるよ?
932NPCさん:2008/03/12(水) 23:19:05 ID:???
じゃあ昔のPBMの話は太古スレですればいいだろ?
933NPCさん:2008/03/12(水) 23:37:36 ID:???
だね。じゃあ俺は、このスレの話題に関係がある
か、参考になると思った時に、昔話をしよう。
934NPCさん:2008/03/13(木) 20:06:20 ID:???
>>931
とてもそうとは思えない時がよくあるぞ。
少なくともユーエン非参加の俺にはそう映るよ。
935NPCさん:2008/03/14(金) 10:00:53 ID:???
とりあえず>>914の問いについて解説すれば、N〜の数字の部分は開始年が入っていた。
那由他は91年7月〜92年7月だからN91。半年休みが入って、
夜桜が始まったのが93年1月。だから夜桜はN93。よってN92は存在しない。
ただし全てのゲームに開始年が入ってるわけではなく、N95は94年スタート。
94年に始まったゲーム(蓬莱S)が既にあったため。
936NPCさん:2008/03/14(金) 18:09:20 ID:???
>911
>そんなPBMからTRPGに出戻ったので、FEARゲーで「公式NPCの家族・恋人」な設定で
>キャラ作るのが許されてるのには心底驚きましたわ。


蓬莱の犀川政権ならびに協力グループに大牧場ミドリの人とか
RPGマガジンできくたけとかといっしょに仕事してた人たちがいたような。
937NPCさん:2008/03/14(金) 19:29:36 ID:???
昔はTRPGとPBMも結構つながってたからな。
PBMをTRPG化したり、その逆とか普通にあったし。
938NPCさん:2008/03/14(金) 20:04:25 ID:???
昔、菊池たけしが蓬莱TRPGのリプレイを書いてた記憶があるんだが…
939NPCさん:2008/03/14(金) 20:47:35 ID:???
たしかサライが生徒会書記
940NPCさん:2008/03/15(土) 00:47:12 ID:???
そこらへんはもうきくたけとは切れてるぞ。
S=Fのリプレイのあとがきで、「携帯を水没させたから連絡のとりようがない」とか言ってたし。
941NPCさん:2008/03/15(土) 19:44:57 ID:???
ゆきのうさぎ(ライムのPL)とかいう人もいたけどいつの間にか消えたな。
サライやライムの中の人はいまいずこ?
942NPCさん:2008/03/15(土) 19:47:15 ID:???
ライムの中の人って知力3の人?
その人ならS=Fのセッションできくたけといざこざ起こして消えたようだけど。
943NPCさん:2008/03/15(土) 19:52:30 ID:???
>942
それいつごろ?
かなり昔はきくたけの秘書みたいなことやってたと聞いた覚えが。
944NPCさん:2008/03/15(土) 20:02:26 ID:???
>>942
あ、違った。知力3はミリアの方だった。
ライムは最後までセッションに居たわ。ごめん。
945NPCさん:2008/03/15(土) 20:09:33 ID:???
>944
そっちかw
当事RPGマガジンのリプレイ記事で謝罪文があったね。
946NPCさん:2008/03/15(土) 20:27:09 ID:???
アルセイルで一気に有名になって調子こいてたら華麗に足元すくわれた感じだったよな
きくたけは嫌いじゃないけど
947NPCさん:2008/03/15(土) 20:34:02 ID:???
角川の編集久保さんが、サライかミドリじゃないかと疑ってるんだが。
記憶が確かなら、モノ・ゴイのプレーヤーでもあるはず
948NPCさん:2008/03/15(土) 21:33:37 ID:???
ゆきのうさぎと昔、夏野すいかと一緒に同人出してた雪乃うさぎって同一人物?
949NPCさん:2008/03/23(日) 05:28:35 ID:???
>>941
>その人ならS=Fのセッションできくたけといざこざ起こして消えたようだけど。
「RPGマガジン」のフォーチューンの当時のことなら
いざこざならゴローさんのPLさんときくたけが修復不能なくらい揉めて
リタイアだったはず。
ミリアの人は同時に仕事が忙しくなったって理由でリタイア。
トラブル理由ではなかったよ。 少なくとも表向きの理由は。

950NPCさん:2008/03/23(日) 11:18:29 ID:???
>>949
ひょっとしてライムとミリアの区別がついてない?
951949:2008/03/23(日) 13:33:35 ID:???
>>950
いやいや。解ってるよ。
ライムはインコ(フェニックス)のみーちゃん連れていた。
ミリアは軽戦士で光物好きで外見マリー似。
>942が知力3の人(ミリア)ならいざこざでおこして消えたみたい
と、それに補足加えただけ。
当時きくたけと不仲になったのはゴローのPLで
ミリアの人は本業の仕事忙しくてセッションに参加できなくなったので
ゴロー共々リタイアって名目だったよ。
952NPCさん:2008/03/23(日) 14:35:14 ID:???
つーか、その話題もう終わってるだろ
953NPCさん:2008/03/23(日) 14:38:16 ID:???
>952
まったりペースだし、別に構わない。
954NPCさん:2008/03/23(日) 14:49:51 ID:???
そもそもスレ違いだ。
955NPCさん:2008/03/25(火) 22:51:12 ID:???
mixiニュースでOMCが紹介されていた。
956NPCさん:2008/03/26(水) 08:37:42 ID:???
フリーペーパー「R25」で、ラブレター代筆サービスとしてOMCが紹介されたてたの読んだぞ。
957NPCさん:2008/03/26(水) 21:03:53 ID:???
最近OMCはオタク御用達から一般向けへ転身を図っているみたいだからな
うまくいくかどうかは疑問だが
958NPCさん:2008/03/26(水) 22:54:16 ID:???
どういう人があんなサービス使うんだろう。見当がつかない。
959NPCさん:2008/04/05(土) 21:08:58 ID:???
某SNSでPBMで検索してたらこんなん見つけた、晒してみる

http://www50.tok2.com/home/kasinn/cgi-bin/TRPG-BBS-TREE/TRPG-BBS-TREE.cgi?mode=allread&no=235&page=0

リア公開してるようだが、いま読む気力ないなー、誰か代わりに読んで要約してくれ
960NPCさん:2008/04/05(土) 22:04:53 ID:???
内容も分からないリンクを踏むバカがどこにいるんだ
テメーでやれ
961NPCさん:2008/04/05(土) 22:23:57 ID:???
>>960
いや、内容分からんかも知れんがお前、>>959のアドレスが怪しく見えるのか?w
962NPCさん:2008/04/05(土) 22:34:52 ID:???
>>961
他人まかせのくせに偉そうな態度が気に入らないw
963NPCさん:2008/04/05(土) 23:54:48 ID:???
>961
アドレスなんかいくらでも偽装できるんだぜ?とマジレス。
964NPCさん:2008/04/06(日) 00:15:05 ID:???
こんな過疎板でワンクリック詐欺の警戒かよw
965NPCさん:2008/04/06(日) 00:53:37 ID:???
なんか必死なのがいるな
966NPCさん:2008/04/07(月) 02:09:06 ID:???
>>959
宣伝乙
967NPCさん:2008/04/07(月) 13:56:14 ID:???
そろそろ次スレ準備よろしく
968NPCさん:2008/04/07(月) 17:46:32 ID:???
スタジオスプラウト残党はまた復活するかね?
969NPCさん:2008/04/07(月) 18:03:21 ID:???
アクト書くのめんどくせー


とか思ったらもう終わりだな
970NPCさん:2008/04/07(月) 19:51:43 ID:???
もう970か
971NPCさん:2008/04/07(月) 20:21:58 ID:???
980でスレ落ちるよな時間経つと
972NPCさん:2008/04/07(月) 20:31:37 ID:???
埋め
973NPCさん:2008/04/07(月) 20:57:10 ID:???
うめぇ
974NPCさん:2008/04/07(月) 21:33:42 ID:???
975NPCさん:2008/04/09(水) 08:18:30 ID:???
新スレまだー
976NPCさん:2008/04/09(水) 09:45:12 ID:???
977NPCさん:2008/04/11(金) 12:55:30 ID:???
没と失敗、喰らうならどちらの方が良いと思う?
知り合いとこの話になったとき、下のように真っ二つに割れたのだが、
皆はどう思う?

没は何も影響を与えないからプラマイゼロだが、失敗はその時点で
マイナスだから没の方がマシ。

失敗はたとえマイナスであれ話に影響を与えているし、そこからアクションを
繋いで成功につなげる事もできるから没よりマシ。
978NPCさん:2008/04/11(金) 14:41:38 ID:???
俺は「何故失敗したか」の理由が書かれている失敗の方がいい。
ただ、失敗が周囲に迷惑をかけていたら凹むかもなー。
979NPCさん:2008/04/11(金) 18:30:10 ID:???
>>977
いわゆる厨と呼ばれる人たちは、「何故失敗したか」の理由が書かれている失敗に対して、
電話でクレーム付け捲り、回りに責任転嫁して当たり散らす。
これがなければ、一時は非難されても厨とは呼ばれない。
980NPCさん:2008/04/11(金) 18:31:12 ID:???
ゆとり世代には没の方が無難だと思う。
無論例外はあるが。
981NPCさん:2008/04/11(金) 21:43:29 ID:???
ある件について調査するアクションをかけた
  ↓
リアクションで調査の描写はあったが自分のPCの出番はなかった
(モブ出演の救済措置すら無し)


て事はあったな。
982NPCさん:2008/04/11(金) 22:43:03 ID:???
没なんてヤダヤダヤダ!

全員描写にしてあげる

失敗の描写なんてヤダヤダヤダ!

アクションには関係ない部分で描写してあげる

アクションを無視するなんてヤダヤダヤダ!

以下無限ループ
983PASスレより:2008/04/12(土) 09:09:54 ID:???
パッセンジャーのガイドライン


・シナリオ間のリンクはウザイからいらない。

・死亡判定はいらない。まずい行動で死ぬくらいなら、
没にされて行動自体をなかったことにしてほしい。
つまり自分の行動に責任を持たない。
それ以前に判定自体されたくない。

・交流はしなくてもゲームはできるし、ウザイからできることならやりたくない。

・BLほか腐女子的行為は、いくらウザがられても
そういうのが苦手な他人の前でやってこそ意味がある。

・都合が悪くなると、すぐ厨のレッテルを貼って叩きだす。まともに議論できない。
さらに都合が悪くなるとコピペ荒らしに走る。
984NPCさん:2008/04/12(土) 16:12:13 ID:???
最近も、自分がマニュアル読まなかったのを棚に上げて
返金しるって電凸してそのとおりにさせたって
自慢げに書いてる香具師いたねPASスレ・・・・
985NPCさん:2008/04/12(土) 23:23:08 ID:???
次すれ

メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第25回
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1207700306/
986NPCさん
まず埋めようぜ