1 :
NPCさん:
TRPGの(新世紀?)スタンダードはどのシステムかを議論しながら、 ファン同士が永遠に仲良く喧嘩するスレッドです。
前スレ
スタンダードTRPG議論スレ239
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1124009817/ ■■■ 警告 ■■■
・このスレでは特定のシステムのファン同士が厨な発言をしあいますが、そのほとんどは偽悪的なネタであることを承知しておきましょう。
厨な発言を真に受けてそのシステムを嫌いになったりしたらあなたはただのアホです。
・人格攻撃は禁止。
・このスレの話を他のスレに持ち込まない事!(他スレでソ厨とか書く事など)
・困った時は 「自分は何の厨房か明記することが望ましい」「ID表記を推奨」「>xxx次スレよろ」
・連続コピペ等の荒らし厳禁。荒らしに反応する貴方も荒らしです。
・不快なAAを貼るのは極力やめましょうね。粘着はいつものように笑ってスルー。
・流れが早い時はアンカー(>>)よろしくね。
・レッツエンジョイスタンダードスレ
2 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:01:00 ID:???
/ノ 0ヽ
_|___|_ 下がってろウジ虫共!
ヽ|・∀・|ノ 訓練教官のようかんマン先任軍曹が2getだ!
|__|
| |
>>1 貴様!俺のかんてんをどうするつもりだ!
>>3 あんこを入れる前と後に「サー」と言え!
>>4 ふざけるな!茶をだせ!茶っ葉落としたか!
>>5 貴様にはふやけたもなかをかき集めた値打ちしかない!
>>6 異人の手先の駄カステラめ!
>>7 まるでそびえ立つ葛だ!
>>8 栗を切り取って貴様の価値を絶ってやる!
>>9 お茶請けにもなれないゼリー風情が気取った事を言うな!
>>10-999 虎だ!虎になれ!虎屋のようかんを思い出せ!
>>1000 気に入った!家に来て俺を食っていいぞ!
3 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:01:41 ID:???
4 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:03:48 ID:???
ソーワーはダード落ちですよ。
5 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:05:21 ID:???
>>4 過去のダードとしてリトマス試験紙として使うんだよ。
6 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:06:27 ID:???
7 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:07:39 ID:???
8 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:08:28 ID:???
関連スレとしてあげたものは責任を持ってネタを展開するように。
9 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:09:39 ID:???
準スタンダードのまよキンとNWが入ってない・・・
10 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:11:26 ID:???
>>8 展開も何も、メイドキャラの存在しないシステムなんて無いじゃろ?
どのシステムにもメイドキャラライフパスサプリとして無理矢理転用可能なメイドRPGはガチだな。
11 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:16:09 ID:???
「やかまし―――っ!!!」
「いきなり何をなさるの?」
「それがわからねー程 あほか お前は」
「おい おいっ おい!!」
「はい?」
「何してんだ? ん? SNEよ」
「何って 発売延期」
「それは見ればわかる」
「なんで いきなり8月末予定のガープスが発売未定になってるんだ?」
「ファンがビックリするだろうと思って」
「たしかにビックリした だけどよ その後SNEが馬鹿にされるって思わなかったか?」
「うん 今考えれば確かに。
でも その時は「ああこれでみんなをびっくりさせられる」って思ったらもう ファンのあきれる顔が見たい一心で他の事はあんまり…」
「こいつ 出立ての芸人か」
「しかも天然系だ」
12 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:18:39 ID:CNJzMBJR
13 :
聖マルク:2005/08/15(月) 22:20:17 ID:???
>12
そもそもなんでそのPCにいないでほしいのか、によって違うんじゃないか。
「時間軸をわざわざ同じにしたシーンのシーンプレイヤーにするため」とか、
「途中からNPCとかと一緒に登場して欲しい」とか、何か理由があるはずだ。
14 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:20:29 ID:???
15 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:20:43 ID:???
>>12 なるほど。
その場合、キャラメイク前に運用について摺り合わせておいた方がいいんだろうね。
D&Dでは、そういうのが当たり前の行為なのかもしれないけど。
16 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:22:13 ID:???
D&Dはパーティー単位で行動が基本じゃないの?
17 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:22:58 ID:???
>>16 基本じゃない運用の話をしてるんだと思ってた。
18 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:24:42 ID:???
まあ、PL視点から言ってもPTを分割して有利になることってないしな。
19 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:25:06 ID:???
>>16 街なかだとバラバラに行動することもあるんじゃないかな。
20 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:25:40 ID:???
>>14 レベルEじゃないかな?
最悪の事態を想像しろ。やつは必ずその斜め上をいくの名言を残した漫画。
21 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:26:51 ID:???
まあ、バラバラに行動できるのもシーン制の強みかな。
22 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:29:04 ID:???
23 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:29:57 ID:???
>>19 支援行動での達成値の上昇を同評価するかだなぁ。
>>14 あずまんがじゃね?
24 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:38:00 ID:???
>>14 レベルEだな。
王子がお姫様役で出てきたときの台詞。
25 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:38:15 ID:???
あの・・・
D&Dでティルトウェイトは何レベルで覚えますか?
26 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:40:05 ID:???
>>25 D&Dにティルトウェイトの呪文は多分存在しません。
27 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:40:57 ID:???
28 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:41:29 ID:???
>>25 残念ですが覚えません。
ですがあなたの奔放な想像力が許す限りにおいて
いかなる魔法をもティルトウェイトと呼称することが出来る事をあなたは見出すでしょう。
29 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:41:48 ID:???
>前スレ774
『最初から廃車です』
>前スレ779
『動くと思っているとしたら、ちょっと常識を疑いますね(苦笑)』
>前スレ795
『ギブすればいいのかしら?』
『800のほうが適切かなぁ?』
31 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:42:38 ID:???
D&Dの最強呪文ってなんですか?
32 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:43:37 ID:???
33 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:44:05 ID:???
34 :
聖マルク:2005/08/15(月) 22:44:40 ID:???
>31
アニマルフレンドシップだな! 間違いない。
35 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:45:06 ID:???
36 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:45:52 ID:???
>>31 スリープかな(わりとマジレスだったりする。効かない奴にはさっぱりだけど)
37 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:46:06 ID:???
>>35 じゃあファイター呪文の「がんばる」で決まりだな
38 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:46:48 ID:???
>>31 HFO!
まさに最強の呪文。
言葉にするだけで勇気がわいてくる。
39 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:49:24 ID:???
D&Dで魔法使いやったんですけど全然面白くないです。
D&Dの魔法使いってなにが面白いんですか?
逃げ回ってるだけじゃないですか。
40 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:51:06 ID:???
>>39 HPが1d4点しかなくてすぐ死ねる。スリル満点。
41 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:51:11 ID:???
>>39 馬鹿にスペルユーザーは無理です。
素直にファイターやれ。
42 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:52:08 ID:???
ファイターも馬鹿には勤まらん。
シーフやれ。
43 :
聖マルク:2005/08/15(月) 22:52:24 ID:???
>39
クロスボウ撃つだろう。
44 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:52:35 ID:???
スペルユーザーって何だ俺!
馬鹿は俺でした。
正しくはマックユーザーだよ。
45 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:53:23 ID:???
馬鹿にしかマックユーザーは無理です。
46 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:53:54 ID:???
ローグも馬鹿には無理だ。
バーバリアンで鉄砲玉になれ。
47 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:53:58 ID:???
48 :
聖マルク:2005/08/15(月) 22:54:27 ID:???
>44
っていうかスペルキャスターじゃないのか。
49 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:54:28 ID:???
>>43 逃げ回ってるだけって言ってるしCD&Dじゃないのか?
50 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:54:34 ID:???
マジックユーザーだよ。
それぐらい知ってるよ!
わざとだよ!ついだよ!
51 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:54:42 ID:???
ベーシックセットのキャラクタがなんか気合が篭ってない。
ファイターの分際で魅力が13あったりソーサラーが追加HPだったりクレリックがおっさんだったり。
52 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:54:57 ID:???
1レベルでもウィザードで5発、ソーサラーなら9発くらい呪文が飛ばせるしなぁ。
マルクのようにクロスボウも撃てて、その時点では命中率も相対的には悪くはない。
正直、39はSWと間違えてるんだろう。
53 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:55:12 ID:???
54 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:55:24 ID:???
55 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:56:27 ID:???
>>51 初心者に「こうしたら、もっと強いキャラになる!」と自分で気付かせる為じゃないのか?
割とまじめにそう思ってるけど。
56 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:56:34 ID:???
>>52 >マルクのようにクロスボウも撃てて
マルクってクロスボウの名手なの?
57 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:56:45 ID:???
>>53 CD&Dはスリングだった気がするが、
これって何で追加されたルールだったか思い出せない。
文庫だったっけかなぁ。
58 :
聖マルク:2005/08/15(月) 22:57:04 ID:???
>51
D&Dは使い続けるPCは自分で作れというメッセージを強力に発している気がしないでもない。
パッケージとかもそうだったし……。
>52
キャントリップは熟練しないと有効に使うのは難しくないか?
59 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:57:23 ID:???
つーかどのD&Dだよ。
とりあえずマジックミサイルめいっぱいもってファイターの後ろのクレリックの後ろの岩の陰に隠れてろ
どのバージョンでもなれるまでそれでいっとけ。
それで死んだら敵のキャラ操作させてもらえ。楽しいぞ。
60 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:57:26 ID:???
>29
今はコンバートルールスレに移ったよ。
61 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:57:33 ID:???
>>53 ダガー投げはある程度、知ってる人間の戦術じゃないか?
あと低レベルでのクロスボウは普通に強いし。
62 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:58:01 ID:???
>>58 おいおい、じゃあドラゴンアームズのサンプルキャラはそういう愛のメッセージだったといいたいわけだな、ええ!?
63 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:58:47 ID:???
>>62 公式シナリオで指定されたサンプル使うとどうがんばっても全滅するんだっけか?
64 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:58:47 ID:???
>>60 お、そうなのか。
結構楽しみにしてるんだ、それ。他力本願で。
65 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:58:48 ID:???
>51
というかおっさんの何が悪いんだ。答えによっちゃあマルクがタダじゃ済まさんぜよ。
66 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:58:54 ID:???
>56
マルクは戦闘技術を一通り修めたツンデレシスコン委員長だからな。
67 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:58:59 ID:???
D&D以外のゲームを
>>39に薦めるのがこのスレ的には正しいんでない?
というわけでALSをやりなさい
>>39。
魔法撃ち放題だよ。
68 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:59:18 ID:???
69 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:59:18 ID:???
>>58 0でもデイズとか、レイ・オブ・フロストとか、ライトとか、ディテクト・マジックとか、
特に前2者は普通につよくないか?
70 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:59:27 ID:???
岩の陰に隠れると岩の下の蛇やクモやムカデにやられて死ぬよ
71 :
NPCさん:2005/08/15(月) 22:59:51 ID:???
72 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:00:07 ID:???
メイドRPGなんていいんじゃないかな?
いや知らんけど。
73 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:00:24 ID:???
ま、低レベルでのサンプルPCなら、追加HPは悪くない選択だけどな。
74 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:00:38 ID:???
>66>68
そんな子が日常の影に潜む触手と激しいバトルを繰り広げる訳だ。エロいな。
75 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:00:40 ID:???
>>65 なぜか女クレリックのNPC雇う話がでてきて危機感感じるところかな?
76 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:00:59 ID:???
>>67 ブレイクはせずに戦えたほうが賢い戦略とってることになるゲームだけどな。
本当に使い放題なのはブルフォレ。
77 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:01:17 ID:???
78 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:01:32 ID:???
>70
最後尾に置くと蛇に噛まれて死ぬし、ホントWizは不運だな。
79 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:02:19 ID:???
80 :
聖マルク:2005/08/15(月) 23:02:38 ID:???
>62-63
特技使えばいいだけだぞ。
>65
自分でやれよ。
>69
ディテクトマジックとリードマジック、とかにしちゃうんだよな。つい。0レベル呪文。
81 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:02:39 ID:???
そうだ、全員ファイターならそんな心配もry
82 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:03:24 ID:???
>>76 一応スタンダード候補から出すのがスレ的に筋でないかい?
83 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:03:48 ID:???
>80
俺はディテクトはワンドから使うんで全部リードだ。
84 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:04:22 ID:???
>>67 つかさあ。ALSの魔法って「撃つ」ってイメージのものでないものの方が多い気がするんだが。
精霊使いがアヒャってなったり、妖精がうおーとかいって大剣ぶんまわすとか、そういうのでも「魔法」だし。
85 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:04:26 ID:???
>74
つまりお前の主張は「PTRPGがスタンダードでマルクはIタイプ」ということだな。
86 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:04:53 ID:???
87 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:05:11 ID:???
>>80 だから、初心者は初心者なりに、そうでない者にそうでないなりに
充分に0レベル呪文も実用範囲と言うことさ。
それはそれとしてディテクトマジックは館モノとかで特に強力だよね。
88 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:05:28 ID:???
流石だな聖マルク。
89 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:06:02 ID:???
>>84 今は版上げして基本だけだから撃つ方が多いよ。
90 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:06:24 ID:???
>>86 83ではないが、0レベル25チャージワンドは200gpしないので、充分にありうる選択じゃないか?
91 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:06:47 ID:???
>>79 元ネタは最後レッドドラゴンに焼かれるやつじゃない?
92 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:06:54 ID:???
>>69 > レイ・オブ・フロスト
びみょー
射程と遮蔽の関係から当たるように移動すると返しが怖いからな。
93 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:07:01 ID:???
>87
武器・防具を安物で済ませても、頻繁に使う呪文のワンドの方が有利だしな。
94 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:07:07 ID:???
>>31 最強にエロいのはエヴァーズ・ブラック・テンタクルズ
95 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:07:26 ID:???
ディテクト○○はちょっと金溜まると乱用したくなるな。
対抗手段有るとはいえ、高性能レーダーみたいなもんだから。
96 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:07:36 ID:???
>>84 まあ、そもそもD&D的ゲーム魔法はSFブラスター銃をファンタジー風におきかえたらってことからはじまっていて、
マジックミサイルワンドはいうまでもなく銃器のパロディなところがあるし、
とかいってたら、なんか剣と魔法と銃とメカがもうモアスタンダードとかいう21世紀がきちゃってるし。
銃あるっての。機械銃も魔法銃も超古代銃もあるっての。バンバン撃てるっての。
んななかで、いまさら「撃つ」ことにのも魔法っぽさのアイデンティティなんかもてねーっての。
97 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:08:30 ID:???
>64
今は信仰呪文をやってるみたいだよ。
苦戦中みたいだが(笑)。
98 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:09:50 ID:???
99 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:11:56 ID:???
>>31 最強に分かりやすいのはアポカリプス・フロム・ザ・スカイ。
最強にダメマスター呼ばわりされるのはラブズ・ペイン。
個人的な好みではリアリティ・メールシュトロム。
100 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:12:29 ID:???
>94
それに勝てる呪文はALSにもSWにも絶対にないよな。
101 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:13:27 ID:???
「撃つ」魔法がバリバリにしたかったら、S=Fだろ。
あれは快感だよ。
ALSは古典魔法がどうしても魔導プログラムに射程の点で劣るからなぁ。
まあ、猫ミミになれば別だが、人間の古典魔法使いは射撃魔法よりエンチャンターか近接系にしたほうが有効な場合もある。
ていうか、ウィザードの《スペルエクステンド》が習得遅すぎorz なんだよ9レベルって。
102 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:13:45 ID:???
>>94 最強にエロイのはオル・・・(青魔法スレに引きまれていく
103 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:14:53 ID:???
>>101 AVAffではそこらはもっと簡単になってるかもしれんぞ。
あと2週間だ。ガンガレ。
104 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:14:53 ID:???
>102
エロ本はズルイので禁止なのですー。
105 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:15:19 ID:???
>>99 威力的には大した事ないだろう、確かに一国が滅ぶけどさ>アポカリプス
106 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:17:14 ID:???
魔導プログラムがマンチすぎるだけで、15m〜20mの射程は基本的にはそんなに小さいとも感じないけどね。
通常の帝国銃器の射程だって大体20m以内なんだからタメはれるでしょ。
弓は異常に射程長いのは、それがほぼ唯一の弓の利点なんだから。
107 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:20:01 ID:???
>>106 ffでは、敵のゾルダードガンナーの射程が30mだけどな orz
30m魔法の《ファイオアストーム》まで7レベルだからなぁ。道は遠い・・・・
まあ、黒魔法は射程の短さでバランスとってる部分もあるからいいけどね。
108 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:27:09 ID:???
聖マルク触手をNGにしてる疑惑。
109 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:29:31 ID:???
>>106-107 こういうのを見てると
魔法が戦争で有効に働くゲームって少ないんだなぁと思う。
SWだって同じ10レベルならソーサラーよりファイターの方が
戦場では有効だしな。
110 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:30:21 ID:???
帝国軍がデラツヨスなのはALSの仕様みたいなもんなのでしょうがない。
ALFじゃエネミーのザコゾルダードもグンと強化されましたし。
これが世界最強軍隊とは名ばかりで「うわーだめだー」みたいな性能な方がむしろ困る。
111 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:30:23 ID:???
>108
>マルクはしかし足元から忍び寄る触手に気づく事ができなかった
まで読んだ。
112 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:31:46 ID:???
>>109 そこでD&Dです。
プレイナー・バインディングとか強烈ですよ。
113 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:32:08 ID:???
>>111 それ誤読
>マルクはしかし足元から忍び寄る触手にあえて気付かないフリをしていた
これが正解
114 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:34:37 ID:???
>>109 ALSの場合は、戦場で魔法が機械に敗北したことで歴史が転換したのだ、ってのが根本な世界観だからなぁ。
むしろ有効に働くとゲーム的におかしい。
SWは物量で魔法使いが少ないだけで、基本的には有効な気もするけどなぁ。
115 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:35:33 ID:???
>>112 RQ方式も忘れるな。
コストが低く充分に普及した魔法は戦場でも有効だ。
116 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:36:26 ID:???
>113
そういうのって楽しいか?
117 :
111:2005/08/15(月) 23:36:56 ID:???
>116
すげえ愉しい。
118 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:39:41 ID:???
>>110 パンツァーストライクとかポップアップとかのなめまくったマンチさ見ると、そりゃ帝国軍の魔科力は世界イチィィ!とも言いたくなるわな。
119 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:41:29 ID:???
触手ネタも、一時期乱発されて食傷気味マジ勘弁な風潮もあったよなあ。
うろつき童子シリーズとかの展開が終盤に差し掛かったあたりの時代か?
120 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:41:36 ID:???
>>110 おま、それはルーンナイトが自殺志願者クラスと言われるくらい弱いのも世界観的な仕様といいたいわけだな?
レビュア様が部下をいたぶるサディスト趣味の持ち主だといいたいわけだな?
121 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:44:07 ID:???
結果的に組織の力を弱体化させてるんだからむしろマゾヒズム趣味にならんか?w
122 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:46:03 ID:???
つまりレビュアたんはサドマゾの変態な訳ですか。うわあエロい。ALSのエロさには敵わないでゲスな!
123 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:48:24 ID:???
>>120 結果的に弱くなったんであって、彼らは必死なんだよ。
それに死に物狂いで戦えばジャイアンに勝ったのび太になれるかもよ。
124 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:49:26 ID:???
央華封神が同人で版上げとか言われると。
SWも同人で版上げでいいように思える今日この頃。
125 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:50:05 ID:???
>>124 それにはSWが絶版にならないとむりぽ。
126 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:50:51 ID:???
>>122 エロ本でもない、猛悪な本にサドとマゾの特技を収録するシステムも、なかなかエロイよ?
127 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:52:02 ID:???
不買運動をしたほうが版上げの目がある脅威のシステムSW!
128 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:53:37 ID:???
>>127 たとえルルブが売れなくても
リプレイが売れ続ける限り富士見の介入は避けられないだろうな。
そしてリプレイ展開が止まるというのはちょいと想像できない罠。
129 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:54:37 ID:???
130 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:56:31 ID:???
>>129 ルルブ不買運動まではできても
リプレイ不買運動までは無理じゃないかなー。
リプレイ購入層からすればルールが変わろうが変わるまいがどうでもいいわけだから。
それよりは目先のリプレイが読みたいよね。
131 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:57:22 ID:???
つうか、RPGとしてのSWなんてどうでもいいから、リプレイを!
と言う層の方が多いんでないかい?
132 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:58:12 ID:???
じゃあもう、版上げしてリプレイは旧版でつづければいいじゃん。
そういう問題でもないわけ?
133 :
NPCさん:2005/08/15(月) 23:58:15 ID:???
CD&DとAD&Dみたいな並立戦略はあってもよかった気がするなあ。
もっとマンパワーがあればやってたのかな。
134 :
NPCさん:2005/08/16(火) 00:02:44 ID:???
>>133 > マンパワー
央華には版上げを任せても良い、一緒にやろう、と言えるような人材がいたわけだが、
SWはそこまで信頼できる人材を得られなかったってのもあるんだろうな。
私家版2ndの話が出るたび「じゃあ基幹システムを1d100にしよう」とかいう話が出る時点でダメダメだろう。
135 :
NPCさん:2005/08/16(火) 00:05:32 ID:???
央華第3版は同人で出るらしいな。
SNEはこれを皮切りにもっと柔軟になるべきだと思うが。
136 :
NPCさん:2005/08/16(火) 00:07:26 ID:???
別に2NDで判定回りが変わるシステムなんて珍しくないだろう。
137 :
NPCさん:2005/08/16(火) 00:08:03 ID:???
ダイスからトランプへ
138 :
NPCさん:2005/08/16(火) 00:08:16 ID:???
>>136 版上げのたびに判定ダイスが変わるシステムなんて聞いたことないぞ。
139 :
NPCさん:2005/08/16(火) 00:08:57 ID:???
これから、138にそうツッコミが入る時間となります。
140 :
NPCさん:2005/08/16(火) 00:11:52 ID:???
もしSWが版上げという事になってもヤスキンが「ガープスでやれ」と指示。
失敗した時用に現行版との同時展開。
しかしマンパワーが足りずどちらも中途半端になり、衰退。
清松「だから現行ユーザーを切り捨てるような版上げみたいな真似はダメなんだ!」
という暴論がまかり通り、ゲヘナ2ndも頓挫。
という未来が浮かんだ。
141 :
NPCさん:2005/08/16(火) 00:11:58 ID:???
>>139 あるならマジで教えてくれってなもんだ。
CoCd20は版上げと言わないだろうしなぁ。
142 :
NPCさん:2005/08/16(火) 00:17:23 ID:???
>>138 とりあえずローズシリーズは
初代:通常判定は2D6、戦闘はD100
ビヨンド:2D10
ファー:2D6
新版:2D6
だな。
143 :
NPCさん:2005/08/16(火) 00:19:20 ID:???
144 :
NPCさん:2005/08/16(火) 00:19:34 ID:???
>>140 ゲヘナ2ndが出るまでにそこまで動けるほど素早い会社だとでも思ってるのか?
145 :
NPCさん:2005/08/16(火) 00:21:06 ID:???
判定回りならともかく、判定ダイスだとそんなにないよな。
146 :
NPCさん:2005/08/16(火) 00:24:54 ID:???
初代ローズはファンブル5%とクリティカル5%で
凄いこと置きまくりだったのが懐かしい。
147 :
NPCさん:2005/08/16(火) 00:26:10 ID:???
確かスペオペヒーローズ2ndを銘打ってたスター=ロードも全然別物じゃなかったか?
148 :
NPCさん:2005/08/16(火) 00:26:20 ID:???
ビーストバインドは
ダイス変わらなかったっけ?
149 :
NPCさん:2005/08/16(火) 00:28:33 ID:???
『>11ってなに?』
>20
『なるほど、そうかも』
>31
『昔のポリモルフは結構酷いと思う』
『システムショックってなんなんだ?』
>51
『大人の魅力なんだよ』
『そのうちGoadとか使えばいいんでないかい?』
『追加Hpは何かの嫌がらせだがしょうがないよ』
>62
『それも愛』
>66
『やばい、モエス』
>94
『死んじゃう、死んじゃう』
151 :
NPCさん:2005/08/16(火) 00:42:17 ID:???
ルーンクエスト → ヒーローウォーズ
ちょっとずるいか?
152 :
NPCさん:2005/08/16(火) 00:43:03 ID:???
うん、ちょっとだけずるい
153 :
NPCさん:2005/08/16(火) 00:44:12 ID:???
>>146 それ言うならメタルヘッドもメガテンもファンブル10%とクリティカル10%というアレなゲームでは?
ちゅーか、ローズの中ではFローズがファンブル10%クリティカル10%だったような。
>138
『THAC0とACを目標値の上方はえらい違いだと思うがどうか?』
>143
『真WizからAdWizも変わりましたな』
155 :
NPCさん:2005/08/16(火) 00:52:36 ID:???
>>153 たしかファンブルに「全員こける」って無かったっけ?>初代ローズ
ありゃ、別のゲームだったか?
156 :
NPCさん:2005/08/16(火) 00:54:51 ID:???
その気になればS=Fなんて17%程でクリティカルだったりファンブルだったり
157 :
NPCさん:2005/08/16(火) 00:57:33 ID:???
ロールマスターのクリティカルが大好き
ロールマスターのファンブルが大嫌い
158 :
NPCさん:2005/08/16(火) 01:14:09 ID:???
D&D3Eではその気になれば55%、クリティカルと言うのもあったな・・・
まあ、さしてクリティカルの強いゲームじゃないから良かったけど。
159 :
NPCさん:2005/08/16(火) 01:37:41 ID:???
>>84 「撃つ」方が圧倒的に多いと思うが。
特殊な例を見てそれが多いと思ってないか?
160 :
NPCさん:2005/08/16(火) 01:49:13 ID:???
>>155 初代に限らずシリーズ全てにあるよ。「すべて転倒」だろ?
161 :
NPCさん:2005/08/16(火) 02:29:04 ID:???
162 :
NPCさん:2005/08/16(火) 04:18:51 ID:???
>153
メガテンはクリティカル率+ファンブル率が10%だよ。
あと、メタへはよくしらないけど、クリティカル率とファンブル率がそれぞれ
10%なのはワースブレイドがそうだね。
163 :
NPCさん:2005/08/16(火) 08:07:10 ID:???
D&Dにおけるシーフのプレイの面白さを教えてください
164 :
NPCさん:2005/08/16(火) 08:09:55 ID:???
大オイルばらまきと鍵無しで全部の箱開けられるところかね。
165 :
NPCさん:2005/08/16(火) 08:10:28 ID:7okhhraN
>>163 CD&Dのシーフでいいのか?
3(.5)eのローグの間違いなのか?
166 :
NPCさん:2005/08/16(火) 08:18:25 ID:???
>>162 まあワースブレイドはラックあるけどな。
167 :
NPCさん:2005/08/16(火) 08:26:14 ID:???
>>163 スクロール使えるようになったりギルド設立できたりロウグになれたり。
168 :
NPCさん:2005/08/16(火) 08:29:56 ID:???
Dビーストの皮が一枚多く手に入れられる
169 :
NPCさん:2005/08/16(火) 12:07:38 ID:???
央華の三版が同人ででるんかい。
芳春は喜ぶだろうな。
まあ、出ること自体は喜ぶべきことなのだろうが、
同人で出さざるを得ないのがSNEの現状を表してるとも言える。
170 :
上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :2005/08/16(火) 12:29:04 ID:TGFexYPi
『央華の完全版って何の予告もなしに出たような、それ故にあんまり売れなかったんじゃなかろか?』
171 :
NPCさん:2005/08/16(火) 12:33:59 ID:???
澪に突っ込むのもなあ
172 :
NPCさん:2005/08/16(火) 14:10:48 ID:???
つうか、どういう流れで同人で出ることになったんだろうな・・・・
173 :
NPCさん:2005/08/16(火) 14:15:08 ID:???
174 :
NPCさん:2005/08/16(火) 14:16:34 ID:???
結局、富士見が悪いのかぁwwwwwwww
175 :
NPCさん:2005/08/16(火) 14:19:04 ID:???
いや央華は電撃が手放したから出版関係フリーだったんだよ。
176 :
NPCさん:2005/08/16(火) 14:21:22 ID:???
きっと富士見の横槍で発売中止になるね。
諸悪の根源、富士見ならその位やってくれるw
177 :
NPCさん:2005/08/16(火) 14:22:35 ID:???
『きみたちになら、央華のルールブックを任せられる』
つまり、本人を含めてSNEの誰にも任せられなかった可哀相な子が央華w
178 :
NPCさん:2005/08/16(火) 14:23:51 ID:???
いや、むしろ可愛そうと言うか不甲斐ないのは・・・
179 :
NPCさん:2005/08/16(火) 14:24:17 ID:???
SNEは出版しませんから
180 :
NPCさん:2005/08/16(火) 14:25:17 ID:???
元々ニッチゲーだったし同人でも復活するのはいいことだろう
181 :
NPCさん:2005/08/16(火) 14:25:29 ID:???
なあ、出版物の諸権利ってSNEの場合は富士見角川に属してるんじゃないのか?
182 :
NPCさん:2005/08/16(火) 14:25:37 ID:???
でも大手から出版しないならSNEの仕事でなくてもいいよな。
183 :
NPCさん:2005/08/16(火) 14:26:08 ID:???
SNEは株式会社だからさ、ステークホルダーに対する義務があるでしょ?
売れないシステムを出版する義理はどこにもないよ。
むしろSNEから切り離して同人に譲ることで央華の存続を図った清松の大英断こそを支持すべき。
184 :
NPCさん:2005/08/16(火) 14:28:12 ID:???
きたよご存知「株式会社ですから、残念!」がw
185 :
NPCさん:2005/08/16(火) 14:29:08 ID:???
>>183 と言うか、「富士見から切り離す」が正解じゃないのか?
186 :
NPCさん:2005/08/16(火) 14:29:13 ID:???
以前のように「FEARのような有限会社とは訳が違って」と続けないところが成長を伺わせます。
187 :
NPCさん:2005/08/16(火) 14:29:37 ID:???
>>181 それは専属契約を結んでるSWとか角川で版権取ってるガープスとかに限るだろ。
SNEが富士見としか仕事してないわけじゃない。
188 :
NPCさん:2005/08/16(火) 14:30:31 ID:???
189 :
NPCさん:2005/08/16(火) 14:30:36 ID:???
ジャイブからも出せないのが央華の現実、か。
ファンとしては寂しい。
190 :
NPCさん:2005/08/16(火) 14:31:13 ID:???
191 :
NPCさん:2005/08/16(火) 14:31:15 ID:???
ただ、有る意味で話題性は充分だよな。
192 :
NPCさん:2005/08/16(火) 14:45:49 ID:???
もう朱鷺田も同人でいいからいいかげんイスカンダル出せよ
193 :
NPCさん:2005/08/16(火) 14:48:35 ID:???
朱鷺田は自分のゲームを任せられる人が居ないんだよ
これも富士見のせいなわけだが
194 :
NPCさん:2005/08/16(火) 14:49:21 ID:???
195 :
NPCさん:2005/08/16(火) 14:51:19 ID:???
>>194 まさかw
もちろんドジーンからもロイヤルティを取るしね
196 :
NPCさん:2005/08/16(火) 15:19:35 ID:???
翻訳物以外全部を富士見・角川から引き上げれば良いのに。
197 :
NPCさん:2005/08/16(火) 15:26:37 ID:???
>>196 それは、SNEが富士見に出版を依頼していた関係なら可能だけどな。
実際には富士見から仕事を貰ってる関係な訳で。
198 :
NPCさん:2005/08/16(火) 15:29:52 ID:???
そこでストブリが謎なんだよなあ。
SNEで翻訳権を取って売り込んでるってこと?
199 :
NPCさん:2005/08/16(火) 15:35:47 ID:???
「ストブリ翻訳終わりますた出版してください」
「そんな売れそうも無いの出したくないけど、混沌小説完結させたらご褒美に出してやる」
200 :
NPCさん:2005/08/16(火) 15:38:23 ID:???
今更混沌小説書き上げたからって出版してもらえると思ってるとしたら(ry
201 :
NPCさん:2005/08/16(火) 15:38:25 ID:???
>195
オリジナルじゃなく名前使うんだからそれは仕方ないっしょ
202 :
NPCさん:2005/08/16(火) 15:45:43 ID:???
今がチャンスなんだけどなあSW。
D&Dみたいに分冊で出して欲しい。
各巻、ハードカバーのフルカラー400ページ以上で。
PL用:魔法と50体ぐらいのモンスターデータ&戦闘とかの
基本ルールとデータ、シナリヲ5本ぐらい。2000円
GM用:モンスタ全部とルール全般と追加上級ルール、簡単
なワールド設定と創造ルール。袋とじキャンペーンシナリヲ付3000円
フォーセリア世界のキャンペーンセッティングを分割販売する
方向でまずは、アレクラストキャンペーンセッティングを5000円。
これらを毎月順次発売。
203 :
NPCさん:2005/08/16(火) 15:49:50 ID:???
>>202 同人で作って売り込めば認めてくれるかもよ?
204 :
NPCさん:2005/08/16(火) 15:50:34 ID:???
富士見がゲーム部門撤退しない限り無理ですよ。
205 :
NPCさん:2005/08/16(火) 15:53:32 ID:???
つか>202くらいなら素直にD&Dやれよって気がするが。
206 :
NPCさん:2005/08/16(火) 15:55:19 ID:???
>>202 いまのSWのデータ量なら400ページのハードカバー1冊が埋まるかどうかだと思うが。
207 :
NPCさん:2005/08/16(火) 15:56:47 ID:???
>各巻、ハードカバーのフルカラー400ページ以上で。
と言いつつ、露骨に各巻の値段が違うのがワロタ
208 :
NPCさん:2005/08/16(火) 16:00:33 ID:???
5万部ぐらい刷らんとその値段は無理かも。
250、300、400ぐらいかなページ数は。
209 :
NPCさん:2005/08/16(火) 16:03:21 ID:???
フルカラーかつハードカバーと言う条件なら、5000円前後が下限だろう。
何万部刷ってもそれ以下にはならない気がするな
210 :
NPCさん:2005/08/16(火) 16:05:28 ID:???
しぶちんのソユーザーにフルカラーは勿体ないと思われ。
211 :
NPCさん:2005/08/16(火) 16:09:12 ID:???
つうか、SW完全版はモノクロであの質の悪い紙で二百数十ページで3800円な訳だが、
それよりページ数を増やして、フルカラー化して、値段を半額ってアフォですか?
212 :
NPCさん:2005/08/16(火) 16:12:28 ID:jMuMPkrn
地図は掲載されるのですか?
213 :
NPCさん:2005/08/16(火) 16:14:31 ID:???
多分、202はPL専で出せる金額の上限が2000円なんだろう。
214 :
NPCさん:2005/08/16(火) 16:21:30 ID:???
>>198 一番すっきりと矛盾のない答えは「ヤスキンのフカシ」だと思う。
215 :
NPCさん:2005/08/16(火) 16:22:21 ID:???
202はSNE潰れろと思ってる人
216 :
NPCさん:2005/08/16(火) 16:24:56 ID:???
>202
何でPL用のモンスターデータとシナリオ5本がついているんだ?
それで済んで誰もGM用なんて買わないジャン
217 :
NPCさん:2005/08/16(火) 16:25:27 ID:???
>>214 そう考えるのが自然だよなあ。
普通は出版社の方で翻訳権契約を結んでSNEにおろしてくるもんなあ。
218 :
NPCさん:2005/08/16(火) 19:34:17 ID:???
ストブリが来年の夏ってのはやっぱ映画にあわせないと富士見に企画が通らないからかな?
っていうか富士見とSNEってどういう関係なんだろ?
富士見がSNEに依頼するのかそれともSNEが富士見に依頼するのか・・・
219 :
NPCさん:2005/08/16(火) 19:35:21 ID:???
依頼というか、SNEから富士見へ企画の提案くらいはするだろう。
必ず通るとは思わんが。
220 :
NPCさん:2005/08/16(火) 19:40:47 ID:???
発売延期とかは富士見とSNEどっちの責任なんだろ?
221 :
NPCさん:2005/08/16(火) 19:42:31 ID:???
ケースバイケース
直ぐに出たような商品は原稿が遅れた可能性が、
長期間にわたってでない物は富士見が企画にストップかけてる可能性が高いと思う
222 :
NPCさん:2005/08/16(火) 19:44:46 ID:???
>>220 最終責任は富士見だろ。
メーカーは富士見になるわけだし。
たとえSNEの責任だとしても仕事任せたのは富士見だし。
223 :
NPCさん:2005/08/16(火) 19:50:23 ID:???
つまりガープス延期は富士見のせいでSNEは悪くないってことだね!
224 :
NPCさん:2005/08/16(火) 19:51:06 ID:???
遅れた最終責任が富士見にあるのは確かだが、原稿を遅らせたSNEが悪くない訳じゃないがな。
225 :
NPCさん:2005/08/16(火) 19:52:53 ID:???
まあどんな業界でも、外注は発売元に対して責任を負うわけで、消費者に
対する最終的な責任は発売元にあるわな。
どこのソフト会社が作ったにしろ、スクエニが発売してればスクエニのゲ
ームというのと変わらん。
226 :
NPCさん:2005/08/16(火) 19:56:02 ID:???
だから本来なら、富士見のサイトに座談会や商品のPRや予定のアナウンスを一元化するべきなんだがな。
227 :
NPCさん:2005/08/16(火) 19:59:38 ID:???
>>226 でも、作家や漫画家のサイトに「今後こういうのが出るかも」ってのが載るのは普通では?
228 :
NPCさん:2005/08/16(火) 20:00:53 ID:???
>>227 発売が決まってからとか原稿が上がったとかだろ。
SNEのやり方は中途半端だ。
229 :
NPCさん:2005/08/16(火) 20:01:15 ID:???
>>187 そうでもない。
最初に本を出すときにSNEは富士見と独占契約を交わしてる。
更新するさいに変更になったかもしれないけどね。
230 :
NPCさん:2005/08/16(火) 20:02:46 ID:???
>>228 中途半端というよりは、SNEのサイトの記述がアテにならないのが問題だと思われ。
231 :
NPCさん:2005/08/16(火) 20:06:09 ID:???
>>227 他の作家集団とかのサイトでここまで予定が遅れるのは見たことがない。
後書きで「年内に続きを出します」とか言うのなら、ともかく。
232 :
NPCさん:2005/08/16(火) 20:07:26 ID:???
233 :
NPCさん:2005/08/16(火) 20:08:45 ID:???
遅らせた数ではSNEにおよばんなぁ。
率ではいい勝負かも知れんけど。
234 :
NPCさん:2005/08/16(火) 20:14:43 ID:???
まあ、今更SNEについてとやかく言ってもどうにもならんだろ。
それ以外のところがSNEやスザクを反面教師にしてくれればいいさ。
235 :
NPCさん:2005/08/16(火) 20:23:09 ID:???
SNEの予定は作家サイトの「現在こういうのを書いてる途中です」と同じようなもんだと思うけどね。
236 :
NPCさん:2005/08/16(火) 20:26:03 ID:???
>>235 発売月まで書いてアテにならないのは違うだろ。
237 :
NPCさん:2005/08/16(火) 20:29:48 ID:???
雉も鳴かずば打たれまいに。
238 :
NPCさん:2005/08/16(火) 20:45:56 ID:???
著作権は共有しているが、出版権や配布権は全部出版社にとられちゃってるんだよな。
239 :
NPCさん:2005/08/16(火) 23:46:45 ID:AhZKfAj3
、_ ..
‐、_ \ iヽ iヽ. ..
ヽ ヽ ヽ ヽ \i \iヽ 、 i,
_-ゝ ゝノi
ミ .ノノi
\ ,, _, ノ,,
 ̄ 彡// \!!Vri " _'ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,ヘゞ__`_=、__ ,_._,-i_ _フ | はでなセリフでルール外ルールにもちこんじゃって…
!ヒ;T`-、__ _ ,n、_/フ < わるいリプレイの影響か…?
ソ! ;  ̄ .,ゝ/ | そんなことしなくてもほんもののゲーマーは
彡 / \ ‐- /_ | 戦術だけで勝利するのさ…
彳ノノ` ‐-、\ ` _/ ` Z.. \_____________________
 ̄ \ `Z ̄/ _ /
240 :
NPCさん:2005/08/17(水) 00:22:24 ID:???
誰ちゃん?
241 :
NPCさん:2005/08/17(水) 00:50:44 ID:???
ほんもののゲーマーねえ。
お気楽に遊べた方がスタンダード性あると思うけど。
まあ、ルール外ルールとかはGM負担が増すだけなので、スタンダード性を削ぐだろうが。
242 :
NPCさん:2005/08/17(水) 00:56:29 ID:???
243 :
NPCさん:2005/08/17(水) 00:56:50 ID:???
ぜんぜん関係ないけど、「谷川といっしょにお気楽RPG」の投稿はすさまじくお気楽でなかったな。
244 :
NPCさん:2005/08/17(水) 01:01:28 ID:???
「谷川といっしょに『正しい』RPG道を追求せよ」てな方が実態にあってるコーナーだったぁらな
245 :
NPCさん:2005/08/17(水) 01:09:43 ID:US/thIu1
>>216 「ネタにマジレス」にマジレスすると、
50体程度のモンスターでは足りないから、マスターやる人はGM用も買うだろ。
246 :
NPCさん:2005/08/17(水) 01:11:13 ID:???
そもそも、SW完全版に何体のモンスターが居るんだ?
247 :
NPCさん:2005/08/17(水) 01:12:04 ID:???
一度、卓ゲ板からはマジレスを追放しないと未来がないと思うんだ(除く初心者スレ)
248 :
聖マルク:2005/08/17(水) 01:12:26 ID:???
>247
そんなに俺のことが嫌いか。
249 :
NPCさん:2005/08/17(水) 01:12:29 ID:???
必要にして十分なだけ。
250 :
NPCさん:2005/08/17(水) 01:15:13 ID:US/thIu1
D&Dの場合はMMだけではまだ不十分です。
251 :
NPCさん:2005/08/17(水) 01:18:05 ID:???
マジレスをどこまで我慢できるか競争。
252 :
NPCさん:2005/08/17(水) 01:37:05 ID:???
>>202 B5版ソフトカバー、本文モノクロで。
出来うるなら文庫で。
1巻:キャラ作成、ルール全般(ロードスやR&R等の追加含む)
2巻:呪文、呪歌、マジックアイテム特集、スタートブックの内容を簡単に。
3巻:モンスター特集、サンプルシナリオ2本、GMガイド
ここまでを同時に発売。
4巻:アレクラストワールドガイド
5巻以降:ロードス、西部諸国、ケイオスランド、クリスタニア、アザーン、イーストエンド
特定地域のワールドガイドおよび追加ルール。
そんな儚い夢を見た。
253 :
NPCさん:2005/08/17(水) 01:39:53 ID:???
夢を見るのは結構だが、国産No.1ビッグゲームの座はALSで揺るぎがないだろう。
おそらくこの状況が揺らぐとき、スタンダードという概念は死を迎える(というかそういう旧概念がどうでもいい状況になっている)はず
254 :
NPCさん:2005/08/17(水) 01:46:54 ID:???
そうは言ってもSWはビッグゲームじゃねーしな。
2年以上かかってようやく1万部しか売れないゲームと一緒にされても・・・
255 :
NPCさん:2005/08/17(水) 01:57:02 ID:???
ん?SWもビッグゲーム展開したらいいのにという妄想じゃないのか?
202を見る限りそう思ったが。
ALSの部数を根拠なく妄想してみたところで、SWにビッグゲーム展開は無理だろう。
なにより、D&DやALSのように開構造を最初から意識してシステムを作らなくちゃデータ追加型ゲームは無理なわけで。
1差の絶妙なバランスとかにこだわりを持つようなデザイナーには不可能な展開の方向性。
256 :
NPCさん:2005/08/17(水) 02:05:26 ID:???
ソードワールドはビッグなゲームではありません。
ソードワールドはスモールなゲームでもありません。
ソードワールドはホットなゲームではありません。
ソードワールドはクールなゲームでもありません。
ソードワールドはライトなゲームではありません。
ソードワールドはヘビーなゲームでもありません。
ソードワールドは普通のゲームです。
あらゆる意味で普通である、それがソードワールドです。
誰もがTRPGをイメージしたときに浮かぶゲーム。
それがジャパニーズスタンダードTRPG。
ソードワールドです。
257 :
NPCさん:2005/08/17(水) 02:09:27 ID:???
ν速見る限り、ロードス世代の直撃はD&Dであって、SWなんかどうでもよさそうな感じだったが。
258 :
NPCさん:2005/08/17(水) 02:10:47 ID:???
ソードワールドは文庫ゲームです。
ソードワールドは古いゲームです。
ソードワールドは2chでスレがたくさんあります。
ソードワールドはルール解釈で10年たっても揉めています。
ソードワールドは古い文庫ゲームです。
ソ厨という人たちが熱心に話し続けてますが、実際はプレイされていません。
貴方が古い文庫ゲームをイメージしたときに浮かぶゲーム。
それが過去のスタンダード文庫TRPG。
ソードワールドです。
こんなかんじかにゃー
259 :
NPCさん:2005/08/17(水) 02:11:43 ID:???
それはソードワールドが、懐かしむゲームではなく今楽しまれているゲームだからです。
ジャパニーズスタンダードRPG。
ソードワールド。
260 :
NPCさん:2005/08/17(水) 02:12:51 ID:???
>>259 それはソードワールドが、今プレイする価値がなく、実プレイ分がないからです。
ジャパニーズスタンダードだったRPG。
ソードワールド。
261 :
NPCさん:2005/08/17(水) 02:13:31 ID:???
ホットなゲームの反対はクールなゲームじゃない。
ホットなゲームとは活発な動きが有るゲームのことだ。
クールなゲームとは頭を捻る甲斐の有るゲームのことだ。
たしかにSWはどちらでもないのは確かだけどな。
262 :
NPCさん:2005/08/17(水) 02:14:25 ID:???
ソードワールドよりも売れたゲームがない以上、スタンダードが変わることはあり得ません。
ジャパニーズスタンダードだったRPG。
ソードワールド。
263 :
NPCさん:2005/08/17(水) 02:14:27 ID:???
そのどれかだったら、もしかしたらSWは生き残ったかもなぁ。
264 :
NPCさん:2005/08/17(水) 02:16:04 ID:???
>>261 普通のゲームだからね。
ジャパニーズスタンダードRPG。
ソードワールド。
265 :
NPCさん:2005/08/17(水) 02:20:49 ID:???
現在のスタンダードを決めるのに、過去のストックに意味があるとは思えない。
例えばこの3年間で、SW完全版がALSよりも売れたなどと言えるのだろうか?
ベーシックが、ARAよりも売れたなどと言えるのだろうか?
266 :
NPCさん:2005/08/17(水) 02:22:48 ID:???
267 :
NPCさん:2005/08/17(水) 02:24:52 ID:???
>>265 > 例えばこの3年間で、SW完全版がALSよりも売れたなどと言えるのだろうか?
増刷したらしいけどなぁ。>SW完全版
268 :
NPCさん:2005/08/17(水) 02:25:57 ID:???
>>263 もしかしたら、だが、「あの当時」では、ホットでもクールでも
ああまで大きくはならなかったんでは無いかと思う。
まぁ、その後どちらになることもしようとせなんだのは失敗ぽいが。
269 :
NPCさん:2005/08/17(水) 02:26:54 ID:???
270 :
NPCさん:2005/08/17(水) 02:28:42 ID:???
271 :
NPCさん:2005/08/17(水) 02:30:41 ID:???
272 :
NPCさん:2005/08/17(水) 02:31:43 ID:???
273 :
NPCさん:2005/08/17(水) 02:32:13 ID:???
>271
?
SWの増刷数の話だろ
1万部増刷とかはさすがにありえないし。
274 :
NPCさん:2005/08/17(水) 02:33:27 ID:???
>>273 別にあったっていいが、そんときはエラッタくらい反映してくれないと間尺に合わない。
275 :
NPCさん:2005/08/17(水) 02:33:31 ID:???
D&D3.5はちゃんと部数で現行日本TRPGと張ってるからな。
SWもそうあってもらいたいな。
276 :
NPCさん:2005/08/17(水) 02:33:42 ID:???
SWは今でも売れている
そう思っていた時もありました
277 :
NPCさん:2005/08/17(水) 02:34:40 ID:???
ベーシックでさえ誤植放置なんだから無理無理。
ご自慢のレーティング表が間違ったまま、というんだから笑えるw
278 :
NPCさん:2005/08/17(水) 02:37:26 ID:???
>>272 SWが仮に1000部増刷したとして、
>>267が言うように、SWが『ALSやARAより売れている』証拠にするなら
それらFEARゲーの実売数は1000冊以下になるから、
「FEARは苦労してるんだな」という
>>271の書き込みになるんだよ。
それらよりSWの方が売れていると証明するには
10000冊以上増刷された証拠を出さないと。
279 :
NPCさん:2005/08/17(水) 02:39:36 ID:???
280 :
NPCさん:2005/08/17(水) 02:39:45 ID:???
281 :
NPCさん:2005/08/17(水) 02:40:37 ID:???
>>278 なんのこっちゃ。相手の否定的データを無理矢理自分の肯定論につなげるからおかしくなるんだろうが。
大丈夫か?
282 :
NPCさん:2005/08/17(水) 02:42:25 ID:???
ソ厨の俺でも今
年1000部も売れてるとは思えないなー
たとえ増刷されてても。
283 :
NPCさん:2005/08/17(水) 02:42:39 ID:???
わかんないならいいや。
で、SWが1万冊増刷された証拠は未だですか?
284 :
NPCさん:2005/08/17(水) 02:43:46 ID:???
285 :
NPCさん:2005/08/17(水) 02:43:47 ID:???
SWは日本TRPG界の恥。
286 :
NPCさん:2005/08/17(水) 02:45:28 ID:???
>>285 それは言い過ぎ。
でもSNEは今のままだと結構恥になりかけてると思う。
287 :
NPCさん:2005/08/17(水) 02:47:28 ID:???
いや、ソ厨は卓ゲ板の恥くらいが正確なとこだろ
そんなスケールでかくないよSWは
288 :
NPCさん:2005/08/17(水) 02:48:27 ID:???
SWは当時のシステムとしてみるならいいシステムだと思うよ。
15年経っても過去の栄光にすがってほとんど進化してないのが恥。
289 :
NPCさん:2005/08/17(水) 03:19:13 ID:???
日本海海戦に大勝利したせいで勝ちパターンが定着した結果、
時代が変わったのに変わりきれず滅亡した旧日本海軍みたいだ。
290 :
NPCさん:2005/08/17(水) 03:20:44 ID:???
>>282 その前の増刷から考えると、1000部増刷したとして年500部ぐらい。
291 :
NPCさん:2005/08/17(水) 03:22:23 ID:???
旧日本海軍の場合、どちらかと言うと仮想敵の設定の問題の方が大きいだろう。
その意味ではSNEは仮想敵(想定ユーザー層)を間違えてないと言える。
ま、RPGとしては既に死に体だとは思うが、商売としては失敗はしてないだろう。
292 :
NPCさん:2005/08/17(水) 03:24:46 ID:???
機会損失の評価次第かな。
293 :
NPCさん:2005/08/17(水) 05:01:16 ID:???
サポートが打ち切られてない時点で売れてないとか騒いでもあんまり現実味がないな。
294 :
NPCさん:2005/08/17(水) 05:15:20 ID:???
ガイドブックが出てない時点で売れていると言われてもあまり現実味がないな。
295 :
NPCさん:2005/08/17(水) 06:14:55 ID:???
>>293 この話のポイントはサポートが続いているかどうかではなく、
サポートされているのに何故売れるペースが落ちたかだ。
それまで7年間で14回だか増刷したのが二年間で一回。
しかも、リプレイは好調で短編集も出版ペースが上がっている
というのに、ルールブックの売れ行きが下がった理由が重要なんだよ。
296 :
NPCさん:2005/08/17(水) 06:18:36 ID:???
売れ行きが下がったっつうソースは?
297 :
NPCさん:2005/08/17(水) 06:30:00 ID:???
298 :
NPCさん:2005/08/17(水) 06:54:53 ID:???
ルールがユーザーに行き渡って、新規参入なしに回してる状態なのでは?
299 :
NPCさん:2005/08/17(水) 06:57:22 ID:???
300 :
NPCさん:2005/08/17(水) 06:57:39 ID:???
というか完全版増刷のソースは?
せめて最後に増刷されたのがいつなのか知りたい。
301 :
NPCさん:2005/08/17(水) 07:04:05 ID:???
>>298 そこがポイント。
新規参入者がSWを買わなくなったんだ。
それがここ2〜3年の変化。
302 :
NPCさん:2005/08/17(水) 07:13:51 ID:???
>>295 そりゃ消耗品じゃないんだから9年も売れてる商品の販売ペースが9年前と同じなわけ有るまい。
問題なのは(267を信じたとして)SWは未だに売れ続けている商品だ。って事と
ALSは結局増刷されなかった。って事だろ。
ついでにALSユーザーは9年前の商品と3年前の商品の売れ行きを(ソース無しに)比較して喜んでる。ってあたりも問題だな。
303 :
NPCさん:2005/08/17(水) 07:18:13 ID:???
それだけ売れるんならなぜ版上げしないんだろうね?>SW
版上げすれば仮に完全版持ってる人の半分が買ったとしてもスタンダードといえるだけの売り上げは見込めるんじゃないかな。
304 :
NPCさん:2005/08/17(水) 07:50:08 ID:???
>>302 ところが、発売後7年間保たれていたペースが急に落ちたわけだ。
つまり、SWは売れなくなった。サポートもなにもしてなかった
ころよりも売れなくなった。
これこそまさにスタンダードではなくなったことに他ならない。
305 :
NPCさん:2005/08/17(水) 07:57:32 ID:???
>>304 >>302 > そりゃ消耗品じゃないんだから9年も売れてる商品の販売ペースが9年前と同じなわけ有るまい。
306 :
NPCさん:2005/08/17(水) 07:59:34 ID:???
>>305 つまり、それがスタンダードではなくなってしまったということだ。
307 :
NPCさん:2005/08/17(水) 08:07:39 ID:???
>>306 普通の人はわざわざすでに持ってるルルブを買い足さない。
って理解できる?
308 :
NPCさん:2005/08/17(水) 08:08:54 ID:???
バージョンアップすれば旧作のユーザーも移行するし新規参入者も見込めるのにね。
本気で売れてるんならそうするのが普通なんだけど。
まあ、SNEはリプレイさえ売れれば御の字だからな。
309 :
NPCさん:2005/08/17(水) 08:09:25 ID:???
>>307 新たに参入する人が買わないルールをスタンダードとは呼べない。
310 :
NPCさん:2005/08/17(水) 08:10:12 ID:???
>>307 新しくSWはじめた人はいないってこと?
311 :
NPCさん:2005/08/17(水) 08:11:15 ID:???
>>310 いないわけではない。
大きく減ったというのが正しい。
312 :
NPCさん:2005/08/17(水) 08:12:15 ID:???
>>309 で、TRPGには年間何人の新規参入者が居るんだ?
むしろ、新規参入者にも売れているからこそ、ペースは遅くなったものの未だに売れてるんじゃないか?
313 :
NPCさん:2005/08/17(水) 08:14:49 ID:???
>>312 少なくともHJが戻ってきたり、R&Rが月刊化したりするくらいにはいる。
少なくとも5年前に比べて減ったということはないと推定できる。
314 :
NPCさん:2005/08/17(水) 08:15:44 ID:???
>>312 >ペースは遅くなったものの未だに売れてるんじゃないか?
売れてるの?
とりあえずソース希望。
完全版が最後に増刷されたのがいつなのかでいいから。
315 :
NPCさん:2005/08/17(水) 08:20:05 ID:???
新規参入者にSWベーシックが大人気なんですよ!
あんまり売れ行きがいいもんだからガイドブックまで文庫で出せるくらい。
そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
316 :
NPCさん:2005/08/17(水) 08:39:19 ID:lg1A2qqM
>315
仮に完全版が売れてるとしたらベーシックが今一な事の証拠にはなるな
317 :
NPCさん:2005/08/17(水) 08:44:54 ID:???
>>316 それはわからない。
むしろ両方売れるほうが自然だ。
318 :
NPCさん:2005/08/17(水) 09:48:25 ID:???
ルールブックって消耗品じゃないのか?
頻繁に使ってると段々、ぼろくなっていくんで買い換えないか?
319 :
NPCさん:2005/08/17(水) 10:01:38 ID:???
>>316 売れてるならガイドブックが出るだろう。
320 :
NPCさん:2005/08/17(水) 10:07:08 ID:???
増刷ってほんとにされたの?
密林だと中古のみの取引なんだけど。
321 :
NPCさん:2005/08/17(水) 10:10:34 ID:???
みかきのところのワールドガイドが再販されるならSW完全版買ってもいいなあと思ってる俺が来ましたよ。
322 :
NPCさん:2005/08/17(水) 11:58:19 ID:???
まあ、今の国産スタンダードがALSだとすると、
天下一武道会でミスターサタンが優勝しているようなもんだよな
かつてのスタンダードの凄さには遠く及ばない、と。
323 :
NPCさん:2005/08/17(水) 12:00:35 ID:???
まったくだ。
乱戦の中に矢を撃ち込めなかったり、常識で判断しないと遊べなかったりしないとな。
ルール通りに遊べるゲームなんてスタンダードじゃない。
無駄なQ&Aと常識があってこそスタンダード。
324 :
NPCさん:2005/08/17(水) 12:18:58 ID:???
なんだ、
>>322って、
スタンダードはALSで、でも天下一武道会の優勝者はサタンって意味かと思った。
知名度と実力の違いがモロに出てるなあと思って笑ったのに。
325 :
NPCさん:2005/08/17(水) 12:21:19 ID:???
当然、見えとプライドと知名度の塊であるMr.サタン=ソードワールドなんだけど。
326 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:17:15 ID:???
>322
でもかつての天下一武道会優勝者はヤムチャや天津飯に苦戦してるぞ。
327 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:18:59 ID:???
>>326 つまり、真の実力者はALSでは断じてないってこと。
形だけのスタンダードなのさ。
328 :
聖マルク:2005/08/17(水) 13:21:06 ID:???
>327
そもそもTRPGの実力ってなんなんだ?
「面白さ」だとALSもD&Dも扶桑もサタスペもPTRPGもヴァイオレンスも、
「等しく面白い」としか言えなくて比較不能だし。
329 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:22:47 ID:???
>>328 売り上げ、普及度、知名度、一般書籍の量なんかは大事なファクターだな。
そういう意味でALSはサタン(=井の中の蛙)と言った。
ピッタリだろ?
330 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:23:59 ID:???
>>329 じゃあ国内では断然スクラップドプリンセスTRPGがスタンダードだね!
331 :
聖マルク:2005/08/17(水) 13:25:00 ID:???
>329
なんだ、プレイする上では全然なんの役にも立たないじゃないか。
じゃあアルシャードは「実プレイスタンダード」ってことでスタンダードじゃなくていいや。
332 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:26:30 ID:???
>331
見損なったよマルク。そんな逃げ方をするような奴じゃあないと思ってたのに。
333 :
聖マルク:2005/08/17(水) 13:27:47 ID:???
>332
実プレイに関係ないスタンダードの座なんていらん。
スタンダードがその程度のものなら俺は花を捨てて実を取る。
334 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:28:54 ID:???
ならここから出てけよ。
335 :
聖マルク:2005/08/17(水) 13:29:44 ID:???
>334
ああ、思う存分広告スタンダードの座を争っていてくれ。ルールやプレイの話はするなよ。
336 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:29:44 ID:???
花も実も取ってこそだろ、男なら。
マルクお前男じゃないのか。そうなのかなら仕方がないな。
337 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:30:26 ID:???
>>336 バカお前マルクは女の子に決まってるだろ。
338 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:31:32 ID:???
実プレイ至上主義ってのはダメだろ。
結局、暇をもてあましてるガキが遊んでるゲームがスタンダードになるだけじゃないか。
339 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:32:20 ID:???
いーんです!(カビラ風)
340 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:33:33 ID:???
>>338 TRPGが副業で他の仕事で儲かって金のある会社のシステムがスタンダードになるのはいいの?
『いや、それがスタンダードだろう真面目に』
『遊ばれていないシステムがスタンダードといわれても困るんじゃぜ?』
『>341は>338に』
343 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:35:18 ID:???
>337
ホント、スタンダードコテってどいつもこいつも萌えキャラばっかだな。
344 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:35:27 ID:???
>338
それこそがかつてソードワールドがスタンダードだった原因じゃないか。
345 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:36:27 ID:???
>>341 売れているゲームがスタンダード。
知られているゲームがスタンダード。
くやしかったら文庫でリプレイを二桁出してみろよ。
アニメ化してみろよ。
漫画化してみろよ。
スタンダードならそれくらいできて当たり前だよな?
内容なんか後からついてくるし、ユーザーが勝手に付け加えてくれる。
346 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:37:47 ID:???
>345
>スタンダードならそれくらいできて当たり前だよな?
メリットが見出せないのでしません。
>345
『だからそれはスタンダードじゃないんだって』
『プレイされているかどうかこそがスタンダードの基準なんだから』
『君はこのスレにあっていないのかもしれんのぅ』
348 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:39:21 ID:???
>>345 現行の展開じゃないのが幾つも混じってるなw
349 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:39:34 ID:???
>>346 やろうと思っても、で・き・ま・せ・ん、だろ?w
強がりはよせって。
>345
『ついでにいえば文庫リプレイなんかよりサプリが出ないことが悔しいですが何か?』
351 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:41:04 ID:???
>349
そんなことしたって今俺たちがやってるプレイには何の影響も与えないじゃん。
だったらサプリや雑誌で追加クラスやらの追加データが出たほうが嬉しいよ。
352 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:41:11 ID:???
>>347 遊ばれてるのは普通にSWだろ?
それを古いとかルールに穴が多いとか、ゴチャゴチャゴチャゴチャ・・・
そんな、遊ばれてるかどうかとまるで無関係なことを根拠にSWのスタンダード性を否定してるのはどっちだよ。
353 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:42:26 ID:???
>352
コンベンションでのSW卓がめっきり減ってしまった理由を述べよ。
354 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:43:26 ID:???
>>353 日本全国で減ったというソースをまず欲しい。
自分の鳥取だけ基準にSWの衰退を叫んでも見苦しいだけだよw
355 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:44:16 ID:???
>354
この板にあるサークルスレのコンベンションで立った卓の報告を見てこいよ。
356 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:44:42 ID:???
>>355 SW系HPで更新してるところがほとんどないじゃない。
357 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:45:31 ID:???
>>354 じゃあ、まずSWの卓がもともと多かったと言うソースを出せよw
358 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:46:18 ID:lg1A2qqM
>328
カバーの硬さじゃないかな
359 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:47:53 ID:???
ぶっつけあって最後に立ってたルールの勝利か。
任天堂が進出してきたら、間違いなくそれが最スタンダードだな。
360 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:47:55 ID:???
>>353 ごっこ遊びの好きな低レベルプレイヤーが増えたからじゃないのか?
361 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:48:09 ID:???
>>358 むかし、RPGマガジンでそう言うバカ企画があったなぁ。
362 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:48:54 ID:???
Swの方がよっぽどごっこ遊びだと思いますってメガネの似合うクラス委員長が言ってた。
363 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:49:31 ID:???
>360
SWがアニメやラノベからオタクを引き込んだせいだな。許しがたい。
364 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:50:53 ID:???
>>360 逆だろ?
ゴッコ遊びが好きな低レベルプレイヤーが淘汰されたからだろ。
そいつらはSWをやる位なら、なりちゃで良いと気付いちまったんだよ。
365 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:51:23 ID:???
>>354 コミケでSW系の本を出してるところが激減してるのは?
366 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:52:13 ID:???
>>363 つまり、低レベルプレイヤーの受け皿がやっとできたからってこと。
まともな国産TRPGってSWしかないけどけ、他にちゃんとしたのがなかったからね。
ゴミみたいな連中も代替品としてSWで遊んでただけだと思う。
FEARのおかげで、ようやっと垢が落とせたってところかな。
367 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:53:19 ID:???
つうか、かつてSWの卓が多かったってのも結局は鳥取の体感だからねぇ。
SWの卓が減ったという意見だけ鳥取だと言って切り捨てるのはフェアじゃあるまい。
368 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:58:21 ID:???
そもそも、SWのどの辺が高度だと言うのだろう・・・
369 :
NPCさん:2005/08/17(水) 13:59:41 ID:???
>368
ルールブックにシナリオもシナリオフックもイラストも存在しないため初心者だけではプレイできない。
370 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:00:30 ID:???
それはつまりクズじゃねえか。
371 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:01:14 ID:???
>370
高度なPLならプレイできるから、これは能力のないPLをふるい落とすためのテストだ。
372 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:01:15 ID:???
SWは今でも現役で行けると主張する奴が現れる
↓
↓
↓
総叩き似合う
↓
↓←今、この辺り
↓
古いゲームだからしょうがない、そんなの比べてどうすると捨て台詞を言う
373 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:01:18 ID:???
ごっこ遊びが好きな低俗なユーザーはFEARに流れたか、井上ゲー経由してFEARに流れたんじゃないか?
374 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:01:37 ID:???
>>369 ワールドガイド兼シナリオ集が3冊も出てる。
プレイの参考となるリプレイや小説が多数でてる。
ブックオフにいけば100円で文庫シナリオ集が買える。
オールインワン思想って、いい加減時代遅れじゃないの?
375 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:02:43 ID:???
>>369,371
それは高度なプレイヤーとやらが選んで遊ぶ理由にはならないけどな。
376 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:03:49 ID:???
>374
データの分散によるメリットって何よ?
377 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:04:32 ID:???
SWの低レベルプレイヤーってラノベとかリプレイに流れて、もうRPGプレイヤーじゃなくなったんと違う?
378 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:06:18 ID:???
もともと、ちょこちょこ建て増ししてきたSWでオールワンイン思想もクソも無いけどな。
ありゃ、冬の時代で展開を止める為のいい訳だろう。
そうでなければ、なんで今更、ルーやデータを追加するんだか。
379 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:06:59 ID:???
>>377 それはFEARゲーマーの皆さんに失礼という物では?
>>378 ルーは商店街で買ってください。
380 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:07:24 ID:???
>>347 つまりあれか。
D&Dは売れてはいるが遊ばれてないからスタンダードではないと。
381 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:08:43 ID:???
>380
俺でも遊んでるD&Dが遊ばれてないなんてアリエナイ、って裏のおじいちゃんが言ってた。
382 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:10:01 ID:???
>>380 だろ?
アル厨の言うことって矛盾してるんだよ。
どうしたってALSがスタンダードにならないことになる。
SWかD&Dで頂上決戦という方が、メディアvs実プレイという構図がハッキリするのは当然のこと。
383 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:11:42 ID:???
>>382 D厨的に言うとSWはもともとRPGじゃないんで眼中にないです。
384 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:12:25 ID:???
>381
なんでもかんでも人が言った事にするんじゃない。
386 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:15:42 ID:???
いくら頑張っても、井上汁で満たされてるALSが業界のスタンダード(普通)になるっつう事はあり得ないだろ。
387 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:16:51 ID:???
>>386 井上汁……?
具体的に、どんなところ?
388 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:17:14 ID:???
>>386 マジレスするなら、その内に井上がALSに飽きると思われ。
389 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:17:57 ID:???
>>387 具体的に言えば、お前みたいな信者が顔を真っ赤にして即レスするところ、かな?
390 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:18:29 ID:???
>>388 飽きるも何も、最初から信者以外には見向きもされてないじゃんw
391 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:19:09 ID:???
また人格攻撃か。
392 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:19:31 ID:???
>390
ちゃんと読め
393 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:21:10 ID:???
394 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:26:26 ID:???
というか煮えエロキモグロい実井上がスタンダードなわけがない。
トンデモでターザンロリ凍結な実ピロシがスタンダードでない程度には。
395 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:26:49 ID:???
どうでもいいが、おまえらよく飽きないなこういう展開。
396 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:28:39 ID:???
ALSの井上は
>>394がいう実井上じゃないからなあ
前書き書きくらいにしか思われてないんじゃないのか
397 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:29:44 ID:???
>>394 それって、具体的にはルールブックの何ページにあるどんな記述のこと?
398 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:30:44 ID:???
399 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:32:38 ID:???
やっぱり砂丘に剣が突き立ててないとダメなのか……
400 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:33:14 ID:???
>>399 だな。ついでにD&Dを見なかったことにしないといけないし、色々大変なんだ。
401 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:34:28 ID:???
ALSの表紙はARAに比べりゃマシな方だな。
ARAのは本気でキモい。
402 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:35:15 ID:???
>398
表紙は井上関係ないじゃん。
403 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:35:40 ID:???
>401
井上じゃないからキモくない。
>>402 アホ?
「井上」って書いてるだろ。
イラストとか言ってるんじゃないbの。俺は、
「井上」がキモいの。この画数からして。
405 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:36:59 ID:???
R&Rの公認GMオーディションのために使用するシステムに六門が入ってて、SWが入ってないのはどういう気の回し方なんだろうか?
406 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:38:04 ID:???
>404
じゃあ例えば扶桑やローズも井上鮭がいるからダメなん?
407 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:38:22 ID:???
>>405 SWには厳選された人員しか投入しませんってことだろうな。
ベストオブベストのGM達が出てくるから、期待しておけ。
408 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:38:52 ID:???
>>406 やれやれ……
もうお前みたいな馬鹿にはレスしないし、そんな価値もない。
409 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:39:30 ID:???
全国の井上さんカワイソス(´・ω・)
410 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:40:44 ID:???
井上である以上エロキモなのは四柱推命的にも仕方ないんだから全国の井上に同情するヤツは井上の同類。
411 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:40:44 ID:???
412 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:41:42 ID:???
美奈はわかってると思うが、こういうのが暴れ出したらちゃんとスルーするように。
413 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:42:15 ID:???
414 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:42:26 ID:???
>>411 公募するまでもなく、有名人プロやコンベで定評のあるGMから厳選するということ。
SWとそれ以外のゲームとの格の違いって奴だ。
415 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:44:01 ID:???
鮭より小林の方がキモいじゃないか
416 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:44:24 ID:???
417 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:44:49 ID:???
418 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:46:21 ID:???
419 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:46:53 ID:???
420 :
NPCさん:2005/08/17(水) 14:48:34 ID:???
>>415 鮭は普通にキモい。
というか既知外発言ばっかりじゃないかあいつ。
421 :
NPCさん:2005/08/17(水) 15:11:12 ID:???
422 :
NPCさん:2005/08/17(水) 15:13:52 ID:???
423 :
NPCさん:2005/08/17(水) 15:17:54 ID:???
コミケをぎりぎりで乗り切った井上が調子こいてファビョってるスレはここですか?
424 :
NPCさん:2005/08/17(水) 15:19:00 ID:???
調子に乗ってるのはヤスキン……いえ、なんでもないです
425 :
NPCさん:2005/08/17(水) 15:21:01 ID:???
426 :
NPCさん:2005/08/17(水) 15:22:20 ID:???
別にそれは良いから仕事してよ
427 :
NPCさん:2005/08/17(水) 15:22:33 ID:???
>>425 毎回絶好調だもんな。
イベントの時間平気でオーバーするくらいに。
428 :
NPCさん:2005/08/17(水) 15:23:23 ID:???
いまじっくりとJGCの開会アイサツを考えてるところやから期待しといてな
429 :
NPCさん:2005/08/17(水) 15:26:05 ID:???
有望そうな新人囲って「監修」の名の下に上前撥ねるだけの業界ヤクザに挨拶させる必要ないよ
430 :
NPCさん:2005/08/17(水) 15:27:28 ID:???
有望そうってだれのこと?
431 :
NPCさん:2005/08/17(水) 15:28:19 ID:???
>>429 コミケをぎりぎりで乗り切ったからって調子こいてファビョってる井上の100倍はマシwwwww
432 :
NPCさん:2005/08/17(水) 15:29:54 ID:???
>>431 で、スティーブにはなんていうんですか?
433 :
NPCさん:2005/08/17(水) 15:31:06 ID:???
ああ。何があったか知らないが調子こいてファビョってる
>>431よりかは10000倍はヤスキンの方がマシだね。
434 :
NPCさん:2005/08/17(水) 15:34:28 ID:???
お前らこんなところで遊んでる暇があったらTRPGしろ。
漏れはいまからD&Dベーシック・セットで遊ぶところだ。
435 :
NPCさん:2005/08/17(水) 15:35:05 ID:???
一人で遊べるならいくらでも遊んでやるさ!
436 :
NPCさん:2005/08/17(水) 15:37:02 ID:???
>>423 安田ボス、早くガープスの翻訳に戻りましょうよ。
ストームブリンガーの売り込みでも良いですよ。
437 :
NPCさん:2005/08/17(水) 15:37:31 ID:???
438 :
NPCさん:2005/08/17(水) 15:38:09 ID:???
>>434 それはもうこのまえ遊んだ。>ベーシック・セット
週末にアリアンロッドともうひとつなんか遊ぶ予定があるんだが、それまではちょっと暇なんだ。
439 :
NPCさん:2005/08/17(水) 15:39:17 ID:???
じゃあ、ちょっとこれから迷キンでもやるか?
440 :
NPCさん:2005/08/17(水) 15:40:47 ID:???
>>439 わりぃ、実はN◎VAのシナリオ作ってるんだ。
441 :
NPCさん:2005/08/17(水) 15:43:22 ID:???
>>439 今手元にあるルルブがT&Tとエンゼルギアしかないんだ
442 :
NPCさん:2005/08/17(水) 15:44:46 ID:???
じゃあエンギアPC版作成日記をT&Tでシナリオ化しようぜ
443 :
NPCさん:2005/08/17(水) 16:00:12 ID:???
>441
じゃあT&Tでも、と思ったんだがHT&Tのルールしか見つからなかったのでダメだ。
ままならねえもんだな。
444 :
NPCさん:2005/08/17(水) 16:02:46 ID:???
>>443 HTTでも構わんよーって思ったがアレ?
確かにあったハズなんだが
445 :
NPCさん:2005/08/17(水) 16:04:38 ID:???
ここまで読んだ。
『井上は画数からしてキモイのでスタンダードでない』に大笑いした。
今日も面白いスレだった。
以上チラシの裏。
446 :
NPCさん:2005/08/17(水) 16:08:54 ID:???
447 :
NPCさん:2005/08/17(水) 16:27:35 ID:???
ホントの『ファビョってる』ってぇのはこのスレの連中の状態の事だぜ!
オレモ ファビョーン
448 :
NPCさん:2005/08/17(水) 16:31:01 ID:???
ところで今日はやたら暑いというかもう熱いなあ、と思ってたらエアコンが暖房になってたよ! あぶねえ死ぬところだった!
449 :
NPCさん:2005/08/17(水) 16:31:43 ID:???
ち、気付きよったか
450 :
NPCさん:2005/08/17(水) 16:31:59 ID:???
守護者的にはガープスの発売延期はどうなん?
451 :
NPCさん:2005/08/17(水) 16:35:07 ID:???
たしか、いい物を作る為には延期も止む無し、発売日を守るよりも大事なことがある・・・だったはず。
単に作業の見積もりが甘いだけにしか、見えんけどな。
452 :
NPCさん:2005/08/17(水) 16:35:12 ID:???
守護者なんて居ないぞ?
453 :
NPCさん:2005/08/17(水) 16:38:02 ID:???
でも発売日延期なんてゲーム業界じゃザラじゃん?
454 :
NPCさん:2005/08/17(水) 16:38:20 ID:???
>>452
延期発表後の2,3日は居たんだよ。
455 :
NPCさん:2005/08/17(水) 16:39:01 ID:???
>>452 相変わらずノリがいいなぁw
では、こちらも。
いるッじゃーん!w
456 :
NPCさん:2005/08/17(水) 16:39:15 ID:???
>>453 他は改善しようと頑張ってるし結果も出してるぞ。
457 :
NPCさん:2005/08/17(水) 16:39:57 ID:???
>>455 脳みそに蛆でも湧いてるのか?
意味ワカンネ
458 :
NPCさん:2005/08/17(水) 16:40:14 ID:???
>>453 TRPG業界でSNE程派手に延期するのはサードくらいだと思うが・・・
ましては翻訳だぞ。
かつてD&Dを叩く為に所詮翻訳なんて単純労働と言い放ったソ厨も居たくらいだw
459 :
NPCさん:2005/08/17(水) 16:42:29 ID:???
>>452 そこでいるかいないかを答えたら駄目だろう。
守護者本人しかいるいないはわからないんだから。
460 :
NPCさん:2005/08/17(水) 16:42:29 ID:???
ソ厨はあくまでソが問題なんだから、別にSNEの現状とその論理を掲げることは矛盾しないよ?
461 :
NPCさん:2005/08/17(水) 16:44:26 ID:???
じゃあ、今のSNEは単純作業すら、まともに見積もりも出せないダメ会社ってことで。
462 :
NPCさん:2005/08/17(水) 16:47:25 ID:???
作業工数なんかチェックして直すところが出ればあとから増えるのが当たり前だと思うんだが。
463 :
NPCさん:2005/08/17(水) 16:50:03 ID:???
普通最初からいくつか修正点があることくらい計算に入れて予定を組むし、
ちょっとしたことは現場で即座に指摘されて修正するだろう。
464 :
NPCさん:2005/08/17(水) 16:52:44 ID:???
>ちょっとしたことは現場で即座に指摘されて修正するだろう。
何の話をしてるんだ一体。
465 :
NPCさん:2005/08/17(水) 16:52:46 ID:???
>>462 そういう言い訳は通用するとしても最初の1回だけだろう。
466 :
NPCさん:2005/08/17(水) 16:53:48 ID:???
>>462 じゃあ、なんで遅れずに出せる会社と出せない会社があるんだ?
送られセル会社が劣ってる事は明白だろう。
467 :
NPCさん:2005/08/17(水) 16:54:32 ID:???
好き勝っていってやがるな、おい。頭堅い奴の下で文章作る作業やってみろよお前等
468 :
NPCさん:2005/08/17(水) 16:56:39 ID:???
創業から一回も遅れてないTRPGメーカーは国内には存在しないんだが・・・?
469 :
NPCさん:2005/08/17(水) 17:03:19 ID:???
>>468 ほんと極論がすきだな。
遅れることもあるメーカーといつも遅らせるメーカーを同列に扱うなよ。
SNEは最近だけでも、六門WG、SWガイドブック、ストブリ、ガープスと目白押しじゃねぇか。
470 :
NPCさん:2005/08/17(水) 17:05:31 ID:???
すとぶり最近?
てか、「出すつもりがない」のは「遅れている」範疇にはいるのかな?
471 :
NPCさん:2005/08/17(水) 17:07:26 ID:???
>>470 ダガーに謝れ!
つーか、出すつもりが無いならアナウンスするなよ……
472 :
NPCさん:2005/08/17(水) 17:07:34 ID:???
SNEはメーカーじゃありませんが何か?
メーカーは富士見だろ。
473 :
NPCさん:2005/08/17(水) 17:09:23 ID:???
>>472 メーカーでもないのにアテにならないアナウンス(r
474 :
NPCさん:2005/08/17(水) 17:12:28 ID:???
つまり、自分に権限のないアナウンス情報をこいてると・・・最低だな。
しかし、だとしたらストブリはどういうルートだったんだろう?
475 :
NPCさん:2005/08/17(水) 17:13:13 ID:???
編集さんに「言ってもいいよ」と言われたから公開しただけだろ。
476 :
NPCさん:2005/08/17(水) 17:13:59 ID:???
メーカーは「作り手」だからSNEでいいだろ。
富士見は売り手だろ。バイヤー。
477 :
NPCさん:2005/08/17(水) 17:15:48 ID:???
一般には製造業者の事を言うとおもうんだが。
478 :
NPCさん:2005/08/17(水) 17:15:48 ID:???
>>475 まあ、どうせ失われるのはSNEの信用だしな。
たしかに富士見にとっては上手い手かもね。
479 :
NPCさん:2005/08/17(水) 17:17:34 ID:???
>>475 許可取ってないだろ。
『SNE歳時記』はSNEが独自に取材した内容をもとに、主観、先走り、
希望的観測満載のさまざまな情報を、読者のみなさまにお届けするコーナーです。
けっして公式情報ではありませんので、くれぐれも関係出版社さんに
直接問い合わせたりしてご迷惑のかかることがないよう、よろしくお願いいたします。
>>476 バイヤーは買い手のことジャマイカ?
480 :
NPCさん:2005/08/17(水) 17:18:24 ID:???
たぶん、ベンダーと言いたかったんだろうな。
481 :
NPCさん:2005/08/17(水) 17:21:18 ID:???
まあいいじゃん。
SNEが楽天球団だと思えば腹も立たない。
482 :
NPCさん:2005/08/17(水) 17:22:55 ID:???
商品のPRと納期を守ることに関してはSNEは反面教師だからな。
483 :
NPCさん:2005/08/17(水) 17:27:34 ID:???
つうか、予告どおりに商品を出せないと普通に商機を逸すると思うんだけどな。
予告に向けて金を貯めたが、予定日に出ないんで他の商品を買ってしまうと言う人は出る訳で。
484 :
NPCさん:2005/08/17(水) 17:31:10 ID:???
>>483 守護するわけじゃないが、それ自体は会社の方針なら第三者がどうこういっても仕方ないじゃん。
ただ、イベントで手に入ると思って予約した人がいたりしたら、それは問題だと思うね。
485 :
NPCさん:2005/08/17(水) 17:32:32 ID:???
取り敢えず、スティーブが来るから、それに期待だ。
486 :
NPCさん:2005/08/17(水) 17:32:48 ID:???
TRPG買うのに金貯める必要があるか?
どんなに高くたって、財布の中にいらっしゃる諭吉さんを2枚も出せば買えるだろ。
まとめ買いするならカードで買えば良いわけだし。
487 :
NPCさん:2005/08/17(水) 17:33:43 ID:???
諭吉さん二枚とか!人の生活予算の倍の金額を!軽々しく!言うな!
488 :
NPCさん:2005/08/17(水) 17:35:11 ID:???
>>486 いや、そういう層も居るだろう。
SWがフルカラーで400ページ超になって欲しいけど、
2000円しか出したくないって奴も居た訳だし。
489 :
NPCさん:2005/08/17(水) 17:36:29 ID:???
>>484 「無駄足踏んだ」とかいって、向こうで裁判にでもなったら反省するかもな。
490 :
NPCさん:2005/08/17(水) 17:38:53 ID:???
>>486 今月はガープス出ないらしいので代わりにベーシック・セット買ったさ。
満足してるから結果としてこの方が良かったかも。
491 :
NPCさん:2005/08/17(水) 17:40:42 ID:???
>>489 スティーブが言うなら、効果があるかもね。
492 :
NPCさん:2005/08/17(水) 17:52:41 ID:???
GURPSは数は限定されるがJGCで先行販売されるはず。
スティーブ・ジャクソンのサイン入りで。
493 :
NPCさん:2005/08/17(水) 17:54:17 ID:???
ガープスの遅れは制作上の遅れだそうだが、間に合うのか?
494 :
NPCさん:2005/08/17(水) 17:54:44 ID:???
>>492 おお。
先行発売決まったんだ。
それはめでたい。
495 :
NPCさん:2005/08/17(水) 18:02:13 ID:???
何部持っていくんだろう?
不足しても、余っても困るもんだしな。
496 :
NPCさん:2005/08/17(水) 18:03:58 ID:???
どこに載ってたん?
497 :
NPCさん:2005/08/17(水) 18:41:16 ID:???
もし492がデマだったら悪質だな。
498 :
NPCさん:2005/08/17(水) 18:43:15 ID:???
どう考えてもネタにしか思えないが
このスレの人間はドリーマーぞろいだな
499 :
NPCさん:2005/08/17(水) 18:43:30 ID:???
どの道、JGCは締め切られてるからいいんでね?
500 :
NPCさん:2005/08/17(水) 18:48:08 ID:???
スティーブが来るし、SNE関係のイベントはガープスがメインな以上、
何とかして取り繕うだろうと言うのは希望的な観測過ぎるかね?
501 :
NPCさん:2005/08/17(水) 18:48:51 ID:???
>486
学生とか。
502 :
NPCさん:2005/08/17(水) 18:49:06 ID:???
ユエルがあるじゃないか。
503 :
NPCさん:2005/08/17(水) 18:49:12 ID:???
504 :
NPCさん:2005/08/17(水) 18:51:11 ID:???
>>481 腹を立ててもらえる内が花だよ。
期待の裏返しなんだから。
505 :
NPCさん:2005/08/17(水) 18:51:25 ID:???
>>503 まず>492の真否を確かめた方が良いと思うぞ。
506 :
NPCさん:2005/08/17(水) 18:54:58 ID:???
だから、来るのはイギリス版スティーブなんだよ!
これなら、d20FF6の会場先行発売も体験会もあるんで無問題w
507 :
NPCさん:2005/08/17(水) 19:01:11 ID:???
ファイティングファンタジーって6版まであるのかスゲエ
508 :
NPCさん:2005/08/17(水) 19:02:05 ID:???
いや、シナリオシリーズの6番目だろう。
509 :
NPCさん:2005/08/17(水) 19:36:24 ID:???
JGCで売るのは普通にサイン入り英語版だろうというマジ予想は不要?
510 :
NPCさん:2005/08/17(水) 19:39:53 ID:???
こと計画性において、現在のSNEに何を期待できると?
JGC合わせでガープスを発売しようと思ったら遅れ、
せめて小部数先行発売しようと思ったらそれも遅れるに違いない。
511 :
NPCさん:2005/08/17(水) 19:44:12 ID:???
つうか、同人誌じゃあるまいし、ハードカバーで先行少数発売はほとんどありえんだろう。
>>509 サイン入りユエルと言う手は?
>352
『はいはいわろすわろす』
>360,366
『クマー』
>376
『わくわく感』
『デメリットとして検索性が落ちますな』
>380
『遊ばれてるってたぶん』
『ちょっと狂犬みたいなのがいるけどおおむね平和だと思うよたぶん』
>401
『ちょっと成年向けゲーアンソロジーっぽいだけだって!余裕!』
>404
『鮭までキモイというのかね君は?』
>423
『乗り切ったのか?』
>458
『ワロス』
>469
『すげぇなぁSNE』
『よく仕事が来るなぁ』
>499
『当日という道はまだあると思う』
>511
『ユエルならスティーブのサインはいらないんじゃないかなぁ?』
514 :
NPCさん:2005/08/17(水) 21:07:30 ID:???
ジャクソンマニア垂涎の逸品です
515 :
NPCさん:2005/08/17(水) 21:23:51 ID:???
ジャクソンならなんでも良いのかしら。
516 :
NPCさん:2005/08/17(水) 22:07:41 ID:???
とりあえずスティーブにムーンウォークしてもらえ
517 :
NPCさん:2005/08/17(水) 22:21:59 ID:???
ガープスじゃなくて、FFの和訳の方を笑顔で渡してみる。
518 :
NPCさん:2005/08/17(水) 22:22:58 ID:???
>516-517
きっと本場のアメリカ笑いを披露してくれるにちまいないな。
519 :
NPCさん:2005/08/17(水) 22:33:13 ID:???
ロボット・コマンドゥd20キボン
520 :
NPCさん:2005/08/17(水) 22:37:28 ID:US/thIu1
>>331 TRPGが人と遊ぶゲームである限りは普及度は大事じゃないかな。
>>359 >>361 おまえら、
D厨乙
とか
D&Dの有利なレギュレーションを勝手に出してんじゃねーよ。
とかもっと煽れよ。
>>363 SWには少なくとも引き込むだけの魅力が当たって事じゃろ?
>>435 ひとりで遊べるルールが付いてるからぜひとも買いたまえ。遊びたまえ。
>>490 来月もフェイルーンの魔法が出て買うと満足できるからもう一ヶ月伸びるのを期待して見てはどうだ?
>>512 > 『すげぇなぁSNE』
> 『よく仕事が来るなぁ』
その事を考えると「悪いのは富士見」って擁護もあながち間違ってないんじゃないかと思わなくもない。
SNEが遅らせてるならいくらなんでもSWリプ以外の仕事を発注しないだろ。って気にはなる。
>520
『どっからも苦情が入らないでリプレイだけは売れているのではなかろか?』
『売れなさそうなものが売らなくていいなら富士見的には万々歳だし』
522 :
NPCさん:2005/08/17(水) 23:00:14 ID:???
別に守護者ぶるわけじゃないけど、澪はもうちょっとSNEとかSWへの攻撃的意識は「コテでは」抑えるべきだと思うがな。
523 :
NPCさん:2005/08/17(水) 23:01:28 ID:???
実際コテのほとんどにSWに対してトラウマのようなものがあると思われ
524 :
NPCさん:2005/08/17(水) 23:01:40 ID:???
>>532 そう思うのは守護者だからじゃないかな。
525 :
NPCさん:2005/08/17(水) 23:03:44 ID:???
>>520 昔、そのバカ企画でロールマスターには勝ったがSRに負けたのだよ。
まあ、いまのPHBなら勝てそうだが。
ついでに言うと、来月はフェイルーンの魔法のほかにもう1冊出るだろう。
526 :
NPCさん:2005/08/17(水) 23:04:49 ID:???
もう買っていなくても気づかんな。
527 :
NPCさん:2005/08/17(水) 23:06:01 ID:???
まあ匿名掲示板の中でコテを名乗ることの特異性ってのは意識すべきかもな。
なんたってID出ない板だから余計。
528 :
NPCさん:2005/08/17(水) 23:08:19 ID:???
529 :
NPCさん:2005/08/17(水) 23:09:00 ID:???
よくわからんが、なんで同じ板でh抜くんだか。
そこらがイヤな気分にさせるんで見ない。
530 :
NPCさん:2005/08/17(水) 23:10:25 ID:???
コテは手っ取り早く厨房を区別するための目印
531 :
NPCさん:2005/08/17(水) 23:11:05 ID:???
>>523 いや、トラウマってのは持ってる人なんて少ないと思うぞ。
ネタ以外では。
532 :
NPCさん:2005/08/17(水) 23:12:30 ID:???
そりゃ、なんだかんだいって、当時はみんな楽しくSWやってた人の方が多数派じゃないのかな。
533 :
聖マルク:2005/08/17(水) 23:14:45 ID:???
>523
俺はそもそもトラウマになるほどプレイしてないしなぁ。
534 :
NPCさん:2005/08/17(水) 23:14:58 ID:US/thIu1
>>525 > ついでに言うと、来月はフェイルーンの魔法のほかにもう1冊出るだろう。
ルリルラリプレイ集 第2巻のことか?
535 :
NPCさん:2005/08/17(水) 23:16:23 ID:???
トラウマねぇ。
・・・・SWそのものにトラウマってのはないなぁ。
536 :
NPCさん:2005/08/17(水) 23:20:51 ID:???
当時はやっぱみんながみんなSWやってたから、トラウマになるセッションもSWであることが多かったってことはあるかも、俺はそういうケースのトラウマはある。
でも、思い返してもSWにトラウマってわけじゃないイメージだけどな。
その後もSW普通にやってたし。トラウマっぽいセッションの方向性を避けただけで。
537 :
NPCさん:2005/08/17(水) 23:20:52 ID:???
>522
『いや、コテは外さないし、攻撃的意識なんてのもないけど?』
『富士見としてはたぶん売れそうにないものは引き受けたくないんじゃろ、ツアーとか』
539 :
NPCさん:2005/08/17(水) 23:41:52 ID:US/thIu1
>>538 つー事は六門WGのほうが売れると思ってた。って事かい。
540 :
聖マルク:2005/08/17(水) 23:44:43 ID:???
>539
多分、SW完全版やベーシックよりも六門のルールブックのほうが売れてるから、
その比較で単純にこっちなら大丈夫だと判断したんじゃないか?
あれを出版する、ってことは内容についてはわからない人間しかいないだろうし。
541 :
NPCさん:2005/08/17(水) 23:46:51 ID:???
>>534 いや、D&DのMAPタイル付きシナリオが翻訳される。
今月末にはd20ffの迷宮探検競技も出るね。
>539
『真面目にそうなんじゃなかろか?』
『最近のソードワールド関係のリプレイ・小説以外のしょんぼりっぷりに比べれば
少なくとも六門はモンコレと背景世界が重なるからTCGをやってたやつも買うと皮算用していたとか』
>525
『なにが出るんだっけ?』
『サイオニックは9月だったっけ?』
『モダン?』
543 :
NPCさん:2005/08/17(水) 23:51:38 ID:???
544 :
NPCさん:2005/08/17(水) 23:56:21 ID:???
>540
つまり不死身は自分とこから出す本の内容をきちんと理解してないってことか。
>543
『それなのか』
『メタルフィギュアって正直どうなん?』
『彩色や持ち運びのときに重いとか聞くけど』
『D&Dミニチュア手を出すかなぁとか考えてるんだけど』
546 :
NPCさん:2005/08/18(木) 00:09:56 ID:???
>>545 メタルフィギュアはそれ自体の重さ以上に持ち運ぶ為の緩衝材がネック。
正直、模型的なホビーも兼ねるのでなければ、彩色済みのD&Dミニチュアをお勧めする。
まあ、543のはあくまでシナリオのオマケってもんだと思う。
547 :
聖マルク:2005/08/18(木) 00:14:14 ID:???
>544
専門書だってマニアックな内容の奴は社員じゃわからないだろう。
548 :
NPCさん:2005/08/18(木) 00:15:53 ID:0ju2/ebO
>546
『d』
『メタルはやめとく買うならミニチュア』
550 :
アマいもん:2005/08/18(木) 02:49:35 ID:???
>>120 士(ルーンナイト)の命は、士(ルーンナイト)の命ならず。
レビュアのもの。
なれば、レビュアのために死場所を得ることこそ、武門の誉。
アイギスの完成形は、少数のサディストと多数のマゾヒストによって構成されるのだ。
>>256 1.神業を使いません。
2.死んでも今回予告は使いません。絶対!!
3.主役はPCだ! ハンドアウトは使いません!
4.シーン進行を使いません。
5.最強のスタンダード、SWで闘います。
>前スレ地図問題
そーいやN◎VAってシーン制だけど、マップガイドに縮尺あったなあ。
アレ見て気づいたンだけど、大通りって幅が100メートルくらいあンのね。
2ndのころ、「街ン中でウォーカーが使えるわけないだろ」って怒られたことあるンだが。
551 :
NPCさん:2005/08/18(木) 03:11:11 ID:???
>>550 N◎VAは古いゲームだから地図が作られた時には縮尺や離の概念がまだ残ってたんだろ。
2ndなんて距離超重要だし、主にバサラに。
一応ガジェットまわりの設定も最近の作品に近づくほど曖昧になっていってるし、
N◎VAはFEARゲーの歩みを見る上で判り易い作品かも知れんね。
>ウォーカー
ウォーカーは市街地での稼動が違法だから怒られたんだと思われ。
建物なら崩せばいいしウォーカー動けないような街じゃあ車も走れんってのな。
552 :
アマいもん:2005/08/18(木) 03:56:35 ID:???
>>551 でもさ、抽象化最・先・端!だったクルードも、日本で(多分)3番目くらいに抽象的だったクルテクM○●Nも、けっけょくは主流にならなかったしさあ。
あんまし曖昧なのって、むしろスタンダードから外れちまわねーかのう。
あとウォーカーは、オレはパトレイバーとかのイメージだったンだけど、ソイツのはマジンガーとかコンバトラーだったらしい。
553 :
NPCさん:2005/08/18(木) 07:27:34 ID:???
結局>492ってソースないの?
554 :
NPCさん:2005/08/18(木) 07:32:51 ID:???
バッカ、SNE社員の垂れ込みに決まってるだろ!
555 :
NPCさん:2005/08/18(木) 09:04:12 ID:???
ネタ元が富士見の営業でもないと信じられないな。
556 :
NPCさん:2005/08/18(木) 09:08:45 ID:???
むしろ、JGCの営業じゃない?
角川としてのベストは予告どおりの発売だろうし。
557 :
NPCさん:2005/08/18(木) 09:29:15 ID:???
ぎゃざでMFペイント講座とかやらねえかな。
558 :
NPCさん:2005/08/18(木) 09:35:20 ID:???
RPGマガジンの頃は有ったような気がするけど、さすがに今時記事の需要があるとは思えないなぁ。
ぎゃざ的にはDDMを買ってもらった方が嬉しいだろうし、現状ではMF店頭においてある店がほとんどないし。
559 :
NPCさん:2005/08/18(木) 10:07:22 ID:???
>>552 そうだよなぁ。現在だとHW、HQあたりが抽象曖昧化ルールに特化してる気がするが、ここまで行くとやっぱり不評(ソース無し、鳥取と主観から)だしなぁ。
560 :
NPCさん:2005/08/18(木) 10:08:05 ID:???
クルード好きだけど。
スタンダードじゃねぇよな、アレ
561 :
NPCさん:2005/08/18(木) 10:10:34 ID:???
>>559 うちの鳥取でもHWは
「RPGと言うよりも賭博をやってる気になる」
と言われている。
562 :
NPCさん:2005/08/18(木) 10:36:45 ID:???
考えてみたら、
抽象と曖昧は別だよな。
563 :
NPCさん:2005/08/18(木) 10:38:53 ID:???
そりゃ、当然だ。一部のゲームには完全に混同してるユーザーが巣食ってるが。
564 :
NPCさん:2005/08/18(木) 10:45:55 ID:???
クルードとか、
曖昧で具象的にだって運用できるわなぁ
565 :
NPCさん:2005/08/18(木) 10:47:00 ID:???
MAPを使って「マス目を数えるのがメンドイから、その辺に移動ね」とか?
566 :
NPCさん:2005/08/18(木) 11:00:33 ID:???
>565
移動がm単位のシステムで「範囲魔法? じゃあD6振ってその半分の敵にかかるよ」とか。
567 :
NPCさん:2005/08/18(木) 11:01:23 ID:???
あの手のシステムは、
ルールに無い分、逆に好きな様に具象性を取り込んで良い訳だしな。
このスレの傾向としては
具象、抽象の差は単に方向性の違いだが
曖昧さは非スタンダード
とかの希ガス
568 :
NPCさん:2005/08/18(木) 11:05:45 ID:???
>566
それは、曖昧な具象性じゃなくて
ハウスルールで抽象化していっているジャマイカ?
569 :
NPCさん:2005/08/18(木) 12:22:23 ID:???
HEX使ってても「〈爆裂火球〉で味方と白兵戦してる敵だけ巻き込まれるのはおかしい」とか
「ペナルティなしで味方越しに槍で突けるのはおかしい」とか言われることもある罠
570 :
NPCさん:2005/08/18(木) 12:26:20 ID:???
どの要素をオミットしてよいかしっかり決まってないのは抽象とはいえない。
571 :
NPCさん:
結局>492の先行発売はあるのかね?