ニンテンドーDS、大ヒットの秘密は「枯れた技術の水平思考(故・横井軍平氏)」[1/16]

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1生きてて虚しくないかφ ★
 任天堂は1月3日、DSが2004年12月の発売以来の累計販売台数が1000万台を突破し、
日本では500万台に達したと発表した。日本では一人勝ちといわれてもいい数字だ。
12月のクリスマスの週だけで60万台も販売。12月全体では、約200万台を売り上げた。
店頭は品薄状態になり、1月5日には、『「ニンテンドーDS」品切れのお詫び』という
異例のプレスリリースまで発表した。「弊社の予測を遥かに超える需要が殺到したため、
品切れ状態になり」と任天堂自身、予想を超える需要があったことを認めている。

 ゲーム業界のご意見番として知られる江戸川区の老舗ゲームショップ、
GAMESマーヤ葛西店の秋谷久子店長も「実力以上に売れている」と、今の状況に驚きを隠さない。
 DSのヒットは、ゲーム業界の誰もが予想できなかったのだ。

 12月8日発表された2005年の「日経MJヒット商品番付」では、アップルコンピュータの
iPodが一人横綱として話題になった。ニンテンドーDSは「前頭」の扱いになっていたが
集計があと1カ月遅かったらもう少し番付が上がっていたのではないだろうか。
 結果論として語ると、任天堂がDSに組み込んだ複数の戦略が、この年末に一気に開花したといえる。

 例えば、DSの設計思想は1983年のファミリーコンピュータや1989年のゲームボーイの頃から変わらない。
任天堂はいくつかのパターンでハード設計する傾向があるが、DSでもそれは踏襲されている。

 ゲームボーイを生みだした故横井軍平氏は「枯れた技術の水平思考」という有名な言葉を残しているが、
既存の一般の産業では使い物にならなくなったような技術を集約化して、安価な製品を作るという思想は
DSにも引き継がれている。2枚モニターやタッチペンといった技術を搭載しても、
子供のお年玉で変える程度の価格で販売できる状態になったからこそ、DSは登場できた。

 また、ゲーム業界全体が複雑な操作体系を更に発展させようとする流れがあるなか、
任天堂は新しい製品で操作を簡素なものに戻そうとする。
ボタンの数を極限まで減らそうという試みの結果生まれたのがDSの最大の特徴であるタッチペンであり、
はじめて触った人でも年齢に関係なく理解できるものを狙った。
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?i=20060113ea000ea&cp=1
2名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 09:32:55 ID:euZJmQNh
     ∩ ∩  ズサーーー
      |   |         (´´
2ゲッ・・ヘノ  ノ       (´⌒(´
    ((つ ノ⊃≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
     ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
3名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 09:34:00 ID:rPf37HWX
以下バーチャルボーイ禁止
4名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 09:34:11 ID:SQTtSVpt
>ゲーム業界のご意見番として知られる江戸川区の老舗ゲームショップ、
>GAMESマーヤ葛西店の秋谷久子店長も

  ∧ ∧     ┌─────────────
  ( ´ー`)   < シラネーヨ
   \ <     └───/|────────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
5名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 09:34:45 ID:zRnJhNKQ
どうぶつの森はすげぇおもしろいよ。
6名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 09:36:13 ID:OStOIsev
霊界通信か
7名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 09:36:29 ID:8fYs5EqX
で、まだ売り切れてるの?

当方東京です。
8名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 09:36:35 ID:30QLWPf/
> 12月8日発表された2005年の「日経MJヒット商品番付」では、アップルコンピュータの
>iPodが一人横綱として話題になった。ニンテンドーDSは「前頭」の扱いになっていたが
>集計があと1カ月遅かったらもう少し番付が上がっていたのではないだろうか。

日経とソニーが蜜月なのは、もはや業界の常識。
あれだけ、恥ずかしげも無くPSPなんて推しておいて、何を今更w
9名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 09:36:58 ID:v/RNy9n4
>>3
禁止するな。
誰がどう言おうとバーチャルボーイは名機である。
あれでもう少し視野と解像度が大きく、カラーでプレステ並みの性能があれば
状況はがらりと変わっていただろう。
10名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 09:36:59 ID:FFByKZli
>>7
新型の噂もあるしね
11名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 09:37:02 ID:emPUpzpM
バーチャルボーイ
12名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 09:40:18 ID:WVJgXmbJ
>>1
ちょっとDSスレ立てすぎじゃない?信者マンセーの替わり映えしない
スレになるから、そろそろ選んで立てた方がいいと思う。
13名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 09:40:32 ID:OsJ+Tzx5
この記事は枯れた技術には触れてるけど
一番重要な水平思考についてはふれてない。
14名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 09:40:46 ID:8fYs5EqX
>>10
え?ほんと?

kiosk
15名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 09:43:03 ID:7JJffT2R
脳トレで初めてタッチペンに意味が有るなとオモタ
16名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 09:43:47 ID:wof0aeym
葛西に住んでたことあるが知らんな
17名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 09:44:17 ID:UNUFZCT1
>子供のお年玉で変える程度の価格で販売できる

変える〜変える〜
18名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 09:44:54 ID:30QLWPf/
>>10
お前みたいに、デマを広める連中が多いからって
NOAが公式に否定してたから。

>>14
昨秋にどこかの暇人が作った、センスの欠片もないような
画像を真に受けた方々が広めたデマ。
19名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 09:44:55 ID:seRHFTRL
>>7
入荷あったけど、完売した。
探せばどっかにはあるかも。
20名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 09:45:22 ID:ZbYdaxHB
>>7
当然の如く東京でも入荷してる所としていない所があるわいな。
詳細情報が欲しければこっち池

ニンテンドーDSどこにも売ってねえよヴォケ5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1137323817/

>>10
「新型DSの噂を任天堂が否定」
http://n-sider.com/newsview.php?type=story&storyid=1652
21名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 09:45:34 ID:0msJ69hQ
22名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 09:46:33 ID:xLRvf4jO
>>14
新型は任天堂が否定してるよ。
なんか新型の噂を無理矢理広めてる奴がいるな。
23名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 09:48:29 ID:rPf37HWX
>>17
俺の友達の妹、お年玉30万以上貰ってたorz
24名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 09:51:06 ID:30QLWPf/
>>23
俺は今年親戚めぐりして、計8万ほどの出費。
貰えてた頃が懐かしい。。。って、7年くらい前の話なんだがw
25名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 09:51:35 ID:MAoDAttR
ttp://homepage3.nifty.com/alpha-1/photo/SOFT_BONO_J.html
>水平思考は既成の枠に捕らわれずに視点を様々に変えてみる思考方法です.
>定められた枠の中で問題解決を探る通常の思考方法は垂直思考と呼ばれます.
>水平思考の発案者デボノ(Edward De Bono)は次のような例を示しました:

ソニーとマイクロソフトは垂直思考?
26名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 09:51:43 ID:BMjYkX2d
>>16
知ってるけど、ただのうるさいおばさんだよ。
27名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 09:51:58 ID:P6Lu8Hd2
http://akibablog4.on.arena.ne.jp/2006-01-10-104.html

これほしいな。ネタとして。




DS?すでに2台もってますので。
28名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 09:53:03 ID:ZbYdaxHB
ビジネスnews板らしく、これでも貼っておくか。

新しいビジネスは枯れた技術の水平思考から
http://www.mtc.pref.kyoto.jp/ce_press/no917/lecture.htm
29名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 09:53:22 ID:fxtX/074
>>13
枯れた技術=2枚モニターとタッチペン
水平思考=操作方法が複雑化してる→極限までボタンを減らす→タッチペン

ちゃんと説明しとるがな。
30名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 09:54:48 ID:+pYZ8PXg
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 グンペイ!!グンペイ!!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J
31名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 09:55:51 ID:yxy/Ivht
まあ、売れたらなんでもいえるわな。
32名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 10:00:58 ID:rt7ankL0
>「実力以上に売れている」と、今の状況に驚きを隠さない。
 確かになぁ。。。頭のよくなるトレーニングというソフトが日本人の勉強好き、、というか衰えに対する恐怖にマッチしたんだろうな。
品切れ、というのがまた購買欲を煽っている
33名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 10:03:23 ID:9FFJ60xf
品切れ騒ぎで良かったよ
人気爆発と聞いて、大して欲しくもないのに買う気になりかけた
34名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 10:05:04 ID:rPf37HWX
>>32
DSに限っては間違いなく面白いから売れてるんだが。
米国では逆転裁判が品切れになってるほどの勢いだし。
日本でも売上を押し上げてるのはどうぶつの森とマリオカート。
これでポケモン出たらさらに売上うp確実。
事情通とやらのババアは単にDSの価値をはかりきれないだけだろ。
35名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 10:06:27 ID:R7bmQz0o
>>29
ちょっと違う。

水平思考は、「異分野への技術の転用」のことを指す。
DSの場合は、ATM等でお馴染みだったタッチパネルを
ゲーム機に転用している点が、水平思考といえる。
電卓の液晶技術をゲームウォッチに転用したのと同じ。

対する「垂直思考」は、他から技術を持ってくるのでなく
今の技術をより高めていく方法論。PSPはこちら。
36名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 10:10:34 ID:4DR2JrUZ
いや、俺も予測できなかったよ。
子供には無い袖は振れぬってことでヌルーしてる。
品切れのままでおながいします。
37名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 10:10:39 ID:XUacU61v
横井氏の命日は俺の誕生日……  ('A`)人 ナムナム
38名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 10:12:11 ID:ZbYdaxHB
■売れる商品を生む「枯れた技術」と「水平思考」
 ざっと任天堂時代の話をしたわけですが、いろんな商品を開発する時というのは、最先端技術を振り回して、すごい商品づくりをしようとしたのではありません。
非常にありふれたもの、例えば先程の「ゲーム・アンド・ウオッチ」は電卓が基本になっています。
かつては40数万円もした電卓が、ポケットに入るような大きさで数千円まで下がったからこそ、この「ゲーム・アンド・ウオッチ」というものが出現したわけです。
したがって、私のものの考え方というのは、このタイトルにもなっている「技術というのは最先端を使うべきでない」ということです。
「儲かる商品づくりには最先端はかえってマイナスになる」。そして「散々使いこなれて、枯れてきた技術を、水平思考、つまりまるっきり違う目的に使うことによって、ヒット商品というものは生まれ出るのではないか」。
つまり電卓をそのまま垂直思考したのでは、電卓のままですが、そこまでこなれて枯れた電卓技術を水平思考して、
ゲームというものに置き換えたからこそ「ゲーム・アンド・ウオッチ」がヒットしたのではないか。「ゲームボーイ」も同じことが言えるわけです。
液晶技術が非常に枯れてきた。枯れた原因はやはり液晶テレビに散々使われたことで、値段が非常に安くなってきた。
だから、この「ゲームボーイ」が1万円を切るような値段で発売できた。それがヒットにつながったということです。

 技術者というのは、得てして新しい技術に飛びつき、それをなんとか使ってすごいことをやろうとする。
私は任天堂時代に、部下には絶対にそれをさせませんでした。私が部下に対して常に言ったのは「すごい商品を作るな。売れる商品を作れ」ということです。
特に学校を卒業して、バリバリの新入社員で入ってきた技術者は、学校で習ったすごい技術を使って、すごいことをやろうということに燃えています。
ところが、そんなものはとてつもなく高いものになってしまって、およそ営業には結びつかないような商品を作ってしまう。
このように枯れた技術を使うというのが私の哲学です。いままでそれをやってきたために、いろんなヒット商品に結びついたのではないかと思います。

    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 グンペイ!!グンペイ!!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J
39名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 10:14:55 ID:rPf37HWX
>>38
>私が部下に対して常に言ったのは「すごい商品を作るな。売れる商品を作れ」
>ということです。
まるでどっかの企業へのあてつけだなw
40名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 10:15:23 ID:xLRvf4jO
だいたい枯れた技術とは既存の一般の産業では使い物にならなくなったような技術という意味じゃないだろ。
枯れた技術の意味わかってないだろこの記事書いた奴。
41名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 10:15:24 ID:ssuk31R/
>>32
どうぶつのもりは子供に本当に受けてるよ
今の状態は、ポケモンに迫るものがあると思う
大人がやっても面白いし、ネットでつなぐとさらに面白いし
キューブ版も業界内ではかなり面白いという評判だったしね
42名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 10:16:27 ID:fxtX/074
>>35
言いたい事はわかるが、揚げ足とりだな。

操作が複雑化してる→ボタンを増やして対応する=垂直思考
操作が複雑化してる→タッチパネルの転用で対応する=水平思考

元記事に「タッチパネル技術を転用した」とは書いてないから、おいらも
そこの部分をはぶいただけじゃん。
43名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 10:18:33 ID:4DR2JrUZ
>>39
自己満足のオナニー商品なんて作っても意味が無いよね。。
商売だもん。
44名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 10:21:09 ID:wXG3wuDj
>>34
このババァは結構やり手だよ
どこの店も三が日でDS売り切れちゃってるのに、ここは8日まで持たせてた
他の奴らよりもDSのヒットを予想してたんだろうな
それでも足りなかったのはもうしょうがないだろ、任天堂でも予想外だったんだし

http://www.gamesmaya.com/cgi-bin/tencho/message.cgi
>昨年末から怒涛の勢いの「ニンテンドーDS」かなりの数を用意していたのですが、本日お陰様で「完売」致しました。
>有難うございます。昨年末はもとより今年に入ってからの勢いが凄く、ご指名買いばかりでした。
>電話でのお問い合わせも多く、遠く新潟、愛知、大阪からもお問い合わせを頂きました。
45名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 10:24:51 ID:rPf37HWX
>>44
「予想以上」と「実力以上」は違うべ。
日本だけじゃなく世界中で大ヒットしといて「実力以上」って言い方は
おかしいだろ。
46名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 10:29:36 ID:/5z1U5Y8
スペック=実力って考えるんだろうね。
DSには売れる実力があったってことよ。
47名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 10:31:57 ID:StEPyr+j
このスレにはGKが居る
48名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 10:35:56 ID:zKBwkL+n
PSPといいDSといい
少しデカめな携帯ゲームが多いよな
ゲームボーイ系も頑張ってほしいところ
49名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 10:38:51 ID:yXfQpjCA
PS2もXboxも「ファミコン」で一くくりにする
親父まで欲しいと言い出したのは心底驚いた。
50名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 10:43:02 ID:2j38kNfa
勝因は任天堂のソフトが良かったって事でしょ(’’;
低スペックのハードでもこれだけやれるのは 任天堂ってしぶとい・・・
51名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 10:43:39 ID:rt7ankL0
老齢層が欲しいってのがすごい
「大人も買っている」という報道を受けて「じゃぁ、欲しいな」という層が出てきたんだろうな
今後この層に売れる品を新たに掘り出せるのかな 学習系のソフト以外で。
今月下旬のえいご漬けは売れそうだな。売れないわけがない、あれ
52名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 10:44:45 ID:P/7mQAWa
>>42
明らかに>>35の指摘は正しいだろ。

>>42が水平思考の一種であることは確かだが、
横井のいった「枯れた技術の水平思考」とは別物。
53名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 10:48:15 ID:2j38kNfa
>>51
脳トレの対戦とか・・・ちょっとそそるような・・・老人ホームでも盛り上がりそうな感じ(^^;
54名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 10:52:38 ID:MAoDAttR
俺が始めてPSPと任天堂DSを見たときの感想は、
PSPのほうが最先端技術だとは思ったけど、
任天堂DSのほうが新しく感じたから皮肉だ。
実際任天堂DSのほうが新しい遊びを提供してるし。

確かにPSPも移動体通信がもっと発達してたら
ブレイクしてたかもしれんけど、移動体通信が
発達してないのにあんなに最先端詰め込んでも使い道がないからな。
ロケーションフリーやネット閲覧できるブラウザ機能なんてその最たるもの。
どうせロケフリもネット閲覧も今の日本のインフラ状況では
家でしかほとんどできん。だったらロケフリより普通に家のテレビみ
たほうがはやいしw
家でネット閲覧するなら家のパソコンで普通にネット閲覧したほうが
はやいってw
それに最先端を入れるために価格や大きさやロードの長さや
消費電力などあまりにも犠牲にするところが多すぎた。
だからPSPは先取りしすぎなんだよ。こういうのもインフラや
技術コストがこなれてきたときに導入するべきであって、
ソニーのやってることは単にゲーム機の本体価格を上げてるだけの
ハッタリ商売。移動体通信が発達した頃に
次世代DSもでるかもしれないけど、そのときにこそ
そういうインフラをフル活用したゲーム機を出してくるんだろうな。
。その頃ならコストもかからないだろうし。
 
 ところでプレステ3はオンラインゲームは無料にするのかな?
もししなかったらマジで次世代機で任天堂に負けるかも
しれんよ。任天堂は無料にしてくるだろうから。
X−BOXてオンラインゲーム金いるんだろ?
それでは駄目だな。
55名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 10:54:41 ID:gPFDl90B
>お年玉で変える程度の・・・水平思考だね
>>1
56名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 10:56:31 ID:7DZtX2NN
ちがうお。
ゲームボーイアドバンスのカセットが使えるからだよ。

MS-DOSからWindowsに変わったときも、そうだった。
昔のものを使えるようにしておくと、
貧乏人でも、買うんだよ。

PSPを買う人は、ソフトも全部、
最初からそろえられるお金持ち。
57名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 11:00:04 ID:Z/fIwFdf
>>56
PSPユーザーはお金持ちなのに、ゲーム全然買ってくれないね
58minato:2006/01/16(月) 11:01:07 ID:E4FGFx2M

■サイト1
あなたのビジネスを支える鮮度あるデータ・名簿リストあります。
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59名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 11:02:56 ID:wof0aeym
ゲームしなさそうなおばちゃんですらゲーム屋の店頭で
「これ私にもできる?」って言ってるもんな・・・
60名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 11:03:43 ID:Z2AVysjS
マーヤてソニーの回し者だと思ってた
61名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 11:09:25 ID:z54FOZ+/
ゲームそのものが単なる暇つぶしを越えて、時間の無駄とすら感じられて来ている今日この頃。
ゲームで脳を鍛える、と言うオトク指向は充分なインパクトだったのでは>脳トレ

一般誌でゲーム紹介記事がどんどん減ってきているので、頑張って欲しい>NDS

>>60
販売店にとっては、売れればどこでもいいじゃろ。
62名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 11:09:42 ID:GTmIaEvc
日経、バカ読む。以上。
63名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 11:12:43 ID:XorsvlTD
>>56
下位互換は大事だよね。
漏れは買って1年寝かせた口なんだが。
wi-fiを上手に利用したキラーアプリが出てきて
子どもは友達と一緒に遊べる連鎖で漏れも漏れも状態なのかもね。

難波のじゃんぱらに黒の中古があったよ。
土曜日の話だけども。
64名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 11:18:15 ID:WgutChl3
>>3
> 以下バーチャルボーイ禁止

ディスプレー技術の進歩と共に
いつかはバーチャルボーイUに取り組んで欲しい。
65名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 11:20:41 ID:b8YjCo7C
この時期にPSPを買った俺は負け組ですか?
66名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 11:21:25 ID:Za/LhW1p
子供以外のシェアを開拓できた要因は、
携帯系のゲームの普及と教育系ソフトの充実ってのがポイントか。
そのうちマリオのセンター試験とか赤本とかも出るんじゃね?
67名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 11:22:43 ID:R7bmQz0o
>>65
誰が何と言おうが、自分にとって面白いゲームに出会えれば勝ち組。
68名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 11:22:51 ID:u0MwxvEt
わんだーすわん・・・・
69名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 11:30:15 ID:ZVAyNII8
学校の教師に
関西人は創造する人、東京人はパクる人、ナゴヤ人は破壊する人って言われたよ
くやしいけど言えて妙、東京のメディアもいいかげん嫉妬ばかりせず素直になれば。
70名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 11:31:48 ID:XBo+Ypb9
>>56
>>63
GBAのソフトはGBAでプレイしてもいいんだが。
下位互換は消費者よりも、ソフトを販売する側にメリットがあるのでは?
71みなとデータサービス:2006/01/16(月) 11:31:59 ID:TTfr2t2K

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72名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 11:33:56 ID:0sPdBUm7
DSの新型の噂を流しているのはソニー工作員だろ?
73名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 11:34:15 ID:Z36Fq5vq
関西人はパクって破壊する人なんじゃない
74名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 11:48:04 ID:QUY+8Mv8
ミクロの懐メロ路線はそんなに売れてないと思った。
タッチペンはいいけど、2画面はあまり意味無い。
1画面ですべてタッチパネルにしたほうが良かった。
2画面を有効に使っているゲームは無い。
75名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 11:51:04 ID:uqUH0QiE
実力以上に売れているってなんだそりゃ
76名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 11:59:59 ID:VRh1gVRt
ハードの売れ行きはソフトに依存するという方程式は
DSに当て嵌まるよな。

初代のファミコンもスーパーマリオブラザースが発売
されるまではそれほど売れていたという印象は無いが
スーパーマリオブラザースのお陰で品薄に陥った。
77名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 12:01:27 ID:+5axhVUw
>76
いや、一揆発売だろやっぱり
78名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 12:03:20 ID:PoNEoiYW
教授と犬はうまく2画面を使ってると思った。
マリオカートとどうぶつの森はあんまり2画面の意味ないと思ったけど。
79名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 12:05:43 ID:Rav321Gc
http://www.chienowa.co.jp/frame1/ijinden2/Yokoi_Gunpei.html

枯れた技術の水平思考

「私はものを考えるときに、世界にひとつしかない、世界で初めてというものを作るのが、私の哲学です。
 それはどうしてかというと、競合がない、競争がないからです」
「ソニーのウォークマンをみて、私はすごいと思います。ウォークマンというのは、ソニーの技術力でしかできないものだったか。
 決してそうではない。他の会社だって、ウォークマンを見さえすれば簡単に作ることができたはずです。
 ところが、ウォークマンというアイディアはソニーしか出せなかった」
「売れる商品というのは、まじめに取り組んだらできるんです。最先端の技術を使ったら、かえって売れない商品ができてしまう。
 だから、「枯れた技術の水平思考」で気楽にものを考えれば、まだまだ売れる商品が作れるのです」

さすがゲームボーイと十字キーを開発した方だ。
今のゲーム業界の現状を、とっくの昔に予言されていた。
80名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 12:13:21 ID:57K/rr3Y
山手線で流れてる大人のDSトレーニングみてると欲しくなるよね。
あれお父さん世代にアピールするのによさそう
81名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 12:16:37 ID:9rKS0doY

漢字の読み書きDSトレーニングソフトが超欲しい!!!!!

常用漢字から漢字検定レベルの難読漢字まで網羅してくれたら、もう最高
82名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 12:17:05 ID:8oYW+/VP
>>78
革新的な使い方はしてなくても
マリカも森も、やっぱ二画面あると便利だな
って使い方してるよ
83名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 12:24:08 ID:uSoEuhk2
DS発表時に『今までにないゲーム機』を掲げていたのだから
任天堂としては時間はかかったが思惑通りってとこだろな。
正直タッパネを使った視覚的なゲームは
ボタンのON,OFFしかないP○Pがいくら頑張ってもたどり着けない
分野だからな。。
84名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 12:26:05 ID:AMIAuHOi
マリオカートで対戦してると以外と下画面は便利。
85名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 12:28:24 ID:5OeMZM1M
互換性があるから売れたとか言ってる人が居るけど
俺としては互換性は関係なかったなあ
やっぱソフトだよソフト
86名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 12:28:28 ID:VRh1gVRt
俺はマリオカートで操作しながら、下段の画面を見る余裕が
全くないわけだが…
87名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 12:33:21 ID:+DTGgxBi
品切れするほど人気と聞いて欲しくなる人間が多いんだろうな。
もちろん自分もその一人だが。
88名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 12:35:44 ID:SRHNE1GH
     √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 
   / ̄          |   
  /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|   
  |   /         |   
  |  /   ` | | ´   | 
  | /  <・)   <・) |  
  (6       つ.   |  
  |     ___     |  よし、任天堂みならって、
  |     /__/   |  PS3は2画面、タッチパネルに仕様変更だ!
  |_______/   テレビも2台売れるぞ!
. / \ \ ◇、/ |\   
89名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 12:36:01 ID:XPi6trny
>>GAMESマーヤ葛西店の秋谷久子店長も「実力以上に売れている」と、今の状況に驚きを隠さない。

実力以上に売れているってどういうこと?
マシンスペック的にこれだけるれるのはおかしいということ?
90名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 12:36:20 ID:Da1l8q9a
↓枯れた男
91名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 12:39:09 ID:ljLJTrSV
いい年して動物の森ってのにはまってる成人男性は、友達が少ない。
すれ違ったら射精しろ。
92名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 12:39:12 ID:iSfWUk6m
ゲームなんて久しくやっていなかったけど、DS買ったら割と楽しいでやんの。
うちの母(55歳)とかも脳トレやってたりするし、
やはり幅広い世代に受け入れられるのはすごいな。
93名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 12:40:44 ID:4XVtfYe4
>>76
> 初代のファミコンもスーパーマリオブラザースが発売
> されるまではそれほど売れていたという印象は無いが
> スーパーマリオブラザースのお陰で品薄に陥った。

スーマリ以前の84年の年末に品切れで手に入れるのに苦労したぞ。
俺はナムコがFCに参入して発売したゼビウスがしたかった。

山内氏の「DSが受け入れられるかどうかで、任天堂にとっての天国か
地獄かが決まる」ってインタビューを日経で呼んだような記憶が。
94名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 12:41:19 ID:YWohhmpI
今まで「ファミコン」に見向きもしなかった層(中高年)を完全に取り込んだっつー意味では、
ゲーム業界でもこれまでなかったエポックメイキングな商品なんだろうな。

ばーさんがほしがるゲーム機なんて初めてだよ。
95名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 12:42:21 ID:nrYXRutX
ドンキーコング扱いしてたアンチ任天堂が笑えるw
96名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 12:44:22 ID:EieLnUzm
あんま評判よくないみたいだけどマリオ64DSのタッチストラップ使った
アナログ入力には感動したね、ちょうど十字キーと64のアナログスティック
の中間って感じで。最初は寝かせるようにして入力するもんだとばかり
思ってたけど滑らせるようにするんだよね三時間くらい格闘して初めて
本当の使い方わかったときはマジで痺れたw
97名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 12:47:48 ID:8oYW+/VP
64DSのタッチ操作は結構敷居が高いからな
元々のアナログスティックが従事キーで育った人間にとって
かなり直感的なだけに

でも、あれはよく出来てる
98名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 12:49:29 ID:FNMTfCnu
DSが一年以上ロングヒットしてるのはソフトの互換性もさることながら
秀作ソフトが豊富なことと、子供でもお年寄りでも簡単に使えるから
気軽に遊びに徹してると思う。PSPはターゲットをPC使いに絞りいろいろ
面倒な設定にしないと使いずらい(ゲームのローディングも長いし・・・)
発売当初はPSPのほうが品薄感あったけどな・・・
99名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 12:57:28 ID:s0lQkXsx
しかし、GBって、よく考えると白黒なんだよな
ファミコンが普通にカラーだった事を考えると、よく売れたよなあ
100名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 13:00:44 ID:etGXU9vA
特定のコンテンツのヒットに起因した今の流れの収束なんて簡単に予想がつきますよ。
101名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 13:05:58 ID:uatF0xw5
>>89
DSはスペック的にはNintendo64以下。ハードの性能は低いが
ソフトのアイディアがよかったということ。

>>100
今の売れ行きは過剰気味ですが春にGBAのMOTHER3がでます。
102名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 13:09:28 ID:9rKS0doY
辞書ソフト以外にも、図鑑ソフト、料理シミュレーションソフトなんかも出して欲しい。
もちろんDSトレーニングで多面的にアプローチできるようにして。
103名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 13:14:46 ID:XUacU61v
マザー3って、DS専用じゃないよね?

GBAだよね?
104名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 13:15:40 ID:VRh1gVRt
>>93
発売当初の1983年はそれほどでも無かったが、1984年の秋頃から
急に売れ出し、19895年のスーパーマリオブラザーズでブレイク!!
でな感じだったね。当時、実家が電気屋ということで、学生時代に
よく店を手伝わされたよ。

>>99
ゲームボーイはテトリスに因るところが大きいと感じる。その後は
もちろんポケモンですね。性能自体はしょぼいけど、ソフトの力に
因るところで売れた例だと思う。

個人的にはNECのPCエンジンが一番印象に残っているのだが…
105名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 13:16:16 ID:N6GNQmPs
>俺はマリオカートで操作しながら、下段の画面を見る余裕が
>全くないわけだが…

それはまだ使い慣れてないから。少し慣れてくると下を見て戦略を考えるようになるから
面白いよ。
例えばワイファイ対戦やってるときに、対戦相手が自分の後ろに何匹いるか、
自分と対戦相手の距離がどれくらい離れてるか、相手は
どんなアイテムを今所有してるかを確かめるのは
下画面が最適。もちろん対戦相手と
自分の距離があまりにもあいてたら下画面に映らない。
それによって戦略も変わってくる。
もし自分の後ろに対戦相手がへばりついてて、
ボムヘイを所有してたら後ろにボムヘイを置いてあげる。
するとボムヘイの餌食になる。
自分のアイテムが対戦相手にあたったか
あたってないかの様子が下画面で人目でわかる。
あたってたら下画面でクルクルまわってるからすぐわかる。
あたってたのを下画面で確認したときは思わず「ニヤっ」とするよw
106名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 13:20:27 ID:138GvNuW
>子供のお年玉で変える程度の価格で販売できる状態になったからこそ、
これがヒットの要因だな。ソフトもCD並に安いし。
親からすればどうせゲーム機買わされるなら他のハードより格安のDS買った方が都合がいいわな。

グラフィックは激しく糞だが。
107名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 13:24:33 ID:8fYs5EqX
>>106
グラフィッゥが糞?そうかなぁ。

マリオカートみておぉ〜と思ったけどな。
つかDSはPS1と同じくらい?PSよりはいいかな?
108名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 13:24:35 ID:+0ictYbx
数年前、これからはインターネット通信のゲーム時代になるといわれた頃。
山内溥氏は平然とインターネットゲームだけになるとは思わないと言っていた。
あまり、周りは信じなかったが今考えると凄いもんだ。
109名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 13:25:26 ID:138GvNuW
>>107
64と比べてみると良い。グラフィックが荒すぎる。
110名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 13:26:49 ID:138GvNuW
>>107
PS1>>DS>>SNESぐらい
111名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 13:28:24 ID:8fYs5EqX
>>109
そりゃたった一世代前の据え置きと比べたらそうだろうよ・・・
携帯機でPS1≦のグラフィック再現できてたら及第点じゃないの?
112名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 13:28:57 ID:N6GNQmPs
>>109
でもマリオカートDSはゲームキューブのマリカと
64のマリカの中間のグラフィックといわれてる。
実際64のマリカを持ってたものの実感として
DSのマリカがグラフィックで全てが劣ってるとは思わない。
感覚的には劣ってる部分もあるし、64より
勝ってる部分もあるって感じ。
これはワイファイの影響が強いのかもしれんが、
64マリカよろDSマリカのほうが面白い。
113名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 13:31:48 ID:8qsv7Nuj
実際に2画面が受けて売れてるの?
114名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 13:32:26 ID:66fkYQdh
正月に親族が集まったなかで
甥のDSの頭が良くなるなんとかってソフトをやる機会があった
ばあちゃんに字で見る性格判断をやらせてみたら
浮気性ってwwwwwwwww
じいちゃんにはみせられんて親戚一同凍ったわwwwwww
115名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 13:33:53 ID:B22J2iyC
携帯ゲーム機でグラフィックなんかどうでもいいよ
116名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 13:34:30 ID:8/eo60uI
ペンが受けてる。どうぶつの森のチャットとか超簡単だし。
でも2画面もそれなりに便利な時もある。
117名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 13:35:04 ID:e6Lg+UKW
>>115
それ言えてる。
PSPの失敗はそこだね。
118名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 13:36:26 ID:8qsv7Nuj
枯れた技術と言うのは、使い慣れてこなれて安くなった技術、ぐらいに考えてたが、
「使い物にならなくなった技術」なんて言っていいのか。
119名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 13:37:24 ID:8/eo60uI
やっぱり、
 
枯れた技術 = こなれて安定した技術
 
でしょ。
120名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 13:37:52 ID:siKBsrk2
2画面とタッチパネルの有効性については、とりあえず教授をやればわかる。
121名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 13:39:13 ID:clTnd6sA
任天主導のゲームしか売れてないのが問題なんだよなぁ・・・

今のユーザーが絶対外れない安全位置に一極集中する傾向があるから、
任天コケたらNDSは終わる気がする。
とりあえず、数字を付けた続編はできるだけ出さないようにガンバレ任天w
122名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 13:40:34 ID:LlB02eP1
>>121
たまなんとかがそこそこ売れてないか?
123名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 13:42:23 ID:C97NDlcG
>>121
また話題を無限ループさせる気か
124名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 13:43:36 ID:rt7ankL0
確かたまごっちが任天堂以外ではじめて100万こえたんだったかな
125名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 13:46:09 ID:0fQYGufY
昔、任天堂といえば百人一首だったよね
126名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 13:46:38 ID:8/eo60uI
俺もなんか作りたい!
でも法人であってもそう簡単に作らせてくれないんだろーな。
127名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 13:49:09 ID:YcJjxo9t
64とかで、友達4人とマリオカートやる場合、本体1台、カセット1台、コントローラ4つだもんな。
しかし、DSは、本体もカセットも4台買わないとできないからな。
携帯ゲームにチカラ入れた方が儲かるのかな。

>>126
つ ワンダースワン
128名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 13:54:04 ID:Tx4bVhtF
> しかし、DSは、本体もカセットも4台買わないとできないからな。

マリカはソフト一本で8台までシェアリングできる
129名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 13:54:27 ID:8qsv7Nuj
やっぱりゲームのAV(オーディオビジュアル)化はことごとく間違ってる。
ゲームはそもそも、チェスや将棋の駒を、一こま一こま動かすような感覚が原点になっている。
ゲームの原点を忘れるべきではない。
130名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 13:57:37 ID:GyfZdsf6
>>110
PS1以下って評価はあんまりだ。
解像度は低いけど。
131名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 13:57:56 ID:/7tsr9w5
横井さんはバーチャルボーイの失敗で任天堂にクビ切られて
バンダイでワンダースワンを出すも失敗。その後事故で亡くなってしまう。
円満退社なんて表向きは言われてるけどさ・・・
任天堂はもうちょっと長い目で見てみてって欲しかったな。
132名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 14:03:52 ID:k0xVq2PX
画面は一画面で大きさはPSPとDSの中間。
処理能力も中間。操作性とボタンはDS。

付加機能は、ブラウザ+ぷれいやん。

価格も中間というのが欲しかった。

ソフトはROMで、PS1とバイナリレベルで互換。
133名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 14:06:14 ID:N6GNQmPs
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/ds_soft/index.html

DSのグラフィックがいかほどのもんか知りたい人は
このサイトみたら結構わかる。
134名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 14:07:35 ID:kBZWvU9r
漢字の書き取りソフトが欲しいな。
135minato:2006/01/16(月) 14:10:08 ID:o019v6wc

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136名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 14:11:51 ID:IUuBY4yq
>133
ゲームは企画。効果は二の次。
このご時世にまだ判っていない人間がいるのか。
137名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 14:14:09 ID:1oSccNfN
しょせんゲームだし、そこそこ楽しめて時間潰せればそれで良いよ。
疲れてまでやる気力は残ってないな。
138名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 14:15:57 ID:C97NDlcG
>>134
1000本売れるかなあ・・・

今なら親が買って子供にやらせようと思うかも?
139名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 14:16:40 ID:RwnN1/a3
>>115
今は部屋にテレビない人が
こそこそとアダルトビデオ見るための再生機となってます。
140名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 14:30:51 ID:+A+PZ1G0
脳トレのタッチペンの入力って、やってて異様に気持ちいいよね。
普通のPDAと違って。

で、どうしてだか考えてみたんだけど、あの書くときの
「カサカサ」っていう鉛筆みたいな音がたぶん気持ち良いんだよね。
質感の悪いプラスチックをプラスチックでなぞる、っていう不快さを
見事に相殺してると思うんだよね。

そういう細かい気配りって割と重要。
141名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 14:33:07 ID:wtunSKbe
つなげて消すのがぐんぺ〜だ〜



バーチャルボーイは30年後くらいに作ればソコソコうれるんじゃない?
142名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 14:34:31 ID:2G+cUEMQ
>>9

>あれでもう少し視野と解像度が大きく、カラーでプレステ並みの性能があれば
>状況はがらりと変わっていただろう。

そんな無茶な条件を
かんたんに言われてもw
143名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 14:36:43 ID:8/eo60uI
>>127
死んでもワンダースワンでは作りたくないw
144名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 14:42:51 ID:SK51dnci
>>140
任天堂とチュンソフトはそういうユーザーインターフェイスの細かい部分に
異常ともいえるこだわりを見せるからなあ。

チュンもポケモン作ってないで、早くDSオリジナルのいいゲーム作ってくんねえかなあ。
145名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 14:49:58 ID:8/eo60uI
親会社の意向
146名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 14:50:22 ID:8fYs5EqX
めしどこか たのむ
147名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 14:51:45 ID:ww56IbZ4
>>144
ドラクエの堀井氏もダビスタの薗部氏もそういうのに凄くこだわっていた気がするが、
最近なんかが変わってきてる感じだね。
148名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 14:56:40 ID:SK51dnci
>>147
いやドラクエも昔はチュンソフトが作ってたワケだし。
堀井さんはそのへんはそんなにタッチしてなかったんと違うかな。手探りだった1はともかく。
149名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 14:59:34 ID:RWIi+hbL
任天堂ってコントローラインターフェイスをとことん追求しているな。

初めて十字キー触った時は使いやすいと思ったし、
64の3Dスティックを触った時も面白れーと思ったし、
タッチペンを触った時は感動した。

結局斬新な入力デバイスって任天堂の独壇場だな。その後をソニーが真似ているだけ。
レボが非常に楽しみ。
150名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 15:01:17 ID:BSjq6it/
>>149
3Dスティックは任天堂が最初じゃないよ。
151名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 15:03:03 ID:i7lxqBk9
性能で群を抜くPSPが売れなかったのが意外
DSって性能の低さを奇妙な形でごまかしてるだけだし
まぁ、おおかたGBA信者が何も考えずに手を出しただけとは思うが・・・
海外ではPSPの方が強いしね
152名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 15:04:41 ID:8fYs5EqX
>>151
めしどこか たのむ
153名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 15:07:47 ID:JZGzq6WC
GK必死杉ww
154名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 15:10:36 ID:oyKSQl56
>>131
GBP
155名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 15:12:04 ID:wXG3wuDj
>>151はXBOX360信者
156名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 15:13:51 ID:0MEVdfdD
「実力以上に売れている」って暴言だろw
157名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 15:13:52 ID:O1hI0e/X
性能で群を抜くXboxが売れなかったのが意外
PS2って性能の低さを奇妙な形でごまかしてるだけだし
まぁ、おおかたSONY信者が何も考えずに手を出しただけとは思うが・・・
海外ではXBOXは強いしね
と書いてみると売れなかった理由が分かりやすい
158名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 15:14:33 ID:ssuk31R/
>>147
アスキーの開発は、ほとんどハリボテだからしょうがないような。
ダビスタ全盛のころの人は、ほとんどが引退してるか辞めたかセガサミーに行ってるよ。
159名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 15:14:42 ID:mAND6TJ5
北米市場 ハード売上台数

Yearly Totals
      PS2      Xbox     GCN      360      GBA     NDS      PSP
2000   1,101,038
2001   6,179,578  1,402,436  1,205,666           4,801,506
2002   8,387,491  3,169,584  2,258,003           6,743,530
2003   6,308,783  3,103,570  3,268,266           7,781,263
2004   4,593,958  4,010,710  2,285,052           7,076,307  1,225,594
2005   5,510,000  2,400,000  1,560,000    607,343   4,260,000  2,430,000  3,630,000

Totals 32,080,848  14,086,300  10,576,987   607,343  30,662,606  3,655,594  3,630,000
160名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 15:17:07 ID:i7lxqBk9
いや、スペックを比較してみろよ
PSPの方が圧倒的だぞ
ちなみにスペックはやれることの多さに繋がるからな
PSPはPS2のソフトを移植することさえ可能だ
161名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 15:17:46 ID:tbK04aiJ
>>160
じゃあさっさとやれよ。何モタモタしてんだ。
162名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 15:17:54 ID:C2JslYgC
こんな時代だからこそバーチャルボーイが必要。
軍平カムバック!
163名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 15:18:59 ID:0MEVdfdD
PSPは携帯ゲーム機としてはそれほど重要でない一部の性能が良い。
164名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 15:19:10 ID:ZIh70UN4
>>160
移植した結果どうなったんだ?
165名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 15:19:11 ID:bkyq14X7
DSの最大のライバルはGBAかよw
166名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 15:21:43 ID:i7lxqBk9
PSPのライバルはipodだしね
きちんと住み分けている
167名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 15:23:00 ID:YCmBRkot
結論:スペックなんて飾りです。バカな開発者にはそれがワカランのですよ。
168名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 15:25:12 ID:hJ4M8MW2
PSPにPS2のソフトを移植しても売れない。
売れるのは今勢いのあるソフトを移植した場合のみ
169名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 15:25:56 ID:T4d9nywK
>>86
イカ墨くらったときは下みろ
170名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 15:31:57 ID:T4d9nywK
>>160
タッチすくりーんできねーじゃん
171名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 15:33:08 ID:i7lxqBk9
日本もメーカーの信頼ではなくハードの性能を冷静に見れるようにならないと
いずれはマイクロソフトなどの外国企業にゲーム業界制覇されるかもよ

と警鐘だけ鳴らしとく
172名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 15:33:12 ID:GyfZdsf6
>>166
ライバルねえ。
173名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 15:33:28 ID:la71kjq1
>>162
アイマウントディスプレイが成熟するまで待て
174名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 15:39:11 ID:B/7tZWVW
PSゲームの魅力、売りの一つである、派手な映像効果を、わざわざ携帯機の小さい画面で見てもつまらないと思うがな
移動などの短い空き時間に手軽に遊んでこそ携帯機。
175名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 15:45:17 ID:vYgJHJIk
性能がPS以下と言ってるやつがいるが、PSってまともな3Dゲームほとんどなかったじゃん。
ほとんどが、2D背景にキャラだけポリゴンって感じだったじゃん。
176名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 15:49:08 ID:FFByKZli
PSPは性能は高い、、高いゆえにゲームがPS2と悉くかぶる、移植作ばかりになる
など、そういう点が大問題だ、、だから、あるゲームが出た場合、ユーザーはPS2用を
買うかPSP用を買うかの二者択一となる、結局、この点があるから、大ヒットゲームというのが
PSPでは出ていないし、ゲームメーカーも戦略が難しくなる

DSだと、タッチスクリーンと2画面、Wifiという要素で据え置機との差別化を図る事が出来るし、
新機軸のゲームも出やすい

177名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 15:55:37 ID:xF/VAIVT
__ _________
  r | |――┐  r――  ヽ   これがVBの落とし前や
  L.! !_∧_∧ Li__   \  往生せえやグンペー
  ._| |(  ゚∀゚) ||____    \_              (~ヽ       .. .
 (_| |/   /つ⌒ヽ  i     \)         /⌒ヾ .\\_   :・:∵:
    \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"''' - ..,,  人 /⌒ヾ / \\ ̄ヽ∴: ゲハァッ!
  _  \_/⌒ヽ________/⌒ヽ  て   / ノテ-ヽ( 。Д。)二二つ
    ヽ      _ノ r―――─―――┐ _ノ ドカッ/ / /   ∨ ̄∨
     |  ____| 三三三三三三三.|__l__    / / | | 横井
  | ._|--[_______________] / __) ノ )
 ノ.|  |    ===========[__京都_]======='   ー'    し'
_ノ_ノ               ヽ__ノ_ノ
178名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 15:58:04 ID:hJ4M8MW2
>>177
さすがに訴えられるよ。
179名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 16:04:56 ID:/iuN3nui
GUNPEY
180名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 16:08:46 ID:22nS8M4G
ゲームはスペックじゃない。
むしろある程度縛りがあった方がいい。
GBのドラクエIIIは十分おもしろいが、これをPS2にもって行ってもダメ。

個人的には3Dで兵士視点のヌイーゼンがやりたい
181名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 16:10:50 ID:A/SXb/HN
>>144
シレンの発売は決まっている、もう少し待て。
182名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 16:12:09 ID:AiYlV8Rb
あれだな、冷蔵庫開けて、期限切れ寸前のあり合わせ材料で
こんなすごい料理作ってみました〜、ってのが得意なんだな任天堂は
183名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 16:13:30 ID:36XDr8Vo
このスレのタイトルには悪意を感じる
184名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 16:15:27 ID:hJ4M8MW2
>>182
ポケモンなんかまじでそんなかんじだな。
初代なんかGBでよくもあそこまで作ったもんだよ。
185名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 16:15:57 ID:seRHFTRL
>>182
それそれ。だけど調味料やスパイス(ソフト)は自家製という。
186名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 16:16:00 ID:GyfZdsf6
>>182
そのたとえはおかしい
187名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 16:16:47 ID:VND21pVt
枯れた技術の



バーチャルボーイは?
188名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 16:17:17 ID:18MJi75h
肉は腐りかけが美味しいとか言ったりするしな。
189名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 16:20:26 ID:h8nQ9gyP
言ってる事は理解できる理共感も出来るんだが、
最新の技術があって初めて実現したものもあるしなぁ。
マトリックスやジュラシックパークも最新のVFXがあればこそだし、
ゲームで言えばPSと言うハードがあったからこそ、
クリアイターがFF7と言う作品を世に出せたんだし。
古いものに拘り過ぎるのもどうかと思う。
任天堂自身、ROMカセットに拘り過ぎて失敗した過去もあるんだから。
190名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 16:25:14 ID:seRHFTRL
高性能路線も捨ててはいないでしょう。
N64やGCの性能はなかなかだ。
容量を除けばだけど。
191名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 16:28:30 ID:h8nQ9gyP
ハード屋としてはいいのかもしれんが、
クリエイターとしては迷惑な話ではある。
まぁ半分正解ってとこだな。
192名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 16:28:45 ID:JpjGjPr1
ソフトが面白いから買う。ただそれだけでいい。
俺は小学生の弟にマリカDSやらせてもらってDS買った。
PSPはリッジが糞すぎて発売日に同じ店で売ったよ・・・
193名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 16:29:36 ID:nc/7E732
何を以って失敗とするかだな。
常にヒットというわけにもいかないだろう。そんな企業はない。

ただ、任天堂は軸はブレていない。
ROMカセットに拘ったのも、ある目的があったからだろ。
任天堂は変わってない。遊びのために、愚直であり続けた。
それに、皆が気付いただけだろう。
194名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 16:33:01 ID:YWLYJrSD
枯れた技術ってのは安く上げるって意味もあるんだろう。
ゲームはあくまで娯楽、無数に選択肢のある娯楽の一つだから、
そのなかからあえてゲームを選んでもらうためには価格も重要。
195名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 16:36:30 ID:O1hI0e/X
クリエイターってww(苦笑)
VFXやCG技術の革新だけで映画が面白くなったか考えてみろよ、
CGが凄けりゃOKならハリウッドはこんなに困窮してないわけで。
もちろんアクション映画とかでのプラス面は多かったが
今はそれだけでは売れない時代になってるわけじゃん、映画にしろゲームにしても。

ゲームにおいてそれに対する答えの1つがDSだったというただそれだけのこと。
196名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 16:36:36 ID:seRHFTRL
各部パーツの故障も予期しやすいから、トータルで安く上がるね。
197名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 16:39:41 ID:jv0lJtbr
>>177
やめい。

>>191
グラフィックデザイナーの数が少なくてすむ分、経営層にとってもありがたいってとこか。
198名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 16:44:08 ID:Lk+YOwrQ
脳みそトレーニングしたいオヤジと
森で暮らしたい子供と
世界で戦いたいマリオカートファンが
DSを買っただけの事で、誰も軍平の事なんか
考えちゃーいないです。
軍平は今の任天堂が目指している方向に
10年も前から気づいていただけで
ただ離れるのが早かっただけでしょう。
199名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 16:45:07 ID:Ljx7qs5m
任天堂って
なんだかんだで、「赤いヘンテコな形した立体映像?の機種(名前忘れた)」以外は全部成功してるからね。

素直にすごいと思うよ
何か強みがあるんだろね
200名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 16:46:40 ID:seRHFTRL
>>199
いや打率はもっと低い。
201名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 16:48:51 ID:clTnd6sA
サテr(ry
202名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 16:50:11 ID:SK51dnci
>>200
インスタント・ライスもラブホテル経営も大コケしたしな。
203名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 16:54:32 ID:thddy3vf
>>199
バーチャルボーイwww
204名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 16:56:36 ID:dG9/GmMB
205名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 16:57:42 ID:tmyI/nog
ちらっとやるゲームはDSがいいね

PSPはじっくりやりこむゲームのほうが多くて目が疲れる
206名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 16:57:49 ID:ui+1YA1G
>>199
64D(ry

まあ、失敗しても成功に結び付けてるけど
207名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 17:06:33 ID:qiD48DEl
GKかっこわるいよ
ここでクダまいてないで
他所でPS3の未来を語れよ
208名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 17:08:16 ID:xtpdo6Yu
据え置きではソニーと共同してプレステ出しとけばよかったのに。
209名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 17:10:29 ID:Z36Fq5vq
スーパースコープ
210名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 17:11:29 ID:582V7rIz
>>208
CDハードとCDソフト、全部のロイヤリティを
ソニーに持って行かれる契約で
どこのメーカーが共同開発したがるんだw
211名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 17:16:59 ID:v/RNy9n4
>>199
バーチャルボーイは失敗ではない。
バリバリのアンチファミコン任天堂の重度セガ信者の漏れすらも
「任天堂恐るべし」と思わせ96年に投売り状態のところを
買いに走らせた凄まじいハードだ。
212名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 17:19:35 ID:18MJi75h
遊んだ事のあるやつは面白いって言うよな<バーチャルボーイ
一度遊んでみたいんだけど邪魔になりそうで買いたくはないが…
213名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 17:19:54 ID:N6GNQmPs
>言ってる事は理解できる理共感も出来るんだが、
>最新の技術があって初めて実現したものもあるしなぁ。

確かにそうなんだが、
ソニーの場合その最新のものをほとんど活用できなかった。
プレステ2を「これはパソコンだ!」といってたのに・・・
プレステ2のプログレッシブ対応やILinkやPCカードを利用してる奴て
どれくらいんの?結局プレステ1とほとんど同じ活用しか
してないだろ?俺なんて発売日と同時に買ったウレシ
なんだが、どれも利用してない。
ていうか、俺のPS2はいまだにDVDが再生してたら音声や映像が
途中から途切れ途切れになる
ので使い物にならん。はじめはDVDレンタルてのは大抵が傷いってると
思ってた。でもあるとき、新品のDVD買っても同じ症状がでたので
明らかにプレステ2に問題があるとつい最近わかった。で、兄貴も
再生が途切れ途切れになるのでレンタル屋さんに聞いたら
しく「プレステの初期型で再生してませんか?」レンタル屋さんも
毎度プレステ初期型ユーザーから再生できないといわれるので、
またかという感じ。
その話聞いて初期不良をつかまされたと確信。
もちろん発売日まもなくバグが発見され修正ソフトを
コンビニ経由で配布したけど、俺はその修正ソフトを
入れたのにこの有様。

確かにフルにその最先端を活用して、ユーザーを
楽しましてくれるなら問題ないけど、PSPなんて
まだワイファイのオンライン対戦もサービス始まってないんだろ?
ニンテンはもう無料でサービス開始してるのに・・
今回のCELLも相当怪しいシロモノと思ってる。
学習能力ないから期待はしてるんだけどねw
パソコン以上にパフォーマンスがあるのはわかるのだが、
そこにちゃんとしたOSがなけれ単なる素晴らしい箱物に終わるよ。
214名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 17:19:54 ID:tm57Ab7F
>>104
>19895年
!!
215名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 17:20:06 ID:EuXAkboy
任天堂は失敗しても次のハードでまたブレイクするから凄いんだよな。ちゃんと失敗を活かしている
216マァヴ ◆jxAYUMI09s :2006/01/16(月) 17:32:08 ID:ocTHj8Fa BE:14548469-
ライフサイクル内でハードをしゃぶりつくせるってのが理想なんだよね(^_^;)
ファミコン・SFC・PSなんかは見事にライフサイクルと一致してた。
DSもそのあたりがいい感じに思えるなぁ・・・
PSPはライフサイクル内に使いきれるかどうか(^_^;)
次世代にむけての下地作りで終わりそうな気がするけど
そこまで見込んでるとすれば、大きな実がぶら下がってると思うな>PSP
217名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 17:34:07 ID:8fYs5EqX
スレ違いで申し訳ないけど、
ちょっと教えて欲しい。

郵便物あるんだけど手元に小さい封筒しかないので、
その封筒切り貼りして大きい封筒にして送るのっていいの??

218名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 17:35:05 ID:WVJgXmbJ
>>3
バーチャルボーイは、枯れた技術どころか、まだ存在しない技術が
必要だったと思う。ディスプレイ装置が、サングラスのサイズになった時に
生きてくる概念じゃないかな。そんな技術が枯れる頃って何十年先かは
判らないが。

やってみたいぜ。ディスプレイはメガネになってて、敵が間近に迫る様を
大迫力で表示する。操作デバイスはグローブとかになってて、身に着けた人の
アクションをそのままゲームの中で再現すると。

軍平さん、市場投入が50年くらい早かったと思います。
219名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 17:35:12 ID:18MJi75h
いいよ<切り貼り封筒
220名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 17:37:00 ID:ZIh70UN4
>>216
それはXBoxから360への流れのことを言ってるのかね。
221名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 17:37:14 ID:N6GNQmPs
でも任天堂も64あたりはソニーの台頭で焦ってた時期もあったんじゃない?
確かプレステ1は32ビットで64は64ビットだった気が?
結構グラフィックで対抗してたような気もする。
本当に復活したのはDSからでしょ。レボリュウションは売れると思う。
あの64時代のとき64DD?とかいうのも出す出すと吹聴してたのに
結局ほとんどお蔵入りということもあったよな。
あれは消費者騙されたという意識あったんじゃない?
222名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 17:39:05 ID:cNIoIdLd
>>218
最初の構想ではソレだったらしい、グラストロンみたいな奴な。
223名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 17:42:13 ID:18MJi75h
メガネ系は周りの人間が覗き込んで楽しめないってのがあるからなぁ。
ドーム状の架空空間を共有できるような技術とかできればいいのに
224名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 17:43:43 ID:hJ4M8MW2
>>213
SCE(というかソニー)はハードを用意するのは得意だけど、それに合わせたサービスを考えるのはヘタだからな。
PSBBも結局失敗に終わったし、もうSCEにはなにも期待できないでしょ。
225名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 17:43:59 ID:gJDKfeIx
バーチャルボーイはカラーじゃないからいい。
カラーにしたら立体映像で誤魔化すゲームが氾濫する。
ゲーム性で勝負できないから映像で誤魔化すというのはプレステの時の糞ゲー乱発で
たいていのユーザは懲りてるだろう

DSも性能を限定するからこそ、中身で勝負をかけたゲームを出したということだろ
映像・音楽その他の派手さでユーザを誤魔化せなくなってると思う。
デベロッパーにとっても挑戦しがいのある機械だと思う。
限られたリソースで最上のものを作るというのは日本のお家芸ではなかったか?
226マァヴ ◆jxAYUMI09s :2006/01/16(月) 17:44:29 ID:ocTHj8Fa BE:4849463-
>220
XBOX360はよーわからん(^_^;)
映像はとんでもなくすごいって話だけど
逆に言えばそれだけってことなのかな?
ファミコン・SFC・PSってそれぞれ
スプライトが使えるハード
BGの回転が使えるハード
ポリゴンエンジンの使えるハード
と、主軸になく技術があって、これがライフサイクルの基準になってたんだけど
PS2やXBOXって・・・・DVDプレイヤーになります・・・・くらいしか売りがなかったと思うんだな(^_^;)
でも、それってゲーム機としてのメインストリームじゃないし
じゃあ、映像が美しいってのは売りになるのかっていうと実はそれほどでもない。
でも、たぶんこれが販売の後押しをしてたと思う。あと通信ね(^_^;)
XBOX360の映像は桁違いにいいとしても、それを受け入れる状況・・・・
制作力・アイデア・市場がついてこなければ、ライフサイクル内でしゃぶりつくせないと思うんだな。

で、XBOX360って映像が美しい意外になんかすごいことあるの?(^_^;)
227名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 17:45:05 ID:RUUdPVLs
>>213
>俺はその修正ソフトを入れたのにこの有様
そのソフトは別に再生の不具合を直すものではないし

>学習能力ないから期待はしてるんだけどねw
ソニーの方も学習能力無いから
228名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 17:46:15 ID:+rPpxEIG
実写版サザエさん。

空飛ぶマッパ先輩!!

マリオ64超絶プレイ
http://www.geocities.jp/game15355/ff.html
229名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 17:46:54 ID:ZIh70UN4
>>226
その文章、PSPの次が出た時にそのまま使えるんじゃないか?
230名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 17:49:22 ID:4mFfx2O0

僕のチンコも枯れそうです
231名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 17:50:05 ID:0ItZiCl7
>>217
郵便料金の切手さえちゃんと貼ってあればおk
232名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 17:50:26 ID:K7TrW2zB
所詮ソニーは家電屋だから
消費者に対してスペック見せつけるしかできないんだろうな。

HDD+DVDレコーダのTVCMがダブルチューナーだの何GBのHDD搭載だの
そればかり強調するのと同じようなもんで。
233名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 17:51:04 ID:N6GNQmPs
ttp://www.yomiuri.co.jp/hochi/game/2000/nov/1128n64.htm
>64DDは、N64に周辺機器を接続させ新しい遊び方を提供する
>業界初の会員制サービス。インターネットが楽しめる、遊びきった
>ゲームに新しいデータを追加して何度も楽しめる―などをウリに、
>3年間で50万人の会員獲得を目指していた。ところが10月末
>までに集まった会員数は約1万5000人。「予定していたコンテ
>ンツの開発が遅れ会員数が伸び悩み。この状況を改善できる見込み
>が立たなかった」とランドネットディディの広報はサービス終了の
>理由を説明した。

これこれ。

>そのソフトは別に再生の不具合を直すものではないし

そうなの?でも不具合が出たときに
DVDの音声が途切れる不具合が見つかったたのでセブンイレブンで
不具合修のCDを配布しますだったと思うけど。

234名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 17:51:18 ID:RUUdPVLs
>>217
いいけどたぶんサイズが定形外の扱いになって
料金が変わってくる
235マァヴ ◆jxAYUMI09s :2006/01/16(月) 17:51:33 ID:ocTHj8Fa BE:2155542-
>229
たぶんね(^_^;)
ポストPSから据え置きゲーム機は迷走を繰り返しててまだ出口は見えないんだと思う。
そこにPSPやDSが出てきて、すでに据え置き機と携帯機のゲーム機としての性能差は無意味化していることを証明しちゃったんだな。
だって、携帯機のほうが
・持ち運べる
・手軽
・対戦がやりやすい
というゲーム機としてのメインストリームのメリットがあるのに対して
据え置き機は「画像がきれい」以外に携帯機に対するメリットがなんもないんだもん(^_^;)
236名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 17:53:22 ID:RLVNv51W
バーチャルボーイはせめて青色ダイオードが出来上がってカラー表示がそろってからだったらなぁ。
237名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 17:54:43 ID:BR0/Q70+
GAMESマーヤ葛西店の秋谷久子店長も「実力以上に売れている」と、今の状況に驚きを隠さない。

何様?
238名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 17:55:55 ID:ZIh70UN4
>>235
レボはそれにインターフェースという回答を出してきたわけだがな。
DS自体も携帯機で3Dが出来るだけでは足りない事に対する回答の一つだし。
239名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 17:57:01 ID:ovHNz3pv
なんでこんな英雄殺したん?
240名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 17:58:06 ID:8fYs5EqX
>>219
>>231
>>234
親切にどうもありがとう。
今から封筒自作します。
241マァヴ ◆jxAYUMI09s :2006/01/16(月) 17:58:34 ID:ocTHj8Fa BE:1078122-
>229
あ、PSPの次の話か(^_^;)PS3の話だと思った。
PSPの次はPSPが提案した携帯ゲーム機以上の使い方に対する回答になるんじゃないかな?
PSPのライフサイクル中にロケーションフリーやモバイルwebブラウザやMP3プレイヤーやら
ビデオプレイヤーやらの機能を日常的に使うようにはならないと思うけど
その種はまいたわけだから・・・・
242名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 18:01:50 ID:ZIh70UN4
>>241
家電はゲームほどには売れないというのがPSPでの教訓じゃないのかね。
メディアプレーヤーはiPodに、ブラウザやワンセグは携帯電話に確実に持っていかれるのだから。
243マァヴ ◆jxAYUMI09s :2006/01/16(月) 18:03:41 ID:ocTHj8Fa BE:10776858-
>238
ごめん(^_^;)レボってなに?

>DS自体も携帯機で3Dが出来るだけでは足りない事に対する回答の一つだし。
っていうか、ゲーム機は3Dだけじゃもうだめだってことの回答じゃないかと(^_^;)
PS2やXBOXはそれに対して通信ってのを盛り込んだわけだけど
遠隔地の人とゲームができることより、一緒にゲームする隣の人と対戦できることのほうが
100倍魅力あるわけで・・・・
DSは携帯機だからこそ、そこのブレークスルーに成功したんじゃないかな?
(GBでもGBAでも対戦はできたけどね(^_^;))

2006年初頭時点でのゲーム機に求められる機能
・3D描画ができる
・画面を一人1つ(DSは2つあるけどね(^_^;))専用でもてる
・身近な人と対戦できる
実はこの3つをどうやれば実現できるかっていうと、携帯機でないと無理って話だったり(^_^;)
244名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 18:06:06 ID:18MJi75h
あれこれサブ機能を付けた所で、それがメイン機能に反映されないとイマイチ効果がないんだろうなとは思う。
携帯だってカメラ付けてそれをメールに添付してコミュニケーションの幅を広げたし、DLした着うたが携帯電話の呼び出し音に使えるからヒットしたんだろうし。
245マァヴ ◆jxAYUMI09s :2006/01/16(月) 18:06:57 ID:ocTHj8Fa BE:7274939-
>242
そこがソニーの不器用なところだよね(^_^;)
たとえばituneと組むことができれば・・・とか
そういう展開より、独自サービスに走っちゃうわけで。
PSPが提案しているさまざまな機能は、どれひとつとしてソニー単体で盛り上がるもんじゃないのにね(^_^;)

ソニーは未来は見せてるけど、現実はなにも提示できないっつー状態。
DSは未来を見せるときに現実も伴ってる。
この差が今の状況じゃないのかな?
で、これがライフサイクルに見合った機能を提供できるかどうかの差なんだな(^_^;)
246名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 18:08:23 ID:EhJhDjgj
そういやDSにアーディンクが参入するらしいけど何があったの?
PS時代、「ウチが任天堂と交わることは一切ない!」と
社長が吐き捨てるように言ってたと思うんだけど。。。
247名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 18:09:14 ID:O4qxIfOc
枯れたチンコの垂直運動
248名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 18:09:37 ID:siKBsrk2
>>243
任天堂の次世代据え置き機。ここのコンセプト映像を参照
http://www.nintendo.co.jp/n10/tgs2005/movie/index.html
249名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 18:09:43 ID:hJ4M8MW2
>>243
任天堂次世代据え置き機レボリューション

とりあえず動画みれ
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/tgs2005/movie/index.html
250名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 18:09:58 ID:EhJhDjgj
アートディンクでした
251名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 18:11:47 ID:18MJi75h
>>246
時代は流れてるんです。
PS One時代のソフトメーカーやクリエーターがDSソフトに携わるのは最近では珍しくないよ。
252マァヴ ◆jxAYUMI09s :2006/01/16(月) 18:11:51 ID:ocTHj8Fa BE:14548469-
>248
うひょひょ(^_^;)面白そう
このビデオみてるだけで、すげー面白そうなゲームがいっぱいできそうだ。
やっぱ、こういうところは任天堂だよなー
253名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 18:12:28 ID:clTnd6sA
>>246
お前に一つだけ言葉を贈ろう。

背に腹は変えられんっ!!!
254名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 18:13:52 ID:ssuk31R/
アートディンクって、すでに中身は別物になってなかったっけ?
255名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 18:15:49 ID:C97NDlcG
バーチャルボーイを体験したいのだが
今だと無理かな・・・

オクだと高そう?
256名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 18:19:46 ID:18MJi75h
>>255
1万あればソフト数本と美品で買える。
ACアダプタか何かも買わないと乾電池でしか遊べなかったような気もする。
257名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 18:24:56 ID:4mFfx2O0
>>210

あの時は「任天堂失敗したな」と思ったもんだが。
今思い起こせばあの時ソニーと組んでたら今頃・・・恐ろしい。
258名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 18:25:02 ID:1/tOwnAA
視力治療効果のある、大人のバーチャルボーイ2だしてね
259名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 18:27:16 ID:cNIoIdLd
>>253
その通りです・・・先生!!
260名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 18:27:35 ID:C97NDlcG
>>258
大人のVBという響きに
「オッパイが立体に!超ボインに!」と想像した
261名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 18:29:20 ID:bBJCp2Fc
>>258
「マリオズテニス」あたりには、既に視力回復効果が備わっていそうではあるけどね。
立体感がハンパじゃない。っていうか、個人的には遊びにくい。

「ギャラクティック・ピンボール」と「レッドアラーム」は傑作だったなぁ・・・>バーチャルボーイ
262名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 18:30:17 ID:ui+1YA1G
>>226
Liveがある
ネット環境が整ってるのは結構魅力

もっとソフトがそろえば買ってもいいんだけど・・・

なんでCMでこの面を前面に押し出さなかったのか理解に苦しむわ
自分もちゃんと情報集めるまで
ほとんどのゲームで通信対戦できるっての知らんかったし
263名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 18:31:36 ID:18MJi75h
360は日本法人のやる気が見えない。
情報仕入れようとしても公式サイトじゃ何もわからなかった。
264名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 18:33:03 ID:bBJCp2Fc
>>262
ネットゲームなんてストレートにCM流したらイメージ低下に繋がりかねない。

ただでさえ、マスコミがゲーム悪玉論、ネット悪玉論を声高に叫んでいるんだから、
なにを好き好んで、そのダブルパンチを自らにお見舞いするのか・・・

FF11みたいに「ファイナルファンタジーであること」をメインに、
それがネットゲームであるとはボカす程度しか出来ないあたりに察するべし。
265名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 18:35:01 ID:ui+1YA1G
>>264
そんなこと言ってたらCM流すなってことになるんだが・・・
266名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 18:55:15 ID:+DTGgxBi
昔二画面になってたドンキーコングのゲームウォッチを
持ってたんだけど
DSはそれよりも軽量コンパクトですか?
知ってる人教えて。
267名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 18:58:14 ID:18MJi75h
>>266
いや、ゲーム&ウォーッチの方が軽くてコンパクト
268名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 19:05:26 ID:ZIh70UN4
>>265
ゲームのCMでも残虐性を訴えるような部分のCMはやらんだろう。
269名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 19:13:13 ID:EhJhDjgj
>>251>>253
トンクスね!
うん、アートディンク側は何となく解ったんだけど
公の場で、こんなこと言われた任天がよく許したなぁって。
もしかして、社長交代も良かったのかな。前社長なら、、、
270名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 19:41:31 ID:xLRvf4jO
>>269
そういやスクエニも64を馬鹿にしてかなり任天堂を怒らせてたな。
GBAにソフトを出すためにかなり謝ったみたいだしw

岩田社長は過去の因縁にはあまり拘っていないというところはあるかもね。
271名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 19:47:53 ID:clTnd6sA
>>270
お互いに利用しあう立場なら、任天の方が有利だから別に
構わないってだけじゃないかな?

出すのは勝手ですが、ウチは手伝いませんよ、
ただ、儲かったら手伝ってくださいね、ってw
272名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 19:51:46 ID:HgaImE8a
枯れたブランドの水平思考・・・マリオか。
それはともかくDSは後で出たソフトが秀逸だったからなぁ。
だから発売直後がじゃなく今頃売れたわけだし。
273名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 19:51:51 ID:18MJi75h
>>271
ところが今度出るマリオバスケはスクエニ持ち込み企画&制作で看板キャラを預けるんだよ。
274名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 19:53:37 ID:EhJhDjgj
>>270
そーそーwデジキューブは「土下座」してもダメ!って言ってたw「今時、ロムカセットなんてウチの流通には乗せません!」
まで、言い切ってポケモン爆発!したからね
275名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 20:00:41 ID:18MJi75h
当時はPSとかSSのムビー見て凄いなぁと思って両方買ったりしたもんだけど、
今になってNintendo64でゼルダ時のオカリナをプレイしてみると「円盤メディアも大した事なかったんだなぁ」と思ってしまう。
リアルタイムで演算してるデモも見応えあるし。
276名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 20:34:28 ID:hqE2+RBo
ムービー満載のゲームなんて直ぐに飽きるよ
一部のSFCのゲームが未だに遊べる(タクティクスオウガ等)のも、内容が凄く濃くて
純粋にゲームとして面白いから
昔スパロボ大戦にはまってときがあったが、ロード時間がすげぇ長いPS版より画面切り替えが
瞬時で終わるSFC版のほうが好きだった
277名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 20:42:44 ID:KB9KabjD
【新型】Nintendo DS SV 2006年2月16発売 13000円
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1137381815/
278名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 21:37:33 ID:ci2lKQ9z
>>274
ワリと有名な話だな。ポケモン爆発後、デジキューブが衰退していく中の
株主総会で「土下座してでも販売できるようにするべきでは」と言う質問に
「土下座してできるならとっくにやってます」って答えたエピソード。
279名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 21:41:30 ID:TgKsIm7Y
デジキューブと言えば、黒川さんは元気なんだろうか?
280名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 21:43:30 ID:xBpYmZJB
>>277
デマだって明らかになってるのにデマを広めようとすれば、
風説の流布で逮捕されるかもよ。
嘘つきはホリエモンの始まり。
281名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 21:45:23 ID:RO2jvhNU
バーチャルボーイはHMDじゃなきゃ興味を引かれん打労と思うけど、
それは子供相手の商売では恐ろしすぎて出来ないだろうしなあ
立体視できるディスプレーが安価に出回るようになったときか
282名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 21:51:43 ID:18MJi75h
>>281
宮本が12月の立命館の講演会で「こどもがHMDのような画面を覗き込んで遊ぶゲームは周りが見いてて良いものと思わない」とか言ってたりする。
併せて「今のテレビゲームはディスプレイに縛られているからなんとかしたい」みたいな事も言ってる。
283名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 22:07:42 ID:g2E1qi6n
>>281
なんかPSPに紙のハリボテ乗っけて立体視するような奴を見た気がする。
284名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 22:08:46 ID:XUacU61v
去年、VBを本体+ソフト6本\1250で3セット手に入れた俺は勝ち組。
285名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 22:14:07 ID:18MJi75h
>>284
羨ましい。
オブジェとして欲しかったりするw
286名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 22:16:57 ID:L1r9fWKG
>>284
いや勝ち組じゃないから。
287名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 22:22:15 ID:fW7dATJA
>>284
まれに見る勝ち組
288名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 22:24:14 ID:37jkH67V
>>284
全米が揺れた!!
289名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 22:40:45 ID:rKwRSwbI
適材適所ってのもあるだろうね。
携帯機の液晶にタッチパネルつけて直接操作できるって
あったら良いなと思っていても中々実現しなかったし。
据え置き機と同等のことが出来る。よりも携帯機ならでは
の面白さを追求したのが当たりだったんだろうね。
PSPは凄そうって思うけどDSは面白そうって思える。

ゲーム機であれば後者が勝つのは当然なのかな?
290名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 22:43:21 ID:18MJi75h
映像の「凄そう」ってのはCM見たらだいたい完結しちゃうからな。
DSはCMの妙もあって「楽しそう」とか「やってみたい」と思わせた所が良かったんじゃないだろうか?
291名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 22:47:48 ID:Y4FwCRbg
ライブドアとか楽天が既存放送局を買いたがるのは、垂直思考
Web 2.0の流れは水平思考
292名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 22:54:27 ID:xBpYmZJB
>>291
ライブドアや楽天は、Webをひたすら進化させるのではなく
他分野から枯れたコンテンツを持ってくる訳だから
水平思考なのでは。
あまり良いことではないけど。
293名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 22:55:38 ID:zIb+Kz59
来たなウェブセカンド
294名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 23:01:52 ID:yfsbi3vZ
PSPもデモ機触ってるとちょっといいかなーと思うんだけど、
いざ買うとなったら最低でも三万以上は出て行くからね。
そうなるとDSとソフト何本か買ったほうが得だなと思ってしまう。
ソフトとハード、先にどちらがありきなのかで明暗分かれたね。
295名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 23:04:22 ID:yNP7d9Ev
でも実際DS売れてたなー

イトーヨーカドーとイオンモール(ジャスコ)
他近所の郊外型電気店
どこも売り切れたもんな
296名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 23:14:49 ID:EhJhDjgj
>>282
そういや、VBに謹製マリオを!という横井氏の要請を
64立ちあげを理由に宮本氏チームが断った、っていう噂もあった
事実、横井氏は高性能に振れた64に否定的だったようだし
ミヤホンはミヤホンで会社の将来の為にもこっちをやらなきゃ!
と思っていたんだよね、読めるはずのない未来をめぐって、、、
297名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 23:16:21 ID:q6fYLJgv
実力以上に同感。
年末のバーっと金使いたい時に、
薄型テレビ、IPOD、ゲーム機、パソコン、家電で、検討したら、平凡な漏れはDSに落ち着いた。
消去法ってことだな。
298名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 23:18:00 ID:Ng/c3UMh
>>292 ??
299名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 23:19:06 ID:rKwRSwbI
VBって需要あるん?
倉庫に本体とソフトが何本か眠ってるけど。

発売日にほぼ定価で買いましたよ。
ガムテープで頭に巻きつけてHMDっぽく遊んでたら
外すときにガムテープにくっついた髪の毛を
泣きながら引っぺがしてたのもいい思い出…。
当時の俺ってなんてテラバカスなんでしょう。

こんな遊び方したの俺だけじゃないよね?
誰でも思いついて実行してるよね?
300名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 23:22:05 ID:b7Wzy7ng
>>264
ネットゲーであることは一般層にとってアピールになるのか?

俺らみたいにすでにネットワークの恩恵にどっぷり浸かってる奴は
ネットゲーのおもしろさを知っている。
ネット環境を持ってない人間にとっては、そもそもネットゲーの魅力なんて
想像の範囲外。
仮に興味を持ったとしても、ゲームやるためにプロバイダー契約して
通信のために固定費を毎月払おうなんてめんどくさい事はやらない。

じゃあ、すでにネットワークを持ってる奴らはどうか?
XBOX360の不憫な現状を知ってるから、なかなか買う踏ん切りが
つかんわなぁ・・・
301名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 23:31:42 ID:Qtd0vFNK
やっぱりゲームはマニアのものだと思うよ。

ライトユーザーって幻想。
むしろ臨時ボーナスみたいなものじゃないかなあ?
朝まづめ、夕まづめの爆釣タイム突入って感じ。

ソニーは調子こいてライトユーザーも、子穴マニアも逃がした。
任天も、今回DSで得たライトユーザーは、
(レボで)逃がすかもしれないけど、
コアマニアはやはり手放さないだろう。


302名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 23:37:32 ID:gsdoIVzh
ライトユーザーはいるよ。
ただライトユーザーがするゲームとゲーマーがするゲームの違いがメーカーにわかってないだけで。
303名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 23:42:10 ID:0zyoPoPp
で?結局、どこに行けば買えるんだ?
12月ボーナス3桁もらったから、金ならあるんだが・・・
304名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 23:44:20 ID:r4v373uU
最近プレステ2やってないからゲーム卒業なんだろうなと思ってた。
けどレボリューションはワクテカ。
305名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 23:46:33 ID:WBnR1x9G
>>303
3桁で買えるような安物じゃねえw
306名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 23:49:09 ID:N6GNQmPs
>ネットゲーであることは一般層にとってアピールになるのか?

どうぶつの森のダブルミリオンの勢い。マリオカートも
ミリオン寸前。12月ごろにイッキにブレイクしたが、
それに相当貢献してると思うワイファイは。
無料と簡単という条件をクリアすれば凄くアピールになるよ。
307名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 23:50:35 ID:ci2lKQ9z
308名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 23:52:49 ID:B6gSopbz
ワリタ
309名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 23:55:28 ID:XUacU61v
>>305
ばかおまえ、 3桁ヶ月分貰ったんだよ。
とゆーことで>>303は任天堂シャイン。(w
310名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 23:57:49 ID:XUacU61v
>>307
それマジ? コラじゃなくて?!(wwwwワロテリオス
311名刺は切らしておりまして:2006/01/16(月) 23:59:59 ID:IjUGF0Q/
90年代以降、アンチ任天報道の旗頭である日経が
軍平氏を持ち上げるなど片腹痛い。

10年前の、一人の男の戦いの記録だ。

tp://www.akaokoichi.net/ARTICLE/vb.htm
312名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 00:00:27 ID:ilrEY/Lb
ガンパレの為に久しぶりにPS2引っ張り出したんだが読み込みが激しくウザす
あれ時間的にたいした事ないんだが 妙にテンポわるす
固まった画面とキュルキュル五月蝿い読み込み音が
不快指数を上げてるんだよね 絵や音楽凝っても台無し

313名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 00:01:21 ID:ejFPeJwv
>>309
100か月分ですか。。。。。
おれなら、仕事をやめて引きこもりますな。
314名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 00:01:30 ID:bISjB7PH
>>307
DGが

DSに見える
315名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 00:02:33 ID:1B+klKly
いまさらDS買おうと思ったら
売り切れてやがるし
316名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 00:05:11 ID:ZDKbNWEM
pspにせよ
317名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 00:05:51 ID:seRHFTRL
辺鄙な土地のひなびたゲームショップでさえ売り切れてるからどうにもならん。 > DS
逃した魚は何十万匹に及ぶのだろうか。
318名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 00:08:44 ID:FRhF6lvG
319名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 00:08:45 ID:oaZbrcw7
任天はレボで枯れたソフトまでリサイクルする計画だ。
レボでFC,SFC,N64のソフトをダウンロードできる。
その購入券をレボのソフトに同封させる。(iTuneみたいなのか?)

これにより、売れないソフトの値崩れを抑制するとともに、
旧作に触れてもらうコンセプトだ。

既にこのビジネスの特許を取っているらしい。
320名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 00:11:05 ID:fCRx3KBl
>>316
絶対いらね
321名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 00:11:36 ID:mhBh3mMi

ヤフフク転売ヤーしねよ!
なんでDS二万円すんねん!
322名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 00:16:46 ID:tRwFMaDa
>>292
集約するんじゃなくて、たんに引っ張ってくるだけだから、
この場合の意味とは全然違うよ。
323名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 00:18:35 ID:UDQjY5eE
>>321
二万で買うバカがいるからww
324名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 00:21:06 ID:5w2Uy342
俺も任天堂社員になりたい('A`)
これだけ売れまくってたらボーナスとかすげえいいんだろうな
DSも大量にもらえそうだし、羨ましいよ
325名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 00:24:08 ID:PzBKbQP/
>>324
DSが大量にもらえるとしたら、DSが全く売れてない状況じゃないかと・・
326名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 00:31:54 ID:cOnmk8bN
>>枯れた技術の水平思考

いい言葉だが、バーチャボーイも生んだ人なので全面的には信用できない。
正直、玩具業界は問屋に圧力かければ勝ち。
327名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 00:32:10 ID:rRgg8BN6
>>324
ボーナスもそんなに多くはないんじゃないの?DS売れてるけど利益は下方修正されてなかったっけ?
でも貯金いっぱいあるから安定してるよね
328名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 00:33:47 ID:fkD/X/fq
バ-チャルボーイは早すぎるにも程があったな。
10年以上経ってるのにいまだにリアル3Dのゲーム機ってこれ以外出てないし。
329名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 00:45:31 ID:LOyRdvEg
任天堂のスレ見てたら
マリリンマンソン聞きたくなったり
バーチャルボーイで遊びたくなったり
変なものにばっかり興味がでてくる
330名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 00:49:19 ID:tRwFMaDa
>>316
オラトリオタングラムが出来るなら買うかも。
スペック自慢だったらその位楽勝でしょ?

あ、でも操作系が糞だからやっぱイラネ
331名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 00:52:05 ID:5NP5MihG
うちDS3台あるw
332名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 00:59:07 ID:FRhF6lvG
>>326
一行目と二行目が矛盾してるぞ
333名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 01:15:11 ID:uyVhqtro
>>306
任天堂の想定するネットワークとXBOX Liveとは、同じネットワーク接続と言っても
似て非なるもののような気がする。

既存のインターネット技術を家庭用ゲーム機に落とし込んだLiveの基本は
見知らぬ人同士のコミュニケーションがメインになるが、ポケモンのケーブル
対戦から発展したwifiは見知ったもの同士のやり取りを基本に考えているんじゃ
なかろうか。
334名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 01:17:56 ID:7g6yep8Y
なかろうか、といわれても、ねえ。
335名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 01:40:55 ID:/uLJ+VUN
>>326
出す物全てが成功したエリートの話しか聞かないつもりですね
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 01:41:09 ID:F3/ltBkr
>>333
更新しても1年間全くやりたいゲームがなかったLiveとは比べものにならん。
明日解約の電話するが、またオペレータのおねえさんに引きとめられる希ガス
337名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 02:02:48 ID:+D0ELukg
>>324
数年前に放送していたテレビ番組「ゲームWAVE」の中で
浜村ファミ通編集長が伊集院光に「13ヶ月ぶんらしいですよ」と
話していたことがあった
338名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 02:05:07 ID:rocJuY+i BE:159768353-
任天堂がキャッシュを持ってるのはFC−SFCで稼いだから?
339名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 02:12:54 ID:cUgSdqKN
>>338
一番稼いだのは64時代ですよ。マジで。
340名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 02:54:22 ID:dpEPkh3f
何とかゲーム大全だっけ
買ってみた
ボーリングや言葉合わせ(?)はマジ面白いと思った

あとはいまいち
341名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 03:14:05 ID:M13/Gh6z
マーヤよく行くよ

店長いい人
オレが中学生のころは

「山口智子に似てますね」

っておだてるとビスケットくれた。
342名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 03:39:34 ID:FRhF6lvG
>>338
稼ぎ始めはゲームウォッチだよ
それ以前は火の車で何時潰れても不思議じゃなかったらしい
343名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 03:49:32 ID:rRgg8BN6
ラブホや食品にまで手を出すくらいだしな
ファミコンは博打だったらしいし、ファミコン売れなかったら潰れてただろうね
運を天に任せてここまで成り上がったのはすごいよ
344名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 04:01:33 ID:WY8IP7CO
DSのテトリスは売れそうだなー
世界のプレイヤー10人同時対戦出来るのがいいね
345名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 04:35:47 ID:cbCD2dAy
>>344
ドクターマリオはタッチパネルにより、カプセルが3つ同時に落ちるという
違ったアプローチで生まれ変わった。

テトリスはどうなるだろうか?
346名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 04:39:39 ID:9nz27XGu
>>311
最近の日経はちょっと変わってきてる。
DSとPSPの販売台数比較でもPSPのところにわざわざ出荷ベースと書いてあるし。
347名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 04:42:35 ID:rhczjow4
スパイvsスパイを出して欲しい
348名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 05:12:25 ID:d9JEN/Tq
枯れた技術の水平思考とか組長の信念とかについては
“任天堂の歴史”でググるといい
349名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 05:19:34 ID:rRgg8BN6
>>345
テトリスは権利を持ってる会社がシステムを制限してるから奇抜なことはできないはず
しかも一つのハードには1本しか出してはいけないしブロックの色まで指定されてる
350名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 05:29:44 ID:vcJ5Z6oS
GBAには2本出てるけどな。
ボンブリスの前例もあるしそれが面白いなら許可されるだろう。
351名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 05:36:38 ID:ZqcPUxyT
知ったか厨、ウザス
352名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 05:56:30 ID:568WghSl
春に生まれる自分の子供を「軍平」と命名したい、
と妻に言ったら、「軍国主義者」と罵倒されました。

私はどうすればいいでしょうか?
353名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 06:17:00 ID:iWZvs/aY
ここは一字だけで我慢して「平~」か「~平」にしましょう。
聞かれたら「平和の平、平成の平だ!」と言い切れば無問題。

もしもう一人出来たら今度はその子に「軍~」とかつけれ。
……軍~、って難しいな…。
354名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 06:43:50 ID:TlpB2z+4
>>342
ゲーム以前の任天堂はディズニー柄のプラスチックトランプが大ヒット
あと横井氏もゲームウォッチでデビューしたわけではない、
マジックハンドやらピッチングマシン、光線銃といったおもちゃを作った実績がある
355名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 06:45:31 ID:TlpB2z+4
>>345
テトリスバトル外伝は奇抜じゃなかったのかアレは
356名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 06:46:31 ID:TlpB2z+4
>>345じゃなくて>>349だった
357名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 07:02:36 ID:4s10irGM
>>344
そもそもテトリスは対戦向きじゃないような気が……
358名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 07:06:07 ID:R8RwDJKE
>>357
GBのテトリスしかやったことのない人?
359名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 07:06:50 ID:2KHY2myp
亡くなった記事がのったの
ファミ通だったか
VBの件で退社して、これからっていう時だったなぁ
360名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 07:23:27 ID:TlpB2z+4
>>359
横井氏の任天堂での最後の作品はゲームボーイポケット
VBで退社しようと思ってたけど売れず、責任を感じて売れるものを作った
退社の理由は責任問題ではないぞ
361名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 07:24:47 ID:CeceFNZZ
>>324

任天堂、夏のボーナスは全業種中でトップ
2003年6月11日(水) 17時30分

日本経済新聞社調べの主要各社の夏のボーナスの予定支給額が今日の日経産業新聞に
掲載されていました。それによれば任天堂の夏のボーナスは昨年夏と比べて約1%アップの
163万円で全業種中で最も多い金額のようです。
362名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 07:28:35 ID:4s10irGM
>>358
いやテトリスは最近TGMばかりだけど

ぷよぷよ流行ったあと某テトリスで有名な会社でバイトしていたことあるけど
やはり対戦のフューチャーどう盛り込むか困ってた覚えが……。
363名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 07:39:57 ID:4bHEDVTa
少々古いが、ここを読むと過去の任天堂マシンに詳しくなれるヨ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/4007/phy00.html
364名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 07:42:08 ID:tRImCLx0
軍平の遺作ってgunpeyだっけ?

線をつなげて楽しいのって?
あれ楽しかった
今は亡きワンダースワンでやった。
横井軍平を知った
365名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 07:43:06 ID:vcJ5Z6oS
>>362
対戦の為の新しいシステムが思い付かない事と対戦向きでは無い事は根本的に違う。
今WiFi対戦に期待してる人が思い描いているのはGBテトリスの対戦がWiFiでそのまま出来るという形だろうし、
むしろ余計なものを付けずそのままにしておいて欲しいと思う者もいるだろう。
テトリスの対戦はそれで十分面白い。
366名刺は切らしておりまして :2006/01/17(火) 07:51:14 ID:WZhW0kE5
任天堂のトップ連中は横井氏のお墓参りにでも行け
367名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 08:15:54 ID:VMYtGuyU
・故横井軍平さんはボンボンで、若い頃から外車乗り。
・ある日、新幹線でサラリーマンが電卓で遊んでいるのを目撃。
 「手で隠れるような暇つぶしゲームって売れるかも」
・山内社長が大阪の会合に出かける日、たまたま運転手が風邪をひいて休んだ。
・当時の社用車は外車で、左ハンドルの運転できる人が横井さんしかいなかった。
・代理で運転中、「電卓みたいなゲームって面白いかもしれません」と社長に話す。
・会合で社長の隣に偶然座ったのが、シャープの社長さん。
 山内社長が、話の流れで電卓ゲームのアイデアを話す。
・当時、シャープはカシオとの電卓戦争に疲弊し、次の商品を探していた。
・早速社長がシャープの技術陣を任天に呼び寄せ、ゲームウォッチ開発がスタート
・任天が要求する液晶サイズは、電卓用よりもはるかに大きなサイズで、
 シャープ技術陣はできないの一点張り
・「間に異物を挟んで、ガラスと基材の平行を維持すればよい」という、当時の
 液晶技術の禁じ手を任天が提案。で、大型化に成功。
・ゲームウォッチの世界的大ブレイクで、シャープはカシオに勝利。
368名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 08:30:14 ID:dpEPkh3f
へー。
勉強になった。ありがとう。
369名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 08:35:35 ID:c1WATnVQ
DSはいいんだけどさ、
マリカーDS子供がクリアできなくて困ってるよ。
俺がいまやってるけど、150CCの最後で躓いた。
マリカーって沢山あるらしいからマリカーDSって雰囲気的には
スパマリ2みたいな存在なんだろうなと思った。
正直、かなり困ってる。
370名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 08:44:11 ID:TlpB2z+4
>>369
一番難しい150ccクラスが簡単にクリアできたらつまらんでしょ
何度も挑戦して上達するのもゲームの醍醐味
371名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 08:55:08 ID:awdcZI0e
マリカーDSがじゃなくて150CCがだと思う
372名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 09:16:48 ID:c1WATnVQ
>370
難易度なら「難易度だけ」用意して欲しいわけよ。
キャラとか増やす部分は簡単にしてほしいわけ子供ゲームだから。
150ccって小学生にはハードル高すぎじゃないか?
373名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 09:21:11 ID:awdcZI0e
これが今の親か
できなきゃできないでいいじゃん

あと
子供舐めんな(`・ω・´)
374名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 09:23:19 ID:gvN4mhJZ
>>372
ハードル高くないと直ぐに飽きてしまうだろ。
てか、小学生の方が大人より上手なはず。
漏れもまだ150ccクリア出来ん。9歳の息子は余裕でクリアしやがるのにw
375名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 09:23:51 ID:nfQrLyUE
150ccミラーくりあできんw
376名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 09:25:32 ID:nvEy9rjW
ニンテンドーのヒット商品には必ず後付けで講釈をたれる奴が出てくる件
377名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 09:27:59 ID:RTxml2up
任天堂信者が必死だから
378名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 09:28:14 ID:c1WATnVQ
>373
おまえが親になれば親の苦労がわかるさ

>374
小4女。男は俺1人。進まないと飽きるってのもあるけどな。
379名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 09:38:21 ID:dpEPkh3f
>>374





いやなんでもない…
380名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 09:40:25 ID:d9ZoDwai
>>374
サイコーですかー?
381名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 09:58:46 ID:W4PE8XHf
>>1
一人横綱の使い方が間違ってるな
382名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 10:07:20 ID:5nFfuado
>>378
どうぶつの森買ってやれ
383名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 10:08:19 ID:XAZ9mA/N
【茨城】NDSを購入した兄弟が男に襲われる。7歳の弟が意識不明の重体
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news2/1135257305/

こんな事件まで・・・
384名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 10:09:21 ID:xcZ9LvC6
むしろ、大人がやすやすとクリアできるようじゃ
子供にとっては簡単すぎますね
385名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 10:12:00 ID:B2XKZYb0
>>378
いや、俺も女の子(現在小6)の親だけどさ。
んで女滋養にゲームやってるしやらせてるけど、
>>373への絡み方は、正直みっともないぞ。
それは親の苦労じゃなく、あくまでもあんたの苦労だろ。
子供にどう接するかなんて、人それぞれだしな。
難易度の感じ方も、人それぞれだ。

実際>>374の子供だって、9歳でクリアしてるじゃないか。
ゲームのせいにするのなんて見苦しいよ。
386名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 10:13:18 ID:B2XKZYb0
なんだ俺、「女滋養」って‥‥
ごめん、「同じように」だった。
387名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 10:19:43 ID:l4Cmx7SP
軍平さんがバーチャルボーイでクビになったってデマは根強いな…
そりゃ確かに色々と印象深いハードだったが。
軍平さんはやりたいことがあるって元々自主退社の予定だった筈だぞ。

>>326
バーチャルボーイも、当時の枯れた技術を駆使して玩具としてのコスト制限の
中で流行の“バーチャルリアリティ”を追求した結果でね?
主義は一貫してると思うんだが。
388名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 10:36:59 ID:0M8ImMaM
軍平先生が生きてらっしゃったらなぁ。。。
389名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 10:39:03 ID:0M8ImMaM
>東北大学の川島隆太氏は、元々はゲームにはあまり肯定的でない意見の持ち主とされる。

これは誤解だったんじゃないの?
390名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 10:40:38 ID:HEJ/E1yz
>>389
wikiの「ゲーム脳」のところに書いてあるね。誤解。
391名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 10:53:40 ID:FM0GosVZ
通勤電車の中でいじってるおっさんをたまに見かけるな
392 ::(;゙゚'ω゚'): ピクピク :2006/01/17(火) 10:54:23 ID:qJqYh5DH
??!???
393名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 10:57:16 ID:IKgzqBZS
394名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 11:03:06 ID:u585FYBH
>>370
 昔の小学生は「たけしの挑戦状」をクリアー出来ないと四苦八苦しながら
やってたんだぞ。
 アトランティスの謎・わずかな段差で死に至るスペランカ・・・・
 最近のゲームは簡単すぎる。小学生を嘗めるなよ。
395名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 11:04:12 ID:eKcAgPNg
つまりあれか、グンペイチルドレンが頑張った訳だ。
396名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 11:23:57 ID:SUs/b6XO
>>381
一人相撲と勘違いして無いよね?
397名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 11:27:56 ID:fQCcsQGt
水平思考ってアレだろ
漫画の3*3アイズの土爪を格闘ゲームのテリーのパワーウェイブに持ってる様なやつだろ
違うジャンルにアイデアをそのまま水平移動
398名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 11:28:48 ID:fQCcsQGt
ドラゴンボールのかめはめ波をストリートファイトのリュウの波動拳にもってくるようなもんだろ
399名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 11:28:51 ID:wcEPuyBJ
俺も人気に便乗して買ってきた。
これオモシロス
400名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 11:30:22 ID:fQCcsQGt
一見簡単なようで他ジャンルにアイデアを有効利用するというのは難しいんだよな
401名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 11:34:08 ID:sCEQop8j
>>396
一人横綱って「一人勝ち」と同じ意味なの?
402名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 11:38:31 ID:xapdgeNd
カメラ付きケータイみたいなものかな。
ただ単にカメラを内蔵しただけなんだけど、
撮って送るという新しいスタイルを作り出した。
403名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 11:38:49 ID:E3dbCa6K
>>369
俺マリオカートはDS版が初めて。
100ccをランク★★以上でクリアしてから(それはそれで時間かかったが)
150ccとミラー始めたら一位取るだけならすぐできたぞ。
闇雲に150ccに挑戦する前に、100ccでラインとミニターボの使用箇所を見付けて
思った通りに走れる練習をしたほうがいいと思う。
Wi-Fi対戦も100ccカートだしな。
404名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 11:40:37 ID:I4wMr22d
>>134
漢字の書き取り? ああ、それはちょっとほしいなあ。
漢字の成り立ちを解説してくれたり、綺麗な書き方を指示してくれたり、
基礎から発展、例文の書き取りなんかまでやってくれたら絶対に買うよ。

「大人のDSトレーニング 日本語練習帳」とかなんとかいってさ。
405名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 11:43:35 ID:KkBotYAa
>>404
ハゲドー。書き順もね。
(脳トレでひらがなの書き順すら間違ってる事に気付いた人)
406名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 12:06:26 ID:vbUpQ9wz
>>401
一人勝ちの同意語には、一人横綱・一人縦綱・独りシャズナが存在する。
407名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 12:28:13 ID:p0kly4/N
>>404
それはほしいな。
ただ漢字=日本語じゃないのでタイトルは
「大人のDSトレーニング 漢字大全」とかのほうが良くないか。
408名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 12:44:30 ID:zMjYGwgi
>>378

俺も親だが、簡単なモードばかりのゲームは子供に与えたくないぞ。
たとえゲームとはいえ、達成した喜びとできないと判った時の挫折や諦めも
経験してもらわんと。
409名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 12:48:06 ID:kNN6UkJL
メモ機能とスケジュール管理機能をつけてPdaみたくできないの?
それこそDS2だしてWSIMスロットつけたりしたらもう。。バカ売れ間違いなくね?
410名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 12:52:04 ID:c1WATnVQ
>382
とうぜん持ってる。
>385
373にどう接するかなんて、人それぞれだしな。
>403
正直大人が練習とかツライ。
>408
そういうのは人との社会生活の中で味わって欲しい。

さっきやったらあっさりクリアできた。
411名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 12:56:08 ID:yfKsmWjL
>>410
あ?子供がクリアできなくて困ってるんじゃないのか?
お前がクリアできたかどうかなんてどうでもいいよ
412名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 12:56:34 ID:zMjYGwgi

でも俺らの子供の時のゲームなんて、クリアできる奴とできない奴が居たり
ゲームによってはあまりに理不尽な設定でクリアできなかったり
必死に裏ワザ探したりしたよなぁ。
RPGなんて、死んだ瞬間セーブデータが全て消されるなんて非情なゲームもあったし。

そういう緊張感って、今の子供味わえるのかねぇ。
413名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 12:58:43 ID:c1WATnVQ
>411
ならスルーすればいいじゃん?なんでレスしたの?
414名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 12:59:48 ID:B2XKZYb0
>>410
この時間にゲームか‥‥なるほど。
「○○にどう接するかなんて、人それぞれだしな。」って、
鸚鵡返しの反応するところをみると、よっぽど悔しかったんだろう。
第一それが判っているのなら、はなから>>373へあんなレスは返さないだろ。

で、>>410は俺に対して「この時間に2ちゃんか」とか、
またまたみっともなくレスを返して絡むつもりだったんだろうけど
残念だったな。
正直こいつのところの子供が可哀相になってきたよ。
415 ::(;゙゚'ω゚'): ピクピク :2006/01/17(火) 13:00:12 ID:qJqYh5DH
>>408
挫折や達成感や喜びを
ゲームで経験させようとするのか最近の親は!


そういうのは外で学ばせましょう。 ::(;゙゚'ω゚'): ピクピク

416名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 13:01:02 ID:1ahEMlPU
>>409
初期の頃のPDAが出来たことのほとんどが出来ると思われ
しかも、あの当時より大きい液晶が二つもカラーで搭載
タッチペン+音声認識+無線通信が標準でバッテリも6〜10時間
あとは誰が作るかが問題なだけ
417名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 13:01:50 ID:qm1qS1Ll
>>413
ここはお前のスレか?
418名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 13:04:46 ID:c1WATnVQ
>414
はいはい、もう少し頭で考えてね。短時間で長文ご苦労さん。
サービス業が休日に朝から子供になんとかしてと言われて何が悪い?

>417
そうみたいだから、そろそろ帰るわ。
419名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 13:08:52 ID:pCYumruy
次世代機は昔のソフトがDL出来るらしいから買おうと思う
420名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 13:10:50 ID:qm1qS1Ll
>>418
>子供になんとかしてと言われて何が悪い?
お前はいつそれをこのスレに書いた?
421名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 13:16:22 ID:nfQrLyUE
>>412
死んだ瞬間にセーブデータ商況のゲームって何?
422           :2006/01/17(火) 13:18:27 ID:BpGneUp/
ちょいと違うがファイヤーエンブレム
は意地悪だったw
423名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 13:20:51 ID:nd2FpvA3
>c1WATnVQ
プゲラ 2chに愚痴って逆切れミットモナシ
424名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 13:22:35 ID:zMjYGwgi
>>421


ウィザードリィ
425名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 13:24:49 ID:dCuicI7J
>>416
そりゃあ任天堂の古き盟友であり、「ザウルス」でPDAのノウハウをガッツリ持ってる
シャープ様しかないだろ!

頼むよ!シャープ!ゴーゴー!シャープ!




あ、でも仕事中にDS開いてスケジュール確認するのは問題あるな。
ソレが携帯ゲーム機でPIMソフトが出ない理由か。
426名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 13:26:51 ID:6ZpN6EX0
>>424
別に死んでもデータ消去まではされんぞ。
最悪でも テレポータorマロール→石の中→全員LOST→セーブ までだ。
427名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 13:26:56 ID:qm1qS1Ll
>>421
シレン…も消去はしないな
オートセーブだから失敗したら取り返しがつかないけど
428名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 13:28:21 ID:MBDSIwyY
>>424
消えねぇーよ
429名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 13:30:56 ID:qm1qS1Ll
>>409>>416>>425
W-ZERO3の何が不満なんだ
430名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 13:31:49 ID:dCuicI7J
>>421
古いパソコンゲームでも、死んだら容赦なく最後のセーブポイントまで戻されるか、
そもそもセーブ機能がないんで、死んだら最初から、ってのはあったと思うが、
死んだらわざわざセーブデータまで消去するようなゲームは無かったと思うが。
431名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 13:32:30 ID:ZTQc9/Yk
>>425
シャープならW-ZERO4(存在しないぞ念のため)に期待すればいいじゃない。
W-ZERO3のQWERTYキーボードも悪くはないが、
入力専用タッチパネルを備える柔軟性豊かな端末が出れば燃える。

高そうだけどね。
432名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 13:33:15 ID:dCuicI7J
>>429
通話機能イラネ
433名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 13:35:23 ID:xstWa43H
>>432
通話ができなくなるパッチなかったっけ?w
434名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 13:37:51 ID:pPbNZE2o
ネットハックやローグだろ。
シレンの原型だな。
435名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 14:09:42 ID:yCOiZJOv
>>430
伝え聞いた話だからよく知らないけど
鉄騎ってゲーム、死んだときに脱出ボタン押し損ねると
データ消去されるとか…
436名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 14:15:01 ID:hM3PCShw
〉〉430
マジカルズーのスクリーマーって、確か削除されたんじゃなかったっけ?
437名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 14:26:31 ID:nd2FpvA3
賭けてもいいが412はそんなマイナーゲームのつもりで書いたんじゃないだろうな。。。ウィザードリィあたりの勘違いだろ

438名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 14:27:34 ID:dCuicI7J
>>436
ああ、そういえばそうだ。「ザ・スクリーマー」は死ぬとセーブデータ消されたな。
思い出してみると、「夢幻の心臓」も消されたわ。

あったんだなあ。

そういや昔アリスソフトの「闘神都市」で、「このクイズに答えられないと即死。セーブポイントからやり直しとか
甘いこと思ってるだろうがセーブデータも消去してやる」的な敵が出てきてビビった。
結果的にはどれ選んでも正解になるようなクイズだったんだが。
439名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 14:39:06 ID:R8IIV+lF
ファミコンのドラクエ…
復活の呪文を一文字も間違えずに書き写し、一文字も
間違えずに十字キーで打ち込む。

こういう作業を知らずしてゲームを楽しんでいる世代は
羨ましいぞ。
440名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 14:40:51 ID:kIRxESEZ
ドラクエの呪文書き間違えは、ある意味セーブデータ消去だったな
用心して二通り書いたのに両方間違ってたときは・・・
441名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 14:41:36 ID:1Adu9ED4
>>439
只でさえ面倒くさい上に呪文メモる時は
さんざん遊んで疲労困憊状態だし寝不足だしの
最悪のコンディションだもんな
442名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 14:42:18 ID:vcJ5Z6oS
一つ前の呪文があるからセーブ失敗程度だと思うが、時間は確実に失われてるな。
443名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 14:48:50 ID:dCuicI7J
「邪聖剣ネクロマンサー」やFC版「覇邪の封印」のパスワードは間違わない事が非常に難しいってんだよコノヤロー!
444名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 14:53:53 ID:7g6yep8Y
>>443
なんか他と違うの?
445名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 14:55:48 ID:qNMQq0Sq
当時にデジカメが普及してればそれでパスワードを撮るところだけど、
それはそれでまともに写ってないみたいな失敗をしそうだ
446名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 14:59:58 ID:vcJ5Z6oS
ポケモンダンジョンは似た文字を徹底排除してるな。
447名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 15:02:04 ID:ZTQc9/Yk
パスワードなら、ロックマン2のようなマトリックス形式が好き。
データ量がごく少ない場合しか使えないけど。
448412:2006/01/17(火) 15:07:43 ID:zMjYGwgi
勘違いかも。

ウィザードリィ、セーブデータは消されないけど
いずれにせよ死んだらセーブ地点から再スタートはできない。

であってるかな?
449名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 15:08:20 ID:ChQqaAGt
パスワード表示画面をビデオデッキに録画してる奴がいたなぁ
450名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 15:09:04 ID:oD+jUCgP
おもちゃ屋と家電屋の差かぁ・・・
451名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 15:09:09 ID:JzYhMORl
>>1の記者、言葉の意味分かってるのか
×既存の一般の産業では使い物にならなくなったような技術を集約化して、安価な製品を作るという思想


【枯れた技術】 (かれたぎじゅつ)
 技術が発明・公開されてから長期間が経過し、多くの人の手によって不具合などが検証・修正され、
利用に当たっての注意点などの情報が大量に蓄積されている状態のこと。
 安定した導入・運用ができるという良い意味で使われる。
 枯れた技術は、機能や性能では最新のものに劣るが、修安定性や信頼性が高い。
不具合の発生条件や回避方法などの情報も蓄積されており、未知のトラブルに遭遇する可能性も低い。
 こうした特長から、重要な業務に使うシステムなどは、どうしても利用したい機能が最新のものでしか
提供されないといった事情がない限り、定番の古い製品を使うことが好まれる傾向にある。


【枯らす】 (からす)
 木材加工に於ける用語。
 木材は加工後の反りや捩れ等の変形を防ぐために十分乾燥させる必要がある。
 木に含まれる水分には二種類あり一つは、スポンジに水が含まれたり、抜けたりする様に
自由に出入りする水で「自由水」と呼ぶ。自由水は比較的短期間で木から抜る。
 もう一つは、木の構造と結びついて簡単には抜けない水分でこちらを「結合水」と呼ぶ。
結合水が木から抜けるのには数年から数十年掛かる。結合水は木から抜けると単に水分が
無くなるのではなく、木の組成の分子構造からH2Oが抜ける変化が起きてより軽く硬くなる。
 これらの木材を十分乾燥させる為の行為を「枯らす」と言う。
 良く枯れた木は、変形しない上に軽くて硬く強度が出るので、建築に用いれば丈夫な建物が出来、
楽器に用いれば響きの良い楽器が出来る。
452名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 15:16:22 ID:hDKFLjRP
MSXのシャロムってのは、孤島の砂漠地帯に飛ばされて、セーブしないと脱出路が出ないというのがあったな。
453名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 15:18:15 ID:TJ1iEsM3
まさに東海道新幹線の開発と同じ論理だな→枯れた技術と水平思考
454名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 15:25:02 ID:dCuicI7J
>>444
「邪聖剣ネクロマンサー」は確かひらがな・カタカナ・数字・アルファベット混在のパスワードで50文字くらい。
「覇邪の封印」は確か文字種はアルファベットだけだったけど、100文字くらいだった。
ファミコンやPCEは画面が粗いので、画面上の文字の解読すら困難だった。


やる気無くすっちゅうねん。クリアしたけど。
455名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 15:30:39 ID:qaOzP9lN
>>448
ウィズはオートセーブだから、死んだらまさにセーブしたその地点に死体が転がるだけ。
もちろん死体を動かして再スタートは出来ないが。
456名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 15:36:08 ID:dNscxHon
ウィザードリーってのは消去とにたようなもんだろ。死んだらセーブされて、やりなおせなくなるんだから。
457名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 15:41:39 ID:dCuicI7J
そういや「ダンジョンマスター」こそ、恐ろしくDS向きのゲームじゃないか?
タッチペン入力だったら、マウスより楽そうだし。呪文も書けるし。

スーファミ版は操作性サイテエだったからな。
458名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 15:43:23 ID:qaOzP9lN
>>456
装備やアイテムの価値を全否定かいw
459名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 15:43:46 ID:vcJ5Z6oS
回収に行けば済む事だから死んだだけでは消去にはならないな。
ロストだとキャラは消えてしまうが商店の品物や他のキャラまで消えてしまう訳ではないから
データ消去とはちょっと違う。
460名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 15:48:24 ID:qNMQq0Sq
たいていそうなる前にリセットしてるけどw
461名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 15:52:37 ID:dNscxHon
>>459
あえて言うなら「消去でもない、やりなおしでもない」
462名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 15:59:15 ID:vcJ5Z6oS
まあ、ドラクエなんかも金が半分になるだけで場所は戻されるがやりなおしではないし、
そういうシステムは特別珍しいわけではないけどな。
463名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 16:04:26 ID:1FO1BA2U
ディアブロ2でオンラインのモードで
ナイトメアモードだっけ?
死んだらキャラデリって鯖があったぞ
464名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 16:57:41 ID:1TmnnMnU
>>449
まだビデオデッキなんて持ってなかった
465名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 17:18:45 ID:mmGxzv4S
>>462
「やりなおしができない」という点が決定的に違うんだよ。
そしてそれが緊張感を生むので、好きなやつはたまらなく好き。
ファアーエムブレムの死人復活なしもそれに近いが、リセット自体は可能だな。
466名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 17:22:11 ID:B2XKZYb0
>>464
と言うか、AV入力FCすら、まだない時代の話だからな。
録画なんてしても文字の判別度が上がるとは余り思えないよ。
467名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 17:24:16 ID:ZTQc9/Yk
>>457
1年半以上前に既出だが同意。

426 名前:937[sage] 投稿日:04/05/13(木) 18:40 ID:tu2AHfxZ
RPGの戦闘シーンなら上画面にHP、MPやマップなどを表示。
タッチ画面の方にモンスター達を登場させる。
どのモンスターのどこを攻撃するかまでタッチで選択。

ん!?もしかしするとオレの大好きな「ダンジョンマスター」と
タッチパネルって、すげー相性よさげな気がしてきた。
どこか移植してー!
468名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 17:53:52 ID:3mGED4TC
スーパーファミコンと合体して遊ぶ
プレイステーションの発売まだ〜??
469名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 18:28:51 ID:f1pcpxmE
ゲームどころじゃない。
チョソのビザ恒久的免除の方が重要だろ。
日本が犯罪国家になるぞ


http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1137475300/



470名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 18:46:10 ID:xstWa43H
正直もう日本は手遅れだと思う。


マジで(゚д゚)
471名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 18:48:34 ID:ZS5202AU
>>467
なつかし〜、オレが書いたやつだw 同意ありがとー!
その頃はタッチパネルを頭から否定する人が意外に多くて驚いた
これ以降の携帯ゲーム機はタッチを装備せざるを得なくなる!て
自説を書いたら「ありえない!」ってレスばかりだったなぁw
472名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 18:59:00 ID:zMjYGwgi
>>471

当時なら俺も否定してただろうな。
普通に考えてタッチパネルは「夢はあるんだけど」現実的ではない、とか言って。

お前の先見の明に万歳。
473名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 19:04:17 ID:ZTQc9/Yk
他の特徴はともかく、タッチパネルだけは鉄板だと思ってたんだけど、批判もいくらかあったね。
とはいえ、件のスレをざっと見返しただけだと、肯定意見(妄想含む)が8割を超えていた。

●タッチパネル批判意見
・画面が汚れるから嫌
・携帯しながらタッチパネル触ってる余裕がない
・ゲーム機で使う必要はない
・タッチパネル搭載するとでかくなる

批判意見だって一面ではもっともな指摘に思える。

発売半年前のスレでそれなのだから、2chも馬鹿にできんと感じたよ。
474名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 19:10:00 ID:xapdgeNd
DS発売前は、サードがDSで奇抜なソフトを手抜きで大量生産するだろうと思っていたが、
意外と無難なソフトばかりで逆にがっかりした。
475名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 19:11:41 ID:ZTQc9/Yk
>>474
それはこれから起こることだろー。
任天堂チェック(今でもあるのか?)次第だけど。
476名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 19:12:56 ID:f1pcpxmE
>>470
あきらめんな
革命は大衆が起こすと厨房レス
477名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 19:14:05 ID:ZS5202AU
>>472
いえいえ。
でも、あなたはいい人です。
>>473
そこでタッチ面に円を描いてスイングするゴルフゲーム、とか
コックピットをタッチ画面で乗り換えるパイロットウィングス、
みたいな妄想を撒き散らしてたのがオレw
478名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 19:14:49 ID:ZTQc9/Yk
>>477
あいつかよw
479名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 19:19:57 ID:ZS5202AU
>>478
ひさしぶり〜w

みなさま!スレ汚し、スマソです。
480名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 19:29:28 ID:3mGED4TC
何このプチ同窓会
481名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 19:41:22 ID:qNwU5yLA
>>459
死体を回収に行くと一人だけどうしても見付からなかったりするんだよな。
そういう変なリアルさが好きだった。
482名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 19:52:36 ID:OrVlHPSQ
>>397
遅レス

それの元ネタは仮面ライダーストロンガーの電ショックだ。
当時の雑誌インタヴューに制作者が語っとる。
483名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 22:00:49 ID:2XOWvTAv
この手のスレで長い文章を見つけると最後に
「持ってて良かったPSP」があるかどうかをチェックしてしまう。
ある場合は最初からじっくりと読む、無い場合は飛ばす。
484名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 22:11:03 ID:v2sn+uSV
確かにタブレットPCは死亡しているしPDA市場も小さいので
いかにPDA大好きの俺がPDAのすばらしさを語っても
DSユーザーはわかってくれない、タッチペンの脳ゲーで喜んでる。
485名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 22:22:58 ID:qNMQq0Sq
PDAユーザーだからこそPSPなんて半端な物は要らんぞ。
486名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 22:26:15 ID:v0yNfykU
円を書いてショットするってのはちょっと違うが、大人のDSゴルフは
それに近いな。
487名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 22:54:12 ID:xapdgeNd
>>484
PDAの問題点は、携帯とPCの板ばさみの立場なのでは。
488名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 23:10:09 ID:XMf5JDqC
>>485
だからスーファミのエミュをするならPDAの方が快適に動くよ
スティックとかそれ以前の問題に対応ROM多いし軽いよ、ザウルスどう?っていってもPSPユーザーも耳をかさないんだ。
動画エミュ目的に買うならザウルス、特にさまざまなコーデックの動画に拘るならPocketPCの方がいいよっていってるんだけど。
>>487
普通にPDA用にゲーム売り出してくれたらいいのになと思った。
鞄にレッツノートW4とSLC3100とhx4700とDSとPSPとD902iが入っているが重過ぎるから。
無茶でも真の万能機が欲しい。
任天堂とシャープが協力してXPと互換性のある軽量PCを松下がシェルドライブとくるくるパッド提供してドコモが通信も通話もこみで5千円未満で内臓してくれてソフトメーカーが自分のハード以外にもゲームを提供してくれたらいいなぁと。
489名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 23:18:05 ID:v2sn+uSV
ここでいう何々ユーザーってのはそれに少しでも競合するものを持っていなくて
競合品は何の価値もないゴミだと思っている人です。
ゲーム機やPDAやノートパソコンや携帯電話どの板もメーカー信者ごとの争いが醜くて・・・
お前ら全て買えと言いたい。
しかし箱○だけは買ってないのでそれをつっこまれると辛い。
490名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 23:27:37 ID:NKcginxm
>>489
こんな人間にはなりたくないから買わないのです
491名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 23:41:07 ID:SEWe10Eo
>>440
DQの復活の呪文にはバグがあり、偶に復活できない呪文を生成していたと聞いたが・・・
492名刺は切らしておりまして:2006/01/17(火) 23:41:59 ID:v2sn+uSV
それも辛い(><)
何事もとりあえず買ってから考えればいいのではないかが信条です
493名刺は切らしておりまして:2006/01/18(水) 03:14:00 ID:BxQL8h2p
>>488
電子手帳が一般人に根付かなかったのにPDAが根付く筈がない
494名刺は切らしておりまして:2006/01/18(水) 03:19:37 ID:Np3msRGJ
ヘッドセットマイクの仰々しくないやつをつけて通話、
ケーブルの途中に基本操作ができるリモコン装備、
自宅での入力はUSB外付けマウス&キーボードで高速。

そんなPDAが珍しくなくなる日を願うが、望み薄か。
495名刺は切らしておりまして:2006/01/18(水) 04:08:58 ID:SWJuHY86
しばらくW-ZERO3で我慢するんだ
496名刺は切らしておりまして:2006/01/18(水) 04:18:15 ID:L0sN6xTn
>>488
どっからエミュの話が出たんだか…
そんなもんが目的なら氏ねよマジで
497名刺は切らしておりまして:2006/01/18(水) 04:40:01 ID:SWJuHY86
はぁ?PSP=エミュかエロだろ
何ひどいこといってんだ、死ねよ
498名刺は切らしておりまして:2006/01/18(水) 05:52:33 ID:90m6JPo5
>>497
PSPも早くタッチパネル搭載後継機種出してくれ。

・・・体をナデナデしていろんな反応するエロゲがやりたいよ。
(マニアに)馬鹿売れ間違いなし(w
499名刺は切らしておりまして:2006/01/18(水) 05:55:09 ID:f/gF2B6z
DSってネットに繋がるのか、すごいな
500名刺は切らしておりまして:2006/01/18(水) 06:21:45 ID:TuSvmJX/
>>494
つBluetooth
501名刺は切らしておりまして:2006/01/18(水) 08:56:36 ID:kZra9srI
たまにはst.ギガの事も思い出してあげてください。
502名刺は切らしておりまして:2006/01/18(水) 09:01:41 ID:pcSOqwpN
上のほうでマリカーの話が出てたが、
俺はSFC、64、DSの順でプレイしてきたけど
DSって一番実力の格差が出ないというか、
玄人泣かせで素人に優しいマリカーだと思った。
あの跳ね付きの甲羅にキラーがとてつもなくえげつないね。
特には寝つき甲羅と赤甲羅で集中砲火された日にゃ
馬鹿らしくなってくるよ。後ろにアイテム構えてても防げないしな。
1位キープして走ってるのが馬鹿らしくなってくる。
1,2週目を2位3位で通過して最終ラップで追い抜くのが一番理想かな。
最初から1位になってるとかえってアイテムの集中砲火でタイム落ちるし。
503502:2006/01/18(水) 09:02:37 ID:pcSOqwpN
×特には寝つき甲羅と〜
○特に跳ね付き甲羅と〜
でした。スマソ
504名刺は切らしておりまして:2006/01/18(水) 09:14:21 ID:YRudB21J
>>494
>ヘッドセットマイクの仰々しくないやつをつけて通話、
>ケーブルの途中に基本操作ができるリモコン装備、


まず、ケーブルがある時点でダメかも
505名刺は切らしておりまして:2006/01/18(水) 09:36:37 ID:nJsuKY0/
>>501
なんか知らんが、N-GAGE思い出した
506名刺は切らしておりまして:2006/01/18(水) 10:03:05 ID:0ndKOrkM
>>502
自分で添削して、更に間違えてるって面白いな、オマイは。

×「跳ね付き甲羅」「は寝つき甲羅」
 「1,2週目」
○「羽根付き」
 「1,2周目」

な!

あとGC版もプレイすれ!
507名刺は切らしておりまして:2006/01/18(水) 12:34:35 ID:tKg6hkn4
>>502
玄人が素人とやるんなら
トゲ甲羅食らっても抜かれないくらい離さなきゃ
508名刺は切らしておりまして:2006/01/18(水) 13:41:23 ID:GnbtfCDI
脳トレのおかげで、
DSを親に買ってもらいやすくなったのも一因かも。

子「DS買って。これを使って勉強も出来るし」
親「本当? 勉強もできるなら一台ぐらい買ってあげてもいいわ」

対するPSPは,,,
子「PSP買って。これを使って映画が見たい」
親「(ほんとに映画か? エロソフト見たいんでないのか?)
  ●●●PSPより、DSの方が良くない?」
509名刺は切らしておりまして:2006/01/18(水) 13:52:15 ID:BsOglDMI
>>507が正論だが

TOP走っててキラーにやられることはそう無いし
トゲ甲羅はそれまでに差をつけておくか、差が無ければ2位を
巻き込むか、頑張って避けるかしる
アレがあるから、素人が玄人とプレイ出来るという面を忘れるな
510名刺は切らしておりまして:2006/01/18(水) 13:57:42 ID:/OnF690T
                   _,,---――-,,,
枯れたメディア(≒MD)の  /' _,.-―--,,  ゙i
                 / r'′     ゙〉 ,i'
  水平射撃        i' i'  (l W∩ / /    ポン!
                ヽヽ,,___,,-' ,;'
      _,,,,,--―――   `―--―''''′,,
    ./゛   .|::::::::::::::::::::/ / / / / / / /  ヽ,
  ,i' ̄ ̄ ̄ ̄|:::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ヽ
  l゙        |:::::::::::/   ,r――--,,    /     ゙|
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 ゙l         |::::::/  / / P S P / /  /      ,,i'
  ヽ____|:::/   ヽヽ__//. /____,-'
    ゙ヽ,,,---|/     `―-―'''  /--_,,-'
511名刺は切らしておりまして:2006/01/18(水) 14:07:28 ID:3CvG6CoA
>>502
バナナに引っかかってスピンしている間は無敵なのでそれを利用してトゲゾーを防ぐのさ。
バナナをキープしトゲゾーの気配を感じたら前に投げて自分で拾う。
俺も1回だけしか成功したことは無いが。
玄人泣かせで超人と素人に優しいマリカー、ってところだな。
512名刺は切らしておりまして:2006/01/18(水) 15:08:32 ID:zMmIG6x/
ゲームウォッチは家族みんなでやった覚えがあるよ。ワイドスクリーンの頃だなぁ。昔を懐かしむわけではないけど、みんなで楽しめるってことが大事ではないかな?それは単純だけど、難しいよ。
513名刺は切らしておりまして:2006/01/18(水) 20:13:24 ID:hEwufUVa
【毎日新聞】ゲームを子供部屋から取り除かないと日本は滅びる
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1137498050/
514名刺は切らしておりまして:2006/01/18(水) 20:46:12 ID:r8KUPA9G
擦ったり撫でたり息を吹きかけたり。。。
夢、広がる。ニンテンドーDS
515502:2006/01/18(水) 20:46:51 ID:emJDPLve
>>507
素人とはやっても大丈夫なんだけど
com相手だと食らったらすぐ落ちるな。
>>509
150ccだとそこまで差つけられない。
っていうか避けられるのか?アレ。
>>506
orz
516名刺は切らしておりまして:2006/01/18(水) 20:51:55 ID:2zAiZhgh
DS でエロ見れる?
517名刺は切らしておりまして:2006/01/18(水) 20:54:43 ID:Ur1PZv+B

〜GBAソフト廉価版が出る前の妊娠〜
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /妊_娠\   ベスト版は薄汚いソニーの象徴!!
 )  .|/-O-O-ヽ|   
< 6| . : )'e'( : . |9  最初に買った人をバカにしてる!!
 )   `‐-=-‐ '  
 )           任天堂は絶対そんな事しない!!
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V


〜GBAソフト廉価版が出た後の妊娠〜
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /妊_娠\   任天堂の廉価版はキレイな廉価版!!!
 )  .|/-O-O-ヽ|   
< 6| . : )'e'( : . |9  さすがは任天堂!!廉価版マンセー!!
 )   `‐-=-‐ '  
 )          
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
518名刺は切らしておりまして:2006/01/18(水) 21:04:53 ID:2EiebI+C
ベスト版になる時間が短すぎるんだよ。
最低1年半はベスト化なんてするものじゃない。
519名刺は切らしておりまして:2006/01/18(水) 21:11:19 ID:7/AJYqJt
>>517
まだコピペしているのか
【GK】ソニーのネット工作・自社製品に関する世論誘導疑惑9【PS3】
ttp://news18.2ch.net/test/read.cgi/news2/1135751911/
>一般人や各信者に成りすまし、イメージダウン工作
>各信者に成りすまし、信者争いを起こすことによる話題逸らし、スレ潰し
520名刺は切らしておりまして:2006/01/18(水) 21:24:23 ID:9lCUB9ji
今時キモオタAAを好んで使うのなんかGKぐらいしかいねえって
521名刺は切らしておりまして:2006/01/18(水) 21:30:58 ID:Np3msRGJ
しかもなぜか対比されるイケメンAAがサッカー日本代表の小笠原満男(の鹿島アントラーズ入団当時の姿)。
522名刺は切らしておりまして:2006/01/18(水) 21:49:41 ID:PCl+Wpll
>>516
http://www.nintendo.co.jp/n08/play_yan_micro/index.html
別売りのプレイやんを買えば見れる。
523名刺は切らしておりまして:2006/01/18(水) 22:23:58 ID:M86wUyby
St.GIGAといえば最強と謳われたWだよな。
hell/hellを数分で終わらせるその強さにあこがれてた。
524名刺は切らしておりまして:2006/01/18(水) 23:14:48 ID:gjj5A8yW
>>521
今の小笠原はチンピラにしか見えねぇ。マジ年々人相悪くなってる。
525名刺は切らしておりまして:2006/01/18(水) 23:43:26 ID:9lCUB9ji
「小笠原満男」でぐぐったら、もっさいヒゲばっかりゾロゾロ出てきたのでどうしましょう
526名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 00:08:28 ID:rAB0wEN/
通り掛かった寂れた商店街の玩具屋で、偶然にも
“NintendoDS”を発見した....姪っ子が欲しがっていた
のを思い出し購入。
今の時期に定価で購入できたのは神懸かり的な
偶然かもしれない。
527名無しさん@恐縮です:2006/01/19(木) 00:11:35 ID:4nqE7OgC
しかしDSが勝つとはなぁ・・・この手の予想で初めて外れた
PSPが勝つとも思わんが、それと関係なくちゃちい外見に
イロモノな2画面と全て腐臭にしか思えなかった
528名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 00:33:22 ID:oTQ+9OYG
NintendoON マダー
http://www.nintendoon.com/
529名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 00:35:39 ID:7b6Lc82R
>>527
ポケモンがあるDSよりPSPが売れると予想してたんなら見る目ないよ
まぁ俺もポケモン出る前から勝ち負けがはっきりするとは思わなかったが、
ポケモンだけで携帯ゲーム機はDSが勝つだろうってのが大方の予想だったぞ
530名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 00:36:04 ID:RtqyeXVg
        ,,、,、、 ,
    ,、-'"~   " `'ヾ、
   ,''"へ,,,,,,,,/⌒ヽ `ミ
  彡/      ノ( ヽ ミ
   ミi        " ノ  ミ     _____________
   ;| 丶  ノ~   {,',; ゞ   /
   ;|`・=ヽ  -・='  ミ:. ミ  < >>524-525 はぁ?意味わかんないんすけど?
   '|  /       !´),'   \
   i  (___ ,,,,    イ,'      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    、"-==-`'  / .|"
     ヽ,,, ̄  ,,/ .|__
      `i"''''''"´   |ソ:
     ノ|      /::::
   /::::ノ    ,_/:::::::::

>>527
PSPが勝ったらGBAのような市場が、DSが勝ったら興味深い市場が形成されるだろうとまでは考えたが、
正直「どちらもGBAに勝てず、ぐだぐだのままGBA2を迎える」と思っていた・・・
531名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 00:46:42 ID:nMG1l5ud
やっぱゲーム機なんだから安くなきゃな。
PSPとかX-BOXとか高過ぎ。
532名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 00:50:30 ID:nTVNg1eh
>>528
マジで凄い完成度だな。その動画。
ネタだとわかってても思わずしびれた。
533名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 01:05:04 ID:RtqyeXVg
>>528
すごい。ネタではあるが、実現不可能ってわけでもない。
課題は足用センサだ。
室内でゲームに没入したら本体につまづいてすっ転ぶことうけあい。
534名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 02:24:09 ID:wIqXgKKX
ゲーム機に3万4万払ってもいいって、どうかしてる
SONYにうまく扇動されていたような気がする
535名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 02:30:00 ID:LdYVY9QC
扇動というか、当時現行の光学メディアドライブを搭載して、
その容量を活かせるだけの性能をととのえたらああいう価格になるもんだろう。
536名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 04:56:36 ID:MRqx912J

で、その横井軍平氏が「枯れた技術の水平思考」で企画したワンダースワンは失敗しちまったわけだが。
537名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 06:24:06 ID:cai+txV2
>>536
ソフトが無ければね…
バンダイは任天堂にはなれん
538名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 06:55:46 ID:vKqeziLc
>>528
任天丼?
539名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 08:35:23 ID:Vn9Whu2V
>>536
バーチャルボーイもな、たださイチローだって松井だって6割以上打てないのに
大打者なんだろ? 開発者だって三割もヒット飛ばせば御の字じゃないの?
もっと言えば「黒字−赤字=プラス収支」なら全然OKジャマイカ。
540名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 09:00:40 ID:P9+hD6Tl
>>539
打者は年に何回打撃機会があるの?
541名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 09:03:42 ID:xk0HPARa
この記事、「枯れた技術の水平思考」言いたいだけちゃうんかと。
542名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 10:05:01 ID:CNE1yMy5
>>529
プレステと64の時も、ドラクエとFFがある64が有利と思ったけど、まさかPSに移るとはなあ。
まあポケモンがハード移る事はありえないけどな。

ドラクエとFFレボで戻ってこないもんかなあ。
543名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 10:12:34 ID:7ok0m/pC
>>536
バンダイはとにかく育てるのが下手。
544名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 10:22:44 ID:FaoesNTv
モモーイキモーイ
545名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 10:23:48 ID:LdYVY9QC
ワンダースワンの課題は、「ユーザーが2本目のソフトを買ってくれない」ことだった。
546名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 10:39:48 ID:5DWcmEmP
>>530
>PSPが勝ったらGBAのような市場が、DSが勝ったら興味深い市場が形成されるだろうとまでは考えたが、
>正直「どちらもGBAに勝てず、ぐだぐだのままGBA2を迎える」と思っていた・・・
同感です。
DSはPSPには勝てるだろうが、GBAには勝てないと思っていました。
547名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 11:07:43 ID:lC0NON/U
正直言って、

PSPのことは全く忘れてましたwww まじ印象うすーw

任天堂はやっぱ宮本とか「遊び」への誠意が素晴らしいね。

色々あるけど、金と先端技術で惑わすことと「遊び」とはやっぱ違うってことを

老舗が見せ付けてるよ。

ソニーは結局は真似事素人。

PSPなんて所詮PSの廉価版だろ? 存在価値がない。

548名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 11:13:58 ID:vRyFne5g
> ゲーム業界のご意見番として知られる江戸川区の老舗ゲームショップ、
> GAMESマーヤ葛西店の秋谷久子店長も「実力以上に売れている」と、今の状況に驚きを隠ない。

葛西に住んでて店も知ってる。超小規模のゲーム屋。(田舎にありそう)
「ごく普通のただのゲーム屋じゃん」と思って検索してみたら

なんなんだよこのオバちゃんの異様なコネは・・・・・・
549名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 11:26:02 ID:Kp9TR4xQ
>実力以上に売れている
マスコミによる煽動もないのにブームを起こすなんて実力が無きゃ出来んよ
てか、たまごっちでさえテレビで品切れとか、世界で1500万台売ったとかニュースで流れまくったのに
DSは未だにそういう報道がテレビではほとんどされていないんだから
550名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 11:30:00 ID:7ok0m/pC
実力以上だと思うけどねぇ(´・ω・`)
もうしばらくNDSで買うソフト無いし。

ゲーヲタだともうちょっと違うのかもしれないけど、
ゲーヲタ基準で考えたら商売にならんしな。
551名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 11:30:34 ID:LdYVY9QC
難ありなPSPだとしたって、DSでねじふせるとならばなかなか大変。

DSは値頃だが、任天堂の携帯ハードとして安価なわけでは決してなく、
保守的な層からは見向きもされない危険があるほど奇抜な外観をしている。

最終的に台数が出なくとも、ポケモン本編だけでPSPには勝利できるが、
マイナーハードとなっていた場合、それすらほとんど最後っ屁。


消費者個人がニュースで得られる情報だけがすべてならそういうことだと思った1年半前。

・Touch! Generationsシリーズを計画的に展開→大成功
・本体内蔵無線LAN機能を有効活用(ダウンロードプレイ、体験版、すれ違い、Wi-Fi)
→発売後もインフラをじっくり整備→大成功
・発売後も開発環境を地道に整備→成功?
例:Zi CorporationがニンテンドーDSの手書き認識技術をライセンス(2005年10月27日)
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/173/17305.html
・入力インターフェイスの使い方・使い分けが予想以上に早くこなれてきた(何かあったのか?)
...

DSは、大切に育てられたのだな。
552名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 11:36:54 ID:LdYVY9QC
「実力」って言葉は曖昧だからね。

ただTouch! Generationsによって獲得に成功したらしい・・・何層って呼べばいいんだ?
ライト層とはちとイメージが違う。
ともかくそういう層が、新規層ゆえに今後を計算しづらい難物なのは確かだ。
553名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 12:06:41 ID:Kp9TR4xQ
DSの外観は、ゲーム機としては奇抜だよな
リンクスのような まんまゲーム機な外観のPSPと比べれば
554名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 12:09:31 ID:0668N2X5
バカだなぁ。その層はレボにつながるんだよ。
リモコン型インターフェイスは誰にでもプレイしてもらえるようにあの形になってる。
じいさんだってテレビのリモコンは使うだろう?


…ってまぁ、そこまでうまく行くかなんてわからんが
555名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 12:32:42 ID:m+ke62vQ
>>274
デジキューブってどうなったん?
556名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 12:45:11 ID:brlcUQ7X
X-BOXのことも
たまには思い出してあげて下さい。。
557名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 13:04:31 ID:cQMEyVv/
>>553
つ[ゲーム&ウォッチ]
558名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 13:17:38 ID:LGStv/A0
559名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 14:54:40 ID:eaf5hkL1
PSPが売れないのはPSPの機能を使いこなせる奴がほんの少ししかいないからだろうなぁ。
音楽、動画、写真、ブラウザ、ロケフリ、ポッドキャストと、俺にとっちゃ神ハードだったけど
使いこなせい奴からすればそりゃつまらんわな。
いくらパソコンが普及したとはいえ世の中はまだまだマニア化してないんだよな。
どんな年齢層でも満足して遊べるDSを作った任天堂はやっぱ凄いと思うよ。
560名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 15:01:47 ID:aeQ/6Z4Y
ソニーは器作ることにゃ熱心だが、そっから先には本当に無頓着だからなぁ。
wifiだってPSPは同じことできる筈なのに、機能乗っけただけで後は全部
サードに丸無げだから誰も使いやしない。
ハード屋とソフト屋の差がありありと出てるっちゅーか。
561名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 15:08:56 ID:WUTkt98f
PSPはすべてにおいてハードルが高いからな
価格、環境、知識などなど
楽しめるのは全てのハードルを楽々越えられる一部の濃い人たちだけ
いいハードだとは思うけど一般人には優しくないよね

任天堂はずっと子供相手に商売やってるからそういうハードルを取っ払うのが上手い
wifiの無料には恐れいった
562名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 15:25:20 ID:wHduKog8
↓枯れた男根
563名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 15:30:10 ID:AZX8PmVQ
任珍のソフトなんて脳トレだけだろ
ほかのガキ向けゲームは売れてねぇだろwwwww

任豚オワタ\(^o^)/
564名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 15:51:34 ID:1LHJ4qSV
「マ」のつくヒゲオヤジレースゲームとか
「お」のつく動物のゲームとか

記憶違いだっけかなぁ?www
LYNXみたいな携帯ゲームよりは遥かに売れてる気がするんだがwwww
565名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 15:56:33 ID:7ok0m/pC
「ロ」のつくゴスロリのパックマンとかな。
566名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 16:08:29 ID:nMG1l5ud
SM調教師ひとみDS
567名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 16:57:00 ID:vymnXVWy
>GAMESマーヤ葛西店の秋谷久子店長も「実力以上に売れている」と、今の状況に驚きを隠さない。
> DSのヒットは、ゲーム業界の誰もが予想できなかったのだ。

予想できなかったのはポリゴン数とか画面の大きさみたいな数字でしか「実力」を評価できないバカだけです。
568名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 17:04:53 ID:Cr3Kn06B
予想できてたらなぜ品切れ状態が続いたんですかあ ><
569名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 17:21:29 ID:7z+grt+K
マーヤそういう意味で言ってるんじゃないと思うけどな…
<ポリ数とか画面の大きさみたいな数字で「実力」

何年もゲームショップを経営してて、年末の任天堂系の強さも知ってるだろうし。
570名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 17:25:30 ID:S2jirXkz
ハードがたくさん売れることを前提にして、サードの参入と
そのサードからのロイヤリティ頼りの商法では、何度勝ってても
いつまでも不安はぬぐえないだろうなぁ、不確定要素ばっかで。
かたや、一社でそれなりのマーケットを開拓できて
そこでロイヤリティなんか払わない自社ソフト売りまくれる。

ゲーム機戦争、勝つのはどこかは予想しにくいが
やはり任天堂だけは「負けない」んだろうなぁ。
571名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 17:33:44 ID:8WtZiaoO
>>548
押しの強いばばあだからな。
572名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 17:33:49 ID:sxh0qdah
ハードの発売日からもう一年以上過ぎてるのに、年末と言ってもたった2週間で
100万台売れるっていうのはたしかに凄すぎ。
「実力」てのが何指してるのかわからんけど、ここ最近のゲーム業界全体で見ても
ありえない現象だし、売れてるソフトも既存の売れ筋ソフト路線とは全く違う。
むしろゲーム業界に精通してる人のほうが予想出来なかった状態だろう、DSは。

DSの売れてる理由は、これまでのゲームに対しての「実力」の評価では確かに
出来ないものだと思う。
573名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 17:36:56 ID:ckYIkobf
というより、ガキ相手の商売は極端だからさ。
574名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 17:39:15 ID:7ok0m/pC
それとは別にクリスマス、正月商戦では
圧倒的に強かったってのがあるだろうね。

お金を使う選択肢がNDSしか無かったのかもしれん。
575名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 17:43:12 ID:v87V9prO
ゲーム機は結局、遊んで楽しいのが第一だから
576名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 17:44:31 ID:PgwmmZR3
>>568
足りない脳にも判るように教えてやるよ。

予想以上≠実力以上
違う意味の言葉を同じ文脈で捉えてる段階で、
>>568は煽りにもなってない。
577名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 17:50:16 ID:1JVZouos
マーヤのおばちゃんは小売りじゃかなり有名だよw
578名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 17:51:17 ID:vKqeziLc
>>573
どんなビジネスでも、ソレ相応の顧客の癖がありますよ。

>>574
PSPもXBOXもあったじゃないですか。
579名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 17:53:12 ID:qUakMquR
pspは性能的には優れているっつったって、単純にその分高いからな。
俺なら差額でソフト買いたいと思うな。
580名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 17:53:42 ID:V8FcJLf2
PSPもXBOXも売れるとは思わなかった
581名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 17:57:31 ID:NoKbiCGW
PSPは色んな機能があるけど肝心の携帯ゲーム機としての機能が駄目だからなぁ…
582名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 18:01:01 ID:ckYIkobf
PSPはガキ相手じゃないから、
予想の範疇でおわっちゃったんだよ。

箱○は・・・
583名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 18:08:35 ID:7ok0m/pC
PSPと箱はクリスマス、正月に増える購買層とはちょっと違う気がする。
しかも両方とも年末年始にかけてこれといって目立ったタイトルが無かった。
というか、ソフト何があるんだかわかんないw
584名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 18:43:58 ID:NITArlBA
>>566
ジーコ サッカーDS
585名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 19:40:34 ID:8QK5Fp/D
>563
「おいでよ どうぶつの森」がほぼ1ヶ月で100万突破…
586名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 20:03:15 ID:Cr3Kn06B
>>576
なんでも煽りかよ
587名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 20:11:34 ID:7z+grt+K
>>585
それも今では150万本
588名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 20:48:35 ID:hroUFfmX
一日で3万本以上・・・一番売れなかったソフトって何本だろう?
589名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 20:58:55 ID:ZnOiNklN
>>584
二画面のDSでなら
それはありかもしれない
590名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 21:56:43 ID:YJD8xQcZ
>>588
下の方はキリがないよ。それこそ、受注ゼロなんてことも十分ありえるんだから。
591名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 22:34:08 ID:w4mOvwgT
ゲームの開発は、絶対に社内の凡人「会議」で決めるな!

一人の天才に任せとけ

食品の開発も同じ
592名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 22:48:28 ID:nTVNg1eh
そこでインスタントライスですよ。
593名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 22:55:55 ID:f7JHbOet
>>591
なぜ食品?
594名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 22:58:07 ID:JbNwLKDT
>>591
名無しになってるけど、霊界通信さん?
595名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 23:06:48 ID:6RBc41mP
いま世間ではライブドア崩壊が話題になってるね。
これに連動してDSも崩壊するというのが、専門家の見方だ。
間違いなくDSは負け組みに転落する。
PSPを買っとけば間違いないよ。保障する。
596名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 23:09:39 ID:NoKbiCGW
米国債が暴落でもしない限り任天堂は安泰だと思うが。
597名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 23:11:02 ID:P7T2t12D
なかなか面白いなんちゃってGKだ
598名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 23:34:05 ID:4/9vXy//
そういや携帯ゲーム機にタッチパネルを付けようってアイディアは
山内社長だって話をどっかの記事で読んだような・・・

すまんソースわかんないや。
599名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 23:35:49 ID:+3UnLbVJ
129 :ラーメン大好き@名無しさん :2005/06/10(金) 01:08:18 ID:Cwmprk7Q
千駄ヶ谷のホープ軒で注文のラーメンがきた時にひとくち食べて
オシッコしたくなってトイレに行って戻ったら、
オレのラーメンが下げられてない。
文句を言ったら「表の券売機で買って下さい」だって!
中国人わけわかんねえ。

132 :ラーメン大好き@名無しさん :2005/06/10(金) 08:48:56 ID:OMao1GuA
>>129
オマエがわけわかんねえ。

133 :ラーメン大好き@名無しさん :2005/06/10(金) 12:15:29 ID:H5EqpyVI
ひとくちしか食べてないのにトイレに行ってる間に
下げられて、無くなってたんだよ!
日本語わからねーのか!?
オメーも中国人か?

134 :ラーメン大好き@名無しさん :2005/06/10(金) 12:37:51 ID:RWu34MtW
オシッコ坊や必死だな

141 :オシッコ坊や :2005/06/10(金) 16:07:12 ID:MDbH0j+K
食券制で立ち食いだから、券を出したらラーメン出てくるまで
カウンターから離れられねーんだよ!
おまいは千駄ヶ谷のホープ軒行ったことないのか?
オシッコひっかけるぞ!

153 :ラーメン大好き@名無しさん :2005/06/11(土) 16:27:56 ID:YZA2RIlD
↑映画化決定! オシッコ坊やの便所男
主演はカンニング竹山

167 :ラーメン大好き@名無しさん :2005/06/13(月) 00:13:16 ID:TVZtpxu2
DQNはラーメン下げられて当然だなwwwwww
600名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 23:37:02 ID:WrEWrN82
大ヒットの秘密は

   秘密も何もない。いつもの品薄戦略ですよ。

CM垂れ流し。しかし市場に物は流さない。

   物を流すときは

デパート、大手スーパー、テキ屋の順番
601名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 23:39:31 ID:nTVNg1eh
でもモノが良くないと、PSXやPSPのように失敗する。
602名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 23:40:50 ID:0upykmp4
まあドラクエ、FF、ポケモン
じゃなくてもいいゲームを作って
上手く宣伝すれば100万本以上
売れるってこった。
今の成熟しきったゲーム市場でも。
603名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 23:43:09 ID:EwIROoeg
任天堂
見直したお
604名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 23:51:39 ID:/rmUbHNl
その枯れた技術の水平思考とやらで、レボリューションだかなんだかもトップシェアとって下さいね^^
605名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 23:56:44 ID:cAr4Y/dp
PSPはゲーム機というより『動画の見れるウォークマンにゲームがついている』と思ったほうがいい。
606名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 23:57:52 ID:R3Gp6BWk
えっ!?
普通に次はレボリューションだと思ってるけど違うの?
607名刺は切らしておりまして:2006/01/19(木) 23:59:18 ID:6wsj1ZGl
すまん。DS負けると思ってた。
608名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 02:10:30 ID:ggQd9gDn
性能が向上してもグラフィックが綺麗になるだけで中身が伴わないって言ってる人、
最近多いけど自分はそうは思わない。確かにコマンド入力式RPGみたいなのはそうかも知れないけどさ。

例えば、「GTA3のグラフィックが綺麗じゃないだけ」ってのがファミコンで出来ただろうか?
3D版プリンスオブペルシャとかワンダとかああいう路線も今後もっと楽しみ。

っていうか、今PS2で売れてるゲームってムービーゲーやシミュレーションばっかで
今の性能意味無いじゃんってのばっかなのも問題かも。
609名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 05:51:01 ID:Wei0RMr/
>>584
おー、ジーコサッカーはまさにDS向きだな。
ジーコサッカー、タクティカルサッカー(?)が本来の評価を得るチャンスかもしれん。
610名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 09:19:11 ID:V+29bGqt
>>608
俺も初めて64ゼルダや3DプリペルやICOやったときは感動した。
ゲーム屋の店頭でPS3で出るメタルギアの映像を見たときもその迫力に立ち止まってしまった。
けど日本人はその手のゲームあんまやらないから、性能はどうでもいいって主張する奴が多いのは普通だし仕方ないよ。
レース、スポーツ、アクションゲーよりRPGが好きな国民性だし。
みんな文字を読むのが好きなんだろうな。
611名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 09:23:32 ID:rQhLPkpm
>>10
マニア以外ってのはそんなもんだ、CD一枚聞くのにステレオに百万円以上
かける奴がどれだけいるか…みんな自分の興味のある分野以外に
金はかけないし、技術にも興味はない、おまいだってそうだろ?
612名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 09:59:58 ID:rnrzVc++
海外事情は知らんが、日本の野球物で言えばいくらリアルになっても
ぶっちゃけファミスタやパワプロのが面白いと言う気持ちは(ry
お国柄と言えばリアルを追求するより直感的なデフォルメのが好きっつーのはあるかもわからん。
あ、でもサッカー物とかレース物は確実に恩恵受けとるね。

後はアレだ、性能無用ってんじゃなくて、これ以上はどうなん?つー話ジャマイカ。
PS→PS2になって新しい楽しみが増えたと感じられた人がそんなにいなかったのかもな。
最初の無双にはびっくらこいたが、世代が変わろうって今になっても無双だもの。
613名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 10:59:28 ID:goODVCOg
>>592
いやいやwwwwwwwそれで昔任天堂大失敗してるからwwwwwwwww
614名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 11:14:54 ID:goZF4dIp
ラブテスターDS
615名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 12:41:55 ID:U8RrTRgj
正直発売当初はPSPもDSも失敗すると思ってた。
そんな自分がぶつ森とDS本体同時購入、
もっと脳トレまで買ってしまうとはな。
616名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 15:01:03 ID:1oFrFVdb
「お前も、そっちに行くのか」は至極名言。自らを老兵と知り、それでも誇りは捨てない大人の言葉。
617名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 15:29:32 ID:IjBdy/PE
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
PSP 57,686
DS 54,284
PS2 39,076
GBASP 9,982
GBM 6,341
Xbox360 6,107
GC 5,465
GBA 233
Xbox 119

PSP2週連続首位オメ!!!!!!!
618名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 15:49:44 ID:/2/jN0aK
PSPの売り上げって何でDSと連動しているんだろう
同じように上げて同じように下がってる
619名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 15:52:36 ID:2mdCfmtH
上げの要因:年末年始
下げの要因:年末年始終了、品薄

だからかと。
620名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 15:59:10 ID:rQhLPkpm
>>619
その通り、あればあるだけ売れてたろうなぁ…DS
でもどんな原因であろうと結果は一位、良かったな、PSP
621名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 16:00:22 ID:/VXIHPZW
>>617
PSPのソフトがショボスギw
622名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 16:21:09 ID:/2/jN0aK
DSは品切れで機会損失しているのに、PSPが同じような動きをしているから気になってるんだが
623名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 16:24:32 ID:2mdCfmtH
>>622
次週に注目。
仮に消費者以外の力がはたらいていれば、不自然な数値が出るかもしれない。
624名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 16:52:14 ID:/2/jN0aK
今までは不自然な値が出ないようにDSと連動させていたが
DSが予期せぬ品切れで売り上げを下げたのを、そのまま気にせずPSPも連動させた為
返って不自然に見えてきたという感じ

今までの販売データのグラフがあるなら
それを見れば次週を待つまでも無い感じもするが
まぁ、ここまで書いてアレだが、俺の思い違いだろう
625名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 17:00:27 ID:goZF4dIp
そういや、車は販売台数増やすために自分とこで買ったりとかして
販売台数水増ししたりしてたんだっけ?
626名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 17:53:33 ID:pfqkfQKr
>>612
日本人は「ごっこ」が得意なんだよな
戦中に捕虜になった米兵が、進化論を説いて「だから天皇も人間であって、神ではないのです」と
日本兵に教えたところ、「そんなの当たり前やんけ。プゲラw」と笑われて、理解に苦しんだらしい。
現人神とあがめる傍ら、それが人間だとも理解していることがマジで理解できなかったとか。
本音と建て前の使い分けと深く繋がってそう。
ゲームもメディアもリアル指向よりはデフォルメの方が好まれるし
627名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 18:27:50 ID:ZUr6eQpS
>>621
移植モノばかりなのが厳しいな。とりあえず移植を
させて、開発ノウハウを蓄積させているのかね。
628名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 18:32:03 ID:ufUhHKaj
>>627
アスペクト比そのままで(PSPの16:9の液晶に対して4:3で左右に余白)”移植”とか言ってるソフトも多々あるからあんまりノウハウを蓄積させる気はないのかも知れない。
629名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 19:00:26 ID:mO3VzfQF
枯れた技術の水平思考で敗れた某ハードの事を少しでも良いから思い出してください。
所詮ソフトの質とブランドと性能が物を言うんだよ(⊃Д`)ウワァァン
630名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 19:05:19 ID:2mdCfmtH
ララァの前でくたばった白鳥か。
あれもPSP並(さすがに失礼か)にソフト購入のリピータが少なかったからな。
631名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 19:26:55 ID:+FoUG5Cs
ワンダースワンは皮肉なことに方向キーが使いづらかった。
632名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 19:28:54 ID:CO4+xiYg
ワンダースワンとワンダースワン・カラーを持っていますが何か・・・
633名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 19:30:54 ID:2PMay22V
ワンダースワンポータブルが必要だった。
634名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 19:35:45 ID:2aKGvqHR
せっかプログラム作れる用意したのにほとんど食いつかなかったのもなぁ。
同人ゲームとかが大量に流れればそれなりに面白かったのかもしれないけど。
635名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 19:35:47 ID:rnrzVc++
価格抑え目なもんだから、スワンシリーズは結局全部買っちまったなぁ…
電池一本長持ちの省エネ設計&胸ポケットにすとんと入るスマートさ。
いいハードだったんだけどね…表示部にケチり過ぎたのとソフト続かなかったなー、あれは。
目ぼしいタイトルっつーとグンペイに自分とこのグループの版権モノ、
あとは当時GBAから村八分だった旧スクウェアのリメイク物ぐらいか。

でもバックライト搭載の新型とか出されたら買ってしまいそうな俺ガイル。
636名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 19:40:00 ID:2mdCfmtH
>>635
スワンの弱点、「標準ではヘッドフォンコネクタがない」。
ここはケチるべきでなかった。
637名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 19:43:28 ID:zbippnzN
枯れた親父の水平愚弄

たまたま居酒屋で罵り合ってるオッサン達の隣に座らされ
いつしかそのトバッチリを受けている俺32歳...orz
638名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 19:46:04 ID:2mdCfmtH
あなたもオッサ・・・
639名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 19:49:48 ID:zbippnzN
>> 638
...ああ..ホンとだ...orz
640名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 19:59:20 ID:MUMJMoiY

        /  彡ヾ/ ミ ヽ、
       /  ((((((^))))))ヽ、
      /  / ,,、\,,聖_ノ,,,,、i
      ト /--{□ }ー{□} |/    .________
      { 6    /。,.j  ,!'   /
        ヽ  ´(−)ヽ/  <  いつまで死んだ人間にこだわっているんだ
        |ヽ    /     \
  ,.-----、_ノ{   --t'        ' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/      ヽ、    {‐----、_
   ヽ     ヽ、__.丿    `ヽ
641名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 20:00:00 ID:MUMJMoiY
任天堂を裏切った者はこんな目に合わされるから・・・ グッドラック・・・
__ _________
  r | |――┐  r――  ヽ   これがVBの落とし前や
  L.! !_∧_∧ Li__   \  往生せえやグンペー
  ._| |(  ゚∀゚) ||____    \_              (~ヽ       .. .
 (_| |/   /つ⌒ヽ  i     \)         /⌒ヾ .\\_   :・:∵:
    \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"''' - ..,,  人 /⌒ヾ / \\ ̄ヽ∴: ゲハァッ
  _  \_/⌒ヽ________/⌒ヽ  て   / ノテ-ヽ( 。Д。)二二つ
    ヽ      _ノ r―――─―――┐ _ノ ドカッ/ / /   ∨ ̄∨
     |  ____| 三三三三三三三.|__l__    / / | | 横井
  | ._|--[_______________] / __) ノ )
 ノ.|  |    ===========[_京_都_]======='   ー'    し'
_ノ_ノ               ヽ__ノ_ノ
642名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 20:00:40 ID:MUMJMoiY
Y⌒''''|'"⌒`⌒⌒'ー、_ 腐ったグンペイ↓
    \ γ;;;;;ノ..;;;)         ヽ
      ,,,γ;;;;,,…../     ::::::::::*:: ヽ∞〜 プーン
     (;;;;;;;;;;;;;;;;;;人_(\!((^i_/ヽ、::*::: } 
     |    /*-'' ̄ :;; ̄''-   i  リ 
     |   ソ r(:;;:),,、i   r(;;;;;;)、 |  | :::::::::::::::::  ∞〜 プーン
     リ  i ;;;;;;;;   |   ::::   |  | 
      }  <ヘ :;;;;; ノ :::   /;; >  i 
      |  |:::l:;;;;;*`;;ー;;`ヽ: l::::|   |∞〜 プーン  
     ノ  ヽ:::;;;;; l l===ュヽ ::/  リノ  
      '1--、|*::;;; |、'^Y^',,|:::;//゙⌒ヽミ  おらは死んじまっただぁ〜
     l゙i i .n i;ヽ;;;\.`-;;;;-'/ ゙/i゙/!j゙!ji゙
      Yt'‐リ゙'゙´ ゙ヽ‐|'゙ ´゙゙.i、,_ノ     


643名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 20:01:24 ID:MUMJMoiY
彡ミミミヽ ノ彡ミミ)))
  ,((彡彡ミミミミ))彡彡)))彡)))
   彡彡゙゙゙゙゙"゙゙""""""ヾ彡彡))))
  ))ミ彡゙         ミミ彡(((
   ミ彡゙ .._    _   ミミミ彡
 ((ミミ彡 '´ ̄ヽ '´/ ̄ ` ,|ミミ)))))
 ((ミ彡  ' ̄ ̄'  〈 ̄ ̄ .|ミミ彡ミ))
((ミミ彡|  ) ) | | `( ( |ミ彡ミ))
  ((ミ彡|  ( ( -し`) ) )|ミミミ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ゞ|  ) )  、,! 」( ( |ソ   < 軍平くん、痛みに耐えてよく頑張った!感動したっ!!
     ヽ( ( ̄ ̄ ̄' ) )/      \__________
     ,.|\、)    ' ( /|、 
   ̄ ̄| `\.`──'´/ | ̄ ̄`
      \ ~\,,/~  /
       \/▽\/
644名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 21:35:43 ID:mO3VzfQF
>>641
このAAは何度見ても噴出してしまうw
分かる奴にしか分からないネタだけど。
645名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 21:39:18 ID:2mdCfmtH
んーでも、色々大丈夫なのかね。 > あのAA
646名刺は切らしておりまして:2006/01/20(金) 22:21:31 ID:/2/jN0aK
ネタで済まされる域を超えてるから、そのうち痛い目合うでしょ
647名刺は切らしておりまして:2006/01/22(日) 16:14:57 ID:bQSgIwdK
正月以来、何処の店にもDSの入荷は不明と張り紙がある。
日本国内にDSが売っている店はあるのか?
648名刺は切らしておりまして:2006/01/22(日) 16:17:00 ID:iWsctPKF
東京近郊。確認した限りで14日に入荷が1回あったよ。
その時買えた人はいるんじゃないかな。
649名刺は切らしておりまして:2006/01/22(日) 16:22:25 ID:sToaiqRE
先週末、今週末は若干入荷した店もあるみたい。
今度の入荷は木曜発売のえいご漬けに合わせるだろうから、水曜日くらいに買えるんじゃないか?(ソフトは入荷しても発売日厳守だが、ハードは既に発売されてるから入荷次第店頭に並ぶだろう)
けど、ハードと一緒にソフトを買って貰いたい小売りも多いだろうから、ハードも木曜にならないと店に並ばないかも知れない。
650名刺は切らしておりまして:2006/01/22(日) 17:02:30 ID:xFHgPVrf
まだ品切れ中か。。。何やってんの?
651名刺は切らしておりまして:2006/01/22(日) 17:08:44 ID:4Usz0stf
予想以上に長いな
売れ杉だろ
652名刺は切らしておりまして:2006/01/22(日) 17:50:26 ID:JqsHY6e/
どこにも売ってない・・・orz
653名刺は切らしておりまして:2006/01/22(日) 17:54:02 ID:FKWshX8U
>>610
英語って読みづらいんだよ。
ゲームしててモニターに映った英文を読むのって、難しいと思う。
つか日本語は読むスピードが速いからゲーム向きなんだと思う。すぐ文字が認識できる言語っていうか。
国民性というよりも言語からきてるんじゃない?アクション多めにするしかないっていうかさ。
654名刺は切らしておりまして:2006/01/22(日) 18:05:19 ID:yKpJCw92
新宿西口ヨドバシでギリギリでGetできた。
DSのコーナーには完売御礼みたいな看板がつるしてあった。

その隣にはPSPが山のように詰まれてた。
わがまま言わずにあっちを選んどけば苦労しなかったのかも。
655名刺は切らしておりまして:2006/01/22(日) 18:11:44 ID:iWsctPKF
>>653
表意文字の強みか。
読ませる方法、聞かせる方法を工夫できれば、あっちでももっと受けるかな。
656名刺は切らしておりまして:2006/01/22(日) 18:15:19 ID:gOzg04dc
>>626
その
「神」というのは正確には
「神性」といったほうが正しい
だから捕虜は矛盾してない



657名刺は切らしておりまして:2006/01/22(日) 19:00:33 ID:M5MIwFDK
浦河や三石じゃまだまだいっぱいある。
田舎に買いに来なさいw
658名刺は切らしておりまして:2006/01/23(月) 01:11:07 ID:ShWxHCvY
659名刺は切らしておりまして:2006/01/23(月) 03:08:20 ID:sZbcP1ks
>>104
遅レスだけど
最初の転機はハドソンのロードランナー(84.7)だろうね
そしてナムコのゼビウス(84.11)の登場
PCゲーム界の風雲児ハドソンとアーケードゲーム界の雄ナムコの参入が
後のファミコンの天下統一の礎となったと思う
660名刺は切らしておりまして:2006/01/23(月) 10:19:12 ID:N3ytOOzw
PSPタイトルが初のトップを獲得しました。
しかも2週連続の売上ランキング第1位。

【メッセサンオー売り上げランキング(12/24〜1/8調査)】「こみパポータブル」PSPタイトル初のトップ! PCゲームは定番タイトルが上位を独占
ttp://akiba.ascii24.com/akiba/game/ranking/2006/01/17/660033-000.html

順位 先週 タイトル メーカー 機種
1 - こみっくパーティポータブル アクアプラス PSP
2 - 乙女はお姉さまに恋してる アルケミスト PS2
3 - DEAD OR ALIVE 4 テクモ X360
4 - 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NDS
5 1 デュエルセイヴァー ディスティニー アルケミスト PS2
6 2 テニスの王子様 学園祭の王子様 コナミ PS2
7 3 キングダムハーツ2 スクウェア・エニックス PS2
8 4 D.C.F.S. 〜ダ・カーポ〜 フォーシーズンズ 角川書店 PS2
9 5 テイルズ オブ ジ アビス ナムコ PS2
10 7 リッジレーサー6 ナムコ X360
メッセサンオー12/24〜12/30の販売数ランキングTOP10(コンシューマ)

1 1 こみっくパーティポータブル アクアプラス PSP
2 3 DEAD OR ALIVE 4 テクモ X360
3 4 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NDS
4 2 乙女はお姉さまに恋してる アルケミスト PS2
5 5 デュエルセイヴァー ディスティニー アルケミスト PS2
6 7 キングダムハーツ2 スクウェア・エニックス PS2
7 8 D.C.F.S. 〜ダ・カーポ〜 フォーシーズンズ 角川書店 PS2
8 6 テニスの王子様 学園祭の王子様 コナミ PS2
9 10 リッジレーサー6 ナムコ X360
10 9 テイルズ オブ ジ アビス ナムコ PS2
メッセサンオー12/31〜1/6の販売数ランキングTOP10(コンシューマ)
661名刺は切らしておりまして:2006/01/23(月) 11:19:14 ID:ebfpCadd
どういう層が支えているのか、端的に表された結果だなぁ…

メッセサンオーだから?
662名刺は切らしておりまして:2006/01/23(月) 11:38:04 ID:XNLM8sTm
メッセサンオーだから。
663名刺は切らしておりまして:2006/01/23(月) 11:55:31 ID:ECM3IvNL
メッセサンオーででさえ上位に食い込む、「脳を〜」ってすごいな。
664名刺は切らしておりまして:2006/01/23(月) 12:58:49 ID:Ckdx2Uc1
>>661
他のソフト見れば分かるだろw
665名刺は切らしておりまして:2006/01/23(月) 14:09:04 ID:OWzRyZE6
まぁ、かすみちゃんブルーを笑ってた奴らも
似たような人間だったということだな
666名刺は切らしておりまして:2006/01/23(月) 17:41:49 ID:I5DE9u54
>>663
教授に萌えるのがそれだけいるってことか……
667名刺は切らしておりまして:2006/01/23(月) 19:19:42 ID:XeDo7+ka
>>131
死者を冒涜するのもたいがいにしろよ糞が
横井さんは元々退社予定だったのを会社に引き止められていた
バーチャルボーイは確かに失敗したが最後にゲームボーイポケットを残している
それに横井さんがカーキチに虐殺されたのはワンダースワン発売以前だ
668名刺は切らしておりまして:2006/01/23(月) 22:47:56 ID:Ckdx2Uc1
>>667
131じゃないが発売以前だから余計怖いんだよ。
グンペイも未完成のままでバンダイに仕上げられてゲームとして出されたんだし。
WSの戦略はコトとバンダイでやるのに、コト側のメインである横井氏が
発売直前で死ぬ何ていかにも陰謀臭い。
ってコトでよくネタにされるんだよな。まぁクビ切られた云々は大嘘だけどなw
669名刺は切らしておりまして:2006/01/24(火) 13:38:22 ID:23mhp6Lu
>>668
腐れ脳味噌だな本当に。
その時点でグンペイが未完成って、それWS版の話だろう。
β版や商品版の納品出来てないと駄目だとでも言うのか?
タイトルは違うけど、
そもそもキーチェーンゲームとしてリリースされてたのは知ってるのかよ。
このキチガイが。
670名刺は切らしておりまして:2006/01/24(火) 14:13:44 ID:E55a23R6
文章を最後まで読まない人間はキチガイだと思う
671名刺は切らしておりまして:2006/01/24(火) 21:22:49 ID:1LiJzkP/
うむ、熱くなりすぎだな。
672名刺は切らしておりまして:2006/01/26(木) 15:39:26 ID:NbKLaS5T
死者を冒涜してまで貶すのは、人として終わっている
673名刺は切らしておりまして:2006/01/26(木) 15:42:46 ID:fcEOUK5T
そういう奴を「人で無し」という
674名刺は切らしておりまして:2006/01/26(木) 15:47:44 ID:qPMTdDdV
任天堂が品切れのお詫びで述べていた月末が近づいて
いるが、未だに店頭でDSを見掛けない。
何かが裏で蠢いているのか??
675名刺は切らしておりまして:2006/01/26(木) 15:51:25 ID:dxOt17B4
知ったこっちゃないが、陳列されてないのは確かだ。
別件で3店舗ほどまわったが、置いてあったのはレンタル屋に中古ピンクのみ。
676名刺は切らしておりまして:2006/01/26(木) 15:54:18 ID:BOKvvCjt
昨日辺りから入荷報告は入ってるんだがな。
なんせ殆どの店で瞬殺されてしまうのでタイミングが悪ければ全然入荷してないように見える。
677名刺は切らしておりまして:2006/01/26(木) 16:13:25 ID:qkSm2fbA
>>666
東北大学未来科学技術共同研究センター

↑ネーミング萌えかと。
678名刺は切らしておりまして:2006/01/26(木) 16:15:13 ID:ZTydkTkJ
おー、DSの上位機種が出るぞ。

DSLite 3月2日発売だと。
679名刺は切らしておりまして:2006/01/26(木) 16:18:13 ID:SXPcrD14
うちのママスに買ってあげよ
680名刺は切らしておりまして:2006/01/26(木) 16:18:44 ID:iCHWj6/f
外国の学生が作った日本風ドラマ、おもろいですよ
http://video.google.com/videoplay?docid=-6337797834422348877&q=Japanese+girl&time=340000
681名刺は切らしておりまして:2006/01/26(木) 16:22:08 ID:dxOt17B4
>>678
はっとくね。

ニンテンドーDSに上位モデル登場
ニンテンドーDS(ディーエス) Lite(ライト)
3月2日発売
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/060126.html
682名刺は切らしておりまして:2006/01/26(木) 16:31:19 ID:fcEOUK5T
うわ、マイナーチェンジか。
コンパクト軽量化されたわけね。
ウチの親が欲しがってるから、新型のほうが
喜ばれるかも。
683名刺は切らしておりまして:2006/01/26(木) 16:31:52 ID:3dtnPB0x
やられた><
684名刺は切らしておりまして:2006/01/26(木) 16:33:14 ID:YItwOAZm
>>57
2Gのメモステに2万円はだしても
エミュが使えなくなるバージョンにしたくないから
新作のゲームとビデオ買えてないw
初期に発売されたゲームで頑張ってるw
685名刺は切らしておりまして:2006/01/26(木) 16:53:52 ID:Glg+U0DO
値上げかよ。
686名刺は切らしておりまして:2006/01/26(木) 17:49:37 ID:ZTydkTkJ
>>685
コンパクトになったし、付加価値ってやつだろ。
687名刺は切らしておりまして:2006/01/26(木) 17:54:07 ID:uOkP80p1
併売だろうし。
688名刺は切らしておりまして:2006/01/26(木) 18:39:31 ID:MRI9wy72
新型機台数確保の為、3月まで品薄かよ。
689名刺は切らしておりまして:2006/01/26(木) 19:02:19 ID:q/8a6wlN
品薄感を煽ってるつもりで自らの首をしめてるSONYと違って
本当に店頭に出た途端に売れてくってすげえな。
690名刺は切らしておりまして:2006/01/27(金) 02:55:28 ID:9n8uJEoT
軍平信者まじきもい。
ほんとに社内で必要とされて大事にされていたら退社するわけないだろ。
ゲームボーイポケット? 既存のゲームボーイを改良しただけやん。
初期の任天堂では必須の人間だったかもしれないが、後期ではただの老害だったんだよ。
現実を見据えろ、妊娠。
691名刺は切らしておりまして:2006/01/27(金) 02:58:40 ID:ieFd/ceH
>>690
改良の価値が分からないのなら、
初期のでっかいウォークマンでも使ってなさい。
692名刺は切らしておりまして:2006/01/27(金) 14:40:15 ID:tKVxe7c9
>>690
横井氏は独立したいから退社したんですけど。
つーか老害てw俺、任天堂のソフトって横井氏がいなくなってから
明らかに詰まらなくなったと感じてるんだけど。
693名刺は切らしておりまして:2006/01/27(金) 17:26:49 ID:Wz6dFLXt
>>690はあの別称を使っている時点で、
どんな奴だか判るだろう?
相手にするだけ無駄だよ。
ゴミ箱のゴミや便所のウンコに腹を立てても意味がないんだからさ。
694名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 02:04:27 ID:w/saHzcn
「枯れた技術の水平思考」は、かつてFC初期任天堂、東京書籍、ぴゅうた他が失敗した
いわゆる「学習ソフト」のことも指してると思う。

695名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 03:46:05 ID:qx++di3M
>>692
素人が口挟んで悪いが、N64のマリオカートはマジ面白いよ
696名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 06:38:14 ID:2SeFugP4
>>653>>610
> 英語って読みづらいんだよ。
> ゲームしててモニターに映った英文を読むのって、難しいと思う。
> つか日本語は読むスピードが速いから

慣れれば、日本語と同じ速度で読めるよ。
英単語や文章を漢字のように1瞬で認識できるようになる。
697名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 06:40:31 ID:2SeFugP4
ゲームマニアならワンダースワンとグンペイを、歴史の記念塔として持っておくべきです。
698名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 06:45:40 ID:2SeFugP4
グンペイはぷよぷよやテトリスよりも難しい
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/gunpey/what/other.html
699名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 09:57:44 ID:BRj/shjT
>>695
面白かったから同意するけど、ソレってまだ横井氏が退社してから時間だってないじゃん。
どんな優秀な人でもいなくなった途端一気にレベル下がるわけじゃなくてじわじわと来る物だよ。
つまり俺が言ってる詰まらなく感じてるのは最近の任天堂ソフトの事な。
過去にシステムが既に完成してるシリーズ物とかならまだ許容範囲だが、新作とかひどいもんだ。
700名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 12:11:18 ID:9qAkmKyy
GKは成りすましでネガキャンですか
701名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 13:05:27 ID:BRj/shjT
↑みたいな奴もいるし、ホント最近の任天堂はあまり好きになれん。
少し批判しただけで直ぐコレだもんなぁ。
702名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 13:39:02 ID:ZbZl7DH5
子供の誕生日プレゼントにと考えていたんだが
どこにも売っていないがな....(´・ω・`)
703名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 14:06:11 ID:+i1dCZf6
>>702
男の子
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b64524073
女の子
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g37834280
こんなのがお買い得で良いと思いますけどっ!?(^o^)

お子さんからあなたまで遊んでいただけますよー!ソフトも今は品薄ですし…。
704名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 14:18:12 ID:ZbZl7DH5
>>703
高っ!!
抱き合わせ販売って、フォミコン当時もあったねぇ。
705名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 14:21:32 ID:9TGf1tJL
> 過去にシステムが既に完成してるシリーズ物とかならまだ許容範囲だが、新作とかひどいもんだ。
もれは逆だなー。新作は面白いと思うが、風タクとかスターフォックスとかいまいち過ぎる。
706名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 14:29:59 ID:D3JwE44a
707名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 15:08:25 ID:gKfosyII
>>706
バロスwww
708名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 15:13:29 ID:Jptxh5cc
ホントに必要としてるなら、独立したがっても出さない。宮本が独立すると言ったら、絶対に引き止められる。
709名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 15:17:56 ID:8JdP6l90
だからDSが売れてんじゃなくてソフトが売れてんだっつの
ハードばっかりやったって糞ゲーや宣伝もしねえで売ろうとする方がばか
710名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 15:19:04 ID:uOy3URPm
>>595

言い切るくらいなら買って一年してまだDSが売れてたら
PSP買い取ってくれるんだろうな。
711名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 15:30:45 ID:9qAkmKyy
>>701
自覚症状あるんだね

ソニーのネット工作・自社製品に関する世論誘導疑惑9
ttp://news18.2ch.net/test/read.cgi/news2/1135751911/
>一般人や各信者に成りすまし、印象操作やイメージダウン工作
>各信者に成りすまし、信者争いを起こすことによる話題逸らし、スレ潰し
712名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 15:41:02 ID:ysXqTHmr
>>701
掲示板の書き込みしてるのは任天堂か?

>>708
宮本は会社で物を作ることに意義を感じているから独立はまず有り得ない
713名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 16:18:11 ID:BRj/shjT
>>712
いや、ユーザーがあまりにもキモいとその会社も
あまり好きにはなれないって良くある事だろ。
9qAkmKyyはどうしても俺を社員扱いしたいらしいし…。
>>705
ま、そこらへんは人それぞれっしょ。
風タクとスターフォックスは同意するが。
714名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 16:23:51 ID:9qAkmKyy
抽象的な文章で貶しているだけのID:BRj/shjTが何を言ってるんだか
715名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 16:29:26 ID:BRj/shjT
>>714
もうお前…何ていうか必死だなw
716名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 16:30:49 ID:LL5Me9AJ
ゲームの好みの話をビジネス板でされても困るって気持ちはあるよね。
BRj/shjTが軍平さん好きなのは分かるが。
717名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 17:54:29 ID:QCb9r+dX
>枯れた技術の水平思考
でも今回のDSが爆発的に売れたのは
wi-fiコネクションというものが生まれたからだろう?
wi-fiの技術は「枯れた技術」とは言えないんじゃないだろうか。
718名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 18:00:41 ID:ywW3SQBx
wifiはまだそこまでは大きなウェイト占めてないでしょ
719名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 18:03:00 ID:Q97uQwq2
通信対戦ケーブル、後付ワイヤレスプレイ→ワイヤレスプレイ、ダウンロードプレイ、Wi-Fiコネクション

ここは単なる正統進化ではあるまいか。
720名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 18:08:07 ID:OdY1yn9o
ヲタク御用達のPSP(笑)
721名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 18:18:41 ID:ysXqTHmr
ていう横井氏はソフト作りにはノータッチだから
>>692は完全に気のせい
722名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 19:03:10 ID:BRj/shjT
>>721
え?マジで?
ゲーム作らない癖に「ゲームは点と線だけで出来る」何て発言したの?
723名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 19:17:06 ID:zpskMzLy
横井氏はドクターマリオとかパネポンとか作ってたはず。
あと、グンペイの元となったへのへのとか。
724名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 19:23:21 ID:Q97uQwq2
ドクターマリオが横井氏作だとはしらなんだ。
調べてみたら、メトロイドやファミコンウォーズにも関わっている?

http://jp.rubyist.net/magazine/?0006-Hotlinks
725名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 19:37:02 ID:LL5Me9AJ
経歴を見るとどっちかっつーとハードの人というか、アイデア=商品、な玩具の人というか。
ゲーム自体にも一家言あったのは確かだが。
ソフトに関してはアドバイザーみたいな仕事してたっぽいな。
ゲームの基本は三竦み、が持論だったっけ…
726名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 19:43:37 ID:LL5Me9AJ
カミトバ・レポートより横井軍平の項
http://homepage2.nifty.com/kamitoba/report/creater3/yokoi.html

同じとこから、所属していた第一開発部の項
http://homepage2.nifty.com/kamitoba/report/company2/nclrd1.html

参考にアレしてくれ。
727名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 19:54:30 ID:BRj/shjT
>>726
やはり横井さんは偉大だと改めて思った。
728名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 20:06:01 ID:VRqapnG/
>>723-724
そのソフトのプロデューサーが横井さんってだけの話
729名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 20:09:44 ID:Q97uQwq2
プログラミングやドット打ち、作曲&譜面打ちまでやったとは思ってないよいくらなんでも。
ファミコン版のドクターマリオは8色なのを気にさせない出来だった。誰が欠けても難しかったろう。
730名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 20:16:18 ID:qCN2VUK5
開発一部のソフト作りは坂本賀勇の仕事だな
731名刺は切らしておりまして:2006/01/28(土) 22:36:14 ID:ELapn+bU
>>711
この手の事を一番やってるのがチョンな。てか、こういう捏造自演サクラや中傷工作しか、やり方しらんのだろう。
んで、その事がバレ始めたあたりから、GKだのなんだのウザイのがわき始めた。
目くらましを遣ってるつもりなんだろうよ。「他がやってる。自分はまだマシ」ってな具合をホルホルしてんじゃねえの?
732名刺は切らしておりまして:2006/01/29(日) 00:07:12 ID:nrIMg2wp
BRj/shjTは横井軍平な具体的に何をやっていたかは大して知らんのに
横井がいなくなってからの任天堂は好きになれんとか言ってるな。
733名刺は切らしておりまして:2006/01/29(日) 00:25:57 ID:M44EPDCi
うわっすげー極論。小学生かよ。
734名刺は切らしておりまして:2006/01/29(日) 00:49:18 ID:G2PWdh+L
過去の汚点は消えない。
盗人猛々しいとはこの事だ。
735名刺は切らしておりまして:2006/01/29(日) 03:10:50 ID:ZVf5+Clu
そういうなよ、プレステもそこそこも良かったよ
736名刺は切らしておりまして:2006/01/29(日) 23:04:18 ID:yg4jnKYe
737名刺は切らしておりまして:2006/01/30(月) 14:01:51 ID:vw8X0f1F
あげ
738名刺は切らしておりまして:2006/01/31(火) 20:27:31 ID:xWA8lzAw
3 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:04/11/19(金) 06:35:15 ID:???
ボブが友人のマイケルに聞いたんだ
『NDSって面白いかい?』って
するとマイケルはこう言ったのさ
『NDS?いいね!PSPのロード中に遊ぶにはうってつけさ!』 って
だからボクはマイケルに言ったんだ
『でもキミはもう6時間もNDSをしているじゃないか』
そしたらマイケルはこう返してきた。
『だってPSPがまだローディング画面だからさ』 ってね。

ボブは大笑いしてマイケルに言った
『嘘はダメだぜ。 PSPは6時間も電池が持つわけ無いだろ、兄弟』
739名刺は切らしておりまして:2006/01/31(火) 22:52:30 ID:X883Fn6g
>>738
これ元ネタなんだっけか…
PSPとDSのアメリカンジョークには違いなかったが
アンチに改悪され過ぎてすげー詰まらなくなってるんだよな。
元ネタはすげー上手いジョークだった気がするんだが。
740名刺は切らしておりまして:2006/02/01(水) 18:41:01 ID:Hpqnt9zL
あげ
741名刺は切らしておりまして:2006/02/01(水) 19:02:46 ID:8sw7VqJM
742名刺は切らしておりまして:2006/02/01(水) 20:00:18 ID:r6H9SvD5
>>1
マーヤってまだあったのか
俺は元地元だからよく行っていた・・・

いつのまにかGAMESマーヤに変わってるけどあの店だろうなw
743名刺は切らしておりまして:2006/02/01(水) 20:06:08 ID:r84PACCe
俺とお前の恋愛事情
744名刺は切らしておりまして:2006/02/01(水) 21:19:42 ID:ridS5yP6
軍平さんはゲーム&ウォッチのほとんどを企画、製作されていたよ。
傑作はやはりオイルパニック。
745名刺は切らしておりまして:2006/02/02(木) 13:33:34 ID:d3I9Deok
マンホールとファイアだ。
746名刺は切らしておりまして:2006/02/02(木) 17:42:51 ID:n247n9XQ
Nintendo DSの形状は、往年の名機「PowerBook550c」を彷彿とさせる。

ブラックカラーのDSを見ると、そんなノスタルジーから買ってしまいそうだw
747名刺は切らしておりまして:2006/02/04(土) 02:32:18 ID:eljNNiKN
更新:2月3日 18:18
ゲームクリエーターあこがれの国「ニッポン」【コラム】
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?i=20060203ea000ea

 世界最大のゲーム開発者向け会議であるGame Developers Conference(GDC)の日本語のホームページが、今年も本格的に立ちあがった。
米シリコンバレーのサンノゼで、3月20日―24日までの5日間に、1万2000人以上のゲーム開発関係者が全世界から集まる。

■日本のゲーム、売り上げ減っても報道は減る気配なし
■ゲームボーイ生みの親を称えるスタンディング・オベーション
■80年代からの努力が「夢」に
748名刺は切らしておりまして:2006/02/04(土) 08:20:17 ID:lcR6jwNZ
749名刺は切らしておりまして:2006/02/04(土) 09:04:19 ID:eljNNiKN
店頭の中古でも20,000円ついてることがあるから・・・
750名刺は切らしておりまして:2006/02/04(土) 14:05:03 ID:tddIcebR
いいとも見てると英語と脳のCMがアレだ モノ無いのに
てこ入れのCMの予定だったんだろが意味ねえ
751名刺は切らしておりまして:2006/02/04(土) 20:21:32 ID:w4Gd29Nt
新規はもちろんだけど、主に既存ユーザーのためでしょ
DSは既に600万台近くも売れているんだから
752名刺は切らしておりまして:2006/02/05(日) 00:51:13 ID:bmuBDi8g
新規層が狙えるタイトルだけに惜しいってのはある。
Liteの弾数そろえてくれるといいのだけど。

任天堂が音声認識に関する特許を出願
2006年2月5日(日) 0時09分
http://www.nintendo-inside.jp/news/178/17830.html

どっちかというとDSというよりレボ用?
753名刺は切らしておりまして:2006/02/05(日) 01:59:23 ID:FzFiiEI4
>>752
マイクが標準で付いてるからやっぱりDS向けの特許な気がする
過去にこんなのもあったし
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0505/19/news119.html
754名刺は切らしておりまして:2006/02/05(日) 02:24:36 ID:bmuBDi8g
でもこれ、相手(たとえば3Dオブジェクト)が遠くにいるときは大声で・・・とかいう特許だぜ。
DSに向けて、あるいはヘッドセットマイクで大声って、外出先はもちろん、自宅でもアレな気が。
いやそれはレボも同じか。なんかしら工夫してもらえると有り難いが。
755名刺は切らしておりまして:2006/02/05(日) 22:59:48 ID:0CQdGusw
レボコンにマイク付いてるらしいよ。
756名刺は切らしておりまして:2006/02/06(月) 10:20:42 ID:1AyVOVQp
NDSの逆転裁判のカガク捜査ですら
恥ずかしくて外ではできなかったシャイな俺('A*`)
757名刺は切らしておりまして:2006/02/06(月) 15:22:07 ID:zT5v/pwC
日経ITにこんな記事があがっている。

ゲームクリエーターあこがれの国「ニッポン」【コラム】
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?i=20060203ea000ea
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?i=20060203ea000ea&cp=2

【国際】 世界のゲームクリエーターがあこがれる国、「ニッポン」
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1139193498/
758名刺は切らしておりまして:2006/02/06(月) 15:22:27 ID:6yS3ku2n
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1139205737/l50

↑↑うpします…

お暇なら書き込んでください
759名刺は切らしておりまして:2006/02/08(水) 14:45:47 ID:Vjt7HDUF
脳トレで声出すようになってから、ゲームで声を出すのに抵抗がなくなってしまったw
親とか兄弟も脳トレやってるからだろうなぁ。
760名刺は切らしておりまして:2006/02/11(土) 01:45:01 ID:UeXLj4xT
TVゲームに興味が無く、まったくやらない
うちの嫁ですら、脳トレ欲しいなんて言い出すくらいだから
売れてるんだろうな〜
761名刺は切らしておりまして:2006/02/11(土) 02:00:33 ID:idBKON1t
やっぱソフトの充実じゃないの?
762名刺は切らしておりまして:2006/02/11(土) 07:48:41 ID:9kDkVi5Q
脳年齢という分かりやすいパラメータがいいんだろうな。
自覚していないパラメータを露にするという点で、
商品の方向性としてはラブテスターに近い。
おそらく任天堂はラブテスターDSを出すと思われ。
763名刺は切らしておりまして:2006/02/11(土) 10:14:39 ID:+LIuUhWJ
ソフトの充実もあるが単純にCM作りの上手さじゃねーの?
今回は。
764名刺は切らしておりまして:2006/02/11(土) 19:43:34 ID:eQ6v+XO6
>>762
単に日本人の占い好きっぷりと
健康に対する異常な執着がヒットの原因なだけだろ。
765名刺は切らしておりまして:2006/02/12(日) 11:30:04 ID:Uu2mujZD
>>764
だからといって、占いゲームは全て売れてる、健康食品は全て売れてる、というわけではない。
766名刺は切らしておりまして:2006/02/12(日) 16:51:16 ID:j3pEKt5u
>>765
きちんと宣伝されてる物は売れてるダロガw
健康グッズとか通販でよく見かけるだろ。売れるからだよ。
767名刺は切らしておりまして:2006/02/12(日) 16:57:09 ID:lg9sKsSY
本体込み15Kオーバーなのに買わせる事ができたのは流石に凄いよな。
768名刺は切らしておりまして:2006/02/12(日) 23:06:54 ID:I97/N5mC
放送波や紙媒体で取り残されたくないという恐怖感を植え付け、
適切なタイミングで宣伝広告を打ったとしても、
それだけで数万円の商品購入に踏み切る人間の数が100万人とまではならんだろう。

買ってみてやっている人が面白いと噂する、あるいは他人から面白そうに見えるから、
短くはない期間売れ続けているのではあるまいか。

脳トレは買ったがDSはLite待ちな俺が言ってみる。
769名刺は切らしておりまして:2006/02/12(日) 23:13:33 ID:j3pEKt5u
>>768
脳トレ買った奴が全員DS未所持者何て仮定がそもそも間違ってるような。
任天堂だから買ったっていうゲーマーもいるだろうし。
実際ライトは30万、多く見積もっても50万人くらいじゃね?
770名刺は切らしておりまして:2006/02/12(日) 23:21:20 ID:j3pEKt5u
あ、ライトってライトユーザーの事ね。DSLじゃないよ。
771名刺は切らしておりまして:2006/02/12(日) 23:29:34 ID:I97/N5mC
>>769
そうだなすまん。
多分、「もっと〜」を含めて50万人にはちょっと届かないくらいかな・・・?
本体の品切れも響いたろう。

ただ一点、「任天堂だから買うゲーマー」ってのは主に、
任天堂なら(地雷ハード以外)自前で一定のソフトを供給してくるという観測のもと買う人および、
任天童製品ならその時点で買うというお金持ちだと思うんだけど、
そういう人の絶対数って多いとは思えん。

任天堂の部分は程度の差こそあれセガだろうがソニーだろうがNECだろうが構わんが。

ただ、日和見してたゲーマーがこの機に乗じてなだれ込んだのはあるかも。
未遂だが俺が現にそうだ。
ここしばらく、新作ゲームはPS2一体だけでしのいできた。
772名刺は切らしておりまして:2006/02/12(日) 23:30:34 ID:I97/N5mC
×任天童
○任天堂

どうしたATOK!?
773名刺は切らしておりまして:2006/02/13(月) 00:09:20 ID:C4RcuZgV
「任天堂だから買うゲーマー」ってのは実際には5万人くらいだと思うけどなぁ。
任天堂でもファミコンウォーズDSとか闘え応援団なんかは3万本くらいしか売れてないし。
ゲーハーみたいなコアな住民に支持&絶賛されるソフトは他にもバンダイのメテオスやアトラスのカドゥケウスやコナミの悪魔城みたいに売上げだけみると結構寂しいものがある。

DSに関しては数字では分からないことだけど、経験上「連れが買った」じゃなく
「連れの親が買った」「連れの彼女が買った」って話をよく聞く感じ。
ウイイレやドラクエ8なんかだと断然「連れが買った」なんだけどね。
774名刺は切らしておりまして:2006/02/13(月) 13:05:09 ID:v5E31TAk
>>773
「任天堂だから買うゲーマー」は最近の任天堂の強さからもう少しいるような気がする。
そういったユーザも任天堂のゲーム全てをやる時間があるわけじゃないだろうし、
子供なら買う金があるわけじゃない。
正確には「任天堂を中心に買うゲームを選択してる層」だが、
所詮推測でしかないが、最近はそれなりの数が居るんじゃないかと思う。
775名刺は切らしておりまして:2006/02/13(月) 17:31:56 ID:OFvNZV6g
任天堂だから買うゲーマーは知らんが、
任天堂だから買う「親」はけっこう知ってる。
776名刺は切らしておりまして:2006/02/13(月) 18:07:19 ID:95btJw+9
「任天堂製のソフト」と「任天堂のゲーム機のソフト」を区別してる人間自体そんなにいないんじゃないの?
777名刺は切らしておりまして:2006/02/16(木) 18:52:36 ID:Jyxn8JW8
777
778名刺は切らしておりまして:2006/02/17(金) 00:43:22 ID:6OuG7/iE
なぜPSPよりDSが売れるのかは、面白いソフトさえあれば性能より販売価格が安い方が売れるから。DSのソフト本数も多い
779名刺は切らしておりまして:2006/02/17(金) 09:11:45 ID:4BG8h/o6
任天堂がアホみたいにソフト出してるからな。
DSはソフト作りやすいそうだし。
ただ、そのせいで弱小サードが入りがたい状況になってるんだけど。
780名刺は切らしておりまして:2006/02/17(金) 12:34:26 ID:aXt5g88A
>>779
素人考えだけど、どうして入りがたいのかよくわからん。
アホみたいにソフト出せるほど作りやすいならサードも作ればいいじゃん、て思った。
781名刺は切らしておりまして:2006/02/17(金) 14:14:42 ID:wAEtgmSt
よく言われる話として、DSでは今まで携帯アプリを作ってたサードが参入して、1万本も売れなかったけど黒が出たってのは有名だからなぁ。
782名刺は切らしておりまして:2006/02/18(土) 10:43:06 ID:nkMsP7Ax
コストがかからないんですね。
783名刺は切らしておりまして:2006/02/18(土) 10:54:38 ID:8GEUl3sl
>>778

SCEIはゲーム機作りたいんじゃなくて
コンピュータを作りたい会社なんだよ。
だから売れないのさ。それだけのこと。
784名刺は切らしておりまして:2006/02/18(土) 10:59:49 ID:O1QIbEzW
バーチャルボーイII

新感覚、ディスプレイが

□□<

Λ

こんな感じで3つになる。縦でも横でも自由自在!
(Λや<はスタンドね。)

785名刺は切らしておりまして:2006/02/18(土) 11:50:26 ID:hala3WFH
実は1000万台突破はPSPのが早かった。
これってトリビアになりますかね
786名刺は切らしておりまして:2006/02/18(土) 12:06:10 ID:ZHYGf4vx
>>785
まぁ、なんつーか……とにかくガンバレ。
787名刺は切らしておりまして:2006/02/18(土) 13:19:09 ID:DVFloERg
>>785
なるなる!








あ の 、 沼 に 沈 む 方 の や つ で な
788名刺は切らしておりまして:2006/02/18(土) 13:26:37 ID:w8GBRWLB
>>780
任天堂は強力なソフト屋だから、他のソフト屋が目立てないの。弱小だと尚更。
確かに開発費は安くて売上も出せるけど、それじゃあ現状維持になるだけでしょ?
弱小企業ならやはり一発デカイの当てて有名になりたいもの。
789名刺は切らしておりまして:2006/02/18(土) 16:31:01 ID:QVdOppZR
今までも安定してたけど、去年の任天堂のDSソフトはバカ売れしたからなぁ。
しかし他のサードのソフトは大手だろうがDSだろうがPS2だろうがかなりお寒い状態だった。
何の違いなんだろね。
790名刺は切らしておりまして:2006/02/18(土) 16:33:25 ID:DVFloERg
信用度
791名刺は切らしておりまして:2006/02/18(土) 17:05:00 ID:YtJTACod
>>787
ガセビアか!w
792名刺は切らしておりまして:2006/02/18(土) 17:28:25 ID:9D6J5CpS
生産出荷台数で1000万台突破を先に発表したのはソニーなら嘘ではなくなるな。
793名刺は切らしておりまして:2006/02/18(土) 18:03:47 ID:3TrP/SkC
おかげで携帯電話コンテンツ関連株は救いようの無いほど落ちてます。
実際に業績も下方修正してる企業しかなくてこのまま潰れる恐れもある。
さんざんぼった栗料金取ってたこれらの企業は淘汰されて当然だな。
794名刺は切らしておりまして:2006/02/18(土) 18:03:52 ID:QrrfpW9P

   /         \  /
   | 認めなきゃ  | | リアルゼルダがレボに移行する訳ないよ!
   \_ 現実を。 | |  GCはリアルゼルダで逆転勝利!!
――--、..,\__  _/  \
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ  ウフーフ   ̄ ̄\__  _/ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、   */ ̄ ̄ ̄ ̄\  )ノ
/. ` ' ● ' ニ 、  ( 人任天堂命_) * ウフーフ   妊娠の15年前のTV
ニ __l___ノ + |彡ヽ―◎-◎-|        _____↓
/ ̄ _  | i    (9     (、 ,) ) +.__  i\____\
|( ̄`'  )/ / ,..   |  ∴)  3 ) /○./|  |  i| ========|
`ー---―' / '(__ ) \_____ノ .| ̄ ̄| .|〜|i i|.≒ ≒◎B|
====( i)==::::/  *  ( つ∞O   |・・・・|/ |\i|___|_■_| \
:/     ヽ:::i       と_)_)\_/ ̄ ̄   | .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
795名刺は切らしておりまして:2006/02/18(土) 18:05:36 ID:QrrfpW9P


      /妊_娠\  
      .|/-O-O-ヽ|
     6| . : )'e'( : . |9
      `‐-=-‐ '

     VBとWSの大罪を犯したグ○ペーの暗殺は当然!!
796名刺は切らしておりまして:2006/02/18(土) 18:06:33 ID:w8GBRWLB
>>795
氏ね
797名刺は切らしておりまして:2006/02/18(土) 18:06:54 ID:QrrfpW9P


      /妊_娠\  
      .|/-O-O-ヽ|
     6| . : )'e'( : . |9
      `‐-=-‐ '

     宮本神さいこー!横井はカス!!
798名刺は切らしておりまして:2006/02/18(土) 18:07:41 ID:QrrfpW9P

任天堂ブースに行ったときに、ゼルダ待ちで並んでいる人が、SCEAブースに向かって
“ニーンテーンドーゥ、ニーンテーンドーゥ”ってシュプレヒコールをしているときがあって(笑)。

 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /妊_娠\   ニーンテーンドーゥ!!  
 )  .|/-O-O-ヽ|   
< 6| . : )'e'( : . |9  ニーンテーンドーゥ!!
 )   `‐-=-‐ '  
 )          
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
799名刺は切らしておりまして:2006/02/18(土) 18:08:45 ID:QrrfpW9P


ニーンテーンドゥ!!!

ニーンテーンドゥ!!!

ニーンテーンドゥ!!!

マリオさいこー!!!

ゼルダいちばんっ!!!

ポケモンいかすぅ〜!!!

サードはいらないしぃ〜

あっGKだな!?工作乙ぅ〜

正常な人間ならNDS選ぶもん!

禿同PSP!!(自演中)
800名刺は切らしておりまして:2006/02/18(土) 18:11:26 ID:QrrfpW9P
任天堂はサード殺し
801名刺は切らしておりまして:2006/02/18(土) 18:31:45 ID:9D6J5CpS
黙って殺されるサードもあまりに情けない。
今年は下手すると据え置きを併せた市場全体の半分を任天堂ソフトが占めるなんてことになりかねんぞ。
802名刺は切らしておりまして:2006/02/18(土) 18:40:13 ID:QrrfpW9P
>>801ゲーム業界の事を考えているのは任天堂だけと言いながら、
そういう状況をまさに望んでいる妊娠


      /妊_娠\  
      .|/-O-O-ヽ|
     6| . : )'e'( : . |9
      `‐-=-‐ '

    サードはいらないもん! 
803名刺は切らしておりまして:2006/02/18(土) 18:45:38 ID:QVdOppZR
英語の奴はもう100万本近い発注がかかってるみたいだし、
Wi-Fiのテトリス、スーマリの新作、ポケモン新作、この辺もアホほど売れそうだもんなぁ。
サードでめぼしいのってFF12とウイイレくらいか?
804名刺は切らしておりまして:2006/02/18(土) 18:51:41 ID:skRaBLaI
キモイポリゴンよりDSみたいな漫画絵の方が人気がでるのは当たり前。ソニーも顔がいいのだけ売れるもんな。ポリゴンっぽくないやつ。
805名刺は切らしておりまして:2006/02/18(土) 18:56:00 ID:DHZOQY25
スレ最初で新型否定してるのは信者か社員ということしか分からんスレだな
806名刺は切らしておりまして:2006/02/18(土) 19:46:19 ID:UwUr7LjK
>>804
>キモイポリゴンよりDSみたいな漫画絵

DSだってポリゴン使ってる、わけわからん。
どのソフトの事いってるんだ?
807名刺は切らしておりまして:2006/02/18(土) 19:54:09 ID:F9g148DB
マーヤの秋谷店長、いい人ですよ。
DS発売日、ドット欠けで大変お世話になりました(_ _)
808名刺は切らしておりまして:2006/02/18(土) 20:02:05 ID:4jQsbA3M
>>788
何そのトンでも理論
たまごっち100万本は目に入りませんか?
809名刺は切らしておりまして:2006/02/18(土) 20:11:27 ID:9D6J5CpS
大手が圧倒的に強いのはDSもPS2も変わらんからね。どこだろうと弱小メーカーは厳しいよ。
それなら、リスクが小さい分DSの方がいい気もするが、リスクを考えるなら
そもそも大メーカーの下請けの方がいいわな。
任天堂のDSソフトは元PS系のソフト会社が下請けしてるのが無茶苦茶多い。
810名刺は切らしておりまして:2006/02/18(土) 21:09:50 ID:w8GBRWLB
>>808
たまごっち以外に何かありますか?
811名刺は切らしておりまして:2006/02/18(土) 21:18:26 ID:rJIRTEKZ
>>810
http://drink.s140.xrea.com/cgi-bin/game/database.cgi?key=&equal2=NDS&sort=down7%2Cdown4&word=0&print=200

スライムもりもりとかあるな。
て言うか任天堂売りすぎ。('A`)
812名刺は切らしておりまして:2006/02/18(土) 22:38:31 ID:w8GBRWLB
>>811
どうみても弱小企業の入る隙がありません。
本当にありがとうございました。
813名刺は切らしておりまして:2006/02/18(土) 23:04:41 ID:4jQsbA3M
なんだまたソニーの人か
814名刺は切らしておりまして:2006/02/20(月) 02:40:14 ID:Jl3BAhbg
伸びてるスレだけど、
「横井」という単語が入ったレスは、25レス。
「軍平」という単語が入ったレスは、17レス。
815名刺は切らしておりまして:2006/02/20(月) 02:53:53 ID:y+LRu/Io
物凄い絶賛振りだな
まぁ斜陽産業化しつつあるゲーム産業を
こんな形でひっくりかえす任天堂にはびっくりするけど
816名刺は切らしておりまして:2006/02/20(月) 02:57:36 ID:83FTJwmD
60過ぎた親にワンセグチューナーと教育ソフトセットで
プレゼントしようかと思うのであった
817名刺は切らしておりまして:2006/02/20(月) 02:58:40 ID:V5eUiXue
別にソニーがトップでも構わないけど任天堂にはドット絵文化を絶やさないように頑張って欲しい
森で久々にドット絵職人になった
818名刺は切らしておりまして:2006/02/20(月) 06:05:20 ID:PSlqnL6n
脳を休ませる ニートのDSトレーニング
819名刺は切らしておりまして:2006/02/20(月) 15:08:21 ID:fa57H9uF
>>812
弱小企業は制作だけして
任天堂名義で販売するので問題有りません。
820名刺は切らしておりまして:2006/02/20(月) 15:48:38 ID:7hx8nkto
>>819
それじゃあ弱小企業はいつまでも弱小のままだな。
821名刺は切らしておりまして:2006/02/20(月) 21:04:46 ID:XUPd16Vi
>>363
面白かった。現在までの続きが読みたいね。
822名刺は切らしておりまして:2006/02/20(月) 21:09:10 ID:63cDGVjr
>>820
実際問題、大手メーカーはファミコン時代の顔ぶれからまったく変わっていない(むしろ減ってる)のを
考えればもう弱小が単独で成り上がるのは不可能だと思う。
トライエースのように製作のみで知名度を上げる方がまだ可能性があると思う。
823名刺は切らしておりまして:2006/02/20(月) 21:10:43 ID:FfuLc7op
>>820
任天堂の社長は、その弱小企業の人間だったんだが。
あの会社は身内には下請けとはいえそこそこ手厚い待遇するからマシなんだよ。
どこぞみたいに「●●製作委員会」みたいに使い捨てじゃないからな。
824名刺は切らしておりまして:2006/02/20(月) 21:22:47 ID:XUPd16Vi
しかしこのスレすごいね。1月の中旬に「こんなのが欲しい」と書き込まれているソフトが
最近の発表で開発中だったなんてね。
825名刺は切らしておりまして:2006/02/20(月) 22:57:39 ID:7hx8nkto
>>822
つ日本一ソフトウェア
つガスト
つコーエー(ライト層への知名度が上がったという意味で)
つレベルファイブ
多分探せばもっとあると思う。
826名刺は切らしておりまして:2006/02/20(月) 23:09:51 ID:63cDGVjr
>>825
コーエー以外を大手と呼ぶのは無理があるぞ。レベルファイブなんか
自社販売したことないだろ。
827名刺は切らしておりまして:2006/02/20(月) 23:14:47 ID:7hx8nkto
>>826
まぁそうだが…少なくとも弱小からのし上がった所だぞ。
レベルファイブ何てドラクエ開発を任されるという大出世。
828名刺は切らしておりまして:2006/02/20(月) 23:26:15 ID:4vLKGJmb
レベルファイブってまさに>>819みたいなもんでしょ
829名刺は切らしておりまして:2006/02/21(火) 01:54:36 ID:igKWt4Hm
HAL研究所って弱小というほどではなかったと思うが。ファミコン全盛期過ぎて消えていったメーカーなんていくらでもある。
830名刺は切らしておりまして:2006/02/21(火) 06:32:21 ID:Vhn8pNh2
なぜグンペイがwwww

単に安くてポケモンできるから売れているだけだろ
あとPSPが糞杉ってので、勝手にこけてるだけ
831名刺は切らしておりまして:2006/02/21(火) 09:45:45 ID:0iRgiPxA
やはりグラフィックがきれいだけでは売れないんだね。
PSPとDSでは蟻と像くらいの力の差があったな。
832名刺は切らしておりまして:2006/02/21(火) 10:21:35 ID:oX7O73V4
PSPは普通に売れているという現実から目をそらすと妊娠扱いされますよっと。
833名刺は切らしておりまして:2006/02/21(火) 11:53:37 ID:YCJ9B6q4
>>832
売れてるのは、ほとんど利益の出てない本体だけな

利益回収のための肝心のソフトがほとんど売れてないのが(ry
834名刺は切らしておりまして:2006/02/21(火) 12:36:57 ID:oX7O73V4
>>833
つ「決算報告」
残念ながらPSPはソニーのゲーム部門を支えるくらいの大黒字。
835名刺は切らしておりまして:2006/02/21(火) 12:45:09 ID:YCJ9B6q4
>>834
そりゃ大量に生産した分を棚卸資産として資産計上したからだろ
その反動で次の決算でえらいことになるぞ
836名刺は切らしておりまして:2006/02/21(火) 12:52:17 ID:g4sEmhj6
>>834
何が残念なの?
837名刺は切らしておりまして:2006/02/21(火) 13:21:28 ID:oX7O73V4
>>836
いや意見を否定するから残念なんだろ…。
>>835
そりゃあどう見ても妄想にしか思えないな。
明確な事実を述べないと説得力の欠片も無いや。
838名刺は切らしておりまして:2006/02/21(火) 13:51:46 ID:YCJ9B6q4
>>837
( ゚Д゚)ポカーン
839名刺は切らしておりまして:2006/02/21(火) 14:29:34 ID:sqXB3O6Z
ところで妊娠ってなにさ
840名刺は切らしておりまして:2006/02/21(火) 14:30:56 ID:ssteR7+7
>>839
任天堂信者
任   信
妊   娠
841名刺は切らしておりまして:2006/02/21(火) 14:36:14 ID:HDr90V28
ソニーの社員てチョンなのかw
842名刺は切らしておりまして:2006/02/21(火) 16:59:27 ID:oX7O73V4
>>838
ポカンじゃねーよポカンじゃw
お前が言ってる事はあくまで推測の域でしかなく事実とは程遠い。
文句があるならソース出してから言えタコw
仮定や推測を出して議論したけりゃうってつけの板があるだろ?
843名刺は切らしておりまして:2006/02/21(火) 17:05:09 ID:46ZPN8bW
タッチペン大当たりだったなあ
発案者社長賞ものだろ
844名刺は切らしておりまして:2006/02/21(火) 17:15:44 ID:BvPgjJI4
たった社長賞だけかwww
845名刺は切らしておりまして:2006/02/21(火) 17:16:43 ID:Y+DHzz6E
> 「枯れた技術の水平思考」
Ajax見たいなもんか
846名刺は切らしておりまして:2006/02/21(火) 19:13:23 ID:ssteR7+7
>>843
発案者は前社長。
847名刺は切らしておりまして:2006/02/21(火) 19:15:56 ID:HDr90V28
>>846 つ社長賞
848名刺は切らしておりまして:2006/02/21(火) 19:22:43 ID:hbJ/Fgla
>>842
>>ポカンじゃねーよポカンじゃw

なぜかワラタw
849名刺は切らしておりまして:2006/02/21(火) 20:46:10 ID:YCJ9B6q4
>>842
そこまで言うなら解説してやるよ(´∀`)
ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/05q3_sony.pdf
まずソニーのサイトにある第3四半期の決算報告書の3ページ目に
>売り上げ高:48.3%、純利益:52.1%
とあってこれだけだと、PSPで利益が出てるように見える

しかし4ページ目の真ん中あたりに
>2005年12月末の棚卸資産は前年同期末比585億円、128.8%の増加の1039億円となりました。
とある

大幅に増えた分の大半は作りすぎたPSPの在庫分の可能性が高い(生産出荷数と実売数の乖離から考えればわかるよな?)
製造原価は材料費、販売費、在庫管理費とかに分かれるけど
作れば作るほど、材料費以外の費用は一台あたり少なくなる
そしてPSPを売った金額が売り上げ、そこから「売れた分」だけの材料費、販売費、在庫管理費などを引いて営業利益になる
今回は大量に製造したおかげで一台あたりの販売費などは少なくできたから
それだけ営業利益が出たわけだ
まとめると以下のようになる(数字は適当)
売り上げ:1000 材料費:600 材料費以外のかかった費用:200 営業利益:200
作れば作るだけ材料費以外の費用は減るから決算上は利益でてるように見えるわけ

続く
850849:2006/02/21(火) 20:48:02 ID:YCJ9B6q4
>>849からの続き

ところがここで在庫になった分のPSPの材料費、販売費、在庫管理費なんかは
上記の売り上げや営業利益とは関係なく、棚卸資産として計上されちゃうのね
んで、この棚卸資産として計上された分を売るためには
これまでかかった分に加えて新たに販売費や在庫管理費が必要になる(材料費はいらないけど)
要するに→材料費、これまでの販売費、これまでの在庫管理費、新たな販売費、新たな在庫管理費など
よって原価が上がってしまって営業利益が圧縮されちゃうのね
さらに売れればいいけど、それで売れなければ作った分を丸々損失計上しないといけなくなる
まとめると以下のようになる(数字は適当、売れた分の1/5が損失計上すると仮定)
売り上げ:1000 材料費:600 材料費以外のかかった費用:200 追加でかかった販売費など:100 損失計上分:200 営業利益:-100

実際の数字はどうなるかわからないけど、極端な在庫は将来確実に利益を圧迫するってのはわかるよな?

もっと詳しい解説はこちらをどうぞ(´∀`)
ttp://www.its-mx.co.jp/mxkaikei/a3_1.php
851名刺は切らしておりまして:2006/02/21(火) 21:01:13 ID:oX7O73V4
長い。三行で頼む。
852名刺は切らしておりまして:2006/02/21(火) 21:02:13 ID:ssteR7+7
>>851
( ゚Д゚)
ポカーン
853名刺は切らしておりまして:2006/02/21(火) 21:52:03 ID:oX7O73V4
何だ、ネタが通じないのかこの板は。無粋なトコだな。そんじゃあマジレスすると>>849-850
あくまで増えた原因はPSPの在庫分という可能性を前提として話をしているワケだ。
まぁ勿論そのあたりが臭いが事実を前提としていない時点で、コレはPSPが原因か?
という議論になるし、仮に譲ってPSPが原因と仮定したとしても、更にその後PSPが売れなければ、
という仮定を使用している。コレは来年の決算まで予測のしようがなく極めて不確定な推測としか感じられない。
仮定に仮定を重ねた話で人を納得させるつもりか?それに仮に仮に仮にソレが事実に限りなく近い話だとしてもだ、
結局はソレを事実としては認められなく議論の種になるわけだ。
俺は議論をしにこのスレに来たわけでもなく、お前を相手にしたワケでもない。

コレで納得かな?
854849:2006/02/21(火) 22:00:03 ID:YCJ9B6q4
>>853
在庫分が売れようが売れまいがそれだけ原価がかかるから営業利益を圧迫するって話なんだが・・・
855名刺は切らしておりまして:2006/02/21(火) 22:02:47 ID:oX7O73V4
>>854
で、それが次の決算でえらいことになるの?
営業利益を圧迫するだけでか?アホかw
856849:2006/02/21(火) 22:08:41 ID:YCJ9B6q4
857名刺は切らしておりまして:2006/02/21(火) 22:35:31 ID:oMWkRBQn
「三行ルール」が暗黙の了解なのは無印ニュー速くらいじゃないかね。
858名刺は切らしておりまして:2006/02/21(火) 22:38:35 ID:RRc3UTze
いや、849の言ってることはよくわかるよ。
859名刺は切らしておりまして:2006/02/21(火) 23:01:38 ID:oX7O73V4
>>856
今年度は黒字だけどそれがどうかしたの?
PSPはゲーム部門を支えてるし、何の問題が?
異議を認めない確固たる事実ではないか?
860名刺は切らしておりまして:2006/02/22(水) 23:27:31 ID:y9izN6oR
>>859
会社は継続して存続する事が大前提。
そのためには利益を平準的に出すのがベター。

多分今年のPS3関連の利益を見込んで、
PSP関連の費用を資産計上して繰越したんだろうが、
仮にPS3がコケたら地獄だし、
仮に売れたとしても大して利益は見込めない。下手すりゃアカ。
861名刺は切らしておりまして:2006/02/22(水) 23:28:05 ID:Im+0T/9M
>>860
仮定ばっかりだね
862名刺は切らしておりまして:2006/02/22(水) 23:33:11 ID:y9izN6oR
>>861
PS3の売り上げは仮定だが、
PSPの費用繰り延べは事実。

しばらくは売り上げに関係なく大量生産してそうなふんいきだから、
今と同規模の生産が続く限り、費用の資産計上という形での繰越しが続くだろうが、
倉庫があふれるなりして生産量が減った途端に、
製造原価が跳ね上がって、地獄が待っているよ。
863名刺は切らしておりまして:2006/02/23(木) 08:54:02 ID:OUlSU6FC
生産は止められないから、あとはもう配るしかないよ。脳トレを病院や施設に。
864名刺は切らしておりまして:2006/02/23(木) 09:15:41 ID:RFQHvTXW
>>862
下四行は全部推測だね。
865名刺は切らしておりまして:2006/02/23(木) 09:37:45 ID:mK24enFO
衝撃!UMDがあんまり売れてません - Engadget Japanese
http://japanese.engadget.com/2006/02/21/live-long-umd/

誰もが耳を疑う信じられないニュース。
Variety誌が報じたところによると、次世代のエンタテインメント・メディアになるはず
のUMDの売り上げが伸び悩んでいることから、
映画スタジオ各社は予定されていたUMD版リリースを削減するとのこと。
名前が 挙げられているのはワーナー、パラマウント、ソニー・ピクチャーズ。
とくにワーナーホームビデオはUMD版への市場の反応に失望したとして6タイトルのキャンセルを決定済み。
866名刺は切らしておりまして:2006/02/23(木) 11:58:32 ID:rPcuYIOy
最初600万台で採算取れるみたいな話してなかったっけ?>PSP
それを信じるなら一応商売にはなってるんジャマイカ。

ただ当初のアテが外れてるか外れてないか、って言えば外れてるよね、ぶっちゃけ。
867名刺は切らしておりまして:2006/02/23(木) 12:04:21 ID:1mjEB9ef
>>825
日本一とレベルファイブは今やウンコメーカー筆頭じゃないか……
技術力で成り上がったわけではなく、ただ時流に乗れたってだけ。
868名刺は切らしておりまして:2006/02/23(木) 12:12:49 ID:IeGZO5d8
在庫売りで黒字黒字と言い張ってたら、そりゃヨコから突っ込みたくなるだろうが……
869名刺は切らしておりまして:2006/02/23(木) 12:14:05 ID:YMe6n2sS
>軍平さんはゲーム&ウォッチのほとんどを企画、製作されていたよ。
>傑作はやはりオイルパニック。



任天堂はとっとと、G&Wの全タイトルが遊べる
「軍平プレゼンツ・G&WミュージアムDS」 を発売すべきだ。
870名刺は切らしておりまして:2006/02/23(木) 22:56:42 ID:Xtrpni2Z
>>864
いや、推測って、時限爆弾の「炸裂するタイミング」の推測をしているだけで、
時限爆弾が存在する事は、生産出荷台数>>>実売数という状況と、
棚卸資産の急増っぷりから明白なんだけど。
時限爆弾の炸裂を遅らす、つまり販売量と乖離した生産を行う期間が長いほど、
爆弾の威力はどんどん高められていく。
871名刺は切らしておりまして:2006/02/23(木) 23:00:30 ID:RFQHvTXW
何かもう飽きてきたんで君の勝ちでいいよ。何の勝ちか知らんけど。
正直ソニー何てどーでもいいし。
872名刺は切らしておりまして:2006/02/23(木) 23:08:33 ID:6CDoB6+i
あげ
873名刺は切らしておりまして:2006/02/23(木) 23:26:09 ID:f17dqIxY
「グンペイ」ではなく、「へのへの」
そしてその前の「くねくねっちょ」

横井さん、安らかにお眠りください...あらためて、合掌
874名刺は切らしておりまして:2006/02/23(木) 23:48:13 ID:ewE2TS7a
>>871
お前、頭良さそうに見えてバカだなw
875名刺は切らしておりまして:2006/02/24(金) 00:55:58 ID:LsxcRPlR
876名刺は切らしておりまして:2006/02/24(金) 01:16:21 ID:v2ch+7B9
>>870
>生産出荷台数>>>実売数
これのソースは?
当然世界規模でね
877名刺は切らしておりまして:2006/02/24(金) 01:19:36 ID:Puolriog
先月のダイヤモンドに載ってた
878名刺は切らしておりまして:2006/02/24(金) 08:40:44 ID:gcNyALM5
879名刺は切らしておりまして:2006/02/24(金) 17:58:33 ID:s187a1ZK
全部は読んでないが、
>834が相当な馬鹿なのはすぐ理解できた。

あと>785も
880名刺は切らしておりまして:2006/02/24(金) 19:25:07 ID:V5vOHg/L
>>879
本人乙www
881名刺は切らしておりまして:2006/02/24(金) 21:21:55 ID:++oNLInr
>>879
>>785は皮肉だと思うが
>>787とのコンボはワラタけどw
88272:2006/02/25(土) 05:38:18 ID:DlAteVgo


つ「○○○」

ヒント:「○○○」



これの厨房化が気になります。
883名刺は切らしておりまして:2006/02/25(土) 18:06:43 ID:VqpZTWi/
ヒント:〜は元から厨房の使う言葉だが…。
発祥の地が厨房が集まる板だし。
884名刺は切らしておりまして:2006/02/28(火) 03:14:29 ID:2Uqffc8p
Patent application reveals Nintendo's plan for multi-touch capable DS
ttp://www.joystiq.com/2006/02/26/patent-application-reveals-nintendos-plan-for-multi-touch-capab/
885名刺は切らしておりまして:2006/02/28(火) 03:46:47 ID:icG0mfdD


  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ニーンテーンドーゥ、ニーン /
 ( 人任天堂命___)\テーンドーゥってシュプレヒ/ /‐ \ ::::::::::::ヽ
 |/.  -◎─◎- ヽ| \コールをしているとき / , ' 高3  \::::::::::::i
(6|    (_   _)    |6)\ があって(笑)/ /'''''/――--t――|
  (  ∴) 3 (∴  )  \∧∧∧∧/ 、 (__ノ-◎-◎― .'i,_彡|  
 ヾ\   ,___,.   .ノ 〃  < 妊 >      ヽ (__) ノ    6) 
 持ってて良かったPSP!<  娠  >       ヽε ノ .ノ / ̄`
   >>1 禿同PSP!    <  の  .>       ヽ、_i⌒i/, -''~
───────────< .予  >──────────
――--、.., | 認めなきゃ|< .感  >  川|川 \  /|
:::::::,-‐、,‐、ヽ.\ 現実を。|<  !!!! .> ‖|‖ ◎---◎|
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、\__  / /∨∨∨∨ \ 川川‖    3   ヽ
/. ` ' ● ' ニ 、  )ノ /  |/-O-O-ヽ| \川川  ∴)Д(∴ )
ニ __l___ノ   /   6| . : )'e'( : . |9  \ 
886名刺は切らしておりまして:2006/02/28(火) 17:02:03 ID:nqfOBK5x
>>834
「バンダイがワンダースワンで大儲けした」なんて話を
いっこも聞いたことが無い。
887名刺は切らしておりまして:2006/02/28(火) 17:02:56 ID:W95QPUWy
やあ (´・ω・`)
ようこそ、バーボンハウスへ。
このテキーラはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。

うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。

実は君に一生セクロスもオナニーもできなくなる呪いをかけたんだ。

http://food6.2ch.net/test/read.cgi/jfoods/1139485854/
↑のスレに「おちんちんランドからきますた」と書き込めば呪いは消える。
健闘を祈るよ(´・ω・`)

じゃあ、注文を聞こうか。
888名刺は切らしておりまして:2006/02/28(火) 17:10:45 ID:r6Ml6QQd
技術立国日本なんて30年前の幻想を持ってる人たちが死ねば
日本ももっと豊かになるのにね。
889名刺は切らしておりまして:2006/02/28(火) 17:18:48 ID:JZbZa/Va
米国の雑誌「Electronic Gaming Monthly」が選んだゲーム業界で
「最も影響力のある10人」のトップに宮本茂氏(任天堂)が選ばれました。

1 宮本茂
2 久多良木健
3 Nolan Bunshell
4 横井軍平
5 岩谷徹
6 Alexey Pajitnov
7 John Carmack
8 Will Wright
9 田尻智
10 Sam and Dan Houser
890名刺は切らしておりまして:2006/02/28(火) 17:19:06 ID:xBZ1uemi
なんだかなー
891名刺は切らしておりまして:2006/02/28(火) 17:20:23 ID:QCLVCT11
>>884
マルチタッチのデモ
マイノリティレポートの世界
ttp://mrl.nyu.edu/~jhan/ftirtouch/
892名刺は切らしておりまして:2006/02/28(火) 18:59:25 ID:CYBSr0mJ
>>889
クタタンもちゃっかり入ってるのにワロス。
つーか故人でもありなんだな。軍平て。
893名刺は切らしておりまして:2006/02/28(火) 19:40:02 ID:X9D3nk/C
>876
昨年10月で1500万生産出荷。ソニー発表。
今年一月の時点でPSPの実売は900万前後。
米380万日本250万欧州250万。
894名刺は切らしておりまして:2006/03/01(水) 01:01:40 ID:8fAIybEj
1 宮本茂  (ドンキー、マリオ、ゼルダ)
2 久多良木健 (プレステ)
3 Nolan Bunshell (アタリ創始者)
4 横井軍平  (G&W、十字キー)
5 岩谷徹  (パックマン)
6 Alexey Pajitnov (テトリス)
7 John Carmack (Doom)
8 Will Wright (Simシリーズ)
9 田尻智  (ポケモン)
10 Sam and Dan Houser (GTA)

これであってる?
895名刺は切らしておりまして:2006/03/01(水) 01:18:34 ID:uU8T57sB
みんながこれやったら詰まらん世の中になるのだが
896名刺は切らしておりまして:2006/03/01(水) 01:19:18 ID:IjpzM7jE
>>894
「ソフト」にノータッチなのはクタだけか。
他の人は全員とんでもないモノ作り出してる。
897名刺は切らしておりまして:2006/03/01(水) 01:22:50 ID:tfTjavkP
>>894
正確にいうと、マリオブラザーズは軍平。
スーパーマリオから宮本。

軍平は「マリオの宮本」という名声は
ちょっと納得いかないらしい。
898名刺は切らしておりまして:2006/03/01(水) 01:41:32 ID:IDbxpOpC
グンペーってホントに事故死なのw
899名刺は切らしておりまして:2006/03/01(水) 02:29:08 ID:G8V0+XEo
本人に聞いてください
900名刺は切らしておりまして:2006/03/01(水) 02:49:34 ID:crzPfCzg
>>189
メチャクチャ遅レスだけど、ジュラシックは従来のヌイグルミ特撮がもの凄く有効に使われてる。
CGというのも当時出来る範囲内で、ジュラシックに使うと効果的な場面に水平移動しているんだ。

マトリクスもバレットタイムの発想自体は枯れていた。正確には、スチルカメラを被写体の周りに並べ、
同時に取って時間を止めた中カメラが動いていたという従来の方式で、そのカメラの撮影を1コマ
分ずつ時間ずらして撮影っていうのがアイデアだった。ここが枯れた水平。

そもそも、俺がそうだったんだけど、3DCGやってる奴にとって、現実っぽい物の動きを、自由に
時間軸とカメラワークをいじって見るというのは「当たり前の行為」だった。
でも、多くの奴は、それを映像化した時のショックというのに気づかなかった。ここが枯れた水平。
901名刺は切らしておりまして:2006/03/01(水) 15:48:14 ID:nG1QBCBQ
>>896
クタは任天堂の暴走を食い止めたという点でとても評価できると思うが。
SFC時代の後半ソフト一万円台ってどこまでボッてたんだよ任天…。
64も初期は一万近かったよな…。
902名刺は切らしておりまして:2006/03/01(水) 16:50:04 ID:W9jox+hA
http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/index.html

一番高いのでも9800円だけど。
それも定価だから、実際買ったときは値崩れした値段で買ったけど。
903名刺は切らしておりまして:2006/03/01(水) 17:04:06 ID:BRupeukk
任天堂の凄さはハードだけでなくソフト開発力だと思う
脳を鍛える大人のDSトレーニング
タッチパネルを応用した他社にはないセンス溢れる作品

これをアップルやマイクロソフトや他国が作ったら最驚いたけどね
日本人は文化面でも先進国だと実感した
904名刺は切らしておりまして:2006/03/01(水) 17:05:49 ID:tfTjavkP
>>901
そのときはPSは徳中氏がやっていたが
905名刺は切らしておりまして:2006/03/01(水) 17:11:48 ID:IjpzM7jE
>>901
評価しないとは言わないよ。過程がどうであれこれだけ売れてるハードを世に送り出したんだから。
でもやっぱりゲームってのはソフトあっての物種なわけだから、他の9人とは少し立ち位置は違うと思う。
906名刺は切らしておりまして:2006/03/01(水) 17:19:09 ID:pXYXSWUI
>>901
上を読め

あの時は材料が高かった
907名刺は切らしておりまして:2006/03/01(水) 17:49:17 ID:crzPfCzg
PSは良かったけど、PS2で開発規模が巨大化してメーカー軒並み死んだよな。
908名刺は切らしておりまして:2006/03/01(水) 18:46:07 ID:nG1QBCBQ
>>902
RPGツクール2は普通に一万越えでしたが。
ロマサガ2やFF6も一万超えてたな。記憶に薄いがロマサガ3も越えてたろう。
確かに時代の差もあるが、現在では当時の■以上に
クオリティの高い作品が一万超えることはないし他も同様。
ハードじゃなくてソフトで儲けるだっけ?アレで相当荒稼ぎしてた筈だよ。
SFCみたいに目立たないが、FCの値段も開発費に比べてヤバかった。
今のような状況ではなく出せば数十万本売れるのが確実だった時代にも関わらずだ。
どう考えても任天堂が出す条件がヤバかったとしか考えられないだろう。
>>904
え、そうなの…。クタの印象強いから知らなかった…。
>>905
まぁ、そうだな。でもアタリの人も入ってるからいいんじゃないの?
909名刺は切らしておりまして:2006/03/01(水) 18:58:25 ID:IjpzM7jE
>>908
アタリの人は「ポン」を作った人だったと思うけど……違ったかな。
うろ覚えでスマン。
910名刺は切らしておりまして:2006/03/01(水) 20:40:53 ID:xu1umeIF
>>901
PS時代は定価販売と中古禁止を強いてたから
結局ゲームへの出費は変わらなかったけどな
911名刺は切らしておりまして:2006/03/01(水) 22:20:02 ID:UwPMiYwE
雨なのに並んでる奴いるみたいな、DSLITEの発売で。。
ご苦労なこったよ、、俺は安定したら買うが
912名刺は切らしておりまして:2006/03/01(水) 23:23:52 ID:q2ayaNJR
>>908
> >>902
> RPGツクール2は普通に一万越えでしたが。
> ロマサガ2やFF6も一万超えてたな。記憶に薄いがロマサガ3も越えてたろう。
全てサードだね。
913名刺は切らしておりまして:2006/03/01(水) 23:53:13 ID:nZ8vyUQu
>>883
発祥(元ネタ)は2ch創設よりはるか前のマンガだ。
914名刺は切らしておりまして:2006/03/02(木) 08:41:30 ID:HwRPHFg5
>>910
PS、SSのソフトはSFCのソフトと比べて安いしクオリティも高かったはずですが。
それに初めの頃は忘れたが、中盤ではもう中古販売はOKだった筈。
確か、多数のリサイクルショップが中古販売許可の運動をしたんだよな。
64のソフトも同じく初期はありえないくらい高かった。サードだろうとファーストだろうと関係なく
ソフトは10000万円近い価格。(正確には9800円くらいだったと記憶してるが。)
>>912
だからどーしたんだよwお前盲目的になってないかwww
915名刺は切らしておりまして:2006/03/02(木) 10:41:46 ID:ga/kMmlE
スーファミのソフトが高かったのはコーエーに原因があると思ってるけどね。
当時はまだPCゲーも元気で「信長の野望」とか「三国志」が売れてた。
それをスーファミに移植するときPC版の価格のままで売った。9800円と14800円で。
それが売れれば他社も追随するのは当然。
916名刺は切らしておりまして:2006/03/02(木) 10:55:43 ID:sCxLHL8c
FCの「信長の野望・全国版」の時から9,800円だったわけだが。
917名刺は切らしておりまして:2006/03/02(木) 10:58:25 ID:KLbSguES
SFC当時の独裁体制でソフト定価が馬鹿高かった頃より64に入ってからの方が儲けとると…
まあ散々ガイシュツのアレだけど。

つか消費者としてなら>>910で言ってる中古縛り、定価縛りのアレも一緒に叩かないとアレだよね。
918名刺は切らしておりまして:2006/03/02(木) 11:05:21 ID:ntzZJM9d
10000万円高杉
919実身!仮身!ビーーーーートロン!!!!!:2006/03/02(木) 11:30:27 ID:cgjwLK0I
山内組長

ニンテンドーDSにBTRONを載せてください。
920名刺は切らしておりまして:2006/03/02(木) 12:35:28 ID:HwRPHFg5
>>917
中古も定価も販売店の運動で廃止されたじゃん。批判すべき事か?
それに過去の話を現在の価値観に当てはめて話すのもどうかと。
当時からすれば中古、定価崩れ何てメーカーにとっちゃ糞迷惑な話だし、
サードを大事にしなくてはならない。という方針で決めたのかもしれないし。
任天堂の独裁体制により、ソフト定価の異常高騰とはまったく無関係に思えるが。
アレは儲かるのは任天堂だけ。後はサードも販売店も卸し店もユーザーも苦しむだけ。
その後、運動により廃止じゃなくてPS、SSの安くてクオリティが高いソフトにやられて、
ようやく対策。っていう滅茶苦茶格好が悪い話じゃん。自業自得。
921名刺は切らしておりまして:2006/03/02(木) 23:38:15 ID:2Qoqt/a4
任天堂の独占体制はソフト側も相当不満に感じていたという話だから
(だからこそ、PSやSSにソフト会社が多数流れた)
当時の任天堂を健全だというのは無理がある。
競争相手がいた方が良いにきまっとると俺は思うけどね。
922名刺は切らしておりまして:2006/03/02(木) 23:56:37 ID:Ry3drlNr
雑誌への圧力とか、初心会とか、ある意味真っ黒だろ。
法に触れるが、何せ証拠がないからな。
923名刺は切らしておりまして:2006/03/03(金) 00:03:30 ID:grELNXOl
 ↑
永田
924名刺は切らしておりまして:2006/03/03(金) 01:10:02 ID:HMZfboCr
昔のアスキーネットのころとか、任天堂が体制側で、セガが反体制な感じだったけどな。
夢の島に数十万個のメガドライブ用テトリスが捨ててあったとか、当時はどこの雑誌も黙殺してた。
かろうじてヒッポンがちょろっと任天堂のやり口を批判してたような気もするが。
925名刺は切らしておりまして:2006/03/03(金) 01:11:08 ID:HIgX2p/n
>>897
マリオの初出はドンキーコングから。
ドンキーコングはタイトルになっているが
ゲーム中では敵役で主人公はマリオ。

>>920
中古がOKになったのは裁判で店舗側が勝利したから。
決してソニーが折れたわけではなく
裁判で明白に違法認定されたため。
まず公取委の立ち入り検査により定価販売強制が撤廃された。
そしてその次に中古裁判により中古販売が可能になった。
それまでは中古を扱うカメレオンクラブのような店舗には1本だけしか商品を卸さない
(全く卸さないとアウトだが少しでも卸すと法律上セーフ)
など嫌がらせの限りを続けた。
こういった情報は一切ゲーム雑誌には載らなかったがな。
926名刺は切らしておりまして:2006/03/03(金) 01:13:45 ID:HIgX2p/n
>>924
テトリスの話は有名だが
元々セガの版権は確かな版権じゃなく
版権調査をきちんとした任天堂がソ連まで1次版権を取りにいったというだけ。
つまり100%セガのミス。
だからどこもわざわざ触れなかったんだろう。
927名刺は切らしておりまして:2006/03/03(金) 03:52:33 ID:xRvEa3ma
>>925
任天堂主導による配給を嫌ったソフトメーカーも、
ソニーによる供給を嫌ったゲーム小売店も、

後々自分の首締めただけだったけどね。
928名刺は切らしておりまして:2006/03/03(金) 10:54:58 ID:4Iq8PCqV
>>925の下部
そんなの分かってるってw
論点はその事と任天堂の独裁体制への批判は
まったく別の物だと言う事。
929名刺は切らしておりまして:2006/03/03(金) 18:54:28 ID:rg5S8Ykw
>>363より

市場管理
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/4007/phy07b.html
テトリス
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/4007/phy08.html

> 任天堂はこの独自の仕組みを作り上げたことで、
> リスクなしに莫大な利潤を得ることができるようになった。

リスクなしってのが凄ぇよな。
930名刺は切らしておりまして:2006/03/03(金) 19:29:24 ID:1kVETOSt
>>920

>それに過去の話を現在の価値観に当てはめて話すのもどうかと。

そう言うなら任天堂のこともポジティブに考えてやれよ
931名刺は切らしておりまして:2006/03/03(金) 20:00:45 ID:fw3WJPEz
ところでなんだ枯れた技術の水平思考って
GKって言われる覚悟だが
今がクイズブームだからみんな付いていってんじゃないの
みんな脳を鍛えるだの英語漬けだのいって聖剣だとかの話題は余り聞かない
つまりみんな手軽にできる普通のっていったらおかしいが
そういうゲームに群がり易いんだよ。アクション?RPG?んなもん結局一般人はやりませんよ
って思ってる。だから携帯電話ゲームも栄えてるし時代はモバイル化で手軽なゲームだろうな結局
ただDSやPSPに携帯よりでっかいものになると余り外で使うって事が無いみたいだが・・・
iPodならアホみたいに沢山見るんだがな・・・
932名刺は切らしておりまして:2006/03/03(金) 20:09:44 ID:Kpb1h5dO
>>931
そのあたりのニーズって、でかいほど格好悪いように感じる。
933名刺は切らしておりまして:2006/03/03(金) 20:34:29 ID:4Iq8PCqV
>>930
誉める時は誉める。批判するべきときは批判する。ソレが普通だろ?
何で盲目的に何もかも誉めなくちゃいけないんだか。信者じゃあるまいし。
934名刺は切らしておりまして:2006/03/03(金) 20:46:05 ID:xRvEa3ma
>>931
トレーニング系をクイズだと思ってるなら的はずれ。
あれは知的好奇心的な回答する喜びはあまり刺激されない。
似てるというなら、一時流行ったタイピング練習ゲームな雰囲気はある。
935名刺は切らしておりまして:2006/03/03(金) 20:53:29 ID:oczOCh9R
>>920
ソフト高騰で開発会社、販売店、卸が苦しんだのか?
苦しむ理由なんて無いと思うんだが。
936名刺は切らしておりまして:2006/03/03(金) 21:18:05 ID:++MePget
>>935
実際に開発は苦しんだよ。
937名刺は切らしておりまして:2006/03/04(土) 00:20:51 ID:oifhujqO
>>936
PS中期以降(■のFF参入)は、他のソフトとそう変わらない価格に、大量コンテンツを詰め込まなければ
ならない、血を吐き続けながら走るマラソン状態。
流通も、コンテンツ積み込みも、そこでタイミング遅れで舞い戻った中古再開に発売日値引き合戦と、
流通も開発も共に首を絞め合って相打ちっすよ。

携帯需要も来て毎月のお小遣いの取り合い、荒れに荒れたゲーム市場、任天堂は当時もう死んでいた
GBをポケモンという血液を注いで蘇生、キャラクタープッシュで乗り切り、市場崩壊メーカー淘汰後の今、
また再びFC時代初期からやり直してるのさ。GBA出た時に一番喜んだのはメーカーだよ。
地獄のPS2開発を削って、小回りのきくGBAラインで日銭を稼げる… ってな。
938名刺は切らしておりまして:2006/03/04(土) 00:44:57 ID:1GxSlydR
>>937
GBAの頃は、ソニーが大分ソフトハウスに優しくなくなって
いたからね。SFCの頃とは事情が違うので比較できん。

PS中期からソフト開発費の高騰がかなり大きな問題になって
いたからね。雑誌に金渡してでもすぐ飽きられる大作を売って
次の大作の開発費用を捻出しなければならないという馬鹿げた
状態に……。

SFCのソフトそのものの高騰とは違う。
あれでは良作を出しても生き残れない。
939名刺は切らしておりまして:2006/03/04(土) 11:55:58 ID:WCdSlxyt
反対な路線に走ったPSPはこのありさまってわけか。
940名刺は切らしておりまして:2006/03/04(土) 14:16:53 ID:QNwAMpPJ
なにをいってるんですか
お金のために魂を売ったのは 任天堂のほうじゃないですか!
941名刺は切らしておりまして:2006/03/04(土) 14:35:22 ID:GMO90c03
>>940
クタもだけどな
942名刺は切らしておりまして:2006/03/04(土) 15:10:44 ID:KtMfHTO3
たしかスーパースト2は、MDもSFCも横並びで一万越えてた
当時ゲームそのものに、ネットや携帯というライバルいなかった

943名刺は切らしておりまして:2006/03/04(土) 16:27:52 ID:LA8NOdYo
軍平の任天堂リタイアはバーチャルボーイの責任をとらされたと言われているが
その後に開発した小型化したゲームボーイ、ゲームボーイポケットの開発と
ヒットによってチャラになっている。
すでに定年間近だったので早期退職。表向きは円満解決になっている。

その後、医療機関の開発分野で技術を発揮しようと第2の人生を歩むが
その矢先に交通事故死する。任天堂では社葬にしていない。
944名刺は切らしておりまして:2006/03/04(土) 18:52:00 ID:/CQValJM
GKはもう昔の話で反撃しかできないのかよw
945名刺は切らしておりまして:2006/03/04(土) 20:10:38 ID:Pr4fDvF1
本来は軍平のスレなのに軍平の話をしたら何故944のような奴が現れるのか疑問だ。
946名刺は切らしておりまして:2006/03/04(土) 20:11:11 ID:oifhujqO
>>944
PSPがあんな状態なのに今の話でできる訳ないだろう。
DSを腐せば腐す程に、PSPはそのDSより糞って現実のデータが出てる>ソフト・ハード共に売り上げ等で。
947名刺は切らしておりまして:2006/03/05(日) 07:15:42 ID:nVZt86Uk
>>944
まぁ>>945は話の繋がらないアホだ
気にすることはない
948名刺は切らしておりまして:2006/03/05(日) 08:52:30 ID:SXWTkUoI
今酷い宗教を見た。

そういえば余談だがキリスト教って自分の宗教を広める為に
とにかく他の宗教を非難したらしいね。
他の宗教の神様が悪魔扱いされてるのがしばしば(龍、ヘビ、キメラ等)
ちなみにこういう事をした宗教ってのは歴史上キリスト教だけらしい。
魔女狩りという名の異教徒狩り+宣伝といい、まったくアレだよな。
949名刺は切らしておりまして:2006/03/05(日) 09:59:13 ID:mEqEtupG
本当に余談だな。宗教板でやれ。
950名刺は切らしておりまして:2006/03/05(日) 20:12:21 ID:2ZcjhoDU
>>948
大丈夫だ、今は共産主義というもっと邪悪な宗教がある。
951名刺は切らしておりまして:2006/03/06(月) 09:29:35 ID:0uSs9vp0
キリスト教は共産主義だよ。
新約聖書を読めば書いてあるけど
キリストは自分の信者たちからすべての財産を集めて
それを信者たちに平等に配った。
財産を半分しか提出しなかった欲深い夫婦は
キリストからそのことを指摘されて叱責されたあと、目が見えなくなった。
改心して残りの財産もすべてキリストに提出したら
元通りに目が見えるようになった。
952名刺は切らしておりまして:2006/03/06(月) 11:51:24 ID:RoJ1NzxL
>>940
永田さん仕事してください
953名刺は切らしておりまして:2006/03/06(月) 20:02:15 ID:GKlaZIcH
>>948
それなんて草加?
954名刺は切らしておりまして:2006/03/06(月) 20:14:17 ID:kcwd9rj+
板まんだら事件
955名刺は切らしておりまして:2006/03/10(金) 06:59:25 ID:VlBc8Eaa
>>901
お前情報操作されてるよ
当時はセガハードのソフトも同じように一万超えだったんだから
956名刺は切らしておりまして:2006/03/10(金) 11:24:50 ID:+lNfD1t5
>>955
どーでもいいがセガってクタじゃねぇだろ。
957名刺は切らしておりまして:2006/03/10(金) 12:57:25 ID:F5TVYZjM
 ↑
ゆとり教育の被害者
958名刺は切らしておりまして:2006/03/10(金) 13:10:01 ID:5UTBJfwK
圧力と言ったらレーシングラグーン
959名刺は切らしておりまして:2006/03/10(金) 13:17:56 ID:CiiXFOCR
CDやDVDROMのソフトは値段的にホントに”ソフト”だけだけど
マスクROMはそこそこ値の張るハードにソフトを入れたものを売ってるからな。
960名刺は切らしておりまして:2006/03/10(金) 17:31:22 ID:c4/XamlX
ニーンテーンドゥ!

ニーンテーンドゥ!

ニーンテーンドゥ!

マリオさいこー!

ゼルダいちばんっ!

ポケモンマンセー!

GK、乙ぅ〜。

サードは要らないもん!
961名刺は切らしておりまして:2006/03/10(金) 17:55:24 ID:VlBc8Eaa
ソニーのお仕事は印象操作ですか
962名刺は切らしておりまして:2006/03/10(金) 18:36:43 ID:NT7zy2fi
>>961
ブランドだけしか無い企業だからじゃね?
963藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :2006/03/11(土) 17:22:24 ID:6G+mMN78
  ∧_∧
 ( ´・3・) アルェー
 //\ ̄ ̄日\
// ※\___\
\\  ※ ※ ※ ヽ
  \ヽ-―――――ヽ
なんか上の方で「タッチパネルのアイデアを出したのは山内前社長」
とか言ってる人いるけど、それ間違いだよ。
前社長が提案したのは二画面。
964名刺は切らしておりまして:2006/03/12(日) 19:55:59 ID:PsV49lrP
>>950
中国様を侮辱してません?( ゚д゚)、ペッ
965名刺は切らしておりまして:2006/03/18(土) 23:41:14 ID:PieHorHS
保守致す。
966名刺は切らしておりまして:2006/03/24(金) 01:46:13 ID:nbYpppHf
もう終わりか
967名刺は切らしておりまして:2006/03/24(金) 01:47:52 ID:6OZWLr8K
ヒットは脳トレのおかげでしょ?
968名刺は切らしておりまして:2006/03/24(金) 04:01:43 ID:c+u3r6SO
ぶつ森だろ
969名刺は切らしておりまして:2006/03/24(金) 05:03:34 ID:VdvBfSw9
ほぼ2Dの任天堂ゲームは好きだが、SPでメイドインワリオの続編がでないから仕方なくDS買った。学習系はタッチペンでいいが普通のゲームはSPがいいのでSPでゲームたくさん出して欲しい。
970名刺は切らしておりまして:2006/03/25(土) 09:04:07 ID:QUNIwPUW
DS買ったならもういいじゃん
971名刺は切らしておりまして:2006/03/25(土) 20:44:54 ID:y+4ZmpQR
>>951
勉強になったw
972名刺は切らしておりまして:2006/03/25(土) 21:33:01 ID:4+bUiSBA
なんかライトぼちぼちまた店頭で見るようになったな。
973名刺は切らしておりまして:2006/03/26(日) 17:58:02 ID:feapH/XE
ぜんぜん見かけねえよ
974名刺は切らしておりまして:2006/03/27(月) 00:03:51 ID:7gfqO5fS
え?限定何個とか見かけるよ?
975名刺は切らしておりまして:2006/03/27(月) 00:18:29 ID:OR6r2pZD
>>974
DSはよく見かけるよ。
ただし、中古でプレミア価格のついた奴。
DSライトは見本以外の実物を見たことがない。
976名刺は切らしておりまして:2006/03/27(月) 08:06:17 ID:+DyqWJXP
枯れてないのだが3Dになってソフトがでなくなっただけかも。ペーパーマリオや、メイドインワリオは良かったが続編がGCででなかった。グルグル目が回らない横スクロールの2Dマリオを待ってた人が多い
977名刺は切らしておりまして:2006/03/27(月) 15:32:59 ID:RtHqTJwL
>>976
俺調査 乙
978名刺は切らしておりまして:2006/03/28(火) 01:12:14 ID:p41H99Ed
http://www.square-enix.co.jp/itastpsp/
(音が出るサイトなので注意)

いたストの出るハードはデファクトスタンダートのハードだけ…。
そう、これは定説です。昔から決まっていることなのです。
そう、残念ですが、この時点でPSPの勝利は決まっているってことじゃオラ!
妊娠ガッカリだな。しかもドラクエとFFの名前入りだぜ?!
一般消費者はこれを見たら
「あれれ?PSPにドラクエとFFが出るんだ?」
「やっぱり勝ちハードはPSPだったんだね!」
「サッソクDS売りに行こう!」
と言うに決まってる!!!!!
DS哀れ杉wwwwW
979名刺は切らしておりまして:2006/03/28(火) 01:16:10 ID:p41H99Ed
PSPオリジナルがほとんどない状況でも、これだけ売れているのだから、
もしPSPならではのオリジナルゲームがポンポン発表されたら、完全にDSは脂肪ですよ。
サードメーカーは任天堂にも完全に潰れて欲しくはないから、DSに注力しているだけ。
任天堂の命運はサードメーカーが握っていることを忘れるなよコラ。
980名刺は切らしておりまして:2006/03/28(火) 20:38:27 ID:qCCFiUpG
>>978-979
なんか見てて可哀想になってくるレスだな(´・ω・`)
特に>>978・・・
981名刺は切らしておりまして
>>978-979
           ,,,_  _ァュ,,..__
        ィチュ::ミミ:.:三彡:.:: :.:.:ヽ
        /::彡'':.: :.::/:.:{{.::r‐‐ ::_:.: :.:..、
      ,ィ/:.: /:..: ::{{:..川||::!     ヾ::;;:、
     ,ィ:.: ::.: /:. ::川:.:ヾ:.:.!{::      ヽ::!
   ///:.: :.:.:||ll: :.: .::.:.:ヾ::.::.i       ':!
   !:|:.:::ミ:: :.;;;川:.: :.:巛、ヾ::! 、       l
   ゙::ミミh::. :;:.::||l|:.:: :.}}::!l {{ ヾ  _,,...ィ r'' 、
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       ,,ハ`ー- ..ィ            _,.. ィ
      ィ:::! \   ヽ.          ィ{:::...
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    /:::::::ヘ    \      ` ーァ-一'::::.:::.:::.::.!ヽ
   /:::::.:..:::::::::ヽ    \      リ::. :::.:.:.:.:::.:.:.:.::::!:::.::!

        寺雨 座主 [てらう・ざす]
         (1889〜1962 日本)