「夏の葬列」制作計画スレッド

このエントリーをはてなブックマークに追加
1village ◆gujnxZPf8w
自主制作アニメ”夏の葬列”を作ろう、と言う趣旨のスレッドです。
荒らし(特にZEROみたいな香具師)は無視の方向で。

PV
http://upld3.x0.com/src/upld4695.mpg
まとめサイト
http://natuno.ikaduchi.com/
2メロン名無しさん:2006/04/22(土) 03:06:04 ID:???0
乙。期待してる。
3メロン名無しさん:2006/04/22(土) 03:08:20 ID:ZM+4IVv3O
きたいしてます!!
4メロン名無しさん:2006/04/22(土) 03:15:23 ID:???0
あっちのスレは終わった
盛り上げてくれたツッコミの存在を完全に忘れて
安易なパクリ展開
5メロン名無しさん:2006/04/22(土) 03:17:34 ID:???0
どこかのスレの流れを引き継いでるなら、
貼ってくれないと何の話か分からんぞ。
6メロン名無しさん:2006/04/22(土) 03:20:04 ID:???0
7メロン名無しさん:2006/04/22(土) 03:22:57 ID:???0
奴がこっちに乗り込んでこなけりゃいいんだが
まあ、来ても完全にスルーするけど
83:2006/04/22(土) 03:36:43 ID:ZM+4IVv3O
向こうよりこっちが清潔
9メロン名無しさん:2006/04/22(土) 04:00:09 ID:???0
楽しそうだな。
暇があれば作画手伝うんだが。
109:2006/04/22(土) 10:29:23 ID:???0
>>1
原作を読んだことがないのだがこれでいいのか?
ttp://cert.shinshu-u.ac.jp/facul/gengo/horii/ninteikoushuu/ninteisakuhin/ninteinatsunosouretsu.html
11メロン名無しさん:2006/04/22(土) 10:34:53 ID:???0
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。

戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。

本当なら決して出会うことのなかった、誠意も、熱意も、才能も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体が、お互いに不幸だった。
始まった時点で無残な結末は予定されていたのだ。

今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
12メロン名無しさん:2006/04/22(土) 11:45:26 ID:???0
>>10
それです。
教科書にも掲載された作品ですので、ストーリーがしっかりしていることは元より
原作を未読の人もググればすぐに解釈と一緒に見つけることができるので
感じがつかみやすいかな、と考えています。


今、脚本の案、アイデアなどを出していただきたいと思っています。
原作はttp://cert.shinshu-u.ac.jp/facul/gengo/horii/ninteikoushuu/ninteisakuhin/ninteinatsunosouretsu.html
読解されたものがhttp://park3.wakwak.com/~be-yan/work2/kokugo3/natu.htmにありますので、そちらに軽く目を通していただいたのち、すこしまとめていただければありがたいです。
アニメ化にあたって手を加えるべきところも、すくなからず存在するのではないでしょうか。
明日にはコンテに入れるくらいのペースで作業していきたいと思っています。皆様のご協力をお願いします。
また、作画に協力してくれる方大歓迎です。

今PVをもう少しましにしたものの製作中です
。2chへのレスとの同時進行で制作したいと思っています
13village ◆gujnxZPf8w :2006/04/22(土) 11:48:28 ID:???0
>>12は自分のレスです


なにか図々しい事を言うようですが、今現在、協力がほしいです。
協力が必要なセクションは下の通りだと考えています。
・脚本 若干名
(急募)
・キャラクターデザイン
 1名 (自分がやってもOK)
・作画監督
     若干名  (自分がやってもOK)
・原画
(作画作業のことです。1日10分描くだけでもありがたいです) 居れば居るほど良い
・動画
(清書作業のことだとおもっていただいて結構です) 居れば居るほど良い
・彩色
(色塗りだけです。最悪ペイントで塗ることも可能ですし、1日5分で1枚、と言った数でもOKです) 多数
・撮影
(撮影用のソフトを持っていません。
代用となるソフトはありますが、ものすごく手間がかかりますので、人手が必要です)
・広報&ウェブサイト
ウェブサイトは自分でも更新できますが、専門ではないので・・
宣伝も必要です。しかしそれは形になってからの話ですが。
・音楽&音響
(フリーの素材だけでは無理がでるのではないか、と考えています)

編集、エンコードは自分で出来ます。(MAD職人なので・・)
14メロン名無しさん:2006/04/22(土) 11:51:55 ID:???0
原作の許可はいらないの?
15village ◆gujnxZPf8w :2006/04/22(土) 12:00:10 ID:???0
>>14
本人は死亡してますし、別に営利目的でやるわけではないからOKである、と考えています
もっと屁理屈をこねるとすれば、原作に感化されて作った別の作品、とでもしれおけば問題ないでしょう。
当然、原作側から苦情が来たら企画自体を中止しますよ。
16メロン名無しさん:2006/04/22(土) 12:10:54 ID:???0
本売ってるみたいだし
そのままはまずいんじゃないかな
1716:2006/04/22(土) 12:18:53 ID:???0
モチベーション下げてすまんかった
出来てから考えるのもありかも
18メロン名無しさん:2006/04/22(土) 12:24:43 ID:???0
非営利目的であることを提示した上で確認を取ってみるとかね
アニメ制作も相手方からの反応もすぐにできるものではないしマターリだな
もしNGっていわれたらアレだがそれもまぁ経験だな

あと下手でよければ原画動画やるよ
1916:2006/04/22(土) 12:36:18 ID:???0
「やる」って軽はずみな事は言えないけど

フォトショとGIFアニメとFLASHが使える
展開次第で参加したいかも
20village ◆gujnxZPf8w :2006/04/22(土) 12:41:04 ID:???0
いえいえ。
たしかに、自分の著作物ではないということを意識してやるべきでしょうね。

ただ、作者が死んで、初版刊行から30年以上経過してる作品ですし、ネットさがせば本文がいくらでも手に入る作品ですので
そこまで神経質にならなくても良いかと考えております。だからどうだと言われても困りますけど。

>>18-19
期待しております┏| *_ _|┓
21メロン名無しさん:2006/04/22(土) 14:15:06 ID:???0
実は1993年に既出
http://www.cual.jp/
22メロン名無しさん:2006/04/22(土) 14:56:53 ID:???0
なにこの下手クソ
死ねよ
23メロン名無しさん:2006/04/22(土) 14:58:09 ID:???0
バカバカバカバカ
24メロン名無しさん:2006/04/22(土) 15:04:55 ID:???0
ZERO乙w
早く自分のアニメ作れよ
25メロン名無しさん:2006/04/22(土) 15:10:17 ID:???0
>>21
作れるとわかったら逆にいい事なんじゃないか
26メロン名無しさん:2006/04/22(土) 16:07:10 ID:???0
アニメ界最後の大物、ZERO!「庵野秀明は俺が超える」

>53 名前:ZERO ◆HU7XfvOYA2 [sage] 投稿日:2006/04/17(月) 19:33:10
>ボクは宮崎監督や庵野みたいな部分をもっている。
>カリスマ性も持っている。

>そういえば昔、1000人に1人いるかいないかの
>人物だと言われたことがあるよ。

>2ちゃんねるは100万人以上の人が集まるところだが
>ボクと同じような考え方の人は多分いないんじゃないかな?

>それほどボクは貴重な人物ってことっすよー。

【本格的なアニメを作りたい人のスレ2】
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1145642212/
27メロン名無しさん:2006/04/22(土) 18:18:49 ID:???0
くそー、時間が欲しいw
マジで手伝ってやりてえ
28メロン名無しさん:2006/04/22(土) 19:48:27 ID:???0
またずいぶん懐かしいものをw
面白そうなのでスレ読んでみよう
29village ◆gujnxZPf8w :2006/04/22(土) 23:52:54 ID:???0
とりあえず、明日の1時までにPVに使った画とPVのすこし改良版をあげたく思っております。
ですが、このタイミングでトレス台のコンデンサが逝ってしまった様で(さすが韓国製、電球よりも前にコンデンサが逝くとは)
動きが付けられなくなってしまっています・・申し訳ないです。
ペンタブも持ってはいますが、PCで絵を描くこと自体に抵抗があるので・・

で、皆さんに相談がひとつ。
自分は、一人のキャラクターにつき一人のアニメーターを立てて作業したいと考えております。
当然それらは自分の仕事なのですが、いかんせん自分は絵がかけないので、
せいぜい描けたとしても現在の主人公(感情の変化が穏やかなので描きやすい)くらいしか描き切る自信が無いのです・・
ですので、自分の苦手とするロリロリ絵の描ける方に、”ヒロ子さん”などのイラストを起こしていただいて、
それを自分がトレスするなりして絵にしていく、といった形がとりたいのです。
どうか協力お願いします。
どんなラフでもOKですし、文章のアイデアでもかまいません、レスをお願いします。
309:2006/04/22(土) 23:56:28 ID:???0
それはキャラごとに作監作業分けるって事?
複数キャラ入った画面でキャラごとに別々の人が描くのは不可能じゃないけど無理があると思うよー
31メロン名無しさん:2006/04/22(土) 23:59:26 ID:???0
一部のキャラ原案を女の子描くのが得意な人に頼むってことじゃないの?
329:2006/04/23(日) 00:00:25 ID:???0
あ、レイアウト・原画作業の事ね
上からキャラ乗せる作監作業は十分出来ると思いますよ
33village ◆gujnxZPf8w :2006/04/23(日) 00:00:27 ID:???0
>>30
キャラごとに別々に描いてもらって、それを自分がまとめてしまう、というようにしたいのです。
協力していただける方にとっても
描きたいキャラだけラフをちょこっと上げればいいだけのほうが楽だと思うので。

厳密には違いますが、キャラごとに1原担当者を分けることは難しくないことだと思います
34メロン名無しさん:2006/04/23(日) 00:02:47 ID:???0
あと何のソフトを用意すればいいのか
これ必須
35メロン名無しさん:2006/04/23(日) 00:04:50 ID:???0
あー、流通させるファイル形式が決まってたほうがいいかもね
36メロン名無しさん:2006/04/23(日) 00:06:19 ID:???0
あとできればUPする環境、ロダなりを確保してもらえると気軽にラフスケッチ送れるんでできたらお願い
37village ◆gujnxZPf8w :2006/04/23(日) 00:11:36 ID:???0
>>34
ソフトですが、作画作業の人には紙とスキャナがあれば基本的に必要ないです。
PCで描いてくださる方は、フリーの適当なペイントソフト(ペイントでもOK)でOKでしょう。
で、彩色作業なのですが・・
自分は彩色と撮影を同時に行いたいので、
ttp://www.humanbalance.net/gale/を使用したいな、と考えています。
もとから撮影用のソフトではないのですが、フリーで手配できるソフトはこれくらいしかないのです・・
協力者を募るとすれば、その人たち金を出させるのは気がひけますし・・

>>35-36
BMPかPNG(JPGみたいに劣化する形式はまずいかも)のような形式が希望です。
ロダは直ぐにでも設置します。
38メロン名無しさん:2006/04/23(日) 00:16:18 ID:???0
>ペイントソフト(ペイントでもOK)でOK
いや駄目だろう
原画なら出来るけど…

塗りはフリーのGIMPでも出来る

撮影はソフト持ってる人にやってもらえばいい
39village ◆gujnxZPf8w :2006/04/23(日) 00:28:15 ID:???0
自分は某氏のように本格的なものを最初から目指そうとは考えていません。
たとえばサイトにのせるもの(版権とよばれるようなもの)は真面目に塗らなければ駄目かもしれませんが、
実際の動画はそれこそ256色でも十分がんばったうちに入ると思いますよ。
彩色に関しては別に塗ってくれるって言うのを止めるつもりは全然無いですが、時間無い人にはきついのでは。

撮影に関しては、ソフト持ってる方がいらっしゃるのでしたらお願いしたいと思っていますが・・
40village ◆gujnxZPf8w :2006/04/23(日) 00:37:38 ID:???0
とりあえず、UPロダはこちらに設置してありますのでヨロシクお願いします。
http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload.html
41メロン名無しさん:2006/04/23(日) 02:00:48 ID:???0
zeroのスレッドから飛んできました
もしオレに協力できるものがあれば参加したいです

オレの持っているスキルで役に立ちそうなのは
flash5・Illustrator(イラスト制作)・フォトショップです

オレの考えではベクターオブジェクトで作ったファイルを使えばflashで無限に使い回し&コピーが可能なので出来ればIllustrator(flash)系のベクター素材で提供したいです
出来上がったflashの動画を誰でもダウンロード出来るようにすれば容易に亜種が作れる為、一つの動きからクリエイターの数だけ亜種が制作できる事になります。
さらにその動画素材をライブラリ化しダウンロードできるようにすれば、ネズミ算式に動画ライブラリが増えていくため、制作時間の圧縮に繋がると思います。

ただネックなのはIllustrator(flash)系のベクターオブジェクトの絵師はなかなかいないんじゃないかと思うのです。
もしそのような方向で行けるのならば参加させてください。
42メロン名無しさん:2006/04/23(日) 02:03:33 ID:XalAzCTe0
さて、グロ画像でも貼りまくるか。
43メロン名無しさん:2006/04/23(日) 02:57:45 ID:S1qGJUdG0
どちらにしろZEROと同じく手描きアニメは現実的じゃない
44メロン名無しさん:2006/04/23(日) 03:02:34 ID:???0
3Dでも使わない限り
手描きしかないんだが
45メロン名無しさん:2006/04/23(日) 03:20:25 ID:???0
>>43
>1自身はそこらへんのリスクを十分承知してるでしょ。
だから、数分間の短編、最悪紙芝居になってもいいとさえいってる。
枚数もかなり現実的な数値を提案していたと思うし。
1、一人なら完成しないかもしれないけど、何人か協力者が集まれば、
十分に可能なレベルの企画じゃないかな。まあ、集まるかどうかは1のがんばり次第。
少なくとも、あっちと比べるのはやめてやれw
46メロン名無しさん:2006/04/23(日) 03:25:48 ID:???0
キャラクターデザイナーを決めて、それをトレースできる環境を作って欲しい
オレはイラレでトレースする作業は慣れているから

47メロン名無しさん:2006/04/23(日) 10:58:49 ID:UnST7KGG0
プロット考案作業と平行して
【キャラクターデザイン】の作業もやります。

ZEROアニメ制作プロジェクト
ttp://anime.starhope-japan.com/

アニメーター・レボリューション製作委員会
ttp://anime.starhope-japan.com/rebo.html

↑こちらがこの企画のまとめサイトになっています。
キャラクターイラストは

画像アップロード式掲示板
ttp://anime.starhope-japan.com/upbbs.html

に投稿してください。

その際、トラブルを防ぐために
なるべく名前を付けて投稿した方が好ましいです。
48メロン名無しさん:2006/04/23(日) 11:05:32 ID:???0
アニメ界最後の大物、ZERO!「庵野秀明は俺が超える」

>53 名前:ZERO ◆HU7XfvOYA2 [sage] 投稿日:2006/04/17(月) 19:33:10
>ボクは宮崎監督や庵野みたいな部分をもっている。
>カリスマ性も持っている。

>そういえば昔、1000人に1人いるかいないかの
>人物だと言われたことがあるよ。

>2ちゃんねるは100万人以上の人が集まるところだが
>ボクと同じような考え方の人は多分いないんじゃないかな?

>それほどボクは貴重な人物ってことっすよー。

【本格的なアニメを作りたい人のスレ2】
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1145642212/
49village ◆gujnxZPf8w :2006/04/23(日) 14:18:01 ID:???0
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0006.png
PVに出てきた男の設定
ほかに更新するものも無いですので一応・・・
50メロン名無しさん:2006/04/23(日) 14:32:24 ID:???0
>>49
画像なんですけど、せめて100kbぐらいになりませんかね?
51メロン名無しさん:2006/04/23(日) 14:33:28 ID:???0
何その落書き。

ヘタクソなのは素人だから仕方無いとして、
雑で乱暴な書き殴りなのはどういう了見か。
最低でも線は1本にして端をきちんと繋げる位はしないと話にならん。
52メロン名無しさん:2006/04/23(日) 14:51:48 ID:???0
俺素人なんだけど1さんに負担かけるのもあれだし、
清書だけなら俺がやりたいんだけどいい?
53メロン名無しさん:2006/04/23(日) 14:56:06 ID:???0
>>49
一発で描こうとするのはイクナイお
54メロン名無しさん:2006/04/23(日) 15:01:02 ID:???0
ここが新スレか…
55メロン名無しさん:2006/04/23(日) 15:04:28 ID:???0
 >>54
いや、違う。
56ZERO ◆HU7XfvOYA2 :2006/04/23(日) 15:23:12 ID:???0
こんにちはー・・・。

なんだか他人のスレッドだと遠慮がちになってしまいますね。
ボクはこのスレの住人ではないので
用件だけ述べていきます。

前スレの
【本格的なアニメを作りたい人のスレ2】ですが。
とりあえずHTML化にして
自サイトにアップしておきました。

ttp://anime.starhope-japan.com/rebo.html

こちらでDAT落ちした過去ログを
閲覧することが出来ます。
57ZERO ◆HU7XfvOYA2 :2006/04/23(日) 15:27:24 ID:???0
とりあえず、本格的なアニメを作るという企画ですが。
これは2chで次スレを立てるまでの間
休憩期間にします。

みんな疲れたでしょう?
ボクも疲れました。

なのでしばらくの間、スレッドはお休みにして
アニメの研究の方に没頭しようと思います。

ボクは名無しは使いませんので
ご安心ください。

ではまた。
58メロン名無しさん:2006/04/23(日) 15:32:14 ID:???0
>>56-57
スレ違いです。
59メロン名無しさん:2006/04/23(日) 15:55:38 ID:Jv7dhb4G0 BE:154289669-
タバコ吹います
   ~~~~~~~~
60田中:2006/04/23(日) 15:57:55 ID:/SakvcF3O
横からすいませんツンデレってなんですか?
61village ◆gujnxZPf8w :2006/04/23(日) 16:11:00 ID:???0
>>50
申し訳ないです。こうみえてすごい色の数を使っているようで・・jpgにすれば良かったですね。

>>51
ラフイメージにしては相当綺麗な線だと思いますよ、という了見です
ヘタクソな件についてはおっしゃるとおりで、返す言葉もありません。

>>52
よろしくお願いします。

>>53
注意します。

>>54
違いますが

>>ZERO
さよーならー

>>60
つんつんでれでれ、という意味です(具体例>>51)。
人に対してツンツン冷たく当たっているようで、本当はデレデレに惚れている、実は優しい、などのことで、
流行のヒロインスタイルです。
62田中:2006/04/23(日) 16:15:09 ID:/SakvcF3O
61
ありがとう!ツンデレ君!
63メロン名無しさん:2006/04/23(日) 16:17:24 ID:???0
この人も結構イヤなやつなのかな…
64village ◆gujnxZPf8w :2006/04/23(日) 16:21:33 ID:???0
>>63
自分が至らなくて申し訳ないです。
気になるところはガンガン指摘していただいて結構です。

後、ロダにテストしに来てくれた人thx
65メロン名無しさん:2006/04/23(日) 17:24:39 ID:???0
現役のアニメーターが書いた絵の技法書
既出だったらスマソ

ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4766116534/
66village ◆gujnxZPf8w :2006/04/23(日) 17:25:34 ID:???0
>>41
いくら習作とはいえ、自分はやや本格的なアニメを作りたいと考えています。
その完成したものがフラッシュで作るものよりも遥かにみすぼらしいものになろうと、
アニメの製作工程の基本である「1カットにカット袋がひとつある」という体制は守りたいのです。
自分はフラッシュに関してはフラッシュメーカー2廉価版しか持ってないのであまり愛着が無い、ということもあります。完全に個人的な理由ですが
ですので、素材を作ってそれをみなが加工編集する、というスタイルは(今現在の個人的な考え方では)やりたくありません。
本当に申し訳ないです。
自分の知識の無さが原因で読み違えているかもしれません。そのときはご指摘ください

>>42
シネ

>>43
>>45さんの言うことで間違いは無いです。45さんthx

>>46
努力します。

皆さんのおっしゃるとおり、自分は絵が下手ですので、是非キャラデザまた作画監督の方をだれか立てたいのです。
どうかよろしくお願いします。
679:2006/04/23(日) 18:42:41 ID:???0
来週暇になるからとりあえずビレッジさんのラフからキャラ起こしてみる
68メロン名無しさん:2006/04/23(日) 18:58:27 ID:???0
一人でアニメ作ろうと思うんだが。Part2
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1145374986/
一人でアニメを作りたい人の為のスレ。
他人に共同作業の呼びかけを行うのはスレ違い。

「夏の葬列」制作計画スレッド
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1145642554/
village氏主催の「夏の葬式」制作のためのスレ。
ZEROの話題はスレ違い。

本格的なアニメを作りたい人のスレ
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1145784489/
ZERO主催の「アニメーター・レボリューション」制作のためのスレ。
69village ◆gujnxZPf8w :2006/04/23(日) 21:32:11 ID:???0
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0007.jpg
むぅ・・・

>>67
よろしくお願いします。
70メロン名無しさん:2006/04/23(日) 21:37:07 ID:???0
死ね死ね死ね
71メロン名無しさん:2006/04/23(日) 22:07:47 ID:???0

>ラフイメージにしては相当綺麗な線だと思いますよ、という了見です

(´,_ゝ`)プッ
72メロン名無しさん:2006/04/23(日) 22:26:29 ID:???0
>>71
日本語がおかしいのは確かだが、実際のアニメでも初期構想のときの絵はもっと酷いことが多いぞ
73メロン名無しさん:2006/04/23(日) 22:47:18 ID:???0
>>72
この先、まともな絵を提示できればいいんだけど・・。

とりあえずこういう重い原作を扱う上で、自分なりの死生観みたいなものって
あるのかな。それに戦時中についての造詣も深いんだろうか。

別にキャラデザなんて後でどうにでもなるんだよね。話がしっかりしてれば
”岸辺のふたり”みたいなキャラデザでもいいんだし。
原作をどう消化して自分なりの解釈で描くのか、その一番肝心なところが
未だに話されていないというのが気になるYo。

原作を右から左に描くだけ、話を記号的に処理するだけなら、この企画、
間違い無く途中で頓挫すると思う。
74メロン名無しさん:2006/04/23(日) 23:01:08 ID:???0
>>73
同意。
>>1はお世辞にも絵が上手いとは思えんが、必要最低限の絵のレベルはあるから、
むしろストーリーや演出のほうを心配するべきだと思う。
そのあたり>>1やみんなはどう思ってるよ
75メロン名無しさん:2006/04/23(日) 23:22:20 ID:???0
俺は人が集まった際、>>1が裏方、最悪雑用クラスまで回れるかが心配だけどな。
一人でやるんなら下手だろうが能力不足だろうが一人の問題だけど、
チームだとチーム内の能力適正で役柄が決まる。
もし、その時>>1が絵、構成ともにチーム内で最下位に位置し、
継続して参加を望むなら必然的に雑用クラスの裏方に回る必要が出てくる。
>>1には自分が中心になれなくなった時のことを考えておいてほしい。
76メロン名無しさん:2006/04/23(日) 23:37:00 ID:???0
そもそも人が集まればいいがな・・
ZEROは人を集めることに関しては才能があったから良かったものの、ここの>>1は生真面目すぎで
話題性に乏しいから、なかなか人が集まらない気がする
俺は彩色とかくらいならやるよ
77メロン名無しさん:2006/04/23(日) 23:39:39 ID:???0
ZEROはある意味釣り師の鏡だからなw
奇怪な発言をして人を集めるのは誰よりも得意。
78メロン名無しさん:2006/04/23(日) 23:42:52 ID:???0
別にここの>>1にZEROみたいな発言をしろといってるわけじゃないから、誤解するなよ
ここの>>1まで電波になったら困る
79メロン名無しさん:2006/04/24(月) 00:04:09 ID:???0
>>77
そういえば、あっちのスレで、こんなんあったなw
-------------------------
739 名無しさん名無しさん sage 2006/04/23(日) 03:31:37


ZEROにいいところ無し。

・・・ちょっとまて。
いいところ、無し。Eのところを無しにすれば・・・ZRO。
これを、小文字にして、逆から書くと・・・


これは、壮大な釣りだorz

----------------------------
80village ◆gujnxZPf8w :2006/04/24(月) 00:14:43 ID:???0
http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0008.gif

>>71
お気に障るところがあったようで、謝罪します。申し訳なかったです。

>>72
注意します。

>>73
自分なりの解釈案があります。が、まだ出力はしていません。
物語の主題にかかわってくる部分は非常に重要ですので、できれば今日中にでもまとめるなりなんなりしたいと考えています。
いくら習作とはいえ、作品の趣旨を理解せずに作る作品がおもしろいはずないですからね。

>>74
おっしゃるとおりです。

>>75
問題ないですよ。自分の担当が動画と編集だけ、とかなってもOKです。
扱いが悪いからといって変に粘着したりすることは無いということを、自分の誇りをかけて断言します。

>>76
時間がたてばなんとかなるでしょう。うれしいことに、
すでに多くの人に興味を持ってもらえてるようです。

>>78
それはない・・

>>77,79
ワロス
81メロン名無しさん:2006/04/24(月) 00:17:03 ID:???0
本当はそういう絵柄なのねw
82メロン名無しさん:2006/04/24(月) 00:22:07 ID:???0
絵柄が一気に変わったなw
8352:2006/04/24(月) 00:24:22 ID:???0
今清書やってんだけど、清書とは言えないくらいに元の絵から逸脱してしまった…orz
84village ◆gujnxZPf8w :2006/04/24(月) 00:25:54 ID:???0
絵の基礎はロリ&ショタなんです!

>>83
問題ないです。元の絵が使えたものではないですし、それこそキャラの性別が変わっていても使い道はあります。
どうかよろしくお願いします。
85メロン名無しさん:2006/04/24(月) 00:29:29 ID:???0
>>84
>>50でもっと画像を軽くと言うような事を言われているけど、
スキャンしたあとグレースケールで保存すればいいんじゃない?と思った
86メロン名無しさん:2006/04/24(月) 00:36:38 ID:???0
まとめtopページにアップロダのリンクおいておいてもらえると助かる
87メロン名無しさん:2006/04/24(月) 00:46:09 ID:???0
暇だからキャラデザインいじってみるわ
コンペはやったほうがいいよな

このまま居なくなっても許してくれ
88village ◆gujnxZPf8w :2006/04/24(月) 00:49:22 ID:???0
89メロン名無しさん:2006/04/24(月) 00:52:10 ID:???0
>>75
夏の葬列で行く以上>>1が中心でいいじゃん
一番骨おってる人が中心じゃないとなんか申し訳ない気がする
ただ上下関係や意思決定の優劣は多数決などで
裏方の仕事も当然してもらうって意味ならいいと思うんだけど
90メロン名無しさん:2006/04/24(月) 00:59:50 ID:???0
手早い処理ありがとうっす
でもうpろだアクセスできませんと表示されますね

http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload.html

なんでだろ こっちならいけるんだけど
91メロン名無しさん:2006/04/24(月) 01:02:49 ID:???0
インポシークのcgiは直リンク不可だ
インデックスページを作り、そこにリンクしろ
92village ◆gujnxZPf8w :2006/04/24(月) 01:14:41 ID:???0
9352:2006/04/24(月) 02:00:14 ID:???0
でけた。
http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0011.gif

>>84
というわけでこんなもんです。
他の方も作業してるようなのでとりあえず待機しときますね。
94メロン名無しさん:2006/04/24(月) 02:17:22 ID:???0
すごい!アニメ制作っぽい
95メロン名無しさん:2006/04/24(月) 02:19:27 ID:???0
顔と体のリアルさのギャップがアカギみたいだな
96メロン名無しさん:2006/04/24(月) 02:23:57 ID:o8bIupP40
うまー
問題はこのレベルの作画、俺は到底描けないなw
でもちょっとでも参加したくなってきた
97メロン名無しさん:2006/04/24(月) 02:47:22 ID:USApD4em0
「エロ漫画」はなんだかんだっつっても所詮は性的なメッセージであることは間違いなくって、
なおかつ

 性 犯 罪 者 が 一 般 人 よ り も 性 的 な メ ッ セ ー ジ に
  関 心 を 抱 く 傾 向 に あ るというのは極めてもっともらしい理屈のように 見 え る。

ならば、司直がエロ漫画好きの危惧するのは非常にもっともな判断だ。それが間違っていることを証明するには、
性犯罪者が一般人と同じかそれ以下にしか性的なメッセージに関心がない、という事実を示さなければいけない。
それは非常に難しかろう。

もちろん、これはあなたが性犯罪者予備軍であることは意味しない。
エロ漫画が性犯罪の原因になっていることも意味しない。
ただ単純に、も し も 性犯罪者が一般人よりエロを好む傾向にあるなら、
エロ漫画を好む人間の中には一般人よりも多くの性犯罪者が含まれる、
というだけのことだ。
98メロン名無しさん:2006/04/24(月) 03:00:39 ID:???0
コピペ?
99メロン名無しさん:2006/04/24(月) 03:13:26 ID:wKYN0ZLo0
2ちゃんねる開設7周年記念映画
「ABON(あぼーん)」

:あらすじ:
ある日、会社をリストラされた男が2ちゃんねるをしていると
理由がないのに自分のレスが削除されてることに気づく
批判要望板や管理人にメールを送るなどしてそのことについて質問したが
2ちゃんねるからはなんの回答も得られない
そして、それから1週間後身に覚えがないのに
プロバイダーから強制退会の通告状が彼のもとにとどいた
2ちゃんねるに対する迷惑行為が行われたため彼は強制退会になったとのことだった
しかし、彼はやってないので必死に無実を訴えたが相手にされず
結局プロバイダーを退会させられるハメになった。
事実上彼はインターネットができない状態になってしまった
ほかに乗り換えようにもブラックリストに入ってしまってるためできない
一日も欠かさず一日中2ちゃんねるをしていた彼にとってこれは衝撃的なことだった
「2ちゃんねるができないなんて・・・まじ、ありえない!誰か助けてくれ〜!」
彼は、叫んだ。2ちゃんねるができない苦しみから逃れる唯一の方法は
ダイヤルアップ接続だった。彼は、わらをもつかむ思いでダイヤルアップ回線を
繋いだ、「やったーついに2ちゃんねるにつながったぞ」彼は
2ちゃんねるに繋がったことの喜びに涙した。
しかし、約一ヶ月後、彼は驚愕した、なんとインターネット通信料金(電話代)が
30万を超えていたのだ!ちなみに、彼は一日12時間インターネットをつかっていたのだ
ここから、彼の人生が狂い始める彼は2ちゃんねるに没頭するあまり
インターネットの通信量を工面するため。闇金融から金を借りてしまう。
ここから彼の地獄のような日々がはじまる。
100メロン名無しさん:2006/04/24(月) 11:52:49 ID:???0
>>99
独りよがりオツ

三幕構成、SQ、葛藤、欲求

最低限これくらい勉強して出直してくれ
101メロン名無しさん:2006/04/24(月) 12:54:06 ID:???0
>>100
他のは分かるけどSQってなに?(俺99じゃないよ)
102メロン名無しさん:2006/04/24(月) 16:28:05 ID:???0
>>100
なんかのコピペだろ?面白くも無いネタにマジレスは嫌われるぞ
>>101
サウンドクオリティの略だろ
企画段階で音響の香具師に気を使え、ということだろう。
103メロン名無しさん:2006/04/24(月) 16:46:37 ID:???0
>>1ウゼエ
何で俺より才能の無い屑みたいな香具師がもりあがってんだよ
まじうぜえ氏ね
>>1はキモオタでニートだろ
104メロン名無しさん:2006/04/24(月) 16:55:55 ID:???0
>>101-102

セントラル・クエスチョンで”S”と”C”を間違えたとか?

>>103
ZEROを装った釣りですか?
105メロン名無しさん:2006/04/24(月) 17:00:39 ID:???0
>>104
釣りにせよ本気にせよ、私怨は見苦しいな
106メロン名無しさん:2006/04/24(月) 17:02:10 ID:???0
ZEROじゃないだろう
あいつアニメの知識が無い人間しか欲しがってなかったからな

もしZEROが見てるなら、参加しようとしてくれた参加希望Aに何か言うことがあるだろう
107village ◆gujnxZPf8w :2006/04/24(月) 17:42:08 ID:???0
>>93
感謝です!ここまでハイクオリティな物を提供していただいてとてもうれしく思っています。
主人公の設定はこれを準備稿にしてもいいくらいです。
>>94-95も言うように、とても素晴らしい出来だと考えます。これを有効に活用できるようがんばります。
先ずはトレスですなぁ・・

>>96
参加は大歓迎です。ときどきスレをチェックしていただければありがたいです。

>>100
私も気をつけますね。

>>104-106
釣られない釣られない
"夏の葬列"演出方針案

○戦争について
戦時中が舞台ですし、艦載機による爆撃が物語のミソ(見せ場)となりますので、必然的に戦争の描写も考えなくてはなりません。
ですが、私はあえて戦争をリアルに描写する必要は無いと考えます。
作中でも戦争は「ヒロ子さんを殺す道具」「舞台設定の道具」として使われているのであって、
これが戦争とは違うシチュエーションであっても物語としては問題ないわけです。
また疎開先という場所設定や、”日常が突然崩れる”といった流れから行っても、
戦争の描写に凝る必要性はないわけです。
ですので、戦争に関する考証はあまりせず、雰囲気だけでもだせればいいかな、と考えています。
また、戦時中の子供たちはやせていたり髪の長さが短かったりするイメージがありますし、服装もぜんぜん違ったものだったのでしょうが
主題にかかわることではないのでそこはビジュアル優先、今の人に自然に感じてもらえるスタイルでもかまわないと考えています。

○ヒロ子さんについて
性格は大人びているキャラクターですので、設定もやや大人びた感じがほしいです。が、
主人公が突き飛ばす相手としては原作を無視する形になりますが、やや小柄な女の子でもいいかもしれません。
(物理的に突き飛ばせないとかの問題ではなく、主人公の罪悪感をそそるため)
また、作中の表現からヒロ子さんはお金持ちの家の一人娘であることがわかりますので、
そのあたりを考慮したキャラ作りをしていきたいと考えております。

○主人公について
昔(回想シーン)と、現代の主人公の性格に明確な差をつけようと考えています。
”当時とは違う俺”というのを意識できたからこそ疎開先の町へ訪れる勇気がわいたのでしょうし、
当時とのシチュエーションの合致とのギャップを新鮮に見せるためにも有効なのではないでしょうか。

○回想などについて
今回の作品でやってみたいのが、場面の種類を次の3つに分けることです。
・現在
・主人公の脳内
・過去
”現在”はいうまでも無く主人公が大人になった時代です。
また、”過去”は原作の回想シーンに当たる部分で、”主人公の脳内”との線引きをはっきりさせるため、
またそこで流される映像が本物であることを証明するため3人称視点を意識したコンテが切れるといいと考えています。
で、やってみたいことが、”主人公の脳無い”です。
具体的にどういう物かというと、過去と現在の共通点のことで、たとえば葬列のことです。
主人公は町に舞い戻ってきて、そこで葬列を目にしますが、その葬列は今あるものであるにもかかわらず
それは主人公が過去に見たあの葬列であると解釈すると、
その葬列は今主人公が見ているものでありながら別に主人公の脳内回想であっても問題は無いわけです。
そこを面白く演出できたらな、と考えています。

○作画について
自分は絵が下手ですし、協力してくれる方に負担をかけるのは得ではないので
あまり動くカットはなくしていきたいと考えています。
また、影などに関しても付けなくてもかまわないと考えています。彩色に負担がかかってしまうので。
同じ理由で特殊効果もあまり多用できません。
(撮影ソフトを持っている方がいるなら別ですが、今思いつく方法は一枚一枚にフィルタをかけてから撮影するという方法しか無いのです)
枚数は最大で300枚、少なくとも100枚は描きたいと考えています。
工程は実際のアニメと似たものでもかまわないでしょうが、詳細は後々考えても間に合うでしょう。
109メロン名無しさん:2006/04/24(月) 18:16:13 ID:???0
そういや怪獣が画面に一切うつらない
怪獣映画ってのがあった気ガス
何らかの参考になるかと思ったけど
タイトルが思い出せん・・・orz
110village ◆gujnxZPf8w :2006/04/24(月) 18:23:51 ID:???0
あと、絵コンテ切ってみたい人いますか?
絵はまるちょんでもかまいませんが、一番重要なポジションです。
(ただ、エヴァとかジブリの絵コンテ集を見たことがありだいたいの描き方がわかる人がいいですが、わからなくても結構です)
111village ◆gujnxZPf8w :2006/04/24(月) 19:15:44 ID:???0
脚本、コンテ作業に勝手にはいってます。こういうものが完成すればより作業しやすいでしょうし、
コンテかける人募集です
112メロン名無しさん:2006/04/24(月) 20:04:15 ID:eRmyE+Zk0
ここが新スレか…
ZERO、名前変えたのか?
113メロン名無しさん:2006/04/24(月) 20:19:14 ID:???0
11487:2006/04/24(月) 22:35:22 ID:???0
当て馬出来たよー
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0012.gif

どう見てもショボスです
本当にありがとうございました(;´д`)
115メロン名無しさん:2006/04/24(月) 22:46:11 ID:???O
PC持ってないし(半年以内には買うつもり)原作も知らないけど俺でよければコンテやってみたいな
一応、人狼と東京ゴッドファーザーズのコンテ持ってるけどこの二つってコンテとしては規格外らしいね
116メロン名無しさん:2006/04/24(月) 22:52:34 ID:???0
今も沖浦も自分でめちゃくちゃ作りこんでしまうタイプだからな
押井のコンテが俺たちの見本
117メロン名無しさん:2006/04/24(月) 23:08:41 ID:???0
>>87
居なくならなかったことが素晴らしい
118メロン名無しさん:2006/04/24(月) 23:51:21 ID:???0
>>116
押井監督のコンテってそんなに優れてるんだ
ちょっと探してみる
119メロン名無しさん:2006/04/24(月) 23:57:02 ID:???0
手本っていうのは押井が絵描けない人って事だと思うけど

優れてるねえ・・・
120メロン名無しさん:2006/04/25(火) 00:02:11 ID:???0
優れてるかどうかは別として
絵コンテとして十分なレベルってことだよ
121メロン名無しさん:2006/04/25(火) 00:43:53 ID:???0
>>110
原画とかもやってみたいんだけど、自分の担当パートだけコンテとかは無理か。
122メロン名無しさん:2006/04/25(火) 00:59:49 ID:???0
今はもうゆっくり沢山中割り入れる原画でも、動画参考ガンガン入れてる時代だがな。
中7とか指定しても、動画が前後の軌道直線考慮して中割りしてくんないし、
実際投げっぱなしでそういう指定すると、上がってきた動画QA掛けたら
クリンナップと中割りで動きがガタってる。
参考入れなきゃ怖くて仕方ないよ。
未だに中5以上を参考なしで任せる原画マンは、線割り上等のよほどトリッキーな動きか
現状の動画を見てない古い人だけだろう。
123village ◆gujnxZPf8w :2006/04/25(火) 16:56:16 ID:???0
>>114
thxです!自分の元絵の特徴を拾っていただけてうれしいです

>>115
ありがとうございます。是非よろしくお願いします。ただ、PCを持っていないというのはすこしつらいかもです・・
スキャナとプリンタを持っている友人宅に行ってコンテ用紙印刷してもらって書いたのをスキャンしてUPする、とかならできそうですね
携帯のカメラじゃ限界があるでしょうし・・

>>116,118-120
そもそも映画用のコンテはTV用のコンテよりも遥かに精密かつ丁寧です・・
劇場作品のコンテの中にはコンテを拡大コピーすればレイアウトになるようなカットも多くて泣けてきます
今作の絵コンテに書く内容はまるちょんでも用は足せると思います。

>>121
OKです。どんなに短くてもかまいませんよ。
ただ、コンテ→作画という順番で製作するため、また今作の場合原画のわりふりはその人の絵の傾向を見て振ろうと思っているので
自分のコンテのところを必ず自分でやれるとは限らないと思います。
まあ、自分の担当になったとこだけ勝手にコンテ書き直せばいいんですが(´ω`)

>>122
コピペ乙です。ただ、コピペしていただかなくとも読んでおります
124village ◆gujnxZPf8w :2006/04/25(火) 20:03:47 ID:???0
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0014.gif
プロダクションライン(架空の制作会社です)の絵コンテ用紙です。使うと気分がでます。
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0017.jpg
その下手糞な記入例です

>>93を机に貼って練習してるのですが、なかなか似ません><
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0015.png
とくに独特の輪郭とか鼻の下ののびた感じとか難しい・・いや、自分が下手なだけか
52さん、87さん、暇があったらでかまいませんので、表情集などUPしてください┏| *_ _|┓おねがいします・・

また、ヒロ子さん(小学6年の女児)&小学校中学年くらいの男の子女の子(4人ほど)のデザイン募集します。ロリならかける、という人どうかよろしくです。

コンテ作業ですが、まだ全体としての流れがつかめてないのでもうしばらくお待ちください。
後ほど原作を割り振る場合のわけかたを作ります。
また演出注意事項に関しても後ほど追加します。お待ちください。
125メロン名無しさん:2006/04/25(火) 20:34:33 ID:???0
関係ない絵はUPしてもいいんだろうか
126メロン名無しさん:2006/04/25(火) 20:48:09 ID:4/Oe41AI0
ヘタレ絵を何枚UPしても、意味無いんだがな。
127village ◆gujnxZPf8w :2006/04/25(火) 20:51:02 ID:???0
>>126
1回ならOKですがあまりageるのはどうかと思いますのでそこのところお願いします
自分の絵は無駄かもしれませんが、やはりその人の力だめしとしてはUPもOKだとおもいます
>>125
かまいませんよ。

また、制作参加希望の方はガンガンコテ&鳥つけてもらって結構です
128メロン名無しさん:2006/04/25(火) 20:51:31 ID:???0
>>126が上手い絵をUPしてくれるのか
129メロン名無しさん:2006/04/25(火) 21:12:14 ID:???0
>>127

あめぞうや2ch等のスレッドフロート型掲示板は、
新しく書き込みのあったスレッドが上方に表示されるように
運用するのが基本です。

…もしかして、バスジャック事件以降にマスゴミ経由で2chを知った新参者の方ですか?
もしそうならば、他人にそういった指図はしないことです。まだその資格は無いのですから。

2chではなく別の掲示板を利用するのも有効な選択肢です。ご検討下さい。
130village ◆gujnxZPf8w :2006/04/25(火) 21:28:19 ID:???0
>>129
コピペ乙ですw
131メロン名無しさん:2006/04/25(火) 21:28:42 ID:???0
上げたら単に宣伝と取られて荒らされるだけだが
132メロン名無しさん:2006/04/25(火) 23:02:52 ID:???0
俺も何かやりたい……でも何したらいいかわかんない……
133village ◆gujnxZPf8w :2006/04/25(火) 23:11:03 ID:???0
>>132
協力感謝です。
仕事はいずれいやでもできてきますので、少しお待ちください。
PCさえあればできる彩色や撮影もどき、脳みそさえあればできるシナリオ案などいろいろありますので、
是非よろしくお願いします。

5月に入るまでに全キャラクター&全パートコンテを上げるつもりでいきませんか?
6月までに全カット作画完了、7月までに撮影と編集、音付けをやる方針で・・
音に関しては5月以降になって考えればいいでしょう。
134メロン名無しさん:2006/04/25(火) 23:49:31 ID:???0
原作読んだこと無いけど、ヒロ子さんの絵描いてみてもいいかな
何か見た目の特徴とかある?
135village ◆gujnxZPf8w :2006/04/26(水) 00:01:07 ID:???0
>>134
真っ白なワンピースの小学5年生で、やや気の強そうなイメージで(強いイメージとは少し違いますが・・)

あと原作
ttp://cert.shinshu-u.ac.jp/facul/gengo/horii/ninteikoushuu/ninteisakuhin/ninteinatsunosouretsu.html
さらっとでかまいません、長いものではないので暇なときに目を通していただければ幸いです。
確実に長髪にしたくなくなりますから・・なんとなく

1時間ほど待っていただければ冒頭のコンテあげれます
136village ◆gujnxZPf8w :2006/04/26(水) 00:15:21 ID:???0
むしろやばいのがBG(背景)ですね・・
背景塗ってくれる人は少ないでしょうから・・CG板にでも宣伝スレ立てるとか極端なことしないと(するつもりはないですが)
BGの手配が付かないかも
137メロン名無しさん:2006/04/26(水) 00:22:29 ID:???0
まあ最悪写真とってトレースすればいいんじゃないの
138village ◆gujnxZPf8w :2006/04/26(水) 00:50:44 ID:???0
139village ◆gujnxZPf8w :2006/04/26(水) 00:52:10 ID:???0
NO.6にミス発見
カット20は3コマ目だけで、カット21が4コマ目と5コマ目
140メロン名無しさん:2006/04/26(水) 00:54:04 ID:???0
BLワロタw
141メロン名無しさん:2006/04/26(水) 00:56:47 ID:???0
確実に進んでるな
142village ◆gujnxZPf8w :2006/04/26(水) 00:58:56 ID:???0
6.7のミスをペイントで加工して修正

そういえばペイントって何気に原色綺麗なんだよねぇ・・
143village ◆gujnxZPf8w :2006/04/26(水) 01:01:31 ID:???0
↑減色

・・・で、ZEROさんがちょびっツの絵に釣られて買ってきたという本、自分も買ってきました(><)b
なかなか面白い本でしたよ。髪の毛のなびきの割り方とかあって参考になります・・
144village ◆gujnxZPf8w :2006/04/26(水) 01:20:20 ID:???0
そしてそれを元に原画を描くことになります。試しに自分で描いてみました。
カット1
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0018.jpg
カット2
Aセル
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0019.jpg
Bセル
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0020.jpg
カット4
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0021.jpg
145メロン名無しさん:2006/04/26(水) 01:25:09 ID:???0
もうコンテも書いてるのか・・・。
こっちのが全然進んでるな。がんがれ!
146メロン名無しさん:2006/04/26(水) 01:26:03 ID:???0
がんばれー
147メロン名無しさん:2006/04/26(水) 01:26:42 ID:???O
この話教科書に載ってた。子供ながらになんか鬱になるなーと思った
スレ違いすまん。がんばって下さいね!!
あと権利関係はだいじょぶか?
148village ◆gujnxZPf8w :2006/04/26(水) 01:28:41 ID:???0
>>147
作者死んで何年もたってるし、原作も無料でネットで読めるんで大丈夫かな、と考えています。
が、しょせん屁理屈なので出版者側から何か言われたらこの企画は無かったことになるでしょう。
149メロン名無しさん:2006/04/26(水) 01:29:17 ID:???0
>>147
そうだよな。それがずっと気になってた。
150メロン名無しさん:2006/04/26(水) 01:31:31 ID:???0
>>148
公式ページにちっさくでも書かないのか?
151メロン名無しさん:2006/04/26(水) 01:35:13 ID:???0
今著作権は作者の遺族が握ってる事になるな。
著作権はまだ有効のはず。
152メロン名無しさん:2006/04/26(水) 01:35:23 ID:???O
>>148
そっか…まあなんとかなるさ。
それよりコンテすらすらかけてうらやましいですな。
153メロン名無しさん:2006/04/26(水) 01:40:16 ID:???0
著作権云々は営利目的じゃないなら大丈夫じゃないかなー
154village ◆gujnxZPf8w :2006/04/26(水) 01:42:09 ID:???0
>>151
┏| *_ _|┓見逃してください

とりあえず、工程はこんな感じです。


どうも今までのアニメ製作プロジェクトをみていくと、コンテに入るか入らないかというところでストップするとこが多いようです
ただ、コンテに入る前にシナリオをなんども書き直したり設定画を大量にあつめたりしています。
それでは根気も続かないというものです。

ただ、本当に大変な作業はコンテから先になります。
設定画は好きなイラストを描けばすみますし、企画や脚本は脳内妄想ですから楽の極みです。
が、しかしながらコンテから先は実際に完成する映像にかかわってくる作業ですから、
いろんな方がとっつきにくいことは否めません。

どうかこのスレの皆さんの力を借りて、自分たちはこの”コンテの壁”を打ち破りたいと考えています。
コンテ、設定画、原画など多数募集しています。
どうかお願いします。
155メロン名無しさん:2006/04/26(水) 01:50:43 ID:???O
>>154
某企画でコンテ描いてるヘタレなので大変さはよくわかるぜ。。頑張れな。。
156village ◆gujnxZPf8w :2006/04/26(水) 01:52:01 ID:???0
コンテ切る上での注意事項
○撮影に負担をかけるな
撮影ソフトを我々は持っていないので、本職の撮影ソフトではないソフト(GraphicsGaleを想定)を
使用した撮影になると思います。
その場合、カメラワークのサポートが皆無ですので
カメラの移動はPANやT.Uなどを含めなるべく使用しないようにお願いします。
ただしトランジッションなら編集段階でいけるのでOKなものもあります。

○作画に負担をかけるな
我々の作画のキャパシティは知れています。
少ない人数の中、絵柄の違いなどを克服して作画しなければならないので、枚数をかけるわけにはいきません。
ですので、静止画、あっても簡単な動きのカットや、バストアップの多用などを使って
作画の負担を軽減させてください。
自分の上げたコンテでも、1枚目2枚目では動いていますが、その後はBANKを多用したあまり動かない構成にしたつもりです。

○面白いコンテで
面白いコンテにしてください(´ω`)。
楽にかけておもしろいコンテをよろしくお願いします。
157メロン名無しさん:2006/04/26(水) 01:57:02 ID:???0
今、何をやってほしいのかいまいちわからない

一人で全部あげたほうがまとまるのはわかりきってるし
158village ◆gujnxZPf8w :2006/04/26(水) 02:02:43 ID:???0
>>157
申し訳ありません、自分の文章力不足です。

今ほしいのは
○キャラデザ
○コンテマン
○原画マン
の3業種です。

一人で上げるのは自分の力量では不可能です。
ですので、皆様に協力をお願いしている次第です。
159village ◆gujnxZPf8w :2006/04/26(水) 02:04:58 ID:???0
http://natuno.ikaduchi.com/conte.html
コンテ分担表です。
実際負担をへらすためはもっと細かく分けてもOKだと考えています。
160メロン名無しさん:2006/04/26(水) 02:11:45 ID:???0
ttp://natuno.ikaduchi.com/staff.html
まとめのスタッフ欄ワロスww
どこだよプロダクションラインってw
161メロン名無しさん:2006/04/26(水) 02:15:24 ID:???0
おまいらZEROになめられてんぞ!

452 : ZERO ◆HU7XfvOYA2 :sage :2006/04/26(水) 02:06:26.81 ID:WXfHOjDW0
>>444
VIPでアニメは、作業が凍結しているじゃん。
多分、もう無理なんじゃない?

夏の葬列は・・

ん?夏の葬列?
なんだそれは?
どんなアニメなんだ?
まあ、これも時期終わるだろう。

やはりアニメを作るには
ボクみたいに企画からしっかりやらないとダメなんだよ。
162メロン名無しさん:2006/04/26(水) 02:18:01 ID:???0
必要なキャラクターをまとめてはいただけないでしょうか。
163メロン名無しさん:2006/04/26(水) 02:18:55 ID:???0
>>160
フィーリング重視だろ
いいじゃんそれっぽくて
164village ◆gujnxZPf8w :2006/04/26(水) 02:22:44 ID:???0
>>162
キャラ表が必要なのが以下のキャラクターです。
・大人になった主人公(ラフが3枚ほど既出)
・小学校中学年のころの主人公
・小学校高学年の女の子(ヒロ子さん)
・低学年〜中学年の男の子女の子計4名ほど
・葬列に参列している人5名ほど←これだれも書きたくなさそうですが、どうか・・
とりあえず・・これだけでしょうか。
モブやオリキャラも出るかもしれませんが、それはコンテがあがり次第書いてもらうということで・・
165メロン名無しさん:2006/04/26(水) 02:23:55 ID:???0
>>163
コンテ用紙もプロダクションラインだな・・感じ出るな
実在しない会社みたいだけど。
166メロン名無しさん:2006/04/26(水) 02:24:21 ID:???0
この頃の人達ってどんな服装にするとリアリティあるんだろな〜
167メロン名無しさん:2006/04/26(水) 02:29:15 ID:???0
>>166
前にも書いた気がしますが、時代はあまり考えなくてもいいかもです。
戦争という事実は戦闘機が来ればわかりますし、当時の描写そのものがメインの作品ではないので・・
168メロン名無しさん:2006/04/26(水) 02:30:13 ID:RdboBqVW0
母殺害遺体切断の37歳犯人、オタクらしいね
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1145902772/409-

409 名前:名無しさん@6周年[sage] 投稿日:2006/04/25(火) 17:22:47 ID:KY2r2TMP0
フィギュア収集をなじられて・・・だってさ。



フィギア収集やアニメDVD収集を母親になじられて恨んでいたんだと。
家宅捜索では美少女フィギアやアニメDVDが大量に見付かったそうだ。
あーあ
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader146383.jpg
169メロン名無しさん:2006/04/26(水) 02:32:21 ID:???0
>>164
基本的には他のアニメの設定画と同じような感じで描けばいいですかね。
立ち絵→正面、真横、真後ろ
顔→色んな角度&表情
その他補足説明、みたいな。
170village ◆gujnxZPf8w :2006/04/26(水) 02:34:09 ID:???0
>>167は自分です。
別のブラウザで書いたらコテ取れてた

>>169
ええ。それでよろしくお願いします。
171village ◆gujnxZPf8w :2006/04/26(水) 02:52:59 ID:???0
>>165
前にリア友と少しアニメをさわった時につけた名前です。コンテ用紙に残ってたのでサイトにも書きました。
雰囲気を出すためで他意はありません。

また仲西というのはペンネームで、本名とは違います。
ただ、スタッフ欄がきれいにみえるのでそういうハンドルネームを入れてあります。
是非みなさんも雰囲気を演出するためにコテをつけるときはそれっぽい名前を(ってオイオイ
(本名だったら友人に自慢できるゾ)
172メロン名無しさん:2006/04/26(水) 03:06:08 ID:???0
wikiなど必要になれば言って下さい。
協力しますので。
173メロン名無しさん:2006/04/26(水) 03:24:07 ID:???0
コンテの作業に入る前に、できればでいいのですがイメージボードを作ってみてはどうかと。
1人でコンテを書くなら問題はないと思いますが、そうでない場合は必ず必要です。
絵が無理なら文章でもなんでもいいので、このシーンはこういう感じ(必ずしも本編には反映されませんが)、
というイメージをみんなに分かるように伝えていただきたい。
こればっかりは1人でやらないといけないと思うのですが、>>1さんどうでしょうか。
174メロン名無しさん:2006/04/26(水) 03:46:40 ID:???O
115だけども、第三節目のコンテを切らせてもらっていいかな?
劇場版イデオンとよみがえる空という二本の鬱&メカアニメのDVDの到着を待ちわびている鬱メカスキーなもんで、是非あの辺りを演出してみたい

それと大学のPCが使えるのでコンテ用紙の印刷だとかはできます、まあ大事なのは出力より入力だけど

>>173
出来ればあるといいね、監督に明確なイメージがあればだけど
無いと自分の好き勝手に暴走しちゃいそう
無理にとは言わないけどさ
175メロン名無しさん:2006/04/26(水) 07:23:22 ID:QOPgk6mW0
一応注意しとくけど、スタジオラインって会社あるから。
しかも其処、エロメインだから。
176メロン名無しさん:2006/04/26(水) 07:41:28 ID:???0
夏に葬列
177メロン名無し:2006/04/26(水) 09:24:44 ID:???0
>>154
新潮社で編集をやっていらして今は退職されている山川みどりさんという方が
原作者の山川方夫さんの奥さんだそうです。
この方に許可を取られてはいかがでしょうか?
178メロン名無しさん:2006/04/26(水) 11:53:03 ID:???0
179メロン名無しさん:2006/04/26(水) 13:44:13 ID:???0
俺たちが見逃しても、世間は見逃さないだろうね。
早めに手を打つか、まだ序盤である今のうちに他の作品に切り替えるかしといた方がいいかも。
夏の葬列は中学生の教科書にも載る作品だし、漫画を同人するのと同じようにはいかないかもわからん。

完成間近になって著作権云々で問題になったら、>>1含め関わった人全員がかわいそうだ。
努力が水の泡。
180メロン名無しさん:2006/04/26(水) 13:53:57 ID:???0
撮影の事だけど、ソフトは「AfterEffects」を使ってみればどうでしょう。
安いソフトではありませんが、色々できるはずです。
プロの現場でも、普通に使われています。
181メロン名無し:2006/04/26(水) 14:35:22 ID:???0
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0024.png

ヒロコさん案です。
まだラフですが、>>178さんの人の物とイメージ違っちゃいました。
>>173さんや>>174さんの言うように、>>1さんのより具体的なイメージが
欲しいところですね。
182メロン名無しさん:2006/04/26(水) 15:39:30 ID:???0
当時の女の子は逃げる時に髪が邪魔にならないように、極端に前髪を短くしたり、
前髪をピンで留めたり髪を分けて二つに縛ったり、三つ編みにしたりしてたから
厳しい事を言えば、戦中のイメージとしては>>181のが近いかもしれない。
183メロン名無しさん:2006/04/26(水) 16:00:29 ID:???0
>>1さんがビジュアル優先って言ってたから
ヒロ子さんとしてのイメージを先行してみたけど
やっぱ戦中のイメージとは遠くなっちゃうか(´・ω・`)
184メロン名無しさん:2006/04/26(水) 17:14:06 ID:???0
>>177
夫の作品が萌え系絵柄のアニメにされるのって
一般の方ならあまりいい気がしないと思うが・・・
年配の方だとなおさら
185メロン名無し:2006/04/26(水) 17:35:07 ID:???0
そういうの確認するためにも今の内に許可を取るか、
ダメだったら路線変更しないと・・・
>>179の言う様にほとんど出来上がって『ハイ、ダメ』じゃつら過ぎる
186メロン名無しさん:2006/04/26(水) 17:38:38 ID:ZtVzjgoW0
原作をベースにして違う作品に仕上げるって手もありそうな。
187メロン名無しさん:2006/04/26(水) 17:46:58 ID:???0
インスパイヤw
でもそれだとZEROと同じく叩かれる要素が出来るぞ?
188メロン名無しさん:2006/04/26(水) 17:50:23 ID:???0
著作権問題が起こるのが嫌だからちょっと変えて使うのは
あまりいい感情を持たれなさそうな気がする
189メロン名無しさん:2006/04/26(水) 18:14:53 ID:???0
>>187
でも、ジブリにしても”猫の恩返し”は浦島太郎の話をベースに
してるようなもんでしょ?(違うかもしれんけど)

要は、原作のアウトラインを用いて違う話にすることは可能だと思うけど。

自分なりの解釈で主人公の置かれた立場をどう捉えるか、そうする事で
原作より優れた話にすることは可能なわけで・・。
ユーリー・ノルシュテインも原作のあるアニメを作る場合、そこが重要だって
言ってたし。。。

190メロン名無しさん:2006/04/26(水) 18:23:01 ID:???0
ヒント:浦島太郎の著作権
191メロン名無しさん:2006/04/26(水) 18:26:43 ID:???0
おとぎ話と一般小説の違いを理解せな。
桃太郎の話をベースにしたって誰も止めないと思うお。
192メロン名無しさん:2006/04/26(水) 18:27:06 ID:???0
>>190
いや、著作権の話じゃなくて(そういうツッコミがくると思った)、原作から
アニメを作るときの考え方の話。
193メロン名無しさん:2006/04/26(水) 18:31:06 ID:???0
>>192
ん?同じじゃないか?
どっちにしろ後の事を考えたら、取り返しのつく今、許可を取るか
夏の葬列を取り下げて別のシナリオを上げるかが得策じゃないか?
どうしても夏の葬列にこだわるなら、本編からかなり離してった内容にした方がいいと思う。

俺らは別にいいけど、後から来た人達はどう思うだろう?
194メロン名無しさん:2006/04/26(水) 18:33:05 ID:???0
ここはvillageの意見を聞こう。
関係ないけどもう少し分かりやすいコテ名がよかったなwwwwwww
195メロン名無しさん:2006/04/26(水) 18:37:14 ID:???0
のまネコを見たら分かるけど、グレーラインで何かをつくるのは
それなりのリスクがある
あの作者は想像していたより大きな反響を受けて有名になり、リスクを踏んだ
2ちゃんの隅で静かに存在できればいいけど、人の目に触れることを前提に作るものだから
何がどう転ぶか分からない
コンテ切るところまで言ってこんな事を言うのは何だけど、
版権物はやめた方がいいと思う
196メロン名無しさん:2006/04/26(水) 18:45:37 ID:???0
自分も辞めた方がいいと思う。
もしそうなった時はvillageだけじゃなく、自覚があっただけに連帯責任になる。
まぁのまネコ騒動みたく大きくなるとは思えないけど、アンチがつくのは覚悟したほうがいい。
197village ◆gujnxZPf8w :2006/04/26(水) 18:51:30 ID:???0
自分の知らないところで話が著作権のほうに向いてるので少し
まず、私個人の認識としては、許可を取る必要も、またシナリオを変える必要も無いと考えています。
その理由としては
・原作小説がネットで無料で読める(のにもかかわらずさらに原作とは形を変えたアニメに文句が来る可能性はまず無い)
・作者がすでに亡くなっている(根拠としては薄いですが)
・シナリオ段階で時間をかけると必ず作品がつまづく(これは自分たちの都合です)
・3社より出版され、さらに教科書に載るほど有名(であるからして我々による損害が発生したとしてもその影響も微々たるものでしょう)
・営利目的ではない。また、習作でありなおかつアニメであるというその性質上誰もが知るほど有名になることはまずありえない。
・時にメディアの売り上げにおおきくかかわる画像コラをはじめとするさまざまなメディアを作っている人も駄目になり、
で2ちゃんねる中で裁判がおこりまくってることになるが、そんなこと聞いたこと無い
・引き返せないところまで来ている

当然これらはひとりよがりな屁理屈に過ぎません。
権利を持っている側から何らかのかたちでストップがかかったならば企画はおしゃかになり
あらたな企画を立てなければならないでしょう。
ですが、今の段階でそれを論じるのはやる気をそぐか作品を失敗させる以外に効果は無いでしょう。
今回ばかりは見逃してください。
もし次の企画をたてれる日が来るなら、オリジナルのを行うほうがいいでしょう、とは考えております。
少なくとも、自分は2chでオリジナル企画が成功した例を見たことがありませんので。
これも原作があったからこそ一気にすすめたわけです。
アンチは覚悟します。それでOKでしょう。

>>178
>>181
thxです。どちらかを選べといわれても困るほどお二方が上手いです。
が、イメージが固まっていない状態で書いてもらったので随分イメージの違った絵になっているようです。
この2つの画を元にさらに深く検討して、どのようなイメージが良いか突き詰めていく必要を感じます。

あとイメージ画が必要とのことですが、自分でコンテ書いててそう思いました。後ほど書いてUPします。


っと思ったら頼んどいたトレス台キター(´ω`)
198village ◆gujnxZPf8w :2006/04/26(水) 18:57:38 ID:???0
あ、でも良い原案があり、
今週中にでも脚本があがるペースでいけるならオリジナル企画でもいいかも。

良い原案がありましたら書き込んでみてください。
実際に作画作業に入ったわけではないので、そういうことも視野に入れてもいいと思うので。
自分も考えます。
が、それが実現のメドが付かないようなら夏の葬列で行かざるをえなくなると考えています。

自分は、この企画をおしゃかにしたくないのです。そのために先人がつまづいた段階を一気に乗り越えて
いきたいと考えているのです。

あと、絵師の方、コテ&トリップ付けていただけると判別しやすくてうれしいです。
また、wikiが設置できるとおっしゃっていた方、あっとうぃき以外ならどんな種類のwikiでもかまいません、
スペースの提供お願いできたらうれしいです。
199メロン名無しさん:2006/04/26(水) 18:59:04 ID:???0
著作権の切れた原作・・・
おとぎ話やグリム童話をリメイクするとか?
200メロン名無しさん:2006/04/26(水) 18:59:34 ID:???0
villageは学生?
201village ◆gujnxZPf8w :2006/04/26(水) 19:11:25 ID:???0
>>199
本当にスレの皆さんには申し訳なく思っているのですが、自分の趣味が日本文学でありまして、
外国の作品やおこさまむけの作品は(まったくもって個人的な理由で)キライなのです・・すみません。
また、夏の葬列のようにクライマックス以外は動かさなくてもいいようなさくひんのほうが書きやすいかな、と

>>174
よろしくお願いします。Cパートは約2分〜3分程度にしてくれれば幸いです。
202メロン名無しさん:2006/04/26(水) 19:15:23 ID:???0
おこさまむけ作品ってZEROみたいな事言い出したなwww
203メロン名無しさん:2006/04/26(水) 19:19:08 ID:???0
要はリスクと好みとを天秤に掛けてるってことか
204village ◆gujnxZPf8w :2006/04/26(水) 19:24:43 ID:???0
>>202
注意していてもそうなってしまいますね・・
表現というのは自分でもキモイと思いつつ、なかなか直せないものです

>>203
その通りです。
205メロン名無しさん:2006/04/26(水) 19:28:12 ID:???0
>>204
質問飛ばされちゃったけどvillageって学生?
206village ◆gujnxZPf8w :2006/04/26(水) 19:29:41 ID:???0
>>205
おっと、答え忘れていました。
答えはYES、大きい学生です
207メロン名無しさん:2006/04/26(水) 20:14:03 ID:???0
別に著作権うんぬんは考えなくてもいいと思うけどなぁ
そんなこと言ったって>>1やその協力者のやる気を削ぐだけでプラスにはならないだろうし
208メロン名無しさん:2006/04/26(水) 20:40:12 ID:???0
同じく俺もこのまま夏の葬列をやっていってもOKだと思うよ。
まあどちらにせよvillageガンガレ
209メロン名無しさん:2006/04/26(水) 21:04:32 ID:???0
うーん 著作権はその、死んだからとかじゃなくて著者に対する
リスペクトがあればやっぱりきっちりしておくべきだと思う。

全員商用目的ではないのはわかるけど、やっぱりきっちりするほうがいいと
思う。
秀作だし、素材として使わせてもらうだけだろうけど、
そこは決してフリー素材ではない。
ここで聞く耳をもってくれないんならzeroとあまり変わらなく
なっちゃうよ?

作った後、作ったもの同志で見せ合うなら問題ないだろうけど
著作権は保護された法律のはずなのだから。

スレタイはこのままでもいいとしてオリジナルにしようよ。
210メロン名無しさん:2006/04/26(水) 21:08:22 ID:???0
礼儀正しく問い合わせれば遺族の方に許可得られる気もするんだが、
それをしないのは何か理由があるのか?めんどいから?
211メロン名無しさん:2006/04/26(水) 21:21:43 ID:???0
単純に金の問題になったら面倒だからじゃないの
212village ◆gujnxZPf8w :2006/04/26(水) 21:25:05 ID:???0
自分は”夏の葬列”を作りたいのではなく、自主制作アニメが作りたいのです。
ですので、”夏の葬列”に固執するつもりはこれっぽっちもありません。
が、オリジナルのストーリーを考えるとなるとそれで時間と根気を食い、脚本があがった段階でコケるというのが
いままでのパターンです。
自分はそれを心配しているのです。
もはや検討の余地の無いほど見事な素晴らしい脚本が即日上げれるというのならそれが最も良い事だと考えています。
が、そもそもその企画が完成するまでに何スレも費やし、脚本があがったと思ったらグダグダみっともない叩き合いをはじめ、
肝心のコンテには進めない。
VIPでアニメだって何十スレ費やしてやっとコンテに入ったじゃないですか。が、原作がある作品なら
まだ1スレ目100レスの段階でコンテに入れるのです。
そのさが自分の目には魅力的に思えたのです。事実、このまま行けば新しくオリジナルの企画を作るより遥かにてきぱきと作業が進むと思いますよ。

ただし、そこまでオリジナルの企画がいいなら、それでもかまわないと思いますよ。
ただし、その場合でもグダグダを払拭するために
最低でも今週末には脚本が全部上がるペースで望まなければならないでしょう。
自分ひとりでは無理です。このスレの住人にアイデアや脚本を協力してくれる人がいたらできるかもしれませんが、
どうもほとんどの住人が無責任にオリジナルオリジナル叫んでいるだけに見えてしまうんですよ。
先ほども「アイデア募集」と書きましたが、一向にそれらしきレスは見当たりませんし。

>>210
常識で行けば許可どころかスルーされるのが関の山だと思いますけど。
あなたがアニメをまったく知らない人間だったとして、自分の著作をアニメにしたいと言われれば適当にあしらってしまうでしょう。
自分は名前を明かしてまでお願いする勇気は無いですし、無記名の名無しさんからのメールや手紙は普通の人にとってはゴミ同然です。
そもそも2ちゃんねるを詳しく知らない人にこういうことを説明すると変な誤解を生みかねません。
また、これが一番大きいのですが>>211さんの言うようにお金が絡んでくるようなことになったら面倒です。
夏の葬列で行くとしたらだれにも知らせる必要はないと思います。


乱文失礼しました。新しいトレス台、前のより光の加減がいいわぁ
213メロン名無しさん:2006/04/26(水) 21:30:29 ID:???0
ただ、すでに7枚のコンテ書いた>>1にとっちゃあ、いまさら企画変えるのは精神的にきついだろうなあ
キャラデザは使いまわせるかも知れんが、コンテはそうはいかんからなぁ
214メロン名無しさん:2006/04/26(水) 21:30:42 ID:???0
アンチが出来たら多分誰かが知らせると思うんだが・・・
215メロン名無しさん:2006/04/26(水) 21:32:23 ID:???0
>>214
・・・・誤爆?
216メロン名無しさん:2006/04/26(水) 21:38:29 ID:???0
>>215
誤爆じゃない。アンチが出来たら、>>1が許可を取らなくても
無断でやってますよってチクる人が出てくるよって事。

いかにアンチをつけないかがポイントになってくるな。
217メロン名無しさん:2006/04/26(水) 21:39:20 ID:UCD32Og90
一応、既に遺族には通報した。
218village ◆gujnxZPf8w :2006/04/26(水) 21:40:47 ID:???0
なるほど・・。
確かにアンチがチクることもありえますね・・そうなったら企画ごと吹っ飛ぶか・・

それを考えたら大事を取ってオリジナルのほうがいいかもしれませんね。
219メロン名無しさん:2006/04/26(水) 21:41:26 ID:???0
通報したのがzeroでないことを祈る
220メロン名無しさん:2006/04/26(水) 21:42:03 ID:???0
一番怖いのが、アンチがチクる事よりも荒らしが大量に来る事。
荒らしのテンプレとか作られてあちこちに貼られたらたまらん。
221village ◆gujnxZPf8w :2006/04/26(水) 21:45:05 ID:???0
>>220
それは大して怖くありません。しょせん妬んだり暇だったりしたから荒らすわけで、
そいつらには法的な権力も無ければ発言権も無いに等しいのです。それに荒らす人はどうせageるでしょうから、
IDをあぼーんするなりなんなり方法はあります。

ただ、実際に出版社側からお金に絡む話がでたら面倒なことになると考えるので、それは避けたいのです。
222メロン名無しさん:2006/04/26(水) 21:53:37 ID:???0
というか、こういう版権物にまつわるリスクがある以上、協力者は減ると思うよ
発起人の趣味と協力者の安全が両立しないのだから
223village ◆gujnxZPf8w :2006/04/26(水) 21:58:01 ID:???0
ならオリジナル企画でもかまわないでしょう。
なにか企画案を持っている方いらっしゃいませんか?


また、このような事態になってしまったことについて
協力をすでに表明していただいた方々には申し訳なく思っています。
自分の思慮が足りなかったせいだと深く反省しております。次以降は企画が駄目になることの無いよう注意していきますので、
こんごともよろしくお願いします。
224メロン名無しさん:2006/04/26(水) 22:04:21 ID:???0
villageがとりまとめをしているのだから、多少趣味に走るのはいいと思う
日本文学で版権が切れているものから探してみたらいいんジャマイカ
225メロン名無しさん:2006/04/26(水) 22:15:34 ID:???0
だな。>>224に同意。
226village ◆gujnxZPf8w :2006/04/26(水) 22:19:00 ID:???0
いや、オリジナル企画でいいならちょっと前に書いたものを見つけました。気に入ってた作品なので
検討したいと思っています。

ですが、夏の葬列とずいぶんテイストが変わってくるがOKでしょうか?
どちらかというとファンタジーと言うかなんというか・・・
227メロン名無しさん:2006/04/26(水) 22:21:39 ID:???0
>>226
俺はファンタジー系もイケる口だからおk
228メロン名無しさん:2006/04/26(水) 22:24:12 ID:???0
>>226
はようp。版権がないのなら、どんなジャンルだろうとまったく問題ないよ。
229メロン名無しさん:2006/04/26(水) 22:26:24 ID:???0
おっしゃ!
ありがとうvillage
230 ◆OUiNdBJb8A :2006/04/26(水) 22:32:26 ID:???0
>>181です。
路線変更全然構わないですよ〜。
今後の作業量に比べたら今の時点で変更は大丈夫です。
今の熱が冷めない内にいってみましょう!!
231おさげ ◆OUiNdBJb8A :2006/04/26(水) 22:34:21 ID:???0
初めてトリップ付けたんで間違えてしまいました;;
以降『おさげ』でよろです。
232 ◆6B1RKa.o2E :2006/04/26(水) 22:39:38 ID:???0
>>134>>178
これからも協力したいという意思表示として酉付けときますね
233おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/04/26(水) 22:44:22 ID:???0
トリップ以降一緒なのでバレバレだと思われるので
やっぱり変更、すみません;;
私も協力したいという意思表示で付けました。
234village ◆gujnxZPf8w :2006/04/26(水) 23:15:27 ID:???0
>>232-233
thxです!これからもよろしくお願いします┏| *_ _|┓

いくつかの自分の落書きをつないで構成したらただの学園モノになった(;´Д`)
しかも既視感バリバリの構成だし・・絶対どっかで見たことあるような無いような内容です
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0025.txt
235メロン名無しさん:2006/04/26(水) 23:27:16 ID:???0
ま、裁判沙汰に巻き込まれるのが嫌な人は、関わらない方が吉だろな。
236メロン名無しさん:2006/04/26(水) 23:28:53 ID:???0
ザーメンスプリンクラーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
237メロン名無しさん:2006/04/26(水) 23:31:45 ID:???0
規格案いいの?

山月記なんてどうよ
238メロン名無しさん:2006/04/26(水) 23:32:31 ID:???0
>>234
萎えた。
…名作が比較対象では仕方無いけど…思い浮かぶ映像が雲泥の差。
239メロン名無しさん:2006/04/26(水) 23:32:47 ID:???0
渋いチョイスだな
240メロン名無しさん:2006/04/26(水) 23:33:39 ID:???0
>>234
これじゃちょっと短すぎるんじゃないか?
何分で行く予定なんだっけ?
241メロン名無しさん:2006/04/26(水) 23:34:27 ID:???0
てかファンタジーじゃなかったの?これって学園モノだよな?
242メロン名無しさん:2006/04/26(水) 23:34:30 ID:???0
>>240
じっぷん
243メロン名無しさん:2006/04/26(水) 23:36:39 ID:???0
おこさまむけ作品が嫌だと言ってたのに・・・?
244メロン名無しさん:2006/04/26(水) 23:37:33 ID:???0
山月記おもしろいな
人間が虎になって、自我を失っていく話だっけ
245メロン名無しさん:2006/04/26(水) 23:38:56 ID:???0
生徒会長がやってる描写ってどうするんだ?
まぁ終わった後、生徒会長が乱れた服を正したりってので十分伝わるような気もするけど。
ただ、ザーメンスプリンクラーを声優やってくれる人に喋らす訳にはwwwwwwwww
246237:2006/04/26(水) 23:40:59 ID:???0
山月記の虎を猫耳女にすれば受けると思うが(;´Д`)
247メロン名無しさん:2006/04/26(水) 23:42:33 ID:???0
気がつくとにぼしの食べかすがあたりに散らばっているんだなw
248メロン名無しさん:2006/04/26(水) 23:43:30 ID:???0
>>245
自慢じゃないけど俺、2ちゃんに喘ぎ声うpしたことある
249village ◆gujnxZPf8w :2006/04/26(水) 23:43:33 ID:???0
>>237
山月記とは渋いw
・・・と、思いますがあれをどうコンテ切って絵にしますかねぇ・・
また独白が多いところはコンテに負担がかかりますし、
自分の文章力ではこの物語の主題をつかめませんでした。漠然と人間が虎になる話をアニメにしても
面白いはずが無いのです。orz
>>246
それでは物語の主題にかかわってきてしまうのでは。自分の生々しさに恐怖する、
という描写のためには猫耳ではインパクトが足りないのでは・・


>>241
すみません、ファンタジー物のほうは1年近く前の作品であるゆえ
餓鬼っぽい内容と痛い文章が自分の許容範囲を超えていたので
あえてこっちしにしました。

>>240
これなら最低5分、10分くらいは持つでしょう。

>>243
自分のテーマとして、2重の心情描写がやってみたかったのです。
たとえば、この作品で言えば幼馴染に恋愛感情を抱いている主人公と、主人公に恋愛感情を持っている幼馴染というように
演出する上で心情描写がある程度難しくかつ絵として簡単に、という意味でこの文章を持ってきました。

全体として読むに耐えないもの出ることは理解しています。申し訳ありません。
250メロン名無しさん:2006/04/26(水) 23:44:40 ID:???0
>>248
何やってんだよおまいはwwwwwwwwwwwwwwww

でも、ザーメンスプリンクラーなんて台詞を声優の人が喋ってくれたら、
視聴してくれるねらーは一気に増えるだろうな
251メロン名無しさん:2006/04/26(水) 23:45:27 ID:???0
>>249
ザーメンスプリンクラーについて一言。
252メロン名無しさん:2006/04/26(水) 23:47:11 ID:???0
>>248
しかもそのスレのまとめサイトに保管されてる。
これぞ生き恥である
253メロン名無しさん:2006/04/26(水) 23:47:12 ID:???0
ここはファンタジー物もうpするべきだろう
villageの全てを晒して住人との結束を固めるんだ
254village ◆gujnxZPf8w :2006/04/26(水) 23:48:54 ID:???0
>>251
これの元になったtxtファイルのタイトルがザーメンスプリンクラーでした
冷静に考えると家族や友人にみられたらやばいことになっていたかもしれませんね。いやあ自分は幸運だ

>>253
それは勘弁してください・・
255メロン名無しさん:2006/04/26(水) 23:50:06 ID:???0
ザーメンアーメン
256メロン名無しさん:2006/04/26(水) 23:52:27 ID:???0
>>255
烏龍茶噴いた
257メロン名無しさん:2006/04/26(水) 23:53:17 ID:???0
>>255
気持ちいいでしょ〜
258village ◆gujnxZPf8w :2006/04/26(水) 23:54:13 ID:???0
ザーメンはともかくとしてですね、他になにか企画案などありましたらお願いします

山月記は面白いとは思うのですが、自分が主題を読解できている自信が無いのと、
作画の手間やBG手配などが難しくなると思うので今回は見送りたい、と考えています。
259メロン名無しさん:2006/04/26(水) 23:58:26 ID:???0
>>234の脚本を通すとして、まずはキャラデザだな
260メロン名無しさん:2006/04/27(木) 00:00:23 ID:???0
あと、食堂のシーンとか生徒会室のシーンとか短すぎて印象が浅すぎる気がする
この2つは長さをもうすこし水増ししたら?
261メロン名無しさん:2006/04/27(木) 00:04:33 ID:???0
最終的に主人公が生徒会長に犯されるという展開を付け加えてみてはいかがでしょうか?
生徒会長の今までの行いはすべて主人公へのあてつけだったのデス
262メロン名無しさん:2006/04/27(木) 00:05:59 ID:???0
とんだザーメンだぜ
263メロン名無しさん:2006/04/27(木) 00:07:25 ID:???0
villageのこの脚本は十分な釣り効果があったようです・・
264メロン名無しさん:2006/04/27(木) 00:18:41 ID:???0
夏の葬列の後だから>>234がヘタクソに見えるけど、少なくともVIPでアニメのやつより良い脚本なんじゃね?
向こうの人には失礼だけど

これをわけてコンテ担当ふるんだよね>>1
265メロン名無しさん:2006/04/27(木) 00:21:51 ID:???0
----終了----
266メロン名無しさん:2006/04/27(木) 00:21:54 ID:???0
分量的に短いな・・多少
10分が目標だとしても、ちょっと短いよ
267メロン名無しさん:2006/04/27(木) 00:23:47 ID:???0
5分前後だと思うけど。
268メロン名無しさん:2006/04/27(木) 00:23:55 ID:???0
ていうか習作レベルで10分って長くない?
長くて5分が限界だと思う。
アニメとしてもその方が密度を濃くできるし。
269おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/04/27(木) 00:24:22 ID:???0
主人公の心理描写をもうちょっと増やした方がいいかも。
第一印象で申し訳ないですが、最初に読んだ時主人公は
会計の女の子と幼馴染の女の子の両方に気があるのかと思った。
最初のやり取りがなんか意味不明なのでその辺のフォローを。
あと幼馴染の子も主人公に想いを抱いている雰囲気も
伝わりにくかったかな。
主人公の反応見るためのフリだったのかもしれないけど
あれじゃ本気で生徒会長の事が好きな女の子であるかもしれないし。
色々肉付けすれば10分くらいになりそうかなぁ・・・
すみません、素人の見解でした;
270メロン名無しさん:2006/04/27(木) 00:28:59 ID:???0
gdgd
271メロン名無しさん:2006/04/27(木) 00:30:33 ID:???0
じゃあ規格案もう一個

ttp://sky.freespace.jp/aavideo/shortshort/200/347.htm

筒井康隆 天狗の落し文より 「役者」
272メロン名無しさん:2006/04/27(木) 00:33:30 ID:???0
>筒井康隆

ちょww存命wwww
273メロン名無しさん:2006/04/27(木) 00:34:26 ID:???0
もう森博嗣のすべてがFになるでおkじゃね?
274メロン名無しさん:2006/04/27(木) 00:36:16 ID:???0
>>272
>「全作、盗作自由」の使用権フリー短編集
275メロン名無しさん:2006/04/27(木) 00:37:13 ID:???0
オリジナルの話1コ思いついた!

「とうがらし男の受難」
276メロン名無しさん:2006/04/27(木) 00:37:19 ID:???0
>>264
そうかもわからんね。
てかVIPでアニメは脚本が工房なら、監督も工房。
厨房で生徒会長がザーメンスプリンクラーなのはは除いて。
277メロン名無しさん:2006/04/27(木) 00:38:06 ID:???0
>>274
何その粋なキャッチコピー
278メロン名無しさん:2006/04/27(木) 00:49:28 ID:???0
>>271
筒井康隆は読んだことないです・・リンク先を見ても意図がつかめませんでした。

>>264
脚本や企画を練ってからにしようと考えています。
>>268
その通りです。
この脚本で行くならばそれくらい短いほうが良いですね。

>>269
ご指摘感謝です。そういう指摘はとってもありがたいです。
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0026.txt
それら含めてほんの少し直し
文章の得意な人、校正よろしくおねがいします。
企画案のほうはなるべく早めにお願いします。
279village ◆gujnxZPf8w :2006/04/27(木) 00:50:28 ID:???0
>>278は自分のレスです
280メロン名無しさん:2006/04/27(木) 01:07:28 ID:???0
villageは文学部なんでないの?
281village ◆gujnxZPf8w :2006/04/27(木) 01:14:10 ID:???0
282メロン名無しさん:2006/04/27(木) 01:16:02 ID:???0
>>281
日本文学が趣味って言ってたからそうかと思ったんだが・・・。
失礼だが、何科?
283メロン名無しさん:2006/04/27(木) 02:24:23 ID:???0
スレタイ「夏の葬列」でなくなった以上、スレ違い。
284メロン名無しさん:2006/04/27(木) 02:32:28 ID:???0
似てないが178さんのを動かして見た

ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0028.avi.html

作って見てなんかプロってやっぱすごいな
ただやっぱ作画監督はいるような気がする
キャラデする人が顔だけでも治してくれると統一とれるんじゃなかろうか
練習だからそこまですることもないのかもしれないけど
285メロン名無しさん:2006/04/27(木) 02:34:55 ID:???0
すんげえ!!GJ
空気が流れているような感じがする

絵柄は統一しないと、見る人が混乱するかもね
286おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/04/27(木) 02:38:35 ID:???0
動画作成おつです〜
すごいです!!風を感じます!!><b
やはり胆はカオですか。作画監督さんの話を見かけた時
最悪目だけでも直しているとかおっしゃっていたような。
287メロン名無しさん:2006/04/27(木) 02:42:30 ID:???0
目の形、鼻筋、全体的なバランスくらいはそろえた方がいいだろうな
あと、キャラを立てたら色設定も決めておいた方がいいね
彩色のときに統一すると思う
288メロン名無しさん:2006/04/27(木) 02:56:33 ID:???0
あるいは顔アップのカットは最初からキャラデの人がすれば
直しはいらないし、腰上くらいの作画監督、さらに男キャラ女キャラ
(オヤジキャラなど)と作画監督ってわけておけば分業もできるかもしれない

ただそこまでやると面白さは減っていくだろうから、
それぞれ作業する人の意欲がそがれないように常に意見を
話し合うことが必要だね
289メロン名無しさん:2006/04/27(木) 04:03:04 ID:???0
なんかしばらく来れないうちに企画がずいぶん様変わりしたなー。
これはこれでカジュアルな感じで面白そうだけど。
290village ◆gujnxZPf8w :2006/04/27(木) 07:11:24 ID:???0
>>284
GJです!

皆さんのおっしゃるとおり、
キャラクターデザインの統一は重大な課題となってきます。
特に>>287さんの言う辺りは統一しなければならないでしょう。
ですので、自分が絵柄の統一と安定を図るために置こうと思っているのが
・メインキャラクターデザイン(設定画の段階での絵柄の統一)
・総作画監督(全体としての絵柄の統一)
・キャラ作監(キャラ表に似ないという問題の解決)
の3科目あり、その下で原画を作業する、という形を構想しています。
気になるカットは作監同士でお互いに修正し合えば良いのです。

ただ、具体的な修正作業がどんなものになるかは不明です。
キャラ表段階での修正は単純に書き直しでいいでしょうし、
原画の修正もPCが使える人に直してもらう形でOKだとは思っているのですが・・
2919:2006/04/27(木) 12:51:09 ID:???0
暇の合間に幼なじみキャラ描いてみた
http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0029.jpg
適当で申し訳ない
292メロン名無しさん:2006/04/27(木) 13:00:56 ID:V3FAY9JX0
BGMや効果音、音声は付けるの?
293village ◆gujnxZPf8w :2006/04/27(木) 16:44:57 ID:???0
>>292
つけます。声に関してはネット声優さんを募集すればなんとかなると楽観していますし、効果音やBGMは
フリーの素材が数多くあります。
が、今は映像のことだけを考えていたいと思っています。
コンテがあらかたできてきたころに平行して音響も検討していこうと考えています。
理由としては、音響のほうが簡単にイメージかつかめるため、音響の検討がはじまったら映像のほうがおろそかにされてしまうことを考慮してのことです。
声優志望の方はいずれ出番が来たときのためにROMっていてもらえるとありがたいです。
294village ◆gujnxZPf8w :2006/04/27(木) 16:46:54 ID:???0
>>291
GJです!ここまでいきなりイメージどおりのキャラがあがってくるとは感動です。
もう少し待って、他にあがらないようならこの画を準備稿にしても良い位だと考えています。
295メロン名無しさん:2006/04/27(木) 17:45:14 ID:???0
俺もなんかデザインしようと思うんだけど
>>234のテキストが消えちゃってて、どんなキャラがいるのかよくわかんない。
設定を書いてくれるとありがたいです
296village ◆gujnxZPf8w :2006/04/27(木) 17:53:17 ID:???0
>>295
http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0027.txt
これです。どうかよろしくお願いします。
297 ◆6B1RKa.o2E :2006/04/27(木) 17:59:27 ID:???0
鳥が消えてた……
298 ◆6B1RKa.o2E :2006/04/27(木) 18:00:11 ID:???0
>>296
どうもです
299メロン名無しさん:2006/04/27(木) 20:18:21 ID:???0
もうひとつのファンタジー小説の方も読んでみたい。
300メロン名無しさん:2006/04/27(木) 21:31:49 ID:???0
ファ〜ンタジィ
301メロン名無しさん:2006/04/27(木) 21:54:34 ID:???0
>>291
あんた上手いな。
302 ◆6B1RKa.o2E :2006/04/27(木) 22:25:25 ID:???0
ラフ
http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0031.gif.html
ごめん会計の女の子書記の女の子って書いちゃった
303メロン名無しさん:2006/04/27(木) 22:27:16 ID:???0
ヘタレのラフ絵投稿スレはここですか?
304village ◆gujnxZPf8w :2006/04/27(木) 23:47:56 ID:???0
>>302
サンクスです!
書記の女の子、どちらかといえばもうすこしドジっ子のようなイメージにはならないでせうか?
あと、うpロダに直接ザーメンタソの顔上げてくれた人も感謝です。
お三方とも、できればもう少し表情集などよろしくお願いします。

で、自分のほうは主人公の案として落書き中
晒すほどのものでもないですが・・
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0033.jpg
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0034.png
305メロン名無しさん:2006/04/28(金) 00:09:36 ID:???0
どっちかっていうと>>303より>>301みたいな感想言う人がいるほうが萎える

うまいとか下手とか関係なくやろうよ
306village ◆gujnxZPf8w :2006/04/28(金) 00:12:41 ID:???0
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0035.png

>>305
感想を全否定するつもりは無いですが、>>303みたいな言い方はすこし気になりますね。控えてもらいたい。
307メロン名無しさん:2006/04/28(金) 00:14:33 ID:???0
villageって年齢の割には煽り耐性ないよな。
スルーが一番だと思うよ。
308village ◆gujnxZPf8w :2006/04/28(金) 00:19:38 ID:???0
有名なプロジェクトのコテは荒らしにもいちいちレスする人が多いので意識してます
が、たしかにアホらしいですね
309メロン名無しさん:2006/04/28(金) 00:22:50 ID:???0
有名なプロジェクトのコテって例えば?
310305:2006/04/28(金) 00:23:59 ID:???0
あ いやvillageさんすまん
あくまで個人的な感情だよ
>>303みたいなのはこういうスレでいつも見てるから耐性ついてるんだ
でも>>301みたいなフィーリングの人も
普通の絵板 エチャ何処にでもいて、
上手い人を必要以上に持ち上げるっていうのかな
個人的にそういう雰囲気は嫌ってことで 気を使ってくれたんなら
ありがとう
もちろん感想は自由だと思うよ
だから僕も参加するかも知れない以上自由に言わせてもらうってだけで
311メロン名無しさん:2006/04/28(金) 00:39:57 ID:???0
以後、villageより上手い香具師は投稿禁止ということで。
312メロン名無しさん:2006/04/28(金) 00:45:21 ID:???0
さ 馬鹿はほっといて
とりあえず スプリンクラーでいくんですかね?
313メロン名無しさん:2006/04/28(金) 00:46:31 ID:???0
真面目な作品にしたいんなら間違いなくスプリンクラーは削除すべき。

しかし、ねらーに見てもらいたいんなら是非ともスプリンクラーは残すべき!!
314メロン名無しさん:2006/04/28(金) 00:52:33 ID:???0
villageはスプリンクラーは残す派?残さない派?
315メロン名無しさん:2006/04/28(金) 00:58:34 ID:???0
俺スプリンクラーでいいかな
皆キャラ絵が可愛いからモチベーションがあがりそう
幼馴染の絵は正直ちょっと描けそうにないが
プロ目指している以上ああいう絵が
描きこなせるようになりたいので
トライすることはいい勉強になるだろうし
参加したい人はストーリーそのものより
作画したい人が多いと勝手に思っているんだけど・・
316メロン名無しさん:2006/04/28(金) 01:00:26 ID:???0
せめて牛乳スプリンクラーくらいで
317メロン名無しさん:2006/04/28(金) 01:02:33 ID:???0
それならミルクスプリンクラーのがわかりやすくね?
318メロン名無しさん:2006/04/28(金) 01:17:27 ID:???0
VIPでアニメよりこっちのが明らかに進むスペース早いな。
319おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/04/28(金) 01:21:34 ID:???0
>>313さんの言うとおり方向性によって決まってくるね
ただスプリンクラーはかなりインパクトが強いので絵や話よりも
そちらに印象が残ってしまう可能性あり
面白そうだけどそれを考えるとどうも・・・;;
最終的にはvillageさんの判断に任せたいところかな
320305:2006/04/28(金) 10:12:34 ID:???0
>>52さんのキャラ自分にはすごく描き易い気がする

シナリオ読んだら主人公目線で幼馴染がどれだけ可愛く魅せれるかって気がするんだが
291さんは原画や修正積極的に参加してくれるのかな?
3219:2006/04/28(金) 11:06:39 ID:???0
>>320
正直、自分の空いてる時間と企画の進行タイミング次第なんで原画を描くのはなんとも・・・
原画の修正くらいなら暇見て手伝うようにしますけど、
描きやすいようにリライトするなり新案出すなりしてもらった方がいいかもしれません
ホント全てが適当で申し訳ないんですが

あとついでに書き込んじゃいますが、実作業に入る前に動画用紙を何dpiで取り込みとか、
PCで作業するならそれに相当するサイズを明示しておいた方がいいかもしれませんね
322 ◆6B1RKa.o2E :2006/04/28(金) 13:56:14 ID:???0
ヘタレでスマンコとしか言いようがない
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0038.gif
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0039.gif

ザーメンスプリンクラーというはっちゃけた単語を、
いかにさりげなく出せるかという試みもアリかと思うのですが
323メロン名無しさん:2006/04/28(金) 17:25:38 ID:JSKKdLt00
ネットで参加者募ってアナログで作画して完成した前例ってある?
324village ◆gujnxZPf8w :2006/04/28(金) 17:36:11 ID:???0
>>323
無いですね。自分が知る限りはそもそも原画作業に入れた作品を知りません。(コンテで作業がストップするか、原画を描きたくない人がサボってしまうか)
それらの企画の問題点を無くしていかに完成に近づけれるかが自分の課題だと思っています。
失敗の原因はどれも飽きが原因です。
そりゃ飽きるのは当然でしょうけれど、そこをなんとか耐えてくださいとお願いするしかないです。
また、作画はデジタルでもかまいませんよ。
動画とかの作業はむしろデジタルで描ける人はそのほうが良いでしょうし、得意な人は全作業をPCでやってもOKですよ。
自分も動画はそうできればいいなと考えています。

>>312
そうしたいと考えています。他の企画で楽そうなのがなかったので・・
>>313-317,320
スプリンクラーのセリフはそう強調しないつもりなので問題ないでしょう。印象に残させません。後味すっきりカルピス
コンテを見て検討していきたいと思いますが。

>>321
頼りにしております、設定画だけでもありがたい存在ですが、修正に協力していただければより心強いです。
今後とも協力お願いします。

>>322
ラフthxです!基本的にこんなイメージで作業していきましょう。
325village ◆gujnxZPf8w :2006/04/28(金) 17:39:48 ID:???0
キャラデザはなるべく今日明日中に上げてください。
特に明日は土曜日なので、学生さんや会社員の方は作業時間には困らないかと・・
ゴールデンウィーク中にコンテを最後まであげる予定ですので、そのつもりでお願いします。
いかに手早く次のセクションにうつれるかが企画の成功にかかっています。
326おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/04/28(金) 17:55:22 ID:???0
http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0040.jpg
会計さんです。>>322さんの眼鏡っ子インスパイア入ってますw
327 ◆6B1RKa.o2E :2006/04/28(金) 17:57:27 ID:???0
あとどのキャラデザが必要でしょうか。
モブと副生徒会長かな
328village ◆gujnxZPf8w :2006/04/28(金) 19:33:12 ID:???0
>>326
thxです!2人からも来てしまったので、おいおいどう統合していくか話し合いましょう。

>>327
よろしくです。主人公は自分がやりますので
329おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/04/28(金) 21:14:55 ID:???0
まずは最低限必要なキャラだけ固めればいいと思う。
モブはメインキャラの動かし方を決めていく内に何人必要か分ってくるだろうし。
まだ出ていないのでは、副会長と窓の外で準備体操してる運動部の男女の3人かと。
330village ◆gujnxZPf8w :2006/04/28(金) 21:22:34 ID:???0
>>329
同意です。

また、体操着は幼馴染風にあったアレでOKでしょうけど、男女の制服が決まってませんね・・
どんなデザインにしましょうか・・
331ZERO ◆HU7XfvOYA2 :2006/04/28(金) 21:57:56 ID:???0
ふふふふ・・・。

あはははは!(^▽^
君達がんばっているようだね。

villageはやはり学生だったか。
ボクの想像どおりです。

やはり学生だったか・・。
332メロン名無しさん:2006/04/28(金) 21:59:06 ID:???0
kita
333ZERO ◆HU7XfvOYA2 :2006/04/28(金) 22:04:40 ID:???0
甘いね。
本当に甘い。
甘すぎる。

まあいいや。(^▽^

これまでボクは何もしていなかったわけではない。
アニメの動画技術や演出技術、アニメの歴史
オタクやマニアの存在、アニメの進歩などなど・・
その他、色々なことを調べていた。

さて、ボクは本格的なアニメでも作る準備をするか・・。
334ZERO ◆HU7XfvOYA2 :2006/04/28(金) 22:12:25 ID:???0
ところで、【オタク】という言葉は
一説によると1982年のヒット作「超時空要塞マクロス」第三話中の
主人公・輝のセリフ「おたく、ヘルメットもまともにかぶれないの?」に
その語源があるともいわれているそうだね?

あと、アニメの進歩は
「オタク・アニメーター」の存在が鍵を握っているそうだね?
オタク・アニメーターたちはより本物に近づけようと
細かなディテールを描き絵コンテの指示を無視したり
原画5枚のところ30枚以上に勝手に
書き直したりと
そんなオタク・アニメーターのおかげで
アニメは進歩したらしい。
335メロン名無しさん:2006/04/28(金) 22:15:27 ID:???0
スレ違いです
帰ってください
336メロン名無しさん:2006/04/28(金) 22:15:45 ID:???0
>>334
どうでもいいから新スレ立ててよ。
337ZERO ◆HU7XfvOYA2 :2006/04/28(金) 22:19:46 ID:???0
>>335
OK
338メロン名無しさん:2006/04/28(金) 22:24:13 ID:???0
>>337
とりあえずここに戻ってくるか、VIPでも何処でもいいから新スレ立ててくれ。
本格的なアニメを作りたい人のスレ
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1145784489/
339ZERO ◆HU7XfvOYA2 :2006/04/28(金) 22:24:40 ID:???0
>>336
ああ。立てるよ。

今は何処に立てるか悩んでいるところです。

次は「アニメサロン」にでも立てるかな?
でも、あそこはちょっと昔に色々と苦い思い出がありましてね・・・。
立てるか立てまいかと悩んでいるところです。(^^;

きっと君たちボクの正体を知ったら
驚くだろうね・・(^ー^
340メロン名無しさん:2006/04/28(金) 22:27:16 ID:???0
>>339
俺より知識無いくせに人のスレ荒らすな。下衆が
どっかカレー板みたいな過疎板にでも言って一人で叫んでればどうだ?
341 ◆6B1RKa.o2E :2006/04/28(金) 22:33:15 ID:???0
流れを無視して
http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0041.jpg
http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0042.jpg
またごめんモブ四人描いちゃった……
なんか指摘あったらおながいします
342メロン名無しさん:2006/04/28(金) 22:34:27 ID:???0
地球規模発言キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
343メロン名無しさん:2006/04/28(金) 22:35:15 ID:???0
ごめん誤爆
344おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/04/28(金) 22:36:02 ID:???0
>>341さん
オツっす!!
345village ◆gujnxZPf8w :2006/04/28(金) 22:55:00 ID:???0
346village ◆gujnxZPf8w :2006/04/28(金) 23:33:21 ID:???0
いやあビビリました
あわててこの絵だけ描いてUPしました。

>>341
GJ!
ちょっと気になったのが、釣り目気味ってところですかねぇ・・絵柄でしょうからしょうがないのでしょうけれど、
どちらかというと副会長さんなんか特に穏やかな目をしていてもいいかもな、と思います。
まあともかくUPサンクスです。

主人公の顔
下半身は制服のデザインが不明のため描けない・・
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0044.png

これで全キャラのラフが上がったことになるのかな?
明日は土曜日だから脚本の打ち合わせとコンテ入りましょう。
347メロン名無しさん:2006/04/28(金) 23:40:39 ID:???0
イメージ的にブレザー系・?
348おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/04/28(金) 23:41:03 ID:???0
了解です/(`・ω・′)
349メロン名無しさん:2006/04/28(金) 23:44:22 ID:g/Rs0M4z0
ヨーロッパにおける排外主義的運動が例外なく移民問題と
若年の失業問題とリンクしていることから知れるように、
愛国主義の担い手はつねに「下流」である。

少なくとも現代における「強者」たちはほぼ例外なく
「集団に深くコミットしていること」の代償として豊かな受益機会を享受している。

そして「下流」たちはほぼ例外なく集団に属していない。
その結果として、同一集団の仲間たちから受益機会を提供されるという経験をしたことがない。
家庭は果てしのない干渉の場であり、学校は愚者による抑圧の場であり、
職場は無意味な苦役の場であると教えられてきた若者には「互酬的関係で結ばれた共同体」
というのがどのようなものであり、どうすればそこのメンバーに迎えられ、
そこでどのようにふるまうべきかについての知識がない。

久しく「スタンドアローンであること」の有利さだけを教え込まれた育った若者たちが、
そのような生き方がさっぱり受益機会の増大に資さないことに、成人した後に気づいて、いま愕然としている。
愕然として、思わずしがみついた先が愛国主義なのである。

「スタンドアローンであることの不利」を共同体に帰属することで解消したいが、
共同体に帰属することで発生する個人的責務や不自由についてはそれを引き受ける気がない、
エゴイストとして自己利益を確保しながら、かつ共同体のフルメンバーであることの
「分け前」にもありつきたいと望む人たち。
そういう人々が愛国主義者になる。
350 ◆6B1RKa.o2E :2006/04/28(金) 23:45:05 ID:???0
>>346
釣り目気味ですか。見返してみるとそうですね。
皆獣の目をしている^^;、指摘サンクスです。
今度描く時は気をつけてみます
351メロン名無しさん:2006/04/28(金) 23:48:27 ID:???0
villageは主要キャラのイメージを箇条書きしてみると、絵師さんたちにわかりやすいかもわからんね。

たとえばだけど
【生徒会長】
・タレ目
・いかにも遊び人な外見


とか。
352village ◆gujnxZPf8w :2006/04/28(金) 23:57:28 ID:???0
>>351
fmfm、いいかもしれませんねぇ。
【主人公】
>>,
自分が描こうと思っています。
性格はエロゲにありがちなテンプレートな主人公像そのものです

【幼馴染】
>>291
ロリです。まさに291です。

【生徒会長】
>>322
目はそんなに垂れてない(むしろ鋭い目つき?)
金髪、長身
しかも遊び人
BL(ブラックではないほうの)系の絵で・・

【副会長】
>>341
目は大きい、お嬢様タイプ、長髪希望
美人で、悪をしらなそうな顔で(”多分”処女)

【会計の子】
>>322,326
おさげで垂れ目
メガネ
ドジっ子


とか。
353メロン名無しさん:2006/04/29(土) 00:33:01 ID:???0
みんなZERO大好きだな
354メロン名無しさん:2006/04/29(土) 00:33:48 ID:???0
誤爆した
355305:2006/04/29(土) 00:38:36 ID:???0
うほ すごく話が進展してますね
291さんthx!!!
というか自分がお礼いうのも変だけど(返事してくれるか
不安だったので)、すごく心強いっすな

あとは出来るだけ最初から完璧を求めずに(これが重要だと思う)
パズルを埋めていくようなイメージで進めていけば
きっと上手くいきそうな予感がするよ!

自分は線画だけがいいと思う。
彩色は慣れなければ多分作画以上に手間取ると思うので
(作画のクリンアップがかなり出来てないと、
塗りつぶしで本当に手間取ると思う。
でもモノクロならとりあえずはラフ原画でも動かせるから
形にしてからまた気が乗った参加者が継続して彩色版の作業に
移行すればいいと思うんだけどどうでしょ?
35652:2006/04/29(土) 01:07:04 ID:???0
>>352
なるほど…生徒会長という立場を意識して描いていたのですが、
イメージとしては◆6B1RKa.o2E氏の方が的確なようですな。
357メロン名無しさん:2006/04/29(土) 03:12:01 ID:k2TeB1Um0
企画出す

ネタで盛り上がる

話が具体的になってくる

各部署事にスレが必要だ、となり立てられる

「ウザイから他でやれ」と煽られる

サイト中心に移行

勢いを失う

自然消滅

(゚д゚)ウマー
358メロン名無しさん:2006/04/29(土) 04:15:54 ID:???0
>>357
ウザイから他でやれ
359village ◆gujnxZPf8w :2006/04/29(土) 09:37:16 ID:???0
>>355
そうですね。自分もそう考えていたところです。
今回は「彩色」「BG」の作業に関しては考えないことにしましょう。

>>356
もしやUPロダにあったあれは・・・
352は自分のイメージであって決定しているものではないので、気にする必要は無いと思います・・。
ただ、極端なキャラクターのほうがわかり易いと考えています。
360メロン名無しさん:2006/04/29(土) 10:09:09 ID:???0
今回はどういう方法や形式でファイルのやり取りをするの?
VIPでアニメやZERO企画と違って、中身は短いし現実的だけど
ソフトとか撮影方法とかによって現実的じゃなくなってくるよな。
361メロン名無しさん:2006/04/29(土) 10:43:42 ID:???0
撮影ソフトは、アフターエフェクトでいいんじゃない?
ヘタな安いソフトより、ずっと汎用性があると思う。
シートの打ち込みがちょっと面倒そうだけど、変換のフリーソフトもあるから大丈夫。
ファイル形式も多種対応しているので、読み込めるものなら、なんでもOKでいいと思う。
(可能なら、TGAとか、PSDとかの可逆圧縮形式で用意する。)

ファイルのやり取りには、どこかにサーバー(HPスペース)を借りる必要があるな。
容量は大きいに越したことは無いけど、「受け渡し」に限定するなら、そんなに大きくなくてもいいかも、
362メロン名無しさん:2006/04/29(土) 10:45:52 ID:???0
もしもの時のためにバックアップも取っといた方がいいね。
363/\y 名無しさん:2006/04/29(土) 10:51:43 ID:???0
バックアップは、デジタル作業の基本ですね。
俺も何度泣いたことか、、、
364メロン名無しさん:2006/04/29(土) 10:53:10 ID:???0
誰がAE用意するのよw
学生が個人で持ってる様なものとは思えないんだが
もっと言えばいわゆる線撮で行くなら撮影効果を入れ込むと思えないので、
もっと廉価なソフトで十分だと思えるのですが
それとも>>361が既に持っているのかな?
365メロン名無しさん:2006/04/29(土) 10:59:56 ID:???0
>>363
どどんまい!
366361:2006/04/29(土) 10:59:59 ID:???0
>>誰がAE用意するのよw
まあ、「持っている人」は多いと思う。
しかし、「それを推奨」出来ないわな。
俺も、ブッチャケ、ムニャムニャだし、、
367メロン名無しさん:2006/04/29(土) 11:20:39 ID:+ekp7oeM0
バイトすりゃ数万くらいすぐたまるよ
368メロン名無しさん:2006/04/29(土) 11:31:01 ID:???0
現時点でのアマゾン価格な
Adobe After Effects 7.0 Standard 日本語版 Windows版 ¥111,136(税込)
Adobe After Effects 7.0 Professional 日本語版 Windows版 ¥167,833(税込)

とてもじゃないが私的に使う予定がなければこんな名無し企画に出せる金額じゃないだろ
ちなみに俺は欲しくても手が出ないまま1年経っちゃったw
369メロン名無しさん:2006/04/29(土) 12:10:47 ID:k2TeB1Um0
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。

戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。

本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。

今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
370メロン名無しさん:2006/04/29(土) 12:12:29 ID:???0
>>369

コピペうざい

マジ氏ね
371メロン名無しさん:2006/04/29(土) 12:15:59 ID:???0
不正コピーをみつけたら…
http://www.adobe.co.jp/aboutadobe/antipiracy/reporting.html
まで通報を。
372メロン名無しさん:2006/04/29(土) 12:22:06 ID:???0
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0046.gif
目を優しく
したらこっちがドジっ子っぽくなってしまった
373メロン名無しさん:2006/04/29(土) 12:23:37 ID:???0
学生版はないのかよ
374メロン名無しさん:2006/04/29(土) 12:25:14 ID:???0
http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0045.gif
はじめまして
自分も案アップしてました
昨日は眠くてスレに書き込む気力がなかったのです
すみません
375village ◆gujnxZPf8w :2006/04/29(土) 12:36:28 ID:???0
>>361
ちょっとアフターエフェクトは自分には買えません><;)ごはん食べられなくなる
もしかしたらRETAS廉価版が買えるかもしれないので、撮影はそれで。
いや正直、連番BMPをAVIにするってソフトを使って特殊効果は編集時に付けるって方法でいいと思ってますけど。

>>372,374
thxです!
副会長案のほう、相当イメージに近づきました。
生徒会長のほうもthxです!

あと、キャラ設定のほかに
脚本の修正案とタイトルの案も募集します、お願いします。
また、各キャラ設定に対する意見やどのキャラ設定を使えばいいかなど、名無しさんの意見も募集します
376おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/04/29(土) 12:46:08 ID:???0
脚本の修正案じゃないけど、アニメの見せ所の焦点をどんな風に
したらいいのか決めた方が色々作りやすそう。
>>320で305さんがおっしゃるように主人公視点で幼馴染の女の子を
どれだけ可愛く見せられるか(←コレ同意)、とか。
377メロン名無しさん:2006/04/29(土) 12:57:43 ID:???0
割れ厨の集うスレはここですか?
378village ◆gujnxZPf8w :2006/04/29(土) 13:03:59 ID:???0
>>377
それはZEROスレ。こっちにはそんなズルしようって人はいませんよ。

>>376
そうですね。
379メロン名無しさん:2006/04/29(土) 13:30:04 ID:???0
趣味に時間や労力をつぎ込むでリアルの能力が低下するってのはよくないかもね。
他のレジャー趣味でも似たような物だけど、この不況&就職難、社会階層が如実に
なった今では趣味否定論が沸いて来るのも納得が行く。

リアルの能力が低下するっていうより、相対的に「置いて行かれる」かな。
生涯自己研鑽していかないと、相対的にどんどん堕ちていく時代ってこと。
サラリーマンやってれば5時から作家ごっこして遊んで過ごせ、職歴なくても
割のいいバイトやってれば済んでいた時代もあったが、今思えばそっちの方が
異常だったということだね。
3809:2006/04/29(土) 13:34:53 ID:???0
人生に潤いがないのもさみしいけどね
381メロン名無しさん:2006/04/29(土) 13:41:44 ID:???0
>>379
個人の幸せが第一であって、社会階層の下を見ればキリが無い。

382メロン名無しさん:2006/04/29(土) 13:49:07 ID:tQMz1T1X0
>>380
絵が流れてるお( ^ω^)
再うp!再うp!
3839:2006/04/29(土) 14:12:38 ID:???0
ビレッジさんが保存してあるでしょw
384village ◆gujnxZPf8w :2006/04/29(土) 15:01:35 ID:???0
む、どの絵でしょうか?
385305:2006/04/29(土) 15:13:00 ID:???0
俺保存してるよー ヒロインの幼馴染の子では・
結構見てる人保存してるとは思うけど、ヒロインは皆意義なければ
あの子がいいと俺は思うなぁ。
描けるかどうか別としてw
で 設定ページみたいなの暇なとき作ってくれるとありがたいです。
それとソフトはAEがいいみたいだけど俺は無理だ。
レタス廉価版なら俺はいいけど、皆がいいって形にしたいよね

フリーでもBMPか何かでつなげれるの確かあったと思う。
あるいはFrame TOONは読み込みできたかどうか
わからないけど シェアウェアで4000円前後だったような?
気が向いたらフリーの探して見るよ
386village ◆gujnxZPf8w :2006/04/29(土) 15:22:24 ID:???0
>>385
いま新しくまとめサイトの構築中ですので、その際UPされた画像も載せたいと思っています。
frameTOONは作画ソフトであって撮影ソフトではないですので、手書きな自分にはつらいです><
連番BMPをつなげるソフトはフリーで腐るほどありますので、最終手段としてはそれだとおもいます。
まあ、RETAS廉価版が手配できそうなので・・

あと、タイトルどうしましょうか。
「夏の出来事」とか
387メロン名無しさん:2006/04/29(土) 16:00:10 ID:???0
夏の整列
388305:2006/04/29(土) 16:01:08 ID:???0
まとめサイト制作>
ありがとうございますm(__)m
FRAME TOON BMP出力できるみたいですよー
別に推しているわけではないんですが、(今調べたら6000円)
手書きだけより色んな選択肢があったほうがいいかなぁと
思っただけでやんす
フリーでできるんならそれが一番いいです

タイトル>自分は特に案がないです。「夏の出来事(仮)」で意義なしです。
ただ、学園ものだと思うので、夏の放課後とかそれとわかるニュアンス
を含んだ単語があったほうがわかりやすいかもとは思ったっす
389village ◆gujnxZPf8w :2006/04/29(土) 16:02:15 ID:???0
>>388
夏の放課後ですか!良いですねぇ
39052:2006/04/29(土) 16:08:48 ID:???0
391ZERO ◆cu.FqnHyD6 :2006/04/29(土) 17:59:29 ID:???0
お じ ゃ ま し ま ー す・・。

がんばっている?みたいですね。(^^

こっちは別の意味でのトラブルが起こりましてね。
大変だったよ。

まあ、がんばってくれたまえ。

あーはっはっはっは!(^▽^
392メロン名無しさん:2006/04/29(土) 18:26:08 ID:???0
頑張っている人間に頑張れというのは、
頑張った事が無い人間のする事だ。
393メロン名無しさん:2006/04/29(土) 18:36:17 ID:???0
一応、これで28なんでしょ?>ZERO

ホント、頭の中も人生の中身もゼロなんだろうな。
394メロン名無しさん:2006/04/29(土) 18:49:13 ID:???0
スルーしろよ。萎える。
395village ◆gujnxZPf8w :2006/04/29(土) 19:08:48 ID:???0
タイトルは「夏の放課後」で決定しても良いでしょうか?
>>390
毎度毎度GJです!
暇があれば、で良いので、全身のデザイン(制服のデザイン)お願いできますでしょうか・・?
396メロン名無しさん:2006/04/29(土) 19:16:19 ID:???0
マジレスすると、>>391はZEROじゃない。
トリップが違う。

× ◆cu.FqnHyD6
○ ◆HU7XfvOYA2
397メロン名無しさん:2006/04/29(土) 19:17:44 ID:???0
自分は夏の放課後で賛成に一票。
398メロン名無しさん:2006/04/29(土) 19:19:20 ID:???0
>>396
鳥変わったんじゃね?
399メロン名無しさん:2006/04/29(土) 19:19:58 ID:???0
>>396
下のは自分でバラして自分で変えた

スルーできないのは>>1なんだからしょうがない
400メロン名無しさん:2006/04/29(土) 20:57:57 ID:???0
それにしても、zeroもvillageも何故にこうも絵が下手なのだろう…?
上手い奴が言い出さないものだろうか。
401メロン名無しさん:2006/04/29(土) 21:01:05 ID:???0
情熱と行動を買ってるのさ・・・
こっちにはそれがあって向こうにはなかっただけの事
402メロン名無しさん:2006/04/29(土) 21:03:27 ID:???0
>>401
同意。
絵もZEROレベルでなければなんとかなるし、VIPでアニメの絵師も上手いのは一握り。
なぜそれなのに生き残るかというと、それは行動が伴ってるからだな。
403メロン名無しさん:2006/04/29(土) 21:06:01 ID:???0
何より自分の絵を晒すのと
晒さずに大口叩いて協力者をけなすことの間に
超えられない壁が
404メロン名無しさん:2006/04/29(土) 21:08:44 ID:???0
ここのvillageは微妙なラインではあるが人の心を持っている。が、あちらさんには・・
いや、これは言わない約束か
405メロン名無しさん:2006/04/29(土) 21:13:07 ID:???0
>>400
上手い人は基本的にプロだったりプロ志望だから
みんなをまとめて企画を立ち上げるのは野心家じゃないとしないんじゃない?
406メロン名無しさん:2006/04/29(土) 21:15:40 ID:???0
>>403
禿Do

でも、皆同じ道辿ってるんだから、上手い人でそういう事
書く人ってあまりいないような・・。
ネットで見かける上手い人って、謙虚な人多いと思うんだけど。

貶してる人の絵って上手いんだろうか・・。
407メロン名無しさん:2006/04/29(土) 21:17:38 ID:???0
絵が下手でもコンテ出来る人間もいるだろう
そういう人間が大口叩けばいいだけのこと
408メロン名無しさん:2006/04/29(土) 21:20:44 ID:???0
貶してる奴は大半が下手糞、少し描けるが達者というほどじゃない奴
409メロン名無しさん:2006/04/29(土) 21:21:21 ID:???0
上手い下手以前に、「何が作りたいのかを絵で表現する」
という基本的なことが出来てるか否かの差w
410メロン名無しさん:2006/04/29(土) 21:21:46 ID:???0
villageにはそんなに傲慢さを感じないからポイントが高いな
411メロン名無しさん:2006/04/29(土) 21:22:07 ID:???0
上手い人は自分が下手なの分かってるから言い出せないとか?
412メロン名無しさん:2006/04/29(土) 21:23:00 ID:???0
立案の人スレ数進むの気にしてたからよそでやれば?
413メロン名無しさん:2006/04/29(土) 21:23:33 ID:???0
>>412
ま、いいんじゃね?
414village ◆gujnxZPf8w :2006/04/29(土) 21:35:14 ID:???0
はい、おっしゃる通り自分は下手糞です。
自分ひとりで5分間作画しきるのは「不可能」です。なぜなら自分に画力が無いから。
ですので、こうしてここに協力を要請せざるおえないのです。
そういう立場なので、自分は絵師に対して常に腰を低くし頭を床に擦り付け
上手い人たちが絵を書きやすい環境を整える義務があります。
いろいろ自分の能力不足でスレの皆さんに迷惑をかけてしまっているようで、申し訳ないです。どうか作品が完成するまで我慢してください。お願いします。

本題のほうですが、
タイトルは「夏の放課後」で決定してよろしいでしょうか。
415village ◆gujnxZPf8w :2006/04/29(土) 21:37:17 ID:???0
あと、ブレザーの制服で良い資料ありますかね・・
ちょっと調べたのですが小さい画像しかなく・・
41652:2006/04/29(土) 21:40:36 ID:???0
>>395>>415
了解です。
うちブレザーなので鏡見ながらデザインいじりますよ。
タイトルはお任せします。夏の放課後、いいですね。
417メロン名無しさん:2006/04/29(土) 21:41:19 ID:???0
「制服」で画像検索したら結構大きいの出るけど、そういうのは参考にならないかな
418village ◆gujnxZPf8w :2006/04/29(土) 21:45:31 ID:???0
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0049.png
主人公のデザインです。もうちょっと気弱そうに作画しなければ・・

>>417
自分の調べ方が悪かっただけでした・・
ググればいろいろな参考写真があるじゃないっすか!

一応、>>416氏のブレザーに統一しようとは思っています
416氏お願いしますね。
419メロン名無しさん:2006/04/29(土) 21:47:36 ID:???0
下手だ下手だ各所で言われてるから覚悟してみたがそうでもないじゃん
420メロン名無しさん:2006/04/29(土) 21:53:58 ID:???0
いやもう、villageはクビにして、うまい人の絵を使って作れば良いんじゃね?
421メロン名無しさん:2006/04/29(土) 21:55:13 ID:???0
ZERO乙
422メロン名無しさん:2006/04/29(土) 21:57:04 ID:???0
>>420
villageがクビになったら貴重なコンテマンがいなくなるぞ。
それに、彼が駄目というなら(失礼な言い方だが)協力できるレベルの絵師はほとんどいなくなる。
423メロン名無しさん:2006/04/29(土) 21:57:22 ID:???0
>>420
上手い人が全部作るわけじゃないでしょうに
424メロン名無しさん:2006/04/29(土) 22:00:41 ID:???0
>>422-423
釣られんなよw
>>421が答えなんだから
上手く進んでいることに腹を立てたZEROが荒らしてるだけ
425メロン名無しさん:2006/04/29(土) 22:02:27 ID:???0
>>420
で、上手い絵の人はどこにいるのかね?
426メロン名無しさん:2006/04/29(土) 22:02:50 ID:???0
ZEROのみならずそういう輩はこれから規模が大きくなるにつれ増えると思うぞ
俺もその一人だしなケケケ
427メロン名無しさん:2006/04/29(土) 22:03:11 ID:???0
1もよくここまで言われて低姿勢でいられるよ…大人なんだな。
俺なら確実に発狂してる。
428village ◆gujnxZPf8w :2006/04/29(土) 22:03:38 ID:???0
RETAS買いました。
2営業日以内に発送だそうですので、来週中にはとどきそうです
撮影に関しては自分が責任を持ちます。
429メロン名無しさん:2006/04/29(土) 22:05:02 ID:???0
人が集まらない自分の企画に対し、
協力者がついて順調に進むvillageの企画・・・
最初は「じきに消えるだろう」と強がっていたが、だんだん耐え切れなくなり、
挑発・名無しを装っての内部工作・・・

まあ何だ、village頑張れ
個人的に最後まで付き合えないからヲチるだけだが応援してる
430メロン名無しさん:2006/04/29(土) 22:05:08 ID:???0
>>425
1以外
431village ◆gujnxZPf8w :2006/04/29(土) 22:09:32 ID:???0
>>427
>>426,429さんをはじめスレの中にさりげなく応援してくれる人がいるからがんばれます。
また、アンチの方のレスも自分の改善につながるヒントだと思ってありがたく読ませていただいてます。
ただ、アンチさんはスレ違いのことを平気で始めるのでそこは理解しがたいですね・・
全うな理由があってそこを指摘するなら一向に構わないのですが、迷惑をかけるだけでなにも生まない無駄レスは体力の無駄だと思います・・
432ZERO ◆cu.FqnHyD6 :2006/04/29(土) 22:13:13 ID:???0
>>429
あはははは!!

ちょー面白いことになってるなー。(^▽^

いやー愉快、愉快。(^ー^

それはそうと業務連絡。
前スレは終了しました。

次スレはこちらです。

本格的なアニメを作りたい人のスレ5
ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1146292042/l50

前スレは速攻でHTML化して
自サイトにアップさせていただきやした。(^^

では、また。
433メロン名無しさん:2006/04/29(土) 22:13:18 ID:???0
>>428
RETAS! LITE Debut Ver 1.1 ですか?
# Lite と Pro ではデータの互換性が無いので確認。
434メロン名無しさん:2006/04/29(土) 22:14:24 ID:???0
>>3
制作発表(2006/03/31)から
もうすぐ1ヶ月が経とうとしております。

とりあえずここではどんな発言でも許しているので
批判しようが煽ろうが好きなようにしてくつろいでください。

ボクは堅苦しいのは嫌いです。

相手のご機嫌を伺いながら
遠慮しながら堅苦しくアニメを制作をしているスレなら
こちらをお勧めします。

「夏の葬列」制作計画スレッド
ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1145642554/l50


戦犯はやはりZEROか・・
435メロン名無しさん:2006/04/29(土) 22:15:15 ID:???0
-----------------------以下、ZERO禁止-----------------------------
436village ◆gujnxZPf8w :2006/04/29(土) 22:15:28 ID:???0
>>433
LITEです。
pro買えるならアフターなんちゃら買えます><
437ZERO ◆cu.FqnHyD6 :2006/04/29(土) 22:16:57 ID:???0
>>431
あははは!
相変わらず腰が低いですね〜。(^ー^

こちらはもう5周目です。
スレの注目度ではこちらの方が遥かに上ですね。

まあ、適当にがんばれや。(^▽^
438village ◆gujnxZPf8w :2006/04/29(土) 22:23:03 ID:???0
>>437
注目度→DQN度の間違いです(;´Д`)

VIPでアニメのスレにコンテありましたね・・
いやあ、随分丁寧ですごいと思っておりますが、あれは作画が大変でしょうなぁ・・何枚使うんだろう
自分には描けないですな・・ああいう難しいカットは
439メロン名無しさん:2006/04/29(土) 22:27:31 ID:???0
いったん漫画に起こしてもらうとかしたら、何を見せたいのかが分かりやすくなるんじゃない?と思った
(手間もかかるし、それが本当に意味あることか分からないので、この意見はスルーしてくださっても結構です)
440メロン名無しさん:2006/04/29(土) 22:27:49 ID:???0
>>436
了解!

ということは、
画像サイズ:640x480
形式:TGA,PICT,BMP,TIFF,PSD,RLA,SGI,Softimage,QuickTimeムービー

他ソフトで動画を作成した場合は、連番ファイルでの受け渡しですかね。
http://www.celsys.co.jp/products/rld/index.html
441village ◆gujnxZPf8w :2006/04/29(土) 22:29:22 ID:???0
>>440
連番BMPでの受け渡しが主になってきますね・・
442village ◆gujnxZPf8w :2006/04/29(土) 22:35:33 ID:???0
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0050.png
こんなイメージでどうでしょう・・

あと、コテの方、トリップの前にコテ付けておいてくれると判りやすくてなお良いです><
443メロン名無しさん:2006/04/29(土) 23:01:20 ID:???0
主人公の身長がちょっと高すぎるかもわからんね。
中学生でしょ。自分も厨房の頃、学年に飛びぬけて背が高い人が1人いたけど、
主人公がこの身長だと、この中学で一番背が高いことになるやも。

大人びたスラッとした中学生にしたいのはわかるけど、もう少し抑えてみるといいかもね。
444糞蟲 ◆9NRguOffmc :2006/04/29(土) 23:14:59 ID:???0
374の者です。
原画・動画などビジュアル的な面に志望します。
頭は弱いので複雑な事はわかりません。
読み取る努力はします。
宜しくお願いします。
445305:2006/04/29(土) 23:16:12 ID:???0
顔は多少描く人で違いは仕方ないし、いいと思うんですが、
今原案を出されているキャラたちに関しては
等身だけ決めておいたほうがいいと思います
等身は誰でも統一とりやすいですし
女の子、6等身 男が7等身(女の頭一個〜半分くらい高い)
あるいは両方6くらいがいいと思うんですが
446village ◆gujnxZPf8w :2006/04/29(土) 23:16:41 ID:???0
>>443
まるほど、指摘thxです。
気をつけてみますね。
447village ◆gujnxZPf8w :2006/04/29(土) 23:20:25 ID:???0
>>444
おお!thxです!
氏の力強い線好きですよ。よろしくお願いしますね。

>>445
そうですね。
まさにおっしゃるとおり6〜7頭身でいいかもしれませんね。
ただ絵師さんの中には等身が低めの絵を描きはるかたも多いので、その人たちにも配慮した設定をしていきたいと思います。
448305:2006/04/29(土) 23:20:55 ID:???0
>顔は多少描く人で違いは仕方ないし、いいと思うんですが

補記:同じキャラでも描く絵描きさんによって違いがでるって意味です。
絵柄の違いのことでないので誤解しないでくださいませ
449village ◆gujnxZPf8w :2006/04/29(土) 23:22:55 ID:???0
脚本の修正案は結局来ませんでしたけど、脚本はあれでOKなのでしょうか。

あと等身ですが、見直したところ5〜6頭身くらいの設定画が多いようですので、
極力その範囲におさまるくらいの身長でおねがいします。
450305:2006/04/29(土) 23:23:52 ID:???0
>>449
了解です
451village ◆gujnxZPf8w :2006/04/29(土) 23:39:58 ID:???0
一応まとめをリニュしました。原作脚本が見れなかったのは痛いと思ったので・・
452メロン名無しさん:2006/04/29(土) 23:59:06 ID:???0
>>451
乙ー

>>442-443
見かけクールで2枚目っぽい雰囲気があるので、
生徒会長に使い回しした方がいいかもですね。

で、主人公は等身大っぽく。
453糞蟲 ◆9NRguOffmc :2006/04/30(日) 00:13:21 ID:???0
>>451
リニュお疲れ様です。丁度脚本を読み直したいなと思っていた所です。
脚本については自分には特に言える事はありません。
くさ過ぎなくて良いと思います。

主人公は性格や書記というポジションから洒落っ気なく
ベタッと黒髪のほうがそれらしいと思いますが、
なんだかエロゲ主人公みたいになりそうですね。

ビレッジさんは関西圏の人ですか?
単なる雑談なんで要らなければスルーしてください。
454305:2006/04/30(日) 00:15:26 ID:???0
おツー GJ!
なんかまとめサイトのデザイン今回のすごくかっこいいね

http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/

一応臨時でここにあぷろだのURLはっておきますねー
455メロン名無しさん:2006/04/30(日) 00:41:48 ID:???0
「モテ」と「非モテ」という関係に見落としがちなのは、
その構成が「モテ」の側から「お前らは非モテじゃぁ!」
とか言われて発生しているわけではなくて、むしろ
「いや、うちら非モテなんでもう少し気を使って接してくださいよ」
といったような「非モテ」側からの訴求によるという点です。

そもそも「モテ」に所属する側は、かのマリー・アントワネットの
「パンが食べられないならケーキを食べればいいのに」発言よろしく、
もともとそれが普通の状態なのであって、「非モテ」とされる
グループが「負けました」と白旗をあげたときに初めて自分が
「モテ」る側にいることに気付くことになるのです。

つまり、「モテ」とか「非モテ」という関係を強化しているのは
「モテ」側の押しつけではなく、「非モテ」と自己定義している側の
一方的な劣等感と敗北意識そのものに他なりません。
456馳雄 ◆6B1RKa.o2E :2006/04/30(日) 00:53:05 ID:???0
HNつけときます。
これから先力になれるかどうかわかりませんが頑張ります。
457おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/04/30(日) 01:41:32 ID:???0
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0051.jpg
イメージ投下。
幼馴染と主人公(名前まだないね;;)をとりあえず並べてアニメ調にしてみました。
制服と配色はとりあえずの物です。
自分としてはなんとなくカップルとして成就させてみたくなったり・・・
話の結末はみなさんいかがお考えでしょうか?
458305:2006/04/30(日) 01:56:38 ID:???0
>>457おおー 色つくとグッときますね

動きとはいえないけどとりあえず画像かりて
口パク目パチにしてみた。

ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0052.gif

画像かりてスマソン
459おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/04/30(日) 01:57:42 ID:???0
あ、幼馴染は9さん、主人公はvillageさんのデザインを使用させていただきました
460メロン名無しさん:2006/04/30(日) 02:33:31 ID:???0
スタッフの人はがんばってください
完成楽しみにしてますね
応援がてら絵をうp
ttp://www.uploda.org/uporg376386.jpg

461おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/04/30(日) 02:42:47 ID:???0
>>460さん
応援&幼馴染ちゃんのイラストありがとうございます^^
これからもこの企画を暖かく見守っていてくださいね
4629:2006/04/30(日) 06:14:37 ID:???0
遅レスでスマンがとりあえずアレは完全スルーしましょうや
あと俺もビレッジさんのガッツを買っているんでできる範囲で協力してます
正直この企画がなかったらプライベートで絵を描いたか怪しいし、
そのきっかけを作ってくれたビレッジさんには感謝してるんですよ
楽しくやりましょうや
463village ◆gujnxZPf8w :2006/04/30(日) 07:34:37 ID:???0
>>452
生徒会長さんは(名前が良いせいか)他にもかなりイメージがきてますけど、
首から下はすらっとしててもいいかもしれませんね。

>>453
髪の毛は黒か、濃い茶色のようにありそうな色で良いと思ってます。
自分のイメージとしてはわりと上品な学校をイメージしていますので、生徒会長さんも金髪にする必要は無いかもしれませんね。
【生まれは関西ですが今は東京にいます】

>>454
thx

>>456
よろしくお願いします。

>>457,459
GJ!この企画で色付いたの第1号ですね。thxです。
制服の配色はこういう色を考えておりました。それはこの企画に対して有効な資料であるといえるでしょう。
意外とこの2人、しっくりきますね。

>>458
GJです!この企画で動いたの第1号ですね。thxです。
これだけでも随分な進歩です。あなたはヤル気をださせてくれました。

>>460
thxです!

>>462
了解です。
464メロン名無しさん:2006/04/30(日) 08:55:36 ID:???0
今は何をやってる段階?
4659:2006/04/30(日) 09:05:39 ID:???0
ビレッジさんのラフを元に清書+若干アレンジしてみた
http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0053.jpg
あまり上手くいったとは言いがたいが参考程度に
男を描くのは難しいな
466village ◆gujnxZPf8w :2006/04/30(日) 09:13:58 ID:???0
設定画を煮詰めている途中です。
GWが終わる前にコンテを最後まで書き上げたいので、
今晩にでもどの設定画を有効にするか、あと作画監督の担当を決めたいと思います。
【主人公】
自分が描ける範囲で描きます。
>>465さんとかが参考を描いてくださっているので、不自由は無いと思います。
【幼馴染】
決定済みです。担当を決めるだけです
【会長】
http://natuno.ikaduchi.com/souko/kaityou.html
個人的には1番目と3番目の案が近いので
それを推したいです
【副会長】
http://natuno.ikaduchi.com/souko/huku.html
いままで見たどの設定画もキャラの特徴は似通っているので、
あとは誰が担当になるか決めるだけです
【会計の子】
http://natuno.ikaduchi.com/souko/kaikei.html
個人的にはおさげとメガネは必須だとおもうのですよ
これも担当を決めなければ
(掲載漏れはすぐに修正しますので遠慮なくお願いします)

制服ですが、ネクタイは女子にはあり、でも男子は未着用ってどうでしょうか。(男子はラフな感じ)
設定画の傾向を見るとそうなっているので・・

あと、ロダに貼って下さる方、できれば同時に2chにもアドレスお願いします。
ビューアのキャッシュに残るので・・

>>465
thxです!
4679:2006/04/30(日) 09:37:45 ID:???0
今気づいたんだけど、夏ってタイトル入れるんなら制服も半袖Yシャツの方がいいかも
夏服って奴ですな
通常服なら生徒会長はネクタイしてると思われるがいかがか?
468メロン名無しさん:2006/04/30(日) 12:03:08 ID:???0
流れをぶったぎってすいません。ちょっとプロット読んで
面白そうだと思いました。
コンテで参加したいですがまだ募っていますか?
469village ◆gujnxZPf8w :2006/04/30(日) 12:05:20 ID:???0
>>468
コンテから先の作業にはまだ手をつけていません。
どうぞよろしくお願いします。
今日の夜にはコンテの分担と具体的な指示を行いたいと考えています
470468:2006/04/30(日) 12:16:40 ID:???0
早速のレスありがとうございます。また夜に参上します
どうぞよろしく
471おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/04/30(日) 14:27:17 ID:???0
シナリオ読み直したら主人公「アキラ」でしたね;;
すんません、villageさん。もっと読み直します。

>>9さん
実際はそうなんですよね。
しかも幼馴染ちゃんは現時点では劇中では体操着のみだったり・・・。
とりあえずこの作品の空気やら感じを自分の視点ではありますが
絵に起こしてみたかったので描きました。

生徒会長(ザー様って呼び名いいなぁw)はなんかピシッとした感じですよね。
villageさんデザインの主人公は襟元開けてシャツはズボンの中に入れてありますが
個人的にですがだらしなさが無くていいと思います。
472おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/04/30(日) 15:38:21 ID:???0
だらし無いんじゃなくて、だらしなさ過ぎなくて、でした;;
473糞蟲 ◆9NRguOffmc :2006/04/30(日) 16:03:15 ID:???0
休みで他にやる事もないので会計の子を描いてみました。
http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0054.jpg
474メロン名無しさん:2006/04/30(日) 16:39:24 ID:???0
つーか、キャラばっかだな。
絡みははおろか裸もないじゃん。
文章で言うところの設定オタ。
年表や人物相関図を書いて、自己陶酔して
ライター希望とか企画部員希望とか言ってるアホたれと同じだよ。
キャラ書くにしても、せめてもっと色気を感じさせないと。
かわいらしい絵柄でも、エロかわいい路線とかあるはず。
記号的な萌えを寄せ集めてもだめだよ。
無意識に無難なモノを描いてないか?
475メロン名無しさん:2006/04/30(日) 16:49:38 ID:???0
何が言いたいのかはっきりしろ
476468:2006/04/30(日) 17:12:03 ID:???0
>ビレッジさん
原作の文章を脚本化したものはありますか?
あと、美術設定とかがあると、作画作業する人が楽かも。
477メロン名無しさん:2006/04/30(日) 17:46:25 ID:???0
空気にレス
無難じゃないと誰も似せれないだろうが
478village ◆gujnxZPf8w :2006/04/30(日) 19:24:07 ID:???0
>>467
うお!ご指摘ありがとうございます。
夏服とは眼中に無かった・・
ただ、(学生であるという記号として)半袖ワイシャツではなく上着を着用させたいと考えています。
ネクタイについては生徒会長はネクタイ着用、主人公はネクタイ未着用ってことでよろしいでせうか?

>>471
アニメにするときは主人公の名前も出さないようにしようかと考えています。
そのほうが感情移入しやすくなると思うので・・
主人公のスタイルは一考ですね。

>>473
thxです!
この独特の絵柄がかなりツボっす。
氏が原画やることになったら、担当パートは相当面白いものになりそうですね。

>>476
sorry、どちらも作ってないです。
コンテの自由度が上がるとか言って脚本は作ってません。
美術に関しては最初の段階では付ける必要が無いかな、と考えています。

あと、この作品の「天候」ですが
「夏にしては肌寒い」「曇り空」
を考えています。
479village ◆gujnxZPf8w :2006/04/30(日) 21:19:29 ID:???0
天候ですが、曇りにするのは原作との変更点です。混乱させて申し訳ないです。

http://natuno.ikaduchi.com/seisaku/conte.html
コンテ担当表作りました。
原作のここからここまでを映像化してください、という意味です。
実際のアニメの脚本のようなものは工程の簡略化のため(もとい面倒くさいから)作りませんので、
各自でよろしくお願いします。
また、予定尺はあくまで目安ですので気にせずコンテ切ってください。
コンテ用紙は
http://natuno.ikaduchi.com/souko/img/konnte.PNG
と使うと気持ちいいですよ。

また、原画で参加しようと考えていらっしゃる方にお願いです。
本作品ではキャラクターの統一のため一人のキャラに担当作監を一人ずつ置くことにしますので
どのキャラを担当したいかを書き込んでください。
480おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/04/30(日) 22:04:08 ID:???0
それでは、幼馴染さんの作画&絵コンテDpert希望します!
あ、でもキャラクターによっては登場時間が違うから一キャラに
一人の作画監督じゃきついかも。主人公と幼馴染は2人ずつの体制を提案します。
481305:2006/04/30(日) 22:15:17 ID:???0
おつですー
Cパートの絵コンテ希望です。
ただ、遅い可能性があるのと、
他の方がもっといいの描かれるかもしれないんで
コンペ形式でお願いできたら・・・・
(ここは多数決で皆に落とされて
凹むより、原作のvillageさんにボツにされたほうが
あ、イメージにあわなかったんだと自分はすがすがしい
のでそういう決の採り方してもらえたらありがたいですw

あと、幼馴染とわかるような呼びかけがあったほうがいいと思うんですが、
独白結構つけられるんでしょうか。
コンテ当然きったことないですが、独白多いのか説明台詞をつけるのかで
多少変わってくるような気もします。
482village ◆gujnxZPf8w :2006/04/30(日) 22:17:08 ID:???0
>>480
おお、いきなり難しいところを・・
よろしくお願いしますね。

作画監督の件ですが、主人公くらいは自分が書ききらなければ話にならないとは思いますし、
幼馴染も複数の作監が立つと絵柄が変わってきてしまうのでなんとも・・
体は他の人が書いて顔だけ担当者さんが書き入れる、っていうのも気が楽でいいかもしれませんね。

あと、コンテの注意点ですが
できる限り静止画ですむようお願いします。
また、BANK(使いまわし)も効果的に使えるなら使っちゃってください。
483village ◆gujnxZPf8w :2006/04/30(日) 22:22:52 ID:???0
>>481
独白は多めでよろしくです。です。
主人公が幼馴染を呼ぶときの呼び方に関してはそのときの主人公の心情を考えて
それに合った「彼女」など無難なものをお願いします。
また、コンテ担当パートはゴダゴダをなくすため先着順にしようと思っています。

コンテですが、今週末には最後まで仕上げたいので、
その間に分量的にかけないようでしたら自分が補助入れますので
どこまで書けるかおっしゃってください。

あと、トリップ付けてくれたら偽者が出なくていいかもです・・
484おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/04/30(日) 22:29:49 ID:???0
わかりました!頑張ってみます。作画のパート振りなど細かい事は
やってみないと判らないのでとりあえずコンテ描いてみますね。
いくつか揃ってきたら全パートの整合性を調節していきたいですね
485468:2006/04/30(日) 22:30:01 ID:???0
イメージに合ったものになるか
ちょっとわかりませんが、コンテBパート希望です。
ここのやりとりは生徒会室ということでいいですか?
あとトリップってなんでしょうか、無知でスンマセン。
486305 ◆mfl6EhR6DM :2006/04/30(日) 22:30:35 ID:???0
了解しました
今週末かぁ・・遅いほうなので力及ばずかもですが、とりあえず
一枚あがったらその度にあぷろだにうpさせてもらいます。
細かい修正はもちろん入れてくださって結構ですので
487village ◆gujnxZPf8w :2006/04/30(日) 22:41:55 ID:???0
>>484
了解です。GW中に地道に進めましょう。

>>485
thxです。Bパートはまかせたぜ!
場面は生徒会室でのやりとりです。いかにザーメンスプリンクラーをかっこよくかつエロく描写できるか!がポイントです
トリップとは、名前欄につける暗号のことで、
名前欄に「自分の名前#パスワード」をいれると
パスワードが別の文字に置き換わります。
#の後ろのパスワードはなんでもかまいません。これをすることにより偽者がわかるようになります。

>>486
了解です。

では自分はA&Eパートやりますね。
488village ◆gujnxZPf8w :2006/04/30(日) 22:42:56 ID:???0
あ、CパートとDパートですが
48952:2006/04/30(日) 22:45:48 ID:???0
うおあー、コンテやりたいんすがもうAかEしかないんすね。
とりあえずE希望しといていいですか。
490馳雄 ◆6B1RKa.o2E :2006/04/30(日) 22:53:29 ID:???O
何だかこの先自分が役に立てる場所が無いように思えてきた…
みなさん頑張ってくださいねorz
491village ◆gujnxZPf8w :2006/04/30(日) 22:56:29 ID:???0
>>489
あ、Eパートやってくれますか!
ではよろしくお願いします

>>490
あ、Aパートやってくれますか!
ではよろしくお願いします

てかCパート担当さん早い早い・・
492305 ◆mfl6EhR6DM :2006/04/30(日) 22:57:22 ID:???0
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0056.gif
秒数はイメージ全然できないんで
とりあえずこんな感じでいきます
時間があればおいおい、もう少し丁寧に書き直しますね。


>>52さん
Cパート とりあえずかかれてイメージにあうほうを
vilさんが採用という感じでいきませんか?
それかよかったら半分にわけても僕も気持ち的に
しめきりのプレッシャーが軽くなりますし。
どうでしょう?よければですが
493village ◆gujnxZPf8w :2006/04/30(日) 23:00:40 ID:???0
>>492
コンテの描き方についてですが、
若干目に付いた部分があるので。

ttp://www.mars.dti.ne.jp/~yato/eva/cont.htm
基本てきな用語はこちら
http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0057.gif
記入例です

コンテ用紙は拡大して描いていただければと思います。
494village ◆gujnxZPf8w :2006/04/30(日) 23:02:16 ID:???0
左から「カット数」「画面」「音」「内容指定」「時間」となっております。

セリフに関しては主人公→○のなかに主
幼馴染→○の中にお
のように簡略化していただいて結構です。
495おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/04/30(日) 23:03:39 ID:???0
>>490
わー、馳雄さんやる事いっぱいありますよ。だいたい一人で描いていたら
独りよがりになっちゃうし。むしろこんなシーンが浮かんだ!!と思ったら
部分的にでもいいのでコンテに描いてアップしてみてください。
それをとっかかりにして色々案を出していきましょう^^
今は模索の段階ですから役振りはあくまで制作の土台ですよ。
49652:2006/04/30(日) 23:04:40 ID:???0
>>492 305さん
ではせっかくですから半分こしましょうか。
どこで分けましょう?私は調度半分でなくともかまわないので
適当にやりたいとこを取って頂ければと思ってるんですが。
497305 ◆mfl6EhR6DM :2006/04/30(日) 23:05:11 ID:???0
了解ー
1ページ目はその部分直したら再うpします。
2ページ目以降はそうしますね〜
とりあえず今は勢いで何枚か描かせてもらいます
498馳雄 ◆6B1RKa.o2E :2006/04/30(日) 23:09:14 ID:???0
>>491
これ安価ミスとかじゃなくて俺に言ってますか俺に言ってるんですか
……(:.;゚;Д;゚;.:)
>>495
どうもです^^
499village ◆gujnxZPf8w :2006/04/30(日) 23:11:08 ID:???0
http://natuno.ikaduchi.com/seisaku/conte.html
担当者は合ってるでしょうか。確認お願いします。

>>495
その通りですね。

>>496
担当パートについては、どこで分割するか決まったら教えてくださいね。

>>497
よろしくです

>>498
冗談です(´ω`)
Aパートは(多分)自分が書かせてもらえるかな、と思っています。
氏もどこでもなんでも良いので書いてください。それがどう生かされるかは今後の話し合いで決まるので。

おさげさん、助監督お願いします
500馳雄 ◆6B1RKa.o2E :2006/04/30(日) 23:12:43 ID:???0
>>499
死ぬかと思ったじゃないですか
501おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/04/30(日) 23:14:24 ID:???0
自分でよければ。完成目指して頑張りましょう^^
502305 ◆mfl6EhR6DM :2006/04/30(日) 23:16:07 ID:???0
>>492
ども 
それじゃぁ「ひくからはらしてー」はやりたいので

俺は幼馴染の両頬をつかむと遠慮無しにひっぱった。
「いだだだだだ!!!」
「人の話は最後まで聞け!」
「いはい!いはい〜!」
「聞くまで離さん」
「ひくーひくからはらしてー!」
さんざん粘ってから離してやる。幼馴染は両頬に手を当てて涙目になりながら抗議した。
「ちょっと!いきなり何よ!顔が大きくなったらどうしてくれるの!?」
顔を小さくする努力をしているのか両手で顔を挟んで押している。そんなんで小さくなったらみんな小顔だ。
「お前が話をそらすからだ。」
俺に無駄なことはさせるな。というと横暴だとまた騒ぎ始める。無視して図書館に行こうとしたが、幼馴染が言

おいしいところやらせてもらっていいですかね?
それでなければ頭から
俺は幼馴染の両頬をつかむと遠慮無しにひっぱった。
「いだだだだだ!!!」
「人の話は最後まで聞け!」
「いはい!いはい〜!」
「聞くまで離さん」
「ひくーひくからはらしてー!」
までか その手前のセンテンスまでで
>>52さんの要望にあわせます

50352:2006/04/30(日) 23:17:09 ID:???0
ヴィレッジさん、一つ質問でーす。
このお話は希望を持たせたENDにしたいですか?あるいはその逆?
504おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/04/30(日) 23:19:01 ID:???0
監督(と呼ばせていただきます、villageさん)、コンテのアップをすると
前よりアップ回数増えると思われるので、本格的に大容量のアップローダの
導入を検討した方がいいかもしれません。
キャラ絵より圧倒的に枚数多いでしょうし。
そのへんどうしましょうか?
505スグリ人 ◆GeBwpbKOV6 :2006/04/30(日) 23:22:30 ID:S5h8nSXz0
468です。トリップこれでおkでしょうか。
ちょっと大まかにラフを描いてみたのですが、Bパートかなり
ギャグっぽくなりません?他パートと整合性とれるかどうか心配になってきました。
スプリンクラーの描写が思いつきませんorzイメージ映像ぽい感じ?

>馳雄さん
みんなでやったほうがきっと楽しいですよ〜
506305 ◆mfl6EhR6DM :2006/04/30(日) 23:22:40 ID:???0
>>52さん
あ 言った矢先に申し訳ないです。
バラバラにするならポジション合わせとかあるのでやっぱり頭から
半分(いっしょにいきたい〜までくらいかな?)
やらせてもらってもいいですか?
半分の最後を先にうpしますので、それでokですか?
507おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/04/30(日) 23:23:21 ID:???0
ひとこと〜、まとめサイトのスタッフ欄がおかしいです!!
笑っちゃいましたwww
508スグリ人 ◆GeBwpbKOV6 :2006/04/30(日) 23:23:24 ID:???0
sage忘れました、すいません。
509馳雄 ◆6B1RKa.o2E :2006/04/30(日) 23:25:39 ID:???0
>>505
スプリンクラーのところは、直接描写せず(当たり前といえば当たり前か)
ザー様に黒い影など入れて腹黒いところを表現してみてはどうでしょう
あと、励まし的なもの有難うございいます
510village ◆gujnxZPf8w :2006/04/30(日) 23:26:47 ID:???0
>>504
なかなか良い鯖が無いんですよねぇ・・
2メガまでいけるので数枚まとめてUPしてもらうとか、他のロダ使わせてもらうとか・・

>>505
Bパートはホスト部といぬかみのあわせ技っす!

>>507
スタッフ欄に載せるための名前もお願いします。
本名が一番感情移入できるかと(自分は字違いの本名)
51152:2006/04/30(日) 23:28:24 ID:???0
>>506
「ひくからはらしてー」はいいのですか?w
さんざん粘って 以降からでいいんですが、それだと305さんがしんどいかな?
51252:2006/04/30(日) 23:31:55 ID:???0
>>505
そもそも抱き合ってるって表現は必ずしも=やってるってわけでも無い気がするのですが
普通に抱擁とかじゃ駄目ですか。甘ちゃんですか。
513305 ◆mfl6EhR6DM :2006/04/30(日) 23:32:49 ID:???0
>>52さん
いえ 無問題です
ありがとうっす
じゃあ そっちの最後カット先あげますね
カット番号はcパートできてからまとめていれましょう
514village ◆gujnxZPf8w :2006/04/30(日) 23:34:16 ID:???0
ザー様は普通に抱き合ってるだけでOKです。別に18禁アニメにするつもりはないです(;´Д`)
515スグリ人 ◆GeBwpbKOV6 :2006/04/30(日) 23:34:54 ID:???0
>>510
本名ですか…もじったやつ考えておきます。
ホスト部といぬかみっ!ですか。私はさらにウテナを連想しました。
頑張ってみます。
51652:2006/04/30(日) 23:39:54 ID:???0
>>513
いえいえ、大丈夫ですので無理せず
普通にやりやすい順番で作業してくださいね。

>>514
>>503のお答えプリーズ(汗
517village ◆gujnxZPf8w :2006/04/30(日) 23:44:45 ID:???0
>>516
すみません、飛ばしてましたorz

最後が
>そうさ、「初恋なんて成就するわけないんだ」。
>自分を慰めるためのセリフが、自分の心を刺した。
っつー独白で終わってくれればお任せします。
51852:2006/04/30(日) 23:52:44 ID:???0
>>517
了解です
519メロン名無しさん:2006/04/30(日) 23:58:51 ID:???O
携帯からなのでデザインとかの面は良く分からないのですがカキコします
主人公は“腰パン”してますか?
520village ◆gujnxZPf8w :2006/05/01(月) 00:02:16 ID:???0
>>519
してません。
わりとまともな格好してます。
詳細はPCでまとめサイトでも覗いてくださいね・・
521スグリ人 ◆GeBwpbKOV6 :2006/05/01(月) 00:05:19 ID:???0
監督様に質問です。
主人公はAパートから、図書館に向かうため手に書類を持っている
ということでいいですか?書類は本ぐらいの大きさですか?
結局Eパートオチまで図書館に書類は返しに行っていないということでしょうか。
522village ◆gujnxZPf8w :2006/05/01(月) 00:07:04 ID:???0
>>521
その通りです。
書類についてはA4の茶封筒を想定しています。
523スグリ人 ◆GeBwpbKOV6 :2006/05/01(月) 00:09:11 ID:???0
>>521
了解ッス!
524おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/01(月) 00:11:38 ID:???0
皆様に質問。廊下の二人は背景を窓側にした時どっちが右側に立ってて、
どっちが左側に立ってますか?
525メロン名無しさん:2006/05/01(月) 00:12:36 ID:???O
誰か腰パンしてるキャラ居ますか?
家にPC無いので確認出来ないです><
526おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/01(月) 00:15:24 ID:???0
>>525さん
今の所一人もいません。モブでそう言う人が入る事はあるかもしれませんが
まだモブまで正確に決まってはいない段階なんです(スミマセン;)
527village ◆gujnxZPf8w :2006/05/01(月) 00:17:49 ID:???0
>>524
左に主人公、右に幼馴染です。
これはC、Dパートで共通させてください。

>>525
わりと上品な私立学校、というイメージの学校を想定しているので、腰パンは無いと思います。
528おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/01(月) 00:18:25 ID:???0
>>524
ありがとうございます^^
529メロン名無しさん:2006/05/01(月) 00:23:24 ID:ddfGoX9lO
>>526-527
返答ありがとうございます
なんか話がギャルゲーっぽくなってきたので、ギャルゲーに無い要素を一つの案として出したかったのです
530おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/01(月) 00:28:31 ID:???0
ありがとうございます^^
その案、参考にしておきますね
主人公はまだなんとなくイメージが固まっていないものですから
また何かあったらどんどん提案してください
(当方はあまりギャルゲーっぽく考えてなかったのですが・・・
そういう視点もアリでしたね)
531305 ◆mfl6EhR6DM :2006/05/01(月) 00:35:49 ID:???0
532スグリ人 ◆GeBwpbKOV6 :2006/05/01(月) 00:45:07 ID:???0
http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0061.jpg

こちらBパートですが、C繋ぎのカットは主人公が生徒会室から出てきて、
手前に歩いてくるカットで、このとき窓は左です(画像参考)

Bの尻のC繋ぎで主人公を奥に歩かせれば、
窓をBGにした際、主人公が左になるかとおもいます。
監督サマ、生徒会室まわりはこんな感じでいいでしょうか?
ドアはどういう種類でしょうか、がちゃりとドアノブをあけるのを
想像しましたが…。
533village ◆gujnxZPf8w :2006/05/01(月) 00:46:18 ID:???0
>>531
60だけが生きの原稿ですね。すばやい仕事thxです!
534village ◆gujnxZPf8w :2006/05/01(月) 00:48:16 ID:???0
>>532
一考ですね。ちょっと待ってください

おさげさんはもう寝ちゃったかな
535おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/01(月) 00:50:46 ID:???0
起きてます〜
スンマセン、筆遅くって;;
なんですか?
536おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/01(月) 00:55:10 ID:???0
>>533>>534
あ、ドアの話ですね
ドアノブよりスライド式の方がパース合わせ易そうですが
描いてみないことには・・・
こだわりがあるのでしたらドアノブでもいいんじゃないでしょうか
537village ◆gujnxZPf8w :2006/05/01(月) 00:58:01 ID:???0
個人的にはスライド式のほうがいいかな、と思いますが(自分の中学高校がそうだった)
そのあたりはコンテの方と助監督さんに一任したいと思ってます。
(なにせ自分が背景かくのが下手なもんで)
538スグリ人 ◆GeBwpbKOV6 :2006/05/01(月) 01:02:26 ID:???0
>>537
了解ッス。ではスライド式で作業進めます。
539village ◆gujnxZPf8w :2006/05/01(月) 01:07:55 ID:???0
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0064.png
自分のイメージとしてはこんなものです。
主人公はここから奥に向かって歩いていきます。
光源は主人公から見て左斜め前(真横ではない)くらいかな・・
いや、最初はそんなこと考える余裕無いでしょうけど
540305 ◆mfl6EhR6DM :2006/05/01(月) 01:15:37 ID:???0
茶封筒ですが、つねる時手にもってると作画がややこしくなるし、
脇にはさんでると手が前に出せないので、
カットかわりで後ろのポケットに丸めていれておく、でいいですか?

あるいはつねっている最中、廊下に落として、Eパートあたりで
主人公目線で廊下に落ちてバラけた資料のカットがあって
間がもつかな、と思ったんですがどうでしょう?

とりあえず返答待ちます
今日はこれで寝ます。
自分は水曜まで留守です。
541おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/01(月) 01:16:26 ID:???0
おおっ!!これは凄く参考になりますッ^^
助かります!
542village ◆gujnxZPf8w :2006/05/01(月) 01:19:23 ID:???0
>>540
茶封筒は幼馴染と会ったときに廊下に落としましょう。
543スグリ人 ◆GeBwpbKOV6 :2006/05/01(月) 01:22:04 ID:???0
>>539
これでこの一連のシーンのイメージが掴めそうです。参考にします。
とりあえず私は落ちます、明日の晩には上げますので。
544305 ◆mfl6EhR6DM :2006/05/01(月) 01:23:35 ID:???0
おさげさん
自分のこと?でしたらこちらこそありがとうです。
自分のことじゃなかったら自分が恥ずかしい・・w

監督>了解しました 
会った時はじゃあ主人公がビクっとする感じにします
545おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/01(月) 01:25:22 ID:???0
305さんお疲れ様でした!!

監督さん、光源の向きですが幼馴染に当たるよう手前から奥に
かかるようにしてはいけませんか?
幼馴染の顔が光に当たって、主人公の顔は影っていて、
心中の明暗を光で表現してみたいなと考えているんですが。
・・・てか完璧カラーを想定してますよね、この考え;;
仮にカラーまで制作するとしての質問です
546village ◆gujnxZPf8w :2006/05/01(月) 01:25:46 ID:???0
>>543
お疲れ様〜
>>544
よろしくです
547village ◆gujnxZPf8w :2006/05/01(月) 01:28:05 ID:???0
>>545
自分としては、やや逆行で主人公側から幼馴染が良く見えないので
主人公が幼馴染の心情を図りかねる、というのと
幼馴染側からは主人公が良く見えるので逆に主人公の変化にびくつく、
というのを表現したいと考えています。

・・が、確かにそのほうがわかりやすくて良いかも知れませんね。
548おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/01(月) 01:29:52 ID:???0
>>544
両方です。指定して無かったですね、ごめんなさい;;
バラけた茶封筒の中身は主人公の失恋のイメージとして
おくのもいいかもしれません
549おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/01(月) 01:33:27 ID:???0
その辺要検討ですね。
結構重要事項なので皆さんの意見を聞いてみたいです。

じゃ、そろそろ私も落ちます。描ける所まで描いてきますね。
それではお疲れ様でした〜
550village ◆gujnxZPf8w :2006/05/01(月) 01:36:02 ID:???0
乙です。
551village ◆gujnxZPf8w :2006/05/01(月) 01:54:03 ID:???0
自分もAパートのコンテ、今日中にあげれるくらいでがんばります。

各コンテ担当者の方は、自分がスレを見られる時間などレスのついでに言ってくれたらありがたいです
552305 ◆mfl6EhR6DM :2006/05/01(月) 04:37:11 ID:???0
とりあえず一応完了><
でもどこにうpすればいいんでしょ?
自分は11枚になりました。(今うpしてるのとあわせて計13枚)
他のうpろだは一応やめておいたほうがいいですか?
5539:2006/05/01(月) 04:53:43 ID:???0
zipかlzhに固めてあげとけば?
554305 ◆mfl6EhR6DM :2006/05/01(月) 05:05:50 ID:???0
いや管理人さんに聞いてるんだがな
9さんはそういう言い方する人なの?
誤解かもしれないけど
だったら俺やめるわ
5559:2006/05/01(月) 05:17:39 ID:???0
えええええ、俺そんなにおかしい事言ってるかあ?
別に>>305も俺も>>1もフラットにつきあえないんだったら辞めればいいじゃん
まあでも今回俺がかき混ぜてるんなら俺が抜けるわ
556305 ◆mfl6EhR6DM :2006/05/01(月) 05:21:25 ID:???0
ああ つい言い方にカッとなっちまった
悪かったよ
まぁ楽しんでといいながらも絶対いい絵にしたいと思って
もちろん9さんの絵が生きるようにと色々ない知恵絞って
作業してたんだ。

でその中で単純に浅いかもしれないけど
一応作業仲間(と皆は思っているかどうかわからないけど)
に結構ぞんざいな言い方された気がしたんだよ。
それでついムカっときちまった。

でもまぁやめるわって言い方はよくないので
そこは本当に雰囲気こわそうとして悪かった。

とりあえずそのソフト探してやってみるよ。ありがとう。
557305 ◆mfl6EhR6DM :2006/05/01(月) 05:27:16 ID:???0
おっと 時間差書き込み 
いや 9さんが抜ける必要はないでしょ
つか 上に書いたとおりなので。

まぁフラットとか俺は相手と真面目にやろうって時は
一応丁寧語使うようにしてるんで こっちがそうして
相手がそうしないとなんか馬鹿にされた気になったのも
あるんだよ。でもしょせんネットだしそれを押し付けるのも
よくないからそのフラットってので自分もいきましょう。
それok?

5589:2006/05/01(月) 05:31:33 ID:???0
サイトのロダがアーカイブを普通に上げられるみたいなので、
lzhかzipに圧縮して1個のファイルとして上げとけばいいんじゃないですか?
という意味だったんだけどな
そうすればログもあまり流れず他のロダ使わなくて済むのでね
自分はどこをどう読むとぞんざいなのかわからないし、
恐らくこれからもそういう口の利き方するので俺はやはり抜けますわ
絵は好きに使うなり描き直すなりしてください
完成は楽しみにしてますんで、頑張ってください
559305 ◆mfl6EhR6DM :2006/05/01(月) 05:39:31 ID:???0
そうですか
侘び真剣に入れたのにそれが返事なら
俺も抜けますわ

説明してそれでどこが不足なのか俺もわからないし
やっぱり全然省みてくれないんなら多分うまくは
やってけないだろうね。

完成自分も楽しみにしてます。
560メロン名無しさん:2006/05/01(月) 05:47:18 ID:r9mlejwf0
今までROMってましたが、多人数で作業を進めるときの
問題点が早速出てきましたね。

基本的に自由意志とは思いますが、やめるやめないの話は
village ◆gujnxZPf8w氏がいるときでないと他の参加者に
迷惑がかかるのではないか? といってみるtest



561305 ◆mfl6EhR6DM :2006/05/01(月) 05:56:27 ID:???0
>自分はどこをどう読むとぞんざいなのかわからないし

zipかlzhに固めてあげとけば?
恐らくこれからもそういう口の利き方するので

一応説明ね。

>>560
協力はできる範囲でしますよ。
でもまだ全然はじまったところなので大丈夫かと。
>>9も絵は自由に使っていいと書いてるし。
絵コンテは自分のより後々作業する人が描いたほうが
思い入れや理解度が違うだろうからそのほうがいいんじゃないかなと。
お気遣いありがとうございます。
562village ◆gujnxZPf8w :2006/05/01(月) 07:23:26 ID:???0
喧嘩しないで下さい(;´Д`)
何度読んでも、辞めるとか辞めないとかそうイライラしなきゃならないレスは無いんですが・・
9さんや305さんに抜けられたら困ります><

結局、だれが辞めてだれが続けるんでしょうか?
305さんが仮に辞める場合、空くパートはどこなんでしょうか?だれかそれまとめて下さい><
563メロン名無しさん:2006/05/01(月) 07:39:56 ID:???0
正直、「zipかlzhに固めてあげとけば?」と言われただけで、
305 ◆mfl6EhR6DM が何故切れだしたのかわからない。
これくらいでキレるんならVIPでもニュー速+でもどこでも行って
キレない修行でもしてくるといいよ。
564メロン名無しさん:2006/05/01(月) 07:43:33 ID:???0
>>563
禿同。
変なレスでもないのにな
565メロン名無しさん:2006/05/01(月) 07:43:38 ID:???0
>恐らくこれからもそういう口の利き方するので
と305は言ってるが、zipかlzhに固めてあげとけば?という
普通の会話が琴線に触れる305の精神のがよっぽど問題あると思うぞ。

横から言わせて貰えば
「恐らくこれからもそういうキレ方をするので」
566メロン名無しさん:2006/05/01(月) 07:47:10 ID:???0
>>565
口の利き方うんぬんは9のセリフ。よく読んでみ

まあ、にしてもなんで切れたのかわからんなぁ
567メロン名無しさん:2006/05/01(月) 07:47:37 ID:???0
305はとりあえず牛乳を飲んで落ち着くといいと思う
この企画がおもしろくてずっと見てたけど、何で怒るのか分からない・・・
9も、抜けるのはもう一度考え直したら?
こういう意地の張り合いで一番困るのは一緒に作業している人たちだもの
568メロン名無しさん:2006/05/01(月) 07:52:36 ID:???0
そうだな。9が抜けるのは正直おしい。
305を抽出すると、もしかしたら2ch歴はまだ長くはないのかな?という印象。
569メロン名無しさん:2006/05/01(月) 07:55:58 ID:???0
>まぁフラットとか俺は相手と真面目にやろうって時は
>一応丁寧語使うようにしてるんで こっちがそうして
>相手がそうしないとなんか馬鹿にされた気になったのも
>あるんだよ。でもしょせんネットだしそれを押し付けるのも
>よくないからそのフラットってので自分もいきましょう。
>それok?


つまり9が丁寧語使わなかったからキレたでFA。
570メロン名無しさん:2006/05/01(月) 08:00:29 ID:???O
305はZERO とかっていう悪いジョークはやめろよ
571メロン名無しさん:2006/05/01(月) 08:24:34 ID:???0
共同作業はフォローし合わなきゃ
5729:2006/05/01(月) 09:19:40 ID:???0
なんか色々騒がせちゃってすみません
プライベートでイヤな思いしてまで絵を描くのがだるいんで、申し訳ないッス
573メロン名無しさん:2006/05/01(月) 09:35:16 ID:???0
>>9も305もとりあえず一旦落ち着け。
落ち着いたら、分り易く箇条書きにでもして、
相手充てに自分がどういう理由で止めようと思ってるか書いてみればいい。
(この際いれ違いを防ぐ為一レスにまとめる事を推奨。)
流れとしては先手が一レスのみで理由を書く。後手がそれを熟読して一レスのみで返答をする。
そして後手の返答を先手が熟読して受け入れ可能かどうか最終回答を出す。こんな感じでいかがかな?

これは個人的にだが、発端となった話には双方荒れるような要素は別段ないと思う。
574305 ◆mfl6EhR6DM :2006/05/01(月) 10:00:40 ID:???0
今から本当仕事だし1時間くらいしか寝てないので
適切な返事はかけないのでまたこんどにします。

>>573
>>9がそれでいいならいいです。
一緒にすごくやりたかったのは本当だし。

監督>
申し訳ないです。上のほうに書いてあると思うんですが、
cパート前半です。どこからどこまでかも52さんが知っているかと
思いますが、一応上のレスで確認してください。

自分もプライベートの時間を夢中になって描いてた訳です。
皆そうだと思います。
で 自分も嫌な思いしてまで描くのがだるいって言う人の
デザインした絵は見たくもないし描きたくないんで。
描いてるときは本当に嬉しく筆がとまらなかったんだけどね。

575メロン名無しさん:2006/05/01(月) 10:33:12 ID:???0
…もうちょっと大人になろうや>305
576メロン名無しさん:2006/05/01(月) 10:39:58 ID:???0
ここは気軽に参加して気軽に辞めるスレ

1ガンガレ
577メロン名無しさん:2006/05/01(月) 12:01:25 ID:???0
企画者を差し置いてどんどん話が進む
578メロン名無しさん:2006/05/01(月) 12:29:34 ID:???0
名前:305 ◆mfl6EhR6DM [sage] 投稿日:2006/05/01(月) 10:00:40 ID:???0
途中(ry
>で 自分も嫌な思いしてまで描くのがだるいって言う人の
>デザインした絵は見たくもないし描きたくないんで。



何言ってんのこの人。悪いのは明らかに305なのに、9の事をいつまで根に持ってんだよ。
しかも社会人。学生の俺より考え方が子供。
年下の自分が言うのも何ですが、少々大人気ない発言だとは思いませんか?
579糞蟲 ◆9NRguOffmc :2006/05/01(月) 12:35:11 ID:???0
自分もある集まりの中で一方的にキレて戻れなくなってここに来ました。
頭が冷えた今では自分が悪かったし酷い事も言ったし申し訳ないなと思っています。
俺の場合は今となっては場所柄もう戻れない所なんで
頭切り替えつつも後悔はしてないと言えば嘘になる感じですが、

時間が経って冷静に見られるようになって、そしてやりたい気持ちが燻るような事があれば
その時は気軽に戻ってきて欲しいっす。俺はおふたりの仕事ぶりにもワクワクさせられてたんで。
今回みたいなのは正直勿体無いと思います。
580メロン名無しさん:2006/05/01(月) 13:20:31 ID:???0
絵コンテは最悪の場合一人でも何とかなるけど
作画作業はどのくらい人要るんかね?
581メロン名無しさん:2006/05/01(月) 13:31:43 ID:???0
コンテの予定尺にして大体7分ないぐらいだろ、
更に止め絵多様(できるだけ無茶しない)ってことだから
原画は12、3人ぐらい居れば安心って感じじゃね?(デキる人がいればそんなにいらないが)
動画は…てか原画も動画も一緒にやればいいか
58252:2006/05/01(月) 14:17:22 ID:???0
305さんが抜けたということは、Cパートがあいてしまったのですね。
じゃあこの際だからCパートもとりあえず書いてみます。
583village ◆gujnxZPf8w :2006/05/01(月) 15:55:34 ID:???0
>>582
よろしくです。

>9さん、>305さんにお願いです。
嫌な思いをしようが何だろうが、可能ならば仕事をお願いします。
自分はお二方の仕事はすばらしいものであると考えているので、その二人に抜けられるとかなり痛いです。
もし貴方がたに思いやりの心があるならば、是非作業を手伝ってください。
貴方がたに抜けられてこっちは本当に迷惑しています。是非、考え直してみてください。

>>580
5~10人を想定しています。

>>581
最初は動画(中割り)書かずに仕上げて、あとから書き足していってもいいかもです
584メロン名無しさん:2006/05/01(月) 16:34:34 ID:???0
>最初は動画(中割り)書かずに仕上げて、
>あとから書き足していってもいいかもです

通りすがりのアニメーターだけどこの案は無理がなくていいかも
>1さんは計画に無茶がないのですごく好感もって見ています
ぜひ頑張ってください!
58552:2006/05/01(月) 16:35:11 ID:???0
まだ作業中なんですが一応早めに申し上げておきます。
現在C、Eパートの作業を進めておりますが、封筒を落とすカットを入れる必要が見当たらないというか
無理に落としても自然にしようと思うと
結局すぐ拾いなおすか幼馴染が広い集めてくれちゃうので(脳内で)意味が無い気がして。
作画的にもその辺はきちんと配慮していますので(最悪自分で描きますので)
このまま落とさずでもいいですか?
演出的に落とす必要があるならEパートに入れる予定はありますが
作画面でいうとあんまり関係なくなっちゃうしどうしようかなと。
586village ◆gujnxZPf8w :2006/05/01(月) 16:44:07 ID:???0
>>585
不自然でもかまわないので、
幼馴染の主人公を呼ぶ声が聞こえ(Cパートはいって直ぐ)直後にでも封筒を地面に叩き落してくれればありがたいです。
その後は封筒に関しては一切描写しなくてOKです。
58752:2006/05/01(月) 16:47:46 ID:???0
>>586
了解しました。なんとかカットを思いついたのでそれでいこうと思います。
588スグリ人 ◆GeBwpbKOV6 :2006/05/01(月) 19:12:54 ID:???0
どもこんばんは…って大変な事があったようで。
色々と思うところはありますが、
とりあえず今は自分の担当のBパート作業に専念します。

>監督サマ
先の話ですが、作画作業はレイアウトから入るのでしょうか?
画面をしっかり作れる方がそれをチェックすると、イイ感じになるかもしれませんよ。

>52さん
Cパートを引き継がれたのですね。
確認ですが、Bパート尻は>>532のような感じになると思います。
上手く繋げそうですか?

589village ◆gujnxZPf8w :2006/05/01(月) 19:32:38 ID:???0
作画作業についてですが、
本来ならば
レイアウト→L/O修正→原画→作監修正→動画→動画チェック→仕上げ→彩色
という作業順序になるかと思いますが、この作品では実質的にそれはむりなので
L/O(ラフ)→作監修正→原画→動画→仕上げ&彩色
のように簡略化したいと思います。
また、最初の段階では中割りが難しいと思うので動画は実質原画トレスのみの作業としたいです。

あと、声も決めていかなきゃならないですね
590馳雄 ◆6B1RKa.o2E :2006/05/01(月) 20:06:08 ID:???0
彩色と音声は協力できるやも知れません。
絶対にとは言えませんが^^;
591メロン名無しさん:2006/05/01(月) 21:36:13 ID:IT1/xD0b0
ヘタレのラフ絵投稿スレはここですか?
592village ◆gujnxZPf8w :2006/05/01(月) 21:49:32 ID:???0
Aパートコンテ上げました。が、酷い出来です・・orz
絵が荒いのはもとより、尺余りが大量に出ました・・orz

計29カット
1分26秒12K 少なくても50枚はかかなきゃならなそうです・・
http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0066.zip
593メロン名無しさん:2006/05/01(月) 22:04:49 ID:???0
今更どの面下げて戻ってくるのか、と(w
プライドが少しでもあるなら今更戻れないよな。
さらば、>>9 >>305
594メロン名無しさん:2006/05/01(月) 22:18:56 ID:???0
公式サイト見ても誰がどれを描いたのかさっぱりわからんのですが
途中からはもう入れないのですか?

原画なら協力出来ると思ってたんだが…(´・ω・`)
595village ◆gujnxZPf8w :2006/05/01(月) 22:30:48 ID:???0
>>549
OKっす!
今は無秩序に適当に案を出している段階ですので、気にしなくてOKです(とくに今日の朝参加者が減ったので・・)
596メロン名無しさん:2006/05/01(月) 22:30:52 ID:???0
今、空中分解の最中だからもう少し様子を見た方が良いと思われ。
597メロン名無しさん:2006/05/01(月) 22:33:05 ID:???0
>>569
ZERO乙
598メロン名無しさん:2006/05/01(月) 22:35:46 ID:???0
>>596
自演は見苦しいお
599メロン名無しさん:2006/05/01(月) 22:38:03 ID:???0
>>9>>305が大人なら戻ってくるだろう
戻ってこなければ、その時の気分で
仕事を投げっぱなしにする位の奴だったってことだ
600メロン名無しさん:2006/05/01(月) 22:42:04 ID:???0
>>597
安価ミス?
601メロン名無しさん:2006/05/01(月) 22:43:33 ID:???0
>>600
流れから言って安価ミスだろうな

ともかく製作者がモチベーション下げるようなことは書かないようにしようぜ
602メロン名無しさん:2006/05/01(月) 22:43:42 ID:???0
そうやって抜けた抜けられたで根に持つなら匿名掲示板向いてないよ
なんで名無しが煽ってるのかは知らないが
両方ともリアルの仕事もあるだろう
603おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/01(月) 22:44:48 ID:???0
>>594さん
原画はまだまだ募集中ですよ。是非協力してください!
ちなみに公式サイトのトップは恥ずかしながら自分が描いてます;
主人公は上からvillageさん(企画兼監督)、9さん
幼馴染は9さん
生徒会長は上から名無しさん(すみません、特定できません)、◆6B1RKa.o2Eさん、52さん
副会長は上から◆6B1RKa.o2Eさん、52さん
会計の女の子は上から◆6B1RKa.o2Eさん、おさげ(自分です)
モブは◆6B1RKa.o2Eさん、となっております(間違っていたらデザインされた方、おっしゃってください)
現在は主人公と幼馴染の2人がデザインほぼ決定、作画監督はおさげが幼馴染を担当、
と言う所まで決まっています。
絵に関しては絵コンテが揃い次第本格的に決めていくので今の内に誰を描きたいか
考えておいてください。今の時点での立候補も受け付けてます。
決まっていないキャラならデザインも受け付けてます(キャラの特徴はログを読んでくださいね)。
こんなところでしょうか
604メロン名無しさん:2006/05/01(月) 22:46:15 ID:???0
てかコテは>>305に敬語使わなきゃいけないんだったら疲れないか?
VIPでアニメと偉い違いだな。敬語だらけで普通の掲示板みたいだ。
まぁZEROの方は異質として置いておいて。
60552:2006/05/01(月) 22:50:40 ID:???0
敬語はデフォだからたいしたことないお。
コンテ多分明日になりそうです。

>>588
はいはい〜、多分なんとかなります。
606village ◆gujnxZPf8w :2006/05/01(月) 22:53:40 ID:???0
>>604
あぁ?テメェ俺が敬語つかっちゃわりぃのかよえぇ?なんかいえよゴルァ
・・・こんな感じですか?わかりません><

>>603
まとめthxです!

>>605
了解です。

コンテが上がったらPV用に優先作画カットを指定します。
音響(声)に関してもコンテが上がった段階で考えたいと思っています。
607メロン名無しさん:2006/05/01(月) 22:56:01 ID:???0
>>606
まとめdくす。GJ!

こんな感じ。
608おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/01(月) 23:01:47 ID:???0
>>605
右に同じく。
くだけた口調も割りと大丈夫です。
バラエティが富んでいて、いいんじゃないでしょうか。

>>606
やーさん口調だw
自分もコンテ明日までかかりそうです;
結構悪戦苦闘してます、ハイ
ってPVっすか!!本格的になってきましたね〜
やる気がでてきました!!(`・ω・′)

>>607さん
そんな感じっすね^^
609メロン名無しさん:2006/05/01(月) 23:03:32 ID:???0
>553 :9:2006/05/01(月) 04:53:43 ID:???0
>zipかlzhに固めてあげとけば?

実際問題、↑この発言にブチ切れて辞めるようなキチガイは、
居ない方が良くね?
610メロン名無しさん:2006/05/01(月) 23:04:41 ID:???0
>>609
されには禿同。
611village ◆gujnxZPf8w :2006/05/01(月) 23:04:56 ID:???0
完全に俺のコンテ無視されてる・・orz
なんか不備あったかな・・上手さ以外で
612スグリ人 ◆GeBwpbKOV6 :2006/05/01(月) 23:05:34 ID:???0
http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0067.jpg

Bパートです。先行で1を上げてみます。尺無しです。すみません。
613おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/01(月) 23:08:38 ID:???0
>>611
すみません、まだ見ていないんです。
コンテ書きあがってからコメントダメですか?
614糞蟲 ◆9NRguOffmc :2006/05/01(月) 23:09:34 ID:???0
しっとりしてますね。
4枚目の足inみたいな間の取り方が好みです。
すみません好き嫌いでしか語れなくて。
この辺の作画してみたいなあ。
615village ◆gujnxZPf8w :2006/05/01(月) 23:16:41 ID:???0
>>612
乙っす!この調子でお願いします!素晴らしい
616メロン名無しさん:2006/05/01(月) 23:20:21 ID:???0
>>611
話にならん。
617メロン名無しさん:2006/05/01(月) 23:22:48 ID:???0
(・∀・)ハイーキョ
618village ◆gujnxZPf8w :2006/05/01(月) 23:27:07 ID:???0
>>616
具体的にはどのあたりがでしょうか。
作画への負担は考えながら書いたつもりですが・・
まだ動きすぎでしょうかねぇ
61952:2006/05/01(月) 23:31:34 ID:???0
私はむしろ動かなさ杉だと思ったのですが…(汗)
620village ◆gujnxZPf8w :2006/05/01(月) 23:34:40 ID:???0
>>613
了解です

>>614
作画に入ったらよろしくお願いしますね

>>619
もはや紙芝居くらいにしないと、そもそも実現不可能なのでは・・
動かすことは2の次で考え、完成だけをまず考えようと思っています
621メロン名無しさん:2006/05/02(火) 00:05:06 ID:???0
そこで脳内完成ですよ。
いや、精々100カットだろ?
紙芝居なら一人でも描けると思うんだがな。
622メロン名無しさん:2006/05/02(火) 00:14:59 ID:???0
完成するスピードを焦ってるようだけど、何か理由があるの?
62352:2006/05/02(火) 00:18:02 ID:???0
実現できるかな、ではなく実現させよう!という意気でないと、
多分モチベが保てないような気がするんす。同じこと思ってるかもしんないすけど。
仮に、作画の労力軽減の為に止め、BG使い回しを多様したとしたら、
予想できるのは決して良いものではないし、その為に頑張ろうというモチベーションは湧かないんじゃないでしょうか。
現段階でのコンテがどうのというよりは、個人の気の持ちようの問題ではありますけどね。
動かしたい人は動かなさそうなところでも無理に動かすしw
それと、動かすまいとするあまりに止め絵を大量に出すことになると、これは本末転倒だという気もするんす。
だったら必要最低限の動きでもいいから入れることによって、少しでも画面で説明する手間を省くのも知恵だと思うんですね。
勿論、少ない止めカットで説明できるに越したことはないんですけど。
624メロン名無しさん:2006/05/02(火) 00:18:28 ID:???0
半年以上掛けてたら空中分解間違いなし。
625village ◆gujnxZPf8w :2006/05/02(火) 00:18:55 ID:???0
>>621
ならスレ立てませんよ

>>622
今までの企画の失敗を自分なりに見直した結果、コンテから先の作業で
グダグダになる、という例が多かったためです。

ですので、たとえば声など他のスレではまっさきに話題になるようなことをあえてコンテ後にしたり、
速攻でコンテという難関を突き抜けることで失敗を防ぎたい、というふうに考えています
626village ◆gujnxZPf8w :2006/05/02(火) 00:23:38 ID:???0
>>623
動かせる人はいいですよ・・動かせる人は
自分は棒人間程度なら動かせますが、書き込んだ絵を振り向かそうとでもしようものならプリキュアの中割りレベルですよ

そもそも労力削減のために使いまわしや止め絵の多用したものでそれが完成形である、とするつもりはないです。
ただ、紙芝居を作って、それを改良していって完成としたほうがモチベーションの維持と言う意味でも良いのではないでしょうか。
見栄え重視でコンテから動かしまくったらそれこそみんな描けなくて時間たってgdgdになっちゃいますよ。
それでは本末転倒です。

他のアニメやゲームの企画の失敗はそういうところに原因があると思ってます。
627メロン名無しさん:2006/05/02(火) 00:26:57 ID:???0
白黒版アトムの動画枚数は1000枚程度の回もあったそうな
62852:2006/05/02(火) 00:31:26 ID:???0
>>626
ええ、仰ることはよく分かりますよ。
ただ勘違いしていらっしゃるかもしれませんが、“動かす”からといって何も
プリキュアの様にしなければならないというわけじゃないじゃないですか。
個人的にはヤシガニを目指してやりたいと思っているんです。
紙芝居のつもりで構成を考えちゃうと、動かす為のコンテじゃないからそれも難しいんですよね。
っていうのが私の勘違いで、動かせそうなところも全部止め絵にして、後で動かせそうなら動かす
とかなら問題は無いんですけど。
629village ◆gujnxZPf8w :2006/05/02(火) 00:36:48 ID:???0
>動かせそうなところも全部止め絵にして、後で動かせそうなら動かす
って言う意味なんですが・・
判っていただければ幸いです
630おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/02(火) 00:38:45 ID:???0
52さんのおっしゃるようなヤシガニ方式がモチベーションを維持しつつ
最終的に完成度を上げる事の出来る方法論にぴったりかと。

今描いているコンテでは止め絵で済みそうだけど
後から動かせそうな"あそび"の部分を入れるように気をつけます。
まずは描かないと〜(゜Д゜;)
63152:2006/05/02(火) 00:39:56 ID:???0
そうですか、なら問題ないっすね。
良い紙芝居をしたいんじゃないか、というように感じたものですから。
632おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/02(火) 00:40:28 ID:???0
なんか文章おかしいな;;すんません
633village ◆gujnxZPf8w :2006/05/02(火) 00:44:11 ID:???0
>>631
別に紙芝居がしたいわけではないです。余裕があるなら動かしまくりたいです。
でも、それをやろうとして作品自体ができあがらないことだけは避けたいのです。と、言うことなのです・・

>>630
期待しております
634スグリ人 ◆GeBwpbKOV6 :2006/05/02(火) 00:50:21 ID:???0
ザーメン終わりませんorz
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0068.jpg
できるだけ省エネを目指しましたが…なんだかイメージが全然違うかも。
明日仕上げます。グダグダですみませぬ。


>>623
納得です。なんとか完成したいものですね。


635馳雄 ◆6B1RKa.o2E :2006/05/02(火) 01:39:47 ID:???0
>>634
副会長が……可愛い……
皆さんいい仕事なさるので、僕口出せません><
何とか役に立つ様頑張りますが、最後まで何にも出来なかったらごめんなさいです
その場合、スタッフの欄に「ウロチョロしてた人」としてでも私の名前を出してくれれば嬉しうわなにをするくぁwせdfrtghyぜにがたl
636メロン名無しさん:2006/05/02(火) 02:47:57 ID:???O
>>635
パソコンあるならそのうち仕事回ってくるでしょ
携帯厨の俺は見守ることしかできないよ

背景でも描いて直接監督まで送ってやろうか、着払いでw
637メロン名無しさん:2006/05/02(火) 15:02:01 ID:???0
>>625
100枚位は自分で描かないと駄目なのでは。
638糞蟲 ◆9NRguOffmc :2006/05/02(火) 15:12:33 ID:???0
639メロン名無しさん:2006/05/02(火) 15:16:25 ID:???0
なにそのヘタレ落書き。
640メロン名無しさん:2006/05/02(火) 15:36:20 ID:???0
598 名前:ZERO ◆RPvWgTYUvQ [sage] 投稿日:2006/05/02(火) 01:05:32
なんや5分程度のアニメを作ろうとしているのか。
そんなんやったら一人でも作れるやん。
完成したところで何がうれしいの?

599 名前:ZERO ◆RPvWgTYUvQ [sage] 投稿日:2006/05/02(火) 01:07:09
つまり、彼らがやろうとしていることはマスターベーションなんだよ。
そんなもん作ったところで何の値打ちもない。

603 名前:ZERO ◆RPvWgTYUvQ [sage] 投稿日:2006/05/02(火) 01:10:03
5分のアニメってどんなストーリーなんだよ。
5分っていったらあっという間に終わってしまうよ。
感動を与えるヒマもなく終わってしまう。
どうせ作るならよ?ちゃんとしたストーリーを作ってみろよな?

609 名前:ZERO ◆RPvWgTYUvQ [sage] 投稿日:2006/05/02(火) 01:16:26
無理無理ww
現在放送している5分もののアニメと言ったら
NHKで放送している「忍たまらん太郎」ぐらいかな?
あんな短いストーリーで何を伝えられるんだよ?
バラエティーなら漫才師とかも5分ぐらいで終わるから
出来るかもしれないが。感動を与えるのは無理無理・・。

616 名前:ZERO ◆RPvWgTYUvQ [sage] 投稿日:2006/05/02(火) 01:25:51
まあいいんだよ。 こっちは見えないところで
自宅サーバーを立ち上げたり アニメ動画編集技術を研究したりと
結構、本格的な基盤の部分を一つずつクリアしていっているからいいんです。
向こうは目先の物に一生懸命になっている。
だが、こっちは見た目には解らないもっと重要な部分をやっているのです。
なんて言ってもこっちは「本格的なアニメ」ですのでね。
641メロン名無しさん:2006/05/02(火) 15:38:47 ID:???0
617 名前:ZERO ◆RPvWgTYUvQ [sage] 投稿日:2006/05/02(火) 01:29:11
解りやすく言えば うさぎと亀の競争?
こっちはゆっくりとしたマイペースだけど
一つ一つ基盤を固めて行ってアニメを制作しているのです。
たぶん、これからモデルとなる町並みの下見とか
町並みをデジカメで撮ったりとかすると思う。
効果音の録音もしなくちゃいけませんね。

618 名前:ZERO ◆RPvWgTYUvQ [sage] 投稿日:2006/05/02(火) 01:30:23
アニメ制作って結構手間がかかる作業なんですよ。

620 名前:ZERO ◆RPvWgTYUvQ [sage] 投稿日:2006/05/02(火) 01:39:17
少し向こうのスレを見てみたのだが。
向こうは何の戦力も立てずにシナリオとか絵コンテを描いている。
なんでそんなに制作を急がせるのかね?
もっと戦略を練った方がいいんじゃないだろうか?

621 名前:ZERO ◆RPvWgTYUvQ [sage] 投稿日:2006/05/02(火) 01:40:29
まあ、5分程度のアニメなら戦略も糞もねーけどな。

632 名前:ZERO ◆RPvWgTYUvQ [sage] 投稿日:2006/05/02(火) 02:08:23
そうですか。 それは結構。 なら5分でやってくれ。
だが、ボクが作るのは一話あたり30分のもので 連続もののアニメを作ります。
27話ぐらいを考えているので それなりにしっかりとした設定が必要なのです。

635 名前:ZERO ◆RPvWgTYUvQ [sage] 投稿日:2006/05/02(火) 02:14:34
ボクが作るアニメは 1話あたり30分で全話27話ぐらいになる
ストーリーもの本物のアニメです。
だからこそアイデアとかプロットをしっかり決める必要があるのです。
3話あたりにこんなキャラクターを登場させようか?とか
5話あたりにはこんなイベントを用意しようか?とか
最終話はどんな展開にしようか?とか
連続アニメにはそれを考える楽しみがあるのです。
5分もののアニメには、そういうことを考える楽しみはありません。
制作スピードに差が出るのは当然です。

640 名前:ZERO ◆RPvWgTYUvQ [sage] 投稿日:2006/05/02(火) 02:18:46
とりあえず、全部で何話にするのかは決めてしまいます。
この「アニメーター・レボリューション」は
連続27話のストーリー制のアニメにいたします。
これからは、各話のストーリーを決めていこうと思います。
642メロン名無しさん:2006/05/02(火) 15:45:34 ID:???0
ほっとけよ
643village ◆gujnxZPf8w :2006/05/02(火) 17:49:05 ID:???0
>>638
素晴らしいです!
すごく良い絵柄ですねぇ・・

コンテの人たちも相当癒されたと思いますよ
644village ◆gujnxZPf8w :2006/05/02(火) 19:11:22 ID:???0
http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0070.gif

色のセンスの良い方、どなたか色塗りお願いできますでしょうか
645馳雄 ◆6B1RKa.o2E :2006/05/02(火) 19:29:51 ID:???0
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0071.jpg
こんなんどうでしょ(・ω・)
646スグリ人 ◆GeBwpbKOV6 :2006/05/02(火) 20:24:19 ID:???0
>>638
癒されました〜いい線画ですね!

ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0072.jpg
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0073.jpg
Bパート残りです、遅くなってすみません…。
14カットで、枚数が抑えられるよう気を使いました。
647糞蟲 ◆9NRguOffmc :2006/05/02(火) 21:28:45 ID:???0
センスは無いっすけど。
http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0074.gif

>>646
このスプリンクラーシーンは下品過ぎないし
ほどほどに意味も分かって自分は好きですよ。
えの素?とよく知らないんですが思いました。

ここ数日絵が楽しいです。ありがとうございます。
648メロン名無しさん:2006/05/02(火) 22:08:45 ID:???0
そろそろ飽きた。
新企画無いの?
649メロン名無しさん:2006/05/02(火) 22:20:50 ID:???0
>>644
副会長のラインが綺麗なのに対して、会計の胸が垂れすぎじゃないか?
650メロン名無しさん:2006/05/02(火) 22:52:39 ID:???O
いいなぁ…。俺も早く
このスレに参加できるくらいの技術を身に付けたいなぁ…
651village ◆gujnxZPf8w :2006/05/02(火) 23:01:21 ID:???0
>>645,647
色塗りthxです!
副会長の着ている制服の色合いは(影色を含めて)糞蟲さんのもの、
他の部分は馳雄さんの色合いが一番良いと思ってます。
だれかこれらをもとに色指定表作ってくれませんか・・?お願いします。

>>646
GJっす!
自分のところが尺余りになってたのですが、こっちがおさえられてそうで(且つ作画にも負担が少ない)
素晴らしいです!
自分の目ではBパートに関しては特に修正を加える必要は無いと思います。

>>649
スミマセン!ごめんなさい・・あっ叩かないで

>>650
技術が特に無くても、2chに書き込むだけの知識とPCがあれば彩色や声などで参加は可能ですよ。
どうぞよろしくお願いします。


RETAS LITE、明日には来る筈なんだけど・・
652馳雄 ◆6B1RKa.o2E :2006/05/02(火) 23:33:21 ID:???0
色指定は会計と副会長だけでよいのですか?
653village ◆gujnxZPf8w :2006/05/02(火) 23:40:58 ID:???0
>>652
もしお願いできるのでしたら他のキャラもやってください・・お願いします
654馳雄 ◆6B1RKa.o2E :2006/05/02(火) 23:46:45 ID:???0
元画像は他の方の物を引っ張ってきて構わないでしょうか
自分で描いてもいいのですが、そうすると時間がかかってしまうので

あ、でもトラブルの種になりかねないなら自分で描きますけど
655village ◆gujnxZPf8w :2006/05/02(火) 23:53:12 ID:???0
>>654
多分問題ないと思いますよ。
設定画やイメージイラストは使われるためにある、と自分は解釈しているので・・
656馳雄 ◆6B1RKa.o2E :2006/05/03(水) 01:07:51 ID:???0
了解しました。
明日中にはうpできると思います(;´Д`)
657おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/03(水) 03:51:02 ID:???0
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload.html
D-パート絵コンテ第一稿アップデート完了・・・
_| ̄|.....................○|||

最終案とプレ案が入り混じってます;(ダメジャン!)
プレムービーの作画の際色々指定しなきゃダメなコンテです。
要話し合いですな;;;
今日は寝ます。また明日〜 /~
658おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/03(水) 04:10:51 ID:???0
アップロードだろうががが;;
659village ◆gujnxZPf8w :2006/05/03(水) 11:58:58 ID:???0
>>657
GJ!
(あと、パートはpertでは無くpartではないでしょうか・・(;´Д`))
あとは52さんのCパートとEパートを待つのみです。

作画監督ですが、
 主人公    village
 幼馴染    おさげ
 ザー様
 副会長
 会計の子
 モブ

となっているので、担当したいキャラがある人はお願いします。
660メロン名無しさん:2006/05/03(水) 12:17:05 ID:???0
アップローダーのログ保持量が15ファイルなのは少なすぎるよ
661village ◆gujnxZPf8w :2006/05/03(水) 14:42:39 ID:???0
>>660
申し訳ないです。
30件に増やしてみました。
662おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/03(水) 14:53:32 ID:???0
>>659
_| ̄|.............................................................................................○||| ソウデシタ;;;
663スグリ人 ◆GeBwpbKOV6 :2006/05/03(水) 14:56:12 ID:???0
>>657
ほぼ会話のみで、立ち絵の多いシーンですが、非常に
見易いですね!upが効果的に思えます。
そしていよいよBパートが浮いてる気がしてきましたorz

色指定、全体的にもう少し淡い色だといいかも。
って単なる私の好みですが;

664おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/03(水) 15:21:35 ID:???0
>>663
ありがとうございます^^

立ちっぱなのは、あの部分のシナリオからあまり動かせないなと解釈したからです。
主人公ショックで動けないんじゃないかと。
その代わり、立ち位置は動かなくても身振り手振りで動きまくる幼馴染を想定して描きました。
あとは光の具合かな・・・。このコンテでかなり重要な要素になってます。

個人的にBパートはギャグでいいと思います。
あのギャグ的存在ザー様がまさか幼馴染と!!?、と意外性がでるのでは?
665スグリ人 ◆GeBwpbKOV6 :2006/05/03(水) 15:32:17 ID:???0
http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0077.jpg

私の好みを言うだけ言う、というのはセコいので、
糞蟲さんと馳雄さんの指定を参考にして塗ってみました。
666メロン名無しさん:2006/05/03(水) 16:30:27 ID:???0
(・∀・)ハイーキョ
667馳雄 ◆6B1RKa.o2E :2006/05/03(水) 16:37:40 ID:???0
http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0078.zip
淡い色合いという物がよくわからなくて、申し訳ないです
色指定表なんて作ったことないからこれでいいのか自信ないです><

lzhファイル開けない(;´Д`)
66852:2006/05/03(水) 19:10:04 ID:???0
随分遅れてしまいました。ひとまずCパートの絵コンテです。
http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0079.zip

Eパートはまた後ほどに。どちらも尺が大分オーバーしております。
かなりラフなので色々と見難い点があると思います。
ここわかんないってとこあったら遠慮せず言ってください。
その他問題がありましたらなんなりとレス下さい。では。
66952:2006/05/03(水) 21:04:43 ID:???0
http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0080.zip
Eパートです。大変お待たせいたしました。
670village ◆gujnxZPf8w :2006/05/03(水) 21:29:00 ID:???0
>>668-669
GJ!乙です。
こちらも丁寧かつ素晴らしいコンテで感謝しております。

Cパート6枚目、「図書館」については自分のミスで、
正しくは「食堂」でした(Aパートの場所に戻る、ということで)。
自分からは他には特に無いです。何はともあれ乙です!

しかしながら、ここまで早くコンテが全パート上がるとは予想外でした。
遅れただなんてとんでもない・・これだけのものをこの速さで作れるとは脱帽です。
こりゃ今週末には色つきパイロット版が作れてもおかしくないペースです。皆さんには感謝しております。


次の話題は誰がどのキャラを作画するか、と
声に関してです。
作画担当は早めに決めたいと思っているのですが、誰かお願いします。

声はネット声優を募集できるスレとかないですかねぇ
671スグリ人 ◆GeBwpbKOV6 :2006/05/03(水) 21:44:18 ID:???0
>>669
窓や雨を使った表現がいいです!


監督サマ
全パート揃いましたが、イマジナリーラインを
B〜Eまでそれなりに統一できるともっと良くなるかも
しれません。もちろんこのままでも「十分」ですが
あとあと、「やっぱりここは…」と直すよりは
先手をうってチェックを入れてみるのも
いいかと思います。
672メロン名無しさん:2006/05/03(水) 21:53:36 ID:???0
Cパート、予定尺1分だと思ってたら1分半だったんですね。
これならもうちょっと落ち着いた流れに出来るかな…食堂についても了解です。
それはともかく。作画監督は、原画をやりたいのであまり興味が無いのですが
万が一皆さんの手に余るようなことがあったらあまり物を回してください。

声はもうちょっと後でもいいのではないかな…
というのも、ある程度の完成が見えてからじゃないと役者さんも判断できないと思うんです。
仮に来てくれたとしても正直…ちょっとあてにならないと思いますね。演技力の問題ではありませんよ。
ある程度きっちりした人なら、この段階でOKを出す人はあまりいないと思うんです。
誰でもいいからというなら別に構わないんですけど、後でゴタゴタになっちゃうと…。
まず映像面に関しての土台を作ってから、ということでは駄目でしょうか。
少なくとも、パイロットができてからがいいと思います。
67352:2006/05/03(水) 21:55:21 ID:???0
おおっと、名前忘れてた>>672
674village ◆gujnxZPf8w :2006/05/03(水) 23:38:51 ID:???0
自分としてはパイロットに声をつけたい、と考えていたので・・・
声があれば士気もあがるかな、と考えています。が、52さんの言うように後回しでも良いかもしれませんね。

>>671
そうですねぇ。
しかしオリジナルがどれも素晴らしいものばかりで手がつけれないというか・・・

とりあえず最低限のコンテ直し
Cパート、幼馴染と主人公の立ち位置変更します。
http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0081.gif

よって
Cパート カット1〜4 左右反転して作画
Cパート カット15〜16 ちょっとうつむくだけに変更、とかなります。
また、Dパート カット31も(混乱を防ぐため)窓側から見た図にできませんでしょうか。

しかしBパートやEパートの出来は秀逸ですなぁ
Dパートの幼馴染はすんごい萌え萌えだし・・スゴイ

RETASはゴールデンウィーク明けになりそうです・・orz
675糞蟲 ◆9NRguOffmc :2006/05/04(木) 00:05:00 ID:???0
揃った所で繋いで見てました。
皆さん素晴らしいー。
想像力がビンビン刺激されます。
まだ作画のさの字もわからないけど、
俺もがんばりたいです。
67652:2006/05/04(木) 00:10:52 ID:???0
>>674
了解です。第二稿は近いうちに上げますね。

それと、パイロットはどれくらいの長さの予定でしょうか?15〜30秒かな。
677village ◆gujnxZPf8w :2006/05/04(木) 00:18:29 ID:???0
>>676
30秒位にしようと思っています。

音楽素材どうしましょうか・・せめて音楽は付けたい
67852:2006/05/04(木) 00:22:08 ID:???0
フリーで配布されている音楽ファイルを使うのが一番無難だと思いますよ。
少し探せば結構色々ありますから。
この中に作曲が出来て且つ道具も持っている人がいるなら、それにこしたことはないんですが。
679メロン名無しさん:2006/05/04(木) 00:43:48 ID:???0
パイロット用の一言くらいなら声を提供してもいい
680おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/04(木) 01:05:32 ID:???0
>>679
音声協力ありがとうゴザイマス^^
しかし一言を効果的に使うにはどのセリフがいいのやら;
Aパートの独白あたりかな?それともパイロット用のオリジナルのセリフ?
監督いかがでしょう。
681village ◆gujnxZPf8w :2006/05/04(木) 01:13:10 ID:???0
今PV用にコンテ書いてますが・・
どうしましょうかねぇ
682village ◆gujnxZPf8w :2006/05/04(木) 01:22:36 ID:???0
PV用のオリジナルのセリフ作ってやってみます
683おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/04(木) 01:25:21 ID:???0
遅ればせながら、皆さんコンテ作業お疲れ様でした^^(みなさん、見せ方上手いなぁ)

音声とは別でPV用のBGM案としてTAM Music factoryさんの『甘夏』という曲はいかがでしょうか?
有名なサイトの曲ですが雰囲気がいい感じで合ってると思います(尺は長ければ途中フェイドアウトすればいいし)。
是非一度聴いてみて下さい。
ttp://www.tam-music.com/mp3.html

監督さん、コンテ修正しておきますね。
あと、幼馴染のキャラクター表をそろそろ作った方がよろしいでしょうか?
684village ◆gujnxZPf8w :2006/05/04(木) 01:33:40 ID:???0
>>683
お願いします。

音楽、それいいですねぇ。タイトルからして作品にあってますし
曲風もいい感じです。
これでいきませう。
685馳雄 ◆6B1RKa.o2E :2006/05/04(木) 01:35:38 ID:???0
コンテとりあえずお疲れ様でしたー。
(・ω・)つ旦お茶どうぞ
686village ◆gujnxZPf8w :2006/05/04(木) 01:38:55 ID:???0
日-(´∀`) いただきますた
687おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/04(木) 01:42:47 ID:???0
(*・ω・)つ旦イタダキマス*

一区切りついた所で質問いいですか?

割りと進んだ段階において、自分のこの話の捉え方がずれてしまっているのかもよく分らないので、
改めて監督にとってのこの話のテーマと帰結がどういったものなのか、お聞きしたいです。

と言うのも、全編通してコンテを読んでみて違和感を感じたんです。
なんていうか自分には失恋ストーリーに見えました。

まとめサイトの作品概要では"結局どうなったかを描かないことで視聴者の妄想を買う"との事。
それと>>246において監督が、
 <自分のテーマとして、2重の心情描写がやってみたかったのです。
 たとえば、この作品で言えば幼馴染に恋愛感情を抱いている主人公と、主人公に恋愛感情を持っている幼馴染というように
 演出する上で心情描写がある程度難しくかつ絵として簡単に、という意味でこの文章を持ってきました。 >
とおっしゃっていたのですが、今のコンテから得た自分の印象とその主旨とで少し違っているんじゃないかと思います。

失恋ストーリーなのか、エンドレスストーリー(勝手に命名)なのか、教えてください。

長々とすみません;;気になったものですから。ちょっと考えすぎかもしれません。
ただ、自分の中でもやもやしている部分があるのも確かなので、
今の内にはっきりと出来る事なら明確にしておきたいんです。
面倒な事をお聞きしてすみませんが、どうぞよろしくお願いします。
68852:2006/05/04(木) 01:58:51 ID:???0
おさげさんが感じた違和感についてはラストのコンテを担当した私の責任が大きいかと。
Dまでは比較的ギャグ・萌え路線なのにも関わらず
Eでは急激なシリアス展開をしているものですから、
それが強すぎて、暗い話なんだという印象が強くなっているのだと思います。
原作に描かれた範囲だけではああいう画面になってしまうのですが、(少なくとも私の解釈では)
あそこに1カット足すだけで随分印象の違うお話にすることは可能です。
しかしそこは原作を尊重、ということで変な+αは加えておりません。
他にもコンテ全般に関しては皆で考える余地のあるものだと思いますので
是非この辺は監督を中心として議論すべきだと思います。
689village ◆gujnxZPf8w :2006/05/04(木) 02:01:25 ID:???0
>>687
シナリオに無かったカットの追加で対応したいと考えています。
Dパートラストに幼馴染が主人公に対してああいう態度をとったことを悔やむカットを追加する、
Eパートラストに幼馴染が落としていった手紙らしきものを主人公が発見するカットを追加する、
とかやりたいと思っています。
後ほどコンテ上げます。まだ2時だし、3時まではおきてるぞぉ

ともかく、失恋ではないです。
この作品の趣旨は「お互いに恋心が伝えられないじれったさ」を表現したい、と考えております。
それが失恋物語に見えてしまうのはひとえにコンテ担当者の方の捕らえ方の影響です。(悪い意味では無いです。誤解しないで下さい)
それはそのコンテさんの捕らえ方であって間違いではないですし、それが自分の前書いた文章に矛盾していても
面白いものであればその解釈の仕方もありだと考えています。
また、作品の趣旨と大幅に変わるところは前述のようにカットを追加するだけで対応できる、と考えています。

失恋ストーリーか、エンドレスストーリーかと聞かれると「エンドレスストーリーです」と答えます。
それが自分の原作を書いたときの考えなので。
ただ、自分の文章力の無さが原因で誤解を生んでいる部分も多々あると思います。
申し訳ないです。このレスも支離滅裂ですし・・


正直言っちゃうと、実際のところ深く考えずにコンテ書いてます><)スミマセン


てか堅いレスの中に”>>246において”というところをポップアップしたら猫耳っておまww
アンカーの間違いでしょうけど、笑いましたw
690village ◆gujnxZPf8w :2006/05/04(木) 02:02:13 ID:???0
カットの追加をやりたい部分は3時までにコンテあげてみせます。PVもまにあえば。
69152:2006/05/04(木) 02:04:47 ID:???0
あとは、主人公の主観で話が進む点も大いに影響していると思われますね。
692village ◆gujnxZPf8w :2006/05/04(木) 02:11:16 ID:???0
カットごとの作風の違いはそれはそれでメリハリが付いていい効果を生んでいると思いますよ。
693おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/04(木) 02:42:19 ID:???0
皆さん、レス有難う御座います^^
自分の中の疑問の総てにど真ん中なお答えいただき感謝します。

同じ文章で違う演出の物が上がってくるのは想定の範囲内でした。
なので別段今のコンテが上がってきた事には全然問題ないと思ってます(むしろスゲェ!!って思った〜)。

ですが、最初監督の掲げた目標の物とは違う形なんじゃないかな?と客観的に思ったわけで、
どんなに面白かったり素晴らしかったりしても、立てたテーマと違ってくると意味無いんだと思うんですね。
と同時に、制作側それぞれ抱いているテーマの不一致が有ったらまずい(←この辺が一番不安でした。自分の
持ってるテーマと違ってたらどうしよう、と)。
そこで改めてテーマをお聞きしたかったんです。

それさえはっきりすれば52さんのおっしゃる通りの軌道修正が図れると思います。
現実に失恋ストーリーに思えた人間がいるので改善の必要があるはずです。
監督の回答には自分が考えていた問題点と対応策が挙げてあったので安心しました。
またこのような感覚のすれ違いの原因もすっきりしました^^有難う御座います。

疑問に思う事はさっさと吐き出すのに越した事が無いと思い質問した次第です。
本当に御回答いただき有難う御座います。

ちなみに、アンカーのことですが・・・マジで間違えました!!!狙ってません;;;!!!
監督のレス読んだ時自分で吹きました!!なにやってんだオレェェェェッ!!!!
ちょっと転がってきますね・・・_| ̄|....................................................................................................○|||
694おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/04(木) 02:52:36 ID:???0
>>691
主人公視点の中でいきなり幼馴染の独白も妙なので、
監督が挙げてる幼馴染の心理描写をするなら何かしらのアイテムや
行動を客観的に見せていくのがよいかと。
>>692
(おそらく)5分の作品でかなり濃い作りになりそうですよね。
695village ◆gujnxZPf8w :2006/05/04(木) 03:09:09 ID:???0
http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0082.png
http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0084.png
修正案です・・が中途半端な見づらい酷いものになってます。申し訳ないです。

原作にはない変更点として、「幼馴染はあのときに主人公に告白するつもりだった」と言う設定と、
「ラブレターをあの場で落としてしまった」という点を、
幼馴染と主人公が両思いであるという点を演出するため加えたいのですが・・
物語の主題にかかわるようなことにコンテが上がってから変更を加えると混乱しますが、どうかお願いします。
696village ◆gujnxZPf8w :2006/05/04(木) 03:13:27 ID:???0
すいません、PVとか明日にして寝ます
ふがいない人間ですみません
69752:2006/05/04(木) 10:37:41 ID:???0
>>694
第3者視点で進めていく方法があると思うのですよ。路線を変えるならこっちだと思います。
まぁあえて変える必要はないと思いますがね。

>>695
遅くまでホントお疲れ様です。
コンテ修正案についてですが、気になった点についていくつか。
・D-END1は廊下まで映して失意の主人公も画面内に入れてみてはどうか
・D-0、D-END3は必要なのかちと疑問?D-END2だけでも良い様な気がします
・「幼馴染はあのときに主人公に告白するつもりだった」「ラブレターをあの場で落としてしまった」
という設定を加えるにはC,Dでの幼馴染の行動もある程度変更する必要があると思います。
女の心理として???な部分がかなりありますし。
また、これは個人的な意見ですが手紙は少々無理がありすぎる気がします。
Eパートについては1つ案を考えてみました。少々長くなるので微妙なところですが…
・夕方、雨が晴れている→全てを終えて下足室に向かう主人公→
話し声が聞こえて(何故か反射的に)物陰に身を潜める→生徒会長と幼馴染の姿を確認→
再び鬱になってどこかへふらふらと歩き出す→2人の会話、ザ「この前のこと、考えてくれたかい?」云々…
お「はい。でも、ごめんなさいっ!私、好きな人がいるから」にっこりと笑って→END
台詞は省略してますが、こういう流れではどうでしょうか。
698village ◆gujnxZPf8w :2006/05/04(木) 21:05:14 ID:???0
>>697
thxです。
・D-END1に主人公を入れると、主人公と幼馴染の対比を強調できなくなる
・D-0、D-END3は前後のパートとのつながりを考えて付け足してます
・手紙を落とすカットをCパート中に一瞬でも挿入すればそれっぽく見えるのではないでせうか。
無理がある、というのはその通りです。が、多少無理でもやってみたいなぁ、と考えています。
編集段階で帳尻あわせることができるのではないか、と考えています。
・Eパートの追加、いいですね!
原作じゃあアニメの終わりとしてはふさわしくないものだったので、そのENDは素晴らしいものであると考えています。
Eパートコンテ、自分が切りなおしても良いでしょうか・・?


・PVのコンテです。
http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0085.gif
http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0086.gif
それっぽいセリフを考えてみました。尺は声にあわせたいです。
699メロン名無しさん:2006/05/04(木) 21:14:37 ID:KgO1LBwh0
すごい上半身アニメだな(w
700おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/04(木) 21:44:50 ID:???0
>>697
Eパートまでは主人公視点だけど、最後の追加パートのみは第3者視点ってかんじですかね?
追加パート案良いと思います。調整としてDパートの幼馴染のセリフで、
「実はさ〜前から〜・・・〜オッケーって言ってくれたの!」を
「実はさ〜、前から生徒会長ってかっこいいから憧れてたんだよね、そしたら『私とつきあわないか?』って言ってくれたの!」
みたいに変えてみるのはどうでしょう?

>>698
Eパートの修正は52さんと監督にお任せします><
701おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/04(木) 21:46:45 ID:???0
>>699
現状はその通りっすね;;
70252:2006/05/04(木) 21:49:43 ID:???0
>>698
むしろ対比する意味で主人公を入れてみては?と思ったんです。
彼女が1人でドキドキしているだけでは見る人に状況が伝わりにくい気がする。
何故緊張しているのかが分からないのではないか、と。
例えば廊下にいる主人公をドキドキしながら物陰から見つめる幼馴染のカットにすれば
状況は分かりやすくなるのでは?他の追加カットについては…まぁこれは個人的な意見ですが
Dのカット31からD1(↑)へ飛ばして左(右になるのか?)へPANさせてフェードアウト、
でD2で更に前へ歩き出す動作を描いてもらいEパートへ(いっそここはE0にした方がいいかも)。
十分な“間”があれば表現できると思うので、不用意に絵を増やす必要はないと思います。
手紙が無茶だと思ったのはまず幼馴染がこれから部活であるという点、さらに体操服であるということです。
どうしても手紙を出したいなら無理に落とさずに持たせておいて、CかD辺りで主人公に突っ込まれて
あたふたして、咄嗟に「生徒会長」を出してしまうとか、そういう流れの方が無理が無いのでは。王道的ですが。
コンテ切り直し、ということはまるっきり変えるのかな?だとしたらお願いしますが、追加だけなら私がやりますよ。
703スグリ人 ◆GeBwpbKOV6 :2006/05/04(木) 21:52:13 ID:???0
PVは確かに上半身の画面ばかりなのが気になります。
仮に雰囲気を伝えたいのであれば、
BGオンリーなども織り交ぜてみてはどうでしょうか。
70452:2006/05/04(木) 21:58:31 ID:???0
そうかな。1ページ目なんて全身入ってるし
2ページ目のはカメラワークで誤魔化せば問題なさそう。
ちゃんとレイアウトとったら印象変わると思いますよ。
705village ◆gujnxZPf8w :2006/05/04(木) 22:10:06 ID:???0
>>699,701,703
本当に申し訳ないです。
ですが、どうか自分を信じてこのコンテで作業していただけないでしょうか・・お願いします。
あとこのコンテではバストアップの絵も、本のコンテではそうでないかっととかありますので、そっちを見て作業お願いします。
あとは撮影&編集でなんとかできないかと思ってます・・・お願いします。

あとついでに、BGが付くかどうかわからない今の状況でBGオンリーは危険だと思いましたが・・・
よく考えればセルで作ればいいんですね(;´Д`)

>>700
Dパートセリフはその通り直したほうがいいかもです。

>>702
対比と言う意味では、D-31を受けてD-END1,2を書きました。
で、EパートとつなげるためにD-END3を書きました。
この際状況のわかりやすさは2の次でいいかな、と考えています。
逆に深読みできそうですし・・  ←こういうのを考えが浅いとか言うんですね(>_<;)

Eパートとしてではなく、Fパートとして追加しましょうか。
もしそれでも切って頂けるのでしたらお願いします。
ただ、一つお願いが・・
シナリオをハッピーエンドに持ってきたいので(このままだとなんとなく鬱END)
・夕方、雨が晴れている→全てを終えて下足室に向かう主人公→
話し声が聞こえて(何故か反射的に)物陰に身を潜める→生徒会長と幼馴染の姿を確認→
その姿を物陰から見つめる主人公(悪趣味だね)→2人の会話、ザ「この前のこと、考えてくれたかい?」云々…
お「はい。でも、ごめんなさいっ!私、好きな人がいるから」にっこりと笑って→主人公ハッとする(1カットでおk)→END
とかにしてもらえないでしょうか・・
こうすることで終始主人公視点にできますし。

タイトルロゴどうしましょうか
70652:2006/05/04(木) 22:20:11 ID:???0
>>705
そこまで言うならそれでいきましょう!
Fパート、了解しました。
ただオチについてはちょっと…二重の心理描写ではなくなっているという気がします。
私も主人公に真相まで教えてしまうENDも考えたのですが、それでは
はいはい主人公幸せですね〜という終わり方になってしまいますよね。
幼馴染のアンサーは見ている人にだけ教えて、その後どうなったか考えるのは見る人に委ねませんか?
もし+αで加えるとすれば、最後に主人公が下足室で1人待つ幼馴染を見つけるとかどうでしょう。
また伸びますが; 少なくともちょっと幸せな予感が伝わるのでは。

ロゴは、自分はスキルもツールもありませんのでできないです。
(とりあえず)手書きで可愛らしいものにするのもアリかもしれませんが。
707おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/04(木) 22:24:52 ID:???0
>>705
この作品はセリフのやり取りとキャラの表情や仕草が見せ所だと捉えているので、
作品として悪い意味ではないと思っています。
アニメは動いて何ぼじゃと言われたらつらいところではあるのですが
不必要に汗をかいてしまいましたね、すみません;

>>706
タイトルロゴはなんかのフォントで打ち出したシンプルなヤツでいいんじゃないでしょうか?
明朝体系統あたりとかとも思いましたがハッピーエンドを前提とするなら可愛い方がいいですね。
708679:2006/05/04(木) 22:58:56 ID:???0
男の声は出せません(;´Д`)
709おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/04(木) 23:04:19 ID:???0
>>708
(; Д)゜゜
すみません、文体から男性の方と勝手に思っていました
ということはPV用に幼馴染の声を提供してくださるということでよろしいでしょうか?
710village ◆gujnxZPf8w :2006/05/04(木) 23:06:05 ID:???0
お、女の人だったのかー!
711village ◆gujnxZPf8w :2006/05/04(木) 23:11:29 ID:???0
>>706
なるほど・・そういう考え方もあるのですね。
一度、その考え方でコンテ切ってみてください。なるほど、そのほうが良さそうな気がしてきました。

>>707
動きを追求するよりも、とりあえず形にすることを最優先で考えたいです。
712おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/04(木) 23:13:45 ID:???0
>>711
わかりました
713おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/04(木) 23:28:04 ID:???0
監督、52さん
流れからいって、Dパートの31以降の追加カットは描かなくていいんですか?
714village ◆gujnxZPf8w :2006/05/04(木) 23:28:11 ID:???0
>>698のPV、原画決めたいと思います。
自分は比較的難易度の低いカット1,3,5,9を書こうと思っている(と、言うか他は自分に書ける自信がない)のですが・・
715village ◆gujnxZPf8w :2006/05/04(木) 23:29:33 ID:???0
Dパート直後のカットは有り、ではないでせうか・・
716おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/04(木) 23:31:54 ID:???0
あ、自分が描かなくていいんですか?と言う意味で;;
52さんがE-0として描いた方がいいかもとおっしゃっていたものですから
71752:2006/05/05(金) 00:04:40 ID:???0
>>監督
わかりました。
原画ですが、あくまで暫定的なものですよね?
ちゃんと動かすのでしょうか。
>>716
E-0にしようと言ったのはD(END)2ですね。
D1でPANしてフェードアウトしたらパート変わるほうが自然かなと思っただけです。
監督のコンテの方向でいくことになったので、
私の案は聞かなかったことにして作業してくださいな。
718village ◆gujnxZPf8w :2006/05/05(金) 00:06:51 ID:???0
原画と言っても、いわゆるラフ画の状態でかまいません。
それをあれこれみんなで修正して清書し、色を塗ろうと考えています。

原画よろしくです。
719village ◆gujnxZPf8w :2006/05/05(金) 00:08:08 ID:???0
>>717
動きは今の段階では考えなくてもいいです。
動かしたいのはやまやまですが、先に形だけでも作っておきたいので・・
720おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/05(金) 00:13:07 ID:???0
>>717
わかりました^^作業続けますね

PV原画担当は8の幼馴染は是非w
あとロゴあたり作っていいですか?
72152:2006/05/05(金) 00:13:49 ID:???0
ではPVのカット2をとりあえずまかされますね。
722village ◆gujnxZPf8w :2006/05/05(金) 00:18:36 ID:???0
1 village
2 52
3 village
4
5 village
6
7
8 おさげ
9 village

空いてるカット、どなたかお願いします。
723679:2006/05/05(金) 00:21:43 ID:???0
>>709
「萌え」な声が出せるかわかりませんが
 やらせてもらえるのならやってみたいと思います
724village ◆gujnxZPf8w :2006/05/05(金) 00:24:30 ID:???0
>>723
thxっす!
女の人の声用にPVのセリフ書きなおさなあかんなぁ
725おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/05(金) 00:38:32 ID:???0
>>723
ありがとうございます^^
726馳雄 ◆6B1RKa.o2E :2006/05/05(金) 01:30:41 ID:???0
カット5をやらせてもらえるでしょうか
727village ◆gujnxZPf8w :2006/05/05(金) 01:32:35 ID:???0
728village ◆gujnxZPf8w :2006/05/05(金) 01:33:35 ID:???0
>>726
あ、ならお願いします。
自分のカット5は使わない方針で
729馳雄 ◆6B1RKa.o2E :2006/05/05(金) 01:33:52 ID:???0
あ、5じゃない6だ><
730village ◆gujnxZPf8w :2006/05/05(金) 01:36:21 ID:???0
>>729
ならお願いします┏| *_ _|┓
73152:2006/05/05(金) 01:39:34 ID:???0
>>727
正直、納得いくまでもっと時間をかけて描いた方がいいと思います。
ラフイメージではなく一応原画ですし。
732糞蟲 ◆9NRguOffmc :2006/05/05(金) 06:32:58 ID:???0
PVカット4に手を付け始めました。
733糞蟲 ◆9NRguOffmc :2006/05/05(金) 07:25:17 ID:???0
http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0093.jpg
とりあえず暫定で。
ちゃんと書き直します。
734糞蟲 ◆9NRguOffmc :2006/05/05(金) 08:22:30 ID:???0
http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0094.jpg
次7行ってみたいんですが、
会長は結局どれ使えばいいんでしょうか。
735糞蟲 ◆9NRguOffmc :2006/05/05(金) 09:42:48 ID:???0
http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0095.jpg
バイトなんでとりあえずラフ置いていきます。すみません。、
736village ◆gujnxZPf8w :2006/05/05(金) 10:11:19 ID:???O
thxです! 携帯からなので見れないですが、帰宅したらすぐみます。
737メロン名無しさん:2006/05/05(金) 22:07:23 ID:/agvrKXm0
何このへのへのもへじ
738village ◆gujnxZPf8w :2006/05/05(金) 22:12:08 ID:???0
会長はもうへのへのもへじでもいいかもしれませんね!

>>731
申し訳ないです。もう一度書き直してみます。

>>734-735
GJです!
739ZERO ◆RPvWgTYUvQ :2006/05/06(土) 00:10:41 ID:???0
こんばんは。
アニメ制作がんばっていますか?
こちらはネタとしてのアニメ制作は一旦終了しました。
以前僕が2chで立てたあのスレは
本当は最初からアニメを作る気などなく
ただの退屈しのぎのネタのつもりで立てていました。

最初は退屈しのぎのつもりで
2ちゃんねらーをからかってみたり挑発などして
その反応を見て楽しんでいたのですが
彼らの相手をしているうちに
「本当にアニメを作ってみたい」という気持ちになってしまいました。

なのでネタとしてのアニメ制作スレは一旦終了させました。

これからは本気でアニメを作ってみようと思います。
http://zeroanime.starhope-japan.com/
740おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/06(土) 03:15:51 ID:???0
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload.html
修正済みコンテとPV用原画8とスチールっぽいもの投下
今日はこれで失礼します。
741メロン名無しさん:2006/05/06(土) 15:57:20 ID:???0
http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0097.png
また「ヘタレ絵のラフ絵投稿スレはここですか」って言われる自信がある
742馳雄 ◆6B1RKa.o2E :2006/05/06(土) 17:11:55 ID:???0
トリップはずれてた><
743メロン名無しさん:2006/05/06(土) 19:31:53 ID:???0
ヘタレのラフ画投稿スレはここですね?
744メロン名無しさん:2006/05/06(土) 23:45:27 ID:???0
糞蟲さんってバキスレのあの人と関係ある?
745糞 ◆9NRguOffmc :2006/05/07(日) 00:14:00 ID:???0
>>744
検索するとなんかややこしい人が居るみたいですね。
2chに書き込んだりするのは4年ぶりなんでそういうの疎くて。
関係はないです。

ビレッジさんは今日は来ないのかな。
ギョンギョン引っ張って欲しい。
746メロン名無しさん:2006/05/07(日) 01:35:41 ID:Qh30Ffku0
正体判明。
747メロン名無しさん:2006/05/07(日) 10:35:14 ID:???0
(・∀・)ハイーキョ
748メロン名無しさん:2006/05/07(日) 21:29:56 ID:???0
(・∀・)ハイーキョ
749メロン名無しさん:2006/05/07(日) 21:44:57 ID:???0
動き無いな
750メロン名無しさん:2006/05/07(日) 22:03:21 ID:???0
>>734>>740の水準で
PV完成までいければとりあえず充分成功と考えるべき
出来がよければまた新たにスタッフも加わるだろう
増員がない場合、今のスタッフにモチベーションを
維持できる気持ちがあるかどうかだとおもう
751おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/07(日) 22:13:49 ID:???0
>>750
コメントthanksです^^
そうですね
スタッフ募集の為のPVでもありますし・・・
ただ原画がまだ揃っていない事、
PV用コンテはまだ修正が必要(ただしセリフにのみ、と思われ)
なにより監督からのアクセスがない(っていってもまだ2日だけですが)ので
こちらで勝手に進める訳にはいかないかと・・・
モチベーションの事もありますし、とりあえず今ある原画で自分が仮PV作ってみますね
752メロン名無しさん:2006/05/07(日) 22:16:00 ID:???0
このアニメ、動かないんだろ
753おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/07(日) 22:26:07 ID:???0
初期段階の作成では流れなどの雰囲気を掴む目的で
まずはおっしゃる通りのあまり動かないアニメを作ります
タイムラインはそのままで、その中で動かせる部分を修正していく形で
アクションを加えていく予定です

ただ登場人物のやり取りメインの原作なので
バトルアクションのような派手な動きはほとんどないですが
入れられそうな所(仕草や表情とか。走るシーン等もあります)には入れるようにしたいと考えております
754village ◆gujnxZPf8w :2006/05/07(日) 23:18:24 ID:???0
申し訳ないです、ちょっと出かけており書き込みが出来ない状況でした。
今週末までにPVの完成を目標にして作業しましょう。

作業の詳細は明日以降していきます。
そのときはお付き合いください。
755おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/07(日) 23:41:23 ID:???0
お疲れ様です
PVは明日以降打ち合わせですね、了解です
756メロン名無しさん:2006/05/08(月) 01:03:06 ID:???0

(・∀・)ハイーキョ


757メロン名無しさん:2006/05/08(月) 18:25:02 ID:???0

(・∀・)ハイーキョ


758メロン名無しさん:2006/05/08(月) 18:26:37 ID:???0
(・∀・)ホ…ホーホケキョ・・・
759メロン名無しさん:2006/05/08(月) 22:01:18 ID:???0
(・∀・)チ…チェ…チェケラッチョ
760メロン名無しさん:2006/05/08(月) 23:14:39 ID:???0
まあ、本気でアニメ作ろうとしたら、悠長にこんなトコに常駐してる場合じゃなくなるわけだしね。
クオリティはともかく、まずは完成させよう、というヴィレッジさんの現実的な姿勢は評価できるよね。
気長に頑張って欲しいね。
761village ◆gujnxZPf8w :2006/05/08(月) 23:38:31 ID:???0
PVの原画進行状況ですが、2カット目を除き作業は完了しています。
自分のカットはご指摘の有ったとおり時間をかけて書き直させていただきますが、それ以外のカットはどれもハイクオリティなものばかりで深く感心しております。
動画作業を行いたいのですが、なにぶんGWがあったためRETASがいまだに届かなく、勝手がわかりません(;´Д`)
(体験版も使ってはみましたが使い込んでないですし・・・)
トレス&色塗りが自分で可能な方はお願いします。透過色は白で・・
762おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/09(火) 00:42:10 ID:???0
>>761
動画の形式とサイズ、解像度はどのようにしたらよいのでしょう?
763メロン名無しさん:2006/05/09(火) 01:15:31 ID:???0
(・∀・)ハイーキョ
764メロン名無しさん:2006/05/09(火) 01:32:37 ID:???0
>>762
3gppで
765メロン名無しさん:2006/05/09(火) 11:34:46 ID:???0
どうでもいいことですが報告。
このスレでさんざん荒らし行為を行ってきたZEROこと松浦博史ですが、
アニメ制作を辞めたようです。
はじめからわかってたことですがこいつは負け犬の愉快犯だってことでした。
報告おわり。
766メロン名無しさん:2006/05/09(火) 23:50:12 ID:???0
(・∀・)ハイーキョ
767メロン名無しさん:2006/05/09(火) 23:53:11 ID:???0
(・∀・)イイ アニメガデキルヨウ キガン
768メロン名無しさん:2006/05/09(火) 23:58:31 ID:???0
原画くらいならやりたいと思ってるんだけど

参加表明っていつ出せばいいの?
769メロン名無しさん:2006/05/09(火) 23:59:54 ID:???0
いざ始めようってなった時に「やるよ」って言えばいいんじゃね?
770village ◆gujnxZPf8w :2006/05/10(水) 00:10:34 ID:???0
本当に申し訳ないです、自分の都合で作業が進められない状況になっております
明日には一気に進めたいと考えています

>>740
できれば動画とBGを別にしたものをもらえないでしょうか・・

>>762
常識的な形式(AVIとかmpgとか推奨・・wmvでもQTでもok)ならOKです。

>>765
乙です

>>768
今しばらくロムお願いします。PVにメドが付き次第また話が出来ると思いますので・・

本当に申し訳ないです、迷惑をかけておりますが、この企画を捨てるつもりは無いので
どうかお付き合いお願いします
771メロン名無しさん:2006/05/10(水) 01:16:07 ID:???0
(・∀・)ハイーキョ
772メロン名無しさん:2006/05/10(水) 06:19:50 ID:???0
>>765
どうでもいいことだけど
少なくとも彼は辞めるとは言ってないと思うぞ?
確か「本格的にアニメを作ることにした」というようなことは言ってましたが
「アニメ制作を辞めたようです」とは
どこで聞いてきたものなのでしょうか?

俺的な見解だが、
ただ単にTAKUTOオチ組の奴らがウザイから
邪魔されたくねーから
サイトを閉じただけじゃねーの?
お前ら相当嫌われてるのなww
773メロン名無しさん:2006/05/10(水) 08:51:47 ID:???0
タクト、乙。
774メロン名無しさん:2006/05/10(水) 11:03:58 ID:???0
>>772
スレ違い
775メロン名無しさん:2006/05/10(水) 16:10:40 ID:???0
>>772
やつのサイトを荒らしたわけでもないし、
やつが立てたスレでやつを茶化したわけでもない。
何の邪魔もしていないぞ。そもそもヲチャは今回完全に乗り遅れてるし。

ただ、ポナルポって野郎は何事も本気で取り組む前に投げ出すこと
はヲチャ全員が知っているから、この結果はすでに予想済みってだけだ。

>>774さんにすでに指摘されているから書き込みはしたくなかったが、
俺らヲチャはポナルポに何も危害を加えていないことだけは言っておく。
あいつはいつも一人相撲。
776メロン名無しさん:2006/05/10(水) 20:37:12 ID:nkkgBfIf0



  ま  た  ポ  ナ  ル  ポ か  !


  
777メロン名無しさん:2006/05/10(水) 20:40:50 ID:???0
ZEROの話はこちらでお願いします。
さもなければ、ZEROの同類項と見なしますw

アニメーターを目指すZEROをヲチするスレ
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1145177336/
778777:2006/05/10(水) 20:53:15 ID:???0
>>777
777げと
779village ◆gujnxZPf8w :2006/05/10(水) 23:41:19 ID:???0
ERTAS!LITE届いたんでやってますが、予想通り使いこなすには時間がかかりそうです・・
スキャン(トレース)の出来は予想より良かったのですがカラーチャートを作るのがめんどくさす
780メロン名無しさん:2006/05/11(木) 01:25:43 ID:???0
ZEROてめえ
好意を持って接した俺達をピエロにしやがったくせに
よくこんな事が出来るな
ここの完成を楽しみにしてるんだから邪魔なんだよ

ポナルポ?んなもん知らん、俺はアニメのZEROに怒ってるんだ
お前をウォッチしてバカにしてた人間だけがあそこにいたと思っているのか
781メロン名無しさん:2006/05/11(木) 01:34:31 ID:???0
評論家たちが集まると、
 芸術作品の造形、構造、意味が話題 にのぼる。

芸術家たちが集まると、
 どこで安いテレビン油が買えるかが話題になる。

            Pablo Picasso.
782780:2006/05/11(木) 01:56:49 ID:???0
俺はZEROに気を取られたせいでここに参加出来なかったから……
ここの製作メンバーを攻撃するのは筋違いだからな
俺もすっぱり忘れたいし…もう消えるから (´-`)ノシ

ほんとスレ違いでゴメンなさいね
783メロン名無しさん:2006/05/11(木) 06:48:13 ID:???0
今から参加しないの?
784メロン名無しさん:2006/05/11(木) 20:47:07 ID:???0
>>783
そいつはただの荒らし
785メロン名無しさん:2006/05/11(木) 20:49:16 ID:???0
(・∀・)ハイーキョ
786メロン名無しさん:2006/05/11(木) 20:53:14 ID:???0
モッキンバード、乙。
787メロン名無しさん:2006/05/11(木) 21:08:49 ID:???0
>>775
>俺らヲチャはポナルポに何も危害を加えていないことだけは言っておく。

黙っていれば言いたい放題だな。

・100回近いイタズラ電話
・電話の音声を録音してネットで公開している行為
・モッキンバードのサイトに
個人情報(本名、生年月日、住所、電話番号、メールアドレス、前科記録)
を勝手に載せられてそれを発見したなのに関わらず
削除しなかったモッキンバードの行為

・管理人であるモッキンバードに削除依頼をしたら、本人確認のために
『身分証のコピーをよこせ』と無茶苦茶なこと言っていたのにも関わらず、
プロバイダーからの削除命令であっさり削除したのにも関わらず。
本人確認の説明を未だにやっていない件

・部屋にまで来て勝手に郵便物(ガス代の請求書)を持って行った件

その他の悪業をあげたら切がない。

ここまでやっておいて
>俺らヲチャはポナルポに何も危害を加えていないことだけは言っておく。
ですか?

どういう神経してんだ?
788メロン名無しさん:2006/05/11(木) 21:22:28 ID:???0
ヲチ厨すげーな…
789メロン名無しさん:2006/05/11(木) 21:28:28 ID:???0
ZEROヲチスレでやってくれ
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1145177336/l50
ZEROもウォッチャーもスレ違いだ
俺はこのスレに夏の放課後の製作を見に来ているんだよ・・・・
790メロン名無しさん:2006/05/11(木) 22:26:52 ID:???0
>>789
これが彼らの正体です。

---------------------------------------------------------
>146 名前:ポナヲッチャー 2006/05/11 22:01 ID:XLHKzvDl
>http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1145642554/786-789
>全部ポナじゃね?特に

>>俺はこのスレに夏の放課後の製作を見に来ているんだよ・・・・

>この恩着せがましいとことかw


>147 名前:ポナヲッチャー 2006/05/11 22:08 ID:B8.dbUSu
>>>146

>だべー、オチャ同士を仲たがいさせて相殺させたいのはこいつの
>いつもの手。あいかわらず幼稚な自演。微笑ましく眺めて
>ましょw
---------------------------------------------------------
791789:2006/05/11(木) 22:33:20 ID:???0
ZEROに間違われた上に恩着せがましく取られたか・・・・それはスマソ

そして何事もなかったかのように再開↓
792780:2006/05/11(木) 23:23:20 ID:???0
何が荒らしだ
ごく初期の名無しは俺なんですが…?
いい加減負の連鎖をやめろっての…
793メロン名無しさん:2006/05/11(木) 23:24:43 ID:???0
↑もちけつ
↓何事もなかったかのように
794メロン名無しさん:2006/05/11(木) 23:27:05 ID:???0
改めて・・・・・


1 名前:village ◆gujnxZPf8w 投稿日:2006/04/22(土) 03:02:34 ???0
自主制作アニメ”夏の葬列”を作ろう、と言う趣旨のスレッドです。
荒らし(特にZEROみたいな香具師)は無視の方向で。

PV
http://upld3.x0.com/src/upld4695.mpg
まとめサイト
http://natuno.ikaduchi.com/


↓はい、再開再開!↓
795メロン名無しさん:2006/05/12(金) 01:17:14 ID:???0
これって途中で企画が変わったの?
”夏の放課後”になってるけど
796おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/12(金) 01:45:26 ID:???0
>>795
変わりました
著作権の関係でオリジナル物で行こうという話になりましたので
現在は1さんことvillageさん原作の学園ショートストーリーを元に
制作を進めております
797メロン名無しさん:2006/05/13(土) 00:30:17 ID:ow0TC8Oj0
(・∀・)ハイーキョ
798メロン名無しさん:2006/05/13(土) 00:42:08 ID:???0
今、ZEROスレに沸いてる864。
こいつ松浦だ。
本人はバレてないつもりでいるらしいがさっき決定的なこと言ったw
相変わらず正体隠すの下手だな。
799メロン名無しさん:2006/05/13(土) 20:41:53 ID:???0
800メロン名無しさん:2006/05/13(土) 22:12:27 ID:???0
ttp://yy37.60.kg/akusesu/
管理者:akusesu@starhope-japan.com


starhope-japan?
801メロン名無しさん:2006/05/13(土) 23:35:11 ID:???0
「依存の自主制作アニメについて感想や意見を語りたい方 」って何だ?
802メロン名無しさん:2006/05/13(土) 23:38:41 ID:???0
>ここの板内でオチスレを立てた者やオチを誘導させるようなレスをした者は
ワロスw
803メロン名無しさん:2006/05/13(土) 23:39:20 ID:???0
いっそ誰の描き込みもなく一年くらい自演で過ぎてしまえ
804メロン名無しさん:2006/05/14(日) 13:35:16 ID:???0
(・∀・)ハイーキョ
805メロン名無しさん:2006/05/14(日) 14:49:35 ID:???0
(・∀・)ハセキョ-
806メロン名無しさん:2006/05/14(日) 15:13:12 ID:???0
(・∀・)カテキョ
807メロン名無しさん:2006/05/14(日) 20:14:21 ID:???0
本当に自演だった事にされてやめちゃうのか
808メロン名無しさん:2006/05/14(日) 21:20:08 ID:???0
この夏の放課後って終了なのか
809メロン名無しさん:2006/05/14(日) 21:27:29 ID:???0
「トリップ付き発言以外は信じるな」
「現物以外は信じるな」
こんな基本的な事が出来ないならどんな共同作業をやっても無駄だよ
810メロン名無しさん:2006/05/14(日) 22:29:14 ID:???0
こういう共同作業って思ってたよりずっと難しそうだな
実際作業に入ってしまうと順調に進んでいたとしても
動きがないと廃墟化しているように見えてしまう
vipのほうもそんな感じなのかな
811メロン名無しさん:2006/05/14(日) 23:05:08 ID:???0
名無しの名前が無いという事は2chのスラングが同じだという事
文法で同一人物だと判断しない方が良いよ
ネットが浅いほど信じられないだろうがネットが長い人の文は無個性で似ている
ニートの多い場所で時計で判断する?
まさか本当にこんな事で協力者の全てをを無駄にするつもりか?
ちょっと休んでるだけならいいが
812メロン名無しさん:2006/05/15(月) 02:11:00 ID:???0
(・∀・)ハイーキョ
813メロン名無しさん:2006/05/15(月) 03:42:34 ID:???0
(・∀・)ホーホケキョ
814メロン名無しさん:2006/05/15(月) 03:50:59 ID:???0
(・∀・)ヌルーポ
815メロン名無しさん:2006/05/15(月) 12:58:45 ID:???0
(・∀・)ガッガッガー
816メロン名無しさん:2006/05/15(月) 19:23:43 ID:???0
 (・∀ ・  リ  ハイキョッキョ
  (   )
   v v
        ぼいんっ
    川
  ( (  ) )
817メロン名無しさん:2006/05/15(月) 22:01:36 ID:???0
villageは課題の宿題でも出てて顔が出せないのか?
それとも単に嫌になった?
VIPでアニメの方もそうだけどトップが顔出さなくなると一気に
士気が低下して過疎化するよな。
夏の放課後の方は良い感じのペースで進んでたと思うんだけど。

それにここの>>1はともかくVIPでアニメの方の監督はとっとと辞退すべき。
新しい人を監督に迎えた方がいい。
場合によってはここもそういう手段を取った方がいいと思う。
818メロン名無しさん:2006/05/15(月) 22:40:16 ID:???0
よくいるよね
こういう一日千秋な人が
819メロン名無しさん:2006/05/15(月) 22:57:18 ID:???0
荒れたせいでやる気がなくなってるのか・・・。
それなら初めから他人を利用したスレを立てるなよ。
「荒らしは無視」って荒らしに弱いですよ、と書いてる事と同じなんだよ。
AAや罵倒なんか専用ブラウザ使ってNG登録でもすればいいじゃないか。
レスを読まないことも大事なんだよ。
820メロン名無しさん:2006/05/15(月) 22:58:57 ID:???0
最期に顔を見せたのって先週の水曜日だろ?
別にそこまで顔見せてないってほどじゃないんじゃね?
まぁ今までのペースでは毎日と言っていいほど顔出ししてたから
そのギャップが酷いかもしれないけれどね。
821village ◆gujnxZPf8w :2006/05/15(月) 23:08:24 ID:???0
すみません、リアルがここ最近忙しくなかなか顔を出せませんでした。

>>AA貼って下さってる方
和みますね(´ω`)

>>819
自分がコテのスレの楽しみは荒らしを眺めることじゃないでしょうか。
このスレは別段荒れる様子も無いですしメロンはVIPとかと違って気を使わなくてものんびりできますからね

自分のせいで製作が停滞しているようで申し訳ないです。
全力で取り組んでおりますのでもう少しお待ちください。
822メロン名無しさん:2006/05/15(月) 23:10:51 ID:???0
リーダーがいなくても進められるようにしておくべきだったな
レタスってマニュアルも薄くて使うのが難しいから挫折してるのかも知れん
823メロン名無しさん:2006/05/15(月) 23:19:49 ID:???0
他力本願なサルですね?
824メロン名無しさん:2006/05/15(月) 23:22:02 ID:???0
他力本願の意味が違うぞ
825メロン名無しさん:2006/05/15(月) 23:23:21 ID:???0
とりあえずvillageが忙しい間に出来る事を考えればいいんじゃない?
絵の統一を図る練習とか。
826メロン名無しさん:2006/05/15(月) 23:27:53 ID:???0
こういう話してたら急にvillageが現われたけど、ずっとロムってたの?
827village ◆gujnxZPf8w :2006/05/15(月) 23:33:29 ID:???0
>>826
出来る限り見るようにはしてますが1日1分も時間がとれずレス出来ませんでした。いまさらですが携帯からレスすれば良かったんですね。アホですね。自分。

RETASですが、かなり難しくて悪戦苦闘しております。
箱に入ってたマニュアルは薄すぎてなんの役にも立たないし、
HPにあるマニュアルはPDFで見づらいし・・かなり疲れますがガンガるつもりです
828メロン名無しさん:2006/05/15(月) 23:42:38 ID:???0
今は時間が空いたのか?PCからの下記子だけど。
829メロン名無しさん:2006/05/15(月) 23:45:39 ID:???0
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4568502527/249-6430769-2786769
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4893699547/249-6430769-2786769

こんなマニュアル本もあるぞ
理解できるかどうかは怪しい+お金出して損しても知らないが
タイムシート関連はFLASHのほうが絶対にわかりやすいと言っておく
830village ◆gujnxZPf8w :2006/05/15(月) 23:50:13 ID:???0
個人的なアレで申し訳ないのですが、この作品の目的は「練習」であり、この作品がカテゴライズされるべきは「習作」なのです。
なので、個人的な信念としてFLASHではなくRETASを使いたいのです。

マニュアル本もどっかの本屋で一度見ましたが、例外なく薄い上高い(;´Д`)・・・
831メロン名無しさん:2006/05/16(火) 00:41:24 ID:???0
だから名無しは基本的に空気なんだかあんまりかまうなって
832メロン名無しさん:2006/05/16(火) 19:38:28 ID:???0
荒らしに構うなならともかく、名無しに構わなかったら
もはや2chでやる意味はないだろう。
他サイトの掲示板でコテつけてやればよし。
833メロン名無しさん:2006/05/17(水) 06:23:20 ID:???0
まぁMUSASHIよりいいの作れんじゃね?
834スグリ人 ◆GeBwpbKOV6 :2006/05/17(水) 12:01:00 ID:???0
監督サマのやる気がある以上は、自分も細々と
参加したいですね。

レタスは難しい上ライトは融通がきかない部分も
有るかと思いますが、あくまで監督のビレッジさんが
レタスでの制作に拘るのであればそれを見守るまでです。
自分もゴーサインがかかれば出来ることはやりますのでw

…としばしカキコの無かったスグリ人でした。
835メロン名無しさん:2006/05/17(水) 22:15:56 ID:???0
>>833
アマチュアはこういう事を言い出すから怖いっwwwwww
836メロン名無しさん:2006/05/17(水) 22:28:03 ID:???0
(・∀・)ホシュ
837メロン名無しさん:2006/05/17(水) 23:19:08 ID:???0
(・∀・)ハイーキョ
838メロン名無しさん:2006/05/18(木) 17:09:26 ID:???0
絵ができてるカットがあれば、
セルごと、BGとフォルダわけてうpしてくれたら
とりあえず動かす作業をできるかもしれないので
(無理かもしれないけど)
1カットだけでも動かせるかどうかやってみません?
手伝うというより動いてるのを見たいので。

構成はこんな感じで


フォルダ(カットNO)-----フォルダBG(背景 なしの場合は空フォルダで)
            L フォルダAセル(人物)・・ O1〜02、03と昇順で
            L フォルダBセル(Aの口パクなど)・・ 上記と同様 

            L フォルダC (人物b、
            L フォルダD  (人物bの口パクなど)

     註)手前の人がC、奥の人がA、となります。


サイズが大きすぎれば、フォルダ単位で圧縮してアップしてもらっても
OKです。

あと動きは引きよりも動画のほうがいいと思うので
839メロン名無しさん:2006/05/18(木) 17:10:49 ID:???0
あ、あと絵はBMPで保存してください
840メロン名無しさん:2006/05/18(木) 17:22:42 ID:???0
追記;
あと画像解像度のサイズは320×240ピクセルで統一してください
(無理な場合は大体その程度の解像度で。あまり大きいと処理が重くなり、
自分のパソコンだと編集中固まってしまいます。
841village ◆gujnxZPf8w :2006/05/18(木) 22:31:24 ID:???0
解像度は基本640*480でお願いできないでしょうか・・
842メロン名無しさん:2006/05/18(木) 22:59:12 ID:???0
善男善女のみなさん、まずはこの絵を御覧ください
http://hw001.gate01.com/dec2750/img/0812/08.jpg
http://blog15.fc2.com/w/wilosn/file/KIF_0236.jpg
http://blog15.fc2.com/w/wilosn/file/KIF_0237.jpg
http://blog15.fc2.com/w/wilosn/file/KIF_0281.jpg
http://blog15.fc2.com/w/wilosn/file/KIF_0283.jpg
http://blog15.fc2.com/w/wilosn/file/KIF_0300.jpg

このような絵は、常人なら思わず目を背けたくなる不快な場面ですが、
「おたく族」たちは、毎日この種のアニメを観てはおぞましい妄想に耽っているのです。
そして、隙あらば幼女を拉致監禁し、残虐なる虐待・暴行を加えた上、
欲望を吐き出した後は殺して、その遺体を食べようと企んでいるのです。
今この瞬間も、第二、第三の宮崎勤・小林薫が、車のウィンドー越しに、
あるいは人通りの少ない路地裏の物陰から、あなたの大切な家族を狙っているのです。

あなたの知人で、ロリコンアニメを所持していたり、DVDを借りている人はいませんか。
会話の端々で「キター!」と叫んだり、名前の後に「タン」をつけて話す人はいませんか。
部屋にアニメのフィギュアを飾ったり、メイド喫茶に入っていく姿を見掛けたことはありませんか。
もしいるのなら、彼の友人や近所の人たちを中心に、なるべく速やかに、
かつ一人でも多くの人にその事実を知らせてあげてください。
そして、そのおたく族が悲劇的な犯罪を起こすことのないよう
地域ぐるみで監視の目を張り巡らせてほしいのです。
843メロン名無しさん:2006/05/18(木) 23:22:12 ID:???0
とりあえずテストなので。
もちろん、面倒であればそのサイズでアップしてもらっても
無問題ですがテストに関しては自分はそれで処理させてもらいたいです。
本番についてはお手伝いできるかどうかわからないのと
動いてる絵をまず自分が見たいのと、
作業している人も動いてるのを見てまた作業に熱もはいるんじゃないかと。

844メロン名無しさん:2006/05/19(金) 02:33:21 ID:???0
>>842
はいはい電車男ブームについてけなかったのがいまだに悔しいのねわろすわろす
845メロン名無しさん:2006/05/19(金) 07:09:22 ID:i84rxN6N0
4月22日スタートで
1ヶ月も経たないうちにこの廃れぶりwwwwwwwww
さすが2chのヒッキーアマチュア共は根性ないですねwwwwwwwwww
846メロン名無しさん:2006/05/19(金) 07:52:30 ID:???0
たかだか1ヶ月で判断する辺り845の早漏っぷりが伺える。
847メロン名無しさん:2006/05/19(金) 09:38:51 ID:i84rxN6N0
たった一ヶ月だからこそわかるんじゃないかwwwwwwwww
場当たり的に作業を始めてはみたものの、
技術がないから思うように描けない&企画がそもそもつまらないから乗り気を維持できないwwwwwwww
848Village ◆gujnxZPf8w :2006/05/19(金) 16:35:31 ID:???O
だがそれが良い
849メロン名無しさん:2006/05/19(金) 17:58:50 ID:???0
↑切り返し方にちょっとワロタw
850メロン名無しさん:2006/05/19(金) 21:05:26 ID:???0
もうなんだか本当に停滞してるっぽいね
851メロン名無しさん:2006/05/19(金) 22:53:00 ID:???0
(・∀・)ハイーキョ
852おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/19(金) 23:40:37 ID:???0
しばらくぶりです。遅くなって申し訳ないです;
PV用カット8修正版
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload.html
↑監督お願いします。ロゴはまだ出来上がっていないです。すみません;

キャラ表『幼馴染その1』
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0099.gif
キャラ表『幼馴染その2』
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0100.gif

一応キャラ表を描き始めました。アニメーション用のデザインの押さえどころがまだ
把握しきれていないので、動画を進めていく内に修正して行くと思います
とりあえず雰囲気だけでも掴めるようにと現時点で描きあげた物をアップしました

>>838さん
動画作成のお申込みサンクスです^^
ためしにテスト動画を描いてくださるということで急ぎではありますがCパートのカット17を描いてみました
幼馴染が首を少し動かして少し困ったように微笑むカットです
もしよろしければこちらを元に描いていただけるでしょうか?
たった2枚な上、背景はまだ正確には決めていないのでキャラクターのみの動画でお願いします
Cパートカット17作画始点
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0101.bmp
Cパートカット17作画終点
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0102.bmp
よろしくお願いします
853おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/19(金) 23:48:47 ID:???0
追記
幼馴染ですが9さんの描いたデザインと感じが変わってしまいました。
なるべく9さんの持ち味を残そうとしたのですが、なかなか上手く似せられず
自分で描くことを踏まえて、自分に描き易いアレンジが入ってます。
9さん、監督、皆様、すみません><
854メロン名無しさん:2006/05/19(金) 23:50:00 ID:???0
おお すごい綺麗っすねー
ただ動画は自分はできないんですよ 申し訳ないです
>>1さんがレタスで手間取ってる?ご様子なので
編集だけなら、という申し出でした

まぁせっかく描いてくださって申し訳ないので
下手ですがフォトショップで中割らせてもらいます
あるいは 動画もアップしてくださるなら
すぐ編集だけしますので

中3枚くらい?だから多分1秒もないですよね
855village ◆gujnxZPf8w :2006/05/19(金) 23:51:37 ID:???0
>>852
あるがとうございます。お手数おかけして申し訳ありません┏| *_ _|┓
856おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/19(金) 23:54:48 ID:???0
>>854
そうです。ほんの1秒くらいのカットですね
溜めとか詰めとかきちんと決めていかないといけないのですが
(幼馴染の分だけでも今の内に決めておかないとなぁ;;)
テスト段階ならばシンプルな動作でいいと思いますよ
是非ともよろしくお願いします!
857おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/19(金) 23:58:51 ID:???0
>>854>>855
追記;;
このカットの動画作成を取っ掛かりにキャラ表や動きの指定などを
自分なりに進めてみようと思います
838さん、新しい動画が出来次第アップしますのでよろしくお願いします
858メロン名無しさん:2006/05/20(土) 03:24:33 ID:RGyYeoEp0
(・∀・)ハイーキョ
859メロン名無しさん:2006/05/20(土) 05:34:41 ID:???0
Cパートカット17の動画テスト

ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0103.gif

レタスで作ったら2.5メガ以上になったので色々模索してそれでも
1.5メガ以上っすね

多分だけど線画をグレースケールのまま動画にするとグレーはグレーとして
読み込んでしまうので、サイズがでかくなっている気がする。

BMPで保存する際、2階調化したほうがいいと思う

あとカラーはきついと思いますね
動画だけしたい人はいるかもしれないけど
仕上げだけしたい人は多分いないと思う
全部>>1か原動画の人がドット単位で彩色するとなると
負担が大きすぎるんじゃないかな

自分もレタスは最近なので詳しくないけど動画まで作って
上記のようにフォルダわけしてくれてたらアップする作業ぐらいは
多分できるんで、楽しみながら頑張って
860メロン名無しさん:2006/05/20(土) 10:23:59 ID:???0
(・∀・)ハイーキョ
861メロン名無しさん:2006/05/20(土) 10:26:28 ID:???0
>>859
すげぇー!!GJです。
862メロン名無しさん:2006/05/20(土) 14:04:43 ID:???0
GJ!
こういうのが出てくるからこのスレの続きが気になってしまう
Villageさん達も頑張れ
応援する事しかできないが
863メロン名無しさん:2006/05/20(土) 14:33:57 ID:???0
864village ◆gujnxZPf8w :2006/05/20(土) 15:49:33 ID:???0
>>859
GJです!お疲れ様です。
仰るとおりです。

彩色・仕上げだれかやってくれないかなぁ

>>863
学園モノではなく学校モノなのでおkです
865メロン名無しさん:2006/05/20(土) 18:12:58 ID:???0
(・∀・)ハイーキョ
866メロン名無しさん:2006/05/21(日) 19:34:30 ID:???0
今最優先でやらなければいけない事って何?
867メロン名無しさん:2006/05/21(日) 20:13:26 ID:???0
(・∀・)ハイーキョ
868メロン名無しさん:2006/05/21(日) 21:29:48 ID:???0
この時間なら風呂入ったりとかじゃね
869メロン名無しさん:2006/05/22(月) 16:28:10 ID:???0
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0104.avi

レスd
一応彩色してみたけど線抜けやらくずれやら仕上げミスはとりあえず大目にみてください。
原画をプリントアウトして鉛筆で中割りしたけど、慣れてないとフォトショでするほうが早いね。
870メロン名無しさん:2006/05/22(月) 17:08:30 ID:???0
追記
レタスのペイントソフトは彩色用のフレームがない?のかな・・
自分は彩色は見送られたほうがPV完成にはぐっと負担が軽くなられると
思うんだけど、どうしても彩色されたいなら
原動画の方がスキャンする時に彩色フレームを縦横何ミリか決めておいて
真ん中くりぬいたフレームをのをスキャナにはりつけておいたら
>>1さんが作業やりやすくなると思うよ。
(ペイントマンでフレームの出し方があるのなら
それを使えればいいんだけど)
871village ◆gujnxZPf8w :2006/05/22(月) 17:22:10 ID:???0
>>869
GJです!素晴らしい!
http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0105.jpg
お疲れ様です。

よろしければ動画素材(つなげて動画にする前)のものをいただけないでしょうか・・・
インターレースが酷いように感じられたので・・
872village ◆gujnxZPf8w :2006/05/22(月) 17:22:55 ID:???0
>>870
BGが付くかどうかも怪しいので彩色無しで先につくりましょうか。
873メロン名無しさん:2006/05/22(月) 17:45:49 ID:???0
動画素材>了解です
線抜け多いし粗いですが、それでよければ

あと、声、これにアテてもらえるように協力者の方にボイスアップしてもらったら
どうでしょ? 
一度レタスで編集でできるかやってみたいので・・・・
台詞は本編と関係ないのでとりあえず
「そんなこと・・(目パチ)ないもん」 くらいでお願いできれば・・
どうでしょう?

>彩色なし
副監督さんや他の参加者の方の意向が第一です、
第三者から見て多分今後作業場の負担になるんじゃないかと思ったので敢えて
進言させてもらいました

いい物は時間をかけないと出来ませんが、鉄は熱いうちに打てってのもあります
874メロン名無しさん:2006/05/22(月) 18:38:54 ID:???0
26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/02/17(木) 03:24
 ttp://www5.cao.go.jp/j-j/wp-pl/wp-pl01/html/13102c10.html
 25歳から49歳の未婚者で親から経済的援助を受けている女性の割合は40%となっており、
 さらに親に身の回りの世話をしてもらっている女性は73%にのぼっている。
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 ttp://freespeech.tripod.co.jp/publicity/p163.txt
 米ミシガン大学が日米欧7カ国の男女に1日の時間の使い方を尋ね、
 集計結果を12日発表した。際立ったのは、日本女性のテレビを見る時間の長さ。
 週23時間半で、他国女性の約2倍。
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 レジャーにあてる時間の長さでも、日本女性はほかの6国を寄せ付けなかった。

 ttp://www.excite.co.jp/News/society/20040723062307/Kyodo_20040723a450010s20040723062314.html
 自殺者数が過去最悪 昨年、3万4427人  主な理由は病苦、経済的な問題など
 男女別では男性が2万4963人で72・5%を占めた。
      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      ヽ( ゚∀゚)ノ
         (  へ)  女のエゴイズムに食いつぶされる国
----

こういうのって「女の社会進出が遅れている」で大半が説明つくのに、
そこだけは決して認めようとしないキモメンニート達(w
875メロン名無しさん:2006/05/22(月) 23:45:24 ID:???0
>>873
音声はどの形式でうpしたらいいでしょうか
876おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/23(火) 00:14:45 ID:???0
>>859>>869
GJです!滑らかに動いていて背景付き。凄い・・・

中割りしたら撮影お願いしますといいつつも結局自分で動きを確認しつつ
動画修正したかったのでswfでムービーにしてみました
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload.html
動きがorz  まぁ最初はこんなもんってことで;

作画していて気になったのは、ネット上で制作することを考えると
用紙に描いてスキャンした物を使うよりかはPC上で直接描いた方がよさそうですね
スキャンした物を綺麗にしようとすると解像度を上げないと出来ないので
ネット上の制作には向いてないと思います

彩色は原画が3値化(主線・色トレス線・余白)にしておけば作業し易いですね
原画の人が3値化までを作業して、色塗りの人が色塗り用の修正(繋がって無い線を繋げる等)
&色塗りをすれば分業できそうです

PVの色塗りの有無はどちらでも構いません
不確かな事を取り入れるよりかは確実なものを早く作って
スタッフさんを集めて士気をあげるのも手です

キャラ原案、下絵、コンテほぼ完成で音声がついたら
募集用のPVの宣伝要素としては十分だと思いますよ

>>875
ヨコレス失礼
音声ファイル形式はmp3かwavあたりが良いと思います
うpろーだがmp3の送信が可能なのでmp3が一番でしょうか
wavでも圧縮ソフトをかけてlzhやzipにすればアップできますよ
うpろーだはこのレスの頭あたりにあるURLがそうです

(swf大丈夫ってあったのにナゼかうpできなかった・・・;)
877メロン名無しさん:2006/05/23(火) 00:54:23 ID:???0
うぉぉ すごいっす!GJ!
PV完成版第一号おめでとう!
反面同じ作業して凄くいいものを作られると凹む部分もあるけど
楽しめたんでいいや 笑
お疲れさま!

>>875
申し出ありがとうございます。
まったく無知で申し訳ないですが、
レタスというソフトはWAVE と AIFF というファイルなら
読み込めるみたいです。

どちらにしても今のところレタスに詳しくないので
頼りない返事で申し訳ないです。
にしてもフラッシュ、軽快ですごく綺麗だなあと思うんですが
レタスよりいいんじゃないですかね?
878おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/23(火) 01:14:51 ID:???0
>>877
いやいやいや、アナタの動画を参考にしたのでこの動画は
自分だけの力でできた物では無いっすよ><

というか838さんあっての動画ですね^^
ここでの作業は他の人の作業を吸収しつつ新しい形を作って行く事が
醍醐味かつ本質だと思います
また次の形に直して完成品のとっかかりにしていきたいですね

ちなみに原画用紙に描いてスキャンして
Photoshop Elements 2.0で色付き原画を作成。
それをFLASHで並べただけなので
絵の綺麗さ(コレそんなでもないですよ;)はフォトショによるものかと
一応8コマ/秒で撮影してるので3コマアニメと同じペースかな
撮影のルールが決まっていて、どのソフトで作成しても同じにならないんですかね?
879おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/23(火) 01:28:43 ID:???0
タイトルロゴ案その1投下
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0109.png
今日はこれで失礼します〜
880village ◆gujnxZPf8w :2006/05/23(火) 13:51:16 ID:???0
音声の形式ですが、mp3かwavでオネガイシマス。
音はRETASではなく編集段階でつけるので、mp3のような形式が最適です。

>>876
FLASHGJです!本格的なものが次々と上がってきてうれしい限りです。

作画方法は作業する人の好みでOKだと思いますよ。
ただ、3値化はやってもらわないと色塗るとき困りますよね。
色塗りに付いても一考、できれば付ける、無理ならつけないで。

RETASでの色塗りは面倒くさいですし、色を塗るツールはそれこそどれだってOKだと思います。
RETASを使いたいのは撮影だけなのですが、撮影にはTGA、BMP,PSD、TIFFが使えると書いてあるので
それらの形式にしてくれれば何のソフトを使ったって構わないと思います。

>>877
前述の通りフラッシュを使わずにどこまでできるか、が課題ですので、中間形式としてのフラッシュは大いに結構ですが
最終的にaviにしたいのです。是非わがままに付き合ってくれないでしょうか・・
ただ、静止画のカットはRETAS使わなくても良いでしょうね。
色塗ってお絵かきソフトで背景と合成すればそれを編集するだけでOKですから。

>>878
てかc-17test2のフラッシュの素材plz・・・
どのようなものなのか見てみたいです。

>>879
素晴らしいロゴです。作品の空気にマッチしています。
いきなりコレ決定でもいいかもしれませんね。
881メロン名無しさん:2006/05/23(火) 15:08:38 ID:???0
882メロン名無しさん:2006/05/23(火) 17:37:11 ID:???0
>>881
いや〜最高です!
聞いたとき一人でキターって気持ちで舞い上がってしまいました
タイミングもばっちりです!

ただ保存すると音声がでません orz
今必死で音声結合ソフト探してるんですが、
音声同士、映像同士は結合できても音声と映像をミキシングする
ソフトが見当たらないです;;;

音声だけでも最高です!いやぁ本当テンションあがりました
とにかくなんとか結合したいので今からまた探しますが
とりあえず報告と感激の気持ちとお礼だけ先に伝えたかったので
本当ありがとうございます!
(自分はそんなに作業はやってないんですが・・・)
声アテてもらうってこんなに感激するんですなぁ・・・
どうも一人舞い上がってすみません。なんとか探して見ます
883メロン名無しさん:2006/05/23(火) 19:15:37 ID:???0
どうも色々やってなんとかつなげて出力はできたんですが、20メガになって
しまいましたorz
なんとか模索してみます
すみません・・・
884おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/23(火) 19:42:58 ID:???0
>>881
ヴォイス提供サンクスです^^
>>883
自分はちゃんと音声でましたので
こちらでもFLASHで音声付き動画作ってますのでまかせていただけないでしょうか?
885おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/23(火) 20:29:24 ID:???0
>>880
自分は映像編集ソフトがFLASHしか持っていないんでFLASHにしただけっす
情報量が多いムービーとなるとAVIの方が向いてますし、
なによりレタスで作ると決まってますから^^

映像編集もおそらくレタスで出来る手法しかしていません
同じ手法でレタスでも撮影できると思います
(レタスがどんなソフトか把握してないので言い切れ無いかもしれませんが)

test2のFLASHの素材はtest3(現在作ってます)とまとめて提出しますね
886おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/05/23(火) 21:20:20 ID:???0
c17-test2画像&c17-test3セットの詰め合わせ投下

ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload.html

声が入るとアニメって感じがグンと増しますね〜^^
幼馴染にいいかんじな声です
声有りだと口パクの作画がしやすかったです
887メロン名無しさん:2006/05/25(木) 11:51:13 ID:???0
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0113.mpg

遅ればせながらなんとか素晴らしいフリーソフトに出会えて合成・圧縮できました
mpgで出力したらリアルワンプレイヤーでもクイックタイムでも
再生可能ですね 
AVIはなぜか画像が遅れたりします
>>1ところでAVIに出力されたいというのは何か意図があるんで?


レタスライトはパソコン上では再現できるんですがどうも
書き出しの際の制限がかかっているのかもしれません。

タイムシートがあるわりには
音声タイミングを入力できないみたい?ですし・・
本を探して研究してみます

プロ版があるのでそれと差別化するためなのかもしれませんが
必ずしもこれがあればすぐアニメが出来るってわけじゃなさそうですね

>>おさげさん
拝見しました!またまたすごいしお仕事早いですw
なんかきちんとした背景もついててすごい。
カゲにshade?を使っているのかフォトショで
そういうフィルタがあるのでしょうか、とにかく絵だけじゃなく
色々スキルもってらして、なんかもうスゴイっす

>名無し声優さん

いや本当照れて言えなかったんですがすごく可愛い声で、演技も
ばっちりイメージを汲み取って演じてくださったので、それで
すごく感動したんです。
アニメって作画を上手く描ける様にっってばかり思ってましたけど
作画が出来るのは作画までなんですね
演じられてることの素晴らしさみたいなのに触れれてすごく新しい喜びを
もらえました



888メロン名無しさん:2006/05/25(木) 19:58:20 ID:???0
(・∀・)ハイーキョ
889メロン名無しさん:2006/05/26(金) 00:09:24 ID:???0
よくよくPVのコンテ見たらFIXだけなのに
どこで手間取っているんだろ・・・・
890メロン名無しさん:2006/05/26(金) 09:15:52 ID:???0
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0114.mpg

声演技、SE(チャイム音)合成

ん〜一応レタスで画像出力(レタス)
       ↓
声優さんに声をアテてもらう
       ↓
SEとボイス合成(音声編集ソフト)
       ↓
音声と画像合成

このフローで一応声、SEつき(多分BGMもかぶせれると思う)まではできる目処はたったよ!
最後、カット同士を連結したりする課題が残っているけど
(レタスは6000フレームくらいまでは作れるみたいですが、
やっぱりカットごとにフォルダ管理して
編集時に描き出した動画を連結するのがいいと思います)


最後SEはこちらのを使わせて頂きました。多謝

ttp://www.soundoffice.com/se/
891メロン名無しさん:2006/05/26(金) 10:17:54 ID:???0
微エロ萌えアニメを作ろう

http://anime.2ch.net/asaloon/index.html#1

気分転換によければ
こちらの編集もやれる範囲でさせてもらいます
お互い頑張りましょう
892メロン名無しさん:2006/05/26(金) 12:39:59 ID:???0
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1148606093/l50
↑URL貼るならこっちだろ?しかも、4レスしかついてないし。ワロス
893メロン名無しさん:2006/05/26(金) 21:30:03 ID:???0
(・∀・)ハイーキョ
894village ◆gujnxZPf8w :2006/05/29(月) 19:31:51 ID:???0
発表
今日中にPVをカタチにします。迷惑かけてすみません。
895メロン名無しさん:2006/05/29(月) 19:45:36 ID:???0
(・∀・)キタ!!
896メロン名無しさん:2006/05/29(月) 22:49:31 ID:???0
協力したい
897メロン名無しさん:2006/05/30(火) 00:14:35 ID:???0
(・∀・)ハイーキョ
898メロン名無しさん:2006/05/30(火) 00:53:29 ID:???0
協力したい
899メロン名無しさん:2006/05/30(火) 08:29:20 ID:???0
そして火曜になった・・・
900メロン名無しさん:2006/05/30(火) 22:25:05 ID:???0
(・∀・)・・・・。
901メロン名無しさん:2006/05/30(火) 23:16:23 ID:???0
(・∀・)ハッ ハッ
902メロン名無しさん:2006/05/31(水) 09:29:11 ID:???0
(・∀・)ハシュ!!
903メロン名無しさん:2006/05/31(水) 11:16:57 ID:???0
そして水曜になった・・・
904メロン名無しさん:2006/05/31(水) 11:22:39 ID:???0
恐竜苦したい
905メロン名無しさん:2006/05/31(水) 11:47:35 ID:???0
villageどうしたんだ
906メロン名無しさん:2006/05/31(水) 14:48:01 ID:???0
協力したひ
907メロン名無しさん:2006/05/31(水) 15:16:37 ID:0t0S1iNE0
したい
908メロン名無しさん:2006/05/31(水) 16:13:34 ID:???0
みんなホシュし過ぎw
909メロン名無しさん:2006/05/31(水) 18:42:37 ID:???0
協力したいのですが誰に連絡したらいいですか?
910メロン名無しさん:2006/05/31(水) 19:04:48 ID:???0
>>894は何だったの?
911メロン名無しさん:2006/05/31(水) 19:08:14 ID:???0
予告したけど急にネットできなくなってしまったとか?
9121 ◆WCLPIxDpm2 :2006/05/31(水) 19:55:44 ID:???0
たぶん>>911の理由なんじゃないかな
以前も急に書き込みがなくなったことがあったみたいだから

で 提案なんだけど、おさげさんが副監督だったはずだから
連絡取れないときはおさげさんが代行しておくってのはどうでしょ?
決めておけば、作業は進めれるんじゃないのかな

たとえば、今回のPVだったら一応ほぼ全カット上がっているんだから
(villageさんはリテイク中だけど)もう総作画監督的な
おさげさんが絵を修正、→原画マンに戻し再アップ、
もしくはおさげさんがそのまま仕上げれば
あとは撮影だけになると思う。
そこまでいけば声優さん探しもできてまた凄く楽しいと思うしね。

villageさんもこういうときは思いっきり仲間を頼って
いいんじゃなかな。
他力本願なんて言う意見もあるけど、一人で作るのが偉いわけじゃないし、
やっぱり共同作業がアニメの醍醐味だと思う。
手伝ってくれる、手伝えないなんて結果だろうから。
そうすれば迷惑かけてすみません、
なんて責任しょいこむ精神状態にならずにすむと思う。

で、流れを見てるものとして参考に参加ご希望の方は

☆自分が協力希望の作業と実際に可能な作業

これを書き込んでおけば、返事なり依頼なりあると思いますよ
まとめサイトは掲示板はなかったのでここが そういう役割になってると思います
913メロン名無しさん:2006/05/31(水) 20:15:28 ID:???0
(・∀・)ハイーキョ
914メロン名無しさん:2006/05/31(水) 20:21:52 ID:???0
villageを監督から外して副監督へ
おさげを監督へ

音信不通になる監督なんてやつぁ、いらねーよ。
915メロン名無しさん:2006/05/31(水) 20:47:56 ID:???0
池田アニメみたいだな。
ところでコレってどこまで作業が完成してるの?

コンテUP
  ↓
キャラ設定UP
  ↓
スタッフ募集用PV制作開始
  ↓
監督失踪      ←いまここ

こんな感じ?
916メロン名無しさん:2006/06/01(木) 02:47:41 ID:???0
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。

戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。

本当なら決して出会うことのなかった、誠意も、熱意も、才能も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体が、お互いに不幸だった。
始まった時点で無残な結末は予定されていたのだ。

今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
917メロン名無しさん:2006/06/01(木) 07:01:37 ID:???0
そのおさげすらかきこみが無い件について

まあ俺らは気長にまとうや。
villageもおさげも書き込みがある間はちゃんと作業してるし
1週間やそこらいなくなったってきにするほどのもんでもないでしょ。
918village ◆gujnxZPf8w :2006/06/01(木) 07:29:48 ID:???0
http://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0115.png
もうちょっと待ってください><
919メロン名無しさん:2006/06/01(木) 10:27:34 ID:???0
あ。いた。

今何の作業してるの?
920village ◆gujnxZPf8w :2006/06/01(木) 16:22:20 ID:???0
反応がおそくてすみません><リアルの都合でネットできたりできなかったりしています。

>>ハイーキョさんたち
保守thxです。

>>909
ありがとうございます。
どのような作業が出来るのかわからないので、以下のことを教えていただけませんでしょうか?
・PCを持っているか・スキャナを持っているか・PCを持っているなら絵をデジタルでかけるか(マウス・タブで描けるか)
・その他(希望の役職)

>>919
彩色や撮影で、どのような方法をとるべきかいろいろやってます

今の段階では、彩色はRETASの色塗り機能とか糞なので(専用形式しか入出力できないってunk以外のなにもんでもない)アニラ使ってます。
RETAS持ってない人にもアニラで塗ってもらいたいなと考えております。
FIXのカットは基本的にそのまま(特殊効果には画像編集ソフトを使って)編集にまわそうかとおもっています。
で、いま勉強中なのが動きのあるカットで使うCORERETASで、わかれば簡単なのですが妙にわかりにくいインターフェイスで悩ませてくれてます。

今日中にそれなりにかたちになったものをUPれれば良いなと思っています。
921メロン名無しさん:2006/06/01(木) 16:26:25 ID:???0
(・∀・)ガンガレ!!
922village ◆gujnxZPf8w :2006/06/01(木) 16:55:00 ID:???0
ttp://www.borujoa.org/upload/source/upload6185.swf
RETAS難しいですね・・・

同トレスブレのつもりがスキャン時に紙がズレててブレ大になってるし
923メロン名無しさん:2006/06/01(木) 17:17:57 ID:gX+OxUla0
vipクオリティだなwwwwwwwwwww
924village ◆gujnxZPf8w :2006/06/01(木) 17:33:14 ID:???0
撮影にハマりました。意外と楽しいです。なんとなくRETAS理解しました。
でも遊んでる場合じゃないですね。すみません
925メロン名無しさん:2006/06/01(木) 19:01:37 ID:???0
楽しんで作業を進められるといいよね
926village ◆gujnxZPf8w :2006/06/01(木) 19:16:52 ID:???0
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/PVb1.mpg
一応ベータ版を作りました。いやコンテとか影も形もなくなりました。スミマセン。
ちゃんとしたものに作り変えますので、あっ叩かないで
927メロン名無しさん:2006/06/01(木) 19:24:35 ID:???0
ちょwww
928village ◆gujnxZPf8w :2006/06/01(木) 19:28:50 ID:???0
あと、自分以外が上げてくれたカットは、オリジナルにそのまま色をのっけています。
FIXのカットの原画はもうそれそのものに色を乗せるので線は濃く太くオネガイシマス。わたしていただけたら
そのまま色を乗せたり撮影したりしますので。
929village ◆gujnxZPf8w :2006/06/01(木) 21:37:30 ID:???0
あと、色彩設計表作ってくれた人あらためてthx!ものすごく便利でした。
930メロン名無しさん:2006/06/01(木) 21:44:04 ID:???0
(・∀・)ハイーキョ
931メロン名無しさん:2006/06/01(木) 21:49:36 ID:???0
エヴァ最終回を見たときのような感じかな。
レベルが高い低い以前の問題と言うか。まあそこがvillageクオリティたる由縁なんだが
932メロン名無しさん:2006/06/01(木) 22:13:58 ID:???0
(  д )        ゚   ゚
933メロン名無しさん:2006/06/02(金) 02:11:42 ID:???0
こりゃ酷い。
934メロン名無しさん:2006/06/02(金) 08:21:13 ID:y8nHqCi60
え〜!?
コンテはどうなったの???
なんか応援してるのにさ・・
つか 一生懸命作業してる人の絵こんな使い方は
俺だったら絶対しないな
935メロン名無しさん:2006/06/02(金) 08:25:11 ID:7a3lzruR0
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。

戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。

本当なら決して出会うことのなかった、誠意も、熱意も、才能も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体が、お互いに不幸だった。
始まった時点で無残な結末は予定されていたのだ。

今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
936メロン名無しさん:2006/06/02(金) 10:24:08 ID:???0
なんかえらく叩かれてるけどそんなに酷いか?そうでもないように見えるぞ
つか、villageはもうちょっと通りすがりが手伝いやすいように工夫した方が
人が集まりやすいかもとはオモタ
どの部分がどれくらいできていて、揃っている材料がこれくらいっていうのを分かりやすくまとめておいたら
セルフである程度進めてくれる>>838氏みたいな人がもっと出るかもよ
コンテをまとめて見たいとおもってまとめサイト見たけど、どこにあるか分からなかった

以上一名無しの意見。的外れならスルーして
937メロン名無しさん:2006/06/02(金) 20:50:12 ID:???0
(・∀・)ハイーキョ
938909:2006/06/02(金) 21:56:10 ID:???0
パソコン、スキャナ持ってます。
デジタルで描けません
何でもいいです。何かやらせてください
939おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/06/02(金) 22:17:41 ID:???0
お久しぶりです
しばらくのカキコミ無しすみませんでした;
こちらもリアルでちょっと忙しかったので来れませんでした
出来る限りの時間はこちらにあてがえるよう努力します

>>926
PVのβ版拝見させて頂きました
PVの段階でいきなりコンテ変わってるのは別段構わないですよ
本編の時は一言先に言っていただきたいですが^-^;
内容はかなり挑発的っすね〜、インパクトあります
個人的にはもう少し控えめな文章にしてみた方が良いとは思いますが
このPVを流したらどんな反応がくるのか見てみたいカモ

>>936
監督は現段階において編集ソフトの操作慣れの為にPV制作で格闘いらっしゃるようなので
その間にこちらで本編制作の土台作りの方を進めておきたいと自分は考えてます

ひとまず原画を640×480で色塗りし易い形式に仕上げる(3値化)事は決定しているようなので
それに基づき原画の役割分担及び今まで出揃っている素材をHTMLでまとめてみたいのですが、監督いかがでしょうか?
940メロン名無しさん:2006/06/02(金) 22:20:44 ID:???0
監督どうぞ
941メロン名無しさん:2006/06/02(金) 22:23:57 ID:???0
>>926
あははははは!!

ひー!ひー!www

腹痛てぇーーー!!

笑い死にするとこだった・・。wwww
942おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/06/02(金) 22:28:42 ID:???0
>>909さん
ご協力アリガトウございます^^
943village ◆gujnxZPf8w :2006/06/02(金) 23:30:17 ID:???0
いやさすがにさきほどのは冗談です。RETASの使い勝手になれるための習作とでも言いましょうか・・
まさかこれを対外的に公開するつもりはないです。ご安心ください。
ですがさっきのはいくらなんでも顰蹙なのでもうすこし笑えなくしてみました。
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/PVb2.mpg
セリフはコンテ参照のこと。声優さん募集もしていきたいですね。

>>934
コンテならここに。
http://natuno.ikaduchi.com/1.gif
http://natuno.ikaduchi.com/2.gif

>>935
もはやテンプレですね。次スレの2あたりに貼ってくださいね。ただ、貼りすぎは飽きの元ですからほどほどにオネガイシマス。

>>936
庇護&ご意見thxです。
根本的な作業体系を変えていくべきですよね。わかりやすいシステム構成を心がけていきます。

>>938
thxです!わかりやすくするためにトリップ&コテハン付けてくださいね。オネガイシマス。
直ぐに仕事が出来ると思いますので少しROMってて下さいね。

>>939
いつもいつもお世話になります。
線は太くてゴミが常識的なレベルならばアニラタソが勝手にトレスしてくれますんで、3値化も必要ないかもです。
まとめのほうですがどうかよろしくお願いします。

注意事項といたしましては、塗り安くするために色トレス線は1色までであるということ、
描きやすくするためにセル分けはあまりしないことをお願いします。
目ですが透けません。ただしまゆげは透けてもOKです。

>>941
それはよかった。
944village ◆gujnxZPf8w :2006/06/02(金) 23:47:11 ID:???O
色トレス線が一色までと言うのは、多段かげは面倒くさいという意味であってけして一箇所だけにしか付けてはならないと
いう意味ではないです。
945メロン名無しさん:2006/06/03(土) 00:18:22 ID:???0
お聞きしたいんですが、もしPC上で原画作業する場合は
どんなソフトを使ったら良いのでしょうか。
フリーソフトでEasyToonなどが有りますが
白黒2色しか使えないので色トレス線が引けませんし、
原画を保存してペイントソフトで色トレス線を引いたとしても、
影に動きを付けられなかったりガタついたりしそうです。
946メロン名無しさん:2006/06/03(土) 00:21:21 ID:???0
>>943
おお。ロゴが出るところがいい感じですね
947おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/06/03(土) 01:30:21 ID:???0
>>943
了解です! それじゃ過去ログ見直さないと〜
それと真PVβ版見ました
いー感じですね〜^^
BGMが怪しい怪しいw
前のがホンモノβじゃなくて安心しましたw
PV完成頑張ってくださいb

>>945
自分はPhotoshop Elementsを使ってますがもちろん有料です;
フリーならPixiaっていうペイントソフトがありますよ
濃度を変えられるレイヤー機能もあるので動画を描きやすいかと
こちらのサイトでダウンロードできます。お試しください
ttp://homepage2.nifty.com/~maru_tacmi/
948メロン名無しさん:2006/06/03(土) 03:09:29 ID:???0
見た目を商業アニメっぽくするにはどうすればいいんだろう?
線のシャギーが気になる
949village ◆gujnxZPf8w :2006/06/03(土) 07:32:44 ID:???0
>>945
原画作業をするなら動かす必要性はないので
それこそペイントでも必要最低限の作業は可能です。たとえばおさげさんが挙げたPixaとか、pictbearなんかが王道かもです。
そしてそれに色を塗るためにAnilaPeintを使っており、それをまた動かすためにRETASというソフトを使っています。
さらにそれを繋げて音を入れるのも別のソフトです。FLASHとかGIFアニメよりも工程は多少多いかもです。

>>947
夜遅くまでお疲れ様です。ありがとうございます┏| *_ _|┓
本編製作もそろそろ本格化させなければなりませんね。
あと、タイトルロゴですがもしよければもう少し大きいものを作っていただけませんでしょうか・・

>>948
PVのことでしたら解像度が低いのも一因かと・・
あと線がきれないように太く引いている(マジックでトレスしたのもあります)ので
汚く見えますね・・

PVでさっきのにちょこちょこ修正。
動いていないカットもあとで再撮影でカメラワーク付けます。
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/PVb3.mpg
背景が白いカット用にどなたか良いBG素材持っていらっしゃいませんでしょうか・・・
あと、声優さんってどうやって募集かければ良いのでしょうかね・・・
この前女声を提供してくださいました方、まだ見ておられるでしょうか。
950メロン名無しさん:2006/06/03(土) 10:15:41 ID:???0
>声優
前に声付きフラッシュアニメをダウンロードして見たときに、
FLASH声優になりたい人のスレとかいうところから募っていたよ
最後のエンドロールで流れてた

そのフラッシュはここ→ ttp://gikopresent.nobody.jp/

FLASHで作ったフルボイスアニメ。もう知ってるかもしれないし、
方向性が違うかもしれないけど参考になるかもしれないので貼っておく
951声の人:2006/06/03(土) 18:57:30 ID:???0
>>949
見てます。実は、ちゃんとした録音機材持ってないんです
この前のはヘッドホンで録音したものなんです。
あの程度の質でよければまた提供できると思いますが
952メロン名無しさん:2006/06/03(土) 22:28:41 ID:???0
>>947,949
情報ありがとうございます。早速試してみます。

>原画作業をするなら動かす必要性はないので
原画=レイアウトということでしょうか。
それとも、動かせない人は止めのカットを選ぶという事ですか?
953メロン名無しさん:2006/06/03(土) 22:50:49 ID:???0
撮影しなくていいって意味じゃないかな
954メロン名無しさん:2006/06/04(日) 10:16:17 ID:???0
(・∀・)ハイーキョ
955おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/06/04(日) 13:51:16 ID:???0
タイトルロゴ大きい奴投下
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0117.png
英語は高校以来やってないのでロゴに書いてある英訳があってるかどうかわからんです;;
間違ってたらスマソ
956メロン名無しさん:2006/06/04(日) 19:07:43 ID:???0
(・∀・)ヘターレ
957メロン名無しさん:2006/06/04(日) 20:59:22 ID:???0
>>953
ナルホド!合点がいきました。
958おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/06/05(月) 03:57:51 ID:???0
ログ読み直したらRETASで扱えるのがTGA、BMP,PSD、TIFFとあったのでBMPにしたタイトルロゴ投下
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0118.bmp

監督、すいませんがRETASで扱える形式(画像、動画含む)など機能の詳細を教えてもらえないでしょうか?
959メロン名無しさん:2006/06/05(月) 04:59:25 ID:???0
>>958
CELSYSのページより

・LITE版専用フォーマットの読み書きに加えて、以下のフォーマットの読み書きができます。
>読み込み可能なフォーマット:TGA、PICT、BMP、TIFF、PSD、RLA、SoftImage、QuickTimeムービー
>書き出し可能なフォーマット:TGA、PICT、BMP、TIFF、汎用フォーマット、SoftImage、QuickTimeムービー、AVI、SWF(※1)
・各種設定ファイルは、PRO版と互換性があります。ただし、タイムシートファイルは、PRO版と互換性がありません。
・特殊効果プラグインは、PRO版と互換性があります。
※1 ベクター形式のSWFには対応しておりません。

ttp://www.celsys.co.jp/products/rld/corel/index.html
960village ◆gujnxZPf8w :2006/06/05(月) 06:48:57 ID:???0
>>958
おお、有難うございます。

今回使おうと思っているのは、24ビットビットマップです。
基本的にはBMPを使っていただければ問題ないです。
ただし、24ビット以外のBMPは読めないようです。透過色は白ですので、真っ白い部分は後ろが透けます。
逆に言えば透けさせたい部分は完全に白にしてください、と言うことです。
まあロゴとかは自分で形式を変換させることは可能ですんで気にしなくて大丈夫です。

他にもRETASで読める形式はありますが、編集ソフトや画像編集ソフトで読めなかったりするかもしれないので自分は使いたくないです。よろしくお願いします。
961おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/06/06(火) 01:41:24 ID:???0
>>959 >>960
レス、thxです!早速、まとめの方に反映させていただきます
現在、作画・彩色・背景美術・撮影編集・サウンド・制作・設定資料の
カテゴリーに分けて作画・設定資料の方を重点的に作成しているところです
もう少し時間がかかりそうなので今しばらくお待ちを
962メロン名無しさん:2006/06/06(火) 19:58:48 ID:???0
(・∀・)ハイーキョ
963メロン名無しさん:2006/06/06(火) 22:50:12 ID:???0
(・∀・)センキョ
964メロン名無しさん:2006/06/07(水) 10:22:15 ID:???0
(・∀・)マンキョ
965メロン名無しさん:2006/06/07(水) 18:36:10 ID:???0
(・∀・)アンキョ
966メロン名無しさん:2006/06/07(水) 20:08:29 ID:???0
(・∀・)ソンキョ
967メロン名無しさん:2006/06/07(水) 21:08:32 ID:???0
(・∀・)セクロス
968メロン名無しさん:2006/06/07(水) 22:14:07 ID:???0
(;∀;)ハイーキョ…
969おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/06/07(水) 22:24:49 ID:???0
>>968
まっ、待っててなぁ〜(;´Д`)ノ
今、とーちゃんが土台作ってるからなぁ〜;;;
そったらあにめーしょん作ろうなぁ〜

ホント、申し訳ないです;遅れてます
しかし、まとめてみるとホントにたくさん決めなきゃいけない事が
たくさんあるのが判ります
アニメって大変だナァ(ナニを今更・・・)
970メロン名無しさん:2006/06/07(水) 22:27:57 ID:???0
!(・∀・)
971メロン名無しさん:2006/06/07(水) 23:01:39 ID:???0
お疲れさま
決めないといけない事とかの裏方的な作業も
このスレに出しちゃっていいんじゃない?
手伝おうとしている人の参考になるんじゃないかな
972おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/06/07(水) 23:35:38 ID:???0
>>971
そうですね、必要最低限見せられる形に仕上げたらアップして、
その時に決めなきゃいけない事を提示しようと思ってたんですが、
議題だけ今の内に出しておいた方がいいですね

まずは、ネット上で制作する上で原画一枚どの位までのデータのサイズなら作業出来るかなと・・・
これ次第で必要なサーバーやアップローダが決められてくると思うんですが

上で線のクオリティの話が出たんですけど、
きれいにしようと思ったら高い解像度じゃないとできないんですよね
でも大きすぎると原画を置くサーバーが直ぐにパンクするし・・・
大きくするとなるとアップロードするサーバーを増やせばいけるけど
現状どれだけのサーバーが確保できるかな?ッて感じです
要は、ファイル管理が出来る人が欲しいんですね

最初は中割り無しの原画オンリーの試作なんで、原画の時点で640*480にすれば
今使ってる監督のサーバーでも作業できると思いますけどね(そうだ、監督のサーバーもどれ位あるのか知りたいや)
その辺まだちゃんと決めてなかったなぁってまとめてて思いました(やりながらでいいのかもしれません)

あと、今どれだけの人が参加したいと思ってらっしゃるのかも把握しておきたいですね
まぁ、その辺もはっきりさせたいと言うことで自分の考えつく今必要な業務をまとめサイトに
募集要項として載せて、第一段階をアップしたら確認を取りたいなと考えてます

一応、職種だけ載せておきますと・・・

・作画監督(生徒会長、副会長、会計、モブ)(急募!)
・原画
・色彩設計
・彩色
・背景美術
・撮影及び編集
・サウンドクリエイター(BGMやSE)
・声優
・制作(前述したファイル及びサーバーの管理をする人ですね)

こんなところでしょうか(うわー、いっぱいいる〜;;w)
今は、今までに揃った絵コンテやキャラクター原案が閲覧できるように編集してます
また、カットごとの原画担当表なども作っていこうと考えてます(重複作業が起きないように)
この原画担当表もどんな形にするか決めたいデスネ
(cgiかなんかで予約できて随時確認できるようになったらいいなぁ)

以上です、長々とすみません どうかよろしくお願いします
973おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/06/07(水) 23:42:50 ID:???0
追記
職種は音声系のものは後でもいいと思います
参加意思表示があったらどうぞってな感じで

最優先に必要なのは作画監督、原画、制作、でしょうか
参加して貰うか否かを判断するためのまとめサイトでもあるので
早くまとめなくては!!
974village ◆gujnxZPf8w :2006/06/08(木) 06:59:22 ID:???0
(・∀・)オツカレサマデス!
サア、ミンナデ(・∀・)ハイーキョ!!

>>964-968
(-∀-)サスガニソレハ・・・

>>おさげさん
(・∀・)マトメオツカレサマデス!
(´ω`)いつもいつもどうもすみません、おかげさまで助かっております。

問題は動画さんが必要どうかですよね。現行のコンテならそんなに振り向きや歩き、走りのような難しいカットは無いですけど
動くカットは少なからずあります。
自分は工程の簡略化のために、原画さんに動画作業までやってもらいたいと考えているのですが。
あと撮影と編集はある程度自分でできるので、後回しで結構です。
ただ、他にRETAS持っている人が居るなら撮影手伝ってもらいたいですが・・・なにせ自分、RETAS初心者なもので

個人的に協力者の方にお勧めなのが色彩設計であります。比較的絵のスキルがなくても簡単に作業することが出来ます。

自分のほうでもAパートコンテのリテークその他のまとめをやらせていただいております。今日中にでも成果をお見せできるといいのですが・・
975ひみつの文字列さん:2024/05/11(土) 06:01:43 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
976メロン名無しさん:2006/06/08(木) 19:06:53 ID:???0
全体を通して関わる事は時間の都合で叶わないけど
彩色とか、1シーンのみの動画とか
人海戦術的な部分なら手伝ってもいいと思ってここ覗いてる
ちゃんとしたアニメを作った経験はないけど、このスレはちょくちょく覗いてるから

他にも俺みたいな人間もいるんじゃないかな?
977メロン名無しさん:2006/06/08(木) 19:27:44 ID:???0
>>974
リーダーが本スレをハイーキョにしちゃだめだよw
スレが生きていれば協力者は出るからさ
978おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/06/08(木) 20:36:31 ID:???0
>>974
はい、ログを読み直しているので、まとめの方では原画さんは
動画も兼ねている方向でまとめてます
ちなみに手元にあるコンテでは合計で109カットになりました
止め絵でも最低120枚くらいは必要でしょうね

>>975
おおっ!こんな大容量でゲストによるダウンロード・アップロードが可能な
レンタルファイルサーバーがあるとは!!
早速検討してみますね、情報提供ありがとうございます!!

>>976
レスありがとうございます^^
本格始動したら是非ご参加願います
それまで暖かく見守ってやってください

やはりネットで作業するからにはたくさんの人が気軽に参加できるようにはしたいですね
おっしゃるとおり1シーンの動画や彩色などはちょっと参加するぐらいにちょうどいい仕事ですね
この辺、仕事が選べ易い様に工夫していきたいです

>>977
ハイーキョは何か別の意味合いも含まれつつあるくらい定番になってしまいました;w
それはそうと、お気遣いありがとうございます^^
はっきりとした結果が常に出続けなければ人は集まらないものですよね
日々少しでも前進できるよう食らいついて行く覚悟でガンバルッス!
979メロン名無しさん:2006/06/08(木) 21:46:41 ID:???0
(・∀・)ツギスレノキセツ?
980village ◆gujnxZPf8w :2006/06/08(木) 21:56:01 ID:???0
>>979

990くらいまで待っても十分でしょう。
一応次スレ>>1の案

タイトル:【自主制作アニメーション】夏の放課後制作スレ

自主制作アニメーション「夏の放課後」を地道に作っていくスレです。
まとめサイト
http://natuno.ikaduchi.com/

初めていらした方へ
このスレでは常時協力者を募集しています。本当です。
ここでコテの人に聞いてもらえれば仕事をもらえますので、協力お願いします。
また協力希望の人はこの作品のために裂ける労働量(1時間とか原画10枚とかそんな感じ)と
出来る仕事(絵が描けるor描けない、スキャナを持っているか、タブを持っているか、PCが人並みに使えるかなど)
書いてもらえればありがたいです。

前スレ
[夏の葬列]製作計画スレ
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1145642554/

ーーーこんな感じかなぁ
981メロン名無しさん:2006/06/08(木) 22:00:21 ID:???0
「コテの人」は一応village氏とおさげ氏と書いておけばいいんじゃない?
これから先、もしも協力してくれる人がコテハン名乗ったら混乱しはしないか
どれくらいで次スレを消費するか分からないけど
982メロン名無しさん:2006/06/09(金) 03:42:19 ID:???0
自鯖立てれば?
参加者に開放するだけならADSLで充分だしね
983メロン名無しさん:2006/06/09(金) 09:05:57 ID:???0
巨人2軍の選手の練習量は、1軍に比べ少ないか?
野球経験は短いか?
コーチは未熟か?

全然、そんな事は無い。

しかし結果は見ての通り歴然としている。

…ま、そういうことだ。
984メロン名無しさん:2006/06/09(金) 11:48:02 ID:???O
次スレ立てました。
ここを使いきってから移動して下さい。
 
【自主制作アニメ】「夏の放課後」制作スレ
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1149817460/l50
985メロン名無しさん:2006/06/09(金) 15:01:45 ID:???0
>983
グラウンドからして違ったと思うが
986メロン名無しさん:2006/06/09(金) 17:05:00 ID:???0
>>983
入団するまでの練習量の差は?
入ってからとの関係は?

簡単に語るもんじゃないよ。
987メロン名無しさん:2006/06/09(金) 17:58:47 ID:???0
>>984
乙です
移民の日も近い
988メロン名無しさん:2006/06/09(金) 19:43:05 ID:???0
>>986

>入団するまでの練習量の差は?

ほぼ同じですが何か?
989メロン名無しさん:2006/06/09(金) 20:07:20 ID:???0
>>983
別にいいんじゃない
990メロン名無しさん:2006/06/10(土) 12:09:58 ID:???0
(・∀・)ハイーキョ
991メロン名無しさん:2006/06/10(土) 20:27:35 ID:???0
(・∀・)ハイーキョ
992メロン名無しさん:2006/06/10(土) 22:56:06 ID:???0
(・∀・)ハイーキョ?
ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/3921.swf
993メロン名無しさん:2006/06/11(日) 03:02:19 ID:???0
(・∀・)ハイーキョ
994メロン名無しさん:2006/06/11(日) 11:03:34 ID:???0
(・∀・)ハイーキョ
995おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/06/11(日) 17:43:28 ID:???0
まとめHTML一応アップします
まだまだ埋めていかなければならない箇所がたくさんありますが
とりあえず必要最低限の事はまとめました
監督、まとめサイトの中にに制作所としてアップしてもらえたら幸いです

ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload.html

ファイルが大きくなったので分割してます
まとめその1の中の『まとめHTML』フォルダの中に
『まとめその2』と『その3』の中身をコピーしてください
窓口となるファイルは『matome-main.htm』です
996おさげ ◆gEyXV.Ems2 :2006/06/11(日) 17:45:15 ID:???0
間違えた;;
まとめその2とその3はまとめHTML内の『siryo』フォルダの中にいれてください
すみませんでした;;;
997village ◆gujnxZPf8w :2006/06/11(日) 20:53:03 ID:???0
>>995
thxです!すばらしいです!
一応UPしました。リンクミスなど目に付いた部分は全部直しました。
あとコンテAパートを書き直させていただきましたので同じくUPしました。
http://natuno.ikaduchi.com/matome/matome-main.htm
998village ◆gujnxZPf8w :2006/06/11(日) 21:00:24 ID:???0
このスレもいよいよ最後ですね。
いままで協力してくれたみなさん、ありがとうございました。
そして次スレへ向かってがんばりませう。


http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1149817460/
999メロン名無しさん:2006/06/11(日) 21:31:10 ID:???0
(・∀・)ガンバ!!
1000メロン名無しさん:2006/06/11(日) 21:36:36 ID:???0
(・∀・)ナツノホウカゴ To be continued!!
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。