パンツァーフロントは超名作

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1ビットマン
いやー戦車好きにとってまさに理想の1本。
とにかく買え!
でもちょっとスターリン戦車硬すぎだ
3号4号戦車弱すぎだけど、あれは実際そうだったんだろな
2888get:2001/07/09(月) 12:22
おまえが売り歩けアホ
3ビットマン:2001/07/09(月) 12:25
ブチ殺すぞお前
いちいち入ってくるんじゃねえ
このオナニー野郎が
4888get:2001/07/09(月) 12:26
おいおいそれは禁句だろ、ププオナニーだって
そういうおまえのこの発言はオナニーじゃないのか(w

1 名前:ビットマン 投稿日:2001/07/09(月) 12:18
いやー戦車好きにとってまさに理想の1本。
とにかく買え!
でもちょっとスターリン戦車硬すぎだ
3号4号戦車弱すぎだけど、あれは実際そうだったんだろな
5888get:2001/07/09(月) 12:27
自己陶酔はいりまくりの発言どうもありがとうねビット万君
6名無し三等兵:2001/07/09(月) 12:28
>>5
どういたしまして。
お礼は確かに承ったからはよ死ね
7ビットマン:2001/07/09(月) 12:29
色々ありがとう
で、どうしてほしいねん
8名無し三等兵:2001/07/09(月) 12:29
>>6
てめえが死ね。
9名無し三等兵:2001/07/09(月) 12:30
しんでほしいだけだ、ぼけ
10888get:2001/07/09(月) 12:30
>8
orejanaiyo
11名無し三等兵:2001/07/09(月) 12:31
じゃあ、だれだよ。この期におよんで逃げんのか?
12名無し三等兵:2001/07/09(月) 12:31
>>2
万札握ってソープ逝ってこいよ。
一生に一度くらい女抱いたって
バチは当たらないぞ。
13名無し三等兵:2001/07/09(月) 12:31
自己陶酔とか言うてたら、こんな軍事話できるかいな
今迄一番ハマッたゲームがメガドライブの『アドバンスド大戦略』なんて言えるかいな
1411:2001/07/09(月) 12:32
ほれ、888get、どうしたよ。
15名無し三等兵:2001/07/09(月) 12:32
スレの価値は1と2によって決まるって言うのは本当だな(藁
16888get:2001/07/09(月) 12:33
オナニー論は1君がふっかけてきたんだよ
まったく_板にいるのにこまったもんだよ
17888get:2001/07/09(月) 12:33
16のは13への解凍ね
1811:2001/07/09(月) 12:34
>>16
どうした、イヤに弱気じゃねえか?
ヒッキーの本性出したな?
19888get:2001/07/09(月) 12:34
>11
じゃあだれだよって言われてあんた答えられるの?(w
2011:2001/07/09(月) 12:35
漏れへの解凍はどーしたんだ?
21ビットマン:2001/07/09(月) 12:35
あ、あのパ、パンツァーフロント......
22888get:2001/07/09(月) 12:35
弱気かいそれって(w
いちおう煽りと荒しは筋通してやってるからね(w
2311:2001/07/09(月) 12:35
おまえ以外にあんな糞以下の書き込みをするヤツがいるわきゃ
ねえだろうが。
24名無し三等兵:2001/07/09(月) 12:36
パンツフロントまんせ〜
25ビットマン:2001/07/09(月) 12:36
あ、あのパ、パンツァーフロントはですね......
26888get:2001/07/09(月) 12:36
その柔軟性の無さがやっかいなんだね
27ビットマン:2001/07/09(月) 12:37
......パンツ
28名無し三等兵:2001/07/09(月) 12:37
>>22
ミトモナイ。ハズカシイ。バカダネ。(・∀・)
29名無し三等兵:2001/07/09(月) 12:37
>1
でE-100の使い心地はどうよ?
30888get:2001/07/09(月) 12:37
けっこう煽りの名無し君も楽しんでるよね
かれもこっちがわかな(w
3111:2001/07/09(月) 12:37
>>26
意味不明。出直せ。
32ビットマン:2001/07/09(月) 12:38
>29
敵ナシですが、砲塔の回転が遅すぎて困ってます
33名無し三等兵:2001/07/09(月) 12:38
自作自演うぜえよ。
34888get:2001/07/09(月) 12:39
>33
どのへんが?おしえてよ君の賢いあたまで
35名無し三等兵:2001/07/09(月) 12:40
全部にきまってるだろ
36名無し三等兵:2001/07/09(月) 12:40
>1
ヘッツアーとパンテル どちらが使いやすい。?
37ビットマン:2001/07/09(月) 12:41
>>35
おいおい、俺は888getじゃないが、書き込んでるぞ?
38名無し三等兵:2001/07/09(月) 12:41
ドイツ以外の照準装置は使い勝手が悪いぞゴルア
39888get:2001/07/09(月) 12:41
よかったね1、すれが育ってきたよ
40ビットマン:2001/07/09(月) 12:42
>36
ヘッツァーは敵に横向けた途端ブチ殺されました
よってパンターかと
41名無し三等兵:2001/07/09(月) 12:42
やだねえ、ミエミエの自作自演 >>37
42ビットマン:2001/07/09(月) 12:42
>39
うんありがとう
ある意味、キミのおかげさ
43888get:2001/07/09(月) 12:43
これからは見守ってくよ
がんばってね
44名無し三等兵:2001/07/09(月) 12:43
PS2版はいつでるの?
45ビットマン:2001/07/09(月) 12:44
>44
え?出るの??
46名無し三等兵:2001/07/09(月) 12:44
でるよ。
47名無し三等兵:2001/07/09(月) 12:45
対空戦車モード入れて欲しい〜
48名無し三等兵:2001/07/09(月) 12:46
フランス戦車も入れて欲しい〜
49名無し三等兵:2001/07/09(月) 12:46
敵を倒すとアイテムや弾薬が出るようなゲームになってたりして>PS2版
50ビットマン:2001/07/09(月) 12:46
しかしあのゲーム作ってる人たちはどんな人たちなんだろう
凝り方が異常だと思う今日この頃
51ビットマン:2001/07/09(月) 12:47
>49
そうなったらもうやばいね
スポーツマンガで必殺技が出だすともうオワリなように
52ビットマン:2001/07/09(月) 12:48
フランス戦車ってソミュア以外知らないや
53名無し三等兵:2001/07/09(月) 12:49
B1
54名無し三等兵:2001/07/09(月) 12:50
R35
55名無し三等兵:2001/07/09(月) 12:51
H35
56名無し三等兵:2001/07/09(月) 12:51
>50
あの程度じゃ凝り過ぎだなどとは言えないよ…
57名無し三等兵:2001/07/09(月) 12:52
>50
あの程度じゃ凝り過ぎだなどとは言えないよ…
58888get:2001/07/09(月) 12:53
ごめん、なんか自作っぽいと思うのはおれだけか?
59名無し三等兵:2001/07/09(月) 12:56
ポーズとして凝ってはいるが、凝り過ぎじゃないよな。
60名無し三等兵:2001/07/09(月) 12:59
bisで日本軍戦車出したでしょ。あれは素晴らしい。
太平洋戦争モードをもっと増やして欲しい。
一式自走砲も入れて欲しい。
M3リーも入れて欲しい。
すべてのシナリオですべての戦車が使えるようにして欲しい。
そしたらPS2と共に買う。
61bis推進内務委員:2001/07/09(月) 13:15
えーっと…… 新スレッド、おめでとうございます。
62名無し三等兵:2001/07/09(月) 13:37
架空戦車はいらないと思うんだけど
どう思う?
63大渦よりの来訪者:2001/07/09(月) 13:41
個人的に、戦国自衛隊なミッションが一つくらいあっても良いと思う。
王虎II in バトルオブソンムWWI とか、
90式 in 硫黄島 とか。駄目ですかね?
64名無し三等兵:2001/07/09(月) 13:42
>62
いらんな。
それと、難易度調整が欲しいな。操作方法の変更じゃなくて。
Hardにすると、敵車が倍くらいでてくるとか。(w
65名無し三等兵:2001/07/09(月) 13:47
火砲や塹壕を破壊するのに物凄く榴弾を消費する、俺はヘタレだ
あとは通信対戦。
三式中戦車対シャーマン中型戦車を日本中の軍オタと一緒に楽しみたい
66名無し三等兵:2001/07/09(月) 14:06
そうか、他のゲーム知らないし、小林源文さんのマンガとジャーマンタンクスだけしか知らない俺には
かなり凝ってると思ってしまった。
あと架空戦車は絶対いらんね
67名無し三等兵:2001/07/09(月) 14:08
たとえば「76.2ミリ発見」か「対戦車砲発見」を「2時にラッチュバム」
というところは、なんか感動しました。
それぐらい知ってる人しか買ってないのかな?
68名無し三等兵:2001/07/09(月) 14:09
・・・漏れはT69だけは認めてるんだが・・・・・・>架空戦車
自衛隊バージョンとかイスラエル軍が改造しまくったT69が見てみたいよ

>石津信者逝ってヨシ!     スマン鬱逝
69名無し三等兵:2001/07/09(月) 14:10
>90式 in 硫黄島
めちゃくちゃ面白そう!かつ劇的なムズさを誇りそう
70名無し三等兵:2001/07/09(月) 14:10
つまんない
71名無し三等兵:2001/07/09(月) 14:22
>69
あ〜。それえ〜わ〜。
72名無し三等兵:2001/07/09(月) 14:25
一部の軍オタにしか受けない製品なんて誰も作らん
てゆうかツマランゲームが売れるわけがない
1回目が上手くいったとしても2回目は駄目
73名無し三等兵:2001/07/09(月) 14:31
bisはね。。。
中身が一作目に毛を生やした程度だったからな。
74名無し三等兵:2001/07/09(月) 14:31
>>67
「敵のヤツらめ、もう勝ったと思ってやがる」
「そうらしい。教育してやるか」

・・・のような有名セリフが再現されているパンフロ、フラー!と思いきや・・・

「行きましょう、お姉さま」
「2時の方向にロシアのくまさんよ」
「(被弾)今ので装甲に傷が付いちゃったかも。許せないわ」

・・・なんてセリフもbisにはあったりする。
75名無し三等兵:2001/07/09(月) 14:39
その部分だけ、CDを削って表示できないようにしました。

仮想戦車、妄想戦記はいらん。プリインストールされたM$と同じだ。
金返せ。
76名無し三等兵:2001/07/09(月) 14:39
T-34でティーガーに攻撃させられるのがあれほど悲劇的なことだとは.....
77名無し三等兵:2001/07/09(月) 14:41
十月農場マンセー!
78名無し三等兵:2001/07/09(月) 14:42
ストーリーと架空物をハショッて
プロホロフカとかレニングラードとかサポロジェとかジトミールとか
カーンとかマーケットガーデンのマップがほしかった
あとアフリカ戦線はなんでないんだろ?
79名無し三等兵:2001/07/09(月) 14:43
最新戦車全部登場きぼ〜ん。
80名無し三等兵:2001/07/09(月) 14:45
PS2だったら、テクスチャーの精度を上げて、さらに
以上すべての要望をかなえることが出きるはず。
81名無し三等兵:2001/07/09(月) 14:47
第四次中東戦争シナリオ希望。
82名無し三等兵:2001/07/09(月) 14:48
泥濘期のシナリオが欲しい
83名無し三等兵:2001/07/09(月) 14:48
第四次中東戦争って戦車戦あったんだ
84名無し三等兵:2001/07/09(月) 14:50
アドバンスドでもハショられてたけど、クルスク以降の東部戦線ってどうだったんだろ
85名無し三等兵:2001/07/09(月) 14:51
BISをまんまドリキャス・・は無理だろうからPS2で出してくれるだけでイイ。
あの解像度、1のドリキャスユーザーにはつらすぎる。
86名無し三等兵:2001/07/09(月) 14:51
価格倍にしても買う?
8785:2001/07/09(月) 14:52
買う。
88名無し三等兵:2001/07/09(月) 14:52
戦車はもういいから歩兵を出せ。フィンランドスキー兵や国民擲弾兵、赤軍懲罰大隊とかも欲しいぞ。
モロトフカクテルやカサバノス、自殺特攻用の背負式地雷ははずせないな。
吸着地雷抱えて、命がけでパンターに肉薄したらツィメリットコーティングで萎え萎えとか。
89名無し三等兵:2001/07/09(月) 14:53
価格4倍になります。
90名無し三等兵:2001/07/09(月) 14:55
漏れは大戦初期のころのへっぽこ戦車、とくにイギリスの巡航戦車が欲しいよ。
あとはポーランドとかチェコの東欧軽戦車たちね。
三号でまともに相手できる、もとい遊んでくれる戦車きぼん。
「50ミリ60口径砲の三号戦車の前ではクルセイダーなど!」って独り言言いたい。
9185:2001/07/09(月) 14:55
>>89
なんでやねん(ツッコミ)
92名無し三等兵:2001/07/09(月) 14:58
>>90
大賛成。
93名無し三等兵:2001/07/09(月) 14:59
巡航戦車はスリルがありそうだな。
逆に歩兵戦車はストレスたまりまくり。
94名無し三等兵:2001/07/09(月) 14:59
多砲塔戦車希望

あとアイトレックで二人同時プレー
各々操縦と砲手を担当、とか
95名無し三等兵:2001/07/09(月) 14:59
パンツァーコマンダーにすれば? >90
96名無し三等兵:2001/07/09(月) 15:00
> 赤軍懲罰大隊
あれほどヒドイ部隊は存在しまい
これからも

50ミリ60口径ってなんか好きだ。
「無駄無駄無駄ァー」とか言いながらトミーの戦車をブチ抜きたい
97名無し三等兵:2001/07/09(月) 15:03
T-35で「バカヤロウ、お前あっちの撃て」
「そっちじゃねえよ、反対側の奴撃て。二人でひとつのモン撃ってどうすんだ!」
「こっちに砲向けるんじゃねえ!」
とかナカヨク戦い抜いていきたい
98名無し三等兵:2001/07/09(月) 15:04
超駄作
99名無し三等兵:2001/07/09(月) 15:09
>>94
倉庫逝きしたbisスレにbis3人プレイのリプレイみたいなのが書いてあったよ。
100偽ゴロドク:2001/07/09(月) 15:13
>>97
T35を乗車に選ぶと、もれなくまとめ役の政治局員が一名付いてくるぞ同志!
101名無し三等兵:2001/07/09(月) 15:24
まぁ、新作出すなら
通信対戦は欲しいな。

あのゲームは、PCではなく家庭用ゲーム機で
あんなマニアックなゲームを出した事に意義があると思う。
「オレの尻を舐めろ!」とほくそえみつつ、タイガーを駆るのが好き
10262:2001/07/09(月) 15:28
架空戦車は外して、
自分で戦車を作れるモードを付けるってのはどう?

T-34に17ポンド砲を搭載して・・・照準器はドイツのにしてと・・・
103名無し三等兵:2001/07/09(月) 15:32
>101
ヘッドホンと独り言はパンフロの標準装備です菜
104名無し三等兵:2001/07/09(月) 15:33
通信対戦したいよね。。
あ、あと、イタリアの戦車も出してください。是非。

>>97
ワラタ
105名無し三等兵:2001/07/09(月) 15:34
あのヘッドホンをしたときの胸騒ぎは一体なんなんだろう
無線の「ザッ」っていうとにドキィー!としてしまう情けない漏れ
106名無し三等兵:2001/07/09(月) 15:34
定価が二万円ぐらいになるな。
107名無し三等兵:2001/07/09(月) 15:36
>T35を乗車に選ぶと、もれなくまとめ役の政治局員が一名付いてくるぞ同志!

めっちゃ戦いにくそう
108名無し三等兵:2001/07/09(月) 15:40
>>107
逆らったら車外に放り出される(W
109名無し三等兵:2001/07/09(月) 15:43
>74
それ、本当。(W  なんか買いたくなって来た。
110名無し三等兵:2001/07/09(月) 15:43
1発外しただけで「貴様なんだ今の射撃は?国家に対する重大な裏切りだ!」
とか本気で言いそう
111名無し三等兵:2001/07/09(月) 15:45
>>110
ウマイ!
112政治局員の大冒険@T35:2001/07/09(月) 15:48
「革命的情熱をもって前進!ベルリンまで前進!」
「なに射撃を外しただと!?この反動め!貴様の卑劣なサボは報告してやるぞ!」
「なに覆帯が切れただと!?これは重大事態だ党資産の破壊だ報告してやる!」
「なに砲弾が切れただと!?そんな馬鹿な着服した資産家の走狗の仕業だ!」
「ナニ撃破されて脱出だと!?そんなことは許されん!!最後の血の一滴まで・・・  PAN!(誰かのトカレフ)
113名無し三等兵:2001/07/09(月) 15:48
自分で戦車を、設計出来るといいんだが。無理だろうな。
例 4号戦車の車体前面傾斜バージョンなど
114112:2001/07/09(月) 15:49
うわ、110さんとネタかぶっちゃったスンマセン鬱
115名無し三等兵:2001/07/09(月) 15:50
>112

確かにはよ撃ったほうが懸命ですな(w
116政治局員万歳:2001/07/09(月) 15:55
結局 後ろから見方の機関銃で狙われつつドイツ軍陣地に突っ込まされたソ連歩兵が一番悲惨あと思う
しかも捕まったらベルバンドに問答無用で射殺
117名無し三等兵:2001/07/09(月) 16:15
だいぶ話題が回ってきたね。1も今見に来れば満足だろう・・・
118名無し三等兵:2001/07/09(月) 16:22
荒れてるスレが面白いって
『憎まれっ子世にはばかる』っていうのと似てるよね
119長高:2001/07/09(月) 18:04
串良の攻略法おしえてください。三式中戦車じゃ絶対T26は倒せませんん。
120名無し三等兵:2001/07/09(月) 18:10
>119
あれはマジで勝てないよね
しかも全然進んでこねえし
ひたすら待ち伏せにつぐ待ち伏せで真後ろから撃つしかないかな...
なんのアドバイスにもなってねえな
121名無し三等兵:2001/07/09(月) 18:12
僚車とのこまかな連携がポイント。
進攻してきたときに隠れて横から後ろから撃つべし。
122kokomite:2001/07/09(月) 18:22
ここに攻略レポートがあるよ。

http://www.d1.dion.ne.jp/~r_dom/
123名無し三等兵:2001/07/09(月) 23:37
沈んじゃってるけど、ここ軍事板の初代雑談スレで900越えしてから
パンフロの攻略質問みたいなのやってるよ。
124名無し三等兵:2001/07/10(火) 00:00
重複スレ防止age
125ナナッシサン:2001/07/10(火) 00:45
五式を使わせてくれぇ!
チトじゃ勝てねぇんだよぉ。
126名無し三等兵:2001/07/10(火) 01:36

パンツアーフロントの世界を理解するにはどのような本を読めばよいのでしょうか?
127:2001/07/10(火) 01:39
小林源文の漫画なんていかがでしょう。いっぱいあるよ。
128>126:2001/07/10(火) 01:40
攻略本かな。もしくは、コンバットコミックの小林原文の奴。黒騎士なんかいいと思うよ。
129名無し三等兵:2001/07/10(火) 01:59
あまりゲームはやらないほうなんだけど、最近借りたらハマってしまいました(遅〜)。
ドリキャスのパンツァーフロントです。
私は太平洋方面のフネ派なので、戦車戦についてはな〜んにもわからず苦労しまくりです。

ロシアの屋根なし装甲なしの戦車でどう戦えというの?
チャーチルと一対一で戦って、砲弾が弾かれまくりで勝てない。
ルーデンドルフ鉄橋の向こうにいるドイツの戦車。長距離から精確に撃ち抜かれるし、
こっちが命中しても弾かれるので対処のしようがない。
だだっ広い場所でT34ごときでティーガーに本当に勝てるの?
アサルト戦車からも長距離から狙われるとおしまいなので、対処できない(とくにシャーマン)。
などなど、、、。

戦車素人なのでsage。
130パンフロ大好き兵:2001/07/10(火) 02:23
>>129
なんか、せずに済む苦労を自らしているような・・・
敵の配置・出現・行動パターンを覚えてしまえば、全てのマップは
クリアできますよ。


>ロシアの屋根なし装甲なしの戦車でどう戦えというの?
あったっけ?ドイツのかな?ヴィテブスク?
建物の陰に隠れて攻撃です。


>チャーチルと一対一で戦って、砲弾が弾かれまくりで勝てない。
僚車と連携して側面or後面を狙って下さい。
四号戦車だと、かなり距離詰めないときついけど。


>ルーデンドルフ鉄橋の向こうにいるドイツの戦車。長距離から精確に撃ち抜かれるし、
>こっちが命中しても弾かれるので対処のしようがない。
これも僚車との連携が基本。市街の独軍を排除したら僚車を
川沿いに走らせ囮にする。ティーガーが側面を見せたらズドン。


>だだっ広い場所でT34ごときでティーガーに本当に勝てるの?
まず勝てません。そーゆーときは支援砲撃でツブしちゃいましょう。
ダメだったら、一か八か・・・英雄的行動を。

十月農場だったら、友軍を囮に、やはり側面を。
距離1000以下、車体側面下部をバキュン。


>アサルト戦車からも長距離から狙われるとおしまいなので、
対処できない(とくにシャーマン)。
ポトーでしょうか?これも僚車&友軍と連携です。
マップ下端からの友軍の進入に合わせて、敵上側からの挟み撃ちが吉。
131パンフロネタの名スレ:2001/07/10(火) 03:35

うるせぇ黙れ! パンツァーフロント最高だろ?

http://yasai.2ch.net/army/kako/975/975742208.html
132名無し三等兵:2001/07/10(火) 05:09
一等自営業シナリオやったけど、むずい・・・・
T34に次々と撃破されていく味方V号・・・
「ガンバレ バウアー」とか言いいつつやった覚えがある(笑)
133名無し三等兵:2001/07/10(火) 09:47
十月農場でティーガー4輛を撃ちとったときはホント涙でたぜ
134名無し三等兵:2001/07/10(火) 09:56
ハッピータイガーはおもしろいよね
135名無しさん:2001/07/10(火) 12:03
実際戦車戦は大隊中隊規模の集団戦闘じゃない?
あんな1両だけってあるのかな?とある町でソ連戦車とティーゲル
の戦いみたいに・・・
136名無し三等兵:2001/07/10(火) 12:07
ティーガーとかは小隊での出動も多かったみたいだよ
137名無し三等兵:2001/07/10(火) 12:08
戦史的にみたらものすごく小さい戦いなんだろうね
やっぱいくら独りで撃破しても大勢は変わらんのかな
しかし末期の東部戦線は本当に地獄みたいんだったんだろうな
138名無しさん:2001/07/10(火) 17:24
137>でもそういう風に地獄を味わうのは極一部で、
第11]師団(地獄を味わった部隊)の線が突破された。
包囲されないうちに○○と△△の線まで後退って・・・・
感じが多かったような?
139名無し三等兵:2001/07/10(火) 17:34
十月農場。
俺、味方の後ろにぴたりとくっついて走った。
その味方がやられた後は、盾にして戦った・・・。
500mで敵の背後を突くことが出来た。

「君の氏は無駄にはしない」と逝って見たものの、偽善な香りは消せなかった。
140名無し三等兵:2001/07/10(火) 18:09
オリオールで敵の大軍に飛び込んで走り回り
野砲をひきつけてラッチュバム群を道連れにしたときは痛快だった
141名無し三等兵:2001/07/10(火) 18:27
架空だからどうでもイイかもしれんが、「オリオール」って
オリジナルの中で一番意味不明の兵器だと思うな
142名無し三等兵:2001/07/10(火) 18:28
敵の背後に回りこんで、「遼機と挟み撃ちだぜ!」って気持ちよく
敵車を破壊してたら、背後の小道から敵が出てきて、あぼ〜ん。
・・・うぐぅ。
143名無し三等兵:2001/07/10(火) 18:31
あの敵戦車の「デスラー攻撃」だけは納得がいかないものがある
144名無し三等兵:2001/07/10(火) 19:01
いま 中古品でいくら。?
145名無し三等兵:2001/07/10(火) 19:05
最近はショボイ日本戦車に変更してプレイするのに嵌まってしまった。
あの手この手を駆使して敵の真横まで辿り着き、零距離射撃で撃破する
時は結構うれしい。
しかし、ベルリン脱出には未だ成功していない。
146名無し三等兵:2001/07/10(火) 19:11
オレ、ドリキャスをこのゲーム専用機にするつもりで買って今でも
遊んでるなあ。

PS2ではでないのだろうか?
147名無し三等兵:2001/07/10(火) 19:12
>>145
日本男児発見!敬礼!!
148名無し三等兵:2001/07/10(火) 19:57
>>145
ライヒスターク前(スタート地点)から全く動けないとか?(w
149名無し三等兵:2001/07/10(火) 20:01
>145
その無謀極まりなさに敬礼!!
150名無し三等兵:2001/07/10(火) 20:09
コントラクション・モードで何か作った?折れは串良の面で味方は90式(青いのだけ)
で、敵に少しt−80を入れてやるの。けっこう面白いよ。
151こんなマップキボーン:2001/07/10(火) 20:16
島田戦車隊のスリム殲滅戦。
152名無し三等兵:2001/07/10(火) 20:33
>>150
ただ鑑賞するためだけに、草原マップで
歩兵の初期配置枠全部使ってロシアの歩兵を出せるだけ出す。
双眼鏡モードで見ると、視界を埋め尽くす歩兵の突撃シーンが(w
後詰枠にも全部入力しておけば第2波攻撃も。
野砲支援を設定しておくと箱庭の地獄ができあがります。
ひどいねどうも・・・・
153名無し三等兵:2001/07/10(火) 22:23
俺は、bisのサンプルマップ「1941/冬」が一番好き。
III突のショボイ短砲身75ミリ砲で、T-34やKV-1と渡り合わなければならん。
超遠距離から敵の上面に当てるか、車体後部へのゼロ距離射撃でしか倒せないし。
154名無し三等兵:2001/07/10(火) 23:28
やっぱり、ベルリンシナリオかなぁ。
ミッションクリアが「勝利」じゃない、ってのが良く出てると思う。
何度もやったんで簡単にクリアできるようにナテシマタヨ
155名無し三等兵:2001/07/10(火) 23:32
JS2の主砲威力が不当に低いからベルリンシナリオが簡単すぎるぞ。ゴルァ(゚Д゚)!!
じっくりとやればまず負けないよな。
156名無し三等兵:2001/07/10(火) 23:33
草原マップにT-34と4式中戦車を配備した
北海道決戦マップつくったけど、
開始数秒で味方が全車全滅しました。
157名無し三等兵:2001/07/10(火) 23:36
でも本職に言わせればヌルヌルだってさ
ダメージアセスメント,貫徹量,弾道計算すべてヌルヌル
所詮ゲームだからあれを真実と思い込むのは愚とのことだにょ
158名無し三等兵:2001/07/10(火) 23:37
>>157
んなのみんな知ってるって・・・・・・
159名無し三等兵:2001/07/10(火) 23:41
そんなにどこもかしこもヌルヌルなんですか・・・気持ち良さそう。
是非プレイしてみたいなー。
160名無し三等兵:2001/07/10(火) 23:53
158>まぁPSの能力を考えれば以下仕方ない所ですな
161名無し三等兵:2001/07/10(火) 23:54
>>157
コンシューマゲームに何を期待してるんだ?
>>159
シミュレーションとしてはぬるぬる,ゲームとしてはハード
162名無し三等兵:2001/07/11(水) 00:11
電撃プレイステーションDにコンストラクションデータが収録だってね。
最近やってなかったけど、これでまたしばらく遊べそう。
163129@戦車素人:2001/07/11(水) 00:11
>>130氏ご教示ありがとう。

> あったっけ?ドイツのかな?ヴィテブスク?
そうそう、ロシアではなくてドイツの自走砲でした。すまそ。
でもあんなへっぽこ自走砲ではまったく勝てる気がしない、、、。

> ポトーでしょうか?これも僚車&友軍と連携です。
1500mくらい離れているのにアサルト戦車の狙いが精確で、かつ敵の車両数も多いので
対処のしようがないです。僚車を側面に回り込ませようとしても、いとも簡単に射すくめられてしまうし。
線路沿いの窪地にもぐりこんで射撃しても、敵からは上面装甲を撃たれるし。
現在ポトーの街中で必死の防御戦闘中です。
ここ済んだら東の方へ応援に行かなきゃならんし、ホントに勝てるのか〜。

でもベルリンから奇跡的に脱出できたときは、心臓のドキドキがしばらく止まらなかった。
あのスターリン戦車の射撃音は心臓に良くないです。

ふと思ったけど、こういうゲームのフネ版(水雷戦、艦隊戦など)がもしあったら(あるのかな?)、
砲撃、雷撃などが間延びして、つまらないものになるんだろうな。
殺るか殺られるかの緊迫した戦車戦だからこそ面白い。
遠くで敵戦車発砲の煙が立ち昇ると、えらくビビります。
このゲームは私のような戦車素人にも大当たりですわ。
164名無し三等兵:2001/07/11(水) 01:18
>>157
本職ってWWUの勇士ですか?
165名無し三等兵:2001/07/11(水) 09:54
ベルリン戦は攻略本のように中央突破していくより
南の大通りを通って、ワラワラ出てくるJS2やT-34/85を横からブチ殺してから
北上するほうがラクだと思ふ

ほんとは122ミリ砲なんか跳弾しても、衝撃で気失うぐらい威力あるらしいですね
本当は。ああ、おそろしい
166名無し三等兵:2001/07/11(水) 10:47
HEAT弾弱すぎねえ?このゲーム。
とりあえず日本軍シナリオをもっと追加する事と
アフリカシナリオ&イタ車を希望。
ドイツはもういいって感じなのでイギリス側にクルセイダー、
マチルダ、バレンタイン。
ソ連にBT−7。日本に97式改と1式砲戦車。
イタリアにM11/39とM13&M14。
架空戦車と試作のみの戦車はいらん。
167名無し三等兵:2001/07/11(水) 10:49
とりあえずシミュレーターとしてじゃなくて
戦車戦の雰囲気を手軽に味わえるミドルミリタリー向けの
ゲームとしては傑作じゃない?
ジェネラルサポートが昔出してた「鋼鉄の騎士」のポリゴン
版って感じだが。
168ななし:2001/07/11(水) 11:02
次は日本軍ミッションを絶対希望。

シンガポール陥落にの島田戦車隊や軍事板では絶対荒れる
「大陸打通作戦」。更にフィリピン攻防戦(1942年と1944年・1945年
も完備)、硫黄島決戦、沖縄決戦。コロネット・オリンピック作戦
などの本土決戦。そして、北千島攻防戦でソ連軍を蹴散らすのもやりてー。
169名無し三等兵:2001/07/11(水) 11:08
>168
ソ連軍に蹴散らされる、が正しいと思われ
170名無し三等兵:2001/07/11(水) 11:11
北千島では、ソ連軍には戦車がいなかったからね
171名無し三等兵:2001/07/11(水) 11:12
>168
本来なら体当たりで破壊されるよ
172名無し三等兵:2001/07/11(水) 11:15
>>167
「鋼鉄の騎士」
あのシンプルさはよかったぞ。
173名無し三等兵:2001/07/11(水) 13:44
家ゲー攻略板にスレ立ったぞ。

パンツァーフロントbisはいかが?
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=994433552
174名無し三等兵:2001/07/11(水) 13:59
鋼鉄の騎士はソビエト戦車がすんげー強かったな
パンフロでは弱目なだけなつかしい
175名無し三等兵:2001/07/11(水) 15:24
未だにクラスノーエセロとルーデンドルフとサンヴィトがクリアできん
誰か助けてくれ
176名無し三等兵:2001/07/11(水) 15:51
ルーデンドルフは味方を餌にして鉄橋を強引に渡って側面から
でイケない?
177名無し三等兵:2001/07/11(水) 16:41
>>175
ルーデンドルフなら、初代雑談スレの900越えのあたりに詳しい攻略が・・・
・・・と思ったら倉庫逝きしてたyo。
178名無し三等兵:2001/07/11(水) 16:47
鉄橋goingの最中に必ず撃破されるるるる〜
正面のトンネルにも敵がいるしねぇ〜
あの面をクリアできたのは偶然だったなぁ、本当に。
179名無し三等兵:2001/07/11(水) 17:10
ルーデンドルフは正確な射撃と迅速な移動ができれば
さほど難しくない。
それよりペトロフカがいまだにクリアできん。
イワンの支援砲火がきつすぎる。
180名無し三等兵:2001/07/11(水) 17:33
>>173
あっち、誰もいないね... bis推進内務委員さん、こっちにもカモ〜ン
181名無し三等兵:2001/07/11(水) 17:38
PS2版の続編制作情報はないの?
182名無し三等兵:2001/07/11(水) 19:04
攻略欲しいあげ
183名無し三等兵:2001/07/11(水) 19:17
>175
発煙弾で姿をくらませば敵は撃って来ません
そのまま鉄橋をダッシュして至近距離で側面を撃ちぬくべし
184名無し三等兵:2001/07/11(水) 19:34
>179
ペトロフカは俺も全然クリアできんかったけど
僚車を丘の上に広範囲で散開させて、少しづつ(砲撃圏外に)前進していれば、味方が敵を次々と撃破してくれる
ただ中盤以降、南北のラッチュバムが出て来て、KVが出てきたらひたすら中央で丘を盾に戦車を撃破。
なぜならココのラッチュバムはめちゃくちゃ破壊しずらい!でも味方が次々と撃ち取ってくれる。
うまく説明できんが、このマップはちょっとづつでも進まないとヤラれる
185名無し三等兵:2001/07/11(水) 20:22
ルーデンドルフで鉄橋渡るんは危険でしょ。
生き残ったファイアボール隊のメンツを敵正面で
ぎりぎり撃破されない地点に配置して、撃ち合わせ、
自分は川沿い鉄橋下のトンネルから前進と後退を繰り返し
新型の側面をねらう。照準画面のまま前進と後退をしよう。結構楽勝ですよ。
スタート直後、僚機は直角に鉄道を横切らせ大きく回って町をおそわせる。
自分は川まで直進しそのままトンネル下に潜り対戦車砲と敵戦車を一手に
引き受ける。トンネルは窪んでるから敵弾に思ったほど被弾しないので楽。
あと僚機は敵と交戦する距離あたりから2速くらいでゆっくり行動させないと散ります。

ところでシャーマン一両で独軍30両近く破壊するってのは
いかにもゲームだよねえ・・・イヤまあそこが面白いのかもしれんが・・。
186185:2001/07/11(水) 20:25
追伸すると、2300位?から撃ちまくってるといつか倒せる。
187名無し三等兵:2001/07/11(水) 20:34
>>185
たいていの人は攻略するまでに5〜10回ぐらいは死亡してるだろうし
ある意味現実的といえないこともない。
188名無し三等兵:2001/07/11(水) 20:53
>>187
なるほどたしかに(藁
敵の配置が解ってるしね。
一通りやると死ななくなって緊張感が薄れるのが弱点ですな。
ある程度ランダムに襲ってくる敵がいてほしい。
こんなところから!みたいなのが。
189名無し三等兵:2001/07/11(水) 20:58
パックフロントの位置が毎回微妙に違うのはいかがかな
戦車の出現位置が毎回違うとMAPによってはいきなりワープ
してきたみたいになるから
190名無し三等兵:2001/07/11(水) 21:10
微妙加減にもよりますがあれってステージと一体化してるのでは。
一部戦力が変化するのは?
敵の四号の代わりにパンターの比率が増えたり。
191名無し三等兵:2001/07/11(水) 21:47
敵車ワープであせることって結構あるね。
側面から回り込んで〜ってやってたら、味方が敵を撃破しちゃって、
至近距離で敵さんとごたいめ〜ん。
20mの距離で出てきたときには死んだ・・・
192名無し三等兵:2001/07/11(水) 21:52
>>185
ヤークトはともかく、88mmFlakがどうしても倒せないyo!
窪地にあるから狙い所がわからない・・・ コツとかあるの?
193名無し三等兵:2001/07/11(水) 22:21
>>192
軸線を合わせたら距離を微妙に変えながら撃ちまくるしか。
こっちが死なない距離ってのがあるので体得してね。
車体をさらすのだけはタブー、こっちも窪地に陣取って
撃ち合いましょう。砲塔は結構耐えますよ。
他にも僚機に細かく攻撃指令を出すと勝手に倒してくれます。
194名無し三等兵:2001/07/11(水) 23:41
>>190
たぶん増援フラグを踏んだり踏まなかったりしてるのでは?
195超愚問:2001/07/12(木) 00:09
2ちゃんでよく見る「○○発見!」ってレスは、
まさかこのゲームからきているわけではないよね?
196死式疾風:2001/07/12(木) 00:19
ベルリンでたこ殴りにされています・・
誰か助けてくださーい。
197名無し三等兵:2001/07/12(木) 00:21
http://www.d1.dion.ne.jp/~r_dom/panzer_index.htm
各シナリオの攻略はここへ。
198名無し三等兵:2001/07/12(木) 00:24
>>196
前のスレにも一回書いたし、ここでも誰か書いてたけどマップ画面の上の方
(北になるのかな?)を大回りするのが時間かかるけど楽だよん。
ワラワラ出てくるT-34やJS-2を磨り潰してからいくのさ。
オレは途中の補給ポイントで補給してから大回りしていったね。
199名無し三等兵:2001/07/12(木) 01:34
>>185
スモーク弾撃ちまくって一気に対岸まで突っ切りヘッツァーを討ち取れば撃破数1でクリアできますよね。
ヤクトティーガーに出張られると手遅れだけど、一直線に目指せば問題なし。
あと、弾数制限ナシで……ね。
200名無し戦車兵:2001/07/12(木) 02:42
>>163
>でもあんなへっぽこ自走砲ではまったく勝てる気がしない、、、。

とりあえず、最大射程(3000m)で命中させられるように射撃の腕を磨こう。
建物というか、その脇の土手で砲だけ出して撃つとなおいいよ。敵弾が集中してきたら
一旦後退してやり過ごすのが吉。頑張れ
201名無し三等兵:2001/07/12(木) 03:49
>200
3000mじゃまだ敵がみえんだろ・・・敵が照準器で見えるようになるのは2400m
ぐらいじゃないか?

あのゲーム、火点マーカー表示ナシでやるとめちゃくちゃむずくなるが、面白い!
202888get:2001/07/12(木) 05:25
みんなはほわいとまんことぶらっくまんこ、それからいえろーまんこ


どれがすきかな?

ぼく?ぼくはもちろんいえろーまんこ

やっぱふぃっとかんがぜんぜんちがうよ

ぼくのはちょっとみじかくてふといんだけどいえろーまんこがいちばんさ

ほわいとまんこはみためはきれいなんだけどなかがくさいの

ぶらっくまんこはみためもきたないうえにくさいの

いえろーまんこ?そうだねいえろーまんこはやっぱいいよ

にほいもほかのまんことくらべるとひかえめだから

みんなのあいようしてるまんこをぜひおしえてくれ
203名無し三等兵:2001/07/12(木) 05:32
>888
今日も朝からがんばってるな〜〜
204888get:2001/07/12(木) 05:33
みんなはほわいとまんことぶらっくまんこ、それからいえろーまんこ


どれがすきかな?

ぼく?ぼくはもちろんいえろーまんこ

やっぱふぃっとかんがぜんぜんちがうよ

ぼくのはちょっとみじかくてふといんだけどいえろーまんこがいちばんさ

ほわいとまんこはみためはきれいなんだけどなかがくさいの

ぶらっくまんこはみためもきたないうえにくさいの

いえろーまんこ?そうだねいえろーまんこはやっぱいいよ

にほいもほかのまんことくらべるとひかえめだから

みんなのあいようしてるまんこをぜひおしえてくれ

>203
いえーいきみのところは朝なのかい?
205203:2001/07/12(木) 05:37
>888
もう鳥が鳴いてるぜ!これから会社だぜ!今日はヘルスで君の好きな
いえろーまんこ見てくるぜ!イメクラにするかもしらないぜ!
どっちにしろまんこ見てくるぜ!
206888get:2001/07/12(木) 05:37
にしかわぐちがいいよ
207名無し三等兵:2001/07/12(木) 05:40
にしかわぐちはババアが多いので、逝くのは池袋だぜ!ちゃんと
まんぞく で調べてから逝くぜ!早く夜になってほしいぜ!
208888get:2001/07/12(木) 05:42
そうでもないよ
ひるまでもわかいこいぱーいだよ
やすいしね
さっぽろのそーぷえかったなー
17000えんでおーるこみこみ70っぷん
209888get:2001/07/12(木) 05:47
みんなはほわいとまんことぶらっくまんこ、それからいえろーまんこ


どれがすきかな?

ぼく?ぼくはもちろんいえろーまんこ

やっぱふぃっとかんがぜんぜんちがうよ

ぼくのはちょっとみじかくてふといんだけどいえろーまんこがいちばんさ

ほわいとまんこはみためはきれいなんだけどなかがくさいの

ぶらっくまんこはみためもきたないうえにくさいの

いえろーまんこ?そうだねいえろーまんこはやっぱいいよ

にほいもほかのまんことくらべるとひかえめだから

みんなのあいようしてるまんこをぜひおしえてくれ

さっぽろのまんこさいこー
210名無し三等兵:2001/07/12(木) 05:48
おれもススキノいきたいぜ!今年の夏は全国ふ〜ぞく旅行だぜ!名古屋
の ちょんま にもいってみたいぜ!
そろそろ会社に逝かないとやばいぜ!あしたは中野のキャバで浴衣祭り
だぜ!楽しみだぜ!
211888get:2001/07/12(木) 05:49
まちだのごーるでんがいにいってこいよ
ちょんのまだったら
でもいちまんで20ぷんくらいだぜ
212888get:2001/07/12(木) 06:00
そのとき、どこからともなく「ウラー」との声が・・・・。

なんとあそこにへんな前張りした者達がピンクローターをもって突撃してくるではないか。
「あれはオマムコ・・・」

そう一部の風俗嬢達がなにをとちくるったか戦場に表れたのだ。
213名無し三等兵:2001/07/12(木) 11:05
逝ってよし
214名無し三等兵:2001/07/12(木) 11:58
マルメディのパンターが強すぎる
215名無し三等兵:2001/07/12(木) 17:44
自分で1式対T34の対ソ進攻戦を作ったけどクリアできん
T34を減らし軽戦車を少し入れてみるか・・・。
216名無し三等兵:2001/07/12(木) 18:32
>>214
イヤむしろ弱いだろ、あそこは必ず側面が取れるようになってる。
ていうか正面から撃ち合っても、自機なら砲撃の精度のために
シャーマンがパンターより優勢になるようなゲームです。
要は慣れですな、ショットトラップに高速APをお見舞いしましょう。
217名無し三等兵:2001/07/12(木) 20:17
888ツマンナイ・・・
218名無し戦車兵:2001/07/13(金) 01:47
>>201
スマソ、今手元にDCがないから記憶なんだ…
とにかく、姿が見えたらぶっ放すってこと。カーソルはつかないから目分量だけどね
219名無し三等兵:2001/07/13(金) 02:22
>>218
DC版は3000m付近から見えるよ。
PS版は駄目です。
220ななし:2001/07/13(金) 02:42
本当にPS2で出るのかよ?
221名無し三等兵:2001/07/13(金) 11:24
やっぱアフリカ戦線と東部戦線1943〜のシナリオは欲しいな
あと、クルスクはあれにプロホロフカの戦車戦と中央軍集団のフェルジナンドでオボヤンを攻めるやつもほしい
イタリア戦線は地味かな、グスタフラインの戦いはどうもマイナー扱いだけど
222名無し三等兵:2001/07/16(月) 10:03
誰かコンストラクションのおもろいネタくれ...
223名無し三等兵:2001/07/16(月) 12:17
やはり、フランス電撃作戦は必須!
224名無し三等兵:2001/07/16(月) 12:29
敵が圧倒的戦力で攻めてくるってのはあるけど、
味方が圧倒的戦力で攻めるってあんまりないね。(藁
225名無し三等兵:2001/07/16(月) 21:42
>>221
同感、北アフリカ戦線は是非ほしい。

アフリカ軍団でやるのはもちろん、イギリス側になってバレンタインやマチルダ、
クルセーダー、米国製グラントなどで戦うのもいいだろう。
アリエテ戦車師団のショボイ伊太利戦車(M13とか)で頑張るのも渋いぞ。
226名無し三等兵:2001/07/16(月) 22:43
イタリア戦車と日本の戦車対決してえな
227名無し三等兵:2001/07/17(火) 11:53
ルーデンドルフ鉄橋では奴の初期配置は側面を向けている状態なので、
Over2000mから射撃すると側面をぶちぬくことができる。
ベルリンは運がよければ北西に突破することもできる。
どちらも邪道極まりないが・・・
228名無し三等兵:2001/07/17(火) 11:58
いや戦争なんて勝てばいいのよ
229+六鹿浮遊戦車:2001/07/17(火) 15:35
 KVはもっと視界狭くてもいいと思うぞ。T-34がいかに使いやすいかを
際出せさせるにも。
230名無し三等兵:2001/07/17(火) 15:38
敵にきずかれないように背後から・・ができない
ああ鬱だ
231名無し三等兵:2001/07/18(水) 07:19
>>224
そんなマップ10月農場ぐらいだもんな。

パンフロを凝りに凝ったシューティングゲーム
だと考えれば、味方が圧倒的戦力で、ってのは
逆に不自然でしょ?
232名無し三等兵:2001/07/18(水) 12:43
age
233名無し三等兵:2001/07/18(水) 22:04
ホリホワトカは意外とムズかしい
素早さと迅速な判断はヒツヨウでした
234名無し三等兵:2001/07/19(木) 01:06
ベルリンって、北西に脱出するものだと思ってたよ
正面の一時増援を撃破して、北西の地形に隠れつつ移動して
補給ポイントまでいってたんだが
それは邪道だったのか・・・
235名無し三等兵:2001/07/19(木) 11:54
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ヽ、;;'、:::: ヽ:、ー‐'"'ー-'" ::::::::  ::'" ヽ、:::       / :::::::::        /:::  /ー、/i::-、,,`、i;::/
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236名無し三等兵:2001/07/19(木) 11:56
ヽヽ::ヽi::::::           、,    :; :  `/   :::::::          :i:/;::/´ ./::i:::i:::/ ....::
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 i'"::   ヽ、::::::           ヽ;;;/;;: / :::::::::::::::::           ,、-ー''---、::/ ::::::/:::::_、'i"、
 i; ヽ、::::  ヽ、::::::           '、';;;;;;;;i :::::::::::::::         :::_、‐'  ....    ヽ ::::/::/::::i';; ヽ
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i :::ヽ、;:..  `'ー、,,,,,,,,,,,,,,,_:::      /:、:::::_、-‐'ヽ::::`'、-、i"`''ー、::::i;"   /'::    /   i:/:.ヽ:: i;:::::ノ"
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 傑作パンフロで駄スレを立てた、
変に偉そうな厨房ビットマンの
チンチンペロペロage

 寂しいの?亜子が慰めてあげる。
23797式:2001/07/19(木) 11:59
↑従軍看護婦みたいに見える。
238名無し三等兵:2001/07/19(木) 12:52
そんなもんやってる時点でオノレが厨房
239名無し三等兵:2001/07/19(木) 12:53
こういうやつってほんと何が楽しくて生きてんだろ
240名無し三等兵:2001/07/19(木) 12:54
>239
たぶんこおゆうことだとおもいます。
241名無し三等兵:2001/07/19(木) 13:19
>>231
十月農場は、味方の数は圧倒的ですが、火力は敵が圧倒的です。
「戦いは数だよ!兄貴!」の叫びがむなしいです。
ほとんど運でクリアしたものな〜。
242名無し三等兵:2001/07/19(木) 15:22
>>235-236
エロゲ版へ逝ってください。

十月農場にて。
T-70で虎に挑んでみた。
「同士、囮役を頼んだぞ!」
「敵戦車後部を零距離射撃、もらった!」
  カーン
「…ヴァカな!?」
「やはり、T-60でなければ…」
243督戦隊:2001/07/19(木) 18:38
               _.-‐''"~゛ `・‐ー、 ._
          _,,..-‐''"~::::::::::::::::::::::::::,::::::::..;;;;;;;`ー、.__ , __.
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    ,_/:;;_/h7.,;::i''”l;:ヾ;:::;l:: :ヽ:ヽ::、::::::::::;;:;:;;;;;;;〈   \l;;;:::::.;ヽ
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    |_/;/:;|:|:||;|;;|;|:;;|:;|;::l|:|l;;::;l||;:||:lヾ;;|l::ヾ::::::::l、_/ |::l:;: / |::.|;::;|:::/
    //;|;/;||::;|:|:l:;| ||;:| |l;;;||;|;|ヾ:;|:|;;::;||;:||;|丿;.i;l|;;/;:;/ |:;;|;;:;.::|::/
    |;:||:||l:|l=;||;| l|;:|  ||;| l:|; ||;;|| ヾ||:;|;;|:| |;|ノ|;:ノll:;:l|人\|;;|;;|.::|:/ 
    l;|:|l:|l=|l;::;;|;;|l l;|  l|;| |;|_|;H|;|ー|:|H|   ;|l|||ノ:l|i__ l;:V;::ヽ.l|:;|:l   ________
    l:l |l|::;l'l,‐|H;|_       ,二,-‐===、    ゞミ|、l:;|||ヽ、|;|:l|;l;:l:|  /
      ||;l;;:::l;:l.'_二`    '〃 l::O :::: ミゞ   |;|l;|l:;;|、ヽ l;:l:;l|;ll;||  |
      ||l;|l\;||:0:;\     ' | |::::::::。ノ    |;|;|l;:l;ノ_.)ノ//||;|;|  |同志>>241よ。十月農場の
       |;||l |l|i |::o:〉     `~"'''~`     |;||l;|i_/:/::;l/:;/|  | 虎殺しの真髄を教えよう。
          l;;l'~"~ 、              ||;:/:;i;;/l:::;;|;;;/;;| <まず、見方を囮にして敵右翼に回りこめ。
          ||;l、   、_,             |;i::;/l;::;;|;/;/:;;|   |そして、最右翼の虎の横っ腹に楔を打ち込め。
          |:|ヽ、    、         /  |;;/|;;:;l||;;:/;;;l|   |棺おけにしてやったら、
              |:|;ヽ、         /   ,||_|;:|;:;l|/::|;::i;;|   |これを盾にして次々に葬れ。この時、
             |:|;:l| |;|ヽ、___,,..、  ' ´    ,/l;;:|;;;:;;l|/|;:|;;::;;|   |アサルトパンツァーに気をつけろ。
             |:|,;;l;;:ll::;;l;:l:|────--/:;l|;:/;;;;;;l:/:;:;|;;::;|   \
             |/;;l;;:l/::::_l_l;::::::;/;/:/i;/:/;/;:;l|:;l::|;;:;|     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            /./;;l;/_lニフ;::::::;//i;://,:;/;.:;;l|;;l;:l|;;|;|  
      ,_-─-_/:/, ,;/i;/;::::::::;/,::/:;/i;/  ヽi;l;;;l|;;:l:;|
      /  /`;/;/;i;;/.;;::;::::;/;/;,i;:/     \:|.;:|::;|
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  ,| ヽ/;l:;/i;;// ;:: ::: ::;/;l/:;/          ヽ:;|l
/V/.;:/;:/i.;/: ;: ;::: :;:;_;/;:/:;|/_ ,,..-‐‐.- ,,._ヽ|;l|
244名無しさん@好きです:2001/07/19(木) 18:47
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         1.::/:.:::/;;{l|;;;レ/イo:::::::i゛N'!ヽ!‐N"イO:::::::ミト1l|l;i;;il|;;l:||lll;;'|| !
       ,'|.:1.:.::i|:l;,|」|レj;l'|:::::::::d        |,.::::::i‐!.》`|!;|l;|l|i;|;||lll!| i |
       i l.:!.::.: :!|l;;,|'!|l  っ'-:::j         P‐:::フ '^ 1;;|!!|'l1|Y`| l |
       | |..:.:.:.:.l;|l;;,N」  ``'''"~       ~"'''''´  /|;;レソノl ’   l
       | |1.:.:.::ヽlll|;ト|、' ' ' ' '   l   ' ' ' ' '  /i'l|;;|'/        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ! | |l.:.:、:ヽ;l||l;;|l、     ー      ./;l|!|;;|/     < 同胞は開放を待っている
       | | |li:::ヽ;:ヽl;||;;i|l・、          /ノ|ll|l|;;|       \________
          ! l| |lii::::ヽ;:ヽ!|;ll;ll;|iヽ、      ,.ィ´///ノ|1;|
         ヽ|| l;l|l、;;;ヽ;\ll;ll||l;;l|`・ 、__ ,.-'~´ヒ彡/イ|;;!
        `l;| ヽl;\llヽl`ヾ:!1;l|        |ノ´/ | !;|
         `!ト、lヾ\」llヽ!|;レ        V´  | !;|
          \,>''~´ `ヾレ′       ,  `‐ 、,L|;|
         _, -<、    ∧       /     /;1|‐- 、,._
       ,.-'´  |:)    /'\ 、.   /   ,./;;;||;;/ `ヽ、
      ,く、     y  :{(;::ヽ、'...,___'´ ̄フ'´;;;;;;||;'/       \
     /::ヽ  ノ/:  :;、ヾ>:::・./o「~ ̄::::::;;||;;/      ./;、
    ,/,:;:::ヽ 1::::, .:::Y;::::::イリ||!;:::;::::;;||/      /;;;;i
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   1;|,λ::;;;く;/´<~`l|;:::::::;^::;:;:::::;;/    /;:;:::/::|
245名無しさん@好きです:2001/07/19(木) 18:47
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       ,'|.:1.:.::i|:l;,|」|レj;l'|:::::::::d        |,.::::::i‐!.》`|!;|l;|l|i;|;||lll!| i |
       i l.:!.::.: :!|l;;,|'!|l  っ'-:::j         P‐:::フ '^ 1;;|!!|'l1|Y`| l |
       | |..:.:.:.:.l;|l;;,N」  ``'''"~       ~"'''''´  /|;;レソノl ’   l
       | |1.:.:.::ヽlll|;ト|、' ' ' ' '   l   ' ' ' ' '  /i'l|;;|'/        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ! | |l.:.:、:ヽ;l||l;;|l、     ー      ./;l|!|;;|/     < 侵略者を葬れ!!
       | | |li:::ヽ;:ヽl;||;;i|l・、          /ノ|ll|l|;;|       \________
          ! l| |lii::::ヽ;:ヽ!|;ll;ll;|iヽ、      ,.ィ´///ノ|1;|
         ヽ|| l;l|l、;;;ヽ;\ll;ll||l;;l|`・ 、__ ,.-'~´ヒ彡/イ|;;!
        `l;| ヽl;\llヽl`ヾ:!1;l|        |ノ´/ | !;|
         `!ト、lヾ\」llヽ!|;レ        V´  | !;|
          \,>''~´ `ヾレ′       ,  `‐ 、,L|;|
         _, -<、    ∧       /     /;1|‐- 、,._
       ,.-'´  |:)    /'\ 、.   /   ,./;;;||;;/ `ヽ、
      ,く、     y  :{(;::ヽ、'...,___'´ ̄フ'´;;;;;;||;'/       \
     /::ヽ  ノ/:  :;、ヾ>:::・./o「~ ̄::::::;;||;;/      ./;、
    ,/,:;:::ヽ 1::::, .:::Y;::::::イリ||!;:::;::::;;||/      /;;;;i
   /ヽ;::::;ヽ,レ'_,,:-、|;:::::;`| ||l::::::::::;||'     /;::::∧!
   1;|,λ::;;;く;/´<~`l|;:::::::;^::;:;:::::;;/    /;:;:::/::|
246名無しさん@好きです:2001/07/19(木) 18:48
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      |  ヾ.| i;i N||l|;;||| !1|::::::::d       '/|〇:::::;ミ、 `l|l|||;;:|l|;||l;;;;;;;;:|
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             |/;;|;::|  ゞ::;;ソ      |・::::::C/j;! '==〈ll|;;|l;;;;;;;;:|
               |;::;/;/| 〃〃        ``==〃    |、 !|!;|;;|;;;;;;;;;:l
            |'::/:/;;l;、    <    // ///   ∠ソノ|;!;;|;;;;;;;;:|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            /:;///;;イ|ヽ   ー-         ,ィ._,...ィ1|;|;;i;|;;;;;;;;:| < 進め!祖国のために!!
             /:;/ん//||:|;1;ヽ         ,.イl|;||:|||;l|;|;|l|;;|;|;;:;:;,:.|.   \____________
           ,/:;;/ム;// ||:|;1;;l;|l>、_   _,. -'′|ll|;||:|||;l|;|;l|l|;;|;|;;:;:;::.|
       _,,.-フ"~~| | ̄゛`┴L|||;|   ~`<________|^ーy'||;||;|;;||lll;:|l|;:;;:;.:.|
        ,.</´    | |: : : : ; ;| |7‐|       O 〉 /ll||;||hl;|l|ll|;il|i:;;:;.::|
     / i       | | : : : ; ; | ll_    、.._____   / ∧ムl;」l !;||!ll|;ll|l;;;:|;;::|
     /,   i      | | '  : : : :| | \__  `ー-..O|_,/フ/^`'-!!」||i;ll||;;;;:|;;:.|
   ./::    i,   //; : . ; ; ; ; ヽ`‐-、ニ=---‐''"~,-く/´;:・; ; 7λl||i;;:::|;::.|
    i :::     l: : //:;: : :; ; ; ; : : : ;~`ー-ニニニ=テ'"~ヽヽ: ;/; ; ;//: '`!l||l;;;:;|;::.|
    |. ::    i.ヽ.://:;  : : : ' : : ; ; ; : : : ; ; ; : . . : :〇ヽヽ,. //:   l |ヾ;;ヾ;:.ヽ
    |: :  .: l:∧//;;: : : ; : :  . : : '  ' ; ; ; : : : ; ; ; ; : .,..ヽ〈/     | |ヾl;;;ト;;:..ミ
247名無しさん@好きです:2001/07/19(木) 18:49
            ,、_,..-7"< ̄ミ≧ー-、
           _/::\ヽ!:/\ミ:::ヽ、、ヽ、\_
           /'|:∧、V;;//ll\:ヽ\、:;;;:::.入 \
             /.,/'ト>'`|:;::;:;ヽ、;::\::`\ミ三彡 ``ー-,
         /;;;/' |´;,:;l:;i;:;l|;;:\、ヽ\.:ヽ==〒ト、   /
         /イ/,':.|,;,l.;;|i:l|;:|、k';ヾトヾ、;\:\l|;|;|i \ |
         i1l|/::;|;;l|;;|」l;|ミ、ト、r6=;;、iミヾヽ;::`\!  `ー-、
         | |l;||::;|、;l(|r5、!|ヽ ヽ;;;9` ヾ、|ヽ;;.ヽト、   ``‐、,
          |/ l;|::;|li、ヽ'ヽj    ""´ Fii1|||ミ、;:,\ヽ    /
           l| ||:;;l|ヾ`|i. "< __     ノl|ト|」ll|l\;;:、ヽヽ ,.-'´  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           l|ヽ|l|:;||.,::;l;||i,、. `'.)   / ヽ「ラ‐ノ|lヾi、;:,、ヽVゝ  < URAAAAAAA!!
         |  | !;||i.;;:;|;|;|||l>,.,/   .〉´λ!lル|\;;:`\     \_________
        _/~`、! l;|ヾ:;;::ゞ'ヲ'´ ,|   ,// |_\ | Nヽ:;i|\
       ,‐'  、ヽヾy`^ミ:::`゛ニ‐'--‐'´:/ /;;\ヽ   `!ヾ\
      イ'   、_)イ /;;;::::::''' !ミー.-,-;k'、/ ,,,:;;;;ヽ;\
     イ|、,、`i‐'レ'´ /;;''', ,.  ` `=='^ヽ| .:;;;;;;;;;;;;; l ヽ
      | ` ̄`´イ /;;;''//    ,-;‐-、   ;;;;;;;;;;;;'  |   |
    | ...../'1 λ、y'    r"、~`ヽヽ, ':;;;;;;;;;; ,.-'`7、|
     |::. `´" ! / ∨   ,  i´ヽ ` ,.イ' ,/';;/  / `|
     |::::.,;;;;;;;;;;| /  |:::. 、  l λ' _,. ‐',/....j//   ! /
     |::::;;;;;;;;;;;;|/   |:::::. :. | |;;;';',   / :::::l//    | /
     |:::::''   l |  ,|::::::::.  l |;;;;;;;:..-'〉 ::/  ..::::::::|:./
      |::   /λ/|:::::::::: .| |;;;;;'~  | l´   :::::::::::::|/
      |     ´  l,,, |:::::::   l |;;'    | |  , :::::::::::::/
      |        | ミ| :::    l|     V./  :::::::::::|
      ヽ     ::|、|     |.....    !、<´  :::;;;:|
     \ .:::::::::::::;;;|     i |::::::.   |、\`  ;;/
       \:::::::::_/|    l |::::::::..   lヽ ヽ ,/;|
        ``"´  |;,,    l |::::::::::   ! ヾ`/;;;;;|
248名無しさん@好きです:2001/07/19(木) 18:57
         , -―- 、
      l[》《]|     〈l|      _\|\/
       i/ i ノメノ))))〉      \ ヴィーキングの勇者よ!
       i |(リ ( | | ||      <  恥知らずの赤どもから
      |  |ゝ ~ (フ/ ` -‐ 、    /  ベルリンを死守せよ!
      l  |/ `l_V」ヽ  ̄ ヽ i.    ̄|/|/\
       ! |ヘξ>]βi   ノ/
.       \` ゝ__/ノ  (イ
          `/l-|-l|ヾ\ !\
           i-l-|-|ト )ノ ヽノ
            i-|-|-|-|i、   ζ .__
            !|  | |/     .| |
          |  l. |      .__| |__
            |  |  |       |||
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         l  l l  |      |||
           i‐⌒)‐⌒)    |||
      /l||| ̄| ̄ ̄ ̄ト、  |||
     /l|!il||||l |ll     l||l| ̄ ̄|ll
249名無し三等兵:2001/07/19(木) 18:58
ちょっとあのゲームT-34弱すぎねえ?
本当にあんなモンだったのか?
それに装填速度はもっと遅いんじゃねえの?
250名無し三等兵:2001/07/19(木) 19:37
コンフィグレーションで細かく(装填速度とか装甲厚とか貫通力)設定できれば
いいんだがね
251名無しさん@好きです:2001/07/19(木) 21:14
  ミ,/ ̄ ̄ ̄ ̄ \
  ミ/ ゛゛ ゛ ゛==゛|
..ミ/゛゛゛   \ 〜/ |
 |゛ ゛゛゛=((・))-((・)) |
ミ (6゛      Cつ) |
/| / ( ___,   )   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
#\..   /__/ /  < 97式の生産が間に合っていれば…。
##|\    ̄/\## \_____________
252名無し三等兵:2001/07/20(金) 22:47
ドイツの戦車乗りはみんなティーガー乗りたかっただろうな
そしたら死なずに済んだのに......
253名無し三等兵:2001/07/20(金) 22:56
>>252
そうなるとドイツの戦車乗りはみんな
履帯がはずれて動けずハッチから顔出したところをあぼーん
または
燃料足りなくて動けずハッチから顔出したところをあぼーん
254名無し三等兵:2001/07/20(金) 23:11
>>251
荒らしに突っ込むのも何だがせめて3式か4式ぐらい言えよ
255名無し三等兵:2001/07/20(金) 23:28
>>249
T34をはじめソビエト戦車が弱い最大の原因は砲塔正面装甲の
判定が他国と比べて弱くなっているからでしょ。
T34/85で90mm
Js2でも100mm しかない。
どうも丸みを帯びた形状に被弾傾始が考慮されないようだ。
あとJs2は160mm〜100mmとも資料ではあるんだがゲームでは100mmらしい。
256255:2001/07/20(金) 23:30
T34/76に至っては45mmしかないし
後期型は60mmだっけ?
車体正面なら30度の傾斜で100mm以上に判定はなるんだけどね。
257名無しさん@好きです:2001/07/21(土) 00:30

|    / .イノノノ)ノ))
|    | |.|  |  | ||
|    |ノノゝ lフ/∧∧
|.   (イ|/~V($)i、(゚Д゚ )
|.    |)ト、__《○i⊂⊂/ ネヴァ河のタイガー強すぎだゴラァ!
|     ノ/|.ノ ⊂⊂ノ〜
|   r'(       ァ i
|    ^; `ァ〜r-〜'",r'
|     `^〜-〜-'^
258:2001/07/21(土) 00:32
90式が出るのはおもろいな
259名無しさん@好きです:2001/07/21(土) 00:32
   / .イノノノ)ノ))
   | |.|  |  | ||
   |ノノゝ lフ/∧∧
   (イ|/~V($)i、(゚Д゚ )
    |)ト、__《○i⊂⊂/ V号の後期は弱すぎだゴラァ!
    ノ/|.ノ ⊂⊂ノ〜
  r'(       ァ i
   ^; `ァ〜r-〜'",r'
    `^〜-〜-'^
260名無しさん@好きです:2001/07/21(土) 00:33
   / .イノノノ)ノ))
   | |.|  |  | ||
   |ノノゝ lフ/∧∧
   (イ|/~V($)i、(゚Д゚ )
    |)ト、__《○i⊂⊂/ <T80はブリキ缶だゴラァ!
    ノ/|.ノ ⊂⊂ノ〜
  r'(       ァ i
   ^; `ァ〜r-〜'",r'
    `^〜-〜-'^
261名無しさん@好きです:2001/07/21(土) 00:34
   / .イノノノ)ノ))
   | |.|  |  | ||
   |ノノゝ lフ/∧∧
   (イ|/~V($)i、(゚Д゚ )
    |)ト、__《○i⊂⊂/ <米帝のM1A2と勝負したいぞゴラァ!
    ノ/|.ノ ⊂⊂ノ〜
  r'(       ァ i
   ^; `ァ〜r-〜'",r'
    `^〜-〜-'^
262名無しさん@好きです:2001/07/21(土) 00:35
   / .イノノノ)ノ))
   | |.|  |  | ||
   |ノノゝ lフ/∧∧
   (イ|/~V($)i、(゚Д゚ )
    |)ト、__《○i⊂⊂/ <歩兵の火炎瓶攻撃が無いぞゴラァ!
    ノ/|.ノ ⊂⊂ノ〜
  r'(       ァ i
   ^; `ァ〜r-〜'",r'
    `^〜-〜-'^
263名無しさん@好きです:2001/07/21(土) 00:37
   / .イノノノ)ノ))
   | |.|  |  | ||
   |ノノゝ lフ/∧∧
   (イ|/~V($)i、(゚Д゚ )
    |)ト、__《○i⊂⊂/ <戦車はカンフ・パンツァ・ヴァーゲンだゴラァ!
    ノ/|.ノ ⊂⊂ノ〜
  r'(       ァ i
   ^; `ァ〜r-〜'",r'
    `^〜-〜-'^
264名無しさん@好きです:2001/07/21(土) 00:38
   / .イノノノ)ノ))
   | |.|  |  | ||
   |ノノゝ lフ/∧∧
   (イ|/~V($)i、(゚Д゚ )
    |)ト、__《○i⊂⊂/ <アルデンヌ攻勢を入れろゴラァ!
    ノ/|.ノ ⊂⊂ノ〜
  r'(       ァ i
   ^; `ァ〜r-〜'",r'
    `^〜-〜-'^
265名無しさん@好きです:2001/07/21(土) 00:39
   / .イノノノ)ノ))
   | |.|  |  | ||
   |ノノゝ lフ/∧∧
   (イ|/~V($)i、(゚Д゚ )
    |)ト、__《○i⊂⊂/ <ゲパルトも追加しろゴラァ!
    ノ/|.ノ ⊂⊂ノ〜
  r'(       ァ i
   ^; `ァ〜r-〜'",r'
    `^〜-〜-'^
266猛牛フェルナンドス:2001/07/21(土) 00:50
bisよりも“鈍色の攻防”PS2化きぼーぬ
267名無しさん@好きです:2001/07/21(土) 00:52
                     「ヽ
                    || ノ゚)
                    || ゙´
                    ||
             /ヽ_ -‐-<ヽ /f^}
              / 《./    ヽ|^V'i´
          i  7 /ノノノ )))〉/ ||
           | /Vi fl_[ n |i/ .||     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ノ 〈/!トゝ."lフ/ヽ. ||  < ポリシェティーゲル追加キボン
      ァ‐-、/ / | リ/ヽ_V」/ ヽト◇   \_____
   ./ノj,jj/  /ーノ ノヘK,∧〉  ヽ)
   ('"´  ノ i/j//j| l〉__,」.、 (イ、
.     /  / iレ'´./^| ト、__ノヾ-、 ヽ)
.        / ハ ,ノ ,|__l ∧_〉\ヽ 
        __/jj< 〔ァノ'~   ヽ〉し'⌒i
      /  j_j.jjiノヽ._/ !  | i/j,j.j/ jノ
     / j_j.j/       `rL_」-'   リ
   ,ノノノ         |  | !    (
  (''"´           |  l !
                 l  | |
                 l  ! |
                 | .| .|
                 lァ=i=i
                 |_ト、 `)_)
                ̄
268名無しさん@好きです:2001/07/21(土) 00:56
                     「ヽ
                    || ノ゚)
                    || ゙´
                    ||
             /ヽ_ -‐-<ヽ /f^}
              / 《./    ヽ|^V'i´
          i  7 /ノノノ )))〉/ ||
           | /Vi fl_[ n |i/ .||     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ノ 〈/!トゝ."lフ/ヽ. ||  < bisマンセー。鈍色はPSで十分
      ァ‐-、/ / | リ/ヽ_V」/ ヽト◇   \_____
   ./ノj,jj/  /ーノ ノヘK,∧〉  ヽ)
   ('"´  ノ i/j//j| l〉__,」.、 (イ、
.     /  / iレ'´./^| ト、__ノヾ-、 ヽ)
.        / ハ ,ノ ,|__l ∧_〉\ヽ
        __/jj< 〔ァノ'~   ヽ〉し'⌒i
      /  j_j.jjiノヽ._/ !  | i/j,j.j/ jノ
     / j_j.j/       `rL_」-'   リ
   ,ノノノ         |  | !    (
  (''"´           |  l !
                 l  | |
                 l  ! |
                 | .| .|
                 lァ=i=i
                 |_ト、 `)_)
                   ̄
269名無しさん@好きです:2001/07/21(土) 01:07
   / .イノノノ)ノ))
   | |.|  |  | ||
   |ノノゝ lフ/∧∧ <長砲身シャーマン希望します♪
   (イ|/~V($)i、(゚Д゚ )
    |)ト、__《○i⊂⊂/
    ノ/|.ノ ⊂⊂ノ〜
  r'(       ァ i
   ^; `ァ〜r-〜'",r'
    `^〜-〜-'^
270名無し三等兵:2001/07/21(土) 01:17
>>255
あれは実際の装甲の厚さ。
ゲーム中では、装甲の厚さプラス実際に命中した時の弾の角度で貫通判定していると思う。
撃破可能なはずの距離で撃ったのに、浅い角度で入った弾は弾かれたりするでしょ?

関係無いけど、ヴィットマンのシナリオでジープにハチハチ跳ね返されたときにはワラタ
271名無し三等兵:2001/07/21(土) 01:39
>>270
なんか意味がわからん、角度で判定が変わるのは当然だぞ。
要するに255は、ソビエト戦車の砲塔正面の装甲の形状に被弾傾始が考慮されないってことでしょ。
T34とかちょっと脆い気はするな。ときどきもの凄い遠距離から撃破されて萎える。
272名無し三等兵:2001/07/21(土) 01:52
>>271
ゲーム中では、砲塔の形を角張った物、
つまり砲塔前部上面の装甲の角度は一律〇度、下部は〇度って考えてるんじゃないの?
丸っこい砲塔のシミュレートなんて、素人考えでも大変そうだし。
273名無しさん@好きです:2001/07/21(土) 02:03
          __,,,,‐-''''´´´''''-‐,,,
        ,‐-{~           `\
      /// { { {  ヽ  \     \
      //./ { { { \  \  \    `、
     (/ { {{ |ヽ ヽ \  ヽ 、 \   |
     { {  | { |  ヽヽ_......\ \\ ヽ |
     { {{ |_....{   \;._....、、ヽ \ヽ  |  装甲の傾斜角は考えられてるぞ。
     { | { |'.,‐‐..   ´'i`.. }´ `|ソ)  / 説明書読め!
     `|  { |∧,',',i    ``~  }ノ///
        `` ',  ・__    / / /|
           ヽ _ ヽ..ノ  // / / {
           ____丿''・‐-''´ / / /{ {ヽ、___
          ___`,ノ//ノ|  ノノ// { {ヽ\-''´
          `''- //ノノ   // ヽ__ゝ` - ̄
       /// ̄ノノ~~  ~ ̄ノ // ̄`'ヽ
      / //          / /     }
274名無し三等兵:2001/07/21(土) 02:06
>>273
atarimaedaro gokuro-sann
275名無しさん@好きです:2001/07/21(土) 02:12
             , ー ― 、
            /ww・━━ヽ、
           fvwwノイノノ))))
             |:::i::i(6リ イ (:"
             |i:!:!:ノハ、~ 、ノi
             ||:f´:/ (^´:l::j
             ∨⌒\`、リノ
              /  ,  /⌒ヽ
          /  /,ー<;;;,,,...ノ
            〈  〈)    /´\
          \. \  i \ \
            / \.\ .j  \. \
            f`ー´ヽ ヽ   \ ヽ、__
          i_,/⌒「>__ノ>     ヽ、_っ、)
          <~Y__  /7ハ:く      f /:::;;ヘ
          /7∧∨//ノヾヽ、   il.//〃ヽ
          /〃/;;〉;|;;|;|;;∧;\ゝ  |`i//f   i
        ム'ヘ__/_⊥」レヘ/ ̄   i| i'   |  |
              };:::::::::jj      i| ||  |  |
             f:::::::::::i!      l| |:|   |  |
             i;::::::::::i!      || |::|   |  |
           i;;::::::::l        || |:::|  |  |
 円_円     l;:::::::|        |Eヨ;E三ヨ  |
¥・∀・¥     l;::::::|       !  j    !  j
(    つI   ,};:::::(         Eヨ    Eヨ
| $ |     ff;::::::::`ー..、
(_(_)―――゛ー― ー´―――
パンフロ買う金があったら風俗に逝け。
タミヤのケーニヒスティーゲルは買ってよし。
276名無し三等兵:2001/07/21(土) 02:12
つか122mm弱すぎ、パンターの通常弾よりちょっとマシな程度
277rog:2001/07/21(土) 02:21



                       ∧ニ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           __ ___┷ll_l_(゚Д゚)∩< ヘッツァーだゴルァ!
   ┌‐――――――'ヽ ) 7 l=l /        \ノ\__________
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フllニi_/ノ_〒/           \___
          =lフ.゙= " 「,==―――┬――┬――>‐、"
          (= (ヽ ̄ ̄((= ( ◎ヽ―――――――<o 》
            ヘ=ヘ \  ヘ=ヘ、_ン{ o } o ,} { o } o }ソ
            \=\ ̄ ̄\=ゝ.ゝ ノ ゝノ ゝ ノゝ,ノ/
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^^^^^^ ̄ ̄^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  
278bis推進内務委員:2001/07/21(土) 02:50
・・・・・・
279名無し宣伝中隊:2001/07/21(土) 15:49
電撃プレイステーションDの45号の付属CD−ROMにbisのユーザーが投稿したコンストラクションデータが全部で22本収録されてるよ。
 しかもうち2本は監督の石津泰志氏作成のものでこんな内容
「1943/橋」
マップ:ハリコフ
時期:第三次ハリコフ戦初期
自軍:ロシア
使用車両:自車 T−34(僚車なし)
      友軍 T−34
      敵軍 4号H
状況:友軍と共にハリコフ市内へ突入、火点やPAK、敵戦車を排除しつつ市街中央の橋へ突進。歩兵部隊の到達までここを確保する。

「1944/街道十字路」
マップ:ヴィテブスク
時期:1944年初頭?
自軍:ドイツ
使用車両:自車 パンターA(僚車同2両)
      友軍 三号突撃砲 Sdkfz.251
      敵軍 T−34/85 JS−2
状況:敵包囲を脱出してくる友軍部隊のため会合地点である街道十字路を確保、戦車と敵歩兵部隊から十字路と、そこを守る歩兵部隊を防衛する。
脱出してくる友軍車両を追撃する敵戦車からまもる。

「1943」は未クリア。街路を移動していると突然死角に出現するPAKと戦車が難物。
「1944」は二度目でクリア。味方歩兵が全滅すると失敗になってしまうので注。

ユーザーシナリオはまだ手をつけていない。あとこのデータをメモリーにセーブしようとすると、まだ余裕があるのに書きこめないことがあるが折れのやつだけかな。

ということで書店へ急ぐべし。
280名無し三等兵:2001/07/21(土) 19:20
我らが皇軍の誇る四式中戦車もでるぞ
281名無し三等兵:2001/07/21(土) 19:41
糞日本軍戦車なんかだすな。
282名無し三等兵:2001/07/21(土) 19:44
三式中戦車でクリアーした漏れを誰か誉めてくれ
283名無し三等兵:2001/07/21(土) 19:45
>>279
情報に感謝する。早速メモリーカードと一緒に買いに行くよ。
某横乳ゲーやってる場合じゃないな。
284名無し二等兵:2001/07/21(土) 19:48
チハ戦車でクリアーした漏れを誰か誉めてくれ
285名無し三等兵:2001/07/21(土) 20:01
ケーニクスティーガーに見劣りしな皇軍の四式中戦車
http://www4.freeweb.ne.jp/photo/muwsan/old_j-tank/4tk.JPG
これでヤンキーどもを葬りたかった
286名無し三等兵:2001/07/21(土) 20:13
>>282
串良をクリアしたん?素薔薇らしい。漏れは途中で諦めちゃったよ。
どうも熱意が足りなくて・・・ロシアシナリオとかは意地でもフルコンプ
したんだけどね。
287名無し宣伝中隊:2001/07/21(土) 20:27
訂正
「1943」は敵の全滅がクリア条件。それと最初は自車のみだが、後半増援として僚車が2両出現する。
また後半パンターが出てくるので第四次ハリコフ戦かもしれない。いやパンターと鉢合わせした時はマジでビビッたわ。
288名無し三等兵:2001/07/22(日) 16:55
パンツァーフロントのいけない所は
「勝利条件」をわざとプレイヤーに教えない所にある
だからクリアーしにくいゲームになってしまった。
だから○安堂で大量に中古があった
289名無し三等兵:2001/07/22(日) 19:07
敵は撃破したものの、目的が分からなくなってウロウロしていることも多いよね
俺は戦車マニアなんでなんとなくわかったけど、ゲーマー的には不親切だろう
290名無し三等兵:2001/07/23(月) 02:04
でもまあ、夢中で戦っているうちにいつのまにか勝ったり負けたりしているのがリアルであるような気がしないでもないが。
291名無し三等兵:2001/07/23(月) 11:47
JS2は、砲塔狙うよりの車体狙ったら1発だ
292名無し三等兵:2001/07/23(月) 16:09
勝利条件を明確にする事
教習モードを用意する事
自車を選ぶ時に名前だけだと一般ユーザーは退く、名前だけじゃ分からない
293名無し三等兵:2001/07/23(月) 19:21
教習モードいいね!
走り回る小型戦車を遠距離から仕留めるとか
色んなタクティクスモードがほしい
294名無し三等兵:2001/07/23(月) 19:47
今はFF?シに夢中。
295名無し三等兵:2001/07/23(月) 20:38
火点を倒しやすくしてくれ
296名無し三等兵:2001/07/23(月) 21:03
照準器画面でも敵の距離が分かれば便利なんだよなぁ…。

対戦車砲に全然命中させれん…。
横軸を固定して、縦軸で距離を変えながら撃ちまくってるんだけど、
かなりの弾を消費してしまう。
実際でもあんなに当たらんもんかね?
それと、同軸機銃でも対戦車砲を潰せるようにしてほしいなぁ。

あと、敵歩兵部隊の距離も表示しちくれい。
距離が分からんと、榴弾を無駄にしそうでヤダ。
297名無し三等兵:2001/07/23(月) 21:05
PAKや掩体は2〜3発命中弾を放り込まねば潰せんからなあ
298名無し三等兵:2001/07/23(月) 21:45
やっぱ糞ゲーか
299名無し三等兵:2001/07/23(月) 22:00
結局パンツァーフロント2はでるのか?
300名無し三等兵:2001/07/23(月) 22:02
戦車よりPAK潰すのが難しいよ。残弾制限ナシじゃないとキツイね。
301名無し三等兵:2001/07/23(月) 22:38
PAKは弾を直撃させるというよりも、2〜30m手前の地面に当てて破片と爆風を浴びせるつもりでやると2〜3発で潰せる。どうもPAKには直撃の当たり判定がなさそうな感じ。
 なれればガイトロヴォで20000m以遠の目標もやっつけられるようになる。
>>296
 PAKは機銃で潰せるよ。2〜3秒浴びせるとドカンと逝ってくれる。あと、クルスクの塹壕の偽装網で覆われた火点は戦車で蹂躙すると破壊できるって知ってる?
302名無し三等兵:2001/07/23(月) 22:57
>>301
情報感謝。

電撃プレイステーションDの45号に付いてるコンストラクションデータ、オモロイよ。
30390式はブリキ缶だぜ!:2001/07/23(月) 23:28
プレステ用のパンツァーフロント買ったけど...。
ドリキャスから入っただけに買わなきゃよかったよ。
画面が粗すぎて、やるに耐えない。PS2版は出ないのかっ!
304ヴィテブスクで:2001/07/23(月) 23:54
自機のホルニッセ、T―60の機銃掃射くらって炎上、、、、、、、
かなり情けないやられかた
305名無し三等兵:2001/07/24(火) 00:09
グランツーリスモのクルマ紹介みたいに、
戦車の紹介があってもいいと思う。
タミヤのMMの説明書みたいな。
オリジナル戦車を否定はしないけど、
エザをまいたらちゃんと食いつかせる工夫も必要かと。
306名無し三等兵:2001/07/24(火) 00:18
GTのように最初は中古車からってのは?
2号戦車でもかっとけ。
307名無し三等兵:2001/07/24(火) 05:52
ゲームとしての出来はイイのに、あのストーリーモードが
気に触る...
308名無し三等兵:2001/07/24(火) 06:30
未だに一日二回は戦わないと気が済まない。
DC版で新作が出ないものか…。

「この距離なら貫通出来るはずだ!」
309名無し三等兵:2001/07/24(火) 06:38
ストーリーモードは別の意味で泣いたが、カスパー隊長は好きだった。
310名無し三等兵:2001/07/24(火) 07:00
せめて、せめてDCでシナリオエディット出来たなら!! (T_T)

T90vsキングタイガー軍団とか色々遊べるのにぃ!!
311名無し三等兵:2001/07/24(火) 07:35
ぜひとも、次回作では架空戦車+オカルト要素の無い
真面目なストーリー(キャンペーン)モードをお願いしたいものだ。

最初は砲手とか操縦手の立場からスタートで、
その後は戦功次第で下士官、将校へと出世も出来る。
もちろん叙勲制度もあり。
ついでに、自営業先生の書き下ろし劇画本が付属してたりすれば、もう最高。
312名無し三等兵:2001/07/24(火) 09:51
うんうん、真面目なストーリーモードは賛成だ
ことごとく激戦地に投入されつづける部隊で
313一等自営業:2001/07/24(火) 11:29
裏情報では{パンフロ2」製作始まってるようです。
まだ企画進行の段階なのかも知れませんが・・・・
当然プレステ2用ですが、具体的な内容は不明です。
314名無し三等兵:2001/07/24(火) 11:47
プレステ2ですか・・・買わなきゃならんのか。
315名無し三等兵:2001/07/24(火) 11:52
>>313
フラアアア〜!!(熱狂
316名無し三等兵:2001/07/24(火) 12:16
>>315
その直後、敵PAKの放った徹甲弾が315号車を貫き、315は
偉大なる人民英雄となった。

いや、実際あったのよ、クラスノーエ・セロで開始直後に被撃破ってのが。
フラー!

敵PAK発砲

見事命中、あぼーん

(゚д゚)ウツー
317名無し三等兵:2001/07/24(火) 12:33
>>316
・・・自分もそれ、やられたことあるヨ。
たぶん、車体前部にあるハッチかなんかに当たっちゃったんだろうな。
あと地点220で、開始直後に覆帯を切られて指揮戦車にされてしまった、
しかもクリアしてしまったことがある。
318名無し三等兵:2001/07/24(火) 12:41
自分はヴィレル・ボカージュで、1000m先のクロムウェルにあぼーんされたことがある。
多分操縦手ハッチを貫通されたんだとおもうが、ショックのあまり、電源切ってそのまま不貞寝。
319名無し三等兵:2001/07/24(火) 12:57
ゼーロウで露助の鈍くさそうな爆撃機にやられると無性に悲しい・・・
ヴィデヴスクで2000離れたT34の初弾が大命中してやられるともっと悲しい・・・
320名無し三等兵:2001/07/24(火) 14:30
>318
それつらいなあ...
321名無し三等兵:2001/07/24(火) 14:31
いつのまにか「嗚呼、パンフロ悲運のよもやま話」スレになってるw
322(´ー`) :2001/07/24(火) 14:47
>>313

今回は、くだらん仮想戦車とか入れるより、大戦初期の戦車とか改造自走砲とか
『イタリア戦車』とか、もっと幅広い車両の再現を目指して欲しいと願う。
ここに意識調査にでも来てくれんかな…
323名無し三等兵:2001/07/24(火) 16:43
パンフロ2マンセー
今度こそアフリカ戦線だしてけれー
クルセイダーを血祭りだ
324名無し三等兵:2001/07/24(火) 16:45
誰かヤクトティーガーで1発も発砲せずにベルリンをクリアした漏れをホメちぎってくれ
325名無し三等兵:2001/07/24(火) 17:21
>>324
ハラショー!!
ロシア語ですばらしいは「ハラショー」だっけ。
326名無し三等兵:2001/07/24(火) 17:24
ザクセンドルフで始まると同時に野砲直撃死
ルーデンドルフ鉄橋で開始後数秒で「TKデストロイヤー」こと
四号駆逐戦車に撃たれて死亡

かなしい。。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/24(火) 17:28
>>316
超長距離被撃破、米軍のルーデンドルフ鉄橋でやられました。

開始直後左ターンして4.5メートル前進

急に画面がラングの後部に切り替わり

敵弾飛行中

敵弾飛行中

敵弾飛行中

見事命中、あぼーん

ゴルァ(゚Д゚)
328326:2001/07/24(火) 17:30
>>327
だいたいいっしょだ。
329名無し三等兵:2001/07/24(火) 17:35
>>326>>327
あれはやっぱり流れ弾だよね?
330名無し三等兵:2001/07/24(火) 18:20
それが戦場だ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/24(火) 18:21
流れ弾でしょうね。前方の友軍車両を狙っていたものと思われ。
地を走り、林を突き抜け、地平線の点が高速でシャーマン(俺)に拡大していく被撃破リプレイはイイ!
332名無し三等兵:2001/07/24(火) 18:31
ペトロフカでいきなり野砲弾であぼーん
コンティニューで僚車をあやつろうとしたらほぼ同時に 野砲弾であぼーん

こんなんアリかゴルァ!
333名無し三等兵:2001/07/24(火) 18:33
>>324

Wunderbar ! Wunderbar ! Wunderbar !!
334名無し三等兵:2001/07/24(火) 18:54
わんだほー!わんだほー!わんだほー!
…おんなじこと書いてるのになぜバカみたいなんだろう?
335死式:2001/07/24(火) 21:08
三式戦車での串良クリアは不可能・・・
336名無し三等兵:2001/07/24(火) 21:16
串良で、味方をTigerIIでやってたところ、後半のT-26が進軍してこない。
様子を見に行ったら、出現位置で渋滞して、川に落ちていた。(藁)

脅威を感じるとそこで停滞するからねぇ。敵車も遼機も。
337名無し三等兵:2001/07/24(火) 22:34
>>325
そのとおりです、タワリシチ(同志)。
338死式:2001/07/24(火) 23:39
串良>ベルリン>>>>>>バルクマン・コーナー
339名無し三等兵:2001/07/24(火) 23:42
>>338
漏れはベルリンよりバルクマンの方が苦手
つうか、空襲嫌い
340名無し三等兵:2001/07/24(火) 23:45
ベルリンはJS2がやたら弱い設定なので簡単すぎだぞ?
341:2001/07/24(火) 23:45
ヤーボは苦手
342名無し三等兵:2001/07/24(火) 23:47
ベルリンはティーガー2が火力装甲共に傑出しているから、敵の出現パターンさえ覚えればそれほど難易度は高くないと思うが。あくまで故障OFFでの話だけど。
 むしろ味方の数だけは多いけどシャーマンがあまりにヘタレなメリケンシナリオの方が難しいと思うけどね。
343名無し三等兵:2001/07/24(火) 23:48
90式が出ていたからEね。実にE。
PS2版発売キボンヌ。
344名無し三等兵:2001/07/24(火) 23:48
マウスをベルリンで使うと爽快
「このマウス量産の暁には連合軍など瞬時にひねり潰してくれるは!!」
と言いながら戦闘。
・・・・・まあ、しばらく戦うとキャタピラ破損になって
にっちもさっちもいかなくなるがな。
345名無し三等兵:2001/07/24(火) 23:52
げ、かぶった。
 はげしくガイシュツだとおもうが、バルクマンは初期位置を東西に行ったり来たりしていると、ヤーボは北からしかこないのでけっこう楽にかわせる。で計八回の襲来をしのいだらおもむろに街道に出て射的ゲーム開始ってのが楽勝パターン。ま、漢らしくない戦法だけどね。
346名無し三等兵:2001/07/25(水) 01:40
ゼーロウにて・・・
戦闘開始!!「そちらにも武運を・・・」
開始30秒で野砲にあぼーん・・・
347名無し三等兵:2001/07/25(水) 01:44
あぼーんされる時の弾が回り込んでくる映像、
妙に長く感じるよね
実際、味方の時よりも自分のほうが長いんだけど
それでもさ
348名無し三等兵:2001/07/25(水) 02:34
今号の電撃プレステDは買ってヨカッタ。
シナリオデーターは遊べる。
初めてT34/85をみっちり使い込んだけど、やっぱ、あれはいい戦車だ。
349名無し三等兵:2001/07/25(水) 02:49
>>330はいいことを言った。

あと漏れはチヘ車でヴィレル・ボカージュをクリア
したことあるよ。ボカージュ越しの射撃と煙幕、で
ファイアフライとの戦闘忌避で何とか(藁
350名無し三等兵:2001/07/25(水) 12:07
バルクマンを3号で遣るのがすごくイィ!!
351名無し三等兵:2001/07/25(水) 12:51
ヴィデブスクを3号戦車でプレイ。気分はタイフーン作戦。でもすぐ氏む。
地点220を3突Gでプレイ。ただの砲兵観測車の気分。チョトむなしい。
352名無し三等兵:2001/07/25(水) 12:57
ノモンハンでボロ負けする安岡支隊シナリオとか欲しいな。
353名無し三等兵:2001/07/25(水) 13:03
虎壱号で出撃するマップはすべて
グレーの三号突でクリア出来そう。
猛特訓中であります!幾つかクリアしたよ。
354名無し三等兵:2001/07/25(水) 13:07
>>353
漢たちがそろってるなあ・・・
でも、僚車まで3突E(グレイのヤツね)にすると無理っぽいマップがいくつか・・・
355名無し三等兵:2001/07/25(水) 13:16
コンストラクションでT-34及びKV約40輛以上が多方向押し寄せる「バグラチオン作戦」を再現してみました
100メートル以内に全方向から5〜8輛が常に飛び込んでくる状態は非常にスリリング
3号突でやってみたらほぼ同時に5発食らってあぼ〜ん
しかも死んだ後も2発ぐらい食らってた
普通の4号でやってみっか
356名無し三等兵:2001/07/25(水) 13:41
もっときついと思われ
357名無し三等兵:2001/07/25(水) 13:52
砲塔が旋回できるからじゃないの?
358名無し三等兵:2001/07/25(水) 13:53
マウスでやってみたら近寄られすぎて次々と死角へ入られました
引き離したくても遅くすぎて自虐あぼ〜ん
359名無し三等兵:2001/07/25(水) 15:37
>>357
4号は砲塔正面装甲50mmしかないぜよ
このゲーム、旋回が楽であんま旋回砲塔の意義ないし
360名無し三等兵:2001/07/25(水) 19:29
>>353
戦友よ、戦闘は戦技だぜ!
戦車の性能に頼ってどうする!?
極めろ走行間射撃、100ぺんは死ね。

まあ確かに無理っぽいことも多いが・・N158街道は比較的楽だからお試しあれ。
361死式:2001/07/25(水) 22:05
>>360
500メートルまで近ずかないとあたりませーん。
362名無し三等兵:2001/07/25(水) 22:09
ベルリンから脱出するマップをマウスでやってクリアーできなかった・・・
363名無し三等兵:2001/07/25(水) 22:16
>>362
あいたたた
364名無し三等兵:2001/07/25(水) 23:33
さすがに軍板には強者がおおいな
365名無し三等兵:2001/07/25(水) 23:35
漏れドイツの照準器でないと弾があたんないッス
三角マニア?
366360:2001/07/25(水) 23:57
>>361
500以上だと敵を撃破出来ないから問題無い。
だが静止中なら1400ぐらいは直撃させるのだ!
三角形が半分以上画面外でも十分狙える。
367死式:2001/07/26(木) 00:33
>>366
アベレージで1600はかるいですよ。
368名無し三等兵:2001/07/26(木) 00:39
>>365
シュトリヒの概念を無意識に理解してると思われ。
369名無し三等兵:2001/07/26(木) 02:02
全力疾走するT34を破壊すると快感!
(煙出しながら惰性でするすると進むのがなんかうれしい。)
370名無し三等兵:2001/07/26(木) 02:07
走行間射撃はザクセンドルフでよくやった。
逃げながらうつのだ。
まぐれで2500メートルで走行射撃が当たった時うれしかった。
このマップが個人的には一番好き。
371名無し三等兵:2001/07/26(木) 02:13
どうしてもザクセンドルフで50000点いかん・・・最高で48923点だ・・・

ザクセンドルフは133号車を上手く配置してIS-Uにはさみ撃ちされないよう
にすると以外といける。
372名無し三等兵:2001/07/26(木) 02:25
やたら弱すぎるJs2で緊張感なしだな
373名無し三等兵:2001/07/26(木) 04:27
>>372
パンフロはブチ抜かれて一撃死か、はじいて無傷かのどっちかだからね。
(故障はあるけど、自車にとってあれはただのアンラッキーだし)
いくらティーガー2でも、JSの122ミリを砲塔に直撃食らったら
戦闘不能になると思う。それじゃゲームにならないけど・・・
374名無し三等兵:2001/07/26(木) 04:31
>>373
っていうかそもそも貫徹量自体間違ってる
ほかにもちょっと変なのある。ゲームバランスの都合かなとも
思うが、いろいろ調べなきゃならないことも多いゲームだし開発側
のミスもあると思う。
375名無し三等兵:2001/07/26(木) 11:17
そういやヴィル・フェイの「SS戦車隊」で、パンターが数発敵弾を受けたら砲塔の溶接継ぎ目が割れて隙間から外が見えたという描写が何箇所か出てくる。
装甲の硬さだけで戦車の強さは語れないってことなのかねえ。

>>374
そういや無印パンフロでのチャーチルとKVの固さは尋常じゃなかった。0距離どころか砲口を密着させても破れなかったもんな。さすがにbisでは修正されてたけど。
376名無し三等兵:2001/07/26(木) 20:55
JS2が弱いのは、ゲームバランスの所為だろうね。
シナリオ的にどうしても 独軍少数V.S.ソ軍多数 つーのが多くなるもん。

あと制作者の独軍贔屓かな。(ミスと言うより)
377名無し三等兵:2001/07/26(木) 21:56
T34/85なんかを公式シナリオで使わせくれないのも怪しいよね。(w
あとファイアフライ・JS2をプレイヤーが使って、ティーガーがやられ役になる
シナリオも出てこないし。(虎は数が少ないから史実的に当然か)
378377:2001/07/26(木) 21:58
>>375
チャーチルって硬さ変わってたっけ?
装甲は同じじゃなかったっけ。どの車両か知らないけど砲弾の威力が変ってるんじゃ。
379375:2001/07/26(木) 23:14
>>377
N158ではいつも街道北から来るチャーチル2両が最後まで残って往生したんだが、bisでは至近距離で砲口狙えば食えるようになった気がするんだが折れの気のせいかな。
 あとソ連戦車についてはたしかスタッフにすごいソ連戦車マニアがいたはず。でなきゃ自分の会社にソユーズなんてハラショーな名前をつけないと思う。それになんかソ連シナリオだとセリフへの力の入れ方が尋常じゃないような。「歩兵と戦車兵の大衆的英雄行為により・・・」とか。
 ファイアフライだと遠距離砲戦での射的ゲームになっていまいち面白みにかけるし。やはりソ連シナリオは
数を頼んでの強襲
    ↓
次々と撃破される味方
    ↓
隙を見て至近距離への突進
    ↓
横腹を高速徹甲弾であぼーん
    ↓
(゜Д゜)ウラー

てところが醍醐味なのでは
380名無し三等兵:2001/07/27(金) 13:42
電撃プレステDのストーリーシナリオって順番がめちゃくちゃなんだけど
あれは自分で年代順に並び替えろってことなの?
381名無し三等兵:2001/07/27(金) 15:05

ニダ・カッファン
\\\
 .\.∧_∧
   <丶`Д´> ゴォー
   (つ  Y⌒)
     \ \フ
      \_フ

                  ∧_∧  モナ?
                  (´∀` ;)
                  (    )
                  | | |
                  (_(__)
382名無し三等兵:2001/07/27(金) 15:05
プレステDの編集がテキトーに入れたんじゃないかな。
T34/85、うら〜!
383名無し三等兵:2001/07/27(金) 15:06

 ∧_∧
  <丶`Д´> ニダニダニダニダニダニダニダニダニダ!!!
  (つ.  Y つ
  \\フ\フ
  .ε\\フ\フτ
    ┐ ∧_∧ イタイモナイタイモナヤメルモナ
      ∩´Д`;∩
      .\     |
       ヽ Y ノ
       (_(__)
384名無し三等兵:2001/07/27(金) 15:06

         ∧_∧ フラフラ
   ∧_∧ ((´Д` ;))
  <丶`Д´> ∪  ∪)
 ⊂   ⌒)  〈 〈 〈
  レ〈__フj  (_(__)
     ストッ
385名無し三等兵:2001/07/27(金) 15:07

          丶丶
     ─- ノ二ノ    # #
    --─  / “丿 ・ ・
    _____          ∧_∧ サヨーナラー
  . />──<ヽ∧ ┐彡(´Д` ;)
 .×//⌒⌒\.ヽヽ☆.>と と   )
∠  \∧   . |. | . |/.┘  / /  /
  × ヽ|   ..ノ |. |  /(_(__)
⊂   ⊂).__/  /. .|  ///
 <Д 、ゝ>  / ./ //
  ∨ ̄∨ / ..//
386名無し三等兵:2001/07/27(金) 15:09


            ¶         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ||  Λ_Λ  ∠ 偉大な将軍様のAAを邪魔した382を拉致スルニダ!!
            || ( `Å´)   \______________
  ___――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄―――___    Λ_Λ  Λ_Λ  Λ_Λ
  |      Θ  Θ  _  Θ  Θ       |    ( `Å´) ( `Å´) ( `Å´)
   \   ==========(★)===========   /   ,,( ★ ) ,,( ★ ) ,,( ★ )
    \           ̄          /     _____________
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜/
387ライヒスヴェア:2001/07/27(金) 23:30
                ,-、へ , ‐、
                , -/^V  ヽ、 \ ヽ-、
            / , l ∧/ヽ l_ヽ.__\.ヽ\
              /./ _レ.._  ヽ.}_..⊥`、ヽ} `.
          _|. |´, ‐=、 ;-‐{/{''::}ゝl=ヽ.}l
       _,∠.レレ'|.l〈{''::}l  ヽ二`ノ  l.h).|
       / y 〉l| |J/`l-~‐.´ ノ         l_'ノ .|
        | 〈,/iノU' l {.     `__      /   |
        |  ,ノ  /! : \   ‘ ’    /|   |
     /   // : :l l`i  、_ .  ' |:: ::|: :  |
    /    / ./   : :l ::|::|::|       l:: : |: : i  |
  /   , '  ./, -‐- ,!-−' !      ヽ: : |: : |. |
  '     /  ./    /;';';'/.. _   /   >、: :|  |
'       ,'-‐''    , /;';';';';{  ヽ_ , ‐- ./;';';'i 、|. |
「どこの街道もアミーのパンツァーでいっぱいだ。
おまけに、たかだかパンツァー一両に空軍さんまで出してきやがる。」
388ライヒスヴェア:2001/07/27(金) 23:31
                ,-、へ , ‐、
                , -/^V  ヽ、 \ ヽ-、
            / , l ∧/ヽ l_ヽ.__\.ヽ\
              /./ _レ.._  ヽ.}_..⊥`、ヽ} `.
          _|. |´, ‐=、 ;-‐{/{''::}ゝl=ヽ.}l
       _,∠.レレ'|.l〈{''::}l  ヽ二`ノ  l.h).|
       / y 〉l| |J/`l-~‐.´ ノ         l_'ノ .|
        | 〈,/iノU' l {.     `__      /   |
        |  ,ノ  /! : \   ‘ ’    /|   |
     /   // : :l l`i  、_ .  ' |:: ::|: :  |
    /    / ./   : :l ::|::|::|       l:: : |: : i  |
  /   , '  ./, -‐- ,!-−' !      ヽ: : |: : |. |
  '     /  ./    /;';';'/.. _   /   >、: :|  |
'       ,'-‐''    , /;';';';';{  ヽ_ , ‐- ./;';';'i 、|. |
「クマのチェキストどもは狂ってやがる。」
389名無し三等兵:2001/07/27(金) 23:32
網のパンツ??
390名無し三等兵:2001/07/28(土) 00:02
よみの網パンツハァハァ
391名無し三等兵:2001/07/28(土) 00:48
>>390
「よみ」って、バビル2世の…?
392ザクセンドルフはこう戦え!:2001/07/28(土) 00:55
1)自車と133号車は東方の三叉路まで前進。自車は小高い丘の上に、133号車は三叉路左手の民家の北側に配置。
2)イルティスは北上してザクセンドルフはずれの二軒並んだ民家付近の路上に配置。
3)前半は散発的にやってくるT−34/85を1500くらいでひたすら撃破。
4)中盤、攻撃中止命令が出たら、できればその直前に丘を下って自社の右手にいるパンターの前方に出る。
  こうすると東方、及び南方から来るJS−2(2両×3)は自車に攻撃を集中してくるのでパンターをやられずにすむ。
  JS−2は車体を狙うより、砲撃の為に停止するタイミングに合わせてこちらに向いた砲口を狙う。
5)JS−2を片付けたら丘の上にもどり、133号車と共に北から来る集団を撃破する。
  イルティスには積極射撃を指示し、敵に横をむかせるオトリとして使う。運がよければ1両くらいは食ってくれる。
6)終盤東方から路上をJS−2が進んでくるので、味方のパンターがやられないうちにすばやく前進し、これを撃つ。
7)北方からの敵を全て撃破すれば戦闘終了。

 ザクセンドルフ北方に後半小部隊が出現するが勝利条件に無関係かつ動かないので無視。

 この方法だとムダに動かず、かつ133号車と互いをカバーして戦えるので、自軍の喪失を最小限に抑えることができる大戦末期にふさわしい戦法だと思うがどうか。
 自車が撃破するのは17〜8両なんでスコアはそれほど稼げないのが欠点だけどね。
393名無し三等兵:2001/07/28(土) 01:05
>>391
387、388のAAの元ネタ、電撃大王連載のまったり学園マンガ「あずまんが大王」に出てくるメガネっ娘水原暦のこと。
 パンフロとは全く無関係だが面白いのでコミックスは買うべし。いくらなんでもバビルのヨミにはハァハァできんって。
394名無し三等兵:2001/07/28(土) 01:18
いや、俺もヘンだと思ったんだよ…。ジジ専はまぁ理解出来るが、網タイツかーとか。
情報さんきぅ!
395名無し三等兵:2001/07/28(土) 01:19
射撃が上手ければザクセンドルフは簡単に思えるようになる。
自分から移動して各方面ごと、どんどん撃破していけば案外防御は気にしなくていい。
ゲームのJs2は正面から絶対にこちらの撃破出来ないので確実に勝てるし。
396ROG:2001/07/28(土) 03:38
                    i
                _, ,__,, |゙、
             _,- ,´ ,/ ゙ヾ | __
            /  / / ⌒ ヾ<´ <二
          /,/ /  |  ,、 ̄ ̄`゙ヽ、`\
         /',´/ ,/ \,|// ,//,二;゙i,-ミゝ
        //ク´|/   ,/゙ /゙ / /゙/    `\゙ミ゙'、
        /'´/´/´,/  /' /  /´/゙/´       ゙i、 |゙ヽ
         /~/゙/~i | .|   /  ゙/゙゙'-,    ._  ゙|メ|
        ./,グ/~ r'゙ヘ.|  /~  /゙i"'i'    '"_`゙' | ゙|
       /'゙//゙| |ζ<| | //,_ /゙ `~"    '゙゙i ゙ト | i'
        /ク' | ゙i、,.ノ | //'゙ !'     i   `~"/ /゙
       /´|  |  | | |ヘ´!      ^ ´   //´
          ゙|  | | | ゙i、    'ー─-、   /゙!
           ;| | | |  `ヽ、    ̄  ,/
           | レ /゙    ~ ー  _/
    ,、―‐/'ー、_〉ヘ ゙̄"'ー-、、__  `゙∧
  /  /    |、コ i―===ミ、"ー゙-L_
 /´  /´     ^ヽ.」、(( i    );i--===ミ、,_
/゙   /゙          `゙=ミ三彡" ((i  /ヒ-=、
   /~   /            ̄^^゙ーミ彡゙/^ー、_゙ヽ、
  i゙    ノ                  ./   \ (`ヽ、
  /   /゙            ノ      |     ヽ 〉 ゙\
  i   /            ノ゙      /      I |λヾ´
 /  ノ゙          /~       |      |/.| | |
同志よ!ファシスト供を葬り去れ!
397名無し三等兵:2001/07/28(土) 09:20
ザクセンドルフとベルリン、共にW号でクリアしましたが、何か?
もちろん弾数制限有り、しかもリアルに高速徹甲弾無しで。
味方は全滅だけど。(ベルリンは生き残るが)
398:2001/07/29(日) 03:24
凄い・・・。鉄十字勲章ものだ!
399パンツマン:2001/07/29(日) 03:30
>>389、390
なに!ぱんつ!?
しかも網ぱんつだと?
そんな凶悪なものを野放しにしてはならんぞ!
網ぱんつ降ろしてやる!!saage!!
400死式:2001/07/29(日) 04:04
>>397
スゲ―じゃあこんどは三式で串良クリアですね。
401名無し三等兵:2001/07/29(日) 05:09
>>400
そんなの普通やろ?
402名無し三等兵:2001/07/29(日) 05:56
軍事板はさすが、強者揃いだ。
403死式:2001/07/29(日) 11:40
>>401
すくなくとも自分には串良とベルリンは無理
404ヴィットマン:2001/07/29(日) 11:45
PFが超名作だったら
OFPは文字じゃ表現しきれないぞ。
405名無し三等兵:2001/07/29(日) 12:08
OFPって?
406名無し三等兵:2001/07/29(日) 12:13
「おぺれーしょん・ふらっしゅぽいんと」だろ。
PCゲーではこういうゲームは珍しくもなんともないが、
これをあえてコンシューマでやったことがパンフロを名作と言わしめてるんだろうと思われ。
ゆえに>>404の主張は的外れだと愚考す。
407名無し三等兵:2001/07/29(日) 12:15
>>403
ベルリンは串良と比べものに出来ないほど簡単だろ。
いや、もちろん難しいマップではあるが、他のマップが
クリアできたならベルリンも何とかなると思うが。
串良は狂ってますけど。
408名無し三等兵:2001/07/29(日) 12:18
>>404
PCゲーのパンツァーコマンダーもなかなか良く出来てはいたが
さすが米人、シャーマンジャンボかこんなに強いとはこのゲームやるまで知らなかったヨ!
409名無し三等兵:2001/07/29(日) 12:27
三式戦車でT26を正面撃破・・・確かに狂ってる・・・
410名無し三等兵 :2001/07/29(日) 12:31
>>406
あえて作ったんじゃない。それしか作れなかった。
411名無し三等兵:2001/07/29(日) 12:35
>>410
製作チームがタンクシュミレータ以外作れないとでも?
作るだけなら何でも作れるだろうに、
多数の売上が見こめるとも限らない製品を作ることは「あえて」の名にふさわしかろ。
「鈍色の攻防」だってそれほど売れたわけじゃねーし、
それ以前のコンシューマでのタンクシュミレータとなるとかなり時代をさかのぼることになるぞ。
412名無し三等兵 :2001/07/29(日) 14:10
>>411
真似することは作ったうちにはいらんよ。
ホラーできるように見えんし(娯楽性の主軸が難しいんよ。これは)、金のかかる大作RPGが作れる筈もない。
それしか作れんは、誉め言葉にもなるんだぜ。
413名無し三等兵:2001/07/29(日) 14:19
>>411
パンフロ以前か。
「鋼鉄の騎士」・・・あのロシア戦車の凶悪な強さは、今となっては懐かしい・・・
414名無し三等兵:2001/07/29(日) 15:07
>>413
っていうか側面にまともに当たるから運任せゲーだったよ、あれ
確かにソビエト戦車はちょっと強かった、装甲はともかく主砲の威力が高めだったし
415ヴィットマン:2001/07/29(日) 22:15
>>406
へー ほー
プラットフォーム次第で名作になるんだ。なるほどねえ。
416名無し三等兵:2001/07/29(日) 23:41
タ弾って何か思ったより弱いね
417名無し三等兵:2001/07/29(日) 23:49
タ弾
夕弾

どっちか初心者の頃迷った奴も多いと思われ
418名無し三等兵:2001/07/29(日) 23:55

   ||
 Λ||Λ
( / ⌒ヽ
 | |   |
 ∪ / ノ
  | ||
  ∪∪   ・・・なんで今頃になってバレたんだろう・・・
419名無し三等兵:2001/07/30(月) 00:01
ヤマトで出てきたよね、タ弾頭ミサイル
420名無し三等兵:2001/07/30(月) 00:05
>>418
なにが?
421名無し三等兵:2001/07/30(月) 00:11
>>420
夕弾のことと思われ。漏れもbisで最初見た時やばかった。
422名無し三等兵:2001/07/30(月) 00:23
>>421
今でも大丈夫か???
423名無し三等兵:2001/07/30(月) 01:28
>>415
OFPが名作であると言いたいならばOFPスレで思う存分語れば良かろう。
わざわざこのスレまで来て宣伝することはない
反感買うだけだぞ。
424名無し三等兵:2001/07/31(火) 12:21
戦場のエース思ったより楽だな
Y針、シャーマンは優秀だな
425名無し三等兵:2001/07/31(火) 14:54
戦場のエースって町を占領した後もコンティニューするとドイツ軍が四号戦車とパンターで反撃してくるね。
さらに町の西方に行くと小さな町に88と戦車(ティーガー?)がいて発見されると攻撃してくる。
けっこうおくゆきのあるシナリオなんだな。
426名無し三等兵:2001/07/31(火) 14:54
西じゃない、東だった。
427名無し三等兵:2001/07/31(火) 15:25
電撃プレステDのセーブデータ、面白い。
ロシア軍シナリオの「橋」が燃えた。

フレイシュマーン・・・・・・!!
428名無し三等兵:2001/07/31(火) 15:30
頼むからPS2で続編出してくれage
429名無し三等兵:2001/07/31(火) 15:36
>>428
開発してるらしいyo。いつ出るかわからんけど・・・>PS2のパンフロ
430名無し三等兵:2001/07/31(火) 16:37
>>429
ほっしいーーー
431KGB:2001/07/31(火) 18:31
俺もほしい!(萌え萌え萌え)
432名無し三等兵 :2001/07/31(火) 18:33
うはははは
433名無し三等兵:2001/07/31(火) 18:35
電撃プレステDのセーブデータって、まだ売ってる?
434名無し三等兵:2001/07/31(火) 18:51
プレステDは普通の駅前書店だと1冊入荷すればいいほうだから、東京なら秋葉とか神保町あたりの「濃い」書店をあたってみたらどうか。
ちなみにスタッフの作ったマップはさすがによくできてる。
他のマップはなあ、独ソ戦初期のシナリオで三号戦車がわらわらと出現するのがどうにもなじめん。
435名無し三等兵:2001/07/31(火) 18:59
あのソ連人キャンペーンいいっす。
難易度抑えてキャンペーンを通して楽しませるのだ!
て感じで好感度高い。
難しくしたけりゃいくらでも調製できるんだしね。
436名無し三等兵:2001/08/01(水) 02:36
しかし十月農場で、増援にフェルディナントが2両も出てくるのにはマイッタ>ロシアキャンペーン
437名無し三等兵:2001/08/01(水) 23:30
T−34は傑作戦車だ!
438435:2001/08/02(木) 00:32
出たねー、ぽるちぇ。アレは意表を突かれた。

んでもあのシナリオだと虎戦車と近接戦闘できるんだよね。
やぱ虎と戦うにはああでないと。(藁
439名無し三等兵:2001/08/03(金) 03:42
>>436
俺も十月農場未明はどうしてもクリアできん。
しょうがなくJS3でクリアしたが。
440名無し三等兵:2001/08/04(土) 00:40
 全然関係ないですが、bisで、ドイツでプレイしているとき。
「2時の方向に敵」の交信が「アイン・パンツァバイ・ツヴァイ」と
聞こえるのですが、どうなのでしょうか?

 私には「パンツァ」と「ツヴァイ」しか聞き取れません。

 ご存知の方がいらしたらお聞きしたいです。
441ヴィットマン:2001/08/04(土) 00:55
Eine Panzer, bei Zwei!
?
442ヴィットマン:2001/08/04(土) 00:56
あ 不貞監視が。
443435:2001/08/04(土) 01:33
ひたすら近接戦闘です。止まったら負け。
TACTICSモードの「十月農場」と違い、虎戦車アタマ悪いです。
自分が仕留め損ねても、味方が頑張ってくれます。
444名無し三等兵:2001/08/04(土) 01:43
ヴィレルボカージュでどうしてもヤーボにやられるよ〜
445444:2001/08/04(土) 01:45
バルクマンコーナーの間違いでした
446名無し三等兵:2001/08/04(土) 01:50
>>445
ヤーボの攻撃は8回。その間走り回ろう。
447444:2001/08/04(土) 01:53
>>446
ありがと〜
448名無し三等兵:2001/08/04(土) 02:07
>>445
がいしゅつだけど初期位置で前後に動き続けていればいいよ。
ヤーボは横から来るカタチになるし。
449戦国自閉隊:2001/08/04(土) 04:20
十月農場は開始直後にマップの一番後ろまでいってから倒すと楽になる
450名無し三等兵:2001/08/04(土) 07:23
 T34/76で虎戦車を撃破する場合、側面ほぼ垂直で1000m以下のところ
からキャタピラとフェンダーの間に高速撤甲弾をねじこむと良。
 前作は側面ならけっこう適当なとこにあてても撃破できたけどbisになってから
装甲データを改修されたんでけっこうシビアな当たり判定となっとりますなぁ。
 bisに乗り換えたとき前に得意だった十月農場がなかなかクリアできんでオド
ロイチマッタよ。
451名無し三等兵:2001/08/04(土) 13:50
皆、好きだねー
452名無し三等兵:2001/08/04(土) 14:02
パンツァーフォーのラストシーンのまねして
ヘッツァーでベルリン脱出こころみたが
あえなく1分ほどで玉砕
誰か試した人いない?
453タカ派:2001/08/04(土) 14:13
関係ないけど四式戦車でベルリン脱出
454名無し三等兵:2001/08/04(土) 14:42
一式でベルリン脱出
455タカ派:2001/08/04(土) 15:12
>>454
そりゃ不可能
456名無し三等兵:2001/08/04(土) 15:24
>>455
貴様がへタレなんだよ
457名無し三等兵:2001/08/04(土) 16:02
メタルスラッグXってどうちょ?
458名無し三等兵:2001/08/04(土) 16:46
一式でベルリン脱出させるのと、ボールでア・バオア・クーに行かせるのと、どっちが
酷い指令かな?
459名無し三等兵:2001/08/04(土) 17:01
とりあえずベルリンにはサイコミュ遠隔攻撃してくる戦車はいないと思うが。
460名無し三等兵:2001/08/04(土) 20:51
ベルリンは案外簡単だぞ
461名無し三等兵:2001/08/04(土) 23:01
電撃Dの製作者の作ったマップの橋を奪取するマップの勝利条件が知りたい
462名無し三等兵:2001/08/04(土) 23:10
コントラクションモードがあるだろ
463名無し三等兵:2001/08/04(土) 23:19
勝利条件:敵の全滅。具体的には最後に出現するパンター2両を撃破。
敗北条件:味方選抜歩兵班の全滅。

だと思うが。
464名無し三等兵:2001/08/04(土) 23:57
コントラクションモードかッ!馬鹿でした。あのマップもいじれたのか。
ゴメンね馬鹿だったよ...
465ベルリンは:2001/08/05(日) 00:55
楽ルートをしってるとしらないでわ難易度にえらい差がでる
466名無し三等兵:2001/08/05(日) 21:49
メタルスラッグXはどうよ
467名無し三等兵:2001/08/07(火) 19:13
スカイオデッセは面白いよ
468名無し三等兵:2001/08/07(火) 19:45
パンターを正面から撃つとき、必ず主砲防盾の下方を撃つってのは普通かな?
(本で、跳ねてほとんど無装甲のところに当たるってのを見たから)
469名無し三等兵:2001/08/07(火) 19:51
ttp.people.or.jp/~sensiken/sensi/index2.htm

このHPどう?
470469:2001/08/07(火) 19:55
まちがえた。正しくは
ttp://www.people.or.jp/~sensiken/sensi/index2.htm
471スレ違い:2001/08/08(水) 00:38
                         _______________
                         | ワレ キシュウニセイコウセリ!!
                         |
               ´ ̄`丶    └──v────────────
           /        ヽ                           ,-、
                       ,.、-∧ ∧_    | ̄ ̄¨   ー----  /::|::゛l
               ,. ‐‐‐‐---- '"- l(゚Д゚,,#)゛゛゛ ー-l、           /::├::|
          |      /_ `.i;;;;;;;;;;`::::::::::::::::::::~ ー-----‐- ....__         /::::: |::::|
  ー--  ......___|    (  ) :|;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ` ー- ...__/:::::::├::| _......   -一・' " ̄ 冫
    ¨ ー-= __ ̄ ー-`、~ ノ;;;;;;;;;;;/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: __   - ‐・ ' " ¨ ̄    _..  -‐ '"´
          ¨ ー- ..._ヽ _;;;;;;;;;;ノ::::::::::::::::ニニニニニニ二 " ´´         _... -‐ '"´==‐
               ~  ー-'" :::_______      ___ =-‐・ "´-‐'"
                       ||__||...........ニニニ二 ,-┐       ゛O
            \     /l´  ̄ ̄           __....、__」
               -     `ー--―‐―一  ''''' " ¨ ̄
472名無し三等兵:2001/08/08(水) 01:08
>>471
トラ・トラ・トラだろ
473名無し三等兵:2001/08/08(水) 01:10
>>468
ショットトラップの事?
474名無し三等兵:2001/08/08(水) 02:31
>>440
ファインデ・パンツァー・バイ・ツヴァイ。
feinde panzer bei zwei
だと思う。
動詞の活用間違ってるかも。うろおぼえなもんで。

それよりガングリフォン1のOPのドイツ語がさっぱり聞き取れん。
なまってるっぽい?
475名無し三等兵:2001/08/08(水) 02:37
Panzer男性名詞だから
Feind Panzer bei Zwei
が正解かな?
476名無し三等兵:2001/08/08(水) 02:39
英訳すると
find panzer(tank) by two (O`clock)
477名無し三等兵:2001/08/08(水) 02:40
撃つな兄弟!よく見ろ味方だ!
478名無し三等兵:2001/08/08(水) 02:42
こんなところで海水浴か!?
479名無し三等兵:2001/08/08(水) 11:51
feindeって敵って意味じゃなかった?
だから「二時方向に敵戦車!」ってかんじでは。
480名無し三等兵:2001/08/08(水) 22:21
面白くないな、コレ
481474:2001/08/08(水) 23:25
>>479
まったくそのとおり。
漏れが馬鹿でした。
打つ堕し脳
482名無し三等兵:2001/08/09(木) 11:22
>>470

かなり面白く読めた。
アクチュアル・ウォー・ゲームは面白そうだ。俺もやりたい。
483470:2001/08/10(金) 15:32
>>482
ありがと。

ミニAFVのプラモやってるんで自分もやりたい。
484:2001/08/10(金) 15:35
ウィンドウズ版だしてくれーーーーー。
485名無し三等兵:2001/08/10(金) 15:38
続編出るなら、「音速」を入れてほしい。
高速弾だと弾の方が発射音より先に届く、とか。
486名無し三等兵:2001/08/10(金) 16:08
九七をぜひ次回作に!!
Tー34−85はなかなかつかいやすくていい!!
地点241.6マンセー
487なまえをいれてください:2001/08/10(金) 18:20
>>468
スターリン戦車の間違いでは??
確か滝沢聖峰の漫画だったっけ
488名無し三等兵:2001/08/10(金) 18:35
468はパンターのショットトラップのことを言っているんでは。
JS−2は防盾の上部が弱点。
489名無し三等兵:2001/08/10(金) 19:33
>>484
剥げしく同意!
PCならば映像のクウォリティも、もちっと上がるだろうし。
それから自作ミッションのセリフなんかもキーボードでラクラク入力じゃ!
490名無し三等兵:2001/08/10(金) 19:41
                       ∧ニ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           __ ___┷ll_l_(゚Д゚)∩< Feind Panzer bei Zwei!
   ┌‐――――――'ヽ ) 7 l=l /        \ノ\__________
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フllニi_/ノ_〒/           \___
          =lフ.゙= " 「,==―――┬――┬――>‐、"
          (= (ヽ ̄ ̄((= ( ◎ヽ―――――――<o 》
            ヘ=ヘ \  ヘ=ヘ、_ン{ o } o ,} { o } o }ソ
            \=\ ̄ ̄\=ゝ.ゝ ノ ゝノ ゝ ノゝ,ノ/
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^^^^^^ ̄ ̄^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
491名無し三等兵 :2001/08/10(金) 23:01
>>489
やはりドリキャスで…
492名無し三等兵:2001/08/10(金) 23:21
アスキーにはPS・PS2・DC・WINでパンフロの続編を出す事を命ズ
49375:2001/08/11(土) 01:17
>>491
ドリキャスは走行中超信地旋回できないから不可。
映像きれいデモアソビニクイ
494名無し三等兵:2001/08/11(土) 01:19
Winで戦車ゲーって何か無いのでしょうか?パンフロみたいなやつ。
495なまえをいれてください:2001/08/11(土) 08:05
「bis」ではじめてベルリンをクリアできたっす。
一作目はどうしてもクリアできないよう。T34/85出過ぎ!?
496名無し三等兵:2001/08/11(土) 12:51
面白いか?
497名無し三等兵:2001/08/11(土) 15:06
>>474>>475

 勉強になりました。(・∀・)

 ところで、ロシア語ではなんて言ってるのかご存知の方はいますか?

 ロシア語ともなると「URAAAA」以外完璧に解りません。(ワラ
498名無し三等兵:2001/08/11(土) 16:08
>>497
攻略本買って読め。
高いうえに内容は微妙だが米語、独語、露語の和訳がある。
ただロシア語アルファベットが読めないと解読できないがな。
499名無し三等兵:2001/08/11(土) 16:24
 ↑あるんだ?探してみる。
500名無し三等兵:2001/08/11(土) 16:27
 ↑でも、結局は読めなければお終いか。;;
俺の周りじゃロシア語は誰も専攻してないからなぁ〜。

 スペイン語なら勉強した奴いるけど。(爆)
501ちんこ:2001/08/11(土) 16:41
>495
ベルリンは、いちばんカンタンだよ
移動経路によってかわるのかな〜
アクビでるくらいだよ、T34そんなにでね〜だろ!?
502ちんこ:2001/08/11(土) 18:42
スターリン戦車の攻撃力が変じゃね〜か?
低すぎね〜か?1000メートルでティーガー2の前面を貫徹するはずだが!
503む?:2001/08/11(土) 19:39
>>502 スターリンの122mm砲弾の貫徹力(1000m)は?
504名無し三等兵:2001/08/11(土) 23:16
>>503
APCBC弾で
直角に命中で1000m 185mm
30度傾斜で 145mm
資料により若干の変動あり

AP弾で
同 160mm
同 126mm

ゲームのデータはゲームでしかないのであんまり細かいこと気にせずに逝こう。
ゲームではパンターより僅かに強力な程度でしかないようだ。
505ちんこ:2001/08/11(土) 23:35
>504
そうだよな!パンタ〜より少しうえといったかんじよ
ファイアフライひどすぎね〜か?
ティ〜ガ〜2の前面を1800mで、貫徹したぞ!
>503
本に、そうかいてあるぞ
506888get:2001/08/11(土) 23:35
忠告しとくが屑鉄ことミリや哲はおれを利用して自分の気に入らないスレを

破壊しようとしてるぞ

たぶんおれの半分はあいつだと思うけど(w
507888get:2001/08/11(土) 23:36
ハァ?あんたあほ?

夏、夏といえば浴衣でわっしょい

でも彼女のいないヲタには辛い季節(include all seasons)

そんなわけでまんしょい!

夏、夏といえば浴衣でわっしょい

でも彼女のいないヲタには辛い季節(include all seasons)

そんなわけでまんしょい!

tp://exotic.adults-house.com/emi2001/natu_syou/index.html

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浴衣でわしょーい、

あ、ヒメハジメまだしてないや

浴衣といっしょにやっちゃお

そーれまんしょい!
508888get:2001/08/11(土) 23:36
ハァ?あんたあほ?

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浴衣でわしょーい、

あ、ヒメハジメまだしてないや

浴衣といっしょにやっちゃお

そーれまんしょい!

      
509888get:2001/08/11(土) 23:36
ハァ?あんたあほ?

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浴衣といっしょにやっちゃお

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510888get:2001/08/11(土) 23:36
ハァ?あんたあほ?

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浴衣といっしょにやっちゃお

そーれまんしょい!

   
511888get:2001/08/11(土) 23:36
ハァ?あんたあほ?

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512888get:2001/08/11(土) 23:37
ハァ?あんたあほ?

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513名無し三等兵:2001/08/11(土) 23:37
汚染スレage
514名無し三等兵:2001/08/12(日) 13:04
ベルリンでT34が無限に出てくるんですけど・・・
砲弾数無限にしてたら破壊数がH1になった。(101ってことか)
マップの外が見えるようなところでT34が破壊、残骸が消えてもう一台、といった具合
515名無し三等兵:2001/08/12(日) 13:12
T34無限に出てくるよ。でも長時間ベルリンをプレイしてると
野砲にやられるのがいやだけどね。
赤軍戦車にやられるより野砲にやられるほうが多いな。
516514:2001/08/12(日) 13:15
次が出るまでの間が短すぎて釘付けにされてしまった。
射撃して装填している間に次が出てくる。
517名無し三等兵:2001/08/12(日) 13:17
俺もHってなった事有ります。
518名無し三等兵:2001/08/12(日) 13:31
何故?そこまで熱くなれるんだ?
519名無し三等兵:2001/08/12(日) 16:45
>>518
兵だからさ!
520888get:2001/08/12(日) 16:46
まんこによってつくられたにんげんどもが

まんこのためにころしあう

せんそうとはまんこのうばいあいいがいのなにものでもないだろう

ゆえにここにまんこさいこーをせんげんする

よりおおくのまんこをえたものだけがつぎのじだいをいきるけんりがあるのであーる

ゆけものどもよ、あのまんこをてにいれるのだ
521888get:2001/08/12(日) 17:16
みんなはほわいとまんことぶらっくまんこ、それからいえろーまんこ


どれがすきかな?

ぼく?ぼくはもちろんいえろーまんこ

やっぱふぃっとかんがぜんぜんちがうよ

ぼくのはちょっとみじかくてふといんだけどいえろーまんこがいちばんさ

ほわいとまんこはみためはきれいなんだけどなかがくさいの

ぶらっくまんこはみためもきたないうえにくさいの

いえろーまんこ?そうだねいえろーまんこはやっぱいいよ

にほいもほかのまんことくらべるとひかえめだから

みんなのあいようしてるまんこをぜひおしえてくれ
522名無し三等兵:2001/08/12(日) 17:29
このゲーム、野砲が怖い
523888get:2001/08/12(日) 17:30
このスレもよくここまで育ったもんだにゃ

ビットマンはまだいるんかのう

みんなはほわいとまんことぶらっくまんこ、それからいえろーまんこ


どれがすきかな?

ぼく?ぼくはもちろんいえろーまんこ

やっぱふぃっとかんがぜんぜんちがうよ

ぼくのはちょっとみじかくてふといんだけどいえろーまんこがいちばんさ

ほわいとまんこはみためはきれいなんだけどなかがくさいの

ぶらっくまんこはみためもきたないうえにくさいの

いえろーまんこ?そうだねいえろーまんこはやっぱいいよ

にほいもほかのまんことくらべるとひかえめだから

みんなのあいようしてるまんこをぜひおしえてくれ
524495:2001/08/13(月) 11:05
>>501
北回り?です。南下してブランデンブルク門のあたりを通るルートはうまく
通れません。スタート地点でぐずぐずして、結構ケツを撃たれることが多い
ですね。もっと修行します!
525つーか:2001/08/13(月) 11:59
>>495
あれは最初に後ろを向いて北から来る2両を撃破しないと。正面のヤツらは味方に任せて。
その後正面のヤツらをボコりながら、西から来る3両*3を撃破。
すると野砲の砲撃が始まるから急いで少し前方の野砲の範囲外に移動。
その位置で正面のヤツらをやれるだけやってから、今度は味方を斜めの道の方へ
前進させる。するとまた西から3両*3がくるので速攻で撃破。
その後、味方を追いかけて行き、再び正面からワラワラ出てくる敵を撃破。
全部やったら、味方を安全な位置へ移動させ、自分はワープしてくるヤツらに
側面をつかれないよう、大きく回り込んで、最後の通りへ向かう。
目の前100mに突如ワープしてくる敵にはビビるぞ!
526つーか:2001/08/13(月) 12:01
つーか、敵増援が出現する為のスイッチが分かれば、
ベルリンなんて射的ゲームだぞ
527名無し三等兵:2001/08/13(月) 15:11
だからこそベルリンで野砲にあぼーんされると無性に腹が立つ。特にゴール前だったりした日にゃあ。。。
528名無し三等兵:2001/08/13(月) 15:15
ソビエトの重砲にはあぼーんされても当然です
諦めてください
529名無し三等兵:2001/08/15(水) 02:30
.
530名無し三等兵:2001/08/15(水) 15:16
クラスノーエ・セロクリアできずage
531名無し三等兵:2001/08/15(水) 15:30
これ聴いてがんばってください
(何語で歌ってるのかわかりませんが)
ロシアのテーマ曲
Swjaschtschennaja Woina Der heilige Krieg
http://ingeb.org/songs/swjascht.html
532大渦よりの来訪者:2001/08/15(水) 15:46
何処のシナリオだか忘れたけどソ連軍シナリオで、
戯れに独逸軍を全部タイガーIIに換えてみた。
一分後、一個中隊のT-34が灰に成っていた………。
533ちんこ:2001/08/15(水) 18:20
>524
おおきく下のほうからいく
敵のでてくるスイッチは、意図てきに踏む
味方はスタート地点の、そばの土手のそばで放置しておく
味方は敵戦車の位置を知らせる監視役にもなることを忘れるな
534名無し三等兵:2001/08/15(水) 22:17
● さーて

まさに日々これ闘いでござる、何故か!
それはこれからのKENのお話にあるのでした......
世のグラフィッカーの胸に秘めた思いをぶちまける所存であります!
535名無し三等兵:2001/08/15(水) 22:19
人間、おもったままに本当の事を口に出すと嫌われるもので....
社長「分かった、じゃぁ好きにしなさい」
KEN「無論そのつもりでゴザル」
社長「予算はこれで、期日はこれね」
KEN「はぁ!?」
それはまさに同人ソフト並みの予算と期日だった、仮にも会社と名がつくものがこの予算とはさすがに講義したが。
社長「それが飲めないなら、こちらの言うとおりに動いてもらいたい」
ぐぅ!コレは挑戦だ、会社の論理がKENの根性への挑戦してるのだ!!
当然漢の答えは一つ!!
「やったらー!!」
さぁ、ケツに火がついた、あとはやるしかない!!やるぜ、本当のエロを見せてやる!!...んが....その前に、勉強だ!!
536名無し三等兵:2001/08/15(水) 22:20
さて、勢いあまって作ることになったゲームである。
が、
一般の方がおもうほど容易では無い
予算書、倫理規定、秘密保持、予定表、機材表、企画書、仕様書、外注契約、内部契約、広告予定、それからゲーム。

あぁ....やんなる、ゲームだけ作らせろっつーの、経験上ゲームノウハウは負けないが、他はこてんぱんのコールド負けである。
まずはこれら提出物の作成からはじめなくては、やっぱ聞くしかないのか、他プロデューサーの所に頭下げて教えてもらわねばならない!!

(彼の言葉は日本語ではなかったので中略)
次のプロデューサーに聞くか......
(途中で掴み掛ったりしたので中略)
次のプロデューサーに聞くか......
(あまりにも残酷なので中略)
次のプロデューサーに聞くか...お!、l今回はましだった設定を聞、自分(KEN)が書いた後、採点してもらう事にした。
某P「あれ?何で林(仮名)に聞かないの」
林(仮名)はKENが面接して入れたいわば部下で、プロデューサーらしき仕事もこなす器用な男であった、しかし、最近はその口八丁ぶりから暴走をはじめ、皆さんご存知の某アレとか某アレを排出したのだ。
KEN「アレ(林(仮名))は言うこと聞かないから」
某P「だって彼そこラへん上手いじゃん」
KEN「だ・か・ら・嫌なんじゃんか!!、ゲームを作るのは....

ゲームを作る人間なんだよ!!

上の方から命令してるだけでクソゲーム排出してる奴なんかいらねーんだよ!!」
またやってしまった.....あぁ、白い目で見られてる...まぁいっかいつものことだし。

ちなみにKENは学校の勉強などは一切出来ない男であった、案の定誤字脱字、計算ミス、など自分でもわかるほど多く先がおもいやられるしだいです。
537名無し三等兵:2001/08/15(水) 22:21
さて、まずは予算組みである、
これは、こんな感じのゲームでこんな人材がいるからこのくらいの予算が掛かります的な文章とそれに掛かった予算で何本売ればよいかを事細かに書かなければいけない。

とはいえ、すでに予算は決められているのでこの中で割るしかない............ぐはっ!自分の給料分引くとかなり残らない!!
こうなると人材の選別に掛かってくるどんなゲームにするかは決まってないが絶対はずせない人材がプログラマーだそれとシナリオ...待てよ...うぅわ!もぉ終わりじゃん!!。

そぉ、コレで予算のほとんどが尽きてしまうのだ!!
さまようプロデューサー「どしたん?」
KEN「安くて、早くて、出来るプログラマーいねっすかね」
さまようプロデューサー「俺がほしい」

デバッグも居るがコレは最悪部下に頼もう、それにしてもどうしたものか......予算は増やせない!!!そうか!!自分の予算へらせばいいんジャン!!

それでいいのか!!
538名無し三等兵:2001/08/15(水) 22:23
社長「プロデューサーは誰にする」
KEN「いりません」
社長「デレクターは?」
KEN「いらねっす」
社長「それじゃ誰がしきって誰が作るんだ」
KEN「自分で仕切って自分で作ります」
社長「それは同人ソフトというんだよ」
KEN「同人ソフトの方が出来いっすよ、だいたい、自分の会社のゲームやったことあるんすか?ないっしょ、今までよー作りましたねあんなに!!一般ユーザーがなんていってるか知ってます?”○○○以外は爆弾だよねー”っていわれてんすよ。」
社長「あのね、それじゃ会社は成り立たないんだよ」
KEN「おれぁ頭わりーから成り立つなりたたんはわかんないっすけど、クソゲー10本の赤字を1本の当りで回収してるだけじゃねっすか、それもこれも、”まぁ仕事だからこんなもんよ”的な外注やデレクターやプロデューサーのせいじゃないっすか、そんなんいらねっす」

KENは無駄に暑い漢だったので、つい本当の事を言ってしまいました。
そして.....
539名無し三等兵:2001/08/15(水) 22:23
妙な結論で出来るプログラマーは確保できた、そのための予算も一定数確保した、さて必要最低限の人材がそろったところで少し(ほんの少し)余裕が出来た、だが、飯食って終わるくらいの余裕である。
KEN「この金額で音声いれられねっすかねー」
眠そうなプロデューサー「バーカ」
KEN「っざけんじゃねーよー!居ろよ!!」
またやってしまった、数少ない相談に乗ってくれるプロデューサーも最近冷たい、まぁいつものことだけど。

今までそんな感じであたりかまわず噛み付いてきたけど、本当は、ゲームはみんなで作るものと信じてやまないKENである、というのも、前勤めてた会社では、開発チームはみんなゲーム好きで、良くするにはどうすればよいか論議を交わしたものです、当時下っ端だったKENの意見も
KEN「三浦(仮名)さんココのCGのでかた考えたんすけど」
三浦「よけーなことすんじゃねー...........んで、どんな感じ?」
KEN「ほらこうしてこうしてこんな感じっす」
三浦「お、おぉ、おーすげー、それ!!それにしよ」
のように良いものは取り入れてくれました、グラフィックなのに色々なことに接することが出来て、見せることを多角的に学べました。

ところが.....

KEN「P陸さん(仮名)このCG塗りひでーっすねなおさないんすか?」
P陸「なんで?塗られてるからいいじゃん」
KEN「はぁ?これいいとおもうんすか?」
p陸「いい悪いじゃなくて、そこ塗り早いんだよ」
KEN「こんなの早いに決まってんじゃないっすか」
p陸「この際それはどうでもいいんだよ、君がOK出せば良い絵として会議で通るから」
そうである、KENは当時とある有名会社のCG出身という事でKENが太鼓判押せばそのCGは良い的な感じになっていた、そこで社内派閥に勝つための手駒として利用されていたのだ、。
当然そのときから暴れていたのは言うまでも無い

戦いはすでに始まっていた。
540名無し三等兵:2001/08/15(水) 22:24
ふと気づいた、おいらははいつからプロなのだろう?
それは当然給料をもらった時からになるのだが、それだけじゃない気持ちのプロである。
仕事で同人作家などと出会うとたまに「こいつはプロだ!同人のプロだ」と思う人間も居る、そうかと思うとプロ(社員)なのにアマチュア以下の技量と根性の人間が居る。

いつも苦悩する所はそれである、絵が上手いことが必ずしもプロではない、他の仕事しながら、イラストを書いて、期日にキチンとあげる兼業グラフィッカーもいる、自分は塗りのスペシャリストだと自負してもそういう人間にかなわない、しかし、趣味で描いたものや、人のために描いた絵は自分で見ても輝いているのだ。

しかしその行為はプロではない、苦悩するKENは昔を思い出した、昔KENが若かった時、ある程度上手くなって、少し認めら手他時の、KENの師匠にあたる無名の天才グラフィッカーの言った事を。

KEN「この原画ひでーっすねー直すのたいへよんっす」
TSU「後始末が出来るのはプロの証よ!」

そうだ俺はプロだったのだ。
よっしゃ、今の会社の後始末付けたる!!!
541名無し三等兵:2001/08/16(木) 11:26
おもんない
542名無し三等兵:2001/08/17(金) 09:54
さて、計算の苦手なKENは嫌々計算をして、予算表を完成させました。
やる気の無いプロデューサ「もぉ何回目だよ良い下限にしろよな」
KEN「まぁまぁそぉ言わずに、ささコレでも食べて」(菓子を差し出す)
やる気の無いプロデューサ「まぁいいか、ココとココ計算間違い」
KEN「ぎあ、まだあんのー」
やる気の無いプロデューサ「そりゃこっちの台詞」

ってな具合に一応完成したのは作業はじめてから2週間後の事だった。
いくらなんでもかかりすぎである、お話にならない!!
まぁ初めてだから仕方ないと大目に見てもらいたい所だ....が....
そんなこといっても期日は延びない!!大切な2週間を棒にしまったKENどうなる!!

.......
某プロデューサ「だから林(仮名)にやらせりゃ良かったのに」
KEN「男の意地ってモンがありまさぁ!!」
某プロデューサ「ばっかじゃねーの」
そうだよねー馬鹿だよねー、普通の人間だったらちょっと頭を下げれば丸く収まる所でも、つっぱちゃうんだよねー。
KENを良く知る人は「へそ曲がり」と言うけど、KENは思う

「へそ曲がりで無かったら今のKENは居ないだろう」
まぁ人それぞれってやつよ。
543名無し三等兵:2001/08/17(金) 09:56
チキンとじゃなくキチンとです。
この会社に来てから尻拭いが多い、エロくない絵をエロくぬったり、どーしょーもない絵をよく直したり。
だから原画マン選ぶときに俺も入れろっツーの!!と言ってもそんなことが通じる相手ではない原画マン選ぶ理由が「同人誌で売れてるから」「今あいているエロ漫画家だから」「こいつ空いてるから」全く持って理解不能である。

同人作家は、その作品が好きで、自分から描きたいと思うから描くのであって、他人、特にそこらへんを全く理解しない人間が、押し付ける物に魂をこめるか!!

例:
彼(同人作家)は猫耳を描いてる時が幸せな猫耳作家である。
ヤツ(会社のえらいさん)は売れてるから知名度だけで彼を使うらしい
ヤツ「きみぃ、売れてるねぇ!」
彼「はぁどうも....」
ヤツ「いや良いって、ホント」
彼「はぁ」
ヤツ「でさ、ゲームの原画書かない」
彼「ホントですか」
ヤツ「うんマジマジ本気!」
彼「是非やらせてください」
ヤツ「OKOKじゃ、エログロの触手ものいって見よう!!」
彼「触手....」
ヤツ「いいじゃんいいじゃんえろくていいじゃん」
彼「でも....」
ヤツ「ほんじゃ決定」
彼「....」
そして彼は締め切りを落としまくり、しまいには「僕には出来ません!」だそうです、で。
ヤツ「KENちゃん、この続きかいてよー」

殴りこそしなかったが、その仕事から手を引いたのは言うまでも無い

バブルの申し子というか、分かってないと言うか、ほんとどうしょうもないね、買う人も最近ではわかって来ているわけで、そこを読み取れないでクズばかり排出する人間に塗る薬はあるのだろうか?
544名無し三等兵:2001/08/17(金) 23:11
既知外野郎が、くだらんかきこみすな!
545名無し三等兵:2001/08/18(土) 00:05
@ノハ@
(;‘д‘)y-~~~~<ほんまや、いっこもおもろないし
         スクロールがめんどくさいんや〜。
         はよ逝ねよドあほが。
546ちんこ:2001/08/18(土) 01:07
スターリン2を事実とうりにしてくれ
このゲームでは攻撃力が低すぎる!!
547名無し三等兵:2001/08/18(土) 01:18
というか、すでになかったことにされてるシナリオモードで
シュトライバーが譲り受けた88mm銀の砲弾は
4号Gの頃から88mmだったのだろうか。

「撃て、撃つのだシュトライバァ−」
おとなしく普通のシナリオにしときゃよかったのに・・・
シュトライバーの壊れ加減は愉快だが
548ちんこ:2001/08/18(土) 01:21
シナリオはつまらん!
そんな変な砲弾はJS2にはきかんだろ
549名無し三等兵:2001/08/18(土) 01:31
>>548
シナオモードクリアしてないでしょ(w
銀の砲弾は殆どイベントアイテムだよ
550ちんこ:2001/08/18(土) 01:43
シナリオはやってないにひとしい
グラフィックきたないのはやらない
551名無し三等兵:2001/08/18(土) 02:50
でもまぁJS2の扱いについては一理あるかも。
122mm砲弾が砲塔に当たったら、砲故障とか砲塔故障とか起きるようにしても
良かったんでないか?
552シュトライバー:2001/08/18(土) 03:49
すごいぞ みたこともない新型だ

……オリオールだしな……
553名無し三等兵:2001/08/18(土) 08:05
>>547
もしE-79シナリオだったら
128mm砲弾になっているな
重高射砲で使うつもりだったのか?
554名無し三等兵:2001/08/18(土) 09:40
>>551
故障起きるじゃん、今でも。
555ちん:2001/08/18(土) 11:43
JS4の出現を希望する
これなら架空戦車より真実味あるしよ
556551:2001/08/18(土) 15:43
>>554
その頻度をもっと上げたら?ってこと。
たまーーーにしか故障してくれないからさ、俺がやった限りでは。
557名無し三等兵:2001/08/18(土) 17:22
>>531
このスレのテーマ曲。
558名無し三等兵:2001/08/18(土) 17:25
JS2の性能
http://www.people.or.jp/~sensiken/sensi/deta02ad.htm
アクチュアルウォーゲームのページですが。
559名無し三等兵:2001/08/18(土) 20:24
一般的なOSは(一般人が仕事などに使用できるモノであって種類がではない)大きくMACとWINの2種類に分類できます。
KENはパソコン自体が死ぬほど好きである、パソコンの話をさせると2日くらい話しつづけられるほど好きです。
最初買ったのが77AVで(大幅に中略)今DualPenIIIがメインっすわさて、この会社に来た時代はまだ世の中のMzが200そこそこでMACとWin(WIN95)を比べると圧倒的にMACの方が優れておりました。

(一口コラム:KENはWINもMACも平等に好きで逆にどちらか一方だけの信者とは何度も対立して気まずくなったのは言うまでもない、ただし遅いマシンはゴミ扱いにする所も対立を多くしてます)

会社的には安くて汎用性のあるWINを進めますが、当時KENのCG製作法はWInで出来るものではありませんでした。
Cyuu(KENの上司)「KEN君、MACなんて高いじゃんかWINにしなよ」
KEN「だからなんども説明したじゃないっすか、WINは遅すぎでペンがついてこないんすよ、これじゃ早くかけねっすよ」
Cyuu「んなのちょっとの差ジャン、WINにしなよ」
KEN「だからぁ遅くなるっていってんじゃん!」
Cyuu「そこを早くするのが君の腕の見せ所ジャン」
KEN「無駄な腕の見せ所なんすよ!!やめんぞココ!!」
Cyuu「好きなの買って良いよ」
最初からそういえばいいものをぐだぐだと待ったくもって無駄のことに時間を費やすことが好きな人種だ、理解に苦しむ。

そして当時最速のG3を装備することが出来たのでした。

KENの経験上、マシンは出来る限り高速なものを使う事がCGにはいい事です。
弘法筆を選ばずといいますがそれは過去の話です、弘法筆を自分に合わせるが正しく時間短縮できる道です、上手くなり対比とは出来るかぎり高速なマシンにする事をお勧めします。
560名無し三等兵:2001/08/18(土) 21:44
なんだこりゃあげ
561551:2001/08/18(土) 21:51
>>556
砲の付け根をねらうと結構壊れるぜよ。
故障が増えるとまた難易度が上がってしまう・・・。
562ちんこ:2001/08/18(土) 23:28
JS4の出現を希望いたす
JS5でもいい。架空戦車だけはやめろ!!
563名無し三等兵:2001/08/18(土) 23:32
架空戦車は戦闘訓練のためになくさないでほしい。
じゃないと初心者がつらい。
564名無し三等兵:2001/08/19(日) 11:50
>>563
それは言える。
米軍で初めてトレーニングすら死に続けた俺としては、
架空戦車は救いの神であった。
565名無し三等兵:2001/08/19(日) 15:18
90式でやってみたら?
566名無し三等兵:2001/08/19(日) 15:25
こう見えてもKENには部下がいる(いた)
CGの監督、CG製作指導などをこなしていました、が、
他の人に物を教えるのは大変な労力のいるもので、自分で描けば10分で終わるものを1日もかけられた
「おっせーよ!!早くしろよ」
って言いたくなるのはKENの性格上やむをえないのですが、昔自分が教わったときは。
「リテイク(やり直し)」
....5分後.....
「リテイク」
....5分後.....
「リテイク」
....5分後.....
「リテイク」
....5分後.....
「まぁいいんじゃないの」
って感じだったんすが、それは単純にKENの速度が速かったからであって一般のグラフィッカー志望の人には当てはまらなかったのです。

そんなこんなで、KENの思う通りに部下が描かない、部下もKENの言うことを理解できない、という事がしばらく続いた後。

KEN「やーめた!!」
林「あんたが見なかったら誰が見るんだよ」
KEN「だってーだれーも俺の言う通りにできないんだもん」
林「根気よく教えてやってよ」
KEN「めんどくさーい」
林「もぉーそんなこと言いなぁー」
KEN「だっていまのヤツら指摘するとへこむし、文句たれるし、うざいんだもーん」
林「アホォ」(地獄突き)
KEN「ぐぼあ!!」
林「あんタあってのチームやのになんや」
KEN「うっさーいおいらは自分の絵を塗りたいんだー」
林「....もぉええよ....」

まぁなんと言うか技術者は上司には向かないって言うかね、文句たらたらのKENも、ある意味、ダメ上司と何ら変わらないんだよね。

こんなKENでも少しほろりとしたことが....
前の会社を辞める時に部下の一人が。
松本(仮名)「僕、KENさんが会社つくったらついていきます!!」
笹原(仮名)「俺も、だって面白そうだモン」



こいつら信用できません。
567名無し三等兵:2001/08/19(日) 20:11
>>566
いつまでたっても面白く無いままだね。
よそでやって。
568名無し三等兵:2001/08/20(月) 13:18
age
569ちんこ:2001/08/21(火) 02:42
JS7つまりT-10はティーガー2で貫徹できるのか?
おなじ68トンなんで気になった
570カスパー:2001/08/21(火) 02:55
「夏は彼らの味方だ。これからの戦い、厳しくなるぞ」
「しかし、敵も同じではないですか?」
「夏厨だけならな・・・」
571名無し三等兵:2001/08/21(火) 02:57
>569
T-10≠JS-7
T-10=JS-8
572ちんこ:2001/08/21(火) 03:02
おお!すまん、まちがえた
JS8か。それでT-10はティーガー2に800メートルで車体前面下部を撃たれて貫徹するのか
573名無し三等兵:2001/08/21(火) 05:02
くだらんことばっか書くなよ >ちんこ
詳しい値は知らないが、貫通できて当然だろ
いつの何に対するT10なのか分かってるのか
574名無し三等兵:2001/08/21(火) 10:58
ちんこよ、
貴様みたいのが居るからソ連戦車好きの格が下がるのだ。
シベリアで木を切って反省しる!
575名無し三等兵:2001/08/21(火) 13:12
しかしドイツの75ミリ、ちょっと強力すぎないかい?
まぁこのへんがゲームか...
576名無し三等兵:2001/08/21(火) 13:38
>>575
もういいよ、自分で資料も見ないでへんだとか言うのは.........
いくら戦車ゲームのスレッドとは言えあんまりだわ
せめて根拠くらい書いてな、返答しようがない
577名無し三等兵:2001/08/21(火) 13:46
● 売ることと作ること

KEN思うのいかに良い物を作っても、見てもらえない事にはどうすることも出来ない。
これは至極とうぜんなのだが売れるゲームはどうすれば作れるのか?
簡単である
現在売れっ子の可愛い子を描く原画を引っ張ってくる
売れてるシナリオライターをひっぱて来る
人気抜群の声優を連れてくる
最高のゲーム音楽を作れる人と契約する
以上を完全に満たせば億単位で掛かるけど売れることでしょう。
いわゆる佐倉対戦方式でござる。

まぁ無理だねぇ.....

それらが使えないKENはどうすればよいか!!
まずクオリティ、速度に関しては絶対の自信がある、あらゆるジャンルを網羅出来ドンとこいである!!しかし悲しいことに良いものを作れてもいかんせん知名度は0に近い!!
KEN「どーしよーかなー」
ひげ「ぼそぼそ」
めがね「ぼそぼそ」
KEN「なにみちゃってんのさ!!」
めがね「えろげ板といいまして」
KEN「ふむう..ぐおぁ!!モロ画像じゃん!!いいのこれ?」
ひげ「まぁなんでもありらしいです」
そーいえば、8色のころからCG書いてるKENはこの手のCGは十八番中の十八番であった、その夜ひそかにエロゲ板にUPするのであった。
世の中にはNETと言う媒体があるわけだしこの方向で知名度を上げて行こう!!
なぜか!!
それは!!

KENのゲームをプレイしてもらうために0から出発だ!!
578名無し三等兵:2001/08/21(火) 14:09
579名無し三等兵:2001/08/21(火) 14:34
ここはゲームと現実がごっちゃになってるし、自分でまとめられていないからな当てにならんよ
580名無し三等兵:2001/08/21(火) 15:46
HEAT弾かなにかの「フオー」みたいな音イイ!
581名無し三等兵:2001/08/21(火) 22:16
>>575
まさかとは思うが口径がデカけりゃ強力とか思ってないよな?
PANTHERの75mmはTIGER-Iの88mmと良い勝負だぞ。
582ちんこ:2001/08/21(火) 22:37
T-10よりJS3だ
これならドイツ戦車などズボズボ串さしにできる
ティーガー2も1000mで刺す
583名無し三等兵:2001/08/21(火) 22:38
つーかむしろ貫通力の数字は若干上だ
584名無し三等兵:2001/08/21(火) 22:49
>ちんこ
お前さぁ、後継となる車両が・・・・・・
585名無し三等兵:2001/08/22(水) 13:44
>>582
きさまの肛門にT-34/85の主砲を挿入して発射したい・・・。
586名無し三等兵:2001/08/22(水) 14:08
● 一大事!!

会社とは斯様に大変な物だ、提出しなければならないものが多い。
さて予算は通った、ってか、形式的に終わった。
さて、皆さん興味しんしん、KENも深々の倫理規定、いわゆるそふ林である、そのNGワード集が手渡された、早速見てみることにしよう。
............................
..........
.................
......ぎゅばらおん!!(きりもみで空中を舞うKEN)
内容は見てびっくり!!、なんと、KENの頭の中のものは全てNGなのだ!
みなさん、ちょいエロワードを思い浮かべてください....
はいっ!!それアウト!!!
なぁんと、「小学生でも知ってるぜ!」クラスの単語がNGなのだ!!
がっくり.......こんなに厳しいものとは思ってもみなかった。

どうしたもんか....とりあえずCGの表現も見てみるか.....

きぃいぁぁああああっ!!!!!
なんじゃぁコリャァア!!
なんとぉ!KENの十八番である断面図はNG!!100%ダメなのだ!!
KEN「どーりで見たことねーわけだ」
眠いプロデューサ「何でそんなに描きたいのよ」
KEN「それがおいらのポリシーよ」
眠いプロデューサ「あっそ、ばってねー、ムニャムニャ」

世のエロゲーの大半がヌルく同じ感じに見えてしまうのはそういう訳があったのだ!!くっそーそふ林めー......ん?

皆さんご存知だろうかそふ林は公的機関ではないのだ、ということは言い成りにならなくても良いのだ、つまりマソコを詳しく描写してもいいのだ(その場合はパリスメンが来るけど)この倫理規定はあまりにもきびしすぎる、なぜこんなにまで厳しいのか?

恐怖の対象「昔KENみたいに何かにつけて反発する連中がいて、モロのCGを世に垂れ流した、その時のエロゲー業界のTOPがこのままでは業界全体が危ないと、各社の自主性を尊重しつつ社会性も保とうと設立したのがそふ林だ」
KEN「はぁ、なるほど」(直立不動手)
恐怖の対象「しかしいまでは組織が一人歩きをして社会性ばかりを重視するようになったのだ」
KEN「そうでしたか」(直立不動手)
後日
林「恐怖の対象さん昔そふ林とけんかしたらしいよ」
KEN「なるほどね」

つまり昔の人たちのせいでこんあに厳しくなったのだ、なんと戦いはおいらがガンプラ作ってた時から始まっていたのだ。

それにしてもどうしたものか.,....
587名無し三等兵:2001/08/22(水) 15:08
いや、ほんまにおもんないから逝けや
588ユーフォーかお前は:2001/08/22(水) 15:21
遠方の戦車が良く宙を飛んでる時がある。
589名無し三等兵:2001/08/22(水) 15:46
>>588
地形は表示出来ないけど視界には入る距離に有る戦車?
マップで確認してみるとこっちより高い所に居たりして
590名無し三等兵:2001/08/22(水) 16:13
>>588
DCはキレイだよ
591590:2001/08/22(水) 20:09
↑すいません
「DCの画面ではキレイにうつるよ」といいたかったです。
申し訳ない。
592ちんこ坊:2001/08/22(水) 23:53
T34/85でレオパルド1を撃破
593名無し三等兵:2001/08/23(木) 00:59
PC版、でないかねえ。解像度もDCより上だろうし。

できればネット対戦対応で…ムリ?
594名無し三等兵:2001/08/23(木) 01:49
とりあえず間違ってるデータを修正して出せや
595名無し三等兵:2001/08/23(木) 10:24
パンツァーフロントオンライン出せや
コンピューターは予想通りの動きしかしないからおもんない
ココのみんなは4号や3号に乗ってても恐ろしいほど熟練しているハズ
596大渦よりの来訪者 ◆8An/neko :2001/08/23(木) 10:28
>>595
なんか物凄い事になりそうな予感が………。
597名無し三等兵:2001/08/23(木) 11:17
>>595
それは萌えるぞ♪  シャイセッ!!
598ちんこ ◆5kkniLMg :2001/08/23(木) 11:47
>595
実際のJS2の攻撃力でティーガー2をズボッ
JS3もだしてほしい
599 :2001/08/23(木) 12:05
ぜひともキボーン
600名無し三等兵:2001/08/23(木) 16:28
>>595
PS2版にはその機能付いてそうだよな〜。
日本のゲーマーは怖いからなぁ。
ヴィットマン級がゴロゴロ(w
師団マークエディット機能は是非とも欲しい!
601名無し三等兵:2001/08/23(木) 16:32
>>595
全員人が操縦するT-34/85一個中隊(21輌)なんて相手にできないぞ(;´д`)ハァハァ
602名無し三等兵:2001/08/23(木) 17:14
シャーマソでも何十台に囲まれたら...(;´Д`)ハァハァ
603名無し三等兵:2001/08/23(木) 18:47
bis買っちゃいました。友達んとこでDC版をちょこっとやって面白いと思ってた
んだけど、このスレみて改めて欲しくなっちゃって。
DC持ってないからなぁ。と言う事でひとつよろしくお願いします。
604名無し三等兵:2001/08/23(木) 19:11
>>600
ヴィットマン気取りで三突を愛用する奴が出るな。
で、ヘボなオレはT-34でもそいつに敵わないのが目に浮かぶ。
605名無し三等兵:2001/08/23(木) 19:52
>>595
全員走行間射撃で現代戦車戦の様相を呈すると思われ!
606名無し三等兵:2001/08/23(木) 23:04
607名無し三等兵:2001/08/23(木) 23:14
>>595
厨房同士がチャーチルに乗って延々撃ち合いとかもありそう。
608名無し三等兵:2001/08/23(木) 23:19
マウスの旅団つくってみてえ。
609名無し三等兵:2001/08/23(木) 23:24
>>608
君の旅団に露軍プロペラソリで英雄的突撃を敢行したい。
610名無し三等兵:2001/08/23(木) 23:31
>>609
両軍1日かけても決着なし。
あ、ソリねろうとして友軍誤射しそう。
611名無し三等兵:2001/08/23(木) 23:33
パンツァーファースト抱えて対戦車猟兵モードなんかも入れて欲しいぞ(゚Д゚) ゴルァ!
612名無し三等兵:2001/08/24(金) 00:33
厨房同士がチャットでケンカして味方と撃ちあいしそうだ
613名無し三等兵:2001/08/24(金) 00:59
>>605
さらに、射撃が得意なやつは超遠距離から狙撃でビシバシ殺るわけだ(;´Д`)ハァハァ
614名無し:2001/08/24(金) 01:12
E-100に連装88ミリ砲塔乗っけた奴を出してくれ。
あと、ケーリアンで97式100両早潰し大会。
615名無し三等兵:2001/08/24(金) 08:03
X月X日。
人と対戦した。
敵は見えない。てゆーか、2000m以上離れてるから、大丈夫だよっ。
そう思った矢先、大角度で降ってきたAP弾であぼーん。鬱。

○月○日。
人と対戦した。
T34が突進してくるよ。ばかだなぁ、射撃するときはちゃんと停車しないと。
とか言った途端、ペリスコープに直撃、あぼーん。おまえ、スタビライザーついてるんかい!

△月△日。
人と対戦した。
当てる。あっ、車体を傾けやがった。
当てる。あっ、車体を傾けやがった。
そんなこんなで至近距離までにじり寄られ、あぼーん。ニュータイプ…!?


新人さんはチーム組んで対抗するしか生き残れません。まじで。
616名無し三等兵:2001/08/24(金) 08:10
>>615
あり得ない話じゃないな・・・
ヲタしか買わんようなゲームだからな(俺もだけど)、
必然的にレベルは相当な物に。
617名無し三等兵:2001/08/24(金) 08:12
>>615
シャーマン20両でチームを組んだ新人さん、
後退しつつ正確な射撃を行うティーガー1両に壊滅。
618名無し三等兵:2001/08/24(金) 08:51
>>617
ボカージュなら何とかなるが、平地だと全滅必至。

システム的に指揮官が存在しないから、烏合の衆で突っ込んでは
つぎつぎ討ち取られるというイヤな光景が…。
619名無し三等兵:2001/08/24(金) 08:59
>>618
チャットで連絡を取り合う、その際一両は指揮車に。
・・・それでも無理かもね。

小隊長「我ら2ch小隊、突撃せよ!!」
僚車「オマエモナーー!!」
ってやりたいよ!
620名無し三等兵:2001/08/24(金) 10:10
「処理が重い!」と叫んで味方を射撃するヤツ発生
 ↓
バトルロワイヤル
621名無し三等兵:2001/08/24(金) 10:55
撃破された戦車の扱いが問題だな。
すぐに消えるんじゃ盾代わりに出来ないし、
いつまでも残っていると処理オチの原因に。
復活の間隔を考えないとトンでもないクソげーになりかねんな。
622名無し三等兵:2001/08/24(金) 10:58
やはり小林源文なみに装甲テキ弾兵なみにT34やってほしい。
623名無し三等兵:2001/08/24(金) 12:29
懲罰大隊へ送られて地雷掘り。
624名無し三等兵:2001/08/24(金) 13:53
大量のT-34で突撃するようなのをマルチでやるんなら撃破されても
すぐ別のT-34に乗り移れるようにして欲しいなぁ
撃破されてからずーーーっと待ってるのはツライ
625名無し三等兵:2001/08/24(金) 14:03
>>624
なんか、大昔のアーケードゲームのフロントライン思い出した。
626名無し三等兵:2001/08/24(金) 14:13
>>615
おもしろい

ところで、このゲームで偏差射撃がうまいということに価値はありますか?
自分は走行間射撃は苦手だが偏差射撃は得意なんですけど。
コンストラクションモードのオクチャブリスキ一回でクリアできました。(自慢気味)
627名無し三等兵:2001/08/24(金) 14:19
>621
そだね
628名無し三等兵:2001/08/24(金) 14:27
ネット対戦モードのネタ振りから盛り上がってて(・∀・)イイ!

>>613
>射撃が得意なやつは超遠距離から狙撃でビシバシ殺るわけだ

ブロードバンドの向こう側で息を潜めて君を狙う88_砲の狙撃手たち...
自車が遮蔽物のわずかな隙間に身を晒した瞬間に、

 「 あ ぼ ーーーーーー ん !!」

すごい緊張を強いられるゲームだな...(;´д`)ハァハァ
629名無し三等兵:2001/08/24(金) 14:30
今日のバナーはT34/85
630名無し三等兵:2001/08/24(金) 14:33
PAKで地味にボガ―ジュの隙間から通りかかる戦車を屠りたい。
631政治将校:2001/08/24(金) 14:36

「貴様等それでも赤軍砲兵か!? もっとよく狙え!!」
632名無し三等兵:2001/08/24(金) 15:26

虎と豹の群れを待ち伏せる新人さんのシャーマン集団。ボカージュの陰で恐怖を隠しながら指揮を執る中隊長。

「いいか、ギリギリまで引きつけて撃て...ファイア!!」

シャーマンの一斉射撃の後には何事もなかったかのように徹甲弾を弾き返した虎と豹が...。
砲塔がゆっくりと逃げまどうシャーマンの各車に向けられる。



ヽ(;´Д`)ノ うわあああああああああああああああああああああああ
       ああああああああああああああああああああああ
633名無し三等兵:2001/08/24(金) 15:38
パンフロマニアがネットで大集合、1000人規模でクルスク大戦車戦を再現。
もう組んずほぐれつで何が何だか......(w

でも、勝者の生き残りが一ヶ所に集合して「MISSON COMPLETE」の題字をバックに
勝ち鬨を上げる姿は見てみたいぞ。
634名無し三等兵 :2001/08/24(金) 15:41
>>632
米軍なら自車が砲撃する前に、重砲とヤーボの支援を呼べなきゃ嘘だ。
そんで、ドイツ軍プレーヤーがコントローラー握って怒るんですよ。
「撃ち合え卑怯者!」
635名無し三等兵:2001/08/24(金) 15:47
>>630
ボガ―ジュの影に潜むPAKを発見。迂回して背後を突け。
636名無し三等兵:2001/08/24(金) 15:48
>>634
ワラタ。
637名無し三等兵:2001/08/24(金) 15:52
凍った!
638名無し三等兵:2001/08/24(金) 15:55
次々と燃え上がる新人さんシャーマンの群れから一両
猛然と突撃して豹を狩る米軍アニマルハントエース!
燃えぇ!
639名無し三等兵:2001/08/24(金) 16:08
>クッキーをOnにしてちょ
何じゃこりゃ〜!
640名無し三等兵:2001/08/24(金) 18:37
>>634
公式BBSでも毎回それ出る度に『支援できなくなるようにさっさと混交しちまえよ!』
って結論になるのに不毛だよな(ワラ
まったく、人気と実力を混同する勘違いドイツオタはこれだから(以下略
641名無し三等兵:2001/08/24(金) 19:46
● パソコンは?

さて、とりあえずそふ林は置いておいて機材である。
今回の作品にはどのような機材が要るか?
......いらない。
そぉなんです、パソコンソフトを作る場合は最低限1台パソコンがあればよいのだ。
当然のことだけど今使ってるこれでなんの支障もない、それに、新しくなにか買ったらそれだけ予算が圧迫される、したがって機材費は0である。

考えて見ればKENが初めてパソコンを買った理由は
「自分のためにゲームが作れるから」
でした。

皆さんは何でパソコンを買ったんでしょう?
642595:2001/08/24(金) 19:56
ヲヲ!
漏れのオンラインネタでこんなに盛り上がるとは
こんなに軍事版でワラタの初めてだなや
643名無し三等兵:2001/08/24(金) 19:57
なにげに英軍が強そうですな。
チャーチルは4号クラスまでなら優勢だし、
ファイアフライは言わずもがなだし。
644名無し三等兵:2001/08/24(金) 19:58
新人さんシャーマン1コ中隊はどう戦うんだろ
645名無し三等兵:2001/08/24(金) 19:59
チャーチルは延々打ちまくられて車体揺れまくって全然射撃させてもらえなさそう
646名無し三等兵:2001/08/24(金) 20:02
凄腕のヲタならクロムウェルとかでも恐ろしいほどいい腕なんだろうな
647名無し三等兵:2001/08/24(金) 20:06
コンピュータは偏差射撃がヘタだからおもいきった行動が取れるけど
みんなが相手じゃ、的確に撃ち取られそうだ。
俺はたぶんオリオールしか乗らねえぞ
「俺を捉えられるかー!」とか言いたい
648名無し三等兵:2001/08/24(金) 20:09
>>647
いや、捉えられることを見越して、虎2とかでしか生き残れないかも。
649名無し三等兵:2001/08/24(金) 20:11
復活システムだけど、コスト順に残機があるなんてどうだ?
シャーマンなら5回だが、キングタイガーは1回とか?
650名無し三等兵:2001/08/24(金) 20:12
>>644
串良防衛部隊と死闘を演じます。
ヨーロッパを生きてゆくことは出来ません。
それでも凄腕の日本軍戦車相手に苦戦します。
651名無し三等兵:2001/08/24(金) 20:13
それイイ!
652名無し三等兵:2001/08/24(金) 20:13
うん
良質戦車戦スレッドだ
653名無し三等兵:2001/08/24(金) 20:13
>>649
「連邦VSジオン」かいな。
あのシステムのまんまだと皆が重装甲のやつに乗りたがるな。
一撃死なゲームに合わせて多少の手入れは必要だろうけど、
発想としてアレは悪くないな。
654名無し三等兵:2001/08/24(金) 20:15
やっぱ日本のクソ戦車でも凄腕が乗ると苦戦すんのかなあ?
俺は絶対やられない自信あるね
655名無し三等兵:2001/08/24(金) 20:18
>>654
完璧なアンブッシュされると移動するだけで死ねる。
ただ圧倒的優位に立てることは確かだし、
慎重に戦えば絶対やられないかもね。
656名無し三等兵:2001/08/24(金) 20:20
弾避けができない以上、戦車の性能に大きく左右されるのは仕方ない。
攻撃だけいくら上手くなっても、いかんせん日本戦車はモトの攻撃力が情けないのであまり意味なし。
47o砲が効くとこまで接近できりゃいいんだけど・・・・・・ねえ。
657名無し三等兵:2001/08/24(金) 20:20
>>653
ステージごとに使える戦車に縛りがあれば大丈夫じゃない?
658名無し三等兵:2001/08/24(金) 20:21
漏れは三式中戦車で闘うぞ
659名無し三等兵:2001/08/24(金) 20:24
>658
無謀だ!
660名無し三等兵:2001/08/24(金) 20:27
実際このゲーム出たらでかいクチ叩けなくなるんだろうな....
(チャット上にて)
「あ?上等だゴラ。○時ジャストにアンブレーブ川で勝負だ」
「上等だヴォケ。俺のあそこはブッちぎりで得意なんだよ」
「よ〜しじゃ逃げんなよ。川の向こうに撤退させてやるぜ」
「上等だ!じゃ後でな!!」

とかなるんだろーなー
661名無し三等兵:2001/08/24(金) 20:27
三式中戦車、あんがい強いよ(マジ
662名無し三等兵:2001/08/24(金) 20:29
虎Uを撃破する三式中戦車(;´д`)ハァハァ
663名無し三等兵:2001/08/24(金) 20:30
逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ(*´Д`)ハァハァ
664名無し三等兵:2001/08/24(金) 20:32
まあね
665名無し三等兵:2001/08/24(金) 20:32
タ弾もうちょっと強くならないのか?
666名無し三等兵:2001/08/24(金) 20:36

  ,,,,,,,,,,,,,,,∧,,∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′,,,,,,,,,,ミ ゚Д゚彡< >>665 むしろ収束手榴弾と梱包爆薬のみで勝負が吉。
 UU"""" U U    \__________
667名無し三等兵:2001/08/24(金) 20:36
666get!
668名無し三等兵:2001/08/24(金) 20:39
>667
おしい!
669名無し三等兵:2001/08/24(金) 20:42
反省しる!
670名無し三等兵:2001/08/24(金) 20:43
670反省しる!
671名無し三等兵:2001/08/24(金) 23:30
>>660
>「あ?上等だゴラ。○時ジャストにアンブレーブ川で勝負だ」

カナリワラタ。
672名無し三等兵:2001/08/24(金) 23:34

>逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ(*´Д`)ハァハァ


「 我 が 小 隊 は 最 後 の 一 兵 ま で 闘 う !

     許 可 無 く 後 退 す る も の は 撃 つ(鬱) !!」
673名無し三等兵:2001/08/24(金) 23:53
復活システムで他機に乗り換えられるようにして欲しいな。最初にPAK担当の奴はあぼーんされたら
後方でパンター組で発進できようにするとか。氏んだまま指くわえてゲームを見ているんじゃつまらないよね。
674名無し三等兵:2001/08/24(金) 23:57
しんだら戦車脱出してパンツァーファウストもって戦闘支援すりゃあいいじゃん。
地雷でもいいけどさ。
675名無し三等兵:2001/08/25(土) 00:00

戦闘開始前にチャットで作戦会議。役割分担と戦術を確認してミッションスタート!
会議で内輪もめがおきませんように(w
 今回のネット対戦、場所は44年西部戦線フランスだ。
 取り敢えず、連合国のヒミツ会議室で作戦をまとめる。
 アメリカ戦車隊は高地の正面から強襲。作戦は…"全速力で走れ"。
 まるでロシア軍のような戦法で泣けてくるが、細かく決めても所詮は2ちゃんねらー、
まともに守れないのだから仕方ない。
 少数精鋭のイギリス戦車隊は、高地の側方から静かに忍び寄り、敵の重戦車を
撃ち取る手はずになっている。かなり優秀な射手をFFに回したから、アメリカ隊が
全滅する前に何とかしてくれるかも知れない。

 問題はドイツ軍の規模が分からないことだ。

 少し説明しておくと、パンツァーフロントNTのネット対戦は、レギュレーション
設定によって、参加戦力ががらりと変わる。
 "史実通り"だと、参加兵力も史実に即したものになり、アメリカ軍は物量に
ものを言わせて頑張れるのだが、おあいにく様、その手の甘っちょろい
対戦セットは既に一般ゲーマーによって占拠されてしまっていた。
 2ちゃんねらーに残された対戦セットは、色物あるいは屠殺ゲーの異名を
とる"流動的"シナリオのみ…。被虐の期待と虐殺の予感に打ち震える、
狂神に選ばれた者たちだけが興じる、悪魔のシナリオ。

 そう、今回のシナリオは、"流動的"なのだ。

 連合国側の手札をみると、若干FFが多いかなと言う気はするが、史実通りの
編成に近い。となると、戦場の霧の向こうにいるのは…。
 ああ、考えただけで鬱だ。
 この前の"流動的"シナリオでも、史実より半年早く登場したJS3にこてんぱんに
のされてしまったからな。
 どうか、キングタイガーやヤクトタイガーが居ませんように。せいぜいパンター
程度ですみますように。Eシリーズは絶対イヤです。…多分向こうも同じ事を
祈っているだろうけど。パーシングやセンチュリオンがいませんように、とか。

 負けると会議室荒れるからやだなぁ…(;´_`;)
677名無し三等兵:2001/08/25(土) 08:03
>>676
面白い! age
678名無し三等兵:2001/08/25(土) 11:06
何故か日本軍
679名無し三等兵:2001/08/25(土) 11:14

事前ブリーフィングをしてから遊ぶようになると、自然に、戦車の趣味の合う同士や作戦理解度のレベルで
チームが固定化していきそうだNe!
無敵を誇る固定チームには次々と果たし状メールが...。
680名無し三等兵:2001/08/25(土) 11:20
取り敢えず俺は最強の4駆使いを目指す
 戦闘中のチャットなど、絶対に不可能だと思っていた。
 しかし、不可能を可能にするのが科学というものだ。
 Via V○ice for PS2/DCとV○ice ATOK for PS2の登場が全てを変えた。
 戦闘中の音声を拾って勝手にチャット送信してくれるのだから、マジで便利だ。
 ビバ、I○M! ビバ、ジャ○トシステム!

 早速マイクロホンに向かって話しかける。

CP★『指令車より全車へ』
CP★『ゼロアワーと同時に』
CP★『遮蔽物を最大限に利用しつつ』
CP★『突進』

 が、システムに万能はない。音声入力には欠点があった。

B01『コテハン指揮車ウザイ』
A02『コテハン叩きは戦闘後におねがいします』
B02『B01、おまえのほうがウザイ。後ろから鬱ぞ』

 普段思ってることをぽろっと言っちゃうヤツとか居て、
戦闘中に荒れたりする。

C02『ごしゅじんさまー、ただいまかえりましたですぅ!』
B03『C02、アニメ観ながら戦闘するのヤメレ』
C02『りょうかい。うぇーん』

 プライバシーが容赦なく晒される。

C04『おかをこえいこうよ〜♪』
C01『はなうた現金だ、ゴルア』

 JASRACがうるさいから…。
682名無し三等兵:2001/08/25(土) 11:39
あらかじめ作っておいた文章をボタン一つで表示する
タイプのチャットになるんでないの?

「戦車撃破!逝ってヨシ!」
683名無し三等兵:2001/08/25(土) 11:47
ネット対戦だからマーカーが表示されないぜ
684名無し三等兵:2001/08/25(土) 11:47
良スレなので野砲支援あげ。

679>>
デカールエディットで「砲戦上等」とか書いてある戦車珍走チームがいたらいやーん。てゆーか萌えー。

680>>
俺はHetzer使いかな。「ノロノロ走るな、突撃だ!」
685名無し三等兵:2001/08/25(土) 11:54
皇軍戦車部隊(゚Д゚)ヨワー
686名無し三等兵:2001/08/25(土) 11:55
おいらはソ連軍の装甲列車にのって虎どもを駆逐したいなあ。
687名無し三等兵:2001/08/25(土) 12:00
ヘッツァーでドイツ最後の一日を戦いたい。
688名無し三等兵:2001/08/25(土) 12:01
ビルマの猛牛ってやりたいなあ。
イギリスとかオランダのへタレをぶっ潰すの。
689名無し三等兵:2001/08/25(土) 12:02
2号戦車で電撃作戦とか。
690良いスレね:2001/08/25(土) 13:04
夢(妄想)が膨らむなぁ!(w
691名無し三等兵:2001/08/25(土) 14:07
私はホルニッセで頑張ります。狙撃専門。
692691:2001/08/25(土) 14:20
ヴィベルビュントでヤーボに仕返ししたい。(オストビュントよりコレ)
693名無し三等兵:2001/08/25(土) 14:32
四式中戦車マンセー
694名無し三等兵:2001/08/25(土) 14:33
88高射砲でT34をみなごろしだなあ
695名無し三等兵:2001/08/25(土) 14:35
空挺戦車で敵陣のど真ん中に降下、味方がくるまでにできるだけ多くの戦闘車両を
撃破する!
696名無し三等兵:2001/08/25(土) 17:05
オリオールで英雄的行動。皆からたたえられる。
697名無し三等兵:2001/08/25(土) 17:09
ヤクトティーガ―がずらりと並ぶ。
T34がチラリと顔出した瞬間に何発もの弾丸をうけて空中で踊るように破壊される。
怖すぎ・・・」
698名無し三等兵:2001/08/25(土) 19:19
>>691
ホルニッセ(・∀・)イイ!
699名無し三等兵:2001/08/25(土) 20:29
マルダー
700名無し三等兵:2001/08/25(土) 21:01
じゃ、俺ファイアフライ!
701名無し三等兵:2001/08/25(土) 21:08
漏れはKV−1
702名無し三等兵:2001/08/25(土) 21:11
漏れはT-60!!!
703名無し三等兵:2001/08/25(土) 21:14
KVーIIなんかも豪気でいいかもしれんのう。
SU-152もいいな。
704名無し三等兵:2001/08/25(土) 21:57
>>703
パンフロ最新作では、手動旋回の砲塔を動かす場合は○ボタンを秒間16連打しなければ旋回できないようになっております。(w
頑張ってください。
705名無し三等兵:2001/08/25(土) 23:42
ティーガー乗りは砲塔旋回だけで過労死だな。
706名無し:2001/08/25(土) 23:54
HS-129で缶切りしよう。キコキコ
707名無し三等兵:2001/08/26(日) 00:26
フンメルで150ミリ砲水平撃ち
708名無し三等兵:2001/08/26(日) 00:28
ブルムベアで大遠距離射撃
曲射弾道で敵戦車の上面装甲狙い撃ち
709名無し三等兵:2001/08/26(日) 00:33
このネタ振りされてからマップのコンストラクションに身が入るよ〜♪
710名無し三等兵:2001/08/26(日) 00:33
やっぱM26最高
711名無し三等兵:01/08/26 11:47
煙草を吸え!!
712名無し三等兵:01/08/26 11:50
フンメルとヴェスペでチーム作って長距離弾幕射撃専門
713名無し三等兵:01/08/26 11:59
俺、M4でいいやバランス取れてるし・・
714名無し三等兵:01/08/26 12:01
マーダ―1個旅団VST341個大隊
715名無し三等兵:01/08/26 12:02
イーズィエイトがいいヨ
新作には出せYO
716名無し三等兵:01/08/26 12:05
対フレンチパルチザンもいいよな。
パリの街中での市街戦。
717名無し三等兵:01/08/26 12:11
コリアヲォーも用意して欲しいヨゥ
718名無し三等兵:01/08/26 12:56
>>717
隣でキムチが騒ぐので無理です(w
719名無し三等兵:01/08/26 14:37
>>716
パルチザン側で無反動砲搭載スクーター使いてぇ!
720名無し三等兵:01/08/27 15:29 ID:H9iOmLtU
サン・ヴィトのマップは使えるね。
721名無し偵察兵:01/08/27 15:35 ID:8N5a8Qvw
やっぱマップエディットははまるよね。
俺はクルスク再現しまくってるよ。
722名無し三等兵:01/08/27 16:01 ID:uYse5Cfw
漏れは112高地で4号1両、3号突2両、ティーガー1両(自車)で
T-34が 四方八方から1000m以内に突っ込んでくるマップにハマッてる
しかも後半に現れる集団は射撃能力を『高い』にしてるからガンガン当って狙えないというオマケ付き
723名無し偵察兵:01/08/27 16:09 ID:8N5a8Qvw
俺はパンターを新型実験車両にみたててロシアの平原でおいすがる
T34旅団を撃破しつつ輸送隊を護衛しながら撤退をやってる。
待ち伏せあり包囲攻撃ありで死闘くりひろげてる。
PS2ないしXBOXでもいいからはやく通信対戦ものできてほしい。
724名無し三等兵:01/08/27 17:41 ID:uYse5Cfw
今一度言おう、
パンツァーフロントオンラインを出せ、と
725名無し偵察兵:01/08/27 17:42 ID:8N5a8Qvw
北アフリカでのロンメルとかも再現してほしかった。
パットンとかもでてくる!
726名無し三等兵:01/08/27 17:45 ID:EB1K00K.
現代版きぼー
特に南ベトナムかパレスチナのガザ地区。
戦車から民衆に向かってフレシェット弾撃って皆殺しにしたいの。
(フレシェット弾:105o戦車砲でマッチ棒大のダーツを1500本位発射できる。)
727名無し偵察兵:01/08/27 18:18 ID:8N5a8Qvw
>726
現代版はつまんないという偏見あんなあ。
WWTの戦車もつかってみたい。
ソンム戦で毒ガスとかにおそわれたり・・・
728名無し三等兵:01/08/28 14:15 ID:RsBGmc7Y

 ヘ ッ ツ ァ ー に 萌 え 萌 え ♪
729名無し偵察兵:01/08/28 14:19 ID:WXh7wP1E
ヘッツァ−はいいのか?
なんかチビカメという印象しかなかったが・・・
730名無し三等兵 :01/08/28 14:42 ID:W7c6A63Q
>>729
いいんじゃない。
ビートルよりも一回り半の大きさしかない車体に秘めたパンチ力。
JSもあぼーん可能。
上手く立ち回らないと、自分があぼーんするけど。
731名無し偵察兵:01/08/28 14:44 ID:WXh7wP1E
やっぱ戦車にかぎんなあ。
俺はパンター大好き。
形良し機動力よし火力無難
パンターまんせー
732名無し三等兵:01/08/28 15:06 ID:wyH3361M
厨房スレだけど書きこんでやるか。

チャーチル前面硬すぎ。
双眼鏡モード意味無さ過ぎ。

今日はこれくらいにしといたる。
733名無し三等兵:01/08/28 15:07 ID:wUrNRlAE
双眼鏡モードにしなきゃ相手の距離を測れません
ってどうよ
734名無し偵察兵:01/08/28 15:10 ID:WXh7wP1E
双眼鏡モードに倍率機能ねーのか?
PS2とかならうごめく歩兵の姿みえたりしてな
735名無し三等兵:01/08/28 15:14 ID:iQqK6J.w
>732
チャーチルは速度を捨てて、なにより防御を重視した設計なのであんなもんかもしれんなあ。
双眼鏡は結構便利。
敵が隠れているか、射撃しやすい場所か、側面を見せているかを素早く確認するのに結構使う。
736名無し三等兵:01/08/28 15:17 ID:BV90mWxI
照準機画面でも敵の距離が表示されたら楽なんだけどなぁ…
737名無し三等兵:01/08/28 15:20 ID:fc3csyl.
落ち着け馬鹿野郎。微速後進コーヒーブレイクだ。
738名無し三等兵:01/08/28 15:25 ID:wUrNRlAE
PFオンラインは対戦中にも相手の距離マーカーが表示され
不意打ち&隠れる事ができないなんて事にはならないように願う
三式中戦車は世界最強だ!ボケッ!!
739名無し偵察兵:01/08/28 15:34 ID:WXh7wP1E
ヴィットマンの行動パターンを搭載した戦車と行動を共にできる
「ヴィットマンとパンツァーフォー!」
740大渦よりの来訪者 ◆8An/neko :01/08/28 15:37 ID:T9A7Hlwk
後ろをぞろぞろと着いて行く国籍も種類もばらばらの戦車群……。
741名無し三等兵:01/08/28 15:47 ID:i85WWw2w
チームプレイの元祖、多砲塔戦車でやりたいなぁ
戦車の数の割には参加者増やせる。
742名無し偵察兵:01/08/28 15:48 ID:WXh7wP1E
案外チヘ戦車とか日章旗つけたタイガーやらV突おおいだろーね・・・
743名無し三等兵:01/08/28 15:52 ID:JC4egkd.
なぜか一台、軽四が混ざっていたという・・。
744名無し偵察兵:01/08/28 16:00 ID:WXh7wP1E
今度だすんなら各国のマイナー・面白もんのりたいよー
745名無し三等兵:01/08/28 16:01 ID:iQqK6J.w
ところで、2人プレーってやってる?
操縦手と砲手にわかれてやる。
おもしろいよ。
操縦手兼指示役「あああ、右・・じゃない左だ!ほらほらはずすなもっとうまく撃て」
砲手「射撃中に超信地旋回するな!砲の回転を助けるつもりで旋回するが、二人で照準できるか!」
みたいな具合。
746名無し偵察兵:01/08/28 16:03 ID:WXh7wP1E
どーやんの?
説明書なくした・・・
747大渦よりの来訪者 ◆8An/neko :01/08/28 16:04 ID:T9A7Hlwk
>>744
試作重戦車「ヲイ」号内にて。
「止めるな、履帯が地面に沈む!!」
「車長、前方に起伏が!!」
「回避しろ!!」
ばきん………(サスが折れた音)
「もはや………これまでか……。」
748名無し三等兵:01/08/28 16:11 ID:iQqK6J.w
>746
コントローラーをもう一つ差すだけ。特別な操作は必要なし。
2Pは操縦手専門。
1Pは操縦する事もできますが、言うまでもなく砲手に専念したほうがよいでしょう。
749名無し偵察兵:01/08/28 16:19 ID:WXh7wP1E
なるほど!
さんきゅう
750名無し三等兵:01/08/28 16:24 ID:HyCHRdBI
>>739
パンフロネタじゃないけど、ディズニーランドに「ヴィットマンのボカージュクルーズ」とかあったら乗りたいねえ。
ティーガー戦車を模したゴンドラに乗って、ドイツ戦車兵のかっこうしたお兄さん(お姉さんならなお良シ!)のガイドでボカージュをぐるぐる巡るの。
「あ、トミーの戦車だ! せーの」
「よーし、では教育してやるかぁ!」
「声が小さいぞう、もっと元気よく!」
んで、備え付けの戦車砲で見事敵を撃破した客には騎士十字章をプレゼント。
751名無し三等兵:01/08/28 16:31 ID:iQqK6J.w
>750
ワラタ!!
752名無し三等兵:01/08/28 20:00 ID:eVIOl4U2
HEAT弾の威力が距離によって変化しているような気が・・
753名無し三等兵:01/08/28 21:09 ID:GdP/A7ac
>>752
そう?
確かに、T34相手の時は近いと逆に弾かれやすい気もする(トップアタックになりにくい?)
754名無し三等兵:01/08/29 01:27 ID:prAtozeM
>ヘ ッ ツ ァ ー に 萌 え 萌 え ♪

グラソドパワー読んだ奴発見!!
755名無し三等兵:01/08/29 01:46 ID:2.dwcI2.
距離をリアルにしてほしいな。

あと「映像の世紀」のロシア詩人の『〜女、子供の悲鳴が、
私のこころを煮えたぎらせる....』みたいなナレーション希望
756名無し三等兵:01/08/29 02:06 ID:zX6ASgaA
4号戦車の冬期迷彩萌え〜
757名無し三等兵:01/08/29 03:14 ID:6L78Hcao
>>752
二式成形炸薬弾でT26パーシングを仕留めたときはコフーンしたよ(・∀・)!
758名無し偵察兵:01/08/29 11:41 ID:ZlbIKZsg
なぜ歩兵をひきころせないのか?
実際には相当数の敵兵をひきころせたときくが・・・
759名無し三等兵:01/08/29 11:44 ID:LTuw3YbQ
(´ー`)y-~~
760名無し偵察兵:01/08/29 12:36 ID:ZlbIKZsg
ひまだよん、このソフトもってるひと少ないのかな・・・
761名無し三等兵:01/08/29 14:04 ID:PijY5JL2
野砲とかの煙はもっと画面上に留まってほしい。
もっと視界を遮られてスリリングに戦いたい。
762名無し三等兵:01/08/29 14:07 ID:XP2y1WJA
野砲にヤラレルと鬱になる
763名無し三等兵:01/08/29 14:11 ID:NiXyklD6
戦場に居るって感じがしない。
ドライブもすぐに飽きる。敵がいかにも機械、機械で人間らしくない
764(´ー`)y-~~:01/08/29 17:27 ID:aLn5I6nc
>>763
想像力の欠如が嘆かわしいばかりです。
765名無し三等兵:01/08/29 19:23 ID:NiXyklD6
>764
でもなぁ〜なんかワクワクしないんだよ
766名無し三等兵:01/08/29 20:02 ID:NdpnhDHU
ヘッドホンでプレイせよ
767奈々資産:01/08/29 20:31 ID:wtEGUISg
>>764
バルクマン・コーナーの敵をT34に変えて、
自車を3号J型に変えると、ドキドキ、わくわく、興奮するよ!!
768名無し三等兵:01/08/30 00:15 ID:Bsmri5SE
鈴谷川で後ろから味方の野砲に撃たれた
769名無し偵察兵:01/08/30 00:15 ID:7xdMvIng
最近自分がよわすぎるからいつもティーガ―だよ。
ソ連軍のなかで一人ティーガ―
米軍内でもティーガ―
捕獲戦車ということで納得してるけど俺ってよわすぎ・・・
770名無し三等兵:01/08/30 00:45 ID:Png7Lzp6
>>769
射撃の腕を鍛えよ、軟弱者!!
771名無し三等兵:01/08/30 00:55 ID:mw9IfZvQ
>>769
虎は雑魚戦車にはめっぽう強いけど(側面・背面も厚いから)
自分より強い相手だと苦戦しないか?
後半戦向けには正面装甲が薄いよ。
772771:01/08/30 00:56 ID:mw9IfZvQ
M4/76相手でも正面切って戦うと怖いっす>虎
773名無し三等兵:01/08/30 00:59 ID:2MgxQ67Y
>>769
自分の弱さを認めることは悪いことではない。
だが自分(のウデ)を磨くことも忘れてはいけない。(藁)
がんばれカメラード。
774奈々資産:01/08/30 01:15 ID:uYxpyYOQ
>773
まったくその通り!!

とりあえずは距離マーカーから外しましょう!!
775名無し偵察兵:01/08/30 01:23 ID:7xdMvIng
距離マーカーはずすと弾数が・・・・・
戦場でやたらと弾撃ちまくってるようじゃあねえ。
4号戦車でがんばります!
776なまえをいれてください:01/08/30 08:22 ID:TT/DoKiQ
串良は狂ってる。
あれをクリアした人はスゴイ。
777名無し三等兵:01/08/30 10:22 ID:USQKmZig
密かに112高地は萌える
778名無し偵察兵:01/08/30 12:04 ID:nsnjCR7I
なんだかんだいって牧場の突撃は萌える!
779名無し三等兵:01/08/30 12:58 ID:dsnPpAB6
串良は最後の2両に補給ポイントをおさえられて
終わっちゃうな。そこで弾切れだわ。
780名無し三等兵:01/08/30 13:19 ID:USQKmZig
串良は4号でやると普通に楽しく難しいです
なかなかパーシング進んでこないけど
こっちから出向いて何度かヤられた
781名無し三等兵:01/08/30 13:21 ID:V./L9N4A

 自 分 は 串 良 で 1 0 0 回 氏 に ま し た 。
782名無し三等兵:01/08/30 18:14 ID:CGDQVF7A
>>777
全くもってその通り、チャーチルのエグさが良く現れた良作マップです。
783名無し三等兵:01/08/30 18:25 ID:bPYIRTVc
>782
でもボカージュに潜んでジリジリ進んできたトコを結構近距離で側面撃ってブチ抜けなかった時は
「な、なにィィィ!バカな!!??」と絶句した
784名無し三等兵:01/08/30 18:31 ID:G1uFlvAA
四式がCPUで勝てる相手
…各国の軽戦車(M5に対して中距離で前面をやられた時は驚いた)
…クロムウェル、T34/76、M4初期
…涙
785名無し偵察兵:01/08/30 18:36 ID:DO4nLy/Y
関東軍とソ連軍の対戦を実現してみたがチヘではT34やKV1はたおせぬ・・・
786782:01/08/30 18:38 ID:CGDQVF7A
>783
見事に英国の罠にはまっていますな。
何気なく重装甲なチャーチルと、
何気なく高火力のファイアフライの英国的えげつなさを堪能出来る
素晴らしいマップなのです。
787784:01/08/30 18:41 ID:G1uFlvAA
オクチャブリスキで相手をホルニッセにかえて自車をチヘにしてやったが、
浅くはいった弾が戦闘室にはじき返された
788名無し偵察兵:01/08/30 18:43 ID:DO4nLy/Y
ファイヤフライでティーガ―ぶち抜かれた時はビビッたよ・・・
正面装甲をあの距離で・・・
789名無し三等兵:01/08/30 18:45 ID:bPYIRTVc
>786
うんうん、ファイアフライの火力はかなりすごい
パンターあたりより確実に強力でしたな
時折ビックリするような距離からブチ抜かれた
790名無し三等兵:01/08/30 19:47 ID:IZzJDgnk
>>789
むしろパンフロの17Pdr通常弾は弱いくらいだよ >APCBCね
パンターと一緒くらいだけど、ホントとは17Pdrのが少し上。
その代わりAPDSがやや強すぎるようです。
どんな資料みてんだ。ゴルァ(゚Д゚)!!
791名無し三等兵:01/08/30 23:22 ID:bZqDaBBs
うまく車体を傾けてやれば重戦車の砲弾をそれなりに
弾き返してくれる足軽ヘッツァーに萌え萌え(;´д`)
792名無し偵察兵:01/08/30 23:26 ID:uJBakSAI
装甲はいいけど、火力と機動力がねえ・・・
ヘッツァ―なるべくつかうようにするかな・・・
よさってあんのかなあ・・・
793三等兵さん:01/08/30 23:33 ID:vXTjgm5k
>792「ヘッツアーの良さ」
「かわいい」
794名無し三等兵:01/08/31 00:13 ID:w4jpuvPM
クリスマスイブでパンターをマウスに換えて遊んでたら敵の砲弾がマウスに
当たって跳弾し、隣にいたヘッツアーに当たって撃破してしまった。
795HG名無しさん:01/08/31 01:52 ID:f8YxUojU
>>793
禿童!!

JS-2mの後ろに後ろに回り込むヘッツァーたん。
・・・かわいい。(*´ー`)
796ミ,,゚Д゚彡:01/08/31 02:29 ID:3UrCbwWA

                     ┌―――――――――
                     | なんて狭いんだゴルァ!ゴルァ!
                     |_            
                      V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                  ∧ニ∧    _ >>793 漏れも上に同じくだゴルァ!
                _ミ,,゚Д゚;;彡_┷ll_l_
   ┌‐――――――'ヽ ) 7 l=l  /       \ 
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フllニi_/ノ_〒/          \___ 
          =lフ.゙= " 「,==―――┬――┬――>‐、"
          (= (ヽ ̄ ̄((= ( ◎ヽ―――――――<o 》
            ヘ=ヘ \  ヘ=ヘ、_ン{ o } o ,} { o } o }ソ 
            \=\ ̄ ̄\=ゝ.ゝ ノ ゝノ ゝ ノゝ,ノ/
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^^^^^^ ̄ ̄^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
797名無し三等兵:01/08/31 10:07 ID:JBku8whM
ヘッツァーの搭載砲ってパンターと同じやつだよね?
あのリモコンマシンガンはイカスー

漏れも味方ヘッツァーばかりのコンストラクション考えようっと
最近仕事中に考えて、帰ってパンフロばかりしてまふわ
798797:01/08/31 10:23 ID:JBku8whM
違った。パンターと同じ砲はラングのほうでしたね。
ヘッツァーは48口径か...
でも48口径でスターリンと戦ってたのか....
799名無し三等兵:01/08/31 10:34 ID:FEkfzK1s
このゲームだと 車体の容積や炸薬の量に関係なく装甲を貫通されると即死なので
ヘッツァーはアメリカの妄想戦車にくらべてなんか得
800名無し三等兵:01/08/31 11:47 ID:IY8cjzhA
あ、800げっと。
888までも少し(藁
パンフロ全部買ったさ...。
PS2で出たらどしよ。
(本体持ってない)
801名無し三等兵:01/08/31 12:00 ID:Uq37HqKg
死ね!死ね! 死ね死ね死ね死ね

死んじまえ!

きいろいぶためを やっつけろ

金で心を 汚してしまえ

死ね死ね死ね死ね

日本人は じゃまっけだ

きいろい日本 ぶっつぶせ

死ね死ね死ね 死ね死ね死ね

世界の地図から 消しちまえ 死ね


死ね死ね死ね 死ね死ね死ね

死ね死ね死ね 死ね死ね死ね

死ね死ね死ね 死ね死ね死ね

死ね死ね死ね 死ね死ね死ね


死ね死ね 死ね死ね死ね死ね

死んじまえ

きいろいさるめを やっつけろ

夢も希望も うばってしまえ

死ね死ね死ね死ね

地球の外へ 放りだせ

きいろい日本 ぶっつぶせ

死ね死ね死ね 死ね死ね死ね

世界の地図から 消しちまえ 死ね


死ね死ね死ね 死ね死ね死ね

   死ね死ね死ね 死ね死ね死ね……
802名無し三等兵:01/08/31 12:06 ID:IY8cjzhA
>801
どした?
何か嫌な事でもあったかい?
先生が相談にのるゾ(藁
803Zero@彷徨える葉鍵人:01/08/31 12:17 ID:CVJsiG8Q
>>801
死ね死ね団のテーマ…(^_^;)
804名無し三等兵:01/08/31 12:25 ID:IY8cjzhA
ははは、こりゃ失礼(藁
805名無し三等兵:01/08/31 12:28 ID:agXkUQDc
>>795
傾斜装甲でJs-2mの砲撃を跳ね返しつつ
零距離まで接近し、高速徹甲弾で撃破するヘッツァーたん。
・・・激萌え
806名無し三等兵:01/08/31 12:45 ID:JBku8whM
ヘッツァーって戦車猟兵(対戦車砲兵?)中隊に配備されたというのがまた萌える
駆逐戦車とか突撃砲ってなんかカッコよいね。まさに押され気味の戦況から生まれた傑作シリーズ
807名無し三等兵:01/08/31 12:46 ID:05WirF02
801
懐かしいよ。
ミスターX、シブイっす!
クリームバンが確か1個500円に高騰してたな。
808名無し三等兵:01/08/31 13:04 ID:1R7O.pTo
>>796
カコ(・∀・)イイ!
809名無し三等兵:01/08/31 13:36 ID:M71IfAww
仮装戦車なんていらない。
かわりに仮想戦場が欲しいと思う今日この頃。
山間の谷とか小さな村とかでかい橋とか、もちろんWW2の雰囲気で。
こんな私は厨房ですね。
810名無し偵察兵:01/08/31 13:45 ID:OxnzO5us
戦車改造できんかなあ。
W号戦車の車体に88砲で突撃砲やったり、T34の車体で日本軍の野砲搭載したり・・・
パンツァーの新型開発してみたいし、マウスを多塔砲戦車に改造したり・・・
811名無し三等兵:01/08/31 14:28 ID:Uq37HqKg
風景を楽しむ、んで敵さんとご対面〜♪ってゆうPF2を期待するぞ
勿論通信対戦だ!三式中戦車で逃げまくれ!
812名無し三等兵:01/08/31 17:42 ID:eUyIzPOk
チャーチル
http://www.people.or.jp/~sensiken/sensi/deta02uy.htm
装甲厚に注目。そりゃ丈夫だわ。
813名無し偵察兵:01/08/31 17:47 ID:OxnzO5us
少しクロムウェル戦車が好きだ・・・
かわいいのとなんかゴツぶってるところなんか不良少年てかんじで・・・
実戦には・・・
814:01/08/31 19:11 ID:ZQDTVqTY
815名無し三等兵:01/08/31 19:49 ID:eUyIzPOk
>814
見事に貫徹されてるな。(w
816名無し三等兵:01/08/31 19:53 ID:eUyIzPOk
PFをやってて思ったんだが、分離装薬ってどのぐらいメリットがあったんだろう。
いくら誘爆しにくいとはいえ、装填が遅すぎてやられる方が多いだろうに
817名無し三等兵:01/08/31 20:15 ID:M71IfAww
>>816
分離しないとでかすぎ重すぎで装弾が困難だったから分離したんじゃなかったか?
818名無し三等兵:01/08/31 20:21 ID:Uq37HqKg
三式中戦車は弱すぎだ!
エンターブレインの陰謀だ!
819816:01/08/31 20:30 ID:eUyIzPOk
あらら、そだっけ??
820816:01/08/31 22:13 ID:oRkpkPI6
串良は、砲弾無限でならクリアできました。
敵戦車の位置の暗記と、撃っては逃げる、こっそり後ろから近づく、
味方戦車への的確な指示が重要
821名無し三等兵:01/08/31 23:47 ID:oRkpkPI6
aga
822質問です:01/09/01 00:15 ID:X7UX/a3E
実際のところ「bis」に満足している人は、どの位いるのですか?
コンストラクションは要らないと思いますが
PS2で次回作希望
823名無し三等兵:01/09/01 00:41 ID:LtF3VeRs
>>822
そんだらどんなのが欲しいのさ?
824名無し三等兵:01/09/01 00:44 ID:O0wDQFqM
PFの新作がGBAで出るらしいな
825822ですが:01/09/01 00:57 ID:X7UX/a3E
とりあえず新マップをもう30希望
826名無し三等兵:01/09/01 01:00 ID:Mo9V91I.
>824
ほんと?
827名無し三等兵:01/09/01 01:05 ID:.hgDPuys
>>825
その為のコンストラクションだろ(w
828ななしさん:01/09/01 09:57 ID:qApGrYMQ
ps2で出るなら当然通信対戦は入るよな。<ループ
通信速度で差が出ないようにサーバーでスピード調整してほしいNE。
829ハンス・クレブス陸軍参謀長:01/09/01 10:01 ID:nPLZVuQY
名作だがな、俺には無図過ぎる・・・
あのT34のすぴーど・・・
830名無し三等兵:01/09/01 10:41 ID:tyFlE9oM
>>828
ラグってワープしてくるT-34萎え〜
スピード調整はサーバを介さないAoKみたいな方式になるんでは?
831名無し三等兵:01/09/01 13:10 ID:kMGxGTPk
>>822
いえいえ、コンストラクションがあってなんぼのもんです。Bisは。
コンストラクションがあるからこそ
今でも遊びつづけられるのではないか。

>>827
1944年頃の東プロセイン地区のマップきぼーん。
あるいは今のマップでいいから季節毎に分けてくれれば…。
832名無し三等兵:01/09/01 13:30 ID:O0wDQFqM
シャーマンの高速徹甲弾は強すぎだぞゴルァ!!
何で近距離からパンターの正面装甲貫通できるんだ
833名無し三等兵:01/09/01 15:46 ID:O0wDQFqM
火点:チト車、撃破
何を!?
834名無し三等兵:01/09/01 17:32 ID:IhLrRWF2
自車クロムウェルで敵M4と対決すると、距離200メートルでもクロムウェルの車体及び
砲塔正面は全く貫通されない。
逆にクロムウェルの75ミリ通常弾が簡単にM4の車体正面を貫通する。
クロムウェルってそんなに強かったのだろうか…。
835名無し三等兵:01/09/01 17:52 ID:BFTPoYl.
>>834
ほう、興味深い実験だな。
クロムウェルとM4は同程度と聞いたことはあるがね。
でもおれもM4のほうが強力だと思うのだが。
836名無し三等兵:01/09/01 18:35 ID:IhLrRWF2
さらに
ドイツV号戦車J型とスチュアートの対決では、正面から打ち合うと
スチュアートが打ち勝つことが多い。
   V号戦車あまりにヘタレだ…。
837ちんこ ◆5kkniLMg :01/09/01 19:14 ID:VqwX3vv6
>832
M4の高速弾は600mくらいでパンターの前面を貫徹するものだ。M4の乗員の唯一の希望が高速弾だったんだからよ
838オッペルン:01/09/01 21:08 ID:eBqYT73o
>>667 遅レススマソ
今回のネット対戦、場所は44年西部戦線フランスだ。
今回のランダム編成は最悪・・・ 第21装甲師団らしい。
しかも、すでに緒戦で散々叩かれた状態のようだ。
丘の向こうはカーンということか?

戦力は
PzKpfwW AusfH ×8
MarderI(H39車台) ×5
PAK40 ×4
しかも被撃破後の増援数は各1台づつ・・・ この戦力なら最低2台はあるはずなのだが・・・
ランダムでありながら史実に忠実というのはすばらしい、しかしこの戦力は辛い・・・
1944年でありながらPantherがないというのが致命的だ。

HQ(秘密チャット)で作戦会議
丘には戦車猟兵(自走砲、対戦車砲)を配置、ボカージュを利用してアンブッシュ
おそらく丘に強攻してくる敵はこの時期に増える夏厨中心の編成だろう。
本来彼らはドイツ軍に所属したがるのだが、数も増援も少ないドイツ軍では
仲間に入れてもらえないので、数も増援も多い連合軍に多くが回っているようだ。
戦車猟兵隊指揮官の@魔弾の射手の働きに期待するしかない。
奴は自走砲にしか乗らない根っからの戦車猟兵で、
編成内にJagdpantherがあっても搭乗を拒否するほどの根っからの猟師(Jager)だ。
おそらく彼にとっては夏厨を討ち取るなど鴨をうつより楽なはずだ。

戦車部隊は予備兵力とし、丘の側面からの攻撃に備える。
おそらくこちらの迂回部隊にFireflyが混じっているはずだ。
この敵を撃破し、敵主力に側面攻撃をかけれるかどうかが
戦いの趨勢を決めるはずだ。

後は増援に期待だ、カーンが舞台ならSS第12装甲師団がいるはず。
増援にPantherが多く含まれていればいいのだが・・・
こればかりはランダム故に多くは期待できまい、
やはりドイツ装甲部隊の指揮官は与えられた兵力で任務を遂行せねばならない。
しかし、増援が鹵獲フランス戦車というのは勘弁して欲しいところだ・・・
839オッペルン:01/09/01 21:09 ID:eBqYT73o
う、長文失礼・・・ 逝ってくる
840ROM:01/09/01 21:10 ID:Ycl2EX5.
なんか燃えるな・・・!

おら、根っからのPCゲーマーだからi44なんて、いまだやり続けているんだが、
こうして文章にしてみると、気心知れた同胞同士で、枢軸・連合にわかれ
プレイするのも楽しそうだなあ
841ROM:01/09/01 21:11 ID:Ycl2EX5.
いや、いいよ。面白いよ。もっと書いてよ
842名無し三等兵:01/09/01 21:11 ID:O0wDQFqM
援軍の日本軍部隊が命令を無視して
独自に動いております
843名無し三等兵:01/09/01 21:17 ID:BFTPoYl.
>>842
捨て置け。
放っておいてもじき壊滅する。
844名無し三等兵:01/09/01 21:19 ID:O0wDQFqM
何故、日本軍部隊を好かん連中が多いんだ
まだまだ腕がなっとらんお
845名無し三等兵:01/09/01 21:46 ID:BFTPoYl.
>>844
好かん訳では無いのだ。
ただ弱すぎてな・・・
846名無し偵察兵:01/09/01 21:48 ID:BbnFeD4M
今度のパンフロは日本にかぎり爆破工作兵がつかえるらしいぞ
AOCなどをお知りの方ならどんなもんかわかるでしょう!
単なる自爆兵です。。。
847名無し三等兵:01/09/01 21:53 ID:O0wDQFqM
三式中戦車は車体に弾が当ると意外と跳ね返す
それでも弱い?
決めろ走行間射撃
弾幕も使え
己を磨け
848名無し三等兵:01/09/01 21:55 ID:hkzozEKY
>847
それだけの練習した人間が他国の戦車使えばもっと強いだろーに・・・・・・

あ、禁句?
849名無し偵察兵:01/09/01 22:00 ID:BbnFeD4M
煙幕弾イパーイつめば成せばなる・・・気がする。。。
850名無し国防軍少尉:01/09/01 22:06 ID:dRqS2UPs
我がパンターを一両お渡しいします。
851名無し三等兵:01/09/01 22:09 ID:O0wDQFqM
日本版パンター、三式中戦車をお渡しします。
852オッペルン:01/09/01 22:54 ID:aeYX8rUk
>>840,841 お言葉に甘えまして・・・

遠方より響く多数のエンジン音、どうやら敵の攻撃が始まったらしい。

「丘の前面にM4多数!距離2000で砲撃開始!、76mmから討ち取れ!」
戦車猟兵部隊が的確にM4の車体下部を打ち抜いていく。
丘の前面に、あっという間に黒煙の束が上がる。
しかし、数が多い、増援を当てにして無頓着に前進してくる。

砲弾の飛翔音が響く、ストンクだ!(阻止射撃)
敵の砲撃は苛烈だ、艦砲射撃か!?、
数10秒の射撃で被害が続出、PAK40が3門撃破される・・・
野砲の当り判定はきつすぎる。2になって改善して欲しかったのだが…

流石にMarderIはすばやく後方に退避したようだ、
さらに交互に支援しつつ弾薬補給、無駄が無い。
残ったPAKがさらに支援する。彼はかなりの名手らしい。
敵の攻撃がいったん弱まる。
増援のタイムラグが勝負だ、戦車猟兵は上手くやっている。

次はわれわれの出番だ、"Panzer Vor!"
853名無し偵察兵:01/09/01 22:59 ID:BbnFeD4M
ヤーボにのってキングタイガー屠りたいなあ・・・
でもそれじゃあ別のゲームか・・・
俺はよわいんで4号戦車の予備軍として後方の大樹のしたカモフラしてビクビクまってそう・・・
というかマジでノルマンディーとか故意で迷子になりそうだぜよ!!
>852

いいです。すごく!
つうか、ノルマンディー戦線の雰囲気ばりばりで、やはりPFは人気だけのものは
ありそうですなあ。
TVゲーム嫌いなので、PS2持ってないのですが・・・うーん、いよいよ買おうかしら。

でも、私が本当にやりたいのは戦車猟兵ゲームなのよね。
855名無突撃砲兵:01/09/01 23:24 ID:aeYX8rUk
日本戦車はともかく、日本戦車兵の技量は最高だったみたいだよ、整備兵も!
>847がイパイ

ノモンハンでは撃破されても撃破されても修理されて戦場に復帰、
ソ連は3個連隊がいるとマジで思ってたらしい。
また、ボコにされたと思われているノモンハン戦だが、
勝利したジューコフによると「一番苦しい戦いだった」って。
ようするに、モスクワ前面に迫ったドイツ軍よりも強敵だったってこと。

日本戦車兵サイコウ! 日本戦車ダメダメ!
856名無し偵察兵:01/09/02 13:46 ID:DWJMTjhA
ダメな戦車でも修理しまくれば効果絶大!?
でもノモンハンはまともな戦車と砲下支援なかったからボロ負けじゃん・・・
857名無し三等兵:01/09/02 14:00 ID:EV91LJyw
112高地(・∀・)イイ!!

なんだか、この板というかスレには芸達者な方が多くていいで砂。
前スレの攻略とかもけっこう熱かったし。
858ちんこ ◆5kkniLMg :01/09/02 15:06 ID:rjwK4kOw
40年代の戦車だけでなく、60年代までのものもいれとけ!
センチュリオン1〜3    M26  アイシャ〜マン
JS2〜7
自衛隊の64式と74式
仮想戦車だはやめろ!!厳命する!!
859名無し三等兵:01/09/02 15:13 ID:6S3H91jk
確かに112高地はいいな。すぐに高地へ行かんとだめだが。
1番嫌いなのは「ペトロフカ」
前に出ればパックフロントの集中砲火、ダックインのT34、しつこい敵野砲。
歩兵は全滅、履帯破損した上に野砲命中。
ストーリーモードで1番苦労した。
860名無し三等兵:01/09/02 15:19 ID:FNT2SPbQ
61式なら再現可能では無いだろうか
861名無し三等兵 :01/09/02 16:28 ID:raH/9BS.
>>856
それ、大きく間違い。
両軍の損失はほぼ同数。
862オッペルン:01/09/02 17:15 ID:d0nkIszc
戦車部隊を2・3・3両にに分割し、先頭を偵察小隊
前衛を第1小隊、後衛を第2小隊とし指揮系統を円滑にする
2のPC版は車体番号や通信ショートカットが楽に出来てよい
コレが無ければ、「当日に作戦会議→対戦は翌日」となるのがオチだったろう。
音声入力も捨てがたいが、まだ普及がイマイチだ。

ボカージュと地形の起伏を利用しつつ前進。
PzKpfwWの利点は車高の低さだ、見つかる前に撃つ、これしかない。

「2時方向にM5!」
偵察小隊から連絡が入る!
敵は手練だ、偵察部隊を先行させている。
やはり迂回部隊が主攻部隊だ、まだ発見されていない。
「やり過ごせ!各車注意せよ!!」
偵察部隊をやり過ごし前進、この向こうに敵がいるはずだ。

進行方向を横切るようにボカージュが現れる
この向こうに敵が… 一瞬の逡巡、
突如ボカージュを突っ切ってCromwellが飛び出す!
遭遇戦だ!魔女のばあさんに食われろ!
すばやく前衛の第1小隊が5両のCromwellを食う
閃光、爆発、黒煙!Cromwellの砲塔が吹っ飛ぶ!
同時に第2小隊がM5を撃破する。頼もしい戦友たちだ。
「偵察、第1小隊は2時!第2小隊は12時を警戒!」
咄嗟の判断、しかしこの判断は遅かった。
偵察小隊のPzKpfwW2両が瞬時に爆炎に包まれる!

「1次方向にFirefly3両!」
863オッペルン:01/09/02 17:17 ID:d0nkIszc
1次方向→1時
鬱だ、逝って来る
864名無し三等兵:01/09/02 18:36 ID:jXA/ug1E
2号戦車ルクスを激しく希望したい!
865ののたん:01/09/02 18:53 ID:r7Nyvtlg
>859
「ベトロフカ」結構簡単ですよぉ。
Pakフロントは確かに強力だけど側面に廻っちゃえばある程度は凌げるし
自車への砲撃が始まったらそのままT34を撃破しながらPakフロントへ突っ込めば
楽勝〜♪
866名無し三等兵:01/09/02 20:36 ID:ikK9YMek
戦車を突撃させ敵火点を潰していくのが面白い
867ちんこ ◆5kkniLMg :01/09/02 21:42 ID:TqjoyrQ6
このゲームの発案者は戦車好きらしいが、なぜ40〜60年代まで幅をもたせなかったのか?
74式vsティーガー2をやりたかったのに
868名無し三等兵:01/09/02 22:18 ID:RVQRioKo
商業的に的がぼやけるからだと思われ。
90式なんかは完全なお遊びだし。
869HG名無しさん:01/09/02 22:52 ID:6vaYxBc6
>>867
WW2参戦車両が何故人気か解るよね?
実際に戦場を駆け回ったロマンがあるからさぁ。
漏れはハッキリ言ってWW2以降の戦車はどうでもいい。
中東戦争や朝鮮戦争の戦車戦もイマイチ燃えないし、
ロシア戦車ファンだがJS-4以降なんて今日の晩飯より興味ないよ。

というわけでココを必ず見ていると思われるパンフロ開発者様へ、
次回作はゼヒPS2及びWINDOWS版で。
車両増加、データ修正、グラフィック強化、ネットワーク対応など、
あくまで正常進化でお願いします。

戦車改造とか、ロールプレイングとか、WW2以降車両とか、
へんてこなフューチャーは外伝的なものとして別ソフトでやってもらいたいね。
870奈々資産:01/09/02 23:04 ID:WFcs2KAE
取り合えず、3000mで撃破できてそれ以上で敵を確認できる新作ならどうでもいい。
DCからの転属組の俺にbisは辛すぎる…。
871名無し偵察兵:01/09/02 23:23 ID:y2TN9di6
あのぉ、マップエディタでむりやり朝鮮戦争の戦車戦再現したいんですけど、
米軍側と中国(ロシアで代用)の双方の戦車は何つかってるんでしょうか?
T34ー85とシャーマンはでてくるんでしょうが、スターリンとかだしていいんでしょうか?
できればPAKもどんなのでてるかしりたいです・・・
872ミ,,゚Д゚彡:01/09/02 23:27 ID:K6kzS0bI
500m離れてたら本当に500m離れてるモードを是非。
MAP広くなりすぎて大変そうだ。

ティーガ―でも何でもが超信地旋回しまくりなのはリアリティに欠けると思うので、
そこらへんを何とかして欲しい。

後は88mm高射砲が撃てれば言う事無し!
873奈々資産:01/09/02 23:39 ID:WFcs2KAE
>871
パーシングを忘れているよ。
874名無し三等兵:01/09/03 00:01 ID:IwFQYmCQ
>869
激しく同意!
私としては1939〜1942の戦車を完備させて欲しい。
Panther、Tigerが人気者というのは良くわかってるが・・・

WINDOWS版はなんとしても欲しい!
ゲームパッドでコンストラクションするのは辛すぎる

細かいところではデカールを貼れる場所を増やすとか・・・
部隊マークを作って貼りたい。

667突撃砲大隊のユニコーン萌え〜
875ミ,,゚Д゚彡:01/09/03 00:22 ID:5FwSsEOA
>>874
39年〜42年の戦車充実に同意!

BT-5とか、T-26とかの初期のソ連戦車は(・∀・)イイ!!
英軍のシャーマン以前の駄作揃い(w の2or6ポンド砲搭載戦車も(・∀・)イイ!!
ついでにフランスの戦車も(・∀・)イイ!! 三号E型も(・∀・)イイ!!
876名無し三等兵:01/09/03 00:29 ID:L1nuoIL6
>875
だから「鈍色の攻防」を・・・・・・(ガイシュツ
877ちんこ ◆5kkniLMg :01/09/03 00:31 ID:2Mignmpw
>869
だからこそ、幅をもたせてほしいんだ
昔の実戦に使われていた戦車で、60〜70年代の戦車と戦うのはロマンがあるだろ。古いのだけだと、偏ってつまんなくなる
878HG名無しさん:01/09/03 01:05 ID:Ygtikqc6
>>877
>昔の実戦に使われていた戦車で、60〜70年代の戦車と戦うのはロマンがあるだろ。
真っ正面から撃ちあったら確実に負けるそ。
それとも市街地で待ち伏せて零距離射撃するのがロマン?
「後世のより強力な戦車を撃破しまくり萌え〜」ってのが希望なら、
ベルリンのJS-2mをM60と思いこんで脳内妄想プレーすれば良いと思う。
879>877:01/09/03 01:06 ID:8kKrFXpc
虎弐号なら、少なくとも61式とは互角以上に戦えそう!
880名無し三等兵:01/09/03 01:48 ID:OL9BuVbE
互角というか…虎Uの圧倒的勝利なんじゃ(w
881888get:01/09/03 07:28 ID:F3OYev2Y
よいしょ      
882888get:01/09/03 07:29 ID:F3OYev2Y
こらせっと
883888get:01/09/03 07:30 ID:F3OYev2Y
どっこらしょっと
884888get:01/09/03 07:30 ID:F3OYev2Y
そーれまんしょい!    
885888get:01/09/03 07:45 ID:F3OYev2Y
まんこで咲かす2chの華          
886888get:01/09/03 07:49 ID:F3OYev2Y
まんこ    
887888get:01/09/03 07:52 ID:F3OYev2Y
ちむぽ   
888888get:01/09/03 07:52 ID:F3OYev2Y
get
889名無し三等兵:01/09/03 09:45 ID:usPl6rs6
(´ー`)y-~~
890名無し三等兵:01/09/03 10:35 ID:Juy4tmnU
結構慣れた感のあるパンツァーフロントbis
ココの手練のみんなにちょいと提案が
まずアメリアにせよ、ソ連にせよ、ドイツにせよ
トレーニング1から初めて順番に進んでいって、1度でもやられたら(ミッションファールはやり直しOK)
またトレーニング1からというやり方を昨日やってたら、結構楽しめた。
特にアメリカ版のマルメディ〜ルーデンドルフのあたりはかなりドキドキできたよ
当たればほとんどオワリだからね。必死で車体を傾け、撃っては走り、撃っては退がり..
ヒマがあればどうぞ
891名無し三等兵:01/09/03 12:53 ID:/r8ek13k
これとは別にミリタリーシムのスレッドがあったと思うけれどどこへいった?。
8mb程度のデモ版のアドレスがあった奴。
ゲーム名を忘れてしまったよ。
892名無し三等兵:01/09/03 13:57 ID:CKeIu8Ik
>891
これのこと?
戦場シム 「Operation FlashPoint」 vol.14
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=999230610
893ちんこ ◆5kkniLMg :01/09/03 16:14 ID:GuSvM9Vs
>878&879
パンフロ1で、どのステージでも70年代までの戦車を選ぶことができることが望ましい
894マゾホン:01/09/03 19:50 ID:WsS34Vpo
戦車について番組で話し合ったゾマホンです
2ちゃんねる先進的で安全なホムペジですよ
安全なホムペジだから私は2ちゃん大好き    2ちゃんはネチケットがまだまだ他のホームペジより守ってない それは素晴らしい でもね でも いいますすごく残念なのはね
このT34けなすドイツ軍のことなんでヲタはこなパンターたてたかというとね   それはねゾマホンにもわかんないよ

だけどヲタね ドイツ軍のひとね とてもさびしがりやさん   さびしがりやさんなのよ。  きっと だからこここここんなゲーム作ることするのよ作者は!あなたがた! あああなたがた! そんな作者がかわいそなひとだと思わないの

あなたがたがもっともっとやさしくしてげればナチヲタのひとだて こんなティーガー2作るのことしないと ゾマホン思います。
895名無し三等兵:01/09/03 23:40 ID:E0gKLHOI
このスレ読んででDCのPF買ったけど、おもしろいね。このゲーム

でもゲーマーでない俺にはかなり難しい。
M4戦車でパンター戦車がたくさんでてくる面ですでにきついっす。

DCでもPFの新作でないのかな?
896ミ,,゚Д゚彡:01/09/04 01:46 ID:6YI/D8kw
>>892
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=army&key=998290889
8MB程度ってことでこっちの方では?

>>895
M4 vs パンターは、路地や遮蔽物等に隠れて側面を狙うと良い感じです。

>DCでもPFの新作でないのかな?

ベルリンは既に陥落した。我々の戦争は終わったのだ…(涙)
897名無し三等兵:01/09/04 01:46 ID:2tB/z7lA
DCのを久々にやった、地点220はキレイだよな。
しかし、パンターがやけにのろい気が...。

GCでも続編希望。
898名無し三等兵:01/09/04 03:38 ID:FPiRAnsM
898
899名無し三等兵:01/09/04 06:42 ID:oLQzMuI.
899
900名無し三等兵:01/09/04 06:44 ID:oLQzMuI.

今だ!>>900番ゲットォォォォ!!

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ
901名無し三等兵:01/09/04 09:09 ID:LbeSnZp.
新スレのタイトルはどうするん?
902891:01/09/04 09:57 ID:VBYpRhlk
>>896
ありがとー、助かったよ。
903名無し三等兵:01/09/04 11:49 ID:TwZyy6Qg
>901
もちっとマシなタイトルにします
ここの話題はゲーム板ではもったいなすぎる
904名無し三等兵:01/09/04 11:52 ID:TwZyy6Qg
次スレタイトル
『戦車戦だよ人生は』
『イワンは2時方向』
『パンフロオンラインを出せ』
ん〜いいの浮かばんな
905新スレ:01/09/04 14:04 ID:TlXIt3/A
906名無し三等兵:01/09/04 14:36 ID:LbeSnZp.
>>905
このスレの継続的新スレと言うよりは、
全く新しいという意味で新スレってかんじのタイトルですな。
907名無し三等兵:01/09/04 16:10 ID:7fL3TL.2
>>905
せっかく立ててくれて悪いが、
これじゃココのスレの話が継続できないじゃないか・・・。
アレじゃ「ゲーム板で建てろゴルァ!」って言わるぞ。
あっちは沈めて新スレ立てるかぃ?
908名無し三等兵:01/09/04 16:11 ID:TQ77.jT6
AD大戦略の15番煎じじゃん
909名無し三等兵:01/09/04 16:12 ID:ESvH2xdQ
諸君、限られた燃料、弾薬で戦ってこそ優秀な戦車兵だとは思わんかね?
910名無し三等兵:01/09/04 16:36 ID:PfN.3Fck
新スレの内容について話し合わずに立ててしまうと・・・
という見本ですな。ジパングスレの二の舞だけは勘弁してね
911遅レス:01/09/04 17:49 ID:.eP26dPU
クロムウェルのスペック
http://www.people.or.jp/~sensiken/sensi/deta02b3.htm
PFでは少々強すぎかな?
912名無し三等兵:01/09/04 18:20 ID:LbeSnZp.
>>909
確かに仰る通りですが、
無駄使い出来るだけの燃料と弾薬がある国には勝てませんね。
913909:01/09/04 18:23 ID:ESvH2xdQ
いや・・・>>906-907あたりに対する皮肉だったんだが・・・立ったスレッド有効に使え、と。
つー訳でこっちに移動しないか?
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=army&key=999579781&ls=100
914906:01/09/04 18:28 ID:LbeSnZp.
>>913
ああなるほど、では早速移動しませう。
スマソ。
915907
>>909=913
もちろん解ってるけど、
こうやっておしおきしておかないとスレ立てたがり厨房が減らないっしょ。
というわけで総員新スレへ転進!