1 :
そみゅあ:
3 :
そみゅあ:04/06/16 17:18 ID:???
4 :
そみゅあ:04/06/16 17:19 ID:???
5 :
そみゅあ:04/06/16 17:20 ID:???
6 :
そみゅあ:04/06/16 17:21 ID:???
7 :
そみゅあ:04/06/16 17:22 ID:???
小ネタ
・L3で全体マップ
・R3でマップ上端を北向きに固定
・L1、L2、R1、R2同時押しで急ブレーキ
・セレクト+カーソル移動で距離測定
・徹甲榴弾、対戦車榴弾は榴弾の代用になる
・硬い戦車は遠距離から撃ちまくって乗員を追い出せ
・戦車変更は登場車種一覧を出して△ボタン
・チハの砲弾選択のところの変な絵を選ぶと砲塔旋回が出来る
・詳細画面の説明
□□□←左端から主砲、同軸銃、その他の武器の状態
赤、緑、緑(■□□)なら主砲発射不能
緑、赤、緑(□■□)なら同軸銃発射不能
砲身損傷:発射不可
砲身基部損傷:迎俯角操作不可
砲塔旋回部損傷:左右旋回不可
※武装の種類が主砲、副砲、同軸、煙幕なら□□□□って数も変わる
8 :
そみゅあ:04/06/16 17:22 ID:???
●選べるマップ(トレーニング除く)
メルドーブ(1940/MAY13)フォートビラストリノ(1941/JUN21)ベダ・フォム(1941/FEB6)
アゲダビア(1941/APR2)ラス・エル・メダウェル(1941/MAY1)フォートカブッツォ(1941/MAY15)
●選べるユニット(枢軸側)
I号戦車A・B型、II号戦車c型、III号戦車E・F・G・H・J型、I号4.7cm対戦車自走砲、IV号戦車D・E・F2型、
ティーガーI、M11/39中戦車、M13/40中戦車、L3軽戦車(2種類)、九七式中戦車チハ(短砲身57ミリの方だけ)
ホルヒkfz/Flak30搭載車、Sdkfz222・251/B、5cmPak38、27式7.5cm加農(伊)、BMW-R75サイドカー
●選べるユニット(連合国側)
マークVI軽戦車、巡航戦車マークII・IV、歩兵戦車マチルダ2A型、巡航戦車クルセーダーI型、ソミュアS35中戦車、
ホチキスH39軽戦車、T-34/76中戦車、グラント中戦車、モーリス装甲車、ロールスロイス装甲車、
ブレンガンキャリアー、ユニバーサルキャリアー(対戦車ライフル搭載型)、シボレー3.7cm対戦車砲搭載トラック、
ボフォース37mm対戦車砲、6ポンド対戦車砲、25ポンド加農砲
_, ― 、 ― 、_
,−'::::::`::::::::::::::::::::::::::::ヽ_
,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
(:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: )
(::::::::::::::ノ`ー'ー'ー'ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::::ノ ヽ:::::::::: )
(::::::::::ノ | | (::::::::: )
(::::::::〉<・> <・> (:::::::::)
`ー'.l | ○ | (:::::ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
、 ⊂⊃ _ノ`' / フォルァァァァ!
ヽ. |Ω| ノ < クソ共がァァッ!ドメルド様が新スレ一番乗りだぜ!
ヽ .⊂⊃ ノ \ ドメルドォォォマジック!
ノ ̄ ̄`ゞ \___________
Y´⌒` r‐-‐-‐/`ヽ、≡=─
|; ⌒ :; |_,|_,|_,hに丿ヽ ≡=
.|: ; : : : .| `~`".`´ ´“⌒⌒)≡= - ズビーシ
. |; ; ; ; 人 入_ノ´~ ̄ ≡= -
l ; ;/ // /'' ≡=─
>1
乙トー・カリウス
乙型!
74式の装甲厚って公表されてないの?
Pz.Kpfw.:Panzerkampfwagen(パンツァー・カンプワーゲン):装甲戦闘車
Sd.Kfz.:sonderkraftfahrzeug(ゾンダークラフトファールツゥオイク):特殊用途車両
Stuka:Sturzkampfdlugzeug:急降下爆撃機
Flak:Flugabwehrkanone:高射砲
Pak:Panzerabwehrkanone:対戦車砲
ぢ綿でもちゃんと砲弾が跳ねる!
藻マイラ、気が付いていたか!?
極浅めの角度でぢ麺をAP系で撃ちなさい
上手くいくと手前のぢ免が土煙を上げたあと、遅れてはるか遠くでも土煙があがる
トレーニングがもすすめ
ガイシュツ
FLAK38ママは四連装
>>1 友達のとこでチョット見たけど
前作に比べてツマラナそうだった
たしかに
スレ立て乙。
ところで、なぜ
>>6に「ざせんしゃ」のアドが?
ネタでしょ
たのしいなぁ。ざせんしゃわ
突然だが、3年後(予定?)の新型に何が出てほしいかな?
ちなみに、私はV号突撃砲が・・・。
27 :
そみゅあ:04/06/16 21:53 ID:???
あうう、次スレで消してちょ、チェックし忘れた。
できれば950前当たりでその話もう一回してくれると次スレの人がやってくれると思う。
前スレ
>>1000の処遇を検討したいのですが・・・
1000 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 04/06/16 21:20 ID:???
たのしいなあ
ざせんしゃわ
(´∀`)
>>29 ここには数多くのシムルペ工作員が常駐しているのだ。仕方なかろう・・・
懲罰大隊送り!!
【B型人間の特徴】
●全ての陣営は一瞬にして第三帝国・英国連邦・パスタに分類される。
●アフリカ収録は嬉しいが東部戦線無しはムカつく。 (ビミョー)
●変なこだわりがあってどうしても弾着が横に逸れる。
●20mm機関砲は貫通しにくいが突然故障する。
●突飛な行動をしている自分が好きだ。
●ジュネーブ条約に馴染まない。
●負傷者が増えると自動的に脱出モードに入る。
●ティーガーを楽しむ反面、V突不在だと寂しい。
●最初は毒舌だが慣れると寡黙が始まる。
●行動が作戦からずれている時が度々ある。
●僚車から援護されるが僚車を援護しない。
●凹むこともあるが続編を信じている。
●ざ・せんしゃと言われるとたのしくなったりする。
シムルペ工作員、それは買ってもいない「THEセンシャ」とその象徴であるオヤジを崇拝するヤシらだ。
その多くはパンフリャーでもある。
パンフリャーが補給を要請したら、来たのが ざ・せんしゃだったんだろ
ところで悪役大佐ごとキット化された悪役1号を購入した勇者はおらんものか
このゲームはリヤルだからおもしろいんだおもしろいんだと自分に言い聞かせて
ひたすら忍耐するゲームですね、
大丈夫、忍耐がそのうち快感になってくるから
マジデ
>>37 昨日買ってからもう5時間くらいやってるけどそろそろ限界です、サヨウナラ
去る者は追わず。
それがパンフリャー。
40 :
名無し三等兵:04/06/16 23:28 ID:gtdG8TZH
激しく
まあ、重戦車同士の殴り合いに面白さを感じてた香具師には
つまんないだろうなあ。
アフリカ戦線終末までマップが用意されてれば、そういう香具師も
拾えたかも知れないが。
漏れ的には2号/3号プレイは十分楽しいけど。
ただ、紙装甲巡航戦車Mk4だけはカンベンな
重戦車同士の殴り合いってマチルダVSW号とかソミュアVSW号だよね!!
SM懲罰大隊
こえー!
>>42 ヨン号もソミュアも中戦車、いくら何でもマチルダに失礼だろ
重戦車同士の殴り合いってのは、装甲は厚めで、主砲は貧弱
ションベン弾じゃ当たりづらいから接近するんだけど、重戦車故にトロくて苛つく
せっかく接近しても、豆鉄砲しか撃てないから、いくら撃っても貫通しない
つまりは限界まで忍耐して楽しめるんだよ
俺の親父が近所の中学生1人にボコられちったよ
ポリス沙汰にしとけ、まじで
砲安定装置を実装して、現代版パンフロとか出たら面白いのだろうか。
RPGやATMが鬱陶しそうだが、II号に乗ってると、ブラッドレーでT55と
対決なんて出来たら面白そうな気も
>>48 それはそれで面白いと思うが、それよりも第2次大戦コンプが先。
このゲームやるんだったらWW2オンラインのがいいと思う
おれ連合軍でやってるんだけど日本人少ない
もっと連合きてくれ
カブッツォ独で、隊を解除した味方をおとりにして単身マチルダさんを三両撃破して喜んで味方と会合しようと思ったら、
直後みんな地雷に突っ込んで履帯損壊。
唖然としている隙に、後続のマチルダに凹られた。何かの罠か?
毎晩メルドープ独でPakにタコ殴りにされてます(;´д`)
兵員輸送車を撃破しても歩兵が無事なのはどうにかならんものか。
爆発して煙吹いてるのに平気で分隊が出てきたらワザワザ倒した意味が無いだろうに
>>50 あるものを称揚するためにあるものをけなす論法では
勧誘にならんぞ。
>50の文章は別にけなしてるような様子はないよ。
ちょっと自意識過剰じゃない?
確かにちょっとした不満ですぐに反応するのは良くない風潮だね。
スレが荒れる原因になるし。
装填速度4倍が欲しい。
前作はデフォで虎が4秒、3号が2秒だったのに・・・
スツーカは自分を中心に攻撃範囲指定しても爆弾落とすのに、ハリケーンは指定した場所と全然違う場所の敵を攻撃するのはなぜ?
レマーゲン鉄橋ではなくて、レマーゲンてところにあるルーデンドルフ鉄橋が正解
そういえば×ボタンが空いてるよね?
ここに砲塔旋回は組み込めなかったのかな?
どうやって射撃モードから戻るん?
×で戻ればいいじゃん。
61が言いたいのは前作みたいにボタン押しっぱなしで砲塔が動いて、照準と合ったら砲撃画面になる機能が欲しいって意味なんじゃないの?
照準画面に入ってしまえば機能を自動的に切り替えるだけだし。
>>63 その機能、すばらしぃ・・・
まじで欲しいよ
>>58 今回装填速度が遅いのは、戦車の中の人が暑さで極限状態だからだと妄想
>>58 2倍でも装填速度が遅く感じるのは、処理落ちしてるせいだ。
安心しろ。敵も遅くなってる。
コンプ後に驚くほど装填速くなってるだろ?
>>67 興味は多少あって調べてみたが、
推奨環境にないPCユーザーには敷居が高いのがちょっと...
結局パンフロのいいところは手軽さもあるんだと思うよ。
あと月19.99US$は今日のレートで2,200円これもちょっと高いかな
>>69 べつにあなたのような貧しい人に無理にWW2OLに来てほしい訳ではありませんからご安心を
>>70 べつにあなたのような心の貧しい人に無理にここにいてほしい訳ではありませんからさっさと出てけ
>>69 たしかにパンフロのいい所はお手軽さもあったんだと思う。
以前某所の中の人が距離のリアル化を懸念してたが、今回どう?
移動したり待つのにやたら時間がかかるのもそれはそれで味だとは思うんだけど、
なんべんもやるにはだれてくる所もあるような気がする。
平気で30分から1時間かかったりするから気軽にはやれなくなったし、いいところまで行って
やられるとリトライするのがつらい。
30分や1時間も戦うってのも望みではあったんだけどさ。
>>73 マチルダでやると忍耐が試される気がします
中の人の気分が味わえます
>>74 前線からは砲声が轟き、敵撃破や逆に、戦車からの脱出を告げる
通信が飛び交っているのにも関わらず自車はまだ、遙かに後方。
終いにゃ歩兵にすら、抜かれていく始末。
一度、前線に出てしまえばこのゲーム最強と言える戦車なんだけどねえ。
フォート・カプッツォのパスタ砲兵ミッソンむりぽ
戦車より歩兵がこわひ…
>>77 今作は、対歩兵に関しては榴弾より機銃のほうが効果があるからなあ、厳しいよな
護衛の歩兵分隊ぐらいつけてくれパスタ司令部!
>>78 「畜生! 来るなら来い! 殺してやる!」
って近づいてきた歩兵に榴弾を力の限り撃ちまくるのもなんか心理的に燃えて嫌いじゃないけどな
砲兵だと機銃の流れ弾が近くに着弾してきた時のビクビク感がたまらん。
あのシナリオは歩兵の接近に注意して榴弾でしっかり撃退しておけば大体生き残れるね。
死亡による影響
戦車長:双眼鏡使用不能(指揮官視点モードのみ)、僚車のフォーメーションが乱れる?
装填手:装填速度2分の1
操縦手:30秒間移動不能
無線手:前部の車載機銃沈黙
砲手 :影響無し!
軽傷、重傷による影響は不明(重傷なら脱出不可能になるだけ?)
違ってたら訂正しといて。
ベリスコープ視点で、近くに着弾するとスコープが砂で汚れるな
砲手が死んだら装填が遅くなるとかないのか?
ちっと計ってみるか
×ボタン押しっぱなしで砲塔が動いて照準と合ったら照準画面、照準画面の場合は照準画面から抜ける機能
照準画面に入ったら左スティックは照準移動に使用可能
こんな感じにすればかなり操作性が良くなるんじゃないの?
>>81 砲手がアボーンすると、車長が砲手につかないか?
ゼーロウのサーチライトはポケモン事件を彷彿とさせる殺傷力
>>85 B型に慣れてしまったからでもないと思うが
手動で装填してる俺にとっては”便利機能”みたいのはいらんな
4〜5人乗りを1人で操作するのだから、面倒くさいのも当然かと
誤操作に陥らないような操作性改善は良いが
面倒くささ自体も当時の戦車を顧て楽しめる点ではあると思う
ここはマゾの多いスレですね
俺はMじゃないから欲しいね。
どうせゲームなんだし。
半自動装填だと、榴弾打つときとかは目測でやるしかないのか?
>>90 君がしょせんゲーマーなら言うには及ばん
だが、ここは軍板
B型の操作感に慣れた今、bisとかやるとすごい違和感感じるw
最初は逆だったんだがなw
ゲーマーとかそういうんじゃなくてBとbisはもはや別系統ゲーム
でも、やっぱ扱いやすいインタフェイスは必要だよね。
俺は砲塔の操作はB型で良い、画面の真ん中に照準が出てるのはいやだ
しかしbisのノリだとB型のシステムじゃめんどくさくてかなわんよ。
適所適材(使い方違うかw)。
>>97 そうそう。
自分には必要ないで思考停止するよりも、
間口を広げた作りにして売り上げを少しでも増やした方がシリーズとしても延命できるをわけだしね。
>>98 そういうのはオプションで切り替え可能な方式が一番いいんだよ。
やっぱり豊富なオプション機能は必須だよな。
処理落ちさえしなけりゃどっちのシステムでもいいよ
処理落ちしなくて、いろんな機能がある方がもっといいよ
そりゃそうだ。
次回で改善されてるだろう。
出るとしたならな。
社会主義と共産主義の違いってなに?
>>107 確かにプライアンの最後は萎える展開だなw
ま、所詮はアメ公の映画だからな。
仕方ないと言えば仕方ないよ。
究極の選択
ウンコ味のウンコとカレー味のウンコ
食うならどっち?
>111
彼女のウンコがカレー味なら喰う。他のヤツのウンコは自分を含めていらぬ。
ウンコ味は別にあじわいたくない。
ウンコ味のウンコは紛うことなきウンコである。
そしてカレー味のウンコは味だけがカレーであり、その本質はウンコである。
即ち、どちらもウンコである以上、食うわけにはいかない。
徹甲榴弾装填よし、距離修正、目標移動偏差修正よし、発射!
:::::::;;;;;;
;; ;;;;; '''::::;;,,,
____ (ニ┌i――L二()┌,┐ ;; ;;;; :::;;
 ̄I.../  ̄ヽ| | i^ i (二二二(二(ニニニニニ;; ;;; :;;;;;;;
>>111-113 /  ̄ヽ _ lj ゚Д) | | i_i |二i)/; .| ;; ;; ;;;;; ついでのゴミ掃除で
>>114も
レ"・ /  ̄ヽ=..○ |o| .| (ニ9 0 | . ;; ;;; ;;;;
( つレ"´Д`) J) ,)] | :; i ; : | ;;;;;;;;;;;;;;
/ / つニ∩> レし |_.|_______| バゴーン
(_ 〉 〉_,\,,、、、、--┴===l┴--i=,i、、;;,,,,,,_,、_,,_
( [=]_}--―,{__T_}--└!==―――------{_「=]_
整列して戦車の前を歩く歩兵集団を見るとつい機銃で・・・
見続けると答えが出てきます。
(●) (●)(●) (●) (●) (●) (●) (●) (●)(●)
(●) (●) (●) (●) (●) (●) (●) (●) (●) (●)
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(●) (●) (●) (●) (●)(●) (●) (●) (●) (●)
誰か15cm榴弾砲のAA作ってよ
フンメルとかグリーレ(重歩兵砲)でもいいからサ
その前に他力本願なクレクレ君をやめなさい。
殺伐としたこのスレにヘーベルハウスが!!
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
ロンメル自走砲に乗って突撃するフンメル将軍の姿を是非とも見たい。
>>85の機能を省略したのは確信犯だと思う
アレがないおかげで、双眼鏡モードでは簡単に見つけられた敵を、照準画面では見つけられずにおたおた右往左往
「しゃ、車長!敵が見つけられません!」
「馬鹿もん2時の方向だ深呼吸3回!」
「やっぱり見つけられません、えーん!。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン」
>>118 ∧ニ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(゚Д゚)∩< グリーレ自走重歩兵砲だゴルァ
____┌――┬┴‐― 、_ \__________
O___)|: :|: V
lコ二ニニ|: :|: V
____∠\__/___:|:______|
___」l=l l/ / | l====l_______|
゙/゙゙'l_/―,「゙゙゙゙゙,======_====_=======‐l
l=( l:----(|= { ◎ ,} '゙゙゙U '゙゙゙ U '゙゙゙V゙ ヘ{o 》
ヘ=ヘヽ=冊=ヘ.=ヘ ノ{ o ,} o } { o } o }ソ
\=\ ̄ ̄\.=ゝゝ ノ ゝノ ゝ ノゝ,ノ/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^^^^^^ ̄ ̄^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
勘違いされると困るからいちよう出典
ttp://aaweapons.fc2web.com/syaryou/sya-frame.html
いちようキタ━(゚∀゚)━!!!!
___ _rェt__
=====iニiコi・((、___/l
__l() ̄r^ュli ト-三三ニニ=臼_
( l三〈-、(_((O)~~゚~~゚~~゚~~())
.ヾ`ー===ヾ`、(OO(OO(OO/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
では、グリーレで挨拶がわりに砲撃要請をお願いする
練習と思って撃てっ
・―Д ドーン
。。。。
なかなかうまくいかないよう。
助けてゾンダーマン!
○\ ∧ニ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ \ (゚ Д゚ )∩<
\ \┌――┬┴‐― 、_ \__________
||\ )|: :|: V
lコ二ニニ|: :|: V
____∠\__/___:|:______|
___」l=l l/ / | l====l_______|
゙/゙゙'l_/―,「゙゙゙゙゙,======_====_=======‐l
l=( l:----(|= { ◎ ,} '゙゙゙U '゙゙゙ U '゙゙゙V゙ ヘ{o 》
ヘ=ヘヽ=冊=ヘ.=ヘ ノ{ o ,} o } { o } o }ソ
\=\ ̄ ̄\.=ゝゝ ノ ゝノ ゝ ノゝ,ノ/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^^^^^^ ̄ ̄^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
132 :
名無し三等兵:04/06/17 20:31 ID:ExqGaHKk
擬古車長か
やったー!
合格だ!
砦にて防戦中
今日の戦果はハリケーン2機
最後の一機がどうしても撃ち落とせない..
ちっ
不合格だったか。
;;;;; ;; ;;;;; ;;;;
;;;;; ;;; ;; ;;;;; ;;;;;;
;;;;; ;;; ;;; ;;; ;;;;;
;;;;; ;;; ;;; ;;;;;
;;;;;; ;;;; ;;; ;
;;;;;;;; ;;; ;; ;;
;;;;;;;; ;;;; ;;; ドーン
;; ; ○\ ∧ニ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ \ (゚ Д゚ )∩< これより
>>133-136へ試験砲撃を行う
\ \_┌――┬┴‐― 、_ \__________
||\ ):|: :|: V
lコ二ニニニ:|: :|: V
____∠\__/|___:|:______|
___」l=l l/ / | l====l_______|
゙/゙゙'l_/―,「゙゙゙゙゙,======_====_=======‐l
l=( l:----(|= { ◎ ,} '゙゙゙U '゙゙゙ U '゙゙゙V゙ ヘ{o 》
ヘ=ヘヽ=冊=ヘ.=ヘ ノ{ o ,} o } { o } o }ソ
\=\ ̄ ̄\.=ゝゝ ノ ゝノ ゝ ノゝ,ノ/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^^^^^^ ̄ ̄^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
138 :
:04/06/17 20:55 ID:???
>>137 AA荒らしウザイってわかんないのほど知能指数が低いの?
139 :
137:04/06/17 20:56 ID:???
そうでーす!
僕ちゃん中卒無職でぇす♪
いいから消えろ。
何も言わずにさっさと消えろ。
お前らうるさいぞ、実験の邪魔だ。
奇跡の村のアミバ様に研究されろ。
>>139 137は俺なんだが・・・・僕ちゃん中卒無職でぇす♪
って、中卒でもなけりゃ無職でもないぞ
貴様は何者だ
>>138 ここに出てくるAAは適度に楽しんでたんだが
荒らしと言われるか・・・
改良するだけでもけっこう面倒だったが
それで知能指数低いまで言われるとなると
止めとく
>>142 まあまあ、もちついて。
ここのAAは結構楽しませてもらってるよ。
146 :
135:04/06/17 21:36 ID:???
俺も砲撃されるわけだ...
∧∧
/⌒ヽ) 「一日一PF」を合い言葉にやってきたのにな...
i三 ∪
〜三 |
(/~∪
三三
三三
三三
パンフロBの公式買ってきた〜(´∀`)
石津監督のインタビューいいね〜
メルドープの対戦車砲、うざすぎる…。
失礼しました
手練れの方々には感謝の意を
135の車中の人には謝罪の意を
コーヒー吐いた
キーボード弁償しろ
−次回作としては『B型』のコンプリート版を作るわけですか?
石津
「今回『B型』で’41年の前半までのアフリカやったので、『C型』では
東部戦線かなって思ってたんだけど、計画がくずれましたね」
5500円で売れた
>>152 セモベンテとか受領しながら
イタリア半島を逃げ帰り、その後は「難局!」に行くシナリオです
釣れた!!!!wwwwwwww
今回の広いマップでコンストラクションあったら作りであっただろうな。
前作以上に気軽に作れる代物ではなくなっただろうけど。
開発用コンストラクションツールまわしてくれないかな。
勝手にチュニジア戦線でもでっち上げて遊ぶのに。
今度のコンストラクションには是非自由に塹壕や鉄条網、地雷や火点を
自分で設営できるようにして野戦築城を楽しみ…
ゲームとして別物になってしまうか・・・orz
広いしユニット多いし、一般的なコンシューマゲームのコンストラクション
としては成り立たないだろうな、普通。…がしかし、このゲームの場合は
あってもおかしくはない。つーか欲しいですコンスト。次作には是非。
マップ、初代っぽいのも追加ね。…ただのクレクレ厨だな俺も。
まあ俺も含めて要求するのは勝手だしよw
>>157 >158
コンストラクションデータの公開&受け渡しができれば
なお、楽しそうだな
でも、ハードの進化及び処理の軽減が課題かと思われる
歩兵1人ごとにAIがあり、電柱1本にも当たり判定があるのは
いい事・・・だが現状では重すぎ
カプッツォでマチルダ6両撃破、未だ友軍の88見ず (´・ω・`?
162 :
:04/06/17 23:42 ID:???
コマ送りが直らんかぎり
どんなに凝ってもクソゲー
石津
「今回作った仕様で、戦車の上にも人を乗せられるんですよ。だから、うまく作れ
ば歩兵を満載したT−34が大量に向こうからやってくるのができます。
そこまでとりあえず出来るとおもいますよ。できるようにしてもらってるんで。
とにかくね、使い切ってない仕様がもったいない。」
リアルじゃないからクソ
つーことは、今度は歩兵プレイが可能になると言う事ですか
リアルすぎてクソ
歩兵はおろか飛行機もOKですよ。
ねえ、ゾンダーマン、歩兵は超信地旋回できますか?
歩兵は何速までギヤが有るんでしょうか?
歩兵の車長が死ぬとどうなるの?
女社長の胸は揺れるのでつか?
ゾンダーマンは超信地旋回できますか?
歩兵百人で二号タンを持ち上げられますか?
ねえ、あと何両減らせばショリショリしない?・・・ねえ、ショリショリしない?
177 :
:04/06/18 00:41 ID:???
戦車に歩兵乗せるぐらいなら
コマ送りと異常な砲弾速度なんとかしろ石津こらボケ
東部戦線はいつ出るんですか?
アフリカ戦線はダミーで,秋あたりに本命の東部戦線出すんでしょ?
179 :
:04/06/18 00:48 ID:???
その前に西部戦線だよw
>>176 次作では画面がAA表示になるから何両出しても大丈夫。
>>180 上から0とか1が降ってきます。パンフリャーは戦車への愛によってそれを読み取ります。
家庭用に期待するのがバカ
山上下
激しく既出かもしれんが、スタートボタンで戦術画面を呼び出した時に
タイミングがよければ低空爆撃するハリケーンなんかも入ってるね。
ゾンダーマンが数人生き残ってるなw
>>185 ついでに
その画面に切替えた瞬間に、砲弾が当たってる車両があると
ビカビカ被弾してたりする。集中砲火食らってるヤツだと、さらにハデハデ
188 :
:04/06/18 01:31 ID:???
>>182 PCに出ないんだからしかたねぇだろボケ
家庭用だからソフトに文句付けるんだよ
PCだったらマシンパワーで解決するわい
峠
TACTICS
CONSTRUCTION
OPTION
LOAD
CREDIT
191 :
185:04/06/18 01:53 ID:???
>>187 見た見た
20oの連射食らってる車両はピカピカしとる
まあ戦術画面であそこまでリアルである必要は無いと思うがw
むしろ戦術画面でも時間を進めることができたら(;´Д`)ハァハァ
先程アゲダビア英側をクリア
いやー辛かった辛かった。
ですがその分喜びも一入です。
参考にならないかもしれないが自分の攻略法を。
開始、太陽の少し右方向へ進むと斜面になっている場所があるのでそこに身を隠す。
ランダムで約500の距離を敵の右翼部隊が通過するので残さず撃破。
出現しない場合はそのまま斜面から出て敵の側面を突きます。
後はそのまま敵を撃破していけばOKです。
距離は1000M前後を目安にすると敵が余り砲撃してきません。
目の前の敵に夢中になっていると、後続部隊に自分が側面を突かれるので周辺警戒は怠らずに。
野砲支援は使わずに何とかクリアできました。
一見すると難しいマップですが一度コツをつかむと意外と楽です。
では続いて独マップに挑戦してきます。
アゲダビア英は楽しいよね。位置取りが忙しくて。
独は何もしなくても‥
>>193 僚車を斜面の頂上に移動配置すると先に敵を発見してくれるので
側面を急襲される前に対処する時間を稼げるぞ。
もっとも敵発見の報告直後にアボーンされてしまうのだが。
C型ではサイドカーや222を使った索敵要素もあると面白いの
だが。
ハリケーンって敵がいないと攻撃しないの?
スツーカは指定するだけで爆撃してくれるのに・・・
>>196 指定範囲内の敵ユニット攻撃だから、
敵ユニットがいなければただ飛んでくるだけになるんで使いどころが難しい
やってくるまで時間かかるし、敵の野砲ユニットとかの攻撃にしか使ってないな
>>197 B型のシステムで、東部戦線やったらスターリン戦車がマジ怖そう。
122mmの弾量効果で、故障続発。
前作ではヤーボやスツーカ通過後の地点は一時的に索敵されたから、
次回作では航空偵察支援あってもいいかもな。
>>194 併走しながらIII号喰ってて、これでクリアって時になって
後方からII号が突如表れて応戦したが3両中1両喰ったところで
僚車ともどもやられた。
あそこは結構車両ランダムがあって難しいね。
きちっと距離おいて併走してるときは楽だけど
装甲の薄い戦車はイヤダイヤダ
>>194 アゲダビア独で初めて実戦で対戦車砲を踏み潰して破壊した
中隊の先鋒で、自小隊パンツァーカイルで調子よく突進してたら
起伏を超えたところで、3時方向100mに出現!
相手はバンバン速射してくるので、停止したら終わりと思いつつ
回り込むように近づいていったら、足元でドァン!
かなりガクブルだった
「踏み潰して撃破」は中々狙ってできる事ではないが
その場になってみると、これが採用されて臨場感が増した気がする
ただ、自車の動きが激しかったせいか、僚車は右往左往してた Σ (・ω・ `;
T34つかってると踏みつぶして撃破がデフォだな
メルドープでは222で対戦車砲踏みつぶしまくってます。
横隊やくさび型で進撃してて、進行方向を180度変えると
律儀に右翼と左翼が入れ替わろうとあたふたするね。
その場でくるっと回ってくれりゃそれでいいのになぁw
>205
ちょっと後進しただけでも方向転換しようとするときもあるし…。
その間不用意に横やケツを晒して打ち抜かれる。orz
おまいらハミ通を見ろ!早くもC型の記事が!!
・・・載ってたらイイナァ(w
たのしいなあ
今作について(石津のコメントより)
・予定していた戦車は全部入れた。ただし、戦車ではないがロンメルが乗っていた
でっかいイギリスの装甲車は出したかった(ロンメルの顔も作ったりした)
メダウェルの面で登場を考えていた。
・風の影響を反映させたかったが、斜めの風を算出するのが難しく断念。
・砂漠にて陽炎を出そうかと思い実験したが、索敵に影響するため断念。雰囲気
だけでもあってもよかったかなと思っている。
・キャンペーンモードは考えたが、別のゲームとなるため断念。
・次回作『C型』について、東部戦線を考えているが『B型』のコンプリート版
になるかも!?3年後に…かな?
有力なスジで次作は場留場炉差と聞いていたけど、
発売ちょい前の事だったから今じゃよくわからんね。
211 :
名無し三等兵:04/06/18 13:40 ID:O0FdSrxf
>210
ウホッ、良いスジ(;´Д`)ハァハァ
冗談はさておき、III号短砲身でKV-Iを相手しろと云われたら、
マチルダ戦より面倒そうだ。
すまん、ageてもうた。
懲罰大隊で身の潔白を証明してきます……
小口径砲よりも25ポンドみたいな大口径砲の方が乗員負傷率が高いような「気がする」
本当に違いがあるのかどうかはわかりません。
>>211 Pak38や88を押して補給路に陣取るKVに迫るシナリオとかw
>>197 そういえばハリ公は敵に機銃掃射しかしないな。
攻略本の爆弾×2ってのは関係ないのかな?
あとスツーカは指定範囲の中心にしか爆撃しないんだろうか。
それならあんな広い円形の印は必要なさそうだが・・・
スツーカ → 円の中心に爆撃
ハリケーン → 円の外側に敵がいても(かなり遠くでも)銃撃
こんな感じだな。
範囲指定って意味あるの?
>>215 ハリ公は戦闘爆撃機(ヤーボ)だけど、C2型は襲撃機みたいな使われ方
してるから、鈍重になる爆弾は基本的につまないちん。
爆弾積むのは要塞トーチカ等の拠点目標への攻撃とか小型爆弾による陣地攻撃とか。
ゲームだと機銃だけなのか
残念
>>218 いつかはロケット弾を。
それこそ軽巡の片舷射撃に匹敵するというサンダーボルトのを
一度は喰らってみたいものですw
>>220 44年以降の西部戦線マップがあれば。
つか前作前々作のバルクマン・コーナーとかのヤーボは爆弾オンリーで、
それはそれはしつこく爆撃してくれたけど、左右に走回ってさえいればまあ喰らわなかった。
今作みたいに機銃やロケット弾でしつこくこられると怖いかもねw
九七式で遊んでてちょっと気付いたんで質問
(質問スレでやれってイワナイデ(´・ω・`))
Ju87やロシアのIl2みたいなのに相当する、
英軍機伊軍機日本軍機ってあるんですか?
99式襲撃機とか・・・
日:九九式襲撃機、九八式直協、九七式軽爆・・・あたり?
イタ:ブレダBr6x系
英:・・・ウエストランド・ライサンダーとかブリストル・ボーフォートとか?
ごめんよく知らん
航空機といや、グランドパワー別冊の北アフリカの写真で、
撃墜されて骨組みだけになったグロスター・グラディエイターの写真があった。
戦闘機として使ってたんだろうか。
やはりロシアの支援砲撃はカチューシャになるのかね。
とんでもないとこに着弾したりして。
精密射撃してくれるネーベルベルファーの支援砲撃1回と、
結構いい加減なカチューシャの支援砲撃10回。
貴官はどっちが良い?
228 :
名無し三等兵:04/06/18 18:38 ID:KIVk1Vih
今回の新作を買うべきかどうするか迷ってる。チハタン・・・。
買え。
C型の肥やしとなるのだ。
チハタンいぢくり放題でつよ!
つーか、3式が4式が居れば、結構上位陣に食い込めそう・・・
しかし三式四式のころにはパンターやらスターリン戦車がいる罠
B型のせいで仏戦車や伊戦車のプラーモを造りたくなった。
どうしてくれるヽ(`Д´)ノ
>233
イタレリやエレールの迷作キットと戦うのだ。
右端にいるの、ふたばの隊長か?
>>235 素直にジオニックフロント・ツバイとか言っとけ
そういえばアレも中途半端なまま続編出てないな
結構好きだったんだが
最終奥義と究極奥義
どっちがすごい?
漏れもベルサリエリのフィギュア買ってしまったよ。つい。
B型のシステムでヴィレル・ボカージュをしたいな
いきなり現れた231号車にガクブルしながら反転してもらい安堵のため息
A中隊の悲鳴を聞きながら廃墟と空き地に麾下小隊を配置して
再び現れた231号車を集中砲火で戦闘不能に追い込み(撃破できず乗員脱出)
後続で駆けつけるタイガー共をバンバン撃破
っていいかも。てか初代・Bisの戦場が再登場ってのもホスイ。
>>243 エエーエ!・・・だめじゃん。皆五本ずつ買わなかったのか・・・。
ユーザーが買い支えないとダメだよ。
Macと同じだねw
オレは2本買ったぞ。戦友。
>>246 > ユーザーが買い支えないとダメだよ。
> Macと同じだねw
> オレは2本買ったぞ。戦友。
え〜〜オレが13135本買ったのに〜
ナンダッテー
>>247 虚偽の戦闘報告。
しかも悪質につき、999部隊への配属を命ず。
こんなマニアックなの一万売れればいいほうでネーノ?
bisは何本売れたの?
253 :
名無し三等兵:04/06/19 00:40 ID:APAMrhFS
アフリカ戦線よくわかんないんだけど
ゲームとして純粋に面白いですか?
前作はやったことありませぬ。
>>253 ゲームとしては全然ダメ。
フレームレートが安定しないし、難易度も異常。
自分の好きな戦車が動かせるところが楽しくないと買う価値無いよ。
>>253 初プレイで糞認定した後噛み続けると楽しくなってくる
ゲームとして面白いだとかはよく分からんゲームって色々あるシナ
>>253 bisとは違う意味でおもろいよ。かなり敷居高いけど、その分面白さが分かった時は
かなり来るもんがある。
住人の言った例えに「クサヤ」という表現があったが、的を射ている。つまり人を選ぶ。
ハマッテ無い人から見たらマゾと言われて仕方ない。
オープニングねぇ!
キーコンフィングねぇ!
ステージもそれほどそろってねぇ!
おらこんなゲームいやだー
こんなのいやだー
(吉幾三ふうに)
>253
ゲームとして純粋に面白さを求めるなら間違いなく無印かbis
で、今作の魅力はどこかと問われたならば…かなりの謎(笑)
面白いかと問われてもかなりの疑問だけど、
不思議な魅力があるのは確かだなぁ。
衝撃!ホイシュレッケとホイは異母兄弟だった!
てか、パンフロだからやってんだよ
ゲームが楽しませてくれると思ってるなら止めとけ
ゲームを楽しむ根性があるなら止めはしない
だからと言って、奨めるわけじゃない
東部戦線やりたくば買え
発売された日に買ってそれから毎日3時間はプレイしてるけど
どこがどう面白いかさっぱりわからん
そろそろ本音が出てきたかな。
まぁbisはやりこみすぎててもうさすがに飽きてるってのもあるだろうけど(w
>ゲームが楽しませてくれると思ってるなら止めとけ
同感
「バンゲリングベイ」を「ラジコンと同じ操作でリアルじゃん」とか、
「スペランカー」で「ノーミスで一週目行けるようになった。成長したなぁ」とか、
「グランツーリスモ」で「ライバルが使わんような弱いマシンで勝つ」とか、
そういう楽しみ方が出来ないとつまらんだろうな。
とりあえず適当に時間を費やせば誰でもクリアできるゲームしかやらない人からは不評だな。
>>267 最近のゲームによく有る、クリアできるように出来てる、って方向とは無縁だね。
さてパスタ砲兵にでもなるか。
つまり、あの冒険家が自分の身長以上の場所から落ちるだけで死ぬ
ようなリアル自分以下のひ弱な主人公扱うぐらいの不条理さにも
納得できるぐらいの度量の広さがないとダメってことね(w
ゲームとしてはスペランカーのほうが全然面白いけどな。
B型の面白さは特殊なんだよな・・・
戦車燃え+考証に裏付けされたマゾいゲーム性を楽しむ度量+次回作への期待or投資
この三つが無いと楽しめない気がする。
ランボー並みの無敵な勇者様が世界の危機を救うぜみたいな
プレイがしたいのであれば別ゲームやるし
>ランボー並みの無敵な勇者様が世界の危機を救うぜみたいな
スネークのことかー
双眼鏡で太陽を見てはいけませんってのを思い出す>アゲダビア
フライトシムで言えば
「エースコンバット」シリーズみたくどんどん撃てるミサイルで撃破・撃破また撃破、そしてカコイイストーリー
ってのが好みの人には向かないな
「サイドワインダーMAX」みたいに武装は翼の下にぶら下げられる数のみ、戦闘時間も往復の燃料消費を考えて
僅か数分って設定に萌えれる人限定ってことか
>>274 ヤス「わっ! むしめがねでたいようをみてはいけないって、がっこうでならったでしょう。ボス!」
>276
お前が犯人か!!(w
ようやくメルドープ独クリアできますた( ´D`)ノ
機動性と歩兵との協調が肝心なのね。
でももう一度クリアできる自信は茄子(;´Д‘)
メダウェル英軍は黙っててもほぼクリアできてしまうが
自車の愛称が「エース」なので敢えて・・・
始まったら全速力で独軍初期位置近くにある古城を
地雷原をかわしつつ、自軍よりのルートで目指す
途中で失速が多いと、古城を目の前にして独戦車部隊のまん前に
踊り出てしまう(そこで奮戦>撃破されても「エース」っぽいが
古城に辿り着いても中へは入れないので、入り口向かって右へ隠れる
すると「宿敵カンガルー!オー!」と意気揚揚のパスタ連中に出くわすので
軽く揉んであげる(相手がM13でも油断すると即昇天、なので注意
友軍と独軍の戦闘開始に呼応して、少し顔だしIII号2両ほど撃破
ただし、友軍はすぐ退却するか撃破されるので、これも油断ならない
後は、目の前を側面や後部を晒して通過するIII号&II号&歩兵を
ほどよく撃破or無力化
戦線の進行に合わせておもむろに移動開始し、装甲車やトラック
ついでに後続のIV号も撃破・・・・戦車11両、車両3両、兵士136名、スコア5142
戦術はともかく、戦果だけは「エース」の名に恥じない (゚д`*;) ものとなった
それにしても車体にACEって書いてるのは、ちと恥かしい
メルドープ仏軍で歩兵226人殺した。300人いけるマップってあるんか?
グラント使ったけどなw散弾で大量になぎ倒すのは癖になる。
メルドーブは、199人だったけど、どっかで300人はいったな、確か。
無印とB型では、どっちが操作麺や表示速度でストレス少なく遊べまつか?
だからテメエ等とっととCPU3ギガ・メモリ1・5ギガ・ビデオメモリ128MBのビデオカード買ってWW2オンラインに参戦しろや
やなこった。
B型をやってると、前作でいかに自分が火力に頼った戦い方をしていたのかが良く分かる。
まだまだ精進せねば・・・
前作bisの売り上げ本数は約6万本ですた
本作の売り上げは2万本ですた
結局は出す側の体力の問題。
たとえば某大手ゲーム会社のあるゲームなんて、
結構な量の広告打って、いざ発売したがベスト50以下(売り上げ2000本以下)
ところが何事もなかったかのように続編が平然と発売され、その続編もベスト50以下、
という神ゲーの存在を俺は知っている。
>>275 マイナー度やらコンシューマというのもの考慮すると
「エアロダンシング」の方が表現としては正解かも。
次回作はPCででます
コンストラクションツール
最大32人まで対戦可能なマルチ対戦
Coop(協力プレイ)
初心者でも簡単に戦車、オブジェクト等が作れるMOD製作ツール
歩兵も選択可
以上で128万9000円(税込み)です
>>290 というかマップもシナリオも戦車のモデリングも
もうめんどくさいので
あんたらで好きにやってちょ!バージョン
専用コントローラと半球投影型全天ディスプレイ付ならローンを考えるかも
メルドープで二号をチハに変えてやってみた。
さすがに二号よりも楽勝だろうと思ったが
装填速度が遅いわ貫徹力同じくらいだわで弱さが際立つ。
町の中のホチキスは側面車体上部あたり狙ってなんとか撃破。
次のソミュアは200mぐらいから撃ってもびくともせず断念、
小川の窪地から砲塔出して撃って戻るを繰り返して注意を引き付け四号に片付けてもらう。
両対戦車戦で多少被弾はしたが車長が死亡したぐらいで煙もでておらず
意気揚々と次のホチキス退治に出かけるぞ!と思ったのも束の間
操縦手から機関停止の報告、状態見ると見事に出力0%。
正面しか被弾させなかったがそれでもその衝撃だけで逝ってしまうチハのエンジンに萌えた。
ゲームの純利益は価格の半分くらいだったかな。
ってことはB型は1本4000円程度になるんだろうけど、ここはポジティブシンキングで50%UPの6000円と考えよう。
異様に高い価格は低い売り上げを見越して搾取するつもりだったんだろう。
で、良く売れたて15000本程度だろうな。
15000×6000=9000万
こんな感じかな。
>294
車長が死亡したぐらいでって(w
ここは世知辛いインターネットですね
>>293 > 専用コントローラと半球投影型全天ディスプレイ付ならローンを考えるかも
それはフライトシム向けだな
穴から外をのぞくパンフロにはいらんw
実際の戦車シミュレータだって普通のデイスプレイだぜ
>>298 本物の戦車死みゅは最初から車種決まってるだろうからモニタでいいかも知れんが
車種変更できてペリスコープの位置がそれぞれ異なるパン風呂では
それなりに意義があると思う
現用戦車じゃなくてキューポラから頭出したり引っ込めたりもあるわけだしゲームだから雰囲気も大事だ罠
キューポラ型ディスプレイで完璧。
液晶付き双眼鏡型コントローラーで覗くと双眼鏡画面が見えるといい
じゃあ1/1車長席付きで
別売りで砲手兼用キットも!
屈強な装填手がオプションでついてくる。
>>303 屈強で大喰らいであろうそいつを養うだけで破産しそうだ
たまには息抜きもさせてあげなきゃならないし Σ(´Д`
では別売りでキャタピラ修理コントローラーを売ろう
307 :
名無し三等兵:04/06/19 15:58 ID:fJ/QWfZT
↑ こらこらっ! すぐそっち系に話を持っていかない。
陸自広報センターいって、90式のぺリスコ覗きたい
装輪車の路外走破性が装軌に劣らないことを証明したゲームだな。
装輪厨ハケーン
大友装輪
あくまでゲームだぞ。
それいったらR75なんて転倒しねーじゃねーか
なあ、BMWってなんか役に立つのか?
そーりんそーりん、きっみの朝だよそーりんそーりん・・・・・
地雷原は永続すると思ってたけど、1箇所(赤いマーク1つぶん)につき2〜3個踏めば無くなるみたいだね。
残骸を押して行けば安全に地雷処理もできる。
あ、地雷が無くなってもマップ上の赤マークは消えないから気をつけてね。
フォートカプッツォをクリアするのに2時間半かかった。
途中で一時間ほど晩飯喰って休憩してたせいもあるんだが、串良が30分前後だったのが懐かしい。
早めに僚車の一両に散ってもらい、シュトルヒに来てもらえば良かったんだよね。
しかしフォートカプッツォのイタリアはクリア出来るもんなんだろうか?
>>314 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
自軍の地雷原を開かなきゃクリア出来ないマップがあるの?
台風接近に付き、非常食としてパスタ買ってきました。
インスタントラーメンよりも、気が利いているような、いないような。
停電した場合、朝ご飯はパスタ。
>>321 非常食にパスタはいくない。
火を使えない事を考えるべきだ。
そのままかじればいいじゃない
細くて長い物を「生」で含んじゃだめよん。
うほっ
ところでフォート・カプッツオの88は対空射撃するの?
対空以前に撃ってる所を見たこと無い。
マチルダも距離詰めてくれないし。
カプッツオのイタリヤ
始まって間もなく、まだマチルダの先頭が遠くに居るのに
隣の8番砲がドーンって・・・・・・(゚∀゚ ; ) コクエンアガテルヨ
ハリケーンも居なかったし、プスプスいってた流れ弾???
士気が落ちるの体感した
今ポーズかけたが、もう降伏したい
俺もカプッツォイタリアでプレイ中・・・・
弾もなくなり、敵が押し寄せてきたので野砲押して後退。
追いすがる魔チルダが機銃を掃射し、一人ずつ減っていく戦友たち・・・
最後の一人になったら大砲置いて逃げやがった・・・
勝利条件は独軍が援護に来るまで持たせるんじゃなかったのか?
魔チルダに突っ込んでく3号戦車のことじゃないの?
>>328 機銃でも撃たれ続ければ、撃破されるよ。
多分流れ弾がヒットしまくったかと思われ。
さっきは最初の歩兵は撃退できたが
結局残った2門もマチルダの餌食
ドイツ野郎は突撃もしないで役立たずだったぞ
どーなってる!
さ、リトライ開始
絶対自陣を死守するぞ
イタ兵 ”エェー また野砲引っ張るんすかぁ?”
__ _
\|\_\ ∠ /|/
|○| |○|
_| ̄|○ _ _ ○| ̄|_
/ /|) (|\ \
| ̄| | ̄|
/ / \ \
ドイツ兵
○ / いいから、さっさと配置につけ
パスタ /ヾ|> \ ごくつぶしども
_| ̄|○. <
パスタ
○ / いいから、さっさと援軍駆けつけろ
ドイツ /ヾ|> \ ごくつぶしども
_| ̄|○. <
カプッツォのイタリア
開始早々後方へ退却・・・
ドイツ軍が突撃をしてくれて正面から来るマチルダは全滅
右翼を突破してきたマチルダを生き残った3号と協力して倒したらクリア
クリア後やられたと思っていた左翼の2号が隊列を組んで戻ってきた姿に涙した
>>335 >やられたと思っていた左翼の2号が隊列を組んで戻ってきた姿に涙
II号とI号で果敢に突進する後姿だけでも涙してたのに 。・゚・(ノД`)・゚・。
見られてよかったね
BGM使ってる人いる?
我らがロンメルが格好よすぎて指揮が上がりまくる
最初はパンフロにBGMなんて無粋と思ってたけど
これはこれで中々気分が盛り上がる。
>337
まったく初心者(ゲームも軍事も)な漏れによかったら
BGM1&2がなんて曲か教えて頂けないでつか?
個人的には前作のドイツトレーニング面の曲が好きだった
んで(パンツァーリートだっけ)今回無いのが残念。
たしか1は「戦車は進む、アフリカを」で、
2が「我等がロンメル」だったかと。
ドイツ軍歌サイトを探せば見つかるはず。
BGMにパンツァーリートがないのは発売直後
少しだけ叩かれてた罠。
にわか戦車ファンなので、曲名がサッパリわからないのですが、
BGM1
BGM2
はそれぞれ何という曲なのですか?
>>341 >>340 普通に「ドイツ軍歌サイトを探せば」ってのが
既に一般受けしそうにないが
その気持ちが、なぜか良くわかる (・∀・
343 :
314:04/06/19 23:54 ID:???
打つのが遅かった...
懲罰大隊に逝ってきまつ
344 :
339:04/06/19 23:57 ID:???
>340
どうもありがとう
因みに現在はBGM1で戦闘中
発売日に買いましたがまだ独トレーニングで繰り返し練習中
画面奥の英軍対戦車砲陣地にむかついております
折角後ろに回りこんでも戦闘領域外とか言われて照準できず
ドカーン ○| ̄|_
距離500で側面晒しているV号を貫けない。
自車は巡航戦車MKW。
具体的に側面のどのあたりを狙えば良いのだろうか?
新米戦車兵に助言をお願いします。
側面下部
履帯のある辺り
側面下部だったと記憶している。オレも熟練兵ではないのだが
↑なら1500mからでも結構抜ける
>>345 下部転輪と上部転輪の間。
下っ端戦車兵が寝床に使ってたスペース。
真横なら1800mくらい離れていても撃ち抜ける。
従って距離を詰めることより、「どこに陣取ればこちらに気を止めずに側面を晒してくれるか。」が大事。
要は敵が目指してる地点の火力とクロスファイアになる場所を捜し当てると反撃もされず、巡航戦車対三号のマップはえらいこと楽にクリア出来る。
メダウェル英軍プレイで単独索敵行動中、敵と遭遇。
距離およそ1300、敵数約15以上。その後方にも何両か見える。
逃げようとして反転中、何発か被弾、機関部を打ち抜かれ、殆ど側面晒した状態で機関停止、
戦車長逝く。
砲弾は80発───
奇跡的にクリアーできますたが、なんかハァハァできるプレイですた。
弾切れで煙幕と機関銃しかなく、四号が三両、400まで来た時はマジで死ぬかと思った。
絶望的な状況に陥ったとき、人間って勇敢になるんでつね。
車体下部の真中からちょい前よりのエスケープハッチがおすすめ
スコアに拘りはないんだが、誰かが言っていた
「ハイスコアで特典あるかも」を試すべく
全ミッション全陣営でスコア2000オーバーを強行中
残るは、ピラストリノ英の1048、カプッツオ伊の528
これはどうすりゃいいんだ?
>326
>ところでフォート・カプッツオの88は対空射撃するの?
ヤーボが帰ったころに現れるのでしないはず。多分。
>327
>対空以前に撃ってる所を見たこと無い。
>マチルダも距離詰めてくれないし。
ならば英側(A中隊)でプレイせよ。
のんびりと砦を制圧した後ちんたら北上していると
西の地平線から悪魔の光(発射光)が現れます
びびってしこたま砲撃してやると一時消えます
撃破したか?と思ったら・・・地形の陰に隠れて移動してやがった!
おかげでミッション失敗、中隊全滅のおまけつき(涙
てーか、いくら2ポンド砲の長距離射撃とはいえ
88の防盾で跳弾するのはいかがなものかと
直角で貫通
10°辺りで微妙な判定
20°前後だと高確率で弾く
どうなってんだ?
20°で増える厚さなんて僅か数%だぞ。
>354
クルップ装甲とはそういうものなのだ
パスタやら英は知らんが(w
ヘタレアや海賊紳士も使ってるよ。
あの弱い戦車達がちょっとした角度が付くだけで脅威の装甲を持つようになるw
カプッツォ伊って初期の配置(ネットの所)から動かずにクリアできる?
歩兵第一波を撃退しても第二派が来る、おまけに両側面からマチルダの機銃で狙い撃ち
やっぱ野砲コロコロ転がして後ろに下がるしかないんですかね? なんか敵前逃亡で殺されてしまいそうで嫌なんですよね
>>346-351 助言感謝します。
だいぶ楽に撃破できるようになりました。
が、トレーニング以外今だクリアできず。
S属性の漏れには苦しいゲームかもしれないorz
>358
そんな君には虎かT-34を使った蹂躙プレイがおすすめ
>>354 ダンボールとエアガン用意すりゃ実際に体験できるぞ。
20°とは言えなかなか侮れないものだ。
角度つけることで
厚みが変わる効果だけじゃなくて
飛んでくる砲弾のもってる力の伝わり方も変わるんじゃないの?
>>357 そんでいーんでげすよ
そもそも野戦野砲陣地が敵が近づいてきて移動しねーなんて愚の骨頂
まああれだけ直前に迫られると破壊して逃げるか放置して逃げるかだから、
玉砕精神で直接照準も辞さず、なイタリア砲兵魂を見せていると解釈しませう
そうすると結構燃えてこな・・・いか
しかし虎の被帽徹甲弾さえも滑ってしまうのは如何なものか。
そういえばM13の39式徹甲弾もAPCBC/HEなんだな
次回作(出るかどうかは不明w)では欧州戦車はAPCである程度の角度がついても抜けるが、
日本戦車は被帽が無いからちょっと角度がつくだけでダメとか再現される・・・
かも知れない。
B型でシリーズが終結したら元も子もないがw
>>366 ヘタレア戦車も意外とやるな。
日本戦車が駄目なだけなのかも知れんが・・・
榴弾が爆発するときはフラッシュしてよ。
前に落ちてるのか後ろに落ちてるのかわからん。
機銃の着弾エフェクトに萎え。
何だよあの砂の上がり方は・・・
普通の徹甲弾を地面に撃ち込んだときの砂埃を小さくした感じのグラフィックの方が良かった。
衝撃!
「でくのぼう」は「でく」という材料で出来た「棒」ではなかった!
>>369 それは君の観察力が足りないせいだと思う。
稜線の向こう側ならいざ知らず、大抵判別できてるぞ。
>>357 8番砲、9番砲を自分と同じA班にしてFire by signalで射撃管制を敷く
2時方向の最初の歩兵2個小隊は火力支援で撃退し
可能な限り発砲を遅らせる
こちらが発砲しない限り、マチルダは600mくらいまで気が付かない
マチルダが近づいたら煙幕射撃でやりすごす
敵歩兵突撃の第2波が来て、火力支援も尽きたら
思う存分榴弾で戦う
これで初期位置でクリアした(スコアはいまいち
ただ、左翼ドイツ戦車隊がいい動きをしてくれないと
マチルダに弄られてしまうのと、流れ弾はどうしようもない
あまり着弾弄ると、目標に着弾した時と付近に着弾した時の見分けがつき難い
いや、まあ、今でも見難いんだけど・・・まあいいじゃないか!
>374
神認定
つーか誰か、このパンフロスレをフラッシュ化してくんないかな。
B型の報告が来た十月農場あたりから。面白そうなんだが。
>>363 陣形の是非はともかく
伊軍の野砲列は対戦車砲としての運用を狙ったものだと思う
(ロシア76.2mm野砲のPAKフロントよりかなり貧弱だが
やや後方に、ドイツの戦車猟兵が駆るPAK40らしきものも居るし
ドイツ戦車隊は後方から機動防御をしようとするし
マチルダの大群にパニクったのを再現したかったミッションだろう
速攻、後退するのは伊軍らしいと言えばらしい・・・かな
ピラストリノ同様、後退以外にも勝つ(負けない)方策はある
>ピラストリノ同様、後退以外にも勝つ(負けない)方策はある
ちょっと待て! ピラストリノでイタリア初期配置から動かず生き残る方法はあるのか?
>>381 ”後退以外”です (*´д`)
初期位置から右に移動&展開して、友軍と十字砲火を浴びせる
ピラストリノ初期位置に留まって感じられるのは
大規模な戦闘での自分の無力感だけです
でも実際の戦場では勝手に後退したら敵前逃亡=銃殺刑だろうし
陣地移動も命令違反で軍事裁判ものだろうな。
飛行機が雲に入るときの突然消える表現が不自然で笑える
まあ予備陣地は確保しておくものですけどね
386 :
381:04/06/20 17:45 ID:???
>>382 納得w もう無力感は嫌と言うほど味わいました・・・
偶然にも英トレーニングをクリアできた。
何十回やっても勝てないんで頭に来て、開始直後から突撃を発起。
独軍隊列の左側面をすりぬけようとした瞬間にガン!「機関停止、行動不能!」
「おちつけ、まだ戦えるぞ!逃げる奴は射殺する!」やけくそになって3号の側面を距離1,200で撃ちまくったら、
おもしろいように次々と火を噴いてミッションコンプ。
>>387 俺も同様の状況でアブダゲアをクリアできたよ。
諦めないことが生き残るコツだよな。
機関停止してからのプレイはかなり燃えるものがある
各国のトレーニングは・・・
独 マチルダの中の人を追い出すトレーニング
英 ハルダウンポジションのトレーニング
伊 ?
伊 たのしいなあ
アゲダビア独はオートバイ向きで楽しいぞ。猛スピードで追撃するバイク部隊!!
輸送トラックと併走して機銃掃射したり、後方かく乱したり。
装甲車をお供に連れて行くのがおすすめ。
伊 遠距離から野砲・対戦車砲を撃破するトレーニング
伊 逃げ足を速くなるトレーニング。
>>387 巡航戦車MKWで独V号を撃つときって距離が1000m以上あるほうが貫通する確立が高い気がする。
砲塔の傾斜と山なりの弾道が直角に近くなるのかなと解釈してるんだけど、どうなんだろ。
前作のシンヤビノで独V号短砲身対T−34も同じく近距離より長距離のほうが確実だったですよね。
オートバイ選択→野砲支援→野砲降り注ぐ只中を突っ切る
ちょっとおしっこちびった
>397
なかなか松本零士なシチュエーションだなぁ
>>400 そいつは洗濯できるぞ、最初から。
ただし、車両変更な
W号戦車のHEAT弾だと、マチルダもハナクソ戦車になるな。
短砲身萌え。
>>402 お前さん、前作とかでどのマップでもIII号N型で戦ったりしてなかった?
IV号でもHEATだと結構簡単にマチルダ喰えるな
だけど、装甲の脆弱さ、機動性のなさ、柄の大きさで、
III号よりは若干不利だな。
デモムービーカクイイ!
移動が面倒だな。
もう少し煮詰めた内容にするか、時間経過を早める機能が欲しい。
あと、リトライしたときは僚車の行動指定が記憶されてるようにして。
メルドープ仏でそみゅあタンに変更…
なんですかそみゅあタンつお杉!
スタート地点近辺の独戦車だけでなくメルドープ方面のもほとんど喰っちまったよ
こんな物凄い戦車持ってて史実では負けたのねぇ仏は
航空支援失敗ってなに?
1回目はかなりの高確率で失敗するんだが・・・
最近は1回/1日、メダウェル・ドイツが日課だ
全然クリアできん・・・OTL
しかし、いろんなルート模索するのも、また楽し
>409
PAKは友達、こわくないよ!
>410
いっつもホロ被って隠れてる奴なんざ、友達じゃねぇ。
>>41 俺の知り合いは子供の頃トラックに轢かれそうになったとき
Pakに助けられたそうだ。それからは食事の時もPakと一緒だよ。
いっつも皮被って隠れてる奴なんざ、使い道がねぇ。
お姉ちゃんばら・・・
やっと買ってきますた。
漏れも戦線に加わっていいですか?
だめ
ダメ。遅すぎ。
bisでるまで無印買わないほうが賢明ですか?
でない。
だわい。
430 :
402:04/06/21 23:14 ID:???
いや、そういう事はないよ。
重戦車大隊プレイで、自車ティーガーのお供にしたりはしたが。
W号の短砲身って何かイイんだな。V号N型はどっちかてーと邪道。
ただしチュニジア戦マップがあるならこの限りではない。
431 :
402:04/06/21 23:15 ID:???
やっぱパンフロは熱いな・・・
>>419 悪魔の花園へようこそ、
ここでの正解は幾通りもあるから頑張りたまえ。
今日はバルバロッサ作戦開始63周年&バグラチオン作戦開始60周年の日。
・・・東部戦線マップがあればなあ。
脳内脳内
我らがロンメルかパンツァーリートの着メロとかあるのかな?
あったら、うpキボン!
次作はアフリカだけ!とかじゃなくって
森林とか平原とか街中とか色々入れて欲しい
家が壊れるのは75mm以上の榴弾
18〜19t以上の戦車での体当たり
塹壕に嵌っても片方の履帯だけを動かしてたら抜けられるよ。
ただし、中の人は嵌っただけで自動的に脱出しようとするヘタレなのでいそいで抜け出さないと逃げられちゃうよ。
なんで勝手に逃げるんだよ・・・
エンジンが止まっても逃げないくせに・・・
飛行機って当たり判定にイカサマ処理してないか?
弾がすり抜けたぞw
支援で出てくる飛行機も選択したいね
B29に航空支援要請?
>>436 パンツァーリートならセガの着メロサイトにあるよ。
それよりもPAX GERMANAは無いもんかねぇ
撃墜したハリケーンの胴体に20mmFlak撃ち込んでみたけど、
AP/HE&HEとAPCRだと前者の方が効いてるっぽいんですが、
(前者は白い煙が出てバスバス音がして貫通してるっぽいが、後者はカンカンと・・・)
航空機攻撃にはAP/HEかHEがいいのかなぁ?
>>445 情報dクス!
...といいたいところだが、見つからない_| ̄|〇
クレクレ厨ですまんが、さらなる詳細キボン!
>>447 445じゃないが
ドキュモの場合
iメニュー→メニューリスト→ゲーム→ゲーム2→ゲーム総合→セガモード→ゲーム音セガ
アウの場合
EZメニュー→トップ→EZインターネット→ゲーム→総合→セガパレード→ゲーム音セガ
ボーダの場合
ボーダフォンウェブ!→メニューリスト→携帯ゲーム→メーカー別→セガパレード→ゲーム音セガ
サイトにいきついたらパンツァーとかで探してみ
本物のスツーカのサイレンが録音されてる動画きぼん
マチルダの側面距離250mをとって、残り1発の40式徹甲弾を装填したときに、
「もう神様に出番は無い。
相応しい言葉など思い出してる暇は無い。
だが悪魔に祈る言葉なら今すぐにでも思いつく。
願わくば、あの敵を業火で焼く為に…
どうかサタンよ、この1発に必中の加護を。
我が薬室の40式徹甲弾に一撃必中の祝福を。」
なんて、祈ってるの俺だけ?
しません。
いや、なんか厨房臭いんで・・・
ひたすら戦うのも善し
雰囲気を楽しみ脳内補完しつつ戦うのもまた善し
目標を決めて奮戦するも善し
強敵に会わば引いて戦術的戦闘を行うも善し
されど敵前逃亡は銃殺
死して屍拾う者無し
453 :
450:04/06/22 18:29 ID:???
>>451 そりゃそうだ(w
ところで、フォート・ピラストリノのイタリア軍側、現位置を死守しつつ、
クリアする方法ってないのかなあ?
必死で防戦している友軍をほったらかしてトンズラこくのって、
たとえクリアできても、なんか気分悪いもんで。
C型は本物のスツーカの音を使用します。
期待しておいてください。
>>454 イイ!!これぞドイツ軍!これぞ第2次大戦!って感じがする
37mm搭載スツーカも欲しい
支援に来る航空機を変更させて
>37mm搭載スツーカ
東部戦線がでればルデル大佐が乗って勇んで駆けつけてくれるだろ
ドイツはなぜサイレン付戦車を作らなかったのだろう?
それんせんしゃのほうがあしがはやくてならしたとたんにげられるから
M4にゃ付いてたな
>>448 ゲーム音セガまでたどりついたのに、パンツァーリートがみつからん...
欝だ〇| ̄|_
ガンガレ
セガの着メロは、アドバンスド大戦略からの出展のはずだ戦友
ゲーム検索 で”だいせんりゃく”もしくは、”たのしぃなぁざせんしゃは”のどちらかを入力すれば桶だ。
ルーデル大佐呼んだらじっくり望遠鏡モードでハァハァしたい
「凄い!あいつ一機で全部やっちまうぞ!!」
あと自機をシュトルヒにしてじっくり戦線上空を視察
下を埋め尽くすソ連軍見て絶望感に浸るプレイとか
しかしルーデル大佐がアリなら、当然黒死病もアリなわけで……。
死のサークルが! 死のサークルが!
どっちかというと対戦車砲でソ連軍の圧倒的物量を相手したい
こんなの勝てねーぞ! ってのを気合と運と戦車愛でどうにかする-*
特殊火点プレイ!
バルト海を埋め尽くすドイツ艦艇を蹴散らして
封鎖突破を図ろうとするソ連戦艦。
その巨砲が陸戦部隊へと向けられようとした瞬間、
逆落としで突っ込んでくるルーデル機。
飛行機は○ボタン連打で機関砲を撃った方が命中率が上がるっぽい
ノルマンディなんかはどうだ?
シャーマンなんざ敵じゃねえー!
って張り切ってると、ヤーボだけじゃなくて
終いにゃB17が飛んできて、爆弾をまき散らしていく、
装甲教導師団プレイとかおもしろそう。
465をはじめ多くの戦友達よ、
君たちのおかげでついにパンツァーリートを落とすことができた!ありがとう!
しかしたった1曲の為に300円も使ってしまうとは...〇| ̄|_
Rocket Propelled Grenade
雲に入る飛行機が不自然すぎ
変な処理するくらいならやめておけば良いのに・・・
某サイトの方向性とは逆に、できるだけ長時間プレイした方が楽しめるゲーム どうよ
もちろん途中セーブ必須
バランスを考えて大規模に史上を覆す事はできないが、小規模に・・・
ドイツ軍で戦線を維持できれば、1946年でもまだエルベとオーデルの
それぞれ前面を保持してたり (´▽`
連合軍でも手強い枢軸に敬意を表しつつ、物量の中で何度でも戦車戦術を試行錯誤
実際の1/3程度の時系列で、有名無名問わず実際にあったであろう局地戦を体感
(行軍or退却&再編中の時間を省く
(´-`).。oO(ちなみにルフトバッフェは、地上戦を拮抗させる程度で少々強めでお願いしたい
それくらい長編で西部&東部戦線2部構成(ギリシャ、イタリア、ハンガリー等の外伝含めて3部)
だったら、それぞれ単価\12,800程度でも逝きますが
そんな厨房臭い設定イラネーヨ(3 ω 3)
>>476 ルフトヴァッフェは空軍野戦師団として登場してもらいましょう
>473
うう・・・イタリア軍のマターリマーチは置いて無いのな
セリビア行進曲
くそう、メダウェル独がクリアできん…ここの対戦車砲ってランダムなのね。
マチルダまではいけるんだが、その後の対戦車砲にやられる…くそう…
僚車の射撃指示で潰したつもりになってたら
ただ索敵外になっただけだったりして、トホホ
酢蛸251ハーフトラックが手強いです!
小口径砲では多数撃ち込んでもなかなか撃破となりません。
2ポンド砲なんて、貫通すらしません。
どこを狙えばいいのでしょうか?
>>482 正面エンジングリル。
酢蛸に限らずロールスロイス装甲車やモーリス装甲車とかも同じ。
メルドプ初クリア
しかし今まで何度やっても作戦失敗だったのに
初っぱなのホチキスにいきなりあぼん食らって、
あたまきたのでそのまま放置して飯食いに行った
で、帰ってきて画面を見ると何故かミッションコンプリート(w
俺って今まで味方の足引っ張る戦闘ばかりしてたんだろかOTL
>>482 近距離まで近寄っていって、機銃で撃つべし。
>>485 機銃乱射だと大抵黒煙吹くか乗員あぼーんor逃げ出すだけで撃破にならんのでは
482は「撃破」になる方法を聞いてるんだと思われだよ戦友
航空支援が使える場所は3種類だけ?
野砲支援も弱くなったし・・・
(´・ω・`)
旧軍の九九式双軽の場合、一応ダイブブレーキついてて急降下爆撃できたけど、
戦車相手だと、
できるだけ戦車が固まってる所狙って降下→15キロ爆弾ばらまきまくり
で対処してたっつーからね
ちなみに漏れ持ってる資料に、東部戦線の緒戦でJu87の爆弾直撃
くらったソ連軽戦車(T-60かT-70)の写真乗ってたけど、
まるで空き缶をロードローラーで踏みつぶしたみたいにぺっしゃんこになってますた。
おいらが98式軽爆撃機で手製1キロ爆弾を
250個落としてやるから誰か航空要請キボンヌ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
< おい、
>>491に喝を入れてやれ
,,,,,,,,,,,,,, \____________
[,|,,,★,,|] __
( ・∀・) {★ 二⊥
/ (y) つ (♭゚Д゚)
∪/ ゝ / /⊃┏┷┳┿= ∴∵ − − − − −
し"し" (__)_) ┃
次回は爆撃もカモーン
_,, ィヵ _
/ .|i .| ,/''/
/' il .ト、 / /
/,' i .|卍`>' /
/,' i .| / ノ:`ヽ
/,' イ.| ' " X ノ
/.,' .i .| ̄/ イヾO
/ ,' i .|/ :/
\ / ,' 卍 i | ..:/
\ ____ / ,' イ |/
/ ̄ ̄| ィ'/ ,' JU87. i/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/∧_∧ |.::/ ,' ,-,ニ-、 < まったく手のかかるガキ共め
/ (@∀@)/./ ,' ./../ ::.ノ \____________
. |-'"^' / ̄,__/ ,' / / :/
〉/ ̄ , ' /レヘ/ ::/
/ >、 (/ンヘ<(__;; イ-‐ァ
ミ / / 7':::::/' 〉:: ノ
ヾ /⌒ヽ,ィツ /:::/' ,-( ノ) )
ヾ / / ,ィツ、__)`ー(彳ヽ/ :ノヽ 'ー '
./ ヽ、 ツ .:::)// ̄ .>ヽ'/フ
/ ...:>ー'" ̄ :〉::: /
((_.ヽ--‐'"彡 ( ノ))
ヾ' '`ー'ー'
ヾ
...ミ /i|
.i/×___
/卍//
/あ./ ̄
/ぼ./
//./
|ん/
なんでアサピーが乗ってんだよw
_,, ィヵ _
〇 / .|i .| ,/''/
/' il .ト、 /*/
/,' *i .|卍`>' /
/,' i .| / ノ:`ヽ
/,'* イ.| ' " X ノ
/.,' * .i .|*/ イヾO
/ ,' 報 *i .|/ :/
\ / ,' 日 i | ..:/
\ ____ / ,' 鮮 イ |/
/* ̄| ィ'/ ,' 朝 *. i/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/∧_∧ |.::/ ,' * ,-,ニ-、 < あいてててて・・・・・・
/ (@∀@)/./ ,'*./../ ::.ノ \________
. |-'*^' /*,__/ ,' / / :/
〉/* , ' /レヘ/ ::/ プスプス
/ *>、 (/ンヘ<(__;; イ-‐ァ シュー
――――――――――――――――――――――――――――――
せめて飛んでくるスツーカが3機だったらよかったのに。贅沢言えば4機
同意
2機しかいないのに、爆発が3〜4箇所で起きるのには萎えた。
ドイツ軍機は透明らしいしな
500
>>498 Ju87が1発しか爆弾を積めないと思っている君に、
幸多からんことを・・・
光学迷彩仕様の最新鋭機が2機随伴してます
雲が低すぎ
透明スツーカ&クラスター爆弾なんだろw
ゲームにマジになられても
話の輪に入れずに、周囲から浮いてるって言われない?
よく言われる
引き篭もりに友達いると思う?
全然関係ないんだが
以前、地震で液状化した時マンホールが50cmくらいせりあがった
キューポラのある街ってこんな感じなのかな〜と漠然と思った
って、コマンダーズキューポラが地面から生えててどうするか、だが
思わない。
>>510 キューポラと聞いてコークス炉を思い浮かべる香具師と、
軍事関係思い浮かべる香具師の数はもはや対等かなw
それは悪の地底戦車だ
ああ、どうせ俺はいにしえのあるモノのヲタであるのでキューポラっつったら町ですよ。
516 :
名無し三等兵:04/06/23 21:12 ID:PVklQN1O
てぃーがータンでも6ポンド砲にやられちゃうね
味方全部てぃーがータンにしても半数以上は喰われている
ずいぶんスレの質が落ちたな。
主だった戦車兵は、まだplayしつくしている最中だろうから...
やりました。メダウェル独クリア。8955点。
ぼくがんばったよ、ゾンダーマン。
つーか、30分ぐらいかかった。つかれた。
>>516 最後に地雷踏みまくってる奴らが結構脱出するんだよな
気合で直せや!
はあああぁぁぁ
東部戦線やりたいやりたくないやりたい
石の上にも3年
フライトシムやってると250kg+50kg*4なんて大した事ないように感じるが
こうして地上のちっちゃいスケールで見てると結構なもんだな。
オープントップの車両というものがいかに脆いか、というのがよくわかった>今作
20_でも、以外に戦える
というのがよくわかった>今作
パスタでも、以外に戦える
というのがよくわかった>今作
スツーカ・・・250kg爆弾3発投下
ハリケーン・・・機銃掃射4回(5回?)
やっぱりパスタはパスタだな
というのがよくわかった>今作
パスタがいかに精強で粘り強く勇敢であったかがよくわかった>今作
あと、負けを悟ったさいの潔さも素晴らしいよな。
長砲身III号に萌え萌えなおいらとしては、
全シナリオをIII号J型(除くトミーシナリオ)でやってついつい楽をしてしまふ
欲をいえばもうちっと側面装甲が欲しい
マチルダってば自分で使うと使い辛いなぁ
ぬるぽ
___ ガッ
|___ミ ギビシッ
.|| ヾ ミ 、 グシャッ
∩_∧/ヾヽ
| ,| ゚∀゚). .| |;, ゲシッ
/ ⌒二⊃=| |∵.
.O ノ %`ー‐'∵.つ ゴショッ
) ) ) . V`Д´) ←
>>535 ヽ,lヽ) 〈 /
537 :
名無し三等兵:04/06/24 12:54 ID:eaBSSlyy
_ =ニ∠__) ミ 、
,∠__) | ` 、─、
\ | >、_,)
`n ∩ / :
l⌒l──⊂(・( ・)つ´ i !
ヽ、| /と(∀・ _( ・∀・) |\l
, -、/ /(ノ と )─‐l l ガッ
ヽ、\ _/ ( Y /ノ 人‐′
 ̄(_フ `|/ ) < >Λ∩
_/し' ノノV`Д´)ノ
(__フ 彡イ
>>535/
>>533 長砲身三号良いね、四号より威力は劣るがそれなりに機動力あるしバランス良くて好きよ
これならT-34ともなんとかやり合える!
好きよ♥ スキよ♥ すきよ♥
20oの4連装とかが欲しい。
>>541 メーヴェルワーゲンみたいなの?
でも処理落ちが凄いことになりそうな悪寒。
ああ、対空専門マップっての良いな。
次々と押し寄せる敵機に対して、Flak Panzerで味方の戦車部隊を守り抜け。
なマップ。
20cmの連装とかが欲しい
鋼鉄の咆哮でもやってください
滅亡寸前の時点での、クーゲルブリッツの頑張る姿を見たい。
548 :
名無し三等兵:04/06/24 19:43 ID:H0BPulbS
まあ、イギリス人の17ポンド砲への思い入れは凄まじいものがあるからな。
第二次世界大戦中にアンクルトムとかいうオッサンに、軍隊に誘われて、
イギリスに行ってみたんだが、まずベース車輌が凄い。そこら辺から見つけてくる。
手土産に持ってったM3をみて「それじゃ勝てないよ、田舎者」という顔をする。
海を渡った移民共はいつまでもまともな戦車は作れないらしい、みたいな。
絶対、そのバレンタインより、俺が持ってきたM3の方が強い。っつうか、それすでに型遅れじゃねえか。
で、17ポンド砲を載せる。車輌の方向を逆にしても載せる。
不良品同然の2ポンド砲搭載歩兵戦車もこのときばかりは最強戦車の佇まい。
普段、全然乗ろうともしない戦車兵がマチルダの贈り物だ・・・とか言ってる。レオンか?
つーかこれマチルダじゃなくてバレンタインだろ、畜生、氏ね。
運用も凄い、まず使えねぇ。撃つ時はドライバーが降りる必要がある。逃げろ。全力で逃げろ。つーかこんなの作るな。
で、やたら他の車輌にも17ポンド乗せる。チャーチルにも載せる。
良い砲だからと載せる。ターレット径とかそんな概念一切なし。
ただただ、載せる。とりあえず載せて、とりあえず試験運用してみる。当然ロクなモンが出来ない。畜生。
あらかた試した後、「どうしたいい戦車持ってるじゃないか?」などと、M4シャーマンを使う。畜生。
で、イギリス人、ファイアフライをどんどん作った後で、飽きもせずチャレンジャーとかコメットとか開発してる。
「これでクラウツもいちころだ」とかイギリス人が言う。おまえ、いちころになるのはどっちか解ってるのか?
別の兵士も「ああ、これは凄いね、素敵だ」とか言う。そう思うなら出撃しろ、殺されるぞ。
また別の兵士が「これでこの戦争は勝ったな」とか言って、「スターリンが居るから大丈夫さ」とか言う。
ジョンブルのユーモアの意味がわかんねえ。畜生、何がおかしいんだ、氏ね。
まあ、おまえら、イギリス人の戦車開発に付き合わされたら、要注意ってこった。
リベットを窓から投げ捨てろ
七星刀のレオンか。
究極の切り身 烈氷鮮鯛山。
551 :
名無し三等兵:04/06/24 20:48 ID:QhM/RnaE
メダウェル独ここを越えたら終了ってとこで左側から撃ってくる超強力な対戦車砲、あれの正体ご存じのカメラーデンはいますか?
あいつのおかげで八両も喰われちまったよ
結局すつーかタンに支援してもらいまつた
英にきりかえてもわからないでし(◎-◎;)
553 :
ななしさん:04/06/24 21:01 ID:8QdZaFa1
>548
グッジョブ!
>>551 6ポンド対戦車砲。
100m前後の至近距離ならティーガーIの車体前面装甲すらぶち抜く可能性のある、
トミー自慢の強力な砲。
ティーガーで調子こいてたらぶち抜かれますた・・・
こんなに優秀な砲なのに、この砲を搭載して完成した新型戦車は
ことごとくショボ気味というのがトミーらしい。
所詮57mmだし
>>555 455mで81mmの貫通力から考えると、
100mくらいなら余裕で100mmくらいぶち抜くだろ?
余談だが8.8cm/L70は100mで300mmの貫通力があったそうだが、
30cmある鉄板ぶち抜くなんて想像を絶する罠
>>556 クルセーダーにバレンタインそれからチャーチルってところか。
んー全部ダメっぽいな。
まあ、でも、バレンタインは割とましな方で、
レンドリースで送られてきたソ連でも大好評だったって話だな。
>>558 17ポンド砲もAPDSを使用すれば距離100で、260mmの装甲をぶち抜く威力があるぞ。
それにしても、イギリスの戦車/対戦車砲って優等生揃いだな。
2ポンド砲はあれだけど、6ポンド砲、17ポンド砲、そして戦後の105mmL7。
これを乗せる戦車の方は、センチュリオンが完成するまでダメダメだけど。
>>557 チハの57mmなんかどうする?しょぼ杉だ( ´,_ゝ`)プッ
6ポンド砲は口径からすればかなり優秀
クロムウェルぐらいなら相当使える。
登場がかなり遅いがw
>>561 APDSを使用すれば、なんと1000mで143mmの装甲貫徹力。
ティーガーの前面装甲なんざ、1000mから余裕でぶち抜けます。
パンフロBの時代にAPDSが配備されてなくて本当によかった。
>>562 クロムウェル大活躍な戦史読んだ事ないんだが・・・勉強不足?
どーも、M4以上にやられ役な印象が拭えないんだが
ホントに1000mでも余裕なの?
クロムウェルが虎の1000m以下に近付けたらだろうけど…(w
ヴィットマンに派手にやられた印象しかないや。
bisでは3nのショボイ徹甲弾でも正面から撃破できる稀有な車輌だし(w
565 :
563:04/06/24 22:22 ID:???
>>563 クロムウェルって、装甲貫徹力で6ポンド砲に劣る、
75mm砲装備型の砲が数が多いし、
あと6ポンド砲の方もAPDSの生産数が少なくい上に
APDSって飛翔時の安定性に問題があって、遠距離では命中が期待できないからねえ。
なんだかんだいってもB型やるとbisには戻れないな。買って良かったよ。
イギリス対戦車砲+APDSは凄すぎる…。
資源の入りやすい国は、ひと味もふた味も違うな…。
何かよく分かりませんが、ここに曙置いておきますね
__,,,,,,
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
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( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
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'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
メダウェル独クリアのコツを教えてください
毎回車両の損耗激しくなんたらで失敗になってしまいます
自車+補給者だけだったら簡単にクリアできそうで悔しくてたまりませぬ
遼車を曙にする。
道からちょっと外れるだけで減速するのはやめて
道路を直角に横切っただけで、それまで4速で走ってたのにいきなり3速に落ちるし・・・
トルク5倍は爽快だけど、最初から加速性の良い車両を使うと操作性が悪くなるな。
>>569 持ちダマぜんぶ鉄甲榴弾にしてがんばる。
対戦車砲は遠くても見つけ次第つぶす。
ルートをいろいろ試す。
フォート・ピラストリノでカンガルーやってると、どうしても歩兵隊のあんたちゃんたちが、
戦車より前に進みたがって困ってしまいます。
お前ら、気合いはいってんのはいいけど、
もう少し慎重に行動しろと、小一時間問いつめたい気分です。
なにかいい方法ないもんでしょうか?
30〜40km/hで走る歩兵だからなw
みんなサンドマン
みんなゾンダーマン
みんなダンスマン
ミラーボール星からきたんです んみゃーう
>569
最初の通路を抜けて右側の道へ進めば比較的視界も広がるから
対戦車砲陣地も見つけやすくって潰しやすいよ。
あえて左に進んで三角陣地を突破するのは俺だけでいい。
しかし三角陣地を突破するとマチルダの撃破が楽なんだよな。
僚車をFire by signaにして煙幕展開しつつマチルダの後方に回り込めば楽チン。
まったく気付かれない場合もしばしばあるし、おかげで後方、距離100あたりまで接近した事も有り。
まあ、三角陣地の先は地雷がすごいから接近する際にはルートに気をつけないとダメだな。
>574
そこで歩兵戦車マチルダタンの出番なわけだね(w
>>580 W号E型使用だったが、三角陣地帯から俺も回りこめたぞ。
挟み撃ちにされた敵PAKがあわててこっちに旋回する様は笑えた。
無論射殺。
三角陣地に到達するまでに味方がボコられると終わっちゃうんじゃないか?
それ以降は自車だけになっても大丈夫だったような稀ガス
せっかくデフォで4号が出てくるステージなのに、プレーヤーはいつも通り3号とかやめてほしい。
もう少し工夫して欲しかったな。
まぁ、スコアは残さないからどうでもいいけど。
38(t)がおらんのはなんでですか?
出す気が無かったからです。
いや、マジで・・・
38d戦車
攻略本のインタビューで出したい車両は一応全部登場させたとか言ってるしな。
端から興味なかったんだろう。
>>566 俺ももう戻れないかと思い久しぶりにやってみたが、なんだかんだで結構楽しかったw
やっぱ声あると雰囲気あるよなぁ、C型でもB型完全版でもいいから声入れて欲しい。
キャスティング相当難しいだろうけど・・・。
オープニングの重苦しいBGMが流れる中で板人間が動くさまは見ていられない罠w
セモベンテとか、基本だろ、って思うような車両がその割におらんな。
ヴァレンタインやスチュアートは作戦的に間に合わないが。
>>591 作戦的とは無関係にグラントとかいるし。
要するに出す気がなかったんだろう。
B型って声無いんですか?
>>593 無いよ。なんかネイティブも納得の声を入れるのが難しかったらしい。
海外向けは声なくしたり、コンフィグで選べるようにしてくれればいいのに。
やあ同志、これはよい水木零士なDAKですね
つまり仕事とかはいいから続きをry
>>595 思うにローカライズの手間を省きたかったんじゃないかな。
全部英語だし、ソフト部分はたぶん海外版もこのまんま手を加えず出すつもりかと。
たわし乙
>598
日本人のことも考えろ!!(w
>600
仮にメッセージが全部英語でも買うだろ?
戦場まんが読みたくなった
全部ロシア語でも買うな。
全部独語ならそれはそれで良し
独語だろうと露語だろうと漏れは無問題。
全然無問題。国内版で家庭用ゲーム機で出てくれりゃなんでもよし
ハングルだったら有りがたいな。
700mくらいから、同軸機関銃でマチルダの主砲身が壊せる。
(壊そうと意識して主砲身を狙う)
その間自分も危険だが、700m程度離れていれば戦車そのものが破壊される様な致命弾はもらわない。
すべてのマチルダの主砲身を壊したら、補給車に来てもらって自分を修理し、そのまま補給車を従えて接近し、無抵抗なマチルダをなぶる。
今作もまた、こんなリアリティの欠片も無い攻略法にたどり着いてしまった。
ソ連軍も虎戦車を撃ちまくって外部を壊して撃退したそうだよ。
チハたんも大量の榴弾でM4燃やして撃破しますたね。
「えねみぃせんしゃを、ですとろぉーい」
III号がKVの砲身を横から撃って609みたいな事してたぞ
確かに接近戦乱戦になった時は機銃が手っ取り早い
装填速度が遅い機種とか使ってると囲まれた時ちぬ、まあ囲まれるような接近戦はしないのだが・・・
近距離で機銃を砲口に向けて撃つとものの数秒で故障したりする、マティルダさんがこっちに顔を向け始めてから対処しても十分間に合うぐらい
だから222とか使ってるとアフォみたいに砲身故障をおこせちゃったりする、苦労するカプッツオも12両程砲身故障、ほっといてもクリアな感じ
てぃなみにクリア判定に砲身故障(攻撃不能?)も含まれるみたい
装甲以外の部分はポイント蓄積式のダメージ判定なんでしょうな
確率制だよ。
機銃弾1発で砲身が壊れることもある。
機銃強いな。
場合によっては機関砲よりも強く感じるw
まぁ、どうしてもクリア出来ない人のための抜け道と思えばいいか。
自分で制限して撃たなければいいのに「機銃が強すぎて糞」とか言うのはお門違いってもんだろうな。
糞とは言わんが萎える物がある。
でも砲身を機銃にも耐えられるくらい頑丈にしたら、戦車はみんな前のめりだろうね。
しかし実際砲身に銃弾が当たれば砲身が凹んでもおかしくない罠
じゃあ、やりすぎな判定じゃないわけね。
http:// www.
geocities.
co.
jp/
MusicHall/
7869/
flash/
laputa.
swf
機銃の銃身加熱を表現してくれてりゃよかったのに。
いや、それ以前に50発とかに小分けしてくれよ。
3000発連続射撃ってのはちょっと・・・
625 :
609:04/06/25 17:53 ID:???
>>620 零距離はともかく、藻れのごとく700m先まで狙い出すと「少し集弾性が良すぎでは?」
と自問自答。
機銃を弾の続く限り撃ちまくれるのはアレだが
敵戦車の砲身や砲基部に当たりまくって(当たり所にもよるが
砲が故障するのはアリだろう(何かで読んだ記憶がある
だが、砲身狙って機銃を撃ってられる状況自体が
実戦では、かなりなさそうな雰囲気
集弾云々は実物撃ってから言えよ。
銃が固定されてるから歩兵が撃つ場合よりも集弾性は良かったと聞くが
ま、何にせよ違和感を感じて雰囲気が壊れると思うのなら自制しろってことだ。
ハリ公の20mm砲って何発積んでたの?
巡航戦車マークIVは歩兵の機関銃で撃たれただけでエンストするような根性無し
631 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 07/06/25 18:13 ID:???
1945 沖縄
1945 串良
1945 湘南
なんで日本は難しいマップばかりなんだよ!
日本で簡単なマップと言ったらどんなのだろうか?
ハ号でノモンハンというのは比較的というか、かなりマシな部類ではないだろうか。
632 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 07/06/25 18:42 ID:???
>>631 全部クリアしたら隠しマップ出たぜ。
1945 満州
JS-3はどうやって撃破するのよ?_| ̄|○
機銃が20mmだったら無敵だったのにな。
633 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 07/06/25 18:42 ID:???
>>632 戦車を棄てて補給ポイントまで戻れ。
そこで布団爆弾と破甲爆雷を補給できるから。
つまんない書き込みしなくていいよ。
>634
序盤のマレー・シンガポール戦なら大分勝算あるマップになるかと。
てか、当時のイギリス軍戦車は何だったんだろ。
Mk.IV辺りか?
<ヽ`∀´>荒らすぞ。
うるせーよ。 ストリートファイトで勝負するか?
構わんぞ。
たのしいなあけっとうさわぎわ
手袋を窓から投げつけろ!
「マレー戦車隊」には、敵戦車の記述はあれどそれの型名は詳しくは出てないね。
どっちもがんがってね♥
/\
/ \
/ \
⌒⌒⌒|⌒⌒⌒
∧∧| ∧∧
(;^∀^∩^∀^)
(| ,ノ( |)
| |〜| |〜
し`J し`J
メルドープで歩兵にタコ殴りされるのが溜まらない。
>>639 スチュアートに苦戦したくらいしか聞かないから、そもそも戦車なんかどれだけいたのかね。
マチルダさんが一両でもいたら、きっとすごいことになっていたろうて(´・ω・`)
「街道上の怪物」と呼ばれたり
なんとなく97式vsM3スチュアート。
距離(m):100 250 500 750 1000
97式戦車(AP-HE) 21 20 17 13 12 正面装甲:25mm
M3軽戦車(APC) 58 54 46 33 31 正面装甲:32mm/38mm
・・・泣けてきた。
大和vsJS3なら楽勝だろ。
>>649 とりあえず記述であるので確実にいたのは、
軽戦車MkVI、ブレンガンキャリアー等B型でおなじみの連中くらいかね。
M3はマレーシンガポールでいたっけ?ありゃフィリピンじゃなかったっけ?
なんか昔読んだ本で、泥でぬかるんだ土手?があって、九七式軽装甲車と
九七式中戦車が全然上れなかったのを、鹵獲したM3で試したら簡単に
上って、さらに九七式軽装甲車を引っ張ってかるーく上りきった、
ってのがあったやうな。
>651
ビルマ戦線だと「どうせ徹甲弾でも撃破できん」ってんで、履帯やら開いている覘視孔やらを榴弾で
撃ちまくって倒したって話だからねえ…(戦車隊よもやま物語)あとは小隊集中射とか。
鹵獲車両に試射してみたら、57ミリ徹甲弾がスチュアートの装甲表面で破砕しちゃって一同愕然としたそうだが。
パパー パパッパパッパパー パー- パッパッパッパ パパパパパー
>651
馬鹿だなぁ。なんで正面から撃ち合わなきゃならないのさ。
Ausf.B同様、側面から垂直に叩き込めば・・・
M3側面装甲:26mm
orz
ダメなヤシは何やってもダメってこったな
20mmで乗員負傷が起きるのか・・・
ボフォース40mm搭載戦車
Hs-129 75mm砲搭載型とかJu-88 75mm砲搭載型とかB-25 75mm砲搭載型を出せ!
B型はあくまで史実に忠実に戦車を登場させてんだろ。
三突やセモベンテはもうちょい時間が後の話。
各国の人気戦車をおまけとしてついかしてある、というとこだろうか。
でもパスタ車が見当たらないのは・・・気のせいという事で。
>>661 史実に忠実って、III突はともかくセモベンテは参加してますが。
あとベルサリエリにL6がいないのも。
パスタは黙ってろ。
出してやっただけでありがたいと思え。
>>664 お前こそ黙れボケが。
誰のおかげで北アフリカ戦線で、
ドイツやトミーの二線級戦車が活躍できたと思ってんだ?
我がイタリア戦車のおかげだろ。素人はすっこんでろ。
チョソと一緒で半島はウゼェな。
そもそも戦車(チャリオット)はイタリアが起源ニタ゛
668 :
名無し三等兵:04/06/25 22:57 ID:DWewiab1
>>664 エル・アラメインでのイタリア軍の奮闘振りをしらないのか?
特にフォルゴーレ空挺師団とかアリエテ戦車師団なんかは精鋭の名に恥じないぞ。
チャーチルだって、ラジオ放送で賞賛してたし、
モントゴメリーだってフォルゴーレ空挺師団のことをドイツ軍を含めた
北アフリカにいる全ての部隊の中でもっとも勇猛果敢と評しているし、
ロンメルだって「イタリア兵は獅子(あえてこの後は略)」って言ってるくらいだし。
ハイハイハイ、帝国陸軍にとっては雑魚だった英軍に数倍以上の戦力持っていながら降伏したパスタのことはよくわかったから終わりにしようね。
>>663 セモベンテはカプッツォマップの1941.6.21の時点では実戦配備されてねえだろこのトンチキ野郎!
>668
意図的にコメント切るのイクナイ!
まーイタリアに関してはイメージ先行だしな。
オレもBでM13/40を見るまで、もっと酷いと思ってたし
>>670 セモベンテは1941年3月から部隊引き渡しされてるぞこのオハジキ野郎
フォルゴーレってエルアラメインで壊滅したっけ?
なんかネタだと思ってたが、本気でパスタを擁護&煽りしてる痛い香具師がいるな
676 :
668:04/06/25 23:11 ID:???
>>672 ゴメンね。全部書くから許して。
「イタリア兵は獅子、士官はソーセージ、参謀本部は堆肥の山。」
兵、下士官レベルなら及第点でも、上に行くほど腐っていく。
日本軍とどっか似てる。
>>674 ほぼ壊滅状態。
英機甲部隊と激戦を交えて、対戦車地雷を用いた肉薄攻撃などで何度か撃退に成功するも、
所詮は軽装備の空挺部隊、結局、後退を余儀なくされた。
セモベンテM40
1940年末初期試作車完成
1941年初め試作車完成、その後量産開始、41年中に部隊引き渡し実戦参加
(グランドパワーより)
何月何日からとは書いてないが、6月末には部隊配備はされてると思われ。
カプッツォに参加してたかまではシラネ
そもそもクルセーダー作戦くらいまで入れておけば
セモベンテもスチュアートもいたろうに。
シナリオ少なすぎだろ、今更だが。
スチュアートがいれば・・・チハで・・・。
>>679 そしたら新砲塔チハがいますよ!!ワッハッハ
なんか他国からみると軽戦車としか思えないのにわざわざ中戦車って
名前つけてるとことか、パスタ軍と皇軍って似てる部分あるよな。
>>681 時期的に見ればどう見たって中戦車なのに、軽戦車に分類するアメリカも似たようなもんだ
>>678 かといって次回作もアフリカ戦線だったらイラネ
まあ日本軍に関していえば、中戦車の定義(11トン以上)を決めた
あの時期なら11トン以上=中戦車で良かったとは思う。
>>682 アフリカ戦線その後 6マップくらい
東部戦線1942年初めまで 12マップくらい
これくらいは欲しいですよ
ビッカース6d中戦車
今日やっとカプッツォ伊の初期配置で最初のマチルダ隊の攻撃から切り抜けたんだよ。
それでのん気にカプッツォ方向のマチルダタンを砲撃してたらよぅ。
…最初は流れ弾が弾いてるのかと思って見回したんだよ。
でも別に戦車も見当たらないしさ。なんでほっといたら
いつのまにか後から英兵が来ててよぅ…
せっかく切り抜けれたのにのにのに…
一言ぐらい「6時方向に敵歩兵」ぐらい言ってくれてもいいじゃんか…_| ̄|〇
砲兵にそんな暇はない。
ついでになんであの75mm野砲はあんなに軟弱なんだ。
25ポンドなんて少々撃ち込んでも砲兵が逃げさるだけなのに
流れ弾1,2発当っただけで プシュン プシュンボンっってやられるぞ!!
あのギャヒョォォォンはいかにも威力ありそうでいいが(w
シャイセ!
さて仕事も山を越えたし我慢していたB型買いにいくか
一人五本だからな。
ゼノサーガ2に浮気してもよろしいでありましょうか?
___
. |(・∀・)|
. | ̄ ̄ ̄ ジサクジエン共和国
△
△l |
__△|_.田 |△_____
|__|__門_|__|_____|____
>>694 真面目にやめておいた方が良いんじゃないかな・・・
メルドープでクリア後、解体屋のように建物ぶっこわしていくのにはまってる。
しかしIII号J型程度の戦車がぶちあたっただけで簡単に崩れるのに、
50mm榴弾連続で撃ち込んでもびくともしない建物って(゚Д゚)
フランス電撃作戦で、戦車で駆逐艦を撃沈したって逸話があったよね?
「てきせんしゃ、げきはー!!」
>>699 あー、IV号でタコ殴り(?)にしたって話ね。あれって確実なソースは無いんじゃなかったっけ?
あとバルカン戦線でもナースホルンだったかティーガーだったかが艦船撃ってるし。
ところでグランドパワー別冊の「北アフリカ」で、防盾に「艦船撃沈マーク」を
書いてる88の写真があったんだが、ありゃマジかね?w
と思ってググってみたら、88で艦船撃沈例は結構あんのね。
42年北アフリカのアグリメント作戦でドイツ軍88(と伊砲兵)が英駆逐艦1隻を撃沈、1隻を大破、
他4隻に損害を与えて英艦隊退却。
他にもベンガジ沖の英輸送艦(特務艦?)に88(これは単独)が射撃して撃破・・・等
よく考えたら駆逐艦って装甲無いようなもんだから88だろうがIV号の戦車砲だろうが
撃沈は可能だよな。でも大抵シチリア島のケースと同じ結果に終わっただろうけど。
703 :
名無し三等兵:04/06/26 09:11 ID:KTc5crXB
>>684 今作だがアフリカ戦のゲームにしては41年5月で切るのは不自然杉。
たぶん、次回作は6月22日から始まる大作戦+アフリカその後で決まりだな。
3号潜水戦車でブーク川を渡河するシナリオ希望
質問:榴弾を戦車にぶつけて中の人は傷つきますか?
>>704 榴弾の衝突や爆発の衝撃で装甲板の内側が剥離した破片が飛び散ったり。
リベットやボルト、機器の一部が飛び散ったり。
運が悪けりゃ車内の砲弾が衝撃で爆発したり。
虎で蹂躙プレイをしようと敵陣へ接近すると
車体は無傷でも中の人逝きまくり・・・はぁ・・
>>707 戦い方の原則を守らないと虎でもアウト。その辺よく出来てると思う。
戦艦vs戦車をやりたいw
右の戦車は何?
>2の一番上のサイトで探して
>>706 独戦車長「このバカタレ!!なんてとこから出やがる!戦車をどうするつもりだ!」
伊戦車長「あぁ!?何言ってんだかわからんぞ、やるかドイツ野郎!」
独戦車兵1「イタ公め!どこまでも足を引っ張りやがって」
独戦車兵2「止めろ戦友、将校が見てるぞ」
伊戦車兵1「お、なんだよ、暴力は止めろよ」
伊戦車兵2「あぁ、また始末書書きかよマンドクセー」
独将校「この戦争負けるな」
車載機銃、2号の機関砲、ハリケーンの機関砲
発射速度は全部同じ感じ
ハリは50発×4回掃射っぽい
2cm機関砲は「ダダダダダ」じゃなくて「タンタンタンタンタン」くらいの発射速度じゃないと・・・
ゾンダー222には対空照準器が付いてるのに、何でホルヒFLAK30には付いてないの?
普通は逆じゃない?
>706
独「だからどうしてくれんだよパスタ!!
パ「ご…ごめんなさい 僕…
独「ごめんですむかよ!! 見ろよこれ
パ「で…でもぉ
パ「操縦手…どうかしたの?
独「パスタがぶつけてへこんだんだよその戦車!! 僕が持ってきたやつ!!
パ「ごめんよ戦友 僕 弁償するからさぁ
パ「そうね…私もお金を出すわ戦友 いくらくらいするものなの? これ…
独「フン!! お金なんてもらってもダメだね だって僕ら買えねぇもん 補給ないし
総統にもらったんだ 弁償なんてできっこないだろ!!
パ「そ…操縦手 あなた どこ見てたの?
パ「…
独「そうだ!! おまえらの戦車でいいや
パ「え…
独「おまえらの戦車が代わりをしてくれたら 弁償しなくていいよ
おいパスタ 戦車の名前は!?
パ「……… セ…セモベンテ
独「セモベンテ エジプト攻略しろ!!
パ「えっ?
独「エジプトだよ 早く!!
パ「は はい…
パ「せ… 戦車長
パ「せ…戦友 やっぱりやめましょう こんなこと…ね
独「ダメだ!! だったらこの戦車くっつけて走れるようにしてくれよ
パ・ス・タ!! パ・ス・タ!!
カプッツォでヤーボ3機同時撃墜成功w
味方の対空射撃にも攻撃判定があるんだな。
墜落してくる飛行機にも攻撃判定が欲しい。
戦車がいる場所に墜落されると飛行機と戦車が合体して身動きが取れなくなるのには萎えた。
>>719 どっかの元官房長官のような微笑をしてしまった。
キューポラって弱点にならないのか?
NeubauFahrzeug
>>724 撃ちまくってみたけど、貫通しやすいってことは無い感じ。
ピストルポートなんかもテクスチャを貼り付けただけのものじゃないの?
ハリケーンの機銃なんかは三角ポリゴンで十分。
このジオラマはいいな。 なかなかいい味出してるし。 GJ!
ところで虎だが。 いくらなんでもあの装甲厚ならそうそう中の人も
ピヨらんとおもうんだが。
そこらへんどうなの、教えて英露伊人。
( ´,_ゝ`)
榴弾、徹甲榴弾は相手の装甲に関わらず乗員にダメージを与える仕様になっているので、どうすることも出来ないです。
2ポンド砲って使えね〜とか思ってたんだが、
メダウェル英で遠距離射撃したら、意外にいける。
1600ぐらいで3号を撃破できるとは思わんかった。
よっぽど当たり所が良かったんだろうかね?
確かにターレットリングとか砲塔側面ハッチの辺りを
狙いはしたんだけどねぇ。
・・・だがやはり装甲車は撃破できぬ。硬すぎだ、ありゃ(w
>>731 三号だと車体側面を1500位でスポスポ抜ける。
>>731 カプッツォの装甲車にマチルダやられたこともあったよw
何発撃っても弾く弾く
ヘタレなんで3号やM13でマチルダが倒せません。
300mから側面を直角にボコしても倒せません
関係ないですが、イタ公プレイで突然欲しくなったので
古プラモ屋にタミヤのM13/40を買いに行ったら以前は山積みになっていたキットが
マチルダ、2号戦車と共に全部無くなっていました。
パンフロが出てから欲しくなるようなミーハー野郎はおとなしく前に出てきなさい
>>735 ごめんなさい、勢いでソミュア、ホチキス、M13/40(ズベズタ、タミヤ)買ってしまいました。
>>728 いくら装甲が厚くても、衝撃はあるでしょうからな。
舌かんじゃうよ
20mmでもやられるのは納得いかないけどな。
3連装25mm機銃搭載戦車
100cmパンツァーファウスト戦車とか
ふと思ったんだが、このゲームにM16(自動小銃じゃなくて肉切り包丁の方)
があったら最強なんじゃないか?
四挺合計、毎分2200発の発射速度で撃ちまくられたら、タイガーだって、あっちゅーま。
>>742 搭載弾数が一門で100発(ベルト入りマガジン)、んで合計が400発
掃射十秒で撃ちつくしまう、給弾の時に狙われたら終わりだ
何より、ハーフトラックが母体なので装甲が薄いのがネック
でも強そうだ
つーか、榴弾系統が使えないから乗員負傷起こせないよ。
サンドイエローな色のチハに萎えた
やっぱ三色迷彩じゃないとな
Mk.VIの12.7mmと7.7mmって何か違いがあるの?
ホチキス戦車のカメの尻尾みたいなのは何?
あそこを優しくなでると喉をゴロゴロ鳴らすよ。
どこが喉?
>>747 超壕能力を高めるための物。塹壕戦の名残。
>>747 超能力を高めるための物。幻魔大戦の名残。
つまりサイコウェーブマッサージってこと?ああさ
少なくとも>751がオサーソなのは分かった。
じゃぁ超人ロックで
ってことは753もオッサンてこと?
>>753 しょうがないだろ、超能力で浮かんできたのが
バビル2世か幻魔大戦くらいしかなかったんだから(´・ω・`)ショボーン
おいおい、超能力っつったらユリ・ゲラーだろw
でも後ろにシッポつけても前のめりに塹壕に落っこちて行動不能になる気がする。
ホチキスの構造とか詳しく知らないから、なんか対策がされてるのかもしれないけど。
おいおい、超能力っつったらギンガイザーだろw
アッソ
アッツ
糞コテ
ごめんなつぁい
ごくろうさんでござんした。
>762
以前、テスト用紙の裏にケヒニスティーガーとか描いてた人だっけ?
とりあえず続き希望
>>758 同じくそう思う。
どういう仕組みなの?
だれか教えて下さらんか?
壕を登るとき後ろ向きにこけないようにするもの
軍板でも無知なヤツは多いもんなんだな・・・
( ´,_ゝ`)プッ
google検索の結果
徹甲弾 の検索結果 約 4,300 件
鉄鋼弾 の検索結果 約 5,250 件
撤甲弾 の検索結果 約 745 件
徹甲榴弾 の検索結果 約 530 件
撤甲榴弾 の検索結果 約 117 件
榴弾 の検索結果 約 4,570 件
留弾 の検索結果 約 16,900 件
俺は何を信じて良いのか判らなくなった…
どれが本物?
避弾経始
被弾経始
避弾傾始
被弾傾始
避弾傾斜
被弾傾斜
撒甲弾 の検索結果 約 1,390 件 orz
徹甲弾は読んで字の如く。
避弾経始はわかんね。
大砲と装甲研究室は避弾経始だからこれでいいや。
>>773 パンフロbisの説明書には被弾経始と書いてある。
アーマーピアッシング
というわけで撤は単に間違いでしょ。
榴弾、留弾は前者しか辞書には載ってなかった。
鉄鋼弾は鉄鋼で出来てればそうかもしれないけど間違いのほうが多い気がする。
避弾は自衛隊ではこれなんじゃなかったっけ。
経始は意味からしてまったくわからん。径じゃないのかな。
防盾すら載ってないような辞書
sloped armorなら傾斜もいいのかな・・・
次回は極々初期で良いので独ソ戦お願いしたい
雨が降ると頭が痛くなる
>>782 T35でマゾプレイですか?
あなたも好きですねw
多砲塔を馬鹿にするとたのしくされるんだなあ
いまカプッツォで野砲を必死こいて押してるんですが、
一人だけラクしてるやつがいてムカつきます!
発売より一月余り、
嫁子供を寝かせてからコツコツやって
ようやくデフォで全クリ達成
最後は独メダヴェル
40分もかかった
しかしPzFはオモロイ
>787
実際他の砲兵も押してないじゃん(w
あれこそ本当の自走砲。
>788
漏れも昨日全部クリアしたよ〜
上から順番だったので最後はカプッツォ英。伊との落差に…(w
カプッツォの伊軍シナリオだけクリアできない orz
>790
漏れは歩兵は砲兵支援で追い払って
後はマチルダタンに命中弾を当てるだけ当てて
中身壊すか中の人ヌッコロシテ最後は3号に任せてクリアしたよ〜
マチルダに15榴ブチ当てたいなぁ・・・。
マチルダに800mmブチ中てたいなあ…。
野砲の盾とか薄い装甲に榴弾を当てると爆発しないで吸収されてしまうのには萎え
命中すると必ず爆発してくれるHEAT弾が最強。
ただでさえショボイ榴弾なんか使ってられんね。
メルドープ、フランス側でプレイ。
敵/ティーガー、4号F2、III号J型
んで自車M11/39という陵辱プレイを昨夜やっててハァハァしてたんだが、
土手の向こうからやってくるティーガーに正面から37mmを連続射撃して、
「あーひゃひゃひゃ、きかねえきかねえ(・∀・)命中すれども貫徹せず!」
とか遊んでたら、10発目くらいでいきなりティーガーが爆発し砲塔がどーんと「よし撃破」
・・・( ゚Д゚)????
バイザー貫通じゃないの?
あと、ポリゴンの隙間に入り込んだとか。
どんなに緻密に作りこんでも隙間のバグを完全に無くすことはできなかったとか。
800getだぜ!
次回作では、もうどうしようもなく絶望的なミッションをキボン
ベルリンの街路に埋められたパンターブンカーでJS-2m迎え撃つとか・・・
次回作が絶望的とかいっ(ry
次回作が・・・絶望的だと・・・
| /\ | /|/|/|
| / / |// / /| ∧∧
| / / |_|/|/|/|/| /⌒ヽ)
| / / |文|/ // / ∧∧ [ 祭 _]
|/ /. _.| ̄|/|/|/ /⌒ヽ) 三___|∪
/|\/ / / |/ / [ 祭 _] ∧∧ (/~∪
/| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ) 三三
| | ̄| | |ヽ/l (/~ ∪ [ 祭 _] 三三
| | |/| |__|/ 三三 三___|∪ 三三
| |/| |/ 三三 (/~∪
| | |/ 三三 三三
| |/ 三三
| / 三三
|/ 三三
出番無しか そうですか
| /\ | /|/|/|
| / / |// / /| ∧∧
| / / |_|/|/|/|/| /⌒ヽ)
| / / |仏|/ // / ∧∧ [ 日 _]
|/ /. _.| ̄|/|/|/ /⌒ヽ) 三___|∪
/|\/ / / |/ / [ 米 _] ∧∧ (/~∪
/| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ) 三三
| | ̄| | |ヽ/l (/~ ∪ [ 露 _] 三三
| | |/| |__|/ 三三 三___|∪ 三三
| |/| |/ 三三 (/~∪
| | |/ 三三 三三
| |/ 三三
| / 三三
|/ 三三
また3年ぐらい待とうぜ。
とりあえずスレの番号がアハトアハトまでは…(w
じつは実際にゲームしてる時より、
次回作を待ってる時の方が楽しいんだよなぁ
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) そうだね兄さん、夢が膨らむからね・・・
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
トレーニングシナリオをチハでやってた時、
距離800あたりからマチルダの側面装甲を抜いて一発で撃破した事があった。
M11/39でも似たような事が。マチルダに部分的に弱い所があるのか、
>>799がいうような理由なのかはわからん。
>>810 どうも、エンジンルーム右側面上部にある四角い部分
(傾斜していないところ)が秘孔っぽい。
III号で500mくらいでPzr39で抜けたことが何回かあった。
その後追検証してないので、よければ検証してくろ
次回作ハ確実故、次回無電ニテ万歳ヲ送ル。
メルドーブ、味方を自分以外全車タイガーにしてると、
自分の部下のタイガーは破壊されないけど、
友軍のタイガー、かならず1、2両くらい破壊されてる。
しかも砲塔斜めになって爆発した形跡有。
ソミュアにやられてるのかと思って、敵側全部ホチキスに
してみたけど似たようなもん。
故障で放棄とかならまだしも、一体何にやられてるんだろw
マチルダさんの経絡秘孔
きっと砲口から弾が飛び込んで、装填中の徹甲榴弾を誘爆させたんだ
ゴルゴ13も対戦車でT72を砲口狙い撃ちでやっつけてたし
放棄するとき自爆したんだろ
隠しコマンドで
ESCAPEコマンドのとき↑↑↓↓LRLRと押してから〇押すと自爆するぞ
チーガーなんてみんなハリボテだったのさ
あの虎は初期型なんでエンジンや駆動系統にトラブルが発生した
つまり続編が出た日には豹や象にはさらなる悲劇が
819 :
名無し三等兵:04/06/28 20:03 ID:tXGtHnAp
次回作では延々戦車の整備をする整備班モードが入ります。
>>818 すげー嫌な負け方だな・・・
実戦で自車が故障で動けない場合無念だろうな
ナンシーより緊急連絡
という無線担当が入ります。
そぉれいけぇ〜〜!!
ぐれいとだぜぇ!!
老兵ばっかだな・・・
2〜3週間かけてで程よく発酵してたスレも1ヶ月経つと腐ってきたな。
>>818 つまり坂道とかをムリムリ登ってると・・・
操縦手「エンジン出火!」
車長「脱出!」
てなるのね。
運が悪いと味方戦車がみんな火を吹いて作戦失敗になったりするのかな?(´・∀・`)
827 :
名無し三等兵:04/06/28 21:02 ID:+nJnLIxu
ヽ○ノ
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○ノノ
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フェルジナント:同軸扱いで砲口から機銃が撃てる
エレファント:無線手が機銃を撃つ
この他に見分け方教えて下さい
>>828 フェルディナント:車長は戦闘室上面の砲隊鏡で外部を視察。
エレファント:車長の視界向上のためキューポラを設置
他、火炎瓶対策で戦闘室前面の防盾脇に引火した液体を横に流す樋を設置。
操縦手及び通信手の外部視察用覗視孔を狙撃対策で溶接して閉鎖。
フェンダーに補強材を増設。
あとフェルディナントの機銃は主砲を後座させて、開いた隙間から銃身を突き出して撃ったようだ。
ティーガーの戦車砲食らったハリケーンが煙吐きながら逃げてったんだが・・・
もしかして結構硬いの?
砲口から機銃が撃てるというより単に機銃を装備してなかったんだな
布張りだから、爆発する前に抜けたんでは。
散弾の当たり判定がよく分からん。
障害物をすり抜けて攻撃したり、目の前にいるのに当らなかったり。
面白いからどうでもいいけど。
>828
居場所が違う。
以上。
・・・あと履帯とかエンジングリルとか色々違う。
建物に榴弾を当てて、その爆風で付近の敵を倒すことが出来なくなったのは痛い
効果範囲狭すぎ
あの説明書の榴弾は手前に着弾させろっていうウソももう止めて欲しいよなぁ
どうせなら正直に歩兵に砲弾を直接当てるつもりでって書いて欲しい(w
そうそうw
直接撃たないと倒せないしなw
歩兵が隊列を組んで歩いてるところを砲撃すると一直線に歩兵が倒れて面白いよ
これをプレーヤーにも楽しんでもらう為にわざと効果範囲を狭めたという粋な計らいだね
>838
そんな楽しめるシチュエーションはカプッツォだけやん!!・・・な?(w
メダウェル・ドイツで始まったら真正面にいる歩兵にキャニスターぶち込むとか・・・
あとは榴弾で足止めしておいて航空支援で爆撃すると綺麗さっぱり吹っ飛んでくれるよ。
やっぱりヘボ野砲やショボ榴弾と比べると航空爆弾は一味違うw
ソムアは車高が高くて安定性が悪そう。
坂道を走ると横転しそうだ。
ゴロゴロ転がるソミュアタンもなかなか可愛いかも
榴弾でちゃんと歩兵吹き飛ぶよ?
特に迫撃砲兵グループに撃ち込むとよく飛ぶ。
迫撃砲の連中は中腰姿勢だからな。
>843
ふっとぶのは知ってる。だが先にこっちが吹っ飛ばされることが多い。
ハリケーンが落ちてた。びっくりした。
友軍がガンガったのか?
37〜47mm砲:榴弾はうんこ。機銃の方が手っ取り早い。
50〜57mm砲:多少使いやすい。でも、やっぱり機銃の方が強い。
75〜88mm砲:やっとこさ、まともな効果範囲に。しかし匍匐姿勢の敵や地形によっては機銃の方が(ry
結論
やっぱり榴弾は使い難い。
ただでさえ当り難いんだから榴弾は命中率に入れないでくれ!
>>846 味方も落としてくれるよ。
自分も加勢した場合、運がいいと3機同時撃墜とかw
タ弾
戦車から逃げ出した直後の歩兵排除に最適w
当れば必ず外側で爆発するので、戦車の残骸に当てると付近で様子を見ている戦車兵を簡単に巻き込める。
散弾
地形や防盾を無視して敵兵を排除する最強の反則兵器・・・
>837
本物のうんこの方が歩兵が逃げるカモナ(w
ブレダ8ミリとかああいうショボ機銃でハリケーン墜とした猛者はいる?
日本軍が出るなら九七式二十粍自動砲を…
九七式自動砲対M4
>>851 普通の機銃でも撃墜できるよ。
あと今回、機銃はショボくないからな。
ショボイのは榴弾だ。
久々にbisやったら榴弾が強い強いw
建物の近くにいる歩兵は壁に榴弾当てるだけで簡単に全滅できるし、前方機銃も遠慮無しにぶっ放してくれるw