1 :
7四散:
阻止砲火
( ゚Д゚)
__,,ゝ┼─┼====┐. ''"´"'''::;:,,,
| □| .| |:|ヾ二二二二二(O″ ,,;;;;´."'''
_____|__,|_;||___,| |:|ノ-┬─┘ ´''::;;;;::'''"´
|ミ/// / ~~|ミ|丘@ω@~((== バゴーン
.└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三);
..ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
4 :
7四散:04/05/30 20:29 ID:???
7 :
7四散:04/05/30 20:31 ID:???
8 :
7四散:04/05/30 20:32 ID:???
小ネタ
・L3で全体マップ
・R3でマップ上端を北向きに固定
・L1、L2、R1、R2同時押しで急ブレーキ
・セレクト+カーソル移動で距離測定
・徹甲榴弾、対戦車榴弾は榴弾の代用になる
・硬い戦車は遠距離から撃ちまくって乗員を追い出せ
・戦車変更は登場車種一覧を出して△ボタン
・チハの砲弾選択のところの変な絵を選ぶと砲塔旋回が出来る
・詳細画面の説明
□□□←左端から主砲、同軸銃、その他の武器の状態
赤、緑、緑(■□□)なら主砲発射不能
緑、赤、緑(□■□)なら同軸銃発射不能
砲身損傷:発射不可
砲身基部損傷:迎俯角操作不可
砲塔旋回部損傷:左右旋回不可
一等自営業閣下に2GETさせよう
●最初から選べるマップ(トレーニング除く)
メルドーブ(1940/MAY13)フォートビラストリノ(1941/JUN21)ベダ・フォム(1941/FEB6)
アゲダビア(1941/APR2)ラス・エル・メダウェル(1941/MAY1)フォートカブッツォ(1941/MAY15)
●選べるユニット(枢軸側)
I号戦車A・B型、II号戦車c型、III号戦車E・F・G・H・J型、I号4.7cm対戦車自走砲、IV号戦車D・E・F2型、
ティーガーI、M11/39中戦車、M13/40中戦車、L3軽戦車(2種類)、九七式中戦車チハ(短砲身57ミリの方だけ)
ホルヒkfz/Flak30搭載車、Sdkfz222・251/B、5cmPak38、27式7.5cm加農(伊)、BMW-R75サイドカー
●最初から選べるユニット(連合国側)
マークVI軽戦車、巡航戦車マークII・IV、歩兵戦車マチルダ2A型、巡航戦車クルセーダーI型、ソミュアS35中戦車、
ホチキスH39軽戦車、T-34/76中戦車、グラント中戦車、モーリス装甲車、ロールスロイス装甲車、
ブレンガンキャリアー、ユニバーサルキャリアー(対戦車ライフル搭載型)、シボレー3.7cm対戦車砲搭載トラック、
ボフォース37mm対戦車砲、6ポンド対戦車砲、25ポンド加農
早くも腐ってきたな。
最悪なスレだ
15 :
7四散:04/05/30 20:40 ID:???
17 :
新型戦車:04/05/30 20:45 ID:???
乙!!
せっかく「パンツァーフロントの続編を待つスレ」なんだから次回作への意気込みをテンプレ
にいれてほしかった。
あ・・・いや、なんでもない。
カスタムの弾数無限でやっと仏面クリアーだぜ。スコアは1000少々。
やっぱしエースだとスコア全然違うん?
1>>
スレ立て乙!
んでは、戦車前へ!
21 :
7四散:04/05/30 20:47 ID:???
装甲車とか野砲に榴弾が当ると爆発しないって状態になるのは改善して欲しい。
sdkfz222(自分)とバイク(その他)でフランスマップに突入。敵(フランス側)はいじらない。
名づけて、偵察大隊。・・・・対戦車砲にあぼんされた。
だれか暇な人、クリアできたら教えてください。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ?Д?)< ああん?
( ) \_____
| | |
(__)_)
sdkfz222で対空射撃してたら、ハリケーンに見事にはじかれた。
・・・・はじくか?フツー・・・
1分後再度飛来したハリケーンの機関砲で蜂の巣に・・・ぐはっ
・・・ハリケーンって外部に装甲付けてたっけ?
浅い当りだと弾くだろ。
おつ
仏マップ、段数制限なしでストレス解消してこよう
でも、sdkfz222の機関砲20mmだろう。はじくかね?
飛行機見えねーんだけど
ハリケーンって布張りのヤツ・・・じゃないよね。
少なくとも初期型は主翼が布張りだったような気がするでやんす>ハリケーン
あと、簡素だから損傷に強いとか、そんな話であったように記憶してます
家ゲー板のスレ書き込み少なくてdat落ちしてたから
そんなに糞ゲーなのか?と思ってたらこっちで盛り上がってたんだ
ファミ通初め雑誌の評価は散々だったんだけど実際はどう?問題ない?
前作のPSの奴結構面白かったので金に余裕あったら買おうと思ってるんだけど
>>36 操作が難しくなっている、画像があまりよくない、処理落ちする。
この辺を我慢できるならどうぞ。
利点は大規模戦車戦を堪能できる、レアな車両が登場する、
戦場が広い、「宙に浮く戦車」の解消等など。
パンフロが好きでクレーマーな性格でなければ楽しめるだろう。
>>36 いいところへ来た。このスレに来たものは一人五本買うのが決まりだ。
クレーマーは何に対しても楽しめんから損だなあ。
フォートカプッツォ防衛成功!
ウラー!!
>>40 顔真っ赤にして文句言って、発散してるんだろ。
う、ウラー?
グラント使ってたら病み付きになった。
もう他の戦車には戻れないかも。
>>36 グラフィック部分でPS2ゲームとしては少々難があるが
難度と敷居が少し高いだけで、ゲームとしての本質は今作も良
あと
>>39な
47 :
41:04/05/30 21:36 ID:???
>44
あ、すまん、まるで10月農場みたいな倒し方でクリアしたからつい…
ただしくはフラー!だな
なぜ、「えここ」なんだ。
スレチガイsage
ゲーム始まって周りを見渡すと味方戦車と歩兵が進撃していって、
自分だけじゃないんだと感慨にふけってると被弾損傷脱出 orz
50 :
名無し三等兵:04/05/30 21:38 ID:6GQBi3He
今回のパンフロはマップも広がったし三国無双を意識してるのかなぁ
にしてもアフリカ戦線でも地味なマップばかり。
何故大釜の戦いとか、クルセイダー作戦、第2、第3次エルアラメイン戦、チュニジアの戦い(特にアフリカ軍団最期の戦い)
とか出さなかったんだろう。
C型でこれらが出るとは到底考えられないのに。
自分でエディタして擬似マップ作るしかないのか。
シャーマン出てたっけ?
:::::::;;;;;;
;; ;;;;; '''::::;;,,,
____ (ニ┌i――L二()┌,┐ ;; ;;;; :::;;
 ̄I.../  ̄ヽ| | i^ i (二二二(二(ニニニニニ;; ;;; :;;;;;;;
/  ̄ヽ _ lj ゚Д) | | i_i |二i)/; .| ;; ;; ;;;;;
レ"・ /  ̄ヽ=..○ |o| .| (ニ9 0 | . ;; ;;; ;;;;
>>34 ( つレ"´Д`) J) ,)] | :; i ; : | ;;;;;;;;;;;;;;
/ / つニ∩> レし |_.|_______|
(_ 〉 〉_,\,,、、、、--┴===l┴--i=,i、、;;,,,,,,_,、_,,_
( [=]_}--―,{__T_}--└!==―――------{_「=]_
三国無双って…
>三国無双を意識してるのかなぁ
???
三国無双知らんのだが教えてくれ。
>>52 叩かれるのが怖くて処理落ちって言えないんだろ。
AA見て思い出したが、結局8.8cmは出てこんのかね?
リンバーつけたまま、射撃するなんてシュチュやってみたかった
仏で一つ、独で三つ、英で二つ、伊で三つクリアー・・・・。
やべ漏れまだ三本しか買ってねえわ。明日二本買い足してくる。
>>58 貴官のお陰で入手できないわけだが・・・
1本分けて貰えないだろうか
むろん定価+αでだ
ヤフオクをチェック!
>>56 でるよ、NPCとしては。
無印のPAKと同じ扱いであるMAPの援軍として登場
>>59 カスタムです。
指揮官視点、変速機自動、装填自動、弾数制限有、故障・修理有。
変速機手動は漏れには無理です。
テンプレに『最初から選べるマップ』とあるということは
クリアしていくとマップ増えるのか?
とりあえず一通り最低一つの陣営でクリアしたんだけど・・・。
やっぱ88と三突がないのがさびしいぜ・・・
シャーマン・・・
なんかマチルダの中の人を追い出すのが楽しい
>>60 小官も苦労しているのです。どの隊でも物資は不足している中、五両とは。
ちなみに貴官は何両目でありますか?
よし、ジェットストリームアタックだ。
機銃でも千発くらい撃ち込めば逃げ出すのかな?
あと、履帯切断って側面からでもOK?
70 :
少佐:04/05/30 22:07 ID:TTwisiXI
俺だったらもっとこのゲームをリアリティのあるものにするな。
まず戦車はエンストしまくり、ぬかるみに埋まりまくる。
そして爆弾、砲弾、カチューシャロケット、機銃掃射の雨が降る。
もちろんT−34と人間爆弾、爆弾犬の大群が襲いかかり、フィールド
は地雷まみれ。
どうだろう?
東部戦線という感じがするだろう。
>>69 相手の装甲による。ブレダ8ミリだとマチルダに700発近く打ち込んだが逃げなかったw
>>70を見ろ、あそこから帰って来たやつは皆ああやってガタガタ
ふるえながら、うわごとのような事を言ってるんだ。
>70
そんなことだからゲーム会社の求人応募落とされるんですよ。
自分の巣にお帰り下さい。
3突がないゲームなんて初めて。
これまでやったありとあらゆる戦車が出てくる第二次大戦ゲームで初めて。
ホチキスの中の人、20oを百発撃ち込んでも逃げ出さないし、故障しないでむかつくんですけど。
よく考えたら、突撃砲とか駆逐戦車って一両も無いの?
>>74 北アフリカは3突のイメージはあんまないからね。
マップが少なすぎるのが問題。
>>75 側面から砲塔の下くらいを当てまくってみ
>>76 I号4.7cm対戦車自走砲がいる、一応。
てっきりセモベンテはいるもんだと思ってたが。
V号でマチルダに接近して砲身付近を機銃で撃ち続けたら、
結構簡単に砲身故障(射撃不可)にできた。気のせいか?
マーダーが欲しかった・・・_| ̄|○
しかし、この履帯の操作感で突撃砲やら駆逐戦車が出てきたら
照準させるのも一苦労な代物になってただろうな。
「最初から選べるマップ」という表現はもうなくしたほうがよいのでは?
変な期待を持ち続けるのも如何なものかと思うし、
初心者がそれを前提に購入してしまい無いとわかって不満をぶちまける可能性がある。
>>81 マルダーはIIIはマップの時期的に無理としてもIが行ってるんだけどな。
他ゲームでも大抵スルーされるマルダーIを見られるいい機会だと思ったけどw
せもべんても。
>>82 まーね。待ち伏せっつっても遮蔽物ねーし。装甲無いようなもんだし。
しんどいだろな。でも相手は1000m以上から撃ってこないから、
長砲身75ミリあればアウトレンジで鬼戦車化できるかもね。
>82
だがそれがいい・・・
機関やミッションのダメージ自爆があっても良いから。
>>83 あのテンプレ作ったの俺だけど、無くすならもう無くしてOK。
あれ発売日のそれも買った直後にマップ全然クリアしてない状態で書いたから。
まあセモベンテとかバレンタインとか出るならクルセーダー作戦くらいまでは出してもらわんと・・・・・
bisから何年も有ったのに、この内容の薄さは、やっぱ予算が無くて
時間かけられなかったんだな。で、あんまりにも酷かったから延期して・・・。
中の人も大変だな。それで?な部分が結構残ってるのか。
それでも大規模戦闘の臨場感を引き出した開発陣に敬礼!
是非次回は不都合を解消し、東部戦線の収録を切に願う。
今回の内容が薄いのは、東部戦線編を同時開発してるから。
喜ぶのはまだ早いぞ、戦友!
>>88 処理落ちはともかく、随所に見られる作り込みの甘さから見るに、
延期は多分バグと微修正でせうな(時期的にもそうだろうと思う)。
あと半年開発に時間かけてくれても全然良かった。
最初4月発売って言った時点でこういう風な内容の薄さになるのは
確定だったと思う。
結構むかついてるが、今年中に無印におけるbisみたいな存在の、
半続編みたいなのが出てくれると勝手に思ってるから許してる。
同じ事何回も書き込んであるけど、歩兵の動きが細かいね。今回!!
C型は歩兵プレイが出来るに違いない。ハーフトラック→降車/戦闘→乗車/移動とかね?
パンツァーファースト撃てるかも。出ないかなぁ。
逆にゆーと、1年以内にC型でなかったらちょっとふざけんなよ、って事で。
表立って批判しない人でも結構こういう人いるんじゃないかと推測。
続編が出たら必ず買うからよぅ
もうちっと作りこんだ続編を作ってくれよぅ
>>91 対戦車ライフルの雨あられ具合を見るに、
パンツァーファウストとかあったらゲーム性を確実に阻害すると思う。
>>91 メダルオブオナーでもやってなさいってこった
歩兵の書き込みも細かいね、イタリア軍だとベルサリエリはピューメを付けていて他の歩兵とは違うし。
歩兵戦はイランから、乗降は自由に出来るようにして欲しい。
降りたら終わりではちょっと・・・
1939年ポーランドマップ×3
1940年仏マップ×4
1941年北アフリカマップ×8
1941年東部戦線マップ×6
くらいあったらマンセーだったと思う人 ノシ
>>97 それ俺もオモタ
ストーリーモードも無いし、脱出する事にあんま意義がないんじゃないかと。
このシステムで、bisまでのマップと戦車とミッションを再録してくれるだけ
でもいいのだが。
B型bisは多分アフリカ・WW2初期欧州戦線(ポーランドとフランス)の
追加マップとコンストラクション機能が付いてくる、と勝手に思ってます。
その後C型で東部戦線が出る、と。
>>98 オマケでマレー戦マップとかあったらなお最高。
アーマードコアだって同じハードのまま
新作のたびに表現向上してるんだから期待しましょ
上まぁ予算は確かに桁違いなのであろうがorz
>>99 いやまあ、僧院あぼ〜んよりはいいとは思うけどさ。でもねえ・・。
次回作に期待だな。期待ばかりしてると次も処理落ちするから、
省いていいとこってどこかな?こうしたら軽くなる、とか無い?
今作がB型ということは、前作をA型と故障すべきなのだろうか?
>>98 つかそれくらいあってしかるべきだと思う。マップの少なさに関しては擁護しようがない。
開発陣そのものが後期ドイツ軍みたいな状況だな。
>>98 でも単純にディスク容量を考えると一つ一つのマップは狭くなるのかな
>>105 処理落ちに関しては、ユニット数の多さにPS2の処理速度(とひょっとしたらPGの技術)
がついていってないのが最大の原因だと思われるので、
ユニットとマップを狭くして無印かbis並にすれば処理落ちからは逃れられると思われ。
要するにユーザーの嗜好的に、
1:広大なマップと大量の車両マンセー!その代わり多少の処理落ちとショボ気味の
グラフィックは我慢する。もう局地戦には戻れないよ。大規模戦闘楽しい!
2:DC版以上のグラフィックとマップ数と車両の種類を!処理落ちなんてもっての他。
マップの広さや車両数は制限があってもやむを得ない。要するにbisのグラフィック強化版を出せ。
どっち選ぶかが問題。
>>110 なるほどねぇ。
でも、どっちを選択というより
それら諸々の互いに足を引っ張り合う要素を
絶妙にバランス調整するのが設計者の腕の見せ所だわな。
>>109 ディスクの容量って、今回(B型)って約1.6ギガバイトしかディスク容量使ってないよ
>>112 まあね。でもそれは理想論。
ハードに制約がある以上、あれもこれもってのはできないし、
逆に適当なところで妥協してたらそれこそ薄く広くになっちゃうよ。
マニア向けのゲームなんだからマニアが嗜好する所を埋めて行けばいい分、
他のゲームに比べたら設計自体は楽だと思うけどね。
だから結局は
>>110の1か2かどっちかって事になる。
今回いまいちって思ってる人は、2の方を望んでた人が多いんじゃないかと邪推。
個人的には全然別個でbisのリメイク的なもんを作って欲しい。
飛行戦車とかだけ直して、多少グラフィック向上して。
同時に動くのはもうちょい少なくしてもいいから、ワープは戦闘領域外で・・・。
今回やろうとした事の良さも分かるんだけどね、それはそれで
大事にして欲しいし。そっちでの改良も期待するけど。
前作式 局地戦MAP
8〜15つ
今作式 大規模MAP
3〜5つ
みたいのはどうかね?
あと何両減らせばショリショリしないんだろう・・・。
まあでも今回のはバランス的に多少ちぐはぐな印象はあるが、
bisで皆が不満に思ってた点を解消した良作ではあると思う。
他の誰かも言ってたが、短期間でC型出してくれれば不満は無い。
これが最後とかだと悲しいが。
PS3がまだ形になっていない以上、もう一度PS2で回答を出して欲しい。
なんか厨意見が消えてまともな議論になってるな
俺は圧倒的に1派だな。
オクチャーブリスキーを今回の仕様で是非やりたい。
ティーガー4輌対T−34×40輌以上ぐらいにはなるだろう?
ゾクゾクしてこないか?
あと数両減らす、グラフィックをbisの多少上ぐらいにする、ワープを
条件付で復活、マップのシェイプアップ、細かい無駄の見直し、
プログラム面の最適化・・・でなんとかいけるんじゃないの>処理落ち回避と大規模戦の両立
bisは「PS2か?」と期待させておいてPSだったな。
次回作も「PS3版?」と思わせておいてPS2なんだろう。
思えばPS2で出すこだわりってあるのか。一番売れるってだけ?
初代の時はPSが最もバランスの良い3Dハードだったからで、
さらにクオリティを求めてDCで出したりもしてるし。
PCでも海外も視野に入れればそこそこ売れると思うんだけどなぁ。
処理落ちを嫌がるユーザーが多かったのは
読み間違いだったかもしれないね。
>>122 戦闘区域外のずっと遠くに増援として出現するんならワープは認める
マップの少なさは登場する全ての部隊でプレイ出来るようにしたことで回避した。
ebはソニー贔屓らしいよ。
だからPC移植の可能性も無いってさ。
>124
PCの場合、操作に難ありかも。
コントローラーがつけば別だが。
戦車を変える場合、せめて自分の小隊だけは自由に変えさせて欲しかった。
頑張って同時登場車種を増やして。
>>125 AD大戦略みたいなゲームは処理速度遅くても文句言わんけど、
これ戦車シミュみたいな面あるから。
ただ、東部戦線は木とか家とか恐ろしくオブイェークトが増えるだろうからな。
正直漏れはグラフィックはbisレベルで補完可能だから、大規模戦をやりたい。
ワープとの折衷策でもいいけど。
>>130 PCでPSのコントローラー使うのは簡単
USBの変換コネクタがある。
キーボード操作があるのならファームでキーアサインできるものもある
>>133 あんたが良くても他に納得できない連中もおるだろう。
>>135 そりゃ言っちゃいかんよ
少なくともここでは
>>134 問題は意外と知られてないのと、物が物だけに公式に紹介し難いこと・・。
ファンサイトで推しまくるしかないな。
とにかく、これからも「続編を待つ」スレなのだな、ここわ
>>135 そりゃそうだろうけど、あれもこれも、が無理な事は分かってるから、
個人的には、って事で勘弁して下さい。意見を完全に統一する事も
できないでしょうし。
>>135 最大公約数的な製品ってことだろう。
100点はやれないが、いろんな人からみても合格点つけられるような。
この作品は自分的には90点(歩兵のわらわら感がたまらない)だけど、
はまらなかった人には厳しいつくりだと思う。
あと、三両減らせば、ショリショリしない?ねえ、ショリショリしない?・・・
>>141 他の掲示板とかを見る限りでは90点出す方が少ないんじゃないの?
少ないなら少ないで次回作はゲーム性が良くて安定動作を優先したゲームになるよ。
むしろその方がいいけど。
隊長!今日買ってきたんですが
期待した自分がばかでした!
凝ってるけどゲームになっておりませぬ
1時間で停戦・・・・
DC版に戻ります
147 :
133:04/05/30 23:26 ID:???
>>142 ごめんごめん、漏れが勝手な事を言ったせいで空気が悪く
なってしまった。ホント一つの偏った意見だから、マターリして下さい。
東部戦線とそこで戦った戦車とコンストラクションが無ければ完璧とは言えんな。
あとはカウパー隊長だ!
>>144 俺のつぼに入っただけだもの他の人の評価なんて知りません。
だって戦車と歩兵がいっぱい並んで進む様なんて
ドイツのニュース映画の映像まんまで凄い好き。
ならば白黒にしなければ。
>>149 いやそれはもう大前提だから言うまでも無いかと、
それが無いなら中の人は内部兆弾でミンチになって氏ねってことで。
リプレイも欲しい・・・
On/Offつければよかろう
白黒にしてしまえば軽くなるだろうか?
>>153 海老の中の人が挽肉になったら新作が出ないであります
>>155 最近は着色されたカラーフィルムもあるでよ、映像の世紀で見た。
>>146 一時間で判断を下す方が馬鹿だと思うが。
>>155 あんたが良くても他に納得できない連中もおるだろう。
>159
コピペ覚えたんだね。
偉いね。
>>158 漏れも昔、一時間やっても2面に行く方法が分かんなくて
糞ゲーだ!とかよく叫んだよ。懐かしいなあ厨房の夏・・・。
ああーねむい。きのうからばかみたいにこのゲームやってた。明日は仕事だしもうねる。
時間を忘れて遊べるなんて久しぶりだったよ。
>>160 氏ねがとう。2ちゃんねるって優しい人が多いですね。
>>146 具体性が無いと、説得力に欠けるよ
荒らしてようにもとらえられる。
何がどうダメか言ってみ?
釣られ杉
あと、四両減らせば、ショリショリしない?ねえ、ショリショリしない?・・・
なんだかなぁ、
おまえらもう寝ろよ
明日は月曜だぞ
>>165 じゃ、帰るから。マターリ汁よ。アウフ ヴィーダーゼーエン。
なんだか、今日は殺伐な雰囲気だったみたいだね。
それだけ熱い戦車兵が多いってことかもしれんけど、まあ程々にしりんよ。
さて、馬鹿も帰ったことだしパンフロの話に戻るか
そういやチハたん強いけど砲塔の回し方わからんで突撃砲みたいに使ってたの俺だけ?
砲塔を左右や後ろへ向けたら元に戻すのが面倒なんで突撃砲みたいな使い方しかやってません。
あと、五十両減らせば、ショリショリしない?ねえ、ショリショリしない?・・・
うるせぇ! 俺のケツをなめろ!
bisが完璧だったわけじゃない
90%くらい満足できたのが
今作では人によっては50%も
満足できないんだろう
海老も前作であった要望を色々盛り込む
或いは盛り込もうとした結果、
ゲームとリアルでバランスが取れていたのが
リアルよりになって弊害が出てきたんかな?
今作を非常に満足できるとは出来ないが
まま及第点ではないかと個人的には思う
なんでチハは砲塔があんなことになってるの?
>>178 砲身が独立して左右に動くってことを再現したかっただけ。
教授が1年目の医学生に最初の人体解剖の授業を教えている。
彼は始める前にいくつかの基本的なことを学生に教えることにする。
「人体解剖をするためには2つの事が出来なければならない。
第一は、恐怖を持ってはいけないと言うことだ。」
ここで教授は、死人の肛門に指を突っ込み、そして舐めた。
教授は学生に同じ事を目の前にある死体に行うように言った。
数分の沈黙の後、学生達は同じ事をする。
「第二は、鋭い観察力を持たなければいけないと言うことだ。
私は死人の肛門に中指を突っ込んだが、舐めたのは人差し指だ。」
>>177 処理落ちを問題にする人が非常に多いから、そこを解決するだけで
大分持ち直すんじゃないかな>評価。でも、砂漠戦にした原因を考えると
それが一番難しいのかなとも思う。東部戦線になったらどうなるのか、心配。
神プログラマの降臨キボンヌ。
まぁ旧来からパンフロ一筋な奴は叩きカキコはしないだろ
しつこく処理落ち云々ゲーム性云々言ってる奴はPCゲーオタで
今回パンフロにも手を出してみましたって人かな
同意。こうなったらプログラミングの神業に期待するしか
>>182 釣りか?
俺は前作もやったが今回の処理落ちは酷いだろ。
処理落ちは炎のコマやらエレクトリックサンダーでなんとか汁
おれは今度の攻略本はインタビューを見るために買う。
それでEBが今回の仕様でやりたかったこと、今後の方向が少しは見えてくるのではと思う。
182ってさ、何で単純な分け方しか出来ないんだろうね?
言動からして厨房じゃん。
馬鹿は無視しとけ。
>>182 概ね当たってるな。けど、パンフリャーにとっても、改善して欲しい
点である事に変わりはないよ。文句言うやつは、どうなれば納得するのか、
PS2の表現力とか海老の限界とか考えて、天秤の反対側の事も
意識した上で、真摯に言って欲しいよな。
楽しいゲームをやりたい気持ちは同じなんだからな。
フォート・カプッツォのイタリア対戦車砲プレイで歩兵が怖い。
遠くのマチルダに撃ち込んでると、いつの間にか後ろに来てる。
榴弾ほとんど当たらないし、接近されると野砲支援使えないし。
対戦車ライフル一発でぬっころされました。
ああ、でも楽しいよう。
どこら辺が当ってんの?
ゲーオタじゃないけど不満だよ。
>182 :名無し三等兵 :04/05/31 00:09 ID:???
>まぁ旧来からパンフロ一筋な奴は叩きカキコはしないだろ
>しつこく処理落ち云々ゲーム性云々言ってる奴はPCゲーオタで
>今回パンフロにも手を出してみましたって人かな
全部妄想で言ってる厨だよ。
処理落ちは慣れたらこれでもいいかと思えてきたが、砲撃画面の時にシフトチェンジ
できないのは駄目だろう。
これが行進間射撃をしにくくしてる元凶。
激しく痛い文章なんですが・・・
>>190 トレーニングで独軍、自車をPak38にしてやってみたが、
照準眼鏡から見えるマチルダが、機銃掃射するのがよく見えて
((((;゜д゜)))ガクガクブルブル もんだぜ
>>193 大戦中に安定して行進間射撃できるような戦車、まず無かったですよ
まともなスタビライザーがついたのは戦後派戦車から
197 :
194:04/05/31 00:24 ID:???
一個上のレスの引用文に対してだから193は気を悪くしないでね。
スマソ
処理落ちしない、大規模戦、東部戦線。これらの両立は贅沢なんだろうか。
bisとの中間では解決できないんだろうか、また出来たとしてもどっちつかずになって
魅力が減殺されるんだろうか?
それとも細かな荒さを解消すれば、もう少しストレスは減るんだろうか。
難易度とかリアルさのバランスは自分としては概ね許容できるんだけど、どうだろう。
○
・ マップが広くユニット数が多いので戦場の雰囲気が出てイイ
・ 歩兵が意味をなすようになってイイ
・ 遠距離の車両が浮かなくなってイイ
・航空支援が呼べる
・航空機が撃墜できる
・建物を破壊できる
・OP抜きの硬派な作りに敬服
・補給車が移動してくれるので良い
・ワープ無しは良い
200get
ここまで読んだ
202 :
189:04/05/31 00:28 ID:???
やんわりいこうよ
>>195 同じことやって、何故か巡航戦車二台が手前の窪地に隠れて
出てこなくなったので一生懸命砲を押して前進、辛うじて撃破して、
さらに補給ポイントまで後退してマチルダ迎撃というメンドクサイことをやってしまった。
音を立てて飛んでくる砲弾が物凄く恐ろしい。
×
・ コンストラクションはやっぱり欲しい
・ 戦域と年代を巾広くして欲しい
・ 車両数を増やして欲しい
・ マップを増やして欲しい
・ 処理落ちを改善して欲しい
・ ホニ車が使いたい
・88を使いたい
・ACEで装填操作時に間違えて機銃・煙幕・別弾種に切り替えてしまうことがある
・砲塔と視界の操作が同時に出来ない
・一部のユーザーに媚びたチハなど無しでよい。チハ入れるくらいならノモンハン入れるべし
・ホチキスなど2人乗り戦車は装填・照準が遅いはず。反映して欲しい。
・仏戦車の相互の連絡は旗信号でやってたハズ。簡単に指令できるのはおかしい
・双方の消耗ひどすぎ。陣地脱走などを盛り込んでほしい。包囲された場合降伏もっと多いはず。
・神88使いたい。マップもユニットの種類も少ない。
206 :
200:04/05/31 00:30 ID:???
前スレ埋め終わってないですよ、ALL
正直、処理落ちは禿気になるけど、これでも東部戦線だったら、
漏れは何事も無かったかのごとく、このスレも放置で突撃しまくってたかも・・・。
でも、その東部戦線が無理で砂漠にしたんだろうな・・・
M4にはスタビライザーっぽいのが付いてたんじゃなかったっけ
切ってたことが多かったとかだけど(w
>>208 フランスマップがあるんだから大丈夫じゃない?
動作は相変わらず不安定だが。
今回は単純に時間が無かったとか。
>>211 発売を延期したことも考えると高確率でマップと車両に割く時間が無かったんだろう。
今回の作品は多分に野心的なものだったんだろう。
旧作のシステムの踏襲から一歩以上踏み出している。
これから熟成させてもっといいものに仕上げていって欲しい。
前向きに考えると、
bisで要望した点がかなり、反映されてるんで
また強く要望しておけば、ちゃんと全て改善してくれるかもも知れんぞ
と妄想してみる
前スレ埋まったが
1000はZbv行きだ、分かったか番犬ども
1000 名無し三等兵 sage New! 04/05/31 00:41 ID:???
∧_∧
◯( ´∀` )◯
\ / the せんしゃ 万歳!!
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / マエスレ1000トッテキタゾー
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
まだ粘着が居るんだね…
まあ、風物詩なんだけど。
>>214 全く関係無いチハなんかが出てるあたり、開発側はここの住人や軍ヲタ層を
意識してるんじゃないか。要望も通じてるみたいだからいいけど。
やっぱ後期の大口径砲や有名戦車が本格的に登場しない事が物足りなくて、
でもそれは時代設定が有るから大きな声で言えず、小さい不満(処理落ちが
小さい事といいたいわけではない)を見つけて騒いでるように感じる。
やっぱもう少し時間をかけて処理落ち改善、東部再現。出来る事を信じている。
海老にはやらねばならん義務がまだ有る。
うちの近所のゲーム屋で7700円で売られていたぞ。しかもまだ5本あったYO!
こんな事ならそこで買ったのに〜
つまり、正直糞だと思ってもB型を買うのがパンフロファンドみたいなもんなんだな。
分ったら五本買うように!
bisのような準新作として、多少処理オチなどを改善し、
MAPと戦車増加、コンストラクション付けて1年10ヶ月後に出るのと、
MAPと戦車のみ追加したアペンド版が半年後に出るのとどっちがいいでつか?
早漏なおれは後者でつよ。
俺は結構満足してるよ。
PSのしょぼい絵を脳内補完するのは苦しかった…。
今回は長く楽しめそう。
>>222 前車。・・・・・そもそも、出るのか、が問題だがな。
>>219 パンター・ティーガーはいらんが正直、3号J型や4号F型でT-34とやってみたかった。
ここで言われてる要望を全部入れたらおそろしいことになるな・・・
フランスの手旗信号などどうすりゃいいのかと
それにしてもAusf.Bってのは思わせぶりなタイトルだよな。
今回、自車にも移動指示が出来るようになったのは大きいよね。
自分で操縦するより、的確に目的地に行けるし、砲撃も指示する形式に
できるから、操縦手、砲手、戦車長の三人をプレイヤーがやっていた今までの
プレイ形式とは違い、完全に「戦車長」としてプレイすることも可能だし、これは良い。
しかし、処理落ちはともかく、「ゲームとしては面白くない」という評価をしている方々
(雑誌のレヴュアー含む)の意見がちと分からない。
自分達より性能で勝る相手に対して、仲間と協力して戦術で立ち向かう快感、
隠れた敵車両にじりじりと近づいていく時の緊張感、強力な敵がこちらに向ってくるときの焦燥感、
こういった感情を手軽に安全に味わえるのに、ゲームとしての完成度が低い、と言うのはおかしい
んじゃないか、と思うよ。
車両変更で、(ある程度、だが)史実ではありえない組み合わせで好きに戦えるし、
バイクや偵察車両で戦場を駆けることも出来る。ミッション内容を無視して戦っても(遊んでも)、
ゲームオーバーにならない等、自由度も高いし、ゲームとして見ても魅力的だと個人的には
思うんだが、世間一般の求める「ゲーム性」っていう奴とそんなに違うのだろうか?
>>80 砲身にも当たり判定がついてる模様。
機銃でもしっかり狙い打てば割と楽に砲故障起こせる。
砲身が凹んで筒内爆発したら更に楽しいんだが。
>>219 今は処理落ち我慢できるが東部で今レベルの処理落ちあったら文句言うぞ
>>230 >世間一般で言うゲーム性
特別仕様の自キャラで大量の雑魚を蹴散らす事です
>222殿
オレは前者。ヘタレなオレには、難度の高い今作を遊び倒すには時間がかかるし。
すぐに次回作が出なくても問題無い。
つうか、次はやっぱりオンライン版でしょう。
対戦はバランス調整が無理なので、通信協力戦で。
音声通信でやり取りしながら、ミッション成功の為にお互い協力して戦うのですよ。
戦術画面もリアルタイム性、僚車の状況(故障や残弾数など)は分からない、っていう、
音声通信でやり取りしなきゃ戦う事もままならないシステムを希望。
>>230 世間一般で言う「ゲーム性」ってやつは…そうなあ、
20〜30時間程度で堪能できるたのしさと言うか、まあそんなんだ
発売二年後に未だにDC版楽しんでる連中の「ゲーム性」とは確かに違うだろうよ
オンラインできたらなあ・・・
BGM2が「我らがロンメル」だよね
BGM1の曲名はなんなのでしょうか?教えてエロい人
オンラインも欲しいけど、優先順位は
東部戦線>高フレームレート≧車両種>グラフィック>>>オンライン化
くらいだな。
こんな時間にスマソ
DC版買ってPSのBis買って、今回PS2とともに7700円のパンフロ買ったんだけど、
ちょっと今回のおもしろくないぞ?
箱に「これはシミュレーターです。ゲームではありません」と書いてもいいぐらい。
リアルなんだけど・・・・・
DCパンフロ>>>>>>>>Bis>今作
↑
ゲームとしての個人的評価
>>237 正確な定義は無いけどRPG全盛になってからは
「苦労しなくても一定の時間でエンディングが見れるような難易度・システムであること」になってるよな
RPGと違ってシューティングやアクションはプレイヤー自身の成長が必要だったけど
今はそういうタイプは珍しくなったね
パンフロも新兵のうちは死んだ理由もわからぬままヴァルハラ逝きしてた
いつのまにパンフロを評価するスレになったんだ?
発売直後で、ゲーマーが多いんだろうけど、軍板の雰囲気を壊さないで欲しいな。
>>242 このスレでは、具体的な理由、納得いく水準、思いつく限りの解決策を書かなければ
智将とみなされます。
>239
Panzer rollen im Afrika vorだと思う。
この曲聴いたときは何で?って思ったがフランス戦線でもアフリカ戦線でも一様通用する曲なんだなー。
>>244 ごめん、両方なんだ。それに次回が有るか無いかが心配でテンパってんだ。
未だにこのスレタイに誰も突っ込まないのは暗黙?
「待つ」ではなく「待った」とかなんとか
永遠に続編を待つスレですか、そうですか
>>248 過去ログ・・・読まなくてもわかってんじゃねーか。
俺は新宿のビックカメラで店頭売り切れなのを確認してから、
レジの店員に「パンツァーフロントB型下さい。」って言ってやった。
店員が「すいません、売り切れです」ってそんなことわかってんだけどさ。
さらに時間を置いて電話で在庫を確認してやった。
これで確実に追加発注ですな。ムフフ
ムフフシーン
>>250 もう生産終わって在庫売り切ってたりしてな。
漏れが次作に求めるのは 5.1ch で完全再現という事だな
プロ2ではやはり定位感に欠ける、まあソースがプロじゃなきゃ意味ねえけど
後方支援の砲撃とか爆撃機の飛来方向が音で感じられるゲームがやりてえ
身近な歩兵の死に物狂いの勝鬨とか聞きてえ
せっかくデジタルで出力できるハードなんだから是非
>>248 ここはパンフロの続編を待つ戦車兵のスレであり、パンフロの続編が出るかどうかは問題ではない。
続編を待ちつつ、今手元にある戦車で如何に持ちこたえるか、そのネタを出し合うんだよ。
ネタを提供出来もしないで、ゲームの話をしに来ているのは、ゲーム板で良いだろ。
全戦車兵に告ぐ!
明日ヒトフタマルマルにおいて周辺地域の全もちゃ屋ゲ屋に在庫確認及び追加発注の電話をしろ!
これは命令である!
大量の在庫残してゲ界から抹殺ですか・・・そうですか・・・
グラント戦車楽しい。
砲弾やらスモークやら盛りだくさんで、しかも強い。
あの変わった形状もお気に入りの理由
虎だとマチルダがもう雑魚キャラ扱いだね
88は大したもんだ
お客さんが飽きるまで忍の一字なんだなあ
>>260 後ろ手にC型持って待ってんだよ。
しまった!そういう商売だったのか!
後ろからフイをつかれて懸命に対戦車砲を回す砲兵萌え
まぁとりあえず戦車交換して東部戦線もどきにしる!
突進してくる3号戦車+sdkfz251の大群→T-34/76
A13→3号J…ZbV「みんなハネちまうよ!」
A13→4号G…黒騎士「おいお客さんが多過ぎるぞ」
いろんな不満はさておき、
今回は歩兵が(・∀・)イイ!ね。その支援と連携。
射抜くのが難しい敵戦車を、協力して沈黙させる戦略性。もちろん、
条件が揃えば貫通も可能だし。
もちろん大規模戦のスペクタクルも。
そういう面白さに気付くと、ゲーム性とリアルさは必ずしも二律背反
ってわけでもないなってことを悟る事が出来る。
マニアックな楽しみである事に変わりは無いが・・・
ハリケーン撃墜! 投稿者:峠の虎 投稿日: 5月31日(月)02時12分16秒
今日は怒濤の2chで情報収集してました。(この数日あっちへの書き込みは自粛中)
ちゃんとここ見て反省し単価!
峠 ここと攻略スレ見てるってよ。
ttp://8618.teacup.com/dom/bbs 説明書すらろくに読まず、ゲーム画面すらろくすっぽためしてみずに、クレームだけはご立派。
ギアの段数、装填時間に対するお門違いなクレームに、一体どの面下げて釈明するのやら。
なまあたたかくヲチしてやろうぜ。(笑 逆切れしてこっちきてアラシになったりして(爆笑
>>267 もうすでに荒らしてるだろ、レスした事あんなら。存在自体が荒らしだからな。
しかし、痛い文章だな。
どうやって対空戦闘しろって、まともにできねーのが普通だろうが
アホか峠は…?
戦車ゲーなのにね・・・
的はずれな批判を指摘されたdqnが、体面を保つために必死で(的はずれな)アラ探ししてるよ。
これ以上あそこが荒れないことを望む。
>>270 あそこ見ると峠の必死さが見えて面白い。
あの掲示板でこの数日複数カキコしてんのあいつと、火つけてんだか消してんだかわからんマスダぐらいじゃん。
ちなみにやつが要求してる対空照尺はSdkfz222にはちゃんと付いてるのにね。
こういうこと言うと、あいつは”なんでホルヒに付けんのじゃ!!リアルじゃないから糞!!!”
とか言うんだろうな。
いや、”ゲーム性の名のもと”なんてお題目で逃げるか?
書き込んでる内容に対して・・・って言う以前の問題だね
解析も検証も大してできてないのに、希薄な根拠と勝手な推測だけで
ずいぶん偉そうな事書いてる
更に早計と思われる《結論》が無意味な皮肉ではやりきれない
レストランで食った飯が不味かったら、俺様がOK出すまで試食する権利がある
みたいな事言うのもわからない
企画やシステム、表現や操作方法が主に気に入らないようだけど
それらは打ち合わせや会議で決まるはずで、デバッグの段階から参加しても意味がない
「俺達」「我々」と書かれてるけど、賛同している者達の代表としての書き方でもないし
賛同を得ているような内容でもない
無責任で身勝手な自己主張・・・最近流行ってるからかな ( ´_ゝ`
自分のサイトで自分のためだけに書かれた、粗末な日記を読んでしまった気分
疲れた
代休で明日は休みだし、今日もみっちりやった(やられた)んで寝るとするか
随分甘やかされて育ったんだろ。
相手するだけ無駄だな。
たのしいなあ、出力5ばいわ
射撃視点時のシフトチェンジについてですが
何も 動きながら撃ちたいわけではなく
位置を僅かに調整する為にいちいち画面を切り替えたくないのです
バックも出来ないのはやはりつらいという
△□は距離計なので無理です
>>275 ボタンが足りん罠、手間が嫌なら半自動変速でやるしかない罠
1速でなら動けるし、それ以上の速度では照準器では目標を捕らえきれない。
ざ・せんしゃに比べて砲弾の発射速度が遅くて楽しくない
敵も固くてなかなか倒せないじゃないか
なんだよこれ、クソゲーじゃん
あっはっはっはっはっ
今作------目標-------前作
<リアル性 ゲーム性>
つまり、なにが言いたいかというと・・・
次 は 命 中 弾 が き ま す よ
>>275 俺も同じこと思っていたけれど
最近はD1(逃げ腰のときはR1)で停止してるよ
ちなみに俺はへたれ戦車兵だから
未だにトレーニングMapで感覚つかんでる最中だったりする...
●の虎ってやつ、おもしろいね〜、お腹痛いよ。
今後も定期的に観に行くことにするよ(笑)
何かこう笑わせようと思って笑いを取るんじゃなくって
当人の真面目さがエスカレートしてコミカルになって行くのは
笑いとしてはより高度な技だよな。
>>281 カリウス氏みたいに、初弾から命中させろよw
辞書見ながら一生懸命書いてる少年戦車かもしれんから、
いまんとこはこのくらいでそっとしといてやろう>峠
>>278 そうだな、ざ・せんしゃスレでも建ててそっち行こう。早く早く!
今回はガンポーティーとL3/33-ATとボーイズ対戦車銃搭載型に萌え。
特に対戦車銃搭載車輌での肉薄攻撃は萌える♪
子の調子で、パンツァーフロントB1bisも出して欲しい所です。
しっかしイタ車の弱さはなんとかならんか?
イタ=弱いという偏見修正がかかってるとパスタ好きの俺は思うね。
だってチハと正面から撃ちあって負けるんですが、これってどうよ>M11もM13も
ソミュアS35を100メートルから側面と背面めった打ちにしても駄目だし。
ホチキスH35と撃ちあってちょうど互角ぐらい。
砲威力は47mmL32(M13)と37mmL40(M11)でしょ?ありえねーよ。くっそー。
>289
イタ車はロマンだろ。フェラーリに乗るようなもんだ(w
カンガルーマーク付けるとちょと強くなるカモ
>>291 ステッカーチューンかよ!DQN車みたいだなw
>>290 フェラーリ社って当時は何作ってたんだ?手作り戦車?
>>293 フェラーリの創業は1946年、戦後だよ
>>294 そうなんだ。戦前からあったらなあ・・・電気溶接くらい出来てただろうね。
>294
でも前身の会社はタイミング的には軍術産業とかやってそうだけど。
なんの根拠もないが(w
しかしイタ戦車はほとんどフィアットなんだなぁ
柿本改とか無限とかステッカーbisで作ったDQNはいないよな?w
>>296 つかフィアット&アンサルド&アルファロメオあたりが唯一無二の重工業会社だし。
ビッカースみたいなもんで。
イタはWW2直前まで年産100万台の自動車を生産する能力があったのに・・・
(日本は同時期年産6万台強)
>>296 フィアットってこっちの三菱みたいなもんだしな。
飛行機も艦も砲も作ってる。
たしかフェラーリもフィアット傘下だったと思ったが、
違ったかも。
1940年くらいまでまともな砲を搭載した中戦車持ってなかったってのもある意味凄い>伊
仮想敵国ってフランスだったと思うんだが、情報聞いてなんとも思わなかったのか?
元は仮想敵じゃなかったんじゃない。ファシスト独裁者だけがやる気で
国民はしらけてたとか。何げにイタリアって戦勝国だし。
あと陸続きの国家のくせして戦車の重量が平均的にやたら軽い
パスタの重戦車、P26も入れて欲しかったよな。
セモヴェンテM40・M41・M42、セモヴェンテM41M da 90/53
も欲しかった。
今回II号がかなり面白いから、L6軽戦車いたら面白かったかも。
つーかせっかくベルサリエリいるんだからL6装備で出てきてくれよ。
>>293 創業者はそのころティーガー1の操縦手してたらしいよ
つか、貧乏だったんだよ。
なまじ半島だから海軍も金かけなきゃならんし。
半島の南は未開発だしな。
まあな。確かに海軍は金かかってる。一応新鋭戦艦6隻とかそろえてたし、
潜水艦も150隻くらい保有してたはず。
イタリー海軍ってどんなだった?
日本は海で囲まれてるから否が応でも世界で有数の海軍になったけど。
つまり貧乏国は戦争するなってことだな
もっとも貧乏だから戦争せにゃらなんようになるのだろうが
>>308 強かったよ。
最新鋭といっていい高速戦艦を3隻、残りは旧式だけど改装しまくった戦艦。
重巡、軽巡、大型/小型駆逐艦、魚雷艇や人間魚雷、旧式だけど数はそろってる潜水艦、
日本の陸攻思想と似たような発想で作られたSM79他攻撃機。
メインが地中海という限定された海域の上、分断するように国土があるから、
日本とかよりも海軍として理想的な環境と装備を備えてたと思う。
でもね(ry
なんか今回、移動中の敵を射抜いて、そいつが火を噴きながら
数メートル慣性で走るような死に方にならないな。
あとガキイィィィインみたいな音もしないし。
好きだったんだけどな、こっちの方がリアルなのかも知れんけど、
なんか無音で一瞬ピカ!って光るような氏に方ですね今回のは。
なんか前の方が血の通った生き物と撃ちあってるような
緊張感が有ったんですが。
海もダメでした(テヘッ
>>311 じゃあ、新作は一撃死モードを付けてもらうべ
>>308 燃料も予算も足りなかった。
故に練度が大変なことになっていた。
マップで敵戦車の砲塔がどこを向いてるのかわかるようになったのはgood
細かく表示してくれるのも良いね。
前作の簡易マップに切り替える機能も欲しいけど。
20mmが強すぎ。
ある程度の装甲圧がある戦車は小口径弾による乗員ダメージ無しにしてよ。
>>315 マップ上でここまで描写する必要は無いな。砲塔の向きがわかるのはいいと思うけど
次は色とかも敵は赤一色で駆逐、重、厨戦車、補給車とか簡単な類別で、
歩兵もマップではトイレみたいなマークでいいよ。探しづらい。
もうちょっと遠目から見れるようにして欲しい>ポリゴン地図
全体マップもユニットの赤青の点小さすぎ。半透明だから余計分りづらい。
正直オッサンにはこっちが問題。
叩いてるわけじゃないよ。
ゲーム自体は(・∀・)イイ!
マップは拡大縮小できるよ
>>321 知ってるけどまだ足りんのよ、位置関係とか把握したい時に。
だから全体マップでもうちょい点をでかくしてくれたら万事解決なんだけど。
要するにオプションで切り替え可能だったらいいんだよ。
敵を撃破した瞬間MAPに切り替えるとたま〜に砲塔が吹っ飛ぶ瞬間が見れます
休日を有意義に過ごしてしまった。
トレーニングと通常シナリオ3つを両軍でクリアしてしまった。
戦場の雰囲気がたまらなく、良く出来ていると感じます。
でも大画面のテレビがホスィーですね。
早クリすると淋しいので、今度は222で航空機落としにチャレンジしようかな。
早くC型作ってほしいですね(^^)
∩___∩
>>326 | ノ _, ,_ ヽ 見てないけど
/ ● ● |
| ( _●_) ミ kiseichuu= 寄生虫?
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
帰省中かもしれん。見てないけど
突撃工兵してみたところ本当に寄生虫でした
ただあまりグロ度は高くないです
ただ、それをどのような意味をもって彼がが貼ったがだが・・・
なるほど、つまり我々は軍板の寄生虫といいたいのだな!
地点
>>326へ軍団砲兵の支援射撃を要請する
目標・地点
>>326! 三式弾の使用を許可する。連続、各個に撃て!
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....................................... / ..................
_rュj /___/
{ェェIュ一 /\/´
,,}‐‐ii| /^'ヽ、 / /
[ェェl :ウ / ヽ、:/ /i´rュ.
__,,r――ュ―'ニニコ|¨:「::r!!ュii,o,or!!ュr!!ュ{t=:}ェ―-、_ j|
。;,、、,,_ __,,r――ュ `r―‐r'r‐ュ|:l⌒l「-_r!!ュ::::_r!!ュr!!ュ::::r!!ュ└`―ュ´ェ´ ̄~`,―― r____/j| ,|
\^.;;,.,、`"''―――――――‐`―― ´ ̄ ̄´ ̄ ̄ ̄´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ̄ ̄ ̄ ̄` ̄ ̄ ̄` ̄ ̄ ̄〔 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
::::::::´;'``''';:;ー,ゞ:;-、,-、;;..、、,,;;;-:;_;_,;-;,-;;.、、,,-、;;.,.、、,,-、,-;-:;_;_,;-;,-;;.、、,,-、;;.,.,,-,;-;,-;;.、、,,-、''‐--;;.:;.;:;;:..-;‐:;-:.:;.;:.;..-;;.、、,,-、''‐-;::
`",,""`";,,"""':; `" """'' `" ,,`" """'' ""' ''''"''" "" "~ ""'`' ' - .,~'ー-,,_~~''''`' ' - .,~'ー-,,_~~''''ー--.'ー-,,_~~''''ー--
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ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
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`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii|::::(´д::::。∀゚)
>>326と
>>332 ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
>>289 そんな相手と戦うでない。
我らの敵は英軍及び豪州軍ある。
そして戦うべきは英巡航戦車、M13の圧倒的強さでまったく寄せ付けずに完全勝利。
イタリア製戦車砲は世界最高であることがよくよく感じられる。
>>316 何を言うのか、イタリア海軍は艦の大小問わずに高い戦意を持ち、
欧州最強戦艦ヴェネト三隻はその存在だけで地中海を制するも同然の性能だ。
また、わずか10人ばかりで戦艦二隻を大破着底せしめたのだぞ、
真珠湾で数百機の艦載機を駆使して、やっと戦艦五隻を撃沈・大破着底させるのが
精一杯だったのに比べれば、いかに偉大なる戦果かがよく分かる。(しかも特殊潜行艇五隻が何もせぬまま消え去っている)
要するにだ、イタリア海軍がその本来の仮想敵であるフランス海軍と戦っておればまさしく地中海はローマの栄光で再び輝いていたはずなのだ。
>>334 >欧州最強戦艦ヴェネト三隻はその存在だけで地中海を制するも同然の性能だ
誘導爆弾フリッツX一発で沈んでますが
>真珠湾で数百機の艦載機を駆使して、やっと戦艦五隻を撃沈・大破着底させるのが
>精一杯
あんたんとこソードフィッシュ20機くらいで戦艦3隻あぼーんされてますが
>イタリア海軍がその本来の仮想敵であるフランス海軍と戦っておればまさしく
>地中海はローマの栄光で再び輝いていたはずなのだ。
海戦劈頭フランス海軍と戦ってボロ負けしてますが
>>334 5スレ程前に現れたイタリヤ戦車スキーか?w
M11はともかくM13は結構強いから俺も好きになってきたぞ
_,, ィヵ _
/ .|i .| ,/''/
/' il .ト、 / /
/,' i .|卍`>' /
/,' i .| / ノ:`ヽ
/,' イ.| ' " X ノ
/.,' .i .| ̄/ イヾO
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\ / ,' 卍 i | ..:/
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/ ̄ ̄| ィ'/ ,' JU87. i/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/∧_∧ |.::/ ,' ,-,ニ-、 < 了解、
>>334に向けて投弾する
/ (`・ω・´)/./ ,' ./../ ::.ノ \____________
. |-'"^' / ̄,__/ ,' / / :/
〉/ ̄ , ' /レヘ/ ::/
/ >、 (/ンヘ<(__;; イ-‐ァ
ミ / / 7':::::/' 〉:: ノ
ヾ /⌒ヽ,ィツ /:::/' ,-( ノ) )
ヾ / / ,ィツ、__)`ー(彳ヽ/ :ノヽ 'ー '
./ ヽ、 ツ .:::)// ̄ .>ヽ'/フ
/ ...:>ー'" ̄ :〉::: /
((_.ヽ--‐'"彡 ( ノ))
ヾ' '`ー'ー'
ヾ
...ミ /i|
.i/×___
/卍//
/あ./ ̄
/ぼ./
//./
|ん/
>>334
前に誰か言ってたが、イタリア海軍は艦が小さいほど勇躍したしていた。
フロッグメンしかり、魚雷艇しかり。
マップはもっとマップらしくしてほしいかも。
航空写真じゃなくて地図っぽく。
地形の高低も色分けか何かで見やすくなれば作戦も立てやすい
し、地名もカーソルもって行かなくても表示しといてほしい。
って言うかそうじゃないとマップと言わんと思うが。
ユニットも記号化して見やすく。リアルサイズだと歩兵とか見落とす。
今の航空写真式にしてることでもしかして弊害になってない?って
いうのが、これのせいで視界に入ってないモデルやテクスチャも
ずっとメモリに握っていて(ディスクアクセスなしで表示してる)処理
重くなってない?というのと、マップ画面でもっと広い範囲を表示で
きるようにするとユニット見えなくなるからできないんじゃないの?
とか。
ゲーム自体は俺は問題ないとおもってるので、ディレクターズカット
みたいな調整版でもいいのでキボン(安く)。
>>338 それは偏見とイタ公が弱くなければ困る何者かによるプロパガンダである。
大型艦であっても戦意は高かった。
ただ、練度が足りなかっただけなのだ。
戦闘前の戦意は高かったが練度が低い事に気付いて戦意が低かったんだよ
>338
外洋では波が激しくて使えなかったとかだそうだが(w
まあ過去の事なんてどうでもいいさ。
今のお前が好きなんだよ。
>344
愛の告白ディスカー!!w
>>339 でも塹壕を歩兵が移動してる絵とかはあの地図じゃないとみれないんだよな
>>335 イタリア海軍の名誉のために言っておく。
ローマはフリッツX一発で沈んじゃいない。二発だ、二発!。
…より旧式のウォースパイトは二発喰らってもしずまなかったけどなー。
二発、二発って、まぁイヤラシイ・・・♥
. ∧_∧/(∞))∧
( ´,_ゝ(´<_`;∬
/ ( ∬ー-‐∬)
{ ヽ |/ /、ー)ー')
.|\\/ / `´" /|
| \.ノ/ :, {/
|. /、,__,,,,}
| | .!``'ヽ./ }
| | .! } /
弾薬庫に1400kgの徹甲弾が当たればそりゃ沈むだろ。
>>349 弾火薬庫などに当ってない。一発目の被弾で起きた火災が弾火薬庫にまで延焼し誘爆しただけだ!。
みよ、この素晴らしきダメコン能力!!。
…ここってヘタリア応援スレでいいんだよね?
日本へ向けマッサワを脱出したイタリア東アフリカ方面軍の一部は
終戦まで戦い抜いてます
本土北部のファシスト派?も終戦まで頑張ったンじゃなかったか?
黒海に派遣されたPTボート部隊もがんばってるよ。
どうも孤立したり少数になったりするとやる気が増すんだなパスタは。
だから一両だけだとかっこいいんか!
つまりヘタリアは軍組織では無能でゲリラ戦を得意としているってことか。
>>352 共和国派も枢軸相手に最後まで戦っています。
イタリア軍は戦争準備もままならないまま、ドゥーチェの場当たり、打算的な行動に巻き込まれていったのです。
軍の幹部は何度もドゥーチェに対して、現在のイタリア軍に戦争遂行能力が不足しているかを訴えてきました。
>>354 個人的な武勇はあまり記録されないからな。
こんなシーンもあったかも。
伊戦車兵1「トミーの奴ら、もう勝ったと思ってるな」
伊戦車兵2「そうらしい。では教育してやるか」
伊戦車兵1「トミーの奴ら、もう勝ったと思ってるな」
伊戦車兵2「そうらしい。では教育してやるか」
(5分後)
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< すみません,すぐかたづけます。
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/DAK ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || ( ´・ω・`)
/ / > ) || || ( つ旦O←伊戦車兵1と2
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
>>359 ワラタw
M11/39なんかじゃ教育されに行くようなもんだよなぁ。
ピラストリノの伊軍デフォルト(車両変更なしで)ようやくミッションコンプ
撃破戦車7両(トラックやブレンガンキャリアは含まれないようだ
兵士43名
スコア2943
マチルダ小隊が砲兵陣地へ迫った時の通信が良かった
砲兵部隊:敵戦車が砲兵陣地へ接近中!至急戦車の支援を
支援部隊:わめくな!これより支援に入る
こんな感じで楽しくて涙もの。゚(゚^∀^゚)゚。
支援に来たM13小隊は手練な感じで集中砲火
オレはマチルダの尻に回り込み、500mの距離から弾の続く限り撃ちこんだ
結局撃破できず乗員脱出にて無力化、ここでコンプリートが表示された
砲兵陣地(補給地点)前面に居た数多くの友軍はほぼ壊滅状態
辛い戦いだったけど、支援部隊が任務果たして帰っていく
一列横隊の姿はメチャカッコヨカッタ(1両やられたようだが
362 :
名無し三等兵:04/05/31 16:26 ID:jU9eVD/M
敵に撃たれてからMAPに切り替えたら飛来する弾が表示されてた。
通常画面に切り替えたらその直後に撃破された。
楽しいよな、そういう所。
bisに戻った戦友は多いんだろうか?
俺は、戻れそうにない
バギーな点や改善すべき点はそれなりに多いが
萌えのツボの押し方って点ではB型の圧勝。
プレイしてると顔が緩んでくる、マジでヤヴァイ。
自車から乗員が脱出したあとしばらく放置してたら
流れ弾に当たった気配もないのに突然、砲塔が
吹っ飛んだのだがこれって二次爆発なのかな。
>>365 そう。敵相手でも結構あるよ。
いきなり爆発音とか背後でしてビビル
ピラストリノの飛行場守備のイタ公はいいな。
砲手「こんな広い場所をたった一両で守るのですか?」
戦車長「やれるだけはな、生きて還れたら飯にする。押し出せ!ロッシ、ついてきくれよな」
ロッシ「わかってるって、安心しな」
作った人はなかなかイタ公がわかっててよろしい。
飛行場にいるイタ公砲兵はやたらと勇敢だしさ。
被弾時になんともなくても、走行中コントローラーに断続的な振動が
くるなーと思っていたら突然機関損傷しやがった。
い い 演 出 だ っ た ぜ ・・・
>>367 やっぱイタリア人は11人以下だと世界最強だな
ロンメルも確かイタリア兵の敢闘精神とガッツは褒めてたはず。
371 :
名無し三等兵:04/05/31 18:04 ID:PI2mLYbA
一人一人のイタリア兵は獅子のようだが、上に行くほどソーセージ
だの堆肥の山だのという話だっけ
自車が機関損傷で動けなくなったところを敵の歩兵に包囲されて
キューポラにサブマシンガン突っ込んでバリバリ撃たれたり
車内から引きずり出されてリンチされたりする演出が欲しい
>367
同マップの英陣営をプレイして、飛行場の出迎え戦車がたった1両しか居ないので
「雑魚だ、手応え無いなー」と思ってサクっとクリアした後にその台詞を知ると、
なかなか複雑な気分にさせてくれます。
ゲーム中、被弾以外で乗員が負傷することってある? 衝突とかさ
>>372 その当時現実にその場に行って戦っていた人らもいるわけで、
その人らを不当に貶める演出は許されないだろうし、普通はやる気には成らん罠。
最近のアメリカ映画ぐらいだけだろ、そんな悲惨な演出で喜んでるのは。
>>375 イタ公の立場でやると英軍が雑魚に思えるぞ。
俺は歩兵を機銃掃射してるだけで自分に嫌悪感持ったりしてしまう・・・。
>>379 でもモビルスーツにも結局人が乗ってるわけで
>379
大丈夫。
君も見逃した敵歩兵に、至近距離から対戦車砲でぶち抜かれれば、
吹き飛ぶ砲塔と一緒に、そんな感情も吹き飛んでしまうさ。
歩兵厄介だよな、
残しとくと、至近距離から対戦車銃や爆弾で攻撃してくる
>>347 旧式だから沈まなかったんだよ。
兵が艦に馴染んでて何処に何があるかちゃんと把握してるだけでも
ダメコン能力に差が出てくる。ましてやローマの兵は新兵だしな。
>>382 前作は何もしなかったから「面白くねー」って意見が多数あったからね。
あと、あいつが出てくるかも。
やっぱさ、中途半端な強さのユニットが良いんだよな。
対空自走砲とか。
ドイツのラス・エル・メダウェルむずすぎる…。が、一番面白いぞ。
ただ今、超電撃的にピラストリノ方面へ単独突破(スタンドプレー作戦)を目指して、
比較的手薄なマップの真ん中ルートを爆走。
比較的手薄なルートでさえ十字砲火。
イギリスの二つ目の陣地群に入ろうとしたときに、6ポンド砲発見。
これを抜くのに、砲兵の支援煙幕を使用。
この陣地を抜いたときの感動がたまらなかった。攻略するよりもイイ!
が、最後、戦車を抜いて、ピラストリノ目前だって言われ
(まだ他の奴らは一つ目の陣地を突破し切れてなかったので、驕りも…)、
気を抜いた瞬間、後方からやられました。
いやー、パンフロって本当に素敵ですね。
■bis→Ausf.Bにおける歩兵の進化
・対戦車銃装備
・MGが有れば戦車に向けて撃つ
・迫撃砲を持つ奴は戦車に向けて撃ってくる
・至近距離だと手榴弾(?)らしき物を投げてくる
・MGや迫撃砲、Pak担当兵がやられたら、その他の歩兵が代わりに付く
これくらいかな。地味に大進化。
廃墟の2階から火炎瓶、バズーカやパンツァファウスト使用、放っておくと進路に対戦車地雷設置。
ここまでやってくれたら最強だな。泣きそうになるが。
25パウンダーの榴弾が全然飛ばないよ・・・
>バズーカやパンツァファウスト
まだないから対戦車銃で我慢しなさい
391 :
名無し三等兵:04/05/31 18:56 ID:Dnw9kcUZ
ジュネーブ条約なんて、マカロニ野郎にゃもったいないぜ。
アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ
ベダ・フォムで降伏したイタリア野郎をかなりぶっ殺したよ。ヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ
>>390 もし実現したら遮蔽物が多い場所で歩兵に襲われると大変なことになるねw
393 :
名無し三等兵:04/05/31 19:04 ID:Dnw9kcUZ
「ゲームだ」と襲撃強行 乱射事件初公判で検察指摘
>>390 何時頃からだったかな?42、3あたり?
395 :
名無し三等兵:04/05/31 19:06 ID:Dnw9kcUZ
>>393 あ、誤爆した・・・ごめん
「ママ、手は洗ったよ」ってイタリア兵が言うもんだから、つい・・・
もうすぐ飯だからさ、早く400まで行ってよ。
キリの良いところで区切り付けたいんだ。
冷凍すると水分が氷になり膨張して細胞膜を破るので冷凍された魚の寄生虫は死んでいます。
398 :
名無し三等兵:04/05/31 19:16 ID:PI2mLYbA
M11/39の生産台数90両、M13/40の生産台数は1900両以上、しかも英国軍
に100両くれてやっている
そのわりにM11/39が割り当てられる事が多いのは....俺の気のせいか?
お腹がすいたよ。
パスタ食え
M11/39は、こうげきりょく、ぼうぎょりょく、きどうせいから
せいびのしやすさ、はてはきょじゅうせいにいたるまで、
とうじさいきょうのせんしゃだったからです。
くそ!!なんで漢字変換できないんだ!くそ!
>388
それやられるとリアルはリアルかもしれんけど「ゲーム」にならないから、
歩兵が進化したB型は大戦前半限定アフリカ舞台なんじゃないか、と邪推してみる
地雷処理用滑車がオプションで付けられたらいいのにな・・・
歩兵も巻き込めるし、前面装甲もあがる。代償は前面視界と機動力があるけれども。
今回のB型には未来への可能性を感じられずにはいられない。
ドーザー付で戦車壕を急増してハルダウンとか。
今回、いろいろやってみて思ったが、
ここのスレで挙げてきた要望がちゃんとかなえられている(既出か…)
まぁ、問題はあるが補給されたモノはハード面においては処理落ちを除けば…
よくでけてるし、これなら納得だというものに仕上げられている
あとは車両やマップ、コンストラクションといったソフト面での
追加的要素を収録したアペンドディスク、或いは追加キットでも出してくれればよい
取り敢えず現行ハードで望むのは、
このシステムでbisってことだと思うわけであります
まぁ、Ausf.Bでしばらくはもちますがね
復活地雷原はなんとかして欲しい。
地雷復活するのかー
どうりでやたら踏みまくると思った。
履帯の修理を繰り返してるうちにやられた
>このシステムでbis
DVD五枚組みで抜いたり挿したりってなことに成りかねない気がする。
ヤパーリ戦線ごとに続編として発売ってのが妥当だろうなあ。
いや、bisはもういい。漏れの体はもう局地戦にはもどれない。
独カプッツォでやってて、砦内で孤立。押し寄せるマチルダ。
僚車もハリケーンにやられてもうだめぽ、というときに
投入が絶望的だったハチハチが登場! (*´Д`*)ハァハァ
>>410 DVDなら5枚もいらんよ。
2枚必要かどうかさえ怪しいところだし。
東部戦線
西部戦線
イタリア戦線
北アフリカ戦線後期
これぐらいか。
でも東部戦線は2つに区切っても良さそう。
あるいは年代別に分けるのも有りか。
三号戦車カコイイけど弱っちいな
>>413 日本も少し・・・
熱帯雨林な感じが欲しい。
三号戦車をバカにすんなよ!
>====<
/ニニ--- z ----|、 ブロロロロロロロ
Oニニニ)二l :|_|[](( .| ロ l_l_l V
__ゝ ̄__ヽ△_____V_____
___===| @)  ̄{l=l_}}())__コ____||__||__|___
/__,<〃二二二二∠_/,llヽ ̄◎ ̄ ̄◎ ̄◎"/レヾ"
/=〔| =冊冊冊= 〔{== ,{(()0=}_ __ _ __ __ .__ {o-}》
ヘ =ヘ_____ヘ==ヘ_0lノ/ l l l l l l ソ/
\=\――――‐\=\_ ゝノゝノゝノゝノゝノゝノ,,/ λ... λ... λ... λ... λλλ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^^^^^^^^^ ̄ ̄  ̄^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
アッ、やられた・・・
从从 从 .. ドーン!!
(´; ;;"´"))
/ニニ--((´; ;;"´"; ;"`))`
Oニニニ)二l :|_|((´; ;;"´"; ;"`))`
__ゝ ̄__ヽ△_____V_____
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/__,<〃二二二二∠_/,llヽ ̄◎ ̄ ̄◎ ̄◎"/レヾ"
/=〔| =冊冊冊= 〔{== ,{(()0=}_ __ _ __ __ .__ {o-}》
ヘ =ヘ_____ヘ==ヘ_0lノ/ l l l l l l ソ/
\=\――――‐\=\_ ゝノゝノゝノゝノゝノゝノ,,/
3号の砲塔後部の出っ張りには何が入ってんの?
無線機?
419 :
名無し三等兵:04/05/31 20:32 ID:PI2mLYbA
工具箱だよん
サンクス
外に据え付けても良いような・・・
>>418 俺は昔、あれは砲身重量をバランスするための重しと思っていた
>>421 雑具って言っても、なにが入ってたんだろ。
私物入れてて被弾して壊されたら泣きそう。
弾薬格納庫と思って必死で撃ち抜いていたが違ったのか・・・
全然爆発しなかったのはこのせいか。
雑具ということは、乗員の食糧やら水、着替えにおやつに
おかずにティッシュ、目玉焼き・・・
うん、被弾したら泣くな。
バナナは断じておやつではない!
ティーガーが雑具箱に被弾した写真を見たな。
パックリ開いてた。
もし手紙とか入れてたら、泣くな。
ところで藻前ら、夕食はパスタも良いがピッツァも良いぞ
買って良かった に 1票
ピアッツァ・ネロ
>>391 味方歩兵を苦しめていた機関銃陣地や迫撃砲陣地に榴弾が決まると敵兵が
宙を舞う!!
ヤッター!!と心和むひと時でつ
あれはよか車じゃった
おまいらもうアンケートはがき出しましたか?
出さないと続編でないかもしれないぞ。
ソフト+専用コントローラの価格がいくらなら購入しますか?の質問には
いくらでも買うって書かないと懲罰大隊送りだぞ!
在庫の山ができても後は白波、と。
>>413 モンテカッシーノの緑の悪魔
咆哮するアンツィオアーニー
そして常に切れ気味、シチリアのパットン
イタリア戦線いいでつね。
パンツァーファウスト出して欲しいけど、今回の対戦車銃並みに撃ってきたら恐怖だな。
せいぜい一マップに三人ぐらいとか、出るたびに警告したり、打ってる間は無防備とか
こっちが対処出来るようにして、ゲーム性を破壊しない程度に。
僚車を小隊編成できるのが便利。自車オートパイロットもいいね。マップは
カコイイけど禿見にくい。処理落ちの原因の可能性も有るなら、簡易でいい。
砲塔の向きの表示は残して。そんなとこよりミッション数と戦車に力を入れて欲しい。
ただここまでリアルだと次回のティーガー・パンターはしょっちゅう勝手に機関損傷
したりするんだろうか。
>>435 鉄騎+専用コンパネ付くらいの価格だったら即買い
今度はやられて脱出しても、止めてある他の戦車に乗れるといいな。
で、輸送列車に乗ってるパンターに乗り込んで、「見ろよ戦闘処(ry
地味に火炎放射戦車が欲しいです…。
スレ内のパンフロ購入数(1)買って良かった(1)
>>437 「モンテカッシーノの緑の悪魔」とくれば
相方はグルカ兵にマオリの戦士に日系人部隊でつな
ならずもの戦隊め
>>442 同意。
イロモノ車両があると燃えるな。
洒落じゃないぞ。
一人で操縦、射撃、戦況把握するなら今のコントローラで十分なような気がする。
ベストではないけどこれ以上複雑になるとツライ。
まぁ鉄騎位の値段で使い勝手が良かったら買うかも知れないけど…。
ただ、コントローラーの開発費も馬鹿にならないのではないかと。
じゃあこういう風に(2)(2)。一本につき一カウントのみね当然。
そうそう。
カプンコと一緒には考えられないな。
452 :
450:04/05/31 21:14 ID:???
453 :
448:04/05/31 21:16 ID:???
スレ内のパンフロ購入数(2)買って良かった(2)
>>453 thx。スレ内総計5本とかだったらひくよな。でも総計8000本とかだったら笑う。
同じく買ってよかった。大規模戦闘が堪らん。
今ピラストリノをイタリア軍でやってるんだが、
支援砲撃で豪州軍戦車3輌を同時に破壊・・・。
イタリア砲兵GJ!
>>455 じゃあレスのケツに(3)(3)と。多かったら嬉しいし、我々の戦力把握につながる。
持続して欲しい。勝手な思いつきだけどスマソ。
>>454 安心しろ。
俺の自演パワーで116本くらいにはしてやれる。
>>458 砂漠の狐か・・・。
そういうの、分ってて敢えて言わなかったんだがなあ・・・(´・ω・`)ショボーン 。
>>458 ハリボテ戦車にハリボテって書くやつが有るか!zbv逝き!
>>456 ふえぇ〜、そんな事もあるんだ
どうも砲兵の支援火力がしょぼい、堅陣を突破する時ぐらい重砲でもっと
ドカドカやってくれよぉ、などと思っておりました
カウントしても意味ないだろ・・・
このスレのやつらは良くも悪くも買うしかないんだよ。
買わなきゃ良かったとかいうやつがいたら荒らし認定して煽るだけでしょ?
不毛だね。
ハリボテと書かれた戦車をハリボテと思い込んでたら本物の戦車だったってこともあるかも
買って良かったに1徹甲榴弾
俺も買ってよかったに1HEAT弾
俺も買ってよかったにTHE 戦車
俺と買ってよかったにTHE 戦艦
>>463 M10と思い込んでたらパンターだったってことも。
C型 ノモンハン〜太平洋戦線〜ソビエト参戦〜日本本土決戦
・九五式軽戦車
・八九式中戦車
・九七式中戦車(快)
・一式中戦車
・三式中戦車
・四式中戦車
・五式中戦車
・一式砲戦車
・二式砲戦車
・三式砲戦車
・捕獲M3軽戦車
・一式47mm対戦車砲
・試製57mm対戦車砲
・試製五式75mm対戦車砲
・日本兵(後半は戦車へ特攻有り)
みどころ
BT-5、BT-7 VS 日本戦車
M3スチュアート軽戦車 VS 日本戦車
M4(75) M24 M26 VS 日本戦車
T-34/85 JS-2m JS-3 VS 日本戦車
ヤーボ沢山 VS 日本戦車
○に☆には騙されんw
ソミュア硬すぎ、どうやったら2号で抜けるんだ
俺も買ってよかったにTHE パスタ
ようやくB型を受領できますた。
では、これより逝って参ります。
パンツァー、マールシュ!
俺を買ってよかったにTHE マカロン
俺み買ってよかったにTHE トミー
このスレには、買ってないのに買った買ったと言う
シムルペの工作員が大量にいるな。
俺が買ってよかったにTHE クルセイダー弱い
THE せんしゃを買ってよかったにTHE ALFEE
試製超重戦車登場の「1946 TOKYO」キボン
砲塔交換出来そうなタイトルですね。期待です。
生体での標的細胞は、主にマクロファージ(大喰細胞)、肝臓の細胞、血管内皮の細胞などです。
このウイルスの感染を受けたマクロファージは、大量のTNFを産生し、これが血管の透過性を亢進させ、
出血が起こると考えられています。
アッソ
アッツ
キスカ
ガダルカナルタカ
ブラジリアン伊藤
モンゴリアンチョップ
【1945 8/16 占守島】 キボン
>>461 まあ、当然ながら滅多にお目にはかかれんものを見たよ。
今回、俺はずっと後方の野砲陣地で待機してたんだが、
敵の第一波は前方の味方に駆逐され、マチルダは自軍と友軍戦車・砲兵による滅多撃ちで乗員脱出。
イタリア軍って意外と強いんだな。
, -ニ´ ̄  ̄\
( (:::; ;;;;;j ::::::;\
〉 テ=ー''──┬<
( ,/ ;:=-、_.,、_,;=|゙゙ツ
,、,、 ;(| ! 'て・ツ'iヾ・j' !/
(・e・) | ! リ ",;' :、゙ | <くだらないレスするな!
゜しJ゜-ヘ\ r' ゙ー_'ヽノ^ヽ. 敵は近くにいるぞ!
/' "´`゙ \\、;'^三'^/ ヽ.
;; | ー' ‐' ノノ! ト、
;;;;;i | /  ̄^ヽ、 | !
;; | / 二ニヽ ) (ヽ(ヽ.
>491
心の底から激しく同意!!!!
攻略本は何時でんの?延期?インタビュー読みてーよ
マジでジャングル戦やりたいなぁ(*´Д`)このシステムこの密度で作ったら凄いの出来そう
マレー半島電撃戦
>>496 延期じゃないぞ、最初から6/4だ戦友。
>>456 実際、イタリア砲兵の活躍で英軍を撃退した例が多々あり、ドイツ軍からも「弾と撃つ大砲さえあればパスタ砲兵は優秀」と評されておるが?
日本と伊太利亜ってそっくりだよね
504 :
名無し三等兵:04/05/31 22:41 ID:Dnw9kcUZ
>>470 追加
バズーカ VS 日本戦車
火炎放射器 VS 日本戦車
艦砲射撃 VS 日本戦車
ジャングル VS 日本戦車
パスタの次は害戦車の中の人か。色々出てきて楽しいスレですね
で自営業氏は一体何を描いてたんだ?
>>500 戦争が始まってから猜疑心が増してるようだ・・・すまない。
歩兵がこれだけ進化すると、
露雰戦も出来そうだな。
森の中、T26を翻弄するスキー部隊!
イイ!!
511 :
名無し三等兵:04/05/31 22:47 ID:Dnw9kcUZ
>>510 劣等スラブ民族の糞ヴォルシェビキのタンクデサント吹き飛ばす快感
最高〜(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
>>470 せっかくだから、92式10センチ加農砲と96式15センチ榴弾砲をいれましょう。
買ってよかったに1パスタ兵
買ってよかったに腐った巨神兵
メルドーブでW号vsT−34。
青空と緑の、のどかな風景。
吹き飛ぶ歩兵、崩れ落ちる家屋、空を覆う黒煙。
これだけでも十分地獄なのに、
ベルリンをプレイした日には!
:::::::;;;;;;
;; ;;;;; '''::::;;,,,
____ (ニ┌i――L二()┌,┐ ;; ;;;; :::;;
 ̄I.../  ̄ヽ| | i^ i (二二二(二(ニニニニニ;; ;;; :;;;;;;;
/  ̄ヽ _ lj ゚Д) | | i_i |二i)/; .| ;; ;; ;;;;;
レ"・ /  ̄ヽ=..○ |o| .| (ニ9 0 | . ;; ;;; ;;;;
>>493 ( つレ"´Д`) J) ,)] | :; i ; : | ;;;;;;;;;;;;;;
/ / つニ∩> レし |_.|_______|
(_ 〉 〉_,\,,、、、、--┴===l┴--i=,i、、;;,,,,,,_,、_,,_
( [=]_}--―,{__T_}--└!==―――------{_「=]_
任務完了!!
もしかしてメルドープの仏戦車追撃しちゃダメ?
ジャンディェヌイルの入り口でボコボコにされる・・・
増援が横から食いついてくるし。
俺は奴等に嵌められてますか?
買ってよかったによかったさがし
いかん、ちょっと微妙な表現だ
B型は初のPS2プラットフォームでの開発を考慮した様子見なんだな、
C型を不本意な結果に終わらせないための布石っつうわけだよ。
初っ端から東部戦線ネタでプレイできないほどガクガクだったら目も当てられないしな。
冬にはC型が出るから安心しとけ。
ヤーボ落としやすいステージってどこ?
味方のスツーカ狙ったけど、こっちに飛んでこないせいか全然当らない
覚えゲーからアクションシューティングへ。
526 :
名無し三等兵:04/05/31 23:17 ID:Dnw9kcUZ
貴様ら!
帝国軍人たるもの
うんこ食え
>>502 オスプレイの「マチルダ歩兵戦車」にも
「頑強な敵であることを常に示したイタリア砲兵〜」って書いてあるね。
具体的な戦例は承知してないが、パスタ軍に対する認識を改める必要があるね。
>>524 フォートカブッツォでハリケーンを落とせ。
機関砲に蜂の巣にされないように気をつけろ。
幸運を祈る。
531 :
名無し三等兵:04/05/31 23:19 ID:Dnw9kcUZ
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ 下がってろウジ虫ども! 。
| 个 | 訓練教官のハートマン先任軍曹が素手でトミーを潰してやるわ!
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
__,,ゝ┼─┼====┐. ''"´"'''::;:,,, ((ゞ ∴\⌒\⌒)))/ソ)/ //
| □| .| |:|ヾ二二二二二(O″ ,,;;;;´."''' (ゞ(\⌒ //ソ))/)//
_____|__,|_;||___,| |:|ノ-┬─┘ ´''::;;;;::'''"´ \ \\ (\( ∴ ( / / ソ)) /
|ミ/// / ~~|ミ|丘百~((==___ バゴーン \ \\∴\(丶 \ ///ソゝ)∴)/ / /
.└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤ \(\((ゞ((∴ \ / / )/ ∴ソ? /
((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三); \丶ゞ((\ \
>>527 // //)ソ / /
..ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵
大規模戦闘のような荒れ方してきたな(w
536 :
533:04/05/31 23:24 ID:???
誤射した。スマソ
正直な話、漏れはもうC型で遊んでいる。仕事でだが。
ID:Dnw9kcUZ
>>518 とりあえず北から来る増援のソミュア*3は
隠れていれば一発も砲火を交えずに西に撤退していくよ。
最初からいる連中はさっさと倒してるからよくわからん。
__,,ゝ┼─┼====┐. ''"´"'''::;:,,, ((ゞ ∴\⌒\⌒)))/ソ)/ //
| □| .| |:|ヾ二二二二二(O″ ,,;;;;´."''' (ゞ(\⌒ //ソ))/)//
_____|__,|_;||___,| |:|ノ-┬─┘ ´''::;;;;::'''"´ \ \\ (\( ∴ ( / / ソ)) /
|ミ/// / ~~|ミ|丘百~((==___ バゴーン \ \\∴\(丶 \ ///ソゝ)∴)/ / /
.└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤ \(\((ゞ((∴ \ / / )/ ∴ソ? /
((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三); \丶ゞ((\ \
>>531 >>526 // //)ソ / /
..ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵
もっと火力支援を!!もっと航空支援を!!
542 :
533:04/05/31 23:27 ID:???
>>540 やるなら3号あたりのAAでやれや。ボケ。
マーク4スペシャルの砲身に変なものが付いてる
>やるなら3号あたりのAAでやれや。ボケ。
( ´,_ゝ`)
546 :
533:04/05/31 23:31 ID:???
弾幕薄いよ。なにやってんの!!
//, ,
////
////
/>ココココ; ,
, ,;∠⌒, ;"//////ヘ
ヾ (( ( //////));, ,)), ,
( (;; ,; ,////||_,/_ , ;),; )(,;; ;
, .(, ,;( , ,,|\>==/l\ニニヽ、))(,; ;: , ,
.,..,;; ; .ハハ ゝ/\._,{\||{゚Д) }|ハ ハ , ,; ; ,,; , ,
ゝ//\{> ||\ ̄^\
\ |(0("|||||~)0
\\ニニニニl
ゝ// ̄ゝ//
目標
>>531 >>526
擬装用の木の枝
>>537 何のC型?
ななみとこのみの教えてC型とか
そんなタイプ?
ゲーリングのクソ空軍はどこだ!?
_,, ィヵ _
/ .|i .| ,/''/
/' il .ト、 / /
/,' i .|卍`>' /
/,' i .| / ノ:`ヽ
/,' イ.| ' " X ノ
/.,' .i .| ̄/ イヾO
/ ,' i .|/ :/
\ / ,' 卍 i | ..:/
\ ____ / ,' イ |/
/ ̄ ̄| ィ'/ ,' JU87. i/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/∧_∧ |.::/ ,' ,-,ニ-、 <
>>531 >>526の両方を巻き込むように投弾する
/ (`・ω・´)/./ ,' ./../ ::.ノ \____________
. |-'"^' / ̄,__/ ,' / / :/
〉/ ̄ , ' /レヘ/ ::/
/ >、 (/ンヘ<(__;; イ-‐ァ
ミ / / 7':::::/' 〉:: ノ
ヾ /⌒ヽ,ィツ /:::/' ,-( ノ) )
ヾ / / ,ィツ、__)`ー(彳ヽ/ :ノヽ 'ー '
./ ヽ、 ツ .:::)// ̄ .>ヽ'/フ
/ ...:>ー'" ̄ :〉::: /
((_.ヽ--‐'"彡 ( ノ))
ヾ' '`ー'ー'
ヾ
...ミ /i|
.i/×___
/卍//
/あ./ ̄
/ぼ./
//./
|ん/
>>531 >>526
>>548 なにそれ。PANZER FRONT Ausf.Cだけど。
__,,,,,,
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
ゲーリングのクソ空軍はどこだ!?
☆★☆ここまで読んだ☆★☆
☆★☆ここまで読んだ☆★☆
いよいよ魔女鍋の様相を呈してまいりました
>>553 おうすふ ちー って読むのに1ガバス
たのしいなあ
援軍はどこだ!
ヒストリーチャンネルで虎やるよ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| アパム!アパム!弾!弾持ってこい!アパーーーム!
\_____ ________________
∨
/ ̄ ̄ \ タマナシ
/\ _. /  ̄ ̄\ |_____.| / ̄\
/| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘ | ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\ || / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄
 ̄ ̄ /|\
5/27に買ってこのスレのことすっかり忘れてた。もう発売してから四スレ目ぐらいかなあ。
マップが広くなったのはいいと思うんだけど、迷う。つーか暇だな。自車を移動させるまでに
時間がかかる。。前作のマップの一回り大きいぐらいがよかった。
照準/戦闘画面は別々のウインドウだったら個人的には操作しやすいかも。
マチルダかてぇ
568 :
533:04/05/31 23:46 ID:???
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
/ \
.................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
.......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;;
゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
/゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii|::::(´д::::。∀゚)
>>554 ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
スベテヲハイニスル
夕食前はマターリしてたのが、みんな酒が入ったのか?
>>544 3号、4号戦車の砲身下側についてるのはアンテナよけの木の棒のようです。
>>566徹甲榴弾ドゾー
/ニハ
n (゚Д゚ )
),.,.) ,.=ニ^/ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、
;;;;;;::,,.,:::::,,..,,,..;;;:,,,.,. ,,, ..,.,,, ()ニニニニ)i I| || T |'
""'''""" ,, ,,,,;;;;;:"""" ゝ--t \|| :┌:―┬―┘
;; ;; ;;;;::"""___ / ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~^ヽ
;;;::,"")" / /,,±- ̄ ̄/ ̄/二二二二二二二二二二二二二二二二┘
;;;;"");:) ;;:) /=/---------/=/ヽ ((0) ((0) ((0) .//ヽ
;;,,:` | = | ヽ< < .| = | |. //ヽ //ヽ //ヽ //ヽ //ヽ //ヽ | | |
,,..;;) ;;:),,,.;;)`)\=\_ヽ――― \=\"-ヽ ノ--ヽノ--ヽノ--ヽノ--ヽノ--ヽノ" /
 ̄~~~~~~~~~~~~  ̄ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
マチルダ、5pL42だと
車体側面
通常 おおよそ150m以内
高速 500m以内
砲塔正面
高速 370m以内
で貫徹出来るようだ。5pL60装備のJ型なら、さほど危険な相手にはならないだろう。
>>568 支援に感sうわなんだこの光くぁw背drftgyふじこlp;@:「」
1939/05/28 ノモンハン
1941/12/21 ラングーン
1945/01/02 マニラ
1942/01/16 マラヤ
1944/04/06 コヒマ
1944/05/17 ミイトキーナ
1944/07/07 サイパン
1945/02/03 マニラ
1945/08/09 満州里
1945/08/16 占守島
1945/08/20 奉天
1945/08/25 平壌
1945/09/18 釜山
1945/11/01 串良
1946/03/01 茅ヶ崎
>>576 終戦後は、<丶`∀´>も襲ってきそうだな。
何故マニュアルに戦術画面でのL3押しで全体MAPが表示されることが
抜けてるのだろうか?(マニュアルP20の全体地図表示画面ね)
これを知ってる知ってないで、かなりプレイストレスが軽減されると思うが
>>576 二度目のマニラでじーんときそうだ。
昔行った道を今は逆に…
一度目が真昼で二度目が夕暮れだったりしたらツボなんだが。
580 :
虎戦車:04/06/01 00:00 ID:???
前スレ
>>223 >タグを覚えたばかりの厨房が暴れまわってるな・・・
やっとここまで来たぜ。。。
(速度が遅いのが難点だな・・追い付けねぇ)
>>578 マニュアルに割く時間も無いほど、厳しい状況なのだよ。中の戦友は・・・。
>>578 ほかにもいっぱい記載抜けがあるよね。ブレーキのこととか、後退時のシフトチェンジのこととか
体験版のマニュアルにはその辺のことは書いてあったのに、製品版で書かないのは怠慢だよな。
なんか鈴木ドイツ氏は
「お前らヲタなんだろ?そのくらいのこと気づかんでどうする。ああん?」とでも考えたんだろうか?
車長視点が激しく良い
こんな視界のに良く状況を把握出来るもんだと感心するよ。
すげえ番組だ・・・
>>582 まあまあ、一人で作ってるわけではない。いい仕事をした戦車だっているじゃないか。
しかし次回も同じところが改善されなかったら、中の戦友は内部兆弾で挽肉になってもらう。
>>585 そうなれば、海老に対しての支援射撃後に突撃すれば良い。
そんな事よりおまいら
アフリカの戦況の話しましょうよ
あと、俺はC型って言う人は愚弟的におながい
車長視点は砲身がちゃんと上下してるのが見えるのもいいね。
ところで車長の視察窓って爆風で汚れる?
至近距離で建物に榴弾ぶち込んだら
ちょっと汚れたような…。
最初からかな。
こんなコマ送りのクソゲーに成り下がるとは夢にも思わんかった
今回のCOM戦車はちょっとお間抜けになっててイイ!!
別小隊に砲撃してるときは、こっちが横から全速力で接近して至近距離についても
しばらくは気づかない。
もちろん撃てば気づかれるし、仕留められなければ返り討ちに遭う。
けど10月農場の虎みたいに理不尽な探知は出来ないみたいだ。
残るは
アゲダビア 英
ラス・エル・メダウェル 伊 英
フォート・カプッツォ 伊 英
トレーニング 独 伊 英
半分強消化したが、全クリしたら何かあるかな?
いや、望み薄なのはわかってるけどさ。
>>589 おっ、古参戦車発見。新型は少々不安定ですが我々にお任せ下さい腕でカバーします。
ではご自分の戦車にお戻りください。
>>591 実戦でもそういう事は有ったのかな?戦車って視界悪いし。
>>592 全クリ=選択できる全ての部隊でクリアだぞ戦友。
>>589 コマ送りの話は前にした。前スレを読め!!
決してクソゲーとは思わんしな。眼鏡のピントがずれとる。
懲罰大隊に行け!!
しかし仏面で2号の征圧力凄すぎ・・・。補給車のそばで無尽蔵榴弾撃ちまくると
障害物も対戦車砲も全部吹き飛ばせる。このやり方だと楽勝じゃん
>>589 頼む、戦場の緊張感を表現したモノと割り切って、もう少しやりこんで見てくれ。
非力な戦車達がだんだんと愛しくなってくるから。
前スレに書き込めるんかボケ!!
こんなクソゲーで楽しめるアホ共がホンマうらやましいわ
非力な戦車への愛の力でも覆いがたい瑕疵というのはあるものよのう。
瑕疵(かし) = 欠陥
分かりやすい荒らしだなあ。
だがそれがいい
| ∧__∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∩゜Д゜)<
>>600へ効力射要求
|。 ̄|…(つ | \___________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
. DAK |
|
>582
ここのスレで停止方法を知らなかったら、まともな命中弾無しで、
ゲームにすらならずに即日で叩き売ってたし
偶然に、L3押しで全体MAP表示を発見しなかったら
マニュアル冒頭の「集団戦闘がキホン」と書いたヤシに、まともに戦場
全体の把握が出来ないのに、どーやって集団戦闘が出来るのか?と、
小一時間問い詰めたかったよ。しかし、体験版持ってるのがキホンなのだな
>>594 砲弾表記を正式に変えただけのヴェテラン。
指揮官視点は慣れないせいか目が痛くなってな。
まあ、次はACEモードでやりなおすよ。
>>596 そこまでは考えてなかった。
とりあえず全陣営って話で。
ACEモードで全陣営全小隊制覇か。
ウラル並に遠大な目標だな・・・。
>>601 人それぞれ重視する点が違うし、我慢ならん事も違う。
貴重な意見として受け取ればいいんじゃないか>海老
600も餅つけ。
>>592 スゲー・‥漏れはまだフランスを彷徨っているのに
このスレでのクレームは、具体的な理由、納得いく水準、思いつく限りの解決策を書かなければ
智将とみなされます。
612 :
600:04/06/01 00:40 ID:???
アホんだら!
ワシがどれだけ期待して期待して
発売を待ち続けてきたか・・・オマエらだって同じやろ?
ムービー見てこれならバッチリと安心しとったのに
あのザマや
ワシ的にPS2最高のゲームを待ちわびてて最高のクソゲーを掴まされて
文句云いたくもなるわい
だから、なんでクソゲーとか言うのかな?みんなそれなりに戦ってるのに。
わざわざ荒らすこと無いじゃん。
ゲームへの文句は構わんのだが楽しんでる人間に
とやかく言ってもなぁ。頭冷やしなよ。
後方司令部も浸透してきたざせんしゃと嵐によって最前線になってきたな
ところで今回OPムービーがないことについてだが
実写動画を数揃えるのが大変だし金掛かるのだろうか? そもそも北アフリカの動画なんて数あるか知らないし
アフリカ後半戦が実装されたら見られるもの
・チュニジアの虎
・練度の低いヤンキーども
・パスタ
>612
マニュアルの6Pに何が書いてあるか書いてみ。
戦友にアホんだら・・・か。
戦場で背中に気を付けな。
>>616 OPムービーにゲーム中の映像を使おうとしたらコm(略で断念、とか。
メルドープのドイツやっとクリアできた・・・
ソミュア×3が怖くて小川を越えたところのくぼ地に隠れてたら
ヒョッコリ顔を出してくれたのでハッチの辺ガコガコやってたら勝てた
>622
どってことない(ように見える)地形の起伏がものをいう時って多いよね。
T34だと、砲が向かないことが・・・
>>621 音楽とタイミングあわせるにはきついかもな。クレジットでも静止画だし。
ソ連戦車好きの俺としては、
戦車1台あたりの質を下げても大量に表示できる方がウマ−。
絵が綺麗なら良ゲームなのか。
もちろん、綺麗に越したことはないが、あのスタッフの頭数を見ると…なあ。
626 :
600:04/06/01 00:51 ID:???
真性のクソゲーやんけ
いくら中身が濃くてもPS2であのフレームレートが許容でけるなんて
信じられへんわ
なんぼ地べたノロノロ這いずりまわる戦車ゲームやからってあれはないやろ
まともな開発者なら
せめて前作bisレベルは維持すべきやろ?
>>625 しかし今回は砂漠だからまだ動いているが、東部の森林や草原、街となると・・・。
フランスマップ有るしダイジョブか。もうちょいマップ狭くても良かったんじゃ・・・。
今晩ようやくメルドープを攻略しました。
マニュアルよりもベテランの貴重な体験が勝利の鍵になったのがやけにリアルで先任の皆様に感謝。
弾数無制限のヘタレではあるのですが、それでは次の戦場で。
>>600 まあこればっかりは合う合わないは個人の感性の問題だからな
もし君が今年前厄の人なら自分の立派なサイトで思いっきり愚痴ったらいいじゃない。
630 :
620:04/06/01 00:55 ID:???
>>626 うーんそのフレームレート?が個人的には良く分からない。
Bisと比べてカクカクになってる…のか?
普通に動いてるしなあ。
別に全然違和感無いんだが。
631 :
名無し三等兵:04/06/01 00:55 ID:F8qhERE1
bisみたいなプレイ画面のオープニングもつけられなかったというのは不思議だな・・・・よほど切羽詰まっていたのか・・・・
今ロシアの農家とか作っていると信じているが・・・・
確かにマップの見づらさはなんとかして欲しい。
歩兵も、もう少し大人しくして欲しいが・・・・対戦車ライフルはロシアが本場だからなあ・・・
地形を生かした戦術というのも考える必要があるか。
砂漠はともかくフランスは結構起伏があるからね。
>600は買ってもいない乞食ですので生ぬるく放置して下さい
攻略スレには誰も居ないようなのでこちらで聞きます。
アゲダビアの英軍シナリオがクリアできません。
開戦後に敵の右翼に回って攻撃してるのですが、MkWが非力すぎです。
独軍シナリオは楽勝なのに・・・。
>>620氏
相手にしなさんな。一々反応すると付け上がる。
全く、我々が開発したとでも言いたいんかね。
,、------- 、
,、-'´ `ヽ、
___/ _\ \
/ // /  ̄`ヽ、 ヽ
/ レi // / /ハヽ \ヽ |`iー 、
// |ヾ r//i / / / ヽヽ ヾi V ヽヽ
// /| `7 |_|_L _/ / / | | |l |//! ゙i ゙i
// / |三|'´| | || | /| / -─!ト!、|| |/ | | |
| || / l>-|、rァ〒ヾ|/ |.! __,リ⊥ リ|彡/! |! |
| || | |⌒l` |‐':::::::| l、_j::::::iゝr‐vi|| |ト、',
',ヽ! | ト、∧ ー---' |::::::::ノ '/ / || || ヾ.、
\! | | | | |‐! , j  ̄` /- ' ', ト、 \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽト、! ',ヽ! \ ー_- /^i | ヽ、 | \ `ー < お兄ちゃん、これは罠だよ
\ヽミ ゙ヽ、 ,、-' ´ j/ ヾ-、ヾミー \__________
`` _|`` ー ' ´ ト--、_ r‐、| r‐v--、
__,、-‐'´ | / >ー-、 \\l‐、ヽ |
rくヽ |--──/ // ̄ ヽ し! | ヽ |
/ ヽヽ |rv'l / ,、-'´/ ヽ-/ /
./ ヽヽ |`=/-‐'´,、-' ´ / / /
/ _ヽ.|_/__∠/ / く`ー─‐' ´/
∧ | く =しヘ / i ノ } _/7
>>632 砂漠MAPにも、ヘンなくぼみとかいっぱい有るけどね
>>630 指揮官視点と双眼鏡モード多用してるとあまり気にならない気がするが
引きで視点回転させるとかなりカク付くよ
>>631 リプレイが欲しいなと思うぐらいのいいカットが多いぐらいだから、
単純に戦車転がすだけでも絵になったんだけどね。
>>626 その事は納得してません、次回はぜひ改善して欲しい。
しかし、そのことは話し合った上で、今はいかに楽しむか、で盛り上がってるんです
事実我々はこの戦車に魅力が有る!と心から思ってるんです。
だからどうか空気を読んでください。貴方が処理落ちに納得が行かない事は、
一レスで分りました。貴方も戦友では有りませんか。
>前スレに書き込めるんかボケ!!
などと貴方を含め全戦車兵の品位を貶めるような発言はお慎みください。
>>640 余計に反応するぞぃ
放置しなはれ
しかしこういうのが出るのも、新作が出たなればこそ。
長い…長い時間だった。
峠の中の人は帰ったか?
アゲダビアはおもいっきり右前方に進むと小山みたいなとこがあってそこを迂回するようにしてじりじりと登って行くとちょうど、3号戦車が目の前を通るのでまず二三台撃破。
さらに追い縋って手近なやつから、叩いていたら意外と簡単に勝てたけど・・・・
もちろん砲撃支援は使った。
横からなら千メートルくらいでも倒せるよ。
644 :
600:04/06/01 01:06 ID:???
おおそうか
ホンマおまえら仏様みたいな人間ばっかりやの
クソゲェメーカにとってはええカモや
次回作出たら大喜びでホイホイ買うんやろ?
批判的な意見も、筋だてて、努力すれば理解できる範囲の痛くない
日本語で、冷静に、どうすれば作品が良くなるか考えて書かれたもの
ならいいんだけどね。
>644
マニュアルの6Pに何が書いてあるか教えてよ♪
俺の意見を否定すんなや!
俺にもうすこし関心もてや!
な人にそんな事言うても無駄でっせ。
>>645
切れたり煽ったり大変ですね
>次回作出たら大喜びでホイホイ買うんやろ?
何当たり前のこと言ってんの、このヒト?
651 :
634:04/06/01 01:11 ID:???
>>643 多分同じやり方です。
最右翼の4台は撃破できるのですが、その向こうに居る中隊に撃破されます。
千メートル以内で見つかるとほぼ確実に撃破されてしまうんですよね。
V号は後部が結構硬いので苦労します。
かかと合わせ進み行く 僕らは軍隊
負け戦と知りながら 真昼の出撃だ
彼方から戦車のキャタピラ 聞こえる。
笑いながらゆきましょう 小ちゃな銃握りしめ
ウラララトーチカ燃え いつしか断末魔
それでも死にはしない 月夜を見るまでは
人生はおおはしゃぎ 子犬のように無力
我が友よ はかなむな ブーツをピカリ 磨こう。
生き急げ生き急げ 滑っても転んでもなんとかさ
生き急げ生き急げ 轢かれても潰れてもなんとかさ ねえ
>>650 スレタイすら読めないんだから推して知るべしといったところだなw
>>625 まあ、贅沢を言えばきりがないですからね。確かにマップが広すぎる気もするけど、
一つのマップで複数のミッションが進行中というシステムとの兼ね合いもあるからなぁ。
とにかくC型でも楽しませてくれることは確かだろうと。
ドイツ側追撃戦のマップで、逆光を背に進撃するV号戦車を見て、ちびりそうになったよ。
効果音とかも格段に進化しているし。
マチルダって厄介なワリには倒しても爽快感ないな。
でもAusf.Dの為にもガンガって直して欲しいね>中の人
>>630 秒間のコマ数のことでつ。
大体のゲームは30コマか60コマ。
60だと単純に倍となるのでだいぶ滑らかになります。
例えば履帯が止まったように見えることも減るでしょう。
個人的には30でも気にならないけどね。
それよりスローは頑張って次回はクリアしてホスィ。
パンツァータクティクを買うか風俗へ逝くか悩むな
>>657 今回はいろんな面で分りやすい爽快感は減ってると思う、
でもじわじわとくる快感、知らぬまに悦にいる。
正直敷居が高い。
>660
そういうのはミリ哲兄ィに相談するのが吉だと思う
>>651 そうそう、3号は車体側面後面ともに装甲厚30mmだけど、後面は傾斜が付いてるから
意外と抜くのに苦労するんだよね。
挙げだビア英軍側はこっちもまだ解けない。
ただ積極的に前に出ず、僚車や友軍をおとりとして戦ったときが撃破数が稼げた気がする。
>>661 しかし対戦車砲を撃破すると超爽快だよ。
>>664 戦車ゲーで戦車以外のモノを撃破した方が爽快ってのは・・・デモ(・∀・)イイ!
相変らず、対戦車砲は姿勢が低く見つけにくいね
ただ、ワープ出現じゃなくなったので、腹立たしくは無いね
ところで、PzF.Bとともにアマゾンで購入した
「ハリコフ攻防戦」読んで感化されたので、
メルドーブを
III号E型 → III号J型
IV号D型 → IV号F2型
II号C型 → そのまま
I号B型 → III号G型
酢蛸222 → T34(枠が無いので)
S35 → MkIIA
H39 → グラント(リー代替)
後は適当に配分を変えて
似非ハリコフ攻防マップ
MkIIA、グラント(リー代替)は
レンドリース車両ということで脳内補完
’42/5のマップですよ
昔プラモとかアクチュアルゲームで遊んでたのに比べたら
フレームレートが少々低くてもどうという事はない。
668 :
620:04/06/01 01:42 ID:ohM3WmUO
なるほどメルドーブ他でスローになっちゃうアレですな。
俺はそれほど気にならないなあ…。
まあ滑らかになるなら、そのほうが絶対いいのは確かですが。
では今日も1ミッションクリアしたし寝ます。
ageてしまいましたースマン。
>>667 漏れらは我慢も補完もできるが、セールスが無いと続編が出せない。
漏れは処理落ちは気にならんが続編が無いのは困る、改善してね中の人。
まぁあれだ。前作は戦車ゲームだが
今回のは戦車に乗る戦争ゲームだな
むーんクリアできんぞい
完全クリアしたのは僅か二つ
他のは歯抜けでクリアしてるだけか・・・
これクリア条件が微妙だなあ
戦闘にあまり参加しないで後半まで生き残って、敵の生き残りを撃破すればクリアになるマップが多いようだ
一生懸命10台ぐらい撃破しても、自分がちぬとクリアにならならない場合が多いような
歩兵生存意外にもクリア条件隠れてそうだなあ
もちろんちんでてもクリアになるマップもあるが
>>670 セールス言うなら普通に6号や5号やT-34でてくるマップ欲しいガナー。
今回の車種選定は硬派というか玄人向けというかマニアックというか・・・
もう一般層狙ってない希ガス・・・
>>672 昔テレ東でやってた横山三国志のエンディング思い出した
>>674 歩兵を支援する兵器が消耗すると、歩兵の攻撃が頓挫して指揮官が
撤退命令→mission failedとなってる気がするのだが。
今度こそ突撃砲を・・・
無理な方向転換で操縦手とミッションを泣かせてみたい・・・
一般人は逆に戦車の車種に強い拘り無いからこの戦場の雰囲気に満足してます
歩兵ヽ(´ー`)ノバンザイ
そういえば、味方のホルヒとかが敵機落としたのを
見たことある人、いる?
次は歩兵が主役のノルマンディー上陸作戦をゲーム化してくれ。
だまれ、
>>678.
このスレに民間人などおらん
ここにいるお前も俺も戦争という病気だ。
お前の病名は装填手。
そして、お前がいないと俺たちは戦争を出来ないんだぞ!!
>>675 夏には草で 冬には雪で あおい窓辺を 静かにそっと つつみたい
一人で 悲しまないで 気づいて 窓の外
いつかあなたが その窓開ける日まで 歌っているよ こんなに澄んだ空続くようにと
>>668 いや、スローになるのは、例えば1秒が1.5秒になるといったもので、
フレームレートとは飽くまで1秒間何コマかといった問題です、説明下手でスマソ。
逆にスローになるのを避けようとフレームレートが一時的に下がることもあります。
ドイツ側で米兵を機銃掃射で蹂躙してみたいな〜
あのナイフが胸に刺さっていくシーンは何べんみてもきついわ
>>680 メダルオブオナーしる。間違ってライジングサン買わないように。
間違っても、MG42に撃たれたくないと思ったよ、オマハで。
>>687 ワラワラいるの最初だけじゃん。PC版はそうでもないのかな?
今年の6月6日は、ノルマンディ上陸作戦60周年ですよ
>>683 夏には砂漠♪ 冬には雪原♪ 狭いペリスコープ 静かにそっと 覗きたい
一人で 悲しまないで 気づいて 窓の外
いつかあなたが そのハッチ開ける日まで 撃っているよ こんなに澄んだ空続くくようにと
いつかあなたが そのハッチ開ける日まで 撃っているよ 「こんなに厚い装甲撃ち抜けるか」と
あき缶のうえのほうを持って、指で弾いてみて
素敵な音がするよ
何mmの音?
なんかリリカルなスレですね。
698 :
名無し三等兵:04/06/01 02:38 ID:smC1mSWe
26日夜に発送メールが来たのに
アマゾンからまだ届かない!
何やってんだ、アマゾン!
早く俺も戦友の所へ行かせてくれ。
>>698 実はこのスレにB型を本当に持ってるヤシなどいない。
>>698 尼損の中の人がいまプレイしてるので終わるまで待ってください。
>>698-700 パンフロが発売された妄想を観てる人がこんなに!
集団心理って怖いですねぇ。アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ
おれは評価待ちだったが、買わないことに決めた。 ドリキャス版があるんで
ドリキャス本体の方買うわ。
>>687 サンキュー サンキュー 探してみるよ。
Ver.2
夏には砂漠♪ 冬には雪原♪ 狭いペリスコープ 静かにそっと 覗きたい
一人で 弾かないで 気づいて 弾の音
いつかあなたが そのハッチ開ける日まで 撃っているよ こんなに厚い装甲撃ち抜けるかと
社員うざい
ベダ・フォムって、史実ではエート何々
1)1940/12/08、英軍「コンパス作戦」開始
伊軍、車両や補給物資を根こそぎブン捕られる
2)12/25、英軍、エジプトリビア国境で、伊軍侵攻開始拠点バルディアを包囲
英軍失地回復
2)1941/01/22、英軍の2日間の攻撃でトブルク陥落
3)2/03、英軍ベダ・フォムで伊軍の退路を断つ
4)2/06、英軍3000の兵力で、伊軍2万を撃破
5)1941/02/09、英軍エル・アゲイラに達する
伊軍捕虜20万に達する
6)一方、最初の独地上軍、第5軽師団はトリポリに陸揚げされつつあり、
2/20〜2/24頃英軍と最初の接触
イタリアはエジプトを手に入れるどころか、リビアを失う寸前だったのだな
夏には草で 冬には雪で あおい窓辺を 静かにそっと つつみたい
あなたの 息づく世界 すべてを 好きだから
朝には霧で 夜には星で 濡れた硝子を 優しくそっと 叩きたい
一人で 悲しまないで 気づいて 窓の外
いつかあなたが その窓開ける日まで 歌っているよ こんなに澄んだ空続くようにと
大きな想い伝えたい
どんなに 時が過ぎても 褪せない ものだけを
いつか二人で あの橋渡りながら 歌ってあげる 眩しいせせらぎに染まるように
いつかあなたの 心に届く日まで 歌っているよ こんなに澄んだ空続くようにと
キモイ
ピラストリノ伊軍側
最後のマチルダ三両の砲を破損させてあとはじっくり料理するだけ。
しかし、そんなときに「上空にハリケーン!」、直後にガタガタ震えだすコントローラー。
あっけなく火を吹く自車、脱出するパスタ戦車兵、吹き飛ぶ砲塔。
もうね、ア(ry
そのあと味方の火点がマチルダと随伴歩兵をボコボコにして
作戦成功にはなったものの悔しくてしょうがない。_| ̄|○
だれかバイクでクリアしたアホはいないか?俺は無理。
ムッソリーニの野望って何だったんだろ…?
1940年10月28日
アルバニアからギリシアへイタリア軍侵攻開始、11月8日には戦線を100km進める
↓
1941年3月1日
ギリシア軍の反撃により「国境からアルバニア側へ200km侵攻されていた」
↓
ギリシアはドイツの介入は間違いないとの判断からイギリス軍の上陸を要請、イギリス3個師団が上陸
↓
ドイツ同盟国、ルーマニアのプロエシチ油田がイギリス軍機の脅威にさらされる
↓
ドイツ軍と同盟軍によりギリシア占領
↓
・バルバロッサ作戦が5月15日から6月22日へ一ヶ月延期になる。「もしも」延期しなかったら?
その他
・クレタ島降下により空挺部隊が大きな被害を受ける
・ドイツは北アフリカへ兵力の派遣しなければならなくなった。
1941年11月時点で派遣されたドイツ軍は2個機甲師団(戦車200輌)と1個自動車化歩兵師団と貴重な兵力である。
鉄道が無い為にトラックを大量に酷使し、消耗してしまった。
空軍も地中海の維持に勤める必要に迫られた。
比較的充実していたイタリア海軍
戦艦7
重巡7
軽巡16
駆逐艦63
も消極的な行動により戦力をすり減らしていくだけであった。
ウザイ
クサイ
ξ
昨日買ったよ。まさか処理落ちがここまでとは。
ビス程じゃないだろうと思ってた。
ビス位なら全然我慢できるんだが。
ただ、軽くなると快適なんだな。
にしても差がありすぎる。
メルドープ
フランス→自車4号G 他3号J
ドイツ → 4号D→虎 他T-34
めちゃムズい。維持になってやってたらこんな時間に_| ̄|○
ありゃ酢蛸たん対空照準ついてるじゃん
面白い!私はbisよりは好き!
R75でフランス、もう何度チャレンジしたことか...。
>>712 後知恵で言っても仕方ないが、せめてフランスの脅威が去った後、地中海から
英軍を押し出して制海権の確保できれば良かったのにね
その後、エジプト→スエズ→シリアと侵攻すれば、トルコは枢軸側で参戦した
だろうし、エチオピアも維持できたかも知れないし...
脱線スマソ
そういう事はお偉いさんがたに任せて、
さっさと戦車に乗って前線に出ろ。
中学生くらいだと思ってたら...40過ぎかよ。
ひでぇもんだな。
だれ、こいつ?寒いんですけど。
某掲示板の虎氏はHから始まるNIFのメールアドレスだからネット暦は
相当有る人だね。年配なのも頷けるな。
昨日購入して少しやってみた。フレームレート低すぎ!!!
グラフィックは PS1+α 程度でいいから、フレームレートを上げてくれ〜
続編ではそういうオプションを追加してほしい・・・
基本的に俺はこのシリーズは新作が出れば買うので、どんどん改良しておくれ。
>>723-726 不惑のしゃべり場厨学生なんて相手すんな。凝り固まってもう戻れないだけなんだから。
自分がそうならないように気をつけりゃいいだけのことよ。
ここまで個人情報を晒してる相手を叩くのはさすがに気が引けるけど、
あのカキコを見た後じゃ同情する気持ちもあんまりなぁ・・・。
>主義:1.他人に迷惑をかけるな。
本当に解ってるのか・・・。
>>729 あの手の輩は「別にあなた方に実害を伴う迷惑などかけていませんが、何が?」
で返すに決まってるだろうが。
いいから真性は放置!!
ネットが友達の人なんだよ
んでもって、小心者って自分で書いてるから....
つまり「ネット弁慶」
さみしいよ...
指揮官視点すごくイイんだけど、
あぼーんすると双眼鏡視点に変えられなくなるなぁ
これでやるかぎり、
V号など独逸戦車のペリスコープより
T-34やほかの回転式のもののほうがつかいやすい
任意に前後切り替えられるし、見たいところみれる
なんか、ペリスコープとか含めた
FCSまわりは独逸戦車がもっとも洗練されていたと思っていたが…
メルドープで擬似ハリコフ攻防戦つくって遊んどります
ロスケ:T-34・M3リーかマチルダ(レンドリース車両)
ゲルマンスキー:U号C型・V号・W号
とかやりたいが、いかんせん車両選択種別は数が決まってるのがカナスィ
フランス側2種類しか選択出来ないからね…
しかし、この戦車は歩兵とかすごいわ
あぼーんしたあと、のんびり観戦してたら
狙撃兵の動き見てガクった
ちゃんとボルトアクションしてるもんねぇ
あと迫撃砲
(っていうのか?前装式の榴弾とでもいえばいいのか?)
もちゃんと弾込めるとき装填手(?)が腰あげてたま落としてる
ラッチェバムがみたいね
今回、音速の再現がされてるから
バムラッチェじゃなくラッチェバムになるよ
そういやぞうさんの声もききたいなぁ
>>732 実写では直感的に首を回せば大まかにでも様子がわかる固定ペリスコープ式の方が良いんでしょうが、
ゲームのインターフェースを通して見るとアクション的には変わらないから、ソ連式でも不都合はないんでしょうね。
むしろ死角が多いからゲーム的にはドイツ式のほうがつらいかも。
M4の後期(A3が出たあたり)からは固定式と旋回式ペリスコープを組み合わせたコマンダーキューポラもありますな。
>>733 そう、そうなんだよねぇ
死角多すぎて、すぐ双眼鏡をつかっちまう…
で、狙撃されて社長脂肪…
しかし、M4すごいんですね
アメリカの戦車って攻撃力よりも、やたらFCSとかは発展してるんだなぁ
行進間射撃のためのスタビもついてるし…
そういや、シャーマンにも出てほしぃなぁ
СУもКВも、V凸やアハトアハトも…
88でマチルダ蜂巣にしたい…
しょうがないから虎さんでやる
発射音かっこいいですな、虎さん
>>733 視界の問題はフラシムにはついてまわってきたよなー
(初期のフラシムはまさに戦車のペリスコープなみw)
現在は3Dのパイロット視点を自分で自由に動かすパドックビューと
任意のタゲを固定して、それに追従するパドロックが基本
根本的な解決はヘッドマウントディスプレイの普及と性能向上待ちかな
しかし戦車の場合は視界が限定されたドライバーと
周囲に目を配らなきゃいけない戦車長など
複数の立場を1人で操作しなきゃいけないから難しいね
>>735 (高田社長の声で読んで)
そこで今日皆様にお勧めするのが、戦車長デスプレイです!!
2.5インチ液晶を豪華に7枚も使って戦車長の視界を再現!!
これを両肩に乗せてゲームすれば、貴方もビットマンになれる。
2号のペリスコープがまた4方向しかなくって視界が悪いんだよなぁ…
しかも側面の方が正面より視界が大きいし(w
ところで前作となにかと比べられてたパンツァーエリートと
B型と比べてどうなの?教えて両方遊んだ人
パソゲーが満足に出来るほど良いPCはもってませーん。
だから処理落ちしても楽しくB型を遊んでるんだよ!
兵装切り替えが難しい。
弾種選択は60度くらいの反応角度があるのに、武装選択は30度ほど。
だから武装変更しようとすると装填中の弾を抜いて別の弾を装填ってのが頻発する。
反応する角度を逆にすればかなり使いやすくなると思うんだが。
峠パブリッシャー「さ・せんしゃ」\2,100(税込み)
自動移動+手動射撃が出来るようになれば・・・
>>739 それは戦車の中が騒音で命令をミスることは多いことをシミュレートしているのだよ
>>739 そうそう。
峠の馬鹿は十字キーにしろとか言ってるけど、
十字キーで照準操作する俺にとっては迷惑以外の何物でもない。
>742
じゃぁ間違った装填手を蹴るっていうのもシミュレートして欲しいな
でも機銃は砲手だし砲弾は装填手だからなぁ…連動して間違いっこない(w
L1L2R1R2セレクトスタート同時押しで装填手を蹴る
ただし信管作動の砲弾落としてリセット、とか?
やった!
ヤーボ落とせたよ!
>>737 パンフロの代用としてパンエリを買った自分にとっては、
パンエリはゴリゴリの戦車シミュレータだからやっててストレスがあった。
B型は設定次第でシムなみの制限を掛けれるが、
インターフェースはパンフロを継承しているのでストレスが少なく長く集中して遊べる。
まあパンエリは過去の製品としては十分優秀なんだけどね。
海が見たい。
ビーチでトーチカ潰しをやりたい。
>743
まぁB型でアナログキーで照準してるのは誰一人としていないんだがな(w
そこでやっぱりキーコンフィグが欲しかったなぁ・・・と
まぁ、揚げ足をとる厨房はウザイがキーコンには同意
さてと。
ちょっくら出かけてくる。
メルドーブの仏側シナリオで自軍の全車をT−34、ドイツ軍の数両をティーガーに変更して東部戦線を再現。
迂回して進撃するドイツ軍に側面から襲い掛かり、近距離での乱戦の末、敵13両ヲ撃破セリ。
その後、死傷した乗員を取り替えて歩兵やハーフトラックを掃討して楽しんでたところ、
いつまにか忍び寄ってた敵に真後ろから撃たれて砲塔ふっとびアボーン。
いやぁ、燃えた。
キーコンフィグは今作で有っても、
仕様上そんなに不都合は無いような気がするんだけどな。
十字キーもアナログ検知だし入れ替えできる程度の操作内容だよね。
(スティックを押し込む動作は照準画面では使ってないし)
峠氏の言ってるキャタピラ操作をアクセル、ブレーキのみにしてシフトキーで前進後退の操作をするってのは
超信地旋回出来る車両も同一操作で表現しなければならない以上単なるナンセンスですが。
トレーニングのイタ公モードがクリアできない...
前に出ると一撃だし、慎重に進むと味方歩兵壊滅してるし...orz
セガサターン?みたいに追加RAMをメモリーカードのところに挿せると
だいぶ変わってくるんだろうな。
ところで砲兵支援を求めた時に砲弾が降ってくる音は無くなったの?
あの着弾直前の「来るぞ来るぞ」のドキドキ感が好きだったんだけど
>>754 まず直進して対戦車砲と軽戦車やっつけるでしょ、
そしたら戦車一台を歩兵の援護に回して、自分ともう一台は左側から回り込む。
あとは途中で分かれて野砲部隊を挟み撃ちにする。
自分の場合は、自車が吹っ飛ばされたが部下が任務達成しますた
>>753 スティックを押し込むのは使ってるじゃん。
手動装填
もし、この機能を作るためにキーコンをつぶしたのなら、そんな機能いらね。
>>754 自分の場合(距離表示あり)。
使用弾種はAPのみ。
開始と同時に全速前進、対戦車砲と車両を破壊。
敵野砲の発砲光に照準、左から破壊。
右の二門は丘の陰で照準しにくいので、
撃破が無理なら素早く前進し歩兵を機銃で掃討、
迂回して近距離から攻撃。
この際、僚車を前に出したほうがいいかも。
>>754 直進して対戦車砲と車両を破壊するのは、他の人と一緒。
次にその位置で近場の歩兵を全滅させない程度に減らす。
(敵兵がいなくなると歩兵が勝手に前進して野砲の餌食になるから)
その後そのまま自機と僚車は野砲陣地を射撃(機関銃で間接射撃する)
>754
少々マンチキンっぽい方法だけど
1.最初の防衛線あたりの高台から後方のPak陣地が見渡せる処に移動
2.AP装填
3.射撃視点で点状態のPakに向けて、大まかな目星で良いので発砲
4.発砲直後に双眼鏡視点で視点を変えて、着弾地点を確認
5.再び射撃視点に戻って着弾観測を元に微調整を繰り返す
これでPakは潰せる。
>754
とにかくまっすぐ進むと、真っ正面の対戦車砲が照準に入る地点がくる。
ここでその対戦車砲を榴弾で撃破。
その位置からずーっと向こうを見ると、丘のカゲに4つの影と発射光が見える。
影は牽引車輌の屋根なのでそれは撃たないで、発射光を直接狙う。距離は2500ぐらい。
4発でキッチリ撃破。あっという間にミッション完了。
762 :
760:04/06/01 12:19 ID:???
ちょっと文が変なので訂正
4.発砲直後に双眼鏡視点で視点を変えて、着弾地点を確認
↓
4.発砲直後に双眼鏡視点に切り替えて、着弾地点を確認
それよりもM11/39でM13/40をどうしろと。
こっちは1000で抜かれるし、400辺りで側面撃っても抜けないし
>755
>ところで砲兵支援を求めた時に砲弾が降ってくる音は無くなったの?
亀レスだけど。
あるよ、いろんな効果音有り過ぎで分からない時有るけど。
ラス.エル.メダウウェルやってた時ヒュルヒュル.ドドンてよく分かった。
フォートカプッツオで敵か味方かしらんが、
とにかく俺じゃない誰かが野砲で煙幕はった。しびれますなぁ。
俺は今度の攻略本はちょっと楽しみ。
フォートカプッツオのイタリア側なんて攻略不能って一文で終わるんじゃないかと思う。
前代未聞じゃない?そんなゲーム。
ファミ通PS2でレビューと攻略記事あるよ。
攻略記事の方はミッションの簡単な紹介とアドバイス。
次号もあるハズ。
レビューの方は「素人が手を出すとケガするぜ!」てな具合。
>Amazon.co.jp 売上ランキング: 46
て、どんなもんナン?おしえてエロイ人。
(決して煽りでは有りません)
俺も何本くらい売れてるのか知りたい。
ランキングとしてはこんなもんでしょ
同時に発売されたゲームが多いのと、もともと入荷本数も少なかったわけで。
あとしばらくすれば数値つきのデータも出るでしょ。
>>579 スレ違いですがGSの「鋼鉄の騎士U」の鋼の武士シナリオなどじゃ駄目ですか?
正確にはマニラではなくルソン島ムニオスになりますが、戦車第六連隊の死闘を再現できます。
距離25mでM4車体後部に命中させても撃破出来ないチハたん萌え。
逆にホニTは神ですが。
774 :
769:04/06/01 13:43 ID:???
>>755 たしかにあのシャアァァァァッは良かったよな。
今回たぶん聞こえる音が小さくなってちょっと離れると聞こえないんだと思う。
あれは要請した側だとよっしゃ、いけ!って感じで、食らう側だと閻魔様の肩叩きのごとく、
まさに恐怖のダンスの合図だったのだが。 野砲の爆煙もしょぼくなったな。
もっとハデに、ギャー!ってくらいのをキボンヌ。
でも虎とか4号F2の砲撃直後のPiiiiiiiiiiって風切り音がすごくヤヴァイ(;´д`)ハァハァ
今日GTAバイスシティー売ってその金でこのゲーム買おうかと思ってるんだけど
どうです?結構長いこと楽しめそうですか?
>>776 悪いことはイワン、今すぐ行動を開始せよ。
>776
1.前作のゲーム風味付けは邪魔だった人→半年は楽しめる
2.戦車好きだけど詳しいことワカンネな人→前作のPanzerfront Bis買っとけ。
一年以上楽しめる。
3.つーか被弾径始って何?装甲厚って何?な人→The戦車買っとけ
フレームレートで騒いでる香具師、すごい時間に書き込んでるな。ただの粘着か。
DC、bisと追い続けた甲斐があった。
多少の改善余地はあれど、漏れ的には納得行く内容だわ。
しかし、こんなマニアックなゲームが家庭用マシンで発売されること自体
奇跡じゃない?
文句言う人の気持ちも分かるが、まずはありがたみを感じてホスィな。
>>772 博物館ってわけじゃないよね?
多分いろんなところで撮ったのをごちゃ混ぜにしてて、何がどこで撮られたかがわからないけど
チャーチルやらは改造されて明らかに使用された訳だしね。
ゲーハー板とか見ればわかるが、ゲーヲタはフレームレート厨が存在する。
例えば任天堂やSCEのゲームが出たとして、「○○fpsでマジ脂肪!」とか。
さすがに人数的には少数だけどね。
実際そうなのかは置いといて、彼らは彼らの確固とした価値観があるし、
処理落ちやカクカクした動きは、無条件でゲームとしてはいただけない
要素なのは事実。んで、これはゲーム。
要するに軍板の人は戦友愛(戦友と思ってなくてもw)をもって、
大人の対応でスルーすれば良いだけかと。
シューティングは処理落ちしてくれないと、寂しいものがあるがな
言っておくが、パンフロはシューティングじゃないから弾を避けられないからな!
弾に当たらないように、敵に見つからないように、敵の裏をかくようなするゲームだぞ
>>777 隊長殿、さっそくGTAバイス売っぱらって参戦させて頂きます。m(_ _)m
>>784 ちょっと違う。
うーん、どっちかというと「サイフォンフィルター」
>>776 スレ違いだけど、GTAバイスってつまらないの?
先週でたばかりだけど?
>>762 >それよりもM11/39でM13/40をどうしろと。
>こっちは1000で抜かれるし、400辺りで側面撃っても抜けないし
角度注意して側面狙えば900でも抜けた
それで6両撃破しました
正面だと砲塔基部?あたりに着弾して撃破できた事もあったが
それまでに20発近く撃ってたし、その間に友軍戦車の墓場と化す可能性の方が高く
避けた方が良い
M13には1200くらいから一撃でやられる事が多かったので
大きく迂回するためにMAP広くて良かったと思た
789 :
名無し三等兵:04/06/01 14:07 ID:dATKSGa2
おっと、
>>778さんも詳しい説明どうもありがとうございました。
790 :
名無し三等兵:04/06/01 14:11 ID:dATKSGa2
>>787 自分、GTA3もやったことあるもんで、バイスもそれほど代わり映えしない感じですぐに飽きましたね。
初めてやられるのならそこそこ楽しめると思われます。
>>787 776じゃねーが。
家ゲーム板とかでは賛否両論って感じ。
俺個人としては前作の方が面白かった。
PC版知ってる人の評価は「さすがに今回は劣化移植杉」っていう人と、
「いやそれなりに頑張った移植だ」って人が6:4くらい?
>>788 M11で距離400メートルでマチルダの前面を抜いた事が2、3回ある。
さすがイタ車初の抽選社、捨てたもんじゃないな。
>>765 ゲームとしてはクリアできないのはどうかと思うけど、史実だからなw
初代提督の決断の大和特攻とか無理ぽだけど史実だから。
正直ドウでもいいが、軍板でこのレス射撃速度は速すぎ。
まるで大事件がおこったかのような弾薬消費速度じゃないかw
藻前ら、モティツケ
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ ((
(; ´Д`)∧_∧
/ ⌒ノ(・∀・ ;)⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
おまいら!
もちつけぇェェェっぇェェェェェッェぇぇっぇぇ!!!!
___ ガスッ
|___ミ ギビシッ
.|| ヾ ミ 、 グシャッ
∩_∧/ヾヽ
| ,| ゚∀゚). .| |;, ゲシッ
/ ⌒二⊃=| |∵.
.O ノ %`ー‐'⊂⌒ヽ ゴショッ
) ) ) )~ ̄ ̄()__ )
ヽ,lヽ) (;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
>>794 新規が今度どんどん増えるようなゲームじゃないし、
発売2、3週間もすりゃ落ち着きますよw
796 :
769:04/06/01 14:23 ID:???
>770.771
アリガト〜。
亀レスでスマソ
>>771 前作はオリコンデイリー売り上げランキングで1位になったからね。
それに比べるとちょっと寂しい売り上げかな。
やっぱ一般受けとかそういうの以前に間隔が空きすぎると駄目やね。
798 :
796:04/06/01 14:26 ID:???
769じゃなくて、768の間違い。
重ねてスマソ。
>>790-791 THX!
せっかくだから新作をと思ってたけど、前作の中古買いますわ。
スレ違いにつき、以下パンフロの話題でお楽しみください。m(_ _)m
ところで、何回か敵機を落としたわけだが、どの弾が落とし易いんだろう?自分は榴弾が落ちやすいと思うんだが関係ないのかなぁ?
>>799 ご注意
bisは今作以上にサドンデス食らうことが多いデス
最初はイラ付くことも多いデスがそこを超えると....
>>800 直撃させないと駄目なのは全部同じだから高速徹甲弾が一番いいんだろうけど、
ぶち当たってからは榴弾の方がいいと思われる。
>やっぱ一般受けとかそういうの以前に間隔が空きすぎると駄目やね。
あと宣伝活動とかも少なかったんじゃない。
今回は硬派層にターゲットを絞ってるようだ。
今回は火力や装甲が貧弱なんで、操作や戦術の基本がテーマなのかな
大戦後期の中〜重戦車が好きだったので、半端な伊や英軍には興味なかったが
考え方が270°くらい変わった
ピラストリノを3陣営でミッションコンプリートしたから
今夜は次の戦場だ
フォートカブッツォ、豪軍でやってなんでクリアできないのか気づいた。
俺、高速徹甲弾を使ってたから遠距離だと威力落ちてたんだ。
で、イタリア軍。同じ過ちはしないぞ。普通の徹甲弾を発射!
結果は… _/\○_ …。
スレ違いだけどスレないんでここで質問させてくれ。
第三帝国の興亡って面白い?鉄分を補給しようとおもうんだが。
>>804 ガンガレ戦友。あと90°変われば元に戻れるぞw
高低差と歩兵の演出がいい。市街戦もやってみたかった。
昨日車種エディットのやり方に初めて気が付きましたw
ついでなのでバイクやら装甲車で遊んでましたわ
222に酔いしれた
意外に固い装甲と疾風のごとき車速
スタートダッシュで敵の車列に突っ込んでも当たらない
一気に敵陣最後尾まで入り込み、まだ隊列のままの随伴歩兵をバッタバッタと薙ぎ倒す快感
300人ぐらいは逝けますな
残りマップあと二つ
今夜もガンガルぜい
そう言えば敵の歩兵に突っ込むと、奴ら手榴弾投げてくるのなw
それも半端ない数で
ぼかん!被弾した!
ぼかん!被弾した!
ぼかん!被弾した!
ぼかーーーん!
みたいなw
>>811 投げてくるね。最初突っ込んだ時、どっか周囲に対戦車砲でもいるのかとおもたよw
しかしこのゲーム本当に榴弾や手榴弾の効果範囲狭杉
破片によるダメージが考慮されてないんじゃない?
明らかに歩兵の群れの中心に撃ち込んだはずなのに、吹き飛ばない奴が数人残るんだよなぁ・・・
>806
スレ違いでは有るが・・・
なんというか、要素の抽象化が上手なゲームという印象有り。
微妙にボードウォーシミュレーション風味。欠点も結構多いが
家庭用戦略級シムとして評価すれば二重丸レベル。
何だかんだ言いながら遊んでたら操作に慣れちまった。
これからLRをアクセルとブレーキにされても馴染めんよ。
>>814 こんな感じじゃないのかな
戦車の榴弾だから、大角度で着弾するわけでもないし。
砲弾重量もしれてるから
〇 〇 〇
〇 〇 〇
〇 〇 〇
〇 〇 〇
↓
〇 〇 ×
〇 × ×
──→着弾 アボーン
〇 × ×
〇 〇 ×
はぁ〜
この時間帯は人が少ないからマターリできていいね
>>814 爆風自体は完全な円形じゃなくて縦方向に行くから、
吹き飛ばない歩兵がいるのは一応理屈としてはわかるんだけど、なんだかな。
でも砲弾破片は均等に飛ぶ訳で、バッタリと倒れてあぼーんする歩兵がいないのが不思議。
イタ車の37ミリ砲でも有効威力範囲は半径7、8メートルくらいには及ぶハズ。
4号の75ミリなら20メートルくらいになると思うんだけどなぁ。
ゲームに現実を持ってこられても
>>819 威力範囲の規定というのはどういう事?
その範囲内なら人が殺傷されるという事?
初心者なもんで教えて
>>817 ま、そんな感じかな。
でも・・・
〇 〇 ×
× 〇 〇
──→着弾 アボーン
〇 × 〇
〇 〇 ×
こんな感じで生き残る場合があるのは改善してくれー
リアルじゃないからクソ
現実にも必ず死ぬのかぁ
陣地にこもった歩兵の排除は迫撃砲が基本でしょ。
戦車の榴弾は代用品なわけで。
>>821 まーなw あんま厳密にすっとゲームとしての面白み失うわな。
>>822 砲弾を置いて、その周囲に布をかぶせた薄い板を等間隔で置いて、砲弾をドカーンさせて、
破片が一定以上貫通してる距離。国によって測定方法若干違うけど、大体どこも似たようなもん。
ま、生き残りは他の連中が盾になったおかけで命拾いしたと理解しておくかw
機銃は強いが、味気ないんだよなぁ。
総数3000発を一度も途切れさせずに撃てる機銃だし・・・
>>828 なんの為に米軍が太平洋のジャングルにクソ重いM4持ってこなきゃいかんかったかと小一時間(r
>>831 一言だけ言いたい
車体機銃撃ってる奴、射撃下手糞杉
銃身交換まで再現する必要は無いけどさ、ベルトリンクやマガジン辺りは再現して欲しかったな。
すんません質問です
戦車兵は移動中ウンコしたくなったらどうするんですか
初心者スレ逝けハゲ
>>833 プレイヤーを楽しませるために獲物を残してくれてるんだよw
ライフルで集中攻撃されてるときはさすがに下手さに怒りを覚えるけどな。
「お前、死にたくなかったらまじめに撃て!」と・・・
|┃ 人
|┃三 .(;;;;;;;) ______________
|┃ (;;;;;;;;;;;;) /
|┃ ≡ (;;;;;;;;;;;;;;;;) < ウンコと聞いちゃ黙ってられねえ!
____.|ミ\___( ・∀・) \
|┃=___ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
家庭用の限界
シャーマン使いたかったな
この戦場じゃ十分強いでしょw
>>830 なるほど、だから今回突撃砲が1台もないのか!
>>840 俺はむしろM3スチュアートが使いたかった
支援砲撃は場所を設定することしか出来ないの?
なんか効果が薄くて不満なんだが・・・
狭い範囲を攻撃する集中砲撃(前作並の攻撃力で歩兵部隊はほぼ全滅)
広い範囲を攻撃する広域砲撃(これはB型のバランスのままでいいや)
これくらいは欲しかったな。
航空支援失敗とか言われるけど何がいけないわけ?
>>845 昨晩のポーカーで空軍の野郎から巻き上げすぎただろ。そのせいだ。
>841
M11/39は殆ど突撃ほ・・・いや、パスタ的には戦車なのかも。
>>846 何言ってやがる
ケツの穴まで貸してやったぞ
>>847 回転砲塔に連装機銃ついてるし立派な戦車じゃんw
>849
それだ、戦友。
何でもパイロット数名、腰が抜けてて出撃出来なかったらしい。
>>830 突撃砲の仕事は砲や機銃のような火点の排除と陣地突破、って事で。
>>832 米軍は人命重視。飛びかかってくるジャップから兵を守るため、って事で。
ふへへへへ・・・
神経質で完全主義な俺はいつも砲塔を正確に前に向けていないと気が済まないのだ。
だからこそ突撃砲が欲しいのだ。
. ∧_∧
( ´_ゝ`) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/, つ < よかったら漏れのケツも貸そうか?
(_(_, ) \_____
しし'
856 :
852:04/06/01 16:49 ID:???
/ノ 0ヽ
_|___|_
( # ゚Д゚) 締まりが悪いぜ!!
(( ( つ つ_, ._
),ィ⌒(;´Д`)ハァゥ・・・
(_(__人__,つ つ
>>855
航空支援ってこんなのかと思ってたら違うのね↓
歩兵「くそっ!航空支援要請だ!」
Vrorororororororo
歩兵「おお!来てくれたぞー!わーい」
航空兵「みんな、ルフトヴァッフェが来てやったぞ!」
歩兵達「おー!」
航空兵「最新型のJu87Dだ!どうだ心強いだろう!!」
歩兵達「おおー!」
航空兵「よっしゃ元気が出たな!んじゃ次の戦線へいってくらー。アデュー」
歩兵「・・・総員対空戦闘用意」
弾幕薄いぞ!対空砲火何やってんの!
>>847 その基準で行けばグラントだって突撃砲だぞ。
砲撃支援って何に対して有効なんだろ?
>>858 そんなんだったらアドバルーンでもあげた方がましだろw
>>860 砲塔が飛んでも突撃砲として活用できるんだよ>M11
>>844 もっと火力支援を!!もっと航空支援を!!
いやね、師団砲兵だったら砲弾一発一発の威力はあんなもんだろうけど、
ゲームの作りとしては、あらかじめ車両を変更できるのだったら支援要請回数
も操作できるようになってたら嬉しいな、と
軍団直属の独立重砲連隊はアフリカにはいなかったと思うが、代わりに
航空支援が呼べればいいか
>>866 見れば見るほどオモチャなんだなぁ〜〜〜。
砲撃支援の効果はあんなものだろ。
それよりも、ほぼタイムラグ無し、初弾から効力射を出す神がかった砲兵と、
史実の米軍を超えるそのシステムを褒め称えろ。
>866
・・・えーと、隊長。
除隊願いってのは貴方宛で良いんでしたっけ?
>>869 それに比べて、航空支援頼んで忘れた頃にやってくるスツーカはリアル(w
リアル戦場ではもっと待たされたんだろうけど...
ここもオンナ気ないから荒んでるな
もうちょっとしたら休暇だからほどほどにしとけよ。
メルドープ独軍Mapで、
北側からメルドープに入るルートで進軍していたら、
メルドープ抜けたぐらいでミッション失敗になる
進軍速度もっと早めたらいいのかな?
一号二両の扱いどうしてます?
あいつら待ってたらいつまでたっても進めない...
僚車はbisのときと同じくらいあんぽんたんかもしれない
隊列組んで進軍していたら、いつまでたってもこないから
Map観てみたら建物に引っかかっていた....
所詮は僚車ですから。
ゲームの内容はいいんだが、タイトル画面でスタート押したときの「LOAD」やらの文字が基地外的にでかすぎて、
マジで気持ち悪い。
(;´Д`)ゲロゲロ
せめて背景に戦車の絵があって、フォントが小さければまともなデザインになった
かも知れない。
ま、次回作で改善する予定だから気長に魔ってなさい。
>876
開発中の仮画面だったんだが、まんどくせーからそのまま出しちゃった、
という感じだな
パンサーに距離500で弾かれるとにやにやしてしまう・・・
打撃軍でドイツ対戦車砲の十字砲火に脇をあっさり貫通されるT34・・・
やべぇ、楽しい
もうB型はマップ一通りやって飽きちゃったんですけど、
PSのbisの方が面白い?3号の短砲身より4号F2の長砲身の方が性に合うんですけど。
>>881 モードをACEにする。所属を変えてみる。戦車を変えてみる。コンプを目指す。
それで飽きたらならBisに転戦する
>881
東部/西部戦線における長砲身の無力さに耐えられるなら
イタリア戦車の機銃って連装だったと思うんだけど
さすがに威力までは変わらないのね
>>885 微妙に攻撃範囲が広いだけ。
微妙にね。
ペペロンチーノは毒劇物指定だな
唐辛子のせいで舌が焼けるように痛い
M11-39でフォート・ピラストリノの飛行場防衛やってるんだがマチルダなんか撃破出来るのか?
距離ゼロから側面に鉄鋼弾を撃ち込んでも貫通しないぞ。
トレの伊、ピラストリノの豪、メダウェルの独以外はクリア。
ピラストリノ豪の敗北条件は何?順調に進んでるつもりでも突然失敗になる。
ところで戦車変更画面に3号Gが2つある(3号シリーズの場所と、一番下のほう)んだが違いは何だ?
あとアンケートにオンライン化についての質問が・・・・ハァハァ
>>889 あ、俺も気になってた。
あれは表示される場所が離れすぎ。
同じ戦車なら全部まとめて、その中から好きな迷彩を選択って方式の方が使いやすい。
>>872 右の歩兵を支援させて、あとは放置プレイ。
>>888 飛行場まで入ってくるのを待って砲兵と協同で中の人を追い出せ。
随伴歩兵は早めに機銃で制圧しておくこと。
>>888 砲塔を撃ちまくって砲身なり砲員なりをダメにしてカタピラ破壊。
これで何とかなる
>890>893
サンクス。もうちょっと粘ってみるわ。
峠って・・・
本当に本物か?
>>889 失敗した時の通信を見る限りでは、戦力の消耗によるものと思われる
(戦車の残り台数か、歩兵も含めたトータルかは未だ不明
眼前まで行って、友軍戦車1両が撃破されたとたん撤退命令が出た
作戦失敗後そのまま突入したが、さしたる抵抗もなく伊軍は降伏した
ウォンバット小隊(カワイクてウケル)が受け持つ、北側ルートにある陣地を
潰しておけば、後続の戦力の消耗を防げる感じ
(あそこの陣地は周囲の対戦車銃部隊も合わせて、けっこう頑強に抵抗してくる
あとは、歩兵に進撃速度に合わせて前進して行き
砲兵陣地と護衛の戦車隊を撃破したら、後続と合流して要塞突入
自車小隊も生きて作戦成功を迎えられるはず
ただし地雷には気をつけろ
時間制限があるかは未検証
晒し厨ウゼー
自分の好きなゲームが批判されたからってここまですんなよ
別の板でやれyp
900get!
あれ批判なんてたいそうな物かなね
同じ日に買ったWRC3と五分五分くらいで遊んでるけど、
WRCやってると無茶苦茶東部戦線がやりたくなる。
B型が砂漠と決まった時から東部は忘れるつもりだったのに・・・
>899
そういう事を書くのもどっちもどっちだと思うね。
NGワード指定したらどうだ?
>>902 戦友達も皆東部戦線を片時も忘れたことは無いと思うぞ・・・
まあ気長に待とうぜ、な?
ていうか本人乙?
>>898 サンクス。でも味方の進撃速度が速いんだよなぁ
ちょっと!修理終わるまで待ってくれよ戦友!
ところで「電気ナマズはおれたちの手で捕まえるぞ!」ってどういう意味なんだろ
峠、ゲーム作れるんなら自分で理想を実現させたらいいやん
サイト読んでると口ばっかしみたいだなぁ
クレーマーなんてその程度の存在だよ。
ここで吠えてないで直接言ったらどうですか?
とりあえずアメリカと自衛隊の批判は読んだよ>峠
宿敵豪州軍!!
>909
峠さんは自称小心者だからそんな事できません。
峠さんはどこの団体所属ですか?
パナウェーブ研究所
その話題は向こうの掲示板でやれよ。
ここのコテハンでもないのに
峠はもういいよ。ここにも一部、峠が混じってるみたいだがw
D氏には悪いが、むこうで吼えてもらう。
自分のHPあるならそこに書きゃいいんだがな・・・
まぁ、結局はどこかが厨おやじの怒りの捌け口として犠牲にならんといけないんだな・・・
domが可哀想だが、生贄になってもらうしか・・・
サヨ峠はもういいよ
シャーマン・カリオペとかシャーマン・クラブを出せ!
2号火炎放射は面白くなさそうだから3号火炎放射を出せ!
>>918 単純に右か左にわける頭の弱い御方も、もういいですよ。
火炎放射すると更にフレームレート落ちそうだな
カプッツォは独軍プレイでも88出るのか?
仕事が終わる時間になると、見事なまでに工作員乱入だな。
妄言カキコする暇あったらPS2と向き合って(*´д`)ハァハァすれ!
よーし、クソヤロウ℃もぜんしんだ!
こうなったらヤケクソだ!
うおぉぉぉぉ!
ど、どこにも無い。
20件回ってひとつも無い。
もしかして初回出荷押さえ気味?
_
/ | ,,,,,,,,,,,,,, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┃[,|,,,★,,|].q <アローアロー、敵の大攻勢であります
@( ´∀`)dO \________
( .(” : ”)ξ
゙ロ| | |
(__)_)
海外版は「何とかロンメル」みたいなBGMはやばくね?
とくにドイツとか・・・
以外にTSUTAYAとかにあるんじゃない?
>後方からの野砲支援の範囲を、より詳細な地点で指示できるようになりました。
って書いてあるけど、野砲支援に関しては前作と同じだよね?
>>928 音楽だけなら簡単に差し替えられるし問題ないっしょ
>928
ドイツでのヤバさに限れば戦時中の行進曲は全てヤヴァイ。
逆に,ロソメルだからといってヤヴァイという事はほぼ無い(SSではなく国防軍の中の人だから)。
まあロソメルとナチ党・ヒトラーとの個人的な繋がりは無視かよというのも正論だろうけど。
>>932 そんなことないよん。WW2時代には殆ど行進曲の新曲はない。
軍歌の間違いじゃないの?
>>889 >>ピラストリノ豪の敗北条件は何?順調に進んでるつもりでも突然失敗になる。
恐らく、歩兵の損耗率 歩兵がヤラレすぎると失敗って出る。
で”歩兵の損耗率”がポイントって気付いて
同マップのイタ(デフォ)プレイでの最終局面では
砲陣地の右側面を接近するマチルダさんは無視して後ろの歩兵隊
を殲滅を優先
俺がコンプした時、歩兵がいなくなるとマチルダさんはお帰りになりコンプできた
偶然かもしらんけど…
ちなみに、ピラストリノ伊(デフォ)攻略の一例は
・煙幕支援の有効活用(後退する時、弾薬補給時)
・敵歩兵隊への支援砲撃(歩兵の損耗率を上げる)
・味方の有効活用(最悪の場合、味方戦車M11の後ろに密着し盾代わりに使う)
・M13は正面距離900以下で正面車体左機銃部やら砲塔部、側面は砲塔部、ハッチを垂直で抜く
でもコンプ可能
無印やBisのときもそうだけど、
戦車のコードネームってなんかお国柄を表してるみたいで面白い。
ぼぼ番号で呼ぶドイツ
同一車両の頭文字をそろえるイギリス(マチルダはDで始まるとか)
戦車長の名前そのまんまぽいイタリア(日本もそうだっけ)
カンガルー、ウォンバットがなんかかわいいオーストラリア
共産スローガンそのままのソビエト
よくまあここまで作りこむもんだと感心する。
>>930 うん。
なんか変化無しって感じ。
変わったと言えば範囲が広くなった代わりに効果が薄くなったくらいかな。
3両並んでくるマチルダは煙幕支援で2両を隠して
端っこから集中砲火で撃破するのが吉。
「わめくな!支援する」のせんしゃ隊って、敵がまだいるのに反転して帰ってしまうよね。
何とかならんものか
あのカンガルーが憎たらしい。
何故我らイタ公がM11で、奴等がM13に乗っているのだ。
>>939 降車できるんだから無人の敵戦車を奪って補給ポイントで修理して使うことができたらいいのになw
>>938 確かに帰って行っちゃうなぁ
でも、グルーっと回ってまた戻って来る時もある感じがするw
いずれにしても突然の援軍でスゲーカッコ良かったよ
mission failuerと共に、黒騎士中隊が来て敵を蹴散らしてくれれば
峠がいたい・・・
G 弾 最 強
痛すぎだよ
あいつ、直接あいつにこのスレ教えてやっていいか?
おまけに名無しに紛れて書き込んでるみたい。
ああいう精神年齢の低いオヤジは放置プレイ。
ベダ・フォムで大量のM13を相手に照準してる最中にボコボコ前の起伏に打ち込まれて土煙で敵見えない時に思わず勃起する
5月にスレ立てしたから多分無理
↓の人お願い
953 :
名無し三等兵:04/06/01 21:29 ID:yXtshRRf
テンプレは元のままでいいのかな?
指示願う
955 :
953:04/06/01 21:37 ID:???
ごめんなさい、私も建てられませんでした…
と言うことで↓の人お願いします
もう
>>1の文章はいらんでしょう。
過去ログ・関連サイト。小ネタみたいな必要情報だけでいいよ。
>>950の人、
サブタイトルは「東部戦線に従軍志願」にしてくれ
次回作への希望を込めたテンプレ希望!!
とりあえず「最初から選べるマップ」という表現を訂正してくれ。
「選べるマップ」に。
つーか、前スレのテンプレで良いんじゃない?
チャレンジャー/Panjan drum Mk IV
中の人 ◯ 砲身 -
∩ 砲身基部 -
砲塔/旋回部 -
駆動部 ┃┃┃┃┃┃
機関出力 0%
撃破数
ざ・せんしゃ:2
対戦車砲:0
野砲:3
MG:5
兵士:149
車両:1
航空機:0
デフォルトで爽快感ゲトなら
アゲダビアの英軍プレイが今のところお勧め
ACEモードでマークIII14両撃破(酢蛸251も4両
あと4〜5両は逝けそう
Axis&Allied双方やりつつ、残るはラスエルメダゥエルとカプッツォ
疲れる〜・・・・いや、クソ野郎共、Panzer Vor!
うんこ喰えねえよ
>>964 乙・・・だがうんこは・・・・・・。
航空支援を求めるぎりぎりの線だな。
英軍でやってたら普通にマークIIIって書いてたよ
今までIII号とか3号としか書いたことないのに (゚д`*;)
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| ウィーッス
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(◎ ((◎))─((◎))─((◎))──((◎))─((◎))─((◎)) /
ヽ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴
パスタ戦車禿しく作りたい〜
でもキットが・・・タミヤのベテランしかないし、売ってないし・・・
ぐぁーパスタ求む!!
___ _____ ∧_∧∩ ウィーッス n ココハセンリョウシタゾー
 ̄ ̄ ̄'─l旦!=E/7(´∀`*// ||
___「!=、-、_7r=‐=.ユ-‐───‐、r‐ュl|,,_
_, ---、 __,ry─‐ ''' 7'' ""~ゞ<) ::!  ̄ ̄ ̄:l二二 l二二 l─┼┼_┤
liニil二二二二二 ii_l/__il二i!l__k'< / l二二!^ :!  ̄ ̄ ̄:l-─‐┴ニニニ-'7`ー─┘
`ゝ─、‐_'_‐_゚─_─_─_‐_‐_''''_''''_"_""二- ‐…'''"" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄lコ
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ターン
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 ̄ ̄ ̄'─l旦!=E/7(´∀・∵゚;’
___「!=、-、_7r=‐=.ユ-‐───‐、r‐ュl|,,_
_, ---、 __,ry─‐ ''' 7'' ""~ゞ<) ::!  ̄ ̄ ̄:l二二 l二二 l─┼┼_┤
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(´(´(´(´(´(´(´(´(´(´(´(´(´(´∀`* // ウィーッス
⊂⊂⊂⊂⊂⊂⊂⊂⊂⊂⊂⊂⊂二 /
| | | | | | | | | ) / ココカラザセンシャスレダゾー
口口口口口口口口口口口口口口口 ( ヽノ
ノ>ノノ>ノノ>ノノ>ノノ>ノノ>ノノ>ノノ>ノ>ノ
三しUしUしUしUしUしUしUしUしUしU
漏れはまだざせんしゃを持ってないんだ。置いてかないでくれ。
たのむよぉ。
>>977 カメラード、最近ではそんな事を言うと
敗戦主義者になるから気をつけたまえ。
いいか、認識番号とお袋の名前だけは間違えるなよ。
((;;;;゜;;:::(;;: (⌒\ ∧ ∧ '';:;;;):;:::))゜)) ::))) ウィーッス
(((; ;;:: ;:::;; \ヽ(´∀`*) ;:;;;,,))...)))))) ::::)
((;;;:;;;:,,,." (m=|ニフ ⌒\ ;:;;))):...,),)):;:::::))
("((;:;;; ノ // ;:;;...));:::::)) ::::)
((:;:(:;(:: :;; ( ∧ ∧ ;:::))゜::;::)):::)
((;;; ミヘ丿 ∩Д` ) ずざざざざざざ・・・・・
(ヽ_ノゝ _ノ
>>977
>>975 12時に歩兵!
1000を狙われてるぞ 危険だ!
>980了解。
がんばって阻止するんだなああさ
せめてM4ぐらいは出して欲しかった・・・
最近やる暇がないんだな…ノルマが…
電気髭1000は俺たちの手で捕まえるぞ!
\\ \
\\
\ 〇\ \
\ \\ ∧凸∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ \\ \ \ (´∀`*)_< ウィーッス ウメタテイクゾー
\ \ \ ̄ ̄ ̄ ̄/ \\_______________
\ /\ \ / \
__ / \ノ / __ \
/ /_/ _/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ _//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ _/ ◎ ◎ ◎ \
| ̄_|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ _| ◎ .┌───┐◎ |
|__||______|__| └───┘ |
|__| \ |__| ◎ ◎ ◎ ◎ /
\_ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_ \______/
>>984 電気髭ってだれ?(縮れた髭ってこと?)
あのメッセージでまるで見当がつかないんだけど。
ウィーッス
∧_∧
(´∀`*)
.__ ( )
. ____ . / / .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄丶
(0)ロ l))三三三三三三三三三[( .| .☆[|||] |) |=||
.  ̄ ̄~ ______ヾ____ゝ|_______|___ キュラキュラキュラ
_Θ ∩ Θ/___________ヾ_
/ ==))☆ / /ニニニニニニニニニニニニニゞ,."':;),."':,."':;)
(=|∧∧ (=(《◎》~O~~~O~~~O~~~O~~~O~(◎),."':;),."':,."':;)ずもももももも・・・
バリバリ ⊂(゚Д゚;⊂⌒\=\(◎)(◎)(◎)(◎)(◎)(◎/,."':;),."':,."':;)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>987 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
凸
(゚∀゚)アヒャ
>>988 「埋める」というくらいだから、
センシャよりブルの方が似合うぞ。
凸
(・∀・)アタマニノセルダケデタノシイィ!
ウィーッス
∧_∧
(´∀`*)
.__ ( )
. ____ . / / .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄丶
(0)ロ l))三三三三三三三三三[( .| .☆[|||] |) |=||
.∩ ∧ ∧ ̄ ̄~ ______ヾ____ゝ|_______|___ キュラキュラキュラ
ヽ(;゚Д゚) _Θ ∩ Θ/___________ヾ_
\⊂\
>>990 / ==))☆ / /ニニニニニニニニニニニニニゞ,."':;),."':,."':;)
O-、 )〜 (=| (=(《◎》~O~~~O~~~O~~~O~~~O~(◎),."':;),."':,."':;)どむむむむむ・・・
∪ \\iiiiiiiiiiiiiii\=\(◎)(◎)(◎)(◎)(◎)(◎/,."':;),."':,."':;)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ざ
>985
かなり懐かしいAAだな。最近見かけなくて。
(((;;;:: ;: ;; ;; ;:;::)) ::)
( ::: (;; ∧_,∧ );:;;;)) )::: :; :))
((:: :;; (´∀`*)っ ;;;; ; :)) ウィーッス 1000ハイタダクゾー
((;;; (っ ,r どどどどど・・・・・
i_ノ┘
コピペ
∧∧
@)ニ)∋):=ロ)厂)┐( ・ω・ )
 ̄ ̄└|=__|= = = =|___
__==ニ二 ∩~ ̄ ̄ヽ \_
_____ /?~~7 | ☆ | | )--
.(()) )) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄))| | | ||
~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ√_\__________丿 √~7 ̄~|~ ̄~|
__())/~ ̄=== / | \Г ̄ ̄ ̄ ̄|丿--丿--丿
キュラキュラキュラキュラキュラ / ̄ ̄/__|---~ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄Z ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
(三三(――――――(三三( ̄() ̄ ̄ ̄() ̄ ̄()~7\
|====ヽ々 々 |====|__ __ __ _ _ _ |()|
V===7ヽ______V===ヽ ヽ ヽ| ヽ ヽ ヽ ヽヽ /\
. V===ゝ丿 丿 丿 丿丿V===ヽ丿 丿 丿 丿 丿 丿/
>>794 なんだか餅が赤いんだけど、桜餅ってやつでつか?
1000なら年内にC型出る
パンツァーフロントに栄光あれ!
1000であります!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。